Pare una cagata colossale. Si ovvia alla mancanza di visuale delle versioni bidimensionali, va bene, ma secondo me Crazy Climber ha già dato tutto quello che poteva dare. La versione PSX (che usa le due leve analogiche) potrebbe già considerarsi un punto di arrivo.
Poi, stando a quelle immagini, la grafica è una roba da PS2 sfruttata male (pare quella di SOS the Final Escape).
In attesa di guidizio, il mio pollice è temporaneamente verso.