Autore Topic: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4  (Letto 296196 volte)

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Offline COBOL X

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Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
« Risposta #690 il: 08 Mag 2008, 21:15 »
In bundle dici?
Non penso. Se proprio vogliono fare le cose in grande Nintendo si prende l'esclusiva e lo mette in bundle con il Classic Controller.

E sarebbe idiota, visto che il CC ha 4 tasti e due dorsali.
Old Good SNES Days ;)
Per i pro c'e' l'Arcade Stick
Citazione
SF4 su PC? Non saprei, tecnicamente è possibilissimo ma il mercato non credo lo accetterebbe fuori dal Giappone, quanti picchiaduro a incontri abbiamo visto su pc negl ultimi anni da noi?
Beh, si probabile. Pero' sarebbe una conversione cosi' semplice ed immediata...
Vedremo

Settimana scorsa è uscito l'arcade stick del neogeo per il Wii, ricordo che era ottimo!


E c'e' anche il solito, ottimo, Hori.
Ma quel discorso era solo ipotetico. La versione Wii rimane possibile ma non probabile.
Forse proprio per questo motivo, cioe' aver deciso che SFIV sarebbe stato infine portato sulle console HD, che la direzione artistica e' occidentalizzante e basata sulla serie II.

Quoto sulla serie EX. I primi due episodi erano carini. Ma non ai livelli della serie Zero/Alpha e III ad essa contemporanei

Offline Nekros

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Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
« Risposta #691 il: 08 Mag 2008, 23:46 »
Forse proprio per questo motivo, cioe' aver deciso che SFIV sarebbe stato infine portato sulle console HD, che la direzione artistica e' occidentalizzante e basata sulla serie II.

Ma io direi invece che è perchè Sf è un marchio diventato di Capcom USA.
Inoltre, è l'occidente a trainare il mercato dei videogiochi, non più il Giappone come accadeva un po' di anni fa. Cercano commercialmente di avvicinarsi più che possono alla voce più grande insomma.



E bella merda.
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Offline Nekros

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Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
« Risposta #692 il: 23 Mag 2008, 21:09 »
Chi è stato all'ultimo location test questo pomeriggio, pare che la versione presentata sia quella definitiva:

- Tutti i personaggi hanno una sola special, come in SSFIIT (due se contiamo le ultra)
- La barra delle super si carica molto lentamente rispetto ad altri giochi del genere ma non si azzera tra un round e l'altro
- 4 modalità di gioco (Arcade, Beginner, Survival, Challenge)
- Pesantemente incentrato sul multiplayer (a meno di settaggio diverso la macchina inizia a cercare avversari umani per la rete a prescindere dalla modalità selezionata)
- Nessuna aggiunta a roster (anche se si vocifera segreto Akuma)

Spero vivamente che qualcosa in più venga aggiunto, questo gioco altrimenti verrà dimenticato presto.
Insomma grafica 3d con caratterizzazione alla cazzo, soliti stravecchi personaggi di SF2, 4 aggiunte poco interessanti e caratterizzate a livello troppo generico, nessun riferimento a SF3 (personaggi, fondali, gameplay), stesse mosse, stesse combo del 2, nessun nuovo costume, mossa o design per i vecchi pg...insomma, sembra proprio un ennesimo remake/upgrade/tributo del vecchio SF piuttosto che un nuovo passo avanti nella serie.

Morale: a che serve 'sto gioco?
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Offline D3fcoN

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Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
« Risposta #693 il: 23 Mag 2008, 21:21 »
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Offline Wis

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Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
« Risposta #694 il: 23 Mag 2008, 21:37 »
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Offline The Fool

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Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
« Risposta #695 il: 23 Mag 2008, 22:43 »
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Offline Marco Battaglia

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Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
« Risposta #696 il: 24 Mag 2008, 11:14 »

Offline D3fcoN

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Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
« Risposta #697 il: 24 Mag 2008, 11:51 »
la mente mi sfugge..


Offline Nekros

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Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
« Risposta #699 il: 24 Mag 2008, 17:16 »

Inverno 2008 su ps3, xbox360 e Pc

http://www.jeuxvideo.fr/street-fighter-playstation-xbox-360-actu-141056.html

Ahah!
Visto che esce anche per PC?
:P

La notizia non è mica confermata. Su PC è automatico (nel senso che la Type X è un pc de facto) ma mi chiedo davvero in quanti lo compreranno. Se esce per PC ma solo in Giappone rido.

EDIT: giusto per rincarare la dose eccovi un commento fresco fresco di locktest

"OK, I just came back from the loketest.
Forget the blurry vids, in person the game is graphically amazing. Really, you have to see it in motion to believe it. Sheer beauty.
I could spend hours talking about how marvelous, colorful and plentiful the backgrounds are. The animation (both of the characters and on the stages) is really wonderful as well, and the facial gestures are just the perfect complement to the mix.
But sadly, after the "first impact" the whole thing gets pretty boring. The same characters, the same moves, the same everything. What's worse, the new challengers are utterly uninteresting (well, maybe CViper is slightly fun to see in action). Half of the character models are ugly as hell. Rufus is hideous beyond any possible description.
What really dissapoints me is seeing the GREAT oportunity Capcom has missed. Just putting more care into character selection, design and modelation they could have pulled out an awesome game. A game future generations would have remembered as we old geezers remember good ol' SFII. A game that would have turned the fighting genre upside down again. Man, what a pity."
« Ultima modifica: 24 Mag 2008, 23:56 da Nekros »
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Offline Voodoo

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Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
« Risposta #700 il: 25 Mag 2008, 03:55 »

"OK, I just came back from the loketest.
Forget the blurry vids, in person the game is graphically amazing. Really, you have to see it in motion to believe it. Sheer beauty.
I could spend hours talking about how marvelous, colorful and plentiful the backgrounds are. The animation (both of the characters and on the stages) is really wonderful as well, and the facial gestures are just the perfect complement to the mix.
But sadly, after the "first impact" the whole thing gets pretty boring. The same characters, the same moves, the same everything. What's worse, the new challengers are utterly uninteresting (well, maybe CViper is slightly fun to see in action). Half of the character models are ugly as hell. Rufus is hideous beyond any possible description.
What really dissapoints me is seeing the GREAT oportunity Capcom has missed. Just putting more care into character selection, design and modelation they could have pulled out an awesome game. A game future generations would have remembered as we old geezers remember good ol' SFII. A game that would have turned the fighting genre upside down again. Man, what a pity."


Beh, al di la' della grafica molto bella dal vivo (cosa che avevo letto anche da qualche altra parte), il resto e' l'impressione che un po' tutti ci siamo fatti. Peccato.
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Offline atchoo

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Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
« Risposta #701 il: 25 Mag 2008, 09:22 »
Non mi pare che parli del modello di combattimento, però. Sembra riferirsi sempre e solo alla grafica, tranne un accenno alle mosse. Ma anche in quest'ultimo caso non si capisce se parli di bilanciamento o di resa grafica.

Offline Wis

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Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
« Risposta #702 il: 25 Mag 2008, 11:12 »
Non mi pare che parli del modello di combattimento
SSFIIT. Ormai questo si dà per scontato. :yes:
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Offline Marco Battaglia

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Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
« Risposta #703 il: 25 Mag 2008, 11:14 »

Ci sarà un joystick ufficiale?

Offline Nekros

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Re: [Arcade][PS3][360] Street Fighter 4
« Risposta #704 il: 25 Mag 2008, 12:46 »
Non mi pare che parli del modello di combattimento
SSFIIT. Ormai questo si dà per scontato. :yes:

Se cerchi in rete vedrai un video molto esemplificativo in cui le stesse identiche combo che si potevano fare nel Super Turbo le ritrovi in SF "IV".
O nella versione console aggiungono qualcosa che giustifichi quel numero oppure per me rimarrà solo l'ennesima variante del 2.
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