Autore Topic: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II  (Letto 212652 volte)

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Re: [X360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1005 il: 01 Lug 2008, 20:11 »
Ma... :D
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Re: [X360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1006 il: 02 Lug 2008, 00:21 »
Figo, c'ha pure l'unghia. Deve essere tanto che aspetta!
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Re: [X360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1007 il: 02 Lug 2008, 00:50 »
Ho completato alcune tra le missioni più proibitive, tipo quella contro Alma e Nicchae o contro Marbus, Doku e Alma contemporaneamente (giuro, pensavo che non ce l'avrei mai fatta).
Ora però sto sanguinando (come giustamente ha pronosticato Cryu) sulla terza parte della Legend. Sono arrivato a Marbus completamente senza cure e mi ha battuto di poco (lui in sè è una cagata, ma le donne gatto mi creano noia).
Doku con i rampolli invece non ho ancora capito come batterlo senza perdere ottomila litri di plasma.
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Offline Cryu

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Re: [X360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1008 il: 02 Lug 2008, 11:00 »
Io arrivato a quel punto della missione avevo provato senza profitto per qualche giorno salvo poi ricominciarla da capo per arrivare lì con più item.

Tornando alla picchiata sgravata, ho iniziato Master Ninja a NG2 (non riesco ad arrivare al 3° checkpoint e ho già usato una vita dei 1000 dei ^__^) e mi sono trovato istintivamente a ricorrervi. Beh, non è stata rivista, è stata completamente neutralizzata. Semplicemente:

a)non fa più danno di zona (prima se avevi sotto 4 nemici sparpagliati li beccava tutti e 4).
b)colpisce solo dove impatta la spada.
c)non fa più questo gran dolore.

Da un lato sono contento perché questo valorizza il sistema nell'insieme e le nuove fantastiche combo, dall'altro a essere geniali dovevano inserire uno sgravo progressivo a seconda delle sponde di wall run che precedono il fendente. In questo modo il semplice wall-run verticale sarebbe stato giustamente calmierato, ma sarebbero rimaste valorizzate le sequenze di wall-run nelle stanze quadrate che concludono l'attacco solo dopo una-due sponde orizzontali, salto mortale a 90° e picchiata finale.

Per il resto, sto trovando decisamente dozzinali tutte le caratteristiche di contorno:

A) le classifiche.
-Sono solo per intere run. Dovevano farle almeno per livello, sennò chi c'ha voglia di rifarsi ogni volta tutto il gioco per salire.
-sono pessimamente navigabili. Se sono 9.567°, per vedere il primo devo andare in su per 9.566 posizioni (con aggiornamento della schermata ogni 20). Non ci siamo proprio.

B) Ninja Cinema. Zero opzioni. E dico zero. Niente prospettiva di camera variabile, niente taglia e cuci, niente colonna sonora alternativa. Niente di niente.
Inoltre l'upload è vincolato alle classifiche in cui si è presenti. Per cui se sono in classifica solo a Guerriero, non posso uppare un filmato di come ho risolto il tal boss di Mentore con la falce. Di scomodo accesso anche le semplici funzioni REC e STOP. Too bad.

B) Il collegamento diretto al Marketplace. Sarebbe stato utile se, al rilascio di nuovi contenuti, all'avvio fosse comparso un avviso. Così è solo una shortcut.
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Offline Cryu

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Re: [X360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1009 il: 02 Lug 2008, 11:12 »
Sono usciti i set di costumi a pagamento.
Stasera scarico e vi so dire.
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Offline Cryu

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Re: [X360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1010 il: 03 Lug 2008, 00:40 »
Che passione in questo 3D  :no:

Anyway, ho scaricato il set Shadow Walker (qui le illustrazioni, è quello più in basso) e non mi ha emozionato.
Casco vagamente felino a parte è un costume ninja piuttosto tradizionale, in stoffa ricamata che veste ampia trapelando poco o nulla del fisicaccio di Ryu.
Nelle varianti rosso-viola-verde risaltano meglio le trame del tessuto, ma complessivamente non mi piace il modo in cui (non) sagoma la silouette del nostro eroe. Il set Fiend Hayabusa, per quanto anch'esso non sconvolgente, mi aveva attizzato di più, ecco.
Liquid Metal lo scarico tra qualche giorno.

Certo che dopo il costume Black Jaguar la storia dei costumi alternativi nei VG ha raggiunto uno zenit dal quale ora si può solo scendere.

Iniziato una run defatigante a Warrior con la falce. Attivando al contempo il karma a schermo per capire quali tecniche fanno sbancare il contapunti in prospettiva leaderboards.

Ma tornando alla falce.

Pros:

-Più veloce di quanto ti aspetti.
-Formidabile nel combattimento aereo.
-Potentissima.
-Prese micidiali.
-UT debilahro style (la botta si propaga lontano) e con animazione corta.
-E' l'arma per seccare i maledetti bruchi del 9°-10° stage. Bastano due UT caricate al massimo e bye bye. A saperlo prima evitavo di farmi certe maratone di shuriken esplosivi.
-Spauracchio dei licantropi e dei centauri (ma che belli sono i nemici di questo gioco, holy stink!)

Cons:

-Poche mosse e tutte troppo simili, specie le combo a terra. Credo di usare solo 4-5 tecniche in rotazione con sporadicissime varianti.
-Da terra lenta a partire.

Nel complesso un'arma eccellente, ma che non mi pare raggiungere i vertici di tecnicismo, versatilità e varietà della DS. Rispetto alla quale è quindi meno divertente.
« Ultima modifica: 03 Lug 2008, 00:44 da Cryu »
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Offline Luv3Kar

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Re: [X360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1011 il: 03 Lug 2008, 03:02 »
Che passione in questo 3D  :no:

In effetti mi sembri uno di quei giapponesi che hanno continuato a combattere da soli nel Pacifico fino agli anni '70. ^^
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Offline Wis

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Re: [X360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1012 il: 03 Lug 2008, 08:30 »
Diretto nel topic delle citazioni. :yes:

Non ti abbattere, Cryu, tra un po' magari facciamo un porta a porta tra fortini improvvisati, nell'isola del Pacifico.
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Offline pedro

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Re: [X360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1013 il: 03 Lug 2008, 09:09 »
Io il topic lo seguo sempre... aspetto solo di avere tempo per sbloccare Master Ninja. ^^'

La falce, comunque, è un toccasana nei momenti di "casino": ti permette di accoppare un sacco di nemici senza che abbiano nemmeno l'opportunità di toccarti.
Il problema, come dici giustamente, è che è un po' lenta a partire e dopo alcune combo, se disgraziatamente vai a vuoto, ti lascia scoperto un attimo di troppo. Con le donne-robot, ad esempio.
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Offline Cryu

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Re: [X360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1014 il: 03 Lug 2008, 10:30 »
Che passione in questo 3D  :no:

In effetti mi sembri uno di quei giapponesi che hanno continuato a combattere da soli nel Pacifico fino agli anni '70. ^^
touche ^^
Che vergogna comunque, esce il gioco dei giochi e siete lì a ciancicare di firmware e Super Stardust.
Proprio vero che nessuno è profeta in patria.
« Ultima modifica: 03 Lug 2008, 10:33 da Cryu »
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Offline lawless

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Re: [X360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1015 il: 03 Lug 2008, 10:35 »
sto mese e' il mese buono.

compro la 360 e impugno la Katana anche io. :yes:

Offline pedro

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Re: [X360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1016 il: 03 Lug 2008, 11:56 »
Piuttosto, non si possono vedere le partite dei primi in classifica mondiale? Dev'essere uno spettacolo, oltre che un bell'aiuto per migliorare.
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Offline Il Gladiatore

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Re: [X360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1017 il: 03 Lug 2008, 12:11 »
Che passione in questo 3D  :no:


Ma io ci sono. Sempre. E solo che non ho tempo per postare.  :no:

Finito a Mentore con tutte le TOV. 8) Boss finali da ricovero alla neuro, francamente hanno un pò esagerato con i colpi di scena, soprattutto l'ultimo.

In generale confermo la tesi entusiastica e venerante del mio post lungo. NG2 è il seguito più intelligente che poteva avere NG. Decine di nemici da scandagliare con armi diverse, boss che visitano ogni genere di pattern possibile:

1)Razionale, azione-reazione
2)Caos controllato
3)Iniziativa vincente.
4)Trail & Error
5)Causa-effetto da controllare.

DS e Falce rulleggiano, soprattutto quest'ultima che a Mentore è l'unico modo per andare avanti.

Ecco, c'ho da fare... :(
La paura è di passare per non esperti, di non comprendere il medium che si sta evolvendo etc. (...) è figlio dell'immotivato senso di inferiorità che spinge il videogiocatore alla spasmodica ricerca di qualcosa che giustifichi il videogioco come se il gameplay da solo non bastasse più." (Fulgenzio)

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Re: [X360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1018 il: 03 Lug 2008, 12:18 »
Cryu un pò mi spaventavi già prima, ma dopo il cazzo che si affaccia alla finestra se ti incontrassi per strada cambierei marciapiede... :D

Offline Cryu

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Re: [X360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1019 il: 03 Lug 2008, 12:42 »
Finito a Mentore con tutte le TOV. 8)
'Orca boia, mi prostro umilmente.
Io a Mentore ho fatto solo quella coi pescetti e i bruconi. Trovando altri pescetti in una delle casse premio  :D

...



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