2. Abbiamo davvero bisogno delle mutilazioni? Davvero, dai.
A me il gore nei VG fa sempre più tristezza e fastidio, specie negli action/picchiaduro, che dovrebbero reggersi su raffinate meccaniche e coreografie marziali mozzafiato, piuttosto che sul gusto morboso della "fatality". SF, Soul Calibur e DMC non hanno mai avuto bisogno di budella, per esempio. MK sì e infatti faceva cagare.
Tuttavia, in Ninja Gaiden la decapitazione è importante, specie se giochi ad alti livelli. Se la testa salta, l'avversario è morto, puoi levarlo dal campo visivo e occuparti d'altro. Se la testa non salta devi infierire o tenerlo a vista, o finirà per pugnalarti alle spalle.
Chi gioca utilizzando parecchio shuriken+colpi caricati non può fare a meno di apprezzare il miglioramento di performance di Gaiden Black sulla prima uscita PAL censurata.