Autore Topic: [Wii] Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk  (Letto 3123 volte)

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Offline Aether

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[Wii] Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk
« Risposta #30 il: 28 Dic 2007, 17:14 »
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Offline Noldor

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[Wii] Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk
« Risposta #31 il: 28 Dic 2007, 17:27 »
Citazione da: "Aether"
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a me non sembra male, anche se credo abbiano riutilizzato lo stesso motore di simphonia aggiornandolo per Wii (si nota una maggiore pulizia e migliori effetti)
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Offline Noldor

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[Wii] Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk
« Risposta #32 il: 28 Dic 2007, 18:21 »
riporto il post di giacomo Z

Citazione da: "Giacomo Z."
credo ci sia un topic ufficiale, ma non riesco a trovarlo :D

cmq tales of symphonia Wii

trailer --> http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=221823&page=2


immagini --> http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9092438&postcount=54



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Offline Voodoo

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[Wii] Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk
« Risposta #33 il: 29 Dic 2007, 00:19 »
La storia sara' un continuo diretto del primo ToS vero?
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Offline Toki 81

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[Wii] Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk
« Risposta #34 il: 29 Dic 2007, 01:03 »
Graficamente e' meglio Final fantasy 7 per psp  :D
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Offline pedro_se_rooot

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[Wii] Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk
« Risposta #35 il: 29 Dic 2007, 01:04 »
ma perchè il motore di Zelda WW non lo usa nessuno :(
oneloveforchi

Offline Noldor

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[Wii] Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk
« Risposta #36 il: 29 Dic 2007, 10:34 »
Citazione da: "pedro_se_rooot"
ma perchè il motore di Zelda WW non lo usa nessuno :(

Non credo che Nintendo glielo lascerebbe usare.
Comunque il motore di symphonia per il cubo non era male. Questo sembra anche meglio.
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Offline Giobbi

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[Wii] Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk
« Risposta #37 il: 29 Dic 2007, 13:02 »
Citazione da: "Aether"
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Ma soprattutto sia questo che i titoli square su wii non fan uso di illuminazioni, ombre e contrasti... che sono invece le features nel quale il wii eccelle rispetto al GC.

Ad esempio Pokemon stadium Wii fa la sua bella figura rispetto alla vers. GC proprio per l'utilizzo di effettistica, la stessa che ritrovi in Metroid e Mario G, mentre i modelli poligonali restano simili e semplici.

Boh, tristezza tutto grigio e piatto.
Sarà pure una furba scelta stilistica, ma fa cagare cmnq.

Si spera le luci siano aggiunte in seguito ma...

Offline Top Dogg

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