Sto provando Turok su Switch... E niente, che figata era e rimane 'sto gioco, DAT level design (The Catacombs m'ha fatto gasare); l'annoso platforming (ce n'è a tonnellate, a differenza del sequel) risulta pure buono, la dosabilità del salto ed il feedback dell'atterraggio funzionano, specie con questa implementazione dell'analogico ed il tasto già mappato su L2 (tra l'altro, se non erro, han rimosso l'originale toggle della corsa): non si può che vederlo, sotto questo ed altri aspetti, come il progenitore di Metroid Prime.
ps
Peccato per il framerate instabile, non tiene i 60fps manco docked; magari uscirà una qualche patch al day one.