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Mah, mah, mah.Non ho capito una minchia di Double Dildo Boy.Allungare il vermone è piacevole e tattile, ed è sicuramente originale. Però mi pare inconcludente come pochi.
Citazione da: ferruccio - 19 Feb 2009, 22:32Mah, mah, mah.Non ho capito una minchia di Double Dildo Boy.Allungare il vermone è piacevole e tattile, ed è sicuramente originale. Però mi pare inconcludente come pochi.E non è quello che avevo detto io esattamente due pagine fa?Altro che 9/10 di euroGaymer..
9 su 10? Ma solo se chi ci gioca è strafatto di adrenocromo.No, davvero, è un gioco abbastanza bruttino e vuoto. Non che Katamari fosse l'apice del game design, però almeno aveva obiettivi e un minimo di level design. Nobi Nobi Boy è appena un gradino sopra uno schiacciapensieri.
Allora, dal video si intuisce che lo stick destro e sinistro muoveranno le due estremità del corpo di noby noby cojon boy, e lo scopo sarà far casino con gli altri elementi a video per farlo allungare.Katamari aveva una sua logica e un alto grado di interazione, questo invece mi pare molto limtato. E' quasi uno screen saver. Delusione.
Lo so che sono uno scassacazzi e un tronfio saccente, ma questo è quello che scrissi quattro giorni fa; ci avevo preso, ferruccio?
ma il verme si allunga quanto e come vuole lui? ho cominciato facendo il giro attorno ad un piolo e mi si è allungato a dismisura, cosi per nulla...