E'inevitabile che parlino male perché si tratta di fare cash-in prendendo un gioco freeware che va forte in un dato momento (slender), infiocchettarlo e tentare di venderlo. Un pò come ha fatto Daylight.
Slender è un gioco dal gameplay estremamente basilare, striminzito, che come freeware può andar bene (anzi penso che la trovata di base sia geniale, benché ispirata a un certo telefilm) ma come gioco commerciale inevitabilmente delude, perché non è sufficientemente articolato da giustificare l'esborso.