Autore Topic: [Wii] Metroid Prime 3  (Letto 71510 volte)

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Offline Giobbi

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[Wii] Metroid Prime 3
« Risposta #30 il: 11 Mag 2006, 18:24 »
Citazione da: "GuK"
Mi sembra lievemente superiore ai capitoli GC dal punto di vista tecnico, ma proprio di n'anticchia.


Da quel che si vede soprattutto quei nemici con scudo visti da vicino..

Offline GuK

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[Wii] Metroid Prime 3
« Risposta #31 il: 11 Mag 2006, 18:31 »
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "GuK"
Mi sembra lievemente superiore ai capitoli GC dal punto di vista tecnico, ma proprio di n'anticchia.


Da quel che si vede soprattutto quei nemici con scudo visti da vicino..

Però i paesaggi sullo sfondo non sono più bitmap, hai notato?
Così su 2 piedi penso comunque che un titolo del genere sia realizzabile su console di questa generazione.

Offline Giobbi

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[Wii] Metroid Prime 3
« Risposta #32 il: 11 Mag 2006, 18:39 »
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "GuK"
Mi sembra lievemente superiore ai capitoli GC dal punto di vista tecnico, ma proprio di n'anticchia.


Da quel che si vede soprattutto quei nemici con scudo visti da vicino..

Però i paesaggi sullo sfondo non sono più bitmap, hai notato?
Così su 2 piedi penso comunque che un titolo del genere sia realizzabile su console di questa generazione.


Sì, mi é sembrato (qualità video non era granché)

Offline Zel

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[Wii] Metroid Prime 3
« Risposta #33 il: 11 Mag 2006, 22:17 »
Citazione da: "Giobbi"

a) Non mi convince il fatto che mantenga un lock on... sa di controller "troppo sensibile"


in ogni caso sta volta ho vinto io  :D

l' avevo detto che sarebbe rimasto il lock on, ma parer mio non per il "troppo sensibile" ma per non trasformare metroid per wii in un fps frenetico come e' diventato su DS e mantenere il feeling della serie
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Offline Giobbi

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[Wii] Metroid Prime 3
« Risposta #34 il: 12 Mag 2006, 00:02 »
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Giobbi"

a) Non mi convince il fatto che mantenga un lock on... sa di controller "troppo sensibile"


in ogni caso sta volta ho vinto io  :D

l' avevo detto che sarebbe rimasto il lock on, ma parer mio non per il "troppo sensibile" ma per non trasformare metroid per wii in un fps frenetico come e' diventato su DS e mantenere il feeling della serie


Onore ai vincitori ;)

Questo l'avevo pensato anch'io.. il problema é che mi sembra frenetico lo stesso...

Offline Giacomo Z.

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[Wii] Metroid Prime 3
« Risposta #35 il: 12 Mag 2006, 01:42 »
video di dodici minuti, qualità low

   PS3: donisetti 360: Giacomo360  Jack Sparrow ha det

Offline Giacomo Z.

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« Risposta #36 il: 18 Mag 2006, 16:43 »
intervista a 2 programmatori

visto le diatribe che si erano scatenate con metroid prime 2, "evidenzio" una parte importante, ossia:

Citazione
IGN Wii: Will Metroid Prime 3 feature an online mode?

Kensuke Tanabe: No, we have only single-player. I have also produced Prime Hunters and for that game I tried to use the Wi-Fi Connection for multiplayer. For Prime 3, I would like to concentrate more on the single-player so I decided not to implement multiplayer for Prime 3.

   PS3: donisetti 360: Giacomo360  Jack Sparrow ha det

Offline Shape

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[Wii] Metroid Prime 3
« Risposta #37 il: 18 Mag 2006, 16:50 »
Riporto anche qui, magari v'è sfuggito :wink:

Nuovo video di Metroid Prime.

Offline Giobbi

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[Wii] Metroid Prime 3
« Risposta #38 il: 18 Mag 2006, 18:11 »
Citazione da: "Shape"
Riporto anche qui, magari v'è sfuggito :wink:

Nuovo video di Metroid Prime.


Consigliato! :)

Offline Giacomo Z.

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[Wii] Metroid Prime 3
« Risposta #39 il: 05 Giu 2006, 21:14 »
video da scaricare sono 20 mega circa

immagini per i 56k:


















   PS3: donisetti 360: Giacomo360  Jack Sparrow ha det

Offline GuK

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[Wii] Metroid Prime 3
« Risposta #40 il: 06 Giu 2006, 00:02 »
Si stà impacchianendo a vista d'occhio... :?

Offline Giacomo Z.

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« Risposta #41 il: 06 Giu 2006, 14:13 »

   PS3: donisetti 360: Giacomo360  Jack Sparrow ha det

Offline Giobbi

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« Risposta #42 il: 06 Giu 2006, 16:12 »
Citazione da: "Giacomo Z."
un altro nuovo video


Probabilmente é la parte iniziale della demo 3, ovvero continua nell'altro che avevi postato.

(Il penultimo invece saranno immagini che andavano in loop a postazione vuota)


Una cosa che non mi convince di questi video é che sembrano in immagine allargata, non in 16:9 "reali".

Cannone ciccio e samus tozza.

Fattibile basandosi sul motore dei 2 cap. GC, visto che tenevano bene il 16:9 forzato, buona definizione.


Nel caso :? comunque...

Offline Giacomo Z.

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« Risposta #43 il: 06 Giu 2006, 16:14 »
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Giacomo Z."
un altro nuovo video


Probabilmente é la parte iniziale della demo 3, ovvero continua nell'altro che avevi postato.

(Il penultimo invece saranno immagini che andavano in loop a postazione vuota)


Una cosa che non mi convince di questi video é che sembrano in immagine allargata, non in 16:9 "reali".

Cannone ciccio e samus tozza.

Fattibile basandosi sul motore dei 2 cap. GC, visto che tenevano bene il 16:9 forzato, buona definizione.


Nel caso :? comunque...


si esatto, dovrebbero essere tutti e due dell'E3...io non li avevo ancora visti :o

   PS3: donisetti 360: Giacomo360  Jack Sparrow ha det

Offline GuK

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