Non si può neanche dire che stavolta sia mancata l'esperienza a programmare su pc , dato che il crystal tools engine nasce sin dall'inizio per girare anche su windows, tanto che ci hanno pure shippato almeno due titoli (FF XV/A realm reborn). Se per un qualsiasi motivo non c'era la possibilità di gestire in modo adeguato il porting internamente Si poteva affidare il lavoro ai loro colleghi Nixxes, che hanno curato tante eccellenti versioni pc dei titoli Eidos prima e square enix oggi (Tomb raider, deus ex HR, Hitman absolution etc.). Vedo che Il buon Durante di neogaf, ha preso già a cuore la faccenda e quasi certamente la risolverà.... lo spero non tanto per me (che non lo avrei preso comunque) quanto per i tanti che hanno atteso e accolto con tripudio il ritorno della saga* su pc dopo tanti anni.
* intendo ovviamente i titoli "offline"