PS1 - JRPG -
Persona 2: Innocent Sin - Atlus -
ARispetto al primo episodio:
-Stesso stile ma grafica migliorata.
-Il mondo è rimasto lo stesso, ma la storia è slegata.
-Il sistema di combattimento è stato modificato sensibilmente.
Il mondo manca di consistenza, ma questo non ostacola la narrazione di una storia interessante, che ricorda a tratti il manga "20th Century Boys".
I personaggi sono gestiti molto bene, crescono, la loro personalità viene approfondita più volte nel corso dell'avventura.
Ci sono scelte che modificano lo svolgimento di alcuni dungeon, purtroppo non sono riuscito ad approfondire questa opportunità, ma l'impatto sulla storia credo sia minimo.
Un ringraziamento a Gemini e tutti quelli che hanno lavorato per tradurre in inglese questo bel gioco.
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Persona 2: Eternal Punishment - Atlus -
BQuesto secondo capitolo è essenzialmente una copia di Innocent Sin: graficamente hanno riciclato praticamente tutto, anche la maggior parte dei dungeon. La città è la stessa, con qualche piccola modifica. I personaggi, giocabili e non, sono quasi tutti presenti nel precedente capitolo.
Anche la meccanica di gioco è la stessa, ma qui c'è una grossa differenza: la difficoltà è aumentata. Anche troppo.
Questo modifica notevolmente l'approccio al gioco.
In Innocent Sin si andava avanti bene, con qualche problema è vero, ma nulla di troppo impegnativo (fatta eccezione per il dungeon finale).
In Eternal Punishment ci si ritova davanti a boss ostici, con punti di forza e debolezze da sfruttare obbligatoriamente; spesso occorre leveluppare un po' per essere in grado di affrontarli.
Le Persona da evocare hanno delle affinità più marcate con i personaggi, rendendo un po' meno flessibile la distribuzione delle stesse sul party.
Il tutto, alla lunga, è estenuante.
PS2 - RTS -
GrimGrimoire - Vanilla Ware -
BUn RTS ben bilanciato, con un'interfaccia semplice che ben si adatta ad una console ed una grafica 2D particolare.
Forse risulterà un po' troppo semplice per chi è abituato agli RTS su PC.