Autore Topic: [MULTI] SSX4  (Letto 9085 volte)

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Offline stone21

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[MULTI] SSX4
« Risposta #30 il: 24 Set 2005, 14:04 »
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "stone21"


cookie accettati, ma non parte uguale.

Hai quick time installato?Serve quello per vederlo.
Allora vedi che c'era il trucco. Niente QT. Non mi piace. Fa nulla lo stesso fa niente uguale.
Sbaverò senza sapere. :wink:
"There's our destination, Six: Pillar of Autumn. Race you to her."

Offline vikingus

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[MULTI] SSX4
« Risposta #31 il: 07 Ott 2005, 18:00 »
Colonna sonora ascoltabile dal sito ufficiale,che tra l'altro riporta 14 ottobre come data d'uscita.In America.

Vikingocommento dopo averla ascoltata quasi tutta:urgh.Ma urgh forte,però. :?

C'è anche un nuovo video,in cui viene mostrato anche un piccolo pezzetto di discesa sulla tavola.Notare la velocità a cui scende il rider. :o
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Offline vikingus

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« Risposta #32 il: 12 Ott 2005, 13:00 »
Piccola nota per tutti gli interessati al gioco,ed in particolar modo a Stone.
Questo nuovo capitolo non avrà online game. :cry:  :cry:
Pare che dovremo continuare a sfidarci su Kick Doubt e The Throne,dopotutto.Peccato,cacchio.
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Offline keigo

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« Risposta #33 il: 12 Ott 2005, 15:09 »
Citazione da: "Gamespot"
EA Canada made the conscious decision during the development process of SSX On Tour to discard the online multiplayer functionality that was originally found in SSX 3. This might seem like a step backwards, but the decision to focus on the single-player game, which has always been the big draw for the series, seems to be paying off so far. Still, even with its unenviable task of having to outdo the amazing single-player experience in SSX 3, EA Canada found time to include a two-player split-screen multiplayer game in SSX On Tour. Though it's not integrated into the tour mode, which serves as the game's main single-player experience, multiplayer game is wired into the mode, and you won't have access to many of the game's signature characters or the different multiplayer events until you have bested them in the single-player play.
chi semina vento raccoglie sfaccimma
ma chi me lo fa fare?!? il petrolio è una figata.

Offline Zel

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« Risposta #34 il: 12 Ott 2005, 15:14 »
oddio un fantasma! 8)
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Offline stone21

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« Risposta #35 il: 14 Ott 2005, 12:55 »
Che notiziaccia.
Come fa a non essere un passo indietro. Capisco che SSX3 ha fatto il buco, ma adesso l'online è alla portata di più persone.
Acquisto riamadato all'usato
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Offline vikingus

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« Risposta #36 il: 14 Ott 2005, 13:03 »
Citazione da: "stone21"
Che notiziaccia.
Come fa a non essere un passo indietro. Capisco che SSX3 ha fatto il buco, ma adesso l'online è alla portata di più persone.
Acquisto riamadato all'usato

Infatti.Rimandato anche io l'acquisto in favore d'altro.Peccato.
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Offline atchoo

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« Risposta #37 il: 14 Ott 2005, 18:25 »
Le recensioni in rete sono molto buone, ma non al livello di SSX 3...

http://www.gamerankings.com/htmlpages2/927713.asp

Offline stone21

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« Risposta #38 il: 14 Ott 2005, 19:59 »
Citazione da: "atchoo"
Le recensioni in rete sono molto buone, ma non al livello di SSX 3...

http://www.gamerankings.com/htmlpages2/927713.asp
Penso che un gameplay buono come quello del 3 sia un ottimo risultato anche se riproposto in modalità sci. Il bello che avrebbe spaccato solo con l'online e visto che il serve di SSX3 ancora ospita gente, non ci volove poi molto ad upgradre il tutto.
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Offline vikingus

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« Risposta #39 il: 14 Ott 2005, 20:07 »
Citazione da: "stone21"
il serve di SSX3 ancora ospita gente

Bhè,oddio,sabato eravamo tipo 6-7,se hai notato.Io e te compresi. :lol:
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Offline stone21

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« Risposta #40 il: 14 Ott 2005, 20:36 »
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "stone21"
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Bhè,oddio,sabato eravamo tipo 6-7,se hai notato.Io e te compresi. :lol:
Appunto! Riutilizzare uno spazio che al momento non funziona e che porterebbe più gente al gioco online.
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Offline vikingus

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« Risposta #41 il: 14 Ott 2005, 20:44 »
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Bhè,oddio,sabato eravamo tipo 6-7,se hai notato.Io e te compresi. :lol:
Appunto! Riutilizzare uno spazio che al momento non funziona e che porterebbe più gente al gioco online.

Di questo non sono molto sicuro.In realtà,io ho giocato online fin dall'esordio del gioco,e nei server non ho mai visto più di 15-20 persone per volta.L'unica maniera per renderlo appetibile sotto quell'aspetto,sarebbe stato magari ampliare il numero di partecipanti alle gare e magari qualche modalità aggiuntiva.
La domanda sarebbe stata:ha senso investire tempo e denaro per ampliare qualcosa che già dall'inizio non ha avuto buon riscontro?
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« Risposta #42 il: 14 Ott 2005, 21:01 »
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Bhè,oddio,sabato eravamo tipo 6-7,se hai notato.Io e te compresi. :lol:
Appunto! Riutilizzare uno spazio che al momento non funziona e che porterebbe più gente al gioco online.

Di questo non sono molto sicuro.In realtà,io ho giocato online fin dall'esordio del gioco,e nei server non ho mai visto più di 15-20 persone per volta.L'unica maniera per renderlo appetibile sotto quell'aspetto,sarebbe stato magari ampliare il numero di partecipanti alle gare e magari qualche modalità aggiuntiva.
La domanda sarebbe stata:ha senso investire tempo e denaro per ampliare qualcosa che già dall'inizio non ha avuto buon riscontro?
Burnout su PS2 non brillava certo per varietà di utenza italiana. Se non era per le stanze estere ti potevi anche ammazzare di pizzichi. :?
Aggiungi anche che come SSX anche burnout ha un rientro in lobby dannoso per il sistema linfatico palliforme. Non che ci voglia poi tanto a fare certe cose e per un franchise senza rivale non vedo nemmeno tutta questa perdita, anzi...
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Offline ZionSiva

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« Risposta #43 il: 14 Ott 2005, 21:21 »
La mia copia è partita, 40 euro comprese spese da Videogamesplus. Il gioco, dalle recensioni, sembra ganzo assai (io comunque non ci avrei potuto giocare online, per me quello non è un problema), e il prezzo budget lo rende ancora più appetibile... ma da quello che ho capito, al solito, qui lo venderanno a prezzo pieno. Quindi se potete, andate di import!
~~porcelina, she waits for me there
with seashell hissing lullabyes and whispers fathomed deep inside my own~~~~  What's So Funny 'Bout Peace, Love and Understanding?  Wag the dog.

Offline stone21

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« Risposta #44 il: 15 Ott 2005, 08:52 »
Citazione da: "ZionSiva"
La mia copia è partita, 40 euro comprese spese da Videogamesplus. Il gioco, dalle recensioni, sembra ganzo assai (io comunque non ci avrei potuto giocare online, per me quello non è un problema), e il prezzo budget lo rende ancora più appetibile... ma da quello che ho capito, al solito, qui lo venderanno a prezzo pieno. Quindi se potete, andate di import!
Si forse è vero. Magari ne beneficia anche la colonna sonora, però mi ci scoccia un sacco. Peggio di quando annunnciarono la stessa cosa per GT4. :?
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