Legge del deatmatch (I):
non importa quanto tu ti stia facendo il culo, il tuo avversario avrà sempre un'arma migliore oppure la stessa arma che usi tu in mano sua farà molto più male.
Legge del deatmatch (II):
Se tu e l'avversario siete faccia a faccia e non avete possibilità di mancarvi, lui ti colpirà e tu lo mancherai.
Legge del deatmatch (III):
Se tu hai metà dell'energia e l'avversario un decimo, al primo scontro diretto tu morirai, a prescindere da quanto pesantemente tu sia armato.
Queste leggi dovrebbero essere inserite nella sezione del multiplayer nel manuale di Metroid Prime 2, perché il gioco le mette in mostra così magnificamente...