Autore Topic: Legge di Murphy applicata al videogioco.  (Letto 28248 volte)

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Offline ferruccio

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Legge di Murphy applicata al videogioco.
« Risposta #15 il: 30 Dic 2004, 02:01 »
Legge di Tetris:
Se ti serve un pezzo a forma di I per cancellare quattro righe, il prossimo pezzo che ti capiterà sarà sempre uno a forma di Z.
E allora Mozart?

Offline keigo

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Legge di Murphy applicata al videogioco.
« Risposta #16 il: 30 Dic 2004, 14:15 »
corollario della memory card:

se hai appena iniziato un adventure/stealth/survival horror ed hai trascorso le ultime 5 ore a risolvere enigmi ed a proseguire nell'avventura.... sicuramente la tua memory card sarà piena!
chi semina vento raccoglie sfaccimma
ma chi me lo fa fare?!? il petrolio è una figata.

Offline Devil May Cry

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Legge di Murphy applicata al videogioco.
« Risposta #17 il: 30 Dic 2004, 14:17 »
E no, io ho sempre spazio nella memory, non inizio troppi giochi senza finirli.
Magari ciò valeva di più con la psx che c'era poco spazio, qui ce ne sono di blocchi. :P

Offline Zel

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Legge di Murphy applicata al videogioco.
« Risposta #18 il: 30 Dic 2004, 14:38 »
corollario delle faq mentre giochi su pc

-se stai giocando ad un'avventura su pc e senza salvare con alt + tab vai a guardare una faq su internet, sta sicuro che il gioco va in crash o mostra terribili difetti di visualizzazione e non ti permette piu' i salvare
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Offline Seppia

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Legge di Murphy applicata al videogioco.
« Risposta #19 il: 01 Gen 2005, 19:04 »
legge di PES:

se é tutta la partita che attacchi e domini ma sei ancora sullo 0-0, stai sicuro che l'1 contro 0 che stai facendo con Henry al 91° terminerà sul palo o clamorosamente fuori
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Offline GuK

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« Risposta #20 il: 01 Gen 2005, 21:25 »
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "46and2"
Se stai per finire Final Fantasy è pronta la cena.


Variante alla legge di 46and2:
Se stai vedendo per la prima volta il finale,o suona il telefono,oppure hai la vescica che sembra scoppiare.

E' troooppo vera questa! :mrgreen:
Vale però anche per le semplici cut-scenes... :P

Offline Nofx

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« Risposta #21 il: 02 Gen 2005, 14:31 »
Le leggi di Murphy applicate al Tetris!

http://digilander.libero.it/fpirozzi/tetris.htm

 :lol:  :lol:  :lol:
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Online tonypiz

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« Risposta #22 il: 02 Gen 2005, 14:41 »
Citazione da: "Nofx"
Le leggi di Murphy applicate al Tetris!

http://digilander.libero.it/fpirozzi/tetris.htm

 :lol:  :lol:  :lol:


Citazione

Legge del tappo
L'unico metodo infallibile per far scendere un pezzo rosso è tappare il buco che da tempo lo doveva accogliere.

Legge del disastro
Quando mancano quattro righe al baratro ma sei un mago e sai di poter recuperare, un pezzo rosso verticale porrà fine ad ogni speranza.

Legge dell'abbandono
Il pezzo rosso arriverà non appena hai deciso di farne a meno.


Sacrosante parole, nessun appassionato di tetris potrebbe smentirle.
Give a man a fire and he's warm for a day, but set fire to him and he's warm for the rest of his life.
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Offline stone21

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Legge di Murphy applicata al videogioco.
« Risposta #23 il: 02 Gen 2005, 14:43 »
Applicato a PES.
[list=1][*]La potenza del pallonetto non è mai proporzionale alla pressione eseguita sul tasto.
[*]A potenza calibratamente perfetta, non corrisponde una direzione balisticatamente precisa.[/list:o]
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Offline EGO

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« Risposta #24 il: 02 Gen 2005, 19:22 »
In qualunque gioco:

Se hai padroneggiato alla perfezione un qualunque passaggio, è certo che la prima volta che vorrai mostrare la tua abilità a qualcuno topperai clamorosamente e farai una figura di merda.

Offline vikingus

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« Risposta #25 il: 02 Gen 2005, 20:06 »
Citazione da: "EGO"
In qualunque gioco:

Se hai padroneggiato alla perfezione un qualunque passaggio, è certo che la prima volta che vorrai mostrare la tua abilità a qualcuno topperai clamorosamente e farai una figura di merda.

Azzarola,in questa mi ci rispecchio al 200%. :cry:
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Offline keigo

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Legge di Murphy applicata al videogioco.
« Risposta #26 il: 02 Gen 2005, 20:33 »
PES:

una punizione non sortirà mai l'effetto voluto
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ma chi me lo fa fare?!? il petrolio è una figata.

Offline COBOL X

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Legge di Murphy applicata al videogioco.
« Risposta #27 il: 02 Gen 2005, 21:02 »
Se hai fatto fare 800 Km alla tua PS2 per poterti vedere qualche film. Avrai lasciato il DVD Region X a casa...

successo realmente

Offline vikingus

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Legge di Murphy applicata al videogioco.
« Risposta #28 il: 02 Gen 2005, 21:15 »
Se entri in un negozio alla disperata ricerca di un titolo,l'ultima copia l'hanno appena venduta.Se non l'hanno venduta,è difettosa.Se non l'hanno venduta e non è difettosa,costa troppo.Se non l'hanno venduta,non è difettosa,e non costa troppo,di sicuro il gioco è un cesso.
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Offline EGO

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« Risposta #29 il: 02 Gen 2005, 22:51 »
Final Fantasy:

se in uno degli innumerevoli stupidissimi mini-giochi in cui devi solo premere un tasto o due arrivi molto vicino alla prestazione perfetta, se non ti accontenti e riprovi per ottenere il massimo punteggio è certo che non ti avvicinerai più nemmeno di striscio al tuo record personale.

Qualsiasi riferimento al balletto o al salto della corda in FFIX non ha nulla di casuale.