Ue', piano con le baggianate.
Il multi online è e sempre sarà moooolto diverso dall'offline, che è il gioco vero e proprio.
Nessun titolo giocato a livello medio/alti è uguale con lag o senza, per quanto ridotto.
Penso agli Halo, a Cod, a Soulcalibur, nessun giocatore abile darà mai importanza a risultati/tornei online, perché quello è un gioco viziato, sporco. Fra scarso e bravo ok va bene lo stesso, ma appena il livello si alza e quindi contano le sfumature e i decimi di secondo la differenza off e on è abissale.