Autore Topic: Aiuto! Playlist Cyborg  (Letto 6683 volte)

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Offline iusestrars

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Aiuto! Playlist Cyborg
« Risposta #30 il: 15 Nov 2004, 17:08 »
Citazione da: "alessandrac"
Più o meno la stessa definizione viene riportata dallo Zingarelli.
Allora se ci atteniamo a questa definizione Neo di Matrix è un cyborg i replicanti no.


esattamente

In effetti, ripensandoci, è un'idea realistica.
In sostanza, nella nostra epoca si sono rese possibili molte idee e topos ( e orrori) che esistevano solo nella letteratura e nella fantasia (su tutti "l'ingegneria genetica"), senza che però si sia formata una "coscienza sociale comune".
Il cyborg che appariva, quanto mai estraneo alla realtà è diventato comune, così comune che non ci rendiamo conto (almeno io faccio fatica a digerire l'idea) che il cyborg esiste ora.
ius est ars boni et aequi
 "La diagnosi pre-impianto svelerà il disabile che è in ognuno di noi"  W. grazie per aver detto: "no human life should ever be produced and destroyed for the benefit of another."

Offline iusestrars

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« Risposta #31 il: 15 Nov 2004, 17:12 »
Citazione da: "alessandrac"
Sono perfettamente d’accordo con la tua analisi.
Partendo da questo presupposto, tenendo presente la definizione dello Zanichelli.
Quali sono dieci titoli fondamentali della cinematografia e quali dieci videogame che meglio rappresentano questo tipo di cyborg?


di Asimov propongo solo Fondazione e Terra

spoiler:

Nel finale del libro, Daneel, il robot, proponeva (per conservare l'immane mole di dati accumulata nel corso dei millenni dal suo cervello positronico) di fondere il suo cervello con quello di un bambino.
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Offline alessandrac

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« Risposta #32 il: 15 Nov 2004, 17:25 »
A me sono venuti in mente i seguenti film.

1)“Io Robot” per la protesi dell’investigatore.
2)“Il patto dei lupi” per la protesi del cattivane.
3)“Johnny Mnemonic” per le protesi di Molly.
4)Matrix varie protesi per l’allacciamento al sistema.
5)Tetsuo.
6) Existez

Videogiochi

1)Quasi tutta la produzione Id mostra dei Cyborg.
2)Metal Gear Solid
3)Soul River

Altre idee?

Offline Giobbi

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« Risposta #33 il: 15 Nov 2004, 17:25 »
Citazione da: "Luv3Kar"
Penso che Cronenberg abbia una visione molto personale e interessante del concetto di cyborg inteso come "incrocio uomo-macchina".


Sì é "profonda" la relazione in Crash... e sarebbe orginale utilizzarla in contesto cyborg.. tipo "siamo già cyborg infatti sentiamo cose che le nostre protesi meccancihe sentono".

Ovvero se in macchina "fai il pelo" al totoro...
ehm...

No.. se in macchina "fai il pelo" a qualsiasi ostacolo hai la sensazione fisica di essere passato/a a pochi centimetri da questo con il tuo corpo.

Prova.  :twisted:

Offline Giobbi

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« Risposta #34 il: 15 Nov 2004, 17:27 »
Citazione da: "alessandrac"
Esempio.
Se sto giocando la tastiera e il mouse diventano, sia pur temporaneamente, le mie cyberprotesi.
La simbiosi in questo caso è temporanea come è temporanea con un cellulare.
Però sia in letteratura che nella cinematografia questi rapporti simbiotici temporanei hanno sviluppato un nuovo tipo di cyborg.
Ribadisco sto cercando anche io di schiarirmi le idee.


Dimenticavo nella lista devo inserire anche alcuni titoli di videogame.*


*Beh TUTTI.
Basta vedere giocatori che per verdere in basso in un FPS si sporgono, o girano il pad in gioco di guida.. etc...

Ed il primo MGSsolid ne chiarisce l'essenza.

Offline iusestrars

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« Risposta #35 il: 15 Nov 2004, 17:27 »
Citazione da: "alessandrac"
A me sono venuti in mente i seguenti film.

1)“Io Robot” per la protesi dell’investigatore.
2)“Il patto dei lupi” per la protesi del cattivane.
3)“Johnny Mnemonic” per le protesi di Molly.
4)Matrix varie protesi per l’allacciamento al sistema.
5)Tetsuo.
6) Existez

Videogiochi

1)Quasi tutta la produzione Id mostra dei Cyborg.
2)Metal Gear Solid
3)Soul River

Altre idee?


Nirvana?
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Offline Giobbi

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« Risposta #36 il: 15 Nov 2004, 17:30 »
Ribadisco Crash...
Crash sarebbe trampoolino per discorso intelligente e non scontato visto che apparentemente non parla di cyborgs..

Offline Duffman

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« Risposta #37 il: 15 Nov 2004, 17:32 »
Citazione da: "Giobbi"
Ribadisco Crash...
Crash sarebbe trampoolino per discorso intelligente e non scontato visto che apparentemente non parla di cyborgs..


Già.
Tutta la produzione di Cronenberg in qualche modo parla della fusione di carne e metallo.
Duffman ci dà di nuovo dentro FORTE E CHIARO,
in direzione del problema. Ma un po' meno. OOOHHH YEAH!!!  online: DuffmanTFP

Offline alessandrac

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« Risposta #38 il: 15 Nov 2004, 17:35 »
Lo Zanichelli dice anche “Protesi elettronica dotata di capacità operativa, applicata a un corpo vivente per sostituire un organo mancante”.
Io lascerei perdere l’organo mancante…

Giusto! Nirvana!!!

Altri videogiochi?

Mi sono dimenticata di dirvi che questa lista verrà inserita nel catalogo curato da Daniele Brolli per una grossa mostra sul “Cyber” che si svolgerà qui a Torino all’Hiroshima.
Naturalmente citerò il forum per l’aiuto.

Offline ZionSiva

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« Risposta #39 il: 15 Nov 2004, 18:13 »
Per i manga, Xenon di Kanzaki. Nel cinema/fumetto contemporaneamente  ha senso citare Octopus di Spiderman, è recente e parla di una protesi che plagia il portatore.  Sotto il punto di vista del "cyborg" come prodotto di un sogno/incubo paranazista è molto interessante la quarta stagione di Buffy The Vampire Slayer, in particolare l'ultima decina di puntate. Per i VG mi viene in mente Deus Ex, forse Omikron, ma non ricordo bene per quest'ultimo.
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Offline Luv3Kar

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« Risposta #40 il: 15 Nov 2004, 18:19 »
Tra i vg mi viene in mente ora Syndicate di Bullfrog. Se non ricordo male nel gioco è possibile investire denaro nella ricerca e nello sviluppo di nuovi componenti cybernetici con cui upgradare la propria sqaudra di agenti.
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Offline Giobbi

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« Risposta #41 il: 16 Nov 2004, 01:52 »
Ops se é just un elenco niente discorso e niente Crash...
 :cry:


Mumble...

Film/telefilm:
I Borg di star trek?

VG:
Samus in Metroid Fusion é una cyborg di fatto.

Offline teokrazia

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« Risposta #42 il: 16 Nov 2004, 02:18 »
Citazione da: "alessandrac"
Altre idee?


Musica interessa?
Se sì ti consiglio di cercare nel calderone industrial, quella del cyborg è un'icona che ricorre molto frequentemente in quell'ambito.
Se ti serve roba abbastanza "pop" [nel senso che qualcuno che li conosce in giro lo becchi e quindi se ne parli qualcuno si potrebbe interessare] buttati sui Fear Factory: con dischi come "Soul of A New Machine", "Demanufacture" e "Obsolete" hanno trattato in maniera degna di nota il rapporto uomo-macchina e relative degenerazioni. Degna di nota per i testi, poco banali, degna di nota per la musica, visto che fin dagli albori hanno portato avanti un personalissimo discorso musicale in cui la parte umana [il metal] interagiva sempre di più con la macchina [l'elettronica, l'industrial]. Insomma, non si limitano a parlare di cyborg ma in un certo senso sono cyborg loro stessi.

Offline Duffman

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« Risposta #43 il: 16 Nov 2004, 03:36 »
E i DEVO?
Dal ricordo che ne ho, se ne potrebbe fare lo stesso discorso che teo faceva per i FF (che però non conosco).
Duffman ci dà di nuovo dentro FORTE E CHIARO,
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Offline alessandrac

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« Risposta #44 il: 18 Nov 2004, 12:38 »
Prima di tutto, GRAZIE!
La discussione mi è servita molto. Alla fine, con i curatori del catalogo, abbiamo deciso di restringere il campo ai soli videogame.
Ho scritto tre cartelle di approfondimento e una lista finale. Ho premesso che questa è una lista personale, assolutamente discutibile e aperta.
Ho firmato il pezzo come Alessandra C e www.tfpforum.it

La lista finale è la seguente:

1)   Syndicate, Bullfrog, 1993
2)   DooM, saga, id Software, 1993
3)   Ureal, Epic Games, 1999
4)   Street Fighters, saga, Capcom
5)   Tekken, saga, Namco
6)   Return To Castle Wolfenstein, id Software, 2001
7)   Halo 1 e Halo 2, Bungie, 2001, 2004
8)   Metal Gear Solid, saga, Konami, 1998
9)   Final Fantasy, Square Soft, 1987
Soul Reaver, Cristal Dynamics