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[P]lay => Play => Topic aperto da: fulgenzio - 10 Mar 2004, 11:14

Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: fulgenzio - 10 Mar 2004, 11:14
il mito comincia.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lookslike - 10 Mar 2004, 11:25
pal?
è in italiano?

brrrrrr
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: pedro - 10 Mar 2004, 11:26
Citazione da: "lookslike"
pal?
è in italiano?

Aggiungo: selettore 50/60Hz?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: fulgenzio - 10 Mar 2004, 11:29
Citazione da: "lookslike"
pal?
è in italiano?

brrrrrr



si
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2004, 11:35
ok è italiano ma dettagli dettagli porca miseria!!! E' parlato in ita come da leggenda urbana e ha il selettore  50/60hz? :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 10 Mar 2004, 11:43
A Fulgè, che c'hai una convenzione con Telecom per pagare 2 Euro a bit inviato? =D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: fulgenzio - 10 Mar 2004, 11:56
Citazione da: "Wis"
A Fulgè, che c'hai una convenzione con Telecom per pagare 2 Euro a bit inviato? =D


a wis' se sto in ufficio mica posso stare a postare ogni due per tre  :?
ho detto che "E' USCITO" non "E' USCITO,L'HO COMPRATO E CI STO GIOCANDO!"
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: fulgenzio - 10 Mar 2004, 11:58
Citazione da: "Solidino"
ok è italiano ma dettagli dettagli porca miseria!!! E' parlato in ita come da leggenda urbana e ha il selettore  50/60hz? :wink:


io ho giocato un mesetto fa una versione parlata in jap e sottititolata in italiano.non so dirti identica o meno a quella commercializzata oggi.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 10 Mar 2004, 12:01
Citazione da: "fulgenzio"
a wis' se sto in ufficio mica posso stare a postare ogni due per tre  :?
ho detto che "E' USCITO" non "E' USCITO,L'HO COMPRATO E CI STO GIOCANDO!"

Maledetto stakanovista...

=P
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2004, 12:02
Mamma mia in jap sottotitolato in ita? :shock: Stupendo speriamo sia cosi la versione in commercio!!!!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: pedro - 10 Mar 2004, 12:50
Citazione da: "fulgenzio"
Citazione da: "Solidino"
ok è italiano ma dettagli dettagli porca miseria!!! E' parlato in ita come da leggenda urbana e ha il selettore  50/60hz? :wink:

Io ho giocato un mesetto fa una versione parlata in jap e sottititolata in italiano.non so dirti identica o meno a quella commercializzata oggi.

Oh sommo, se sai dirmi di che versione si trattava (Jap\Asia\Vattelapesca) io, che temo e se posso rifuggo il doppiaggio Inglese, mi compro quella.  :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: fulgenzio - 10 Mar 2004, 13:32
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "fulgenzio"
Citazione da: "Solidino"
ok è italiano ma dettagli dettagli porca miseria!!! E' parlato in ita come da leggenda urbana e ha il selettore  50/60hz? :wink:

Io ho giocato un mesetto fa una versione parlata in jap e sottititolata in italiano.non so dirti identica o meno a quella commercializzata oggi.

Oh sommo, se sai dirmi di che versione si trattava (Jap\Asia\Vattelapesca) io, che temo e se posso rifuggo il doppiaggio Inglese, mi compro quella.  :)


vattelapesca.

leggo in questi istanti strali di neoutenti (di altri forum) sul doppiaggio in italiano del gioco.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 10 Mar 2004, 13:37
Sto torturando 4 negozi da questa mattina.

"E' arrivato?"
"No, più tardi"
"E' arrivato?"
"No, più tardi"
"E' arrivato?"
"No, più tardi"
"E' arrivato?"
"No, più tardi"
"E' arrivato?"
"No, più tardi"
"E' arrivato?"
"No, più tardi"
"E' arrivato?"
"No, più tardi"
"E' arrivato?"
"No, più tardi"
"E' arrivato?"
"NO, PIU' TARDI!!!" :evil:

Sto rischiando la vita :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: pedro - 10 Mar 2004, 13:55
Ma pork...leggo in giro che la versione ITA ha solo il doppiaggio in Italiano e nessuna possibilità di scegliere i soototitoli.  Quindi, se lo compro anche su Play.com, audio Inglese e zero sottotitoli? :cry:

EDIT: Comunque l'utente italiano medio è una capra, davvero. Pagine e pagine di post di gente che ci ha giocato e non c'è uno -UNO- che spieghi bene (bastano 2 righe) la qualità della localizzazione; però ci giocano 10 min e dicono: "Che palle, Fatal Frame 2 sarà meglio, quello me lo accatto!". Ma LOL.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: fulgenzio - 10 Mar 2004, 14:01
spiacente raga.arriva la mazzata.

"nessun sottotitolo e solo doppiaggio in italiano!"

peccato il mix jappo/ita era muy intrigante.

però il gioco rulla.eccome.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: pedro - 10 Mar 2004, 14:28
Rapido giro su un po' tutte le board del mondo (:D), in partica per giocare a Siren ci sono 3 opzioni:

A)ITALIANO: 50Hz (non so se ottimizzati);
PARLATO ITALIANO (qualità altalenante, al solito);
NO SOTTOTITOLI

B)INGLESE PAL:
50Hz (non so se ottimizzati);
PARLATO INGLESE (qualità leggermente migliore rispetto all'italiano, credo);
NO SOTTOTITOLI

C)INGLESE USA:
60Hz;
PARLATO INGLESE (qualità leggermente migliore rispetto all'italiano, credo);
NO SOTTOTITOLI;
NB: RELEASE DATE: Maggio 2004

D)FULGENZIO VERSION:
?Hz (presumo 60);
PARLATO JAPPO;
SOTTOTITOLI ITALIANO

Quest'ultima (se esiste  :? ) è la migliore.
Fulgenzio, spremiti le meningi per ricordare...  :D
All'inizio pensavo ti riferissi alla versione Asia, ma non esiste: c'è la China version (uguale alla PAL ITA col cinese al posto dell'italiano) e, immagino, la Koreana, ma non vedo perchè dovrebbe avere i sottotitoli in Italiano... :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 10 Mar 2004, 14:44
Neanche il selettore?
Ma Sony che cappero combina, va all'indietro come i gamberi?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: ferruccio - 10 Mar 2004, 14:47
Citazione da: "Wis"
Neanche il selettore?
Ma Sony che cappero combina, va all'indietro come i gamberi?


Secondo me non è il caso di farne una questione di stato. In questo genere di giochi a me la cosa non disturba più di tanto.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 10 Mar 2004, 15:02
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Wis"
Neanche il selettore?
Ma Sony che cappero combina, va all'indietro come i gamberi?

Secondo me non è il caso di farne una questione di stato. In questo genere di giochi a me la cosa non disturba più di tanto.

Pacifico.
Però nella speranza che si definisca uno standard, questo è un passo indietro.
Poi molto dipende anche da come è stato adattato al PAL.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giobbi - 10 Mar 2004, 15:10
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Wis"
Neanche il selettore?
Ma Sony che cappero combina, va all'indietro come i gamberi?


Secondo me non è il caso di farne una questione di stato. In questo genere di giochi a me la cosa non disturba più di tanto.


Disturba, perché oltre ad essere più lento si vede proprio peggio (e già PS2 ci mette del suo in questo senso..)

Mi riferisco a waverace/luigi/pikmin che sono ritenute in genere buoni adattamenti.

Questo mette in grosso dubbio l'acquisto...  :(
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: melaQuit - 10 Mar 2004, 15:17
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Wis"
Neanche il selettore?
Ma Sony che cappero combina, va all'indietro come i gamberi?


Secondo me non è il caso di farne una questione di stato. In questo genere di giochi a me la cosa non disturba più di tanto.


Disturba, perché oltre ad essere più lento si vede proprio peggio (e già PS2 ci mette del suo in questo senso..)

Mi riferisco a waverace/luigi/pikmin che sono ritenute in genere buoni adattamenti.

Questo mette in grosso dubbio l'acquisto...  :(


Beh, ero giusto ad un millimetro mentale dalla fatidica decisione.
'è dunque ora che mi decida a modificare la mia vetusta PS2?'

Grazie a tutti per l'aiuto.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: pedro - 10 Mar 2004, 15:37
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Wis"
Neanche il selettore?
Ma Sony che cappero combina, va all'indietro come i gamberi?

Secondo me non è il caso di farne una questione di stato. In questo genere di giochi a me la cosa non disturba più di tanto.

Disturba, perché oltre ad essere più lento si vede proprio peggio (e già PS2 ci mette del suo in questo senso..)
Mi riferisco a waverace/luigi/pikmin che sono ritenute in genere buoni adattamenti.
Questo mette in grosso dubbio l'acquisto...  :(

Beh, ero giusto ad un millimetro mentale dalla fatidica decisione.
'è dunque ora che mi decida a modificare la mia vetusta PS2?'
Grazie a tutti per l'aiuto.

Poter comprare import è sempre cosa buona, ma se è solo per Siren non saprei: USA esce fra un bel po', e la versione sarà identica (60Hz a parte) a quella PAL che compri, oggi, su Play.com.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 10 Mar 2004, 17:03
Solo parlato in italiano??? :?
Nooo, che qualcuno mi dica che non è vero per favore... :(
Volevo prenderlo questo venerdì... :cry:
PARLATE, SANTA POLENTA!!! :evil:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: pedro - 10 Mar 2004, 17:12
Citazione da: "GuK"
Solo parlato in italiano??? Nooo, che qualcuno mi dica che non è vero per favore...Volevo prenderlo questo Venerdì...
PARLATE, SANTA POLENTA!!! :evil:

C'è poco da parlare, è tutto scritto sopra.  :?
A parte un'unica, flebile speranza...lezard valeth, o chi ha in mano il gioco ITA, provi a fare questo tentativo: togliete la memory card e settate il bios di PS2 in Inglese. Vediamo se c'è una sorpresa....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 10 Mar 2004, 17:14
Io ste stronzate le odio, cazzo... :evil:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 10 Mar 2004, 17:49
Finalmente è in mano mia :D

Allora:

Niente selettore ma bande nere ridottissime (stile Silent Hill 2) e possibilità di centrare lo schermo.

Per il momento ottimo doppiaggio e labiale sincronizzato col parlato.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 10 Mar 2004, 18:03
Ma dico io, la faccenda 50Hz non è un dramma se la conversione è tipo quella di Zoe2, ma come cavolo si fà non mettere l'opzione per scegliere la lingua???
Ma il supporto DVD a che cazzo serve allora?
No, davvero...sono deluso ed incazzato...deluuuuuso e incazzatooo...saiii benissimo...etc, etc... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: pedro - 10 Mar 2004, 18:23
Citazione da: "lezard valeth"
Finalmente è in mano mia :D
Allora:
Niente selettore ma bande nere ridottissime (stile Silent Hill 2) e possibilità di centrare lo schermo.
Per il momento ottimo doppiaggio e labiale sincronizzato col parlato.

lezard, quando hai tempo mi fai la cortesia di provare il sistema che ho scritto nell'ultimo post a pag.2 di questo stesso thread?

Grazie.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 10 Mar 2004, 18:39
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "lezard valeth"
Finalmente è in mano mia :D
Allora:
Niente selettore ma bande nere ridottissime (stile Silent Hill 2) e possibilità di centrare lo schermo.
Per il momento ottimo doppiaggio e labiale sincronizzato col parlato.

lezard, quando hai tempo mi fai la cortesia di provare il sistema che ho scritto nell'ultimo post a pag.2 di questo stesso thread?

Grazie.

Niente da fare, resta TUTTO in Italiano.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: pedro - 10 Mar 2004, 18:52
Citazione da: "lezard valeth"
Citazione da: "pedro"
lezard, quando hai tempo mi fai la cortesia di provare il sistema che ho scritto nell'ultimo post a pag.2 di questo stesso thread?
Grazie.

Niente da fare, resta TUTTO in Italiano.

Pazienza, grazie lo stesso.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Nofx - 10 Mar 2004, 19:02
Citazione da: "lezard valeth"
possibilità di centrare lo schermo.


Grazie a Dio...almeno questo...
Qualcuno ha già visto i prezzi ???
Nel senso, il prezzo medio è stile Halifax (SH3 a 69.90 se non sbaglio) ???
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 10 Mar 2004, 19:15
Citazione da: "lezard valeth"
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "lezard valeth"
Finalmente è in mano mia :D
Allora:
Niente selettore ma bande nere ridottissime (stile Silent Hill 2) e possibilità di centrare lo schermo.
Per il momento ottimo doppiaggio e labiale sincronizzato col parlato.

lezard, quando hai tempo mi fai la cortesia di provare il sistema che ho scritto nell'ultimo post a pag.2 di questo stesso thread?

Grazie.

Niente da fare, resta TUTTO in Italiano.

 :evil:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: pedro - 10 Mar 2004, 19:38
Citazione da: "Nofx"
Qualcuno ha già visto i prezzi ???
Nel senso, il prezzo medio è stile Halifax (SH3 a 69.90 se non sbaglio) ???

E' un gioco Sony: dovresti trovarlo senza troppe diffciltà a 54.90 euro.
Per il prezzo di SH3 non sbagli purtroppo.  :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 10 Mar 2004, 19:55
Ma se è localizzato bene, come mi sembra di aver capito, dove sta il problema?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: pedro - 10 Mar 2004, 20:31
Citazione da: "omotigre"
Ma se è localizzato bene, come mi sembra di aver capito, dove sta il problema?

Non l'ho ancora visto, ma ho sentito di un "sedile" tradotto con "pavimento"; tanto per rendere l'idea. Poi non so, in generale comunque non mi garba il parlato in Italiano.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Obi-Wan - 10 Mar 2004, 22:19
Peccato avrei apprezzato molto l'audio in giappo con i sottotitoli in Italiano. :?

Spero che per Onimusha 3 mi lascino l'audio giapponese. :o
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2004, 23:06
Post con SPOILERS





Allora ce l'ho io...confermo il doppiaggio ita, senza sottotitoli, lezard valeth cosa intendi per labiale sincronizato? Che le labbra si muovono quando il doppiatore parla oppure che fanno questo assumendo anke la forma delle parole dette?No perchè questa seconda ipotesi in Siren non l'ho vista.... :roll: Cmq non c'è il selettore, ma credo sia ottimizzato poichè non "gira" come girerebbe un 50 hz(sfarfallio di immagini al movimento della telecamera)...un po mi ha deluso (ho visto solo 1 oretta)sembra di giocare a minigiochi...in pratica si tratta di controllare dei personaggi in cortometraggi tipo film....ogni missione mi è durata 5 minuti... :roll: Il sightjack è difficile da usare ma fino ad ora non mi è mai servito(secondo me è piu di impicccio che altro...cmq attivandolo effettivamente un po di inquetudine c'è ma ripeto non mi è servito fino ad ora) Cmq graficamente fa il siuo effetto (i difetti ci sono se vogliamo essere pignoli, tipo nessun ombra in tempo reale della torcia...oppure quando la si spegne non si vede NIENTE!!!! Nemmeno ad un palmo dal naso....)Il fatto che (ripeto fino a dove sono arrivato)si sia trattato solo di 5 minuti a missione, non mi ha dato modo di controllare l'ambiente circostante..(non dico che le missione siano a tempo, ma per lo piu si trata di scappare sempre da quei demoni poichè non si ha un arsenale alla rambo e quindi si cerca di salvare la pelle a scapito della "osservabilità dell'ambiente").la mappa non segna dove vi trovate.....insomma non serve a niente....cmq puo darsi cambi parere, ma mi ha deluso per ora.... :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 11 Mar 2004, 00:25
Comprato oggi pomeriggio, ho fatto una rapida partita dopo cena, sono arrivato alla 3° missione, quella col professore e la studentessa. Purtroppo niente selettore 60HZ, ma la conversione è accettabile, le bande nere sono di dimensioni ridotte. Il parlato in italiano mi sembra realizzato abbastanza bene, per quel poco che ho sentito.
Il sightjack, la sintonizzazione con gli shibito, è una bella trovata, davvero innovativa, anche discretamente inquietante. Per ora non mi è stato molto utile, ma credo che più avanti le cose cambino.
Grafica buona, sebbene su PS2 ci sia di meglio, alcune texture sono davvero di qualità, un pò meno il dettaglio poligonale.
L'atmosfera sembra ottima, comunque ripeto, ho fatto solo una breve partita, le mie sono primissime impressioni, potrebbero cambiare completamente nei prossimi giorni.
Ah, pagato 59€, ma in un noto negozio di ladroni, suppongo si trovi anche a qualcosa in meno.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: CyBeRkUrT - 11 Mar 2004, 00:32
io l'ho visto e provato e non mi pare cosi bello come ho sentito dire...la grafica e carina ma ha una risoluzione a video penosa(potrebbe dipendere dalla tv)comunque mi sa che la comprero magari usato tra un po....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Dafne_82 - 11 Mar 2004, 03:18
Citazione da: "CyBeRkUrT"
io l'ho visto e provato e non mi pare cosi bello come ho sentito dire...la grafica e carina ma ha una risoluzione a video penosa(potrebbe dipendere dalla tv)comunque mi sa che la comprero magari usato tra un po....


Come l'hai provato? e soprattutto dove l'hai provato? No perchè io Chiuso in camera mia completamente al buio bè dico che questo FORBIDDEN SIREN fa cagare sotto e non poco...
Doppiaggio IMHO fatto davvero bene, tranne qualche voce di donna un 'po' trasandato..
Non è SILENT HILL, se questo è quello che vi aspettavate...ho trovato il metodo di controllo immediato, e musica da brivido...Questo Forbidden Siren lo reputo un gran gioco...

Poi i gusti sono gusti...Certo che se siete abituati ai vari Silent Hill e Resident Evil qui siamo su un'altra cresta d'onda... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giobbi - 11 Mar 2004, 08:39
:cry:*




* ah é riferito ai 50hz only... sono certo il gioco meriti!  :(
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: fulgenzio - 11 Mar 2004, 09:14
Citazione da: "CyBeRkUrT"
io l'ho visto e provato e non mi pare cosi bello come ho sentito dire...la grafica e carina ma ha una risoluzione a video penosa(potrebbe dipendere dalla tv)comunque mi sa che la comprero magari usato tra un po....



Impossibile giudicare FS dalla grafica.Impossibile ed ingiusto.Anche il primo silent hill non metteva certo in risalto le potenzialità della play però.....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Zolfo - 11 Mar 2004, 09:30
Citazione da: "Solidino"
per lo piu si tratta di scappare sempre da quei demoni poichè non si ha un arsenale alla rambo e quindi si cerca di salvare la pelle a scapito della "osservabilità dell'ambiente

Tecnicamente il fulcro di gioco non sta nello scappare ma proprio nel non farsi scoprire, è per quello che c'è il sight-jacking; si può fare anche scappando, ma in alcuni casi è impossibile visto che con un proiettile ben assestato si muore subito.
In ogni caso non è da sottovalutare il sight-jacking, si ha la possibilità di comprendere la morfologia dell'ambiente anche solo guardando ciò che vedono gli shibito; nelle prime missioni no perché sono tutti fermi, ma andando avanti fanno percorsi prestabiliti che potrebbero essere molto utili a questo scopo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 11 Mar 2004, 09:46
Le prime ore di Siren sono praticamente introduttive (ricordo che il gioco può portarsi via una 50ina di ore della vostra vita). Più avanti, l'uso del sightjacking diventa fondamentale (non solo per eludere gli shibito, ma anche per risolvere enigmi) tant'è che vi suggerisco di impratichirvi fin da ora con l'assegnazione e il richiamo delle "visuali" ai/attraverso i 4 tasti principali del controller per non dover sintonizzare ogni volta.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mcfaster - 11 Mar 2004, 10:35
Giocato da ieri sera, prezzo 54,90 euro, al principio mi sono trovato un pò disorientato, sembra in effetti un fuggi fuggi e basta, e il navigatore a che servirà? tutto molto nebuloso e gli indizi sul manuale che sono? che casino
ma....
Già alla 4 missione rulla alla grande.
La grafica è parecchio disturbata, credo però che sia un efetto voluto, tipo the black witch project.
Ottimo il sonoro anche se qualcuno parla un pò troppo a bassa voce.
La piantina non è vero che non serve a niente, piuttosto è un tocco di realismo, hai un mappa, dei punti di riferimento e ti dà la possibilità di caipre in che direzione o verso? stai andando, ottimo quindi.
Bello il sightjacking, un radar alla mgs in prima persona ma molto più complicato.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 11 Mar 2004, 10:36
Spero sia come dite voi (Zolfo e Cangialosi)ma sapete io adoro troppo osservare fin nei minimi dettagli l'ambiente che mi circonda ma fino ad ora non ho potuto farlo!!!! E poi quegli shibito....sbaglio o non muoiono se li si spara? :shock: Cmq dal sonoro mi aaspettavo di piu...voglio dire, prendi uno shibito che stat fermo a dare colpi di martello su una porta...io mi avvicino alla sua destra piano piano, ma il martellare non lo ento i stereofonia!!Se sono alla siua destra dovrei sentire rumore a sinistra nella mia cuffia, giusto? Invece no!!!Lo stesso per l'acqua che scorre ecc ecc? Copia difettosa? :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: pedro - 11 Mar 2004, 10:45
Citazione da: "Solidino"
....Cmq dal sonoro mi aaspettavo di piu...voglio dire, prendi uno shibito che stat fermo a dare colpi di martello su una porta...io mi avvicino alla sua destra piano piano, ma il martellare non lo ento i stereofonia!!Se sono alla siua destra dovrei sentire rumore a sinistra nella mia cuffia, giusto? Invece no!!!Lo stesso per l'acqua che scorre ecc ecc? Copia difettosa? :shock:

Non penso proprio.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Zolfo - 11 Mar 2004, 10:48
Citazione da: "Solidino"
io adoro troppo osservare fin nei minimi dettagli l'ambiente che mi circonda ma fino ad ora non ho potuto farlo

Su questo mi trovi d'accordo, anch'io per mania di perfezionismo ho bisogno di padroneggiare ed esplorare ogni angolo della mappa, ma armati di pazienza è possibile farlo. :)
In ogni caso non ti aspettare troppo perché di interagibile c'è ben poco. :?
Citazione da: "Solidino"
E poi quegli shibito....sbaglio o non muoiono se li si spara? :shock:

Diciamo che li metti down, dopo qualche minuto si rialzano e tornano all propria routine.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 11 Mar 2004, 10:57
Oddio no!!! Devo CONSTANTEMENTE stare all'erta e non avere un attimo di tregua per poter osservare gli interni di una casa o cose del tipo? Sapete poi (per essere ankora pignoli)cos'è che mi ha dato ankra fastidio? I menu e il loro silenzio!!! Ma vi ricordatee PZero e i suoi rumori devastanti psicologicamente, mentre vi fermavate in un punto della casa per leggere gli articoletti o ascoltare le musicassette?Bellissimo, in SIren c'è il silenzio!!!Entrate nel menu, si disattiva il sonoro, e comiciate a leggere!!!Bruttissimo!!!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 11 Mar 2004, 11:04
Amarcord.
Queste critiche mi ricordano un po' quando mostravo fiero qualche splendido titolo ad un amico e lui mi smontava l'entusiasmo notando dettagli che io nemmeno avevo considerato: "eh, ma quell'alberello però è fatto male!".
Non so se vi è mai capitato. =D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 11 Mar 2004, 11:13
A parte che ho scritto (per essere ANKORA pignoli) quindi.... ;) Cmq il paragone con l'alberello non mi pare sia d'uopo.... :roll: Se cerchi di fare il fighetto con queste cose e strappare qualke semplice applauso... :D  :lol: .....Scherzo sempre eh?

PS:Wis hai giocato a Siren?Perchè e non ci hai giocato beh....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 11 Mar 2004, 11:14
Citazione da: "Cangialosi"
Le prime ore di Siren sono praticamente introduttive


Infatti. Ho proprio avuto la sensazione di giocare una sorta di tutorial, dove vengono spiegate, poco alla volta, tutte le possibilità offerte dal gioco. La trovo una cosa ottima, a patto che una volta terminato "l'addestramento", il titolo offra ancora una longevità adeguata.
All'inizio si riesce a proseguire facilmente senza sightjack, ma sono convinto che più avanti diventi fondamentale, come del resto ha già confermato Marcello.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 11 Mar 2004, 11:16
Spero davvero che la "base" di Siren(paura) salti fuori piu avanti (ovvio non dopo 10 ore)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 11 Mar 2004, 11:24
Citazione da: "Solidino"
PS:Wis hai giocato a Siren?Perchè e non ci hai giocato beh....

No guarda, non l'ho neanche mai visto dal vivo.
La mia era una semplice sensazione data dalla contrapposizione tra le impressioni - non solo tue ma anche di altri che hanno cominciato a giocare (e giudicare) il prodotto - e gli interventi di Marcello che tenta di avvalorare il parere positivo sul titolo espresso in VG con raccomandazioni più che adeguate.
Nulla di più.
Ah, e poi volevo fare il fighetto e strappare applausi, ma quello in ogni mio post. =)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 11 Mar 2004, 11:57
Citazione da: "Cangialosi"
Le prime ore di Siren sono praticamente introduttive (ricordo che il gioco può portarsi via una 50ina di ore della vostra vita). Più avanti, l'uso del sightjacking diventa fondamentale (non solo per eludere gli shibito, ma anche per risolvere enigmi) tant'è che vi suggerisco di impratichirvi fin da ora con l'assegnazione e il richiamo delle "visuali" ai/attraverso i 4 tasti principali del controller per non dover sintonizzare ogni volta.


mmmh interessante.. ma usa quando esce ?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: pedro - 11 Mar 2004, 12:16
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Cangialosi"
Le prime ore di Siren sono praticamente introduttive (ricordo che il gioco può portarsi via una 50ina di ore della vostra vita). Più avanti, l'uso del sightjacking diventa fondamentale (non solo per eludere gli shibito, ma anche per risolvere enigmi) tant'è che vi suggerisco di impratichirvi fin da ora con l'assegnazione e il richiamo delle "visuali" ai/attraverso i 4 tasti principali del controller per non dover sintonizzare ogni volta.


mmmh interessante.. ma usa quando esce ?


20/04/2004, fonte: Gamefaqs.

Ma se lo prendi su Play.com adesso è identico (Full English), a parte i 60Hz, che però in Siren non sono indispensabili.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 11 Mar 2004, 12:17
mi sa che usa lo pago meno, cmq vedo su play.com quant'e

mmh 48 euro, caruccio

vedrò, ma mi sa che per ora prendo mgs a 35 da dvdboxoffice
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: pedro - 11 Mar 2004, 12:20
Citazione da: "Floyd"
mi sa che usa lo pago meno, cmq vedo su play.com quant'e

mmh 48 euro, caruccio

vedrò, ma mi sa che per ora prendo mgs a 35 da dvdboxoffice

Ah, ok. Va beh che ora del 20/4 su Play.com te lo tirano dietro, mi sa.  :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 11 Mar 2004, 15:03
Ho fatto un'altra partita dopo pranzo, come volevasi dimostrare, proseguendo il sightjack diventa fondamentale. Per ora a me il gioco piace, è anche discretamente pauroso. Non ho ancora visto immagini raccapriccianti, tuttavia l'atmosfera è notevole, ed il fatto di essere braccati dagli shibito contribuisce a generare tensione. Anche gli effetti sonori fanno la loro parte, quando si usa la visuale dei mostri, se ne sentono i respiri ed i lamenti, davvero inquietanti.
Ribadisco che il parlato in italiano, sebbene con alti e bassi, mi sembra realizzato abbastanza bene.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 12 Mar 2004, 18:59
non è che ci stiano giocando tutti eh? O forse è il contrario? Postate qualkosaaaaaaa :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Shin X - 13 Mar 2004, 08:13
Mamma mia quanto è bello questo gioco...

Forbidden Siren si candida  ad essere uno dei pochi, veri capolavori di questa generazione. Un titolo coraggioso ed innovativo, un survival horror che ridisegna il genere senza stravolgerlo; un concentrato di idee e terrore miscelati con rara maestria.

Molti giapponesi hanno riportato il titolo nei negozi dopo averlo provato. E le ragioni sono facilmente intuibili. Per un popolo videoludico abituato a livelli di difficoltà abbordabili e curve d'apprendimento morbide, Forbidden Siren sarà apparso impietoso e frustrante. Perchè come tutti i veri capolavori, il titolo Sony non scende a compromessi e catapulta il giocatore in uno scenario convulso e malato, fornendogli poco o nulla. Punendolo con morti continue ed ossessive.

Nessun indizio, pochissime armi, nessun punto di riferimento, se non un misterioso mezzo per "collegarsi" con la mente degli Shibito e con quella degli altri sopravvissuti. Una sorta di mappatura randomica dello scenario, delle letali "telecamere" puntate nel buio con le quali orientarsi. E per accentuare il senso di dispersione, l'elemento definitivo: nessun punto di riferimento sulla mappa. E' così: le mappe di Siren sono consultabili in qualsiasi momento, ma la nostra posizione non è segnalata.
Tutto ciò che ci è concesso è ruotarle, in modo che il nostro sguardo punti sempre verso l'alto. Ed inoltre possiamo orientarci scorrendo lungo gli elementi segnati (in una lista di luoghi alla sinistra della mappa), così come faremmo se ci fossimo realmente persi in un paesino nebbioso.

Una partita a Forbidden Siren non è propriamente uno svago. Anzi, oserei dire che le sensazioni che si provano sono quasi di malessere e disagio. A conti fatti, il titolo Sony arriva dopo, quando a freddo ripensiamo alle azioni svolte, cercando di riordinare i pensieri. Esattamente come si fa nel tentativo di ricordare un incubo. Esattamente come si faceva ripensando al primo Silent Hill.

Ma Siren è anche un gioco frustrante, disorientante, malato. Non mi sorprenderei se in molti lo trovassero noioso e difficile. L'invito (senza ergersi a saccenti videoludici) è quello di perseverare, riuscire ad entrare nell'ottica di un titolo profondo e sfaccettato, la cui fruizione è lenta ma inesorabile, i cui strati vanno letti, ricomposti, sovrapposti. Un gioco che chiede molto, ma che sa dare ancora di più.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 13 Mar 2004, 12:21
Non l'ho trovato così difficile come dici, certo alcune missioni ho dovuto ripeterle un paio di volte, ma niente di impossibile. Tuttavia sono ancora all'inizio, forse tu sei più avanti, io ho appena completato la missione in cui devi guidare la ragazza in tutta rossa, usando il prete.
Comunque il gioco mi piace, non c'è che dire. Il sightjack è innovativo e divertente da usare, poi fa una paura: guardare attraverso la vista degli shibito, sentendo i loro versi, è angosciante.
Della storia non ho ancora capito una mazza, del resto il gioco continua a spostarti da un punto all'altro della trama, facendoti cambiare personaggio, ma anche questo contribuisce a generare una certa tensione. Poi c'è la solita nebbia, che dopo aver visto i vari Silent Hill sarà pure scontata, eppure procedere senza vedere nulla, con gli shibito che sbucano fuori all'improvviso, fa sempre il suo effetto.
Confermo quello che avevo già scritto, per ora Forbidden Siren spaventa più con l'atmosfera (ottima), col mistero, con la tensione, che non con immagini horror.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 13 Mar 2004, 13:28
Il mio scenario preferito? Non frega un cazzo a nessuno? Bella, è quello della "allegra famigliola" (non a caso vi ho dedicato la foto grande a centro pagine nella rece su VG)

Sappiatemi dire il vostro :)

Ah, Re[Fil]L, sei 'molto' all'inizio ancora :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 13 Mar 2004, 13:46
Eh, immaginavo, ho poco tempo e ci ho fatto giusto qualche partita, meglio così, significa che c'è ancora molto da giocare. Più avanti diventa difficile come dice Shin X?
L'unico difetto che ho riscontrato per ora è una certa somiglianza tra le missioni, proseguendo il gioco acquista maggiore varietà?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 13 Mar 2004, 13:51
ho deciso, prossima settimana lo ordino da play.com ..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 13 Mar 2004, 14:06
Settimana prossima me lo ammucco và, anche se ha il parlato in itaGliano... :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 13 Mar 2004, 14:24
Guk puoi sempre ordinare la versione USA su internet, comunque a me la localizzazione in italiano non sembra male. Qualcuno che ha provato anche le versioni jappo o americana (Marcello?), cosa ne pensa? Si è perso molto del feeling originale? Per quel che ho visto io, i dialoghi sono brevi e semplici, senza troppi giochi di parole o riferimenti a culture diverse, non penso che il senso venga stravolto.
Trovo che i lamenti degli shibito siano ottimi, sono quelli originali o li hanno doppiati? Invece le urla dei personaggi sono localizzate, scommetto quello che volete che in jappo erano migliori, sembra una lingua fatta apposta per far strillare i protagonisti dei videogames. :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 13 Mar 2004, 14:55
Citazione da: "Re[Fil
L"]Eh, immaginavo, ho poco tempo e ci ho fatto giusto qualche partita, meglio così, significa che c'è ancora molto da giocare. Più avanti diventa difficile come dice Shin X?
L'unico difetto che ho riscontrato per ora è una certa somiglianza tra le missioni, proseguendo il gioco acquista maggiore varietà?


Decisamente. Ti dirò, l'alternanza (e le combinazioni) fra i vari personaggi rende la percorrenza dei seppur medesimi scenari un'esperienza sempre nuova. Meglio: fresca. Ovvio che il quid resta sempre l'evasione, ma le modalità cambiano insieme alle "incombeze" a cui è necessario far fronte. Gli enigmi in primis, seguiti dai fardelli "Yorda-style" e dalle differenti "abilità" dei vari personaggi.  

Per quanto riguarda la difficoltà, direi che tendenzialmente sale parecchio, ma molto dipende dall'approccio mentale. Dopo X morti nel medesimo scenario si tende ad accelerare, ad agire frettosolosamente, portando inevitabilmente ad altre X morti. In questo caso consiglio di abbandonare il gioco per qualche ora per riprenderlo più in là con un atteggiamento più cauto e tranquillo. Oppure di affrontare uno scenario diverso se disponibile o uno in cui magari non avete "sbloccato" ancora tutto (il Link Navigator è la vostra salvezza).
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 13 Mar 2004, 20:53
Giocando Forbidden Siren, ho trovato un oggetto su cui viene riportato una pagina web persa nell'infinità della rete:

http://www.occultland.com

Qualcosa di soprannaturale si sta diffondendo in rete...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Danziger - 13 Mar 2004, 21:36
Citazione da: "Cangialosi"
Le prime ore di Siren sono praticamente introduttive (ricordo che il gioco può portarsi via una 50ina di ore della vostra vita).



50 ore di gioco?  :shock:

E che è un RPG?!  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 13 Mar 2004, 21:44
Citazione da: "Cangialosi"
Il mio scenario preferito? Non frega un cazzo a nessuno? Bella, è quello della "allegra famigliola" (non a caso vi ho dedicato la foto grande a centro pagine nella rece su VG)


Vale lo stesso per me, a pari merito con "Sei già morta e non lo sai"   :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 14 Mar 2004, 02:36
Citazione da: "Re[Fil
L"]Guk puoi sempre ordinare la versione USA su internet, comunque a me la localizzazione in italiano non sembra male. Qualcuno che ha provato anche le versioni jappo o americana (Marcello?), cosa ne pensa? Si è perso molto del feeling originale? Per quel che ho visto io, i dialoghi sono brevi e semplici, senza troppi giochi di parole o riferimenti a culture diverse, non penso che il senso venga stravolto.
Trovo che i lamenti degli shibito siano ottimi, sono quelli originali o li hanno doppiati? Invece le urla dei personaggi sono localizzate, scommetto quello che volete che in jappo erano migliori, sembra una lingua fatta apposta per far strillare i protagonisti dei videogames. :D



Io sto giocando alla versione PAL in inglese. I dialoghi sono molto semplici almeno fin dove sono arrivato e quindi è comprensibilissimo.
Il doppiaggio comunque, qualitativamente mi sembra una schifezza, quindi di sicuro la versione italiana se non è alla pari è meglio.
I lamenti degli Shibito mi sa che sono gli stessi della JAP.

Per quanto riguarda il gioco per ora ci ho giocato ancora poco, sono alla terza missione, e mi sembra che gli enigmi possano diventare abbastanza impegnativi visto il livello di panico che riesce a generare, sia con l'atmosfera che con la pericolosità degli Shibito che con massimo un paio di colpi d'arma da fuoco ti possono ammazzare.
insomma, giocando non si tende a rimanere molto lucidi per pensare
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 14 Mar 2004, 15:43
LA SCUOLA NOOOOOOOO :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 14 Mar 2004, 15:57
Citazione da: "JOtaro-kuJO"
Citazione da: "Re[Fil
L"]Guk puoi sempre ordinare la versione USA su internet, comunque a me la localizzazione in italiano non sembra male. Qualcuno che ha provato anche le versioni jappo o americana (Marcello?), cosa ne pensa? Si è perso molto del feeling originale? Per quel che ho visto io, i dialoghi sono brevi e semplici, senza troppi giochi di parole o riferimenti a culture diverse, non penso che il senso venga stravolto.
Trovo che i lamenti degli shibito siano ottimi, sono quelli originali o li hanno doppiati? Invece le urla dei personaggi sono localizzate, scommetto quello che volete che in jappo erano migliori, sembra una lingua fatta apposta per far strillare i protagonisti dei videogames. :D



Io sto giocando alla versione PAL in inglese. I dialoghi sono molto semplici almeno fin dove sono arrivato e quindi è comprensibilissimo.
Il doppiaggio comunque, qualitativamente mi sembra una schifezza, quindi di sicuro la versione italiana se non è alla pari è meglio.
I lamenti degli Shibito mi sa che sono gli stessi della JAP.

Per quanto riguarda il gioco per ora ci ho giocato ancora poco, sono alla terza missione, e mi sembra che gli enigmi possano diventare abbastanza impegnativi visto il livello di panico che riesce a generare, sia con l'atmosfera che con la pericolosità degli Shibito che con massimo un paio di colpi d'arma da fuoco ti possono ammazzare.
insomma, giocando non si tende a rimanere molto lucidi per pensare


Altri ragazzi in altro forum, hanno chiaramente sentito degli shinto bofonchiare "spirito santo uccidili", alkune frasi degli stessi sono state lasciate i jap o usa,  il doppiaggio ita è ben fatto l'ho giocato  :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 15 Mar 2004, 01:55
Sono andato un po più avanti...
certo che è difficile... però invoglia

cmq quando devi guidare qualche tipa è un po'uno scazzo. L'intelligenza artificiale dei compagni lascia un po' a desiderare, Yorda era meglio se no altro perchè la potevi portare per mano e non dovevi aspettare che si disincastrasse da qualche angolo da sola.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 15 Mar 2004, 12:27
Una domanda x chi sta giocando o ha già completato il gioco:

Qual'è l'utilità della seconda missione di alcuni personaggi?
Nel senso..se il vecchio cacciatore il primo giorno a una certa ora prende la decisione di dirigersi verso una certa località(MISSIONE 1) come è possibile che contemporaneamente (stesso giorno e ora) decida di dirigersi verso un luogo del tutto diverso (MISSIONE 2)???
E' una cosa che non ho capito molto bene a livello di trama...

Ancora....
Spesso mi capita di svolgere delle sottomissioni tecnicamente inutili ai fini di quanto chiede il livello...che però vengono comunque segnalate dal gioco...ma a cosa servono resta un mistero...

Scoprirò qualcosa in futuro? :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Shin X - 15 Mar 2004, 13:55
Citazione da: "omnislash"
Qual'è l'utilità della seconda missione di alcuni personaggi? Nel senso..se il vecchio cacciatore il primo giorno a una certa ora prende la decisione di dirigersi verso una certa località(MISSIONE 1) come è possibile che contemporaneamente (stesso giorno e ora) decida di dirigersi verso un luogo del tutto diverso (MISSIONE 2)???
E' una cosa che non ho capito molto bene a livello di trama...

Ancora....
Spesso mi capita di svolgere delle sottomissioni tecnicamente inutili ai fini di quanto chiede il livello...che però vengono comunque segnalate dal gioco...ma a cosa servono resta un mistero...

Scoprirò qualcosa in futuro? :?


Semplicemente, andando avanti nella maniera "sbagliata" il gioco ad un certo punto ti farà tornare indietro, fino a quando non compierai le azioni "giuste" (comprese quelle apparentemente inutili, che serviranno in episodi futuri)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: yuzu_san - 15 Mar 2004, 14:17
Forse sono una schiappa io, forse non ho capito bene come funziona il gioco, ma sono ancora alle prime missioni e gli Shibito mi sgamano sempre!
Finchè sono da solo non fa niente, scappo bene, ma se devo accompagnare qualcuno (soprattutto se è cieco) alla fine finisco sempre per tramortire lo shibito e poi richiamare il partner. Mi chiedo, è questa la maniera giusta di andare avanti oppure la difficoltà salirà esponenzialmente e non riuscirò più a tramortire i mostri più avanti?
Inoltre gli shibito col fucile mi sparano subito, senza darmi il tempo di mirarli, come si fa ad abbatterli?
sto gioco mi farà diventare pazzo!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 15 Mar 2004, 16:59
Citazione da: "yuzu_san"
Forse sono una schiappa io, forse non ho capito bene come funziona il gioco, ma sono ancora alle prime missioni e gli Shibito mi sgamano sempre!
Finchè sono da solo non fa niente, scappo bene, ma se devo accompagnare qualcuno (soprattutto se è cieco) alla fine finisco sempre per tramortire lo shibito e poi richiamare il partner. Mi chiedo, è questa la maniera giusta di andare avanti oppure la difficoltà salirà esponenzialmente e non riuscirò più a tramortire i mostri più avanti?
Inoltre gli shibito col fucile mi sparano subito, senza darmi il tempo di mirarli, come si fa ad abbatterli?
sto gioco mi farà diventare pazzo!


Combattere contro uno shibito diventa molto semplice col tempo. Più di quanto non possa sembrare all'inizio. E' una questione di tempistica. Si tratta di assimilare i tempi di ognuno di loro, tanto nell'avanzare che nel riprendersi da un colpo subito. C'è ad esempio uno shibito contadino in maglia bianca che fa un passetto indietro dopo aver preso una martellata. Con lui preferisco la sequenza colpo veloce-passetto indietro-colpo veloce. Se mi capita di andare fuori tempo (raramente), aspetto di riprendere il ritmo dalla distanza giusta. Ce n'è un altro vestito di verde che invece si riprende dal colpo facendo un passo doppiamente lungo. Contro di lui parto con un fendente bruciante. Poi resto resto fermo e carico il colpo lento facendolo secco al prossimo giro. Per altri avanzo subito dopo ogni stangata. Non parlo delle strategie di altri tipi di shibito per non rovinare la sorpresa.

Questione cecchini e pistoleri. Per entrambi, preferisco colpire nel momento in cui abbassano lo sguardo per ricaricare l'arma. Ho due strategie, fondamentalmente. Quando posso, mi nascondo dietro un riparo lasciando in vista una minuscola porzione del corpo del personaggio. Quel tanto che basta per farmi notare senza che lo shibito possa colpirmi. Quando ha esaurito i 5-6 colpi dell'arma di ordinanza, mi fiondo a testa bassa per abbatterlo. O ancora, mi sintonizzo sul cecchino che mi interessa, lo sbeffeggio per un paio di secondi e poi scappo dietro un riparo. Il cecchino non potrà resistere alla tentazione di spararmi almeno un colpo, anche se sono ormai al sicuro. Nel frattempo mi risintonizzo nella sua testa e aspetto che ricarichi l'arma per avventarmi su di lui. Quando necessità lo impone mi piazzo in varchi strategici attirandoli in trappola urlando. Preferisco lo scontro fisico con gli shibito armati di fucile perché impiegano un po' più tempo per sparare rispetto ai pistoleri. Una volta inferto il primo colpo contro di loro si tratta di mantenere il sangue freddo alla vista del fucile puntato contro. Invece di premere subito il pulsante di attacco (mandando il colpo sistematicamente, matematicamente, rovinosamente a vuoto), avvicinati tranquillamente e, quando è alla tua portata, colpisci.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 15 Mar 2004, 18:31
Aggiungo che chi è armato di postola è pregato di accendere la torcia e fare un respiro profondo (contate fino a 2) prima di tirare il grilletto. In questo modo aumenta la precisione del tiro.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 15 Mar 2004, 21:01
sono arrivato a quella col cacciatore 70enne.
ma non ho capito ancora una cosa, come si fa a scegliere le missioni alternative?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 15 Mar 2004, 21:07
Prosegui finché non avrai risolto un numero di missioni sufficiente. Sarà poi il gioco a chiedertelo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 15 Mar 2004, 21:52
Citazione da: "Giuseppedr"
Prosegui finché non avrai risolto un numero di missioni sufficiente. Sarà poi il gioco a chiedertelo.


ah ecco
cmq la missione del vecchio cacciatore è difficile ci sono un casino di shibito e un maledetto cecchino
e poi il fucile da caccia è lento da usare
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 15 Mar 2004, 22:04
Citazione da: "Cangialosi"
Aggiungo che chi è armato di postola è pregato di accendere la torcia e fare un respiro profondo (contate fino a 2) prima di tirare il grilletto. In questo modo aumenta la precisione del tiro.


Una regola sacra di fronte alle shibimosquito  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 15 Mar 2004, 23:02
Stasera sono andato un pò avanti, sono arrivato alla missione in cui col prete, oltre a fuggire, devi trovare il velo della sorella come scopo secondario. In effetti proseguendo le missioni diventano più difficili, varie, e divertenti. Della storia ancora non ho capito una mazza :D, comunque so di essere all'inizio, vediamo in futuro.
Certo che giocarlo di notte, in casa da soli, è dura. :?
Fino ad ora comunque è ottimo ed originale, poi immagino che andando avanti migliori ulteriormente.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 15 Mar 2004, 23:54
Citazione da: "JOtaro-kuJO"
Citazione da: "Giuseppedr"
Prosegui finché non avrai risolto un numero di missioni sufficiente. Sarà poi il gioco a chiedertelo.


ah ecco
cmq la missione del vecchio cacciatore è difficile ci sono un casino di shibito e un maledetto cecchino
e poi il fucile da caccia è lento da usare


e vai con gli smadonnamenti in quella missione, la ricordo benissimo :lol: ....fu la prima missione che mi fece capire a cosa serve davvero il sightjack...poi quel cecchino l'ho crivellato....certo non muore...ma vuoi mettere la soddisfazione....era dall'inizio missione che rompeva le balle!!! 8)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 16 Mar 2004, 20:49
dai su voglio delle impressioni potenti su Siren,postatele, fate qualkosa, porca miseria a me che l'ho noleggiato...ma dopodomani lo compro!!!!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2004, 22:54
Sirenetti che avete già acquistato il gioco, svelatemi l'arcano:

com'è possibile che un survival horror, genere che solitamente riesce a regalare forti emozioni proprio grazie all'intensità, possa durare le 30 ore di cui si legge qua e là?

i ritmi di gioco come fanno a non risentirne? e la tensione? e la varietà? e il "divertimento"?

SH era denso come il burro, ma durava 12 ore. fatico a immaginarmelo 20 ore più lungo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 17 Mar 2004, 13:57
Citazione da: "Cryu"
Sirenetti che avete già acquistato il gioco, svelatemi l'arcano:

com'è possibile che un survival horror, genere che solitamente riesce a regalare forti emozioni proprio grazie all'intensità, possa durare le 30 ore di cui si legge qua e là?

i ritmi di gioco come fanno a non risentirne? e la tensione? e la varietà? e il "divertimento"?

SH era denso come il burro, ma durava 12 ore. fatico a immaginarmelo 20 ore più lungo.


Finalmente il buon Cryu si fa vivo   :)

Ti dirò, se lo volessimo paragonare ad un survial horror sedicente tale come Resident Evil, Siren lo farebbe somigliare alle gite domenicali degli scolaretti al Campidoglio.
Nessuna pietà. In Siren devi soffrire. Poi morire, naturalmente. Ma prima soffrire, e parecchio anche.
Attraversando il gioco sapendo già cosa fare è possibile terminarlo anche in 9 ore, come ho fatto io al terzo giro. Quando lo affronti per la prima volta, invece, ne devi immolare altre 20 alla causa. Ergo, le spendi in tentativi falliti.
Siren è un titolo difficile, che non fa nulla per "invogliarti" a proseguire. Anzi, sembra spingerti a fare il contrario a volte. A me è piaciuto per questo. Mi è piaciuto il sapore della sfida, cercare la soddisfazione nella sopravvivenza. Ammetto anche che con questo gioco è scoccata la "scintilla". Ho avvertito immediatamente un fascino tutto particolare. Un piacere sadico nel restarmene accovacciato con tutti gli shibito intorno, il mare color rosso sangue, la voglia di andare avanti per risolvere il mistero, capire cosa stesse succedendo e conoscere meglio i personaggi presenti nel gioco. E sono stato ampiamente ripagato, visto che ho trovato intuizioni di genio puro (che non riferisco per evitare spoiler), alcuni dei momenti più alti in oltre 20 anni di videogioco. Situazioni di una forza sconvolgente, impossibili da dimenticare. Siren è uno di quei giochi a cui sicuramente mi capiterà di ripensare per i suoi momenti memorabili. Persino la grafica, con quell'aspetto da produzione low-budget di serie C, mi intriga al punto che non riuscerei a immaginarmi il gioco in nessun altro modo. Come per Ico, considero Siren uno dei pochissimi giochi d'autore di questa generazione. Per questo non mi sento di consigliarlo a cuor leggero. Solo a chi le chiavi di lettura o la predisposizione d'animo, come Shin X. Lo considero un universo sottovuoto che esiste a prescindere, come dimostra l'assoluta assenza dell'happy-end. A te lo raccomando caldamente (in fondo siamo tra i pochi che amano Zettai   :wink:  )...

"Nessuna speranza. E la sirena suonerà ancora..." [cit. retro della confezione]
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 17 Mar 2004, 19:06
Preso giocato un'ora.
Non è un survival horror secondo me.
E' qualcosa di davvero inedito.
Lo definirei uno strategic/puzzle/horror/adventure.
La "visione" mette addosso un'ansia davvero opprimente.
E le voci ovattate perchè sentite dal di dentro di un altro personaggio sono un tocco di classe davvero azzeccato.
Così come la "visione" cieca che si nota in una delle prime missioni.
Tecnicamente nel complesso è buono (paragonabile a Manhunt IMTFPO), salvo diventare ottimo nelle textures facciali.
Sonoro disturbante, così come le urla e i rantoli degli shibito.
Il doppiaggi in italiano pensavo fosse molto peggio, per ora mi sembra realizzato egregiamente.
Le missioni (che andranno a riformare la storia pezzo a pezzo) necessitano di una pazienza e calma non indifferente nell'essere affrontate.
Quì la componente strategica è ben marcata.
Puzzle perchè effettivamente ci sono diverse analogie con ICO, soprattutto durante le situazioni in cui bisogna proteggere la donzella di turno.
Per ora sono arrivato al vecchio col fucilazzo da caccia.
Piuttosto divertente anche la fase di cecchinaggio, da effettuarsi con dovuta moderazione data le scarse scorte di munizioni.
Poi...mumble mumble...non ho voglia di rileggere...sicuramente ho scritto cagate, ma ho postato di botto, come quando vado al cesso più o meno...poi boh...insomma...devo giocarlo, sono appena all'inizio ma devo ammettere che il titolo, male che vada, sembra essere per lo meno originale.
Per il momento mi sembra davvero un buon titolo.
Uno di quei giochi che necessitano tempo per essere capiti, ma che una volta entrati nell'ottica giusta crescono e ti rapiscono.
Sono soddisfatto! :mrgreen:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 17 Mar 2004, 19:16
domani o dopodomani è mio....(l'ho gia giocato a noleggio), il senso di frustrazione, sembra strano lo so, ma ti invoglia ad andare avanti...e poi ti toglie l'anima, ma sa anke premiarti ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2004, 21:09
Citazione da: "Giuseppedr"

Finalmente il buon Cryu si fa vivo   :)


Bella Giuseppe,

tornando alla mia domanda...
la lunghezza del titolo è quindi da imputarsi solo ad uno spietato trial & error o è davvero lungo il gioco?

se è davvero lungo il gioco come fa a mantenere sempre alto il coinvolgimento?

per quanto riguarda l'aspetto scolaretti al Campidoglio... è quello che mi preoccupa :(
io già me la faccio nelle braghe in RE...

SH2 onvece l'ho goduto proprio perchè IMO di paura ne faceva ben poca, giocandosi su un insieme di sensazioni molto più sottili e sorprendenti.

che poi io con te cosa ci parlo a fare... tu sei malato, hai giocato 4 volte Project Zero ;););)

ok, io 5 a Devil May Cry  :lol:

e 3 a Zettai :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 17 Mar 2004, 21:27
Comunque, ci ho giocato solo 1 ora tengo a precisare, Forbidden Siren non fà propriamente paura.
A differenza di SH che suscita angoscia ad esempio, Forbidden Siren opprime.
Vedersi e sentirsi braccati e vedere e sentire, una volta avvistati, la foga con cui gli shibito si lanciano verso di noi regala davvero una sensazione che non ho provato in molti altri titoli.
Non così forte, se non altro.
L'adrenalina sale e si deve decidere in fretta come agire, molto in fretta.
Perchè gli shibito non sono nè gli zombies di RE, nè gli aborti di SH.
Sono molto più reattivi e oltretutto immortali.
Quindi non si è MAI al sicuro.
Anche dopo 4 colpi in mezzo ad altrettante fronti.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 17 Mar 2004, 21:36
adoro troppo il sight jack.....vedere per non essere visti ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: pedro - 17 Mar 2004, 23:10
Citazione da: "Cryu"

per quanto riguarda l'aspetto scolaretti al Campidoglio... è quello che mi preoccupa :(
io già me la faccio nelle braghe in RE...
SH2 onvece l'ho goduto proprio perchè IMO di paura ne faceva ben poca, giocandosi su un insieme di sensazioni molto più sottili e sorprendenti.

Giocato oggi un'oretta, preso a nolo; penso che lo comprerò appena scende un poco su play.com.
Comunque, è molto più opprimente, come dice Guk, di RE. Sicuramente da provare, anche se come strizza assoluta non so se mi farà più paura di PZ. Vedremo.
Comunque da provare
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Danziger - 17 Mar 2004, 23:18
Opprimente è davvero la parola giusta  :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 18 Mar 2004, 01:32
è vero
ti da delle scariche di adrenalina incredibili, ma bisogna andare un po'avanti con le missioni, per ora migliora sempre di più, il level design se così possiamo definirlo è geniale.

Per quanto riguarda la durata del gioco, diciamo che dipende molto dal trial & error, ma non in modo eccessivamente frustrante, diciamo che andando avanti nel gioco ti abitui, il primo tentativo è esplorativo, poi al secondo ci provi ma sai che non ce la puoi fare (però ci speri), dal terzo in poi ti muovi velocemente, ti sei ambientato e ce la puoi fare, cmq il ludogodimento fluisce sempre alto :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Shin X - 18 Mar 2004, 07:32
Citazione da: "GuK"
Comunque, ci ho giocato solo 1 ora tengo a precisare, Forbidden Siren non fà propriamente paura.
A differenza di SH che suscita angoscia ad esempio, Forbidden Siren opprime.
Vedersi e sentirsi braccati e vedere e sentire, una volta avvistati, la foga con cui gli shibito si lanciano verso di noi regala davvero una sensazione che non ho provato in molti altri titoli.
Non così forte, se non altro.
L'adrenalina sale e si deve decidere in fretta come agire, molto in fretta.
Perchè gli shibito non sono nè gli zombies di RE, nè gli aborti di SH.
Sono molto più reattivi e oltretutto immortali.
Quindi non si è MAI al sicuro.
Anche dopo 4 colpi in mezzo ad altrettante fronti.

In molti associano i momenti più terribili dei survival horror a schianti improvvisi, il famoso effetto BUH!
Altrettanti, invece, (tra i quali rientro io) soffrono della tensione continua generata da Silent Hill o dal suo seguito, accusano quel malessere impalpabile che raramente sfocia in un liberatorio salto dalla sedia.

In Forbidden Siren, l'ansia e la paura toccano tasti inediti. Una delle cose più inquetanti del gioco Sony è l'apparente normalità delle locazioni, ma soprattutto, la degenerazione umana degli shibito. Il loro comportamento che denuncia un'umanità trascesa è davvero terrificante: una coppia staziona davanti ad una casupola. Lei taglia le erbaccie, lui fa una ronda intorno alla casa ed ogni tanto si ferma di fronte alla moglie (?) per biascicarle qualcosa... Ecco, è questo che mi inquieta profondamente. Questi gesti da persone normali, trasfigurati in maniera ossessiva. I respiri sommessi, le risate, i pianti, i mormorii incomprensibili. Quella che un tempo era gente normale, sta mutando lentamente in qualcosa di diverso. Ma non si tratta di zombi, di esseri mostruosi che barcollano e mugolano alla ricerca di carne fresca. Qui parliamo di un'umanità che scivola via lentamente, di persone che continuano a mangiare, a martellare sui muri, a correre per controllare un rumore strano. Eppure, parliamo di mostri.

E' questo che mi spaventa profonamente di Siren.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2004, 10:57
Citazione da: "Shin X"
Qui parliamo di un'umanità che scivola via lentamente, di persone che continuano a mangiare, a martellare sui muri, a correre per controllare un rumore strano.

E' questo che mi spaventa profonamente di Siren.


Ah..
I teledipendenti-ovvero 86% della popolazione italiana...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 18 Mar 2004, 16:56
Oh ma è proprio bello questo gioco, proseguendo le missioni diventano sempre più impegnative, varie, intriganti, e sono ancora all'inizio, non oso immaginare in futuro.
Siete arrivati al puzzle del lucchetto con la combinazione? Mi è piaciuto troppo. L'ho risolto quasi subito, eppure secondo me non è semplicissimo, credo che qualcuno potrebbe perderci anche un paio d'ore.
Inoltre non mi aspettavo che il fattore stealth fosse così importante, combinarlo al sightjack ed a qualche sana mazzata sui denti, è molto divertente. :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 18 Mar 2004, 18:37
Citazione da: "Shin X"
Citazione da: "GuK"
Comunque, ci ho giocato solo 1 ora tengo a precisare, Forbidden Siren non fà propriamente paura.
A differenza di SH che suscita angoscia ad esempio, Forbidden Siren opprime.
Vedersi e sentirsi braccati e vedere e sentire, una volta avvistati, la foga con cui gli shibito si lanciano verso di noi regala davvero una sensazione che non ho provato in molti altri titoli.
Non così forte, se non altro.
L'adrenalina sale e si deve decidere in fretta come agire, molto in fretta.
Perchè gli shibito non sono nè gli zombies di RE, nè gli aborti di SH.
Sono molto più reattivi e oltretutto immortali.
Quindi non si è MAI al sicuro.
Anche dopo 4 colpi in mezzo ad altrettante fronti.

In molti associano i momenti più terribili dei survival horror a schianti improvvisi, il famoso effetto BUH!
Altrettanti, invece, (tra i quali rientro io) soffrono della tensione continua generata da Silent Hill o dal suo seguito, accusano quel malessere impalpabile che raramente sfocia in un liberatorio salto dalla sedia.

In Forbidden Siren, l'ansia e la paura toccano tasti inediti. Una delle cose più inquetanti del gioco Sony è l'apparente normalità delle locazioni, ma soprattutto, la degenerazione umana degli shibito. Il loro comportamento che denuncia un'umanità trascesa è davvero terrificante: una coppia staziona davanti ad una casupola. Lei taglia le erbaccie, lui fa una ronda intorno alla casa ed ogni tanto si ferma di fronte alla moglie (?) per biascicarle qualcosa... Ecco, è questo che mi inquieta profondamente. Questi gesti da persone normali, trasfigurati in maniera ossessiva. I respiri sommessi, le risate, i pianti, i mormorii incomprensibili. Quella che un tempo era gente normale, sta mutando lentamente in qualcosa di diverso. Ma non si tratta di zombi, di esseri mostruosi che barcollano e mugolano alla ricerca di carne fresca. Qui parliamo di un'umanità che scivola via lentamente, di persone che continuano a mangiare, a martellare sui muri, a correre per controllare un rumore strano. Eppure, parliamo di mostri.

E' questo che mi spaventa profonamente di Siren.

Sostanzialmente hai ragione, ma IMTFPO è un'altro aspetto quello che rende questo titolo tanto particolare e sinistro.
Quello che turba in Forbidden Siren è la visione che abbiamo di noi stessi all'interno del gioco, ovviamente oltre ad ambiente e shibito vari...
Una sorta di matrioska di ego che scombina un pò tutto.
Noi videogiocatori, per la prima volta, non solo ci vediamo proiettati in un contesto fantastico, ma a sua volta ci RIvediamo attraverso occhi che non sono i nostri.
Se vogliamo un'esasperazione dell'aspetto di visuale esterna che era già stato usato in MGS2 con Raiden-Solid Snake.
Solo che qui è usata in maniera nettamente diversa e il suo fine, a differenza del gioco di Kojima, è quello di generare un caos mentale a mio avviso.
In pratica non ci si riconosce più.
Anche il passaggio da una visione all'altra (attribuendo le vari visuali ai tasti del joypad) è assolutamente disturbante e volutamente destabilizzanze.
A tutto questo aggiungiamoci la presenza di 10 personaggi giocabili, la non linearità temporale e l'assenza di un'indicazione precisa della nostra posizione, perchè di fatto noi siamo un pò ovunque.
Piazzati in diversi punti della mappa.
E non solo.
Piazzati in diversi punti e oltretutto mobili.
Questo rende opprimente Forbidden Siren.
Opprimente e straniante.
Spero di essermi riuscito a spiegare, ma purtroppo non sono un gran scrittore.
Comunque credo proprio che sto week end gli dò una bella botta và... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 18 Mar 2004, 19:51
Necessito aiuto..

Sto cercando di finire la seconda missione di Reiko nella scuola.
Riesco ad arrivare all'uscita di emergenza nella palestra portando appresso il pidocchio.

Il problema è che non vuole saperne di salire la scaletta che porta all'uscita.

Mi serve qualcosa per tirarla su?

Ditemi solo si o no.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 18 Mar 2004, 20:22
Citazione da: "lezard valeth"
Necessito aiuto..

Sto cercando di finire la seconda missione di Reiko nella scuola.
Riesco ad arrivare all'uscita di emergenza nella palestra portando appresso il pidocchio.

Il problema è che non vuole saperne di salire la scaletta che porta all'uscita.

Mi serve qualcosa per tirarla su?

Ditemi solo si o no.



Risposta (allarme spoiler) (http://xlns.web.ctonet.it/risposta.htm)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 19 Mar 2004, 07:47
:D

Concedimi di darti un piccolo aiuto: Non è quella la via d'uscita. Checka la stanza in cui la maestra lascia la bambina accovacciata dietro la scrivania.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 19 Mar 2004, 10:26
Citazione da: "Cangialosi"
:D

Concedimi di darti un piccolo aiuto: Non è quella la via d'uscita. Checka la stanza in cui la maestra lascia la bambina accovacciata dietro la scrivania.

 :D

Quella è la via di fuga da usare per finire la prima missione, non la seconda.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 19 Mar 2004, 10:57
Citazione da: "lezard valeth"
Citazione da: "Cangialosi"
:D

Concedimi di darti un piccolo aiuto: Non è quella la via d'uscita. Checka la stanza in cui la maestra lascia la bambina accovacciata dietro la scrivania.

 :D

Quella è la via di fuga da usare per finire la prima missione, non la seconda.


Hint per risolvere l'enigma: Marcello non scrive mai a vanvera...    :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 19 Mar 2004, 11:15
Un Info...
Ma le azioni che sbloccano il secondo obiettivo di un certo personaggio sono sempre indicate nel Link navigator...oppure mi devo rifare i vari livelli alla ricerca di oggetti strani e di strumenti sui quali utilizzarli...???
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 19 Mar 2004, 12:30
Citazione da: "omnislash"
Un Info...
Ma le azioni che sbloccano il secondo obiettivo di un certo personaggio sono sempre indicate nel Link navigator...oppure mi devo rifare i vari livelli alla ricerca di oggetti strani e di strumenti sui quali utilizzarli...???



Quando riattraversiamo uno stadio (che chiameremo bersaglio) per risolverne la seconda missione, premiamo L1 nel navigatore. Se sulla linea rossa che parte dalla casella c'è scritto "Bloccato", significa che il secondo obiettivo è sì attivo, ma che non abbiamo ancora la possibilità materiale di portarlo a compimento.

Immagine 1 (http://xlns.web.ctonet.it/3.jpg)

Prima dobbiamo eseguire l'azione necessaria in un altro stadio (fonte). All'interno del cerchio che compare al centro dello schermo dovrebbe allora esserci una freccina (o più). Seguendola, ci porterà sopra lo scenario "fonte" (indicato su schermo come "Stadio chiave").

Immagine 2 (http://xlns.web.ctonet.it/2.jpg)

Quando cominceremo a giocarlo, ci verrà fornito un suggerimento in basso allo schermo.

Immagine 3 (http://xlns.web.ctonet.it/1.jpg)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 19 Mar 2004, 18:58
Mezz'oretta di tempo e sono riuscito a concludere la prima missione del vecchiardo...
Che capo! 8)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 20 Mar 2004, 09:53
Citazione da: "Giuseppedr"
Citazione da: "lezard valeth"
Citazione da: "Cangialosi"
:D

Concedimi di darti un piccolo aiuto: Non è quella la via d'uscita. Checka la stanza in cui la maestra lascia la bambina accovacciata dietro la scrivania.

 :D

Quella è la via di fuga da usare per finire la prima missione, non la seconda.


Hint per risolvere l'enigma: Marcello non scrive mai a vanvera...    :wink:


LOL, mi sa che mi son confuso allora. Quale sarebbe la mini-spiegazione del secondo obiettivo?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 20 Mar 2004, 11:49
Spiegatemi una cosa.
Sono arrivato alla seconda missione del nonno col fucile, l'ambientazione è la stessa della volta precedente, ovvero la zona coi binari e la sirena. Questa volta il gioco mi dà 2 obiettivi da portare a termine:

1) fuggire passando dal cancello (lo stesso della volta precedente)
2) prendere una pietra di cui mi sfugge il nome.

Dubbio: perchè come primo obiettivo, devo rifare una cosa già fatta? Che senso ha?

Altro dubbio: non sapendo con quale dei 2 cominciare, ho scelto quello della pietra, almeno era nuovo. Una volta eseguito, sono passato alla missione successiva. Ed il primo obiettivo? Me lo farà ripetere più avanti? (rotfl, ancora? :D) E se invece avessi portato a termine questo, tralasciando il secondario, la missione successiva sarebbe stata diversa? Ovvero, il gioco presenta dei bivi?

Forbidden Siren è molto bello, ma quanto a incasinamento della storia non lo batte nessuno. :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 20 Mar 2004, 12:08
Citazione da: "Cangialosi"
Citazione da: "Giuseppedr"
Citazione da: "lezard valeth"
Citazione da: "Cangialosi"
:D

Concedimi di darti un piccolo aiuto: Non è quella la via d'uscita. Checka la stanza in cui la maestra lascia la bambina accovacciata dietro la scrivania.

 :D

Quella è la via di fuga da usare per finire la prima missione, non la seconda.


Hint per risolvere l'enigma: Marcello non scrive mai a vanvera...    :wink:


LOL, mi sa che mi son confuso allora. Quale sarebbe la mini-spiegazione del secondo obiettivo?


L'hint ironizza proprio sulla veridicità maltratta del tuo post. L'inidizio che gli hai indicato è giusto...  ^_^'
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 20 Mar 2004, 12:58
Citazione da: "Re[Fil
L"]Spiegatemi una cosa.
Sono arrivato alla seconda missione del nonno col fucile, l'ambientazione è la stessa della volta precedente, ovvero la zona coi binari e la sirena. Questa volta il gioco mi dà 2 obiettivi da portare a termine:

1) fuggire passando dal cancello (lo stesso della volta precedente)
2) prendere una pietra di cui mi sfugge il nome.

Dubbio: perchè come primo obiettivo, devo rifare una cosa già fatta? Che senso ha?

Altro dubbio: non sapendo con quale dei 2 cominciare, ho scelto quello della pietra, almeno era nuovo. Una volta eseguito, sono passato alla missione successiva. Ed il primo obiettivo? Me lo farà ripetere più avanti? (rotfl, ancora? :D) E se invece avessi portato a termine questo, tralasciando il secondario, la missione successiva sarebbe stata diversa? Ovvero, il gioco presenta dei bivi?

Forbidden Siren è molto bello, ma quanto a incasinamento della storia non lo batte nessuno. :)


Quello scenario di Akira Shimura presenta due obiettivi simili, ma che conducono a due strade differenti:

1° obiettivo --> Raggiungi la strada per Hirasakai
2° obiettivo --> Raggiungi la strada per Pietra Dousojin

Una volta completato il primo obiettivo non hai più "necessità" di ripeterlo (stessa cosa per il secondo), se non per concludere in fretta quello stesso scenario quando lo riattraversi cercando gli oggetti che ti mancano nell'archivio. I consigli che compaiono in sovraimpressione si riferiscono sempre al primo obiettivo, ma non sei assolutamente tenuto a rispettarli.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 20 Mar 2004, 13:29
Quindi, avendo già raggiunto la strada per Hirasakai la volta scorsa, ho fatto bene ad andare alla pietra, giusto?
Ma se fossi andato per Hirasakai, che succedeva? La missione successiva sarebbe stata diversa?
In futuro, se mi chiedesse di svolgere compiti già portati a termine, come mi comporto, li ignoro a favore di quelli nuovi?

Grazie per l'aiuto. :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 20 Mar 2004, 13:54
Citazione da: "Re[Fil
L"]Quindi, avendo già raggiunto la strada per Hirasakai la volta scorsa, ho fatto bene ad andare alla pietra, giusto?


Esatto.


Citazione da: "Re[Fil
L"]Ma se fossi andato per Hirasakai, che succedeva? La missione successiva sarebbe stata diversa?


No, ti avrebbe portato sullo scenario che segue la risoluzione del primo obiettivo (che quindi hai sicuramente già visto  ;)  ).


Citazione da: "Re[Fil
L"]In futuro, se mi chiedesse di svolgere compiti già portati a termine, come mi comporto, li ignoro a favore di quelli nuovi?


Certo, hai anche la possibilità di spostarti a piacimento tra gli stadi.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 20 Mar 2004, 14:14
Citazione da: "Giuseppedr"
 hai anche il potere di abbandonare quello scenario per spostarti a piacimento tra gli stadi.


Spero che questa possibilità mi sia ancora preclusa, perchè non ci riesco, significherebbe che son proprio rimbambito. :D
Ora faccio una partita e vedo. :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2004, 14:21
Mumble...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 20 Mar 2004, 14:28
Citazione da: "Re[Fil
L"]
Citazione da: "Giuseppedr"
 hai anche il potere di abbandonare quello scenario per spostarti a piacimento tra gli stadi.


Spero che questa possibilità mi sia ancora preclusa, perchè non ci riesco, significherebbe che son proprio rimbambito.  :D  (http://xlns.web.ctonet.it/sad.jpg)
Ora faccio una partita e vedo. :)


Ti invidio. Hai ancora tutti i motivi per farlo :( (obiettivo 1: trova il link nascosto nel post)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 20 Mar 2004, 19:19
Citazione da: "Giobbi"
Mumble...

fai bene a dire mumble, ora ci sto dentro fino al collo...mi prende molto...facci u pensierino, e se ci fai sto pensierino, non avere la barbara idea di mollarlo dopo 2 o 3 missioni ;) Sto a 10 ore di giocato  :shock:, un ragazzo è arrivato a 30 ore"!!!!  :shock:  Mah..vedremo....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ivan F. - 21 Mar 2004, 04:24
Cinque filmati di Forbidden Siren per voi.

Gentile omaggio del prode Giuseppe De Riso.

Gloria gloria gloria: www.thefirstplace.it
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Mar 2004, 10:57
dopo quello che ho visto stanotte, lo dico Forbidden Siren i culi li apre e li spacca .... :shock: dovete provarlo, a parole sarebbe tutto scontato
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Shin X - 21 Mar 2004, 11:08
Citazione da: "Solidino"
dopo quello che ho visto stanotte, lo dico Forbidden Siren i culi li apre e li spacca .... :shock: dovete provarlo, a parole sarebbe tutto scontato

Un tantino greve, ma non posso che quotare.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Mar 2004, 11:12
Citazione da: "Shin X"
Citazione da: "Solidino"
dopo quello che ho visto stanotte, lo dico Forbidden Siren i culi li apre e li spacca .... :shock: dovete provarlo, a parole sarebbe tutto scontato

Un tantino greve, ma non posso che quotare.


vado subito al sodo.... :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mar 2004, 13:55
Citazione da: "Ivan F."
Cinque filmati di Forbidden Siren per voi.

Gentile omaggio del prode Giuseppe De Riso.

Gloria gloria gloria: www.thefirstplace.it


E voi riuscite a giocare a questo?
....
Io mi sono cagato sotto solo vedendo i filmati :oops: ..... (in particolare quello in cui si controlla il bambino/a nella casa abitata dagli Shibito)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 21 Mar 2004, 15:09
ragazzi sto alla seconda missione del vecchio con il fucile e nn so cosa fare..ah,un'altra domanda,ma come si fa a selezionare le missioni da fare dal link navigator?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Darkside - 21 Mar 2004, 18:27
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Ivan F."
Cinque filmati di Forbidden Siren per voi.

Gentile omaggio del prode Giuseppe De Riso.

Gloria gloria gloria: www.thefirstplace.it


E voi riuscite a giocare a questo?
....
Io mi sono cagato sotto solo vedendo i filmati :oops: ..... (in particolare quello in cui si controlla il bambino/a nella casa abitata dagli Shibito)

Boh! Sembra diverso ma....paura? :?:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 21 Mar 2004, 18:49
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 21 Mar 2004, 19:04
Citazione da: "GuK"
Piccolo aiutino?

Brum brum :lol:

 :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 21 Mar 2004, 21:57
Bello ci ho giocato qualche ora, sono arrivato alla seconda missione col fucile. Ma davvero molto difficile, forse troppo per avere un buon successo, ma così è molto gratificante finire le missioni. Graditissimi i check-point nelle missioni più lunghe. All'inizio usare il fucile è complicato anche perchè lo zoom automatico rende impossibile mirare da vicino, ho scoperto quasi per caso che è controllabile con lo stick analogico destro.
Non sono sicuro di aver capito bene come si lockano i nemici.
Non so perchè, ma odio il poliziotto.

Gioco molto innovativo, spero che il prossimo silent hill scopiazzi qualcosa.
Aprezzo soprattutto il non sentirsi mai completamente al sicuro.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 21 Mar 2004, 23:36
Citazione da: "omotigre"
All'inizio usare il fucile è complicato anche perchè lo zoom automatico rende impossibile mirare da vicino, ho scoperto quasi per caso che è controllabile con lo stick analogico destro.


Per evitare lo zoom dai un colpettino all'indietro allo stick destro nel momento in cui la visuale passa in prima persona (o tienila premuta un secondo prima). Ti sarà indispensabile nelle missioni finali, quando i nemici li avrai molto vicino...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ryoga - 22 Mar 2004, 00:21
Ho visto i 5 video postati nella pagina di prima....



OMG e io che pensavo di non prenderlo perche credevo che nn fosse nulla di speciale!!!!!!

Vescica mia preparati al peggio perche probabilmente nelle notti a seguire avremo mooooooooolta paura di andare in bagno..... :(
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Mar 2004, 00:56
Citazione da: "omotigre"
Bello ci ho giocato qualche ora, sono arrivato alla seconda missione col fucile. Ma davvero molto difficile, forse troppo per avere un buon successo, ma così è molto gratificante finire le missioni. Graditissimi i check-point nelle missioni più lunghe. All'inizio usare il fucile è complicato anche perchè lo zoom automatico rende impossibile mirare da vicino, ho scoperto quasi per caso che è controllabile con lo stick analogico destro.
Non sono sicuro di aver capito bene come si lockano i nemici.
Non so perchè, ma odio il poliziotto.

Gioco molto innovativo, spero che il prossimo silent hill scopiazzi qualcosa.
Aprezzo soprattutto il non sentirsi mai completamente al sicuro.


Il regista di Siren, ossia quel genio di Toyama Teiichiro di cui abbiamo una dipapositiva,(http://siren.felixmcli.org/toyama.jpg)è anke il regista di Silent Hill (il primo e basta) ecco perchè troverai molte autocitazioni nel gioco;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 22 Mar 2004, 08:24
Citazione da: "Giuseppedr"


Quando riattraversiamo uno stadio (che chiameremo bersaglio) per risolverne la seconda missione, premiamo L1....


Grazie per la dritta ben dettagliata...poi alla fine sono riuscito a scoprire anch'io la cosa...ho dovuto farlo trovandomi incastrato fra due stage di cui uno addirittura bloccato da TRE stadi chiave!!!! :shock:
Fortunatamente c'è la sommaria spiegazione a inizio livello di quello che si deve fare..
Ma ho un dubbio..tali sotto-missioni devono sempre sottostare a uno degli obbiettivi della missione...??
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 22 Mar 2004, 15:00
Scaccia la mente Shibito.
Questo gioco è da PA_NI_CO!!! :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Mar 2004, 15:03
questa missione è con i cavoli, sono affari tuoi se non sai cosa fare!! :D Devi vedere le altre"!!! :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 22 Mar 2004, 15:11
L'ho provata infatti già un paio di volte e ancora non ho capito cosa devo fare... :shock:
L'unica cosa che ho trovato di insolito è nel tempio dove c'è una fessurina, ma ho la mano troppo grande e non posso recuperare l'oggetto...
Mi dovrò scervellare, garantito al limone!:shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Mar 2004, 15:16
azz sei arrivato fin li? :shock: beh lascia stare quella fessurina...per ora  :D ....sapessi dove sono arrivato io, allucinante!!! Sto a quasi 20 ore di gioco :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 22 Mar 2004, 15:18
Citazione da: "Solidino"
azz sei arrivato fin li? :shock: beh lascia stare quella fessurina...per ora  :D ....sapessi dove sono arrivato io, allucinante!!! Sto a quasi 20 ore di gioco :shock:

Hmmm...veramente io sarei a 3 ore scarse di gioco... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 22 Mar 2004, 15:29
Bella la missione dove sei tu Guk, inoltre cominciano a vedersi i primi shibito "mutati". Io sono a quella successiva. :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Mar 2004, 15:30
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Solidino"
azz sei arrivato fin li? :shock: beh lascia stare quella fessurina...per ora  :D ....sapessi dove sono arrivato io, allucinante!!! Sto a quasi 20 ore di gioco :shock:

Hmmm...veramente io sarei a 3 ore scarse di gioco... :shock:


azz allora ti aspettano delle belle sropresine e una chicca che fra un po scoprirai eh eh eh eh
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Vegita.ssj - 22 Mar 2004, 17:31
Iniziato da poco, ho appena finito la missione che devi guidare la ragazza non vedente. Per ora le missioni sono uguali e la trama non si evince...
Spero che dopo tutto diventerà più chiaro..... e che le missioni diventino più variegate.....
Chi mi illumina...?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 22 Mar 2004, 18:54
Io sono a più di 5 ore, e della trama si capisce ancora poco, ma sicuramente più avanti le cose cambieranno, per forza.
Per le missioni stai tranquillo, proseguendo la varietà  è assolutamente soddisfacente, anzi, direi che è uno dei punti di forza del gioco. :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 22 Mar 2004, 19:00
Citazione da: "GuK"
L'ho provata infatti già un paio di volte e ancora non ho capito cosa devo fare... :shock:
L'unica cosa che ho trovato di insolito è nel tempio dove c'è una fessurina, ma ho la mano troppo grande e non posso recuperare l'oggetto...
Mi dovrò scervellare, garantito al limone!:shock:

Non capisco che devo fare! :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Mar 2004, 19:05
Citazione
Non capisco che devo fare

Spoiler




















Guk allora sei arrivato al tempio che dici ok? Bene sali le scale alla sua sinistra, continua per il sentiero, arriverai al piccolo tempio da un'altura potrai vedere uno shibito che scappa, inseguilo e uccidilo ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 22 Mar 2004, 19:56
Oh...era l'obiettivo a non essere tanto chiaro in questa missione...
Superata! 8)
Quella dopo è... :shock:
Mappa we, mi piace davvero na scifra questo Forbidden Siren!!! :twisted:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Mar 2004, 19:59
qual'è quella dopo?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 22 Mar 2004, 22:30
Si dovrebbe chiamare Raggiungere l'altra riva e qualcosa... :mrgreen:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giobbi - 22 Mar 2004, 22:30
Mumble...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 22 Mar 2004, 22:32
anche io sono rimasto bloccato a quella della mente degli shibito
in effetti non era chiarissima

c'è stato un momento in cui avevo individuato questo strano shibito che scappava e che non ero mai riuscito ad ammazzare, ma avevo finito i proiettili
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Mar 2004, 23:23
Citazione da: "Giobbi"
Mumble...

ankora con sto mumble, corri subito a comprare Siren e non mumbleggiare piu.... :mrgreen:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 22 Mar 2004, 23:40
Citazione da: "Giobbi"
Mumble...

Merita tanto Giobbi.
Provalo.
Ci lamentiamo sempre che non ci sono titoli originali e innovativi, e quando ci sono vengono puntualmente snobbati.
Fidati che questo potrebbe essere (speriamo) il preludio di una grande saga.
Garantito.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ryoga - 23 Mar 2004, 00:14
Bhe bimbi mi avete convinto lo prendo damani e vi faccio sapere!!!!

OT
Non vi faro sapere domani perche devo giocare a FFCC con gli amici,,,
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 23 Mar 2004, 02:02
cazzus
è la terza volta che mi fa rifare la missione del vecchiazzo.

praticamente se una non ti riesce la puoi finire senza risolvere il nuovo obbiettivo e passare alla prossima di cui hai lasciato parti irrisorie finchè non sblocchi una via nuova

ma se uno al primo giro sbloccasse tutto?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Shin X - 23 Mar 2004, 07:30
Citazione da: "JOtaro-kuJO"
ma se uno al primo giro sbloccasse tutto?

Potrebbe andare avanti senza rifarsi la missione.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 23 Mar 2004, 09:48
Citazione da: "Shin X"
Citazione da: "JOtaro-kuJO"
ma se uno al primo giro sbloccasse tutto?

Potrebbe andare avanti senza rifarsi la missione.

Anche a me è accaduto di sbloccare un sacco di cose così "a caso"...
ora però ho una missione bloccata da TRE stadi chiave..e la devo fare x forza per andare avanti...ma dove la devo nascondere quella mocciosa??? :evil:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 23 Mar 2004, 10:46
Mocciosa? Parli dello scenario ambientato nella scuola? Se sì. la devi nascondere in uno degli armadietti mi sa. Basta richiamare il menu dei comandi in una delle classi al piano di sopra per accedere all'ordine "vatti a nascondere lì dentro brutta mocciosa"
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giobbi - 23 Mar 2004, 10:51
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Giobbi"
Mumble...

Merita tanto Giobbi.
Provalo.
Ci lamentiamo sempre che non ci sono titoli originali e innovativi, e quando ci sono vengono puntualmente snobbati.
Fidati che questo potrebbe essere (speriamo) il preludio di una grande saga.
Garantito.


Sì, il mumble é in questo senso.. legato ai 50hz.. grrrr....
Anyway mi sa che capitolerò.

Appena recupero una PS2 (tipo quando esce FFXII)!

Questo thread unito a recensione VG danno idea di gioco parecchio interessante... e  mi erano piaciuti pure i filmati!


Ok, mumble superato!  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 23 Mar 2004, 11:22
Citazione da: "Cangialosi"
Mocciosa? Parli dello scenario ambientato nella scuola? Se sì. la devi nascondere in uno degli armadietti mi sa. Basta richiamare il menu dei comandi in una delle classi al piano di sopra per accedere all'ordine "vatti a nascondere lì dentro brutta mocciosa"

mhhh..si... ma non sono ancora riuscito a sbloccare quel comando :wink:

l'obiettivo è "trova un luogo sicuro x la "mocciosa" e arriva alla stanza degli insegnanti"...l'ho nascosta nell'unico posto dove credo si possa nascondere..cioè nell'armadietto al primo piano (ma ce n'è anche uno al piano terra..) però una volta arrivato alla sala insegnanti non mi ha indicato niente relativo all'obiettivo sbloccato...

...riproverò..anche perchè di sto gioco non mi fido..a volte fa degli strani scherzetti... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 23 Mar 2004, 11:29
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Giobbi"
Mumble...

Merita tanto Giobbi.
Provalo.
Ci lamentiamo sempre che non ci sono titoli originali e innovativi, e quando ci sono vengono puntualmente snobbati.
Fidati che questo potrebbe essere (speriamo) il preludio di una grande saga.
Garantito.


Sì, il mumble é in questo senso.. legato ai 50hz.. grrrr....
Anyway mi sa che capitolerò.

Appena recupero una PS2 (tipo quando esce FFXII)!

Questo thread unito a recensione VG danno idea di gioco parecchio interessante... e  mi erano piaciuti pure i filmati!


Ok, mumble superato!  :D


Niente paura, il gioco è stato ottimizzato. Non noterai alcuna differenza di velocità.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 23 Mar 2004, 11:43
Citazione da: "omnislash"
Citazione da: "Cangialosi"
Mocciosa? Parli dello scenario ambientato nella scuola? Se sì. la devi nascondere in uno degli armadietti mi sa. Basta richiamare il menu dei comandi in una delle classi al piano di sopra per accedere all'ordine "vatti a nascondere lì dentro brutta mocciosa"

mhhh..si... ma non sono ancora riuscito a sbloccare quel comando :wink:

l'obiettivo è "trova un luogo sicuro x la "mocciosa" e arriva alla stanza degli insegnanti"...l'ho nascosta nell'unico posto dove credo si possa nascondere..cioè nell'armadietto al primo piano (ma ce n'è anche uno al piano terra..) però una volta arrivato alla sala insegnanti non mi ha indicato niente relativo all'obiettivo sbloccato...

...riproverò..anche perchè di sto gioco non mi fido..a volte fa degli strani scherzetti... :shock:


Purtroppo, avendo giocato la versione giapponese, posso solo dirti come mi è "capitato" che la pimpa mi desse quelle che mi doveva dare (delle candeline). In partica l'ho nascosta in uno degli armadietti al piano superiore. E lo lasciata lì. Mi sono recato *da solo* nella stanza insegnanti e la pimpa arriva, parte la solita cutscene, finisce e poi ne riparte un'altra in cui la pimpa mi omaggia di un mazzetto di candeline.

Ripensandoci meglio, ricordo che su una delle cattedre al piano superiore ci sono dei mozziconi di candele. Magari devi nasconderla nell'armadiento di QUELLA stanza in cui si trova detta cattedra.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giobbi - 23 Mar 2004, 11:50
Citazione da: "Giuseppedr"


Niente paura, il gioco è stato ottimizzato. Non noterai alcuna differenza di velocità.


Yep, ma si vedrà peggio.. bordi tremoleranno un po', etc.. (succede nei giochi GC a 50hz purtroppo.. per cui...)

Poveri poveri totoro occhi..  :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2004, 11:52
Citazione da: "Cangialosi"
Citazione da: "omnislash"
Citazione da: "Cangialosi"
Mocciosa? Parli dello scenario ambientato nella scuola? Se sì. la devi nascondere in uno degli armadietti mi sa. Basta richiamare il menu dei comandi in una delle classi al piano di sopra per accedere all'ordine "vatti a nascondere lì dentro brutta mocciosa"

mhhh..si... ma non sono ancora riuscito a sbloccare quel comando :wink:

l'obiettivo è "trova un luogo sicuro x la "mocciosa" e arriva alla stanza degli insegnanti"...l'ho nascosta nell'unico posto dove credo si possa nascondere..cioè nell'armadietto al primo piano (ma ce n'è anche uno al piano terra..) però una volta arrivato alla sala insegnanti non mi ha indicato niente relativo all'obiettivo sbloccato...

...riproverò..anche perchè di sto gioco non mi fido..a volte fa degli strani scherzetti... :shock:


Purtroppo, avendo giocato la versione giapponese, posso solo dirti come mi è "capitato" che la pimpa mi desse quelle che mi doveva dare (delle candeline). In partica l'ho nascosta in uno degli armadietti al piano superiore. E lo lasciata lì. Mi sono recato *da solo* nella stanza insegnanti e la pimpa arriva, parte la solita cutscene, finisce e poi ne riparte un'altra in cui la pimpa mi omaggia di un mazzetto di candeline.

Ripensandoci meglio, ricordo che su una delle cattedre al piano superiore ci sono dei mozziconi di candele. Magari devi nasconderla nell'armadiento di QUELLA stanza in cui si trova detta cattedra.


Esatto Cangialosi ha ragione, dal punto di vista logico è quella la scelta ;)
io mentre sto alla missione con AKira che deve nascondere Yoriko dopo che la difende dagli shibito, ma dove cavolo devo nasconderla? E poi in un 'altra missione l'obbiettivo secondario è" Ricordati di AKira" ? Boh? Nessuno ssa niente?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 23 Mar 2004, 11:56
Citazione da: "Cangialosi"

Mi sono recato *da solo* nella stanza insegnanti e la pimpa arriva, parte la solita cutscene, finisce e poi ne riparte un'altra in cui la pimpa mi omaggia di un mazzetto di candeline.

Ripensandoci meglio, ricordo che su una delle cattedre al piano superiore ci sono dei mozziconi di candele. Magari devi nasconderla nell'armadiento di QUELLA stanza in cui si trova detta cattedra.


Un'altro mistero..ora che mi ci fai pensare..io la scena delle candele l'ho vista una volta...ed è avvenuto semplicemente arrivando nell'aula dei professori con la piccola al seguito ...è partita la scena dove lei mi dava le candele (tra parentesi come evento casuale e non ricercato).. ripetendo il livello (ero morto..) non l'ho più rivista...uhmmm

Che abbia una copia maledetta?? nel caso sarebbe bene che mi affretti a farne una copia e a regalarla a qualcuno... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 23 Mar 2004, 12:03
Citazione da: "Solidino"


io mentre sto alla missione con AKira che deve nascondere Yoriko dopo che la difende dagli shibito, ma dove cavolo devo nasconderla?


Questa è la seconda missione dove sono bloccato...ma conto di trovare un posto dove nasconderla...il livello è pieno di edifici...ho come il sospetto che sia il capanno che trovi nella parte più alta del livello quello a nord della torre d'osservazione vicino alla via che porta fuori dal paese... voglio proprio provare..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2004, 12:07
ok ma una volta nascosta la, come esci dal livello senza di lei? :shock: Basta semplicemente nasconderla, fare fuori il cecchino e si sblocca la missione secondaria? Insomma dopo devo tornare a prenderla per uscire dal livello!!!!Ci ho pensato in quel capanno, ma non ha funzionato, nemmeno asconderla sotto il ponte alla destra del cecchino....boh? :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 23 Mar 2004, 12:15
Citazione da: "Solidino"
ok ma una volta nascosta la, come esci dal livello senza di lei? :shock: Basta semplicemente nasconderla, fare fuori il cecchino e si sblocca la missione secondaria? Insomma dopo devo tornare a prenderla per uscire dal livello!!!!Ci ho pensato in quel capanno, ma non ha funzionato, nemmeno asconderla sotto il ponte alla destra del cecchino....boh? :cry:

Ok...lo sto provando anch'io...sicchè t saprò dire presto...cmq quando nascondi qualcuno nel posto giusto parte una cut scene dove "la zavorra" trova un oggetto o fa un azione che sblocca la missione...a quel punto poi la missione va portata a termine come al solito portando a termine uno dei due obiettivi...
Un'altra idea x questo livello è la zona sotto il ponte...mi sembra che uno shibito guardi insistentemente verso dei barili...secondo me in quella zona c'è qualcosa...e i barili potrebbero essere un nascondiglio (potrebbero...)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2004, 12:24
interessante la zona sotto il ponte, ma come ho scrito gia provata :( Basta ora mi ci metto d'impegno!!! :evil:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 23 Mar 2004, 12:31
Citazione da: "Solidino"
interessante la zona sotto il ponte, ma come ho scrito gia provata :( Basta ora mi ci metto d'impegno!!! :evil:


Mhhh..la cosa migliore è scandagliare tutto il livello e provare tutti i punti dove è presente l'opzione "Nasconditi!"...
...oggi provo e t so dire (domani..)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 23 Mar 2004, 12:58
Citazione da: "Solidino"
interessante la zona sotto il ponte, ma come ho scrito gia provata :( Basta ora mi ci metto d'impegno!!! :evil:


Dove si trova il vecchio quando lascia cadere la foto?
Dove potrà essere finita la foto?
Diciamo che è finita nel punto X. Nascondete la tipa nel punto X.

Hint: potrei aver confuso una missione con un'altra. Giuseppe, intervieni.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2004, 13:19
azz geniale!!!  :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 23 Mar 2004, 13:23
Citazione da: "Cangialosi"
Citazione da: "Solidino"
interessante la zona sotto il ponte, ma come ho scrito gia provata :( Basta ora mi ci metto d'impegno!!! :evil:


Dove si trova il vecchio quando lascia cadere la foto?
Dove potrà essere finita la foto?
Diciamo che è finita nel punto X. Nascondete la tipa nel punto X.

Hint: potrei aver confuso una missione con un'altra. Giuseppe, intervieni.


Eccomi. La missione è quella.

Edit: tolgo la soluzione perché sono un infame  :twisted:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2004, 13:49
vabbeh la soluzione l'ha data gia Cangialosi.... :twisted: ....... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 23 Mar 2004, 14:09
Citazione da: "Solidino"
vabbeh la soluzione l'ha data gia Cangialosi.... :twisted: ....... :D


Non ho letto nel suo post che bisogna sparare allo zombie vestito di verde e frugare nella scarpa sinistra...    :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2004, 14:17
Citazione
 Non ho letto nel suo post che bisogna sparare allo zombie vestito di verde e frugare nella scarpa sinistra.
 :D SPOILER










Basta nascondere la ragazza in qualke casa nei dintorni di dove è caduta la foto, cosi la raccoglie e la da al prof che si ricorderà di Akira....(mm ecco allora perchè mi diceva "Ricordati di Akira" che sbattimento quella missione!!!!  ...)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ryoga - 23 Mar 2004, 14:32
Presso oggi giocato solo 5 minuti (certi giochi vanni giocati di notte)


1 solo commento:
Ho visto film porno doppiati meglio
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 23 Mar 2004, 14:36
Trovo il doppiaggio di Siren eccellente.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Danziger - 23 Mar 2004, 14:38
Citazione da: "Ryoga"
Presso oggi giocato solo 5 minuti (certi giochi vanni giocati di notte)


1 solo commento:
Ho visto film porno doppiati meglio



Perchè 9 settimane e 1/2 è un film porno?  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2004, 14:41
Citazione da: "Ryoga"
Presso oggi giocato solo 5 minuti (certi giochi vanni giocati di notte)


1 solo commento:
Ho visto film porno doppiati meglio


Vi avanti col gioco il doppiaggio è eccellente e dà caratterizzazione ai personaggi, per me è un 9 pieno!!! Credo che molte frasi degli shibito non siano state doppiate è purtroppo .. :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 23 Mar 2004, 15:00
Cmq tranquilli, io sto giocando la versione inglese ed è doppiata una chiavica (personaggio più personaggio meno), quindi almeno godetevelo in italiano
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 23 Mar 2004, 19:24
Uff...niente Forbidden Siren oggi... :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: naked - 24 Mar 2004, 07:29
Citazione da: "GuK"
Uff...niente Forbidden Siren oggi... :cry:

pensa me: devo ancora comperarlo. :oops:
lavoro così tanto che quando esco dal lavoro i negozi sono già chiusi.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 24 Mar 2004, 11:06
Anch'io son 2 giorni che non riesco a giocarci, ridatemi i pomeriggi di fancazzismo del liceo! :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 24 Mar 2004, 12:36
Citazione da: "Re[Fil
L"]Anch'io son 2 giorni che non riesco a giocarci, ridatemi i pomeriggi di fancazzismo del liceo! :D


e le giornate intere di fancazzismo dell'università dove le metti?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ryoga - 24 Mar 2004, 15:04
che ci crediate o no anche io lo ho da 2 giorni ma nn riesco a giocarci ma sta sera cascasse il mondo ci gioco!!!!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 24 Mar 2004, 17:59
Superate altre 3 o 4 Missioni.
Ho accumulato oramai quasi 5 ore di gioco, e più mi addentro in Forbidden Siren, più ho la sensazione di trovarmi alle prese con un titolo ECCEZIONALE!
La ventata di novità di FS è paragonabile a quella che aveva portato SH (il primo episodio) qualche anno fa.
Il genere horror si rigenera nuovamente a distanza di quasi un lustro, se non sbaglio, e porta il livello di tensione a vette mai raggiunte, IMTFPO.
Un titolo difficile, senza dubbio.
Un titolo per pochi, senza dubbio.
Un capolavoro!
E sono solo all'inizio... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 24 Mar 2004, 19:11
io ho superato le 20 ore :shock: ....me lo sto gustando...muoio spesso...mane vale la pena i tocchi di classe sono geniali...ti chiedi il perchè di una cosa in una missioni e sopri la risposta 8 o 9 missioni dopo...e nel fratempo hai scoperto altre cose....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 25 Mar 2004, 00:03
Ho un problema in uno scenario, per capirci è lo stesso dell'enigma del lucchetto e dello stereo però invece del prete si controlla un tizio vestito con una giacca bianca, forse un dottore, armato con una chiave inglese che deve portarsi dietro una ragazzina. Nonostante abbia finito le missioni me lo fa rifare e mi chide di fuggire "verso i monti", ma non ho capito bene cosa intendesse, la prima missione mi sembra mi chiedesse di fuggire verso il fiume...

spoiler

Cmq, ho recuperato il martello, il tesserino e sbloccato la porta dall'interno, mi sono scordato qualcosa?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 25 Mar 2004, 08:21
Risolto in parte il mistero dello scenario della bambina e delle candele... ai programmatori si dovrebbe far piangere lacrime di sangue come agli shibito...
ma è possibile che mettano la soluzione della sub quest all'inizio del check - point??? :x  se uno malauguratamente muore (facile) nella seconda parte della missione...  la sub - quest non viene minimamente tenuta in considerazione quando uno riprende la partita...dovendo uscire dal gioco e ri-selezionare la missione...
...e purtroppo non è il primo caso... :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 25 Mar 2004, 11:04
Citazione da: "omotigre"
Ho un problema in uno scenario, per capirci è lo stesso dell'enigma del lucchetto e dello stereo però invece del prete si controlla un tizio vestito con una giacca bianca, forse un dottore, armato con una chiave inglese che deve portarsi dietro una ragazzina. Nonostante abbia finito le missioni me lo fa rifare e mi chide di fuggire "verso i monti", ma non ho capito bene cosa intendesse, la prima missione mi sembra mi chiedesse di fuggire verso il fiume...

spoiler

Cmq, ho recuperato il martello, il tesserino e sbloccato la porta dall'interno, mi sono scordato qualcosa?


--- SPOILER ---

Se non ricordo male, per terminare quella missione devi scendere la scala, andare dove c'è il fiume insanguinato, e proseguire verso la fine di quel sentiero.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ryoga - 25 Mar 2004, 13:09
Domandina stupida di 1 utante che ha fatto solo 2 missioni....

dopo aver fatto la missione tutorial si aggiungono altre 2 missioni 1 standard e 1 alternata mi dite come fare ad accedere a quella alternata?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 25 Mar 2004, 13:34
Citazione da: "Ryoga"
Domandina stupida di 1 utante che ha fatto solo 2 missioni....

dopo aver fatto la missione tutorial si aggiungono altre 2 missioni 1 standard e 1 alternata mi dite come fare ad accedere a quella alternata?


Accederai automaticamente svolgendo quello che il gioco ti chiede di fare.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 25 Mar 2004, 14:15
Citazione da: "Giuseppedr"
Citazione da: "Ryoga"
Domandina stupida di 1 utante che ha fatto solo 2 missioni....

dopo aver fatto la missione tutorial si aggiungono altre 2 missioni 1 standard e 1 alternata mi dite come fare ad accedere a quella alternata?


Accederai automaticamente svolgendo quello che il gioco ti chiede di fare.


Beh non è cosi semplice.... :roll: SPOILER se ti va di leggere fallo ma ti rovini una chicca che sbloccherai piu avanti ok?




Ti ho avvisato









 Allora nel navigatore avrai sicuramente notato dei rettangolini ok?Bene quelli che ti interessano sono i rettangoli colorati di blu e azzuro se da questi parte una linea rossa significa che hai la possibilità di accedere alla seconda missione ...a questo punto tu vai sopra questi rettangoli e premi L1 se esce la scritta ATTIVA significa che puoi accedere all'obiettivo secondario(linea rossa) se sulla linea rossa compare la scritta BLOCCATO significa che la missione secondaria è bloccata, a questo punto ti compariranno delle frecce che dovrai seguire, tali frecce ti condurranno a EPISODI CHIAVE nei quali dovrai fare qualkosa per sbloccare la missione bloccata ;) Ora sembra difficile come l'ho scritto ma è semplicissimo....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ryoga - 25 Mar 2004, 23:39
:shock: Ragazzi ma avete notato quanto sono masochisti gli shibito!!!! :shock:
Nella missione prima dell nonno coll fucile(sto ancora all inizio) quella dove devi accompagnare la ragazza ceca, mi e capitato di vedere shibito che ne facevano di tutti i colori come per esempio quello idiota che tenta imperterrito di arrampicarsi su di 1 campo x arrivare all tuo livello non curandosi dell fatto che il giocatore lo faccia continuamente cadere mazzuolandoci l attizatoio in mezzo all cranio, subito dopo poi arriva il mio idolo quello ke si trova in alto su di 1 dislivello piu o meno di 10 metri e appena ti vede si lancia in volo per po stramazzare a terra per 5-10 secondi in pose addirpoco patetiche alla merce dell giocatore che lo puo colpire in tutta tranquillita e in fine  c e 1 shibito , sempre in quella missione, che potremo definire 1 caso umano(appatto che 1 shibito possa essere chiamato umano) quello che si trova nei campi poco prima dell uscita dalla zona, dove si completa la missiono, che fugge impaurito nn appena avvista il giocatore :D  :shock:  :D  :shock:


Ragazzi non so voi ma apparte la bellissima trama, le mie prime ore di gioco in Siren mi e parso di trovarmi piu in 1 film comico demenziale che in 1 survival horror.....

E adesso mi chiedo e mi domando:
Ma e solo all inizio che gli shibito si comportano come babbasoni oppure e 1 piaga che affligge tutto il gioco?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 25 Mar 2004, 23:50
La foga che ci mettono gli shibito per arrivare sulla preda è tutto tranne che comica, IMTFPO! :shock:
Qualcosa che oltrettutto non può più morire d'altronde, cosa avrà mai da perdere? :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 26 Mar 2004, 00:12
Citazione da: "Ryoga"
:shock: Ragazzi ma avete notato quanto sono masochisti gli shibito!!!! :shock:
Nella missione prima dell nonno coll fucile(sto ancora all inizio) quella dove devi accompagnare la ragazza ceca, mi e capitato di vedere shibito che ne facevano di tutti i colori come per esempio quello idiota che tenta imperterrito di arrampicarsi su di 1 campo x arrivare all tuo livello non curandosi dell fatto che il giocatore lo faccia continuamente cadere mazzuolandoci l attizatoio in mezzo all cranio, subito dopo poi arriva il mio idolo quello ke si trova in alto su di 1 dislivello piu o meno di 10 metri e appena ti vede si lancia in volo per po stramazzare a terra per 5-10 secondi in pose addirpoco patetiche alla merce dell giocatore che lo puo colpire in tutta tranquillita e in fine  c e 1 shibito , sempre in quella missione, che potremo definire 1 caso umano(appatto che 1 shibito possa essere chiamato umano) quello che si trova nei campi poco prima dell uscita dalla zona, dove si completa la missiono, che fugge impaurito nn appena avvista il giocatore :D  :shock:  :D  :shock:


Ragazzi non so voi ma apparte la bellissima trama, le mie prime ore di gioco in Siren mi e parso di trovarmi piu in 1 film comico demenziale che in 1 survival horror.....

E adesso mi chiedo e mi domando:
Ma e solo all inizio che gli shibito si comportano come babbasoni oppure e 1 piaga che affligge tutto il gioco?



Si chiama IA a volte fa cilecca...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ryoga - 26 Mar 2004, 00:38
Citazione da: "GuK"
La foga che ci mettono gli shibito per arrivare sulla preda è tutto tranne che comica, IMTFPO! :shock:


Bhe dipende dalla situazione....
Se ti rincorrono per 1 buio corridoio OK!!
Ma se si lanciano da 10 metri d altezza per poi finire trucidati dall giocatore senza possibilita di replica a me fanno ridere :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 26 Mar 2004, 00:48
Citazione da: "Ryoga"
Citazione da: "GuK"
La foga che ci mettono gli shibito per arrivare sulla preda è tutto tranne che comica, IMTFPO! :shock:


Bhe dipende dalla situazione....
Se ti rincorrono per 1 buio corridoio OK!!
Ma se si lanciano da 10 metri d altezza per poi finire trucidati dall giocatore senza possibilita di replica a me fanno ridere :?

Si gettato addirittura su di te, li puoi saccagnare di botte, tutto quello che vuoi...
Ma intanto tornano, sempre!  :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 26 Mar 2004, 00:52
beh quando sei disarmato o non hai più munizioni non fanno tanto ridere

ah poi ho notato che se salti intesta a qualcuno da un piano alto gli fai male
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ryoga - 26 Mar 2004, 01:34
Uff ragazzi forse mi avete frainteso.....io nn sto minimamente criticando la fantastica atmosfera del gioco......
Ma vedete quando 1 incapace come me e costretto a ripetere 1 missione 2 o addirittura 3 volte e inevitabbile che i movimenti si automatizzino e alcune scene che poco fa si dimostravano raccapriccianti possano far sorridere per alcuni particolari....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 26 Mar 2004, 15:33
Oggi finalmente ho potuto giocarci un pò, sono alla missione all'interno della scuola, davvero bella e molto stealth.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 26 Mar 2004, 16:18
Ho quasi capito come funziona il navigator...
Però ho ancora qualche dubbio.

In alcuni quadri, non mi abilita la missione secondaria, forse perchè non è attiva, però il rettangolo che indica quello stage nel link navigator diviso in diagonale  è colorato il blu e azzurro, ma non ci sono righe rosse... Pensavo che se si dovesse sbloccare ci fosse qualche indicazione...
Per esempio nel quadro della missione della bambina fuori della casa dove bisogna creare un diversivo per scappare, una volta conclusa la missione, mi sembra di capire che non c'è nessun impedimento per completare il secondo obiettivo, ma se ricomicnio il quadro non ho nessun indizio che mi possa portare a fare delle ulteriori azioni...

Cosa mi sfugge?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 26 Mar 2004, 16:40
Citazione da: "omotigre"


Cosa mi sfugge?


Nulla credo. Semplicemente, se non ti mostra un secondo obiettivo vuol dire che non è ancora il momento. Prosegui negli altri scenari fino al termine del ciclo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 26 Mar 2004, 17:54
Cerchio completato.
E mò, vai di Link Navigator?
Sono tordo, come funzia? :(

 :twisted:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 26 Mar 2004, 20:00
Citazione da: "GuK"
Cerchio completato.
E mò, vai di Link Navigator?
Sono tordo, come funzia? :(

 :twisted:


Allora nel navigatore avrai sicuramente notato dei rettangolini ok?Bene quelli che ti interessano sono i rettangoli colorati di blu e azzuro se da questi parte una linea rossa significa che hai la possibilità di accedere alla seconda missione ...a questo punto tu vai sopra questi rettangoli e premi L1 se esce la scritta ATTIVA significa che puoi accedere all'obiettivo secondario(linea rossa) se sulla linea rossa compare la scritta BLOCCATO significa che la missione secondaria è bloccata, a questo punto ti compariranno delle frecce che dovrai seguire, tali frecce ti condurranno a EPISODI CHIAVE nei quali dovrai fare qualkosa per sbloccare la missione bloccata  Ora sembra difficile come l'ho scritto ma è semplicissimo....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 26 Mar 2004, 23:09
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "GuK"
Cerchio completato.
E mò, vai di Link Navigator?
Sono tordo, come funzia? :(

 :twisted:


Allora nel navigatore avrai sicuramente notato dei rettangolini ok?Bene quelli che ti interessano sono i rettangoli colorati di blu e azzuro se da questi parte una linea rossa significa che hai la possibilità di accedere alla seconda missione ...a questo punto tu vai sopra questi rettangoli e premi L1 se esce la scritta ATTIVA significa che puoi accedere all'obiettivo secondario(linea rossa) se sulla linea rossa compare la scritta BLOCCATO significa che la missione secondaria è bloccata, a questo punto ti compariranno delle frecce che dovrai seguire, tali frecce ti condurranno a EPISODI CHIAVE nei quali dovrai fare qualkosa per sbloccare la missione bloccata  Ora sembra difficile come l'ho scritto ma è semplicissimo....


No, l'hai spiegato molto bene!

Ora l'ho capito.

Spero :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 27 Mar 2004, 03:16
Che figata di gioco!!!
ho appena trovato un collegamento metavideoludico fantastico!
non so se dirvelo per evitare spoiler... vi dico solo di fare attenzione quando trovate la ID card di uno dei personaggi, esaminatela bene...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 27 Mar 2004, 11:18
www.occ(la li lu le lo).com?  8)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ryoga - 27 Mar 2004, 12:18
approposito dio messagi nascosti qualcuno ha trovato la chicca nell documento n24????
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 27 Mar 2004, 16:29
Citazione da: "Re[Fil
L"]Oggi finalmente ho potuto giocarci un pò, sono alla missione all'interno della scuola, davvero bella e molto stealth.

Anche io sono arrivato a questa missione, fuggire dalla scuola assieme alla bimba (la palestra dove si trova la palla da basket...io mi son cagato sotto, non sò perchè ma mi ha spaventato la situazione...soprattutto osservare in prima persona la palla rotolare, sbattere contro il muro, tornare verso il mezzo della palestra e poi fermarsi nel buio).
Sicuramente Forbidden Siren sarà tra i 5 games più belli di questo 2004, è un titolo assolutamente pazzesco!!! :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 27 Mar 2004, 16:38
Citazione da: "Solidino"
www.occ(la li lu le lo).com?  8)



yeah proprio quello
mitico :D


cmq concordo con gli altri sulla missione nella scuola, mitica, e anche tosta, mi è toccato rifarla diverse volte, specie la seconda parte
però c'è lo shibito più mitico di tutti :D quello con la mazza da baseball, mitica la cutscene
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ryoga - 27 Mar 2004, 17:03
Uff ma sono propio incapace sto all inizio e gia trovo difficolta...
Allora sono alla missione dove col prete bisogna accompagnare la bambina con la tuta rossa alla strada per hirasakai ma su entrambe le scale x l uscita stanno appostati 2 shibito con il fucilazzo mentre poco + avantistanno 3 o 4 shibito che riparano 1 casetta e sopra sta 1 tempietto che si dovrebbe aprire con 1 pietra della fertilita ma che nn si rompe.....
Se qualcuno ha capito dove sono magari mi potrebbe dare qualche dritta?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ryoga - 27 Mar 2004, 17:16
vabbe era 1 burla gia mi sono sbloccato :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 27 Mar 2004, 21:17
Citazione da: "Ryoga"
Uff ma sono propio incapace sto all inizio e gia trovo difficolta...
Allora sono alla missione dove col prete bisogna accompagnare la bambina con la tuta rossa alla strada per hirasakai ma su entrambe le scale x l uscita stanno appostati 2 shibito con il fucilazzo mentre poco + avantistanno 3 o 4 shibito che riparano 1 casetta e sopra sta 1 tempietto che si dovrebbe aprire con 1 pietra della fertilita ma che nn si rompe.....
Se qualcuno ha capito dove sono magari mi potrebbe dare qualche dritta?


Ora ti do una dritta,in Siren in ogni missione se vedi che c'è un cancello,una porta o qualsiasi cosa che nonsi apre,stai pur certo che si aprira in futuro,tieni gli occhi aperti ;)

28 ore l'ho finito finalmente( :cry: )...ma ci voranno almeno una decina di ore per prendere tutti gli altri documenti....ora ci provo...cmq era dai tempi di ICO e MGs2 che non godevo cosi di brutto, ludicamente parlando si intende ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Lestat - 27 Mar 2004, 23:29
Citazione da: "Ryoga"
Uff ma sono propio incapace sto all inizio e gia trovo difficolta...
Allora sono alla missione dove col prete bisogna accompagnare la bambina con la tuta rossa alla strada per hirasakai ma su entrambe le scale x l uscita stanno appostati 2 shibito con il fucilazzo mentre poco + avantistanno 3 o 4 shibito che riparano 1 casetta e sopra sta 1 tempietto che si dovrebbe aprire con 1 pietra della fertilita ma che nn si rompe.....
Se qualcuno ha capito dove sono magari mi potrebbe dare qualche dritta?



E lo dici a me.....l'ho preso oggi e già me so incastrato!, sto alla missione con il vecchio....aho!, non riesco a usci dal tinnel che quel bastardo mi piglia a fucilate!!... :evil: .... :D , e ma adesso lo becco io quello schifoso!!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ryoga - 27 Mar 2004, 23:33
se vuoi 1 dritta...




















esci sparato dall tunnel e nasconditi a sinistra vedi ci devono stare 1 paio di finestre dalle quali puoi tranqillamente fucilare lo shibito malandrino senza essere visto...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 28 Mar 2004, 00:28
Citazione da: "Solidino"
28 ore l'ho finito finalmente( :cry: )...ma ci voranno almeno una decina di ore per prendere tutti gli altri documenti....ora ci provo...cmq era dai tempi di ICO e MGs2 che non godevo cosi di brutto, ludicamente parlando si intende ;)


Quoto completamente!!!

pensavo quasi di aver perso un po'la passione... invece il brutto è che mancano i bei giochi, anzi diciamo i capolavori!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Turrican2001 - 28 Mar 2004, 03:01
Ecco le mie prime impressioni su Forbidden Siren dopo alcune ore di gioco:

Torna a scorrere il terrore lungo i circuiti emozionali della PS2. L'atmosfera di questo gioco è costantemente tesa. Mi piace che, almeno fino ad ora, non siano colpi di scena improvvisi a far trasalire dalla paura ma tutto un insieme di fattori che contribuiscono a consumare lentamente la nostra personale barra della sanità mentale.

Intreccio, telepatia, mappa e stealth

Ecco gli ingredienti che si miscelano sapientemente per farcire un gioco eccezionale e innovativo.

La possibilità di vagliare la situazione attraverso il sightjack ci permette di individuare dove sono gli Shibito (ovvero gli zombie a casa nostra) rispetto la nostra posizione collegandoci telepaticamente alla loro visuale (se uno shibito è in linea d'aria dritto davanti a noi lo sapremo inclinando la levetta analogica sinistra in avanti rispetto la direzione della nostra visuale dopo essere entrati nella modalità sightjack). Questa, apparentemente bislacca, opzione è fondamentale per poter portare a termine le diverse missioni che andremo ad affrontare. Una volta individuati gli Shibito sarà saggio evitare di entrare in contesa con loro ed ecco qui l'elemento stealth con tanto di grido per attirare l'attenzione degli Shibito per poi depistarli. La mappa è fondamentale ma va usata intuendo la posizione dove ci si trova e quindi non si può vedere il "voi siete qui" ma sta alla nostra bravura nell'orientarci.

L'unica cosa che per ora non mi è piaciuta del gico è che alcune missioni sembrano un susseguirsi di obbiettivi che vanno risolti in maniera un pò troppo lineare e poco intuitiva (per esempio trovato un oggetto sarà lo stesso gioco a dirci dove e come impiegarlo) ma confido nell'intreccio tra le missioni giocate contemporaneamente per quanto riguarda le intuizioni e le scelte meno coercitive.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 28 Mar 2004, 11:01
Citazione da: "Solidino"

28 ore l'ho finito finalmente( :cry: )


Per curiosità, sei certo di averlo 'finito'? Te lo chiedo perché esitono due finali. Se hai visto quello "alla Rambo", non è quello 'giusto'.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 28 Mar 2004, 11:31
ragazzi forse nn ci crederete ma solo ora,dopo 10 ora di gioco,ho scoperto l'esistenza della mappa :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2004, 11:45
Citazione da: "Cangialosi"
Citazione da: "Solidino"

28 ore l'ho finito finalmente( :cry: )


Per curiosità, sei certo di averlo 'finito'? Te lo chiedo perché esitono due finali. Se hai visto quello "alla Rambo", non è quello 'giusto'.


Inatti, però leggi meglio...ho detto ch devo trovare tutti gli altri documenti, quindi.... :wink: credo che ankora non ho visto il vero finale.... :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2004, 11:55
Mmm...
Niente bump mapping.
Non si rubano le macchine.
Non ci sono i nomi veri dei giocatori.
Poche tette e pochi culi.
Che gioco di m***a!






:)

Teo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 28 Mar 2004, 11:58
Uhmmm...accendi le lanterne nell'ordine....ORDINE???quale ordine???
L'ordine alfabetico delle lanterne? ...non funziona!!
Lo stesso ordine alfabetico però partendo dall'ultima lettera? ...non funziona!!
L'ordine d'incontro delle lampade durante il percorso verso l'uscita?? ...non funziona!!
L'ordine del percorso che segue lo shibito che prega a ogni lanterna? ..non funziona...
L'ordine delle candele che si trovano sul tavolo della scuola di fronte al simbolo di mana? ..non funziona...Uhmmm

...Signorina Takato ho paura..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2004, 12:02
Citazione da: "omnislash"
Uhmmm...accendi le lanterne nell'ordine....ORDINE???quale ordine???
L'ordine alfabetico delle lanterne? ...non funziona!!
Lo stesso ordine alfabetico però partendo dall'ultima lettera? ...non funziona!!
L'ordine d'incontro delle lampade durante il percorso verso l'uscita?? ...non funziona!!
L'ordine del percorso che segue lo shibito che prega a ogni lanterna? ..non funziona...
L'ordine delle candele che si trovano sul tavolo della scuola di fronte al simbolo di mana? ..non funziona...Uhmmm

...Signorina Takato ho paura..


missione particolare questa, ho pensato anke io di fare come hai detto tu, nisba....(dovrebbero esserci dei simboli su ogni lanterna e dovresti avere un libro che ti dice i nomi di alkuni animali...comincia dal leone!!! )Suggerimento che sta anke nella guida!!!

Se non ci rieci fammi un fischio ti do l'ordine!!!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 28 Mar 2004, 13:19
Nella prima missione, quella in cui ci viene insegnata la "visione", che devo fare per superare la seconda missione?
Trovare una lettera, ma dov'è?
Poi nella missione in cui c'è il poliziotto shibito che mangia il pappone sanguinolento e devo recuperare il tesserino che è sul tavolo, come azzo si fà?
Thanks.
'iao!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Turrican2001 - 28 Mar 2004, 13:50
Quanto bisogna aspettare per rendere il navigatore interattivo? Ovvero quando è possibile scegliere la missione da giocare a piacimento?
Se le mie sono affermazioni degne del migliore SHIBITO ritronato da una mazzata qualcuno mi spieghi allora l'esatto utilizzo del navigatore!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2004, 14:06
Citazione da: "GuK"
Nella prima missione, quella in cui ci viene insegnata la "visione", che devo fare per superare la seconda missione?
Trovare una lettera, ma dov'è?
Poi nella missione in cui c'è il poliziotto shibito che mangia il pappone sanguinolento e devo recuperare il tesserino che è sul tavolo, come azzo si fà?
Thanks.
'iao!


la lettera è sul tetto sulla sinistra delle scale ad inizio livello...

Per la tessera, rompi quel caxxo di salvadanaio!!!! 8)E che cavolo!!! ce l'hai sotto gli occhi talpa!!!  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2004, 14:08
Citazione da: "Turrican2001"
Quanto bisogna aspettare per rendere il navigatore interattivo? Ovvero quando è possibile scegliere la missione da giocare a piacimento?
Se le mie sono affermazioni degne del migliore SHIBITO ritronato da una mazzata qualcuno mi spieghi allora l'esatto utilizzo del navigatore!


se ricordoforse ad una decina quindicina di ore,ma dipende da quante misioni secondarie porti a termine...

Dritta: Quando siete con qualkuno, ditegli sempre di nascondersi,a volte riesce a trovare delle piccole cose
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 28 Mar 2004, 14:20
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "GuK"
Nella prima missione, quella in cui ci viene insegnata la "visione", che devo fare per superare la seconda missione?
Trovare una lettera, ma dov'è?
Poi nella missione in cui c'è il poliziotto shibito che mangia il pappone sanguinolento e devo recuperare il tesserino che è sul tavolo, come azzo si fà?
Thanks.
'iao!


la lettera è sul tetto sulla sinistra delle scale ad inizio livello...

Per la tessera, rompi quel caxxo di salvadanaio!!!! 8)E che cavolo!!! ce l'hai sotto gli occhi talpa!!!  :D

Salvadanaio? :?
Ma il tesserino non è a fianco del poliziotto shibito che sta mangiando? :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2004, 14:24
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "GuK"
Nella prima missione, quella in cui ci viene insegnata la "visione", che devo fare per superare la seconda missione?
Trovare una lettera, ma dov'è?
Poi nella missione in cui c'è il poliziotto shibito che mangia il pappone sanguinolento e devo recuperare il tesserino che è sul tavolo, come azzo si fà?
Thanks.
'iao!


la lettera è sul tetto sulla sinistra delle scale ad inizio livello...

Per la tessera, rompi quel caxxo di salvadanaio!!!! 8)E che cavolo!!! ce l'hai sotto gli occhi talpa!!!  :D

Salvadanaio? :?
Ma il tesserino non è a fianco del poliziotto shibito che sta mangiando? :shock:


Guk avrai notato che la porta non si apre giusto? :shock: Getta il salvadanio, cosi facendo rumore....poi vedi tu...ah una cosa attento!!!  :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 28 Mar 2004, 15:11
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "GuK"
Nella prima missione, quella in cui ci viene insegnata la "visione", che devo fare per superare la seconda missione?
Trovare una lettera, ma dov'è?
Poi nella missione in cui c'è il poliziotto shibito che mangia il pappone sanguinolento e devo recuperare il tesserino che è sul tavolo, come azzo si fà?
Thanks.
'iao!


la lettera è sul tetto sulla sinistra delle scale ad inizio livello...

Per la tessera, rompi quel caxxo di salvadanaio!!!! 8)E che cavolo!!! ce l'hai sotto gli occhi talpa!!!  :D

Salvadanaio? :?
Ma il tesserino non è a fianco del poliziotto shibito che sta mangiando? :shock:


Guk avrai notato che la porta non si apre giusto? :shock: Getta il salvadanio, cosi facendo rumore....poi vedi tu...ah una cosa attento!!!  :shock:


la lettera è sulla destra delle scale.

per prendere il tesserino c'entra il maialino...
ma anche uno straccio...

Scusate, ma nel quadro del ragazzina nel cortile della casa che deve creare il diversivo, che me ne faccio della paletta? non riesco a completare la seconda missione...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 28 Mar 2004, 15:14
Citazione da: "omotigre"
Scusate, ma nel quadro del ragazzina nel cortile della casa che deve creare il diversivo, che me ne faccio della paletta? non riesco a completare la seconda missione...

Vai alla fossa piena di sangue.

Vicino a uno dei bordi troverai della terra smossa..
 :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2004, 15:23
Citazione
ma anche uno straccio...


ecco per esempio ho messo il maialino sull'asciugamano ghiacciato, ma a ch diavolo serve?  :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 28 Mar 2004, 15:35
Grazie lezard valeth, sono due ora che giro co sta paletta!!!

Citazione da: "Solidino"
Citazione
ma anche uno straccio...


ecco per esempio ho messo il maialino sull'asciugamano ghiacciato, ma a ch diavolo serve?  :shock:


Non sono sicurissimo, ma credo che serva a prendere tempo, visto che dopo un pò il ghiaccio si scioglie, il poliziotto si distrae ed si può entrare dal davanti tranquillamente senza doverlo uccidere. Credo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2004, 15:37
mmmm magari il poliziotto esce fuori casa e nella camera oltre al tesserino ci sarà qualke altro documento...mmmm :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 28 Mar 2004, 15:59
Citazione da: "Solidino"

missione particolare questa, ho pensato anke io di fare come hai detto tu, nisba....(dovrebbero esserci dei simboli su ogni lanterna e dovresti avere un libro che ti dice i nomi di alkuni animali...comincia dal leone!!! )Suggerimento che sta anke nella guida!!!

Se non ci rieci fammi un fischio ti do l'ordine!!!


Esatto ho trovato anch'io i simboli...dopo un po' a dire il vero...mi sembrano:
1) un aquila
2) un leone?!? (a me sembrava un cane)
3) una mucca
4) un uomo ?!?

Purtroppo non mi sembra di avere nessun libro che parla di animali...e ho controllato bene...
uhmmm...non l'ho capito molto bene quest'enigma..che sia da seguire una specie di catena alimentare?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Lestat - 28 Mar 2004, 16:11
Rega!...scusate ma quando sul tabellone delle missioni appare il rettangolo azzurro\celeste che casso vuol dire che la missione non è completa!?........e cosa devo fare per completarla?
...Io l'ho preso solo ieri e sono alla missione del dottore, ma quella prima ,col prete e la ragazzina , alla fine l'ho lasciata di sotto e me ne sono andato...che succede!?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2004, 16:13
Citazione da: "Lestat"
Rega!...scusate ma quando sul tabellone delle missioni appare il rettangolo azzurro\celeste che casso vuol dire che la missione non è completa!?........e cosa devo fare per completarla?
...Io l'ho preso solo ieri e sono alla missione del dottore, ma quella prima ,col prete e la ragazzina , alla fine l'ho lasciata di sotto e me ne sono andato...che succede!?


Allora nel navigatore avrai sicuramente notato dei rettangolini ok?Bene quelli che ti interessano sono i rettangoli colorati di blu e azzuro se da questi parte una linea rossa significa che hai la possibilità di accedere alla seconda missione ...a questo punto tu vai sopra questi rettangoli e premi L1 se esce la scritta ATTIVA significa che puoi accedere all'obiettivo secondario(linea rossa) se sulla linea rossa compare la scritta BLOCCATO significa che la missione secondaria è bloccata, a questo punto ti compariranno delle frecce che dovrai seguire, tali frecce ti condurranno a EPISODI CHIAVE nei quali dovrai fare qualkosa per sbloccare la missione bloccata Ora sembra difficile come l'ho scritto ma è semplicissimo....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Lestat - 28 Mar 2004, 16:19
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Lestat"
Rega!...scusate ma quando sul tabellone delle missioni appare il rettangolo azzurro\celeste che casso vuol dire che la missione non è completa!?........e cosa devo fare per completarla?
...Io l'ho preso solo ieri e sono alla missione del dottore, ma quella prima ,col prete e la ragazzina , alla fine l'ho lasciata di sotto e me ne sono andato...che succede!?


Allora nel navigatore avrai sicuramente notato dei rettangolini ok?Bene quelli che ti interessano sono i rettangoli colorati di blu e azzuro se da questi parte una linea rossa significa che hai la possibilità di accedere alla seconda missione ...a questo punto tu vai sopra questi rettangoli e premi L1 se esce la scritta ATTIVA significa che puoi accedere all'obiettivo secondario(linea rossa) se sulla linea rossa compare la scritta BLOCCATO significa che la missione secondaria è bloccata, a questo punto ti compariranno delle frecce che dovrai seguire, tali frecce ti condurranno a EPISODI CHIAVE nei quali dovrai fare qualkosa per sbloccare la missione bloccata Ora sembra difficile come l'ho scritto ma è semplicissimo....



Grazie infinite.....una cosa posso farlo in qualsiasi momento o devo aspettare....vabbò ora ci provo.. :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ryoga - 28 Mar 2004, 16:36
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Lestat"
Rega!...scusate ma quando sul tabellone delle missioni appare il rettangolo azzurro\celeste che casso vuol dire che la missione non è completa!?........e cosa devo fare per completarla?
...Io l'ho preso solo ieri e sono alla missione del dottore, ma quella prima ,col prete e la ragazzina , alla fine l'ho lasciata di sotto e me ne sono andato...che succede!?


Allora nel navigatore avrai sicuramente notato dei rettangolini ok?Bene quelli che ti interessano sono i rettangoli colorati di blu e azzuro se da questi parte una linea rossa significa che hai la possibilità di accedere alla seconda missione ...a questo punto tu vai sopra questi rettangoli e premi L1 se esce la scritta ATTIVA significa che puoi accedere all'obiettivo secondario(linea rossa) se sulla linea rossa compare la scritta BLOCCATO significa che la missione secondaria è bloccata, a questo punto ti compariranno delle frecce che dovrai seguire, tali frecce ti condurranno a EPISODI CHIAVE nei quali dovrai fare qualkosa per sbloccare la missione bloccata Ora sembra difficile come l'ho scritto ma è semplicissimo....


Questo identico mess lo hai gia postato gia 3 volte o sbaglio? :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2004, 16:47
faccio di tutto per i miei piccoli sirenetti ;).....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 28 Mar 2004, 17:11
Certo che delle volte mi incricco proprio da scemo... :?
Fatte altre 5/6 missioni...
[SPOLIER]
Adesso sono in quella in cui si entra nella scuola dalla porta di sicurezza della palestra e c'è uno shibito con la faccia da polipo che fugge al piano superiore...really sick! :shock:
[/SPOILER]
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2004, 21:04
Citazione da: "Solidino"
se ricordoforse ad una decina quindicina di ore,ma dipende da quante misioni secondarie porti a termine...


Guarda, a me si è reso disponibile dopo 6/7 ore.
Non chiedetemi quante missioni secondarie ho fatto per meritarmelo perché non me lo ricordo... :)


Citazione da: "Solidino"
Dritta: Quando siete con qualkuno, ditegli sempre di nascondersi,a volte riesce a trovare delle piccole cose


Yup, anch'io ho scoperto in questo modo per caso quella cosa che hai scoperto anche te. :wink:

Teo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 28 Mar 2004, 23:29
Altro aiuto!

La seconda missione di kioya suda, credo, quella nel quadro con i carrelli, consiste di raggiungere l'uscita dopo aver ucciso tutti gli shibito.

Credo di averli uccisi tutti con la pistola, anche quello che custodisce il carrello. Ho ucciso pure il cecchino attirandolo con la sirena.
Quindi o ce ne è uno "nascosto" oppure bisogna ucciderli tutti "all'unisono", cosa improbabile, perchè lo shibito nella casa del custode è un po' complicato raggiungerlo in tempo...


Come fare?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: naked - 28 Mar 2004, 23:54
finalmente l'ho acquistato.
da domani inizio.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 29 Mar 2004, 00:50
Citazione da: "naked"
finalmente l'ho acquistato.
da domani inizio.


bravo figliolo, non avere fretta, metabolizza piano piano...poi dicci....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cloud Strife - 29 Mar 2004, 01:35
Citazione da: "omotigre"
Altro aiuto!

La seconda missione di kioya suda, credo, quella nel quadro con i carrelli, consiste di raggiungere l'uscita dopo aver ucciso tutti gli shibito.

Credo di averli uccisi tutti con la pistola, anche quello che custodisce il carrello. Ho ucciso pure il cecchino attirandolo con la sirena.
Quindi o ce ne è uno "nascosto" oppure bisogna ucciderli tutti "all'unisono", cosa improbabile, perchè lo shibito nella casa del custode è un po' complicato raggiungerlo in tempo...


Come fare?


Credo ti riferisca alla missione con Naoko Miyama, la reporter.
In quel caso, chiedo lumi pure io. ^^
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 29 Mar 2004, 08:33
Citazione da: "Cloud Strife"




Credo ti riferisca alla missione con Naoko Miyama, la reporter.
In quel caso, chiedo lumi pure io. ^^


Beh..io l'ho superato semplicemente uccidendo tutti gli shibito...poi non ho controllato se al momento che ho finito il livello fossero effettivamente tutti morti...il modo però di uccidere tutti gli shibito contemporaneamente consiste nell'attivare la sirena e nello spingere il carrello...nella sua corsa ucciderà tutti gli shibito che troverà x strada... x i rimanenti c'è da fare un po' di tiro a segno con la pistola..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 29 Mar 2004, 08:35
Passata la missione dei lumi...ma ancora resta un enigma senza un senso logico se non si consulta il libretto di istruzioni...mah...
La cosa buffa è che l'unico libro che ti darebbe uno spunto x la soluzione te lo da solo ad enigma risolto :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 29 Mar 2004, 11:02
ragazzi mica sapete dove poter reperire una guida in italiano di siren?..sapete,nn vorrei nn finire questo magnifico gioco..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Turrican2001 - 29 Mar 2004, 11:42
Cosa significa quando si esegue una azione con un personaggio e appena finita appare un sottotitolo con scritto che è stato completato l'obiettivo x, del personaggio x, il giorno x, all'ora x?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 29 Mar 2004, 11:53
Citazione da: "Turrican2001"
Cosa significa quando si esegue una azione con un personaggio e appena finita appare un sottotitolo con scritto che è stato completato l'obiettivo x, del personaggio x, il giorno x, all'ora x?


Vai a quella misione vedrai che si è sbloccata la possibilità di poter svolgere un secondo obiettivo ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 30 Mar 2004, 10:22
ragazzi io dovrei fare la missione con il cacciatore e la ragazza in 1 e 55,ma mi dice ke la prova è bloccata dallo stadio con il professore e l'alunna dove dice di guardare nel pozzo e nella casa di nn so ki(quella dove c'è la radio penso..)...l'ho fatto ma continua a dirmi ke la prova è bloccata..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 30 Mar 2004, 11:17
Citazione da: "mimi"
ragazzi io dovrei fare la missione con il cacciatore e la ragazza in 1 e 55,ma mi dice ke la prova è bloccata dallo stadio con il professore e l'alunna dove dice di guardare nel pozzo e nella casa di nn so ki(quella dove c'è la radio penso..)...l'ho fatto ma continua a dirmi ke la prova è bloccata..


Non basta guardare...
Bisogna agire!
Piccolo aiutino, la radio rotta che è nella casa (citazione a silent hill :wink: ) è legata al pozzo.

Scusa se sono vago, ma non voglio rovinarti troppo il gioco.



Ho ancora un dubbio. In una delle primissime missioni, quella con la suora che insegna ad usare il sighjack al ragazzino, ho completato i due obiettivi però nel navigatore mi dà ancora una linea rossa che esce dal quadro, quindi devo ancora sbloccare qualcosa, solo che non ho idea di cosa sia e quando comincio il quadro non mi dà nessun indizio su cosa manchi. Vuol dire che più avanti quando questa azione sarà necessaria per sbloccare qualche altra missione mi verrà svelato quello che devo fare?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 30 Mar 2004, 13:34
ok,fatto...ora mica potresti dirmi la strategia migliore x finire la missione da 1 e55.. :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 30 Mar 2004, 13:56
Citazione da: "mimi"
ok,fatto...ora mica potresti dirmi la strategia migliore x finire la missione da 1 e55.. :roll:


Non è complicato.
Devi trovare la via più veloce per arrivare dalla ragazza nella casa. Poi scendi con lei fino al ponte di legno, è una linea quasi retta. Ma hai poco margine di tempo per fare tutto.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 30 Mar 2004, 14:38
E alla fine usa la ragazza come esca/diversivo...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 30 Mar 2004, 15:29
Citazione da: "Cangialosi"
E alla fine usa la ragazza come esca/diversivo...


se ti èrimasto tempo...io l'ho fatto in 1 e 54  :shock:  senza esca...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: naked - 30 Mar 2004, 21:35
ho iniziato a giocare, sono alla missione del tipo con il fucile... che dire incomincia a piacermi. Le prime missioni mi ha nno lasciato veramente deluso come altri hanno scritto in questo topic... :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 31 Mar 2004, 00:53
Le prime missioni sono esclusivamente un tutorial.
Io sono a 8 ore circa...e che dire se non... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 31 Mar 2004, 01:12
ed io che sono a 32 ore, ho ankora la faccia cosi.... :shock: sto scoprendo delle bellissime chicche!!!!  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 31 Mar 2004, 02:05
Ieri sera ero da un mio amico e per caso ho sfogliato l'ultimo numero di TGM...
Nelle ultime pagine ci sono le minirecensioni console estratte da Consolemania, ed era recensito anche Forbidden Siren allora per curiosità ci ho dato un occhiata...

...Ma chi le scrive??? sono idioti??

riassunto del riassunto della recensione: Un survival horror come tanti che nulla aggiunge al genere. Andate in giro a fare gli antennisti con la vista di zombi che tanto per cambiare questa volta usano le armi. fine
voti a cazzo e vai

ma che roba... ma ha il coraggio di comprare ste riviste??
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 31 Mar 2004, 02:19
TGM non è piu quella di una volta....10 anni fa....
Titolo: Generatore
Inserito da: Tieche - 31 Mar 2004, 02:32
Ragazzuoli sono arrivato al generatore (serve la benza) ma per puro caso ho saltato il compito di accenderlo e ho completato la missione. immagino che questo si ripercuoterà sul prosieguo del gioco. io sono all'inizio, voi siete molto più avanti.vi chiedo: posso andare avanti o devo rifare subito questo pezzo? e ancora: per ora il gioco è abbastanza monotono(sottolineo per ora,mi rendo conto di essere all'inizio):più avanti cambia oppure è più o meno lo stesso?solo curiosità,mica lo abbandono!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: naked - 31 Mar 2004, 07:36
Citazione da: "Solidino"
ed io che sono a 32 ore, ho ankora la faccia cosi.... :shock: sto scoprendo delle bellissime chicche!!!!  :lol:

 :shock:
come 32 ore, ma quanto dura?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 31 Mar 2004, 11:23
Citazione da: "naked"
Citazione da: "Solidino"
ed io che sono a 32 ore, ho ankora la faccia cosi.... :shock: sto scoprendo delle bellissime chicche!!!!  :lol:

 :shock:
come 32 ore, ma quanto dura?


io l'ho finito in 28 ore...ora sto predendo gli altri documenti, sono 100 in tutto ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: oyeah - 31 Mar 2004, 13:00
Ci sto giocando anche io!!Mi ha preso da subito.

Siren e' la dimostrazione che non tutti sono impantanati nel pressapochismo.

In assoluto il miglior tactical-survival horror-action-puzzle game a cui io abbia mai giocato (anche l'unico credo   :D  )
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 31 Mar 2004, 13:10
Citazione da: "oyeah"
Ci sto giocando anche io!!Mi ha preso da subito.

Siren e' la dimostrazione che non tutti sono impantanati nel pressapochismo.

In assoluto il miglior tactical-survival horror-action-puzzle game a cui io abbia mai giocato (anche l'unico credo   :D  )

ne vedrai di belle!!!
A quante ore sei?.... :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: atty - 31 Mar 2004, 13:54
SPOILER  :roll: !




Non riesco a portare a termine due missioni, la prima è quella del professore Tomoko non trovo l'oggetto di Yoriko, la seconda missione è quella con la reporter che deve riuscire ad eliminare tutti gli shibito, io ho l'impressione di riuscirci perchè attivo la sirena e sparo a quelli che incontro non è che mentre mi allontano qualcuno si riprende e non mi da la seconda missione completata, esiste un metodo più sicuro?
Ciao :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 31 Mar 2004, 14:27
Citazione da: "atty"
SPOILER  :roll: !




Non riesco a portare a termine due missioni, la prima è quella del professore Tomoko non trovo l'oggetto di Yoriko, la seconda missione è quella con la reporter che deve riuscire ad eliminare tutti gli shibito, io ho l'impressione di riuscirci perchè attivo la sirena e sparo a quelli che incontro non è che mentre mi allontano qualcuno si riprende e non mi da la seconda missione completata, esiste un metodo più sicuro?
Ciao :roll:

L'oggetto di Yoriko è nel piccolo tempio ;)

Mentrte nella missione con la reporter, dopo che hai usato la sirena, corri nel condotto 1(sericordo) e spingi il carrello ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Caio - 31 Mar 2004, 19:17
Episodio del professore con la studentessa, Missione 2 (ascolta le grida dei bambini dalla torre di guardia).
Faccio tutto (zombi nel pozzo e apertura valvola tubatura), ucciodo gli shibito vicini alla scala della torre, ci salgo (anche con la ragazza) ma non succede nulla.
Dove sbaglio?
Help...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 31 Mar 2004, 19:24
Citazione da: "Caio"
Episodio del professore con la studentessa, Missione 2 (ascolta le grida dei bambini dalla torre di guardia).
Faccio tutto (zombi nel pozzo e apertura valvola tubatura), ucciodo gli shibito vicini alla scala della torre, ci salgo (anche con la ragazza) ma non succede nulla.
Dove sbaglio?
Help...


Sbagli nel fare tutto insieme.
Le urla che dovresti ascoltare dalla torre sono le stesse che vengono trasmesse via radio... quindi o l'uno o l'altro.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: teokrazia - 31 Mar 2004, 19:50
A Solidì altri 20 post su Siren e Toyama verrà a congratularsi direttamente a casa tua per il tuo sostegno alla causa. Ammazza stai presidiando massicciamente tutti i topic sul titolo Sony e argomenti limitrofi aperti nei forum di mezzo mondo!

Immagino che questo gioco ti sia piaciuto poco vé? :mrgreen:

Teo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 31 Mar 2004, 19:55
Sostegno assolutamente motivato, IMTFPO.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 31 Mar 2004, 20:06
Citazione da: "teokrazia"
A Solidì altri 20 post su Siren e Toyama verrà a congratularsi direttamente a casa tua per il tuo sostegno alla causa. Ammazza stai presidiando massicciamente tutti i topic sul titolo Sony e argomenti limitrofi aperti nei forum di mezzo mondo!

Immagino che questo gioco ti sia piaciuto poco vé? :mrgreen:

Teo.


solo nei migliori forum, gli altri non li calcolo ;) E cmq si, Siren è fico, troppo fico...  :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Caio - 31 Mar 2004, 21:57
Citazione da: "omotigre"
Citazione da: "Caio"
Episodio del professore con la studentessa, Missione 2 (ascolta le grida dei bambini dalla torre di guardia).
Faccio tutto (zombi nel pozzo e apertura valvola tubatura), ucciodo gli shibito vicini alla scala della torre, ci salgo (anche con la ragazza) ma non succede nulla.
Dove sbaglio?
Help...


Sbagli nel fare tutto insieme.
Le urla che dovresti ascoltare dalla torre sono le stesse che vengono trasmesse via radio... quindi o l'uno o l'altro.


Ora ci provo. Grazie per l'attenzione.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Caio - 31 Mar 2004, 23:29
Citazione da: "omotigre"
Citazione da: "Caio"
Episodio del professore con la studentessa, Missione 2 (ascolta le grida dei bambini dalla torre di guardia).
Faccio tutto (zombi nel pozzo e apertura valvola tubatura), ucciodo gli shibito vicini alla scala della torre, ci salgo (anche con la ragazza) ma non succede nulla.
Dove sbaglio?
Help...


Sbagli nel fare tutto insieme.
Le urla che dovresti ascoltare dalla torre sono le stesse che vengono trasmesse via radio... quindi o l'uno o l'altro.


Fatto ma continua a non funzionare. Ecco quello che faccio:
- lascio la ragazza al punto di partenza
- raccolgo la radio
- apro la valvola con la chiave
- uccido gli zombi vicini alla torre
- chiamo la ragazza e saliamo assieme sulla torre
- rimaniamo come due fessi ad aspettare che gli zombi si risveglino.

Tieni conto che quando ho fatto la missione 1 non ho raggiunto tutti gli obiettivi (radio nel pozzo).
Dove sbaglio?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 31 Mar 2004, 23:34
Non vorrei dire na cazzata, ma sali sulla torretta giusta?
Quella tenuta sotto tiro dal cecchino?
Perchè forse adesso che ci penso ce ne potrebbero essere 2...hmmm...tengo a precisare che io l'ho superata quella missione... :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Caio - 31 Mar 2004, 23:54
Citazione da: "GuK"
Non vorrei dire na cazzata, ma sali sulla torretta giusta?
Quella tenuta sotto tiro dal cecchino?
Perchè forse adesso che ci penso ce ne potrebbero essere 2...hmmm...tengo a precisare che io l'ho superata quella missione... :?


Missione risolta. l'ho fatta alla cazzo, velocissima (circa 3 minuti) senza aprire il tubo. Probabilmente bisogna trovarsi sulla torre prima che si sentano le voci dei bambini. La radio non serve a nulla mi sembra.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 01 Apr 2004, 01:01
Citazione da: "Caio"
Citazione da: "GuK"
Non vorrei dire na cazzata, ma sali sulla torretta giusta?
Quella tenuta sotto tiro dal cecchino?
Perchè forse adesso che ci penso ce ne potrebbero essere 2...hmmm...tengo a precisare che io l'ho superata quella missione... :?


Missione risolta. l'ho fatta alla cazzo, velocissima (circa 3 minuti) senza aprire il tubo. Probabilmente bisogna trovarsi sulla torre prima che si sentano le voci dei bambini. La radio non serve a nulla mi sembra.



la radio serve ad un altra cosa, ma serve
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Tieche - 01 Apr 2004, 01:59
Vi prego rispondetemi!!!!Ma è normale che debba fare delle missioni 2 volte(anche senza sbloccare l'obiettivo secondario) per accedere ad un nuovo scenario???
Vi faccio l'esempio:ora il nuovo scenario è quello in cui devo distruggere la mente che comanda gli Shibito(quello che svolazza come una libellula se non sbaglio) per arrivare qui ho dovuto rifare UGUALI alcuni episodi, tipo quello del cacciatore e della sirena, quello del ragazzo con la ragazza cieca ed un altro che mi sfugge...che senso ha???non riesco a capire.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 01 Apr 2004, 09:14
Citazione da: "Tieche"
Vi prego rispondetemi!!!!Ma è normale che debba fare delle missioni 2 volte(anche senza sbloccare l'obiettivo secondario) per accedere ad un nuovo scenario???
Vi faccio l'esempio:ora il nuovo scenario è quello in cui devo distruggere la mente che comanda gli Shibito(quello che svolazza come una libellula se non sbaglio) per arrivare qui ho dovuto rifare UGUALI alcuni episodi, tipo quello del cacciatore e della sirena, quello del ragazzo con la ragazza cieca ed un altro che mi sfugge...che senso ha???non riesco a capire.


E' normale che devi rifare alcuni missioni per sbloccare altri scenari.
Ma non è vero che le rifai uguali. Per sbloccare alcuni scenari non devi necessariamente fare la seconda missione, a volte basta solo aggiungere all'archivio degli oggetti che probabilemente non avevi visto o preso la volta precedente.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 01 Apr 2004, 10:48
cerco dinuovo aiuto,nellla seconda missione del ragazzo con la ragazza cieca dove si trova la tomba di"nn ricodo il nome"?e in quella del prete e della ragazza con la tuta rossa dove trovo l'oggetto lasciato da tomoko?se vi è possibile rispondere con degli indizi è meglio(grazie x i precedenti aiuti omotigre..) :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: teokrazia - 01 Apr 2004, 10:49
Citazione da: "Tieche"
Vi prego rispondetemi!!!!Ma è normale che debba fare delle missioni 2 volte(anche senza sbloccare l'obiettivo secondario) per accedere ad un nuovo scenario???


Appena iniziano queste missioni, fai attenzione alla parte in basso dello schermo. Potrebbe apparire una scritta del tipo:"Suggerimento: per sbloccare un nuovo scenario BLA BLA BLA".
In pratica ti manca da combinare ancora qualcosa che non ha a che fare con l'obiettivo della missione in corso, ma che influenzerà un altro scenario.

Teo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 01 Apr 2004, 11:26
Citazione da: "mimi"
cerco dinuovo aiuto,nellla seconda missione del ragazzo con la ragazza cieca dove si trova la tomba di"nn ricodo il nome"?e in quella del prete e della ragazza con la tuta rossa dove trovo l'oggetto lasciato da tomoko?se vi è possibile rispondere con degli indizi è meglio(grazie x i precedenti aiuti omotigre..) :wink:


la missione della tomba l'ho lasciata indietro.
per l'altra è un po' difficile aiutarti senza suggerire troppo.
Allora mi riallaccio ad un vecchio suggerimento del buon marcello che è sempre valido.

Spesso lo sightjack è utilissimo perchè lo sguardo degli shibito si sofferma su elementi del quadro che altrimenti sarebbero impossibili da notare.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 01 Apr 2004, 11:46
Citazione da: "mimi"
cerco dinuovo aiuto,nellla seconda missione del ragazzo con la ragazza cieca dove si trova la tomba di"nn ricodo il nome"?e in quella del prete e della ragazza con la tuta rossa dove trovo l'oggetto lasciato da tomoko?se vi è possibile rispondere con degli indizi è meglio(grazie x i precedenti aiuti omotigre..) :wink:


per il primo suggerimento è stato gia affrontato nei post prcdenti, per il scondo osserva attentamente cosa fa UNO shibito!!! ;) Stupndo....pero ankora mi chiedo una cosina..... :?:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: oyeah - 01 Apr 2004, 12:25
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "oyeah"
Ci sto giocando anche io!!Mi ha preso da subito.

Siren e' la dimostrazione che non tutti sono impantanati nel pressapochismo.

In assoluto il miglior tactical-survival horror-action-puzzle game a cui io abbia mai giocato (anche l'unico credo   :D  )

ne vedrai di belle!!!
A quante ore sei?.... :)



SPOILER!!








Due ore circa,ho appena concluso la missione della ragazza (non ricordo il nome),che per fuggire e' costretta a creare un diversivo(filo al ventilatore,ecc).
Mi piace senza esitazioni
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 01 Apr 2004, 12:26
cacchio esci subito da sto topic allora!!!!.....ti perdi tutto!!!! :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Tieche - 01 Apr 2004, 13:42
riguardo alle missioni fatte 2 volte solo nel caso del cacciatore ho fatto una cosa nuova(ho tagliato con le cesoie un lucchetto che poi non si è aperto:ok questo potrebbe avere un senso perchè probabilmente potrei tornarci con altri personaggi che sarebbero avvantaggiati) ma l'episodio con la ragazza cieca lo ho fatto uguale. l'unica spiegazione è che per tornare all'episodio del cacciatore ero obbligato a rifare quello della rag cieca,ma ni sembra assurdo e controproducente!!!un aiuto: ora sono all'episodio dello shibito svolazzante(la mente) dove trovo le munizioni?cmq non ho la situazione ancora molto chiara...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 01 Apr 2004, 14:16
nn riesco a trovare l'oggetto perso da tomoko,eppure ho osservato tutti gli schibito..poi un'altra cosa nel livello del ragazzo e della ragazza cieca mi dice ke per sbloccare un altro stadio devo trovare le lanterne in pietra..ke significa?io le lanterne le trovo ma ke devo fare??? :?:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 01 Apr 2004, 14:23
Ok, penso che allora ti devo dare l'aiuto definitivo. Usa la forza.
No, sul serio. Ecco cosa devi fare.



Spoiler
Arrivato alla fine del quadro, quando verreti separati dal cecchino comparirà per magia un nuovo shibito, vestito da contadino. usa lo sightjack su di lui.


E se ancora non ci riesci...


Spoiler di secondo livello



E e vedrai che va nel retro del tempio e sbloccherà la serratura a combinazione e poi depositerà un documento della ragazza.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 01 Apr 2004, 16:21
pensare ke c'ero quasi arrivato,avevo notato il nuovo shibito solo ke nn avevo usato il sightjak su di lui...cmq grazie mille! :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Foxtrone - 01 Apr 2004, 20:06
ORDINATO!!!
"Scusate il Ritardo"... tra tre giorni comincio a giocarci anch'io  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Lestat - 01 Apr 2004, 20:57
..HELP!.... :D , allora spiegatemi un pò....io ho completato il cerchio e adesso mi permette di scegliere le missioni che sono da completare (ma queste missioni posso essere completate in una volta sola?)...e sono alla missione con Risa Onda che si trova fuori la casa abbandonata e deve trovare qualcosa per scavare e trovare il simbolo Mana ma non riesco a trovare l'oggetto in questione (..per scavare) dove cazzarola lo trovo?.


P.S.
...Ogni volta che si affronta una missione già completata, in parte, ho notato che non è necessario eseguire gli obbiettivi già espletati, ma per quale motivo in alcune missioni non ti dà punti di riferimento?.... :?
...è necessario rifare tutto da capo?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Tieche - 02 Apr 2004, 01:56
SPOILER!!!!!

allora ho appena finito la missione nella scuola,ho randellato il preside e sono uscito con la bimba dalla finestra e....PER LA TERZA VOLTA MI SI PRESENTA LA MISSIONE DEL RAGAZZO CON L'ATTIZZATOIO CON LA RAGAZZA CIECA!!!! e l'obiettivo è sempre quello di trovare un'arma...forse sbaglio qualcosa...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: KEFKA - 02 Apr 2004, 03:02
preso. ho giocato una quarantina di minuti
piccola considerazione: il puntamento in soggettiva nella missione dell'uomo col fucile(scusate ma devo ancora assimilare i nomi:)) all'inizio è di una scomodità disarmante. fine piccola considerazione


grossa considerazione: mi sta facendo bestemmiare come un mulo sto gioco :P
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: atty - 02 Apr 2004, 14:04
Spoilerino...





Secondo obiettivo di Shiro Miyata:"trova la scarpa dell'infermiera"
Dove minchia è nascosta? :x
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 02 Apr 2004, 14:08
Citazione da: "atty"
Spoilerino...





Secondo obiettivo di Shiro Miyata:"trova la scarpa dell'infermiera"
Dove minchia è nascosta? :x


SPOILER








sotto il ponte in un cespuglio....usa sempre il sightjack in ogni missione....gli shibito osservano particolari dell'ambiente che forniscono indicazioni
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 02 Apr 2004, 14:22
Citazione da: "KEFKA"
preso. ho giocato una quarantina di minuti
piccola considerazione: il puntamento in soggettiva nella missione dell'uomo col fucile(scusate ma devo ancora assimilare i nomi:)) all'inizio è di una scomodità disarmante. fine piccola considerazione


grossa considerazione: mi sta facendo bestemmiare come un mulo sto gioco :P


Con lo stick di destra puoi regolare lo zoom, appena miri ad un soggetto dai un colpetto all'indietro, così lo blocchi prima che vada troppo avanti.

Altri aiuti sparsi.

Spoiler

L'altrezzo per scavare nella missione con la ragazzina che doveva creare un diversivo, utile per completare la seconda missione, è nel balcone del piano superiore della casa, poi se non sai dove scavare leggi qualche post indietro.


Nella prima missione del ragazzo con al bambina cieca nella risaia( Missione bastarda) per completare la seconda missione bisogna fare attenzione ad alcuni cespugli particolari. E ad un certo punto per sbloccare una scenario secondario chiede di cercare le lanterne. Errore di traduzione ci fu. Basta trovare un cacciavite. E l'obiettivo di trovare un'arma è standard, te lo darà ognivolta che rifarai la missione.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 02 Apr 2004, 15:26
omotigre veramente nella missione del ragazzo con la ragazza mi dice sia di trovare le lanterne ke di cercare avanti la macchina(dove c'è il cacciavite)per poter sbloccare 2 differenti stadi.. :?:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 02 Apr 2004, 15:42
Citazione da: "mimi"
omotigre veramente nella missione del ragazzo con la ragazza mi dice sia di trovare le lanterne ke di cercare avanti la macchina(dove c'è il cacciavite)per poter sbloccare 2 differenti stadi.. :?:


Azz, ci sto nacora lavorando su quella missione, anche io ho avuto problemi, ho chiesto aiuto ad un amico e quindi devo ancora verificare. Se le lanterne c'entrano qualcosa allora non lo so. Voi altri che dite?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 02 Apr 2004, 17:47
omotigre se riesci a sapere cosa bisogna fare con le lanterne per poter sbloccare un altro stdio dimmello xkè nn so cosa fare..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 02 Apr 2004, 17:51
Citazione da: "mimi"
omotigre se riesci a sapere cosa bisogna fare con le lanterne per poter sbloccare un altro stdio dimmello xkè nn so cosa fare..


Spoiler


Visto che non risponde nessuno e io non ho ancora rigiocato, mi butto.
Da quello che ho saputo nel quadro ci sono dei cespugli con cui interagire. Questi cespugli molto probabilmente sono vicino alle lanterne.

Fammi sapere.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 02 Apr 2004, 19:52
a me mi sta facendo fare per l'ennesima volta la missione della scuola con la signorina Takato e la piccola Hayumi, ma ho già risolto sia il primo che il secondo obiettivo e ho anche avuto le candele da Hayumi...

che altro vuole?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 02 Apr 2004, 22:32
Citazione da: "JOtaro-kuJO"
a me mi sta facendo fare per l'ennesima volta la missione della scuola con la signorina Takato e la piccola Hayumi, ma ho già risolto sia il primo che il secondo obiettivo e ho anche avuto le candele da Hayumi...

che altro vuole?


"mue mue Signorina Takato...." Quanto è carina Himuri!!!!!

Cmq ora non ti tocca che scassinare la serranda e uscire dalla finestra...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: KEFKA - 02 Apr 2004, 22:33
Citazione da: "omotigre"
Citazione da: "KEFKA"
preso. ho giocato una quarantina di minuti
piccola considerazione: il puntamento in soggettiva nella missione dell'uomo col fucile(scusate ma devo ancora assimilare i nomi:)) all'inizio è di una scomodità disarmante. fine piccola considerazione


grossa considerazione: mi sta facendo bestemmiare come un mulo sto gioco :P


Con lo stick di destra puoi regolare lo zoom, appena miri ad un soggetto dai un colpetto all'indietro, così lo blocchi prima che vada troppo avanti.

.



l'avevo notato :)

io mi lamento della troppa sensibilità dello stik sinistro nella mira. ma dopo un pò ci si abitua
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 02 Apr 2004, 22:51
Citazione da: "mimi"
omotigre se riesci a sapere cosa bisogna fare con le lanterne per poter sbloccare un altro stdio dimmello xkè nn so cosa fare..


Edit: Se non sbaglio la sequenza varia da partita a partita. Solidino ha già spiegato la logica un po' più giù.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 03 Apr 2004, 11:18
scusa giuseppedr ma c'è una logica alla soluzione ke hai dato?no xkè in questo gioco è capitato più di una volta di risolvere enigmi senza una logica apparente(?)..è cosi oppure è solo una mia impressione? :?:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 03 Apr 2004, 11:45
Citazione da: "Giuseppedr"
Citazione da: "mimi"
omotigre se riesci a sapere cosa bisogna fare con le lanterne per poter sbloccare un altro stdio dimmello xkè nn so cosa fare..


Devi accenderle in quest'ordine:

Avvia lo scenario. Dirigiti al cancello, quello che hai aperto con l'attizzatoio nella missione con Kyoya. Alla sua sinistra troverai una tomba e una lanterna. Quella è la prima che devi illuminare. Da questo punto in poi le lanterne vanno illuminate in ordine di "apparizione", per così dire. La seconda è infatti quella vicino al cancello che conduce alla chiesa. La terza si trova andando un po' più avanti, mantenendosi presso i bordi del corso d'acqua. L'ultima la trovi in prossimità del punto iniziale, che puoi raggiungere facilmente usando come ponte il camioncino fatto cadere nel fosso. La lanterna è quella situata di fianco agli sterpi che conducono alla lapide.



Le luci non si accendono in rodine di apparizione, sulle lanterne ci sono dei simboli Leone, aquila, uomo e un altro che non ricordo, segui i simboli indicati in un libro e accendi le lanterne;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 03 Apr 2004, 13:16
Citazione da: "GuK"
[SPOLIER]
Adesso sono in quella in cui si entra nella scuola dalla porta di sicurezza della palestra e c'è uno shibito con la faccia da polipo che fugge al piano superiore...really sick! :shock:
[/SPOILER]

Io sono rimasto fermo ancora qua...
Oggi se riesco ci gioco un pochetto!!! :P
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: atty - 03 Apr 2004, 14:17
Solidino grazie per la tempestiva risposta, avevo osservato sotto il ponte dove si trova la lapide nascosta ma il cespuglio mi era sfuggito, usero maggiormente il sight-jack...
Bye :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Nofx - 03 Apr 2004, 14:18
Ieri notte ho superato la sesta o settima missione, non ricordo esattamente (era quella delle miniere).
Il gioco mi ha dato l'impressione di essere un incrocio tra Silent Hill (il primo), ICO, Metal Gear Solid il tutto con la regia di Tarantino...
Molto strano il fatto che, anche se si muore tantissime volte non ho mai avvertito neanche una punta di frustrazione...boh...comunque molto bello e il doppiaggio va bene così (certe voci sono fatte molto bene, altre un po' meno) ma finalmente posso giocarea un horror su console concentrandomi sulle immagini senza dover leggere i sottotitoli...
Bellissimi i volti digitali !!! Da molto l'idea di un film...
Il problema del gioco è che non fa paura (non come vorrei io), c'è moltissima tensione ma è praticamente la stessa che si respira in Metal Gear Solid et similia, la paura di essere sgamati e basta, il fatto di doversela vedere con degli zombie (più intelligenti del normale) in grado di usare armi li accumuna troppo a dei soldati (la cui unica differenza è il modo di ridere e fare versi strani).
Insomma, gradisco più mostri schifosi e bavosi partortiti dalla mente di un folle piuttosto che delle persone possedute da qualcosa.
IMHO.
E poi combatto zombie dal 1998 ormai li conosco bene... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: teokrazia - 03 Apr 2004, 14:29
Citazione da: "Nofx"
[...] c'è moltissima tensione ma è praticamente la stessa che si respira in Metal Gear Solid et similia, la paura di essere sgamati e basta [...]


Oh che uomo saggio.
Condividiamo lo stesso identico pensiero riguardo a questo aspetto.

Teo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 03 Apr 2004, 14:32
A quante ore sei teokrazia?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 03 Apr 2004, 14:32
Citazione da: "Nofx"
Ieri notte ho superato la sesta o settima missione, non ricordo esattamente (era quella delle miniere).
Il gioco mi ha dato l'impressione di essere un incrocio tra Silent Hill (il primo), ICO, Metal Gear Solid il tutto con la regia di Tarantino...
Molto strano il fatto che, anche se si muore tantissime volte non ho mai avvertito neanche una punta di frustrazione...boh...comunque molto bello e il doppiaggio va bene così (certe voci sono fatte molto bene, altre un po' meno) ma finalmente posso giocarea un horror su console concentrandomi sulle immagini senza dover leggere i sottotitoli...
Bellissimi i volti digitali !!! Da molto l'idea di un film...
Il problema del gioco è che non fa paura (non come vorrei io), c'è moltissima tensione ma è praticamente la stessa che si respira in Metal Gear Solid et similia, la paura di essere sgamati e basta, il fatto di doversela vedere con degli zombie (più intelligenti del normale) in grado di usare armi li accumuna troppo a dei soldati (la cui unica differenza è il modo di ridere e fare versi strani).
Insomma, gradisco più mostri schifosi e bavosi partortiti dalla mente di un folle piuttosto che delle persone possedute da qualcosa.
IMHO.
E poi combatto zombie dal 1998 ormai li conosco bene... :D


punti di vista, onestamente a me fa piu paura vedere la loro disumanità contorta(vedi il movimento della boccca del poliziotto nella prima missione)piuttosto che vari mostri ai quali ormai sono abituaoto da tempo ;)

Poi il fatto che si dedichino ankora a attività normali anke essendo shibito, è allucinante...ho giocato OGNI missione sightjackando tutti gli shibito persentire cosa dicevano,alkuni cantano, ridono forsennatamente, parlano tra se e se, altri dicono chiaramente "spirito santo"...altri pregano....è allucinante...come se fossero automi nell'atto di fare sempre le stesse cose ....questo èquello che mi da i brividi
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 03 Apr 2004, 14:33
Cmq pe rla cronaca 36 ore e l'ho finito, preso tutti i 100 docs....se avete problemi fatemi un fischio ok? ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 03 Apr 2004, 14:34
Citazione da: "Nofx"

E poi combatto zombie dal 1998 ormai li conosco bene... :D


mah... a me gli shibito non danno per niente l'idea degli zombie
gli zombie sono quelli romeriani, con tanta fame di carne umana e poca intelligenza che camminano lentamente arrancando...e sono putrefatti.

Gli shibito non hanno niente di tutto questo
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: teokrazia - 03 Apr 2004, 14:37
Citazione da: "GuK"
A quante ore sei teokrazia?


Tante. :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 03 Apr 2004, 18:00
nello scenario di risa onda mi dice ke per sbloccare un altro stadio devo cercare tra le assi del pavimento..dove sarebbe? :?:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: outerworld - 03 Apr 2004, 18:04
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "Nofx"
[...] c'è moltissima tensione ma è praticamente la stessa che si respira in Metal Gear Solid et similia, la paura di essere sgamati e basta [...]


Oh che uomo saggio.
Condividiamo lo stesso identico pensiero riguardo a questo aspetto.

Teo.


Concordo. Ma è la stessa cosa che penso di tutti i giochi a sfondo orrorifico da me provati (Silent Hill 1, 2 e 3, Fatal Frame, Forbidden Siren). Nessuno che faccia paura nel senso più intimo del termine. Tensione, mai paura.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 03 Apr 2004, 18:42
solidino ma per poter terminare il gioco al 100% il link navigator deve"riempirsi"completamente?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 03 Apr 2004, 18:42
Citazione da: "mimi"
nello scenario di risa onda mi dice ke per sbloccare un altro stadio devo cercare tra le assi del pavimento..dove sarebbe? :?:

Perlustra il pavimento passo passo, non il giardino :wink:

Ma nella missione in cui bisogna ritrovare la foto facendo nascondere la tipa, c'è un cut-scene quando la trova o devo andare a naso?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 03 Apr 2004, 18:44
Citazione da: "mimi"
solidino ma per poter terminare il gioco al 100% il link navigator deve"riempirsi"completamente?


magari caro mimi magari... :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 03 Apr 2004, 18:45
Citazione da: "omotigre"
Citazione da: "mimi"
nello scenario di risa onda mi dice ke per sbloccare un altro stadio devo cercare tra le assi del pavimento..dove sarebbe? :?:

Perlustra il pavimento passo passo, non il giardino :wink:

Ma nella missione in cui bisogna ritrovare la foto facendo nascondere la tipa, c'è un cut-scene quando la trova o devo andare a naso?


cut scenes... :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: teokrazia - 03 Apr 2004, 18:47
Citazione da: "Il Notaio"
Ma è la stessa cosa che penso di tutti i giochi a sfondo orrorifico da me provati (Silent Hill 1, 2 e 3, Fatal Frame, Forbidden Siren). Nessuno che faccia paura nel senso più intimo del termine. Tensione, mai paura.


Nei vari Silent Hill, Resident Evil e Project ZERO qualcosa che mi facesse paura l'ho trovato.
In Siren ho provato esclusivamente tensione, lo stesso identico tipo di tensione che trovo in qualsiasi buon stealth game.
Ogni tanto a questa tensione si accompagnano stati d'animo scaturiti dalla drammaticità di alcuni eventi, ma di spaventi [o di paure, deliri, quello che volete voi] veri e propri in Siren non ne ho trovati molti.

Precisazione per gli aficionado di Siren sparsi per il globo: non ho fatto nessuna comparazione tra i modelli horrorifici dei titoli sopra citati, ho parlato soltanto del tipo di sensazioni che ho ricavato da ciascuno di essi.

Teo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Nofx - 03 Apr 2004, 18:47
Citazione da: "Solidino"
punti di vista, onestamente a me fa piu paura vedere la loro disumanità contorta(vedi il movimento della boccca del poliziotto nella prima missione)piuttosto che vari mostri ai quali ormai sono abituaoto da tempo ;)


Si, ma per me farebbe più paura se questi movimenti innaturali fossero supportati da un certo tipo di sonoro (tipo ossa che scricchiolano), magari c'è ma non me ne sono proprio accorto (eppure sono perennemente in collegamento con loro)...

Citazione
Poi il fatto che si dedichino ankora a attività normali anke essendo shibito, è allucinante...ho giocato OGNI missione sightjackando tutti gli shibito persentire cosa dicevano,alkuni cantano, ridono forsennatamente, parlano tra se e se, altri dicono chiaramente "spirito santo"...altri pregano....è allucinante...come se fossero automi nell'atto di fare sempre le stesse cose ....questo èquello che mi da i brividi


Il fatto che si dedichino ad attività normali però li rende (ai miei occhi) meno mostri di quanto debbano essere per incutere timore, ovvero, li rende più "umani" e quindi li temo come temerei un cecchino...peccato che quando uccidono qualcuno e la prospettiva passa ai loro occhi, non si accaniscano sul morente come gli zombie di resident, da quello che ricordo era abbastanza angosciante come scena, qui potrebbe esserlo di più (ma forse non c'è perchè sarebbe un quacosa di simile ad un umano che si accanisce su un cadavere e magari per certe persone non sarebbe stato tollerabile...la butto lì, eh!).

Per rispondere a Jotaro, secondo me uno zombie è un essere una volta umano che risponde al solo istinto di uccidere chiunque sia ancora "vivo" e che nel frattempo si intrattiene in quello che gli dice il suo padrone o chi per lui (che può essere stare immobile come uno zombie di RE o coltivare il campetto come in Forbi).

A prescindere da quello che dico, Forbi è una figata di gioco...ma ci pensate ad un MGS che dura così tanto e con le stesse caratteristiche morfologiche (invece di strutture costruite dall'uomo) e in cui le armi scarseggiano ??? (gran parte della tensione scaturisce dal fatto di essere disarmati e di poter unicamente scappare o non farsi vedere).
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Nofx - 03 Apr 2004, 18:50
Citazione da: "outerworld
Concordo. Ma è la stessa cosa che penso di tutti i giochi a sfondo orrorifico da me provati (Silent Hill 1, 2 e 3, Fatal Frame, Forbidden Siren). Nessuno che faccia paura nel senso più intimo del termine. Tensione, mai paura.[/quote


Ti do un consiglio (magari lo fai già), giocaci solo la notte, con le luci spente e le cuffie con un volume decente e sopratutto da solo.
Ricordo con piacere Project 0, in cui ogni tanto mi giravo per vedere se non ero in compagnia di strane presenza...a volte avevo paura al solo pensiero che la sera ci avrei giocato...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 03 Apr 2004, 18:59
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "atty"
SPOILER  :roll: !




Non riesco a portare a termine due missioni, la prima è quella del professore Tomoko non trovo l'oggetto di Yoriko, la seconda missione è quella con la reporter che deve riuscire ad eliminare tutti gli shibito, io ho l'impressione di riuscirci perchè attivo la sirena e sparo a quelli che incontro non è che mentre mi allontano qualcuno si riprende e non mi da la seconda missione completata, esiste un metodo più sicuro?
Ciao :roll:

L'oggetto di Yoriko è nel piccolo tempio ;)

Mentrte nella missione con la reporter, dopo che hai usato la sirena, corri nel condotto 1(sericordo) e spingi il carrello ;)

1) Sparo al lucchetto, ma non succede nulla...
2) Arrivo al carrello, ma mi dice che son troppo debole per azionare gli scambi...
HELP!!! :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 03 Apr 2004, 19:04
io giocai a Silent Hill con le cuffie di notte da solo con 3 candele sulla TV.... :shock: le spensi poco dopo.... :shock: ......la stanza sembrava un loculo!!!!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 03 Apr 2004, 19:08
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "atty"
SPOILER  :roll: !




Non riesco a portare a termine due missioni, la prima è quella del professore Tomoko non trovo l'oggetto di Yoriko, la seconda missione è quella con la reporter che deve riuscire ad eliminare tutti gli shibito, io ho l'impressione di riuscirci perchè attivo la sirena e sparo a quelli che incontro non è che mentre mi allontano qualcuno si riprende e non mi da la seconda missione completata, esiste un metodo più sicuro?
Ciao :roll:

L'oggetto di Yoriko è nel piccolo tempio ;)

Mentrte nella missione con la reporter, dopo che hai usato la sirena, corri nel condotto 1(sericordo) e spingi il carrello ;)

1) Sparo al lucchetto, ma non succede nulla...
2) Arrivo al carrello, ma mi dice che son troppo debole azionare gli scambi...
HELP!!! :?


Le cose sono 2.
O queste seconde missioni sono bloccate. Usa il link navigator.
O sei un pippone se non hai provato a spingere il carrello e se non hai usato il triangolo con il piccolo tempio per aprirlo.

Penso la prima :wink: .
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 03 Apr 2004, 19:11
Certo che ho provato a spingere il carrello ed ad aprire il tempietto.
Ma per il primo mi dice che dovrei prima sbloccare gli scambi (che devo sbloccarli col vecchio per caso? Io avevo finito quelle missioni senza toccarli probabilmente), e per il secondo sparo sul lucchetto ma non succede na minchia!
Cazzo devo fà? :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: teokrazia - 03 Apr 2004, 19:13
Citazione da: "GuK"
1) Sparo al lucchetto, ma non succede nulla...
2) Arrivo al carrello, ma mi dice che son troppo debole azionare gli scambi...


Citazione
1) Per entrare nel tunnel ti serve la chiave che sta nel capanno del custode [da non confondersi con il capanno della sirena], se non ricordo male
2) Di cambi da attivare ce n'è solo uno. Sta nel tunnel dove devi entrare con la chiave, lo devi attivare con Akira nella sua prima missione.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 03 Apr 2004, 19:16
Ecco, lo sapevo...
Io ho superato le 2 missioni senza attivare quello scambio, dove c'è anche la lapide da girare vero?
Che devo rigiocarmi tutta quella missione ora???
E invece per quella del tempietto?
Che cavolo sbaglio?
Mi sà che mi sono incartato di brutto in Forbidden Siren... :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 03 Apr 2004, 19:23
Citazione da: "GuK"
Ecco, lo sapevo...
Io ho superato le 2 missioni senza attivare quello scambio, dove c'è anche la lapide da girare vero?
Che devo rigiocarmi tutta quella missione ora???
E invece per quella del tempietto?
Che cavolo sbaglio?
Mi sà che mi sono incartato di brutto in Forbidden Siren... :?


Guk, mi sa che non hai capito come funge.
Probabilmente tutte le missioni anche se finite le dovrai rifare, perchè è molto facile che non noterai dei dettagli che comunque ti verrano rivelati in seguito. se vai sul navigatore, sulla missione dl tempietto e ci clicchi con L1 ti dirà bloccata e ci sarà una freccia, seguila e ti porterà ad uno stadio chiave in cui dovrai fare un'azione che sbloccherà lo scenario in cui sei bloccato. Appena inizi la missione ti verrà dato un suggerimetnosul da farsi. In questo caso la missione da rifare è quella col prete e la ragazzina. Devi fare qualcosa al piccolo tempio... (spoiler e già che ci sei fai nascondere lì la ragazzina...)
Spero di essere stato chiaro.


Edit Ricora che nelle missioni con i save point se fai un'azione per sbloccare una missione nella prima parte, nella seconda parte non devi morire, altrimenti è come se tu non avessi fatto nulla.
Questa è una grossa pecca! :evil:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: outerworld - 03 Apr 2004, 19:27
Citazione da: "Nofx"

Ti do un consiglio (magari lo fai già), giocaci solo la notte, con le luci spente e le cuffie con un volume decente e sopratutto da solo.
Ricordo con piacere Project 0, in cui ogni tanto mi giravo per vedere se non ero in compagnia di strane presenza...a volte avevo paura al solo pensiero che la sera ci avrei giocato...


Si tratta sempre di tensione, nel mio caso, mai di paura. Cioè, non provo paura, sono soltanto teso. Comunque tra tutti, Project Zero è quello che in assoluto è riuscito a trasmettermi più emozioni in questo senso. Ma con Forbidden Siren sono solo all'inizio.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: outerworld - 03 Apr 2004, 19:33
Citazione da: "teokrazia"
Nei vari Silent Hill, Resident Evil e Project ZERO qualcosa che mi facesse paura l'ho trovato.


Io no. Resident Evil in assoluto non fa paura, l'unica cosa che mi fece prendere un colpo erano i cani che irrompevano dalla finestra, ma quello è un modo banale di spaventare. Silent Hill ti incute sensazioni abbastanza forti, ma niente che faccia paura, secondo me. Fatal Frame è quello che più mette soggezione, lì lo stress psicologico è abbastanza intenso.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 03 Apr 2004, 19:35
Citazione da: "outerworld"
Citazione da: "Nofx"

Ti do un consiglio (magari lo fai già), giocaci solo la notte, con le luci spente e le cuffie con un volume decente e sopratutto da solo.
Ricordo con piacere Project 0, in cui ogni tanto mi giravo per vedere se non ero in compagnia di strane presenza...a volte avevo paura al solo pensiero che la sera ci avrei giocato...


Si tratta sempre di tensione, nel mio caso, mai di paura. Cioè, non provo paura, sono soltanto teso. Comunque tra tutti, Project Zero è quello che in assoluto è riuscito a trasmettermi più emozioni in questo senso. Ma con Forbidden Siren sono solo all'inizio.


no Siren non ti trasmette paura, ma ansia,  condivido il pensiero di Teo  e quoto il tuo dicorso per Project Zero li si che c'era paura, ma c'erano dei trucchetti....il fatto che controllavamo una ragazzina, armata di macchina fotografica, il sonoro da 110 e lode e gli spaventi improvvisi sempre dietro l'angolo ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 03 Apr 2004, 19:36
Citazione da: "omotigre"
Citazione da: "GuK"
Ecco, lo sapevo...
Io ho superato le 2 missioni senza attivare quello scambio, dove c'è anche la lapide da girare vero?
Che devo rigiocarmi tutta quella missione ora???
E invece per quella del tempietto?
Che cavolo sbaglio?
Mi sà che mi sono incartato di brutto in Forbidden Siren... :?


Guk, mi sa che non hai capito come funge.
Probabilmente tutte le missioni anche se finite le dovrai rifare, perchè è molto facile che non noterai dei dettagli che comunque ti verrano rivelati in seguito. se vai sul navigatore, sulla missione dl tempietto e ci clicchi con L1 ti dirà bloccata e ci sarà una freccia, seguila e ti porterà ad uno stadio chiave in cui dovrai fare un'azione che sbloccherà lo scenario in cui sei bloccato. Appena inizi la missione ti verrà dato un suggerimetnosul da farsi. In questo caso la missione da rifare è quella col prete e la ragazzina. Devi fare qualcosa al piccolo tempio... (spoiler e già che ci sei fai nascondere lì la ragazzina...)
Spero di essere stato chiaro.


Edit Ricora che nelle missioni con i save point se fai un'azione per sbloccare una missione nella prima parte, nella seconda parte non devi morire, altrimenti è come se tu non avessi fatto nulla.
Questa è una grossa pecca! :evil:

L'ho fatta quella cosa...
E quindi devo rifarmi TUTTA la missione del prete con la bambina??????? :?
Volevo chiedere una cosa circa queste occasioni.
Se io entro in uno scenario (ad esempio quello del prete e la bamina nel quale devo intaccare il lucchetto con la pietra) e faccio l'azione che mi manca per procedere nello scenario successivo, dopodichè non lo concludo, ma con il link navigator mi sposto subito alla missione dell'altro scenario che era precedentemente bloccato (quello del professore con la studentessa che deve trovare l'oggetto al tempietto)...è possibile agire così?
Thanks.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Turrican2001 - 04 Apr 2004, 02:26
aiuto! qualcuno mi spieghi perchè alcune missioni del link navigator che segnalano che manca il secondo obbiettivo se selezionate non danno la possibilità di giocare effettivamente il secondo obbiettivo! (badate che non appare nessuna scritta bloccato!).

Cosa devo fare ber giocare il secondo obbiettivo?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 04 Apr 2004, 10:28
No Guk, magari. Non è possibile e in più devi finire la missione senza morire, come già detto.


Turrican
, non ti preoccupare, è normale. Vai avanti, quando sarà il momento ti verrà rivelata la seconda missione.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Turrican2001 - 04 Apr 2004, 10:38
Citazione da: "omotigre"
No Guk, magari. Non è possibile e in più devi finire la missione senza morire, come già detto.


Turrican
, non ti preoccupare, è normale. Vai avanti, quando sarà il momento ti verrà rivelata la seconda missione.

Vado avanti in quella missione oppure nelle altre disponibili?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 04 Apr 2004, 17:24
ragazzi sono nella missione all'interno della scuola devo nascondere la bambina da qualke parte per sbloccare un altro scenario,ho letto i topic precedenti ma nn ho capito molto,premetto ke l'ho già nascosta all'interno dell'armadietto nellla stanza delle candele ma niente..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Tieche - 05 Apr 2004, 00:58
mamma mia però quanto è frustrante questo giuoco!
però me gusta!     :D
ora sono alla prima missione con la simpatica reporter... dove starà sta chiave???
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 05 Apr 2004, 08:25
Citazione da: "mimi"
ragazzi sono nella missione all'interno della scuola devo nascondere la bambina da qualke parte per sbloccare un altro scenario,ho letto i topic precedenti ma nn ho capito molto,premetto ke l'ho già nascosta all'interno dell'armadietto nellla stanza delle candele ma niente..

La devi nascondere e poi... come consiglia nell'obiettivo... andare nella sala professori (e raccogliere la chiave :D )...attenzione che questo livello è uno di quelli bastardi...se vieni ucciso nella seconda metà del livello (dopo il check point) devi x forza chiudere il livello e ricominciarlo da capo...altrimenti niente obiettivo secondario sbloccato... :(
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 05 Apr 2004, 10:24
ok fatto,solo ke le prime volte nn raccoglievo la kiave e quindi nn scattava la cut scene..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 05 Apr 2004, 13:04
nn riesco a superare la missione dove devo trovare la tomba della famiglia takeuchi...ho letto i topic precedenti ma nn mi sebra di aver trovato alcuna soluzione..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 05 Apr 2004, 13:09
Citazione da: "mimi"
nn riesco a superare la missione dove devo trovare la tomba della famiglia takeuchi...ho letto i topic precedenti ma nn mi sebra di aver trovato alcuna soluzione..


La soluzione c'è cerca bene ;)
Cmq devi togliere degli sterpi, ci sono 2 punti in cui togliere gli sterpi, controlla a destra delle scale DOPO che hai superato il cncello per la chiesa, c'è una valvola, girala e scendi nel fiume e poi arrangiati sennò non c'è divertimento  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 05 Apr 2004, 13:12
Bellissima la missione "friggi il poliziotto con il Sakè" :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: atty - 05 Apr 2004, 13:53
:roll:  
Spoiler




Sono con Risa Onda nella clinica il secondo obiettivo è trovare la statuetta dell'angelo, qualcuno ricorda dov'è :?:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 05 Apr 2004, 14:04
Citazione da: "atty"
:roll:  
Spoiler




Sono con Risa Onda nella clinica il secondo obiettivo è trovare la statuetta dell'angelo, qualcuno ricorda dov'è :?:

SPOILER





sta dopo la sorella, usa l'estintore, sorpassala e gira a sinistra, prima porta a sinistra ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Nofx - 05 Apr 2004, 18:31
Leggere questo topic è impossibile dato che è strapieno di spoiler (e grazie a dio almeno sono segnalati !!!)...ma scommetto che se si apre un topic per discutere del gioco (e non aiutare chi è bloccato in qualche parte) questo verrà chiuso con un rimando a questa discussione  :(
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 06 Apr 2004, 08:22
Nel livello della casa con i due ragazzi x sbloccare una missione 2 mi viene chiesto di cercare nel magazzino con la ragazza cieca...però non trovo niente con i mezzi soliti...uhmmm :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ivan F. - 06 Apr 2004, 08:40
Citazione da: "Nofx"
Leggere questo topic è impossibile dato che è strapieno di spoiler (e grazie a dio almeno sono segnalati !!!)...ma scommetto che se si apre un topic per discutere del gioco (e non aiutare chi è bloccato in qualche parte) questo verrà chiuso con un rimando a questa discussione  :(

Ohibò, alla fine nessuno può assicurare che l'altro topic resterebbe spoiler-free.
Visto che gli spoiler sono comunque segnalati, prova a discutere qui del gioco, ok?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 06 Apr 2004, 13:31
allora..sono nella missione con il ragazzo e la ragazza cieca il cui secondo obbiettivo e avere il revolver,sicuramente devo eliminare il poliziotto,ma nn capisco come fare..mi potreste dare un indizio :?:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: atty - 06 Apr 2004, 19:09
Ok, come al solito Solidino è il maestro di Forbidden.

Veniamo al dunque, ora mi sembra che il gioco si complichi un poco mi spiego,prima era semplice venire a capo delle missioni ora bisogna ripeterle svariate volte e poi le indicazioni sono un pò confusionarie ovviamente credo che sia stata una scelta degli autori, esmpio, SPOILER!.......




Con il professore quello con la capigliatura alla Megalomen (tanto per intenderci) mi dice che come secondo obiettivo mi devo ricordare di una ragazza, maq l'unica indicazione di questa che ora non ricordo il nome è che frequentava il monte Gojaku una cosa del genere me non riesco a capire cosa fare una volta prese la direzione del posto indicata dal cartello,
un altro esempio è con Suda il ragazzo mi dice che per sbloccare un altro scenario devo trovare le lanterne di pietra ma una volta trovate non capisco cosa bisogna fare.>Aiuto> :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: atty - 06 Apr 2004, 19:09
SPoiler!


Ah già che ci siete :lol:  dovè L'album che cerca il professore.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Nofx - 06 Apr 2004, 20:23
Citazione da: "Ivan F."
Citazione da: "Nofx"
Leggere questo topic è impossibile dato che è strapieno di spoiler (e grazie a dio almeno sono segnalati !!!)...ma scommetto che se si apre un topic per discutere del gioco (e non aiutare chi è bloccato in qualche parte) questo verrà chiuso con un rimando a questa discussione  :(

Ohibò, alla fine nessuno può assicurare che l'altro topic resterebbe spoiler-free.
Visto che gli spoiler sono comunque segnalati, prova a discutere qui del gioco, ok?


Se parti dal mio post a pagina 26 e salti quelli di chi chiede aiuto (e che ovviamente sono pieni di spoiler), trovi una discussione che può risultare interessante a chi mastica di survival horror ma che inframezzata da post di altra origine non risulta leggibile.
Si, è un giro di parole molto strano, ma il senso è quello.

Più che altro sarebbe interessante esaminare i modi che usa Forbi per creare paura/tensione, erano anni che un gioco non mi catturava in questo modo (Silent Hill uno, credo...) e il fatto che cmq usi (a mio parere) tecniche "rubate" ad altri giochi che non mi avevano preso particolarmente mi fa pensare che la mente dietro il gioco è un grande del settore...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 06 Apr 2004, 20:27
Infatti la mente dietro FS è lo stesso tizio responsabile del primo episodio di SH.
Comunque questo capolavoro mi durerà mesiii... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: outerworld - 06 Apr 2004, 20:35
Citazione da: "Nofx"

Più che altro sarebbe interessante esaminare i modi che usa Forbi per creare paura/tensione, erano anni che un gioco non mi catturava in questo modo (Silent Hill uno, credo...) e il fatto che cmq usi (a mio parere) tecniche "rubate" ad altri giochi che non mi avevano preso particolarmente mi fa pensare che la mente dietro il gioco è un grande del settore...


(l'arte dei) Miscugli (cit.)

Forbidden Siren possiede un fascino particolare, ma, a mio avviso, in qualità di horror è secondo a Project Zero. In realtà non condivido pienamente il giudizio di Videogiochi (Marcello, I suppose): sì, è vero che Forbidden Siren ha una struttura molto raffinata, complessa, straordinariamente articolata, ma Project Zero ti trasmette delle sensazioni veramente uniche da un punto di vista puramente emotivo. E' più "horror" in questo senso.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 06 Apr 2004, 22:52
Citazione da: "outerworld"
Citazione da: "Nofx"

Più che altro sarebbe interessante esaminare i modi che usa Forbi per creare paura/tensione, erano anni che un gioco non mi catturava in questo modo (Silent Hill uno, credo...) e il fatto che cmq usi (a mio parere) tecniche "rubate" ad altri giochi che non mi avevano preso particolarmente mi fa pensare che la mente dietro il gioco è un grande del settore...


(l'arte dei) Miscugli (cit.)

Forbidden Siren possiede un fascino particolare, ma, a mio avviso, in qualità di horror è secondo a Project Zero. In realtà non condivido pienamente il giudizio di Videogiochi (Marcello, I suppose): sì, è vero che Forbidden Siren ha una struttura molto raffinata, complessa, straordinariamente articolata, ma Project Zero ti trasmette delle sensazioni veramente uniche da un punto di vista puramente emotivo. E' più "horror" in questo senso.


C'è una casa del villaggio, nella quale la telecamera è fissa e c'è una radio da prendere..... :wink: mmmhhhmmmm
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 06 Apr 2004, 22:54
Citazione da: "mimi"
allora..sono nella missione con il ragazzo e la ragazza cieca il cui secondo obbiettivo e avere il revolver,sicuramente devo eliminare il poliziotto,ma nn capisco come fare..mi potreste dare un indizio :?:


SPOILER












Ehm qual'è il vizio di quel poliziotto? :D ......usalo contro di lui ;) Come? Beh ti arrangi!!!! :twisted: ......... :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 07 Apr 2004, 10:08
Nessuno sa niente della sotto-missione "cerca nel magazzino con Miyako"???

SPOILER

Ho cercato di nasconderla dentro al magazzino...ma anche sul tetto o dietro all'edificio...ma a differenza di altri personaggi che solitamente se si nascondevano trovavano qualcosa..lei niente...non ditemi perchè è cieca.. :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 07 Apr 2004, 11:19
Citazione da: "atty"
SPoiler!


Ah già che ci siete :lol:  dovè L'album che cerca il professore.


SPOILER devi cercare dove ci sono i 2 shibito ke camminano a 4 zampe al secondo piano di nn so quale corsia,ma per poter raggiungere tale piano devi trovare e fare qulcos'altro(dato ke la porta ke ti conduce all'altra corsia è kiusa..) :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 07 Apr 2004, 11:27
Citazione da: "atty"
Ok, come al solito Solidino è il maestro di Forbidden.

Veniamo al dunque, ora mi sembra che il gioco si complichi un poco mi spiego,prima era semplice venire a capo delle missioni ora bisogna ripeterle svariate volte e poi le indicazioni sono un pò confusionarie ovviamente credo che sia stata una scelta degli autori, esmpio, SPOILER!.......




Con il professore quello con la capigliatura alla Megalomen (tanto per intenderci) mi dice che come secondo obiettivo mi devo ricordare di una ragazza, maq l'unica indicazione di questa che ora non ricordo il nome è che frequentava il monte Gojaku una cosa del genere me non riesco a capire cosa fare una volta prese la direzione del posto indicata dal cartello,
un altro esempio è con Suda il ragazzo mi dice che per sbloccare un altro scenario devo trovare le lanterne di pietra ma una volta trovate non capisco cosa bisogna fare.>Aiuto> :roll:

SPOILER


allora, con Suda cerca bene nei dintorni di una lanterna.. :wink:
per il resto nn so come aiutarti..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 07 Apr 2004, 13:12
Citazione da: "omnislash"
Nessuno sa niente della sotto-missione "cerca nel magazzino con Miyako"???

SPOILER

Ho cercato di nasconderla dentro al magazzino...ma anche sul tetto o dietro all'edificio...ma a differenza di altri personaggi che solitamente se si nascondevano trovavano qualcosa..lei niente...non ditemi perchè è cieca.. :roll:


Semplice il magazzino non è quello!!! Cerca bene in casa ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 07 Apr 2004, 18:37
Citazione da: "Solidino"

Semplice il magazzino non è quello!!! Cerca bene in casa ;)

ohcazz...gioco sempre più bastardo... :D
Tanto valeva mi dicesse solo "cerca.(punto)" così almeno mi rigiravo tutta la casa  con tranquillità...uhmmm nella mappa c'e solo un magazzino..e io in quello ho cercato.. :x
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 07 Apr 2004, 19:09
Citazione da: "omnislash"
Citazione da: "Solidino"

Semplice il magazzino non è quello!!! Cerca bene in casa ;)

ohcazz...gioco sempre più bastardo... :D
Tanto valeva mi dicesse solo "cerca.(punto)" così almeno mi rigiravo tutta la casa  con tranquillità...uhmmm nella mappa c'e solo un magazzino..e io in quello ho cercato.. :x


pure io pensavo quello.....ma vacci lo stesso là dentro ok?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 08 Apr 2004, 10:30
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "omnislash"
Nessuno sa niente della sotto-missione "cerca nel magazzino con Miyako"???

SPOILER

Ho cercato di nasconderla dentro al magazzino...ma anche sul tetto o dietro all'edificio...ma a differenza di altri personaggi che solitamente se si nascondevano trovavano qualcosa..lei niente...non ditemi perchè è cieca.. :roll:


Semplice il magazzino non è quello!!! Cerca bene in casa ;)


ho lo stesso problema di omnislash,ho cercato in casa ma nn riesco a trovare nulla,dove devo cercare??
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 08 Apr 2004, 10:57
Citazione da: "mimi"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "omnislash"
Nessuno sa niente della sotto-missione "cerca nel magazzino con Miyako"???

SPOILER

Ho cercato di nasconderla dentro al magazzino...ma anche sul tetto o dietro all'edificio...ma a differenza di altri personaggi che solitamente se si nascondevano trovavano qualcosa..lei niente...non ditemi perchè è cieca.. :roll:


Semplice il magazzino non è quello!!! Cerca bene in casa ;)


ho lo stesso problema di omnislash,ho cercato in casa ma nn riesco a trovare nulla,dove devo cercare??


ti ricordi dove hai usato la chiave per aprire l'armadietto e subito dopo sbuca dal pavimneto lo shibito?  (gia che ci sei controlla il giornale vicino al buco) , dietro al buco c'è un corridoio? Porco zio controlla alla fine del corridoio, c'è una porta con lucchetto!!!! Ri porco zio quella casa è un buchetto, non è una villa!!!!! Come ti sei lasciato sfuggire questa porta? :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 08 Apr 2004, 13:13
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "mimi"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "omnislash"
Nessuno sa niente della sotto-missione "cerca nel magazzino con Miyako"???

SPOILER

Ho cercato di nasconderla dentro al magazzino...ma anche sul tetto o dietro all'edificio...ma a differenza di altri personaggi che solitamente se si nascondevano trovavano qualcosa..lei niente...non ditemi perchè è cieca.. :roll:


Semplice il magazzino non è quello!!! Cerca bene in casa ;)


ho lo stesso problema di omnislash,ho cercato in casa ma nn riesco a trovare nulla,dove devo cercare??


ti ricordi dove hai usato la chiave per aprire l'armadietto e subito dopo sbuca dal pavimneto lo shibito?  (gia che ci sei controlla il giornale vicino al buco) , dietro al buco c'è un corridoio? Porco zio controlla alla fine del corridoio, c'è una porta con lucchetto!!!! Ri porco zio quella casa è un buchetto, non è una villa!!!!! Come ti sei lasciato sfuggire questa porta? :shock:



se ti riferisci allo stanzino nn so come entrare,dice ke ci vuole la kiave ma nn so dove prenderla..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 08 Apr 2004, 13:59
si mi riferico allo stanzino ;) Beh sallora il problema è uno, la seconda missione l'hai sbloccata, pero ti manca la chiave che forse prendi in un altro scenario..ora non ricordo ;) controlla nl navigatore
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Zolfo - 08 Apr 2004, 15:02
Non so se è già stato detto ma...

Citazione da: "ConsoleNetwork"
Sony al lavoro su un nuovo Siren (Forbidden Siren in Europa)? A quanto pare sì. Lo rivela una richiesta di nuovi programmatori pubblicata dal team di sviluppo nel proprio sito ufficiale. Attendiamo conferme.


Bella lì. :o
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 08 Apr 2004, 19:42
New Saga!!! 8)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 09 Apr 2004, 09:39
Citazione da: "Solidino"

pure io pensavo quello.....ma vacci lo stesso là dentro ok?

Tranquillo..quel magazzino l'ho pure riordinato e ho dato un pulitina...
visto il tempo che c son stato dentro :roll:
Cmq ho passato quel passaggio..con tanto di brivido finale (c'era uno shibito in un punto dove non c doveva essere)..
Ah...ho visto..un certo finale :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: atty - 09 Apr 2004, 12:19
CON IL PROFESSORE NON RIESCO A TROVARE L'ALBUM?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 09 Apr 2004, 12:54
Citazione da: "atty"
CON IL PROFESSORE NON RIESCO A TROVARE L'ALBUM?

...però in compenso hai una manichetta anti-incendio.. :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: atty - 09 Apr 2004, 13:58
Ho capito che ho la manichetta ma dove la devo usare? :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 09 Apr 2004, 14:52
Citazione da: "atty"
Ho capito che ho la manichetta ma dove la devo usare? :roll:

ahhma insomma vuoi sapere tutto!!!! girati quell'ospedale e trovati un rubinetto.... :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 09 Apr 2004, 15:54
lol, Solidino si sta trasformando in shibito :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cloud Strife - 09 Apr 2004, 17:57
Ragazzi, due piccoli aiuti please.  

SPOILER

Due piccoli aiuti, grazie ^^

Missione con Kyoda e Miyako, la ragazza cieca.
Devo trovare, come secondo obiettivo, la tomba dei Takeuchi. Ecco, dov'è? Ne ho trovata una subito dopo il cancello di ferro (quello con il lucchetto da spaccare, per intenderci), ma a parte una scritta a schermo non accade assolutamente nulla.


Missione con il prete e la bambina, secondo obiettivo: trovare l'oggetto lasciato da Tomoko.
Ho cercato più o meno bene, ma di oggetti neanche l'ombra...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: atty - 09 Apr 2004, 17:59
Me lo sono girato sano sano l'ospedale, con la logica ho capito cosa fare ma questo benedetto rubinetto non lo riesco a trovare nei bagni mi dice soltanto non cè acqua e stop non mi lascia usare nulla :x
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: mimi - 09 Apr 2004, 18:23
Citazione da: "atty"
Me lo sono girato sano sano l'ospedale, con la logica ho capito cosa fare ma questo benedetto rubinetto non lo riesco a trovare nei bagni mi dice soltanto non cè acqua e stop non mi lascia usare nulla :x


il rubinetto lo trovi nel bagno fattoti sbloccare precedentemente da shiro miata...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 09 Apr 2004, 18:41
Citazione da: "mimi"
Citazione da: "atty"
Me lo sono girato sano sano l'ospedale, con la logica ho capito cosa fare ma questo benedetto rubinetto non lo riesco a trovare nei bagni mi dice soltanto non cè acqua e stop non mi lascia usare nulla :x


il rubinetto lo trovi nel bagno fattoti sbloccare precedentemente da shiro miata...


si quoto, il problema è che devi usare il navigatore...una seconda misione puo essere stata sbloccata(hai preo ttubo dell'acqua), ma ti serve un altro oggetto per poterla portare a termine, o altre persone che devono fare altre cose(controlla meglio queto suggerimento)....controlla il navigatore ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 09 Apr 2004, 19:25
Per chi attraversa momenti difficili.

Per la pace del forum.

Per la salute mentale di Solidino.

Signore e signori, è con sfrontatissimo orgoglio che TFP annuncia, in esclusiva forumistica mondiale, la video-fuga completa per risolvere Siren in meno di 60 minuti!

http://village.infoweb.ne.jp/~shin/yaricom/siren.htm

Per tutti quelli che hanno intenzione di rovinarsi il gioco dopo averne assaggiato l'estrema difficoltà: asciugate le lacrime, è tempo di ricominciare a scappare...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 09 Apr 2004, 19:28
grande giuseppe!!!....in inglese niente? :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 09 Apr 2004, 19:30
Purtroppo no. A meno che Ivan non voglia aprire una sezione a pagamento  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 09 Apr 2004, 19:32
vabbeh...Solidino vi viene incontro

per la traduzione di alkuni termini jap ussate questo link

http://babelfish.altavista.com/babelfish/tr
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 09 Apr 2004, 19:36
Il sito presenta anche video di altri giochi (come MGS2 e Devil May Cry a livello dante must die). Non è molto veloce però (volendo usare un eufemismo).
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: atty - 10 Apr 2004, 14:24
Certo però il gioco può avvisare che va sbloccato qualcosa prima con tutte quelle linee usare il navigatore non è molto semplice. Mi stavo rincitrullendo me lo sono girato palmo palmo l'ospedale con la x premevo centimetro dopo centimetro.Vabbe fa nulla :?

Grazie per la info :arrow:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cloud Strife - 10 Apr 2004, 15:25
Citazione da: "Cloud Strife"
Ragazzi, due piccoli aiuti please.  

SPOILER

Due piccoli aiuti, grazie ^^

Missione con Kyoda e Miyako, la ragazza cieca.
Devo trovare, come secondo obiettivo, la tomba dei Takeuchi. Ecco, dov'è? Ne ho trovata una subito dopo il cancello di ferro (quello con il lucchetto da spaccare, per intenderci), ma a parte una scritta a schermo non accade assolutamente nulla.


Missione con il prete e la bambina, secondo obiettivo: trovare l'oggetto lasciato da Tomoko.
Ho cercato più o meno bene, ma di oggetti neanche l'ombra...


Qualcuno può aiutarmi? :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 10 Apr 2004, 15:56
Cloud ti ho gia rispoto altrove, ma riporto qui ;)

SPOILER







per la tomba devi togliere il cesspuglio che c'è ulla destra della scala che si trova dopo il cancello per la chiesa.....tolto il cespuglio vedrai una valvola girala l'acqua i ritirera...ora lascio a te il cotinuo ;)

Per l'oggeto di Tomoko, dopo che lei scappa, entra in scena un nuovo shibito, vedi cosa fa ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 10 Apr 2004, 15:57
Citazione da: "Cloud Strife"
Citazione da: "Cloud Strife"
Ragazzi, due piccoli aiuti please.  

SPOILER

Due piccoli aiuti, grazie ^^

Missione con Kyoda e Miyako, la ragazza cieca.
Devo trovare, come secondo obiettivo, la tomba dei Takeuchi. Ecco, dov'è? Ne ho trovata una subito dopo il cancello di ferro (quello con il lucchetto da spaccare, per intenderci), ma a parte una scritta a schermo non accade assolutamente nulla.


Missione con il prete e la bambina, secondo obiettivo: trovare l'oggetto lasciato da Tomoko.
Ho cercato più o meno bene, ma di oggetti neanche l'ombra...


Qualcuno può aiutarmi? :)


leggi i vecchi post, c'è tutto :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 10 Apr 2004, 16:35
Sono andato avanti, arrivando a diverse nuove missioni.
Ma questo thread è oramai diventato tabù per me, non voglio correre il rischio spoiler.
Lo sò, non lo finirò mai questo FS (o forse sì, tra qualche mese...), ma è uno dei più bei titoli di questo 2004.
Per innovazione e originalità, affianco Forbidden Siren ad ICO e REZ.
Grandioso, e difficilissimo...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cloud Strife - 10 Apr 2004, 17:39
Citazione da: "omotigre"
Citazione da: "Cloud Strife"
Citazione da: "Cloud Strife"
Ragazzi, due piccoli aiuti please.  

SPOILER

Due piccoli aiuti, grazie ^^

Missione con Kyoda e Miyako, la ragazza cieca.
Devo trovare, come secondo obiettivo, la tomba dei Takeuchi. Ecco, dov'è? Ne ho trovata una subito dopo il cancello di ferro (quello con il lucchetto da spaccare, per intenderci), ma a parte una scritta a schermo non accade assolutamente nulla.


Missione con il prete e la bambina, secondo obiettivo: trovare l'oggetto lasciato da Tomoko.
Ho cercato più o meno bene, ma di oggetti neanche l'ombra...


Qualcuno può aiutarmi? :)


leggi i vecchi post, c'è tutto :wink:


Ho una paura matta degli spoiler ^^
Grazie a tutti cmq, in particolare a Solidino.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 10 Apr 2004, 17:51
Grazie Cloud almeno fammi sapere "qui" o "li" se ce l'hai fatta a superare le missioni ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 11 Apr 2004, 18:53
Finito oggi...
Ma volevo sapere.. serve a qualcosa collezionare tutti i documenti...
..e completare le missioni in attacco a tempo???
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 11 Apr 2004, 18:55
Citazione da: "omnislash"
Finito oggi...
Ma volevo sapere.. serve a qualcosa collezionare tutti i documenti...
..e completare le missioni in attacco a tempo???


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 11 Apr 2004, 19:06
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "omnislash"
Finito oggi...
Ma volevo sapere.. serve a qualcosa collezionare tutti i documenti...
..e completare le missioni in attacco a tempo???


Spoiler (click to show/hide)

Quindi non c'è altro da scoprire una volta finito il gioco???ci sono degli indizi che mi fanno pensare al contrario...
Hai capito tutto bene?? :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 11 Apr 2004, 19:19
Dopo aver ottenuto tutti e 100 gli item dell'archivio consiglio la lettura di questo documento:

http://faqs.ign.com/articles/503/503940p1.html

http://xlns.web.ctonet.it/His.jpg
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Shin X - 11 Apr 2004, 19:41
Citazione da: "Giuseppedr"
Dopo aver ottenuto tutti e 100 gli item dell'archivio consiglio la lettura di questo documento:

http://faqs.ign.com/articles/503/503940p1.html

http://xlns.web.ctonet.it/His.jpg

L'avevo già letto. In ogni caso, OTTIMA segnalazione!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Aether - 12 Apr 2004, 14:30
Citazione da: "Cloud Strife"
Citazione da: "omotigre"
Citazione da: "Cloud Strife"
Citazione da: "Cloud Strife"
Ragazzi, due piccoli aiuti please.  

SPOILER

Due piccoli aiuti, grazie ^^

Missione con Kyoda e Miyako, la ragazza cieca.
Devo trovare, come secondo obiettivo, la tomba dei Takeuchi. Ecco, dov'è? Ne ho trovata una subito dopo il cancello di ferro (quello con il lucchetto da spaccare, per intenderci), ma a parte una scritta a schermo non accade assolutamente nulla.


Missione con il prete e la bambina, secondo obiettivo: trovare l'oggetto lasciato da Tomoko.
Ho cercato più o meno bene, ma di oggetti neanche l'ombra...


Qualcuno può aiutarmi? :)


leggi i vecchi post, c'è tutto :wink:


Ho una paura matta degli spoiler ^^
Grazie a tutti cmq, in particolare a Solidino.



 :shock:  Clode! Pure qui a infestare? E...cos'è quell'avatar??
EEEEEEEEKKKK!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 12 Apr 2004, 14:37
Io non ho più particolari difficoltà a superare le missioni (salvo quella di Akira da portare a termine in 1:55... :? ).
L'unica cosa che a volte scordo oggetti necessari a sbloccare altri scenari, e per questo mi tocca ripetere le missioni.
Comunque non riesco a capire a che punto del gioco io sia...
50%?
30%?
80%?
Sò solo che ho raggiunto le 12 ore giocate, circa! :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 12 Apr 2004, 18:09
Una nota per chi sostiene di aver finito il gioco: ricordate che esistono due finali. Quello 'giusto' passa per due confronti importanti.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 12 Apr 2004, 18:18
Citazione da: "GuK"
Io non ho più particolari difficoltà a superare le missioni (salvo quella di Akira da portare a termine in 1:55... :? ).
L'unica cosa che a volte scordo oggetti necessari a sbloccare altri scenari, e per questo mi tocca ripetere le missioni.
Comunque non riesco a capire a che punto del gioco io sia...
50%?
30%?
80%?
Sò solo che ho raggiunto le 12 ore giocate, circa! :shock:


vicino alla metà di gioco ;) poi dipende
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cloud Strife - 12 Apr 2004, 20:23
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "Cloud Strife"
Citazione da: "omotigre"
Citazione da: "Cloud Strife"
Citazione da: "Cloud Strife"
Ragazzi, due piccoli aiuti please.  

SPOILER

Due piccoli aiuti, grazie ^^

Missione con Kyoda e Miyako, la ragazza cieca.
Devo trovare, come secondo obiettivo, la tomba dei Takeuchi. Ecco, dov'è? Ne ho trovata una subito dopo il cancello di ferro (quello con il lucchetto da spaccare, per intenderci), ma a parte una scritta a schermo non accade assolutamente nulla.


Missione con il prete e la bambina, secondo obiettivo: trovare l'oggetto lasciato da Tomoko.
Ho cercato più o meno bene, ma di oggetti neanche l'ombra...


Qualcuno può aiutarmi? :)


leggi i vecchi post, c'è tutto :wink:


Ho una paura matta degli spoiler ^^
Grazie a tutti cmq, in particolare a Solidino.



 :shock:  Clode! Pure qui a infestare? E...cos'è quell'avatar??
EEEEEEEEKKKK!


LOL, ce l'ho da tempi non sospetti :**
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cloud Strife - 12 Apr 2004, 20:23
Citazione da: "Cangialosi"
Una nota per chi sostiene di aver finito il gioco: ricordate che esistono due finali. Quello 'giusto' passa per due confronti importanti.


ARGH! No, ora DEVO sapere come ottenere tutti e due i finali :'(
Sigh.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 12 Apr 2004, 20:54
Citazione da: "Cloud Strife"
Citazione da: "Cangialosi"
Una nota per chi sostiene di aver finito il gioco: ricordate che esistono due finali. Quello 'giusto' passa per due confronti importanti.


ARGH! No, ora DEVO sapere come ottenere tutti e due i finali :'(
Sigh.

vai tranquillo, anzi pen....laciamo stare.... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cloud Strife - 12 Apr 2004, 23:16
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Cloud Strife"
Citazione da: "Cangialosi"
Una nota per chi sostiene di aver finito il gioco: ricordate che esistono due finali. Quello 'giusto' passa per due confronti importanti.


ARGH! No, ora DEVO sapere come ottenere tutti e due i finali :'(
Sigh.

vai tranquillo, anzi pen....laciamo stare.... :D


?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cloud Strife - 12 Apr 2004, 23:17
Citazione da: "Solidino"
Grazie Cloud almeno fammi sapere "qui" o "li" se ce l'hai fatta a superare le missioni ;)


La prima sì, la seconda non l'ho ancora riprovata...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 12 Apr 2004, 23:42
Citazione da: "Cloud Strife"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Cloud Strife"
Citazione da: "Cangialosi"
Una nota per chi sostiene di aver finito il gioco: ricordate che esistono due finali. Quello 'giusto' passa per due confronti importanti.


ARGH! No, ora DEVO sapere come ottenere tutti e due i finali :'(
Sigh.

vai tranquillo, anzi pen....laciamo stare.... :D


?


capirai da te.... :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cloud Strife - 13 Apr 2004, 01:24
Così mi piaci!
Io chiedo perchè sono curioso e non ne posso fare a meno, ma mi raccomando, tu non rispondere.
Fai un po' come se io fossi Ulisse e tu il marinaio: la sirena con il suo canto mi chiamerà, ma tu non mi slegherai neanche se dovessi implorarti.


Vabbè, vado a letto :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 13 Apr 2004, 01:31
Citazione da: "Cloud Strife"
Così mi piaci!
Io chiedo perchè sono curioso e non ne posso fare a meno, ma mi raccomando, tu non rispondere.
Fai un po' come se io fossi Ulisse e tu il marinaio: la sirena con il suo canto mi chiamerà, ma tu non mi slegherai neanche se dovessi implorarti.


Vabbè, vado a letto :D

 :shock: ....ehm....nooooootttttteeeeee........ :D  :D  :D


ciao ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 13 Apr 2004, 08:26
Sono sicuro che manchi qualcosa pur avendolo finito...ad esempio la prima riga del link navigator quella del 684 d.c. mi sembra stranamente troppo vuota :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 13 Apr 2004, 09:12
Citazione da: "omnislash"
Sono sicuro che manchi qualcosa pur avendolo finito...ad esempio la prima riga del link navigator quella del 684 d.c. mi sembra stranamente troppo vuota :?



preso tutti e 100 i docs?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 13 Apr 2004, 10:19
Citazione da: "Solidino"


preso tutti e 100 i docs?

Ehmmm...no..me ne mancano 20 allora serve a qualcosa collezionarli tutti...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 13 Apr 2004, 10:29
Citazione da: "omnislash"
Citazione da: "Solidino"


preso tutti e 100 i docs?

Ehmmm...no..me ne mancano 20 allora serve a qualcosa collezionarli tutti...


si evidentemente serve a qualkosa.... :D ...non ti aspettare chissa che ok? Un tassello in piu nella trama ellessediesca(si dice cosi?)...vabbeh meglio alliucinata!!!! :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 13 Apr 2004, 10:59
Citazione da: "Solidino"

si evidentemente serve a qualkosa.... :D ...non ti aspettare chissa che ok? Un tassello in piu nella trama ellessediesca(si dice cosi?)...vabbeh meglio alliucinata!!!! :D

Beh..più che sufficiente a farmi riprendere in mano tutto il gioco..
..x quanto riguarda la trama è bellissima se riguardata nell'ordine giusto :D  .. anche se alcuni punti mi risultano ancora un po' oscuri..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: oyeah - 13 Apr 2004, 17:10
Adesso distruggo il game.Sono alla missione da fare in 1 minuto e 55 secondi,lo spacco lo spaccoooooo   :D ....... :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Turrican2001 - 13 Apr 2004, 17:38
Sono alla missione 2 con padre makino e la ragazza con la tutina rossa. Devo trovare un oggetto lasciato da lei ma sono bloccatto Aiuto!

Con padre Makino nella missione in cui bisogna prendere il velo rosson della suora c'è un registratore che si può mandare avanti o indietro...a che cassio serve...e la porta bloccata con il lucchetto a codice e quel numero scritto con il sangue sul muro...fugatemi questi dubbi please
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Nofx - 13 Apr 2004, 18:30
Domanda con spoiler:




Sono arrivato a rifare la missione con il professore e la sua allieva e devo salire sulla torre di vedetta x sentire le urla dalla scuola, volevo sapere se posso semplicemente saltare questa missione (seguendo il primo obiettivo) e se posso poi riprenderla in seguito e che alterazioni può avere nel gioco...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 13 Apr 2004, 19:03
Citazione da: "Turrican2001"
Sono alla missione 2 con padre makino e la ragazza con la tutina rossa. Devo trovare un oggetto lasciato da lei ma sono bloccatto Aiuto!

Con padre Makino nella missione in cui bisogna prendere il velo rosson della suora c'è un registratore che si può mandare avanti o indietro...a che cassio serve...e la porta bloccata con il lucchetto a codice e quel numero scritto con il sangue sul muro...fugatemi questi dubbi please


 magari il codice fosse quello rosso!!! troppo semplice ti pare?(infatti la prima volta ci son cascato.... :( )...quel codice lo devi inserire...beh dai ha 4 numeri, lo hai citato prima...dove va inserito? :D

Per Tomoko, dopo che viene sparato il colpo,  entra in gioco un nuovo shibito, vedi cosa cavolo fa.... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: marco_zell - 13 Apr 2004, 19:55
Mamma ragazzi, pigliato usato a 32 neuri. Sro ancora tremando dalla paura e sono due giorni che non ci gioco. Non ho letto le precedenti pagine ma sinceramente lo trovato splendido.
Ma la prima volta che si gioca il percorso è standard o lo si "crea" in base al comportamento tenuto?

Adesso sono nei panni del ragazzino che ha forato la ruota della bici in una chieseta con una suora. E fuori ha appena urlato una ragazza...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Turrican2001 - 13 Apr 2004, 23:50
credo che l'inizio sia standard per tutti...le cose cambiano quando potrai muoverti liberamente con il link navigator!

Buona strizza....ti aspettano certe location da...paura...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: naked - 13 Apr 2004, 23:53
Citazione da: "Turrican2001"
credo che l'inizio sia standard per tutti...le cose cambiano quando potrai muoverti liberamente con il link navigator!

Buona strizza....ti aspettano certe location da...paura...

 :shock:
quindi ci si può muovere liberamente....
che imbarazzo: non lo sapevo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Turrican2001 - 13 Apr 2004, 23:56
Citazione da: "Solidino"


 magari il codice fosse quello rosso!!! troppo semplice ti pare?(infatti la prima volta ci son cascato.... :( )...quel codice lo devi inserire...beh dai ha 4 numeri, lo hai citato prima...dove va inserito? :D

Per Tomoko, dopo che viene sparato il colpo,  entra in gioco un nuovo shibito, vedi cosa cavolo fa.... :shock:


Cosa intendi dopo che viene sparato il colpo?

Quindi quel codice va inserito nel registratore...io l'ho fatto ma non è successo niente?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: oyeah - 14 Apr 2004, 00:34
SPOILER(ormai per pochi....)
 





Sto facendo la missione della bimba nella casa di tomoko che si e' trasformata in shibito cosi' come il resto dell'allegra famigliola(il riferimento di Cangialosi alla sua scena preferita credo fosse questo  :D )
,si trasformano tuttiiiiiiii:"eterna giovinezza ,eterna giovinezza"
 fico fico
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Shin X - 14 Apr 2004, 08:20
Citazione da: "oyeah"
SPOILER(ormai per pochi....)
 
Sto facendo la missione della bimba nella casa di tomoko che si e' trasformata in shibito cosi' come il resto dell'allegra famigliola (il riferimento di Cangialosi alla sua scena preferita credo fosse questo, si trasformano tuttiiiiiiii:"eterna giovinezza ,eterna giovinezza"
 fico fico

Quello della famiglia shibito, in effetti, è uno dei momenti più terrificanti di tutto il gioco. Un incubo infantile ritratto in maniera eccellente: la mamma che ride battendo su un tagliere vuoto, il papà che cerca di usare un accendino, Tomoko che disegna ossessivamente per terra (agghiaccianti i suoi sospiri)... Unico, per non parlare poi di quando... Vabbè, meglio non spoilerare.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Shin X - 14 Apr 2004, 09:56
Se chi l'ha finito prendendo tutti i documenti vuole intavolare un bel discorso spoileroso, io sono qui! :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 14 Apr 2004, 11:07
Citazione da: "Shin X"
Se chi l'ha finito prendendo tutti i documenti vuole intavolare un bel discorso spoileroso, io sono qui! :)

Avevo aperto un topic x parlare solo ed esclusivamente di quello qualche giorno fa.. :(
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 14 Apr 2004, 11:13
Citazione da: "omnislash"
Citazione da: "Shin X"
Se chi l'ha finito prendendo tutti i documenti vuole intavolare un bel discorso spoileroso, io sono qui! :)

Avevo aperto un topic x parlare solo ed esclusivamente di quello qualche giorno fa.. :(


omni il piemmino ti sta chiamando vai a vedere cche c'è scritto...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 14 Apr 2004, 11:24
Citazione da: "Solidino"
omni il piemmino ti sta chiamando vai a vedere cche c'è scritto...


Yyessssssir...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 14 Apr 2004, 16:08
a me non è ancora venuta la missione della famigliola
come mai?
da dove si sblocca?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 14 Apr 2004, 17:41
Non è da sbloccare. Arriverà prima o poi. Normalmente. Inevitabilmente.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 14 Apr 2004, 18:59
Citazione da: "Cangialosi"
Non è da sbloccare. Arriverà prima o poi. Normalmente. Inevitabilmente.


cmq hai ragione quella sezione di gioco è bellissima....mette una inquetudine addosso, colpa anke del fatto di star muovndo una bambina....

cmq il "Signorina Takato hm hm " di Harumi....è bellissimo!!!! Che tenerezza....  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 14 Apr 2004, 19:11
è l'idea alla base di Siren portata alle estreme conseguenze.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 14 Apr 2004, 19:14
gia convengo...proprio bella missione....

l'inquetudine deriva proprio dal fatto che quei gesti sono gesti che una qualunque famiglia normale farebbe...ma posti in un contesto del genere sono  :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: rule_z - 15 Apr 2004, 11:10
Ho preso da poco il gioco. Può sembrare azzardato ma la meccanica di gioco mi ricorda un pò Commandos per pc... Per spiegarmi meglio, in Commandos ci si trova sempre in una schiacciante inferiorità numerica e l'unico modo per proseguitre è imparare i pattern dei nemici e agire di conseguenza a "tentativi" fino a che non si trova la soluzione, con Siren la situazione è simile (ovviamente ho meno armi, ma anche i nemici sono di meno).
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 18 Apr 2004, 09:39
Non riesco a trovare i due documenti:
1) n°40 dovrebbe essere la licenza di caccia di Akira e dovrebbe essere nel livello della miniera con la giornalista

2) n°64 Tsuchinoko reward poster...livello cimitero con Tomoko Maeda
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 18 Apr 2004, 10:42
Citazione da: "omnislash"
Non riesco a trovare i due documenti:
1) n°40 dovrebbe essere la licenza di caccia di Akira e dovrebbe essere nel livello della miniera con la giornalista

2) n°64 Tsuchinoko reward poster...livello cimitero con Tomoko Maeda


Per il primo dovrebbe trovarsi....(è difficile da spiegare), vabbeh comq cominicia il livello, supera il tunnel, arriva alla fine ma non girare a sinistra, lanciati da quell'altezza ,appenna atterri, si trova dietro le tue spalle...

Il secondo doc dovrebbe trovarsi sul tetto della macchina che la "Signorina Takato" ha smosso togliendo il freno a mano ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 18 Apr 2004, 16:30
Citazione da: "Solidino"

Per il primo dovrebbe trovarsi

Grande solidino..
visto che sei in forma te ne do altri due...(sono gli ultimi x fortuna)
86 foto aerea di Haruna...??? non so dovrebbe essere nella penultima missione di Tamon
n°92 skyfish...forse l'ultimo livello di padre makino..sempre la miniera :x
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 18 Apr 2004, 20:13
Citazione da: "omnislash"
Citazione da: "Solidino"

Per il primo dovrebbe trovarsi

Grande solidino..
visto che sei in forma te ne do altri due...(sono gli ultimi x fortuna)
86 foto aerea di Haruna...??? non so dovrebbe essere nella penultima missione di Tamon
n°92 skyfish...forse l'ultimo livello di padre makino..sempre la miniera :x

l'ultima è difficilissima !!!

Allora la prima la trovi nel capanno dove squilla il telefono(dove squilla ho detto, non dove si trova il telefono ;))

La seconda la trovi sul tetto del capanno della sirena...e li ci DEVI arrivare da solo a capire come prenderla....

aiutino...ascolta molto attentamente ;)

è uno scandalo che tu sappia gia i nomi dei doc che ti mancano....sei un baro!!!!!!1 :evil: ............ :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 18 Apr 2004, 20:48
Citazione da: "Solidino"
l'ultima è difficilissima !!!

Allora la prima la trovi nel capanno dove squilla il telefono(dove squilla ho detto, non dove si trova il telefono ;))

La seconda la trovi sul tetto del capanno della sirena...e li ci DEVI arrivare da solo a capire come prenderla....

aiutino...ascolta molto attentamente ;)

è uno scandalo che tu sappia gia i nomi dei doc che ti mancano....sei un baro!!!!!!1 :evil: ............ :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

hai ragione :oops: ...e ribadisco che te sei un grande...solo che non avevo voglia di cercare tutti i documenti...stavo abbandonando siren sicchè mi sono aiutato con una lista dei doc...almeno x sapere cosa andavo a cercare...è stato l'unico aiuto che ho usato x sto gioco (fortunatamente oserei dire...)
ora però sto sky fish mi incuriosisce molto..il simbolo l'avevo già visto..ora voglio proprio vedere come funziona :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 18 Apr 2004, 20:59
Citazione da: "omnislash"
Citazione da: "Solidino"
l'ultima è difficilissima !!!

Allora la prima la trovi nel capanno dove squilla il telefono(dove squilla ho detto, non dove si trova il telefono ;))

La seconda la trovi sul tetto del capanno della sirena...e li ci DEVI arrivare da solo a capire come prenderla....

aiutino...ascolta molto attentamente ;)

è uno scandalo che tu sappia gia i nomi dei doc che ti mancano....sei un baro!!!!!!1 :evil: ............ :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

hai ragione :oops: ...e ribadisco che te sei un grande...solo che non avevo voglia di cercare tutti i documenti...stavo abbandonando siren sicchè mi sono aiutato con una lista dei doc...almeno x sapere cosa andavo a cercare...è stato l'unico aiuto che ho usato x sto gioco (fortunatamente oserei dire...)
ora però sto sky fish mi incuriosisce molto..il simbolo l'avevo già visto..ora voglio proprio vedere come funziona :D


lo sky fish è stato l'ultimo doc recuperato...sapevo dalla cronologia dei doc che in quella missione doveva per forza di cose esserci un doc.....ho passato 20 minuti a cercarlo in giro, poi mi ricordo del simbolo sul tetto e mi dico,  "ho finito Siren e ankora non ho capito quel simbolo fammi dare un'occhiatina"...e li ci ho perso altri 10 minuti...poi s'accende la lampadina stile cartoon e la mia faccia acquisice questa espressione  :shock:

il tuo avatar con l'occhio di Sadako è (http://www.forumeye.it/invision/html//emoticons/snape.gif)

stupendo.... ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 19 Apr 2004, 02:00
sbaglio o gli SkyFish sono conosciuti anche come Rods?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 19 Apr 2004, 08:28
Citazione da: "Solidino"

lo sky fish è stato l'ultimo doc recuperato...sapevo dalla cronologia dei doc che in quella missione doveva per forza di cose esserci un doc.....ho passato 20 minuti a cercarlo in giro, poi mi ricordo del simbolo sul tetto e mi dico,  "ho finito Siren e ankora non ho capito quel simbolo fammi dare un'occhiatina"...e li ci ho perso altri 10 minuti...poi s'accende la lampadina stile cartoon e la mia faccia acquisice questa espressione  :shock:

il tuo avatar con l'occhio di Sadako è (http://www.forumeye.it/invision/html//emoticons/snape.gif)

stupendo.... ;)

Lo skyfish era bello peso poi mi sono incaz :twisted: e l'ho trovato :D sinceramente pensavo fosse un documento :roll:
Questo e il volantino (invisibile) con Tomoko Maeda son stati i più terribili da trovare..finalmente però credo di aver visto tutto di Siren...o no?!?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 19 Apr 2004, 09:15
Citazione da: "omnislash"
Citazione da: "Solidino"

lo sky fish è stato l'ultimo doc recuperato...sapevo dalla cronologia dei doc che in quella missione doveva per forza di cose esserci un doc.....ho passato 20 minuti a cercarlo in giro, poi mi ricordo del simbolo sul tetto e mi dico,  "ho finito Siren e ankora non ho capito quel simbolo fammi dare un'occhiatina"...e li ci ho perso altri 10 minuti...poi s'accende la lampadina stile cartoon e la mia faccia acquisice questa espressione  :shock:

il tuo avatar con l'occhio di Sadako è (http://www.forumeye.it/invision/html//emoticons/snape.gif)

stupendo.... ;)

Lo skyfish era bello peso poi mi sono incaz :twisted: e l'ho trovato :D sinceramente pensavo fosse un documento :roll:
Questo e il volantino (invisibile) con Tomoko Maeda son stati i più terribili da trovare..finalmente però credo di aver visto tutto di Siren...o no?!?


si hai visto tutto...ora non ci/ti resta che farci/ti mille seghe mentali per "cronologizzare" la storia!!!! :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 19 Apr 2004, 12:26
Citazione da: "Solidino"

si hai visto tutto...ora non ci/ti resta che farci/ti mille seghe mentali per "cronologizzare" la storia!!!! :D

Se è x quello ho iniziato appena ho finito il gioco...e come ben sai molte domande necessitano di una risposta..
..in altri lidi :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 19 Apr 2004, 13:14
Citazione da: "omnislash"
Citazione da: "Solidino"

si hai visto tutto...ora non ci/ti resta che farci/ti mille seghe mentali per "cronologizzare" la storia!!!! :D

Se è x quello ho iniziato appena ho finito il gioco...e come ben sai molte domande necessitano di una risposta..
..in altri lidi :roll:


gia ho veduto ho veduto ma rispondere non ho potuto!!!! :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 19 Apr 2004, 14:10
Ho letto una recensione non particolarmente positiva su Nextgame, che non mi trova molto d'accordo. Non ho riscontrato gran parte dei difetti di cui parlano, e comunque alla fine secondo me il gioco è ottimo.
Che ne pensate?

http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=4215
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 19 Apr 2004, 14:36
Opinioni.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: yuzu_san - 19 Apr 2004, 15:15
Sono alla missione di Tamon Takeuchei e allieva, alle sorgenti, la missione è "scaccia la mente shibito" o qualcosa del genere. ho alcuni dubbi:
- il gioco mi dice di cercare munizioni e caricare l'arma, ma nel livello non ne ho trovate, e a disposizione ne ho già alcune.
- che cavolo è la mente shibito? ce nè uno che scappa di continuo quando lo inseguo e fa un rumore diverso, ma non riesco neanche a intravederlo, è troppo veloce!

AIUTOOOOO!!!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Re[Fil]L - 19 Apr 2004, 15:33
Citazione da: "yuzu_san"
Sono alla missione di Tamon Takeuchei e allieva, alle sorgenti, la missione è "scaccia la mente shibito" o qualcosa del genere. ho alcuni dubbi:
- il gioco mi dice di cercare munizioni e caricare l'arma, ma nel livello non ne ho trovate, e a disposizione ne ho già alcune.
- che cavolo è la mente shibito? ce nè uno che scappa di continuo quando lo inseguo e fa un rumore diverso, ma non riesco neanche a intravederlo, è troppo veloce!

AIUTOOOOO!!!


--- SPOILER ---

Le munizioni sono in macchina.
Sì, la mente shibito è quello che scappa, devi riuscire ad ucciderlo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 19 Apr 2004, 15:39
Si, ti consiglio di sintonizzarti subito su di lui, in modo che quando scappa, se ci riesce, tu possa localizzarlo facilmente.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: oyeah - 20 Apr 2004, 15:32
Finitoooooooo   :D ..........   :roll:

 SPOILER







La bimba fugge dal covo e mi vedo mister "vi fracasso di mazzate" che  
spara virgola lancia granate virgola raggi laser virgola  ecc ecc.....mmmmmm,mi mancano due  missioni da fare.......almeno due.....spero di trovare il nesso,va bene la  non linearita'........ :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 20 Apr 2004, 16:48
uazuaz, non è ancora finito ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 20 Apr 2004, 22:51
Citazione da: "Cangialosi"
uazuaz, non è ancora finito ;)


gia ma quando finirà..... :cry: .....perchè....perchè....deve finire?   E ora devo aspettare Toyama altri 5 anni? :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: luca - 21 Apr 2004, 10:24
38 pg di post..........commento : :shock:
Domande :
1) il regista di FS che è lo stesso di SH1.....non ha collaborato a SH2 e SH 3 ???
2) manca il selettore ma la velocità è ottimizzata o no ?
A presicndere in chiave PS3 non è preoccupante qs colontà di sony di non mettere il selettore nei giochi ? mi sa che con PS3 non lo mettono come nel GC....
3)Ma è lineare il gioco o si possono "perdere" parti del gioco (non documenti ..) ?
4) dopo 38 pg mi sono convinto , mi sa che farò un 2 o 3 noleggi di 5 giorni.....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: yuzu_san - 21 Apr 2004, 10:43
Ieri sera per la prima volta mi sono ca**to sotto giocando a Siren!

SPOILER:


Probabilmente ad alcuni non sarà capitato, ma nella scuola stavo cercando la mia allieva per poter scappare. Dove si sarà nascosta?
Cerco nei bagni, apro una porta e...  ragazzi, ho fatto un salto di un metro!

Spero che andando avanti ci siano altri momenti come questo!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Apr 2004, 11:12
Citazione da: "luca"
38 pg di post..........commento : :shock:
Domande :
1) il regista di FS che è lo stesso di SH1.....non ha collaborato a SH2 e SH 3 ???
2) manca il selettore ma la velocità è ottimizzata o no ?
A presicndere in chiave PS3 non è preoccupante qs colontà di sony di non mettere il selettore nei giochi ? mi sa che con PS3 non lo mettono come nel GC....
3)Ma è lineare il gioco o si possono "perdere" parti del gioco (non documenti ..) ?
4) dopo 38 pg mi sono convinto , mi sa che farò un 2 o 3 noleggi di 5 giorni.....


1)Si e no no

2)si

3)non si perde niente

4)compralo

PS: non si scrivono 38 pagg per niente ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: luca - 21 Apr 2004, 13:14
Citazione da: "Solidino"

PS: non si scrivono 38 pagg per niente ;)

Ma per FF12 o MGS3 quante se ne spenderanno???? :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 21 Apr 2004, 13:26
Citazione da: "yuzu_san"
Ieri sera per la prima volta mi sono ca**to sotto giocando a Siren!

SPOILER:


Probabilmente ad alcuni non sarà capitato, ma nella scuola stavo cercando la mia allieva per poter scappare. Dove si sarà nascosta?
Cerco nei bagni, apro una porta e...  ragazzi, ho fatto un salto di un metro!

Spero che andando avanti ci siano altri momenti come questo!


mi è successo anche a me una volta!
impareggiabile!!! :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 21 Apr 2004, 14:11
uff, spero dvd me lo spedisca presto, ho troppa voglia di giocarci

per chi è interessato, dvdboxoffice lo vende a meno di 36 euro, e il gioco esce USA domani
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Apr 2004, 15:04
Citazione da: "JOtaro-kuJO"
Citazione da: "yuzu_san"
Ieri sera per la prima volta mi sono ca**to sotto giocando a Siren!

SPOILER:


Probabilmente ad alcuni non sarà capitato, ma nella scuola stavo cercando la mia allieva per poter scappare. Dove si sarà nascosta?
Cerco nei bagni, apro una porta e...  ragazzi, ho fatto un salto di un metro!

Spero che andando avanti ci siano altri momenti come questo!


mi è successo anche a me una volta!
impareggiabile!!! :D


infatti....mi chiesi ma dove cavolo è finito, prima c'era? Poi l'ho scoperto... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 12 Mag 2004, 19:00
finalmente mi è arrivato  :D

i soliti furboni di dvd me l'hanno spedito il 4 maggio accidenti a loro..
(è piuttosto strano il packaging, c'e il manuale in francese ( bhe questo è normale) attaccato alla confezione e un'altra copertina .. boh mai successo)

gioco piuttosto particolare, devo ancora metterlo a fuoco.. tecnicamente comunque mi piace come stile
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 12 Mag 2004, 19:37
Citazione da: "Floyd"
finalmente mi è arrivato  :D

i soliti furboni di dvd me l'hanno spedito il 4 maggio accidenti a loro..
(è piuttosto strano il packaging, c'e il manuale in francese ( bhe questo è normale) attaccato alla confezione e un'altra copertina .. boh mai successo)

gioco piuttosto particolare, devo ancora metterlo a fuoco.. tecnicamente comunque mi piace come stile


buon divertimento e beato te che lo giochi per la prima volta....

goditelo senza andare di fretta, assuefatizzati completamente, perditi nei suoi meandri, psicologizzati e vai avanti solo a pane e Forbidden Siren...

per problemi vari e relative soluzioni ti aspettano 31 pagine di forum!!!! :D

alla fine o rincoglionisci come me(credo si sia capito) oppure no.... :shock:

ma che è sta storia del manuale francese attaccato alla confezione?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 12 Mag 2004, 19:39
E le due "cartoline"?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 12 Mag 2004, 19:51
Citazione da: "Giuseppedr"
E le due "cartoline"?

gia è vero...non c'erano?

Mi prese un colpo vedendole!!!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 12 Mag 2004, 19:53
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Giuseppedr"
E le due "cartoline"?

gia è vero...non c'erano?

Mi prese un colpo vedendole!!!


Vorrei comprarne un'altra copia solo per inviarle due cartoline del genere  ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 12 Mag 2004, 20:46
Citazione da: "Giuseppedr"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Giuseppedr"
E le due "cartoline"?

gia è vero...non c'erano?

Mi prese un colpo vedendole!!!


Vorrei comprarne un'altra copia solo per inviarle due cartoline del genere  ;)


a quando pare ci sono solo nella pal .. uff
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 12 Mag 2004, 21:07
Citazione
per problemi vari e relative soluzioni ti aspettano 31 pagine di forum!!!!  


Le soluzioni non sono per i duri. Io sono un duro.

Citazione
alla fine o rincoglionisci come me(credo si sia capito) oppure no....


Questa è l'ultima cosa che mi può capitare.

Citazione
ma che è sta storia del manuale francese attaccato alla confezione?


Che esternamente alla confezione c'erano il manuale francese e un'altra copertina.. che sembra o è una spin card visto che ci sono i dentini come nelle spin card.. vabbè dai vado a giocare un pò.[/quote]
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: naked - 13 Mag 2004, 13:18
questo tipic mi ha fatto venire in mente che la mia copia di siren sta prendendo polvere sullo scaffale  :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: melaQuit - 13 Mag 2004, 13:53
Citazione da: "naked"
questo tipic mi ha fatto venire in mente che la mia copia di siren sta prendendo polvere sullo scaffale  :?


Vendimela a un prezzo stracciato e fammi uomo felice.  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 13 Mag 2004, 16:03
Citazione
Le soluzioni non sono per i duri. Io sono un duro.


ti aspetto al varco...peccato non possa sapere con certezza che NON userai una guida strategica in rete.... :lol:

Citazione
Questa è l'ultima cosa che mi può capitare.


e ti capiterà....

 :lol:

[/quote]
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: naked - 13 Mag 2004, 16:51
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "naked"
questo tipic mi ha fatto venire in mente che la mia copia di siren sta prendendo polvere sullo scaffale  :?


Vendimela a un prezzo stracciato e fammi uomo felice.  :D

anche se volessi non riudcirei: è più forte di me, non riesco a vendere i giochi. :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 13 Mag 2004, 19:45
Citazione da: "naked"
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "naked"
questo tipic mi ha fatto venire in mente che la mia copia di siren sta prendendo polvere sullo scaffale  :?


Vendimela a un prezzo stracciato e fammi uomo felice.  :D

anche se volessi non riudcirei: è più forte di me, non riesco a vendere i giochi. :?


ti do 100 euro se me lo venti..... :lol:

e ora? 8)

sto scherzando!!!!....e ci mancherebbe!!!! :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: melaQuit - 13 Mag 2004, 19:48
Citazione da: "naked"
anche se volessi non riudcirei: è più forte di me, non riesco a vendere i giochi. :?


Ti capisco, mi succede la stessa cosa con Silent Hill...

Pazienza.  :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 15 Mag 2004, 02:06
Antefatto

"se è bello mi piacerà sicuramente"

Dicevo un paio di mesi fa a giuseppe su msn, con il mio solito misto di noiosa spacconeria e ironia, che mi parlava di questo titolo non per tutti e che non mi poteva piacere.

Segue
qualche piccolo SPOILER e un italiano piuttosto sbilenco

 


one










two







three



Dunque ho sbloccato lo stage select e fatto la missione della scuola..
e il gioco mi sembra molto bello fino a questo punto, e non può che migliorare sia come difficoltà che come situazioni.

La prima  cosa interessante è la struttura narrativa.. che in maniera possiamo dire simile a Time Code di Mike Figgis (senza i quattro riquadri naturalmente.. che mike figgis abbia giocato troppo a mario kart?) presenta una sorta di puzzle composto da diversi punti di vista in qualche modo messi in relazione tra di loro. All'inizio naturalmente tutto sembrerà confuso, ma man mano che si andranno ad esplorare gli ambienti e a recuperare i tanti documenti nasconti in giro la situazione sembrerà molto più chiara. Ancora più unusuale che oltre a non essere lineare la trama a quanto ho capito può dirsi anche bella.

Le ambientazioni, il vero epicentro di Siren, non fanno altro che funzionare da sottostruttura della trama. Ergo, si fanno sempre più chiare con il passare del tempo. La prima volta in uno stage sarà semplicemente dedicata all'osservazione dei pattern dei nemici e alla dislocazione dei vari luoghi presenti sulla mappa, che com'e noto non dice esattamente la nostra posizione.
La seconda volta cominceremo invece, quasi senza rendercene conto, completamente rapiti dal fascino delle locazioni, ad esplorarle, senza considerare l'obiettivo della missione (che peraltro  è abbastanza oscuro, nonostante i suggerimenti) Ciò, oltre naturalmente a raffinare la nostra abilità con il sighjack, ci permetterà di andare oltre i rozzi sentieri che ci impone la missione, scoprendo una serie di obiettivi secondari, ancora più macchiavellici di quello principale, che ci permetteranno di sbloccare nuove missioni.
Ad esempio, ci troveremo di fronte ad una miniera. La ragazza che verrà dopo in questa ambientazione non possiede la necessaria forza fisica per spostare lo scambio di un binario. Se quindi lo faremo in precedenza con il vecchio, quando toccherà a lei sarà capace di utilizzare lo scambio.

Puzzle da ricomporre appunto, come la trama, ma anche come gli enigmi.
Che intelligentemente non sono originali come fine ultimo (apri la porta, vai in una locazione, prendi un'arma) ma come procedimento. Prima di tutto come già detto spesso i suggerimenti sono abbastanza oscuri o non ci sono proprio, e ciò ci obbliga a guardare attentamente la mappa e a vedere qual'e la locazione più probabile dove siano. Qui entrano in gioco gli shibito e il sighjack. Lungi da essere un mero strumento per vedere la loro posizione (che già comunque è in risultato straordinario in termini di atmosfera e non solo), svolgono anche una funzione di telecamere all'interno delle locazioni, spesso indicandoci dove sono gli oggetti. Un'esempio esplicativo è quando bisogna trovare il velo di un personaggio. E' praticamente impossibile risolverlo senza la visione dello shibito accanto perchè è una posizione assurda. Invece aiutandoci con il sightjack si riesce a intravederne (eh già.. niente è facile in Siren) la posizione, e piano piano puoi ricostruirne le coordinate.

Questo è solo un volgarissimo esempio delle tante trovate veramente geniali all'interno del gioco , che richiedono un'attenta ponderazione delle varie azioni, conoscenza perfetta degli ambienti e delle varie locazioni al loro interno, capacità di entrare nella logica spesso contorta degli enigmi,anche in virtù del fatto di essere constantemente o disarmati o in inferiorità numerica o con nemici ben armati. O con tutto contemporanemente e senza manco torcia elettrica.

Si può quindi benissimo immaginare l'inedito stato d'animo del videogiocatore nel vagare per una locazione avvolta nel buio alla ricerca dell'ultimo passaggio per completare una missione, nel mentre tenendo d'occhio i vari shibito nel caso un cecchino sia un agguato. E se ne magari non ce ne accorgiamo, potremmo vedere attraverso il sightjack un shibito  arrivare all'improvviso e giustiziarci senza pietà. Semplicemente meraviglioso.

Ho detto poco , sia perchè è un pò tardi e non mi ricordo tutto quello che ho osservato del gioco (alcune cose le ho pure dette in un'interessante discussione con giuseppe su msn), ma anche perchè sono ancora all'inizio di un capolavoro vero, che secondo me va ad inserirsi tra mgs2, ico, silent hill 2 come i giochi più significativi e importanti di questa generazione.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 15 Mag 2004, 20:42
Complimenti per l'analisi. Andando avanti ne vedrai delle belle.  :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 16 Mag 2004, 19:15
Citazione da: "Floyd"

Che esternamente alla confezione c'erano il manuale francese e un'altra copertina.. che sembra o è una spin card visto che ci sono i dentini come nelle spin card.. vabbè dai vado a giocare un pò.


Ecco come si presenta la confezione PAL. Perdona la bassa qualità delle immagini ma qui è come fosse notte a causa della pioggia battente e anche l'occhio della mia videocamera ne risente:



(http://xlns.web.ctonet.it/box/Sirencart1.jpg)

(http://xlns.web.ctonet.it/box/Sirencart2.jpg)

(http://xlns.web.ctonet.it/box/Sirenrecart.jpg)

(http://xlns.web.ctonet.it/box/Sirenin.jpg)


Già che ci sono mostro le foto delle due custodie di Ico.

Quella PAL

(http://xlns.web.ctonet.it/box/Icopalin.jpg)

e quella giapponese

(http://xlns.web.ctonet.it/box/Icojapin.jpg)


Sebbene la versione PAL mantenga la stessa cover della giapponese con in più  4 cartoline e una custodia cartonata, il manuale della versione giap è a dir poco meraviglioso. Sembra un libro di poesie:

Manuale PAL

(http://xlns.web.ctonet.it/box/Icopalman.jpg)

Manuale jap

(http://xlns.web.ctonet.it/box/Icojapman.jpg)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 16 Mag 2004, 22:38
molto bello, grazie

Ico comunque l'ho pal perciò lo conosco perfettamente.. davvero belle le cartoline
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Claudio - 17 Mag 2004, 22:53
Aiutatemi. Non riesco a giocare a Siren. Non perchè non mi piaccia, ma perchè mi angoscia.
Non ho il coraggio di muovere la levetta analogica sin. e di avanzare attraverso i livelli; provo la stessa sensazione di uno che sta per essere investito e invece di scansarsi rimane paralizzato.
Non voglio esplorare i livelli, voglio solo scappare, raggiungere l'obiettivo il più in fretta possibile pr poter tirare un sospiro di sollievo, voglio lasciare quel maledetto villaggio per non farvi più ritorno.
Ho paura.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 17 Mag 2004, 23:11
Citazione da: "Claudio"
Aiutatemi. Non riesco a giocare a Siren. Non perchè non mi piaccia, ma perchè mi angoscia.
Non ho il coraggio di muovere la levetta analogica sin. e di avanzare attraverso i livelli; provo la stessa sensazione di uno che sta per essere investito e invece di scansarsi rimane paralizzato.
Non voglio esplorare i livelli, voglio solo scappare, raggiungere l'obiettivo il più in fretta possibile pr poter tirare un sospiro di sollievo, voglio lasciare quel maledetto villaggio per non farvi più ritorno.
Ho paura.


Siren non si gioca cosi...devi affrontare le tue paure...

dopo molte missioni, il villaggio lo sapevo a memoria!!! Voglio andare a vivere ad Hanuda!!! :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 17 Mag 2004, 23:22
Citazione da: "Claudio"
Aiutatemi. Non riesco a giocare a Siren. Non perchè non mi piaccia, ma perchè mi angoscia.
Non ho il coraggio di muovere la levetta analogica sin. e di avanzare attraverso i livelli; provo la stessa sensazione di uno che sta per essere investito e invece di scansarsi rimane paralizzato.
Non voglio esplorare i livelli, voglio solo scappare, raggiungere l'obiettivo il più in fretta possibile pr poter tirare un sospiro di sollievo, voglio lasciare quel maledetto villaggio per non farvi più ritorno.
Ho paura.


Splendido post. Sembra scritto in un momento di disperazione da uno dei protagonisti del gioco. Con un "Ti voglio bene, mamma" conclusivo l'effetto Blair Witch sarebbe stato completo.
Se ti può consolare anche io giocavo così inizialmente. Il senso di oppressione era quasi insostenibile, ma il fascino magnetico di Hanuda è stato più forte.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: fulgenzio - 17 Mag 2004, 23:33
Citazione da: "Claudio"
Aiutatemi. Non riesco a giocare a Siren. Non perchè non mi piaccia, ma perchè mi angoscia.
Non ho il coraggio di muovere la levetta analogica sin. e di avanzare attraverso i livelli; provo la stessa sensazione di uno che sta per essere investito e invece di scansarsi rimane paralizzato.
Non voglio esplorare i livelli, voglio solo scappare, raggiungere l'obiettivo il più in fretta possibile pr poter tirare un sospiro di sollievo, voglio lasciare quel maledetto villaggio per non farvi più ritorno.
Ho paura.



l'autore del gioco ha ottenuto il suo obbiettivo.in quanti ci riescono?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Claudio - 17 Mag 2004, 23:48
Mi sgamano un sacco di volte proprio perchè mi metto a correre per poter raggiungere l'obiettivo al più presto. Non sopporto di avere dietro gli shibito che mi inseguono, mi viene voglia di gridare "andatevene via, lasciatemi in pace!". Davvero. Ho letto un po' di post vecchi e ho visto che non sono il solo che ha paura di lasciare un posto sicuro per andare avanti in un livello :wink:
Che bella la solidarietà tra videogiocatori. :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 18 Mag 2004, 00:28
hanuda è un posto solo per gente dai nervi saldi  

anyway, ho finalmente trovato la prima missione dove mi sono bloccato, ci ho messo un pò a trovare la T. Tomb. Nel frattempo cercandola cmq ho preso tutto in quel livello.. Siren è fatto cosi, quando cerchi trovi tutto tranne quello che ti serve :

Ora devo fare la seconda missione dell'osp con il prof, ma ho paura che devo entrare ehm.. in quelle stanze fin troppo celebri  :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 18 Mag 2004, 01:12
Grande Claudio

io non ci sto giocando più perchè ho tempo solo di notte e ho paura a mettermici a giocare ^_^;

cmq dopo un po' ti ci abitui agli shibito e non fanno più tanta paura

....almeno finchè non sblocchi qualche zona nuova
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: marco_zell - 18 Mag 2004, 19:20
Io non riesco a passare la prima missione del vecchietto con il fucile...
Sono arrivato a suonare la sirena ma ho dovuto stendere tutti gli shibito in zona, per poi essere assalito dentro la stanzetta....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 18 Mag 2004, 19:22
Citazione da: "Shin_Zell"
Io non riesco a passare la prima missione del vecchietto con il fucile...
Sono arrivato a suonare la sirena ma ho dovuto stendere tutti gli shibito in zona, per poi essere assalito dentro la stanzetta....


sightjackati sul cecchino...appena gira sguardo attraversa il tunnel sulla sinistra....da quel punto dovresti essere ingrado di colpirlo...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: marco_zell - 19 Mag 2004, 19:37
del cecchino non ho paura, però girato l'angolo e sceso le scale ce ne sono due, uno che guarda fisso la porta dove devi uscire tu e l'altro che gira spensierato avanti in dietro...

bho, proverò...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Claudio - 19 Mag 2004, 23:30
Citazione da: "Shin_Zell"
Io non riesco a passare la prima missione del vecchietto con il fucile...
Sono arrivato a suonare la sirena ma ho dovuto stendere tutti gli shibito in zona, per poi essere assalito dentro la stanzetta....


Io l'ho finita senza suonare la sirena. A cosa serviva?

Ma se non facciamo determinate azioni poi ci fa rigiocare agli stessi livelli finchè non le compiamo oppure ci sono finali diversi?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 20 Mag 2004, 00:16
sono a 7.50 ore io, 34 missioni finite

li prendo in giro anche con tomoko .. giuseppe sarò presto al tuo livello  :twisted:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: marco_zell - 20 Mag 2004, 17:53
Citazione da: "Claudio"
Citazione da: "Shin_Zell"
Io non riesco a passare la prima missione del vecchietto con il fucile...
Sono arrivato a suonare la sirena ma ho dovuto stendere tutti gli shibito in zona, per poi essere assalito dentro la stanzetta....


Io l'ho finita senza suonare la sirena. A cosa serviva?

Ma se non facciamo determinate azioni poi ci fa rigiocare agli stessi livelli finchè non le compiamo oppure ci sono finali diversi?

Hai presente la sirena che suona nel primo livello? Quando il poliziotto ti spara e tu cadi in acqua?
Credo sia quella...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omnislash - 20 Mag 2004, 17:57
Citazione da: "Shin_Zell"
Hai presente la sirena che suona nel primo livello? Quando il poliziotto ti spara e tu cadi in acqua?
Credo sia quella...

no no no no no no no no...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: marco_zell - 20 Mag 2004, 18:36
Ok, finita.

Fatta tutta correndo come un pazzo...

Adesso tocca al prete.

[Brrrrrrrrrrrrrrrrrrrr]
[Paura]
[AIUTO!]
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2004, 22:58
il buon Cryu Forbidden Siren l'ha comprato ieri.

Il buon Cryu è un uomo con una domanda:

ma chi cazzo ha avuto l'idea di usare il font di Gran Turismo per le scritte nei menu?!?

c'entra come i cavoli a merenda, ohibò.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: sephirot311 - 20 Mag 2004, 23:11
telepatia?
l'ho comprato ieri pure io...
sembra un po' ostico da approcciare (leggi: difficile e inizialmente pallosetto)

ultimamente, avendo poco tempo libero, prediligo giochi più easy...

vedarèm
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Grendel - 20 Mag 2004, 23:17
Hey l'ho appena comprato pur'io!!!
Grande atmosfera!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Mag 2004, 00:51
Citazione da: "Cryu"
il buon Cryu Forbidden Siren l'ha comprato ieri.

Il buon Cryu è un uomo con una domanda:

ma chi cazzo ha avuto l'idea di usare il font di Gran Turismo per le scritte nei menu?!?

c'entra come i cavoli a merenda, ohibò.

il buon cryu che ne pensa anke se lo ha comprato da poco?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Lestat - 21 Mag 2004, 03:11
...E io l'ho sto lasciando a prendere polvere ormai da un pò!....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 21 Mag 2004, 12:35
quota 40 missioni completate e 43 documenti recuperati (non credo proprio li prendo tutti.. comunque cercherò di prenderne il più possibile) Spero di essere almeno arrivato a metà gioco, sono a 9.24 circa

Comunque in pratica ho realizzato una sorta di memorandum con wordpad, dove elenco tutte le missioni e cosa ho sbloccato, quelle ancora da fare, documenti da recuperare, cose che possono servire con altri personaggi. In pratica razionalizzo e pianifico tutto. Va contro lo spirito di Siren ? scusate ma in qualche modo devo pur difendermi :)

Sempre più interessante cmq. Adesso la nebbia comincia a diradarsie i personaggi hanno davvero destini bizzarri e insoliti (no happy ending, almeno per ora. Siren è coerente fino alla morte. Ok la battuta non fa ridere). Soprattutto uno in particolare è un'inno all'opera di Tahuma (spero si scriva cosi, non mi ricordo.. comunque quello il direttore di sh)

Anche le missioni comunque sono migliorate, adesso gli hint del manuale e del gioco decisamente sono utili. Un paio comunque le ho fatte per puro caso provando l'impossibile e avendo decisamente fortuna. Con il solo ragionamento non ci sarei mai arrivato. Difficile comunque non condividere quello che ha detto giuseppe sui momenti geniali: benchè abbia sicuramente giocato meno titoli di lui, alcuni momenti sono veramente tra i migliori che abbia mai visto in 15 anni scarsi. Tanto che chi proprio lo trova troppo difficile, ricorra ad una guida per i passi complicati a qualsiasi cosa, ma lo giochi comunque per vederlo. Nonostante il gioco ne perda, ne vale comunque la pena.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Mag 2004, 13:33
Citazione da: "Floyd"
quota 40 missioni completate e 43 documenti recuperati (non credo proprio li prendo tutti.. comunque cercherò di prenderne il più possibile) Spero di essere almeno arrivato a metà gioco, sono a 9.24 circa

Citazione

fammi capire 40 missioni (ovviamente intendi 1 e secondo obbiettivo vero, cioe un rettangolo tutto blu indica 2 missioni vero?) le hai portate a termine in 9 ore?

O sei un genio, o non saprei... :roll:

cmq se hai portato a termine 40 missioni, sei oltre la metà ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 21 Mag 2004, 15:26
si, 40 ovviamente divise tra obiettivo secondario e primario (oltre ad aver sbloccato un bel pò di robba nel terzo giorno che devo ancora fare)

9 ore e 24 minuti a me sembra un lasso di tempo considerevole

Credo che comunque le missioni siano 63, visto che ci sono 31 hint nel manuale, quindi 62 più la prima senza secondo obiettivo ( a quanto ho capito comunque non sono tutte necessarie per finire il gioco.. alcune sbloccano solo filmati)

Quindi ne me mancano 23,e saranno probabilmente le più difficili e dove perderò più tempo

Non ho fretta comunque, spero mi duri il più possibile
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: ziòschi - 21 Mag 2004, 23:00
Ma davvero è piaciuto a tutta questa gente, e soprattutto cosi tanto??Ha sicuramente un'indubbia atmosfera ma il sistema di gioco è veramente troppo frustrante. Non si scappa dal trial and error e, soprattutto, la libertà concessa di pianificare strategie è assolutamente un'illusione . Se non "scegli" esattamente quello che gli sviluppatori hanno previsto, sei praticamente morto.. e in più per quale motivo sarebbe rivoluzionario? é un semplice survival horror "mixato" con lo stealth game. cmq per me rimane un titolo purtroppo( e dico purtroppo perchè riconosco delle grandi potenzialità e trovate) ingiocabile.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Mag 2004, 23:06
Citazione da: "ziòschi"
Ma davvero è piaciuto a tutta questa gente, e soprattutto cosi tanto??Ha sicuramente un'indubbia atmosfera ma il sistema di gioco è veramente troppo frustrante. Non si scappa dal trial and error e, soprattutto, la libertà concessa di pianificare strategie è assolutamente un'illusione . Se non "scegli" esattamente quello che gli sviluppatori hanno previsto, sei praticamente morto.. e in più per quale motivo sarebbe rivoluzionario? é un semplice survival horror "mixato" con lo stealth game. cmq per me rimane un titolo purtroppo( e dico purtroppo perchè riconosco delle grandi potenzialità e trovate) ingiocabile.


la trama in primis, come è raccontata soprattutto..

mi spiace soltanto che alkune scritte jap non sono state tradotte...

magari erano degli indizi in piu..

Floyd hai ragione per le missioni...

pensa era pubblicizzato affermando che ci fossero 78 missioni...

le missioni sono 63 poi compresi tutti i filmati si arriva a 78...

cmq dire che ci sono 78 missioni è uno scandalo...

come fai a sapere che la prima missione col poliziotto non contiene il secondo obiettivo? :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2004, 01:36
Citazione da: "Solidino"

il buon cryu che ne pensa anke se lo ha comprato da poco?


Il buon Cryu pensa che prima deve sbrigare la pratica Megatron a livello Veteran, dopodiché potrà occuparsi di sirene forbite e tritoni laureati ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 22 Mag 2004, 08:56
Citazione
soprattutto, la libertà concessa di pianificare strategie è assolutamente un'illusione . Se non "scegli" esattamente quello che gli sviluppatori hanno previsto, sei praticamente morto..


A me è successo diverse volte esattamente l'inverso. Cioè uscendo dai canoni previsti per la missione l'ho trovata decisamente più facile.

Il gioco è veramente libero, quello che ti da sulle missioni sono semplicemente consigli, non imposizioni, non passi che devi seguire necessariamente. L'importante è l'obiettivo finale.

Gli eventi dei personaggi narrati in maniera non lineare, con il quale puoi raccontare in maniera sostanzialmente diversa. Il tema di Siren (come di time code) è la variazione quasi sinfonica di diverse prospettive, che alla fine vanno a ricomporre una grande visione d'insieme.

L'atmosfera. Non solo Tahuma è stato abbastanza intelligente da evitare di riprodurre gli stereotipi di Silent Hill (ergo quei rumori fuoricampo di provenienza metanaturale) , utilizzandoli solamente come citazioni in un contesto diverso, ma ha puntato tutto sul fascino dell'ignoto. Ignote sono le locazioni, ignote sono gli obbiettivi, ignoti sono gli indizi,ognota è la nostra posizione sulla mappa, ignoti sono i nemici, ignoti sono i collegamenti tra i personaggi.
La nebbia, l'elemento preferito dell'artista e chiave di interpretazione della sua opera, si eleva a caratteristica metafisica che avvolge tutte diverse componenti del suo titolo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: ziòschi - 22 Mag 2004, 14:16
Innanzi tutto non sono assolutamente d'accordo sul fatto che l'importante di questo gioco sia l'obbiettivo finale per il semplice fatto che addirittura ti rifanno fare lo stesso scenario più volte finchè non svolgi le azioni "corrette"(molte volte assolutamente illogiche)

Quello che intendevo io con "illusione delle strategie" è che queste (le strategie) sono alla mercè dei piccoli obbiettivi delle azioni "corrette"( queste viste nel senso più ampio del termine, dal soddisfacimento delle missioni all' accoppare uno shibito). Io perchè diavolo devo far girare uno spago dell'aquilone in una ventola per distrarre la guardia quando più semplicemente potrei fare casino in altro modo?
Perchè non posso uscire dalla finestra quando mi pare e piace, ma solo quando è stabilito dal gioco?
Perchè devo per forza rompere un salvadanaio per aver possibilità di vincita su di uno shibito?... manco fosse un pistolero del vecchio west...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Mag 2004, 14:48
Citazione da: "ziòschi"

Perchè devo per forza rompere un salvadanaio per aver possibilità di vincita su di uno shibito?... manco fosse un pistolero del vecchio west...


il salvadanaio puoi anke non romperlo e usare l'asciugamano bagnato....  :wink:

cmq si chiama TOYAMA no TAHUMA!!!  :lol:

Floyd hai notato la citazione a se stesso?

Quando prendi la radio che emette rumori statici nella casa vicino al pozzo, la telecamera diventa fissa...

cmq da notare una cosa molto ma molto carina

il fatto che sulla mappa di gioco non compare la tua posizione

l'ho trovato oltre che realistico anke importantissimo

mi ha costretto a orientarmi tramite l'ambientazione cosi dopo molti tentativi e dopo quasi 40 ore per portarlo a termine sapevo a memoria ogni angoletto di Hanuda ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 22 Mag 2004, 16:39
Citazione
Innanzi tutto non sono assolutamente d'accordo sul fatto che l'importante di questo gioco sia l'obbiettivo finale per il semplice fatto che addirittura ti rifanno fare lo stesso scenario più volte finchè non svolgi le azioni "corrette"(molte volte assolutamente illogiche)


Non credo di aver capito questa risposta.. Non è importante l'obbiettivo finale perchè ti fanno rifare lo scenario più volte ?

Io volevo solamente intendere che ci sono più modalità per raggiungere l'obbiettivo, quindi i vari suggerimenti sono solo consigli, non imposizioni che devi seguire o non vai avanti. E' chiaro che ci sono dei punti fissi che devi attraversare, questi ci sono in tutti i giochi

Citazione
Quello che intendevo io con "illusione delle strategie" è che queste (le strategie) sono alla mercè dei piccoli obbiettivi delle azioni "corrette"( queste viste nel senso più ampio del termine, dal soddisfacimento delle missioni all' accoppare uno shibito). Io perchè diavolo devo far girare uno spago dell'aquilone in una ventola per distrarre la guardia quando più semplicemente potrei fare casino in altro modo?
Perchè non posso uscire dalla finestra quando mi pare e piace, ma solo quando è stabilito dal gioco?
Perchè devo per forza rompere un salvadanaio per aver possibilità di vincita su di uno shibito?... manco fosse un pistolero del vecchio west...


Ehm scusa è chiaro che un gioco ci sono limiti e regole. Non è che puoi fare quello che ti pare, come uscire da una finestra quando vuoi. Puoi invece si uscire da quei obiettivi che consiglia il gioco. Questo per me è indice di libertà perchè in moltissimi giochi questo è impossibile perchè se non fai una determinata azione, magari inutile, il gioco non va avanti, questo si.

Ad esempio nella missione del salvadenaio puoi entrare dalla porta di davanti della caffetteria, e non c'e bisogno del salvadenaio. Oppure puoi utilizzare l'asciugamano come ha detto soldino.
Altri esempi sono nella missione della miniera, dove per il cecchino finale non avevo visto la sirena, cosi l'ho fatto sparare, lui mi ha dato le spalle e l'ho fulminato. O ancora, nella missione in cui devi accendere il generatore, non sono tornato indietro a prendere il gasolio, ma mi sono fatto sparare e mentre ricaricava gli sono andato adosso. O ancora, nella missione della miniera con la giornalista non ho utilizzato il carrello per ucciderli, ma li ho attirati tutti vicini e fatti fuori in pochissimo tempo. In una missione con tomoko ho ignorato completamente il fatto di dover andare in macchina con la polizia e passando d'astuzia il cecchino prendendo alle spalle ho finito la missione in 45 secondi netti.

E di esempi te ne posso citare molti altri, come la missione dove devi metterti sulla torre dei pompieri, io invece di uccidere il cecchino sulla torre ho salito la scala e sono andato su e giù finchè non ha ricaricato. Certo è più difficile, ma sicuramente ci sono motivi di maggiore soddisfazione, almeno per me.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 22 Mag 2004, 16:42
Citazione
Floyd hai notato la citazione a se stesso?

Quando prendi la radio che emette rumori statici nella casa vicino al pozzo, la telecamera diventa fissa...


Non capisco cosa intendi con questo .. intendi la telecamera fissa perchè inquadra un oggetto particolare ? quello c'e moltre altre volte.. Spiega

Comunque di citazioni a sè stesso è pieno il gioco, soprattutto la scuola e l'ospedale naturalmente
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Mag 2004, 17:21
Citazione da: "Floyd"
Citazione
Floyd hai notato la citazione a se stesso?

Quando prendi la radio che emette rumori statici nella casa vicino al pozzo, la telecamera diventa fissa...


Non capisco cosa intendi con questo .. intendi la telecamera fissa perchè inquadra un oggetto particolare ? quello c'e moltre altre volte.. Spiega

Comunque di citazioni a sè stesso è pieno il gioco, soprattutto la scuola e l'ospedale naturalmente


si intendevo solo quella citazione(non le molteplici) con la radio come protagonista...

a parte il rumore di statico che si sente in modalità sightjack ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Mag 2004, 17:24
Citazione da: "Floyd"
Citazione
. Oppure puoi utilizzare l'asciugamano come ha detto soldino.

 :cry:  :cry:  ...... :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 23 Mag 2004, 14:14
ho finito la missione dell'allegra famigliola.. cosa dire, splendida e tristissima allo stesso tempo.. una di quelle da osservare con espressione malefica a là jack nicholson.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 23 Mag 2004, 14:16
Citazione da: "Floyd"
ho finito la missione dell'allegra famigliola.. cosa dire, splendida e tristissima allo stesso tempo.. una di quelle da osservare con espressione malefica a là jack nicholson.


primo e secondo obbiettivo? Il secondo è bellissimo...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 23 Mag 2004, 15:35
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Floyd"
ho finito la missione dell'allegra famigliola.. cosa dire, splendida e tristissima allo stesso tempo.. una di quelle da osservare con espressione malefica a là jack nicholson.


primo e secondo obbiettivo? Il secondo è bellissimo...


primo primo ... ora ospedale con takeuki seconda missione  :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 23 Mag 2004, 15:48
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Floyd"
ho finito la missione dell'allegra famigliola.. cosa dire, splendida e tristissima allo stesso tempo.. una di quelle da osservare con espressione malefica a là jack nicholson.


primo e secondo obbiettivo? Il secondo è bellissimo...


primo primo ... ora ospedale con takeuki seconda missione  :shock:


ma lo stai usando il tasto l1 nel navigatore...

sebbne da un rettangolo possa partire una linea rossa che ti dice che il secondo obiettivo è disponibile puo essere bloccato lo stesso per mancanza di un oggetto... :shock:

ma credo gia lo sapevi...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 23 Mag 2004, 17:40
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Floyd"
ho finito la missione dell'allegra famigliola.. cosa dire, splendida e tristissima allo stesso tempo.. una di quelle da osservare con espressione malefica a là jack nicholson.


primo e secondo obbiettivo? Il secondo è bellissimo...


primo primo ... ora ospedale con takeuki seconda missione  :shock:


ma lo stai usando il tasto l1 nel navigatore...

sebbne da un rettangolo possa partire una linea rossa che ti dice che il secondo obiettivo è disponibile puo essere bloccato lo stesso per mancanza di un oggetto... :shock:

ma credo gia lo sapevi...


si, decisamente lo avevo già capito :D sennò impazzivo
con takeuki mancava il tubo

Comunque adesso di locked ho il secondo obiettivo della missione Hanno-Suda.. farò un pò di giri :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 23 Mag 2004, 17:44
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Floyd"
ho finito la missione dell'allegra famigliola.. cosa dire, splendida e tristissima allo stesso tempo.. una di quelle da osservare con espressione malefica a là jack nicholson.


primo e secondo obbiettivo? Il secondo è bellissimo...


primo primo ... ora ospedale con takeuki seconda missione  :shock:


ma lo stai usando il tasto l1 nel navigatore...

sebbne da un rettangolo possa partire una linea rossa che ti dice che il secondo obiettivo è disponibile puo essere bloccato lo stesso per mancanza di un oggetto... :shock:

ma credo gia lo sapevi...


si, decisamente lo avevo già capito :D sennò impazzivo
con takeuki mancava il tubo

Comunque adesso di locked ho il secondo obiettivo della missione Hanno-Suda.. farò un pò di giri :D


bene bene...cmq ma a che cacchio di Siren stai giocando?

TAKEUKI
HANNO-SUDA?

 :shock: ....... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 23 Mag 2004, 18:00
Suda è giusto cmq  8)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 24 Mag 2004, 12:17
Ho "finito" Siren .. a dir poco demente il primo "finale"

Meno undici e lo finisco tutto .. forse.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 24 Mag 2004, 14:10
Citazione da: "Floyd"
Ho "finito" Siren .. a dir poco demente il primo "finale"

Meno undici e lo finisco tutto .. forse.


e i doc quanti ne hai presi..?

il primo finale non è demente(e il secondo allora come lo giudicherai?)...è allucinante..pensaci bene ;)

le 33 vittime...leggiti i doc...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 24 Mag 2004, 14:20
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Floyd"
Ho "finito" Siren .. a dir poco demente il primo "finale"

Meno undici e lo finisco tutto .. forse.


e i doc quanti ne hai presi..?

il primo finale non è demente(e il secondo allora come lo giudicherai?)...è allucinante..pensaci bene ;)

le 33 vittime...leggiti i doc...


57 documenti. Comunque quando lo finisco rileggo tutti i doc e leggo il plot guide di gamefaqs cosi capisco tutto.

Meno 9
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 27 Mag 2004, 10:59
Finito tutto .. non male lo scherzetto della piramide, ma meglio utilizzare un metodo molto più sbrigativo

play time 14.47.59, documenti presi 73

Adesso boh, magari riprendo joe che sono al livello finale mi pare da novembre scorso, in preparazione per il secondo capitolo
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cloud Strife - 27 Mag 2004, 13:49
Citazione da: "Floyd"
Finito tutto .. non male lo scherzetto della piramide, ma meglio utilizzare un metodo molto più sbrigativo

play time 14.47.59, documenti presi 73

Adesso boh, magari riprendo joe che sono al livello finale mi pare da novembre scorso, in preparazione per il secondo capitolo


Solo 14 ore per completarlo tutto?  :shock:
Sei un mostro, io sono a 28 ore e mi manca qualche missione...  8)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 27 Mag 2004, 14:13
Citazione da: "Cloud Strife"
Citazione da: "Floyd"
Finito tutto .. non male lo scherzetto della piramide, ma meglio utilizzare un metodo molto più sbrigativo

play time 14.47.59, documenti presi 73

Adesso boh, magari riprendo joe che sono al livello finale mi pare da novembre scorso, in preparazione per il secondo capitolo


Solo 14 ore per completarlo tutto?  :shock:
Sei un mostro, io sono a 28 ore e mi manca qualche missione...  8)


i survival horror (sebbene siano decisamente diversi da siren) sono uno dei miei generi preferiti, faccio spesso speed runs e cosi alcuni accorgimenti mi rimangono in mente anche quando non ci provo a ottenere buoni tempi.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 27 Mag 2004, 19:38
floyd verdetto finale?  :shock:

ti ha stupito? Notato il giochetto del neo? :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 28 Mag 2004, 08:08
Non ho letto il topic perchè non volevo spoiler.
Ho comprato il gioco (usato) ieri.
Sono alla terza missione (quella con il professore e la allieva che inizia con il cecchino sulla torretta), quindi ho fatto poco e niente.
Tuttavia il gioco mi pare (e ovviamente posso dare solo una valutazione ultrasuperficiale) davvero speciale. Nella narrazione, nella tecnica grafica, nello sviluppo sonoro, e anche nella meccanica.
Insomma, mi intrippa.
Se riuscirò a giocare (in questo periodo tempo zero) darò altre opinioni.
Ciups.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Mag 2004, 10:28
Citazione da: "Wis"
Non ho letto il topic perchè non volevo spoiler.
Ho comprato il gioco (usato) ieri.
Sono alla terza missione (quella con il professore e la allieva che inizia con il cecchino sulla torretta), quindi ho fatto poco e niente.
Tuttavia il gioco mi pare (e ovviamente posso dare solo una valutazione ultrasuperficiale) davvero speciale. Nella narrazione, nella tecnica grafica, nello sviluppo sonoro, e anche nella meccanica.
Insomma, mi intrippa.
Se riuscirò a giocare (in questo periodo tempo zero) darò altre opinioni.
Ciups.


mi aspetto papirone in stile MGS2.... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 28 Mag 2004, 11:37
Potreste dirmi, senza spoilerare please, se la trama ha attinenza con la religione cristiana? Perchè sono particolarmente sensibile a certe tematiche, e ho letto da te, Solidino, che alcuni Shibito pronunciano "spirito santo". °_°'
Preferirei evitare tematiche sataniste o simili.
Potete rispondere anche con un sì o no. =)
Grazie.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Mag 2004, 13:05
Citazione da: "Wis"
Potreste dirmi, senza spoilerare please, se la trama ha attinenza con la religione cristiana? Perchè sono particolarmente sensibile a certe tematiche, e ho letto da te, Solidino, che alcuni Shibito pronunciano "spirito santo". °_°'
Preferirei evitare tematiche sataniste o simili.
Potete rispondere anche con un sì o no. =)
Grazie.


si ma mi sembrava dicesse Spirito Santo..mi sembra di averlo scritto!!!

riferimenti cristiani si...ma diciamo non sono espliciti..vanno estrapolati...io almeno credo che in alkuni punti del gioco e della trama il riferimento al cristianesimo ci sia....anzi in un frangenet è proprio esplicito ora che ricordo!!!! ma niente di volgare sia chiaro eh?

al satanismo non credo....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 28 Mag 2004, 13:11
Citazione
Potreste dirmi, senza spoilerare please, se la trama ha attinenza con la religione cristiana? Perchè sono particolarmente sensibile a certe tematiche, e ho letto da te, Solidino, che alcuni Shibito pronunciano "spirito santo". °_°'
Preferirei evitare tematiche sataniste o simili.
Potete rispondere anche con un sì o no. =)
Grazie.


niente riferimenti contro la religione cristiana. Qualche cenno comunque c'e, ma a parte un paio gli altri li devi cogliere, il che non è facile.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Mag 2004, 13:20
Citazione da: "Floyd"
Citazione
Potreste dirmi, senza spoilerare please, se la trama ha attinenza con la religione cristiana? Perchè sono particolarmente sensibile a certe tematiche, e ho letto da te, Solidino, che alcuni Shibito pronunciano "spirito santo". °_°'
Preferirei evitare tematiche sataniste o simili.
Potete rispondere anche con un sì o no. =)
Grazie.


niente riferimenti contro la religione cristiana. Qualche cenno comunque c'e, ma a parte un paio gli altri li devi cogliere, il che non è facile.


beh in 2 punti è proprio chiaro il riferimento...

il primo dei quali è fondamentaleai fini della trama....

 :shock:

Wis spoilerei troppo...non posso aggiungere niente...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 28 Mag 2004, 13:33
No ma attenzione, quello che mi da fastidio è più relativo all'argomento satanismo, se poi 'parla male' della chiesa o del cattolicesimo in generale non mi tange affatto. =D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 01 Giu 2004, 01:09
Sono alla missione del dottore nella foresta.
Ho appena scoperto come superare il cecchino sul ponte, ma non ho ancora trovato un'arma.
Sono stanco, vado a nanna.
Per ora questo gioco mi acchiappa abbomba, e tutte le scelte operate dagli sviluppatori mi sembrano assolutamente vincenti.
La resa della torcia (prevalentemente qui nella foresta) è qualcosa di eccellente, soprattutto considerando che non hanno utilizzato pixel shader. E poi chissene, l'effetto rende, ed è quello che conta.
La giocabilità è originale, a volte macchinosa, ma fondamentalmente geniale.
La mappa senza indicazione di posizione è un elemento che, mi sforzo sinceramente , non riesco a capire come possa essere criticato.
La parola chiave di questo gioco è la "precarietà". Una mappa che deve essere seguita come se si fosse visitatori occasionali del luogo è l'ennesima idea vincente del prodotto, dato che i punti di riferimento (chiari e numerosi) si perdono solo nei momenti di panico (leggi, "fughe alla Road-Runner"), ed immagino sia esattamente quello che i realizzatori volevano ottenere.
E' difficile? Sì, parecchio.
Frustrante? Non si può dire di no (accidenti alla ragazzina videolesa che non ne voleva sapere di nascondersi dietro l'autobotte con me... pregasi non fare battute oscene). =)
Però gratificante, visivamente appagante, meccanicamente soddisfacente.
Insomma, se la ripetitività dell'azione alla lunga non mi peserà, per me il gioco è un vincitore come ce ne sono pochi. =,
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cloud Strife - 01 Giu 2004, 13:06
Citazione da: "Wis"
Potreste dirmi, senza spoilerare please, se la trama ha attinenza con la religione cristiana? Perchè sono particolarmente sensibile a certe tematiche, e ho letto da te, Solidino, che alcuni Shibito pronunciano "spirito santo". °_°'
Preferirei evitare tematiche sataniste o simili.
Potete rispondere anche con un sì o no. =)
Grazie.


Mah, non direi, il filo conduttore è piuttosto, come dire, "pagano".
Vai tranquillo. :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 01 Giu 2004, 13:21
Citazione da: "Wis"

Per ora questo gioco mi acchiappa abbomba ecc ecc..


ecco benvenuto nel club.... :wink:

domande dubbi perplessità....spara pure...

lo so a memoria... :twisted: .... :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 01 Giu 2004, 13:39
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Wis"

Per ora questo gioco mi acchiappa abbomba ecc ecc..


ecco benvenuto nel club.... :wink:

domande dubbi perplessità....spara pure...

lo so a memoria... :twisted: .... :lol:

Per ora la storia fila liscia a sufficienza.
Nel senso che non si capisce nulla ma si intuisce tanto.
E comunque finchè non sono parecchio inoltrato sulla storia non voglio sapere nè affermare nulla (ho già le mie ipotesi spoilerose, che spero non siano corrette). =D
Anzi, ho letto qualche recensione su Gamefaqs che già diceva troppo.
Ciups.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mitsui - 14 Ago 2004, 13:01
C'è qualcuno che sà dirmi come si supera la missione in cui bisogna trovare una tomba di famiglia?
Non riesco a capire anche come si fà a trovare l'oggetto di tomoko nella missione di Kei makino giorno uno ore 12:00.
Per favore aiutatemiiiiiiii :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 14 Ago 2004, 13:31
Citazione da: "Mitsui"
C'è qualcuno che sà dirmi come si supera la missione in cui bisogna trovare una tomba di famiglia?
Non riesco a capire anche come si fà a trovare l'oggetto di tomoko nella missione di Kei makino giorno uno ore 12:00.
Per favore aiutatemiiiiiiii :D


guarda se ti spulci sto topicone trovi tutti gli aiuti che vuoi...TUTTI!!!

cmq per la tomba devi prima drenare l'acqua dal canale, supera il cancello per la chiesa, scendi le scale e sulla destra ci dovrebbero essere dei cespugli, toglili e apri la valvola...dopo ritorna all'inizio della missione e scendi nel canale che non conterrà piu l'acqua rossa....;)

Per l'oggetto di TOmoko, dopo che a fine missione lei viene sparata(e mancata) ti accorgerai che è entrato un nuovo shibito nell'area....guarda cosa fa ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mitsui - 14 Ago 2004, 19:53
Potresti essere più preciso: non capisco come si fa a drenare l'acqua ed ad aprire il cancello della chiesa. :(
Cmq grazie mille per il resto :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 14 Ago 2004, 21:05
Citazione da: "Mitsui"
Potresti essere più preciso: non capisco come si fa a drenare l'acqua ed ad aprire il cancello della chiesa. :(
Cmq grazie mille per il resto :wink:


si scusa ho scritto supera il cancello per la chiesa, ma quello non si apre...:D

allora intendevo vai oltre il cancello, ti ricordi c'è il piccolo cimitero? Bene sorpassalo e ci saranno delle scale...nota bene che a destra delle scale c'è un viottolo con dei cespugli....;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mitsui - 15 Ago 2004, 09:52
Perfetto ora torna tutto :D
Ti ringrazio ancora :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 27 Ago 2004, 00:35
Screenshots di Siren 2...http://www.videogamerx.net/bbs/view.php?id=vx01&no=7510 :P
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 27 Ago 2004, 01:51
Citazione da: "GuK"
Screenshots di Siren 2...http://www.videogamerx.net/bbs/view.php?id=vx01&no=7510 :P


roba vecchia.... :roll: ....... :D

mamma mia gia sbavo....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 27 Ago 2004, 14:41
questo è il sito ufficiale.
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/

e questo è il trailer promozionale

http://streamingmovies.ign.com/ps2/article/542/542649/pv_siren2_01_wmvlow.wmv
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 28 Ago 2004, 00:28
Fa paiura il video ahe... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 28 Ago 2004, 01:02
Il video è grande esattamente 6.66 MB. Satanico. Toyama è di nuovo tra noi  :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Ago 2004, 01:24
Citazione da: "Giuseppedr"
Il video è grande esattamente 6.66 MB. Satanico. Toyama è di nuovo tra noi  :)


 8, 26 megabyte... a me.... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 28 Ago 2004, 01:37
Giuro, il mio file è grande esattamente 6.66 MB. Qualcun altro può riportare la grandezza del file sul suo HD? Non vorrei avere un PC posseduto  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Ago 2004, 01:40
Citazione da: "Giuseppedr"
Giuro, il mio file è grande esattamente 6.66 MB. Qualcun altro può riportare la grandezza del file sul suo HD? Non vorrei avere un PC posseduto  :D


anke 166 messagi hai...mmmmhmmmmm :shock: ,,,,,,,, :D ci manca un 6 ma.... :twisted:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giuseppedr - 28 Ago 2004, 01:45
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Giuseppedr"
Giuro, il mio file è grande esattamente 6.66 MB. Qualcun altro può riportare la grandezza del file sul suo HD? Non vorrei avere un PC posseduto  :D


anke 166 messagi hai...mmmmhmmmmm :shock: ,,,,,,,, :D ci manca un 6 ma.... :twisted:


 :twisted:

Scherzi a parte, mi riferivo al trailer presente sul sito ufficiale. Confermi che il tuo è più grande?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Ago 2004, 01:59
Citazione da: "Giuseppedr"
Confermi che il tuo è più grande?


 :shock: ....si si...confermo....pero non mi sembra il caso....

 :D  :D .....

vabbeh torniamo seri..allora confermo che il mio file è di 8,26 MB

ho scaricato il file dal sito ufficiale ....è vero se si clicca sopra e si sceglie proprietà il fiel è di 6, 66 MB....inquietante....tuttavia se vi si clicca semplicemente sopra  (senza mandarlo in esecuzione) il file è di 6, 82 MB...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: JOtaro-kuJO - 28 Ago 2004, 13:27
il mio è di 8,26 in qualsiasi maniera lo si guardi
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Ott 2004, 08:19
Un po' in ritardo ma ieri ho iniziato a giocarci anche io. Sono arrivato alla prima missione con Akira, il vecchiardo col fucile, e c'è uno schifoso che mi ha già cecchinato un paio di volte. Ora sto lavorando per riuscire a trovare un nuovo metodo di difesa dagli shibito (il metodo attuale consiste nell'accovacciarmi e pregare :oops: ).
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: teokrazia - 03 Ott 2004, 08:31
Citazione da: "Kitsch"
Sono arrivato alla prima missione con Akira



Citazione da: "Kitsch"
(il metodo attuale [quello con cui Kitsch cerca di difendersi dagli Shibito - NdTeo] consiste nell'accovacciarmi e pregare :oops: ).


[da leggersi con un tono simile a quello della voce fuori campo che sfotte Bart Simpson non appena cerca di mettere il muso fuori di casa]

Ah ah.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: LightPhaser - 03 Ott 2004, 10:31
Io devo ancora finirlo,quel bastrado di mio fratello si è portato via la play :evil: ...
E non la sta neanche usando!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 03 Ott 2004, 10:35
Citazione da: "LightPhaser"
Io devo ancora finirlo,quel bastrado di mio fratello si è portato via la play :evil: ...
E non la sta neanche usando!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


ammazza che botta che stai facendo.... :shock:

non ti passa un caxxo.... :shock:


 :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: LightPhaser - 03 Ott 2004, 10:38
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "LightPhaser"
Io devo ancora finirlo,quel bastrado di mio fratello si è portato via la play :evil: ...
E non la sta neanche usando!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


ammazza che botta che stai facendo.... :shock:

non ti passa un caxxo.... :shock:


 :D


Puoi dirlo forte! :evil:
E poi il bastardone appena salito a Bologna si è pure comprato il botolo!!!11 :evil:!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: ziòschi - 05 Ott 2004, 23:38
Ragazzi sto per finire project zero 2 e devo dire che come esperienza
  "horror" non c'è nè per nessuno.... (per ora)....

Grafica e sonoro ad altissimi livelli, atmosfera e trama impareggiabili, gameplay funzionale anche se ancorato a vecchi schemi(ma assolutamente non frustante)... credo vivamente che forbidden sia mooolto indietro..

voi che ne pensate?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 05 Ott 2004, 23:43
Citazione da: "ziòschi"
Ragazzi sto per finire project zero 2 e devo dire che come esperienza
  "horror" non c'è nè per nessuno.... (per ora)....

Grafica e sonoro ad altissimi livelli, atmosfera e trama impareggiabili, gameplay funzionale anche se ancorato a vecchi schemi(ma assolutamente non frustante)... credo vivamente che forbidden sia mooolto indietro..

voi che ne pensate?

Opinioni.
Io credo invece che Forbidden Siren sia l'horror bandiera di questa generazione.
'iao! :P
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gold_E - 06 Ott 2004, 00:49
Sto giocando a F.Siren da un paio di settimane,e lo trovo stupendo! ho fatto 12 ore circa di gioco e sbloccato parecchi rettangoli.. ora però sono bloccato nella missione dove la reporter deve uccidere tutti gli shibito in e scappare.Ho capito di dover usare la sirena e il carrello per farli fuori insieme, ma il tunnel con il carrello è chiuso a chiave.dove la trovo la chiave? se come penso è nella cassetta delle chiavi, giù nel capanno, dove sta la chiave per aprire tale cassetta? Aiutatemi, l'avevo lasciata indietro questa missione, sperando di avere indizi nel proseguio, ma ora sono al punto che se non faccio questa non posso andare avanti..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 06 Ott 2004, 01:45
Citazione da: "ziòschi"
Ragazzi sto per finire project zero 2 e devo dire che come esperienza
  "horror" non c'è nè per nessuno.... (per ora)....

Grafica e sonoro ad altissimi livelli, atmosfera e trama impareggiabili, gameplay funzionale anche se ancorato a vecchi schemi(ma assolutamente non frustante)... credo vivamente che forbidden sia mooolto indietro..

voi che ne pensate?


che quello ad essere molto indietro è project zero 2
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gold_E - 07 Ott 2004, 13:17
Citazione
Sto giocando a F.Siren da un paio di settimane,e lo trovo stupendo! ho fatto 12 ore circa di gioco e sbloccato parecchi rettangoli.. ora però sono bloccato nella missione dove la reporter deve uccidere tutti gli shibito in e scappare.Ho capito di dover usare la sirena e il carrello per farli fuori insieme, ma il tunnel con il carrello è chiuso a chiave.dove la trovo la chiave? se come penso è nella cassetta delle chiavi, giù nel capanno, dove sta la chiave per aprire tale cassetta? Aiutatemi, l'avevo lasciata indietro questa missione, sperando di avere indizi nel proseguio, ma ora sono al punto che se non faccio questa non posso andare avanti..

ok, risolto da solo..  :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 07 Ott 2004, 13:56
Citazione da: "Gold_E"
Citazione
Sto giocando a F.Siren da un paio di settimane,e lo trovo stupendo! ho fatto 12 ore circa di gioco e sbloccato parecchi rettangoli.. ora però sono bloccato nella missione dove la reporter deve uccidere tutti gli shibito in e scappare.Ho capito di dover usare la sirena e il carrello per farli fuori insieme, ma il tunnel con il carrello è chiuso a chiave.dove la trovo la chiave? se come penso è nella cassetta delle chiavi, giù nel capanno, dove sta la chiave per aprire tale cassetta? Aiutatemi, l'avevo lasciata indietro questa missione, sperando di avere indizi nel proseguio, ma ora sono al punto che se non faccio questa non posso andare avanti..

ok, risolto da solo..  :)


che è la migliore cosa in un gioco come Siren...ti da tante soddisfazioni... :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Ott 2004, 22:03
Mi sta piacendo tantissimo. Il problema è che sono un po' (un po' tanto) un cagasotto, e così riesco a fare solo un paio di missioni ogni due o tre giorni. Oggi ho accompagnato Tomoko, la bimbetta con la tuta rossa, attraverso quella stradina di montagna coi cecchini. Ogni volta che mi fermavo iniziava: "Padre, perchè ci fermiamo? perchè? cosa aspetta? quanto manca? perchè ci fermiamo? cosa aspetti?". A fine missione l'ho persa di vista. Spero sia morta.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gold_E - 03 Nov 2004, 13:17
Aiuto!!! Sono bloccatto e non riesco a continuare! devo uccidere quel cavolo di spadaccino, quello dal nome impronunciabile! Prima c'è il combattimento con i fucili, e lo supero, poi quando mi rincorre con la spada, come si fa ad ucciderlo? Scappo e faccio attivare lo scudo Uryiel, ma poi che devo fare, se gli sparo non gli faccio niente! Mi date un aiutino?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: RBT - 03 Nov 2004, 13:47
Citazione da: "Gold_E"
Aiuto!!! Sono bloccatto e non riesco a continuare! devo uccidere quel cavolo di spadaccino, quello dal nome impronunciabile! Prima c'è il combattimento con i fucili, e lo supero, poi quando mi rincorre con la spada, come si fa ad ucciderlo? Scappo e faccio attivare lo scudo Uryiel, ma poi che devo fare, se gli sparo non gli faccio niente! Mi date un aiutino?


L'ho finito mesi fa, cmq spero di ricordare bene.
Subito dopo avergli sparato l'ultimo colpo, quando ti rincorre con la spada, comincia a correre percorrendo possibilmente una traiettoria circolare. Dopo un po fermati, aspetta pure che ti colpisca una volta ma nel frattempo carica l'Uryen (si scrive così?) e "dagli fuoco" quando è davanti a te. Mi sembra che una o massimo due bruciacchiate dovrebbero bastare. Il resto lo lascio a te....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 03 Nov 2004, 13:52
allora dopo il combattimento con i fucili devi scappare da lui...

corri senza mai girarti indietro....

ad un certo punto Kyoya Suda prende l'huryen, tu continua a scappare, appena senti che lui grida AAAAHHHH (e ti manca con la spada) girati a 180 gradi e usa subito l'huryen, fallo per 3 volte se ricordo bene.

poi arriva il bello!!! E tornerai di nuovo qui a postare!!! :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Nofx - 03 Nov 2004, 18:25
Citazione da: "Gold_E"
Aiuto!!! Sono bloccatto e non riesco a continuare! devo uccidere quel cavolo di spadaccino, quello dal nome impronunciabile! Prima c'è il combattimento con i fucili, e lo supero, poi quando mi rincorre con la spada, come si fa ad ucciderlo? Scappo e faccio attivare lo scudo Uryiel, ma poi che devo fare, se gli sparo non gli faccio niente! Mi date un aiutino?


Dunque, fallo fuori col fucile, poi dopo la scenetta voltati e scappa finchè non si carica l'uryen, dopodichè girati e aspetta che quel tipaccio (non ricordo il nome) si avvicini, ricorda che l'uryen prima di colpire ha un effetto ritardato e quindi nel momento in cui lo usi devi calcolare un paio di secondi prima che faccia effetto.
Cmq, quando si avvicina a qualche passo da te usa l'uryen...dovrebbe andare...  8)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gold_E - 04 Nov 2004, 14:33
Grazie per i suggerimenti, ce l'ho fatta!


Citazione
...... poi arriva il bello!!! E tornerai di nuovo qui a postare!!!  
 
 
RBT


Ehi, per chi mi hai preso??  :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 04 Nov 2004, 14:56
Citazione da: "Gold_E"
Grazie per i suggerimenti, ce l'ho fatta!


Citazione
...... poi arriva il bello!!! E tornerai di nuovo qui a postare!!!  
 
 
RBT


Ehi, per chi mi hai preso??  :wink:


beh anke quella parte è difficilotta...se non sai cosa fare... :D

un po come con l'huryen....ops ho gia detto troppo!!! :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gold_E - 05 Nov 2004, 12:35
Grazie, ma l'ho finito! Ora mi manca solo qualche documento(me ne mancano 17). Tra poco può darsi mi servirà un aiutino! :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 05 Nov 2004, 13:49
Citazione da: "Gold_E"
Grazie, ma l'ho finito! Ora mi manca solo qualche documento(me ne mancano 17). Tra poco può darsi mi servirà un aiutino! :D


se non hai capito come prenderli, ti do un aiutino...

cosi mi rinfresco la memoria....grande gioco eh?

PS: quella che hai visto è una parte della fine....con la raccolta dei 100 doc vedrai la fine completa e.... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gold_E - 07 Nov 2004, 12:13
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Gold_E"
Grazie, ma l'ho finito! Ora mi manca solo qualche documento(me ne mancano 17). Tra poco può darsi mi servirà un aiutino! :D


se non hai capito come prenderli, ti do un aiutino...

cosi mi rinfresco la memoria....grande gioco eh?

PS: quella che hai visto è una parte della fine....con la raccolta dei 100 doc vedrai la fine completa e.... :shock:


Tre cose non ho mai capito: 1- a cosa serve il triangolo?si dovrebbe suonare da qualche parte, ma dove?
2- Che è quel simbolo sopra la cappanna della sirena?
3- La pelle d'animale nello schema delle lanterne..
che mi dici?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 07 Nov 2004, 12:34
Citazione da: "Gold_E"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Gold_E"
Grazie, ma l'ho finito! Ora mi manca solo qualche documento(me ne mancano 17). Tra poco può darsi mi servirà un aiutino! :D


se non hai capito come prenderli, ti do un aiutino...

cosi mi rinfresco la memoria....grande gioco eh?

PS: quella che hai visto è una parte della fine....con la raccolta dei 100 doc vedrai la fine completa e.... :shock:


Tre cose non ho mai capito: 1- a cosa serve il triangolo?si dovrebbe suonare da qualche parte, ma dove?
2- Che è quel simbolo sopra la cappanna della sirena?
3- La pelle d'animale nello schema delle lanterne..
che mi dici?


azz vediamo se mi ricordo...

il triangolo sonoro secondo me sta a significare (come la forma triangolare delllo stesso villaggio) come il tutto si sia lasciato contaminare dal culto della pietra mana (forma triangolare)...sto triangolo non lo devi usare da nessuna parte, serve solo a farti ragionare come sopra.

il simbolo sopra la capanna (ankora triangolare se non sbaglio) dovrebbe riferirsi ad una leggenda del posto riguardo quell'animaletto, il tsuchinoto (ora non ricordo piu come si chiama)

la pelle d'animale? MA ti riferisci a quella appesa alla staccionata a forma di 4 rovesciato? (simbolo mana, e per altro il numero 4 in jap pronunciandolo vuol dire morte...se ricordo) non saprei...ma credo si riferisca alla forma del DIO alieno ;)

cmq quando otterrai tutti i 100 documenti qualkosa risultera piu chiara, vedrai il finale completo + un'altra piccola chicca (ma te ne accorgerai solos e entrerai nel menu delle missioni ;))

ti sei chiesto cosa sono quelle cose angeliche che TOmoko in una missione vede nel cielo?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 07 Nov 2004, 12:42
per prendere i documenti ti faccio un esempio...

vai nel menu dei documenti e ldiciamo che leggi una cosa del genere

documento riferito a giorno 1 Kyoya Suda (preso documento), poi c'è la CASELLA VUOTA(ti manca documento) e poi c'è un documento(che hai preso) sempre riferito alla missione Kyoya Suda...

a questo punto è logico che quel documento mancante si trova in questa missione (che in totale quindi ne ha 3)tra l'ininzio della missione e la fine della stessa poiche di solito in ogni missioni ci sono un massimo di 3 documenti mai di piu e il primo lo troverai ad inizio missione, il secondo in mezzo e il terzo da qualke parte dello scenario a fine missione

spero di essere stato chiaro... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 07 Nov 2004, 12:55
il triangolo è lo strumento che aveva Namiko Yoshikawa nella borsa... lei andò sul Gojaku per investigare su una luce che vide (l'ha scritto anche nel quaderno), circa un mese prima della cerimonia del 1976 cadde in un pozzo inseguita da un cane (... non proprio, ma è troppo difficile da spiegare...), per farsi sentire provò a fare rumori con triangolo appunto.
nel pozzo c'era l'acqua rossa, e lei muta, poi per l'effetto della sirena avverte il richiamo, riesce ad uscire (era diventata uno shibito-cane non completo... diciamo così, e finisce per arrampicarsi fuori dal pozzo), e una volta fuori vede una bambina e la insegue (era lei il cane, in pratica "sogna" la sua stessa morte, oppure aveva viaggiato indietro nel tempo... non viene spiegata bene sta cosa).

il simbolo sul capanno è lo skyfish, l'ennesima delle leggende che poi diventano vere...

la pelle sulla croce di mana simboleggia in dio sbaraccato sulla staccionata.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 07 Nov 2004, 13:15
Citazione da: "hob"
il triangolo è lo strumento che aveva Namiko Yoshikawa nella borsa... lei andò sul Gojaku per investigare su una luce che vide (l'ha scritto anche nel quaderno), circa un mese prima della cerimonia del 1976 cadde in un pozzo inseguita da un cane (... non proprio, ma è troppo difficile da spiegare...), per farsi sentire provò a fare rumori con triangolo appunto.
nel pozzo c'era l'acqua rossa, e lei muta, poi per l'effetto della sirena avverte il richiamo, riesce ad uscire (era diventata uno shibito-cane non completo... diciamo così, e finisce per arrampicarsi fuori dal pozzo), e una volta fuori vede una bambina e la insegue (era lei il cane, in pratica "sogna" la sua stessa morte, oppure aveva viaggiato indietro nel tempo... non viene spiegata bene sta cosa).

il simbolo sul capanno è lo skyfish, l'ennesima delle leggende che poi diventano vere...

la pelle sulla croce di mana simboleggia in dio sbaraccato sulla staccionata.


ma ste info dove sono? nella guida di siren?Sul sito ufficiale jap? Non ricordo tutto questo nei documenti del gioco...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 07 Nov 2004, 14:31
nella storia breve relativa a Namiko sul sito jap.
cmq il quaderno nel fondo scala, la borsa, il triangolo, il biglietto della biblioteca, l'avviso di persona scomparsa... son tutti gli elementi che rimandano alla sua storia.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Nofx - 07 Nov 2004, 16:22
Citazione da: "Solidino"
ti sei chiesto cosa sono quelle cose angeliche che TOmoko in una missione vede nel cielo?


Gli alieni di Space Invaders !!!  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 07 Nov 2004, 16:28
Citazione da: "Nofx"
Citazione da: "Solidino"
ti sei chiesto cosa sono quelle cose angeliche che TOmoko in una missione vede nel cielo?


Gli alieni di Space Invaders !!!  :D


aaaaarggggghhhhhh
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gold_E - 08 Nov 2004, 14:45
Citazione da: "Solidino"


...ti sei chiesto cosa sono quelle cose angeliche che TOmoko in una missione vede nel cielo?


No? cosa sono? ah, grazie per le info..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gold_E - 09 Nov 2004, 11:48
Visto che ci sei, potresti anche dirmi dove si trova il documento n.1? Me ne mancano 6, ma questo proprio non ho idea!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 09 Nov 2004, 14:27
il documento 1 forse dovrebbe stare sul sedile della macchina che Kyoya Suda prende all'innizio del gioco....ma forse mi sbaglio...

poiche mi sa che ti viene dato automatcamente quandi li raccogli tutti e 99...ora onestamente non ricordo bene.... :D

cmq ritornando al fatto delgi angeli che vede TOmoko...ovviamente non viene attaccata dagli altri poiche sta per trasformarsi in shibito, io credo che vede degli angeli per via dell'insegnamento religioso cattolico che ha ricevuto...mischiato alla religione mana...una cosa del genere...
infine credo che ognuno veda cio che ritiene giusto vedere....tomoko gli angeli poiche appunto ha ricevuto un insegnamento cattolico...hob ne sapra di certo di piu... :lol:

e poi credo che gli shibito vedano gli esseri umani come mostri (scena in cui il professore che sta per trasformarsi e vede la sua studente come un mostro) qualkosa del genere...

non vedo l'ora di giocare a SIren 2....visto il filmato in rete e le foto? :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 09 Nov 2004, 20:43
il primo archivio è quello del filmato nascosto, devi prendere prima gli altri 99.

per gli angioletti... è come dice solidino, lei sta diventando shibito e avvicinandosi al dio aumentano le visioni di beatitudine. L'espressione dei genitori di Tamon alla conclusione del suo "viaggio", pure (oltre a essere una citazione).
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gold_E - 11 Nov 2004, 01:15
Citazione
il primo archivio è quello del filmato nascosto, devi prendere prima gli altri 99.

per gli angioletti... è come dice solidino, lei sta diventando shibito e avvicinandosi al dio aumentano le visioni di beatitudine. L'espressione dei genitori di Tamon alla conclusione del suo "viaggio", pure (oltre a essere una citazione).


Cacchio, ma tu sai tutto di tutto di questo gioco!!!  :D
Già che ci sei, potresti dirmi dove si trovano questi documenti? sono il 64, 69, 71,73,92. Sono gli unici che proprio non riesco a trovare.Naturalmente anche i consigli del mitico Solidino e di chiunque altro sono ben accetti! Dai ragazzi, fate uno sforzino, anche io voglio vedere il filmato nascosto!  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 11 Nov 2004, 01:40
Citazione da: "Gold_E"
Citazione
il primo archivio è quello del filmato nascosto, devi prendere prima gli altri 99.

per gli angioletti... è come dice solidino, lei sta diventando shibito e avvicinandosi al dio aumentano le visioni di beatitudine. L'espressione dei genitori di Tamon alla conclusione del suo "viaggio", pure (oltre a essere una citazione).


Cacchio, ma tu sai tutto di tutto di questo gioco!!!  :D
Già che ci sei, potresti dirmi dove si trovano questi documenti? sono il 64, 69, 71,73,92. Sono gli unici che proprio non riesco a trovare.Naturalmente anche i consigli del mitico Solidino e di chiunque altro sono ben accetti! Dai ragazzi, fate uno sforzino, anche io voglio vedere il filmato nascosto!  :D


dimmi quei numeri a quali missioni si riferiscono...

vediamo se mi ricordo.... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 11 Nov 2004, 12:02
64 - nel secondo quadro di Tomoko, vai sulla macchina che molla la maestra nel fosso. Salici sopra, ecco, lì prova come un ossesso premendo X a ogni mm, è pressochè introvabile e invisibile. Ma c'è.

69 - se non sbaglio si trova per terra nel capannone, dall'entrata intermedia (quella NON vicina al ponte, per intenderci).

71 - nel quadro di Tamon contro Shimura, da qualche parte sul ponte, controlla le ringhiere fino a trovarlo.

73 - quando entri in camera di Tomoko... cerca di starle dietro e di non farti vedere. Poi quando se ne va controlla la scrivania. E' molto difficile. Ti conviene arrivare fino al balcone così si attiva il checkpoint, e male che vada puoi ricominciare da lì.

92 - sulla cima del capanno della sirena, c'è una scaletta sul lato... sopra, dai una martellata al simbolo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gold_E - 12 Nov 2004, 14:23
Graqzie ragazzi, l'ho finito! Certo che alcuni documenti senza aiuto era impossibile trovarli! Come si può pensare di cercare sul furgone o sulla ringhiere del ponte, se non si vede niente di strano! ma... Cmq bellissimo gioco, sicuramente uno dei più belli per Ps2. Ci ho messo 25 ore e qualcosa, com'è come tempo?E' buono?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 12 Nov 2004, 18:49
Citazione da: "Gold_E"
Graqzie ragazzi, l'ho finito! Certo che alcuni documenti senza aiuto era impossibile trovarli! Come si può pensare di cercare sul furgone o sulla ringhiere del ponte, se non si vede niente di strano! ma... Cmq bellissimo gioco, sicuramente uno dei più belli per Ps2. Ci ho messo 25 ore e qualcosa, com'è come tempo?E' buono?


ottimo...

ora via a fare le crocette sul calendario per Siren 2.... :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: ghigo85 - 22 Nov 2004, 21:16
Scusate se riapro questa discussione, ma sono riuscito ad averne una copia tramite scambio... Sono grande fans di Silent Hill e devo dire che questo gioco è un capolavoro, ha un'atmosfera unica...
Volevo qualche consiglio preliminare: io ho fatto qualche missione in un'ora di gioco (sono a quella del cacciatore nel tunnel), e volevo sapere se una volta portata a completamento la missione si può rimanere tranquilli oppure se c'è la possibilità di aver scordato qualcosa che potrebbe bloccarti successivamente nel gioco...

Vi ringrazio anticipatamente per le risposte...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 30 Dic 2004, 18:59
update per SIREN 2....

http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/

piccola anteprima

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3314520041227_102643_2_big.jpg
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 10 Apr 2005, 13:43
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/

aggironamento con nuove immagini....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Nofx - 10 Apr 2005, 14:10
Per chi volesse un approfondimento sulla trama (o per chi non ha capito varie fasi, come me), segnalo che su Ring #12 (http://www.project-ring.com) c'è uno speciale molto interessante  :D

E io resto dell'idea che nello scenario di Tomoko, dal cielo stessero scendendo gli alieni di Space Invaders  :idea:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 10 Apr 2005, 14:17
Pare interessante,dalle immagini.Spero solo che rivedano alcune delle scelte di game design del primo episodio,dato che me l'hanno fatto detestare.
E poi io darei pure una limatina al livello di difficlotà generale,a volte era frustrante al limite dell'inverosimile.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 10 Apr 2005, 14:30
a me invece basta che aumentino la grandezza delle aree esplorabili e basta....

Siren lo adoro troppo, frustrante all'inizio se non sai come muoverti, ma ormai lo padroneggio benissimo.....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: ghigo85 - 10 Apr 2005, 15:04
Citazione da: "vikingus"
Pare interessante,dalle immagini.Spero solo che rivedano alcune delle scelte di game design del primo episodio,dato che me l'hanno fatto detestare.
E poi io darei pure una limatina al livello di difficlotà generale,a volte era frustrante al limite dell'inverosimile.


Io spero eliminino la mecchianica alla Rainbow Six del tipo "tenta, ritenta, ritenta ancora sino a che non conosci a memoria il livello"... mmm ...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lookslike - 10 Apr 2005, 15:07
io ho odiato siren per questo.
nessuno spazio all'intuito.
rivenduto dopo poco
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 10 Apr 2005, 16:42
Citazione da: "lookslike"
io ho odiato siren per questo.
nessuno spazio all'intuito.
rivenduto dopo poco


SIren-shibito VS Users       1 a 0

palla a centro.... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 10 Apr 2005, 17:53
Fico l'artwork con il transatlantico in mezzo alla foresta.
Sembra Incontri ravvicinati del terzo tipo...gli UFIII... :oops:
Assomiglia anche un pò a Incontri ravvicinati di un certo tipo, film-tv epocale con Jerry Calà... :oops:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: TOKI81 - 10 Apr 2005, 23:52
:P  :P


Il video del sito e' la cosa piu' inquietante mai vista imho...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 11 Apr 2005, 00:33
Citazione da: "TOKI81"
:P  :P


Il video del sito e' la cosa piu' inquietante mai vista imho...


ed è vecchissimo.....

pensa il prodotto completo cosa cavolo sarà mai....

svengo, rinvengo e vengo. :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Prikaz 227 - 11 Apr 2005, 00:42
Citazione da: "TOKI81"
:P  :P


Il video del sito e' la cosa piu' inquietante mai vista imho...


Gia' solo la canzone in sottofondo ti mette una "roba" addosso, che "neanche io so spiecare como". (cit.)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: TOKI81 - 11 Apr 2005, 13:54
Si avvicina l'uscita jappo del nuovo capolavoro..vorrei aprire un argomento: secondo voi cosa dovrebbe avere siren 2 per piacere a tutti (visto che il primo si e' quasi rivelato di nicchia) anzi, cosa dovra' avere per essere davvero un capolavoro dell'orrore?

Io dico 1-una difficolta' leggermente piu' bassa.
2- il sightjack deve essere piu' "utile" per intercettare o anticipare gli shibito.
3- il sistema di controllo si deve "ammorbidire" un po',non perdendo di realismo ovviamente.

bye.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 11 Apr 2005, 14:00
Citazione da: "TOKI81"
Si avvicina l'uscita jappo del nuovo capolavoro..


ma perchjè si sa una data?  :shock:

Secondo me esce a Novembre 2005, come il primo che usci a NOvembre 2003  :wink:

e altri 2 anni son passati.... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: TOKI81 - 11 Apr 2005, 14:02
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "TOKI81"
Si avvicina l'uscita jappo del nuovo capolavoro..


ma perchjè si sa una data?  :shock:

Secondo me esce a Novembre 2005, come il primo che usci a NOvembre 2003  :wink:

e altri 2 anni son passati.... :D



No no, va che esce questa estate!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 11 Apr 2005, 14:04
Citazione da: "TOKI81"


No no, va che esce questa estate!


un fottutissimo link che conferma sta cosa.....please  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Apr 2005, 16:11
Citazione

Si avvicina l'uscita jappo del nuovo capolavoro..vorrei aprire un argomento: secondo voi cosa dovrebbe avere siren 2 per piacere a tutti (visto che il primo si e' quasi rivelato di nicchia) anzi, cosa dovra' avere per essere davvero un capolavoro dell'orrore?

Io dico 1-una difficolta' leggermente piu' bassa.
2- il sightjack deve essere piu' "utile" per intercettare o anticipare gli shibito.
3- il sistema di controllo si deve "ammorbidire" un po',non perdendo di realismo ovviamente.


All'epoca di lancio di Forbidden Siren fui invitato da un mio amico a fare una partita "di prova" per vedere se effettivamente il gioco si testasse su un buon livello (anche se non sono un cazzo ci teneva al mio parere) sapendo della mia passione per i survival horror e nondimeno per i  saikoo-horaa (film horror nippo)   :D

 ...dopo qualche minuto di smarrimento visti i comandi impacciati notai subito che nel team grafico faceva parte il primo curatore di SHill (come avevo letto da qualche parte) nebbia sulfurea, atmosfere angoscianti e tanta paura digitale erano i suoi segni distintivi.
Probabilemente sarò il solo a dirlo ma effettivamente Forbidden Siren non l'ho trovato assolutamente nè difficile nè impegnativo...forse perchè entrai subito in sintonia con le meccaniche del gioco evidenti e cioè scappare/telare/fuggire sempre e comunque e non arrivare mai allo scontro corpo a corpo con questi Shibito ; zombie davvero evoluti e letali (ma questo lo sapete di certo).
Il sightjack è davvero una immensa innovazione per un survival horror o almeno è un segno distintivo di FS che lo rende ancora più tecnico e "difficile"...Spero che in FS2 il livello di "squilibrio" del vostro pg vs shibito si mantenga allo stesso livello in pratica mi piacerebbe la totale impossibilità di affrontare il nemico e se tale scelta fosse ponderata dal giocatore vorrei battaglie dure e davvero difficili.
Un punto di forza di FS è proprio l'ansia e la paura che il giocatore prova scappando sempre e fuggendo da ogni possibile scontro.
Se il team Konami rende i pg di FS "cazzuti" come in RE (ad es) dotandoli di pistole, cannoni, bazooka,mine ecc..."si perde" quella sottile e angosciosa paura di immedesimazione che di FS aveva fatto un bel titolo
variante orignale e calibrata bene.

Io sono un estremista...mi piacerebbe un gioco SENZA ARMI !!!!
solo fuggire,nascondersi, scappare...magari in certi punti si può trovare un bastone o una pietra ma niente di più....niente cal22 o doppiette...troppo comoda giocare così...gli Shibito potrebbero essere attirati in trappole o essere eliminati tramite "fast effect"...

Secondo me sarebbe davvero innovativo presentarlo sotto questo aspetto.
 Forbidden Siren è uno di quei titoli PS2 "di nicchia" per i quali il sottoscritto presto o tardi deciderà di acquistare un monolite nero.

Link a FS2 non ce ne sono ma l'E3 è mooolto vicino...
 :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: TOKI81 - 11 Apr 2005, 19:25
http://www.gamevolution.it/yabbse/index.php?topic=15705.msg160742#msg160742


Ecco la data di uscita Solidino!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 11 Apr 2005, 19:46
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "TOKI81"
Si avvicina l'uscita jappo del nuovo capolavoro..


ma perchjè si sa una data?  :shock:

Secondo me esce a Novembre 2005, come il primo che usci a NOvembre 2003  :wink:

e altri 2 anni son passati.... :D

Era uscito il Giorno dei Morti, per caso?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Prikaz 227 - 11 Apr 2005, 19:52
Comunque questo gioco meritava un topic tutto suo.
Se ce l'ha anche DMC2... :mrgreen:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: TOKI81 - 11 Apr 2005, 20:03
Citazione da: "Prikaz 227"
Comunque questo gioco meritava un topic tutto suo.
Se ce l'ha anche DMC2... :mrgreen:


E' un po' presto..diciamo che tra un mese-due lo apriamo!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Nofx - 11 Apr 2005, 22:09
Citazione da: "TOKI81"
Si avvicina l'uscita jappo del nuovo capolavoro..vorrei aprire un argomento: secondo voi cosa dovrebbe avere siren 2 per piacere a tutti (visto che il primo si e' quasi rivelato di nicchia) anzi, cosa dovra' avere per essere davvero un capolavoro dell'orrore?


Ho letto tempo addietro che, oltre agli shibito, saranno presenti anche dei "fantasmi" ovvero nemici imbattibili da cui si può solo scappare.
Ora, a me questo genere di mostri (tipo le vittime di SH4) mi danno solo un grande fastidio dato che il momento in cui ti accanisci con un bastone o tubo metallico sul corpo di un mostro (che poi muore) è per me importantissimo.
Ricordo ancora il primo Silent Hill, dove l'unico modo per far cessare definitivamente il gracchiare della radiolina era uccidere i mostri e, il finire delle scariche elettrostatiche e il pestare a sangue il mostro era tremendamente liberatorio.

Se si può solo scappare... :roll:

Citazione da: "TOKI81"
Io dico 1-una difficolta' leggermente piu' bassa.


Non è che era tanto difficile, anzi, Viewtiful Joe è difficile, Siren no... era difficile capire il sistema di gioco, ma una volta capito era tutto in discesa (magari evitiamo di uccidere due volte il boss finale, eh :wink: )
Se il sistema di gioco rimane invariato (intendo anche la gestione delle missioni ecc...) è di sicuro un bene.

Citazione da: "TOKI81"
2- il sightjack deve essere piu' "utile" per intercettare o anticipare gli shibito.


Perchè, nel primo non funzionava così ???

Citazione da: "TOKI81"
3- il sistema di controllo si deve "ammorbidire" un po',non perdendo di realismo ovviamente.
 

Questo si, meno rigidità ai comandi non può che essere d'aiuto.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 11 Apr 2005, 22:38
Nessuno ha odiato scelte di game design come quella che eliminava dall'inventario gli oggetti recuperati prima di un checkpoint in caso di morte,obbligando a procedere a ritroso,o a rifare l'intero scenario?
Io cose simili le trovo letteralmente assurde e del tutto deleterie al gameplay,nonchè tremendamente frustranti.
Altra cosa che ho detestato è stata la meccanica trial & error che domina tutto il gioco.
Per di più,in vari scenari non è del tutto chiaro ciò che si deve fare per completarlo("Elimina la mente shibito"?Ma che significa?E via di nuovo di trial and error per capirlo).
La mia impressione finale è che Siren non sia un gioco di nicchia,bensì un gioco fruibile solo da chi riesce a sopportarlo.
L'unica cosa che posso definire positiva per i miei gusti è il fatto che nel suo genere,Siren è sicuramente innovativo,sia parlando di gameplay che a livello narrativo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: TOKI81 - 11 Apr 2005, 23:11
Citazione da: "vikingus"
Nessuno ha odiato scelte di game design come quella che eliminava dall'inventario gli oggetti recuperati prima di un checkpoint in caso di morte,obbligando a procedere a ritroso,o a rifare l'intero scenario?
Io cose simili le trovo letteralmente assurde e del tutto deleterie al gameplay,nonchè tremendamente frustranti.
Altra cosa che ho detestato è stata la meccanica trial & error che domina tutto il gioco.
quote]


Aspetta veroverovero! ho dimenticato di inserirlo..questo E' un'altro degli aspetti piu' importanti da eliminare.  :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 11 Apr 2005, 23:16
Citazione da: "TOKI81"
Citazione da: "vikingus"
Nessuno ha odiato scelte di game design come quella che eliminava dall'inventario gli oggetti recuperati prima di un checkpoint in caso di morte,obbligando a procedere a ritroso,o a rifare l'intero scenario?
Io cose simili le trovo letteralmente assurde e del tutto deleterie al gameplay,nonchè tremendamente frustranti.
Altra cosa che ho detestato è stata la meccanica trial & error che domina tutto il gioco.
quote]


Aspetta veroverovero! ho dimenticato di inserirlo..questo E' un'altro degli aspetti piu' importanti da eliminare.  :)


quello è un bug che è stato eliminato nella versione (director's cut, il nome esatto non ricordo) di Siren ucita solo in jap.... :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giobbi - 11 Apr 2005, 23:36
Citazione da: "Solidino"


quello è un bug che è stato eliminato nella versione (director's cut, il nome esatto non ricordo) di Siren ucita solo in jap.... :cry:


Mah, puzza di leggenda metropolitana.
Un po' troppo macroscopico come "bug".
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 11 Apr 2005, 23:43
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Solidino"


quello è un bug che è stato eliminato nella versione (director's cut, il nome esatto non ricordo) di Siren ucita solo in jap.... :cry:


Mah, puzza di leggenda metropolitana.
Un po' troppo macroscopico come "bug".


fatto sta che (sempre leggendo in internet e HOB credo possa confermare) il bug o quello che è, è stato eliminato ;)

Tuttavia vista la evidente OUROBORESCA visione di cui è pervaso SIren, ci potrebbe essere un perchè dietro quel BUG.... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: TOKI81 - 11 Apr 2005, 23:49
Mmhhh..davvero l'hanno eliminato nella successiva versione?

Io spero non si ripresenti nel seguito..anche se non escludo la teoria che sia tutto studiato per renderlo ancora piu' malato!   :twisted:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Apr 2005, 23:55
Io devo ancora finire il primo.... Solo che mi fa troppa paura e non risco a giocarci più di 20/30 minuti alla volta  :oops:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 11 Apr 2005, 23:57
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Io devo ancora finire il primo.... Solo che mi fa troppa paura e non risco a giocarci più di 20/30 minuti alla volta  :oops:


Toyama sarebbe fiero.....ovviamente di se :twisted:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 12 Apr 2005, 01:38
Citazione da: "Solidino"
fatto sta che (sempre leggendo in internet e HOB credo possa confermare) il bug o quello che è, è stato eliminato ;)

Tuttavia vista la evidente OUROBORESCA visione di cui è pervaso SIren, ci potrebbe essere un perchè dietro quel BUG.... :D

non so niente, siren "director's cut" non esiste, ma solo l'edizione "the best", la platinum insomma, e da quanto ne so non è cambiato niente.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 12 Apr 2005, 13:00
No,sono poco propenso a credere che si tratti di un bug.Quella è una scelta di game design in piena regola,ed è una delle più inadatte che abbia mai visto.Ed è un peccato,perchè veramente è un titolo con un'atmosfera incredibile,e mi spiace che stia lì sullo scaffale a prender polvere.D'altronde,ho il salvataggio fermo a circa 10 ore di gioco,e di quelle mi sarò divertito si e no solo 2-3 ore.
Il resto del tempo l'ho passato ad imprecare dietro a "bug" come quello.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Kiki76 - 12 Apr 2005, 15:19
Concordo con MrPickman sulla lettura della giocabilità e con Vikingus per la lamentela sull'inventario.
Di mio aggiungo una critica alle mappe.Non ha senso darmi la mappa completa e poi non segnalarmi dove sono in quel momento.
Per forza si va a trial and error,finchè non conosci a memoria il livello,la mappa statica non ti permette di capire quasi nulla e quando lo conosci, vai ad orientamento e non serve più.
Per me aggiungere la posizione del giocatore sulla mappa,aiuterebbe non poco a pianificare meglio le cose e a togliere frustrazione senza diminuire la difficoltà vera e propria.
Ciao!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 12 Apr 2005, 17:54
Citazione da: "Kiki76"
Concordo con MrPickman sulla lettura della giocabilità e con Vikingus per la lamentela sull'inventario.
Di mio aggiungo una critica alle mappe.Non ha senso darmi la mappa completa e poi non segnalarmi dove sono in quel momento.
Per forza si va a trial and error,finchè non conosci a memoria il livello,la mappa statica non ti permette di capire quasi nulla e quando lo conosci, vai ad orientamento e non serve più.
Per me aggiungere la posizione del giocatore sulla mappa,aiuterebbe non poco a pianificare meglio le cose e a togliere frustrazione senza diminuire la difficoltà vera e propria.
Ciao!

.... no, la mappa va benissimo così, è geniale e interattiva. Meglio di così si muore, relativamente ai survival horror e senza imo, guarda :)

per la questione degli item/archivi che vengono persi ai checkpoint, non è nè un bug nè altro: i checkpoint salvano le cose OBBLIGATORIE della missione 1 una volta raggiunta una certa zona. Se si muore, si ricomincia da lì, con le cose "obbligatorie" svolte, le altre deletate. I checkpoint sono un aiuto per la prima volta che affronti la missione....
le missioni 2, gli "stadi chiave", e la raccolta degli archivi van risolti senza morire, e senza molti aiuti da parte del gioco (a parte l'imbeccata che appare subito all'inizio degli stadi chiave). Pesantino, ma di nuovo, nell'ottica di un s.h. per me ci sta tutto.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: teokrazia - 12 Apr 2005, 18:06
La mappa di Siren è bellissima così.
Ho gradito non poco dover ricostruire di volta in volta la mia posizione e crearmi di conseguenza dei punti di riferimento. Fa bene alla coerenza del contesto [dai toni generalmente "realistici"], fa bene alla tensione [oltre ad essere uno sfigato in preda all'evento più catastrofico dell'universo ti tocca pure questa] e fa bene al gameplay [aggiungendo ancora più profondità].

Ma io sono strano, lo so, ho benedetto pure l'impossibilità di sparare e usare la torcia contemporaneamente in Doom 3 [giusto per rimanere in tema di scelte di game design più discusse negli ultimi mesi].
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 12 Apr 2005, 18:39
La mappa perfetta in siren 2:

Funziona come nel prequel..ma e' stradettagliata in modo da riconoscere le locazioni a vista  8)

Smack!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Kiki76 - 12 Apr 2005, 19:54
Citazione da: "Toki 81"
La mappa perfetta in siren 2:

Funziona come nel prequel..ma e' stradettagliata in modo da riconoscere le locazioni a vista  8)

Smack!


ah,così si,sono più che daccordo.
Se in Siren 1 la mappa è interattiva allora non so usarla io,come si interagisce?
Per me una mappa che non ti aiuta,prima di aver visitato tutto il livello,rimane inutile.poi boh.
Ciao!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 12 Apr 2005, 20:26
Citazione da: "Kiki76"
Citazione da: "Toki 81"
La mappa perfetta in siren 2:

Funziona come nel prequel..ma e' stradettagliata in modo da riconoscere le locazioni a vista  8)

Smack!


ah,così si,sono più che daccordo.
Se in Siren 1 la mappa è interattiva allora non so usarla io,come si interagisce?
Per me una mappa che non ti aiuta,prima di aver visitato tutto il livello,rimane inutile.poi boh.
Ciao!

premendo triangolo si orienta nella direzione del giocatore in quel momento, e premendo su e giù evidenzi i nomi delle location che iniziano la lampeggiare indicandoti a cosa si riferiscono (e in base a quello che vedi in-game, riesci a ricostruire dove sei).
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 12 Apr 2005, 20:58
di solito su una mappa non c'è scritto int empo reale VOI SIETE QUI..... :D

non me ne fotte che è un VG..... :D

Un po di materia grigia da usare non fa mai male....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: marco_zell - 12 Apr 2005, 21:35
Citazione da: "Solidino"
di solito su una mappa non c'è scritto int empo reale VOI SIETE QUI..... :D

non me ne fotte che è un VG..... :D

Un po di materia grigia da usare non fa mai male....


Però è anche vero che potrebbe segnare come in SH se una porta dopo averla esplorata risulta chiusa, oggetti che potrebbero servire ecc ecc.
Qualche appunto non fa mica male.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Apr 2005, 22:45
Credo che la "mappa" in un gioco sia in stretta relazione (a volte) con la natura stessa del gioco...mi spiego meglio portandovi due semplici esempi di gamez Survial-Horror :  
In RE (non importa quale) si è membri di una squadra tecnologicamente avanzata dotata delle più sofisticate apparecchiature radar e di ricognizione satellitare,trovo quindi giusta (e sacrosanta) la possibilità che la mappa segnali,oltre che la nostra posizione anche il livello dei piani esplorati (o da esplorare) e tutte le più piccole vie di accesso e di fuga...in un gioco come FS che di presuppone basato su un concetto di "realtà distorta" con tutti i suoi pro e contro, trovo giusta l'intuizione degli sviluppatori di FS far trovare una mappa scarabocchiata o di difficile decifrazione per il giocatore...e lo stesso dicasi per la posizione assente del giocatore in riferimento sulla mappa...
Dopotutto se si vuole fare i conti con l'incubo che propone FS bisogna accettarne i limiti altrimenti ci si rivolge altrove...
E ribadisco che adoro la impossibilità (quasi) di pianificare combattimenti o scontri in FS apportandoli alla dimensione reale.

Sono certo che non ho scoperto l'acqua calda con questo pensiero però mi andava di provare a specificarlo...:D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 13 Apr 2005, 00:07
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "Solidino"
di solito su una mappa non c'è scritto int empo reale VOI SIETE QUI..... :D

non me ne fotte che è un VG..... :D

Un po di materia grigia da usare non fa mai male....


Però è anche vero che potrebbe segnare come in SH se una porta dopo averla esplorata risulta chiusa, oggetti che potrebbero servire ecc ecc.
Qualche appunto non fa mica male.

le porte chiuse le segna, idem quelle aperte...... le indicazioni, più che dirti tutti gli hot-spot del livello (stanza x stanza, macchine, elementi importanti...) che deve fare? autorisolverti il gioco? :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Tsuneku - 13 Apr 2005, 12:30
Citazione da: "Shin_Zell"


Però è anche vero che potrebbe segnare come in SH se una porta dopo averla esplorata risulta chiusa, oggetti che potrebbero servire ecc ecc.
Qualche appunto non fa mica male.



E' semplicemente spiazzante perche siamo abituati bene (chi ha parlato di Metroid ?), ma fatta l'abitudine è più appagante così.

In vista del secondo episodio sono contentissimo di poter giocare ancora questa meraviglia, dall'altra parte però c'è una vocina che al pensiero di dover buttare altrettante bestemmie si scoraggia ... per finire il primo ho buttato sangue.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Apr 2005, 18:31
Dall'ultima lista "most wanted" su IGN per quello che riguarda l'imminente apertura dell'expo E3 non viene segnalata nessun seguito di FS in progetto di presentazione...vuol dire che FS2 non sarà presentato all'E3...?
Comunque sia circolano voci rigurdo al secondo capitolo "Siren 2" nel quale la visione "sightjack" sarà possibile utilizzarla anche sugli animali...

Ho trovato questi due pagine scan e ve le offro con piacere.
:D
 
(http://www.uninekoa.com/siren2_01.jpg)

(http://www.uninekoa.com/siren2_02.jpg)

Niente male davvero...chissà cosa riserba il secondo capitolo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 13 Apr 2005, 19:30
Belle immagini!

Graficamente migliorato di un bello po'!

C'e' anche la foto del genio  8)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Kiki76 - 13 Apr 2005, 19:55
Citazione da: "Solidino"
di solito su una mappa non c'è scritto int empo reale VOI SIETE QUI..... :D

non me ne fotte che è un VG..... :D


Invece nella realtà tu hai le mappe con i nomi che lampeggiano e indicazioni tipo "rifiuti" "rottame" ecc....

Citazione da: "Solidino"

Un po di materia grigia da usare non fa mai male....

Se adesso trastullarsi con una mappa è sinonimo di materia grigia,siam proprio messi male....magari orientamento.
Correggi il tiro  :wink:
Ciao!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 20 Apr 2005, 23:47
Cavoli che belli questi scans...
Mettono paura solo a guardarli... :?
Stile figherrimo, avrà un'atmosfera che ti segherà in 2, sicuro! :oops:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Apr 2005, 01:37
ma è roba in game o filmati?

caxxo la potenza nascosta di PS2....non è piu nascosta.






finalmente.... :twisted:  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Apr 2005, 01:40
da nextgame...

Una serie di miglioramenti vengono annunciati nel motore grafico, iniziando dall'illuminazione per arrivare alle fisionomie dei personaggi e alle loro espressioni facciali, rese più realistiche grazie a nuove tecnologie applicate alla scansione dei volti di attori reali. Per quanto riguarda, in particolare, l'illuminazione, il colore rosso e l'oscurità saranno dominanti e avranno un certo peso anche sulle azioni svolte nel gioco. Sempre in ottica aggiornamenti, è annunciata una struttura più "standard" rispetto al titolo originale e più rispettosa della categoria survival horror (boss compresi
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 21 Apr 2005, 01:59
Bene, una risistematina al gameplay è proprio quello di cui Forbidden Siren 2 aveva veramente bisogno.
Speriamo solo che non standardizzino troppo il concept per rendere il titolo eccessivamente più fruibile.
Mi auguro che questo sequel faccia cristonare meno.
Ecco, solo questo chiedo... :P
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: luca - 05 Mag 2005, 11:53
Mi auguro funzioni qs link che ho trovato su altro forum :oops:
Trailer:
http://www.playstation.jp/ch/pv/asx/pv_siren2_0122.asx
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 05 Mag 2005, 11:55
dovrebbe essere il trailer vecchio (Agosto 2004...) :lol:

http://media.ps2.ign.com/media/675/675512/vids_1.html
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Grendel - 11 Mag 2005, 12:01
Ohibò, ho venduto Siren. Comprato appena uscito, giocato una volta l'estate scorsa, mezz'ora. Messo da parte in attesa di tempo libero. Deprioritato. non mi interessa più.
Macca fanne buon uso.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Giobbi - 11 Mag 2005, 12:21
Citazione da: "GuK"

Ecco, solo questo chiedo... :P


Uhm.. sistemare sistema (:O) controllo.
Quella RE configurazione con quella dualshock molliccia levetta analogica é.. uhm.. non ci sono totoro/parole per descriverla...  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Claudio - 19 Mag 2005, 10:34
Esiste la guida ufficiale di questo gioco?

Lo vorrei riprendere dopo un periodo di abbandono, ma non mi va giù di dover fare la stessa missione 2 volte
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Grendel - 19 Mag 2005, 11:22
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/918848.html
Altro non saprei.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Mag 2005, 19:07
Citazione
Esiste la guida ufficiale di questo gioco?

Lo vorrei riprendere dopo un periodo di abbandono, ma non mi va giù di dover fare la stessa missione 2 volte


Voilà eccoti la guida in ita per questo gioco che merita davvero di essere vissuto. :)
 

http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/soluzione/CHIAVE/forb1749101202104/TIPO_PAGINA/soluzione/NUMERO_SOLUZIONE/0
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Tsuneku - 24 Mag 2005, 20:05
Citazione da: "Claudio"
Esiste la guida ufficiale di questo gioco?

Lo vorrei riprendere dopo un periodo di abbandono, ma non mi va giù di dover fare la stessa missione 2 volte



Allora meglio mollarlo ora :)
Io per finirlo ho dovuto comprare chili di Buscopan.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 24 Mag 2005, 20:45
no....

la guida per Forbidden SIren.....vi prego risparmiatevi questo scempio...vivetelo Siren!!!!  :D

LA guida usatela solo per i documenti....

(2 da prendere sono difficilissimi!!! Ma come cazzo si faceva a capire come prenderli? )  :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 24 Mag 2005, 20:51
Ma alla fine non l'hanno presentato all'E3? :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 24 Mag 2005, 21:13
Citazione da: "GuK"
Ma alla fine non l'hanno presentato all'E3? :?


no....

non se lo sarebbe cagato nessuno secondo me... :?

meglio che mi sto zitto va. :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Tsuneku - 24 Mag 2005, 22:57
Citazione da: "Solidino"
no....

la guida per Forbidden SIren.....vi prego risparmiatevi questo scempio...vivetelo Siren!!!!  :D




Sono d'accordo, ma in qualche caso è quasi d'obbligo.
Certo, la soddisfazione generale del finirlo paga, perche il gioco nonostante tutto non si discute seppur si rivolge ad un target ben preciso.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 24 Mag 2005, 23:54
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Solidino"
no....

la guida per Forbidden SIren.....vi prego risparmiatevi questo scempio...vivetelo Siren!!!!  :D




Sono d'accordo, ma in qualche caso è quasi d'obbligo.
Certo, la soddisfazione generale del finirlo paga, perche il gioco nonostante tutto non si discute seppur si rivolge ad un target ben preciso.


per esempio parlavo con Wis del fatto che in un punto del giocobisogna ammazzare uno shibito che guarda in fondo al pozzo....ma il gioco non ci dice come fare....

e invece ho scoperto che ce lo dice.... :shock:

Ho parlato con un ragazzo e mi ha detto che (prima di arrivare a quella missione, e dopo averne fatte altre quidni) si sblocca un filmato nel menu che ci fa vedere un video in cui c'è uno shibito che guarda in un pozzo....

Insomma NIENTE è lasciato al caso... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 25 Mag 2005, 00:09
non è un filmato... ma puoi sightjackare uno shibbi dentro il pozzo sia nella missione con akira e yoriko che in quella con makino/bis il terzo giorno.

però tu non capisci che sia dentro il pozzo, tra l'altro io lo cercai proprio per capire dov'era e ci misi parecchio per capirlo.
diciamo che capii prima che dovevo gettare lo shibbi nel pozzo...^^
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Tsuneku - 25 Mag 2005, 09:28
Citazione da: "Solidino"

Insomma NIENTE è lasciato al caso... :shock:



Esattamente, tant'è che a Pickman dicevo in PVT di non aver mai visto un gioco più coerente di Siren (anche se alcune cose non sono proprio sott'occhio) :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 25 Mag 2005, 10:40
GENIALE.
Anche 'sta cosa del pozzo ha un senso.
"Marty, non stai pensando quadrimensionalmente!".
Toyama si è guadagnato un posto al fianco di Kojima, nel mio cuore.
A 'sto punto l'unico problema di Siren è che permette a ben pochi di avere la costanza di risolvere tutti gli enigmi con i soli ragionamento/sperimentazione, senza l'aiuto di una guida.
Io non ce l'ho fatta (a finirlo senza guida), l'idea di rifare mille volte le stesse stressantissime missioni mi allontanava dal gioco.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Grendel - 25 Mag 2005, 11:09
Per quelli di voi che hanno completato Siren:
mi fareste un quote spoileroso con un bel riassunto della trama da inizio a fine, visto che io ho rivenduto il gioco per assenza di tempo?
Sono curioso. :lol: :oops:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2005, 11:22
Citazione da: "Grendel"
Per quelli di voi che hanno completato Siren:
mi fareste un quote spoileroso con un bel riassunto della trama da inizio a fine, visto che io ho rivenduto il gioco per assenza di tempo?
Sono curioso. :lol: :oops:


ecco fatto solo questo dovevi dirmi....

col permesso di hob (è roba sua) eccoti accontentato...


M E G A    S P O I L E R



Allora sto per accingermi a postarvi un mega ultra papirone del buon HOB che proviene da un altro forum....spero possa risultare utile ai pochi ELETTI ai quali il suddetto gioco è piaciuto non poco...

il presente TOpic (se volete) potra fungere come disseminatore di pippe mentali e non solo....(ma gia prevedo il mio solo post e basta :D )

cmq bando alle ciance o ciancio alle bande e buona lettura... ;)


Dieci personaggi in cerca di orrore (director's cut!)
[Indepth: Forbidden Siren]

Datatsushi, e l'origine della Religione di Mana.

683 d.C. (era Yamato)
.
Giugno. Un villaggio rurale giapponese sta per vivere la sua ora più buia: da tempo la siccità imperversa nella Valle Irazu, ai piedi del monte Gojaku, e gli abitanti del villaggio sopravvivono a suon di stenti e sofferenze. La disperazione, unita a una forte superstizione, li porta a invocare l'aiuto degli Dei, praticando riti per il richiamo della pioggia.
Un mese dopo, a nord-est del villaggio precipita una cometa, lunga 7 cubiti. Questa cometa, di forma piramidale, portava con sè uno strano essere, nel gioco chiamato "Datatsushi" (trad. "angelo caduto"). La natura di questo "visitatore alieno" non sarà mai chiarita: alieno, divinità, essere sovrumano pandimensionale, ogni teoria è di per sè corretta (n.b.: "Siren Maniacs", guida ufficiale alla trama e ai misteri del gioco,  lo definisce chiaramente "dio" e la sua dimensione d’origine è indicata come “Inferno”, la stessa dimensione dove si svolge lo stage finale del gioco).
Nel gioco, ogni accadimento è direttamente frutto dei poteri del dio: tra questi, la capacità di "trasportare" il villaggio di Hanyuda in una sorta di "dimensione parallela", un crocevia tra la nostra realtà e l'oltretomba, distorcendo la realtà e riportando alla luce ciò che appartiene al passato, confondendo quindi i piani temporali. Ma di questo si parlerà in seguito.
La venuta di questo "dio alieno" (come sovente definito negli archivi) non sarà però benigna per il villaggio: la fame e la disperazione porterà gli abitanti del villaggio ad optare per la soluzione che, pur placando temporaneamente la loro fame, ne causerà rovina: nutrirsi della carne del dio.
In uno dei filmati del gioco (e indirettamente, dalla visione di Miyako) vediamo la veemenza di tre persone del villaggio mentre si avventano sulle carni del dio, che si contorce in agonia. Poco prima di morire, però, Datatsushi pratica una maledizione sul villaggio, che perdurerà nell'eternità: un suo urlo, quello che poi dai personaggi del gioco sarà avvertito come la sirena, sembra infatti colpire una persona in particolare, l'unica che il dio ha avuto modo di vedere per bene in faccia, nonchè l'unica che non ha la prontezza di tapparsi le orecchie. Dal video la somiglianza con uno dei personaggi più importanti del gioco è evidente: si tratta di Yao Hisako, la suora, personaggio importantissimo che verrà trattato in seguito.

Questo episodio, la venuta del dio alieno che con le sue carni allevia le sofferenze del villaggio, è continuamente accennato nel corso del gioco, tramite leggende, superstizioni ed elementi folkloristici: dal "bebè sul tagliere" rinvenuto nel pozzo, un feticcio che a una attenta analisi si rivela un essere metà uomo e metà pesce, alla storia, citata in un libro di leggende locali, che parla di una ragazza affamata che si nutre delle carni di un "pesce venuto dall'alto", e chiede poi perdono, così come l'idolo sull'altare trovato da Kyoya nella casa abbandonata: una grottesca figura composta di pezzi di bambole e lische di pesce. Il riferimento più evidente è quello ai "Frutti di Vieda", descritti nel libro di credenze di Hanyuda in maniera simile al biblico Frutto dell'Eden (nella versione giapponese, non a caso, si parla di “Frutto dell’Eden”, e non “di Vieda”), e rappresenta la fonte dell'immortalità, preclusa all'uomo.

Fino ad allora praticanti la religione dello shintoismo (come si evince dalla presenza di un'area dedicato a Hiruko, divinità shintoista legata all'acqua e al mare), gli superstiziosi abitanti di Hanyuda si ritrovano così a introdurre nella propria fede nuovi elementi derivanti proprio da questo episodio, affiancandoli alla fede scintoista e alle precedenti credenze del villaggio (gli angeli gemelli, Hiruko, Kiruden, le pietre Dousojin, Hanyuda era un vero e proprio coacervo di tradizioni).
La stessa "Croce di Mana", simbolo religioso diffuso in ogni parte di Hanyuda come una sorta di leit motiv, nonchè simbolo del gioco stesso, altro non è che un'icona "farlocca", creata dalla superstizione degli abitanti che ebbero modo di vedere l'alieno che giaceva sopra un pezzo di staccionata infranta dalla caduta del dio - questa assumeva, forse non proprio casualmente, quella che sembra la forma di un 4 (cioè "shi", morte) rovesciato. In realtà non è un 4, bensì il carattere cinese "sei"/"shô"/"ikiru"/"nama"/"umareru", che significa "vita", "nascita". Da qui il nome della religione "Mana": altro non è che "nama" letto al contrario (secondo la scrittura a ideogrammi, non quella alfabetica).
Non solo, in un piccolo altare di legno nel cimitero di Harayadori, si trova un pezzo di "Pietra Mana", la quale è con ogni probabilità un frammento del meteorite con quale il dio è precipitato sulla terra molti secoli prima (è nota come "pietra sacra venuta dall'alto"). Dal minerale estratto dalla piramide originaria è stata inoltre forgiata l'Homuranagi, la spada appartenente al patriomonio di famiglia dei Kajiro e usata da Kyoya nello stage finale, guardacaso combattuto in una sorta di infernale pianura dove gli unici elementi notevoli dello scenario sono tre pilastri disposti a triangolo e una piramide con superfici riflettenti.
Sempre provenienti dalla dimensione del dio sono le statuette Uryen, una coppia di artefatti gemelli, dagli straordinari poteri: quella dei gemelli è un'altra tematica riscontrabile più e più volte nel gioco, come dimostra l’antichissima coppia di angeli gemelli protettori della città, dei quali Risa trova un antico rilievo nell’ospedale (angeli armati di spada e scudo, esattamente come le statuette dell’Uryen).

Insomma, la simbologia e le superstizioni sono un'accoppiata che nella storia del villaggio di Hanyuda hanno ricoperto notevole importanza: sono innumerevoli i "temi ricorrenti", ad esempio certi numeri, come il 3 (o 33, o 333... e se 4 è "shi", morte, 3 è lo stato che si raggiunge prima di morire), la forma triangolare (lo strumento tipico di Hanyuda è, guardacaso, il triangolo!), o il cannibalismo, argomento di molte delle raffazzonate leggende popolari del paese, che rappresentano una specie di "substrato" alle superstizioni che hanno originato quello che da lì a poco si sarebbe trasformato in un incubo.

Questo sincretismo religioso è, tra l'altro, oggetto di studio da parte del padre di Tamon Takeuchi, Omihito, che in uno dei documenti recuperabili nel gioco spiega come gradualmente le due credenze si siano fuse, salvo poi rendere "invisibile" ad occhi estranei la pratica dell'adorazione del dio alieno, probabilmente per scongiurare problemi di eventuali persecuzioni religiose in epoca medievale. Lo stesso storico si è inoltre dedicato allo studio della famiglia Kajiro, evidenziando in modo particolare la loro prosperità e longevità, evidentemente favori accordati da un dio di qualche sorta.
Alquanto singolare, dunque, il fatto che la mistica spada Homuranagi sia descritta in una pergamena come la spada che ha difeso il villaggio dall’ inquisizione durante il periodo Edo (1603-1868) ricacciando indietro le fiamme che lambivano il villaggio. Il patrimonio dei Kajiro, famiglia che da secoli è asservita a Datatsushi, è quindi sia lo strumento per sconfiggere--seppur momentaneamente--il male, sia per preservarlo. Causa ed effetto, inizio e fine... siamo quindi tornati alla questione dei piani temporali. Vediamola in dettaglio.

Dal 684 d.C. al 2003.

Come già scritto sopra, la maledizione è nata dall'urlo originale del dio, sacrificato per placare la fame degli abitanti del villaggio in tempi antichi. Ma come si svolge, di preciso, la maledizione? Andiamo con ordine.
Non ci è dato sapere cosa successe poi agli abitanti del villaggio "originale": l'unica certezza  è che Hisako, scelta poichè al tempo probabilmente incinta, riceve una via di mezzo tra una maledizione e una benedizione. Il suo sangue diventerà sangue speciale, permettendole 1) di vivere in eterno, mantendendo inalterato l'aspetto fisico nel corso dei secoli, e 2) di essere immune al "richiamo del dio", sotto forma di sirena. E, cosa importante, la seconda "qualità" verrà trasmessa anche alla sua progenie, mentre la prima solo in parte (non mantengono inalterato l’aspetto fisico, e invecchiano pur rimanendo immortali).

Flash forward al 21 maggio 1938. Attorno a questa data si è creato un alone di mistero: le cronache riportano di un massacro, i 33 abitanti del piccolo villaggio di XX massacrati nottetempo da una sola persona. Sul sito www.shibito.com, segnalato dopo la visione del primo finale, si parla di un giovane che, affetto da turbe psichiche, sterminò gli abitanti impugnando una katana e altre armi.

Altro flash forward, 3 agosto 1976. In seguito al massacro, da anni non era rimasto nulla del villaggio di XX, solo una città fantasma che scomparve definitivamente sotto una frana dovuta agli smottamenti della crosta terreste e alle inondazioni di un fiume in piena. Di nuovo, le cronache riparlano di 33 persone scomparse e 48 edifici distrutti per via della frana: unico sopravvissuto, un bambino di 7 anni, Takeuchi Tamon.

E poi iniziano gli accadimenti del gioco vero e proprio, dal 3 al 5 agosto del 2003, 3 giorni in cui gli eventi del passato rivivranno sotto una nuova, e al contempo vecchia, luce. Perchè il fulcro attorno a cui è costruita la trama del gioco è la ciclicità del tempo, e il ripetersi degli eventi. La tematica dell'ouroboros, insomma, il serpente che si morde la coda.
La strage del '38, la frana del '76, e gli eventi del gioco stesso sono estremamente legati tra di loro: anzi, si potrebbe estremizzare dicendo che sono, sostanzialmente, la stessa cosa, vissuti in frangenti temporali distinti. Analizzando i due finali, in particolare, è evidente il voluto parallelismo:
- primo finale: Kyoya Suda si rivela essere lui stesso lo sterminatore dei 33 abitanti del villaggio di XX: armato di tutto punto, fucile, Uryen e katana, e sguardo risoluto, i confini "incerti" tra l'Hanyuda della dimensione parallela e la realtà han fatto sì che il massacro da lui compiuto alla fine del gioco venisse "visto" nel 1938 (attenzione!), originando la famosa leggenda del massacro. E sarà sempre Kyoya che, da bravo fanatico dell’occultismo (“SDK” su www.occultland.com è proprio SuDa Kyoya ^_^), e incuriosito dalle voci sulla città di Hanyuda e – soprattutto - dalla voci sulla strage, si dirigerà in loco, ripetendo, come in un loop, gli stessi eventi che l'hanno attirato in quella città maledetta.
- secondo finale: si salva la piccola Harumi Yomoda, come superficialmente dicono i giornali, rimasta sepolta sotto la frana per 3 giorni. E' in verità l'unico personaggio a cui concessa la possibilità di riemergere dalla dimensione parallela in cui è stata scagliato il villaggio di Hanyuda.
Tutti questi sono quindi indizi forniti da Toyama non tanto per chiarire le cose, quanto per confonderle il più possibile, sfalsando di fatto i pianti temporali in frammenti che, periodicamente, rivivono, o con gli stessi protagonisti, o con protagonisti diversi, ma sempre in circostanze simili. Alla luce di questo, la quantità di parallelismi proponibile è immensa: per fare un esempio, il piccolo Tamon del 1976 che emerge dalle rovine del villaggio distrutto, piangendo e cercando i proprio genitori (i quali sono in realtà riusciti evitargli di finire nella dimensione parallela) è insindacabilmente pre-figurativo della sorte della piccola Harumi, in epoca presente, riemersa dopo 3 giorni dalla "distesa di fango" che ha inghiottito la città. Lo stesso "ripetere le missioni" è narrativamente giustificabile dalle considerazioni sulla molteplicità di spazio/tempo: ogni missione rivive più e più volte, in un mosaico temporale che non conosce linearità, nè la desidera.

La "tre giorni di Hanyuda": i poteri del dio in azione.

E' dagli eventi descritti durante i tre giorni in cui si articola la narrazione che si prende progressivamente atto di quali siano i poteri del dio. Altamente chiarificatore è un appunto di Tamon, trovato verso la fine del gioco: in seguito alla maledizione, il villaggio di Hanyuda è visto come un pendolo, che oscilla perpetuamente tra la "nostra" realtà e quella rappresentativa del dio alieno (il paradiso, o l'inferno, a seconda dei punti di vista).
Di fatto il funzionamento è simile a quello del tanto famigerato "Triangolo delle Bermuda": periodicamente, parte dell’area del villaggio di Hanyuda "sprofonda" in una dimensione che altro non è che un crocevia tra "terra" e "oltretomba". Tutti i residenti o le persone provenienti dall'esterno ne sono risucchiati con esso, e con ciò si spiega il coinvolgimento dei 10 protagonisti delle vicende. Una foto che dall'alto ritrae Hanyuda evidenzia la forma triangolare del villaggio, di sicuro non a caso.
L'evento che segna l'inizio del rito del trapasso altro non è che la sirena, che suona a mezzanotte, l'inizio del primo giorno. Questa è in realtà l'urlo di Datatsushi, rappresenta un richiamo a ricongiungersi al dio, al quale gli abitanti devono la loro vita. Un terremoto accompagna la sirena, chiaro segnale che la terra sta progressivamente "staccandosi" dalla  sua ubicazione geografica e, seguendo l'oscillazione del "pendolo", sta entrando nella dimensione parallela. Addirittura, con l'appropinquarsi della cerimonia, il confine tra i due mondi diventa sempre più incerto: il poliziotto ubriacone Ishida, per esempio, è già mezzo-shibito prima del suono della sirena a mezzanotte, essendosi abbeverato dell'acqua rossa anzittempo, e non è banalmente ubriaco come molti suggeriscono. Similmente la bambina scomparsa nel 1976, Namiko Yoshikawa, stando a Siren Maniacs scomparve addirittura alcune settimane prima della cerimonia: chiaro segnale che Hanyuda rappresenta una sorta di limbo tra le due dimensioni, anche in tempi relativamente "tranquilli": persino il "corretto" scorrere del tempo è dunque un concetto su cui non fare affidamento, ad Hanyuda. Lo stesso "massacro" di Kyoya ai danni dei 33 abitanti, pur avvenendo, per il ragazzo, il 6 Agosto 2003, viene _visto_ nel 1938, poichè Hanyuda, nella dimensione parallela, è virtualmente "in ogni tempo", e i confini con il mondo reale sono incerti rendendo possibili "intromissioni", o compenetrazioni tra le due dimensioni.
All'interno della dimensione parallela, similmente alle versioni "hell" degli edifici di Silent Hill, tutto è possibile. Hanyuda appare dunque "immersa" in un mare di sangue, vengono riesumati antichi edifici (e persone, che saranno poi gli stessi shibito del gioco) scomparsi nella frana del 1976 o in altri eventi: tra gli edifici "scomparsi e riapparsi" vi sono la Clinica Miyata o la casa abbandonata a Tabori (edifici in realtà rimasti "intrappolati", in occasione delle passate cerimonie fallite, nella dimensione parallela del Dio, motivo per cui alcuni personaggi giungono ai vari edifici chiedendosi poi come mai sono effettivamente lì), si reperiscono innumerevoli documenti risalenti proprio a quegli anni, come a simboleggiare la compenetrazione degli infiniti piani temporali, quello attuale e le Hanyuda del passato (e in particolare la più vicina a noi nel tempo, quella del 1976: l'Hanyuda in cui ci si ritrova a giocare ha infatti un feel da "Era Showa", era giapponese che comprende appunto gli anni '70 e '80).
Non solo, proseguendo nel gioco (e, direttamente, nell'oscillazione del pendolo: avvicinandosi dunque alla dimensione del Dio) ogni barlume di "scientificità" viene perso: si assiste infatti alla progressiva costruzione del "Covo", dove si svolgono buona parte degli stage finali, un lugubre ammasso di edifici provenienti dai piani temporali più disparati, disposti senza criterio logico, un vero e proprio labirinto infernale.
Il “Covo” rappresenta anche l’obiettivo degli shibito: loro compito è costruirlo e difenderlo, affichè la forma “terrena” di Datatsushi non sia ferita dalla luce solare, motivo che spiega l’atteggiamento ostile degli shibito nei confronti dei personaggi giocanti.

Il "mare di sangue" è un elemento della storia altrettanto interessante. La sirena funge da richiamo, irresistibile per la maggior parte delle persone, verso le acque color rosso sangue che lambiscono il villaggio. Un'ottima esemplificazione di questo concetto è nel filmato introduttivo della missione di padre Makino con Tomoko: i confini della città sono magicamente scomparsi: i ponti, le strade, tutto quanto è troncato, e solo un' enorme distesa di acqua rossa si estende a perdita d'occhio. In questo "mare", gli abitanti del villaggio vanno immergendosi, come in una specie di trance collettiva causata dall'udire la sirena. Andiamo nel dettaglio.
Quest'acqua rossa è in realtà il sangue di Datatsushi. Gli shibito, dice Toyama, sono la forma di transizione dell'uomo, ottenuta a due condizioni: bere il sangue del dio (o anche essere feriti ed immersi nelle acque, facendolo penetrare dalla ferita aperta), e maledire il proprio sangue, espellendolo letteralmente dal corpo (le "lacrime di sangue" comuni a tutti gli shibito sono infatti il sangue umano "impuro" che viene espulso). In questa maniera di diventa mezzi-shibito ("han-shibito" quelli regolari che si incontra per gran parte del gioco).
La sirena suonerà poi 4 volte al giorno (alle 0:00, 6:00, 12:00 e 18:00) al di là del mare di sangue e fungerà da "richiamo" per gli shibito pronti a essere ricongiunti col proprio dio, che si immergeranno nelle acque. Questa è la cerimonia dell'Umi-Okuri (“viaggio verso il mare”), descritta in una pergamena nell'archivio.
Gli shibito non ancora pronti torneranno ad Hanyuda, riemergendo dalle acque, in attesa della prossima sirena. Ma non torneranno come mezzi-shibito, ma nelle versioni evolute (shibito cane, ragno, volante, o mente shibito). Questa è la cerimonia dell'Umi-Gaeri ("ritorno dal mare"), anch'esso descritto nell'archivio.
Gli shibito "evoluti" compiranno un altro Umi-Okuri... e un altro... e un altro ancora... ad libitum, finchè non saranno pronti a ricongiungersi col proprio dio al di là del mare.
L’Umi-Okuri e Gaeri sono adattamenti della pratica della reincarnazione (tipica del Buddhismo), che prevedeva la rinascita delle persone più meritevoli come “santi”. Nella religione Mana, sono stati introdotti da Hisako per “adescare” gli abitanti del villaggio con (false) promesse redenzione dai peccati, e di una nuova e gloriosa vita dopo la morte, seguendo i precetti della religione di Mana.

Non è finita: oltre agli shibito, sono presenti anche le persone che sono riuscite, di propria volontà, a non capitolare al richiamo del dio, consapevoli di cosa stava succedendo: dai "mezzi cadaveri" si passa ai "mezzi vivi". All'apparenza simili a cadaveri in decoposizione, queste persone hanno rifiutato di maledire la propria natura umana, rimanendone saldamente ancorati, ma a caro prezzo. Sono infatti costretti ad una sofferenza eterna nella dimensione parallela, al lambire la acque rosse senza potersene abbeverare, straziati dal richiamo, sempre più opprimente, della sirena. Tra questi "mezzi vivi", si segnalano i genitori di Tamon, che contrariamente al proprio figlio, furono risucchiati nella dimensione parallela nel 1976. Interessante il fatto che Tamon, ormai sulla via del non-ritorno (e parzialmente salvato dal contatto col sangue dei Kajiro tramite Kyoya) li veda come esseri umani nel pieno della salute, laddove nel finale sono rivelati dagli occhi, incontaminati, di Yoriko, che li identifica giustamente come cadaveri-non-shibito. Idem per la scena in cui Yoriko chiama il professore: dagli occhi di Tamon la giovane è ormai sulla via della shibitizzazione, mentre rivedendo la stessa scena dal punto di vista di Yoriko è il professore ad avere un colorito alquanto pallido…
La diversa percezione della realtà, infine, è argomento d'interesse. Lo stesso Toyama afferma che il diventare shibito è addirittura desiderabile, visto che la percezione che si ha in seguito del mondo è di perfezione, di idillio, di pace. Esplicativa in merito è la missione di Tomoko nella valle: il giocatore, inconsapevole, controlla il personaggio, che ha delle visioni paradisiache, piccoli angioletti galleggiano per aria, e l'aurora riveste il cielo dei colori della natura. Gli stessi shibito non attaccano Tomoko, in quanto la natura umana della ragazza è stata ormai compromessa. Da ciò la "gioia", spesso riscontrabile, nei mugugnii degli shibito, risate quasi isteriche, motivate dalla neo-visione che hanno del mondo.

Hisako, il sangue maledetto, la dinastia dei Kajiro.

In seguito all'urlo di Datatsushi, come detto, il sangue di Hisako diventa maledetto. La sua stirpe, i Kajiro, erediteranno tale maledizione ma in una forma indebolita, risentendo dello scorrere del tempo ma rimanendo immortali e insensibili all'effetto della sirena.
Come si evince da uno scritto di Omihito Takeuchi, una monografia dei Kajiro, questi si stabilirono nella zona durante il regno dell'imperatore Temmu Tenno (672 - 682 d.C., vedi episodio di Hisako nel 683 d.C., che con la sua prole - due bambine - ha dato inizio alla stirpe dei Kajiro). Sempre nello scritto, viene descritta l'inizio della loro prosperità: si parla, appunto, di una famiglia maledetta da una divinità, che però, tramite la ossequiosa devozione al dio, si garantì prosperità negli anni a venire.
Ormai consapevole della propria immortalità, Hisako è divenuta la suora/guida spirituale del villaggio, introducendo progressivamente elementi del nuovo culto (adorazione del dio alieno, Umi-Okuri e Gaeri, leggende quali lo “sky-fish”) all'interno del sistema di credenze del villaggio, nel tentativo disperato di porre fine alla maledizione mostrando devozione al dio.
Col passare del tempo, persino Hisako perde cognizione (vere e proprie “amnesie”! ^_^) del motivo per cui sacrifica i propri discendenti: la cerimonia stessa diventa la sua ragion d'essere. Solo leggendo, nella scrittura shibito, la parola “svegliati” (“mezameyo” in giapponese) sul libro del credo del villaggio si ricorda del suo ruolo negli eventi (non a caso, a inizio gioco ci comporta come la “brava suora” della situazione, aiutando Kyoya e i coniugi Maeda, e mostrandosi protettiva nei confronti di Kei Makino).
Lei stessa nel corso del tempo cambia talvolta nome (es. “Sumiko”), aspetto, o anche ruolo (talvolta suora, talvolta serva dei Kajiro…) per confondere le tracce e far sì che gli abitanti del villaggio non mangiassero la foglia e capissero di essere controllati da lei.

Sempre dallo scritto di Takeuchi viene messo in evidenza che, periodicamente, nasce una nuova esponente della famiglia Kajiro con la caratteristica di avere delle “visioni” (riferimento al “sightjacking” in-game, vedi sotto), e che a questa ragazza verrà riservato un trattamento speciale: sarà la cosiddetta "Moglie di Dio", la prescelta per essere sacrificata per la resurrezione del dio in una cerimonia che si inizierà a preparare quando la ragazza avrà il suo primo ciclo mestruale, all’apogeo della sua giovinezza, quindi.
Questa ragazza è Miyako, che all'inizio del terzo giorno viene bruciata nello Stagno, pieno del sangue del dio, per permetterne la rinascita restituendo il “sangue rubato”, anni addietro, da Hisako, in altre parole rendendo il Frutto al suo legittimo proprietario, Datatsushi. Nel caso di una cerimonia svolta nella maniera corretta, il Dio, appagato dal sacrificio, avrebbe atteso un certo intervallo di tempo (si parla di anni) e avrebbe richiesto poi l’ennesimo sacrificio da parte della famiglia Kajiro.
La mancanza di Miyako dallo stato di famiglia dei Kajiro è giustificato dal fatto che è nata come “agnello sacrificale”, e quindi la sua esistenza è nascosta al di là delle mura di casa Kajiro.
Nota interessante: il “sightjack” è un “dono” di Datatsushi agli shibito e a chiunque varchi la dimensione parallela: nella “realtà” la sola Miyako ha tali visioni, nell’oltremondo invece tutti i protagonisti del gioco e gli shibito stessi ne sono capaci (ma saranno solo le menti shibito a sfruttare tale capacità: sono non a caso gli shibito che sanno come sfuggire al giocatore…).

La sorella maggiore di Miyako, Ayako, è invece la "futura Madre" delle prossime due bambine della famiglia Kajiro: nella famiglia nascono infatti sempre due femmine. La più piccola (Miyako quella del 2003, chiamata così anche nel 1976) verrà sacrificata in quanto “colei che possiede più Frutto”, mentre la più grande (Ayako nel 2003, mentre nel 1976 si chiamava Sayako) sarà presente al sacrificio, tornerà poi nel mondo reale, si sposerà e darà al mondo altre due femmine, una sacrificale e la prossima Madre. Le “vecchie Ayako” invecchieranno, ma senza morire: verranno poi tenute prigioniere nei sotterranei di casa Kajiro.
Questa sorte è ad Ayako ignota: durante la scena della falce nella casa abbandonata, Miyako chiede ad Ayako se avrebbe preferito morire o diventare un mostro per l’eternità, e la mancata risposta di Ayako è prova sufficiente a dimostrare la sua mancata consapevolezza di ciò che il destino aveva in serbo per lei.
Nota interessante: l’archivio che parla della leggenda della principessa Konohana simboleggia proprio la storia delle due sorelle. Konohana (Ayako) era la promessa sposa del dio Ninigi (Datatsushi), il quale però scelse Iwanaga (Miyako), sorella di Konohana, poiché era la più fertile tra le due sorelle (nel gioco rappresenta la ragazza col maggior Frutto).

Interessante è notare la consapevolezza del proprio ruolo da parte di Miyako: durante il corso del gioco sviluppa un forte attaccamento per Kyoya, evidente dalla volontà di salvarlo dall'effetto della sirena trasfondendogli il proprio sangue, ma le angherie dei parenti e degli abitanti del villaggio le comportano una forte frustrazione. Ciò è evidente sin dall'inizio del gioco, quando Kyoya la vede mentre colpisce con una pietra un oggetto, vale a dire la testa di pietra di Datatsushi, unico "tramite" del dio nel nostro mondo, nonchè elemento necessario all'atto dell'invocazione del dio. E' questo il motivo per cui la cerimonia all'inizio stesso del gioco fallisce, nonchè il motivo per cui Hanyuda viene poi attirata nella dimensione parallela, al di fuori di ogni contesto temporale, in attesa dell'arrivo dell'altra testa (vedi paragrafo seguente), che permetterà alla cerimonia di aver luogo.
L'indisponenza di Miyako nei confronti delle altre persone, familiari compresi, è evidente: ammette più volte, parlando con Kyoya, di odiare il villaggio, e di desiderare che sparisca, e colpisce Jun, fratello adottivo e fidanzato di Ayako, pur di scappare, per quanto consapevole dell'inevitabile ciclicità del tempo.
La stessa "Miyako" è vittima di questa "reiterazione di anime": più volte le figlie minori dei Kajiro sono state sacrificate per placare la rabbia del dio. La Miyako del 1976, ad esempio, è presente nel gioco, per quanto irriconoscibile: l'essere che "tramanda" l'Uryen a Miyata, nei sotterranei dell'ospedale, e che lo guida nelle fasi conclusive del gioco, è proprio lei.

Ma il personaggio che più di tutti ha un ruolo attivo nel corso della cerimonia è Hisako stessa. Con l'avvicinarsi della cerimonia si risvegliano in Hisako, fino a quel momento una semplice suora, i ricordi del proprio ruolo e del proprio compito. Hisako è un personaggio completamente fuori da ogni contesto temporale: alla luce di ciò, si chiarisce l'episodio della Barca di Otsubo, a bordo della quale la Hisako del futuro, alla deriva nel flusso temporale, consegna alla sè stessa del presente la testa del dio ("KUBI", "testa" in giapponese, come scritto in uno degli archivi), permettendole di dare un nuovo inizio alla cerimonia. L'intervento di Kyoya, però, compromette il buon esito del rito. Decapita il dio, e la disperazione di Hisako è l'eterna dannazione stessa che è costretta a patire: coi capelli bianchi per il dolore, si ritroverà a raccogliere la testa del dio, accasciandosi al suolo e venendo risucchiata nel flusso temporale dovuto alla disgregazione del "paradiso" creato dal dio, persa nel tempo sulla sua "barca", in attesa di poter rendere alla sè stessa del passato (al secondo giorno) la testa, per l'ennesima cerimonia fallimentare. L'ouroboros, insomma: morto il Dio, per Hisako è eterna dannazione, non liberazione.
Interessante anche il fatto che nel cartellino della biblioteca trovato da Naoko nella miniera, oltre al nome di Namiko Yoshikawa, si riesce a intravedere come penultimo nome quello di Hisako Yao: chiaro segnale della immortalità della suora.
Ma non è tutto: laddove tutte le discendenti dirette di Hisako possiedono la "visione" (sightjack), l'abilità innata di Miyako era stranamente forte (fattore dovuto, probabilmente, alla cecità della giovane): Hisako è quindi portata a pensare che, questa volta, il "frutto" (il sangue di Miyako) sia realmente perfetto. Questo è il motivo per cui Hisako brucia di propria intenzione Ayako, fermamente convinta che quella sarebbe stata l'ultima cerimonia, la fine della maledizione, e che non ci sarebbe stato altro bisogno di eredi.
Ma, all'insaputa di Hisako, Miyako ha condiviso il proprio sangue con Kyoya, per evitare la sua mutazione in shibito: questo è il motivo fondamentale per cui la cerimonia "perfetta" fallisce, nonchè il motivo per cui Datatsushi sembra impazzire, subito dopo la cerimonia di evocazione, rivoltandosi contro Kyoya e Yoriko in particolare (ovviamente perché sono i personaggi venuti in contatto col sangue di Miyako, sangue che il dio ritiene “proprio”). E viene dunque spiegato perchè Hisako nell’Inferno si rivolga a Kyoya come a "colui che ha rubato il frutto", rendendo "impuro" il sangue di Miyako.
Il dio continuerà poi ad aggirarsi nella dimensione parallela, fino alla distruzione del “Covo”, che lo obbligherà a rifugiarsi nella “propria” dimensione (l’Inferno) per proteggersi dalla luce solare, fino all’arrivo di Kyoya che riuscirà a varcare il portale per l’Inferno proprio grazie al sangue di Miyako (Jun, invece, appartenente alla famiglia Kajiro per adozione, diventerà uno shibito).

Domanda: è dunque possibile un seguito per Siren? Il cerchio sembra chiudersi con la morte di Ayako ed il loop (eterno?) di Hisako, ma chi può dirlo… a parte Toyama? Hisako, viaggiando nel passato, potrebbe non compiere più lo stesso errore, e il dio non morire? Chissà…

Cenni sulla Famiglia Shimura.

Molte osservazioni si possono fare sulla figura di Hisako: questa è basata su una leggenda realmente diffusa in Giappone, quella di "Yaobikuni", la suora errante che avendo mangiato carne di tritone, ottenne il dono dell'immortalità.
La sua eterna giovanezza ha però insospettito diverse persone, tra cui Akira Shimura che è a conoscenze della leggenda della "suora immortale", e suo cugino, Shimura Takafumi, internato alla clinica Miyata (gli occhi disegnati sul muro della cella di isolamento sono infatti i suoi), che in una lettera chiede proprio ad Akira di aiutarlo a uscire da quel luogo di pazzia, convinto, e in un certo senso a ragione, della colpevolezza di Hisako. Assunzione assai plausibile è che anche il "diario di un abitante del villaggio", datato 1967, che Akira trova durante la sua seconda missione, sia del cugino (N.B. nella traduzione italiana, erroneamente, Takafumi è scambiato per una femmina).
La storia di Shimura merita un breve approfondimento: la sua famiglia è strettamente legata alla cerimonia del 1976, in particolare il figlio, Shimura Koichi, e il cugino (insieme alla Miyako del 1976) ebbero un ruolo determinante: fu infatti grazie a loro che la cerimonia fallì. La Miyako del 1976 fuggì da casa Kajiro con l’aiuto di Sumiko Yao, che altri non è che Hisako. Come mai? E’ presto detto: Hisako col tempo dimentica e assume vari ruoli, cambiando anche nome, durante il 1976 serviva i Kajiro (è SUO il diario che si trova durante la missione di Harumi, in cui si dichiara persino dispiaciuta della sorte della sua padrona!), e aiutò Miyako a fuggire attraverso i sotterranei della magione poco prima della cerimonia. In questi sotterranei si trovano le versioni “mostro / non più umane” delle Madri della famiglia Kajiro (immortali, come specificato sopra, ma invecchiate), imprigionate da Yao stessa e dal padre Makino di allora.
Durante la fuga, Miyako incontrò Koichi nella chiesa (la grata che si vede nella chiesa della valle Irazu durante i filmati, guardacaso, è proprio il punto in cui “sbuca” il passaggio sotterraneo della casa dei Kajiro). Koichi, informato sugli accadimenti da Takafumi Shimura e Takeuchi Omihito, è in possesso della scatola contenente la testa di Datatsushi: ha quindi intenzione di far fallire la cerimonia (prevista per la mezzanotte del 30 luglio 1976).
Terribili urla risuonano alle loro spalle: segnale che Sumiko (cioè Hisako), seguendo il passaggio sotterraneo di casa Kajiro, è venuta a contatto con le “Madri”, e il suo spirito si sta risvegliando: ricordando dunque il suo ruolo, comincerà a inseguire Miyako e Koichi i quali scapperanno, bruceranno la testa del dio, e causeranno il maelstrom di eventi che causeranno la famosa “frana del 1976”, cioè il passaggio di Hanyuda nella dimensione parallela, unica isola in un mare di sangue. Scapperanno poi fino all’ospedale, dove la loro storia avrà momentaneamente fine…
La sorte del cugino di Shimura è nota, internato all'ospedale per chiari sintomi di pazzia (ma era poi pazzia? ^_^), mentre il figlio è in realtà la persona chiusa nella bara nel sotterraneo dell'ospedale. Il paletto che lo trafiggeva (oggetto che verrà poi raccolto da Shiro) gli fu piantato da Miyako stessa, su richiesta del giovane, mentre il figlio del cacciatore stava diventando shibito, al fine di aiutarlo a resistere fisicamente al richiamo delle sirene (evidentemente la Miyako di allora non sapeva del “trucchetto della trasfusione sanguigna” ^^). Questa scena viene anche vista da Shimura Takafumi, rinchiuso da tempo nell’ospedale, grazie al sightjack divenuto possibile nella dimensione parallela: sconvolto dalla scena, la sua pazzia diventerà irrecuperabile, sfociando nel graffito fatto col sangue che rappresenta degli occhi (le “visioni”, possibili nella dimensione parallela) sul muro della sua cella di isolamento.
La sorte di Miyako non fu comunque migliore: Hisako (Sumiko) stessa l'ha poi torturata e costretta alla sedia dove, 27 anni dopo, incontrerà Shiro, e al quale tramanderà l'Uryen, come anticipato sopra.
Iniziano i paradossi temporali: mancando la testa di Datatsushi, diventa dunque necessario per Hisako (Sumiko) un viaggetto a ritroso nel tempo (nel passato) per consegnare a sé stessa la testa del dio prima che la Miyako del 1976 la distrugga, per poter poi attuare in maniera corretta la cerimonia (deja vu? sì, è sempre la barca di Otsubo, e la Gazzetta di Misumi del 31 Luglio 1976 conferma l’apparizione delle colonne di luce nella zone di Hanyuda, a conferma del riuscito “viaggio a ritroso nel tempo” della Yao). Si suppone dunque che la capacità di slegarsi dal contesto temporale sia una delle capacità conferitale da Datatsushi.
Tornando ad Akira, in seguito alla scomparsa della propria famiglia per gli eventi del 1976 (anche la moglie morì nella frana del ’76), Shimura andrà a vivere per conto proprio nelle montagne vicino al villaggio, maturando negli anni il proprio odio per Hisako: è anche per questo che non farà nulla di particolare per aiutare Naoko, evidentemente non convinto della risposta della giovane reporter quando le chiede se avrebbe voluto "essere come quella donna" (riferendosi, ovviamente, all'immortale Hisako). Successivamente, avendo realizzato parte del mistero del villaggio, proverà a suicidarsi, e rinascerà come shibito… verrà ucciso nuovamente da Tamon, e risorgerà come shibito volante. Che sfiga ^_^

Due coppie di gemelli.

Intercalate alle vicende principali, ci sono anche le disavventure di Makino Kei e Miyata Shiro, e delle gemelle Onda, che come si scoprirà sono strettamente e drammaticamente correlate tra loro, risultando in quello che è il ramo narrativo più evocativo e meglio sviluppato del gioco.
Il vero nome dei gemelli è Yoshimura Takaaki (Makino Kei) e Yoshimura Katsuaki (Miyata Shiro). Per pura disgrazia, mentre viaggiavano in macchina coi genitori nelle vicinanze di Hanyuda, il mezzo finisce travolto dalla frana del 1976: il padre morirà, mentre la madre riuscirà ad affidare i bambini a Miyata Ryoko e Makino Reiji.
Adottati in seguito alla frana del 1976, i loro nomi vennero cambiati dalle rispettive famiglie adottive, il che spiega i loro cognomi diversi nel gioco. Nota interessante, negli incidenti del 1976 si registra la morte del "vero" Miyata Shiro, figlio di Miyata Ryoko: Katsuaki è stato quindi usato come "rimpiazzo" per il bambino perso nella frana. Inoltre, le due famiglie adottive erano a loro volta imparentate tra di loro: Miyata Ryoko, la madre adottiva di Shiro, è la sorella di Makino Reiji, il padre adottivo di Kei.
In seguito agli eventi del 1976, i gemelli  hanno seguito due strade parallele, dettate dalle rispettive famiglie adottive: prete/guida spirituale Kei e medico Shiro. Comportandosi da conoscenti, non certo da gemelli, hanno condotto le proprie vite separatamente, fino a pochi giorni prima degli eventi del gioco.

Kei è diventato prete, caricandosi di enormi responsabilità: la famiglia dei Makino è, dopo quella dei Kajiro, la più rispettabile del villaggio. Rappresenta da secoli la famiglia dei preti della religione Mana, e come tale incaricata di portare a compimento la cerimonia di sacrificio della figlia dei Kajiro col Frutto maggiore, pur rimanendo all’oscuro dei disegni di Yao.
Caratterialmente debole e arrendevole, è stato istruito dal padre e da Hisako sui riti da praticare e sui suoi doveri, ma nei momenti di debolezza tende a cercare aiuto e supporto morale da parte della suora, incerto sul da farsi e su cosa sia giusto o sbagliato. Il suo carattere debole è dovuto anche all'eccessivo carico di responsabilità scaricata sulle sue spalle in seguito al fallimento del padre (in altre parole, il mancato compimento della cerimonia nel 1976): l'ossessione di far bene e il timore di sbagliare sono i tratti caratteristici più evidenti del personaggio. Kei, dopo aver perso di vista Tomoko, in una delle sue prime missioni, la sua vacua ricerca lo porterà fino alla clinica Miyata, dove incontrerà il fratello.
La storia di Shiro è enormemente più complessa, un autentico climax che sfocia nella schizofrenia, e si lega a doppio filo alle vicende delle Onda, Mina e Risa. Entrambe infermiere, Risa era però disoccupata e non viveva più ad Hanyuda come la sorella in seguito a un litigio coi genitori. Mina conobbe Miyata con il quale presumibilmente iniziò un rapporto sentimentale. Il ritorno di Risa ad Hanyuda è proprio dovuto a questo, la volontà di Mina di presentare Shiro alla sorella. Ma qualcosa andò storto.
Nella fattispecie, le consapevolezza di Miyata del "male" che aleggia ad Hanyuda (i gemelli son nati, guardacaso, nel 1976, pochi giorni prima della cerimonia di allora) e, soprattutto, la ventilata possibilità di aver messo incinta Mina (ipotesi nata dalla scena in cui Miyata schiaccia una specie di feto palpitante coperto da un velo, nella saletta degli esperimenti nell'ospedale, dopo aver sezionato le sorelle) spingono Shiro a uccidere Mina, in seguito a un dialogo con la ragazza, durante il quale ha profondamente urtato la sensibilità del dottore (l'argomento era la madre adottiva di Shiro e suo fratello), poco prima degli eventi narrati nel gioco. L'avventura di Shiro inizia vicino a una buca con frammenti di vinile sparsi attorno, nella foresta Orifushi: dentro allo scavo, solo poche ore prima, aveva sepolto Mina che è poi risorta al suono della sirena (e che a sua volta ha fatto svenire Shiro). Non a caso, proprio in quello stage, il secondo obiettivo è "trovare la scarpa dell'infermiera", chiaro segnale che Mina è, illecitamente, a piede libero. A confermare la teoria è l'arma stessa di Mina: una pala, lo strumento che Miyata aveva con sè prima di svenire, prontamente raccolto dalla Mina-shibito. Lo stesso Shiro, in seguito, confermerà implicitamente l'omicidio di Mina, quando tenterà di strangolare Risa, decretandone la trasformazione in shibito, come già fece con la sorella ("siete gemelle... identiche perfino in punto di morte", dirà il dottore).

Nel sotterraneo dell'ospedale avviene il primo "confronto" tra Kei e Shiro: il dottore ha infatti sezionato le due gemelle (Risa è diventata shibito per il contatto con la sorella), identificando la natura stessa degli shibito come il "segreto della vita eterna". La rivelazione scuote alquanto il prete, custode di una fede nella quale non sa più se credere, e rafforza la convinzione del giocatore che Miyata sia, tra i due gemelli, quello risoluto e convinto dei propri mezzi e della propria superiorità.
Convinzione che verrà letteralmente spazzata via dagli accadimenti del terzo giorno: la natura schizofrenica di Shiro verrà rivelata in tutta la sua atrocità quando, nell'ultimo dialogo col fratello, rivelerà di essersi sempre sentito inferiore Kei, e di aver ricoperto, suo malgrado, la ruolo del "mostro". Fingendo poi di suicidarsi, Shiro sparerà invece a Kei, prendendone gli ambiti panni, bruciando i propri e con questi Kei, rinnegando la sua stessa esistenza. Ottenuta l'identità del fratello, e smessi dei panni del "mostro", Shiro riuscirà a comportarsi finalmente da salvatore (cfr. episodio del sacrificio alla diga).
I motivi per cui Shiro si considera "il mostro" e inferiore al fratello sono molteplici, e legati alla sua infanzia. Adottato dai Miyata, era dunque il suo "ruolo" occuparsi della clinica, che sin dalla sua fondazione nel 1926 nasconde una facciata ben più atroce del previsto: si occupa infatti dei "lavori sporchi" per la famiglia Kajiro (nel 1989 lo stesso Shiro, a soli 12 anni, avrà modo di "collaudare" il suo bisturi sul corpo della povera bambina scomparsa nel 1976, Namiko Yoshikawa). La famiglia Miyata si occupa anche di “tenere al largo” dagli affari religiosi del villaggio eventuali estranei o persone troppo curiose e/o informate, come nel caso di Shimura Takafumi, internato per vedere di farlo tacere una volta per tutte (vd. sopra), e di comunicare ai Makino quando è il momento di iniziare la preparazione della cerimonia.
Inoltre, da giovane, la sua "insana" madre gli ricordava di continuo che lui fu scelto come suo nuovo figlio perchè era "il bambino cattivo". Quando Makino Reiji e Miyata Ryoko trovarono i gemelli, vi era la necessità di individuare anche un nuovo prete, e un nuovo "Miyata Shiro". Ryoko decise dunque che il bambino che stava piangendo non era "un bravo bambino", e non poteva dunque essere il nuovo prete. Altri episodi del genere hanno forgiato la sua bassissima stima di sè, giustificando il senso di inferiorità che ha sempre provato nei confronti del fratello ("posizione" migliore, il prete, e il "bravo bambino" della situazione).
La volontà di andare contro corrente rispetto al fratello è ben esplicata nel dialogo che segue il risveglio di Yoriko alla clinica, salvata per mano di Miyata stesso, tramite la trasfusione del sangue di Kyoya alla giovane: "Mi chiedo, come dev'essere il risveglio? ... non so perchè l'ho fatto... ma ora mi rendo conto che non è male, nuotare contro corrente ogni tanto". Lo stesso Miyata, avendo trovato Kyoya colpito da un fucile, ma non-morente, e non-shibito, aveva dunque capito che Kyoya era venuto a contatto col sangue dei Kajiro e lo usa per salvare la ragazza.

Shiro era dunque a conoscenza del compito del fratello, di quali cerimonie e riti avrebbe dovuto svolgere, e durante il dialogo "sightjackabile" nell'ospedale con Risa, il dottore accusa Kei per la piega che han preso gli eventi, accusandolo del fallimento (facendo il verso, tra l'altro, al senso di colpa del padre, riversatosi su Kei stesso).
Era dunque, sin dall'adolescenza, consapevole dei poteri sovrumani che aleggiano e governano il destino di Hanyuda. Questo spiega inoltre la straordinaria risolutezza che dimostra Shiro per tutto il gioco: si lascia stupire da ben pochi eventi, anzi è sempre ben consapevole del disegno generale. E' infatti Shiro, nei panni del fratello, a passare a Kyoya l'Uryen versione scudo, ben consapevole del ruolo di Kyoya nella storia ("Usa questa... è il tuo compito, no? Cancella tutto, hai capito? Non deve restare nulla") e delle funzionalità dell'Uryen (con ogni probabilità note alla famiglia Miyata da tempo). Non solo, è sempre Shiro che affrontando i suoi stessi peccati e tentando di espiare alle sue colpe, userà i poteri dell'Uryen a costo della sua stessa vita, per alleviare la sofferenza dei non-shibito, distruggere il “Covo” che gli shibito avevano pazientemente costruito, e ferire Datatsushi usando la luce solare.

Non trattata nel gioco, ma spiegata in Siren Maniacs è la singolare, quanto raccapricciante, fine di padre Makino: bruciato dal gemello, Kei aveva poche ore prima fatto un "bagno di sangue" insieme a Kyoya, venendo dunque a contatto col sangue dei Kajiro. Kei viene dunque risvegliato dalla sirena, ma è ormai decomposto e NON può diventare uno shibito, nè rigenerarsi. Cercherà di emettere un grido, ma non uscirà alcun suono: è diventato una palla vivente di carne. Vedrà pertanto ogni suo proposito di cambiare e, finalmente, agire in maniera attiva infranto dalla "forma" assunta dopo la resurrezione.

Le altre anime.

Qualche parolina sui alcuni personaggi, Naoko, Reiko, Harumi, e Tomoko.


Naoko

 è la conduttrice dello speciale "Darkness Japan" ("Giappone Occulto" nella versione italiana), trasmesso sulla 333 TV. Si troverà ad Hanyuda per indagare non tanto sugli eventi paranormali trattati nel gioco in sè, quanto per trovare informazioni sul leggendario Tsuchinoko, una specie di creatura simile a una larva decisamente cresciuta. Anche questa, similmente a Yaobikuni, è un'autentica leggenda giapponese, ufficializzata persino dal governo giapponese stesso con una taglia di venti milioni di yen (!) per la cattura di un'esemplare. Il fatto che se ne parli proprio ad Hanyuda non è certo un caso, dato che la città rappresenta un coacervo di realtà e dimensioni frastagliate su più piani temporali, e gli avvistamenti, così come gli avvenimenti soprannaturali, si sprecano. Lo Tsuchinoko è presente anche in-game: è quella specie di larva che sembra comparire per pochi secondi nella missione di Kyoya nella casa abbandonata, quando si vuota la vasca dal liquido presente, e che scompare attraverso lo scarico. Tornando a Naoko, è evidente dall'analisi degli archivi la sua vena narcisistica e superficiale: tormentata dalla sfuggente giovinezza e dal desiderio di essere sempre adorata dai fan (come scrive in quaderno ai tempi della scuola media), nonchè dal rapido declino della propria stella (nel suo curriculum si ritrovano parti sempre più di secondo piano nonchè rarefatte nel tempo), per lei il richiamo della sirena al di là delle acque rosse sarà pertanto irresistibile. Sempre su Naoko, è interessante notare come sia l'unico personaggio che non fa mai nulla per altri se non per sè stessa: nessuna delle sue azioni risulterà utile negli stage futuri degli altri personaggi, eccetto la "strage" di shibito compiuta in miniera che, secondo Siren Maniacs, sarà utile a Makino per passare da quell'area indisturbato e raggiungere l'ospedale in tutta tranquillità.

Reiko e Harumi

il destino della maestra e della bambina sono strettamente legati tra loro. Lo struggente rapporto che si viene a creare tra le due è dovuto alle grandi perdite che entrambe hanno subito in passato. Secondo il settimanale Shintokumaru, Reiko perse la figlia, Megumi, morta annegata in mare in seguito ad un'onda anomala che l'ha travolta (in tale occasione Reiko riuscì a salvare altri due bambini, ma non la propria figlia), mentre i genitori di Harumi sono scomparsi in data 2/3/2002, mentre in macchina percorrevano la statale 333, in seguito all'abbattersi di un fulmine sulla vettura che ne ha poi causato la combustione.
E' quindi naturale come Harumi veda in Reiko una sorta di figura materna, mentre la maestra percepisce la bambina come la seconda, desiderata, occasione, proteggendola a costo della propria vita. Sembra quasi uno scherzo del destino, dunque, che Reiko sia costretta a farsi saltare in aria insieme alla camionetta (replicando in certo senso la morte dei genitori di Harumi) pur di difendere la bambina dagli shibito. Commovente addirittura è l'apparizione finale di Reiko, ormai shibito-completo, che difende Harumi dal preside della scuola elementare, Eiji Nagoshi, dimostrando quando forte potesse essere il suo attaccamento per la piccola.
Piccola, disgustosa, nota su Eiji Nagoshi: nell'ultimo stage di Harumi, quando si fa suonare la sveglia per attirarlo lontano dalla strada, lo si può sentir bisbigliare "posso sentire l'odore di Harumi". Sommando questo allo "strano attaccamento" verso la bambina che il preside dimostra già durante lo stage della scuola, si hanno tutti gli elementi per definirlo un pedofilo.

Tomoko

 non molto da dire sulla sorte di questo sfortunato personaggio, la bambina era scappata di casa, dopo aver scoperto che i genitori le avevano letto il diario. E' durante questa fuga che incontrerà Makino, dal quale si dovrà separare incontrando poi Hisako, uscita a cercare la bambina in seguito alle suppliche dei genitori. Stando a Siren Maniacs, Hisako avrebbe poi condotto Tomoko alla casa abbadonata di Tabori, dove ci sarebbe stato il contatto tra la bambina e gli shibito, decretandone la trasformazione. In seguito a questo episodio vi è lo stage della valle, durante il quale matura la trasformazione di Tomoko, che si rivela essere ormai mezzo-shibito nel momento stesso in cui raggiunge la Chiesa, in un'orrorifica rivelazione per i suoi genitori. Da lì a poche ore diventeranno anch'essi shibito, e inizieranno una nuova vita assieme a Tomoko, proprio nella casa abbandonata.

Ultimi appunti, sul secondo finale del gioco: come già specificato, Harumi è l'unico personaggio ad avere facoltà di "uscire" dalla dimensione parallela. A condurla alla salvezza è un personaggio non specificato, del quale si intravede solo un'ombra. Toyama afferma che tale personaggio "ha il potere di un super-uomo, ma non può tornare nella propria dimensione". Si riferiva con a Kyoya, che ha salvato Harumi su richiesta di Miyako (il cui spirito alberga ormai all’interno di Kyoya, e appunto Miyako era molto legata alla piccola Harumi): il giovane è ormai immortale e vincolato (dal legame di sangue con Miyako) alla città di Hanyuda nella dimensione parallela.
Kyoya dunque, insieme ad altri due personaggi, rimarrà a (soprav)vivere nella Hanyuda della dimensione parallela: non specificati da Toyama, questi due personaggi sono sicuramente Yoriko e Tamon. Entrambi hanno infatti ricevuto il sangue speciale dei Kajiro: Yoriko per una trasfusione del sangue di Kyoya operata da Miyata, mentre Tamon riceve il sangue in maniera parziale durante il "bagno di sangue" insieme a Kyoya e Makino. Il sangue di Tamon è pertanto imperfetto e impuro (non ha avuto contatto diretto con sangue dei Kajiro), cosa che giustifica la sua resistenza al richiamo delle sirene, ma ormai la sua percezione della realtà, nei momenti conclusivi del gioco, è alquanto distorta (vd. sopra).
La "resistenza" di Tamon è inoltre giustificata dalla sue facoltà psichiche, che l'hanno aiutato sia nella carriera (è un folklorista e professore all’università di Josei) che nell'indagare nei misteri di Hanyuda (ad es., quando percepisce la Mente shibito che va cercando lui e Yoriko, oppure quando rinviene il feticcio in fondo al pozzo). Non a caso, non si stupisce di nulla durante il gioco: è l’unico che si presenta in loco con una pistola e non è affatto sorpreso quando assiste alla cerimonia che precede la resurrezione del dio (“troppo tardi!?”, dice entrando, come se fosse la cosa più normale del mondo).

Il rito per cui i protagonisti non possono tornare è lo Yomotsuhegui: dice il gioco che chi mangia il "cibo" dell'Oltremondo non potrà tornare nel mondo dei vivi. E' una chiara allusione al contatto con sangue dei Kajiro, e rappresenta il motivo per cui Kyoya, Yoriko e Tamon sono "intrappolati" nella dimensione parallela, mentre Harumi, che è sopravvissuta senza contatto col sangue maledetto, riuscirà a emergere dalla dimensione parallela.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2005, 11:23
edit....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Grendel - 25 Mag 2005, 11:25
Porca puttana facevo prima a giocarlo!!!
 :lol:

..tnx anyway...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Tsuneku - 25 Mag 2005, 11:30
Fantastico Solid, anche se ho finito il gioco mi erano scappate una marea di cose.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2005, 11:34
Citazione da: "Grendel"
Porca puttana facevo prima a giocarlo!!!
 :lol:

..tnx anyway...


giocalo (magari durante l'estate dai...infondo una settimana 4 ore al giorno dovresti farcela ) ;)

No davvero, ti perdi QUALCOSA ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2005, 11:35
Citazione da: "Tsuneku"
Fantastico Solid, anche se ho finito il gioco mi erano scappate una marea di cose.


qualche giono di questo lo stampo e lo infilo nella confezione di SIren...

quella roba li è una bomba..... :shock:


 :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Tsuneku - 25 Mag 2005, 11:40
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Grendel"
Porca puttana facevo prima a giocarlo!!!
 :lol:

..tnx anyway...


giocalo (magari durante l'estate dai...infondo una settimana 4 ore al giorno dovresti farcela ) ;)

No davvero, ti perdi QUALCOSA ;)



Io, giocando non meno di 6-7 ore a settimana, ho impiegato tre mesi ....

Ripeto che la soddisfazione finale però è impareggiabile.

Dopo Siren ti rendi conto che i "Survival Horro" o Horror in generale, non sono mai esistiti.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Grendel - 25 Mag 2005, 11:44
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Grendel"
Porca puttana facevo prima a giocarlo!!!
 :lol:

..tnx anyway...


giocalo (magari durante l'estate dai...infondo una settimana 4 ore al giorno dovresti farcela ) ;)

No davvero, ti perdi QUALCOSA ;)

Sorry l'ho rivenduto.
Rivolgiti a Macca ora! :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Grendel - 25 Mag 2005, 13:12
Soldino ho letto il trattato.
Molto bello.
Ma mi ha convinto che ho fatto bene a rivendere il gioco. Troppo complesso per me.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2005, 13:29
Citazione da: "Grendel"
Troppo complesso....


pazienza giovane padawan...
 :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Mag 2005, 13:46
Come detto a TSu in PM pur non possedendo la PS2 mi sono accaparrato il gioco.
Insieme a Wanda e ICO il mio motivo N1 per acquistare la PS2.
(naturalmente anche per Forbidden Siren 2)

Si vocifera inoltre che con la visuale sightjack sarà possibile interfacciarsi ad alcuni animali (qusto già si sapeva) ma che è contemplato in FS 2 la possibilità di vedere il regno dei morti o qualcosa del genere...appena ritrovo la notizia linko la pagina.
Senza ombra di dubbio terrificante l'idea di giocare ad un Kairo-game. :!:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2005, 13:51
Citazione da: "Mr.Pickman"

Senza ombra di dubbio terrificante l'idea di giocare ad un Kairo-game. :!:


ma che è un Kairo?  :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 25 Mag 2005, 15:15
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Mr.Pickman"

Senza ombra di dubbio terrificante l'idea di giocare ad un Kairo-game. :!:


ma che è un Kairo?  :shock:

PULSE! :)
veditelo il film, Kurosawa è un genio se lo si "legge" alla giusta maniera.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Mag 2005, 15:19
Kairo è un saiko-horaa giapponese ovvero un "film horror giapponese" (come li chiamiamo noi gaijin :D) viene accomunato a Ringu,Juon,Kakashi e Jurei ma in realtà Kairo è un horror "filosofico" di spessore enorme.
I bravi americanozzi hanno già comprato i diritti e stanno per riproporlo in una versione snaturata rispetto a quella di Kyoshi Kurosawa il regista di Kairo. (vuoi anche perchè c'è Raimi dietro la cinepresa)
Kairo faceva paura ma sopratutto riflettere.

Una peculiarità del film era che i morti comunicassero tramite internet con i vivi.
Ecco l'analogia con Forbidden Siren 2 : ovvero la possibilità di "parlare" e interagire con i defunti e magari sondare la loro dimensione ultraterrena.
(e questo sarebbe destabilizzante a dir poco)

Se non hai mai visto Kairo/Pulse ti consiglio di vederlo.
E' un saiko-horaa illuminante. :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gatsu - 25 Mag 2005, 15:56
Citazione da: "Solidino"

Allora sto per accingermi a postarvi un mega ultra papirone del buon HOB che proviene da un altro forum....


E' l'articolo che Hob ha scritto per Ring ;)
Poi non so se lo abbia postato da altre parti.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Mag 2005, 18:29
Io non lo leggo. :)
Ma apprezzo comunque molto il fatto che sia stato postato il plot definitivo.
Piuttosto mi domando e chiedo perchè a FS è stata riservata una accoglienza così freddina sopratutto nei webspace che contengono recensioni tipo Nextgame.it ???
Come si può liquidare FS con meno di 90 ore di gioco ? dicendo che tutto sommato è squilibrato e che ha una pessima interfaccia ed uno snervante livello di difficoltà...

FS è uno di quei giochi da digerire ed analizzare con calma,è un titolo sfuggente nella sua ingarbugliata complessità di struttura.
Si rischia di sottovalutarlo troppo "inserendolo" a forza nel filone Survival Horror.

Per me è Metal Forbidden Siren.  :lol: :wink:
(in tutti i sensi)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 25 Mag 2005, 19:06
Citazione da: "Gatsu"
E' l'articolo che Hob ha scritto per Ring ;)
Poi non so se lo abbia postato da altre parti.

l'ho aggiornato man mano e mandato agli "amici di siren" :)
che quello pubblicato su ring l'ho finito con la forza della disperazione e c'erano troppe imprecisioni dovute a cose che non avevo capito bene (il primo finale per dire, m'era sfuggito del tutto il senso). Il prezzo da pagare per l'anteprima :D
poi m'è rimasta sul groppone la questione delle storielle del sito jappo, che se ci fosse un traduttore dal japu si potrebbe sbrogliare (appropò: nessuno...?)
tu gatsu ci hai giocato a siren?

e mr. pickman: bravo, non leggere, non osare assolutamente. Ricostruire la trama del gioco di testa propria è la cosa più bella, praticamente ci son più ore di "non-gioco" rispetto a quelle del gioco che già son tante ^^;
e per Kairo, bravo anche lì, ottimi gusti :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gatsu - 25 Mag 2005, 19:24
Citazione da: "hob"
tu gatsu ci hai giocato a siren?


Ce l'ho e in astratto mi piace molto. Poi nelle pratica sono parecchio una sega e trovo molto frustrante ripetere decine di volte alcuni passaggi, quindi al momento l'ho accantonato.
Da diverso tempo sono giunto alla conclusione che per quanto belli i giochi che ti fanno soffrire posso pure lasciarli da parte. Già gioco sempre meno, se poi spreco le ore con roba che non mi diverte...

Vorrei sempre riprenderlo in mano, ma facile che passino gli anni ^__^
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Mag 2005, 20:45
Citazione
per quanto belli i giochi che ti fanno soffrire posso pure lasciarli da parte. Già gioco sempre meno, se poi spreco le ore con roba che non mi diverte...


Ma i giochi difficili sono anche i giochi che spesso "lasciano" il segno o no?
Comunque non ti biasimo affatto.
Il livello con AKIRA SHIMURA (il cacciatore) l'ho rifatto 16 volte circa.
Adesso sono un automa ma solo in quel livello...nel resto di FS sono una mezza schiappa,e poi gli Shibito mi fanno troppa impressione quando ti vedono e ti corrono incontro...:!:

E poi NON puoi ammazzarli !!!! :x
Toyama sei un maledetto !!! hai "colpito" il mio unico punto debole come giocatore di SH ovvero mettermi dinnanzi a nemici immortali !!!
non connetto più e gioco malissimo. :cry:
e poi bisogna nascondersi e non "reagire" nella maggioranza dei casi...

Ah cari e vecchi ganadòs come vi rimpiango...
almeno voi a terra ci restavate...eccome !  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2005, 21:11
hob si sa qualcosa circa la traduzione in inglese diella guida di SIren? Ci sarà?  :shock:

E per la traduzione di Lost memories del primo Silent Hill? Come procede?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2005, 21:13
KAIRO.... :shock:

http://www.mandiapple.com/snowblood/kairo_pulse.htm

non leggo niente (vabbeh tatno non è che capisco tutto ma qualcosina la capirei..)

e ovviamente in italiano ce lo possiamo scordare....

a meno che la versione Americana non abbia successo.

PS: si i film jap ne ho visti parecchi una quidnicina veramente....i soliti insomma... trilogia Ring, Ju-on, The Call, The Phone, 2 Sisters  bellissimo questo, e quelli della collezione della dynamic (che fanno parecchio cagare pero)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2005, 22:02
hob non fa niente ho trovato io qualcosa....

http://www.translatedmemories.com/#file

 :shock:  :shock:

bellissimo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 25 Mag 2005, 22:42
Citazione da: "Solidino"
hob si sa qualcosa circa la traduzione in inglese diella guida di SIren? Ci sarà?  :shock:

E per la traduzione di Lost memories del primo Silent Hill? Come procede?

siren maniacs dici? naaah.... magari.
per lost memories controllavo il sito di timekiller, il tizio del forum di next.... ma non so se l'abbia aggiornato ultimamente.
in effetti avevo chiesto a lui (o meglio, al traduttore che ha usato per LM) se poteva far tradurre le storielle di siren, ma ormai è un anno e credo che il progetto sia caduto nel dimenticatoio :( anche se da quanto ne so time sta giocando a siren, o lo ha finito proprio, non so..... e gli è piaciuto appunto... magari se ne ricorderà, un giorno ^^

@gatsu: non è vero che siren non è divertente! :) all'inizio giocavo una missione e spegnevo che di più non reggevo, vuoi per la difficoltà, vuoi per la paura..... andando avanti quei luoghi diventano come casa tua, e diventa appassionante al massimo il processo di ricostruzione e di connessione tra stadi. A quel punto io - sinceramente - mi sono persino diventito, dal day 2 in avanti ^^
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Caronte - 31 Mag 2005, 23:26
scusate, quale versione import di siren era quella con sottotitoli in italiano? cinese? korea? jappo?
si può avere una conferma?

non ditemi "vattelapesca version"...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: LightPhaser - 16 Giu 2005, 07:38
Cominciato per l'ennesima volta ieri... speriamo di poterlo finire questa volta  :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 17 Giu 2005, 20:30
Citazione da: "LightPhaser"
Cominciato per l'ennesima volta ieri... speriamo di poterlo finire questa volta  :?


le hai 30 ore?

ALtrimenti vai di gamesfaq e in 10 ore te la cavi....

 :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 17 Giu 2005, 20:31
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "LightPhaser"
Cominciato per l'ennesima volta ieri... speriamo di poterlo finire questa volta  :?


le hai 30 ore?

ALtrimenti vai di gamesfaq e in 10 ore te la cavi....

 :lol:

Azz,30 ore,io sto a 10 ora,ed ho fatto giusto un paio di scenari del giorno due.Non credevo fosse così lungo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 17 Giu 2005, 20:36
Citazione da: "vikingus"


Azz,30 ore,io sto a 10 ora,ed ho fatto giusto un paio di scenari del giorno due.Non credevo fosse così lungo.


ma anche di piu eh? Io per esempio 36 ore!!!  :D

Piu altre 10 per prendere tutti i doc  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 17 Giu 2005, 20:50
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "vikingus"


Azz,30 ore,io sto a 10 ora,ed ho fatto giusto un paio di scenari del giorno due.Non credevo fosse così lungo.


ma anche di piu eh? Io per esempio 36 ore!!!  :D

Piu altre 10 per prendere tutti i doc  :lol:

Ah,visto che tiri in ballo i documenti:c'è qualche bonus per chi li trova tutti?Chessò,finali alternativi o cose così,insomma.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 17 Giu 2005, 20:55
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "vikingus"


Azz,30 ore,io sto a 10 ora,ed ho fatto giusto un paio di scenari del giorno due.Non credevo fosse così lungo.


ma anche di piu eh? Io per esempio 36 ore!!!  :D

Piu altre 10 per prendere tutti i doc  :lol:

Ah,visto che tiri in ballo i documenti:c'è qualche bonus per chi li trova tutti?Chessò,finali alternativi o cose così,insomma.


si...
 
si scarica un filmato da 30 secondi...come tutto è iniziato ;)

hai notato nel navigatore c'è una data antica?  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 17 Giu 2005, 21:04
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "vikingus"


Azz,30 ore,io sto a 10 ora,ed ho fatto giusto un paio di scenari del giorno due.Non credevo fosse così lungo.


ma anche di piu eh? Io per esempio 36 ore!!!  :D

Piu altre 10 per prendere tutti i doc  :lol:

Ah,visto che tiri in ballo i documenti:c'è qualche bonus per chi li trova tutti?Chessò,finali alternativi o cose così,insomma.


si...
 
si scarica un filmato da 30 secondi...come tutto è iniziato ;)

hai notato nel navigatore c'è una data antica?  :D

Si,infatti mi chiedevo proprio a cosa si riferisse,dato che non avevo informazioni sul passato remoto di Hanuda.
Bene,grazie per l'info.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: LightPhaser - 17 Giu 2005, 22:03
c'è sul sito jap di siren 2 il video in streaming del nuovo capitolo
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: LightPhaser - 19 Giu 2005, 13:37
Mi sta riprndendo alla grandissima!  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 24 Giu 2005, 20:32
Aggiornamento sul sito di Siren 2,per dpmani?

(http://img274.echo.cx/img274/8856/senzatitolo25nr.th.jpg) (http://img274.echo.cx/my.php?image=senzatitolo25nr.jpg)

Stay tuned.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 24 Giu 2005, 23:47
sbav  :oops:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 26 Giu 2005, 18:11
Fermi tutti.Ho appena visto il filmato di Kyoya Suda datato X giorni dopo,in cui
Citazione
dopo essere stata sacrificata la ragazza per l'apparizione di quello strano leviatano,lui arriva al villaggio armato fino ai denti e lo ripulisce con un sottofondo rock


  :shock:  Quello non è il vero finale,vero?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 26 Giu 2005, 18:28
Citazione da: "vikingus"
Fermi tutti.Ho appena visto il filmato di Kyoya Suda datato X giorni dopo,in cui
Citazione
dopo essere stata sacrificata la ragazza per l'apparizione di quello strano leviatano,lui arriva al villaggio armato fino ai denti e lo ripulisce con un sottofondo rock


  :shock:  Quello non è il vero finale,vero?


se ricordo si è il vero finale....

ma ce n'è ancora un altro da scaricare ;)

Insomma entrambi sono veri...

solo uno si svolge in tot e l'altro in tot....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 26 Giu 2005, 20:21
Citazione da: "vikingus"
Fermi tutti.Ho appena visto il filmato di Kyoya Suda datato X giorni dopo,in cui
Citazione
dopo essere stata sacrificata la ragazza per l'apparizione di quello strano leviatano,lui arriva al villaggio armato fino ai denti e lo ripulisce con un sottofondo rock


  :shock:  Quello non è il vero finale,vero?

son 2 i finali, quello è solo il "primo", ma li vedrai entrambi completando il gioco (non è finito eh! devi semplicemente andare avanti, mi pare ripartendo dalla missione con Tomoko nel day 2). Cmq mi scandalizzai anch'io quando lo vidi, se può tranquillizzarti :)

ah e non è "X giorni dopo" ma "il giorno dopo". Traduzione sbagliata insomma....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 26 Giu 2005, 20:33
Citazione da: "vikingus"
Fermi tutti.Ho appena visto il filmato di Kyoya Suda datato X giorni dopo,in cui
Citazione
dopo essere stata sacrificata la ragazza per l'apparizione di quello strano leviatano,lui arriva al villaggio armato fino ai denti e lo ripulisce con un sottofondo rock


  :shock:  Quello non è il vero finale,vero?


spero che ti meravigli non tanto per il filmato in se, quanto per il fatto che Kyoya Suda è..... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Nofx - 26 Giu 2005, 21:07
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "vikingus"
Fermi tutti.Ho appena visto il filmato di Kyoya Suda datato X giorni dopo,in cui
Citazione
dopo essere stata sacrificata la ragazza per l'apparizione di quello strano leviatano,lui arriva al villaggio armato fino ai denti e lo ripulisce con un sottofondo rock


  :shock:  Quello non è il vero finale,vero?


spero che ti meravigli non tanto per il filmato in se, quanto per il fatto che Kyoya Suda è..... :shock:


...rambo?  :lol:

O forse
Citazione da: "spoiler"
il tizio che ha accoppato le 33 persone ???
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 26 Giu 2005, 21:20
ovviamente la seconda..... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 26 Giu 2005, 21:22
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/

cmq ci sono nuove immagini....

mamma mia, dall'ultimo filmato è passato un anno potrebbero pure decidersi a farci vedere altre cosucce.... :evil:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 26 Giu 2005, 22:38
nella 61, libri in japu. OMG, speriamo che non si ripeta la tragedia dell'1  :x

nella 73 i tarocchi, come SH3....... ma in mano a toyama m'aspetto ben di più delle filastrocche per aprire una porta :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 26 Giu 2005, 23:20
Qualcosina di più sostanzioso, ossia qualche screenshots o filmato ingame ad esempio, è chiedere troppo eh? :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 27 Giu 2005, 02:20
e soprattutto....

possibile che in rete non ci sia un defic....qualcuno che abbia postato tutte le immagini di SIren MAniac?

Diavolo guarda qui che roba c'è per Silent HIll !!!!

 :evil:

http://www.translatedmemories.com/#file

e per Siren nulla.....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 27 Giu 2005, 13:34
Citazione da: "Solidino"
e soprattutto....

possibile che in rete non ci sia un defic....qualcuno che abbia postato tutte le immagini di SIren MAniac?

Diavolo guarda qui che roba c'è per Silent HIll !!!!

 :evil:

http://www.translatedmemories.com/#file

e per Siren nulla.....

siren maniacs è praticamente tutto testo, grafici, schemi temporali, freccine freccette post-it..... foto e immagini poco e niente, escluso un breve manga alla fine, cmq che non c'entra nulla sul gioco, dell'autore del manga di Spiral se non sbaglio, e la parte sul materiale di ricerca per siren.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 02 Lug 2005, 01:18
mp3 della canzone HOSHINGOEIKA di Siren.... :shock:

http://people.overclockers.ru/nt9m/files

prostratevi a me....

ora cerco THE BUSTER!!!  :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 04 Lug 2005, 12:59
Okay,finito pure mi(questa volta per davvero  :D ).
Considerazioni vikinghiche finali.
Il Siren ha classe da vendere.Solo che per vederla occorre tempo,pazienza e dedizione.Ed una scatoletta di calmanti a portata di mano.
Gli enigmi sono assolutamente geniali,a volte sono rimasto a bocca aperta per la precisione con cui si incastonano nell'intreccio temporale.
Però alcuni sono decisamente troppo criptici,non esiste  un solo indizio che suggerisca,ad esempio,cosa farsene di un tubo di gomma raccolto il giorno prima in un bosco.
Il link navigator è un'idea brillante,ma è sviluppato un pò maluccio,spesso non si ha la minima idea di come proseguire.
Da rivedere il sistema di controllo,troppo legnoso,e l'intelligenza artificiale dei comprimari,dato che m'è capitato più di una volta di restare bloccato in una stanza,solo perchè magari Harumi,nonostante mi stesse seguendo,ha improvvisamente deciso di fossilizzarsi sull'entrata.Altre volte se la danno a gambe vedendo uno shibito,nonostante l'ordine di restare fermi sul posto,finendo uccisi da chissà cosa,in chissà quale altra parte del livello.
Un gran titolo dalle enorme possibilità,che potrebbe tranquillamente ambire alla nomea di capolavoro,con le opportune aggiustatine.
Da non perdere.
Ora butto la scatola di calmanti,che è vuota. :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 04 Lug 2005, 16:22
mica vero che non si han suggerimenti per il tubo. Se c'è blocco alla missione di Tamon perchè non può prendere le chiavi nella grata, andando a cercare i blocchi questi son 2: primo, aprire la porta del bagno al secondo piano con Miyata (e quindi devi far qualcosa in quel bagno), secondo, raccogliere il tubo con Tamon qualche ora prima (e quindi devi usarlo). Il resto si svolge come in un'avventura grafica, e visto il contesto orrorifico e il livello generale della difficoltà sarebbe improbo obbligarti a ragionare troppo, ma - appunto - l'interfaccia che semplifica l'interazione con l'ambiente rende tutto più evidente nei passi essenziali (e ci mette pure qualche red herring - falsi indizi - di tanto in tanto, tipo per rompere il salvadanaio..... è classe, ragazzi).

è preciso come un orologio, almeno a livello intellettivo. Siren ha i migliori enigmi in un gioco di avventura degli ultimi 10 anni a mio avviso (considerando la pochezza delle avventure grafiche uscite non è gran dire, ma sempre meglio di niente).
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Elektro - 04 Lug 2005, 17:20
Citazione da: "vikingus"

Da rivedere il sistema di controllo,troppo legnoso,e l'intelligenza artificiale dei comprimari,dato che m'è capitato più di una volta di restare bloccato in una stanza,solo perchè magari Harumi,nonostante mi stesse seguendo,ha improvvisamente deciso di fossilizzarsi sull'entrata.Altre volte se la danno a gambe vedendo uno shibito,nonostante l'ordine di restare fermi sul posto,finendo uccisi da chissà cosa,in chissà quale altra parte del livello.



L'ho finito pure io da pochi giorni,ma senza riuscire a trovare tutti i file dei documenti,e quindi senza aver sbloccato datatsushi che spiega la storia completa.
Condivido solo in parte la tua critica verso il sistema di controllo,perche' quello che tu dici e' verissimo,ma come piu' volte detto in molti forum e recensioni varie,e' una cosa voluta per creare maggior tensione al giocatore.
Condivido invece le critiche al navigator,in effetti abbastanza dispersivo e poco funzionale.

PS.sono nuovo ^^
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 04 Lug 2005, 18:21
Citazione da: "vikingus"
Un gran titolo dalle enorme possibilità,che potrebbe tranquillamente ambire alla nomea di capolavoro,con le opportune aggiustatine.
Da non perdere.

E' proprio quello che mi aspetto dal secondo capitolo! :wink:
Quoto anche il Da non perdere perchè, per concept, Forbidden Siren si è rivelato il Survivor Horror simbolo di questa generazione.
Tutto IMTFPO, ovviamente.
'iao! :P
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 04 Lug 2005, 18:48
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "vikingus"
Un gran titolo dalle enorme possibilità,che potrebbe tranquillamente ambire alla nomea di capolavoro,con le opportune aggiustatine.
Da non perdere.

E' proprio quello che mi aspetto dal secondo capitolo! :wink:
Quoto anche il Da non perdere perchè, per concept, Forbidden Siren si è rivelato il Survivor Horror simbolo di questa generazione.
Tutto IMTFPO, ovviamente.
'iao! :P


io direi il videogioco. Dopo averlo giocato qualsiasi altro titolo odierno mi sembra spaventosamente noioso. Siren viene letteralmente da un'altra epoca
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 04 Lug 2005, 19:10
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "vikingus"
Un gran titolo dalle enorme possibilità,che potrebbe tranquillamente ambire alla nomea di capolavoro,con le opportune aggiustatine.
Da non perdere.

E' proprio quello che mi aspetto dal secondo capitolo! :wink:
Quoto anche il Da non perdere perchè, per concept, Forbidden Siren si è rivelato il Survivor Horror simbolo di questa generazione.
Tutto IMTFPO, ovviamente.
'iao! :P


io direi il videogioco. Dopo averlo giocato qualsiasi altro titolo odierno mi sembra spaventosamente noioso. Siren viene letteralmente da un'altra epoca

Il videogioco mi pare un pò eccessivo perche i suoi difettucci, anzi difettoni, ce li ha tutti.
Il Survivor Horror invece sicuramente.
Ha svecchiato e dato nuova linfa al genere, un pò come era successo col primo Silent Hill nella scorsa generazione.
Comunque mi aspetto un seguito spettacolare, lo attendo molto.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 04 Lug 2005, 19:45
Citazione da: "GuK"
Comunque mi aspetto un seguito spettacolare, lo attendo molto.

Io invece mi attendo un seguito semplicemente sugli stessi standard del primo.Il primo Siren ha avuto la capacità di rinnovare completamente il genere,e dubito che sarà così anche col seguito.
Comunque mi attendo le necessarie rifiniture,tra cui l'abbattimento del maledetto sistema trial & error,in certi punti del gioco davvero insopportabile.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 04 Lug 2005, 20:20
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "vikingus"
Un gran titolo dalle enorme possibilità,che potrebbe tranquillamente ambire alla nomea di capolavoro,con le opportune aggiustatine.
Da non perdere.

E' proprio quello che mi aspetto dal secondo capitolo! :wink:
Quoto anche il Da non perdere perchè, per concept, Forbidden Siren si è rivelato il Survivor Horror simbolo di questa generazione.
Tutto IMTFPO, ovviamente.
'iao! :P


io direi il videogioco. Dopo averlo giocato qualsiasi altro titolo odierno mi sembra spaventosamente noioso. Siren viene letteralmente da un'altra epoca

Il videogioco mi pare un pò eccessivo perche i suoi difettucci, anzi difettoni, ce li ha tutti.
Il Survivor Horror invece sicuramente.
Ha svecchiato e dato nuova linfa al genere, un pò come era successo col primo Silent Hill nella scorsa generazione.
Comunque mi aspetto un seguito spettacolare, lo attendo molto.


io questi difettoni non li ho visti, ma neanche difettini. Mai avuto problemi con il sistema di controllo, già nella prima giornata rullavo esageratamente. Gli altri difetti quali sarebbero ?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 04 Lug 2005, 20:27
difficolta ne ho avuta all'inizio anche io, ma poi (anche alla luce del fatto che le missioni si rifanno piu volte) gli ambienti li sapevo a memoria, roba tipo come se ci abitavo da tempo ad Hanuda.... :lol:

Il sistema di controllo è macchinoso all'inizio, ma poi ti accorgi (almeno per me) che le difficolta incontrate all'inizio erano alquanto ridicole e risibili....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 04 Lug 2005, 20:36
Citazione da: "Floyd"
Gli altri difetti quali sarebbero ?
Primo fra tutti il fatto di dover ripetere almeno 3 volte ogni episodio del gioco(una per l'obiettivo principale,una per quello secondario e un'altra per lo stadio chiave),poi aggiungerei,come dicevo,la scarsa IA dei comprimari,poi anche l'odioso sistema trial & error,che diventa un bel problema,data l'elevata difficoltà del gioco.Poi aggiungo anche scelte di design a mio parere contestabili,come l'idea di far sparire gli oggetti secondari in caso di morte dopo un checkpoint.Bhè,secondari neanche tanto,dato che molti di questi servono a sbloccare gli stadi chiave.Qualcuno dirà che sono tutti difetti "cercati" per aumentare lo stato di apprensione durante il gioco(come qualcuno ha fatto parlando del sistema di combattimento),fatto sta che concorrono nell'aumentare il senso di frustrazione,che di certo non è un pregio.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 04 Lug 2005, 20:38
Citazione da: "vikingus"
Qualcuno dirà che sono tutti difetti "cercati" per aumentare lo stato di apprensione durante il gioco(come qualcuno ha fatto parlando del sistema di combattimento),fatto sta che concorrono nell'aumentare il senso di frustrazione,che di certo non è un pregio.


cercati non per questo motivo secondo me....(ma chissa?)

 piu che altro per essere in tema con la filosofia da uroboro che permea Hanuda....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: ghigo85 - 04 Lug 2005, 20:39
Citazione da: "Solidino"
difficolta ne ho avuta all'inizio anche io, ma poi (anche alla luce del fatto che le missioni si rifanno piu volte) gli ambienti li sapevo a memoria, roba tipo come se ci abitavo da tempo ad Hanuda.... :lol:


Invece è proprio questo l'aspetto che non potevo soffrire...

La meccanica del prova e riprova finchè non fai giusto è medioevale, e fa perdere l'immedesimazione (contate che ogni volta che morite, in teoria, la vostra partita sarebbe finita per sempre...). Non si ha la possibilità di agire in modi diversi. Devi trovare solamente l'incastro o il passaggio per fare breccia tra gli shibito, sino, appunto, a conoscere a memoria il livello... Sembra più simile ad impararsi una poesia a memoria piuttosto che a giocare a un videogioco.

Personalmente lo ritengo un'ottima idea, ottima estetica, molta classe, il tutto pesantemente immerso in una meccanica antichissima con dei controlli che sono da incubo... Forse più del gioco...

Mi aspettavo molto, ho usato tutta la mia buona volontà per amarlo, ma mi ha semplicemente stufato...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 04 Lug 2005, 20:43
Citazione da: "ghigo85"


Mi aspettavo molto, ho usato tutta la mia buona volontà per amarlo, ma mi ha semplicemente stufato...


Siren è un pugno allo stomaco, il resto dipende da te....

o te ne fai dare altri senza combatere e quidni scappi, o lo affronti (non ti rassegni è diverso ;) )anche tu a pugni per fargli vedere chi è il piu forte.....

alla fine quando ne avrai incassati molti e altrettanti dati, la soddisfazione raggiungera l'apoteosi orgasmica....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 04 Lug 2005, 20:44
Un'ultima cosa che mi sento di criticare è il fatto che una maniera così frammentata di descrivere gli eventi mi ha impedito di immedesimarmi nei personaggi.Semplicemente,li vedevo e li comandavo,ma non ero io...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 04 Lug 2005, 20:45
Citazione da: "vikingus"
Un'ultima cosa che mi sento di criticare è il fatto che una maniera così frammentata di descrivere gli eventi mi ha impedito di immedesimarmi nei personaggi.Semplicemente,li vedevo e li comandavo,ma non ero io...


tu non sei nessuno di loro, per questo ne comandi 10....

sei uno spettatore degli eventi, non puoi fare niente per evitare un destino che è gia segnato in partenza.....(leggi la storia di Kyoya Suda ;) )

è tutto previsto è tutto gia scritto, è un film che devi vivere.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 04 Lug 2005, 20:48
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "vikingus"
Un'ultima cosa che mi sento di criticare è il fatto che una maniera così frammentata di descrivere gli eventi mi ha impedito di immedesimarmi nei personaggi.Semplicemente,li vedevo e li comandavo,ma non ero io...


tu non sei nessuno di loro, per questo ne comandi 10....

sei uno spettatore degli eventi, non puoi fare niente per evitare un destino che è gia segnato in partenza.....(leggi la storia di Kyoya Suda ;) )

è tutto previsto è tutto gia scritto, è un film che devi vivere.

Ok,ma lascia perdere la parte filosofica del tutto.In titoli di questo genere,per provare paura è necessario immedesimarsi nei personaggi.Poco importa se il loro destino è già segnato,in un contesto horror,se devo provare paura,è fondamentale diventare parte dell'azione.
E con un sistema così complesso,è difficile che ciò avvenga.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 04 Lug 2005, 20:51
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Floyd"
Gli altri difetti quali sarebbero ?
Primo fra tutti il fatto di dover ripetere almeno 3 volte ogni episodio del gioco(una per l'obiettivo principale,una per quello secondario e un'altra per lo stadio chiave),poi aggiungerei,come dicevo,la scarsa IA dei comprimari,poi anche l'odioso sistema trial & error,che diventa un bel problema,data l'elevata difficoltà del gioco.Poi aggiungo anche scelte di design a mio parere contestabili,come l'idea di far sparire gli oggetti secondari in caso di morte dopo un checkpoint.Bhè,secondari neanche tanto,dato che molti di questi servono a sbloccare gli stadi chiave.Qualcuno dirà che sono tutti difetti "cercati" per aumentare lo stato di apprensione durante il gioco(come qualcuno ha fatto parlando del sistema di combattimento),fatto sta che concorrono nell'aumentare il senso di frustrazione,che di certo non è un pregio.


tutte, a parte l'ia che peraltro non ho trovata cosi scarsa per la media del genere,  (ottime) scelte del gameplay. Più che aumentare l'apprensione, aumentano il coinvolgimento. Non c'e nessuna frustazione: quasi tutto è perfettamente logico (straordinari alcuni incastri) e cresce con il tempo, necessita solo di attenzione. Come i migliori videogiochi del resto

la vera frustrazione è causata dall'impossibilità di scegliere, dall'impossibilità di migliorarsi gradualmente a causa di scelte pessime in fase di design: e siren è esattamente l'opposto,le locazioni sono microcosmi in cui tutto può succedere e che riusciamo a comprendere completamente solo alla fine di un gioco. Il risultato è veramente incredibile
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 04 Lug 2005, 20:53
Citazione da: "Floyd"
tutte  (ottime) scelte del gameplay.

Ma cosa c'è di così divertente,nel dover fare e rifare sezioni di gioco fino a saperle a memoria?È un meccanismo semplicemente arcaico,che poco si sposa con l'aria di innovazione che aleggia nel gioco.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 04 Lug 2005, 20:57
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Floyd"
tutte  (ottime) scelte del gameplay.

Ma cosa c'è di così divertente,nel dover fare e rifare sezioni di gioco fino a saperle a memoria?È un meccanismo semplicemente arcaico,che poco si sposa con l'aria di innovazione che aleggia nel gioco.


Forse non hai capito in cosa consiste siren. La bellezza di siren sta proprio nel fatto di dover rifare continuamente le sezioni di gioco fino ad esplorarne ogni anfratto, capirne ogni strategia. Perchè a differenza di altri giochi, Siren è abbastanza geniale da riprodurre situazioni completamente diverse con poche locazioni, non limitarsi a ripeterle

Siren è proprio una di quelle rare alchimie a cui se togli un ingrediente (in questo caso le locazioni) diventano giochi paurosamente mediocri. Questa si chiama creatività
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 04 Lug 2005, 21:01
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Floyd"
tutte  (ottime) scelte del gameplay.

Ma cosa c'è di così divertente,nel dover fare e rifare sezioni di gioco fino a saperle a memoria?È un meccanismo semplicemente arcaico,che poco si sposa con l'aria di innovazione che aleggia nel gioco.


Forse non hai capito in cosa consiste siren. La bellezza di siren sta proprio nel fatto di dover rifare continuamente le sezioni di gioco fino ad esplorarne ogni anfratto, capirne ogni strategia. Perchè a differenza di altri giochi, Siren è abbastanza geniale da riprodurre situazioni completamente diverse con poche locazioni, non limitarsi a ripeterle

Siren è proprio una di quelle rare alchimie a cui se togli un ingrediente (in questo caso le locazioni) diventano giochi paurosamente mediocri. Questa si chiama creatività

Forse non mi sono spiegato bene.Il problema non è dover rifare le sezioni per esplorarle a dovere,ma doverle rifare innumerevoli volte(almeno per me così è stato)per trovare il modo corretto di affrontarle senza passare a miglior vita.E non ci sono diverse strategie per farlo,ma solo una sorta di filo conduttore da seguire,man mano che lo si trova.Questa non è creatività per me,ma semplice espressione di game design discutibile.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 04 Lug 2005, 21:09
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Floyd"
tutte  (ottime) scelte del gameplay.

Ma cosa c'è di così divertente,nel dover fare e rifare sezioni di gioco fino a saperle a memoria?È un meccanismo semplicemente arcaico,che poco si sposa con l'aria di innovazione che aleggia nel gioco.


Forse non hai capito in cosa consiste siren. La bellezza di siren sta proprio nel fatto di dover rifare continuamente le sezioni di gioco fino ad esplorarne ogni anfratto, capirne ogni strategia. Perchè a differenza di altri giochi, Siren è abbastanza geniale da riprodurre situazioni completamente diverse con poche locazioni, non limitarsi a ripeterle

Siren è proprio una di quelle rare alchimie a cui se togli un ingrediente (in questo caso le locazioni) diventano giochi paurosamente mediocri. Questa si chiama creatività

Forse non mi sono spiegato bene.Il problema non è dover rifare le sezioni per esplorarle a dovere,ma doverle rifare innumerevoli volte(almeno per me così è stato)per trovare il modo corretto di affrontarle senza passare a miglior vita.Questa non è creatività per me,ma semplice espressione di game design discutibile.


ah in questo senso. Bhe direi che in questo caso si tratta soprattutto di approccio. Siren fornisce tutti gli strumenti adatti per passare qualsiasi livello in un paio di tentativi, si tratta  solo di metterlo in atto.

Sinceramente io  ci riuscivo già nella prima giornata (le missioni a cui ho passato più tempo sono state le prime, come la prima del cacciatore, in cui passi solamente ad affinare i sensi e capire le caratteristiche, come mgs3. Le ultime ormai era diventato cosi semplice che mi divertivo più a trovare diverse strategie per massacrarli meglio), ma chiaramente un gioco dalle caratteristiche così innovative può richiedere più tempo

Quindi non vedo nessuna scena gameplay discutibile, anzi, un gameplay che costringe a ragionare pesantemente se non si vuole cadere nel trial and error delle prime sessioni e passare alla terrificante (in senso buono) logica di Siren e cogliene ogni diabolico indizio che hanno lasciato i geniali programmatori

Aggiugiamo a questo che esistono diversi modi per raggiungere gli obiettivi ( di aneddoti, anche divertenti, a proposito ne ho tantissimi), e che che quindi non sei obbligato per forza ad agire in un certo mondo

Ad esempio, nella  missione del vecchio non mi ero accorto della sirena, cosi ho ucciso il mostro attirandolo all'entrata della galleria facendo da bersaglio. Che grande soddisfazione sapere che non era questo il vero metodo.. oppure quando si trattava di uccidere un sacco di mostri conteporanemente con il carrello anche qui non mi ero accorto, e vai di creare strategie assurde per farli fuori tutti in pochissimo tempo. Bellissimo  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 04 Lug 2005, 23:04
il "ripetere le missioni" è il fulcro del gioco, semplicemente perchè la struttura degli enigmi è troppo complessa per essere predisposta in una porta da aprire coi tarocchi, è un "sistema" di enigmi che si snoda per 3 giornate ripetute ad libitum. E' un gioco d'incastri, che ti mette sotto il naso le cose e non ti da linee guida, quelle devi capirle tu "sbirciando" il futuro.

e qui sta la genialità: saran zero le persone che alla prima missione con tamon han buttato lo shibbi nel pozzo. Poi arrivi alla missione di Akira e inizi a capire "come puoi aiutarti nel futuro".

e il perchè è presto detto: il villaggio rivive mille e più volte ogni evento, chiuso com'è in un ciclo che si ripete ogni volta che finisce il gioco (il massacro). E appunto vedendo in FUTURO dove si è bloccati, si può continuare il "giro" fino a tornare, giustappunto, nel passato e da lì aiutarsi nel futuro, con quella consapevolezza, dovuta all'essere passati attraverso tutti quei "giri", non è un caso che il gioco ogni tanto si "chiuda" col cerchio completato...... ma questo 2 persone l'han capito, compreso toyama :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 04 Lug 2005, 23:25
poi sul fatto "che noia, rifar le mission, che noiaaa" posso anche capirlo

ma anche no, cioè, meglio l'ennesimo corridoio pieno dei SOLITI mostri mazzuolati fino a 10 secondi fa, o è meglio una riesplorazione attiva di uno stesso livello per fare --cose nuove--? no che mi pare che nessuno se ne renda conto, non è che "rigiochi le stesse cose" e basta, ma ne fai altre, la missione 1 è spesso e volentieri del tutto diversa dalla 2, e per i blocchi si tratta di aggiungere "materiale" a quanto già fatto.

parte (parte?! il 90% diamine!) del fascino di siren sta nel capirlo con la propria testa, negli intimi meccanismi che sono oliati a puntino, e il rigiocare le missioni permette di mettere in evidenza i "cardini" del gioco, che magari alla prima passata sfuggono, pure alla seconda, ma alla terza se non ci sei arrivato te lo dice il gioco cosa fare.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: LightPhaser - 04 Lug 2005, 23:43
Citazione da: "hob"
il "ripetere le missioni" è il fulcro del gioco, semplicemente perchè la struttura degli enigmi è troppo complessa per essere predisposta in una porta da aprire coi tarocchi, è un "sistema" di enigmi che si snoda per 3 giornate ripetute ad libitum. E' un gioco d'incastri, che ti mette sotto il naso le cose e non ti da linee guida, quelle devi capirle tu "sbirciando" il futuro.

e qui sta la genialità: saran zero le persone che alla prima missione con tamon han buttato lo shibbi nel pozzo. Poi arrivi alla missione di Akira e inizi a capire "come puoi aiutarti nel futuro".

e il perchè è presto detto: il villaggio rivive mille e più volte ogni evento, chiuso com'è in un ciclo che si ripete ogni volta che finisce il gioco (il massacro). E appunto vedendo in FUTURO dove si è bloccati, si può continuare il "giro" fino a tornare, giustappunto, nel passato e da lì aiutarsi nel futuro, con quella consapevolezza, dovuta all'essere passati attraverso tutti quei "giri", non è un caso che il gioco ogni tanto si "chiuda" col cerchio completato...... ma questo 2 persone l'han capito, compreso toyama :)


Lo shibito nel pozzo?  :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 04 Lug 2005, 23:45
Citazione da: "LightPhaser"


Lo shibito nel pozzo?  :shock:


c'è tanto di scenetta nel video-traielr del menu.... :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: LightPhaser - 04 Lug 2005, 23:46
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "LightPhaser"


Lo shibito nel pozzo?  :shock:


c'è tanto di scenetta nel video-traielr del menu.... :lol:

Lol
non me ne son mai reso conto!  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 04 Lug 2005, 23:49
Citazione da: "LightPhaser"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "LightPhaser"


Lo shibito nel pozzo?  :shock:


c'è tanto di scenetta nel video-traielr del menu.... :lol:

Lol
non me ne son mai reso conto!  :lol:


per questo son qui....

altra chicca....

hai mai giocato al buio Siren? Si? Allora avrai certamente notato la lucetta rossa e verde della Ps2 (la luce blu si accende mi sembra quando esce il dvd) cmq sia abbiamo sti tre colori (guarda caso red green blu, RGB...)

sono gli stessi colori presenti in SIren guardando in modalita sightjack!!! :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: LightPhaser - 04 Lug 2005, 23:59
lol! Geniale! :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 05 Lug 2005, 00:22
Siren è un ottimo, per certi versi rivoluzionario e certamente geniale, prodotto.
Mi guarderei bene però dal difenderne a spada tratta anche gli evidenti difetti. Primo tra tutti la parte iniziale dove si devono ripetere TUTTE le missioni, anche quelle ormai sviscerate, fino allo sbloccarsi del link navigator. Ma anche altre missioni secondarie tipo quella di Tamon contro il cecchino sono meri riempitivi che potevano essere lasciati nella mente (frustrata) di chi ha deciso di inserirli. Per non parlare delle missioni a tempo, veri e propri pretesti per allungare il gioco (anche se in alcuni casi si possono sfruttare risoluzioni alternative interessanti).
Insomma gran titolo, ma, come tutte le opere d'arte, grazie al cielo è perfettibile. =)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 05 Lug 2005, 00:25
Citazione da: "Floyd"
Ad esempio, nella  missione del vecchio non mi ero accorto della sirena, cosi ho ucciso il mostro attirandolo all'entrata della galleria facendo da bersaglio. Che grande soddisfazione sapere che non era questo il vero metodo.. oppure quando si trattava di uccidere un sacco di mostri conteporanemente con il carrello anche qui non mi ero accorto, e vai di creare strategie assurde per farli fuori tutti in pochissimo tempo. Bellissimo  :D

a me verrà sempre in mente la prima missione di tamon. E' talmente "enorme" che puoi fare quello che vuoi. Sentire le voci, sbloccare l'uscita dell'acqua del pozzo, buttare lo shibito nel pozzo, far fuori gli shibbi sui tetti prima di passare con yoriko, fartelo di corsa, giocarsela sullo stealth, passare dal greto del fiume o attraversando il pontile...... alla fine non è che mancano gli approcci a ogni singola missione, è che ogni missione prevede una via "classica" per passare, ma non sempre necessariamente l'unica.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 05 Lug 2005, 00:27
Citazione da: "Wis"
Siren è un ottimo, per certi versi rivoluzionario e certamente geniale, prodotto.
Mi guarderei bene però dal difenderne a spada tratta anche gli evidenti difetti. Primo tra tutti la parte iniziale dove si devono ripetere TUTTE le missioni, anche quelle ormai sviscerate, fino allo sbloccarsi del link navigator. Ma anche altre missioni secondarie tipo quella di Tamon contro il cecchino sono meri riempitivi che potevano essere lasciati nella mente (frustrata) di chi ha deciso di inserirli. Per non parlare delle missioni a tempo, veri e propri pretesti per allungare il gioco (anche se in alcuni casi si possono sfruttare risoluzioni alternative interessanti).
Insomma gran titolo, ma, come tutte le opere d'arte, grazie al cielo è perfettibile. =)

ma io non direi, la missione "VS il cecchino" è formidabile, quando gli sono arrivato vicino e ho visto che era "lui" cazzo, un po' di freno mentale mi è venuto. Terribile. E poi il ripetere le missioni all'inizio succederà per 3-4 volte, non di più, cavolo. Se sbloccava subito il navigator aperto sai in quanti si incartavano dopo 2 missioni che non trovavano il velo della suora? :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 05 Lug 2005, 01:03
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "vikingus"
Un gran titolo dalle enorme possibilità,che potrebbe tranquillamente ambire alla nomea di capolavoro,con le opportune aggiustatine.
Da non perdere.

E' proprio quello che mi aspetto dal secondo capitolo! :wink:
Quoto anche il Da non perdere perchè, per concept, Forbidden Siren si è rivelato il Survivor Horror simbolo di questa generazione.
Tutto IMTFPO, ovviamente.
'iao! :P


io direi il videogioco. Dopo averlo giocato qualsiasi altro titolo odierno mi sembra spaventosamente noioso. Siren viene letteralmente da un'altra epoca

Il videogioco mi pare un pò eccessivo perche i suoi difettucci, anzi difettoni, ce li ha tutti.
Il Survivor Horror invece sicuramente.
Ha svecchiato e dato nuova linfa al genere, un pò come era successo col primo Silent Hill nella scorsa generazione.
Comunque mi aspetto un seguito spettacolare, lo attendo molto.


io questi difettoni non li ho visti, ma neanche difettini. Mai avuto problemi con il sistema di controllo, già nella prima giornata rullavo esageratamente. Gli altri difetti quali sarebbero ?

Non parlavo di difetti nel sistema di controllo o cose simili.
Mi riferivo piuttosto ai gravi difetti, secondo me, che ha sottolineato anche vikingus pochi posts fa.
Nella meccanica qualcosa da correggere c'è, IMTFPO.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 05 Lug 2005, 02:15
Citazione da: "hob"
ma io non direi, la missione "VS il cecchino" è formidabile, quando gli sono arrivato vicino e ho visto che era "lui" cazzo, un po' di freno mentale mi è venuto. Terribile. E poi il ripetere le missioni all'inizio succederà per 3-4 volte, non di più, cavolo. Se sbloccava subito il navigator aperto sai in quanti si incartavano dopo 2 missioni che non trovavano il velo della suora? :D

No, aspetta, non volevo assolutamente criticare quel meraviglioso livello! Io dicevo la missione secondaria, identica alla prima. =)

3-4 volte per 3-4 livelli sono circa una quindicina di menaggi profondamente evitabili. =P
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: ghigo85 - 05 Lug 2005, 09:32
Citazione da: "Solidino"

alla fine quando ne avrai incassati molti e altrettanti dati, la soddisfazione raggiungera l'apoteosi orgasmica....


Capisco e in parte sono d'accordo con la tua teoria...

Però ci sono dei veri e propri "difetti" (messi a proposito o no questo non lo so) che rendono il gioco più odioso di quanto dovrebbe essere...

Ad es. il sistema di controllo è veramente assurdo, inconcepibile... I personaggi non rispondono come dovrebbero...
Personalmente se devo sputare sangue per ovviare a un difetto del genere mi girano un pò gli armenicoli...

Inoltre, come già detto, mi sembra ssolutamente assurdo dover fare tutte le missioni con un sistema di tentativi veramente estenuante, che sembra più simile alle risposte giuste e sbagliate di un quiz, dato che non c'è nessun margine decisionale. Se fai come vogliono gli sviluppatori (ma al millimetro) allora tutto ok, risulta a tratti persino facile, altrimenti non hai alcun scampo...
Questa è una cosa abbastanza odiosa, perchè nel videogioco una componente secondo me molto importante è la possibilità di interagire e di "inventarsi" soluzioni come nella vita reale. Anche in giochi abbastanza polverosi come concept come ad esempio Metal Gear Solid, comunque la cosa non è così stretta, hai sempre un minimo di margine decisionale... Qui assolutamente no... E' una cosa insopportabile.

Per il resto comunque è un gioco veramente accattivante, però secondo me pesantemente rovinato da alcuni problemi macroscopici...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: ghigo85 - 05 Lug 2005, 09:36
Citazione da: "Floyd"
io direi il videogioco. Dopo averlo giocato qualsiasi altro titolo odierno mi sembra spaventosamente noioso. Siren viene letteralmente da un'altra epoca



Dipende...

Se uno ama quel tipo di meccanica sicuramente riconosco essere un gran bel gioco...

Se però, per come la vedo io, si vogliono dei giochi più "interessanti" e moderni (e non parlo di grafica, ma di meccanica) è un gioco abbastanza da antiquariato...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2005, 09:41
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "vikingus"
Un gran titolo dalle enorme possibilità,che potrebbe tranquillamente ambire alla nomea di capolavoro,con le opportune aggiustatine.
Da non perdere.

E' proprio quello che mi aspetto dal secondo capitolo! :wink:
Quoto anche il Da non perdere perchè, per concept, Forbidden Siren si è rivelato il Survivor Horror simbolo di questa generazione.
Tutto IMTFPO, ovviamente.
'iao! :P


io direi il videogioco. Dopo averlo giocato qualsiasi altro titolo odierno mi sembra spaventosamente noioso. Siren viene letteralmente da un'altra epoca

Il videogioco mi pare un pò eccessivo perche i suoi difettucci, anzi difettoni, ce li ha tutti.
Il Survivor Horror invece sicuramente.
Ha svecchiato e dato nuova linfa al genere, un pò come era successo col primo Silent Hill nella scorsa generazione.
Comunque mi aspetto un seguito spettacolare, lo attendo molto.


io questi difettoni non li ho visti, ma neanche difettini. Mai avuto problemi con il sistema di controllo, già nella prima giornata rullavo esageratamente. Gli altri difetti quali sarebbero ?

Non parlavo di difetti nel sistema di controllo o cose simili.
Mi riferivo piuttosto ai gravi difetti, secondo me, che ha sottolineato anche vikingus pochi posts fa.
Nella meccanica qualcosa da correggere c'è, IMTFPO.


se quelli sono gravi difetti voglio centinaia di giochi con difetti simili  :lol:

In siren ci si sente vivi..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2005, 09:46
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "Floyd"
io direi il videogioco. Dopo averlo giocato qualsiasi altro titolo odierno mi sembra spaventosamente noioso. Siren viene letteralmente da un'altra epoca



Dipende...

Se uno ama quel tipo di meccanica sicuramente riconosco essere un gran bel gioco...

Se però, per come la vedo io, si vogliono dei giochi più "interessanti" e moderni (e non parlo di grafica, ma di meccanica) è un gioco abbastanza da antiquariato...


siren è interessantissimo e modernissimo sotto tutti i profili (trama profonda e raccontata in maniera creativa, gameplay innovativo e flessibile). Dico che viene da un'altra epoca perchè di capolavori così feroci non ne giocavo da tempo, siren è spiazzante e impegnativo

peraltro per dire questo

Citazione
Questa è una cosa abbastanza odiosa, perchè nel videogioco una componente secondo me molto importante è la possibilità di interagire e di "inventarsi" soluzioni come nella vita reale. Anche in giochi abbastanza polverosi come concept come ad esempio Metal Gear Solid, comunque la cosa non è così stretta, hai sempre un minimo di margine decisionale... Qui assolutamente no... E' una cosa insopportabile.


Non devi proprio aver letto il mio post, dove provo esattamente il contrario con un paio di aneddoti: in Siren è possibile e anzi stimolato ( a differenza di mgs3 dove il giocatore che vuol giocarlo in maniera superficiale passa avanti perchè il gioco è semplice) l'inventarsi soluzioni come nella vita reale
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 05 Lug 2005, 10:09
Anche a me Siren è parso particolarmente interpretabile.
Avrò rifatto il livello della scuola con la maestra e Harumi almeno 82348 volte, tutte con esiti e svolgimenti diversi, tutte terrorizzanti proprio per il loro essere spontaneamente agghiaccianti.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2005, 10:17
Poi a me comunque le accuse di ripetitività a siren sembrano assolutamente assurde.. i giochi odierni che prendono un voto altissimo come resident evil 4, sono formati da un livello creativo (il villaggio) e al massimo un paio di boss, con il resto sempre e continuamente ripetuto fino alla nausea e incollato a caso alla devil may cry, a combattere per 20 ore orde di nemici e a risolvere enigmi  idioti, seguendo una storia trash.

Questa si che è ripetività, mancanza di impegno e di riflessione.

In siren ripeti un paio di volte la stessa missione con il tempo ridotto, ma l'approccio cambia radicalmente, e le variabili possibili sono un'infinità.

Questo non lo definirei certo ripetitivo
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 05 Lug 2005, 11:13
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "hob"
ma io non direi, la missione "VS il cecchino" è formidabile, quando gli sono arrivato vicino e ho visto che era "lui" cazzo, un po' di freno mentale mi è venuto. Terribile. E poi il ripetere le missioni all'inizio succederà per 3-4 volte, non di più, cavolo. Se sbloccava subito il navigator aperto sai in quanti si incartavano dopo 2 missioni che non trovavano il velo della suora? :D

No, aspetta, non volevo assolutamente criticare quel meraviglioso livello! Io dicevo la missione secondaria, identica alla prima. =)

3-4 volte per 3-4 livelli sono circa una quindicina di menaggi profondamente evitabili. =P

ah, ok, è vero :) Su quello ti do ragione, a volte alcune missioni 2 erano pretestuosamente simili alla 1 eccetto tipo "e già che ci sei apri una porta". Cmq quella di tamon vs cecchino è l'unica al 100% uguale alla missione 1, le altre bene o male qualcosa lo aggiungono. Ecco, se proprio dovessi sperare qualcosa per il seguito, sarabbe una diversificazione più sensibile tra m1 e m2 in tutti gli stage (siren 1 lo fa per tipo la metà di questi, e qualche missione 2 è un po' tirata via).
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 05 Lug 2005, 11:22
cmq, non so se vi rendete conto, ma di Siren 2 non si sa niente da oltre un anno, a parte fotografie ad alto impatto seghe mentali....

all'e3 Siren 2 non era presente, Toyama aveva forse paura di ricevere un duro colpo al suo ego smisurato, vedendo che lo stand non se lo filava nessuno?

mah.....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 05 Lug 2005, 11:27
Citazione da: "Solidino"
cmq, non so se vi rendete conto, ma di Siren 2 non si sa niente da oltre un anno, a parte fotografie ad alto impatto seghe mentali....

all'e3 Siren 2 non era presente, Toyama aveva forse paura di ricevere un duro colpo al suo ego smisurato, vedendo che lo stand non se lo filava nessuno?

mah.....

ma anche siren 1 non l'han mai presentato all'e3. Lo presentarono al TGS, poi ci fu una demo giocabile (te pensa) allo smau qua in italia, e uscì prima da noi che negli usa.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2005, 11:45
Citazione da: "Solidino"
cmq, non so se vi rendete conto, ma di Siren 2 non si sa niente da oltre un anno, a parte fotografie ad alto impatto seghe mentali....

all'e3 Siren 2 non era presente, Toyama aveva forse paura di ricevere un duro colpo al suo ego smisurato, vedendo che lo stand non se lo filava nessuno?

mah.....


lasciali lavorare.. le locazioni devono essere tanto enormi che non le esplori tutte neanche dopo 50 missioni  :twisted:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 05 Lug 2005, 11:45
allora magari possiamo sperare in una concessione al TGS o all'ECTS (non ricordo mai quele dei 2) di Settembre.... :roll:

ipoteticamente uscira anche da noi a MArzo come Siren....ù

bene, Subsistence e siren contemporaneamente.  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 05 Lug 2005, 11:46
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Solidino"
cmq, non so se vi rendete conto, ma di Siren 2 non si sa niente da oltre un anno, a parte fotografie ad alto impatto seghe mentali....

all'e3 Siren 2 non era presente, Toyama aveva forse paura di ricevere un duro colpo al suo ego smisurato, vedendo che lo stand non se lo filava nessuno?

mah.....


lasciali lavorare.. le locazioni devono essere tanto enormi che non le esplori tutte neanche dopo 50 missioni  :twisted:


ma infatti....

poco piu di 30 ore per terminare il primo, ora se si segue la legge videoludica che di solito nei sequel di un Vg si immettono semrpe cose nuove e si cerca di allungare la longevità di unt itolo......

non so davvero dove si andra a finire con SIren 2.... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2005, 11:49
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Solidino"
cmq, non so se vi rendete conto, ma di Siren 2 non si sa niente da oltre un anno, a parte fotografie ad alto impatto seghe mentali....

all'e3 Siren 2 non era presente, Toyama aveva forse paura di ricevere un duro colpo al suo ego smisurato, vedendo che lo stand non se lo filava nessuno?

mah.....


lasciali lavorare.. le locazioni devono essere tanto enormi che non le esplori tutte neanche dopo 50 missioni  :twisted:


ma infatti....



poco piu di 30 ore per terminare il primo, ora se si segue la legge videoludica che di solito nei sequel di un Vg si immettono semrpe cose nuove e si cerca di allungare la longevità di unt itolo......

non so davvero dove si andra a finire con SIren 2.... :shock:


stavolta voglio vedere tutti i pivellini abbandonare il gioco non dopo un'ora,  ma dopo aver tentato di rifare 10 volte la prima missione :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 05 Lug 2005, 11:51
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Solidino"
cmq, non so se vi rendete conto, ma di Siren 2 non si sa niente da oltre un anno, a parte fotografie ad alto impatto seghe mentali....

all'e3 Siren 2 non era presente, Toyama aveva forse paura di ricevere un duro colpo al suo ego smisurato, vedendo che lo stand non se lo filava nessuno?

mah.....


lasciali lavorare.. le locazioni devono essere tanto enormi che non le esplori tutte neanche dopo 50 missioni  :twisted:


ma infatti....



poco piu di 30 ore per terminare il primo, ora se si segue la legge videoludica che di solito nei sequel di un Vg si immettono semrpe cose nuove e si cerca di allungare la longevità di unt itolo......

non so davvero dove si andra a finire con SIren 2.... :shock:


stavolta voglio vedere tutti i pivellini abbandonare il gioco non dopo un'ora,  ma dopo aver tentato di rifare 10 volte la prima missione :lol:


un incubo....che non si avvererà mai....visto che Siren 2 lo compreranno solo i fan del primo ;)

E porca paletta davvero sarei grato a vita a Toyama se gia dlla prima missione mi riempisse di pugni allo stomaco....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2005, 12:08
ecco qualche splendido ricordo/aneddoto delle mie giocate a siren  ..

Ad esempio nella missione del salvadenaio puoi entrare dalla porta di davanti della caffetteria, e non c'e bisogno del salvadenaio. Oppure puoi utilizzare l'asciugamano come ha detto soldino.
Altri esempi sono nella missione della miniera, dove per il cecchino finale non avevo visto la sirena, cosi l'ho fatto sparare, lui mi ha dato le spalle e l'ho fulminato. O ancora, nella missione in cui devi accendere il generatore, non sono tornato indietro a prendere il gasolio, ma mi sono fatto sparare e mentre ricaricava gli sono andato adosso. O ancora, nella missione della miniera con la giornalista non ho utilizzato il carrello per ucciderli, ma li ho attirati tutti vicini e fatti fuori in pochissimo tempo. In una missione con tomoko ho ignorato completamente il fatto di dover andare in macchina con la polizia e passando d'astuzia il cecchino prendendo alle spalle ho finito la missione in 45 secondi netti.

E di esempi te ne posso citare molti altri, come la missione dove devi metterti sulla torre dei pompieri, io invece di uccidere il cecchino sulla torre ho salito la scala e sono andato su e giù finchè non ha ricaricato.

voglio siren 2  :cry:  :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 05 Lug 2005, 12:12
toyama ha detto che come span temporale sarà più breve ma più concentrato (ergo, durera meno di 3 giorni, ma ci sarà più roba in quel tempo). Ha detto anche che stan cercando di rendere il gioco più semplice senza intaccare però la difficoltà del gioco stesso, tipicamente semplificando quello che per molti è rimasto oscuro e di difficile comprensione (navigator). Tutte le dicerie che stavolta sarà narrato in ordine cronologico, sono BS (o meglio, finora non è stato detto niente in merito).
e questa http://www.sunmusic.org/production/nana_yanagisawa.htm è una delle "attrici" che ha lavorato per il seguito, dice che è "l'eroina del gioco".
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2005, 12:16
Citazione da: "hob"
toyama ha detto che come span temporale sarà più breve ma più concentrato (ergo, durera meno di 3 giorni, ma ci sarà più roba in quel tempo). Ha detto anche che stan cercando di rendere il gioco più semplice senza intaccare però la difficoltà del gioco stesso, tipicamente semplificando quello che per molti è rimasto oscuro e di difficile comprensione (navigator). Tutte le dicerie che stavolta sarà narrato in ordine cronologico, sono BS (o meglio, finora non è stato detto niente in merito).
e questa http://www.sunmusic.org/production/nana_yanagisawa.htm è una delle "attrici" che ha lavorato per il seguito, dice che è "l'eroina del gioco".


non mi piace.. speriamo bene
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 05 Lug 2005, 12:28
è bellissima.... :oops:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 05 Lug 2005, 12:29
ma vi ricordate la missione con Kyoya suda che incontra la suora....

ad un certo punto si sente la voce di una bambina.... :shock:

credevo fosse un bug, ma poi con il senno di poi controllando nel navigatore si vede chiaramente che è la voce di Harumi al  megafono, che si puo sentire contemporaneamente in questa missione, e in quella di Tamon....

sbalorditivo.... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2005, 12:42
Citazione da: "Solidino"
ma vi ricordate la missione con Kyoya suda che incontra la suora....

ad un certo punto si sente la voce di una bambina.... :shock:

credevo fosse un bug, ma poi con il senno di poi controllando nel navigatore si vede chiaramente che è la voce di Harumi al  megafono, che si puo sentire contemporaneamente in questa missione, e in quella di Tamon....

sbalorditivo.... :shock:


splendido si.. direi che comunque si capisce subito chi è la voce (ha una voce tanto irritante che la riconoscerei anche adesso  :lol: )
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 05 Lug 2005, 12:48
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Solidino"
ma vi ricordate la missione con Kyoya suda che incontra la suora....

ad un certo punto si sente la voce di una bambina.... :shock:

credevo fosse un bug, ma poi con il senno di poi controllando nel navigatore si vede chiaramente che è la voce di Harumi al  megafono, che si puo sentire contemporaneamente in questa missione, e in quella di Tamon....

sbalorditivo.... :shock:


splendido si.. direi che comunque si capisce subito chi è la voce (ha una voce tanto irritante che la riconoscerei anche adesso  :lol: )


la prima volte non si capisce....si sente solo la voce di una bambina...

infatti nella missione con tamon, se Yoriko è vicino a noi dice"Avete sentito professore? MA quella era una voce di una bambina!!!"
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2005, 12:57
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Solidino"
ma vi ricordate la missione con Kyoya suda che incontra la suora....

ad un certo punto si sente la voce di una bambina.... :shock:

credevo fosse un bug, ma poi con il senno di poi controllando nel navigatore si vede chiaramente che è la voce di Harumi al  megafono, che si puo sentire contemporaneamente in questa missione, e in quella di Tamon....

sbalorditivo.... :shock:


splendido si.. direi che comunque si capisce subito chi è la voce (ha una voce tanto irritante che la riconoscerei anche adesso  :lol: )


la prima volte non si capisce....si sente solo la voce di una bambina...

infatti nella missione con tamon, se Yoriko è vicino a noi dice"Avete sentito professore? MA quella era una voce di una bambina!!!"


si l'ho sentito.. mi ero completamente dimenticato dei vari commenti dei npc.. altro grande tocco  :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 05 Lug 2005, 13:04
Muoviti,idiota...
 :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: ghigo85 - 05 Lug 2005, 13:31
Citazione da: "Floyd"
gameplay innovativo e flessibile

Si vede che abbiamo giocato un gioco diverso...  :(

Scusa, ma se vedi giochi come Pikmin o anche, rimanendo in campo horror, Eternal Darkness, cosa ti sembrano? Provenire da un'altro pianeta?

Mah... Ripeto, non discuto trama, modo di raccontare frammentato nel tempo (che novità!!! Il cinema ci è arrivato da tempo, comunque rimane un'ottima idea in un VG), anche atmosfera (molto evocativa, forse tra le migliori horror), ma se permetti gameplay (prova e riprova, manco fossimo nelle missioni stealth di Rainbow Six) innovativo (dove?) e flessibile sinceramente no...
Contando,inoltre, che è uno dei sistemi di controllo peggiori che ho mai visto... Allora, nel suo genere, molto più arty e "innovativo" "Gregory Horror Show"...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 05 Lug 2005, 13:42
Citazione da: "vikingus"
Muoviti,idiota...
 :shock:


muoviti piano, idiota... :D

lei è cieca....e noi idioti... :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2005, 14:49
Citazione
Scusa, ma se vedi giochi come Pikmin o anche, rimanendo in campo horror, Eternal Darkness, cosa ti sembrano? Provenire da un'altro pianeta?


ED se ti interessa, è uno dei titoli più noiosi che ho mai giocato. Infatti l'ho venduto prima di finirlo.  Pochi titoli che ho provato erano cosi scialbi come sistema di combattimento ed enigmi (la trama non era male però).

Neanche pikmin a dire il vero l'ho finito (però come gioco l'ho apprezzato molto di più di ED) Hai citato praticamente due dei 4-5 giochi che non ho finito negli ultimi anni  :D

Citazione
Mah... Ripeto, non discuto trama, modo di raccontare frammentato nel tempo (che novità!!! Il cinema ci è arrivato da tempo, comunque rimane un'ottima idea in un VG)


si, e la letteratura c'era arrivata prima.. e la realtà prima ancora  :lol:
Ogni innovazione va considerata contestualmente al linguaggio del medium, sennò niente è davvero originale.

Citazione
ma se permetti gameplay (prova e riprova, manco fossimo nelle missioni stealth di Rainbow Six) innovativo (dove?) e flessibile sinceramente no...


Sul prova e riprova ripeto: se si entra nella logica di siren, il trial and error è veramente raro. Se invece si continua a giocarlo senza prestare massima attenzione alle locazioni e ai nemici, bhe chiaramente diventa un'esperienza priva di senso.

Direi proprio che è indiscutibile definire innovativo il gameplay di Siren, per almeno due trovate che cambiano radicalmente il survival horror:

prima di tutto il sight jack sui nemici, che non mi risulta essere presente
 in nessun altro survival horror, e la struttura particolarissima del titolo, diviso tra più missioni e personaggi con tutti gli incastri a livello di gameplay che ne conseguono. Se puoi indicarmi un'altro titolo del genere che ha queste due caratteristiche, sicuramente siren non è innovativo.

Flessibile, direi che è flessibilissimo, come testimoniano i vari aneddoti che ho riportato (addirittura è possibile in certe missioni fare a meno degli oggetti intermedi, come del gasolio, o dell'asciugamano o recarsi in certi posti), basta sperimentare, basta provare. Prova un pò a finire un segmento di silent hill o resident evil senza prendere anche un oggetto di minore importanza: non puoi. Questa si chiama libertà e flessibilità

Citazione
Contando,inoltre, che è uno dei sistemi di controllo peggiori che ho mai visto.


Qui naturalmente è soggettivo. Io non ho mai avuto particolari problemi, già dal primo giorno controllavo perfettamente i personaggi
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 05 Lug 2005, 21:18
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Solidino"
cmq, non so se vi rendete conto, ma di Siren 2 non si sa niente da oltre un anno, a parte fotografie ad alto impatto seghe mentali....

all'e3 Siren 2 non era presente, Toyama aveva forse paura di ricevere un duro colpo al suo ego smisurato, vedendo che lo stand non se lo filava nessuno?

mah.....


lasciali lavorare.. le locazioni devono essere tanto enormi che non le esplori tutte neanche dopo 50 missioni  :twisted:


ma infatti....



poco piu di 30 ore per terminare il primo, ora se si segue la legge videoludica che di solito nei sequel di un Vg si immettono semrpe cose nuove e si cerca di allungare la longevità di unt itolo......

non so davvero dove si andra a finire con SIren 2.... :shock:


stavolta voglio vedere tutti i pivellini abbandonare il gioco non dopo un'ora,  ma dopo aver tentato di rifare 10 volte la prima missione :lol:


un incubo....che non si avvererà mai....visto che Siren 2 lo compreranno solo i fan del primo ;)

E porca paletta davvero sarei grato a vita a Toyama se gia dlla prima missione mi riempisse di pugni allo stomaco....

Uhhh, sarebbe davvero divertentissimo giocarci... :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 05 Lug 2005, 21:29
Citazione da: "GuK"

Uhhh, sarebbe davvero divertentissimo giocarci... :?


MA gukkino guarda che Siren non è certo un videogioco che ti deve divertire come potrebbe fare un onimusha o un GOW....

ti stressa continuamente, non ti premia quasi mai, ti rigira e rigira come una frittata....non esagero (ma tanto lo sapete) non è un gioco mass market.... :roll:

Cosa cavolo mi avra spinto a terminarlo dopo piu di 30 ore e rigiocarlo altre 20 per prendere i documenti restanti? NOn certo il "divertimento", quello non c'è in Siren...ma atmosfera, trama, tocchi di classe ne è strapieno!!!!

Se mi voglio divertire reinserisco il disco di Onimusha 2 o 3 meno mazzate con una risatina da ebete sul viso ....non certo il disco di Siren ;)

MI ricordo che vagavo tra le stradine di Hanuda solo per il gusto di vedere il tipico villaggio giapponese anni 70....roba da panico, stupendo.... :oops:

Conscevo ogni centimetro di texture!!!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 05 Lug 2005, 21:40
Ok,però un gioco che ti prende a pugni e basta diventa solo frustrante.Un horror presenta un tipo di divertimento un pò diverso dal normale videogioco,che scaturisce dalla capacità di creare angoscia e stress psicologico.Ma per farlo non serve realizzare un gioco che tartassi in ogni suo aspetto.
Una cosa che non mi piace molto è il riconoscimento di Siren come gioco d'elite,che solo in pochi sono in grado di apprezzare,proprio per il fatto di tartassare continuamente l'utente.Semplicemente chi va avanti,lo fa perchè trova qualcosa di interessante,in mezzo alla frustrazione.Ma se la frustrazione aumenta,la voglia di sbattersi diminuisce fino ai minimi storici,contando quanta volontà già ci voleva col primo.

L'idea di augurarsi un Siren 2 ancora più bastardo e che scoraggi tutti quelli che hanno piantato anche il primo dal cominciare l'avventura mi fa rabbrividire.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2005, 21:59
Citazione da: "vikingus"
Ok,però un gioco che ti prende a pugni e basta diventa solo frustrante.Un horror presenta un tipo di divertimento un pò diverso dal normale videogioco,che scaturisce dalla capacità di creare angoscia e stress psicologico.Ma per farlo non serve realizzare un gioco che tartassi in ogni suo aspetto.
Una cosa che non mi piace molto è il riconoscimento di Siren come gioco d'elite,che solo in pochi sono in grado di apprezzare,proprio per il fatto di tartassare continuamente l'utente.Semplicemente chi va avanti,lo fa perchè trova qualcosa di interessante,in mezzo alla frustrazione.Ma se la frustrazione aumenta,la voglia di sbattersi diminuisce fino ai minimi storici,contando quanta volontà già ci voleva col primo.

L'idea di augurarsi un Siren 2 ancora più bastardo e che scoraggi tutti quelli che hanno piantato anche il primo dal cominciare l'avventura mi fa rabbrividire.


bhe la mia era era una battuta :D siren per le sue caratteristiche e per la sua difficoltà nell'approccio non è certo un gioco per tutti, ma d'elite mi sembra esagerato

Io, non so gli altri, sono andato avanti perchè non ho trovato nulla di frustrante, ma tanto, tantissimo divertimento in un titolo impegnativo e intelligente. Un gioco che è molto frustante e che ha solo qualcosa di interessante non lo giocherei mai. Ho sempre avuto poca pazienza anche ai tempi degli 8-16 bit, e oggi uno  sparattutto non lo giocherei mai perchè sarebbe troppo difficile e frustrante per me. L'ultimo che ho giocato è stato ikaruga 4 anni fa
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 05 Lug 2005, 22:36
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "GuK"

Uhhh, sarebbe davvero divertentissimo giocarci... :?


MA gukkino guarda che Siren non è certo un videogioco che ti deve divertire come potrebbe fare un onimusha o un GOW....

ti stressa continuamente, non ti premia quasi mai, ti rigira e rigira come una frittata....non esagero (ma tanto lo sapete) non è un gioco mass market.... :roll:

Cosa cavolo mi avra spinto a terminarlo dopo piu di 30 ore e rigiocarlo altre 20 per prendere i documenti restanti? NOn certo il "divertimento", quello non c'è in Siren...ma atmosfera, trama, tocchi di classe ne è strapieno!!!!

Se mi voglio divertire reinserisco il disco di Onimusha 2 o 3 meno mazzate con una risatina da ebete sul viso ....non certo il disco di Siren ;)

MI ricordo che vagavo tra le stradine di Hanuda solo per il gusto di vedere il tipico villaggio giapponese anni 70....roba da panico, stupendo.... :oops:

Conscevo ogni centimetro di texture!!!

Un videogioco deve divertire, altrimenti fallisce nella sua funzione.
Per quanto un game possa essere difficile ed impegnativo deve comunque divertire.
Se volessi "soffrire" mi schiaccerei ripetutamente le palle tra 2 mattoni invece di videogiocare.
La meccanica di Forbidden Siren fallisce proprio in questo punto, secondo me.
Ossia tutte le volte che subentra la frustrazione in alcuni scenari.
E il divertimento scema.
Per questo motivo non raggiunge il, tutto sommato raggiungibile, livello di capolavoro.
Spero però che nel sequel questo possa avvenire.
'iao! :P
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: LightPhaser - 06 Lug 2005, 13:02
c***o!  :evil:
Non riesco a far cadere lo shibito nel pozzo!  :evil:
metto la radio, mi nascondo e quello il pozzo manco lo caga!  :evil:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 06 Lug 2005, 13:05
Citazione da: "LightPhaser"
c***o!  :evil:
Non riesco a far cadere lo shibito nel pozzo!  :evil:
metto la radio, mi nascondo e quello il pozzo manco lo caga!  :evil:

Non devi farti sgamare mentre lo fai,perchè a quanto pare disturba le sue routine di passeggio,e finisce con l'evitare di cercare nel pozzo.L'ho capito dopo decine di tentativi ed ore passate in sight.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: ghigo85 - 06 Lug 2005, 13:12
Citazione da: "vikingus"
Una cosa che non mi piace molto è il riconoscimento di Siren come gioco d'elite,che solo in pochi sono in grado di apprezzare,proprio per il fatto di tartassare continuamente l'utente.Semplicemente chi va avanti,lo fa perchè trova qualcosa di interessante,in mezzo alla frustrazione.Ma se la frustrazione aumenta,la voglia di sbattersi diminuisce fino ai minimi storici,contando quanta volontà già ci voleva col primo.


Quoto...  :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 06 Lug 2005, 13:47
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "vikingus"
Una cosa che non mi piace molto è il riconoscimento di Siren come gioco d'elite,che solo in pochi sono in grado di apprezzare,proprio per il fatto di tartassare continuamente l'utente.Semplicemente chi va avanti,lo fa perchè trova qualcosa di interessante,in mezzo alla frustrazione.Ma se la frustrazione aumenta,la voglia di sbattersi diminuisce fino ai minimi storici,contando quanta volontà già ci voleva col primo.


Quoto...  :?


Sentite perchè ci sono persone(pochissime direi) che hanno avuto constanza nel portarlo a termine e altre no? PErchè per altri è apparso facile a giocarci (certeamente dopo una prima fase ostica) e per altri è apparso insormontabile? PErchè molte persone hanno mollato subito e altre no? LA differenza non è solo nel "non mi è piaciuto", ma anche nel "ma come caxxo vi fa a piacere un gioco con TOT difetti?" E ne ho letti di pareri in internet di persone che hanno abbandonato Siren per via della giocabilità inesistente.

Non è per tutti punto. E cmq si, è un gicoo d'elite....e ne faccio parte... :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 06 Lug 2005, 20:40
Citazione da: "Solidino"
Sentite perchè ci sono persone(pochissime direi) che hanno avuto constanza nel portarlo a termine e altre no? PErchè per altri è apparso facile a giocarci (certeamente dopo una prima fase ostica) e per altri è apparso insormontabile? PErchè molte persone hanno mollato subito e altre no? :

Perchè Forbidden Siren (nonostante sia uno dei titoli più rappresentativi di PS2, se non altro anche solo per l'originalità) ha una meccanica ed un livello di difficoltà sbagliati, a mio avviso.
Ecco perchè.
'iao! :P
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 06 Lug 2005, 20:46
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "vikingus"
Una cosa che non mi piace molto è il riconoscimento di Siren come gioco d'elite,che solo in pochi sono in grado di apprezzare,proprio per il fatto di tartassare continuamente l'utente.Semplicemente chi va avanti,lo fa perchè trova qualcosa di interessante,in mezzo alla frustrazione.Ma se la frustrazione aumenta,la voglia di sbattersi diminuisce fino ai minimi storici,contando quanta volontà già ci voleva col primo.


Quoto...  :?


Sentite perchè ci sono persone(pochissime direi) che hanno avuto constanza nel portarlo a termine e altre no? PErchè per altri è apparso facile a giocarci (certeamente dopo una prima fase ostica) e per altri è apparso insormontabile? PErchè molte persone hanno mollato subito e altre no? LA differenza non è solo nel "non mi è piaciuto", ma anche nel "ma come caxxo vi fa a piacere un gioco con TOT difetti?" E ne ho letti di pareri in internet di persone che hanno abbandonato Siren per via della giocabilità inesistente.

Non è per tutti punto. E cmq si, è un gicoo d'elite....e ne faccio parte... :lol:

Sì,ma il fatto che non sia un gioco per tutti (e su questo non ci piove) non è un pregio,eh.A me è piaciuto,ma ben vengano le sistematine a cui accennavo pochi post più in alto.Poco m'importa se sono riuscito a finirlo,a differenza di molti altri.Ciò che conta è che sia divertente,appassionante e godibile.Nello stato attuale delle cose lo è,ma può esserlo molto di più,con le necessarie modifiche.E spero proprio che vengano effettuate,per il sequel.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 06 Lug 2005, 20:54
Citazione da: "vikingus"
Nello stato attuale delle cose lo è,ma può esserlo molto di più,con le necessarie modifiche.E spero proprio che vengano effettuate,per il sequel.


a meno che non diventi uno sparatutto sulla falsa riga di RE4 (telecamera da dietro e riempire gli amabito di piombo) non saprei come potrebbe essere divertente ludicamente parlando.....poiche Siren non era certo divertente nel fare fuori gli shibito....il bello era la sensazione da stress psicologico-malato-mentale.....

se diventa uno sparatutto vomito su Toyama alla prima occasione che lo incontro.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 06 Lug 2005, 21:06
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "vikingus"
Nello stato attuale delle cose lo è,ma può esserlo molto di più,con le necessarie modifiche.E spero proprio che vengano effettuate,per il sequel.


a meno che non diventi uno sparatutto sulla falsa riga di RE4 (telecamera da dietro e riempire gli amabito di piombo) non saprei come potrebbe essere divertente ludicamente parlando.....poiche Siren non era certo divertente nel fare fuori gli shibito....il bello era la sensazione da stress psicologico-malato-mentale.....

se diventa uno sparatutto vomito su Toyama alla prima occasione che lo incontro.

Mi sa che non hai capito ciò che intendiamo.
Come dicevo in un post precedente

Citazione
Un horror presenta un tipo di divertimento un pò diverso dal normale videogioco,che scaturisce dalla capacità di creare angoscia e stress psicologico.Ma per farlo non serve realizzare un gioco che tartassi in ogni suo aspetto.


In Siren ci sono scelte di game design che generano si stress psicologico,ma lo fanno anche ( e soprattutto) giocando sul fatto che il gioco è parecchio frustrante in più di una occasione,complice in primo luogo l'odiato trial & error, in secondo luogo idee nefaste come il dover rifare ogni livello più e più volte, soprattutto per il fatto che tanti oggetti,in caso di morte dopo il checkpoint,spariscono.
Ora. Io sono il primo a dire che non voglio un prodotto simil Bio Hazard 4,dato che vorrebbe dire snaturare completamente l'essenza di Siren,ma mi sembra piuttosto evidente che il prodotto abbia i suoi bei margini di miglioramento.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 06 Lug 2005, 21:16
Assolutamente in sintonia col vikingus.
Io infatti, per quei motivi, non ho terminato Forbidden Siren, abbandonandolo a circa 3/4 di avventura.
Una sistematina è quello che ci vuole, IMTFPO.
Spero inoltre bissi (riferendomi al secondo capitolo) l'iter di Silent Hill.
Così fosse avremo un secondo episodio coi controcazzi.
'iao! :P
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 06 Lug 2005, 21:21
Citazione da: "GuK"
Io infatti, per quei motivi, non ho terminato Forbidden Siren, abbandonandolo a circa 3/4 di avventura.

Ennò,su questo non transigo.Sei arrivato fin lì,per poi mollarlo?Non muori dalla voglia di vedere come finisce? :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 06 Lug 2005, 21:50
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "GuK"
Io infatti, per quei motivi, non ho terminato Forbidden Siren, abbandonandolo a circa 3/4 di avventura.

Ennò,su questo non transigo.Sei arrivato fin lì,per poi mollarlo?Non muori dalla voglia di vedere come finisce? :D

Abbastanza.
Peccato l'abbia venduto mesi fa! :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 06 Lug 2005, 21:51
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "GuK"
Io infatti, per quei motivi, non ho terminato Forbidden Siren, abbandonandolo a circa 3/4 di avventura.

Ennò,su questo non transigo.Sei arrivato fin lì,per poi mollarlo?Non muori dalla voglia di vedere come finisce? :D

Abbastanza.
Peccato l'abbia venduto mesi fa! :shock:


insieme ad ICO per giunta.... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Lug 2005, 21:58
Citazione da: "GuK"
Abbastanza.
Peccato l'abbia venduto mesi fa! :shock:


A me!  A me!  :P

Ma non l'ho ancora finito però.....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 08 Lug 2005, 11:50
Citazione da: "hob"
ah, ok, è vero :) Su quello ti do ragione, a volte alcune missioni 2 erano pretestuosamente simili alla 1 eccetto tipo "e già che ci sei apri una porta". Cmq quella di tamon vs cecchino è l'unica al 100% uguale alla missione 1, le altre bene o male qualcosa lo aggiungono. Ecco, se proprio dovessi sperare qualcosa per il seguito, sarabbe una diversificazione più sensibile tra m1 e m2 in tutti gli stage (siren 1 lo fa per tipo la metà di questi, e qualche missione 2 è un po' tirata via).

Siamo d'accordo al 1000%. =)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 20 Lug 2005, 19:50
E' scattato lo sciopero siren 2 ??

non si sa' nulla da due mesi, e ricordo di aver letto che usciva quest'estate  :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Lug 2005, 15:03
http://www.playstation.jp/ch/pv/asx/pv_siren2_0721.asx

non so se sia il nuovo o no....(trovato in rete in un forum....)

per ora gli do un oacchiatina.....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Lug 2005, 15:05
è il nuovo...roba di 10 15 secondi.... :cry:

minchia pero.... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Lug 2005, 16:28
Raga un cosiglio.Ho ancora parecheggiato questo gioco da un pò di tempo. Lo iniziari mesi fa poi mi fermai perchè sembrava non avessero un senso ste storie frammentare e spezzate. Vedo che però se ne parla molto bene e non posso negare che ha atmosfera da vendere, quindi che debbo fa??
Me lo sparo questa estate??
thx :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Lug 2005, 17:34
Citazione da: "Vegita.ssj"
Raga un cosiglio.Ho ancora parecheggiato questo gioco da un pò di tempo. Lo iniziari mesi fa poi mi fermai perchè sembrava non avessero un senso ste storie frammentare e spezzate. Vedo che però se ne parla molto bene e non posso negare che ha atmosfera da vendere, quindi che debbo fa??
Me lo sparo questa estate??
thx :wink:


Si.

1)gioca di notte possibilmente da solo  
2)stanza buia (occhio al cavo)   :lol:
3)finestre aperte in sbando
4)audio a palla (in caso di vicini rompicoglioni premunirsi di cuffie)
5)tendi l'orecchio per udire la sirena e smetti solo quando albeggia.

Ripetere da 1 a 5 per vivere una esperienza videoludica da sogno (o da incubo)

 :wink:  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Lug 2005, 17:49
thx :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 21 Lug 2005, 17:50
Citazione da: "Solidino"
è il nuovo...roba di 10 15 secondi.... :cry:

minchia pero.... :shock:


Cavolo, si vede poco ma quel che si vede mi attizza.

Fico il nuovo "nemico ombroso". Si intravede sulle scale under the rain poco prima del primo piano finale.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 21 Lug 2005, 18:29
Brevissimo ma di grande impatto scagazzante il trailer.

Ma al meeting sony non ha detto nulla sull'uscita?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Lug 2005, 19:23
Cmq Toyama è una fottutissima primadonna tirata del caxxo....  :lol:

cioe le vendite di Siren sono state quelle che sono e scoperchia la cortina di fumo che avvolge il seguito, con 15 secondi di trailer.....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Lug 2005, 19:24
Citazione da: "Cangialosi"


Fico il nuovo "nemico ombroso". Si intravede sulle scale under the rain poco prima del primo piano finale.


si vero fa molto "mo come cavolo lo faccio secco un nemico etereo?"  :shock:

e hai nnotato quel tizio che pare HARRY POTTER con una specie di lente di ingrandimento?  :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Lestat - 21 Lug 2005, 19:30
Forbidden Siren 2

(http://www.spaziogames.it/img3/news36/ps2/46386/46386_1.jpg)

(http://www.spaziogames.it/img3/news36/ps2/46386/46386_3.jpg)

(http://www.spaziogames.it/img3/news36/ps2/46386/46386_4.jpg)

(http://www.spaziogames.it/img3/news36/ps2/46386/46386_5.jpg)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Lug 2005, 19:33
ritorna il sito investigabile.... :D

ovviamente la traduzione italiana fara cagare....
che si impegnassero a tradurre tutti i kanji....maledetti.... :evil:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Lug 2005, 19:34
ah cmq...

sta volta è il cielo ad essere rosso.... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 21 Lug 2005, 23:15
Gran trailer, mi pare che quel poco che si vede sia roba ingame... :oops:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Lug 2005, 16:44
Quello che vorrei trovare in FS2 :

Che i nuovi nemici non sappiano sparare come corpi scelti di fanteria d'assalto.  :lol:

Almeno un metodo sicuro per eliminare definitivamente gli Shibito (raggiungibile dopo una attenta valutazione dell'ambiente circostante e degli oggetti che si possiedono)

Visuale sightjack leggermente più pratica da "mantenere" una volta sintonizzata..

Più varietà di livelli e non far ripetere al giocatore lo stesso 3 o più volte.

Più indizi per risolvere gli enigmi più ostici.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 22 Lug 2005, 21:29
Citazione da: "Mr.Pickman"
Quello che vorrei trovare in FS2 :

Che i nuovi nemici non sappiano sparare come corpi scelti di fanteria d'assalto.  :lol:

Almeno un metodo sicuro per eliminare definitivamente gli Shibito (raggiungibile dopo una attenta valutazione dell'ambiente circostante e degli oggetti che si possiedono)

Visuale sightjack leggermente più pratica da "mantenere" una volta sintonizzata..

Più varietà di livelli e non far ripetere al giocatore lo stesso 3 o più volte.

Più indizi per risolvere gli enigmi più ostici.


a parte il quarto, questo è il perfetto manuale per come non realizzare il seguito di siren. Per fortuna è in italiano, cosi non c'e nessuno rischio..  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 23 Lug 2005, 00:59
Citazione da: "Mr.Pickman"
Quello che vorrei trovare in FS2 :

Che i nuovi nemici non sappiano sparare come corpi scelti di fanteria d'assalto.  :lol:

Almeno un metodo sicuro per eliminare definitivamente gli Shibito (raggiungibile dopo una attenta valutazione dell'ambiente circostante e degli oggetti che si possiedono)

Visuale sightjack leggermente più pratica da "mantenere" una volta sintonizzata..

Più varietà di livelli e non far ripetere al giocatore lo stesso 3 o più volte.

Più indizi per risolvere gli enigmi più ostici.

1) no, tu puoi vedere dove vedono, hai quel vantaggio, ed è giusto che anche loro abbiano il proprio :)
2) neanche a morire, uno degli aspetti migliori di siren, certo rende il gioco per molti "non divertente" ma sinceramente: chissenefrega.
3) cioè? ti sintonizzi, la imposti in uno dei 4 tasti, e via.
4) questo sì.
5) questo no. Gli indizi ci sono, basta star lì con la testa, purtroppo con siren non puoi non pensare o andar di fretta, che non fai progressi. Ed è un altro degli aspetti positivi, di nuovo quelli che non si son divertiti perchè è troppo oscuro: chissenefrega.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Ago 2005, 17:27
:shock: ironia : particolare modo di esprimersi che conferisce alle parole un significato opposto o diverso da quello letterale, lasciando però intravedere la realtà, che si usa per criticare, deridere, rimproverare.

:roll:  :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 30 Ago 2005, 20:05
Noto ora che l'ultimo aggiornamento del sito  di Siren 2 risale al 23 di agosto.Ormai la tavola con i documenti è quasi completa,ne mancano giusto una decina.
Sottile suggerimento dell'ormai prossimo termine dei lavori?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Ago 2005, 21:47
La domanda che mi tormenta è questa : riuscirò a vedere
le note conclusive del primo capitolo prima dell'avvento del secondo episodio ? (che pare programmato verso la fine 2005) ??? :lol:

A parte gli scherzi, spero che le premesse iniziali di FS2 ovvero un vasto armamentario che contempla  lanciafiamme e vari esplosivi non fottano la natura distorta del gioco ovvero l'essere disarmati e dispersi nelle piaghe del buio.
Tra le poche idee trapelate di questo prequel l'idea di investire gli Shibito mi sembra molto realistica, dopotutto in una situazione del genere questo sarebbe il minimo. Anzi non vedo l'ora di mettere sotto uno di quei moccoloni con cui ho troppi conti in sospeso...:lol: (credo di non averli solo io)
Per quello che riguarda gli Yamabito invece...diciamo che sarà sufficente vederli..visto che mi fanno una strizza allucinante.

Altre innovazioni come "lanciare oggetti" o "accendere luci" per richiamare l'attenzione mi sembrano davvero adatte a tramutare questo Siren2 nell'ennesima sferzata ai miei debilitati nervi che durante una delle poche sessioni precedenti al primo chapter hanno vacillato pericolosamente e più di una volta.

Toyama però non mi pare il tipo da autoreplica. Anzi sembra pure che abbia aumentato la difficoltà...:shock:
E questo mi spaventa fin troppo..ad ogni modo da una fervida e instabile come la sua c'è davvero da aspettarsi di tutto.
Persino di giocare ad uno "Shenmue" tra i morti.  :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 13 Set 2005, 01:23
Sony ha annunciato che tutti coloro intenzionati a provare Siren 2, il quale sarà presentato in forma giocabile allo stand Sony del TGS, dovranno presentare un documento di identificazione.
Infatti i minorenni non potranno giocare al titolo, sebbene il gioco non abbia ancora un "age rate" ufficiale.

 :shock:  :shock:

spaccherà i culi.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Set 2005, 01:59
Citazione da: "Solidino"
Sony ha annunciato che tutti coloro intenzionati a provare Siren 2, il quale sarà presentato in forma giocabile allo stand Sony del TGS, dovranno presentare un documento di identificazione.
Infatti i minorenni non potranno giocare al titolo, sebbene il gioco non abbia ancora un "age rate" ufficiale.

 :shock:  :shock:

spaccherà i culi.


YEAAAH !!!! ci siamo allora. :wink:
Pare inoltre che dentro le prime 20.000 copie di Siren 2 troveremo un piccola pillola da ingerire durante la prima partita a Siren 2.
Mistero di cosa si tratti.

:lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 13 Set 2005, 02:00
Citazione da: "Mr.Pickman"
Citazione da: "Solidino"
Sony ha annunciato che tutti coloro intenzionati a provare Siren 2, il quale sarà presentato in forma giocabile allo stand Sony del TGS, dovranno presentare un documento di identificazione.
Infatti i minorenni non potranno giocare al titolo, sebbene il gioco non abbia ancora un "age rate" ufficiale.

 :shock:  :shock:

spaccherà i culi.


YEAAAH !!!! ci siamo allora. :wink:
Pare inoltre che dentro le prime 20.000 copie di Siren 2 troveremo un piccola pillola da ingerire durante la prima partita a Siren 2.
Mistero di cosa si tratti.

:lol:

Imodium.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 13 Set 2005, 12:48
Boh,manifestazioni come il TGS sono i posti più sbagliati dove provare un titolo come Siren.Secondo me la storia del documento da mostrare per provare la demo è soltanto un astuto stratagemma per aumentare l'interesse verso il titolo all'interno di uno stand Sony,che verrà sommerso da colpi di mitra sparati da una ps3 con un rolling demo di Killzone.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 14 Set 2005, 11:45
uscita prevista: feb. 2006 :(
speriam facciano presto come l'1 a tradurlo :(

...


speriam lo traducano, punto.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 15 Set 2005, 01:37
Citazione da: "hob"
uscita prevista: feb. 2006 :(
speriam facciano presto come l'1 a tradurlo :(

...


speriam lo traducano, punto.

Sì, ho letto.
Febbraio 2006 uscita in Giappone, uff... :(
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 15 Set 2005, 02:37
la traduzione delle short stories..... in inglese. Mi scoccia postarla anche qui, spero di non contravvenire ad alcuna regola facendo.... quello che sto per fare :D

http://next.videogame.it/forum/viewtopic.php?Topic=2090384
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 15 Set 2005, 09:59
Citazione da: "hob"
la traduzione delle short stories..... in inglese. Mi scoccia postarla anche qui, spero di non contravvenire ad alcuna regola facendo.... quello che sto per fare :D

http://next.videogame.it/forum/viewtopic.php?Topic=2090384


Hob tu dovere spiegare a me (pochi "noi", anche va bene uguale lo stesso) cosa essere tutto cio....

io non capire una mazza...io leggere MAkino (breve occhiata) in dentro quello link da te che hai essere postato poco fa....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 15 Set 2005, 11:53
Citazione da: "hob"
uscita prevista: feb. 2006 :(
speriam facciano presto come l'1 a tradurlo :(

...


speriam lo traducano, punto.


noo  :(  speravo prima..

penso che allora maggio 2006 americano..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 16 Set 2005, 14:49
Benché qualcuno sperasse ancora di vedere questo titolo entro fine anno, la data di pubblicazione fissata per Forbidden Siren 2 (solo Siren 2 in Giappone) è il mese di marzo, 2006 ovviamente. :cry:

Il gioco verrà presentato nei prossimi giorni al Tokyo Game Show 2005, in un'area appositamente preparata dello stand Sony, accessibile solo ai maggiori di quindici anni. A quanto pare, infatti, il materiale inserito nel gioco rischierebbe di essere troppo scioccante per i più impressionabili (gran parte del pubblico appassionato di videogame è molto giovane nel paese del sol levante).
 :P
Possibili indicazioni sull'arrivo in Europa, tuttora non confermato con una data definitiva, potrebbero arrivare dalla fiera, quindi restate sintonizzati.

Era una news fresca fresca..peccato il rinvio,ma le speranze sono alle stelle per il sottoscritto.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 16 Set 2005, 14:56
trailer (solite 2 robe ._. lo yakuza con la benda è cmq teh coolest chara ever :D)

http://www.playstation.jp/scej/title/tgs2005/caution2.html

First details about the characters:

* A 20 year old editor for some magazine (probably Atlantis?). I'm not sure
about his name (maybe Kazuki Mamoru?). You could see him briefly, in the
recent movie.
* A mysterious girl named Kishida Yuri (the character played by Yanagisawa
Nana?).
* A member of the Self-Defense Force.
* A blind writer (Mikami Osamu?) and his dog.
* A wanted criminal.
* A fortune teller.

As a side note, there will be several difficulty levels to choose from, this
time around.



e stanno facendo un film legato al "mondo" di siren. Non è confermato ma ci son troppi indizi che lo lasciano supporre (Sato mette nel suo blog il link a un sito di un regista..... nel sito di tale regista si parlava di siren tempo fa, poi i fan han scoperto sta cosa e lui ha cancellato tutto, ma parla cmq di un "mondo creato da altri" e che ha discusso coi creatori.... sato e toyama?)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 16 Set 2005, 14:59
Ma come posso fare il modo di non vederlo in streaming sto cazzo di trailer?  :evil:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 16 Set 2005, 15:00
usa SDP oppure flashget.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 16 Set 2005, 15:18
Citazione da: "hob"
usa SDP oppure flashget.


Se mi spieghi meglio cosa sono ti voglio bene  :?

Edit: trovati  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 17 Set 2005, 11:26
http://media.ps2.ign.com/media/675/675512/vids_1.html

 :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:

mi sembra che la difficoltà non sia stata per niente abbassata ne tantomeno la frustrazione....

meglio cosi... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 17 Set 2005, 12:37
Citazione da: "Solidino"
http://media.ps2.ign.com/media/675/675512/vids_1.html

 :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:

mi sembra che la difficoltà non sia stata per niente abbassata ne tantomeno la frustrazione....

meglio cosi... :D


yeah!  :D

comunque non mi convince troppo di avere un'armamentario cosi rumoroso ed una mappa cosi precisa (se poi invece è giustificato da locazioni molto più grandi del primo capitolo è un'altro discorso.. male che vada si fa finta che non c'e. Per quanto riguarda le armi, se c'e una giustificazione logica per la loro presenza è sicuramente meglio, Nel caso dei soldati ad esempio c'e. E comunque i personaggi inoffensivi sembrano addirittura aumentati a giudicare da questo trailer.. Può darsi che il trailer mostri le armi,tanta azione e la nuova mappa solo per attirare i detrattori del primo, mentre invece la maggior parte del  gioco è tutt'altro. Vedremo. )

Di positivo invece c'e che le locazioni sembrano ancora più  allucinate e interattive (mi sono quasi  commosso quando ho visto finalmente qualcuno che per aprire una porta fa qualcosa di logico :lol: ) , e il gioco non sembra aver perso nelle cut-scenes quella umanità che lo rendeva diverso dalle solite scenette sintetiche dei survival horror. Altra cosa interessante sono gli shibito, finalmente diversificati. Potrebbe essere un compromesso di gran classe, con maggiore azione mantenedo però intatta la sfida,l'atmosfera, e la qualità elevata delle locazioni.  La perfezione insomma, nonostante venga a mancare l'effetto novità dell'esperienza colma di misticismo di siren..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: teokrazia - 17 Set 2005, 13:11
Quoto tutto quello che ha appena detto Floyd, quasi commozione per l'apertura della porta compresa. :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 17 Set 2005, 14:59
visto. Che dire, son moderatamente ottimista. Primissima cosa, NON mi piace il "tondo" che appare ogni 2 x 3 nell'immagine. Rende troppo evidenti gli hot-spot, laddove in siren 1 dovevi capire *quando* aprire il menù delle azioni. In pratica, le azioni contestuali vengono segnalate con sto pulsantone enorme che non mi piace molto. Preferisco indagare sugli scenari per conto mio. E tutti quegli hint on line? speriamo che sia solo per la demo, o cmq le prime missioni.
belline però le nuove forme d'interazione, il sightjack ancora più fico (sembra che ci siano nuovi filtri grafici sovrapposti all'immagine, magari per gli yamibito?), l'idea del personaggio cieco che deve sightjackare il suo cane........ e l'atmosfera, che è pari pari quella dell'1 ^_^
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 17 Set 2005, 15:01
hob ringraziamo le pessime vendite (dovute ai pessim...ehm dovute ai videogiocatori esigenti) del prequel per tali aggiunte....

il mitra per far fuori i nemici.....brrrrr
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 17 Set 2005, 15:05
Mamma i nuovi shibito  :shock:  (yami-bito giusto?).

Graficamente e' bello migliorato,il volto della ragazza alla fine e' straordinario.

Sono contento abbiano messo il segno di posizione nella mappa,magari si puo' disattivare..

Il mitra? se i nuovi shibito sono fortissimi,ci puo' stare,spero non ci si senta troppo potenti.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 17 Set 2005, 15:09
Citazione da: "Toki 81"


Il mitra? se i nuovi shibito sono fortissimi,ci puo' stare,spero non ci si senta troppo potenti.


sapendo che quelli sono soldati mi sa chge avremo acnhe bombe a mano, coltelli, bazooka, visori notturni,.....

i bambini saranno contenti di uccidere gli shibi-yamacomecaxxosichiamano-bito....

Toyama è un papa che vuole bene ai suoi bambini.... :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 17 Set 2005, 15:12
Citazione da: "Solidino"
hob ringraziamo le pessime vendite (dovute ai pessim...ehm dovute ai videogiocatori esigenti) del prequel per tali aggiunte....

il mitra per far fuori i nemici.....brrrrr

a me non dispiace sinceramente. Quel tipo è un militare.... ci può anche stare, purchè non si veda un Mr.Anyone imbracciare lanciamissili :)

è facile che gli hint siano per i primi stage, per introdurre il giocatore gradualmente al sistema di controllo. Anche siren 1 li aveva, ma li ricordo meno invadenti.... tutto lì.

mi preoccupa la mappa troppo chiara, magari ai livelli di difficoltà più alti caveranno i segnalini.... l'importante è che la Sato scriva una trama degna dell'1, per il resto Toyama non credo sbaglierà nel suo campo, qualche concessione anti-frustrazione ci sta, pure secondo me. Certo alla "fine dei giochi" neanche ci si faceva più caso tanto era "grande" tutto quello che s'era giocato... mi fido di Toyama.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 17 Set 2005, 15:27
Citazione da: "hob"
Citazione da: "Solidino"
hob ringraziamo le pessime vendite (dovute ai pessim...ehm dovute ai videogiocatori esigenti) del prequel per tali aggiunte....

il mitra per far fuori i nemici.....brrrrr

qualche concessione anti-frustrazione ci sta, pure secondo me.


Ma si dai...e' meglio per tutti suvvia.

La cosa perfetta sarebbe una domanda come mgs:

"ho apprezzato siren" (e guiochi a quella difficolta')

"non ho apprezzato siren" (ed e' piu' facile).... :)

Imho cosi' sarebbe perfetto.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 17 Set 2005, 15:27
Oppure mettono semplicemente alcune opzioni,come poter togliere il visore dalla mappa ecc....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 17 Set 2005, 15:31
ho notato ora...... quando apre il "menù triangolo" l'azione non si ferma.

OMG

una cosa che volevo sin da siren 1 ^^; speriamo non sia solo per aiutare le azioni di guerriglia
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 17 Set 2005, 15:32
mamma mia 5 mesi.... :cry:

speriamo l'uscita italiana anticipata come per Siren....  :D
Stavolta voglio almeno 60 ore giocabili al primo giro...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 17 Set 2005, 15:40
Citazione da: "hob"
visto. Che dire, son moderatamente ottimista. Primissima cosa, NON mi piace il "tondo" che appare ogni 2 x 3 nell'immagine. Rende troppo evidenti gli hot-spot, laddove in siren 1 dovevi capire *quando* aprire il menù delle azioni


serve a questo ? non l'avevo capito. Spero solo che sia come dici tu, e che compare solo come training per i giocatori.. sennò veramente il gioco perde e non poco
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 17 Set 2005, 17:28
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "hob"
visto. Che dire, son moderatamente ottimista. Primissima cosa, NON mi piace il "tondo" che appare ogni 2 x 3 nell'immagine. Rende troppo evidenti gli hot-spot, laddove in siren 1 dovevi capire *quando* aprire il menù delle azioni


serve a questo ? non l'avevo capito. Spero solo che sia come dici tu, e che compare solo come training per i giocatori.. sennò veramente il gioco perde e non poco

non so, in siren 1 il vetro della porta lo avresti rotto dal menù triangolo, imho ^^ Quindi ho pensato quello (però il menù triangolo c'è ancora, anche se viene mostrato solo per tirare granate e simili). Invece non capisco a cosa serva il O per le scalate/discese, nell'1 tenevi premuto in quella direzione e saliva/scendeva. Non capisco perchè cambiare.... e perchè mettere l'icona lampeggiante che in un survival horror andrebbe evitata come la morte. Sperem....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Set 2005, 00:42
In Giappone (terra delle mille bizzarrie e curiosità) pare davvero che esista una sorta di passione per la fotografia di luoghi spenti o squallidi.
Toyama san non ha nemmeno dovuto scattere una fotografia. (:lol:)
Ecco alcuni scan panoramici di ridenti località turistiche nipponiche, speriamo che alcune di queste solari ambientazioni vengano accluse a Siren2...anzi a pensarci bene (sopratutto per la mia sanità mentale) spero non lo siano !!! :D

(http://spiral.servlet.jp/t_rando/t_rando29.jpg)
Oddio non è che Toyama abbia poi fatto tanto...anche di giorno e senza cielo rosso mette i brividi questo "Amusement Park" abbandonato a Hugisa.

(http://spiral.servlet.jp/t_rando/t_rando05.jpg)
Ma...spero sia Photoshoppato altrimenti se fossi un giapponese comincerei a preoccuparmi.  :lol:

(http://home.catv.ne.jp/rr/poston/momijien/momijien_10.jpg)
E' solo una foto con decine di telefoni...ma mi mette una angoscia profonda.

Qui trovate due link con decine di foto di luoghi cadenti, decrepiti, abbandonati e che mettono davvero i brividi.

http://home.f01.itscom.net/spiral/hashima/hashima002.html
(scorrete fino alla foto numero 11 e ditemi che questo effetto è fatto apposta vi prego...:shock: :D

http://home.f01.itscom.net/spiral/matsu/matsu02.html
Masu...ma che bel posticino !  :lol:

http://home.f01.itscom.net/spiral/research2.html
Qui c'è la pagina principale...scegliete pure dove andare in villeggiatura...per sempre... :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 25 Set 2005, 11:58
ecco perchè escono cosi tanti horror giapponesi.. ci vivono in pratica  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 26 Set 2005, 20:33
confermato il film di siren:

http://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2005/09/26/02.html
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050926-00000019-spn-ent

basato su siren 2 (stessa isola, Yamijima), regia di Tsutsumi Yukihiko, Ichikawa Yui attrice principale (una ragazza giunta sull'isola per aiutare il fratello malato).

uscirà 11 feb 2006 in jap.

prob gioco e film lo stesso giorno, aggiungo io ;)

(auspico una traduzione celere in fansub del film.... se non altro come antipastino ^^;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 01 Ott 2005, 14:00
Nuovi cumshots in game, 'iao! :oops:  :mrgreen:  (http://www.playfrance.com/ps2-Siren-II/news/,45579698-Images-Siren-2-nouveaux-screens.html)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 09 Ott 2005, 23:12
http://www.siren-movie.com/

"trailer" è parola grossa in effetti ^^
è pure meno di un teaser, ma vabbeee'......
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 10 Ott 2005, 00:26
prima delle vacanze estive è lecito aspettarselo pal.... :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 10 Ott 2005, 00:31
Citazione da: "hob"
http://www.siren-movie.com/

"trailer" è parola grossa in effetti ^^
è pure meno di un teaser, ma vabbeee'......

Da questo Trailer alquanto rivelatore si capisce che l'assassino è il cameriere! 8)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 11 Ott 2005, 19:48
update al sito ufficiale.
alcune micro immagini con alcuni commenti, tra i quali:

- si può guidare un veicolo (s'era già visto nel trailer)

- si può rubare l'arma a un nemico (si vede nelle foto, uno shibito che ha mollato la pistola)

- si possono tirare proiettili (o forse si intende che si possono tirare granate e fumogeni, come già il trailer lasciava intendere)

- conferma di più lv di difficoltà (meglio così va là.... contenti tutti)

- possibilità di disattivare gli hint (!!! e questo farà la felicità di alcuni allarmati dagli eccessivi "facilismi" che il trailer lasciava vedere). Non so se parla del "pulsantone alla RE4", degli hint sulla mappa o cos'altro. Spero tutto cmq :D

link alla presentazione del film: http://watch.impress.co.jp/game/docs/20051011/siren.htm
(rotfl toyama superstar :D)
siren 2 è a storia di fondo ma la storia del film sarà diversa e solo uno dei personaggi è anche nel gioco (http://watch.impress.co.jp/game/docs/20051011/siren08.htm)

è tutto ^^;
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 11 Ott 2005, 21:38
Immagini di cui sopra, i suppose... (http://www.jeux-france.com/news12762_forbidden-siren-2-petites-images.html)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 11 Ott 2005, 23:13
Citazione da: "hob"
update al sito ufficiale.
alcune micro immagini con alcuni commenti, tra i quali:

- si può guidare un veicolo (s'era già visto nel trailer)

- si può rubare l'arma a un nemico (si vede nelle foto, uno shibito che ha mollato la pistola)

- si possono tirare proiettili (o forse si intende che si possono tirare granate e fumogeni, come già il trailer lasciava intendere)

- conferma di più lv di difficoltà (meglio così va là.... contenti tutti)

- possibilità di disattivare gli hint (!!! e questo farà la felicità di alcuni allarmati dagli eccessivi "facilismi" che il trailer lasciava vedere). Non so se parla del "pulsantone alla RE4", degli hint sulla mappa o cos'altro. Spero tutto cmq :D

link alla presentazione del film: http://watch.impress.co.jp/game/docs/20051011/siren.htm
(rotfl toyama superstar :D)
siren 2 è a storia di fondo ma la storia del film sarà diversa e solo uno dei personaggi è anche nel gioco (http://watch.impress.co.jp/game/docs/20051011/siren08.htm)

è tutto ^^;


arghhh lo voglioo  :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Devil May Cry - 11 Ott 2005, 23:18
Oddio, ho visto le foto di cui sopra.
Se vivessi vicino a quei posti cambierei casa dopo 10 minuti...


E se per caso uno di quei telefoni cominciasse a squillare, penso che potrei anche morire di infarto.  :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 12 Ott 2005, 01:26
Ma di quale porta state parlando?
O meglio, di quale apertura?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 12 Ott 2005, 13:06
Citazione da: "Devil May Cry"
Oddio, ho visto le foto di cui sopra.
Se vivessi vicino a quei posti cambierei casa dopo 10 minuti...

Eppure io sono del parere che posti simili sono molto ma molto comuni ovunque.
Giorni fa,dopo aver visto quelle foto ed averne subito il fascino,mi sono guardato parecchio in giro,perchè seppur inquietanti mi danno l'idea del già visto.Risultato:posti come quelli si trovano tranquillamente fuori da casa propria.La differenza la fa il contesto in cui vengono messe.
Una vecchia fabbrica abbandonata con vetri rotti e muri decadenti la si trova ovunque,però non fa paura.Però se si prova a porla in un contesto come quello di Siren,allora quei 4 miseri muri acquistano personalità perversa.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 14 Ott 2005, 16:41
il manga di siren!
disegnato da banjo daichi su young sunday.
manca solo l'anime a sto punto ^^;

spezzoni del film nel video della presentazione:
http://headlines.yahoo.co.jp/video_gallery/showbizzy_interview/g051021.html
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Ott 2005, 14:38
Mi auto spammo :D
Aggiunta la mia REVIEW a SIREN !!!
(siate buoni...è una delle mie prime recensioni sui games)
A Siren devo questo ed altro.
Immenso titolo.
 :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Ott 2005, 15:03
Citazione da: "hob"
il manga di siren!
disegnato da banjo daichi su young sunday.
manca solo l'anime a sto punto ^^;

spezzoni del film nel video della presentazione:
http://headlines.yahoo.co.jp/video_gallery/showbizzy_interview/g051021.html


hhhhhmmm speriamo il mio mulo riesca ad abbeverarsi a quel dannato torrente.... :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Ott 2005, 15:18
esiste l'OST di Siren?  :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 21 Ott 2005, 19:31
non ufficiale, ma c'è un rip di qualità perfetta, fatto da un tale che si chiama parjay. Il suo sito è www.macabre-productions.com, ma non so se l'abbia ancora online. Anzi, ho guardato ora e mi sa di no.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Ott 2005, 20:19
Citazione da: "hob"
non ufficiale, ma c'è un rip di qualità perfetta, fatto da un tale che si chiama parjay. Il suo sito è www.macabre-productions.com, ma non so se l'abbia ancora online. Anzi, ho guardato ora e mi sa di no.


ok grazie....qualcuno consoce un programma per prelevare i file sonori dai dvd PS2?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 19 Nov 2005, 13:01
Sul  sito ufficiale (http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/) di Siren 2 c'è stato un piccolo aggiornamento,con la presentazione di 3 dei personaggi e il link alla web page del film,contenenti trailer,cast e cazzi vari.Dei trailer,il teaser può essere saltato tranquillamente,mentre una occhiata la merita quello nominato 'promotion footage'.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 27 Nov 2005, 17:27
svelati i primi 3 nuovi personaggi

http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/ (http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/)

(http://img.photobucket.com/albums/v483/audreykickass/Siren2/siren2newchar01.jpg)

Mamoru Itsuki

A journalist from the mystery science publication 'Atlantis'. A cool-headed young man who thinks cautiously, yet he can be quick to action in the face of difficulty. He was gathering materials for an article on the island when the strange events began. He meets Yuri Kishida, and is sucked into the vortex of mystery and darkness.



(http://img.photobucket.com/albums/v483/audreykickass/Siren2/siren2newchar02.jpg)

Yuri Kishida

A beautiful girl that Mamoru meets. She was fleeing from the shibito and ended up unconscious in one of the port buildings. There is an aura of mystery about her, and she seems to guide Mamoru with cryptic sentences.



(http://img.photobucket.com/albums/v483/audreykickass/Siren2/siren2newchar03.jpg)

Shu Mikami

A new popular author who wrote the bestseller fantasy-romance novel 'Tears of the Mermaid'. An incident in his youth caused the loss of his vision and memory. He remembers a 'girl I keep thinking of' from the fragments of his lost memories, and comes to the island with his faithful guide dog.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gaissel - 27 Nov 2005, 17:38
Finalmente posso scegliere lo stadio da giocare.
Sto prendendo confidenza col navigatore, un bel casino. Però adesso conosco meglio mappe e percorsi degli shibito: la frustrazione sta lasciando definitivamente il posto alla soddisfazione.

Il bello è che mi dicono essere ancora in alto mare; sono a 8 ore e ci sto giocando da due mesi, un pò qui e un pò là... :)

Gaissel
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 27 Nov 2005, 21:15
Citazione da: "Solidino"
svelati i primi 3 nuovi personaggi

http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/ (http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/)

(http://img.photobucket.com/albums/v483/audreykickass/Siren2/siren2newchar01.jpg)

Mamoru Itsuki

A journalist from the mystery science publication 'Atlantis'. A cool-headed young man who thinks cautiously, yet he can be quick to action in the face of difficulty. He was gathering materials for an article on the island when the strange events began. He meets Yuri Kishida, and is sucked into the vortex of mystery and darkness.



(http://img.photobucket.com/albums/v483/audreykickass/Siren2/siren2newchar02.jpg)

Yuri Kishida

A beautiful girl that Mamoru meets. She was fleeing from the shibito and ended up unconscious in one of the port buildings. There is an aura of mystery about her, and she seems to guide Mamoru with cryptic sentences.



(http://img.photobucket.com/albums/v483/audreykickass/Siren2/siren2newchar03.jpg)

Shu Mikami

A new popular author who wrote the bestseller fantasy-romance novel 'Tears of the Mermaid'. An incident in his youth caused the loss of his vision and memory. He remembers a 'girl I keep thinking of' from the fragments of his lost memories, and comes to the island with his faithful guide dog.


uff ma quando esce ? sono stanco di giochi mediocri, voglio siren
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 27 Nov 2005, 21:17
11 febbraio in jappone....

si spera Aprile-MAggio completamente doppaito in italiano!!!! :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 27 Nov 2005, 21:19
'inchia, il primo sembra Gates!!! :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 27 Nov 2005, 21:21
Citazione da: "GuK"
'inchia, il primo sembra Gates!!! :?


casomai Harry Potter... :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 27 Nov 2005, 23:20
Citazione da: "Solidino"
11 febbraio in jappone....

si spera Aprile-MAggio completamente doppaito in italiano!!!! :D

Se è come il doppiaggio del primo preferisco che lascino le voci in japponese e lo sottotitolino.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 27 Nov 2005, 23:30
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Solidino"
11 febbraio in jappone....

si spera Aprile-MAggio completamente doppaito in italiano!!!! :D

Se è come il doppiaggio del primo preferisco che lascino le voci in japponese e lo sottotitolino.


il doppiaggio del primo è favoloso....

la studentessa schizzata è un mito

tutti gli altri superlativi....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 28 Nov 2005, 02:03
Citazione da: "Solidino"
11 febbraio in jappone....

si spera Aprile-MAggio completamente doppaito in italiano!!!! :D


spero di riuscire a resistere.. o spero che la versione giapponese abbia qualcosa in inglese  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 28 Nov 2005, 03:59
Citazione da: "Solidino"
11 febbraio in jappone....

si spera Aprile-MAggio completamente doppaito in italiano!!!! :D


Stavolta aspetto la versione US (la PAL se la possono tenere). Col cavolo che mi sparo lo stesso nippo tour de force del primo episodio. C'ho lasciato il sangue nella message board di Gamefaqs all'epoca. Comunque godo nell'attesa.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 28 Nov 2005, 09:34
ma perchè? se fa come l'1 che esce prima pal? male che vada se odi l'italiano lo prendi da play.com :)

senza contare che io personalmente dopo anni di fansub ho raggiunto un tale grado di rompipallaggine all'idea di leggere-leggere-leggere dei sottotitoli che un doppiaggio lo benedico sempre, quando non scadente (e quello di siren 1 andava bene imho). Vabbè che poi siren 2, se fosse vagamente come l'1, non abuserebbe certo di dialoghi..... eppure secondo me si perde un po' dell'immediatezza nella fruizione delle cutscene. Al massimo mettere il jappo opzionale sarebbe gradito, quello sì.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Nov 2005, 11:15
il problema dell'adattamento di SIren in lingua italiana, non è stato il doppiaggio (imho davvero OTTIMO), ma il fatto che i documenti non erano stati tradotti tutti...intendo le scritte in jap....

 sono pignolerie forse di un fan sfegatato?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Nov 2005, 11:16
Citazione da: "Cangialosi"
Comunque godo nell'attesa.


io mentre non godo mai nell'attesa di qualcosa....sprattutto se devo attendere moooooooooooolto. Sto facendo la botta in pratica. Ma si altri 6 o 7 mesi......che saranno mai. :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 28 Nov 2005, 12:33
Citazione da: "Solidino"
sono pignolerie forse di un fan sfegatato?

ma che pignolerie, così com'è la trama di siren 1 è monca, è tutto un integrare da 1000 fonti diverse per ricostruire il non-detto. E non penso che toyama, pur nella sua lungimiranza, avesse pensato che qualche fan si sarebbe fatto il mazzo di cercare a destra e manca per far quadrare i conti, o meglio, voleva che i fan facessero comunella per risolvere la trama, come SH1, ma alla fine l'occasione l'ha offerta solo ai jappi.
certo, potrei rilanciare che il lasciare in ombra alcuni fatti, in un gioco del genere, ha il suo fascino, e che la speculazione è quasi più divertente del gioco stesso, ma avrei preferito tutti i doc tradotti bene e le short stories nel manuale....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 28 Nov 2005, 12:52
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Solidino"
11 febbraio in jappone....

si spera Aprile-MAggio completamente doppaito in italiano!!!! :D

Se è come il doppiaggio del primo preferisco che lascino le voci in japponese e lo sottotitolino.


il doppiaggio del primo è favoloso....

la studentessa schizzata è un mito

tutti gli altri superlativi....

Sinceramente è la cosa più lontana che io mi aspetto da un titolo del genere.I dialoghi italiani dei personaggi di Siren non comunicano un briciolo dell'atmosfera genuinamente panicogenica e ansiogena del gioco.
Sembra il doppiaggio di un film horror di serie B.Fatto male,per giunta.
Andiamo,siamo immersi in una nebbia totale con i fiumi rosso sangue,disarmati,circondati da creature semi-cadaveri alla nostra ricerca,e la ragazza che stiamo accompagnando (cieca,per giunta) se ne esce con un "Aspettami,idiota!",senza comunicare un minimo di paura con l'intonazione della voce.E tutto il resto dei dialoghi si mantiene sullo stesso livello.
Celebre il momento in cui il prete arriva nelle fondamenta dell'ospedale e trova il dottore che fa letteralmente a pezzi le due sorelline.E il suo unico commento? "Tu sei pazzo!"
Questo sarebbe un doppiaggio favoloso?Mi sa che abbiamo parametri di valutazione opposti.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Nov 2005, 13:14
Citazione da: "vikingus"
E il suo unico commento? "Tu sei pazzo!"
Questo sarebbe un doppiaggio favoloso?Mi sa che abbiamo parametri di valutazione opposti.


Se parli di SUO UNICO COMMENTO allora è un problama di dialoghi(sceneggiatura) non di intonazione ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: LightPhaser - 28 Nov 2005, 14:36
Bene bene, esce a febbraio così ho il tempo di finire ancora il primo... uno dei giochi che mi hanno preso di più in assoluto ma che non sono mai riuscito a finire...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 28 Nov 2005, 17:57
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "vikingus"
E il suo unico commento? "Tu sei pazzo!"
Questo sarebbe un doppiaggio favoloso?Mi sa che abbiamo parametri di valutazione opposti.


Se parli di SUO UNICO COMMENTO allora è un problama di dialoghi(sceneggiatura) non di intonazione ;)

No no,è un problema di entrambe le cose.Quello era solo un piccolo esempio dell'atroce livello del doppiaggio del gioco.Non c'è un singolo personaggio doppiato in maniera decente(anzi no,forse il professore non è male),e ovviamente a tutto ciò si aggiunge il problema degli script dei dialoghi,di cui potrei fare un ulteriore esempio citando la risposta della ragazza quando il professore solleva il secchio dal pozzo e ci trova dentro un braccio.  "Faceva paura,eh?"

Insomma,dialoghi brutti,recitati peggio ancora.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 28 Nov 2005, 18:50
dobbiamo tener conto anche delle differenze linguistiche....

e cmq quel tuo dialogo è stato messo in bocca ad una ragazzina rompiballe e innamorata dle suo prof.  :D

ORa lasciamo stare la cadenza della pronuncia (e stendiamo un velo pietoso sulla frase a doppio senso "Ma prof quella li è una pistola vera!!!"  :lol: ) e cerchiamo anche di analizzare i caratteri di ogni personaggio...

Harumi è doppiata benissimo, anche queando piange....

E la professoressa no? Prendi per esempio l'attrice di film di serie B che si crede di essere una star, anche lei è doppiata tenendo conto di questo fatto.

Di solito quando una voce non mi convince mi resta impressa, ma in Siren mi hanno convinto tutte. O forse qualcuna in qualche altra particolare occasione ha avuto una caduta di stile, ma se leggevi i vari topic di gamesfaq era un continuo affermare della mediocrità del doppiagio inglese.....

Vabbeh che tanto sto discorso lascia il tempo che trova, io sono del mio parere e tu del tuo, al limite facciamo un sondaggio e vediamo chi ha ragione.... :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 28 Nov 2005, 19:22
Secondo me un Horror recitato piuttosto bene è SH2, non certo FS.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 28 Nov 2005, 19:51
Citazione da: "GuK"
Secondo me un Horror recitato piuttosto bene è SH2, non certo FS.
Quotismo senza limitismo.Quella è recitazione,non quella di Siren.Fortunatamente hanno avuto il buon senso (insomma,per loro sono soldi risparmiati ^^') di non doppiare i dialoghi in italiano.
Più che altro,nessun personaggio trasmette la sensazione di paura che invece dovrebbe avere in una simile circostanza,sembra quasi che stiano proprio fingendo.

Il fatto che la ragazza  fosse innamorata del suo professore poi non ha nessun significato.Credi davvero che la reazione di una ragazza davanti ad un braccio mozzato dentro ad un secchio,di notte,attorniati da morti viventi sotto la pioggia e accompagnati da una misera torcetta da tasca possa davvero essere quella?

E potrei andare avanti ore a citare situazioni in cui il doppiaggio italiano del gioco non fa il suo dovere,ovvero trasmettere una genuina sensazione di terrore come invece ambisce a farlo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 23 Dic 2005, 21:35
Sito del Siren 2 completamente rinnovato.
Pregasi cliccare a destra,sul banner denominato 'Sleep Walker'.
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/
Purtroppo è tutto in japponese (audio e scritto),ma rende un'idea abbastanza chiara dell'orrore che attende.

Ah,là dentro non si è soli,ma se qualcuno scopre come usare il coltello (o come terminare la mini avventura,ammesso che si possa) mi faccia un fischio.
Altra cosa:alla mia prima visita sono certo di ricordare di aver sfogliato un album di fotografie,le quali potevano essere clickate per sfogliarle a loro volta.Solo che ora non lo trovo più.Qualcuno l'ha notato?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 23 Dic 2005, 22:09
Ma perche' non apriamo il topic di siren 2?,oramai mancano 3 mesi  :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 23 Dic 2005, 22:11
Citazione da: "Toki 81"
Ma perche' non apriamo il topic di siren 2?,oramai mancano 3 mesi  :roll:

Perchè si fa prima ad aggiungere un 2 al titolo di questo thread e trasformarlo quindi da...
[Forbidden Siren] è uscito

a

[Forbidden Siren 2] è uscito

 :mrgreen:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 18 Gen 2006, 18:42
Totally new video, hi! :oops:  (http://www.jeux-france.com/downloads5209_video-forbidden-siren-2.html)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 18 Gen 2006, 20:06
Citazione da: "GuK"
Totally new video, hi! :oops:  (http://www.jeux-france.com/downloads5209_video-forbidden-siren-2.html)


ti odio quando posti gli streaming.... :evil:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 18 Gen 2006, 20:13
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "GuK"
Totally new video, hi! :oops:  (http://www.jeux-france.com/downloads5209_video-forbidden-siren-2.html)


ti odio quando posti gli streaming.... :evil:


è quello che dura 40 secondi ?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 18 Gen 2006, 20:16
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "GuK"
Totally new video, hi! :oops:  (http://www.jeux-france.com/downloads5209_video-forbidden-siren-2.html)


ti odio quando posti gli streaming.... :evil:


è quello che dura 40 secondi ?


e che ne so? Ormai quando leggo streaming in rete mi defilo.... :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 18 Gen 2006, 21:02
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "GuK"
Totally new video, hi! :oops:  (http://www.jeux-france.com/downloads5209_video-forbidden-siren-2.html)


ti odio quando posti gli streaming.... :evil:


è quello che dura 40 secondi ?

No, dura qualche minuto.
Solo gameplay e alcune cutscenes, 'iao! :oops:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 19 Gen 2006, 00:58
mms://wm.amazonjp.speedera.net/wm.amazonjp/siren2_01.wmv

 :shock:  :shock:  :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 19 Gen 2006, 01:03
ditemi che non è grafica in game quella li..... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: slataper - 19 Gen 2006, 11:19
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "GuK"
Totally new video, hi! :oops:  (http://www.jeux-france.com/downloads5209_video-forbidden-siren-2.html)


ti odio quando posti gli streaming.... :evil:


Con SDP (http://sdp.ppona.com/) puoi scaricare i flussi in streaming sul pc.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 22 Gen 2006, 13:41
Non so se qualcuno lo abbia già postato,ma qui
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/,in basso a sinistra,alla voce 'playable image' c'è un bel video che mostra per bene l'azione di gioco,i nuovi Yami-bito', il sighjacking col cane,i nuovi personaggi (come quelli dell'esercito) in azione,l'uso dei veicoli e quant'altro.
Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Gen 2006, 13:44
Citazione da: "vikingus"

Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?


manco morto....

solo PAL ITA!!!! :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Gen 2006, 13:57
Citazione da: "vikingus"
Non so se qualcuno lo abbia già postato,ma qui
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/,in basso a sinistra,alla voce 'playable image' c'è un bel video che mostra per bene l'azione di gioco,i nuovi Yami-bito', il sighjacking col cane,i nuovi personaggi (come quelli dell'esercito) in azione,l'uso dei veicoli e quant'altro.


ma sbaglio o alla fine del trailer quando quella donna sta per aprirsi la camicetta, in alto a destra c'è un teschio rosso?  :D

messaggi subliminali?  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 22 Gen 2006, 17:05
Citazione da: "vikingus"
Non so se qualcuno lo abbia già postato,ma qui
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/,in basso a sinistra,alla voce 'playable image' c'è un bel video che mostra per bene l'azione di gioco,i nuovi Yami-bito', il sighjacking col cane,i nuovi personaggi (come quelli dell'esercito) in azione,l'uso dei veicoli e quant'altro.
Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?

Yep, è quello che avevo postato già io.
Davvero bello come video, peccato non si possa salvare.
'iao! :oops:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Gen 2006, 17:08
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "vikingus"
Non so se qualcuno lo abbia già postato,ma qui
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/,in basso a sinistra,alla voce 'playable image' c'è un bel video che mostra per bene l'azione di gioco,i nuovi Yami-bito', il sighjacking col cane,i nuovi personaggi (come quelli dell'esercito) in azione,l'uso dei veicoli e quant'altro.
Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?

Yep, è quello che avevo postato già io.
Davvero bello come video, peccato non si possa salvare.
'iao! :oops:


e ionvece si.... :lol:

se usi Flashget (ma credo qualsiasi altro download manager) te lo salvi su hard disk...13 mega.... :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 22 Gen 2006, 17:31
Citazione da: "vikingus"
Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?

YEAH :D

Spedizione per il 13.

Sto contando i giorni.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Gen 2006, 17:36
Citazione da: "lezard valeth"
Citazione da: "vikingus"
Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?

YEAH :D

Spedizione per il 13.

Sto contando i giorni.


ti raccomando, io sono pignolone e da fanatico sfegatato di Siren voglio sapere tutte le novità del gioco!!! ovviaemente non spoilerare niente!!!  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 22 Gen 2006, 19:04
Ah,faccio notare il nuovo sistema di mappatura dell'ambiente,che ora segnala la posizione del giocatore.Senza dubbio sta cosa mi eviterà di controllare continuamente la mappa per non perdere la mia posizione,a vantaggio del ritmo del gioco.

Gli Yami-bito rullano.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Gen 2006, 19:05
io spero che siano opzioni deselezionabili....

si deve dare al giocatore la massima possibilita di personalizzare la sua esperienza di gioco, ovvio entro i limiti del fattibile tecnicamente....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 22 Gen 2006, 19:16
Citazione da: "vikingus"
Ah,faccio notare il nuovo sistema di mappatura dell'ambiente,che ora segnala la posizione del giocatore.Senza dubbio sta cosa mi eviterà di controllare continuamente la mappa per non perdere la mia posizione,a vantaggio del ritmo del gioco.

Gli Yami-bito rullano.

Vero, anche se non ho capito in cosa si differenzia rispetto ad uno Shibito...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 22 Gen 2006, 19:52
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "vikingus"
Ah,faccio notare il nuovo sistema di mappatura dell'ambiente,che ora segnala la posizione del giocatore.Senza dubbio sta cosa mi eviterà di controllare continuamente la mappa per non perdere la mia posizione,a vantaggio del ritmo del gioco.

Gli Yami-bito rullano.

Vero, anche se non ho capito in cosa si differenzia rispetto ad uno Shibito...

Credo che la differenza più sostanziale stia nel fatto che,come si può vedere dal video,gli Yami-bito soffrono la luce.
Ora,sistema in un ambiente shibito e yami-bito in maniera abbastanza strategica e ragionata,e avrai interessanti meccaniche di sfruttamento delle fonti di luce.
Speriamo solo la cosa sia fatta bene.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 22 Gen 2006, 19:57
Citazione da: "vikingus"
Non so se qualcuno lo abbia già postato,ma qui
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/,in basso a sinistra,alla voce 'playable image' c'è un bel video che mostra per bene l'azione di gioco,i nuovi Yami-bito', il sighjacking col cane,i nuovi personaggi (come quelli dell'esercito) in azione,l'uso dei veicoli e quant'altro.
Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?


io lo giocherò sicuramente in giapponese, non ce la farò mai ad attendere la versione americana (che comunque naturalmente comprerò quando uscirà) :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 22 Gen 2006, 20:00
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "vikingus"
Non so se qualcuno lo abbia già postato,ma qui
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/,in basso a sinistra,alla voce 'playable image' c'è un bel video che mostra per bene l'azione di gioco,i nuovi Yami-bito', il sighjacking col cane,i nuovi personaggi (come quelli dell'esercito) in azione,l'uso dei veicoli e quant'altro.
Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?


io lo giocherò sicuramente in giapponese, non ce la farò mai ad attendere la versione americana (che comunque naturalmente comprerò quando uscirà) :D

Ma conosci la lingua del sol levante?Perchè per me giocarlo senza conoscerla non ha senso.E farlo utilizzando i subbing come quelli di gamefaqs è troppo sbattimento.
Aspetterò pazientemente l'uscita Maccheronica.^^
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 22 Gen 2006, 20:02
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "vikingus"
Non so se qualcuno lo abbia già postato,ma qui
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/,in basso a sinistra,alla voce 'playable image' c'è un bel video che mostra per bene l'azione di gioco,i nuovi Yami-bito', il sighjacking col cane,i nuovi personaggi (come quelli dell'esercito) in azione,l'uso dei veicoli e quant'altro.
Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?


io lo giocherò sicuramente in giapponese, non ce la farò mai ad attendere la versione americana (che comunque naturalmente comprerò quando uscirà) :D

Ma conosci la lingua del sol levante?Perchè per me giocarlo senza conoscerla non ha senso.E farlo utilizzando i subbing come quelli di gamefaqs è troppo sbattimento.
Aspetterò pazientemente l'uscita Maccheronica.^^


non la conosco.. è proprio questo il bello.. giocare a siren 2 senza sapere niente di niente (insomma voglio assolutamente provare quello che han passato il cangialosi e il de riso con il primo siren)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 22 Gen 2006, 20:17
io sta foga a comprarsi il giochino preferito non capendoci niente, ma solo per provarlo subito non la capisco proprio... :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 22 Gen 2006, 20:42
Citazione da: "Floyd"

non la conosco.. è proprio questo il bello.. giocare a siren 2 senza sapere niente di niente (insomma voglio assolutamente provare quello che han passato il cangialosi e il de riso con il primo siren)

LOL.
Dubito si tratti di sensazioni positive.Lo stesso Marcello mi pare abbia detto che stavolta eviterà la versione Occhi a Mandorla proprio per questo. ^^
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 22 Gen 2006, 22:32
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Floyd"

non la conosco.. è proprio questo il bello.. giocare a siren 2 senza sapere niente di niente (insomma voglio assolutamente provare quello che han passato il cangialosi e il de riso con il primo siren)

LOL.
Dubito si tratti di sensazioni positive.Lo stesso Marcello mi pare abbia detto che stavolta eviterà la versione Occhi a Mandorla proprio per questo. ^^


meglio, sarò uno dei pochi coraggiosi che un giorno potrà vantarsene  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ashitaka - 22 Gen 2006, 22:49
Ma quando esce la pal?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Gen 2006, 00:30
Citazione da: "Solidino"
io sta foga a comprarsi il giochino preferito non capendoci niente, ma solo per provarlo subito non la capisco proprio... :?


Nemmeno io. :?
del film che mi dite ? vi convince ?
a me sì. :D

http://www.siren-movie.com/index.html
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 23 Gen 2006, 00:38
Citazione da: "Ashitaka"
Ma quando esce la pal?

Siren usci il 6 novembre in jap e il 10 marzo pal....

diciamo Febbraio jap e giugno PAL?  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 23 Gen 2006, 00:43
Citazione da: "Mr.Pickman"
Citazione da: "Solidino"
io sta foga a comprarsi il giochino preferito non capendoci niente, ma solo per provarlo subito non la capisco proprio... :?


Nemmeno io. :?
del film che mi dite ? vi convince ?
a me sì. :D

http://www.siren-movie.com/index.html


non si vede molto e si capisce ancora di meno.... :lol:

cioè il 9 febbraio il gioco e l'11 il film? Ma sti maledetti jap che fortuna.... :?

da noi lo vedremo fra 8 anni.... :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Gen 2006, 00:52
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Mr.Pickman"
Citazione da: "Solidino"
io sta foga a comprarsi il giochino preferito non capendoci niente, ma solo per provarlo subito non la capisco proprio... :?


Nemmeno io. :?
del film che mi dite ? vi convince ?
a me sì. :D

http://www.siren-movie.com/index.html


non si vede molto e si capisce ancora di meno.... :lol:

cioè il 9 febbraio il gioco e l'11 il film? Ma sti maledetti jap che fortuna.... :?

da noi lo vedremo fra 8 anni.... :?


right.
infatti non si vede una cippa.
Mi sembra un mix fra il primo episodio ed il secondo...
boh... :? mi auguro solo altri brividi. [nel bene s'intende] :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 23 Gen 2006, 01:10
ma toyama ha partecipato allo sviluppo del film?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Ashitaka - 23 Gen 2006, 12:25
Ma esiste qualche cosa tipo il "DVD region free" per mettere giochi jap e usa originali , senza nessuna modifica interna insomma.

A me si ruppe la ps2 forse anche per colpa della modifica e non vorrei rimettercene un'altra  :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Gen 2006, 13:20
Citazione da: "Ashitaka"
Ma esiste qualche cosa tipo il "DVD region free" per mettere giochi jap e usa originali , senza nessuna modifica interna insomma.

A me si ruppe la ps2 forse anche per colpa della modifica e non vorrei rimettercene un'altra  :)


Mi pare di sì, ma richiede anche una slide-card con cui "forzare" il carrellino per fare lo swap, manovra che alla lunga credo potrebbe rovinarlo. Con le pstwo che non hanno il carrellino non si dovrebbe forzare niente credo, ma non so bene come funziona.
Comunque non so quanto la modifica incida sulla rottura della console, la mia prima ps2 non modificata è vissuta un paio d'anni  :? Quella che ho adesso chippata dopo pochi mesi che l'ho acquistata l'ha già superata in quanto a longevita  :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 24 Gen 2006, 18:06
siren 2 sarà sottotitolato nelle versioni occidentali. Dice toyama, ergo tendo a prenderlo per ufficiale ^^;

e oltre al film basato sul 2 e fatto in jap, c'è anche il film dell'1 in arrivo:
http://www.bloody-disgusting.com/index.php?Show=5661&Template=newsfull
buono che ci lavori anche toyama, spero venga fuori una roba presentabile, anche se l'americano che arriva per caso ad hanuda fa un po' cacare XD
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gaissel - 24 Gen 2006, 21:22
Citazione da: "hob"
siren 2 sarà sottotitolato nelle versioni occidentali. Dice toyama, ergo tendo a prenderlo per ufficiale ^^

E questa sarebbe una buona notizia?
 Il primo è stato l'unico gioco su cui abbia messo le mani ad avere un doppiaggio italiano che non facesse sembrare il tutto una recita da oratorio.

Gaissel
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 24 Gen 2006, 21:40
Citazione da: "Gaissel"
Citazione da: "hob"
siren 2 sarà sottotitolato nelle versioni occidentali. Dice toyama, ergo tendo a prenderlo per ufficiale ^^

E questa sarebbe una buona notizia?
 Il primo è stato l'unico gioco su cui abbia messo le mani ad avere un doppiaggio italiano che non facesse sembrare il tutto una recita da oratorio.

Gaissel


ma allora non sono l'unico che repuita il doppiaggio in ita di Siren buono?

Imho il migliore è il professore....
seguito a ruota dalla sua studentessa arrapata...
Kyoya Suda recita benissimo, e la voce è azzecatissima....

imho imho e du palle imho.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gaissel - 24 Gen 2006, 22:01
Siamo in due.
Il buon doppiaggio è a mio avviso un valore aggiunto all'atmosfera del titolo. Tanto più che i filmati hanno un taglio registico eccellente, assolutamente sopra la media. Sarebbe un peccato dover distogliere lo sguardo per leggere i sottotitoli.

Gaissel
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 24 Gen 2006, 22:06
Anche per me il doppiaggio era buonissimo,sopratutto per la media dei doppiaggi in italiano.

Sarei deluso se il 2 fosse parlato in inglese,per la classica motivazione "devo guardare sotto per leggere e mi tronca un po' la suspance". :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 25 Gen 2006, 00:24
"Professore... Ma quella... E' una pistola!"

Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 25 Gen 2006, 00:29
senza contare le frasette che si sentivano dagli shibito :( spero che per colpa dei sub non si perdano delle finezze del genere.

btw di kyoya, son mezzo sicuro che sia max alto il suo doppiatore, non so chi me l'avesse confermato tempo fa. Cmq dovrebbe essere lui.....

e in ogni caso, se la quantità di testo a schermo è la stessa di siren 1, sub o dub non mi cambia niente. Sono insofferente verso i sub io..... ma per 2 dialoghi in croce non mi lamento di certo. Così su 2 piedi vorrei tanto il doppiaggio, ma amen. Almeno è toyama a dire che uscirà pal e che ci stan già lavorando.

piuttosto, stavolta spero traducano TUTTO.....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 25 Gen 2006, 00:38
Citazione da: "Wis"
"Professore... Ma quella... E' una pistola!"



ahhhhhh du palle.....si ok in alcuni casi il doppiaggio era risibile ma mica osceno.... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 25 Gen 2006, 13:31
Forbidden Siren 2 confermato in Europa per quest'estate, 'iao! :oops:  (http://www.playfrance.com/ps2-Forbidden-Siren-2/news/738,52476-Infos-Siren-2-debarque-en-Europe.html)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 25 Gen 2006, 18:32
Per favore,io non conosco il francese,quando postate link ad informazioni su quel sito potreste tradurmi i passi più significativi? Grazie.  :oops:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 26 Gen 2006, 00:41
Citazione da: "vikingus"
Per favore,io non conosco il francese,quando postate link ad informazioni su quel sito potreste tradurmi i passi più significativi? Grazie.  :oops:

E' quello che ho fatto! :oops:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: crocodile - 26 Gen 2006, 18:15
Non riesco a finire il primo.. figurati il secondo.. ho risolto degli stage anche tre volte senza che cambi niente... :twisted:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Vitoiuvara - 26 Gen 2006, 18:19
Citazione da: "vikingus"
Per favore,io non conosco il francese,quando postate link ad informazioni su quel sito potreste tradurmi i passi più significativi? Grazie.  :oops:


Ma falla finita, nemmeno io conosco il francese ma se provi a dargli una letta si capisce...pigro di un vikingo... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 26 Gen 2006, 20:03
Citazione da: "Vitoiuvara"
Citazione da: "vikingus"
Per favore,io non conosco il francese,quando postate link ad informazioni su quel sito potreste tradurmi i passi più significativi? Grazie.  :oops:


Ma falla finita, nemmeno io conosco il francese ma se provi a dargli una letta si capisce...pigro di un vikingo... :D

Zitto tu,o ti mando la mail-che-sai-tu piena di falsi inneggi alla nintendo difference con sproloqui sul laccetto per il pollice indicanti strani usi autoerotici dello stesso,poi mi firmo col tuo nome.
Sì,è chiaro che la pubblichi incensurata,me lo devi. Credo.

@StilizzOmino:si,più che altro era una cosa in generale quello che dicevo io,in pratica stavolta non c'era nulla da capire,visto che avevi spiegato tutto tu.È che a volte trovo link a notizie su quel sito e mi sembra di essere l'unico ebete a non capire. :oops:
Si prega il signor Aversa di non replicare. X'D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: crocodile - 27 Gen 2006, 21:00
un buon sito per una accurata soluzione del primo capitolo (free of course)..
thanks :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Gen 2006, 16:51
Citazione da: "Gaissel"
Siamo in due.
Il buon doppiaggio è a mio avviso un valore aggiunto all'atmosfera del titolo. Tanto più che i filmati hanno un taglio registico eccellente, assolutamente sopra la media. Sarebbe un peccato dover distogliere lo sguardo per leggere i sottotitoli.

Gaissel


Siamo in tre. :D
Il doppiaggio a me è piaciuto molto.
La voce di Akira [il cacciatore] o quella di Reiko...semplicemente stupende.
Ma resto bloccato alla missione 1:56 di Akira.
Il primo videogioco della mia carriera che non ho finito...sig e ci tenevo moltissimo. :cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 31 Gen 2006, 16:59
Citazione da: "Mr.Pickman"
Citazione da: "Gaissel"
Siamo in due.
Il buon doppiaggio è a mio avviso un valore aggiunto all'atmosfera del titolo. Tanto più che i filmati hanno un taglio registico eccellente, assolutamente sopra la media. Sarebbe un peccato dover distogliere lo sguardo per leggere i sottotitoli.

Gaissel


Siamo in tre. :D
Il doppiaggio a me è piaciuto molto.
La voce di Akira [il cacciatore] o quella di Reiko...semplicemente stupende.
Ma resto bloccato alla missione 1:56 di Akira.
Il primo videogioco della mia carriera che non ho finito...sig e ci tenevo moltissimo. :cry:


ma a quale missione di AKira? Quella a tempo?....davvero cattiva quella... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Devil May Cry - 31 Gen 2006, 17:10
Citazione da: "crocodile"
un buon sito per una accurata soluzione del primo capitolo (free of course)..
thanks :wink:


c'è gamefaqs crocodile, a patto che tu conosca benino l'inglese... :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gaissel - 31 Gen 2006, 18:13
Citazione da: "Mr.Pickman"
Il primo videogioco della mia carriera che non ho finito...sig e ci tenevo moltissimo. :cry:

Ci sto giocando da, uhm, sei mesi, e la missione di cui parli credo di non averla ancora vista  :)

Gaissel
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Gen 2006, 18:49
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Mr.Pickman"
Citazione da: "Gaissel"
Siamo in due.
Il buon doppiaggio è a mio avviso un valore aggiunto all'atmosfera del titolo. Tanto più che i filmati hanno un taglio registico eccellente, assolutamente sopra la media. Sarebbe un peccato dover distogliere lo sguardo per leggere i sottotitoli.

Gaissel


Siamo in tre. :D
Il doppiaggio a me è piaciuto molto.
La voce di Akira [il cacciatore] o quella di Reiko...semplicemente stupende.
Ma resto bloccato alla missione 1:56 di Akira.
Il primo videogioco della mia carriera che non ho finito...sig e ci tenevo moltissimo. :cry:


ma a quale missione di AKira? Quella a tempo?....davvero cattiva quella... :D


Yes...proprio quella la conosco a memoria :(

- Giro Il vecchio Akira verso sinistra, ottica fucile in mezzo alle casupole...
- Sistemo i due Shibito che stanno per aggredire Yuriko la studentessa [la scappatella del professore Takeuchi]
-Scendo dalla torre contando 8 scalini, al 9 mi lancio ma uno Shibito posto sulla sinistra della base della torre d'osservazione mi mazzuola [spesso con un colpo leggero ma a volte...]
-Fuggo sulla collinetta mi giro e lo blasto senza pietà...
-Filo in mezzo alle due casette, mi sporgo sulla parte destra dell'ultima casa e sistemo lo shibito cecchino [bastardo mi ha fatto fuori decine di volte...]
-proseguo e sistemo il secondo Shibito Cecchino posto sulla cima della casupola [dove si trovava la radio]
-sistemo una vecchia-shibito
-Incontro la ragazzina e le dico di seguirmi
-fuggiamo dal ponticello [impeditissimi i loro movimenti...Lèoooon]
-Arriviamo dall'altra sponda....le faccio fare da esca ma...

Cazzo. 1:59/2:00 tutto da rifare. .:(
Toyama di m_ _ _a.
Ho dato l'anima a Siren, dedizione, impegno, emozioni...ho persino cercato di fare un review con i controcazzi in tuo onore...e tu mi ripaghi così ???
dannato.
Ma ti finirò prima o poi.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Gen 2006, 18:53
Citazione da: "Gaissel"
Citazione da: "Mr.Pickman"
Il primo videogioco della mia carriera che non ho finito...sig e ci tenevo moltissimo. :cry:

Ci sto giocando da, uhm, sei mesi, e la missione di cui parli credo di non averla ancora vista  :)

Gaissel


Pensa che [vergogna on] non avevo mai capito il Navigatore.
Ho comprato il gioco da Blockbuster...

"Non ti preoccupare te lo troviamo il libretto..porta pazienza"

era Agosto.

Ad ogni modo non esiste che bypasso la missione.
Voglio riuscire a finirla.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 31 Gen 2006, 19:07
non so, magari può sembrarti una ovvietà, ma la prima cosa da fare è scendere 2-3 scalini, e poi lasciarti cadere dalla torre. Se la caduta non è troppo elevata akira si rialza tutto sommato in fretta e si risparmia un sacco di tempo rispetto alla discesa ordinata. Se ti butti subito dal primo gradino ci mette una vita a rialzarsi.... ma se ti lasci cadere dall'altezza giusta non c'è prob.

poi chiaramente hai buttato lo shibito nel pozzo con tamon vero?

per il resto è facile..... dalla base della torre io facevo così: andavo a sud fiancheggiando la casa, uccidevo lo shibito sul tetto della casa lontana, e ne rimaneva uno sul tetto della casa vicina. Ma poco importava perchè, correndo, aveva tempo di sparare 1 solo colpo. Arrivi da yoriko e te la prendi appresso, corri fino al greto del fiume fregandotene di tutto e tutti, e lo percorri verso nord. Poi fai l'esca e voilà. Missione di merda per un vezzo registico di toyama (il sincronizzare il rumore degli spari) di cui tutti, son sicuro, potevano fare a meno..... ma fattibile, suvvia. Conosco tanta gente che s'è arenata per sta missione..... W34KSAUCE.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Il Gianni - 31 Gen 2006, 19:15
Citazione da: "Mr.Pickman"
Ma resto bloccato alla missione 1:56 di Akira.
Il primo videogioco della mia carriera che non ho finito...sig e ci tenevo moltissimo. :cry:

Quello che ti dice hob è valido, ma io questa missione me la ricordo per due motivi:
1) Sotto la torre ci sono due shibito, io non li ammazzavo, tiravo dritto a correre, uno mi colpiva sempre, ma solo una volta così Akira non moriva.
2) Lo Shibito al pozzo...le guide (lette dopo aver finito il gioco) su gamefaqs dicono che non è possibile superare il livello senza averlo buttato giù nel pozzo, non è vero. Ci sono riuscito senza averlo spinto.

La parte critica era scendere dalla torre (non mi sembra che mi sia servito buttarmi, ma forse ricordo male) con i due shibito che volevamo farmi a pezzettini, quel pezzo l'ho rifatto più volte  :(

Spero di ricordarmi bene e di non aver fatto confusione...

Non arrenderti, il gioco merita !!!  :D  :D  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 31 Gen 2006, 19:47
Citazione da: "Il Gianni"
Citazione da: "Mr.Pickman"
Ma resto bloccato alla missione 1:56 di Akira.
Il primo videogioco della mia carriera che non ho finito...sig e ci tenevo moltissimo. :cry:

Quello che ti dice hob è valido, ma io questa missione me la ricordo per due motivi:
1) Sotto la torre ci sono due shibito, io non li ammazzavo, tiravo dritto a correre, uno mi colpiva sempre, ma solo una volta così Akira non moriva.
2) Lo Shibito al pozzo...le guide (lette dopo aver finito il gioco) su gamefaqs dicono che non è possibile superare il livello senza averlo buttato giù nel pozzo, non è vero. Ci sono riuscito senza averlo spinto.

La parte critica era scendere dalla torre (non mi sembra che mi sia servito buttarmi, ma forse ricordo male) con i due shibito che volevamo farmi a pezzettini, quel pezzo l'ho rifatto più volte  :(

Spero di ricordarmi bene e di non aver fatto confusione...

Non arrenderti, il gioco merita !!!  :D  :D  :D

Boh,io ho provato a farlo in entrambi i modi,ma sono riuscito a superarlo solo spingendo lo shibito nel pozzo.
Più che altro perchè l'incontro con due shibito nel caso non l'avessi fatto mi faceva perdere del tempo,durante il quale la ragazza veniva uccisa.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Gen 2006, 20:02
Citazione da: "Il Gianni"
Citazione da: "Mr.Pickman"
Ma resto bloccato alla missione 1:56 di Akira.
Il primo videogioco della mia carriera che non ho finito...sig e ci tenevo moltissimo. :cry:

Quello che ti dice hob è valido, ma io questa missione me la ricordo per due motivi:
1) Sotto la torre ci sono due shibito, io non li ammazzavo, tiravo dritto a correre, uno mi colpiva sempre, ma solo una volta così Akira non moriva.
2) Lo Shibito al pozzo...le guide (lette dopo aver finito il gioco) su gamefaqs dicono che non è possibile superare il livello senza averlo buttato giù nel pozzo, non è vero. Ci sono riuscito senza averlo spinto.

La parte critica era scendere dalla torre (non mi sembra che mi sia servito buttarmi, ma forse ricordo male) con i due shibito che volevamo farmi a pezzettini, quel pezzo l'ho rifatto più volte  :(

Spero di ricordarmi bene e di non aver fatto confusione...

Non arrenderti, il gioco merita !!!  :D  :D  :D


Mah...:oops:
1-Akira da una certa altezza muore.
1-A-Se non muore, riceve un fracasso di danni.
1-B-Con Tamon non ho buttato nessuno Shibito nel pozzo !!!
Non ho seguito nessuna guida, gamefuck o roba del genere.

Eppure sono un giocatore di prim'ordine. [mode sbùrrun on]
Ho finito decine di avventure punta e clicca, da Black Mirror, a Gabriel Knight The Beast Within...senza sbirciare una mezza soluzione.
Questo per dire che "se" esiste una qualsiasi logica in un enigma/indovinello io spesso la trovo di qualunque enigma si tratti in qualsiasi contesto ludico.
Mi rifiuto quindi di chiedervi "dove e come" bisogna spingere stò Shibito maledetto nel pozzo, mi cospargo il capo di cenere e ammetto che Toyama me l'ha dato in quel posto...ti ho sottovalutato Siren ma non accadrà più.

La soluzione è una sola in questi casi :
Si sovrascrive e si ricomincia da capo con più attenzione e più polso.
Quello che non mi taglierò dopo aver sentito per la 40esima volta :

-Professore ?
-che succede ?
-che facciamo?
-non capisco?
-stai zitta !!!
-professore !

vo..mi..too..:lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 31 Gen 2006, 20:44
A mio parere il problema è sempre quello di cui parlo da tempo: in questo gioco troppe volte la situazione non è leggibile,soprattutto per colpa del navigatore,troppo macchinoso ed inutilmente confusionario,dato che certi enigmi sono legati fra loro in modo assurdo.

Per quanto riguarda la questione doppiaggio credo di essere il primo ad averlo bastonato qui dentro,dato che per me è semplicemente osceno.Il dialogo che hai citato tu ne è un esempio lampante,e la qualità complessiva si attesta su quel livello.Ben venga il secondo capitolo solo sottotitolato.A patto che il doppiaggio originale sia valido,si intende.

Ah,cominciare tutto da capo solo perchè hai saltato un evento secondario è assurdo,anche se lo fai solo per orgoglio,soprattutto visto il grado di frustrazione a cui a volte porta il titolo di Toyama.Tutti gli eventi sono rigiocabili,e dato che nessuno ti ha detto come procedere,puoi sempre continuare a scervellarti.^^
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 31 Gen 2006, 21:31
Signor Pickman ma lei ha compreso A FONDO le gioie del navigatore? :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Gen 2006, 21:36
Citazione da: "vikingus"
A mio parere il problema è sempre quello di cui parlo da tempo: in questo gioco troppe volte la situazione non è leggibile,soprattutto per colpa del navigatore,troppo macchinoso ed inutilmente confusionario,dato che certi enigmi sono legati fra loro in modo assurdo.

Per quanto riguarda la questione doppiaggio credo di essere il primo ad averlo bastonato qui dentro,dato che per me è semplicemente osceno.Il dialogo che hai citato tu ne è un esempio lampante,e la qualità complessiva si attesta su quel livello.Ben venga il secondo capitolo solo sottotitolato.A patto che il doppiaggio originale sia valido,si intende.

Ah,cominciare tutto da capo solo perchè hai saltato un evento secondario è assurdo,anche se lo fai solo per orgoglio,soprattutto visto il grado di frustrazione a cui a volte porta il titolo di Toyama.Tutti gli eventi sono rigiocabili,e dato che nessuno ti ha detto come procedere,puoi sempre continuare a scervellarti.^^


Credo tua abbia ragione...rigiocherò con Tamon e cercherò di terminare ogni obbiettivo.
Ora che ci penso il livello "caccia la mente shibito" mi ha portato all'esasperazione molto di più che il livello con Akira.
Alla fin fine suddetto livello è più semplice di come lo dipingo, si tratta solo di fare tutti gli obiettivi con le altre ramificazioni della storia.
Dici bene comunque, in Siren nessuna situazione è leggibile...e il navigatore spesso non fa che confondere le poche idee del giocatore.
Però Siren resta una delle esperienze più appaganti alle quali io abbia mai giocato. :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Gen 2006, 21:48
Citazione da: "Solidino"
Signor Pickman ma lei ha compreso A FONDO le gioie del navigatore? :D


L'ho detto prima..Forbidden Siren mi è arrivato senza libretto [NO COPY]...il navigatore l'ho imparato ad usare scervellandomi sul suo utilizzo fin dalle prime partite, basandomi quasi esclusivamente sull'esperienza nei viggì-carogna affrontati in passato.
Credo di aver afferrato i suoi segreti del tipo :

[Bloccato]--------------------->[missione in corso]...e relativi colori...resta un mistero tutto il discorso "seleziona stadio" e sopratutto il fatto che NON ho ancora sbloccato tutti e dieci i personaggi dell'incubo...credo me ne manchino 1 o 2...:roll:

Comunque non comprerò mai più un gioco al BlockBuster...mi sa tanto che mi sono preso un game per il quale il libretto DEVE essere dato in dotazione, per prevenire gli scazzi improvvisi di rabbia, quando sullo schermo appare...
"Missione uno completata"

e la due ? la dueeee? quale cazzo è la seconda !!!!!  :twisted:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Il Gianni - 31 Gen 2006, 21:50
Però non mi sembra di ricordare che il libretto sia stato di qualche utilità, la gestione del navigatore per me è stata "fumosa" per gran parte del gioco...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 31 Gen 2006, 22:42
pickman: il navigatore è tuo amico.

vai sulla missione incriminata di akira. Premi L1, ti dirà "bloccato". Segui la freccia e vedrai che indicava lo stage di tamon, il primissimo. Inizia quello stage e - magia - in basso allo schermo ti darà un hint per risolvere il blocco. Se poi non ci arrivi ancora allora è evidente che da teh beast within ti sei bruciato troppi neuroni XD

i blocchi funzionano così: il gioco ti fa iniziare le missioni 2. Ma talvolta non sono fattibili anche se te le fa iniziare (o sono fattibili con gran botte di orello anale in un paio di casi).
a quel punto devi fare quanto ho detto sopra: premi L1 sullo stage in cui hai sbloccato la missione 2 + risoluzione dei blocchi agli stage precedenti. A volte c'è più di 1 blocco, tipo 3-4 blocchi per una missione particolare.

altre cose:
- Se risolvi il blocco devi cmq finire la missione per "salvarlo".
- Quando hai risolto un blocco il gioco te lo scrive in basso. Ti dice in quale missione tale blocco servirà (personaggio e giorno+ora). Io me li ero segnati tutti sti "segnali" e infatti mi fu utile. Se volete li posto qui sul forum sotto spoiler.
- il manuale da indizi molto fumosi sulle missioni 2. Son capibili SOLO dopo aver provato le missioni. In 2 casi particolari mi son stati utili ^^;
- i blocchi son SOLO per le missioni 2. Ogni missione 1 è fattibile subito, ovviamente.
- i blocchi vengono segnalati solo DOPO che la missione 2 dello stage che li richiede è stata sbloccata. Ma puoi sbloccarli prima se ci riesci.... solo che il gioco non fornisce indizi in merito.

purtroppo il gioco NON spiega ste cose, non in maniera efficace. Ma note ste cose, il gioco è come un orologio, un meccanismo preciso che funziona in maniera impeccabile. Mi ricorda Riven in questo "collegare gli enigmi", pur con meno complessità.

se ti serve una mano dimmi pure. Sto seriamente meditando di scrivere una faq del navigatore perchè a quanto pare è la parte più ostica del gioco per tutti :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Feb 2006, 00:02
Citazione da: "hob"
pickman: il navigatore è tuo amico.


Davvero ? che armi mi molla ? quante pesetas ci vogliono ?[questa è terribile, lo so bene] :lol:

Citazione
vai sulla missione incriminata di akira. Premi L1, ti dirà "bloccato". Segui la freccia e vedrai che indicava lo stage di tamon, il primissimo. Inizia quello stage e - magia - in basso allo schermo ti darà un hint per risolvere il blocco. Se poi non ci arrivi ancora allora è evidente che da teh beast within ti sei bruciato troppi neuroni XD


Fin qui ci ero già arrivato, tentavo di spiegarlo anche prima.
Se non erro Siren ti "spiega" proprio nella videata nel navigatore il suo utilizzo...tipo O = Help..poi ti spiega i colori delle frecce, l'utilizzo di L1..oppure R2...e via dicendo...solo che il sottoscritto ha (ehm) imparato a culo tutti i loro significati.
Meglio non ti dica quante volte ho rifatto le stesse missioni prima di capire che NON era affatto Siren a fartele rifare bensì io a cliccare come uno scemo.

Citazione
i blocchi funzionano così: il gioco ti fa iniziare le missioni 2. Ma talvolta non sono fattibili anche se te le fa iniziare (o sono fattibili con gran botte di orello anale in un paio di casi).
a quel punto devi fare quanto ho detto sopra: premi L1 sullo stage in cui hai sbloccato la missione 2 + risoluzione dei blocchi agli stage precedenti. A volte c'è più di 1 blocco, tipo 3-4 blocchi per una missione particolare.


Me ne sono accorto.
Ad esempio, nella missione con il prete Makino e la bambinetta, ho persino tentato di tornare indietro per recuperarla, pensando [ti ho inclato Toyama] ma della bambina non c'era traccia...eppure deve essere un obiettivo...è troppo palese la situazione per NON esserlo.

Citazione
altre cose: - Se risolvi il blocco devi cmq finire la missione per "salvarlo".


Rottura incommensurabile anche se giusta.

Citazione
- Quando hai risolto un blocco il gioco te lo scrive in basso. Ti dice in quale missione tale blocco servirà (personaggio e giorno+ora). Io me li ero segnati tutti sti "segnali" e infatti mi fu utile. Se volete li posto qui sul forum sotto spoiler.


Io non me li sono segnati...ed è proprio per questo motivo che sto meditendo di fare TABULA RASA e rincominciare daccapo...
forse tutto assumerebbe una luce diversa.
Nelle ultime 20 partite gli Shibito non mi sfiorano neppure e faccio gli obiettivi in pochi minuti.

Citazione
- il manuale da indizi molto fumosi sulle missioni 2. Son capibili SOLO dopo aver provato le missioni. In 2 casi particolari mi son stati utili ^^; - i blocchi son SOLO per le missioni 2. Ogni missione 1 è fattibile subito, ovviamente.
- i blocchi vengono segnalati solo DOPO che la missione 2 dello stage che li richiede è stata sbloccata. Ma puoi sbloccarli prima se ci riesci.... solo che il gioco non fornisce indizi in merito.
purtroppo il gioco NON spiega ste cose, non in maniera efficace. Ma note ste cose, il gioco è come un orologio, un meccanismo preciso che funziona in maniera impeccabile. Mi ricorda Riven in questo "collegare gli enigmi", pur con meno complessità.
Se ti serve una mano dimmi pure. Sto seriamente meditando di scrivere una faq del navigatore perchè a quanto pare è la parte più ostica del gioco per tutti :D


Ti ringrazio ma vorrei farcela da solo, a costo di giocarci per anni e di fare in tempo a finire Siren4 per Ps3.
Non accetto che un game mi metta nel sacco. 8) :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 01 Feb 2006, 00:19
Citazione
Meglio non ti dica quante volte ho rifatto le stesse missioni prima di capire che NON era affatto Siren a fartele rifare bensì io a cliccare come uno scemo.

hai risolto anche l'enigma del registratore di Gabe 2 a random? :D

Citazione
Ad esempio, nella missione con il prete Makino e la bambinetta, ho persino tentato di tornare indietro per recuperarla, pensando [ti ho inclato Toyama] ma della bambina non c'era traccia...eppure deve essere un obiettivo...è troppo palese la situazione per NON esserlo.

vai avanti e non pensarci per adesso.

Citazione
Rottura incommensurabile anche se giusta.

occhio che se muori e riprendi dal checkpoint ti cancella tutto quello che potevi aver fatto...... non hai idea di quanti abbiano rognato per sta cosa qui :D

Citazione
Io non me li sono segnati...ed è proprio per questo motivo che sto meditendo di fare TABULA RASA e rincominciare daccapo...
forse tutto assumerebbe una luce diversa.
Nelle ultime 20 partite gli Shibito non mi sfiorano neppure e faccio gli obiettivi in pochi minuti.

te lo raccomando. Prima che si intreccino i fili, prova a imporre un po' di "ordine" nella tua impresa. Vedrai che se ne viene fuori :) altrimenti è un po' difficile e il gioco è enorme e pieno di cose da fare, rischi di non raccapezzarti più.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 01 Feb 2006, 01:27
per altro bellissimo nella seconda missione di KYOYA SUDA quando si sente la voce in lontananza di una persona che chiama...... e poi più avanti nel gioco resti cosi... :shock: e dici WOW FIGO ..... TOYAMA rulez.... :shock:  e soprattutto pickman non puo ancora capire... :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gaissel - 01 Feb 2006, 01:57
Fermi tutti. La missione di cui parlate voi con Akira l'ho già fatta.
Non ho idea di cosa intendiate per "butta lo shibito nel pozzo", ma soprattutto perchè parlate di missione a tempo? Non capisco.
Di obiettivo a tempo ricordo il secondo del professore nella stessa locazione, "ascolta le urla dei bambini dalla scuola", assolutamente insensata. E anche lì come altre volte ho scoperto, dopo averlo fatto per caso, che era necessario salire sulla torre di vigilanza in un certo tempo. (Questo per quotare Vik sul problema "leggibilità", grosso difetto di un comunque splendido gioco).

Gaissel
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: slataper - 01 Feb 2006, 09:26
Citazione da: "hob"
Sto seriamente meditando di scrivere una faq del navigatore perchè a quanto pare è la parte più ostica del gioco per tutti :D


Magari! Ho abbandonato Siren una vita fa a causa della frustrazione, mi piacerebbe riprenderlo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 01 Feb 2006, 12:22
siren 2 ha preso 9-9-8-9 su famizzu.
bella lì
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 01 Feb 2006, 13:05
Citazione da: "hob"
siren 2 ha preso 9-9-8-9 su famizzu.
bella lì


in TOyama io credo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 01 Feb 2006, 13:31
http://www2.ranobe.com/test/src/up6257.zip

tra le varie cose ci sono anche gli "spiriti" (non ricordo il nome in japu), praticamente i "terzi nemici" dopo shibi e yami. Praticamente
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 01 Feb 2006, 13:31
35/40

Il primo prese molto meno,mi sa che ci scappa il best game ever  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 01 Feb 2006, 13:32
siren 1 prese 32 (7-8-8-9)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 01 Feb 2006, 13:39
Citazione da: "hob"
siren 1 prese 32 (7-8-8-9)


Credevo 30,comunque il ragionamento resta quello.

Se il primo era da 9 questo sara' piu' bello?  :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 01 Feb 2006, 13:51
dipende se toyama è in forma oppure no. La trama al solito sarà bellissima e intrigante, d'altronde la Sato non sbaglia un colpo, e Toyama alla regia è una garanzia di incomprensibilità :D La parte giocata invece dipende proprio da toyama, e dopo 2 giochi rivoluzionari si cimenta in un seguito diretto, cosa che non mi convince più di tanto. Spero che al di là del sightjack e dei combattimenti "revamped" ci sia qualcosa di sostanzioso, e non una svendita degli elementi che han reso grande il primo. In primis il puzzle solving, legandomi a quando detto sopra da altri: mi spiace che siren sia così criptico ma d'altronde è come una vecchia avventura grafica di quelle un po' stronze, i giocatori col bavaglino pronti to kick ass sono stati kicked in teh ass. Bisogna star lì con la testa, pensarci.... anche prendere nota di certe cose, non trascurare niente, e avere una buona memoria. Anche sh1 era così, l'enigma del piano e degli arti dei segni zodiacali erano tremendi, di Mystiana cattiveria. Ma a gioco finito il "quadro enigmistico" che emerge si mangia da solo tutti gli enigmi di tutti i giochi di sta gen imho, è a un livello tutto suo. So che può sembrare "strano" a dirsi, ma è come nelle vecchie avventure grafiche: si fanno 100 tentativi, e magari si azzecca l'azione giusta. Negli altri survival horror si va a botta sicura: emblema a forma fallica da inserire in scultura sine-fallo.

Spero che differenzino bene i pg, più dell'1 e in questo mi sembra stiano seguendo una buona strada, il bimbo, la scolaretta, il cieco, la cartomante che vede il passato, i militari, il ricercato, poi i nuovi tipi di nemici, etc..... facile che l'esperienza sia più "ricca" stavolta, ma bisogna vedere che non cali altrove.
ho fiducia, nel complesso.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 01 Feb 2006, 14:02
chissa quale sarà la funzione del personaggio James Dean-style giapponese...   :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 01 Feb 2006, 14:10
dovrebbe essere il "famoso" ricercato.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 01 Feb 2006, 14:13
hob scrivi in giallo per cortesia...si legge di meno.  :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Feb 2006, 14:15
Citazione da: "Solidino"
hob scrivi in giallo per cortesia...si legge di meno.  :wink:

o ancora meglio scrivi in bianco in un quote  :)

Io personalmente devo ancora finire il primo, ma ogni volta che provo a mettermici, non riesco ad andare avanti perchè mi cago sotto troppo  :oops:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 01 Feb 2006, 14:19
Citazione da: "Andrea Rivuz"
non riesco ad andare avanti perchè mi cago sotto troppo  :oops:


dì la verità bugiarderrimo!!!!  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Feb 2006, 14:22
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
non riesco ad andare avanti perchè mi cago sotto troppo  :oops:


dì la verità bugiarderrimo!!!!  :lol:


In che senso? Davvero mi impaurisco di brutto, i survival horror mi fanno questo effetto (anche se non tutti, Project Zero per esempio più che impaurirmi mi annoiava)... Riesco a giocarci 10-15 minuti alla volta, poi dopo un po' li mollo... Qualche giorno lo dovrò ricominciare, ma da capo che non mi ricordo più niente...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 01 Feb 2006, 14:24
scherzavo..volevo intenedere che non ci riesci a giocare perchè è frustrante, non perchè ti "caghi sotto"....

Cmq sia Siren andrebbe giocato giornalmente, due orette...appena trovi del tempo libero....

ci ho messo quasi una quidnicina di giorni per terminarlo....e un'altra settimana per riterminarlo e prendere tutti e 100 i doc....che ti permettono di vedere un filmato (piccolissimissimo) ma interessantissimiissimo ;)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Feb 2006, 14:28
Citazione da: "Solidino"
scherzavo..volevo intenedere che non ci riesci a giocare perchè è frustrante, non perchè ti "caghi sotto"....

Cmq sia Siren andrebbe giocato giornalmente, due orette...appena trovi del tempo libero....

ci ho messo quasi una quidnicina di giorni per terminarlo....e un'altra settimana per riterminarlo e prendere tutti e 100 i doc....che ti permettono di vedere un filmato (piccolissimissimo) ma interessantissimiissimo ;)


Fino a dove ero arrivato non lo avevo ancora trovato frustrante (in totale ho giocato davvero poco) solo che mi metteva un angoscia giocarci... Davvero non riuscivo a fare più di uno scenario alla volta...  :oops:
Però l'ho tenuto perchè mi "affascina" parecchio, e prima o poi voglio mettermici sotto per finirlo del tutto  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gaissel - 01 Feb 2006, 20:25
Citazione da: "Gaissel"
Fermi tutti. La missione di cui parlate voi con Akira l'ho già fatta.
Non ho idea di cosa intendiate per "butta lo shibito nel pozzo", ma soprattutto perchè parlate di missione a tempo? Non capisco.


Nu?

Gaissel
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 01 Feb 2006, 20:29
Citazione da: "Gaissel"
Citazione da: "Gaissel"
Fermi tutti. La missione di cui parlate voi con Akira l'ho già fatta.
Non ho idea di cosa intendiate per "butta lo shibito nel pozzo", ma soprattutto perchè parlate di missione a tempo? Non capisco.


Nu?

Gaissel


Akira ha 2 missioni se ricordo...

forse ancora non hai fatto la seconda... :D

so caxxi tua.... :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gaissel - 02 Feb 2006, 04:46
Che idiota. Era così semplice.
Si, so' caxxi miei.

Gaissel
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Feb 2006, 11:40
Ad ogni modo ho qualche piccolo dubbio su Siren2...
Siren2 convincerà gli appassionati come il primo capitolo ?
spero di sbagliarmi, ma ho questa brutta sensazione : curva di apprendimento tarata a livello medio con qualche picco di difficoltà [calibrato] in poche parole "andiamo incontro all'utenza [media] che ha detto "bello ma troppo difficile"
Ora che ci penso...anch'io sono un utente medio ? visto che non l'ho finito ? -_______-

about the fear...

Ora non vorrei sembrare un pippone di prima riga, ma giocare a Siren di notte, non è proprio quella che si dice una delle esperienze videoludiche più rialssanti e tranquille alle quali si possa ambire, sopratutto prima di andare a nanna.
Siren fa davvero paura.
Chiunque in possesso di un minimo di senso critico non può che  confermarlo : l'atmosfera decadente, la visione sgranata da b-movie saiko-horaa anni 70, i versi gutturali, strozzati, cavernosi degli Shibito, le [poche] musichette che si insinuano sotto pelle,
Infine e come se non bastasse...il pensiero che Toyama si sia ispirato ad una leggenda vera, l'abbia rielaborata [non molto poi]..mi riferisco al mistero /sparizione del villaggio di Yaobikuni/Yaobikuchi
[mi interesso di misteri e ho trovato alcuni riferimenti caratecei interessanti]  [se riesco li posto]
in soldoni : un intero villaggio montanaro giappo era caduto in una sorta di psicosi collettiva che sfociava in terribili atti di violenza contro i visitatori occasionali e non.
C'è di mezzo anche una scossa tellurica.
E l'assenza del via-cavo. :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2006, 11:42
Citazione da: "Mr.Pickman"
un intero villaggio montanaro giappo era caduto in una sorta di psicosi collettiva che sfociava in terribili atti di violenza contro i visitatori occasionali e non.


non è cosi....finiscilo  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Feb 2006, 11:49
Citazione da: "Mr.Pickman"
Infine e come se non bastasse...il pensiero che Toyama si sia ispirato ad una leggenda vera, l'abbia rielaborata [non molto poi]..mi riferisco al mistero /sparizione del villaggio di Yaobikuni/Yaobikuchi
[mi interesso di misteri e ho trovato alcuni riferimenti caratecei interessanti]  [se riesco li posto]
in soldoni : un intero villaggio montanaro giappo era caduto in una sorta di psicosi collettiva che sfociava in terribili atti di violenza contro i visitatori occasionali e non.
C'è di mezzo anche una scossa tellurica.
E l'assenza del via-cavo. :lol:


Ogni possibilità che trovassi il coraggio di ricominciarlo e finirlo è svanita col tuo post. Neanche il via-cavo!  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 02 Feb 2006, 12:43
Citazione da: "Mr.Pickman"


Ora non vorrei sembrare un pippone di prima riga, ma giocare a Siren di notte, non è proprio quella che si dice una delle esperienze videoludiche più rialssanti e tranquille alle quali si possa ambire, sopratutto prima di andare a nanna.
Siren fa davvero paura.
Chiunque in possesso di un minimo di senso critico non può che  confermarlo : l'atmosfera decadente, la visione sgranata da b-movie saiko-horaa anni 70, i versi gutturali, strozzati, cavernosi degli Shibito, le [poche] musichette che si insinuano sotto pelle,
Infine e come se non bastasse...il pensiero che Toyama si sia ispirato ad una leggenda vera, l'abbia rielaborata [non molto poi]..mi riferisco al mistero /sparizione del villaggio di Yaobikuni/Yaobikuchi
[mi interesso di misteri e ho trovato alcuni riferimenti caratecei interessanti]  [se riesco li posto]
in soldoni : un intero villaggio montanaro giappo era caduto in una sorta di psicosi collettiva che sfociava in terribili atti di violenza contro i visitatori occasionali e non.
C'è di mezzo anche una scossa tellurica.
E l'assenza del via-cavo. :lol:

Boh,io sinceramente di paura non ne ho provata quasi mai.Il tutto è molto inquietante (ed affascinante),ma non è riuscito a convincermi in questo senso.Ho giocato titoli molto più angoscianti.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2006, 13:16
Citazione da: "vikingus"
Ho giocato titoli molto più angoscianti.


che poi si contanto su una mano

I 2 P zero (il terzo lo devo ancora giocare)....mentre Silent Hill non è ch efaccia proprio paura....

se ne hai giocati altri che fanno davvero più paura della saga P zero dimmeli.  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Feb 2006, 15:59
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "vikingus"
Ho giocato titoli molto più angoscianti.


che poi si contanto su una mano

I 2 P zero (il terzo lo devo ancora giocare)....mentre Silent Hill non è ch efaccia proprio paura....

se ne hai giocati altri che fanno davvero più paura della saga P zero dimmeli.  :D


Citazione
mentre Silent Hill non è ch efaccia proprio paura


naaa...solo profondo terrore psicologico. :shock: :wink: :lol:
Tutti i PZero li devo ancora giocare.
Clock Tower 3 forse e Demento...mmmmm non lo so ho sparato [devo giocare anche questi] auuuuuu che bello. :D  :D
"così tante cose da fare e così poco tempo" :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 02 Feb 2006, 16:47
Sei sicuro che i riferimenti che hai trovato non siano stati creati appositamente per il gioco?
Il 'capolavoro' Siren è tale anche per l'interazione mediatica perfettamente riuscita. =)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 02 Feb 2006, 18:00
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "vikingus"
Ho giocato titoli molto più angoscianti.


che poi si contanto su una mano

I 2 P zero (il terzo lo devo ancora giocare)....mentre Silent Hill non è ch efaccia proprio paura....

se ne hai giocati altri che fanno davvero più paura della saga P zero dimmeli.  :D

Ritengo il secondo episodio di Colle Silente il più terrorizzante titolo su cui abbia mai posato le mie cioccolatose manine,( il rumore della lama del Piramide che strisciava sul pavimento è stata la cosa più angosciante che abbia mai udito),seguito a ruota dal prequel e dai due Project Zero.Aspetto fiducioso The Tormented proprio per tornare a tremare come ai vecchi tempi. ^^
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2006, 18:26
appunro non ce ne sono altri più spaventosi di P zero.... :wink:

Imho è l'unica saga (rispetto a SH e Siren) che non riesco a giocare al buio..lo so è stupido..ma l'horror jap mi fa cagare sotto... :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 03 Feb 2006, 00:50
http://anon.sce.speedera.net/anon.sce/siren2/siren2-sw_gift.wmv
http://anon.sce.speedera.net/anon.sce/siren2/siren2-cm.wmv

il primo è il trailerino vedibile alla fine di sleepwalker presente sul sito ufficiale. Il secondo è il commercial
ho tweakkato gli url così che siano scaricabili :P
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 03 Feb 2006, 01:39
grazie hobbino.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: DRZ - 03 Feb 2006, 02:29
Citazione da: "Mr.Pickman"
Ad ogni modo ho qualche piccolo dubbio su Siren2...
Siren2 convincerà gli appassionati come il primo capitolo ?
spero di sbagliarmi, ma ho questa brutta sensazione : curva di apprendimento tarata a livello medio con qualche picco di difficoltà [calibrato] in poche parole "andiamo incontro all'utenza [media] che ha detto "bello ma troppo difficile"


Non ci sarebbe niente di male, secondo me, anche perchè Siren non è tanto "bello ma troppo difficile", quanto "bello ma frustrante".
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 07 Feb 2006, 16:12
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up86554.jpg

good ol' navigator :)
btw, ci saranno
Citazione
29
stage e
Citazione
12
personaggi.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Tsuneku - 07 Feb 2006, 17:00
Citazione da: "DRZ"
Citazione da: "Mr.Pickman"
Ad ogni modo ho qualche piccolo dubbio su Siren2...
Siren2 convincerà gli appassionati come il primo capitolo ?
spero di sbagliarmi, ma ho questa brutta sensazione : curva di apprendimento tarata a livello medio con qualche picco di difficoltà [calibrato] in poche parole "andiamo incontro all'utenza [media] che ha detto "bello ma troppo difficile"


Non ci sarebbe niente di male, secondo me, anche perchè Siren non è tanto "bello ma troppo difficile", quanto "bello ma frustrante".



Vero Vero.
Sfido chiunque al non aver usato almeno una volta gamefaqs/amici.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 07 Feb 2006, 17:55
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "DRZ"
Citazione da: "Mr.Pickman"
Ad ogni modo ho qualche piccolo dubbio su Siren2...
Siren2 convincerà gli appassionati come il primo capitolo ?
spero di sbagliarmi, ma ho questa brutta sensazione : curva di apprendimento tarata a livello medio con qualche picco di difficoltà [calibrato] in poche parole "andiamo incontro all'utenza [media] che ha detto "bello ma troppo difficile"


Non ci sarebbe niente di male, secondo me, anche perchè Siren non è tanto "bello ma troppo difficile", quanto "bello ma frustrante".



Vero Vero.
Sfido chiunque al non aver usato almeno una volta gamefaqs/amici.

Presente.
E infatti per finirlo ci ho messo un anno,più o meno. :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 07 Feb 2006, 18:03
Citazione da: "Mr.Pickman"
Ad ogni modo ho qualche piccolo dubbio su Siren2...
Siren2 convincerà gli appassionati come il primo capitolo ?
spero di sbagliarmi, ma ho questa brutta sensazione : curva di apprendimento tarata a livello medio con qualche picco di difficoltà [calibrato] in poche parole "andiamo incontro all'utenza [media] che ha detto "bello ma troppo difficile"

Ho letto proprio oggi che ci saranno i livelli di difficoltà selezionabili.
Quindi ognuno lo giocherà in base alle proprie capacità.
'iao! :oops:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 07 Feb 2006, 19:01
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "DRZ"
Citazione da: "Mr.Pickman"
Ad ogni modo ho qualche piccolo dubbio su Siren2...
Siren2 convincerà gli appassionati come il primo capitolo ?
spero di sbagliarmi, ma ho questa brutta sensazione : curva di apprendimento tarata a livello medio con qualche picco di difficoltà [calibrato] in poche parole "andiamo incontro all'utenza [media] che ha detto "bello ma troppo difficile"


Non ci sarebbe niente di male, secondo me, anche perchè Siren non è tanto "bello ma troppo difficile", quanto "bello ma frustrante".



Vero Vero.
Sfido chiunque al non aver usato almeno una volta gamefaqs/amici.


Eccomi, mai usato nessun faq (come sempre) nè chiesto aiuti a nessuno.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Tsuneku - 07 Feb 2006, 22:08
Complimenti per la determinazione raga, sarà che io posso giocare solo il week end e francamente mi fà incazzare rimanere un mese nello stesso punto, ma alcuni enigmi imo erano da frustrazione.
Renderlo un pelo più giocabile non gli fà male.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Feb 2006, 15:20
Citazione
Eccomi, mai usato nessun faq (come sempre) nè chiesto aiuti a nessuno


Stessa situazione.
Dopo le interessanti elucubrazioni partrite ultimamente su questo thread e dopo aver avuto un ulteriore input a ricomnicaire FS da parte di Soldino ed altri TFplayers, mi sono rificcato dentro l'incubo di Toyama con rinverdito spirito di giocatore.
Ho rincominciato infatti Siren per la seconda volta, stavolta con un approccio molto più pragmatico e meno dogmatico.  :lol:
Ho tentato di estraniarmi rispetto alla serrata narrazione di Siren,
lasciando perdere l'impersonificazione e la suggestione che mi procura ed alla quale sono spesso stato soggetto...in soldoni :
Ho spazzolato interamente i livelli, ho raccolto tutti gli indizi e sopratutto ho esplorato tutte le zone che mi segnalava la mappa del livello che stavo battendo.
"sbloccando" nuovi interessanti scenari.
Ho difatti superato l'ostacolo che mi affliggeva da diverso tempo : trovare quella maledetta scarpa dell'infermiera [Risa Onda] dispersa nel livello del Dottorino.
In uno stato di narcolessia misto ad una sensazione del "non ce la farò mai" mi ha travolto una balzana idea...
SPOILER
seguire con la visuale sight-jack uno shibito errante [nel livello ce ne sono 2 mobili] ed aspettare pazientemente di scansionare il suo percorso...così ho trovato quella maledetta scarpa...
FINE SPOILER
Ora però siamo daccapo...Siren ha ripreso a stringermi nella sua morsa stritolante, sudore freddo, graspo in gola ecc..il livello con Risa Onda nell'ospedale, mentre lei ti da la caccia, è a dir poco terrificante.
Sembra uscito dalla mente di Nakata.
O Siren è davvero così inquietante o sono io che sono particolarmente suscettibile all'allucinazione di Toyama san.
 
PS - sono sicuro che uno Shibito dica "Spirito Santo" confermatemi che non ero in uno stadio..."finale" :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 14 Feb 2006, 11:05
Non apro un topic per così poco ma..

E' ARRIVATOOOOOOOO IL CORRIERE!!! :D

SIREN 2!!! :D

BRIVIDONI E PELLE D'OCA!!! :D


Peccato che potrò giocarci solo questa sera.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: RBT - 14 Feb 2006, 12:49
Citazione da: "lezard valeth"
Non apro un topic per così poco ma..

E' ARRIVATOOOOOOOO IL CORRIERE!!! :D

SIREN 2!!! :D

BRIVIDONI E PELLE D'OCA!!! :D


Peccato che potrò giocarci solo questa sera.


Facci sapere al più presto!!!!! Attendo con paura l'uscita della versione PAL (suppongo tu abbia presola JAP).
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 14 Feb 2006, 13:01
:cry:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 14 Feb 2006, 16:15
Citazione da: "Solidino"
:cry:

(http://digilander.libero.it/biohazardzone/siren2.jpg)

Ho fatto questa foto per far morire un mio amico, va bene anche per te :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 14 Feb 2006, 16:40
giocato finalmente per circa due ore e mezza e mi sto prendendo solo ora una piccola pausa

voglio aspettare di fare ancora almeno altre 3 ore prima di parlarne in maniera approfondita perchè quello che ho visto per ora mi ha lasciato piuttosto perplesso (tanto per usare un eufemismo) e non voglio giungere a conclusioni troppo affrettate
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 14 Feb 2006, 20:45
sono a circa 7 ore (siren è sempre siren..) con 10 quadretti blu aperti

Vediamo di partire dall'inizio.. Dopo la schermata dei titoli ( e la configurazione della luminosità) il gioco fa selezionare  il livello di difficoltà di partenza: sto giocando a livello normal, e provando superficiamente normal e hard la differenza sembra essere solamente nella potenza dei nemici e nella nostra resistenza. Per fare un paragone, siren 1 e il livello hard sono molto vicini per quanto riguarda la nostra resistenza (quindi praticamente inesistente), mentre a livello normal è decisamente esagerata.

Segue il settaggio dei famigerati aiuti: è possibile fortunatamente togliere tutti gli aiuti ( e io l'ho fatto, non pentendomene di certo.. le locazioni sono molto meno complesse di siren 1 ed è piuttosto raro perdersi), che riguardano la disponiblità o meno di hint e la mappa. Queste opzioni possono essere cambiate e si può accedere agli hint (che stavolta sono corredati da immagini) in qualsiasi momento, quindi c'e ben poco da preoccuparsi

Il gioco vero e proprio comincia piuttosto bene, con un'ottima (infatti non c'entra assolutamente niente con il resto del gioco, non dico il motivo per non spoilerare) anche se corta missione introduttiva. Le susseguenti missioni invece sono un cambiamento piuttosto radicale rispetto a siren 1: stavolta i programmatori hanno optato per una curva d'appredimento tutt'altro che ripida, e quindi ci permettono di fare confidenza con il gameplay. (soprattutto con la possibilità di andare in soggettiva in qualsiasi momento, molto utile per cercare oggetti) Quindi poco spazio al sightjack (che manco c'e all'inizio) ed enigmi creativi, e vai di nemici poco o nulla armati (e le loro pistole sono praticamente bandite nelle prime missioni) che possono essere superati in corsa come negli altri survival horror, senza contare la presenza consistente di varie armi con il quale picchiare senza problemi i nemici e che l'eta media dei protagonisti si è notevolmente alzata (insomma manca purtroppo la gente indifesa, nelle prime 7 ore di gioco in pratica non capita quasi mai di controllarla)

protagonisti che, pur vantando la solita varietà, sono decisamente meno carismatici di quelli di siren 1, cosi come le loro vicende sono molto meno interessanti

Dopo qualche ora il gioco comincia a prendere un pò quota come difficoltà, le missioni si fanno meno lineari, cominciano timidamente a comparire quei colpi di genio che hanno reso siren 1 a mio avviso il più grande ( e forse l'unico vero) survival horror. Ma in generale sono pochissime volte anche fin dove sono arrivato io si prova quella straordinaria sensazione di impotenza e frustrazione di fronte agli invincibili shibito (che stavolta sono un pò più vari, ma molto meno cattivi... niente più esultanza malefica dopo la nostra morte), e l'uso del sightjack per osservare nemici ed enigmi è stato purtroppo paurosamente ridotto. Troppe volte si ha la sensazione di stare in un survival horror classico e ci si dimentica del sightjack

Parte del demerito va sicuramente alle locazioni, sicuramente in generale meno suggestive e meno interattive di quelle di siren, anche se non mancano le eccezioni. C'e da dire che comunque stavolta l'obiettivo secondario è decisamente più diversificato rispetto a siren 1, con variazioni a tratti discretamente interessanti. Peccato che come siren 1 le locazioni vengano usate un pò troppo spesso ed essendo inferiori questo sicuramente da più fastidio

Il gioco poi ovviamente manca dell'effetto sorpresa del primo episodio, con le caratteristiche dello storytelling e il link navigator riportato paro paro rispetto a quello di siren

insomma sinceramente sono rimasto piuttosto deluso. Comunque ancora il gioco è lungo, e il gioco ha dimostrato di migliorare con il passare del tempo.. vedremo
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 17 Feb 2006, 11:35
OH MY GOD. Il cieco (R3, geniale). La scolaretta sulla nave (geniale il secondo obiettivo + l'impiego del sightjacking qui). Il furgoncino (ahaha, BOOM!, prendi questa). Floyd, hai visto questa roba? Sto godendo come non mai. Mi sto bellamente cagando delle mutande. L'effetto sonoro che avverte della prossimità di uno shibito mi mette una cagazza addosso che non vi dico. Torno a nuotare nell'angoscia.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 17 Feb 2006, 12:46
Citazione da: "Cangialosi"
OH MY GOD. Il cieco (R3, geniale). La scolaretta sulla nave (geniale il secondo obiettivo + l'impiego del sightjacking qui). Il furgoncino (ahaha, BOOM!, prendi questa). Floyd, hai visto questa roba? Sto godendo come non mai. Mi sto bellamente cagando delle mutande. L'effetto sonoro che avverte della prossimità di uno shibito mi mette una cagazza addosso che non vi dico. Torno a nuotare nell'angoscia.


R3 l'ho scoperto per puro culo, ho cercato decine e decine di volte quel livello palmo a palmo per tre giorni.. Semplicemente fantastico si, uno dei pochi colpi di genio a cui ho assistito per ora. Tra le altre missioni interessanti inserirei la seconda del militare adulto nel livello (boom!) in cui puoi usare il camion con la ragazzina  

Sono arrivato a 14.20 ore con 20 riquadri blu aperti.. ho due missioni locked, devo cercare bene i livelli precedenti

comunque malgrado sia siren ( e questo vuol dire che semplicemente valga sempre la pena giocarlo) non ho cambiato idea rispetto a quello che ho scritto sopra, e lo trovo ancora molto inferiore al primo..
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 17 Feb 2006, 16:01
Citazione da: "Cangialosi"
OH MY GOD. Il cieco (R3, geniale). La scolaretta sulla nave (geniale il secondo obiettivo + l'impiego del sightjacking qui)

God..

Ho finito quel livello terminando per primo il secondo obiettivo (e gia qui..) e non ho capito come..

Fra l'altro mi sto spaccando la testa per capire qual'è il primo! Non c'è verso!

Il primo livello del cieco (fra l'altro non del tutto, terribilmente angosciante vedere con i suoi occhi, se poi si muove qualcosa :shock: ) mi ha fatto spegnere la console, troppa tensione.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 17 Feb 2006, 17:27
Sono alla missione del ragazzo con gli occhiali (il tizio che inizia l'avventura assieme alla tipa infastidita dalla luce) sulla nave. Vi dico solo una cosa: non andate in sala macchine. DIO HO I CAZZO DI BRIVIDI.

Sarà che sono ipersensibile al j-horror, ma figa non mi cagavo così addosso dai tempi de La Casa.

Preciso che lo sto giocando nel buio pesto con l'impianto HT.

ODDIO!

No, niente, scusate.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 17 Feb 2006, 17:30
Citazione da: "lezard valeth"
Citazione da: "Cangialosi"
OH MY GOD. Il cieco (R3, geniale). La scolaretta sulla nave (geniale il secondo obiettivo + l'impiego del sightjacking qui)

God..

Ho finito quel livello terminando per primo il secondo obiettivo (e gia qui..) e non ho capito come..

Fra l'altro mi sto spaccando la testa per capire qual'è il primo! Non c'è verso!

Il primo livello del cieco (fra l'altro non del tutto, terribilmente angosciante vedere con i suoi occhi, se poi si muove qualcosa :shock: ) mi ha fatto spegnere la console, troppa tensione.


Sei sicuro di aver fatto il secondo? Non credo si possa sai? Ti dico solo che per risolvere il secondo obiettivo "devi gridare aiuto". Facesti ciò?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 17 Feb 2006, 17:46
Citazione da: "Cangialosi"
Sei sicuro di aver fatto il secondo? Non credo si possa sai? Ti dico solo che per risolvere il secondo obiettivo "devi gridare aiuto". Facesti ciò?

No.. ma i secondi obiettivi non sono quelli che portano alla diramazione "rossa" e non "blu"?  O in Siren 2 la cosa funziona in modo diverso?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 17 Feb 2006, 17:57
Vabbè Marcè,basta esaltazioni horrorifiche,e dacci un fottuto parere sul gioco.  :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 17 Feb 2006, 17:59
Citazione da: "vikingus"
Vabbè Marcè,basta esaltazioni horrorifiche,e dacci un fottuto parere sul gioco.  :)


prima volta che leggo cangialosi in formato "ho studiato alla oxford university  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 17 Feb 2006, 18:53
Marcello mi stai facendo impazzire dalla voglia di giocarci cazzo!  :evil:

Almeno cerca di essere piu' critico e meno esaltato,fallo per noi poveracci  :?

Certo che io speravo nella recensione su Vg di questo mese..invece il prossimo vero?

 bye.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 17 Feb 2006, 19:17
ma è tutta pretattica raga, per prepararci al 7 di videogiochi.

e la promessa infrangibile di "niente più siren jap finchè campo" che fine ha fatto? :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: frnz11 - 17 Feb 2006, 19:51
scusate ma la lingua giapponese non influisce pesantemente?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gaissel - 17 Feb 2006, 19:53
Citazione da: "Cangialosi"
DIO HO I CAZZO DI BRIVIDI.

Quel che si dice distacco professionale :)

Gaissel
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 17 Feb 2006, 19:58
Citazione da: "frnz11"
scusate ma la lingua giapponese non influisce pesantemente?


Influiva molto di più nel primo siren, visto che certe tipologie di enigmi erano completamente nuove e l'enfasi era molto di più sullo stealth e sul sightjack. Qui se hai esperienza del primo capitolo e una buona dose d'intuito è decisamente difficile bloccarsi ( a me è capitato solo un paio di volte in una quarantina di missioni)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 17 Feb 2006, 19:59
Citazione da: "lezard valeth"
Citazione da: "Cangialosi"
Sei sicuro di aver fatto il secondo? Non credo si possa sai? Ti dico solo che per risolvere il secondo obiettivo "devi gridare aiuto". Facesti ciò?

No.. ma i secondi obiettivi non sono quelli che portano alla diramazione "rossa" e non "blu"?  O in Siren 2 la cosa funziona in modo diverso?


in siren 2 selezioni il secondo obiettivo dal menù della missione, quindi finchè non ce l'hai disponibile non l'hai ottenuto. E nel caso è impossibile fare prima il secondo perchè io ho provato e malgrado la cut scenes si avvia la porta non si apre
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Lestat - 17 Feb 2006, 21:07
L'ho messo sù poco fà, certo che fà sempre la sua figura l'ambiente tetro di Siren poi Floyd mi spieghi perbene come si deve procedere visto che all'inizio ti chiede di selzionare la time line e delle cose in jap che nn ricordo a cosa corrispondono :roll:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 17 Feb 2006, 22:40
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "lezard valeth"
Citazione da: "Cangialosi"
Sei sicuro di aver fatto il secondo? Non credo si possa sai? Ti dico solo che per risolvere il secondo obiettivo "devi gridare aiuto". Facesti ciò?

No.. ma i secondi obiettivi non sono quelli che portano alla diramazione "rossa" e non "blu"?  O in Siren 2 la cosa funziona in modo diverso?


in siren 2 selezioni il secondo obiettivo dal menù della missione, quindi finchè non ce l'hai disponibile non l'hai ottenuto. E nel caso è impossibile fare prima il secondo perchè io ho provato e malgrado la cut scenes si avvia la porta non si apre

Si, l'avevo notato. In ogni caso è curioso, finendo il primo obiettivo si era sbloccata una linea rossa, per cui mi ero confuso, e pur pur avendo completato anche il secondo (urla, geniale :) ) non si attiva comunque la linea blu.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 17 Feb 2006, 22:42
Pero' di pareri "normali" ancora non ne ho sentiti  :roll:

Insomma..spacca o no?  fa scacazzare piu' o quanto siren o no?

Eh?  :x
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 17 Feb 2006, 22:45
Non vedo l'ora che esca in versione PAL per riempirmi i pantaloni e i boxer di merda... :oops:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 17 Feb 2006, 22:49
ma dai guk.... :lol:
allora non hai mai giocato a P zero....li si che si fa un bel pieno di merda fumante.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Feb 2006, 22:59
Citazione da: "Solidino"
ma dai guk.... :lol:
allora non hai mai giocato a P zero....li si che si fa un bel pieno di merda fumante.

E' una cosa soggettiva... Pensa che io a Forbidden Siren non riesco quasi a giocarci da quanto mi viene la strizza, mentre a Project Zero l'unica cosa che provavo era noia...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 17 Feb 2006, 23:05
la paura è una cosa soggettiva...

Siren non fa paura, mette angoscia, ansia....mentre P zero fa proprio paura.  :shock:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: andreTFP - 17 Feb 2006, 23:10
Citazione da: "Solidino"
la paura è una cosa soggettiva...

Siren non fa paura, mette angoscia, ansia....mentre P zero fa proprio paura.  :shock:

Chiarisci meglio la differenza. Causa dell'angoscia, secondo me, è la paura (riguardo a qualcosa di incerto). Non sono la stessa cosa, ma una implica l'altra.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 17 Feb 2006, 23:23
si hai ragione...

ma giocare a P zero mi mette davveor i brividi, forse è anche un fatto personale o psicologico derivante dal fatto che i fantasmi nella concezione umana sono qualcosa di pauroso, misterioso, terrorizzante....

mentre gli shibito di Siren non fanno paura, anzi sono anche degli esseri biasimabili a dirla tutta...fanno anche un po pena.

poi boh, ne facciamo una questione semantica? :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: ghigo85 - 18 Feb 2006, 13:08
Citazione da: "Solidino"
mentre gli shibito di Siren non fanno paura, anzi sono anche degli esseri biasimabili a dirla tutta...fanno anche un po pena.


Beh, me ne trovassi uno in casa un pochetto di paura ce l'avrei  :shock:

Comunque mi sta tornando voglia di riprovare a giocare al primo...
mmm, lo trovassi low-price (usato, magari)...

Già che sto giocando a Shadow of the colossus, magari un ritaglietto di tempo lo troverei...

Vedrem :?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Feb 2006, 13:09
Citazione da: "ghigo85"
mmm, lo trovassi low-price (usato, magari)...

Su play.com è in offerta, ma è solo in inglese.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Kiki76 - 18 Feb 2006, 14:10
Citazione da: "andreTFP"

Chiarisci meglio la differenza. Causa dell'angoscia, secondo me, è la paura (riguardo a qualcosa di incerto). Non sono la stessa cosa, ma una implica l'altra.


In realtà sono proprio cose diverse. La paura è una reazione chimico\meccanica che mette il corpo all'erta di fronte ad una situazione di pericolo. L'angoscia è un'alterazione psichica di fronte ad una situazione di difficile lettura e alla quale non sappiamo come rispondere. La malattia provoca angoscia, l'attacco di un cane inferocito provoca paura e mentre la paura (sempre che non sfoci nel panico) agisce da stimolante, l'angoscia è sempre un freno, un blocco.

Nei videogiochi Silent Hill è pura angoscia, un tessuto di simboli e situazioni che parlano alla parte inconscia del giocatore e causano instabilità emotiva
Mentre la paura si regge sui soliti trucchetti dei rumori e dei passi in avvicinamento, il coinvolgimento è tutto emotivo. Si gioca con un persistente senso di oppressione e non per quello che c'è fisicamente sullo schermo, ma per quello che rappresenta

In Project Zero abbiamo un ibrido paura\angoscia. Paura perchè siamo una ragazza fragile e disarmata contro esseri in grado di sbucare dai muri in ogni momento. Angoscia perchè col proseguire della trama, le presenze
si rivelano simboliche. Morte, suicidio, rito, colpa....

Forbidden Siren è pura paura. Personaggi solitari e semidisarmati in ambienti ordinari, ma divenuti improvvisamente ostili (che poi è anche la base del Surviving sportivo). Non ci si ferma mai a rimuginare, siamo animali da preda che cercano di sopravvivere (il sightjack alla fine è l'umanizzazione del sesto senso animale). Nei miei gusti il meglio

Resident Evil 4 è una cagata. Non come gioco in se, ma a livello di horror concede al protagonista armi e facoltà superiori ai "mostri", quindi suggerisce che siano i secondi a dover avere paura di noi. La negazione della base fondamentale dell'horror. Un action\combat game ad ambientazione tetra e basato sull'equazione eroe contro massa

Tutti i giochi hanno poi una storia\ ambientazione più o meno valida e coinvolgente in base ai gusti, ma la struttura è questa

Scusate la digrassione, ma è un'argomento su cui sono particolarmente sensibile e per rincarare la dose su quello che diceva Cangialosi, aggiungo che è normale guardare oggi al horror asiatico, visto che è l'unico a rispettare ancora le fondamenta del genere. A occidente facciamo più solo una base d'azione, condita di volta in volta con dark\glam\sci-fi\erotico\splatter\kung-fu
Ciao!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 18 Feb 2006, 14:18
quoto kiki sul genere horror asiatico....e sul fatto che quello americano è ancora del tipo "arrivo io e spacco il culo a tutti..." detto terra terra....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Kiki76 - 18 Feb 2006, 14:27
Citazione da: "Solidino"
quoto kiki sul genere horror asiatico....e sul fatto che quello americano è ancora del tipo "arrivo io e spacco il culo a tutti..." detto terra terra....


Ecco, hai il dono della sintesi. Sull'horror asiatico si potrebbero scrivere libri, su quello occidentale degli ultimi 10 anni (salvo qualche mosca bianca) solo quella frase li
Ciao!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 18 Feb 2006, 14:51
sapevate di una bellissima chicca in Siren? Allora prima missione con Kyoya il Sudario...

Leggete i manifesti che si trovano dietro il furgoncino, uno di loro dice

"La pulizia è una qulità DIVINA" ovviamente il termine DIVINA (che non centra ssolutamente con Nemesis) non è casuale....

e l'omino che viene raffgurato, fa il simbolo "ok" con la mano, che altri non è che il simbolo della divinità che si puo vedere anche altrove...

Toyama grandissimo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: andreTFP - 18 Feb 2006, 19:38
No, ma io non volevo fare un paragone fra i giochi. Solo che secondo me di solito si ha anche paura per un evento futuro che è incerto, che non si vede, né si conosce. L'angoscia per me nasce quando non si conosco le coordinate di un evento i cui esiti sono vitali (in tutti i sensi): cioè è caduto un aereo e forse c'era suo un mio parente/amico, ma in questo momento non lo so ancora: ecco che vivo attimi/momenti/giorni di angoscia.ù

Poi, ripeto non volevo fare paragoni fra i videogiochi (Siren non l'ho giocato), né tantomeno una questione semantica.  :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Kiki76 - 19 Feb 2006, 01:46
Citazione da: "andreTFP"
No, ma io non volevo fare un paragone fra i giochi. Solo che secondo me di solito si ha anche paura per un evento futuro che è incerto, che non si vede, né si conosce. L'angoscia per me nasce quando non si conosco le coordinate di un evento i cui esiti sono vitali (in tutti i sensi): cioè è caduto un aereo e forse c'era suo un mio parente/amico, ma in questo momento non lo so ancora: ecco che vivo attimi/momenti/giorni di angoscia.


Per gli eventi futuri usiamo il termine paura, ma in effetti non sarebbe proprio giusto, mentre l'esempio dell'aereo è esatto. Provi angoscia per l'incapacità di trovare punti di riferimento e risposte, inoltre senti di non potere razionalizzare le conseguenze della eventuale perdita e ti angosci.

Citazione da: "andreTFP"

Poi, ripeto non volevo fare paragoni fra i videogiochi (Siren non l'ho giocato), né tantomeno una questione semantica.  :wink:



Gli ho messi perchè ho la mania dell' horror e non potevo lasciarmi sfuggire l'occasione
 :D
Ciao!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 19 Feb 2006, 02:04
Citazione da: "Kiki76"

Gli ho messi


Io ho messo loro in... = Li ho messi in......

 :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: ghigo85 - 19 Feb 2006, 11:22
Ahimè ho poco tempo e due giochi in cantiere quando avrò finito Shadow of the colossus (e per uno così scarso come me la mancanza di tempo unita alla mancanza di abilità segnerà i prossimi quindici anni)...

Devo decidere se ICO oppure Forbidden Siren...

Magari inizio ancora una volta Forbidden siren, poi sarà talmente frustrante che ben presto andrò su ICO...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 19 Feb 2006, 11:23
le hai 40 ore di tempo per finire Siren? :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Kiki76 - 19 Feb 2006, 12:07
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Kiki76"

Gli ho messi


Io ho messo loro in... = Li ho messi in......

 :lol:  :lol:  :lol:


Error  :oops:
Ciao!
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: ghigo85 - 19 Feb 2006, 14:57
Citazione da: "Solidino"
le hai 40 ore di tempo per finire Siren? :lol:


E' quello il problema...

Poi io amo i giochi rilassanti, tipo "Shadow of the colossus" è diventato il mio gioco preferito, "Luigi's Mansion" lo era già...

Amo i giochi con ambientazioni artistiche ben fatte, design moderno e interessante...

Non amo molto i giochi che ti mettono ansia, e frustrazione, e Siren è uno di quelli... Mi piace molto però l'idea e l'atmosfera, così l'ho cattato nuovo a 16 euro... Spero di poterci dare ogni tanto una occhiata, anche se penso che andrò su Ico...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 19 Feb 2006, 14:59
Citazione da: "ghigo85"
"Luigi's Mansion" lo era già...



di questo vidi solo un filmato, e il solo fischiettare di Luigi per darsi coraggio varrebbe l'acquisto, ma non essendo fan dei 2 fratellastri devo passare (e poi non avrei manco un GC....)....tuttavia comprendo benissimo l'entusiasmo per tale tipo di giochi, rilassanti, piacevoli.... :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: ghigo85 - 19 Feb 2006, 20:45
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "ghigo85"
"Luigi's Mansion" lo era già...



di questo vidi solo un filmato, e il solo fischiettare di Luigi per darsi coraggio varrebbe l'acquisto, ma non essendo fan dei 2 fratellastri devo passare (e poi non avrei manco un GC....)....tuttavia comprendo benissimo l'entusiasmo per tale tipo di giochi, rilassanti, piacevoli.... :D


Io purtroppo (e si noterà da alcune discussioni in altri thread) sono molto attratto dall'aspetto estetico delle cose...

Forbidden Siren lo trovai molto bello, per le sue idee spiazzanti, per l'atmosfera così opprimente, per la caratterizzazione dei personaggi, per la deframmentazione della linea cronologica...

Il problema è che ho trovato anche una terribile frustrazione nel giocarci, nel dover ripetere continuamente un livello alla ricerca della combinazione corretta di azioni, nel vedere Shibito con una mira in cui l'errore sembra non essere contemplato (sembrerà strano ma fino a dove ero arrivato mi aveva sfibrato la missione con il vecchio cacciatore che parte dall'interno della galleria, tanto che qualche missione dopo avevo deciso di restituire il gioco, visto che me l'ero fatto prestare)...

Lo trovo un gioco che mi attira come il miele sulle api, però dopo quando ci gioco esce una frustrazione tremenda...

Giochi come Luigi's Mansion invece mi fanno provare il piacere di giocare, e visto che ho poco tempo e non sono un giocatore esperto, prediligo questo genere di titoli...

Shadow of the Colossus lo trovo assolutamente egregio, Ico mi piace tantissimo (un pò meno però della seconda fatica di Ueda), Forbidden Siren idealmente mi piace molto, poi in pratica mi scontro con una difficoltà proibitiva...

Diciamo che comunque SotC in particolare, Ico in secondo luogo e anche un pò FS non mi fanno pentire di aver ripreso la Playstation 2  :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Feb 2006, 20:54
Comunque ho letto che si può finire anche in 20/25 ore, magari sviscerandolo meno di quanto ha fatto Solidino.
Nei prossimi giorni finalmente ritorno ad Hanuda, per finirlo stavolta, ma prima mi sono documentato sulla longevità perchè se davvero fossero occorse 40 ore per finirlo col "minimo sindacale" non credo che l'avrei ricominciato... 40 ore di cagotto sono decisamente troppe per me ^_^''''
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 19 Feb 2006, 23:52
ci vogliono 20 ore per finirlo, all'incirca, io ce ne ho messe 23. 40 è proprio prendersela comoda, anche perchè il gioco non conta il tempo dei retry (e se ne fanno di quei pochi).
capire la trama è un altro paio di maniche, ed è un gioco per conto suo. Ti consiglio di evitare la mia faq come la peste, farti delle tue idee poi al massimo leggerla. Leggere la faq appena finito il gioco è come tagliargli le gambe imho :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 20 Feb 2006, 00:05
ebbene si ero completamente malato....ma non ho fatto 40 ore, ho detto 40 ore nei confronti di ghigo, non avendo lui molto tempo per giocarlo spesso, sicuramente ci avrebbe messo di più...

ci hi impiegato pochissimo piu di 30 ore, ma diciamo anch e quasi 50 poichè l'ho rigiocato per prendere tutti i doc.... :lol:

Hanuda la sapevo a memoria....e scommetto sono stato anche l'unico (qui dentro) che si è ascoltato il dialogo tra 2 noti personaggi nell'ospedale con il sightjack e che ha avuto anche il barbaro pensiero di volerlo registrare con un registratore posizionato vicino le casse e poi riportarlo su carta.... :lol:

come ho detto ero malato, non vi dico quei documenti e le ricerche in internet, un incubo.  :D

poi luglio 2004, hob mi manda un e-mail e tutte le nebbie si dissipano....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: omotigre - 20 Feb 2006, 00:52
Hob, non ho capito bene, ma tu hai fatto una faq su siren?
Mi interesserebbe molto, è possibile averla?

Grazie :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 20 Feb 2006, 01:06
pm omo :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Feb 2006, 10:00
Volete sapere com'è possibile che un uomo resti bloccato per un'ora, andando avanti e indietro su per una scala alla fine della quale c'è una porta, che proprio "non ce la fa" a capire come fare per aprirla?

Ora potete....

http://www.thefirstplace.it/blog/?p=520

e rigiro il vaffanculo all' "incapace" mittente.  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 21 Feb 2006, 10:07
Citazione da: "Solidino"
http://www.thefirstplace.it/blog/?p=520

 :lol:

Per la serie "sono incapace e me ne vanto".

Senza offesa ovviamente.

E pensare che Siren 2 si sta dimostrando giocabilissimo anche ai livelli avanzati nonostante il jappo.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 21 Feb 2006, 17:29
Citazione da: "lezard valeth"
Citazione da: "Solidino"
http://www.thefirstplace.it/blog/?p=520

 :lol:

Per la serie "sono incapace e me ne vanto".

Senza offesa ovviamente.

E pensare che Siren 2 si sta dimostrando giocabilissimo anche ai livelli avanzati nonostante il jappo.


ma dai sta scherzando, è chiaro  :lol:

o almeno spero
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 21 Feb 2006, 17:36
Citazione da: "Floyd"


o almeno spero


lasciate ogni speranza o voi che....sperate.  :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: lezard valeth - 21 Feb 2006, 18:02
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "lezard valeth"
Citazione da: "Solidino"
http://www.thefirstplace.it/blog/?p=520

 :lol:

Per la serie "sono incapace e me ne vanto".

Senza offesa ovviamente.

E pensare che Siren 2 si sta dimostrando giocabilissimo anche ai livelli avanzati nonostante il jappo.


ma dai sta scherzando, è chiaro  :lol:

o almeno spero

Almeno fino a dove sono arrivato io è tranquillamente giocabile, quantomeno basta avere un minimo di intuito.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cangialosi - 22 Feb 2006, 08:52
L'ho finito l'altro ieri (25 ore di gioco circa). Ci sono alcune parti che senza conoscenze linquistiche restano insuperabili. Pertanto se siete bloccati chiedete pure.

Gran gioco, ma la ridotta difficoltà = ridotta cagarella. Almeno per chi ha giocato il primo. Il livello hard pare cazzuto però.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 22 Feb 2006, 10:51
suuuu meno telegrammi, tanto vg la compro cmq :D
enigmi, level design, feature e sorprese (senza spoiler.... accenni?)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 22 Feb 2006, 11:47
io sono a 24 riquadri aperti e una quaratina di missioni fatte, 20 e qualcosa ore. Sinceramente il gioco non lo giocherei mai in inglese (anche se è possibile che lo rigiochi usa in hard per capire anche la storia) , non conoscere la lingua è l'unica "difficoltà" (per modo di dire, siren in inglese era molto più difficile) del gioco..

le locazioni continuano ad essere davvero poche.. nelle prime ore in pratica le vedi tutte tranne 2 (quella specie di tempio nella foresta e la struttura metallaica con tante scale). Spero che almeno ce ne sia qualche altra prima di finire.. interessanti comunque le missioni con il sightjack al passato

poi c'e da dire che (fortunatamente perchè erano veramente difficili, e sfortunatamente perchè erano veramente geniali) situazioni da risolvere totalmente per culo (come l'ormai leggendario shibito nel livello del prete e della bambina in rosso o lo shibito da far annegare) non ce ne sono
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 22 Feb 2006, 12:03
vabbè, giocherò ad hard sin da subito, d'altronde l'avevano detto che era quello l'equivalente del primo siren in termini di difficoltà.
mi spiace che siano pochi gli stage.... siren 1 ne aveva una dozzina, sto qui ancora meno? sic :(
cmq non ho capito perchè buttarsi a capofitto nella versione jap e poi pensare di non giocare la usa perdendoti così tutta la trama. Magari c'è un ragionamento che mi sfugge, perchè siren è tramatramatrama ben più di molti altri giochi... è quello il bello del gioco imho.
versione pal + hard ftw :D
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 22 Feb 2006, 12:24
semplicemente perchè la trama non mi interessa particolarmente (più che altro nel primo mi interessava la struttura ad incastro a doppio livello di enigmi/narrazione e gli interessanti oggetti dell'archivio, che peraltro nel 2 sono ancora meglio), e comunque non volevo aspettare una versione comprensibile. Con il senno di poi direi che ho fatto bene, giocato in inglese il gioco perde gran parte della sua difficoltà  

per quanto riguarda gli stage, penso il numero complessivo sia uguale o comunque molto vicino a siren 1 (che peraltro continuo a ritenerli molto superiori sotto ogni punto di vista), fino ad ora ne avrò incontrati 9-10
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Feb 2006, 12:54
Volevo solo dire che finalmente ho iniziato il primo Siren. Sono arrivato al primo livello col vecchio, e mi hanno già seccato 3 volte. Una volta li ho pure chiamati io stesso suonando una sirena  :lol:

edit: l'ho superato ^^, ma mi è sorto un dubbio. Ad ogni inizio di capitolo si ha una quantità di proiettili predefinita, oppure ci si porta dietro quelli avanzati dai precedenti? No perchè con Akira ho fatto una mezza strage, con relativo consumo di piombo ^__^'''
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 22 Feb 2006, 13:02
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Volevo solo dire che finalmente ho iniziato il primo Siren. Sono arrivato al primo livello col vecchio, e mi hanno già seccato 3 volte. Una volta li ho pure chiamati io stesso suonando una sirena  :lol:



sei sulla buona strada  :wink:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cloud Strife - 22 Feb 2006, 13:09
Citazione da: "Cangialosi"
L'ho finito l'altro ieri (25 ore di gioco circa). Ci sono alcune parti che senza conoscenze linquistiche restano insuperabili. Pertanto se siete bloccati chiedete pure.

Gran gioco, ma la ridotta difficoltà = ridotta cagarella. Almeno per chi ha giocato il primo. Il livello hard pare cazzuto però.


Più che altro, mi piacerebbe sapere quali sono le novità rispetto al primo, se hanno portato a un livello superiore il sistema di enigmi, se la struttura delle missioni è tale e quale al passato e se la trama regge il confronto con il predecessore...
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Feb 2006, 13:14
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Volevo solo dire che finalmente ho iniziato il primo Siren. Sono arrivato al primo livello col vecchio, e mi hanno già seccato 3 volte. Una volta li ho pure chiamati io stesso suonando una sirena  :lol:



sei sulla buona strada  :wink:


Poi ce l'ho fatta a superarlo, fucilando a destra e a manca :D
Sapresti dirmi per i proiettili come funziona? Ad ogni inizio missione il numero di proiettili è prefissato o dipende da quanti se ne è usati negli scenari precedenti?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 22 Feb 2006, 13:21
Citazione da: "Floyd"
semplicemente perchè la trama non mi interessa particolarmente (più che altro nel primo mi interessava la struttura ad incastro a doppio livello di enigmi/narrazione e gli interessanti oggetti dell'archivio, che peraltro nel 2 sono ancora meglio), e comunque non volevo aspettare una versione comprensibile. Con il senno di poi direi che ho fatto bene, giocato in inglese il gioco perde gran parte della sua difficoltà

bohhh..... contento te. la trama non ti interessa poi dici che ti interessano gli incastri narrativi e gli item dell'archivio, due cose che senza una lingua comprensibile non puoi cogliere. Gli item dell'archivio dell'1 erano meta-narattiva, narrazione per oggetti.... la borsa di namiko col biglietto della biblioteca, il quaderno col suo disegnino del monte ("domani andrò a vedere"), il triangolo musicale, il libro della biblioteca che poi scopri essere passato per le mani di hisako..... a questi aggiungi i siti internet, e così via. Il gioco è disseminato di ste relazioni "suggerite" ma mai evidenziate, d'altronde mi son fatto un mazzo tanto per evidenziarle tutte quante nella faq. Senza inglese un'esperienza del genere perde troppo, ma troppo troppo imho..... al punto che giocarlo "in anteprima" lo vedo più come un vezzo di chi non ce la fa ad aspettare, una sorta di pre-immersione nelle atmosfere del gioco, ma non certo un'esperienza sostitutiva a quella in inglese. Il tutto imho eh  :oops:  :oops:
poi magari per te è sufficiente provare le atmosfere eh, e in quel caso son gusti tuoi..... ma boh, mi sembra di fare un torto marcio a un gioco che ha tantissimo da offrire.

rivuz: vai tranquillo per l'ammo, se c'è una cosa che siren fa bene è proprio l'evitarti di darti pesi inutili e triviali come il conservare le pallottole :)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 22 Feb 2006, 14:16
Citazione
bohhh..... contento te. la trama non ti interessa poi dici che ti interessano gli incastri narrativi e gli item dell'archivio, due cose che senza una lingua comprensibile non puoi cogliere


infatti come ho scritto mi riferivo al primo (che come sai ho giocato in inglese). Nel secondo mi interessano meno semplicemente perchè non sono più trovate originali. Quando dico la trama non mi interessa, intendo il contenuto della trama

invece ciò che più mi interessava (ed è per questo che l'ho giocato giappo) nel sequel di siren era: più locazioni e possibilmente ancora migliori del primo capitolo, enigmi ancora più interessanti che richiedono l'uso del sightjack in maniera creativa, una difficoltà simile all'originale, e qualche innovazione interessante a sorpresa. A parte qualche eccezione degna di nota, niente di tutto questo è stato particolarmente implementato nel gioco a mio avviso
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 22 Feb 2006, 14:18
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Volevo solo dire che finalmente ho iniziato il primo Siren. Sono arrivato al primo livello col vecchio, e mi hanno già seccato 3 volte. Una volta li ho pure chiamati io stesso suonando una sirena  :lol:



sei sulla buona strada  :wink:


Poi ce l'ho fatta a superarlo, fucilando a destra e a manca :D
Sapresti dirmi per i proiettili come funziona? Ad ogni inizio missione il numero di proiettili è prefissato o dipende da quanti se ne è usati negli scenari precedenti?


prefissato
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Feb 2006, 17:33
Citazione da: "hob"
rivuz: vai tranquillo per l'ammo, se c'è una cosa che siren fa bene è proprio l'evitarti di darti pesi inutili e triviali come il conservare le pallottole :)
Citazione da: "Floyd"
prefissato

Meglio, così non devo preoccuparmi troppo di quanto sparare ^^

Intanto avrò fatto una ventina di tentativi per fare l'obbiettivo secondario della prima missione del prof, prima di rendermi conto che la scema potevo lasciarla indietro e fare tutto da solo...  :lol:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 22 Feb 2006, 21:29
Citazione da: "Cangialosi"
L'ho finito l'altro ieri (25 ore di gioco circa). Ci sono alcune parti che senza conoscenze linquistiche restano insuperabili. Pertanto se siete bloccati chiedete pure.

Gran gioco, ma la ridotta difficoltà = ridotta cagarella. Almeno per chi ha giocato il primo. Il livello hard pare cazzuto però.

Forbidden Siren lo valutasti con un 9, se non mi sbaglio.
Forbidden Siren 2 invece?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 25 Feb 2006, 16:12
Vito allora sei ancora rimasto bloccato a qualle porta o Cangialosi ti ha aiutato ad uscire dal tunnel? :lol:

dai raccontaci qualcosina anche te....
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 25 Feb 2006, 16:59
Dio bono, i volti in questo seguito fanno ancora più paura... :shock:  (http://media.ps2.ign.com/media/675/675512/imgs_1.html)
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 25 Feb 2006, 17:05
in pratica ora sono costretto a spoilerarmi qualche filmato in game... :evil:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 25 Feb 2006, 17:08
Citazione da: "Solidino"
in pratica ora sono costretto a spoilerarmi qualche filmato in game... :evil:

Vabbè, tanto tu ti spoileri sistematicamente tutto quello che giochi, titolo più titolo meno che te cambia? :mrgreen:
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Solidino - 25 Feb 2006, 17:14
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Solidino"
in pratica ora sono costretto a spoilerarmi qualche filmato in game... :evil:

Vabbè, tanto tu ti spoileri sistematicamente tutto quello che giochi, titolo più titolo meno che te cambia? :mrgreen:


 ma please.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: vikingus - 25 Feb 2006, 18:57
Citazione da: "GuK"
Dio bono, i volti in questo seguito fanno ancora più paura... :shock:  (http://media.ps2.ign.com/media/675/675512/imgs_1.html)

Non è che ci voglia molto eh...ti ricordo che sono digitalizzazioni di fotografie applicate a modelli poligonali.Ben diverso sarebbe stato se fossero completamente poligonali.

Comunque non c'è dubbio che abbiano fatto un buon lavoro. ^^
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: GuK - 25 Feb 2006, 19:05
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "GuK"
Dio bono, i volti in questo seguito fanno ancora più paura... :shock:  (http://media.ps2.ign.com/media/675/675512/imgs_1.html)

Non è che ci voglia molto eh...ti ricordo che sono digitalizzazioni di fotografie applicate a modelli poligonali.Ben diverso sarebbe stato se fossero completamente poligonali.

Comunque non c'è dubbio che abbiano fatto un buon lavoro. ^^

Certo, la domanda nasce spontanea quindi... :oops:
Comunque han sbriciolato il già ottimo lavoro fatto nel prequel, a giudicare da queste immagini.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Floyd - 02 Mar 2006, 10:33
finito, quasi 27 ore

bello ma veramente troppo facile il boss  finale (che peraltro sfrutta un'idea che avrei preferito vedere in una missione), seccato al secondo tentativo

affrettato è l'aggettivo più adatto che mi viene in mente dopo averlo finito..peccato.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cloud Strife - 03 Mar 2006, 14:06
Citazione da: "Floyd"
finito, quasi 27 ore

bello ma veramente troppo facile il boss  finale (che peraltro sfrutta un'idea che avrei preferito vedere in una missione), seccato al secondo tentativo

affrettato è l'aggettivo più adatto che mi viene in mente dopo averlo finito..peccato.


Beh, ma la trama, gli enigmi, come sono?
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Luv3Kar - 03 Mar 2006, 14:24
Ho visto che c'è questo thread dedicato al seguito:

http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=12926&highlight=siren

Continuate lì, così teniamo separati i commenti al primo e al secondo episodio.
Titolo: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Toki 81 - 12 Lug 2006, 21:05
Raga uppo,per un motivo che dopo vedrete,c'e' chi,con l'uscita del 2,ha deciso di affrontare il primo,con non poche difficolta'.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: fiordocanadese - 23 Apr 2020, 00:10
Saaaaaalve.
Ho iniziato il gioco, lo trovo molto bello per certi aspetti, terribili per altri.
Ci sono aspetti che sembrano fantastici, una scrittura che potrebbe dare sorprese (a un certo punto devi portare una ragazzina e lei ti offonde!), l'atmosfera è splendita e la meccanica di gioco è divertente.
Però nel 2004 mi sembra di capire che si sparava di merda su console e la meccanica degli occhi è originale e può portare a soddisfazioni (farfugliano anche qualche parola gli Shibito, cosa che fa intuire che sono esseri rimasti incastrati nella loro quotidianità ormai perduta) ma mi sembra in pò contorta.
Certo, appena sai cosa fare (ma soprattutto riesci a farlo, contro la legnosità dei controlli) gli stage durano neanche 10 minuti. Però dopo un'ora a provare.
Sono sicuro che si parla di abituarsi a controlli di 2 (quasi 3!) generazioni fa ma si parla di un impegno che non so di avere.
Provo ancora un pò ma dubito di vedere la fine.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: RBT - 23 Apr 2020, 22:05
Si, un pò legno col senno di poi.

Io lo finii al d1.

Che paura, ci sono dei capitoli che mettono un’angoscia assurda.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: fiordocanadese - 23 Apr 2020, 22:19
Si, un pò legno col senno di poi.

Io lo finii al d1.

Che paura, ci sono dei capitoli che mettono un’angoscia assurda.
C'ho giocato 5 ore e niente, troppo impegnativo. Sembra bellissimo a livello di storia ed atmosfera ma richiede un impegno che non ho. Lo giocherò su pc (su yt).
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: RBT - 23 Apr 2020, 22:59
Si, é impegnativo e può richiedere del trial and error perchè perdona poco.

Giochi di una volta, ti rendi conto che quelli di adesso, chessò RE2, sono un pò all acqua di rose.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Devil May Cry - 23 Apr 2020, 23:41
È uno dei miei rimpianti, iniziato una mezz'ora su ps2 ma poi abbandonato, ripreso su ps3 mai iniziato. Non so se c'è qualche ulteriore versione per ps4 ma è tra quei titoli che mi manca e mi spiace perché ne ho sempre letto un gran bene di trama.
Forse ne avevo fatti troppi di horror quel periodo, i Fatal Frame ancora me li sogno la notte. My eyes de li mortacci sua.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2020, 00:03
Io lo mollai per manifesta mia inferiorità. Affascinante ma di una paurosità, difficoltà e frustrazione oltre le mie capacità psicologiche.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: RBT - 24 Apr 2020, 00:19
Citazione da: Gold_E
Aiuto!!! Sono bloccatto e non riesco a continuare! devo uccidere quel cavolo di spadaccino, quello dal nome impronunciabile! Prima c'è il combattimento con i fucili, e lo supero, poi quando mi rincorre con la spada, come si fa ad ucciderlo? Scappo e faccio attivare lo scudo Uryiel, ma poi che devo fare, se gli sparo non gli faccio niente! Mi date un aiutino?

L'ho finito mesi fa, cmq spero di ricordare bene.
Subito dopo avergli sparato l'ultimo colpo, quando ti rincorre con la spada, comincia a correre percorrendo possibilmente una traiettoria circolare. Dopo un po fermati, aspetta pure che ti colpisca una volta ma nel frattempo carica l'Uryen (si scrive così?) e "dagli fuoco" quando è davanti a te. Mi sembra che una o massimo due bruciacchiate dovrebbero bastare. Il resto lo lascio a te....

Non mi ricordo più una mazza.  :death:  :D

Ah, io all epoca non avevo giocato nessun horror.

Silent Hill 3 uscí dopo Siren, corretto? Quello fu il secondo horror (o primo) mai giocato.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: fiordocanadese - 24 Apr 2020, 00:24
Si, é impegnativo e può richiedere del trial and error perchè perdona poco.

Giochi di una volta, ti rendi conto che quelli di adesso, chessò RE2, sono un pò all acqua di rose.
Si nel BENE e nel male. Erano altri tempi. Che poi non è male, perché una volta imparato cosa devi fare e come farlo (hai uno shibito di fronte a te che non riesci a vedere ma lui si? Aspetta che ti veda, nasconditi, aspetta che spari, vedi con la vista che dopo sparato si volta e avanza in un posto sicuro) ci metti un secondo ad affrontare lo stage ma si parla di una marea di volte.
Un bel remake non sarebbe male anche perché da quello che ho capito poi la storia è pazzissima e si intreccia tutta.

Cmq ha legere il topic che tempi eh?
Perché leggere una guida (se si trovavano guide online, non saprei, nel 2004 credo che non avevo ancora internet..) quando posso chiedere sul forum ai miei amici?
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: RBT - 24 Apr 2020, 00:34
Eh si, che tempi.

Io avevo internet 56k, andavo all universitá.

Shockato dalla dipartita di Super console, mia unica fonte di vg, approdai in codesti lidi.

Ho controllato e praticamente ho scritto un solo post, mesi dopo averlo finito, quello sopra.

Ma ricordo leggevo tanto il forum.

Ricordo lo comprai il giovedí di Pasqua nel mio negozio di fiducia di cittá. Quando il d1 slittava di un pò di giorni in base a quando arrivava il gioco in negozio.

Guide online? Macché.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Spartan - 27 Apr 2020, 12:34
E' uno dei miei horror preferiti, lo giocai d'estate quando usci' nelle pause pranzo al lavoro, mentre finivo l'universita' e mentre aspettavo risposta da Sony.

Poi mi sono ritrovato a lavorare al secondo. Il destino a volte...

Sono entrambi 2 dei miei giochi preferiti in assoluto e che hanno segnato dei momenti salienti della mia vita.

Basta, adesso lo scarico dal PS Now e lo rigioco. Non vedo l'ora che venga annunciato il prossimo gioco di Toyama (a breve.)
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Apr 2020, 12:39
Next Silent Hill confirmed!!!

Ma a prescindere dal fatto che sia quello o meno, già sapere che a breve uno ci sarà è bello.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Spartan - 27 Apr 2020, 12:54
Comunque si e' quello. Ho chiesto l'altro giorno al Producer che e' solito lavorare con il Team Gravity e mi ha detto che quello non e' il suo, significa che qualcun altro ci sta lavorando.

In quarantena non posso verificare nulla, pero' non ho motivo di non credergli.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Apr 2020, 13:16
Apperó, bombetta del lunedì  :D
Adesso scrivo di là.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Dan - 15 Dic 2020, 19:19
L'ho iniziato per la prima volta, giocandoci un'oretta. Mi piace il setting, ma la giocabilità è davvero ridottissima (controlli, visuale, movimenti, etc.). Mi sembra parecchio incentrato sul trial&error, a meno che io non lo stia approcciando nel modo sbagliato (possibilissimo). Per dire, l'ultimo livello che ho fatto, al terzo tentativo ho semplicemente rushato dall'inizio alla fine della mappa e l'ho finito così ???

Vorrei davvero giocarlo, ma mi farebbero comodo dei consigli su come approcciarlo. Mi pare di aver capito che @Spartan e @Il Gladiatore siano dei fan del gioco... non è che mi dareste qualche dritta? :-[
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 15 Dic 2020, 19:35
Credo sia il gioco più trial & error di tutti i giochi trial & error che conosco.
E' un gioco di giocare a rigiocare i livelli finché non li conosci a memoria e non cominci a capire la roba lì dentro come si colloca nei confronti degli altri livelli e personaggi.
E' anche un gioco di imparare ad usare la vista del nemico senza perdere l'orientamento (anzi usandola proprio per orientarsi e pianificare una via di fuga).
Detto questo: l'ho finito al 100% e mi ricordo davvero poco perché era un gioco intricatissimo, che senza una guida per almeno un paio di enigmi non avrei nemmeno mai completato (il dannato pozzo).
Ed è anche un gioco che non rigiocherei nemmeno sotto tortura. Ho già perso 27 anni di vita, grazie.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Cryu - 15 Dic 2020, 21:02
E' un gioco di giocare Demon's Souls nelle pause per vincere facile e rasserenarsi lo spirito.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: RBT - 15 Dic 2020, 21:31
Fa paura forte peró eh.

Si è trial and error. Oppure vai cautissimo, pianissimo, in modo da capire in anticipo i vari pericoli.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Dic 2020, 21:43
Io l'ho mollato. Quando devi rigiocarti lo stesso livello per la quattordicesima volta perché ti sei dimenticato di tirare lo sciacquone impedendo così il progresso di un altro personaggio in quello stesso maledetto livello, la paura lascia presto il posto alla rottura di cazzo.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: MaxxLegend - 15 Dic 2020, 21:44
E' un gioco duro, durissimo. Qualche estate fa provai a finirlo ma lo abbandonai dopo aver completato pochi livelli. Prima o poi ci devo riprovare, ma devo stare nel giusto mindset, altrimenti non ha senso.
Ho anche il remake su PS3 ma so che è molto più facile ed edulcorato, quindi non lo toccherò se non dopo aver finito i due capitoli per Ps2.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: RBT - 15 Dic 2020, 21:47
Finito per  PS1 PS2 al lancio :)
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: MaxxLegend - 15 Dic 2020, 21:53
Finito per PS1 al lancio :)
Eh?! Non esiste per Ps1.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Dic 2020, 21:53
Finito per PS1 al lancio :)
Sei sempre stato troppo avanti.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: RBT - 15 Dic 2020, 23:22
Finito per PS1 al lancio :)
Sei sempre stato troppo avanti.

:D PS2 ovviamente!

Spulciate pure post indietro se non ci credete  :educated:
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Laxus91 - 16 Dic 2020, 06:41
Hype per quando lo giocherò (mai fatto anche se naturalmente il nome ce l'ho ben presente), ovviamente in versione ps2 e sperando che quanto si dice sulla sfida sia vero!
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Dan - 16 Dic 2020, 10:27
Credo sia il gioco più trial & error di tutti i giochi trial & error che conosco.
Ed è anche un gioco che non rigiocherei nemmeno sotto tortura. Ho già perso 27 anni di vita, grazie.

E' un gioco di giocare Demon's Souls nelle pause per vincere facile e rasserenarsi lo spirito.

Io l'ho mollato. Quando devi rigiocarti lo stesso livello per la quattordicesima volta perché ti sei dimenticato di tirare lo sciacquone impedendo così il progresso di un altro personaggio in quello stesso maledetto livello, la paura lascia presto il posto alla rottura di cazzo.

E' un gioco duro, durissimo. Qualche estate fa provai a finirlo ma lo abbandonai dopo aver completato pochi livelli.

Demolito proprio :scared:
La meccanica basata sulla vista degli Shibito la trovo molto intrigante, ed ero curiosissimo di vedere in quanti e quali modi venisse declinata nel design del gioco. Continuerò a dargli una chance, ma appunto, temo che io lo stia approcciando nel modo sbagliato.

Sul lato puramente orrorrifico, il fatto che sia trial&error lo svilisce terribilmente. La morte - scusate il gioco di parole - è la morte dei giochi horror, secondo me. Nel momento in cui morire diventa una routine, la tensione se ne va del tutto.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Raiden - 16 Dic 2020, 10:41
In realtà, per quel che ricordo io, la tensione rimane anche per il fatto che se crepi devi rifarti tutto, e quindi ogni shibito ti mette il terrore.

Lo ricordo punitivo, sì, ma meraviglioso. Richiedeva sicuramente una certa strategia, ma vedere come tutte le tessere del puzzle si rimettevano al loro posto in questo gioco di incastri era esaltazione pura.

Sicuramente il gioco ha una curva di difficoltà ripidissima, il gioco ti prende a pugni in faccia all'inizio, ma una volta presa confidenza con le meccaniche diventava un poco meno ostico.

Che meraviglia però, completato al 100% (ci fosse stato il platino l'avrei sicuramente raggiunto) andandomi a recuperare anche tutti i link agli articoli online che ti dava il gioco (ho questo ricordo), era veramente un gioco di una complessità pazzesca su tutti i livelli.

Per me resta un capolavoro, una delle vette massime su PS2 e di quella generazione in generale.

Vero, come dice Wis difficilmente oggi difficilmente lo riapproccerei, avrei anche il 2 da giocare che non ho mai iniziato, ma a 18 anni, con tanta pazienza e tempo, fu qualcosa di memorabile.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 16 Dic 2020, 10:55
Sono completamente d’accordo con Raiden.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Spartan - 16 Dic 2020, 10:57
Allora Dan, non ti abbattere - ho adorato il primo Silent e lo finii' a suo tempo su PS2, e ci ho rigiocato scaricando la versione PS Now qualche mese fa come postato sopra (coff coff - per i trofei - coff coff...)

Allora, ovviamente i controlli sono invecchiati inesorabilmente, si controlla ancora come un tank e al giorno d'oggi non si puo' proprio sopportare.

PERO'!

A livello narrativo e' ancora una bomba, la progressione e' eccezionale ed abbastanza originale ancora al giorno d'oggi (senza spoilerare troppo perche' non credo tu ci sia arrivato ancora): la storia non e' lineare e non esistono spiegoni in-game che ti raccontano per filo e per segno cosa succede/e' successo: te la devi ricostruire te tramite i documenti raccolti e le cut-scene sbloccate. E questo per me e' meta' del divertimento.

Poi quando chiuderai un Loop (credo in italiano lo abbiamo tradotto come "ciclo"?) sbloccherai la possibilita' di riaffrontare i livelli nell'ordine che vuoi: questo e' importante perche' ogni livello ha 2 missioni, e non sblocchi la secondaria fino a che non hai soddisfatto le condizioni necessarie presenti in un altro livello. Questo incrementa il senso di interconnettivita' tra i protagonisti e tra gli eventi.

In pratica devi giocarlo tutto piu' volte, per i vari trial & error ma anche per finire "realmente' un livello con entrambe le missioni.

Per l'approccio, all'inizio vai tranquillo e cerca di concentrarti sul level design: la prima cosa da fare appena inizia un livello, sopratutto se e' la prima volta che lo affronti, e' quella di sightjack-are 4 Shibito alla volta (non sempre e' possibile perche' o sono troppo lontani o il livello presenta meno di 4 avversari).

Finito il Sightjack, passa un po' di tempo ad osservare il loro comportamento. Questo presenta due vantaggi: non solo ti da' un'idea della mappa, del level design e della posizione dei nemici, ma alcuni enigmi sono legati al comportamento degli Shibito, quindi e' importante vedere dove vanno ma anche cosa fanno (le persone quando si tramutano in Shibito ripetono continuamente i momenti piu' significativi della loro vita passata).

Una volta che hai un'idea della mappa, esplorala su tutti gli angoli premendo X come se non ci fosse un domani: alcuni messaggi sono triggerabili senza nessun prompt a schermo.

Una volta che ti senti fiducioso, puoi iniziare a fare quello che la missione ti richiede. I livelli sono piccoli e le missioni sono veloci. Una volta che conosci il livello e sai cosa fare, progredisci rapido anche con le missioni secondarie. Avere rushato quel livello e' un'approccio accettabilissimo, anche perche' tanto poi devi tornarci e giocarlo "per bene".

Ho scritto molto piu' di quanto pensassi, fammi sapere come va e non demordere, conoscendoti non te ne pentirai. Come ho scritto meta' del divertimento io l'ho trovata nell'incastrare i vari pezzi del puzzle (capire come gli eventi sono collegati, capire come sbloccare le missioni secondarie, e anche capire che minchia e' successo ad Hanuda... :D )
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 16 Dic 2020, 11:01
Per godermelo e non andare ai matti lo finii coadiuvato da una guida, certi passaggi credo che non li avrei capiti altrimenti.
Grande esperienza, ma seriamente punitiva, fin troppo.
Non ho mai provato il remake, magari era più tenero/comprensibile.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: RBT - 16 Dic 2020, 11:03
Spartan ha ri-venduto il gioco, bel pezzo.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Spartan - 16 Dic 2020, 11:08
Per godermelo e non andare ai matti lo finii coadiuvato da una guida, certi passaggi credo che non li avrei capiti altrimenti.
Grande esperienza, ma seriamente punitiva, fin troppo.
Non ho mai provato il remake, magari era più tenero/comprensibile.
Il remake e' molto piu' abbordabile per gli standard odierni, i controlli sono piu' fluidi. E' lineare rispetto all'originale, cosa che mi ha ammazzato l'entusiasmo (e' strutturato come fosse una serie TV americana di 12 episodi con tanto di 'The story so far' all'inizio e 'Next time on Siren' alla fine... :D )

Anche il remake e' su PS Now.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Van - 16 Dic 2020, 11:22
Gioco immenso, ricordo ancora vividamente quei paesaggi scuri e piovosi e il senso di inquietudine
nel calarmi negli shibito.

Spolpai il primo capitolo ma successe una cosa strana, arrivato il secondo non ne avevo piu..
appena iniziato e subito abbandonato.

E effettivamente un'esperienza provante.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 16 Dic 2020, 11:24
Ultima gloriosa prova di Toyama prima di rincitrullirsi del tutto con la waifu volante, ma già Siren 2 era una mezza merdaccia.
Da giocare rigorosamente su Ps2 perchè la versione Ps4 ha il doppiaggio inglese forzato (Toyama si è licenziato da sony per questo, sapevatelo).
Quanto al gioco..... che cazzo lo dico a fare.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Spartan - 16 Dic 2020, 11:30
Ultima gloriosa prova di Toyama prima di rincitrullirsi del tutto con la waifu volante, ma già Siren 2 era una mezza merdaccia.
Da giocare rigorosamente su Ps2 perchè la versione Ps4 ha il doppiaggio inglese forzato (Toyama si è licenziato da sony per questo, sapevatelo).
Quanto al gioco..... che cazzo lo dico a fare.
Ti stai confondendo con il terzo episodio (il remake "Siren: Blood Curse" su PS3), il 2 e' un'altro capolavoro molto piu' polished del primo.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 16 Dic 2020, 11:36
Gioco immenso, ricordo ancora vividamente quei paesaggi scuri e piovosi e il senso di inquietudine
nel calarmi negli shibito.

Spolpai il primo capitolo ma successe una cosa strana, arrivato il secondo non ne avevo piu..
appena iniziato e subito abbandonato.

E effettivamente un'esperienza provante.

Ho avuto anch'io una'esperienza simile. Comprai il due (a prezzo barbone, come mio solito) ma dopo il primo non ebbi mai la forza di giocarlo. Non so nemmeno più se ce l'ho ancora o se l'ho rivenduto. Stasera cerco.... non è che vale qualcosa? :)
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 16 Dic 2020, 12:56
Ti stai confondendo con il terzo episodio (il remake "Siren: Blood Curse" su PS3), il 2 e' un'altro capolavoro molto piu' polished del primo.
No no, se c'è un gioco dove non mi confondo è questo ;) Il 2 è un survival horror per cui leccarsi i baffi oggigiorno ma è un passo indietro su ogni fronte rispetto all'1. Proprio a livello di game design, principalmente, se l'1 era trial & error (memore l'aspetto nostalgico da simil-avventura grafica) il 2 abbandona ogni velleità di complessità e stratificazione per buttarsi in una componente action al limite dell'inchiavabile con alcune missioni orribili dove l'obiettivo era uccidere tutti i nemici nella mappa, stop. E la trama molto più vacua e i pg incredibilmente poco affabili (tranne il fuggitivo con l'indovina, lui era simpatico :P).
Non era un gioco terribile ma dopo l'1 era proprio un passo indietro ai miei occhi. Blood curse visto tutto sul tubo, lasciamo perdere va là.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Spartan - 16 Dic 2020, 14:53
Hmm... al di la' dei gusti personali, a quale versione PS4 ti riferisci? E' uscito solo su PS2 (e per giunta solo in JP and EU, manco in NA lo hanno pubblicato).
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: armandyno - 17 Dic 2020, 00:24
Ma il finale? Nessuno se lo ricorda? Non è uno dei più 'wtf' più grandi di sempre ?
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Dan - 17 Dic 2020, 00:44
Ho scritto molto piu' di quanto pensassi, fammi sapere come va e non demordere, conoscendoti non te ne pentirai. Come ho scritto meta' del divertimento io l'ho trovata nell'incastrare i vari pezzi del puzzle (capire come gli eventi sono collegati, capire come sbloccare le missioni secondarie, e anche capire che minchia e' successo ad Hanuda... :D )
Grazie mille @Spartan! :) Ci ho giocato ancora per un po' di ore e ci sono dentro con tutte le scarpe :yes: :yes:
Una volta accantonata l'idea che si tratti di un survival horror e compreso il fatto che sia, a tutti gli effetti, un'avventura grafica, il mio approccio e la mia prospettiva sul gioco sono cambiati radicalmente. Mi sta prendendo parecchio, nonostante tutti i problemi che si porta dietro. Trovo abbastanza incredibile che il concept e le meccaniche di questo titolo non siano state riproposte non dico da produzioni AAA, ma quantomeno dagli indie! Opportunamente limate e modernizzate avrebbero davvero tanto potenziale, secondo me.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 17 Dic 2020, 08:11
Hmm... al di la' dei gusti personali, a quale versione PS4 ti riferisci? E' uscito solo su PS2 (e per giunta solo in JP and EU, manco in NA lo hanno pubblicato).
Chisto
https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA02274_00-SCES519200000001
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gaissel - 17 Dic 2020, 08:52
Sì, l'ho iniziato qualche sera fa, stupito che si potesse scaricare, ed è ancora legno & magnetico come la prima volta :yes:

Il doppiaggio inglese forzato, invece, è un crimine contro l'umanità :no:

@Spartan fai qualcosa.

Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Dic 2020, 12:29
Vorrei davvero giocarlo, ma mi farebbero comodo dei consigli su come approcciarlo. Mi pare di aver capito che @Spartan e @Il Gladiatore siano dei fan del gioco... non è che mi dareste qualche dritta? :-[
Eh...
Come fai a parlare brevemente di uno dei videogiochi più significativi della storia?

Come fai a esprimere la grandezza di uno dei pochissimi titoli che usa il videogioco per narrare e non il contrario, dando finalmente senso alla dimensione comunicativa del videogioco, che è questa e non sarà mai quella che ci propinano oggi per "grande storia"?

Come fai a far comprendere come la storia in sé, per passaggi, profondità, stratificazione culturale e modo di rappresentarla non abbia eguali in nessun (sottolineo nessun) altro videogioco da me mai provato? Toh, Silenti Hill ma si gioca in casa.

Come rendere bene l'idea di costrutto ludico che finalmente utilizzi una forma di stealth rigorosa nelle richieste ma originale nella sua sua specificità (sightjack) per apparecchiare una partita a scacchi in tutte le sue numerose variazioni?

Come spiegare che la ripetizione dei livelli non sia un mero artificio ludico ma un modo per estrinsecare a livello metacomunicativo il tema della ciclicità presente nel gioco? Di paragonabile sono Majora Mask.

Come comunicare le decine e decine di idee a livello enigmistico, come le più pregiate avventure grafiche offrono, che necessitano di osservazione, studio, intuizione, a formare un mosaico devastante dal punto di vista della consapevolezza finale? Folclore, sincretismo religioso, psicologia, in un puzzle che alla fine ti lascerà senza fiato come dimostrano i numerosi studi sul gioco presenti in internet.

Come fai a far capire l'orrore provato in determinati livelli, con figure grottesche che gelano il sangue alla sola vista, in ambientazioni oscure, piovose, deprimenti, in cui fuggire, nascondersi, attendere con il cuore in gola? Qui personaggi sono ancora qui, nel mio cervello, con quei volti e quelle espressioni. Devastanti.

Come spiegare la bellezza del meccanismo ludico, fatto di abilità manuale, improvvisazione, cattiveria ma correttezza (il marchio di fabbrica dei grandi videogiochi), della forma più nobile di trial&error (la dimensione costitutiva di questo medium) che permette di volta in volta di migliorare con l'incrementare delle tue competenze?

Come si può pensare di consigliare qualcosa a te @Dan, visto che in Forbidden Siren nessuno può davvero aiutare qualcuno? Devi solo avere costanza, non demordere e prendere tanti schiaffi, quelli che ti porteranno a capirne la grandezza, sia del suo periodo di uscita che nel periodo corrente.
E' un esempio perfetto per far comprendere quella dimensione di "complessità" che ha perduto il gaming moderno, complessità di meccanismo, di comprensione, di pensiero laterale. E di difficoltà.

Non sai quanto possa invidiarti.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Spartan - 17 Dic 2020, 17:26
Hmm... al di la' dei gusti personali, a quale versione PS4 ti riferisci? E' uscito solo su PS2 (e per giunta solo in JP and EU, manco in NA lo hanno pubblicato).
Chisto
https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA02274_00-SCES519200000001
Ah, avevo frainteso dal tuo messaggio che tu parlassi del 2 e non dell'originale.

Si quella e' la versione che c'e' sul PS Now, che ho rigiocato poco fa. E' la SKU inglese originale del tempo (tra l'altro manco i sottotitoli inglesi ci sono!)
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 17 Dic 2020, 19:02
Hmm... al di la' dei gusti personali, a quale versione PS4 ti riferisci? E' uscito solo su PS2 (e per giunta solo in JP and EU, manco in NA lo hanno pubblicato).
Chisto
https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA02274_00-SCES519200000001
Ah, avevo frainteso dal tuo messaggio che tu parlassi del 2 e non dell'originale.

Si quella e' la versione che c'e' sul PS Now, che ho rigiocato poco fa. E' la SKU inglese originale del tempo (tra l'altro manco i sottotitoli inglesi ci sono!)
L'avere perso nei meandri del PSN il doppiaggio ita originale è un crimine contro l'umanità :(
Professore..... ma quella..... è una pistola veeeera? XD
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Gaissel - 17 Dic 2020, 20:55
Lol, vero, l'avevo rimosso.
Però dai, in qualche modo ci stava. Trasmetteva quel senso un po' grottesco, da Twin Peaks alla giapponese, che sotto sotto il titolo ha.

Invece, un audiovisivo orientale con doppiaggio inglese per me è la morte.

Ma il jap original non s'è mai visto da queste parti?
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Dic 2020, 21:05
L'avere perso nei meandri del PSN il doppiaggio ita originale è un crimine contro l'umanità :(
Professore..... ma quella..... è una pistola veeeera? XD
Un assaggio iniziale di "professore"... :D

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=CHhfWUK025w
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Van - 17 Dic 2020, 21:22
I ricordi di quanto giocato solitamente tendono a svanire abbastanza presto lasciando qualche sporadico momento. Pochi sono i giochi di cui ho memorie fotografiche come questo. La missione in cui gli scibito non ti "cacciano" e la sensazione di vero disagio che mi lasció dubito la scorderó mai.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Dic 2020, 22:38
Sapevate che quando ero andato in Giappone, anni fa, avevo fatto un documentario su Siren?

È rimasto solo un teaser :(

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Dn6Cd9Kkzqs

SPIEGO

Allora, ero partito con l'idea di visitare i luoghi in cui avevano fatto/girato Siren.
Progetto ambizioso. Nel mio viaggio in Giappone, di circa 1 mese, volevo dedicare un bel periodo "underground" al "Giappone Misterioso"
A Perugia avevo incontrato un ragazzo nippo (Ko) che attraverso la mia ragazza dell'epoca, era entrato nel mio gruppo di amici, non ci si vedeva spesso, ma era nata una bella amicizia. Ovviamente, gli ho rotto i coglioni all'inverosimile con Akumajo Dracula e mille giochi. Ko era di Hiroshima, e mi raccontò dopo molti mesi (i giappi ci mettono molto tempo a fidarsi...) cose allucinanti. Robe che, pure io sono Nakata se nasco ad Hiroshima. Tra le varie tappe, come la magione Himuro di Project Zero, c'era l'Isola di Siren 2, e chiaramente Hanuda. Hanuda o Hanyuda non esiste, ma siccome Ko era appassionato di fotografia di luoghi abbandonati che in Giappone è una pratica culturale di sottesa poesia, lo avevo convinto a fare alcune ricerche sul gioco. Attraverso un HUB di blog giapponesi eravamo riusciti a risalire a dove il Siren Team aveva fatto il gioco, Ko aveva beccato il blog di Toyama, il GD di Siren. Si trattava di una zona montuosa di Saitama, vicino a ChiChibu, zona più collinare. Qui il devteam di SCEA aveva trovato i luoghi, come la scuola abbandonata, il cimitero, e parte di Hanyuda, ma tutti i luoghi erano qua. Ma la mia indagine non era solo sui luoghi, era focalizzata alla leggenda di Yaobikuni, cosa c'era di vero? Cosa di falso? La carne della Sirena è una leggenda veramente vecchissima, presente in dozzine di anime/manga/videogiochi. Quando andai in Giappone, mi occupai delle riprese, delle interviste ai locali, alcune parecchio difficili, perché se fermi un abitante di Saitama e gli chiedi di "Yaobikuni" non reagisce bene. Se è vecchio ti risponde male o ti ignora di peso, se è giovane, non sa nemmeno se gli stai parlando di un pokemon... Tuttavia molto presto capì che i locali lo chiamavano Yaobikuni Oni. E c'era la leggenda del mare rosso nella leggenda presente pure nel videogioco, c'erano molte analogie. Mi occupai anche di catturare i luoghi, siccome ci furono immancabili problemi di coppia/amici (...) il viaggio Tokyo>Saitama lo feci da solo, un po' perché volevo fare un documentario autentico, con tanto di diario sul treno, un po' perché aveva senso fare questa cosa da solo. Non sono un temerario, però mi piace molto buttarmi nelle cose. Le riprese furono eccezionali, catturai decine i immagini, e in loco riuscì a riprendere luoghi pazzeschi. Quando tornai a casa, riuscì a farmi scrivere una piccola introduzione da una scrittrice, e coinvolsi un ragazzo molto abile nel montaggio, tutto era in perfette condizioni. Avevo ovviamente creato un video per spiegare la leggenda di Yaobikuni, le leggende che alitavano sulla piccola comunità montana vicino a ChiChibu (meta famosa per la fioritura) insomma, non per esagerare ma era un mockumentray veramente cazzuto.

Una mattina mi alzo e HD del MAC fritto.   

Tutto il progetto a puttane e dovevo solo finalizzare l'audio.

Evabbè. Però è stato epico, è rimasto solo un trailer :(

NB. Sull'isola di Siren 2 i pescatori si rifiutarono CATEGORICAMENTE di portarmici. Mi sorprese molto, ma quel luogo è maledetto sul serio. Nemmeno a pagamento.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Dic 2020, 22:45
I ricordi di quanto giocato solitamente tendono a svanire abbastanza presto lasciando qualche sporadico momento. Pochi sono i giochi di cui ho memorie fotografiche come questo. La missione in cui gli scibito non ti "cacciano" e la sensazione di vero disagio che mi lasció dubito la scorderó mai.

Lo shibito, dalle mie ricerche, emerge che è una specie di morto a metà. Lo stesso nome significa "morto a metà". Un essere bloccato dal flusso divino e impossibilitato dal reincarnarsi (Buddismo) oppure raggiungere il pradiso (Shinto). Per tali motivi resta incatenato sulla terra e costretto a marcire, per colpa del "kegare" ovvero sporcizia dell'anima (elemento che ritroviamo pure in Sekiro)
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Dic 2020, 22:48
Ma il finale? Nessuno se lo ricorda? Non è uno dei più 'wtf' più grandi di sempre ?

Il finale era tratto un atto di cronaca, avvenuto realmente e poi inserito nel gioco.
Non spoilero ma avvenne la stessa cosa. Toyama lo lesse e lo trovò molto figo, così decise di metterlo dentro.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 17 Dic 2020, 23:48
Sapevate che quando ero andato in Giappone, anni fa, avevo fatto un documentario su Siren?

È rimasto solo un teaser :(


Mi hai ricordato Tribute dei Tenacious D  :D :D :D
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Dan - 18 Dic 2020, 13:02
Eh...
Come fai a parlare brevemente di uno dei videogiochi più significativi della storia?
Un autentico panegirico ;D
Comunque sì, ti accoglie con la stessa delicatezza di un frontale con un treno merci, ma una volta scavallato l'impatto iniziale, ti rapisce. Purtroppo ieri non sono riuscito a trovare il tempo di giocarlo, ma di sicuro nel weekend mi ci metto sotto :yes:
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 18 Dic 2020, 14:22
Mi sono venute in mente 2 cose: la pagina del manuale coi "consigli" per risolvere certi enigmi (così '80s XD), autentico capolavoro di cripticità (impossibile capire anche leggendoli, ma quando eri in quel punto del gioco diventavano utili, come i consigli di Lynch nelle cartoline del DVD di mulholland drive :D)

E @Dan questo è fondamentale, la traduzione delle 5 short stories del sito jap. In tempi remoti fu un parto averle tradotte, oggigiorno si trovano easy
http://fftranslations.atspace.co.uk/s1/index.html
Sotto la part 5, Another story, van lette assolutamente per avere il quadro completo della trama che tanti dettagli delle storie sono a dir poco fondamentali. Salta giusto la 5 che spoilera elementi del finale di un certo personaggio, quindi leggila postuma.
Quel sito cmq è una bibbia per il gioco, ma c'è anche la guida alla trama che scrissi io anni addietro, posso ripescarla se ti interessa ;)
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Dic 2020, 21:22
Cazzo, il manuale d'istruzioni! Chi se lo ricordava?

@Dan, ce l'hai il manuale?  :scared:
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Dan - 18 Dic 2020, 23:59
Sì sì, il manuale è incluso nella versione PSN! :yes:
Non l'avevo consultato, però. Non so, mi piace l'idea di scoprire questo titolo giocando, con quell'alone di mistero e contorni poco definiti nei suoi meccanismi, che secondo me arricchiscono il fascino di un'esperienza di questo tipo (vedi pure P.T.).

Grazie per il link ai racconti @hob! Anche quelli li leggerò una volta finito il gioco :)
Vi tengo aggiornati ;)
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: hob - 19 Dic 2020, 12:36
Sì sì, il manuale è incluso nella versione PSN! :yes:
Non l'avevo consultato, però. Non so, mi piace l'idea di scoprire questo titolo giocando, con quell'alone di mistero e contorni poco definiti nei suoi meccanismi, che secondo me arricchiscono il fascino di un'esperienza di questo tipo (vedi pure P.T.).
E' tutto un processo di mistificazione perchè i meccanismi del gioco sono al limite del matematico. E pure narrativamente, fatta eccezione il fatto che senza le storielle ti mancano pezzi di trama.

Citazione
Grazie per il link ai racconti @hob! Anche quelli li leggerò una volta finito il gioco :)
Vi tengo aggiornati ;)
Mi raccomando i racconti ;) Btw ho recuperato la plot guide, se ti interessa fammi un fischio.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Dic 2020, 17:33
Sapevate che quando ero andato in Giappone, anni fa, avevo fatto un documentario su Siren?

È rimasto solo un teaser :(


Mi hai ricordato Tribute dei Tenacious D  :D :D :D

A controllare mi era rimasto anche il viaggio sul treno
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=KOrk0tuzbNs
Quel giorno pioveva pure. Presi un botto di autobus per arrivare a Saitama

Avevo anche il making-off di Siren
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=b7czWQpjQfg&t=23s
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Dic 2020, 17:47
Mi sono venute in mente 2 cose: la pagina del manuale coi "consigli" per risolvere certi enigmi (così '80s XD), autentico capolavoro di cripticità (impossibile capire anche leggendoli, ma quando eri in quel punto del gioco diventavano utili, come i consigli di Lynch nelle cartoline del DVD di mulholland drive :D)

E @Dan questo è fondamentale, la traduzione delle 5 short stories del sito jap. In tempi remoti fu un parto averle tradotte, oggigiorno si trovano easy
http://fftranslations.atspace.co.uk/s1/index.html
Sotto la part 5, Another story, van lette assolutamente per avere il quadro completo della trama che tanti dettagli delle storie sono a dir poco fondamentali. Salta giusto la 5 che spoilera elementi del finale di un certo personaggio, quindi leggila postuma.
Quel sito cmq è una bibbia per il gioco, ma c'è anche la guida alla trama che scrissi io anni addietro, posso ripescarla se ti interessa ;)

Quel sito è molto figo, ce ne era uno russo ancora migliore, con traduzione affianco eng. C'è anche una intervista a Shibata e Toyama che è oro puro in diversi punti, quando parla che Raimi voleva fare un film su Siren....eeehhh.

Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Dan - 19 Dic 2020, 19:43
Mi raccomando i racconti ;) Btw ho recuperato la plot guide, se ti interessa fammi un fischio.
Se ti va, manda pure via PM, me la leggo a gioco finito! ;)
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Dan - 22 Dic 2020, 20:23
C'è una missione in cui sono "bloccato". È possibile che un obiettivo secondario non sia di fatto ancora possibile portarlo a termine anche se viene dichiarato dal gioco all'inizio del capitolo? Perché in un episodio di Tamon Takeuchi mi chiede di trovare un oggetto come Missione 2, ma non riesco a trovarlo :death:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Spartan - 22 Dic 2020, 21:52
C'è una missione in cui sono "bloccato". È possibile che un obiettivo secondario non sia di fatto ancora possibile portarlo a termine anche se viene dichiarato dal gioco all'inizio del capitolo? Perché in un episodio di Tamon Takeuchi mi chiede di trovare un oggetto come Missione 2, ma non riesco a trovarlo :death:

Spoiler (click to show/hide)
Nel Navigator sullivello in cui sei bloccato non c'e' una linea collegata ad un livello con la scritta "Key"?
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Dan - 23 Dic 2020, 00:32
Nel Navigator sullivello in cui sei bloccato non c'e' una linea collegata ad un livello con la scritta "Key"?
Aaaaaah! Ok, non avevo ancora usato la funzione "hold" del Navigator :-[
Fino ad ora, ogni volta che mi aveva dato una Missione 2 ero sempre riuscito a farla, quindi pensavo che il fatto stesso che la indicasse a inizio episodio significasse automaticamente che era completabile. E invece no ^_^'

Grazie!! :)
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Dan - 19 Ago 2021, 14:26
8 mesi dopo, l'ho finito (https://emojipedia-us.s3.dualstack.us-west-1.amazonaws.com/thumbs/120/twitter/282/see-no-evil-monkey_1f648.png)
A inizio anno lo avevo dovuto accantonare, pure se mi stava piacendo molto, perché non potevo dargli l'attenzione che meritava. Ho deciso quindi di ricominciarlo da capo in questi giorni, finendolo al 100% :yes:

Che dire: perché di giochi così non se ne vedono quasi più? :no:
Il fascino di Siren risiede in primo luogo nel confrontarsi con qualcosa di diverso, un meccanismo nuovo - ma preciso e puntuale come un orologio - che non si appoggia a strutture di design ormai ben oliate e preconfezionate. Oggi, quando inizi un nuovo gioco, 99 volte su 100 sai già cosa aspettarti. Il design dei generi ormai è talmente standardizzato che l'originalità dei meccanismi di base non è neanche più oggetto di valutazione.

E quindi con Siren ti ritrovi a manipolare e ispezionare questo oggetto strano, quasi alieno, dal funzionamento sfuggente e dai contorni insoliti, che cerchi appunto di incasellare in qualcosa di già visto, senza però riuscire mai a farlo combaciare perfettamente. Non è già questo il fondamento dell'horror?

Man mano che giochi, cominci piano piano a distinguerne gli ingranaggi (una visione che però rimane sempre parziale, mai onnicomprensiva). Capisci che non è il frutto del caos. Che dietro c'è un disegno; il che lo rende, se possibile, ancora più inquietante. Ma se c'è un disegno, allora vuol dire che esiste la possibilità di comprenderlo. A maggior ragione, quindi, senti di volerne di più, e così passi all'osservazione minuziosa, all'esplorazione sistematica, alla messa in pratica delle ipotesi. Insomma, passi dalla fascinazione all'ossessione.

E quindi ogni nuova missione diventa il banco di prova delle ipotesi precedenti. Tuttavia il gioco è abilissimo nel contrabbilanciare la soddisfazione di veder confermate le proprie congetture, con altrettante nuove domande a cui trovare risposta. Qui entra in gioco l'uso ricorrente delle stesse location. Quando pensi di aver perfettamente compreso una mappa, ecco che il gioco ti svela un lato nascosto o una prospettiva nuova. È il sogno di ogni producer e il santo graal di ogni level designer.

Anche una volta finito al 100% (e dopo aver letto i preziosissimi documenti che mi ha spedito @hob :) ), permane comunque attorno al gioco una certa aura di "inconoscibilità", indispensabile per preservarne il fascino del mistero. È una cosa tipica degli autori nipponici, che non sempre azzeccano la dosatura del detto e non-detto (obiettivamente, la stessa trama di Siren, senza alcuni documenti pubblicati esternamente, è davvero ostica da comprendere), ma che sicuramente hanno una marcia in più degli occidentali nel saper utilizzare il potere della suggestione.
È una delle tante similitudini con i titoli From Software che mi sono venute in mente mentre ci giocavo.

Altre considerazioni a margine:
1) Ancora non mi capacito di come nessuno abbia preso in eredità le meccaniche di Siren. Il sightjack è uno strumento straordinariamente potente, sia dal punto di vista ludico che narrativo. Assurdo che, ad esempio, un gioco come Dishonored non ne abbia approfittato.
2) Siren richiede uno sforzo di attenzione, calma e pazienza a cui non siamo più abituati. E questo dice più su quello che siamo diventati, che su quello che eravamo. Lo stealth - per dirne uno, ma si applica a tutti gli elementi di Siren - è rigoroso: osservazione, pianificazione, esecuzione. Affrettare i tempi di anche una di queste tre fasi porta quasi sistematicamente al fallimento. Si può dibattere se e quanto sia un approccio ludicamente godibile (oggigiorno si preferisce contrarre le tre fasi e dare enfasi sull'improvvisazione per rimanere nel loop), di sicuro è una filosofia di vita.
3) Nel meccanismo puntuale che propone Siren, sono rimasto un po' deluso da quei (rari) casi in cui ho completato alcuni obiettivi in maniera "sporca". Alla fine del gioco, dopo aver terminato anche tutte le missioni secondarie, nei miei appunti ho visto che c'erano ancora un paio di interazioni/items per i quali non avevo trovato un utilizzo (la radio, il frigorifero, il panno di tessuto; in seguito anche l'apparecchio ECG, di cui ho scoperto l'esistenza solo quando, per trovare gli ultimi dieci documenti dell'archivio, ho dovuto ricorrere a una guida). Non a caso, quegli items andavano utilizzati proprio per quelle missioni per le quali avevo avuto l'impressione di aver raggiunto l'obiettivo in maniera poco ortodossa:
Spoiler (click to show/hide)
Mi viene da pensare che, forse, proprio perché quelli erano gli enigmi più convoluti del gioco, si è scelto di non renderli "bloccanti". Tuttavia, completando le due missioni in quella maniera, non ho avvertito quella soddisfazione nel vedere due pezzi del puzzle che combaciano, e questo - a posteriori - mi è un po' dispiaciuto.

Comunque, per concludere, gran bella esperienza. Il fatto che son dovuto tornare al 2003 per poter assaporare qualcosa di nuovo la dice lunga. Recupererò anche il seguito a tempo debito. Nel frattempo, hype per il nuovo di Toyama :yes:
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Ago 2021, 14:39
Bravo @Dan, bel post. Una risposta puntuale ai benpensanti e progressisti del vg per cui "il passato è passato, il nuovo è sempre meglio", che in contesti artistici non sempre funziona, anzi. Felicissimo per questo tuo recupero, rivivere certe emozioni da parte di utenti che si stimano è un toccasana.
Forbidden Siren 2 non raggiunge questi livelli  (anche se ha un' ambientazione eccezionale) però rimane complessivamente un ottimo titolo. Quando sarà. ;D
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: RBT - 19 Ago 2021, 14:40
 :yes:

Forse battuto solo da P.T., Siren resta un horror di prima classe.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Spartan - 19 Ago 2021, 15:05
Grandissimo Dan, io ogni tanto una ripassata gliela do', giusto per riconoscenza.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Dan - 19 Ago 2021, 16:30
Bravo @Dan, bel post. Una risposta puntuale ai benpensanti e progressisti del vg per cui "il passato è passato, il nuovo è sempre meglio", che in contesti artistici non sempre funziona, anzi.
Soprattutto se il nuovo sono gli avanzi di ieri (https://emojipedia-us.s3.dualstack.us-west-1.amazonaws.com/thumbs/120/twitter/282/see-no-evil-monkey_1f648.png)

Forse battuto solo da P.T., Siren resta un horror di prima classe.
:yes: P.T. è la quintessenza dell'horror interattivo, secondo me. A 7 anni dalla sua uscita, e pur nella sua estrema brevità, presenta ancora dei lati oscuri e sconosciuti. Cause esterne lo hanno poi relegato a oggetto raro e proibito, consacrandolo di fatto allo stato di leggenda. Un allineamento di fattori difficilmente ripetibile (i cloni sono lì a dimostrarlo).
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: RBT - 19 Ago 2021, 19:31
Bella lí, si P.T. è leggenda.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea_23 - 19 Ago 2021, 23:40
Leggo che il primo ha solo il doppiaggio inglese.

Maremma ladra, santissima la madre di chi decide certe cose che poi vengono subite per generazioni : ].
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Wis - 20 Ago 2021, 00:18
Ma non è mica vero!

C’è anche l’italiano. :D
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Spartan - 20 Ago 2021, 11:02
Leggo che il primo ha solo il doppiaggio inglese.

Maremma ladra, santissima la madre di chi decide certe cose che poi vengono subite per generazioni : ].
La cosa un po' anacronistica e' che non ci sono sottotitoli in nessuna SKU e quella inglese ha solo l'inglese parlato, quindi devi per forza essere abbastanza a tuo agio con la lingua altrimenti capisci poco perché' hanno usato doppiatori con l'accento giapponese.

Cioè pure da un punto di vista della localizzazione questo Siren e' un'esperienza unica. :D
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ago 2021, 11:31
Io in collezione ne ho 2 copie, una english only e una ita.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Dan - 20 Ago 2021, 11:44
Ma sai che quel doppiaggio stentato in inglese british alla fine gli dava quel senso di "film di serie B" che si addice agli horror? :D

Ad ogni modo, nel mio commento ho colpevolmente dimenticato di citare l'ottimo comparto audio. La colonna sonora, specialmente le tracce con il canto tibetano e altre voci, è eccezionale nel catturare l'atmosfera. Azzeccatissimo anche tutto il sound design, dalle voci degli shibito alle loro martellate. L'uso di suoni naturali per le creature è brillante. Partire da qualcosa di familiare per dargli poi una valenza negativa e inquietante è una delle chiavi dell'horror vero. D'ora in avanti ogni volta che sentirò il frinire della cicale (giapponesi) penserò a Siren :yes:

Altra nota: gli shibito. È probabilmente la rappresentazione più riuscita dello zombi che abbia mai visto, che non è tanto il mangiatore di cervelli, ma l'essere umano che è diventato schiavo delle proprie abitudini, comportamenti, vizi, che diventano per contrappasso ciò a cui sono condannati per l'eternità. Quanto è angosciante...
Spoiler (click to show/hide)
Mi sarebbe piaciuto vedere nel gioco più shibito così specifici dal punto di vista narrativo.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: Andrea_23 - 20 Ago 2021, 18:11
Riformulo, mi sono spiegato male.

CLICK (https://it.m.wikipedia.org/wiki/Lingua_giapponese)

Non mi riferisco tanto alla versione ps2, altri tempi... quanto al porting su ps4.
Tralasciando poi che han piantato lì a metà, pubblicando solo il capostipite.
Titolo: Re: [Forbidden Siren] è uscito
Inserito da: SalemsLot - 08 Giu 2023, 13:19
Sottovalutato
https://www.everyeye.it/notizie/ps5-revival-horror-non-silent-hill-sony-festeggia-20-anni-siren-653747.html?fbclid=IwAR3zLTwwzassrvsWwGr4NjOslUyOTOcCKU9p081nW2KilJv5PgByPlJNgEA