pal?
è in italiano?
pal?
è in italiano?
brrrrrr
A Fulgè, che c'hai una convenzione con Telecom per pagare 2 Euro a bit inviato? =D
ok è italiano ma dettagli dettagli porca miseria!!! E' parlato in ita come da leggenda urbana e ha il selettore 50/60hz? :wink:
a wis' se sto in ufficio mica posso stare a postare ogni due per tre :?
ho detto che "E' USCITO" non "E' USCITO,L'HO COMPRATO E CI STO GIOCANDO!"
Citazione da: "Solidino"ok è italiano ma dettagli dettagli porca miseria!!! E' parlato in ita come da leggenda urbana e ha il selettore 50/60hz? :wink:
Io ho giocato un mesetto fa una versione parlata in jap e sottititolata in italiano.non so dirti identica o meno a quella commercializzata oggi.
Citazione da: "fulgenzio"Citazione da: "Solidino"ok è italiano ma dettagli dettagli porca miseria!!! E' parlato in ita come da leggenda urbana e ha il selettore 50/60hz? :wink:
Io ho giocato un mesetto fa una versione parlata in jap e sottititolata in italiano.non so dirti identica o meno a quella commercializzata oggi.
Oh sommo, se sai dirmi di che versione si trattava (Jap\Asia\Vattelapesca) io, che temo e se posso rifuggo il doppiaggio Inglese, mi compro quella. :)
Neanche il selettore?
Ma Sony che cappero combina, va all'indietro come i gamberi?
Citazione da: "Wis"Neanche il selettore?
Ma Sony che cappero combina, va all'indietro come i gamberi?
Secondo me non è il caso di farne una questione di stato. In questo genere di giochi a me la cosa non disturba più di tanto.
Citazione da: "Wis"Neanche il selettore?
Ma Sony che cappero combina, va all'indietro come i gamberi?
Secondo me non è il caso di farne una questione di stato. In questo genere di giochi a me la cosa non disturba più di tanto.
Citazione da: "ferruccio"Citazione da: "Wis"Neanche il selettore?
Ma Sony che cappero combina, va all'indietro come i gamberi?
Secondo me non è il caso di farne una questione di stato. In questo genere di giochi a me la cosa non disturba più di tanto.
Disturba, perché oltre ad essere più lento si vede proprio peggio (e già PS2 ci mette del suo in questo senso..)
Mi riferisco a waverace/luigi/pikmin che sono ritenute in genere buoni adattamenti.
Questo mette in grosso dubbio l'acquisto... :(
Citazione da: "Giobbi"Citazione da: "ferruccio"Citazione da: "Wis"Neanche il selettore?
Ma Sony che cappero combina, va all'indietro come i gamberi?
Secondo me non è il caso di farne una questione di stato. In questo genere di giochi a me la cosa non disturba più di tanto.
Disturba, perché oltre ad essere più lento si vede proprio peggio (e già PS2 ci mette del suo in questo senso..)
Mi riferisco a waverace/luigi/pikmin che sono ritenute in genere buoni adattamenti.
Questo mette in grosso dubbio l'acquisto... :(
Beh, ero giusto ad un millimetro mentale dalla fatidica decisione.
'è dunque ora che mi decida a modificare la mia vetusta PS2?'
Grazie a tutti per l'aiuto.
Solo parlato in italiano??? Nooo, che qualcuno mi dica che non è vero per favore...Volevo prenderlo questo Venerdì...
PARLATE, SANTA POLENTA!!! :evil:
Finalmente è in mano mia :D
Allora:
Niente selettore ma bande nere ridottissime (stile Silent Hill 2) e possibilità di centrare lo schermo.
Per il momento ottimo doppiaggio e labiale sincronizzato col parlato.
Citazione da: "lezard valeth"Finalmente è in mano mia :D
Allora:
Niente selettore ma bande nere ridottissime (stile Silent Hill 2) e possibilità di centrare lo schermo.
Per il momento ottimo doppiaggio e labiale sincronizzato col parlato.
lezard, quando hai tempo mi fai la cortesia di provare il sistema che ho scritto nell'ultimo post a pag.2 di questo stesso thread?
Grazie.
Citazione da: "pedro"lezard, quando hai tempo mi fai la cortesia di provare il sistema che ho scritto nell'ultimo post a pag.2 di questo stesso thread?
Grazie.
Niente da fare, resta TUTTO in Italiano.
possibilità di centrare lo schermo.
Citazione da: "pedro"Citazione da: "lezard valeth"Finalmente è in mano mia :D
Allora:
Niente selettore ma bande nere ridottissime (stile Silent Hill 2) e possibilità di centrare lo schermo.
Per il momento ottimo doppiaggio e labiale sincronizzato col parlato.
lezard, quando hai tempo mi fai la cortesia di provare il sistema che ho scritto nell'ultimo post a pag.2 di questo stesso thread?
Grazie.
Niente da fare, resta TUTTO in Italiano.
Qualcuno ha già visto i prezzi ???
Nel senso, il prezzo medio è stile Halifax (SH3 a 69.90 se non sbaglio) ???
Ma se è localizzato bene, come mi sembra di aver capito, dove sta il problema?
io l'ho visto e provato e non mi pare cosi bello come ho sentito dire...la grafica e carina ma ha una risoluzione a video penosa(potrebbe dipendere dalla tv)comunque mi sa che la comprero magari usato tra un po....
io l'ho visto e provato e non mi pare cosi bello come ho sentito dire...la grafica e carina ma ha una risoluzione a video penosa(potrebbe dipendere dalla tv)comunque mi sa che la comprero magari usato tra un po....
per lo piu si tratta di scappare sempre da quei demoni poichè non si ha un arsenale alla rambo e quindi si cerca di salvare la pelle a scapito della "osservabilità dell'ambiente
....Cmq dal sonoro mi aaspettavo di piu...voglio dire, prendi uno shibito che stat fermo a dare colpi di martello su una porta...io mi avvicino alla sua destra piano piano, ma il martellare non lo ento i stereofonia!!Se sono alla siua destra dovrei sentire rumore a sinistra nella mia cuffia, giusto? Invece no!!!Lo stesso per l'acqua che scorre ecc ecc? Copia difettosa? :shock:
io adoro troppo osservare fin nei minimi dettagli l'ambiente che mi circonda ma fino ad ora non ho potuto farlo
E poi quegli shibito....sbaglio o non muoiono se li si spara? :shock:
Le prime ore di Siren sono praticamente introduttive
PS:Wis hai giocato a Siren?Perchè e non ci hai giocato beh....
Le prime ore di Siren sono praticamente introduttive (ricordo che il gioco può portarsi via una 50ina di ore della vostra vita). Più avanti, l'uso del sightjacking diventa fondamentale (non solo per eludere gli shibito, ma anche per risolvere enigmi) tant'è che vi suggerisco di impratichirvi fin da ora con l'assegnazione e il richiamo delle "visuali" ai/attraverso i 4 tasti principali del controller per non dover sintonizzare ogni volta.
Citazione da: "Cangialosi"Le prime ore di Siren sono praticamente introduttive (ricordo che il gioco può portarsi via una 50ina di ore della vostra vita). Più avanti, l'uso del sightjacking diventa fondamentale (non solo per eludere gli shibito, ma anche per risolvere enigmi) tant'è che vi suggerisco di impratichirvi fin da ora con l'assegnazione e il richiamo delle "visuali" ai/attraverso i 4 tasti principali del controller per non dover sintonizzare ogni volta.
mmmh interessante.. ma usa quando esce ?
mi sa che usa lo pago meno, cmq vedo su play.com quant'e
mmh 48 euro, caruccio
vedrò, ma mi sa che per ora prendo mgs a 35 da dvdboxoffice
L"]Eh, immaginavo, ho poco tempo e ci ho fatto giusto qualche partita, meglio così, significa che c'è ancora molto da giocare. Più avanti diventa difficile come dice Shin X?
L'unico difetto che ho riscontrato per ora è una certa somiglianza tra le missioni, proseguendo il gioco acquista maggiore varietà?
Le prime ore di Siren sono praticamente introduttive (ricordo che il gioco può portarsi via una 50ina di ore della vostra vita).
Il mio scenario preferito? Non frega un cazzo a nessuno? Bella, è quello della "allegra famigliola" (non a caso vi ho dedicato la foto grande a centro pagine nella rece su VG)
L"]Guk puoi sempre ordinare la versione USA su internet, comunque a me la localizzazione in italiano non sembra male. Qualcuno che ha provato anche le versioni jappo o americana (Marcello?), cosa ne pensa? Si è perso molto del feeling originale? Per quel che ho visto io, i dialoghi sono brevi e semplici, senza troppi giochi di parole o riferimenti a culture diverse, non penso che il senso venga stravolto.
Trovo che i lamenti degli shibito siano ottimi, sono quelli originali o li hanno doppiati? Invece le urla dei personaggi sono localizzate, scommetto quello che volete che in jappo erano migliori, sembra una lingua fatta apposta per far strillare i protagonisti dei videogames. :D
Citazione da: "Re[FilL"]Guk puoi sempre ordinare la versione USA su internet, comunque a me la localizzazione in italiano non sembra male. Qualcuno che ha provato anche le versioni jappo o americana (Marcello?), cosa ne pensa? Si è perso molto del feeling originale? Per quel che ho visto io, i dialoghi sono brevi e semplici, senza troppi giochi di parole o riferimenti a culture diverse, non penso che il senso venga stravolto.
Trovo che i lamenti degli shibito siano ottimi, sono quelli originali o li hanno doppiati? Invece le urla dei personaggi sono localizzate, scommetto quello che volete che in jappo erano migliori, sembra una lingua fatta apposta per far strillare i protagonisti dei videogames. :D
Io sto giocando alla versione PAL in inglese. I dialoghi sono molto semplici almeno fin dove sono arrivato e quindi è comprensibilissimo.
Il doppiaggio comunque, qualitativamente mi sembra una schifezza, quindi di sicuro la versione italiana se non è alla pari è meglio.
I lamenti degli Shibito mi sa che sono gli stessi della JAP.
Per quanto riguarda il gioco per ora ci ho giocato ancora poco, sono alla terza missione, e mi sembra che gli enigmi possano diventare abbastanza impegnativi visto il livello di panico che riesce a generare, sia con l'atmosfera che con la pericolosità degli Shibito che con massimo un paio di colpi d'arma da fuoco ti possono ammazzare.
insomma, giocando non si tende a rimanere molto lucidi per pensare
Qual'è l'utilità della seconda missione di alcuni personaggi? Nel senso..se il vecchio cacciatore il primo giorno a una certa ora prende la decisione di dirigersi verso una certa località(MISSIONE 1) come è possibile che contemporaneamente (stesso giorno e ora) decida di dirigersi verso un luogo del tutto diverso (MISSIONE 2)???
E' una cosa che non ho capito molto bene a livello di trama...
Ancora....
Spesso mi capita di svolgere delle sottomissioni tecnicamente inutili ai fini di quanto chiede il livello...che però vengono comunque segnalate dal gioco...ma a cosa servono resta un mistero...
Scoprirò qualcosa in futuro? :?
Forse sono una schiappa io, forse non ho capito bene come funziona il gioco, ma sono ancora alle prime missioni e gli Shibito mi sgamano sempre!
Finchè sono da solo non fa niente, scappo bene, ma se devo accompagnare qualcuno (soprattutto se è cieco) alla fine finisco sempre per tramortire lo shibito e poi richiamare il partner. Mi chiedo, è questa la maniera giusta di andare avanti oppure la difficoltà salirà esponenzialmente e non riuscirò più a tramortire i mostri più avanti?
Inoltre gli shibito col fucile mi sparano subito, senza darmi il tempo di mirarli, come si fa ad abbatterli?
sto gioco mi farà diventare pazzo!
Prosegui finché non avrai risolto un numero di missioni sufficiente. Sarà poi il gioco a chiedertelo.
Aggiungo che chi è armato di postola è pregato di accendere la torcia e fare un respiro profondo (contate fino a 2) prima di tirare il grilletto. In questo modo aumenta la precisione del tiro.
Citazione da: "Giuseppedr"Prosegui finché non avrai risolto un numero di missioni sufficiente. Sarà poi il gioco a chiedertelo.
ah ecco
cmq la missione del vecchio cacciatore è difficile ci sono un casino di shibito e un maledetto cecchino
e poi il fucile da caccia è lento da usare
Sirenetti che avete già acquistato il gioco, svelatemi l'arcano:
com'è possibile che un survival horror, genere che solitamente riesce a regalare forti emozioni proprio grazie all'intensità, possa durare le 30 ore di cui si legge qua e là?
i ritmi di gioco come fanno a non risentirne? e la tensione? e la varietà? e il "divertimento"?
SH era denso come il burro, ma durava 12 ore. fatico a immaginarmelo 20 ore più lungo.
Finalmente il buon Cryu si fa vivo :)
per quanto riguarda l'aspetto scolaretti al Campidoglio... è quello che mi preoccupa :(
io già me la faccio nelle braghe in RE...
SH2 onvece l'ho goduto proprio perchè IMO di paura ne faceva ben poca, giocandosi su un insieme di sensazioni molto più sottili e sorprendenti.
Comunque, ci ho giocato solo 1 ora tengo a precisare, Forbidden Siren non fà propriamente paura.
A differenza di SH che suscita angoscia ad esempio, Forbidden Siren opprime.
Vedersi e sentirsi braccati e vedere e sentire, una volta avvistati, la foga con cui gli shibito si lanciano verso di noi regala davvero una sensazione che non ho provato in molti altri titoli.
Non così forte, se non altro.
L'adrenalina sale e si deve decidere in fretta come agire, molto in fretta.
Perchè gli shibito non sono nè gli zombies di RE, nè gli aborti di SH.
Sono molto più reattivi e oltretutto immortali.
Quindi non si è MAI al sicuro.
Anche dopo 4 colpi in mezzo ad altrettante fronti.
Qui parliamo di un'umanità che scivola via lentamente, di persone che continuano a mangiare, a martellare sui muri, a correre per controllare un rumore strano.
E' questo che mi spaventa profonamente di Siren.
Citazione da: "GuK"Comunque, ci ho giocato solo 1 ora tengo a precisare, Forbidden Siren non fà propriamente paura.
A differenza di SH che suscita angoscia ad esempio, Forbidden Siren opprime.
Vedersi e sentirsi braccati e vedere e sentire, una volta avvistati, la foga con cui gli shibito si lanciano verso di noi regala davvero una sensazione che non ho provato in molti altri titoli.
Non così forte, se non altro.
L'adrenalina sale e si deve decidere in fretta come agire, molto in fretta.
Perchè gli shibito non sono nè gli zombies di RE, nè gli aborti di SH.
Sono molto più reattivi e oltretutto immortali.
Quindi non si è MAI al sicuro.
Anche dopo 4 colpi in mezzo ad altrettante fronti.
In molti associano i momenti più terribili dei survival horror a schianti improvvisi, il famoso effetto BUH!
Altrettanti, invece, (tra i quali rientro io) soffrono della tensione continua generata da Silent Hill o dal suo seguito, accusano quel malessere impalpabile che raramente sfocia in un liberatorio salto dalla sedia.
In Forbidden Siren, l'ansia e la paura toccano tasti inediti. Una delle cose più inquetanti del gioco Sony è l'apparente normalità delle locazioni, ma soprattutto, la degenerazione umana degli shibito. Il loro comportamento che denuncia un'umanità trascesa è davvero terrificante: una coppia staziona davanti ad una casupola. Lei taglia le erbaccie, lui fa una ronda intorno alla casa ed ogni tanto si ferma di fronte alla moglie (?) per biascicarle qualcosa... Ecco, è questo che mi inquieta profondamente. Questi gesti da persone normali, trasfigurati in maniera ossessiva. I respiri sommessi, le risate, i pianti, i mormorii incomprensibili. Quella che un tempo era gente normale, sta mutando lentamente in qualcosa di diverso. Ma non si tratta di zombi, di esseri mostruosi che barcollano e mugolano alla ricerca di carne fresca. Qui parliamo di un'umanità che scivola via lentamente, di persone che continuano a mangiare, a martellare sui muri, a correre per controllare un rumore strano. Eppure, parliamo di mostri.
E' questo che mi spaventa profonamente di Siren.
Necessito aiuto..
Sto cercando di finire la seconda missione di Reiko nella scuola.
Riesco ad arrivare all'uscita di emergenza nella palestra portando appresso il pidocchio.
Il problema è che non vuole saperne di salire la scaletta che porta all'uscita.
Mi serve qualcosa per tirarla su?
Ditemi solo si o no.
:D
Concedimi di darti un piccolo aiuto: Non è quella la via d'uscita. Checka la stanza in cui la maestra lascia la bambina accovacciata dietro la scrivania.
Citazione da: "Cangialosi":D
Concedimi di darti un piccolo aiuto: Non è quella la via d'uscita. Checka la stanza in cui la maestra lascia la bambina accovacciata dietro la scrivania.
:D
Quella è la via di fuga da usare per finire la prima missione, non la seconda.
Un Info...
Ma le azioni che sbloccano il secondo obiettivo di un certo personaggio sono sempre indicate nel Link navigator...oppure mi devo rifare i vari livelli alla ricerca di oggetti strani e di strumenti sui quali utilizzarli...???
Citazione da: "lezard valeth"Citazione da: "Cangialosi":D
Concedimi di darti un piccolo aiuto: Non è quella la via d'uscita. Checka la stanza in cui la maestra lascia la bambina accovacciata dietro la scrivania.
:D
Quella è la via di fuga da usare per finire la prima missione, non la seconda.
Hint per risolvere l'enigma: Marcello non scrive mai a vanvera... :wink:
Citazione da: "Giuseppedr"Citazione da: "lezard valeth"Citazione da: "Cangialosi":D
Concedimi di darti un piccolo aiuto: Non è quella la via d'uscita. Checka la stanza in cui la maestra lascia la bambina accovacciata dietro la scrivania.
:D
Quella è la via di fuga da usare per finire la prima missione, non la seconda.
Hint per risolvere l'enigma: Marcello non scrive mai a vanvera... :wink:
LOL, mi sa che mi son confuso allora. Quale sarebbe la mini-spiegazione del secondo obiettivo?
L"]Spiegatemi una cosa.
Sono arrivato alla seconda missione del nonno col fucile, l'ambientazione è la stessa della volta precedente, ovvero la zona coi binari e la sirena. Questa volta il gioco mi dà 2 obiettivi da portare a termine:
1) fuggire passando dal cancello (lo stesso della volta precedente)
2) prendere una pietra di cui mi sfugge il nome.
Dubbio: perchè come primo obiettivo, devo rifare una cosa già fatta? Che senso ha?
Altro dubbio: non sapendo con quale dei 2 cominciare, ho scelto quello della pietra, almeno era nuovo. Una volta eseguito, sono passato alla missione successiva. Ed il primo obiettivo? Me lo farà ripetere più avanti? (rotfl, ancora? :D) E se invece avessi portato a termine questo, tralasciando il secondario, la missione successiva sarebbe stata diversa? Ovvero, il gioco presenta dei bivi?
Forbidden Siren è molto bello, ma quanto a incasinamento della storia non lo batte nessuno. :)
L"]Quindi, avendo già raggiunto la strada per Hirasakai la volta scorsa, ho fatto bene ad andare alla pietra, giusto?
L"]Ma se fossi andato per Hirasakai, che succedeva? La missione successiva sarebbe stata diversa?
L"]In futuro, se mi chiedesse di svolgere compiti già portati a termine, come mi comporto, li ignoro a favore di quelli nuovi?
hai anche il potere di abbandonare quello scenario per spostarti a piacimento tra gli stadi.
L"]Citazione da: "Giuseppedr"hai anche il potere di abbandonare quello scenario per spostarti a piacimento tra gli stadi.
Spero che questa possibilità mi sia ancora preclusa, perchè non ci riesco, significherebbe che son proprio rimbambito. :D (http://xlns.web.ctonet.it/sad.jpg)
Ora faccio una partita e vedo. :)
Mumble...
dopo quello che ho visto stanotte, lo dico Forbidden Siren i culi li apre e li spacca .... :shock: dovete provarlo, a parole sarebbe tutto scontato
Citazione da: "Solidino"dopo quello che ho visto stanotte, lo dico Forbidden Siren i culi li apre e li spacca .... :shock: dovete provarlo, a parole sarebbe tutto scontato
Un tantino greve, ma non posso che quotare.
Cinque filmati di Forbidden Siren per voi.
Gentile omaggio del prode Giuseppe De Riso.
Gloria gloria gloria: www.thefirstplace.it
Citazione da: "Ivan F."Cinque filmati di Forbidden Siren per voi.
Gentile omaggio del prode Giuseppe De Riso.
Gloria gloria gloria: www.thefirstplace.it
E voi riuscite a giocare a questo?
....
Io mi sono cagato sotto solo vedendo i filmati :oops: ..... (in particolare quello in cui si controlla il bambino/a nella casa abitata dagli Shibito)
Piccolo aiutino?
All'inizio usare il fucile è complicato anche perchè lo zoom automatico rende impossibile mirare da vicino, ho scoperto quasi per caso che è controllabile con lo stick analogico destro.
Bello ci ho giocato qualche ora, sono arrivato alla seconda missione col fucile. Ma davvero molto difficile, forse troppo per avere un buon successo, ma così è molto gratificante finire le missioni. Graditissimi i check-point nelle missioni più lunghe. All'inizio usare il fucile è complicato anche perchè lo zoom automatico rende impossibile mirare da vicino, ho scoperto quasi per caso che è controllabile con lo stick analogico destro.
Non sono sicuro di aver capito bene come si lockano i nemici.
Non so perchè, ma odio il poliziotto.
Gioco molto innovativo, spero che il prossimo silent hill scopiazzi qualcosa.
Aprezzo soprattutto il non sentirsi mai completamente al sicuro.
Quando riattraversiamo uno stadio (che chiameremo bersaglio) per risolverne la seconda missione, premiamo L1....
azz sei arrivato fin li? :shock: beh lascia stare quella fessurina...per ora :D ....sapessi dove sono arrivato io, allucinante!!! Sto a quasi 20 ore di gioco :shock:
Citazione da: "Solidino"azz sei arrivato fin li? :shock: beh lascia stare quella fessurina...per ora :D ....sapessi dove sono arrivato io, allucinante!!! Sto a quasi 20 ore di gioco :shock:
Hmmm...veramente io sarei a 3 ore scarse di gioco... :shock:
L'ho provata infatti già un paio di volte e ancora non ho capito cosa devo fare... :shock:
L'unica cosa che ho trovato di insolito è nel tempio dove c'è una fessurina, ma ho la mano troppo grande e non posso recuperare l'oggetto...
Mi dovrò scervellare, garantito al limone!:shock:
Non capisco che devo fare
Mumble...
Mumble...
ma se uno al primo giro sbloccasse tutto?
Citazione da: "JOtaro-kuJO"ma se uno al primo giro sbloccasse tutto?
Potrebbe andare avanti senza rifarsi la missione.
Citazione da: "Giobbi"Mumble...
Merita tanto Giobbi.
Provalo.
Ci lamentiamo sempre che non ci sono titoli originali e innovativi, e quando ci sono vengono puntualmente snobbati.
Fidati che questo potrebbe essere (speriamo) il preludio di una grande saga.
Garantito.
Mocciosa? Parli dello scenario ambientato nella scuola? Se sì. la devi nascondere in uno degli armadietti mi sa. Basta richiamare il menu dei comandi in una delle classi al piano di sopra per accedere all'ordine "vatti a nascondere lì dentro brutta mocciosa"
Citazione da: "GuK"Citazione da: "Giobbi"Mumble...
Merita tanto Giobbi.
Provalo.
Ci lamentiamo sempre che non ci sono titoli originali e innovativi, e quando ci sono vengono puntualmente snobbati.
Fidati che questo potrebbe essere (speriamo) il preludio di una grande saga.
Garantito.
Sì, il mumble é in questo senso.. legato ai 50hz.. grrrr....
Anyway mi sa che capitolerò.
Appena recupero una PS2 (tipo quando esce FFXII)!
Questo thread unito a recensione VG danno idea di gioco parecchio interessante... e mi erano piaciuti pure i filmati!
Ok, mumble superato! :D
Citazione da: "Cangialosi"Mocciosa? Parli dello scenario ambientato nella scuola? Se sì. la devi nascondere in uno degli armadietti mi sa. Basta richiamare il menu dei comandi in una delle classi al piano di sopra per accedere all'ordine "vatti a nascondere lì dentro brutta mocciosa"
mhhh..si... ma non sono ancora riuscito a sbloccare quel comando :wink:
l'obiettivo è "trova un luogo sicuro x la "mocciosa" e arriva alla stanza degli insegnanti"...l'ho nascosta nell'unico posto dove credo si possa nascondere..cioè nell'armadietto al primo piano (ma ce n'è anche uno al piano terra..) però una volta arrivato alla sala insegnanti non mi ha indicato niente relativo all'obiettivo sbloccato...
...riproverò..anche perchè di sto gioco non mi fido..a volte fa degli strani scherzetti... :shock:
Niente paura, il gioco è stato ottimizzato. Non noterai alcuna differenza di velocità.
Citazione da: "omnislash"Citazione da: "Cangialosi"Mocciosa? Parli dello scenario ambientato nella scuola? Se sì. la devi nascondere in uno degli armadietti mi sa. Basta richiamare il menu dei comandi in una delle classi al piano di sopra per accedere all'ordine "vatti a nascondere lì dentro brutta mocciosa"
mhhh..si... ma non sono ancora riuscito a sbloccare quel comando :wink:
l'obiettivo è "trova un luogo sicuro x la "mocciosa" e arriva alla stanza degli insegnanti"...l'ho nascosta nell'unico posto dove credo si possa nascondere..cioè nell'armadietto al primo piano (ma ce n'è anche uno al piano terra..) però una volta arrivato alla sala insegnanti non mi ha indicato niente relativo all'obiettivo sbloccato...
...riproverò..anche perchè di sto gioco non mi fido..a volte fa degli strani scherzetti... :shock:
Purtroppo, avendo giocato la versione giapponese, posso solo dirti come mi è "capitato" che la pimpa mi desse quelle che mi doveva dare (delle candeline). In partica l'ho nascosta in uno degli armadietti al piano superiore. E lo lasciata lì. Mi sono recato *da solo* nella stanza insegnanti e la pimpa arriva, parte la solita cutscene, finisce e poi ne riparte un'altra in cui la pimpa mi omaggia di un mazzetto di candeline.
Ripensandoci meglio, ricordo che su una delle cattedre al piano superiore ci sono dei mozziconi di candele. Magari devi nasconderla nell'armadiento di QUELLA stanza in cui si trova detta cattedra.
Mi sono recato *da solo* nella stanza insegnanti e la pimpa arriva, parte la solita cutscene, finisce e poi ne riparte un'altra in cui la pimpa mi omaggia di un mazzetto di candeline.
Ripensandoci meglio, ricordo che su una delle cattedre al piano superiore ci sono dei mozziconi di candele. Magari devi nasconderla nell'armadiento di QUELLA stanza in cui si trova detta cattedra.
io mentre sto alla missione con AKira che deve nascondere Yoriko dopo che la difende dagli shibito, ma dove cavolo devo nasconderla?
ok ma una volta nascosta la, come esci dal livello senza di lei? :shock: Basta semplicemente nasconderla, fare fuori il cecchino e si sblocca la missione secondaria? Insomma dopo devo tornare a prenderla per uscire dal livello!!!!Ci ho pensato in quel capanno, ma non ha funzionato, nemmeno asconderla sotto il ponte alla destra del cecchino....boh? :cry:
interessante la zona sotto il ponte, ma come ho scrito gia provata :( Basta ora mi ci metto d'impegno!!! :evil:
interessante la zona sotto il ponte, ma come ho scrito gia provata :( Basta ora mi ci metto d'impegno!!! :evil:
Citazione da: "Solidino"interessante la zona sotto il ponte, ma come ho scrito gia provata :( Basta ora mi ci metto d'impegno!!! :evil:
Dove si trova il vecchio quando lascia cadere la foto?
Dove potrà essere finita la foto?
Diciamo che è finita nel punto X. Nascondete la tipa nel punto X.
Hint: potrei aver confuso una missione con un'altra. Giuseppe, intervieni.
vabbeh la soluzione l'ha data gia Cangialosi.... :twisted: ....... :D
Non ho letto nel suo post che bisogna sparare allo zombie vestito di verde e frugare nella scarpa sinistra.:D SPOILER
Presso oggi giocato solo 5 minuti (certi giochi vanni giocati di notte)
1 solo commento:
Ho visto film porno doppiati meglio
Presso oggi giocato solo 5 minuti (certi giochi vanni giocati di notte)
1 solo commento:
Ho visto film porno doppiati meglio
Uff...niente Forbidden Siren oggi... :cry:
L"]Anch'io son 2 giorni che non riesco a giocarci, ridatemi i pomeriggi di fancazzismo del liceo! :D
Ho un problema in uno scenario, per capirci è lo stesso dell'enigma del lucchetto e dello stereo però invece del prete si controlla un tizio vestito con una giacca bianca, forse un dottore, armato con una chiave inglese che deve portarsi dietro una ragazzina. Nonostante abbia finito le missioni me lo fa rifare e mi chide di fuggire "verso i monti", ma non ho capito bene cosa intendesse, la prima missione mi sembra mi chiedesse di fuggire verso il fiume...
spoiler
Cmq, ho recuperato il martello, il tesserino e sbloccato la porta dall'interno, mi sono scordato qualcosa?
Domandina stupida di 1 utante che ha fatto solo 2 missioni....
dopo aver fatto la missione tutorial si aggiungono altre 2 missioni 1 standard e 1 alternata mi dite come fare ad accedere a quella alternata?
Citazione da: "Ryoga"Domandina stupida di 1 utante che ha fatto solo 2 missioni....
dopo aver fatto la missione tutorial si aggiungono altre 2 missioni 1 standard e 1 alternata mi dite come fare ad accedere a quella alternata?
Accederai automaticamente svolgendo quello che il gioco ti chiede di fare.
:shock: Ragazzi ma avete notato quanto sono masochisti gli shibito!!!! :shock:
Nella missione prima dell nonno coll fucile(sto ancora all inizio) quella dove devi accompagnare la ragazza ceca, mi e capitato di vedere shibito che ne facevano di tutti i colori come per esempio quello idiota che tenta imperterrito di arrampicarsi su di 1 campo x arrivare all tuo livello non curandosi dell fatto che il giocatore lo faccia continuamente cadere mazzuolandoci l attizatoio in mezzo all cranio, subito dopo poi arriva il mio idolo quello ke si trova in alto su di 1 dislivello piu o meno di 10 metri e appena ti vede si lancia in volo per po stramazzare a terra per 5-10 secondi in pose addirpoco patetiche alla merce dell giocatore che lo puo colpire in tutta tranquillita e in fine c e 1 shibito , sempre in quella missione, che potremo definire 1 caso umano(appatto che 1 shibito possa essere chiamato umano) quello che si trova nei campi poco prima dell uscita dalla zona, dove si completa la missiono, che fugge impaurito nn appena avvista il giocatore :D :shock: :D :shock:
Ragazzi non so voi ma apparte la bellissima trama, le mie prime ore di gioco in Siren mi e parso di trovarmi piu in 1 film comico demenziale che in 1 survival horror.....
E adesso mi chiedo e mi domando:
Ma e solo all inizio che gli shibito si comportano come babbasoni oppure e 1 piaga che affligge tutto il gioco?
La foga che ci mettono gli shibito per arrivare sulla preda è tutto tranne che comica, IMTFPO! :shock:
Citazione da: "GuK"La foga che ci mettono gli shibito per arrivare sulla preda è tutto tranne che comica, IMTFPO! :shock:
Bhe dipende dalla situazione....
Se ti rincorrono per 1 buio corridoio OK!!
Ma se si lanciano da 10 metri d altezza per poi finire trucidati dall giocatore senza possibilita di replica a me fanno ridere :?
Cosa mi sfugge?
Cerchio completato.
E mò, vai di Link Navigator?
Sono tordo, come funzia? :(
:twisted:
Citazione da: "GuK"Cerchio completato.
E mò, vai di Link Navigator?
Sono tordo, come funzia? :(
:twisted:
Allora nel navigatore avrai sicuramente notato dei rettangolini ok?Bene quelli che ti interessano sono i rettangoli colorati di blu e azzuro se da questi parte una linea rossa significa che hai la possibilità di accedere alla seconda missione ...a questo punto tu vai sopra questi rettangoli e premi L1 se esce la scritta ATTIVA significa che puoi accedere all'obiettivo secondario(linea rossa) se sulla linea rossa compare la scritta BLOCCATO significa che la missione secondaria è bloccata, a questo punto ti compariranno delle frecce che dovrai seguire, tali frecce ti condurranno a EPISODI CHIAVE nei quali dovrai fare qualkosa per sbloccare la missione bloccata Ora sembra difficile come l'ho scritto ma è semplicissimo....
L"]Oggi finalmente ho potuto giocarci un pò, sono alla missione all'interno della scuola, davvero bella e molto stealth.
www.occ(la li lu le lo).com? 8)
Uff ma sono propio incapace sto all inizio e gia trovo difficolta...
Allora sono alla missione dove col prete bisogna accompagnare la bambina con la tuta rossa alla strada per hirasakai ma su entrambe le scale x l uscita stanno appostati 2 shibito con il fucilazzo mentre poco + avantistanno 3 o 4 shibito che riparano 1 casetta e sopra sta 1 tempietto che si dovrebbe aprire con 1 pietra della fertilita ma che nn si rompe.....
Se qualcuno ha capito dove sono magari mi potrebbe dare qualche dritta?
Uff ma sono propio incapace sto all inizio e gia trovo difficolta...
Allora sono alla missione dove col prete bisogna accompagnare la bambina con la tuta rossa alla strada per hirasakai ma su entrambe le scale x l uscita stanno appostati 2 shibito con il fucilazzo mentre poco + avantistanno 3 o 4 shibito che riparano 1 casetta e sopra sta 1 tempietto che si dovrebbe aprire con 1 pietra della fertilita ma che nn si rompe.....
Se qualcuno ha capito dove sono magari mi potrebbe dare qualche dritta?
28 ore l'ho finito finalmente( :cry: )...ma ci voranno almeno una decina di ore per prendere tutti gli altri documenti....ora ci provo...cmq era dai tempi di ICO e MGs2 che non godevo cosi di brutto, ludicamente parlando si intende ;)
28 ore l'ho finito finalmente( :cry: )
Citazione da: "Solidino"
28 ore l'ho finito finalmente( :cry: )
Per curiosità, sei certo di averlo 'finito'? Te lo chiedo perché esitono due finali. Se hai visto quello "alla Rambo", non è quello 'giusto'.
Uhmmm...accendi le lanterne nell'ordine....ORDINE???quale ordine???
L'ordine alfabetico delle lanterne? ...non funziona!!
Lo stesso ordine alfabetico però partendo dall'ultima lettera? ...non funziona!!
L'ordine d'incontro delle lampade durante il percorso verso l'uscita?? ...non funziona!!
L'ordine del percorso che segue lo shibito che prega a ogni lanterna? ..non funziona...
L'ordine delle candele che si trovano sul tavolo della scuola di fronte al simbolo di mana? ..non funziona...Uhmmm
...Signorina Takato ho paura..
Nella prima missione, quella in cui ci viene insegnata la "visione", che devo fare per superare la seconda missione?
Trovare una lettera, ma dov'è?
Poi nella missione in cui c'è il poliziotto shibito che mangia il pappone sanguinolento e devo recuperare il tesserino che è sul tavolo, come azzo si fà?
Thanks.
'iao!
Quanto bisogna aspettare per rendere il navigatore interattivo? Ovvero quando è possibile scegliere la missione da giocare a piacimento?
Se le mie sono affermazioni degne del migliore SHIBITO ritronato da una mazzata qualcuno mi spieghi allora l'esatto utilizzo del navigatore!
Citazione da: "GuK"Nella prima missione, quella in cui ci viene insegnata la "visione", che devo fare per superare la seconda missione?
Trovare una lettera, ma dov'è?
Poi nella missione in cui c'è il poliziotto shibito che mangia il pappone sanguinolento e devo recuperare il tesserino che è sul tavolo, come azzo si fà?
Thanks.
'iao!
la lettera è sul tetto sulla sinistra delle scale ad inizio livello...
Per la tessera, rompi quel caxxo di salvadanaio!!!! 8)E che cavolo!!! ce l'hai sotto gli occhi talpa!!! :D
Citazione da: "Solidino"Citazione da: "GuK"Nella prima missione, quella in cui ci viene insegnata la "visione", che devo fare per superare la seconda missione?
Trovare una lettera, ma dov'è?
Poi nella missione in cui c'è il poliziotto shibito che mangia il pappone sanguinolento e devo recuperare il tesserino che è sul tavolo, come azzo si fà?
Thanks.
'iao!
la lettera è sul tetto sulla sinistra delle scale ad inizio livello...
Per la tessera, rompi quel caxxo di salvadanaio!!!! 8)E che cavolo!!! ce l'hai sotto gli occhi talpa!!! :D
Salvadanaio? :?
Ma il tesserino non è a fianco del poliziotto shibito che sta mangiando? :shock:
Citazione da: "GuK"Citazione da: "Solidino"Citazione da: "GuK"Nella prima missione, quella in cui ci viene insegnata la "visione", che devo fare per superare la seconda missione?
Trovare una lettera, ma dov'è?
Poi nella missione in cui c'è il poliziotto shibito che mangia il pappone sanguinolento e devo recuperare il tesserino che è sul tavolo, come azzo si fà?
Thanks.
'iao!
la lettera è sul tetto sulla sinistra delle scale ad inizio livello...
Per la tessera, rompi quel caxxo di salvadanaio!!!! 8)E che cavolo!!! ce l'hai sotto gli occhi talpa!!! :D
Salvadanaio? :?
Ma il tesserino non è a fianco del poliziotto shibito che sta mangiando? :shock:
Guk avrai notato che la porta non si apre giusto? :shock: Getta il salvadanio, cosi facendo rumore....poi vedi tu...ah una cosa attento!!! :shock:
Scusate, ma nel quadro del ragazzina nel cortile della casa che deve creare il diversivo, che me ne faccio della paletta? non riesco a completare la seconda missione...
ma anche uno straccio...
Citazionema anche uno straccio...
ecco per esempio ho messo il maialino sull'asciugamano ghiacciato, ma a ch diavolo serve? :shock:
missione particolare questa, ho pensato anke io di fare come hai detto tu, nisba....(dovrebbero esserci dei simboli su ogni lanterna e dovresti avere un libro che ti dice i nomi di alkuni animali...comincia dal leone!!! )Suggerimento che sta anke nella guida!!!
Se non ci rieci fammi un fischio ti do l'ordine!!!
Rega!...scusate ma quando sul tabellone delle missioni appare il rettangolo azzurro\celeste che casso vuol dire che la missione non è completa!?........e cosa devo fare per completarla?
...Io l'ho preso solo ieri e sono alla missione del dottore, ma quella prima ,col prete e la ragazzina , alla fine l'ho lasciata di sotto e me ne sono andato...che succede!?
Citazione da: "Lestat"Rega!...scusate ma quando sul tabellone delle missioni appare il rettangolo azzurro\celeste che casso vuol dire che la missione non è completa!?........e cosa devo fare per completarla?
...Io l'ho preso solo ieri e sono alla missione del dottore, ma quella prima ,col prete e la ragazzina , alla fine l'ho lasciata di sotto e me ne sono andato...che succede!?
Allora nel navigatore avrai sicuramente notato dei rettangolini ok?Bene quelli che ti interessano sono i rettangoli colorati di blu e azzuro se da questi parte una linea rossa significa che hai la possibilità di accedere alla seconda missione ...a questo punto tu vai sopra questi rettangoli e premi L1 se esce la scritta ATTIVA significa che puoi accedere all'obiettivo secondario(linea rossa) se sulla linea rossa compare la scritta BLOCCATO significa che la missione secondaria è bloccata, a questo punto ti compariranno delle frecce che dovrai seguire, tali frecce ti condurranno a EPISODI CHIAVE nei quali dovrai fare qualkosa per sbloccare la missione bloccata Ora sembra difficile come l'ho scritto ma è semplicissimo....
Citazione da: "Lestat"Rega!...scusate ma quando sul tabellone delle missioni appare il rettangolo azzurro\celeste che casso vuol dire che la missione non è completa!?........e cosa devo fare per completarla?
...Io l'ho preso solo ieri e sono alla missione del dottore, ma quella prima ,col prete e la ragazzina , alla fine l'ho lasciata di sotto e me ne sono andato...che succede!?
Allora nel navigatore avrai sicuramente notato dei rettangolini ok?Bene quelli che ti interessano sono i rettangoli colorati di blu e azzuro se da questi parte una linea rossa significa che hai la possibilità di accedere alla seconda missione ...a questo punto tu vai sopra questi rettangoli e premi L1 se esce la scritta ATTIVA significa che puoi accedere all'obiettivo secondario(linea rossa) se sulla linea rossa compare la scritta BLOCCATO significa che la missione secondaria è bloccata, a questo punto ti compariranno delle frecce che dovrai seguire, tali frecce ti condurranno a EPISODI CHIAVE nei quali dovrai fare qualkosa per sbloccare la missione bloccata Ora sembra difficile come l'ho scritto ma è semplicissimo....
se ricordoforse ad una decina quindicina di ore,ma dipende da quante misioni secondarie porti a termine...
Dritta: Quando siete con qualkuno, ditegli sempre di nascondersi,a volte riesce a trovare delle piccole cose
finalmente l'ho acquistato.
da domani inizio.
Altro aiuto!
La seconda missione di kioya suda, credo, quella nel quadro con i carrelli, consiste di raggiungere l'uscita dopo aver ucciso tutti gli shibito.
Credo di averli uccisi tutti con la pistola, anche quello che custodisce il carrello. Ho ucciso pure il cecchino attirandolo con la sirena.
Quindi o ce ne è uno "nascosto" oppure bisogna ucciderli tutti "all'unisono", cosa improbabile, perchè lo shibito nella casa del custode è un po' complicato raggiungerlo in tempo...
Come fare?
Credo ti riferisca alla missione con Naoko Miyama, la reporter.
In quel caso, chiedo lumi pure io. ^^
Cosa significa quando si esegue una azione con un personaggio e appena finita appare un sottotitolo con scritto che è stato completato l'obiettivo x, del personaggio x, il giorno x, all'ora x?
ragazzi io dovrei fare la missione con il cacciatore e la ragazza in 1 e 55,ma mi dice ke la prova è bloccata dallo stadio con il professore e l'alunna dove dice di guardare nel pozzo e nella casa di nn so ki(quella dove c'è la radio penso..)...l'ho fatto ma continua a dirmi ke la prova è bloccata..
ok,fatto...ora mica potresti dirmi la strategia migliore x finire la missione da 1 e55.. :roll:
E alla fine usa la ragazza come esca/diversivo...
ed io che sono a 32 ore, ho ankora la faccia cosi.... :shock: sto scoprendo delle bellissime chicche!!!! :lol:
Citazione da: "Solidino"ed io che sono a 32 ore, ho ankora la faccia cosi.... :shock: sto scoprendo delle bellissime chicche!!!! :lol:
:shock:
come 32 ore, ma quanto dura?
Ci sto giocando anche io!!Mi ha preso da subito.
Siren e' la dimostrazione che non tutti sono impantanati nel pressapochismo.
In assoluto il miglior tactical-survival horror-action-puzzle game a cui io abbia mai giocato (anche l'unico credo :D )
SPOILER :roll: !
Non riesco a portare a termine due missioni, la prima è quella del professore Tomoko non trovo l'oggetto di Yoriko, la seconda missione è quella con la reporter che deve riuscire ad eliminare tutti gli shibito, io ho l'impressione di riuscirci perchè attivo la sirena e sparo a quelli che incontro non è che mentre mi allontano qualcuno si riprende e non mi da la seconda missione completata, esiste un metodo più sicuro?
Ciao :roll:
Episodio del professore con la studentessa, Missione 2 (ascolta le grida dei bambini dalla torre di guardia).
Faccio tutto (zombi nel pozzo e apertura valvola tubatura), ucciodo gli shibito vicini alla scala della torre, ci salgo (anche con la ragazza) ma non succede nulla.
Dove sbaglio?
Help...
A Solidì altri 20 post su Siren e Toyama verrà a congratularsi direttamente a casa tua per il tuo sostegno alla causa. Ammazza stai presidiando massicciamente tutti i topic sul titolo Sony e argomenti limitrofi aperti nei forum di mezzo mondo!
Immagino che questo gioco ti sia piaciuto poco vé? :mrgreen:
Teo.
Citazione da: "Caio"Episodio del professore con la studentessa, Missione 2 (ascolta le grida dei bambini dalla torre di guardia).
Faccio tutto (zombi nel pozzo e apertura valvola tubatura), ucciodo gli shibito vicini alla scala della torre, ci salgo (anche con la ragazza) ma non succede nulla.
Dove sbaglio?
Help...
Sbagli nel fare tutto insieme.
Le urla che dovresti ascoltare dalla torre sono le stesse che vengono trasmesse via radio... quindi o l'uno o l'altro.
Citazione da: "Caio"Episodio del professore con la studentessa, Missione 2 (ascolta le grida dei bambini dalla torre di guardia).
Faccio tutto (zombi nel pozzo e apertura valvola tubatura), ucciodo gli shibito vicini alla scala della torre, ci salgo (anche con la ragazza) ma non succede nulla.
Dove sbaglio?
Help...
Sbagli nel fare tutto insieme.
Le urla che dovresti ascoltare dalla torre sono le stesse che vengono trasmesse via radio... quindi o l'uno o l'altro.
Non vorrei dire na cazzata, ma sali sulla torretta giusta?
Quella tenuta sotto tiro dal cecchino?
Perchè forse adesso che ci penso ce ne potrebbero essere 2...hmmm...tengo a precisare che io l'ho superata quella missione... :?
Citazione da: "GuK"Non vorrei dire na cazzata, ma sali sulla torretta giusta?
Quella tenuta sotto tiro dal cecchino?
Perchè forse adesso che ci penso ce ne potrebbero essere 2...hmmm...tengo a precisare che io l'ho superata quella missione... :?
Missione risolta. l'ho fatta alla cazzo, velocissima (circa 3 minuti) senza aprire il tubo. Probabilmente bisogna trovarsi sulla torre prima che si sentano le voci dei bambini. La radio non serve a nulla mi sembra.
Vi prego rispondetemi!!!!Ma è normale che debba fare delle missioni 2 volte(anche senza sbloccare l'obiettivo secondario) per accedere ad un nuovo scenario???
Vi faccio l'esempio:ora il nuovo scenario è quello in cui devo distruggere la mente che comanda gli Shibito(quello che svolazza come una libellula se non sbaglio) per arrivare qui ho dovuto rifare UGUALI alcuni episodi, tipo quello del cacciatore e della sirena, quello del ragazzo con la ragazza cieca ed un altro che mi sfugge...che senso ha???non riesco a capire.
Vi prego rispondetemi!!!!Ma è normale che debba fare delle missioni 2 volte(anche senza sbloccare l'obiettivo secondario) per accedere ad un nuovo scenario???
cerco dinuovo aiuto,nellla seconda missione del ragazzo con la ragazza cieca dove si trova la tomba di"nn ricodo il nome"?e in quella del prete e della ragazza con la tuta rossa dove trovo l'oggetto lasciato da tomoko?se vi è possibile rispondere con degli indizi è meglio(grazie x i precedenti aiuti omotigre..) :wink:
cerco dinuovo aiuto,nellla seconda missione del ragazzo con la ragazza cieca dove si trova la tomba di"nn ricodo il nome"?e in quella del prete e della ragazza con la tuta rossa dove trovo l'oggetto lasciato da tomoko?se vi è possibile rispondere con degli indizi è meglio(grazie x i precedenti aiuti omotigre..) :wink:
Citazione da: "oyeah"Ci sto giocando anche io!!Mi ha preso da subito.
Siren e' la dimostrazione che non tutti sono impantanati nel pressapochismo.
In assoluto il miglior tactical-survival horror-action-puzzle game a cui io abbia mai giocato (anche l'unico credo :D )
ne vedrai di belle!!!
A quante ore sei?.... :)
Spoilerino...
Secondo obiettivo di Shiro Miyata:"trova la scarpa dell'infermiera"
Dove minchia è nascosta? :x
preso. ho giocato una quarantina di minuti
piccola considerazione: il puntamento in soggettiva nella missione dell'uomo col fucile(scusate ma devo ancora assimilare i nomi:)) all'inizio è di una scomodità disarmante. fine piccola considerazione
grossa considerazione: mi sta facendo bestemmiare come un mulo sto gioco :P
omotigre veramente nella missione del ragazzo con la ragazza mi dice sia di trovare le lanterne ke di cercare avanti la macchina(dove c'è il cacciavite)per poter sbloccare 2 differenti stadi.. :?:
omotigre se riesci a sapere cosa bisogna fare con le lanterne per poter sbloccare un altro stdio dimmello xkè nn so cosa fare..
a me mi sta facendo fare per l'ennesima volta la missione della scuola con la signorina Takato e la piccola Hayumi, ma ho già risolto sia il primo che il secondo obiettivo e ho anche avuto le candele da Hayumi...
che altro vuole?
Citazione da: "KEFKA"preso. ho giocato una quarantina di minuti
piccola considerazione: il puntamento in soggettiva nella missione dell'uomo col fucile(scusate ma devo ancora assimilare i nomi:)) all'inizio è di una scomodità disarmante. fine piccola considerazione
grossa considerazione: mi sta facendo bestemmiare come un mulo sto gioco :P
Con lo stick di destra puoi regolare lo zoom, appena miri ad un soggetto dai un colpetto all'indietro, così lo blocchi prima che vada troppo avanti.
.
omotigre se riesci a sapere cosa bisogna fare con le lanterne per poter sbloccare un altro stdio dimmello xkè nn so cosa fare..
Citazione da: "mimi"omotigre se riesci a sapere cosa bisogna fare con le lanterne per poter sbloccare un altro stdio dimmello xkè nn so cosa fare..
Devi accenderle in quest'ordine:
Avvia lo scenario. Dirigiti al cancello, quello che hai aperto con l'attizzatoio nella missione con Kyoya. Alla sua sinistra troverai una tomba e una lanterna. Quella è la prima che devi illuminare. Da questo punto in poi le lanterne vanno illuminate in ordine di "apparizione", per così dire. La seconda è infatti quella vicino al cancello che conduce alla chiesa. La terza si trova andando un po' più avanti, mantenendosi presso i bordi del corso d'acqua. L'ultima la trovi in prossimità del punto iniziale, che puoi raggiungere facilmente usando come ponte il camioncino fatto cadere nel fosso. La lanterna è quella situata di fianco agli sterpi che conducono alla lapide.
[SPOLIER]
Adesso sono in quella in cui si entra nella scuola dalla porta di sicurezza della palestra e c'è uno shibito con la faccia da polipo che fugge al piano superiore...really sick! :shock:
[/SPOILER]
[...] c'è moltissima tensione ma è praticamente la stessa che si respira in Metal Gear Solid et similia, la paura di essere sgamati e basta [...]
Ieri notte ho superato la sesta o settima missione, non ricordo esattamente (era quella delle miniere).
Il gioco mi ha dato l'impressione di essere un incrocio tra Silent Hill (il primo), ICO, Metal Gear Solid il tutto con la regia di Tarantino...
Molto strano il fatto che, anche se si muore tantissime volte non ho mai avvertito neanche una punta di frustrazione...boh...comunque molto bello e il doppiaggio va bene così (certe voci sono fatte molto bene, altre un po' meno) ma finalmente posso giocarea un horror su console concentrandomi sulle immagini senza dover leggere i sottotitoli...
Bellissimi i volti digitali !!! Da molto l'idea di un film...
Il problema del gioco è che non fa paura (non come vorrei io), c'è moltissima tensione ma è praticamente la stessa che si respira in Metal Gear Solid et similia, la paura di essere sgamati e basta, il fatto di doversela vedere con degli zombie (più intelligenti del normale) in grado di usare armi li accumuna troppo a dei soldati (la cui unica differenza è il modo di ridere e fare versi strani).
Insomma, gradisco più mostri schifosi e bavosi partortiti dalla mente di un folle piuttosto che delle persone possedute da qualcosa.
IMHO.
E poi combatto zombie dal 1998 ormai li conosco bene... :D
E poi combatto zombie dal 1998 ormai li conosco bene... :D
A quante ore sei teokrazia?
Citazione da: "Nofx"[...] c'è moltissima tensione ma è praticamente la stessa che si respira in Metal Gear Solid et similia, la paura di essere sgamati e basta [...]
Oh che uomo saggio.
Condividiamo lo stesso identico pensiero riguardo a questo aspetto.
Teo.
nello scenario di risa onda mi dice ke per sbloccare un altro stadio devo cercare tra le assi del pavimento..dove sarebbe? :?:
solidino ma per poter terminare il gioco al 100% il link navigator deve"riempirsi"completamente?
Citazione da: "mimi"nello scenario di risa onda mi dice ke per sbloccare un altro stadio devo cercare tra le assi del pavimento..dove sarebbe? :?:
Perlustra il pavimento passo passo, non il giardino :wink:
Ma nella missione in cui bisogna ritrovare la foto facendo nascondere la tipa, c'è un cut-scene quando la trova o devo andare a naso?
Ma è la stessa cosa che penso di tutti i giochi a sfondo orrorifico da me provati (Silent Hill 1, 2 e 3, Fatal Frame, Forbidden Siren). Nessuno che faccia paura nel senso più intimo del termine. Tensione, mai paura.
punti di vista, onestamente a me fa piu paura vedere la loro disumanità contorta(vedi il movimento della boccca del poliziotto nella prima missione)piuttosto che vari mostri ai quali ormai sono abituaoto da tempo ;)
Poi il fatto che si dedichino ankora a attività normali anke essendo shibito, è allucinante...ho giocato OGNI missione sightjackando tutti gli shibito persentire cosa dicevano,alkuni cantano, ridono forsennatamente, parlano tra se e se, altri dicono chiaramente "spirito santo"...altri pregano....è allucinante...come se fossero automi nell'atto di fare sempre le stesse cose ....questo èquello che mi da i brividi
Ti do un consiglio (magari lo fai già), giocaci solo la notte, con le luci spente e le cuffie con un volume decente e sopratutto da solo.
Ricordo con piacere Project 0, in cui ogni tanto mi giravo per vedere se non ero in compagnia di strane presenza...a volte avevo paura al solo pensiero che la sera ci avrei giocato...
Citazione da: "atty"SPOILER :roll: !
Non riesco a portare a termine due missioni, la prima è quella del professore Tomoko non trovo l'oggetto di Yoriko, la seconda missione è quella con la reporter che deve riuscire ad eliminare tutti gli shibito, io ho l'impressione di riuscirci perchè attivo la sirena e sparo a quelli che incontro non è che mentre mi allontano qualcuno si riprende e non mi da la seconda missione completata, esiste un metodo più sicuro?
Ciao :roll:
L'oggetto di Yoriko è nel piccolo tempio ;)
Mentrte nella missione con la reporter, dopo che hai usato la sirena, corri nel condotto 1(sericordo) e spingi il carrello ;)
Citazione da: "Solidino"Citazione da: "atty"SPOILER :roll: !
Non riesco a portare a termine due missioni, la prima è quella del professore Tomoko non trovo l'oggetto di Yoriko, la seconda missione è quella con la reporter che deve riuscire ad eliminare tutti gli shibito, io ho l'impressione di riuscirci perchè attivo la sirena e sparo a quelli che incontro non è che mentre mi allontano qualcuno si riprende e non mi da la seconda missione completata, esiste un metodo più sicuro?
Ciao :roll:
L'oggetto di Yoriko è nel piccolo tempio ;)
Mentrte nella missione con la reporter, dopo che hai usato la sirena, corri nel condotto 1(sericordo) e spingi il carrello ;)
1) Sparo al lucchetto, ma non succede nulla...
2) Arrivo al carrello, ma mi dice che son troppo debole azionare gli scambi...
HELP!!! :?
1) Sparo al lucchetto, ma non succede nulla...
2) Arrivo al carrello, ma mi dice che son troppo debole azionare gli scambi...
1) Per entrare nel tunnel ti serve la chiave che sta nel capanno del custode [da non confondersi con il capanno della sirena], se non ricordo male
2) Di cambi da attivare ce n'è solo uno. Sta nel tunnel dove devi entrare con la chiave, lo devi attivare con Akira nella sua prima missione.
Ecco, lo sapevo...
Io ho superato le 2 missioni senza attivare quello scambio, dove c'è anche la lapide da girare vero?
Che devo rigiocarmi tutta quella missione ora???
E invece per quella del tempietto?
Che cavolo sbaglio?
Mi sà che mi sono incartato di brutto in Forbidden Siren... :?
Ti do un consiglio (magari lo fai già), giocaci solo la notte, con le luci spente e le cuffie con un volume decente e sopratutto da solo.
Ricordo con piacere Project 0, in cui ogni tanto mi giravo per vedere se non ero in compagnia di strane presenza...a volte avevo paura al solo pensiero che la sera ci avrei giocato...
Nei vari Silent Hill, Resident Evil e Project ZERO qualcosa che mi facesse paura l'ho trovato.
Citazione da: "Nofx"
Ti do un consiglio (magari lo fai già), giocaci solo la notte, con le luci spente e le cuffie con un volume decente e sopratutto da solo.
Ricordo con piacere Project 0, in cui ogni tanto mi giravo per vedere se non ero in compagnia di strane presenza...a volte avevo paura al solo pensiero che la sera ci avrei giocato...
Si tratta sempre di tensione, nel mio caso, mai di paura. Cioè, non provo paura, sono soltanto teso. Comunque tra tutti, Project Zero è quello che in assoluto è riuscito a trasmettermi più emozioni in questo senso. Ma con Forbidden Siren sono solo all'inizio.
Citazione da: "GuK"Ecco, lo sapevo...
Io ho superato le 2 missioni senza attivare quello scambio, dove c'è anche la lapide da girare vero?
Che devo rigiocarmi tutta quella missione ora???
E invece per quella del tempietto?
Che cavolo sbaglio?
Mi sà che mi sono incartato di brutto in Forbidden Siren... :?
Guk, mi sa che non hai capito come funge.
Probabilmente tutte le missioni anche se finite le dovrai rifare, perchè è molto facile che non noterai dei dettagli che comunque ti verrano rivelati in seguito. se vai sul navigatore, sulla missione dl tempietto e ci clicchi con L1 ti dirà bloccata e ci sarà una freccia, seguila e ti porterà ad uno stadio chiave in cui dovrai fare un'azione che sbloccherà lo scenario in cui sei bloccato. Appena inizi la missione ti verrà dato un suggerimetnosul da farsi. In questo caso la missione da rifare è quella col prete e la ragazzina. Devi fare qualcosa al piccolo tempio... (spoiler e già che ci sei fai nascondere lì la ragazzina...)
Spero di essere stato chiaro.
Edit Ricora che nelle missioni con i save point se fai un'azione per sbloccare una missione nella prima parte, nella seconda parte non devi morire, altrimenti è come se tu non avessi fatto nulla.
Questa è una grossa pecca! :evil:
No Guk, magari. Non è possibile e in più devi finire la missione senza morire, come già detto.
Turrican, non ti preoccupare, è normale. Vai avanti, quando sarà il momento ti verrà rivelata la seconda missione.
ragazzi sono nella missione all'interno della scuola devo nascondere la bambina da qualke parte per sbloccare un altro scenario,ho letto i topic precedenti ma nn ho capito molto,premetto ke l'ho già nascosta all'interno dell'armadietto nellla stanza delle candele ma niente..
nn riesco a superare la missione dove devo trovare la tomba della famiglia takeuchi...ho letto i topic precedenti ma nn mi sebra di aver trovato alcuna soluzione..
:roll:
Spoiler
Sono con Risa Onda nella clinica il secondo obiettivo è trovare la statuetta dell'angelo, qualcuno ricorda dov'è :?:
Leggere questo topic è impossibile dato che è strapieno di spoiler (e grazie a dio almeno sono segnalati !!!)...ma scommetto che se si apre un topic per discutere del gioco (e non aiutare chi è bloccato in qualche parte) questo verrà chiuso con un rimando a questa discussione :(
Citazione da: "Nofx"Leggere questo topic è impossibile dato che è strapieno di spoiler (e grazie a dio almeno sono segnalati !!!)...ma scommetto che se si apre un topic per discutere del gioco (e non aiutare chi è bloccato in qualche parte) questo verrà chiuso con un rimando a questa discussione :(
Ohibò, alla fine nessuno può assicurare che l'altro topic resterebbe spoiler-free.
Visto che gli spoiler sono comunque segnalati, prova a discutere qui del gioco, ok?
Più che altro sarebbe interessante esaminare i modi che usa Forbi per creare paura/tensione, erano anni che un gioco non mi catturava in questo modo (Silent Hill uno, credo...) e il fatto che cmq usi (a mio parere) tecniche "rubate" ad altri giochi che non mi avevano preso particolarmente mi fa pensare che la mente dietro il gioco è un grande del settore...
Citazione da: "Nofx"
Più che altro sarebbe interessante esaminare i modi che usa Forbi per creare paura/tensione, erano anni che un gioco non mi catturava in questo modo (Silent Hill uno, credo...) e il fatto che cmq usi (a mio parere) tecniche "rubate" ad altri giochi che non mi avevano preso particolarmente mi fa pensare che la mente dietro il gioco è un grande del settore...
(l'arte dei) Miscugli (cit.)
Forbidden Siren possiede un fascino particolare, ma, a mio avviso, in qualità di horror è secondo a Project Zero. In realtà non condivido pienamente il giudizio di Videogiochi (Marcello, I suppose): sì, è vero che Forbidden Siren ha una struttura molto raffinata, complessa, straordinariamente articolata, ma Project Zero ti trasmette delle sensazioni veramente uniche da un punto di vista puramente emotivo. E' più "horror" in questo senso.
allora..sono nella missione con il ragazzo e la ragazza cieca il cui secondo obbiettivo e avere il revolver,sicuramente devo eliminare il poliziotto,ma nn capisco come fare..mi potreste dare un indizio :?:
SPoiler!
Ah già che ci siete :lol: dovè L'album che cerca il professore.
Ok, come al solito Solidino è il maestro di Forbidden.
Veniamo al dunque, ora mi sembra che il gioco si complichi un poco mi spiego,prima era semplice venire a capo delle missioni ora bisogna ripeterle svariate volte e poi le indicazioni sono un pò confusionarie ovviamente credo che sia stata una scelta degli autori, esmpio, SPOILER!.......
Con il professore quello con la capigliatura alla Megalomen (tanto per intenderci) mi dice che come secondo obiettivo mi devo ricordare di una ragazza, maq l'unica indicazione di questa che ora non ricordo il nome è che frequentava il monte Gojaku una cosa del genere me non riesco a capire cosa fare una volta prese la direzione del posto indicata dal cartello,
un altro esempio è con Suda il ragazzo mi dice che per sbloccare un altro scenario devo trovare le lanterne di pietra ma una volta trovate non capisco cosa bisogna fare.>Aiuto> :roll:
Nessuno sa niente della sotto-missione "cerca nel magazzino con Miyako"???
SPOILER
Ho cercato di nasconderla dentro al magazzino...ma anche sul tetto o dietro all'edificio...ma a differenza di altri personaggi che solitamente se si nascondevano trovavano qualcosa..lei niente...non ditemi perchè è cieca.. :roll:
Semplice il magazzino non è quello!!! Cerca bene in casa ;)
Citazione da: "Solidino"
Semplice il magazzino non è quello!!! Cerca bene in casa ;)
ohcazz...gioco sempre più bastardo... :D
Tanto valeva mi dicesse solo "cerca.(punto)" così almeno mi rigiravo tutta la casa con tranquillità...uhmmm nella mappa c'e solo un magazzino..e io in quello ho cercato.. :x
Citazione da: "omnislash"Nessuno sa niente della sotto-missione "cerca nel magazzino con Miyako"???
SPOILER
Ho cercato di nasconderla dentro al magazzino...ma anche sul tetto o dietro all'edificio...ma a differenza di altri personaggi che solitamente se si nascondevano trovavano qualcosa..lei niente...non ditemi perchè è cieca.. :roll:
Semplice il magazzino non è quello!!! Cerca bene in casa ;)
Citazione da: "Solidino"Citazione da: "omnislash"Nessuno sa niente della sotto-missione "cerca nel magazzino con Miyako"???
SPOILER
Ho cercato di nasconderla dentro al magazzino...ma anche sul tetto o dietro all'edificio...ma a differenza di altri personaggi che solitamente se si nascondevano trovavano qualcosa..lei niente...non ditemi perchè è cieca.. :roll:
Semplice il magazzino non è quello!!! Cerca bene in casa ;)
ho lo stesso problema di omnislash,ho cercato in casa ma nn riesco a trovare nulla,dove devo cercare??
Citazione da: "mimi"Citazione da: "Solidino"Citazione da: "omnislash"Nessuno sa niente della sotto-missione "cerca nel magazzino con Miyako"???
SPOILER
Ho cercato di nasconderla dentro al magazzino...ma anche sul tetto o dietro all'edificio...ma a differenza di altri personaggi che solitamente se si nascondevano trovavano qualcosa..lei niente...non ditemi perchè è cieca.. :roll:
Semplice il magazzino non è quello!!! Cerca bene in casa ;)
ho lo stesso problema di omnislash,ho cercato in casa ma nn riesco a trovare nulla,dove devo cercare??
ti ricordi dove hai usato la chiave per aprire l'armadietto e subito dopo sbuca dal pavimneto lo shibito? (gia che ci sei controlla il giornale vicino al buco) , dietro al buco c'è un corridoio? Porco zio controlla alla fine del corridoio, c'è una porta con lucchetto!!!! Ri porco zio quella casa è un buchetto, non è una villa!!!!! Come ti sei lasciato sfuggire questa porta? :shock:
Sony al lavoro su un nuovo Siren (Forbidden Siren in Europa)? A quanto pare sì. Lo rivela una richiesta di nuovi programmatori pubblicata dal team di sviluppo nel proprio sito ufficiale. Attendiamo conferme.
pure io pensavo quello.....ma vacci lo stesso là dentro ok?
CON IL PROFESSORE NON RIESCO A TROVARE L'ALBUM?
Ho capito che ho la manichetta ma dove la devo usare? :roll:
Me lo sono girato sano sano l'ospedale, con la logica ho capito cosa fare ma questo benedetto rubinetto non lo riesco a trovare nei bagni mi dice soltanto non cè acqua e stop non mi lascia usare nulla :x
Citazione da: "atty"Me lo sono girato sano sano l'ospedale, con la logica ho capito cosa fare ma questo benedetto rubinetto non lo riesco a trovare nei bagni mi dice soltanto non cè acqua e stop non mi lascia usare nulla :x
il rubinetto lo trovi nel bagno fattoti sbloccare precedentemente da shiro miata...
Ragazzi, due piccoli aiuti please.
SPOILER
Due piccoli aiuti, grazie ^^
Missione con Kyoda e Miyako, la ragazza cieca.
Devo trovare, come secondo obiettivo, la tomba dei Takeuchi. Ecco, dov'è? Ne ho trovata una subito dopo il cancello di ferro (quello con il lucchetto da spaccare, per intenderci), ma a parte una scritta a schermo non accade assolutamente nulla.
Missione con il prete e la bambina, secondo obiettivo: trovare l'oggetto lasciato da Tomoko.
Ho cercato più o meno bene, ma di oggetti neanche l'ombra...
Citazione da: "Cloud Strife"Ragazzi, due piccoli aiuti please.
SPOILER
Due piccoli aiuti, grazie ^^
Missione con Kyoda e Miyako, la ragazza cieca.
Devo trovare, come secondo obiettivo, la tomba dei Takeuchi. Ecco, dov'è? Ne ho trovata una subito dopo il cancello di ferro (quello con il lucchetto da spaccare, per intenderci), ma a parte una scritta a schermo non accade assolutamente nulla.
Missione con il prete e la bambina, secondo obiettivo: trovare l'oggetto lasciato da Tomoko.
Ho cercato più o meno bene, ma di oggetti neanche l'ombra...
Qualcuno può aiutarmi? :)
Citazione da: "Cloud Strife"Citazione da: "Cloud Strife"Ragazzi, due piccoli aiuti please.
SPOILER
Due piccoli aiuti, grazie ^^
Missione con Kyoda e Miyako, la ragazza cieca.
Devo trovare, come secondo obiettivo, la tomba dei Takeuchi. Ecco, dov'è? Ne ho trovata una subito dopo il cancello di ferro (quello con il lucchetto da spaccare, per intenderci), ma a parte una scritta a schermo non accade assolutamente nulla.
Missione con il prete e la bambina, secondo obiettivo: trovare l'oggetto lasciato da Tomoko.
Ho cercato più o meno bene, ma di oggetti neanche l'ombra...
Qualcuno può aiutarmi? :)
leggi i vecchi post, c'è tutto :wink:
Finito oggi...
Ma volevo sapere.. serve a qualcosa collezionare tutti i documenti...
..e completare le missioni in attacco a tempo???
Citazione da: "omnislash"Finito oggi...
Ma volevo sapere.. serve a qualcosa collezionare tutti i documenti...
..e completare le missioni in attacco a tempo???Spoiler (click to show/hide)
Dopo aver ottenuto tutti e 100 gli item dell'archivio consiglio la lettura di questo documento:
http://faqs.ign.com/articles/503/503940p1.html
http://xlns.web.ctonet.it/His.jpg
Citazione da: "omotigre"Citazione da: "Cloud Strife"Citazione da: "Cloud Strife"Ragazzi, due piccoli aiuti please.
SPOILER
Due piccoli aiuti, grazie ^^
Missione con Kyoda e Miyako, la ragazza cieca.
Devo trovare, come secondo obiettivo, la tomba dei Takeuchi. Ecco, dov'è? Ne ho trovata una subito dopo il cancello di ferro (quello con il lucchetto da spaccare, per intenderci), ma a parte una scritta a schermo non accade assolutamente nulla.
Missione con il prete e la bambina, secondo obiettivo: trovare l'oggetto lasciato da Tomoko.
Ho cercato più o meno bene, ma di oggetti neanche l'ombra...
Qualcuno può aiutarmi? :)
leggi i vecchi post, c'è tutto :wink:
Ho una paura matta degli spoiler ^^
Grazie a tutti cmq, in particolare a Solidino.
Io non ho più particolari difficoltà a superare le missioni (salvo quella di Akira da portare a termine in 1:55... :? ).
L'unica cosa che a volte scordo oggetti necessari a sbloccare altri scenari, e per questo mi tocca ripetere le missioni.
Comunque non riesco a capire a che punto del gioco io sia...
50%?
30%?
80%?
Sò solo che ho raggiunto le 12 ore giocate, circa! :shock:
Citazione da: "Cloud Strife"Citazione da: "omotigre"Citazione da: "Cloud Strife"Citazione da: "Cloud Strife"Ragazzi, due piccoli aiuti please.
SPOILER
Due piccoli aiuti, grazie ^^
Missione con Kyoda e Miyako, la ragazza cieca.
Devo trovare, come secondo obiettivo, la tomba dei Takeuchi. Ecco, dov'è? Ne ho trovata una subito dopo il cancello di ferro (quello con il lucchetto da spaccare, per intenderci), ma a parte una scritta a schermo non accade assolutamente nulla.
Missione con il prete e la bambina, secondo obiettivo: trovare l'oggetto lasciato da Tomoko.
Ho cercato più o meno bene, ma di oggetti neanche l'ombra...
Qualcuno può aiutarmi? :)
leggi i vecchi post, c'è tutto :wink:
Ho una paura matta degli spoiler ^^
Grazie a tutti cmq, in particolare a Solidino.
:shock: Clode! Pure qui a infestare? E...cos'è quell'avatar??
EEEEEEEEKKKK!
Una nota per chi sostiene di aver finito il gioco: ricordate che esistono due finali. Quello 'giusto' passa per due confronti importanti.
Citazione da: "Cangialosi"Una nota per chi sostiene di aver finito il gioco: ricordate che esistono due finali. Quello 'giusto' passa per due confronti importanti.
ARGH! No, ora DEVO sapere come ottenere tutti e due i finali :'(
Sigh.
Citazione da: "Cloud Strife"Citazione da: "Cangialosi"Una nota per chi sostiene di aver finito il gioco: ricordate che esistono due finali. Quello 'giusto' passa per due confronti importanti.
ARGH! No, ora DEVO sapere come ottenere tutti e due i finali :'(
Sigh.
vai tranquillo, anzi pen....laciamo stare.... :D
Grazie Cloud almeno fammi sapere "qui" o "li" se ce l'hai fatta a superare le missioni ;)
Citazione da: "Solidino"Citazione da: "Cloud Strife"Citazione da: "Cangialosi"Una nota per chi sostiene di aver finito il gioco: ricordate che esistono due finali. Quello 'giusto' passa per due confronti importanti.
ARGH! No, ora DEVO sapere come ottenere tutti e due i finali :'(
Sigh.
vai tranquillo, anzi pen....laciamo stare.... :D
?
Così mi piaci!
Io chiedo perchè sono curioso e non ne posso fare a meno, ma mi raccomando, tu non rispondere.
Fai un po' come se io fossi Ulisse e tu il marinaio: la sirena con il suo canto mi chiamerà, ma tu non mi slegherai neanche se dovessi implorarti.
Vabbè, vado a letto :D
Sono sicuro che manchi qualcosa pur avendolo finito...ad esempio la prima riga del link navigator quella del 684 d.c. mi sembra stranamente troppo vuota :?
preso tutti e 100 i docs?
Citazione da: "Solidino"
preso tutti e 100 i docs?
Ehmmm...no..me ne mancano 20 allora serve a qualcosa collezionarli tutti...
si evidentemente serve a qualkosa.... :D ...non ti aspettare chissa che ok? Un tassello in piu nella trama ellessediesca(si dice cosi?)...vabbeh meglio alliucinata!!!! :D
Sono alla missione 2 con padre makino e la ragazza con la tutina rossa. Devo trovare un oggetto lasciato da lei ma sono bloccatto Aiuto!
Con padre Makino nella missione in cui bisogna prendere il velo rosson della suora c'è un registratore che si può mandare avanti o indietro...a che cassio serve...e la porta bloccata con il lucchetto a codice e quel numero scritto con il sangue sul muro...fugatemi questi dubbi please
credo che l'inizio sia standard per tutti...le cose cambiano quando potrai muoverti liberamente con il link navigator!
Buona strizza....ti aspettano certe location da...paura...
magari il codice fosse quello rosso!!! troppo semplice ti pare?(infatti la prima volta ci son cascato.... :( )...quel codice lo devi inserire...beh dai ha 4 numeri, lo hai citato prima...dove va inserito? :D
Per Tomoko, dopo che viene sparato il colpo, entra in gioco un nuovo shibito, vedi cosa cavolo fa.... :shock:
SPOILER(ormai per pochi....)
Sto facendo la missione della bimba nella casa di tomoko che si e' trasformata in shibito cosi' come il resto dell'allegra famigliola (il riferimento di Cangialosi alla sua scena preferita credo fosse questo, si trasformano tuttiiiiiiii:"eterna giovinezza ,eterna giovinezza"
fico fico
Se chi l'ha finito prendendo tutti i documenti vuole intavolare un bel discorso spoileroso, io sono qui! :)
Citazione da: "Shin X"Se chi l'ha finito prendendo tutti i documenti vuole intavolare un bel discorso spoileroso, io sono qui! :)
Avevo aperto un topic x parlare solo ed esclusivamente di quello qualche giorno fa.. :(
omni il piemmino ti sta chiamando vai a vedere cche c'è scritto...
Non è da sbloccare. Arriverà prima o poi. Normalmente. Inevitabilmente.
Non riesco a trovare i due documenti:
1) n°40 dovrebbe essere la licenza di caccia di Akira e dovrebbe essere nel livello della miniera con la giornalista
2) n°64 Tsuchinoko reward poster...livello cimitero con Tomoko Maeda
Per il primo dovrebbe trovarsi
Citazione da: "Solidino"
Per il primo dovrebbe trovarsi
Grande solidino..
visto che sei in forma te ne do altri due...(sono gli ultimi x fortuna)
86 foto aerea di Haruna...??? non so dovrebbe essere nella penultima missione di Tamon
n°92 skyfish...forse l'ultimo livello di padre makino..sempre la miniera :x
l'ultima è difficilissima !!!
Allora la prima la trovi nel capanno dove squilla il telefono(dove squilla ho detto, non dove si trova il telefono ;))
La seconda la trovi sul tetto del capanno della sirena...e li ci DEVI arrivare da solo a capire come prenderla....
aiutino...ascolta molto attentamente ;)
è uno scandalo che tu sappia gia i nomi dei doc che ti mancano....sei un baro!!!!!!1 :evil: ............ :lol: :lol: :lol: :lol:
Citazione da: "Solidino"l'ultima è difficilissima !!!
Allora la prima la trovi nel capanno dove squilla il telefono(dove squilla ho detto, non dove si trova il telefono ;))
La seconda la trovi sul tetto del capanno della sirena...e li ci DEVI arrivare da solo a capire come prenderla....
aiutino...ascolta molto attentamente ;)
è uno scandalo che tu sappia gia i nomi dei doc che ti mancano....sei un baro!!!!!!1 :evil: ............ :lol: :lol: :lol: :lol:
hai ragione :oops: ...e ribadisco che te sei un grande...solo che non avevo voglia di cercare tutti i documenti...stavo abbandonando siren sicchè mi sono aiutato con una lista dei doc...almeno x sapere cosa andavo a cercare...è stato l'unico aiuto che ho usato x sto gioco (fortunatamente oserei dire...)
ora però sto sky fish mi incuriosisce molto..il simbolo l'avevo già visto..ora voglio proprio vedere come funziona :D
lo sky fish è stato l'ultimo doc recuperato...sapevo dalla cronologia dei doc che in quella missione doveva per forza di cose esserci un doc.....ho passato 20 minuti a cercarlo in giro, poi mi ricordo del simbolo sul tetto e mi dico, "ho finito Siren e ankora non ho capito quel simbolo fammi dare un'occhiatina"...e li ci ho perso altri 10 minuti...poi s'accende la lampadina stile cartoon e la mia faccia acquisice questa espressione :shock:
il tuo avatar con l'occhio di Sadako è (http://www.forumeye.it/invision/html//emoticons/snape.gif)
stupendo.... ;)
Citazione da: "Solidino"
lo sky fish è stato l'ultimo doc recuperato...sapevo dalla cronologia dei doc che in quella missione doveva per forza di cose esserci un doc.....ho passato 20 minuti a cercarlo in giro, poi mi ricordo del simbolo sul tetto e mi dico, "ho finito Siren e ankora non ho capito quel simbolo fammi dare un'occhiatina"...e li ci ho perso altri 10 minuti...poi s'accende la lampadina stile cartoon e la mia faccia acquisice questa espressione :shock:
il tuo avatar con l'occhio di Sadako è (http://www.forumeye.it/invision/html//emoticons/snape.gif)
stupendo.... ;)
Lo skyfish era bello peso poi mi sono incaz :twisted: e l'ho trovato :D sinceramente pensavo fosse un documento :roll:
Questo e il volantino (invisibile) con Tomoko Maeda son stati i più terribili da trovare..finalmente però credo di aver visto tutto di Siren...o no?!?
si hai visto tutto...ora non ci/ti resta che farci/ti mille seghe mentali per "cronologizzare" la storia!!!! :D
Citazione da: "Solidino"
si hai visto tutto...ora non ci/ti resta che farci/ti mille seghe mentali per "cronologizzare" la storia!!!! :D
Se è x quello ho iniziato appena ho finito il gioco...e come ben sai molte domande necessitano di una risposta..
..in altri lidi :roll:
Sono alla missione di Tamon Takeuchei e allieva, alle sorgenti, la missione è "scaccia la mente shibito" o qualcosa del genere. ho alcuni dubbi:
- il gioco mi dice di cercare munizioni e caricare l'arma, ma nel livello non ne ho trovate, e a disposizione ne ho già alcune.
- che cavolo è la mente shibito? ce nè uno che scappa di continuo quando lo inseguo e fa un rumore diverso, ma non riesco neanche a intravederlo, è troppo veloce!
AIUTOOOOO!!!
uazuaz, non è ancora finito ;)
38 pg di post..........commento : :shock:
Domande :
1) il regista di FS che è lo stesso di SH1.....non ha collaborato a SH2 e SH 3 ???
2) manca il selettore ma la velocità è ottimizzata o no ?
A presicndere in chiave PS3 non è preoccupante qs colontà di sony di non mettere il selettore nei giochi ? mi sa che con PS3 non lo mettono come nel GC....
3)Ma è lineare il gioco o si possono "perdere" parti del gioco (non documenti ..) ?
4) dopo 38 pg mi sono convinto , mi sa che farò un 2 o 3 noleggi di 5 giorni.....
PS: non si scrivono 38 pagg per niente ;)
Ieri sera per la prima volta mi sono ca**to sotto giocando a Siren!
SPOILER:
Probabilmente ad alcuni non sarà capitato, ma nella scuola stavo cercando la mia allieva per poter scappare. Dove si sarà nascosta?
Cerco nei bagni, apro una porta e... ragazzi, ho fatto un salto di un metro!
Spero che andando avanti ci siano altri momenti come questo!
Citazione da: "yuzu_san"Ieri sera per la prima volta mi sono ca**to sotto giocando a Siren!
SPOILER:
Probabilmente ad alcuni non sarà capitato, ma nella scuola stavo cercando la mia allieva per poter scappare. Dove si sarà nascosta?
Cerco nei bagni, apro una porta e... ragazzi, ho fatto un salto di un metro!
Spero che andando avanti ci siano altri momenti come questo!
mi è successo anche a me una volta!
impareggiabile!!! :D
finalmente mi è arrivato :D
i soliti furboni di dvd me l'hanno spedito il 4 maggio accidenti a loro..
(è piuttosto strano il packaging, c'e il manuale in francese ( bhe questo è normale) attaccato alla confezione e un'altra copertina .. boh mai successo)
gioco piuttosto particolare, devo ancora metterlo a fuoco.. tecnicamente comunque mi piace come stile
E le due "cartoline"?
Citazione da: "Giuseppedr"E le due "cartoline"?
gia è vero...non c'erano?
Mi prese un colpo vedendole!!!
Citazione da: "Solidino"Citazione da: "Giuseppedr"E le due "cartoline"?
gia è vero...non c'erano?
Mi prese un colpo vedendole!!!
Vorrei comprarne un'altra copia solo per inviarle due cartoline del genere ;)
per problemi vari e relative soluzioni ti aspettano 31 pagine di forum!!!!
alla fine o rincoglionisci come me(credo si sia capito) oppure no....
ma che è sta storia del manuale francese attaccato alla confezione?
questo tipic mi ha fatto venire in mente che la mia copia di siren sta prendendo polvere sullo scaffale :?
Le soluzioni non sono per i duri. Io sono un duro.
Questa è l'ultima cosa che mi può capitare.
Citazione da: "naked"questo tipic mi ha fatto venire in mente che la mia copia di siren sta prendendo polvere sullo scaffale :?
Vendimela a un prezzo stracciato e fammi uomo felice. :D
Citazione da: "melaQuit"Citazione da: "naked"questo tipic mi ha fatto venire in mente che la mia copia di siren sta prendendo polvere sullo scaffale :?
Vendimela a un prezzo stracciato e fammi uomo felice. :D
anche se volessi non riudcirei: è più forte di me, non riesco a vendere i giochi. :?
anche se volessi non riudcirei: è più forte di me, non riesco a vendere i giochi. :?
Che esternamente alla confezione c'erano il manuale francese e un'altra copertina.. che sembra o è una spin card visto che ci sono i dentini come nelle spin card.. vabbè dai vado a giocare un pò.
Aiutatemi. Non riesco a giocare a Siren. Non perchè non mi piaccia, ma perchè mi angoscia.
Non ho il coraggio di muovere la levetta analogica sin. e di avanzare attraverso i livelli; provo la stessa sensazione di uno che sta per essere investito e invece di scansarsi rimane paralizzato.
Non voglio esplorare i livelli, voglio solo scappare, raggiungere l'obiettivo il più in fretta possibile pr poter tirare un sospiro di sollievo, voglio lasciare quel maledetto villaggio per non farvi più ritorno.
Ho paura.
Aiutatemi. Non riesco a giocare a Siren. Non perchè non mi piaccia, ma perchè mi angoscia.
Non ho il coraggio di muovere la levetta analogica sin. e di avanzare attraverso i livelli; provo la stessa sensazione di uno che sta per essere investito e invece di scansarsi rimane paralizzato.
Non voglio esplorare i livelli, voglio solo scappare, raggiungere l'obiettivo il più in fretta possibile pr poter tirare un sospiro di sollievo, voglio lasciare quel maledetto villaggio per non farvi più ritorno.
Ho paura.
Aiutatemi. Non riesco a giocare a Siren. Non perchè non mi piaccia, ma perchè mi angoscia.
Non ho il coraggio di muovere la levetta analogica sin. e di avanzare attraverso i livelli; provo la stessa sensazione di uno che sta per essere investito e invece di scansarsi rimane paralizzato.
Non voglio esplorare i livelli, voglio solo scappare, raggiungere l'obiettivo il più in fretta possibile pr poter tirare un sospiro di sollievo, voglio lasciare quel maledetto villaggio per non farvi più ritorno.
Ho paura.
Io non riesco a passare la prima missione del vecchietto con il fucile...
Sono arrivato a suonare la sirena ma ho dovuto stendere tutti gli shibito in zona, per poi essere assalito dentro la stanzetta....
Io non riesco a passare la prima missione del vecchietto con il fucile...
Sono arrivato a suonare la sirena ma ho dovuto stendere tutti gli shibito in zona, per poi essere assalito dentro la stanzetta....
Citazione da: "Shin_Zell"Io non riesco a passare la prima missione del vecchietto con il fucile...
Sono arrivato a suonare la sirena ma ho dovuto stendere tutti gli shibito in zona, per poi essere assalito dentro la stanzetta....
Io l'ho finita senza suonare la sirena. A cosa serviva?
Ma se non facciamo determinate azioni poi ci fa rigiocare agli stessi livelli finchè non le compiamo oppure ci sono finali diversi?
Hai presente la sirena che suona nel primo livello? Quando il poliziotto ti spara e tu cadi in acqua?
Credo sia quella...
il buon Cryu Forbidden Siren l'ha comprato ieri.
Il buon Cryu è un uomo con una domanda:
ma chi cazzo ha avuto l'idea di usare il font di Gran Turismo per le scritte nei menu?!?
c'entra come i cavoli a merenda, ohibò.
quota 40 missioni completate e 43 documenti recuperati (non credo proprio li prendo tutti.. comunque cercherò di prenderne il più possibile) Spero di essere almeno arrivato a metà gioco, sono a 9.24 circaCitazione
fammi capire 40 missioni (ovviamente intendi 1 e secondo obbiettivo vero, cioe un rettangolo tutto blu indica 2 missioni vero?) le hai portate a termine in 9 ore?
O sei un genio, o non saprei... :roll:
cmq se hai portato a termine 40 missioni, sei oltre la metà ;)
Ma davvero è piaciuto a tutta questa gente, e soprattutto cosi tanto??Ha sicuramente un'indubbia atmosfera ma il sistema di gioco è veramente troppo frustrante. Non si scappa dal trial and error e, soprattutto, la libertà concessa di pianificare strategie è assolutamente un'illusione . Se non "scegli" esattamente quello che gli sviluppatori hanno previsto, sei praticamente morto.. e in più per quale motivo sarebbe rivoluzionario? é un semplice survival horror "mixato" con lo stealth game. cmq per me rimane un titolo purtroppo( e dico purtroppo perchè riconosco delle grandi potenzialità e trovate) ingiocabile.
il buon cryu che ne pensa anke se lo ha comprato da poco?
soprattutto, la libertà concessa di pianificare strategie è assolutamente un'illusione . Se non "scegli" esattamente quello che gli sviluppatori hanno previsto, sei praticamente morto..
Perchè devo per forza rompere un salvadanaio per aver possibilità di vincita su di uno shibito?... manco fosse un pistolero del vecchio west...
Innanzi tutto non sono assolutamente d'accordo sul fatto che l'importante di questo gioco sia l'obbiettivo finale per il semplice fatto che addirittura ti rifanno fare lo stesso scenario più volte finchè non svolgi le azioni "corrette"(molte volte assolutamente illogiche)
Quello che intendevo io con "illusione delle strategie" è che queste (le strategie) sono alla mercè dei piccoli obbiettivi delle azioni "corrette"( queste viste nel senso più ampio del termine, dal soddisfacimento delle missioni all' accoppare uno shibito). Io perchè diavolo devo far girare uno spago dell'aquilone in una ventola per distrarre la guardia quando più semplicemente potrei fare casino in altro modo?
Perchè non posso uscire dalla finestra quando mi pare e piace, ma solo quando è stabilito dal gioco?
Perchè devo per forza rompere un salvadanaio per aver possibilità di vincita su di uno shibito?... manco fosse un pistolero del vecchio west...
Floyd hai notato la citazione a se stesso?
Quando prendi la radio che emette rumori statici nella casa vicino al pozzo, la telecamera diventa fissa...
CitazioneFloyd hai notato la citazione a se stesso?
Quando prendi la radio che emette rumori statici nella casa vicino al pozzo, la telecamera diventa fissa...
Non capisco cosa intendi con questo .. intendi la telecamera fissa perchè inquadra un oggetto particolare ? quello c'e moltre altre volte.. Spiega
Comunque di citazioni a sè stesso è pieno il gioco, soprattutto la scuola e l'ospedale naturalmente
Citazione. Oppure puoi utilizzare l'asciugamano come ha detto soldino.
:cry: :cry: ...... :roll:
ho finito la missione dell'allegra famigliola.. cosa dire, splendida e tristissima allo stesso tempo.. una di quelle da osservare con espressione malefica a là jack nicholson.
Citazione da: "Floyd"ho finito la missione dell'allegra famigliola.. cosa dire, splendida e tristissima allo stesso tempo.. una di quelle da osservare con espressione malefica a là jack nicholson.
primo e secondo obbiettivo? Il secondo è bellissimo...
Citazione da: "Solidino"Citazione da: "Floyd"ho finito la missione dell'allegra famigliola.. cosa dire, splendida e tristissima allo stesso tempo.. una di quelle da osservare con espressione malefica a là jack nicholson.
primo e secondo obbiettivo? Il secondo è bellissimo...
primo primo ... ora ospedale con takeuki seconda missione :shock:
Citazione da: "Floyd"Citazione da: "Solidino"Citazione da: "Floyd"ho finito la missione dell'allegra famigliola.. cosa dire, splendida e tristissima allo stesso tempo.. una di quelle da osservare con espressione malefica a là jack nicholson.
primo e secondo obbiettivo? Il secondo è bellissimo...
primo primo ... ora ospedale con takeuki seconda missione :shock:
ma lo stai usando il tasto l1 nel navigatore...
sebbne da un rettangolo possa partire una linea rossa che ti dice che il secondo obiettivo è disponibile puo essere bloccato lo stesso per mancanza di un oggetto... :shock:
ma credo gia lo sapevi...
Citazione da: "Solidino"Citazione da: "Floyd"Citazione da: "Solidino"Citazione da: "Floyd"ho finito la missione dell'allegra famigliola.. cosa dire, splendida e tristissima allo stesso tempo.. una di quelle da osservare con espressione malefica a là jack nicholson.
primo e secondo obbiettivo? Il secondo è bellissimo...
primo primo ... ora ospedale con takeuki seconda missione :shock:
ma lo stai usando il tasto l1 nel navigatore...
sebbne da un rettangolo possa partire una linea rossa che ti dice che il secondo obiettivo è disponibile puo essere bloccato lo stesso per mancanza di un oggetto... :shock:
ma credo gia lo sapevi...
si, decisamente lo avevo già capito :D sennò impazzivo
con takeuki mancava il tubo
Comunque adesso di locked ho il secondo obiettivo della missione Hanno-Suda.. farò un pò di giri :D
Ho "finito" Siren .. a dir poco demente il primo "finale"
Meno undici e lo finisco tutto .. forse.
Citazione da: "Floyd"Ho "finito" Siren .. a dir poco demente il primo "finale"
Meno undici e lo finisco tutto .. forse.
e i doc quanti ne hai presi..?
il primo finale non è demente(e il secondo allora come lo giudicherai?)...è allucinante..pensaci bene ;)
le 33 vittime...leggiti i doc...
Finito tutto .. non male lo scherzetto della piramide, ma meglio utilizzare un metodo molto più sbrigativo
play time 14.47.59, documenti presi 73
Adesso boh, magari riprendo joe che sono al livello finale mi pare da novembre scorso, in preparazione per il secondo capitolo
Citazione da: "Floyd"Finito tutto .. non male lo scherzetto della piramide, ma meglio utilizzare un metodo molto più sbrigativo
play time 14.47.59, documenti presi 73
Adesso boh, magari riprendo joe che sono al livello finale mi pare da novembre scorso, in preparazione per il secondo capitolo
Solo 14 ore per completarlo tutto? :shock:
Sei un mostro, io sono a 28 ore e mi manca qualche missione... 8)
Non ho letto il topic perchè non volevo spoiler.
Ho comprato il gioco (usato) ieri.
Sono alla terza missione (quella con il professore e la allieva che inizia con il cecchino sulla torretta), quindi ho fatto poco e niente.
Tuttavia il gioco mi pare (e ovviamente posso dare solo una valutazione ultrasuperficiale) davvero speciale. Nella narrazione, nella tecnica grafica, nello sviluppo sonoro, e anche nella meccanica.
Insomma, mi intrippa.
Se riuscirò a giocare (in questo periodo tempo zero) darò altre opinioni.
Ciups.
Potreste dirmi, senza spoilerare please, se la trama ha attinenza con la religione cristiana? Perchè sono particolarmente sensibile a certe tematiche, e ho letto da te, Solidino, che alcuni Shibito pronunciano "spirito santo". °_°'
Preferirei evitare tematiche sataniste o simili.
Potete rispondere anche con un sì o no. =)
Grazie.
Potreste dirmi, senza spoilerare please, se la trama ha attinenza con la religione cristiana? Perchè sono particolarmente sensibile a certe tematiche, e ho letto da te, Solidino, che alcuni Shibito pronunciano "spirito santo". °_°'
Preferirei evitare tematiche sataniste o simili.
Potete rispondere anche con un sì o no. =)
Grazie.
CitazionePotreste dirmi, senza spoilerare please, se la trama ha attinenza con la religione cristiana? Perchè sono particolarmente sensibile a certe tematiche, e ho letto da te, Solidino, che alcuni Shibito pronunciano "spirito santo". °_°'
Preferirei evitare tematiche sataniste o simili.
Potete rispondere anche con un sì o no. =)
Grazie.
niente riferimenti contro la religione cristiana. Qualche cenno comunque c'e, ma a parte un paio gli altri li devi cogliere, il che non è facile.
Potreste dirmi, senza spoilerare please, se la trama ha attinenza con la religione cristiana? Perchè sono particolarmente sensibile a certe tematiche, e ho letto da te, Solidino, che alcuni Shibito pronunciano "spirito santo". °_°'
Preferirei evitare tematiche sataniste o simili.
Potete rispondere anche con un sì o no. =)
Grazie.
Per ora questo gioco mi acchiappa abbomba ecc ecc..
Citazione da: "Wis"
Per ora questo gioco mi acchiappa abbomba ecc ecc..
ecco benvenuto nel club.... :wink:
domande dubbi perplessità....spara pure...
lo so a memoria... :twisted: .... :lol:
C'è qualcuno che sà dirmi come si supera la missione in cui bisogna trovare una tomba di famiglia?
Non riesco a capire anche come si fà a trovare l'oggetto di tomoko nella missione di Kei makino giorno uno ore 12:00.
Per favore aiutatemiiiiiiii :D
Potresti essere più preciso: non capisco come si fa a drenare l'acqua ed ad aprire il cancello della chiesa. :(
Cmq grazie mille per il resto :wink:
Screenshots di Siren 2...http://www.videogamerx.net/bbs/view.php?id=vx01&no=7510 :P
Il video è grande esattamente 6.66 MB. Satanico. Toyama è di nuovo tra noi :)
Giuro, il mio file è grande esattamente 6.66 MB. Qualcun altro può riportare la grandezza del file sul suo HD? Non vorrei avere un PC posseduto :D
Citazione da: "Giuseppedr"Giuro, il mio file è grande esattamente 6.66 MB. Qualcun altro può riportare la grandezza del file sul suo HD? Non vorrei avere un PC posseduto :D
anke 166 messagi hai...mmmmhmmmmm :shock: ,,,,,,,, :D ci manca un 6 ma.... :twisted:
Confermi che il tuo è più grande?
Sono arrivato alla prima missione con Akira
(il metodo attuale [quello con cui Kitsch cerca di difendersi dagli Shibito - NdTeo] consiste nell'accovacciarmi e pregare :oops: ).
Io devo ancora finirlo,quel bastrado di mio fratello si è portato via la play :evil: ...
E non la sta neanche usando!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Citazione da: "LightPhaser"Io devo ancora finirlo,quel bastrado di mio fratello si è portato via la play :evil: ...
E non la sta neanche usando!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ammazza che botta che stai facendo.... :shock:
non ti passa un caxxo.... :shock:
:D
Ragazzi sto per finire project zero 2 e devo dire che come esperienza
"horror" non c'è nè per nessuno.... (per ora)....
Grafica e sonoro ad altissimi livelli, atmosfera e trama impareggiabili, gameplay funzionale anche se ancorato a vecchi schemi(ma assolutamente non frustante)... credo vivamente che forbidden sia mooolto indietro..
voi che ne pensate?
Ragazzi sto per finire project zero 2 e devo dire che come esperienza
"horror" non c'è nè per nessuno.... (per ora)....
Grafica e sonoro ad altissimi livelli, atmosfera e trama impareggiabili, gameplay funzionale anche se ancorato a vecchi schemi(ma assolutamente non frustante)... credo vivamente che forbidden sia mooolto indietro..
voi che ne pensate?
Sto giocando a F.Siren da un paio di settimane,e lo trovo stupendo! ho fatto 12 ore circa di gioco e sbloccato parecchi rettangoli.. ora però sono bloccato nella missione dove la reporter deve uccidere tutti gli shibito in e scappare.Ho capito di dover usare la sirena e il carrello per farli fuori insieme, ma il tunnel con il carrello è chiuso a chiave.dove la trovo la chiave? se come penso è nella cassetta delle chiavi, giù nel capanno, dove sta la chiave per aprire tale cassetta? Aiutatemi, l'avevo lasciata indietro questa missione, sperando di avere indizi nel proseguio, ma ora sono al punto che se non faccio questa non posso andare avanti..
CitazioneSto giocando a F.Siren da un paio di settimane,e lo trovo stupendo! ho fatto 12 ore circa di gioco e sbloccato parecchi rettangoli.. ora però sono bloccato nella missione dove la reporter deve uccidere tutti gli shibito in e scappare.Ho capito di dover usare la sirena e il carrello per farli fuori insieme, ma il tunnel con il carrello è chiuso a chiave.dove la trovo la chiave? se come penso è nella cassetta delle chiavi, giù nel capanno, dove sta la chiave per aprire tale cassetta? Aiutatemi, l'avevo lasciata indietro questa missione, sperando di avere indizi nel proseguio, ma ora sono al punto che se non faccio questa non posso andare avanti..
ok, risolto da solo.. :)
Aiuto!!! Sono bloccatto e non riesco a continuare! devo uccidere quel cavolo di spadaccino, quello dal nome impronunciabile! Prima c'è il combattimento con i fucili, e lo supero, poi quando mi rincorre con la spada, come si fa ad ucciderlo? Scappo e faccio attivare lo scudo Uryiel, ma poi che devo fare, se gli sparo non gli faccio niente! Mi date un aiutino?
Aiuto!!! Sono bloccatto e non riesco a continuare! devo uccidere quel cavolo di spadaccino, quello dal nome impronunciabile! Prima c'è il combattimento con i fucili, e lo supero, poi quando mi rincorre con la spada, come si fa ad ucciderlo? Scappo e faccio attivare lo scudo Uryiel, ma poi che devo fare, se gli sparo non gli faccio niente! Mi date un aiutino?
...... poi arriva il bello!!! E tornerai di nuovo qui a postare!!!
RBT
Grazie per i suggerimenti, ce l'ho fatta!Citazione...... poi arriva il bello!!! E tornerai di nuovo qui a postare!!!
RBT
Ehi, per chi mi hai preso?? :wink:
Grazie, ma l'ho finito! Ora mi manca solo qualche documento(me ne mancano 17). Tra poco può darsi mi servirà un aiutino! :D
Citazione da: "Gold_E"Grazie, ma l'ho finito! Ora mi manca solo qualche documento(me ne mancano 17). Tra poco può darsi mi servirà un aiutino! :D
se non hai capito come prenderli, ti do un aiutino...
cosi mi rinfresco la memoria....grande gioco eh?
PS: quella che hai visto è una parte della fine....con la raccolta dei 100 doc vedrai la fine completa e.... :shock:
Citazione da: "Solidino"Citazione da: "Gold_E"Grazie, ma l'ho finito! Ora mi manca solo qualche documento(me ne mancano 17). Tra poco può darsi mi servirà un aiutino! :D
se non hai capito come prenderli, ti do un aiutino...
cosi mi rinfresco la memoria....grande gioco eh?
PS: quella che hai visto è una parte della fine....con la raccolta dei 100 doc vedrai la fine completa e.... :shock:
Tre cose non ho mai capito: 1- a cosa serve il triangolo?si dovrebbe suonare da qualche parte, ma dove?
2- Che è quel simbolo sopra la cappanna della sirena?
3- La pelle d'animale nello schema delle lanterne..
che mi dici?
il triangolo è lo strumento che aveva Namiko Yoshikawa nella borsa... lei andò sul Gojaku per investigare su una luce che vide (l'ha scritto anche nel quaderno), circa un mese prima della cerimonia del 1976 cadde in un pozzo inseguita da un cane (... non proprio, ma è troppo difficile da spiegare...), per farsi sentire provò a fare rumori con triangolo appunto.
nel pozzo c'era l'acqua rossa, e lei muta, poi per l'effetto della sirena avverte il richiamo, riesce ad uscire (era diventata uno shibito-cane non completo... diciamo così, e finisce per arrampicarsi fuori dal pozzo), e una volta fuori vede una bambina e la insegue (era lei il cane, in pratica "sogna" la sua stessa morte, oppure aveva viaggiato indietro nel tempo... non viene spiegata bene sta cosa).
il simbolo sul capanno è lo skyfish, l'ennesima delle leggende che poi diventano vere...
la pelle sulla croce di mana simboleggia in dio sbaraccato sulla staccionata.
ti sei chiesto cosa sono quelle cose angeliche che TOmoko in una missione vede nel cielo?
Citazione da: "Solidino"ti sei chiesto cosa sono quelle cose angeliche che TOmoko in una missione vede nel cielo?
Gli alieni di Space Invaders !!! :D
...ti sei chiesto cosa sono quelle cose angeliche che TOmoko in una missione vede nel cielo?
il primo archivio è quello del filmato nascosto, devi prendere prima gli altri 99.
per gli angioletti... è come dice solidino, lei sta diventando shibito e avvicinandosi al dio aumentano le visioni di beatitudine. L'espressione dei genitori di Tamon alla conclusione del suo "viaggio", pure (oltre a essere una citazione).
Citazioneil primo archivio è quello del filmato nascosto, devi prendere prima gli altri 99.
per gli angioletti... è come dice solidino, lei sta diventando shibito e avvicinandosi al dio aumentano le visioni di beatitudine. L'espressione dei genitori di Tamon alla conclusione del suo "viaggio", pure (oltre a essere una citazione).
Cacchio, ma tu sai tutto di tutto di questo gioco!!! :D
Già che ci sei, potresti dirmi dove si trovano questi documenti? sono il 64, 69, 71,73,92. Sono gli unici che proprio non riesco a trovare.Naturalmente anche i consigli del mitico Solidino e di chiunque altro sono ben accetti! Dai ragazzi, fate uno sforzino, anche io voglio vedere il filmato nascosto! :D
Graqzie ragazzi, l'ho finito! Certo che alcuni documenti senza aiuto era impossibile trovarli! Come si può pensare di cercare sul furgone o sulla ringhiere del ponte, se non si vede niente di strano! ma... Cmq bellissimo gioco, sicuramente uno dei più belli per Ps2. Ci ho messo 25 ore e qualcosa, com'è come tempo?E' buono?
Pare interessante,dalle immagini.Spero solo che rivedano alcune delle scelte di game design del primo episodio,dato che me l'hanno fatto detestare.
E poi io darei pure una limatina al livello di difficlotà generale,a volte era frustrante al limite dell'inverosimile.
io ho odiato siren per questo.
nessuno spazio all'intuito.
rivenduto dopo poco
:P :P
Il video del sito e' la cosa piu' inquietante mai vista imho...
:P :P
Il video del sito e' la cosa piu' inquietante mai vista imho...
Si avvicina l'uscita jappo del nuovo capolavoro..
Citazione da: "TOKI81"Si avvicina l'uscita jappo del nuovo capolavoro..
ma perchjè si sa una data? :shock:
Secondo me esce a Novembre 2005, come il primo che usci a NOvembre 2003 :wink:
e altri 2 anni son passati.... :D
No no, va che esce questa estate!
Si avvicina l'uscita jappo del nuovo capolavoro..vorrei aprire un argomento: secondo voi cosa dovrebbe avere siren 2 per piacere a tutti (visto che il primo si e' quasi rivelato di nicchia) anzi, cosa dovra' avere per essere davvero un capolavoro dell'orrore?
Io dico 1-una difficolta' leggermente piu' bassa.
2- il sightjack deve essere piu' "utile" per intercettare o anticipare gli shibito.
3- il sistema di controllo si deve "ammorbidire" un po',non perdendo di realismo ovviamente.
Citazione da: "TOKI81"Si avvicina l'uscita jappo del nuovo capolavoro..
ma perchjè si sa una data? :shock:
Secondo me esce a Novembre 2005, come il primo che usci a NOvembre 2003 :wink:
e altri 2 anni son passati.... :D
Comunque questo gioco meritava un topic tutto suo.
Se ce l'ha anche DMC2... :mrgreen:
Si avvicina l'uscita jappo del nuovo capolavoro..vorrei aprire un argomento: secondo voi cosa dovrebbe avere siren 2 per piacere a tutti (visto che il primo si e' quasi rivelato di nicchia) anzi, cosa dovra' avere per essere davvero un capolavoro dell'orrore?
Io dico 1-una difficolta' leggermente piu' bassa.
2- il sightjack deve essere piu' "utile" per intercettare o anticipare gli shibito.
3- il sistema di controllo si deve "ammorbidire" un po',non perdendo di realismo ovviamente.
Nessuno ha odiato scelte di game design come quella che eliminava dall'inventario gli oggetti recuperati prima di un checkpoint in caso di morte,obbligando a procedere a ritroso,o a rifare l'intero scenario?
Io cose simili le trovo letteralmente assurde e del tutto deleterie al gameplay,nonchè tremendamente frustranti.
Altra cosa che ho detestato è stata la meccanica trial & error che domina tutto il gioco.
quote]
Aspetta veroverovero! ho dimenticato di inserirlo..questo E' un'altro degli aspetti piu' importanti da eliminare. :)
Citazione da: "vikingus"Nessuno ha odiato scelte di game design come quella che eliminava dall'inventario gli oggetti recuperati prima di un checkpoint in caso di morte,obbligando a procedere a ritroso,o a rifare l'intero scenario?
Io cose simili le trovo letteralmente assurde e del tutto deleterie al gameplay,nonchè tremendamente frustranti.
Altra cosa che ho detestato è stata la meccanica trial & error che domina tutto il gioco.
quote]
Aspetta veroverovero! ho dimenticato di inserirlo..questo E' un'altro degli aspetti piu' importanti da eliminare. :)
quello è un bug che è stato eliminato nella versione (director's cut, il nome esatto non ricordo) di Siren ucita solo in jap.... :cry:
quello è un bug che è stato eliminato nella versione (director's cut, il nome esatto non ricordo) di Siren ucita solo in jap.... :cry:
Citazione da: "Solidino"
quello è un bug che è stato eliminato nella versione (director's cut, il nome esatto non ricordo) di Siren ucita solo in jap.... :cry:
Mah, puzza di leggenda metropolitana.
Un po' troppo macroscopico come "bug".
Io devo ancora finire il primo.... Solo che mi fa troppa paura e non risco a giocarci più di 20/30 minuti alla volta :oops:
fatto sta che (sempre leggendo in internet e HOB credo possa confermare) il bug o quello che è, è stato eliminato ;)
Tuttavia vista la evidente OUROBORESCA visione di cui è pervaso SIren, ci potrebbe essere un perchè dietro quel BUG.... :D
Concordo con MrPickman sulla lettura della giocabilità e con Vikingus per la lamentela sull'inventario.
Di mio aggiungo una critica alle mappe.Non ha senso darmi la mappa completa e poi non segnalarmi dove sono in quel momento.
Per forza si va a trial and error,finchè non conosci a memoria il livello,la mappa statica non ti permette di capire quasi nulla e quando lo conosci, vai ad orientamento e non serve più.
Per me aggiungere la posizione del giocatore sulla mappa,aiuterebbe non poco a pianificare meglio le cose e a togliere frustrazione senza diminuire la difficoltà vera e propria.
Ciao!
La mappa perfetta in siren 2:
Funziona come nel prequel..ma e' stradettagliata in modo da riconoscere le locazioni a vista 8)
Smack!
Citazione da: "Toki 81"La mappa perfetta in siren 2:
Funziona come nel prequel..ma e' stradettagliata in modo da riconoscere le locazioni a vista 8)
Smack!
ah,così si,sono più che daccordo.
Se in Siren 1 la mappa è interattiva allora non so usarla io,come si interagisce?
Per me una mappa che non ti aiuta,prima di aver visitato tutto il livello,rimane inutile.poi boh.
Ciao!
di solito su una mappa non c'è scritto int empo reale VOI SIETE QUI..... :D
non me ne fotte che è un VG..... :D
Un po di materia grigia da usare non fa mai male....
Citazione da: "Solidino"di solito su una mappa non c'è scritto int empo reale VOI SIETE QUI..... :D
non me ne fotte che è un VG..... :D
Un po di materia grigia da usare non fa mai male....
Però è anche vero che potrebbe segnare come in SH se una porta dopo averla esplorata risulta chiusa, oggetti che potrebbero servire ecc ecc.
Qualche appunto non fa mica male.
Però è anche vero che potrebbe segnare come in SH se una porta dopo averla esplorata risulta chiusa, oggetti che potrebbero servire ecc ecc.
Qualche appunto non fa mica male.
di solito su una mappa non c'è scritto int empo reale VOI SIETE QUI..... :D
non me ne fotte che è un VG..... :D
Un po di materia grigia da usare non fa mai male....
Ecco, solo questo chiedo... :P
Esiste la guida ufficiale di questo gioco?
Lo vorrei riprendere dopo un periodo di abbandono, ma non mi va giù di dover fare la stessa missione 2 volte
Esiste la guida ufficiale di questo gioco?
Lo vorrei riprendere dopo un periodo di abbandono, ma non mi va giù di dover fare la stessa missione 2 volte
Ma alla fine non l'hanno presentato all'E3? :?
no....
la guida per Forbidden SIren.....vi prego risparmiatevi questo scempio...vivetelo Siren!!!! :D
Citazione da: "Solidino"no....
la guida per Forbidden SIren.....vi prego risparmiatevi questo scempio...vivetelo Siren!!!! :D
Sono d'accordo, ma in qualche caso è quasi d'obbligo.
Certo, la soddisfazione generale del finirlo paga, perche il gioco nonostante tutto non si discute seppur si rivolge ad un target ben preciso.
Insomma NIENTE è lasciato al caso... :shock:
Per quelli di voi che hanno completato Siren:
mi fareste un quote spoileroso con un bel riassunto della trama da inizio a fine, visto che io ho rivenduto il gioco per assenza di tempo?
Sono curioso. :lol: :oops:
Porca puttana facevo prima a giocarlo!!!
:lol:
..tnx anyway...
Fantastico Solid, anche se ho finito il gioco mi erano scappate una marea di cose.
Citazione da: "Grendel"Porca puttana facevo prima a giocarlo!!!
:lol:
..tnx anyway...
giocalo (magari durante l'estate dai...infondo una settimana 4 ore al giorno dovresti farcela ) ;)
No davvero, ti perdi QUALCOSA ;)
Citazione da: "Grendel"Porca puttana facevo prima a giocarlo!!!
:lol:
..tnx anyway...
giocalo (magari durante l'estate dai...infondo una settimana 4 ore al giorno dovresti farcela ) ;)
No davvero, ti perdi QUALCOSA ;)
Troppo complesso....
Senza ombra di dubbio terrificante l'idea di giocare ad un Kairo-game. :!:
Citazione da: "Mr.Pickman"
Senza ombra di dubbio terrificante l'idea di giocare ad un Kairo-game. :!:
ma che è un Kairo? :shock:
Allora sto per accingermi a postarvi un mega ultra papirone del buon HOB che proviene da un altro forum....
E' l'articolo che Hob ha scritto per Ring ;)
Poi non so se lo abbia postato da altre parti.
tu gatsu ci hai giocato a siren?
per quanto belli i giochi che ti fanno soffrire posso pure lasciarli da parte. Già gioco sempre meno, se poi spreco le ore con roba che non mi diverte...
hob si sa qualcosa circa la traduzione in inglese diella guida di SIren? Ci sarà? :shock:
E per la traduzione di Lost memories del primo Silent Hill? Come procede?
Cominciato per l'ennesima volta ieri... speriamo di poterlo finire questa volta :?
Citazione da: "LightPhaser"Cominciato per l'ennesima volta ieri... speriamo di poterlo finire questa volta :?
le hai 30 ore?
ALtrimenti vai di gamesfaq e in 10 ore te la cavi....
:lol:
Azz,30 ore,io sto a 10 ora,ed ho fatto giusto un paio di scenari del giorno due.Non credevo fosse così lungo.
Citazione da: "vikingus"
Azz,30 ore,io sto a 10 ora,ed ho fatto giusto un paio di scenari del giorno due.Non credevo fosse così lungo.
ma anche di piu eh? Io per esempio 36 ore!!! :D
Piu altre 10 per prendere tutti i doc :lol:
Citazione da: "Solidino"Citazione da: "vikingus"
Azz,30 ore,io sto a 10 ora,ed ho fatto giusto un paio di scenari del giorno due.Non credevo fosse così lungo.
ma anche di piu eh? Io per esempio 36 ore!!! :D
Piu altre 10 per prendere tutti i doc :lol:
Ah,visto che tiri in ballo i documenti:c'è qualche bonus per chi li trova tutti?Chessò,finali alternativi o cose così,insomma.
Citazione da: "vikingus"Citazione da: "Solidino"Citazione da: "vikingus"
Azz,30 ore,io sto a 10 ora,ed ho fatto giusto un paio di scenari del giorno due.Non credevo fosse così lungo.
ma anche di piu eh? Io per esempio 36 ore!!! :D
Piu altre 10 per prendere tutti i doc :lol:
Ah,visto che tiri in ballo i documenti:c'è qualche bonus per chi li trova tutti?Chessò,finali alternativi o cose così,insomma.
si...
si scarica un filmato da 30 secondi...come tutto è iniziato ;)
hai notato nel navigatore c'è una data antica? :D
dopo essere stata sacrificata la ragazza per l'apparizione di quello strano leviatano,lui arriva al villaggio armato fino ai denti e lo ripulisce con un sottofondo rock
Fermi tutti.Ho appena visto il filmato di Kyoya Suda datato X giorni dopo,in cuiCitazionedopo essere stata sacrificata la ragazza per l'apparizione di quello strano leviatano,lui arriva al villaggio armato fino ai denti e lo ripulisce con un sottofondo rock
:shock: Quello non è il vero finale,vero?
Fermi tutti.Ho appena visto il filmato di Kyoya Suda datato X giorni dopo,in cuiCitazionedopo essere stata sacrificata la ragazza per l'apparizione di quello strano leviatano,lui arriva al villaggio armato fino ai denti e lo ripulisce con un sottofondo rock
:shock: Quello non è il vero finale,vero?
Fermi tutti.Ho appena visto il filmato di Kyoya Suda datato X giorni dopo,in cuiCitazionedopo essere stata sacrificata la ragazza per l'apparizione di quello strano leviatano,lui arriva al villaggio armato fino ai denti e lo ripulisce con un sottofondo rock
:shock: Quello non è il vero finale,vero?
Citazione da: "vikingus"Fermi tutti.Ho appena visto il filmato di Kyoya Suda datato X giorni dopo,in cuiCitazionedopo essere stata sacrificata la ragazza per l'apparizione di quello strano leviatano,lui arriva al villaggio armato fino ai denti e lo ripulisce con un sottofondo rock
:shock: Quello non è il vero finale,vero?
spero che ti meravigli non tanto per il filmato in se, quanto per il fatto che Kyoya Suda è..... :shock:
il tizio che ha accoppato le 33 persone ???
e soprattutto....
possibile che in rete non ci sia un defic....qualcuno che abbia postato tutte le immagini di SIren MAniac?
Diavolo guarda qui che roba c'è per Silent HIll !!!!
:evil:
http://www.translatedmemories.com/#file
e per Siren nulla.....
Da rivedere il sistema di controllo,troppo legnoso,e l'intelligenza artificiale dei comprimari,dato che m'è capitato più di una volta di restare bloccato in una stanza,solo perchè magari Harumi,nonostante mi stesse seguendo,ha improvvisamente deciso di fossilizzarsi sull'entrata.Altre volte se la danno a gambe vedendo uno shibito,nonostante l'ordine di restare fermi sul posto,finendo uccisi da chissà cosa,in chissà quale altra parte del livello.
Un gran titolo dalle enorme possibilità,che potrebbe tranquillamente ambire alla nomea di capolavoro,con le opportune aggiustatine.
Da non perdere.
Citazione da: "vikingus"Un gran titolo dalle enorme possibilità,che potrebbe tranquillamente ambire alla nomea di capolavoro,con le opportune aggiustatine.
Da non perdere.
E' proprio quello che mi aspetto dal secondo capitolo! :wink:
Quoto anche il Da non perdere perchè, per concept, Forbidden Siren si è rivelato il Survivor Horror simbolo di questa generazione.
Tutto IMTFPO, ovviamente.
'iao! :P
Citazione da: "GuK"Citazione da: "vikingus"Un gran titolo dalle enorme possibilità,che potrebbe tranquillamente ambire alla nomea di capolavoro,con le opportune aggiustatine.
Da non perdere.
E' proprio quello che mi aspetto dal secondo capitolo! :wink:
Quoto anche il Da non perdere perchè, per concept, Forbidden Siren si è rivelato il Survivor Horror simbolo di questa generazione.
Tutto IMTFPO, ovviamente.
'iao! :P
io direi il videogioco. Dopo averlo giocato qualsiasi altro titolo odierno mi sembra spaventosamente noioso. Siren viene letteralmente da un'altra epoca
Comunque mi aspetto un seguito spettacolare, lo attendo molto.
Citazione da: "Floyd"Citazione da: "GuK"Citazione da: "vikingus"Un gran titolo dalle enorme possibilità,che potrebbe tranquillamente ambire alla nomea di capolavoro,con le opportune aggiustatine.
Da non perdere.
E' proprio quello che mi aspetto dal secondo capitolo! :wink:
Quoto anche il Da non perdere perchè, per concept, Forbidden Siren si è rivelato il Survivor Horror simbolo di questa generazione.
Tutto IMTFPO, ovviamente.
'iao! :P
io direi il videogioco. Dopo averlo giocato qualsiasi altro titolo odierno mi sembra spaventosamente noioso. Siren viene letteralmente da un'altra epoca
Il videogioco mi pare un pò eccessivo perche i suoi difettucci, anzi difettoni, ce li ha tutti.
Il Survivor Horror invece sicuramente.
Ha svecchiato e dato nuova linfa al genere, un pò come era successo col primo Silent Hill nella scorsa generazione.
Comunque mi aspetto un seguito spettacolare, lo attendo molto.
Gli altri difetti quali sarebbero ?Primo fra tutti il fatto di dover ripetere almeno 3 volte ogni episodio del gioco(una per l'obiettivo principale,una per quello secondario e un'altra per lo stadio chiave),poi aggiungerei,come dicevo,la scarsa IA dei comprimari,poi anche l'odioso sistema trial & error,che diventa un bel problema,data l'elevata difficoltà del gioco.Poi aggiungo anche scelte di design a mio parere contestabili,come l'idea di far sparire gli oggetti secondari in caso di morte dopo un checkpoint.Bhè,secondari neanche tanto,dato che molti di questi servono a sbloccare gli stadi chiave.Qualcuno dirà che sono tutti difetti "cercati" per aumentare lo stato di apprensione durante il gioco(come qualcuno ha fatto parlando del sistema di combattimento),fatto sta che concorrono nell'aumentare il senso di frustrazione,che di certo non è un pregio.
Qualcuno dirà che sono tutti difetti "cercati" per aumentare lo stato di apprensione durante il gioco(come qualcuno ha fatto parlando del sistema di combattimento),fatto sta che concorrono nell'aumentare il senso di frustrazione,che di certo non è un pregio.
difficolta ne ho avuta all'inizio anche io, ma poi (anche alla luce del fatto che le missioni si rifanno piu volte) gli ambienti li sapevo a memoria, roba tipo come se ci abitavo da tempo ad Hanuda.... :lol:
Mi aspettavo molto, ho usato tutta la mia buona volontà per amarlo, ma mi ha semplicemente stufato...
Un'ultima cosa che mi sento di criticare è il fatto che una maniera così frammentata di descrivere gli eventi mi ha impedito di immedesimarmi nei personaggi.Semplicemente,li vedevo e li comandavo,ma non ero io...
Citazione da: "vikingus"Un'ultima cosa che mi sento di criticare è il fatto che una maniera così frammentata di descrivere gli eventi mi ha impedito di immedesimarmi nei personaggi.Semplicemente,li vedevo e li comandavo,ma non ero io...
tu non sei nessuno di loro, per questo ne comandi 10....
sei uno spettatore degli eventi, non puoi fare niente per evitare un destino che è gia segnato in partenza.....(leggi la storia di Kyoya Suda ;) )
è tutto previsto è tutto gia scritto, è un film che devi vivere.
Citazione da: "Floyd"Gli altri difetti quali sarebbero ?Primo fra tutti il fatto di dover ripetere almeno 3 volte ogni episodio del gioco(una per l'obiettivo principale,una per quello secondario e un'altra per lo stadio chiave),poi aggiungerei,come dicevo,la scarsa IA dei comprimari,poi anche l'odioso sistema trial & error,che diventa un bel problema,data l'elevata difficoltà del gioco.Poi aggiungo anche scelte di design a mio parere contestabili,come l'idea di far sparire gli oggetti secondari in caso di morte dopo un checkpoint.Bhè,secondari neanche tanto,dato che molti di questi servono a sbloccare gli stadi chiave.Qualcuno dirà che sono tutti difetti "cercati" per aumentare lo stato di apprensione durante il gioco(come qualcuno ha fatto parlando del sistema di combattimento),fatto sta che concorrono nell'aumentare il senso di frustrazione,che di certo non è un pregio.
tutte (ottime) scelte del gameplay.
Citazione da: "Floyd"tutte (ottime) scelte del gameplay.
Ma cosa c'è di così divertente,nel dover fare e rifare sezioni di gioco fino a saperle a memoria?È un meccanismo semplicemente arcaico,che poco si sposa con l'aria di innovazione che aleggia nel gioco.
Citazione da: "vikingus"Citazione da: "Floyd"tutte (ottime) scelte del gameplay.
Ma cosa c'è di così divertente,nel dover fare e rifare sezioni di gioco fino a saperle a memoria?È un meccanismo semplicemente arcaico,che poco si sposa con l'aria di innovazione che aleggia nel gioco.
Forse non hai capito in cosa consiste siren. La bellezza di siren sta proprio nel fatto di dover rifare continuamente le sezioni di gioco fino ad esplorarne ogni anfratto, capirne ogni strategia. Perchè a differenza di altri giochi, Siren è abbastanza geniale da riprodurre situazioni completamente diverse con poche locazioni, non limitarsi a ripeterle
Siren è proprio una di quelle rare alchimie a cui se togli un ingrediente (in questo caso le locazioni) diventano giochi paurosamente mediocri. Questa si chiama creatività
Citazione da: "Floyd"Citazione da: "vikingus"Citazione da: "Floyd"tutte (ottime) scelte del gameplay.
Ma cosa c'è di così divertente,nel dover fare e rifare sezioni di gioco fino a saperle a memoria?È un meccanismo semplicemente arcaico,che poco si sposa con l'aria di innovazione che aleggia nel gioco.
Forse non hai capito in cosa consiste siren. La bellezza di siren sta proprio nel fatto di dover rifare continuamente le sezioni di gioco fino ad esplorarne ogni anfratto, capirne ogni strategia. Perchè a differenza di altri giochi, Siren è abbastanza geniale da riprodurre situazioni completamente diverse con poche locazioni, non limitarsi a ripeterle
Siren è proprio una di quelle rare alchimie a cui se togli un ingrediente (in questo caso le locazioni) diventano giochi paurosamente mediocri. Questa si chiama creatività
Forse non mi sono spiegato bene.Il problema non è dover rifare le sezioni per esplorarle a dovere,ma doverle rifare innumerevoli volte(almeno per me così è stato)per trovare il modo corretto di affrontarle senza passare a miglior vita.Questa non è creatività per me,ma semplice espressione di game design discutibile.
il "ripetere le missioni" è il fulcro del gioco, semplicemente perchè la struttura degli enigmi è troppo complessa per essere predisposta in una porta da aprire coi tarocchi, è un "sistema" di enigmi che si snoda per 3 giornate ripetute ad libitum. E' un gioco d'incastri, che ti mette sotto il naso le cose e non ti da linee guida, quelle devi capirle tu "sbirciando" il futuro.
e qui sta la genialità: saran zero le persone che alla prima missione con tamon han buttato lo shibbi nel pozzo. Poi arrivi alla missione di Akira e inizi a capire "come puoi aiutarti nel futuro".
e il perchè è presto detto: il villaggio rivive mille e più volte ogni evento, chiuso com'è in un ciclo che si ripete ogni volta che finisce il gioco (il massacro). E appunto vedendo in FUTURO dove si è bloccati, si può continuare il "giro" fino a tornare, giustappunto, nel passato e da lì aiutarsi nel futuro, con quella consapevolezza, dovuta all'essere passati attraverso tutti quei "giri", non è un caso che il gioco ogni tanto si "chiuda" col cerchio completato...... ma questo 2 persone l'han capito, compreso toyama :)
Lo shibito nel pozzo? :shock:
Citazione da: "LightPhaser"
Lo shibito nel pozzo? :shock:
c'è tanto di scenetta nel video-traielr del menu.... :lol:
Citazione da: "Solidino"Citazione da: "LightPhaser"
Lo shibito nel pozzo? :shock:
c'è tanto di scenetta nel video-traielr del menu.... :lol:
Lol
non me ne son mai reso conto! :lol:
Ad esempio, nella missione del vecchio non mi ero accorto della sirena, cosi ho ucciso il mostro attirandolo all'entrata della galleria facendo da bersaglio. Che grande soddisfazione sapere che non era questo il vero metodo.. oppure quando si trattava di uccidere un sacco di mostri conteporanemente con il carrello anche qui non mi ero accorto, e vai di creare strategie assurde per farli fuori tutti in pochissimo tempo. Bellissimo :D
Siren è un ottimo, per certi versi rivoluzionario e certamente geniale, prodotto.
Mi guarderei bene però dal difenderne a spada tratta anche gli evidenti difetti. Primo tra tutti la parte iniziale dove si devono ripetere TUTTE le missioni, anche quelle ormai sviscerate, fino allo sbloccarsi del link navigator. Ma anche altre missioni secondarie tipo quella di Tamon contro il cecchino sono meri riempitivi che potevano essere lasciati nella mente (frustrata) di chi ha deciso di inserirli. Per non parlare delle missioni a tempo, veri e propri pretesti per allungare il gioco (anche se in alcuni casi si possono sfruttare risoluzioni alternative interessanti).
Insomma gran titolo, ma, come tutte le opere d'arte, grazie al cielo è perfettibile. =)
Citazione da: "GuK"Citazione da: "Floyd"Citazione da: "GuK"Citazione da: "vikingus"Un gran titolo dalle enorme possibilità,che potrebbe tranquillamente ambire alla nomea di capolavoro,con le opportune aggiustatine.
Da non perdere.
E' proprio quello che mi aspetto dal secondo capitolo! :wink:
Quoto anche il Da non perdere perchè, per concept, Forbidden Siren si è rivelato il Survivor Horror simbolo di questa generazione.
Tutto IMTFPO, ovviamente.
'iao! :P
io direi il videogioco. Dopo averlo giocato qualsiasi altro titolo odierno mi sembra spaventosamente noioso. Siren viene letteralmente da un'altra epoca
Il videogioco mi pare un pò eccessivo perche i suoi difettucci, anzi difettoni, ce li ha tutti.
Il Survivor Horror invece sicuramente.
Ha svecchiato e dato nuova linfa al genere, un pò come era successo col primo Silent Hill nella scorsa generazione.
Comunque mi aspetto un seguito spettacolare, lo attendo molto.
io questi difettoni non li ho visti, ma neanche difettini. Mai avuto problemi con il sistema di controllo, già nella prima giornata rullavo esageratamente. Gli altri difetti quali sarebbero ?
ma io non direi, la missione "VS il cecchino" è formidabile, quando gli sono arrivato vicino e ho visto che era "lui" cazzo, un po' di freno mentale mi è venuto. Terribile. E poi il ripetere le missioni all'inizio succederà per 3-4 volte, non di più, cavolo. Se sbloccava subito il navigator aperto sai in quanti si incartavano dopo 2 missioni che non trovavano il velo della suora? :D
alla fine quando ne avrai incassati molti e altrettanti dati, la soddisfazione raggiungera l'apoteosi orgasmica....
io direi il videogioco. Dopo averlo giocato qualsiasi altro titolo odierno mi sembra spaventosamente noioso. Siren viene letteralmente da un'altra epoca
Citazione da: "Floyd"Citazione da: "GuK"Citazione da: "Floyd"Citazione da: "GuK"Citazione da: "vikingus"Un gran titolo dalle enorme possibilità,che potrebbe tranquillamente ambire alla nomea di capolavoro,con le opportune aggiustatine.
Da non perdere.
E' proprio quello che mi aspetto dal secondo capitolo! :wink:
Quoto anche il Da non perdere perchè, per concept, Forbidden Siren si è rivelato il Survivor Horror simbolo di questa generazione.
Tutto IMTFPO, ovviamente.
'iao! :P
io direi il videogioco. Dopo averlo giocato qualsiasi altro titolo odierno mi sembra spaventosamente noioso. Siren viene letteralmente da un'altra epoca
Il videogioco mi pare un pò eccessivo perche i suoi difettucci, anzi difettoni, ce li ha tutti.
Il Survivor Horror invece sicuramente.
Ha svecchiato e dato nuova linfa al genere, un pò come era successo col primo Silent Hill nella scorsa generazione.
Comunque mi aspetto un seguito spettacolare, lo attendo molto.
io questi difettoni non li ho visti, ma neanche difettini. Mai avuto problemi con il sistema di controllo, già nella prima giornata rullavo esageratamente. Gli altri difetti quali sarebbero ?
Non parlavo di difetti nel sistema di controllo o cose simili.
Mi riferivo piuttosto ai gravi difetti, secondo me, che ha sottolineato anche vikingus pochi posts fa.
Nella meccanica qualcosa da correggere c'è, IMTFPO.
Citazione da: "Floyd"io direi il videogioco. Dopo averlo giocato qualsiasi altro titolo odierno mi sembra spaventosamente noioso. Siren viene letteralmente da un'altra epoca
Dipende...
Se uno ama quel tipo di meccanica sicuramente riconosco essere un gran bel gioco...
Se però, per come la vedo io, si vogliono dei giochi più "interessanti" e moderni (e non parlo di grafica, ma di meccanica) è un gioco abbastanza da antiquariato...
Questa è una cosa abbastanza odiosa, perchè nel videogioco una componente secondo me molto importante è la possibilità di interagire e di "inventarsi" soluzioni come nella vita reale. Anche in giochi abbastanza polverosi come concept come ad esempio Metal Gear Solid, comunque la cosa non è così stretta, hai sempre un minimo di margine decisionale... Qui assolutamente no... E' una cosa insopportabile.
Citazione da: "hob"ma io non direi, la missione "VS il cecchino" è formidabile, quando gli sono arrivato vicino e ho visto che era "lui" cazzo, un po' di freno mentale mi è venuto. Terribile. E poi il ripetere le missioni all'inizio succederà per 3-4 volte, non di più, cavolo. Se sbloccava subito il navigator aperto sai in quanti si incartavano dopo 2 missioni che non trovavano il velo della suora? :D
No, aspetta, non volevo assolutamente criticare quel meraviglioso livello! Io dicevo la missione secondaria, identica alla prima. =)
3-4 volte per 3-4 livelli sono circa una quindicina di menaggi profondamente evitabili. =P
cmq, non so se vi rendete conto, ma di Siren 2 non si sa niente da oltre un anno, a parte fotografie ad alto impatto seghe mentali....
all'e3 Siren 2 non era presente, Toyama aveva forse paura di ricevere un duro colpo al suo ego smisurato, vedendo che lo stand non se lo filava nessuno?
mah.....
cmq, non so se vi rendete conto, ma di Siren 2 non si sa niente da oltre un anno, a parte fotografie ad alto impatto seghe mentali....
all'e3 Siren 2 non era presente, Toyama aveva forse paura di ricevere un duro colpo al suo ego smisurato, vedendo che lo stand non se lo filava nessuno?
mah.....
Citazione da: "Solidino"cmq, non so se vi rendete conto, ma di Siren 2 non si sa niente da oltre un anno, a parte fotografie ad alto impatto seghe mentali....
all'e3 Siren 2 non era presente, Toyama aveva forse paura di ricevere un duro colpo al suo ego smisurato, vedendo che lo stand non se lo filava nessuno?
mah.....
lasciali lavorare.. le locazioni devono essere tanto enormi che non le esplori tutte neanche dopo 50 missioni :twisted:
Citazione da: "Floyd"Citazione da: "Solidino"cmq, non so se vi rendete conto, ma di Siren 2 non si sa niente da oltre un anno, a parte fotografie ad alto impatto seghe mentali....
all'e3 Siren 2 non era presente, Toyama aveva forse paura di ricevere un duro colpo al suo ego smisurato, vedendo che lo stand non se lo filava nessuno?
mah.....
lasciali lavorare.. le locazioni devono essere tanto enormi che non le esplori tutte neanche dopo 50 missioni :twisted:
ma infatti....
poco piu di 30 ore per terminare il primo, ora se si segue la legge videoludica che di solito nei sequel di un Vg si immettono semrpe cose nuove e si cerca di allungare la longevità di unt itolo......
non so davvero dove si andra a finire con SIren 2.... :shock:
Citazione da: "Solidino"Citazione da: "Floyd"Citazione da: "Solidino"cmq, non so se vi rendete conto, ma di Siren 2 non si sa niente da oltre un anno, a parte fotografie ad alto impatto seghe mentali....
all'e3 Siren 2 non era presente, Toyama aveva forse paura di ricevere un duro colpo al suo ego smisurato, vedendo che lo stand non se lo filava nessuno?
mah.....
lasciali lavorare.. le locazioni devono essere tanto enormi che non le esplori tutte neanche dopo 50 missioni :twisted:
ma infatti....
poco piu di 30 ore per terminare il primo, ora se si segue la legge videoludica che di solito nei sequel di un Vg si immettono semrpe cose nuove e si cerca di allungare la longevità di unt itolo......
non so davvero dove si andra a finire con SIren 2.... :shock:
stavolta voglio vedere tutti i pivellini abbandonare il gioco non dopo un'ora, ma dopo aver tentato di rifare 10 volte la prima missione :lol:
toyama ha detto che come span temporale sarà più breve ma più concentrato (ergo, durera meno di 3 giorni, ma ci sarà più roba in quel tempo). Ha detto anche che stan cercando di rendere il gioco più semplice senza intaccare però la difficoltà del gioco stesso, tipicamente semplificando quello che per molti è rimasto oscuro e di difficile comprensione (navigator). Tutte le dicerie che stavolta sarà narrato in ordine cronologico, sono BS (o meglio, finora non è stato detto niente in merito).
e questa http://www.sunmusic.org/production/nana_yanagisawa.htm è una delle "attrici" che ha lavorato per il seguito, dice che è "l'eroina del gioco".
ma vi ricordate la missione con Kyoya suda che incontra la suora....
ad un certo punto si sente la voce di una bambina.... :shock:
credevo fosse un bug, ma poi con il senno di poi controllando nel navigatore si vede chiaramente che è la voce di Harumi al megafono, che si puo sentire contemporaneamente in questa missione, e in quella di Tamon....
sbalorditivo.... :shock:
Citazione da: "Solidino"ma vi ricordate la missione con Kyoya suda che incontra la suora....
ad un certo punto si sente la voce di una bambina.... :shock:
credevo fosse un bug, ma poi con il senno di poi controllando nel navigatore si vede chiaramente che è la voce di Harumi al megafono, che si puo sentire contemporaneamente in questa missione, e in quella di Tamon....
sbalorditivo.... :shock:
splendido si.. direi che comunque si capisce subito chi è la voce (ha una voce tanto irritante che la riconoscerei anche adesso :lol: )
Citazione da: "Floyd"Citazione da: "Solidino"ma vi ricordate la missione con Kyoya suda che incontra la suora....
ad un certo punto si sente la voce di una bambina.... :shock:
credevo fosse un bug, ma poi con il senno di poi controllando nel navigatore si vede chiaramente che è la voce di Harumi al megafono, che si puo sentire contemporaneamente in questa missione, e in quella di Tamon....
sbalorditivo.... :shock:
splendido si.. direi che comunque si capisce subito chi è la voce (ha una voce tanto irritante che la riconoscerei anche adesso :lol: )
la prima volte non si capisce....si sente solo la voce di una bambina...
infatti nella missione con tamon, se Yoriko è vicino a noi dice"Avete sentito professore? MA quella era una voce di una bambina!!!"
gameplay innovativo e flessibile
Muoviti,idiota...
:shock:
Scusa, ma se vedi giochi come Pikmin o anche, rimanendo in campo horror, Eternal Darkness, cosa ti sembrano? Provenire da un'altro pianeta?
Mah... Ripeto, non discuto trama, modo di raccontare frammentato nel tempo (che novità!!! Il cinema ci è arrivato da tempo, comunque rimane un'ottima idea in un VG)
ma se permetti gameplay (prova e riprova, manco fossimo nelle missioni stealth di Rainbow Six) innovativo (dove?) e flessibile sinceramente no...
Contando,inoltre, che è uno dei sistemi di controllo peggiori che ho mai visto.
Citazione da: "Floyd"Citazione da: "Solidino"Citazione da: "Floyd"Citazione da: "Solidino"cmq, non so se vi rendete conto, ma di Siren 2 non si sa niente da oltre un anno, a parte fotografie ad alto impatto seghe mentali....
all'e3 Siren 2 non era presente, Toyama aveva forse paura di ricevere un duro colpo al suo ego smisurato, vedendo che lo stand non se lo filava nessuno?
mah.....
lasciali lavorare.. le locazioni devono essere tanto enormi che non le esplori tutte neanche dopo 50 missioni :twisted:
ma infatti....
poco piu di 30 ore per terminare il primo, ora se si segue la legge videoludica che di solito nei sequel di un Vg si immettono semrpe cose nuove e si cerca di allungare la longevità di unt itolo......
non so davvero dove si andra a finire con SIren 2.... :shock:
stavolta voglio vedere tutti i pivellini abbandonare il gioco non dopo un'ora, ma dopo aver tentato di rifare 10 volte la prima missione :lol:
un incubo....che non si avvererà mai....visto che Siren 2 lo compreranno solo i fan del primo ;)
E porca paletta davvero sarei grato a vita a Toyama se gia dlla prima missione mi riempisse di pugni allo stomaco....
Uhhh, sarebbe davvero divertentissimo giocarci... :?
Ok,però un gioco che ti prende a pugni e basta diventa solo frustrante.Un horror presenta un tipo di divertimento un pò diverso dal normale videogioco,che scaturisce dalla capacità di creare angoscia e stress psicologico.Ma per farlo non serve realizzare un gioco che tartassi in ogni suo aspetto.
Una cosa che non mi piace molto è il riconoscimento di Siren come gioco d'elite,che solo in pochi sono in grado di apprezzare,proprio per il fatto di tartassare continuamente l'utente.Semplicemente chi va avanti,lo fa perchè trova qualcosa di interessante,in mezzo alla frustrazione.Ma se la frustrazione aumenta,la voglia di sbattersi diminuisce fino ai minimi storici,contando quanta volontà già ci voleva col primo.
L'idea di augurarsi un Siren 2 ancora più bastardo e che scoraggi tutti quelli che hanno piantato anche il primo dal cominciare l'avventura mi fa rabbrividire.
Citazione da: "GuK"
Uhhh, sarebbe davvero divertentissimo giocarci... :?
MA gukkino guarda che Siren non è certo un videogioco che ti deve divertire come potrebbe fare un onimusha o un GOW....
ti stressa continuamente, non ti premia quasi mai, ti rigira e rigira come una frittata....non esagero (ma tanto lo sapete) non è un gioco mass market.... :roll:
Cosa cavolo mi avra spinto a terminarlo dopo piu di 30 ore e rigiocarlo altre 20 per prendere i documenti restanti? NOn certo il "divertimento", quello non c'è in Siren...ma atmosfera, trama, tocchi di classe ne è strapieno!!!!
Se mi voglio divertire reinserisco il disco di Onimusha 2 o 3 meno mazzate con una risatina da ebete sul viso ....non certo il disco di Siren ;)
MI ricordo che vagavo tra le stradine di Hanuda solo per il gusto di vedere il tipico villaggio giapponese anni 70....roba da panico, stupendo.... :oops:
Conscevo ogni centimetro di texture!!!
c***o! :evil:
Non riesco a far cadere lo shibito nel pozzo! :evil:
metto la radio, mi nascondo e quello il pozzo manco lo caga! :evil:
Una cosa che non mi piace molto è il riconoscimento di Siren come gioco d'elite,che solo in pochi sono in grado di apprezzare,proprio per il fatto di tartassare continuamente l'utente.Semplicemente chi va avanti,lo fa perchè trova qualcosa di interessante,in mezzo alla frustrazione.Ma se la frustrazione aumenta,la voglia di sbattersi diminuisce fino ai minimi storici,contando quanta volontà già ci voleva col primo.
Citazione da: "vikingus"Una cosa che non mi piace molto è il riconoscimento di Siren come gioco d'elite,che solo in pochi sono in grado di apprezzare,proprio per il fatto di tartassare continuamente l'utente.Semplicemente chi va avanti,lo fa perchè trova qualcosa di interessante,in mezzo alla frustrazione.Ma se la frustrazione aumenta,la voglia di sbattersi diminuisce fino ai minimi storici,contando quanta volontà già ci voleva col primo.
Quoto... :?
Sentite perchè ci sono persone(pochissime direi) che hanno avuto constanza nel portarlo a termine e altre no? PErchè per altri è apparso facile a giocarci (certeamente dopo una prima fase ostica) e per altri è apparso insormontabile? PErchè molte persone hanno mollato subito e altre no? :
Citazione da: "ghigo85"Citazione da: "vikingus"Una cosa che non mi piace molto è il riconoscimento di Siren come gioco d'elite,che solo in pochi sono in grado di apprezzare,proprio per il fatto di tartassare continuamente l'utente.Semplicemente chi va avanti,lo fa perchè trova qualcosa di interessante,in mezzo alla frustrazione.Ma se la frustrazione aumenta,la voglia di sbattersi diminuisce fino ai minimi storici,contando quanta volontà già ci voleva col primo.
Quoto... :?
Sentite perchè ci sono persone(pochissime direi) che hanno avuto constanza nel portarlo a termine e altre no? PErchè per altri è apparso facile a giocarci (certeamente dopo una prima fase ostica) e per altri è apparso insormontabile? PErchè molte persone hanno mollato subito e altre no? LA differenza non è solo nel "non mi è piaciuto", ma anche nel "ma come caxxo vi fa a piacere un gioco con TOT difetti?" E ne ho letti di pareri in internet di persone che hanno abbandonato Siren per via della giocabilità inesistente.
Non è per tutti punto. E cmq si, è un gicoo d'elite....e ne faccio parte... :lol:
Nello stato attuale delle cose lo è,ma può esserlo molto di più,con le necessarie modifiche.E spero proprio che vengano effettuate,per il sequel.
Citazione da: "vikingus"Nello stato attuale delle cose lo è,ma può esserlo molto di più,con le necessarie modifiche.E spero proprio che vengano effettuate,per il sequel.
a meno che non diventi uno sparatutto sulla falsa riga di RE4 (telecamera da dietro e riempire gli amabito di piombo) non saprei come potrebbe essere divertente ludicamente parlando.....poiche Siren non era certo divertente nel fare fuori gli shibito....il bello era la sensazione da stress psicologico-malato-mentale.....
se diventa uno sparatutto vomito su Toyama alla prima occasione che lo incontro.
Un horror presenta un tipo di divertimento un pò diverso dal normale videogioco,che scaturisce dalla capacità di creare angoscia e stress psicologico.Ma per farlo non serve realizzare un gioco che tartassi in ogni suo aspetto.
Io infatti, per quei motivi, non ho terminato Forbidden Siren, abbandonandolo a circa 3/4 di avventura.
Citazione da: "GuK"Io infatti, per quei motivi, non ho terminato Forbidden Siren, abbandonandolo a circa 3/4 di avventura.
Ennò,su questo non transigo.Sei arrivato fin lì,per poi mollarlo?Non muori dalla voglia di vedere come finisce? :D
Citazione da: "vikingus"Citazione da: "GuK"Io infatti, per quei motivi, non ho terminato Forbidden Siren, abbandonandolo a circa 3/4 di avventura.
Ennò,su questo non transigo.Sei arrivato fin lì,per poi mollarlo?Non muori dalla voglia di vedere come finisce? :D
Abbastanza.
Peccato l'abbia venduto mesi fa! :shock:
Abbastanza.
Peccato l'abbia venduto mesi fa! :shock:
ah, ok, è vero :) Su quello ti do ragione, a volte alcune missioni 2 erano pretestuosamente simili alla 1 eccetto tipo "e già che ci sei apri una porta". Cmq quella di tamon vs cecchino è l'unica al 100% uguale alla missione 1, le altre bene o male qualcosa lo aggiungono. Ecco, se proprio dovessi sperare qualcosa per il seguito, sarabbe una diversificazione più sensibile tra m1 e m2 in tutti gli stage (siren 1 lo fa per tipo la metà di questi, e qualche missione 2 è un po' tirata via).
Raga un cosiglio.Ho ancora parecheggiato questo gioco da un pò di tempo. Lo iniziari mesi fa poi mi fermai perchè sembrava non avessero un senso ste storie frammentare e spezzate. Vedo che però se ne parla molto bene e non posso negare che ha atmosfera da vendere, quindi che debbo fa??
Me lo sparo questa estate??
thx :wink:
è il nuovo...roba di 10 15 secondi.... :cry:
minchia pero.... :shock:
Fico il nuovo "nemico ombroso". Si intravede sulle scale under the rain poco prima del primo piano finale.
Quello che vorrei trovare in FS2 :
Che i nuovi nemici non sappiano sparare come corpi scelti di fanteria d'assalto. :lol:
Almeno un metodo sicuro per eliminare definitivamente gli Shibito (raggiungibile dopo una attenta valutazione dell'ambiente circostante e degli oggetti che si possiedono)
Visuale sightjack leggermente più pratica da "mantenere" una volta sintonizzata..
Più varietà di livelli e non far ripetere al giocatore lo stesso 3 o più volte.
Più indizi per risolvere gli enigmi più ostici.
Quello che vorrei trovare in FS2 :
Che i nuovi nemici non sappiano sparare come corpi scelti di fanteria d'assalto. :lol:
Almeno un metodo sicuro per eliminare definitivamente gli Shibito (raggiungibile dopo una attenta valutazione dell'ambiente circostante e degli oggetti che si possiedono)
Visuale sightjack leggermente più pratica da "mantenere" una volta sintonizzata..
Più varietà di livelli e non far ripetere al giocatore lo stesso 3 o più volte.
Più indizi per risolvere gli enigmi più ostici.
Sony ha annunciato che tutti coloro intenzionati a provare Siren 2, il quale sarà presentato in forma giocabile allo stand Sony del TGS, dovranno presentare un documento di identificazione.
Infatti i minorenni non potranno giocare al titolo, sebbene il gioco non abbia ancora un "age rate" ufficiale.
:shock: :shock:
spaccherà i culi.
Citazione da: "Solidino"Sony ha annunciato che tutti coloro intenzionati a provare Siren 2, il quale sarà presentato in forma giocabile allo stand Sony del TGS, dovranno presentare un documento di identificazione.
Infatti i minorenni non potranno giocare al titolo, sebbene il gioco non abbia ancora un "age rate" ufficiale.
:shock: :shock:
spaccherà i culi.
YEAAAH !!!! ci siamo allora. :wink:
Pare inoltre che dentro le prime 20.000 copie di Siren 2 troveremo un piccola pillola da ingerire durante la prima partita a Siren 2.
Mistero di cosa si tratti.
:lol:
uscita prevista: feb. 2006 :(
speriam facciano presto come l'1 a tradurlo :(
...
speriam lo traducano, punto.
la traduzione delle short stories..... in inglese. Mi scoccia postarla anche qui, spero di non contravvenire ad alcuna regola facendo.... quello che sto per fare :D
http://next.videogame.it/forum/viewtopic.php?Topic=2090384
uscita prevista: feb. 2006 :(
speriam facciano presto come l'1 a tradurlo :(
...
speriam lo traducano, punto.
usa SDP oppure flashget.
http://media.ps2.ign.com/media/675/675512/vids_1.html
:shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
mi sembra che la difficoltà non sia stata per niente abbassata ne tantomeno la frustrazione....
meglio cosi... :D
Il mitra? se i nuovi shibito sono fortissimi,ci puo' stare,spero non ci si senta troppo potenti.
hob ringraziamo le pessime vendite (dovute ai pessim...ehm dovute ai videogiocatori esigenti) del prequel per tali aggiunte....
il mitra per far fuori i nemici.....brrrrr
Citazione da: "Solidino"hob ringraziamo le pessime vendite (dovute ai pessim...ehm dovute ai videogiocatori esigenti) del prequel per tali aggiunte....
il mitra per far fuori i nemici.....brrrrr
qualche concessione anti-frustrazione ci sta, pure secondo me.
visto. Che dire, son moderatamente ottimista. Primissima cosa, NON mi piace il "tondo" che appare ogni 2 x 3 nell'immagine. Rende troppo evidenti gli hot-spot, laddove in siren 1 dovevi capire *quando* aprire il menù delle azioni
Citazione da: "hob"visto. Che dire, son moderatamente ottimista. Primissima cosa, NON mi piace il "tondo" che appare ogni 2 x 3 nell'immagine. Rende troppo evidenti gli hot-spot, laddove in siren 1 dovevi capire *quando* aprire il menù delle azioni
serve a questo ? non l'avevo capito. Spero solo che sia come dici tu, e che compare solo come training per i giocatori.. sennò veramente il gioco perde e non poco
http://www.siren-movie.com/
"trailer" è parola grossa in effetti ^^
è pure meno di un teaser, ma vabbeee'......
update al sito ufficiale.
alcune micro immagini con alcuni commenti, tra i quali:
- si può guidare un veicolo (s'era già visto nel trailer)
- si può rubare l'arma a un nemico (si vede nelle foto, uno shibito che ha mollato la pistola)
- si possono tirare proiettili (o forse si intende che si possono tirare granate e fumogeni, come già il trailer lasciava intendere)
- conferma di più lv di difficoltà (meglio così va là.... contenti tutti)
- possibilità di disattivare gli hint (!!! e questo farà la felicità di alcuni allarmati dagli eccessivi "facilismi" che il trailer lasciava vedere). Non so se parla del "pulsantone alla RE4", degli hint sulla mappa o cos'altro. Spero tutto cmq :D
link alla presentazione del film: http://watch.impress.co.jp/game/docs/20051011/siren.htm
(rotfl toyama superstar :D)
siren 2 è a storia di fondo ma la storia del film sarà diversa e solo uno dei personaggi è anche nel gioco (http://watch.impress.co.jp/game/docs/20051011/siren08.htm)
è tutto ^^;
Oddio, ho visto le foto di cui sopra.
Se vivessi vicino a quei posti cambierei casa dopo 10 minuti...
il manga di siren!
disegnato da banjo daichi su young sunday.
manca solo l'anime a sto punto ^^;
spezzoni del film nel video della presentazione:
http://headlines.yahoo.co.jp/video_gallery/showbizzy_interview/g051021.html
non ufficiale, ma c'è un rip di qualità perfetta, fatto da un tale che si chiama parjay. Il suo sito è www.macabre-productions.com, ma non so se l'abbia ancora online. Anzi, ho guardato ora e mi sa di no.
svelati i primi 3 nuovi personaggi
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/ (http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/)
(http://img.photobucket.com/albums/v483/audreykickass/Siren2/siren2newchar01.jpg)
Mamoru Itsuki
A journalist from the mystery science publication 'Atlantis'. A cool-headed young man who thinks cautiously, yet he can be quick to action in the face of difficulty. He was gathering materials for an article on the island when the strange events began. He meets Yuri Kishida, and is sucked into the vortex of mystery and darkness.
(http://img.photobucket.com/albums/v483/audreykickass/Siren2/siren2newchar02.jpg)
Yuri Kishida
A beautiful girl that Mamoru meets. She was fleeing from the shibito and ended up unconscious in one of the port buildings. There is an aura of mystery about her, and she seems to guide Mamoru with cryptic sentences.
(http://img.photobucket.com/albums/v483/audreykickass/Siren2/siren2newchar03.jpg)
Shu Mikami
A new popular author who wrote the bestseller fantasy-romance novel 'Tears of the Mermaid'. An incident in his youth caused the loss of his vision and memory. He remembers a 'girl I keep thinking of' from the fragments of his lost memories, and comes to the island with his faithful guide dog.
'inchia, il primo sembra Gates!!! :?
11 febbraio in jappone....
si spera Aprile-MAggio completamente doppaito in italiano!!!! :D
Citazione da: "Solidino"11 febbraio in jappone....
si spera Aprile-MAggio completamente doppaito in italiano!!!! :D
Se è come il doppiaggio del primo preferisco che lascino le voci in japponese e lo sottotitolino.
11 febbraio in jappone....
si spera Aprile-MAggio completamente doppaito in italiano!!!! :D
11 febbraio in jappone....
si spera Aprile-MAggio completamente doppaito in italiano!!!! :D
Comunque godo nell'attesa.
sono pignolerie forse di un fan sfegatato?
Citazione da: "vikingus"Citazione da: "Solidino"11 febbraio in jappone....
si spera Aprile-MAggio completamente doppaito in italiano!!!! :D
Se è come il doppiaggio del primo preferisco che lascino le voci in japponese e lo sottotitolino.
il doppiaggio del primo è favoloso....
la studentessa schizzata è un mito
tutti gli altri superlativi....
E il suo unico commento? "Tu sei pazzo!"
Questo sarebbe un doppiaggio favoloso?Mi sa che abbiamo parametri di valutazione opposti.
Citazione da: "vikingus"E il suo unico commento? "Tu sei pazzo!"
Questo sarebbe un doppiaggio favoloso?Mi sa che abbiamo parametri di valutazione opposti.
Se parli di SUO UNICO COMMENTO allora è un problama di dialoghi(sceneggiatura) non di intonazione ;)
Secondo me un Horror recitato piuttosto bene è SH2, non certo FS.Quotismo senza limitismo.Quella è recitazione,non quella di Siren.Fortunatamente hanno avuto il buon senso (insomma,per loro sono soldi risparmiati ^^') di non doppiare i dialoghi in italiano.
Ma perche' non apriamo il topic di siren 2?,oramai mancano 3 mesi :roll:
Totally new video, hi! :oops: (http://www.jeux-france.com/downloads5209_video-forbidden-siren-2.html)
Citazione da: "GuK"Totally new video, hi! :oops: (http://www.jeux-france.com/downloads5209_video-forbidden-siren-2.html)
ti odio quando posti gli streaming.... :evil:
Citazione da: "Solidino"Citazione da: "GuK"Totally new video, hi! :oops: (http://www.jeux-france.com/downloads5209_video-forbidden-siren-2.html)
ti odio quando posti gli streaming.... :evil:
è quello che dura 40 secondi ?
Citazione da: "Solidino"Citazione da: "GuK"Totally new video, hi! :oops: (http://www.jeux-france.com/downloads5209_video-forbidden-siren-2.html)
ti odio quando posti gli streaming.... :evil:
è quello che dura 40 secondi ?
Citazione da: "GuK"Totally new video, hi! :oops: (http://www.jeux-france.com/downloads5209_video-forbidden-siren-2.html)
ti odio quando posti gli streaming.... :evil:
Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?
Non so se qualcuno lo abbia già postato,ma qui
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/,in basso a sinistra,alla voce 'playable image' c'è un bel video che mostra per bene l'azione di gioco,i nuovi Yami-bito', il sighjacking col cane,i nuovi personaggi (come quelli dell'esercito) in azione,l'uso dei veicoli e quant'altro.
Non so se qualcuno lo abbia già postato,ma qui
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/,in basso a sinistra,alla voce 'playable image' c'è un bel video che mostra per bene l'azione di gioco,i nuovi Yami-bito', il sighjacking col cane,i nuovi personaggi (come quelli dell'esercito) in azione,l'uso dei veicoli e quant'altro.
Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?
Citazione da: "vikingus"Non so se qualcuno lo abbia già postato,ma qui
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/,in basso a sinistra,alla voce 'playable image' c'è un bel video che mostra per bene l'azione di gioco,i nuovi Yami-bito', il sighjacking col cane,i nuovi personaggi (come quelli dell'esercito) in azione,l'uso dei veicoli e quant'altro.
Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?
Yep, è quello che avevo postato già io.
Davvero bello come video, peccato non si possa salvare.
'iao! :oops:
Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?
Citazione da: "vikingus"Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?
YEAH :D
Spedizione per il 13.
Sto contando i giorni.
Ah,faccio notare il nuovo sistema di mappatura dell'ambiente,che ora segnala la posizione del giocatore.Senza dubbio sta cosa mi eviterà di controllare continuamente la mappa per non perdere la mia posizione,a vantaggio del ritmo del gioco.
Gli Yami-bito rullano.
Citazione da: "vikingus"Ah,faccio notare il nuovo sistema di mappatura dell'ambiente,che ora segnala la posizione del giocatore.Senza dubbio sta cosa mi eviterà di controllare continuamente la mappa per non perdere la mia posizione,a vantaggio del ritmo del gioco.
Gli Yami-bito rullano.
Vero, anche se non ho capito in cosa si differenzia rispetto ad uno Shibito...
Non so se qualcuno lo abbia già postato,ma qui
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/,in basso a sinistra,alla voce 'playable image' c'è un bel video che mostra per bene l'azione di gioco,i nuovi Yami-bito', il sighjacking col cane,i nuovi personaggi (come quelli dell'esercito) in azione,l'uso dei veicoli e quant'altro.
Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?
Citazione da: "vikingus"Non so se qualcuno lo abbia già postato,ma qui
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/,in basso a sinistra,alla voce 'playable image' c'è un bel video che mostra per bene l'azione di gioco,i nuovi Yami-bito', il sighjacking col cane,i nuovi personaggi (come quelli dell'esercito) in azione,l'uso dei veicoli e quant'altro.
Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?
io lo giocherò sicuramente in giapponese, non ce la farò mai ad attendere la versione americana (che comunque naturalmente comprerò quando uscirà) :D
Citazione da: "Floyd"Citazione da: "vikingus"Non so se qualcuno lo abbia già postato,ma qui
http://www.playstation.jp/scej/title/siren2/,in basso a sinistra,alla voce 'playable image' c'è un bel video che mostra per bene l'azione di gioco,i nuovi Yami-bito', il sighjacking col cane,i nuovi personaggi (come quelli dell'esercito) in azione,l'uso dei veicoli e quant'altro.
Data d'uscita: 9 febbraio.Qualcuno lo prende jap?
io lo giocherò sicuramente in giapponese, non ce la farò mai ad attendere la versione americana (che comunque naturalmente comprerò quando uscirà) :D
Ma conosci la lingua del sol levante?Perchè per me giocarlo senza conoscerla non ha senso.E farlo utilizzando i subbing come quelli di gamefaqs è troppo sbattimento.
Aspetterò pazientemente l'uscita Maccheronica.^^
non la conosco.. è proprio questo il bello.. giocare a siren 2 senza sapere niente di niente (insomma voglio assolutamente provare quello che han passato il cangialosi e il de riso con il primo siren)
Citazione da: "Floyd"
non la conosco.. è proprio questo il bello.. giocare a siren 2 senza sapere niente di niente (insomma voglio assolutamente provare quello che han passato il cangialosi e il de riso con il primo siren)
LOL.
Dubito si tratti di sensazioni positive.Lo stesso Marcello mi pare abbia detto che stavolta eviterà la versione Occhi a Mandorla proprio per questo. ^^
io sta foga a comprarsi il giochino preferito non capendoci niente, ma solo per provarlo subito non la capisco proprio... :?
Ma quando esce la pal?
Citazione da: "Solidino"io sta foga a comprarsi il giochino preferito non capendoci niente, ma solo per provarlo subito non la capisco proprio... :?
Nemmeno io. :?
del film che mi dite ? vi convince ?
a me sì. :D
http://www.siren-movie.com/index.html
Citazione da: "Mr.Pickman"Citazione da: "Solidino"io sta foga a comprarsi il giochino preferito non capendoci niente, ma solo per provarlo subito non la capisco proprio... :?
Nemmeno io. :?
del film che mi dite ? vi convince ?
a me sì. :D
http://www.siren-movie.com/index.html
non si vede molto e si capisce ancora di meno.... :lol:
cioè il 9 febbraio il gioco e l'11 il film? Ma sti maledetti jap che fortuna.... :?
da noi lo vedremo fra 8 anni.... :?
Ma esiste qualche cosa tipo il "DVD region free" per mettere giochi jap e usa originali , senza nessuna modifica interna insomma.
A me si ruppe la ps2 forse anche per colpa della modifica e non vorrei rimettercene un'altra :)
siren 2 sarà sottotitolato nelle versioni occidentali. Dice toyama, ergo tendo a prenderlo per ufficiale ^^
Citazione da: "hob"siren 2 sarà sottotitolato nelle versioni occidentali. Dice toyama, ergo tendo a prenderlo per ufficiale ^^
E questa sarebbe una buona notizia?
Il primo è stato l'unico gioco su cui abbia messo le mani ad avere un doppiaggio italiano che non facesse sembrare il tutto una recita da oratorio.
Gaissel
"Professore... Ma quella... E' una pistola!"
=°
Per favore,io non conosco il francese,quando postate link ad informazioni su quel sito potreste tradurmi i passi più significativi? Grazie. :oops:
Per favore,io non conosco il francese,quando postate link ad informazioni su quel sito potreste tradurmi i passi più significativi? Grazie. :oops:
Citazione da: "vikingus"Per favore,io non conosco il francese,quando postate link ad informazioni su quel sito potreste tradurmi i passi più significativi? Grazie. :oops:
Ma falla finita, nemmeno io conosco il francese ma se provi a dargli una letta si capisce...pigro di un vikingo... :D
Siamo in due.
Il buon doppiaggio è a mio avviso un valore aggiunto all'atmosfera del titolo. Tanto più che i filmati hanno un taglio registico eccellente, assolutamente sopra la media. Sarebbe un peccato dover distogliere lo sguardo per leggere i sottotitoli.
Gaissel
Citazione da: "Gaissel"Siamo in due.
Il buon doppiaggio è a mio avviso un valore aggiunto all'atmosfera del titolo. Tanto più che i filmati hanno un taglio registico eccellente, assolutamente sopra la media. Sarebbe un peccato dover distogliere lo sguardo per leggere i sottotitoli.
Gaissel
Siamo in tre. :D
Il doppiaggio a me è piaciuto molto.
La voce di Akira [il cacciatore] o quella di Reiko...semplicemente stupende.
Ma resto bloccato alla missione 1:56 di Akira.
Il primo videogioco della mia carriera che non ho finito...sig e ci tenevo moltissimo. :cry:
un buon sito per una accurata soluzione del primo capitolo (free of course)..
thanks :wink:
Il primo videogioco della mia carriera che non ho finito...sig e ci tenevo moltissimo. :cry:
Citazione da: "Mr.Pickman"Citazione da: "Gaissel"Siamo in due.
Il buon doppiaggio è a mio avviso un valore aggiunto all'atmosfera del titolo. Tanto più che i filmati hanno un taglio registico eccellente, assolutamente sopra la media. Sarebbe un peccato dover distogliere lo sguardo per leggere i sottotitoli.
Gaissel
Siamo in tre. :D
Il doppiaggio a me è piaciuto molto.
La voce di Akira [il cacciatore] o quella di Reiko...semplicemente stupende.
Ma resto bloccato alla missione 1:56 di Akira.
Il primo videogioco della mia carriera che non ho finito...sig e ci tenevo moltissimo. :cry:
ma a quale missione di AKira? Quella a tempo?....davvero cattiva quella... :D
Citazione da: "Mr.Pickman"Il primo videogioco della mia carriera che non ho finito...sig e ci tenevo moltissimo. :cry:
Ci sto giocando da, uhm, sei mesi, e la missione di cui parli credo di non averla ancora vista :)
Gaissel
Ma resto bloccato alla missione 1:56 di Akira.
Il primo videogioco della mia carriera che non ho finito...sig e ci tenevo moltissimo. :cry:
Citazione da: "Mr.Pickman"Ma resto bloccato alla missione 1:56 di Akira.
Il primo videogioco della mia carriera che non ho finito...sig e ci tenevo moltissimo. :cry:
Quello che ti dice hob è valido, ma io questa missione me la ricordo per due motivi:
1) Sotto la torre ci sono due shibito, io non li ammazzavo, tiravo dritto a correre, uno mi colpiva sempre, ma solo una volta così Akira non moriva.
2) Lo Shibito al pozzo...le guide (lette dopo aver finito il gioco) su gamefaqs dicono che non è possibile superare il livello senza averlo buttato giù nel pozzo, non è vero. Ci sono riuscito senza averlo spinto.
La parte critica era scendere dalla torre (non mi sembra che mi sia servito buttarmi, ma forse ricordo male) con i due shibito che volevamo farmi a pezzettini, quel pezzo l'ho rifatto più volte :(
Spero di ricordarmi bene e di non aver fatto confusione...
Non arrenderti, il gioco merita !!! :D :D :D
Citazione da: "Mr.Pickman"Ma resto bloccato alla missione 1:56 di Akira.
Il primo videogioco della mia carriera che non ho finito...sig e ci tenevo moltissimo. :cry:
Quello che ti dice hob è valido, ma io questa missione me la ricordo per due motivi:
1) Sotto la torre ci sono due shibito, io non li ammazzavo, tiravo dritto a correre, uno mi colpiva sempre, ma solo una volta così Akira non moriva.
2) Lo Shibito al pozzo...le guide (lette dopo aver finito il gioco) su gamefaqs dicono che non è possibile superare il livello senza averlo buttato giù nel pozzo, non è vero. Ci sono riuscito senza averlo spinto.
La parte critica era scendere dalla torre (non mi sembra che mi sia servito buttarmi, ma forse ricordo male) con i due shibito che volevamo farmi a pezzettini, quel pezzo l'ho rifatto più volte :(
Spero di ricordarmi bene e di non aver fatto confusione...
Non arrenderti, il gioco merita !!! :D :D :D
A mio parere il problema è sempre quello di cui parlo da tempo: in questo gioco troppe volte la situazione non è leggibile,soprattutto per colpa del navigatore,troppo macchinoso ed inutilmente confusionario,dato che certi enigmi sono legati fra loro in modo assurdo.
Per quanto riguarda la questione doppiaggio credo di essere il primo ad averlo bastonato qui dentro,dato che per me è semplicemente osceno.Il dialogo che hai citato tu ne è un esempio lampante,e la qualità complessiva si attesta su quel livello.Ben venga il secondo capitolo solo sottotitolato.A patto che il doppiaggio originale sia valido,si intende.
Ah,cominciare tutto da capo solo perchè hai saltato un evento secondario è assurdo,anche se lo fai solo per orgoglio,soprattutto visto il grado di frustrazione a cui a volte porta il titolo di Toyama.Tutti gli eventi sono rigiocabili,e dato che nessuno ti ha detto come procedere,puoi sempre continuare a scervellarti.^^
Signor Pickman ma lei ha compreso A FONDO le gioie del navigatore? :D
pickman: il navigatore è tuo amico.
vai sulla missione incriminata di akira. Premi L1, ti dirà "bloccato". Segui la freccia e vedrai che indicava lo stage di tamon, il primissimo. Inizia quello stage e - magia - in basso allo schermo ti darà un hint per risolvere il blocco. Se poi non ci arrivi ancora allora è evidente che da teh beast within ti sei bruciato troppi neuroni XD
i blocchi funzionano così: il gioco ti fa iniziare le missioni 2. Ma talvolta non sono fattibili anche se te le fa iniziare (o sono fattibili con gran botte di orello anale in un paio di casi).
a quel punto devi fare quanto ho detto sopra: premi L1 sullo stage in cui hai sbloccato la missione 2 + risoluzione dei blocchi agli stage precedenti. A volte c'è più di 1 blocco, tipo 3-4 blocchi per una missione particolare.
altre cose: - Se risolvi il blocco devi cmq finire la missione per "salvarlo".
- Quando hai risolto un blocco il gioco te lo scrive in basso. Ti dice in quale missione tale blocco servirà (personaggio e giorno+ora). Io me li ero segnati tutti sti "segnali" e infatti mi fu utile. Se volete li posto qui sul forum sotto spoiler.
- il manuale da indizi molto fumosi sulle missioni 2. Son capibili SOLO dopo aver provato le missioni. In 2 casi particolari mi son stati utili ^^; - i blocchi son SOLO per le missioni 2. Ogni missione 1 è fattibile subito, ovviamente.
- i blocchi vengono segnalati solo DOPO che la missione 2 dello stage che li richiede è stata sbloccata. Ma puoi sbloccarli prima se ci riesci.... solo che il gioco non fornisce indizi in merito.
purtroppo il gioco NON spiega ste cose, non in maniera efficace. Ma note ste cose, il gioco è come un orologio, un meccanismo preciso che funziona in maniera impeccabile. Mi ricorda Riven in questo "collegare gli enigmi", pur con meno complessità.
Se ti serve una mano dimmi pure. Sto seriamente meditando di scrivere una faq del navigatore perchè a quanto pare è la parte più ostica del gioco per tutti :D
Meglio non ti dica quante volte ho rifatto le stesse missioni prima di capire che NON era affatto Siren a fartele rifare bensì io a cliccare come uno scemo.
Ad esempio, nella missione con il prete Makino e la bambinetta, ho persino tentato di tornare indietro per recuperarla, pensando [ti ho inclato Toyama] ma della bambina non c'era traccia...eppure deve essere un obiettivo...è troppo palese la situazione per NON esserlo.
Rottura incommensurabile anche se giusta.
Io non me li sono segnati...ed è proprio per questo motivo che sto meditendo di fare TABULA RASA e rincominciare daccapo...
forse tutto assumerebbe una luce diversa.
Nelle ultime 20 partite gli Shibito non mi sfiorano neppure e faccio gli obiettivi in pochi minuti.
Sto seriamente meditando di scrivere una faq del navigatore perchè a quanto pare è la parte più ostica del gioco per tutti :D
siren 2 ha preso 9-9-8-9 su famizzu.
bella lì
siren 1 prese 32 (7-8-8-9)
hob scrivi in giallo per cortesia...si legge di meno. :wink:
non riesco ad andare avanti perchè mi cago sotto troppo :oops:
Citazione da: "Andrea Rivuz"non riesco ad andare avanti perchè mi cago sotto troppo :oops:
dì la verità bugiarderrimo!!!! :lol:
scherzavo..volevo intenedere che non ci riesci a giocare perchè è frustrante, non perchè ti "caghi sotto"....
Cmq sia Siren andrebbe giocato giornalmente, due orette...appena trovi del tempo libero....
ci ho messo quasi una quidnicina di giorni per terminarlo....e un'altra settimana per riterminarlo e prendere tutti e 100 i doc....che ti permettono di vedere un filmato (piccolissimissimo) ma interessantissimiissimo ;)
Fermi tutti. La missione di cui parlate voi con Akira l'ho già fatta.
Non ho idea di cosa intendiate per "butta lo shibito nel pozzo", ma soprattutto perchè parlate di missione a tempo? Non capisco.
Citazione da: "Gaissel"Fermi tutti. La missione di cui parlate voi con Akira l'ho già fatta.
Non ho idea di cosa intendiate per "butta lo shibito nel pozzo", ma soprattutto perchè parlate di missione a tempo? Non capisco.
Nu?
Gaissel
un intero villaggio montanaro giappo era caduto in una sorta di psicosi collettiva che sfociava in terribili atti di violenza contro i visitatori occasionali e non.
Infine e come se non bastasse...il pensiero che Toyama si sia ispirato ad una leggenda vera, l'abbia rielaborata [non molto poi]..mi riferisco al mistero /sparizione del villaggio di Yaobikuni/Yaobikuchi
[mi interesso di misteri e ho trovato alcuni riferimenti caratecei interessanti] [se riesco li posto]
in soldoni : un intero villaggio montanaro giappo era caduto in una sorta di psicosi collettiva che sfociava in terribili atti di violenza contro i visitatori occasionali e non.
C'è di mezzo anche una scossa tellurica.
E l'assenza del via-cavo. :lol:
Ora non vorrei sembrare un pippone di prima riga, ma giocare a Siren di notte, non è proprio quella che si dice una delle esperienze videoludiche più rialssanti e tranquille alle quali si possa ambire, sopratutto prima di andare a nanna.
Siren fa davvero paura.
Chiunque in possesso di un minimo di senso critico non può che confermarlo : l'atmosfera decadente, la visione sgranata da b-movie saiko-horaa anni 70, i versi gutturali, strozzati, cavernosi degli Shibito, le [poche] musichette che si insinuano sotto pelle,
Infine e come se non bastasse...il pensiero che Toyama si sia ispirato ad una leggenda vera, l'abbia rielaborata [non molto poi]..mi riferisco al mistero /sparizione del villaggio di Yaobikuni/Yaobikuchi
[mi interesso di misteri e ho trovato alcuni riferimenti caratecei interessanti] [se riesco li posto]
in soldoni : un intero villaggio montanaro giappo era caduto in una sorta di psicosi collettiva che sfociava in terribili atti di violenza contro i visitatori occasionali e non.
C'è di mezzo anche una scossa tellurica.
E l'assenza del via-cavo. :lol:
Ho giocato titoli molto più angoscianti.
Citazione da: "vikingus"Ho giocato titoli molto più angoscianti.
che poi si contanto su una mano
I 2 P zero (il terzo lo devo ancora giocare)....mentre Silent Hill non è ch efaccia proprio paura....
se ne hai giocati altri che fanno davvero più paura della saga P zero dimmeli. :D
mentre Silent Hill non è ch efaccia proprio paura
Citazione da: "vikingus"Ho giocato titoli molto più angoscianti.
che poi si contanto su una mano
I 2 P zero (il terzo lo devo ancora giocare)....mentre Silent Hill non è ch efaccia proprio paura....
se ne hai giocati altri che fanno davvero più paura della saga P zero dimmeli. :D
Ad ogni modo ho qualche piccolo dubbio su Siren2...
Siren2 convincerà gli appassionati come il primo capitolo ?
spero di sbagliarmi, ma ho questa brutta sensazione : curva di apprendimento tarata a livello medio con qualche picco di difficoltà [calibrato] in poche parole "andiamo incontro all'utenza [media] che ha detto "bello ma troppo difficile"
29stage e
12personaggi.
Citazione da: "Mr.Pickman"Ad ogni modo ho qualche piccolo dubbio su Siren2...
Siren2 convincerà gli appassionati come il primo capitolo ?
spero di sbagliarmi, ma ho questa brutta sensazione : curva di apprendimento tarata a livello medio con qualche picco di difficoltà [calibrato] in poche parole "andiamo incontro all'utenza [media] che ha detto "bello ma troppo difficile"
Non ci sarebbe niente di male, secondo me, anche perchè Siren non è tanto "bello ma troppo difficile", quanto "bello ma frustrante".
Citazione da: "DRZ"Citazione da: "Mr.Pickman"Ad ogni modo ho qualche piccolo dubbio su Siren2...
Siren2 convincerà gli appassionati come il primo capitolo ?
spero di sbagliarmi, ma ho questa brutta sensazione : curva di apprendimento tarata a livello medio con qualche picco di difficoltà [calibrato] in poche parole "andiamo incontro all'utenza [media] che ha detto "bello ma troppo difficile"
Non ci sarebbe niente di male, secondo me, anche perchè Siren non è tanto "bello ma troppo difficile", quanto "bello ma frustrante".
Vero Vero.
Sfido chiunque al non aver usato almeno una volta gamefaqs/amici.
Ad ogni modo ho qualche piccolo dubbio su Siren2...
Siren2 convincerà gli appassionati come il primo capitolo ?
spero di sbagliarmi, ma ho questa brutta sensazione : curva di apprendimento tarata a livello medio con qualche picco di difficoltà [calibrato] in poche parole "andiamo incontro all'utenza [media] che ha detto "bello ma troppo difficile"
Citazione da: "DRZ"Citazione da: "Mr.Pickman"Ad ogni modo ho qualche piccolo dubbio su Siren2...
Siren2 convincerà gli appassionati come il primo capitolo ?
spero di sbagliarmi, ma ho questa brutta sensazione : curva di apprendimento tarata a livello medio con qualche picco di difficoltà [calibrato] in poche parole "andiamo incontro all'utenza [media] che ha detto "bello ma troppo difficile"
Non ci sarebbe niente di male, secondo me, anche perchè Siren non è tanto "bello ma troppo difficile", quanto "bello ma frustrante".
Vero Vero.
Sfido chiunque al non aver usato almeno una volta gamefaqs/amici.
Eccomi, mai usato nessun faq (come sempre) nè chiesto aiuti a nessuno
Non apro un topic per così poco ma..
E' ARRIVATOOOOOOOO IL CORRIERE!!! :D
SIREN 2!!! :D
BRIVIDONI E PELLE D'OCA!!! :D
Peccato che potrò giocarci solo questa sera.
:cry:
OH MY GOD. Il cieco (R3, geniale). La scolaretta sulla nave (geniale il secondo obiettivo + l'impiego del sightjacking qui). Il furgoncino (ahaha, BOOM!, prendi questa). Floyd, hai visto questa roba? Sto godendo come non mai. Mi sto bellamente cagando delle mutande. L'effetto sonoro che avverte della prossimità di uno shibito mi mette una cagazza addosso che non vi dico. Torno a nuotare nell'angoscia.
OH MY GOD. Il cieco (R3, geniale). La scolaretta sulla nave (geniale il secondo obiettivo + l'impiego del sightjacking qui)
Citazione da: "Cangialosi"OH MY GOD. Il cieco (R3, geniale). La scolaretta sulla nave (geniale il secondo obiettivo + l'impiego del sightjacking qui)
God..
Ho finito quel livello terminando per primo il secondo obiettivo (e gia qui..) e non ho capito come..
Fra l'altro mi sto spaccando la testa per capire qual'è il primo! Non c'è verso!
Il primo livello del cieco (fra l'altro non del tutto, terribilmente angosciante vedere con i suoi occhi, se poi si muove qualcosa :shock: ) mi ha fatto spegnere la console, troppa tensione.
Sei sicuro di aver fatto il secondo? Non credo si possa sai? Ti dico solo che per risolvere il secondo obiettivo "devi gridare aiuto". Facesti ciò?
Vabbè Marcè,basta esaltazioni horrorifiche,e dacci un fottuto parere sul gioco. :)
DIO HO I CAZZO DI BRIVIDI.
scusate ma la lingua giapponese non influisce pesantemente?
Citazione da: "Cangialosi"Sei sicuro di aver fatto il secondo? Non credo si possa sai? Ti dico solo che per risolvere il secondo obiettivo "devi gridare aiuto". Facesti ciò?
No.. ma i secondi obiettivi non sono quelli che portano alla diramazione "rossa" e non "blu"? O in Siren 2 la cosa funziona in modo diverso?
Citazione da: "lezard valeth"Citazione da: "Cangialosi"Sei sicuro di aver fatto il secondo? Non credo si possa sai? Ti dico solo che per risolvere il secondo obiettivo "devi gridare aiuto". Facesti ciò?
No.. ma i secondi obiettivi non sono quelli che portano alla diramazione "rossa" e non "blu"? O in Siren 2 la cosa funziona in modo diverso?
in siren 2 selezioni il secondo obiettivo dal menù della missione, quindi finchè non ce l'hai disponibile non l'hai ottenuto. E nel caso è impossibile fare prima il secondo perchè io ho provato e malgrado la cut scenes si avvia la porta non si apre
ma dai guk.... :lol:
allora non hai mai giocato a P zero....li si che si fa un bel pieno di merda fumante.
la paura è una cosa soggettiva...
Siren non fa paura, mette angoscia, ansia....mentre P zero fa proprio paura. :shock:
mentre gli shibito di Siren non fanno paura, anzi sono anche degli esseri biasimabili a dirla tutta...fanno anche un po pena.
mmm, lo trovassi low-price (usato, magari)...
Chiarisci meglio la differenza. Causa dell'angoscia, secondo me, è la paura (riguardo a qualcosa di incerto). Non sono la stessa cosa, ma una implica l'altra.
quoto kiki sul genere horror asiatico....e sul fatto che quello americano è ancora del tipo "arrivo io e spacco il culo a tutti..." detto terra terra....
No, ma io non volevo fare un paragone fra i giochi. Solo che secondo me di solito si ha anche paura per un evento futuro che è incerto, che non si vede, né si conosce. L'angoscia per me nasce quando non si conosco le coordinate di un evento i cui esiti sono vitali (in tutti i sensi): cioè è caduto un aereo e forse c'era suo un mio parente/amico, ma in questo momento non lo so ancora: ecco che vivo attimi/momenti/giorni di angoscia.
Poi, ripeto non volevo fare paragoni fra i videogiochi (Siren non l'ho giocato), né tantomeno una questione semantica. :wink:
Gli ho messi
Citazione da: "Kiki76"
Gli ho messi
Io ho messo loro in... = Li ho messi in......
:lol: :lol: :lol:
le hai 40 ore di tempo per finire Siren? :lol:
"Luigi's Mansion" lo era già...
Citazione da: "ghigo85""Luigi's Mansion" lo era già...
di questo vidi solo un filmato, e il solo fischiettare di Luigi per darsi coraggio varrebbe l'acquisto, ma non essendo fan dei 2 fratellastri devo passare (e poi non avrei manco un GC....)....tuttavia comprendo benissimo l'entusiasmo per tale tipo di giochi, rilassanti, piacevoli.... :D
http://www.thefirstplace.it/blog/?p=520
Citazione da: "Solidino"http://www.thefirstplace.it/blog/?p=520
:lol:
Per la serie "sono incapace e me ne vanto".
Senza offesa ovviamente.
E pensare che Siren 2 si sta dimostrando giocabilissimo anche ai livelli avanzati nonostante il jappo.
o almeno spero
Citazione da: "lezard valeth"Citazione da: "Solidino"http://www.thefirstplace.it/blog/?p=520
:lol:
Per la serie "sono incapace e me ne vanto".
Senza offesa ovviamente.
E pensare che Siren 2 si sta dimostrando giocabilissimo anche ai livelli avanzati nonostante il jappo.
ma dai sta scherzando, è chiaro :lol:
o almeno spero
Volevo solo dire che finalmente ho iniziato il primo Siren. Sono arrivato al primo livello col vecchio, e mi hanno già seccato 3 volte. Una volta li ho pure chiamati io stesso suonando una sirena :lol:
L'ho finito l'altro ieri (25 ore di gioco circa). Ci sono alcune parti che senza conoscenze linquistiche restano insuperabili. Pertanto se siete bloccati chiedete pure.
Gran gioco, ma la ridotta difficoltà = ridotta cagarella. Almeno per chi ha giocato il primo. Il livello hard pare cazzuto però.
Citazione da: "Andrea Rivuz"Volevo solo dire che finalmente ho iniziato il primo Siren. Sono arrivato al primo livello col vecchio, e mi hanno già seccato 3 volte. Una volta li ho pure chiamati io stesso suonando una sirena :lol:
sei sulla buona strada :wink:
semplicemente perchè la trama non mi interessa particolarmente (più che altro nel primo mi interessava la struttura ad incastro a doppio livello di enigmi/narrazione e gli interessanti oggetti dell'archivio, che peraltro nel 2 sono ancora meglio), e comunque non volevo aspettare una versione comprensibile. Con il senno di poi direi che ho fatto bene, giocato in inglese il gioco perde gran parte della sua difficoltà
bohhh..... contento te. la trama non ti interessa poi dici che ti interessano gli incastri narrativi e gli item dell'archivio, due cose che senza una lingua comprensibile non puoi cogliere
Citazione da: "Floyd"Citazione da: "Andrea Rivuz"Volevo solo dire che finalmente ho iniziato il primo Siren. Sono arrivato al primo livello col vecchio, e mi hanno già seccato 3 volte. Una volta li ho pure chiamati io stesso suonando una sirena :lol:
sei sulla buona strada :wink:
Poi ce l'ho fatta a superarlo, fucilando a destra e a manca :D
Sapresti dirmi per i proiettili come funziona? Ad ogni inizio missione il numero di proiettili è prefissato o dipende da quanti se ne è usati negli scenari precedenti?
rivuz: vai tranquillo per l'ammo, se c'è una cosa che siren fa bene è proprio l'evitarti di darti pesi inutili e triviali come il conservare le pallottole :)
prefissato
L'ho finito l'altro ieri (25 ore di gioco circa). Ci sono alcune parti che senza conoscenze linquistiche restano insuperabili. Pertanto se siete bloccati chiedete pure.
Gran gioco, ma la ridotta difficoltà = ridotta cagarella. Almeno per chi ha giocato il primo. Il livello hard pare cazzuto però.
in pratica ora sono costretto a spoilerarmi qualche filmato in game... :evil:
Citazione da: "Solidino"in pratica ora sono costretto a spoilerarmi qualche filmato in game... :evil:
Vabbè, tanto tu ti spoileri sistematicamente tutto quello che giochi, titolo più titolo meno che te cambia? :mrgreen:
Dio bono, i volti in questo seguito fanno ancora più paura... :shock: (http://media.ps2.ign.com/media/675/675512/imgs_1.html)
Citazione da: "GuK"Dio bono, i volti in questo seguito fanno ancora più paura... :shock: (http://media.ps2.ign.com/media/675/675512/imgs_1.html)
Non è che ci voglia molto eh...ti ricordo che sono digitalizzazioni di fotografie applicate a modelli poligonali.Ben diverso sarebbe stato se fossero completamente poligonali.
Comunque non c'è dubbio che abbiano fatto un buon lavoro. ^^
finito, quasi 27 ore
bello ma veramente troppo facile il boss finale (che peraltro sfrutta un'idea che avrei preferito vedere in una missione), seccato al secondo tentativo
affrettato è l'aggettivo più adatto che mi viene in mente dopo averlo finito..peccato.
Si, un pò legno col senno di poi.C'ho giocato 5 ore e niente, troppo impegnativo. Sembra bellissimo a livello di storia ed atmosfera ma richiede un impegno che non ho. Lo giocherò su pc (su yt).
Io lo finii al d1.
Che paura, ci sono dei capitoli che mettono un’angoscia assurda.
Citazione da: Gold_EAiuto!!! Sono bloccatto e non riesco a continuare! devo uccidere quel cavolo di spadaccino, quello dal nome impronunciabile! Prima c'è il combattimento con i fucili, e lo supero, poi quando mi rincorre con la spada, come si fa ad ucciderlo? Scappo e faccio attivare lo scudo Uryiel, ma poi che devo fare, se gli sparo non gli faccio niente! Mi date un aiutino?
L'ho finito mesi fa, cmq spero di ricordare bene.
Subito dopo avergli sparato l'ultimo colpo, quando ti rincorre con la spada, comincia a correre percorrendo possibilmente una traiettoria circolare. Dopo un po fermati, aspetta pure che ti colpisca una volta ma nel frattempo carica l'Uryen (si scrive così?) e "dagli fuoco" quando è davanti a te. Mi sembra che una o massimo due bruciacchiate dovrebbero bastare. Il resto lo lascio a te....
Si, é impegnativo e può richiedere del trial and error perchè perdona poco.Si nel BENE e nel male. Erano altri tempi. Che poi non è male, perché una volta imparato cosa devi fare e come farlo (hai uno shibito di fronte a te che non riesci a vedere ma lui si? Aspetta che ti veda, nasconditi, aspetta che spari, vedi con la vista che dopo sparato si volta e avanza in un posto sicuro) ci metti un secondo ad affrontare lo stage ma si parla di una marea di volte.
Giochi di una volta, ti rendi conto che quelli di adesso, chessò RE2, sono un pò all acqua di rose.
Finito per PS1 al lancio :)Eh?! Non esiste per Ps1.
Finito per PS1 al lancio :)Sei sempre stato troppo avanti.
Finito per PS1 al lancio :)Sei sempre stato troppo avanti.
Credo sia il gioco più trial & error di tutti i giochi trial & error che conosco.
Ed è anche un gioco che non rigiocherei nemmeno sotto tortura. Ho già perso 27 anni di vita, grazie.
E' un gioco di giocare Demon's Souls nelle pause per vincere facile e rasserenarsi lo spirito.
Io l'ho mollato. Quando devi rigiocarti lo stesso livello per la quattordicesima volta perché ti sei dimenticato di tirare lo sciacquone impedendo così il progresso di un altro personaggio in quello stesso maledetto livello, la paura lascia presto il posto alla rottura di cazzo.
E' un gioco duro, durissimo. Qualche estate fa provai a finirlo ma lo abbandonai dopo aver completato pochi livelli.
Per godermelo e non andare ai matti lo finii coadiuvato da una guida, certi passaggi credo che non li avrei capiti altrimenti.Il remake e' molto piu' abbordabile per gli standard odierni, i controlli sono piu' fluidi. E' lineare rispetto all'originale, cosa che mi ha ammazzato l'entusiasmo (e' strutturato come fosse una serie TV americana di 12 episodi con tanto di 'The story so far' all'inizio e 'Next time on Siren' alla fine... :D )
Grande esperienza, ma seriamente punitiva, fin troppo.
Non ho mai provato il remake, magari era più tenero/comprensibile.
Ultima gloriosa prova di Toyama prima di rincitrullirsi del tutto con la waifu volante, ma già Siren 2 era una mezza merdaccia.Ti stai confondendo con il terzo episodio (il remake "Siren: Blood Curse" su PS3), il 2 e' un'altro capolavoro molto piu' polished del primo.
Da giocare rigorosamente su Ps2 perchè la versione Ps4 ha il doppiaggio inglese forzato (Toyama si è licenziato da sony per questo, sapevatelo).
Quanto al gioco..... che cazzo lo dico a fare.
Gioco immenso, ricordo ancora vividamente quei paesaggi scuri e piovosi e il senso di inquietudine
nel calarmi negli shibito.
Spolpai il primo capitolo ma successe una cosa strana, arrivato il secondo non ne avevo piu..
appena iniziato e subito abbandonato.
E effettivamente un'esperienza provante.
Ti stai confondendo con il terzo episodio (il remake "Siren: Blood Curse" su PS3), il 2 e' un'altro capolavoro molto piu' polished del primo.No no, se c'è un gioco dove non mi confondo è questo ;) Il 2 è un survival horror per cui leccarsi i baffi oggigiorno ma è un passo indietro su ogni fronte rispetto all'1. Proprio a livello di game design, principalmente, se l'1 era trial & error (memore l'aspetto nostalgico da simil-avventura grafica) il 2 abbandona ogni velleità di complessità e stratificazione per buttarsi in una componente action al limite dell'inchiavabile con alcune missioni orribili dove l'obiettivo era uccidere tutti i nemici nella mappa, stop. E la trama molto più vacua e i pg incredibilmente poco affabili (tranne il fuggitivo con l'indovina, lui era simpatico :P).
Ho scritto molto piu' di quanto pensassi, fammi sapere come va e non demordere, conoscendoti non te ne pentirai. Come ho scritto meta' del divertimento io l'ho trovata nell'incastrare i vari pezzi del puzzle (capire come gli eventi sono collegati, capire come sbloccare le missioni secondarie, e anche capire che minchia e' successo ad Hanuda... :D )Grazie mille @Spartan! :) Ci ho giocato ancora per un po' di ore e ci sono dentro con tutte le scarpe :yes: :yes:
Hmm... al di la' dei gusti personali, a quale versione PS4 ti riferisci? E' uscito solo su PS2 (e per giunta solo in JP and EU, manco in NA lo hanno pubblicato).Chisto
Vorrei davvero giocarlo, ma mi farebbero comodo dei consigli su come approcciarlo. Mi pare di aver capito che @Spartan e @Il Gladiatore siano dei fan del gioco... non è che mi dareste qualche dritta? :-[Eh...
Ah, avevo frainteso dal tuo messaggio che tu parlassi del 2 e non dell'originale.Hmm... al di la' dei gusti personali, a quale versione PS4 ti riferisci? E' uscito solo su PS2 (e per giunta solo in JP and EU, manco in NA lo hanno pubblicato).Chisto
https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA02274_00-SCES519200000001
L'avere perso nei meandri del PSN il doppiaggio ita originale è un crimine contro l'umanità :(Ah, avevo frainteso dal tuo messaggio che tu parlassi del 2 e non dell'originale.Hmm... al di la' dei gusti personali, a quale versione PS4 ti riferisci? E' uscito solo su PS2 (e per giunta solo in JP and EU, manco in NA lo hanno pubblicato).Chisto
https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA02274_00-SCES519200000001
Si quella e' la versione che c'e' sul PS Now, che ho rigiocato poco fa. E' la SKU inglese originale del tempo (tra l'altro manco i sottotitoli inglesi ci sono!)
L'avere perso nei meandri del PSN il doppiaggio ita originale è un crimine contro l'umanità :(Un assaggio iniziale di "professore"... :D
Professore..... ma quella..... è una pistola veeeera? XD
I ricordi di quanto giocato solitamente tendono a svanire abbastanza presto lasciando qualche sporadico momento. Pochi sono i giochi di cui ho memorie fotografiche come questo. La missione in cui gli scibito non ti "cacciano" e la sensazione di vero disagio che mi lasció dubito la scorderó mai.
Ma il finale? Nessuno se lo ricorda? Non è uno dei più 'wtf' più grandi di sempre ?
Sapevate che quando ero andato in Giappone, anni fa, avevo fatto un documentario su Siren?
È rimasto solo un teaser :(
Eh...Un autentico panegirico ;D
Come fai a parlare brevemente di uno dei videogiochi più significativi della storia?
Sì sì, il manuale è incluso nella versione PSN! :yes:E' tutto un processo di mistificazione perchè i meccanismi del gioco sono al limite del matematico. E pure narrativamente, fatta eccezione il fatto che senza le storielle ti mancano pezzi di trama.
Non l'avevo consultato, però. Non so, mi piace l'idea di scoprire questo titolo giocando, con quell'alone di mistero e contorni poco definiti nei suoi meccanismi, che secondo me arricchiscono il fascino di un'esperienza di questo tipo (vedi pure P.T.).
Grazie per il link ai racconti @hob! Anche quelli li leggerò una volta finito il gioco :)Mi raccomando i racconti ;) Btw ho recuperato la plot guide, se ti interessa fammi un fischio.
Vi tengo aggiornati ;)
Sapevate che quando ero andato in Giappone, anni fa, avevo fatto un documentario su Siren?
È rimasto solo un teaser :(
Mi hai ricordato Tribute dei Tenacious D :D :D :D
Mi sono venute in mente 2 cose: la pagina del manuale coi "consigli" per risolvere certi enigmi (così '80s XD), autentico capolavoro di cripticità (impossibile capire anche leggendoli, ma quando eri in quel punto del gioco diventavano utili, come i consigli di Lynch nelle cartoline del DVD di mulholland drive :D)
E @Dan questo è fondamentale, la traduzione delle 5 short stories del sito jap. In tempi remoti fu un parto averle tradotte, oggigiorno si trovano easy
http://fftranslations.atspace.co.uk/s1/index.html
Sotto la part 5, Another story, van lette assolutamente per avere il quadro completo della trama che tanti dettagli delle storie sono a dir poco fondamentali. Salta giusto la 5 che spoilera elementi del finale di un certo personaggio, quindi leggila postuma.
Quel sito cmq è una bibbia per il gioco, ma c'è anche la guida alla trama che scrissi io anni addietro, posso ripescarla se ti interessa ;)
Mi raccomando i racconti ;) Btw ho recuperato la plot guide, se ti interessa fammi un fischio.Se ti va, manda pure via PM, me la leggo a gioco finito! ;)
C'è una missione in cui sono "bloccato". È possibile che un obiettivo secondario non sia di fatto ancora possibile portarlo a termine anche se viene dichiarato dal gioco all'inizio del capitolo? Perché in un episodio di Tamon Takeuchi mi chiede di trovare un oggetto come Missione 2, ma non riesco a trovarlo :death:Nel Navigator sullivello in cui sei bloccato non c'e' una linea collegata ad un livello con la scritta "Key"?Spoiler (click to show/hide)
Nel Navigator sullivello in cui sei bloccato non c'e' una linea collegata ad un livello con la scritta "Key"?Aaaaaah! Ok, non avevo ancora usato la funzione "hold" del Navigator :-[
Bravo @Dan, bel post. Una risposta puntuale ai benpensanti e progressisti del vg per cui "il passato è passato, il nuovo è sempre meglio", che in contesti artistici non sempre funziona, anzi.Soprattutto se il nuovo sono gli avanzi di ieri (https://emojipedia-us.s3.dualstack.us-west-1.amazonaws.com/thumbs/120/twitter/282/see-no-evil-monkey_1f648.png)
Forse battuto solo da P.T., Siren resta un horror di prima classe.:yes: P.T. è la quintessenza dell'horror interattivo, secondo me. A 7 anni dalla sua uscita, e pur nella sua estrema brevità, presenta ancora dei lati oscuri e sconosciuti. Cause esterne lo hanno poi relegato a oggetto raro e proibito, consacrandolo di fatto allo stato di leggenda. Un allineamento di fattori difficilmente ripetibile (i cloni sono lì a dimostrarlo).
Leggo che il primo ha solo il doppiaggio inglese.La cosa un po' anacronistica e' che non ci sono sottotitoli in nessuna SKU e quella inglese ha solo l'inglese parlato, quindi devi per forza essere abbastanza a tuo agio con la lingua altrimenti capisci poco perché' hanno usato doppiatori con l'accento giapponese.
Maremma ladra, santissima la madre di chi decide certe cose che poi vengono subite per generazioni : ].