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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2020, 22:29

Titolo: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2020, 22:29
Ebbene ecco il famigerato titolone di Housemarque, che si affaccia nel mondo dei tripla A dopo aver dato vita a tante produzioni mid-budget.
Che dite?

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Jv4BjWoB-NA
(https://images.everyeye.it/img-notizie/returnal-housemarque-porta-spazio-nuova-esclusiva-ps5-v3-451326.jpg)

Articolo di approfondimento sulla trama segnalato dal buon @Devil May Cry

TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2021-05-08-returnal-spiegazione-storia-finali-lore
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 11 Giu 2020, 23:30
Che la protagonista è chiaramente una femminista ambientalista di sinistra.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zefiro - 11 Giu 2020, 23:33
Diciamo che la donna non canonicamente attraente come personaggio principale ha iniziato a rompere quanto lo space marine pelato  :baby:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Giu 2020, 23:35
Mi pareva una roba intrigante nel vibe di Remedy. Poi però iniziano a sparare e si vede il marchio di fabbrica di Housemarque.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 11 Giu 2020, 23:44
Diciamo che la donna non canonicamente attraente come personaggio principale ha iniziato a rompere quanto lo space marine pelato  :baby:

Ti quoto.

È dal DLC di Infamous che dico che non è una strada da percorrere.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2020, 02:32
Mi pareva una roba intrigante nel vibe di Remedy. Poi però iniziano a sparare e si vede il marchio di fabbrica di Housemarque.
No ma infatti ero tutto eccitato visto che sembrava proprio Control col bullet hell, tanto da chiedermi perchè @Spartan parlasse di cuori infranti o robe così... poi ho letto sul blog che è un rogue like.

Ecco, c'avevo preso nel topic PS5, ho sempre pensato che è un genere perfetto per Housemarque ma si da il caso che sia anche quello che odio di più quindi si, cuore infranto perchè c'avevo creduto fortissimo dal trailer  :cry:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 12 Giu 2020, 10:05
Ma come un Rogue-Like!

Ero tutto eccitato, il trailer mi è sembrato molto bello.

Vabbè gli do fiducia.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 12 Giu 2020, 11:07
Diciamo che la donna non canonicamente attraente come personaggio principale ha iniziato a rompere quanto lo space marine pelato  :baby:

Ti quoto.

È dal DLC di Infamous che dico che non è una strada da percorrere.
Eh...? Ma che state a dire?

Ma come un Rogue-Like!

Ero tutto eccitato, il trailer mi è sembrato molto bello.

Vabbè gli do fiducia.
Me2. Non si capiva molto ma profuma di gioco divertente pad alla mano.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Giu 2020, 11:11
Rogue Like? No dai non scherziamo... sembrava bellissimo...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2020, 11:15
Eh raga, l'aveva detto Spartan che ci saremmo rimasti male, ma io m'aspettavo un gioco proprio fuori dalle loro corde, invece avere il gioco FIGO intrappolato dietro una formula di gioco insopportabile è proprio una trollata  :hurt:

Ma ripeto, è la naturale evoluzione del genere arcade, per loro ci sta... per me non tanto  :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: lawless - 12 Giu 2020, 17:04
Dark Souls sparacchino?

facile join per me.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2020, 18:23
Dark Souls sparacchino?

facile join per me.
Dark Souls non è un rogue like, qui ci sarà sicuramente roba procedurale etc.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Giu 2020, 18:26
Rogue-like?
Mah, non stravedo per il genere ma rispetto al poco che mi poteva interessare forse questo lo rende un pelo più interessante ai miei occhi.

Poi c'è da capire come funziona, che rogue-like ormai vuol dire tanta roba .
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2020, 18:35
Magari ne è una variante particolare ma rogue like vuol dire che divrsifica ogni partita e dunque ogni 'run' con elementi procedurali ossia casuali ma comunque generalmente derivanti da una pool (ossia banalmente un insieme) di elementi predefiniti e limitati numericamente che vengono remixati randomicamente, in genere si parla di location, assets, armi.

In genere c'è sempre anche un elemnto di progressione, denaro e sbloccabili che rimangono attivi e peranenti anche fra una run e l'altra e vengono salvati anche quando si perde una partita.

A me non dispiacciono in termini assoluti pur preferendo level design studiato appositamente senza inserire randomicità assortite, la protagonista però è brutta (e vabbè, passiamoci sopra) e spero sia un gioco di sparare per il 99% del tempo che da Housemarque non voglio titoli lenti o titoli 'esperienza' diciamo!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Tetsuo - 01 Ott 2020, 10:12
bruttino il movimento nelle varie direzioni del personaggio, e sua resa del torso e gambe.
sembrano disgiunti e di "guidare" 2 pezzi diversi(parte sopra, parte sotto),come se mancassero animazioni di transizione o altro..
lo chiamerei effetto "androide", non saprei come altro definirlo

@Gatsu  rimarrà così anche nella versione finale?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2020, 10:24
bruttino il movimento nelle varie direzioni del personaggio, e sua resa del torso e gambe.
sembrano disgiunti e di "guidare" 2 pezzi diversi(parte sopra, parte sotto),come se mancassero animazioni di transizione o altro..
lo chiamerei effetto "androide", non saprei come altro definirlo

@Gatsu  rimarrà così anche nella versione finale?

Gatsu ha mollato HMQ da anni  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: MaxxLegend - 01 Ott 2020, 11:34
Non mi dispiacciono i roguelike ma dal trailer sembrava proprio tutt'altro, e un third person con ambientazione all'aperto non mi pare proprio l'ideale per un roguelike.

Unica esclusiva Ps5 che poteva interessarmi per adesso.
Depennata al momento, poi si vedrà.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Tetsuo - 01 Ott 2020, 16:34
bruttino il movimento nelle varie direzioni del personaggio, e sua resa del torso e gambe.
sembrano disgiunti e di "guidare" 2 pezzi diversi(parte sopra, parte sotto),come se mancassero animazioni di transizione o altro..
lo chiamerei effetto "androide", non saprei come altro definirlo

@Gatsu  rimarrà così anche nella versione finale?

Gatsu ha mollato HMQ da anni  ;D

non sapevo, dove milita ora?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Ott 2020, 17:59
Freelance per vari clienti, non solo in ambito videoludico (ma ha anche un gioco per le mani, su piattaforma Android mi pare).

E poi questo:

TFP Link :: https://www.kickstarter.com/projects/theworldanvil/valraven-le-cronache-del-sangue-e-del-ferro?ref=discovery&term=Valraven

Ultimi giorni, buttate un occhio e supportate il buon Gaz.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Ott 2020, 18:06
Ho chiesto numi al diretto interessato, il gioco su cui lavora è questo:

TFP Link :: https://youtu.be/l6UyM5x1JXQ

Disponibile su Apple Arcade, uscirà a breve su Switch.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Dic 2020, 12:06
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=xSe5WsRKdi4&feature=emb_title

Super trollante l'inizio P.T.oso  ;D


Qui un altro video gameplay a 4K 60FPS

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=ov4fJmGCsZM&feature=emb_title
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Dic 2020, 12:13
Non so perchè, non c'entra un cassio, ma a me ricorda molto questo (sexietà a parte ovviamente)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2020, 12:30
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=xSe5WsRKdi4&feature=emb_title

Super trollante l'inizio P.T.oso  ;D


Qui un altro video gameplay a 4K 60FPS

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=ov4fJmGCsZM&feature=emb_title

Del trailer nei TGA è bella la trollata Kojimiana ma il gameplayame è parso scattoso e montato così così, non mi ha fatto questa gran impressione.
Invece molto molto meglio il video sotto, che mi fà risalire hype!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Tetsuo - 11 Dic 2020, 22:48
anche qui, come nell'altro gioco dei cavalieri dalle armature scintillanti, animazione di corsa dove gambe vanno in un verso e busto rimane orientato in un altro.

w la necsgen 🤕
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2021, 14:43
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/returnal-punta-inquietare-ps5-horror-cosmico-david-lynch-492779.html
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 13 Gen 2021, 17:45
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=EB5HCcKcLNQ
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Tristam - 14 Gen 2021, 00:03
Non so perchè, non c'entra un cassio, ma a me ricorda molto questo (sexietà a parte ovviamente)

Spoiler (click to show/hide)

Il gioco meno riuscito di Mikami
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 04 Mar 2021, 09:36
Comunque non e' propriamente un roguelite, e' piu' un metroidvania con elementi da roguelite (per dire, la struttura ed il game design non sono incentrati nella rigiocabilita' estrema tipo Hades, qua si tratta di un'avventura con una sua narrativa chiusa).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mar 2021, 10:35
Bene, meglio.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Mar 2021, 14:39
Comunque non e' propriamente un roguelite, e' piu' un metroidvania con elementi da roguelite (per dire, la struttura ed il game design non sono incentrati nella rigiocabilita' estrema tipo Hades, qua si tratta di un'avventura con una sua narrativa chiusa).
Questa è una buona notizia.

Non so perché (immagino inesplicabili giunzioni sinaptiche) la parte più action di questo titolo mi ricorda un sottovalutatissimo gioco Capcom che avrebbe meritato altra fortuna, vale a dire Lost Planet.
Per il resto rimango alla finestra e vediamo, i giochi inediti e sperimentali del primo anno di vita di una console sono sempre territorio minato.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Mar 2021, 15:00
Non so perchè, non c'entra un cassio, ma a me ricorda molto questo (sexietà a parte ovviamente)

Spoiler (click to show/hide)

Stupendo.
Pensa in che epoca siamo. Un tempo una tizia con il culo nudo in uno sci-fi JP era un grande classico.
Adesso hanno il terrore di far vedere una spalla scoperta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ifride - 10 Mar 2021, 18:15
Non so perché (immagino inesplicabili giunzioni sinaptiche) la parte più action di questo titolo mi ricorda un sottovalutatissimo gioco Capcom che avrebbe meritato altra fortuna, vale a dire Lost Planet.
Per il resto rimango alla finestra e vediamo, i giochi inediti e sperimentali del primo anno di vita di una console sono sempre territorio minato.

Pure a me ha ricordato un gioco comunque giappo, sul momento Vanquish (pur con le dovute differenze).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 10 Mar 2021, 18:26
La velocità di movimento di lei di sicuro lo ricorda un pò (Vanquish) e sembra sia molto cinetico, le armi comunque sembrano piuttosto interessanti e stravaganti, il mondo potrebbe rivelarsi molto interessante e di sicuro mette non poca curiosità.
Speriamo anche sistemino i problemini di frame rate visti nei video
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Tetsuo - 13 Mar 2021, 11:33
Non so perchè, non c'entra un cassio, ma a me ricorda molto questo (sexietà a parte ovviamente)

Spoiler (click to show/hide)

Stupendo.
Pensa in che epoca siamo. Un tempo una tizia con il culo nudo in uno sci-fi JP era un grande classico.
Adesso hanno il terrore di far vedere una spalla scoperta.
e le fanno brutteinculo di faccia perché se metti la tipa figa poi le femministe :no:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 17 Mar 2021, 15:23
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=IqIG8o1tgE8

Uuh fico qui
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mar 2021, 12:37
Qualche giorno fa.
Ma tanto non frega niente a nessuno.
Specie a 80€ ^^

TFP Link :: https://twitter.com/Housemarque/status/1375115275272654854?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1375115275272654854%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 27 Mar 2021, 12:42
Qualche giorno fa.
Ma tanto non frega niente a nessuno.
Specie a 80€ ^^

TFP Link :: https://twitter.com/Housemarque/status/1375115275272654854?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1375115275272654854%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
Su Amazon adesso è sceso nuovamente a 59,99€.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2021, 12:48
A me interessa, c'ha quello stilo nippo-fantascientifico alla Vanquish/Lost Planet che mi piace tanto e la parte ludica sembra promettente. Housemarque poi è talentuosa, dài, sono moderatamente fiducioso.
Spero solo che non s'avventuri troppo in narrazioni pretenziose e ingombranti, ci sono giochi che danno il meglio proprio quando la parte narrativa si prosciuga e rimane l'ossatura di gioco e contesto (Death Stranding) ma per giudicare bisognerà attendere il gioco.
@The Metaller,  fratello di belle speranze.  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 27 Mar 2021, 12:52
Spero solo che non s'avventuri troppo in narrazioni pretenziose e ingombranti

Uhm...  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2021, 12:56
Spero solo che non s'avventuri troppo in narrazioni pretenziose e ingombranti

Uhm...  :D
L'avete localizzato e quindi sai?  :scared:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 27 Mar 2021, 12:58
Spero solo che non s'avventuri troppo in narrazioni pretenziose e ingombranti

Uhm...  :D
L'avete localizzato e quindi sai?  :scared:

Non so di cosa stai parlando.

Ma secondo me sarà un gioco con parecchia roba incomprensibile da leggere.
Si capisce dal trailer.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2021, 13:11
Ma secondo me sarà un gioco con parecchia roba incomprensibile da leggere.
Si capisce dal trailer.
Eh, ho visto un po' quel mood da "sono un gioco maturo per giocatori maturi che offre una visione del medium matura grazie ai miei contenuti maturi", da sempre la strada per l'inferno lastricata di buone intenzioni di pessimi filmati.
Speriamo bene.  :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mar 2021, 13:16
A questo aggiungi il Lead character donna/non-gnocca.
Peccato non sia nera.
Ma almeno ha l'eterocoromia.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 27 Mar 2021, 13:56
Beh l'esser di bella presenza però non dovrebbe essere una condizione necessaria per una protagonista di un videogioco, no?

Sul discorso narrativo chissà, sicuramente setting ed immaginario li trovo affascinanti e mi incuriosiscono, proprio perché non si sa molto potrebbe rivelarsi sorprendente da qiel punto di vista, la parte in prima persona mi fà pensare ad una possibile svolta Kojimiana comunque!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 27 Mar 2021, 13:58
Beh l'esser di bella presenza però non dovrebbe essere una condizione necessaria per una protagonista di un videogioco, no?

Al contrario.

Devo stare 15+ ore a guardarle il culo, almeno che sia carina.

#metoo a manetta qui.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mar 2021, 14:27
Alla luce di quello che sappiamo ora, me interessa molto questo gioco, ha un che di Solaris+Metroid+Risk of Rain 2.
Ma prima aspetto le recensioni serie e magari "tempi migliori".

Riguardo la protagonista: la bellezza per me non è una discriminate, anzi se si evita la solita formula "ragazza gnocca per vendere", tanto meglio.
Inoltre considerate che l'aspetto della protagonista credo abbia dei risvolti narrativi qui, l'astronauta è attempata anche perché credo che a gioco avanzato avrà a che fare con sé stessa da giovane.
(è un'ipotesi ragionevole, non uno spoiler)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Gaissel - 27 Mar 2021, 18:30
Il videogame mainstream soffre la sindrome del belloccio ancora più di Hollywood, e se non è un sintomo di immaturità del medium questo, niente lo è :)

Viva le bruttone!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2021, 20:48
A questo aggiungi il Lead character donna/non-gnocca.
Peccato non sia nera.
Ahahahaha, ah, beh non saprei. Diciamo che alla fine è necessario che il personaggio sia ben caratterizzato e, ancora più importante di questo, che il videogioco sia valido come tale.

A mio modo di vedere, il personaggio femminile più significativo e scritto meglio degli ultimi anni di vg mainstream ha le fattezze di una pornodiva e movenze del tutto hentai, ma questo non le ha impedito di essere un capolavoro di psicodinamica lacaniana in salsa Wittgenstein. Oltre a essere inserita in un videogioco dal gameplay eccellente, che poi è quello che conta sul serio.

Al contrario, un personaggio di non gradevolissime fattezze a forte caratterizzazione psicologica è la protagonista di un videogioco dalle scelte videoludiche discutibili, per quanto da me apprezzato.
Insomma, le categorizzazioni aprioristiche, come sempre, sono concetti cari ai turisti del videogioco e a qualche articolo di giornale ma non un problema per noi appassionati.
In ogni caso, con il "mood maturo" mi riferivo più che altro alle possibili soluzioni di regia e alle tematiche ipotetiche che si ricavano dal trailer, quella forma di sudditanza al cinema che, insomma, le parole dell'eccellente @fulgenzio che riporto in firma hanno già detto tutto e bene.
Per fortuna si tratta solo d'impressioni, vediamo il gioco finale al modico prezzo di 80 euro, servono per finanziare Ghost of Tsushima 2!  :D

#metoo a manetta qui.
Dici? Non so dài, vediamo il contesto narrativo del gioco. Io sposo la teoria di @MaxxLegend, per me ci ha visto giusto, può esserci una qualche motivazione legata all'età o comunque al tempo che passa o è passato, scorgo qualcosa di simile.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 27 Mar 2021, 21:32
Ma Gladia, quella è una guerra che non è possibile vincere, non serve a nulla insistere  :-*

Comunque chiaro che ci possano essere preferenze estetiche che possono rappresentare un plus nel vemir attratti da un prodotto, però in primis secondo me ci vuole focus sulla caratterizzazione di un personaggio qualsiasi, bello o brutto, maschio o femmina, caratterizzazione che ora non conosciamo anche se le ipotesi di cui sopra mi sembrano più che plausibili (io pensavo anche a qualcosa che leghi questo mondo ingnoto con invecchiamento precoce, magari trigger narrativi e alterazione delle leggi fisiche conosciute, o magari é intrappolata sotto un'influenza aliena), l'ultimo trailer mi è parso un bel pò esplicito ma per ora è tutta sana speculazione sulla storia visto che ancora non ci è dato sapere gli sviluppi!

Altrimenti se si cerca appagamento estetico lo si può trovare in tanti prodotti e possiamo metterci tutti gioiosamente a giocare un Senran Kagura, per dire!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2021, 21:35
Ma Gladia, quella è una guerra che non è possibile vincere, non serve a nulla insistere  :-*
Augusto @Laxus91, come sempre i tuoi modi gentili impongono obbedienza! (cit.)

Dobbiamo recuperare il topic sulle donne nei vg, c'erano belle riflessioni.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mar 2021, 21:41
Solo per dire che mi pareva una scelta dovuta a certa stucchevole rincorsa alla diversità, ma probabilmente hanno ragione Maxx e il Gladia nell'individuare motivi narrativi.

Da parte mia, il gioco potrà interessarmi se offrire trombonate narrative pretenziose e multidimensionali. Il pew pew che ho visto nel video non mi ispira, ma l'art direction mi garba. Comunque se ne riparla fra X anni ^^

Gladia, chi è la pornodiva wittgensteiniana cui fai riferimento? La cessa è quella di Control?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 27 Mar 2021, 21:43
Ma Gladia, quella è una guerra che non è possibile vincere, non serve a nulla insistere  :-*
Augusto @Laxus91, come sempre i tuoi modi gentili impongono obbedienza! (cit.)

Dobbiamo recuperare il topic sulle donne nei vg, c'erano belle riflessioni.  :yes:

Hehe forse son stato troppo brusco, non volevo spezzare sogni e speranze altrui  :D
É che sono comunque direzioni determinate dal mercato e ormai radicate (poi io in realtà ho una mia visione un pò diversa sul tema, avemmo già modo di parlarne in passato e non vorrei ora risultare troppo OT).
Mentre sul topic menzionato, volentierissimo da parte mia se e quando capita di riesumarlo!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mar 2021, 22:38
...
Gladia, chi è la pornodiva wittgensteiniana cui fai riferimento? La cessa è quella di Control?
Credo parlasse di Bayonetta.
(che personalmente ho sempre trovato molto parodistico come personaggio, forzatamente sexy col risultato di essere l'opposto).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2021, 22:43
Comunque se ne riparla fra X anni ^^
Eppure m'incuriosirebbe leggere il tuo commento su Ps5 e giochetti vari ma ormai sei tossico di Genshin Impact e il resto in malora.  :D
Citazione
Gladia, chi è la pornodiva wittgensteiniana cui fai riferimento? La cessa è quella di Control?
La pornodiva lacaniana è Quiet, davvero un monumento di character design associato a estetica, sviluppo e psicologia del personaggio, un trappolone per i cacciatori di cliché (veri o presunti) dei videogiochi e dotata di sottotesti significativi per il mondo femminile e metacomunicativa in modo pazzesco.

L'intuizione di Jesse di Control ci stava, soprattutto per il lavoro criminale dei grafici   ;D ma mi riferivo a Senua, il cui aspetto esteriore è stato senz'altro subordinato ai contenuti del gioco, anche perché l'attrice che le dona l'aspetto è davvero carina. In ogni caso, a scanso d'equivoci, a me Hellblade piace ma non lo considero un titolo che faccia leva sul gameplay.

(poi io in realtà ho una mia visione un pò diversa sul tema, avemmo già modo di parlarne in passato e non vorrei ora risultare troppo OT).
M'interessa, per quando sarà!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Gaissel - 28 Mar 2021, 00:07
TFP Link :: https://www.google.com/amp/s/video.virgilio.it/guarda-video/crozza-recalcati-sulla-gelosia-la-psicobanalisi-dice-che-per-tradire-serve-un-terzo_bc6009752646001/amp/
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mar 2021, 00:15
Comunque se ne riparla fra X anni ^^
Eppure m'incuriosirebbe leggere il tuo commento su Ps5 e giochetti vari ma ormai sei tossico di Genshin Impact e il resto in malora.  :D

Un commento su PS5 l'ho messo nel topic apposito, certo l'ho provata da un amico e non in maniera approfondita. Per i giochetti, in tutta onestà, di nextgen non ne avrei nessuno da giocare. Il più interessante è probabilmente questo Returnal ma Outland è l'unico Housemarque che mi son preso la briga di giocare per intero, quindi ci andrei con i piedi di piombo.

Però vi leggerò, che la natura randomica/procedurale + trama cazzabubbolosa, stile Tenet, son cose che mi ispirano.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 29 Mar 2021, 12:36
Ma tanto questo e' un gioco di non vedere mai il (la) protagonista! Si passa il 99% del tempo in tuta spaziale, non si vede ne' culo ne' faccia, che problemi vi fate.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 29 Mar 2021, 12:41
Io sinceramente non capisco neanche questa grande esigenza di avere una protagonista gnocca.

Abbey è uno dei migliori personaggi degli ultimi anni ma non è esattamente Scarlett Johansson.

Il problema della protagonista di Control non è che non è bella: è che ha la faccia da tonno e non è esattamente modellata alla perfezione.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mar 2021, 12:47
Abbey è la più gnocca della gen, lascia stare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 29 Mar 2021, 13:03
Abbey è la più gnocca della gen, lascia stare.
:D

Anche io adoro Abby, però, ecco, non è proprio il prototipo di Victoria's Secret, ma funziona alla grande lo stesso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Mar 2021, 13:38
Ma poi il dilemma, semplicemente tutto quello che riguarda un personaggio dovrebbe riguardare quello che vuoi dire/comunicare/suggerire/sviluppare con quella figura.
Se ti serve un personaggio avvenente allora ti serve un personaggio avvenente. Benissimo, qual è il problema?
Se occorre un personaggio più realistico allora andrà bene un personaggio simile. Anche qui, allora?

La questione diventa un problema se si scambiano la causa con l'effetto e messaggio con intenzionalità.

"Disegno un personaggio realistico, magari brutto così esco dal cliché del personaggio bello!" è un'azione fine a se stessa se non è sensata.
Così come il personaggio "bono e basta" può dare adito a tutte le strumentalizzazioni commerciali del caso, attirando semplificazioni che magari non sono necessarie.

Un po' come il tema delle quote rosa in politica, il problema è già porsi il problema e questo diventa ancora peggiore quando travalica il principio di competenza e adeguatezza.

Abbey è la più gnocca della gen, lascia stare.
Povera Ellie, è lei l'eroina tragica... :cry:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 14 Apr 2021, 17:46
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=R0J8mbld7hM

Video sul bestiario che sembra bombissima. Forse un pochino spoiler perché comunque mostra abbastanza di combat e nemici anche nel loro funzionamento, compresa una dicreta sorpresuccia che segnalo al minuto 1:30..
Ampiamente entro i miei personali limiti di tolleranza comunque, ma forse meglio astenersi per chi vuole sapere il meno possibile
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Apr 2021, 19:34
Ero partito da day one sicuro ma più lo vedo e meno mi convince, soprattutto in relazione il prezzo, è chiaramente un gioco da psn plus.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Xibal - 14 Apr 2021, 19:39
Ero partito da day one sicuro ma più lo vedo e meno mi convince, soprattutto in relazione il prezzo, è chiaramente un gioco da psn plus.
Io ho seguito il processo inverso, all'inizio mi sembrava il solito titolo lentissimo e palloso, animato solo da una componente narrativa magari trita e ritrita, invece i video gameplay hanno mostrato un' anima più "housemarque", veloce e densa di effetti, che assieme al contorno lo rende più appetibile.
In qualche modo, mi ricorda Lost Planet di Capcom (era Capcom?)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 14 Apr 2021, 19:55
Yes, era Capcom e anche Gladia lo ha citato varie volte!
Mai giocati perché non mi son mai parsi imprescindibili, vedrò di recuperarli prima o poi.
Dai video mi sembra ci siano delle affinità su visuale e sistema di controllo ma, sempre dai video, Returnal mi sembra decisamente più veloce e... cinetico.

A me comunque, ridendo e scherzando, Returnal video dopo video é salito fra i giochi più attesi in ottica next gen (dopo GoW Ragnarock e FF XVI)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Apr 2021, 19:59
Io quasi sicuramente andrò di day one lo stesso, la voglia di una esclusiva ps5 è troppa, resident evil 8 quando esce?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 14 Apr 2021, 19:59
Qualcosa tipo 10 giorni dopo (la prima settimana-ish di maggio)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2021, 21:43
Sembra Lost Planet col dash. Non è un complimento.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Diegocuneo - 15 Apr 2021, 08:10
Mi piacciono le animazioni belle fluide dei vari tentacoli e derivati. Mi sembra pure un po' desolato attorno all'unico nemico del caso che fan vedere. Saranno forse dei boss e quelle son delle arene? O sarò sempre così? Comunque non fa sta grande impressione, sembra molto ...arcade.
Mi ha ricordato un po' Remnant from the Ashes, non so nemmeno perchè.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 15 Apr 2021, 08:15
Ma dicono che è un bullet hell?

Inviato dal mio SM-N980F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Apr 2021, 15:16
In qualche modo, mi ricorda Lost Planet di Capcom (era Capcom?)
Sì, anche a me! Cos'era, 2007, 2008? Un grande Keiji Inafune per uno shooter di gusto nipponico e pura traduzione ludica di contesti anime. Mi ricordo il gasamento di entrare dentro le Vital Suits e scatenare quelle battaglie di gruppo con fuoco, esplosioni ed effetti di ogni genere. Non era un gioco impeccabile, anzi, però aveva il suo perché e una giocabilità interessante da approfondire.
Peccato che Capcom l'abbia trasformato in un titolo votato al multiplayer, aveva ampi margini di miglioramento e spettacolarizzazione.

A me comunque, ridendo e scherzando, Returnal video dopo video é salito fra i giochi più attesi in ottica next gen (dopo GoW Ragnarock e FF XVI)
Beh, è la forza della disperazione!  ;D In realtà, nel mio caso, è fiducia per gli sviluppatori e il mood generale per quello che vedo dai filmati dal punto di vista del gameplay. Vediamo.
Di base, però, il primo anno di vista di un console deve essere una consapevole ricerca di acqua nel deserto, per cui in tempo di pandemia ogni gioco è garanzia.  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: MaxxLegend - 15 Apr 2021, 21:21
Eh si, il primo Lost Planet mi era piaciuto mentre il secondo fu una delusione enorme.

Però non ci vedo molti punti in comune con Returnal, il quale mi sembra più un Risk of Rain 2 iperpompato.
(Il che è bene)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 15 Apr 2021, 21:42
Ma dicono che è un bullet hell?

Inviato dal mio SM-N980F utilizzando Tapatalk
È un roguelike shooter. Mi fa strano non vedere counter di punteggi su un titolo Housemarque ma penso abbiano usato buona parte degli asset del battle royale rimandato . Per me è d1 in ogni caso. Gli Housemarque non mi hanno mai deluso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 17 Apr 2021, 20:31
Ok ho visto la preview di Playstation Access.
Venduto.
A 70 piotte vado di day one.

Mi piace farmi male.
Ma anche pare una grande figata.
Un po' arcade, un po' metroid. Sviluppato per PS5.
Perché dovrei farne a meno?

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=K9nf9Jux-O0
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Apr 2021, 21:08
Ah, ecco, mi sfuggiva una somiglianza, chi se lo ricorda lui?

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=5scb1_WEaJo

(le parti a terra, diciamo).

Grande gioco Gunvalkyrie, più ci penso e più mi convinco che Xbox è stato davvero il capolavoro di Microsoft, poteva vantare tanti giochi particolari e ricercati.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2021, 11:56
Ok ho visto la preview di Playstation Access.
Venduto.
A 70 piotte vado di day one.

Mi piace farmi male.
Ma anche pare una grande figata.
Un po' arcade, un po' metroid. Sviluppato per PS5.
Perché dovrei farne a meno?



Siamo in due, alla fine è la prima vera grossa esclusiva ps5 dopo Demons quindi va presa.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 18 Apr 2021, 12:46
Preorder anche qui. Gli sviluppatori in realtà non hanno mai toccato le mie corde (a parte The Reap ma ero giovane e col PC nuovo) ma a questo sento di dargli una possibilità

Inviato dal mio SM-N980F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 18 Apr 2021, 13:06
Lo prendo pure io, speriamo bene.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 21 Apr 2021, 22:57
Ok ho visto la preview di Playstation Access.
Venduto.
A 70 piotte vado di day one.

Mi piace farmi male.
Ma anche pare una grande figata.
Un po' arcade, un po' metroid. Sviluppato per PS5.
Perché dovrei farne a meno?



Siamo in due, alla fine è la prima vera grossa esclusiva ps5 dopo Demons quindi va presa.

@RALPH MALPH Finora non avevo capito nulla di sto gioco. Ho visto il video di PS Access e mi ha incuriosito.

La grafica pare meh o sbaglio? Non mi pare un AAA ma quasi un indie stra pompato.

Si sa quando escono le recensioni?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 21 Apr 2021, 23:46
La grafica pare meh o sbaglio? Non mi pare un AAA ma quasi un indie stra pompato.

Dici?
A me pare abbastanza bomba tra effetti particellari, esplosioni e tutto sembra che sfrutti a dovere la macchina.
Tra l'altro hanno annunciato 60fps, RT e 4k (quest'ultimo immagino via checkerboard).
Già con Resogun avevano dimostrato una certa capacità nello sfruttare la macchina.
Immagino col supporto di Sony sia ancora meglio.

Poi vabbè la direzione artistica può piacere o meno (non mi aveva entusiasmato all'inizio), ma dal lato tecnico mi sembra abbastanza next gen
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 22 Apr 2021, 00:07
Sto approfondendo...

Gli effetti sono notevoli, forse la definizione di mondi/oggetti e nemici non tanto.

Ha un certo che di low def...

Alcune foto e schermate sembrano “wow”. La tuta di Seline pare fatta bene, come gli abiti di DeS per fare un esempio top notch.

Mi sono sparato un’ora e passa di video per capire di che gioco si tratta.

Sono passato dal “non mi dice nulla” al quasi quasi prendo questo anziché REVIIIage.

Peccato le review escono il 29 e il gioco esce il 30....
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Apr 2021, 07:20
Aspetto le recensioni per sicurezza, anche se adesso su Amazon sta a 60, non vorrei aumentasse.

In ogni caso dovrebbe piacerti è un hades in un mondo alieno con una giocabilita’ arcade alla resogun. Pare pure bello difficile. Un gioco particolare insomma, non certo una vera produzione AAA. La grafica dovrebbe fare il suo, molto pulita e ben caratterizzata, 60 frames, 4k e ray tracing, inoltre è ben sfruttato anche il pad. E’ un gioco coraggioso, costruito intorno a ps5, per questo dico che l’acquisto è quasi obbligatorio. Io spero in una modalità a 120 frames.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Apr 2021, 08:10
TFP Link :: https://www.everyeye.it/articoli/provato-returnal-playstation-5-ammaliante-oscurita-ciclo-fine-52786.html
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 22 Apr 2021, 10:02
Aspetto le recensioni per sicurezza, anche se adesso su Amazon sta a 60, non vorrei aumentasse.

In ogni caso dovrebbe piacerti è un hades in un mondo alieno con una giocabilita’ arcade alla resogun. Pare pure bello difficile. Un gioco particolare insomma, non certo una vera produzione AAA. La grafica dovrebbe fare il suo, molto pulita e ben caratterizzata, 60 frames, 4k e ray tracing, inoltre è ben sfruttato anche il pad. E’ un gioco coraggioso, costruito intorno a ps5, per questo dico che l’acquisto è quasi obbligatorio. Io spero in una modalità a 120 frames.

Grazie per la dritta, hai ragione, è pensato per girare su PS5, la storia dei grilletti che si fermano a metà e poi danno una seconda modalità sparo quando premuti in fondo mi ha mandato in brodo di giuggiole.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 22 Apr 2021, 10:03
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/BlessingJr/status/1385020830304727043?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1385060324202586118%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=

La roba della piogga e dualsense é una di quelle cose potenzialmente molto fighe

Ps: a me non visualizza l'embed da twitter, in caso non vada ecco il link (https://mobile.twitter.com/BlessingJr/status/1385020830304727043?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1385060324202586118%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 22 Apr 2021, 10:18
Preview di IGN.

A me l ha quasi venduto, ma pare troppo bello per essere vero. Dove sono i difetti?

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=OMng57GHm34
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 22 Apr 2021, 10:37
Nel video sotto il tizio descrive minuziosamente le meccaniche di gioco.

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=v22QbuVmQwg&feature=youtu.be

Considerato che ho adorato Hades...questo promette davvero bene.

Se si rivela davvero per come lo descrivono, siamo di fronte a un GOTY
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 22 Apr 2021, 10:45
Ma i giochi Housemarque in genere non è che abbiano grossi difetti, però deve piacerti esattamente il tipo di ricetta che offrono.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 22 Apr 2021, 11:22
Ma i giochi Housemarque in genere non è che abbiano grossi difetti, però deve piacerti esattamente il tipo di ricetta che offrono.
Infatti, Nexmachina ci ho giocato 2h e voglia zero di farci altri giri. E Returnal sembra avere belle ambizioni e Hades giocone supremo ma again, nulla mi toglie dall'idea che Hades l'ho pagato 6 euro sull'EGS e questo dovrei pagarlo 80 (ok, 60 su amazon).
Poi tanto non ho ps5 quindi lol. Cosa volevo dire: son curioso di vedere come il mercato reagisce a un gioco come questo che imho mal si sposa con la filosofia "solo blockbuster a tutti i costi" sonara.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 22 Apr 2021, 11:34
Ripeto, Hades è stato un capolavoro.

Questo ha grafica e feature next gen (leggendo e guardando le preview) con meccaniche e impostazione Hades in un mondo alieno sci fi, con uso magistrale del Dual Sense, che quasi ne giustifica il prezzo AAA.

Le preview uscite finora ne parlano benone.

Era completamente fuori dal mio radar ma dopo essermi documentato l hype incalza.

Non mi pare proprio sia da paragonare a Nex Machina in quanto a pretese e estensione.

Il gameplay pare burro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 22 Apr 2021, 11:39
Ha nominato Vanquish. Mio prima di subito.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Apr 2021, 13:22
Ordinato da Amazon ✌️

Dai facciamo un d1 bello pieno
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 22 Apr 2021, 14:40
Anche io l'ho preordinato, mi ispira moltissimo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 22 Apr 2021, 15:01
Aspettate che arrivo anche io.

Leggevo che bisogna mettere il gioco in stand by per non perdere i progressi della run.

Hades lo finivi in 30 min circa, questo col cavolo. Indi mi preoccupa un pó per le run serali di un'ora, mi toccherà finire un bios (o come si chiama....regione) alla volta, una volta sconfitto il boss, dicono si possa arrivare facilmente a quella regione ricominciando da zero.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 22 Apr 2021, 15:44
azz... run di più di un'ora di fila son un problema, cioè il gioco non salva mai mai, solo quando muori?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 22 Apr 2021, 15:52
azz... run di più di un'ora di fila son un problema, cioè il gioco non salva mai mai, solo quando muori?

É come Hades, ci sono progressi permanenti, ma non puoi salvare la run in corso.

Almeno stando a tutte le preview e info uscite finora.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 22 Apr 2021, 15:52
Sui salvataggi è da capire meglio perchè ora ci si può basare solo sulle preview, immagino ci si riferisse a questo (https://ibb.co/Hpb12Js) screen che sembrerebbe più che altro indicare che non viene salvato altro al di fuori degli sblocchi permanenti, che immagino essere boss o altro che consentano di accedere alla seconda zona e così via
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 22 Apr 2021, 15:58
Appunto, si ricomincia da capo ogni volta che esci dal gioco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2021, 16:02
Appunto, si ricomincia da capo ogni volta che esci dal gioco.

Beh allora è scaffale.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 22 Apr 2021, 16:10
pesante così. Io immaginavo qualcosa alla souls ovvero che salva ogni "tot" mentre giochi e quando muori riparti da zero salvando quello che salvi. Se invece ogni volta che spegni devi ripartire da zero francamente mi sembra esageratamente punitivo
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 22 Apr 2021, 16:13
pesante così. Io immaginavo qualcosa alla souls ovvero che salva ogni "tot" mentre giochi e quando muori riparti da zero salvando quello che salvi. Se invece ogni volta che spegni devi ripartire da zero francamente mi sembra esageratamente punitivo

Però da notare che man mano che vai avanti, es finisci il primo biome, non devi riaffrontare il boss di quel biome. Quindi “credo” puoi passare al biome successivo con facilità in una nuova run, quanto tempo serve per raggiungere il biome successivo o se si apre un portale ad inizio gioco non mi è dato sapere.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 22 Apr 2021, 16:15
Beh è così nel 90% dei roguelike quindi non mi sembra nulla di nuovo o strano per il genere!
Al più è da capire se esistono opzioni che hanno alcuni giochi del tipo un 'Salva ed Esci' per poter riprendere da dove si era lasciato (ma pare che non ci sia da quello screen che è uffciale, mostrato da PS Access) e da capire bene quanti e quali saranno gli sblocchi permanenti perchè quando si ricomincia il gioco chiaramente oltre a variare tutta una serie di cose (disposizioni stanze, world state ecc) potrebbero esserci elementi sbloccati che agevolano nella successiva run, così come possibili scorciatoie verso luoghi già visti e così via.

Per il resto è un titolo che punta tantissimo su difficoltà, gameplay arcade da tradizione housemarque e atmosfera e integrazioni pad next gen, le anteprime sono molto positive in particolare sulla parte shooter che pare molto solida (e sulle componenti alla Metroid già da questa prima area, la mappa che ho visto ha uno stile alla Metroid 3D al 100%).
Ah fin qui grande apprezzamento anche per sonoro, Audio 3D

Io di possibili dubbi sulla qualità ne avrei solo sulla varietà di ambienti e contenuti nel lungo periodo ma per quello non resta che aspettare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Apr 2021, 14:27
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/returnal-ps5-4k-60fps-ray-tracing-confermati-caricamenti-istantanei-513023.html

TFP Link :: https://twitter.com/GermanStrands/status/1385214183134973955?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1385214183134973955%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.everyeye.it%2Fnotizie%2Freturnal-ps5-4k-60fps-ray-tracing-confermati-caricamenti-istantanei-513023.html
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 23 Apr 2021, 15:20
Occhio che il giuoco non ha molto in comune con Hades, a parte la meccanica tipica dei roguelite che "piu' ci giochi e piu' facile diventa."
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Apr 2021, 16:00
Beh sono dello stesso genere, un genere poco conosciuto, credo si citi hades solo per far capire il tipo di esperienza... comunque andrà returnal deve molto ad hades, grazie ad esso i rogue like hanno acquistato credito e visibilità returnal non poteva uscire in un periodo migliore di questo
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 23 Apr 2021, 16:04
Giusto parte del genere, ma se lo approciate con l'idea di trovarvi un Hades in 3D, ripensateci.

Non dico sia un brutto gioco o meno, ma voglio evitarvi delusioni dopo aver pagato 70 euri o quasi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Apr 2021, 16:09
A me hades è piaciuto ma non così tanto, credo che returnal sarà più nelle mie corde. Vedremo manca solo una settimana.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 23 Apr 2021, 16:22
Ho spulciato per bene le preview.

Non è Hades, ma ne ha dei tratti.

@Spartan come lo paragoni ad Hades, cosa ha di diverso nell impostazione, tralasciando setting e il fatto che sia 3d?

Non mi aspetto certo orde di dialoghi nuovi ne la storia che evolve run dopo run (in realtà evolve, ma non con i ritmi di Hades).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 24 Apr 2021, 12:43
Annullato il preorder. Con dispiacere e dopo aver ponderato bene, ma uscire dal gioco e dover ricominciare la partita non è cosa per me.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 24 Apr 2021, 14:29
Annullato il preorder. Con dispiacere e dopo aver ponderato bene, ma uscire dal gioco e dover ricominciare la partita non è cosa per me.

Vedi che si sbloccano portali e accessi rapidi ai biomi (regioni del pianeta).

Hai letto bene le preview?

Leggo che è bello difficile, ma non come Demons.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Apr 2021, 14:55
Fermi tutti, costa 80 euro, non può essere brutto!  :D
Non comprate solo un gioco ma una visione.  :yes:
Non finanziate uno sviluppatore ma il futuro di una console.  :yes:
Si partecipa a un evento collettivo, prima che un parco giochi accettabile separi definitivamente le nostre strade.  :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 24 Apr 2021, 15:04
Il prezzo non fa un gioco bello.  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Apr 2021, 15:06
Il prezzo non fa un gioco bello.  :D
Non rispondere al mio auto-perculamento sonaro.  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 24 Apr 2021, 15:09
Il prezzo non fa un gioco bello.  :D
Non rispondere al mio auto-perculamento sonaro.  :D

 :D

Cmq il gioco si trova a meno del prezzo ufficiale 80eur/£70.   :P
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2021, 15:11
Ma Photo Mode? Tutte le esclusive Sony ce l'hanno.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 24 Apr 2021, 15:34
Ma Photo Mode? Tutte le esclusive Sony ce l'hanno.

Non può che arrivare con una patch, sarebbe un sacrilegio con tutta quella roba a schermo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 24 Apr 2021, 15:49
Annullato il preorder. Con dispiacere e dopo aver ponderato bene, ma uscire dal gioco e dover ricominciare la partita non è cosa per me.

Vedi che si sbloccano portali e accessi rapidi ai biomi (regioni del pianeta).

Hai letto bene le preview?

Leggo che è bello difficile, ma non come Demons.

Ne ho lette varie ma è questa che mi ha convinto

https://www.neogaf.com/threads/returnal-hands-on-impressions-ps5-%E2%80%93-a-roguelike-of-aaa-quality-that-isn%E2%80%99t-pulling-any-punches.1601972/
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 24 Apr 2021, 15:54
“The game doesn’t even have a menu”

Caxxata colossale.

Ok non puoi salvare, ma sto tizio mi pare abbia tirato una preview affrettata.

Ti dico, ad es i progressi delle armi sono permanenti.

Adesso che so che si sbloccano portali permanentemente e c è una progressione costante delle armi, il fatto di non poter salvare mi preoccupa meno.

Aggiungo, le abilitá del personaggio si sbloccano permanentemente come alcuni accessori.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 24 Apr 2021, 15:57
Oh, ma pare che non abbiate mai giocato roguelike(s).
Non capisco tutti questi timori*, sinceramente. Solo perchè una partita deve essere fatta in una sessione? Ad Isaac ed Hades non avete mai fatto una partita di 40/60 minuti filati? Massimo 20 minuti, standby, e poi ripresa?  :|


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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 24 Apr 2021, 16:00
Leggo di un tizio che c ha fatto 4 ore in una singola partita.

Nel genere, pare sia lungo come gioco, a meno di non usare portali e catapultarsi all ultimo stage raggiunto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 24 Apr 2021, 16:57
Oh, ma pare che non abbiate mai giocato roguelike(s).
Non capisco tutti questi timori*, sinceramente. Solo perchè una partita deve essere fatta in una sessione? Ad Isaac ed Hades non avete mai fatto una partita di 40/60 minuti filati? Massimo 20 minuti, standby, e poi ripresa?  :|


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Roguelike li sempre giocati sulle portatili, 3ds psvita, switch dove puoi mettere in stand by e riprendere quando vuoi.
Purtroppo i doveri genitoriali raramente mi consentono di fare un'ora filata
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 24 Apr 2021, 17:08
Eh, capisco. Ma su PS5 non c'è lo standby? Mi sono perso qualcosa?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 24 Apr 2021, 17:21
Eh, capisco. Ma su PS5 non c'è lo standby? Mi sono perso qualcosa?

c'è c'è, però può essere che la console la usi mio figlio e allora la frittata è fatta
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 24 Apr 2021, 17:33
Vabbè, e gliene compri una sua personale.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 24 Apr 2021, 17:36
Ma Photo Mode?

Uhm, non lo so se a 'sto giro ti dice bene.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 24 Apr 2021, 18:45
Vabbè, e gliene compri una sua personale.

 :D :D :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 24 Apr 2021, 23:11
Più guardo i video di gameplay e più mi affascina. Il mondo pare molto ricco e visivamente è uno spettacolo. Ha molto carattere.
Poi ad Housemarque voglio bene per principio.

Sono solo indeciso se andare di d1 o se aspettare perché ho già preordinato RE8 che esce tra poco e prima duri quello vorrei finire quello che sto giocando che mi ha preso molto (desperados 3 con DLC)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 24 Apr 2021, 23:20
Più guardo i video di gameplay e più mi affascina. Il mondo pare molto ricco e visivamente è uno spettacolo. Ha molto carattere.
Poi ad Housemarque voglio bene per principio.

Sono solo indeciso se andare di d1 o se aspettare perché ho già preordinato RE8 che esce tra poco e prima duri quello vorrei finire quello che sto giocando che mi ha preso molto (desperados 3 con DLC)

Io mi sa che salto REVIIIage per prendere questo. Mi spiace tanto ma con Ratchet in uscita a Giugno non posso fare overdose.

Tra un crossgen che offre poco di rivoluzionario e un gioco fresco pensato per PS5 credo di andare per il secondo, con tutti i “rischi” del caso.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Apr 2021, 00:14
Cmq il gioco si trova a meno del prezzo ufficiale 80eur/£70.   :P

Pure in Italia a 60€, e senza nemmeno fare i salti mortali:

TFP Link :: https://www.amazon.it/Returnal-PlayStation-5/dp/B08QP977BD/ref=sr_1_1?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=returnal&qid=1619302373&sr=8-1
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2021, 08:59
Io ho la sensazione che il prezzo di listino sia 80 euro scontato a 60 un po' come all'Esselunga agnello, frutta secca mista e filetto di vitello. Che sono perennemente in offerta del 30% per darti il senso di urgenza dell'affare, ma in realtà vendono venduti esattamente al loro prezzo. Returnal è chiaramente un mid-budget. Su PS4 sarebbe stato venduto a 39 euro. Su PS5 schizza a 60 esattamente come Morales. Ma è evidente che non sia un full price.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: MaxxLegend - 25 Apr 2021, 09:37
Concordo con Cryu, è chiaramente un mid-budget pompato e col finto sconto, ma ciò non toglie che possa essere un gran gioco.
Io ci voglio crederci.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 25 Apr 2021, 11:56
La fregatura è per chi lo vuole solo in digitale.
Io la PS5 con il disco, ma i dischi non li sopporto proprio più. Quindi o lo prendo a 80 o aspetto la prima offerta... (2 mesi?)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 25 Apr 2021, 12:03
Eh, se non vuoi fare l'eccezione per forza. Ma è proprio il motivo per cui ha poco senso prendere una console senza disco. Fosse anche per 1 gioco all'anno, ci si preclude l'opportunità delle offerte retail che ci sono come e più di quelle digitali, specie nei primi mesi di vita del gioco.
Returnal ora sta 60 in offerta lancio, presumibilmente non si vedrà tale prezzo DD prima degli sconti estivi, se tutto va bene, o autunnali, più probabilmente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 25 Apr 2021, 15:19
La fregatura è per chi lo vuole solo in digitale.
Io la PS5 con il disco, ma i dischi non li sopporto proprio più. Quindi o lo prendo a 80 o aspetto la prima offerta... (2 mesi?)

Hai provato a cercare carte psn in sconto?

Usa il sito eneba.

Su era hanno preso il gioco dd a £53 anzichè £70.

Credo eneba venda pure carte psn per l Italia, ma non sono sicuro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Apr 2021, 21:25
80 ad occhio non è il suo prezzo, secondo me lo hanno prezzato così non tanto per guadagnare di più, ma per non farla passare come esclusiva di serie b, in questo momento a ps5 servono giochi, servono esclusive di peso, da 80€

 housemarque da quante persone è composta?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 25 Apr 2021, 21:34
80 ad occhio non è il suo prezzo, secondo me lo hanno prezzato così non tanto per guadagnare di più, ma per non farla passare come esclusiva di serie b, in questo momento a ps5 servono giochi, servono esclusive di peso, da 80€

 housemarque da quante persone è composta?

Leggevo appunto 80 persone.

1 euro a testa per gioco :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 25 Apr 2021, 22:03
La fregatura è per chi lo vuole solo in digitale.
Io la PS5 con il disco, ma i dischi non li sopporto proprio più. Quindi o lo prendo a 80 o aspetto la prima offerta... (2 mesi?)

Hai provato a cercare carte psn in sconto?

Usa il sito eneba.

Su era hanno preso il gioco dd a £53 anzichè £70.

Credo eneba venda pure carte psn per l Italia, ma non sono sicuro.

Enea non lo conoscevo e lo controllo subito, grazie mille
in genere compro credito PSN su ebay 45,49€ per 50€ di credito = 10% di sconto

quindi 80€ di gioco digitale sono 72€ di spesa reale.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 25 Apr 2021, 22:04
Figurati

https://www.eneba.com/
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 25 Apr 2021, 22:05
ho appena controllato e Eneba vince!

50€ di credito costano 40,86€ per un ottimo 18% di sconto

quindi un gioco da 80 viene 65,6€

grazie del consiglio
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 25 Apr 2021, 22:22
ho appena controllato e Eneba vince!

50€ di credito costano 40,86€ per un ottimo 18% di sconto

quindi un gioco da 80 viene 65,6€

grazie del consiglio

Non dimenticare di applicare uno dei codici sconto al check out, li trovi online, ti permettono di compensare le fees del sito.

In realtà la mia consulenza costa 5eur.

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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 26 Apr 2021, 10:52
@Spartan come lo paragoni ad Hades, cosa ha di diverso nell impostazione, tralasciando setting e il fatto che sia 3d?
Metto sotto spoiler che' non si sa mai.

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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Apr 2021, 11:23
Queste cose ne frenano il divertimento e la rigiocabilità oppure è godibile lo stesso?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 26 Apr 2021, 12:09
Queste cose ne frenano il divertimento e la rigiocabilità oppure è godibile lo stesso?
A me e' piaciuto. Magari non da pagarlo 80 bombe pero' in sconto e' senz'altro un'esperienza da giocare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Xibal - 26 Apr 2021, 12:29
@Spartan come lo paragoni ad Hades, cosa ha di diverso nell impostazione, tralasciando setting e il fatto che sia 3d?
Metto sotto spoiler che' non si sa mai.

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Io vorrei giocarci, sul serio, e so che non è colpa di nessuno, ma che si deve fare per avere una Ps5?  :cry:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2021, 12:46
Queste cose ne frenano il divertimento e la rigiocabilità oppure è godibile lo stesso?
A me e' piaciuto. Magari non da pagarlo 80 bombe pero' in sconto e' senz'altro un'esperienza da giocare.

In che senso li hai giocato? Returnal?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 26 Apr 2021, 12:54
Qui (https://m.youtube.com/watch?v=9KbxAADFI6g&t=2438s) comunque la prova di un'oretta di Sabaku che secondo me è niente male per farsi un'idea perché é tutto flusso continuo di gameplay senza stacchi e dovrebbe essere solo l'inizio in linea con le preview uscite quindi nulla di avanzato
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 26 Apr 2021, 13:02
intanto su Amazon non è più disponibile
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2021, 13:19
Qui (https://m.youtube.com/watch?v=9KbxAADFI6g&t=2438s) comunque la prova di un'oretta di Sabaku che secondo me è niente male per farsi un'idea perché é tutto flusso continuo di gameplay senza stacchi e dovrebbe essere solo l'inizio in linea con le preview uscite quindi nulla di avanzato

Che dice promosso?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 26 Apr 2021, 13:28
Che dice promosso?

Beh chiaramente è un'anteprima e aveva tempo limitato ma zappando qui e lì l'ho sentito esclamare 'figata' più volte, gran potenziale per il prodotto completo e ha in particolar modo esaltato il fuoco secondario gestito con la pressione prolungata di L2 visto che di fatto è come avere un tasto/funzione in più sul controller (dato che lo stesso tasto serve anche per la mira e quindi non è stato 'sprecato' un altro tasto)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2021, 13:55
Bella grazie 👍

Ci mancherai al day one!  poi un giorno mi spiegherai come ti è venuta la malsana idea di prendere serie s e non ps5 🙈
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Apr 2021, 14:19
Cioè, Spartan ci liquida con un "L ho giocato, bello, prendetelo in sconto".

È passato alla Microsoft? :D

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 26 Apr 2021, 14:23
L’embargo delle recensioni finisce il 29/04, per info.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Xibal - 26 Apr 2021, 14:24
Bella grazie 👍

Ci mancherai al day one!  poi un giorno mi spiegherai come ti è venuta la malsana idea di prendere serie s e non ps5 🙈
Perchè una delle due è introvabile, l'altra te la regalano al download del bot per trovarla😁
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 26 Apr 2021, 14:26
Bella grazie 👍

Ci mancherai al day one!  poi un giorno mi spiegherai come ti è venuta la malsana idea di prendere serie s e non ps5 🙈
Grazie caro  ;D
Vabbè ma ps5 la recupero prima o poi e Returnal lo gioco sicuro che mi interessa molto, intanto leggo i vostri pareri!
Series S rivenduta una settimana dopo, presa perché disponibile (al contrario sia di S X che PS5 come dice Xibal!) e perché una console MS mi è utile per ri-accedere ad alcuni titoli in retrocompatibilità (360 ad esempio ma anche quelli One, la quale ho anche rivenduto, tipo Alan Wake o la Halo Collection) oltre ai nuovi first party che però adesso latitano, è una bella consolina come idea ma alla fine ho realizzato che i soli 300 GB di spazio e le prestazioni/risoluzione mi stavano stretti in ottica TV nuovo anche solo avviando Ninja Gaiden 2 vanilla, per cui preferisco passare a Series X direttamente quando sarà così da godermi il tutto al meglio
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 26 Apr 2021, 14:26
Io ho la sensazione che il prezzo di listino sia 80 euro scontato a 60 un po' come all'Esselunga agnello, frutta secca mista e filetto di vitello. Che sono perennemente in offerta del 30% per darti il senso di urgenza dell'affare, ma in realtà vendono venduti esattamente al loro prezzo. Returnal è chiaramente un mid-budget. Su PS4 sarebbe stato venduto a 39 euro. Su PS5 schizza a 60 esattamente come Morales. Ma è evidente che non sia un full price.
Concordo, ma capita così con diversi titoli, non solo Returnal.

Basta vedere anche Re Village che sta a 50 euro da MediaWorld, o quante offerte ci siano state per Demons e Morales, o gli Assassins Creed.

Sembra più una tattica per spingere a vendere più copie possibili, al prezzo “giusto”, al dayone tramite presunte promo, poi chi ci casca a 80 peggio per lui e meglio per Sony.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 26 Apr 2021, 15:25
Cioè, Spartan ci liquida con un "L ho giocato, bello, prendetelo in sconto".

È passato alla Microsoft? :D
No e' che semplicemente anche vista la non grande rigiocabilita' spendere 80 euri per quest'esperienza mi sembra un po' troppo per la media generale del forum (e non solo.)

Insomma pur essendomi piaciuto, non so se me la sento di consigliare di spendere 80 euri. Gia a 60-65 ci sta meglio.

Se poi volete una tech demo per il DualSense, questo e' il gioco non-gratis giusto fatto apposta. Non deludera'.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 26 Apr 2021, 15:27
Queste cose ne frenano il divertimento e la rigiocabilità oppure è godibile lo stesso?
A me e' piaciuto. Magari non da pagarlo 80 bombe pero' in sconto e' senz'altro un'esperienza da giocare.

In che senso li hai giocato? Returnal?
Ho fatto parte dell'User Test Group per lo sviluppo delle funzioni del DualSense ed ho fatto parte della beta privata come internal review (era disponibile tutto il gioco).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2021, 16:18
Lo so che non siamo qui per dare voti, ma se proprio dovessi darglielo diciamo con una pistola puntata alla testa, che voto gli daresti?  :)
Spero in una media intorno a 80%. A livello sonoro sfrutta bene audio 3d?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 26 Apr 2021, 16:41
80 abbondante secondo i parametri odierni.

Sul 3D Audio e' uno dei titoli migliori, ci ha lavorato il team audio tech principale degli studi di Londra.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Apr 2021, 16:42
Non ho capito però la questione del poco rigiocabile. Non è un fallimento per un roguelike una cosa del genere?
Mica lo finisci in quelle 2 3 ore e poi lo butti?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 26 Apr 2021, 16:49
Puoi rigiocarlo se ti piace come bullet-hell e vuoi magari scoprire/provare abilita' che non hai ancora visto, ma non c'e' quella spinta sperimentale provata con Hades, perche' non c'e' la stessa quantita' di build da poter creare.

Non e' un titolo da giocarci 200 ore, per dire.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2021, 17:01
80 abbondante secondo i parametri odierni.

Sul 3D Audio e' uno dei titoli migliori, ci ha lavorato il team audio tech principale degli studi di Londra.

Grazie gentilissimo 👍🏻
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 26 Apr 2021, 17:30
Puoi rigiocarlo se ti piace come bullet-hell e vuoi magari scoprire/provare abilita' che non hai ancora visto, ma non c'e' quella spinta sperimentale provata con Hades, perche' non c'e' la stessa quantita' di build da poter creare.

Non e' un titolo da giocarci 200 ore, per dire.
Ne approfitto vista la gentilezza, una partita in media quando dura?

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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 26 Apr 2021, 18:54
Se lo giochi come faccio io, la prima run ci metti 10-15 ore.

(Io mi leggo tutto lo scritto che c'e', ed esploro ogni "nook and cranny" di ogni mappa come manco avessi perso le chiavi della macchina).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Apr 2021, 20:17
Se lo giochi come faccio io, la prima run ci metti 10-15 ore.

(Io mi leggo tutto lo scritto che c'e', ed esploro ogni "nook and cranny" di ogni mappa come manco avessi perso le chiavi della macchina).

Nel senso, a spezzoni arrivi al biome finale?

Perchè 15 ore di fila....

Ma come, quindi non è un gioco da 200 ore? Mi deludono qui...sarà interessante capire dalle rece.

Non è che sei uno di quelli che si è fatto demoralizzare dalla difficoltà elevata?

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: MaxxLegend - 26 Apr 2021, 20:44
Ecco io mi aspettavo la classica struttura "arrivi dove arrivi, e forse alla 250° partita ce la fai".. invece mi sa che è più una roba alla: "accumuli potenza di tentativo in tentativo finché alla 100° partita sei Dio e finisci tutto il gioco in mezz'oretta".
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 26 Apr 2021, 20:54
Alla fine è tornato disponibile su Amazon e l'ho ripreso

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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Apr 2021, 21:28
Alla fine è tornato disponibile su Amazon e l'ho ripreso

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Hahaha.

Cosa ti ha fatto cambiare idea?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Apr 2021, 21:45
L'avrà preso in bundle con PS5.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 26 Apr 2021, 22:10
Alla fine è tornato disponibile su Amazon e l'ho ripreso

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Hahaha.

Cosa ti ha fatto cambiare idea?
Sono venuto a patti con l'idea che ogni volta che spegni ricominci... E poi mi incuriosisce l'idea e la grafica

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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 26 Apr 2021, 22:11
L'avrà preso in bundle con PS5.
Naaa ce l'ho da Natale anche se a parte demon's souls ho giocato praticamente solo roba ps4

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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2021, 22:14
Stavo guardando la cover e c'è qualcosa di strano nei riflessi degli occhi. Fanno sembrare la tipa strabica, oltre che costipata.

(https://i.postimg.cc/ryttbTsg/immagine.png) (https://postimg.cc/yWsdgwFS)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Apr 2021, 22:24
Gli occhi sono di diverso colore.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Apr 2021, 22:48
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 27 Apr 2021, 11:46
Vabbe' io alcune cose non le ho scritte perche' non volevo che nessuno si spoilerasse le sorprese principali... :(

Magari metti in spoiler @RBT... (Nessuna demoralizzazione qua a causa della difficolta', io i giochi li affronto tutti alla difficolta' piu' alta, tranquillo. :) )
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 27 Apr 2021, 20:06
Alla fine sono sempre debole….
Preordinato sul PSN

OH… mi ispira e ogni video di gameplay che vedo mi fa salire la voglia di esserci e anche di premiare gli sviluppatori
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Apr 2021, 20:57
TFP Link :: https://www.everyeye.it/articoli/intervista-returnal-housemarque-demoscene-aaa-team-anima-arcade-52833.html

Ho particolarmente gradito i concetti espressi nell'articolo.
Speriamo sia un gioco di giocare, degno della tradizione che lo anima.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 29 Apr 2021, 08:33
Recensioni oggi alle 14
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 29 Apr 2021, 12:16
Arrivato!

Peccato che sono strapieno di lavoro fino a tarda sera :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 29 Apr 2021, 13:27
Mi sono fatto fregare dallo sconto Amazon, salgo sulla barca anch'io anche se ho forti dubbi su 'sto gioco.
Vedremo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2021, 14:06
TFP Link :: https://multiplayer.it/recensioni/returnal-recensione.html

Returnal: la recensione, un roguelike come non ne avevamo mai visti prima!
Il più grande gioco Housemarque di sempre non è privo di sbavature, ma il divertimento è più che mai assicurato.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 29 Apr 2021, 14:09
Al momento Metacritic è attorno al 87% (https://www.metacritic.com/game/playstation-5/returnal/critic-reviews)

IGN Italia si è lanciata con un 9.3 (https://it.ign.com/returnal-ps5/181460/review/returnal-la-recensione), le altre testate intorno all'8.5-9.

Insomma, sembra sia in arrivo un ottimo gioco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 29 Apr 2021, 14:19
Easy Allies

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=wp4tN3bg7G8

Pare davvero un ottimo gioco

Da questa (https://gameir.ie/review/returnal-something-darker-and-sinister-lurks-out-there/):

Returnal in my opinion is an exploration of madness and perhaps the genre itself. As I was playing the game I couldn’t help think of Albert Einstein and his belief in insanity:

“The definition of insanity is doing the same thing over and over again, but expecting different results.”

When a game can get me thinking of such heady topics, I know I’m onto a winner.

Mii  8)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2021, 14:22
Che ti avevo detto lax??? 🤣👊

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 29 Apr 2021, 15:52
Molto bella la recensione di everyeye e accurata in fatto di meccaniche descritte.
Quella di Spazio rimane piu severa nomostante l ottimo voto(8 secco) dove marcano un po la mano sul problema del level design troppo"chiuso" ma dall altro lato pero non ho letto accenni a molte delle meccaniche scritte nell altro sito e che sono secondo me rilevanti.
Cmq sound design e controller promossi da tutti in maniera entusiastica. Merito del tempest anche? Ma non doveva essere una mezza cagata? Sembra invece che in molti giochi sia un asso portante(mi verrebbe da dire la malafede,ma non ho competenze per poterne parlare).
Spero di riuscire a breve a prendermi un play5 e sto gioco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 29 Apr 2021, 16:49
Io ho pure la patch d1 installata

Ma sono attaccato al laptop fino a tardi

  :cry:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 29 Apr 2021, 17:05
Avviato e messo in rest mode dopo la intro, l haptic feedback è implementato pure nella intro, che roba!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2021, 17:35
TFP Link :: https://www.metacritic.com/game/playstation-5/returnal
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 29 Apr 2021, 17:40
86

Beh come prima assoluta pare buono.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ifride - 29 Apr 2021, 19:34
https://www.everyeye.it/articoli/recensione-returnal-orrore-cosmico-spietato-esclusiva-ps5-52874.html

Pare proprio interessante, il mondo alieno mi dà l'idea in molti scorci di essere quello di Alien. Speriamo lo portino su pc.  :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Apr 2021, 20:48
Preso anch'io, bisogna dire che in giro con prenotazione si paga 60 euro.
Le recensioni sono davvero stimolanti.
Se sopravvivo alla seconda dose di Pfizer domani lo comincio.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 29 Apr 2021, 22:08
Che burro!

L atmosfera si taglia con la motosega, musica e controlli stellari, quanto è figo il dash.

Amanti dello sci fi, fatevi avanti.

❤️
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Apr 2021, 22:21
Amanti dello sci fi, fatevi avanti.

Eccomi  :nerd:

Ammetto che sto gioco mi ingrifa da morire, non centra un cazzo ma mi ricorda tanto l'amatissimo Dead Space. Ma a parte non avere PS5 (piccolo dettaglio) il suo essere rogue-like davvero mi ammazza ogni stimolo. Morire e ripartire, per quanto mi riguarda, è l'anti divertimento.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: MaxxLegend - 29 Apr 2021, 22:41
Evvabbé... Mi sa tanto che mi tocca comprare questo catafalco di Ps5... 😖😖😖
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 29 Apr 2021, 23:01
Che beeeello,

Certo che non poter salvare lascia un po l amaro in bocca.

Mi sono fatto ammazzare, cosí almeno morendo salva i progressi permanenti anzichè chiudere il gioco.

Ho appena graffiato la superficie del gioco, è proprio come lo descrivevano le preview, il che mi lascia sereno sul cosa mi aspetta.

Ad un certo punto mi sono perso per un attimo. Ho dovuto fare mente locale e capire dove fare backtracking, appunto a la Metroid.

L illuminazione è fantastica, la grafica molto pulita e ho rivalutato la nebbia, che pare sia attraversata dalla luce.

Ha quell atmosfera tipica di un Alien.

Prometheus meets Metroid.

Ed è già sold out su Amazon UK....avranno preso poche copie?

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2021, 07:26
Housemarque parla di Returnal e del nuovo corso di Housemarque.

TFP Link :: https://housemarque.com/news/2021/4/28/housemarques-new-awesome-arcade-action-game-released-tomorrow-4slkn-dw2na
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Apr 2021, 09:06
Che beeeello,

Certo che non poter salvare lascia un po l amaro in bocca.

Mi sono fatto ammazzare, cosí almeno morendo salva i progressi permanenti anzichè chiudere il gioco.

Ho appena graffiato la superficie del gioco, è proprio come lo descrivevano le preview, il che mi lascia sereno sul cosa mi aspetta.

Ad un certo punto mi sono perso per un attimo. Ho dovuto fare mente locale e capire dove fare backtracking, appunto a la Metroid.

L illuminazione è fantastica, la grafica molto pulita e ho rivalutato la nebbia, che pare sia attraversata dalla luce.

Ha quell atmosfera tipica di un Alien.

Prometheus meets Metroid.

Ed è già sold out su Amazon UK....avranno preso poche copie?

Bene 👍

A me Amazon dovrebbe consegnare oggi. Audio lo hai provato in cuffia?

Si parla di difficoltà davvero alta almeno nelle prime ore, prevedo lamentele e patch

Bella rece che consiglio di leggere

https://www.tomshw.it/videogioco/returnal-recensione-unesperienza-next-gen-da-urlo/
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 30 Apr 2021, 09:51
Ve l'avevo detto che l'audio 3D e' il meglio sulla piazza (su PS5 almeno).

Sono contento per Housemarque, e pensare che stavano per chiudere bottega. Spero il prezzo non infici sul successo commerciale alla fine.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Xibal - 30 Apr 2021, 09:54
Ve l'avevo detto che l'audio 3D e' il meglio sulla piazza (su PS5 almeno).

Sono contento per Housemarque, e pensare che stavano per chiudere bottega. Spero il prezzo non infici sul successo commerciale alla fine.
Lo prendo a prezzo pieno, se mi dici dove e come procurarmi una Ps5😭
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 30 Apr 2021, 10:01
Ve l'avevo detto che l'audio 3D e' il meglio sulla piazza (su PS5 almeno).

Sono contento per Housemarque, e pensare che stavano per chiudere bottega. Spero il prezzo non infici sul successo commerciale alla fine.
Lo prendo a prezzo pieno, se mi dici dove e come procurarmi una Ps5😭
Allora, in UK so' che i prossimi stock per GAME e Argos iniziano settimana prossima, ed Amazon dovrebbe ricevere il suo dalla settimana dopo, intorno al 10 maggio.

Prevedo che anche per il mercato italiano ci si aggiri su queste date.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 30 Apr 2021, 10:35
Audio sulla mia tv Samsung notevole anche senza cuffie, un paio di volte mi sono girato allarmato da versi alieni (no chiedetemi come, ma l output stereo del mio Samsung lcd è eccellente)

Si difficilotto nelle prime ore, ma molto galvanizzante allo stesso tempo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 30 Apr 2021, 11:09
Ve l'avevo detto che l'audio 3D e' il meglio sulla piazza (su PS5 almeno).

Sono contento per Housemarque, e pensare che stavano per chiudere bottega. Spero il prezzo non infici sul successo commerciale alla fine.

Ancora con sta caxxata del prezzo :)

Si trova in giro per tutto il mondo a meno del prezzo di listino, incluso carte psn in sconto per prenderlo digitale.

Solo i pigri lo pagano a prezzo pieno. :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 30 Apr 2021, 16:26
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=8gXNem1Vyz4

Godetevelo voi che potete!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2021, 16:56
Come si conciliano narrazione e impostazione à la Live.Die.Repeat? Sono semplicemente cut-scene skippabili? Perché mi pare una cosa da pensare bene.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 30 Apr 2021, 17:06
Non hai giocato Hades vero?

Che è la dimostrazione del fatto che storia e die live die possono convivere benone :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Apr 2021, 18:34
Ve l'avevo detto che l'audio 3D e' il meglio sulla piazza (su PS5 almeno).

Sono contento per Housemarque, e pensare che stavano per chiudere bottega. Spero il prezzo non infici sul successo commerciale alla fine.

Ancora con sta caxxata del prezzo :)

Si trova in giro per tutto il mondo a meno del prezzo di listino, incluso carte psn in sconto per prenderlo digitale.

Solo i pigri lo pagano a prezzo pieno. :)

Il prezzo ufficiale però è 80, io per esempio avrei preferito la versione digitale, per risparmiare 20 ho dovuto comprarlo su Amazon con il fastidio della spedizione

Comunque arrivato anche qui ✌️✌️✌️
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 30 Apr 2021, 18:59
Risparmio le lodi ed entro nel vivo dei miei progressi, giusto per trovare conforto o umiliazione in chi lo sta giocando

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 30 Apr 2021, 19:07
Beccato questo errore per la prima volta: CE-107857-8.
Non riuscivo ad installarlo da disco. Ho risolto resettando le licenze
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 30 Apr 2021, 20:25
Si trova in giro per tutto il mondo a meno del prezzo di listino, incluso carte psn in sconto per prenderlo digitale.

Solo i pigri lo pagano a prezzo pieno. :)

Esagerato.Negli states non c'e' sconto.

Cambiando discorso, la mappa e' cosi Metroid che ne sono innamoratissimo.
Son preso benissimo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 30 Apr 2021, 20:27
Ma se su Era era pieno? Ricordo male?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 30 Apr 2021, 20:30
A meno che non sia qualche sito che venda la digital key (non seguo era), con il fido google non ho mai trovato un'offerta a riguardo.

Ma va bene, ci sta.

L'analisi di DF è gia' stata messa? se si, mi scuso.
Occhio che secondo me qualche spoiler (minore) lo contiene.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=8gXNem1Vyz4&t=413s
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Apr 2021, 21:53
Sta piacendo molto anche a me, al primo passaggio lo sto trovando più esplorativo e diluito del previsto, il che non è un male, intendiamoci, solo che per come lo hanno venduto me lo sarei più concentrato negli scontri, per adesso non mi sentirei di definirla una esperienza arcade, ma piuttosto un’esperienza.

quando si spara è veramente un godimento a livello sensoriale. Grandissima atmosfera, ricorda metroid.

Una cosa al volo, su ps5 come faccio a sospendere un gioco? Basta mettere in pausa e mettere la console in modalità riposo?

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 30 Apr 2021, 22:16
Si, esattamente cosi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 30 Apr 2021, 23:36
Sta piacendo molto anche a me, al primo passaggio lo sto trovando più esplorativo e diluito del previsto, il che non è un male, intendiamoci, solo che per come lo hanno venduto me lo sarei più concentrato negli scontri, per adesso non mi sentirei di definirla una esperienza arcade, ma piuttosto un’esperienza.

quando si spara è veramente un godimento a livello sensoriale. Grandissima atmosfera, ricorda metroid.

Una cosa al volo, su ps5 come faccio a sospendere un gioco? Basta mettere in pausa e mettere la console in modalità riposo?

Giocalo e vedrai se non diventa cazzuto!

Sono arrivato al primo boss. Però non ero preparato.

Mi accodo agli elogi sulla mappa, best ever? Non ti perdi mai e sai sempre dove andare.

Ci sto prendendo la mano. Ma la vedo tosta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kiavik - 30 Apr 2021, 23:47
Fatte due run terminate prematuramente dal primo boss.
Onestamente al momento lo trovo una discreta merda.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2021, 23:54
Fatte due run terminate prematuramente dal primo boss.
Onestamente al momento lo trovo una discreta merda.
:D
La Corazzata Cothousemarque.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Apr 2021, 23:57
Io finisco ora la prima run durata tre ore, sono arrivato al secondo boss e sono morto solo perché ho giocato malissimo, non so come e perché ma dopo la prima morte ho avuto una seconda possibilità, devo aver sbloccato comprato qualcosa agli altari. Il gioco è molto criptico. Non mi sembra così impegnativo o forse ho beccato solo oggetti fortunati, in effetti avevo un parassita che sotto un tot mi rigenerava salute  :D
Ho giocato senza andare online perché c’erano 15 giga di patch e volevo partire subito,il multiplayer  dovrebbe essere qualcosa di asincrono tipo souls giusto?

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Mag 2021, 00:07
Bisogna avere il plus per il multi asincrono?
Non ho incontrato nessun cadavere finora.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2021, 00:11
Credo di sì. Comunque adesso parto con una run online ti dico.
Per me il gioco è una fig@ta solo me lo aspettavo diverso nel ritmo, più denso di scontri e più impegnativo, ma probabilmente al primo passaggio nei livelli il fattore esplorazione è amplificato poi li fai di corsa. Di certo i nemici a schermo contemporaneamente sono un po’  pochini, almeno per ora. Non è perfettamente fluido a volta tentenna, e la grafica a parte i caricamenti istantanei è da ps4.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 01 Mag 2021, 00:14
Fatte due run terminate prematuramente dal primo boss.
Onestamente al momento lo trovo una discreta merda.

Argomenta please.
Io mi sentirei di dire che se si ama Metroid, questo e' un gioco obbligatorio.
Ma sto parlando di prime impressioni.
Poi magari tra un mese lo mollo e dico "Housemarque merdaccia"
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Mag 2021, 08:12
Grafica da ps4? What?

Tutti a casa, altro gioco di merda  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2021, 10:22
Ti ricordo che la grafica di ps4 è quella di god of war, tsushima, the last of us 2 ecc... quello che intendevo dire è che graficamente a parte i caricamenti azzerati non mi ha colpito, è roba che ad occhio potrebbe girare su ps4 (magari a 30 fps) e per questo i rallentamenti su ps5 mi hanno sorpreso, ti ricordo che non è neanche 4k fisso e si nota. Poi la resa visiva e la direzione artistica sono un altro discorso, è molto bello.

il gioco a me piace molto e lo consiglio a tutti. E come pensavo la prima partita è stata un caso, avevo un sacco di oggetti ecc dopo sono iniziate le mazzate.  :D

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 01 Mag 2021, 10:56
Secondo me nelle prime partite il gioco ci va volutamente piano e aiuta con oggetti e nemici “giusti”.
Poi diventa invece più violento.

Mi sbaglio?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2021, 11:15
Grande max 👍🏻

No secondo me no, soprattutto all’inizio dipende tanto da come va avanti la partita, dalle armi che trovi, dai parassiti ecc, se ti va bene puoi anche permetterti di giocare così-così e vai avanti, con le armi giuste li triti, se ti dice male devi essere sempre perfetto o muori. Andando avanti e sbloccando roba credo diventi sempre meno casuale.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Mag 2021, 11:16
Compratevi degli occhiali o cambiate tv.

Comunque, si spiega perchè alcuni fanno difficoltà a finire pure il primo biome.

Dopo che muori un pò di volte (o molli il gioco :( ), la difficoltà aumenta? Io ho notato nemici più tosti, ma anche armi migliori.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2021, 11:20
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1388257754431766530?s=20

Parassiti curativi guarda la barra verde
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 01 Mag 2021, 11:24
Giocone ragazzi, nulla da dire.
Come ogni titolo Housemarque, la leggibilità è tutto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2021, 11:27
Si sparare è veramente una goduria, ogni singolo colpo e soddisfazione. Al buio e con le cuffie è un viaggio allucinante.

@RBT  non fare disinformazione non aumenta nulla

Comunque ho capito perché sono risorto al boss, c’è un oggetto che da’ seconda possibilità
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2021, 12:01
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1388432099468849156?s=20

30% metroid prime 30% vanquish 30% hades 10% astro bot
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 01 Mag 2021, 12:08
Compratevi degli occhiali o cambiate tv.

Comunque, si spiega perchè alcuni fanno difficoltà a finire pure il primo biome.

Dopo che muori un pò di volte (o molli il gioco :( ), la difficoltà aumenta? Io ho notato nemici più tosti, ma anche armi migliori.
Non penso aumenti, l'ambiente si adatta ma i nemici poppano sempre nelle stesse stanze e sono sempre dello stesso tipo. Vorrei potenziare degli oggetti coi cubi ma non trovo nulla compatibile ancora. Sto tenendo il doppiaggio ita per ora, stranamente mi garba.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 01 Mag 2021, 12:24
@RBT Il livello minimo del drop delle armi dipende dal livello di competenza raggiunto in quel momento.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Mag 2021, 13:10
Si sparare è veramente una goduria, ogni singolo colpo e soddisfazione. Al buio e con le cuffie è un viaggio allucinante.

@RBT  non fare disinformazione non aumenta nulla

Comunque ho capito perché sono risorto al boss, c’è un oggetto che da’ seconda possibilità

Consiglio a tutti di leggervi preview e review, sei tu che fai disinformazione.

Attenzione che su youtube non rende.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2021, 13:46
Ma scusa un attimo, basta ragionare, la difficoltà al limite può  adattarsi, non certo aumentare deliberatamente ad ogni morte senza nessun progresso del giocatore, dopo qualche partita il primo livello diventerebbe semplicemente ingiocabile.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kiavik - 01 Mag 2021, 13:56

Argomenta please.
Io mi sentirei di dire che se si ama Metroid, questo e' un gioco obbligatorio.
Ma sto parlando di prime impressioni.
Poi magari tra un mese lo mollo e dico "Housemarque merdaccia"

Ammetto che il messaggio di ieri era troppo esagerato e causato dalla rosichella.  :D
Ci sono diverse cose che mi fanno storcere il naso ma oggi è andata molto meglio. Ho raggiunto il secondo boss... che mi ha segato senza troppi complimenti  :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2021, 14:28
I parametri della adrenalina sono fissi, aumentano sempre allo stesso modo? Siete riusciti a decifrare tutti e 5 i simbolini ?
Più ci gioco più mi affascina e mi diverte, è molto misteriosa e desolante come esperienza, mi ricorda per certi versi Demon’s Souls su ps3, ad ogni morte ne capisci sempre di più è la voglia di riprovarci aumenta. Complimenti a Sony per aver supportato un progetto così coraggioso e hardcore, conoscendo i vostri gusti per molti di voi potrebbe essere la killer application di ps5.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Mag 2021, 14:49
Ma scusa un attimo, basta ragionare, la difficoltà al limite può  adattarsi, non certo aumentare deliberatamente ad ogni morte senza nessun progresso del giocatore, dopo qualche partita il primo livello diventerebbe semplicemente ingiocabile.
Ma io mi riferivo alla grafica e al fatto che girerebbe su PS4.

Si, senza RT, low res, caricamenti infiniti, pop up a mille.

A riguardo la difficoltà, non faccio testo. Giocato poco per esprimermi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 01 Mag 2021, 15:51
I parametri della adrenalina sono fissi, aumentano sempre allo stesso modo? Siete riusciti a decifrare tutti e 5 i simbolini ?
Più ci gioco più mi affascina e mi diverte, è molto misteriosa e desolante come esperienza, mi ricorda per certi versi Demon’s Souls su ps3, ad ogni morte ne capisci sempre di più è la voglia di riprovarci aumenta. Complimenti a Sony per aver supportato un progetto così coraggioso e hardcore, conoscendo i vostri gusti per molti di voi potrebbe essere la killer application di ps5.

I livelli di adrenalina aumentano sempre dopo aver ucciso 3 mostri.
5 simboli recuperati.
Arrivato al primo boss. È tosto.
La carabina è la mia arma. Il pompazzo è troppo audace, mi piace stare lontano dai mostri o al limite vado di melee.
Qualche volta mi si blocca la stanza e non riesco più ad interagire con nulla. Mi tocca sempre riavviare il ciclo che per un gioco del genere non è che sia proprio il massimo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Mag 2021, 15:52
Team carabina anche qui.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 01 Mag 2021, 15:55
Comunque sa veramente tanto di Metroid Prime: il setting, gigantoni morti, la mappa olografica...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Mag 2021, 16:07
TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-01-housemarque-says-we-hear-the-community-as-returnal-players-call-for-save-and-quit-option
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 01 Mag 2021, 16:16
TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-01-housemarque-says-we-hear-the-community-as-returnal-players-call-for-save-and-quit-option
Il gioco perfetto per usare il resume, funzione che raramente uso perché chiudo sempre i giochi prima di spegnere o mettere appunto in stand-by.
Titolo: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 01 Mag 2021, 16:50
21 morti e ancora il primo maledetto boss è in vita.
La mia compagna è partita
Ora mi faccio un bricco di caffè all’americana e non mi alzo dal divano fino a che non crepa!

Edit:
22 morti.
Gli mancava un capello di energia e mi ha ucciso…
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2021, 18:21
Quando leggo Metroid (considerando che quegli altri stanno in alto mare) e di come si spara bene, il rosik scorre potente in me
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 01 Mag 2021, 18:29
L'uso inteligente del Dual Sense é una delle cose più next-gen del momento.

Quando lessi l'anteprima di Multiplayer, condivisi lo scetticismo del recensore sull'uso di L2 sia per lo sparo principale che secondario.

Poi ho toccato con mano e mi son ricreduto.
Certo, richiede un po' di pratica, non é sempre la cosa più istintiva nei momenti di panico, ma funziona.
Funziona veramente bene.

E le vibrazioni. Dalla leggera vibrazione della pioggia al rinculo pesante delle armi, passando per la lieve vibrazione di quando si effettua lo sprint.

Magnifico.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2021, 18:32

Ora mi faccio un bricco di caffè all’americana e non mi alzo dal divano fino a che non crepa!



Bravo questo è lo spirito  ;D

Devi arrivarci con armi toste e scorta di cure, magari pure con la bambolina dell’ astronauta che ti garantisce una rinascita

Io credo di non giocare online visto che devo ancora incontrare cadaveri di altri giocatori, a voi capita spesso di trovarne? Ieri ho fatto partire il gioco senza aggiornamento ma oggi l’ho chiuso e riaperto, devo attivare qualche opzione?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2021, 18:34
L'uso inteligente del Dual Sense é una delle cose più next-gen del momento.

Quando lessi l'anteprima di Multiplayer, condivisi lo scetticismo del recensore sull'uso di L2 sia per lo sparo principale che secondario.

Poi ho toccato con mano e mi son ricreduto.
Certo, richiede un po' di pratica, non é sempre la cosa più istintiva nei momenti di panico, ma funziona.
Funziona veramente bene.

E le vibrazioni. Dalla leggera vibrazione della pioggia al rinculo pesante delle armi, passando per la lieve vibrazione di quando si effettua lo sprint.

Magnifico.

Senti pure il cuore dei mostri che pulsa sia nel pad che con l’audio, lavoro magistrale
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Mag 2021, 19:22
Non riesco a staccarmi.

Però a me il primo biome sta diventando sempre più difficile.

Ma tipo con stanze stra piene con mostri che mi vengono addosso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 01 Mag 2021, 19:53
È la Mia stessa impressione.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2021, 19:55
Dovete giocare con le cuffie. Cadaveri di altri giocatori ne incontrate?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Mag 2021, 20:13
Con le cuffie è più facile? :D

No, niente cadaveri.

Non ci credo non miglioro con i controllo e meccaniche, l unica spiegazione è che il gioco sta diventando più difficile.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2021, 21:17
Con le cuffie è più facile? :D





Per me sì, aiuta a capire dove sono i nemici e da dove sparano e soprattutto serve ad estraniarsi e dedicarsi completamente al gioco, in returnal serve sempre concentrazione massima, fare una partita tanto per farla non porta a nulla, bisogna affrontare ogni scontro, ogni nemico come se fosse l’ultimo, con la massima prudenza, se vai sfrontato e arrogante la paghi

Prova e dimmi

Riguardo gli altri giocatori allora serve sbloccarlo forse ho capito dove
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 01 Mag 2021, 22:15
Quasi butto giù il gigantone alieno. Aiuterebbe portare un paio di attacchi consumabili (quelle colonne viola che fanno un danno mica male) da usare all'ultima barra.
In un paio di cicli ho aumentato considerevolmente l'integrità, pensavo fosse la volta buona invece mi è toccato morire a causa dei colpi melee dei mostri. Sono quelli che soffro di più e che fanno più danno.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 01 Mag 2021, 22:36
Qui 8 ore di gioco, e ancora non sono riuscito a battere il primo boss.

C'è da dire che i rogue non li ho mai amati particolarmente (l'unico che faccio di tanto in tanto è Isaac), quindi avendo poca dimestichezza col genere mi sto accorgendo che sbaglio approccio.
Faccio un esempio: l'oggettistica tendo a tenermela in saccoccia il più possibile con l'idea di aspettare "il momento giusto" per usarla, ma qua non ha senso dato che ad ogni morte si ricomincia da zero e che i powerup vengono rilasciati in gran quantità lungo il percorso.

Per ora la cosa che mi colpisce meno è la grafica, ma è questione di direzione artistica (perché tecnicamente fa il suo) e di asset troppo ripetitivi.
Ma ho giocato solo il primo livello quindi sarò felice di smentirmi quando ne vedrò altri.
Nonostante questo l'atmosfera è ottima (complice anche l'audio), ti fa sentire sperduto in una terra sconosciuta e misteriosa, pressato da una costante sensazione di pericolo incombente.
L'architettura delle stanze è generalmente ottima.
Mi piacerebbe tanto un gioco del genere con mappe non procedurali e interconnesse alla Bloodborne.

Altro appunto lo faccio al fattore culo: mi è capitato di inanellare una serie di run in cui ho attraversato un botto di "stanze" senza trovare un'arma da sostituire alla merdosissima pistola in dotazione e trovando fiale verdi col contagocce.
Di contro (ma più raramente) mi sono capitate volte in cui trovavo fucilazzi a palate.

Per il resto è un giocone. Un arcade burroso con controlli perfetti e quel gameplay che è ormai un marchio di fabbrica di Housemarque (una roba che crea dipendenza) stavolta impreziosito dal fatto di essere applicato a una produzione AAA.
Oggi c'ho trascorso sopra tutto il pomeriggio dicendo "un'altra e poi smetto" sapendo di mentire  a me stesso.

Nota di merito per l'uso del dualsense, che non è un semplice orpello ma aggiunge qualcosa al gameplay come il geniale utilizzo del grilletto L2. Sono molto curioso di vedere cosa si inventeranno in futuro, credo che sia un tipo di applicazione che potrà offrire sorprese interessanti (a proposito, se avete la possibilità provate WRC9, anche lì il dualsense è sfruttato meravigliosamente).

Insomma, al di là di tutto, è un gioco che m'ha preso tantissimo per il gameplay. Ricominciare da zero non è mai pesante, sparacchiare in giro non è mai stato così divertente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 01 Mag 2021, 23:38
L'unica cosa che mi infastidisce e' di aver accettato la ricezione delle notifiche al primo avvio del gioco.

In esempio @Asher , che presumo abbia già sbloccato la modalità online asincrono:
ogni volta che muore mi arriva una notifica sul cellulare.

Stalking 2.0

Non riesco a trovare dove disabilitare le notifiche relative al solo Returnal.
L'unico modo è stato disattivare le notifiche relative a tutti giochi nella PlayStation app del cellulare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 01 Mag 2021, 23:43
Comunque infarto ogni volta che si trova un'arma o dove riposare e...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 02 Mag 2021, 00:06
È davvero droga, il gameplay è troppo appagante.

Niente arrivato di nuovo al primo boss ma non ce l ho fatta.

Ci vai troppo presto e sei impreparato.

Provi a racimolare qualcosa e mi fanno secco.

Tosto è tosto, stasera pare abbia fatto progressi peró. Oppure era culo in base alle armi?

Lo spitmaster o come si chiama fa più danno e quasi lo preferisco alla carabina.

Spitmaster+wormtracker mi pare la combo perfetta.

I controlli sono super burro, proprio lo vuoi giocare per deliziare le mani e i sensi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 02 Mag 2021, 09:08
Sembra che il problema delle porte che non si aprono è dipeso dall'utilizzo delle suit del pre-order, che sto usando naturalmente. Dopo provo a rimettere quella di default.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 02 Mag 2021, 09:10
L'unica cosa che mi infastidisce e' di aver accettato la ricezione delle notifiche al primo avvio del gioco.

In esempio @Asher , che presumo abbia già sbloccato la modalità online asincrono:
ogni volta che muore mi arriva una notifica sul cellulare.

Stalking 2.0

Non riesco a trovare dove disabilitare le notifiche relative al solo Returnal.
L'unico modo è stato disattivare le notifiche relative a tutti giochi nella PlayStation app del cellulare.
Ahahah anch'io ne ricevo parecchie ma non ne capisco l'utilità se non quella di comunicare che un tuo amico è morto alle rovine.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 02 Mag 2021, 10:14
Sembra che il problema delle porte che non si aprono è dipeso dall'utilizzo delle suit del pre-order, che sto usando naturalmente. Dopo provo a rimettere quella di default.

Quali porte? Io l ho messa ieri e non ho notato differenze, a parte il fatto che sono delle belle suit.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 02 Mag 2021, 10:52
al ventinovesimo ciclo, ce l'ho fatta e ho raggiunto il secondo bioma

si confermano le mie prime impressioni e il gioco mi piace molto.
forse è troppo difficile per le mie (scarse) capacità, ma per il momento mi sto divertendo e quindi più avanti vedremo.

ho letto due consigli, che mi hanno aiutato moltissimo e che quindi vi condivido. li metto sotto spoiler per precauzione ma sono sulla strategia di gioco e quindi, Secondo me, non spoilerano niente

Spoiler (click to show/hide)

entrambi i consigli rendono le run più difficili, ma alla fine aiutano, o almeno a me hanno aiutato
lo facevate già? solo io sono tonto e mi approccio nel modo sbagliato?

a proposito di spoiler invece:
ho fatto la sfida giornaliera e quella secondo me, qualche spoiler lo fa. non sui biomi o sulla trama, ma sulle armi, perchè mi ha dato un'arma (fighissima!!!!) che non avevo mai visto e avrei probabilmente preferito trovarla nel gioco normale...

sulle sfide, non ho capito come funzionano e se la ricompensa (5 etere) è vincolata al raggiungimento di un punteggio minimo o se è "gratis"

ciao e buona domenica a tutti
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 02 Mag 2021, 11:00
Sembra che il problema delle porte che non si aprono è dipeso dall'utilizzo delle suit del pre-order, che sto usando naturalmente. Dopo provo a rimettere quella di default.

Quali porte? Io l ho messa ieri e non ho notato differenze, a parte il fatto che sono delle belle suit.
Avevo segnalato la cosa in un post ieri. A volte non puoi più uscire dalla stanza, non si aprono più le porte e non puoi interagire con nulla. Dato che tocca riavviare il ciclo per risolvere, ho cercato in giro e nel tipic su Reddit lo attribuiscono alle suit alternative del pre-order.

https://twitter.com/Housemarque/status/1388581409829396484?s=19
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 02 Mag 2021, 11:02
al ventinovesimo ciclo, ce l'ho fatta e ho raggiunto il secondo bioma

si confermano le mie prime impressioni e il gioco mi piace molto.
forse è troppo difficile per le mie (scarse) capacità, ma per il momento mi sto divertendo e quindi più avanti vedremo.

ho letto due consigli, che mi hanno aiutato moltissimo e che quindi vi condivido. li metto sotto spoiler per precauzione ma sono sulla strategia di gioco e quindi, Secondo me, non spoilerano niente

Spoiler (click to show/hide)

entrambi i consigli rendono le run più difficili, ma alla fine aiutano, o almeno a me hanno aiutato
lo facevate già? solo io sono tonto e mi approccio nel modo sbagliato?

a proposito di spoiler invece:
ho fatto la sfida giornaliera e quella secondo me, qualche spoiler lo fa. non sui biomi o sulla trama, ma sulle armi, perchè mi ha dato un'arma (fighissima!!!!) che non avevo mai visto e avrei probabilmente preferito trovarla nel gioco normale...

sulle sfide, non ho capito come funzionano e se la ricompensa (5 etere) è vincolata al raggiungimento di un punteggio minimo o se è "gratis"

ciao e buona domenica a tutti
Ma le sfide giornaliere le hai sbloccate dopo il boss?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 02 Mag 2021, 11:19
Esatto

Non trovandole avevo anche cercato online.
Uccidi il primo boss e si sbloccano dentro all’astronave

Invece nessuna traccia di cadaveri di altri giocatori
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2021, 11:20
Mannaggia la morte che venerdì il Gamestop era chiuso e non l'ho potuto ritirare. Domani salgo sul carrozzone anche io.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2021, 12:22
Bella a tutti oggi mi ci sfondo pure io, tento una mini maratona obiettivo partire ora e staccare alle 22 con pause solo per mangiare e andare in bagno , vediamo se reggo fisicamente e soprattutto mentalmente  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 02 Mag 2021, 12:37
Bella a tutti oggi mi ci sfondo pure io, tento una mini maratona obiettivo partire ora e staccare alle 22 con pause solo per mangiare e andare in bagno , vediamo se reggo fisicamente e soprattutto mentalmente  :D
Io dopo un'ora-ora e mezza di gioco sono stanco, facci il report in tempo reale

Inviato dal mio SM-N980F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2021, 13:22
Il modulo dove inserire e quindi attivare gli infocubi è sempre e solo nella stanza dove c’è il boss? Non vorrei rischiare di perderlo
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 02 Mag 2021, 13:48
Posso avere da voi signori un giudizio sulla narrazione?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 02 Mag 2021, 14:49
Non riesco a togliermi dalla testa le musiche.

Datemelo endovena.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 02 Mag 2021, 14:50
Posso avere da voi signori un giudizio sulla narrazione?

Prestino per me, ma finora è troppo Prometheus. Bello bello.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 02 Mag 2021, 14:53
Posso avere da voi signori un giudizio sulla narrazione?
Parere dopo qualche ora di gioco, tante morti e primo boss ancora in piedi.
Frammentaria, centellina con parsimonia. I log audio, per adesso, fanno quasi tutto il lavoro.
Il doppiaggio italiano di Selene è molto buono.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2021, 14:55
Posso avere da voi signori un giudizio sulla narrazione?

Accessoria

Non ci sto capendo una minki@, è anche vero che ci sto poco attento dovrei leggere bene tutte le descrizioni ma boh, con una struttura di gioco così ripetitiva diluita passa decisamente in secondo piano che quasi te ne dimentichi
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2021, 14:56
Non riesco a togliermi dalla testa le musiche.

Datemelo endovena.

Si la musica a differenza della grafica è il top
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 02 Mag 2021, 19:29
Finito il primo biome.

Che roba, alla fine ho usato la pistola con homing e trackworm. Il boss è andato giù che era una favola, beh, in confronto ai primi tentativi (questo era il terzo), ma avevo l astonautina.  :-[

Si é vero, conviene farsi una run tirata senza prendere ricariche di energia e usarle alla fine prima di andare dal boss, stesso per i bauli. Io sto trovando utile pure l uso degli oggetti maligni.

Sono morto al secondo biome, un alieno bestia non identificato mi è saltato addosso dal nulla.

Non so se il secondo biome sarà affascinante come il primo. All inizio pare di essere dentro il film stargate.

Sbaglio o Playstastion Access ha sbagliato nella preview quando diceva che le armi si sviluppano permanentemente? Non mi risulta.  ???
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 02 Mag 2021, 22:05
Il secondo biome mi da vibes da Horizon Zero Dawn.

Che roooba.  :scared:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 03 Mag 2021, 02:29
C'ho trascorso sopra tutta la domenica perdendoci diottrie e facendomi venire i crampi alle mani e niente, ancora il primo boss non lo batto (ma gli ho fatto fuori 2 quadrati su 3).

Probabilmente continuo ad approcciarlo male, tipo ad ogni run esploro tutto l'esplorabile invece di andare dritto per dritto al boss rendendo ogni partita lunghissima (o cortissima quando la sfiga ci mette il suo), ma fare così mi diverte quindi amen.

E niente, è amore, per ora sto andando a zonzo per il solo primo livello ma lo dico, puzza già di capolavoro.
Ancora, dopo un 20 ore buone, quando ormai credo di conoscere la mappa come le mie tasche, continuo a imbattermi in stanze inedite.
Ribadisco, manco ce ne fosse il bisogno, che il pregio di questo gioco è il gameplay: puoi ripetere le stesse cose all'infinito ma non smetterà mai di divertirti perché le situazioni sono, nella loro ripetitività, sempre nuove, e il gameplay è di una appagante ai limiti dell'illegalità perché crea davvero dipendenza.

Ma poi quant'è bello spaccare tutto? Che bello è sparare alle gambe delle statue e vederle crollare su loro stesse fino a frantumarsi in tante pietruzze?
Quant'è bella la sensazione di impatto fisico qunado si accoppano i nemici?

Tecnicamente è un gioiellino, un orologio svizzero. E' tutto calibrato alla perfezione, tutto scorre come un burro, glitch o blocchi manco a parlarne, è fatto col manico.
Caricamenti zero. La grafica non mi farà gridare al miracolo, però le ambientazioni sono evocative e soprattutto l'azione a video è sempre ottimamente leggibile.

La storia, piuttosto criptica, è fornita a spizzichi e bocconi tramite i soliti espedienti (registrazioni audio ottenute dai cadaveri di noi stessi delle precedenti run, immagini olografiche, robe scritte sulla roccia in lingue sconosciute, sogni e flashback), ma anche questo aspetto è perfettamente integrato in modo da essere fruito senza spezzare il ritmo.

Ancora di roba da capire ce n'è tanta. Per esempio:

come fare per raggiungere certi punti inarrivabili con i salti e che presentano delle piattaforme con una luce ambra (stesso discorso per certe sfere fluttuanti). Mi viene da pensare che ci sarà un potere tipo agganciarsi con un raggio alla Metroid, ma mi domando come ottenerlo dato che ho esplorato tutto e non ho trovato niente.

Stesso discorso sulle piscine, sono certo che salterà fuori qualche potere per immergersi (si vedono oggetti nel fondo), ma anche in questo caso non ho trovato niente.

Poi ci sono gli olocubi, qualcuno di voi ha trovato il macchinario per produrli?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 03 Mag 2021, 06:51
Andato giù ieri sera. Ero troppo bardato per perdere. Seconda location dispersiva, l'opposto delle rovine.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 03 Mag 2021, 07:04



Ancora di roba da capire ce n'è tanta. Per esempio:

come fare per raggiungere certi punti inarrivabili con i salti e che presentano delle piattaforme con una luce ambra (stesso discorso per certe sfere fluttuanti). Mi viene da pensare che ci sarà un potere tipo agganciarsi con un raggio alla Metroid, ma mi domando come ottenerlo dato che ho esplorato tutto e non ho trovato niente.

Stesso discorso sulle piscine, sono certo che salterà fuori qualche potere per immergersi (si vedono oggetti nel fondo), ma anche in questo caso non ho trovato niente.

Poi ci sono gli olocubi, qualcuno di voi ha trovato il macchinario per produrli?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mag 2021, 07:32
@bub che bel post, ci leggo tanta passione ed entusiasmo  ;D

Si il gioco è una bomba, poco da dire, è molto impegnativo per molti sarà uno scoglio alla sekiro se non peggiore, il fatto è che ha un’anima shoot em up e non siamo più abituati a giocarne, sono un genere molto esigente i videogiochi nella loro versioni più severa

Riguardo alla grafica io qualche piccolo glitch di compenetrazione poligonale l’ho visto, con gambe che sprofondano nel terreno lo scrivo per @RBT  ma sì è molto affascinante, funzionale ma affascinante

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1388466760937050112?s=20

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1388588157692694531?s=20

A me il secondo bio piace più del primo per non parlare del boss, fantastico

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 03 Mag 2021, 10:24
Consigli su come affrontare il secondo biome?

Skippate il primo o vi preparate per bene?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mag 2021, 10:27
Skippate tutto no, non conviene, ci arrivi debole, conviene ripulire bene buona parte del primo bioma e andare al secondo, il boss del primo lo fai solo se hai infocubi da salvare

Il secondo boss è dura la terza fase
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mag 2021, 10:36
Una cosa impossibile da far passare a parole o anche coi video è la gratificazione sensoriale che sa regalare ad ogni scontro, va provato per capire.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 03 Mag 2021, 11:12
Una cosa impossibile da far passare a parole o anche coi video è la gratificazione sensoriale che sa regalare ad ogni scontro, va provato per capire.

Vero, forse più di Hades, perchè qui hai molti più feedback nelle tue mani e l audio 3d fa il resto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 03 Mag 2021, 11:14
Una cosa impossibile da far passare a parole o anche coi video è la gratificazione sensoriale che sa regalare ad ogni scontro, va provato per capire.

Ma tipo da giocarlo per 2 ore e passa di fila?

Per poi morire di nuovo e ricominciare...

Ma tipo chi è arrivato al 6o biome e muore deve prenotare un giorno di ferie per ritornarci :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 03 Mag 2021, 11:19
La challenge giornaliera di ieri era tipo uno scherzo da quanto facile, troppa energia sparsa in giro.

Secondo voi lo hanno fatto apposta visto le lamentele?

Anche oggi regalano Ether?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mag 2021, 11:27
Una cosa impossibile da far passare a parole o anche coi video è la gratificazione sensoriale che sa regalare ad ogni scontro, va provato per capire.

Vero, forse più di Hades, perchè qui hai molti più feedback nelle tue mani e l audio 3d fa il resto.

Beh ma hades da quel punto di vista è impalpabile non c’è confronto
Poi come sospettavo io preferisco questo ad hades proprio nel complesso, è più nelle mie corde
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 03 Mag 2021, 12:00
Puttanazza che mazzate nelle aree di contenimento. Voi riuscite a passarle,si?

Primo boss ci sono arrivato 2 volte, e sono sempre morto all’ultima delle 3 tacche.
Il pattern oramai l’ho imparato.
Il problema è che muoio in altre parti, prima di arrivarci  :-[

L’astronauta è il nostro migliore amico in questo gioco.

Droga, droghissima. Qui sono le 3 del mattino e domani sveglia alle 8.
Ma ne valeva la pena (andrei avanti tutta la notte a dire il vero).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 03 Mag 2021, 12:56
Con la 'build" che ieri mi ha permesso di sconfiggere Prishke, o come si chiama, stavo quasi per finire il deserto. Il nuovo fucile automatico mi piace molto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 03 Mag 2021, 14:07
Hades era difficile all inizio, ma il senso di progressione e evoluzione era maggiore, almeno per me.

In Returnal d altra parte c è un'esplosione sensoriale, credo mai vista prima. E più esplorazione.

Difficile esprimermi su chi la spunterà, pur vero sono due giochi diversi che imho hanno tutto il diritto di coesistere ed essere apprezzati entrambi per cose diverse.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 03 Mag 2021, 14:57
Intanto mi ha scaricato un update, ma ho appena seccato il primo boss quindi non ci penso neanche a quittare adesso :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mag 2021, 17:22
TFP Link :: https://www.everyeye.it/amp/notizie/returnal-ps5-housemarque-elenca-problemi-noti-lavorando-lancio-514935.html
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mag 2021, 17:24
Hades era difficile all inizio, ma il senso di progressione e evoluzione era maggiore, almeno per me.

In Returnal d altra parte c è un'esplosione sensoriale, credo mai vista prima. E più esplorazione.

Difficile esprimermi su chi la spunterà, pur vero sono due giochi diversi che imho hanno tutto il diritto di coesistere ed essere apprezzati entrambi per cose diverse.

In returnal c’è il rischio concreto di giocare ore e di non progredire, perché anche l’etere che guadagni non ti garantisce potenziamenti duraturi, o almeno per ora è così.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 03 Mag 2021, 17:47
tra l'altro l'etere, se ho capito bene, ha un cap a 30
quindi oltre quello non puoi averne
conferme??

comunque io ho realizzato che è un gioco da giocare con grandissima calma e che non bisogna correre assolutamente. meglio lasciare una sessione a metà (sperando che non salti la luce...) e poi ricominciare con calma se si a fretta. a correre non ci si ottiene niente.

in merito al passaggio al secondo bioma, secondo me non conviene farmare nel primo, ma conviene piuttosto buttarsi nel secondo. dopo le prime 3/4 stanze (che se vanno male, si ricomincia e via...) si è già più potenti di quanto si era dopo aver fatto il primo bioma.
l'unica eccezione è l'energia che quella per farmare le resine di Silfio ce ne vuole... ma si campa/muore anche senza.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 03 Mag 2021, 20:02
Dopo circa 15 ore

Pregi:

Un'esperienza unica, next gen, che non vuoi smettere mai di giocare.

Difetti:

Ci vogliono due ore per arrivare ben equipaggiati al boss del secondo biome. 2 ore. Manco in DeS c era questa tortura.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 03 Mag 2021, 20:05
@moscamax

Si cap dell etere a 30, io infatti oggi ho speso un bel pò. Arrivato all boss del secondo biome bello equipaggiato, l ho fatto due volte ma niente, sbagliavo troppo.

Fammi sapere se superi il secondo biome skippando il primo. Io la vedo dura senza energia a dovere.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Macca - 03 Mag 2021, 21:35
Mmmm... Mi fate vacillare. Lo avevo immaginato come un giochino, e invece...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 03 Mag 2021, 22:03
Chiunque ha una PS5 dovrebbe provarlo.

Chi è che non ha una PS5 fa meglio a procurarsela appena disponibile.

Sono il solo che ha le musiche fisse in testa?   :o
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2021, 22:07
Fatemi capire, in standby crasha? Perché se non crasha, il probema save è inesistente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 04 Mag 2021, 00:37
Qui il contatore segna 30 ore (30 ore in appena 3 giorni, che vergogna) e non ho avuto mai mezzo crash, né durante le partite né riesumando le sessioni di gioco dallo standby della console, cosa che accade matematicamente tutte le volte con WRC9 per citarne uno.

Di tutti i (pochi) giochi specifici per ps5 provati finora è a mani basse il più solido.
Lascia trasparire un'enorme attenzione sulla qualità, da qualunque prospettiva si analizzi il prodotto.

Certo un'opzione di salvataggio vero monouso non mi dispiacerebbe: non semplificherebbe niente lato gameplay ma se volessi spezzare una sessione per giocare a qualcos'altro almeno potrei farlo.
Ché poi mi rompe le palle lasciare la console in standby in generale.

Intanto qua secondo bioma e sono mazzate sui denti come non ci fosse un domani, ma si continua a ripetere e ripetere e ripetere perché tanto è troppo divertente.
Davvero una sorpresa inaspettata, il mio hype era tutto per REVillage e adesso invece mi ritrovo invischiato in questa cosa che me l'ha fatto completamente dimenticare (manco l'ultima demo ho provato) insieme ai rapporti sociali compresi quelli famigliari.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 04 Mag 2021, 00:42
Fatemi capire, in standby crasha? Perché se non crasha, il probema save è inesistente.

Mai crashato ad oggi. E metto Returnal in stand-by il 99% delle volte che appunto non é periodo (sono impegnatissimo) ma è droga pura e ci gioco appena posso nei ritagli di tempo.

Il save sarebbe comodo perché cosi si può spegnere completamente la console o giocare a qualcos'altro. Che io di solito sono su 2-3 giochi alla volta.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mag 2021, 03:03
La sensazione (visto poco e male) è molto The Order 1866
C'ho cannato in pieno nevvero??
;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 04 Mag 2021, 03:06
Mmmm... Mi fate vacillare. Lo avevo immaginato come un giochino, e invece...

Io mi ritrovo nelle bellissime parole di @bub
@Macca non ci pensare neanche 2 secondi, solo sappi che è una droga.
E cerca di spoilerarti il meno possibile, che scoprire e capire le cose è parte dell'esperienza.
Per me se va avanti cosi e' uno dei migliori giochi dell'anno.
Parola di USA Today
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Macca - 04 Mag 2021, 07:26
Mmmm... Mi fate vacillare. Lo avevo immaginato come un giochino, e invece...

Io mi ritrovo nelle bellissime parole di @bub
@Macca non ci pensare neanche 2 secondi, solo sappi che è una droga.
E cerca di spoilerarti il meno possibile, che scoprire e capire le cose è parte dell'esperienza.
Per me se va avanti cosi e' uno dei migliori giochi dell'anno.
Parola di USA Today
Allora deve essere vero per forza
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 04 Mag 2021, 09:29
Ho un attimo di stanca. Dover ripetere comunque il primo bioma per affrontare adeguatamente il secondo è mentalmente impegnativo. E può solo peggiorare. Specie per me che non ho molto tempo per giocare e la sera arrivo stanco.
Appena esce RE Village, lo metto inevitabilmente da parte.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mag 2021, 09:56
Ma si riparte sempre letteralmente da zero o è tipo Hades che man mano si potenzia il personaggio rendendo sempre più fattibile progredire?
Da come ne parlate sembra molto interessante ma io con i roguelike duri e puri in cui si ricomincia sempre da zero non ho un gran rapporto...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 04 Mag 2021, 10:05
Ma si riparte sempre letteralmente da zero o è tipo Hades che man mano si potenzia il personaggio rendendo sempre più fattibile progredire?
Da come ne parlate sembra molto interessante ma io con i roguelike duri e puri in cui si ricomincia sempre da zero non ho un gran rapporto...

Pochissime cose ti rimangono quando riparti, per il resto sei a zero
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 04 Mag 2021, 10:09
Il gioco mi ha appena crashato subito prima del primo boss.
Ero preparatissimo e avevo esplorato tutta la mappa raccogliendo tutto il possibile per essere in forma smagliante.
Sono tristissimo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Mag 2021, 10:10
Le armi peró è vero che aumentano di livello, si sbloccano nuove modalità di fuoco.

E si sbloccano portali.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mag 2021, 10:11
La sensazione (visto poco e male) è molto The Order 1866
C'ho cannato in pieno nevvero??
;D

Completamente, non c'entra nulla. A meno che all'improvviso non escano lupi mannari dai muri e ci siano rovine a forma di Londra vittoriana.
Ieri ci ho fatto giusto un paio di orette, quindi proprio due parole sull'impatto iniziale.
Diceva bene chi parlava di atmosfera alla Alien lato Prometheus, con sto pianeta con civiltà xenomorfa da esplorare, comprese armi, glifi, ecc.
Due minuti di gioco e capisco anche cosa voleva dire Spartan. E' un roguelike atipico perchè non ha quell'immediatezza e velocità di un Isaac, Hades a caso, intesa come velocità di partita e passaggio tra le stanze. Qui interviene il lato esplorativo alla Metroid e quindi tendi ad andare più lento cercando di guardarti attorno il più possibile per scovare cose. Poi ovviamente si velocizzerà il processo, ma è una caratteristica peculiare.
Il personaggio è mobile, c'è lo scatto (anche volante) non tanto alla Vanquish ma più... alla Hollow Knight va.
Le armi sembrano fighe ma devo ancora approfondirle, come le altre poche cose raccolte. Troppe info in una volta.
La cosa eccezionale, più dell'ottimo sonoro, è davvero il pad. L'uso del doppio grilletto e le varie intensità di vibrazione mi fanno davvero ben sperare per il futuro di questa macchina. Mammamia, sembrava una cosa di poco conto a leggere gli altri qua ma una volta in mano è proprio parte integrante e fondamentale dell'esperienza. Bellissimo.

Cmq mi pare che lo abbia detto subito che oltre a cambiare aspetto il bioma diventava più ostico. Probabilmente ha algoritmi che ne adattano la difficoltà ai miglioramenti (seppur lievi) del personaggio e all'esperienza maturata.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Mag 2021, 10:11
Il gioco mi ha appena crashato subito prima del primo boss.
Ero preparatissimo e avevo esplorato tutta la mappa raccogliendo tutto il possibile per essere in forma smagliante.
Sono tristissimo.

Mi sa che l ultima patch è causa di problemi, leggo di altri che hanno avuto hard crash.

Io mai nulla a parte la storia delle porte che non si aprono, ho dovuto rimettere la suit originale (giusto dopo la patch, prima tutto liscio).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mag 2021, 10:18
Mmmm... Mi fate vacillare. Lo avevo immaginato come un giochino, e invece...

Mi deludi. Backlog a parte, cosa avresti da mesi a questa parte da giocare?
Accattalo, fa ambress.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Macca - 04 Mag 2021, 10:35
Mmmm... Mi fate vacillare. Lo avevo immaginato come un giochino, e invece...

Mi deludi. Backlog a parte, cosa avresti da mesi a questa parte da giocare?
Accattalo, fa ambress.
Purtroppo, sono prevenuto per via della struttura rouge. Se piace a tutti, però...
Possibile che lo prenda dopo Village, dai
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mag 2021, 10:38
Non è neanche il mio genere preferito e so che quando morirò come un fesso dopo 2 ore di preparazione lo odierò, però è molto atipico, merita di essere provato.
Magari poi con qualche update mettono anche sto tanto bramato save, in modo da non essere ostaggio dello sleeping mode.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mag 2021, 10:43
La sensazione (visto poco e male) è molto The Order 1866
C'ho cannato in pieno nevvero??
;D

Completamente, non c'entra nulla. A meno che all'improvviso non escano lupi mannari dai muri e ci siano rovine a forma di Londra vittoriana.
Ieri ci ho fatto giusto un paio di orette, quindi proprio due parole sull'impatto iniziale.
Diceva bene chi parlava di atmosfera alla Alien lato Prometheus, con sto pianeta con civiltà xenomorfa da esplorare, comprese armi, glifi, ecc.
Due minuti di gioco e capisco anche cosa voleva dire Spartan. E' un roguelike atipico perchè non ha quell'immediatezza e velocità di un Isaac, Hades a caso, intesa come velocità di partita e passaggio tra le stanze. Qui interviene il lato esplorativo alla Metroid e quindi tendi ad andare più lento cercando di guardarti attorno il più possibile per scovare cose. Poi ovviamente si velocizzerà il processo, ma è una caratteristica peculiare.
Il personaggio è mobile, c'è lo scatto (anche volante) non tanto alla Vanquish ma più... alla Hollow Knight va.
Le armi sembrano fighe ma devo ancora approfondirle, come le altre poche cose raccolte. Troppe info in una volta.
La cosa eccezionale, più dell'ottimo sonoro, è davvero il pad. L'uso del doppio grilletto e le varie intensità di vibrazione mi fanno davvero ben sperare per il futuro di questa macchina. Mammamia, sembrava una cosa di poco conto a leggere gli altri qua ma una volta in mano è proprio parte integrante e fondamentale dell'esperienza. Bellissimo.

Cmq mi pare che lo abbia detto subito che oltre a cambiare aspetto il bioma diventava più ostico. Probabilmente ha algoritmi che ne adattano la difficoltà ai miglioramenti (seppur lievi) del personaggio e all'esperienza maturata.

Ma no...intesa come tech demo non...contenuti.
Che cazzo dai, fino a lì ancora ci arrivo :death:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mag 2021, 10:48
Non è neanche il mio genere preferito e so che quando morirò come un fesso dopo 2 ore di preparazione lo odierò, però è molto atipico, merita di essere provato.
Magari poi con qualche update mettono anche sto tanto bramato save, in modo da non essere ostaggio dello sleeping mode.

Spiego cos intendo? Spiego.

Quando The Order 1886 uscì, al di fuori di tutto, fu una grande showcase, ma il gioco non era finito, si vedeva che quelle 6-8 ore erano almeno 30.
Questo "è uguale" in quel senso?
No, e mi avete risposto.
The Returnal è un gioco di prima gen della PS5 ma un gioco fatto e finito, con una idea dietro. Non è accorciato, ridotto, smozzicato come The Order.
Non è una replica dei luponi e del Graal.

Seguito a leggere voi che flexate e mi hyppate  :-*
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Mag 2021, 10:57
Non ricordo the Order ebbe una ricezione come quella di Returnal?

Ma voi avete beccato giocatori morti nella vostra run? In particolare chi ha il ps plus?

Perchè io ancora nulla, ma non ho il plus.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 04 Mag 2021, 11:05
Non ricordo the Order ebbe una ricezione come quella di Returnal?

Ma voi avete beccato giocatori morti nella vostra run? In particolare chi ha il ps plus?

Perchè io ancora nulla, ma non ho il plus.
No, niente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 04 Mag 2021, 11:19
ho sentito ieri in un video di Everyeye, ma non ho approfondito, che la mancanza dei giocatori morti è un bug introdotto dall'ultima patch.
penso che se è vero, risolveranno alla prossima patch

ciao
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Xibal - 04 Mag 2021, 12:00
La sensazione (visto poco e male) è molto The Order 1866
C'ho cannato in pieno nevvero??
;D
The Order è uni dei più grandi bluff di sempre, mai visto un titolo in cui un boss si ripeta, identico, in tempi e luoghi differenti, totalmente decontestualizzato, quasi fosse un placeholder dimenticato lì per sbaglio.
Dal poco, e male, che ho visto, siamo proprio agli antipodi, qui almeno il gioco c'è...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Macca - 04 Mag 2021, 12:13
Vabbuò, preso.
59.90 euro da Euronics. Non avevano aggiornato i prezzi da prevedendita dopo l'uscita e me l'hanno mollato.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mag 2021, 12:25
Ma si riparte sempre letteralmente da zero o è tipo Hades che man mano si potenzia il personaggio rendendo sempre più fattibile progredire?
Da come ne parlate sembra molto interessante ma io con i roguelike duri e puri in cui si ricomincia sempre da zero non ho un gran rapporto...

Pochissime cose ti rimangono quando riparti, per il resto sei a zero
Allora aspetto, mi sembra interessantissimo come gioco ma non me la sento di andare a prezzo pieno per un genere su cui non sono sicuro al 100%... Tanto il backlog è infinito.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Mag 2021, 12:49
ho sentito ieri in un video di Everyeye, ma non ho approfondito, che la mancanza dei giocatori morti è un bug introdotto dall'ultima patch.
penso che se è vero, risolveranno alla prossima patch

ciao

In realtà credo introdotto dalla patch d1, perchè credo nessuno ne aveva visti prima.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Mag 2021, 13:03
Ed ancora sulle musiche.

Vi dico solo che stanotte mentre dormevo avevo la musica del secondo biome fissa in testa, quasi fosse un sogno. Adesso mi è scomparsa. Ha un che di più mistico che di quella del primo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 04 Mag 2021, 16:45
differenza sostanziale dagli altri rogue like/lite che ho giocato (le sto realizzando piano piano perchè averlo incasellato in quel genere mi distraeva).

Hadess, per fare un esempio, è perfetto per un partitina veloce mordi e fuggi, Returnal no!!
ma non perchè non si salva (lo standby a me funziona benissimo), ma perchè richiede localizzazione e concentrazione
devi avere tempo da dedicargli e guardare bene ciò che fai, senza pensieri e senza distrazioni... se non sei in questo stato mentale, duri 3 stanze e ciao...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 04 Mag 2021, 17:20
Concordo se sei stanco o sei di fretta sei morto
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 04 Mag 2021, 17:35
ho sentito ieri in un video di Everyeye, ma non ho approfondito, che la mancanza dei giocatori morti è un bug introdotto dall'ultima patch.
penso che se è vero, risolveranno alla prossima patch

ciao
Mai visti e sto sempre online a trasmettere le mie morti ai miei amici PSN tramite app..
Ne approfitto per chiedere scusa ai TFPers per tale spam..
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Mag 2021, 17:54
differenza sostanziale dagli altri rogue like/lite che ho giocato (le sto realizzando piano piano perchè averlo incasellato in quel genere mi distraeva).

Hadess, per fare un esempio, è perfetto per un partitina veloce mordi e fuggi, Returnal no!!
ma non perchè non si salva (lo standby a me funziona benissimo), ma perchè richiede localizzazione e concentrazione
devi avere tempo da dedicargli e guardare bene ciò che fai, senza pensieri e senza distrazioni... se non sei in questo stato mentale, duri 3 stanze e ciao...

Quotone. Tutto vero.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mag 2021, 21:25
Si è tanto galvanizzante quanto faticoso, io arrivo a fine sessioni conciato come bruce willis in die hard ... il rampino è totale, fantastico
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Mag 2021, 21:28
Si è tanto galvanizzante quanto faticoso, io arrivo a fine sessioni conciato come bruce willis in die hard ... il rampino è totale, fantastico

A quante ore sei?

Il mio contatore era fermo a 17 ore ieri sera, stasera faccio la daily, ma se ne riparlerà Sabato a riprendere la main, ho un conto in sospeso col secondo boss.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mag 2021, 21:34
Mi pare 12, il rampino non serve solo a raggiungere posti irraggiungibili senza ma aggiunge un sacco di mobilità e fluidità anche durante gli scontri perché gli appigli sono tanti è quasi come un secondo scatto, poi aggancia da molto lontano quindi un livello aperto come il secondo lo percorri nella metà del tempo tipo bionic commando

Chissà con tutti i poteri che devasto
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Mag 2021, 23:09
Brutta notizia:
il baco della suit persiste, indi ero bloccato all inizio della daily challenge senza poter entrare nella prima stanza, ho dovuto abbandonare la challenge.

Buona notizia:
Mi sono azzardato ad affrettarmi al secondo biome, più o meno vendendo l anima al diavolo (leggi prendendo un botto di malignancy pur di migliorare le stats), scoprendo che c è un portale che mi catapulta vicino al boss...ovviamente un alieno mi ha fatto fuori prima che potessi proseguire per il boss.  :death:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mag 2021, 23:15
Ma sta tuta del preorder è bella? C’era anche nelle copie di Amazon? Fammi una foto R per favore
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Mag 2021, 23:27
Ce ne sono due, entrambe belle, una pure con la visiera del casco con un effetto honeycomb davvero figo.

Mai avuto un problema fino alla patch di ieri.  :(

Era un bonus preordine credo disponibile per tutti? A me lo ha inviato Base.com via email. Stesso credo per gli altri retailer (non c è nessun flier nella confezione).

Appena posso posto foto o video. Ricordo di averne salvato uno dove si vede l effetto della visiera, ma non l ho caricato su twitter.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Mag 2021, 23:29
Brutta notizia:
il baco della suit persiste, indi ero bloccato all inizio della daily challenge senza poter entrare nella prima stanza, ho dovuto abbandonare la challenge.

Buona notizia:
Mi sono azzardato ad affrettarmi al secondo biome, più o meno vendendo l anima al diavolo (leggi prendendo un botto di malignancy pur di migliorare le stats), scoprendo che c è un portale che mi catapulta vicino al boss...ovviamente un alieno mi ha fatto fuori prima che potessi proseguire per il boss.  :death:

Morale della favola: non vale la pena rusharlo, si arriva poco equipaggiati all obiettivo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Mag 2021, 23:38
TFP Link :: https://twitter.com/housemarque/status/1389656160056315904?s=21
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 04 Mag 2021, 23:44
PSA: Ci sono statue aliene con gli occhi giallognoli.
Se le distruggete vi da un po’ di valuta che torna sempre utile.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 04 Mag 2021, 23:53
TFP Link :: https://twitter.com/housemarque/status/1389656160056315904?s=21

Bella lì. Per l’update serve naturalmente chiudere l’applicazione.
Ergo, bene a saperlo a priori che esce la patch.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2021, 00:19
Brutta notizia:
il baco della suit persiste, indi ero bloccato all inizio della daily challenge senza poter entrare nella prima stanza, ho dovuto abbandonare la challenge.

Buona notizia:
Mi sono azzardato ad affrettarmi al secondo biome, più o meno vendendo l anima al diavolo (leggi prendendo un botto di malignancy pur di migliorare le stats), scoprendo che c è un portale che mi catapulta vicino al boss...ovviamente un alieno mi ha fatto fuori prima che potessi proseguire per il boss.  :death:

Morale della favola: non vale la pena rusharlo, si arriva poco equipaggiati all obiettivo.

Più vai avanti e sblocchi poteri più puoi correre e recuperare roba velocemente, non ti servirà più ripulire i livelli per intero visto che arriverai in molti più punti che ora ti sono preclusi che contengono sblocchi energia e competenza, che tanto hanno un cap
In ogni caso che gameplay ragazzi, va bene esplorare e avere fortuna nei drop, ma il focus e’ giocare bene, col,ritmo giusto, tenere sempre adrenalina alta e ricaricare attivamente ti cambiano la vita, certo non è facile ma la strada è quella
Vostre armi di base preferite? Io carabina con lo sciame e poi è molto divertente da usare il simil pompa (fauce) ma combattere a corto raggio è molto rischioso, ho trovato l’arma che c’era nelle sfide latro giorno


Metto sotto spoiler per sicurezza ma penso l’abbiate provata



Spoiler (click to show/hide)


Peccato per la modalità online asincrona bloccata, ci stiamo perdendo un bel contenuto sia a livello di drop che di immersivita’ e di unione



Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 05 Mag 2021, 00:36
Le due tute le tengo anche io ma per fortuna non ho beccato il bug. Fatta qualche altra partita sono arrivato relativamente presto al boss (tipo quinta run) ma non ci sono più tornato sto cercando di assimilare meglio il sistema. Due volte non ci sono voluto andare che ero debolissimo, poi mi hanno ucciso quei pipistrelloni di merda. Al momento sono i nemici che più odio.
Come armi la carabina la trovo la migliore per ora ma anche il fucile non è male, serve però un'arma secondaria buona sennò a volte meglio anche la pistola.

Una cosa che non ho capito, forse devo leggere meglio è cosa intende quando alcuni oggetti maligni dicono che vanno ad occupare uno slot integrità.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Tetsuo - 05 Mag 2021, 01:04
Onestamente al momento lo trovo una discreta Kiavika.
così va meglio
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kiavik - 05 Mag 2021, 01:51
Finito.

Spoiler (click to show/hide)

Alla mia quarta run. :hurt:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 05 Mag 2021, 02:13
(cut) il rampino (cut)

Urka, dove l'hai trovato?

PSA: Ci sono statue aliene con gli occhi giallognoli.
Se le distruggete vi da un po’ di valuta che torna sempre utile.

Yes! A volte ottieni valuta anche sfasciando alcuni obelischi.

Diario di viaggio.
39 ore di gioco. Poco fa mi sono imbattuto nel mio cadavere seduto sulla poltrona col dualsense ormai scarico stretto tra le mani. Quando ho provato a sfilarglielo il cadavere ha preso vita stringendo la presa sul pad e ritraendolo violentemente al suo petto biascicando con tono mellifluo "ancora un'altra poi te lo do".
Che action game della Madonna.

Mentre gioco mi sento così:


(https://i.postimg.cc/9XDhCm4x/neo.jpg) (https://postimages.org/)


Mentre tutta la famiglia mi vede così:


(https://i.postimg.cc/wjQK03PB/poker.jpg) (https://postimages.org/)

Mia moglie continua a chiedermi cos'abbia di speciale questo gioco e io balbetto cose senza senso.

L'impatto col secondo bioma è stato doppiamente devastante.
Primo perché di una difficoltà disumana.
Secondo per la sua natura totalmente in contrasto con quanto visto ed esplorato fino a quel momento.
Di primo acchitto ho pensato "era più bello il primo" ma a forza di starci dentro ho avuto modo di esplorarlo in modo approfondito (ma non sono ancora arrivato al boss, anche se molto vicino) e adesso, semplicemente, l'adoro.
L'adoro sia per setting (un misto di Stargate e MadMax) che per architettura.
Ecco l'architettura.
Quanto visto fino ad ora è eccezionale, si mantiente su altissimi livelli in maniera costante e coniuga alla perfezione l'esplorazione (con tanto di switch nascosti e muri frangibili) con l'azione che è esaltata dalla struttura delle stanze.
La natura rogue-like rimescola solo l'ordine delle stanze ma non le genera proceduralmente (come temevo inzialmente), la loro architettura è ben definita, non si ha mai la sensazione di trovarsi in una situazione riciclata.

Parlando di strategie: ormai quando comincio una partita tiro dritto al secondo bioma perché come diceva @Freshlem (mi pare), ti mette a disposizione fin da subito potenziamenti che impiegheresti mezzore a cercarli nel primo bioma.
Inizialmente il secondo bioma mi sembrava impossibile. Ora mi prendo il gusto di perlustrarlo palmo palmo anche nelle aree secondarie solo per il gusto di menare alieni a casaccio.
Questo gioco ti trasmette un senso di progressione paragonabile solo ai Souls e lo fa ironicamente in un contesto di apparente staticità alla "giorno della marmotta".

E ritratto anche sulla critica riguardante il fattore culo che gli avevo mosso nel mio primo post: culo o non culo, se giochi bene vai avanti, la chiave è proprio questa:
ma il focus e’ giocare bene, col,ritmo giusto, tenere sempre adrenalina alta e ricaricare attivamente ti cambiano la vita, certo non è facile ma la strada è quella

Non c'è niente di più esaltante di fare stragi con la merdosissima pistoletta iniziale, quando sai come usarla.
Per me papabilissimo tra i migliori dell'anno.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 05 Mag 2021, 07:56
@bub  ti faccio di nuovo i complimenti per quanto scritto: e' sempre un piacere leggerti e riconoscermi in quanto da te provato(soprattutto per le 2 foto).

Ti ringrazio per il pensiero, ma non ero io che dicevo ciò del bioma perché...

Attenzione RULLO DI TAMBURI...

Sono appena arrivato al secondo bioma.
Con 12 morti all'attivo (e un crash del gioco che non è presente nel contatore) e qualcosa tipo 9-10 ore di gioco in pochissimi giorni.

A breve scrivo un post su tutte le mie impressioni e le piccole cose che ho scoperto.
Potrebbe essere utile per i novizi o perché no, per scambiarsi informazioni su questo universo così criptico.
Niente paranoie, metterò le cose salienti sotto spoiler.

A dopo, ora mi aspetta Splatoon 2 con la signora.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Mag 2021, 09:10
Bel post @bub .

Si, il secondo Biome è davvero bello e mai ripetitivo. Un bel cambio rispetto al già affascinante primo biome.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2021, 09:15

L'impatto col secondo bioma è stato doppiamente devastante.
Primo perché di una difficoltà disumana.
Secondo per la sua natura totalmente in contrasto con quanto visto ed esplorato fino a quel momento.
Di primo acchitto ho pensato "era più bello il primo" ma a forza di starci dentro ho avuto modo di esplorarlo in modo approfondito (ma non sono ancora arrivato al boss, anche se molto vicino) e adesso, semplicemente, l'adoro.
L'adoro sia per setting (un misto di Stargate e MadMax) che per architettura.


Me ne sono subito innamorato poi i suoni, il fischio con l’eco della carabina in modalità mirino... brividi ogni volta

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1389306043780550664?s=20

Al rampino ci sei vicinissimo un ultimo sforzo 💪
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2021, 09:30
Dei microscattini quando giri la telecamera li noto solo io?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 05 Mag 2021, 10:05
io continuo a prendere botte e sberle al primo bioma.  :scared:
Da tenere in mano è un piacere, anche solo "sentire la pioggia" con il pad. Ma per me è di una difficolta improba. Ogni volta che finisco in lockdown è morte certa
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Mag 2021, 10:33
Avete notato a volte si sentono urla / lamenti di bimbi? Che paura.

Io solo un paio di volte noto ciuffi d erba che caricano in ritardo (primo biome).

E forse un calo di fps molto sporadico, davvero non ci ho fatto caso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 05 Mag 2021, 11:07
Ciao, sono Freshlem del tfp.

(https://i.postimg.cc/L8wXLbX8/tenor.gif)



Alcune cose che per me sono ottime per iniziare il gioco, spero possa servire.

1 - I Pattern dei nemici e i loro punti deboli. Lo so, sono capitan ovvio. Ma è proprio la base per iniziare. Si prendono legnate ma poi si impara che: tizi tendono ad accerchiare, caio è molto vulnerabile al melee, sempronio si illumina prima di attaccare (ergo: date la priorità a quello che si illumina, non fissatevi su uno fino ad ucciderlo)

2 - Una volta che siete sicuri del punto 1, l'Adrenalina portatela al livello 5 e tenetela il più possibile.

3 - Con l'adrenalina a chiodo, schiacciate duro sulla Proficiency.

4 - Con la Proficiency alta, si ottengono armi migliori. I punti 2 e 3 fanno la differenza tra battere un boss a fine livello o meno.

5 - Le stanze segrete (quelle che si cade). Non tenetele per dopo, che una volta che uscite non potrete più tornarci. Indi per cui
Spoiler (click to show/hide)

6 - Alcune mura possono essere abbattute con la
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7 - Dormire nell'astronave madre
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8 - Il Silphium vi restituisce Integrity. Tuttavia se
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9 - L'Astronauta
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10 - Speculazione mia:
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In ogni caso, maggiore la difficoltà, maggiore la ricompensa.

11- Scrissi prima, nel primo Biome, le statue con gli occhi gialli vi danno valuta se le distruggete. Stesso per gli obelischi. Occhio che a volte a distruggere gli obelischi può saltare fuori qualche nemico.

12- Stanze di contenimento: io le tengo alla fine del Biome, prima di affrontare il boss. Agli inizi si muore, ma poi si impara a farle (ricordatevi l'Adrenalina a chiodo). Si ottengono sempre delle belle cose a completarle.

In conclusione: Adrenalina, Proficiency e raccogliere armi via via più potenti sono la chiave per avanzare, IMHO. E naturalmente aumentare l' Integrity.

Se ho sbagliato qualcosa, fatemi sapere please
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 05 Mag 2021, 11:17
Ottimo @Freshlem .

I fondamentali sono proprio quelli.

Tempo e focus le armi imprescindibili per affrontare correttamente questo Returnal.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2021, 11:46
Bravo fresh bel post la cosa della astronave non la sapevo

aggiungo che i tentacoli che ti intrappolano e trascinano verso l’alto possono essere sfruttati per raggiungere posti dove coi salti non arrivi, mettono ansia ma non tolgono energia quindi a scontro finito basta lasciarsi trasportare fino in cima e poi scattare

Alex le stanze con i lockdown se beccate all’inizio possono dare problemi devi tenerle per ultime dopo  un po’ inizi a riconoscerle, se entri e vedi mostri con aurea rossa esci e torna dopo, è molto utile la mappa ogni porta di entrata ha una diversa icona, in generale fai prima le azzurre più le blu poi le rosse
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: mimi - 05 Mag 2021, 11:50
Dei microscattini quando giri la telecamera li noto solo io?
Ci sono ci sono, così come non sono rari i cali di frame.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2021, 12:12
Li ho notati maggiormente ieri e stranamente stavo giocando offline per assenza di rete, potrebbe essere collegata la cosa? Magari il gioco ogni tanto fa i suoi check sprecando risorse...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 05 Mag 2021, 12:40
Che voglia di avere PS5 e di giocarlo che mi state mettendo mannaggia,se solo si trovasse sta console!
Letto anche un bell articolo Di Paolo Sirio su SpazioGames sul gioco. Mi piace sto ragazzo ,è bravo e serio e trovo le sue critiche,sia positive che negative sempre molto ben argomentate. Sicuramente uno dei "recensori" e giornalisti che al momento nel panorama italiano che sto apprezzando.
Spero di essere presto dei vostri.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2021, 13:07
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1389820105685708802?s=20
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 05 Mag 2021, 13:21
Bravo fresh bel post la cosa della astronave non la sapevo

aggiungo che i tentacoli che ti intrappolano e trascinano verso l’alto possono essere sfruttati per raggiungere posti dove coi salti non arrivi, mettono ansia ma non tolgono energia quindi a scontro finito basta lasciarsi trasportare fino in cima e poi scattare

Alex le stanze con i lockdown se beccate all’inizio possono dare problemi devi tenerle per ultime dopo  un po’ inizi a riconoscerle, se entri e vedi mostri con aurea rossa esci e torna dopo, è molto utile la mappa ogni porta di entrata ha una diversa icona, in generale fai prima le azzurre più le blu poi le rosse
Azz non avevo capito che si poteva uscire...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2021, 13:24
Puoi uscire prima che scatta allarme, non dopo, metti il naso dentro guardi in giro e capisci, se c’è troppo silenzio e la stanza è grossa con item verdi sparsi in giro se non sei preparato fai dietro front tanto hai sempre più strade alternative
In linea di massima fatti prima le porte azzurre
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 05 Mag 2021, 13:28
Bravo fresh bel post la cosa della astronave non la sapevo

aggiungo che i tentacoli che ti intrappolano e trascinano verso l’alto possono essere sfruttati per raggiungere posti dove coi salti non arrivi, mettono ansia ma non tolgono energia quindi a scontro finito basta lasciarsi trasportare fino in cima e poi scattare

Alex le stanze con i lockdown se beccate all’inizio possono dare problemi devi tenerle per ultime dopo  un po’ inizi a riconoscerle, se entri e vedi mostri con aurea rossa esci e torna dopo, è molto utile la mappa ogni porta di entrata ha una diversa icona, in generale fai prima le azzurre più le blu poi le rosse
Azz non avevo capito che si poteva uscire...
Ma infatti mi sa che non si possa uscire dalle aree lockdown, altrimenti che lockdown è?
Le icone delle porte sulla mappa sono fondamentali: se si vuole rushare un po' si seguono i rettangoli.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Mag 2021, 13:47
Le arene Vault (quelle con porta gialla e stelletta nella mappa) sono le peggiori di tutte.

Invece difficile capire se quella normale rettangolare blu vada in lockdown o meno, dipende.

Il gioco è bello anche per questo.

Qui lo dico ad alta voce, c è molta più strategia in questo gioco di quanto vi possiate immaginare, arcade il cavolo, bisogna muoversi coi piedi di piombo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Mag 2021, 13:56
La storia del state attenti che esce l aggiornamento indi evitate update automatici sta diventando tragicomica.

In teoria il gioco puó essere finito in una tornata. Però esce un aggiornamento, indi non aggiornare altrimenti perdi la run perchè non c è una save, però il gioco ha dei bachi quindi devo aggiornare per evitare che crasha.

:D

Insomma, avranno capito che non mettere un'opzione per salvare mid run è stata una caxxata. Purtroppo non è come in DeS dove puoi raggiungere i boss in relativamente poco tempo e selezionare lo stage.

Qui almeno andava fatta una roba del tipo chessò usare i punti di teletrasporto come ultimo check point. Se muori finisce tutto, ma se non muori e spegni la console, il gioco ti riporta nell ultimo teletrasporto sbloccato.

Attenzione che non si parla di renderlo più facile, e non ci sarebbe nessun trick perchè una volta morto perdi tutto, ma capisco che alcuni potrebbero usarlo per ricaricare il gioco e provare e riprovare senza perdere la run? Come fare ad evitare ció?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 05 Mag 2021, 14:23
Che una volta caricato lo slot si libera, senza salvarlo sul Cloud.
Isaac invece lo salva sul Cloud quindi in teoria puoi ripetere all'infinito. Cosa che non mi piaceva ma mi è tornata utile giusto per fare i trofei che richiedevano di non essere colpiti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 05 Mag 2021, 14:45
sembra che stiamo a parlare dell'esame di maturità. Mettere un'opzione per salvare non toglie niente a nessuno, se lo usi bene se no te lo giochi senza. Un pò di merda per questa cosa gli sta pure bene
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Mag 2021, 15:32
Pare un po una bastardata poterlo caricare solo una volta....

Beh nella mia logica basterebbe raggiungere un teletrasporto vicino e voilà ecco un altro checkpoint salvato.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 05 Mag 2021, 15:37
Se lo fai caricare sempre dai praticamente infinite chance, come appunto Isaac.
Nel momento in cui riprendi e il salvataggio scompare non stai barando.
Altrimenti sarebbe semplice salvare prima del boss con una bella build e riprendi sempre da là. Va contro il concetto di roguelike.
Dai effettivamente la possibilità di interrompere per una qualsiasi cosa improvvisa o anche solo la voglia di giocare/fare altro.
Per me non è un problema grave, tendenzialmente, ma data la natura atipica e lunga delle run di Returnal, capisco possa rappresentare un fastidio.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2021, 15:51
Alla fine quello che spero facciano (e avrebbero potuto fare fin da subito visto che esiste in vari giochi) è introdurre un Save and Quit, come spiegato nel post di Devil, che scompare una volta ricaricato (e dunque se poi si muore si ricomincia sempre dall'inizio come adesso) ma consentendo appunto a chiunque di poter uscire e spegnere la comsole/giocare ad altro invece che tenere la gente ostaggio del rest mode di ps5, io ad esempio spegno sempre ogni console home quando smetto di giocare (ancora ancora una portatile come switch posso concepire di lasciarla in standby).

Poi non so quanto un save del gebere tramite cloud ecc consenta di 'barare' recuperandolo ma anche se fosse direi sticavoli, date l'opzione intanto e ognuno se lo gestisce come crede e può giocarselo legittimamente.

Detto ciò, continuo col sano rosik perché se avessi una ps5 mi fionderei su questo titolo prima di subito, fra atmosfera e gameplay mi attira così tanto che vederlo in video e non poterci giocare mi causa sofferenza ormai
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2021, 16:56
Laxus carissimo inutile piangere sul latte versato hai fatto i tuoi errori di valutazione a suo tempo
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Mag 2021, 19:53
Laxus carissimo inutile piangere sul latte versato hai fatto i tuoi errori di valutazione a suo tempo

Ti riferisci al non aver preso una PS5?
Beh ma chi lo avrebbe mai detto su PS5 usciva sto gioco?

Se ho preso PS5 certo non l ho fatto per Returnal che allora proprio non mi disse nulla.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 05 Mag 2021, 20:03
Patch 1.3.3Notes:

https://housemarque.com/news/2021/5/5/returnal-patch-133?format=amp&__twitter_impression=true

Fixed issue with pre-order suits occasionally blocking item collection and door opening.

Online alle 21.00
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Mag 2021, 20:05
Caxxo, hanno fixato l healing nell astronave mi sa  :no:

Patch Notes:

Fixed an issue where certain Trophies might not unlock under specific gameplay conditions. Note: missing Trophies will need to be replayed to unlock.

Multiple stability fixes addressing rare crashes/hangs.

Fixed issue with pre-order suits occasionally blocking item collection and door opening.

Fixed incorrect healing behaviour when resting in Helios.

Configuration changes to increase the number of scout corpses available in all biomes.

Fixed issues with certain custom controller mappings.

Numerous minor fixes and improvements.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 05 Mag 2021, 20:11
Mai usato l'healing sulla Helios durante le run. Andavo solo per vedere qualche flashback.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Mag 2021, 20:12
TFP Link :: https://twitter.com/housemarque/status/1389938470680924168?s=21
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 05 Mag 2021, 21:28
Laxus carissimo inutile piangere sul latte versato hai fatto i tuoi errori di valutazione a suo tempo

 :D :D :D

@Laxus91  mi pareva ovvio che PS5 si sarebbe mangiata la old gen a colazione.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Mag 2021, 21:31
Andava presa un pò per giocare DeS, un pò sulla fiducia e un pò per la retrocompatibilità. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2021, 21:53
Laxus carissimo inutile piangere sul latte versato hai fatto i tuoi errori di valutazione a suo tempo

 :D :D :D

@Laxus91  mi pareva ovvio che PS5 si sarebbe mangiata la old gen a colazione.

 :D
Ma io non ho mai avuto dubbi sulla console in sé (ad eccezione dello storage per hdd esterni che per fortuna hanno già introdotto via firmware), peraltro a me piace anche esteticamente, per non parlare del pad.
Semplicemente la vivo tranquillamente, niente click day per me o menate varie (quando mi venne voglietta non era già più prenotabile, era disponibile solo Series S), voglio prendermi una bella Digital in negozio quando sarà e amen, per me non è mai stato un problema aspettare (praticamente mai presa una console al lancio, non ps4 ma neppure switch).

Gli Housemarque li conosco per i loro titoli arcade che mi son sempre piaciuti per il gameplay (che ricordi già a partire dall'ottimo Dead Nation) e quindi ero fiducioso fin dall'annuncio e questa è la loro prima esperienza AAA e di trasposizione delle loro meccaniche in bito full 3D, sfruttando le funzionalità hardware next gen Sony (pad, effetti visivi, caricamenti, audio 3D), inoltre è una nuova IP e per stile/misteri/gameplay (adoro elementi da bullet hell negli action) è del tutto nelle mie corde.

Insomma era per dire che se avessi una PS5 a disposizione ora lo privilegerei rispetto a qualsiasi altro titolo del momento, ergo sarà uno dei primi recuperi non appena mi approprio della console
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2021, 22:23
come puoi immaginare questo tormentone andrà avanti finché non avrai ps5 😂👍🏻


Scaricato la patch hanno messo a posto l’online, finalmente si trovano in giro i cadaveri degli altri giocatori molto carina la cosa, costa un filino troppo interagirci (3 o 4 pezzi etere)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 05 Mag 2021, 22:25
@The Metaller,  fratello di belle speranze.  ;D

@Il Gladiatore

non posto da una vita e mi ero perso sto TAG

AMO: il core gameplay, i vibe metroidiani dati dalla raccolta powerup e dall'atmosfera in generale, l'atmosefera che mischia Lovecraft, Alien/Prometheus e i Metroid più dark (il primo e Prime 2)

ODIO: il sistema di (non salvataggio)... Indovinate chi ha tenuto la console accesa 3 giorni, rinviato la colf per evitare stacchi di prese e adottato svariate altre accortezze, per trovarsi cancellata una partita magnifica arrivata al terzo stage (di cui il secondo superato al primo colpo) per colpa degli update automatici? Presente.

Si rischia il cult generazionale, se non mi ammazza la console.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 05 Mag 2021, 22:43
ma e lo stand-by no?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Mag 2021, 23:11
come puoi immaginare questo tormentone andrà avanti finché non avrai ps5 😂👍🏻


Scaricato la patch hanno messo a posto l’online, finalmente si trovano in giro i cadaveri degli altri giocatori molto carina la cosa, costa un filino troppo interagirci (3 o 4 pezzi etere)

Beh non costa nulla sfidarli e farsi ammazzare :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Mag 2021, 23:13
Ecco la suit che mi piace tanto. Gli effetti sul casco mi mandano in brodo di giuggiole.

(https://pbs.twimg.com/media/E0py818XEAIASJo?format=jpg&name=large)

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1390049814197514245?s=21
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Mag 2021, 23:18
Stasera avevo una bella build.

Un Severed mi ha fatto fuori (secondo biome).

Le stats mi dicono che io ne ho ammazzati 6 in totale di Severed, loro mi hanno fatto fuori 3 volte.

Considerato che questa sarà la quarta volta che vado nel secondo biome, beh la dice lunga su quanto questo alieno mi sta sul caxxo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Mag 2021, 23:25
 :o

TFP Link :: https://twitter.com/housemarque/status/1390053362616389632?s=21
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: mimi - 05 Mag 2021, 23:38
Stasera avevo una bella build.

Un Severed mi ha fatto fuori (secondo biome).

Le stats mi dicono che io ne ho ammazzati 6 in totale di Severed, loro mi hanno fatto fuori 3 volte.

Considerato che questa sarà la quarta volta che vado nel secondo biome, beh la dice lunga su quanto questo alieno mi sta sul caxxo.
Mamma mia che odio, avevo beccato anch'io una run "fortunata", ma nel secondo bioma il secondo Severed mi ha rovinato tutto ( insieme a quei cosi volanti, che insieme al Severed ti fanno desiderare di avere un altro paio di occhi al posto delle orecchie ).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 05 Mag 2021, 23:41
:o

TFP Link :: https://twitter.com/housemarque/status/1390053362616389632?s=21

Ma si alla fine lavorare da casa per queste cose e' deleterio.
Ah no. Housemarque e' in Svezia. Forse questi vanno ancora in ufficio.
Comunque sia fare queste cose da remoto non è facile manco per il cazzo
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Mag 2021, 23:44
A molti si è fottuto il save.

Io ho fatto 2 orette e nessun errore.

Spero con la 1.3.4 risolvono tutto e non mi sono fottuto il save.

Nel frattempo.....scaffale.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Mag 2021, 23:46
Stasera avevo una bella build.

Un Severed mi ha fatto fuori (secondo biome).

Le stats mi dicono che io ne ho ammazzati 6 in totale di Severed, loro mi hanno fatto fuori 3 volte.

Considerato che questa sarà la quarta volta che vado nel secondo biome, beh la dice lunga su quanto questo alieno mi sta sul caxxo.
Mamma mia che odio, avevo beccato anch'io una run "fortunata", ma nel secondo bioma il secondo Severed mi ha rovinato tutto ( insieme a quei cosi volanti, che insieme al Severed ti fanno desiderare di avere un altro paio di occhi al posto delle orecchie ).

A me è solo il Severed che rompe. Il resto è ok, quasi pure il boss finale. :D

Il che mi fa incaxxare di più, devo capirne i pattern.....ma che caxxo puoi fare quando questo può catapultarsi alle tue spalle quando e come vuole?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2021, 08:37
Che rischio ieri sera ci ho fatto due orette e nessun problema.... ma quindi non si può giocare? Il rischio di corruzione è elevato?
Ho letto che sono tornati alla patch precedente, ma noi che abbiamo installato ultima come facciamo a tornare indietro? Dovremmo cancellare installazione e rifare tutto, prima ho provato a togliere la sincronizzazione dei salvataggi e farne uno manuale da salvare sul cloud non l’ho fatto perché mi avrebbe chiuso tutte le applicazioni e ho returnal in soppeso con una bella partita in corso

Ps molto bella la tuta @RBT 👍🏻
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 06 Mag 2021, 09:21
Su era dicono che è uscita una nuova patch.

Ma nulla sull account twitter di housemarque.

Aspetto chiarimenti prima di rimetterlo su.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 06 Mag 2021, 09:46
Fino alle 7.00 di stamattina non c'era ancora nulla.

Meno male che ieri sera ero troppo stanco per lanciarlo dopo l'aggiornamento.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 06 Mag 2021, 09:53
ma e lo stand-by no?

In modalità riposo/standby, come l'ho lasciata io, è comunque accesa. Se va via la corrente o qualcuno accidentalmente ti stacca la spina, te la pigli comunque in culo. Nel mio caso l'avvio degli aggiornamenti automatici mi ha inculato a sangue.  :death:
Non ci gioco prima di sabato... Maratona!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 06 Mag 2021, 09:59
Fino alle 7.00 di stamattina non c'era ancora nulla.

Meno male che ieri sera ero troppo stanco per lanciarlo dopo l'aggiornamento.

Si uscita verso le 8am BST aka 9am in Italia.

Alcuni su era l hanno già scaricata. A uno gli è crashato il gioco all avvio.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 06 Mag 2021, 10:14
Non lo so, nel dubbio lo metto lo stesso da parte.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kiavik - 06 Mag 2021, 11:17
L'audio glitch l'ho beccato pure io nella mia run vincente dell'altra sera, contro i boss. Per poco non mi esplodevano i timpani. Ora vista tutta questa baraonda ho messo il gioco in pausa... spero ci si possa tornare a giocare in tranquillità al più presto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 06 Mag 2021, 11:33
Good and bad news

TFP Link :: https://imgur.com/keZS4wF

TFP Link :: https://imgur.com/FHgBQ3Y
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 06 Mag 2021, 11:47
Dopo averlo aggiornato ieri sera ci ho giocato per circa 3 ore.
L'azione è stata interrota spesso da schermate grigie col messaggio di "si è verificato un errore", ma una volta dato ok al messaggio la partita continuava senza problemi.
Stamattina ho aggiornato all'ultima versione.
In un'oretta e mezza di gioco non ho avuto mezzo problema, ma ho notato che sono spariti i cadaveri degli altri giocatori online, evidentemente quella funzionalità era stata implementata male.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 06 Mag 2021, 11:49
Dopo averlo aggiornato ieri sera ci ho giocato per circa 3 ore.
L'azione è stata interrota spesso da schermate grigie col messaggio di "si è verificato un errore", ma una volta dato ok al messaggio la partita continuava senza problemi.
Stamattina ho aggiornato all'ultima versione.
In un'oretta e mezza di gioco non ho avuto mezzo problema, ma ho notato che sono spariti i cadaveri degli altri giocatori online, evidentemente quella funzionalità era stata implementata male.

Si avevo letto di casi simili, anche se hai l errore del save, non è detto che te lo brasa. Devi solo essere sicuro che prima che spegni hai un save non corrotto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 06 Mag 2021, 13:08
Info ufficiali sul fix di questa mattina:
 https://housemarque.com/news/2021/5/6/returnal-patch-134?format=amp&__twitter_impression=true
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2021, 13:53
Io ho una partita molto buona in sospeso se aggiorno mi chiude la partita, mi sa che rischio di finirla offline, tanto problemi ieri sera non me ha dati, che dite?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 06 Mag 2021, 14:37
Non lo farei proprio, ti puoi brasare il save.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2021, 15:15
Hai ragione non rischio, installo subito. Vi faccio sapere.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2021, 17:37
Patch scaricata nessun problema coi salvataggi ma sono ri-spariti i fantasmi degli altri giocatori

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1390326504530321409?s=20

Più ci gioco più mi piace, che bomba han tirato fuori.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 06 Mag 2021, 20:40
Nonostante continui a morire al secondo biome mi richiama come una calamita.

E di nuovo, stamattina avevo lo score del secondo biome in testa.

Sta diventando un'ossessione.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2021, 21:08
Vero una bella ossessione, prima stavo pensando che anche dovesse uscire elden ring domani non credo riuscirei a staccarmi da queso.

Ma i muro segreto e/o infocubo sono garantiti in ogni bioma? Ultimamente ne trovo pochi
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 06 Mag 2021, 23:52
Allora.

Partiamo da una base Demon's Souls.

Mettete l atmosfera e set del film Prometheus.

Inserite il core action sparacchino di un gioco housemarque.

Shakerate con tanto haptic feedback.

Ecco a voi Returnal.

Stasera il boss del secondo biome mi ha fatto fuori. Ma ero lí vicino, ormai lo marco stretto. E mi sono strafottuto una bella build causa disorientamento alla fine prima di raggiungere il boss.

Ma c è tanta soddisfazione, quasi sadomaso, nel sapere che una delle prossime run da 2 ore e passa potrebbe essere quella buona per vedere cosa mi aspetta nel terzo biome.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2021, 00:09
La mia nuova arma preferita vuoto implacabile, che frullatore  :D


Qui con proiettili dentati che continuano a fare danni nel tempo, uno dei perk migliori , li mangiano vivi

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1390407942172782593?s=20 :D

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1390343277795229703?s=20

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1390333093454782464?s=20



Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 07 Mag 2021, 00:31
Ma alla fine come procedere verso il secondo boss??
Farmate il primo bioma o correte al secondo??

Io purtroppo ho avuto una settimana di lavoro pesante e quindi non sono riuscito a giocare e tra l’altro ho deciso che gli devo affiancare un altro gioco (non gioco mai due giochi insieme) perché returnal non si presta a un’oretta di relax post lavoro con la testa a pezzi…
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 07 Mag 2021, 00:34
+ 1 sul fatto che questo gioco crei dipendenza.

Certo, morire dopo 2 ore per una serie di sfortunati eventi può essere frustrante, ma riuscire poi ad avanzare in una nuova area, sbloccare un perk o un’arma ficcante o battere un boss danno talmente tanta soddisfazione che ci si dimentica delle frustrazioni in un secondo.

Anche perché la componente sfiga è minima, il grosso lo fa l’abilità del giocatore.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 07 Mag 2021, 00:36
@moscamax io corro al secondo.

Che tanto come arrivo mi porta la Proficency subito a livello 4-5 (a seconda di quanto devo esplorare il primo bione per arrivare al cancello).

Mi sa che ci do dentro col primo, solo quando sono sicuro di poter batter il boss del secondo (così pompo l’integrity e il resto al massimo).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 07 Mag 2021, 01:22
Sì concordo, non ha senso sbattersi sul primo perché appena accedi al secondo ti porta la competenza a +5 e già nella prima stanza trovi qualche arma potenziata.
Il boss è davvero bastardo, nella fase 2 mi brasa, per questo ho deciso che il secondo bioma me lo spulcio in cerca di potenziamenti, per comprarmi l'astronauta e per attivare il checkpoint (il "robottone").
Ma se vuoi fare il kamikaze sappi che ai piedi della montagna (quindi dopo 3-4 stanze) troverai un portale che ti teletrasporterà a pochi metri dal boss.
Questo portale si è materializzato nelle run successive al primo incontro con il boss, per arrivarci la prima volta devi farti tutto il (doloroso) percorso.

Continuo a reputarlo meraviglioso, continua a succhiarmi ore di vita come fossero noccioline.
E pensare che l'avevo preso pieno di scetticismo (soprattutto per la sua natura rogue che proprio non ho mai amato).
E continuo a trovare spettacolari l'uso del dualsense e l'audio; quest'ultimo oltre ad essere eccellente è un elemento importante del gameplay perché come già avete detto, giocarlo in cuffia è molto utile per localizzare e prevenire attacchi a sorpresa.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2021, 07:14
Non è solo questione di competenza, una buona build la fanno soprattutto i reperti, se salti il primo arrivi al boss del secondo con 4 o  5 reperti se ti va bene, se ripulisci il primo ci arrivi col doppio con tutti i vantaggi del caso, per non parlare della barra dell’energia che ok puoi far salire in altro modo ma spendendo oboliti che potresti destinare ad altro (reperti). Insomma se si vuole battere il boss del secondo saltare completamente il primo non mi pare una buona idea.
Poi io sono un caso parte ogni run mi faccio tutto, mi diverto troppo
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Xibal - 07 Mag 2021, 09:10
Vendetemi una Ps5 :cry:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2021, 09:27
Xibal si torna al vecchio discorso del lancio, quanta importanza dai a questa passione? Quanto ci tieni? Prendila col sovrapprezzo, fino a 700 io ci arriverei
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Xibal - 07 Mag 2021, 09:46
Xibal si torna al vecchio discorso del lancio, quanta importanza dai a questa passione? Quanto ci tieni? Prendila col sovrapprezzo, fino a 700 io ci arriverei
Non mi piace il meccanismo che si è creato, non è possibile scannarsi per un bene del genere, come fosse pane durante una guerra.
Resisterò...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 07 Mag 2021, 09:53
fai bene a resistere, alimentare il mercato degli scalper fa solo male a tutti a lungo andare
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 07 Mag 2021, 10:15
I bundle Gamestop mi pare ci siano ancora. Perché andare di scalper quando con lo stesso prezzo puoi prendere due giochi e un pad?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 07 Mag 2021, 10:44
Io spendo mezzoretta nel primo mondo, racimolo tutto senza farmi la vault, poi vado al secondo.

Grazie al portale ho scoperto che ti puoi fare la parte fino al fabricator e poi tornare al portale per catapultarti al boss. L ho scoperto ieri dopo un macello di backtracking, la mappa può confondere nel secondo biome a causa del portale.

Gioco stratosferico.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2021, 10:48
I bundle Gamestop mi pare ci siano ancora. Perché andare di scalper quando con lo stesso prezzo puoi prendere due giochi e un pad?

Nn sapevo fosse disponibile in questa configurazione, ancora meglio
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2021, 10:51
Io spendo mezzoretta nel primo mondo, racimolo tutto senza farmi la vault, poi vado al secondo.

Grazie al portale ho scoperto che ti puoi fare la parte fino al fabricator e poi tornare al portale per catapultarti al boss. L ho scoperto ieri dopo un macello di backtracking, la mappa può confondere nel secondo biome a causa del portale.

Gioco stratosferico.

La mappa è un capolavoro di ingegneria, davvero perfetta, ma un po’ tutta la interfaccia lo è, bravi davvero.
R un po’ di merito me lo concedi? La pulce nell’orecchio te lo messa io fammi contento 🙃

Potresti recuperarmi un codice tuta
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Xibal - 07 Mag 2021, 11:01
I bundle Gamestop mi pare ci siano ancora. Perché andare di scalper quando con lo stesso prezzo puoi prendere due giochi e un pad?
Quelli che ti metti in fila, online, un'ora prima, aspetti e poi compare il messaggio che le console sono esaurite?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 07 Mag 2021, 11:25
@RALPH MALPH

Verissimo, è tutto merito tuo se ho scoperto questo gioco in tempo. Ero focalizzato su REVIIIage, ma mi hai dirottato bene. Le preview hanno fatto il resto, mi hanno pompato di hype.

Purtroppo non c avevo capito un caxxo quando lo avevano presentato e mi sembrò un blando sci fi action.

Per la tuta non saprei come fare peró, ma Amazon non ti ha dato il codice dlc?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 07 Mag 2021, 13:38
I bundle Gamestop mi pare ci siano ancora. Perché andare di scalper quando con lo stesso prezzo puoi prendere due giochi e un pad?
Quelli che ti metti in fila, online, un'ora prima, aspetti e poi compare il messaggio che le console sono esaurite?

Per le console normali ovvio che è impossibile. Parlavamo di bundle (che fanno anche altre catene). Quelli sono stati disponibili e c'era gente che non li ha presi perchè "non voglio cacciare 15 euro per un funko". Che poteva tranquillamente essere conservato come regalo a un ragazzino. Ma poi va bene cacciare 700 euro per uno scalper. La cosa non ha assolutamente senso.
Io sono d'accordo nel non cacciare manco 10 euro in più rispetto al prezzo di vendita. Anche a non comprare i bundle imposti, ma se si vuole prenderla a tutti i costi o si consiglia di prenderla, meglio il bundle che lo scalper.
E mi fermo con l'OT.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 07 Mag 2021, 13:40
Non prendetela dagli scalper.

Piuttosto fatevela spedire da un'altra nazione.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 07 Mag 2021, 16:24
Ieri sera sessione fruttuosa dal punto di vista dell'apprendimento di alcune meccaniche. Stavo ucciso dopo il calcetto e più che tentare di superare il bioma volevo approfondire delle cose. Infatti giusto prima una partita seria e l'ho sfondato (il boss dico). Il secondo bioma sembra proprio figo, siamo su Mission to Mars invece che Prometheus.
Mi piace tantissimo il meccanismo della malignità con avarie random, dà un ulteriore imprevedibilità. Non sempre le sfrutto ma col migliorare penso che ci darò sempre più dentro.
Una cosa che mi sfugge: ma le armi in che modo si potenziano? Intendo i quadratini. La competenza che te le fa trovare più forti ok, ma i quadratini sono random anch'essi o c'è modo per potenziarle in maniera stabile ? Faccio un po' confusione con la faccenda dei tratti permanenti che ho letto, se si riferiscono solo allo sparo secondario o ne influenzano proprio la forza.

Gran gioco cmq.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 07 Mag 2021, 17:57
Le stats delle armi sono random. Ovviamente piu' proficiency hai e piu' quadratini ti distribuisce.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2021, 17:59
Spartan tu che hai contatti riesci a procurarmi una tuta limited?  :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 07 Mag 2021, 18:04
Le stats delle armi sono random. Ovviamente piu' proficiency hai e piu' quadratini ti distribuisce.

Uno si fa il culo per mesi, poi questi continuano a parlare di "biome", "stats" e "proficiency", guarda  :no:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 07 Mag 2021, 18:06
Effettivamente biome è una parola che mi fa ribrezzo seconda solo a lore e gunplay.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 07 Mag 2021, 18:36
Le stats delle armi sono random. Ovviamente piu' proficiency hai e piu' quadratini ti distribuisce.

Uno si fa il culo per mesi, poi questi continuano a parlare di "biome", "stats" e "proficiency", guarda  :no:
Non gioco un titolo in italiano da tipo... 10 anni.  :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 07 Mag 2021, 18:58
Le stats delle armi sono random. Ovviamente piu' proficiency hai e piu' quadratini ti distribuisce.

Uno si fa il culo per mesi, poi questi continuano a parlare di "biome", "stats" e "proficiency", guarda  :no:

Tutta colpa di Sony che non fa arrivare la versione localizzata negli States.
Se mi mandi il vocabolario italiano di Returnal prometto che usero' solo i termini localizzati
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 07 Mag 2021, 20:31
Il gioco è stato scritto in Inglese, ne sono certo.

E allora meglio se me lo posso godere in Inglese.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 07 Mag 2021, 20:46
Sulla recitazione e relativa equalizzazione ti do assolutamente ragione.

Sulla localizzazione dipende da chi la fa.
Ci son team che spaccano. Tipo "quelli" che fecero Spider-man. Leggenda dice che ci fosse un "MACCOS?"

Mi spiego meglio: sempre supporto massimo al TFP Service. Lecchino che sono.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2021, 22:25
Ritiro tutto quello che detto, anche a livello narrativo è una bomba, mi ha lasciato a bocca aperta, non aggiungo altro. Che gioco che han tirato fuori  :o
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 08 Mag 2021, 00:07
Ho appena scoperto che a tornare nella stanza del boss...
c'e' di nuovo il boss!

RESPAWN!

Naturalmente ero a inizio partita e mi ha fatto il tortellino
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 08 Mag 2021, 00:08
E io sono sempre fermo al secondo biome. :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2021, 02:58
Ho appena scoperto che a tornare nella stanza del boss...
c'e' di nuovo il boss!

RESPAWN!

Naturalmente ero a inizio partita e mi ha fatto il tortellino

Eh si, se ho capito bene gli i cubi solo dopo i boss puoi usarli. Quindi magari uno si rifà il primo e li sblocca.
Partitona assurda cmq appena fatta. Avrò iniziato alle 23.00 sarà durata 3 ore e mezza. Potenziato un poco il personaggio nel primo mondo dove becco un fantastico perk che ti dà uno scudo dopo ogni resina presa. Poi sono andato nel secondo mondo (era la mia terza volta) e praticamente stavo sempre con l'adrenalina a 5. Unico mezzo bug nella stanza delle sfide non è partita la sfida. Vabbè, sono andato avanti avevo l'integrità a +169% sono arrivato al boss e l'ho sfondato al primo incontro senza manco usare l'astronauta. La mitraglietta con i colpi dentati fenomenale. Unità al corpo a corpo potenziato è stato un bellissimo scontro.
Terzo mondo sono rimasto in vita un'ora abbondante poi ho voluto fare il fesso prima raccogliendo troppi oggetti maligni e mi sono fottuto l'astronauta e poi andando nella stanza sfida senza manco troppa energia e sono morto che alla terza ondata non ho capito niente con quegli odiosi così volanti.
Peccato che almeno al boss ci potevo arrivare con un comportamento normale.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 08 Mag 2021, 07:01
Oggi alle 12.00 rilasciano la 1.3.6.
 https://twitter.com/Housemarque/status/1390713066900398094?s=19
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Xibal - 08 Mag 2021, 08:38
Non prendetela dagli scalper.

Piuttosto fatevela spedire da un'altra nazione.
Quanto vuoi? ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2021, 10:32


Eh si, se ho capito bene gli i cubi solo dopo i boss puoi usarli. Quindi magari uno si rifà il primo e li sblocca.
Partitona assurda cmq appena fatta. Avrò iniziato alle 23.00 sarà durata 3 ore e mezza. Potenziato un poco il personaggio nel primo mondo dove becco un fantastico perk che ti dà uno scudo dopo ogni resina presa. Poi sono andato nel secondo mondo (era la mia terza volta) e praticamente stavo sempre con l'adrenalina a 5. Unico mezzo bug nella stanza delle sfide non è partita la sfida. Vabbè, sono andato avanti avevo l'integrità a +169% sono arrivato al boss e l'ho sfondato al primo incontro senza manco usare l'astronauta. La mitraglietta con i colpi dentati fenomenale. Unità al corpo a corpo potenziato è stato un bellissimo scontro.
Terzo mondo sono rimasto in vita un'ora abbondante poi ho voluto fare il fesso prima raccogliendo troppi oggetti maligni e mi sono fottuto l'astronauta e poi andando nella stanza sfida senza manco troppa energia e sono morto che alla terza ondata non ho capito niente con quegli odiosi così volanti.
Peccato che almeno al boss ci potevo arrivare con un comportamento normale.

I macchinari per salvare gli infocubi stanno sempre in una stanza vicino al boss, nel primo bioma è la stessa stanza,  nel secondo bioma no è una stanza vicina e non devi entrare dal boss per arrivarci, considera però che a volte i boss stessi droppano  infocubi quindi conviene farli.
Il terzo bioma con l’obice (quello che spara acido) diventa molto più semplice, poi goditi il boss che è uno spettacolo visivo assurdo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 08 Mag 2021, 10:52
Non prendetela dagli scalper.

Piuttosto fatevela spedire da un'altra nazione.
Quanto vuoi? ;D

 :D La mia non è in vendita.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Xibal - 08 Mag 2021, 10:57
Non prendetela dagli scalper.

Piuttosto fatevela spedire da un'altra nazione.
Quanto vuoi? ;D

 :D La mia non è in vendita.
Be', ma se in un'altra nazione è più facile trovarla, possiamo sempre trovare un modo :whistle:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2021, 11:00
E io sono sempre fermo al secondo biome. :(

Fatti il primo bioma con calma e nel secondo usa vuoto implacabile quel fucile che spara veloce , anche se è più basso rispetto ad altre che potresti raccogliere, fidati
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2021, 12:27
Citazione
I macchinari per salvare gli infocubi stanno sempre in una stanza vicino al boss, nel primo bioma è la stessa stanza,  nel secondo bioma no è una stanza vicina e non devi entrare dal boss per arrivarci, considera però che a volte i boss stessi droppano  infocubi quindi conviene farli.


Buono a sapersi per il secondo boss, essendoci arrivato solo una volta non so se poi la morfologia cambiava. Però lui non mi ha lasciato niente.  :no:
Il primo me l'aveva lasciato. Direi che se nel primo bioma si trova un cubo e il primo boss conferma il drop, se ne possono attivare 2 in maniera abbastanza snella.
Stasera nelle vesti di Bionic Commando mi ripulisco i primi 2 biomi scovandone ogni segreto.

Anche le sezioni nella casa sono molto inquietanti, altro che Resident Evil.  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2021, 12:30
E io sono sempre fermo al secondo biome. :(

Fatti il primo bioma con calma e nel secondo usa vuoto implacabile quel fucile che spara veloce , anche se è più basso rispetto ad altre che potresti raccogliere, fidati

Concordo, magari non esplorarlo tutto, ma il giusto per prendersi quei 2-3 potenziamenti (sicuro quella del 25% di integrità, anche il corpo a corpo) più la fiala grande da conservare per il boss. In una mezz'oretta si raccolgono e poi si passa al secondo. E' vero che andando subito al secondo si risparmia tempo ma un po' più attrezzati è meglio. Ieri la strategia ha pagato.
Poi grandissima cosa grazie ai portali e i caricamenti lampo il bt - affankulo sempre Metroid che l'ha inventato non smetterò mai di ripeterlo - non pesa. Ci si sposta agevolmente ovunque in pochi secondi. Anche solo per prendere un pezzetto di energia o una fiala lasciata a terra. Che goduria, mammamia.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 08 Mag 2021, 13:43
Mi si è impallato nuovamente il gioco, sempre a un boss.

Questa volta secondo biome, dopo aver trascorso 2 orette a livellare con arma livello 10, astronauta e tutti i potenziamenti di sto cazzo.

Amo questo gioco ma vaffanculo. Tempo buttato.

Stavo giocando in cuffia, ultima delle tre fasi, io ancora intonso.
Dapprima le cuffie iniziano a gracchiare fastidiosamente.
Son nel mezzo dell’azione e penso ma si vaffanculo sarà il bt.
Poi il freeze dell’immagine
PORCODDUE.
La presa per il culo che la Dashboard della console funzionava e rispondeva.
È proprio il gioco a essersi imballato male.
 :cry:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2021, 13:50
Sta cosa dell’audio che si è messo a gracchiare per qualche secondo è successa anche a me, più di una volta, ma il gioco non si è mai piantato in quelle circostanze, mi è capitato solo una volta di perdere una partita per un reset e senza nessuna avvisaglia

Sto scaricando aggiornamento 👍🏻
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mag 2021, 16:21

PORCODDUE.


Ma quando sporconi, lo fai in italiano o in inglese?  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: xPeter - 08 Mag 2021, 16:38
Più ci gioco più mi piace, che bomba han tirato fuori.
Bello bello :yes: Continuo a non essere fan della formula roguelike e questi si son fumati la moquette per non aver considerato l'esigenza fondamentale di salvare il gioco prima di spegnere, ed il secondo bioma più che da PS4 pare una remaster da PS3... però ci vuole il piede di porco per staccare le mani dal pad.
È stato già detto tutto, esperienza avvolgente tra sound design, haptic feedback, feeling delle armi, gestione delle risorse, tensione ludica, bla bla bla.
M'ha così messo di buon umore che alla fine ho comprato pure Resident Evil, mannaggia a me :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2021, 18:05
Bravo peter sapevo avresti apprezzato ✌️
Sul sistema di salvataggio a me va bene così, arrivati avanti nel gioco capirete che ha molto più senso di quanto sembri. Sulla grafica da poco più di ps4 ahimè mi trovi d’accordo....
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Mag 2021, 20:07
Io mi riservo di scrivere il papirone ad esperienza conclusa, però ora mi limito a dire che sembra la fusione tra un gloriosissimo titolo occidentale in termini di soggetto, atmosfera, narrazione e un furioso coin-op giapponese anni 80-90 tradotto in un contesto tridimensionale. Questa gente viene da un'epoca di fondamentali del videogioco e si vede.

Un gameplay ECCELLENTE per un grande titolo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2021, 20:14
Bella Gladia, mi pareva strano che non ci stessi giocando. Non mi deludi come @Macca che si è salvato in calcio d'angolo.
Però vedo che non commenta i progressi. O ci si è infognato o non è convinto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Macca - 08 Mag 2021, 20:16
Bella Gladia, mi pareva strano che non ci stessi giocando. Non mi deludi come @Macca che si è salvato in calcio d'angolo.
Però vedo che non commenta i progressi. O ci si è infognato o non è convinto.
Forse, e dico forse, lo inizio stasera. Ho avuto una settima infernale, quindi ora mi rilasso... Ah, no
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 08 Mag 2021, 20:24

PORCODDUE.


Ma quando sporconi, lo fai in italiano o in inglese?  ;D
OFFTOPIC ON:

Il porco va in italiano (il più delle volte)!
In realtà la bestemmia in inglese è talmente sdoganata che manco ce ne accorgiamo (OMFG!).
La mettono pure nei film, che poi viene doppiata in altro modo.

Tra l’altro quando lavorai in Trentino Alto Adige, mi ricordo che la gente del posto parla in tedesco, ma i porchi li dice in italiano  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Mag 2021, 20:44
Bella Gladia, mi pareva strano che non ci stessi giocando.
L'ho comprato al day one ma a causa della febbre da vaccino e 3 giorni in cui sono stato di merda 'ho iniziato solo lunedì, che non è proprio il gioco da affrontare senza lucidità.  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Mag 2021, 20:58
Metto qui una bella riflessione di MDK7 riguardo i roguelike, soprattutto in merito al rapporto tra tempo di gioco, qualità dello stesso ed esigenze peculiari dei videogiocatori.

TFP Link :: https://www.everyeye.it/articoli/speciale-da-hades-returnal-successo-giochi-roguelike-52895.html[left][/left]
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 08 Mag 2021, 21:01
Io mi riservo di scrivere il papirone ad esperienza conclusa, però ora mi limito a dire che sembra la fusione tra un gloriosissimo titolo occidentale in termini di soggetto, atmosfera, narrazione e un furioso coin-op giapponese anni 80-90 tradotto in un contesto tridimensionale. Questa gente viene da un'epoca di fondamentali del videogioco e si vede.

Un gameplay ECCELLENTE per un grande titolo.

Oh eccoti finalmente! Bella zio!

Io continuo a essere massacrato dal secondo boss, mi sa che inizio a seguire i vostri consigli sul potenziarmi come si deve nel primo bioma.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 08 Mag 2021, 21:21
Io faccio il bastian contrario e mi potenzio nel secondo biome.
Parte più difficile ma secondo me (posso sbagliarmi eh) si sale più velocemente. Poi quando arrivo al punto dove voglio essere prendo il teletrasporto e via.

Naturalmente l’area di contenimento del secondo biome la faccio ogni volta che così la proficency va su a bestia e di solito gli ultimi 2 nemici rilasciano qualche arma succosa (+ l’artefatto sbloccato a fine area di contenimento).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2021, 21:44
Ma una cosa non esclude l'altra. Voglio dire: non bisogna per forza farsi tutto il primo ma prendere quelle 2 3 cose che ti danno una buona preparazione per il secondo e quelli appresso. Quantomeno fino a quando non si diventa proprio bravi e quindi si va direttamente  spediti a prendere le cose migliori. Ma accumulare fiala, integrità e potenza di fuoco aiutano molto. Poi se capita una botta di mazzo come me ieri ancora meglio.
Vai Bub, massimo un giorno e vedi che lo batti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 08 Mag 2021, 21:50
Ascoltate bene la musica di sottofondo del secondo biome.

Mi tormenta da una settimana.

Non so il perchè, mi è entrata in testa e tipo mi ronza in testa pure la notte

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1391117847565414406?s=21
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 08 Mag 2021, 23:38
Niente fa fare.

Ore e ore di preparativi, rastrellare tutto, ma al secondo boss faccio pochi danni e lui nel frattempo mi fa i giochi d artificio.

Ho pure provato con la pistola homing, perchè credevo che facevo fatica a portare a segno i colpi, ma niente, gli faceva il solletico.

:(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2021, 23:46
Ma scusa non riesci proprio ad arrivarci con una statuetta e una cura grande? In queste condizioni hai molto margine di errore e terza fase a parte ha attacchi molto leggibili , arma almeno lv 9
Dai hai finito demons questi boss te li mangi a colazione

Io sono al quinto bioma è duro come il ferro


Avete notato che hanno messo atterraggio da supereroe
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1391140665711632389?s=20

Comunque è già goty come game play dell’anno per quanto mi riguarda, @Laxus91 segna pure, ed elden ring permettendo probabile goty assoluto


Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 08 Mag 2021, 23:49
Si @Devil May Cry stiamo a dire le stesse cose con parole diverse.

@RBT  non arrivi alla terza fase? Che livello è la tua arma?
Io uso Hollowseeker al lv8-10 e son danni.
Naturalmente maxare l’integrity, avere dei buoni artifacts e consumables chiudono il cerchio.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 08 Mag 2021, 23:59
Il massimo che sono riuscito ad ottenere è hollowseeker lv6/7.

Ci arrivo con barra energia allungata di un bel pó e statuetta.

Muoio sempre nella fase tre, difficilissimo schivare tutta quella roba.

E gli faccio pochi danni.

:(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2021, 00:06
Se ti fai il primo bioma dovresti arrivarci con competenza 9 anche 10, lasci il primo a 6, è quello il problema fai poco danno
Usa arma che ti ho detto proiettili dentati li hai?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 09 Mag 2021, 00:38
Mi viene il dubbio che sia l’adrenalina che non ti resta abbastanza a lungo.
Se rastrelli tutto e arrivi a lv6 mi sa che è quello l’inghippo.

Una mia run tipica:
Parto faccio il minimo del primo biome per arrivare al gate.
Entro al secondo, tiro su l’upgrade che mi porta a lv.5.
Da lì, costi di slogarmi le dita, l’adrenalina ha la precedenza.
Se riesco a stare bello attivo arrivo a lv10 senza neanche dover fare tutto il secondo biome.
Come consumables prediligo scudi e apex (quello che porta l’adrenalina al massimo subito).

Già con hollowseeker a lv.8 vengono giù praticamente tutti come niente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 09 Mag 2021, 00:45
Se ti fai il primo bioma dovresti arrivarci con competenza 9 anche 10, lasci il primo a 6, è quello il problema fai poco danno
Usa arma che ti ho detto proiettili dentati li hai?

Io lascio il primo biome a proficiency 2, come fai ad arrivare a 6 O_O

Si ho provato l hollowseeker con voidbeam, gli facevo il solletico
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 09 Mag 2021, 01:08
Proficiency 2 è veramente bassina.
Stai attento a tenere l’adrenalina alta tutto il tempo?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2021, 02:06
Livello 6 senza aver finito il secondo non so se si può raggiungere, forse solo dopo averlo finito. Di certo però serve quasi farlo tutto, non basta il minimo indispensabile. Il punto è beccare quei potenziamenti giusti prima di andarsene. Non sempre astronauta e super melè escono (escono dopo nel secondo mondo nel caso), solo la fiala grande è fissa.
Prima cmq gironzolavo nel primo ma non ho capito se è diventato un po' più bastardo o ero solo troppo stanco. Fatto sta che volevo spazzolarmelo tutto per poi passare al terzo (ho scoperto che si può skippare il secondo e credo sarà così per tutti i mondi) ma sono sempre morto. Giusto sbloccato varie cosine.

Io spero anche che lo supportino dopo l'uscita con qualche aggiunta (si spera gratuita e non solo relativa alle sfide). Tanto in giochi così possono infilarci la qualunque.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2021, 02:09
Ah, il pezzo di sterco lupo gigante coi tentacoli che caccia i raggi rossi che distruggono l'integrità li avete mai beccati? Io giusto 2 volte. Che bastardi.  >:(
Che poi sono uguali al boss del labirinto maledetto di Bloodborne, credo sia un palese omaggio.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2021, 07:16

Comunque è già goty come game play dell’anno per quanto mi riguarda, @Laxus91 segna pure, ed elden ring permettendo probabile goty assoluto

Ma cosa segno, che io mi sto mangiando le mani  :cry:
Vabbò vi raggiungo al più presto, spero!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Macca - 09 Mag 2021, 09:34
Ieri sera l'ho iniziato.
Molto fascinoso, ha un feeling molto "Remedy". Mi restano tutti i dubbi del mondo sulla filosofia rogue, però mi sembra molto più nelle mie corde, a sensazione, di Hades, che proprio non mi ha preso. Poi, ci ho giocato solo un paio d'ore e non è che ci abbia capito molto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2021, 10:15
Sì, prenditi un po' di tempo a capire le meccaniche, non tanto dei nemici quanto di potenziamento, armi ed equipaggiamento. Anche io all'inizio ero spaesato, il tutorial dà buoni aiuti ma non è esaustivo.
Le descrizioni anche aiutano.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2021, 10:37
Io lo giocherò tra un anno spaccandomi di video tutorial per boomer lenti e pigri :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 09 Mag 2021, 10:38
Proficiency 2 è veramente bassina.
Stai attento a tenere l’adrenalina alta tutto il tempo?

Non ci riesco, appena mi colpiscono scende a zero.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Mag 2021, 10:52
Me ne sono persi per un soffio 2 che lo vendevano a una 40ina di euro su subito, ed erano pure vicino a casa uff.
Ho voglia di giocarlo ma la paura di incazzarmi e mollare tutto all'ennesimo restart mi fa tenere le braccine corte.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 09 Mag 2021, 10:59
Me ne sono persi per un soffio 2 che lo vendevano a una 40ina di euro su subito, ed erano pure vicino a casa uff.
Ho voglia di giocarlo ma la paura di incazzarmi e mollare tutto all'ennesimo restart mi fa tenere le braccine corte.
Se puoi, aspetterei un attimo. Il gioco non è ancora a posto come stabilità. L'ultima patch risolve molti problemi ma come Freshlem ha segnalato, ci sono ancora alcuni problemi. Il rest mode è fondamentale, per cui se stai giocando ad altro e vuoi alternare, conviene aspettare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 09 Mag 2021, 11:33
Per l ultima fase del boss 2, conviene andare di melee?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2021, 13:38
No troppo rischioso, meglio stargli lontano, indietreggia e schiva di lato quando vedi o credi che stia per partire con attacco corpo a corpo, ha un range molto ampio, meglio anticipare e in caso farlo per niente rinunciando a sparargli qualche colpo

Dai oggi lo batti sicuro 💪


Esteticamente hanno fatto un lavorone, è troppo esaltante anche nelle piccole cose

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1391346159420071936?s=20

stupefacente negli effetti una gif dal quarto boss


Parlando di armi sono davvero tutte molto belle e diverse tra loro, tra quelle avanzate ce n’è una molto particolare anche se difficile da usare

Spoiler (click to show/hide)

mi piacerebbe approfondire la pistoletta, mi ricorda la magnum dei primi halo, anche se onestamente sembra un’arma di serie b

Molto forte il pompa invece, l’ho usato poco ma è devastante, certo devi cambiare stile di gioco e fare tutto da vicino
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2021, 13:40
Me ne sono persi per un soffio 2 che lo vendevano a una 40ina di euro su subito, ed erano pure vicino a casa uff.
Ho voglia di giocarlo ma la paura di incazzarmi e mollare tutto all'ennesimo restart mi fa tenere le braccine corte.

Prendilo a te piacerà, ti farà incazz@re ma le gioie supereranno di gran lunga i dolori, garantisco io 👍🏻
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2021, 13:49
Per l ultima fase del boss 2, conviene andare di melee?

Io gliene ho date un po' di mazzate melee, le tenevo potenziate e gli facevo un buon danno. Dash mazzata Dash. Però è molto rischioso ed ero tranquillo dato che mi avanzava una fiala e l'astronauta nell'ultima fase.

Prima una partitella pure ho beccato l'acido e fa paura come e più delle dentate.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 09 Mag 2021, 14:07
No troppo rischioso, meglio stargli lontano, indietreggia e schiva di lato quando vedi o credi che stia per partire con attacco corpo a corpo, ha un range molto ampio, meglio anticipare e in caso farlo per niente rinunciando a sparargli qualche colpo

Dai oggi lo batti sicuro 💪


E in base a ciò dici che oggi lo batto? :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 09 Mag 2021, 16:04
Run quasi perfetta, un bel po di buff, statuetta.

Caxxi e mazzi e 2 consumabili.

Comincio bene col boss 2.

Il gioco si freeza col bug audio.

Ma vaffanculo va.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2021, 16:15
Noooo che pacco.
Sto bug per fortuna non l'ho preso.
Beccai l'altro giorno quello della porta chiusa ma per fortuna era proprio nel luogo dello schianto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2021, 17:14


Ma vaffanculo va.

Severo ma giusto  :D

Rido perché è successo anche a me, poco fa, run di 2 ore, si è semplicemente chiuso il gioco. Mi sono comunque divertito quindi non mi pesa, però sti blocchi iniziano ad essere davvero troppi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 09 Mag 2021, 18:28
Ce l ho fattaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa.

Gioco GOTY assoluto.

Che roba.

Non riesco a staccarmici.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2021, 18:32
Bene :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2021, 19:08
Ce l ho fattaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa.

Gioco GOTY assoluto.

Che roba.

Non riesco a staccarmici.

 :yes:

Grande e adesso goditi il rampino  ;D
Titolo: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 09 Mag 2021, 19:31
Io invece non faccio più progressi. Non ho il tempo, la testa e la pazienza da dedicargli i questo periodo.

Ho appena buttato 4 ore di gioco morendo a caso.
Secondo me questo è un suo problema reale: è tutto troppo casuale.
In hadess per fare un esempio hai molto più controllo sulla build e sugli incontri qui invece zero totale.
Sei costretto dal gioco a rischiare molto e poi ti punisce

Aggiungo che il tempo che chiede senza ricompensare è tantissimo. Imparagonabile agli altri del suo genere.

Mio malgrado e pur piacendomi, non so se riprovo o se mollo e rispolvero il 3ds per giocare a Giulia passione veterinaria…
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 09 Mag 2021, 19:58
Guarda, ti capisco benissimo. Anche io ieri sera e oggi era sul punto di non ritorno.

Però se ho inanellato due run bestiali una dopo l altra (di cui una me la sono fottuta col bug del sonoto) non era dovuto al gioco, ma ai continui progressi che ho fatto.

Credimi, la seconda run l ho cominciata disperato, frustrato, un pò disattento, però notavo che avevo imparato i trucchetti, pattern nemici, armi da prendere.

Poi c è da dire che il gioco è una calamita. Nonostante abbia speso 20+ ore di gioco per finire il secondo biome, lo ricominciavo come non ci fosse un domani. Il sistema di gioco e combattimento, più armi e buff sono troppo, troppo appaganti.

Per me già i primi due biomi valgono il prezzo del biglietto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 09 Mag 2021, 20:03
Guardate qui, boss 2, gli prosciugavo l energia.

Non l avrei mai detto.

Dove sbagliavo prima, aprivo i bauli del secondo biome all inizo e non alla fine, indi non arrivavo al boss con l arma giusta. Un uso attento dei parasite in giro ha fatto il resto. Ah, vedete che la fiala extralarge di silphium è meglio della statuetta e costa pure meno, soprattutto quando si ha una barra di energia estesa

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1391435571973685249?s=21

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vitoiuvara - 09 Mag 2021, 20:56
Madonna che stacco di difficoltà il quinto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 09 Mag 2021, 22:46
È morto!!
Issione è appena MORTO!!!

(Ho il fiatone che neanche quando vado a correre!!)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 09 Mag 2021, 23:02
È morto!!
Issione è appena MORTO!!!

(Ho il fiatone che neanche quando vado a correre!!)

Grande! Suvvia, dicci in cosa sei migliorato.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2021, 23:04
Issione dev'essere parente del Tommasi di Control.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2021, 23:24
Madonna che stacco di difficoltà il quinto.

Vero, vai di obice che spara acido oppure di fulminatore che li impala e non li fa muovere, strategia alternativa ma i droni sono troppo infami e pure il resto non scherza....

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1391491540829212680?s=20

Il sesto bioma è l’ ennesima bella sorpresa, gioco davvero sorprendente questo returnal  sia a livello di gameplay che di narrativa

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2021, 23:35
Guardate qui, boss 2, gli prosciugavo l energia.

Non l avrei mai detto.

Dove sbagliavo prima, aprivo i bauli del secondo biome all inizo e non alla fine, indi non arrivavo al boss con l arma giusta. Un uso attento dei parasite in giro ha fatto il resto. Ah, vedete che la fiala extralarge di silphium è meglio della statuetta e costa pure meno, soprattutto quando si ha una barra di energia estesa

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1391435571973685249?s=21

Bravo 👏🏼

Caz&0 che bella la tuta  :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 10 Mag 2021, 00:13
Problema.
Terzo bioma. Ho ripulito tutto ed ero davanti alla stanza del boss.
Sono tornato alla stanza della sfida (porta oro con stella) e ho ucciso tutti ma non mi apre la porta per uscire (non toglie il l’oca down) e non mi apre la porta della stanzina con le ricompense.

Bug? Bestemmio e mi suicido così rinasco alla stanza che mi rigenera?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 10 Mag 2021, 02:00
Arrivato al terzo bioma anch'io! Nella fase finale del secondo boss mi tremavano le mani, maaamma mia l'adrenalina!
Che figata il rampino. Lo so, non inventa niente, ma che soddisfazione poter finalmente accedere a zone inesplorate, non vedo l'ora di provarlo nel primo bioma, ma non adesso, sono cotto.
Che gioco, signore e signori, per me se la batte con Ghosts'n'Goblins per il GOTY.

Comunque @RALPH MALPH e @Vitoiuvara siete due alieni ad essere arrivati di già così lontani (o sono io pippone).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2021, 02:35
Al di là di essere bravi o meno, di giocare tanto o poco, dipende pure da come vuoi giocare. Ossia se andare sempre avanti o esplorare i mondi precedenti.
Io sono stato due giorni solo a girare tra primo e secondo bioma senza mai andare al terzo. Ho sbloccato un sacco di cose e mi diverte proprio sparare e scoprire cose. Giusto prima mi sono deciso di vedere il boss ma sono morto nella terza fase che non avevo neanche un consumabile. Domani lo faccio fuori, mi è parso semplice, basta che non si ostina all'improvviso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 10 Mag 2021, 09:03
Come funzionano gli infocubi?

Dove si sbloccano gli item permanenti?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2021, 09:36
Il terzo boss  :scared:
Le sequenze narrative dopo  :scared: specie
Spoiler (click to show/hide)

Ma esiste davvero sto gioco? Lo trovo di una bellezza commovente. :cry:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2021, 10:21
Come funzionano gli infocubi?

Dove si sbloccano gli item permanenti?

Di infocubi ne puoi portare uno solo alla volta e lo devi portare in quei macchinari che ti sbloccano il relativo potenziamento. Un macchinario sta dopo il primo boss, altri due prima del secondo e terzo boss (questo per quanto riguarda i primi 3 mondi). Se ne trovi 2 lasci a terra uno dei 2, ma poi puoi tornare a prenderlo. Quindi con un po' di fortuna puoi anche sbloccarne due alla volta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 10 Mag 2021, 10:58
Ho capito quello.

Non ho capito cosa sbloccano.

Equipaggiamento permanente oppure item da raccogliere nei biomi?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2021, 11:41
Ho capito quello.

Non ho capito cosa sbloccano.

Equipaggiamento permanente oppure item da raccogliere nei biomi?

Ti sbloccano reperti, consumabili e forse tratti delle armi che da li in poi potrai trovare nelle normali partite, un po’ come il totem dove metti etere a inizio partita, solo in versione oggetti più rari e potenti.
In ogni caso non sono ne armi ne poteri che ti permettono di navigare meglio la mappa, roba accessoria.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2021, 11:46
Il terzo boss  :scared:
Le sequenze narrative dopo  :scared: specie
Spoiler (click to show/hide)

Ma esiste davvero sto gioco? Lo trovo di una bellezza commovente. :cry:

Io sono rimasto estasiato

Spoiler (click to show/hide)

Meraviglioso pugno allo stomaco

Spoiler (click to show/hide)

Capisci tutto meglio anche la struttura del gioco il fatto del non salvataggio libero ecc

Potrei dilungarmi in altri mille complimenti ma c’è poco da aggiornare se non capolavoro a tutto tondo
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2021, 11:49
Arrivato al terzo bioma anch'io! Nella fase finale del secondo boss mi tremavano le mani, maaamma mia l'adrenalina!
Che figata il rampino. Lo so, non inventa niente, ma che soddisfazione poter finalmente accedere a zone inesplorate, non vedo l'ora di provarlo nel primo bioma, ma non adesso, sono cotto.
Che gioco, signore e signori, per me se la batte con Ghosts'n'Goblins per il GOTY.

Comunque @RALPH MALPH e @Vitoiuvara siete due alieni ad essere arrivati di già così lontani (o sono io pippone).

Ma no dai basta giocare e imparare, come in sekiro, io credo che lo avrei anche finito se non avessi fatto ogni partita come fosse stata la prima , ovvero ripulendo ogni zona possibile, è che mi diverte troppo ogni singola stanza di ogni singola sessione

In ogni caso ho l’impressione che il gioco vero inizi dopo averlo finito, nel ng+
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 10 Mag 2021, 12:01
boss del terzo bioma mi ha devastato in fase 2, ma devo dire che non ci credevo neanche io e che, per colpa di un bug, non avevo cure o resurrezioni... niente

ora, voi che siete avanti (vi ammiro) come vi comportavate per arrivare al terzo boss?
per uccidere il secondo ho fatto primo bioma fino a costruttore, secondo bioma, fino a costruttore e poi teleport al boss.

che faccio? lo stesso ma poi arrivato al boss del secondo entro nel terzo? ci sono delle shortcut che dovrei prendere?
oppure vale la pena saltare direttamente al terzo? ho l'impressione che se faccio primo e secondo bioma accumulo una barra della vita assurda (avevo il 230%) e mi riempio di soldi per comprare i perk migliori..
consigli?

grazie in anticipo
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2021, 12:10
Io fossi in te farei primo e secondo bioma completi, senza i boss magari ( il primo però va giù facile)

Nel terzo usa l’obice e gioca safe, perdi poco o niente in risorse 😀👍
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 10 Mag 2021, 12:17
Comunque dopo 35+ ore in una settimana, record assoluto per me, ho deciso che per il mio benessere mentale stacco un pó e me la prendo con più calma.

Lo finirò a rilento, ma mi rendo conto che do il meglio nei week end.

Durante la settimana se capita mi butto nelle daily o mi spulcio un bioma sbloccando datacube.

Sto gioco è davvero un capolavoro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2021, 12:56
Mosca, io mi faccio il primo per 2/3 o 3/4 e prendere i migliori perk. Poi secondo fino alla montagna per prendere qualche altro perk, teleport e via al terzo bioma.
Poi ovviamente dipende quanta resina si accumula e chiavi trovi. Serve sempre quel pizzico di fortuna.
Ultimamente sto rischiando tanto con gli oggetti maligni ma a volte mette certi handicap veramente da stronzo.
Tipo ieri ero abbastanza pompato ma mi esce di ammazzare 4 nemici in contemporanea ma non ne uscivano di fattibili e mi penalizzava pure con un'alta % di danno in meno.
Bastardo pure quando non puoi raccogliere gli oggetti che ti becchi il danno e magari hai poca energia e muori se la prendi.
Però che figata.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2021, 13:04
Io giro perennemente con due avarie attive, appena ne risolvo una torno a prendere oggetti/ bauli maligni che avevo lasciato indietro, pure coi parassiti non mi trattengo due o tre alla volta, evito quello delle pozze di acido e poco altro. Bella meccanica.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2021, 13:09
Io sono rimasto estasiato

Spoiler (click to show/hide)

Meraviglioso pugno allo stomaco

Spoiler (click to show/hide)

Esatto, 2 WTF pensati bene e messi in scena meglio  :scared:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2021, 13:18
Parassiti dipende, quasi sempre l'effetto benefico non vale la candela. Però è bello che più ne prendi e più il personaggio è ricoperto di parassiti. L'altra volta ne avevo 5 o 6 era inquietante.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2021, 13:21
I miei consigli basati su come ho superato la tratta 1-3:
- esplorato quasi per intero sia 1 che 2;
- astronauta acquistato nell'1;
- boost salute max 25% acquistato sia nell'1 che nel 2, ma dopo una perlustrazione completa, di modo che il 25% venisse calcolato su un totale già allungato (così ho iniziato il bioma 3 con salute maxata);
- per il terzo boss tenete a mente che la rampinata da frame di invulnerabilità (o almeno così mi è parso);
- ho evitato avarie;
- ho evitato tutti i "puntini gialli" che fanno accedere a stanze extra, visto che il rischio di affrontare un nemico XL in uno spazio molto ristretto è concreto;
- ho evitato come effetto collaterale le pozze acide, che sono un palo in culo se si cerca di raccogliere obliti velocemente prima che scompaiano;
- etere speso solo per stanze-checkpoint (Ricostruttore);
- fatto le stanze contrassegnate con l'insegna gialla (ne esiste 1 per livello e mi pare vada in lockdown appeni entri) nell'1 e nel 2, ho evitato nel 3 che è un massacro se ci arrivi a nervi tesi;
- tenete alla larga dalla stanza fidanzate, mogli, figli, animali domestici, colf e qualunque altra forma di vita che potrebbe accidentalmente staccarvi la presa della corrente;
- comprate e attaccate un gruppo di continuità alla PS5.


Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2021, 13:33
Citazione
boost salute max 25% acquistato sia nell'1 che nel 2, ma dopo una perlustrazione completa, di modo che il 25% venisse calcolato su un totale già allungato (così ho iniziato il bioma 3 con salute maxata);

Yes, prima esploro tutto e poi lo acquisto. Base.
Ci troviamo un po' su tutto, challenge comprese che faccio ma nel terzo no che poi rischi di bruciare quanto fatto.
Le avarie però me le suko (soprattutto nel primo bioma  se trovo chiavi e resine grandi), nel terzo però no, si rischia di non riuscire a togliersele a tempo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2021, 13:49
Metallo le stanze segrete con la luce gialla non evitarle mai hanno contento troppo prezioso, se entri e trovi il mostrone in agguato voltati ed esci, il teletrasporto rimane, io se non è un bioma troppo avanzato cerco di ucciderlo il drop è sempre di alto livello
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2021, 13:52
Come ti dicevo, al bioma 1 e 2 e le faccio, ma al 3 ti schiaffa dentro i robottoni che, se ti fai prendere dal panico, ti brasano la run come accaduto a me.
Ieri non me la son sentita di rischiare e la scelta ha pagato.

Ora vediamo come va con la tratta
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2021, 14:12
Ho capito ma il rischio non c’è, tu buttati dentro in qualsiasi bioma tanto ora che lui si materializza fai dietro front, altrimenti non sapendo quale sia la stanza incriminata le devi saltare tutte ed è uno spreco

Per il resto buon divertimento e preparati ad altre belle sorprese  :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 10 Mag 2021, 14:23
Ho capito ma il rischio non c’è, tu buttati dentro in qualsiasi bioma tanto ora che lui si materializza fai dietro front, altrimenti non sapendo quale sia la stanza incriminata le devi saltare tutte ed è uno spreco

Per il resto buon divertimento e preparati ad altre belle sorprese  :)

Ma la stanza non va in lockdown una volta che entri?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2021, 14:32
Quelle segrete no, puoi scappare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 10 Mag 2021, 14:39
Vero, generalmente faccio slalom per raccattare il raccattabile e mi fiondo nella sfera senza manco pensarci.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 10 Mag 2021, 14:43
Quelle segrete no, puoi scappare.

Dici quelle con la porta triangolare nella mappa?

Credevo si parlava di stanze vault, quelle con porta gialla nella mappa.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 10 Mag 2021, 14:51
no, dicono quelle non segnate nella mappa, con il punto di luce a terra che quando ci vai sopra crolla il pavimento e cadi di sotto

penso...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2021, 16:11
Ho editato il mio elencone con delle precisazioni.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 10 Mag 2021, 18:37
no, dicono quelle non segnate nella mappa, con il punto di luce a terra che quando ci vai sopra crolla il pavimento e cadi di sotto

penso...

Oh shit! Si, io salto quelle del secondo biome, sono impestate.  :hurt:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Mag 2021, 18:42
Preso, non ho resistito. Stasera parto con le bestemmie :yes:
È il primo gioco ps5 che prendo tra l'altro, finora avevo giocato solo titoli ps4 upgradati.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2021, 19:08
no, dicono quelle non segnate nella mappa, con il punto di luce a terra che quando ci vai sopra crolla il pavimento e cadi di sotto

penso...f

Oh shit! Si, io salto quelle del secondo biome, sono impestate.  :hurt:

lasciati andare, APRI TUTTO, sempre

(https://thumbs.gfycat.com/BlushingEasyDorado-size_restricted.gif)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2021, 19:27
Quelle segrete no, puoi scappare.

Dici quelle con la porta triangolare nella mappa?

Credevo si parlava di stanze vault, quelle con porta gialla nella mappa.

Intendevamo cose diverse allora.
Lui intende le stanze challenge e vanno in lockdown, sì. Io intendo quelle segrete randomiche col punto giallo a terra o portale (nel terzo mondo). Queste non vanno in lockdown e se becchi il nemico ultraforte puoi scappare che il portale è sempre attivo (nel terzo mondo può uscire il robottone che è rompipalle).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2021, 19:31
Intanto prima ho fatto una partita che pareva iniziata male col primo biome dove prendo qualche colpo di troppo e pochissima resina. Riesco però a potenziare melee e integrità, compreso il perk che ne pompa l'aumento. Nel secondo biome ripulisco per bene e pure potenzio difesa e integrità, ma ancora poca resina. Nel terzo a sorpresa resina a palla e arrivo addirittura a oltre 260% la barra è infinita. Mi dirigo al boss con 3 fiale grosse, astronauta e parassita simil astronauta, difesa 20% e non ricordo cos'altro ancora.
Talmente dell'energia che avevo che manco evitavo i colpi, prima e terza fase quasi stavo fermo.  :D
Dopo ho dovuto staccare senza morire che dovevo scendere, spero non manchi la corrente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 10 Mag 2021, 19:56
Intanto prima ho fatto una partita che pareva iniziata male col primo biome dove prendo qualche colpo di troppo e pochissima resina. Riesco però a potenziare melee e integrità, compreso il perk che ne pompa l'aumento. Nel secondo biome ripulisco per bene e pure potenzio difesa e integrità, ma ancora poca resina. Nel terzo a sorpresa resina a palla e arrivo addirittura a oltre 260% la barra è infinita. Mi dirigo al boss con 3 fiale grosse, astronauta e parassita simil astronauta, difesa 20% e non ricordo cos'altro ancora.
Talmente dell'energia che avevo che manco evitavo i colpi, prima e terza fase quasi stavo fermo.  :D
Dopo ho dovuto staccare senza morire che dovevo scendere, spero non manchi la corrente.

Quante ore ci hai messo ad arrivare al boss 3?

Non avevo riflettuto sul fatto che posso scappare dalle stanze segrete sotteranee!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2021, 19:58
Mmm, penso un'ora e qualcosa. 70 80 minuti?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 10 Mag 2021, 19:58
Mmm, penso un'ora e qualcosa.

Stircaxxi, ma dove sbaglio? :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2021, 20:00
Fermi tutti!

Nel terzo a sorpresa resina a palla e arrivo addirittura a oltre 260% la barra è infinita.
Ma come? A me la indicava come maxata. Forse ho intepretato male l'achievement sbloccato.

Citazione
Mi dirigo al boss con 3 fiale grosse
Wait, dove hai trovato lo slot peer un terzo oggetto? Qui Biome 4 e sono fermo a 2.

Citazione
parassita simil astronauta?
Sarebbe? Che fa?


Che gioco di scoprire e confrontarsi comunque! Basta, è il nuovo Demon's Souls.  :nerd: :nerd: :oops: :oops: :oops:, ma coi production value e senza il legno made in From
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2021, 20:01
È il primo gioco davvero per ps5 che sia uscito prendo tra l'altro, finora avevo giocato solo titoli ps4 upgradati.
Fixed  :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2021, 20:05
Una cosa per volta. :D
Rbt da nessuna parte sbagli. Serve sicuro pazienza e dimestichezza ma anche fortuna. A volte muoio pure nel primo bioma perché gioco a cazzo, ma se decido di concentrarmi sicuro vado avanti. Con 20/30 minuti a bioma si arriva al terzo boss, il terzo bioma è più corto degli altri, o forse semplicemente si è più skillati e va via prima.
Non evolve solo il personaggio, anche noi miglioriamo insieme a lei.
Devi darti uno schema e un'organizzazione base su come procedere. Io più o meno faccio come Metaller.
Sbloccato il quarto devo vedere però se apportare cambiamenti. Probabilmente skipperó qualche mondo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 10 Mag 2021, 20:11
Un amico vendeva le cuffie ps5. Le ho prese io solo per giocare a returnal. L’audio è molto importante in questo gioco e lo devo tenere alto…
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 10 Mag 2021, 20:13
Una cosa per volta. :D
Rbt da nessuna parte sbagli. Serve sicuro pazienza e dimestichezza ma anche fortuna. A volte muoio pure nel primo bioma perché gioco a cazzo, ma se decido di concentrarmi sicuro vado avanti. Con 20/30 minuti a bioma si arriva al terzo boss, il terzo bioma è più corto degli altri, o forse semplicemente si è più skillati e va via prima.
Non evolve solo il personaggio, anche noi miglioriamo insieme a lei.
Devi darti uno schema e un'organizzazione base su come procedere. Io più o meno faccio come Metaller.
Sbloccato il quarto devo vedere però se apportare cambiamenti. Probabilmente skipperó qualche mondo.

:D

Hai appena descritto il core del gioco, alla faccia dell arcade sparacchino.

Sarà che anche io sono stufo di morire a caso nel primo o secondo biome, ho la tendenza a procedere con cautela se punto al boss.

Biome 3 da capire, faccio fatica a capire come molti lo hanno finito o sono arrivati al boss subito appena arrivati. Sarò stupido o cosa, oppure ero stanco.

Ma nulla che mi ferma dal riprendere il gioco, perchè il tutto è maledettamente bello da provare e riprovare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2021, 20:40
Metaller qui è come stavo ad un certo punto, talmente che ero alto che ho fatto uno screen. Ma poi ho continuato a raccogliere resina che sono stato costantemente a 5 di adrenalina, quindi sarò andato a 270% 280%

(https://i.postimg.cc/T2bNnHT6/20210510-203337.jpg) (https://postimg.cc/HjptgzJZ)

Si vede anche il parassita che ti dicevo. Ma non ho fatto a tempo a usarlo, il boss è morto prima.
Mentre per le fiale in uno slot ne puoi mettere più di una (mi pare di essere anche arrivato a 4 per un consumabile) mentre il terzo slot ancora lo devo sbloccare manco io.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2021, 20:43
Eh si, è proprio un'esperienza comunitaria alla Souls, onorato di averlo preso al lancio e di progredire tutti assieme. Pollice verso per chi non posta e condivide hint e fregature. Tipo Gladia che sarà troppo impegnato a farsi fare le fusa da Ruko post vaccino!!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 10 Mag 2021, 20:52
Ma alla fine è davvero un tripla A?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 10 Mag 2021, 21:02
Chiaro, una nel titolo e due nel gameplay

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2021, 21:14
Ma alla fine è davvero un tripla A?
Nei limiti di quanto lo possa essere un rogue-like. Il risparmio è sulla quantità di assets più che sulla qualità. L'opposto di RE8 insomma  :D
Ci metterei la firma oggi per giocare, tra 10 anni, un Metroid con sta grafica e sto combat.
La casa delle sequenze surreali, per dire, ha una resa dei materiali che ti aspetteresti da Naughty Dog.
E i boss... Ragazzi, alzi la mano dei presenti chi, al secondo o terzo boss, non ha avvertito un allentamento della mascella con tutta quell'orgia di effettistica che PS4 Pro lo faceva a 20fps a sperare bene.

Poi no, non è GOW, TLOU2, Spiderman, Sashimi, ma è proprio diversa la natura del titolo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2021, 21:16
cut
Ok, ora che lo so, divento genovese.
Oddio, delle fiale mica lo avevo capito. Che ebete. In effetti ci sarei potuto arrivare basandomi sul cumulo sperimentato con altri consumabili :-[

Ok, ho capito quale parassita dici. L'ho beccato un po' di volte.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2021, 21:35
Citazione
Wait, dove hai trovato lo slot peer un terzo oggetto? Qui Biome 4 e sono fermo a 2.

Mi correggo, appena preso nel quarto biome.  :educated:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 10 Mag 2021, 21:46
Chi è che ha dei dubbi e chiede ancora sul tripla AAA non ha capito un caxxo del gioco.  :-*

Anzi, è AAAA da quanto è bello e fresco.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 10 Mag 2021, 22:03
Ma che c'entra se sia bello o meno. Era semplicemente una domanda sui valori di produzione.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Mag 2021, 00:00
Ma che c'entra se sia bello o meno. Era semplicemente una domanda sui valori di produzione.

I valori di produzione sono fuori scala. :)

Musiche
Gameplay
Controlli
Effetti speciali a schermo
Illuminazione
Trama

Serve ancora?

:)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Mag 2021, 00:02
Mi sono fatto un'oretta cosí, per il gusto di giocare.

Quanto è burro da 1 a 10?

Più di Hades? Si, perchè il buon Hades non aveva un audio cosí avanzato e un Dual Sense a portare l immersione alle "stelle". :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 11 Mag 2021, 00:07
Direi un AA.A più che un tripla A 😅

Qualche asset riciclato, le foglie che sembrano galleggiare nel primo biome e qualche compenetrazione nelle porte al secondo biome (indicativo che a volte indietreggiare può servire se ci sono troppi alieni pronti a farvi il tortellino come entrate nella nuova stanza).

Per il resto è tutto studiato e pianificato perfettamente, che fa ancora più impressione considerato la natura roguelike di questo gioco e quindi c’è una certa randomicita’ (perdonatemi il termine) nella generazione dei livelli.

La resa visiva, gli scontri e mille effetti particellari si fan cadere la mandibola.
Come quella sfera del terzo biome che…
Mentre tutt’attorno ci sono 7-8 robot incazzati che scagazzano proiettili a non finire.

********

Parlando di condivisione:

Anch’io felice di condividere l’esperienza qui dentro.
Sarebbe ancora meglio se decisissimo un standard nel chiamare le cose.

Ad esempio le porte con la stella sopra (quelle che vanno in lockdown come si entra).
Vault, stanza stress, quel che volete basta che si decida uno standard 😇

In inglese la mappa le chiama “containment room”.
Se qualcuno ha voglia di mettere uno screenshot della mappa con tutti i nomi “ufficiali” delle stanze e cazzi, sarei ben felice di seguire lo standard.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2021, 00:19
Stacco ora, ho giocato 4 ore di fila. Davvero un burro da giocare, unisce alla perfezione il gameplay arcade housemarque con l'esplorazione dei metroidvania, con la variabilità dei roguelike, e ci mette un aspetto narrativo davvero intrigante e misterioso che tiene alta la curiosità del giocatore. Si va avanti per affrontare il prossimo scontro adrenalinico, per vedere le prossime ambientazioni, per scoprire la storia di Selene, non manca mai la voglia di andare avanti e non si riesce a staccarsi dal pad...

Poi il personaggio si incastra tra 2 tronchi e sei costretto a riavviare il ciclo e vaffanculo :D
Altrimenti starei ancora attaccato al pad, davvero una grande sorpresa. Grazie a voi che ne avete parlato in toni così entusiastici 👍

Ah ho fatto 2 run, una tutorial son morto quasi subito che poi è partito il titolo di testa. La seconda finito incastrato fra i tronchi che mi hanno costretto a riavviare. Mentre ero nel terzo bioma  :whistle:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 11 Mag 2021, 00:25
Terzo bioma, in 4 ore?  :scared:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2021, 00:36
Mannaggia ai tronchi, sennó lo finivo :D
Ma domani quando mi ci rimetteró cosa mi resta? Solo i potenziamenti "metroidvaniosi" tipo spada e rampino?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 11 Mag 2021, 00:43
Ti resta ether e “poco” altro(I perk delle armi sbloccati e gli oggetti nel menu che trovi sotto “permanent items”).

In realtà i perk delle armi son quelli che fan la vera differenza.
Comunque sappi che più diventi bravo, più diventa difficile.
Io ora già alla prima stanza mi trovo facile facile 10-12 nemici che mi cagano addosso il mondo.
(Ok voglio solo sentirmi meglio che io sono a 24h giocate ad oggi e sono al tuo stesso punto)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2021, 01:16
Ma non credo che sia il terzo biome, mica ci stanno i tronchi. Mi sa che sta confondendo e avrà scambiato aree per biomi. Per quanto uno possa essere skillato manco correndo ci arrivi così presto.
Intanto sono arrivato anche io al quinto, il boss del quarto pure l'ho buttato giù alla prima botta, non ero manco chissà quanto tank ma avevo un'arma troppo forte, denti e portale sono una meraviglia, arma top per me finora.  :yes:
Poi stavo stanco e sono morto più per sfinimento che per i nemici, anche se mi sa che devo pompare la difesa, mi toglievano troppo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2021, 05:48
No dovrebbe essere proprio il terzo bioma , ho ammazzato 2 boss, col secondo sono resuscitato senza capire il perché :D credo perché avevo raccolto una statuetta, e sbloccato il rampino. Poi sono arrivato nella terza ambientazione e mi sono incastrato in ste specie di radici/tronchi/cose vegetali che escono da una parete in rovina. Non ho neanche corso, ho esplorato quasi tutto... Quasi 4 ore è durata sta run, altro che correre :D Poco prima avevo già rischiato di dover riavviare per un glitch perché in una stanza/arena con i nemici a ondate un nemico era spawnato dietro la porta che porta alle ricompense per la battaglia, che si apre quando finisci le ondate. Sono riuscito a colpirlo con la spada attraverso la porta e ad attirarlo fuori così.
Sicuro ho avuto anche un po' di culo ieri, tronchi a parte :D dalle prossime run prevedo mazzate...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 11 Mag 2021, 06:50
Chiamalo “un po’ di culo”  :D

Di sicuro te vai via bene, ma anche la cpu ti è stata amica.
Aggiornaci nei prossimi giorni…
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2021, 07:04
Ho fatto un giro post colazione, sono morto dopo 2 stanze :D
Qualcuno lo aveva scritto mi pare che diventava più difficile dopo le prime run. C'erano più nemici nella prima stanza che in tutto il bioma dell'altra run a momenti, con tanto di totem verde che li curava mai visto prima.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2021, 07:24
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1391866716204982280?s=20
Brrrrrrr

C’è un’arma che ricorda la mitica pistoletta ad aghi di halo, non tanto nel funzionamento ma nel look e nei suoni
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2021, 07:27
Mi sono fatto un'oretta cosí, per il gusto di giocare.

Quanto è burro da 1 a 10?

Più di Hades? Si, perchè il buon Hades non aveva un audio cosí avanzato e un Dual Sense a portare l immersione alle "stelle". :D

Ciao @RBT sai che a me non piace dare giudizi troppo netti ma senza nulla togliere ad hades giocano semplicemente in due campionati diversi come gameplay, tipo salt and sanctuary vs dark souls, il primo funziona è carino simpatico tutto quello che vuoi il secondo spacca
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2021, 08:21
Sono riarrivato dai miei acerrimi nemici, i "tronchi"... In realtà sono tubature coperte di radici rampicanti, oh eran passate 4 ore stavo fuso :D
Ottimo che almeno ti alza un sacco la competenza delle armi anche se salti i primi biomi, temevo di trovarmi nelle aree nuove con armi scarse...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 11 Mag 2021, 09:20
Che dite?
Sono pronto per lo scontro con il boss di questo livello?
Prima volta che ci arrivo. Notare come sono messo in basso a sinistra...


(https://i.postimg.cc/FsWh2Zy2/IMG-8871.jpg) (https://postimg.cc/jLfVfykX)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2021, 09:50
Io lo ho appena ucciso al primo tentativo :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Mag 2021, 10:00
Ho fatto un giro post colazione, sono morto dopo 2 stanze :D
Qualcuno lo aveva scritto mi pare che diventava più difficile dopo le prime run. C'erano più nemici nella prima stanza che in tutto il bioma dell'altra run a momenti, con tanto di totem verde che li curava mai visto prima.

Lo avevo scritto io,

E qualcuno mi aveva pure richiamato per disinformazione. :D

Però dopo quell aumento le cose vanno meglio, sblocchi armi e traits e adesso il primo biome va giù che è un divertimento. Bisogna finire il secondo biome per ingranare imho.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 11 Mag 2021, 10:19
Io lo ho appena ucciso al primo tentativo :D
Tu stai seriamente mettendo a repentaglio la mia autostima e quella dei miei esimi colleghi qui presenti ma soprattutto la mia che sono il più pippa.

@Cryu ma quanto sei perzona brutta e falza se mi ignori il gioco dell'anno oltretutto esclusiva per una console che c'hai solo tu insieme ad altri 4 gatti? Eddai essù!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2021, 11:01
Bella per Rivuz allora, ma sicuro di non aver comprato la Animal Crossing edition?
Di sto passo per domani sera l'avrai finito. :D
Ma prenditi del tempo ad esplorarlo che ci sono un sacco di cose da scoprire, per me andare dritti avanti è sprecato. Sto al quinto bioma ma il contatore mi pare che indica quasi 2 giorni (al solito un sacco di ore però lo lascio fermo a ricaricare il pad, quindi un 8/10 sono sempre da togliere), stasera vedo meglio.
Poi possiamo anche postare il punteggio di qualche sfida, quelle giornaliere si ha un tentativo alla volta, pure è simpatica come cosa. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2021, 11:15
Ho fatto un giro post colazione, sono morto dopo 2 stanze :D
Qualcuno lo aveva scritto mi pare che diventava più difficile dopo le prime run. C'erano più nemici nella prima stanza che in tutto il bioma dell'altra run a momenti, con tanto di totem verde che li curava mai visto prima.

Lo avevo scritto io,

E qualcuno mi aveva pure richiamato per disinformazione. :D

Però dopo quell aumento le cose vanno meglio, sblocchi armi e traits e adesso il primo biome va giù che è un divertimento. Bisogna finire il secondo biome per ingranare imho.

Non vedo l’ora di leggerti al quarto bioma, secondo me ti scoppia il cervello per la felicità, perché disinformazione a parte sei una brava persona e ti voglio bene 🤗
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2021, 11:20
Ahah, però la difficoltà crescente è vera, anche io avevo postato a tal proposito. O quantomeno, all'inizio è più abbordabile e poi si setta su standard normali.
Paradossalmente è più probabile riuscire ad andare avanti spediti le prime 2-3 volte che le successive che i nemici aumentano e si incattiviscono.
E' un po' anche il meccanismo dei Souls dove la prima volta che affronti un boss lo butti giù o ti sembra fattibile, e poi ci metti 20 30 tentativi perchè diventa più stronzo, mostrando anche attacchi prima non ancora usciti.
Alla fine non ci vuole niente a creare algoritmi del genere, nel senso di regole per far incattivire i nemici in base alle volte affrontati. D'altra parte Selene migliora, quindi è plausibile che siano anche collegati comportamenti dei nemici.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Mag 2021, 11:26
Ahah, però la difficoltà crescente è vera, anche io avevo postato a tal proposito. O quantomeno, all'inizio è più abbordabile e poi si setta su standard normali.
Paradossalmente è più probabile riuscire ad andare avanti spediti le prime 2-3 volte che le successive che i nemici aumentano e si incattiviscono.
E' un po' anche il meccanismo dei Souls dove la prima volta che affronti un boss lo butti giù o ti sembra fattibile, e poi ci metti 20 30 tentativi perchè diventa più stronzo, mostrando anche attacchi prima non ancora usciti.
Alla fine non ci vuole niente a creare algoritmi del genere, nel senso di regole per far incattivire i nemici in base alle volte affrontati. D'altra parte Selene migliora, quindi è plausibile che siano anche collegati comportamenti dei nemici.

Non fare disinformazione .  :educated:

@RALPH MALPH se un bel pò hanno avvertito questo fenomeno, beh allora qualcosa dietro ci sarà.  :-*
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2021, 11:28
Secondo me non diventa più difficile, non l’ho notato. L’unica cosa sicura è che la prima partita è la più facile perché ti da oggetti unici come la statuetta dell’ astronauta senza drop, ma dopo e’ sempre uguale nella sua casualità, magari una partita sembra più facile perché inizia con stanze più abbordabili droppa subito meglio ecc, ma il numero dei nemici, la loro energia o il danno che fanno non cambiano nella maniera più assoluta
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2021, 11:30
Bella per Rivuz allora, ma sicuro di non aver comprato la Animal Crossing edition?
Di sto passo per domani sera l'avrai finito. :D
Ma prenditi del tempo ad esplorarlo che ci sono un sacco di cose da scoprire, per me andare dritti avanti è sprecato. Sto al quinto bioma ma il contatore mi pare che indica quasi 2 giorni (al solito un sacco di ore però lo lascio fermo a ricaricare il pad, quindi un 8/10 sono sempre da togliere), stasera vedo meglio.
Poi possiamo anche postare il punteggio di qualche sfida, quelle giornaliere si ha un tentativo alla volta, pure è simpatica come cosa. :yes:
Eh ma io guardo quasi tutto, esploro e cerco roba, non voglio bruciarmelo ma manco posso ammazzarmi apposta :D
Ho iniziato stamattina dopo colazione e ancora devo finire la run... pure il quarto boss è caduto :D
Comunque è davvero una droga, non ci si riesce a staccare dal pad :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Mag 2021, 11:34
Secondo me non diventa più difficile, non l’ho notato. L’unica cosa sicura è che la prima partita è la più facile perché ti da oggetti unici come la statuetta dell’ astronauta senza drop, ma dopo e’ sempre uguale nella sua casualità, magari una partita sembra più facile perché inizia con stanze più abbordabili droppa subito meglio ecc, ma il numero dei nemici, la loro energia o il danno che fanno non cambiano nella maniera più assoluta

Beh direi che siamo allineati.

Forse legato al caso o se davvero c è qualcosa dietro, alcuni hanno notato l incremento di difficoltà dopo 3-4 run, non subito dopo la prima.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 11 Mag 2021, 12:05
Battuto Nemesis al secondo tentativo.

Comunque ho qualche dubbio sulla difficoltà dinamica.
Prima volta che ho provato a batterlo era la foto sopra: 2 viale grandi, astronauta, energia al 225%, lv 14 e sticazzi.

Mi ha brasato alla terza trasformazione.

Scazzato, inizio una nuova partita, vado subito al boss con metà barra dell’energia (la barra totale sarà stata 125%), niente riserve di energia, astronauta o cazzi.

Solo la pistola spara acido e un parassita che rigenera l’energia quando son moribondo.

E l’ho battuto!
Magari mi sbaglio sulla difficoltà, però mi è appena andata così e pare quasi che…
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2021, 12:24
Io son morto contro un nemico cretino :(
Ma adesso che sono al quinto bioma
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2021, 13:22
Io son morto contro un nemico cretino :(
Ma adesso che sono al quinto bioma
Spoiler (click to show/hide)

Purtroppo no

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2021, 13:26
Eh appunto :D
Ma secondo me si potrà
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2021, 13:28
Si, sicuro. Alcune aree erano inesplorabili.
Spero sia strutturato in maniera tale da essere stuzzicante anche dopo averlo finito.
Riecheggiano un po' le parole di Spartan che mi fanno preoccupare. Certo dopo circa 40 ore posso ritenermi in ogni caso più che soddisfatto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2021, 13:35
Basta che ci siano altri livelli di difficoltà e per me siamo apposto, poi con tutte le armi che ci sono hai voglia a sperimentare e provare build... certo mi piacerebbero dei dlc
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Mag 2021, 13:39
Ieri leggevo l headline di un articolo che tradotta sarebbe

Il problema di Returnal non è che è difficile, ma lungo.

Beh io dopo 35 ore sono al terzo bioma, ci credo che è lungo.

La verità è che dipende da quanto sei bravo.

Spartan imho è stato freddino e superficiale nel suo giudizio.

Io non mi ci ritrovo.

È un gioco che andrebbe giocato per ore e ore vista la varietà di item e armi, anche una volta finito.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2021, 13:44
È però innegabile che la voglia di esplorazione e di conoscere la storia di Selene spingano molto a giocare.
Il gameplay è figo ma servono sempre stimoli.
La natura del gioco aiuta anche ad aggiungere contenuti per renderlo sempre vivo, speriamo non sia abbandonato a sé stesso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Mag 2021, 13:48
È però innegabile che la voglia di esplorazione e di conoscere la storia di Selene spingano molto a giocare.
Il gameplay è figo ma servono sempre stimoli.
La natura del gioco aiuta anche ad aggiungere contenuti per renderlo sempre vivo, speriamo non sia abbandonato a sé stesso.

Beh vero, Hades ti butta roba in faccia di continuo.
Immagino che questo una volta finito non dia più nulla.

Ma io resto fiducioso, farò più ore che Hades, vista la "lunghezza".

E poi non voglio spoilerarvi nulla ma badate bene a dire di averlo finito. :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Mag 2021, 13:51
E comunque.

Incredibile come la mafia Sony (?) stia proteggendo il gioco.

Oppure non mi spiego come, questi fanno vedere il multi asincrono nelle preview e poi ad una settimana dal lancio tutto bacato ed intanto gente che lo finisce senza aver mai giocato con la possibilità di sfidare giocatori morti. Pareva bella come feature.

Io ne ho beccato uno solo, con la patch maledetta che poi è stata tirata giù.

Oh per certe cose simili hanno fatto fuori Driveclub....vi ricordo.

O forse il gioco è cosí "stratosferico" che i videogiocatori hanno dimenticato di questa feature.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2021, 14:39
La storia del multi asincrono è stata online a cavallo di due patch, quindi una serata, probabilmente da problemi di crash, ad occhio è carina ma non la metterei a pari di quella dei souls per incisività, certo era comoda per spendere etere, onestamente non so più che farmene, a proposito sapete che il ricostruttore di un determinato livello si può usare più volte nella stessa partita?

Problemi sdi stabilità a parte spero per Sony e per housemarque che il gioco abbia successo a lungo termine e venda bene, se lo meritano
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2021, 14:45

@Cryu ma quanto sei perzona brutta e falza se mi ignori il gioco dell'anno oltretutto esclusiva per una console che c'hai solo tu insieme ad altri 4 gatti? Eddai essù!
Non lo sto ignorando. Ho anche il sentore di nuovo classico. Ma è periodo di stress e sono indietro con la gallery di Spidey, quindi non me la sento di piantarla lì oltretutto per un gioco che mi chiederebbe risorse che attualmente non ho.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Mag 2021, 14:52
@RALPH MALPH

Ricordo di aver provato e il ricostruttore non funzionava per la seconda volta. Ricordo male?

Altrimenti si potrebbe riprovare un bel pó di volte no?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2021, 15:00
A me sembra proprio di averlo attivato due volte, ma rinco come sono potrei aver unito mentalmente due partite, riprovo e ti do conferma
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Mag 2021, 15:09
Io ricordo di aver provato e non mi faceva pagare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 11 Mag 2021, 15:46
Vi odio! con tutto sto ciaciacià, ieri, invece che andare avanti a RE8 mi sono fatto una bella run... Arrivato al quinto inoltrato  :baby:

Praticamente dal quarto in poi diventa Doom Eternal con drastica impennata di difficoltà.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2021, 15:50
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1391864243364958215?s=20
Il portale che spara non è un oggetto ma un perk fisso dell’arma che ogni tanto si attiva, immaginatelo con i proiettili dentati  e contro i boss :D



TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1391862079724924931?s=20
la spara aghi di halo, qui spara tre colpi che rimbalzano sul bersaglio e tornano in canna, più colpisce più va veloce
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2021, 16:01
Mini contributo con pistola semplice.
TFP Link :: https://twitter.com/fabionasti81/status/1391854501724889093?s=19
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2021, 16:23
La pistoletta mi ispira un casino secondo me con i perk giusti è tipo la roba più forte del gioco, ma per ora all’atto pratico la trovo molto inferiore al resto, o per lo meno più difficile da usare, anche il pompa è troppo gasante ogni tanto mi impongo di usarlo ma contro certi nemici è ingestibile , ecco secondo me ogni bioma o quasi ha “le sue armi da usare”, vedrete il sesto...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 11 Mag 2021, 16:34
mi date un consiglio:
sto per provare il terzo boss ma ho un obice. quello ad acido

mi pare un'arma poco adatta al boss che tendenzialmente sta a kilometri di distanza...
che ne dite? ne cerco un'altra?

grazie
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2021, 16:44
Io la cambierei... in bocca al lupo 👍
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 11 Mag 2021, 16:50
Ora cerco qualcosa di meglio.
Vorrei il lanciamissili o il mitra.

Ho una bella barra della vita e due fiale grandi. Non ho austronauta che ho perso come un pollo…. Ho però il parassita che mi fa sopravvivere a un colpo.

Non solo superfidocioso onestamente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2021, 16:53
Importante che non sia troppo più bassa di livello e conta anche il fuoco secondario

Vedrai che lo stendi, bellissimo da vedere tra l’altro come boss goditi lo scontro
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2021, 17:02
Eh si, cerca armi da lungo raggio. Carabina o Vuoto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 11 Mag 2021, 17:08
 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2021, 17:51
 :(

@Cryu dammi retta buttati, i tuoi dubbi sono legittimi ma è un gioco talmente divertente ed esaltante da giocare che non te ne pentirai, ti ci potrai dedicare come e quando vuoi

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 11 Mag 2021, 18:23
mi date un consiglio:
sto per provare il terzo boss ma ho un obice. quello ad acido

mi pare un'arma poco adatta al boss che tendenzialmente sta a kilometri di distanza...
che ne dite? ne cerco un'altra?

grazie


io l'ho battuto con l'acido^^
ci arriva, ci arriva, e gli toglie un botto al colpo.
E ci sono arrivato con niente in tasca (eccetto per il parassita che rigenera energia quando sono moribondo).
Secondo me meno cose hai e più gentile e' (ma posso sbagliarmi)


EDIT: mi autoquoto (Nemesis e' il boss del terzo biome)
Battuto Nemesis al secondo tentativo.

Comunque ho qualche dubbio sulla difficoltà dinamica.
Prima volta che ho provato a batterlo era la foto sopra: 2 viale grandi, astronauta, energia al 225%, lv 14 e sticazzi.

Mi ha brasato alla terza trasformazione.

Scazzato, inizio una nuova partita, vado subito al boss con metà barra dell’energia (la barra totale sarà stata 125%), niente riserve di energia, astronauta o cazzi.

Solo la pistola spara acido e un parassita che rigenera l’energia quando son moribondo.

E l’ho battuto!
Magari mi sbaglio sulla difficoltà, però mi è appena andata così e pare quasi che…
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Mag 2021, 18:31
Vi odio! con tutto sto ciaciacià, ieri, invece che andare avanti a RE8 mi sono fatto una bella run... Arrivato al quinto inoltrato  :baby:

Praticamente dal quarto in poi diventa Doom Eternal con drastica impennata di difficoltà.

Suvvia che RE8 lo finisci in una manciata d ore a occhi chiusi. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2021, 07:23
@RALPH MALPH

Ricordo di aver provato e il ricostruttore non funzionava per la seconda volta. Ricordo male?

Altrimenti si potrebbe riprovare un bel pó di volte no?

Hai ragione ho riprovato e non va più di una volta, mi sarò confuso, oppure avevo qualche reperto o parassita che me lo ha permesso.

Ieri ho beccato un vuoto implacabile con due torrette/ portali laser e dentati :D
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1392230028029710336?s=20
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mag 2021, 10:16
La pistoletta mi ispira un casino secondo me con i perk giusti è tipo la roba più forte del gioco, ma per ora all’atto pratico la trovo molto inferiore al resto, o per lo meno più difficile da usare, anche il pompa è troppo gasante ogni tanto mi impongo di usarlo ma contro certi nemici è ingestibile , ecco secondo me ogni bioma o quasi ha “le sue armi da usare”, vedrete il sesto...

Parlando proprio di pompa ieri ne ho beccato uno colpo pesante (quindi a lungo raggio) + 6/7 pallini danno bonus ed effetto stordente. Con pochi colpi buttavo giù anche i nemici più grossi, un portento, non l'ho voluta cambiare manco con alcuni Vuoto Implacabile di livelli più alti che beccavo.
Infatti ho superato il quinto e sono arrivato al sesto o almeno credo visto che

Spoiler (click to show/hide)

peccato poi essere morto con oltre 800 soldini che non sapevo dove spendere  :no:
ma ero troppo stanco, vediamo oggi come va.

Non so voi cmq, ma a me quando sto ad adrenalina 5 mette un'ansia essere colpiti quasi come un survival horror. Sia dai nemici che dai pericoli ambientali. A tal proposito sto apprezzando anche molto le parti puramente platform con raggi laser et similia, certe stanze sono proprio belline e sempre adrenalitiche. Delle sfide a tempo anche potrebbero farle in futuro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 12 Mag 2021, 10:22
È proprio bello, il gancio aggiunge tanto al gioco.

In merito alla pistola, noto che quando comincio il primo biome e mi becco un hollowseeker oppure Rogtland viaggio spedito, invece con la pistola a tratti faccio ancora fatica.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mag 2021, 10:31
Sì è variabile, anche il fuoco secondario è importante. A volte sono morto alla seconda stanza che beccavo nemici cazzuti e con la pistoletta con fuoco secondario elettrico non gli facevo nulla.
Bello come una run che all'inizio sembra andare male, con poco drop, tanti colpi presi, nemici con la cazzimma fin da subito, poi svolta all'improvviso con l'arma giusta e il reperto giusto.
Certo è un tratto tipico dei roguelike ma qui ci sono delle differenze sostanziali, visto che puoi molto più personalizzare il personaggio e variare continuamente le armi senza beccarti per forza quella che ti esce.
La partita che citavo di ieri sarà durata 2 ore, nel frattempo ne avrei fatte 4-5 ad Isaac.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2021, 10:44
Si devil sei al sesto

Spoiler (click to show/hide)

Totale
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 12 Mag 2021, 11:48
Sì è variabile, anche il fuoco secondario è importante. A volte sono morto alla seconda stanza che beccavo nemici cazzuti e con la pistoletta con fuoco secondario elettrico non gli facevo nulla.
Bello come una run che all'inizio sembra andare male, con poco drop, tanti colpi presi, nemici con la cazzimma fin da subito, poi svolta all'improvviso con l'arma giusta e il reperto giusto.
Certo è un tratto tipico dei roguelike ma qui ci sono delle differenze sostanziali, visto che puoi molto più personalizzare il personaggio e variare continuamente le armi senza beccarti per forza quella che ti esce.
La partita che citavo di ieri sarà durata 2 ore, nel frattempo ne avrei fatte 4-5 ad Isaac.

Meno male che non sono il solo.

Non vi nascondo che a volte ci resto male. Ieri sera sono morto due volte al primo biome, poi ho spento, non era serata. Maledetti pipistrelli.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2021, 12:26
Giochi con le cuffie?

Comunque la descrizione degli oggetti a volte è poco chiara, se non ingannevole, non credo sia un problema di traduzione visto chi ci sta dietro

Adesso non ricordo i nomi esatti, ma c’è lo shuttle, il reperto, dice che migliora lo scatto... Ma in che modo? Riduce la carica? Lo allunga? A me non sembra, altri effetti visibili non ne ha... Poi c’è un altro reperto che dice che in modalità mirino del fuoco secondario rallenta il tempo per qualche secondo, ma non rallenta nulla, questi sono i primi due che mi vengono in mente
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Mag 2021, 12:38
Eh si, è proprio un'esperienza comunitaria alla Souls, onorato di averlo preso al lancio e di progredire tutti assieme. Pollice verso per chi non posta e condivide hint e fregature. Tipo Gladia che sarà troppo impegnato a farsi fare le fusa da Ruko post vaccino!!
Ahahahahah, ma vedi caro @Devil May Cry, questo è un gioco di giocare. Non devi spaccare il capello con analisi particolari, non devi stare lì a giustificare i perché e i percome del videogiocare, non si tratta di cercare teoresi recondite di giustificazionismo ideale.
Ruturnal è semplicemente di un videogioco, un bellissimo videogioco che riassume in sé lo stato dell'arte.
Quando ci sono giochi così le parole sono superflue e i discorsi stanno a zero (se lo dico io poi ci puoi credere  :D ), giocare, sperimentare, morire, capire, applicarsi, superarsi e vincere.
Sempre con il consiglio del Maestro:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=OnmhP-Irbhs

(poi sì, alla fine il papiro ci sarà sempre, per ora lasciami godere)  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mag 2021, 12:54
Ahahah, sicuro. Aspetto trepidante.  :yes:


Giochi con le cuffie?

Comunque la descrizione degli oggetti a volte è poco chiara, se non ingannevole, non credo sia un problema di traduzione visto chi ci sta dietro

Adesso non ricordo i nomi esatti, ma c’è lo shuttle, il reperto, dice che migliora lo scatto... Ma in che modo? Riduce la carica? Lo allunga? A me non sembra, altri effetti visibili non ne ha... Poi c’è un altro reperto che dice che in modalità mirino del fuoco secondario rallenta il tempo per qualche secondo, ma non rallenta nulla, questi sono i primi due che mi vengono in mente


Sì, pure io ho notato sta cosa in qualche reperto. Quello del tempo rallentato di sicuro, tanto che non lo prendo proprio, a meno di capire meglio come funziona e a cosa si riferisce, penso la descrizione sia sicuro errata. Sullo scatto ho più dubbi, nel senso che ci sono vari perk e forse, ma non sono sicuro che l'ho preso solo una volta, questo che dici dovrebbe arrecare danno durante il dash come succede in Hollow Knight. In alternativa potrebbe renderti invulnerabile anche ai raggi viola ma non ho mai avuto modo di provarlo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 12 Mag 2021, 15:14
Col dash che diventa rosso dovresti far danno ai nemici
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 12 Mag 2021, 15:18
Comunque scusatemi ma i nomi in italiano non si possono leggere.

Il vuotocosa??

Hollowseeker.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mag 2021, 15:35
Sì alcuni sono tremendi ma non l'ho messo in inglese quindi non saprei proprio come li hanno chiamati. Fosse per me...sono fucile, mitraglietta, pompa, pistoletta, ecc. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 12 Mag 2021, 15:48
L Italiano è una bella lingua, tutti la amano per il suono ed aggiungo pure per alcune parole.

Però difficile battere l immediatezza dell Inglese, soprattutto se si cerca di tradurre.

Avrei inventato nomi piuttosto che provare a tradurre hollowseeker. Mica per forza andava usata la parola vuoto.

Beh almeno cosí è come la penso.

Es: chiamatelo annientatore, nullificatore, distruttore ma vuoto implacabile non c entra imho.



Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mag 2021, 15:52
Assolutamente. E in genere i giochi li faccio in inglese, concordo che i termini vengono posti meglio.
Qua l'interpretazione di Selene mi era piaciuta e non ho sentito la necessità di cambiare, anche perchè ci sono poche battute. In più i vari glifi e diari sono molto criptici già così, cercare di capirli ulteriormente sarebbe stato un inutile sforzo.
Sulle armi pazienza.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2021, 16:09
Bravo R nullificatore mi piace molto, da oggi lo chiamerò così, stasera ti scrivo il nome in italiano del fucile a pompa così me ne inventi uno anche per quello.
Hai talento
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mag 2021, 18:04
Finito, scorrono i titoli di coda ma di sicuro andrò avanti a giocarci per platinarlo e trovare tutto :yes:
L'ultima run avevo una combo di abilità/parassiti per cui droppavano una marea di resine, ho maxato la barra degli hp, e ad ogni resina mi dava lo scudo, più vari bonus a protezione e danni, l'ultimo boss non ci è andato neanche vicino a svuotare la barra degli hp extra :D
Grandi housemarque, spero abbia successo Returnal, se lo meritano.

P.S. Forse...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 12 Mag 2021, 20:27
Ok, appendo il pad al chiodo e mi dedico solo alle visual novel
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mag 2021, 20:30
Ottima run anche per me prima ma ho beccato 2 nemici nuovi e nella foga mi hanno fatto consumare e perdere tutti gli item curativi e di ritorno che avevo. Peccato potevo arrivare in fondo. Vediamo se dopo riesco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 12 Mag 2021, 21:08
Bravo R nullificatore mi piace molto, da oggi lo chiamerò così, stasera ti scrivo il nome in italiano del fucile a pompa così me ne inventi uno anche per quello.
Hai talento

Scherzi vero :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mag 2021, 21:15
Falce tonante mi pare si chiama. Vai rbt!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Mag 2021, 21:21
Comunque, secondo me, molta gente rischia di farsi veramente del male con questo gioco, nel senso di tipologia dell'esperienza.
Meglio mettere le cose in chiaro...

(https://i.postimg.cc/J0k82gtR/coin-op-facebook-15.jpg) (https://postimages.org/)

O, se vogliamo cambiare prospettiva, la versione sparacchina e fantascientifica di questo:

(https://i.postimg.cc/Tw8vW0CS/souls.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 12 Mag 2021, 21:32
Si, facciamo la seconda, per rendere l idea.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 13 Mag 2021, 02:47
Signore e signori.

Circa 5 ore fa avevo cominciato una run.

Massí mi ero detto, proviamo anche stasera.

Finito il biome 3 al primo tentativo al boss.

Mascella a terra per 20 minuti.

Finito il biome 4 al secondo tentativo, grazie al reconstructor.

Mascella a terra per tutto il biome.

Arrivato a 3/4 del biome 5, credo.

Dopo 5 ore sono morto.

Ri-mascella a terra.

Gioco stratosferico, spaziale.

Sono senza parole.

Se non è GOTY questo, non so cosa potrà esserlo.

Mamma che roba.

Devo andare a dormire.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mag 2021, 07:19
 :D

Bravo R successo meritato 👍🏻
su discorso goty concordo, lo sarà anche per me,  non credo che qualcos’altro riuscirà ad appassionarmi in questa maniera quest’anno, forse elden ring ma devono superarsi.

Su discorso nomi armi sono serio  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2021, 09:50
Signore e signori.

Circa 5 ore fa avevo cominciato una run.
Non ho capito. Un solo loop di gioco dura 5 ore? Io c'ho 41 anni, manco la metà ne reggo più. Se la console mi crasha in standby (la mia lo fa sempre) sono tagliato fuori.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mag 2021, 09:56
Puoi farla durare anche 5 ore, ma può durare anche mezz'ora, dipende quanto vuoi arrivare preparato a un boss. Poi ogni mondo che sblocchi è accessibile tramite scorciatoia in pochi minuti, anche secondi se becchi subito il portale a cui è collegato.
Per dire, se vuoi arrivare preparato al boss del terzo mondo puoi rifarti 1-2 per potenziarti oppure fare una corsa e andare direttamente là.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mag 2021, 09:58
Citazione
Arrivato a 3/4 del biome 5, credo.

Aspetta di arrivare al sesto, tra audio e fuoco dei nemici, diventa un balletto di colori esagerato. Ieri sera ero commosso ad un certo punto. E morto.  >:(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mag 2021, 11:08
Livello di un fascino incredibile, ipnotizzante, entrerà nella storia come la città infame di ds

Hai preso

Spoiler (click to show/hide)

Dovrebbe essere ultimo upgrade, speravo nel doppio salto ma sto punto mi sa che nn c’è
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Mag 2021, 11:29
Ieri superata per la prima volta una stanza del quinto bioma. Quasi due a dire il vero.
Col pompa sono molto più bravo, pochi cazzi. Posso sbagliare più colpi e mi libero di tanti nemici velocemente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 13 Mag 2021, 11:35
L esperienza di ieri sera entrerà nella mia storia personale di videogiocatore.

Non riesco a smettere di riflettere su ciò che è accaduto.

Dalle 20:45 alle 01:45 attaccato al pad, giusto due soste prima dei boss per raffreddare le mani con dell acqua gelida.

Non riuscivo a staccarmi. Fanculo tutto ho detto, DOVEVO continuare.

Si ho fatto tanta preparazione, ma appena beccata l arma giusta al primo biome il gioco si è inchinato e io facevo il padrone.

Una goduria pazzesca, forse la partita più bella in un videogioco da anni a questa parte.

Come caxxo sono riusciti a tirare fuori una roba del genere, DeS è un legno in confronto.

E la storia, il lore. Arrivato al 4o biome mi sono sciolto. Poi sapete che ho un debole per quell ambientazione.

E ricordate quando scrissi che sta settimana lo mollavo un pó? Beh, il white shadow mi chiamava, non ho resistito. :D

@RALPH MALPH @Devil May Cry per i nomi delle armi mi ci vuole tempo, mica posso continuare a spararle a caso :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 13 Mag 2021, 11:37
Ieri superata per la prima volta una stanza del quinto bioma. Quasi due a dire il vero.
Col pompa sono molto più bravo, pochi cazzi. Posso sbagliare più colpi e mi libero di tanti nemici velocemente.

Considerando quanto ero cotto, il 4 e 5 bioma ieri filavano lisci come l olio, usavo il Rotgland potenziato con delle chicche/traits.

Magari appena ci torno il gioco innalza la difficoltà. Oppure avevo un arma strafiga.

Prosciugavo le energia al 4o boss con quell arma.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 13 Mag 2021, 11:40
Signore e signori.

Circa 5 ore fa avevo cominciato una run.
Non ho capito. Un solo loop di gioco dura 5 ore? Io c'ho 41 anni, manco la metà ne reggo più. Se la console mi crasha in standby (la mia lo fa sempre) sono tagliato fuori.

Non è cosí lungo come possa sembrare, peró si conta in media run da 1-2 ore se non lo vuoi rushare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mag 2021, 11:43
Ieri superata per la prima volta una stanza del quinto bioma. Quasi due a dire il vero.
Col pompa sono molto più bravo, pochi cazzi. Posso sbagliare più colpi e mi libero di tanti nemici velocemente.

Il pompa aka Fauce Tonante aka il Fauciatore se prendi quello con lo sparo pesante che quindi non si disperde fa paura come danno, una delle migliori run l'ho fatta con quello.
Ma io amo la mitraglietta con denti + onde + portale + torretta, non si capisce niente, diventa un orgia di colori che anche quando devi sparare i baccelli a terra è un manicomio. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mag 2021, 12:11
L esperienza di ieri sera entrerà nella mia storia personale di videogiocatore.

Non riesco a smettere di riflettere su ciò che è accaduto.

Dalle 20:45 alle 01:45 attaccato al pad, giusto due soste prima dei boss per raffreddare le mani con dell acqua gelida.

Non riuscivo a staccarmi. Fanculo tutto ho detto, DOVEVO continuare.

Si ho fatto tanta preparazione, ma appena beccata l arma giusta al primo biome il gioco si è inchinato e io facevo il padrone.

Una goduria pazzesca, forse la partita più bella in un videogioco da anni a questa parte.

Come caxxo sono riusciti a tirare fuori una roba del genere, DeS è un legno in confronto.

E la storia, il lore. Arrivato al 4o biome mi sono sciolto. Poi sapete che ho un debole per quell ambientazione.

E ricordate quando scrissi che sta settimana lo mollavo un pó? Beh, il white shadow mi chiamava, non ho resistito. :D

@RALPH MALPH @Devil May Cry per i nomi delle armi mi ci vuole tempo, mica posso continuare a spararle a caso :D

 :)

Te l’avevo detto che tra il terzo e il quarto ti sarebbe esploso il cervello  :D

No seriamente

Spoiler (click to show/hide)
Lo dico? A memoria una roba così potente a livello emotivo non la vivevo dai tempi

Spoiler (click to show/hide)

Esagero? Dimmi tu

Dai trovami un nome per il pompa... in italiano è fauce tonante

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 13 Mag 2021, 12:16
Esageri?

Credevo io di esagerare.

Ma se siamo in due, no, è il gioco.

Stra-to-sfe-ri-co

Come fai a sapere che è

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 13 Mag 2021, 12:29
Lo storytelling è migliore di DeS imho, avendolo giocato di recente.

Il gameplay pure.

Questo non può che essere un AAA.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mag 2021, 12:30

Come fai a sapere che è

Spoiler (click to show/hide)

Io avevo capito che
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 13 Mag 2021, 12:36
Ma

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Mag 2021, 12:40
Ti spoilero solo che ti scoppierà la testa :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mag 2021, 12:48
12/05/2021  20:45 - 01:45 the @RBT tribute

TFP Link :: https://youtu.be/R5in09EwYV0

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 13 Mag 2021, 13:20
Ieri superata per la prima volta una stanza del quinto bioma. Quasi due a dire il vero.
Col pompa sono molto più bravo, pochi cazzi. Posso sbagliare più colpi e mi libero di tanti nemici velocemente.
Sei degno del migliore @stone21
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Mag 2021, 13:43
Ho appena scoperto che c'è un limite massimo di reperti trasportabili. Non mi sembra che lo segnali in qualche modo, quindi occhio o vi capita come a me di costruirvi un astronautino per avere una vita extra e di doverlo lasciare lì a terra a fissarvi :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mag 2021, 14:21
Sì lo dice chiaramente che sono massimo 15. Ma li puoi distruggere se ne hai troppi, basta andare nel menù. Mi sa che ti sei saltato qualche passaggio André.  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2021, 15:01
Me l'hanno regalato :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 13 Mag 2021, 19:52
Passato il quarto biome al primo tentativo.

Sputa acido sgravatissima da quel punto di vista.

Ma che figata non è il quarto boss? Mi è piaciuto un sacco. Un tripudio di colori ed esplosioni che ciaone proprio.
Noto che al quinto biome qualche frame viene perso nelle fasi più concitate (e ti credo).
tra l'altro infamissimi quei proiettili nemici che partono quando il nemico muore e ti danno pure una malfunzione.

Ora son curioso di capire come si sviluppa la storia.

@Cryu voglio la tua disanima del gioco. Anzi, la pretendo. Si scioglie in bocca meglio di qualunque cioccolato kinder.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 13 Mag 2021, 22:03
12/05/2021  20:45 - 01:45 the @RBT tribute

TFP Link :: https://youtu.be/R5in09EwYV0

Che serata memorabile.

Che poi non è stata proprio una passeggiata e questo l ha resa ancora più incredibile, più volte ero sul punto di schiattare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 13 Mag 2021, 22:04
E le musiche caxxo...

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 13 Mag 2021, 22:09
Me l'hanno regalato :)
Resti una perzona brutta, però circondato da bella gente :)
Daje!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 13 Mag 2021, 22:25
TFP Link :: https://blog.playstation.com/2021/05/13/how-housemarque-created-returnals-immersive-dualsense-controller-effects/
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mag 2021, 22:34
Finito prima. L'ultimo boss l'ho distrutto talmente che ero pieno. Ma quanta bellezza.
Della storia penso di essermi perso qualche cosa. Ma prima di leggere qualche teoria un po' di endgame che c'è tanto da esplorare ancora.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mag 2021, 05:19
Sì lo dice chiaramente che sono massimo 15. Ma li puoi distruggere se ne hai troppi, basta andare nel menù. Mi sa che ti sei saltato qualche passaggio André.  :D
Ma la cosa grave è che ci sono pure entrato nel menu a cercare di distruggerne qualcuno ma non ci sono riuscito :D
Vabbè ho comunque rifinito il ciclo anche senza riuscire a tirare su l'astronautino, ero talmente pieno di roba e bonus da essere mezzo immortale :D
È proprio una droga comunque, anche dopo finito non si vede l'ora di continuare a giocarci :yes:
Unico difetto l'assenza del save & quit che costringe a tenere ps5 in riposo e non permette di giocare altri giochi senza interrompere una run... Ma tanto chi ci pensa agli altri giochi?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2021, 07:22
(https://pbs.twimg.com/media/E1SymFEXsAAVGG0?format=jpg&name=medium)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2021, 07:25
Il reperto di cui vi parlavo è questo, qualcuno di voi è riuscito a capire come funziona?

(https://pbs.twimg.com/media/E1Sxf1bXMAYAjDB?format=jpg&name=medium)

In teoria dovrebbe essere tipo il consumabile che rallenta il tempo per10 secondi, quello con l’icona della clessidra, pensate la fi@@ta  :baby:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mag 2021, 08:09
Io non l'ho ancora trovato, a giudicare dalla descrizione sembrerebbe rallentare il gioco mentre premi fino in fondo il grilletto sinistro...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mag 2021, 09:46
Se non sbaglio l'altra volta l'ho usato e funzionava, rallentava il tempo durante appunto il fuoco secondario di qualche secondo, non 10.
Avevo la vista assassina, molto utile a mirare.
Potrebbero averlo patchato e/o è un bug che capita qualche volta che non funziona. In passato non andava, l'altro ieri si.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 14 Mag 2021, 10:33
Trovato ma non ho notato effetti.

Troppo impegnato a uccidere i nemici e l alt fire lo uso per un istante e poi basta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 14 Mag 2021, 13:00
Smart Working.
inizio a lavorare e mi dico... va be' è venerdì. ho un po' di call... facciamo che mentre sono in call gioco a qualcosa...
metto su Returnal svogliatamente consapevole e convinto che sarei andato poco avanti visto che giocavo, a volume bassissimo, con un auricolare nell'orecchio e mentre parlavo di lavoro (anche su temi importanti...).

fino ad oggi ero arrivato (2 volte) al boss del bioma 3.

in questa run "svogliata", ho ucciso il terzo boss, ucciso il quarto boss e mi sono addentrato (poco che mi hanno poi fatto malissimo) nel bioma 5.

che gioco fantastico (ma questo l'abbiamo già detto 100 volte).
ma la frase invece che voglio dire è: "CAZZO QUANTO MI DIVERTO!!!!!"
è proprio divertente, finisco con un sorriso assurdo! finisco anche stanco morto e infatti ho deciso che lo intervallo con altri giochi perché per questo devo avere voglia vera!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 14 Mag 2021, 13:19
Beh pare non sono stato il solo.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2021, 13:48
Bella per max 👊👊

R io ti voglio bene ma tu sei di bocca buona ti sei divertito pure con cyberpunk .....
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 14 Mag 2021, 13:51
Bella per max 👊👊

R io ti voglio bene ma tu sei di bocca buona ti sei divertito pure con cyberpunk .....

Eh no eh, Cyberpunk su PS5 è stato un altro giocone, pur con tutti i suoi bachi. C ho fatto 120 ore.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 14 Mag 2021, 13:52
Non capisco come mai il meta è stato castrato da review con voti bassi.

Qui lo stanno amando tutti.

Dite che sono stati recensori che si sono fermati al 2o biome e non l hanno finito?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 14 Mag 2021, 14:02
Non capisco come mai il meta è stato castrato da review con voti bassi.

Qui lo stanno amando tutti.

Dite che sono stati recensori che si sono fermati al 2o biome e non l hanno finito?
C'è da considerare che non è un gioco per tutti.
Strizza l'occhio all'hardcore gamer, con la pellaccia dura, sopravvissuto a giochi come Sekiro, i Souls e ai vecchi arcade tosti. È lontano da essere un gioco per i casual.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2021, 14:09
Non capisco come mai il meta è stato castrato da review con voti bassi.

Qui lo stanno amando tutti.

Dite che sono stati recensori che si sono fermati al 2o biome e non l hanno finito?

Su cyberpunk ti dirò se mai lo giocherò, certo dai filmati che girano pare deprimente, però gli darò una una possibilità

sulle rece di returnal ci stavo pensando proprio ieri, sono buone rece e la media di 86 ci sta, certo da quelle poche che ho letto non traspare quanto sia entusiasmante da giocare... sono tutte tiepidine secondo me non hanno avuto il coraggio di sbilanciarsi e hanno fatto il loro articoletto asettico andando sul sicuro
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 14 Mag 2021, 14:20
Non capisco come mai il meta è stato castrato da review con voti bassi.

Qui lo stanno amando tutti.

Dite che sono stati recensori che si sono fermati al 2o biome e non l hanno finito?
C'è da considerare che non è un gioco per tutti.
Strizza l'occhio all'hardcore gamer, con la pellaccia dura, sopravvissuto a giochi come Sekiro, i Souls e ai vecchi arcade tosti. È lontano da essere un gioco per i casual.

Beh, io ho giocato solo DeS e questo mi sta piacendo di più, o almeno mi diverte di più, ha un effetto calamita maggiore credo legato al gameplay e controlli burro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2021, 15:38
Non capisco come mai il meta è stato castrato da review con voti bassi.

Qui lo stanno amando tutti.
Potrebbe essere un gioco per Boomer. TFP credo abbia un'anagrafica media doppia rispetto alla media dei videoposti su internet.
A me ha colpito la recensione di Gameplay Café (https://gameplay.cafe/recensioni/returnal-la-recensione-definitiva-post-endgame/amp/), non mi sembra proprio il gioco di cui si parla qui dentro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Mag 2021, 15:46
Che run che ho sprecato ieri.
Mi veniva da piangere.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 14 Mag 2021, 15:50
Non capisco come mai il meta è stato castrato da review con voti bassi.

Qui lo stanno amando tutti.
Potrebbe essere un gioco per Boomer. TFP credo abbia un'anagrafica media doppia rispetto alla media dei videoposti su internet.
A me ha colpito la recensione di Gameplay Café (https://gameplay.cafe/recensioni/returnal-la-recensione-definitiva-post-endgame/amp/), non mi sembra proprio il gioco di cui si parla qui dentro.
8 morti solamente per finire il gioco? vabbè sarò vecchio e coi poteri jedi indeboliti che ho fatto sicuro almeno il doppio delle morti e mi sono fermato al secondo bioma.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Mag 2021, 15:53
@ferruccio dice di averlo completato in 14 run.
Sì, lo so, è qualcosa che toglie il sonno anche a me.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 14 Mag 2021, 16:51
Io c ho messo 37 trentasette ore prima di superare il secondo biome.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2021, 19:23
Non capisco come mai il meta è stato castrato da review con voti bassi.

Qui lo stanno amando tutti.
Potrebbe essere un gioco per Boomer. TFP credo abbia un'anagrafica media doppia rispetto alla media dei videoposti su internet.
A me ha colpito la recensione di Gameplay Café (https://gameplay.cafe/recensioni/returnal-la-recensione-definitiva-post-endgame/amp/), non mi sembra proprio il gioco di cui si parla qui dentro.

Sulla difficoltà si può discutere, è un gioco mediamente difficile secondo me, sulla qualità invece c’è poco da dire, la recensione che hai postato per quanto mi riguarda è tremenda.  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 14 Mag 2021, 19:46
@ferruccio dice di averlo completato in 14 run.
Sì, lo so, è qualcosa che toglie il sonno anche a me.

gran gioco, uno dei migliori di quest'anno.
Ma qualche dubbio sulla casualità della difficoltà ce l'ho.

Non ho esperienza con i rogue like, quindi non so se sia la natura del gioco, ma morire senza pietà alla prima stanza o riuscire a passare boss del terzo biome, passare tutto il quarto (incluso il boss) ed arrivare quasi al quinto boss al primo tentativo ed in un'unica seduta mi fan pensare che l'autocalibrazione della difficoltà non sia perfetta.

Non metto in dubbio l'abilità di Ferro (che già mi perculava a Resogun) o di Andrea, ma ho il sentore che il fattore culo sia determinante per certi aspetti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 14 Mag 2021, 19:57
E a dire il vero sul fattore culo si sono lamentati un bel pò.

Ma attenzione a come si legge sopra, direi piuttosto la difficoltà non è costante e ha picchi influenzati dalle variabili che cambiano ogni run.

Ma lungi dal dire che lo finisci o meno giusto se becchi la run fortunata.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 14 Mag 2021, 23:05
TFP Link :: https://www.vg247.com/2021/05/14/returnal-saves-housemarque-solution/
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mag 2021, 23:07
E' un argomento interessante ma valido fino ad un certo punto, penso che più di ogni altra cosa sia importante l'approccio. Mi spiego meglio.
Al momento il contatore dice 2 giorni e 14 ore, quindi diciamo circa 50 ore di gioco, 70 morti, 292 aree esplorate. L'avrò finito con 65 morti, perchè dopo ho fatto un po' di endgame. Quasi tutte le voci scoperte tra xenoglifi, reperti, nemici, ecc. Insomma, diciamo che sto ad un 90% del totale va.
Dicevo dell'approccio perchè la maggior parte del tempo l'ho passata nel primo bioma a scoprire meccanismi, provare armi, cazzeggiare, sbloccare roba. Infatti la maggior parte delle morti sono per mano di lupi lupastri lupacchiotti polipetti pipistrelli e titani affrontati con le armi più disparate per sbloccare i fuochi secondari.
Dal primo boss in poi, tutti i nemici mi hanno ammazzato 0 volte o 1-2 volte, anche i più forti, boss inclusi (quasi tutti fatti al primo tentativo o secondo). Cosa che sta a significare che quando ho voluto fare run per progredire nel gioco non ho avuto alcun problema o quasi. Non biasimo chi l'ha fatto eh, sia chiaro, non dico manco che l'abbia rushato, ma probabilmente non se l'è goduto appieno.
Perchè, perchè come aveva anticipato Spartan, il gioco non fa della rigiocabilità (dopo averlo finito) il suo forte. Più che un roguelike il gioco è un metroidvania (potremmo dire Roguevania?), si gioca più così, perchè le partite durano tanto, non sono mordi e fuggi come Isaac, Hades e gli altri. A meno di accendere, farsi un solo bioma e staccare.
La recensione di cui sopra non dice cose sbagliate, ma tende troppo ad evidenziare questo difetto piuttosto che esaltare i pregi. Perchè non puoi ridurti a dire per il 90% della recensione che è poco rigiocabile più altri difetti e il 10% a dire sì ha un bel gameplay ed è divertente non vado nei dettagli delle meccaniche peccato. E' sminuente e scorretto.
I difetti ci sono ma anche innumerevoli pregi.
Dopo 50 ore posso affermare tranquillamente che il problema principale non è nè il salvataggio nè la difficoltà ma la limitata casualità che porta alla poca rigiocabilità una volta esaurito il mistero di Selene.
Dicevo che conta l'approccio perchè tendenzialmente il gioco ti mette sempre a disposizione determinati elementi per rendere le partite uguali alle altre. Sì cambiano le stanze ma purtroppo i nemici che ci escono sono quasi sempre gli stessi, quindi se esce la stanza X sai che 9/10 usciranno 7 pipistrelli o nella stanza Y 12 lupi e un titano. Su questo c'è poca imprevedibilità. Anche i reperti, a parte i più rari, molti escono a tutte le partite, variano solo di posizione. (Es: attacco in mischia se non sta nel primo bioma esce nel secondo). Come le armi, ne escono talmente tante che se la tua preferita è il pompa o la mitraglietta puoi rendere tutte le run uguali, al massimo varia un po' il danno bonus. Le cose più randomiche sono gli oggetti blu e i parassiti, che escono ma magari becchi quelli meno utili o poche chiavi (e quindi apri meno portali e forzieri). Questa cosa diventa più evidente quando giochi a cavallo di più biomi, se ne giochi uno solo sei più debole e ti limiti a quello che trovi solo in quel bioma.
Detto questo, se avessi voluto tirare dritto per finirlo lo avrei fatto in una dozzina di run, 20 va, che tra tutti i boss messi assieme mi hanno ammazzato 3/4 volte.
Morire è difficile, nel senso che a parte le stanze challenge o i nemici rossi delle stanze segrete, difficilmente entri in una stanza e vieni distrutto in pochi secondi come in un Isaac. Qua hai cure, una bella barra vitale, spazio per muoverti, nasconderti, anche uscire e tornare più carico. Conta di certo l'abilità del giocatore ma è molto permissivo. A meno di camminare sempre a rischio con la barra rossa, ovviamente.
Purtroppo nel finirlo ho avvertito quel calo di interesse, sì devo completare un'attività ancora, ma già ieri sera la partita che ho fatto nei primi 3 biomi avevo meno stimoli. Ho percepito la ripetitività dei nemici, la loro presenza fissa come detto sopra e quello degli oggetti. Giusto usare le armi nuove (a livelli scarsi) l'ha reso un po' più impegnativo, ma come ho ripreso una mitraglietta ho tirato dritto fino al terzo boss e piallarlo in 2 minuti.
Chiariamo che dopo 50 ore (cui se ne aggiungeranno altre) di gioie e passione posso ritenermi più che soddisfatto e che questo più che un messaggio di critica è di rammarico. Alla fine parliamo di un adventure mascherato da roguelike e difficilmente si passano 50-60 ore su un gioco che ne dura una dozzina; anche volendolo finire una seconda volta a livello più elevato (es: Uncharted) si arriva a 25-30.
Eppure sarebbe bastato poco per renderlo ancora più longevo: aumentare il numero di nemici e/o le loro varianti/attacchi, rendere il loro spam più randomico e imprevedibile, limitare l'uscita di oggetti/reperti/armi e non farne uscire l'80% in maniera fissa ad ogni giro. In più mettere sfide/orde per godere di puro gameplay. Magari anche in coop, perchè no.
Niente che non si possa migliorare con un update, sia chiaro, ma non so se e quanto hanno voglia di alimentare il gioco e non lasciarlo a sè stesso.

Detto questo, in un ipotetico quintetto di giochi consigliati per prendere la ps5, per me va ad occupare il primo tassello. Non conto Demon perchè per quanto bello è un gioco di 10 anni fa. Quindi Returnal è il primo da avere e spingere verso una ps5.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 14 Mag 2021, 23:33
Killer app per PS5? Si condivido.

Interessante l analisi sulla rigiocabilità.

Sarà che non l ho ancora finito, sarà che tutte le volte che lo gioco non riesco a staccarmi, faccio fatica a credere che manca di rigiocabilitá. Su Hades mi divertivo a rifare run sempre con le stesse armi giusto per migliorarmi e sbloccare roba. Dici che ad un certo punto non si sblocca più nulla?

Non che mi lamenti anche se lo mollassi dopo 50 ore....il gameplay è cosí burro che sono sicuro ci ritornerei. Poi magari nel frattempo implementano i check point e aggiornano con espansioni.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mag 2021, 00:29
Hades non l'ho fatto ma ho letto quanto ci fosse da sbloccare e quindi renderlo estremamente longevo.
Qui mi diverto ancora, certe stanze sono sempre uno sballo ma sono uguali a sé stesse e devi rendertelo tu vario e più tosto usando armi poco performanti. Per dire ora ho fatto una partitella di 40 minuti nel 4 bioma usando il cannone che è un'arma di merda che non mi piace proprio ma volevo sbloccare uno sparo secondario, tutto il tempo ad usarlo con barra di sblocco lentissima a progredire. Alla fine sono andato in una stanza segreta sapevo che c'era il nemico rosso potenziato e siccome avevo poca energia ci siamo ammazzati a vicenda.
Ero pure un po' stanco e mi si chiudevano gli occhi ma non ero concentrato.
Tutto questo per dire che se avessi accelerato la fine non so quanto poi avrei avuto voglia di esplorarmelo per filo e per segno dopo.
Il quarto bioma cmq è forse il più divertente da rifare. Prendi armi buone ma non esagerate e i nemici sono rompipalle che richiedono attenzione. 0
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Mag 2021, 07:00
Dopo averlo finito a volte nei biomi sto trovando
Spoiler (click to show/hide)
Ora punto a trovarli tutti, vediamo se succede qualcosa :yes:

Per chi è interessato ai trofei, oggi quello del completare una sfida in modalità simulazione è più semplice. Le altre volte che avevo provato c'era una penalità per cui dopo il primo colpo subito si iniziava a perdere costantemente energia, oggi invece no e ci danno anche un'arma sgravata che scioglie i nemici...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 15 Mag 2021, 10:26
Housemarque reiterated in the interview that it is focused on bringing “new content and updates and fixes,”

TFP Link :: https://www.ign.com/articles/housemarque-found-out-about-returnals-70-price-tag-the-same-time-as-everyone-else

Incredibile come non siano ancora riusciti a rimettere il multi asincrono, una disfatta e manco spiegano il perchè.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mag 2021, 17:14
Si André quella è l'attività di cui parlavo.
Questo stavo facendo. Certo però come si gioca un po' più sciolti si prendono belle mazzate. Vero che sto usando le varie armi che non mi piacciono però se non si è concentrati si crepa (nel quarto soprattutto).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Mag 2021, 18:05
Sì anche io sto morendo molto di più, un po' perché salto direttamente al bioma che mi interessa, un po' perché sto giocando molto meno concentrato sapendo di averlo "finito". Stasera quando torno a casa dovrei riuscire a completare la ricerca finale comunque.
A proposito di armi che non piacciono, il lanciagranate (non il lanciarazzi) e quella specie di balestra che devi aspettare che ritornino i 3 proiettili in croce fanno cagare a tutti vero?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mag 2021, 18:26
Sì, assolutamente.
C'è chi fa peggio, il lanciadischi fa ancora più schifo. :no:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 16 Mag 2021, 00:55
Altra partitona.

Stavolta cominciata nel pomeriggio, durata circa 5 ore ma stavolta l ho spezzata grazie al rest mode e un "pizza time!"

Arrivato credo all ultimo boss, non avevo abbastanza consumabili, indi sono morto nonostante l abbia rifatto grazie al reconstructor.

Che dire, anche quando credi di aver visto tutto, il gioco aggiunge roba mica male.

Un'esperienza viscerale.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Mag 2021, 06:43
Io ho trovato un item che "aumenta la forza d'attacco ma limita la mobilità".
Contro un mostrone ciccione penso "mò ti apro in 2 come una cozza", uso l'oggetto e... mi ritrovo completamente inchiodato al suolo impossibilitato a qualsiasi movimento e muoio :D
Alla faccia della mobilità limitata :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mag 2021, 08:55
Sì, capitato anche a me. :D
Ieri sera ho preso solo mazzate nel quarto bioma, gioco troppo a cazzo tra avarie, riparatore che mi suka l'energia per avere un reperto, provare armi.
Se non fosse che sto meno applicato direi che è diventato più bastardo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 16 Mag 2021, 10:29
Io ho trovato un item che "aumenta la forza d'attacco ma limita la mobilità".
Contro un mostrone ciccione penso "mò ti apro in 2 come una cozza", uso l'oggetto e... mi ritrovo completamente inchiodato al suolo impossibilitato a qualsiasi movimento e muoio :D
Alla faccia della mobilità limitata :D

In inglese la descrizione è chiara, +100% ma zero mobilità.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mag 2021, 10:40
"ti blocca i movimenti" faceva brutto...
Quell'item è perfetto in combo con lo scudo che blocca tutti i colpi o al massimo con il bullet time di 10 secondi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 16 Mag 2021, 10:50
Ma anche in inglese dice che limita i movimenti.
 La traduzione non è il problema.
Tra l’altro chi localizza manco lo vede il gioco, non è che abbia altri riferimenti oltre al testo.


EDIT: mi ricordavo male  :whistle:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 16 Mag 2021, 11:01
Comunque, come osservazione a margine, c'è una cosa che soggettivamente di questo gioco mi fa impazzire.
Credo si tratti, dopo molti anni, dell'unico gioco con una certa portata che riesca a cogliere l'essenza del gameplay e la filosofia dell'era Commodore 64. Forse @MaxxLegend potrebbe confortarmi, se e quando lo giocherà.
Si tratta di una questione estetica e di cromatismi, del fascino misterioso di un mondo da ricostruire, della semplicità dell'impianto di gioco da sostanziare con la bravura e infine con la qualità intrinseca della sfida.
Sembra di essere tornati ai tempi di The Sacred Armour of Antiriad, di Zamzara, di Draconus, di Project Firestart e tanti di quei misteriosi arcade a scenario aperto dai contorni indefiniti. Con annessi e presunti difetti, come la ripetitività di gesti e azioni.
Che meraviglia.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 16 Mag 2021, 11:14
Giusto perché sono arrivato al punto, credo di averlo visto anche io:

Increases Weapon Damage by 100% but inhibits movement.
Incrementa del 100% i danni dell'arma, ma riduce la mobilità.

Chi l'ha tradotto avrà considerato improbabile un blocco totale, considerato che l'inibizione, per definizione, può essere anche parziale.

Citazione
Inibizione (derivato dal latino inhibere, "trattenere, frenare") ha il significato generico di trattenere, ostacolare, limitare o proibire un processo o un'azione.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mag 2021, 11:22
Se già avesse usato inibisce sarebbe stato più forte come significato. Con limita uno si pensa che te lo diminuisce, non che ti blocca proprio.
Se tutti cadono in errore, l'errore ci sta. Non gridiamo allo scandalo eh, però ci sta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 16 Mag 2021, 11:24
Probabilmente è una pastetta dei tester.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 16 Mag 2021, 11:47
Inhibit in inglese è chiaro, zero, annulla.

Niente parziale.

Avrebbero usato "reduce" altrimenti.

Giocatevelo in inglese.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 16 Mag 2021, 11:49
Comunque, come osservazione a margine, c'è una cosa che soggettivamente di questo gioco mi fa impazzire.
Credo si tratti, dopo molti anni, dell'unico gioco con una certa portata che riesca a cogliere l'essenza del gameplay e la filosofia dell'era Commodore 64. Forse @MaxxLegend potrebbe confortarmi, se e quando lo giocherà.
Si tratta di una questione estetica e di cromatismi, del fascino misterioso di un mondo da ricostruire, della semplicità dell'impianto di gioco da sostanziare con la bravura e infine con la qualità intrinseca della sfida.
Sembra di essere tornati ai tempi di The Sacred Armour of Antiriad, di Zamzara, di Draconus, di Project Firestart e tanti di quei misteriosi arcade a scenario aperto dai contorni indefiniti. Con annessi e presunti difetti, come la ripetitività di gesti e azioni.
Che meraviglia.

Io ho cominciato ai tempi del NES.

Non so a cosa paragonarlo.

Ma è proprio una meraviglia.

Ogni run è una botta di adrenalina, col coltello tra i denti, la morte che ti aspetta appena cominci a sbagliare, nemici che ti attaccano all improvviso.

E il mondo di gioco è troppo affascinante
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 16 Mag 2021, 12:02
Avrebbero usato "reduce" altrimenti.

Moltissimi testi in inglese sono stati aggiornati in corsa per correggerli o renderli più chiari.
Quindi farei un passo indietro sul concetto di infallibilità del source.
A volte devi interpretare, a volte ti inganna.

Andava aperta una domanda, ma amen, può capitare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mag 2021, 12:35
Probabilmente è una pastetta dei tester.

Tester juventini, ovviamente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 16 Mag 2021, 12:41
Io faccio maniavantismo della mia bruttezza. Non l'ho ancora lanciato e facile non lo faccia per qualche mese. Devo finire Spider-man entro Ratchet, poi c'è appunto Ratchet e a breve mi entra un progetto su un gioco che non posso nominare...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mag 2021, 12:54
Oggi finalmente mi sono preso una giornata completamente libera e ho intenzione di partire da zero e finirlo tutto di fila, facendo tutto tutto boss compresi.  :yes:

Che capolavoro ragazzi
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mag 2021, 12:58
Altra partitona.

Stavolta cominciata nel pomeriggio, durata circa 5 ore ma stavolta l ho spezzata grazie al rest mode e un "pizza time!"

Arrivato credo all ultimo boss, non avevo abbastanza consumabili, indi sono morto nonostante l abbia rifatto grazie al reconstructor.

Che dire, anche quando credi di aver visto tutto, il gioco aggiunge roba mica male.

Un'esperienza viscerale.

Allora che mi dici del sesto bioma ti piace? Te l’aspettavi?

I miei preferiti calcolando anche i boss sono:

2
6
4
3
1
5



Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 16 Mag 2021, 12:58
Oggi finalmente mi sono preso una giornata completamente libera e ho intenzione di partire da zero e finirlo tutto di fila, facendo tutto tutto boss compresi.  :yes:

Che capolavoro ragazzi

Ma l hai già finito?

Parti dal primo biome?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 16 Mag 2021, 13:02
Altra partitona.

Stavolta cominciata nel pomeriggio, durata circa 5 ore ma stavolta l ho spezzata grazie al rest mode e un "pizza time!"

Arrivato credo all ultimo boss, non avevo abbastanza consumabili, indi sono morto nonostante l abbia rifatto grazie al reconstructor.

Che dire, anche quando credi di aver visto tutto, il gioco aggiunge roba mica male.

Un'esperienza viscerale.

Allora che mi dici del sesto bioma ti piace? Te l’aspettavi?

I miei preferiti calcolando anche i boss sono:

2
6
4
3
1
5

Se ho capito bene di essere arrivato al 6...

Spoiler (click to show/hide)

I miei preferiti sono nell ordine, facendo peso all atmosfera e ai nemici. È stata dura fare la classifica dal secondo in poi. Il primo non si discute, biome 4 è una ma-ra-vi-gli-a

4
2
1
6
3
5
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mag 2021, 13:03
Oggi finalmente mi sono preso una giornata completamente libera e ho intenzione di partire da zero e finirlo tutto di fila, facendo tutto tutto boss compresi.  :yes:

Che capolavoro ragazzi

Ma l hai già finito?

Parti dal primo biome?

Si puoi scegliere, certo partire dal primo e arrivare in fondo è una bella tirata se ti fai ogni stanza, aspettavo oggi apposta, sono già al terzo. Rigiocarlo così è spettacolare, un viaggio assurdo, purtroppo non c’è modo di rifare una partita vera da zero, rivedendo anche i filmati, mi sarebbe piaciuto
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mag 2021, 13:07
Si i biomi sono tutti belli, è una scelta dura, certo il quinto

Spoiler (click to show/hide)

È una scelta che non ho ben digerito, i boss devo dire che sono forse il punto più debole, molto belli scenograficamente ma da giocare potevano essere migliori, e dovevano essere fatti come i primi due, mi dirai alla fine

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mag 2021, 13:08
Quello che dici purtroppo non lo puoi fare.
 
Spoiler (click to show/hide)
Per ora il mio ordine è
4
1
6
2
5
3
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mag 2021, 13:12
No certo, intendevo rigiocarlo tutto d’un fiato, un cinque ore ti servono e in settimana non ce le avrei mai
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 16 Mag 2021, 13:15
No certo, intendevo rigiocarlo tutto d’un fiato, un cinque ore ti servono e in settimana non ce le avrei mai

5 ore? :D

Io ce ne metterei almeno 7.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mag 2021, 13:21
Diventa più facile, avendo tutti i poteri arrivi in molte più stanze raccogliendo più roba, devi scartare reperti man mano che li trovi scegliendo quali tenere, ti capiterà pure di lasciare in giro statuette di astronauta perché ne puoi portare al massimo una per volta. Per me i due reperti migliori sono quelli legati ai livelli di adrenalina, uno ti aumenta il danno fino a x5 e uno ti fa recuperare una% di danno che fai ai nemici in salute  sempre x5, uniscile ai parassiti legati ai livelli adrenalina e ti fai una idea.

Speriamo lo supportino post lancio con nuovi contenuti e modalità, sarebbe un delitto lasciar morire un gioco con tanto potenziale, io se penso che dovrò spostarmi su altro già mi deprimo.  :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mag 2021, 13:34
Tra l’altro mi sto riscaricato tutti i giochi housemarque, non sono un grande fan ma li ho praticamente  tutti tranne nex machina e matterfall, quale mi consigliate ?
Calcolate che i miei preferiti sono super stardust  e resogun , gli altri li ho mollati prima della fine
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 16 Mag 2021, 19:36
Finito.

In una maniera sgravatissima, sono arrivato al boss con:

Doppia barra dell energia
3 fiale grandi
3 fiale piccole
Astronauta
Reconstructor
Parasite che mi danno energia e aumentano i danni in base all adrenalina
Protezione aumentata

:D

Causa baco il sonoro è andato via, ma per fortuna non è crashato.

Che gioco! Adesso si va verso il finale vero. :)

Ma avete capito cosa bisogna fare per sbloccare il true ending, non c è nessun indizio (almeno quando ricomincio dalla zona dove è crashata la nave?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mag 2021, 19:47
Se vuoi sapere cosa devi fare, ci sono 3 passaggi:

Spoiler (click to show/hide)


Intanto ho scoperto che non mi ha dato il trofeo del quarto boss. Controllando gli obiettivi pensavo fosse un boss nascosto, ho dovuto cercare una guida e vedere che non me l'ha sbloccato. Devo rifarlo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 16 Mag 2021, 19:52
Grazie Devil, come fai a saperlo?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mag 2021, 20:09
Finito.

In una maniera sgravatissima, sono arrivato al boss con:

Doppia barra dell energia
3 fiale grandi
3 fiale piccole
Astronauta
Reconstructor
Parasite che mi danno energia e aumentano i danni in base all adrenalina
Protezione aumentata

:D

Causa baco il sonoro è andato via, ma per fortuna non è crashato.

Che gioco! Adesso si va verso il finale vero. :)

Ma avete capito cosa bisogna fare per sbloccare il true ending, non c è nessun indizio (almeno quando ricomincio dalla zona dove è crashata la nave?

Grande R 👍🏻👍🏻

C’è un altro finale? Io mi sa che prima o poi cancello il save voglio rifarmi una run da zero filmati compresi
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mag 2021, 20:10
Parlando di armi la pistola con il perk dei missili è potentissima , mentre l’ultima che sblocchi sembra proprio inutile non riesco davvero a dargli un senso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 16 Mag 2021, 21:12
Si c è un true ending :)

Non so bene a quale ti riferisci come ultima arma, ma se è quella che penso io, aveva danni elevati nelle stats ma mi ha fregato nella penultima run.

Il fido Rotgland non lo batte nessuno, manco l Electropylon o Hollowseeker...

Ma è pur vero che devo esplorare meglio le altre armi per esprimermi, è che con il Rotgland non ho avuto mai problemi, boss, nemici di tutti i tipi, qualsiasi stats mi becco, lui è sempre efficace.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mag 2021, 21:23
Grazie Devil, come fai a saperlo?

Mi sono imbattuto per caso nei primi oggetti poi, anche se frammentato, ti fa capire che devi fare una volta presi tutti. Mi manca l'ultimo step.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Mag 2021, 21:42
Io l'ho visto oggi il true ending. E non ci ho capito un cazz :D
Adesso devo spazzolare tutti i biomi per il platino. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 16 Mag 2021, 21:46
Ecco il Rotgland in azione, durante la famosa nottata, saranno state l una e passa di notte :D

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1394015470316097543?s=21
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mag 2021, 21:56
Io l'ho visto oggi il true ending. E non ci ho capito un cazz :D
Adesso devo spazzolare tutti i biomi per il platino. :yes:


Non l'ho letto tutto ma dovrebbe rispondere alle tue domande.

https://www.eurogamer.it/amp/2021-05-08-returnal-spiegazione-storia-finali-lore
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Mag 2021, 22:11
Scusate, domanda spoilerosa

Spoiler (click to show/hide)

E non ho capito perché i ricostruttori non mi funzionavano oggi. Come vanno usati?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 16 Mag 2021, 22:19
Scusate, domanda spoilerosa

Spoiler (click to show/hide)

E non ho capito perché i ricostruttori non mi funzionavano oggi. Come vanno usati?

Si, anche io mi aspettavo diversamente, ma è cosí.

Per i reconstructor, ti ci avvicini e spendi 6 ether.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Mag 2021, 22:22
Ah, no, intendevo gli oggetti che riforniscono i costruttori, "fabbrocostruttori" mi pare si chiamino.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 16 Mag 2021, 22:28
Ah, no, intendevo gli oggetti che riforniscono i costruttori, "fabbrocostruttori" mi pare si chiamino.

Eh? Se intendi quelli che ti danno ether o obolites dipende dalla comunitá online, a volte non funzionano ma se ripassi dopo un pò le cose potrebbero cambiare. Oggi neppure a me andavano, nel 4 e 5 biome. Nel sesto non ho provato.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Mag 2021, 22:35
No, ci sono degli oggetti che ti permettono di rifornire i fabbricatori con oggetti nuovi.
Solo che oggi non funzionavano.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 16 Mag 2021, 22:50
No, ci sono degli oggetti che ti permettono di rifornire i fabbricatori con oggetti nuovi.
Solo che oggi non funzionavano.

Davvero? Mai usati.  :o
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mag 2021, 23:39
È un oggetto, non so se c’è di default o se è uno di quelli che sblocchi con un infocubo, è molto comodo anche solo perché fa sempre ricomparire il kit salute grosso.
Finita la mia run completa, che bella maratona, al sesto bioma avevo lo spara acido al lv 30 la stanza della sfida l’ho fatta tipo fuori in sessanta secondi, è un po’ troppo op come arma ... in compenso ho rischiato di non superare il boss mi hanno segato prima l’astronauta e poi la cura adrenalica per triple avarie, alla fine mi sono salvato con il reperto che ti ripristina integrità eliminando i parassiti li ho segati alla terza fase

Ho preso tutti i pezzi del coso  la prossima run vedo l’altro finale

(https://pbs.twimg.com/media/E1gl6JwXoAUPy2P?format=jpg&name=medium)

(https://pbs.twimg.com/media/E1g56ApXMAgk8rS?format=jpg&name=medium)

Spoiler (click to show/hide)

Comunque è vero l’end game non è stimolante, non sei incentivato a continuare a giocare un po’ perché manca la sfida un po’ perché non ne hai motivo, tipo il finale completo potevano renderlo un po’ più difficile da raggiungere imponendo un po’ più di tre run, poi che so potevano mettere qualche ricompensa di rilevo come nuove tute o altro

In ogni caso capolavoro gli do’ un bel 93%, estendibile a 95 se lo supportano a dovere post lancio


Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 17 Mag 2021, 00:19
No, ci sono degli oggetti che ti permettono di rifornire i fabbricatori con oggetti nuovi.
Solo che oggi non funzionavano.

Funziona che fabbrichi qualcosa, poi ti metti là davanti e ti ricompaiono gli oggetti.
Le fiale grosse e quelle piccole escono sempre di nuovo, al posto dei reperti escono altri reperti o i potenziamenti competenza arma.
Oggi però l'ho usato, quindi forse o sbagliavi qualcosa (all'inizio pure io non avevo capito come funzionava) o hai preso un bug.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2021, 00:42
TFP Link :: https://www.tomshw.it/videogioco/returnal-non-e-ancora-finito-nuovi-contenuti-in-arrivo/
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mag 2021, 06:39
Io l'ho visto oggi il true ending. E non ci ho capito un cazz :D
Adesso devo spazzolare tutti i biomi per il platino. :yes:


Non l'ho letto tutto ma dovrebbe rispondere alle tue domande.

https://www.eurogamer.it/amp/2021-05-08-returnal-spiegazione-storia-finali-lore
Articolo interessante, grazie! Certe cose mi erano sfuggite
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mentre altre restano un casino
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In attesa di aggiornamenti/contenuti extra lo metto in sosta, non sarà uno di quei roguelike da giocare pet millemila ore con run sempre diverse ma mi ci sono divertito tantissimo.
Però il platino per ora rinuncio. Cercare collezionabili completamente legati al caso che potrebbero non apparire mai neanche in run multiple, anche no.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 17 Mag 2021, 09:49
Sì, è un po' difficile come platino. Però certe stanze dovrebbero uscire solo dopo aver sbloccato tutti i poteri e averlo finito, ti mette ulteriori tasselli sotto forma di audiolog e diari.
Per dire, l'unico che ho completato è il quarto dove ho passato più tempo, dopo averlo ri-finito mi ha piazzato un audiolog proprio fuori all'astronave.
Non me ne mancano assai, penso che se mi faccio un giro negli altri in poco tempo escono.
Più che altro non ho voglia di applicarmi troppo e come gioco soft mi fanno a pezzi. Ma soprattutto come provo ad usare le varie armi sfigate. Non tanto quella ad aghi (che potenziata ha il suo perchè) ma tra lanciagranate, dischi e cannone anche con 200% di energia entro in una stanza e 3 nemici ben piazzati mi fanno fuori. Fanno veramente schifo. Mi convinco che sbloccando i potenziamenti forse diventano meglio, ma continuano a fare sempre schifo.
Non è possibile che un'arma a singolo colpo con 6 quadratini faccia più schifo di una pistola con 0 quadratini. :no:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 17 Mag 2021, 09:55
Devil hai provato il Rotgland? Con certi traits fa un danno assurdo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 17 Mag 2021, 09:58
Comunque, in merito al post ending.

Non mi lamenterei, è un gioco per certi aspetti cosí unico che mi sta bene. Sono a 53 ore, un senso di soddisfazione immenso. Sapere che mi aspetta un'altra run mi basta.

Spero in nuovi biome, ma onestamente per me è già promosso col massimo dei voti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mag 2021, 10:12
Anche io ho completato il quarto per primo @Devil May Cry , ma poi ho rifatto il primo diverse volte e l'ultimo audiolog proprio non vuole saperne di uscire :(
Vero le armi non sono bilanciate, certe fan proprio schifo e altre sono OP, per dire me ne è capitata una che piazza torrette e portali laser, coi colpi dentati e lo sciame... praticamente giocava da sola :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2021, 11:14
Avete un link per una guida chiara al platino? Se è fattibile ci provo pure io, come tributo agli sviluppatori.

Mie armi preferite sono diventate pompa e pisola, non sono le più forti ma le più divertenti da usare.
Poi c’è il fulminatore. Riguardo a nuovi stimoli end game a me basterebbe una nuova modalità punteggio unita a un bel bilanciamento di armi, oggetti e reperti, non servono tanto nuovi biomi.

Certo mollare questo e passare ad altro sarà traumatico, devo trovare qualcosa da bruciare prima di iniziare ratchet perché il confronto diretto sarebbe impietoso
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mag 2021, 11:18
Non è che c'è granché da dire sul platino, la maggior parte arrivano da soli poi devi giocare e rigiocare i vari biomi per trovare tutti gli xenoglifi, i diari e gli archivi.
Ah e devi finire una sfida giornaliera, non basta partecipare ma devi proprio completarla arrivando al portale di uscita.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2021, 11:23
Se non ci sono trofei legati allo sblocco di tutti i tratti delle armi si può fare...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mag 2021, 11:31
Sì è fattibile, peró ci vuole pazienza con xenoglifi e log perché appaiono casualmente quindi possono capitare run in cui non ne trovi...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 17 Mag 2021, 11:54
Devil hai provato il Rotgland? Con certi traits fa un danno assurdo.

Quale sarebbe, lo spara aghi?
Tra le peggiori è la migliore, ma se la becchi buona, sennò fa cagare pure quella.
Le sto provando un po' tutte per sbloccare i vari tratti ma le migliori per me restano mitraglietta, spara acido e pompa lungo raggio. Buone anche fulminatore e carabina.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 17 Mag 2021, 14:06
Devil hai provato il Rotgland? Con certi traits fa un danno assurdo.

Quale sarebbe, lo spara aghi?
Tra le peggiori è la migliore, ma se la becchi buona, sennò fa cagare pure quella.
Le sto provando un po' tutte per sbloccare i vari tratti ma le migliori per me restano mitraglietta, spara acido e pompa lungo raggio. Buone anche fulminatore e carabina.

Vedi il video che ho postato ieri sera (no spoiler se hai finito il 4o biome).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2021, 15:38
Devil hai provato il Rotgland? Con certi traits fa un danno assurdo.

Quale sarebbe, lo spara aghi?
Tra le peggiori è la migliore, ma se la becchi buona, sennò fa cagare pure quella.
Le sto provando un po' tutte per sbloccare i vari tratti ma le migliori per me restano mitraglietta, spara acido e pompa lungo raggio. Buone anche fulminatore e carabina.

Intende l’obice caustico lo spara acido... come fai a dire solo buona il fulminatore? Gli spari 3 tralicci e fa tutto da solo puoi pure costruire reti elettriche piazzando colpi è devastante, a me però diverte un sacco la pistola una volta sbloccati i tratti avanzati...
ho visto il secondo finale: bello per come si fa partire, e grossomodo ho capito tutto, certo sarebbe bello poter rifare una partita da zero rivedendo tutti i filmati e rifacendo tutte le sezioni nella casa, anche perché la trama non è semplicissima da seguire e fino a metà gioco l’ho un po’ snobbata...

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2021, 15:42
Sarà una soluzione banale Ralph ma potresti usare un altro account della console per farlo se non ci sono saves multipli (visto che ogni account ha i propri save specifici per ogni gioco, almeno su ps4 è così), banalmente io in alcuni casi ho fatto così per portare in parallelo più run in certi giochi in cui il save è unico e si sovrascrive re-iniziando una partita
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2021, 15:44

Vedi il video che ho postato ieri sera (no spoiler se hai finito il 4o biome).

Bella lotta :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2021, 15:46
Sarà una soluzione banale Ralph ma potresti usare un altro account della console per farlo se non ci sono saves multipli (visto che ogni account ha i propri save specifici per ogni gioco, almeno su ps4 è così), banalmente io in alcuni casi ho fatto così per portare in parallelo più run in certi giochi in cui il save è unico e si sovrascrive re-iniziando una partita

Sii effetti potrei crearlo meglio che cancellare il save...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 17 Mag 2021, 15:55
Devil hai provato il Rotgland? Con certi traits fa un danno assurdo.

Quale sarebbe, lo spara aghi?
Tra le peggiori è la migliore, ma se la becchi buona, sennò fa cagare pure quella.
Le sto provando un po' tutte per sbloccare i vari tratti ma le migliori per me restano mitraglietta, spara acido e pompa lungo raggio. Buone anche fulminatore e carabina.

Intende l’obice caustico lo spara acido... come fai a dire solo buona il fulminatore? Gli spari 3 tralicci e fa tutto da solo puoi pure costruire reti elettriche piazzando colpi è devastante, a me però diverte un sacco la pistola una volta sbloccati i tratti avanzati...
ho visto il secondo finale: bello per come si fa partire, e grossomodo ho capito tutto, certo sarebbe bello poter rifare una partita da zero rivedendo tutti i filmati e rifacendo tutte le sezioni nella casa, anche perché la trama non è semplicissima da seguire e fino a metà gioco l’ho un po’ snobbata...


Si vero la rete di tralicci, figa. È che non sempre la becco. Buona perché le altre 3 sono top, ma pure merita sì.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 17 Mag 2021, 18:02
Comunque a me non dispiace passare a R&C dopo questo, un pò di pausa serve :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 17 Mag 2021, 18:41
Trovo il Rotgland (obice?) più efficace dell Electropylon (tralicci?). Sulla carta il secondo dovrebbe essere l arma definitiva, ma credo non si sposa con lo spirito del gioco, dove tutto si muove troppo freneticamente per potersi rivelare efficace.

Invece il primo una volta che colpisce continua a fare danno, hai più firepower ergo spari più in fretta e ricarichi pure prima. Poi ha un bel pó di effetti secondari.

Forse l Electropylon si rifà con traits più avanzati? Comunque sono dell idea che l efficacia dell arma la si vede  nella sua versione base. Rotgland rivelatosi subito efficace, Electropylon non tanto, troppo lento. Stessa cosa per Sidearm (pistola) vs Hollowseeker (il vuoto bla bla :D)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Mag 2021, 20:23
Io al momento riesco a fare bene solo col pompa.
È il mio punto debole.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2021, 20:57
Strano il pompa è molto forte ma non è molto flessibile nel senso che contro alcuni nemici è molto rischioso, diciamo che obice e nullificatore sono moooolto più semplici da usare

Comunque non riesco a staccarmici neanche dopo il secondo finale, non ho più obiettivi e la sfida si è abbassata gioco per il puro e semplice gusto di giocare

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1394328417584226308?s=20

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1392894010486833158?s=20
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 17 Mag 2021, 21:07
Io al momento riesco a fare bene solo col pompa.
È il mio punto debole.
Dici l arma che sblocchi all inizio del gioco?

Mmmm....non l ho approfondita abbastanza, sempre preferita la carabina o l hollowseeker come arma "iniziale"

Pur vero che anche in Hades le armi preferite variavano, dipende dallo stile di gioco. :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 17 Mag 2021, 21:10
Strano il pompa è molto forte ma non è molto flessibile nel senso che contro alcuni nemici è molto rischioso, diciamo che obice e nullificatore sono moooolto più semplici da usare

Comunque non riesco a staccarmici neanche dopo il secondo finale, non ho più obiettivi e la sfida si è abbassata gioco per il puro e semplice gusto di giocare

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1394328417584226308?s=20

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1392894010486833158?s=20

Stica hai già visto il secondo finale? Quanto è difficile

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2021, 21:16
È tutto molto semplice e veloce ti serviranno due run

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 17 Mag 2021, 21:30
Quando dici 2 run, intendi nella stessa partita NG+?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2021, 21:38
Con la storia delle run forse ti ho confuso

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 17 Mag 2021, 21:39
Si. Puoi fare tutto sparso, sono oggetti permanenti.
Ralph, se vuoi sfida gioca col lancia dischi o i due cannoni/ lanciagranate. Armi veramente pessime. Vedi come muori.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2021, 21:42
Si immagino ma non mi diverto ad usarli, per lo meno i due lancia granate, il lancia missili mi ispira già di più

Classifica armi preferite

Pistola
Pompa
Fulminatore
Carabina
Obice
Nullificatore
Lancia missili

Le altre non le considero
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 17 Mag 2021, 21:52
Come volevasi dimostrare.

Io metto pistola all ultimo posto e Rotgland (Obice) al primo.

Rotgland
Electropylon
Hollowseeker (da sviluppare, ci sta che va al secondo posto)
Missile launcher (non ricordo il nome)
Dreadpool
Carbine
Spitmaster
Sidearm
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 17 Mag 2021, 22:22
Nessuno che loda la varietá di nemici e il loro design? Davvero, tanta tanta roba...pattern, mobilità, imprevedibilità.

TFP Link :: https://twitter.com/playstationeu/status/1393895524412055557?s=21
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 18 Mag 2021, 02:09
Altra run per finire il gioco, sono al sesto biome tutto organizzato come voglio io e di nuovo il bug audio che mi manda in crash il gioco.

VAFFANCULO
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 18 Mag 2021, 09:01
Altra run per finire il gioco, sono al sesto biome tutto organizzato come voglio io e di nuovo il bug audio che mi manda in crash il gioco.

VAFFANCULO

Si purtroppo il bug audio rompe. Meno male a me non è crashato alla fine....immagino la frustrazione. :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Mag 2021, 10:57
Nessuno che loda la varietá di nemici e il loro design? Davvero, tanta tanta roba...pattern, mobilità, imprevedibilità.

TFP Link :: https://twitter.com/playstationeu/status/1393895524412055557?s=21

Vero, anche le animazioni sono splendide, i nemici  hanno un’eleganza e un dettaglio incredibile il problema è che non hai il tempo di ammirarli, servirebbe una modalità foto per rendere giustizia a tanta bellezza e parlo anche dei fondali
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Mag 2021, 11:02
Come volevasi dimostrare.

Io metto pistola all ultimo posto e Rotgland (Obice) al primo.

Rotgland
Electropylon
Hollowseeker (da sviluppare, ci sta che va al secondo posto)
Missile launcher (non ricordo il nome)
Dreadpool
Carbine
Spitmaster
Sidearm


Buuuuuuuuuuu 🤣👎👎
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 18 Mag 2021, 11:26
Si, questo gioco grida photomode con veemenza.

Sai però che forse con tutti quegli effetti particellari non è cosí semplice avere un photomode?

Parola agli esperti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 18 Mag 2021, 22:23
👀

TFP Link :: https://twitter.com/housemarque/status/1394700250871439361?s=21
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 18 Mag 2021, 23:01
io lo parcheggio a malincuore finché non patchano il bug audio che può portare al crash.
Speriamo sia sistemato, che la frustrazione di perdere 3-4 (o anche 5) ore di giocato è veramente tanta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 18 Mag 2021, 23:14
io lo parcheggio a malincuore finché non patchano il bug audio che può portare al crash.
Speriamo sia sistemato, che la frustrazione di perdere 3-4 (o anche 5) ore di giocato è veramente tanta.

Non posso che darti ragione. Poco male a me è successo solo due volte, la prima al secondo biome con hard crash, perdendo 2 ore di gioco, la seconda al sesto biome, l audio è scomparso e rischiavo di perdere 2 ore e passa di gioco....che ho finito senza audio (audio titoli di coda e filmato in playback da youtube....).  :scared:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Mag 2021, 07:49
Io chiudo, niente platino. Un po' mi spiace non platinarlo perché il gioco mi è piaciuto moltissimo ma per me le varie run non sono abbastanza varie e diverse per mantenermi la voglia di girare a cercare glifi e diari che spawnano a caso. Gran gioco comunque, magari una run ogni tanto più avanti la farò ancora, adesso sono saturo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 19 Mag 2021, 10:05
Era il mio pensiero, o meglio, è il mio pensiero da una settimana ma ancora non riesco a staccarmi.
Ieri l'ho rifinito per il true ending ma porca la miseria mi sono scordato di attivare l'infocubo, devo rifarmelo.  >:(

Devo ricredermi anche sul lanciagranade infuocato, al livello II dei razzi a ricerca basta praticamente sparare anche a terra e quelli vanno da soli a cercare i nemici. Se lo si becca con un buon danno bonus diventa un'arma micidiale quanto il vuoto implacabile. Che sballo ieri sera.
Mi sa che le armi più schifose iniziano ad acquisire un senso dopo che si sbloccano i vari perk di livello II, prima c'è da grindarle ma poi diventano micidiali.
Al contrario, la pistola con il fuoco caricato mi pare una schifezza. All'inizio mi sono addirittura impressionato che premevo il grilletto e pensavo si fosse rotto il pad, non mi ero accorto del potenziamento. Poi dopo ho letto e, sebbene i colpi siano più potenti, sono troppo lenti, bocciata (almeno per ora).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 19 Mag 2021, 10:07
Ho anche finito di leggere l'articolo che avevo postato, davvero un gran bel pezzo. Leggetelo tutti quando l'avete completato. Sto gioco sarebbe perfetto anche per @babaz , mio gemello sostenitore di Interstellar, chissà se lo giocherà mai, lo amerebbe.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 19 Mag 2021, 11:14
Ho anche finito di leggere l'articolo che avevo postato, davvero un gran bel pezzo. Leggetelo tutti quando l'avete completato. Sto gioco sarebbe perfetto anche per @babaz , mio gemello sostenitore di Interstellar, chissà se lo giocherà mai, lo amerebbe.

Eh mi sa che lo devi ri-postare, adesso che un bel pó l hanno finito :)

E mi hai fatto venire pire voglia di approfondire il lanciarazzi.

E c ho pure l hollowseeker da approfondire.

Per me di rigiocabilità ce ne è a bizzeffe.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 19 Mag 2021, 13:50
Pagina 48. Leggilo è bellissimo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 19 Mag 2021, 14:49
Pagina 48. Leggilo è bellissimo.

Ok, ti riferisci all articolo sul finale e lore, lo leggeró quando avrò visto il true ending, grazie!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 19 Mag 2021, 15:51
Io chiudo, niente platino.

Ma come, ora che ho chiesto di modificare la stringa che ti ha fatto finire ammazzato? :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Mag 2021, 20:32
Pagina 48. Leggilo è bellissimo.

Ok, ti riferisci all articolo sul finale e lore, lo leggeró quando avrò visto il true ending, grazie!

A livello narrativo è bello quanto a livello di gameplay, consiglio di prestare la massima attenzione sin da subito per non perdersi troppo e apprezzarla al meglio
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 19 Mag 2021, 22:21
Electropylon usato in maniera creativa

TFP Link :: https://twitter.com/blacmagnificent/status/1394953256175120384?s=21
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 19 Mag 2021, 22:25
Get ready for Patch 1.3.7, releasing tomorrow at 2PM (GMT+3)

Reminder that if you have the automatic updates turned on, the game will close while in rest mode in order to install the update.

Patch Notes:
Fixed an issue with Deceased Scouts not appearing as often as intended.

• After having one of their Deceased Scout corpses scavenged, players will no longer receive a negative-effect parasite on startup.

• Fixed an issue where the Ophion boss might disappear after a player uses the Reconstructor during the fight.

Fixed a rare audio bug causing loud noises during combat.

• Fixed a small number of issues where players might become stuck in various rooms.

• Fixed several issues where the player might encounter a black screen during the credits or whilst playing.

• Multiple fixes for rare crashes during gameplay.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 20 Mag 2021, 00:07
Godo. Scaldo il Dual Sense.
Comunque al netto di qualche sbavatura, un giocone e una delle prime vere esperienze next-gen.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 20 Mag 2021, 04:17
Come volevasi dimostrare.

Io metto pistola all ultimo posto e Rotgland (Obice) al primo.

Rotgland
Electropylon
Hollowseeker (da sviluppare, ci sta che va al secondo posto)
Missile launcher (non ricordo il nome)
Dreadpool
Carbine
Spitmaster
Sidearm

E il Coilspine Shredder dove lo mettiamo?

Io amo Hollowseeker, Dreadpool, Rotgland. Carbine solo se con i controcazzi e lo sparo che cresce in frequenza.

Il resto lo salto a piè pari il più delle volte
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Mag 2021, 09:26
Portato a casa questa notte.
Molto complesso per me, serve una soglia d'attenzione alta e per troppo tempo.
Gli ho voluto un mondo di bene.
Il culo è troppo importante.
Mortacci sua.
Capolavoro.

PS: No, dopo i titoli di coda è da sfigati senza una vita. Sempre.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Mag 2021, 09:36
Io chiudo, niente platino.

Ma come, ora che ho chiesto di modificare la stringa che ti ha fatto finire ammazzato? :)
Il problema è doverci ripassare 5, 10, 100 volte da quella stringa :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mag 2021, 10:01
Io invece sto veleggiando sereno verso il platino, basta giocare i trofei arrivano da soli. 😍
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 20 Mag 2021, 10:03
Coilspine what!? :D

Leggevo appunto su Era di gente che l ha finito più volte senza mai sbloccare sto coilspine.

Altri non sanno cos è un Rotgland :D

Diciamo che lo spawn rate andrebbe rivisto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mag 2021, 10:10
Ieri ho fatto una run piena di parassiti, avevo quello che ti ricarica la salute dopo ogni uccisione ma ti impedisce di usare le risorse di silfio, in abbinamento a carabina e cartucce sanguisuga e barra della vita cortissima, molto particolare come partita
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mag 2021, 10:20
TFP Link :: https://www.google.it/amp/s/www.everyeye.it/amp/notizie/edge-non-entusiasta-resident-evil-village-promosso-returnal-ps5-518115.html
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Mag 2021, 10:46
Ieri ho fatto una run piena di parassiti, avevo quello che ti ricarica la salute dopo ogni uccisione ma ti impedisce di usare le risorse di silfio, in abbinamento a carabina e cartucce sanguisuga e barra della vita cortissima, molto particolare come partita

Io è esattamente con quel parassita che l'ho finito.
Un paio di momenti al limite, ma ha funzionato benissimo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 20 Mag 2021, 11:04
TFP Link :: https://www.google.it/amp/s/www.everyeye.it/amp/notizie/edge-non-entusiasta-resident-evil-village-promosso-returnal-ps5-518115.html

Beh dai si sapeva che:

RE Village non è un gioco da giornalista medio Edge
Returnal è un gioco da giornalista medio Edge
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mag 2021, 11:24
Non ho capito  :death:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mag 2021, 11:31
Coilspine what!? :D

Leggevo appunto su Era di gente che l ha finito più volte senza mai sbloccare sto coilspine.

Altri non sanno cos è un Rotgland :D

Diciamo che lo spawn rate andrebbe rivisto.

Le armi si trovano in posti fissi però, che tendenzialmente stanno nel 90% delle partite se non 100%. Quindi si tratta di non aver esplorato bene.
Poi una volta sbloccate, nella singola partita escono praticamente sempre. Possono fare schifo, ma escono sempre tutte, alcune in posti fissi e sempre quel tipo (es: il vuoto implacabile aka mitraglietta aka migliore arma ha il respawn fisso in quella stanza del quarto bioma dove col portale vai sopra vicino ad uno scrigno ma buttandoti giù e con lo scatto trovi un altro scrigno).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 20 Mag 2021, 14:51
Non ho capito  :death:

RE Village è mainstream, Edge --> cacca!
Returnal è più di nicchia, Edge --> masterpieceh!

Ovviamente sto generalizzando e un pò perculando ma parlando di quei nasi puzzosi di Edge, insomma, ci siamo capiti  ;)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Mag 2021, 15:03
Per me invece è proprio Village che è una merda e Returnal un gran bel gioco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 21 Mag 2021, 10:23
Madonna che rosik! Ieri, dopo una settimana di stop per focus su altro, ho completato per la prima volta il quinto bioma e sono arrivato in fondo al sesto.
Comunque a me pare un po' unbalanced sui nemici di taglia grossa/mid-boss... Fanno un danno incredibile, che manco i boss di Dark Souls a momenti. Avevo cure, rigeneratore e varie, eppure i bestioni che iniziano a spuntare dalla stanza dove prendi l'abilità
Spoiler (click to show/hide)
mi hanno arato malissimo. Magari devo prendere un po' di confidenza coi loro pattern.

Deluso dal fatto che al quinto bioma
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.

Invece applausi per l'abilità di cui in spoiler. Sony, dagli subito un vero metroid-like come prossimo progetto, che tanto con ste basi finisce che lo fanno prima e meglio di Nintendo.

Per la prossima run la strategia sarebbe:
- fare più soldi possibili nel bioma 4 e prendere upgrade salute 25%, astronauta e magari anche la fiala, conservando soldi per il bioma 5;
- nel bioma 5 vorrei fare solo shopping, per poi saltarlo a pié pari visto che i rischi eccedono i guadagni, ma dubito di arrivare dal 4 col budget sufficiente, quindi temo che almeno un ramo mi toccherà affrontarlo (a naso la challenge mi pare la più facile dei 3 rami);
- pregare di aver già sbloccato una qualche shortcut nel 6, oppure di rivelarla grazie alla nuova abilità.

Come difetti per ora direi:
- alcuni mid-boss troppo OP, specie se comparati ai boss veri;
- secondo terzetto di biomi un po' rushatello come assets grafici e meno incisivi come respiro adventure (la fine del 4 però rulla malissimo e mi ha ricordato una roba di Ocarina of Time).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 21 Mag 2021, 10:29
Esplora tutto il 4o biome, Vault inclusa.

A tal punto se ne esci vittorioso e con fiala e stat boost, fatti almeno 2 path del 5o (io ricordo ho fatto pure la Vault).

Poi ti butti sul 6o.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 21 Mag 2021, 10:32
Esplora tutto il 4o biome, Vault inclusa.

A tal punto se ne esci vittorioso e con fiala e stat boost, fatti almeno 2 path del 5o (io ricordo ho fatto pure la Vault).

Poi ti butti sul 6o.


Prendi le ferie

Ho capito  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 21 Mag 2021, 10:34
Pure io il quarto lo facevo tutto senza boss. Prendevo il potenziamento fisico o astronauta, fiala e integrità. Il quinto pure lo facevo tutto tranne (a volte) la stanza sfida, dipendeva come stavo combinato, quindi altra fiala, integrità e attacco fisico o astronauta.
Nel sesto poi arrivavo abbastanza pompato.
Però sì, quel nemico grosso che ti dà i cazzottoni è il nemico con l'hit più sgravata, anche se hai la difesa aumentata. Non è difficile da affrontare ma come esce attorniato da altri nemici va tenuto lontano. Una bella mitraglietta dentata lo fa fuori abbastanza in fretta, resta il nemico cui concentrarsi appena esce.

Al sesto puoi andare subito, dal quarto hai il bivio. L'ho fatto una volta ma ci arrivi troppo debole.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mag 2021, 10:54
@RBT questa è un’arma da uomo, non lo spara acido, con questa sei cacciatore, li guardi negli occhi prima di fargli saltare il cervello, altro che metterla in fondo alla lista ....

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1395463697351458823?s=20

(https://pbs.twimg.com/media/E13g2DtXEAIFPvC?format=jpg&name=medium)

Per chi lo ha finito

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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 21 Mag 2021, 11:03
No lo spitmaster non mi entusiasma.

Rotgland vince a mani basse finora....
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mag 2021, 11:09
fammi contento provalo bene, una serata intera usi solo quello, cosa ti costa? Vedrai che ti ricredi
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 21 Mag 2021, 11:30
Devo ancora provare hollowseeker con portale e torretta e il lanciamissili con homing! Mi intrigano di più.

Per come è fatto il gioco e quello che ho visto, un'arma subito disponibile come quella difficilmente può competere con quelle che si trovano nelle fasi avanzate del gioco.

E dimenticavo l Electropylon che dicono faccia faville con l ultimo boss.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mag 2021, 13:25


E dimenticavo l Electropylon che dicono faccia faville con l ultimo boss.

Si è vero

Spoiler (click to show/hide)

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1395699863178854400?s=20

(https://pbs.twimg.com/media/E16AoZKXoAMULAa?format=jpg&name=medium)

(https://pbs.twimg.com/media/E16GN3sWUAACx6T?format=jpg&name=medium)


Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mag 2021, 13:29
Comunque la patch di ieri ha sistemato definitivamente la storia dei fantasmi degli altri giocatori ora funziona e ce ne sono in abbondanza
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 21 Mag 2021, 13:34
Ma leggo pure che adesso comprare oboliti costa di più? Visto che c è più modo di accumulare ether?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mag 2021, 13:36
Ma leggo pure che adesso comprare oboliti costa di più? Visto che c è più modo di accumulare ether?

Si prima lo scambio era 5 > 200 ora 10 > 100 non conviene più
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 21 Mag 2021, 13:59
Non una bella notizia.

Vuol dire che bisogna combattere di più per guadagnare oboliti.

Cosa si ottiene dai giocatori morti a parte ether?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mag 2021, 14:33
Per ora mi sono capitati solo oggetti consumabili, mai reperti o armi
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 21 Mag 2021, 14:46
Per ora mi sono capitati solo oggetti consumabili, mai reperti o armi

Roba buona o inutile? :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mag 2021, 16:23
Io ho notato in certe stanze, in lontananza su qualche piattaforma irraggiungibile
Spoiler (click to show/hide)
Mi è preso un colpo :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 21 Mag 2021, 16:24
Azz, mai fatto caso, sai.  :o
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mag 2021, 16:28
Mi è capitato sicuramente nel terzo bioma, in una di quelle stanze bonus in cui spawna un mostraccio più forte del normale.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 21 Mag 2021, 16:38
Devo farci caso.
A proposito di nemici, giusto 2 non ho ancora scoperto, non ho capito se siano proprio nemici nuovi, qualche variante deformata, o proprio gli avatar degli altri giocatori.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 21 Mag 2021, 17:13
Io ho notato in certe stanze, in lontananza su qualche piattaforma irraggiungibile
Spoiler (click to show/hide)
Mi è preso un colpo :D

Si capitato anche a me! :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mag 2021, 19:12
Per ora mi sono capitati solo oggetti consumabili, mai reperti o armi

Roba buona o inutile? :(

Sono gli oggetti che usi con r1 valuta  tu, secondo me non vale la pena rischiare
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 21 Mag 2021, 20:52
Io lo sto trascurando in questi giorni perché, per colpa del lavoro, ho la soglia di attenzione di un criceto.
Ho messo su altri giochi (uno che mi piace anche molto) ma la libidine del pad di returnal mi manca.
È divertente da morire!!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mag 2021, 21:11
C’è qualcuno che ha capito come funzionano i trofei riguardanti l’esplorazione dei biomi al 100%? Mi manca il 2 e il 6 ma non trovo più nulla, ho capito che sono casuali però... saranno mica buggati? Che voi sappiate i muri segreti ci sono nel secondo bioma? A memoria non ne ricordo, in ogni caso i glifi li ho tutti quindi devono essere per forza le registrazioni
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 21 Mag 2021, 21:38
Vai nel menù e vedi che ti manca.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 21 Mag 2021, 23:22
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=ssgTUoCfBz0&ebc=ANyPxKqF4wOPi729ATO5sR4Yol5L7IMFA7b7EJLHaTXcIQuKL2tTFoknj080AXmgMvSt65nRNekii352IsRbETtB4oq5HVfcuA&feature=emb_title
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 22 Mag 2021, 10:15
Finito. Il finale breve, ammetto.
Mi è piaciuto tantissimo, se non si fosse capito, e secondo me uno dei migliori di Housemarque.
Il contatore dice 61 ore in 20 giorni scarsi.
Non mi capitava da tempo.

Certo, difetti e tutti, lo abbiamo già detto.
Ma le soddisfazioni che regala non sono poche.
Lo raccomando a chiunque ami i bei giochi e sia in cerca di qualcosa che crei dipendenza.

Ultima cosa, era da tempo che non giocavo un titolo al lancio e ne condividevo le impressioni qui dentro.
Soprattutto con un titolo misterioso come questo.
E' stato un piacere, grazie a tutti voi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 22 Mag 2021, 10:19
Ehmbè, non prosegui per il true ending? :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 22 Mag 2021, 10:22
no, me lo sono spoilerato.
Ho rifatto un po' il primo biome.
ma per ora sono a livello.

Ci sono RE8 e Ghost of Tsushima che aspettano.

Lo so, lo elogio e poi son senza cuore
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mag 2021, 11:52
Tsushima è molto carino e rilassante vai su quello, c’ha pure la vegetazione in 3d a differenza di resident
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 22 Mag 2021, 12:03
Per me dopo Returnal non ci può essere posto per qualcosa come R&CRA, dopo ci sarà il vuoto.

PS5 mi sta abituando troppo bene.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mag 2021, 12:17
Alla faccia della console inutile  :D

Ribadisco: per me, miglior lancio della storia.

Comunque ti consiglio dark souls 3, secondo me ti piacerebbe molto e in retro compatibilità su ps5 va a 60 fissi
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 22 Mag 2021, 14:36
Alla faccia della console inutile  :D

Ribadisco: per me, miglior lancio della storia.

Comunque ti consiglio dark souls 3, secondo me ti piacerebbe molto e in retro compatibilità su ps5 va a 60 fissi

Si, credo anche io trattasi del miglior lancio recente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mag 2021, 15:06
E su dark souls 3 che mi dici?

Incredibile ogni consiglio che ti do fai finta di non leggerlo che sia su giochi o armi da usare  :no:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 22 Mag 2021, 16:18
:D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 22 Mag 2021, 17:13
E su dark souls 3 che mi dici?

Incredibile ogni consiglio che ti do fai finta di non leggerlo che sia su giochi o armi da usare  :no:

Ma che dici!  :D

No, niente giochi PS4, sto facendo una run a Returnal verso il true ending, poi quando lo finisco mi prendo una pausa prima di R&CRA.

Oggi volevo postarti un video, altro che spitmaster, col Rotgland gli uccellini li faccio fuori con un colpo. :P
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mag 2021, 18:34
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1396133826477371394?s=20
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 22 Mag 2021, 21:03
Tsushima è molto carino e rilassante vai su quello, c’ha pure la vegetazione in 3d a differenza di resident

Si Tsushima giocone. Ero a metà del secondo atto prima che arrivasse Returnal.

Poi sono stato risucchiato dal ciclo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mag 2021, 16:18
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1396404870291365896?s=20

Saluti dalle lande scarlatte, finalmente complete al 100%... lo spawn casuale dei collezionabili è un po’ un problema, me ne mancava uno avrò fatto il bioma 10 volte, adesso mi manca il sesto ma non so se avrò la pazienza, o meglio, non se il gioco continuerà a divertirti abbastanza li me ne manca più di uno
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 23 Mag 2021, 19:52
Presi tutti i frammenti tranne il sesto. Quando provi a rushare il gioco, lui ti ripaga con picche. Mannaggia a me, che non avevo notato il punto di non ritorno al 6o biome.

Riproverò la prossima settimana, il gioco continua ad attirarmi anche dopo 63 ore.

In compenso ho battuto il boss finale con una scioltezza assurda, Rotgland super upgradato.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mag 2021, 20:53
Il sesto bioma io lo metterei sempre sotto spoiler
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Mag 2021, 20:55
In 45 anni di vita, pochi meno di carriera videoludica,  guardano al passato fatico a trovare videogiochi che riuscissero a sviluppare così tanto la competenza di "videogiocatore" come Returnal, sotto tanti punti di vista.
Sono esterrefatto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 23 Mag 2021, 21:06
Il sesto bioma io lo metterei sempre sotto spoiler

Ben detto, ho editato
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mag 2021, 21:11
Perché non te lo aspetti. Comunque sto usando lancia missili e lancia granate spaccano pure loro
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 23 Mag 2021, 21:24
Li ho provati oggi, morivo sempre.

Niente da fare, il Rotgland è una spanna sopra tutto per me.

Sarà il mio stile di gioco, ha una gittata lunghissima, carica abbastanza in fretta, fa danno nel tempo, i proiettili esplodono al contatto, roba assurda.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mag 2021, 21:47
Bisogna potenziarle le armi, acquistano tutte un senso. Anche il lancia dischi sta migliorando.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Mag 2021, 23:12
Tutti morti su Atropos?

Suvvia, è solo il GOTY che nessuno si aspettava.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Mag 2021, 23:57
Mi sono preso una pausa ci ho investito troppe ore. Sono passato a Jupiter Legacy ma penso che dopo riprendo re8 sperando in nuovi contenuti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 27 Mag 2021, 11:42
Io sto finendo il Platinum su RE8, ma poi una ripassata per bene gliela do'.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Mag 2021, 17:50
Tutti morti su Atropos?

Suvvia, è solo il GOTY che nessuno si aspettava.

Io continuo a giocarci, mi mancano due collezionabili del sesto stage ma continuano a non uscire, poco male ogni sera un’oretta ce la faccio più che un gioco un distributore di dopamina
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 27 Mag 2021, 21:38
Dovrei riprenderlo nel weekend per il true ending.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mag 2021, 19:56
Caro @RBT pistola con missili a ricerca e proiettili dentati

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1398311295502454787?s=20

Col boss finale
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 28 Mag 2021, 20:40
Stica ti sei bevuto l energia del boss finale. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 28 Mag 2021, 21:37
Madonna come lo tiri giu'.
AHAHAH.

Comunque anche solo da guardare è sempre un piacere.

Nel frattempo sono stati rilasciati un po' di numeri ufficiali.


(https://i.postimg.cc/MKrsyyFG/returnal-infografica-jpg-1400x0-q85.jpg) (https://postimg.cc/sv79zZyF)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 28 Mag 2021, 23:33
(https://pbs.twimg.com/media/E2gV7nmX0AU4Tov.jpg)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mag 2021, 13:20
Io sto platino non riuscirò mai a prenderlo ho trovato uno dei due collezionabili che mi mancavano del sesto bioma in non so quante run, il fatto che compaiano randomicamente non è il massimo se parliamo di trofei...


Megarazzo più missili a doppio impatto basta 1 colpo
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1398608796352712704?s=20
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mag 2021, 09:51
Io mi fermo qui, finalmente ho trovato sto benedetto ultimo glifo ed è arrivato il platino  :yes:



A quel punto volevo spegnere, tanto avevo un decimo di barra di energia ma mi sono detto finiamo con onore, ho cambiato arma sopra l’arena del boss prendendo una pistoletta a caso e


Arma simbolo del gioco


Un consiglio appena trovate una ps5 lasciate perdere il resto, il gioco da avere è questo. Grazie housemarque.



Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 31 Mag 2021, 22:15
Il brano che mi ha tormentato, che mi suonava in testa anche di notte mentre dormivo, che fischietto di tanto in tanto, che non riesco a far uscire dalla testa, quello che ha intrappolato i ricordi memorabili, quello che fa da sottofondo alle dune sabbiose della regione Crimson wastes di Atropos. ❤️

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=P2kUDQfpEbc

Onestamente, faccio fatica a capire cosa può battere Returnal come GOTY.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Giu 2021, 14:00
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2021-06-01-news-videogiochi-returnal-ps5-sony-acquisito-housemarque-rumor
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Giu 2021, 14:08
Mica scemi, considerando cosa hanno tirato fuori.

Chissà cosa avranno in mente per il futuro.

Un sequel? Non credo ci sia molto da continuare. Un altro titolo sullo stesso genere, come la serie DS?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 01 Giu 2021, 14:17
Strano non li abbia comprati M$.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 01 Giu 2021, 15:11
Strano non li abbia comprati M$.
:D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Giu 2021, 17:30
Carissimo @RBT battiamo la fiacca voglio tua opinione su finale esteso  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Giu 2021, 18:42
L'ho iniziato anche io, non mi sta piacendo affatto, la parte
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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 02 Giu 2021, 20:31
Carissimo @RBT battiamo la fiacca voglio tua opinione su finale esteso  :D

 :D Qui in UK tempo da Maldive, prioritá alle uscite in auto, nonostante il bank holiday lo scorso week end c ho fatto giusto un paio d ore per prendere

Spoiler (click to show/hide)

Provo a vedere il finale esteso questo week end....se non ce la faccio se ne riparlerá dopo che finisco R&C RA.

Anche qui, non conta la meta finale, ma il viaggio e Returnal è giá GOTY.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Giu 2021, 18:50


Provo a vedere il finale esteso questo week end....se non ce la faccio se ne riparlerá dopo che finisco R&C RA.



Quindi??  :baby:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 06 Giu 2021, 18:55


Provo a vedere il finale esteso questo week end....se non ce la faccio se ne riparlerá dopo che finisco R&C RA.



Quindi??  :baby:

Niente, tempo da favola qui e non mi va di starmene attaccato alla PS5.

Ho deciso di prendermi una pausa. Lascio il true ending al post R&C che mi pare desolante. Non voglio rusharlo, voglio godermelo per bene. Come fatto per DeS, ne vale la pena.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Giu 2021, 18:57
Ok ti mancava pochissimo....
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 06 Giu 2021, 19:00
Ok ti mancava pochissimo....

Si, una run, ormai viaggio liscio, col Rotgland è una goduria assurda, seppur sempre con massima attenzione.

Ci provo più gusto a riprenderlo tra un mese o più e spupazzarmelo un pò per ritornare in forma prima di vedere il finale vero.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Giu 2021, 07:20
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/returnal-ps5-mark-cerny-platinato-gioco-housemarque.html?amp

Citazione
"Il mio momento preferito è stato quando ho smesso di scappare dai nemici e ho iniziato a dar loro la caccia." Returnal è infatti un gioco impegnativo e spinge i giocatori a temere i nemici: con un po' di dedizione, si smette però di essere preda e si diventa cacciatori.

Esattamente


prendi nota R lui i fine settimana gioca non va in giro a prendere il sole
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 07 Giu 2021, 12:09
Nelle ultime settimane ho potuto giocarci solo 1 volta a settimana. Ma ieri finalmente l'ho finito.
Sento dire che esiste un true ending ma non saprei cos'altro ha da dire la narrativa. Il primo finale mi pare abbia già toccato un buon punto di equilibrio tra il dare la chiave di lettura della vicenda senza rompere l'aura di mistero con eccessi di didascalismo.

Gameplay-wise avevo sentito dire che questa sorta di NG+ si base sul trovare delle robe che potrebbero anche non spawnare. Ma davvero si rischia di fare run "a vuoto"?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 07 Giu 2021, 12:22
Ho solo fatto una run a vuoto.

Se spulci per bene non dovresti avere problemi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Giu 2021, 13:40
Può capitare ma non troppo di frequente. Discorso diverso per i collezionabili necessari per i trofei, in quel caso le run a vuoto sono all'ordine del giorno.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 07 Giu 2021, 14:09
Può capitare ma non troppo di frequente. Discorso diverso per i collezionabili necessari per i trofei, in quel caso le run a vuoto sono all'ordine del giorno.

Voglio essere più preciso, quella a vuoto è stata per errore mio, se cerchi bene trovi.

L item è sempre nello stesso posto, ma non sai dove è il posto rispetto alla mappa, tranne in alcuni casi, quindi bisogna solo spulciare per bene.

È stato divertente perchè ti constringe a spazzolare a tappeto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Giu 2021, 17:38
Unico difficile da trovare è nel sesto bioma gli altri è impossibile mancarli
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 07 Giu 2021, 18:35
3o e 5o si, impossibile da mancare. 1,2 bisogna spulciare, 6o pure, però è il più difficile per come lo hanno messo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Gaissel - 09 Giu 2021, 23:58
Nelle ultime settimane ho potuto giocarci solo 1 volta a settimana. Ma ieri finalmente l'ho finito.
Sento dire che esiste un true ending ma non saprei cos'altro ha da dire la narrativa. Il primo finale mi pare abbia già toccato un buon punto di equilibrio tra il dare la chiave di lettura della vicenda senza rompere l'aura di mistero con eccessi di didascalismo.

Gameplay-wise avevo sentito dire che questa sorta di NG+ si base sul trovare delle robe che potrebbero anche non spawnare. Ma davvero si rischia di fare run "a vuoto"?
Sì ma dicci qualcosa di più, suvvia.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2021, 15:57
L'ho iniziato ieri mentre scaricavo FF7. Mi sembra molto bello e raffinato. Purtroppo temo di non avere il mood giusto e chissà se e quando ce l'avrò mai ancora.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 10 Giu 2021, 18:22
È proprio vero che chi ha il pane non ha i denti e viceversa.

Copia gratis sprecata. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Giu 2021, 18:55
Pure te l’hai mollato a metà  ;)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 10 Giu 2021, 19:37
Pure te l’hai mollato a metà  ;)

A metà, ma allora ti piace sparare caxxate?

Mi manca l ultima run e vedere il true ending. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Giu 2021, 19:56
Appunto  hai visto un finale su due, la metà  :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 10 Giu 2021, 21:16
Appunto  hai visto un finale su due, la metà  :)

 :no:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 11 Giu 2021, 00:52
Ahahah rbt novello Robin. :yes:
Pollice verso pure per Metaller e Gladia che non hanno scritto una mazza.  :no:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Giu 2021, 01:08
Ahahah rbt novello Robin. :yes:
Pollice verso pure per Metaller e Gladia che non hanno scritto una mazza.  :no:

Cioè mi fate le pippe per le ultime 3 ore di gioco, quando ormai ho tutto sbloccato per il true ending :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Giu 2021, 07:30
Sul psn c’è nex machina a 4,99 75% di sconto👍🏻
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Giu 2021, 07:37
Ahahah rbt novello Robin. :yes:
Pollice verso pure per Metaller e Gladia che non hanno scritto una mazza.  :no:
Sono nella fase "true ending"! Dopo papirizzo.  :pray:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2021, 18:12
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/returnal-aggiorna-ps5-patch-1-4-0-risolve-bug-trofeo-platino-523202.html

A 20 euro un pensiero ce lo faccio  :whistle:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: The Metaller - 13 Giu 2021, 11:22
Ahahah rbt novello Robin. :yes:
Pollice verso pure per Metaller e Gladia che non hanno scritto una mazza.  :no:

@Devil May Cry quando il gioco è così bello che vuoi solo giocarci e non scriverne  :-[
Un paio di post brevi ma abbastanza spinti in termini di apprezzamento credo di averli scritti, quando ho modo comunque qualcosina in più conto di scriverla (magari dopo il true ending).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Giu 2021, 13:05
Finito in modo “completo”, tante e deliziose ore.
Non saprei come declinare il videogioco in maniera migliore. Mistero. Stupore. Intrigo. Giocabilità. Difficoltà. Precisione. Pulizia. Meccaniche cristalline. Longevità adeguata. Senso di appagamento.
Returnal sviluppa nel giocatore competenze, che definirei circolari, bisogna imparare a imparare.

Il gioco prevede che il giocatore sappia sparare e muoversi in modo adeguato rispetto alla natura dei nemici, sempre piuttosto aggressivi e totalizzanti nell’approccio ma sempre leggibili e chiari nelle modalità di attacco. Il comportamento degli avversari, la loro diversificazione nel corso dei diversi biomi impone al giocatore l’acquisizione di pattern e ingaggio, pur nella casualità del loro comportamento specifico. Si tratta di un gioco di abilità arcade, pura ed esemplare, perfettamente declinata secondo le ascendenze di Housemarque come softco rappresentativa di un mondo, quello tra la fine degli anni ’80 e gli inizi di ’90.
Un periodo di esperienze ludiche perfettamente compiute e mature che rappresenta ancora oggi una vera e propria miniera di ispirazioni e suggestioni. Si chiama in causa quella competenza del fare e dell’agire che di base rappresenta l’apporto che il giocatore può dare alla pragmatica del videogioco. Returnal è un titolo che esige tanto dall’utenza, anche al di là del mero dato prestazionale e manuale. La prima e più rilevante qualità consiste nel privare il giocatore di tutorial invasivi e spiegazioni ridondanti atte ad appesantire le traversate e imporre senso derivativo. Al contrario, fedele al genere di esperienza spaziale/esplorativa che si propone, il titolo lascia il giocatore solo e smarrito al cospetto di luoghi, siti, strumenti e meccanismi il cui significato è perlopiù oscuro. Solo provando a nostro rischio e pericolo, sperimentando sulla propria pelle e acquisendo informazioni concrete e spendibili di questo mondo ostile si potranno costruire strategie  utili per ricominciare con una rinnovata consapevolezza. In un settore come il nostro, sempre più votato alla sussidiarietà esecutiva, anche per questioni che sarebbe bello e stimolante risolvere da soli, Returnal rispolvera la gloriosa tradizione ludica che poneva il giocatore al centro della sua personale esperienza a cavarsela in un mondo ostile e a regolarsi di conseguenza. Si tratta anche di una questione estetica e di cromatismi, il fascino misterioso di un mondo da ricostruire, della semplicità dell'impianto di gioco da sostanziare con la bravura e, infine, con la qualità intrinseca della sfida. Il videogioco incosciente e a tratti frustrante di The Sacred Armour of Antiriad, di Zamzara, di Hawkeye, di Draconus, di Project Firestart e tanti di quei misteriosi arcade a scenario aperto dai contorni indefiniti e dal magnetismo perverso. Ma, nondimeno, una filosofia videoludica che restituisce al videogioco il suo nobile status ricreativo attraverso l’offerta di un problema che insegni il dispositivo dell’errore e dell’esperienza. A livello di pensabilità, sono delizie che Housemarque non improvvisa, anzi, ricerca e propone con tutta la forza del miglioramento personale che da sempre distingue il videogioco dalle esperienze più o meno interattive.

(https://i.postimg.cc/h4yCzqwN/Antiriad.png) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/gjnHqn5Q/Draconus.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/66m06f4X/hawkeye-commodore-64-meniac-recensione-3.png) (https://postimages.org/)

Il titolo si basa sul concetto di equip come variabile aleatoria delle diverse partite. Sulla questione del rapporto tra casualità e bravura ci torno dopo, quello che mi preme sottolineare qui è la profondità tattica che il titolo esige e tira fuori lentamente dal principio euristico del fallimento. Returnal ha molte armi che si adattano allo stile del giocatore, alcune sono più semplici e “classiche” per così dire, altre sono più originali e di difficile utilizzo, almeno al principio. L’uso e la familiarità con esse permette di rendersi conto dell’enorme lavoro di cesello e di equilibrio, e al termine dell’esperienza ogni arma trova la sua ragione d’essere e personalizzazione. Non solo, il gioco è metadiegeticamente un’esperienza di strumenti da scoprire, rinvenire e usare, promuovendo quell’idea di “build” che può davvero cambiare sapore al gioco. Il riconoscimento spazio-temporale degli oggetti, previo sbloccaggio (senso ricreativo a mezzo soddisfazione), la scelta strategica di tenere un oggetto sacrificandone un altro e rivedere il tutto alla luce delle risorse accumulate è davvero un aspetto riuscito. Galvanizzante al punto che, più o meno inconsciamente, costruisce il meccanismo di assuefazione in concreto, tenendo la gente attaccata a questo gioco per ore. La struttura ideata dai programmatori ha del miracoloso e riesce a sopperire alla mancanza di concettualizzazione che si trova tra il “roguelike” e il “roguelite”, introducendo, di fatto, il valore dell’abilità personale a compensare l’acquisizione random degli strumenti. Non esistono partite storte in Returnal, se il giocatore gioca concentrato e focalizzato; non esistono partite fortunate e facilitate se il giocatore non si cura delle proprie prestazioni; infine, l’unione delle due istanze positive crea quelle partite perfette che permettono di vincere un bioma con classe e naturalezza. Boss permettendo, davvero buoni.
Una partita a Returnal può durare 2 ore ma quella partita, lunga, estenuante e difficile, può portare la prossima a durare mezz’ora ottenendo lo stesso risultato. Fin quando non si prova il gioco questo concetto non può essere capito, il titolo è pensato per essere dilatato e contratto in base alle decisioni del giocatore. Prepararsi bene? Allora si esplorano i biomi dal principio. Voglio tornare nel punto esatto in cui sono morto? Il gioco lo permette ma poi devi essere capace di compensare con le tue forze. Il risultato non è mai scontato ma, incredibilmente, è sempre corretto. Ecco perché Returnal è una droga, spinge al meglio e spinge a stressare il sistema. L’unica critica che mi sentirei di muovere è quella del ricorso alla sospensione della partita grazie alle caratteristiche della console, il gioco non prevede alcun sostegno in tal senso e, purtroppo, non tutti potrebbero avere il tempo da dedicare a un gameplay così esigente. Il biasimo consiste proprio nella soluzione, esterna al gioco e concettualmente forzata.
   
La sua natura procedurale è mascherata da una composizione a blocchi tematici che mischia e ricompila i medesimi elementi per permettere al giocatore di orientarsi senza soffrire sempre le stesse dinamiche. Un lavoro massiccio e imponente, con elementi estetici significativi e affascinanti. I biomi sono variazioni derivate da significativi film di fantascienza (Alien, Prometheus, Alien Covenant, Interstellar, Solaris ecc.) e ambientazioni aliene di stampo letterario (la foresta, la cittadella morta, la superficie desertica e così via), il tutto in modo molto semplice ma artisticamente eccelso. Come già detto, Returnal è un gioco che strizza l’occhio alla grande tradizione di ludica della seconda metà degli anni ’80 e i primi anni dei ’90 e lo fa anche da un punto di vista prettamente estetico/visivo. All’interno delle sue scelte grafiche e di genere si possono trovare decine e decine di riferimenti a quel mondo e a quella cultura, in un modo così gratificante da sfiorare la commozione, soprattutto se si ha qualche anno di più. Il pensiero corre alle copertine dei giochi Psygnosis di Peter Andrew Jones, quella commistione biomeccanoide tra “l’assolutamente altro” e la stilizzazione antropologica delle nostre fattezze in contesti che ne trasformino il senso.

(https://i.postimg.cc/yN19yD3j/blood-money.jpg) (https://postimg.cc/21tVz8wL)

(https://i.postimg.cc/Thv5L1Xr/psy-1.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/RZQbXpXB/shadow-of-the-beast.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/XJZLSscX/obliterator.png) (https://postimages.org/)

In una parola “fantascienza”. Anche in questo caso giova ricordare gli spazi di maturazione del team che ha dato i natali al gioco e l’idea di space opera tattile, pioneristica e scevra dal concetto di virtualità e smaterializzazione che dalla fine degli anni ’90 in poi ha preso piede all’interno dei mondi immaginifici e narrativi. Returnal è un gioco che parla con il suo ambiente e questo ci porta inevitabilmente a discutere di narrativa.

La storia di Returnal è davvero preziosa. Non è originale in sé ma è gustosamente citazionista ma in questo frangente voglio citare il maestro @The Metaller:
Citazione
Ma infatti credo che il vg funzioni bene a livello narrativo quando consegna un ruolo attivo al giocatore.
Ecco, riassumendo, penso che il vg, più che adatto a raccontare belle storie in senso stretto, sia il solo medium capace di metterti la penna in mano consegnandoti un ruolo attivo in una fitta rete input/output più o meno gradevole a seconda di quanto allestito dai designers.
Poi sì, anche nel vg con storytelling passivo a la maniera di altri media ci sta il bello e il brutto, con tante sfumature di grigio in mezzo.
E comunque son del parere che né vg, né cinema necessitino di buona scrittura per raccontarsi bene. Ideologicamente, e gli esempi non mancano su ambo i fronti, bastano esperienze di puro gameplay (lato vg) e di pura regia (lato cinema) per assolvere il compito con dignità, consegnando qualcosa che non patisca la sudditanza dalla letteratura, in primis per la diversità di mezzo espressivo.
Nel momento in cui ti esponi, con scrittura in senso stretto, pretendendo di impegnare il mio tempo, o lo fai in maniera accettabile o lascia stare.


Esattamente questo e non avrei saputo dirlo meglio. Returnal consegna nelle mani del giocatore i mezzi per ricostruire, svelare e infine accettare il destino di Selene in un pianeta che si chiama Atropo, dal nome di una delle Moire che reca in sé il concetto di “in nessun modo” e “non si può evitare", opportuno sfondo alle vicende del gioco. La posta in palio è altissima, la ricompensa è una vita che abbia davvero senso e significato e il gioco, nel suo dipanarsi, non lesina colpi di scena, momenti emotivi e clamorosi cambi di campo.  La peculiare agnizione a cui è soggetta la protagonista si distende in abissali proiezioni dell’essere e il tutto si avviluppa in una disarmonia romanzesca e mitizzante. Lo storia del destino di un essere umano al cospetto del mistero della morte, in una fine del mondo senza fine, il suo, di Atropo. Ma la fine del mondo non coincide per caso con la fine della nostra stessa vita? Non è il caso di rivelare oltre e a mio avviso meriterebbe un approfondimento filosofico. Ebbene, nemico dopo nemico, ambiente dopo ambiente e attraverso delle significative epifanie, Returnal ottempera al suo scopo, il videogioco che racconta una storia con i suoi propri mezzi e non il contrario.
E di questi tempi non è poco. Complimenti a @Ivan F. per aver reso la storia al meglio.  :)

Bene, un gioco eccellente per un titolo che dona senso e significato a questo inizio generazione. Per adesso se la deve vedere con Ghost’n Goblins Resurrection per il titolo di GOTY.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 19 Giu 2021, 10:35
Bravo Gladia, ti aspettavo al varco. Siamo in pochi, ma è giusto spargere il verbo di questo bel gioco.
Sulla trama, qualche pagina fa misi un bell'approfondimento, dacci uno sguardo, è scritto molto bene.

Io l'ho prestato ad un amico per far godere anche lui, spero esca qualche aggiornamento simpatico prima o poi.  :cry:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Giu 2021, 11:39
Sulla trama, qualche pagina fa misi un bell'approfondimento, dacci uno sguardo, è scritto molto bene.
Grazie, recupero subito!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 29 Giu 2021, 12:31
It happened.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 29 Giu 2021, 12:32
It happened.
TFP Link :: https://blog.playstation.com/2021/06/29/welcoming-housemarque-to-the-playstation-studios-family/#sf247184081
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 29 Giu 2021, 12:39
Era nell'aria. Complimenti ad entrambi.
Il prossimo è Blue Point?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 29 Giu 2021, 12:42
Buon per loro e per il gameplay (in attesa di PS5 e di iniziare Returnal, ma mi fido sulla base dei loro titoli giocati in precedenza e non ho dubbi che Returnal saprà conquistarmi)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 29 Giu 2021, 13:03
Era nell'aria. Complimenti ad entrambi.
Il prossimo è Blue Point?
Il Blog giapponese ha scazzato ad aggiornare la pagina e hanno spoilerato il prossimo annuncio... :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 29 Giu 2021, 13:05
Era nell'aria. Complimenti ad entrambi.
Il prossimo è Blue Point?
Il Blog giapponese ha scazzato ad aggiornare la pagina e hanno spoilerato il prossimo annuncio... :(
Eh ho visto. Numeri uno.
Ottima combo in poco tempo. State lavorando bene e spero che si uniranno anche altri studi jappo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Tristam - 29 Giu 2021, 13:05
Era nell'aria. Complimenti ad entrambi.
Il prossimo è Blue Point?
Il Blog giapponese ha scazzato ad aggiornare la pagina e hanno spoilerato il prossimo annuncio... :(

ma è vero che vi prendete anche gli arc system?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Giu 2021, 13:39
It happened.
Felicissimo. Housemarque + $$$ = grande videogioco.

ma è vero che vi prendete anche gli arc system?
Ahhhhhh Guilty Gear...<3
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 29 Giu 2021, 13:57
Beh Sony si è pure comprata l'EVO!
Gli Arc System sono il miglior team di fighting games 2D attualmente, personalmente credo poco a una sua acquisizione da parte di Sony (a Sony però servirebbero dei racing arcade adesso, se devo dirla tutta)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Van - 29 Giu 2021, 14:34
It happened.
Felicissimo. Housemarque + $$$ = grande videogioco.

ma è vero che vi prendete anche gli arc system?
Ahhhhhh Guilty Gear...<3

Ecco su gli arc system ho un dubbio, hanno qualche IP loro? perche mi pareva avessero sempre
lavorato su commissione.

Nel caso sarebbe interessante perchè a naso il prezzo dovrebbe calare e sarebbe poi necessario
che una volta in forze sviluppassero un progetto nuovo
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Tristam - 29 Giu 2021, 14:45
It happened.
Felicissimo. Housemarque + $$$ = grande videogioco.

ma è vero che vi prendete anche gli arc system?
Ahhhhhh Guilty Gear...<3



Ecco su gli arc system ho un dubbio, hanno qualche IP loro? perche mi pareva avessero sempre
lavorato su commissione.

Nel caso sarebbe interessante perchè a naso il prezzo dovrebbe calare e sarebbe poi necessario
che una volta in forze sviluppassero un progetto nuovo

Guilty Gear e BlazBlue sono di loro proprietà, ci sono stati dei problemi in passato con GG visto che era in comproprietà con Sega (incomprensibilmente visto che la saga è nata su Playstation, senza nemmeno passare per gli arcade) ma ora è tutto di Arc System, dal 2011 se ricordo bene.

Sono in assoluto i migliori nel fare i picchiaduro 2d e dei mostri a livello tecnico/artistico, considerando che Sony ha preso l'EVO e l'impegno profuso con il mondo anime, un loro eventuale acquisto ci starebbe abbastanza.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 05 Lug 2021, 07:24
Il co-founder di Housemarque conferma che altri major players avevano espresso interesse ad acquisire lo studio finlandese:

https://www.resetera.com/threads/housemarque-ceo-%E2%80%9Cthe-usual%E2%80%9D-major-other-players-were-interested-in-purchasing-us-as-well.452335/
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Lug 2021, 21:56
Patch 1.4.1 is set to release on July 5th at Noon Helsinki Time (GMT +3).

Reminder that if you have the automatic updates turned on, the game will close while in rest mode in order to install the update.

Patch Notes:

Platinum: "Atropian Survival", "Welcome Home", and "Sins of the Mother" Trophies can now be unlocked by replaying the Act 3 ending

Daily Challenge: Fixed a rare issue where players might be unable to complete a Daily Challenge in the Fractured Wastes

Daily Challenge: Fixed an occasional issue with incorrect loot spawning in the Daily Challenge

Fixed an issue which could cause save-game corruption in rare circumstances

Fixed an intermittent visual issue when scanning new items
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 06 Lug 2021, 01:39
Causa sovraccarico di lavoro ho dovuto metterlo in pausa nell'ultimo mese e mezzo perché la sera arrivavo troppo cotto per progredire e mettici anche che mi sono laciato distrarre dai frizzi e lazzi Rachet & Clank.

C'ho rigiocato ieri ed è stato come innamorarmi di nuovo.
Mi ha anche fatto capire quanto R&C sia insipido: esaurito l'effetto wow per l'aspetto tecnico ha iniziato a farsi strada in me la sensazione di sprecarci il mio tempo.
La pietra tombale ce l'ho buttata sopra ieri, quando ho rimesso mano su Returnal: signori, questo gioco tocca vette di gameplay mai raggiunte prima da uno spara-spara, è meravigliosamente perfetto.
E' complesso ma semplice da gestire, trabocca di roba in movimento ma l'azione a video è rappresentata con una pulizia inarrivabile.
Ha dei controlli che non sono solo perfetti, trasmettono piacere. Merito anche del dual-sense che finora nessuno è riuscito a sfruttare meglio.
E' un punto di non ritorno, sicuramente l'ho già scritto ma lo ripeto, tutti i giochi di questo genere a venire dovranno farci i conti (poveri loro).
Perfettamente d'accordo con @Il Gladiatore, gioco dell'anno parimerito con Ghosts'n Goblins Resurrection sempre più probabile.

Ho sicuramente ripetuto roba già scritta in qualche mio post addietro ma credo che ogni tanto sia giusto ricordare la magnificenza di questo gioco.

E con tutto che ancora sto a farmi brasare dal boss del terzo livello (che arma mi suggerite?): arrivo alla fase tre malconcio e con l'astronauta già utilizzato.
Ma migliorerò, aah se migliorerò.
A proposito di armi pernsavo che @RBT fosse pazzo a suggerire lo slime verde e invece cavolo fa miracoli (ma non so se è ideale per quel boss specifico).

Comunque che goduria, che go-du-ria.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Lug 2021, 08:09
Mi ha anche fatto capire quanto R&C sia insipido: esaurito l'effetto wow per l'aspetto tecnico ha iniziato a farsi strada in me la sensazione di sprecarci il mio tempo.
Quello che si diceva qualche giorno prima dell'uscita di R&C, a prescindere dalla qualità del titolo Insomniac  la sfiga è stata quella di confrontarsi con un campione della categoria che si è concluso appena prima. Nonostante il cervello e la logica suggeriscano tutte le differenze e i distinguo del caso il confronto è inevitabile.
Citazione
Perfettamente d'accordo con @Il Gladiatore, gioco dell'anno parimerito con Ghosts'n Goblins Resurrection sempre più probabile.
Il risultato, per me, è tutt'ora sfuggente: ortodossia jappica al suo massimo Vs competenza shooter occidentale per due videogiochi eccelsi.
Citazione
E con tutto che ancora sto a farmi brasare dal boss del terzo livello (che arma mi suggerite?): arrivo alla fase tre malconcio e con l'astronauta già utilizzato.
La mia opinione è che non vi siano armi scadenti in Returnal, quello che cambia è la familiarità con il tuo stile di gioco ed eventualmente il tipo di nemico in riferimento al bioma. Per quanto mi riguarda in quel frangente e con la struttura del boss, il Vuoto Implacabile è impeccabile. Ma non sottovalutare l'Obice anche se, rispetto ad altre armi, è molto dipendente dai perk.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 06 Lug 2021, 10:07
Non sono scadenti col senno di poi, nel senso che sbloccati i perk buoni diventano quasi tutte ottime e devastanti. Ma in condizioni normali, vuoto implacabile, obice, carabina e pompa (a colpo singolo) sono le migliori.
Solo il lanciadischi non ho approfondito, l'ho prestato e non ho avuto tempo di sbloccarne i tratti più forti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 06 Lug 2021, 10:54
Il Rotgland funge bene con tutto.  :yes:

Si, resta la mia GOTY imbattuta finora.

Che esperienza!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2021, 11:07
Spero di trovare mood e forza per giocarlo. Sento che merita, ma temo sia un gioco per il me stesso di 10 anni fa.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 06 Lug 2021, 11:10
Aiutatemi a capire 'sta cosa del migliorare le armi.
Da quello che ho capito posso trovare versioni migliorate di un'arma cercando nei bauli o facendo fuori nemici grossi.
Anche utilizzarle molto aiuta a migliorarle (competenza).
Ci sono altri modi per far sì che alcune caratteristiche diventino permanenti?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 06 Lug 2021, 11:21
Spero di trovare mood e forza per giocarlo. Sento che merita, ma temo sia un gioco per il me stesso di 10 anni fa.

Mo no dai perché? Io sto continuando a divertirmi a rifarmi tutte le volte l'intero primo livello e spesso ci muoio pure ma ogni volta che stacco mi sento "sazio" nel senso di aver saziato la mia voglia di "giocare", poco importa se non ho fatto progressi.
Da un punto di vista di gameplay è arcade puro ma con una profondità inaudita.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 06 Lug 2021, 11:28
Aiutatemi a capire 'sta cosa del migliorare le armi.
Da quello che ho capito posso trovare versioni migliorate di un'arma cercando nei bauli o facendo fuori nemici grossi.
Anche utilizzarle molto aiuta a migliorarle (competenza).
Ci sono altri modi per far sì che alcune caratteristiche diventino permanenti?


No, diventano permanenti (e li sblocchi) solo dopo che hai riempito la barra della % di quel tratto, quindi quando poi la ritroverai lo avrai già acquisito. Almeno su una delle 2 varianti.
Se non sbaglio ogni arma ha 6 tratti (più il tipo di colpo) e li trovi spalmati sulle 2 varianti, 3+3. Quindi tipo per il vuoto implacabile da una parte troverai proiettili dentati + torretta + portale e nell'altra variante x + y + z, che poi a loro volta potranno essere di livello 1 2 3
La competenza non aiuta a migliorarle, è l'inverso, cioè, più alta è la competenza più ne trovi di migliori, ma dipende dagli oggetti che raccogli, non dalle singole armi.
Per dire, se hai competenza a 1 troverai sempre armi più o meno di quel livello, se la tieni a 5 le avrai di livello 5 e quindi più forti, sono quegli oggetti blu che la fanno salire.

Leggi sempre le descrizioni delle mod e sblocca quelle che ritieni più utili, anche se meglio sbloccarne il più possibile, già 2 mod assieme possono diventare devastanti. Io come trovavo un'arma con mod non acquisita la usavo finchè non la sbloccavo, poi passavo ad altro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 06 Lug 2021, 12:29
Spero di trovare mood e forza per giocarlo. Sento che merita, ma temo sia un gioco per il me stesso di 10 anni fa.

Vedi a non prendere Hollow Knight a 3€ cosa succede?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2021, 12:36
Spero di trovare mood e forza per giocarlo. Sento che merita, ma temo sia un gioco per il me stesso di 10 anni fa.

Vedi a non prendere Hollow Knight a 3€ cosa succede?
Hollow Knight ahimè è un gioco per il me stesso di 25 anni fa.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 06 Lug 2021, 12:41
Ok, non tiro fuori altri titoli che se no ti immagino nella placenta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2021, 12:42
Ok, non tiro fuori altri titoli che se no ti immagino nella placenta.
:D

Tipo la pazienza per i gestionali ce l'avevo solo alla scuola media.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 06 Lug 2021, 14:01
@Devil May Cry ecco, il miglioramento delle armi è qualcosa a cui non ho mai prestato la  attenzione credendo si trattasse di giocarmela tra competenza e fortuna, invece è una questione importante. Rimedierò subito, grazie per le info!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 06 Lug 2021, 14:09
Di cosa, sempre lieto di dare consigli, specie su questo gioco che merita più risonanza, specie tra i miscredenti!  :yes:
Le armi pure io all'inizio le avevo snobbate, più che altro proprio la questione dei perk, ho iniziato a sbloccarle tardi. Il consiglio è proprio quello di tenere l'arma e sbloccare il perk anche se in giro se ne trova una più forte. Anche a costa di sacrificare run, tanto è talmente figo giocarci che qualche morte gratuita non pesa più di tanto.
Ribadisco: per me è il primo tassello (in una ipotetica top 5 di KA) per l'acquisto di una ps5.



Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 26 Lug 2021, 19:13
Preso ieri (era in lizza con DeS remake) e sviscerato il primo bioma…

Ho forte la sensazione di trovarmi tra le mani una possibile evoluzione di “metroid prime”, qualcosa di moderno che combina esplorazione, velocità e dinamicità.
Atmosfera spettacolare, scontri con il giusto livello di sfida (mi è capitato in pochissime occasioni di essere totalmente annichilito), anche se l’andamento delle partite è molto condizionato dall’equipaggiamento che trovi per strada…

Tornado al pratico… una sola volta sono arrivato in fondo (in una run dove sono riuscito ad esplorare tutto il primo bioma). Poi tanti “ritorni”… però per il momento l’adrenalina è tanta
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2021, 19:27
Questo gioco è un macigno nella mia coscienza/backlog che mi impedisce di comprare Snowrunner. Tsushima DC a meno di un mese è il colpo di grazia.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Lug 2021, 19:39
Beh si, è un MetroidVania a tutti gli effetti ma con struttura di morti roguelike.
Troppa poca gente che ci gioca e ne parla. :no:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Lug 2021, 19:45
Finora GOTY imbattuta a mani basse.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 26 Lug 2021, 20:06
Si anche per me questo è il gioco del 2021.
Una droga, proprio.
Non riuscire a staccare il pad e poi contare i minuti fino a quando potevo giocarci di nuovo.
Son pochi i giochi che mi fanno ancora questo effetto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Lug 2021, 20:07
Non che sia uscito molto ma decisamente sí. Mi sa che solo Horizon può togliergli lo scettro a fine anno (non calcoleró porting come Hades, resto sempre alla vecchia concezione di vero goty).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 26 Lug 2021, 20:19
Io ancora in pausa per altra roba, che' voglio dedicarmici per bene - ma di questo passo non lo continuero' mai. :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Lug 2021, 22:52
Io ancora in pausa per altra roba, che' voglio dedicarmici per bene - ma di questo passo non lo continuero' mai. :(

Ma non avevi detto che l avevi giocato? E parevi pure freddino...non valeva i £70  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Lug 2021, 22:53
Non che sia uscito molto ma decisamente sí. Mi sa che solo Horizon può togliergli lo scettro a fine anno (non calcoleró porting come Hades, resto sempre alla vecchia concezione di vero goty).

Bah, dubito Horizon possa neppure avvicinarsi alla dirompenza e freschezza portata da Returnal.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Lug 2021, 22:58
Beh, se migliorano il gameplay già ottimo del primo sono sulla buona strada. Aggiungici una bella storia e una grafica della madonna, ce la può tranquillamente fare.
Vedremo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Lug 2021, 23:05
No guarda, Returnal si meriterebbe lo stesso la GOTY per via della sua freschezza videoludica.

Voglio dire.

Quand è l ultima volta che un gioco new IP ha offerto una storia di rilievo, una gameplay cosí droga, controlli superbi (con haptic feedback di prima classe), esplorazione alla Metroid, musiche da sturbo e illuminazione spaccamascella.

No davvero, qui il mix di roba buona è potentissimo, con buona pace di Ratchet, Horizon etc etc, tutta roba vecchia.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Lug 2021, 23:12
Non la penso così, un gioco può essere grandioso anche senza reinventarsi nulla ma eccellere in più comparti. Ma amen, a fine anno si vedrà se uscirà qualcosa di più meritevole.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Lug 2021, 23:22
Si, ma quando lo paragoni a qualcosa mai visto prima....la GOTY è fatta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 27 Lug 2021, 01:20
Vabbè ma Devillo sarà anche libero di pensare quel che vuole, no?
Decidere qual è il gioco dell'anno mica è una cosa oggettiva.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 27 Lug 2021, 02:49
Ho iniziato una partita alle 19 e l'ho finita adesso.
C'è da dire che in mezzo c'è stata la cena e la visione forzata di un'oretta di Temptation Island con mia figlia altrimenti s'incazza.
Nelle pause ho pregato che la ps5 non sminchiasse qualcosa con lo standby (maledetta Housemarque cosa diavolo ti costa mettere un salvataggio VERO usa e getta?) ma fortunatamente tutto liscio.

E' una settimana che ho ripreso a giocarci seriamente ma col terzo boss sono sempre stati calci nel sedere.

Poi ieri, all'ennesimo giorno della marmotta, ho deciso di cambiare approccio: invece di ripulire il primo bioma e da lì saltare al terzo (come d'abitudine), ho deciso di sfruttare anche il secondo bioma per potenziarmi ulteriormente: scoperta dell'acqua calda ma meglio tardi che mai.
In questo modo ieri notte sono arrivato al terzo bioma con armi potenziate a palla, barra energia che esce dallo schermo e fa il giro e powerup assortiti.
Nonostante tutto il terzo boss mi ha fatto il culo. Ho spento la play sudato puzzolente e sono andato a dormire con la morte nel cuore.

Ma non oggi.
Oggi sono arrivato al cospetto di quel maledetto con barra energia a palla, competenza e arma +15, astronauta, adrenalina a 5, kit medico piccolo e kit medico grande e tanti di quei powerup che chi se li ricorda.
L'ho seccato facendo quasi il perfect; mentre il fetente esplodeva in mille fuochi d'artificio ho poggiato il pad sul tavolo e proteso entrambe le braccia verso il video facendo ergere le dita medie dai miei pugni.
Sono restato così, composto, stoico, in silenzio (sennò sveglio tutti) finché l'ultimo brandello di quel pezzente non ha finito di svolazzare.

Gente, che soddisfazione, CHE SODDISFAZIONE 'sto gioco che dà.
Game of the year vaffanculo ho deciso.
E' davvero qualcosa che impegna ogni cellula del tuo corpo: occhi aperti e scattanti perché è nei pixel che si nascondono le insidie (o i tesori), manualità massima ché senza acrobazie non combini niente, mente sveglia perché ci vuole tattica, memoria allenata perché il saggio utilizzo dei mille oggetti che andiamo seminando nelle varie stanze possono capovolgere l'esito di una partita.
Tanto impegno e tanta soddisfazione.
E tanta meraviglia. Ancora mi soffermo a pensare, mentre son lì a scorrazzarci dentro, a come abbiano fatto ad incastrare il tutto (meccaniche, design, gameplay, atmosfere, grafica, musica, ritmo, regole di crescita, inventari, armi) in modo così strepitosamente armonioso.
E' una cavolo d'opera d'arte. E pensare che non avevo mezzo hype, anzi l'avevo già bollato mentalmente come ciofeca, me tapino.

Con la trama non ci capisco ancora un cazzo ma tutto sommato m'acchiappa pure quella, ad ogni modo finalmente quarto bioma e un grosso WTF  :o

Inizio ad avere paura di finirlo, vorrei durasse forever.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Lug 2021, 11:51
Post che mi mette una voglia pazzesca di giocarlo: poi rifletto tra me e me che non si può salvare, e se muori ricominci e...ok me ne torno ai miei giochi demmerda

E fra me e me penso: perchè????!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2021, 11:55
E fra me e me penso: perchè????!
Ma se PS5 non si brickasse 9 volte su 10, basterebbe lo standby, eh.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2021, 11:55
A proposito Bilbo, visto che il primo post era tuo, potresti metterci questo link e indicarlo come approfondimento sulla trama da leggere solo a gioco finito?
E' un grandissimo articolo già segnalato, merita di non perdersi nelle pagine di mezzo.

https://www.eurogamer.it/articles/2021-05-08-returnal-spiegazione-storia-finali-lore
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2021, 11:56
E fra me e me penso: perchè????!
Ma se PS5 non si brickasse 9 volte su 10, basterebbe lo standby, eh.

Mai brickata, a che minchia giochi?  :|
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2021, 12:01
E fra me e me penso: perchè????!
Ma se PS5 non si brickasse 9 volte su 10, basterebbe lo standby, eh.

Mai brickata, a che minchia giochi?  :|
Con tutti i giochi. Anche dopo essere uscito. Per caricare il pad, faccio prima un riavvio, altrimenti oltre a brickarsi alla sera trovo il pad ancora scarico.
Mi succedeva anche col primo modello di PS4, ma non così tanto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Lug 2021, 12:07
A proposito Bilbo, visto che il primo post era tuo, potresti metterci questo link e indicarlo come approfondimento sulla trama da leggere solo a gioco finito?
E' un grandissimo articolo già segnalato, merita di non perdersi nelle pagine di mezzo.

https://www.eurogamer.it/articles/2021-05-08-returnal-spiegazione-storia-finali-lore

Done.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2021, 12:17
Grazie. :yes:

Sei sfigato Cryu, potresti averne una fallata.
Io la lascio anche giorni in standby perché metto a caricare il pad e mi scordo poi di spegnerla. Fortunatamente mai avuti problemi (si romperà stasera).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 27 Lug 2021, 12:21
Allooora, c'era una volta in cui la ps5 la lasciavo andare in standby e si risvegliava sempre senza problemi, a parte Morales e WRC9 che crashavano 9 su 10 (evidentemente hanno qualcosa di sbagliato loro).
Poi, dopo l'ultimo aggiornamento firmware è diventata una roulette russa, con Returnal una volta c'ho buttato via 3 ore di partita perdendone pure i progressi.

'Sta cosa di rendere Returnal non salvabile mi pare più marketing che altro, basterebbe una save su disco usa e getta e non cambierebbe nulla ma almeno darebbe un po' di tranquillità. Sai che figata giocarsi l'unico save per colpa di un crash console (tra l'altro abbastanza documentati e frequenti).
Cioè se dovessi perdere tutto mi sparerei nelle palle.

Poi per carità, la filosofia di gioco è quella, le sessioni non dovrebbero essere interrotte (anche perché è facilissimo perdere il filo di tutti i luoghi da visitare, oggetti lasciati in giro, power up da acquistare già mentre giochi, figurati a interrompere e riprendere dopo ore), però pure noi figli di boomer abbiamo altre cose da fare in una giornata, e se la console gestisce lo stanby col culo mi piacerebbe poterla spegnere serenamente e ricaricare il save (ripeto usa e getta) alla riaccensione.

Forse (dico forse) ci sono meno probabilità di avere crash mettendo ps5 a riposo manualmente e non lasciando che vada da sola in timeout.

Riguardo i pad prendetevi la base di ricarica Sony, è una figata, poco ingombrante, alimentatore incluso (quindi non ti fotte una USB su console) e i pad non si connettono tramite usbC ma ci si poggiano sopra, cosa davvero comodissima.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 27 Lug 2021, 12:23
 :yes:

Io a che ero fermo al 2o bioma a che ho sconfitto il 3o e arrivato a metà 4o bioma in una notte.

Esperienza videoludica dell anno di sicuro, o di generazioni, cose cosí non credo mi siano mai successe.



Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Lug 2021, 12:24
E fra me e me penso: perchè????!
Ma se PS5 non si brickasse 9 volte su 10, basterebbe lo standby, eh.

Eh ce l'ho anche io lì e non riesco ad iniziarlo perchè non ho mai più di un'oretta massimo 2 di seguito per giocare.
Lo stand by andrebbe bene se usassi solo io la PS5, ma visto che la usano anche i bimbi non è una strada percorribile.
Lo sarebbe se fosse come Series X che tiene tutti i giochi in stand by, ma con PS5 si può fare solo con uno alla volta.

Eddai mettetecelo un salvataggio, disgraziati...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SisselMarston - 27 Lug 2021, 13:11
Post che mi mette una voglia pazzesca di giocarlo: poi rifletto tra me e me che non si può salvare, e se muori ricominci e...ok me ne torno ai miei giochi demmerda

E fra me e me penso: perchè????!

Il gioco ha una progressione costante che rimane, in ogni bioma ci sono 2 cose da fare, arrivare a boss e uccidere il boss, ogni volta fatta una delle 2 cose salva e se muori non devi rifare tutto, se muori nel terzo bioma comunque ricominciando dal primo ci sono le scorcuatoie sbloccate e puoi o ripassare dal secondo o dal primo andare direttamente al terzo. Io odio il concetto di roguelike, procedurale e tutto, insomma anti gioco sulla carta e inveve sto quasi a 50, dovrebbero provarlo anche a chi ste cose non piacciono visto l'alta qualità del gioco, non ci si stacca, anche il fatto che bisogna starci ore 0er fare qualcosa non è vero, si muore spesso quindi nel caso spegni e basta, e se va male c'è la sleep mode, insomma mia sorpresa dell'anno a mani basse.

Comunque a me mai successo crash ne niente giocandolo da inizio mese.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 27 Lug 2021, 13:18
Vero lo si può giocare a spezzoni di un'oretta.

Però è pur vero che in alcune run dovrete metterci 2+ ore, indi o fatte tutto d un fiato oppure dovrete usare lo stand by (mai avuto problemi).

Le run di 4/5 ore sono solo dovute all effetto droga del gioco che vi costringe a continuare, ma come detto sopra, potete finirlo con run separate di 1 o 2 (max 2.5) ore. Se morite sono caxxi vostri, ergo dovrete ricominciare la run e dipenderà da quanti slot avrete disponibili nella vostra routine quotidiana (oppure vi prendete delle serate libere e ci date dentro ;D )

Scordatevi i salvataggi....

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Lug 2021, 14:37
Il gioco ha una progressione costante che rimane, in ogni bioma ci sono 2 cose da fare, arrivare a boss e uccidere il boss, ogni volta fatta una delle 2 cose salva e se muori non devi rifare tutto, se muori nel terzo bioma comunque ricominciando dal primo ci sono le scorcuatoie sbloccate e puoi o ripassare dal secondo o dal primo andare direttamente al terzo. Io odio il concetto di roguelike, procedurale e tutto, insomma anti gioco sulla carta e inveve sto quasi a 50, dovrebbero provarlo anche a chi ste cose non piacciono visto l'alta qualità del gioco, non ci si stacca, anche il fatto che bisogna starci ore 0er fare qualcosa non è vero, si muore spesso quindi nel caso spegni e basta, e se va male c'è la sleep mode, insomma mia sorpresa dell'anno a mani basse.

Gli darò una chance quando si troverà a 2 spicci...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 27 Lug 2021, 14:43
Stica eh ma stattene pure alla larga eh, non è un gioco da pagare in due spicci. :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Lug 2021, 14:52
Stica eh ma stattene pure alla larga eh, non è un gioco da pagare in due spicci. :)

Vabbè, lo aspetto sul PS+ allora...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 27 Lug 2021, 15:02
Io ancora in pausa per altra roba, che' voglio dedicarmici per bene - ma di questo passo non lo continuero' mai. :(

Ma non avevi detto che l avevi giocato? E parevi pure freddino...non valeva i £70  ;D
Feci un'internal review al tempo, ma questo e' un gioco che per dire di averlo giocato ci devi passare le ore...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 27 Lug 2021, 15:02
Aspetta e spera, lo giocherai sulla lite. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 27 Lug 2021, 15:03
Io ancora in pausa per altra roba, che' voglio dedicarmici per bene - ma di questo passo non lo continuero' mai. :(

Ma non avevi detto che l avevi giocato? E parevi pure freddino...non valeva i £70  ;D
Feci un'internal review al tempo, ma questo e' un gioco che per dire di averlo giocato ci devi passare le ore...

Eh ma allora la prossima volta non liquidarlo al lancio con commenti freddini, che mi avevi fuorviato, credevo l avevi finito in toto. :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 27 Lug 2021, 15:06
E tanta meraviglia. Ancora mi soffermo a pensare, mentre son lì a scorrazzarci dentro, a come abbiano fatto ad incastrare il tutto (meccaniche, design, gameplay, atmosfere, grafica, musica, ritmo, regole di crescita, inventari, armi) in modo così strepitosamente armonioso.
E' grazie alla mia internal review, ovviamente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 27 Lug 2021, 15:06
Io ancora in pausa per altra roba, che' voglio dedicarmici per bene - ma di questo passo non lo continuero' mai. :(

Ma non avevi detto che l avevi giocato? E parevi pure freddino...non valeva i £70  ;D
Feci un'internal review al tempo, ma questo e' un gioco che per dire di averlo giocato ci devi passare le ore...

Eh ma allora la prossima volta non liquidarlo al lancio con commenti freddini, che mi avevi fuorviato, credevo l avevi finito in toto. :)
A quel tempo era un po' piu' sempliciotto di come e' uscito alla fine.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 27 Lug 2021, 15:10
'Sta cosa di rendere Returnal non salvabile mi pare più marketing che altro, basterebbe una save su disco usa e getta e non cambierebbe nulla ma almeno darebbe un po' di tranquillità.
Puoi copiare i salvataggi su USB e ripristinarli se crepi male durante la partita. E' per questo che ancora non hanno trovato una soluzione ai save.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 27 Lug 2021, 15:15
'Sta cosa di rendere Returnal non salvabile mi pare più marketing che altro, basterebbe una save su disco usa e getta e non cambierebbe nulla ma almeno darebbe un po' di tranquillità.
Puoi copiare i salvataggi su USB e ripristinarli se crepi male durante la partita. E' per questo che ancora non hanno trovato una soluzione ai save.

Appunto, se ci riflettete, si potrebbe usare il salvataggio per una sorta di cheating anche se davvero mi parrebbe esagerato.

Ormai me ne sono fatto una ragione, giocatelo, dateci dentro di brutto e vedrete che non avere un salvataggio ha senso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 27 Lug 2021, 15:16
Io ancora in pausa per altra roba, che' voglio dedicarmici per bene - ma di questo passo non lo continuero' mai. :(

Ma non avevi detto che l avevi giocato? E parevi pure freddino...non valeva i £70  ;D
Feci un'internal review al tempo, ma questo e' un gioco che per dire di averlo giocato ci devi passare le ore...

Eh ma allora la prossima volta non liquidarlo al lancio con commenti freddini, che mi avevi fuorviato, credevo l avevi finito in toto. :)
A quel tempo era un po' piu' sempliciotto di come e' uscito alla fine.

Stica ma allora sei venuto a sentenziare su un gioco che non era quello finale :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2021, 15:33
Eh, ve lo dissi che con Isaac usai il salvataggio Cloud proprio per sbloccare dei trofei, ma non per le run, che andrebbe contro i miei principi.
Ma figurati qua come avrebbero barato tutti. Dovrebbero mettere un file usa e getta e non copiabile, ma non so se è possibile.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Lug 2021, 15:40
Ma mica è un gioco multiplayer, chissene se qualcuno bara? Non capisco il problema.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 27 Lug 2021, 15:50
Ma mica è un gioco multiplayer, chissene se qualcuno bara? Non capisco il problema.

Proprio toglie il senso al gioco.

Ripetere e ripetere ha un perchè e ti rende migliore al gioco, il gioco ti ripaga con armi più potenti e varietà.

È come smontare il gioco e ridurlo a poco.

Dovete giocarlo per capire, vedrete il senso di soddisfazione una volta arrivati al terzo bioma e superatolo. Capirete che ha un senso.

Oh mica posso spoilerarvi altro.

Basta, correte a giocarlo miscredenti! :D

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 27 Lug 2021, 15:57
'Sta cosa di rendere Returnal non salvabile mi pare più marketing che altro, basterebbe una save su disco usa e getta e non cambierebbe nulla ma almeno darebbe un po' di tranquillità.
Puoi copiare i salvataggi su USB e ripristinarli se crepi male durante la partita. E' per questo che ancora non hanno trovato una soluzione ai save.

Ok, questo nel caso il savegame si autocancellasse.
Ma dato che ogni save ha una data/ora, non basterebbe concatenare queste informazioni per assegnargli un codice univoco?
Gioco un'ora, salvo per far giocare mio figlio ad altro. Più tardi riprendo possesso della console e riprendo caricando il mio save manuale ma in quel momento, quello specifico salvataggio, viene aggiunto a una blacklist che ne impedisce il caricamento le volte successive (black list che ovviamente rimane aggiornata e non sovrascritta dal savegame).
Ho detto una cagata?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2021, 15:58
Proprio in questo gioco non ha senso riprendere il salvataggio e ripetere sempre la stessa partita per arrivare in fondo.
Capisco che possa essere scocciante ma se non si hanno problemi di figli che usano la console o si è Cryu, lo standby lo rende un non problema.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Lug 2021, 16:25
Ma mica è un gioco multiplayer, chissene se qualcuno bara? Non capisco il problema.

Proprio toglie il senso al gioco.


Lo capisco benissimo eh, io chiedo solo un save perchè se dopo un'ora di gioco devo staccare mi piacerebbe riprendere da dove ho lasciato.
Poi se qualcuno con quel save ci si rovina il gioco, oh saranno pure cavoli suoi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 27 Lug 2021, 16:49
Io ancora in pausa per altra roba, che' voglio dedicarmici per bene - ma di questo passo non lo continuero' mai. :(

Ma non avevi detto che l avevi giocato? E parevi pure freddino...non valeva i £70  ;D
Feci un'internal review al tempo, ma questo e' un gioco che per dire di averlo giocato ci devi passare le ore...

Eh ma allora la prossima volta non liquidarlo al lancio con commenti freddini, che mi avevi fuorviato, credevo l avevi finito in toto. :)
A quel tempo era un po' piu' sempliciotto di come e' uscito alla fine.

Stica ma allora sei venuto a sentenziare su un gioco che non era quello finale :D
Mi pare fosse prima dell'ultimo delay annunciato, non immaginavo lo combiassero cosi' tanto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 27 Lug 2021, 16:53
Eh, vedi cosa hanno tirato fuori. ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 27 Lug 2021, 19:49
Proprio in questo gioco non ha senso riprendere il salvataggio e ripetere sempre la stessa partita per arrivare in fondo.
Capisco che possa essere scocciante ma se non si hanno problemi di figli che usano la console o si è Cryu, lo standby lo rende un non problema.
Ma assolutamente d'accordo sul non consentire il save, questa non-possibilità è parte integrante del gameplay che è bellissimo così com'è. Ripetere miliardi di volte gli stessi biomi è sempre divertentissimo.
Però, però.
Obbligarmi a usare lo standby che è potenzialmente dannoso (sticazzi se a tanta gente funziona, a tanta altra no, si tratta di un problema reale) è sadico.
Così come non è carino fottersene del discorso figli. Ma ci sta pure che dopo due/tre ore di gioco abbia voglia di spezzare un attimo.

Poi oh, se mi dite che oggi giorno si riesce a sostituire la faccia di Jim Carrey con quella di Jack Nicholson in un video ma non si è in grado di fare in modo che un save sia fruibile una sola volta chevvidevodì, faccio fatica a crederci.

Parlo di save utilizzabile una sola volta, cioè niente che vada a snaturare niente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 27 Lug 2021, 21:17
Seconda sessione e adesso mi muovo bene nel primo bioma, ma ancora non riesco ad asfaltare il boss.

L’elemento ripetizione ha funzione ‘istruttiva’, ti rende migliore e ti permette di andare sempre più avanti... tuttavia la casualità è (mia) nemica e le sessioni cambiano radicalmente in funzione degli oggetti che ti vengono messi a disposizione.
Immagino migliorando ancora e sbloccando i prossimi biomi l’effetto risulti meno fastidioso.

Ho deciso di non accettare la roulette degli oggetti/scrigni maledetti, non mi pare offrano vantaggi significativi per cui valga la pena pagare il prezzo del handicap... tantomeno i miei alterego morti, o no?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 27 Lug 2021, 21:21
È tutto relativo  ;D
Certi perk valgono lo scotto.
Ma solo se stai messo bene in generale.

Io ne aprivo qualcuno quando stavo messo veramente bene oppure li aprivo tutti quando la partita era già praticamente in vacca. 
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 27 Lug 2021, 23:57
Concordo con Freshlem anche se tendenzialmente pure io mi tengo alla larga dai cosi maledetti e parassiti.
Va detto che spesso gli svantaggi sono avarie risolvibili compiendo determinate azioni o usando l'apposito gadget che le risolve al volo.
Altre volte si potrebbe beneficiare di vantaggi provvisori per superare zone specifiche e poi decidere di rimuovere il parassita tramite apposito macchinario/gadget.
Per ora, di tutte quelle viste, ce n'è una a cui non rinuncio (qualsiasi sia il malus): l'autoriparazione della tuta quando l'energia è bassa, ma spulciando bene anche qui è possibile ottenere quel potere acquistandolo/fabbricandolo/trovandolo dentro qualche scrigno chiuso a chiave, in quel caso bingo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SisselMarston - 28 Lug 2021, 05:50
Io oggetti e bauli maligni e corrotti solo se purifico con l'etere, mentre i parassiti li uso abbastanza, se il malus non è grosso e il bonus è molto buono.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 28 Lug 2021, 10:07
Col tempo imparerete che i bonus non sono così casuali come sembra, li ritrovi praticamente fissi in ogni partita e in ogni store, si possono solo invertire di posizione. La cosa che resta sempre variabile sono le avarie ma ovviamente sono di un numero limitato. All'inizio non le rischiavo perchè non avevo capito bene alcuni meccanismi, poi stavo fisso con 2 avarie alla volta (mai andare oltre che vi distrugge qualcosa) e qualche parassita (anche 5-6, ma là dipendeva dal rapporto bonus/malus).
L'etere mai usato per aprire bauli fino al quarto bioma che te ne dà tanti e raggiungi i 30 (mi pare) massimi che puoi portare, quindi li conservavo sempre per sbloccare oggetti nuovi, sbloccato tutto allora aprivo anche gli scrigni.
Ricordatevi sempre di sbloccare i tratti permanenti delle armi anche a costo di usare armi più deboli all'apparenza, quando si sbloccano alcune diventano devastanti (vedi appunto il vuoto implacabile, la migliore in assoluto quando escono i denti avvelenati).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 28 Lug 2021, 10:16
sisis son d'accordissimo.

Lo sviluppo delle armi è passaggio chiave per riuscire in questo giuoco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 28 Lug 2021, 13:38
I parasite sono una manna, basta prendere quelli giusti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 28 Lug 2021, 16:32
Voi quante unita' pensate che abbia venduto fino ad oggi?

EDIT: ma noooo mi rompono il giochino...
https://www.eurogamer.net/articles/2021-07-28-as-ps5-hits-10m-sold-sony-says-improving-inventory-levels-remains-a-top-priority
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 28 Lug 2021, 16:48
Appena letto.

Returnal meno di 1 M di copie, che cattivi che siete :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Fabrizio1701 - 29 Lug 2021, 12:44
Ok mi sono deciso, ho fatto l'inizio e una prima run, neanche così pessima dai.

Mi stavo chiedendo se si possono modificare i tasti, metterei la schivata o il salto ai dorsali (L1 e R1) che mi sembra più comodo vista la mole di proiettili che arrivano.
Voi avete lasciato la configurazione standard?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 29 Lug 2021, 12:46
Sí, sempre trovati perfetti i comandi. Non mi sono neanche posto il problema se si potessero cambiare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 29 Lug 2021, 12:49
Config standard va benissimo.

Stai attento crea dipendenza.

Non come Hades....ed è a rilascio lento. È noto creare frustrazione dopo un uso regolare i primi giorni, per poi  sfociare in effetto galvanizzante.

:D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 29 Lug 2021, 14:55
Ok mi sono deciso, ho fatto l'inizio e una prima run, neanche così pessima dai.

Mi stavo chiedendo se si possono modificare i tasti, metterei la schivata o il salto ai dorsali (L1 e R1) che mi sembra più comodo vista la mole di proiettili che arrivano.
Voi avete lasciato la configurazione standard?
Io ho cambiato tutti i tasti, troppo comodo saltare mentre si puo' mirare/sparare e usare il dash contemporaneamente senza lasciare la levetta destra.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Fabrizio1701 - 29 Lug 2021, 16:52
Sì infatti miravo a quello, stasera faccio due prove...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 29 Lug 2021, 17:21
Config standard va benissimo.

Stai attento crea dipendenza.

Non come Hades....ed è a rilascio lento. È noto creare frustrazione dopo un uso regolare i primi giorni, per poi  sfociare in effetto galvanizzante.

:D

Confermo...
Ieri breve sessione notturna con superamento primo bioma.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 29 Lug 2021, 21:11
Bioma 2...
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Comunque l’adrenalina scorre a fiumi, controlli fluidissimi e combat system di primo livello. Non ho esperienza del genere, ma a pensare un multi mi vengono i brividi...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 29 Lug 2021, 21:50
GOTY, GOTY, GOTY, GOTY !
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 31 Lug 2021, 09:01
Ok, c’è il trucco...  ;)

Sono arrivato ad un passo dal finire il secondo boss...
vedo sempre meno “casualità” negli esiti dei miei cicli - questo è bene -
ma ad ogni passaggio mi viene naturale esplorare tutto l’esplorabile e le partite si allungano parecchio - questo non è tanto bene -

Domanda:
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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Lug 2021, 10:33
Certo se  stai trasportando infocubi devi sbloccarli a costo di compromettere una run
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 31 Lug 2021, 13:13
Ok, c’è il trucco...  ;)

Sono arrivato ad un passo dal finire il secondo boss...
vedo sempre meno “casualità” negli esiti dei miei cicli - questo è bene -
ma ad ogni passaggio mi viene naturale esplorare tutto l’esplorabile e le partite si allungano parecchio - questo non è tanto bene -

Domanda:
Spoiler (click to show/hide)

Vai tranquillo, più avanti vedrai, fregatene.

Mai rifatto un boss, tranne che per divertimento.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 31 Lug 2021, 17:25
Certo se  stai trasportando infocubi devi sbloccarli a costo di compromettere una run

Ma questo vale solo per il primo bioma, poi negli altri si possono riscattare i cubi senza affrontare i boss (il macchinario sta sempre prima), quindi non c'è bisogno di compromettere nulla, si può anche fare una Speedrun al macchianario.
In altre parole, non serve affrontare di nuovo i boss (se non l'ultimo per il true ending).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: fingolfin - 31 Lug 2021, 18:01
Ma invece per riaffrontare il boss del 3 bioma

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 31 Lug 2021, 18:16
Intanto sono arrivato al sesto bioma.
Che spettacolo 'sto gioco.
Due cose che fin'ora non ho elogiato abbastanza sono:

L'audio.
Musiche minimali ma cariche d'atmosfera, effetti sonori pieni di fisicità (mi vengono in mente l'esplosione dei polipi volanti con quel sibilo prima di scoppiare oppure il crollo delle statue) e distribuiti nello spazio in maniera strepitosa anche dai miseri speaker del mio 40'' Samsung (per non parlare dell'audio in cuffia).

Il Dualsense.
Per adesso di tutta la roba uscita per ps5 è il gioco che lo usa in maniera più completa e intelligente, batte pure Astrobot che è stato concepito volutamente come demo per mostrare le caratteristiche del joypad.
E' incredibile la versatilità di questo pad e l'intelligenza con cui è stato implementato il feedback.
Tornare a sparare con qualsiasi altro gioco diventa una roba moscia.

Davvero boh, è commovente quello che sono riusciti a tirar fuori questi di Housemarque da qualunque punto si vista lo si guardi, contentissimo che Sony li abbia acquisiti e sono carico di aspettative per i progetti futuri.

Per concludere, Returnal mi ha ricordato qual è il motivo per cui mi piacciono i videogiochi e quali sono i videogiochi che mi divertono veramente.
La favoletta del ciclo che si ripete altro non è che reintrodurre meccaniche vecchie come il mondo in cui ce la mettevi tutta ma se morivi era game over e ripartivi da zero o da checkpoint precisi.
Certo lo fa con classe inaudita e introducendo regole aggiuntive (tipo miglioramenti permanenti) ma la sostanza è quella.
Peccato siano davvero in pochi a tirar fuori giochi così.

Chi l'avrebbe mai detto che il mio GOTY 21 sarebbe stato un Roguelike, genere che quasi aborro!

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 31 Lug 2021, 18:18
Ma invece per riaffrontare il boss del 3 bioma

Spoiler (click to show/hide)

Che sappia io non ci sono strade alternative.
Ma se arrivi a sbloccare le armi giuste alla fine diventa una passeggiata arrivarci, passeggiata anche piuttosto veloce.
Personalmente però, il boss l'ho fatto fuori arrivandoci bello potenziato e dopo essermi spulciato in toto primo, secondo e terzo bioma nella stessa run.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 31 Lug 2021, 18:19
Ma invece per riaffrontare il boss del 3 bioma

Spoiler (click to show/hide)

Eh sì, non mi pare che ce ne siano. Certo puoi tirare dritto e tagliare la prima parte di ricerca che non serve più.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 01 Ago 2021, 20:22
Si, il boss del terzo bioma mi sta facendo sputare sangue...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Ago 2021, 22:39
Si, il boss del terzo bioma mi sta facendo sputare sangue...

Davvero?

Io l ho battuto al primo tentativo. Mi pare uno dei più facili, ci arrivi ben preparato?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 01 Ago 2021, 23:13
In realtà al primo tentativo sono quasi riuscito a tirarlo giù... poi ho fatto fatica ad arrivare di nuovo allo scontro. Negli ultimi giri ho anticipato troppo per impazienza e l’ho pagato a caro prezzo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Ago 2021, 23:18
In realtà al primo tentativo sono quasi riuscito a tirarlo giù... poi ho fatto fatica ad arrivare di nuovo allo scontro. Negli ultimi giri ho anticipato troppo per impazienza e l’ho pagato a caro prezzo.

Eh si, fattene una ragione, questo è un gioco che punisce il rushing.

Le migliori run sono quelle che prendi con calma.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Ago 2021, 17:27
Ok mi sono deciso, ho fatto l'inizio e una prima run, neanche così pessima dai.

Mi stavo chiedendo se si possono modificare i tasti, metterei la schivata o il salto ai dorsali (L1 e R1) che mi sembra più comodo vista la mole di proiettili che arrivano.
Voi avete lasciato la configurazione standard?
Io ho cambiato tutti i tasti, troppo comodo saltare mentre si puo' mirare/sparare e usare il dash contemporaneamente senza lasciare la levetta destra.

Alla fine ho semplicemente messo il dash su R1 e lo scatto su L1, devo dire che mi trovo molto bene.
Però è anche venuta fuori la mia repulsione per il genere rogue-like. Non ce la faccio proprio, ho fatto un po' di run e sono già stufo di ripartire da zero, non è proprio il mio genere e me ne devo fare una ragione.
Peccato perchè si vede che il gioco è molto curato, vediamo se riesco a giocare un altro pochino...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 03 Ago 2021, 07:24
Ieri notte abbattuto pure il terzo boss  8)

Ho setacciato i tre biomi, e sono arrivato armato fino ai denti (evento unico, con ben 3 capsule per riportare l’adrenalina al top).
Grande soddisfazione l’ultimo proiettile, e ora ... il gioco continua!?!? :scared:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 03 Ago 2021, 08:51
Metti sotto spoiler, grazie.

Il gioco continua.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ago 2021, 11:55
Vai vai. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 05 Ago 2021, 17:32
Ok il quarto è andato abbastanza liscio... ma dopo è diventato difficilissimo.

Sarà che ero galvanizzato dalla dismetichezza che avevo nei primi 3 biomi, sarà che sono meno focalizzato degli ultimi giorni (la frustrazione incide sulla sensazione di ripetitività) ma faccio fatica...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 05 Ago 2021, 17:37
Quelle sono toste, è normale. Potenziati bene nel 4 sennò prendi tutti schiaffi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: claus80 - 05 Ago 2021, 19:43
@Sephirot22 sei una pippa.
Stacce.

E anche devil.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 05 Ago 2021, 20:45
@Sephirot22 sei una pippa.
Stacce.
La peggiore ...
 :D :D

Returnal ti esalta e ti ridimensiona a prescindere... è abbastanza masochistico in effetti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 05 Ago 2021, 22:14
Ok il quarto è andato abbastanza liscio... ma dopo è diventato difficilissimo.

Sarà che ero galvanizzato dalla dismetichezza che avevo nei primi 3 biomi, sarà che sono meno focalizzato degli ultimi giorni (la frustrazione incide sulla sensazione di ripetitività) ma faccio fatica...

Spoiler (click to show/hide)

Io mi trovo al sesto bioma e sono mazzate sui denti.
Ti do un paio di consigli:

Il primo stanzone del quinto bioma ha una porta chiusa da chiave atropica. Ti consiglio vivamente di entrarci, quindi non usarle tutte nel quarto bioma.

Per ora, dal poco di esperienza fatta, mi sono trovato benissimo con due armi: Cannone Termogenico (però potenziato con fuoco a raffica) e Obice Caustico (anche questo bello potenziato, soprattutto è fondamentale avere l'acidità esplosiva).
Sono entrambe potentissime e molto efficaci contro le stramaledette astronavi che alla fine, vengono giù con un colpo o al massimo due.

Quindi piuttosto che pensare a progredire nei livelli pensa a progredire con lo sblocco delle caratteristiche delle armi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Ago 2021, 22:53
Il quinto bioma è fastidioso per i droni che volano, i modi per farlo in maniera semplice e sicura sono due: fulminatore e spara acido.

Io l’ho reinstallato, non c’è niente da giocare mi ci rifaccio un giro da zero.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 05 Ago 2021, 23:00
Si, anche io sto trovando efficace il Fulminatore che fino a questo momento avevo evitato a favore di pistola e carabina, totalmente inadatte per quei fottuti droni
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 06 Ago 2021, 19:57
Il Fulminatore mi ha condotto fuori dal quinto bioma (alla grande) e quasi in fondo al successivo.
Ho anche cambiato stile di gioco, quello che si fa fino al terzo non mi pare adatto ai nemici (e alla loro quantità) dal quarto in avanti.

Volevo provare ad arrivare in fondo prima di staccare per la settimana di ferie, ma un crash anomalo della PS5 mi ha tagliato le gambe...  :cry:
se ne riparla tra qualche giorno.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: fingolfin - 20 Ago 2021, 18:06
Finito, davvero gran gioco!

Non sono un amante del genere ed all'inizio ero sicuro che lo avrei abbandonato ma si è rilevato proprio un capolavoro. Straconsigliato a chiunque!

Curiosità: nella prima schermata con l'astronave c'è sempre una porta in alto sulla destra; c'è modo di aprirla?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 20 Ago 2021, 18:21
Bravo Fingo.
Non mi pare si possa aprire.
Hai fatto anche il true ending?
Non scordare in ogni caso l'approfondimento in prima pagina.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 21 Ago 2021, 10:27
Ieri ho visto i titoli di coda.
Come il terzo bioma, anche il 6 va approcciato senza fretta e avendo rovistato il 4 e il 5.

Sono partito per il true ending.
Spoiler (click to show/hide)

Curiosità: nella prima schermata con l'astronave c'è sempre una porta in alto sulla destra; c'è modo di aprirla?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ago 2021, 10:59
Lo switch lo fai nell'astronave.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 21 Ago 2021, 12:22
Ok grazie.
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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ago 2021, 12:38
Sempre nel menù tra gli oggetti permanenti troverai il frammento corrispondente al mondo dove l'hai preso.
Vedi le descrizioni.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: fingolfin - 21 Ago 2021, 16:58
Citazione
Hai fatto anche il true ending?
Sì, fatto anche quello.. mi mancherebbero giusto da recuperare una quindicina di glifi per le traduzioni ma credo che lascerò perdere. 🙂
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 22 Ago 2021, 17:34
E ho visto anche l’ultimo ending...
Padroneggiando Selene e le variazioni delle stanze, avendo maturato skill e strategia per affrontare i vari biomi, l’atto terzo è stato quasi una passeggiata turistica per apprezzare la creazione di Housemarque.

Ma non per questo il livello di adrenalina si è abbassato: la velocità di esecuzione diventa il passo evolutivo successivo e naturale del gameplay di Returnal, facendolo diventare un esercizio di tensione ed equilibrio, come lo è stato a suo tempo (per me) Sekiro.

#GOTY a mani basse
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Set 2021, 23:26
TFP Link :: https://twitter.com/housemarque/status/1433049650173513732?s=21
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Set 2021, 11:13
TFP Link :: https://youtu.be/WdGg5QYybJU
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 30 Set 2021, 19:58
(https://pbs.twimg.com/media/FAiOm0lXsA0eJmc?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 03 Ott 2021, 18:46
Trovato a botta di culo di seconda mano a 35 a 5 km da casa mia su Subito. Preso al volo,iniziato e cavolo sembra proprio bello bello,anche se sta prima partita t inonda di informazioni che mi sento un po spaesato.
Prima domanda al volo...ho trovato un baule per tenere oggetti ma dava malus quindi non l ho usato. Chiedo,il tenere oggetti è solo per la singola run o li tiene(chesso se ci metti le armi) anche per le rum dopo cosi da scegliere? A cosa servono? Conviene usarli?
Seconda domanda al volo,se si usa l etere questo poi nelle partite dopo, bisogna riprenderlo o lo si ha sempre? Perche ho visto anche aggetti a cui servono piu eteri per esser purificati.
Denghiu.
Aggiungo,gioco cone pulse 3D ma non sento la voce di lei,ne durante il gioco ne neglio "audiolog" ...è normale? Sta scaricando patch,puo dipendere da questo?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 03 Ott 2021, 20:32
Ucciso il primo boss alla prima run ,poi ho dovuto mettere in stand by che devo uscire e fino a domani non potrò giocarci e mi chiedo davvero come puo passare ad uno sviluppatore l idea di non fare un istant save. È la decisione piu stupida che possa venire in mente questa di non metterla. E se dopo mesi non l hanno messa dubito succederà. Al di la di cose senza senso,gioco spettacolare e devo ancora capire un sacco di cose. Davvero super divertente e primo boss bello!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 03 Ott 2021, 21:04
Non si salva nulla nei bauli, neppure mid run.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 04 Ott 2021, 12:32
Premessa,il gioco è meraviglioso ,ma permettetemi di essere incazzato come una iena per scelte  fatte da quelli che si presumono essere dei di professionisti. Prima partita, riesco a battere il boss ieri sera,poi per cause forza maggiore fino a stamattina alle 11non potevo usare la console. Lascio in stand by da ieri sera alle 20 circa fino appunto alle 11 per non perdere nulla,anche perche il  gioco non ti spiega in maniera almeno un filo chiara come funziona la progressione,sai solo che se muori perdi qualcosa(ed io non ero morto). Cmq riaccendo la play e il gioco ha ben pensato che hey ho finito di scaricare un aggiornamento e no non chiedermi quando riesumo dallo stand by se voglio aggiornare ora o dopo,che magari perdo peogressi. No riaccendo il gioco mi riparte come se fossi morto(ergo ha aggiornato). Ora il boss devo rifarlo e presumo che non essendo riuscito ad attivare nessun teletrasporto,sempre se sia possibile farlo alla prima volta, io me lo devo rifare e ora lui ha piu pattern,i nemici sono piu forti ed io ancora devo capire come funzionano 1000 cose del gioco. I progetti che prendo devo per forza metterli in qualche parte per salvarli e usarli nelle prossime run oppure basta prenderlo e anche se muori rimani? E soprattutto se li salvo,vuol dire che c'è la possibilità di trovarli in game o che magari posso scegliere all inizio qualcosa?
Che cacchio vuol dire ti occupi 2 slot ma aumento l integrita della tuta(visto che la barra non si allunga come capitato con un altro oggetto)? Che subisco meno danni? E dove lo vedo che non trovo ne la voce ne la %? Sicuramente mi sfugge qualcosa, sicuramente il gioco vuole essere criptico ma datamele qualche informazione chiara. Per il resto ripeto gioco meraviglioso con una scelta idiota che non mi aspetto da persone intelligenti che quando testano un gioco potrebbero pensare che una persona ha anche una vita e non puo sempre lasciare una console in stand by.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Ott 2021, 12:55
Se non hanno inserito il salvataggio manuale nonostante mesi di piagnistei un motivo ci sarà, basta piegarsi alle esigenze di un pubblico sempre più lamentoso, il gioco deve restare così come lo hanno inteso è una questione di ritmo e atmosfera, bravi anche per questo i ragazzi di housemarque.
Valas sei stato sfortunato con l’aggiornamento ma ne capita uno al mese, non preoccuparti è un rogue like una run persa vale quanto una goccia nell’oceano ti rifarai presto
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 04 Ott 2021, 13:14
Se non hanno inserito il salvataggio manuale nonostante mesi di piagnistei un motivo ci sarà, basta piegarsi alle esigenze di un pubblico sempre più lamentoso, il gioco deve restare così come lo hanno inteso è una questione di ritmo e atmosfera, bravi anche per questo i ragazzi di housemarque.
Valas sei stato sfortunato con l’aggiornamento ma ne capita uno al mese, non preoccuparti è un rogue like una run persa vale quanto una goccia nell’oceano ti rifarai presto
Senza entrare nel merito che è una discussione che avete gia fatto,questa non è una scelta per non piegarsi alle leggi del pubblico,è una scelta completamente stupida,perche il fluire del gioco se lo metto in standby by resta lo stesso se come in dark souls esce e salvi. E visto che non è hades dove massimo una partita ti dura un'ora, qui ti obbligano a lasciare la play5 in stand by,con tutte le sfighe che possano capitare. Leggi Cryu,leggi che puo andar via la corrente,leggi che puo starci un temporale e stai fuori casa ,leggi cmq consumo di corrente,leggi che non puoi giocare un altro gioco se ne hai voglia (magari per spezzare) etc etc. È semplicemente assurdo e non mi vengano a dire che rovina la visione del gioco perche è la piu grande stronzata che una persona possa dire. È solo esclusivamente il non plus ultra della scomodità.
Cmq chiudo l argomento perche appunto ne avete e se ne è gia parlato abbondantemente e loro sembrano stupidamente non voler cambiare idea.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 04 Ott 2021, 13:45
Allora, gli oggetti che sblocchi non restano, si prendono sempre "random" nelle partite successive. Tranne ovviamente i potenziamenti permanenti o gli oggetti chiave.
Il boss quindi non devi rifarlo, hai sbloccato la chiave scarlatta mi pare che ti permette di andare direttamente nel secondo mondo.
Gli infocubi che trovi pure devi portarli in appositi meccanismi nei pressi dei boss, ma se muori ogni partita devi ritrovarlo.
Le prime 2 3 partite sono più facili, poi dopo la difficoltà aumenta. Il consiglio è di vedere bene il tutorial, specie per la progressione delle armi e non di skippare i biomi ma solo i boss, altrimenti arrivi debole.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Ott 2021, 13:51
Se non hanno inserito il salvataggio manuale nonostante mesi di piagnistei un motivo ci sarà, basta piegarsi alle esigenze di un pubblico sempre più lamentoso, il gioco deve restare così come lo hanno inteso è una questione di ritmo e atmosfera, bravi anche per questo i ragazzi di housemarque.
Valas sei stato sfortunato con l’aggiornamento ma ne capita uno al mese, non preoccuparti è un rogue like una run persa vale quanto una goccia nell’oceano ti rifarai presto
Senza entrare nel merito che è una discussione che avete gia fatto,questa non è una scelta per non piegarsi alle leggi del pubblico,è una scelta completamente stupida,perche il fluire del gioco se lo metto in standby by resta lo stesso se come in dark souls esce e salvi. E visto che non è hades dove massimo una partita ti dura un'ora, qui ti obbligano a lasciare la play5 in stand by,con tutte le sfighe che possano capitare. Leggi Cryu,leggi che puo andar via la corrente,leggi che puo starci un temporale e stai fuori casa ,leggi cmq consumo di corrente,leggi che non puoi giocare un altro gioco se ne hai voglia (magari per spezzare) etc etc. È semplicemente assurdo e non mi vengano a dire che rovina la visione del gioco perche è la piu grande stronzata che una persona possa dire. È solo esclusivamente il non plus ultra della scomodità.
Cmq chiudo l argomento perche appunto ne avete e se ne è gia parlato abbondantemente e loro sembrano stupidamente non voler cambiare idea.

Ne riparliamo a fine gioco  :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 04 Ott 2021, 14:01
Allora, gli oggetti che sblocchi non restano, si prendono sempre "random" nelle partite successive. Tranne ovviamente i potenziamenti permanenti o gli oggetti chiave.
Il boss quindi non devi rifarlo, hai sbloccato la chiave scarlatta mi pare che ti permette di andare direttamente nel secondo mondo.
Gli infocubi che trovi pure devi portarli in appositi meccanismi nei pressi dei boss, ma se muori ogni partita devi ritrovarlo.
Le prime 2 3 partite sono più facili, poi dopo la difficoltà aumenta. Il consiglio è di vedere bene il tutorial, specie per la progressione delle armi e non di skippare i biomi ma solo i boss, altrimenti arrivi debole.
Grazie Devil! Una domanda,ma la chiave scarlatta per passare direttamente al secondo livello,devo metterla da qualche parte?  Non so c'è un dispositivo a inizio livello? Premetto che ho ucciso il boss ma non sono uscito poi dalla stanza del boss,e non vorrei che questo poi ha avuto ripercussioni.
Ultima domanda, ho trovato degli stanzoni con una piscina al centro e nient altro, presumo che per ora non posso farci nulla e devo aspettare o posso ma mi sfugge qualcosa?
@RALPH MALPH  cmq non metto in discussione il gioco che è letteralmente fantastico. Pero riguardo quest aspetto non cambierò idea credo nemmeno alla fine.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 04 Ott 2021, 14:10
No i vasconi sono stanze cui puoi andare dopo con appositi gadget. Il gioco alla fine è un metroidvania, non lo scordare mai, quindi ti troverai a tornare in tante stanze dopo i potenziamenti.
La chiave dovresti averla vedi nell'inventario, poi c'è una stanza specifica che ti ha sbloccato per passare al secondo mondo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Ott 2021, 14:32
@Valas73 Mi sa che la stai prendendo male e giocando male.

Troppe domande.

Un consiglio solo: giocalo con calma, senza fretta, guarda cosa succede, gioca e ri-gioca.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 04 Ott 2021, 16:47
@Valas73 Mi sa che la stai prendendo male e giocando male.

Troppe domande.

Un consiglio solo: giocalo con calma, senza fretta, guarda cosa succede, gioca e ri-gioca.
Ma io me lo sto godendo e giocando,pero con calma a volte non tanto,perche me lo devo fruire nella maniera sbagliata che dicono loro. 
Stavo facendo un ottima partita ma ho dovuto lasciare ancora la play in stabd by per 8 ore che ho il turno a lavoro. Ti sembra normale? A me no ,anzi è una merda di fruizione senza se e senza ma.
Per il resto gioco splendido e sto iniziando a capire un bel po di cose.
@Devil May Cry sisi grazie ho visto che devo cercare il portale e mi son fatto un pezzo del secondo mondo. Cmq Enemy design spettacolare,si vede tutta la loro esperienza e classe! Credo mi ha ucciso un mid boss che penso difendesse il gadget che so prendersi nel secondo livello. Davvero una goduria
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 04 Ott 2021, 18:30
Pazienta un paio di settimane, @Valas73.

Magari le cose si sistemeranno.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 04 Ott 2021, 18:47
Pazienta un paio di settimane, @Valas73.

Magari le cose si sistemeranno.
Chiedo scusa per il linguaggio poco appropriato,se mi è consentito,visto che i post potrebbero leggerli anche i piccoli,edito le brutte parole. Pardon.
Ah dimenticavo, se era un richiamo tra le righe a non entrare nel topic, ovviamente mi atterrò a ciò.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 04 Ott 2021, 19:00
Pazienta un paio di settimane, @Valas73.

Magari le cose si sistemeranno.
Chiedo scusa per il linguaggio poco appropriato,se mi è consentito,visto che i post potrebbero leggerli anche i piccoli,edito le brutte parole. Pardon.
Ah dimenticavo, se era un richiamo tra le righe a non entrare nel topic, ovviamente mi atterrò a ciò.

No, @Valas73, mi sa che non ci siamo capiti.

Ti dicevo che il problema di non avere un save potrebbe risolversi a breve, chi lo sa  :whistle:

Per il resto, mica hai scritto niente di male, stavo lollando anche io!  :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 04 Ott 2021, 19:07
 :D avevo frainteso scusa! Per il gioco si possono fare patch,per il mio esser rinco invece credo ci sia poco da fare XD
A questo punto grazie del suggerimento.
Ps cmq ero stato un po troppo aggressivo con parole falliche,non era cmq il caso di scriverle.
Grazie
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 04 Ott 2021, 19:07
Ma infatti, aspettate che Cryu prenda Kena e il giorno dopo usciranno Photo Mode e patch anche per Super Mario World in 4K.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Ott 2021, 19:51
E adesso grazie a Valas sappiamo da Ivan che arriverà la funzione save/checkpoint. ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Ott 2021, 20:12
Per fortuna l’ho già platinato appena esce sta patch lo metto nel mercatino
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Ott 2021, 21:18
Concordo con Ralph nel suggerire che potrebbe snaturare l essenza del gioco.

Che poi se ci penso bene, è possibile finirlo a bocconi di run da 1.5h.

A parte delle sudate fisiologiche per farsi le ossa. :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Ott 2021, 21:22
Non vedo cosa possa snaturare poter spegnere la console invece che doverla lasciare bloccata in modalità riposo per ore e ore. Basta che il salvataggio funzioni come nei Souls e che non sia "abusabile". È demenziale che non si possa fare dal day one.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Ott 2021, 21:26
Forse è demenziale pensare che il contrario non sia accettabile.

L hai giocato vero? Perchè altrimenti di cosa stiamo a parlare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vitoiuvara - 04 Ott 2021, 21:27
Non vedo cosa possa snaturare poter spegnere la console invece che doverla lasciare bloccata in modalità riposo per ore e ore. Basta che il salvataggio funzioni come nei Souls e che non sia "abusabile". È demenziale che non si possa fare dal day one.

Bhè, in modalità riposo hai UN tentativo, se permetti il savataggio diventano infiniti.
Togli parte della tensione, come quando elimini l'inchiostro dai Resident Evil.
Che io la odio la tensione, quindi sticazzi, ma diventa un altro gioco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 04 Ott 2021, 21:29
Potrebbe essere un salvataggio a caricamento unico, ipotizzo.

Poi io non so niente, eh, ipotizzo solo, ma in sostanza la soluzione più maledettamente ovvia della storia.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Ott 2021, 21:35
La tensione, adrenalina, frustrazione, quella sensazione di essere sempre col coltello tra i denti, senso di semi-onnipotenza con la build giusta che è accompagnata dalla sorprendente sconfitta appena si abbassa la guardia.

Stiamo solo parlando della GOTY di quest anno.

Astenersi giocatori fast food con millemila giochi di backlog e ad uscire, questo è videogioco slow food allo stato dell arte. Sai quando ti siedi per mangiare (giocare), non sai quando finisci.

Aspettate che faccio mente locale, quanto durò quella run da sturbo, momento GOTY, dalle 20:30 alle 01:50. :D  :scared:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Ott 2021, 21:48
Per la precisione...

L esperienza di ieri sera entrerà nella mia storia personale di videogiocatore.

Non riesco a smettere di riflettere su ciò che è accaduto.

Dalle 20:45 alle 01:45 attaccato al pad, giusto due soste prima dei boss per raffreddare le mani con dell acqua gelida.

Non riuscivo a staccarmi. Fanculo tutto ho detto, DOVEVO continuare.

Si ho fatto tanta preparazione, ma appena beccata l arma giusta al primo biome il gioco si è inchinato e io facevo il padrone.

Una goduria pazzesca, forse la partita più bella in un videogioco da anni a questa parte.

Come caxxo sono riusciti a tirare fuori una roba del genere, DeS è un legno in confronto.

E la storia, il lore. Arrivato al 4o biome mi sono sciolto. Poi sapete che ho un debole per quell ambientazione.

E ricordate quando scrissi che sta settimana lo mollavo un pó? Beh, il white shadow mi chiamava, non ho resistito. :D

@RALPH MALPH @Devil May Cry per i nomi delle armi mi ci vuole tempo, mica posso continuare a spararle a caso :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 04 Ott 2021, 21:48
Vabbè, magari lo fanno per i raccomandati con la PS5 che si bricka… 🤣
per tutti gli altri c’è lo stand-by… che in un certo senso è come un salvaggio a caricamento unico
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Ott 2021, 21:53
Nessuna run in questo gioco è buttata nel cesso. Anche quando spegnete perchè dovete dormire oppure andare a lavorare e non volete incidere sulla bolletta (PS5 consuma, mica è una Switch).

Nel peggiore dei casi il progresso è dentro di te.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 04 Ott 2021, 22:00
Mi sembrate i giapponesi asserragliati sulle isole del Pacifico.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 04 Ott 2021, 22:00
Detto da uno che deve giocarlo ma sa come funziona il save, l'univo modo per non intaccarlo più di tanto è fare un save and quit: non sarebbe davvero nulla di strano o inedito per i roguelike (basta guardare Isaac, in cui hai questa opzione, al successivo caricamento ritorni in partita fove avevi lasciato ma se poi muori riparti da capo con una nuova run senza possibilità di appello), sarebbe semplicemente un'opzione in più ottima per chi vuole poter spegnere la console o giocare altro e magari evitare di lasciarla in stand-by.

Se mettessero i checkpoint o save classici invece sarebbe pessimo e un rovinare l'essenza del gioco (ma dubito si arriverà a questo in ogni caso).

Insomma se qualcosa faranno la via da seguire deve esdere la prima, in caso apprezzerei (poi se non dovesse farsene nulla lo giocherei lo stesso, ci mancherebbe)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Ott 2021, 22:00
Non vedo cosa possa snaturare poter spegnere la console invece che doverla lasciare bloccata in modalità riposo per ore e ore. Basta che il salvataggio funzioni come nei Souls e che non sia "abusabile". È demenziale che non si possa fare dal day one.

Bhè, in modalità riposo hai UN tentativo, se permetti il savataggio diventano infiniti.
Togli parte della tensione, come quando elimini l'inchiostro dai Resident Evil.
Che io la odio la tensione, quindi sticazzi, ma diventa un altro gioco.
Ovviamente intendo un salvataggio che si cancella nel momento in cui lo carichi, che non ti consenta di fare più tentativi con un boss per esempio e se muori riparti da capo. Cioè, si può fare in Hades che una run dura mezz'ora e non qui che si arriva come ridere a run da 3-4 ore, boh.
@RBT certo che l'ho giocato e finito.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 04 Ott 2021, 22:20
Mi sembrate i giapponesi asserragliati sulle isole del Pacifico.
Bel parallelismo!
Ma chi ha sputato sangue per finirlo, ha tutto il diritto di mostrare spocchiosa superiorità in questi casi.

Aspettiamo con ansia l’arrivo del selettore di difficoltà… 🤣
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Ott 2021, 22:28


Nel peggiore dei casi il progresso è dentro di te.


Dovrebbe essere il sottotitolo del gioco , bravo.
R noi ce lo siamo goduti al meglio riteniamoci fortunati però povera housemarque ha resistito finché ha potuto ma alla fine sembra si siano dovuti arrendere, a livello professionale saranno mortificati  :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 04 Ott 2021, 22:45


Nel peggiore dei casi il progresso è dentro di te.


Dovrebbe essere il sottotitolo del gioco , bravo.
R noi ce lo siamo goduti al meglio riteniamoci fortunati però povera housemarque ha resistito finché ha potuto ma alla fine sembra si siano dovuti arrendere, a livello professionale saranno mortificati  :(

 :yes: Vediamo cosa tirano fuori, credo che la maggioranza della popolazione videoludica vuole un modo per poter fare un freeze della run. Ecco che fine fanno gli studi che azzardano, alla fine si piegano per accontentare tutti. Non meravigliamoci di titoli bellissimi ma senza sfida, alla fine pochi o nessun AAA riescono ad uscire dai canoni dettati della popolazione videoludica media. Suvvia speriamo bene che sia solo una robetta da poco. :)

Il gioco d1 resterá hardcore e nel cuore di molti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 05 Ott 2021, 00:18
Guardate che “basta” mettere un quickave che se crepi riparti da capo. Ci stanno mettendo del tempo semplicemente perché immagino non sia così semplice implementare a posteriori.

È esclusivamente per permettere ai poveri stronzi per esempio con figli che possono fare brevi run a poterci giocare. Un gioco può essere punitivo quanto volete, ma non può essere precluso a una fetta di utenza per un evidentemente limite di design.

Non intacca in nessun modo l’esperienza. Semplicemente ti permette di non dover mettere la console in risparmio energetico e pregare che non ci sia un temporale o che salti la corrente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 05 Ott 2021, 00:19
esatto, sarebbe come l'autosalvataggio quando esci da un Souls.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 05 Ott 2021, 00:44
Mi sembrate i giapponesi asserragliati sulle isole del Pacifico.
Bel parallelismo!
Ma chi ha sputato sangue per finirlo, ha tutto il diritto di mostrare spocchiosa superiorità in questi casi.

Aspettiamo con ansia l’arrivo del selettore di difficoltà… 🤣
Ma sputare sangue si sputerebbe nello stesso identico modo(ma proprio spiccicato) di chi lo sputerebbe con un istant save (che ovviamente verrebbe cancellato all istante). L unica differenza sarebbe che con uno metti in stand by e l altro spegni la console. :D
Cmq secondo mondo bellissimo per enemy design e boss spettacolare che stavo per farcela al primo tentativo,ma alla fine nell ultima fase mi ha massacrato. Bello bello bello. Se tutti facessero una fauna nemica di questa qualità sarebbe un mondo migliore  :yes:
Ci son arrivato col " fucile urlante".
Molto belle le meccaniche legate all adrenalina! Questi son riusciti a fondere in maniera eccelsa e naturale,meccaniche arcade semplici ma profonde in un tripla A con una precisione chirurgica. Credo che pochi studi al mondo sarebbero riusciti in una tale impresa.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Void - 05 Ott 2021, 02:04
Non so se è il motivo della sua assenza, ma temo che il salvataggio cancellabile possa essere comunque backuppabile.
Non fosse per quello, avrebbe poco poco senso.

@RALPH MALPH  se fosse come dici tu avrebbero impedito anche di mantenere lo stato della partita con lo stand-by della console. Anche così spezzi completamente l'azione.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 05 Ott 2021, 02:20
Detto da uno che deve giocarlo ma sa come funziona il save, l'univo modo per non intaccarlo più di tanto è fare un save and quit: non sarebbe davvero nulla di strano o inedito per i roguelike (basta guardare Isaac, in cui hai questa opzione, al successivo caricamento ritorni in partita fove avevi lasciato ma se poi muori riparti da capo con una nuova run senza possibilità di appello), sarebbe semplicemente un'opzione in più ottima per chi vuole poter spegnere la console o giocare altro e magari evitare di lasciarla in stand-by.

Se mettessero i checkpoint o save classici invece sarebbe pessimo e un rovinare l'essenza del gioco (ma dubito si arriverà a questo in ogni caso).

Insomma se qualcosa faranno la via da seguire deve esdere la prima, in caso apprezzerei (poi se non dovesse farsene nulla lo giocherei lo stesso, ci mancherebbe)

Non è corretto. In Isaac puoi caricare dal Cloud quante volte vuoi. Io ci ho sbloccato degli obiettivi così caricando prima di ogni stanza, in partite normali mai fatto per pudore.
Qua rovinerebbe il gioco. Per me si può fare non sono nazisave come rbt, ma devono davvero togliere qualsiasi possibilità di caricare, in nessun modo. Cloud, chiavetta, hdd. Zero. Deve essere un save intangibile, praticamente un finto standby.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 05 Ott 2021, 03:26
Detto da uno che deve giocarlo ma sa come funziona il save, l'univo modo per non intaccarlo più di tanto è fare un save and quit: non sarebbe davvero nulla di strano o inedito per i roguelike (basta guardare Isaac, in cui hai questa opzione, al successivo caricamento ritorni in partita fove avevi lasciato ma se poi muori riparti da capo con una nuova run senza possibilità di appello), sarebbe semplicemente un'opzione in più ottima per chi vuole poter spegnere la console o giocare altro e magari evitare di lasciarla in stand-by.

Se mettessero i checkpoint o save classici invece sarebbe pessimo e un rovinare l'essenza del gioco (ma dubito si arriverà a questo in ogni caso).

Insomma se qualcosa faranno la via da seguire deve esdere la prima, in caso apprezzerei (poi se non dovesse farsene nulla lo giocherei lo stesso, ci mancherebbe)

Non è corretto. In Isaac puoi caricare dal Cloud quante volte vuoi. Io ci ho sbloccato degli obiettivi così caricando prima di ogni stanza, in partite normali mai fatto per pudore.
Qua rovinerebbe il gioco. Per me si può fare non sono nazisave come rbt, ma devono davvero togliere qualsiasi possibilità di caricare, in nessun modo. Cloud, chiavetta, hdd. Zero. Deve essere un save intangibile, praticamente un finto standby.

Capisco cosa intedi e concordo che vada evitato anche se personalmente exploitare così non lo farei mai anche potendo (ultime parole famose) mentre il beneficio di avere un save di quel tipo mi farebbe comodo per un gioco così e su home console a me che spengo sempre la console, già su switch e la sua rest mode per me sarebbe diverso e più comodo ipoteticamente.

Poi se questo deve creare la possibilità che tot utenti freghino il sistema ripristinando la partita se vogliono, egoisticamente direi 'sticaxxi', filosoficamente capisco sia un problema per lo spirito del gioco e da lì la necessità di soluzioni alternative che evodentemente non saranno state di semplicissima implementazione

Il punto è che già solo la scritta di avvertimento iniziale 'per favore dovete basarvi sulla modalità riposo' onestamente così presentata sa di soluzione posticcia e non particolarmente brillante, come se avessero inesperienza nel gestire un aspetto cruciale con altri roguelike in giro che non presentano questo problema, a prescindere poi da appetibilità e vendite*: da questo punto di vista, a loro l'onere di cercare una possibile soluzione (poi non dovessero provarci o riuscirci io al gioco resto interessato lo stesso e non mi tirerei di certo indietro, ma di sicuro la vivrei come un piccolo fastidio un pò come Valas)

Ps: poi tutto questo a prescindere dalla qualità del gioco che può tranquillamente essere il migliore dell'anno e il migliore su PS5 (come credo sia, ma non posso giudicare non avendoci messo mano)

* a quanto ne so dovrebbe aver venduto oltre 500k unità ed è stata definita da Sony una nuova IP di successo, e questo in realtà mi fa piacere visto il team e visto che era il loro primo passaggio ad uno sviluppo di un AAA
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Ott 2021, 08:52
Come stanno dicendo correttamente molti non è una questioni di nazismo ma di significato dell'esperienza. Fino a questo momento abbiamo utilizzato uno strumento esterno al gioco (quick resume) per affrontare in modo sostenibile l'esperienza e questo è difficilmente giustificabile.
Io auspico un quicksave che replichi in tutto e per tutto l'utilizzo del quick resume, quindi:

1) unico;
2) non ricaricabile a piacere;
3) utilizzabile esclusivamente all'uscita della sessione;
4) azzerato al momento della morte;
5) non sovrapponibile al quick resume della console (e qui davvero non saprei come fare).

Questo potrebbe essere accettabile senza snaturare l'opera e venendo incontro all'esigenza di sospensione dell'utenza. Se poi si hanno 8 figli, poco tempo, poca voglia e poco altro beh, la vita è fatta di scelte e ci sono altre cose a cui giocare venendo incontro alla propria disponibilità. Returnal è un gioco che richiede tempo, attenzione, abilità e una certa dose di pazienza. Se non è questo allora diventa altro, come stanno dicendo qui coloro che lo hanno amato. Questa identità dovrebbe essere rispettata, così come il tempo di coloro che non vogliono sottostare a ciò.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 05 Ott 2021, 09:30
Infatti io ci ho provato più volte e ci ho pure rinunciato. I ritmi combinati con la difficoltà e la dedizione che impone il gioco non sono compatibili con la mia vita attuale e quindi l'ho mollato pur con il rimpianto di non poterlo approfondire
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Ott 2021, 09:50
Come stanno dicendo correttamente molti non è una questioni di nazismo ma di significato dell'esperienza. Fino a questo momento abbiamo utilizzato uno strumento esterno al gioco (quick resume) per affrontare in modo sostenibile l'esperienza e questo è difficilmente giustificabile.
Io auspico un quicksave che replichi in tutto e per tutto l'utilizzo del quick resume, quindi:

1) unico;
2) non ricaricabile a piacere;
3) utilizzabile esclusivamente all'uscita della sessione;
4) azzerato al momento della morte;
5) non sovrapponibile al quick resume della console (e qui davvero non saprei come fare).

Questo potrebbe essere accettabile senza snaturare l'opera e venendo incontro all'esigenza di sospensione dell'utenza. Se poi si hanno 8 figli, poco tempo, poca voglia e poco altro beh, la vita è fatta di scelte e ci sono altre cose a cui giocare venendo incontro alla propria disponibilità. Returnal è un gioco che richiede tempo, attenzione, abilità e una certa dose di pazienza. Se non è questo allora diventa altro, come stanno dicendo qui coloro che lo hanno amato. Questa identità dovrebbe essere rispettata, così come il tempo di coloro che non vogliono sottostare a ciò.

quoto

ma poi vogliamo dare un po' di credito a chi questo fantastico gioco l'ha creato? se hanno gestito il save in questa maniera, se non lo hanno modificato dopo mesi di piagnistei non vi viene il dubbio che c'è un motivo valido? no, più facile dargli degli stupidi che non sanno fare proprio lavoro, eddai su...

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 05 Ott 2021, 10:06
A me comunque non risulta che il gioco inibisse lo standby della console, ergo l'interruzione era ampiamente prevista. Si tratta solo di renderla disponibile anche a chi condivide la console con altre persone, ha piacere di variare giochi o ha comunque il largamente noto problema di bricking.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Ott 2021, 10:19
si ma ragazzi stiamo parlando di un rogue like che è un genere mordi e fuggi per definizione vi state facendo dei film tutti vostri, una partita cosa credete che duri? cosa credete di perdere? giocatelo e poi capirete non fatemi spoilerare, sono giochi mica lavoro servirebbe un po più di leggerezza, non è che se mi buttano fuori da una partita online su cod faccio causa ad activision, ne restarto un'altra e via

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vitoiuvara - 05 Ott 2021, 10:24
si ma ragazzi stiamo parlando di un rogue like che è un genere mordi e fuggi per definizione vi state facendo dei film tutti vostri, una partita cosa credete che duri? cosa credete di perdere? giocatelo e poi capirete non fatemi spoilerare, sono giochi mica lavoro servirebbe un po più di leggerezza, non è che se mi buttano fuori da una partita online su cod faccio causa ad activision, ne restarto un'altra e via

A me le run duravamo moltissimo, almeno 3/4 ore.
Quando l'ho finito, per esempio, l'ho fatto alle 2 di notte per paura che andassa via la corrente nella notte/giorno dopo e perdessi la partita che stava andando benissimo.
Trovo irreale che non si capisca quale possa essere il problema per molti.
Visto che non si sta parlando di save infiniti che sì, cambierebbero il gioco.
E comunque, io metterei pure quelli per chi volesse, sticazzi. La chiami "modalità stronzi" e permetti a tutti di arrivare alla fine senza sbatta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Ott 2021, 10:50



Quando l'ho finito, per esempio, l'ho fatto alle 2 di notte per paura che andassa via la corrente nella notte/giorno dopo e perdessi la partita che stava andando benissimo.


appunto vedi che è servito? magari se mettevi in pausa ci tornavi il gioco dopo e senza la trance agonistica saresti morto male  ;D

qui finale di una run unica, dal primo al sesto bioma, boss con pistoletta, arma più forte del gioco

quanti bei ricordi
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 05 Ott 2021, 10:56
Come stanno dicendo correttamente molti non è una questioni di nazismo ma di significato dell'esperienza. Fino a questo momento abbiamo utilizzato uno strumento esterno al gioco (quick resume) per affrontare in modo sostenibile l'esperienza e questo è difficilmente giustificabile.
Io auspico un quicksave che replichi in tutto e per tutto l'utilizzo del quick resume, quindi:

1) unico;
2) non ricaricabile a piacere;
3) utilizzabile esclusivamente all'uscita della sessione;
4) azzerato al momento della morte;
5) non sovrapponibile al quick resume della console (e qui davvero non saprei come fare).

Questo potrebbe essere accettabile senza snaturare l'opera e venendo incontro all'esigenza di sospensione dell'utenza. Se poi si hanno 8 figli, poco tempo, poca voglia e poco altro beh, la vita è fatta di scelte e ci sono altre cose a cui giocare venendo incontro alla propria disponibilità. Returnal è un gioco che richiede tempo, attenzione, abilità e una certa dose di pazienza. Se non è questo allora diventa altro, come stanno dicendo qui coloro che lo hanno amato. Questa identità dovrebbe essere rispettata, così come il tempo di coloro che non vogliono sottostare a ciò.

quoto

ma poi vogliamo dare un po' di credito a chi questo fantastico gioco l'ha creato? se hanno gestito il save in questa maniera, se non lo hanno modificato dopo mesi di piagnistei non vi viene il dubbio che c'è un motivo valido? no, più facile dargli degli stupidi che non sanno fare proprio lavoro, eddai su...
Nessuno ha detto che non sanno fare il loro lavoro ,visto che qua dentro è pieno di elogi a cascata,quindi per favore non distorciamo la realtà.
Il problema è che se su 1000 utenti 995 si lamentino della mancanza,non di gameplay o altro,ma solo di poter serenamente spegnere la console, credo che forse uno qualche domanda se la deve porre, perche qualcosa ha sbagliato. Vedi Ralph e lo dico in tutta tranquillità,questo tuo e di pochi altri sembra il classico caso di aver scelto una posizione a priori e difenderla a tutti i costi qualsiasi siano le validissime argomentazioni portate dagli altri. Tu mi parli di mordi e fuggi? RBT mi parla di partite che dopo diventano anche solo di un ora e mezza. Peccato che le run,almeno fino a quando non si è arrivati ad un certo punto possono durare anche 3 ore abbondanti se non di piu. Quindi,perche se uno ad esempio lavora,non puo spegnere la console? Perche chi ha un fratello ad esempio o un figlio o xmq un altra persona che gioca con la stessa console,si ritrova una console in stand by e gli viene negata la possibilità di giocare? Ci sono mille situazioni diverse oltre quella personale e il non poter fare un quick save unico non ha nulla ma proprio nulla a che vedere con lo snaturamento della visione(chi sia metagame o altro) o col non avere la voglia di affrontarlo o impegnarcisi. I Rouge like che ho giocato io,tutti presentano questa opzione,che si hades o dead cell o altri,e quelli sono molto piu mordi e fuggi.
Poi rimanete arroccati nelle vostre posizioni per carità,non sarò certo io a volervi fare cambiare idea,ma se mi dici se trovo stupida la loro scelta....Si è una delle scelte (che esulano dal meraviglioso gameplay) piu stupide che io ricordi. Preferisco se mai fosse(che poi aborro questa cosa) sentirmi elitario per aver finito un gioco dal gameplay difficile che sentirmici per aver giocato un qualcosa che ha una scelta che potrebbe castrare il poter giocare un gioco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Ott 2021, 11:04
te lo volevo quotare ma hai editato, ripeto, secondo me servirebbe un po' più di rispetto (e di fiducia) nei confronti di chi il gioco lo ha ideato, poi pensala come ti pare, per me il discorso è chiuso anche perchè ci sono cose decisamente più interessanti da discutere sul gioco
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 05 Ott 2021, 11:11
te lo volevo quotare ma hai editato, ripeto, secondo me servirebbe un po' più di rispetto (e di fiducia) nei confronti di chi il gioco lo ha ideato
Ma non vuol dire. I giochi escono in un modo perché a una certa devono uscire, ma poi vengono evoluti e migliorati anche per anni, spesso proprio grazie al feedback della community.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 05 Ott 2021, 11:12
te lo volevo quotare ma hai editato, ripeto, secondo me servirebbe un po' più di rispetto (e di fiducia) nei confronti di chi il gioco lo ha ideato, poi pensala come ti pare, per me il discorso è chiuso anche perchè ci sono cose decisamente più interessanti da discutere sul gioco
Nei vecchi mess ho editato solo le parole scurrili(che poi se son stato quotato rimangono anche quelle) ma ho sempre detto che il gameplay è meraviglioso mentre invece una scelta del genere non me l aspetto da dei professionisti che dovrebbero fare qualsiasi cosa per permetterti di cimentarti con le sfide che il gioco propone e non prendere scelte che potrebbero portare a non farti giocare col gioco perche la vita richieda che tu faccia anche altre cose. Cmq Si discorso chiuso concordo.
@Raiden non avevo letto il tuo post,ecco avevi gia scritto il mio pensiero (e quello di mille altri),quoto tutto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: tonypiz - 05 Ott 2021, 11:14
si ma ragazzi stiamo parlando di un rogue like che è un genere mordi e fuggi per definizione
Questa però è l'accezione "moderna" di roguelike (che ormai significa tutto e il contrario di tutto). Storicamente, nei roguelike si è sempre potuto salvare, con il caveat che il salvataggio è unico e viene cancellato alla morte (anche perché nei roguelike classici non c'è alcuna progressione esterna alla singola run, se muori riparti da zero sempre). E si è sempre potuto fare barbatrucchi di copiarsi il file e ripristinarlo. Lo facevo ai tempi di ADOM sul 486, per dire. Se uno vuole barare, sono affari suoi, finché non è un gioco multiplayer.
Per cui, premesso che a Returnal non ho giocato perché non c'è su PC, le richieste di chi vorrebbe un sistema simile non mi sembrano esattamente eccessive o campate in aria. Che poi sia difficile da implementare, quello è un altro discorso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Ott 2021, 11:19

Ma non vuol dire. I giochi escono in un modo perché a una certa devono uscire, ma poi vengono evoluti e migliorati anche per anni, spesso proprio grazie al feedback della community.

a volte vengono anche peggiorati causa pressioni della community, qui poco dopo l'uscita hanno eliminato i glifi casuali perchè la gente si lamentava che non riusciva a platinarlo... ma era una caratteristica non certo un difetto.. poi ho smesso di seguire chissà quante altre cose hanno cambiato

in ogni caso la scelta del save non è stata certo dettata dalla fretta o altro, è stata una scelta di design ben precisa e ponderata e mi sembra di facile risoluzione, avessero voluto avrebbero risolto con le prime patch
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 05 Ott 2021, 11:42
Vabbè proprio questo mordi e fuggi un cazzo, non è Isaac o Hades.
Una partita seria dura anche 5 ore, poi ovvio che se uno vuole cazzeggiare (l'ho fatto) possono durare anche 30/60 minuti che muori per la fretta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Ott 2021, 13:27
Il problema è che se su 1000 utenti 995 si lamentino della mancanza,non di gameplay o altro,ma solo di poter serenamente spegnere la console, credo che forse uno qualche domanda se la deve porre, perche qualcosa ha sbagliato. Vedi Ralph e lo dico in tutta tranquillità,questo tuo e di pochi altri sembra il classico caso di aver scelto una posizione a priori e difenderla a tutti i costi qualsiasi siano le validissime argomentazioni portate dagli altri. Tu mi parli di mordi e fuggi? RBT mi parla di partite che dopo diventano anche solo di un ora e mezza. Peccato che le run,almeno fino a quando non si è arrivati ad un certo punto possono durare anche 3 ore abbondanti se non di piu. Quindi,perche se uno ad esempio lavora,non puo spegnere la console? Perche chi ha un fratello ad esempio o un figlio o xmq un altra persona che gioca con la stessa console,si ritrova una console in stand by e gli viene negata la possibilità di giocare? Ci sono mille situazioni diverse oltre quella personale e il non poter fare un quick save unico non ha nulla ma proprio nulla a che vedere con lo snaturamento della visione(chi sia metagame o altro) o col non avere la voglia di affrontarlo o impegnarcisi. I Rouge like che ho giocato io,tutti presentano questa opzione,che si hades o dead cell o altri,e quelli sono molto piu mordi e fuggi.
Poi rimanete arroccati nelle vostre posizioni per carità,non sarò certo io a volervi fare cambiare idea,ma se mi dici se trovo stupida la loro scelta....Si è una delle scelte (che esulano dal meraviglioso gameplay) piu stupide che io ricordi. Preferisco se mai fosse(che poi aborro questa cosa) sentirmi elitario per aver finito un gioco dal gameplay difficile che sentirmici per aver giocato un qualcosa che ha una scelta che potrebbe castrare il poter giocare un gioco.
Il mio post l'hai letto @Valas73 , io sono per l'introduzione di un salvataggio che però abbia le stesse caratteristiche del quick resume. L'oggettivo errore di Returnal non è nel legare la sua progressione alla rimozione del salvataggio libero, quella è la sua più grande intuizione. L'errore sta nell'aver deputato questa scelta a un meccanismo "esterno" al gioco come il quick resume. Perché sì, hai ragione, ci sono sessioni di Returnal che durano 3 ore e quando sono passate non si può buttare tutto nel cesso, quindi mi devi consentire in qualche mondo di smettere e riprendere quando serve.
Ma questo non potrebbe mai e poi mai diventare lo scardinamento del meccanismo circolare del gioco e men che meno l'abilitazione del salvataggio libero e salvaggio, perché questo significherebbe smarrire totalmente il senso del gioco.
La rigidità degli appassionati si deve a quel fenomeno, per me molto importante ma per alcuni spiacevole, che vuole gli utenti consapevoli dell'opera come formati e informati rispetto al senso del gioco, cosa che puoi capire solo se ci stai dentro. Quando qualcuno offre un sistema inedito, particolare, difficile ecc. l'utenza dovrebbe avere quel minimo di pazienza da capire le ragione di quella struttura, ecco perché Housemarque non ha mai cambiato questo aspetto, ha senso. Succede per tanti giochi che poi sono ritenuti capolavori, Siren, Sekìro, ecc., sai quanta gente li vorrebbe diversi per "goderseli" meglio?
Perché altrimenti
E comunque, io metterei pure quelli per chi volesse, sticazzi. La chiami "modalità stronzi" e permetti a tutti di arrivare alla fine senza sbatta.
:D :D :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 05 Ott 2021, 13:49
si ma ragazzi stiamo parlando di un rogue like che è un genere mordi e fuggi per definizione
Questa però è l'accezione "moderna" di roguelike (che ormai significa tutto e il contrario di tutto). Storicamente, nei roguelike si è sempre potuto salvare, con il caveat che il salvataggio è unico e viene cancellato alla morte (anche perché nei roguelike classici non c'è alcuna progressione esterna alla singola run, se muori riparti da zero sempre). E si è sempre potuto fare barbatrucchi di copiarsi il file e ripristinarlo. Lo facevo ai tempi di ADOM sul 486, per dire. Se uno vuole barare, sono affari suoi, finché non è un gioco multiplayer.
Per cui, premesso che a Returnal non ho giocato perché non c'è su PC, le richieste di chi vorrebbe un sistema simile non mi sembrano esattamente eccessive o campate in aria. Che poi sia difficile da implementare, quello è un altro discorso.
Per me sta tutto semplicemente qui. Sono convinto che Housemarque si sia accorta dell'errore, ma trovare a sviluppo terminato il giusto compromesso tra permettere al giocatore di salvare senza dover mettere in pausa la console ma fare in modo di non rendere il gioco meno punitivo e quindi non snaturarlo non è (stato?) per nulla semplice.
Implementare un sistema di salvataggio da zero immagino che non sia proprio la cosa più semplice del mondo e che risolvi in un paio di giorni, quindi no Ralph, non è una questione di "avessero voluto avrebbero risolto con le prime patch". Ci sta volendo il tempo che ci sta volendo, più semplicemente.

Io per esempio sto attendendo la patch, per me è impensabile pensare di giocarci in queste condizioni e non me lo godrei. Dovesse mai saltare la luce a casa e perdere una run di 2 ore lo abbanderei.
Ma questo non fa di me un casual gamer o costringermi a dover rinunciare a uno dei migliori titoli dell'anno perché sono cazzi miei se faccio un certo stile di vita, è una sconfitta per il gioco e una visione troppo elitarista.
Non riesco ad andare avanti perché il gioco è difficile e sono scarso? Cazzi miei, ho solo da migliorare.
Voglio giocarci ma ho un figlio che vuole ogni tanto giocare ad altro? Cazzi miei non facevo figli.

Ecco, mi sembra un po' diverso...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Ott 2021, 13:56
Il gioco è perfettamente fruibile e finibile anche così. Esigente ma nulla che non si faccia con un po' d'impegno. Mi sembra in linea coi precedenti giochi Housemarque. Qui lo abbiamo finito in molti, se si tratta di un errore è perfettamente gestibile.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 05 Ott 2021, 14:07
@Il Gladiatore io quando parlo salvataggio di intendo e ho sempre inteso il modello quick resume,proprio perche un salvataggio classico rovinerebbe il gioco irrimediabilmente e questo no non lo vorrei. Non cambierei una virgola di questo stratosferico gioco,che è meraviglioso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 05 Ott 2021, 14:08
L'ha finito rbt, addirittura Vito, lo finirà valas, chiaramente è abbordabile sú.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Ott 2021, 14:13
L'ha finito rbt

più o meno  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 05 Ott 2021, 14:14
:D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 05 Ott 2021, 14:15
L'ha finito rbt, addirittura Vito, lo finirà valas, chiaramente è abbordabile sú.  :yes:
😂😂😂😂
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Ott 2021, 14:28
@Il Gladiatore io quando parlo salvataggio di intendo e ho sempre inteso il modello quick resume,proprio perche un salvataggio classico rovinerebbe il gioco irrimediabilmente e questo no non lo vorrei. Non cambierei una virgola di questo stratosferico gioco,che è meraviglioso.
Perfettamente d'accordo!  :-*
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 05 Ott 2021, 14:57
Io Returnal non l'ho giocato, quindi posso esprimermi limitatamente.

Ma la Modalità Stronzi di @Vitoiuvara ha chiaramente vinto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 05 Ott 2021, 16:06
te lo volevo quotare ma hai editato, ripeto, secondo me servirebbe un po' più di rispetto (e di fiducia) nei confronti di chi il gioco lo ha ideato
Ma non vuol dire. I giochi escono in un modo perché a una certa devono uscire, ma poi vengono evoluti e migliorati anche per anni, spesso proprio grazie al feedback della community.
RALPH allora ti consiglio di non leggere piu' questo thread perché da qui a Gennaio 2022 ci rimarrai malissimo... ;-)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 05 Ott 2021, 16:24
te lo volevo quotare ma hai editato, ripeto, secondo me servirebbe un po' più di rispetto (e di fiducia) nei confronti di chi il gioco lo ha ideato
Ma non vuol dire. I giochi escono in un modo perché a una certa devono uscire, ma poi vengono evoluti e migliorati anche per anni, spesso proprio grazie al feedback della community.
RALPH allora ti consiglio di non leggere piu' questo thread perché da qui a Gennaio 2022 ci rimarrai malissimo... ;-)
Ohhhh che belle notizie che mi dai! Anche se forse per quell ora l avrò finito,sempre che il secondo boss si decida a morire! Arrivo sempre a un soffio poi "muoro" male.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Ott 2021, 18:35
RALPH allora ti consiglio di non leggere piu' questo thread perché da qui a Gennaio 2022 ci rimarrai malissimo... ;-)

Non gliene faccio una colpa hanno resistito finché hanno potuto, avranno sempre la mia gratitudine e probabilmente anche il mio goty, per fortuna io il gioco l’ho giocato in versione corretta, certo non mi dispiacerebbero dei dlc biomi e armi nuove tipo un bel arco
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Ott 2021, 18:43
A me piacerebbe tanto un'espansione con nuovi biomi e nemici 😍
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 05 Ott 2021, 18:53
A me piacerebbe superare il mondo 5 nel quale mi sono bloccato…
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Ott 2021, 19:27
RALPH allora ti consiglio di non leggere piu' questo thread perché da qui a Gennaio 2022 ci rimarrai malissimo... ;-)

(https://i.postimg.cc/RFy1mgD7/luke-skywalker-no.gif) (https://postimages.org/)

Dài @Spartan , prova a dire che in Returnal ci sarà il salvataggio libero senza dire che in Returnal ci sarà il salvataggio libero... :cry:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Ott 2021, 20:18
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 05 Ott 2021, 23:31
Ma magari la vera bomba fosse solo una questione di save...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Sephirot22 - 05 Ott 2021, 23:32
te lo volevo quotare ma hai editato, ripeto, secondo me servirebbe un po' più di rispetto (e di fiducia) nei confronti di chi il gioco lo ha ideato
Ma non vuol dire. I giochi escono in un modo perché a una certa devono uscire, ma poi vengono evoluti e migliorati anche per anni, spesso proprio grazie al feedback della community.
Come il lock sui nemici in GoT?

 :D :D :D :D :D :D :D :D  :D :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Ott 2021, 23:40
Ma magari la vera bomba fosse solo una questione di save...

Cambiano il gioco per renderlo accessibile a tutti bimbi e piccini?  :(

Oppure arrivano nuovi biomi?  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 05 Ott 2021, 23:42
Nuovi biomi e nuove modalità con Ralph che nel mentre continua ad aspettare il remake di BB. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Ott 2021, 23:44
Basta che lo rilasciano per le vacanze di Natale perchè da fine Gennaio parte la maratona

Elden Ring
Horizon FW
GT7

in meno di tre mesi  :scared:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 05 Ott 2021, 23:54
Non avete capito.

Diventa un battle royale.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 06 Ott 2021, 00:28
Ma magari la vera bomba fosse solo una questione di save...
Uhm... sta frase non la leggo con accezione positiva,anzi non mi sembra bella. Spero di sbagliarmi.
Cmq a me il boss del secondo continua ad uccidermi nell ultima fase,sicuro qualcosa sbaglio. Forse il fatto che vado subito al secondo livello senza esplorare piu il primo.
Domani mi ci rimetto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 06 Ott 2021, 09:19
Beh certo, devi rifartelo il primo (senza boss), così arrivi bello carico.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Ott 2021, 09:41
Ma magari la vera bomba fosse solo una questione di save...
:|

Fammi indovinare:

1) Sony Style = Returnal su Ps4!!!! Costo 60 euro, ma se vuoi lo compri su Ps5 allora + 20 euro. Senza armi dall'inizio togli 10 euro, invece con la tuta di Selene aumenta di 5 euro ma è solo la versione PS4 che ha la cover della 5 per chiarezza. Altrimenti con il Season Pass compri la versione per la 4 e la versione per la 5 a 100 euro ma se vai da Trony e lo prenoti sono 94.90.  :yes:

2) "Lara Croft tornerà anche in Returnal!", tanto va bene tutto, va male vada peggio, nello spazio, perché no?  :yes:

3) "Selene in Super Smash Bros. Ultimate!"  :yes: E il 2022 di Nintendo è coperto.

4) Returnal arriverà anche su Game Pass, post da forum: "Era un merda anche su Ps5 e adesso lo posso dire, grazie GP!"  :yes:

5) GTA V ambientato su Atropo, uscita estate 2022.  :yes:

No, dai, cazzo, @Spartan, sbottonati, facci capire. Si tratta di mettere in pericolo l'equilibrio dell'universo?  :cry:

Come il lock sui nemici in GoT?
 :D :D :D :D :D :D :D :D  :D :D
Questo è un colpo basso riuscitissimo.  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 06 Ott 2021, 10:22
Returnal su xbox serie X con i freeze multipli dei giochi sarebbe tipo una killer app.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 06 Ott 2021, 16:22
Arrivato al terzo mondo, caspita sempre piu spettacolare. Solo che sta run sta durando da quasi 3 ore, belle intense e tirate.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 06 Ott 2021, 16:30
te lo volevo quotare ma hai editato, ripeto, secondo me servirebbe un po' più di rispetto (e di fiducia) nei confronti di chi il gioco lo ha ideato
Ma non vuol dire. I giochi escono in un modo perché a una certa devono uscire, ma poi vengono evoluti e migliorati anche per anni, spesso proprio grazie al feedback della community.
Come il lock sui nemici in GoT?

Come il livello di difficoltà Lethal in GoT, come il contrasto nel Photo Mode in GoT, come l'opzione per rendere invisibile l'arco nella navigazione in GoT, come il NG+ in GoT, come Legends completamente gratuito in GoT.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 07 Ott 2021, 01:18
Bello il terzo mondo che si apre anche come gameplay visto l uso anche tattico del rampino. Certo quando il gioco decide di fare lo stronzo c'è poco che si puo fare a meno di avere una padronanza ottima del tutto. Ma galvanizza a palate,è veramente un piacere da giocare. Sicuramente c'è un qualche algoritmo che se vai troppo bene te lo fa piu tosto mentre se arranchi per qualche run un filo si ammorbidisce. Devo sicuramente imparare ad usare di piu la spada perche spesso me la dimentico e la uso solo per togliere la barriera.
Son riuscito a portare in salvo il primo infocubo,ma non ho idea di cosa mi cambierà/aggiungerà nelle prossime Run. Terzo boss che spara leggermente troppo,ad un certo punto avevo il 55 pollici con credo 6/7 pixel non coperti da proiettili raggi laser, fuoco e chi piu ne ha piu ne metta :D Ci vorrebbe un arma che spara Xanax contro sto Boss!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 07 Ott 2021, 01:34
Un bel vuoto implacabile con proiettili dentati e va via subito.  :yes:
Penso che avrai capito come funziona lo sblocco dei poteri speciali delle armi no? Io passavo intere run solo a provarli che poi anche le armi apparentemente più sceme poi con le abilità speciali diventano devastanti.

Quanto agli infocubi semplicemente ti sbloccano altri oggetti e consumabili, come i pezzi di etere a inizio run.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 07 Ott 2021, 01:56
Un bel vuoto implacabile con proiettili dentati e va via subito.  :yes:
Penso che avrai capito come funziona lo sblocco dei poteri speciali delle armi no? Io passavo intere run solo a provarli che poi anche le armi apparentemente più sceme poi con le abilità speciali diventano devastanti.

Quanto agli infocubi semplicemente ti sbloccano altri oggetti e consumabili, come i pezzi di etere a inizio run.
Avevo quell arma infatti anche se ahimè era di livello molto piu basso della competenza,in quanto mi dava solo armi che non volevo.
Se ho capito cosa intendi,i poteri delle armi si sblocca usandole e completando la % per sbloccare il potere se è bloccato,mentre aumentare la competenza e usando l arma ti sblocca nuovi poteri/versioni da poter sbloccare. Poi come far ad esempio salire di livello il fuoco secondario ancora mi sfugge,ma credo sia legato sempre ad usare l arma. Sbagliato o omesso qualcosa?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 07 Ott 2021, 10:07
Salire di livello il fuoco secondario non ho capito che intendi, il resto sì è corretto, sblocchi la % e ti resta il tratto permanente. Ogni arma ha due varianti ognuna con 3 tratti max per parte. Il fuoco secondario possono essere vari tipi, ma non ricordo proprio che salga, è legato all'arma, quindi più alta è la competenza più sono forti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Ott 2021, 10:37
valas se vuoi entrare come un coltello caldo nel burro nel livello 3 usa lo spara acido ma cambialo poco prima del boss, boss piuttosto facile

Spoiler (click to show/hide)

come armi ti consiglio anche il fulminatore, molto efficace.

come divertimento invece pompa e pistoletta non le batte nessuno

che gioco !
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 07 Ott 2021, 12:41
Salire di livello il fuoco secondario non ho capito che intendi, il resto sì è corretto, sblocchi la % e ti resta il tratto permanente. Ogni arma ha due varianti ognuna con 3 tratti max per parte. Il fuoco secondario possono essere vari tipi, ma non ricordo proprio che salga, è legato all'arma, quindi più alta è la competenza più sono forti.
Il fuoco secondario presenta ,sempre se non ho inteso male la numerazione I II O III ,a meno che quei numeri non intendano quanti potenziamenti/caratteristiche l arma monta. Credo sia questo mo che ci penso,non ci ho mai fatto caso.
@RALPH MALPH l acido l ho trovato ieri per la prima volta,molto forte ma devo prenderci pratica che se sbagli un colpo so cacchi.
Il fulminatore mi sembra di non averlo ancora trovato,ma io coi nomi spesso ho problemi :D
Il lancia missili non è male,ma anche li bisogna prenderci pratica col ritmo.
L ultima partita stava andando liscia come l olio finche nel terzo livello inoltrato dopo essere volato su una piatta forma assai piccola,il gioco in 10 mt quadri sospeso nel vuoto mi ha messo di tutto,droni volanti,robot striscianti suicida,torrette con munizioni a onda d urto e droni semplici. Cioè credo era davvero impossibile venir fuori da quella situazione,non avevo quasi proprio lo spazio fisico per muovermi e in 15 secondi netti mi hanno stuprato. Ecco quando il gioco si punta cosi,verrebbe da tirare il joypad,ma SI è un giocone immenso. Credo anche per me è il mio GOTY. 
Ps: anche voi vi cagavate un po sotto dentro la casa? Porca miseria che tensione che mi mette.
L Audio in cuffia cmq è fenomenale,da applausi proprio e anche il DS è sfruttato bene!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 07 Ott 2021, 12:44
Si, la casa è il momento horror, ottime sezioni.
Il fulminatore mi sa che si trova nel quinto mondo, se non ricordo male. L'obice ti ha dato nel terzo.
In genere l'arma che ti presenta è quella un po' più adatta al mondo in questione ma è relativo, tante sono ottime e coi potenziamenti praticamente tutte, anche quelle che paiono na schifezza.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Ott 2021, 13:09
mi raccomando non sottovalutare i momenti di "racconto", il gioco è talmente divertente, gratificante e burroso (cit. rbt) che possono sembrare un aspetto accessorio ma non è così, la storia è una bomba per come è raccontata, il problema è che le scene di intermezzo non puoi rivederle quindi prestaci la massima attenzione
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Ott 2021, 13:36
pop corn salati al burro

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1398608796352712704?s=20
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 08 Ott 2021, 11:58
Devo dire che il gioco in alcuni frangenti ha anche rotto le palle per alcuni momenti altamente scorretti e senza senso. Nel terzo mondo possono capitare 2 di queste cose dove il gioco non è assolutamente onesto,cosa che nei primi 2 mondi non capita
Ci son sezioni dove,primo devi per forza usare il rampino e questo comporta che per 1/2 secondi all atterraggio tu non hai subito il controllo di Selene che deve finire l animazione se il "volo" copre grandi distanze e cadi dall alto e questo si unisce alle seconda scorrettezza,cosa di cui il gioco non aveva bisogno visto che non è che sia una passeggiata. Intendo che anche molto incoerentemente a volte ti fa vedere avversari anche a lunghe distanze,mentre a volte come successo ora(e qualche altra volta) il posto dove si atterra è completamente vuoto e nell attimo che stai per toccare terra dal nulla è pieno affollato ma del tipo che quasi non puoi muoverti. Li quasi sempre è game over ,e dopo un ora e mezza a prepararsi per arrivarci cazzuto le palle girano come i tornado. Guarda caso succedono sempre quando sei bello corazzato ste cose. Conviene davvero arrivarci scarsi nei posti. Non perdi ore e se muori pazienza.
Come espediente mi sembra proprio di bassa lega sta cosa e in un gioco splendido come questo,sti mezzucci vigliacchi sono piccole cadute di stile.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 08 Ott 2021, 12:21
Mai successa sta cosa, nel senso che non ho mai avvertito questo problema. Forse, alla peggio, un paio di scatti e me ne tornavo dietro per studiare meglio la situazione. In genere solo nelle stanze sfida quando andavo impreparato mi sono ritrovato nemici all'improvviso che mi facevano il culo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 08 Ott 2021, 12:40
Mai successa sta cosa, nel senso che non ho mai avvertito questo problema. Forse, alla peggio, un paio di scatti e me ne tornavo dietro per studiare meglio la situazione. In genere solo nelle stanze sfida quando andavo impreparato mi sono ritrovato nemici all'improvviso che mi facevano il culo.
A me è credo la terza volta che succede nel terzo mondo. Negli altri 2 mai successa,qui 15 secondi e proprio mi arano. Non c era nessuno nel piano dove dovevo andare,uso il rampino e come atterro in ordine,5/6 robot suicidi,torrette con proiettole ad area, droidi volanti(anch essi in fase di morte cercano di fare harakiri su di te) e quelli semplici di terra e al centro torretta con barriera che spara il raggio laser. Avoglia a sparare e schivare , non faccio in tempo nemneno quasi a ragionare. Avevo 2 barre di integrità e in piu la statuetta che come son morto e ricomparso le onde d urto dei proiettili e quelle dei robot suicida non mi hanno nemmeno permesso di far nulla. Resuscitato l onda mi ha sbattuto a terra e dopo 5 secondi fine. Ieri successa la stessa roba ed ero davvero una macchina da guerra. Oggi pure molto corazzato. Chissa perche quando ci vado che sto "normale" al boss c arrivo sempre,sudando ma c arrivo. A sto punto non perdo piu tempo nei primi 2 mondi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Ott 2021, 12:40
Devo dire che il gioco in alcuni frangenti ha anche rotto le palle per alcuni momenti altamente scorretti e senza senso. Nel terzo mondo possono capitare 2 di queste cose dove il gioco non è assolutamente onesto,cosa che nei primi 2 mondi non capita
Ci son sezioni dove,primo devi per forza usare il rampino e questo comporta che per 1/2 secondi all atterraggio tu non hai subito il controllo di Selene che deve finire l animazione se il "volo" copre grandi distanze e cadi dall alto e questo si unisce alle seconda scorrettezza,cosa di cui il gioco non aveva bisogno visto che non è che sia una passeggiata. Intendo che anche molto incoerentemente a volte ti fa vedere avversari anche a lunghe distanze,mentre a volte come successo ora(e qualche altra volta) il posto dove si atterra è completamente vuoto e nell attimo che stai per toccare terra dal nulla è pieno affollato ma del tipo che quasi non puoi muoverti. Li quasi sempre è game over ,e dopo un ora e mezza a prepararsi per arrivarci cazzuto le palle girano come i tornado. Guarda caso succedono sempre quando sei bello corazzato ste cose. Conviene davvero arrivarci scarsi nei posti. Non perdi ore e se muori pazienza.
Come espediente mi sembra proprio di bassa lega sta cosa e in un gioco splendido come questo,sti mezzucci vigliacchi sono piccole cadute di stile.

scorretto è l'ultimo aggettivo al mondo che utilizzerei per returnal, al pari di sekiro muori sempre e solo per tuoi errori, è un gioco preciso (nei controlli) ed estremamente leggibile e onesto nel gameplay.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Ott 2021, 12:44

A me è credo la terza volta che succede nel terzo mondo. Negli altri 2 mai successa,qui 15 secondi e proprio mi arano.

se ti butti in mezzo è il minimo, devi giocare in maniera diversa nel terzo bioma, i droni vanno affrontati dalla distanza e pochi alla volta se possibile, con lo spara acido diventa una passeggiata, è un gioco dove muori impari muori, devi conoscere i biomi e i nemici non puoi pensare di andare avanti per grazia ricevuta come in un'avventura
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 08 Ott 2021, 12:45
Mai successa sta cosa, nel senso che non ho mai avvertito questo problema. Forse, alla peggio, un paio di scatti e me ne tornavo dietro per studiare meglio la situazione. In genere solo nelle stanze sfida quando andavo impreparato mi sono ritrovato nemici all'improvviso che mi facevano il culo.
A me è credo la terza volta che succede nel terzo mondo. Negli altri 2 mai successa,qui 15 secondi e proprio mi arano. Non c era nessuno nel piano dove dovevo andare,uso il rampino e come atterro in ordine,5/6 robot suicidi,torrette con proiettole ad area, droidi volanti(anch essi in fase di morte cercano di fare harakiri su di te) e quelli semplici di terra e al centro torretta con barriera che spara il raggio laser. Avoglia a sparare e schivare , non faccio in tempo nemneno quasi a ragionare. Avevo 2 barre di integrità e in piu la statuetta che come son morto e ricomparso le onde d urto dei proiettili e quelle dei robot suicida non mi hanno nemmeno permesso di far nulla. Resuscitato l onda mi ha sbattuto a terra e dopo 5 secondi fine. Ieri successa la stessa roba ed ero davvero una macchina da guerra. Oggi pure molto corazzato. Chissa perche quando ci vado che sto "normale" al boss c arrivo sempre,sudando ma c arrivo. A sto punto non perdo piu tempo nei primi 2 mondi.

Le zone che dici le ho capite, immagino ti riferisci a quell'enorme stanzone che ha sempre una vasca a dx e il negozio a sx, diviso in due enormi piattaforme dove escono nemici.
Oppure un altro simile che in genere viene prima. I droni sono cagacazzi cmq, sì, quando ne escono 7-8 è un delirio.
Onestamente ne ho prese di mazzate ma non ho veramente mai avvertito questo disagio che descrivi, poi tendenzialmente è abbastanza agevole scappare (tranne che nelle aree lockdown, naturalmente).
Come dice anche Ralph il tutto sta nel conoscere i nemici e capire come muoversi per affrontarli.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 08 Ott 2021, 13:38

A me è credo la terza volta che succede nel terzo mondo. Negli altri 2 mai successa,qui 15 secondi e proprio mi arano.

se ti butti in mezzo è il minimo, devi giocare in maniera diversa nel terzo bioma, i droni vanno affrontati dalla distanza e pochi alla volta se possibile, con lo spara acido diventa una passeggiata, è un gioco dove muori impari muori, devi conoscere i biomi e i nemici non puoi pensare di andare avanti per grazia ricevuta come in un'avventura
Se hai letto bene, non mi butto in mezzo anche perche non ne ho avuto tempo,come non sono riuscito a fuggire. In generale il terzo mondo lo trovo piu facile ma quando capita sta situazione (e ripeto sempre quando sto iper corazzato) è francamente al limite dell impossibile. Poi tranne questo sul gioco ho solo elogi sperticati.
@Devil May Cry di solito è una stanza con la parte centrale piatta e i lati rialzati ma se non ricordo male(perche ripeto ci duro 15 secondi tra la confusione piu estrema) non ci sono appigli per il rampino per potersi muovere velocemente da un lato all altro(ma ripeto potrei sbagliare). Quelle stanze che dici tu le ho fatte e con tanti meno problemi.
Ah curiosità, c'è un punto della mappa dove per pochi secondi si aprono delle piattaforme sulla parete e le luci diventano verdi, non sono mai riuscito a salirci sopra. Portano da qualche parte o è tipo uno shortcut?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 08 Ott 2021, 16:46
Mmm no, sono stanze che hanno un meccanismo a tempo dove prendi consumabili o altro. Pure nel primo bioma quando c'è la parte centrale e le 2 piattaforme che si ritraggono. In genere una per bioma mi pare.
Alcune sono accessibili solo dopo alcuni potenziamenti oppure se sei veloce nei riflessi. Quella che dici tu l'ho beccata a gioco finito per la prima volta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 08 Ott 2021, 17:39
Mmm no, sono stanze che hanno un meccanismo a tempo dove prendi consumabili o altro. Pure nel primo bioma quando c'è la parte centrale e le 2 piattaforme che si ritraggono. In genere una per bioma mi pare.
Alcune sono accessibili solo dopo alcuni potenziamenti oppure se sei veloce nei riflessi. Quella che dici tu l'ho beccata a gioco finito per la prima volta.
Grazie mille,cmq nel primo bioma non l ho mai incontrato sto tipo di stanza,a meno che non me ne sia accorto per la concitazione degli scontri.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 08 Ott 2021, 18:13
Non ricordo ci fossero nel primo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 08 Ott 2021, 20:11
Si, stradina stretta con 2 piattaforme enormi dove scegli tra energia o consumabile. Se non fai a tempo nessuno dei due e tiri dritto. Stranissimo esce quasi sempre. ^^'
Nel primo c'è anche quella dei laser che riempiono gradualmente i due lati della stanza.
L'unica cosa che non ricordo è se negli altri qualcuna avesse un collezionabile ma mi pare di no. Forse l'ultima aveva un infocubo si, ma non diari o audiolog.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 08 Ott 2021, 20:40
Si, stradina stretta con 2 piattaforme enormi dove scegli tra energia o consumabile. Se non fai a tempo nessuno dei due e tiri dritto. Stranissimo esce quasi sempre. ^^'
Nel primo c'è anche quella dei laser che riempiono gradualmente i due lati della stanza.
L'unica cosa che non ricordo è se negli altri qualcuna avesse un collezionabile ma mi pare di no. Forse l'ultima aveva un infocubo si, ma non diari o audiolog.
Sono sicurissimo di non averle mai incontrate ste stanze nel primo bioma,forse arrivano dopo un certo punto,perche ho visto che ora che sono al terzo son comparse alcune tipologie di stanze diverse,oltre a nemici piu numerosi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Ott 2021, 08:59
TFP Link :: https://it.ign.com/returnal/187371/news/returnal-playstation-database-aggiornato-con-un-update-da-6gb-dlc-o-patch-in-arrivo
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 10 Ott 2021, 09:31
Non troppo puccioso, ma abbastanza boscoso. Daje!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 11 Ott 2021, 17:46
Non troppo puccioso, ma abbastanza boscoso. Daje!
E' la patch tua! (No, non ti risolve i brick della console...)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Ott 2021, 18:05
Photomode in arrivo allora :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Ott 2021, 18:58
Da fotografare sarà stupendo i nemici sono la cosa più bella mai vista , anche se forse danno il loro meglio in movimento
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 11 Ott 2021, 20:08
Sì ma ci dev'essere anche il save, altrimenti fotografo solo l'astronave. E comunque chiuso Tsushima stacco per un bel pezzo con le gallery, mi impegnano in modo esagerato e spesso non mi aprono più possibilità rispetto a chi fa foto omprovvisate e amatoriali.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 12 Ott 2021, 01:17
Sono arrivato alla seconda parte,fatto il boss al primo colpo poi un bel pezzo dell altro livello.
Poi fatto altri tentativi e andato piu avanti ma ancora non arrivato all altro boss. Il gioco migliora ulteriormente e le nuove armi son molto fighe. Ancora piu belli gli scontri. Unico difetto sempre il solito save,oggi partita di quasi 4 ore esplorando lentamente tutte le stanze e facendo scontri tiratissimi. Pero a volte quasi si sente l esigenza di staccare che il gioco richiede molta concentrazione. Cmq splendido.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Ott 2021, 09:43
Unico difetto sempre il solito save,oggi partita di quasi 4 ore esplorando lentamente tutte le stanze e facendo scontri tiratissimi. Pero a volte quasi si sente l esigenza di staccare che il gioco richiede molta concentrazione.

non voglio essere noioso ma basta mettere la console a riposo e riprendere il giorno dopo, non è che ogni volta ci sono aggiornamenti ti va via la corrente o altro, nel 99% dei casi funziona tutto a dovere, io l'ho platinato non so quante ore ci ho fatto (ma TANTE) e ho perso giusto due run, e una perchè mi è andato in blocco il gioco mentre giovavo... quindi basta allarmismo

poi se sei al quarto bioma avrai capito che ha un suo ulteriore perchè sta scelta
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 15 Ott 2021, 10:05
Finito! Gioco davvero bellissimo.
Chiedo, c'è un altro finale anche?
Riguardo alla storia,giusto per vedere se ci ho capito qualcosa
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 15 Ott 2021, 10:17
Secondo me wikipedia (https://it.m.wikipedia.org/wiki/Returnal_(videogioco)) la spiega bene.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: fingolfin - 15 Ott 2021, 10:22
Trova i frammenti solari e finiscilo ancora prima di leggere.

Comunque anche qui c'è una buona spiegazione

https://www.eurogamer.it/articles/2021-05-08-returnal-spiegazione-storia-finali-lore (https://www.eurogamer.it/articles/2021-05-08-returnal-spiegazione-storia-finali-lore)

Avevo anche letto una teoria secondo cui in realtà:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 15 Ott 2021, 10:23
Sì, ottieni il vero finale e poi leggiti l'articolo, sta fissato anche in prima pagina, più volte segnalato.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 15 Ott 2021, 11:15
Grazie a tutti....ma i frammenti solari si trovano solo nella seconda run quindi immagino.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: fingolfin - 15 Ott 2021, 11:49
Sì, uno per bioma.. non è necessario rifare i boss tranne quello finale nel sesto bioma.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 15 Ott 2021, 11:52
Poi serve un'altra run una volta presi tutti per vedere il finale vero. :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 15 Ott 2021, 12:47
Ni.
Si possono prendere in ordine sparso tanto sono oggetti permanenti. Quindi si può anche schiattare il secondo dopo che sono stati raccolti. Poi basta semplicemente affrontare l'ultimo boss una volta raccolti tutti, non rifarsi un'altra run (se intendiamo tutto assieme di fila).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 15 Ott 2021, 12:56
6 mesi che aspetto patch. Scommettiamo esce tipo lunedì che ho Tsushima in chiusura e Far Cry 6 fresco di install?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Ott 2021, 13:08
Valas carissimo adesso che hai una visione globale del gioco hai cambiato idea sul save? Mi dai un voto in %?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 15 Ott 2021, 13:12
E non scordare di scrivere "mio goty" nel corpo del messaggio sennò si piglia collera.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 15 Ott 2021, 15:09
6 mesi che aspetto patch. Scommettiamo esce tipo lunedì che ho Tsushima in chiusura e Far Cry 6 fresco di install?
Fuochino!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 15 Ott 2021, 15:09
E non scordare di scrivere "mio goty" nel corpo del messaggio sennò si piglia collera.
Oh you~
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 15 Ott 2021, 15:51
6 mesi che aspetto patch. Scommettiamo esce tipo lunedì che ho Tsushima in chiusura e Far Cry 6 fresco di install?
Fuochino!
Adesso che l'ho venduto??
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 15 Ott 2021, 19:11
Ok, quindi martedì. Vabbè dai, in un weekend Far Cry 6 si fa.
No a parte scherzi, ci darò un'occhiata ma non sono in vena di roba impegnativa.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Ott 2021, 20:29
Ok, quindi martedì. Vabbè dai, in un weekend Far Cry 6 si fa.
No a parte scherzi, ci darò un'occhiata ma non sono in vena di roba impegnativa.

Beh giocare a far cry 6 per farci le foto è una delle cose più impegnative che mi vengono in mente , più che una passeggiata un cammino di penitenza ...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 15 Ott 2021, 20:34
Curioserò il photo mode ma non ho nei piani una gallery. Ho voglia di un gioco leggero con esplosioni e grafica ps5.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 15 Ott 2021, 20:37
Comunque i Far Cry si fotografano bene eh.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 16 Ott 2021, 00:12
Valas carissimo adesso che hai una visione globale del gioco hai cambiato idea sul save? Mi dai un voto in %?
Ralph non cambio opinione riguardo il save quick(ripeto non voglio un salvataggio normale eh) perche anche oggi ho dovuto lasciare una splendida run in stanby per quasi 10 ore visto che lavoro a turni e orario continuato,ed è una cosa scomodissima.
Cmq voto 93% (sarei arrivato a 95 se graficamente fosse stato più bello. È carino ma nulla di piu). Come dice Devil,per ora è il mio goty(a pari merito con hades), giocabilità mostruosa,boss fight ed enemy design sopra la media e audio spettacolare. Anche il DS mi è piaciuto molto e quando non ho giocato in cuffia,ottimi gli input sonori del pad. Davvero bravissima la SH.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Ott 2021, 10:47
Grazie caro, vediamo settimana prossima cosa offre sta patch magari ci torno sopra pure io, ma voglio almeno una nuova arma
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 19 Ott 2021, 13:31
E' martedì, patchiamo? :whistle:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 19 Ott 2021, 19:51
Visto il vero finale dopo aver preso tutti i soli splendenti e dire che non c ho capito nulla è poco XD vabbe mi vado a leggere le spiegazioni che avete postato qualche pagina fa.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 20 Ott 2021, 12:05
E' martedì, patchiamo? :whistle:
QA ha trovato un exploit all'ultimo minuto... Se ne parla settimana prossima.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 20 Ott 2021, 12:06
Figo, si può hackare la PS5 e fargli girare titoli PS3 :D

Bei tempi quando smanettavo con la PSP per far girare emulatori. :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 20 Ott 2021, 22:10
E' martedì, patchiamo? :whistle:
QA ha trovato un exploit all'ultimo minuto... Se ne parla settimana prossima.
Puoi spoilerarci qualcosa di più?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 21 Ott 2021, 17:34
E' martedì, patchiamo? :whistle:
QA ha trovato un exploit all'ultimo minuto... Se ne parla settimana prossima.
Puoi spoilerarci qualcosa di più?
Spoiler (click to show/hide)
Te lo dico a patch rilasciata per evitare spoiler. :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 21 Ott 2021, 21:44
Ma grande Spartan, allora c'è anche il save!  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 26 Ott 2021, 10:20
Buongiorno amici, un caro saluto e auguri per uno splendido martedì :whistle:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 26 Ott 2021, 12:10
Hmm... ancora non la vedo nel sistema, ed il Producer non e' in ufficio oggi. Forse si sara' ammazzato perche' non gli passano la patch...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 26 Ott 2021, 12:11
Uffaaaaaaaaaaaaaaaaa
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Ott 2021, 12:34
returnal
(https://i.ytimg.com/vi/3bGNcxuDq1M/maxresdefault.jpg)

returnal post patch
(https://urban.bicilive.it/files/2020/04/urban-foto-1-monopattino-elettrico-2020.jpg)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 26 Ott 2021, 14:23
https://housemarque.com/news/2021/10/25/returnal-patch-20

Adesso forse lo posso finire.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 26 Ott 2021, 14:41
La modalità sospensione invece non è un vero e proprio salvataggio, visto che permette semplicemente ai giocatori di creare un punto di sospensione (e non un checkpoint) durante il loop, per spegnere il gioco senza perdere i progressi. Una volta caricato il salvataggio il file si cancella automaticamente, quindi in caso di morte bisognerà comunque ricominciare da capo. Si tratta insomma del perfetto compromesso tra chi desiderava il salvataggio e chi pensava che introdurlo avrebbe snaturato il gioco, visto che permette esclusivamente di "sospendere" la partita e di riprendere in un secondo momento.

Mi sembra il perfetto compromesso tra non snaturare il gioco e permettere ai giocatori di essere più sereni nel non vedere perso le run sospese. Anche Cryu ora può giocarci.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea_23 - 26 Ott 2021, 14:42
returnal
(https://i.ytimg.com/vi/3bGNcxuDq1M/maxresdefault.jpg)

returnal post patch
(https://urban.bicilive.it/files/2020/04/urban-foto-1-monopattino-elettrico-2020.jpg)
Detto che sicuramente l'approccio (mentale) cambia, la sospensione in un gioco del genere ci sta.

Il problema a monte è che evidentemente la sospensione di ps5 non è sufficientemente affidabile.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 26 Ott 2021, 14:45
Ottimo davvero e come si diceva, il senso del gioco non è stato snaturato ma adesso è davvero più godibile e lo si potrà giocare 'serenamente' senza paura di perder tutto o obbligo di usare la rest mode (e di doversi affidare ad essa, che può essere un problema non solo di affidabilità ma anche proprio di fruibilità, io ad esempio spengo sempre ogni console fissa al termine di ogni sessione, unica eccezione switch).

A questo punto si spera in futuro solo per un'espansioncina che in un gioco così ci sta perfettamente  :yes:

Kudos per @Valas73 che ormai l'ha già finito ma sicuramente apprezzerà l'update
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 26 Ott 2021, 14:52
Ma infatti vorrei capire da Ralph cosa cambia, cioè era più difficile perché la ps5 poteva fare le bizze? Mah.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 26 Ott 2021, 14:56
EVVAI!!!
Ho un gioco nuovo e Ralph suka :D En plein se il PM è decente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 26 Ott 2021, 15:06
A questo punto si spera in futuro solo per un'espansioncina che in un gioco così ci sta perfettamente  :yes:
:whistle:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 26 Ott 2021, 15:23
Propongo di inserire nei TFP GOTY 2021 anche la categoria Spifferone of the Year e candidare Spartan :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 26 Ott 2021, 15:29
Vabbe' ma li abbiamo comprati per metterli a lavorare, mica per farli sedere sugli allori.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 26 Ott 2021, 15:39
Propongo di inserire nei TFP GOTY 2021 anche la categoria Spifferone of the Year e candidare Spartan :yes:

Si può fare, però è al contempo l'unico candidabile e quindi in automatico perenne vincitore  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: xPeter - 26 Ott 2021, 15:41
Dialogo tra amici pre-patch:
"Ieri sono morto al quinto boss..."
"Azz era difficile?"
"No s'eran fatte le quattro del mattino e dovevo spagnere per andare a letto"
"Che noob! Ma non potevi mettere in standby?"
"La PS5 in casa non la uso solo io, e poi la sospensione manda in crash la console"
"Peggio per te che hai un lavoro e dei figli, il save snaturerebbe"
"Veramente sono disoccupato ed ho fatto la vasectomia"
"Ah. Comunque GoTY!"
"No."
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Ott 2021, 15:49
Ma infatti vorrei capire da Ralph cosa cambia, cioè era più difficile perché la ps5 poteva fare le bizze? Mah.

innanzitutto dobbiamo vedere se la cosa non è aggirabile, se crea un save che poi cancella basta copiarlo su chiavetta e poi ricaricarlo a piacimento (tipo prima del boss....) e a quel punto crolla tutto
se dovesse funzionare resterei amareggiato lo stesso, per principio, per il tempo che si è fatto perdere a questi poveri ragazzi, per tutto il rumore che si è fatto intorno a sta cosa... ti sfornano un capolavoro del genere e si parla di returnal sopratutto per la storia del save (non solo qui eh, ovunque), è che ormai ci si diverte più a fare polemica che a giocare
lo ripeto il gioco è sempre stato fruibilissimo, la modalità riposo ps5 funziona 99 volte su 100 e quella volta che non va pazienza, non è un lavoro, e non è avventura ma un rogue like basato su tentativi continui, se mi butta fuori da una partita di cod mica mi metto a piangere o fare petizioni... restarto
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Ott 2021, 15:55
Effettivamente...non sono mai stato nazi sul save però quanto rumore per nulla. :tired:
Mi aspetto a sto punto un boost delle vendite di almeno il doppio.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 26 Ott 2021, 16:35
Ma sembra a me o non puoi salvare i singoli save su Ps5, solo fare il backup completo del sistema? Mi pare che il menu gestione salvataggi, tra Ps4 e Ps5, sia stato privato di alcune funzionalità (cmq presenti per i file Ps4).
Quindi se non puoi chiavettare il save sei ancora a livello motorino, mica monopattino. O cmq BMX.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Ott 2021, 16:38
Non mi pare, io li ho salvati singolarmente e spostati qualora non necessari. Per singolo gioco, non tutti assieme.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 26 Ott 2021, 16:39
Ma poi dico, a parte che non si sa se si possa fare, ma il problema quale sarebbe, è un gioco single player...il trofeo? Cioè se lo gioco normalmente come è stato pensato, non è diventato un monopattino adesso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Ott 2021, 16:45
Non c'è alcun trofeo legato a questa questione.
Il punto era già stato sviscerato nelle pagine precedenti ed è semplicemente quell'ansia che accompagnerebbe le partite senza la possibilità di fare il giochino di ricaricare sempre (come Isaac, non so altri).
Poi ognuno è libero di farlo come vuole ma è normale che sarebbe snaturato, come si snaturerebbe qualsiasi roguelike con vite infinite. A quel punto sì, diventerebbe un triciclo più che monopattino dove puoi sempre cadere.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 26 Ott 2021, 17:54
Grandi,conosco 3 amici minimo che ora lo giocheranno.
@Laxus91 denghiu!
Posto che senza far spoiler,da un certo punto in poi le cose cambiano e si sente un filo meno l esigenza di questo tipo di save,è un aggiunta eccellente per i mille motivi più volte esposti. Ottimo davvero.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Ott 2021, 18:13
Il monopattino non era riferito tanto al gioco ma piuttosto all’utenza, gente come me @Il Gladiatore @Devil May Cry @RBT ecc l’ha giocato con passione rischiando e sgasando come chi pinna con lo scooter , voialtri che aspettate o gioite per la patch evidentemente cercate un’esperienza prudente, più lenta e confortevole, da qui il monopattino…

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Ott 2021, 18:16
Giocatore returnal
(https://i.ytimg.com/vi/3bGNcxuDq1M/maxresdefault.jpg)

Giocatore returnal post patch
(https://urban.bicilive.it/files/2020/04/urban-foto-1-monopattino-elettrico-2020.jpg)

Ecco così è più preciso 👍🏻
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Ott 2021, 18:23
Il monopattino non era riferito tanto al gioco ma piuttosto all’utenza, gente come me @Il Gladiatore @Devil May Cry in parte @RBT ecc l’ha giocato con passione rischiando e sgasando come chi pinna con lo scooter , voialtri che aspettate o gioite per la patch evidentemente cercate un’esperienza prudente, più lenta e confortevole, da qui il monopattino…



Rbt in parte :D


Sono curioso cmq di vedere il photo mode, me lo devo far restituire e lo provo (oltre che platinarlo).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Ott 2021, 18:48
Grazie per in parte? Che cazzaro, ma riferito a cosa, che ho fatto le 2 di notte per arrivare al 5o bioma?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Ott 2021, 19:18
Mi fa morire la tua suscettibilità :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Ott 2021, 19:51
Grazie per in parte? Che cazzaro, ma riferito a cosa, che ho fatto le 2 di notte per arrivare al 5o bioma?

Carissimo in parte è riferito al fatto che hai visto un solo finale su due, diciamo che è quantitativo non qualitativo, ricordo bene la tua esaltazione ed il bellissimo post a notte fonda dopo quella particolare sessione di gioco  :yes:

Robe irripetibili appunto, perché dopo la patch perché quel senso di urgenza andrà perduto
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: alexross - 26 Ott 2021, 20:56
Secondo me questa storia del save alla lunga allontanerà chi voleva giocarci. Mollare a metà il flow e poi ripartire non ti porta ad avere le stesse prestazioni in partita. Rischi di reiniziare e morire dopo pochi secondi
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 26 Ott 2021, 20:59
Secondo me questa storia del save alla lunga allontanerà chi voleva giocarci. Mollare a metà il flow e poi ripartire non ti porta ad avere le stesse prestazioni in partita. Rischi di reiniziare e morire dopo pochi secondi
Pero è la stessa cosa del mettere in stand by la console e riprendere dopo ore.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 26 Ott 2021, 21:05
Ma se quella stessa persona (dell'esempio di alex) avesse lasciato il gioco in standby con console accesa e l'avesse ripreso ore dopo non ci sarebbe stata alcuna differenza, quello che cambia è dare l'alternativa di poterlo fare anche con un save temporaneo (che non è un checkpoint), potendo uscire dal gioco, spegnere, avviare altre app ecc. come già accade per tanti altri roguelike.

L'esperienza non sarà esattamente uguale a quella pre-patch ovviamente ma il senso del gioco non è stato snaturato, han fatto quel che dovevano fare (e benvengano gli update)

Anche il discorso chiavetta (o backup cloud), bisognerebbe anzitutto possibile se sia possibile farlo perchè magari non è proprio trasferibile in quanto punto di sospensione, se fosse possibile non toglierebbe comunque nulla a chi vuole giocare normalmente al titolo, perchè ipoteticamente se uno dovesse sfruttare un trucchetto simile sarebbe alla pari di sfruttare glitch per sconfiggere un boss (cavoli suoi insomma che si priva del divertimento per una gloria fasulla)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 26 Ott 2021, 21:07
Robe irripetibili appunto, perché dopo la patch perché quel senso di urgenza andrà perduto

Ribadisco, non cambia nulla...Cioè, una persona normale nemmeno ci pensa allo spostarsi i save sulla chiavetta, stiamo dando per assodato che questo funzionerebbe, tra le altre cose. E nel caso sarebbero pure cazzi suoi. Ma di fatto, nel mondo reale, nulla è cambiato, il gioco non è passato dall'essere una prova erculea ad una passeggiata in riva al mare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Ott 2021, 21:34
Mi fa morire la tua suscettibilità :D

Ma che c entra la mia dedizione allo spirito del gioco col fatto che mi manca la passerella finale per vedere il secondo finale? Ho raccolto tutti i requisiti per la run finale che prevedevo una passeggiata!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Ott 2021, 21:37
Ma no, mi riferivo al tuo prendertela quando uno ti sfotte un po'. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 26 Ott 2021, 21:50
Il PM ha un paio di feature davvero ben realizzate e innovative. Purtroppo il gioco in sé non mi sembra particolarmente fotogenico.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Ott 2021, 21:52
Ma no, mi riferivo al tuo prendertela quando uno ti sfotte un po'. :D

Si, rispondevo a lui :D

Che bulli che siete.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Ott 2021, 23:08
Suvvia l update è da lodare….nessuno dovrá fare le 2 di notte, peccato per loro però ;)

Niente più scuse per la GOTY dell anno.

(https://pbs.twimg.com/media/FCppGkmXEAIwxX4?format=jpg&name=large)

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Ott 2021, 23:10
Grazie per in parte? Che cazzaro, ma riferito a cosa, che ho fatto le 2 di notte per arrivare al 5o bioma?

Carissimo in parte è riferito al fatto che hai visto un solo finale su due, diciamo che è quantitativo non qualitativo, ricordo bene la tua esaltazione ed il bellissimo post a notte fonda dopo quella particolare sessione di gioco  :yes:

Robe irripetibili appunto, perché dopo la patch perché quel senso di urgenza andrà perduto

Ma che cazzaro 2, in parte perchè non ho visto il secondo finale, in parte perchè sei un cazzaro?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Ott 2021, 11:25
Robe irripetibili appunto, perché dopo la patch perché quel senso di urgenza andrà perduto

Ribadisco, non cambia nulla..

ribadisci senza averlo manco provato giusto?  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Ott 2021, 11:26


Ma che cazzaro 2, in parte perchè non ho visto il secondo finale, in parte perchè sei un cazzaro?

mi hai convinto edito quel in parte, anche se voleva essere un incoraggiamento a finirlo  ;)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 27 Ott 2021, 11:31
Si, ho ancora un altro finale da vedere in Deathloop e poi ritorno a Returnal se tutto va bene.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 28 Ott 2021, 13:34
Sì ma senza scaricare la patch, mi raccomando, sennò Ralph ti cazzea.  :educated: ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 29 Ott 2021, 15:05
Rilevo un radicalizzarsi nel forum di #nopatch e #nogamepass
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 29 Ott 2021, 15:30
Aggiungo #nocazzate
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Ott 2021, 23:02
Provato al volo post patch

(https://pbs.twimg.com/media/FC5TcPPXsAEmJdk?format=jpg&name=medium)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 29 Ott 2021, 23:18
Sei un duro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 30 Ott 2021, 23:25
Ho iniziato la DeRalphed edition.
Prime due ore fino al boss molto godute. Tutto ben eseguito e con direzione artistica notevole. Poi sono morto e... ok, non so se 'sta cosa di rifare tutto con le stanze un po' mischiate mi interessi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 31 Ott 2021, 09:58
Mi sembra che il punto sia ridestreggiarsi ogni volta nello scenario rimescolato per procurarsi armi decenti per il boss. Perché al secondo loop ci sono arrivato in 30 secondi, ma con la pistolina. Spero che sta cosa mi prenda, perché narrartisticamente sembra così curato che mi sarebbe andato benissimo anche come metroidlike serioso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 31 Ott 2021, 10:38
Girano certe foto su twitter.

Il photomode è uno dei migliori mezzi per promuovere un gioco, tutti i giochi dovrebbero averlo al lancio.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 31 Ott 2021, 10:53
Io ho fatto qualche test. Il problema è che durante le sparatorie è molto disordinato, quindi è più da fotografare mentre lei curiosa tra le rovine aliene. Però non è un tipo di VP che mi entusiasmi perché è difficile fare la differenza rispetto alle tante cartoline che girano.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 31 Ott 2021, 12:26
Uff, ancora me lo devono restituire, spero in settimana. :cry:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 31 Ott 2021, 12:59
Io a volte manco lo riconosco su twitter da quanto sono belle le foto.

Finalmente la fauna e flora immortalate come si deve, in game tutto è troppo veloce.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 31 Ott 2021, 14:32
Io a volte manco lo riconosco su twitter da quanto sono belle le foto.
Prova a postarne qualcuna, perché io ho visto solo robaccia media da social.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 31 Ott 2021, 14:36
Si appena posso lo faccio.

Da non-fotografo forse avrei dovuto dire quanto è bello il gioco piuttosto che le "foto".

Non me ne frega nulla delle foto in se, ma del contenuto.

Design nemici, direzione artistica, colori, dettagli....cose che giocandolo col ritmo che richiede passano un pó in secondo piano.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 31 Ott 2021, 14:39
Questa mi ha colpito stamattina

(https://pbs.twimg.com/media/FDAM7jVVEAIprPn?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 31 Ott 2021, 18:01
Mi sembra che il punto sia ridestreggiarsi ogni volta nello scenario rimescolato per procurarsi armi decenti per il boss. Perché al secondo loop ci sono arrivato in 30 secondi, ma con la pistolina. Spero che sta cosa mi prenda, perché narrartisticamente sembra così curato che mi sarebbe andato benissimo anche come metroidlike serioso.
Piu partite fai piu trovi roba nuova e sblocca cose(visto il genere di riferimento) ma una vilta trovata e usata la chiave non devi ricercarla,ma soprattutto una volta sconfitto il boss per passare all area successiva,non devi rifarlo ogni volta,basta trovare la stanza(spesso poco dopo l inizio) del teletrasporto per l area in cui intendi andare. Quindi almeno sta cosa si velocizza molto,poi con la pratica le partite durano meno, soprattutto da un certo punto in poi. Ma è facile che molte delle prime partite poi durino ore,anche 3/4 perche i nuovi mondi vanno cmq esplorati tutti per arrivare al boss (anche qui non faccio spoiler ma se muori ai boss c'è modo di velocizzare la cosa per tornarci senza rifare tutto)e prendere la chiave per il mondo dopo,che poi ci potrai accedere se muori trovando la stanza nel primo livello. Ah per velocizzare la cosa,e non credo sia spoiler,nella prima stanza del teletrasporto dei nuovi mondi,trovi sempre una cosa che ti alza al livello minimo di quel mondo il livello di accuratezza armi,in modo che la prima arma che trovi in quel mondo sarai poi minimo di livello 5 o 10 etc etc.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 31 Ott 2021, 21:21
Io ho fatto qualche test. Il problema è che durante le sparatorie è molto disordinato, quindi è più da fotografare mentre lei curiosa tra le rovine aliene.
Tipo così:
(https://photos.smugmug.com/photos/i-GhhdJnj/0/e46abb9b/XL/i-GhhdJnj-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/Returnal/n-st2h4h/i-GhhdJnj/A)

La struttura roguelike per ora non mi convince. Ho fatto meno di una decina di loop e son già stufo di nemici e stanze del primo bioma. Vengono rimescolati ma quelli sono. Rifare tutto per ritentare il boss lo trovo tedioso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Nov 2021, 21:52
L articolo più inutile che ho letto da un bel pò a questa parte.

I giocatori possono usare un escamotage per ricaricare più volte il suspend e usarlo come vero e proprio save

Perchè no anche se tedioso, meglio che la tediositá del gioco al lancio che non offriva il suspend mode e bisognava lasciare la console in stand by.

Si adesso c è più tempo per fare foto


Chiunque abbia scritto quest articolo, andrebbe richiamato e avvertito di un licenziamento, non ha un filo logico

TFP Link :: https://www.ign.com/articles/returnal-save-scum-suspend
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Nov 2021, 22:41
0_0

(https://pbs.twimg.com/media/FDHVdgNWEAgJ8fM?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 01 Nov 2021, 23:19
Da quel poco che ho capito del gioco, rushare per tornare subito dove si è morti è l'errore peggiore. Nei Souls puoi farlo, quando conosci a menadito il livello. Qui no, perché anche orientandosi nel rimescolamento della strada, ci arriveresti senza armi e power-up, quindi troppo debole. Pertanto la possibilità di un save (coerentemente usa e getta) è funzionale prima di tutto allo spirito del gioco, che vuole metterti tensione ma non fretta. Rushare perché è ora di andare a letto sì che non era in linea con la sua filosofia di game design, non il suspend.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Nov 2021, 23:28
Se ti riferisci all articolo sopra, mi sa che non hai capito. È senza senso. Manco riesce a spiegare perchè serve il save su cloud, arrovellandosi su frasi senza senso messe una dietro l altra.

Tornando a quello che scrivi, posto che ne abbiamo discusso abbastanza, si il suspend come lo hanno implementato non fa male anche se rompe un pò la magia del gioco originale che ti costringeva a run lunghe col rischio di rusharle. Uno strano effetto e sfida posta al giocatore: lo rushy rischiando o ti ci perdi fino alle 2 di notte con più sicurezza?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Nov 2021, 23:29
(https://pbs.twimg.com/media/FDIkbwhX0AAXOqp?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2021, 23:31
Questa foto l'hai fatta tu? Se sì, continua a postare le tue che sono belle ed evita quelle di Twitter che fanno cacare ^^

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 01 Nov 2021, 23:33
Tutte twitter.

Sono ancora su Deathloop, non l ho ancora rimesso su.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 01 Nov 2021, 23:37
L'ultima piace anche a me. Con quelle mangrovie fa simil-Vietnam alieno.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 01 Nov 2021, 23:57
il suspend come lo hanno implementato non fa male anche se rompe un pò la magia del gioco originale che ti costringeva a run lunghe col rischio di rusharle.

Ma no dai, io diverse volte ho messo in stand by alle 2 di notte per poi riprendere il giorno dopo.
Ora è la stessa identica cosa senza la paura che il resume possa sminchiare save/console.

Comunque mi sto apprestando ad una run notturna e orora è partito un nuovo update, vedremo.

Ultima cosa: è un mesetto che non ci gioco (ero arrivato al bioma 6), l'ho ripreso in mano questi giorni e sono rimasto travolto dalla sua bellezza come fosse la prima volta. E' un capolavoro, non riesco a trovargli mezzo difetto.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 02 Nov 2021, 08:39
Quindi praticamente lo stesso meccanismo di Isaac, vite infinite. Che pena. :(

La foto bellissima, è proprio la tipologia che avevo in mente. Quelle in battaglia saranno più ostiche ma magari si cava qualcosa di figo anche là.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Nov 2021, 12:48
Quindi praticamente lo stesso meccanismo di Isaac, vite infinite. Che pena. :(



in che senso? le mie speculazioni si sono rivelate corrette?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Nov 2021, 12:49
Da quel poco che ho capito del gioco, rushare per tornare subito dove si è morti è l'errore peggiore. Nei Souls puoi farlo, quando conosci a menadito il livello. Qui no, perché anche orientandosi nel rimescolamento della strada, ci arriveresti senza armi e power-up, quindi troppo debole.

per forza è un rogue-like , ogni run va costruita a dovere ^^
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 02 Nov 2021, 12:58
Quindi praticamente lo stesso meccanismo di Isaac, vite infinite. Che pena. :(



in che senso? le mie speculazioni si sono rivelate corrette?

Se, come leggevo, il salvataggio va sul cloud (come appunto Isaac, dove non si autodistrugge al caricamento ma resta finchè non se ne genera uno nuovo), basta ogni volta caricare da là per ricominciare dal punto di salvataggio stesso all'infinito.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Nov 2021, 13:25
Come temevo ...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 02 Nov 2021, 13:28
Per me è un non problema (e di gran lunga preferisco così che esser costretto a non poter spegnere la console se voglio staccare), mi spiego, la possibilità di sfruttare il save su cloud per ripartire dal medesimo punto di sospensione salvato è semplicemente un trucchetto, un exploit insomma che si dovrebbe andare a fare intenzionalmente ma che è differente da una fruizione corretta e standard del gioco (che peraltro è e resta un gioco single player quindi come si diceva, cavoli di chi non capisce il senso del gioco e prova ad alterarne le regole).

Senza parlare del fatto che l'upload su cloud richiede il Plus (io non ce l'ho quindi non potrei sfruttarlo neanche volendo) e che il processo è lungo e tedioso, che appunto se questa possibilità esiste anche per Isaac e per altri roguelike-lite non vedo perchè farne un dramma qui, che ripartire dal medesimo punto di ripristino non assicura poi di battere i boss e imparare le meccaniche e il senso del gioco che invece dovrebbe essere quello di riprovare ad ogni morte apprendendo dall'esperienza della run precedente

Per me l'errore sarebbe eventualmente stato se, con una fruizione standard, avessero abilitato i checkpoint permanenti magari prima dei boss, non exploit esterni al titolo come quello su cloud, quello per me non ha a che fare con l'esperienza base di Returnal e Housemarque.

Detto ciò posso capire che si possano avere visioni diverse sulla cosa, la mia è questa e sono molto contento dell'update
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 02 Nov 2021, 13:33
"Semplicemente" bastava non renderlo salvabile su cloud ma solo sulla memoria della ps5 e rendere quel salvataggio non trasferibile/copiabile e che si autocancellava al momento del rilancio.
Su Isaac ci vogliono 3 secondi a rilanciare il salvataggio, nessun procedimento tedioso, basta premere start e caricare. Non so qua, però.

Poi è normale che è un trick e che ognuno lo gioca come vuole, ma figurati se non sarà utilizzato come salvaculo prima di parti ostiche, boss o quando sei un tank e ti puoi fare i mondi di fila senza problemi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 02 Nov 2021, 13:48
"Semplicemente" bastava non renderlo salvabile su cloud ma solo sulla memoria della ps5 e rendere quel salvataggio non trasferibile/copiabile e che si autocancellava al momento del rilancio.
Su Isaac ci vogliono 3 secondi a rilanciare il salvataggio, nessun procedimento tedioso, basta premere start e caricare. Non so qua, però.

Poi è normale che è un trick e che ognuno lo gioca come vuole, ma figurati se non sarà utilizzato come salvaculo prima di parti ostiche, boss o quando sei un tank e ti puoi fare i mondi di fila senza problemi.

Si tutto giusto e sarebbe stato preferibile non trasferibile in toto e quindi bloccato, del procedimento lungo ho solo letto quindi non so se lo sia in pratica.
Alla fine così com'è è un compromesso che però accetto in pieno, sia perché non lo ritengo snaturato a patto di giocarlo come inteso, sia perchè neanch'io sono troppo talebano in fatto di saves, dal mio punto di vista è solo meglio

Comunque dai, un premio come gioco dell'anno se l'è già portato a casa ridendo e scherzando, da vedere poi da Geoff dove sarà sicuramente nominato e su TFP  :D

TFP Link :: https://twitter.com/developconf/status/1453472024811216900?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1453472024811216900%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 02 Nov 2021, 13:52
Non mi torna manco utile per qualche trofeo perchè mi mancano solo quelli di raccolta, quindi se non carica le stanze devo per forza ricominciare.
Forse per le foto ma più a Cryu, io vado più a fotografare l'attimo che mi capita in-game.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Nov 2021, 14:07
qui non potrà mai vincere come goty siamo troppo pochi ad avere ps5

@Laxus91
a proposito ho un dubbio: nei goty devo considerare il returnal originale che ho giocato o il returnal aggiornato al momento del voto?  :|

perchè la valutazione cambia....

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 02 Nov 2021, 14:15
Vota uno come goty e l'altro come delusione.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Nov 2021, 14:17
grande suggerimento  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 02 Nov 2021, 14:20
Premesso che degli exploit anche chissene, mesi per implementare una feature richiesta a gran voce da subito e non hanno pensato a inibire il cloud save? Io boh.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 02 Nov 2021, 14:30
Vota uno come goty e l'altro come delusione.

Io voto come goty la tua proposta 😂
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 02 Nov 2021, 21:44
Dopo 3 sere a girare per le stesse stanzette falciando poliponi, ho capito che non mi piace.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 02 Nov 2021, 21:47
Sei ancora fermo al primo biome? Ah….non hai visto nulla quindi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 02 Nov 2021, 21:51
Non capisco tanto la scelta degli item verdi, io avrei fatto che finita la stanza recuperi l'energia. Capita di vagare a muzzo prima del boss solo perché hai poca energia e vuoi recuperarla prima di affrontarlo. Poi capiti in un'area di lockdown e ti fanno il culo. Die>Repeat. Son già stufo, 'sto bioma non lo posso più vedere. Vorrei prendere Kena ma a detta di tutti è più frustrante di questo, quindi forse è meglio attendere un periodo in cui non voglia spaccare la faccia a chiunque mi si pari davanti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 02 Nov 2021, 21:55
Gioca e rigioca. Vedi e capirai come man mano tu migliori e anche le armi che usi.

Hai letto delle rece prima di comprarlo? L hai comprato?

Non mi far ricominciare con la storia del buffet…
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 02 Nov 2021, 22:00
(https://pbs.twimg.com/media/FDMdPKEWUAQiG8D?format=jpg&name=medium)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 02 Nov 2021, 22:04
Mannaggia la morte lo rivogliooooo
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 03 Nov 2021, 01:41
Non capisco tanto la scelta degli item verdi, io avrei fatto che finita la stanza recuperi l'energia. Capita di vagare a muzzo prima del boss solo perché hai poca energia e vuoi recuperarla prima di affrontarlo. Poi capiti in un'area di lockdown e ti fanno il culo. Die>Repeat. Son già stufo, 'sto bioma non lo posso più vedere. Vorrei prendere Kena ma a detta di tutti è più frustrante di questo, quindi forse è meglio attendere un periodo in cui non voglia spaccare la faccia a chiunque mi si pari davanti.
Mi sembra strano,io il.primo boss l ho ucciso alla prima partita,e non è che so sto fenomeno di giocatore,me la cavicchio ma nella media di chi gioca. Vero che il gioco poi diventa piu difficile nel primo bioma,ma credo dopo che almeno sei arrivato al secondo. Anche perche piu biomi fai piu ti cambia anche la conformazione delle stanze(mettendone nuovi tipi) e anche di nemici,sempre nel primo parlo. Sicuramente stai sbagliando qualcosa nell approccio. Una volta preso un filo di confidenza ti consiglio di giocare piu sull aggressivo,e i nemici piccoli cerca di andare di spada,che con un colpo li secchi. Molto importante anche la modalita di stunnare i nemici tramite mira(immagino gia te l abbia spiegata). Cmq piu vai avanti piu le armi poi hanno piu caratteristiche e quindi diventa piu vario e tattico. Pero un giocatore come te,il primo bioma e boss dovrebbe mangiarseli,quindi sicuramente non hai centrato l ottica di come affrontarlo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 03 Nov 2021, 07:21
A me sembra di affrontarlo bene il boss, sbaglio pochissimo. Ma ha 3 barre e in pochi colpi ti ammazza. Crepo sempre all'ultima barra. Inoltre trovo poco leggibile la posizione dei bullet hell da visuale 3d.
Io sono anche uno per cui vanno bene i livelli di Des senza falò, è che qui la ripetizione non viene via via snellita, se il boss sta in culonia tocca giocare un'ora per tornarci
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 03 Nov 2021, 11:46
A me sembra di affrontarlo bene il boss, sbaglio pochissimo. Ma ha 3 barre e in pochi colpi ti ammazza. Crepo sempre all'ultima barra. Inoltre trovo poco leggibile la posizione dei bullet hell da visuale 3d.
Io sono anche uno per cui vanno bene i livelli di Des senza falò, è che qui la ripetizione non viene via via snellita, se il boss sta in culonia tocca giocare un'ora per tornarci
A meno che non sia sfigato con la posizione (random) delle stanze coi teleport, di solito ci ritorni veloce dopo una morte.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 03 Nov 2021, 12:23
No a volte è lontanissimo anche proprio in linea d'aria.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 03 Nov 2021, 12:39
Ma anche fosse la stanza accanto (e capita) non ti conviene, devi potenziarti. Magari solo dopo, una volta sconfitto, se vorrai passare subito al secondo bioma potrai farlo che ti sale subito l'efficienza delle armi, ma in ogni caso è sempre consigliato girare un po' per prendere energia e qualche potenziamento.
Il problema non è tanto Returnal quanto il genere rogue, mi sa.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Nov 2021, 15:45
A me sembra di affrontarlo bene il boss, sbaglio pochissimo. Ma ha 3 barre e in pochi colpi ti ammazza. Crepo sempre all'ultima barra. Inoltre trovo poco leggibile la posizione dei bullet hell da visuale 3d.
Io sono anche uno per cui vanno bene i livelli di Des senza falò, è che qui la ripetizione non viene via via snellita, se il boss sta in culonia tocca giocare un'ora per tornarci

Si vede che non ci arrivi con arma di livello adeguato, perché  il primo boss fidati è facile, hai un buon margine di errore e volendo ci arrivi con statuetta di astronauta (che ti fa rinascere in caso di morte), ma il punto secondo me non è quello, il problema è che il gioco non ti diverte in ogni singola stanza, per me era una gratificazione continua, andare avanti non era il fine ma una conseguenza. Ti direi che non è il tuo genere.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 03 Nov 2021, 16:13
Mi sembra presto per divertirmi in ogni stanza. Ho solo la spada, il resto è sparacchiare con pistoline di livello 1-4 a così volanti.
Il gioco ha una sua sobria raffinatezza e trasmette consapevolezza con tutto quanto propone. Casuale ma mai lasciato al caso. Però sì, per ora non sento un ritorno in divertimento proporzionato al tempo spesoci.

(https://pbs.twimg.com/media/FDMdPKEWUAQiG8D?format=jpg&name=medium)
Questa non è perfetta ma l'idea di valorizzare i parassiti su quello sfondo è eccellente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Nov 2021, 18:42
Mi sembra presto per divertirmi in ogni stanza. Ho solo la spada, il resto è sparacchiare con pistoline di livello 1-4 a così volanti.

Abbiamo idee diverse di divertimento, io in returnal vedo burro, burro ovunque 
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 03 Nov 2021, 19:46
Credo di non aver visto più di 25 secondi di seguito di gameplay, eppure lo bramo.
Troppo poco però per giustificare l'acquisto di PlayStation 5.
Vediamo se mi spiccio prima io a prendermi la console o Sony a portarmelo su PC. :-*
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 03 Nov 2021, 22:46
(https://pbs.twimg.com/media/FDSNkL-XMAIHV2d?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 05 Nov 2021, 23:29
Disinstallato. Non mi piace ricominciare ogni volta da capo, ma soprattutto non mi piace sparare. La spadata è goduriosa, le varie pistoline fanno pena.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 05 Nov 2021, 23:55
Pistoline :D

Ma insomma, non hai visto nulla di sto gioco.

Ah, bei tempi quando si giocava poco ma tanto.

Quante ore ci hai messo su?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 06 Nov 2021, 07:51
Mi sembra glielo abbiano regalato, se ci avesse speso dei soldi ci avrebbe provato di più  :whistle:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Asher - 06 Nov 2021, 08:03
C'è quella soglia iniziale che se la superi vai avanti, altrimenti rinunci. È molto soggettivo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 06 Nov 2021, 09:40
Prevedibile.  :no:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 06 Nov 2021, 10:33
Quante ore ci hai messo su?
7 ore.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 06 Nov 2021, 10:39
(https://pbs.twimg.com/media/FDdLrF2XMA0XkCv?format=jpg&name=medium)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 06 Nov 2021, 10:40
Questo comunque sono io che me ne torno sull'astronave e faccio ciaone.
(https://photos.smugmug.com/photos/i-d4c6Sbc/0/16e4fe27/XL/i-d4c6Sbc-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/Returnal/n-st2h4h/i-d4c6Sbc/A)

@RBT, embedda i tweet invece che mettere solo le immagini, così magari seguiamo anche l'autore.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Nov 2021, 11:05
Questo comunque sono io che me ne torno sull'astronave e faccio ciaone.

Dovremmo avere anche una gif
(https://i.pinimg.com/originals/83/a0/c0/83a0c012757e1e6dd6fd3504ac9a6af8.gif)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Nov 2021, 13:48
Cryu io ho risolto non morendo mai.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2021, 14:11
@RBT, embedda i tweet invece che mettere solo le immagini, così magari seguiamo anche l'autore.

@RBT

Metti solo le immagini (belle le ultime!) che i tweet fanno schifo e degli autori non ci frega niente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 06 Nov 2021, 14:12
Mostro :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 06 Nov 2021, 14:22
Cari,

Quelle che posto sono selezionate da me, autori multipli.

:)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 06 Nov 2021, 14:48
Quante ore ci hai messo su?
7 ore.

Credo ce ne avrò messo altrettante se non di più per sconfiggere il primo boss.

E continuavo a giocarlo come non ci fosse un domani. Ogni run miglioravo. Gioco mai visto prima, roba che le mani diventavano un tuttuno col dual sense. Roba Game Of The Year insomma.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Void - 06 Nov 2021, 16:23
Cryu io ho risolto non morendo mai.
:D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Gaissel - 06 Nov 2021, 16:28
RBT, metti le immagini in spoiler per favore, così possiamo entrare e leggere i rant di Cryu senza rovinarci i nostri ipotetici rant futuri.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 06 Nov 2021, 18:41
Ma qual è lo spoiler?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 06 Nov 2021, 19:25
Boh  :|
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 08 Nov 2021, 22:23
(https://pbs.twimg.com/media/FDpsrQ3WEAQm6Oh?format=jpg&name=large)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 08 Nov 2021, 22:59
La personaggia sì. E' da ps4 e pure da titolo di lancio, visto che Nathan e compagnia son di ben altra pasta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2021, 23:14
Che poi lì è sempre questione di arte prima ancora che di tecnologia, basta vedere la tizia della demo dell'Unreal Engine 5 che fa cagare rispetto al succitato Uncharted.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Nov 2021, 22:45
(https://pbs.twimg.com/media/FD7eEdwWUAs-Qlm?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 12 Nov 2021, 11:07
Questa fa molto The Spirit Within.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Nov 2021, 11:12
Sono tutte foto che non inquadrano lo spirito del gioco, troppo statiche e chiuse. Manco si capisce che è uno sparatutto. Brutte. 👎
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 12 Nov 2021, 11:13
Torna a giocare a Call of Duty

Trovo molto "refreshing" vedere il gioco nel suo lato artistico e non sparacchino.

Entrambi meritano.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 12 Nov 2021, 11:51
Sono tutte foto che non inquadrano lo spirito del gioco, troppo statiche e chiuse. Manco si capisce che è uno sparatutto. Brutte. 👎

No dai, alcune che ha messo sono belle, ma pure capisco quello che dici. Io purtroppo ancora non l'ho riavuto dal mio amico, appena posso proverò a smanettarci un po'.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2021, 14:07
Quelle con i parassiti erano belle, le ultime due trascurabili.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2021, 15:58
edit: wrong topic
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 14 Nov 2021, 11:23
Preso qualche giorno fa dopo aver assaggiato un pó di Hades e aver iniziato ad apprezzare le meccaniche roguelite.
Ma quanto è bello? Solo a me è sembrato finalmente di tornare a giocare a quel Metroid Prime che tanto mi manca? In realtà per ora è anche di più, lo definirei un ottima sintesi tra un dark/demon souls e prime, non che sia superiore a questi 2 mostri sacri, per carità, ma mi sta piacendo un botto. Era da breath of the wild che un gioco non mi prendeva così. Prego evitare qualsiasi tipo di spoiler please ^^ (ho appena superato il primo boss o come si chiamano).

edit: peccato per alcuni bug minori e uno bello rompiscatole ma si fa perdonare.

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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 14 Nov 2021, 11:41
Si è bello e a tratti ricorda Metroid, hai visto quanto è sleek la mappa? :)

Goditelo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 14 Nov 2021, 11:50
Si è bello e a tratti ricorda Metroid, hai visto quanto è sleek la mappa? :)

Goditelo.
Finalmente una mappa leggibilissima.

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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Nov 2021, 12:41
Anche a me ha ricordato metroid prime nelle prime fasi poi cambierai idea, il ritmo è esattamente l’opposto. Dei souls ha la progressione faticosa e la gratificazione del guadagno. Grandissimo gioco goditelo e come ho già scritto attento alla trama, leggiti bene ogni documento, merita tantissimo anche quella.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 14 Nov 2021, 21:08
Niente da fare, il secondo mondo mi sta prendendo a calci nei denti significativamente...Inizia a salire lo sconforto:(

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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 14 Nov 2021, 21:42
Niente da fare, il secondo mondo mi sta prendendo a calci nei denti significativamente...Inizia a salire lo sconforto:(

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Non demordere, tieni duro. Superatolo, il gioco va in discesa.

Prova e riprova e riprova.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 14 Nov 2021, 21:57
E soprattutto vuoto implacabile con proiettili dentati. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 14 Nov 2021, 22:19
(https://pbs.twimg.com/media/FELgl_yXoAE64gL?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 15 Nov 2021, 01:13
Niente da fare, il secondo mondo mi sta prendendo a calci nei denti significativamente...Inizia a salire lo sconforto:(

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Non demordere, tieni duro. Superatolo, il gioco va in discesa.

Prova e riprova e riprova.
E chi si ferma, che gioco spettacolare. Non l'ho ancora ucciso ma ha saputo stupirmi nuovamente.

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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 15 Nov 2021, 01:13
E soprattutto vuoto implacabile con proiettili dentati. :yes:
Mamma mia che arma della mad**na

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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 15 Nov 2021, 11:50
E devi vedere gli upgrade che caccia dopo.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 15 Nov 2021, 21:47
Non ha ancora visto le armi che arrivano dopo, sigh.

Cryu non sa cosa si perde.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 16 Nov 2021, 02:06
Alla fine è andato, al quarto/quinto tentativo.

Spoiler (click to show/hide)

Sarà già stato detto, ma consiglio vivamente questo titolo a chi ama i souls e metroid. Per ora è un assoluto capolavoro. Inizi a sparare e ad esplorare ed è talmente un piacere che lo faresti per ore.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 16 Nov 2021, 10:48
I veri Batman l'hanno fatto per ore.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 16 Nov 2021, 10:50
Cryu non sa cosa si perde.
Ho appena finito il bel Kena e sono disperato all'idea di non avere altro che Returnal fino a febbraio. Potrei ridurmi a boh, guardare la serie di Verdone su Amazon.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 16 Nov 2021, 11:41
I veri Batman l'hanno fatto per ore.  :yes:
Proprio ieri dovevo andare dritto al secondo cattivone, che mi ritrovo a lootare per la prima mappa senza la benché minima voglia di proseguire XD

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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 17 Nov 2021, 22:53
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/FESjAMLXMAImR2m?format=jpg&name=large
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 18 Nov 2021, 10:51
Niente da fare, il secondo mondo mi sta prendendo a calci nei denti significativamente...Inizia a salire lo sconforto:(

Inviato dal mio SM-G970F utilizzando Tapatalk

Non demordere, tieni duro. Superatolo, il gioco va in discesa.

Prova e riprova e riprova.

Mi stavi prendendo in giro vero?

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 18 Nov 2021, 18:58
No, vedrai che il terzo va via prima del secondo :)

E cosī fino alla fine.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 20 Nov 2021, 16:34
Ammazza che discrete scoppole sa elargire questo gioco, ero lì tutto bello tranquillo e sereno con vita maxata, un consumabile curativo, arma potenziata ma sono stato assaltato da un paio di tipologie nemiche inedite e, errore (mio) dopo l'altro, mi han sdrumato :scared:
Credo che non si debba commettere l'errore di sottovalutare la sfida, da un momento all'altro basta un pò di panico e qualche errore di troppo per ribaltare una situazione apparentemente favorevole, ma il rosicare e la voglia matta di ricomnciare e di migliorarsi e superare le sfide proposte fa parte del gioco e del genere e in questo mi sembra funzionare perfettamente.

Comunque iniziato e fatte un paio di orette, adesso capisco perché si parlava di feeling alla Metroid per quanto innestato in una struttura roguelite: molti elementi (dal level design alla visualizzazione 3D, presenza di aree ed elementi inaccessibili senza lo strumento giusto, progressione, platforming passando poi per aspetti identitari come la scansione, l'hud, i menu, il mood e il senso di desolazione generale) in qualche modo un pò lo richiamano, ovviamente il feeling strutturale ed il focus maggiore sull'azione sono cosa a sé e quindi la personalità è assicurata.

E poi ha queste atmosfere per me irresistibili che rimandano ad un mondo alieno, ostile, misterioso ed uma narrativa che immagino avrà modo di esplodere più avanti e per ora risulta intrigante, sono curiosissimo di ricostruire cosa sia successo e di saperne di più, soprattutto su Selene.

Nel gioco si spara e ci si muove da Dio per quanto mi riguarda (poi ovviamente è in chiave arcadone cinetico quindi non ha le finezze e sofisticazioni di un Tlou 2 ma il feeling delle armi provate finora è ottimo) e il mio plauso si ripartisce fra sistema di controllo preciso e mappatura tasti customizzabile appieno, intuizione dell'abbinare lo sparo secondario ai grilletti adattivi del dualsense (geniale e implementato benissimo, in pratica consente persino di risparmiare un tasto del pad) e dualsense che fa svoltare lo shooting dandogli un feeling pazzesco e mai provato prima dal sottoscritto.

Nemici sin qui interessanti, semplici e leggibili i primissimi ma poi c'è roba che costringe a riconsiderare in continuazione le proprie opzioni di mobilità e l'ambiente e minacce circostanti, in combat sapersi muovere efficacemente è imprescindibile ancor prima dell'uso dell'arma, io ho anche impostato salto e scatto sui dorsali L1/R1 per non dover staccare spesso il pollice dalla levetta destra  :yes:

Ma in realtà Returnal non è solo questo, se dovessi parlare di bilanciamento fra queste prime ore e primi approcci (a proposito, ottima l'introduzione graduale di nuove funzioni e i tutorial veloci ma esaustivi, è proprio bella questa fase di scoperta in cui tutto è nuovo) includerei una massiccia dose di esplorazione, valutazione di cosa si possa fare o meno, impratichirsi coi sistemi e oggetti prima ignoti.
È tutto una scoperta e ci sono tanti elementi che non posso valutare ma promettono, in base a come si svilupperanno proseguendo, di rendere importante la gestione delle risorse e le micro scelte all'interno di un ciclo, compresa l'eventualità di abbandonare qualche scontro o evitare di raccogliere certi oggetti e così via, molto per me si giocherà nel coniugare anima arcade e prestazionale con tanto di onestà e leggibilità nei confronti del giocatore e componente roguelite e quindi variabilità interna alle run e scelte da intraprendere.

Il mondo è fascinosissimo comunque, gli effetti visivi (elementi bullet hell, 'flora' e così via) meravigliosi e la fluidità, mobilità e rapidità negli spostamenti me lo rendono al bacio, così come l'idea di avere di fronte un gioco/gioco che vada al sodo senza perdite di tempo o cali di ritmo!

Non appena posso procedo per bene che l'inizio è super promettente, ah dimenticavo: il doppiaggio ITA mi è parso molto buono ma son passato a quello inglese che mi rende il tutto ancora più fascinoso e mi immerge ancor di più nell'esperienza  :)

E infine qualche prima foto non troppo spoiler del mio viaggio, ultimamente mi scatta una certa voglia di immortalare qualche momento:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Gaissel - 20 Nov 2021, 16:37
Ogni volta che lo vedo penso che sia bellissimo, ma anche purtroppo un fottuto frenzy sparatutto.

Non c'è una modalità walking simulator?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 20 Nov 2021, 16:44
Ogni volta che lo vedo penso che sia bellissimo, ma anche purtroppo un fottuto frenzy sparatutto.

Non c'è una modalità walking simulator?

Ho beccato un momento walking, mokto breve, immagino ce ne saranno altri!

Come dicevo però, non è solo frenzy, diciamo che per ora nella run non si tratta solo e comtinuamente di sparare (anzi), si esplora, valuta l'ambiente, si compiono scelte tattiche e così via, c'è anche del vero e proprio platforming nello spostarsi, si acquisiscono e usano funzioni particolari per superare ostacoli ambientali e così via.
Poi non so come e quanto sarà action e impestato più avanti però per ora ha un suo equilibrio niente male (esplorare mi piace tantissimo)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Nov 2021, 17:46
@Laxus91 su Returnal.  :-*

La perfezione esiste.  :yes:

Goditelo mio caro, è un videogioco che insegna il videogioco.  :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 20 Nov 2021, 17:59
@Laxus91 su Returnal.  :-*

La perfezione esiste.  :yes:


TFP Link :: https://youtu.be/ygamWCmORxY
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Nov 2021, 18:02
Beh è quello che succede quando una forza irrefrenabile un giocatore skillato logorroico incontra un oggetto inamovibile un titolo complesso e sfaccettato.  :)

Muri di testo.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 20 Nov 2021, 18:04
@Laxus91 su Returnal.  :-*

La perfezione esiste.  :yes:

Goditelo mio caro, è un videogioco che insegna al videogioco.  :)

Sarebbe molto bello anche fosse così  :yes:
Comunque nuova IP + gameplay da gente che si è distinta ed ha una tradizione di gameplay arcade + azione ed esplorazione 3D + un gioco sony non sonaro  :D + atmosfere aliene e a tratti inquietanti = non potevo (più) mancare all'appello, e intanto mi porto a casa i 60 fps instabili che avrà Elden Ring  ;D


TFP Link :: https://youtu.be/ygamWCmORxY

 :D
C'è spazio anche per te, se vuoi

Beh è quello che succede quando una forza irrefrenabile un giocatore skillato logorroico incontra un oggetto inamovibile un titolo complesso e sfaccettato.  :)

Muri di testo.  :yes:

Tutto giusto ma più che skillato il mio attributo primario è la forza di volontà e lo stimolo a comprendere e assimilare
Sulla carta questo è il gioco per me a patto che la complessità e sfida regga a lungo termine ma questo lo vedremo, per il resto primo e ultimo post possono esser lunghi perché mi tocca rispettivamente condensare il primo impatto e la chiusura con un'esperienza, nel mezzo dovrei riuscire a regolarmi  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 20 Nov 2021, 19:31
Mi spiace deluderti ER non ha fps stabili :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 22 Nov 2021, 08:06
Rosik forte qui, sempre al primo bioma e sarò a 10 cicli in 4 ore ma è dura :-[

Ad ogni ciclo sto avendo una comprensione sempre maggiore delle dinamiche e meccaniche di gioco e questo è ottimo: c'è stato praticamente sempre qualcosa di nuovo da assimilare e un gran senso di scoperta, diciamo che se inizialmente avevo vari dubbi sul funzionamento di certe cose adesso mi è tutto molto chiaro fra oboliti, etere, reperti, tratti, miglioramenti passivi, avarie,
Spoiler (click to show/hide)
ecc

Richiede un pò di sforzo iniziale perché non sono pochissime informazioni ma una volta introiettate diventa estremamente naturale tenerle a mente e tenere traccia del proprio stato (sempre consultabile fra menu e pagina dei tutorial) variabile durante la run in corso.

Interessante che finora l'elemento randomico sia stato decisivo nel determinare oggetti e upgrades dei cicli, un filo meno sul level design che comunque varia ma fra stanze e aree di raccordo 'ricorrenti' restituisce comunque una sensazione di ambiente familiare nel riattraversare il bioma attuale, ad ogni modo mi è già capitato di dover fare scelte tattiche decisive come evitare di aprire contenitori per non accumulare avarie

Viste tre armi finora (con le fauci tonanti non ho un feeling eccezionale ma mi è tornata utile) e visti ormai anche diversi tipi di sparo secondario, attivata definitivamente l'interfaccia dinamica per evitare troppe scritte a schermo

Nemici fin qui assolutamente onesti e leggibili nei pattern (elaborati e variegati il giusto, vanno studiati per contrastarli al meglio), ed esteticamente fighissimi, alcuni più di altri riescono a mettermi in crisi all'occorrenza come ad esempio quelli
Spoiler (click to show/hide)
, mi piace l'impiego dello sparo secondario per risolvere più in fretta certe situazioni.
Gestione della salute old school con tanto di situazioni in cui vai in giro disperato con salute minima sperando di trovare una qualche cura seppur piccola e tasso di sfida che non fa sconti ma non risulta mai disonesto lasciano intendere che Returnal richiederà una certa dedizione per venir portato a termine, finora per me si può dire che una partita tira l'altra e infatti la funzione di sospensione ciclo l'ho usata poco (giusto quamno devo staccare), utilissima ma almeno tre/quattro cicli uno dopo l'altro a sessione me li faccio comunque ecco
OST ambientale fin da ora immensa comunque

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=W5h_FwaYRYE

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 22 Nov 2021, 10:41
Se con la patch non hanno cambiato la cosa,i parassiti ti dicono subito sia i benefit che i malus nel riquadro come ci passi vicino, a meno che non ti riferisci alle avarie,quelle le scopri solo dopo in effetti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 22 Nov 2021, 10:51
Se con la patch non hanno cambiato la cosa,i parassiti ti dicono subito sia i benefit che i malus nel riquadro come ci passi vicino, a meno che non ti riferisci alle avarie,quelle le scopri solo dopo in effetti.

Magari ci ho fatto poco caso io, ricontrollerò allora!
Mentre sull'etere ho visto che è ottenibile anche come oggetto random ma pare bello raro ed ottenibile anche con lo scambio con oboliti ma solo se si è online, mi chiedo se poi diverrà indispensabile (adesso è un pò trascurabile) o se ci siano altri modi per ottenerlo
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 22 Nov 2021, 10:53
No, scarseggia solo all'inizio, dopo si troverà e lo lascerai per strada. All'inizio usalo per sbloccare gli item vicino all'astronave, poi dopo ti puoi sbizzarrire nell'evitare avarie.
Confermo che i parassiti dicono tutto subito quindi puoi farti il calcolo se convengono o no.
Quello che non ti dicono è il tipo di avaria che esce se uno di loro prevede "avaria al distacco", ma quella grave è sempre la distruzione di un qualcosa che si ha con sè.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 22 Nov 2021, 11:27
Ok, grazie Devil, tutto piuttosto chiaro, spero di riuscire a sconfiggere vedere un boss la prossima volta
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 22 Nov 2021, 12:50
Prenditi il tuo tempo, io dopo averlo sconfitto in tempi relativamente brevi, poi ho passato 2 giorni a girare il primo bioma per capire meglio le meccaniche, poi sono andato nel 2.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 22 Nov 2021, 13:40
Ma stai usando il monopattino @Laxus91 ?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Nov 2021, 15:43
@Laxus91 carissimo in segno di amicizia, stima e incoraggiamento ti invio un codice per riscattare armatura limited
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 22 Nov 2021, 15:59
@Laxus91 carissimo in segno di amicizia, stima e incoraggiamento ti invio un codice per riscattare armatura limited

Invia pure in PM che non si butta via niente  :yes:

Ma stai usando il monopattino @Laxus91 ?

Un monopattino che impenna
Ho una run ottima a dir poco in corso, recuperata l'arma da mischia (figa l'animazione, chissà se il moveset verrà ampliato) entrato nella
Spoiler (click to show/hide)
che è stato un discreto momento da  :o
E secondo me verrò messo alla prova tra non molto
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Nov 2021, 18:56
Te l’avevo già mandata fammi sapere di funziona e magari fammi una foto così vedo com’è, non la uso io per darla a te
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 22 Nov 2021, 22:17
Questa è da mettere sotto spoiler

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 23 Nov 2021, 06:40
Te l’avevo già mandata fammi sapere di funziona e magari fammi una foto così vedo com’è, non la uso io per darla a te

Grazie, ho avuto un attimo di panico perché l'ho riscattata da mobile su Psn ma poi sulla console non mi è partito nessun download di Dlc quindi ho temuto di essermela persa e invece era già attiva e ciacciando dentro Helios ho notato un nuovo tastino per selezionarle, ce ne sono due comprese!

Ralph-tutine le chiamerò da ora in poi
Spoiler (click to show/hide)

Comunque primo boss abbattuto, alla fine lui di per sé é facilotto e onestissimo (reputo molto più pericolosi certi nemici medio grossi del bestiario specialmente se affrontati con leggerezza e se abbinati ad altri in branco), la difficoltà sta più nell'arrivarci preparati il giusto, e quello dipende dalla propria capacità di adattamento alle condizioni variabili del ciclo oltre che dall'abilità pura, e dal non farsi prendere dal panico, sapere che si dovrà ripartire da capo in caso di morte mette una discreta strizza ma il gioco va affrontato con metodo: dare sempre il proprio meglio e prendere le decisioni più adatte alla run in corso.

Infatti ammetto che il boss è riuscito a fregarmi due volte prima di sconfiggerlo, ed è dipeso non solo dal combattimento ma da scelte e situazioni erronee o non troppo fruttuose durante la run (come ad esempio arrivarci con poca salute oppure aver scelto di portare un oggetto con effetti di buff offensivo anziché curativo)

Insomma si personalizza la run in base al proprio stile di gioco (ad esempio sulle armi e fuoco secondario ho le mie predilezioni, ottimi l'elettrico e sbarramento ma proprio non mi trovo con la granata) ma le scelte in ottica survival e le condizioni variabili che si vengono a creare mettono pepe e portano a conseguenze molto impattanti ma al contempo mi pare che con la giusta dose di abilità pura (che non sempre ho) potenzialmente ci si possa tirar fuori da qualunque situazione nefasta

Fico forte il secondo bioma  :nerd:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 23 Nov 2021, 09:33
È sempre un piacere leggere di altri giocatori galvanizzati da questo gran gioco. Andate avanti, che intanto vi leggo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Nov 2021, 09:43
È sempre un piacere leggere di altri giocatori galvanizzati da questo gran gioco. Andate avanti, che intanto vi leggo.
Forse riusciamo ad arrivare a 4 voti al TFP Awards 2021.  :yes:  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 23 Nov 2021, 09:45
È sempre un piacere leggere di altri giocatori galvanizzati da questo gran gioco. Andate avanti, che intanto vi leggo.

Eh si, è un po' come rivivere le proprie emozioni, come quando qualcuno visita le tue città preferite. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Nov 2021, 10:18
Te l’avevo già mandata fammi sapere di funziona e magari fammi una foto così vedo com’è, non la uso io per darla a te

Grazie, ho avuto un attimo di panico perché l'ho riscattata da mobile su Psn ma poi sulla console non mi è partito nessun download di Dlc quindi ho temuto di essermela persa e invece era già attiva e ciacciando dentro Helios ho notato un nuovo tastino per selezionarle, ce ne sono due comprese!

Ralph-tutine le chiamerò da ora in poi
Spoiler (click to show/hide)



Bellissima tuta  👊

Per il resto goditelo, se vuoi un consiglio gioca sempre rischiando , io giravo sempre pieno di parassiti e di avarie perché i vantaggi sono enormi. Come armi le più divertenti sono pompa e pistoletta base. Il secondo bioma è il più affascinante
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Nov 2021, 10:20
Anche perché già hai il salvataggio libero se salti pure le avarie tanto vale che giochi ratchet  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 23 Nov 2021, 14:02
A gennaio verra' rilasciata una feature che probabilmente fara' di RALPHONE il nemico pubblico numero uno di questo thread...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 23 Nov 2021, 14:04
Attivare le vite infinite senza manco caricare dal Cloud? È l'unica che mi viene a mente. :D

Ma contenuti veramente aggiuntivi, non è previsto nulla?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 23 Nov 2021, 14:09
Arriveranno anche contenuti aggiuntivi, ve l'ho detto che sono stati comprati per metterli a lavorare, non per sedersi sugli allori... ;-)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 23 Nov 2021, 14:13
A gennaio verra' rilasciata una feature che probabilmente fara' di RALPHONE il nemico pubblico numero uno di questo thread...
Io spero che a un certo punto inseriscano il monopattino. Un po' come lo skate in mgs2: substance.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 23 Nov 2021, 14:23
È sempre un piacere leggere di altri giocatori galvanizzati da questo gran gioco. Andate avanti, che intanto vi leggo.
Forse riusciamo ad arrivare a 4 voti al TFP Awards 2021.  :yes:  :D

Beh già che sia candidabile rispetto alle nominations di Geoff è una piccola vittoria nel nostro piccolo :D
Scherzi a parte, a prescindere, come andrà andrà, però non sottovaluterei nessuna possibilità di ribaltone perché è stato un anno dalle molteplici uscite e dai tanti contendenti e senza il titolo big singolo che catalizzi la maggior parte dell'attenzione.
In un contesto simile un gioco meritevole ha le sue chances di emergere anche con un numero non enorme di votanti (lo dico in generale, il mio giudizio su Returnal ci sarà solo dopo averlo finito e approfondito per bene)

Te l’avevo già mandata fammi sapere di funziona e magari fammi una foto così vedo com’è, non la uso io per darla a te

Grazie, ho avuto un attimo di panico perché l'ho riscattata da mobile su Psn ma poi sulla console non mi è partito nessun download di Dlc quindi ho temuto di essermela persa e invece era già attiva e ciacciando dentro Helios ho notato un nuovo tastino per selezionarle, ce ne sono due comprese!

Ralph-tutine le chiamerò da ora in poi
Spoiler (click to show/hide)



Bellissima tuta  👊

Per il resto goditelo, se vuoi un consiglio gioca sempre rischiando , io giravo sempre pieno di parassiti e di avarie perché i vantaggi sono enormi. Come armi le più divertenti sono pompa e pistoletta base. Il secondo bioma è il più affascinante

Grazie ancora  :-*
Non metto in dubbio che il consiglio possa esser valido e certamente interessante (anche perchè i malus possono esser visti come dei modificatori della sfida!) però per come lo sto giocando adesso, puntando all'obiettivo ossia la progressione, credo che la cosa migliore sia valutare e soppesare ogni scelta e ogni oggetto se sia il caso di prenderlo o meno:
Ma ti dico, non solo con i parassiti e avarie (ci sono malus così negativi che non bilanciano i vantaggi dei bonus e rischiare l'ignoto non è sempre la scelta più saggia), ma anche nell'esplorazione non è detto che convenga sempre esplorare tutto il bioma, se ci si sente pronti e in buone condizioni di competenza e arma si può anche puntare al boss prima di aver visto tutto evitando il rischio di compromettere la run per errori nelle ultime stanze, è proprio con questo approccio che ho battuto il boss  :yes:

E mi piace dannatamente perché così diventa tutto molto tattico e cerebrale, poi si può sempre compensare certi svantaggi con la propria abilità ma mi piace sempre provare a prendere le scelte tattiche 'giuste' (tanto si può sbagliare lo stesso nelle proprie valutazioni ed esser costretti a subirne le conseguenze e improvvisare).

Ah comunque da online ho già beccato un paio di corpi di altri esploratori (suppomgo sia il multiplayer asincrono) e uno mi ha proprio attaccato nel nuovo bioma.

Pistoletta c'ho un buon feeling comunque!

Anche perché già hai il salvataggio libero se salti pure le avarie tanto vale che giochi ratchet  :D

 :D
A me piace stare al gioco e allo scherzo, specialmente sul forum, quindi va benissimo la faccenda del monopattino edition, però adesso che ho potuto testare con mano e volendo dare qualche info utile magari per altri che leggono:

Hanno semplicemente aggiunto una funzione da menu, opzionalissima, per sospendere il ciclo in corso e poter chiudere il gioco/console ma non sono salvataggi liberi  ;D
Tra l'altro la sospensione ha forti limitazioni, non si può salvare durante un combattimento (boss compresi), non si possono portare avanti più cicli in contemporanea e, quando si riapre il gioco in seguito a sospensione si viene riportati nel punto della chiusura ma assolutamente senza alcun vantaggio rispetto a prima, con le stesse condizioni/salute/oggetti/malus e se in seguito si muore si riavvia il ciclo senza possibilità di replica.

L'unico possibile exploit parziale e macchinoso di questa funzione, eventualmente, sarebbe a quanto pare sfruttare l'upload su server cloud del salvataggio con PS Plus per ripartire dallo stesso punto di ripristino del backup.

Ora, a parte che questo trucchetto non assicura nessuna vittoria e a parte che non ci ricorrerei mai al mondo (perché il senso del gioco é quello di adattarsi a ciò che oppone al giocatore ad ogni nuovo ciclo e migliorarsi perseverando), ma anche volendo non potrei neanche farlo tecnicamente non essendo abbonato al plus  :D

Quindi ecco, scherzi a parte, non sento di star giocando a una versione semplificata del gioco ma solo ad una più fruibile, tutto lì  :yes:

E comunque non vedo l'ora di rimettermi sul monopattino appena ho un attimo!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Nov 2021, 14:59
E mi piace dannatamente perché così diventa tutto molto tattico e cerebrale, poi si può sempre compensare certi svantaggi con la propria abilità ma mi piace sempre provare a prendere le scelte tattiche 'giuste' (tanto si può sbagliare lo stesso nelle proprie valutazioni ed esser costretti a subirne le conseguenze e improvvisare).
Hai detto molto bene, "cerebrale", Returnal è un gioco di pensiero laterale nel senso più puro del termine. Da una parte devi pianificare e dall'altra devi gestire la casualità. Pianificare significa prendersi il tempo e il gioco può essere ammaestrato; giocare in modo più istintivo invece richiede che l'abilità manuale possa supplire agli scossoni del caso e delle circostanze. Decidere e applicare. Oppure constatare e regolarsi.

Ecco perché si santifica, roba così è da manuale del vg.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 23 Nov 2021, 15:04
Dai spartan, a gennaio l'annuncio della versione PC, soffro  :cry:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 23 Nov 2021, 15:36
Arriveranno anche contenuti aggiuntivi, ve l'ho detto che sono stati comprati per metterli a lavorare, non per sedersi sugli allori... ;-)

Fiiiiigo.

Nuovi biomi please!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Nov 2021, 16:31
Arriveranno anche contenuti aggiuntivi, ve l'ho detto che sono stati comprati per metterli a lavorare, non per sedersi sugli allori... ;-)

@Spartan

Vista la quasi impossibilità di comprare PS5, è tanto assurdo sperare in un'edizione PS4?  :-[

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Nov 2021, 16:36
A gennaio verra' rilasciata una feature che probabilmente fara' di RALPHONE il nemico pubblico numero uno di questo thread...

come ho scritto sono felice, orgoglioso e fortunato (pensate a laxus che non ha facoltà di scelta) di averlo giocato così come è stato concepito, nella sua forma più pura, adesso è un gioco piegato / piagato dalle necessità di una comunità sempre più capricciosa.
Salvataggio libero a parte vi ricordo che hanno patchato anche i glifi casuali che erano una caratteristica procedurale del gioco...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 23 Nov 2021, 20:48
Alla fine l'ho portato a termine.

A parte una fase iniziale dove lo ammetto mi sono galvanizzato, il gioco non regge per tutto il suo corso. Spiace perché le premesse per un capolavoro c'erano tutte. Detto questo lo consiglio comunque, in quanto anche solo per la sua prima metà è superiore a tutto quello che ho visto uscire nel 2021. Speriamo in un seguito più completo.

Preciso ovviamente che tutto quanto scritto è frutto di opinioni personali.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 23 Nov 2021, 20:55
Interessante.

A cosa ti riferisci quando dici che il gioco non regge?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 24 Nov 2021, 00:09
Effettivamente, considerato poi quanto spacca la seconda parte.
In ogni caso leggiti anche l'approfondimento linkato in prima pagina sulla trama, che è sempre bello.
Servirebbe vedere anche il vero finale ma dubito che vorrai vederlo, magari su YouTube e poi vai di lettura.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 24 Nov 2021, 08:41
Il secondo bioma mi ha attanagliato  :scared:
Trovo interessante che, con un piccolo artificio, riesca a restituire una gran sensazione di vastità  sconfinata e di respiro pur rimanendo però legata alle regole che ci si aspetta da questa struttura e level design.
La sfida è piuttosto revampata comunque e doversi gestire il passaggio
Spoiler (click to show/hide)
aggiunge complessità al tutto.
Magari scriverò qualcosa di più articolato dopo

Hai detto molto bene, "cerebrale", Returnal è un gioco di pensiero laterale nel senso più puro del termine. Da una parte devi pianificare e dall'altra devi gestire la casualità. Pianificare significa prendersi il tempo e il gioco può essere ammaestrato; giocare in modo più istintivo invece richiede che l'abilità manuale possa supplire agli scossoni del caso e delle circostanze. Decidere e applicare. Oppure constatare e regolarsi.

Ecco perché si santifica, roba così è da manuale del vg.

Eh io me lo aspettavo ancora più action (poi ho cercato di evitare spoiler e quindi ho visto il meno possibile) ma per quanto quella componente sia importante non è tutto lì e in percentuale non occupa affatto la parte preponderante di ciò che mi causa 'piacere' nella giocata.
Ripeto, è un fatto di equilibrio fra esplorazione, scelte da fare ogni microsecondo e variabili annesse che si ripercuotono sul sistema, ragionamento e pianificazione per quanto possibile e poi azione.
Poi ci mancherebbe, Returnal non è di certo l'unico roguelite esistente ma si tratta di ciò che apporta con la sua unicità, personalità, regole, immaginario e impostazione (e non ultimo il feeling di certe cose, io ribadisco che al dualsense dopo un pò ci si abitua e lo si dà per scontato ma non è scontato il suo apporto all'esperienza complessiva, potrei fare una lista degli innumerevoli casi in cui si hanno tipi di vibrazione diversificati, dalla pioggia alla corsa passando per i boost quando aumenta l'adrenalina o perfino alla pressione prolungata dei tasti per chiudere certi menu)

A gennaio verra' rilasciata una feature che probabilmente fara' di RALPHONE il nemico pubblico numero uno di questo thread...

come ho scritto sono felice, orgoglioso e fortunato (pensate a laxus che non ha facoltà di scelta) di averlo giocato così come è stato concepito, nella sua forma più pura, adesso è un gioco piegato / piagato dalle necessità di una comunità sempre più capricciosa.
Salvataggio libero a parte vi ricordo che hanno patchato anche i glifi casuali che erano una caratteristica procedurale del gioco...


Beh puoi custodire gelosamente quel ricordo, purtroppo a me è stato negato :cry:
Comunque non sono salvataggi liberi, l'ho spiegato sopra

Arriveranno anche contenuti aggiuntivi, ve l'ho detto che sono stati comprati per metterli a lavorare, non per sedersi sugli allori... ;-)

Sarò e saremo pronti, molto bene  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 24 Nov 2021, 09:36
Interessante.

A cosa ti riferisci quando dici che il gioco non regge?

Sostanzialmente:

Spoiler (click to show/hide)

Queste le prime che mi vengono in mente.

Non ho visto il vero finale, soprattutto dopo aver letto come bisogna fare per potervi accedere, ma l'ho visto sul youtube, ed è andata peggio ancora, era meglio fermarsi a quello "finto".

Sottolineo ancora che sono pareri personali, non me ne vogliate a male.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 24 Nov 2021, 09:48
No, ma leggiti il link sulla trama, risponderà a molte tue domande.
Sul ricostruttore non capisco perché debba essere un bug, semplicemente può essere mancato in alcuni livelli ma c'è, mica deve essere per forza indicato coi cartelli. Che poi è più difficile mancarlo che trovarlo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 24 Nov 2021, 10:05
No, ma leggiti il link sulla trama, risponderà a molte tue domande.
Sul ricostruttore non capisco perché debba essere un bug, semplicemente può essere mancato in alcuni livelli ma c'è, mica deve essere per forza indicato coi cartelli. Che poi è più difficile mancarlo che trovarlo.

Devil, in merito al ricostruttore mi riferisco a:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 24 Nov 2021, 13:09
No, ma leggiti il link sulla trama, risponderà a molte tue domande.
Sul ricostruttore non capisco perché debba essere un bug, semplicemente può essere mancato in alcuni livelli ma c'è, mica deve essere per forza indicato coi cartelli. Che poi è più difficile mancarlo che trovarlo.

Devil, in merito al ricostruttore mi riferisco a:

Spoiler (click to show/hide)
Fortunatamente mai successo quello in spoiler, sarebbe una bella rottura si
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 24 Nov 2021, 13:33
Io ho appena scoperto a cosa serve quell'elemento, finora lo avevo sempre beccato ma mai attivato!

Carino che il gioco non spieghi propriamente a cosa serva prima di vederne gli effetti, io l'ho usato e mi è parso bello utile
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 24 Nov 2021, 13:54
@Laxus91 , tutti, vi lascio con questo brano, che mi ha perseguitato nelle notti insonne e di dormiveglia quando giocavo Returnal. Il secondo bioma era al secondo posto della classifica personale, se ricordo bene.

Fascino e atmosfera si tagliano con la motosega.

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=wLT-gjERie4
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 24 Nov 2021, 14:32
No, ma leggiti il link sulla trama, risponderà a molte tue domande.
Sul ricostruttore non capisco perché debba essere un bug, semplicemente può essere mancato in alcuni livelli ma c'è, mica deve essere per forza indicato coi cartelli. Che poi è più difficile mancarlo che trovarlo.

Devil, in merito al ricostruttore mi riferisco a:

Spoiler (click to show/hide)

Ahh, avevo confuso col coso dei cubi, my bad.
Il ricostruttore l'avrò usato una sola volta per vedere come funzionava, un po' l'anticamera del monopattino uscito dopo.  :evil:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 24 Nov 2021, 14:45
Il ricostruttore serve a poco, giusto come backup, plan C.

Quello che serve è

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 24 Nov 2021, 15:41
Vabbè se proprio devo dire la mia:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 24 Nov 2021, 21:33
Interessante.

A cosa ti riferisci quando dici che il gioco non regge?

Sostanzialmente:

Spoiler (click to show/hide)

Queste le prime che mi vengono in mente.

Non ho visto il vero finale, soprattutto dopo aver letto come bisogna fare per potervi accedere, ma l'ho visto sul youtube, ed è andata peggio ancora, era meglio fermarsi a quello "finto".

Sottolineo ancora che sono pareri personali, non me ne vogliate a male.

Capisco, personale come visione. Ma dico, il secondo biome è una maravilla. E anche l ultimo "cambia" tono. Quelli che citi come bug oggettivamente non lo sono, se capisco a cosa ti riferisci.

Puoi skippare boss una volta sconfitti la prima volta :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 25 Nov 2021, 22:53
(https://pbs.twimg.com/media/FFASnr3WYAcE51k?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Darkamon - 26 Nov 2021, 09:20
Ma se uno non lo avesse giocato e non volesse spoilerarsi proprio qualunque ambientazione come fa a bloccare le immagini su tapatalk? Si vedono anche quelle sotto spoiler eh.

Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Nov 2021, 09:50
Quelle che posto sono del primo bioma, visto nelle preview del gioco.

Se lo ritenete inopportuno smetto. :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Nov 2021, 11:53
Non vedo il problema, se si è così sensibili non si entra proprio nel topic, come anche in quello delle foto.
Se lo avessi avrei infestato il topic di foto già da tempo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Darkamon - 26 Nov 2021, 12:22
Non vedo il problema, se si è così sensibili non si entra proprio nel topic, come anche in quello delle foto.
Se lo avessi avrei infestato il topic di foto già da tempo.
Non ci siamo capiti. Io nel topic non ci entro, il punto è che su tapatalk si vede l'ultima immagine postata direttamente nella home con la lista dei vari topic quindi anche volendo non posso ignorare le immagini. Se qualcuno conoscesse un modo per togliere le immagini dalla home risolverei la cosa. Poi vabbé, sapendo che si tratta del primo bioma non è un problema, ma in generale può esserlo.

Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Nov 2021, 13:17
Azz, così aggressivo è Tapatalk. Mai usato e a sto punto mai lo userò. Buono a sapersi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Nov 2021, 14:17
Ma spero al massimo si veda come icona? Oppure mostra l immagine full size?

Beh non la conosco come app, ma pare fatta male se mostra l ultimo messaggio full size per ciascun (!) topic.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Darkamon - 26 Nov 2021, 15:22
È assolutamente casuale, nel caso di questo topic vedo l'immagine intera, in altri solo l'icona...

Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 26 Nov 2021, 15:39
Dalle foto manco si capisce che è uno shooter e gli ambienti sono tutti sminchiati dai filtri. Aggiungici che è un arcade e io in quanto a spoiler dormirei su ventotto guanciali.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 27 Nov 2021, 13:23
Something new upcoming

TFP Link :: https://twitter.com/noemi_b_c/status/1464353031445790729?s=21

@Spartan nuovo pianeta o nuovo bioma?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 27 Nov 2021, 16:59
Ripreso, sempre un piacere ogni partita, avevo una run buona per le mani ma il secondo boss ha avuto la meglio, kudos a lui che (di nuovo) pur con un moveset super leggibile mi ha svuotato la salute pezzo dopo pezzo, in una battaglia di logoramento in cui l'ha spuntata a ragione

Secondo bioma davvero bello (anche se l'atmosfera del primo la preferisco ma è soggettivo, il secondo è più fascinoso per altri versi) e in una stanza avanzata mi ha persino indotto alla fuga pur di non rischiare di perdere i progressi (il bello è che ci son ritornato dopo essermi curato e ho sconfitto tutti, prendendomi bei rischi ma anche ottenendo reperti e oggetti che mi hanno poi aiutato contro il boss)

Sul gioco e su vari aspetti come azione, divertimento, combat e così via sto maturando una mia idea con molto di positivo ma anche qualche critica secondaria sul piano formale ma é presto per adesso, però posso dire che in una classifica dei migliori Boss videoludici il secondo boss meriterebbe una menzione in alte, alte posizioni.

Nulla di tropo inedito lui, per certi versi sembra uscito da un (spoiler genere)
Spoiler (click to show/hide)
) ma audiovisivamente, oltre che da giocare, merita menzione
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 27 Nov 2021, 17:50
Aspetta di vedere gli altri ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 27 Nov 2021, 18:14
Aspetta di vedere gli altri ;D

Son curioso, credo che anche loro aspettino di vedere (e non solo) me  ;D
Per quella che è la mia idea finora sono boss 100% fattibili di pura abilità del giocatore, ovviamente il fattore randomico influenza a vari livelli la run in corso in accordo con le scelte pregresse ma finora i boss sono sfidanti ma giusti, potrebbero stare qui o in un gioco arcade completabile dai più esperti con un solo gettone (teoricamente), allo stesso modo  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 27 Nov 2021, 20:02
I boss sono scriptati quasi al 100%, non so come sentirmi davanti a questo fatto...

Fatta una run col monopattino e non c'è storia... Si fanno le build perfette.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 27 Nov 2021, 20:34
Si, a conti fatti i boss sono stati più belli da vedere che da fare, forse sono la più grande (unica?) delusione.
Il secondo l'ho fatto solo una volta, al primo tentativo e poi mai più rifatto. :D

Spartan perché dici build perfetta, perché giochi più rilassato, fai qualche barbatrucco oppure è stato reso ancora più facile?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Void - 27 Nov 2021, 21:08
Immagino con il reload eterno
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 27 Nov 2021, 21:18
Si, probabile. Però lui non è il tipo a meno di fare prove o cercare particolari obiettivi (ma non dovrebbero essere legati a sfide di sopravvivenza particolari).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 27 Nov 2021, 21:23
Dal mio pdv, avendo la possibilità di "salvare", puoi prendertela con calma, racimolare tutto, cercare l arma che fa al caso tuo e procedere in scioltezza.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 27 Nov 2021, 21:42
Beh io questo lo facevo "tranquillamente" anche prima con partite anche di 3/5 ore. E dopo tanti cicli l'arsenale perfetto lo facevo lo stesso, tranne quando volevo cazzeggiare con le avarie e tenermele noncurante dei rischi.
Da come dice lui pare che si metta a ricaricare selvaggiamente ma non me lo ricordo così mammoletta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 27 Nov 2021, 23:05
Io il reload non l'ho mai usato (non potrei neanche volendo), cerco di dare il meglio nella run e vedo come va, si vince e si perde ma non ho mai provato frustrazione, anche perché in genere tornare dal boss di base non è cosa che va troppo per le lunghe, semmai mi capita di esplorare più del necessario per ottenere nuovi bonus o curarmi e poi andare dal boss quando mi sento 'pronto', da lì in poi o la va o la spacca

Per me comunque i boss sono validi, secondo me è un fatto di bilanciamento: non han voluto farli troppo randomici o variabili oppure morire al boss sarebbe potuto essere ingiusto e frustrante, per cui li hanno fatti 'classici' e con pattern ben riconoscibili.

Poi si, non so se e quante li riproverò a fare una volta abbattuti (anche perché non mi pare affatto necessario, sono una sfida da superare che vale prettamente per la prima volta)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Nov 2021, 13:55
Il secondo boss è il più bello di tutti a livello di pattern e gameplay ricorda le valchirie di gow
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 28 Nov 2021, 16:01
Il secondo boss è il più bello di tutti a livello di pattern e gameplay ricorda le valchirie di gow

Visto che noi ci intendiamo  :yes:

Comunque semplicemente sono pattern based, e non è affatto un problema vista l'impostazione, diciamo, di 'matrice arcade' del gioco.
L'ho messo a tacere comunque, in una run in cui grazie al bonus di una parassita ho potuto sfruttare un oggetto (ho puntato su uno curativo) ben due volte ma... nel farlo c'era un malus che mi assegnava ben due avarie tra cui una terribile per cui subivo danni per ogni sovraccariro dell'arma  :hurt:
Quindi ho dovuto giocarmela senza il sovraccarico (male anche perché avevo un altro bonus danni di proiettili post sovraccarico e non l'ho potuto sfruttare) ma grazie all'oggetto curativo ho potuto tirare avanti fino a batterlo nonostante gli errori.

Tra l'altro nel primo bioma dal venditore mi era pure spuntata una statuina (che aiutano tantissimo) ma avendo preso il curativo non avevo oboliti a sufficienza per prenderla, mi ero messo con l'idea di racimolarli ma poi me ne son dimentcato e sono andato avanti senza!

Ecco, adesso come adesso dove sono ora, mi sembra ci sia un notevole incremento della sfida, misa che si fa dura
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 29 Nov 2021, 13:19
Bon, terzo bioma miglior level design (per come spazia sia in orizzontale che in verticalità) e boss finora più tecnico e impestato ma meno elegante, e tanti momenti platform ben riusciti, atmosfera anche niente male.

La pecca principale però è che l'ho trovato un attimino più 'povero' e spoglio in termini di asset, di punti di interesse ed elementi architettonici, per quanto non mi dispiaccia il design più 'geometrico' ed essenziale.
E poi in effetti adesso ci sono meno novità in termini di meccaniche per quanto l'impiego del
Spoiler (click to show/hide)
sia essenziale in questa zona non solo per repirire certi oggetti ma proprio per la progressione o per mobilità in combat

Comunque la complessità aumenta, le armi aumentano (giuro, mi piacciono tutte e man mano che si sbloccano i tratti permanenti ognuna assume senso e profondità risultando competitiva, ognuna coi suoi pro e contro ma mai inutili) ma resta tutto molto gestibile, secondo m hanno azzeccato in pieno anche tutti gli accorgimenti per potern tornare dall'ultimo boss in tempi umani al netto di dover esplorare il giusto per potersi fare una build passabile.

Oltre a questo, anche narrativamente dopo un lungo pezzo senza introdurre o spiegare molto a riguardo, gli eventi/log/testo/narrativa ambientale stanno assumendo una forma sempre più definitiva anche se moltissimo resta da capire e le incognite sono tante.
A livello di trama, fin qui non avevo comsiderato questa possibilità ma non è che (non datemi risposta diretta, al massimo un cenno se l'ipotesi può aver senso per dove sono arrivato!)
Spoiler (click to show/hide)


Ps: qualche consiglio su come beccare gli infocubi, specie nei biomi successivi al primo?
No perchè finora ne ho presi solo dal primo, mai altrove, e adesso non li becco neanche più in quello  :scared:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 29 Nov 2021, 14:44
Gioca e rigioca e esplora. Nessun consiglio particolare per gli infocubi :)

Evito spoiler minori.

Il bello di Returnal - al contrario di un DeS - è che non nasconde nulla in maniera criptica o da sbloccare in un determinato modo. Basta esplorare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 29 Nov 2021, 14:54
Spartan perché dici build perfetta, perché giochi più rilassato, fai qualche barbatrucco oppure è stato reso ancora più facile?
Ho fatto una run sperimentale per vedere quanti puoi rompere il gioco con il back-up infinito, in pratica carichi ogni volta che ti trovi davanti ad un power up, se il bonus che ottieni si combina bene con la tua build, tieni il salvataggio altrimenti ricarichi ad oltranza fino a che non ottieni i perks o le abilita' giusto (e' tutto random, se ricarichi una partita il gioco tira i dadi di nuovo, al contrario di Hades dove i perks erani decisi e fissi appena entri nelle stanze).

Diventa un po' noioso dopo un po', il terzo boss fatto senza manco sudare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 29 Nov 2021, 14:56
Come fai a ricaricare il save, tramite backup cloud?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 29 Nov 2021, 15:02
Capito, ok, quindi peggio che Isaac. Anche là se ricarichi il gioco ha già impostato quelle stanze e quei perks, appunto per questo lo facevo per sbloccare l'obiettivo di non farsi colpire. Superi stanza, salvi, ti colpiscono, ricarichi, e così via per tutto il livello.
Laxus, sugli infocubi sono prestabiliti, nel senso che se ce n'è uno dietro ad un muro e quello l'hai "riscattato", poi non apparirà più. Non sono molti, una decina in totale mi pare. In realtà non hanno manco niente di speciale, è solo un altro modo di sbloccare perks come l'obelisco all'inizio.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 29 Nov 2021, 15:05
Capito, ok, quindi peggio che Isaac. Anche là se ricarichi il gioco ha già impostato quelle stanze e quei perks, appunto per questo lo facevo per sbloccare l'obiettivo di non farsi colpire. Superi stanza, salvi, ti colpiscono, ricarichi, e così via per tutto il livello.
Laxus, sugli infocubi sono prestabiliti, nel senso che se ce n'è uno dietro ad un muro e quello l'hai "riscattato", poi non apparirà più. Non sono molti, una decina in totale mi pare.
Si, e' peggio di Isaac, qua la customizzazione e' infinita se hai la pazienza di ricaricare ogni volta.

Gli infocubi sono 18.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 29 Nov 2021, 15:17
Gioca e rigioca e esplora. Nessun consiglio particolare per gli infocubi :)

Evito spoiler minori.

Il bello di Returnal - al contrario di un DeS - è che non nasconde nulla in maniera criptica o da sbloccare in un determinato modo. Basta esplorare.

Diciamo che già ho voglia di riesplorare ogni bioma per scovare tutto (e infatti certe rivelazioni di trama le ho beccate riesplorando arre pregresse e trovando nuovi diari o archivi anche grazie a quel powerup in spoiler!) ma credo lo farò come postgame se possibile, adesso punto al risultato e quindi non mi faccio troppe remore anche a saltare stanze se e quando sto troppo inguaiato  :D

Capito, ok, quindi peggio che Isaac. Anche là se ricarichi il gioco ha già impostato quelle stanze e quei perks, appunto per questo lo facevo per sbloccare l'obiettivo di non farsi colpire. Superi stanza, salvi, ti colpiscono, ricarichi, e così via per tutto il livello.
Laxus, sugli infocubi sono prestabiliti, nel senso che se ce n'è uno dietro ad un muro e quello l'hai "riscattato", poi non apparirà più. Non sono molti, una decina in totale mi pare. In realtà non hanno manco niente di speciale, è solo un altro modo di sbloccare perks come l'obelisco all'inizio.

Ok grazie, giusto per esser sicuro che non stessi facendo qualcosa di sbagliato non trovandoli, probabilmente basterà esplorare a tappeto per beccarli consistentemente (la cosa molto positiva è che ho memorizzato i punti di consegna e uno di essi è molto comodo e sicuro, per cui se li becco presto dovrei avere zero problemi a sbloccare tutto).
Bene per il funzionamento, bene o male avevo intuito il tipo di sblocco, nulla di che ma sempre meglio avere più opzioni possibili in ottica futura.

Comunque certi tratti sono una figata atomica e infatti ne tengo in considerazione quando devo separarmi da certe armi, per esempio i
Spoiler (click to show/hide)
di Vuoto implacabile (che in inglese sarebbe Hollow qualcosa mi pareva leggendovi) sono devastanti, ora pure potenziati, ma anche altre come quello che della carabina che aumenta la cadenza di fuoco con pressione prolungata fa paura, la pistola poi con raffica e altro diventa un inferno di
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e così via, mentre il secondario preferito e che ha persino un ottimo nome ITA per me è
Spoiler (click to show/hide)
  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 29 Nov 2021, 15:45
Quasi tutte le armi con i perk sbloccati acquistano un senso, anche quelle apparentemente inutili o dannose. Il problema è solo passare del tempo a sbloccarli e non fiondarsi sulle sicurezze quando le trovi. Anche questo può rendere le run più difficili, non so quante morti ho fatto con nemici idioti perchè cercavo di sbloccare alcuni tratti permanenti lasciando per strada armi molto più forti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Nov 2021, 20:41
Spartan perché dici build perfetta, perché giochi più rilassato, fai qualche barbatrucco oppure è stato reso ancora più facile?
Ho fatto una run sperimentale per vedere quanti puoi rompere il gioco con il back-up infinito, in pratica carichi ogni volta che ti trovi davanti ad un power up, se il bonus che ottieni si combina bene con la tua build, tieni il salvataggio altrimenti ricarichi ad oltranza fino a che non ottieni i perks o le abilita' giusto (e' tutto random, se ricarichi una partita il gioco tira i dadi di nuovo, al contrario di Hades dove i perks erani decisi e fissi appena entri nelle stanze).

Diventa un po' noioso dopo un po', il terzo boss fatto senza manco sudare.

Come immaginavo caro spartan, come immaginavo… non a caso ho cancellato il gioco il giorno in cui è uscita la patch, senza manco scaricarla… l sto seriamente valutando di escluderlo dai miei goty fallo sapere ai ragazzi di housemarque
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 29 Nov 2021, 22:30
Wooa, niente mal quel che succede post terzo  :o :o :o
non del tutto inaspettato per me ma di impatto, specie la successiva sequenza narrativa in quel luogo ricorrente lì, quella mi ha colpito molto, efficace

L'unico problema è che questo è il classico momento in cui sono così preso dalla storia e dalla curiosità di come vada a finire che adesso vien voglia di fare una tirata gargantuesca per terminare il gioco
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 29 Nov 2021, 22:51
Wooa, niente mal quel che succede post terzo  :o :o :o
non del tutto inaspettato per me ma di impatto, specie la successiva sequenza narrativa in quel luogo ricorrente lì, quella mi ha colpito molto, efficace

L'unico problema è che questo è il classico momento in cui sono così preso dalla storia e dalla curiosità di come vada a finire che adesso vien voglia di fare una tirata gargantuesca per terminare il gioco

 :yes:

Io ci arrivai verso mezzanotte, in una run cominciata alle 9, tirai fino alle 2 di notte per vedere cosa c era dopo. Momento GOTY dell anno.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 30 Nov 2021, 00:19
Beh si, momento spettacolare e indelebile.

Per la storia non andare di fretta perché c'è ancora tanto da scoprire, continuatelo a godere. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 02 Dic 2021, 09:47
Sono al sesto intanto (particolare come scelta di ambientazione e sensata narrativamente, apprezzatissima anche nella sua varietà e diversità dai precedenti), la sfida è davvero incrementale e per me il quinto bioma è stato a mani basse il più difficile * perchè nonostante
Spoiler (click to show/hide)

Lo trovo comunque esaltante in questa fase, vero che non aggiunga troppo di nuovo ma è il classico momento di mettere a frutto tutto quel che si è imparato, ottimo anche che adesso piovano infocubi a iosa (sono a 7 su 18), e per altri aspetti legati alla costruzione del mondo di gioco con consapevolezza e richiami di tradizione arcade :)

Infine, per la cosa del true ending, ovviamente non conosco assolutamente nulla dei contenuti ma so cosa bisognerà fare per raggiungerlo (perfetto perché è del tutto spoiler-free dal mio punto di vista).
Punterò a farlo ma volevo solo chiedere a @Devil May Cry che mi pare si era occupato di mettere un link di contenuto narrativo al primo post, se è il caso di attendere il true ending per aprirlo o basta l'ending?
Perchè il mio piano è vedere tutto da me, farmi la mia idea e 'immagino' interpretazione narrativa (visto che questo gioco non ha una narrativa lineare) ma poi non mi dispiace mai leggere e riflettere sui punti di vista altrui, o in generale vostri per chi lo ha finito, cosa che farò solo dopo aver visto tutto!

* son stato praticamente tutto ieri a rosicare facendo poi errori da perdita di concentrazione pure nel quarto, quante belle run buttate via spessissimo per via delle imboscate di quegli stramaledettissimi droni  :scared:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 02 Dic 2021, 09:52
Il link parla di tutto, true ending compreso, quindi ti conviene leggerlo dopo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 02 Dic 2021, 10:57
Ok farò così  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 03 Dic 2021, 10:18
Finito il gioco e visto ending e true ending (alla fine il procedimento per farlo è molto semplice e si può fare in poche orette anche con un manciata di loop, specialmente dopo averlo finito ed aver padroneggiato il gioco si attraversano i biomi che è una meraviglia, ed in effetti forse una delle poche critiche che farei sarebbe relativa ad una certa carenza di contenuto nuovo una volta concluso), visto anche un pò di materiale tra cui l'ottimo link in prima pagina all'articolo giusto per avere un confronto sulla trama, se poi qualcuno vuole mettere a confronto la propria visione/interpretazione sotto spoiler io ci sono sempre

Che dire, gioco magnifico con una puntina di difetti e una cucchiarata gigante di aspetti positivi.
A prescindere dal giudizio, complimenti ad Housemarque, se questo è il loro primo AAA o comunque titolo con un certo budget, questi possono e devono continuare su questa strada

Returnal è anzitutto un gioco bilanciato fra azione, esplorazione e scelte strategiche da prendere in cui la chiave di tutto e il senso ultimo del titolo sta nel giocatore che deve adattarsi ad ambiente e situazioni ostili dando il meglio che può.
È anche un titolo che fonde una chiara tradizione arcade (che si può subito notare da elementi e mecaniche quali l'adrenalina che funge da bonus a premiare quanto si gioca bene alla pulizia degli scontri e a come l'abilità del giocatore sia sempre la base dei fondamentali e non un aspetto secondario, dalla filosofia che permea il gioco, per arrivare ai pattern e Boss) con una componente procedurale roguelite che incide fortemente nell'esperienza e rappresenta il suo appeal, il suo senso e la relativa soddisfazione generata ma con un elememto randomico che può venir domato e compensato dal giocatore tramite sue scelte durante la run in corso ma poggiandosi sempre su quei fondamentali solidi che rendono il titolo 100% onesto e leggibile proprio perché sono solidi.

Poi Returnal per me è stato anche molto altro, a partire da una componente narrativa che non mi sarei aspettato di questa qualità, finaente uma bella narrativa non lineare ma stratificata, che non sopprime mai il ritmo di gioco, mai banale ma neanche troppo criptica visto che al di là di alcuni punti più interpretativi presenta in realtà diversi punti fermi su cui poggiarsi e attraverso cui comunicare i propri messaggi.

Andando più nello specifico su tutta la trama (true ending compreso quindi occhio!)
Spoiler (click to show/hide)

Davvero potente per tematiche e narrativa, cosa che non credevo affatto, bravissimi davvero.

Sul gioco tutto funziona a meraviglia e come anticipai hanno anche azzeccato in pieno la progressione e i vari shortcut per tornare in tempi accettabili al bioma/boss di interesse

Quel che criticherei un attimino sono il contenuto che nel 'postgame' esaurisce un pò il suo slancio, qualche animazione fuori posto sporadica (ma oltre ad essere il classico voler cercare il pelo sull'uovo, sono difettini marginali che contan poco per il giocatore di sostanza che cerca sostanza e in questo titolo la trova) e una strutturazione dei biomi non sempre dello stesso livello qualitativo e con un level design perlopiù valido ma che a lungo termine porta inevitabilmente a un certo tipo di ripetitività sulle stanze più che su oggetti/bonus/malus, quelli funzionano molto bene anche se non avranno la varietà infinita di altri titoli di genere

Ah, aggiungo che ho apprezzato moltissimo i Boss, è vero che sono molto basati su pattern (eccellenti e sempre migliorativi in questo senso, oltte che leggibili e abbordabili se si hanno i giusti rudimenti bullet-hell) ma è perfettamente sensato che siano così, a mio avviso sono tutti affrontabili puramente di abilità del giocatore al netto di vantaggi e svantaggi dovuti alle scelte nella run, e per me sono anche ottimamente bilanciati tenendo a mente che han puntato chiaramente ad evitare boss super-punitivi che annichilissero il giocatore in 2 secondi, riavviando di fatto il ciclo da capo, senza dargli la possibilità di studiarlo un minimo nelle movenze.
Così come li han fatti, per l'appunto, sono skill-based, onesti, leggibilissimi (ogni errore è solo del giocatore, niente storie) e se si schiatta qualcosa su come funzionano lo si deve esser per forza assimilato

Poche tracce la OST ma davvero bella bella, anche solo il main theme è da riascoltare per ore, clamorosa l'atmosfera del gioco tutto, in questo senso primo e ultimo bioma sono stati i miei preferiti ma subito dopo c'è il secondo super fascinoso, apprezzati un pò meno gli altri ma bene o male ognuno è riuscito a distinguersi per qualcosa di interessante.

È un discreto nodo alla gola la sensazione di averlo finito, spero tanto in nuovi contenuti (come sembrerebbe da quanto si diceva qualche post sopra), perchè questo è un gioco su cui vorrò tornare, col gameplay che c'ha
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 03 Dic 2021, 10:54
Bravo Laxus, bella analisi, soprattutto questo pezzo:

Citazione
Poi Returnal per me è stato anche molto altro, un bellissimo monopattino di quelli che vedo sfrecciare per la città ma che non ho il coraggio di comprare perchè pericolosi e quindi meglio sul divano a casa in sicurezza

 :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 03 Dic 2021, 11:48
Eh si avevo letto dei troppi incidenti in monopattino da inizio anno quindi non l'ho usato alla fine!

Ah dimenticavo, inizialmente temevo che il limite di arma trasportabile, limitando le opzioni offensive, potesse inficiare sull'azione e divertimento.
Però alla fine mi son ricreduto, è perfettamente integrata nella struttura anche questa cosa, il gioco comunque spinge a ruotare continuamente l'uso delle armi (ma non sempre, del resto le scelte del giocatore stanno anche lì) e adattarsi, e una volta sbloccati i tratti migliori per ognuna ognuna assume un suo senso e un suo potenziale, per quanto si possa avere più feeling con una piuttosto che l'altra

Comunque ricapitolando, adesso ci si fa qualche run extra per puro divertimento, si aspetta tranquilli l'espansione, dopo qualche tempo sarà pronto per la riedizione pc comprensiva di Dlc così che pure Teo e Panda lo giochino prima di doversi prendere PS5  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 03 Dic 2021, 17:23
@Spartan sentito spartan, la accendiamo questa versione PC?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 03 Dic 2021, 17:41
Io in genere punto a 1 arma, che prima o poi trovo e tengo fino alla fine. :)

Ma è GOTY?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 03 Dic 2021, 17:56
Io in genere punto a 1 arma, che prima o poi trovo e tengo fino alla fine. :)

Ma è GOTY?

Si può fare, diciamo che dipende da quando la trovi/prendi, dai tratti e caratteristiche, dal valore di competenza, dal trovarcisi bene o meno in base ai nemici del bioma!
Io alterno ma per scegliere quella 'definitiva' della run mi baso su un mix di questi fattori, poi volendo una volta finito si può anche andare più a sentimento per cazzeggio o esplorazione o per maxarle

Goty Per me? Attendo a sbilanciarmi visto che ho altro da giocare ancora tra cui Deathloop, se riesco anche altro, e sono pure in dubbio con un altro titolo già giocato ma di sicuro Returnal sul podio, fra i migliori dell'anno e un grandissimo inizio di next gen, non si tratta di un titolo perfetto a tutto tondo ma un titolo che lascia il segno per gameplay, narrativa e direzione artistica, averlo già in un primo anno al posto dei vari Knack avuti in passato non è niente male  :yes:
E il suo essere una nuova IP, a a parità di qualità, per quanto mi riguarda è sempre un plus non da poco
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 03 Dic 2021, 21:44
Onestamente a meno che non preferisci Deathloop, faccio fatica a capire cosa possa battere Returnal come GOTY di quest anno.

De gustibus :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 04 Dic 2021, 13:16
Si ma @Laxus91 il Platino?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 04 Dic 2021, 13:58
Si ma @Laxus91 il Platino?

Non ancora, da quanto vedo mancherebbero solo qualche collezionabile (credo glifi) e un paio che non ho ottenuto (competenza 30 e barra vitale massima in un ciclo).

Però io non li guardo generalmente i trofei da anni ormai (beh ora che su ps5 sono più esposti fra quelli e tab attività potrebbe cambiare, ve la siete studiata bene!) ma per il completismo mi baso solo su quel che voglio fare o su ricompense in-game).

Quello che di certo farò sarà ottenere tutti i collezionabili mancanti per puro sfizio (tante basta fare altri cicli ed esplorare sempre) e finire di sbloccare e maxare i restanti tratti di ogni arma, una cosa che invece non farò sarà invece maxare il codex/banca dati perché per ottenere tutti i set di info per ogni elemento serve un quantativo di tempo a farmali disumano e non sarebbe divertente per me
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 04 Dic 2021, 18:13
Ho pensato a laxus.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Dic 2021, 12:02
(https://i.imgflip.com/5wp75y.jpg)

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 05 Dic 2021, 13:24
(https://i.postimg.cc/TYjVpQYt/A.jpg) (https://postimg.cc/GH28fFDD)


Beh dai, stima per l'arma ma quel boss è facile, fatto first try :yes:
Per gli altri occhio che è uno spoiler avanzato
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Dic 2021, 17:25
 😂👍🏻
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Dic 2021, 13:14
Goty Per me? Attendo a sbilanciarmi visto che ho altro da giocare ancora tra cui Deathloop, se riesco anche altro, e sono pure in dubbio con un altro titolo già giocato ma di sicuro Returnal sul podio
Scommetto che l'altro titolo sia Ghost'n Goblins Resurrection, vero @Laxus91  :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2021, 13:24
Goty Per me? Attendo a sbilanciarmi visto che ho altro da giocare ancora tra cui Deathloop, se riesco anche altro, e sono pure in dubbio con un altro titolo già giocato ma di sicuro Returnal sul podio
Scommetto che l'altro titolo sia Ghost'n Goblins Resurrection, vero @Laxus91  :)

Attualmente si, l'emozione che mi ha regalato quel titolo è difficile da descrivere, poco da fare (poi io sono uno che del metacritic o ricezione frega poco quando c'è da giudicare quella che è la mia esperienza).
Poi c'è Dread su cui ho poco da 'ridire', quasi tutto giusto, ma mi ha lasciato poco purtroppo e per me non è da Goty ma forse podio.

Adesso ho Deathloop che potenzialmente è interessantissimo ma non mi coinvolge troppo, mi sembra essere un caso di scollamento tra concept e idea alla base da 10 ma realizzazione concreta sotto le aspettative.
Poi oh, giudizio finale solo dopo averlo portato a termine e magari mi ricredo  :yes:

NMH3 invece premio amarcord!
Ma sto divagando...

Tu non mi dici niente del mio post definitivo su Returnal?  :(

Comunque titolone ma non esente da difetti, per sbancare a mio avviso avrebbero dovuto rendere più stimolante il postgame, magari con contenuti ad hoc anche oltre la procedura per il true ending, per questo ritengo che un Dlc/espansione serva cone il pane a un gioco come Returnal.
Nonostante tutto grandissimo titolo, e con una narrativa sorprendente per me
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Dic 2021, 14:23
Tu non mi dici niente del mio post definitivo su Returnal?  :(
Sìsì, attendi un attimo di tempo e ti sviscero.  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2021, 15:03


Comunque titolone ma non esente da difetti,

Tipo?  :|
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2021, 15:41


Comunque titolone ma non esente da difetti,

Tipo?  :|

Per me i tre maggiori sono:

1) la cosa che dicevo sopra, un postgame un pò scarno una volta completato per bene il gioco.
Di per sé non un problemone ma dipende anche dalla natura e genere del titolo, in un Tlou2 per intenderci non me ne lamenterei perché quella è intesa come esperienza single player story driven ed un viaggio fatto e finito proprio per sua natura, mentre Returnal in quanto roguelite dovrebbe puntare ad una rigiocabilità stellare anche dopo il suo completamento (pensando ai classici del genere se prendi un Isaac quello è un mostro che ha qualcosa da dire anche dopo 500 ore, Hades non l'ho giocato ancora ma voi che lo avete fatto potete testimoniare di quanto spinga a multiple run di approfondimento).

Returnal invece è splendido e speciale ma si 'esaurisce' più in fretta del previsto, ecco, poi questo può venir accettato e non gli preclude di essere comunque un grandissimo titolo

2) Se i Biomi 1, 2, il terzo con riserva e l'ultimissimo sono particolarmente curati e ben realizzati, i restanti seppur validi sono un pò furbetti in quanto a riciclo di certi assets o level design e idee, non altrettanto compiuti secondo me.
Quindi comunque interessanti (in quanto le tipologie nemiche variano e la sfida incrementa) ma un gradino sotto!

3) Qualche animazione fuori posto e cura generale di certi impatti coi nemici, ma su questo si può sorprassedere tranquillamente

Poi per il resto è un giocone e le mie lodi le ho già elargite a profusione  :yes:
Anzi, non ho rimarcato abbastanza di quanto subito dopo Astro sia particolarmente brillante nell'illustrare concretamente il potenziale delle features nextgen che può offrire PS5, mi riferisco al Dualsense (pensa all'uso della vibrazione e ai grilletti adattivi proprio in ottica di gameplay ed esperienza sensoriale), Audio 3D (impressionante in cuffia e anche lì, in relazione al gameplay) ed SSD e caricamenti (pensa al passaggio istantaneo fra 'macroaree', avere i caricamenti in una ipotetica versione oldgen renderebbe Returnal un'esperienza diversa da quella che é adesso)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 08 Dic 2021, 21:58
Eh ma questo è nitpicking irrisorio, i motivi per essere una GOTY vengono annientati da queste sciocchezze.

Mi spiace leggere ciò, forse avresti dovuto giocarlo al d1 come altri qui dentro per apprezzarlo e darti memorie uniche da GOTY.

Oppure hai ragione e chi lo ha come GOTY si è lasciato prendere dall entusiamo e clamore fatto al lancio.

Ma io, a mente fredda, non riesco a mollarlo come GOTY, gli altri sono un gradino sotto.

Qui il AAA si unisce all indie e al genere roguelike.

No davvero, un gioco cosí non esiste, e vale già la GOTY.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2021, 22:08
Ho letto poche volte Goty in questo post  :)
Io non ho detto che non è Goty per me, ho detto (o meglio fatto intendere) che per quel che ho giocato quest'anno finora, ed è una visione comunque parziale mio malgrado, Returnal o sarà il mio Goty o al più al secondo posto, su quello devo ancora decidermi, ma in ogni caso è lì fra i miei preferiti.

Quindi non ci vedo nessun problema con quanto scritto, semplicemente per me anche il Goty (personale) o il titolo del cuore può essere criticabile in certi aspetti e per sue mancanze più o meno oggettive, di un gioco mi piace 'provare' ad analizzare un pò tutto, dagli aspetti positivi a quelli che mi han convinto meno.
E sempre con spirito critico acceso, al netto di gusti e preferenze

Poi questo non vuol dire che non possa apprezzarlo a dismisura o non ne sia estasiato o innamorato, Returnal è già nel cuore per me (per atmosfera, esperienza, narrativa, audio design e gameplay fuor da ogni dubbio) e per la precisione lo è dal giorno successivo alla visione del vero finale, in cui son stato lì a ripensare e rielaborare quel che ho vissuto, quel che mi ha lasciato con le sue atmosfere, emozioni trasmesse e così via  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 08 Dic 2021, 22:47
Scusa sono cotto, troppi GOTY :D

Beh se la metti cosí….si conta tanto come si prende e ti prende il gioco, la GOTY va oltre al raziocinio.

Ma in fondo l avevo pure scritto.

Convinto però che giocato al lancio, con quell effetto wow sorpresa, avrebbe avuto più chance.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 08 Dic 2021, 23:00
E che dicevo?

TFP Link :: https://twitter.com/erfanmanavi/status/1468540857838190606?s=21
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2021, 23:04
Nono figurati  :)
Può essere anche quello, magari al lancio sarebbe stato ancora diverso, non posso saperlo (non ho beccato nessuno spoiler per fortuna ma a volte giocare qualcosa al lancio ti da quella marcia in più e quel senso di ignoto da sperimentare, solo che da titolo only ps5 io non avendo la console non potevo farci molto)

Però Returnal l'ho davvero apprezzato moltissimo, credo che la sensazione più bella sia arrivata dopo ore e ore di gioco quando senti di averlo padroneggiato (o quasi) e attraversi le stanze velocissimo, impieghi mezzo secondo a valutare se prendere un oggetto con bonus e malus, esplorare oltre oppure andare dal boss, sconfiggere i nemici mentre con la mente sei già a valutare mille variabili, il rischio avarie, se cambiare arma o meno.

Quello è stato bellissimo e mi ha portato a sessioni allucinanti e allucinate, in cui schizzavo da una parte all'altra delle mappe, in cui rivalutavo certe armi (tutte belle e valide a loro modo), in cui mi districavo fra pericoli vari o mi trascinavo in giro con un pizzico di salute sperando di trovare la salvezza ma non scorgendola.

E il gioco sempre fluido, responsivo, ritmato, veloce, furioso.

Tanta roba davvero.
Però le mie critiche quando e dove le devo fare, le devo fare  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 08 Dic 2021, 23:23
👍🏻 Well said.

Aggiungo che la perfezione è rara se non un miraggio…..preferisco valutare l insieme e quanto dirompente il pacchetto complessivo si sia rivelato. :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Dic 2021, 14:01
Caro @Laxus91, allora, riprendo i tuoi post. Se posso enormemente convenire su pregi evidenziati con sfumature più o meno coerenti con quanto da te detto, mi concentro su quelli che per te siano i punti deboli.

1) la cosa che dicevo sopra, un postgame un pò scarno una volta completato per bene il gioco.
Di per sé non un problemone ma dipende anche dalla natura e genere del titolo, in un Tlou2 per intenderci non me ne lamenterei perché quella è intesa come esperienza single player story driven ed un viaggio fatto e finito proprio per sua natura, mentre Returnal in quanto roguelite dovrebbe puntare ad una rigiocabilità stellare anche dopo il suo completamento (pensando ai classici del genere se prendi un Isaac quello è un mostro che ha qualcosa da dire anche dopo 500 ore, Hades non l'ho giocato ancora ma voi che lo avete fatto potete testimoniare di quanto spinga a multiple run di approfondimento).
Returnal invece è splendido e speciale ma si 'esaurisce' più in fretta del previsto, ecco, poi questo può venir accettato e non gli preclude di essere comunque un grandissimo titolo
Secondo me, in un gioco come questo, la rigiocabilità è fortemente inserita già nel suo normale fluire. Essendo un gioco in cui la ripetizioni di determinate operazioni è proprio insita nella sua struttura ludo-didattica, il ritornare all'interno di quel mondo pone il concetto di "rigiocabilità" in termini ulteriori rispetto alla normale accezione che diamo, ossia soffermarsi dopo il completamento. Ricominciare decine di volte non è paragonabile a un gioco più canonico, come TLOU2, in cui rigiochi l'intera esperienza e ti soffermi ad approfondire. Per cui dal mio punto di vista non è un grosso problema, fermo restando che molti, me compreso, sono sovente tornati su Atropo solo per una sparatoria nostalgica.

Citazione
2) Se i Biomi 1, 2, il terzo con riserva e l'ultimissimo sono particolarmente curati e ben realizzati, i restanti seppur validi sono un pò furbetti in quanto a riciclo di certi assets o level design e idee, non altrettanto compiuti secondo me.
Quindi comunque interessanti (in quanto le tipologie nemiche variano e la sfida incrementa) ma un gradino sotto!
Beh, sapendo quanti sono i biomi alla fine ne esce fuori un quadro lusinghiero, anch'io ho preferito alcune ambientazioni ad altre, però alla fine il tutto vario, cromaticamente e concettualmente. Credo che qualche calo fisiologico ci sia ma nulla che comprometta il gioco.
Citazione
3) Qualche animazione fuori posto e cura generale di certi impatti coi nemici, ma su questo si può sorprassedere tranquillamente
Qui mi cogli un po' impreparato, cosa intendi precisamente. Fammi qualche esempio.
Citazione
Poi per il resto è un giocone e le mie lodi le ho già elargite a profusione  :yes:
Anzi, non ho rimarcato abbastanza di quanto subito dopo Astro sia particolarmente brillante nell'illustrare concretamente il potenziale delle features nextgen che può offrire PS5, mi riferisco al Dualsense (pensa all'uso della vibrazione e ai grilletti adattivi proprio in ottica di gameplay ed esperienza sensoriale), Audio 3D (impressionante in cuffia e anche lì, in relazione al gameplay) ed SSD e caricamenti (pensa al passaggio istantaneo fra 'macroaree', avere i caricamenti in una ipotetica versione oldgen renderebbe Returnal un'esperienza diversa da quella che é adesso)
Si tratta di un gioco molto indicativo sul piano ludico e interazioni tra diversi sistemi, le lodi provengono proprio dal fatto che si tratti di un eccellente pezzo di software capace di dire qualcosa al nostro contesto.
Purtroppo il limitato bacino di Ps5 non l'ha reso così popolare, anche se può vantare un'ottima reputazione.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Gunny - 10 Dic 2021, 14:16
Con grave ritardo (dovuto al fatto che non riuscivo a trovare una PS5 da comprare^^), ma l'ho finito anch'io.
Non so se sia un tripla A o un doppia A e mezza, ma sicuramente è stata una bellissima esperienza. Continuava a ricordarmi Zoe2 o Rez per lo stato di trance percettivo/combattivo che ti fa raggiungere. Dopo una mezz'ora che giochi concentrato, i sensi iniziano a sintonizzarsi sulle frequenze del gioco e tante reazioni diventano quasi inconsce.
Belle armi, bei nemici, belle ambientazioni, belle animazioni, ottimo sonoro, ottimo uso del dual sense. E tutto polished a livello Metroid Prime.
Che dire, applausi ad Housemarque. Terrò senz'altro d'occhio con attenzione i loro futuri progetti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2021, 15:16
Caro @Laxus91, allora, riprendo i tuoi post. Se posso enormemente convenire su pregi evidenziati con sfumature più o meno coerenti con quanto da te detto, mi concentro su quelli che per te siano i punti deboli.

Assolutamente, ci mancherebbe, del resto per me i pregi sono praticamente inossidabili e quello che lo elevano!

Citazione
Secondo me, in un gioco come questo, la rigiocabilità è fortemente inserita già nel suo normale fluire. Essendo un gioco in cui la ripetizioni di determinate operazioni è proprio insita nella sua struttura ludo-didattica, il ritornare all'interno di quel mondo pone il concetto di "rigiocabilità" in termini ulteriori rispetto alla normale accezione che diamo, ossia soffermarsi dopo il completamento. Ricominciare decine di volte non è paragonabile a un gioco più canonico, come TLOU2, in cui rigiochi l'intera esperienza e ti soffermi ad approfondire. Per cui dal mio punto di vista non è un grosso problema, fermo restando che molti, me compreso, sono sovente tornati su Atropo solo per una sparatoria nostalgica.

Premesso che anche per me non rappresenta un grosso problema come ho scritto in uno dei post, se non per un raffronto diretto con altri esponenti massimi del genere (ma qui ammettiamo serenamente che Returnal è una nuova IP, che questa sia la visione propria di Housemarque dei roguelite), poniamo così la questione:
Returnal può essere diviso per pura semplicità in un gioco 'pre-finale' ed un gioco post-finale.
Se il Returnal pre-finale, che include già in sé il concetto di rigiocabilità naturalmente come meccanismo di continuo miglioramento tramite loop, è perfettamente compiuto e sorprendente nella sua progressione/sfide/contenuti/scoperte, il Returnal post-finale consente al giocatore di rivivere quanto fatto per puro divertimento (lecito e apprezzato da me ma per definizione è un già visto), di cercare collezionabili mancati o completare registro e log, di cominciare la procedura per ottenere il vero finale (che però è una procedura semplice e completabile in pochi loop se si è bravi, poco stimolante e che non aggiunge moltissimo all'esperienza) ma al di fuori di questo perde un pò di mordente in termini di obiettivi concreti e completismo.
A maggior ragione alla luce di quello che, al contempo, è uno dei più grandi pregi del gioco: se si diventa bravi e competenti, con la propria abilità da giocatore il gioco si può finire relativamente in fretta rispetto ai mostri sacri del genere, per proprio merito, come un ottimo arcade (e dunque non un difetto per l'appunto!).
Quindi io 'contesto' che una volta finito si possa rimanere un pò così, desiderosi di altro, personalmente almeno qualcosa come un boss segreto unico, nuove tipologie di midboss o vecchi ma remixati, difficoltà e modificatori extra oltre alla sfida giornaliera e tutti esclusivi del postgame li avrei messi come incentivo insomma!
Poi, come detto, non gli preclude nulla e si può accettare e godere alla grande di quei 'due' Returnal (maggiormente il primo, per quanto detto) ma con più contenuto extra ciccioso lo avrei preferito

Citazione
Beh, sapendo quanti sono i biomi alla fine ne esce fuori un quadro lusinghiero, anch'io ho preferito alcune ambientazioni ad altre, però alla fine il tutto vario, cromaticamente e concettualmente. Credo che qualche calo fisiologico ci sia ma nulla che comprometta il gioco.

Anche in questo, la mia premessa è proprio che non lo comprometta!
Infatti è un mio appunto su qualcosa di riuscito ma perfettibile (poi ci son giochi che fanno mooolto peggio, basta citare il riciclo di asset spudorato e ingiustificabile del mio stimato DMC V nella seconda metà di gioco e in quei corridoi brutti e uguali, quello è un qualcosa di brutto a tutto tondo).
Infatti dico anche che nonostante qualche piccola delusione come
Spoiler (click to show/hide)
... persino in queste cose citate in spoiler ci sia una efficace visione complessiva e contestualizzazione narrativa, deliziosa a tratti:
Spoiler (click to show/hide)


Citazione
Qui mi cogli un po' impreparato, cosa intendi precisamente. Fammi qualche esempio.

Si, diciamo che in larga parte Returnal è animato benissimo, soprattutto i nemici.
Però sono molto attento a questo aspetto nei giochi e qualcosina minore non al top l'ho trovata, ad esempio la chiusura del menu/mappa genera al ritorno in-game una breve animazione unica di Selene che rimane ferma sul posto mentre abbassa il braccio, animazione che va benissimo se si rimane fermi o che viene bypassata se si corre o scatta ma che non ha un bell'effetto se si cammina muovendo leggermente la levetta, con tanto di piedi che restano fermi ma con Selene che si sposta leggermente 'traslando' in avanti senza camminata per tutta la durata dell'animazione. Un piccolo errorino se vogliamo (poi magari è così solo sulla mia copia ma ne dubito!).
Allo stesso modo l'animazione di caduta dall'alto a mezz'aria è un pò statica, quella dell'attacco melee è bellissima ma non si lega sempre benissimo in quanto ad impatto sui nemici (e restando sugli impatti, le armi in sé hanno un feedback divino grazie al Dualsense ma i colpi impattanti sui corpi nemici sono un pò leggerini* e per avere una variazione dinamica netta bisogna ricorrere alla meccanica dello stordimento.)

Però attenzione, mi autoquoto:
Quel che criticherei un attimino sono il contenuto che nel 'postgame' esaurisce un pò il suo slancio, qualche animazione fuori posto sporadica (ma oltre ad essere il classico voler cercare il pelo sull'uovo, sono difettini marginali che contan poco per il giocatore di sostanza che cerca sostanza e in questo titolo la trova)
Son cose di poco conto per un certo tipo di giocatore e ci si passa sopra, però son pur sempre aspetti formali che a mio avviso denotano una natura e una rifinitura non da top AAA Sony assoluto e totale, del resto è pur sempre il loro primo titolo AAA ad alto budget.
Solo che questo conta ben poco perché il giocatore di sostanza ci passa sopra e si gode il titolo per le sue citate qualità  :yes:



Citazione
Si tratta di un gioco molto indicativo sul piano ludico e interazioni tra diversi sistemi, le lodi provengono proprio dal fatto che si tratti di un eccellente pezzo di software capace di dire qualcosa al nostro contesto.
Purtroppo il limitato bacino di Ps5 non l'ha reso così popolare, anche se può vantare un'ottima reputazione.

Concordo su tutto, aggiungo che per me in fin dei conti quello che più mi interessa e che ha valenza è l'aspetto creativo del gioco, dunque a prescindere da popolarità, apprezzamento ecc (i quali sicuramente mi fanno ben piacere laddove riconosciuti secondo giusto merito) io stimo principalmente il loro lavoro su Returnal, è quello che per me conta.
E credevo di trovarmi di fronte ad un titolo molto divertente, con un bel mood e stop.
E invece ci ho trovato questo e altro, non ultima anche una componente narrativa che mi ha saputo conquistare  :)

* pur sempre non leggerini quanto (e quindi estremamente meglio di) Resident Evil Village in cui sono tipo inesistenti tranne lo shotgun che fa headshot  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2021, 15:20
Con grave ritardo (dovuto al fatto che non riuscivo a trovare una PS5 da comprare^^), ma l'ho finito anch'io.
Non so se sia un tripla A o un doppia A e mezza, ma sicuramente è stata una bellissima esperienza. Continuava a ricordarmi Zoe2 o Rez per lo stato di trance percettivo/combattivo che ti fa raggiungere. Dopo una mezz'ora che giochi concentrato, i sensi iniziano a sintonizzarsi sulle frequenze del gioco e tante reazioni diventano quasi inconsce.
Belle armi, bei nemici, belle ambientazioni, belle animazioni, ottimo sonoro, ottimo uso del dual sense. E tutto polished a livello Metroid Prime.
Che dire, applausi ad Housemarque. Terrò senz'altro d'occhio con attenzione i loro futuri progetti.

Ben detto. A livello proprio sensoriale (e sinestetico! Specialmente quando sei in balia di certi boss e pattern, stimolazioni audiovisive di vario genere, particellari ed effetti) è letteralmente un trip, in senso positivo.

E riesce a rimanere sempre leggibilissimo nonostante tutto: quindi si, estetica ed esperienza, ma senza compromettere leggibilità, onestà (ecco, i Boss son tutti onesti, se si sbaglia o si prende danno con loro la colpa è del giocatore) e quindi sempre con occhio al gameplay
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 25 Dic 2021, 17:33
Strano Kena non mi pare lo abbiano cagato di striscio.

Digital Foundry
Best Graphics of 2021
Ratchet & Clank Rift Apart PS5


(https://pbs.twimg.com/media/FHcGb5xXwAAB_fn?format=jpg&name=large)

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=lB04hKMTZ_M

Returnal al 3o posto.

È un gioco da PS4  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 09 Gen 2022, 15:59
Ma non doveva uscire un dlc a Gennaio con un nuovo biome o me lo sono sognato?  :)

Che gioco, l atmosfera sci fi la rompi con una nave rompighiaccio.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Gen 2022, 16:35
Io ogni tanto lo rimetto su per qualche sortita.
Tra le sue qualità c'è proprio il rifarsi alla tradizione arcade della sala giochi, soprattutto per la rigorosa  impostazione mentale che richiede.

Comunque, incredibile, a distanza di mesi e mesi è un gioco capace ancora di crescere nella stima dei sostenitori. Housemarque ha creato un titolo praticamente inattaccabile sotto ogni punto di vista (toh, la realizzazione tecnica in senso muscolare ma è praticamente compensata da uno stile unico), giocabilità pazzesca a chirurgica, difficoltà importante e gratificante, artisticamente curato e con un contesto narrativo ipnotico.

Cioè, questi da soli hanno creato una KA per una console nel primo anno, il gioco più significativo del 2021 e un classico immediato. Il Sekiro degli sparatutto.

Onore.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 09 Gen 2022, 16:58
Io per rimetterlo su attendo l'eventuale Dlc (la cosa di gennaio l'aveva suggerita Spartan, vediamo).
Per me non è al 100% inattaccabile (per i motivi che avevo argomentato prima e che non lo rendono perfetto, laddove però la perfezione non solo non esiste ma neanche mi interessa) ma è il titolo che più mi è rimasto dentro di quelli giocati nell'anno trascorso.

Per me lo è per una serie di concause, certamente non ultimo il gameplay ma in realtà mi ha affascinato per molti altri aspetti, dalla narrazione all'onestà della formula (anche le partite andate 'male' hanno avuto sempre il loro senso e mi hanno permesso di migliorare, scoprire altro, ricontestualizzare certe cose) allo stile visivo.
E ancora la fluidità e il ritmo, la precisione e pulizia delle meccaniche, la soddisfazione cerebrale ed esecutiva che viene raggiunta esortando il giocatore a superare le notevoli sfide che ha in serbo per esso, il bilanciamento, l'adrenalina che ti inietta, l'immaginario a tratti incredibile che hanno creato, la validità di ogni singola arma in accordo col proprio stile e con i modificatori attuali.

Il fatto che la sfida non provenga necessariamente da una particolare sezione/nemico/boss ma dalla gestione della partita stessa momento per momento, in un meccanismo che non manca mai di premiare il merito del giocatore abile al netto e nonostante dell'elemento randomico.

Ha anche un'altra qualità, probabilmente soggettiva e personalissima, è un gioco che una volta finito mi ha lasciato un nodo in gola.
Io stimo e approvo a dismisura i giochi che riescono a tirarti così tanto dentro da lasciarti poi a riflettere per quel paio di giorni immediatamente seguenti, a rielaborare, a ripercorrere il proprio viaggio di videogiocatore al suo interno parallelemente al viaggio del proprio alter ego, in questo caso Selene Vassos.

Pochissimi giochi ci son riusciti con me in assoluto, Returnal ce l'ha fatta, non può essere un caso.
Un gioco che mi è entrato dentro, forse un nuovo piccolo classico
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Gen 2022, 17:25
Eh, "inattaccabile" nel senso che, escludendo appunto il chimerico concetto di perfezione, è quello che illustri:

Per me lo è per una serie di concause, certamente non ultimo il gameplay ma in realtà mi ha affascinato per molti altri aspetti, dalla narrazione all'onestà della formula (anche le partite andate 'male' hanno avuto sempre il loro senso e mi hanno permesso di migliorare, scoprire altro, ricontestualizzare certe cose) allo stile visivo.
Questo non lo fanno molti titoli sai? Non è il concetto "fallisco e imparo", quello ce l'ha pure Golden Axe Beast Rider, è il processo di educazione alle meccaniche che portano a un miglioramento del giocatore come competenza, un gioco che insegna a giocare. E lì fai i distinguo.
Citazione
E ancora la fluidità e il ritmo, la precisione e pulizia delle meccaniche, la soddisfazione cerebrale ed esecutiva che viene raggiunta esortando il giocatore a superare le notevoli sfide che ha in serbo per esso, il bilanciamento, l'adrenalina che ti inietta, l'immaginario a tratti incredibile che hanno creato, la validità di ogni singola arma in accordo col proprio stile e con i modificatori attuali.
Perché poi è il gioco che ti ricompensa con una calibratissima offerta di strumenti, tutti validi, tutti utili, nulla di superfluo, tutto con precisione svizzera. Quanti giochi possono vantare questo?
Citazione
Il fatto che la sfida non provenga necessariamente da una particolare sezione/nemico/boss ma dalla gestione della partita stessa momento per momento, in un meccanismo che non manca mai di premiare il merito del giocatore abile al netto e nonostante dell'elemento randomico.
Gestione della partita, gestione delle risorse, pensiero laterale, scelte, tattica, competenza. Tutto insieme, tutto in un secondo, eternamente diverso, tutto nelle tue mani e contemporaneamente frutto del caso. Se dici che è casuale sbagli. Se dici che è causale ti mancherà sempre il quadro completo. Un capolavoro.
Citazione
Ha anche un'altra qualità, probabilmente soggettiva e personalissima, è un gioco che una volta finito mi ha lasciato un nodo in gola.
Io stimo e approvo a dismisura i giochi che riescono a tirarti così tanto dentro da lasciarti poi a riflettere per quel paio di giorni immediatamente seguenti, a rielaborare, a ripercorrere il proprio viaggio di videogiocatore al suo interno parallelemente al viaggio del proprio alter ego, in questo caso Selene Vassos.
"La causa è l'effetto, l'effetto è la causa" quando provi a mettere tutto insieme ti si stringe il cuore. Alla faccia di Druckmann.  :D
Citazione
Pochissimi giochi ci son riusciti con me in assoluto, Returnal ce l'ha fatta, non può essere un caso.
Un gioco che mi è entrato dentro, forse un nuovo piccolo classico
Gente appassionata che prima ha molto giocato e poi ha messo a frutto umilmente questa competenza. Un classico, indubbiamente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 09 Gen 2022, 18:07
Che ricordi Beast Rider, l'ho rimesso su di recente dopo averlo finito anni fa... e che giocaccio, genuino e divertente se vogliamo, ma che apoteosi del B, anzi direttamente Z game  :yes: (tra l'altro provando a fare le mini arene con orde mi sdrumavano tutti in due secondi ma riprovare non mi dava alcuna soddisfazione e senso di miglioramento quindi l'ho poi archiviato mestamente per sempre)


Ha anche un'altra qualità, probabilmente soggettiva e personalissima, è un gioco che una volta finito mi ha lasciato un nodo in gola.
Io stimo e approvo a dismisura i giochi che riescono a tirarti così tanto dentro da lasciarti poi a riflettere per quel paio di giorni immediatamente seguenti, a rielaborare, a ripercorrere il proprio viaggio di videogiocatore al suo interno parallelemente al viaggio del proprio alter ego, in questo caso Selene Vassos.
"La causa è l'effetto, l'effetto è la causa" quando provi a mettere tutto insieme ti si stringe il cuore. Alla faccia di Druckmann.  :D

 :D
Beh in questi casi si tratta di stili narrativi diversissimi, così diversi da viaggiare su linee che non si intersecano mai.
Quel che fanno i ND è mettere a nudo le emozioni dei personaggi in campo attraverso una narrativa estremamente semplice e lineare, non complessa: io di Tlou2 ad esempio ho apprezzato le sfumature ma la sua narrativa l'ho approvata con determinate riserve, derivanti dal fatto che per cacciar fuori quelle sfumature si faccia un continuo ricorso a pretesti narrativi e 'forzature' (che non sono del tutto inplausibili nel contesto ma che sono palesemente messe lì nella sceneggiatura per determinare quell'effetto e reazione nello spettatore o quella sfumatura caratteriale ed emozione). Insomma loro padroneggiano quel loro stile ma i fili del marionettista ce li ho visti.

Passando a Returnal, ho invece amato visceralmente e senza riserve la sua narrativa e mi ha particolarmente colpito che abbiano effettivamente inserito un qualcosa di così non lineare nella trama di un prodotto comunque AAA e con certi valori produttivi ed esclusiva Sony: ironicamente, nella narrativa, è un gioco Sony del tutto non sonaro  :D
Questo perché
Spoiler (click to show/hide)

Quindi stili diversi ma qui si che posso dire di avere una preferenza netta, anche perché quella di Returnal è una narrativa che sfrutta maggiormente le caratteristiche intrinseche del medium videoludico: però ribadisco, sono approcci diametralmente opposti che ad ora coesistono e possiamo benissimo manifestare le nostre preferenze in merito

Per il resto gli Housemarque han dato prova che nel passaggio al loro primo titolo 3D con valori produttivi maggiori rispetto ai loro precedenti (non che quelli non avessero una loro gran dignità e competenza, io ne sono fan dai tempi di Dead Nation e poi Resogun! Gameplay sempre divertente, mi manca ancora Nex Machina e Matterfall però) e al genere roguelite che non avevano ancora abbracciato del, esiste la possibilità di farlo senza rinunciare al proprio stile unico di intendere i giochi ma anzi di trasporlo con valore aggiunto: si spera che continuino su questa strada, che non rinneghino ciò che rende particolari i loro titoli
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 17 Gen 2022, 22:27
(https://pbs.twimg.com/media/FJUaQa6WUAQnvGk?format=jpg&name=large)

A latere, resta il gioco PS5 con il miglior utilizzo dell haptic e adaptive triggers.

Farovvi sapere se GT7 lo batterà…
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 02 Feb 2022, 11:42
Ok va bene anche così. :death:
TFP Link :: https://twitter.com/lordnexus79/status/1488824324823867393?t=CloWDuzXKGzhcJ5TdpxI3w&s=19
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 26 Feb 2022, 20:48
Dopo aver terminato Deathloop mi sono fatto coraggio, spaventato dalla difficoltà e l’ho iniziato.

Straordinario, droga fatta videogame.

Volevo capire però una cosa che non mi è chiarissima: cosa rimane di ogni tentativo? Giusto le cose essenziali ai fini della storia?Tipo ho visto che mi è rimasto il cazzillo sulla schiena e la spada.
Al terzo tentativo sono arrivato al boss del primo bioma (credo eh) e mi mancava di togliergli l’ultima tacca: come dovrebbe essere andata? In linea con le vostre run o pippa? Al boss avevo una classe 3 mi pare, un paio di parassiti e un fucile che sparava fulmini come secondaria, peccato.
Ho riprovato e ho sospeso il ciclo, non ho fatto in tempo a capire cosa succede una volta che sei arrivato al boss e devi rifare tutto daccapo.

Comunque, assolutamente eccezionale.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: moscamax - 26 Feb 2022, 21:10
Rimane poco
-3/4 abilità che sono perenni (non te le dico…)
-le cose che hai trovato e ricercato puoi rtirovarle in giro
-la valuta (nome non me lo ricordo), massimo 25 (a memoria, potrei sbagliare)
-shortcut che sbloccherai e che poi potrai (ma non sempre vorrai) usare
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 26 Feb 2022, 21:28
Dopo aver terminato Deathloop mi sono fatto coraggio, spaventato dalla difficoltà e l’ho iniziato.

Straordinario, droga fatta videogame.

Volevo capire però una cosa che non mi è chiarissima: cosa rimane di ogni tentativo? Giusto le cose essenziali ai fini della storia?Tipo ho visto che mi è rimasto il cazzillo sulla schiena e la spada.
Al terzo tentativo sono arrivato al boss del primo bioma (credo eh) e mi mancava di togliergli l’ultima tacca: come dovrebbe essere andata? In linea con le vostre run o pippa? Al boss avevo una classe 3 mi pare, un paio di parassiti e un fucile che sparava fulmini come secondaria, peccato.
Ho riprovato e ho sospeso il ciclo, non ho fatto in tempo a capire cosa succede una volta che sei arrivato al boss e devi rifare tutto daccapo.

Comunque, assolutamente eccezionale.

Pare l hai preso benissimo, dopo cosí poco e sei già quasi al secondo biome.

Ti resta l esperienza, vedi come si apre il gioco. E sblocchi permanentemente i perk delle armi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Feb 2022, 21:50
Più o meno quello che dicono.
Il primo boss si fa relativamente presto, il gioco però pare adattarsi alle proprie abilità e inasprirsi dopo un po' di tempo. Se anche fai il primo livello in tempi brevi, prenditi del tempo nel primo bioma dopo per familiarizzare meglio con comandi e armi. Io dopo aver fatto il primo boss mi feci 5-6 ore di allenamento senza quasi mai andare nel mondo successivo.

Per la cronaca ancora me lo devono restituire li mortacci del mio amico.  :no:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 26 Feb 2022, 21:51
Dopo aver terminato Deathloop mi sono fatto coraggio, spaventato dalla difficoltà e l’ho iniziato.

Straordinario, droga fatta videogame.

Volevo capire però una cosa che non mi è chiarissima: cosa rimane di ogni tentativo? Giusto le cose essenziali ai fini della storia?Tipo ho visto che mi è rimasto il cazzillo sulla schiena e la spada.
Al terzo tentativo sono arrivato al boss del primo bioma (credo eh) e mi mancava di togliergli l’ultima tacca: come dovrebbe essere andata? In linea con le vostre run o pippa? Al boss avevo una classe 3 mi pare, un paio di parassiti e un fucile che sparava fulmini come secondaria, peccato.
Ho riprovato e ho sospeso il ciclo, non ho fatto in tempo a capire cosa succede una volta che sei arrivato al boss e devi rifare tutto daccapo.

Comunque, assolutamente eccezionale.

Droga di gameplay  :yes:
Comunque si, come dicono mosca ed RBT alcune armi tipo la spada, ma anche 'gadget' e i tratti (i perk, sono quelle abilità listate nel menu dell'arma al centro con tanto di percentuale di apprendimento) delle armi sono degli sblocchi permanenti.
Altre cose ancora, shortcut e soprattutto collezionabili/log/info testuali anche sono permanenti ma in ogni caso non preoccupartene troppo perché diverrà tutto chiarissimo con la pratica e l'esplorazione, goditi ogmi scansione di nuovi oggetti e facoltà perché riesce a trasmettere un bellissimo senso di scoperta continua specialmente nelle prime fasi in cui è ancora tutto da scoprire.
Edit: Ah sul primo Boss, direi sia andata benone, il Boss non è difficilissimo ma dipende tantissimo anche da come ci si arriva (con che oggetti, bonus, ecc.), a me pare che andò più o meno allo stesso modo al primo tentativo, poi ci ho sbattutto un pò la testa performando peggio per errori di distrazione vari ed infine è andato giù in scioltezza, alla fine è così onesto e leggibile che trovavo ben più ardui e pericolosi certi midboss avanzati del primo bioma


Per la cronaca ancora me lo devono restituire li mortacci del mio amico.  :no:

Sperando che nel frattempo arrivi anche la vociferata espansioncina  :canadian:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 27 Feb 2022, 10:35
Grazie a tutti per i preziosi consigli.
Alla run subito successiva sono arrivato al boss armato fino ai denti con un’arma di livello SEI, sono arrivato al punto che o morivo io o moriva lui, e sono morto io. :D

Dopo quella run, ho fatto 3 o 4 run dove non ho più beccato mezzo drop decente, probabilmente sarà stata sfiga, non lo so. O forse c’è qualcosa che influisce la fortuna sui drop oltre per esempio i parassiti che aumentano la fortuna di drop importanti? Ho poi trovato solo armi al massimo di livello 1.
Trovo anche pochissimo etere in giro per i livelli.
Comunque le run successive sono state condizionate dalla run precedente, il rimpianto era ancora troppo :D

Un consiglio: ogni tanto vedo nelle varie zone i fantasmi di altri giocatori, dove ho preso generalmente schiaffi, consigliate di tirarli su o di tirare dritto?
Che pirla, mi rispondo da solo: vendicarli generalmente ti da 4 etere, vanno tirati su se si vuole crescere.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 27 Feb 2022, 11:03
L'etere nei primi livelli è scarso, ne troverai molto poco. In quantità industriali lo troverai dal quarto livello lasciandolo per strada, quindi non ti fossilizzare.
Per i drop entrerai poi meglio nel meccanismo ma sono più costanti di quello che può sembrare ora.
Per il boss, munisciti di una bella astronave e di una carabina cazzuta e te lo fai sicuramente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 27 Feb 2022, 13:22
Io trovavo che i fantasmi resuscitati fossero facilini da abbattare ma li ho spesso ignorati.

In generale il valore di competenza attuale (quello che aumenta man mano trovando oggetti come i caricatori usurati) dovrebbe influenzare le armi che si potranno trovare in seguito ma non quelle già trovate magari in una delle stanze iniziali, quindi conviene girare un pò fino a trovarne una che abbia un valore decente anche se non è ne essario che sia di un livello esagerato.
Comunque una cosa che a me ha svtato tantissimo le run è stata anche il capire quando accontentarmi o continuare sd esplorare: la stanza col Boss spesso la si becca relativamente presto ma la scelta di continuare ad esplorare altre stanze oppure affrontarlo presto non è mai scontata ed è quello che ha fatto davvero la differenza per me, la risposta non è mai scontata perchè comtinuare ad esplorare può anche compromettere la propria salute incontrando certi mid-Boss ad esempio, alle volte è invece fondamentale capire quando può risultare meglio accontentarsi e provare a farcela anche se non si è al top
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 27 Feb 2022, 21:22
Fatto il primo boss e terminato il primo bioma, sono troppo felice!

Run assurda: sono arrivato con una barra di energia enorme, un siero per curarmi e un fucile a pompa indegno! Resta il fatto che l’ho tirato giù secco, alla fine di nuovo mi stava venendo l’ansia e ho subito colpi dopo una prima parte pressoché perfetta, ma alla fine l'ho spuntata io!

Ora sono nel secondo Bioma. :sisi:

Che
Figata
Di
Gioco
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 01 Mar 2022, 02:06
Ma porca merda, di nuovo arrivo alla fine del secondo bioma armato fino ai denti, al primo tentativo arrivano al punto che a me rimane una tacca e pure a lui e vince lui. Niente, c’ho il braccino in quei momenti.

Comunque fantastico, bellissimo anche il secondo bioma. Il boss mi sembra più facile del primo a occhio, mi ha fregato nell’ultima parte dell’ultima vita, in cui ti attacca da vicino e spara pure i raggi rossi. Ma quello che mi ha ammazzato è una fottuta pallina arancione mentre cercavo di sparargli gli ultimi colpi :(

Gioco incredibile, ma come ha fatto a non finire tra i candidati del Game Awards? Non ci sono scuse, best of 2021 senza ombra di dubbio per me.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2022, 07:54
Gli Awards TFP li ha vinti  :yes:
Da quelli di Geoff era in game direction, Action e Audio circa, perlomeno Best Action l'ha presa, mentre per i candidabili a Goty credo non fosse semplicemente stato votato abbastanza volte dalla giuria, forse semplicemente perchè non era stata giocato da tutti (del resto non è effettivamente un titolo godibile da tutti, richiede impegno, però che giocabilità).

Per il secondo bioma comunque (molto bella la OST) potrebbe valer la pena non recarcisi subito appena possibile, io in na nuova run ci andavo ma dopo aver fatto un pò di riscaldamento nelle primissime stanze e magari beccando qualche item decente.
Per il resto Boss del secondo bioma per me spettacolare nei pattern, probabilmente si incazza un bel pò nella parte finale ma se già sei riuscito a scalfirlo così tanto, non demordere!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2022, 09:29
Io il primo me lo rifacevo tutto tranne il boss, per potenziarmi bene ma anche solo lo sfizio di rifarmelo e goderne.
Raiden, se ti rompi almeno puoi prenderci il minimo indispensabile come fiala+astronave (o potenziamento melee, quello che esce) per poi andare nel secondo livello.

Ah, finalmente ho riavuto il gioco, solo se l'avessi prestato a @Top Dogg ci avrebbe messo tutto sto tempo  :no:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 01 Mar 2022, 09:30
No no non mollo figurati, sono ancora più carico! Per ora sono più verso il “questo lo devo platinare!”piuttosto che mollare il colpo.

A proposito di platino, per ottenerlo richiede più run o è sufficiente una sola? Difficoltà nel platinarlo?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2022, 10:08
Richiede +oo run perché per ogni bioma devi prendere tutti i collezionabili ed è random.
Sicuro devi finirlo una volta e poi vedere il true ending (che non richiede molto sforzo).
A me mancano appunto i trofei sui collezionabili, appena posso lo rimetto su per qualche foto e platino.
Tipo il primo bioma l'avrò fatto 300 volte e ancora me ne mancava uno  >:(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 01 Mar 2022, 10:47
Grazie mille a tutti dei chiarimenti!

Sì sicuramente procedo come dici tu Devil, non ho solo capito una cosa... Quando parlate di "astronave" a cosa vi riferite?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2022, 10:53
La statuetta dell'astronave che ti ridà la vita.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 01 Mar 2022, 11:44
La statuetta dell'astronave che ti ridà la vita.
:o

E mica l'avevo capito che era stata la statuetta! Pensavo che una volta raggiunte tot resine di integrità ti desse una vita bonus!  :D

Che tonto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2022, 11:47
 :D

tra te e rbt che non riesce a togliere il copricapo ad Aloy grasse e grosse soddisfazioni :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 01 Mar 2022, 11:47
La statuetta dell'astronave che ti ridà la vita.
:o

E mica l'avevo capito che era stata la statuetta! Pensavo che una volta raggiunte tot resine di integrità ti desse una vita bonus!  :D

Che tonto.
Quando accade c'è anche una scritta che te lo spiega.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 01 Mar 2022, 11:49
Per il platino auguri di cuore. Va troppo a random ed è un po' frustrante.
Te lo dico io che l'ho preso recentemente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 01 Mar 2022, 12:04
Per ora la cosa più randomica che ho visto è certamente la gestione dei diari di bordo e i glifi per le traduzioni dei messaggi.

Vabbè, iniziamo a pensare a finirlo, poi ci si pensa...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2022, 12:16
Sì, e quelli devi prendere per platinarlo.
A me mancano 5 di quegli obiettivi nonostante la mole di ore fatte.
O hai il culo come un Ralph che gli escono subito, oppure macini ore di tentativi affinchè escano.
Avessero aggiunto qualche cosa magari uno era anche più stimolato, mannagg a mort.  >:(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 12:32
veramente io l'ho platinato nella versione corretta, quando i glifi erano completamente cusuali, poi la gente si è lamentata e hanno facilitato pure lì... ci hi ho giocato 100 ore a returnal eh  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2022, 12:40
Azz non lo sapevo, che hanno corretto lì?
A me ne mancano tipo 6 sparpagliati in 5 biomi, uno per obiettivo.  >:(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Mar 2022, 13:24
Occhio che alcuni glifi sono mezzi glitchati, in particolare quelli del bioma 2.
Se non si conoscono certe procedure da mettere in atto in caso di loop glitchato potreste girare in eterno senza trovarli.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 13:35
Azz non lo sapevo, che hanno corretto lì?
A me ne mancano tipo 6 sparpagliati in 5 biomi, uno per obiettivo.  >:(

se leggi dietro avevo postato le notizia, in seguito alle lamentele dell'utenza hanno ridotto la casualità dei glifi e la loro % di uscita, non rimangono in posti fissi ma quasi, di preciso non ricordo, il tutto una settimana dopo che lo platinai normalmente quindi fine maggio

in seguito non so se hanno modificato ulteriormente
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2022, 13:50
Capito, me l'ero scordato. Quindi Lord Nexus ha preso il platino sul monopattino.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 02 Mar 2022, 09:53
Se è per questo alla fine ho anche usato i salvataggi manuali. Ma come ti dicevo non è un platino divertente causa brutta caccia ai collezionabili.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Mar 2022, 10:02
Per me questo gioco è religione però la questione dei glifi è obiettivamente fastidiosa.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 02 Mar 2022, 10:17
Se non fosse sempre incredibilmente divertente pad alla mano lo avrei finito e basta. :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2022, 10:22
ci sono platini ben più noiosi e pretestuosi, i glifi fanno parte della natura procedurale e randomica del gioco, per me erano perfetti all'inizio, la varie patch non le ho più seguite quindi non saprei come sta messo al momento

poi sì ogni partita è talmente divertente che il problema non si pone, speriamo arrivino in fretta nuovi contenuti
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Mar 2022, 10:37
Con le patch la situazione è migliorata, nel senso che saltano fuori con maggior frequenza. Non è solo un aspetto randomico, alcuni hanno falle.

Il problema, come dicevo sopra, è dato da alcuni glitch che:

1) Ti fanno prendere un glifo e non viene conteggiato;

2) Fanno apparire una particolare stanza di un bioma solo una volta e, usciti da quella, non appare più. Proprio la stanza, non solo il glifo.

3) Ci sono stanze con una bassissima percentuale di occorrenza. In particolare una, che si presenta quando ancora non si hanno tutti gli strumenti per muoversi al 100% negli ambienti, per poi sparire quasi del tutto.

Soluzioni:

1) La patch fa apparire alcuni glifi sempre in certe posizioni per incrementare il numero lordo e arrivare al numero stabilito dal bioma. Per fortuna i luoghi di respawn del glifo sono fissi.

2) Nulla, bisogna ricominciare il gioco. Si ricorda che i glifi appaiono come freccette verso il basso nella minimappa, quindi non bisognerebbe uscire dalla stanza senza prima aver controllato tutti gli indicatori. Comunque anche ricominciando è un cosa rapida.

3) Ci sono particolari procedure che permettono a queste stanze di ripresentarsi, se non si mettono in atto si può anche riprovare 100 volte, il glifo non uscirà poiché la stanza non si ripresenta.

Quindi se, tutto sommato, la cosa vi è sembrata tranquilla, semplicemente siete stati molto ma molto fortunati. Soprattutto nel secondo bioma.  :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mar 2022, 10:47
Io ho completato solo il quarto perchè è quello che avrò fatto 200 volte, devo dare un occhio a quanti me ne mancano ma mi ricordo davvero una manciata.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 03 Mar 2022, 12:37
Che peccato.

A questo punto voglio un corposo dlc con 4 nuovi biomi.  :no:

TFP Link :: https://www.ign.com/articles/housemarque-returnal-sequel
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 04 Mar 2022, 18:24
Se siete proprio disperati disattivate il back-up automatico, fatene uno manuale prima di entrare nel bioma che vi manca, fatelo in corsa e vedete se la stanza che vi manca e' generata.

Se non e' generata, ricaricate il salvataggio precedente prima di entrare nel bioma: le stanze si randomizzano quando passate il portale, non sono fisse per run.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Gaissel - 04 Mar 2022, 21:43
Grandissimi gli Housemarque che non fanno il sequel.

Ci vuole molto più di questo tipo di coraggio in questa industria.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mar 2022, 23:45
Sì ma Raiden che cazzo stai a fa?
Aggiornaci che serve amore in questo forum.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 05 Mar 2022, 01:49
Eh scusate ma non riesco a giocare tutte le sere purtroppo.
Ieri sera ho fatto una sessione di due ore in cui alla fine mi sono fatto inchiappettare dal boss del secondo bioma.
Stasera ho giocato paradossalmente peggio, ma sono arrivato con vita allungata e fiala grande ed è caduto. :yes:

Ora sono al terzo bioma, e porca troia se quelle dannate macchine volanti fanno male, devo ancora prenderci le misure.

Fichissimo che volendo si può andare dritti dal bioma uno a quello tre, o passare comunque dal bioma due.

Veramente fantastico, c’è poco da aggiungere.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 05 Mar 2022, 12:43
Eh sì le macchine volanti suicida sono i nemici che più ho patito in tutto il gioco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 05 Mar 2022, 12:47
Si le volanti son tostine, ricordo però che la chiave per dominarle fosse di non buttarcisi mai a testa bassa, bensì continuare a muoversi e schivare lateralmente sparamdo al contempo.
Questo, e sfruttare l'ambiente come riparo dai loro colpi a distanza (dipende poi dalle tipologie di volatili, credo che le prime fossero anche molto fragili, armi come il
Spoiler (click to show/hide)
ricordo aiutassero molto)

Grandissimi gli Housemarque che non fanno il sequel.

Ci vuole molto più di questo tipo di coraggio in questa industria.

Quoto, Returnal è un vg eccezionale per il quale non mi offendo di certo in caso rimanga un unicuum, nella sua originalità e compiutezza.
Poi lo sappiamo, si può fare sequel di tutto, in questo caso mi andrebbe altrettanto bene che sfruttino quel talento e Dna per creare altro, magari con caratteristiche similari ma che sia ltro
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 06 Mar 2022, 02:23
Fatta un’altra sessione, ed esattamente come il gioco le mie partite sono un loop:

- nuovo bioma, prendo inizialmente mazzate
- seconda run arrivo al fondo, trovo il boss, alla terza tacca mi secca
- dopo qualche run di studio torno al boss convinto, e mi secca di nuovo
- il terzo tentantivo è quello giusto.

Adesso sono alla fase: devo tornare a farmi ammazzare dal terzo boss :D

Al primo tentativo sono arrivato agilmente all’ultimo stadio, ma poi non ho capito che devo fare, non riesco ad avvicinarmi nuovamente per dargli legnate. Ci sono arrivato ma ha fatto scoppiare di nuovo tutto. :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 06 Mar 2022, 07:46
Anche a me fregò, tieni conto che all'ultimo stadio
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 06 Mar 2022, 13:41
Tra l’altro ieri sera per la prima volta mi ha dato un paio di problemi: la prima volta ha crashato e, incredibile ma vero, rilanciando il gioco mi ha riportato nell’esatto punto in cui ha crashato senza perdere la run (avevo iniziato da poco una run).
Poi durante il caricamento del terzo bioma è andato a farsi benedire il livello, con muri invisibili di texture giganti (non saprei come spiegarlo). Ho salvato la run tramite punto di sospensione per poter riavviare il gioco, quando riprovo chissà cosa mi aspetta, spero si sia sistemato perché era una buonissima run.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 09 Mar 2022, 23:19
Modalità Survival "Ascension" disponibile 22/03!

Include multiplayer online.

Non ho capito se ha location nuove, pare di no ma ho intravisto un'arma nuova.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 10 Mar 2022, 06:30
Immagino che l'area nuova sia proprio la torre su più piani che funge da modalità survival/orda, figa l'idea di un Bloody Palace o simile per Returnal anche se personalmente una parte di me avrebbe sperato in nuovi Biomi che non sembrano esserci (e che avrei preso anche a pagamento tranquillamente, l'update invece è gratis e ho visto perlopiù tipologie nemiche già note, temo non ci saranno moltissime aggiunte)
Beccato anche io quella che sembra essere un'arma nuova, mentre la coop aggiunta non mi interessa (e avrà pure il suo senso per il marketing del Plus ma boh, il senso del gioco è il viaggio di Selene e deve essere qualcosa di personale in cui immergersi almeno per me)

Edit: Ah beh, ci si può accontentare dai, anche nuova narrativa:

Aside from the new levels, our new Boss and some new items to discover, there is also entirely new narrative content to be explored in the Tower as well. I won’t spoil anything here, but players will get another small glimpse into Selene’s haunting past and gain further insight into her state of mind.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mar 2022, 10:09
Grande notizia! Con la modalità sopravvivenza raggiunge finalmente la sua piena forma arcade…. sarà fantastico
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 10 Mar 2022, 10:12
Si gameplaysticamente una survival potrebbe spingere ulteriormente alla rigiocabilità anche più che nel gioco base, e poi è un contenuto da engame e sicuramente tosto, ottima occasione per riprenderlo anche per chi lo ha finito.

Ed è pure aggratis!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mar 2022, 10:16
@RBT e’ l’occasione di tornarci sopra e finirlo  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mar 2022, 10:37
Voglio fare un doppio con Rbt dove io ammazzo tutti e lui sta nascosto dietro una roccia impaurito.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 10 Mar 2022, 12:03
L ho finito eoni fa. Ho un backlog potente ma prima o poi ci ritornerò. :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 12 Mar 2022, 02:27
Ed eccomi nuovamente qua.

Anche il boss del terzo bioma è caduto, sotto i colpi di una carabina cazzutissima che mi ha permesso di rompergli il culo senza neanche il bisogno di una seconda chance.

Bellissimo l’Intermezzo prima del quarto bioma, giochicchiato un pochino e mi sembra già bello stronzo, con quelle maledette piovre volanti e i loro cerchi rossi di merda!

Che roba, che gioco, che capolavoro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 12 Mar 2022, 02:51
Quante emozioni ed amore nel tuo post!
Son contento che ti piaccia.
Il quarto bioma, una volta ambientatosi, mi è piaciuto assai.
Ci si sente quasi a casa
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 12 Mar 2022, 11:07
Ed eccomi nuovamente qua.

Anche il boss del terzo bioma è caduto, sotto i colpi di una carabina cazzutissima che mi ha permesso di rompergli il culo senza neanche il bisogno di una seconda chance.

Bellissimo l’Intermezzo prima del quarto bioma, giochicchiato un pochino e mi sembra già bello stronzo, con quelle maledette piovre volanti e i loro cerchi rossi di merda!

Che roba, che gioco, che capolavoro.

Il passaggio 3o 4o bioma (e poi 5o) fatto tutto in una tirata fino alle 2 di notte fu il mio momento GOTY dell anno scorso.

Gioco assolutamente di prima classe.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 15 Mar 2022, 01:36
Boss del quarto bioma caduto al primo colpo. Schivavo i proiettili come Neo in Matrix.
Stavo proseguendo una run eccezionale, sono poi caduto cercando di prendere la terza chiave del quinto bioma, decisamente più tosto del quarto tra navicelle di merda e gli stronzi che ti si teletrasportano vicino.
La verità è che il mio livello di concentrazione ha un limite, e arrivato a un certo punto inizio a non avere più quella soglia di attenzione e di riflessi necessaria per arrivare fino in fondo.

Ma sento di essere entrato in grande sintonia col gioco e col suo gameplay, e vedo paradossalmente la curva di difficoltà leggermente (leggermente eh!) abbassarsi.

Obice arma totale, ti permette di tirare giù le merde nel mentre che scappi perché i proiettili acidi continuano a fare danni. Questo gioco tra i tanti pregi ha anche un arsenale delizioso, con armi tutte utili e peculiari.

Gioco divino.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 15 Mar 2022, 13:12
Nulla batte il fulminatore con almeno 6 colpi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 15 Mar 2022, 13:17
Nulla batte il fulminatore con almeno 6 colpi.
L'ho scoperta da poco e trovata raramente nel paio di run che ho fatto, tra l'altro non particolarmente attraenti come statistiche: sicuramente approfondisco, ne ho già comunque intravisto il potenziale.

Sto ruotando tutti i tipi di armi anche per sbloccarne i vari potenziamenti, Obice e Carabina per ora quelle che mi hanno fatto godere di più, la prima per la lunghissima run che mi ha portato a fare tutto il quarto bioma e gran parte del quinto, la seconda perché alla fine il caso ha voluto che fosse l'arma che mi ha aiutato a superare gli scogli più tosti.

Fauce tonante quella utilizzata meno, preferisco sempre stare distante e pulire le aree in maniera guardinga piuttosto che assaltare da vicino, dove preferisco magari usare la spada nei colpi ravvicinati. Set fenomenale comunque.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 15 Mar 2022, 13:22
Col Fulminatore puoi anche aprire in tranquillità i sarcofaghi creando una fitta rete di trappole.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mar 2022, 14:32
Fighissimo il fulminatore ma per me la top resta il vuoto implacabile con la combo proiettili dentati + portali + torrette in un'orgia di colori.
Mi avete ricordato che dovevo approfondire gli upgrade di alcune armi ma chissà quando avrò voglia di rimettermi sopra.  :-X
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 15 Mar 2022, 14:45
Io le trovo tutte belle, tutte utili (specie una volta sbloccati gli upgrade avanzati), obice la sottovalutai ma mi ha tolto letteralmente d'impiccio molte volte.

Però ho le mie preferenze personali e per mia esperienza quee con cui ho avuto più feeling, senza stare a fareclassifiche di utilità, sono: pistola (Ralph aveva ragione, dosabile, ritmata e maneggevole, assurda con certi perk avanzati, adoravo il fuoco a raffica così come quello lento), Razzi e Vuoto Implacabile.

Di fuoco secondario il mio preferito è quello chiamato, se non erro, Obliteratore.
Cioé solo a pensarci mi torna in menre la vibrazione del Dualsense  :o
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 16 Mar 2022, 22:41
Che gioco, ha un'atmosfera sci fi imbattibile.

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=W0BZT8BqKhQ
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 17 Mar 2022, 11:18
Arrivato a circa una 60a di ore ad Elden Ring, mi sorprendo del fatto di come mi abbia regalato più soddisfazioni/spunti di gameplay e atmosfera questo titolo che quello di From Software (che pur nella sua mastodonticità è praticamente sempre uguale).
Non me lo sarei mai aspettato.
Pur con i dovuti distinguo, ER è una produzione di più ampio respiro con tutti gli annessi e connessi (non sono qui a dire che un titolo sia meglio dell'altro), Returnal mi ha dato, per una buona prima metà della campagna, emozioni che solo giochi come Metroid Prime e Botw sono riusciti a darmi.
Qualcuno che ha notato lo stesso o sono l'unico folle?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 17 Mar 2022, 11:57
Mi manca ancora Er ma Returnal é un gioco fantastico che riconcilia con il pad, quindi non fatico a crederlo.
Per me il passaggio tra terzo e quarto bioma resta uno degli apici videoludici degli ultimi anni.
È perfettibile (si dice così?), ma resta un gioco con un grande gameplay e che trasuda passione da ogni poro. E questo spesso vale più di fps, risoluzioni e sarcazzi vari.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 17 Mar 2022, 21:31
Lo dicevo all epoca, Returnal ha un mix esplosivo che include pure DeS.

Con sci fi.
Con bullet hell.
Con aspetti Metroidvania.
Con roguelike.
Con storia pseudo AAA.

Che devo dire di più? Una pietra miliare e killer app.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 18 Mar 2022, 16:58
Ma sento di essere entrato in grande sintonia col gioco e col suo gameplay, e vedo paradossalmente la curva di difficoltà leggermente (leggermente eh!) abbassarsi.
Non l'avessi mai scritto.

Sono piantato al quinto bioma da un paio di giorni.  :cry:

In pratica ormai il quarto bioma lo giro bendato, poi arrivo al quinto (quindi le Lande ghiacciate, per capirci), e niente, mi fanno fortemente il culo.
Ieri all'ultimo tentativo, ero riuscito a prendere due chiavi su tre:

- La prima, nella stanza dove devi fare tre orde di nemici
- La seconda, quella col percorso che si conclude col polipone gigante (che fa un male cane ma ha colpi facilmente evitabili)
- La terza, è quella che mi tira costantemente giù: ovvero il figlio di troia che ti spara, genera cerchi d'urto e da metà barra tolta in poi mi si teletrasporta vicino, e che ora in questa versione potenziata non basta schivarlo, perché fa pure lo scatto per venirti a rompere il culo.

Stasera riprovo più agguerrito che mai. Per favore, mi confermate che prese le tre chiavi e aperta la porta del boss, se muoio col boss non devo riprendere tutte e tre le chiavi perché la porta resta aperta?  :cry:

Sangue e sudore. Sangue e sudore. E bestemmie. E sudore. E sangue. E limortacciloro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 18 Mar 2022, 17:02
È perfettibile (si dice così?)
Perfezionabile? Migliorabile?

Ma non provare a fare il colto se non hai le basi!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 18 Mar 2022, 17:10
Se ti può consolare Raiden per me il quinto è stato il vero muro del gioco, il punto più tosto in assoluto.
E pensare che la prima volta che ci arrivai era una buona run e stavo ad oltre metà di 'completamento' ma lo conoscevo troppo poco e quindi ho perso.

Da lì per tornare a provarci seriamente è stata molto dura, con tanti errori.
Comunque prova a fare mente locale su quale dei percorsi ti viene più facile e fallo prima (bene o male si riconoscono anche ad occhio, soprattutto in un caso su tre), così intanto ti potenzi e magari trovi armi o oggetti migliori, non risparmiare ma spendi e spandi per la roba migliore e sfrutta gli oboliti ottenuti 'facilmente' nel quarto per puntare all'oggetto migliore degli shop, statuine o cure grandi.

Il ricostruttore (sempre se si chiama così!) per ovvi motivi anche può aiutare molto lì in particolare, se lo becchi e se hai abbastanza etere

Ps: sull'ultima cosa non preoccuparti troppo, focalizzati sul pianificare e affrontare le 3 sfide e vedrai che tutto si sistemerà, al resto ci si penserà poi  :pray:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 18 Mar 2022, 17:18
Personalmente, quando sono riuscito ad arrivare al quarto bioma il resto del gioco e' sempre filato liscio, perche' quello funge da 'build check': se raggiungi il benchmark minimo con la build allora sei in grado di arrivare fino in fondo non dico in modalita' automatica, ma non dovresti avere grossi problemi se non causati da disattenzione (ovviamente le armi livellate aoutano e non poco.)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 18 Mar 2022, 18:04
È perfettibile (si dice così?)
Perfezionabile? Migliorabile?

Ma non provare a fare il colto se non hai le basi!


Esiste, esiste :P  :educated:

Raiden, il quinto è bello tosto, se ti può essere d'aiuto, usa molto il fulminatore che contro i droni è sempre una manna ed evita la stanza challenge che sicuro contiene gli antenati o come si chiamano ed è bella tosta, non vale la pena farsela. E magari cerca di prendere prima la chiave che ritieni più difficile, così magari le altre 2 poi le fai in discesa.
Il quarto io me lo spolpavo, così al quinto arrivavo bello preparato.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 18 Mar 2022, 20:56
Il 2 fu il muro per me.

Poi 5, ma mi ha fatto sudare meno.

Devi prepararti per bene, spulciarti il 4o in toto, t u t t o.

Vedi che ci arrivi preparato e passi avanti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 19 Mar 2022, 03:06
E indovinate chi ha superato stasera il quinto bioma? 8)

Devo dire che il consiglio di Devil è stato illuminante, col Fulminatore non dico che è stata una passeggiata ma quasi.
Sono andato avanti un bel po’ nel sesto bioma, e complice la stanchezza arrivato credo a metà al primo giro un mostro nuovo mi ha fatto secco.

Ma che goduria però, che goduria…
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 19 Mar 2022, 07:06
Te l'avevo detto anche io che nulla batte il Fulminatore. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 19 Mar 2022, 08:18
Giusto Lord, ma infatti in realtà ringrazio tutti voi, ieri mi avete dato la carica giusta!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 19 Mar 2022, 09:07
Te l'avevo detto anche io che nulla batte il Fulminatore. :yes:

Nulla magari no, ma con i droni è sicuro la morte loro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 21 Mar 2022, 18:58
TFP Link :: https://twitter.com/housemarque/status/1505929764342751235?s=21
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 21 Mar 2022, 19:37
Ecco appunto che c’è una run in sospeso, meglio che la riprendo. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 21 Mar 2022, 19:47
Ecco appunto che c’è una run in sospeso, meglio che la riprendo. :yes:

Hurry up! ^^
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 21 Mar 2022, 19:48
Se non avessi HFW e Elden Ring (manco cominciato), mi ci ributterei a capofitto.

Che gioco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 26 Mar 2022, 18:58
Epico.

Epico tutto. Epico il gioco, epica la boss battle appena affrontata, epico questo mondo straordinario creato da Housemarque.

Caduto il boss del sesto bioma al terzo tentativo. E ancora non ho capito come. Mi sono presentato con un Fulminatore che aveva la barra dei tralicci che usciva dallo schermo, ho iniziato a sparare alle sfere di luce ai suoi lati, a lui, evitando qualsiasi cazzo di laser e palletta che mi arrivava addosso. Non avevo neanche la statuina, solo una barra di energia enorme, tutto l’aumento di protezione possibile e un cazzo durissimo.
A un certo punto verso la fine vedevo che non scendeva più la sua energia ma la mia sì perché la terza parte è tutto laser e proiettili, ma a un certo punto è crepato e non so neanche come.
Mi tremavano le mani alla fine talmente era alta la tensione.
Emozioni uniche.

Ho spento che devo andare da mia suocera, sono rimasto col boss morto e io che devo scendere ancora più in profondità.

Vorrei non finisse mai.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 26 Mar 2022, 19:14
Scendi ancora che hai da fare e poi commentiamo con cognizione.
Prova anche la modalità nuova visto che sei fresco che è ancora più ritmata del gioco base. :yes:
Gran bel gioco e mi resterà nel cuore.
Però... il boss finale (e tutti direi dopo i primi due) non li reputo così accattivanti come esperienza. Se io notoriamente medio-scarso li ho fatti alla prima qualcosa non funziona al 100%.
I pregi sono altrove diciamo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 26 Mar 2022, 19:55
Eh si, i boss sono uno dei punti deboli del gioco.
Ma già è uscita la roba nuova? Non ci ho fatto caso.

Raiden, solito consiglio che do a tutti: fatti il true ending (non richiede molto sforzo) e poi leggiti l'approfondimento sulla trama in prima pagina.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 27 Mar 2022, 03:38
Ok, praticamente se ho capito bene
Spoiler (click to show/hide)
Mi sono talmente preso bene che ho fatto una run dal primo bioma e sono arrivato al terzo sconfiggendo nuovamente anche tutti e due i boss, caduti come mosche.

Mi sono reso conto che mi mancano un botto di glifi nel secondo livello. :(

Devo capire anche quali altri trofei mi mancano perché per ora sono a 18/30 mi pare, una roba del genere.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 27 Mar 2022, 07:00
Considera che basta prenderli, sono permanenti, quindi puoi pure schiattare l'attimo dopo. Devi solo rifarti l'ultimo boss come cosa necessaria.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 27 Mar 2022, 08:57
Citazione da: Raiden
Mi sono reso conto che mi mancano un botto di glifi nel secondo livello. :(

Devo capire anche quali altri trofei mi mancano perché per ora sono a 18/30 mi pare, una roba del genere.
Per seguire i trofei aiutati con le opzioni apposite e le carte attività che funzionano molto bene.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 27 Mar 2022, 09:02
Ci sono finito dentro pure io, finisco Psychonauts 2 poi attacco questo che mi sembra già bello ripulito da bacheria assortita.
L'impatto iniziale è quello del colpo di fulmine. Non so come approcciarla, ma so che mi piace, la guardo da lontano e spero di incrociarne lo sguardo. Nel mentre vibro tutto come un dualsense arrapato.
Come image quality passare da sto gioco in 4k liscissimi a Horizon 2 è come passare dall'8k al monitor ai fosfori verdi.
A volte è bello riacclimatarsi ai vg nel modo più puro e semplice a listino.

Cmq dopo Deathloop, @Raiden stiamo giocando la stessa roba :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Mar 2022, 12:09
Ero convinto che il dlc uscisse il 30 marzo  :o
allora devo andare a recuperare il gioco, l’ho prestato non ricordo neanche bene a chi. Nessuno di voi lo sta giocando? Ci sono nuove armi nemici? Come sono?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 27 Mar 2022, 12:43
Ho spento che devo andare da mia suocera

Il boss finale.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 28 Mar 2022, 10:17
Ho spento che devo andare da mia suocera

Il boss finale.
Lol, no in questo caso faccio parte di quei rari casi in cui ho una suocera splendida a cui voglio un sacco bene, sono fortunato.

Comunque, tornando alle mie avventure, ho recuperato 5 pezzi su 6, mi manca solo quello nell'ultimo bioma.

Ho anche tutti i glifi degli ultimi due biomi, mi mancano quelli dei primi 4.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mar 2022, 10:53
Come si vede che è diventato un monopattino. :D

L'ultimo è un po' una rottura perchè è quello più nascosto, sta su una piccola piattaforma mi pare, ma non vorrei confondere con uno dei cubi.

Dai che finalmente anche tu capirai perchè, quando tutti dicevano che la next gen non serviva, questo gioco è stato sufficiente per rendere felice il primo anno della console.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2022, 11:30
Quando tra qualche anno non avrò più nulla da giocare perché avendo smesso con le fotine nessuno mi darà più codici, proverò a riprenderlo e mi aiuterete a riscoprirlo.
Su certe cose fatico a pensare che potrei twistare, su tutto il resto confido che dal secondo bioma il sistema possa dispiegare le ali.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 28 Mar 2022, 11:42
Come si vede che è diventato un monopattino. :D

L'ultimo è un po' una rottura perchè è quello più nascosto, sta su una piccola piattaforma mi pare, ma non vorrei confondere con uno dei cubi.

Dai che finalmente anche tu capirai perchè, quando tutti dicevano che la next gen non serviva, questo gioco è stato sufficiente per rendere felice il primo anno della console.  :yes:
Beh no attenzione, il quinto bioma ha solo 10 glifi, il secondo ne ha 20 ma l'ho girato settordici volte.
Del primo me ne manca uno, del terzo me ne mancano un paio, del secondo me ne mancano tipo 7  :scared: Che era un po' quel che dicevate anche voi, ovvero secondo bioma quello coi glifi più stronzi.
I frammenti solari non è stato particolarmente complicato trovarli al momento, il sesto bioma l'ho girato tutto ma non l'ho ancora trovato, lo girerò con più attenzione tanto ho seccato tutti tranne il boss.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 01 Apr 2022, 12:53
Finito anche l'atto 3, e ho recuperato anche l'articolo di Eurogamer in prima pagina: bel pezzo, che mi ha confermato quanto avevo intuito personalmente della storia e mi ha aiutato a riordinare quanto avevo interpretato tra scene e scritti durante il gioco.

Esperienza straordinaria, non mi fulminava così un gioco dal primo Demon's Souls. Veramente uno spartiacque nella mia esperienza videoludica degli ultimi anni, un gioco incredibile dove non c'è niente fuori posto. Narrazione complessa ma asciutta, gameplay perfetto, level design ineccepibile e una difficoltà aspra ma gratificante.

Quei giochi che terminati lasciano un solco e un vuoto, incredibile come anni fa come lo presentarono mi colpì subito, era stato amore a prima vita.

Mi lancerò nell'impresa di platinarlo (al momento non ho completato al 100% nessun bioma e mi manca di portare la competenza a livello 30 e di completare una simulazione) perché ne voglio ancora, proverò anche la Torre della nuova espansione e vediamo se riesco a coinvolgere qualche amico per provare la coop.

Voto: 10, ma senza dubbi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 01 Apr 2022, 19:55
 :yes:

Quanto amore, mi ricorda i tempi in cui @jamp82 parlava bene di Ac Odyssey prima di poi farsi piacere robe improponibili qua e là.

Bravo Raiden  :yes:

Io l'ho messo su per scaricare l'aggiornamento e fare una partita con 2 foto contate. Inutile dire che mi sono scordato come si giocasse, ho dovuto chiedere a Lord Nexus perché non ci fosse più il doppio salto.
Non ho provato la torre, lo farò con calma dopo ER.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Apr 2022, 21:37


Esperienza straordinaria, non mi fulminava così un gioco dal primo Demon's Souls. Veramente uno spartiacque nella mia esperienza videoludica degli ultimi anni, un gioco incredibile dove non c'è niente fuori posto. Narrazione complessa ma asciutta, gameplay perfetto, level design ineccepibile e una difficoltà aspra ma gratificante.


Voto: 10, ma senza dubbi.

Avevo scritto, ai temp, che housemarque è la nuova from software .
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 01 Apr 2022, 21:45
Avevo scritto, ai temp, che housemarque è la nuova from software .
Quindi per la proprietà transitiva è anche la nuovissima Nintendo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 01 Apr 2022, 22:13
L’Inception delle software house.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 01 Apr 2022, 22:35
:yes:

Quanto amore, mi ricorda i tempi in cui @jamp82 parlava bene di Ac Odyssey prima di poi farsi piacere robe improponibili qua e là.


😇

Sì ma ridammi i blu Ray di Batman V Superman e Bad Boys 2 che ti ho prestato.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 02 Apr 2022, 20:40
Avevo scritto, ai temp, che housemarque è la nuova from software .
Quindi per la proprietà transitiva è anche la nuovissima Nintendo.
:D adoro From,ma prima che possa anche solo lontanamente definirsi la nuova Nintendo ne devono passare di oceani sotto i ponti. ER ha delle storture che in Nintendo non troveresti nemmeno nelle prealpha,beta etc etc :D poi è un gioco splendido nell insieme eh, ma la pulizia formale della messa in pratica oliata perfettamente dei migliori titoli N, è completamente fuori dalla portata di From. Scusate l OT,è che ho prestato Returnal e quindi non posso giocare ancora il Dlc .
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 02 Apr 2022, 21:22
Sono due cose ben diverse Nintendo e From Software, questo è chiaro. Ma la provocazione per me ci sta tutta, considerando che oltre i titoli Nintendo gli unici che mi prendono sono proprio quelli di From Software, più qualche altra rarissima eccezione (vedi Returnal).

Quindi, se è vero che From Software non è Nintendo, e non lo potrà esser sicuramente nel breve periodo, dato che non ha gli stessi mezzi, è anche vero  (dal mio pdv) che anche il solo riuscire a produrre giochi che si possono "accostare" alle produzioni Nintendo è qualcosa di eccezionale....proprio perché non hanno gli stessi mezzi della grande N.

In conclusione, speriamo che From continui così.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Valas73 - 02 Apr 2022, 22:52
Sono due cose ben diverse Nintendo e From Software, questo è chiaro. Ma la provocazione per me ci sta tutta, considerando che oltre i titoli Nintendo gli unici che mi prendono sono proprio quelli di From Software, più qualche altra rarissima eccezione (vedi Returnal).

Quindi, se è vero che From Software non è Nintendo, e non lo potrà esser sicuramente nel breve periodo, dato che non ha gli stessi mezzi, è anche vero  (dal mio pdv) che anche il solo riuscire a produrre giochi che si possono "accostare" alle produzioni Nintendo è qualcosa di eccezionale....proprio perché non hanno gli stessi mezzi della grande N.

In conclusione, speriamo che From continui così.
Che continui cosi e migliori,io me lo auguro, come detto li adoro proprio. Spero solo dopo  ER,che è la summa dei souls(pure troppo) continuino con la sperimentazione del tipo sekiro,piu che un altro souls o BB. Chiudo qui l OT e scusate.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 02 Apr 2022, 23:13
Sono due cose ben diverse Nintendo e From Software, questo è chiaro. Ma la provocazione per me ci sta tutta, considerando che oltre i titoli Nintendo gli unici che mi prendono sono proprio quelli di From Software, più qualche altra rarissima eccezione (vedi Returnal).

Quindi, se è vero che From Software non è Nintendo, e non lo potrà esser sicuramente nel breve periodo, dato che non ha gli stessi mezzi, è anche vero  (dal mio pdv) che anche il solo riuscire a produrre giochi che si possono "accostare" alle produzioni Nintendo è qualcosa di eccezionale....proprio perché non hanno gli stessi mezzi della grande N.

In conclusione, speriamo che From continui così.
Spero solo dopo  ER,che è la summa dei souls(pure troppo) continuino con la sperimentazione...

Lo pensavo proprio un paio di giorni fa.
È giusto che con ER abbiano raccolto quando seminato negli ultimi 10 anni circa, ora speriamo alzino ancora l'asticella.

Chiudo ot anch'io, scusate.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 09 Apr 2022, 12:44
Sto giocando pochissimo in queste settimane che sono in pieno preparativo per il trasloco, mi mancano 4 trofei: completare al 100% i biomi 3, 5, 6 (mi manca un glifo nel bioma 3 e alcuni diari nel 5 e 6) e arrivare a livello competenza 30.
Una battaglia nella battaglia :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 11 Apr 2022, 15:47
Ha fatto incetta di premi ai BAFTA, tra cui pure gioco dell'anno. :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 12 Apr 2022, 01:46
Bioma 3 e livello competenza 30 fatti. Mi manca un diario nel quinto bioma, nel sesto non ho veramente idea di che minchia mi manchi per completarlo, teoricamente ho recuperato tutto, ho il 100% dei glifi e a parte il log 50 li ho presi tutti e 67, ho pure completato la porta gialla sigillata. :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 12 Apr 2022, 11:21
Bioma 3 e livello competenza 30 fatti. Mi manca un diario nel quinto bioma, nel sesto non ho veramente idea di che minchia mi manchi per completarlo, teoricamente ho recuperato tutto, ho il 100% dei glifi e a parte il log 50 li ho presi tutti e 67, ho pure completato la porta gialla sigillata. :(
Puoi controllare nella scheda Attivita', dovrebbe tracciarti tutti i collezionabili che hai preso (progresso mostrato in %.)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 13 Apr 2022, 08:59
Seccato il primo boss alla seconda run da vero pro gamer. Punto a finire tutto il gioco alla prima run seria, non c'è bisogno di rogue like, QUI NON SI MUORE
Spoiler (click to show/hide)
Dopo il mio centinaio di ore in Hades è tutto sommato bello tornare a un rogue di sto tipo, con tutti i fronzoli e crismi e crisantemi produttivi, elegante nell'esecuzione, nella messa in scena, nei controlli, nella narrazione.
Selene corre come il doom marine in Eternal, non ha stamina, merita tutto il mio rispetto.
Piace molto come gioca sul risk-vs-reward contrariamente ad Hades che gioca sul reward-più-buono-vs-reward-meno-buono. Senti proprio lo sferragliare delle meningi che iniziano a pensare a come coltivare la propria Selene, valutando pro-contro-rischi e ricompense.
Lato tecnica è buono. Ci sono alcune scorciatoie prese lato illuminazione ma mi piace molto la nebbiolina volumetrica rasoterra. Tutto così umido e bagnaticcio.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Ivan F. - 13 Apr 2022, 12:02
Selene corre come il doom marine in Eternal, non ha stamina, merita tutto il mio rispetto.

Dovrebbe essere uscito un articolo sul PlayStation Blog in cui Housemarque parla anche di questi aspetti.

TL;DR
Il gameplay comanda. Ergo, se una roba è spassosa, si fotta tutto il resto: ci inventeremo un modo per renderla "narrativamente" coerente.

E che gli vuoi dire?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 22 Apr 2022, 14:18
Sbloccato il rotgland lobber (lancia glande-marcio) ed è il momento del click, feedback e gusto vanno di pari passo.
La sinestesia di colori e suoni è implacabile ed è un susseguirsi di decisioni istantanee di lettura->valutazione->esecuzione, tanti piccoli micromomenti che finisci una stanza ed hai il fiatone ma sei già li che corri alla prossima.
Sta roba deve uscire su pc prima di ieri perchè @teokrazia deve giocarci.

Cmq odio le torrette del bioma 3. Ok, ho iniziato a dirlo pure io. BIOMA. BEEOUMAH.

B-I-O-M-A

Cioè, se avessimo chiamato i livelli dei giochini biomi negli anni 90 adesso saremmo tutti al MIT.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 22 Apr 2022, 15:10
Io non ci ho più giocato causa trasloco, ho dovuto impacchettare tutto e quindi astinenza da videogame. Punto al platino dopo essermi sistemato definitivamente in casa nuova e prima che nasca mia figlia a Maggio! :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 22 Apr 2022, 15:28
Sbloccato il rotgland lobber (lancia glande-marcio) ed è il momento del click, feedback e gusto vanno di pari passo.
La sinestesia di colori e suoni è implacabile ed è un susseguirsi di decisioni istantanee di lettura->valutazione->esecuzione, tanti piccoli micromomenti che finisci una stanza ed hai il fiatone ma sei già li che corri alla prossima.
Sta roba deve uscire su pc prima di ieri perchè @teokrazia deve giocarci.

Cmq odio le torrette del bioma 3. Ok, ho iniziato a dirlo pure io. BIOMA. BEEOUMAH.

B-I-O-M-A

Cioè, se avessimo chiamato i livelli dei giochini biomi negli anni 90 adesso saremmo tutti al MIT.

Nostalgia di quando li chiamavamo quadri  :nerd:
Adesso è tutto bioma, e Halo c'ha un solo bioma, e Horizon Forbidden West ha tanti biomi, paradossalmente in Returnal ha molto più senso in effetti data la natura in parte procedurale, alle mie orecchie sembra un filo più giustificato

Sul gioco che dire? Eh si, quell'arma anche per me è stato uno dei momenti wow, non le davo due lire (anche per abitudine ad armi già introiettate da più ore tipo la carabina o la stessa ottima pistola) eppure credo mi abbia salvato Selene da ogni situazione d'impaccio ogni volta che l'ho usata e con qualche perk buono sbloccato, devastante ma in un modo tutto suo.
È un pò un trionfo di giocabilità arcade, Returnal, quindi goditelo!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 22 Apr 2022, 19:09
Sta roba deve uscire su pc prima di ieri perchè @teokrazia deve giocarci.

<3

Del gioco, in concreto, ho visto pochissimo.
Ma mi basta quello più soprattutto ciò che mi giunge all'orecchio per volerlo tantissimissimo.  :baby:



Cmq odio le torrette del bioma 3. Ok, ho iniziato a dirlo pure io. BIOMA. BEEOUMAH.

B-I-O-M-A

Cioè, se avessimo chiamato i livelli dei giochini biomi negli anni 90 adesso saremmo tutti al MIT.

 :D :D :D

"Bioma" per me è il nuovo "gunplay" [ok, ora esagero un filo].
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 29 Apr 2022, 08:38
Sono all'ultimo stage QUADRO che cambia parecchio le carte in tavola a ritmo e dinamiche e me gusta mucho tanto :O
Fatto la cazzata di prendere il parassita che droppa le pozze d'acido in uno stage dove ti spawna nemici addosso come non ci fosse un domani, bravo. Ovviamente perso l'astronauta per una pozza, da vero coglione.

Al 5 Laxus m'aveva spaventato ma è venuto giù first try e m'ero pure clonato prima di entrare nella stanza finale dove poi c'era la sorpresa (positiva? negativa? lol), sprecando etere ma pace.
Droni? Fuck them, cheappati nascondendomi dietro le porte (true hardcore gamer!).
Ho fatto fuori il midboss del 5 col dread-qualcosa che è un fiasco di arma esagerato LOL se avessi tenuto il lancia piloni o il GLANDE sarei andato meglio, ma volevo livellare i tratti. Cmq bellissimi quei midboss, specie la mossa con la lucina rossa che ti segue come a dire "adesso ti inculo" e tutta da ponderare a tempistica per l'evasione, considerando anche le barriere viola. Dovrei rigiocarlo per prenderci le misure per bene.
Quel senso delizioso di progressione è davvero alla Hades con l'aggiunta delle decisioni on-the-spot dato che se non sei in lockdown a volte è veramente meglio correre e passare oltre.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 30 Apr 2022, 13:27
Finito e rifatti i primi 3 stage per sbloccare i cazzilli del true end. 15 morti per vedere i credits.
La descrizione della difficoltà del gioco per me è: è facile se giochi bene.
Trovo bello tutto. Non c'è nulla che possa appesantire, se non il grind per i tratti delle armi ma è proprio quello il punto, i bonus sono ingenti e spronarti a provarle tutte è la cosa migliore (tranne il dreadbound, quello coi colpi che tornano.... troppo merda). Invariabilmente poi si riesce ad andare avanti perchè per forza di cose si hanno armi too stronk. La pistolina base con gli homing per dire gruvierizza tutto, è implacabile.
Ma il vero game breaker è la carabina coi leech round. Madonna se trivializza il tutto lol
Cmq un capolavoro di gameplay e immediatezza. Culo sempre stretto e continuo dialogo tra giocatore e videogioco, è costantemente a chiederti di reagire agli stimoli nell'arco di millisecondi.
Non credo ci giocherò tanto come ad Hades, ma sicuramente ci butterò un numero esorbitante di ore alla fin fine e la presenza della modalità arcade mi ingrifa parecchio :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 30 Apr 2022, 13:52
E tutto è bene quel che finisce bene  :yes:
Per me è stato difficile il giusto, ho faticato un pò di più ma più per midboss o scelte 'sbagliate' nelle run che non per i Boss (che ho trovato quasi tutti abbordabili una volta imparati i pattern, per me son bilanciati apposta per non farti bestemmiare troppo in caso di fail).

Quando lo riprenderò mi faccio un pò di run per riacclimatarmi e sbloccare qualche tratto non completato e poi mi butto sulla nuova area/modalità aggiunta che, da descrizione e premesse, sbrerebbe essere proprio l'unica cosa di cui sentivo la mancanza e che potenzialmente ne eleverebbe ancora la rigiocabilità
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 30 Apr 2022, 14:33
Bravo hob, solo sano amore per questo gioco epocale. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 30 Apr 2022, 17:54
E tutto è bene quel che finisce bene  :yes:
Per me è stato difficile il giusto, ho faticato un pò di più ma più per midboss o scelte 'sbagliate' nelle run che non per i Boss (che ho trovato quasi tutti abbordabili una volta imparati i pattern, per me son bilanciati apposta per non farti bestemmiare troppo in caso di fail).
Si i boss sono tutto sommato molto abbordabili, l'unico che mi ha seccato una volta è stato l'ultimo che ci sono arrivato con 1hp (letteralmente). Al secondo giro l'ho seccato a piena salute (avevo i leech rounds però :D). Per me son fatti così per non ammazzare la voglia di proseguire del giocatore, le prime run nei livelli portano via 1h+ finchè non hai shortcut e forse la scelta ci sta.
Cmq ok, fatti alla prima ma sempre astronauta o risorse di energia ridotte al lumicino dopo. Sono più duelli di resistenza che veri e proprio "emmò son cazzi tuoi" come i mid-boss incazzati neri.

Citazione
Quando lo riprenderò mi faccio un pò di run per riacclimatarmi e sbloccare qualche tratto non completato e poi mi butto sulla nuova area/modalità aggiunta che, da descrizione e premesse, sbrerebbe essere proprio l'unica cosa di cui sentivo la mancanza e che potenzialmente ne eleverebbe ancora la rigiocabilità
Da quello che vedo (non l'ho ancora provato) sembra aggiungere anche elementi narrativi, come fosse uno "stage 7".
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 30 Apr 2022, 18:45
Gli elementi narrativi sono stati aggiunti ma sono purtroppo pigri e ripetitivi.
Invece la modalità scalata è la cosa più ritmata e adrenalitica di tutto il gioco. Vi consiglio fortissimo di farci un giro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mag 2022, 10:23
TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/the-making-of-returnal.580313/
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 06 Mag 2022, 11:43
@Spartan ma Sony quando ce lo smolla su pc?  :hurt:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 06 Mag 2022, 16:52
Ancora un altro annetto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 06 Mag 2022, 18:50
@Spartan scusa per la rottura di coglioni, ma con l'ultima patch (3.0.3) han bloccato il VRR su Ps5, adesso fa come Horizon e GT7 che vanno senza attivare VRR.
Vogliono lavorare per bene a una patch ad hoc o che? Perchè con la versione 3.0.0 funzionava alla grande il VRR (tipo: scalata finale del terzo bioma, lì perde parecchi frame, VRR li sistemava).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 06 Mag 2022, 22:07
Lunedi' chiedo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 07 Mag 2022, 00:51
Lunedi' chiedo.
Thanks! :)

Cmq consigli per la corsa al platino? Tipo 3 run complete biomi 1-3+4-6 mi han portato 3 audiodiari e 2-3 glifi. Vedendo quanti me ne mancano sto avendo una specie di avaria mentale, il gioco non può essere così taccagno, cazzo.
Al momento mi ci vedo qualche altra corsa negli stage prima di passare alla modalità arcade e lasciar perdere il platino, mi smarona parecchio a pensarci. Non è minimamente questione di capacità e manco di tempo, ma di puro RNG :/
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 09 Mag 2022, 11:08
La torre di sisifo è una droga. Non si può salvare mid-run, visto che ci sono le leaderboard, quindi è monopattino-free e uno dei migliori score-attack che abbia mai giocato.
La velocità con cui trovi armi con perk avanzati è inebriante e si arriva a proficienza 45 trovando armi fortissime. Tra l'altro è comodissimo per grindare i perk di livello 2-3.
I disgorgers sono una figata tra l'altro, peccato non ci siano nella campagna.
Unica critica che posso fare è che dalla fase 4 i nemici iniziano a fare danni atroci e diventano capaci di shottare il giocatore con la barra quasi piena.
Cmq un DLC fantastico.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 09 Mag 2022, 14:11
Lunedi' chiedo.
Thanks! :)

Cmq consigli per la corsa al platino? Tipo 3 run complete biomi 1-3+4-6 mi han portato 3 audiodiari e 2-3 glifi. Vedendo quanti me ne mancano sto avendo una specie di avaria mentale, il gioco non può essere così taccagno, cazzo.
Al momento mi ci vedo qualche altra corsa negli stage prima di passare alla modalità arcade e lasciar perdere il platino, mi smarona parecchio a pensarci. Non è minimamente questione di capacità e manco di tempo, ma di puro RNG :/
Allora, dipende da quanto vuoi barare, perche' le stanze dei biomi sono si' RNG, ma vengono create quando attraversi il portale precedente.

Quindi, volendo potresti fare un back-up manuale sul Cloud o chiavetta prima di entrare nel portale per il bioma successivo, entri nel portale e cominci a girare a mo' di speedy gonzales per il bioma, se ti appaiono le stanze che ti mancano cerca il glifo, altrimenti ricarica il salvataggio di back-up e riprova.

I glifi sono fissi per stanza, se cerchi su Internet puoi trovare una lista di tutte le stanze contenenti un glifo per ogni bioma.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 09 Mag 2022, 22:24
Confermi quello che temevo, cioè che non ci son cazzi lol
Non ho il plus quindi dovrei fare un save su chiavetta, bah.

Cmq la torre di sisifo passato lo stage 4 diventa il Dark Souls dei Returnals, cristo vieni shottato dalla qualunque perchè gli upgrade per la protezione arrivano rarissimi o solo dopo aver maxato l'energia. Arrivato alla 4-19 e morto in 1 colpo che avevo il 150% di energia lol, mi scoccia perchè volevo vedere la infinity form del Boss :'(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2022, 22:37
La torre si può fare anche in 2, no? Devo ancora provare, ho fatto giusto mezzo tentativo morendo dopo una dozzina di piani ma non lo toccavo da tempo.
Mi dà anche una leggera impressione che il gioco normale si sia incattivito, magari perché si potrà fare sempre in coop? O più semplicemente forse è perché facendo foto non riesco a non farmi colpire, o fai una cosa o l'altra, tutte e 2 è livello very hard. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 10 Mag 2022, 09:48
La coop è il monopattino con le rotelle laterali, dai. Cmq solo campagna, la torre è SP only.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2022, 09:53
oggi vado a recuperarlo , lo avevo prestato ad un amico, ma in sta torre c'è qualche arma nemico nuovo?

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2022, 09:56

Allora, dipende da quanto vuoi barare, perche' le stanze dei biomi sono si' RNG, ma vengono create quando attraversi il portale precedente.

Quindi, volendo potresti fare un back-up manuale sul Cloud o chiavetta prima di entrare nel portale per il bioma successivo, entri nel portale e cominci a girare a mo' di speedy gonzales per il bioma, se ti appaiono le stanze che ti mancano cerca il glifo, altrimenti ricarica il salvataggio di back-up e riprova.

I glifi sono fissi per stanza, se cerchi su Internet puoi trovare una lista di tutte le stanze contenenti un glifo per ogni bioma.

non scherziamo, già ha giocato il gioco col save libero, ci manca che usa i cheat per platinarlo, a sto punto vendete il trofeo di platino a 9,99 facciamo prima  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 10 Mag 2022, 13:28
oggi vado a recuperarlo , lo avevo prestato ad un amico, ma in sta torre c'è qualche arma nemico nuovo?
Nuovo boss con n fasi diverse (facile come tutti i boss del gioco imho), 4 nuovi item, nuovo tipo di nemico (in realtà una roba bonus tipo quelli che droppano oboliti), niente armi.

Cmq fatto fuori la infinity form del boss alla fine della fase 4..... alla fase 5 praticamente sono stato shottato dopo 1 secondo che mi ha fatto spawnare da un laser rosso di quelli che si espandono. Avrò avuto il 150% di energia lol
Evidentemente han fatto così per evitare che la gente stacki le fiale di silphium ma è un po' troppo estremo imho. Il salto fasi 1-2-3 a tutto quello che segue è brutale.
Forse per equilibrare la durata delle run, nel senso: le prime 3 è dove fai il grosso dello score, dalla fase 4 in poi se resisti fai altri punti ma 1 max 2 errori e sei morto.

Ah e sorpresa della torre, my new best friend: Il dreadbound! XD da schifo nella campagna diventa DEVASTANTE nella torre. Poi magari approfondisco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2022, 12:37
oggi vado a recuperarlo , lo avevo prestato ad un amico, ma in sta torre c'è qualche arma nemico nuovo?
Nuovo boss con n fasi diverse (facile come tutti i boss del gioco imho), 4 nuovi item, nuovo tipo di nemico (in realtà una roba bonus tipo quelli che droppano oboliti), niente armi.


Grazie, detta così non mi invoglia molto a tornarci, comunque l’ho recuperato oggi lo reinstallo e aggiorno. ✌️
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2022, 16:33
TFP Link :: https://twitter.com/Nibellion/status/1529784011215847425?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1529784307413397509%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=

Dai che tra non moltissimo si aggiorna il tag con PC
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 26 Mag 2022, 17:04
Yeeeee, l'unico gioco che volevo su Ps5 e per il quale comunque non avrei comprato una console, brava Sony.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Xibal - 27 Mag 2022, 07:43
Yeeeee, l'unico gioco che volevo su Ps5 e per il quale comunque non avrei comprato una console, brava Sony.
Yes, ora manca solo il passaggio su Geforce Now, e abbiamo vinto :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 19 Giu 2022, 02:16
Dopo due mesi di stop dai videogame causa trasloco e nascita della bimba… Finalmente ce l’ho fatta.
Piango di gioia.
Fatta un po’ la torre, bella ma è ora di passare oltre. :yes:

(https://i.postimg.cc/FKL6Ng7S/4-F770-E76-73-EF-4988-AE1-F-9-AD399-DA5-FDD.jpg) (https://postimg.cc/069nCSG5)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 19 Giu 2022, 08:30
Allora complimenti per i due platini!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 20 Giu 2022, 12:48
Allora complimenti per i due platini!
Grazie Lord!  :-*
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2022, 14:05
In arrivo su pc a inizio 2023 (non sembra confermata una data precisa ancora).
Gioconissimo
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 12 Dic 2022, 16:21
@Spartan ci accenna a qualche nuovo contenuto per la versione PC? E un aggiornamento VRR per Ps5? :/
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 12 Dic 2022, 18:59
In arrivo su pc a inizio 2023 (non sembra confermata una data precisa ancora).
Gioconissimo
Giusto Laxus, non stanchiamoci di dirlo. Miglior gioco PS5 a mani basse e uno dei migliori giochi dell'ultimo lustro, come minimo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 12 Dic 2022, 19:26
In arrivo su pc a inizio 2023 (non sembra confermata una data precisa ancora).
Gioconissimo
Giusto Laxus, non stanchiamoci di dirlo. Miglior gioco PS5 a mani basse e uno dei migliori giochi dell'ultimo lustro, come minimo.

E devo riprenderlo per la torre di Sisifo che hanno poi aggiunto
Del resto avevo fatto tutto e si, su certi aspetti non sarà perfetto formalmente come altri first party (per me paga dazio su certi aspetti quali animazioni e relative piccole sviste, animazioni facciali, feeling dello sparare ottimo ma più da arcade che non da shooter rigoroso) ma come giocabilità è una bomba.
E poi ha un immaginario per me pazzesco nelle sue declinazioni (essì, diciamolo forte, BIOMI)

Poi non so, per chi cerca giocabilità pura e magari snobba un pò certe caratteristiche delle sonarate, è la morta sua (aka secondo me su pc ha molto più senso questo titolo che non altri first party, almeno per certi tipi di giocatori)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 22 Dic 2022, 16:22
L'ho iniziato.
Una volta trovato il fucile, perché non mi ritrovo più la pistola?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Dic 2022, 16:34
Che fucile hai raccolto?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 22 Dic 2022, 17:01
Che fucile hai raccolto?
Il primo ad un inizio gioco
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Dic 2022, 18:31
Si ma quale? Le armi sono tutte classificabili come fucili tranne un paio
 returnal l’hai comprato ? Spero tu lo stia giocando col plus perché non è proprio un gioco che fa per te, ti consiglio piuttosto ratchet che è stato bistrattato ma è un action degno e spettacolare
Returnal e’ un roguelike perché non hai chiesto?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 22 Dic 2022, 18:36
Si usa un'arma per volta quindi il fucile va a sostituire quella in uso, tra cui la pistola! In ogni caso la pistola ritorna sempre quando si muore e si riparte dall'inizio oppure trovandone un'altra sul campo (spesso con caratteristiche migliori o differenti spari secondari)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 22 Dic 2022, 21:00
Penso intenda la carabina. Ma da come parla ha fatto una partita e messo in pausa per ore. ^^'
Se non legge la guida e muore 8 9 volte ci tempesterà di domande. Se non si scoccia prima e passa ad altro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Dic 2022, 21:17
Ha sbagliato completamente gioco, secondo me pensava di trovarsi davanti un Gears col sistema delle armi a rotella. Salam perché non hai chiesto?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 22 Dic 2022, 21:26
Glielo avevo sconsigliato se non ricordo male, o forse detto che era bello ma non per lui. Lo stesso lo dico a @Top Dogg  da mesi quando mi chiede cosa prendere su ps5 ma é la stessa cosa, non fa per lui. Meglio che si dedica a Street of rage et similia.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 22 Dic 2022, 21:38
Sto ridendo come un imbecille leggendo questi ultimi commenti... ^_^;
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 22 Dic 2022, 22:38
Sapevo già del tipo di gioco. Fondamentalmente l'ho preso, usato a 28 euro, per vedere le potenzialità di PS5 ma non vedo perché a priori non mi debba piacere.
Anche Bloodborne e Elden Ring secondo voi non facevan per me eppure il primo l'ho finito con gusto, il secondo l'ho sto giocando su Series S ed è molto bello.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 23 Dic 2022, 01:22
Faccio fatica ad accettare un mondo in cui qualcuno non possa apprezzare Returnal.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 23 Dic 2022, 08:16
Faccio fatica ad accettare un mondo in cui qualcuno non possa apprezzare Returnal.

Returnal però non è un'esperienza universale o per tutti, è parte della ragione per cui lo abbiamo amato molto, non tutto deve essere sempre per tutti.

Mentre non capisco in base a cosa a Salem non dovrebbe piacere a priori, ma magari conoscete meglio di me, non so.

Evviva Salem che ha voluto provarlo piuttosto! Per quel che ti posso dire io comunque il gioco è abbastanza autoesplicativo nelle prime ore, fai attenzione quando entrando nelle varie stanze ti introduce elementi nuovi e cerca di fare le scelte giuste e di gestire salute ed armi così da arrivare in condizioni migliori possibili ad affrontare il Boss dell'area
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 23 Dic 2022, 15:34
Seriamente. Salem é come mia madre che iniziamo a vedere un film assieme e dopo 2 secondi mi chiede chi è la persona appena uscita a schermo.
Inizia Returnal e chiede perché non ha più la pistola, significa che non ha manco finito la partita prima di chiedere, magari non si é neppure accorto che é morto.
In sto gioco bisogna giocare, leggersi quel minimo di guida che c'è e sperimentare. Venire a tempestare di domande come suo solito dopo 20 secondi è inutile. Dopo qualche ora di gioco magari, ma non 18 minuti.
Poi è gioco Sony quindi parte prevenuto a prescindere. Insomma, ci sono tutti gli indizi per catalogarlo come un gioco non per lui.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 23 Dic 2022, 16:08


Poi è gioco Sony quindi parte prevenuto a prescindere. Insomma, ci sono tutti gli indizi per catalogarlo come un gioco non per lui.

Nella mia carriera di videogiocatore ho finito molti più giochi Sony che Microsoft. Ed ho avuto tutte le Play e le Xbox. Questa te la potevi risparmiare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Dic 2022, 16:25
@SalemsLot come procediamo?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 27 Dic 2022, 20:40
@SalemsLot come procediamo?
Sta cercando la pistola!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 27 Dic 2022, 20:44
Per me l'ha già venduto o portato indietro per cambiarlo con 3 mesi di GP.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea_23 - 27 Dic 2022, 20:47
Trova l'intruso.

Citazione
CONSIGLIATI:
Sistema operativo: Windows 10 64-bit (version 1903)
Processore: Intel i7-8700 (6 core 3.7 GHz) AMD Ryzen 7 2700X (8 core 3.7 GHz)
Memoria: 32 GB di RAM
Scheda video: NVIDIA RTX 2070 SUPER (8 GB) AMD RX 6700 XT (12 GB)
Memoria: 60 GB di spazio disponibile
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 28 Dic 2022, 14:28
@SalemsLot come procediamo?
Ora sono impegnato su Elden Ring, ma dopo resta la priorià su PS5.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 18 Gen 2023, 17:07
Dovrei rientrare nel profilo Medium dei requisiti, ma ho un brutto presentimento...
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=OKZV00Esu54&t=1s

...in ogni caso, grazie Sony. <3
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2023, 17:13
In ogni caso è un gioco che non vive certo di settaggi elevati. E' un arcadone con atmosfera e tale sarà anche su una moka.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 18 Gen 2023, 17:25
La cosa che più conta in questo gioco è avere più fluidità possibile per esaltare la burrosità dei controlli, l'implementazione del dualsense anche è ottima (sistema di mira modulare, vibrazione, trigger adattivi) e fa piacere vedere che sia supportato anche su pc, nulla di imprescindibile per godersi comunque il gioco ma ricordo che aggiungeva non poco all'esperienza (oltre alla faccenda caricamenti istantanei, che non dovrebbe essere un problema specialmente con SSD)

Comunque via, a memoria il gioco sony meno sonaro che mi viene in mente dell'ultimo lustro :canadian:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 18 Gen 2023, 18:05
Eh insomma, proprio niente di imprescindibile non direi, era parte integrante ed importante dell'esperienza. Specie  lo sparo secondario settato a metà pressione, mica roba da poco. Uno dei migliori giochi col dual sense. Certo se l'alternativa è non giocarlo va bene anche cosi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 18 Gen 2023, 18:55
Beh comprarci il pad mi sembra eccessivo, non lo farò, anche perché parrebbero fragilini.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 18 Gen 2023, 18:57
Citazione
All of this is best experienced on a DualSense controller in its full haptic feedback and adaptive trigger glory.**** Experience each encounter with nudges and rumbling cues coming directly to your fingertips, adding an extra layer of communication as an advantage to the player. Support for Keyboard & Mouse is also available, along with a wide range of customisation options to tailor the controls to whatever suits you.

Fosse stato davvero imprescindibile non ci sarebbero altri tipi di controllo previsti però.
Al di là dell'ovvio PRaggio (che per me ha comunque senso perché fa parte integrante dell'esperienza originale per come è stato concepito) si tratta di feature che amplificano quest'ultima, bisognerebbe fare un confronto diretto e magari lo si farà, curioso a riguardo.
In ogni caso parlano anche di ampia customizzazione dei controlli e in generale dubito non siano riusciti a trovare un buon adattamento, considerando che neanche possono pretendere che una grossa fetta di giocatori su pc acquistino il pad appositamente per il gioco
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: -Lux- - 18 Gen 2023, 20:17
C’è il formato ultra wide 😍
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: El_Maria - 19 Gen 2023, 10:35
Non lo vedo tra la lista delle pc feature, ma do per scontato si possa giocare anche con mouse e tastiera, no?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 19 Gen 2023, 11:34
Non lo vedo tra la lista delle pc feature, ma do per scontato si possa giocare anche con mouse e tastiera, no?
Citazione
All of this is best experienced on a DualSense controller in its full haptic feedback and adaptive trigger glory.**** Experience each encounter with nudges and rumbling cues coming directly to your fingertips, adding an extra layer of communication as an advantage to the player. Support for Keyboard & Mouse is also available, along with a wide range of customisation options to tailor the controls to whatever suits you.

Fosse stato davvero imprescindibile non ci sarebbero altri tipi di controllo previsti però.
Al di là dell'ovvio PRaggio (che per me ha comunque senso perché fa parte integrante dell'esperienza originale per come è stato concepito) si tratta di feature che amplificano quest'ultima, bisognerebbe fare un confronto diretto e magari lo si farà, curioso a riguardo.
In ogni caso parlano anche di ampia customizzazione dei controlli e in generale dubito non siano riusciti a trovare un buon adattamento, considerando che neanche possono pretendere che una grossa fetta di giocatori su pc acquistino il pad appositamente per il gioco

:cry:
Risposta in grassetto

Per me andrà benonissimo lo stesso come sistema di controllo.
Su PS5 c'è un sistema per cui a secondo del livello di pressione del trigger sinistro si attiva la mira avanzata (fino a metà corsa) o il colpo secondario (oltre).

Io nelle mie prove autistiche ero riuscito ad abituarmi ad avere questa feature (già su console personalizzabile potendo impostare lo sparo secondario altrove e quindi slegabile dallo stesso tasto) ma disattivando dal menu della console i trigger adattivi che oppongono resistenza alla pressione del tasto :D
Il che significava avere una notevole sensibilità alla pressione del trigger sinistro per passare da mira a sparo secondario, senza alcuna resistenza del trigger, cosa che con l'abitudine ero perfettamente riuscito a domare con gran soddisfazione  :yes:


Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Gen 2023, 11:49


Per me andrà benonissimo lo stesso come sistema di controllo.
Su PS5 c'è un sistema per cui a secondo del livello di pressione del trigger sinistro si attiva la mira avanzata (fino a metà corsa) o il colpo secondario (oltre).



giocare senza dualsense e audio 3d è come giocare rez col volume su muto, perdi troppo il gioco ci è costruito intorno, con mouse e tastiera non ne parliamo proprio, già ci hanno messo il save manuale che lo ha reso una gita in monopattino ci aggiungiamo le rotelle

per fortuna l'ho fruito così come è stato concepito in origine
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: El_Maria - 19 Gen 2023, 11:58
:cry:
Risposta in grassetto

Ah sorry, intendevo la lista che si vede nel trailer. Bene bene. In realtà non è neanche un gioco che mi interessa troppissimo, soprattutto come gameplay, ma lo trovo uno dei giochi esteticamente più belli usciti negli ultimi anni. E' un altro dei tanti che probabilmente finirà nella lista dei "da recuperare col pc nuovo, semmai arriverà"  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 19 Gen 2023, 12:27
No worries  :)
Si, esteticamente ha molto carattere, con me ha avuto da subito una fortissima presa (anche grazie all'audio, atmosfera, contesto e soprattutto narrazione ambientale e poco didascalica), poi inutile girarci attorno, non ha il super graficone probabilmente per questioni di budget e ha qualche animazione non al top, non è 'perfetto' da qualche punto di vista ma una sua visione molto forte ce l'ha eccome.
Al gameplay c'è da abituarcisi inizialmente ma regala grandissime soddisfazioni, per chi è interessato se potete, evitate di spoilerarvi robe soprattutto su come funziona struttura e regole perché è di gran lunga meglio vivere scoperta dopo scoperta  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 19 Gen 2023, 16:51
Citazione
All of this is best experienced on a DualSense controller in its full haptic feedback and adaptive trigger glory.**** Experience each encounter with nudges and rumbling cues coming directly to your fingertips, adding an extra layer of communication as an advantage to the player. Support for Keyboard & Mouse is also available, along with a wide range of customisation options to tailor the controls to whatever suits you.

Uhm, quindi col DualSense è meno hardcore?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 19 Gen 2023, 19:21
Citazione
All of this is best experienced on a DualSense controller in its full haptic feedback and adaptive trigger glory.**** Experience each encounter with nudges and rumbling cues coming directly to your fingertips, adding an extra layer of communication as an advantage to the player. Support for Keyboard & Mouse is also available, along with a wide range of customisation options to tailor the controls to whatever suits you.

Uhm, quindi col DualSense è meno hardcore?

Onestamente non riesco a capire cosa intenda esattamente in quel passaggio, so solo che col dualsense si ha letteralmente un overload di sensazioni e stimoli, dal ticchettare della pioggia all'utilizzo della vibrazione in maniera massiccia soprattutto relativamente a certe bocche da fuoco, quindi è più un discorso legato all'esperienza e all'immersività, vantaggi invece non sono sicurissimo se si riferisca a qualcosa di specifico.

Posto che da un lato non lo tocco da un pò il gioco quindi non ce l'ho freschissimo, dall'altro sono proprio curioso di capire se la resa sarà comunque buona/ottima su altri sistemi di controllo (ad esempio il pad Xbox che non mi pare di aver visto citato ma do per scontato sarà compatibile) e servirebbe un confronto fatto bene
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bocte - 20 Gen 2023, 15:01
Preorder aperti.
La mia più grande curiosità sarà vederlo girare su steam deck.
La prima vera grande prova per la console Valve.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: ederdast - 23 Gen 2023, 10:33
Dopo aver finito le "questioni in sospeso varie" (Ragnarok) mi sono buttato su questo gioco che avevo preso mesi fa e stava lì a aspettare che lo degnassi.
Elden difficile? Ma lol, questo si che è un gioco vero, bello bello e ancora bello, per ora sono a bestemmiare nel primo bioma ma devo dire che il gameplay ti tira dentro, sembra di giocare a uno shot'm up più che a uno spara in terza, Housmarque "maestri" altrochè...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: ederdast - 24 Gen 2023, 09:05
Primo boss andato, sotto col secondo mondo, gioco della Madonna.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 24 Gen 2023, 09:11
Secondo mondo forse il mio preferito? Non in tutto ma mi piacque moltissimo per ost, stile, maniera in cui inserisce una certa progressione interna e introduce particolari nemici.

Bravo eder!
Ovviamente, non ti far scoraggiare da dove si riparte, il gioco resta flessibile come approccio quindi fai le tue scelte ma hai già fatto dei bei progressi battendo il primo boss
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: ederdast - 24 Gen 2023, 09:16
Ma guarda per assurdo ripartire dal primo bioma non mi da assolutamente noia, questo Returnal è tipo un nastro che si srotola mentre lo giochi, rifare l'incipit mi da anche "soddisfazioncina" un pò meno perdere tutto l'ambaradan accumulato :D.
Per ora "Carabina Tachionica" meglio pezzo, ho da prendere le misure al "Vuoto implacabile"...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 24 Gen 2023, 09:23
Sicuro, era per dire che quella cosa è 'pensata', è un pò un orologio svizzero il gioco in come funziona, tutto ha il suo senso e tutto è integrato in modo funzionale tanto nella narrativa (prettamente ambientale ad eccezione de...) Quanto nelle 'regole' inamovibili del gioco.
E quante soddisfazioni ancora, soprattutto sulla sfida!
Vuoto implacabile merita anche solo per il nome nell'adattamento italiano :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2023, 17:19
Preorder aperti.
La mia più grande curiosità sarà vederlo girare su steam deck.
La prima vera grande prova per la console Valve.

'Sto tizio, che a quanto pare ha un canale Youtube dedicato, ci sta lavorando da qualche giorno:
TFP Link :: https://twitter.com/TDeckverse/status/1624023458412740609?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1624023458412740609%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Qui intanto mancano meno di due giorni e non c'è ombra di preload.
Vabbuò, tanto se mi mi gira ammerda lo saluto e mi torno a bucare su Nex Machina. :gum:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 13 Feb 2023, 22:01
Io ho deciso, a sorpresa, che salto l'appuntamento con il day 1. Ubi Maior, minor cessat, preordinato Metroid Prime Remastered, tanto Returnal lo vedo come un dead man walking su PC come god of war, presto sarà a metà prezzo  :hurt:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 15 Feb 2023, 08:39
Alla fine il preload su steam è arrivato.. anche se nel giorno della release
TFP Link :: https://www.aroged.com/2023/02/15/steam-preloads-pc-version-of-returnal/

52.9 GB e si può già scaricare, lo sblocco effettivo dovrebbe esserci tra 8 ore
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 15 Feb 2023, 09:43
Io ho preso GoW da poco ma non mi ha preso benissimo.
In più sto ancora giocando HFR quindi per un po' non lo prenderò, meno che meno a quel prezzo.
Tra l'altro ricordavo fosse uscito a prezzo budget su PS5, chissà perché.
Del gioco non so assolutamente NULLA, ho visto solo il trailer.
Qui però ne ho sentito parlare solo bene, vediamo come va.
Con Housemark ho un rapporto conflittuale: apprezzo tutti i loro giochi concettualmente ma alla fine ci gioco poco perché... Boh, non so perché.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Feb 2023, 16:20
Io ho deciso, a sorpresa, che salto l'appuntamento con il day 1. Ubi Maior, minor cessat, preordinato Metroid Prime Remastered, tanto Returnal lo vedo come un dead man walking su PC come god of war, presto sarà a metà prezzo  :hurt:


(https://i.imgflip.com/7b9ks7.jpg)

Ci entra perfettamente, di la verità lo hai fatto di proposito  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bocte - 15 Feb 2023, 17:30
TFP Link :: https://youtu.be/iyXHv19pMgQ

Returnal su Steam Deck non ancora verificato e ottimizzato ma giocabile anche se con preset basso. Fiducioso!
Stanotte si prova!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 15 Feb 2023, 17:55
Datogli un'avviata.
Sul mio i5 7600K, 16 GB di RAM, GTX 1660 SUPER e WD_BLACK SN850X [la roba meglio della mia config :D] il gioco mi consiglia di stare al minimo e non ho nemmeno voluto toccare. Il benchmark integrato, per quel che può valere, mi dice che sto messo, boh, così (https://i.imgur.com/HO7bohB.jpg).

Nella primissima zona vuota e in cui non succede un cacchio-cacchio, per quel che può valere, sto su un'ottantina di frame:
(https://i.postimg.cc/MKsygkB6/20230215174947-1.jpg) (https://postimg.cc/GHy8s5zV)

E mi sembra già bellissimo così.


Ora vediamo...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 15 Feb 2023, 18:26
Come detto già su il pad è parte integrante e importante dell'esperienza, non so come possa essere replicato su pad non dual sense, tanto meno su m+t.
Il gioco è già fluido di natura, non potranno mai averlo peggiorato come porting, quindi non ha bisogno della naziimput pccista. Cercherei di godermelo più vicino all'originale possibile, insomma.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 15 Feb 2023, 18:48
diciamo che il dual sense in questo gioco ha il suo perché per i dorsali resistivi (si dice cosi'?) e per il layout dei tasti.

Oh comunque secondo me il miglior gioco di Housemarque ad oggi.
Non dico sia da pagarlo prezzo pieno, anzi.
Ma non lasciatevelo sfuggire, sarebbe un grave errore
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 15 Feb 2023, 18:51
Ma anche la pioggerellina per dire, oltre ovviamente alla meccanica della doppia pressione per lo sparo secondario. E chissà cosa mi scordo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 15 Feb 2023, 19:33
Se non si paga a prezzo pieno questo…

Pietra miliare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 15 Feb 2023, 19:36
Il gioco è già fluido di natura, non potranno mai averlo peggiorato come porting, quindi non ha bisogno della naziimput pccista.

Sì, ma ad essere peggiore di PS5 è il mio picchio, SSD a parte [che è comunque limitato dalla mia mobo]. ^^
E in 'sto periodo sai mai, che porting vai a pescare.
Comunque, penso di aver trovato il mio optimum tra alcune cose a Epic, alcune a Max, una a Med [l'AA] e una a Min [ombre].
Adesso però basta cazzate.

Ho combattuto tipo in 4 stanze.
Ottenuto il fucile.
Son morto due volte.

Potrebbe essere uno dei miei giochi della vita.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: -Lux- - 15 Feb 2023, 19:40
Non posso provarlo sino a domani, però qui dice che con 3070 gira in 2k con grafica “epic” https://youtu.be/0nUWQrb03mE
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 15 Feb 2023, 19:48
Non può non piacerti Teo, è gioco tuo. Magari non lo troverai particolarmente difficile (non lo è in senso assoluto, impegnativo sì), ma merita applicazione,  dedizione ed esplorazione.
Sperimenta le armi, falle salire di livello, spolpalo, insomma, e quando avrai fatto il true ending leggiti anche l'articolo in prima pagina per approfondire la trama, bella anch'essa.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 15 Feb 2023, 20:08
Thanks per le dritte.

Comunque non è il tipo di gioco che posso spararmi alla fine di una lunga giornata, quando mostro segni di cottanza. E non solo per il fattore sfida/morte, ma proprio per la mancata lucidità nell'assorbirne gli stimoli, gustarmi l'atmosfera e mettermi in adeguata comunicazione con quel che vuol trasmettermi.

Cercherò di fruirlo solo quando mi sento in condizione, perché altrimenti mi sembra di bruciarmelo.

Al momento mi sembra il tien-in di un Prometheus di gran lunga migliore di quello che abbiamo avuto cinema e diretto da Nolan. *_*
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Feb 2023, 20:28
@teokrazia su Returnal.


(https://i.postimg.cc/4NCMfyWF/perfection-michael-fassbender.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 15 Feb 2023, 20:28

Comunque non è il tipo di gioco che posso spararmi alla fine di una lunga giornata, quando mostro segni di cottanza. E non solo per il fattore sfida/morte, ma proprio per la mancata lucidità nell'assorbirne gli stimoli, gustarmi l'atmosfera e mettermi in adeguata comunicazione con quel che vuol trasmettermi.

Cercherò di fruirlo solo quando mi sento in condizione, perché altrimenti mi sembra di bruciarmelo.

Ricordo come ieri quella sensazione, io la battezzai come una sfida più cerebrale che classica o solamente prestazionale, anche perché io lo percepii (e non è affatto detto sia l'unica interpretazione possibile) come un' immersione pressoché totale in un mondo ostile ma troppo affascinante per quel che vuole comunicare e come, e il tutto una continua scoperta.

Quindi se puoi, come già hai intuito, cerca di goderti ogni sessione e capire il più possibile di quel che ti incuriosisce, a  progredire ci si pensa in un secondo momento.

Ma poi che OST ambient, la riascolto di tanto in tanto ancora.

Mi sta tornando voglia di rimetterlo su ^^

@teokrazia su Returnal.


(https://i.postimg.cc/4NCMfyWF/perfection-michael-fassbender.gif) (https://postimages.org/)


 ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea_23 - 15 Feb 2023, 20:52
TFP Link :: https://youtu.be/iyXHv19pMgQ

Returnal su Steam Deck non ancora verificato e ottimizzato ma giocabile anche se con preset basso. Fiducioso!
Stanotte si prova!
Bueno!

Bisogna però giocarci un po' secondo me. Rischio swapping se (se) i requisiti sono fondati.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bocte - 15 Feb 2023, 21:20
Confermo. Va tweakkato un po'.
Di base ha stutterini e mi si è già inchiodato.
Direi che finché non lo sistemano lo inizio agevolmente sul pc.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 15 Feb 2023, 21:59
Mi state facendo venire voglia.
Come detto, pensavo fosse il “solito” indie Housemarque in esclusiva, ma tipo roguelite.
L’ho capito ora che è un titolo un po’ più strutturato. ^^U
Sorry.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 15 Feb 2023, 22:52
È un metroidvania camuffato da roguelike o viceversa.
Ogni livello richiama un differente film di fantascienza, il primo è la versione buona di Prometheus, sì.
Se potete giocatelo senza monopattino, così avete l'investitura di Ralph.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea_23 - 16 Feb 2023, 00:02
TFP Link :: https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1625888178027601924?t=e4JxbP7gmRattaoBF0zRRw&s=19

Da un commento:

Citazione
It’s not great. They used some internal upscaler to 1440 and then checkerboard up to 4k. So very noisy and a bit blurry.

Ma che cazzo : V.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 16 Feb 2023, 00:43
Parlano della versione PS5.
Infatti l'immagine della versione PC offre decisamente più dettagli.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea_23 - 16 Feb 2023, 00:48
TFP Link :: https://twitter.com/ClemMoraschi/status/1625970686941356032?t=ZZz_j1JU6VopZ2q-uBCYaA&s=19

Ahahahahah

30fps cinematografici, reprise
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2023, 03:59
@teokrazia su Returnal.

 :D :D :D


Ricordo come ieri quella sensazione, io la battezzai come una sfida più cerebrale che classica o solamente prestazionale, anche perché io lo percepii (e non è affatto detto sia l'unica interpretazione possibile) come un' immersione pressoché totale in un mondo ostile ma troppo affascinante per quel che vuole comunicare e come, e il tutto una continua scoperta.

Del gioco avevo visto pochissimo e non sapevo che aspettarmi in concreto.
Pensavo a un arcadeone Housemarque farcito da una narrativa diegetica interessante.

E già così. *_*

Qui per le mani sembro ritrovarmi qualcosa di più, con elementi alla Metroid.
Qualcuno potrebbe anche tirar fuori i Souls, a ragione, ma credo sia un'evenienza naturale della sua natura rogue-qualcosa.

Vabbuò, ma chissene delle categorizzazioni, che sono ancora all'inizio e magari sto dicendo solo cagate nell'inquadrarlo.

A me pare una bombissima.
Tutta da scoprire.
E credo che me la sparerò in blind fino a che possibile.

Leggo in giro di lamentele sulle performance.
Se alcune sono legittime GG e fatevi sentire, per carità.
Ma per il resto mi prude una voglia di sganciare un rant in mondovisione, tradotto in 84 lingue, tutte malissimo, che ho in tasca da qualche tempo.


Se potete giocatelo senza monopattino, così avete l'investitura di Ralph.

Cos'è il monopattino? :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 16 Feb 2023, 06:41
Ricordo come ieri quella sensazione, io la battezzai come una sfida più cerebrale che classica o solamente prestazionale, anche perché io lo percepii (e non è affatto detto sia l'unica interpretazione possibile) come un' immersione pressoché totale in un mondo ostile ma troppo affascinante per quel che vuole comunicare e come, e il tutto una continua scoperta.

Del gioco avevo visto pochissimo e non sapevo che aspettarmi in concreto.
Pensavo a un arcadeone Housemarque farcito da una narrativa diegetica interessante.

E già così. *_*

Qui per le mani sembro ritrovarmi qualcosa di più, con elementi alla Metroid.
Qualcuno potrebbe anche tirar fuori i Souls, a ragione, ma credo sia un'evenienza naturale della sua natura rogue-qualcosa.

Vabbuò, ma chissene delle categorizzazioni, che sono ancora all'inizio e magari sto dicendo solo cagate nell'inquadrarlo.

A me pare una bombissima.
Tutta da scoprire.
E credo che me la sparerò in blind fino a che possibile.

Sisi, la cosa migliore di Returnal è arrivarci sapendo il meno possibile così da vivere i suoi sistemi come una continua scoperta, cosa che varrebbe per tutti i giochi ma per alcuni più di altri, e infatti faccio particolare attenzione nel non fare anticipazioni e spoiler quando ne parlo.
I riferimenti di genere ci sono e sono diversi, ma l'interesse sta tutto nell'insieme ossia nella loro reinterpretazione in chiave housemarque quindi essenzialmente arcade e non solo.
Il resto: tutto da valutare secondo propria sensibilità, narrativa compresa :yes:


Cos'è il monopattino? :D

 :D
Il monopattino in breve nasce da un storia interna a Tfp: il termine, impiegato in origine da Ralph Malph, farebbe riferimento al Returnal post-patch in cui introdussero la possibilità di salvare la partita in un punto e riprendere da quel punto: in sostanza al D1 PS5 non c'era questa funzione e quindi l'unica maniera per progredire era continuare a giocare e mettere in modalità riposo se si doveva sospendere la partita, che in combo con un bug della rest mode di PS5 ha portato svariati giocatori a perdere progressi per via dei possibili crash del gioco :D
Era chiaramente un gioco 'diverso', più severo e implacabile perché non potevi salvare in corsa e quindi vivevi la partita più intensamente (per Ralph), e con quella patch hanno semplificato tutto da cui monopattino assistito
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 16 Feb 2023, 07:07
Mi sa che per evitare info e spoiler non guarderò il video di Battaglia. Se qualcuno poi vorrà farmi un riassuntino lo ringrazio molto. ^^
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Feb 2023, 12:32
scrive bene il carissimo @Laxus91  la visione originale di returnal è stata snaturata per andare incontro alle richieste di una comunità pigra e viziata, l'esperienza ad oggi è diversa c'è poco da fare, se non avevano messo il salvataggio c'era un motivo, era una delle caratteristiche principali del gioco e dava un senso compiuto  a tutte le sue altre componenti.

non avete il tempo materiale per dedicarvi con serietà ed impegno ad un gioco? giocate ad altro ce ne sono migliaia  :)

le altre modifiche in corsa al bilanciamento non le ho seguite, io l'ho platinato al lancio coi glifi casuali, ero uno dei massimi esperti a livello mondiale, e cancellato per protesta all'uscita della famigerata patch

gioco clamoroso lo abbiamo detto più volte, mio goty 2021 per distacco

@teokrazia mi raccomando presta molta attenzione alla storia (soprattutto alle cutscene che puoi vedere una volta sola) perchè è molto più di quel che sembra, leggiti tutto il leggibile... armi il pompa è divertentissimo all'inizio, pure la pistola base è una bomba coi giusti potenziamenti, fossi in te lo giocherei col pad per mantenerlo ad un livello di difficoltà stimolante, buon divertimento  :-*
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Feb 2023, 12:49
Io l'ho finito tutto senza monopattino :D
Ma oggi l'ho rimesso su per platinarlo (mi mancano alcuni glifi/documenti/boh da trovare) e non so come ho fatto, cioè una run mi è durata 3 ore e ho pure skippato un bioma :D
Ma continuo a pensare che non cambia nulla, prima si metteva a riposo la console, ora si sopende la partita, il risultato quello è.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 16 Feb 2023, 13:01
Ralph ma che caspita dici. XD
Se è solo un salvataggio temporaneo che puoi ripristinare cancellandolo non capisco che ti frega se ora possono giocarlo anche quelli che hanno una vita normale. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Feb 2023, 14:04
ma wis perdonami, ci leggiamo da 20 anni con stima reciproca, ma ti pare che mi metto a fare una polemica fine a se stessa senza un reale problema? il nuovo tipo di salvataggio è completamente aggirabile e di fatto consente di giocare come pare e piace, è un discorso che abbiamo affrontato allo sfinimento due anni fa

riguardo alla vita normale, se io non mi posso permettere un tipo di cosa per il mio stile di vita mi dedico ad altro, non pretendo di cambiare quella cosa, ci sono migliaia di giochi perfetti per ogni tipo di utilizzo, non ti giochi returnal
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: xPeter - 16 Feb 2023, 14:20
Ralph ma che caspita dici. XD
Se è solo un salvataggio temporaneo che puoi ripristinare cancellandolo non capisco che ti frega se ora possono giocarlo anche quelli che hanno una vita normale. :D
La cosa che perdevi necessariamente la partita allo spegnimento della console, abbinata allo standby di PS5 che ai tempi non funzionava / faceva glitchare il gioco, era inammissibile pure per chi conduceva la più anormale delle vite :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 16 Feb 2023, 14:32
il nuovo tipo di salvataggio è completamente aggirabile e di fatto consente di giocare come pare e piace
Ciao Ralph, è aggirabile se hai il plus attivo, perchè se non ce l'hai col piffero che becappi il save su Ps5.
Quindi mi chiedo, io che l'ho giocato senza Plus che col cazzo che pago sony per sta roba, come mi classifichi?
Grazie, ti ascolto sempre con tutta la famiglia :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 16 Feb 2023, 14:34
Ah ma quindi è un first world problem di celodurismo. Cioè ora il salvataggio temporaneo è backuppabile quindi chi finisce il gioco così non avrebbe dovuto avere il diritto di finirlo, il gioco. Anzi, nemmeno doveva giocarlo, Returnal, maledetti senzadio che usano un prodotto di intrattenimento in modo apocrifo!

Ok.
Per me dovrebbero inserire i cheat abilitabili in tutti i giochi, guarda. Viva Celeste e gli illuminati che hanno seguito la sua strada.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Feb 2023, 14:57
il nuovo tipo di salvataggio è completamente aggirabile e di fatto consente di giocare come pare e piace
Ciao Ralph, è aggirabile se hai il plus attivo, perchè se non ce l'hai col piffero che becappi il save su Ps5.
Quindi mi chiedo, io che l'ho giocato senza Plus che col cazzo che pago sony per sta roba, come mi classifichi?
Grazie, ti ascolto sempre con tutta la famiglia :)
Avresti potuto con una chiavetta usb, credo.
E comunque avresti avuto la possibilità di pagare il plus.
E quindi di backuppare il save.
E quindi di ricaricarlo se morivi.
E quindi sei una merda.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Feb 2023, 15:23

come mi classifichi?


TFP Link :: https://www.giorgiotave.it/wp-content/gallery/gladiatore/tumblr_m8bfiyi5r91rb0er0o1_500.gif
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2023, 15:25
Per me dovrebbero inserire i cheat abilitabili in tutti i giochi, guarda. Viva Celeste e gli illuminati che hanno seguito la sua strada.
Qui non ti seguo. E' come mettersi a dieta e riempirsi la dispensa di merendine. Ne hai diritto? Sì. E' una buona idea? Ehm.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Gaissel - 16 Feb 2023, 15:27
Ah ma quindi è un first world problem di celodurismo. Cioè ora il salvataggio temporaneo è backuppabile quindi chi finisce il gioco così non avrebbe dovuto avere il diritto di finirlo, il gioco. Anzi, nemmeno doveva giocarlo, Returnal, maledetti senzadio che usano un prodotto di intrattenimento in modo apocrifo!

Ok.
Per me dovrebbero inserire i cheat abilitabili in tutti i giochi, guarda. Viva Celeste e gli illuminati che hanno seguito la sua strada.

Io ho sempre dato per scontato che RM facesse il personaggione. Dal tono, sembrerebbe. Ma forse mi sbaglio su tutto e allora niente ;D

Nel dubbio: viva la modalità storia. Viva anche i giochi difficilissimi e quelli senza sfida alcuna. Viva che ogni game designer la pensi diversamente e produca esperienze diversissime anche in termini di difficoltà.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 16 Feb 2023, 15:49
Qui non ti seguo. E' come mettersi a dieta e riempirsi la dispensa di merendine. Ne hai diritto? Sì. E' una buona idea? Ehm.
Celeste è un gioco con un design colossale ma anche di una difficoltà atroce.
Hanno inserito una serie di cheat intelligentissimi che ti permettono di avere un salto in più, stamina infinita o addirittura invulnerabilità. Gli achievement non vengono condizionati dall'utilizzo degli ausili.
Per me è la scelta più coraggiosa ed inclusiva possibile.

P.S. non li ho usati per finire il gioco, ma la loro presenza mi fa solo che stare bene.
Titolo: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 16 Feb 2023, 15:52
P.P.S. se la sola presenza di cheat invita te videogiocatore ad usarli e la cosa ti turba, secondo me stai videogiocando nel modo sbagliato. ^^
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2023, 15:55
P.P.S. se la sola presenza di cheat invita te videogiocatore ad usarli e la cosa ti turba, secondo me stai videogiocando nel modo sbagliato.
Ehmmm, questa discussione non era tutta partita da qualcuno che accusava altri di giocare nel modo sbagliato?

Il punto è che se intendi il gaming al 100% come servizio, ci puoi mettere anche in bundle uno che lo gioca al posto tuo. Se conta ancora ancora un minimo il tipo di esperienza che vogliono offrire i designer, al netto delle esigenze di mercato, ci saranno per forza dei paletti ed è sbagliato pretendere il contrario. Altrimenti ha ragione chi pretende il livello easy nei Souls laddove lo strabordante successo di ER ha dimostrato che visione e profitto possono abbondantemente coesistere.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 16 Feb 2023, 16:02
Ma l'easy mode in Er c'è ed è la katana, cos'altro dovevano mettere?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2023, 16:03
Il monopattino in breve nasce da un storia interna a Tfp: il termine, impiegato in origine da Ralph Malph, farebbe riferimento al Returnal post-patch in cui introdussero la possibilità di salvare la partita in un punto e riprendere da quel punto: in sostanza al D1 PS5 non c'era questa funzione e quindi l'unica maniera per progredire era continuare a giocare e mettere in modalità riposo se si doveva sospendere la partita, che in combo con un bug della rest mode di PS5 ha portato svariati giocatori a perdere progressi per via dei possibili crash del gioco :D

 :o :o :o



Era chiaramente un gioco 'diverso', più severo e implacabile perché non potevi salvare in corsa e quindi vivevi la partita più intensamente (per Ralph), e con quella patch hanno semplificato tutto da cui monopattino assistito
Spoiler (click to show/hide)

Come gioco io la Torre del Ritmo di Hi-Fi Rush e la Modalità Orda di DOOM Eternal, insomma. ^^

Comunque, tutto bellissimo.
Poi a gioco finito farò golosamente retroreading.  :blindfold:



non avete il tempo materiale per dedicarvi con serietà ed impegno ad un gioco? giocate ad altro ce ne sono migliaia  :)

Sono d'accordo.
Lo sostengo da una vita: non tutti i giochi devono essere per tutti.
E lo dico senza alcuno snobismo, dato che sono il primo a precludermi una lista ENORME di titoli/generi.
E tutto voglio fuorché vengano resi più accessibili.



le altre modifiche in corsa al bilanciamento non le ho seguite, io l'ho platinato al lancio coi glifi casuali, ero uno dei massimi esperti a livello mondiale, e cancellato per protesta all'uscita della famigerata patch

Bro', sei troppo uno vero. \m/
Io pure ho portato avanti le mie N battaglie scaturite dalla volontà di tutelare l'integrità di un gioco/disco/film/eccetera.



@teokrazia mi raccomando presta molta attenzione alla storia (soprattutto alle cutscene che puoi vedere una volta sola) perchè è molto più di quel che sembra, leggiti tutto il leggibile... armi il pompa è divertentissimo all'inizio, pure la pistola base è una bomba coi giusti potenziamenti, fossi in te lo giocherei col pad per mantenerlo ad un livello di difficoltà stimolante, buon divertimento  :-*

Guarda, rosico malissimo perché vorrei partire ex-novo, pulito pulito, e seguirmi per bene tutorial e filmatini iniziali, che ieri stavo davvero ultra-zombificato e tra una cosa e l'altra mi son perso robe.

Per il resto sì: assorbimento totale o faccio altro.
E sì, ho optato per il pad. :yes:

Ho provato mouse e tastiera e si comportano daddio.
Un guanto sin dall'istante zero.
Ma mi sentivo troppo fluido e ninja.

Peraltro non sarà il DualSense, ma il robo Xbox a livello di vibrazioni ruleggia [non se in assoluto o specificatamente in Returnal, dato che lo sto battezzando proprio qui].

Detto questo: per il monopattino vediamo. ;D


La cosa che perdevi necessariamente la partita allo spegnimento della console, abbinata allo standby di PS5 che ai tempi non funzionava / faceva glitchare il gioco, era inammissibile pure per chi conduceva la più anormale delle vite :D

Ciao Ralph, è aggirabile se hai il plus attivo, perchè se non ce l'hai col piffero che becappi il save su Ps5.
Quindi mi chiedo, io che l'ho giocato senza Plus che col cazzo che pago sony per sta roba, come mi classifichi?
Grazie, ti ascolto sempre con tutta la famiglia :)

Ma l'easy mode in Er c'è ed è la katana, cos'altro dovevano mettere?

Che fior fiore di lotte intestine. :D
Adoro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2023, 16:13
Sono d'accordo.
Lo sostengo da una vita: non tutti i giochi devono essere per tutti.
Qui non si trattava di renderlo un gioco per tutti, ma di renderlo giocabile a tutti quelli perfettamente in target la cui console è usata anche da altre persone (per cui non puoi lasciare in standby) o lo standby non funziona (come in tante console come la mia finché non è stato invisibilmente fixato da qualche mese). L'unica reale obiezione è la backuppabilità del save temporaneo se smanacci col plus, dato che in effetti ci hanno messo 6 mesi a implementarlo e l'unica cosa a cui dovevano pensare non l'hanno pensata. Ma è un caso talmente limite e colposo che siamo ampiamente nel regno dei cavilli.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 16 Feb 2023, 16:14
Mi avete riscoperchiato il vaso di pandora ;D
Il tema è particolarmente interessante e meriterebbe un topic a parte, perché il rischio è quello di fare confusione fra i vari tipi di accessibilità perché ogni caso fa storia a sé e non trovo ci siano necessariamente punti di vista sbagliati ma solo esigenze ed approcci differenti.
Il punto della questione è che ci sono diversi punti di vista a seconda dei designers, io personalmente apprezzo la possibilità di personalizzare l'esperienza ma credo nel fatto che debba esserci spazio per esperienze (come nel caso dei Souls appunto  o Returnal ma anche sul versante opposto con giochi non prestazionali) che si prendono le loro responsabilità rivolgendosi ad un'utenza estremamente specifica per fornire un tipo di esperienza che non troveresti altrove.

Poi il caso specifico di Returnal è particolarissimo: la famosa patch ha introdotto un suspend mode (e io dico che sarebbe potuta andare molto peggio se avesssero messo i checkpoint, quello sarebbe stato snaturare il gioco profondamente) che è una pezza ad un sistema che inizialmente aveva si una visione apprezzabile ma andava a scontrarsi con limitazioni e problemi tecnici (rischiare di perdere i progressi per un bug dell'OS di PS5 nel rest mode senza avere alternative e non poter spegnere la console o cambiare gioco per non oerderli era chiaramente un problema che esulava dalla sfida interna al gioco).

Però al tempo stesso gli eroi che lo hanno giocato e lo hanno portato a termine post lancio hanno conosciuto e apprezzato un altro Returnal, e ci sta che possano essersi affezionati a quel titolo se consideriamo che era tranquillamente completabile comunque

Sono d'accordo.
Lo sostengo da una vita: non tutti i giochi devono essere per tutti.
Qui non si trattava di renderlo un gioco per tutti, ma di renderlo giocabile a tutti quelli perfettamente in target la cui console è usata anche da altre persone (per cui non puoi lasciare in standby) o lo standby non funziona (come in tante console come la mia finché non è stato invisibilmente fixato da qualche mese). L'unica reale obiezione è la backuppabilità del save temporaneo se smanacci col plus, dato che in effetti ci hanno messo 6 mesi a implementarlo e l'unica cosa a cui dovevano pensare non l'hanno pensata. Ma è un caso talmente limite e colposo che siamo ampiamente nel regno dei cavilli.

This in sostanza, anche perché io sono pro-patch anche se voglio bene a Ralph (quindi sono pro-monopattino  :D)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2023, 16:16
Però al tempo stesso gli eroi che lo hanno giocato e lo hanno portato a termine post lancio hanno conosciuto e apprezzato un altro Returnal
Esattamente cosa ci sarebbe di eroico a lasciare in standby invece di spegnere con save temporaneo? A parte la bolletta di questi tempi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 16 Feb 2023, 16:17

Ehmmm, questa discussione non era tutta partita da qualcuno che accusava altri di giocare nel modo sbagliato?
Essì, era per chiudere il cerchio. :D
Esempio di gioco sbagliato: Bastion.
Lì il gioco è troppo facile e per avere un po' di sfida devi scegliere di abilitare tu alcuni handicap che rendono il gioco sbilanciato e spesso solo più noioso.
Esempio di gioco migliore: Hades.
Lì il gioco è bilanciato ma ad un certo punto puoi insaporire la sfida con modificatori che rendono il gioco diverso e comunque interessante. Oltre che farti sbloccare alcuni premi specifici.
Esempio di gioco perfetto: Celeste.
Lì il gioco è bello che perfetto senza cheat.
Ma sono a disposizione del giocatore per farci quello che vuole.
Tanto, specie su PC, i cheat esisteranno sempre. Ha senso combatterli nel gioco in multi (doveroso, direi), ma per il resto se ci sono, meglio.
Titolo: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 16 Feb 2023, 16:28
Il problema è quando l'accessibilità a tutti i costi fa partorire prodotti menomati e non recuperabili.
Ma non credo sia questo di cui stiamo parlando.
Un po' tipo l'autoaim della campagna di COD. C'è chi lo usa e chi lo ritiene una bestemmia. Ma l'importante per me è che il gioco sia bilanciato senza e sia disattivabile.
Bon comunque la smetto qui che credo di essermi spiegato.

P.S. ho usato COD come esempio solo perché so che Cryu usa l'autoaim. ^^
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 16 Feb 2023, 16:36
Però al tempo stesso gli eroi che lo hanno giocato e lo hanno portato a termine post lancio hanno conosciuto e apprezzato un altro Returnal
Esattamente cosa ci sarebbe di eroico a lasciare in standby invece di spegnere con save temporaneo? A parte la bolletta di questi tempi.

Beh io come scritto sopra sono pro-patch famosa (che di fatto ha messo una pezza a quella falla) però trovo che la faccenda sia comunque complessa perché anche il non avere una data possibilità può cambiarti l'esperienza, se qualcuno aveva apprezzato quel tipo di esperienza non è scontato che sia nel torto, anzi.

È un pò, ma in misura comunque diversa, come quando via patch intervengono sul bilanciamento (esempio: Radhan di ER, ma pure i Marauder di Doom E): come stabilire se una scelta sia automaticamente corretta? E se è stata fatta a seconda di feedback dell'utenza di quale tipo? E se c'è chi preferiva com'era prima?

E poi il discorso backup, mai usato ma di fatto ripristinando il save tramite cloud si poteva aggirare per ripartire da un dato punto e cercare di ottenere condizioni migliori coi drop random.
A me personalmente non tange in un gioco in singolo, ma posso capire che possa dar fastidio, sarebbe ideale avere una soluzione che mette tutti i giocatori alla pari

Poi a gioco finito farò golosamente retroreading.  :blindfold:
Io credo che potresti trovare delle vere e proprie perle.
Me ne viene in mente proprio una ma, perfettamente in linea con quanto detto sul senso del gioco, non voglio spoilerare neanche quella  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2023, 16:41
a faccenda sia comunque complessa
No Laxus, non è complessa. Non buttiamo la qualsiasi in caciara. Se la console ti funziona, mettere in standby o usare il save temporaneo è lo stesso. Non c'è stato nessun eroe o giocatore più hardcore al dayone, c'era solo gente single o senza hardware buggato.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2023, 16:50
È un pò, ma in misura comunque diversa, come quando via patch intervengono sul bilanciamento (esempio: Radhan di ER, ma pure i Marauder di Doom E)

Questi non mi sembrano pertinenti.

Erano una semplicissima faccenda di go buy skill.
O la pazienza di prendersi schiaffi, più o meno come tutti, per uscire dalla propria comfort zone ed essere educati a un mindset differente.
Un percorso che faceva parte dell'esperienza, in entrambi i casi.

Che dio solo sa quanti ceffoni mi ha mollato Radhan e quanto sono riconoscente a From Software per avermi insegnato a considerare le specificità Elden Ring in una cornice del genere.

DOOM Eternal senza Marauder prima maniera si finiva da solo.
Si finiva da solo uguale, ma almeno c'era del pepe e una proiezione della formula sotto prospettive diverse rispetto al loopino-cretino in cui finiva per coccolarti e anestetizzarti, senza contare tutto quello di cui si può ciarlare a proposito del loro ruolo di antagonisti.

Per cui sì, lo snobismo in questo caso la gente se lo merita tutto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Feb 2023, 16:52
Chi non ha giocato l’originale non può capire è inutile, non è solo questione di save raggirabile è proprio un indirizzo al modo di giocare, salvare una run 7/8 non ha senso, non è il modo giusto per goderselo, in housemarque lo sapevano e hanno creato questo particolare tipo di save, alla fine dopo MESI di piagnistei hanno ceduto, modificato il gioco e di fatto l’esperienza.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 16 Feb 2023, 16:57
a faccenda sia comunque complessa
No Laxus, non è complessa. Non buttiamo la qualsiasi in caciara. Se la console ti funziona, mettere in standby o usare il save temporaneo è lo stesso. Non c'è stato nessun eroe o giocatore più hardcore al dayone, c'era solo gente single o senza hardware buggato.

Vero ma in parte. È indubbio che giocare con la strizza al culo rendeva le partite emotivamente più sentite e tese. Non necessariamente perché uno le doveva salvare, proprio l'ansia di sapere di non poterlo fare. Poi mi è capitato di lasciare la console in standby per 5 7 ore e là l'ansia era amica ma sono casi limite. E nonostante anche io sia d'accordo col fatto che ognuno gioca i giochi come vuole, qua questo espediente ha reso l'esperienza più importante.
Per restare in linea bastava rendere il salvataggio non ricaricabile con nessun marchingegno, invece così ti apre al "ricarica" e si perde parte del pensiero originale.
Non faccio il nazi come Ralph però sta cosa non si può negare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 16 Feb 2023, 16:57
Ecco, 'ste cose sono fastidiose.
Quando modificano la difficoltà a posteriori e tu la devi solo subire quando magari ti stava benissimo prima è una carognata.
Che mettano un selettore pre/post ribilanciamento, non mi sembra difficile.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 16 Feb 2023, 16:59
Ma basta non fare il backup del salvataggio... Davvero non vi capisco. ^^U
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Feb 2023, 17:08
Ma basta non fare il backup del salvataggio... Davvero non vi capisco. ^^U

Ma secondo te perché non lo hanno messo da subito questo save libero? non lo hanno messo dopo il primo mese di lamentele, neanche dopo il secondo o il terzo, hanno tenuto duro sette mesi sti poveri ragazzi, alla fine si sono arresi.  :cry:

Secondo loro era importante restasse così, secondo me che l’ho finito pure, stranamente chi è pro monopattino è chi non lo ha giocato.  ???

@Spartan digli qualcosa tu
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 16 Feb 2023, 17:19
Avresti potuto con una chiavetta usb, credo.
E comunque avresti avuto la possibilità di pagare il plus.
E quindi di backuppare il save.
E quindi di ricaricarlo se morivi.
E quindi sei una merda.
Ah.
E COMUNQUE IO CELOSUDISCOCOSISEVOGLIOLOGIOCOUNPATCHEDMENTRESUPC COLCAZZOCHEPUOIQUINDIUNICAVERAMASTERRACEEPS5SUDIS CO

Ralph accetto le tue critiche ma spero di avviarmi in un percorso di redenzione :'(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Feb 2023, 17:39
Hob stai tranquillo nell’ultimo anno mi sei piaciuto particolarmente, il tuo amore indiscusso verso elden ti ha dato credito , stesso discorso per la bocciatura ad horizon.

Tornando a returnal vi lascio al gioco che come detto è un capolavoro e ha ancora tanto da offrire e celebrare, quello che ha perso ormai è perso inutile rivangare 👍
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 16 Feb 2023, 17:59
Su PC, come immaginavo, non sta andando bene, conosco i miei polli  :evil:

Il top 100 più giocato ha 10k di giocatori in contemporanea, returnal meno della metà  :hurt: lo aspetto sulla riva del fiume.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: El_Maria - 16 Feb 2023, 18:41
Sono d'accordo.
Lo sostengo da una vita: non tutti i giochi devono essere per tutti.
E lo dico senza alcuno snobismo, dato che sono il primo a precludermi una lista ENORME di titoli/generi.
E tutto voglio fuorché vengano resi più accessibili.

Con tutto che son d'accordo, però in sto caso mi sembra onestamente si stia un pò esagerando. Quella del save quando esci è una feature che non ti da nessun tipo di vantaggio e, per quei pochi roguelike/roguelite che ho giocato è abbastanza standard. Non vedo onestamente cosa aggiunga o tolga a livello di game design.

edit: anzi, a sto punto sarei curioso di sapere se i developer ne hanno mai parlato del perchè nella versione 1.0 non si poteva salvare prima di uscire.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 16 Feb 2023, 21:39
a faccenda sia comunque complessa
No Laxus, non è complessa. Non buttiamo la qualsiasi in caciara. Se la console ti funziona, mettere in standby o usare il save temporaneo è lo stesso. Non c'è stato nessun eroe o giocatore più hardcore al dayone, c'era solo gente single o senza hardware buggato.

Che c'era una falla l'ho scritto prima (o tu Sony mi garantisci la certezza al 100% che il rest mode sia sempre funzionale o non va bene) e che io abbia preferito come si son mossi a livello di compromesso anche, pure perché il risultato concreto  é che mi son potuto fruire Returnal in maniera più serena.

Però in quel passaggio io mi riferivo un pò a questo:
Chi non ha giocato l’originale non può capire è inutile, non è solo questione di save raggirabile è proprio un indirizzo al modo di giocare, salvare una run 7/8 non ha senso, non è il modo giusto per goderselo, in housemarque lo sapevano e hanno creato questo particolare tipo di save, alla fine dopo MESI di piagnistei hanno ceduto, modificato il gioco e di fatto l’esperienza.

Io ricordo che al lancio c'era tipo un disclaimer che avvertiva il giocatore 'questo vuole essere un gioco estremamente sfidante, punitivo, e la run può venir sospesa solo mettendo la console in rest mode', Ralph ma anche altri giocatori al tempo lo hanno giocato così, oppure anche così, esiste la possibilità che un giocatore possa affezionarsi ad una particolare versione del gioco e non ad altre (ripeto, pur nelle possibili contraddizioni ed estremi)

È un pò, ma in misura comunque diversa, come quando via patch intervengono sul bilanciamento (esempio: Radhan di ER, ma pure i Marauder di Doom E)

Questi non mi sembrano pertinenti.

Erano una semplicissima faccenda di go buy skill.
O la pazienza di prendersi schiaffi, più o meno come tutti, per uscire dalla propria comfort zone ed essere educati a un mindset differente.
Un percorso che faceva parte dell'esperienza, in entrambi i casi.

Che dio solo sa quanti ceffoni mi ha mollato Radhan e quanto sono riconoscente a From Software per avermi insegnato a considerare le specificità Elden Ring in una cornice del genere.

DOOM Eternal senza Marauder prima maniera si finiva da solo.
Si finiva da solo uguale, ma almeno c'era del pepe e una proiezione della formula sotto prospettive diverse rispetto al loopino-cretino in cui finiva per coccolarti e anestetizzarti, senza contare tutto quello di cui si può ciarlare a proposito del loro ruolo di antagonisti.

Per cui sì, lo snobismo in questo caso la gente se lo merita tutto.

L'esempio mio vuol essere più un accostamento che non un parallelismo, forse non è centratissimo ma quel che intendevo è che non è sempre scontato stabilire cosa sia meglio, cosa sia peggio sia da un lato che dall'altro (utenza vs developers), può essere meglio o peggio per me (io preferivo Radhan com'era prima e i Marauder pure, li ho accomunati perché di fatto son stati nerfati presumibilmente in seguito a feedback/lamentele ma qui vado a braccio e a sensazioni) ma potrebbe non valere per altri, e se non li avessi vissuti nel prima/dopo magari nemmeno me ne sarei accorto.

Io Returnal l'ho cominciato a giocare solo post patch del suspend, però posso mettere la mano sul fuoco che post patch sia semplicemente migliore senza averlo provato prima con le soddisfazioni che poteva dare?
Tutto lì.

Poi il gioco resta il gioco, questo è molto interessante e importante ma ci gravita attorno, quindi può valere anche questo (nella consapevolezza dell'evoluzione del titolo, ad esempio anche la coop é stata aggiunta in seguito):
Tornando a returnal vi lascio al gioco che come detto è un capolavoro e ha ancora tanto da offrire e celebrare, quello che ha perso ormai è perso inutile rivangare 👍
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea_23 - 16 Feb 2023, 22:35
Credo di averlo già scritto, ma a livello squisitamente psicologico avere o no la possibilità di sospendere cambia, eccome.

Detto ciò resta uno stratagemma adeguato per questo tipo di giochi.

In generale però a me la scuola del 'più opzioni, più giocatori contenti' sembra tradire una visione debole o, peggio ancora, subalterna a logiche di mercato totalmente deleterie.

Altra questione interessante, è quella di porsi una sfida ma poi cercare scappatoie.
Detto che il videogioco col tempo è diventato multiforme, sofisticato, secondo me resta per larga parte prendersi per il culo con le proprie mani.

Ciascuno è liberissimo, ma c'è qualcosa di profondamente incoerente.
Tolte cose assassine come alcune (nemmeno tutte) degli albori o di stampo rogue (niente stronzate lite o like, rogue e basta), volendo, organizzandosi qualsiasi gioco si può finire.

Bisogna avere voglia, però.

NOTA BENE: termini generali, nessun riferimento a chicchessia. Pensieri in libertà su cose lette negli anni sicuramente qui, ma anche altrove...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 16 Feb 2023, 22:53
Ma basta non fare il backup del salvataggio... Davvero non vi capisco. ^^U

Come appena detto anche da Andrea, è soprattutto una questione psicologica che fa tutta la differenza di questo mondo. Fai una partita da 3 ore che poi tocca le 5 con le mani che sudano sapendo che devi ricominciare tutto e rifalla sapendo che hai un salvataggio che puoi ricaricare perché "non mando tutto a puttane".
Sì, certo puoi non usarlo, ma sai che puoi farlo e la tentazione è dietro l'angolo. E se davvero non lo fai, allora tanto vale che tu non possa farlo.
Ripeto: non tocco le vette di Ralph, ma le sessioni fatte a Returnal hanno pochi pari negli ultimi anni di gioco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Dan - 16 Feb 2023, 23:22
Sto sforzandomi di capire il vostro punto di vista (sincero), ma sto trovando qualche difficoltà 🙈
Poniamo giocassi il gioco senza mai sospendere la partita a mezzo di salvataggio, quindi esattamente come era pensato; avrei l'esperienza originale, o nemmeno così?

(che poi, a proposito di opzioni, se Housemarque era così adamantina rispetto a questa scelta di design, perché non ha reso l'autosalvataggio disattivabile?)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 16 Feb 2023, 23:26
Pretendere che un giocatore passi da 3 a 5 ore davanti allo schermo a giocare è semplicemente stupido.
Io mi infurio già quando non posso mettere in pausa una cutscene di 3 minuti, perché lo ritengo una mancanza di rispetto verso il giocatore, figurati una roba del genere. :D
Siccome non posso pensare che in Housemarque siano tutti imbecilli, immagino che l'idea fosse quella di fare un gioco da 3/5 ore con il permadeath, ma che se uno deve fare altro mette in standby e riparte il giorno dopo da quel punto.
Siccome PS5 aveva problemi hanno creato il punto di sospensione, perché era l'unica soluzione possibile per rendere il gioco fruibile alla maggior parte delle persone non adolescenti.
Che poi anche i Souls funzionano così se esci dal gioco tra un falò e l'altro.
Qualcuno si è mai preoccupato del fatto che si potesse fare un backup del salvataggio? Non credo proprio. Eppure il gioco è fatto in modo che (teoricamente) non si possa.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea_23 - 16 Feb 2023, 23:29
Sto sforzandomi di capire il vostro punto di vista (sincero), ma sto trovando qualche difficoltà
Poniamo giocassi il gioco senza mai sospendere la partita a mezzo di salvataggio, quindi esattamente come era pensato; avrei l'esperienza originale, o nemmeno così?

(che poi, a proposito di opzioni, se Housemarque era così adamantina rispetto a questa scelta di design, perché non ha reso l'autosalvataggio disattivabile?)
Vostro, di chi?

C'è un ventaglio abbastanza ampio di pareri.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 16 Feb 2023, 23:42
Andrea, a me sembra che alcuni parlino di maccheroni mentre altri di lasagne.
Avere o non avere una modalità "facile" in un gioco cambia qualcosa?
A me nulla. Per altri invece può voler dire avvicinarsi o meno al gioco. Perché non averla, dunque, se la modalità normale (e la mia esperienza) è comunque preservata?
Differente se il gioco avesse solo la modalità per disagiati, allora sì che mi sentirei leso.

O ancora, situazione diversa ma simile: avere a disposizione crediti infiniti in uno shmup impedisce di avere gente che fa 1cc? Impedisce A ME di provare a fare 1cc?
È questo che non capisco.

E ancor meno capisco quando si parla di incoerenza.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Dan - 16 Feb 2023, 23:43
Vostro, di chi?

C'è un ventaglio abbastanza ampio di pareri.
:D Quello di chi sostiene che l'esperienza sia stata compromessa dopo la patch.
A me per esempio non verrebbe mai in mente di mettermi a backuppare il salvataggio per rimediare a un errore. È evidente che il gioco non è pensato per essere aggirato così. Perché dovrei rovinarmi l'esperienza barando?
Eppure mi sembra di capire che il problema sussista a prescindere dalla volontà o meno di barare; quindi vorrei capire se per i nuovi giocatori (come me) c'è modo per viverlo come l'avete vissuto voi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Feb 2023, 07:24
La situazione è questa

Returnal al lancio



(https://jigidi-images.s3.amazonaws.com/puzzles/H7GJS07RB12O13OU.jpg)


Returnal post patch

(https://www.vaielettrico.it/wp-content/uploads/2020/05/Schermata-2020-05-26-alle-19.03.35.png)




Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 17 Feb 2023, 07:55
Io lo giocai e finii pre-patch con le chiappe strette tutto il tempo mica per il rest mode che la mia unità gestiva e ha sempre gestito in modo esemplare.

Il problema è che il gioco crashava quando cazzo voleva.
Prima mi partiva l’audio, e poi in un tempo random tra i due secondi e i 20 minuti mi crashava malissimo.

Devono ancora esserci un paio di rant miei belli pesanti all’inizio di questo topic.

Ma ciononostante è un titolo talmente droga che ci passai sopra.
Regala grandissime soddisfazioni e da un senso di progressione che non ho trovato in altri roguelike (genere a me non consono di norma).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 17 Feb 2023, 08:03
@RALPH MALPH si ma la prima foto non è un complimento eh: scooterone moto-wannabe + zarro becero di periferia con quel cappellino che neanche vorrei regalato, cambiala.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 17 Feb 2023, 08:19
La prima foto è sbagliata perché lo zarro tocca l’asfalto con il culo dello scooter.
Un’impennata doc ci arrivi vicino ma non tocchi mai.
Tsé, incapaci!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 17 Feb 2023, 08:24
La prima foto è sbagliata perché lo zarro tocca l’asfalto con il culo dello scooter.
Un’impennata doc ci arrivi vicino ma non tocchi mai.
Tsé, incapaci!

Eh, appunto, altra ottima considerazione.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: -Lux- - 17 Feb 2023, 09:32
Allora, cerchiamo di tornare un attimo sulla release PC.

Parliamo di performance in raster: stando al benchmark interno, con la mia configurazione (i5 10400K, RTX 3070, 32GB DDR4) si gioca a 1080p/60 con dettagli ad EPIC senza bisogno di DLSS. In questa situazione l'utilizzo di CPU/GPU è ben al di sotto del 50% e pure i 32GB di RAM "consigliati" non servono ad una mazza. Piccola nota a margine, ho dovuto attivare il v-sync per non avere tearing.

Parliamo di performance in raytracing: rimandato a dopo l'inevitabile patch. In pratica attivando il ray-tracing, anche con DLSS, compaiono piccoli problemi di stutter che, a mio avviso, non valgono la ray-candela.

Se qualcun altro che gioca collegango il PC ad una TV 16:9 riesce a capire come attivare i 21:9 mi faccia un fischio. Immagino che sarà come Spiderman, in cui l'opzione viene aggiunta con una patch ...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 17 Feb 2023, 10:49
Magari esiste qualche mod su PC che ripristina i bug che facevano crashare il gioco.
Per un'esperienza più autentica possibile e più vicina agli esordi su console.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Feb 2023, 10:54
quindi vorrei capire se per i nuovi giocatori (come me) c'è modo per viverlo come l'avete vissuto voi.
Certo che c'è, basta giocarlo senza copiare il salvataggio per caricarlo più volte e ignorare gli integralismi che leggi online.
Quando l'ho giocato io mettevo in pausa e sospendevo la console, adesso puoi salvare e riprendere dopo. Non cambia niente nella fruizione se non ti fai una copia da caricare più volte.

Comunque ieri ci ho rigiocato su ps5 mentre scaricava la patch e liscio da disco gira proprio una schifezza, scatticchia e spessissimo carica le texture in ritardo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 17 Feb 2023, 10:56
Magari esiste qualche mod su PC che ripristina i bug che facevano crashare il gioco.
Per un'esperienza più autentica possibile e più vicina agli esordi su console.
Returnal: The Director's Cut

(C'e' piu' di un indizio in questa triste battuta.)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 17 Feb 2023, 11:22
Magari esiste qualche mod su PC che ripristina i bug che facevano crashare il gioco.
Per un'esperienza più autentica possibile e più vicina agli esordi su console.
Returnal: The Director's Cut

(C'e' piu' di un indizio in questa triste battuta.)

Magari riabilitano il VRR visto che l'han bloccato su ps5? :O patch a pago, ovviamente, vuoi mai XD
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2023, 11:49


Andrea, a me sembra che alcuni parlino di maccheroni mentre altri di lasagne.
Avere o non avere una modalità "facile" in un gioco cambia qualcosa?
A me nulla. Per altri invece può voler dire avvicinarsi o meno al gioco. Perché non averla, dunque, se la modalità normale (e la mia esperienza) è comunque preservata?
Differente se il gioco avesse solo la modalità per disagiati, allora sì che mi sentirei leso.

O ancora, situazione diversa ma simile: avere a disposizione crediti infiniti in uno shmup impedisce di avere gente che fa 1cc? Impedisce A ME di provare a fare 1cc?
È questo che non capisco.

E ancor meno capisco quando si parla di incoerenza.

Se la domanda è: cambia qualcosa avere o no la modalità facile?

Sì cambia, perché hai una scelta. Che puoi ignorare, ma che hai a disposizione.


Se la domanda è: è sbagliato avere la modalità facile?

Boh, dipende da cosa volevano fare i programmatori fin dall'inizio. Da come è stato pensato il gioco.



Per la sospensione in particolare, tecnicamente non cambia nulla. Eppure cambia. Averla inserita ha più che senso, ma cambia : D. C'est tout.


Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 17 Feb 2023, 12:16
Le ultime pagine del topic

(https://imagecdn.spazioweb.it/84/76/8476525d-8334-45b0-a164-6f1575ef408a.jpg)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 17 Feb 2023, 13:55
Secondo me siete matti, cambierebbe perché c'è la possibilità eventualmente di farsi il backup del save, quindi tramite un aggiramento del sistema. Più ci penso e più penso che siete matti.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 17 Feb 2023, 14:15
Io invece mi sono perso tra backup, scarico dal cloud ecc ecc e a parte Ralph non ho capito chi è a favore e chi è a sfavore ma va bene così, il topic è diventato più hardcore del gioco stesso. Prima della patch. Ma anche dopo se non uso i save stat...ok basta che tanto la mia copia è li che mi guarda ma al momento faccio finta di niente:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Brothers Killer - 17 Feb 2023, 15:09
Ma cortesemente mi spieghereste dove sarebbe la differenza, voi detrattori del save?

Si parla di fattore di pressione psicologica, ma il salvataggio ti permette semplicemente di interrompere la partita, ma non dovrebbe distruggere il fattore roguelike no? Non è un salvataggio da cui puoi riprendere anche dopo essere morto, viene cancellato alla morte credo, per cui se riprendi da un save in cui eri messo male la pressione di non morire rimane intatta, non mi sembra diverso da qualsiasi altro Roguelike con partite lunghissime (esempio FTL).

A meno che secondo voi anche la pressione psicologica di non poter dedicarsi alla propria vita per terminare la partita debba far parte necessariamente dell'esperienza di gioco, in quel caso questo è il sito che vi consiglio (https://www.unobravo.com/)  ;)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 17 Feb 2023, 15:17
A me sembra che il topic sia stato colto dalla infausta sindrome del celodurismo, con vaghi risvolti di nostalgia canaglia.

Però forse non faccio testo, visto che ho iniziato a giocare a Returnal solo un paio di mesi fa (pre-patch, post-patch, no-patch?), fino a qualche post fa ero ignaro si potesse salvare (e tuttora non so come fare), e continuo a prendermi allegramente le mazzate ad ogni run.

Però oh, a prescindere io sto con @Wis, sempre e comunque.
Ricordiamoci sempre che ha finito Elder Lilies, giocando tre quarti del gioco in modalità full blind run.
Altro che celoduristi dell'ultima ora.
Chapeau. 😎
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 17 Feb 2023, 15:23
Ma cortesemente mi spieghereste dove sarebbe la differenza, voi detrattori del save?

Si parla di fattore di pressione psicologica, ma il salvataggio ti permette semplicemente di interrompere la partita, ma non dovrebbe distruggere il fattore roguelike no? Non è un salvataggio da cui puoi riprendere anche dopo essere morto, viene cancellato alla morte credo, per cui se riprendi da un save in cui eri messo male la pressione di non morire rimane intatta, non mi sembra diverso da qualsiasi altro Roguelike con partite lunghissime (esempio FTL).

A meno che secondo voi anche la pressione psicologica di non poter dedicarsi alla propria vita per terminare la partita debba far parte necessariamente dell'esperienza di gioco, in quel caso questo è il sito che vi consiglio (https://www.unobravo.com/)  ;)

Ah ecco, quindi parliamo dell'opzione di sospensione della run, per poi riprenderla in un secondo momento?
Sarebbe questo il SAVE?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 17 Feb 2023, 15:26
La differenza rispetto a prima è che con il nuovo sistema è possibile aggirare la regola imposta dal game designer facendoti un backup e caricandolo con pennino USB in pratica, ma giocando normalmente non cambia nulla, se muori il save sparisce.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 17 Feb 2023, 15:51
Però oh, a prescindere io sto con @Wis, sempre e comunque.
Ricordiamoci sempre che ha finito Elder Lilies, giocando tre quarti del gioco in modalità full blind run.
XD
Non scherzate che ho ancora gli incubi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2023, 16:20
Secondo me siete matti, cambierebbe perché c'è la possibilità eventualmente di farsi il backup del save, quindi tramite un aggiramento del sistema. Più ci penso e più penso che siete matti.  :yes:
Gioca the lost levels su nes (o meglio... famicom) e su virtual console.

Stesso gioco.
È la stessa cosa?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Brothers Killer - 17 Feb 2023, 16:27
Secondo me siete matti, cambierebbe perché c'è la possibilità eventualmente di farsi il backup del save, quindi tramite un aggiramento del sistema. Più ci penso e più penso che siete matti.  :yes:
Gioca the lost levels su nes (o meglio... famicom) e su virtual console.

Stesso gioco.
È la stessa cosa?

Ma qui non si parla di save state o sbaglio? E' un save che poi viene rimosso una volta che si è morti. Non è possibile fare save scumming. Se davvero il punto è che si può fare backup del save per fare un equivalente del save scumming allora mi sembra abbastanza delirante come discorso, vista la macchinosità della cosa.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2023, 16:35
Intanto ho fottuto il sistema.
Non c'era verso di ricominciare da zero, ma proprio zero, e rifarsi il tutorial e le prime fasi?

Ho eradicato i save dalla loro cartella e il gioco mi è partito verginello. :yes:

Mamma, guardami, sono un hacker!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 17 Feb 2023, 16:46
Intanto ho fottuto il sistema.
Non c'era verso di ricominciare da zero, ma proprio zero, e rifarsi il tutorial e le prime fasi?

Ho eradicato i save dalla loro cartella e il gioco mi è partito verginello. :yes:

Mamma, guardami, sono un hacker!

No teo oramai ti sei fottuto l'esperienza.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 17 Feb 2023, 16:57
Lol, stavo per scriverlo io. XD
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2023, 18:58
Secondo me siete matti, cambierebbe perché c'è la possibilità eventualmente di farsi il backup del save, quindi tramite un aggiramento del sistema. Più ci penso e più penso che siete matti.  :yes:
Gioca the lost levels su nes (o meglio... famicom) e su virtual console.

Stesso gioco.
È la stessa cosa?

Ma qui non si parla di save state o sbaglio? E' un save che poi viene rimosso una volta che si è morti. Non è possibile fare save scumming. Se davvero il punto è che si può fare backup del save per fare un equivalente del save scumming allora mi sembra abbastanza delirante come discorso, vista la macchinosità della cosa.
La cosa del backup è na strunsada. Se vuoi cittare, il modo lo trovi comunque.

Insisto sul fatto che, a seconda delle opzioni disponibili, la percezione dell'esperienza cambi.
Né più né meno.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 17 Feb 2023, 19:01
Non è possibile fare save scumming.
Si puo' dopo la patch, e' questa la fonte di tutta la discussione.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Feb 2023, 19:41
(https://i.imgflip.com/7bjufq.jpg)

@bub
@Devil May Cry
@RBT
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 17 Feb 2023, 20:45
Bei tempi. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2023, 21:20
No, vabbé, raga, è bellissimo.

IMPAZZISCO
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 17 Feb 2023, 21:26
Spoileratemi una cosa.
C'è un motivo di lore per l'età della protagonista?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 17 Feb 2023, 21:32
Non mi pare fosse giovanissima, me la ricordo sempre uguale.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 17 Feb 2023, 22:00
No, vabbé, raga, è bellissimo.

IMPAZZISCO
Di più. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: bub - 17 Feb 2023, 23:01
(https://i.imgflip.com/7bjufq.jpg)

@bub
@Devil May Cry
@RBT

 :D :D :D muoro!
L'avevo comprato pieno di scetticismo (formato fisico proprio nell'ottica di darlo via) e invece è diventato il mio gioco dell'anno e a tutt'oggi shooter preferito sulla piazza. Posso rigiocare la stessa stanza mille milioni di volte e divertirmici come fosse la prima.

No, vabbé, raga, è bellissimo.

IMPAZZISCO

Sintesi perfetta! Evviva l'amore!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea_23 - 18 Feb 2023, 02:14
Ci dovrebbe essere un'opzione audio imboscata per attivare l'audio raytraced.

È anche compatibile con l'atmos.


PS. https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/11414gr/if_you_are_playing_returnal_on_pc_dont_forget_to/?utm_source=share&utm_medium=android_app&utm_name=androidcss&utm_term=1&utm_content=share_button
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 18 Feb 2023, 07:09
No, vabbé, raga, è bellissimo.

IMPAZZISCO

Gioco della vita  :yes:
Cioè avrebbe pure qualche difetto, come tutti (noi)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Andrea_23 - 18 Feb 2023, 14:31
Mezzo floppino, sembra.

Concurrent players
4,515 players live on Steam
5,778 24-hour peak
5,778 all-time peak 16 hours ago

https://steamdb.info/app/1649240/charts/
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 18 Feb 2023, 15:19
Chi l'avrebbe mai detto  :hurt:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 18 Feb 2023, 15:39
(https://i.imgflip.com/7bjufq.jpg)

@bub
@Devil May Cry
@RBT

❤️

Che gioco!

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2023, 20:01
Ha venduto poco anche su ps5 sia per il prezzo incoerente coi valori di produzione ma penso soprattutto perché non hanno saputo comunicarlo. Manca un personaggio, un costume, una frase, un nemico, un volto, un'arma, qualsiasi cosa con cui identificarlo instant e di conseguenza raccontarlo e venderlo.

Sifu è il maestro di Kung Fu, l'hai venduto con la cover. Returnal lo vedi sullo store e boh, sembra un costoso indie scifi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 18 Feb 2023, 20:18
Tutto vero, e anche molto triste.
Perchè questo gioco ha il gheimplei nelle vene.

Non sono d'accordo invece sul prezzo e I valori di produzione, ci sono titoli AAA che da giocare sono una palla cosmica, e hanno un'attenzione ai dettagli ridicola.
Returnal ha tutto per essere un titolo di punta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Dan - 18 Feb 2023, 20:45
Ha venduto poco anche su ps5 sia per il prezzo incoerente coi valori di produzione ma penso soprattutto perché non hanno saputo comunicarlo. Manca un personaggio, un costume, una frase, un nemico, un volto, un'arma, qualsiasi cosa con cui identificarlo instant e di conseguenza raccontarlo e venderlo.
Sifu è il maestro di Kung Fu, l'hai venduto con la cover. Returnal lo vedi sullo store e boh, sembra un costoso indie scifi.
Ma sai che forse - mi viene da pensare - l'idea di lanciarlo senza l'autosave potrebbe essere stata voluta proprio per farlo diventare un gioco di culto, in mancanza di altro? Perché, al di là degli scambi di opinioni di cui sopra, la verità è che Housemarque lo ha intenzionalmente pubblicato così, pur potendo (ovviamente) mettere l'autosave fin dall'inizio. E il discalmer pre-patch, in cui esplicitamente si specificava che l'unico modo per sospendere la partita fosse mettere la console in Rest Mode, era una dichiarazione di intenti.
Forse - azzardo - volevano creare un gioco elitario ed esoterico, la cui community avrebbe contribuito a creargli attorno quest'aura di gioco di culto che ne avrebbe alimentato il passaparola. Praticamente cercare di ricreare nel 2021 quella dimensione che era stata di Demon's Souls nel 2009/2010.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2023, 20:55
Premesso che continuo a ritenere insensato fare distinguo tra standby e save monouso, ho ipotizzato anch'io che il gioco volesse provare a fondare un culto su cui eventualmente capitalizzare al terzo sequel. Però boh. La Sony attuale mi sembra troppo con un orientamento opposto, tutta bloating e prezzi pompati per capitalizzare qui e ora.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2023, 21:05
Sono al secondo bioma.
Bomba.

Anche se non so se il gioco ha i numeri per rogue-likare alla lunga, che un po' la corda gliel'ho  cominciata a vedere durante i tentativi che mi son serviti per superare il primo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Dan - 18 Feb 2023, 21:19
Premesso che continuo a ritenere insensato fare distinguo tra standby e save monouso
La differenza sta nella dedizione che il gioco richiedeva. Sostanzialmente monopolizzava la console, non potendola utilizzare per altro, se non proprio il tempo libero di chi ci giocava. Non potendo contare su altri aspetti iconici, come hai detto tu, evidentemente Sony ha valutato questo elemento come potenziale selling point. Valeva la pena provarci, e in effetti il gioco - al di là delle qualità che comunque aveva - è finito in prima pagina anche per questo aspetto controverso (che è forse anche il motivo per il quale la patch con l'autosave ha tardato ad arrivare nonostante le richieste).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 18 Feb 2023, 22:19
Cosa non è la OST del secondo biomba  :nerd:
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=atSlVyY-M94
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 19 Feb 2023, 06:46
Arrivato per la prima volta al boss del secondo stage.
Spettacolo.

L'ho tirato fino a circa metà energia dell'ultimo blocchettino, ma non mi sentivo affatto con la vittoria in tasca, anzi, dato che era da almeno un suo blocchettino che avevo poca energia e zero curativi e la speranza di fargli un no damage senza manco sapere cosa aspettarmi dai suoi attacchi e il suo comportamento non mi è balenata in testa nemmeno per mezzo secondo. :D

Secondo livello d'amore puro.
Spoiler (click to show/hide)

...ho storto il naso.
E invece c'ha un'atmosfera e una forza evocativa che mi hanno conquistato.
Poi, vabbé, sono un hipster scontatissimo, pane e salame proprio e ci vedo pure...
Spoiler (click to show/hide)

<3

Come tutti i rogue-whatever, alla fine di una run lunga e strutturata, in cui ti sei spinto dove mai prima di allora e hai dato proprio tutto, ti senti svuotato e poco incline a riprovarci subito.

"Incline", appunto, cheppoi in ogni caso la scimmia di provarci di nuovo prevale. :nerd:

Sulla mia config, BTW, il gioco è soggetto a degrado delle performance.
Comincio le impostazioni suggerite da Battaglia, che mi vanno un bacio, stutter da traversata a parte che anche chiessene, e dopo un TOT finisco di un shitshow di singhiozzate, anche abbassando tutto al minimo.
Anziché incaponirmi a continuare, preso comunque benone dalla scimmia, dovrei provare a sedarmi, sospendere il ciclo e riavviare il gioco. ^^
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 19 Feb 2023, 08:34
Sono al secondo bioma.
Bomba.

Anche se non so se il gioco ha i numeri per rogue-likare alla lunga, che un po' la corda gliel'ho  cominciata a vedere durante i tentativi che mi son serviti per superare il primo.

Come dicevo, è più metroidvania camuffato da roguelike che viceversa. Ha dei limiti nel riciclo stanze ma non ci avremmo passato decine di ore se non avesse un gran gameplay .
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 19 Feb 2023, 09:23
Beh c'é un pò di reiterazione di stanze (più che altro è troppo meglio quando le vivi inizialmente con tutto ancora da scoprire e scansionare, nelle successive run di tentativi puri l'esplorazione diventa più meccanica anche se la figata é poterla velocizzare, io su quelle stanze dopo un pò ci sfrecciavo prendendo 40 micro-decisioni al secondo), il cambio biomi ma soprattutto l'elemento alla metroid servono in teoria a mantenerlo il più fresco possibile.

Poi di roguelike ce ne son tanti e di qualità, da quel lato Returnal a mio avviso non é il migliore sul campo, però lo reputo lo stesso una bomba totale per due ragioni: gameplay e narrativa, con la narrativa che ha una percentuale inaspettatamente alta nell'equazione, davvero non me l'aspettavo.

Del secondo bioma ne conservo un ricordo davvero speciale, anche per come
Spoiler (click to show/hide)
mentre in generale il ricordo più intenso che ho del gioco sono le situazioni in cui, magari per via di scelte errate nella run in corso, ci si ritrova a vagare disperati nel bioma alla ricerca di una goccia di salute in più con la barra in rosso e dovunque ci si rivolga c'é solo altra disperazione o sfiga ad attenderci  :baby:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 19 Feb 2023, 09:52
Come dicevo, è più metroidvania camuffato da roguelike che viceversa.

Vabbé, ma quella è accademia, dai.
È pieno di rogue-qualcosa che grazie agli sblocchi permanenti ti aprono strade/possibilità precluse nei tentativi precedenti.

Guardiamo i fatti e bòn.
Returnal è un gioco in cui una componente costitutiva è la reiterazione e stavo avvertendo un po' di satollazione, nonostante gli sforzi, inizialmente da me apprezzati anche sul fronte della randomizzazione delle stanze.

Poi è un problema rientrato, dato che sono arrivati nuovi elementi a rinfrescare il primissimo stage, nel caso c'abbia intenzione di star lì a indugiare.


ma non ci avremmo passato decine di ore se non avesse un gran gameplay .

Io pure non avrei passato decine d'ore su The Binding of Isaac e Dead Cells se avevano un gameplay meno che super-croccante. :yes:

Detto ciò...
Spoiler (click to show/hide)

Ah già, perché...
Spoiler (click to show/hide)

Quindi sì,
Spoiler (click to show/hide)

che mi fa ESPLODERE IL CERVELLO e pregustare nuova croccantezza per le passate successive agli stage vecchi.

Ma ho messo rigorosamente il ciclo in sospensione, che c'ho da andare al bar a bere il caffè, comprare le paglie e fare lo scemo con i suoi avventori e da fare la spesa.

Buona domenica @RALPH MALPH  :pray:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 19 Feb 2023, 10:13
Adesso però devi dirci con quale mezzo sei andato al bar, chiedo per un amico
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 19 Feb 2023, 10:46
Naturalmente...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2023, 12:25
TFP Link :: https://www.berdu.org/returnal

Con immancabile foto dei tentacoli :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Feb 2023, 12:50
Naturalmente...
Spoiler (click to show/hide)

 :D  :no:

Buona domenica e buon returnal a tutti e bentrovato al caro RBT

Teo riguardo alle armi cosa preferisci per ora?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 19 Feb 2023, 12:57
TFP Link :: https://www.berdu.org/returnal

Con immancabile foto dei tentacoli :D

 :D

Poi a gioco finito ci butto un occhio.
Ma tu non ne hai fatte?


Buona domenica e buon returnal a tutti e bentrovato al caro RBT

Contentissimo del suo ritorno. :yes:
T'è venuta pure questa magilla, caro.


Teo riguardo alle armi cosa preferisci per ora?

Il Fulminatore.
Le altre mi piacciono un po' tutte, sono proprio gustose di base, ma nelle mie preferenze svetta lui.
Mi dà un pizzicorio di tattica che sto adorando. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2023, 13:06
Poi a gioco finito ci butto un occhio.
sono solo 4, eh. Nulla di particolarmente spoiler.

Citazione
Ma tu non ne hai fatte?
No, ma ho giocato solo il primo bioma. Forse quando ci riproverò.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 19 Feb 2023, 13:22
Fulminatore best weapon concordo. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 19 Feb 2023, 18:13
Ma sbaglio o dopo...
Spoiler (click to show/hide)

...la sfida è in flessione?

La boss fight relativa fa scena, ma non l'ho trovata granché impegnativa, tant'è che m'è venuta via al secondo tentativo.

Poi c'è il bioma dopo...
Spoiler (click to show/hide)

La cosa di per sé non mi dispiace.
Anche perché ci sono ragioni narrative [che non afferro al 100%, lo ammetto ^^].
E le cose son state piuttosto tranquille.
Boss compreso, che come caratterizzazione mi è piaciuto un sacco, ma se n'è andato a casa al first try.

A livello di progressione e remixate rogue-cose la formula si apre così tanto che è una festona di gameplay esagerata.
Ma temo che l'impostazione bullet hell + dash a una certa abbia raggiunto il suo massimale, oltre il quale non riesce a spingere, anche se si continua a provarne di ogni.

Ora sono...
Spoiler (click to show/hide)

Ecco, questo non è che mi prende così bene, in linea di principio.

Vabbuò, vediamo che ha da offrire in concreto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 19 Feb 2023, 18:45
Torre non ho capito che intendi ma fosse quella del primo bioma è il dlc da fare post game.
I boss sono invece uno dei punti deboli del gioco, o meglio, dei punti non forti. Potevano e dovevano essere molto meglio.

Per la trama dovrebbe essere chiaro quello che è successo, no? Nella casetta stai andando ogni tanto? Anche i diari e i santuari sono tutti esplicativi e parte importante.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 19 Feb 2023, 18:49
Ma sbaglio o dopo...
Spoiler (click to show/hide)

...la sfida è in flessione?

La boss fight relativa fa scena, ma non l'ho trovata granché impegnativa, tant'è che m'è venuta via al secondo tentativo.

Anche secondo me, in generale mi ritrovo con la considerazione soprattutto in relazione ai Boss fin lì, che secondo me per questioni di bilanciamento e voler evitare troppa pressione psicolgica di perdere i progressi della run non spingono mai troppissimo e son molto basati su pattern intuitivi da memorizzare.

Lo ricordo oggi come ieri, trovo ci sian dei 'midboss' (boh ricordo certi poliponi bruti giganti ad esempio) che per danni e pericolosità a me inpensierivano molto più dei Boss principali  :D
Ricordo un pò meno circa la sfida interna ai biomi nel dettaglio ma credo sia lo stesso principio di non spinger troppissimo (ma in generale Returnal non lo reputo difficilissimo, solo impegnativo e un pò fiaccante come approccio specialmente perché almeno personalmente di norma si é molto più abituati alle logiche accomodanti dei checkpoint)

Citazione
Poi c'è il bioma dopo...
Spoiler (click to show/hide)

La cosa di per sé non mi dispiace.
Anche perché ci sono ragioni narrative [che non afferro al 100%, lo ammetto ^^].

Io ho adorato infinitamente quel momento:
Spoiler (click to show/hide)

Citazione
E le cose son state piuttosto tranquille.
Boss compreso, che come caratterizzazione mi è piaciuto un sacco, ma se n'è andato a casa al first try.

Really?? Cioé io lì ho patito non poco, si era inasprito un pò.
Ma in un certo senso dipende, cioé mi capitavano run in cui si va in scioltezza e altre tutte da rifare, alle volte anche su un bioma che già conoscevo come le mie tasche..
Comunque in questa fase si nota tanto l'impostazione arcadona del team, la prima cosa che pensai
Spoiler (click to show/hide)
.
Mentre concordo sul Boss per i motivi suddetti, ma sicuramente avrai apprezzato un botto la cornice (e l'accompagnamento musicale)

Citazione
A livello di progressione e remixate rogue-cose la formula si apre così tanto che è una festona di gameplay esagerata.
Ma temo che l'impostazione bullet hell + dash a una certa abbia raggiunto il suo massimale, oltre il quale non riesce a spingere, anche se si continua a provarne di ogni.

Ora sono...
Spoiler (click to show/hide)

Ecco, questo non è che mi prende così bene, in linea di principio.

Vabbuò, vediamo che ha da offrire in concreto.

Si è un suo limite.
Nel senso, per me gameplay bomba ma probabilmente pesa un cicinno il fatto che il core meccanico del combat, dopo le prime ottime introduzioni, non subisce enormi variazioni per moltissimo tempo e si va avanti padroneggiando soprattutto salto e dash e gestendo con un pò di tattica le armi.
Ecco, le armi possono portare grandi soddisfazioni per la faccenda dei tratti peculiari, ce ne sono di trasformativi davvero e in parte sono randomici ma una volta sbloccati si potranno riottenere.
Non c'é da perderci troppo tempo né da farmare realmente, ma era per dire che é un aspetto che inizialmente trascurai ma che mi ha portato a rivalutare di botto certe armi con cui inizialmente avevo poco feeling.

Comunque ottimo che la run stia andando così, é assolutamente previsto e contemplato, ma diciamo che io l'ho vissuta con Tot fatica in più, anche solo per arrivare lì  :-[
Ma è chiaro ti stia prendendo non poco

Torre non ho capito che intendi

Ricordo che si trattava del terzo bioma
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 19 Feb 2023, 20:16
Eh ok, ma standoci la torre dlc se ogni scalata è una torre allora sono tutte torri. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2023, 01:29
Per la trama dovrebbe essere chiaro quello che è successo, no? Nella casetta stai andando ogni tanto? Anche i diari e i santuari sono tutti esplicativi e parte importante.

In casa provo sempre a entrarci ogni volta che ci passo.  :-[
Di svariate cut-scene mi sento partecipe.  :-[
Scrittine murales e diari, ahem, a una certa ho cominciato a cagarli poco. ^^

Comunque, fin dove mi son spinto ora son begli schiaffoni. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2023, 03:22
Eh ok, ma standoci la torre dlc se ogni scalata è una torre allora sono tutte torri. :D
Un gioco dalla progressione....verticale  ;D


In casa provo sempre a entrarci ogni volta che ci passo.  :-[
Bene  :yes:
Citazione
Di svariate cut-scene mi sento partecipe.  :-[
Molto bene  :yes:
Citazione
Scrittine murales e diari, ahem, a una certa ho cominciato a cagarli poco. ^^
Malino  :( ma ci può stare, e in ogni caso, in caso, tutto recuperabile

Citazione
Comunque, fin dove mi son spinto ora son begli schiaffoni. :D
Benissimo :yes: :yes: :yes:
Pure per me fu così
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 20 Feb 2023, 09:25
Ora sono...
Spoiler (click to show/hide)
Per me bioma più brutto. Passato second-try ma si son sforzati di renderlo odioso e farmelo skippare in quasi ogni run seguente.
Oltretutto brutto da vedere come ogni scenario nevoso nei vg.

Cmq un commento sul rampino? :O

Ad ogni modo per me il "problema" del gioco è che lato rogue c'è poco e niente. Stesse stanze, uscite che portano a stanze diverse ogni volta e nemici redistribuiti. La goduria è sbloccare armi e perk e usare robe diverse a ogni giro. L'unico vero gioco che porta a compimento una visione rogue in una cornice tripla A è Prey Mooncrash lol
Arrivato al punto che "giocavo per giocarlo" (ero pure a casa col covid, ricordo) a un certo punto mi son reso conto che l'esperienza si era esaurita, la mancanza di modificatori di difficoltà al di fuori dei parassiti si fa sentire e ad esempio la quest per il true end è una baggianata imho.
Per dire in Hades la progressione dell'endgame è un po' fallata perchè si rende tutto più facile a fare e rifare, ma tirando su l'heat si applicano tanti modificatori che rendono l'esperienza sempre divertente. Qui han dovuto metterci la torre di Sisifo perchè sennò dopo 20-30 ore il gioco è prosciugato. E va bene, per carità!  Magari durassero tutti così i giochi :gum:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Feb 2023, 10:29


Ad ogni modo per me il "problema" del gioco è che lato rogue c'è poco e niente.

perche? ogni partita è diversa, ogni partita anche la più corta ti porta un guadagno in termini di armi, equip, collezionabili ecc, come in tutti gli altri giochi del genere
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 20 Feb 2023, 10:48


Ad ogni modo per me il "problema" del gioco è che lato rogue c'è poco e niente.

perche? ogni partita è diversa, ogni partita anche la più corta ti porta un guadagno in termini di armi, equip, collezionabili ecc, come in tutti gli altri giochi del genere
Non c'è variazione nelle stanze, nei pericoli ambientali, etc. A gioco finito e giocatore scafato, entri nelle stanze e col colpo d'occhio sai già come "risolverla" spesso e volentieri. Ogni bioma avrà tipo 20-30 stanze e ogni run te ne ripropone tipo 15..... alla fine in 2-3 run hai già visto le varianti. Il gameplay base cambia in funzione dell'arma e tutt'il resto, vero, ma per dire i modificatori di difficoltà per me erano dovuti se mi crei un rogue like..... tipo l'heat di Hades. Più rischio, più ricompensa. Invece qua arrivi al finale e
Spoiler (click to show/hide)
stesso level cap delle armi, stessi nemici, stessi pericoli ambientali, stesso tutto.
Quella curva di apprendimento ulteriore a "gioco masterato" (ughhhh) è quello che ha reso eterni giochi come risk of rain o binding of isaac. Qui han patchato la torre che in effetti come score attack è un bel giochetto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Feb 2023, 10:58
se mi dici che è meno longevo o strutturato di altri siamo d'accordo, se mi dici che non è roguelike no, perche ha tutto quello che deve per esserlo, di partite per completarlo al 100% ne dovevi fare parecchie, hades aveva la scusa dei finali multipli e accumulabili questo no, ti imponeva di finirlo con tutte le armi questo no, volendo potevano forzare la mano creando più contenuto

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poi torniamo alla versione monoppatino, all'inizio i glifi eravo DAVVERO casuali, io per platinarlo ho dovuto farci un centinaio di ore perchè non mi uscivano, pure questo hanno ammorbidito
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: xPeter - 20 Feb 2023, 12:23
Non confonderei il fatto che sia bilanciato male (riguardo la difficoltà, c'è uno spike artificioso allungabrodo nel terzo livello, dopodichè avevo fatto terzo e quarto boss al primo colpo...) con quello che non sarebbe abbastaza roguelite, roguelike o come altro si definisce quella paccottiglia procedurale lì :D
'Procedurale' poi, che parolone, per dei 'biomi' ('livelli' evidentemente non faceva figo abbastanza) costituiti da una dozzina di 'blocchi' assemblati più o meno random.
Del game design di Metroid certamente ha poco e nulla, non lo scomoderei ché mi sto rigiocando il remaster quadrupla A di Prime e mi suona come bestemmiare in chiesa :pray:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 20 Feb 2023, 12:58
Io scopro ora che per Biomi si intente Livelli. Convinto fossero i boss. Stupido io.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Feb 2023, 13:07
Leggere xpeter oggi è come vedere giocare Ronaldo il fenomeno all’addio al calcio di Totti  :no:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 20 Feb 2023, 13:17
Io ci ho fatto un centinaio di ore credo solo per la goduria di migliorare armi e ammazzare nemici.
Poi ovvio che se uno lo rusha alla Rivuz, Hob e ora Teo, 10 15 max 20 ore ed è tutto esaurito. Anche platino e forse Sisifo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: xPeter - 20 Feb 2023, 13:18
Leggere xpeter oggi è come vedere giocare Ronaldo il fenomeno all’addio al calcio di Totti  :no:
Ma io ti faccio ancora commenti da finale di Champions League, dò e pretendo il massimo, la vera mentalità da bocciofila del quartiere è accontentarsi o, ancor peggio ma assai frequente, esaltarsi per niente :yes:
La vecchiaia è un'attenuante solo se ci si lamenta, al contrario è un'aggravante! :D

Io scopro ora che per Biomi sei intente Livelli. Convinto fossero i boss. Stupido io.
Ai miei tempi una parola che andava di moda era 'ecosistema', anche se a nessuno veniva in mente di dire "sono morto a metà del terzo ecosistema di Donkey Kong Country!" :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 20 Feb 2023, 14:46
Io ci ho fatto un centinaio di ore credo solo per la goduria di migliorare armi e ammazzare nemici.
Poi ovvio che se uno lo rusha alla Rivuz, Hob e ora Teo, 10 15 max 20 ore ed è tutto esaurito. Anche platino e forse Sisifo.
Io ho fatto 60 ore cumulative, 40-45 di storia e il resto Sisifo. Non direi "rushato" ma sì, il platino col cazzo che l'ho cercato. Ci ho provato ma dopo N run, complete, e vuoto senza un glifo che sia uno, ci ho dato su e giocavo, appunto, perchè il gioco in sè mi divertiva. Ma diciamo che stanca più velocemente che altri rogue like, questo sostenevo prima. Non direi di averlo rushato insomma.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 20 Feb 2023, 15:51
Io invece l'ho platinato con gusto, perché una volta che termini il gioco sei talmente un tutt'uno col gioco e il suo gameplay perfetto che diventa qualcosa da cui è difficile staccarsi.

So che sono ripetitivo, ma resto fermamente convinto che sia quanto di meglio ho giocato in questi ultimi anni dopo Breath of the Wild, insieme a The Last of Us 2 (non ho ancora giocato Elden Ring e Sekiro, ci tengo a dirlo).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2023, 16:11
Per me bioma più brutto. Passato second-try ma si son sforzati di renderlo odioso e farmelo skippare in quasi ogni run seguente.

Oltretutto brutto da vedere come ogni scenario nevoso nei vg.

A me sta piacendo perché il gameplay è tornato interessante.
Esteticamente non posso giudicarlo, dato che ultimamente sto sparato tutto al minimo, che lo stutter fest è micidiale. In più, un po' in tutto il gioco, c'ho bug di streaming, anche invalidanti.
Tipo porte sbloccate che mi dicono che sono in attesa di "ricomposizione" o sarcacchio e tocca giocherellarci un po' attorno per farle aprire e texture e geometrie che caricano in ritardo. La cosa fantastica di quest'ultimo fenomeno è che la struttura poligonale del livello c'è, ma il gioco lo considera un no-clip e mi fa cadere nel vuoto, con relativi malus. Come se non fossi già in struggle.  :hurt:

Detto ciò, sì, dall'idea che posso farmi, sì, esteticamente parrebbe LA NOIA.


Cmq un commento sul rampino? :O

Mi fa esplodere il cazzo.
Troppo, aggiunge troppo una marcia in più.  :yes:


Ad ogni modo per me il "problema" del gioco è che lato rogue c'è poco e niente.

Questo è un problema che avvertivo all'inizio, come avevo detto.
Apprezzavo lo sforzo di rivedere un po' il layout  di stanze e livelli, anche senza avvicinarsi alla media di roba più sul pezzo, ma varietà di nemici, situazioni ed equip han cominciato presto a non star dietro alla mia reiterazione nabba del primo livello.

Poi progredendo son tornato di nuovo in scimmia, con la ripetizione è tornata piccantella.
Sono in punto in cui di variabili e freschezza ce ne sono un po'.


Poi ovvio che se uno lo rusha alla Rivuz, Hob e ora Teo, 10 15 max 20 ore ed è tutto esaurito. Anche platino e forse Sisifo.

Io starei rushando? :o
Ci sto giocando a catafottere, quasi sempre di grandissimo gusto e con gli occhi a cuore.

Poi se il gioco mi terrà lì ancora e ancora e ancora, come mi è capitato con altri, vuoi per il fattore rogue-cose, vuoi per la qualità dell'azione, vuoi per lo score attacking, sarà da vedere. E sarà una cosa assolutamente naturale, come mi è sempre capitato e com'è giusto che capiti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2023, 16:53
Credo sia perché nello stesso frangente di tempo, in altri casi, ancora si stava a pascolare dalle parti del secondo bioma  :D

Ma in Returnal secondo me il concetto di rushare non può essere attribuito alla maniera classica di intendere nella maggioranza dei giochi, tutt'altro, dipende proprio da altri fattori, non solo abilità del giocatore, anche intesa come fare le scelte 'giuste' e/o aspetti random (come è logico e giusto considerare in un gioco di questo tipo) ma anche il fatto che qua una run 'buona' con dei progressi non c'è davvero motivo di annullarla, per cui si va avanti finché si riesce a progredire e poi come va va, fermo restando che alla fine i contenuti quelli sono.
E se si muore c'è comunque il fattore voglia di tornare sui propri passi.

Al limite c'è anche il discorso di fare/vedere/leggere/ascoltare tutto il possibile ma quello si può fare anche dopo eventualmente, che nulla scappa, per me ad esempio era molto piacevole indugiare con estrema calma nelle ambientazioni per questioni di immersione, glifi e archivi compresi (e per quanto a un certo punto le cose da fare/scovare non siano infinite)

Con le critiche di hob comunque concordo abbastanza (appunto ci sono titoli di genere con un'organizzazione dei contenuti più soddisfacente e appeal anche alla lunga), ma sono aspetti da valutare a lungo termine e oltre una run standard completa.
E comunque nulla che mi porti a considerare il gioco meno che un cult, con un eccellente gameplay e un tipo di narrativa che non si vede spesso in produzioni similari, e men che meno per un first party Sony, e che è dalle parti delle mie preferenze più totali
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2023, 19:09
Raggiunto...
Spoiler (click to show/hide)

In più aggiorno le ultime armi-fregola:
- Lanciagranate Piroblindato
- Vincolo Vacuo
- Obice Caustico
- Laceratore Elicoidale

Non chiedetemi cosa fa che, che dai nomi non saprei distinguerli. :D
L'Obice Caustico, credo, è quella roba verde, che avevo sbloccato da un po' e che ho snobbato, salvo poi fregolarmene negli ultimissimi cicli.
Ma potrei stare ciccando il nome. :D

In più la pistoletta base. Non penso di essermela gustata tanto, fino ad ora. Complice anche certi spari secondari sfiziosi. :yes:

E per suggellare l'amore e fomentare il buzz, cross-posto le mie ultime foto:
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=23082.msg2783552#msg2783552
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2023, 21:23
Mmh sui nomi vado un pò in crisi ma mi sento di poter puntare sulla veridicità di obice caustico (arma che mi era passata da snobbismo totale ad arma più utile del gioco nel giro di tipo due cicli) e vincolo vacuo non cui non scattò subito l'amore nonostante sulla carta sembrasse fare al caso mio e poi... non é mai scattato l'amore pure dopo :/

La prima ancora ancora, posso almeno  visualizzarla
L'ultima..
TFP Link :: https://media.tenor.com/Sa4RaizuXKgAAAAC/confused-john-travolta.gif

Anche se la verità è che i due cents li punterei sempre e solo su lei: vuoto implacabile (adattamento eccellente)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 20 Feb 2023, 21:54
Si l'obice è quello, che sputa veleno in un colpo solo, ottima arma. Vuoto implacabile grande nome e mia arma preferita specie nelle sue ultime varianti con tripudio di proiettili.
Il quarto bioma è il migliore per potenziare le armi perché c'è sfida ed escono tutte, ci ho passato giornate intere. :yes:
Alla fine avevo sbloccato quasi tutte le varianti, le armi sono tutte buone tranne il vincolo vacuo, quella fa proprio cagare anche se dovrei sbloccare tutto tutto per darle un'ultima possibilità .
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2023, 21:59
Meanwhile... @teokrazia che era tutto bellissimo impazzisco ramplay, se l'è belle che svignata col primo robottino cosacco che passava :whistle:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 27 Feb 2023, 03:11
 :D

Returnalerò!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: -Lux- - 06 Mar 2023, 09:57
Allora ieri notte ho finalmente battuto il primo boss. Ho impiegato un numero inverosimile di ore per farcela, ma cito a mia parziale discolpa il fatto che io stia giocando senza continuità.
La cosa assurda è che ho fatto le prime due forme no hit e poi stavo per crepare alla terza per l'emozione/tensione di farcela  :D

Consigli per uccidere il maledetto:
Spoiler (click to show/hide)
 
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 06 Mar 2023, 11:45
Tutto giusto, ma

Spoiler (click to show/hide)


Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: -Lux- - 06 Mar 2023, 16:30
Tutto giusto, ma

Spoiler (click to show/hide)

Si ti capisco però ormai ho un'età e non avrei avuto la pazienza di sopportare scorrettezze di design tipo...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2023, 16:50
Anche io ormai quando incappo in una bossfight frustrante e pattern-based me la guardo su YouTube. Non ci trovo nulla di divertente nel prendere botte per attacchi che non posso prevedere finché non li ho imparati a memoria al costo di pedanti ripetizioni. Ho fatto così anche per certi boss di Sifu :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 06 Mar 2023, 18:02
Per me aiutarsi a memorizzare i pattern con dei video è fondamentale. I video possono anche essere i tuoi, eh, non è che devi guardare quelli "come cheappare il boss!".
Non credo sarei riuscito a finire i livelli bonus di Celeste o i Sekiro senza charm senza studiarmeli per bene.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 06 Mar 2023, 18:33
Partendo dal presupposto che scherzi a parte ognuno gioca come vuole e deve sentirsi libero di adattare le esperienze alla propria quotidianità senza sentirsi giudicati, in casi come Returnal (ma immagino anche Sekiro o qualsiasi Soul) per me vedere prima i pattern e poi lanciarsi nella mischia già pronti mina un po' l'esperienza, perché è un gioco dove la scoperta dei nemici, di come affrontarli, di come arrivare al boss per poi affrontarli con accortezza e fase di studio è il cuore del gioco, porta il giocatore a una concentrazione massima, aumentarne la difficoltà ma la gratificazione una volta superati certi livelli.
Vedere prima su un video come affrontare un boss e arrivare preparati senza scoprirlo sulla propria pelle è un po' un cheat, in quanto il miglioramento del giocato viene portato anche dai numerosi tentativi che un giocatore deve fare per tornare a quel punto dopo essere morti. Se invece mi dite un proprio video di gameplay per capire dove si è sbagliato e come ti ha attaccato il boss è un po' diverso, è un po' come ripercorrere in video la propria memoria.
Poi vabbè in Returnal i boss sono pochi e alcuni di questi sono fattibili anche al primo o massimo secondo tentativo, però...
Magari sono io un po' estremista dato quanto l'ho amato, non so.  :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 07 Mar 2023, 01:35
Vabbè ma mica lo faccio per tutti i titoli, e soprattutto mai prima di aver già accumulato una certa esperienza sul pezzo da superare.
Per il DLC di Celeste, senza vedere un tizio che superava l'ultima parte ammetto francamente che molto probabilmente mi sarei arreso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: -Lux- - 07 Mar 2023, 10:14
Per chi è esperto del gioco: c'è un modo con cui il giocatore viene avvisato di eventuali attacchi alle spalle in arrivo?

A differenza di DMC, giusto per fare un esempio, qui i nemici annidati negli angoli morti della nostra visuale non si fanno inteneriere e sparano come pazzi.
A volte mi è capitato di notare un alone blu o viola intorno al mio personaggio e mi è venuto il dubbio che si trattasse dello sperato alert visivo, tuttavia non sono riuscito a capire bene il perchè /quando.

L'unica idea che mi è venuta è che l'alert, se di questo si tratta, si attivi solo con certe armi o sopra un certo livello di adrenalina. Può essere? 
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: ederdast - 07 Mar 2023, 11:03
I boss vanno battuti di "sudore sulla fronte" :D.
Io quello del secondo mondo l'ho da vedere ancora ma non ho tempo porco il clero...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 07 Mar 2023, 11:17
La cosa migliore del gioco per me è l'assenza di checkpoint, quindi il fatto che le scelte fatte nella run pesino in tutto, compreso lo stupore di trovarsi Boss (che sono bilanciati in modo da non essere troppo difficili) che magari ancora non si conosce dopo la fatica fatta in una run sofferta, sudata così come 'sculata'

Per chi è esperto del gioco: c'è un modo con cui il giocatore viene avvisato di eventuali attacchi alle spalle in arrivo?

A differenza di DMC, giusto per fare un esempio, qui i nemici annidati negli angoli morti della nostra visuale non si fanno inteneriere e sparano come pazzi.
A volte mi è capitato di notare un alone blu o viola intorno al mio personaggio e mi è venuto il dubbio che si trattasse dello sperato alert visivo, tuttavia non sono riuscito a capire bene il perchè /quando.

L'unica idea che mi è venuta è che l'alert, se di questo si tratta, si attivi solo con certe armi o sopra un certo livello di adrenalina. Può essere? 

Dell'alert ricordo giusto quelle emanazioni circolari attorno alla tuta, quelle in effetti dovrebbero indicare semplicemente i pericoli attorno nella direzione corrispondente, io ci facevo veramente poco caso però nel marasma generale, la mia impressione/ricordo ormai un pò sbiadito è però che fossero semplicemente un pò a intermittenza nel segnalare i pericoli, e nulla legato ad adrenalina (che è un modificatore prestazionale arcade che influisce su danni e offensiva), competenza armi o altri sistemi.

Per il resto mi 'aiutavo' soprattutto con gli effetti audio e restando molto in movimento per evitare attacchi offscreen e simili perchè restava generalmente ben leggibile, non l'ho trovato mai disonesto su quel versante (solo sul danno inferto da alcuni midboss avanzati)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 07 Mar 2023, 11:32
La cosa lamentata del dover imparare i pattern dei boss la capisco bene. Infatti c'è stato un gioco (UNO) che ha risolto sta roba in modo brillante e ad oggi nessuno gliel'ha copiato ma continua a sembrarmi geniale per come l'han fatto

TFP Link :: https://store.steampowered.com/app/423230/Furi/

Detto ciò, i boss di Returnal li ho tutti seccati alla prima o alla seconda. Son tutti pattern molto leggibili e "videoludici" quindi la memoria muscolare si attiva subito.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: -Lux- - 10 Mar 2023, 09:30
Citazione
Break the cycle on PC and find the full March 9th patch notes below!
PATCH NOTES:
    Multiple optimisation improvements to reduce stuttering on CPUs with fewer than 8 cores.
    Updated PSO system to reduce stuttering when Ray Tracing is enabled.
    Fixed crash that can occur when finding or using translocators.
    Fixed crash that can occur during various combat or high particle effect situations.
    Enabled Intel's XeSS screen scaling technology on non-Intel hardware.
    Fixed blocker that can occur when killing the Typhonops and using a Reconstructor.
    Fixed 3840x1600 resolutions not displaying correctly.
    Fixed Steam overlay run time being out of sync with in-game cycle time.
    Optimised installation process to reduce file size.


We're continuing to read through your feedback and are working on further performance improvements for a future patch, along with a fix for Translocators sometimes not registering and a number of fixes to the Co-Op experience.

Molto curioso di vedere se il dichiarato miglioramento per le CPU con meno di 8 core avrà un impatto concreto sull'esperienza di gioco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 10 Mar 2023, 11:36
Lo stuttering ormai è una feature dei giochi Sony su pc al lancio, dovrebbero metterlo nel trailer che mandano ogni volta al posto dell'ultra wide support per i monitor.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 22 Mar 2023, 10:04
Ok l'ho ufficialmente iniziato, i'm ready to ciclare, ciclare, ciclare e ciclare. Ieri sera ho incontrato per la prima volta il primo boss, arrivato al terzo stadio con pochissima vita ma anche "eh, va che se mi impegno potrei anche tirarlo giù nonostante tutto", invece mi fa fatto lui, ma vabbè, cista, ok.
Bello il discorso dell'adrenalina, ti invoglia ad affrontare le avversità con la cazzim' e parlando in generale, le sessioni vorresti non finissero mai, crea dipendenza ma nello stesso momento la struttura rogue like potrebbe farmi mollare tutto così all'improvviso. Vabbè, le vibrazioni sono stra-positive al momento. Daje.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 22 Mar 2023, 10:12
È un po' il motivo per cui non l'ho ancora preso. Potrebbe diventare una droga come anche stufarmi dopo due minuti. :|
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2023, 12:14
E' un gioco di dire che è bellissimo e poi giocare Atomic Heart.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 22 Mar 2023, 12:26
Sulla carta è un genere che su pc fa sfracelli, e non ci gioca nessuno.

(https://i.postimg.cc/pdMx1TbK/Screenshot-2023-03-22-12-24-49-27-40deb401b9ffe8e1df2f1cc5ba480b12.jpg) (https://postimg.cc/TK0ZKTPP)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 22 Mar 2023, 13:44
È un gioco di dire che è bellissimo. Punto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 22 Mar 2023, 17:23
Io è difficile che mi innamori di un rogue, perché il cesello del design raramente si batte anche se gli ostacoli sono tanti e poco casuali (nel senso che sono pensati come piccole stanze con un design preciso), e questo mi rende un po' prevenuto.
In più ho letto pareri contrastanti sull'edizione PC.
Ma potrebbe splicemente essere che tutti i giochi PS5 necessitano di un processore sopra la media non perché quello di PS5 sia buono (è abbastanza orribile) ma per ovviare all'hardware nativo che decomprime al volo i dati.
Altrimenti o giochi a 30fps o il gioco stuttera come i cartoni Hanna & Barbera.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 25 Mar 2023, 01:09
Fatto il primo boss.
Chissà se il mio fisico riuscirà a sopportare questi cicli di gioco, chissà.

Però però, se mi devo basare su quello che ho visto fin'ora: CHE ROBA.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 25 Mar 2023, 10:43
Fatto il primo boss.
Chissà se il mio fisico riuscirà a sopportare questi cicli di gioco, chissà.

Però però, se mi devo basare su quello che ho visto fin'ora: CHE ROBA.

Gran bello.
Un'altra cosa che adoro è quella sensazione di calma dopo l'esaltazione per una boss fight conclusa.
Hai il ciclo ancora in corso, magari ti ritrovi un pò sfiancato e in condizioni estreme ma sai di aver fatto progressi importanti e hai qualcosa di nuovo davanti, prima precluso, ora alla portata.
E non sai se quel ciclo verrà gettato all'aria alla prima minaccia, se durerà permettendoti di scoprire molto altro, se porterà alla partita perfetta (non roba per me, ma esiste quella possibilità).
Cioé in un certo senso il bello di Returnal è costantemente il tendere all'ignoto, o almeno è così che l'ho vissuto
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Xibal - 26 Mar 2023, 18:33
È un po' il motivo per cui non l'ho ancora preso. Potrebbe diventare una droga come anche stufarmi dopo due minuti. :|
È una droga, sia il senso di progressiva esplorazione dell'ignoto (a cui l'ambientazione "Prometheus" contribuisce molto), sia le meccaniche da sparatutto old school declinato in 3D, lo rendono  una alchimia che ti inchioda al pad.
Tomb Raider che incontra Robotron, in un film di Ridley Scott.
Detto da spettatore, che non vede l'ora di liberarsi della palla al piede della sua metodicità per metterci le mani sopra...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 03 Apr 2023, 09:45
Volevo iniziare da zero il gioco, cutscene incluse. Ma se faccio riavvia ciclo mi riporta subito dopo la schianto dell'astronave. Come caspita si fa?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 03 Apr 2023, 10:02
Volevo iniziare da zero il gioco, cutscene incluse. Ma se faccio riavvia ciclo mi riporta subito dopo la schianto dell'astronave. Come caspita si fa?
Mi sembra ci sia un "reset partita" nel menu delle opzioni. Oppure cancelli lato sistema, nella dashboard. Oppure formatti Ps5.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 03 Apr 2023, 10:03
Volevo iniziare da zero il gioco, cutscene incluse. Ma se faccio riavvia ciclo mi riporta subito dopo la schianto dell'astronave. Come caspita si fa?
Mi sembra ci sia un "reset partita" nel menu delle opzioni. Oppure cancelli lato sistema, nella dashboard. Oppure formatti Ps5.
Ho reinstallato il gioco. Mi sembra strano che non ci sia la classica voce NUOVA PARTITA.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 03 Apr 2023, 10:04
Volevo iniziare da zero il gioco, cutscene incluse. Ma se faccio riavvia ciclo mi riporta subito dopo la schianto dell'astronave. Come caspita si fa?
Mi sembra ci sia un "reset partita" nel menu delle opzioni. Oppure cancelli lato sistema, nella dashboard. Oppure formatti Ps5.
Ho reinstallato il gioco. Mi sembra strano che non ci sia la classica voce NUOVA PARTITA.

Hai il Plus? Perchè anche reinstallando in questo caso devi cancellare il save sul cloud.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 03 Apr 2023, 10:16
Volevo iniziare da zero il gioco, cutscene incluse. Ma se faccio riavvia ciclo mi riporta subito dopo la schianto dell'astronave. Come caspita si fa?
Mi sembra ci sia un "reset partita" nel menu delle opzioni. Oppure cancelli lato sistema, nella dashboard. Oppure formatti Ps5.
Ho reinstallato il gioco. Mi sembra strano che non ci sia la classica voce NUOVA PARTITA.

Hai il Plus? Perchè anche reinstallando in questo caso devi cancellare il save sul cloud.
Non ho il Plus. Ho cancellato il save in locale.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 03 Apr 2023, 11:32
Ricominciato da zero e ho appena preso il fucile. Tecnicamente mi sembra davvero next gen. Concordate? Anche se mi sembra un banale shooter in terza.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 03 Apr 2023, 15:11
Ho visto pochissimo del gioco ma tutto quello che ho visto era tutto fuorché banale. ^^U
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 03 Apr 2023, 15:17
Ho visto pochissimo del gioco ma tutto quello che ho visto era tutto fuorché banale. ^^U
Sono all'inizio e grafica a parte non si distingue da altri TPS a parte i livelli che cambiano ogni volta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2023, 13:28
Quasi 20h e sono arrivato al cospetto del secondo boss. Bene ma non benissimo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 09 Apr 2023, 23:50
Ho battuto il secondo boss, eeeeee che bello! Voi siete pazzi.
Ma fatemi capire una cosa delle armi, quelle che ho nella sezione tratti sono tutte alla stessa % (adesso non ricordo ma credo sul 18% l'ultima volta che avevo controllato) mentre informazioni alcune superiori, nel mio caso la carabina al 62% perché le voglio tanto bene, mi fate un riassuntino?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 10 Apr 2023, 09:47
Vado un pò a memoria e a braccio ma suppongo che le percentuali su 'informazioni' siano relative allo sblocco di descrizioni testuali sull'arma (molti elementi di gioco hanno queste descrizioni che si sbloccano gradualmente semplicemente usando spesso qualcosa) o comunque qualcosa di poco rilevante nel giocato, al contrario quelle che contano davvero sono le percentuali dei tratti delle armi.

Di base il meccanismo è che i tratti sono abilità passive specifiche che migliorano un'arma, e più si usa un'arma con un particolare tratto più la percentuale di quel tratto aumenta fino al 100%.
Una volta maxato vuol dire che quel tratto, sia su tale arma attuale che nel caso in cui il tratto dovesse ricapitare (che ricapitino o meno i medesimi tratti o altri dovrebbe essere in parte random, forse legato anche al valore di competenza) su un'arma futura, viene sbloccato permanentemente.
Occhio solo al fatto che i tratti spesso hanno 3 tier da dover risbloccare ogni volta (in pratica ad esempio: proiettili dentati 1; 2; 3 che semplicemente sono versioni più potenti) ma il concetto breve è che basta usare spesso armi con i tratti segnati per sbloccarli permanente ed essere così più efficienti e potenti!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2023, 10:01
Ma com'è possibile che nei tratti le ho tutte al 18%? Dovrò mica aumentare sempre di più la competenza? Non credo di aver superato il 14 al momento.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 10 Apr 2023, 10:16
È una percentuale relativa alla singola arma o al tratto? Perché da che ricordo i tratti più avanzati diventano disponibili solo all'avanzare dei biomi sbloccati quindi forse tiene conto del fatto che una certa parte non li puoi ancora materialmente ottenere
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2023, 10:23
Ogni arma nella scheda tratti è al 18%. Per quanto riguarda le informazioni ho notato che più uso un arma e più la percentuale aumenta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2023, 10:28
Può essere sia così, la seconda parte degli spari secondari la sblocchi dal quarto bioma. Che sia 18% o è un caso o è fatto apposta.
Mi ricordate sempre che devo fare la torre.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2023, 11:04
Comunque al momento ho cuoricini per la carabina e vuoto implacabile come seconda scelta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2023, 15:29
Mi sono inoltrato nel terzo bioma (scusate che mi sto sentendo davvero un figo dire bioma al posto di livello...ok fatto), mi muovo discretamente tra le schifezze e torrette varie schivando e sparando sul rotto della cuffia e...muoio tentando di prendere un curativo tra i laser ❤️
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2023, 18:06
Là il fulminatore è tuo amico. Altra arma fighissima. Ma anche l'obice caustico, quella velenosa, sono due armi utili in quel livello.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 10 Apr 2023, 19:03
Fulminatore <3
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 22 Apr 2023, 11:19
Sono in pausa Elden Ring.

Ma come faccio a passare dalla carabina alla pistola e viceversa?
Le ho provate tutte!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 22 Apr 2023, 12:19
??
Puoi avere solo un'arma alla volta. Per cambiarle devi solo trovarle a terra o nei bauli.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 22 Apr 2023, 12:23
??
Puoi avere solo un'arma alla volta. Per cambiarle devi solo trovarle a terra o nei bauli.
Ah e quindi ad ogni ciclo devo ricominciare con la pistoletta...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 23 Apr 2023, 13:09
Ripreso in mano, che con le ultime patch e gli ultimi driver nVidia mi va meglio. Intendiamoci è un titolo che sulla mia configurazione non va MAI fluido nemmeno in una stanza ripulita con l'indicatore che parla di 100 e più frame (https://i.imgur.com/yq3mcMB.jpg). Ma se non altro con tutto al minimo non c'ho stutteroni che ti inficiano così tanto la giocabilità nelle situazioni più critiche e soprattutto la voglia di tararti a prestazioni che superano la soglia del taffazzismo. Non al momento, quantomeno. :sgrattsgratt:

Del gioco ricordo poco.
Insomma, è quasi come arrivarci verginelli la prima volta, ma con qualche skill sbloccata.  :baby:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 24 Apr 2023, 04:49
Che roba fuori di cotenna.
È l'incarnazione di tutto ciò che chiederei oggi a un'esprienza arcade.
Con in più un'atmosfera e un profilo narrativo da bacio accademico.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 24 Apr 2023, 11:34
Con in più un'atmosfera e un profilo narrativo da bacio accademico.

 :yes: :yes: :yes:
Per me l'elemento davvero trascinante dell'esperienza è stato quello, cosa che mai avrei creduto inizialmente (credevo sarebbe stato solo giocabilità e un pò di trama appiccicata, comunque non in quelle modalità)
Invece andavo avanti anche per quello, per Selene, al di là della comunque ottima giocabilità
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 24 Apr 2023, 17:15
Quando ormai pensavo di averlo perso, Teo riesce a sorprendere ancora. C'è un barlume di speranza.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2023, 19:41
È returnalato. Chissà se resteralà.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 24 Apr 2023, 20:44
Lo scopriremo solo ciclando.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2023, 20:48
E monopattinando.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 24 Apr 2023, 21:39
E monopattinando.

Chi salva la partita è perduto
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 25 Apr 2023, 04:30
È returnalato. Chissà se resteralà.

Lo scopriremo solo ciclando.

 :D :D :D

Sono in un fase di adattamento piuttosto difficile.
Del tipo: ho già belle che sbloccate le shortcut per andare direttamente al terzo o quarto livello.
Ma per riprendere per bene il filo [anche solo per ricordarmi se quello è il terzo o quarto, di livello] mi sto imponendo di non usarle, cercando di fare tutto dritto almeno una volta. Cosa che al momento non mi è ancora riuscita.  :hurt:

Ma il remix di stanze, nemici, imboscate & cose varie è così frizzante che la reiterazione non mi sta affatto pesando. Non ultimo anche il range di armi, sebbene rimanga fondamentalmente una groupie del Fulminatore.  :baby:

Il gioco ha il suo bel perché estetico pure con tutto al minimo, sebbene non possa nascondere un po' di nostalgia di quando mi azzardavo ad alzargli qualche impostazione grafica (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=23082.msg2783552#msg2783552).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 25 Apr 2023, 09:03
@teokrazia ma nemmeno sotto minaccia di usarmi le palle come ping pong eviterei di usare le shortcut, deo gratia che le hanno messe.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2023, 09:36
Altro che monopattino, sta usando uno di quei carrelli del supermercato con una ruota acciaccata.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 25 Apr 2023, 09:43
Ma io sto diamine di fulminatore (o è inteso come sparo secondario?) non l'ho ancora trovato 😅 Si trova dopo il terzo boss? Se si, svelato il mistero...me le stanno dando di santa ragione nel terzo baiomaah.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 25 Apr 2023, 11:16
Ero convinto stesse nel terzo ma ricordavo male, lo prendi dopo, è l'obice che prendi prima.
Il monopattino lo ammazza proprio sto gioco, cmq. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 25 Apr 2023, 11:43
Ma le shortcut si possono usare? Cosa dice la lobby dei duri e puri?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 25 Apr 2023, 12:16
Devi prima aver completato l'80% del bioma, poi puoi usarle.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 25 Apr 2023, 12:37
Ero convinto stesse nel terzo ma ricordavo male, lo prendi dopo, è l'obice che prendi prima.
Il monopattino lo ammazza proprio sto gioco, cmq. :D

Sisì l' obice checked 👍🏻
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 25 Apr 2023, 12:38
Uagliù, che marron glacé.

Ho ripreso in mano il gioco dopo più due mesi e 8 altri titoli nel mezzo, senza ricordarmi una minchia di svariate cose, tra cui cos'è l'Etere, chi sono io e varie altre feature che Housemarque ha tenuto a battezzare/descrivere in questo sci-fi nerdo-secchionese che, diciamocelo, non è proprio amico dell'intuitività. E senza farmi fuori almeno un boss corcazzo che mi sarei ricordato dove potevo infilarmeli gli Infocubi (https://i.imgur.com/MINpiUT.jpg) che mi stavano tarlando malissimo, per dirne una.

Poi sì, potrei leggermi una guida o guardarmi un video su Youtube anziché reimpratichirmi giocando. Perché giocare non serve a un cazzo, in fondo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2023, 12:40
Prime avvisaglie di Ciaonal.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 27 Apr 2023, 11:16
37h e piglio ancora gli schiaffi nel terzo livello senza neanche aver visto il boss. Ho già detto che odio i golem gigantoni che saltano più di quanto potrebbero? «Per la scienza il golem non può saltare, ma non lo sa. Per questo continua a farlo».
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2023, 13:08
Io comunque a 12 anni giocavo i giochi Amiga col trainer delle vite infinite. Ci tenevo a confessarlo in questo topic.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 27 Apr 2023, 13:31
Io comunque a 12 anni giocavo i giochi Amiga col trainer delle vite infinite. Ci tenevo a confessarlo in questo topic.

Quindi triciclavi!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 27 Apr 2023, 16:23
A me l'altro giorno è venuta fuori la giocata della vita.
Ho fatto tutto di fila fino al quarto bioma. :yes:

Sicuramente mi è stato parecchio d'aiuto un potere/sigillo/emblema/engramma/bollo papale/whatever che mi caricava l'energia/l'integrità/proto-salubrità/whatever del 2% dei danni arrecati.
Ma è stata comunque una cavalcata di due ore e passa ricca di emozioni.

Come il confronto col secondo boss, che ho superato al pelissimo.
Senza contare...
Spoiler (click to show/hide)

Son schiattato in questo esatto punto qua (https://i.imgur.com/mAEtZce.jpg), mentre il gioco mi stutterava in una maniera che mi comprometteva pesantemente la giocabilità. Ma non voglio attribuire la colpa alle menate tecniche, per quanto invalidanti, che magari a 120 FPS di burro sarei morto come un baccalà quattro passi dopo.

Bomba.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 27 Apr 2023, 22:10
Ma le shortcut si possono usare? Cosa dice la lobby dei duri e puri?

Devi prima aver completato l'80% del bioma, poi puoi usarle.

Mi fa ridere leggerlo, ma è vero.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 27 Apr 2023, 22:14
Sempre bello leggere testimonianze di amore per Returnal  :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 27 Apr 2023, 22:22
Sempre bello leggere testimonianze di amore per Returnal  :)

Io ho anche bestemmie, se vuoi ti faccio un riassunto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 27 Apr 2023, 23:37
Sempre bello leggere testimonianze di amore per Returnal  :)

 :-*
Non nascondo che leggere i commenti di Stefano mi scaldano il cuore
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 28 Apr 2023, 03:51
E vi dirò di più.

Una cosa che adoro del gioco è quanto sappia essere dannatamente emozionante nell'azione nuda e cruda.

Non mi riferisco unicamente a certe situazioni e combattimenti ad alta valenza narrativa o scenografica. O di scontri che salgono di regimi, di proverbiali situazioni da gatto col topo quando sei con le pezze al culo e un mob di quelli che bloccano l'uscita di un'area ti sta alle calcagna [ci son confronti del genere che mi portano via anche svariati minuti per venirne a capo, se ci riesco] o di giocate ben assestate. O della musica che sa accompagnare puntualmente e dare il suo bel risalto al tutto. Mi riferisco anche e soprattutto al carico di suggestioni che ti senti addosso man mano che scopri di più sul mondo, i nemici, i ritrovati e Selene stessa, mentre sei lì che lotti affetto dai malus di un reperto intriso di malignità, devi decidere se inquinarti o meno con un parassita, compiendo un ulteriore passo verso l'oblio, o fai una scelta riguardo gli acquisti o altre forme di ricerca.

Ma è tutto così fluido, continuo e vivido che a parole mi riesce di rendere l'idea solo fino a un certo punto, piuttosto limitato. È roba che va gioco-esperienzata.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 28 Apr 2023, 06:47
E min***a, così me lo sali nella scala dei "giocalo ASAP", però. O___o
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 28 Apr 2023, 08:33
E serviva Teo per fartela salire dopo 8000 post d’amore per il gioco? :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 28 Apr 2023, 08:39
Sempre bello leggere testimonianze di amore per Returnal  :)

Io ho anche bestemmie, se vuoi ti faccio un riassunto.

 :D
Quello per me ha sempre fatto parte del pacchetto dell'esperienza, un pò come il momento che prima o poi arriva a tutti della giocata magica che non ci si sarebbe aspettati.
Ecco io personalmente ho bestemmiato tantissimo contro i droni volanti, mi pare ce ne fossero in due varianti e soprattutto la seconda aveva la capacità innata di farmi gettere alle ortiche run semi perfette.
Poi la voglia di rivalsa é sempre prevalsa, delle volte la prendevo così sul personale che sarei potuto trovarmi easy con qualche pad in meno finito casualmente nel vicinato, eppure mai trovato il gioco scorretto (solo borderline il danno di certi midboss) né scorretto né difficilissimo né impossibile, solo impegnativo.

E vi dirò di più.

Una cosa che adoro del gioco è quanto sappia essere dannatamente emozionante nell'azione nuda e cruda.

Non mi riferisco unicamente a certe situazioni e combattimenti ad alta valenza narrativa o scenografica. O di scontri che salgono di regimi, di proverbiali situazioni da gatto col topo quando sei con le pezze al culo e un mob di quelli che bloccano l'uscita di un'area ti sta alle calcagna [ci son confronti del genere che mi portano via anche svariati minuti per venirne a capo, se ci riesco] o di giocate ben assestate. O della musica che sa accompagnare puntualmente e dare il suo bel risalto al tutto. Mi riferisco anche e soprattutto al carico di suggestioni che ti senti addosso man mano che scopri di più sul mondo, i nemici, i ritrovati e Selene stessa, mentre sei lì che lotti affetto dai malus di un reperto intriso di malignità, devi decidere se inquinarti o meno con un parassita, compiendo un ulteriore passo verso l'oblio, o fai una scelta riguardo gli acquisti o altre forme di ricerca.

Ma è tutto così fluido, continuo e vivido che a parole mi riesce di rendere l'idea solo fino a un certo punto, piuttosto limitato. È roba che va gioco-esperienzata.

 :yes: io é proprio lì che mi piace arrivare con Returnal, a dire quanto riesce a trasmettere rimanendo puramente, essenzialmente, alla radice, sempre videogioco.
E con me ha funzionato così tanto che quelle sensazioni mi son rimaste impresse come sottopelle, in maniera vividissima e viscerale, dall'ambientazione al senso di angoscia che provavo per Selene e la curiosità per la sua storia personale
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 28 Apr 2023, 09:08
@Laxus91 vero, i maledetti droni! I missilini, i laser a cerchio, fanno i kamikaze, dio che odio.
Titolo: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 28 Apr 2023, 10:19
E serviva Teo per fartela salire dopo 8000 post d’amore per il gioco? :(
Con i rogue ho sempre un rapporto di amore/odio che mi fa essere estremamente cauto. ^^U
Il rapporto con le aspettative per questo è tipo un rollercoaster. XD

[Edit]
Peraltro fintanto che era esclusiva PS5 non ho seguito il thread, quindi mi sono perso tutti i messaggi di amore precedenti.
Sucandomi invece l'endorsing elitarista che me l'ha automaticamente reso un po' antipatico.
Che porello non è manco colpa sua.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Apr 2023, 10:35
È stato goty per tutti quelli che hanno avuto la fortuna di giocarci al lancio, non ricordo se ha vinto quello globale su tfp. Gioco clamoroso, non sottovalutate la storia.

su ps5 con dualsense e audio 3d a livello sensoriale è una goduria assoluta, chissà se un adattamento per psvr2 è possibile in qualche modo….
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 28 Apr 2023, 10:45

Sucandomi invece l'endorsing elitarista che me l'ha automaticamente reso un po' antipatico.
Che porello non è manco colpa sua.

Madonna ogni volta che ci penso mi vien da ridere.
A me il solo pensiero di "aggirare il sistema" col discorso dei savestate su USB mi fa venire l'orticaria.

Poi le mie sessioni sono talmente corte che non ho mai sentito il bisogno interrompere la partita  :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 28 Apr 2023, 13:34
Ma le shortcut si possono usare? Cosa dice la lobby dei duri e puri?

Devi prima aver completato l'80% del bioma, poi puoi usarle.

Mi fa ridere leggerlo, ma è vero.

Ci tengo a precisare che raggiunto l'80% passi dal primo al secondo, non al terzo, sia chiaro.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Xibal - 28 Apr 2023, 13:37
E min***a, così me lo sali nella scala dei "giocalo ASAP", però. O___o
Occhio che tu, proprio tu, non ne esci :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 28 Apr 2023, 14:37
E min***a, così me lo sali nella scala dei "giocalo ASAP", però. O___o
Occhio che tu, proprio tu, non ne esci :yes:
Meno male che costa ancora un botto. >__<
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2023, 21:19
Io ho questo ricordo traumatico di Returnal, che mi turba più di tante altre cose che comprendo rendermi incompatibili i roguelike e questo in particolare.
C'erano delle stanze, tipo quelle in cui precipitavi, con delle specie di piante, e tu dovevi ogni volta star lì a falciarle tutte perché magari qualcuna ti droppava un item, di utilizzo peraltro diversamente comprensibile.
Com'era la storia? Non avevo capito qualcosa io o davvero a ogni loop tocca tagliare il prato a Housemarque?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 28 Apr 2023, 21:42
Tagliato un paio di volte poi mi sono rotto il cazzo, non sono mica un giardiniere.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 28 Apr 2023, 21:51
Io l’ho giocato per 70 ore ma mica mi ricordo a cosa fate riferimento, quindi no, direi che non è qualcosa di fondamentale da fare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 28 Apr 2023, 23:46
C'è quella stanza, in genere nel primo bioma ma anche negli altri c'è qualcosa di simile. Subito si comprende che ci sono solo parassiti e si può tranquillamente prendere il trasporto e andare via senza distruggere niente. Se invece si vuole giocare da durista vai di raccolta parassita/i e sofferenza a come capita.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 29 Apr 2023, 00:34
Ok ho incontrato amichevolmente il terzo boss. Ora mi si è sbloccato il portale che mi porta direttamente da lui? Ho ricominciato subito, mi sono inoltrato un po' nel terzo livello ma non l'ho beccato.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2023, 01:30
Non credo ci sia un portale che porta direttamente a lui, dovresti solo poter saltare la fase che ti sbloccava l'accesso alla torre e quindi andare direttamente sul ponte lungo che collega là. Vado a memoria.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 29 Apr 2023, 09:30
Non credo ci sia un portale che porta direttamente a lui, dovresti solo poter saltare la fase che ti sbloccava l'accesso alla torre e quindi andare direttamente sul ponte lungo che collega là. Vado a memoria.

Eh mi sa che hai ragione, dove ci sono le 2 torri occhiute con l'accesso al ponte sulla sinistra.

PS.:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2023, 09:57
Anche in questo caso sappi che per avere il nostro benestare devi esplorare lo stesso quella zona ma puoi evitare di fare la stanza sfida che è bella tosta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2023, 10:14
Quindi il giardiniere è skippabile, ottimo.
Un'altra cosa che mi turbava erano i negozi. Prezzo minimo item: 381 di valuta. Valuta mia: 3.
Cioè, se nel primo bioma non posso ancora comprare niente, evita di trollarmi e non mettere proprio lo shop.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 29 Apr 2023, 10:19
C'è quella stanza, in genere nel primo bioma ma anche negli altri c'è qualcosa di simile. Subito si comprende che ci sono solo parassiti e si può tranquillamente prendere il trasporto e andare via senza distruggere niente. Se invece si vuole giocare da durista vai di raccolta parassita/i e sofferenza a come capita.
Aaaaaahhh, sì ora ho capito. Vabbè sono opzionali e utili forse all’inizio, poi decisamente meno.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 29 Apr 2023, 10:19
Non credo ci sia un portale che porta direttamente a lui, dovresti solo poter saltare la fase che ti sbloccava l'accesso alla torre e quindi andare direttamente sul ponte lungo che collega là. Vado a memoria.
Corretto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 29 Apr 2023, 10:20
Anche in questo caso sappi che per avere il nostro benestare devi esplorare lo stesso quella zona ma puoi evitare di fare la stanza sfida che è bella tosta.

La stanza sfida è indicata sulla mappa con la stella sopra la porta, giusto? Insomma, quelle che per accedervi bisogna sparare allo schifo che le tiene chiuse.

@Cryu perché una volta raccimolati un po' di oboliti puoi teletrasportarti indietro nella zona più vicino al negozio ☝🏻 Ovviamente mai fatto, aspetto il successivo negozio e grazie & ciao.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 29 Apr 2023, 10:25
Sì sono quelle con le stelle sulla mappa le stanze sfida. A un certo punto sarai così padrone del gioco che entrerai solo per il gusto di vederli cadere tutti giù come mosche.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2023, 10:44
Mmm Cryu, se esplori bene anche nel primo bioma riesci a comprare 2/3 cose utili che ti porti dopo, è che a volte il negozio esce dopo una stanza quindi davvero non hai nulla, ma basta tornarci dopo. Tanto coi portali (ma anche senza) è talmente veloce che i luoghi si raggiungono in un attimo.
Col tempo si comprendono tanti trucchetti e meccaniche, le preoccupazioni sono davvero minime. Compresa quella di Wis del roguelike, giocandolo si comprende subito la sua vera natura Metroid Vania e un utente esperto non si fa spaventare dai cicli, essendo così bello da giocare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 29 Apr 2023, 10:57
Quindi il giardiniere è skippabile, ottimo.
Un'altra cosa che mi turbava erano i negozi. Prezzo minimo item: 381 di valuta. Valuta mia: 3.
Cioè, se nel primo bioma non posso ancora comprare niente, evita di trollarmi e non mettere proprio lo shop.

Giardiniere skippabile, la tosatura generalmente prevede roba con più malus che bonus ma può sfociare nell'occasionale bonus utile quindi è per giocatori 'perfezionisti', che a ben vedere anche sparare a tutte le statue generalmente non porta a molto ma ogni tanto qualcosa di buono e dei soldini ne escono, biglietto della lotteria ma non sempre ne vale la candela.

Shop invece fondamentale, se ti capita e ha oggetti utili (curativi, boost di danni, revive) ma non puoi permettertelo puoi esplorare meglio le aree, arricchirti e poi tornarci, magari prima di avanzare con parti più difficili
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Void - 29 Apr 2023, 11:13
ma non puoi affordartelo
(https://media.tenor.com/sLMq9matDV0AAAAC/batman-grammar.gif)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 29 Apr 2023, 11:17
Ahah in realtà avevo già editato poco fa, nel momento in cui mi son reso conto che era più il divertimento mio nello scriverlo che l'utilità al topic  :-[
Poi appunto, troppo parlarne in effetti, Returnal va semplicemente giocato e si imparano agevolmente queste e svariate altre cose da sé
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 29 Apr 2023, 12:08
Sì sono quelle con le stelle sulla mappa le stanze sfida. A un certo punto sarai così padrone del gioco che entrerai solo per il gusto di vederli cadere tutti giù come mosche.

Il mio "ad un certo punto" al momento è molto lontano 😅
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Void - 29 Apr 2023, 15:54
Ahah in realtà avevo già editato poco fa, nel momento in cui mi son reso conto che era più il divertimento mio nello scriverlo che l'utilità al topic  :-[
Lo ammetto, mi ha irritato :hurt:
Però mi sono divertito a trovare la gif di risposta :-*
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 29 Apr 2023, 16:05
Ma come le interpreto le percentuali dei tratti delle armi? Per dire, in giro trovo vuoti implacabili con il tratto Proiettili Dentati ma nella banca dati questo tratto ce l'ho al 38%.
Altra cosa: la barra dell'energia verde dei nemici a cui sto sparando vuol dire che subirà danno anche se smetto di infierire?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2023, 16:28
Si, li hai avvelenati o "dentati", puoi anche andartene schiatteranno da soli.
La % aumenta in base ai nemici uccisi, quando raggiungi il 100% sblocchi il tratto permanente di quell'arma. Ogni arma ha vari tratti, quelle avanzate specialità bellissime. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 29 Apr 2023, 17:16
Ah ok grazie, non avevo capito che la percentuale aumenta in relazione alle kill fatte con quel tratto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 29 Apr 2023, 20:16
Io continuo periodicamente a giocarci ma non mi prende. È grave?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2023, 20:23
Aspetta che esce su Xbox così lo apprezzi sicuro. :yes:

La carabina sei riuscito almeno a cambiarla ?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 29 Apr 2023, 21:27
@Devil May Cry Carabina, Grosso Calibro 51%, parto col nuovo ciclo, becco subito una carabina che ha proprio quel tratto, me lo faccio tutto con codesta arma, fino al terzo bioma, muoio (ovviamente), riparto, check nella banca dati... Grosso Calibro 51%. Me non capire.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2023, 21:41
Di sta cosa ne parlammo proprio nelle ultime pagine, non ho piena memoria ma forse oltre una certa % non potevi andare se poi non salivi di efficienza dell'arma. Avrai però visto che c'è sia lo sparo secondario delle armi che i vari tratti, non ricordo se funzionano allo stesso modo o vale solo per il primo (lo sparo secondario che mi pare fosse grosso calibro). Prova con un tratto e vedi se te la riempie fino al 100%.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 29 Apr 2023, 22:06
Lo sparo secondario non è quello attivabile con L2? Se sì, Grosso Calibro è primario, sparando normalmente con R2. Boh, allora centrerà il discorso della competenza, let's vediamo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 29 Apr 2023, 22:14
@jamp82 Se non ricordo male l'affinità sale solo quando uccidi con un dato perk (sia che sia fuoco normale che alt-fire).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2023, 22:24
La percentuale dovrebbe salire semplicemente uccidendo con l'arma equipaggiata, anche corpo a corpo forse.
Su grosso calibro confondevo, sì, è lo sparo primario.
Fai una prova coi tratti, purtroppo sta cosa non la ricordo di preciso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 29 Apr 2023, 23:26
Aspetta che esce su Xbox così lo apprezzi sicuro. :yes:

La carabina sei riuscito almeno a cambiarla ?
No fino ad ora ho usato solo la pistoletta e la carabina
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 30 Apr 2023, 00:55
@Devil May Cry sì ho detto una cazzata, usavo Grosso Calibro ma guardavo Colpo Critico, grazie al cazzo che la % era ferma 🤦🏻‍♂️
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 30 Apr 2023, 08:34
Aspetta che esce su Xbox così lo apprezzi sicuro. :yes:

La carabina sei riuscito almeno a cambiarla ?
Again, no, ma uso la mira manuale e non assistita perché a me non piace vincere facile
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 30 Apr 2023, 12:05
L'ho rimesso su dopo un pò di pausa, e sono arrivato al boss del secondo bioma, che avrei anche asfaltato se non fosse che ci sono arrivato con pochissima salute.

Cmq, una domanda...in molti livelli ci sono dei "passaggi" tipo due estremità di un ponte, con una lucina arancione (che emette un fascio di luce) ad entrambe le estremità.
Ovviamente la distanza fra le due estremità non è percorribile tramite salto/dash.

Devo sbloccare qualcosa per poter fare queste stanze, o devo fare qualcosa in particolare?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 30 Apr 2023, 12:15
Yep, proprio dopo il secondo boss.

Salem non credo esista la mira assistita in questo gioco, non è che stai giocando a Red dead 2?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 30 Apr 2023, 13:20
Yep, proprio dopo il secondo boss.

Salem non credo esista la mira assistita in questo gioco, non è che stai giocando a Red dead 2?
Nelle impostazioni c'è oppure ero ubriaco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 30 Apr 2023, 17:14
Ma il terzo boss
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 30 Apr 2023, 19:07
Ma il terzo boss
Spoiler (click to show/hide)
Non "cambia" pattern, ne ha un certo numero e difficilmente li vedi tutti in un singolo giro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 30 Apr 2023, 19:44
Ma il terzo boss
Spoiler (click to show/hide)
Non "cambia" pattern, ne ha un certo numero e difficilmente li vedi tutti in un singolo giro.

Addirittura "un certo numero". Menomale dai, il gioco è già fin troppo facile, mi sembra giusto mettere un po' di pepe in più.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 30 Apr 2023, 21:37
Lol :D

Quello per me è stato lo scoglio che poi mi ha fatto sentire decisamente più padrone del gioco. Non voglio parlare di strada in discesa, ma sicuramente ho capito di aver fatto un salto di qualità a livello di bravura. E il gioco comunque da lì in poi concede qualcosina in più.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 01 Mag 2023, 01:10
Fatto! Dai, credevo fosse molto peggio, c'è da dire però che sono arrivato dinanzi a lui con ben 4 curativi, l'astronauta (che comunque non mi è servito) e tanta voglia di fargli il culo 😁
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2023, 06:26
Vai Jamp, sappi che tifo per te, anche nei momenti più duri :-*
A me lui grossi problemi non ne diede, nella parte finale
Spoiler (click to show/hide)
ma diciamo che in generale per me i boss non sono la vera sfida del gioco (mi mise in crisi il secondo che oltretutto è bellissimo e fra i miei preferiti), è più un fatto di arrivarci sano, anche mentalmente.

Adesso tutta avanti
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 01 Mag 2023, 10:06
Ma guarda il terzo stadio è quello che mi ha preoccupato di meno e comunque sì, il secondo boss al momento è stata la vera spina nel fianco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 01 Mag 2023, 10:26
Io mi rendo conto di essere tutto strano invece, tra questo e Sifu, perché il secondo ho imparato a leggerne subito i pattern e l’ho fatto al secondo tentativo in scioltezza. Il terzo invece ho sputato sangue, credo di averlo fatto al quarto o quinto tentativo, in uno di questi gli mancava uno sputo di energia e sono morto prima io.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 01 Mag 2023, 15:11
Fatto anche il quarto. Ora, non vorrei dirlo troppo forte ma pare stia andando in discesa come difficoltà. Ah, Fulminatore OP ❤️
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2023, 15:51
Stai imparando e stai migliorando ma parti difficili arriveranno. In serata vedo di farmi un giretto e due foto alla torre, mi stai mettendo voglia.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 01 Mag 2023, 17:12
Diciamo che il quarto ti vuole dare l’idea che si stia facendo più morbido. Il quinto, torna a picchiare duro. Il sesto, è la resa dei conti.

Mamma mia quanto amore che ho verso questo gioco. Qualcuno dovrà fargli spazio nella mia top 10 di sempre, mi sa.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 01 Mag 2023, 18:15
Bene, convinto che l'ultimo fosse il quinto 😂 Che comunque non ho ancora beccato visto che ho pucciato oggi il quinto bioma.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2023, 19:22
Intendi il quarto, sennò non ho capito. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 01 Mag 2023, 19:26
Ieri sera e oggi ho battuto terzo e quarto, oggi mi sono addentrato nel quinto bioma e boh, mi ero fatto il castello mentale che il quinto boss sarebbe stato l'ultimo 😅
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 01 Mag 2023, 19:29
Ieri sera e oggi ho battuto terzo e quarto, oggi mi sono addentrato nel quinto bioma e boh, mi ero fatto il castello mentale che il quinto boss sarebbe stato l'ultimo 😅
Te pensa, il quinto boss sarà una sorpresa a tutti gli effetti. Tieni duro :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 01 Mag 2023, 20:15
Alcune cose le trovo confusionarie.
Questi tre simboli in basso a destra cosa indicano e che bonus danno?
PS
La mira assistita c'è e si può disattivare.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230501/597f5fee8c4692533353d089c6636d1f.jpg)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 01 Mag 2023, 20:32
Sono, nell'ordine:
- Ether
- Keys
- Obolites

Gli ether sono la risorsa direi più preziosa, e che ti serve (fra le altre cose) per sbloccare gli artefatti. Si trasferisce da una partita all'altra.
Li trovi come risorsa "viola" (attento a non confonderli con le malfunctions o i parassiti).

Le chiavi si trovano in ogni partita, per aprire forzieri e porte. Ma non si trasferiscono di partita in partita.
Le trovi come risorsa "blu" (si possono confondere con i calibratori).

Gli obolites servono come "moneta" del gioco. Li rilasciano i nemici uccisi (devi però essere lesto prima che spariscano), nonché i "blocchi" gialli e alcuni forzieri. Risorsa gialla.
Anche loro non si trasferiscono di partita in partita.

Comunque non ho ancora sconfitto il secondo boss (grazie @Devil May Cry del chiarimento), ma che gioco!
Gameplay puro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 02 Mag 2023, 05:05
Nuova run della vita.
Spoiler (click to show/hide)
:yes: :yes: :yes:

Col permesso del circolino della preservazione a fasi alterne dell'integrità espressiva del medium tiro fuori il monopattino e sospendo, che devo andare a lavorare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 02 Mag 2023, 09:40
Sono, nell'ordine:
- Ether
- Keys
- Obolites

Gli ether sono la risorsa direi più preziosa, e che ti serve (fra le altre cose) per sbloccare gli artefatti. Si trasferisce da una partita all'altra.
Li trovi come risorsa "viola" (attento a non confonderli con le malfunctions o i parassiti).

Le chiavi si trovano in ogni partita, per aprire forzieri e porte. Ma non si trasferiscono di partita in partita.
Le trovi come risorsa "blu" (si possono confondere con i calibratori).

Gli obolites servono come "moneta" del gioco. Li rilasciano i nemici uccisi (devi però essere lesto prima che spariscano), nonché i "blocchi" gialli e alcuni forzieri. Risorsa gialla.
Anche loro non si trasferiscono di partita in partita.

Comunque non ho ancora sconfitto il secondo boss (grazie @Devil May Cry del chiarimento), ma che gioco!
Gameplay puro.
Grazie, ora sono più cosciente anche se ho sempre l'impressione che trovare nuove armi sia un pochino random.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 02 Mag 2023, 13:30
Le armi le trovi o dai forzieri, oppure uccidendo i mini-boss.
Le armi si differenziano per:
- Tipologia
- Caratteristiche (perks)
- Livello

Come tipologia, agli inizi puoi trovare grossomodo tre tipi (pistola, carabina, fucile a pompa).
Per gli altri tipi, devi andare avanti coi biomi.

Le caratteristiche sono intrinseche di ogni arma trovata, ma vanno "fidelizzate" per aumentarne l'effetto.

Il livello è la tua proficiency, un numero mostrato in basso a sx, che parte da zero e cresce uccidendo nemici e trovando calibratori.
Più alto il tuo livello di proficiency, migliori sono le armi che trovi.

Ad esempio, io come regola generale non mi addentro in una stanza con porta rossa (quelle a lockdown) se non ho almeno un arma a livello 2 o 3.
Magari sono pavido. 😇

Quando inizi ad avere un minimo coscienza di questi aspetti base, ti fa BOOM il cervello e capisci davvero che giocone sia Returnal.

Ora ti faccio la domanda alla Maccio:
"ma tu, sai come funzione l'andrenalina?"
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 02 Mag 2023, 13:37


Ad esempio, io come regola generale non mi addentro in una stanza con porta rossa (quelle a lockdown) se non ho almeno un arma a livello 2 o 3.
Magari sono pavido. 😇

Quando inizi ad avere un minimo coscienza di questi aspetti base, ti fa BOOM il cervello e capisci davvero che giocone sia Returnal.
Il livello si azzera ogni volta che muori vero?
Infatti non l'ho venduto (ho la copia fisica) proprio perchè ne ho annusato le potenzialità. Tecnicamente poi è uno spettacolo, anche se forse è troppo buio per me cecato.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 02 Mag 2023, 13:39


Ad esempio, io come regola generale non mi addentro in una stanza con porta rossa (quelle a lockdown) se non ho almeno un arma a livello 2 o 3.
Magari sono pavido. 😇

Quando inizi ad avere un minimo coscienza di questi aspetti base, ti fa BOOM il cervello e capisci davvero che giocone sia Returnal.
Il livello si azzera ogni volta che muori vero?
Infatti non l'ho venduto (ho la copia fisica) proprio perchè ne ho annusato le potenzialità. Tecnicamente poi è uno spettacolo, anche se forse è troppo buio per me cecato.

Cosa, la proficiency?
SI

Le caratteristiche (perks) invece si mantengono  fra le varie partite.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 02 Mag 2023, 13:40
Ora ti faccio la domanda alla Maccio:
"ma tu, sai come funzione l'andrenalina?"
Sei "più forte" con la barra piena. Sbaglio?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 02 Mag 2023, 13:42
https://www.polygon.com/platform/amp/returnal-guide/22412217/adrenaline-levels-buffs
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 02 Mag 2023, 13:49
https://www.polygon.com/platform/amp/returnal-guide/22412217/adrenaline-levels-buffs
Naaa inglese no.
https://nabbi.it/guide-per-nabbi/come-funziona-ladrenalina-in-returnal/#:~:text=Ogni%20volta%20che%20ucciderai%20tre,concentrati%20e%20non%20farti%20colpire!
Mi sto leggendo un pò di guide per nabbi, magari entro nel mood di Returnal come ho fatto con Elden Ring dove però non ho letto guide se non per lo scaling.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2023, 14:02
https://www.polygon.com/platform/amp/returnal-guide/22412217/adrenaline-levels-buffs
Naaa inglese no.
https://nabbi.it/guide-per-nabbi/come-funziona-ladrenalina-in-returnal/#:~:text=Ogni%20volta%20che%20ucciderai%20tre,concentrati%20e%20non%20farti%20colpire!
Mi sto leggendo un pò di guide per nabbi, magari entro nel mood di Returnal come ho fatto con Elden Ring dove però non ho letto guide se non per lo scaling.

pistoletta d'ordinanza e via andare, devi farmare upgrade missili a ricerca e laser


lascia stare sputa acido e fucili vari, fulminatore pure, roba troppo forte, al limite usa il pompa che è divertente pure lui

ovviamente non usare il salvataggio, spegni console dopo ogni partita se sei a metà e devi uscire quitta, così hai esperienza come al d1

pistoletta

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1394328417584226308?s=20

qui dimostrazione contro boss finale gli succhia barra energia tipo sanguisuga

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 02 Mag 2023, 14:05
https://www.polygon.com/platform/amp/returnal-guide/22412217/adrenaline-levels-buffs
Naaa inglese no.
https://nabbi.it/guide-per-nabbi/come-funziona-ladrenalina-in-returnal/#:~:text=Ogni%20volta%20che%20ucciderai%20tre,concentrati%20e%20non%20farti%20colpire!
Mi sto leggendo un pò di guide per nabbi, magari entro nel mood di Returnal come ho fatto con Elden Ring dove però non ho letto guide se non per lo scaling.

pistoletta d'ordinanza e via andare, devi farmare upgrade missili a ricerca e laser


lascia stare sputa acido e fucili vari, fulminatore pure, roba troppo forte, al limite usa il pompa che è divertente pure lui

ovviamente non usare il salvataggio, spegni console dopo ogni partita se sei a metà e devi uscire quitta, così hai esperienza come al d1

pistoletta

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1394328417584226308?s=20

qui dimostrazione contro boss finale gli succhia barra energia tipo sanguisuga

Non ho capito se conviene fare "sospendi ciclo" o sospendere il gioco senza quittare mettendo la console in stand by.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2023, 14:28
Io per sicurezza ti consiglio di vendere e ricomprare la console a ogni ciclo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 02 Mag 2023, 14:32
:D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2023, 14:45
però ragazzi se ci pensate così vi bruciate lo spirito da arcade, non è che sega rally lo mettevate in pausa tra uno stage e l'altro, si finiva la partita andava come andava

boh sarò strano io...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 02 Mag 2023, 15:08
Io per sicurezza ti consiglio di vendere e ricomprare la console a ogni ciclo.

@SalemsLot, secondo me è un suggerimento valido, devi solo trovare una donzella con cui "sincronizzarti".
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Panda Vassili - 02 Mag 2023, 16:53
però ragazzi se ci pensate così vi bruciate lo spirito da arcade, non è che sega rally lo mettevate in pausa tra uno stage e l'altro, si finiva la partita andava come andava

boh sarò strano io...

Beh se la partita dura anche 5 ore, andassero a fare in culo loro e lo spirito arcade  :hurt:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2023, 17:47
No dai Ralph, basta che mette in standby la console con quel brivido di non sapere se poi quando torna sia mancata la corrente.
Titolo: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 02 Mag 2023, 18:42
boh sarò strano io...
Ma no, dai, non dire così!
È perfettamente normale tra pluri quarantenni fare discorsi di questo tipo, chi non ha 5 ore consecutive libere al giorno d'oggi?
Io avrei tolto anche la pausa, guarda. E che, uno non si può tenere la piscia per cinque ore? Se non ce la fa non è un gioco per lui, se ne faccia una ragione.
Al peggio hanno inventato i pannoloni anche per queste evenienze.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2023, 21:22
5 ore da dove salta fuori?

Non posso dire di più per non fare spoiler ma ne riparliamo.

Giocare a pezzi lo sconsiglio, lo ribadisco, interrompere una run e poi riprenderla PER ME va contro lo spirito del gioco, riduce il pathos, la prestazione e di conseguenza il divertimento.
Perdi il grip con la build, con la visione del percorso, gli item ecc e quando riprendi la partita è inevitabilmente compromessa

Per chi lo ha finito: volete negarmi che le partite migliori sono state quelle giocate tutte d’un fiato?

E’ un rogue like finire una partita a metà (col game over) è contemplato, guadagni sempre e comunque qualcosa. Non è un’avventura. Gli sviluppatori hanno fatto di tutto per indirizzare l’esperienza verso quel tipo di fruizione a loop continui e c’è più di un perché, assecondateci.

Ricapitolando: iniziate sempre dall’inizio.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 02 Mag 2023, 21:40
Mi chiedo per quale motivo poter scegliere debba essere un difetto o svilente per il gioco.
Le run sono lunghe, specie a inizio gioco richiedono ore, c’è poco da dire. E se hai figli, o impegni, o un lavoro di certi tipi, la sospensione è una benedizione che non toglie nulla alla difficolta del gioco. Anzi, è proprio il sospenderla e mettere in pausa che aumenta la difficoltà, perché ripartire a freddo è solo un problema per il giocatore.
Può anche essere che usufruire del gioco da puristi come indichi tu sia la via più soddisfacente, ma è un gioco di tale grandezza che renderlo elitario negandolo a più giocatori possibili era un delitto.
Resta il fatto che la sospensione c’era, bastava mettere la console in modalità riposo, col solo rischio di buttare tutto nel cesso a causa di cali di corrente. Che sono e restano una eccezione, Cryu con la console sfigata a parte, e quindi già presente de facto. Il monopattino c’era già, solo che ogni tanto c’era il rischio che si inceppasse una ruota.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2023, 21:44
Io ho chiesto a Sony se mi può rimettere il bug dello standby per poter vivere a pieno la Returnal experience. Al momento, per compensare il nerf, ricompro il gioco a ogni avvio e cerco di fare ogni run in una casa diversa. Ché sempre nel mio salotto mi sembra chiaramente di barare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 02 Mag 2023, 21:45
Comunque mi ero già espresso settimane fa su questo, e sintetizzando trovo ‘sta storia stucchevole e creata ad arte per far dare un tono a certi giocatori.
Poi vabbè Ralph è Ralph, secondo me manco ci crede davvero e alimenta un meme da forum, ha un personaggio da portare avanti dai tempi di A-R :D :-*
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2023, 22:01
Sarà doloroso per molti ammetterlo ma questa è la mia visione sincera dell’esperienza, ogni ciclo è chiaramente pensato per essere terminato in una sessione di gioco.

@SalemsLot fa come credi
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 02 Mag 2023, 23:50
L'ho ripreso con più consapevolezza però mi ritrovo ad un certo punto in un area difficile per il mio livello. Torno indietro in aree già ripulite per fare cosa?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 03 Mag 2023, 18:48
@SalemsLot, con alcuni tuoi post, non capisco se ci fai, o ci prendi tutti per il culo.

Me confuso.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 03 Mag 2023, 18:49
@SalemsLot, con alcuni tuoi post, non capisco se ci fai, o ci prendi tutti per il culo.

Me confuso.
È una domanda seria
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 03 Mag 2023, 19:24
Qui c'è gente che l'ha finito e spolpato, per cui la mia esperienza vale ben poco visto che devo ancora battere il secondo malefico boss....ma personalmente dopo pochissime run (scusa, cicli) avevo capito come "leggere" le porte dai diversi simboli e colori, quindi cosa aspettarmi (più o meno) oltre ogni porta, e di conseguenza dove andare.

Leggere la tua domanda su come navigare il livello, mi da l'idea che mentre ci giochi sei molto più impegnato a fare qualsiasi altra cosa, che non giocare a Returnal.

Ci sta eh...ma ti vedo giocarci cosi:
(https://i.postimg.cc/3wW7dc0V/pulp-fiction-john-travolta.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 03 Mag 2023, 20:07
Qui c'è gente che l'ha finito e spolpato, per cui la mia esperienza vale ben poco visto che devo ancora battere il secondo malefico boss....ma personalmente dopo pochissime run (scusa, cicli) avevo capito come "leggere" le porte dai diversi simboli e colori, quindi cosa aspettarmi (più o meno) oltre ogni porta, e di conseguenza dove andare.

Leggere la tua domanda su come navigare il livello, mi da l'idea che mentre ci giochi sei molto più impegnato a fare qualsiasi altra cosa, che non giocare a Returnal.

Ci sta eh...ma ti vedo giocarci cosi:
(https://i.postimg.cc/3wW7dc0V/pulp-fiction-john-travolta.gif) (https://postimages.org/)
Le porte ti dicono che difficoltà trovi in quell'area? Scusami ma davvero non ho capito. Io vedo porte principali e porre secondarie.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 03 Mag 2023, 20:16
Non ha parlato di difficoltà ma di sapere cosa aspettarsi (poi ovvio che la stanza sfida sia più difficile delle altre). Il consiglio è spratichirsi (e divertirsi) nel primo bioma anche dopo averlo completato e rifarlo sempre prima di andare nel secondo. Capiti i meccanismi andare avanti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 04 Mag 2023, 01:09
Spoiler (click to show/hide)
e invece no, pim, pum, sfiuuuuuu, laserata in faccia. Eeeeee che palle.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 04 Mag 2023, 03:13
(https://i.postimg.cc/BQKQft21/487abf9dfcd79c066464bf257cbdf19c.jpg) (https://postimg.cc/Yhtw1rnp)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 04 Mag 2023, 10:43
Comunque lo sto giocando senza minimappa (preferisco non sapere in anticipo dove siano i nemici ) e senza mira assistita (in molti giochi non la uso, alza notevolmente il livello di sfida tenendola off).
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 04 Mag 2023, 10:57
Senza la mappa, ok, aggiornaci e auguri.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 04 Mag 2023, 11:28
Senza la mappa, ok, aggiornaci e auguri.
Ho finito Vagrant Story tutto in giapponese vuoi che tema l'assenza di una minimappa?

Fatti non pugnette!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 04 Mag 2023, 12:40
TFP Link :: https://it.ign.com/returnal/202270/news/housemarque-raggiunge-quota-110-dipendenti-tante-assunzioni-per-lavorare-sulla-nuova-esclusiva-ps5
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 04 Mag 2023, 13:08
Senza la mappa, ok, aggiornaci e auguri.
Ho finito Vagrant Story tutto in giapponese vuoi che tema l'assenza di una minimappa?

Fatti non pugnette!

(https://i.postimg.cc/q7vQwbt4/meme-faces-rage-wallpaper.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 04 Mag 2023, 13:14
Comunque lo sto giocando senza minimappa (preferisco non sapere in anticipo dove siano i nemici ) e senza mira assistita (in molti giochi non la uso, alza notevolmente il livello di sfida tenendola off).
Un conto è aumentare la difficoltà, un altro è rendere un gioco frustrante. Non è quello il core di Returnal, specie in un gioco che ha mappe random. Vuol dire poi andare a memorizzare visivamente ogni stanza generata a caso dal sistema, non è divertente e non è un aiuto.
Ma poi ancora non hai capito manco come sono fatte le armi e vuoi andarti a incasinare la vita sul perlustrare ogni livello? Vuoi proprio odiarlo 'sto gioco...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 04 Mag 2023, 13:28
Comunque lo sto giocando senza minimappa (preferisco non sapere in anticipo dove siano i nemici ) e senza mira assistita (in molti giochi non la uso, alza notevolmente il livello di sfida tenendola off).
Un conto è aumentare la difficoltà, un altro è rendere un gioco frustrante. Non è quello il core di Returnal, specie in un gioco che ha mappe random. Vuol dire poi andare a memorizzare visivamente ogni stanza generata a caso dal sistema, non è divertente e non è un aiuto.
Ma poi ancora non hai capito manco come sono fatte le armi e vuoi andarti a incasinare la vita sul perlustrare ogni livello? Vuoi proprio odiarlo 'sto gioco...
Rifuggo da ogni aiuto infatti su Elden Ring spesso non usavo il lock on.

Fatti non pugnette!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mag 2023, 13:37
la mappa non è un aiuto, è uno delle fondamenta del gioco, come può essere la tavoletta in zelda botw, non è che se non la usi sei più fico, ti rovini il gioco

ma io ti avevo ben messo al corrente, returnal non è gioco per te, ti avevo consigliato ratchet
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 04 Mag 2023, 13:42
Volendo puoi provare a finire il gioco senza sparare.

Fatti, non pugnette!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 04 Mag 2023, 13:43
la mappa non è un aiuto, è uno delle fondamenta del gioco, come può essere la tavoletta in zelda botw, non è che se non la usi sei più fico, ti rovini il gioco

ma io ti avevo ben messo al corrente, returnal non è gioco per te, ti avevo consigliato ratchet
Insisto con il meraviglioso Returnal invece, è più emozionante entrare in un'area e non sapere la posizione dei nemici fino a quando non li vedi tu e non la minimappa.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 04 Mag 2023, 13:55
La cosa fantastica è che il messaggio prima @SalemsLot si lamenta di non saper dove andare e che zone percorrere in alcuni casi, dopodichè si bulla di giocare senzala minimappa, uno degli elementi chiave del gioco.

Ultime due pagini surreali.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 04 Mag 2023, 14:06
Perché mai sarebbe un vulnus giocare senza minimappa?
Gli sviluppatori hanno permesso disattivarla ergo...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 04 Mag 2023, 15:50
Gli sviluppatori permettono anche di giocare con il tappetino di Just Dance. Per dire.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 04 Mag 2023, 15:52
Io ho fatto una run di Bloodborne senza Hud per non stampare il plasma appena preso :-[

Lo riattivavo solo ai boss per la loro barra.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 04 Mag 2023, 18:35
Insisto con il meraviglioso Returnal invece, è più emozionante entrare in un'area e non sapere la posizione dei nemici fino a quando non li vedi tu e non la minimappa.

Dopo 35 ore mi spoileri che la mini-mappa ti visualizza i nemici.  :no:
Non la guardo mai, ma ora che lo so tocca disattivarla anche a me.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 04 Mag 2023, 18:39
Insisto con il meraviglioso Returnal invece, è più emozionante entrare in un'area e non sapere la posizione dei nemici fino a quando non li vedi tu e non la minimappa.

Dopo 35 ore mi spoileri che la mini-mappa ti visualizza i nemici.  :no:
Non la guardo mai, ma ora che lo so tocca disattivarla anche a me.

Spoiler (click to show/hide)
Già che ci sei disattiva anche la mira assistita.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 04 Mag 2023, 18:44
Zio, quella con me è disattivata by [my own nature] design.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 04 Mag 2023, 19:07
Zio, quella con me è disattivata by [my own nature] design.
Disattivata? Sei un vero uomo allora nipote mio!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 04 Mag 2023, 19:14
Parli parli ma facciamo qualcosa anche per quello xiaomi dai nico.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 04 Mag 2023, 21:30
Pian piano sto entrando nel gioco. Dovete capire che venendo da Elden Ring dove quello che guadagni è tuo per sempre qui è tutt'altro concetto invece.
Però il gioco ha un gran potenziale.
Edit
Praticamente per finire il gioco non devo morire durante la run?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mag 2023, 22:47
L'importante è non salvare il ciclo, poi puoi morire quanto vuoi.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 04 Mag 2023, 22:52
L'importante è non salvare il ciclo, poi puoi morire quanto vuoi.
Non ho capito
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 05 Mag 2023, 00:39
Abemus
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 05 Mag 2023, 00:40
L'importante è non salvare il ciclo, poi puoi morire quanto vuoi.
Non ho capito

Parla delle mestruazioni.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 05 Mag 2023, 13:32
Certo che
Spoiler (click to show/hide)
è una location che proprio non mi aspettavo. Che manico gli Housemarque, giù il cappello.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2023, 13:37
Certo che
Spoiler (click to show/hide)
è una location che proprio non mi aspettavo. Che manico gli Housemarque, giù il cappello.

Si, sorprendente perchè è di rottura rispetto ad un'apparente sequenza che sembrava preconfigurata, eppure in realtà del tutto coerente come scelta in ottica narrativa e di aderenza al personaggio, nonché al suo percorso nel gioco.

Quindi si, scelta da bacio accademico da qualunque punto di vista la si osservi
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 05 Mag 2023, 17:56
Mi sta piacendo e senza minimappa e mira assistita si lascia giocare che è un piacere. Ottimo gioco tra una run e l'altra di ER.
Sono a 6 ore e sto capendo sempre di più le meccaniche.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 05 Mag 2023, 19:25
Breve storia triste ma con un risvolto positivo.

Visto che dopo tutto lo stuttering che mi sto sukando avevo voglia di un action performativo [LOL] che quantomeno mi girasse bene, mi sono reinstallato DOOM Eternal con l'intenzione di alternarlo a Returnal, ma ne sono ormai troppo, troppo, ma dico troppo saturo. Troppo. Uninstall, senza nemmeno più cercare modalità, sotto-modalità, modificatori o altri pretesti per continuare a sgranocchiarmelo.

Il risvolto positivo: sono insomma intrappolato nel loop, come Selene.
Esperienza che trascende, bucando lo schermo. *_*
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2023, 19:33
Quindi è una di quelle rare volte, intendo in generale, che finisce 1 - 0 in sfavore della droga
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2023, 13:12
Sono arrivato alla casa.
Sto ingranando.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mag 2023, 13:29
Pensa che in genere è la terza stanza.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2023, 14:11
Pensa che in genere è la terza stanza.
Mi ci sono volute 7 ore per trovarla. Sarà una rona casuale.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mag 2023, 16:45
No, esce dopo 2 3 stanze già alla prima partita che ti dà l'astronauta di default e nella roulette delle stanze il 90% delle volte sta all'inizio.
Come tu stia approcciando e giocando questo gioco chi lo capirà mai.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 06 Mag 2023, 16:46
È che la casa è segnata sul radar e lui non lo guarda quello.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mag 2023, 16:48
O ci ha messo 7 ore per trovare la porta e abbandonare Helios?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2023, 16:49
No ragazzi non è così la mappa grande la guardo ogni 30 secondi. Quella casa non l'avevo mai vista.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 06 Mag 2023, 17:07
Potreste evitare spoiler in chiaro, se possibile? ^^
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 06 Mag 2023, 17:10

(https://i.postimg.cc/gkQK4Hsx/30-Seconds-Time-Left-In-Hourglass-gif.webp) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2023, 17:25
A me la casa era già uscita intorno al 21esimo tentativo col prologo di Village.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mag 2023, 17:28
Wis, ma che spoiler, è letteralmente una cosa imposta che sta nella prima partita dopo 2 3 stanze e sarà stata citata (senza contesto) da tutti quelli che l'hanno giocata. Se poi ti riferisci ad altro non saprei, ma così fosse ti conviene tornare nel topic quando lo giochi se hai questo grado di sensibilità.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2023, 17:44
Potreste evitare spoiler in chiaro, se possibile? ^^
Ma dai mica è uno spoiler?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 06 Mag 2023, 17:53
Ma che caspita ne so, io del gioco so zero, ho visto altri che mettevano in spoiler roba della trama ed essendo per me la storia di un astronauta sentire parlare della casa pensavo fosse uno spoiler. XD
Non piccatevi, non sono così sensibile, ho letto tutto finora senza preoccuparmi troppo. :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2023, 17:57
Ma che caspita ne so, io del gioco so zero, ho visto altri che mettevano in spoiler roba della trama ed essendo per me la storia di un astronauta sentire parlare della casa pensavo fosse uno spoiler. XD
Non piccatevi, non sono così sensibile, ho letto tutto finora senza preoccuparmi troppo. :)
E io che dovrei dire che da un anno sento parlare sempre del boss ,credo finale, di Elden Ring, che ha il nome di una donna, quindi so e mi sono spoilerato il nome del boss finale del Ring :(
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mag 2023, 18:36
Ma che caspita ne so, io del gioco so zero, ho visto altri che mettevano in spoiler roba della trama ed essendo per me la storia di un astronauta sentire parlare della casa pensavo fosse uno spoiler. XD
Non piccatevi, non sono così sensibile, ho letto tutto finora senza preoccuparmi troppo. :)

Non ti preoccupare, alla trama ci tengo molto, non metterei mai particolari che potrebbero intossicare utenti ignari. Certo dovresti giocarlo anche te che è gioco che ameresti alla follia.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 06 Mag 2023, 19:54
Grazie a tutti e scusate la richiesta inutile. :*

Salem a parte che un nome non vuol dire nulla e in generale capirai zero della trama di ER come il 99% di chi ci ha giocato.
In ogni caso con ogni probabilità quello non è il boss finale. ^^
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 06 Mag 2023, 20:02
Ma che caspita ne so, io del gioco so zero, ho visto altri che mettevano in spoiler roba della trama ed essendo per me la storia di un astronauta sentire parlare della casa pensavo fosse uno spoiler. XD
Non piccatevi, non sono così sensibile, ho letto tutto finora senza preoccuparmi troppo. :)
E io che dovrei dire che da un anno sento parlare sempre del boss ,credo finale, di Elden Ring, che ha il nome di una donna, quindi so e mi sono spoilerato il nome del boss finale del Ring :(

Acqua.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 07 Mag 2023, 10:29
Dopo 10 ore Salem avrà superato il press start?

Fatti non pugnette!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 07 Mag 2023, 10:43
Oh comunque io ammetto che vengo qua ora per leggere le avventure di @SalemsLot con Returnal.
È un po’ come il post-game inatteso in versione forum.
Quando pensavi di aver letto di tutto di più, tié che ti arriva il contenuto extra.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 07 Mag 2023, 16:49
Stutter per stutter, son tornato ad alzare un po' di dettagli:

(https://i.postimg.cc/3w3yngj2/1.jpg) (https://postimg.cc/Jsd4hH2h)

(https://i.postimg.cc/xdsKmxrX/10.jpg) (https://postimg.cc/Z9dBtL5m)

(https://i.postimg.cc/nhJYf9Yh/2.jpg) (https://postimg.cc/fJ80xLrG)

(https://i.postimg.cc/hvQhfMgR/3.jpg) (https://postimg.cc/BPsJzTXm)

(https://i.postimg.cc/vDRT99Hg/4.jpg) (https://postimg.cc/9wpcHD9C)

(https://i.postimg.cc/kMLvwp28/5.jpg) (https://postimg.cc/Z0FN5jFK)

(https://i.postimg.cc/1R8KGQ3s/6.jpg) (https://postimg.cc/DmKshRGM)

(https://i.postimg.cc/02md40S4/7.jpg) (https://postimg.cc/Ln91YfNk)

(https://i.postimg.cc/B6VXSkrC/8.jpg) (https://postimg.cc/r058gnFd)

(https://i.postimg.cc/T3Jjd2Cq/9.jpg) (https://postimg.cc/CRdnJ0yz)

(https://i.postimg.cc/655tjYFW/19.jpg) (https://postimg.cc/z3Ms3SJ6)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2023, 16:51
Stutter per stutter, son tornato ad alzare un po' di dettagli:
(https://i.postimg.cc/hvQhfMgR/3.jpg) (https://postimg.cc/BPsJzTXm)
:yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 07 Mag 2023, 19:57
Stutter per stutter, son tornato ad alzare un po' di dettagli:
(https://i.postimg.cc/hvQhfMgR/3.jpg) (https://postimg.cc/BPsJzTXm)
:yes:

Spettacolo questa ♥️

PS.: L'ho già detto che
Spoiler (click to show/hide)
è un dito in culo?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 07 Mag 2023, 20:25
Aagh quanto sa essere sexy il look di questo gioco, pur senza fare troppo straordinarie


Spettacolo questa ♥️

PS.: L'ho già detto che
Spoiler (click to show/hide)
è un dico in culo?

L'hai decisamente detto!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2023, 01:25
Fixed!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 08 Mag 2023, 04:15
Indovinate qual è il bioma livello che non mi suscita la minima fantasia di fotografare?

BTW, è qualche ciclo a questa parte che il gioco mi propone ogni tanto quelle che non saprei definire altro che come della aree bonus. Stanze in cui entri e ti trovi ogni ben di dio, lì appoggiato, pronto ad essere saccheggiato come nelle liquidazioni "Tutto a 1 euro", niente trucco niente inganno.

Ma non faccio in tempo a finire di sfregarmi le mani lì sull'uscio...
(https://i.postimg.cc/Gpc6hv5m/7kwy1z.jpg) (https://postimages.org/)

...che vi lascio immaginare come finisce, puntualmente, ogni volta.  :D


Ah, mi sto ritrovando in fissa con delle armi che di primo secondo terzo acchito trovavo inchiavabili, tipo l'Acidone e i Proiettilini Geometrici Ritornanti, che ora mi paiono delle figate atomiche che ogni volta che il gioco me le propone è party hard.
Sentenza, poi, fa paura ogni volta che lo lancio.  :scared: :nerd:

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2023, 08:26
@jamp82 A me quell'area terrorizzava per una singola ragione, c'era un nemico, diciamo bello grosso e detta in altri termini
Spoiler (click to show/hide)
, che tipo se ti beccava ti tirava via un'infinità di salute, probabilmente anche più di una barra standard.
Questa cosa mi tirava proprio fuori il terrore di fuori, in caso di una run lunga specialmente

Indovinate qual è il bioma livello che non mi suscita la minima fantasia di fotografare?

Tirando a indovinare, per me è quello che di primo acchito sembra centrare poco col resto, che si rivela includere degli aspetti di riciclo ma senza la medesima classe nel farlo bene che il gioco presenta altrove, su cui son rimasto bloccato per più tempo, e per cui al suo completamento
Spoiler (click to show/hide)


...che vi lascio immaginare come finisce, puntualmente, ogni volta.  :D

Diciamo che immagino il quantitativo di volte che deve esser capitato puntualissimamente anche a me  :D

Sentenza, poi, fa paura ogni volta che lo lancio.  :scared: :nerd:

Qua giuro che non ricordo precisamente il nome, ma desumo sia un fuoco secondario, io amavo troppo il laserone quando capitava
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2023, 09:20
@jamp82 A me quell'area terrorizzava per una singola ragione, c'era un nemico, diciamo bello grosso e detta in altri termini
Spoiler (click to show/hide)
, che tipo se ti beccava ti tirava via un'infinità di salute, probabilmente anche più di una barra standard.
Questa cosa mi tirava proprio fuori il terrore di fuori, in caso di una run lunga specialmente


Mi sa che è il mio scoglio attuale di quel livello, c'è solo lui in quell'area e prima di affrontarlo c'è sempre un item? Se sì, è lui e fa troppo danno, mannaggiallui.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2023, 10:11
Yep, credo proprio di si.
Che poi è anche una bella sorpresa la prima volta ed un momento molto d'atmosfera, non lo trovai esattamente bilanciatissimo ecco
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 08 Mag 2023, 18:40
Finito.
Spoiler (click to show/hide)

Mi sento colpito da un tram in faccia ma anche confuso, che mica ho ben capito se quello fosse un tram.
Non penso di aver afferrato tutto, insomma, per cui mi cercherò qualche video-spiegone.

Ma il viaggio, pur con qualche flessione, è stata una bomba anche ben oltre le mie aspettative.
E non è affatto poco, dato che in realtà del gioco avevo sempre visto pochissimo, quasi zero, facendo galoppare la mia immaginazione sull'onda dei pareri entusiasti. E nel confrontarsi con questa mio disegno fumoso, per diversi aspetti idealizzato, in cui nemmeno sapevo in cosa consisteva esattamente il gameplay loop e quanto e come di narrativo c'era, Returnal non ha sfigurato, anzi.

Prova eccezionale di Housemarque, che capitalizza sul suo pregresso di grandissimo rispetto per lanciarsi in un territorio per lei nuovo, assestando un colpaccio enorme, dando prova di una maturità esemplare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2023, 18:43
@teokrazia giusto per farmi quattro risate, in quante ore l'hai finito?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2023, 18:44
@teokrazia giusto per farmi quattro risate, in quante ore l'hai finito?
E soprattutto, sono più o meno rispetto a passare il prologo di Village?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 08 Mag 2023, 18:49
@teokrazia giusto per farmi quattro risate, in quante ore l'hai finito?

Steam dice 42.
Togline 4-6 passate cumulativamente col gioco alt-tabbato a fare altro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 08 Mag 2023, 18:52
Il post game comunque è interessante, deborda di potenza e violenza grazie alla consapevolezza che si ha del gioco e c’è un true ending da sbloccare, che richiede determinate condizioni per vederlo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2023, 19:01
Per la faccenda trama c'è anche il sempre ottimo articolo linkato ai tempi da Devil al primo post con un'analisi molto sfaccettata, possibilmente sarebbe ancor meglio aver modo di vedere il true ending prima ma già si può leggere anche prima direi

Io son proprio stato giorni interi a pensare e ripensare alle possibili interpretazioni ma anche, in definitiva e semplicemente, a quanto mi avesse lasciato
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2023, 19:03
Sì, solito consiglio: fate il true ending e poi leggete il fantastico articolo in prima pagina, dovrebbe togliere ogni dubbio.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 08 Mag 2023, 19:46
Grandissimo gioco peró reputo la narrazione assolutamente non all'altezza del gameplay. Che non significa non abbia trovato interessante ma semplicemente la resa in scena e gli indirizzi non chiudono perfettamente il cerchio.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2023, 19:56
Non sono d'accordo. Nel senso che se diamo un ipotetico 10 al gameplay normale che una (seppur) ottima narrazione non gli sta dietro, ma nel contesto di loop in cui è impostato il gioco storia e metodo di narrazione sono veramente un miracolo e con un senso di totale compiutezza. Quindi cosa intendi per cerchio non chiuso mi sfugge.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2023, 19:58
@teokrazia giusto per farmi quattro risate, in quante ore l'hai finito?

Steam dice 42.
Togline 4-6 passate cumulativamente col gioco alt-tabbato a fare altro.

🤣
Io 20 in più e mi danno gli schiaffi
Spoiler (click to show/hide)
.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 09 Mag 2023, 04:24
(https://i.postimg.cc/bv0Wv5WG/2.jpg) (https://postimages.org/)

Mi concedo ancora un paio di giri e poi cedo alla stutter-satollazione.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 09 Mag 2023, 18:37
Non mi sono ancora letto/visto nulla del finale.
Non so ancora se avrò voglia di cercare i frammenti per ottenere quello vero.
Ho cominciato a fare retroreading, senza sapere se recupererò tutto il topic.

Insomma, non so un cacchio. :D

A parte che vorrei dedicare questi screenshot a @RALPH MALPH ed @RBT
(https://i.postimg.cc/8zK0gcpX/20230509172051-1.jpg) (https://postimg.cc/sMWcpVZ5)

(https://i.postimg.cc/fb1qkP0x/20230509175953-1.jpg) (https://postimg.cc/p9YJ6qCT)

(https://i.postimg.cc/PqCFXHNX/20230509172658-1.jpg) (https://postimg.cc/GB1jKZkV)

(https://i.postimg.cc/RFfstTc2/20230509174420-1.jpg) (https://postimg.cc/yg1y4cpT)

(https://i.postimg.cc/SRhZfzdR/20230509181517-1.jpg) (https://postimg.cc/34tCKNPQ)


Sicuramente ne avrete visti di molto, ma molto meglio.
Prendetelo come un ringraziamento per essere stati a lungo, qui in prima linea, e aver aumentato [anche per il solo fatto di veder uppato il topic senza entrarci^^] l'aura di figaggine che percepivo attorno al gioco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Lord Nexus - 09 Mag 2023, 21:26
Non sono d'accordo. Nel senso che se diamo un ipotetico 10 al gameplay normale che una (seppur) ottima narrazione non gli sta dietro, ma nel contesto di loop in cui è impostato il gioco storia e metodo di narrazione sono veramente un miracolo e con un senso di totale compiutezza. Quindi cosa intendi per cerchio non chiuso mi sfugge.
Ho approfondito anche cercando in rete varie interpretazioni, alcune anche in disaccordo e la verità non univoca la apprezzo e mi sta anche bene. Però la narrazione durante il gioco non l'ho trovata a fuoco, troppo confusa e ridondante in certe situazioni e il vero finale non vale lo sbattimento. Quindi se diamo 10 al gameplay io darei solo un 7 al comparto narrativo. Che va benissimo sia chiaro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 09 Mag 2023, 22:46
Che gioco.

Dopo anni, sicuramente nella Top 3 delle esclusive PS5. Emozioni che levati.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2023, 16:43

A parte che vorrei dedicare questi screenshot a @RALPH MALPH ed @RBT



(https://i.imgflip.com/7l8ms3.gif)

 :D


No scherzi a parte, che voto gli hai dato? Arma preferita?

Spiace non aver vissuto il day one assieme, è stata una bella festa, eravamo confusi e felici, RBT stratosferico, è stato decisamente un gioco inaspettato soprattutto nella forma lo abbiamo scoperto insieme

Ti consiglio pure io di vederi il finale esteso,è una roba veloce da fare, poi le partite senza ansia di arrivare alla fine sono le migliori, ti diverti e sperimenti
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 10 Mag 2023, 18:23

(https://i.imgflip.com/7l8ms3.gif)

 :D :D :D

Vedi?
Ho summonato un'eccellenza della community del gioco! :yes:



No scherzi a parte, che voto gli hai dato?

Non ho mai pensato a un voto.
Ma per te subito:

Spoiler (click to show/hide)

Arma preferita?

Mah, boh. ^^
Ero una groupie del Fulminatore, ma durante le ultime run mi sono innamorato perso dello spara-acido, che avevo sempre frainteso: non è necessario aspettare la shottata, ma si può anche usare a raffica, con effetti devastanti.

Eppoi quel robo le cui icone dei proiettili sono delle figure geometriche, anche lui frutto di un fraintendimento risolto di recente. Mica avevo capito che ti tornano indietro. Bomba.

Il resto l'ho trovato comunque gustoso, anche se il lanciarazzi o quel che è ultimamente m'è sceso, mentre non ho mai trovato feeling col fucile a pompa [se si può definire così].


Ti consiglio pure io di vederi il finale esteso,è una roba veloce da fare, poi le partite senza ansia di arrivare alla fine sono le migliori, ti diverti e sperimenti

Guarda, ci sto provando, ma la satollazione è dietro l'angolo.
Il quarto bioma [di cui cmq dovrei avere il frammento] ormai mi esce dalle orecchie, mentre il quinto più lo gioco e più mi sta sul cazzo. E nemmeno per un fatto di sfida, ma proprio a pelle. E la cosa peggio è che mi capita di brancolarci a lungo senza aver capito se il frammento l'ho preso o no. :/
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2023, 20:05
Dovrebbero stare in posti fissi, quindi se guardi una guida dovresti subito capirlo.
Sulle armi, io le ho rivalutate praticamente tutte dopo lo sblocco dei perk avanzati. Alcune ancora sono incomplete mi ci dovrei mettere.
Proprio quella coi proiettili rimbalzanti è quella che meno preferisco ma probabilmente perché l'ho usata e sbloccata poco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Mag 2023, 00:57
Che bei ricordi, passati quasi due anni e nessun vg mi ha mai più incollato al pad come fece Returnal. E non mi riferisco al numero di ore totali ma all intensità di quelle ore

Signore e signori.

Circa 5 ore fa avevo cominciato una run.

Massí mi ero detto, proviamo anche stasera.

Finito il biome 3 al primo tentativo al boss.

Mascella a terra per 20 minuti.

Finito il biome 4 al secondo tentativo, grazie al reconstructor.

Mascella a terra per tutto il biome.

Arrivato a 3/4 del biome 5, credo.

Dopo 5 ore sono morto.

Ri-mascella a terra.

Gioco stratosferico, spaziale.

Sono senza parole.

Se non è GOTY questo, non so cosa potrà esserlo.

Mamma che roba.

Devo andare a dormire.

L esperienza di ieri sera entrerà nella mia storia personale di videogiocatore.

Non riesco a smettere di riflettere su ciò che è accaduto.

Dalle 20:45 alle 01:45 attaccato al pad, giusto due soste prima dei boss per raffreddare le mani con dell acqua gelida.

Non riuscivo a staccarmi. Fanculo tutto ho detto, DOVEVO continuare.

Si ho fatto tanta preparazione, ma appena beccata l arma giusta al primo biome il gioco si è inchinato e io facevo il padrone.

Una goduria pazzesca, forse la partita più bella in un videogioco da anni a questa parte.

Come caxxo sono riusciti a tirare fuori una roba del genere, DeS è un legno in confronto.

E la storia, il lore. Arrivato al 4o biome mi sono sciolto. Poi sapete che ho un debole per quell ambientazione.

E ricordate quando scrissi che sta settimana lo mollavo un pó? Beh, il white shadow mi chiamava, non ho resistito. :D

@RALPH MALPH @Devil May Cry per i nomi delle armi mi ci vuole tempo, mica posso continuare a spararle a caso :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 11 Mag 2023, 03:44
Dovrebbero stare in posti fissi, quindi se guardi una guida dovresti subito capirlo.

Ma dai, che stronzata di consiglio è? :D
A 'sto punto me lo guardo direttamente sul Tubo e tanti saluti.
Spoiler (click to show/hide)

Che bei ricordi, passati quasi due anni e nessun vg mi ha mai più incollato al pad come fece Returnal. E non mi riferisco al numero di ore totali ma all intensità di quelle ore

È returnalato! [cit]. <3

Comunque, chiamatemi nostalgico, medioman, persona senza fantasia, né arte né parte, ma per me il fogliame + più la nebbiolina + godray del primo bioma e le uedate marzianate degli esterni del secondo sono imbattibili. Che bello riassaporarli <3

@Laxus91 Sentenza è questo
(https://i.postimg.cc/nc8T0M3m/ezgif-1-eea9df3ff2.webp) (https://postimages.org/)

Adoro il fattore rischio/ricompensa di doverselo caricare per sprigionarlo, ma soppratutto i botti e le luci modello Palla di Maradona che combina. :baby:
Situazioncina un po' del cazzo per uno showcase, ma per catturare una clip devo staccare una mano dal pad per allungarla sulla tastiera e in più apprezzate lo sforzo di aver dashato verso un danno sicuro pur cercare di tenerlo inquadrato al centro dello schermo.  :gum:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 11 Mag 2023, 05:11
Che bei ricordi, passati quasi due anni e nessun vg mi ha mai più incollato al pad come fece Returnal. E non mi riferisco al numero di ore totali ma all intensità di quelle ore

Io ho ancora dei flash di quei tempi (lo giocai forse un pò dopo di Ralph/voi) ma ci si confrontava amabilmente e nello specifico non potrò mai dimenticare che in quel tempo facesti un post su quanto adorassi questa
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=atSlVyY-M94&pp=ygUbQ3JpbXNvbiB3YXN0ZXMgb3N0IHJldHVybmFs
per l'effetto quasi ipnotico.
Poi magari era una variante leggermente differente della OST ma credo che la base fosse questa, mi sembra passata una vita intera e invece non è neanche così tempo, ci si ritrovava qua condividendo l'amore per questo piccolo grande gioco speciale  :-*
Ma poi, ancora, c'era Ralph che si vantava di usare la sola pistolina e Gladia che ne era esterefatto dalla qualità, e pensare che si era partiti temendo nel giochino giusto per spingere un pò la console, non sapevamo cosa aspettarci fino ad averlo giocato



Comunque, chiamatemi nostalgico, medioman, persona senza fantasia, né arte né parte, ma per me il fogliame + più la nebbiolina + godray del primo bioma e le uedate marzianate degli esterni del secondo sono imbattibili. Che bello riassaporarli <3

Esistono reati ben peggiori  ;D
Dal canto mio, sempre sostenuto che sia proprio in quei due dove Returnal si esprime al meglio, di sicuro esteticamente (personalmente anche per OST e atmosfera).
Ma è una considerazione che non vuole in alcun modo essere sminuente di quel che viene dopo, pure perchè per me fra gli highlight assoluti dell'esperienza ci metto tranquillamente
Spoiler (click to show/hide)
, ma è proprio che già lì si esprimeva compiutamente e già lì avevi due estremi perfettamente contrastanti visivamente e con l'essenziale in fatto di materia ludica

@Laxus91 Sentenza è questo
(https://i.postimg.cc/nc8T0M3m/ezgif-1-eea9df3ff2.webp) (https://postimages.org/)

Adoro il fattore rischio/ricompensa di doverselo caricare per sprigionarlo, ma soppratutto i botti e le luci modello Palla di Maradona che combina. :baby:
Situazioncina un po' del cazzo per uno showcase, ma per catturare una clip devo staccare una mano dal pad per allungarla sulla tastiera e in più apprezzate lo sforzo di aver dashato verso un danno sicuro pur cercare di tenerlo inquadrato al centro dello schermo.  :gum:


Se si tratta di Returnal qua si apprezza tutto e non è mai troppo presto per i botti di capodanno, che sballo spettacolare da vedere, adesso credo di ricordarla meglio e credo fosse quella col tempo di ricarica maggiore giustamente.
E poi è o non è praticamente un (bel) pò ispirata al BFG?  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 11 Mag 2023, 07:57
Sisì, Sentenza credo sia lo sparo secondario più soddisfacente dell'arsenale quando lo vedi avanzare con la sua velocità moderata ma che mentre sta avanzando sussurra "Eccomi qua stronzi". Subito dopo le scarica elettrica e il raggio obliteratore.

P.s.: 66h e sono arrivato per le prima volta al cospetto del quinto boss. Con calma eh? Oh, datemi un VG che mi mette in difficoltà ma se mi piace un botto, testa bassa e mulo mode activated.
Mi sa che Sciampista lo si inizierà solo dopo averlo finito, eggià.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2023, 13:27
Citazione
Ma dai, che stronzata di consiglio è? :D
A 'sto punto me lo guardo direttamente sul Tubo e tanti saluti.

Hai inteso male. Non dicevo di guardare per cercarli, ma di guardare per capire se l'avevi preso e nel caso (specifico solo del 4° bioma) andare direttamente a vedere senza impazzire (specie se vicino alla saturazione).
Alla fine sono tutti semplici, è il sesto l'unico complicato.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 11 Mag 2023, 15:00

Alla fine sono tutti semplici, è il sesto l'unico complicato.

(https://i.postimg.cc/yYTJHCJ3/7ld7op.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 11 Mag 2023, 16:11
non potrò mai dimenticare che in quel tempo facesti un post su quanto adorassi questa
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=atSlVyY-M94&pp=ygUbQ3JpbXNvbiB3YXN0ZXMgb3N0IHJldHVybmFs
per l'effetto quasi ipnotico.

Che pezzo mondiale.


Citazione
Ma dai, che stronzata di consiglio è? :D
A 'sto punto me lo guardo direttamente sul Tubo e tanti saluti.

Hai inteso male.

Hai inteso male lo spoiler.
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2023, 18:14
Ahahahah. Che merdina :D

Jump, non intendevo i biomi ma ciò che serve per il post game.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 11 Mag 2023, 18:21
Ahahahah. Che merdina :D

Jump, non intendevo i biomi ma ciò che serve per il post game.

Si lo so ma non siamo mica quì a fare le punte ai cazzi 😁

Comunque, stavo facendo una partita davvero ottima, salute a secchiate, arrivato all'ultimo parte dell'abisso, mi portavo dietro un vuoto implacabile lv15 con i dentati ammore mio, ne trovo uno lv25 senza dentati ma danno bonus a gogò "massi dai, lo prendo", l'avessi mai fatto, danno di merda, uno schifo di arma, quella di prima con 10 livelli in meno era spanne sopra, circondato come un pischello in mezzo ai tabbozzi nel '97, volano gli schiaffi, mi rubano il cappellino e le air max. Memorandum: una volta trovati i dentati, mai e poi MAI mollarli. Gioco di merda ♥️

Comunque sta storia della lv25 schifo mi ha fatto incazzare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 11 Mag 2023, 19:48
Chittermù, mi mancava lui:
Spoiler (click to show/hide)

Props per la randomizzazione.
Dopo centordici passaggi nel quarto bioma mi tira fuori ancora qualche chicchina:
(https://i.postimg.cc/k5tFchfv/20230511173500-1.jpg) (https://postimg.cc/DWnXf5VS)



Non saprei come declinare il videogioco in maniera migliore. Mistero. Stupore. Intrigo. Giocabilità. Difficoltà. Precisione. Pulizia. Meccaniche cristalline. Longevità adeguata. Senso di appagamento.

:yes:

Ed è bello vedere una proposta simile godersi i riflettori di palcoscenici solitamente destinati al mainstream che più mainstream non si può. E soprattutto vederla citata da non pochi giocatori tra le migliori se non proprio la miglior esperienza offerta finora da questa generazione di console.


Il pensiero corre alle copertine dei giochi Psygnosis di Peter Andrew Jones, quella commistione biomeccanoide tra “l’assolutamente altro” e la stilizzazione antropologica delle nostre fattezze in contesti che ne trasformino il senso.

(https://i.postimg.cc/yN19yD3j/blood-money.jpg) (https://postimg.cc/21tVz8wL)

(https://i.postimg.cc/Thv5L1Xr/psy-1.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/RZQbXpXB/shadow-of-the-beast.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/XJZLSscX/obliterator.png) (https://postimages.org/)

Porca di quella puttana scellerata: quasi 50 ore e questo parallelismo qua, con una tradizione che mi ha dato tantissimo ludicamente e in termini di sviluppo della mia fantasia, e che perciò mi porterò per sempre appresso, non è mi mai venuto in mente.

Ci voleva il post de @Il Gladiatore per sbloccarmi e dare una bella chiusura al cerchio ciclo della mia vita.

In una parola “fantascienza”.

Assolutamente sì.
È una constatazione che mi è venuta in mente decine di volte mentre lo giocavo o davo un'ultima occhiata a una schermata prima di prendere uno screenshot: questo gioco è pregno di fantascienza. Anzi, è LA fantascienza.

Mi viene un po' in mente The Lighthouse di Eggers. Una pellicola non solo di una competenza e di una correttezza filologica impeccabile nei confronti dell'espressionismo, ma anche tremendamente vera, genuina, fatta della stessa esatta materia di quelle tensioni, quegli incubi e quei chiaroscuri dell'animo umano che prendevano vita su carta, su pellicola e nell'immaginazione, tra le infinite sfumature che spaziano tra il bianco e il nero. Insomma, non un'opera che si rifà all'espressionismo, ma un'opera espressionista.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2023, 20:50
Madonna Blood Money su Amiga. Crepavo dopo 20 secondi :hurt:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 12 Mag 2023, 00:12
(lo giocai forse un pò dopo di Ralph/voi)

What? Io ricordo benissimo :)

Detto ciò, continuo col sano rosik perché se avessi una ps5 mi fionderei su questo titolo prima di subito, fra atmosfera e gameplay mi attira così tanto che vederlo in video e non poterci giocare mi causa sofferenza ormai

Rosik forte qui, sempre al primo bioma e sarò a 10 cicli in 4 ore ma è dura :-[

Però ricordi bene le mie vicende con la OST Crimson Waste. :)

Ed ancora sulle musiche.

Vi dico solo che stanotte mentre dormevo avevo la musica del secondo biome fissa in testa, quasi fosse un sogno. Adesso mi è scomparsa. Ha un che di più mistico che di quella del primo.

Nonostante continui a morire al secondo biome mi richiama come una calamita.

E di nuovo, stamattina avevo lo score del secondo biome in testa.

Sta diventando un'ossessione.



Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 12 Mag 2023, 01:07
Ma...ma...finito! Che botta ragazzi, che botta. Tutti i cicli li ho sentiti sulla mia pelle orcaboia, è stata un esperienza molto impegnativa ma unica, divertente e mistica; condivido tutti gli elogi che avete già detto, non ho altro da aggiungere e alla fine di tutto non c'è un capello fuori posto, è tutto perfetto così, TUTTO.

PS.: Eh, si ok
Spoiler (click to show/hide)
😁
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Freshlem - 12 Mag 2023, 02:58
Bravo Jamp82 che non hai mai mollato.
Si gran giocone, un po' sottovalutato dalla massa, ma vabbè vadano a quel paese.
Una delle migliori "esclusive" PS5. E chi non usa il dual sense gode solo la metà.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 12 Mag 2023, 07:08
[...]

Fantastico :D
In effetti è stata una parabola interessante anche la mia, dalla sofferenza di quando potevo solo leggerne alla luce dopo averci messo le mani sopra (ma sempre sofferenza visti gli schiaffi  :D)

Ah grandissimo Jamp per non aver mollato  :yes:
Vai, puoi decisamente prenderti la meritata vacanza adesso
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 12 Mag 2023, 07:57
@Freshlem @Laxus91 Era impossibile mollarlo, mulo mode senza se e senza ma, giochi del genere non se ne vedono molti, anzi, vanno rispettati e difesi fino alla fine diamine.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 12 Mag 2023, 08:26
@Freshlem @Laxus91 Era impossibile mollarlo, mulo mode senza se e senza ma, giochi del genere non se ne vedono molti, anzi, vanno rispettati e difesi fino alla fine diamine.

 :yes: :yes: :yes:
È anche uno di quei giochi che ci dice molto di noi come giocatori, semplicemente mettendoci di fronte ai nostri limiti per farceli poi superare, un pò come il senso del viaggio di Selene può esser visto tranquillamente come
Spoiler (click to show/hide)
, con meccaniche così oliate, divertenti, appassionanti che ti fanno rimanere lì, come dici, fino alla fine.

Per me l'unica cosetta che un pò mancava al lancio o poco dopo (in un gioco comunque già molto compiuto di suo) era solamente un pò di content extra per stimolare a continuare a giocarci anche oltre il postgame.
Ebbene hanno in seguito aggiunto la torre, con contenuto sia giocoso che narrativo peraltro gratuitamente, quindi che gli vuoi dire? Solo capolavoro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 12 Mag 2023, 08:41
A me quello che più ha colpito è la sensazione che ti dà pad alla mano: è perfetto. Una gioia giocarci. Poi vabbè, hanno fatto centro anche su tutto il resto. Complimenti davvero Housemarque, chapeau.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 12 Mag 2023, 08:55
Bravo jamp, bravi tutti.

Solo amore per Returnal, solo amore.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: TremeX - 12 Mag 2023, 12:07
Ah ma sono quelli di Outland.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Luv3Kar - 12 Mag 2023, 12:23
Poveretti, è come dire che Spielberg è quello di Hook.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 12 Mag 2023, 13:29
:D

Ralph che dà del "vecchiume" a Returnal nel thread di Zelda è stato come vedere Nonna Papera mentre si toglie le giarrettiere.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 13:45
?

Così mi offendi, ti sembro uno che leggeva paperino?  :D

Non decontestualizzare il mio era un discorso più ampio sulla valenza del day one e altre dinamiche, returnal è stato mio goty nel 2021 ma siamo nel 2023 è uscito zelda la priorità va data sicuramente a lui
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 12 Mag 2023, 14:05
Vabbè ma "vecchiume" no, dai, se no sembri uno sciupafemmine dei videogiochi. :no:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: TremeX - 12 Mag 2023, 14:54
See Spielberg.
Wim Wenders tò.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 12 Mag 2023, 16:57
Ma che cazzo, ecco a chi assomiglia:

(https://i.postimg.cc/ZK3M0Qjx/MV5-BMz-A3-MTcx-MTMz-M15-BMl5-Ban-Bn-Xk-Ft-ZTcw-MDI2-MDg0-Nw-V1.jpg) (https://postimg.cc/BXSgVMrj)

O arrivo tardi?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 12 Mag 2023, 17:04
Solo amore per Returnal, solo amore.

E io c'ho ancora da leggermi l'articolo-spiegone ed eventuali altri approfondimenti.
È come tenersi in caldo un DLC.  :blindfold:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 20:32
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1657815975658414080?s=20
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2023, 21:22
C'ho messo un po' a capirla :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 14 Mag 2023, 21:37
HAHAHAHAHAHHAHHAAHH post dell'anno :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Mag 2023, 20:39
Ci voleva il post de @Il Gladiatore per sbloccarmi e dare una bella chiusura al cerchio ciclo della mia vita.
Felicissimo ti sia piaciuto @teokrazia, è un gioco che ho sempre associato al tuo modo di videogiocare ed ero sicuro del tuo gradimento. :)

Da parte mia, come hai visto, l'ho amato e mi è cresciuto dentro sia nel corso dell'esperienza che dopo. La sua caratteristica (forse limite oppure qualità, non saprei) consiste nel rivolgersi a un particolare tipo di giocatore, identificabile su scala temporale. Quel giocatore di epoca pre-PSX, abituato a farsi durare un gettone da sala giochi il più possibile e che quindi scorge nella ripetitività del gesto l'attestazione della sua competenza. Quel giocatore abituato a fissare per 5 minuti il loading colorato dei giochi C64, a cui spesso corrispondeva un minuto scarso di gioco a causa della difficoltà incredibile. A quel giocatore di ambiente Amiga, forgiato da mille battaglie di giochi malamente equilibrati e bilanciati, quello che ha fatto della pazienza e di ogni nuovo inizio uno stile di vita.

Ecco, io credo che quel genere di giocatore, anche per motivi sbagliati per carità, abbia qualcosa di diverso, quella pazienza umile di farsi entrare dentro un gioco e di piegare la rigidità del codice con la forza di volontà di un intelligenza che sappia apprendere e mettere in atto.

Returnal è tutto questo. E a 3 anni dall'inizio di questa discutibile generazione rimane il gioco da giocare per chiunque e una delle poche esperienze autenticamente originali in contesti AAA. Un piccolo capolavoro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: teokrazia - 18 Mag 2023, 04:28
Felicissimo ti sia piaciuto @teokrazia, è un gioco che ho sempre associato al tuo modo di videogiocare ed ero sicuro del tuo gradimento. :)

<3

Da parte mia, come hai visto, l'ho amato e mi è cresciuto dentro sia nel corso dell'esperienza che dopo.

Ho idea che questo succederà anche a me.  :yes:

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 20 Mag 2023, 23:18
Finito anche qui.
Stupendo e viscerale.

Ma, bando alle ciance:
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Comunque
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 21 Mag 2023, 00:20
Per il primo spoiler
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 21 Mag 2023, 01:49
@Zoto ellamadonna, 8h di run vuol dire che ti sei fatto ogni stanza e backtracking di brutto? Mi paiono tantine tenendo conto poi le varie scorciatoie.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 21 Mag 2023, 07:42
Forse 8h sono un'esagerazione, comunque sono ora in una run in cui sto appena finendo il bioma 4, sbloccando tutti i frammenti, e ci ho messo 70min, mancandomi solo l'ultima stanza col boss.
Si, comunque faccio sempre tutte le stanze, spulciandole manco fossi Sherlock Holmes! 😆
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 21 Mag 2023, 09:36
Se sommi le due parti, 8h sono possibili. A me una partita in cui svisceravo tutto è durata anche tra le 4 e 5 ore.
Le scorciatoie ovviamente non si prendono se non a bioma quasi concluso.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2023, 09:58
Solo per ricordarvi che di là Ralph lamenta l'assenza di save nel mentre che si costruisce un monopattino.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 21 Mag 2023, 18:00
Nel bioma 5 non sono mica riuscito a trovare tutto. L'ho girato in lungo e in largo, ma mi mancano almeno due frammenti e mi da il 79% di completamento. 😭😭😭
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 21 Mag 2023, 20:24
Nel bioma 5 non sono mica riuscito a trovare tutto. L'ho girato in lungo e in largo, ma mi mancano almeno due frammenti e mi da il 79% di completamento. 😭😭😭

Tu piangi perché non riesci a trovare tutto, io piangevo perché non riuscivo a superarlo...trova le differenze 🤣
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 21 Mag 2023, 22:59
Ti dirò, io ho penato da morire nei primi 3 biomi.
Ho guardato il contatore delle ore, ho giocato in totale 52 ore, di cui almeno 35-40 di queste passate a cercare di superare I primi 3 biomi, ripetendo run dopo run, e sempre trovando un ostacolo apparentemente insorrmontabile.

Una volta passati I primi 3 biomi e approdato al quarto, ho trovato invece I biomi 4-5-6 mediamente molto più facili, ma di parecchio anche.
Il drop delle armi è molto più frequente, e fra barra della salute al 200-300% e l'effetto combinato di tutti gli artefatti/aumento stats, si ribaltano i rapporti di forza.
Ecco, basta stare attenti a non raccogliere armi con dps ridicoli (o di difficile utilizzo), e giocarsela bene con le malfunctions.

Sono poi ripartito dal bioma 1, ed effettivamente è molto più difficile.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 22 Mag 2023, 22:20
Giusto ieri ho riscoperto e rivisto uno dei video di quelli che si é portati a vedere per sugellare la chiusura di un'esperienza.
Mi è particolarmente piaciuto perché non é di quelli troppo formali o iperdettagliati sulla narrativa e ricostruzione, é più una sorta di racconto ex novo dell'intera esperienza rimettendo un pò di cose in prospettiva ma fatto anche di riferimenti esterni, citazioni. In una parola: interessante da seguire, non noioso.

NB: Occhio, rigorosamente da vedere come minimo se si é finito il gioco e si vuole qualcosa di approfondimento, non prima.
Quindi niente, lo condivido qui per chi volesse <3

TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=fimmD9EtVd0&t=902s&pp=ygUWamFjb2IgZ2VsbGVyIHJldHVybmFsIA%3D%3D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 26 Mag 2023, 19:53
Finito una terza run completa, ma mi manca ancora un cypher per ogni livello.
Uff...

Poi una domanda:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 26 Mag 2023, 20:53
Giusto ieri ho riscoperto e rivisto uno dei video di quelli che si é portati a vedere per sugellare la chiusura di un'esperienza.
Mi è particolarmente piaciuto perché non é di quelli troppo formali o iperdettagliati sulla narrativa e ricostruzione, é più una sorta di racconto ex novo dell'intera esperienza rimettendo un pò di cose in prospettiva ma fatto anche di riferimenti esterni, citazioni. In una parola: interessante da seguire, non noioso.

NB: Occhio, rigorosamente da vedere come minimo se si é finito il gioco e si vuole qualcosa di approfondimento, non prima.
Quindi niente, lo condivido qui per chi volesse <3

TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=fimmD9EtVd0&t=902s&pp=ygUWamFjb2IgZ2VsbGVyIHJldHVybmFsIA%3D%3D

Bellissimo video.
Ora che ci ho buttato quasi una settantina di ore, posso confermare che la stampa di settore se ne intende di gameplay è qualità del videogioco, come Allegri se ne intende di bel calcio.

Che questo titolo abbia una media voto di 86 è un vero scandalo.

O forse l'indice che molti poracci si sono bloccati al primo boss, e hanno poi valutato il gioco di conseguenza.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2023, 21:24
Finito una terza run completa, ma mi manca ancora un cypher per ogni livello.
Uff...

Poi una domanda:
Spoiler (click to show/hide)

Sui cyphers (quindi le stanze coi log) dovrebbe essere essenzialmente random per i mancanti..
Mentre per lo spoiler
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 26 Mag 2023, 22:43
Giusto per capirci...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2023, 23:01
Giusto per capirci...

Spoiler (click to show/hide)

Essenzialmente tutto giusto, di quelli in grassetto i primi due elementi sono opzionali e in ottica achievements del livello, il terzo (vanno ottenuti tutti e ce n'è uno per bioma, ottenibili a piacimento anche in più run) per il true ending.
Quest'ultima cosa non dovrebbe richiedere troppo tempo/sforzi e se non erro si può anche controllare il progresso dal menu/inventario, mentre per i cypher potrebbe rivelarsi più lunga la faccenda, lì va a random e servono semplicemente vari tentativi per beccare i mancanti
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 27 Mag 2023, 08:50
Alcuni si sbloccano solo in un secondo momento quindi inutile che ci sbatti la testa. Vai tranquillo oltre e più avanti li prenderai tutti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 28 Mag 2023, 08:57
Grazie ad entrambi dei consigli, intanto:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mag 2023, 09:20
Sta cosa l'avevano aggiustata nel tempo. Anche a me ne mancavano 4 5 sparsi quando lo mollai. Poi lo ripresi dopo la patch e mi uscirono abbastanza presto i rimanenti.
In ogni caso è sempre divertente da giocare quindi anche le run cazzeggio per prendere roba e potenziare armi sono fighe.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 28 Mag 2023, 19:37
Per il bioma 4, ho trovato tutto.

Assurdo che mi manchino metà dei cyphers del bioma 2, mentre il 4 l'abbia finito.
RNG rulez.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 31 Mag 2023, 19:53
Fun fact, ho completato le surveys dei biomi 4-5-6, e mi mancano invece tutte quelle dei primi tre biomi.
Vabbè, almeno ora ho solo una sezione di run su cui focalizzarmi.

Oh comunque 85 ore, e si continua...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 09 Giu 2023, 19:06
Platinato!

Ci ho messo la bellezza di 102 ore!
Le ultime 20 delle quali passate a sbloccare gli ultimi ciphers dei biomi 2 e 3, che non apparivano MAI!

Fosse stato un qualunque altro gioco, l'avrei mollato poco dopo averlo finito, il fatto è che Returnal si lascia giocare da favola, per cui non mi ha pesato più di tanto.
Però RNG veramente bastardo.

Gioco sublime, Housemarque ha tirato fuori un capolavoro cult.

Ora mi spupazzo l'espansione, sperando di non metterci così tanto a platinarla! 😅
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 09 Giu 2023, 21:35
Io voglio un seguito  :cry:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 14 Giu 2023, 17:53
E anche l'espansione è stata completata e sviscerata in ogni suo anfratto e trofeo.

La prima run in cui ho battuto la terza forma del boss, poi ero in adrenalina pura e sono andato avanti in tranche per alcune stanze del quarto  mondo, fin quando sono stato falciato senza pietà da tre miniboss che mi hanno attaccato in  contemporanea, tipo panino.

Che gioco signori, che gioco.
Ora sono già in astinenza da capolavori del gameplay.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 14 Giu 2023, 18:37
Sifu. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Void - 17 Ago 2023, 02:12
Appena terminato il sesto mondo
Bello bello bello
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Void - 22 Ago 2023, 22:55
Sono riuscito a prendere l'ultimo pezzo di sole oggi, dopo 5 tentativi di esplorazione dell'ultimo livello.
Stavo iniziando a pensare che ci fosse un enigma dietro.
Credo di aver impiegato lo stesso tempo a superare i 6 mondi per la prima volta.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 08 Set 2023, 08:55
Sono nel mood di recuperare giochi meritevoli dal plus e, dopo Miles Morales, è toccato a questo.
Per ora ho perfettamente compreso la meccanica di base "Roguelike" ma non ho ancora familiarizzato con i fondamentali. Molti oggetti da raccogliere che ancora non capisco bene cosa fanno per colpa di descrizioni piuttosto criptiche. E non riesco ad approcciarmi bene. Credo che il mio scopo sia riuscire a sbloccare vantaggi perenni per poter fare sempre più facilmente e velocemente le aree ma non capisco se questo avviene a culo oppure se devo raggiungere sempre aree distanti dall'inizio dove sicuramente posso ottenere qualcosa di buono.
Qualche consiglio?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 08 Set 2023, 09:09
Ma come un Rogue-Like!
Infatti non lo è, il marketing lo spaccia per tale ma in realtà è un Rogue-Lite.
Ma credo che la maggioranza dell'utenza (sono sicuro che su tfp quella maggioranza sia una minoranza) non conosca la differenza.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 08 Set 2023, 09:12
Vai tranquillo, le prime ore sono perlopiù di scoperta e capitano varie stanze con gadget e novità (le scansioni indicano sempre un reperto nuovo), poi via via tutto questo diminuirà in frequenza, in generale non avere troppa fretta di ottenere upgrade permanenti, alcuni arriveranno abbastanza più in là non necessariamente prestissimo.

Un consiglio che posso dare nelle prime fasi è di sperimentare, cambia arma quando puoi e capisci bene il funzionamento anche dei diversi spari secondari e con quali ti trovi meglio, cerca di fare scelte in ottica di sopravvivenza (tipo non avventurarti in stanze che ritieni troppo dure per il momento, gestire bene oggetti curativi ottenibili dagli shop e non sprecarli, cercare di avanzare in maniera ordinata e non impuntarsi ad esplorare o fare per forza tutto subito, saranno evidenti i momenti in cui farai progressi permanenti).

Non aver paura di dover ricominciare spesso il ciclo, all'inizio c'è da imparare molto per tentativi e acquisire competenza, alcune scoperte poi è bene non anticipartele perchè fanno parte del fascino del gioco, ci dovrebbe essere anche un menu coi tutorial per alcune meccaniche base fondamentali che è importante assimilare (è importante capire bene come funzionano le barre di competenza, adrenalina, tratti delle armi e parassiti, il gioco dovrebbe spiegarlo via tutorial a tempo debito).

Prova e riprova finchè non ti sentirai di avere sempre più padronanza dei sistemi così da avanzare
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Set 2023, 09:18
Ma come un Rogue-Like!
Infatti non lo è, il marketing lo spaccia per tale ma in realtà è un Rogue-Lite.
Ma credo che la maggioranza dell'utenza (sono sicuro che su tfp quella maggioranza sia una minoranza) non conosca la differenza.

lo considero un rogue like, spiega un po' la differenza...

nn credevo fossi un tipo da returnal, ma lo hai finito o solo provato? che voto gli dai?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 08 Set 2023, 09:29
Ma come un Rogue-Like!
Infatti non lo è, il marketing lo spaccia per tale ma in realtà è un Rogue-Lite.
Ma credo che la maggioranza dell'utenza (sono sicuro che su tfp quella maggioranza sia una minoranza) non conosca la differenza.

lo considero un rogue like, spiega un po' la differenza...

nn credevo fossi un tipo da returnal, ma lo hai finito o solo provato? che voto gli dai?
Returnal l'ho lasciato dopo una decina di ore perchè non mi ha preso completamente. Però devo ammettere che è confezionato bene il prodotto.
Gli darei un bell'8 ma non l'ho finito.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Set 2023, 09:34
cosa non ti ha convinto? prova hades, giocone pure quello
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 08 Set 2023, 09:39


lo considero un rogue like, spiega un po' la differenza...


Secondo me la differenza sta nel peso dato alla metaprogressione abbinato a quello delle scelte tattiche dove in un roguelite invece ci sono meccaniche differenti in quanto il sistema di combattimento viene ibridato con altri generi e l’azione è in tempo reale.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 08 Set 2023, 09:39
cosa non ti ha convinto? prova hades, giocone pure quello
Solo sfiorato Hades.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 08 Set 2023, 11:23
Credo di essere uno di quei 2 o 3 (forse 2) utenti del forum a cui Hades non ha fatto strappare i capelli: buon gioco eh ma Returnal gioca proprio un altro campionato. Imho detto così fuori dai denti comparando i due titoli: Hades è solo gameplay, per chi si scimmia tra build varie ha da divertirsi per ore, Returnal è tutto, il gameplay (eccellente, tra l'altro) è solo un mezzo per buttarti in mezzo nel mondo di gioco tra atmosfera, world building, colonna sonora, narrazione e tutto il "pacchetto" artistico. Ripeto, due campionati diversi, il titolo Housemarque è proprio nelle mie corde al 100%, Hades no, oh, sarò io che non l'ho capito ma il più delle volte facevo davvero fatica a capire cosa stava succedendo, spammavo dodge a caso, aggiungiamoci poi anche uno stile grafico che non ha incontrato i miei gusti e la frittata è fatta, però capisco le qualità, l'ho giocato con piacere ma non mi è rimasto nulla.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Set 2023, 11:54
hades per quanto bello resta un indie, returnal è una di produzione di livello superiore, è soprattutto il combat (quindi il cuore del gioco) a giocare in un altro campionato secondo me, non tanto il contorno che era ottimo anche in hades

diedi 94 a returnal e 91 ad hades
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 08 Set 2023, 12:38
Diciamo che il mio rammarico per Hades è che a furia di leggere commenti così entusiasti mi sono convinto a prenderlo ma mi ha lasciato l'amaro in bocca, un amaro in bocca di 65h eh, stronzo io ma è il tempo che ci ho messo per "finirlo" una volta.
Stessa cosa con Returnal, in questo caso però a fine gioco ho applaudito a Housemarque.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 08 Set 2023, 14:24
Hades non ha nulla di meno di Returnal. Anzi.

Ho pure fatto più ore a Hades che Returnal. Sono due giochi mastodontici che stanno nell olimpo.

Hades di inde c ha solo il producer, team. Il resto è un AAA al pari di qualsivoglia titolo Nintendo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 08 Set 2023, 15:54
Ma come un Rogue-Like!
Infatti non lo è, il marketing lo spaccia per tale ma in realtà è un Rogue-Lite.
Ma credo che la maggioranza dell'utenza (sono sicuro che su tfp quella maggioranza sia una minoranza) non conosca la differenza.
Eccomi! Non ho idea della differenza.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 08 Set 2023, 15:55
Ma come un Rogue-Like!
Infatti non lo è, il marketing lo spaccia per tale ma in realtà è un Rogue-Lite.
Ma credo che la maggioranza dell'utenza (sono sicuro che su tfp quella maggioranza sia una minoranza) non conosca la differenza.
Eccomi! Non ho idea della differenza.
Leggi più su e vedi se sei d'accordo con me .
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Set 2023, 16:00
Ma come un Rogue-Like!
Infatti non lo è, il marketing lo spaccia per tale ma in realtà è un Rogue-Lite.
Ma credo che la maggioranza dell'utenza (sono sicuro che su tfp quella maggioranza sia una minoranza) non conosca la differenza.
Eccomi! Non ho idea della differenza.
Leggi più su e vedi se sei d'accordo con me .

Lo hai spiegato in maniera troppo aulica, per chi ci hai preso?  ;D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 08 Set 2023, 16:09
Ma come un Rogue-Like!
Infatti non lo è, il marketing lo spaccia per tale ma in realtà è un Rogue-Lite.
Ma credo che la maggioranza dell'utenza (sono sicuro che su tfp quella maggioranza sia una minoranza) non conosca la differenza.
Eccomi! Non ho idea della differenza.
Leggi più su e vedi se sei d'accordo con me .

Lo hai spiegato in maniera troppo aulica, per chi ci hai preso?  ;D
Per uno che finisce Elden Ring senza mai evocare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Set 2023, 16:14
Senza mai evocare, senza scudo e in mutande
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: SalemsLot - 08 Set 2023, 16:34
Senza mai evocare, senza scudo e in mutande
Senza prove sei un abitante di Frittole.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Void - 08 Set 2023, 19:51
Credo di essere uno di quei 2 o 3 (forse 2) utenti del forum a cui Hades non ha fatto strappare i capelli: buon gioco eh ma Returnal gioca proprio un altro campionato. Imho detto così fuori dai denti comparando i due titoli: Hades è solo gameplay, per chi si scimmia tra build varie ha da divertirsi per ore, Returnal è tutto, il gameplay (eccellente, tra l'altro) è solo un mezzo per buttarti in mezzo nel mondo di gioco tra atmosfera, world building, colonna sonora, narrazione e tutto il "pacchetto" artistico. Ripeto, due campionati diversi, il titolo Housemarque è proprio nelle mie corde al 100%, Hades no, oh, sarò io che non l'ho capito ma il più delle volte facevo davvero fatica a capire cosa stava succedendo, spammavo dodge a caso, aggiungiamoci poi anche uno stile grafico che non ha incontrato i miei gusti e la frittata è fatta, però capisco le qualità, l'ho giocato con piacere ma non mi è rimasto nulla.
Sai che la vedo quasi al contrario?
Il comparto grafico di Returnal mi piace di più.
I gameplay sono appaganti allo stesso modo, pur essendo molto diversi.
Per tutto il resto preferisco Hades, specialmente la colonna sonora.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 08 Set 2023, 20:17
Ma come un Rogue-Like!
Infatti non lo è, il marketing lo spaccia per tale ma in realtà è un Rogue-Lite.
Ma credo che la maggioranza dell'utenza (sono sicuro che su tfp quella maggioranza sia una minoranza) non conosca la differenza.
Eccomi! Non ho idea della differenza.
Leggi più su e vedi se sei d'accordo con me .

"Secondo me la differenza sta nel peso dato alla metaprogressione abbinato a quello delle scelte tattiche dove in un roguelite invece ci sono meccaniche differenti in quanto il sistema di combattimento viene ibridato con altri generi e l’azione è in tempo reale."

 :| :| Ehh?

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Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 10 Set 2023, 10:18
Ho capito cosa vuole da me questo gioco. Ho imparato a memoria la maggior parte delle "stanze" del primo bioma. Ho imparato a riconoscere quello che mi mette a disposizione a ogni ciclo. Conosco le 3 armi finora disponibili e vado d'accordo solo con il "fucile d'assalto" e, al limite, con lo shotgun con la caratteristica colpo pesante.
Ho capito cosa mi offre il livello di adrenalina e l'importanza della competenza dell'arma.

Però sono 2 giorni che non faccio mezzo passo avanti. Devo affrontare il primo boss e sono sicuro che potrei farlo fuori se avessi un salvataggio subito prima e potessi affrontarlo 10 volte di seguito (gli tolgo sempre 2 barre di vita su 3).

Però ogni volta succede che inizio con entusiasmo, faccio 20-30 minuti di ciclo arrivando lontano con 2-3 di competenza arma, cerco di attaccarmi i vantaggi ed eventualmente i parassiti che mi piacciono, arrivo a un certo punto, trovo una stanza un po' più stronza e crepo.
Rewind. Si ricomincia daccapo con 1/10 della voglia di prima, mi innervosisco e gioco male -> crepo
Rewind. -> crepo
Rewind. -> dai concentrati -> alé sono arrivato al Boss -> crepo.
Rewind. -> E' passata un'ora e mi sono rotto il caxxo. -> crepo spengo.

O c'è qualcosa che non ho capito oppure decisamente non ho il carattere per questa sfida. Almeno in un Soul se trovo uno scoglio di difficoltà posso giocare 10 ore consecutive per potenziarmi. Qui, se non ottengo una ricompensa definitiva, se non faccio un passo avanti definitivo non sento nessun appagamento nel gioco e lo trovo solo frustrante.
Aridateme FF16!

Mi sa che sarà il secondo gioco della mia vita (dopo Ninja Gaiden per Xbox) che abbandono senza finirlo.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 10 Set 2023, 10:24
Capolavoro.

Inviato dal mio motorola edge 30 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 10 Set 2023, 10:40
Ho capito cosa vuole da me questo gioco. Ho imparato a memoria la maggior parte delle "stanze" del primo bioma. Ho imparato a riconoscere quello che mi mette a disposizione a ogni ciclo. Conosco le 3 armi finora disponibili e vado d'accordo solo con il "fucile d'assalto" e, al limite, con lo shotgun con la caratteristica colpo pesante.
Ho capito cosa mi offre il livello di adrenalina e l'importanza della competenza dell'arma.

Però sono 2 giorni che non faccio mezzo passo avanti. Devo affrontare il primo boss e sono sicuro che potrei farlo fuori se avessi un salvataggio subito prima e potessi affrontarlo 10 volte di seguito (gli tolgo sempre 2 barre di vita su 3).

Però ogni volta succede che inizio con entusiasmo, faccio 20-30 minuti di ciclo arrivando lontano con 2-3 di competenza arma, cerco di attaccarmi i vantaggi ed eventualmente i parassiti che mi piacciono, arrivo a un certo punto, trovo una stanza un po' più stronza e crepo.
Rewind. Si ricomincia daccapo con 1/10 della voglia di prima, mi innervosisco e gioco male -> crepo
Rewind. -> crepo
Rewind. -> dai concentrati -> alé sono arrivato al Boss -> crepo.
Rewind. -> E' passata un'ora e mi sono rotto il caxxo. -> crepo spengo.

O c'è qualcosa che non ho capito oppure decisamente non ho il carattere per questa sfida. Almeno in un Soul se trovo uno scoglo di difficoltà posso giocare 10 ore consecutive per potenziarmi. Qui, se non ottengo una ricompensa definitiva, se non faccio un passo avanti definitivo non sento nessun appagamento nel gioco e lo trovo solo frustrante.
Aridateme FF16!

Mi sa che sarà il secondo gioco della mia vita (dopo Ninja Gaiden per Xbox) che abbandono senza finirlo.

@Kairon, tieni duro.
Questo è un fottuto capolavoro, uno di quei giochi che abbiamo ogni tanto la fortuna di giocare in mezzo a tanti titoli belli, ma interlocutori.
Sta la su nell'olimpo, siede al fianco di giochi come Hades, Disco Elysium, Elden Ring...titoli di questo calibro.

Tieni duro, ho passato anche io le tue frustrazioni, per buona parte delle oltre 100h spese sul titolo, ne ho "sprecate" quasi la metà a capirci poco e grattarne solo la superficie.

Alla fine però dai e dai, passato il primo boss e soprattutto capito come affrontare il secondo bioma e passato anche il secondo boss, l'esperienza è decollata, quasi in maniera improvvisa.

Per mia personale esperienza, metà della sfida sta nel leggere la mappa, capire cosa puoi fare o cosa sia meglio evitare in quel momento, per poi magari ripassarci dopo quando sei meglio equipaggiato.
Prendere le decisioni giuste al momento giusto, inserendoti in quella meccanica di "risk and reward" che quando padroneggiata per bene, ti fa masterare il gioco in maniera totale e completa.

Altro consiglio pratico, per i primi due biomi lascia stare i parassiti.
All'inizio i downsides sono più pesanti dei benefici, e soprattutto non è molto facile rimuoverli, per cui spesso ti ritrovi "handicappato".
Più avanti nel gioco, hai spesso la possibilità di rimuoverli quindi il gioco vale la candela.
Similmente, per le malfunctions.
Cerca di giocartela prudente sull'acquisirne al massimo una per volta, e prima di "capparti" con la seconda, cerca di esaurire la prima (soddisfacendo i requisiti richiesti), oppure appena ottieni il consumable che rimuove le malfunctions, cerca di accumulare due e poi lo utilizzi.
Avrai sicuramente visto che qualsiasi malfunctions oltre la seconda, ti cancella uno degli avanzamenti ottenuti.
Quindi capire come gestire malfunctions e parasites diventa una delle chiavi del gioco.
Parlando di consumables, all'inizio i più utili sono anche quelli di più facile apprendimento ed utilizzo immediato, ovvero i vials (curatori), lo scudo, e appunto quello che rimuove le malfunctions.

Per me però, anche quando faticavo, c'era la sopraffina esperienza sparacchina che mi spingeva ad andare avanti.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 10 Set 2023, 10:58
Non demordo ancora. Ma forse il problema è che sono scarso con la meccanica sparatutto, il gioco è oggettivamente difficile e non offre nessuna scorciatoia (in effetti devo provare la coop online :|, ma non mi entusiasma questa cosa).
Titolo: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 10 Set 2023, 11:42
Secondo me la differenza sta nel peso dato alla metaprogressione abbinato a quello delle scelte tattiche dove in un roguelite invece ci sono meccaniche differenti in quanto il sistema di combattimento viene ibridato con altri generi e l’azione è in tempo reale.
Sbiriguda antani? :D

A quanto ne so nei rogue (e quindi i rogue-like) si riparte sempre da zero, senza sbloccare NULLA.
Nei rogue-lite, come suggerisce il termine, in alcune partite, o in tutte, c’è un minimo di avanzamento che modifica un po’ le carte in tavola. Può essere un nuovo potere, una nuova arma o una scorciatoia.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Set 2023, 12:05
Dai Kairon che con una fiala di energia e l'astronauta il primo boss si fa. Devi arrivarci carico, specie con l'arma di buon livello, senza rushare il bioma e concentrato. Il gioco è impegnativo ma mai scorretto, devi solo entrarci in simbiosi. Poi ti darà solo grandi soddisfazioni.  :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Void - 10 Set 2023, 22:24
Kairon, sono passato nella tua stessa situazione.
Anche io mi sono schiantato male sul primo boss. Inizialmente non hai molta libertà di azione, devi solo esplorare, capire come funziona il gioco ed impratichirti. Niente potenziamenti permanenti che ti facilitano la vita, ogni nuova ripetizione ti porta solo esperienza sulle armi (che però sblocca nuove abilità) o qualche oggetto nuovo scambiando etere all'inizio (in genere poco utili). Una volta maxato quello che hai all'inizio c'è poco da fare, solo migliorare. Credo che tu sia in questa fase.

Il consiglio di Devil è la chiave per passare agilmente i boss. Una reliquia per tornare in vita e un oggetto di cura insieme fanno una differenza enorme.
Io ti consiglio anche di cercare l'altare per tornare in vita; non è un aiuto in più per battere il boss, ma almeno avrai subito un secondo tentativo senza dover ricominciare da capo. Per studiare il boss è molto utile, meglio spendere l'etere in questo modo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 11 Set 2023, 00:15
Tutto nella norma.

Riparliamone dopo che hai provato per 3-4 gg.

Che gioco!
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Xibal - 11 Set 2023, 08:33
Ho capito cosa vuole da me questo gioco. Ho imparato a memoria la maggior parte delle "stanze" del primo bioma. Ho imparato a riconoscere quello che mi mette a disposizione a ogni ciclo. Conosco le 3 armi finora disponibili e vado d'accordo solo con il "fucile d'assalto" e, al limite, con lo shotgun con la caratteristica colpo pesante.
Ho capito cosa mi offre il livello di adrenalina e l'importanza della competenza dell'arma.

Però sono 2 giorni che non faccio mezzo passo avanti. Devo affrontare il primo boss e sono sicuro che potrei farlo fuori se avessi un salvataggio subito prima e potessi affrontarlo 10 volte di seguito (gli tolgo sempre 2 barre di vita su 3).

Però ogni volta succede che inizio con entusiasmo, faccio 20-30 minuti di ciclo arrivando lontano con 2-3 di competenza arma, cerco di attaccarmi i vantaggi ed eventualmente i parassiti che mi piacciono, arrivo a un certo punto, trovo una stanza un po' più stronza e crepo.
Rewind. Si ricomincia daccapo con 1/10 della voglia di prima, mi innervosisco e gioco male -> crepo
Rewind. -> crepo
Rewind. -> dai concentrati -> alé sono arrivato al Boss -> crepo.
Rewind. -> E' passata un'ora e mi sono rotto il caxxo. -> crepo spengo.

O c'è qualcosa che non ho capito oppure decisamente non ho il carattere per questa sfida. Almeno in un Soul se trovo uno scoglio di difficoltà posso giocare 10 ore consecutive per potenziarmi. Qui, se non ottengo una ricompensa definitiva, se non faccio un passo avanti definitivo non sento nessun appagamento nel gioco e lo trovo solo frustrante.
Aridateme FF16!

Mi sa che sarà il secondo gioco della mia vita (dopo Ninja Gaiden per Xbox) che abbandono senza finirlo.
Potrei sbagliarmi, ma ricordo vagamente che la schivata consentisse di "attraversare" i proiettili avversari, quindi in moltissimi casi è più vantaggioso prendere il coraggio a due mani ed entrare nell'ottica di schivare andando incontro ai colpi.
Secondo me non devi giocare sperando che il gioco sblocchi qualcosa che ti renda la vita più facile, concentrati sul diventare un combattente migliore studiando i nemici e le tue possibilità base per sopraffarli. Il resto è grasso che cola...
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 12 Set 2023, 07:43
Ieri sera, al quarto tentativo ho avuto la botta di culo che serviva. Sono rinato con la pistola coi proiettili a ricerca e dopo le prime stanze in cui asfaltavo tutto senza subire danni ho capito che poteva essere la volta buona. Si è aggiunta la fortuna di trovare resine di Silfio subito per aumentare la barra di vita 2 volte e la stanza del boss abbastanza vicina. Appena sono riuscito ad acquistare la fiala di Silfio portatile sono andato dal boss e l'ho seccato.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 17 Set 2023, 10:49
Bello il secondo bioma.
Adesso ci metto 1h e mezzo / 2 ad arrivare al boss il che significa una volta a sessione. Anche qui arrivo alla terza barra di vita e poi soccombo. La sensazione è la stessa del primo boss, se potessi provarlo a nastro lo passerei agilmente dopo 4-5 tentativi.
Ho provato la coop ma il mio compare si è disconnesso poco prima del boss  :no: :hurt:

Mi è aumentato il grado esploratore unendomi a una sessione di un altro giocatore.
Cosa fa il grado esploratore? Aiuta in qualcosa aumentarlo?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 17 Set 2023, 12:53
Mi sfugge cosa sia, forse ti adatta al suo livello. Ma ti sconsiglio la coop, va giocato in solitaria, la coop è da post-game.
In ogni caso, prima di andare nel secondo ti devi spazzolare il primo, non sempre tutto (tranne il boss) ma per buona parte in modo tale da avere soldi e qualche perk da portarti nel 2. Se vai direttamente nel 2 arrivi debole.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 17 Set 2023, 13:21
Il secondo per me è stato come sbattere la faccia al muro della difficoltá. Fatto il secondo, il resto è stato relativamente ok.

Voglio un seguito. Ieri.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Void - 17 Set 2023, 13:51
Io, dopo aver sputato sangue nel primo bioma, ho finito secondo e terzo bioma alla run successiva. Un po' per aver capito come approcciare il gioco, un po' per essere partito subito con dei buoni perk.

Mi è aumentato il grado esploratore unendomi a una sessione di un altro giocatore.
Cosa fa il grado esploratore? Aiuta in qualcosa aumentarlo?
Più è alto, più ottieni armi potenti. Più abilità e livelli di abilità maggiori.
Non mi sembra molto utile impiegare del tempo per potenziarlo, ti si resetta ad ogni run.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Void - 17 Set 2023, 14:07
Colgo l'occasione per criticare la distribuzione degli xenoglifi.
Dopo più di venti tentativi me ne mancano ancora due del secondo bioma. Ho cercato su guide e seguito consigli che non hanno portato a nulla.
Ogni tanto faccio altri tentativi, perché comunque mi diverto, ma è deprimente.
A parte la randomicità, anche il fatto che ogni run non mi porta nulla in più. Già solo prendere esperienza per potenziare le armi sarebbe stata una minima gratifica, invece a quel livello non c'è nulla.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 17 Set 2023, 14:20
Io, dopo aver sputato sangue nel primo bioma, ho finito secondo e terzo bioma alla run successiva. Un po' per aver capito come approcciare il gioco, un po' per essere partito subito con dei buoni perk.

Mi è aumentato il grado esploratore unendomi a una sessione di un altro giocatore.
Cosa fa il grado esploratore? Aiuta in qualcosa aumentarlo?
Più è alto, più ottieni armi potenti. Più abilità e livelli di abilità maggiori.
Non mi sembra molto utile impiegare del tempo per potenziarlo, ti si resetta ad ogni run.
No, quello è il livello di competenza arma. Il grado esploratore non si resetta. Il tizio che ho evocato aveva grado esploratore 45
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 17 Set 2023, 14:21
Può darsi sia il suo ranking in coop che porterà qualche beneficio altrimenti l'adattamento sarebbe inutile.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Spartan - 17 Set 2023, 14:59
Livellarlo ti da Ether e basta, oltre ad essere un indicatore di quanto tempo hai speso in co-op.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Void - 17 Set 2023, 16:33
Ah, ok, non avevo capito.
Credo che il mio sia ad 1 :-[
Volevo iniziare a provare la co-op quando ero bloccato al primo bioma, ma ogni volta era "faccio un ultimo tentativo, poi provo"
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 21 Set 2023, 15:19
Abbattuto anche il boss del secondo bioma. Anche stavolta sensazione da subito di poterlo battere agilmente se avessi potuto combatterlo con una "build" decente varie volte di seguito e invece mi ci sono voluti 3-4 giorni e 3-4 tentativi per avere la fortuna di arrivarci OP (praticamente un tentativo a serata visto che più o meno ci arrivavo dopo più di un'ora di rastrellamenti per i livelli per avere roba decente.
Una volta ho provato la coop ma mi ha dato l'impressione che il boss avesse più punti ferita o più difesa. Comunque il mio alleato ha interrotto il collegamento dopo 2 minuti lasciandomi solo a morire...
Suggestivo il terzo bioma. In generale sono più a mio agio con le meccaniche del gioco e mi diverto (anche se odio ripartire da zero con la pistolina lv0).
Non sarà mai il mio gioco preferito ma merita di essere giocato.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 30 Set 2023, 11:17
Finito anche il terzo Bioma. Si conferma decisivo il fattore fortuna. E' necessaria un'arma forte. Mi è toccata la carabina antanomatica con il perk difesa e molto bonus attacco e potendo tirare giù la barra di vita del boss molto velocemente subendo nel contempo meno danno, è stato abbastanza facile. Altre volte lo scontro durava troppo e non c'erano statuine o cure che tenevano.
Bello tosto il "nuovo" bioma ma almeno ora non si inizia più da zero.

E' un gioco fatto veramente bene sotto tutti i punti di vista. Non è però il "mio" gioco, lieto di averlo provato, voglio sicuramente finirlo, ma a me piacciono altre cose.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 07 Ott 2023, 10:06
Quarto bioma difficile. Ma l'ho passato con il fattore culo dopo pochi tentativi. anche qui ho trovato un'arma illegale, una carabina con perk difesa (lo scudo rosso) e "proiettili sanguisuga 2" cioè proiettili che hanno una (buona) probabilità di curare. Avevo anche la statuetta dell'astronauta ma non mi è servita. L'ho umiliato.

Adesso sono al quinto bioma e lo sto trovando difficilissimo. Anche arrivando con vita aumentata, statuetta dell'astronauta, oggetti curativi ci sono stanze che mi aprono letteralmente il didietro.
Inizio a essere impaziente, mi sono stufato, sta uscendo il mondo e io sono ancorato a un gioco eccezionale ma che non è proprio il mio genere.
La mia paura è che se lo metto in pausa per giocare Phantom Liberty poi non lo finisco più.
Spero di avere una botta di culo al più presto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: jamp82 - 07 Ott 2023, 10:26
@Kairon tu non hai idea di quante volte ho detto "ma va lo mollo" per la difficoltà.
Tranquillo, non lo mollerai, goditi questa esperienza fino alla fine perché prodotti del genere sono più unici che rari, Phantom Liberty può aspettare.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 20 Nov 2023, 17:46
https://multiplayer.it/notizie/housemarque-game-director-returnal-ha-lasciato-team-playstation-studios.html

Non bene.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 20 Nov 2023, 23:01
Cacciato via per via della marcia indietro sui GaaS?

Difficile dirlo e provarlo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 20 Nov 2023, 23:13
@Kairon tu non hai idea di quante volte ho detto "ma va lo mollo" per la difficoltà.
Tranquillo, non lo mollerai, goditi questa esperienza fino alla fine perché prodotti del genere sono più unici che rari, Phantom Liberty può aspettare.
Mi sa che lo ha mollato invece. :D
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Nov 2023, 00:03
Ma quasi quasi lo gioco di nuovo. Che bei ricordi. Spero in un sequel, siamo molto vicini al capolavoro.

Inviato dal mio motorola edge 30 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 21 Nov 2023, 07:40
@Kairon tu non hai idea di quante volte ho detto "ma va lo mollo" per la difficoltà.
Tranquillo, non lo mollerai, goditi questa esperienza fino alla fine perché prodotti del genere sono più unici che rari, Phantom Liberty può aspettare.
Mi sa che lo ha mollato invece. :D
No adesso lo gioco alternandolo ad altri giochi e in doppio con mio fratello. L'ho aiutato ad arrivare dove sono io
Spoiler (click to show/hide)
.
È un grande gioco ma per essere perfetto per me doveva essere un mezzo gradino meno difficile. Adesso le partite mi durano due ore e mezzo per poi crepare e ricominciare da dove ero prima.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 07 Dic 2023, 23:20
Sorpresa sorpresa...
L'ho finito! Da solo!
Ultimo livello difficilissimo coi
Spoiler (click to show/hide)
. Ma ultimo boss facile, almeno con il mio fucilozzo con proiettili sanguisuga 2.
Gioco notevole.
Eccellente direzione artistica.
Narrazione supercazzolosa pessima
Gamplay sopraffino.
Troppo sbilanciato sulla fortuna. Ci sono delle armi che è un suicidio prenderle. Altre che appianano enormente la difficoltà.
Felice che sia nel mio curriculum.
Non è il mio gioco.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 08 Dic 2023, 09:29
Contrordine. C'è anche l'atto 3 :no:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2023, 09:48
Congrats per aver perseverato comunque  :yes:

Comunque dai, puoi comunque considerare di averlo finito, il resto è se si ha voglia di tornarci sopra, fare nuove run e continuare a sbloccare roba
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 08 Dic 2023, 09:58
La torre, ogni reup del topic è un rimprovero per non averla mai finita. È che dentro di me è come mantenere sempre vivo questo piccolo capolavoro.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2023, 10:07
La torre, ogni reup del topic è un rimprovero per non averla mai finita. È che dentro di me è come mantenere sempre vivo questo piccolo capolavoro.

Stessa cosa per me  :(
Più che altro perchè con qualsiasi gioco, anche se già giocato, ho bisogno di una fase di riadattamento per tornarci seriamente, al punto che spesso mi risulta più 'comodo' iniziarne uno nuovo con tutto da assimilare ma i tutorial
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 08 Dic 2023, 19:39
Contrordine. C'è anche l'atto 3 :no:

E qual è l atto 3?
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: hob - 08 Dic 2023, 19:41
Contrordine. C'è anche l'atto 3 :no:

E qual è l atto 3?
Quello che trovi i 6 o 5 cazzilli poi rifinisci il gioco e vedi un finale un 2% più conclusivo di quello che già hai visto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 08 Dic 2023, 19:47
Ah, il true ending.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 09 Dic 2023, 10:07
Comunque ieri l'ho ripreso e, carico di autostima per aver battuto il boss finale ho asfaltato tutto nei biomi 4 e 5 e trovato i primi 2 frammenti di sole.
Oramai lo completo.
La torre l'ho provata e fatto una decina di piani ma è troppo per me.

Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 10 Dic 2023, 02:34
Guarda per i frammenti non hai manco bisogno di finire i livelli, li prendi e ti restano. Solo il 6 dovrai necessariamente rifare boss compreso.
Poi devi solo leggerti l'articolo in prima pagina di Eurogamer per l'approfondimento finale. :yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 11 Dic 2023, 23:08
Fatto tutto.
Fatto una seconda volta Ofione è una passeggiata di salute.
Il true ending
Spoiler (click to show/hide)
Comunque gran gioco. Non c'è niente di troppo o di troppo poco. Anche la difficoltà non è realmente esagerata è che richiede tempo per imparare mappe e pattern nemici e per far venir fuori la partita fortunata dove trovi le armi e i potenziamenti giusti.
Per il mio livello di bravura dipende un po' troppo dalla fortuna
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 12 Dic 2023, 18:35
Leggiti il link.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 12 Dic 2023, 18:40
Sulla fortuna sono parzialmente d'accordo. A differenza di altri roguelike (che poi qua è sempre un metroidvania camuffato da roguelike), qui i potenziamenti seguono delle dinamiche ben precise: l'astronauta se non sta in un negozio sta a quello successivo e viceversa altri potenziamenti. e
 Le armi poi, potenziate, diventano quasi tutte devastanti, e quelle 3-4 che ti permettono di procedere bene anche senza averle al massimo si trovano sempre. Praticamente quasi ogni partita è possibile trovare l'arma a sè più consona. Anche i nemici e le stanze sono quelli, non ci sono tantissime combinazioni.
Quindi i fattori che riescono veramente a cambiare le partite sono pochi, resta un po' furbetto, ma se lo si conosce bene è più lineare di quanto non sembra.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Zoto - 12 Dic 2023, 21:42
Ricordiamolo sempre, nel caso il concetto si perda.

FOTTUTO CAPOLAVORO.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: RBT - 12 Dic 2023, 21:51
Ricordiamolo sempre, nel caso il concetto si perda.

FOTTUTO CAPOLAVORO.

THIS IS GOLD
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Raiden - 12 Dic 2023, 23:13
Ricordiamolo sempre, nel caso il concetto si perda.

FOTTUTO CAPOLAVORO.
:yes:
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Void - 02 Gen 2024, 10:33
Ieri sono un po' impazzito per fare il backup del savegame di Lies of P e prendere due trofei con un colpo solo.
Inizialmente ho provato a fare come sulla PS4, cioè backup su disco esterno; sembra che non sia più possibile con salvataggi singoli. Poi ho scoperto che il backup sul cloud è comodo e velocissimo.

Mi sto rendendo conto solo ora delle potenzialità "monopattino" in Returnal. Non l'avrei comunque usato perché apprezzo le meccaniche Roguelike, ma sposta comunque molto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 02 Gen 2024, 13:18
Non farti sentire da Ralph.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Void - 02 Gen 2024, 21:50
So benissimo la sua opinione, ora la capisco un po' di più. Per quello ho scritto monopattino :)
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 02 Gen 2024, 23:52
Lo so che lo sai, era più sfottò a lui. :D
Non sono nazi come lui ma sì, sapere che puoi barare cambia completamente la percezione e le run stringichiappe da 3+ ore non sono assolutamente la stessa cosa. Meno male averne goduto al lancio.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 03 Gen 2024, 06:39
Ma puoi sempre non fare il backup del salvataggio, eh. ^^
È un trucco applicabile a mille titoli, soprattutto i rogue.
Basta non farlo.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 03 Gen 2024, 08:12
Eh, grazie, ovvio. Ma saperlo di poterlo fare ti mette in una condizione psicologica differente, puoi essere tentato (un po' come la Forza) e l'esperienza non è la stessa.
Ho un amico che è super appassionato di Souls e altri giochi difficili che a Returnal dopo vari cicli ha ceduto sul finale ricaricando un salvataggio. Da discepolo d'oro l'ho declassato - sempre scherzando - a reietto.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Wis - 03 Gen 2024, 09:08
Ma lo puoi fare anche con i Soul, quando magari hai mille anime e non vuoi perderle.
L'hai mai fatto?
Ecco, appunto.
Poi se lo fai anche chissenefrega.
Per me il monopattino dovrebbe esistere in ogni gioco. Poi se voglio un'esperienza più intensa non lo uso.
Se ti viene la tentazione è per due motivi:
1) Stai giocando per l'obiettivo e non per il gioco.
2) Non ti stai divertendo e quindi vuoi tagliare l'esperienza il più possibile.

In entrambi i casi fai bene ad usare quello che hai per non flagellati inutilmente.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Devil May Cry - 03 Gen 2024, 10:16
Ma sono cose diverse, sono strutturati diversamente. Non sono paragonabili.
Per quanto siano punitivi i Souls non ti fanno ricominciare da zero, al massimo perdi le anime. Qua resetta tutto.
E psicologicamente saperlo di non poter ricaricare fa tutta la differenza di questo mondo. Anche senza necessariamente usare il monopattino.
Ripeto che non sono nazi come Ralph ma la differenza c'è.
Titolo: Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
Inserito da: Kairon - 03 Gen 2024, 12:47
Ah, quindi non sono l'unico che ci ha smoccolato di brutto :D