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[P]lay => Play => Topic aperto da: Laxus91 - 05 Set 2019, 09:15

Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 09:15
Ho pensato sia giusto aprire un nuovo topic, Logo e Trailerone:

(https://i.ibb.co/hKkSjV8/xenoblade-chronicles-definitive-edition.jpg)

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=JPzEjRqxEGU

Ci avrò pure speso centinaia di ore di gioco ma se ci ripenso la voglia sale

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: hob - 05 Set 2019, 09:23
Mai giocato, il comparison con l'originale è molto convincente, han fatto un bel lavoro di modellazione, LOD e illuminazione rispetto alla versione Wii.
Mi aspetto che esca a 60 euro cmq, e a quel punto mi bloccherei in attesa che cali di prezzo
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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 09:28
Mai giocato, il comparison con l'originale è molto convincente, han fatto un bel lavoro di modellazione, LOD e illuminazione rispetto alla versione Wii.
Mi aspetto che esca a 60 euro cmq, e a quel punto mi bloccherei in attesa che cali di prezzo
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Di Jrpg più belli non ne esistono Hob, anche fra i FF.
Beh si da wii che girava tipo a 360p è un buon boost e i modelli son rifatti, ambienti più dettagli e sistema di illuminazione migliorato +, contenuti nuovi
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: hob - 05 Set 2019, 09:41
Mai giocato, il comparison con l'originale è molto convincente, han fatto un bel lavoro di modellazione, LOD e illuminazione rispetto alla versione Wii.
Mi aspetto che esca a 60 euro cmq, e a quel punto mi bloccherei in attesa che cali di prezzo
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Di Jrpg più belli non ne esistono Hob, anche fra i FF.
Beh si da wii che girava tipo a 360p è un buon boost e i modelli son rifatti, ambienti più dettagli e sistema di illuminazione migliorato +, contenuti nuovi
Figurati, mi fido di Takahashi prima che diventasse Crazy Mad Anime Titties Guy con Chronicles 2 (giuro un chara che m'ha reso inappetibile a sti livelli un gioco non l'avevo mai visto). Xenogears è tra i miei 10 giochi preferiti di sempre e il mio nickname arriva da lì :D
Questo, considerando che non l'ho mai giocato, potrei anche pigliarlo a prezzo pieno. Credo che mi godrò Switch a fine gen, quando potrò comprare tutti i giochi in sconto
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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 09:46
 :D
É una cosa clamorosa, va solo messo in conto del farming per le secondarie e una trama che diventa davvero fine di mondo da metà gioco in poi.

Comunque, soprattutto su Eshop, la situazione sconti è comunque migliorata rispetto all'epoca grigia del wii u e capita ogni tanto di vedere in sconto del 30 40% anche titoli grossi.
Certo, non concorrenziale a livello degli sconti di altri store (a parte sui giochi indie in cui si arriva anche a sconti dell'80% e roba third party come ubisoft) ma dei piccoli passi avanti ci son stati!
E ci son sempre i punti oro per ogni acquisto (sia su scheda che digital) che incidono un pochino in positivo!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Luca B - 05 Set 2019, 09:52
Credo che vacillerò fino all'ultimo, il gioco è meraviglioso, ma non lo finii. L'unico freno sono i millemila jrpg (e sjrpg) che sto accumulando e il tempo che non è generoso  :no:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 09:55
Si ma questo è un Jrpg leggendario, gli altri tendono ad esser robetta nel 90% dei casi a confronto!

Poi tanto esce nel 2020 alla fine
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: The Metaller - 05 Set 2019, 10:43
Su Wii droppai.

Su Dolphin droppai.

Qui risolviamo almeno 2 cose serie: modellazione pg (che bello, finalmente la resa in-game rende giustizia agli artwork) e il colpo d'occhio generale. Ma il rischio che non mi prenda nemmeno stavolta esiste, eccome se esiste. Quello che davvero mi urta al cazzo è la sovrabbondanza di fetch quest. Non per le fetch quest in sé, che alla fine sono un (pigro, pigrissimo) espediente per farti divertire col combat. Semmai è proprio la fase di raccolta degli incarichi: sei in sto cazzo di centro abitato, e ad ogni angolo ci sono NPC che sono erogatori di quest. Alcuni son pure imboscati, a mo di collectible, che giustamente ne avevan messe troppo poche di fetch. Altri npc compaiono solo di notte. E alla fine ti ritrovi lì, come un baccalà, ad aver girato sto cazzo di centro abitato che ti sei pure scordato che è un centro abitato.

Cacchio, i jrpg son vecchi dentro nel modo di mettere in scena i mondi e le routine degli npc, ma DQVIII (e spero anche l'XI) dava ancora qualche bella vibrazione. FFXII era già palesemento MMO oriented (tanto da porsi come padre putativo di Xenoblade) ma non era così ipertrofico. I centri abitati, nella loro scarsa tangibilità e interagibilità, anche lato npc, erano ancora centri abitati, non un agglomerato di erogatori di fetch quest da esplorare, respirare e viverti in maniera così disconnessa rispetto al feeling che un fottuto centro abitato dovrebbe trasmetterti.

Mi chiedo se Xeno X e il 2 abbiamo sistemato questa cosa, o siano ancora giochi di fare la vasca diurna e poi quella notturna per metterti fiero nel diario una trentina buona di fetch a botta.

La natura da giocattolone portatile di Switch potrebbe in parte lenire la frustrazione di questo game design, per me, scellerato, ma non so se ci rischierei mai il sessantone.

Da un lato sembra la seconda chance perfetta offertami dall'universo, dall'altro non credo cambierebbe granché.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Set 2019, 11:00
A me è piaciucchiato ma non mi strappo i capelli, forse l'ho giocato troppo tardi, non so.
Bella la storia e ambientazione top, ma parte finale troppo lunga e da far cariare i denti per la zuccherosità.
Secondarie lasciamo perdere...
Insomma bello ma non ci vivrei.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 11:00
Tutto vero ma per me map design, musiche, storia (inizialmente un pò di clichè anche se hai suoi bei twist) e combat (che però è migliorato in Xeno X e immagino 2, spero mettan mano un pochino perchè c'è un pò da smussare o risulta leggermente invecchiato) risollevano il tutto.

Gli npc strutturati a quel modo nelle città son problematici, l'ho scritto altrove mi pare, in base alla fascia oraria spawnano in punti diversi e a volte uno si sforza pure a doverli ritrovare!
Però a dire il vero il diagramma delle inter-relazioni (visualizzabile da un menu) lo trovai molto interessante, man mano che svolgi quest e migliori i problemi delle città tutti ti guardano di buon occhio, gli npc possono spostarsi in altre città e interagiscono con altri, cambiano i dialoghi e spesso ci sono dei dialoghi e chicche ecco... inaspettati, che ti spiazzano.

Per il resto è un fatto molto soggettivo, io per mia indole sono più incline a questi giochi qui dove magari in un Rpg occidentale hai dei bellissimi mondi di gioco a livello di strutturazione città e quest ma poi spesso fan schifo/schifissimo in combat, regia e map/level design (a parte il sommo Divinity eh ma è tipo l'eccezione che conferma la regola)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 05 Set 2019, 11:01
Beh lo xeno vero visivamente é abbastanza più bello dell'originale, direi che prendo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: The Metaller - 05 Set 2019, 11:21
dove magari in un Rpg occidentale hai dei bellissimi mondi di gioco a livello di strutturazione città e quest ma poi spesso fan schifo/schifissimo in combat, regia e map/level design

Oddio, schifo/schifissimo associato a "regia" mi sembra abbastanza eccessivo, specie se il termine di paragone sono i JRPG. In generale gli occidentali si spendono abbastanza su questo fronte, con risultati spesso clamorosi (TW2 e 3), in tandem con una scrittura mediamente buona.


Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 11:28
dove magari in un Rpg occidentale hai dei bellissimi mondi di gioco a livello di strutturazione città e quest ma poi spesso fan schifo/schifissimo in combat, regia e map/level design

Oddio, schifo/schifissimo associato a "regia" mi sembra abbastanza eccessivo, specie se il termine di paragone sono i JRPG. In generale gli occidentali si spendono abbastanza su questo fronte, con risultati spesso clamorosi (TW2 e 3), in tandem con una scrittura mediamente buona.

No pardon, sto facendo un pò di tutta l'erba un fascio: ci son le dovute eccezioni e il tutto è mediato dai gusti personali!

Tipo negli esempi citati stiam messi benissimo, già in altri casi un pò meno, però Xeno sta sicuramente messo molto bene e incontra i miei gusti (ma ovviamente le cutscenes son tante e dilatate su tipo 70 ore di main).

Per il combat è un pò un pensiero mio (nel senso che raramente un gioco occidentale ha combat più profondi di giochi jappi per me) mentre il map design di Xenoblade (pure X non scherza) per me sta sopra a tutto il resto, occidentali e colleghi jappi!

Però mi rendo conto che sono considerazioni forti e forse un pò esagerate/dettate dall'esaltazione del momento, quindi liberissimi (e ci mancherebbe) di dissentire da quanto dico!

Sul farming nulla da dire, c'è e può pesare
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Luca B - 05 Set 2019, 11:45
Poi tanto esce nel 2020 alla fine
Gioco cinque ore a settimana di media, ti lascio fare i conti... va bene che ho saltato l'inverno, ma Disgaea 5 ci ho messo un anno a farci 115 ore.
Ho indietro Xeno 2, Tokyo Mirge Sessions, Disgaea 1, una manciata di SMT, Three Houses e DQXI, dovrebbe essere sufficiente a farmi desistere, indipendentemente dal fatto che effettivamente le secondarie si possono fare a microsessioni.

Certo, se mi fanno una limited caruccia... e se mi aumenta il tempo disponibile ora che la belva ha cominciato l'asilo...  :-[
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 05 Set 2019, 11:50
Non per andare controcorrente, ma non sono sicuro che i nuovi volti siano meglio di quelli vecchi. Avete visto Fiora?

E comunque ho amato talmente tanto questo gioco che mi fa un brutto effetto vedere i personaggi con lineamenti nuovi.

Vabbe', probabilmente ricompro e rigioco lo stesso. (Quasi)Best Jrpg ever!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 12:02
Beh si il tempo e il backlog sono il dramma di un pò tutti noi videogiocatori, poco da aggiungere a riguardo, non si riesce neanche a star dietro alla metá della metà della roba che esce se si han gusti variegati.

Per il character design secondo me è un miglioramento a tutto tondo, rende molto più con effetto artwork, lo stile originale era più realistico ma i volti li trovavo proprio piatti.
Mi sembra una via di mezzo molto ben fatta tra Xeno 2 e 1, fortunatamente estromettendo quelle schifezze di visi realizzati con l'editor di Xeno X!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Set 2019, 12:35
Tutta la vita i volti strani di Xeno X che quella roba anime weeb #492348120 di Xeno 2 :ugly:

Questo pare virare, purtroppo, su Xeno 2 come stile grafico ma senza esagerare e mantenendo parte del CD originale.

Io nel dubbio mi sa che lo finirei su Dolphin :P

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 05 Set 2019, 12:39
Be', non dimentichiamo che in questa versione ci saranno contenuti aggiuntivi (spalla sinistra del Bionis!) e, auspicabilmente, limature quality of life (tipo: non dover tornare dallo stramaledetto NPC per concludere la quest)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 05 Set 2019, 12:39
Non per andare controcorrente, ma non sono sicuro che i nuovi volti siano meglio di quelli vecchi. Avete visto Fiora?

E comunque ho amato talmente tanto questo gioco che mi fa un brutto effetto vedere i personaggi con lineamenti nuovi.

Vabbe', probabilmente ricompro e rigioco lo stesso. (Quasi)Best Jrpg ever!

sono nella direzione smash bros mi sembra
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ryo_Hazuki - 05 Set 2019, 13:08
2020.
Su Wii lasciai dopo poco.
Questo intriga molto, ma non so se riuscirò a giocarci.

Lo ricordo come uno dei miglior giochi che vorrei iniziare nuovamente.

Solo che il backlog è lungo e il gioco pure…  :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Set 2019, 13:20
Be', non dimentichiamo che in questa versione ci saranno contenuti aggiuntivi (spalla sinistra del Bionis!) e, auspicabilmente, limature quality of life (tipo: non dover tornare dallo stramaledetto NPC per concludere la quest)
Ma non solo quello, devono proprio levare le quest a tempo, oppure specificare quelle che scadranno alla fine del capitolo attuale, perchè quell'orologino non mi significa NULLA in un gioco da un miliardo di quest e lungo 200 ore... è chiaro che uno comincia a farle tutte e ne rimane sopraffatto, e magari se ne perde certe in ogni caso perchè si da priorità a certe che magari spariscono a fine gioco senza saperlo.

Conoscere il grado di "urgenza" della quest aiuterebbe a poterle gestire senza essere costretti all'abbuffata compulsiva poco dopo l'inizio del gioco.

Per me è stata la cosa peggiore di Xeno e quella che mi ha logorato pian piano, alla fine Zelda SS era un po' una scusa per uscirne, a malincuore :/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 05 Set 2019, 14:07
Leggo affermazioni abbastanza arbitrarie...

Le sub quest sono centinaia, ma praticamente si autocompletano esplorando e di certo NON bisogna tornare dall'npc.

Se c'è un jrpg da giocare negli ultimi dieci anni...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 05 Set 2019, 14:11
molte sì dovevi tornare

avevo Diana al lavoro comunque
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 14:13
Nella stragrande maggioranza non bisogna tornare dall'Npc, in alcune (anche se poche) mi pare di si, ma in ogni caso ci si deve tornare per accettarne altre una volta sfoltite eventuali precedenti (spesso la minimappa viene in aiuto segnalando i puntini esclamativi dei quest givers).

Diciamo che se danno una lieve aggiustatina a cose di questo tipo male non fà secondo me!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Zefiro - 05 Set 2019, 14:14
Datemi una quest board dove spuntare tutte le secondarie.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 05 Set 2019, 14:16
Mi pare che parecchie necessitassero di tornare dall'npc e quindi anche di cercarlo a giro!

Comunque, anche chissene delle quest: non danno reward fondamentali, non costruiscono particolarmente il mondo di gioco. Per quanto mi riguarda il primo Xenoblade sarebbe quasi perfetto e moderno anche se lo lasciassero tale e quale a come era su Wii.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 14:19
Io ero capace di vagarci per ore per quelle mappe pure senza obiettivi particolari, anche solo esplorare, scoprire, godermi la OST
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 05 Set 2019, 14:25
Mi dispiace che non si sia visto nulla di nuovo nuovo di Monolith. Rimane il fatto che probabilmente questo remake (?) me lo prenderò per rifarmi gli occhi. Rimane il jrpg più innovativo degli ultimi, boh, 15 anni, superiore al suo sequel per design, forma e contenuti. Le fetch quest che io ricordi sono a risoluzione automatica, mi sembra che tutto il sistema di gioco fosse votato ad evitare lungaggini da jrpg, ma forse la mia memoria è addolcita dalla senilità.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 05 Set 2019, 14:35
molte sì dovevi tornare

avevo Diana al lavoro comunque
Per le fetch non lo escludo a priori, ma sicuramente in una percentuale risibile.

Per le chain quest ovviamente sì. Ma considerando il teletrasporto istantaneo mi sfuggono le lamentele.

In realtà Chronicles è famoso proprio per aver snellito la struttura tipica dell' rpg giapponese.
Perché poi nei sequel abbiam fatto marcia indietro è un mistero.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 14:48
Mi dispiace che non si sia visto nulla di nuovo nuovo di Monolith. Rimane il fatto che probabilmente questo remake (?) me lo prenderò per rifarmi gli occhi. Rimane il jrpg più innovativo degli ultimi, boh, 15 anni, superiore al suo sequel per design, forma e contenuti. Le fetch quest che io ricordi sono a risoluzione automatica, mi sembra che tutto il sistema di gioco fosse votato ad evitare lungaggini da jrpg, ma forse la mia memoria è addolcita dalla senilità.

Si possono lasciare in background e probabilmente si completano da sole giocando normalmente (tipo quelle di raccolta o di uccisione) e/o richiedono di sconfiggere dei mid boss e ci escono dei bellissimi scontri.

L'unica possibilie lamentela è che nei casi in cui bisogna tornare a parlare con gli Npc (come abbiam detto,  una piccola percentuale delle fetch e quelle  che cita Andrea) può capitare di diversi andare a cercare un Npc con cui dover parlare (magnifico che ognuno abbia un preciso nome e personalità con dialoghi in evoluzione nel corso di tutto il gioco) perchè in base alla fascia oraria potrebbero trovarsi in posti diversi.

In game è possibile far avanzare il tempo come si preferisce ma, a meno di segnarselo o saperlo, bisogna in teoria ricordarsi che ad esempio in una determinata fascia oraria quel determinato npc si dovrebbere trovare a passeggiare in un determinato posto della città piuttosto che un altro!

E così, ne ho un ricordo vivido ed è un sistema che comunque porta a fare un pò di amdirivieni: il teleport istantaneo è eccellente ma se appunto non becchi il determinato npc in una determinata area probabilmente toccherebbe teletrasportarsi in un altra zona della città e/o camminare un pochino.

Per me sono inezie comunque però funziona così!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 14:55
Ad ogni modo suvvia, dato che vi si vuol bene ecco un bel confrontino rapido rapido:

(https://i.imgur.com/Jp87zMM.png)

(https://i.imgur.com/YcORJi7.png)

(https://i.imgur.com/2fTRIoz.png)

La prima è in XC1, l'ultima è il modello di Shulk nell'espansione/Dlc di XC2 e quella nel mezzo è di questo remake.

Poi a ognuno i propri gusti ma preferisco di gran lunga quella in mezzo (character design intendo)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 05 Set 2019, 14:59
Io ho sentimenti contrastanti.

Non avendolo giocato è una buona occasione per rimediare, avendo per altro recentemente finito (ed amato tantissimo) il seguito.

Però queste operazioni o le fanno per bene o non le fanno per niente, in quanto ci sono due strade per farle bene:

1)la filologia: lasci il gioco IDENTICO a come era in origine e ci aggiungi solo un bello shader che simula la resa su CRT in RGB (ma, siamo realistici, non succederà mai perciò mi accontenterei dell'alta risoluzione in modo che non si veda da schifo sulle TV moderne).


2)fai un rifacimento completo, partendo da zero e ricostruendo tutti gli asset, limando e rimodernando interfaccia, meccaniche, controlli e tutto ciò che può essere invecchiato. Un'operazione che però richiede investimenti ingenti che difficilmente verrebbero ripagati.

Le vie di mezzo a là Wind Waker\Twilight Princess HD secondo me non hanno nessun senso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: The Metaller - 05 Set 2019, 17:33
Jello, il tenore dell'operazione sembra molto serio.

Si parla addirittura di completamento del cut content (un intero pezzo di mondo già avvistato, a completamento di Bionis), cosa che WW non ebbe assolutamente.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=odz4XNARvkA

Capisco l'attaccamento ai modelli originali, ma suvvia, facevano cagare già al tempo, e oggi sembrano solo sagome spigolose e inespressive da koreanata di serie Z.

Grazie per gli screen comparativi Lax. Anche io preferisco la seconda, sia per gusto mio personale, sia per fedeltà al chara design originale su artwork.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 17:47
Figurati Metal.
Devo esser sincero, anche a me all'annuncio ha lasxiato sensazioni contrastanti (appunto un mix fra remastered e remake. Anche se ho scelto quest'ultima parolina per il titolo del topic che ad ora mi pare quella più appropriata fra le due).
Però riflettendoci e dai primi accenni di info mi sembra un'operazione rispettosa del materiale originale e con la volontà di completare la visione originaria.
E fra sistema di illuminazione revampato, modelli miglioratissimi e contenuti aggiunti dovrebbe esserci della carne al fuoco (sicuramente nuovi dialoghi e filmati pure).
Poi chiaro, mi ha particolarmente spiazzato perchè mi sarei aspettato proprio l'X al limite!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 05 Set 2019, 17:51
beh qui c'han da lavorarci di più, comunque personalmente ne sono contendo

capolavoro che torna in forma guardabile in hd
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 05 Set 2019, 18:10
Jello, il tenore dell'operazione sembra molto serio.

Si parla addirittura di completamento del cut content (un intero pezzo di mondo già avvistato, a completamento di Bionis), cosa che WW non ebbe assolutamente.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=odz4XNARvkA

Capisco l'attaccamento ai modelli originali, ma suvvia, facevano cagare già al tempo, e oggi sembrano solo sagome spigolose e inespressive da koreanata di serie Z.

Grazie per gli screen comparativi Lax. Anche io preferisco la seconda, sia per gusto mio personale, sia per fedeltà al chara design originale su artwork.

beh, il mio era un discorso (quello sulla filologia) che è al netto delle brutture originali. Che erano brutture ma erano originali  :educated:

Cmq a me sembra che i modelli dei personaggi li abbiano tutti rifatti, che abbiano migliorato un po' l'illuminazione e che abbiano sostituito le texture delle ambientazioni con altre in alta definizione col bump mapping, MA lasciando le geometrie quasi identiche.

Qui una prima comparazione:

(https://i.redd.it/to6cg3273ok31.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 05 Set 2019, 18:21
Il chara spacca i culi punto : ).

Quello originale era più realistico, ma questo si amalgama meglio con le ambientazioni e, di certo, cattura perfettamente i personaggi. Molto più azzeccato di quello del:

Spoiler (click to show/hide)

Comparativa video:
TFP Link :: http:// https://youtu.be/EBfb4Mwo_dY

Il sogno bagnato è che tolgano i caricamenti tra le varie aree : 0.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 05 Set 2019, 18:29
Fiona mi sembra un po’ peggio dell’originale come stile comunque ci sta
Basta non finiscano in zona 2
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Set 2019, 18:33
No nulla, il volti del primo non erano perfetti ma mi piaceva lo stile misto che tendeva al realismo.

Nel remake sembrano la solita roba anime puccettosa :/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 18:43
Il chara spacca i culi punto : ).

Quello originale era più realistico, ma questo si amalgama meglio con le ambientazioni e, di certo, cattura perfettamente i personaggi. Molto più azzeccato di quello del:

Spoiler (click to show/hide)

Comparativa video:
TFP Link :: http:// https://youtu.be/EBfb4Mwo_dY

Il sogno bagnato è che tolgano i caricamenti tra le varie aree : 0.

Bionis tutto esplorabile senza caricamenti man mano che si sbloccano le sezioni. Lasciatemi sognare!

Ps: Comunque dai, son durato un giorno prima di metterlo in lista acquisti.
Sto migliorando, in altri tempi l'avrei messo prima
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 05 Set 2019, 19:15
No nulla, il volti del primo non erano perfetti ma mi piaceva lo stile misto che tendeva al realismo.

Nel remake sembrano la solita roba anime puccettosa :/

Beh non arrivano pero’ alle vette o abissi del 2
Cmnq bastava guardare shulk in Smash
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 05 Set 2019, 19:42
Fiora è peggiorata
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 05 Set 2019, 20:20
Io aspetto di vedere come han conciato Sharla.
Spero abbia guadagnato qualche taglia.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 05 Set 2019, 20:25
(https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2019/09/xenoblade-chronicles-definitive-edition-nintendo-switch4-740x416.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 20:54
Giusto un tantino più espressivo
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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 06 Set 2019, 10:38
Giusto un tantino più espressivo
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Sì gli è venuto bene, abbastanza sobrio. Fiora ha gli occhi troppo distanti fra loro.
Dal video comparativo sembra abbiano anche messo mano alle geometrie degli ambienti, mica male. L'uscita non ancora specificata mi fa sperare in un progetto che tenda più al remake che al remaster.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 06 Set 2019, 10:45
Gli ambienti restano il punto 'debole' ma anche lì un miglioramente a livello texture mi sembra ci sia stato!

Fiora ho fatto una comparazione di screen e di base, spero si possa dirlo, è più bona.
Ma si, concordo con chi preferisce il modello originale che aveva davvero una resa niente male!
Piuttosto son curioso di vedere la resa di altri personaggi tipo Alvis che secondo me ci guadagnerà
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 06 Set 2019, 10:49
Gli ambienti sembrano quasi identici a livello di geometrie ma con textures rifatte e una vegetazione molto più ricca ed evoluta.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 06 Set 2019, 10:54
Esatto come si nota dallo screen una maggior quantità d'erba dove prima non c'era e immagino animata un pò meglio!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Gold_E - 06 Set 2019, 10:57
Io l'ho giocata a quasi 40 anni sullo schermino del 3ds e l'ho amato alla follia. Penso che l'ultimo jrpg che mi aveva dato le stesse emozioni era stato FFVII giocato 20 anni fa. Vorrei non averlo mai giocato per poterlo fare ora su uno schermo grande per la prima volta. Comunque se non avrò un backlog infinito ci sta che lo riprenda, devo assolutamente farlo vedere a mio figlio che quando lo giocai era ancora troppo piccolo e se lo è perso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 06 Set 2019, 14:26
ma infatti stiamo parlando di un capolavoro
e direi che é solo bene che esca in hd visto anche che per motivi vari non é conosciutissimo come invece FF7 ma anche forse il primo Xenogears.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: luca - 06 Set 2019, 15:48
Per me XB1 rimane il titolo di Monolith più equilibrato e con la trama migliore (ed integrata col BS...).

XBX troppa poca trama e gameplay troppo approfondito
XB2 target più giovane per il gioco, BS troppo complesso (oserei dire meno divertente), pessima gestione delle abilità sul campo che bloccavano la trama (se non era per gamefaqs o varie lo mollavo): anche se rimaneva un giocone e gli ultimi due capitoli sono poesia (senza voler parlare del filmato iniziale dell'ultimo capitolo a dir poco da brivido).

Generalmente ho mollato i remake visto il pochissimo tempo rimasto ma per XB1 farò uno strappo alla regola, senza contare che portatile riesco a giocarlo per un oretta o due a settimana e spero inseriscano miglioramenti per velocizzare esplorazione o quest.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 07 Set 2019, 14:46
Trailer giappino:

TFP Link :: https://youtu.be/foEoeBNvwLc?list=PLPh3p_yYrx0C0rbdv8FYf357ObHQn3bAC

Visto su pc, purtroppo segnalo uno scrauso ~720p allineato a Chronicles 2 >___>.

Mi aspetto certamente grossi progressi a livello tecnico, ma il precedente di C2 tutto versato sul dettaglio a discapito di risoluzione e, addirittura, prestazioni non è che mi faccia ben sperare...
Del resto con Torna non hanno fatto altro che rimpicciolire la scala della mappa per "normalizzare" il framerate. Le pezze al culo...

Sperem che a 'sto giro riescano a cavare qualcosa in più...


Io in ogni caso continuo ad sperare nel REBOOT di X.
Non ci ho mai creduto davvero, ma per l'appunto ci ho sperato. La direzione peculiare decisa per il remaster di Chronicles pone buone basi in questo senso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 07 Set 2019, 14:54
Un X con trama fatta bene (o meglio, esistente), Magari, ma a quel punto meglio X-2
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 07 Set 2019, 14:54
XBX troppa poca trama e gameplay troppo approfondito

Non funziona così.
Mi permetto di correggerti: sconclusionato.

Sarebbe profondo se almeno il nucleo centrale del gioco fosse noto o perlomeno comprensibile (come lo è in C2, che invece ha altre problematiche relativamente al ritmo dell'azione).
X è un baraccone senza capo né coda fin da subito; il fatto che vengano poi aggiunti strati su strati non fa che peggiorare ancor più la situazione.

E' affascinante, non c'è alcun dubbio. Ma anche disarmante se si vuole andare a fondo della questione.

Ma l'errore più grosso di Mono non sta nemmeno in questo. I pivelli, facendo sì che tutta quella marea di meccaniche fosse completamente accessoria, hanno "auto-eliso" il 90% del sistema di gioco, che a quel punto diventa uno sterile esercizio di stile per completisti OCD.

Salvo, ok, per l'end-game coreano.
GL w/ dat.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 07 Set 2019, 15:05
Un X con trama fatta bene (o meglio, esistente), Magari, ma a quel punto meglio X-2

Non basta.
Doppiaggio giappinico, chara design & colonna sonora a bolla, un tutorial (Chronicles docet... incomprensibile perché tutte queste regressioni, BAH), compenetrazioni attive (maremma...), hud leggibile (e che sparisce quando non serve), no popup e uno snellimento del sistema di gioco.
A quel punto il simulatore finale di Macross è servito.

Per non dimenticare : (.

TFP Link :: https://youtu.be/APWTJMyM4qg

Fa ancora male Q___Q.

Ps. sostituito teaser con quello corretto Q___Q
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 07 Set 2019, 15:12
Un X con trama fatta bene (o meglio, esistente), Magari, ma a quel punto meglio X-2

Non basta.
Doppiaggio giappinico, chara design & colonna sonora a bolla, un tutorial (Chronicles docet... incomprensibile perché tutte queste regressioni, BAH) e uno snellimento del sistema di gioco.
A quel punto il simulatore finale di Macross è servito.

Per non dimenticare : (.

TFP Link :: https://youtu.be/6GxUMMGyZcM

Fa ancora male Q___Q.

Aspita, ancora oggi uno dei più bei trailer di giocato mai concepiti.
Tutto giusto ma il problema per me risiede un pò tanto anche nelle fondamenta degli Npc: tutti quei tizi (Doug, Alicia o come si chiamava, appena appena Lao che era un minimo più interessante) eran un pò tristi, tant'è che al finale mi veniva da dire 'ma chi era questo?' prima di partire per la missione finalissima, e purtroppo una roba così difficilmente pui salvarla in sede di remaster, andrebbero riscritti proprio da capo sti NPC/mezzi membri del party.
Giusto vabbè Elma e Tatsu si salvavano!
Con le subquest ci han provato a migliorare e almeno si segnala la presenza un pò massiccia di subquest non fetch o comunque con cutscenes e doppiaggio, solo che i contenuti e le vicende che le riguardavano non erano propriamente granché, e non aiutava poi che in quella cavolo di Neo La si passasse letteralmente attraverso NPC passanti e veicoli  :hurt: :hurt: :hurt:

Eccellente invece la diversificazione delle razze.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 07 Set 2019, 15:14
Lax ho editato, prova a riguardare. Il trailer era *l'altro*.

Sì certo la trama è la base, non solo quantitativamente ma anche e soprattutto nei modi in cui vien raccontata.

Vincolarla in maniera così manichea all'esplorazione è stato un delitto... ma c'eran tante, troppe altre cose pensate male.
Ci sarebbe bisogno di un'azione drastica.

:doson:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 07 Set 2019, 15:16
Lax ho editato, prova a riguardare. Il trailer era *l'altro*.

:doson:

Infatti non l'avevo visto perché mi fidavo avessi postato quello giusto, conoscendoti  ;)
Bene che ha editato asap!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 07 Set 2019, 15:17
+100 punti stima per l'intuizione e il buon gusto.

Non poteva che essere quello, del resto Q___Q.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 07 Set 2019, 15:18
Che trailer di dio. :'(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Gold_E - 07 Set 2019, 15:52
Che trailer di dio. :'(
Che musiche di Dio...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 07 Set 2019, 19:36
Altra comparazione (fatta da un mio amico):

http://www.framecompare.com/image-compare/screenshotcomparison/D7WLLNNX (http://www.framecompare.com/image-compare/screenshotcomparison/D7WLLNNX)

Cliccate su Xeno C e poi su Xeno C DE
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 07 Set 2019, 22:31
TFP Link :: https://youtu.be/EjlKGZ2dEcc
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 08 Set 2019, 11:43
Come si intuiva dal trailer: modelli dei personaggi nuovi ma ambienti rimasti identici tranne che per le textures e per una leggerissima "ingrassata" poligonale in alcune parti.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 08 Set 2019, 12:17
E' un gioco così gigantesco che considerando l'investimento per una remake alla ff7, che qui avrebbe poco senso, è grasso che cola.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 08 Set 2019, 12:26
E' un gioco così gigantesco che considerando l'investimento per una remake alla ff7, che qui avrebbe poco senso, è grasso che cola.

Sì sì, gli investimenti necessari sarebbero davvero esagerati e soprattutto non ripagabili considerato che è una serie abbastanza di nicchia (anche se Xeno 2 ha sfiorato i 2 milioni!).

Cmq non è detto che, da qui all'uscita, un'ulteriore mano di poligoni aggiuntivi agli ambienti non la diano!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ryo_Hazuki - 09 Set 2019, 15:12
A me basta che non mi faccia "stancare" gli occhi.
Grafica ripulita e HD e mi avanza pure  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Spartan - 09 Set 2019, 15:48
Sono dispiaciuto di averlo giocato su New 3DS, perche' i controlli non erano proprio comodi, la grafica faceva cacare e in generale e' stato lento da paura.

Forse l'ho giocato male, ma ricordo grossi dolori nell'andare avanti, l'ho finito a forza giusto perche' da buon OCD non riesco a lasciare cose incompiute, ma e' stata dura.

Forse su Switch lo avrei apprezzato di piu', ma e' stato un legno che piu' legno non si puo' per me. :-(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: luca - 09 Set 2019, 16:39
L'importante è che migliorino la resa visiva del loro motore grafico in modalità portatile,
visto che esce switch lite è il minimo da farsi a mio avviso.

Detto questo confido in vari miglioramenti quà e là sia nei fondali che nella giocabilità e magari qualcosa per velocizzare il gioco per coloro che lo hanno finito già una volta..

Spero solo che uno XBC 3 non venga troppo posticipato da questo, o forse esce questo remaster perchè una uscita 2020 non era proprio possibile...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Set 2019, 17:09
In realtà Chronicles è famoso proprio per aver snellito la struttura tipica dell' rpg giapponese.
Perché poi nei sequel abbiam fatto marcia indietro è un mistero.

In Xeno X non ci sono sub quest a tempo, infatti da quel lato X >>>>>>> Chronicles.

Non a caso me lo son riuscito a godere e finire secondo i miei tempi e gusti.

Again, spero che rimedino su 'sta cosa per questo remaster/remake altrimenti non avrò la forza di giocarlo/ricominciarlo ed avere di nuovo gli stessi problemi dell'epoca.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 09 Set 2019, 18:34
In realtà Chronicles è famoso proprio per aver snellito la struttura tipica dell' rpg giapponese.
Perché poi nei sequel abbiam fatto marcia indietro è un mistero.

In Xeno X non ci sono sub quest a tempo, infatti da quel lato X >>>>>>> Chronicles.

Non a caso me lo son riuscito a godere e finire secondo i miei tempi e gusti.

Again, spero che rimedino su 'sta cosa per questo remaster/remake altrimenti non avrò la forza di giocarlo/ricominciarlo ed avere di nuovo gli stessi problemi dell'epoca.
Sarà che io l'ho giocato con ritmo letargico (nonché fatalista), ma non mi è pesato minimamente.

Capisco il timore di perdersi qualcosa, ma io ho sempre reputato questa peculiarità di Chronicles gestita nientemeno che magistralmente.

Trascuriamo addirittura il fatto che ci sia un'icona specifica ad identificarle inequivocabilmente... Io ho giocato senza hud e non ne ho persa mezza : ).

Dico ciò per testimoniare che il gioco, quando ce n'è bisogno, rende esplicita l'urgenza o l'approssimarsi del punto di non ritorno. Basta un po' di attenzione...

Ma il punto, caro Six, è che nel lamentarti, inneggiano di contro l'indifferenziazione di X, stai guardando un dito che in realtà è lì per indica la luna...

Non è pretestuosità quella di Chronicles.
Stiamo parlando di poche quest, distribuite con molta arguzia.
E sono poche e distribuite omogeneamente poiché gli eventi con la data di scadenza (che non ne permetterebbero la prosecuzione)
PRESUPPONGONO_MUTAZIONI_VIOLENTE.

Roba, spesso, da lasciar a bocca aperta : ).

Come non se ne vedono praticamente mai nel videogioco contemporaneo.
Tutto deve essere accessibile, garantito. A tutti, anche quando nemmeno san quel che fanno. Sempre e comunque!
Del gamedesign omogeneizzato, non so tu, ma preferisco farne a meno...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 09 Set 2019, 18:46
Ma infatti il primo Xenoblade è una versione moderna del classici jrpg: una storia che procede lineare, ma che dà l'illusione di libertà con i suoi ambienti semi-open (tipo i grandi jrpg degli anni 90).

Le quest sono lì a dare un po' di "ciccia", ma onestamente contano poco nell'economia di gioco (ribadisco: non è che il mondo, la Lore, gli npc guadagnino particolare profondità dalla presenza delle quest).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 09 Set 2019, 18:54
Ma infatti il primo Xenoblade è una versione moderna del classici jrpg: una storia che procede lineare, ma che dà l'illusione di libertà con i suoi ambienti semi-open (tipo i grandi jrpg degli anni 90).

Le quest sono lì a dare un po' di "ciccia", ma onestamente contano poco nell'economia di gioco (ribadisco: non è che il mondo, la Lore, gli npc guadagnino particolare profondità dalla presenza delle quest).
In fondo c'è solo una Quest, che altro non è se non il viaggio alla scoperta del mistero.

Il resto è un gran corollario. Qui però, non la prenderei troppo sotto gamba. C'è in realtà molta più sostanza di quanto non si pensi.

Da sottolineare l'affinità con Botw: in entrambi un pastiche nel quale la fitta rete di personalità, dialoghi, eventi è in realtà un gigantesco pretesto distribuito, asincrono. Ora tutorial, ora rappresentazione dello stato umano secondo varie angolature.

Vedo di ripescare in serata il mio post mortem...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 09 Set 2019, 20:20
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=18572.msg2030637.msg#2030637

Lo Spoiler in fondo (minore).
O anche maggiore, dipende dai punti di vista.


Per il contesto leggete il resto del post...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 16 Set 2019, 23:10
va bene dai, tocca prenderlo per forza
devo finirlo assolutamente e su switch si può fare
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Xibal - 17 Set 2019, 06:03
:D
É una cosa clamorosa, va solo messo in conto del farming per le secondarie e una trama che diventa davvero fine di mondo da metà gioco in poi.
Rispetto ad uno Xenogears?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 17 Set 2019, 08:01
:D
É una cosa clamorosa, va solo messo in conto del farming per le secondarie e una trama che diventa davvero fine di mondo da metà gioco in poi.
Rispetto ad uno Xenogears?

Beh è un confronto particolare e sicuramente altri come Andrea sapranno risponderti meglio di me :yes:
Alla fine al di là del coinvolgimento ovviamente di parte degli autori Xenoblade è cosa a sé!
Ma posso assicurarti, davvero un grandissimo videogioco, per me come minimo minimo minimo nella Top 3 personale dei Jrpg
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 17 Set 2019, 11:23
È un pari patta.
Gears la spunta sulle tematiche, Blade sulla messa in scena.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: luca - 17 Set 2019, 13:21
:D
É una cosa clamorosa, va solo messo in conto del farming per le secondarie e una trama che diventa davvero fine di mondo da metà gioco in poi.
Rispetto ad uno Xenogears?
Ha un miglior gameplay ovviamente. Ed un design del mondo bellissimo concettualmente e visivamente.
Trama e personaggi di gears rimangono migliori, però come gioco a tutto tondo non c'è storia.
La trama ha momenti moooolto belli sicuramente, sappi che non è stato il focus del gioco chiaramente.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Xibal - 17 Set 2019, 15:21
Grazie. Sempre più interessante questa Switch :|
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 26 Mar 2020, 16:58
TFP Link :: https://youtu.be/yI3nMb1kGnY

Gran bel lavoro a metà strada fra remastered e remake. Ma io non ce la fò a rifare tutto anche se è un capolavoro e hanno aggiunto una parte finale.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 26 Mar 2020, 17:00
Mi sfrego le mani, forse si poteva fare qualcosina in più ma è comunque bellissimo, non vedo l'ora
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 26 Mar 2020, 17:08
prendo sicuro, finalmente l'occasione giusta per finirlo :yes:

(versione liscia, a 'sto giro la collector se la tengono ^^')
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Spartan - 26 Mar 2020, 17:32
Passo, ho ancora gli incubi dalle sessioni fatte su New 3DS. Probabilmente lo avessi giocato su una console differente ne avrei un ricordo migliore, ma l'ho trovato un legno clamoroso, ci ho messo 135 ore a finirlo e non mi passava piu'...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 26 Mar 2020, 17:33
L'artbook porta la mia soglia psicologica di perdita di dignità a 79 euro per la collector. Saranno almeno 99 e io dovrò ancor di più scendere di una tacca sulla scala del mio amor proprio per poterla comprare. :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Gold_E - 26 Mar 2020, 17:53
Vorrei cancellarlo dalla memoria per poterlo rigiocare, ma è un capolavoro e non ci riuscirò... Eh si che l'ho giocato su N3ds, ma a differenza di Spartan per me è stata una salvezza.. Giocare più di 100 ore su una home console non ce l'avrei mai fatta..
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 26 Mar 2020, 18:33
Signori : ).

TFP Link :: https://youtu.be/C4hyLfGeiKc


TFP Link :: https://youtu.be/Wxo5yoWK_Cs


SPOILER GALATTICO QUI, OCCHIO.
Solo per chi ha già giocato...




Chara: per me c'è, eccome. C'entra poco con l'originale, di sicuro, ma è bello.
Risoluzione: salvo sorprese, 720p : (
Framerate: il video è encodato a 60, ma sono 30.
Doppiaggio: rosario
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 26 Mar 2020, 18:38
Forse jap vendutomi, è molto molto naturale. Ma poi quanto è figo il doppiatore di Reyn?
Però come farò senza 'this is the power of the monado'  :cry:
Vista anche quella cutscene, è davvero bello caspita
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 26 Mar 2020, 18:39
Citazione
Supported Languages:
 Japanese, French, German, Chinese, English, Spanish, Italian, Korean


https://www.nintendo.com/games/detail/xenoblade-chronicles-definitive-edition-switch/

Piango :')
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 26 Mar 2020, 18:39
Forse jap vendutomi, è molto molto naturale.
Però come farò senza 'this is the power of the monado'  :cry:
Vista anche quella cutscene, è davvero bello caspita

No aspetta, non hai capito... è come per Zelda.
C'è solo un'opzione T___T.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 26 Mar 2020, 18:40
A me il chara non dispiace affatto!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 26 Mar 2020, 18:43
Forse jap vendutomi, è molto molto naturale.
Però come farò senza 'this is the power of the monado'  :cry:
Vista anche quella cutscene, è davvero bello caspita

No aspetta, non hai capito... è come per Zelda.
C'è solo un'opzione T___T.

Aaahh
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 26 Mar 2020, 18:45
Coomunque

(https://i.gyazo.com/34c3c5e44803f64dd1b698d3fc0eb5df.jpg)

Se volete potrei postare una marea di screen delle location magari sotto spoiler, per godere dei miglioramenti grafici
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 26 Mar 2020, 18:56
Posta :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 26 Mar 2020, 19:10
Posta :)

Subito!

Colonia 9:

Spoiler (click to show/hide)

Gaur Plains:

Spoiler (click to show/hide)

Satorl March:

Spoiler (click to show/hide)

Foresta

Spoiler (click to show/hide)

Mare:

Spoiler (click to show/hide)

Decisamente torno a chiamarlo remake  :yes:

Ps: e dopo gli occhi vogliamo per caso non rifarci pure le orecchie?

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Azf_kPC2M4Y

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=uuywjn8d2jg

Sono riarrangiate



Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 26 Mar 2020, 19:17
Figata
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 26 Mar 2020, 19:32
Brao Laxus che mi anticipa lo sbattone :asd:.
La risoluzione è strana, non è nemmeno 16:9.

1646 x 968


----

(https://i.imgur.com/jJNwC4f.png)

(https://pbs.twimg.com/media/EUDR8mnU0AED9Gt?format=jpg&name=4096x4096)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 26 Mar 2020, 20:51
va be che spettacolo dai, non vedo l'ora
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 26 Mar 2020, 21:05
Beh, han fatto un gran lavoro, nel primo annuncio non si notava tanto. Comunque sembra bellissimo ma proporlo a prezzo pieno no, dai.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Neophoeny - 27 Mar 2020, 01:00
Hanno davvero fatto un lavorone! Grafica stupenda, musica riarrangiata, nuovo epilogo.
Mio al day one!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 27 Mar 2020, 03:23
Al risentire la voce di Shulk m’è salito un brivido lungo la schiena :cry:

Che gioco, che emozioni.

Graficamente mi pare abbiano fatto il miglior lavoro possibile, specialmente sui personaggi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: stepkanevra - 27 Mar 2020, 08:12
Giocato un po' su Wii, mai ripreso. A sto giro lo faccio mio!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Luca B - 27 Mar 2020, 08:20
Dopo anni ho ancora in testa la OST della piana di Gaur
Su Wii ci feci 60 ore senza finirlo, quindi questo lo si piglia tranquillamente, in più c'è ciccia nuova :yes:

Sepro che la limited non costi uno sfracello (i.e. arrivo a 100€), mi interessa l'artbook, ma temo che il vinile tirerà su non poco il prezzo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: stepkanevra - 27 Mar 2020, 08:24
la colonna sonora la ricordo strepitosa :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 27 Mar 2020, 08:34
Insieme a FF 6/7 è naturalmente la mia OST preferita in ambito jrpg, è una OST comunque classica per come è integrata (con track specifiche per certe cutscenes e con ogni area di gioco che hala sua specifica OST unica in versione giorno e notte) anche se in realtà aveca già elementi dinamici tipo le transozioni di ost entrando/uscendo da una città al campo in una stessa mappa e così via, e sono tra i pezzi più belli che abbia mai avuto il piacere di ascoltare nella mia carriera videoludica.

E comtinuano ad arrivare a iosa, ad ogni area ci resti secco e ti chiedi come siastato possibile, persino nella seconda metà di gioco continuaa elargire pezzi come questo e peraltro la divisione in macroaree tematiche (non voglio fare spoilerma chiconosce un minimo l'abientazione sà) contribuisce al feeling tipico di associare musica a tipologia di ambientazione, sicchè dopo anni basta ascoltare una nota (o vedere uno screen di un luogo) e riconoscerete anche la rispettiva bientazione (o track)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 27 Mar 2020, 08:42
OST meravigliosa senza ombra di dubbio, ricordo che avevo perso le speranze a furia di sentire colonne sonore pompose e senza anima.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Spartan - 27 Mar 2020, 09:29
A vedere il lavoro che han fatto sul remake quasi quasi mi dispiace di averlo giocato per la prima volta su 3DS. Se non lo avessi gia' giocato molto probabilmente sarebbe stato Day 1 per me su Switch senza sapere cosa aspettarmi.

Vabbe', i prossimi mesi gia' sono pieni di uscite (e curiosamente sono tutte remake/remaster...)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 27 Mar 2020, 09:32
A vedere il lavoro che han fatto sul remake quasi quasi mi dispiace di averlo giocato per la prima volta su 3DS. Se non lo avessi gia' giocato molto probabilmente sarebbe stato Day 1 per me su Switch senza sapere cosa aspettarmi.

Vabbe', i prossimi mesi gia' sono pieni di uscite (e curiosamente sono tutte remake/remaster...)

Graficamente su 3ds perde troppo, poi ha assolutanente senso in ottica longevità e struttura il fatto di giocarlo in portatibilità ma appunto adesso si potrà fare su switch e con un comparto tecnico adeguato + aggiunte inedite, secondo me è uma buona operazione sia per nuovi giocatori che per chi lo giocò già (io ad es lo feci su wii u in modalità wii)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Spartan - 27 Mar 2020, 09:39
Io confermo che giocato su 3DS, con quello schermino, con quel maledetto stick destro, con quegli speakerini, con la RAM ridotta (seppure espansa del New 3DS), e' stato un crogiolo portarlo a termine.

In pratica tutti gli elementi che state lodando dalla versione Wii son stati ridimensionati, e si nota.

Giusto giusto la portabilita' che menzionava Gold_E prima, ma con me ha avuto zero impatto perche' se gioco un JRPG di questo calibro, me lo devo gustare per bene e non mentre sei, che so... in treno o sulla tazza del cesso. :-)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 27 Mar 2020, 13:34
La versione (new)3DS fu una  di quelle follie che non sai se le ha dettate la disperazione, la curiosità, la voglia di sfida o che cosa :D
Io la giocai quasi tutta, ma naturalmente dopo la versione Wii. Xenoblade basa tutto il suo impatto sulle ambientazioni; nella versione 3DS restava il buon gameplay, ma il succo del gioco si perdeva, nonostante un discreto 3D.

In una retrospettiva, EDGE definì la Piana di Gaur “l’Hyrule Field di una nuova generazione”. Definizione azzeccatissima. L’effetto voleva essere quello, e per averlo ci va uno schermo di dimensioni adeguate.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 27 Mar 2020, 14:19
TFP Link :: https://youtu.be/5VNlaKDetSk
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Spartan - 27 Mar 2020, 14:20
E' un altro gioco.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 27 Mar 2020, 14:58
Non siamo ancora al livello di dettaglio e di illuminazione\shader di Xenoblade 2 ma il lavoro è imponente.

Peccato che abbiano importato le animazioni pare pare dall'originale e che abbiano lasciato le geometrie degli ambienti quasi uguali (al di là di un leggera ingrassata poligonale) ma credo che più di così non si potesse sperare di ottenere (andare più a fondo avrebbe significato rifare il gioco da zero con costi e tempi insostenibili se raffrontati all'effettivo bacino d'utenza a cui si rivolge).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mar 2020, 18:25
È molto fedele, ma non significa certo che poligonalmente sia inalterato.

I modelli (sto parlando degli asset dei livelli), ricalcano perfettamente gli originali, ma il conteggio dei triangoli è enormemente più alto. Non c'è proprio confronto.

Le foto di Laxus sono lì a testimoniarlo...

Allo stesso tempo, rispetto a C2 è certamente meno dettagliato.
Ma è un bene... le prestazioni del sequel eran veramente scarse, tra memory leak (in Gormot al minuto 1 avevi 30fps, dopo mezz'ora 15...) e illuminazione /shading chiaramente fuori target per Switch.

Strano peraltro, perché sia X che C1 erano praticamente ineccepibili, prestazionalmente parlando.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mar 2020, 18:39
(https://i.imgur.com/seTxky3.jpg)

I piloni.
Su wii erano praticamente dei rettangoli : D.
Poi lasciam perdere che il senso di scala è praticamente ineguagliato a tuttora... (sequel compresi).

Il kilometro d'aria (in scala 1:1) che ti separa dall' Eryth sea, guardando giù dal ponte sospeso della  villa di Alcamoth, un po' ti fa capire quanto solitamente siano finti i videogiochi. Dà vertigine, anche senza caschetto : ).

You're not prepared, dear Jello.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mar 2020, 19:11
Direi ormai confermato al 99% il giappinico.
Se poi osano per caso mettere solo i sub Jap che sian davvero dannati...



Lingue
Tedesco, Inglese, Spagnolo, Francese, Italiano, Giapponese, Coreano, Cinese

https://www.nintendo.it/Giochi/Nintendo-Switch/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Edition-1633054.html



Nella scheda di C2 invece
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo, Italiano

https://www.nintendo.it/Giochi/Nintendo-Switch/Xenoblade-Chronicles-2-1233955.html#Panoramica
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 27 Mar 2020, 19:12
Piloni incoming! Nonostante dovrebbe essere da emulatore (quindi al di là della risoluzione) tecnologicamente quello era (ed era bellissimo, però tutto questo per dire che il lavoro è notevole anche sugli ambienti e non solo sui modelli dive ovviamente è più evidente)

(https://i.ytimg.com/vi/zxyMua-Rxw4/maxresdefault.jpg)

Comunque quell'area lì è stato il momento rivelatore per me, non potrò mai scordarmelo: fin lì bel gioco, ero coinvolto soprattutto perchè gli eventi della primissima zona prendono una piega da non ridere.
Bella l'esplorazione, belle sensazioni e tutto.

Ma arrivato lì e visto quel map design, quella sensazione di ariosità, ost e avvertita appieno la sensazione di essere ancora una moschetta rispetto ai branchi di fauna del posto, lì ho capito che XC sarebbe stato 'something else' e infatti segnò un prima e dopo quel posto, giurai a me stesso che non avrei abbandanato il gioco prima dello stretto necessario per poter completare tutto il tuttibile e così fù, non giocai null'altro nel frattempo ed ero totalmente assorbito.
Una cosa simile mi è capitata pochissime volte (Botw è un altro esempio, Dishnored unaltro ancora)

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mar 2020, 19:25
Una cosa atipica e che la dice lunga sul valore delle idee sopra la tecnica, è che è difficile capire davvero dove ci si trovi e cosa si stia guardando.

Il gioco te lo indica direttamente in realtà: sei proprio in quel punto lì.
Ma gli spazi sono talmente dilatati e completamente fuori da ciò che consideriamo come canonico, da creare confusione, talvolta straniamento.
È praticamente impossibile collegare l'informazione logistica appena recepita, con ciò che si sta osservando.
Ci si riesce solo dopo molte ore, grazie al viaggio, alla penetrazione di quei luoghi, che luoghi in realtà non sono.

Ed è un risultato eccezionale, poiché testimonia la tremenda padronanza da parte di Monolith, non solo dello spazio in se stesso, dei rapporti tra pieni e vuoti, delle proporzioni, ma soprattutto di cosa e come attiri la mente umana, spingendola verso una dimensione archetipica.

Mi è capitato talvolta addirittura di commuovermi, da strozzatura in gola, senza respiro, una volta realizzato dove fossi effettivamente.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 27 Mar 2020, 19:39
Ma per 'dove ci si trovi' intendi
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.
Se si, per me quella è stata un'idea brillante che mi ha creato qualche momento di straniamento, non potevo crederci e cercavo evidenze che fossi effettivamente lì... e il gioco effettivamente 'rispondeva bene' sia per il discorso di ciò che è possibile vedere in lontananza (girare la telecamera e osservare l'altro titano era sempre sconvolgente, e poi a diverse distanze), sia in alcuni casi per la confermazione della mappa tipo
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.

Diciamo un lavoro assurdo nel realizzare un'idea fantastica dal concept alla pratica, che trra l'altro trasmetteva perfettamente anche un sensazione di viaggio e di crescita personale che a me, ad esempio, in Xeno X è troppo mancata
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mar 2020, 21:56
Non solo aver cognizione di dove sei, quella è solo metà della medaglia, quanto soprattutto decifrare ciò che ti si para davanti.



Per esempio, poggiato il piede sul bagnasciuga del mare di Eryth, la prima cosa che viene istintiva è staccare gli occhi dalle sue acque
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Oppure, carpire la ragione per la quale
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Hai parlato di

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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 27 Mar 2020, 22:14
Wow, ottima notizia per chi vuole vedere le novità il prima possibile!

https://gonintendo.com/stories/358074-xenoblade-chronicles-definitive-edition-lets-you-play-the-futur
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 27 Mar 2020, 22:53
È molto fedele, ma non significa certo che poligonalmente sia inalterato.

I modelli (sto parlando degli asset dei livelli), ricalcano perfettamente gli originali, ma il conteggio dei triangoli è enormemente più alto. Non c'è proprio confronto.

Le foto di Laxus sono lì a testimoniarlo...

Allo stesso tempo, rispetto a C2 è certamente meno dettagliato.
Ma è un bene... le prestazioni del sequel eran veramente scarse, tra memory leak (in Gormot al minuto 1 avevi 30fps, dopo mezz'ora 15...) e illuminazione /shading chiaramente fuori target per Switch.

Strano peraltro, perché sia X che C1 erano praticamente ineccepibili, prestazionalmente parlando.

Xeno 2 soffre di una palese carenza di ottimizzazione e rifinitura, si fossero presi tre mesi in più... (avrebbe fatto bene anche alla altrimenti scarsa line up Switch 2018...)

Cmq di questo rifacimento mi piacciono molto i colori, saturi, caldi, vibranti. In una parola bellissimi.

Io lo comprerò di sicuro, l'originale uscì in un periodo nel quale per me era già diventato impossibile finire titoli da 100 e più ore senza portatilita' e quindi con rimpianto non l'ho mai giocato.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 27 Mar 2020, 22:59
Wow, ottima notizia per chi vuole vedere le novità il prima possibile!

https://gonintendo.com/stories/358074-xenoblade-chronicles-definitive-edition-lets-you-play-the-futur

Buono ma penso comunque che resisterò e lo farò 'alla fine'!
Però è sempre una possibilità in più e non in meno!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2020, 13:35
Qualcosina si muove...

https://www.amazon.it/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Nintendo-Switch/dp/B086HFZPVW
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2020, 13:38
Qualcosina si muove

Anche lui lo fà:

TFP Link :: https://i.imgflip.com/3uerun.gif
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2020, 14:25
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mar 2020, 18:44
Ma come le scovano queste cose!?!?  :o
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2020, 19:28
Peraltro credo sia un'animazione fatta appositamente per il sito, utilizzata per una frazione di secondo : |. Escluderei che venga usata in qualche modo nel gioco, non avrebbe molto senso... magari in qualche trailer da qui al lancio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 29 Mar 2020, 20:25
Che sense of wonder pazzesco.  :cry:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Gold_E - 30 Mar 2020, 10:24
https://www.gamestop.it/Switch/Games/127564/xenoblade-chronicles-definitive-edition-collectors-edition?utm_source=3030635&utm_medium=banner&utm_campaign=TradeDoubler
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 30 Mar 2020, 11:04
https://www.gamestop.it/Switch/Games/127564/xenoblade-chronicles-definitive-edition-collectors-edition?utm_source=3030635&utm_medium=banner&utm_campaign=TradeDoubler

https://www.youtube.com/watch?v=_OPTQareScg

Il prezzo.  :cry:

Spero non sia esclusiva, aspetto amazon e prego per una fluttuazione di prezzo. :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: tidus79 - 30 Mar 2020, 11:22
Uno dei miei Jrpg preferiti in assoluto!

L'ho finito già due volte (Wii e 3ds XL) ,prendo anche la Collector per Switch da giocare durante l'estate.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 30 Mar 2020, 11:26
Bhe, col vinile e artbook, era scontato non potesse costare come una limited da 80 Euro.
Prenotato comunque.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: richi_one - 30 Mar 2020, 12:23
Credo che resteranno 100 euro.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2020, 12:31
Prenotizzato \o/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: bocte - 30 Mar 2020, 13:03
Me too!  :yes:  :-*
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: luca - 30 Mar 2020, 15:39
pensavo di evitarlo fino a quando ho letto del nuovo epilogo. ok. day one in download.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Gold_E - 30 Mar 2020, 16:29
https://www.amazon.it/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Limited-Nintendo/dp/B086H9R7FV/ref=as_li_ss_tl?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=xenoblade+chronicles+definitive+edition&qid=1585563438&s=videogames&sr=1-1&linkCode=sl1&tag=xenobladeralp-21&linkId=eaa6a0494136399680c2d6ca8296cd5f&language=it_IT

Non prenotabile per il momento.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 30 Mar 2020, 17:21
Preordinato, sono un debole senza dignità!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Gold_E - 31 Mar 2020, 13:13
https://multiplayer.com/videogiochi/nintendo-switch/xenoblade-chronicles-definitive-edition_438357.html?adv_id=wKmVTmnv

89,90 euro
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 31 Mar 2020, 13:20
No, 99,90 euro...
Esaurito tra l'altro
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 31 Mar 2020, 13:54
Ok, ho dato sfogo ai 60€ di credito che avevo sullo shop, adesso ho una bellissima icona nella dashboard.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Gold_E - 31 Mar 2020, 14:16
No, 99,90 euro...
Esaurito tra l'altro
Sorry, quando l'ho postato il prezzo era 89,90..
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Girocollo - 31 Mar 2020, 14:45
Ci ho perso la vita anche su XC2, ma questo ha un senso di compiutezza e organicità (in termini di scale and scope) che l'altro si scorda.

Oltre ad avere gli unici personaggi con delle fattezze credibili e sensate.

Quando scenderà sotto i 30€ me lo pippo per l'espansione.  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 31 Mar 2020, 14:59
Esaurita la CE anche sul sito GS
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 01 Apr 2020, 12:47
Tornata disponibile su sito GS
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 07 Apr 2020, 20:54
TFP Link :: https://www.amazon.it/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Nintendo-Switch/dp/B086HFZPVW

disponibile la prenotazione della versione liscia
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 09 Apr 2020, 12:09
Ieri è stato disponibile per un paio d'ore (15.30-17.30), prezzo 99.99€

https://www.amazon.it/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Limited-Nintendo/dp/B086H9R7FV/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Gold_E - 10 Apr 2020, 14:44
https://www.amazon.it/dp/B086HHSYJL/ref=as_li_ss_tl?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=Xenoblade+Chronicles:+Definitive+Edition+uk&qid=1586521971&sr=8-1-fkmr3&linkCode=ll1&tag=090929-21&linkId=99e983af2f685f4eb01b31f8e667f981&language=it_IT

30 euro versione tedesca
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: richi_one - 11 Apr 2020, 16:53
Ordine piazzato! Logo USK brutto come la morte, ma a quel prezzo...però lo dà in consegna per il 16 giugno
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Panda Vassili - 12 Apr 2020, 08:57
Piazzato anche io, ma vedo l'annullamento dietro l'angolo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 12 Apr 2020, 09:00
Dici possibile rinvio? In effetti il rischio è concreto... continuo a sperare di no, incrocio le dita..
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 12 Apr 2020, 09:49
Cliccando sul link di Gold_E me lo da ancora a 59,90, forse si sono accorti dell'errore e hanno modificato (successe una cosa simile con Astral Chain e Dragon Quest XI l'anno scorso)?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 12 Apr 2020, 10:12
Non credo, è già la seconda ondata di prenotazioni a quel prezzo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 12 Apr 2020, 11:46
Eh ma me lo da sempre a 59,90...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 12 Apr 2020, 19:23
Eh ma me lo da sempre a 59,90...

https://www.amazon.fr/Xenoblade-Chronicles-Definitive-Nintendo-Switch/dp/B086HHSYJL/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&linkCode=sl1&tag=unseen6400-21&linkId=f0f3bd5f9b85fdb2d564407202e3ffde&language=fr_FR

su amazon francia a 35€
vai!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 12 Apr 2020, 19:49
Preso, 35,50 spedito. Poteva andare meglio ma mi accontento.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 16 Apr 2020, 17:49
Annullato!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: richi_one - 16 Apr 2020, 18:05
Annullato anche il mio, peccato.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Raiden - 16 Apr 2020, 18:20
Anche il mio, confermo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Neophoeny - 23 Apr 2020, 15:13
https://twitter.com/NintendoUK/status/1253292896486334466?s=19

Che colonna sonora magnifica, solo ascoltare quei pochi secondi di sample mi fa immaginare nelle distese enormi di Colony 9...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 23 Apr 2020, 15:15
Che bellezza vero... :cry: :cry:

Ma un gioco di tutte ste ore per giunta già giocato non ce la faccio, non ho manco iniziato il due. :hurt:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 23 Apr 2020, 15:20
Tocca riascoltare ogni giorno i nuovi arrangiamenti
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 24 Apr 2020, 12:35
TFP Link :: https://twitter.com/NintendoAUNZ/status/1253579427033702402?s=20
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 24 Apr 2020, 15:04
TFP Link :: https://twitter.com/NintendoAUNZ/status/1253579427033702402?s=20

E chi se lo giocherà (io ad esempio) per la prima volta che OST dovrà scegliere per godere al meglio dell'esperienza? Sembra un quesito stupido ma non così tanto.....eh.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 24 Apr 2020, 15:09
È una cosa ben accetta (il fatto di poter scegliere la OST, io ovviamente sceglierò la remixata per maggior effetto novità)  soprattutto per chi ci giocò, per i nuovi in effetti è una scelta non semplice.

La OST originale era magnifica, di quella riarrangiata ho sentito un solo brano in versione sample e mi è parso un riadattamento a bomba, ma chissà per tutti gli altri brani!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 24 Apr 2020, 16:18
E chi se lo giocherà (io ad esempio) per la prima volta che OST dovrà scegliere per godere al meglio dell'esperienza? Sembra un quesito stupido ma non così tanto.....eh.

Originale per me.

Finora tutti i brani riveduti e corretti mi hanno lasciato un pelo perplesso (ma potrebbe anche essere semplice abitudine, è una colonna sonora che adoro e avendola acquistata l'ho ascoltata parecchio più della media)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 24 Apr 2020, 20:55
Abitudine e aspettativa sono sempre un bel problema, quando si parla di musiche arrangiate  :)

La OST originale di Xenoblade avrebbe solo bisogno di una rimasterizzazione e di una minor compressione. Non è semplice adattarsi alle modifiche di musiche che hai ascoltato per un centinaio di ore.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 24 Apr 2020, 21:24
Dato che che l'ost me la state lodando mi sa che andrò di originale, va benissimo l'upgrade grafico ma la musica dovrebbe andare oltre l'evoluzione tecnologica anche perché quì si parla di riarrangiamenti e non rimasterizzazione.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 24 Apr 2020, 23:20
Beh, non è un gioco che si finisca in 2 ore.
Chiaramente partire con la roba originale, magari però dopo 150 ore un twist è benvoluto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Neophoeny - 24 Apr 2020, 23:34
Secondo me riarrangiata, dai pochi brani sentiti non sembra abbiano stravolto le tracce, ma hanno semplicemente usato strumenti veri senza variare il brano.
Da questo punto di vista non hanno mai toppato, anzi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: luca - 25 Apr 2020, 08:24
La musica originale la ricordo piacevole ma nulla di eccessivo. Quella di xenoblade 2 invece l'ho trovata magnifica al pari di alcuni scorci del titolo. Comunque sono curioso di leggere delle aggiunte di gioco, più che altro il nuovo epilogo è accessibile da subito ma la parte inedita di bionis come gameplay la incastrano nella partita normale o ho capito male?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 25 Apr 2020, 23:58
Abitudine e aspettativa sono sempre un bel problema, quando si parla di musiche arrangiate  :)

La OST originale di Xenoblade avrebbe solo bisogno di una rimasterizzazione e di una minor compressione. Non è semplice adattarsi alle modifiche di musiche che hai ascoltato per un centinaio di ore.

Senza dubbio abitudine+aspettativa sono una bella (brutta) accoppiata, nel mio caso poi come detto le cento ore sono "solo" quelle fatte con il gioco, se aggiungiamo il resto non dico che serva uno zero in più ma ci siamo quasi temo. ;D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 28 Apr 2020, 20:14
https://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-definitive-edition-screenshots-show-off-environments/ (https://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-definitive-edition-screenshots-show-off-environments/)

(https://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/xenoblade-e-6.jpg)

https://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-definitive-edition-screenshots-and-art-highlight-the-games-characters/ (https://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-definitive-edition-screenshots-and-art-highlight-the-games-characters/)

(https://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/xenoblade-b-6.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 28 Apr 2020, 20:22
TFP Link :: https://youtu.be/SUQ9M39XrFs

 :-[
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 28 Apr 2020, 20:29
Mamma mia quanto ne hanno guadagnato personaggi come Melia e Fiora dal nuovo character design  :o :o :o
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 28 Apr 2020, 20:32
Boh, a me Fiora pare il personaggio che più è peggiorato!
In linea di massima direi che il redesign dei maschi può andare, quello delle donne no (comunque Sharla e Melia accettabili, Fiora no)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 28 Apr 2020, 20:33
Boh, a me Fiora pare il personaggio che più è peggiorato!
In linea di massima direi che il redesign dei maschi può andare, quello delle donne no (comunque Sharla e Melia accettabili, Fiora no)

Io mi trovo all'opposto, bene Shulk ad esmpio ma Reyn mi pare...strano nella versione nuova
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 28 Apr 2020, 20:38
Questo è l'artbook del gioco originale.

TFP Link :: https://youtu.be/ykiE-zLNrJk

Non ha fatto altro che aderire al character design originale che per problemi tecnici su wii non si poteva realizzare.  :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 28 Apr 2020, 20:40
Colori bellissimi, direzione artistica generale splendida ma continuo a credere che si sarebbe potuto fare di più in quanto a textures e complessità delle geometrie.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 28 Apr 2020, 21:24
Non ha fatto altro che aderire al character design originale che per problemi tecnici su wii non si poteva realizzare.  :)

Ma anche se fosse vero (e se ne può discutere perché non è che le art originali ed il nuovo stile combacino del tutto) c'è il discorso che il nuovo chara cambia l'espressività dei personaggi durante le cutscene (penso al taglio degli occhi e delle sopracciglia). E le cutscene non esistono sotto forma di artwork, esistono solo con i modelli in game, che per l'appunto sono diversi (hanno espressività diversa) da quelli di questo remaster.
E continuano a piacermi di più quelli vecchi  :-*
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 29 Apr 2020, 01:47
Colori bellissimi, direzione artistica generale splendida ma continuo a credere che si sarebbe potuto fare di più in quanto a textures e complessità delle geometrie.
E com'è che la risoluzione è rimasta comunque infima?

Certamente hanno fatto delle scelte pessime col motore... ma nonostante ciò non mi pare ci sua tutto il margine che paventi.

Detto e ribadito ennesimamente che il salto c'è...

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 29 Apr 2020, 01:55
Questo è l'artbook del gioco originale.

TFP Link :: https://youtu.be/ykiE-zLNrJk

Non ha fatto altro che aderire al character design originale che per problemi tecnici su wii non si poteva realizzare.  :)
Oddio... detto che il chara è più in grazia degli ultimi due (ma ci voleva davvero poco), anche secondo me è un peccato aver perso il taglio semirealistico dell'originale.

Poi chiaro, se li appai i 4 poligoni di wii ne escono spesso male, ma la visione iniziale rimane unica a suo modo.
Il problema è che hanno voluto cocciutamente arnonizzare il tutto rispetto a quel pandemonio stilistico del sequel...

Una premessa che ha condannato all'oblio quanto di buono c'era in C1.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 29 Apr 2020, 12:32
Il redesign dei personaggi non mi convince al 100%. Andando su uno stile quasi full-anime si perde quel look più grezzo e tendente al realismo che nell’originale, pur non bello, era molto convincente. Gli artwork originali, a mio parere, pendevano più verso ciò che fu poi realizzato per la versione Wii (non avrebbero avuto nessuna difficoltà a fare dei personaggi anime su Wii, tutto il contrario anzi). Reyn, in particolare, col nuovo design cambia decisamente aspetto, dando un’impressione diversa del personaggio a una prima occhiata.

Melia invece è 💗💗, ma Melia, insieme a Riki, è sempre stata il personaggio più anime del party e poteva solo guadagnarci. Sharla è un po’ più espressiva, ma meno hot. Dunban, per fortuna, resta quasi intollerabilmente figo :D

Sono curioso di vedere come sono diventati i personaggi più over-the-top, che già prima spiccavano per uno stile mooooolto più anime degli altri...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 29 Apr 2020, 18:40
Colori bellissimi, direzione artistica generale splendida ma continuo a credere che si sarebbe potuto fare di più in quanto a textures e complessità delle geometrie.
E com'è che la risoluzione è rimasta comunque infima?

Certamente hanno fatto delle scelte pessime col motore... ma nonostante ciò non mi pare ci sua tutto il margine che paventi.

Detto e ribadito ennesimamente che il salto c'è...

Ma mica è una questione di risorse hardware (Switch può gestire tranquillamente e senza probelmi comparti grafici decisamente più evoluti), è semmai una questione di investimenti e questo è palesemente un progetto al ribasso che nasce per tappare evidenti falle nella line up...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 29 Apr 2020, 20:43
Oddio tanto al ribasso non saprei, c'è pure del contenuto supplementare rispetto al gioco(ne) originale.

Più che altro credo che nonostante il _relativo_ successo di Xeno2 i progetti di Monolith siano, virgolettato d'obbligo, di "seconda fascia" agli occhi di Mamma. E questo sì, ha ovvie ripercussioni sui quattrini stanziati, ma da come scrivi sembra quasi siano partiti per fare uno Zelda e poi strada facendo abbiano tirato i remi in barca pur di uscire, io non credo sia andata così.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 29 Apr 2020, 20:52
Come già dissi, mi pare un buon compromesso il lavoro di questo gioco: lo vedo un pò a metà strada tra remake e remastered escludendo però lo sfociare solamente in quest'ultima, i miglioramenti ci sono e si vedono anche negli ambienti sebbene sulle geometrie si potesse fare qualcosa in più, il character design gli dà comunque un feeling nuovo al look dei personaggi, e ci sono anche aggiunte contenutistiche, addirittura giocaabili da subito o dopo.

Insomma è una riedizione upgrade ++ e, appunto, una definitive edition che comprende tutto il gioco e anche altro.

Poi il budget stanziato non sarà stato enorme ma pì è secomdo me anche un discorso che l'appetibilità in termini di vendite è si alta ma non altissima come dimostrano i numeri fatti sia dalla serie che dallo stesso Xenoblade originale pur in altro periodo.
Che sono numeri comunque buoni ma non quanto altre saghe JRPG come FF.
Insomma a me questo tipo di operazione non mi dispiace affatto e mi pare anche molto fedele
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 29 Apr 2020, 21:03
Questo remaster ha ampie possibilità di superare comodamente le vendite dell’originale. Ricordiamoci sempre in che contesto e a quali condizioni Xenoblade per Wii fu distribuito al di fuori del Giappone, rischiando addirittura di non uscire in USA. Dio sa che “successo” avrebbe avuto XB2 se l’1 non fosse riuscito almeno a far parlare di sé; a occhio e croce, lo stesso che ebbe Xenosaga in Europa, con Episodio 1 saltato a piè pari, Episodio 2 distribuito tanto per, e Episodio 3 cancellato perché misteriosamente il 2 floppò come non fosse nemmeno esistito. Per XB2 dubito che staremmo qui a celebrare il milione di copie superato.

Su una console forse al suo apice, sulla scia del successo di XB2 e dell’ottima pubblicità fatta da Nintendo alla serie e ai suoi personaggi (tra Smash e il DLC di XB2), sarebbe clamoroso se il remaster non surclassasse ampiamente i numeri della versione Wii.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 29 Apr 2020, 21:19
Colori bellissimi, direzione artistica generale splendida ma continuo a credere che si sarebbe potuto fare di più in quanto a textures e complessità delle geometrie.
E com'è che la risoluzione è rimasta comunque infima?

Certamente hanno fatto delle scelte pessime col motore... ma nonostante ciò non mi pare ci sua tutto il margine che paventi.

Detto e ribadito ennesimamente che il salto c'è...

Ma mica è una questione di risorse hardware (Switch può gestire tranquillamente e senza probelmi comparti grafici decisamente più evoluti), è semmai una questione di investimenti e questo è palesemente un progetto al ribasso che nasce per tappare evidenti falle nella line up...
Non mi hai risposto però: perché secondo te il gioco è inchiodato a 720p?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 29 Apr 2020, 22:49
Colori bellissimi, direzione artistica generale splendida ma continuo a credere che si sarebbe potuto fare di più in quanto a textures e complessità delle geometrie.
E com'è che la risoluzione è rimasta comunque infima?

Certamente hanno fatto delle scelte pessime col motore... ma nonostante ciò non mi pare ci sua tutto il margine che paventi.

Detto e ribadito ennesimamente che il salto c'è...

Ma mica è una questione di risorse hardware (Switch può gestire tranquillamente e senza probelmi comparti grafici decisamente più evoluti), è semmai una questione di investimenti e questo è palesemente un progetto al ribasso che nasce per tappare evidenti falle nella line up...
Non mi hai risposto però: perché secondo te il gioco è inchiodato a 720p?

E che ne so, dovresti chiederlo ai Monolith.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Neophoeny - 30 Apr 2020, 00:24
io spero che in modalità handheld tenga i 720p!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 30 Apr 2020, 00:54
Colori bellissimi, direzione artistica generale splendida ma continuo a credere che si sarebbe potuto fare di più in quanto a textures e complessità delle geometrie.
E com'è che la risoluzione è rimasta comunque infima?

Certamente hanno fatto delle scelte pessime col motore... ma nonostante ciò non mi pare ci sua tutto il margine che paventi.

Detto e ribadito ennesimamente che il salto c'è...

Ma mica è una questione di risorse hardware (Switch può gestire tranquillamente e senza probelmi comparti grafici decisamente più evoluti), è semmai una questione di investimenti e questo è palesemente un progetto al ribasso che nasce per tappare evidenti falle nella line up...
Non mi hai risposto però: perché secondo te il gioco è inchiodato a 720p?

E che ne so, dovresti chiederlo ai Monolith.
Non per fare il quarto grado, ma prima dicevi che potevano fare di più e che non è un limite hw, mi pareva dessi ad intendere qualcosa che a me francamente sfugge...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Luca B - 30 Apr 2020, 09:02
Su una console forse al suo apice, sulla scia del successo di XB2 e dell’ottima pubblicità fatta da Nintendo alla serie e ai suoi personaggi (tra Smash e il DLC di XB2), sarebbe clamoroso se il remaster non surclassasse ampiamente i numeri della versione Wii.
Considerando come è stato distribuito il primo (ricordo che negli USA è arrivato anche grazie a una petizione) e il buon risultato del secondo concordo anch'io sul fatto che non farà fatica a fare numeri nettamente migliori.

questo è palesemente un progetto al ribasso che nasce per tappare evidenti falle nella line up...
Talmente al ribasso che per venderlo hanno fatto contenuti aggiuntivi, un lavoro esagerato sulla OST e persino una limited con tanto di vinile, proprio roba di fascia bassa... Uno dei più bei jrpg di sempre come tappabuchi, ok. Direi proprio che Nintendo è alla frutta ormai

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 30 Apr 2020, 09:24
Che sia un (bel) tappabuchi è evidente, ma che si potesse far di più su switch è pia illusione...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Luca B - 30 Apr 2020, 09:35
Mah, non riesco proprio a metterlo sullo stesso piano dei porting da WiiU, quella sì è roba fatta per infoltire la lineup (a prescindere dal valore dei titoli). Dal mio punto di vista, dato il valore del titolo e come è stato distribuito su Wii/N3DS è un remake che ci sta tutto e non un semplice palliativo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 30 Apr 2020, 09:44
Che sia un (bel) tappabuchi è evidente, ma che si potesse far di più su switch è pia illusione...

Zelda dimostra ampiamente il contrario e non è neppure un titolo sviluppato nativamente su Switch.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 30 Apr 2020, 10:04
Per me la qualità conta nel definire tappabuchi (che in gener è da intendere in maniera dispregiativa) o meno e la dimostrazione é semplicissima: mi pare che se annunciassero un Super Mario Galaxy Enhanced (stessa console di Xeno quindi esempio perfetto) direi che nessuno lo definirebbe tappabuchi ed anzi si esalterebbe.
E per quale motivo, a ben vedere, se non per la qualità inossidabile del gioco in sé?

Chi mastica Jrpg sà che Xenoblade Chronicles (per me anche a differenza dell'X che in certe cose è più avanzato ma in altre perde pesantemente il confronto) è un capolavoro del genere, magari può non piacere la struttura ma, giocandolo da inizio a fine, a mio avviso risulta impossibile non affibiargli lo status di masterpiece.

E quindi? Lo ripropongono con novità e miglioramenti su tutti i fronti, non é un rifacimento 100% ma un solido upgrade di un gioco che tutto sommato (artisticamente ma anche tecnicamente) aveva una sua direzione e piena dignità per la console di uscita, con contenuti inediti (che ovviamente strizzano l'occhio al giocatore esperto che vuole il pacchetto completo), con una OST riarrangiata ed in genere un rifacimento di tipo classico e (sembrerebbe) fedelissimo senza stravolgimenti.

Mica male direi.
Poi ovvio che se ci buttiamo sulle definizioni precise allora qualsiasi gioco è un tappabuchi nel periodo in cui esce, e il discorso delle poche uscite first party di questa prima parte dell'anno su Switch è un'altra faccenda, una faccenda slegata da questo topic
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 30 Apr 2020, 10:36
Che sia un (bel) tappabuchi è evidente, ma che si potesse far di più su switch è pia illusione...

Zelda dimostra ampiamente il contrario e non è neppure un titolo sviluppato nativamente su Switch.


Se prendi Odyssey il confronto sembra ancora più impietoso.
Ha una risoluzione più alta e va al doppio dei frame.
Ma il discorso non si può esaurire così, troppa superficialità.



Il punto è: con Xeno 2 hanno avuto fretta e anch'io ero convinto che con più tempo a disposizione si potesse far di più, ma il remaster mostra che era un'aspettativa infondata.
A sto giro hanno fatto le cose di fretta? Non credo.
Eppure non c'è un salto sensible rispetto a Xeno 2 (lasciam perdere che per Jello non c'è nemneno rispetto all'origibale... ).
Io davo per scontati i 900p, ma la realtà mostrata è un'altra.

Mono non ha corso e non mi pare sia l'ultima arrivata. Cosa significa?
Che il budget prestazionale è stato sfruttato interamente e che non c'era modo, per il rendering particolarmente complesso che mette in campo l'engine di Xeno, di salir di risoluzione. Ci avranno anche provato magari, ma probabilmente le prestazioni saran diventate abissali.

È probabile che illuminazione globale, full object motion blur, specular e chissà cos'altro schiantino comunque la scatoletta, nonostante ci sia perfino meno densità di dettaglio rispetto a Xeno2...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 30 Apr 2020, 10:49
Switch è pieno di giochi che dimostrano ampiamente il contrario. Da quelli first party (o meglio, quelli first party creati con adeguata cura, tipo Mario Odyssey) a quelli third party (che sono porting quindi ben lungi dallo sfruttare pienamente le potenzialità dell'hardware).

In questo caso, una via di mezzo fra remastered e remake NON può aver impegnato TUTTA Monolith per tre anni, mi rifiuto di crederlo, spero che questo sia un progetto laterale con un team minimo mentre il grosso del gruppo sta lavorando al vero nuovo gioco grande & grosso.

Io non chiedevo budget (e tempi di sviluppo) a là FF7, quindi se Xeno DE è un'uscita secondaria e Monolith è al lavoro su altro, mi va benissimo, se invece è l'unica cosa che bolle in pentola da Takahashi e soci, allora butta male...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 30 Apr 2020, 10:57
Hai letto un post sopra?

Riguardo al tuo dubbio, è chiaro che stian lavorando ad altro... Zelda e presumibilmente il prosdimo progetto principale. Stanno assumendo da mesi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 30 Apr 2020, 11:04
Più che altro a me pare che proprio i Moolith sano tra i più prolifici su switch quindi perché prendersela con loro?
Han fatto Xeno 2, han fatto Torna (l'espansione di Xeno 2), a breve esce Xeno definitive, hanno aiutato nello sviluppo altri giochi, stanno per forza di cose al lavoro ad un altro gioco grosso come hintato da vari fonti e rumors (e l'artwork con setting medievale) che direi con ogni probabilità uscirà entro il ciclo vitale switch e secondo me anche abbastanza prima della fine di tale ciclo. Cioé proprio loro? Semmai sono i Retro (per fare un esempio) che non sfornano un gioco da anni e anni fra progetti purtroppo cancellati e periodi in cui non si sapeva neanche a cosa stessero lavorando, sebbene teoricamente siano tra i migliori sulla piazza!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 30 Apr 2020, 11:05
Riguardo al tuo dubbio, è chiaro che stian lavorando ad altro... Zelda e presumibilmente il prosdimo progetto principale. Stanno assumendo da mesi.

E' noto che stiano lavorando almeno al "Medieval Rpg", quello di cui circolano le concept art.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 30 Apr 2020, 11:25
'Noto' è parola grossa.
Diciam che è scontato che stian facendo qualcosa di loro. Oltre a ciò è difficile sbilanciarsi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 30 Apr 2020, 11:56
Hai letto un post sopra?

Riguardo al tuo dubbio, è chiaro che stian lavorando ad altro... Zelda e presumibilmente il prosdimo progetto principale. Stanno assumendo da mesi.

da quello che sappiamo ci sono tre team Monolith, dei quali uno è quello impegnato nell'aiuto su altri giochi (Zelda ma anche Animal Crossing, ad esempio).

Quindi, presumendo che uno abbia lavorato a Xeno DE, mi auguro che almeno il terzo sia al lavoro su qualcos'altro di grosso, anche perché, stando a quanto disse anni fa Takahashi, anche lo stesso Xenoblade 2 lo avevano fatto "al ribasso" in 50 persone perché il resto stava lavorando ad "altro". tocca vedere se questo altro" erano altri giochi Nintendo nei quali aiutavano o proprio un giovo nuovo, nel qual caso il suddetto gioco nuovo sarebbe in sviluppo almeno dal 2017.

Ma se così no fosse... (da quello che avevo capito gli artwork medioevali non si riferivano ad un gioco specifico ma erano una sorta di portafoglio esplicativo di alcuni stili estetici praticati da Monolith).

P.S. https://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-definitive-edition-future-connected-will-have-a-new-battle-system/ (https://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-definitive-edition-future-connected-will-have-a-new-battle-system/)

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 30 Apr 2020, 12:16
Vabbè che con quel che han combinato con Retro ormai ci si può aspettar di tutto da N, ma se si giocano anche Mono son veramente dei beoti :asd:.

Non mi cruccerei minimamente sul fatto che abbiano qualcosa di autonomo in pentola. Su cosa sia, impossibile dirlo.
Sul medieval coso non c'è uno straccio di info (nemmeno un mezzo annuncio, voglio dire), solo due tre artwork, per cui può esser tutto e niente. Ma è un altro discorso : ).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 30 Apr 2020, 12:25
Ma il discorso non si può esaurire così, troppa superficialità.

Beh è il titolo con cui mi viene più naturale fare il confronto.

Detto questo, mi sembra "pericoloso" come ragionamento: non è che tutto quello che non si fa è tecnicamente impossibile eh.

C'è sempre il discorso dei soldi/tempo da tenere conto.

E con quei personaggi dove si vede ancora la squadratura (!!!) nel corpo mi viene più facile pensare sia questo il problema con cui si è dovuta scontrare Monolith (che a sua volta dipende anche dalle aspettative di vendita), non a limiti tecnici della stessa macchina che fa girare Zelda e, di recente, pure The Witcher 3.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 30 Apr 2020, 12:26

Ma se così no fosse... (da quello che avevo capito gli artwork medioevali non si riferivano ad un gioco specifico ma erano una sorta di portafoglio esplicativo di alcuni stili estetici praticati da Monolith).

In effetti gli artwork non è detto che siano legati al nuovo progetto. Però l'assunzione per un "nuovo ambizioso progetto" è reale: https://www.gematsu.com/2017/08/monolith-soft-hiring-ambitious-new-project-different-brand-image

Edit: qui altri dettagli: https://www.ign.com/articles/2017/08/21/xenoblade-devs-hiring-for-new-fantasy-action-rpg
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 30 Apr 2020, 12:38
Io spero pure in un seguito di Xeno Chronicles X, che hanno detto vogliono sviluppare.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 30 Apr 2020, 12:44
In effetti la parabola di Retro non fa ben sperare, ma lì secondo me è più colpa di Retro. Rimane però la curiosità su quali siano i due giochi che gli hanno cancellato.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 30 Apr 2020, 12:50
Ma il discorso non si può esaurire così, troppa superficialità.

Beh è il titolo con cui mi viene più naturale fare il confronto.

Detto questo, mi sembra "pericoloso" come ragionamento: non è che tutto quello che non si fa è tecnicamente impossibile eh.

C'è sempre il discorso dei soldi/tempo da tenere conto.

E con quei personaggi dove si vede ancora la squadratura (!!!) nel corpo mi viene più facile pensare sia questo il problema con cui si è dovuta scontrare Monolith (che a sua volta dipende anche dalle aspettative di vendita), non a limiti tecnici della stessa macchina che fa girare Zelda e, di recente, pure The Witcher 3.

Potranno esserci budget bassi, spigoli vivi a destra e manca, ma basta poco in un motore -anche un singolo effetto, magari perfino poco appariscente- ad inchiodare un sistema.

Parlo di sistema in generale, non di Switch... vi pare che dopo tre anni rompa ancora la ciolla attaccandomi alla scarsezza di Switch?
Volessi rompere davvero, mi vedreste scrivere che non c'è nemmeno un singolo gioco che arrivi ai 1080p nativi, per dirne una. Ma non lo faccio, perché non ha senso e mi è chiaro quale possa essere un target realistico per i giochi Nintendo, nel 2020.
Ok, questa spero la si possa archiviare definitivamente : ].

Tornando alla materia del contendere... si diceva di feature killer. Ve lo ricordate il mare di nuvole? Sì? Ecco : ]. E quello è il pinnacolo di un gioco che spingeva tot feature in modi che spesso non capita nemmeno di vedere su hardware superiori (con tutte le proporzioni del caso, ovviamente). Citavo settimane fa specular applicate a kilometri dal PoV del giocatore, roba quantomeno inusuale... in senso assoluto.
E che valutazioni si possono fare su un setup del genere? Mono è stata naif a spingere in quel modo su quell'hardware? O hanno fatto bene?
Punti di vista : ).

Ciò che a me pare oggettivo è che non è stata una scelta di imperizia, ma mirata, intenzionale e solo in minima parte dettata dallo sviluppo frettoloso.
Il remaster di Xeno lo conferma su tutta la linea: perché per arrivare a cappare a 720p su un remaster fatto a tre anni del lancio della console (quando la macchina la conosci), lanciato senza alcun assillo, o sei davvero scarso o non avevi altra scelta.

Non si scappa, siori...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 30 Apr 2020, 12:56
Io spero pure in un seguito di Xeno Chronicles X, che hanno detto vogliono sviluppare.

Io spero in un reboot, ma vabbè è una cosa solo nella mia testa...

Ogni volta ripensarci mi dilania : (.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 30 Apr 2020, 13:00
X 2 ha un potenziale enorme, lo voglio assolutamente prendendo il meglio da X (Combat system, Skell, world building) e rivedendo profondamente il resto (trama tutta, caratterizzazione personaggi, character design)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 30 Apr 2020, 13:07
Io spero pure in un seguito di Xeno Chronicles X, che hanno detto vogliono sviluppare.

Io spero in un reboot, ma vabbè è una cosa solo nella mia testa...

Ogni volta ripensarci mi dilania : (.

Ma no dai, così dovremmo aspettare un decennio per un seguito vero e proprio! Al massimo fanno uscire una remastered (che come ricordo sempre chi non ha comprato wiiU non si merita :P ) con dei perfezionamenti sul sistema di combattimento e nel ritmo della trama.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 30 Apr 2020, 13:08
Io farei così, salvando capre e cavoli: inglobano tutto X nel reboot e dopo i titoli di coda si riconverte new LA nell'arca e si viaggia su altri pianeti / guerra totale nello spazio.

Cioè, una roba tipo così:
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/c_scale,f_auto,fl_progressive,pg_1,q_80,w_800/18h8iulnmczwjjpg.jpg

Sono proprio masochista :doson:.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 30 Apr 2020, 13:38
(https://pbs.twimg.com/media/EW1POuxUwAAEi3w?format=jpg&name=4096x4096)

Bueno.

Ma già solo il fatto che non c'è più il bollo rotondo al posto dell'ombra dei personaggi è un upgrade rivoluzionario :asd:.
Su wii mi uccideva (infatti tenevo quasi sempre la telecamera ravvicinata).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 30 Apr 2020, 14:32
Ma l'impatto è molto bello grazie a colori splendidi e direzione artistica eccellente e cmq c'è coerenza visiva: è stato rifatto ma non troppo e non ci sono cose dettagliatissime ed altre scarnissime, è tutto mediamente sullo stesso livello e ciò è sempre bene, sembra un gioco dell'era Gaem Cube sotto steroidi ed è bellissimo.

A me piace un botto ma è innegabile che il lavoro dietro il rifacimento degli asset sia stato minimo (anche comprensibilmente, il potenziale commerciale è quello che è) e nulla c'entrano presunti limiti di Switch.

Il top sarebbe stato prezzarlo a 49 euro invece che a 59, considerato che non è un gioco nuovo, ma non si può avere tutto dalla vita.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 30 Apr 2020, 14:38
Molto fortunato chi lo giocherà per la prima volta in questa veste.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 30 Apr 2020, 14:47
Davvero, vorrei poter resettare tutto!
Sono usciti questi tweet giapponesi che sembrano decisamente confermare che ci sono varie migliorie quality of life e di gestione dei menu.

Ad esempio è emerso che per (spoiler di un certo evento)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 30 Apr 2020, 14:50
Volessi rompere davvero, mi vedreste scrivere che non c'è nemmeno un singolo gioco che arrivi ai 1080p nativi, per dirne una. Ma non lo faccio, perché non ha senso

Più che altro perchè sarebbe una frase priva di riscontri nella realtà (https://switch.canitia.nl/). :-)

Però vabbè, se pensi che questo Xeno sia il massimo che si può fare su Switch in termini assoluti, amen.

E soprattutto pace. :-*
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 30 Apr 2020, 15:19
Molto fortunato chi lo giocherà per la prima volta in questa veste.  :yes:

Ecchime!

Ah, guardate che ho ancora il dubbio su che versione di OST scegliere, eh.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 30 Apr 2020, 15:31
Molto fortunato chi lo giocherà per la prima volta in questa veste.  :yes:

Ecchime!

Ah, guardate che ho ancora il dubbio su che versione di OST scegliere, eh.

Per il momento non si ha una visione completa perà prova a confrontare:

Colony 9 originale:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=jkk6f817nNU

Colony 9 New:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=MaSvSklvJKE

Gaur Plain originale:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=UDJtsfR51To

Gaur Plain New:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=fso43mF_O60


Quanto a me ovviamente la giocherò riarrangiata per godere al massimo dell'effetto novità, da questi primi ascolti mi sembra un ottimo lavoro ma forse preferisco una puntina l'originale almeno per queste due, mi sembra che il basso sia un pò più incisivo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 30 Apr 2020, 16:24
Alcune modifiche fatte:

Citazione
- the Quest screen has been revamped, and information is presented in a clearer way
- if you set a Quest as Active Quest, then you will be guided to your destination
- you can enlarge the map to get a better look at where you need to go
- the Colony 6 reconstruction quest has been made more convenient
- now you can check how much money and what kind of materials you need for reconstruction straight from the Menu screen
- you can see the Affinity Chart from the Menu screen, seeing details about the various people you’ve met during your journey
- those details are recorded in their Profile
- you can see the hours they are active, the places they can be found at, items you can trade with them, and more
- Fashion Gear allows you to choose what your characters look like at all times
- you will keep the stats of the “main” equipment even while wearing different looking gear

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 30 Apr 2020, 16:36
@Laxus91 no beh, se è questo il modello di riarrangiamento vado di nuova anche perché il succo è quello e di differenze sostanziali non c'è ne sono.
Ma che bella è la prima?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 30 Apr 2020, 16:40
@Laxus91 no beh, se è questo il modello di riarrangiamento vado di nuova anche perché il succo è quello e di differenze sostanziali non c'è ne sono.
Ma che bella è la prima?

Si si tratta di piccole diffrenze comunque alla fin fine almeno per queste quindi non sembra un lavoro invasivo (e nella nuova si notano anche più strumenti usati, ad esempio poche note di piano in determinati punti e così via).
Comunque ce ne sono tantissime altrettanto belle però non spoilerartele oltre, meglio viverle in game, le assocerai per sempre alle ambientazioni che le riguardano!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 30 Apr 2020, 18:00
Volessi rompere davvero, mi vedreste scrivere che non c'è nemmeno un singolo gioco che arrivi ai 1080p nativi, per dirne una. Ma non lo faccio, perché non ha senso

Più che altro perchè sarebbe una frase priva di riscontri nella realtà (https://switch.canitia.nl/). :-)

Però vabbè, se pensi che questo Xeno sia il massimo che si può fare su Switch in termini assoluti, amen.

E soprattutto pace. :-*

Passati tutti.
I due nativi Switch che hanno un certo senso sono Smash e Luigi, poi i porting da WiiU (e vabbè). Il resto è rumenta.
Full hd compilant, no? :'D

Prime 4 in full hd a 60fps con pbr e mi rimangio tutto.
No problem, ma vorrei dei fatti : ].
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 30 Apr 2020, 21:16
Figurati, posso profetizzare fin d'ora che sarà 1080p dinamico anche quello (o 900p fisso), pixel più pixel meno. ;D

Ma fossero questi i problemi tecnici di cui preoccuparsi...
(sì, sono particolarmente insensibile alle rogne legate alla risoluzione SE la contropartita ludica è come si deve; ovviamente a patto di restare nella decenza, cosa che a quanto leggo ad esempio in Xeno2 *non* è accaduto - ebbene sì, non l'ho giocato se non un'oretta)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 30 Apr 2020, 22:24
Il 720p per me è già un po' fuori dalla decenza : (.
Anche a me basta "poco", qual è per l'appunto un benedetto 900p : [.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 01 Mag 2020, 09:34
TFP Link :: https://youtu.be/-8gQhbTn6ss

TFP Link :: https://youtu.be/2KXXEnO30jY

TFP Link :: https://youtu.be/5isBBJTkvjU

TFP Link :: https://www.gematsu.com/2020/05/xenoblade-chronicles-definitive-edition-details-additional-scenario-future-connected
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 01 Mag 2020, 09:56
Cmq son contento di giocarmelo per la prima volta in versione riveduta e corretta, soprattutto per i miglioramenti QoL che mi sembrano consistenti.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 01 Mag 2020, 21:29
https://mynintendonews.com/2020/05/01/nintendo-xenoblade-chronicles-de-allows-you-to-switch-remastered-and-original-soundtrack-while-playing/amp/?__twitter_impression=true

nintendo-xenoblade-chronicles-de-allows-you-to-switch-remastered-and-original-soundtrack-while-playing
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 04 Mag 2020, 22:50
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=xkvv7_CD-Io

Video che mostra il battle system!
Direi che ad occhio è abbastanza identico, animazioni comprese, non mi piacciono granchè alcune cose del nuovo hud oppure il cerchio ai piedi del personaggio aggrato, spero si possano modificare un pò queste cose!

Che bello rivedere la rotazione di fiaccamento, atterramento (e stordimento per soli 2 secondi), sempre piaciute fin da subito queste meccaniche
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Spartan - 05 Mag 2020, 10:48
Veramente un peccato averlo giocato su 3DS, mi ha lasciato cicatrici che nemmeno questa versione HD puo' risanare (mi viene la nausea al solo rivedere i video di combattimento).

Forse magari tra qualche anno guariro'. :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 05 Mag 2020, 12:05
Che bello rivedere la rotazione di fiaccamento, atterramento (e stordimento per soli 2 secondi), sempre piaciute fin da subito queste meccaniche
Io però non ho mai capito come organizzarsi contro i nemici che hanno lo spike perpetuo, anche da atterrati.

In generale non ho mai capito diverse cose di quel combat system :D
Vedere un video dove un party di livello 45 abbatteva un boss opzionale cattivissimo di livello 70 fu piuttosto umiliante, soprattutto perché io non riuscivo a batterlo nemmeno a pari livello... :hurt:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2020, 12:24
Che bello rivedere la rotazione di fiaccamento, atterramento (e stordimento per soli 2 secondi), sempre piaciute fin da subito queste meccaniche
Io però non ho mai capito come organizzarsi contro i nemici che hanno lo spike perpetuo, anche da atterrati.

In generale non ho mai capito diverse cose di quel combat system :D
Vedere un video dove un party di livello 45 abbatteva un boss opzionale cattivissimo di livello 70 fu piuttosto umiliante, soprattutto perché io non riuscivo a batterlo nemmeno a pari livello... :hurt:

Lo spike comtinuo ricordo bene che era una meccanica che il gioco introduceva tipo a metà dell'avventura, confesso che sebbene incidesse e non poco non ho mai approfondito come contrastarlo e quindi ho giocato normalmente come facevo prima diciamo, ossia usando le abilità a rotazione in base ai tempi di ricarica e tramite i bonus contesuali di attacchi alle spalle o ai fianchi (la sequenza fiaccamento, atterramento stordimento poi diventava facilmente attuabile quando iniziava la 'chain' come mostrato nel video)


Nel discorso di battere i nemici di livello anche molto superiore al proprio party entrano in gioco meccaniche molto avanzate, ad esempio risulta imprescindibile usare le gemme (quelle che si incastonano agli equip e si simtetizzano da un particolare Npc) in particolare per avere delle percentuali di colpire il nemico decenti perchè altrimenti la sproporzione di livelli e stats farebbe sì che i colpi siano nel 90% dei casi un 'miss' mentre il nemico ti becca sempre e con danni devastanti!

Si può fare ma sono cose opzionali da pro che anche io ho sperimentato ben poco se non nel postgame, c'è sempre l'alterativa ottima di livellare gradualmente con le varie quest e approcciare i midboss tosti solo se si è in un range di circa 5 livelli di distacco.
Son robe di approfondimento gameplay fighissime da fare ma per mia indole tendo ad approfondire poco quando c'è troppa 'matematica' coinvolta, mentre se il lato RPG è più leggero rispetto alla componente action (come ad esempio in TW3 o il nuovo God of War, giusto per fare degli esempi) allora sono più propenso a mettermi a tirare giù i boss molto prima del previsto, in XC1 il fatto di sentirmi parte della catena alimentare della fauna (composta fin da subito da mostroni di livello 90 insieme ai 'pesci piccoli' abbordabili) e scalarla mano mano è stata la cosa più bella dell'esperiemza per me, mi son goduto tantissimo la progressione di potenza del party molto più che in altri jrpg
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 05 Mag 2020, 13:24
Sì ma intendo dire... col personaggio che controlli tu puoi fare quello che vuoi (tipo usare Melia a distanza e non subire lo spike), ma i tuoi compagni continuano ad attaccare e a farsi male, e ci sono non pochi mostri che fanno lo spike anche quando sono atterrati, quindi se li attacchi ti fai male sempre. E non ho mai capito quale escamotage, se esiste, adottare per limitare i danni in queste situazioni. Anche con personaggi di pari livello, quasi sempre qualcuno mi moriva durante la battaglia.

Il battle system tiene conto di tutta una serie di parametri che negli scontri “seri” vanno tutte tenute in conto, come l’aggro, la tensione, la mira, ecc. Ma sfruttarli adeguatamente è tutt’altro che semplice. A volte ti ritrovi un compagno morto in 10 secondi e non capisci come mai. La tensione soprattutto mi pare che sia un circolo vizioso/virtuoso a seconda di come si svolge la battaglia: se sbagli tanti attacchi perché il nemico ha un livello molto alto, perdi tensione e di conseguenza anche la tua mira si riduce, così colpire l’avversario diventa quasi impossibile... ricordo un combattimento di 15-20 minuti d’orologio in una certa grotta verso la fine del gioco. Purtroppo quando arrivi a quel punto dell’avventura, mediamente hai uno stacco di 10 livelli tra il tuo party e i nuovi nemici che incontri dopo un importantissimo evento. Quindi per leveluppare decentemente hai solo quei nemici da battere, ma batterli è difficilissimo...

Per le gemme (una delle meccaniche più complicate del gioco) avevo letto un paio di guide e a un certo punto avevo la sacca piena di gemme di livello V e VI. Fanno una enorme differenza contro gli avversari comuni, ma  per affrontare i mostri rari e quelli di livello superiore sono il minimo indispensabile.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: alexross - 05 Mag 2020, 13:25
Comunque due volte glielo ho comprato questo gioco. La terza anche no francamente
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2020, 13:51
Il bello è che Xeno X lo ricordo ancor meno (o forse molto meno) esplicito nel tutorialaggio, sebbene una volta intuiti i meccanismi secondo me era evidente la maggior profondità di combat di X rispetto al XC!

Ora purtroppo non ricordo tutto tutto esattamente, ricordo che c'era da tener conto di tante cose e nel periodo in cui ci giocai riuscivo a starci dietro ma con un pò di sforzo (aiutò il fatto che non lo alternai a null'altro sostanzialmente, full immersion).

Il danno da spike incideva ma era pur sempre danno relativamente basso in percentuale, probabilmente semplicemente mi curavo maggiormente (sebbene le cure fossero limitate) rispetto ad altri scontri senza spike, oppure ricordo la special skill 'armatura' della monade/monado da applicare a personaggi singoli che forse aiutava.

Lo switch del personaggio controllato lo usai pochino in effetti ma fù vitale contro uno degli ultimi boss main
Spoiler (click to show/hide)
, è in effetti un pò un peccato che i membri controllati da IA siano generalmente poco efficaci ed infatti se non avessi controllato direttamente lei in quella boss fight non ce l'avrei mai fatta anche se con lei nel party!
Ho vaghi ricordi di quella caverna di alto livello, non so quante volte ho dovuto riattraversarla avanti e dietro per livellare decentemente ed essere pronto per la parte finale ma ci passai un pò di tempo decisamente.

Le gemme io le ignorai per un pò ma ad un certo punto ho dovuto studiarle un minimo anch'esse anche solo per proseguire, però devo dire che sebbene a parlarne possa sembrare tutto un pò complesso alla fin fine il gioco per mille motivi mi coinvolse parecchio e quindi feci tutto con gran piacere, aveva un ottimo ritmo narrativo (che purtroppo Xeno X non ha assolutamente, compresi il 90% dei personaggi dimenticabilissimi) e una volta che la trama decollava anche tutto il resto venne da sè agevolmente perchè ormai ero 'legato' a quell'universo e divenne una specie di droga, volevo averne sempre di più


Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 05 Mag 2020, 14:07
X 2 ha un potenziale enorme, lo voglio assolutamente prendendo il meglio da X (Combat system, Skell, world building) e rivedendo profondamente il resto (trama tutta, caratterizzazione personaggi, character design)

é che avevano pensato un gioco diverso, genere diverso
più un gestionale a tratti, con iniezioni di trama
non certo un final fantasy

quindi dipende se un ipotetico X2... cambia genere
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 05 Mag 2020, 14:08
Che bello rivedere la rotazione di fiaccamento, atterramento (e stordimento per soli 2 secondi), sempre piaciute fin da subito queste meccaniche
Io però non ho mai capito come organizzarsi contro i nemici che hanno lo spike perpetuo, anche da atterrati.

In generale non ho mai capito diverse cose di quel combat system :D
Vedere un video dove un party di livello 45 abbatteva un boss opzionale cattivissimo di livello 70 fu piuttosto umiliante, soprattutto perché io non riuscivo a batterlo nemmeno a pari livello... :hurt:

Dell'atterramento quasi subito te ne puoi fregare usando altre skill
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2020, 14:17
X 2 ha un potenziale enorme, lo voglio assolutamente prendendo il meglio da X (Combat system, Skell, world building) e rivedendo profondamente il resto (trama tutta, caratterizzazione personaggi, character design)

é che avevano pensato un gioco diverso, genere diverso
più un gestionale a tratti, con iniezioni di trama
non certo un final fantasy

quindi dipende se un ipotetico X2... cambia genere

Vero e per certi versi inizialmente ho molto apprezzato l'impostazione (la parte iniziale, il finale, il world building ed il mondo alieno da scoprire zona per zona, così come le varie razze molto molto ben caratterizzate) però mentre XC 1 restituiva una bellissima idea di viaggio con tanti luoghi unici e momenti significativi, in X succedeva davvero poco nel mezzo e la gestione dei personaggi giocabili era ideata in maniera tale da non farli mai essere davvero interessanti, tant'è che nel finale quasi non mi ricordavo nomi e personalità dei membri del party da quanto poco mi erano rimasti impressi...

Però ribadisco che come potenzialità, sia se lo cambino o meno, un ipotetico X-2 farebbe faville e lo desiderei molto più di un XC 3.

E poi il modo in cui gli Skell andavano ottenuti
Spoiler (click to show/hide)
erano fantastici, mi hanno regalato momenti indimenticabili
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 05 Mag 2020, 14:49
Mi pareva che ci fossero delle gemme che annullavano il danno da spike. Però vado a memoria, magari mi sbaglio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 05 Mag 2020, 17:05
TFP Link :: https://youtu.be/TU4uFpCODY0
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 05 Mag 2020, 17:21
Ahahahahaha.

Che trollata :evil:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 05 Mag 2020, 17:44
Mi pareva che ci fossero delle gemme che annullavano il danno da spike. Però vado a memoria, magari mi sbaglio.
Yeah.
https://xenoblade.fandom.com/wiki/Spike_Defence
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 05 Mag 2020, 19:31
Mi pareva che ci fossero delle gemme che annullavano il danno da spike. Però vado a memoria, magari mi sbaglio.
Yeah.
https://xenoblade.fandom.com/wiki/Spike_Defence

Ah ecco. Ora ricordo.

Insomma, c'erano svariati modi per minimizzare il danno di spike e renderlo piuttosto irrilevante. In effetti non mi pareva che fosse mai stato questo enorme deterrente.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 07 Mag 2020, 15:38
Video panoramica del sistema di gioco, personaggi e trama

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=bFHmaXhFEcQ&t=0s
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: bocte - 07 Mag 2020, 15:44
Ancora 3 lunghissime settimane...  :cry:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 08 Mag 2020, 12:11
Iimited
Amazon
Ora
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 08 Mag 2020, 12:18
Non la trovo col motore di ricerca. :-\
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 08 Mag 2020, 12:24
https://www.amazon.it/dp/B086H9R7FV/ref=cm_sw_r_other_apa_i_HmtTEb79YYG2N


Già finita btw
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 08 Mag 2020, 13:35
Grassie lo stesso, era più per mera curiosità comunque (ma può servire anche agli altri)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mag 2020, 08:34
Citazione
Note that this post does not contain any story-related content. But if you prefer going into the experience entirely fresh, keep that in mind before continuing on.


The first bit of information concerns difficulty levels. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition will apparently include Casual and Expert modes, which should be for those who want to either lower the difficulty or have a greater challenge. This is backed up by a listing from French retailer Micromania.

Also mentioned is an Event Theater mode, the function of which should be pretty obvious. Like Xenoblade Chronicles 2, players should be able to view all cutscenes that theyve seen in the game so far.

There are a couple of points that are a bit more nebulous. Future Connected, the extra story chapter in Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, will apparently have something called Quiet Moments. We can only assume that these will be similar to heart-to-heart scenes. The game will also have Time Attack Battles in which players can earn armor parts.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: tidus79 - 09 Mag 2020, 12:08
Ottimo da giocare durante l'estate,lo prendo per quello!^^
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: bocte - 19 Mag 2020, 07:20
Nel mentre Gamestop prelevò...  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Luca B - 19 Mag 2020, 09:22
Nel mentre Gamestop prelevò...  :yes:
Prelevato pure qua (ho dovuto controllare sull'account di Paypal), dai che se fanno come al solito arriva giovedì della prossima settimana  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 19 Mag 2020, 16:34
Nel mentre Gamestop prelevò...  :yes:

Mi hai anticipato : D.
Alla fine ho preferito tenere la prenotazione anche io su GS.
Non mi sono mai andati a genio, ma è la classica sindrome da spalleggiamento del perdente...

E in ogni caso, devo dire, online sono sempre stati impeccabili. Perlomeno nella mia esperienza.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: bocte - 19 Mag 2020, 18:35
A me la CE di Link's Awakening l'hanno imballata a culo ed è arrivata con un angolo "bugnato"  :no:
Speriamo bene stavolta  :scared:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 20 Mag 2020, 08:50
-Currently the First Production Studio is divided into 3 teams:
Team that makes Xenoblade DE,
team that makes the new game,
and team that is invovled in both games.

Però non mi torna completamente, e quelli che aiutano a fare Zelda e gli altri giochi Nintendo (tipo Smash o Animal Crossing)?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 20 Mag 2020, 08:51
TFP Link :: https://www.gematsu.com/2020/05/xenoblade-chronicles-definitive-edition-additional-scenario-future-connected-is-10-to-12-hours-long

Praticamente un gioco nel gioco, lo recupero sicuramente in seconda battuta.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Luca B - 20 Mag 2020, 09:09
Alla fine ho preferito tenere la prenotazione anche io su GS.
Non mi sono mai andati a genio, ma è la classica sindrome da spalleggiamento del perdente...

E in ogni caso, devo dire, online sono sempre stati impeccabili. Perlomeno nella mia esperienza.
Sì, non mi vanno a genio, soprattutto per come indottrinano i commessi a cercare di venderti pure i set di pentole, ma col servizio online (sia pickup in negozio che consegna a casa) per problemi zero. C'è da dire che riesco più facilmente a prenotare le limited da loro che a rincorrere amazon.

Praticamente un gioco nel gioco
Giustifica ancora di più l'esborso (e il prezzo pieno)  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 20 Mag 2020, 10:31
Però non mi torna completamente, e quelli che aiutano a fare Zelda e gli altri giochi Nintendo (tipo Smash o Animal Crossing)?

La chiave sta in quel "First". :yes:

Qui ne indicano due: https://www.resetera.com/threads/monolith-soft-development-pipeline-speculation-thread.61219/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 20 Mag 2020, 20:03
Altre "sugose" informazioni per @Jello Biafra

https://www.resetera.com/threads/monolith-soft-new-game-in-development-headed-by-production-group-1-xb-team.209394/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 20 Mag 2020, 20:23
Grazie! Quindi, stando a Famitsu, Monolith starebbe davvero lavorando ad un altro gioco inedito, e lo starebbe facendo da oltre due anni.

Inoltre, vista la natura di mezzo rifacimento\mezza rimasterizzazione di Xenoblade DE, immagino che il grosso del team sia stato su questo gioco nuovo e che ora sia completamente dedicato ad esso.

Spero sia qualcosa di nuovo e non relativo a Xenoblade che sì, è bello ma ha anche un po' stufato.

E se, facendo il paio con le notizie dell'anno scorso riguardanti l'assunzione di lavoratori per uno non meglio identificato "Zelda", questo gioco nuovo possa essere qualcosa ambientato proprio in quell'universo e parallelo a nuovo Zelda main?

Magari riprendono le intuizioni di Retro Studios e fanno davvero questo benedetto action\adventure con protagonista Sheik!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 26 Mag 2020, 13:21
Sfondi disponibili su mynintendo.

Curiosità: anche il taglio più piccolo ha comunque il doppio dei pixel rispetto al gioco medesimo.


Hanno dumpato il cfg e la risoluzione in docked sta tra i 540 (cinque&quaranta) e i 720.

Mitici.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2020, 13:50
Per un millisecondo leggendo 'sfondi' ho creduto ci fossero i temi su switch (come per il 3ds) e li avessero inaugurati con Xeno  :cry:

Comunque da quel che ho capito si sà che i range di risoluzione dinamica saranno 540-720 in Dock e 378-540 in portable.

Insomma, speriamo almeno che resti in HD per la maggior parte del tempo in Dock
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: bocte - 26 Mag 2020, 15:58
Hanno dumpato il cfg e la risoluzione in docked sta tra i 540 (cinque&quaranta) e i 720.

In realtà qui dicono 504

http://www.nintendolife.com/news/2020/05/early_tech_analysis_of_xenoblade_chronicles_definitive_edition_reveals_frame_rate_and_resolution
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 26 Mag 2020, 16:10
Hanno dumpato il cfg e la risoluzione in docked sta tra i 540 (cinque&quaranta) e i 720.

In realtà qui dicono 504

http://www.nintendolife.com/news/2020/05/early_tech_analysis_of_xenoblade_chronicles_definitive_edition_reveals_frame_rate_and_resolution

Meno di BOTW che docked sta sui 900p? Azzo è quasi la metà....
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 26 Mag 2020, 16:21
Hanno dumpato il cfg e la risoluzione in docked sta tra i 540 (cinque&quaranta) e i 720.

In realtà qui dicono 504

http://www.nintendolife.com/news/2020/05/early_tech_analysis_of_xenoblade_chronicles_definitive_edition_reveals_frame_rate_and_resolution
Credo sia un refuso, ma poco importa, in fondo. Resta sempre una signora risoluzione :aaaaaasd:.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 26 Mag 2020, 16:33
Meno di BOTW che docked sta sui 900p? Azzo è quasi la metà....

Sono limiti inferiori/superiori, peraltro ancora da verificare (DF ci sta lavorando) nel senso che non sappiamo ancora come si comporta all'atto pratico.

Come quasi tutti i titoli Nintendo per Switch anche in questo caso hanno optato per la risoluzione dinamica.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 26 Mag 2020, 18:03
Beh, se han messo il 540/504/405/045/whatever significa che ce ne sarà indubbiamente bisogno : V.
Probabilmente in combattimento...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 26 Mag 2020, 19:21
Beh, se han messo il 540/504/405/045/whatever significa che ce ne sarà indubbiamente bisogno : V.

Senza dubbio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: bocte - 27 Mag 2020, 11:15
Gamestop intanto ha spedito!!!  :yes: :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Luca B - 27 Mag 2020, 11:52
Gamestop intanto ha spedito!!!  :yes: :yes: :yes: :yes:
Pure qui, con Bartolini la probabilità che arrivi domani è molto alta  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mag 2020, 12:17
Inoltrato al corriere
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: luca - 27 Mag 2020, 14:56
Della trama del primo xb ho un ricordo vago però il finale è scolpito. Avendo giocato anche gli altri vado direttamente sul nuovo epilogo. C'è qualche speranza che lo rilascino prima visto che qualcuno ha rotto il dayone? Va beh tanto venerdì non è lontano. Io spero facciano una patch stavolta per la grafica portatile perché adesso che c'è switch lite non ha senso sia tanto penalizzato graficamente imho
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 27 Mag 2020, 15:03
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=Yv8GhFFgoJo

Io ricordo tutto invece, vorrei poter resettare  :cry:

Comunque su risoluzione e grafica, dock o meno, ok i range ma ciò che conta è a quale risoluzione girerà per il 90% del tempo.

In generale attenderei l'immancabile analisi di Digital Foundry che farà luce.

Per tutto il resto c'è poco da dire, il gioco è un capolavoro e in questa versione hanno messo oltre alla inedita espansione tantissime migliorie QoL che lo renderanno amcor più godibile
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mag 2020, 16:44


Comunque su risoluzione e grafica, dock o meno, ok i range ma ciò che conta è a quale risoluzione girerà per il 90% del tempo.

Anche andasse al 99% in 720p sarebbe comunque lamnerda : V.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mag 2020, 16:45
Della trama del primo xb ho un ricordo vago però il finale è scolpito. Avendo giocato anche gli altri vado direttamente sul nuovo epilogo. C'è qualche speranza che lo rilascino prima visto che qualcuno ha rotto il dayone? Va beh tanto venerdì non è lontano. Io spero facciano una patch stavolta per la grafica portatile perché adesso che c'è switch lite non ha senso sia tanto penalizzato graficamente imho
Io credo potrei fare un disegno a memoria del percorso fatto in 400 ore.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 27 Mag 2020, 17:17


Comunque su risoluzione e grafica, dock o meno, ok i range ma ciò che conta è a quale risoluzione girerà per il 90% del tempo.

Anche andasse al 99% in 720p sarebbe comunque lamnerda : V.

Si ma posto che la risoluzione massima sarà quella e che non esiste alcuna switch pro che la aumenti (e secomdo me non verràneanche mai annunciata) sarò libero di sperare che in dock vada per il maggior tempo possibile alla più alta res possibile?

Del resto è logico che avrei preferito i 900p, non è stato possibile per N ragioni di vario genere che non ci è dato sapere con precisione (console non sfruttata al massimo, utilizzo dello stesso engime sebbene migliorato, budget non elevato, utilizzo di una parte minore del personale complessivo, mix di queste motivazioni e così via).

E del resto i Monolith tecnicamente non sono di certo i primi arrivati visto anche che han fornito consulenza tecnica su altri giochi N importanti fra cui lo stesso Botw ed il sequel in lavorazione
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mag 2020, 17:55
Nulla da eccepire, anche perché è la stessa osservazione che muovevo qualche tempo fa a Jello.
Il motore sarà stato fatto in un certo modo e probabilmente non c'era altro modo.
Resta deludente...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: richi_one - 27 Mag 2020, 17:57
Onestamente speravo in un 720p docked, mamportanasega non vedo l'ora che mi arrivi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mag 2020, 18:27
Onestamente speravo in un 720p docked, mamportanasega non vedo l'ora che mi arrivi.

Della serie, volare basso x°°°D.
Fai bene, riducendo le aspettative è sempre e comunque trionfo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: bocte - 27 Mag 2020, 18:49
Super votoni in giro, comunque.
Il gioco, certamente, era e rimane un capolavoro ma la conferma di un buon lavoro di messa a nuovo dopo 9 anni c'è tutta.
Non vedo l'ora sia domani!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mag 2020, 18:52
Soprattutto media sopra FFVII, com'è nel giusto ordine del creato.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 28 Mag 2020, 09:01
TFP Link :: https://youtu.be/TbF59jGO3ho
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: eugenio - 28 Mag 2020, 10:05
TFP Link :: https://www.tomshw.it/videogioco/xenoblade-chronicles-definitive-edition-recensione/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Luca B - 28 Mag 2020, 10:42
Nel mentre qui è arrivato  :yes:

Gran bella limited!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 28 Mag 2020, 10:55
TFP Link :: https://youtu.be/TbF59jGO3ho
Mi arriverà oggi, ma... 720p nel 2020... :(

I 30fps almeno paiono stabili. Nell’originale capitava spessissimo che in battaglia, quando appariva il cerchio dove premere B a tempo, il framerate singhiozzasse facendoti sbagliare il tempismo.

Strano che si siano anche persi dettagli come il movimento delle fronde nel vento.

Non è che da un giorno all’altro sono diventato una tech whore, però... Xenoblade continua a essere il gioco che resta indietro di un’intera generazione tecnologica, mentre è proprio il tipo di gioco che meriterebbe il meglio del meglio su quel versante.
Insomma, è un gioco eccezionale, ma ne avrei la stessa opinione se l’avessi giocato solo su 3DS?
Le spec contano, altro che “LA RISOLUZIONEEEEEHHHHH”. È come quando mio padre si era scaricato l’.avi di Avatar filmato di straforo al cinema per vederselo sgranato su un 15 pollici, poi diceva “carino, ma non capisco tutto l’entusiasmo”.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mag 2020, 11:51
Il fatto è che questa è palesemente un'uscita minore fatta per tappare i buchi di line up, aspettarsi di più (anche a livello di asset, animazioni et similia) sarebbe stato inutile.

Io lo prenderò perché non l'ho mai giocato ma di sicuro non a 60 euro, il prezzo giusto per operazioni come questa sarebbe, per quanto mi riguarda, non più di 30 euro.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2020, 12:04
TFP Link :: https://youtu.be/TbF59jGO3ho
Mi arriverà oggi, ma... 720p nel 2020... :(

I 30fps almeno paiono stabili. Nell’originale capitava spessissimo che in battaglia, quando appariva il cerchio dove premere B a tempo, il framerate singhiozzasse facendoti sbagliare il tempismo.

Strano che si siano anche persi dettagli come il movimento delle fronde nel vento.

Non è che da un giorno all’altro sono diventato una tech whore, però... Xenoblade continua a essere il gioco che resta indietro di un’intera generazione tecnologica, mentre è proprio il tipo di gioco che meriterebbe il meglio del meglio su quel versante.
Insomma, è un gioco eccezionale, ma ne avrei la stessa opinione se l’avessi giocato solo su 3DS?
Le spec contano, altro che “LA RISOLUZIONEEEEEHHHHH”. È come quando mio padre si era scaricato l’.avi di Avatar filmato di straforo al cinema per vederselo sgranato su un 15 pollici, poi diceva “carino, ma non capisco tutto l’entusiasmo”.

Chronicles io me lo ricordo bello solido, anche nelle battaglie più incasinate.
Poi sì, ce n'erano alcune parecchio impestate e con millemila luci di natale accese un po' ne risentiva, ma era veramente l'eccezione in un quadro pressoché irreprensibile, considerati hw e setup tecnico sul tavolo.

X ancora più incredibile. Popup terrificante, ma gli unici veri movioloni c'erano in città. Per il resto non perdeva colpi, salvo eccezioni isolate. E la definizione era ottima. 720p nativo, non dinamico...

Chronicles 2.... lo si è già detto. La fretta e tutto quel che si vuole, ma c'era semplicemente troppa roba per switch.
Non solo risoluzione filo-youtube, ma soprattutto framerate via via più abissale per via di un conclamato memory leak. I 30 fps li vedevi solo i primi 30 minuti, poi la curva decrementava costantemente, asestandosi (stimo) sulla ventina o anche meno, specialmente nel Gormott o nell'Uraya.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Panda Vassili - 28 Mag 2020, 13:48
Si, un frame al secondo andava.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 28 Mag 2020, 14:00
La famiglia si è allargata :-[

(https://i.postimg.cc/xTm2d37K/B7-ACA61-C-05-E9-435-E-9-B9-C-800-C8-C97-A2-D6.jpg) (https://postimg.cc/tY9fSW9T)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: bocte - 28 Mag 2020, 14:22
Arrivato anche qui con il libro sulla storia dello sviluppo del Witcher da parte di CDPR

Sono tutto un cuoricione, come a Natale e anche se compio gli anni dopodomani <3
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2020, 14:26
'guri Boc!
Arrivato pure qui!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: bocte - 28 Mag 2020, 14:29
'guri Boc!
Arrivato pure qui!

Thx! :*

Non vedo l'ora sia stasera  :cry:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 28 Mag 2020, 14:39
Sono contento per voi e sopratutto per chi non l'ha ancora giocato e ama i jrpg. Io mi sto accorgendo che non sono più appassionato come una volta di questo genere quindi sono contento di averlo goduto nella versione wii.  :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2020, 14:49
Io sono un po' titubante.
Nel senso che quella su Wii fu la partita della vita, tutto perfetto. Tornarci sopra ho paura possa rompere la cristalleria, ledendo i bei ricordi :'D.

Bene che abbian messo l'espansione, uno sprone in più per il secondo giro.
Anche qui però, ben più di qualche dubbio: è evidente che sarà la fiera del retcon già avviata in tempi sospettissimi in C2. Spero però con più buon gusto...



Consiglio di giocarlo senza hud. Non un piatto per tutti, ma fattibile : ].
Non è un open world, sappiate...


Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2020, 14:51
La famiglia si è allargata :-[

(http://.https://i.postimg.cc/xTm2d37K/B7-ACA61-C-05-E9-435-E-9-B9-C-800-C8-C97-A2-D6.jpg) (http://.https://postimg.cc/tY9fSW9T)


Apperò.
Più tardi metto una fotarella pure io va. Collezione più smilza, ma un paio di carte speciali le ho.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Luca B - 28 Mag 2020, 15:20
Nella rece di multiplyer scrivono:
Citazione
Senza dilungarci in noiosi tecnicismi, sciorinando numeri che lasciano il tempo che trovano, possiamo dire che Monolith Soft è riuscito a restituire un'immagine decisamente pulita: non aspettatevi una definizione sempre impeccabile, specialmente se allontanate l'inquadratura per abbracciare i panorami nella loro interezza, ma neppure una marcata sporcizia pixellosa. Il colpo d'occhio è ottimo non solo con Switch nel Dock, ma pure in modalità portatile: le immagini ci hanno colpito per la loro chiarezza e per la fluidità in generale, consentita dalla scelta di adottare una risoluzione minore per garantire la stabilità dei fotogrammi che, tuttavia, non incide più di tanto sulla resa finale. Fare le pulci alla risoluzione, insomma, non ha molto senso, perché alla fin della fiera Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ci è parso un sensibile passo avanti rispetto a Xenoblade Chronicles 2.

Ora, ricordo redattori di varie testate che vedono fluidità anche dove ci sono scatti (e viceversa) e altri che vedono 60fps dove ce ne sono 30 quindi aspetto di toccare con mano.

Per il resto il gioco lo si conosce, è maestoso e c**a in testa alla stragrande maggioranza dei jrpg in circolazione. Quasi mi sento fortunato ad averci fatto solo 60 ore su Wii  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mag 2020, 17:00
Leggevo di miglioramenti notevolissimi a interfaccia e gestione delle missioni secondarie, cosa che non può che fare piacere, alla prima offerta decente (anche usato) è mio  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2020, 17:45
(https://lh3.googleusercontent.com/N9SAWZCjCJOoDKcm-XTFk6IyjUgtW8UJybOKTHTc7toRgw7_EUWWFnUhItP2ZW5b16gv99naf4byxH5W-zluby1S3sCGcaJMwCcLG9mXJRgqHAdO2WTfXw2CA3Nrr3tkEiAMhQqFw7RZWNhV8BDHUV42KFzrLlELvO9h6GJEHz3AqUWR_X1EEJu-4ePyVWVtU2oUu3X465WAoewoZGO0OvxNYSeEDYXYCglkJ9p1LSfDtoRLmd2E-iNefiSQDW2YFOosyx_1De53DUTdgwlrj_mwW9Qp3u3ZsKjiPcHuOX2tm8ZauVkg45WWZj2hXi4OsiakLRJmQCUlPfcPkAoobzT3ud_yST-CwmYXjj994E3aR_2MWlyDF_yLgCSuawSZIysq9KNamSy39K5DbQRA-LvQ4ZFeTOE2Tws7w37UGdEnkJ2ZNkdYdSBDzPa1kZv35_YslYBxiT5Je24gLxGVT7Am0TU8v2ZAP764gmWGxUlUXmWULW6c_fb4gxnxQV3UEAhmu2YsqP6fVTAN8BYNgR-bBD5lJe0_Y0GeeLYXIEYQnPqwM9JtPmgLgmvH8cibP8QdTibVk8SmGrxA5-FcObX1AyrB6KCNi8jfx33_ZpFUr4ByJMCTIL1pgV0Ae5uC9YdaQaHO0fb2vLDqmxC-S2cWjXmIH7gOFBC9B4F07zczYB25V5K-WRH-lWh5vg=w1772-h1329-no?authuser=0)
(https://lh3.googleusercontent.com/XBbKYhWKVN1Ez8gAO6MHl7uXXbWdTzuYRdFbTXNfepuS6i8Xi-dsUuXVcR3d2UJ1fc4xUJMo5EWEr85aiFWhR44FWSd3wV9LVkZVS8eY2mMXldLRCcmflHSft9Fp-r2yPxzZXclM9-KQ2doGNVOzJNXzAHb8cyD2ri38p5l_o3_THKIC7if72J1IkUYo9arHSgoDpXTdyVERUb6MJVIcA3mbabNdlocFTGzoQzY59VMdz2vn7OmnIEV5UCFPhYz5dqzk1i1GQI6b4qt27y-44KSK_cPrCbRLfW7yqxbBGNRJfLaq2FyWIjFzKwKIY2-aC-38JfL-R9iHw-zo2AvZmI_8h6hJjNd_Ss_hWdif4GqHDSBffY6uRQZU-Nh8zlyz7pW1AMRqiGACIPnUzY-ll8wDsQaKbyJINSnZfY3O2goewCY2pnC7c8F8hfMu5cseNljhNtqXGtWWj_5xg5Numtodr39uswtSisRzYJWTgpMNZ2Kcf_ra7o_zP8BEDCQ36cbcljaIszGxrm8rfJcDqewJD4jNxXpAY87H1ndep2UCfJ0j5RjH4ahZF6ev_j9OpE9UTWZxYRGUnI7Atrhawc5OGmn7oEym3MZTlD9uuzVjrd2TDme4juaseutihxT7RE-1Zwnubyem1QXWFpp-OxUFuu8C8Tz1fQY399LW4pw4vw0JtCicHStPsgCLzw=w997-h1329-no?authuser=0)
(https://lh3.googleusercontent.com/XTNS53bXVApX4wIEGhHLS8yDGcK_OxrRimzavzfT5VfiU0I7259c4EAl02wf-CqGeLngHEXrVQu9CPfdHnOxmlu0MB7htyUfAzT6yckI12gDgWD57hZxFJQyg7KYQP0MV0DqeR-myYhovpCN6s1nzfTgFvBLKIL_Mg_rBMgXD4ziBdmoaGzfNPv19IrWgMTKV7OH1YArvXp_hmikvr09RFLpB2bOLpYCHKANLr_PlD3oF_vV22uH1eV3ntELoVUbfT5geaX8xo4FtLaUEStIAwwbl0LCQIgfdKKEho9Yl2KTuZ7Qld1IatJZdDnCg44gB3Yux8_1IuJYlxQ3oTwMbb4DW3eHK8NxTrx3wO_q5wV7rd8htJk8JqsxenouPvYUgt5DnklLy09grRU32cCF2O8huLRxSUw-aoJM59gMReY7A5dl70FoDIJlNN9o--357-WXAwVq7x-ZeZuMPszppeP4njouAV5h2OotKyLs-qIxHY8nQ3FQCaVZ_g-GURGpowIwI2wpd4QathnU3K5d_q_j1K0Usr7fjLrxecg-U8341uSa1htvZuu_P2Y1JmeZIbmgZW3oENCeF_ZmeUQTSKt69oqJZcDvV02vZQ9n6eU0aycEr3WdBkEoJ7CdJbERQj6kMLWZgXsheWFhraGXb5CnBWPNKqp8z78UQ81KjcssKT3dRYsbdtxl7m73sA=w1772-h1329-no?authuser=0)
(https://lh3.googleusercontent.com/5l-XOEwpUwhvW6xFcOJggz1W0SVJsxyhm6HQf76UNfu8UiKqOK98ID9_Vly9Uxhd5xRfkMJN_6qiVmm0ZG6J02C3i-gTXrK1uZn9coVlxg9YndCe_qwT2cBF6HkWarqPVQz-0K6DXZC4Zc-6qVkrildCNb8PJZiHAp7Jush1ehE1JodmaJrjCpmu7ePVTf9mzr8hMgi8Icv2zdROg6rQ4KKLmdRLP9veDW5iMLbUYHU6ThkAJ-3Wx_iPOvm2jPSGmNB97bhZE3C2YOGf8WoldyPghXQvA8B29URjy0SBWP_LNIew8Av5Zrj2nag1AlP-VF8yyQ_pRpHtSBRQCPvG54eeP3VgJBrPBJG0Aky0zhqFo3s82CSkLIc3v8heD2pH1dag9pz-YToybQ-ovhoMrrPeDF20dJi-MfH8NVg666x-CNy-_RQYqLF8BCk_q0s-0Q4KmoA9nbhIwSrCxHQbBnMtxZDhV5nkgdOGv3YUyoXQTpeMmBA7Fp5h9LXMSzxbB5VJVYFN5qJqmVV19nIzQ4Wf-oUo2IV2_xSwQDS1DuDUwZeYdymzalVjVtXAMycYM7YCSSFkmLUn5AXaKjGrMRV1RPks8aK0WO0VrthLdcbMpzxv0kV_e7Wjik3HY4tm787Sy36cZoSyh8v1GYwyXJEaa8axY34FJD_gSKAoMZH7yVlW5OR6MP9MrGLR6g=w997-h1329-no?authuser=0)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2020, 17:46
(anche usato)

Maaaale

N.b.: nel senso che dato che comunque devi spendere, secondo me è meglio far arrivare un po' di sghei a chi il gioco l'ha fatto, non all'amico fritz di ebay.
My2c.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 28 Mag 2020, 17:59
Più o meno sto come te Andrea, complimenti!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 28 Mag 2020, 18:42
Andrea piano con la pornografia. Immagino che quello bianco sia un artbook...
Devo dire che nonostante abbia spolpato il gioco già su Wii non vedo l'ora di iniziarlo stasera, è un gioco che amo visceralmente. :-[
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2020, 18:51
E' l'artbook di xeno1, ma i veri pro hanno il perfect work di gears e su questo pecco : >.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 28 Mag 2020, 19:02
Andrea piano con la pornografia. Immagino che quello bianco sia un artbook...
Devo dire che nonostante abbia spolpato il gioco già su Wii non vedo l'ora di iniziarlo stasera, è un gioco che amo visceralmente. :-[

È questo Sky:
TFP Link :: https://youtu.be/ykiE-zLNrJk

(scusa per spammare il mio canale artbook :P)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 28 Mag 2020, 19:21
il prezzo giusto per operazioni come questa sarebbe, per quanto mi riguarda, non più di 30 euro.

In linea puramente teorica potrei pure capire il ragionamento.
Ma qui si tratta di Xenoblade: padre spirituale di BotW e miglior jrpg dai tempi della quinta generazione di console. Insomma, di che stiamo parlando?  :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mag 2020, 19:29
(anche usato)

Maaaale

N.b.: nel senso che dato che comunque devi spendere, secondo me è meglio far arrivare un po' di sghei a chi il gioco l'ha fatto, non all'amico fritz di ebay.
My2c.

Sono disposto a pagare una cifra commisurata all'investimento (scarso) fatto da Nintendo per i suoi giochi ed in particolare per un'operazione tappabuchi al risparmio come questa. Che non sono certo 60 euro!

Cmq c'è una day one patch (dice) abbastanza corposa, chissà che non ci siano ulteriori ottimizzazioni.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2020, 19:35
Liberissimo, ma poi non ti aspettare che l'amico Fritz se ne esca con un jrpg che si vede una volta ogni dieci anni :asd:.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Luca B - 28 Mag 2020, 20:05
Sono disposto a pagare una cifra commisurata all'investimento (scarso) fatto da Nintendo per i suoi giochi ed in particolare per un'operazione tappabuchi al risparmio come questa. Che non sono certo 60 euro!

C’è inclusa una storia extra inedita da 12-15 ore, ci sono giochi da 70€ con quella durata...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 28 Mag 2020, 20:47
Andrea piano con la pornografia. Immagino che quello bianco sia un artbook...
Devo dire che nonostante abbia spolpato il gioco già su Wii non vedo l'ora di iniziarlo stasera, è un gioco che amo visceralmente. :-[

È questo Sky:
TFP Link :: https://youtu.be/ykiE-zLNrJk

(scusa per spammare il mio canale artbook :P)

Tanto testo, sarebbe bellissimo ma è tutto giappo. A un'occhiata veloce sembra esserci (naturalmente) tanta roba presente anche nell'artbook della collector della definitive. Andrea, il perfect works di xenogears è tantissima roba ma ero piccolo e stupido ai tempi (ora sono solo stupido) e non avevo i mezzi per acquistarlo.

Ho provato il gioco, molto definite le cut, il gioco... bè meglio allontanarsi un po' dalla Tv :death:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 28 Mag 2020, 21:04
100000 danari per chi ha il save di Xeno 2  :scared:
Bene che l'avevo già preso!

In mod Pro la exp ottenuta dalle subquest può essere immagazzinata e utilizzata alla bisogna dal giocatore (dovrebbe esserci anche in Xeno 2 questa cosa), la Ui ha avuto delle modifiche ulteriori (evidenzia meglio certi effetti delle tecniche ad es), le secondarie dovrebbero venir segnalate quasi tutte con la minimappa
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Zefiro - 29 Mag 2020, 10:58
TFP Link :: https://twitter.com/yuzuemu/status/1266219655888285696

Ce l' ho gia' su Switch, ma a questo punto quasi quasi si aspetta...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2020, 12:17
Ecco appunto, piuttosto che dare i soldi a amico Fritz, meglio piratare. Più coerente.

Fantastico che abbian pure il Patreon >>>
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 29 Mag 2020, 14:24


Comunque su risoluzione e grafica, dock o meno, ok i range ma ciò che conta è a quale risoluzione girerà per il 90% del tempo.

Anche andasse al 99% in 720p sarebbe comunque lamnerda : V.

ma sarebbe cmnq meglio dell'originale...

a proposito arrivato ieri da Amazon - la vers. nuova
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2020, 16:53


Comunque su risoluzione e grafica, dock o meno, ok i range ma ciò che conta è a quale risoluzione girerà per il 90% del tempo.

Anche andasse al 99% in 720p sarebbe comunque lamnerda : V.

ma sarebbe cmnq meglio dell'originale...

a proposito arrivato ieri da Amazon - la vers. nuova
Bicchierata mezza piena da antologia!


Maaaa chi sono i fortunati novellini?
Rosik : [.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2020, 17:09


Comunque su risoluzione e grafica, dock o meno, ok i range ma ciò che conta è a quale risoluzione girerà per il 90% del tempo.

Anche andasse al 99% in 720p sarebbe comunque lamnerda : V.

ma sarebbe cmnq meglio dell'originale...

a proposito arrivato ieri da Amazon - la vers. nuova

Beh ma oltre quello e i contenuti inediti ci sono tante migliorie quality of life, per dire la mappa ora a mio avviso è estremamente più comoda e leggibile
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: bocte - 29 Mag 2020, 19:13
Launch Trailer
https://youtu.be/KfjVIQug6_E
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 29 Mag 2020, 19:19
Ho giocato un'oretta e devo dire che tecnicamente è delizioso, pensavo molto peggio leggendo le anticipazioni. Non ho provato in modalità portatile però.
Mi appresto a rivivere un'esperienza che videoludicamente mi ha segnato (in positivo ovviamente).
:Cuoricini assortiti:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 31 Mag 2020, 15:08
giocato un po' ieri sera

tecnicamente fa un effetto sfuocato un po' tipo N64, con le dovute proporzioni (su tv)
scritte giganti da bassa risoluzione

il gioco é comunque ottimo e un netto passo avanti (ehm) rispetto all'accozzaglia stilistica e di atmosfere di xeno2

esperienza quindi molto bella nel complesso, anche se già giocato anzi l'averlo già giocato aiuta a rientrare immediatamente nelle varie meccaniche e ricordarlo quindi come un jrpg abbastanza arcade

su Switch quindi si trovano sia Breath of the Wild che Xeno1, massimi esponenti dei generi con qualcosa in comune.

ecco un FF7 remake così avrebbe molto più senso, almeno da fuori Midgar

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 31 Mag 2020, 15:43
Gioco meraviglioso oggi come allora, ma la mappatura dei tasti è da prenderli a sberle.

Ci ho messo una pezza grazie alla recente funzione aggiunta al firmware di Switch, ma chi ha giocato l'originale come il sottoscritto non può non storcere il naso di fronte alla folle scelta di piazzare la selezione attacchi a sinistra in un gioco con combattimento in tempo reale dove talune tecniche possono dipendere dalla posizione del personaggio che si controlla.

Non a caso su Wii questo si faceva lato wiimote, cioè a destra.

Un'opzioncina mettergliela, anziché farmi andare in pappa il cervello (la rimappatura funziona MA le scritte a video non cambiano) no eh Mamma?

Mah.

Riguardo tutta la polemica della risoluzione finora non ho notato nulla di strano in modalità docked, ma non sono esattamente definibile un tipo esigente da questo punto di vista. Evidenti invece elementi poligonali di derivazione Wii, con curve che tali non appaiono causa segmenti palesemente in mostra.

Colonna sonora rivisitata boh, finora continuo a preferire l'originale ma magari ogni tanto alternero'.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 31 Mag 2020, 17:05
Gioco meraviglioso oggi come allora, ma la mappatura dei tasti è da prenderli a sberle.

Ci ho messo una pezza grazie alla recente funzione aggiunta al firmware di Switch, ma chi ha giocato l'originale come il sottoscritto non può non storcere il naso di fronte alla folle scelta di piazzare la selezione attacchi a sinistra in un gioco con combattimento in tempo reale dove talune tecniche possono dipendere dalla posizione del personaggio che si controlla.

Non a caso su Wii questo si faceva lato wiimote, cioè a destra.
Mah. Io cominciai il gioco con Wiimote ma passai al Classic Controller dopo una sessione. La telecamera fissa in battaglia, per me, era molto peggio che usare la croce per selezionare le Arti. Un gioco così esige che tu giri la telecamera in continuazione, e col Wiimote era una tortura, oltre a essere impossibile in combattimento.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2020, 17:08
Classic controller pure io, mai usato il wiimote in questo gioco (idem The Last Story)

Poi certo, in questa edizione dare anche l'opzione per selezionare le tecniche con L ed R anzichè direzionali non mi sarebbe dispiaciuto (ad esempio)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 31 Mag 2020, 17:22
Boh, non ricordo di particolari problemi con la telecamera all'epoca, laddove trovo atroce alternare stick e tecniche qua. Per tacere dell'aspetto ergonomico, quei tasti sul joycon sinistro non sono esattamente comodi da utilizzare.

*spallucce*
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2020, 18:14
Io col wiimote non l'ho provato quindi non escludo che forse avrei potuto preferirlo!

Stick e tecniche all'inizio può essere un problema ma son sicuro che con abitudine l'effetto verrà mitigato, in fondo il posizionamento con stick (alle spalle o ai lati) puoi farlo in via preventiva, poi usi la tecnica associata e passi con la mano sui tasti direzionali per passare alla prossima, i tempi di attesa per la ricarica delle tecniche fanno sì che si possa essere liberi di alternare il pollice fra stick e tasti.

Un pò scomodo? Forse si, diciamo che io avrei preferito switchare tecniche tramite tasti dorsali anche, però anche così basta un pò di abitudine e via!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 31 Mag 2020, 18:20
Vabbè come detto ci ho messo una pezza rimappando praticamente... tutto. :scared:

Però ecco, diciamo che un'opzione io l'avrei messa. Poter scegliere alla fine è raro rappresenti un problema.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 01 Giu 2020, 08:41
Tanto per rinfocolare la POLEMICA sul costo di operazioni come questa, qualcuno ha tradotto l'intervistona a Takahashi uscita sull'ultimo Famitsu, dove il nostro conferma che:

A)le cose rifatte da zero sono pochissime
B)i limiti di budget e tempi di sviluppo sono stati strettissimi

https://www.resetera.com/threads/tetsuya-takahashi-xenoblade-de-interview-full-translation.210171/ (https://www.resetera.com/threads/tetsuya-takahashi-xenoblade-de-interview-full-translation.210171/)

Citazione
As far as making things look fancy, this is all about improving character graphics, something I thought was regrettable from the original. Because of the limitations of the hardware we were working with, the resource tradeoff meant that the characters got the short end of the stick. In DE, even though we do have the limitations of deadlines and budget, we went as far as we could within those limitations and upgrade them.

Citazione
Takahashi: This is stating the obvious, but we have a budget and a deadline, so we can’t remake everything from scratch. So, we decided where to draw the line on what to redo and what not to. Specifically, weapons and gear, enemies, and map models, we just upconverted and added shading textures. For the faces and hands of playable characters and important characters, new gear in DE and the Monado, and the facial animations for cutscenes and scripted events, we worked from scratch.

We decided on this as such, but by the time we knew it, individual staff members were adding stuff in that felt was needed, and so some mob enemies and map models have been reworked a little too. They’re not as big as the things we newly created, but it would be nice for people to spot those differences.

Quindi anche gli ambienti non sono stati rifatti, ma sono più o meno le stesse geometrie che c'erano su Wii solo con textures più definite e qualche poligono in più.

Quindi sì, i 60 euro li vedono col binocolo e ne do 30 all'amico fritz di eBay @Andrea_23  :evil:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 01 Giu 2020, 09:02
Per me il problema maggiore sono le animazioni di combattimento e quella relativa al bruttissimo salto in esplorazione che non sono state rifatte.

Però con l'usato sto cercando di smettere quindi penso andrò di store o retail sperando che tra qualche tempo arrivi un bello sconto!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 01 Giu 2020, 09:20
Tanto per rinfocolare la POLEMICA sul costo di operazioni come questa, qualcuno ha tradotto l'intervistona a Takahashi uscita sull'ultimo Famitsu, dove il nostro conferma che:

A)le cose rifatte da zero sono pochissime
B)i limiti di budget e tempi di sviluppo sono stati strettissimi
E allora è la "definitive edition" di 'sta ciolla ???

Considerato che viviamo nell'epoca dei remaster, quello di un gioco fondamentale come Xenoblade doveva partire nell'esatto secondo in cui è stata rilasciata l'ultima patch di Xenoblade 2.
Non mi vengano a dire che Nintendo non ha i soldi per finanziare remaster fatti bene e con i dovuti tempi di sviluppo.

Comincio a convincermi che stiano veramente avanzando a tentoni nel buio più totale, e che intendano davvero lasciarci con questo hardware fino al 2022.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 01 Giu 2020, 09:28
Agli investitori hanno detto che Switch è "quasi a metà ciclo vitale" ed è bene che sia così, una console deve durare il più possibile soprattutto se ha successo.

Il punto è un altro e riguarda più da vicino Xenoblade DE: è un'operazione tappabuchi fatta al risparmio e non è accettabile al quarto anno di vita di una console che ha vendite superiori al Wii (cioè il tuo più grande successo home fino ad oggi) pubblicare solo DUE GIOCHI NUOVI (Animal Crossing e Paper Mario) nell'arco di dodici mesi e affidarti per coprire la line up solo a porting da Wii U (Tokyo Mirage Sessions), edizioni rimasterizzate di giochi Wii (Xenoblade DE) e roba minorissima e inutile (Clubhouse Games).

E piazzarteli a 60 euro, per altro.

C'è da dire che finché il mercato gli da ragione...

https://nintendoeverything.com/uk-software-sales-may-31-2020-xenoblade-debuts-at-1-sold-more-than-double-the-original/ (https://nintendoeverything.com/uk-software-sales-may-31-2020-xenoblade-debuts-at-1-sold-more-than-double-the-original/)

(In UK Xenoblade DE debutta primo vendendo più del doppio dell'originale e senza contare le copie digitali).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 01 Giu 2020, 09:40
1) Il punto è un altro e riguarda più da vicino Xenoblade DE: è un'operazione tappabuchi fatta al risparmio e non è accettabile al quarto anno di vita di una console che ha vendite superiori al Wii (cioè il tuo più grande successo home fino ad oggi) pubblicare solo DUE GIOCHI NUOVI (Animal Crossing e Paper Mario) nell'arco di dodici mesi e affidarti per coprire la line up solo a porting da Wii U (Tokyo Mirage Sessions), edizioni rimasterizzate di giochi Wii (Xenoblade DE) e roba minorissima e inutile (Clubhouse Games).

-------

2) (In UK Xenoblade DE debutta primo vendendo più del doppio dell'originale e senza contare le copie digitali).
1) C'è sicuramente altro in arrivo. Tra COVID e annullamento dell'E3, Nintendo è più blindata che mai e non trapelano notizie che altrimenti in qualche modo arriverebbero. Paper Mario è stato annunciato a 2 mesi dal lancio, teniamolo sempre a mente.

2) Debuttare vendendo più del doppio di un gioco uscito nel 6° anno di vita di una console che vendeva soprattutto party game e giochi di Mario è un "primato" che lascia il tempo che trova... :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 01 Giu 2020, 15:53
Tanto per rinfocolare la POLEMICA sul costo di operazioni come questa, qualcuno ha tradotto l'intervistona a Takahashi uscita sull'ultimo Famitsu, dove il nostro conferma che:

A)le cose rifatte da zero sono pochissime
B)i limiti di budget e tempi di sviluppo sono stati strettissimi

https://www.resetera.com/threads/tetsuya-takahashi-xenoblade-de-interview-full-translation.210171/ (https://www.resetera.com/threads/tetsuya-takahashi-xenoblade-de-interview-full-translation.210171/)

Citazione
As far as making things look fancy, this is all about improving character graphics, something I thought was regrettable from the original. Because of the limitations of the hardware we were working with, the resource tradeoff meant that the characters got the short end of the stick. In DE, even though we do have the limitations of deadlines and budget, we went as far as we could within those limitations and upgrade them.

Citazione
Takahashi: This is stating the obvious, but we have a budget and a deadline, so we can’t remake everything from scratch. So, we decided where to draw the line on what to redo and what not to. Specifically, weapons and gear, enemies, and map models, we just upconverted and added shading textures. For the faces and hands of playable characters and important characters, new gear in DE and the Monado, and the facial animations for cutscenes and scripted events, we worked from scratch.

We decided on this as such, but by the time we knew it, individual staff members were adding stuff in that felt was needed, and so some mob enemies and map models have been reworked a little too. They’re not as big as the things we newly created, but it would be nice for people to spot those differences.

Quindi anche gli ambienti non sono stati rifatti, ma sono più o meno le stesse geometrie che c'erano su Wii solo con textures più definite e qualche poligono in più.

Quindi sì, i 60 euro li vedono col binocolo e ne do 30 all'amico fritz di eBay @Andrea_23  :evil:
Secondo me non è esattamente come la dipingi. Takahashi è modesto, ma non significa che lo stacco non ci sia.

Ne riparliam sicuramente quando mi ci rimetto.
---

Ti invito nuovamente a giocarlo su emulatore piuttosto, almeno risparmi il 100%. Più coerente e profittevole.

Laxus ha colto l'antifona...
Se ciò che si vuole è il bel gioco, l'usato è una bestemmia. A meno che non sia convenzionato con la casa madre (Gamestop funziona così? Boh...).

Ciò non significa che si debbano regalare i propri euri a chichessia...
Dato che mi sembra tu non abbia fretta, potresti ad esempio aspettare la prima offerta che capita o l'ipotetica edizione economica. 
Risparmiare, ma con oculatezza e un occhio al futuro.

Poi lasciam perdere che stiam parlando del miglior jrpg da un bel pezzo a questa parte e che tu non l'abbia mai giocato.
Dettagli.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 01 Giu 2020, 16:12
Logicamente io parlo per me (ma pure perchè da un pò ho adottato in toto il digital quasi only, tanto non rivendo mai niente, supporto diretto solo a chi fà il gioco, evitando distribuzione e quant'altro e molta più comodità per me a passare da un gioco all'altro quando voglio), naturalmente vien da sé che ognuno è ben libero di fare ciò che preferisce con i propri soldi come giusto che sia!

L'emulazione per me vale solo per la roba vecchia e non più reperibile facilmente, non per prodotti in commercio!

Su XC Definitive è opportuno fare un distinguo:
Da un lato la qualità intrinseca del gioco base che è fuor di discussione, per me un capolavoro di genere e non di poco superiore anche a XCX (seppure quello avesse altri meriti notevoli)

Dall'altro la qualità dell'operazione di restauro, abbiamo migliorie significative in elementi QoL (che contano molto), modelli, textures, mappa, e abbiamo una ventina di ore di contenuti inediti ma sostanzialmente il gioco nei contenuti è sempre quello, con quelle animazioni (che non sono state rifatte) e quel gameplay.

Non è come un FF 7 R che è praticamente un gioco inedito, con gameplay adattato e modernizzato, nuove OST, nuovo battle system che parte da un sistema preesistente e ne crea uno tutto da scoprire, animazioni inedite, nuove boss fights, riadattamenti e quant'altro (compresi i rischi che ne conseguono), questa è un'altro tipo di operazione che poi può essere preferibile o meno da ognuno (preferisco alla FF7R personalmente).

Semplicemente un'operazione a metà fra remastered e remake ed a suo modo interessante sia per i veterani che ci han speso fraccate di ore e possono riassaporarlo, sia per nuovi giocatori che possono sperimentare per la prima volta uno dei migliori Jrpg di sempre, pur con i compromessi di sorta (res dinamica, geometrie non rivoluzionate dalla versione Wii, animazioni invariate e così via)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: bocte - 01 Giu 2020, 16:27
https://youtu.be/dcaPfijU4Nc
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 01 Giu 2020, 16:29
@Andrea_23 ma quale emulazione, preferisco sempre la real thing, dove è possibile.

Io vendo e compro usato di continuo, ma su Switch ho anche comprato giochi nuovi (Zelda, Mario, Astral Chain, Bayonetta, Yoshi e Donkey Kong) solo che dipende anche dal gioco.

E' vero, è uno dei migliori jRPG di sempre ma io non sono un grande amante del genere e poi sganciare 60 euro per un'operazione fatta palesemente in economia non voglio proprio farlo.

Se i giochi Nintendo calassero di prezzo lo prenderei anche nuovo, ma dato che non calano si va di usato quando ne troverò una copia (rigorosamente fisica, per me il digitale è IL MALE).

Cmq io colleziono anche CD e lì questo problema "etico" non esiste, discogs è una miniera...  :evil:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 01 Giu 2020, 16:48
Risparmiare, ma con oculatezza e un occhio al futuro.

Stavolta ti quoto. :yes:

Se c'è un gioco da non prendere usato è proprio questo: mi pare evidente che Nintendo ancora non si fidi al 100% del prodotto, probabilmente queste operazioni servono anche per tastare il mercato e capire se vale la pena investirci in un certo modo in futuro oppure no (vedi alla voce Luigi's Mansion, è lampante che oggi sia cresciuto nelle... gerarchie d'investimento di Kyoto rispetto agli esordi)

Voglio dire non stiamo parlando di Final Fantasy, credo si debbano anche un attimino tarare le proprie aspettative in base ad un prodotto che comunque oggi è anni luce dal potenziale di un Mario o uno Zelda 3D. Xeno2 è uscito in periodo tradizionalmente favorevolissimo e nell'anno di lancio della console, sta a circa 1.7 milioni che non sono pochi ma neppure tantissimi al giorno d'oggi.

Detto che secondo me come riproposizione di un titolo relativamente di nicchia (ma mastodontico!) finora non l'ho trovato per niente disprezzabile nel complesso.

Ultimo ma non meno importante, qualora qualcuno volesse metterci la stessa pezza che ci ho messo io ai controlli per "wiimotizzarli" ecco il profilo di rimappatura:

TFP Link :: https://twitter.com/Turrican3_IT/status/1267426301314347010

Su ResetERA è piaciuta a quanto pare, l'han ficcata nella discussione ufficiale. ;D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: luca - 01 Giu 2020, 22:23
Laxus91 io non farei paragoni tra xb e ff7r.
Per molte ragioni:
1 La resa grafica della spada di Cloud costa come la metà delle mappe di xenoblade, probabilmente... Sono graficamente l'uno l'antitesi dell'altro.
2 mentre Cloud abbassa una leva e ti gusti le animazioni relative ti sei fatto quattrocento metri in xeno lol
3 ff7 ha impiegato vent'anni per proporre dei passi indietro giganti di level design e peggiorare il quasi perfetto ritmo.
Xenoblade in dieci anni dal primo migliora i principali punti deboli: i visi dei personaggi e alcune quest e piccoli miglioramenti qol. Ff7r al posto che migliorare i punti deboli ne purtroppo ha affossato i pregi....

Poi future connected è una aggiunta e sicuramente è un tappabuchi questo remaster remake in attesa del prossimo titolo che assorbe tempo e budget, indubbio.
Il grosso peccato imperdonabile è la resa quasi ignobile della grafica in modalità portatile, un enorme peccato ai tempi dello switch lite. Non sembra la stessa console che fa girare botw, non capisco perché un po'di know how non sia stato utilizzato minimamente.
Questa settimana guardo la resa docked sperando sia simile a xb2 che era ottimo da quel punto di vista ma non mi faccio grandi illusioni.
Un peccato grosso davvero ma probabilmente monolith non ha budget davvero né tempo.
Pensare ad un completo remake visivo era improponibile viste le dimensioni delle mappe del gioco. Squareenix non riesce neanche ad avvicinarsi alla New Los Angeles di xeno x (anzi ad un quartiere) senza fare corridoi e vi aspettate che rifacciano le mappe di uno xenoblade??? Siamo seri su..


Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 01 Giu 2020, 22:58
No beh npn volevo alimentare OT, era solo per dire che sono dei tipi di riproposizioni estremamente diverse, con budget diversi, oltre alle differenze strutturali e quant'altro (poi su certe cose tipo il level design annacquato sai bene che concordo mentre su altre critiche no, se ne è parlato ampiamente di lì del resto!).

Comunque oggi ho visto Sabaku in stream che lo iniziava per la prima volta (non aveva giocato il titolo su wii o 3ds) facendo le prime due ore, era tipo un bambino davanti a un negozio di dolciumi  :D
Da quel che ho visionato graficamente in docked mi pare più che valido (ma non lo ha provato in portabilità dove in teoria dovrebbere essere più carente) e le migliorie sono tante, anche se non ricordo se alcun cose (tipo la possibilità di zoomare a piacimento fino ad andare in prima persona) fossero presenti o meno, l'interfaccia anche è cambiata moltissimo e mi sembra tutto più funzionale!

Purtroppo da quel poco che ho sentito la OST riarrangiata mi pare inferiore a quella originale però mi riserverò di riascoltarla con attenzione massima, mal che vada da menu è comodamente settabile la OST originale
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ryo_Hazuki - 02 Giu 2020, 00:30
Credo sia quasi più bello da vedere in portatile che in docked.

Ho fatto un paio d'ore, sarebbe stato bello se avessero migliorato di più la risoluzione, ma già così è molto valido.

Per me che l'ho abbandonato quasi subito è come un gioco completamente nuovo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 02 Giu 2020, 08:55
Un peccato grosso davvero ma probabilmente monolith non ha budget davvero né tempo.
Pensare ad un completo remake visivo era improponibile viste le dimensioni delle mappe del gioco. Squareenix non riesce neanche ad avvicinarsi alla New Los Angeles di xeno x (anzi ad un quartiere) senza fare corridoi e vi aspettate che rifacciano le mappe di uno xenoblade??? Siamo seri su..

No, ma io infatti mica criticavo il non-rifacimento, dicevo solo che un'operazione fatta con questi scarsi investimenti non la compro a 60 euro, tutto qui ^__^

Detto ciò, il gioco mi incuriosisce, Xeno 2 mi è piaciuto molto (ma anche lì si vedeva chiaramente che ad un certo punto gli sghei erano finiti ed infatti gli ultimi colossi sono molto peggio dei primi, fatti proprio a tirar via che c'era da rispettare la dead line) e mi fa piacere avere tutta la serie su un'unica console con il primo episodio più o meno tirato a lucido, però posso serenamente aspettare di trovarlo usato.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: luca - 02 Giu 2020, 11:41
Ci mancherebbe altro, condivido appieno il tuo ragionamento hello
È un titolo per coloro che l'avevano perso, peccato per la pulizia visiva, scarsa davvero.
Per gli appassionati non so quanto, io sono andato di future connected direttamente e soffro molto la scarsa qualità visiva rispetto a xb2 e la trama per ora è la parte meno buona sicuramente.
Ryo_Hazuki dopo guardo, se portatile e' quasi meglio è un netto passo indietro rispetto a xb2 che docked era bello davvero anche se sicuramente su switch i monolith non hanno la tecnica che hanno mostrato con xeno x su Wii fatte le dovute proporzioni. Speriamo in xeno 3
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turbonesto - 02 Giu 2020, 12:20
Lievemente OT : già giocabile su entrambi gli emulatori Yuzu (la versione per patreon ) e Ryujinx
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 02 Giu 2020, 13:07


No, ma io infatti mica criticavo il non-rifacimento, dicevo solo che un'operazione fatta con questi scarsi investimenti non la compro a 60 euro, tutto qui ^__^



ok, affari tuoi eh  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 04 Giu 2020, 12:21
per me il digitale è IL MALE

Acciderbolina, addirittura?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Zefiro - 12 Giu 2020, 08:52
Il mio commento sulle performance in dock e' che mi sto consumando gli occhiali a forza pulirli.
Ogni volta che mi distraggo poi mi rigiro verso il monitor, il mio cervello interpetra la blurrosita' dell' immagine come una ditata sulle lenti  :nerd:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 12 Giu 2020, 09:07
Da grezzo ignorantone quale sono devo dire che secondo me (almeno per i miei occhi) il problema della risoluzione è un problema solo di "abitudine".
La prima volta che ho rivisto Gaur Plains sono rimasto male, mi sembrava tutto impastato, abituato alla pulizia di Animal Crossing. Poi recentemente ci sono tornato e avevo gli occhietti a cuoricino, non notavo più la bassa risoluzione.
Con questo non voglio dire che i 1080p non mi sarebbero piaciuti, ma solo che una volta che l'occhio si è abituato i difetti vengono limati, come quando ci si abitua a guardare un cesso, dopo un pò (e dopo qualche birra) non sembra più così cesso.
Differente la questione frame rate, sempre meglio stabili, sempre meglio 60 fps.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Panda Vassili - 18 Giu 2020, 08:07
Io ieri sono arrivato nella piana di Gaur e ci sono rimasto secco, non oso immaginare questo gioco che impatto ha avuto sui videogiocatori su wii.

L'effetto blur è per la risoluzione, ho rimesso su il px70 Panasonic ed il gioco è arrivato direttamente ai 16k.

Rispetto al sequel che avevo mollato dopo una trentina di ore ma che riprenderò, questo primo xenoblade ha dalla sua una storia più interessante per i miei gusti, niente Shonen e tettone varie, è proprio un cambio di registro totale.

E poi nel 2 hai più la sensazione di macroaree, questo ha un senso di scala che ho percepito solo in pochissimi titoli.

Inizio a pensare davvero si tratti di un capolavoro, il sistema di combattimento è complesso e gratificante, ed i confronti con quell'altro jrpg lungamente atteso, che ha un 7 e la parola remake, veramente fanno SORRIDERE.

Qui c'è la grafica ed un senso di scala e di mondo vero, su un tablet sciancato.

TV al plasma >> tutto. Ma quale marmellata, sono le TV pacco di oggi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 18 Giu 2020, 09:49
Io ieri sono arrivato nella piana di Gaur e ci sono rimasto secco, non oso immaginare questo gioco che impatto ha avuto sui videogiocatori su wii.

E' stato pazzesco. Peccato che nessun sedicente "hardcore" se ne sia accorto perché Wii era la console dei casual, e nintendo merda e nintendo sta rovinando i videogiochi ecc ecc.

E chi, come me, c'era allora oggi ride a vedere gente tipo Sabaku (l'idolo dei giovani nerd) che ci si approccia e ogni due per tre dice che questo gioco è "il futuro", e sta parlando di elementi che erano già tutti presenti nel 2010...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 18 Giu 2020, 09:56
 :yes: :yes: :yes:


Ahhhh gli hardcore gamer...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Luca B - 18 Giu 2020, 10:09
Io ieri sono arrivato nella piana di Gaur e ci sono rimasto secco, non oso immaginare questo gioco che impatto ha avuto sui videogiocatori su wii.
Ecco sì, questo lo metto tra i momenti "WOW" della mia carriera videoludica.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2020, 10:28
Anche della mia (visuuto però su wii u finora), cioé una volta arrivato in quella location son rimasto ore incantato dalla bellezza e dal senso di ampiezza dell'area e mi son messo a camminare per ore senza meta con quella musica da orgasmo e a provare ad accoppare la fauna locale evitendo quelli grossi e sentendomi per la prima volta nel gioco davvero parte di una specie di catena alimentare naturale

Fu lì che capii che a quel gioco avrei dedicato tutto me stesso e avrei esplorato ogni angolino di ogni mappa e risolto ogni quest che mi sarei trovato davanti e che, sostanzialmente, avevo per le mani qualcosa di prezioso.

Sensazione purtroppo non replicato in Xeno X sebbene avesse alcune qualità (come il combat system e gli Skell) anche nettamente superiori
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: The Metaller - 18 Giu 2020, 10:45
Inizio a pensare davvero si tratti di un capolavoro, il sistema di combattimento è complesso e gratificante, ed i confronti con quell'altro jrpg lungamente atteso, che ha un 7 e la parola remake, veramente fanno SORRIDERE.

Che mi dici della sovrabbondanza di fetchume MMO? Come ti stai prendendo con sto lato del titolo?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2020, 10:50
Per Metal: Io dalla mia esperienza posso dire che le quest (a differenza di Xeno X) possono anche essere saltate o non fatte tutte visto che si prende EXP anche per il rinvenimento di punti di interesse ecc, magari servono se si ha bisogno di potenziarsi un attimino ma non sono mandatorie.

Inoltre coi miglioramenti quality of life di questa riedizione anche a livello di menu ed interfaccia le subquest fetch dovrebbero venire segnalate molto più comodamente senza doversi più perdere in giri assurdi per andare a scovare gli NPC.

PS: molte missioni si completano automaticamente al ritrovamento degli oggetti o uccisioni mostri senza tornare dai quest givers e quindi sono perlopiù indolori però bisogna dire che ci sono anche quelle con necessità di tornare dai quest givers (alla fine i fast travel sono istantanei) perché potrebbero avere nuove quest disponibili, anzi c'è un sistema di quest a sbloco progressivo intricatissimo legato alle stelline di affinità coi popolani
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 18 Giu 2020, 11:27
Un altro bel paesaggio è il mare di Eryth, finalmente ci sono arrivato di nuovo, era il punto in cui mi ero fermato su wii, purtroppo.

Ma questa volta si finisce! :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Panda Vassili - 18 Giu 2020, 13:05
Inizio a pensare davvero si tratti di un capolavoro, il sistema di combattimento è complesso e gratificante, ed i confronti con quell'altro jrpg lungamente atteso, che ha un 7 e la parola remake, veramente fanno SORRIDERE.

Che mi dici della sovrabbondanza di fetchume MMO? Come ti stai prendendo con sto lato del titolo?

Premo A velocemente, nemmeno leggo quello che dicono il più delle volte, inseguo con maggiore interesse i nemici che mi fanno ottenere la ricompensa. Impatto zero quindi, la ricompensa è solo monetaria ho notato, non di esperienza, non vorrei dipendesse dalla modalità pro che però sulla carta semplicemente ti obbliga a ricordarti di fare tu il lvl up, poca roba.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 18 Giu 2020, 13:15
Panda sempre lucidissimo, così come gli altri amici. :yes:

Boh che dire, me lo sto (ri)giocando di gusto sebbene non possa certo dire di averne compreso al 100% le meccaniche, con particolare riferimento a Melia. Si sente di brutto anche la mancanza di un manuale dettagliato a dovere, già quello Wii non spiegava tutto... per fortuna c'è un corposo sistema di istruzioni incorporato nel gioco e sempre consultabile che attenua un po' la problematica, ma secondo me una sbirciatina in rete va data per capire BENE come muoversi.

Per quel che riguarda la magnificenza delle ambientazioni boh davvero ancora oggi (così come allora) lasciano davvero a bocca aperta. Ovviamente non stiamo parlando di un Breath of the Wild sia in termini di complessità che di rifinitura, ma rimane comunque un lavoro di grande spessore in rapporto ai quattrini investiti da Mamma... che spero possano essere un pelo di più in futuro, questa gente ha talento (ok ok eccezion fatta per qualche personaggio di Xeno X) e sarebbe un peccato farli lavorare con - relativamente - due spicci quando i progetti sono così imponenti.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: bocte - 18 Giu 2020, 15:30
I classici si chiamano così perchè sono seminali, avanti, rimangono eccezionali nonostante gli anni.

Questo era, è e sarà sempre un classico, un gioco semplicemente sublime.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 18 Giu 2020, 15:48
Mi unisco al coro gioioso. Lo sto rigiocando con immenso piacere, la veste grafica rinnovata è una manna per la leggibilità della scena e per l'amplificazione del sense of wonder.
Davvero un classico senza tempo <3
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 18 Giu 2020, 16:04
Panda sempre lucidissimo, così come gli altri amici. :yes:

Boh che dire, me lo sto (ri)giocando di gusto sebbene non possa certo dire di averne compreso al 100% le meccaniche, con particolare riferimento a Melia. Si sente di brutto anche la mancanza di un manuale dettagliato a dovere, già quello Wii non spiegava tutto... per fortuna c'è un corposo sistema di istruzioni incorporato nel gioco e sempre consultabile che attenua un po' la problematica, ma secondo me una sbirciatina in rete va data per capire BENE come muoversi.

Per quel che riguarda la magnificenza delle ambientazioni boh davvero ancora oggi (così come allora) lasciano davvero a bocca aperta. Ovviamente non stiamo parlando di un Breath of the Wild sia in termini di complessità che di rifinitura, ma rimane comunque un lavoro di grande spessore in rapporto ai quattrini investiti da Mamma... che spero possano essere un pelo di più in futuro, questa gente ha talento (ok ok eccezion fatta per qualche personaggio di Xeno X) e sarebbe un peccato farli lavorare con - relativamente - due spicci quando i progetti sono così imponenti.
Se il tutorial è almeno come quello per Wii, secondo me è sufficiente tenerlo consultato e... giocare.

Ok, in effetti mi ero anche preso appunti su carta ahah, ma dopo un po' non mi son più serviti.
Ok#2 venire da WoW, o in ogni caso da un mmo, aiuta molto.

Eppure secondo me è fattibile in autonomia.
Certo occorre tempo, ma di certo la formula è di gran lunga più a fuoco e rifinita, rispetto ai sequel (che hanno aggiunto elementi di complessità a dismisura, senza un vero criterio unificante).

Impari cose fino all'ultimo minuto, ma posso dire col senno di poi di aver padroneggiato a tutto tondo il sistema di gioco.

Ciò che posso consigliare è, in una fase avanzata, quando la base è compresa, iniziare a ruotare componenti del party e soprattutto personaggio giocato. Solo così puoi capire davvero cosa succede.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 18 Giu 2020, 16:13
Inizio a pensare davvero si tratti di un capolavoro, il sistema di combattimento è complesso e gratificante, ed i confronti con quell'altro jrpg lungamente atteso, che ha un 7 e la parola remake, veramente fanno SORRIDERE.

Che mi dici della sovrabbondanza di fetchume MMO? Come ti stai prendendo con sto lato del titolo?
Cazzate.
Io dico che ogni npc, ogni quest ha senso.
Bomba in buca : ].

Ed è da quell'esperienza che è derivato il taglio dato agli npc di Botw.
Ed è un gran bel taglio, poiché asservito al gioco e non viceversa.

Si parlava di tutorial poc'anzi, no? E si diceva che di cose nuove se ne scorgono fino ai titoli di coda.
Ebbene, il vettore di queste informazioni sono proprio...

Trattasi di un addestramento distribuito ma che, soprattutto, devi guadagnarti. Devi essere attento, osservare, capire, insistere.

Ma, ogni volta, hai soddisfazione e aggiungi un pezzo in più.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2020, 16:21
La rete complessa di dialoghi e interazioni fra Npc (che hanno tutti un loro nome, se non ricordo male e personalità, sviluppi continui e continua evoluzioni) é imponente e rappresenta un aspetto riuscitissimo anche a lungo termine e che sinceramente mi ha tenuto incollato più di quanto non credessi.

Da giocare però sono fetch quest, è proprio oggettiva la cosa, e vista l'impostaziome del tipo di Jrpg è evidente anche dalla nunerosità delle stesse.

Per me è semplicemente un fatto di entrare in sintonia con il sistema, se ci si riesce si è a cavallo, se non si riesce posso concepire che possano essere motovo di distacco e non apprezzamento dal gioco (posso concepirlo per qualcuno ma non condividerlo visto che è il gioco è semplicemente un capolavoro di genere sia che si apprezzi questa formula, sia che non la si apprezzi, bisogna però giocarlo tutto dall'inizio alla fine e credo che a quel punto npn sia concepibile pensarla diversamente)

Ps: alternare il personaggio controllato è ottima cosa  anche per ragioni di varietà oltre a permettere di sfruttare più efficacemente certe meccaniche ma ho iniziato a farlo solo in fasi avanzate, nella seconda metà, ho trovato sempre mto divertente e soddisfacente giocare con Shulk per quello che è il mio stile
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 18 Giu 2020, 18:13
Io ieri sono arrivato nella piana di Gaur e ci sono rimasto secco, non oso immaginare questo gioco che impatto ha avuto sui videogiocatori su wii.

L'effetto blur è per la risoluzione, ho rimesso su il px70 Panasonic ed il gioco è arrivato direttamente ai 16k.

Rispetto al sequel che avevo mollato dopo una trentina di ore ma che riprenderò, questo primo xenoblade ha dalla sua una storia più interessante per i miei gusti, niente Shonen e tettone varie, è proprio un cambio di registro totale.

E poi nel 2 hai più la sensazione di macroaree, questo ha un senso di scala che ho percepito solo in pochissimi titoli.

Inizio a pensare davvero si tratti di un capolavoro, il sistema di combattimento è complesso e gratificante, ed i confronti con quell'altro jrpg lungamente atteso, che ha un 7 e la parola remake, veramente fanno SORRIDERE.

Qui c'è la grafica ed un senso di scala e di mondo vero, su un tablet sciancato.

TV al plasma >> tutto. Ma quale marmellata, sono le TV pacco di oggi.
Giocato in uno dei Natali che videoludicamente parlando ricorderò di più.
La piana di Gaur fu la mazzata finale, ma già dalla colonia 9 ci rimasi secco anche solo per aver scoperto che si poteva nuotare! Ai tempi era davvero una cosa vista raramente in un jrpg. Lo sto rigiocando con gusto ma chiaramente non c'è la stessa magia della prima volta. Cosa preoccupante  è che mi ero dimenticato diversi pezzi di trama, anche importanti, quindi il gioco risulta stimolante da portare avanti. Invece le quest che feci con gusto allora, ora le sto facendo tutte col metodo Panda, non ho più la voglia di mettermici dietro.
Comunque giocandolo dopo Zelda BOTW si nota che contributo ha potuto dare Monolith allo sviluppo di uno dei titoli più rivoluzionari degli ultimi anni.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 18 Giu 2020, 18:24
La rete complessa di dialoghi e interazioni fra Npc (che hanno tutti un loro nome, se non ricordo male e personalità, sviluppi continui e continua evoluzioni) é imponente e rappresenta un aspetto riuscitissimo anche a lungo termine e che sinceramente mi ha tenuto incollato più di quanto non credessi.

Da giocare però sono fetch quest, è proprio oggettiva la cosa, e vista l'impostaziome del tipo di Jrpg è evidente anche dalla nunerosità delle stesse.

Per me è semplicemente un fatto di entrare in sintonia con il sistema, se ci si riesce si è a cavallo, se non si riesce posso concepire che possano essere motovo di distacco e non apprezzamento dal gioco (posso concepirlo per qualcuno ma non condividerlo visto che è il gioco è semplicemente un capolavoro di genere sia che si apprezzi questa formula, sia che non la si apprezzi, bisogna però giocarlo tutto dall'inizio alla fine e credo che a quel punto npn sia concepibile pensarla diversamente)

Ps: alternare il personaggio controllato è ottima cosa  anche per ragioni di varietà oltre a permettere di sfruttare più efficacemente certe meccaniche ma ho iniziato a farlo solo in fasi avanzate, nella seconda metà, ho trovato sempre mto divertente e soddisfacente giocare con Shulk per quello che è il mio stile

La locuzione è vuota, in questo contesto.
Formalmente lo sono, ma concretamente, per come le attività sono organizzate, per come funziona davvero il flusso di gioco, quelle che definisci 'fetch quest' non sono altro che un cappello descrittivo all'esplorazione.
Sono cose che faresti comunque, viaggiando, ma contestualizzate.
Ed è la struttura specifica di Chronicles a permettere ciò.

Voglio ricordare che questo gioco è diventato celebre anche per aver snellito la formula classica del jrpg classico, cosa che poi i sequel si sono puntualmente dimenticati per strada e solo Mono sa perché.

Uso un'iperbole, ma per la maggior parte è vero: dopo una prima fase di conoscenza del territorio, se ti organizzi praticamente non fai back tracking : ).
E credo di potermi permettere di esclamarlo, avendolo finito senza hud : V.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2020, 18:35
Più o meno siam lì come ragionamento, io dico solo che per come vengono presentate/esposte (con tanto di menu e descrizione annessa, nonchè la tipologia di attività che può esser ridondante nei casi di raccolta di oggetti con dei drop rate o uccisioni multiple di esemplari specifici) sono definibili così (che molti ci vedono del negativo a tutti i costi senza notare che... ne parlo adesso) però all'atto pratico la differenza è l'implementazione e contestualizzazione nel mpndo di gioco.

E lì c'è chi vi riesce bene e chi no, i Monolith qui lo han fatto bene perché è in realtà tutto inserito in maniera intelligente nel flusso e ritmo di gioco a meno di qualche momento più complicato nell'operazione complessiva (penso alle quest che si sbloccano solo in determinate condizioni molto particolari, a quelle a tempo sebbene sensate narrativamente, ecc.)

Però è richiesto di entrare in sintonia con questo modo di diversificare e gestire i contenuti, bisogna entrare nell'ottica, capire, sperimentare e mettere in atto tutti gli accorgimenti per adattarsi al 100% alla struttura delle quest senza soffrirla e senza patire la quantità comunque spesso soverchiante di quest, una volta riuscitisi diventa puro godimento (o almeno per me è stato così)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 18 Giu 2020, 22:11
@Andrea_23

Per quel (poco) che mi ricordo il tutorial è identico o comunque vicinissimo all'originale, idem dicasi per il manuale incorporato. Non ci metto la mano sul fuoco perché quasi un decennio è un bel po' per me. :-[

Quello di cui ho sentito la mancanza ad esempio è una chiara spiegazione di tutti i vari parametri in gioco, cosa che ovviamente poi influenza anche altri aspetti come le gemme (la cui creazione è a sua volta un mezzo mistero)

Però ripeto, in Rete per fortuna si trova un po' tutto, e mi sto divertendo lo stesso anche così.

PS: i personaggi li sto alternando, sia per variare la giocabilità che per migliorare l'affinità. :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ryo_Hazuki - 22 Giu 2020, 19:39
Io ho superato il pezzo in cui mi ero bloccato su Wii.
Eeeee.... Boh. Chissà davvero come mai lo mollai al tempo, che oggi non ho molto più tempo di allora...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 22 Giu 2020, 20:24
Io ieri l'ho finito, credo 60 ore in tutto. Mi è venuta voglia di rigiocarmi il 2, anche se dubito che lo faró.
Adesso sotto con la storia extra
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 22 Giu 2020, 21:03
Io ho superato il pezzo in cui mi ero bloccato su Wii.
Eeeee.... Boh. Chissà davvero come mai lo mollai al tempo, che oggi non ho molto più tempo di allora...

magia di switch, almeno, con switch riesco a finire qualsiasi cosa, è incredibile
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: luca - 23 Giu 2020, 12:34
Finito future connected.
Come trama è poco più che una scusa per metter su qualche ora e dispetto degli altisonanti proclami iniziali.
La nuova mappa è anche bella ma nulla di trascendentale rispetto al titolo principale.

Quando avrò tempo rigiocherò il titolo principale con calma che ricordo le cose importanti tanto.

In fervente attesa di Xb3 quando e se arriverà.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 15 Lug 2020, 16:48
Salito anche io sul carrozzone Zenobureido! Al momento sono ad una decina di ore e le vibrazioni sono più che positive, le subquest sono sì una miriade ma attualmente non le trovo per nulla invasive nell'economia dell'esperienza dato che alla fine lungo il viaggio appaiono i punti esclamativi sulla mappa e si parla di raccogliere item o combattimenti i quali è una ragione come un altra per addentrarsi nel gameplay; a proposito di quest'ultimo non ho fatto ancora "mio" il cs, al momento mi limito a scegliere la tecnica giusta contrassegnata dal punto esclamativo rosso ove è possibile ma mi sta comunque divertendo.
Musiche sublimi e in generale lo trovo molto piacevole e rilassante, soprattutto dopo Tlou2  :D
Dimenticavo, ottima l'idea della previsione del futuro durante i combattimenti, idea semplice ma efficace  :yes:

p.s.: fortunatamente non l'ho iniziato su 3DS.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 15 Lug 2020, 16:54
Beh è un'idea che unisce narrativa e gameplay quella  :yes:
Benone che sia una prima volta anche, è un gioco enorme e hai un'infinità di cose da scoprire, col combat ci si abitua, in fondo si combatte spesso quindi si ha modo di assimilarlo gradualmente e mal che vada ci sono sempre i menu coi tutorial
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 27 Lug 2020, 01:22
Mmmmhhhh, i 4 Kromar me le danno come se non ci fosse un domani. Così, senza neanche passare dal via ecco il primo picco di difficoltà dopo quasi 28h, mi sembrava strano non fosse ancora arrivato 😂
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 31 Lug 2020, 11:09
Mi sono appena lasciato alle spalle la parte
Spoiler (click to show/hide)
. Domanda: bene o male a che porzione sono del gioco? Ho quasi paura di sapere la risposta  :D Ammetto che al momento la trama non mi sta prendendo molto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 31 Lug 2020, 22:38
all'incirca metà direi :-[
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 31 Lug 2020, 23:47
all'incirca metà direi :-[

Apperò.
Intanto sto alternando con la seconda run a Wolfenstein 2 😬
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Ago 2020, 14:03
È normale che Sharla sia una insopportabile merda umana che non mi cura MAI?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 02 Ago 2020, 00:49
È normale che Sharla sia una insopportabile merda umana che non mi cura MAI?
Sì.

Hint: in Xenoblade non dovresti curarti mai. Il segreto del successo è impostare equip e abilità per evitare il maggior numero di attacchi possibile. Le mosse curative di Sharla sono fumo negli occhi: se la tua strategia si basa sull’aver bisogno di cure, stai sbagliando qualcosa.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ago 2020, 07:05
Non è che ci baso la strategia sulle cure, ma quando capita contro qualche nemico più forte di essere in difficoltà vedere quella schifosa con l'IA di un barattolo di fagioli lasciarci morire nonostante le 85 mosse curative impostate mi manda in bestia.

P.S. quando parla Kallian ascolto il doppiaggio in inglese per capire i sottotitoli in italiano :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 02 Ago 2020, 07:55
Hmm io sul ricevere cure ci ho costruito un impero non uno ma due completamenti del giuoco. ???

Però non posso propriamente definirmi un esperto quindi forse è stata solo doppia fortuna, boh!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 02 Ago 2020, 09:01
Io sono arrivato quasi alla fine e a questo giro vorrei completare le quest secondarie. Mi trovo però in difficoltà poiché tutte le quest rimaste coinvolgono nemici di livello 90+ e il mio gruppo è intorno al livello 80. Consigli? Devo farmare?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 02 Ago 2020, 09:05
Non è che ci baso la strategia sulle cure, ma quando capita contro qualche nemico più forte di essere in difficoltà vedere quella schifosa con l'IA di un barattolo di fagioli lasciarci morire nonostante le 85 mosse curative impostate mi manda in bestia.

P.S. quando parla Kallian ascolto il doppiaggio in inglese per capire i sottotitoli in italiano :D
Ma chi è che prende danni? Tutti, indistintamente? Faresti fatica tu stesso a curare tutti.
L'IA non è Einstein, ma va interpretata e diretta (anche e soprattutto coi comandi di richiamo e focus) e nelle condizioni corrette, lavora bene.
Alcuni esempi.

Il tank deve essere autosufficiente o quasi, se schiatta sotto i colpi di un nemico c'è qualcosa che non va. Ripassa più tardi...
Se perde l'aggro facilmente, c'è qualcosa che non va. Varia il party o lascia prendere più aggro a chi deve gestirlo.
Se gli togli l'aggro dopo cinque secondi perché spammi il mondo, magari è il caso di andarci piano.

Ad ogni modo qui non esiste l'healer puro che tiene in piedi tutto il party all'infinito. Non dico che tutti debbano fare tutto ed essere interscambiabili... ma quasi.
Shulk invece è davvero un jolly a tutto tondo. Serve a poter variare il party anche drasticamente (due tank, nessun healer, tutti damage dealer, chi più ne ha più ne metta; sperimentate : ) ), colmando le lacune dei membri designati.

Io ho giocato svariate decine di ore senza di lui in realtà, ma solo nelle fasi molto avanzate.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 02 Ago 2020, 10:53
faccio outing: quando sono in difficoltà uso karla senza remore, cura tutti i mali :-[ (le sue abilità sono tutte cure, così non può sbagliare :D)

credo di essere alle battute finali
Spoiler (click to show/hide)

Consigli? Devo farmare?

secondo me no, puoi riuscire tranquillamente settando tutto per benino, provaci!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 02 Ago 2020, 13:32
faccio outing: quando sono in difficoltà uso karla senza remore, cura tutti i mali :-[ (le sue abilità sono tutte cure, così non può sbagliare :D)

credo di essere alle battute finali
Spoiler (click to show/hide)

Consigli? Devo farmare?

secondo me no, puoi riuscire tranquillamente settando tutto per benino, provaci!

Non chiedetemi per quale motivo ma istintivamente ho cliccato sullo spoiler e sì sono coglione.
Mi sono fottuto il gioco al 100% narrativamente parlando o c'è dell'altro per cui vale la pena per chi l'ha apprezzato?
Macheccaz.

P. S. : comunque anche io al momento sono pro-Sharla 😁
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 02 Ago 2020, 13:53
Per me tutta la seconda metà è una figata atomica narrativamente quindi vai tranquillo!

Comunque il bello di Xeno è proprio che la cura è secondaria e legata a skill o azioni legate al morale e non ad oggetti (cosa che adoro) e appunto conviene puntare tutto sull'aggressività e l'uso delle tecniche giuste nelle posizioni giuste per i bonus ed efficienza
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 02 Ago 2020, 13:58
Per me tutta la seconda metà è una figata atomica narrativamente quindi vai tranquillo!

Comunque il bello di Xeno è proprio che la cura è secondaria e legata a skill o azioni legate al morale e non ad oggetti (cosa che adoro) e appunto conviene puntare tutto sull'aggressività e l'uso delle tecniche giuste nelle posizioni giuste per i bonus ed efficienza

Al momento il mio party base è Shulk, Sharla e Reyn ma sto iniziando a mischiare (Shulk al momento sempre come main) un pò per variare anche se da una parte non se è un bene appunto per variare o un male perché così non consolido i rapporti ai fini battaglieri.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 02 Ago 2020, 14:21
Shulk pure io sempre usato come main (tranne uno specifico boss in cui proprio conviene usare un altro pg specifico così da sfruttarlo al massimo anzichè lasciarlo all'IA, si tratta di un boss molto avanzato comunque!) pur provicchiando gli altri, solo perchè... Shulk è troppo figo e divertente da usare per me!

La meccanica del consolidare i rapporti tra i membri mi pare si potesse approfondire, in alternativa, anche tramite i doni di oggetti specifici che rinsaldano i rapporti oppure 'farmandoli' usamdo i focus/QTE del morale in battaglie comuni ripetutamente.

Ricordo però che maxare tutto tutto, oltre che non necessario, era molto molto lungo quindi non converrebbe puntarci troppo se non per puro completismo!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 02 Ago 2020, 14:38
Già il gioco è bello ciccioso, ho tolto dal vocabolario la parola "completismo" anche se appena vedo un punto esclamativo rosso grido "miomiomiomio!" 😁
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 02 Ago 2020, 16:25
jamp per lo spoiler non preoccuparti
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 02 Ago 2020, 16:42
jamp per lo spoiler non preoccuparti

Mui bien allora 😉
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 02 Ago 2020, 17:02
faccio outing: quando sono in difficoltà uso karla senza remore, cura tutti i mali :-[ (le sue abilità sono tutte cure, così non può sbagliare :D)

credo di essere alle battute finali
Spoiler (click to show/hide)

Consigli? Devo farmare?

secondo me no, puoi riuscire tranquillamente settando tutto per benino, provaci!
Proverò a fare esperimenti ma ora il problema più grande è l'alto numero di colpi mancati. C'è solo Melia che fa danno con gli incantesimi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 02 Ago 2020, 17:32
Ma cosa intendi per farmare? Metterti a menare conigli per 20 ore?
Fai le queste che ti mancano, bastano e avanzano...

Mai farmato, personalmente. Ma allo stesso tempo avrò fatto il 98% delle quest disponibili (man mano eran rese disponibili, quindi in modo molto naturale e mai per rincorrere il livello dei boss : )).

Più corri diritto verso la meta, più il gioco ti penalizza. Questo è certo...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 03 Ago 2020, 01:17
jamp per lo spoiler non preoccuparti

Mui bien allora 😉
Ma io veramente non capisco. C’è una storia di decine di ore, succede il mondo, e uno spoiler porta qualcuno a considerare di mollare tutto quanto, così, subito? Come fate a guardare i film sulla storia di Cristo sapendo che lui muore?

Sul farming, boh, io ricordo che verso la fine del gioco, uno che ha fatto ogni singola subquest disponibile si ritrova intorno al livello 80 e le aree opzionali hanno nemici di 6-10 livelli in più. Mi ritrovai a farmare affrontando alcuni di quei nemici uno alla volta, in combattimenti che duravano tipo un’intera giornata di tempo in-game perché tantissimi colpi andavano a vuoto. Però se vinci prendi una valanga di exp e livelli abbastanza in fretta.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 03 Ago 2020, 06:35
Ego mi ritrovo nella situazione che descrivi. Per farming intendo proprio quello, combattimenti con mob di livello superiore che durano molto tempo, necessari a ridurre il gap fra livello 80 (a cui anche io sono arrivato facendo quasi tutte le sub) e il livello 95+ dei mob delle subquest finali (per non parlare dei superboss opzionali). Con una buona tattica e molto tempo credo si possa fare tutto a livello 90, ma comunque bisogna arrivarci (ora il party è a 83).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 03 Ago 2020, 08:09
Si ne ho un netto ricordo,io ci ho passato un pò di tempo a liivellare facendo avanti e indietro, mi pare nella
Spoiler (click to show/hide)
in quanto lì ci sono nemici ottimi per livellare partendo da una base alta.

Comunque avoglia se c'è il farming nel gioco (a parte il fatto che sia ovvio e quasi da non specificare vista la struttira e il genere) non scherziamo, è estremamente apprezzabile che esplorando e facendo quest molti contenuti si risolvono da sé semplicenente giocando e facendo cose, ma il farming non vale solo per i livelli ma pure per i materiali, e ci sono quest e obiettivi legati alle possibilità che determinati nemici rilascino oggetti specifici necessari che sono farming spintissimo e richiedono per forza ripetizione e tentativi
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 03 Ago 2020, 08:43
Grazie, mi sentivo ritardato credendo di aver giocato nel modo sbagliato (due volte). È un gioco molto più snello di un jrpg tradizionale ma rimane comunque un legno per certe cose.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 03 Ago 2020, 08:56
Esattamente, e ribadisco che risoetto a tanti aktri jrpg è davvero apprezzabile lo snellimento, possibikità di accettare doverse quest in memoria, possibilità di risolverne molte (non tutte, tranne quelle di uccisione, ci stà) direttamente se hai in inventario gli oggetti giusti ecc ma certe caratteristiche comunque ci sono, non è che il farming scompaia di botto solo perché snellito e ben gestito!

Èpiù un discorso legato al fatto che giocando in un certo modo si riesce a non venir soverchiati troppo dai contenuti mastodontici e a subire meno l'effetto di stamca grazie anche a map design e ambientazioni e musiche sempre di elevatissima qualità!

Tra l'altro la riedizione switch porta ulteriori snellimenti e modernizzazioni ad interfaccia e gestione quest, il che é ottimo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Ago 2020, 13:23
Sto faticando contro un boss osceno, una volta lo avevo quasi ucciso quando viene steso il personaggio che controllo, Dunban. No problem, ho 2 tacchette blu e posso essere resuscitato, la patata marcia mi tira su e mentre Dunban si rimette in piedi... lo schermo diventa nero e carica il punto prima della battaglia. Avevo un alluce dentro la pozza velenosa quindi il gioco mi considerava impossibile da resuscitare, game over, gioco di vera merda, lo finisco l'anno prossimo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 07 Ago 2020, 14:12
Ahahaha >>>.

Che livello hanno il boss e il party?

E poi, anche il posizionamento è importante. Sei tu che devi portare il boss dove ritieni sia necessario, mai il contrario.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 07 Ago 2020, 14:46
Ahahaha >>>.

Che livello hanno il boss e il party?


Ne approfitto per chiedere: c'è una tolleranza di gap tra il mio livello e quello dei nemici? Nel senso, se un nemico è lv.70, quanto il mio livello può essere inferiore per tentare comunque di giocarmela? No perchè devo farmare del materiale per un tipo di costruzione di lv.1 nella Colonia 6 ma questo materiale viene droppato da una specie di scoiattolo cornuto che sta su quelle piattaforme che s'innalzano da un lago nella Gamba di Bionis.....il mio party è a lv.43, i mostriciattoli a lv.70 e passa.
Per una fottuta costruzione di lv.1.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 07 Ago 2020, 14:55
Il gap per giocarsela senza troppe beghe direi sui 5-10 livelli di differenza più o meno.
Oltre i 10 se non erro mette il simbolo del teschietto sul nemico, non è impossibile batterli (ricorrendo a gemme, equip avanzati e tattiche, build specifiche) ma a quel punto invece di stare a scervellirti io consiglierei semplicemente di approcciare nemici e contenuti più adatti al tuo livellp così da livellare mano mano
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Ago 2020, 14:56
In genere se ci sono più di 5 livelli di differenza non li tocchi neanche... Comunque controlla bene che in giro non ci siano nemici simili di livello abbordabile, io i nemici da lvl70 per la colonia li ho incontrati solo dal livello 4 in poi.
@Andrea_23 no ma siamo vicini di livello, è fattibile. A farmi incacchiare è stato il game over mentre mi rialzavo in piedi dopo esser stato ressato per colpa del mezzo dito nella pozza velenosa  >:(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 07 Ago 2020, 14:58
@Laxus91 @Andrea Rivuz grazie  ;)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Ago 2020, 11:07
È normale che ho scoperto l'esistenza degli skill tree extra da sbloccare dopo 80-90 ore?
Sono arrivato al boss finale ma a un certo punto si è incazzato e ci ha uccisi tutti e 3 con una combo, tocca farmare male. Ho anche finito di ricostruire Seul, ma ho diverse subquest ancora in ballo per tirare su il livello del party. Gioco bellissimo, con una bella storia e un party di personaggi a cui ci si affeziona facilmente (patata marcia a parte) non capisco come mai non lo avessi finito all'epoca boh.
P.S. comunque io sto giocando l'originale Wii, non avevo voglia di cercare il vecchio topic.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 11 Ago 2020, 11:14
Personalmente col boss finale io ho giusto fatto due livellini in più di come stavo (famosa caverna is the way) senza andarci troppo sovrallivellato, così facendo mi son goduto uno scotro epico e impegnativo durato più di un'ora e fatto di continui redurrect al limite e rischio di non farcela al primo errore!

Sulle skill intendi
Spoiler (click to show/hide)
. Misà che ce ne son molto pochi in totale e son specifici per personaggio, mi sembra che alcuni erano ricompense di quest e altri amdavano comprati proprio a cifre esorbitanti.

Comumque certo che è bellissimo  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Ago 2020, 12:01
No intendo le tavole abilità che a seconda di quali scegli ti danno bonus diversi, con nomi tipo "intuito" "grazia" "umanità" etc etc, ne ho sbloccati 2 nuovi per Shulk dopo 85 ore a usare sempre lo stesso ahahah
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 11 Ago 2020, 12:03
Io capii come cambiare personaggio principale verso le 120 e passa...
In realtà ci provai anzitempo, ma non ci riuscii, sicché mi convinsi che non si potesse.

Poi, non ricordo come, svoltai : |.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Ago 2020, 12:20
Ahah quello son riuscito a capirlo abbastanza presto.
Ma ho usato quasi sempre solo Shulk lo stesso :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 11 Ago 2020, 13:05
Male!
Ormai è un po' tardi, ma se riesci qualche tentativo fallo : ]. Come deve girare davvero il party, a seconda del tipo di sfida, lo puoi capire solamente in questo modo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Ago 2020, 06:43
Ne ho provato qualcuno ma nessuno mi diverte/esalta quanto usare la Monado e cambiare il tempo, "not gonna happen!"
Ormai l'ho finito praticamente, tra quest, esplorazione, mostracci opzionali e costruzione di nuove spade ho livellato di brutto, il maranza farà una brutta fine :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 12 Ago 2020, 07:39
Io sto giocando ora Future Connected e mi sono reso conto di quanto mi piacerebbe vedere un full sequel, che continui la storia. I personaggi sono ben scritti, e mi sono entrati nel cuore, capita quasi mai con un vg, specialmente di matrice giapponese dove lo standard è il personaggio da shonen. Qui non siamo molto più elevati eh, ma quel tanto che basta perché non siano macchiette. Anche Riki è sopportabile, anzi è un bel connubio di amore paterno e ritardo mentale.
Vabè, che ve lo dico a fare, gioco capolavoro.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 12 Ago 2020, 08:28
Vabè, che ve lo dico a fare, gioco capolavoro.

Sono riusciti a fare giocare a ME un JRPG (ok atipico, ok non a turni, però...), non poteva non esserlo. ;D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 12 Ago 2020, 09:14
Ne ho provato qualcuno ma nessuno mi diverte/esalta quanto usare la Monado e cambiare il tempo, "not gonna happen!"
Ormai l'ho finito praticamente, tra quest, esplorazione, mostracci opzionali e costruzione di nuove spade ho livellato di brutto, il maranza farà una brutta fine :D
Eh però almeno i missili intercontinentali di Melia un'occhiata la meritetebbero ; D.


Bisogna mettercisi però, chiaro. Occasioni per provarci ce ne sono tecnicamente, anche (soprattutto, invero) a fine gioco.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 12 Ago 2020, 10:27
la smettete di offendere riki?!? è così puccioso :baby:

TFP Link :: https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FVSt_BcqbklI%2Fmaxresdefault.jpg&f=1&nofb=1
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 12 Ago 2020, 10:54
la smettete di offendere riki?!? è così puccioso :baby:

TFP Link :: https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FVSt_BcqbklI%2Fmaxresdefault.jpg&f=1&nofb=1
Rrrrriki angry!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 12 Ago 2020, 11:40
lo dico: molto meglio di tora :whistle:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 12 Ago 2020, 13:54
Riki c'è l'ho fisso ultimamente nel party e dopo 50h mi diverto ancora a fare i mischioni di pg anche per sbloccare più abilità possibili, tranne per Shulk che al momento rimane fisso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Neophoeny - 12 Ago 2020, 20:43
Non riesco a comprare il remaster dopo averlo finito su Wii.
Non me ho il tempo e le forze.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 14 Ago 2020, 13:24
Bello scoprire dopo 55h che si possono fare i regali tra i pg per aumentare l'intesa 😂
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Ago 2020, 17:20
Bello scoprire dopo 55h che si possono fare i regali tra i pg per aumentare l'intesa 😂
Beh c'è anche chi lo ha finito dopo 100 ore, è passato al 2 e poi scopre questa cosa leggendola su un forum...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ago 2020, 18:00
Anche con gli npc eh.
Ma quello è noto ovviamente. No? : V

Se arrivati alla fine dell'ambaradam non siete almeno a questo punto di cottura:
discretamente spoiler, cliccare solo a gioco finito direi
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rimandati a settembre.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ago 2020, 18:09
E comunque, non siate stolti.
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Povera Melia :asd:.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 21 Ago 2020, 08:38
Dati di vendita aggiornati (al 30 giugno per Xenoblade DE, ma purtroppo solo al 31 marzo per Xenoblade 2, che a questo punto può realisticamente aver già superato quota 2 milioni):


    Xenoblade Chronicles 2 [SWI] - 1.920.000 (1.730.000) +190.000
    Xenoblade Chronicles: Definitive Edition [SWI] - 1.320.000
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 06 Ott 2020, 09:55
Premetto che ho già provato a cercare online ma non ho cavato un ragno dal buco, così mi affido alla vostra competenza su un gioco che anche per chi non l'ha giocato di recente sicurameeeeente lo ricorderà: mi spiegate all'atto pratico che diavolo fa la gemma Bonus Up (freccia su nell'icona)? Ok, c'è scritto "protrae gli effetti dei Bonus delle gemme di 74%" ma cosa vuol dire? In merito a tutte le gemme o su alcune categorie di gemme i quali bonus si attivano a random anche se equipaggiate? Quasi 105 ore di gioco e alcuni aspetti sono ancora oscuri, molto bene.

P.S.: Shulk mi ha definitivamente rotto le palle nel party, ora il mio main è di fissa
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e altri pg per sperimentare.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 06 Ott 2020, 10:19
Ma è proprio 'bonus up' o intendi in generale tutte le gemme marcate UP?

Qui una lista:
https://www.gamerguides.com/xenoblade-chronicles-definitive-edition/guide/appendix/gems/stats


In generale, per gli scontri generici, puoi fregartene di questo tipo di sintonia fine. Vai a 'sentimento'. Io, per semplificarmi le cose, associavo a ogni personaggio una statistica principale (es. Dunban = agility o meglio ancora... evasion), sicché schiantavo negli slot qualsiasi cosa vagamente attinente.
Ogni tot e specialmente nei contenuti end-game però è necessario ricorrervi per contrastare abilità particolari di alcuni boss.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 06 Ott 2020, 10:30
Intendo Bonus "Up" la quale non ha la scritta Up ma ha la freccia che guarda in su.

Sì immagino che queste sfumature non servono per gli scontri normali ma ho delle side quest in ballo e con nemici Lv. 85 sto facendo una fatica boia, il mio party è Lv. 79 così volevo capire se devo per forza levellare o mi basta capire qualche cosina in più delle gemme da equipaggiare......tieni conto in  più che sto sperimentando combinazioni nel party.....sì mi piace complicarmi la vita  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 06 Ott 2020, 10:33
Arriverà il momento in cui quegli 85 li ricorderai con tenerezza : ].
Sì up è quella roba lì, un accrescitore % o a valore fisso.

Se hai difficoltà a trovare le cose switcha in inglese, dato che ovviamente in italiano non tutto coinciderà con ciò che trovi sull'interwebz.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 06 Ott 2020, 10:36
se devo per forza levellare o mi basta capire qualche cosina in più delle gemme da equipaggiare...

Con 6 livelli di differenza te la puoi giocare.
Anche con 10, 20.

Vedrai :eheh:.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 06 Ott 2020, 10:40

Anche con 10, 20.

Vedrai :eheh:.

No dai non è vero.
No.
Dai.
Sto evitando tutti i Lv.90 che ho in ballo! Dimenticavo, nella quest principale sono appena
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Sì up è quella roba lì, un accrescitore % o a valore fisso.


Aumenta la % di tutti i bonus % delle gemme equipaggiate? Perchè se provo ad incastonarla non vedo alcuna differenza nelle stats.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 06 Ott 2020, 10:42
https://youtu.be/Ex2fpsz-hQI?t=84
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 06 Ott 2020, 10:44
https://youtu.be/Ex2fpsz-hQI?t=84

Dopo 105h di gioco ed essere (credo) quasi alla fine? Madonna, aiutatemi  :D

Per la cronaca, al momento il mio party è Melia come main da ieri sera, mai cagata di striscio e ho come la sensazione che sia tra le più OP,
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quindi cosa vuoi di più e Reyn perchè mi serviva un tank.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 06 Ott 2020, 12:23
@jamp82, non sono spoilerfobico in genere, ma negli ultimi 2 post hai menzionato un personaggio che io metterei tutto sotto spoiler, non solo le sue caratteristiche...

Online lo chiamano “Seven” da anni, per questo motivo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 06 Ott 2020, 12:30
@jamp82, non sono spoilerfobico in genere, ma negli ultimi 2 post hai menzionato un personaggio che io metterei tutto sotto spoiler, non solo le sue caratteristiche...

Online lo chiamano “Seven” da anni, per questo motivo.

Effettivamente, shame on me. Post modificati.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 07 Ott 2020, 16:37
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quindi cosa vuoi di più e Reyn perchè mi serviva un tank.

in realtà se non ho capito male lei è la più forte del gioco  :D

comunque anche melia spacca, altroché :yes:

pure riki fortissimo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 07 Ott 2020, 17:01
Spoiler (click to show/hide)
quindi cosa vuoi di più e Reyn perchè mi serviva un tank.

in realtà se non ho capito male lei è la più forte del gioco  :D


Pare molto sgrava ma l'ho giusto giusto di recente buttata fuori dal party, mi mancava un healer così l'ho rimpiazzata con Shulk (sì ok Sharla sarebbe stata meglio ma volevo comunque un pg che tirasse mazzate), sì che palle ancora lui però il mio ostinarmi ad affrontare nemici più forti mi ha fatto ricorrere ai ripari.
Melia come main mi sta piacendo tanto  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 07 Ott 2020, 19:59
Yep la friendzonata, ne sa : ].
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 08 Ott 2020, 11:05
Spoiler (click to show/hide)
quindi cosa vuoi di più e Reyn perchè mi serviva un tank.

in realtà se non ho capito male lei è la più forte del gioco  :D


Pare molto sgrava ma l'ho giusto giusto di recente buttata fuori dal party, mi mancava un healer così l'ho rimpiazzata con Shulk (sì ok Sharla sarebbe stata meglio ma volevo comunque un pg che tirasse mazzate), sì che palle ancora lui però il mio ostinarmi ad affrontare nemici più forti mi ha fatto ricorrere ai ripari.
Melia come main mi sta piacendo tanto  :yes:

Melia a quanto ricordo é valida se gestita dal giocatore ed inutile se gestita dalla cpu

Ma con gli scontri cattivi davvero (quelli sopra al livello massimo) no
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 08 Ott 2020, 11:12
Si diciamo che in mano al giocatore riesce ad essere molto oiù efficiente ed efficace lei.

Per me comunqie Shulk main tutta la vita, non mi son nai annoiato con lui, gli altri solo per variare o per fare un certo boss con lei ma solo Shulk mi diverte davvero
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 08 Ott 2020, 16:21
In questi giochi dovrebbero mettere il conteggio ore passate nell'equipaggiamento, così mi farei 4 risate.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 08 Ott 2020, 17:10
Signori, solo per voi in esclusiva mondiale: Gli Appunti™ (solo alcune pagine :asd:)

(https://abload.de/img/a8k8h.jpg)
(https://abload.de/img/nqje3.jpg)
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(https://abload.de/img/hrk1t.jpg)
(https://abload.de/img/rtj1u.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 08 Ott 2020, 17:14
Top >>>
Tengo in caldo per la seconda run che farò in versione switch!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 08 Ott 2020, 17:21
@Andrea_23 no vabbè, chapeau. A quanto era il tuo conteggio ore?

@Laxus91 sei pazzo, posso accettarlo solo se la prima run risale al d1 su Wii  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 08 Ott 2020, 17:30
@Andrea_23 no vabbè, chapeau. A quanto era il tuo conteggio ore?

@Laxus91 sei pazzo, posso accettarlo solo se la prima run risale al d1 su Wii  :D

Ahah devi per forza accettare recupero su Wii U circa 4-5 anni fà, spero sia un buon compromesso!
Essendo ino dei miei Jrpg preferiti di sempre non è un problema rigiocarmelo in versione migliorata e con le aggiunte, chiaro che è mastodontico quindi ci vuole il momento giusto e avendo già finito non è ai primi posti delle priorità, diciamo però che a riascoltare certe OST e far ritorno in certi luoghi tipo
Spoiler (click to show/hide)
potrei sciogliermi
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 08 Ott 2020, 17:33
Uhm 4-500 ore.
Per un anno esatto giocai solo quello.

No hud (ovviamente solo in esplorazione :'D, in combatimento è già bello capirci qualcosa pur con tutti attivato) - no fast travel (usato 1 volta per l'achievement) - direi che alla cieca abbia completato il 98% (avevo calcolato di essermi lisciato circa una quindicina di quest, per un motivo o per l'altro).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 08 Ott 2020, 17:37
@Andrea_23 no vabbè, chapeau. A quanto era il tuo conteggio ore?

@Laxus91 sei pazzo, posso accettarlo solo se la prima run risale al d1 su Wii  :D

Ahah devi per forza accettare recupero su Wii U circa 4-5 anni fà, spero sia un buon compromesso!
Essendo ino dei miei Jrpg preferiti di sempre non è un problema rigiocarmelo in versione migliorata e con le aggiunte, chiaro che è mastodontico quindi ci vuole il momento giusto e avendo già finito non è ai primi posti delle priorità, diciamo però che a riascoltare certe OST e far ritorno in certi luoghi tipo
Spoiler (click to show/hide)
potrei sciogliermi

Sì posti stupendi ma quello che proprio mi fa sciogliere è la traccia "Colony 9 (Day)", è stato un biglietto da visita ad inizio avventura da m-a-n-u-a-l-e.

Comunque, per la cronaca, sono a circa 115h, ieri ho affrontato
Spoiler (click to show/hide)
preferisco andare ancora un pò in giro e sperimentare poi quando subentrerà quella sensazione di "vomito da troppo tempo su quel gioco" andrò dritto alla fine  ;)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 08 Ott 2020, 17:38
Uhm 4-500 ore.
Per un anno esatto giocai solo quello.

No hud (ovviamente solo in esplorazione :'D, in combatimento è già bello capirci qualcosa pur con tutti attivato) - no fast travel (usato 1 volta per l'achievement) - direi che alla cieca abbia completato il 98% (avevo calcolato di essermi lisciato circa una quindicina di quest, per un motivo o per l'altro).

4/500h + 98% = what?!? Mi sa che non mi sono ancore reso conto di quanto sia ENORME.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 08 Ott 2020, 19:51
Vabbè se giochi come un normodotato come immagino (hud e teletrasporto), puoi toglierne tranquillamente circa 200. Raramente faccio testo su questo versante : V.
Per fare un po' tutto però secondo me 200 tutte.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 08 Ott 2020, 21:36
Effettivamente l'abolizione del teletrasporto è da masochisti incalliti 😁
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 08 Ott 2020, 22:25
Ah quello l'ho abolito ma un bel po' di anni fa (una dozzina, almeno), ma è il meno in realtà.
Lo consiglio a prescindere, per qualsiasi gioco. Diciamo che la deroga può esser quella di reintrodurlo a gioco finito; per le cose post-partita, quando ormai l'immedesimazione non è più essenziale.

La bestia nera è l'altro. Il no-hud.
Quello è definitivamente da degenerati :asd:.

Lo considero un investimento antelitteram per il prossimo acquisto dell'Oled. Mettiamola così : ].
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 08 Ott 2020, 23:20
gli appunti analogici sono <3
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 09 Ott 2020, 01:41

La bestia nera è l'altro. Il no-hud.
Quello è definitivamente da degenerati :asd:.


Uhm quello avevo fatto così anche io
E tendo quando possibile
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 09 Ott 2020, 11:45
Uhm quello avevo fatto così anche io
E tendo quando possibile

: o
Pro!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Iscandar4 - 09 Ott 2020, 19:05
Dopo 25 ore di gioco sto iniziando a sentire un po' di stanchezza.
L'aspetto più gradevole del gioco è sicuramente il design del mondo, molto originale e di ampio respiro, tuttavia ci sono un po' di cose che mi fanno storcere il naso.
La trama mi sembra abbastanza prevedibile e i personaggi corrispondono troppo ai tropes giapponesi del solito quindicenne biondo protagonista, l'amico forzuto, la maghetta, la mascotte del gruppo etc.
Le sottoquest, a parte qualche eccezione, sono tutte uguali; ovvero richiedono di prendere un oggetto da qualche parte o di uccidere qualche mostro.
Andrebbero anche bene quando  devi farle in ambienti inesplorati, ma ce ne sono molte che richiedono parecchio backtracking.
Il sistema di combattimento lo trovo troppo mmorpgheggiante, perdonatemi l'espressione, e una volta settata una serie di skill con una buona rotazione il resto è tutto automatico.
Troppo micromanagement dell'equipaggiamento con tonnellate di roba che cambia di uno zero virgola le caratteristiche dei personaggi.
Ma la parte secondo me più deludente è che in questo meraviglioso ed enorme mondo di gioco non c'è molto da fare se non raccogliere rumenta in giro o abbattere centinaia di trashmob.
A questo punto chiedo a chi l'ha finito

1 Sono arrivato
Spoiler (click to show/hide)
a che punto sono della trama principale?
2 E' possibile finire il gioco ignorando la maggiorparte delle sottoquest, a parte quelle risolvibili per strada, senza dover grindare per ore prima del boss finale.
3 qualche consiglio per rendere il gioco più divertente non sarebbe male

Grazie
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 09 Ott 2020, 19:46
Per un certo periodo anche io trovai i personaggi un pò stereotipati in alcuni dialoghi (anche se le vicende e alcune cutscenes sono sempre state sufficientenente intriganti da tenermi piuttosto incollati) e temevo si assestasse lì e basta, invece per me ad un certo il gioco narrativamente subisce un netto cambio di passo arrivando infine a toccare tematiche 'alte' e infinitamente più interessanti. Non posso dire il quando e il come che non faccio mai spoiler.

Comunque:
1) credo un pò meno della metà, quasi un 40% su per giù

2) Non ne sono sucurissimo perchè molte le ho fatte passo passo ma suppongo di si perchè l'exp viene assegnata anche e soprattutto esplorando e scovando puntì di interesse, a me par di ricirdare che i punti ottenuti dalle sub facevano sì differenza ma pur sempre nel range di 2/3 livelli in più a fronte di molte subquest, quindi non proprio imprescindibilissime o obbligatorie, probabilmente ti basterà farne un pò ogni tanto ma sicuramente non tutte

3) se puoi prova a fare le quest che richiedono di scovare e abbattere i sub-boss dell'area: a volte son carini anche da scovare (magari perchè appaiono solo con certe comdizioni atmosferiche) oltre che impegnativi da affrontare.

Per me era stimolante anche solo esplorare ogni zona da cimaa fondo visto che ha un signor map design con tanto di zone 'nascoste' in cui tocca ragionare sull'ambiente per capire proprio come raggiungere certi punti calpestabili.

A me piaceva molto anche acclimatarmi alle varie aree, scoprirne la fauna, evitarla o ingaggiarla, godermi le musiche. Oltre ai numerosissimi dialoghi con Npc, hint su meccaniche emondo di gioco, perdersi anche nelle loro sottostorie (visto che si evolvono man mano che si fanno quest e si guadagnano punti fiducia sbloccando ed ampliando il diagramma relazioni)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 09 Ott 2020, 20:05
Beh, se arrivato a quel punto non è scattata la scintilla, c'è poco da fare.
Il gioco si rinnova sempre, fino alla fine ed oltre come si diceva, ma la matrice è quella che hai già detto tu, non si scappa.

Per cui difficilmente troveresti qualcosa in grado di mutare le tue impressioni attuali, specialmente sulla modalità di gioco ed esplorazione.

Narrativamente, capisco cosa intendi, ma non sono d'accordo. Ci sono degli inevitabili retaggi di genere, ma il tono a mio avviso è sempre credibile e i dialoghi e le temaniche mai banali. Ma anche qui, se dopo alcune decine di ore non ti sconfinfera, passa pure oltre.

Non è certamente un gioco universale, occorre dedizione a più livelli.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Iscandar4 - 09 Ott 2020, 20:07
L'esplorazione è sicuramente la parte del gioco che preferisco di più, si vede che c'è la mano di chi ha lavorato su Zelda.
I diagrammi tra i personaggi sono interessanti, ma mi sembra più una meccanica buttata lì per fare massa.
Ho pensato di cambiare anche il pg principale visto che uso praticamente solo Shulk e mi chiedo se si può levarlo dal party, ma non credo data la meccanica predittiva della spada.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Iscandar4 - 09 Ott 2020, 20:28
Beh, se arrivato a quel punto non è scattata la scintilla, c'è poco da fare.
Il gioco si rinnova sempre, fino alla fine ed oltre come si diceva, ma la matrice è quella che hai già detto tu, non si scappa.

Per cui difficilmente troveresti qualcosa in grado di mutare le tue impressioni attuali, specialmente sulla modalità di gioco ed esplorazione.

Diciamo che fino alla
Spoiler (click to show/hide)
il gioco mi ha preso molto, in quanto è dotato fin lì di un buon ritmo, ma la parte successiva l'ho trovata lenta e logorante.

Citazione
Narrativamente, capisco cosa intendi, ma non sono d'accordo. Ci sono degli inevitabili retaggi di genere, ma il tono a mio avviso è sempre credibile e i dialoghi e le temaniche mai banali. Ma anche qui, se dopo alcune decine di ore non ti sconfinfera, passa pure oltre.

Sicuramente non dubito che la trama si faccia più interessante, tuttavia non è che stiamo parlando di un libro  di Dostoevskij. Un gioco così lungo deve basarsi soprattutto su un gameplay solido

Citazione
Non è certamente un gioco universale, occorre dedizione a più livelli.
Io più che di dedizione parlerei di crunch, nel senso che ho l'impressione che il gioco butti lì una marea di meccaniche e di cose da fare che richiedono solo molto tempo da dedicargli.
Io non sono un esperto di Jrpg, ne avrò giocati al massimo una trentina, eppure ho finito giochi molto più lunghi e complessi di Xenoblade,come ad esempio final fantasy tactics e i titoli della serie Persona, che mi hanno logorato molto di meno anche se hanno anch'essi i loro momenti grindosi.
Dark souls e shin megami tensei nocturne sono giochi che richiedono dedizione, di xenoblade chronicles non ne sono così sicuro.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 09 Ott 2020, 20:32
L'esplorazione è sicuramente la parte del gioco che preferisco di più, si vede che c'è la mano di chi ha lavorato su Zelda.
I diagrammi tra i personaggi sono interessanti, ma mi sembra più una meccanica buttata lì per fare massa.
Ho pensato di cambiare anche il pg principale visto che uso praticamente solo Shulk e mi chiedo se si può levarlo dal party, ma non credo data la meccanica predittiva della spada.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 09 Ott 2020, 20:49
Sicuramente non dubito che la trama si faccia più interessante, tuttavia non è che stiamo parlando di un libro  di Dostoevskij. Un gioco così lungo deve basarsi soprattutto su un gameplay solido

Io ti posso solo dire che dall'inizio alla fine mi ha sorpreso, in un paio di casi addirittura sconvolto. Il finale credo mi rimarrà impresso per sempre : ).

Citazione
Io più che di dedizione parlerei di crunch, nel senso che ho l'impressione che il gioco butti lì una marea di meccaniche e di cose da fare che richiedono solo molto tempo da dedicargli.
Io non sono un esperto di Jrpg, ne avrò giocati al massimo una trentina, eppure ho finito giochi molto più lunghi e complessi di Xenoblade,come ad esempio final fantasy tactics e i titoli della serie Persona, che mi hanno logorato molto di meno anche se hanno anch'essi i loro momenti grindosi.
Dark souls e shin megami tensei nocturne sono giochi che richiedono dedizione, di xenoblade chronicles non ne sono così sicuro.

Sì, ci siam capiti.
Potresti facilmente aver giocato più jrpg del sottoscritto, ma non è questo il punto. Tanto più che in realtà a me è stato enormemente più utile aver fatto raid in World of Warcraft che non aver giocato Xenogears. Ma su questo punto mi pare che tu abbia già colto l'andazzo.

Xenoblade 1 è un gioco stratificato, non ridondante.
Quelli dispersivi semmai sono Chronicles 2 e X. Al confronto il gioco per Wii è essenziale.

Cionondimeno resta un gioco sui generis, anche nella cerchia dei jrpg più tosti. Occorrono settimane o mesi per capire davvero tutte le interdipendenze tra le varie risorse a disposizione.
Tutto ciò serve a finire il gioco? No (ma sappi che più corri, più il gioco diventa difficile).
E' necessario per cavarne il meglio e dare senso al tempo dedicatogli? Sì.

Ti sto dicendo che se avverti l'esigenza di accelerare, forse è meglio fermarsi.
Fosse anche solo per una pausa di decantazione.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 10 Ott 2020, 08:41
Ti sto dicendo che se avverti l'esigenza di accelerare, forse è meglio fermarsi.
Fosse anche solo per una pausa di decantazione.

Ma quanto ti devo quotare? Anche io come @Iscandar4 nelle prime 25/30h ho sofferto un pò gli stereotipi narrativi da anime per ragazzini, ho tenuto duro, col passare delle ore è migliorato ma arrivato a 60h (facendo nel mezzo anche le subquest) ho deciso di parcheggiarlo per troppa "stanca" perché comunque non volevo rusharlo. Passa circa 1 mese, lo riprendo.....60h filate (quindi ora 120 in totale) alternando trama principale, che comunque fa un salto di qualità non da poco, e sub quest che ti permettono di conoscere ancora meglio le location in zone non ancora calcate precedentemente e fidati, ne vale davvero la pena 😉
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 13 Ott 2020, 09:19
Finito! Piaciuto tantissimo, ora inizio Future Connected e magari bazzico ancora in giro per Bionis nella storia principale. Quì mi sa che ci scappa il #BEOTA....anzi, glielo do subito: #BEOTA @Nemesis Divina (che scritto così pare quasi un insulto a Neme).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 13 Ott 2020, 09:23
 :yes:
Quel finale poi è un qualcosa di meraviglioso, una vera e degna conclusione per un grandissimo viaggio.

Comunque io ricordo che ad esempio nell'area
Spoiler (click to show/hide)
c'era proprio un altro pezzo di mappa che fino alle fasi avanzate non avevo scoperto e per raggiungerlo bisogna fare una cosa non immediatissima... stessa cosa per altre location ancora, ci sono letteralmente delle aree segrete da scoprire se non lo si è fatto già
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 13 Ott 2020, 10:07
Comunque io ricordo che ad esempio nell'area
Spoiler (click to show/hide)
c'era proprio un altro pezzo di mappa che fino alle fasi avanzate non avevo scoperto e per raggiungerlo bisogna fare una cosa non immediatissima... stessa cosa per altre location ancora, ci sono letteralmente delle aree segrete da scoprire se non lo si è fatto già

Monte Valak intendi quella zona
Spoiler (click to show/hide)
Se intendi quella l'ho scoperta.
Oddio, guardando la mappa nelle varie zone non vedo nessuna area ancora da scoprire dato che graficamente si vede se c'è qualche zona inedita ma non ci metto la mano sul fuoco.

Comunque al boss finale mi sa che sono arrivato sono OP  :D

Di cose da fare importanti dovrei finire di ricostruire la Colonia 6, fare
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e fare 2 sfide dal Saggio Nopon di cui una è l'ultima a lv. 99 e una da sbloccare dopo aver finito Future Connected, da quello che ho capito.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 13 Ott 2020, 10:13
Sisi intendevo quella, dai allora sei stato un buon esploratore  ;D
Colonia 6 la feci, diciamo che verso la fine era già a buon punto ma in generale è una 'quest' bella lunga lunga..
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 13 Ott 2020, 10:52
Sisi intendevo quella, dai allora sei stato un buon esploratore  ;D

Ah guarda, se un gioco mi prende tanto non mi deve scappare un pixel di mappa  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 14 Ott 2020, 23:20
ok finito future connected :whistle:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 15 Ott 2020, 10:33
ok finito future connected :whistle:

Spoiler (click to show/hide)

Io l'ho mollato dopo 20 minuti, saranno le 130h che ho ancora addosso del gioco principale.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ryo_Hazuki - 15 Ott 2020, 21:19
Ho finito il gioco.
Bello, ma alla fine (molto fine) sono andato di casual mode. Ero saturo e ci sto giocando da fine maggio, non avrò voglia di riprenderlo e dunque ho deciso così.
60 ore o giù di lì, per finirlo senza casual mode, avrei impiegato circa 70 ore.

Ora sotto con la Future Connected.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 23 Ott 2020, 12:43
7 Minutes of Relaxation with Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=8HQjyHSe8iE
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 24 Ott 2020, 00:45
Finito anche Future Connected e piaciuto tantissimo, circa 15h densissime facendo tutte le missioni. Anche in un'esperienza ludica così "breve" i Monolith hanno tirato fuori un signor scenario, geograficamente da manuale.....BRAVI!

P.s.: ma quanto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 26 Ott 2020, 11:25
melia <3<3<3

7 minutes bellissimi, che gioco eterno
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 26 Ott 2020, 12:35
Anche io ieri ho terminato future connected, dopo una pausa di qualche settimana. Bellino, come il gioco principale mi ha lasciato la voglia di un sequel con gli stessi personaggi, segno che sono stati delineati proprio bene, ci si affeziona. Gioco meraviglioso, contento di averlo ricomprato e rigiocato.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 31 Ott 2020, 10:40
Ok, alla fine l'ho comprato e, avendo già giocato il gioco originale per un paio di centinaia di ore, ho messo subito Future Connected.

L'impatto è stato pessimo. Vicenda senza un movente chiaro, dialoghi su dialoghi tutti banalissimi e noiosissimi, animazioni della camminata di Melia da denuncia, combat che riprende da quello di fine gioco e che quindi è ostico per chi non gioca il gioco da anni.

Non so davvero cosa fare. Ci ho giocato per due ore e non mi sono divertito affatto. Forse dovrei rigiocarmi il gioco "vero" e rimandare Future Connected a dopo, ma si tratterebbe di aspettare un sacco di tempo per vedere i contenuti nuovi...  :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 31 Ott 2020, 23:21
per te che hai sicuramente sviscerato ampiamente il gioco, è indifferente giocare il capitolo aggiuntivo prima o dopo ^^'
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 01 Nov 2020, 09:50
Alla fine ho deciso di continuare con Future Connected perché voglio vedere i nuovi contenuti della storia. Non mi sta piacendo, ma spero che vada a migliorare.  ???
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2020, 10:02
Non conosco Future Connected ma in generale, nei giochi, può capitare di riprendere un gioco dopo anni o mesi magari per fare i Dlc o postgame e non rittovarsi coinvolti (nelle meccaniche perché non si è fatto un ripasso e nella trama perchè si perde il contesto complessivo).

Probabilmente la scelta migliore se possibile sarebbe ricominciare tutto e seguire il filo (anche perché essendo un remake credo che aggiunga molto riviverlo tutto anche per notare le differemze grafiche e le aggiunte quality of life) però è chiaro che se hanno dato la possibilità di partire dal contenuto extra è giusto farlo se lo si preferisce!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 01 Nov 2020, 10:54
Non conosco Future Connected ma in generale, nei giochi, può capitare di riprendere un gioco dopo anni o mesi magari per fare i Dlc o postgame e non rittovarsi coinvolti (nelle meccaniche perché non si è fatto un ripasso e nella trama perchè si perde il contesto complessivo).

Lato gameplay posso pure prendermi delle "colpe" (cioè il non aver "ripassato" le meccaniche).

Ma ti assicuro che lato narrazione l'inizio di Future Connected è una tale martellata sui coglioni per scrittura e ritmo che non si possono trovare scusanti.

edit: ah, il gioco è uno dei miei preferiti di sempre e tutto ciò che riguarda trama e personaggi lo ricordo non bene, ma benissimo. Quindi non è nemmeno che mi manchi il contesto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2020, 11:00
Non metto in dubbio, del resto non l'ho giocato e non posso giudicare!
Però magari aver seguito passo passo la storia base potrebbe aiutare a sentirsi più coinvolti magari anche perchè lo si vovrebbe come un extra successivo a tanti bei climax, XC inizia a bomba ma subito dopo ha qualche fase che non è proprio il massimo narrativamente, e i personaggi almeno fino ad un certo punto più avanzato sono pur sempre un pochino stereotipati (anche se a mio avviso è un tipo di stereotipo che funziona benone)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 01 Nov 2020, 11:54
Non conosco Future Connected ma in generale, nei giochi, può capitare di riprendere un gioco dopo anni o mesi magari per fare i Dlc o postgame e non rittovarsi coinvolti (nelle meccaniche perché non si è fatto un ripasso e nella trama perchè si perde il contesto complessivo).

Lato gameplay posso pure prendermi delle "colpe" (cioè il non aver "ripassato" le meccaniche).

Ma ti assicuro che lato narrazione l'inizio di Future Connected è una tale martellata sui coglioni per scrittura e ritmo che non si possono trovare scusanti.

edit: ah, il gioco è uno dei miei preferiti di sempre e tutto ciò che riguarda trama e personaggi lo ricordo non bene, ma benissimo. Quindi non è nemmeno che mi manchi il contesto.

Si l'inizio è una rottura di palle però è comunque Xenoblade e tra le meccaniche, l'ambientazione bella e il combat ti piglia, alla fine in circa 20h lo porti a termine facendo anche le missioni secondarie, meno se sei più sgamato di me.
Imho ne vale comunque la pena 😉

P.s.: seguire parola per parola i dialoghi è da pazzi, la maggior parte li ho skippati senza remore carpendone solo il senso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 01 Nov 2020, 16:21
P.s.: seguire parola per parola i dialoghi è da pazzi, la maggior parte li ho skippati senza remore carpendone solo il senso.

Mi fai voglia di spegnere tutto  :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 01 Nov 2020, 17:47
P.s.: seguire parola per parola i dialoghi è da pazzi, la maggior parte li ho skippati senza remore carpendone solo il senso.

Mi fai voglia di spegnere tutto  :(

Ecco, sapevo che non dovevo mettere il Post Scrittum.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 02 Nov 2020, 00:03
Alla fine ho deciso di continuare con Future Connected perché voglio vedere i nuovi contenuti della storia. Non mi sta piacendo, ma spero che vada a migliorare.  ???

non è nulla di speciale, se non in ottica di un qualcosa che forse si realizzerà con un ipotetico xeno3
se non erro non viene spiegato niente di niente
purtroppo è così  :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 02 Nov 2020, 16:04
Ok, ho ingranato.

I dialoghi ora sono un po' meno terribili, col combat ci sto riprendendo la mano (anche se continuo a pensare che l'inclusione di Melia vada a detrimento di questa espansione, fondamentalmente perché l'IA non la sa usare e il gioco mi obbliga a controllarla direttamente) e l'esplorazione dell'area dà le sue soddisfazioni.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 02 Nov 2020, 17:42
Ok, ho ingranato.

I dialoghi ora sono un po' meno terribili, col combat ci sto riprendendo la mano (anche se continuo a pensare che l'inclusione di Melia vada a detrimento di questa espansione, fondamentalmente perché l'IA non la sa usare e il gioco mi obbliga a controllarla direttamente) e l'esplorazione dell'area dà le sue soddisfazioni.

Vai di Shulk + le 2 palle di pelo 😬
Sì purtroppo l'IA di Melia non è un granché proprio come è stato nel gioco principale, io l'ho comunque tenuta perché oltre a sembrarmi più caruccia una donna nel party devo averla per farmi vedere quanto sono figo, certo, Sharla e Fiora sono un'altra cosa ma come dice il detto "In tempo di carestia...." 😂

Visto quanto è bella la Spalla di Bionis? Ho letto che in teoria doveva fare parte del gioco principale ma è stata esclusa.... già perché il gioco è già "corto" di suo eh.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 02 Nov 2020, 19:23

Visto quanto è bella la Spalla di Bionis?

Bella è bella. Però è chiaro che il fattore "wow" è un po' mitigato dal fatto che è pur sempre una combinazione di elementi grafici già visti nel resto del gioco. Però è una bella location e piacevole da esplorare, marchio della serie.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Giobbi - 03 Nov 2020, 16:59
Ok, ho ingranato.

I dialoghi ora sono un po' meno terribili, col combat ci sto riprendendo la mano (anche se continuo a pensare che l'inclusione di Melia vada a detrimento di questa espansione, fondamentalmente perché l'IA non la sa usare e il gioco mi obbliga a controllarla direttamente) e l'esplorazione dell'area dà le sue soddisfazioni.

Per Melia sì era così il gioco originale se non hanno implementato meglio le routine
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 03 Nov 2020, 17:11
Nel gioco originale si nota particolarmente con lei (e meno con gli altri) perchè semplicemente l'IA non riesce a 'star dietro' a auello che potenzialmente potrebbe combinare se usata efficacemente, ecco perchè il controllo diretto del giocatore la fà svoltare al punto da renderla efficacissima ad esempio contro una particolare boss fight verso la fine ossia
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, vale er tutti ovviamente ma con Nelia si nota particolarmente.

Poi bene o male ci si riesce comunque ad adattare a queste limitazioni dell'IA quindi non è un problemone enorme ma in  deti casi si nota
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 05 Nov 2020, 19:20
Finito "Future Connected". Grande delusione lato storia e personaggi, un "sequel" davvero inutile. Sarebbe stato di gran lunga meglio se si fossero limitati ad aggiungere la spalla di Bionis come location aggiuntiva della storia principale.

Il gameplay funziona e, come il gioco originale, riesce a generare quel piacere dato dall'alternanza di esplorazione, risoluzione di quest e combattimenti avvincenti.

Ma dato che non sono per nulla coinvolto emotivamente dal gioco e dalla vicenda credo che non affronterò quei contenuti che mi mancano (i due boss più difficili).

In compenso, questa deludente espansione mi ha fatto venire ancor più voglia di rigiocare la storia principale.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 07 Nov 2020, 10:45
Alla fine non ho resistito e sono partito con la storia originale, insomma col "vero" Xenoblade.

Che capolavoro incredibile che è!  :yes:

Tutto l'inizio, cioè le svariate ore che coprono il prologo e le vicende della Colonia 9, sono semplicemente PER-FET-TE! Atmosfera, personaggi, ritmo, mondo di gioco, gameplay, c'è tutto. Come non accadeva dai grandi jrpg di metà anni '90.
Sono sconvolto come dieci anni fa  :cry:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2020, 10:52
Gran bella la parte inizile per racconto, atmosfera, introduzione delle meccaniche, Colonia 9 è un grossissimo prologo che per ritmo/situazioni e coinvolgimento sbaglia davvero poco.

Però è al Ginocchio di Bionis, Gaur Plains, che si rimane davvero sconvolti dalla bellezza del gioco secondo me.
A me stava prendendo prima ma non esageratamente. Arrivato lì mi è esploso tutto l'esplodibile, amore vero e inconstrastato fino al finale  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 07 Nov 2020, 21:34
Gran bella la parte inizile per racconto, atmosfera, introduzione delle meccaniche, Colonia 9 è un grossissimo prologo che per ritmo/situazioni e coinvolgimento sbaglia davvero poco.

Però è al Ginocchio di Bionis, Gaur Plains, che si rimane davvero sconvolti dalla bellezza del gioco secondo me.
A me stava prendendo prima ma non esageratamente. Arrivato lì mi è esploso tutto l'esplodibile, amore vero e inconstrastato fino al finale  :D
Per me fu il contrario, in origine. Colonia 9 era già troppo grande per una prima area, e la Piana di Gaur mi sopraffece completamente. Mollai il gioco per anni.

Quando lo ripresi esplorai ulteriormente la Piana, e cominciò a scattare la scintilla. Ma per me penso che il gioco sia veramente “iniziato” nella parte successiva, sottoterra, dove la scale delle ambientazioni diventa qualcosa di inimmaginabile... e ciò che viene dopo è pazzesco, specialmente di notte e con quella musica.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2020, 06:41
Gran bella la parte inizile per racconto, atmosfera, introduzione delle meccaniche, Colonia 9 è un grossissimo prologo che per ritmo/situazioni e coinvolgimento sbaglia davvero poco.

Però è al Ginocchio di Bionis, Gaur Plains, che si rimane davvero sconvolti dalla bellezza del gioco secondo me.
A me stava prendendo prima ma non esageratamente. Arrivato lì mi è esploso tutto l'esplodibile, amore vero e inconstrastato fino al finale  :D
Per me fu il contrario, in origine. Colonia 9 era già troppo grande per una prima area, e la Piana di Gaur mi sopraffece completamente. Mollai il gioco per anni.

Quando lo ripresi esplorai ulteriormente la Piana, e cominciò a scattare la scintilla. Ma per me penso che il gioco sia veramente “iniziato” nella parte successiva, sottoterra, dove la scale delle ambientazioni diventa qualcosa di inimmaginabile... e ciò che viene dopo è pazzesco, specialmente di notte e con quella musica.

Io Colonia 9 non la esplorai tutta inizialmente, col senno di poi forse fù un bene perchè per quanto bella (anche solo la sensazione di lanciarsi dalla città stessa direttamente in acqua non era comunissima specialmente se uno viene da jrpg in cui l'esplorazione è molto più blindata) e con alcuni punti caratteristici è tutto sommato piena di spiagge inevitabilmente simili e tratti da attraversare in acqua annoiandosi, magari mi avrebbe smorzato la voglia..
Per cui l'ho esplorata solo per il necessario (quest prettamente main).

Poi le grotte, tipico dungeon classico lineare, simpatiche ma nulla di sconvolgente.

A Gaur Plains però ci son rimasto secco perchè mi han dato tutto quel che cercavo:

1) vastità 'controllata', enorme sì ma coi punti si riferimento visivi ci si orientava coerentemente, tramite la sola gegrafia e 'geometria' del posto.

2) map design: è la prima area a colpirmi estremamente in positivo per il suo level design: non saprei come spiegarlo ma da giocatore che tendenzialmente preferisce un approccio più circoscritto al level design (studiato di fino punto per punto, vedasi alcuni dungeon Zeldiani) mi sconvolse in pieno.
L'uso che fà della verticalità in alcuni punti, le strettoie che sembrano sospese nel cielo, le montagne gemelle, le caverne, l'accampamento.
Ed è tutto esplorabile in modo autentico, tutto quel che si vede è raggiungibile MA dovendo tavolta ragionare su quale percorso fare per raggiungere un punto sopraelevato perchè, non avendo i personaggi degli strumenti di navigazione avanzati bensì solo un piccolo saltino, bisognava davvero interlretare il level design per l'esplorazione

3) Finalmente mi ha trasmesso appieno la sensazione di esser psrte di una catena alimentare, muoversi per la mappa tenendosi alla largadai mostroni di livello alto e affrontando solo quelli alla portata era un gioco nel gioco.
E non solo, essendo l'area vasta anche scoprire quali erano le aree in cui generalmente trovare specifici branchi di particolari tipologie di fauna era fonte di soddisfazione perchè si inparava davveeo a conoscere la zona come le proprie tasche

4) Una delle tracce musicali più belle di sempre, sarà forse assuefazione ma pur di continuare ad ascoltarla io vagavo in giro senza meta

Insomma se fin lì ero 'bel gioco, mi stà prendendo, forse non un capolavoro totale ma godibilissimo', dopo quell'area pensavo 'devo completare ogni singola quest, esplorare ogni singolo metro quadro di ogni singola mappa, finanche affrontare di petto gli aspetti del gioco più legati a drop rate assassini da MMO,  tutto pur di non staccarmici' e così è andata.

Il resto del lavoro lo ha fatto la narrativa, da poco dopo metà gioco circa ossia
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c'è un ribaltamento totale di tematiche, considerazioni, mood, personaggi:
Pur rimanendo lo stesso gioco qualcosa nel profondo cambia e il build up per la fase finalissima è incredibile
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 08 Dic 2020, 00:13
Sconfiggere nemici di dieci livelli più alti del tuo (grazie a Melia) dà ancora le sue belle soddisfazioni  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 31 Dic 2020, 13:39
Dopo 170 ore e aver completato gran parte dei contenuti di gioco ho voglia di parlarne un po'.
Premetto che l’ho amato esattamente come dieci anni fa, tanto che ho “dovuto” dargli il premio massimo sul TFP yearbook  :-[ . D’altra parte era uno dei miei giochi preferiti di sempre e lo è ancora.

Considerazioni varie, in ordine sparso:

I contenuti aggiuntivi:
Togliamoci subito il dente. Non comprate questo gioco per i contenuti nuovi. Sono accettabili solo da un punto di vista puramente ludico, dato che offrono altre 20-30 ore di contenuti simili a quelli del gioco principale. Ma non credo proprio che questo titolo avesse bisogno di altre 20 ore di contenuti. Credo, invece, che i giocatori abbiano amato Xenoblade anche per la storia e per l’affezione verso i personaggi e una vicenda ambientata un anno dopo avrebbe avuto grandi potenzialità narrative, anche solo per far vedere come se la passavano i personaggi a cui ci si era affezionati. Invece, narrativamente, questa espansione è lammerda. Passiamo oltre.


Il senso di scala:
All’epoca questo gioco era enorme, mentre oggi è piuttosto compatto. Funzionava allora per ovvi motivi (era gigantesco e la cosa, soprattutto in ambito jrpg, era più unica che rara) e funziona anche oggi per motivi diversi. Le aree son ben progettate e anche se non sembrano più così enormi, son molto piacevoli da esplorare e navigare. Inoltre, il senso di scala è ancora straordinario perché, ancor prima di averci la potenza computazionale, certe cose le devi saper pensare. Quando si arriva a
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e si procede lungo giganteschi corridoi metallici, e enormi paratie si aprono lentamente al nostro avvicinamento, è ancora una meraviglia unica. Il senso di scala è pazzesco. I giapponesi sono maestri nell'ideare cose così assurde (un gioco dove i protagonisti sono come acari sul corpo di giganti!) e questa loro immaginazione è un asset mica da poco.

Il combat:
Ancora oggi, quando vedo accostato il combat di Xeno a quello di FFXII, secondo la logica che i due giochi sono gli sdoganatori delle meccaniche MMO all’interno dei jpg single-player, rimango perplesso. Non che la parentela non sia vera, ma i due combat, all’atto pratico, non potrebbero essere più diversi. Matsuno, con FFXII, ambisce a creare un combat automatizzato con l’obiettivo ultimo di permettere al giocatore di programmare il combattimento perfetto senza dover più toccare il controller. In Xeno il combat è frenetico perché si sceglie continuamente il posizionamento del personaggio e le combat arts da usare. Gli input si susseguono ad un ritmo frenetico, quasi come in un action rpg. Insomma, mentre trovo il combat di FFXII estremamente noioso, quello di Xeno mi diverte tantissimo. Con buona pace della teorica parentela dei due sistemi.
Le build dei personaggi sono estremamente modificabili e tutto il sistema di gioco è davvero profondo. Ho scoperto un sacco di nuove possibilità di utilizzo dei diversi personaggi e ogni party componibile potrebbe dire la sua anche contro i superboss dell’endgame. Come in molti jrpg il difetto è che certe possibilità si realizzano verso fine gioco mentre per la maggior parte della main quest i giocatori tenderanno ad avere party più omologati. Però non è completamente vero e si può sperimentare un sacco già da prima e, piegando il sistema alle proprie esigenze, ci si può togliere delle belle soddisfazioni battendo nemici di livello più alto con i party più variegati. Insomma si tratta di un jpg con sette personaggi davvero diversi in gameplay con gli ovvi benefici che ciò comporta.

Le quest:
Oggi, come dieci anni fa, le quest rappresentano l’aspetto più debole del gioco e sono il modo più facile con cui il giocatore può rovinarsi l’esperienza di gioco.
Per giocare questo gioco al meglio ci si dovrebbe liberare da quella mentalità completista da anni ’90 che qui davvero è deleteria. In questo senso Monolith era in anticipo su tempi, dato che oggi ci sembra normale (anche se non necessariamente positivo) che i videogiochi, sopratutto rpg e open worlds, abbiano talmente tanti contenuti da far desistere dal completismo.
Purtroppo i predico bene e razzolo male, dato che ho fatto ancor più quest di quante ne feci nel 2011  :-[ (a ‘sto giro ne ho fatte circa 450, ma devo dire che i cambiamenti Quality of Life hanno aiutato parecchio).
Sarebbe anche ingiusto sostenere che le quest in questo gioco sono del tutto opzionali e quindi non rappresentano un problema, poiché il gioco cerca di instaurare col giocatore un rapporto di dipendenza da quest non del tutto salutare.
Particolarmente stupida la struttura della stragrande maggioranza delle quest, nelle quali devi tornare (anche più volte!) a parlare con gli npc coinvolti nella missione secondaria. La città dei Nopon rappresenta forse il peggio da questo punto di vista: quando ci si arriva per la prima volta la quantità di quest nuove è soverchiante, e quasi tutte richiedono di tornare a parlare con l’npc che l’ha data, oppure fare la spola tra due o tre Nopon a giro per il villaggio. Pessimo.

La narrazione:
Come dieci anni fa la narrazione di questo gioco funziona davvero bene. Le cutscenes sono ben pensate e strutturate con esperienza per fornire sempre un avanzamento nella trama e al tempo stesso un nuovo mistero che invogli il giocatore a saperne di più. Il gioco vive anche di suggestioni da anime famosi come Evangelion, ma mi ha colpito anche una sottocutanea somiglianza tra l’incipit del gioco e Attack on Titan. Il che è interessante dato che ai tempi dell’uscita di Xeno il suddetto manga era cominciato da poco e non credo che abbia potuto fornire una fonte diretta di ispirazione. Si vede che i tempi erano favorevoli a questa velatura di horror in ambito shonen.
Complessivamente storia e personaggi mi sono forse piaciuti più della prima volta. Alcuni problemi che all’epoca riscontrai nella caratterizzazione dei personaggi, oggi mi sono sembrati assai meno gravi e forse li avevo un po’ ingigantiti nel tempo. Ricordavo, ad esempio, che alcuni personaggi, tipo Reyn, venissero ingabbiati nel loro archetipo al progredire della vicenda. Invece a questo giro mi è sembrato che il problema, seppur presente, non sia così pesante. Il già citato Reyn, anche se talvolta viene mostrato come l’archetipo del personaggio pasticcione che accompagna il protagonista, è invece un personaggio con un arco narrativo piuttosto marcato e funzionante. Il che, in ambito jrpg, non è così scontato per una “spalla”.

Ultima cosa che voglio sottolineare è che, seppur affezionatissimo al rozzo character design del gioco originale, al nuovo chara ci si abitua bene. Peccato solo che abbiano toppato il volto di un personaggio fan-favorite come Fiora. :(


Insomma, alla fine penso sia lecito dire, soppesando ogni fattore, che questa versione per Switch è quella da consigliare. Il consiglio ultimo che darei a chi lo volesse giocare per la prima volta sarebbe di fregarsene delle quest, o meglio di farne finché si percepisce che sono il mezzo per esplorare e approfondire il mondo. E avere la forza di staccarsene quando si percepisce che sono un “lavoro” verso un completismo folle.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Raiden - 25 Gen 2021, 16:20
Dopo 85 ore di gioco, livello 83, l'ho finito, e ora sto giocando Future Connected.

Mi fa scoppiare il cervello pensare che 'sta roba è stata partorita 10 anni fa su Wii, perché le ambientazioni sono veramente mostruose per scala e ispirazione.

Bellissimo comunque, gran bel combat system (io non l'ho trovato particolarmente complesso, sicuramente dinamico, bellissimo sfruttare a turno tutti i personaggi per vedere le varie tecniche), ambientazioni come detto superlative, veramente divertente.

Veramente sfiancante a livello di mole di roba da fare, e secondo me arrivato a fine gioco, a quel livello dei personaggi, diventa anche un po' frustrante perché le missioni secondarie che mi sono rimaste sono tutte in zone con nemici livello 95/96 attaccabili giusto con Melia perché gli attacchi fisici andrebbero a vuoto, e ad ogni modo ti farebbero a pezzi. Richiederebbe un level up esagerato di cui non ho voglia, quindi stoppato dopo il finale (ma prima del finale avevo fatto una marea di secondarie, mi rimaneva di potenziare Copia di Monade e Colonia 6, ma mi sembra troppo anche per me, troppo backlog e troppe ore da dedicargli).

Ho cominciato Future Connected perché comunque ne volevo ancora, e la sola esplorazione della Spalla di Bionis ne val la pena. Certo, la trama non è chissà quanto appassionante, ma di certo va a "riempire" un piccolo buco di trama lasciato in sospeso dal gioco originale, e infatti a detta di Monolith l'intenzione era proprio quello di dare più spazio a una parte che meritava ancora di dire qualcosa.

Vediamo come prosegue, per ora lo trovo dinamico e simpatico, non fondamentale ma sempre meglio che andare in crisi d'astinenza.

Domanda secca: a livello di qualità questo come si pone in confronto a Xenoblade Chronicles 2? (Boom!)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 25 Gen 2021, 16:33
Difficile rispondere in due parole, ci sono delle cose che riescono meglio ad uno piuttosto che all'altro, ovvero:

I pro del 2:
Combat System
Secondarie
Blade

I pro del primo:
Trama
Character Design

Parimerito:
OST
Ambientazioni

Con questo non voglio dire che trama e cs del due facciano schifo, ma che il primo ha una marcia in più da quel pdv.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Panda Vassili - 23 Lug 2021, 16:06
Sono al capitolo 13, 50 ore circa, colonia 6 fatta a livello 1.

Che dire, avete scritto tutto voi. Capolavoro.

Best jrpg to date, si scrive così? A fine storia scriverò di più, ma sono innamorato, non mi divertivo con un jrpg da secoli, non ne volevo più toccare uno.

Mamma mia che roba, e pensare che jello fa il braccino e aspetta gli sconti.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 23 Lug 2021, 16:15
Quindi sei approdato
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Vabbè è chiaro che sia uno dei migliori jrpg di tutti i tempi, che domande!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 23 Lug 2021, 16:55
E pensare che tutto questo si giocava già su Wii dieci anni addietro circa, hanno solo ritoccato un po' la grafica... :whistle:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 23 Lug 2021, 16:59
E pensare che tutto questo si giocava già su Wii dieci anni addietro circa, hanno solo ritoccato un po' la grafica... :whistle:

Impossibile!11!!! E' la console che ha rovinato i videogiochi!!!111!!  :educated:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 23 Lug 2021, 17:39
:sghignazz: ;D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Panda Vassili - 23 Lug 2021, 18:23
Ahahah giusto così, ma io sono un fan di wii music, quindi cascate male  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Turrican3 - 23 Lug 2021, 19:49
Mi sembra ovvio che non ce l'avessimo con te. :-*

(che poi non ce l'ho con nessuno, si fa per scherzare... ma Wii Music rulla!)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 23 Lug 2021, 20:18
Speriamo che Mono torni alla vera gloria : ].

Su una nuova IP e, perché no, un genere mai trattato prima.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 23 Lug 2021, 20:40
Possono fare sia nuova IP che portare avanti Xenoblade, ormai si sono ingranditi abbastanza da portare avanti due progetti, sempre che N non li utilizzi come manovalanza per i suoi first party...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 23 Lug 2021, 20:43
Meglio uno che valga doppio, che due a metà.

Che dici?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Shinji - 23 Lug 2021, 20:46
Per me e te sì, per le casse di N decisamente no.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Panda Vassili - 11 Ago 2021, 15:25
Siamo a 75 ore, agli sgoccioli della main, ho allungato già di molto facendo tante secondarie, ma mi sa che stasera lo chiudo. Volevo ribadire che nella console dei bambini, xenoblade assurge quantomeno a conte della sala ricreazione, è davvero il papà di Zelda breath of the wild, un jrpg con questa geografia, questo level design, questa libertà, con tante quest secondarie che purtroppo per me inizio a leggere le linee di testo, visto il modo in cui accompagnano la progressione nella mappa e le scoperte di chicche su chicche, e se non fai le quest, possono anche non saltarne fuori altre che ti portano tra i giganti  :yes:

Sto delirando? Non proprio. Lo dico, CAPOLAVORO.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Ifride - 11 Ago 2021, 16:22
Questo è.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: SkyWing - 11 Ago 2021, 17:42
Capolavoro assoluto, giocato con godimento due volte, sia su Wii che su Switch.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: luca - 11 Ago 2021, 23:04

Domanda secca: a livello di qualità questo come si pone in confronto a Xenoblade Chronicles 2? (Boom!)
Che bella domanda. Migliore in tutto e per tutto? No assolutamente.

Grafica migliore (ovviamente) e musica sublime, cast più sviluppato ma come concept sicuramente meno originale.
Molto altalenante e con alcune scelte di filmati e charater design molto dubbie...
Il bs è la croce e delizia. Quello da la differenza. Personalmente l'ho trovato troppo astruso, preferivo xb1 tranquillamente.
Pessima scelta anche le field skill che bloccano il proseguo della trama principale in due o tre occasioni.
Altre cose sono magnifiche (alcuni setting e situazioni) e alcuni capitoli finali sono eccezionali.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Panda Vassili - 15 Ago 2021, 12:44
L'ho portato a compimento qualche giorno fa, tra l'altro scoprendo la potenza di riki, che è diventato standard nel mio team dopo 80 ore di gioco, meglio tardi che mai  :D

Ho trovato veramente molto bello il finale e non ho potuto fare altro che iniziare immediatamente il capitolo per WiiU.

Questi personaggi e questi combattimenti mi mancheranno, ed è anche per questo motivo che non ho ancora mollato il gioco.

Il dubbio è il seguente, sto uccidendo alcuni mostri unici di alto livello finalmente, e vengono giù abbastanza agevolmente, alla fine non c'è un picco di difficoltà per così dire, è tutto legato ai livelli, ci sta però sto segando i mostri grossi come quelli di livello basso a momenti, non hanno attacchi particolari da temere grossomodo. Per finire la quest dei giganti devo fare almeno altri 8 9 livelli mi sa, ad alcamoth non posso finire alcune secondarie e sono molto adirato(non posso usare i teleport nel palazzo, what?), insomma vorrei continuare ma temo sia ormai solo questione di grinding, indeciso sul da farsi.

La storia aggiuntiva ha una durata consistente? Ho letto qui che non è molto valida, magari la tengo fra qualche mese.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 15 Ago 2021, 18:35
L'ho portato a compimento qualche giorno fa, tra l'altro scoprendo la potenza di riki, che è diventato standard nel mio team dopo 80 ore di gioco, meglio tardi che mai  :D

Ho trovato veramente molto bello il finale e non ho potuto fare altro che iniziare immediatamente il capitolo per WiiU.

Questi personaggi e questi combattimenti mi mancheranno, ed è anche per questo motivo che non ho ancora mollato il gioco.

Il dubbio è il seguente, sto uccidendo alcuni mostri unici di alto livello finalmente, e vengono giù abbastanza agevolmente, alla fine non c'è un picco di difficoltà per così dire, è tutto legato ai livelli, ci sta però sto segando i mostri grossi come quelli di livello basso a momenti, non hanno attacchi particolari da temere grossomodo. Per finire la quest dei giganti devo fare almeno altri 8 9 livelli mi sa, ad alcamoth non posso finire alcune secondarie e sono molto adirato(non posso usare i teleport nel palazzo, what?), insomma vorrei continuare ma temo sia ormai solo questione di grinding, indeciso sul da farsi.

La storia aggiuntiva ha una durata consistente? Ho letto qui che non è molto valida, magari la tengo fra qualche mese.
Mettiamola così: se non fai l'end game, non capisci come funziona davvero il gioco.

Il consiglio di rito, in questa fase, è dimenticarsi Riki, il party preferito e ruotare tutti (tutti) i personaggi, mescolando anche nelle combinazioni più astruse.
Se ne vedono delle belle e quando poi avrai bisogno di tornare ad un assetto convenzionale per *cause di forza maggiore* :eheh: avrai capito quelle due(cento) cose in più e l'esperienza cambierà marcia una volta di più.

Buona fortuna al reality check su X e Chronicles 2.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: EGO - 16 Ago 2021, 12:09
alla fine non c'è un picco di difficoltà per così dire, è tutto legato ai livelli, ci sta però sto segando i mostri grossi come quelli di livello basso a momenti, non hanno attacchi particolari da temere grossomodo. Per finire la quest dei giganti devo fare almeno altri 8 9 livelli mi sa, ad alcamoth non posso finire alcune secondarie e sono molto adirato(non posso usare i teleport nel palazzo, what?), insomma vorrei continuare ma temo sia ormai solo questione di grinding, indeciso sul da farsi.
Macché livelli... ci sono video di gente che abbatte Mordred il Maestoso dentro Mechonis a livello 45 (e il mostro è di livello 70).

Ovviamente non ho mai capito nulla di come facciano. Ricordo solo che nella sezione endgame della prima caverna passai un letterale quarto d’ora per abbattere un nemico che aveva 8-10 livelli più di me (non lo colpivo mai), ma dovevo combattere quei mostri lì perché grindare in altre aree diventa roba da passarci altre 80 ore. Insomma, avevo fatto quasi tutte le subquest del gioco e arrivai comunque al boss finale con un livello forse pari al suo, quindi in quanto a EXP Xenoblade è tutt’altro che generoso, e questo lo considero il suo principale difetto in termini di accessibilità.

Infatti ho sempre ignorato i mostri di livello 100+, troppo sbatto. Fosse come Xenoblade 2 dove c’è il modo di potenziare i personaggi con equip che fanno danni osceni (tipo 500,000 punti a colpo), ma no, Xeno 1 è una strada molto, molto lunga.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 16 Ago 2021, 12:27
Molto semplice, la via standard e ufficiale è livellare (si la caverna torna utile per il postgame) per appararsi col livello o almeno essere nell'ottimo range dei +-5 livelli di scarto ma... esiste anche l'alternativa da sottolivellati.
Tant'è che, per l'appunto, le cose si fanno interessantissime proprio coi mostri postgame
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, credo fosse proprio questo a cui si riferisse Andrea qualche post su.

In Xeno X da che ricordo il Cap dei personaggi era
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(io lo raggiunsi col gruppetto preferito ma mi son lasciato dei contenuti da fare ancora dopo oltre 150 ore, quindi lì ancora non ho un'idea concreta del postgame, sbrava promettente ma ho pausato per giocare altro e lo riprenderò, sempre se non facciano una remastered/remake nel frattempo nel qual cosa rigioco tutto)
Secondo me è in queste comdizioni particolari che emerge al meglio il gioco, proprio perchè realizzi che oltre l'apparenza è meno dipemdente dai livelli di quamto non lasci intendere, solo che si tratta di approfondire molto le meccaniche e andare oltre appunto, poi nulla toglie che la storia base dia godibilissima avendo una comprensione stamdard delle meccamiche e 'livellando' normalmente alla bisogna magari mentre si esplora e si fanno quest, onestamente anche solo così l'esperienza è fantastica anche non andando troppo a fondo (anche perchè narrativamente la seconda metà di gioco per me è bomba totale, in positivo)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Panda Vassili - 18 Ago 2021, 15:33
Sul discorso della poca dipendenza dei livelli ci tornerò successivamente, detto questo mi sono buttato sul contenuto aggiuntivo della versione Switch, hanno introdotto una meccanica di recupero NOPON drogati ed è divertente vedere a schermo quello che succede, le nuove tecniche speciali, insomma non sono stati con le mani in mano.

Credo di aver esplorato tutta la mappa nuova ed è superba, tra le migliori del gioco, proprio geograficamente l'esplorazione in questo "dlc" è al TOP.

Da giocare è una bomba insomma, sono a 9 ore circa e secondo me c'è ancora molto da fare, bello anche che bisogna battere i nemici unici per acquisire punti tecnica da spendere, ti spinge ad affrontarli.

La storia fin qui tutto sommato nella media, non noto particolari discrasie o problemi e sono curioso di capire il perchè del giudizio negativo di @Belmont
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Belmont - 18 Ago 2021, 16:29
La storia fin qui tutto sommato nella media, non noto particolari discrasie o problemi e sono curioso di capire il perchè del giudizio negativo di @Belmont

A me i dialoghi paiono un incubo. Tutti incentrati sui buoni sentimenti e la forza dell'amicizia. Ogni dialogo, visti i "contenuti" (virgolette d'obbligo) espressi, dura tre o quattro volte più a lungo di quanto dovrebbe. Non c'è nessun contributo di alcun tipo al worldbuilding, al carattere dei personaggi, alla vicenda principale. Sarebbe stato meglio se per questa espansione avessero usato una scusa narrativa del tipo: "Shulk, Melia e dei Nopon vanno a fare un picnic. Prima di stendere la tovaglia conviene liberare la zona dai mostri. Fine."

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Panda Vassili - 18 Ago 2021, 20:52
Beh siamo in una sorta di "bonaccia", hanno voluto creare questo clima anche partendo dalle musiche dei combattimenti, per certi versi mi ricorda un po' quel clima leggero e spensierato che si respirava in ffx2, non ho percepito questo eccesso di buoni sentimenti ecco, seguo il tutto col sorriso. Mi è piaciuta anche la rappresentazione di alcamoth, un luogo che invece fa da contraltare visto che si respira un'aria da cimitero, è reso bene anche dalle luci e dal terreno.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 18 Ago 2021, 23:59
Vabbè io non l'ho ancora giocato, ma è lampante che si tratti di un feticcio e che dietro non ci potesse esser nulla di consistente.
È certo che, nelle intenzioni, quella parte di mappa a un certo punto dello sviluppo (per wii) avrebbe potuto prendere una piega rilevante. Così non è stato, e ciò che han fatto è ripescare un'ambientazione che ha suscitato tanto interesse col suo vedo non vedo, cuocendovi attorno quello che - se ho intuito bene - è il "retcon complementare".

Pretendere che la spalla avesse senso inserita a forza in un arco narrativo compiuto e chiuso come quello di Chronicles non ha senso, va preso né più né meno come un bonus.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 21 Ago 2021, 21:51
L'ho portato a compimento qualche giorno fa, tra l'altro scoprendo la potenza di riki, che è diventato standard nel mio team dopo 80 ore di gioco, meglio tardi che mai  :D

telo dicevo, riki <3


puoi anche lasciar perdere il dlc, fallo più in là magari
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: nikazzi - 21 Ago 2021, 21:53
Vabbè io non l'ho ancora giocato, ma è lampante che si tratti di un feticcio e che dietro non ci potesse esser nulla di consistente.

https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25367.msg2638291#msg2638291  :whistle:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Panda Vassili - 21 Ago 2021, 22:48
L'ho portato a compimento qualche giorno fa, tra l'altro scoprendo la potenza di riki, che è diventato standard nel mio team dopo 80 ore di gioco, meglio tardi che mai  :D

telo dicevo, riki <3


puoi anche lasciar perdere il dlc, fallo più in là magari

Ahaha, come ho scritto, troppo tardi, ero troppo curioso, comunque a me sta piacendo molto soprattutto sulla parte giocata, la storia ha il sapore da fan fiction ma a me non dispiace.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 22 Ago 2021, 00:18
Vabbè io non l'ho ancora giocato, ma è lampante che si tratti di un feticcio e che dietro non ci potesse esser nulla di consistente.

https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25367.msg2638291#msg2638291  :whistle:
Leggerò, ma nel 2067, quando mi deciderò a rigiocarlo.

L'ultima volta mi ci è voluto un anno (e non è un'iperbole...) , per cui devo prendere un attimo le misure :asd:.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Panda Vassili - 25 Ago 2021, 12:41
Ho finito Future connected in 14 ore circa, volevo completare una quest ma non ho capito se mi ha fatto il salvataggio con la partita completata e temo di no, va beh poco male che c'è solo il finale volendo...Però lo stesso questa "sciocchezza" nella mia testa mi ha portato ad archiviare l'esperienza.

Beh, confermo le ottime impressioni in controtendenza rispetto al giudizio "tfpiano"  :D , la spalla di Bionis è un'ambientazione veramente eccellente, strutturata bene con missioni che ti fanno andare dappertutto e soprattutto ti fanno pensare senza andare a cervello spento, con tanti oggetti in posti non facilmente raggiungibili ma scalando la "spalla" dalla giusta strada.

Ed è un po' quello che apprezzo di più di questa serie, un senso di esplorazione che non ha pari nell'ambito dei JRPG.

Divertente anche il sistema dei NOPON e della catena di attacchi, un'ottima divagazione sul tema dell'originale, la storia mette in scena i "buoni sentimenti" che hanno dato noia a Belmont  :hurt: ma c'è sempre il tema dell'integrazione.

Per me positiva, e se fossi un fan del gioco originale e non avessi intenzione di rigiocarmelo totalmente questo remake, comunque varrebbe la pena prendere la versione Switch per questo contenuto aggiuntivo.

@Jello Biafra parlo anche con te che hai reputato "pigro" questo lavoro, ci sono 15 ore di contenuti aggiuntivi che non sono pochi, fai un grosso errore a perdertelo, tra l'altro è il migliore dei 3.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 25 Ago 2021, 14:00
Contenuti che, grossomodo, erano già pronti per l'edizione Wii e poi tagliati all'ultimo.

Cmq prima o poi, se lo becco sotto i 20 euro, lo prenderò sicuramente per collezione.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Panda Vassili - 25 Ago 2021, 14:09
ma lo hai già giocato quindi? Comunque va beh, come non detto  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 20 Giu 2022, 15:28
Mamma mia che roba, e pensare che jello fa il braccino e aspetta gli sconti.

APPUNTO.

Approfittando di un buono eBay l'ho comprato a 38 euri spedizione compresa (che è il massimo che posso spendere per un'operazione simile).

Al momento (ma sono solo all'inizio) posso dire che mi pare abbastanza noioso ed il fatto che non lo abbiano rifatto da capo crea quella sgradevolissima sensazione da mod grafica per PC col gioco originale che gira in sottofondo.

la direzione artistica cmq è eccellente e salva un comparto tecnico imbarazzante per un gioco venduto a prezzo pieno.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 20 Giu 2022, 16:09
Giocato 2 anni fa, proprio nel periodo estivo e ne conservo un bellissimo ricordo, fluviale, denso, bello.

Però non ho avuto ancora il coraggio di prendere il 2.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Giu 2022, 10:35
Jello se rivenderai questa orribile operazione commerciale mi prenoto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 21 Giu 2022, 10:50
Jello se rivenderai questa orribile operazione commerciale mi prenoto.

Non più di 20€ però.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Giu 2022, 06:15
Jello se rivenderai questa orribile operazione commerciale mi prenoto.

Non più di 20€ però.
Spese incluse!
Scherzi a parte vorrei prenderlo ma anche io non voglio spenderci tanto perché ci ho già passato 150 ore sull'originale, neanche troppo tempo fa.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 23 Giu 2022, 07:55
Jello se rivenderai questa orribile operazione commerciale mi prenoto.

Non più di 20€ però.
Spese incluse!
Scherzi a parte vorrei prenderlo ma anche io non voglio spenderci tanto perché ci ho già passato 150 ore sull'originale, neanche troppo tempo fa.

😁

Guarda, io che l'ho giocato per la prima volta nella Remaster ti posso dire tranquillamente che il prezzo pieno lo vale, non mi interessa se è una caccapupù operazione commerciale, il gioco quello è e vale ogni cent. Discorso diverso per chi l'ha già giocato, anche io in quel caso cercherei di pagarlo il meno possibile visto che ha solo 10 anni sul groppone e magari lo si è giocato più avanti.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Panda Vassili - 23 Giu 2022, 09:10
C'è anche un'espansione con meccaniche diverse, nuova area, 20 ore di gioco complessive... Il pacchetto vale quello che costa.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: jamp82 - 23 Giu 2022, 10:31
Ecco, avevo dimenticato l'ottimo Future Connected. Nono, ma che scherziamo ❤️
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 17 Lug 2022, 14:02
Boh, io getto la spugna, mi sa che non è proprio più roba per me.

Oggettivamente vederlo girare su Wii nel 2011 deve essere stata una cosa clamorosa ma oggi mi pare invecchiato drammaticamente.

L'esplorazione è davvero basilare e lineare, le splendide mappe di Xenoblade 2 sono ancora lontanissime.

Il sistema di combattimento mi è indigeribile.

Le meccanche aggiuntive tipo i cristalli le trovo una noia mortale.

La fase narrativa fin dove sono arrivato è puerile.

Non dico che non sia stato un gioco importantissimo, forse sono io fuori target.

A chi interessasse lo vendo nel mercatino.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 17 Lug 2022, 20:16
Perdonami l'espressione un po' forte, ma stai prendendo fischi per fiaschi.
Sicuramente è tardi se parli di mercatino, ma provo comunque a darti la corretta chiave di lettura.

Riprendo più sotto i tuoi punti salienti, uno ad uno.

---

Il punto di forza di Xeno sta nel rappresentare, credibilmente, un mondo assurdo.

* L'esplorazione è davvero basilare e lineare

La gamba di Bionis è un rettangolo in pendenza, ci sono dei giochi di quota ma in fondo è effettivamente come dici. È tutto  abbastanza semplice (non semplicistico), ma qui casca l'asino: non c'era bisogno di aggiungere altro, finendo per complicare.


Ti ricordi come ci sei arrivato, alla gamba? Esci da una caverna.
Potresti non essertene accorto, ma quello non è un antro qualsiasi: ciò che fai è attraversare la rotula perforata (dato che la colonia da dove vieni è incuneata nel polpaccio) e spuntare sopra il ginocchio, ad accoglierti l'altro collega.
Sir Mechonis.

Poi fai un 180 ed esci sulla Piana di Gaur. La gamba come si diceva.
 Quelle caratteristiche formazioni arcuate ai lati sono ossee, sei letteralmente sul quadricipite.

Tu sei una formica e stai tentando il viaggio nell'ignoto, e nell'unica direzione che il tuo mondo permette: verso l'alto.
Se tutto ciò ti lascia indifferente, chiaramente non è per te, ma dato che si parla di un tema atavico (tl;dr: il ruolo che l'umanità ___pensa___ di avere nel creato), mi riesce difficile crederlo.

Non fosse chiaro, senza la basilarità e linearità che descrivi, *quella* Hyrule te la saresti sognata. La lezione sul gigantismo impartita da Monolith influenza anche nel 2022.


* fase narrativa fin dove sono arrivato è puerile

No.
Cioè.. sì, ma no.
C'è il party, il gioco di rapporti tra ragazzini, qualche tropo qua e là, ma la linea di Chronicles, credimi, è sobria, è elegante, è universale come può solo esserla quella di un classico.
Di nuovo: non ha bisogno di farsi scudo di presunti grandi personaggi che propinino verità fondamentali ogni volta che dan di favella.
Se fai caso, ciò di cui in realtà i protagonisti parlano è terra terra, considerazioni su accadimenti immediati e molti, molti dubbi, nessuna certezza. Non puoi che sovrapporti a ciò che provano.
Condidera poi un fatto quantomeno singolare: prima che un antagonista si pronunci, possono passare decine o centinaia di ore : ). Ma quando lo fa, e -diamine- ogni volta che lo fa, stai certo che non passerà inosservato.

Alla distanza, ti guardi indietro e resta un gran viaggio, raccontato da ciò che succede, da ciò che fai. Perlopiù moversi, quindi conoscere.

* meccanche aggiuntive tipo i cristalli le trovo una noia mortale

Beh qui è croce e delizia. Le dinamiche sono da mmo, rese più accessibili in maniera spesso molto intelligente. L'estrazione è quella però, prendere o lasciare.

* sistema di combattimento mi è indigeribile

Sia X che C2 hanno provato a variare, ma hanno finito per indebolire la forza del meccanismo originale, che era tarato con grandissima maestria.

Peraltro, uno dei rarissimi casi in cui gameplay e narrazione diventano un tuttuno.
C'è un sacco da capire e combinare e sperimentare e sbagliare, ma c'è alla base logicità, con ogni tassello che va inevitabilmente al proprio posto, presto o tardi.

Rispetto a X (un guazzabuglio senza capo né coda), C2 ritrova una logica solida di funzionamento, ma è altresì farraginoso e nelle fasi più avanzate anche limitante o ripetitivo, laddove C1 distribuisce il proprio potenziale lungo l'intero arco di gioco.
E proprio qui si vede che Chronicles è stato il gioco della vita per Takahashi, frutto di decenni di idee accumulate e soprattutto ponderate. I sequel sono stati semplicemente frettolosi, o forse più semplicemente non c'era molto altro da dire e han raschiato il fondo...

* Oggettivamente vederlo girare su Wii nel 2011 deve essere stata una cosa clamorosa ma oggi mi pare invecchiato drammaticamente

Hai un'idea un po' deformata di questo gioco, Jello ^^.
Nel 2011 era vecchio marcio, come lo era ogni cosa su Wii.

Era ciò che rappresentava a renderlo, dieci anni fa come oggi, immortale.

C'è un prima e c'è un dopo, una volta che guardi giù, oltre la balaustra della tenuta reale di Alcamoth, rimirando un chilometro (*) sotto il mare di Erith : ).

Chronicles 2 non ha nulla del genere, spiase.
Punta su altro, ai personaggi, ai loro drammi... lecito, ma vola inevitabilmente più basso, tangendo rotte già tracciate da altri, innumerevoli volte. Peccato.
C3 sembrerebbe più vicino a questa linea, ma spero davvero di sbagliarmi...



(*) in scala, senza trucchi; se ti butti ci metti un po' ad... ammarare
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Girocollo - 18 Lug 2022, 14:46
XC sta alle altre due iterazioni come la Choco stava a Panda e Bava in Pulp Fiction.

LANCE: Vincent. Vieni nel mio ufficio. Forza. Questa è "Panda". Viene dal Messico, è di prima qualità. Questa qui è "Bava". Diversa, ma altrettanto buona. E quella è "Choco", viene dai monti Hartz della Germania. Ora, le prime due costano lo stesso, 300 al grammo. Sono prezzi da amico. Ma questa qui è un pochino più cara. Viene 500 al grammo. Quando te la "spari", sai dove sono andati a finire quei soldi in più. Niente da ridire sulle altre due, è roba veramente... veramente buona. Ma questa qui è una bomba atomica.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 18 Lug 2022, 19:38
Dat dono di sintesi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 19 Lug 2022, 17:18
Sì, ma la mia domanda è: "funziona? E' divertente, coinvolgente, ecc..."?

Ecco per me no.

La struttura delle mappe ha dietro come dici un grande lavoro di plausibilità ma senza funzionalità ludica nemmeno te ne accorgi. Xeno 2 invece ha mappe intelligentemente complesse, verticalizzate, varie e coerentemente ampie ma non troppo. E' un vero piacere esplorare ed esplorarle, partendo da un punto di interesse di cui ti accorgi per caso, scoprire poi un sacco di cose ganze e, dopo km, ritrovarsi al punto di partenza avendo però fatto una strada completamente differente.

Sul sistema di combattimento posso dire che ho trovato pessimo anche quello del 2 (anzi, quello del 2 è pure peggio, inutilmente confusionario). Dopo la perfezione totale di quello assaporato in Shin Megami Tensei V (immediato ma complesso, profondissimo epperò facilmente padroneggiabile da tutti, pieno di variabili, tattico e sempre chiarissimo, oltre che goduriosamente spettacolare soprattutto per quel che concerne la sensazione di impatto e di danno dei colpi, drammaticamente assente nei due Xeno) non riesco proprio a tornare indietro e questi ibridi action senza arte né parte proprio non li digerisco (io che ho sempre schifato i combattimenti a turni, per altro!).

E poi le fetch quest, quelle davvero sono la morte nera.

Poi non voglio fare un confronto con SMTV che sono giochi molto diversi ma anche come messa in scena, atmosfera, colonna sonora, siamo proprio su un altro pianeta. Xeno 2 l'ho trovato più maturo e compiuto anche sotto questi aspetti (tranne la colonna sonora, per me irrilevante in entrambi in quanto decisamente dozzinale).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Girocollo - 20 Lug 2022, 10:43
Sì, ma la mia domanda è: "funziona? E' divertente, coinvolgente, ecc..."?

Ecco per me no.

La struttura delle mappe ha dietro come dici un grande lavoro di plausibilità ma senza funzionalità ludica nemmeno te ne accorgi. Xeno 2 invece ha mappe intelligentemente complesse, verticalizzate, varie e coerentemente ampie ma non troppo. E' un vero piacere esplorare ed esplorarle, partendo da un punto di interesse di cui ti accorgi per caso, scoprire poi un sacco di cose ganze e, dopo km, ritrovarsi al punto di partenza avendo però fatto una strada completamente differente.

Sul sistema di combattimento posso dire che ho trovato pessimo anche quello del 2 (anzi, quello del 2 è pure peggio, inutilmente confusionario). Dopo la perfezione totale di quello assaporato in Shin Megami Tensei V (immediato ma complesso, profondissimo epperò facilmente padroneggiabile da tutti, pieno di variabili, tattico e sempre chiarissimo, oltre che goduriosamente spettacolare soprattutto per quel che concerne la sensazione di impatto e di danno dei colpi, drammaticamente assente nei due Xeno) non riesco proprio a tornare indietro e questi ibridi action senza arte né parte proprio non li digerisco (io che ho sempre schifato i combattimenti a turni, per altro!).

E poi le fetch quest, quelle davvero sono la morte nera.

Poi non voglio fare un confronto con SMTV che sono giochi molto diversi ma anche come messa in scena, atmosfera, colonna sonora, siamo proprio su un altro pianeta. Xeno 2 l'ho trovato più maturo e compiuto anche sotto questi aspetti (tranne la colonna sonora, per me irrilevante in entrambi in quanto decisamente dozzinale).

Sul combat: niente da dire su SMTV (il cui "open world" probabilmente non esisterebbe senza XC), ma ovviamente turni vs. no turni è una dicotomia che non permette confronti strettamente oggettivi (in questo caso anch'io sceglierei il Combat di SMTV, ma perché gradisco i turni a prescindere). Pensa che per me la morte sua di XC (e figli) sarebbe stato il gambit-system di FFXII (perlomeno per gusto personale).

Anche sulle mappe è un confronto tra sport diversi: XC2 fatte benissimo, gradevolissime. Ma XC era un unico universo coerente, una magia sinora non replicata appieno negli altri capitoli (al limite in BOTW). Lascio stare XCX, che ammazzava tutto con il pianeta e i suoi biomi divisi con le griglie e spoilerati dopo mezzora.

Fetch vabbe', una sciagura in tutti i capitoli (XCX il peggio, dato che le fetch sono l'architrave), almeno in XC c'era quella di Colony 9 che era di fatto un DLC incluso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 20 Lug 2022, 12:30
Premesso che non l'ho giocato, ma su una cosa certamente smt non regge, senso della proporzione e degli spazi. La percezione che mi ha dato dai trailer è delle classiche mappette da jrpg, poi funzioneranno benissimo, ma sono nondimeno posticce.

Ambito dove C1 è un fuoriclasse.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 20 Lug 2022, 12:44
Guar Plains, su Wii (U, ma questo conta relativamente) fu una delle epifanie maggiori mai avute in un JRpg, con quella sensazione di essere nientemeno che dei pesci piccoli in un ecosistema che tenatvano di farsi un pò più grandicelli a spallate.

Ora si tratta di sistemi differenti, tutti con le proprie caratteristiche e aspetti positivi e peculiari e/o prederibili o meno, ma mi chiedo se avesse reso alla stessa maniera un sistema differente come un sistema a turni, per me il real time ha contribuito proprio alla sensazione di cui sopra, al di là anche del design delle mappe (per me dopo la celeberrima caverna esplode e non si ferma più)

Ma poi come non citare quella sensazione data dalla Monade di corrispondenza fra narrativa e giocato (in particolare il flash per evitare l'attacco fatale) e di crescita di quel 'rapporto' di pari passo con le domande su di essa e della sua stessa forza abilità dopo abilità, qualcosa di cui non puoi fare a meno o rinunciare ma che alle volte vorresti maledire, un'idea tanto semplice quanto brillante (che infatti tanto mi mancò nell'X, lì se vogliamo ci son degli elementi simili ma no, nulla di lontanamente paragonabile in quanto a classe)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Jello Biafra - 20 Lug 2022, 16:05
Premesso che non l'ho giocato, ma su una cosa certamente smt non regge, senso della proporzione e degli spazi. La percezione che mi ha dato dai trailer è delle classiche mappette da jrpg, poi funzioneranno benissimo, ma sono nondimeno posticce.

Ambito dove C1 è un fuoriclasse.

Seppur avendo obiettivi diversi e partendo da presupposti diversi rispetto agli Xeno, le mappe di SMT sono un formidabile esempio di ambienti dove "tutto è dungeon e nulla, di conseguenza, lo è".

Ciò significa che la strutturazione, la verticalità, l'interconnessione fra le singole arre dentro ogni macroarea, i punti di interesse, la disposizione di nemici, segreti, missioni ed oggetti, vivono fra loro in un equilibrio fra funzionalità ludica e conformazione geografica perfetto, reso splendente da una grande ispirazione tanto audiovisiva quanto architettonica.

In questo SMTV è molto Xeno 2 più in piccolo (e pure meglio).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Luca B - 20 Lug 2022, 16:46
Premesso che non l'ho giocato, ma su una cosa certamente smt non regge, senso della proporzione e degli spazi. La percezione che mi ha dato dai trailer è delle classiche mappette da jrpg, poi funzioneranno benissimo, ma sono nondimeno posticce.
Dici niente... un giudizio lapidario dato da un semplice trailer ???

Condivido quello che scrive Jello, le mappe di SMTV sono un piacere da esplorare a fondo, vaste e senza nulla di lasciato al caso (al netto della manciata di "veri" dungeon, quelli sì sono lineari e "classici"). La "pochezza" grafica degli ambienti è compensata abbondantemente da un ottimo design e da diverse viste davvero evocative, per me è un lavoro davvero eccellente.
Per il resto, almeno dal punto di vista delle meccaniche i giochi non li trovo paragonabili.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 20 Lug 2022, 17:11
Premesso che non l'ho giocato, ma su una cosa certamente smt non regge, senso della proporzione e degli spazi. La percezione che mi ha dato dai trailer è delle classiche mappette da jrpg, poi funzioneranno benissimo, ma sono nondimeno posticce.
Dici niente... un giudizio lapidario dato da un semplice trailer ???

Condivido quello che scrive Jello, le mappe di SMTV sono un piacere da esplorare a fondo, vaste e senza nulla di lasciato al caso (al netto della manciata di "veri" dungeon, quelli sì sono lineari e "classici"). La "pochezza" grafica degli ambienti è compensata abbondantemente da un ottimo design e da diverse viste davvero evocative, per me è un lavoro davvero eccellente.
Per il resto, almeno dal punto di vista delle meccaniche i giochi non li trovo paragonabili.
TFP Link :: https://youtu.be/GZ2-Qu7ngts
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Level MD - 20 Lug 2022, 18:06
Premesso che non l'ho giocato, ma su una cosa certamente smt non regge, senso della proporzione e degli spazi. La percezione che mi ha dato dai trailer è delle classiche mappette da jrpg, poi funzioneranno benissimo, ma sono nondimeno posticce.

Ambito dove C1 è un fuoriclasse.
Guarda Andrea, sul senso di scala ti do una conferma, però SMT V nasce all'interno di una serie di dungeon crawler, e chiunque abbia un po' di esperienza con essi sa che vengono strutturati con in testa uno scopo prettamente ludico. Potrei citare un'eccezione perlopiù estetica, relativa ad SMT if..., ma non sarebbe comunque inerente al tema delle proporzioni.
Con il V, Atlus ha cercato di espandere gli spazi ed adeguarsi ai trend open del mercato, però una parte di quella concezione, che vede le aree come un mezzo più funzionale che ambientale, è comunque rimasta.

Non sta scritto da nessuna parte che un'ambientazione dalle proporzioni perfette e dagli spazi ampi sia di riflesso anche funzionale ad un ambito ludico.
Ciò non significa sminuire il lavoro "architettonico" che è stato compiuto, nel caso specifico, che è un'eccezione nell'ambito di genere e non solo, ma sottolineare che ciò che concerne il "sense of wonder" e ciò che fa ambientazione riguarda un argomento non direttamente riconducibile alle meccaniche di diretta interazione ludica, all'interno di un ambito esplorativo.
Parlare di ciò che è l'esplorazione in un RPG non significa limitarsi alle dimensioni, agli scenari o al loro impatto scenico. Come c'è il giocatore che chiede più libertà, e la direzione del mercato in quanto al trend open world è abbastanza chiara, c'è quello che chiede meccaniche e varianti d'interazione più costanti del solo spostamento, a prescindere dalla plausibilità o dalle proporzioni del contesto, perché è prima di tutto un gioco, non una simulazione.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 20 Lug 2022, 18:11
Nulla da eccepire.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Level MD - 20 Lug 2022, 19:36
mi chiedo se avesse reso alla stessa maniera un sistema differente come un sistema a turni, per me il real time ha contribuito proprio alla sensazione di cui sopra, al di là anche del design delle mappe (per me dopo la celeberrima caverna esplode e non si ferma più)

Ma poi come non citare quella sensazione data dalla Monade di corrispondenza fra narrativa e giocato
Monolith Soft Tried Using A Turn Based Battle System For Xenoblade Chronicles (https://www.siliconera.com/monolith-soft-tried-using-a-turn-based-battle-system-for-xenoblade-chronicles/)

Citazione
Shulk, the main character who wields Monado, will see attacks before they happen, which gives players a chance to alter the future by avoiding them. This was the concept around which the rest of the game’s battle system was developed, according to Tetsuya Takahashi, Executive Director of Xenoblade.

"I can’t really explain very well how I came up with that idea,” Takahashi shared with Siliconera. “I thought that it would be more interesting to incorporate the ability to see the future into the game using a real-time battle system. I did experiment with a turn-based system that included the ability to see the future, but it didn’t go very well."
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 20 Lug 2022, 19:52
mi chiedo se avesse reso alla stessa maniera un sistema differente come un sistema a turni, per me il real time ha contribuito proprio alla sensazione di cui sopra, al di là anche del design delle mappe (per me dopo la celeberrima caverna esplode e non si ferma più)

Ma poi come non citare quella sensazione data dalla Monade di corrispondenza fra narrativa e giocato
Monolith Soft Tried Using A Turn Based Battle System For Xenoblade Chronicles (https://www.siliconera.com/monolith-soft-tried-using-a-turn-based-battle-system-for-xenoblade-chronicles/)

Citazione
Shulk, the main character who wields Monado, will see attacks before they happen, which gives players a chance to alter the future by avoiding them. This was the concept around which the rest of the game’s battle system was developed, according to Tetsuya Takahashi, Executive Director of Xenoblade.

"I can’t really explain very well how I came up with that idea,” Takahashi shared with Siliconera. “I thought that it would be more interesting to incorporate the ability to see the future into the game using a real-time battle system. I did experiment with a turn-based system that included the ability to see the future, but it didn’t go very well."

Interessante, pensavo anche a quella dinamica.
Poi non l'ho premesso ma immagino fosse limpido che per me potenzialmente qualsiasi sistema può andar bene ed esser valido (non ne faccio una questione di preferenze a prescindere insomma), dipende da quello che volevan realizzare i designers e da come son riusciti ad implementarlo

Curiosamente però in un certo senso un qualcosa di affine al 'turn based' (fra tante virgolette perchè se non erro non prevede attacchi nemici) lo hanno comunque inserito tramite i chain attacks
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Luca B - 21 Lug 2022, 11:36
TFP Link :: https://youtu.be/GZ2-Qu7ngts
Ci ho giocato a XC1, su Wii quando è uscito. Non l'ho finito (60 ore abbondanti, sono arrivato alla Valle della Spada), ma credo sia sufficiente per essermi fatto un'idea. :)

Quello che contesto è le "mappette da jrpg" applicato a SMTV
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: luca - 21 Lug 2022, 15:45
Io il discorso sul bs di smt5 non lo comprendo.
È un mini perfezionamento di un meccanismo ampliamente rodato
Quelli di xb1 e 2 hanno discrete differenze per me. Il primo aveva elementi inediti integrati con la trama, e bisognava averne giocato un po' anche per vederli, il secondo assai poco integrato con la trama indubbio ma più complesso.

Sulle mappe di smt5 non mi soffermerei, c'è stato uno sforzo notevole ma nulla di mai visto prima
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 21 Lug 2022, 18:12
TFP Link :: https://youtu.be/GZ2-Qu7ngts
Ci ho giocato a XC1, su Wii quando è uscito. Non l'ho finito (60 ore abbondanti, sono arrivato alla Valle della Spada), ma credo sia sufficiente per essermi fatto un'idea. :)

Quello che contesto è le "mappette da jrpg" applicato a SMTV
Potrei quasi applicarlo a qualsiasi gioco che non sia C1.

Non è smt ad esser deficitario, ma Xeno fuori scala... (in tutti i sensi).

Meglio?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: DRZ - 21 Lug 2022, 23:32
Diciamo che gli altri jrpg hanno mappe da jrpg mentre Xeno ha mappe da mmo.

Alla fine una cosa non è necessariamente meglio dell'altra.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Andrea_23 - 22 Lug 2022, 00:14
Fosse come dici, una banale questione di dimensioni, non credi non avrebbe fatto così scalpore?

C'è molto di più. Rappresentazione dello spazio, di pieni e vuoti, soprattutto di proporzioni.

Tanto per dimostrare che non ce l'ho con smt, né con i jrpg: lo stesso anno uscì Skyrim.
Anche quello è una mezza tacca su questo fronte.
Le montagne vengono percepite (e sono) colline. E la quasi totalità dei freeroam viene creata come dei diorami, non basta allargare a dismisura i tre assi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: Laxus91 - 22 Lug 2022, 07:05
Vabbè in Skyrim basta il funzionamento del cavallo per togliere qualsivoglia credibilità alle montagne e alla verticalità, quindi un baco proprio alla base, a me scollava completamente dall'immersione nel mpndo di gioco, questo e vari altri aspetti.
Gli si riconosce che quantitativamente di roba ce n'era parecchia (tutte quelle città grosse in un gioco solo non era cosa da pochissimo ed alcune avecano una bella costruzione) e che molte zone avevano l'atmosfera giusta


XC si distingue chiaramente e nettamente nel genere dal punto di vista della mappa (che non vuol dire sia l'unico a farlo in assoluto, magari molti son presi da pregiudizi veri in quanto quello sì che è un MMO vero, ma anche FF XIV fa belle cosine da quel punto di vista con le mappe delle espansioni, e tra l'altro in quel caso la struttura a macroaree è molto raffrontabile a quelle di Xeno).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo
Inserito da: DRZ - 22 Lug 2022, 22:56
Fosse come dici, una banale questione di dimensioni, non credi non avrebbe fatto così scalpore?

C'è molto di più. Rappresentazione dello spazio, di pieni e vuoti, soprattutto di proporzioni.

Ma io non ho mai parlato di dimensioni (anche se indubbiamente l'estensione delle zone fa parte di una certa filosofia di design), ho solo detto che quelle mappe, pensate in quella maniera, sono imparagonabili a quelle di un classico jrpg (Skyrim è un open world ed è una roba ancora diversa).

Hanno fatto scalpore, come dici tu, perché sono fatte molto bene. Ma sono fatte molto bene anche quelle di SMTV, sono solo diverse a livello concettuale