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[P]lay => Play => Topic aperto da: Giobbi - 06 Ago 2019, 13:59

Titolo: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Giobbi - 06 Ago 2019, 13:59
La presentazione di Nemesis Divina:

(https://i.postimg.cc/bYRDsBPg/genshinlogopng-copy.png) (https://postimages.org/)


Release Date: 28 settembre 2020
Editore/Sviluppatore: miHoYo
Motore: Unity
Piattaforme: PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android, Microsoft Windows
Generi: Action RPG, Open world, Gacha

Genshin Impact è un gioco di esplorazione Open World che deve molto a Zelda: Breath of the Wild in termini visivi e ludici, anche se incorpora numerosi e determinanti aspetti differenti: l'alternanza dei membri del party di gioco è la prima differenza sensibile così come la natura in continua espansione del mondo di gioco, strutturata sul modello degli MMORPG. Nonostante sia possibile giocare alcune fasi in coop, l'esperienza di Genshin Impact è prevalentemente single player e offre una storia avventurosa e -per ora- dai toni leggeri, dove l'esplorazione la fa da padrone.

Il gioco appartiene anche al genere "Gacha" (Lootbox in Occidente), ovvero incorpora una meccanica in cui certe ricompense (fra cui personaggi e armi extra) vengono elargite tramite una specie di lotteria virtuale, a cui si può accedere utilizzando apposite gemme che possono essere guadagnate giocando oppure comprate con valuta realte.

IMPORTANTE: il gioco è fruibile al 95% senza esborso monetario ed è molto appagante anche in questa forma e anzi, il fatto che le estrazioni virtuali diventino più rare in F2P le rende anche più preziose.

Resta vero che senza un ENORME esborso monetario (si parla di migliaia e migliaia di euro) non è possibile ottenere e potenziare al massimo tutti i personaggi e armi del gioco. Ma l'abbondanza e la continua aggiunta di nuovi contenuti non lede assolutamente l'esperienza di chi opta per non spendere nulla.


Trovate maggiori informazioni, guide, diari di viaggio e info nel MANUALE DELL'AVVENTURIERO (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25332.msg2610624#msg2610624) ovvero un post gestito dal sottoscritto (Nemesis Divina) che trovate qualche post più sotto e che avrò cura di aggiornare strada facendo.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Zc-GGIyC-mo


(https://i.postimg.cc/qRT7bJkn/111.jpg) (https://postimg.cc/zLx531HX)

(https://i.postimg.cc/mrMDyzGB/222.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/sX4gbkXL/333.jpg) (https://postimg.cc/zb3NgPTw)

(https://i.postimg.cc/HWSWGDHq/555.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [Multi] Gashin Impact
Inserito da: Diegocuneo - 06 Ago 2019, 14:51
A tratti sembra un mmorpg molto generico,a tratti invece nemmeno male.Ma resta un po' la puzza di finto.
Titolo: Re: [Multi] Gashin Impact
Inserito da: Ifride - 06 Ago 2019, 20:07
Dai che ci sono i 60 fps e full HD  :yes: :yes: :yes:




 :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] Gashin Impact
Inserito da: Laxus91 - 06 Ago 2019, 20:29
A me pare un plagione estetico ma pezzottino.
Che poi non pare neanche bruttissimo eh, però boh!
Titolo: Re: [Multi] Gashin Impact
Inserito da: Jello Biafra - 07 Ago 2019, 09:37
Dai che ci sono i 60 fps e full HD  :yes: :yes: :yes:




 :D :D :D

Ora finalmente SI ENTRA NEL TERZO MILLENNIO!
Titolo: Re: [Multi] Gashin Impact
Inserito da: MaxxLegend - 07 Ago 2019, 10:08
Appunto, Genshin IMPACT, l'impatto della PS4 del tizio al suolo..
E' tutto orchestrato, stunt pubblicitario.. chi si porta la propria Ps4 in fiera?Chi è tanto idiota da spaccarla per protesta?
Ma soprattutto, perché un Nintendo fanboy così sfegatato ha una ps4?! :D
Titolo: Re: [Multi] Gashin Impact
Inserito da: MaxxLegend - 07 Ago 2019, 10:10
PS: Giobbi correggi il titolo di sta cinesata indegna.
Titolo: Re: [Multi] Gashin Impact
Inserito da: Luca B - 07 Ago 2019, 11:14
E' tutto orchestrato, stunt pubblicitario.. chi si porta la propria Ps4 in fiera?Chi è tanto idiota da spaccarla per protesta?
Non sarebbe certo il primo a fare un gesto tanto plateale, ricordo di gente che spaccava PS4, iPhone ecc. dopo aver fatto code interminabili davanti ai negozi... il motivo mi è incomprensibile, ma tant'è
Titolo: Re: [Multi] Gashin Impact
Inserito da: Giobbi - 07 Ago 2019, 12:39
PS: Giobbi correggi il titolo di sta cinesata indegna.

ops
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Mag 2020, 12:57
(https://i.postimg.cc/qMqCCxj3/gen-copy.png) (https://postimages.org/)


Sei interessato ad avvicinarti o approfondire Genshin Impact? Sei nel posto giusto  :yes:

Genshin Impact è senza dubbio l'esperienza ludica più interessante che ho vissuto nell'anno di The Last of Us 2 e il titolo è già proiettato a entrare nella mia All Time Top Ten.

Qui raccoglierò, aggiornando periodicamente, i link ai vari post di approfondimento che posterò nel topic, dividendoli in FAQ, LIVING LEGEND (la mia esperienza di gioco) e CALL TO ARMS (guide sui vari aspetti del gioco).
Se avete domande o dubbi specifici, non esitate.

Sito Ufficiale (https://genshin.mihoyo.com/en/home)
Forum Ufficiale (https://forums.mihoyo.com/genshin)
Discord Ufficiale (https://discord.com/invite/genshinimpact)
Info Fansite (https://www.gensh.in/) (se ti piace restare aggiornato)
Database Fansite (https://genshin.gg/) (se ti piacciono le tabelle e i numerini)
Mappa Interattiva (https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat) (se vuoi sapere dove è cosa)
Build dei Personaggi (https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/edit) (per spaccare i culi per bene)
Genshin Impact MANGA (https://genshin.mihoyo.com/en/manga) (per sapere tutto e anche di più)
Lore del mondo (ITA) (https://www.youtube.com/watch?v=rUxiG60YGWM&feature=emb_logo) (a cura di SeBH)



(https://i.postimg.cc/8k2gQmH8/1.jpg)


FAQ
 
Che tipo di gioco è?
Action RPG Open World Free to Play

Puoi spiegarti meglio?
Vai in giro per un mondo subito liberamente esplorabile e che viene aggiornato con nuove zone ogni tot mesi. Puoi utilizzare un party di 4 personaggi, usandone uno alla volta ma con la possibilità di intercambiarli e sfruttarne le combinazioni elementali o gli attacchi fisici. I sono enigmi ambientali e subquest. Si farma e si combatte.

Che tipo di dedizione richiede?
Il gioco ha diversi meccanismi che incentivano una routine giornaliera fatta di esplorazione, battaglie, farming e potenziamento di personaggi ed equipaggiamenti. Si può anche ignorare la cosa e giocare per il puro gusto dell'esplorazione, ma ci sono comunque dei checkpoint nella trama che richiedono il raggiungimento di un determinato Livello di esperienza, ottenibile solo con molte decine di ore di gioco.

Posso giocare senza pagare?
Sì. Il gioco è molto generoso in tal senso. Non ci sono contenuti inaccessibili per i giocatori F2P e con un po' di fortuna si possono ottenere ricompense eccezionali tramite i banner di gioco.

Cosa sono i banner?
Genshin Impact include meccaniche "gacha", ovvero una specie di lotteria virtuale che, spendendo le cosidette Primogem, offre personaggi e armi aggiuntive. I Banner offrono ricompense differenti e cambiano periodicamente.

Come ottengo le Primogem?
Puoi ottenerli giocando, ovvero risolvendo quest e aprendo i forzieri diffusi in tutto il mondo di gioco.
In alternativa, le Primogem possono essere acquistate con valuta reale.

Cosa cambia se non spendo soldi reali?
Che le ricompense ottenute giocando normalmente sono più soddisfacenti ^^
Spendere soldi permette di aumentare le percentuali di ottenere ricompense di valore, ma le possibilità sono così ridotte che spendere poche centinaia di euro cambia poco.

Quindi perché mai dovrei spendere soldi?
Senza dover sfociare nella ludopatia, spendere qualche decina di euro è utile per supportare gli sviluppatori e permettere loro di aggiornare il gioco con contenuti sempre migliori.


LIVING LEGEND
Le mie prime 30 ore (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25332.msg2643507#msg2643507)
Le mie seconde 30 ore (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25332.msg2644892#msg2644892)
200 ore e non sentirle (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25332.msg2653368#msg2653368)


CALL TO ARMS
Mini Guida WISH (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25332.msg2644900#msg2644900)
Mini Guida ARTIFACTS (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25332.msg2652506#msg2652506)



(https://i.postimg.cc/Y0KbS25d/000.jpg) (https://postimages.org/)



(https://i.postimg.cc/9MVDXvxG/mond.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/qRLzNjYW/liy.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: eugenio - 28 Set 2020, 12:48
TFP Link :: https://www.tomshw.it/videogioco/giochi-gratis-ps4-pc-mobile-link-download-genshin-impact/
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 29 Set 2020, 07:54
Ma è un Free to play?
Il business quale è, venderci le armi e le armature?
O è solo filantropia?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Spartan - 29 Set 2020, 10:03
Classica meccanica gacha, paghi per comprare i roll dei personaggi e convenience items. Ma questo credo sia il gacha game con le production values piu' alte di sempre.

Su PS4 Pro il frame rate non e' egregio, ma si lascia giocare.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Ott 2020, 19:57

Adesso vado a vedermi cosa è un gacha game ^^

Comunque è dsponibile e gratuito (in quanto F2P).

TFP Link :: https://store.playstation.com/it-it/product/EP6261-CUSA23678_00-OSRELSIEEGENSHIN
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Valas73 - 03 Ott 2020, 20:04
Su spazio ne parlano molto bene e dicono che davvero il gioco è quasi una perla rara per correttezza nei confronti dei giocatori in fatto di pagare,che non ce n'è bisogno come invece capita soave in altri esponenti del genere (ma la rece lo spiega meglio di me). Io l ho scaricato e provato,molto molto carino e ho fatto la prima ora. Non c'è l italiano ahime, ne scritto e ovviamente nemmeno parlato,quindi faccio un po tanta fatica e vado a naso nei menu.
https://www.spaziogames.it/genshin-impact-recensione-quando-le-apparenze-ingannano/
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Ott 2020, 20:20
Lo sto scaricando perché volevo sottoporlo all'attenzione della moglie che ama gli anime. Ottimo che NON ci sia il parlato italiano ma pessimo (per lei) che non ci sia l'italiano scritto. Spero lo mettano più in là ma mi sa che è dura.

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Ott 2020, 22:13
Ho, l'ho buttato su un attimo per vedere e mi prende benino  ;D
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Valas73 - 05 Ott 2020, 02:08
Ho, l'ho buttato su un attimo per vedere e mi prende benino  ;D
È davvero strapieno di robe da fare e pure di discreta qualità,e tutto il sistema di combattimento andando avanti diventa vario e pure profondo ma allo stesso tempo molto snello. Ho ancora un sacco di roba da sbloccare nei menu,ma ho gia un party da 4 ed è davvero Bello concatenare le varie abilita/magie etc etc. Nemici e boss proprio niente male. Crafiting idem,peccato che masticando poco l inglese (e il gioco è pieno di testo e spiegazioni) alcune cose mi sono ancora oscure e devo capirle. Pero è divertente sperimentare le varie magie unite agli elementi. Esempio se c'è nelle vicinanze del fuoco,se fai con la magia ad aria un tornado,questo acquiscisce l elemento fuoco e fa un vortice infuocato. Piu tra abilita che si possono livellare(anche se non ho capito alcune cose) costellazioni e tante altre cose è un gioco che credo riserverà molte sorprese.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2020, 21:00
Oh, è di una bellezza abbacinante  :scared:


(https://i.postimg.cc/8k2gQmH8/1.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Giobbi - 06 Ott 2020, 03:32
ah avevo aperto il topic ma non scaricato
ora scaricato (ma non ancora fatto partire)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: bocte - 07 Ott 2020, 00:03
È bello pure su cell 🤪
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2020, 20:42
TFP Link :: https://twitter.com/ZhugeEX/status/1314940495089545216?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1314940495089545216%7Ctwgr%5Eshare_3&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html1314940495089545216
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Ott 2020, 21:55
Io aspetto versioni console e in italiano.
Dai TFPService, offritevi.

Non posso.

Il mio socio ha detto che lavoriamo troppo, se vado a cercare progetti nuovi mi inchiappetta.

@Ivan F. Proponetevi per Genshin Impact che c'è meno roba da tradurre  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: slataper - 12 Ott 2020, 06:34
TFP Link :: https://it.ign.com/genshin-impact-pc/174492/feature/il-fantasy-free-to-play-di-genshin-impact-e-la-possibile-svolta-per-le-esperienze-single-player
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Valas73 - 12 Ott 2020, 12:13
Io aspetto versioni console e in italiano.
Dai TFPService, offritevi.

Non posso.

Il mio socio ha detto che lavoriamo troppo, se vado a cercare progetti nuovi mi inchiappetta.

@Ivan F. Proponetevi per Genshin Impact che c'è meno roba da tradurre  :yes:
Magari,che io sto anda a naso sulle cose😂 cmq arrivato ad adventure ranked 19 e perdonaggi livello 26,sto gioco è davvero assurdo,al netto di alcune cosine un po cosi,è davvero divertente bello e immenso. Ci sto giocando molto
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2020, 20:35
Io meno di quanto vorrei.

Il gioco è delizioso, assurdo che sia free (ma direi che hanno ragione loro, visti i 100M in due settimane).

Non ho giocato Zelda Breath of the Wild ma immagino che queste siano le caratteristiche che hanno scoppiazzato:

- open world
- possibilità di scalare la qualunque
- possibilità di planare dalle alture
- effetti elementali combinati (con interazione ambientale)

Il risultato è un mondo liberamente esplorabile con tante variabili ludiche (avamposti, spiritelli da seguire, risorse da raccogliere, altari, brevi enigmi, ecc...). Il mondo è bellissimo e andare a zonzo è divertente anche solo per il gusto della scoperta.

Se è bello questo che è una fotocopia, posso solo immaginare cosa sia BotW.

Comunque Genshin Impact vince nella sua formula free gacha: trovarsi davanti un gioco gratuito con questa qualità visiva e ludica è impressionante. E fa davvero specie il fatto che le MTX non siano per nulla suggerite dal gioco ma ci sono incappato navigando a caso nei menu.

E tuttavia non è (ancora) necessario spendere veri soldi per partecipare alla divertente componente gacha: girovagando per il mondo si ottengono delle particolari gemme che possono essere usate per esprimere Wish, ossia tentare la fortuna su varie "ruote" che mettono a disposizione alcuni premi prestigiosi e specifici (equip, item, poteri o personaggi). Se ti dice culo, prendi i premi buoni al primo giro (mi è capitato) altrimenti la descrizione della ruota garantisce che con X tentativi si ha la certezza di ottenerlo.

(https://i.postimg.cc/mkNWh3fy/1.jpg) (https://postimages.org/)


(https://i.postimg.cc/k5XQH7gJ/22.jpg) (https://postimages.org/)


Le gemme per partecipare alle estrazioni si ottengono giocando oppure si può aprire il portafogli e comprarle, per velocizzare il processo.

Per ora, da quel che ho capito, il gioco presenta due delle sette aree previste che, presumo, verranno aggiunte strada facendo.
Ma già così pare bello grosso.



Bello bello bello.




Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2020, 21:30
TFP Link :: https://www.tomshw.it/videogioco/genshin-impact-armi-personaggi-guida/


Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Valas73 - 13 Ott 2020, 02:38
Sono livello ranked adventure quasi 21 e si stanno sbloccando un fottio di robe,compresa la co op(a ranked 16) mentre livello parti sto sui 35 mi sembra. Gli scontri iniziano a farsi molto piu interessanti i nemici hanno pattern in piu. Continua a migliorare...l unica cosa che proprio non s abbozza è la bastardaggine e stupidita estrema di alcune quest per perdita di tempo per caricamenti ripetuti di circa 40/50secondi ognuno,e solo perché ti fa entrare e uscire in alcuni edifici solo per dire qualche frase,uscire (caricamento) prendere una cosa a 10 mt di distanza e rientrare (caricamento) dire qualche frase e ripetere tutyo per 6/7 volte. Sono rare ste quest(che so principali) ma quando capitano ti passa la vogkia di vivere!  Dico io...gia mi sembra assurdo che qua c'è un mondo immenso con caricamenti invisibili,ma com'è possibile che se entro nei rarissimi edifici chiusi che hanno 2 stanze 2 devi caricare per tutto sto tempo! Ma cazzo ma se invece di fare così,mi puazzavi l omino della missione fuori dall edificio non era meglio? Che senso ha allungare un gioco che sembra già infinito di suo con ste cazzate illogiche? Fortuna almeno per ora non capita spesso,ma davvero è senza senso. Ok è gratis quindi dovrei starmi zitto visto anche che è un gioco fatto benissimo, pero...XD
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2020, 07:56
Io sono ancora a AR9 ^^

Già che ci sono, schema dei vari effetti elementali combinati:


(https://i.postimg.cc/HxNL4v2b/560ae537add7551280cf5ec4af5a4fe4-3697150806359112801.jpg) (https://postimg.cc/ftxZMK1b)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: eugenio - 13 Ott 2020, 17:19
TFP Link :: https://it.ign.com/genshin-impact-ps4/174724/review/genshin-impact-la-recensione
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Akidaso - 13 Ott 2020, 17:40
https://www.youtube.com/watch?v=8ooAfSSn5V4

Qui c’è una breve panoramica di cosa hanno copiato in Zelda. Mancano gli insetti e gli animaletti che sono anche quelli esattamente uguali. C’è pure la possibilità di arrampicarsi sulle piante e raccogliere la frutta, o raccoglierla saltando.
Insomma è incredibile quando sia fotocopia ed è pure incredibile come nintendo non abbia ancora fatto niente per fermare sta roba 😂.
Vabbè, personalmente non lo sfioro manco per sbaglio. Di Gioconda c’è ne una grazie.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2020, 17:52
Pare che il gioco debba uscire anche su Switch ma non è ufficiale. Se succederà, sapremo che Nintendo non muoverà un dito. Altrimenti può darsi che stiano aspettando che entrino tanti soldi per chiederne tantissimi.

Non pare invece esserci l'intenzione di portarlo su Xbox.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Diegocuneo - 13 Ott 2020, 17:55
Ma più che altro...io non sopporterei l'idea del paywall dietro l'angolo.
Perché ci sarà, sarà amara e inevitabile.Forse solo i ragazzini con 200ore da dedicargli non la sentiranno ma,non sono sicuro nemmeno per loro.
Poi ovvio,un gioco deve guadagnare eh,ma per me è proprio IL MALE
In più copia a manetta...m'ha,io non lo reggo già a pelle,son davvero razzista 😅
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2020, 18:09
Per ora pagare non sembra essere per nulla necessario ma io lo farò comunque, perché qualcosa voglio darla a questi cinesacci.

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Akidaso - 13 Ott 2020, 18:16
Ma facile anche che Nintendo non faccia niente. Bastano 6 differenze dai.
Io l’ho provato 15 minuti su ps4, davvero troppo copia di Zelda e in Zelda ho fatto 290 ore. Mi bastano. 
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2020, 20:55
Sono certo che il passaggio da Zelda a questo sia impietoso, ma se uno è vergine l'esperienza è di prima categoria (il che la dice lunga sulla bontà di BotW, visto che questo è un mezzo clone).

Tornando a Genshin, ci ho fatto sopra altre ore e si conferma una gioia da vedere/giocare  :yes:

Sono ancora ad AR9 (Adventurer's Rank) e ci sono quindi parecchie cose ancora da sbloccare, ma già così c'è tantissima ciccia sul fuoco.
Oggi ho scoperto tre cose nuove:

1- Esiste la possibilità di potenziare le armi con il tasto ENHANCE, utilizzando come materiali altri oggetti (anche armi). Si possono scegliere fino a 6 materiali potenzianti e il processo può essere ripetuto più volte. Devo ancora capirne il meccanismo e i limiti perché così pare OP di bestia ^^

(https://i.postimg.cc/Kc9tbsCx/222.jpg) (https://postimages.org/)


2- Nel menu rapido, sotto il tab dei personaggi, ho notato solo adesso il tasto "Level UP" che consente di utilizzare particolari item droppati dai nemici per incrementare l'esperienza e velocizzare la progressione. La cosa bella è che anche se ho giocato solo poche ore, avevo in totale quasi 200 di questi item. Immagino sia un modo per tenere in pari i vari personaggi che si aggregano al party in fasi di gioco inoltrate.

(https://i.postimg.cc/VLRpz1m5/levup.png) (https://postimages.org/)


3- Nel menu principale, ci sono una tonnellata di achievement sbloccabili facendo specifiche azioni o sconfiggendo un tot di nemici o recuperando un tot di oggetto. Accedendo a questo menu è possibile reclamare premi specifici legati a questi achievement.


(https://i.postimg.cc/6QvNWSMS/111.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/tJX0zg9Q/222.png) (https://postimg.cc/bDFFypG3)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Valas73 - 14 Ott 2020, 02:30
@Nemesis Divina pensavo l avessi gia visto che si poteva upgradare le armi,oltre che fonderle se ne hai una uguale (anche se questo meccanismo non l ho capito ancora). Ah anche i 5 amuleti idem posso essere potenziati e si aggiungono anche stat nuove ogni tot livelli ma questo dipende anche da quante stelle hanno.
Esempio,un amuleto con 2 stelle mi sembra max 4 livelli,uno con 3 stelle mi sembra 12 livelli e ogni 4 aggiunge una statistica nuova.
Le armi invece sono come il personaggio, ogni 20 livelli devi devi avere gli oggetti per farle salire di classe, altrimenti non puoi mettere ounti exp aggiuntivi. Gli oggetti che servono,cosi come per i personaggi li vedi prenendo croce direzionale alta.
Tornando agli amuleti,credo ti sei accorto che ci sono diversi set,e se metti 2 o 4 dello stesso,sblocchi bonus aggiuntivi.
Cmq con Zelda non è che c entri moltissimo alla fine nonostante alcune cose le ha riprese,ci sono anche una marea di differenze.
Con i punti del gioco ho comprato un petsonaggio nuovo che usa gli spadoni a 2 mani ed ha una barriera,utilissima. E qualche aema. Cmq c'è anche tutto il discorso delle cistellazioni che per ora il gioco mi ha fatto appena sfiorare. Al livello AR 20 il mondo diventa di livelli uno,con nemici che aggiornano qualche pattern e son piu ostici. Insomma piu si sale piu le cose cmq si aprono.
Ultima cosa,per far salire i personaggi, ovviamente bisogna usare le carte come non ci fosse un domani, tanto aprendo forziere e facendo cose o quest ,ne danno sempre molte.
Aggiungo,controlla sempre il libro (in diagonale alto a destra nel cerchio) che se non l hai mai visto avrai molte ricompense da prendere,e si aggiorna con nuove cose cosi da tenere un pi il punto della situazione quando ti si sbloccano nuove cose , domini, boss o altro.
Altra cosa se non l hai fatta, le mail che ti arrivano(premendo start c'è anche l icona) sono tutti oggetti o moneta che devi ruscuotere(il triangolo mi sembra le riscuote tutte insieme)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2020, 08:00
Il personaggio degli spadoni immagino sia questo:


(https://i.postimg.cc/3rz9hHxY/Genshin-Impact-2020-03-16-20-002-scaled.jpg) (https://postimg.cc/rzC5G34P)

Mi ha detto culo che l'ho presa al mio primissimo pull ^^

Per il resto alcune cose le ho viste ma le mail ad esempio no, e nemmeno l'upgrade degli amuleti. C'è taaaanta roba.

Bene che cambi anche il mondo, in qualche modo.

Relativamente a Zelda, fermo restando le innegabili scopiazzature, sono in molti a dire che ci sono sensibili differenze. Prime fra tutte immagino la gestione del party e le statistiche dei personaggi, oltre ovviamente alla natura gacha del gioco e gli aggiornamenti del mondo.

A proposito dei quali:

TFP Link :: https://www.google.com/amp/s/www.tomshw.it/videogioco/genshin-impact-aggiornamenti-ufficiali/%3famp

Sono a Novembre, Dicembre e Febbraio. MiHoYo promette aggiornamenti ogni sei settimane (il primo di questi è comunque solo eventi extra e non nuovi territori da esplorare).

Grazie per le dritte!
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Valas73 - 14 Ott 2020, 11:09
@Nemesis Divina Si il personaggio è quello. Mi son accorto ora della marea di errori grammaticali del mio post,chiedo scusa ma ho scritto quasi senza rileggere che avevo sonno XD.
Cmq si,il combattimento,anche per via dello switch dei personaggi è tutto diverso,compresa tutta la parte GDR dello sviluppo personaggio che in Zelda non c'è,e via di altre molte cose. Hanno similitudini e alcune cose sono scopiazzate(al limite del plagio) ma pad alla mano le differenza sono tante. Alcune cose mi sono ancora un po oscure,perche purtroppo l inglese non è il mio forte,e anche se ci sono i traduttori, c'è davvero troppa roba da tradurre. Cmq arriva il prima possibile all livello 15 di AR,perche li iniziano ad aprirsi le prime cose significative come le quest e le ricompense della Gilda,e in piu ti consiglio di andare un po avanti con la storia perche sblocca sempre qualcosina in piu ogni tanto in fatto di meccaniche o qualche personaggio in piu. Tanto ad un certo punto anche le quest principali bisogna stopparle perche vengono richiesti livelli AR piu alti e quindi ti devi dedicare alle altre sfide e quest che il gioco nel frattempo ti apre andando avanti appunto nella main.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2020, 11:16
Le ricompense della gilda per il passaggio del livello sono disponibili da subito, anche se immagino di riferisca alla qualità dei premi ricevuti per il passaggio del livello.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Valas73 - 14 Ott 2020, 11:30
Le ricompense della gilda per il passaggio del livello sono disponibili da subito, anche se immagino di riferisca alla qualità dei premi ricevuti per il passaggio del livello.
No mi riferivo alle quest giornaliere che ad un certo punto sblocchi,sono tot al giorno ,4/5 e portandole a termine tutte poi puoi ritirare la ricompensa giornaliera. Altra cosa,che non ricordo se è subito sbloccata o no,è che sempre dalla tipa della gilda,puoi spedire 2 componenti del party per il mondo a raccogliere risorse, da 4 fino a 20 ore(piu ore piu materiale,ma è tutto scritto bene) e quindi non avere quei membri in combattimento per quel lasso di tempo. Piu esplori piu i luoghi dove mandarli aumenta.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2020, 21:29
Ottimo!

No, non posso ancora mandare in giro i personaggi per conto loro ma ho sbloccato le missioni giornaliere.
Poi leggendo le mail ho accumulato una mole sconsiderata di gemme per le wish che mi hanno fatto guadagnare un tot di item inutili ma anche questi due chara:


(https://i.postimg.cc/NM0NRdxW/fischl.jpg) (https://postimg.cc/wtScpcZV)

(https://i.postimg.cc/vTtcMtJZ/xiao.jpg) (https://postimg.cc/xNq03Mjw)

Che mi pare di capire sia un ottimo pull, visto che sono entrambi 4 stelle.
Però devo ancora testarli.

Il gioco continua a essere meraviglioso e nonostante abbia letto il consiglio di non gironzolare ma di fare le missioni principale per sbloccare le varie opzioni, mi son ritrovato a vagabondare senza meta per ore tanto è bello il mondo e tanto agevole il suo attraversamento.




Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2020, 22:28
Bene per i pareri, lo giocherò senz'altro
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Valas73 - 15 Ott 2020, 02:47
Un consiglio,da come ho letto,Amber è l unica arciera di fuoco,quindi consigliano di non farla restare indietro nell avanzare di livello che torna sempre utile come personaggio.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Ott 2020, 10:32
Il gioco dè li cinesi.

Kon-chi-lhai

Che gioco di merda

Lho-Kon-te

(https://i.postimg.cc/mZvQjnRj/121121438-10217023332681880-55132434449353491-o.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ott 2020, 22:08
A che AR sei, Pick?

Io boh,tantissima roba questo gioco.
Mooolto meglio di tanta roba a pago.

Qualcuno se n'è anche accorto. (https://www.ign.com/articles/genshin-impact-review)

Intanto io gli ho buttato l'ha due spicci che se li meritano tutti.

(https://i.postimg.cc/28f7x7Hh/Blessing-of-Welkin-Moon.png) (https://postimages.org/)

Se vendevano orpelli estetici gli avevo già comprato la qualunque ^^

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Akidaso - 17 Ott 2020, 10:15
Mi stai facendo venir voglia di provarlo.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2020, 11:14
Mai come in questo caso "provare non costa nulla" ^^

Nel caso facci sapere!
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2020, 22:31
AR20.
Ho sbloccato il Battle Pass.

(https://i.postimg.cc/J7SwzxVr/battle-pass.jpg) (https://postimages.org/)


Si tratta di una serie di compiti Giornalieri/Settimanali da completare durante le sessioni di gioco che permettono di sbloccare una serie di oggetti o risorse. Nella riga in alto (Sojourner's BP) c'è l'opzione free, in quella sotto quella a pagamento (11€). I compiti sono identici così come il tempo per sbloccarli, ma cambia l'entità delle ricompense che in quello a pago sono ovviamente migliori.

Qui altri dettagli:
https://www.everyeye.it/notizie/genshin-impact-come-sbloccare-battle-pass-ottenere-ricompense-gratis-474200.html


Intanto mi pare che via mail sia arrivato lo sblocco gratuito di Barbara, che io avevo pullato proprio l'altro giorno, mannaggia ai pescetti ^^


(https://i.postimg.cc/ZKJQRMsh/barbara.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Valas73 - 19 Ott 2020, 23:38
AR 23,ho avuto poco tempo per giocare,cmq cu sono dei boss davvero tosti e belli! Ora ho incontrato un nuovo personaggio che spero me lo faranno prendere definitivamente a breve. Cmq è davvero troppo immenso e ci sono delle soluzioni ambientali che puoi rusolvere con diversi modi,davvero carine!
Come detto vado molto a tentoni non masticando bene l inglese. Per esempio solo l altro giorno mi son reso conto che nella statua della seconda divinita posso scambiare la magia e presa quella Geo che è molto utile per un po di cose sia di esplorazione che di combattimento. Bravi bravi bravi
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2020, 23:54
Ora ho incontrato un nuovo personaggio che spero me lo faranno prendere definitivamente a breve.

Intendi tramite wish? Perché i personaggi offerti dal gioco sono ridotti al lumicino purtroppo (ma anche logicamente).

Citazione
Come detto vado molto a tentoni non masticando bene l inglese. Per esempio solo l altro giorno mi son reso conto che nella statua della seconda divinita posso scambiare la magia e presa quella Geo che è molto utile per un po di cose sia di esplorazione che di combattimento. Bravi bravi bravi

Eh sì, presso le statue puoi cambiare il potere. Io ho fatto solo una capatina veloce nella seconda regione e ho preso il potere Geo ma poi sono tornato con Anemo, visto che ho continuato le quest di Mondstadt. All'alba delle 27 ore dovrei aver quasi terminato la main della prima regione. Non vedo l'ora di spostarmi alla cinesissima Liyue  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Valas73 - 20 Ott 2020, 01:18
Ora ho incontrato un nuovo personaggio che spero me lo faranno prendere definitivamente a breve.

Intendi tramite wish? Perché i personaggi offerti dal gioco sono ridotti al lumicino purtroppo (ma anche logicamente).

Citazione
Come detto vado molto a tentoni non masticando bene l inglese. Per esempio solo l altro giorno mi son reso conto che nella statua della seconda divinita posso scambiare la magia e presa quella Geo che è molto utile per un po di cose sia di esplorazione che di combattimento. Bravi bravi bravi

Eh sì, presso le statue puoi cambiare il potere. Io ho fatto solo una capatina veloce nella seconda regione e ho preso il potere Geo ma poi sono tornato con Anemo, visto che ho continuato le quest di Mondstadt. All'alba delle 27 ore dovrei aver quasi terminato la main della prima regione. Non vedo l'ora di spostarmi alla cinesissima Liyue  :yes:
No intendo di trama,sarebbe(te lo metto in spoiler)
Spoiler (click to show/hide)
.
Anche con le quest sto andando un po a caso,sempre che do precedenza alla main ogni volta che il livello AR lo permette.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Van - 20 Ott 2020, 07:45
Sembra invitante ma, per quanto mi é possibile, cerco di boicottare tutto quello che arriva dalla cina.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Gaissel - 20 Ott 2020, 09:31
Anch'io ragiono cosí. Difatti comunico con i segnali di fumo, scrivo da un IBM dell'87 e mi sposto solo a piedi come un carmelitano scalzo :)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Van - 20 Ott 2020, 09:43
Quindi comunichi con i segnali di fumo, scrivi con un IBM dell'87 e ti sposti solo a piedi come un carmelitano scalzo, immagino :)

Non capisco cosa ti sfugge della frase "per quanto mi è possibile"

Comunque comunico con il mio cellulare fieramente made in korea la macchina è made in cruccolandia il pc mi attacco.

Precog "e ma le componenti bla bla bla
Si ok se capisci bene senno oggi c'ho poca voglia di farmi rompere i coglioni
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Gaissel - 20 Ott 2020, 09:51
Non era mia intenzione rompere i coglioni. Stavo editando ma non ho fatto in tempo^

Capisco il senso, ci ho provato anch'io ai tempi, ma non è fattibile in nessun modo. Stamoce, e gioca a quello che ti pare^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2020, 10:26
A me dice bene, visto che sono sinofilo convinto ^^

Appena chiudo il primo arco narrativo faccio una recensione delle prime 30ore  :yes:

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2020, 22:04
Immagine gigantesca con tutti i chara, le affinità elementali e le risorse per l'ascensione:


(https://i.postimg.cc/RFpv3hbt/genshin-chara.jpg) (https://postimg.cc/R6tkySmC)

Completissima mappa interattiva con la posizione di millemila robe:


TFP Link :: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Ott 2020, 13:25
Spreadaheet per.la valutazione dei personaggi del party nelle varie istanze di gioco ^^

TFP Link :: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1s0G2SDIOp9WB7NRn3ABoRgsS_Qjid46g1-BswFrbTFY/htmlview?usp=sharing&pru=AAABdUw7VcY*cw3ChV3U9AQKpUfnbaoSkw#
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Spartan - 22 Ott 2020, 15:54
Mi stanno arrivando email da miHoYo in cui mi mandano il codice di verificazione per un miHoYo Pass... Credo il loro sito sia bersaglio di hacker perche' non sono io a provare a loggare visto che il gioco lo ho disinstallato. Controllate la casella spam, in caso.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Ott 2020, 13:06
A che AR sei, Pick?

Io boh,tantissima roba questo gioco.
Mooolto meglio di tanta roba a pago.

Qualcuno se n'è anche accorto. (https://www.ign.com/articles/genshin-impact-review)

Intanto io gli ho buttato l'ha due spicci che se li meritano tutti.

(https://i.postimg.cc/28f7x7Hh/Blessing-of-Welkin-Moon.png) (https://postimages.org/)

Se vendevano orpelli estetici gli avevo già comprato la qualunque ^^

Ho giocato davvero poco da quando l'ho installato
Ho appena raggiunto AR10, ho provato un pull da 1, invece che quello da 10 wish, e li avevo, e mi ha regalato Xin che avevo trialato dieci minuti prima (è confermato che spiano, non ho dubbi)
Inizia la lunga marcia per l'ascensione.

Beh che dire?

È più onesto di molti giochi da 70 piotte.
Prima di tutto, è pieno di cose da fare, e sono tutte state sviluppate con molto criterio, come se i cinesi avessero capito perfettamente cosa inserire, cosa piace, e cosa no.
Anche le missioni più semplici hanno sempre reward interessanti, e piccoli appigli al mondo e alla storia. Mi ha sorpreso fare una caccia al tesoro con tanto di mappette da confrontare con il panorama/paesaggio circostante, che è Zeldoso oltre ogni dire. Belle le attività immersive-sim, al punto che ne ho chieste ancora di più, nel questionario che mi hanno mandato (il Survival-Quest). Sì, vorrei fare una fattoria, oltre che esplorazione.
Il famoso sistema gatcha è veramente poco influente, certo, se vuoi avere tutto, sei finito. Non consiglio questo gioco a chi vuole portare tutti i chara allo stesso livello, a chi vuole tutte le armi, e tutti i chara, altrimenti non ci dorme la notte.
Se siete collezionisti, e se non sopportate non avere tutto-tutto, lasciate proprio perdere. Il gioco è fatto apposta per quelli che sono feticisti del collezionsimo. Mentre scrivo staranno creando almeno 30 nuovi chara, quindi, non se ne esce.
Una volta che avete 4 personaggi con cui vi trovate, proseguite con quelli, che so, con Barbara ti curi, e crei sinergie acqua-tuono, con Xianling casti il fuoco (Buba), e con Kequing e/o Razor fai danni elettrici (attivando il moltiplicatore elementare) o roba simile. 

Ci credo che ha fatto il botto, è la sorpresa di fine gen che non ti aspetti.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Valas73 - 24 Ott 2020, 13:20
Piccola domanda scema,ma i numeri che compaiono addosso al nemico quando gli spari la magia del tuono,vuol dire che un danno elementale/o magico, viene moltiplicato per il numero che c'è appunto scritto?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ott 2020, 09:42
Hanno fatto un simulatore di Wish per il web, che ovviamente non richiede gemme nè tantomeno soldi ^^

TFP Link :: https://uzair-ashraf.github.io/genshin-impact-wish-simulator/
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 25 Ott 2020, 09:58
Non sono sicuro di aver capito una cosa: questo gioco è single player con una campagna che ha un inizio e una fine? Non è multiplayer online tipo The Division?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ott 2020, 13:34
Sì, è single player in tutto e per tutto anche se ci sono modalità co-op ma slegate dalla storia.

Ogni regione ha una sua trama principale con relativo boss e una serie di missioni secondarie. Al momento sono disponibili due delle sette regioni del mondo. Poi c'è una trama principale, che però si snoderà lungo i vari aggiornamenti.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ott 2020, 21:34
@Ivan F. ho visto il tuo account impegnato su Genshin.
Eri tu oppure il nano?

Se eri tu, che ne pensi?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Ivan F. - 25 Ott 2020, 21:35
Era lo Gnomo.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ott 2020, 23:27
Capito. Mi pareva strano ^^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Ott 2020, 10:23
TFP Link :: https://www.tomshw.it/videogioco/genshin-impact-non-ha-limiti-245-milioni-di-dollari-con-una-sola-versione/?amp

245M in un mese con la sola versione mobile.
Meglio di lui solo Pokémon Go a 283M.

Successo devastante e meritatissimo. Ho iniziato a scrivere un post sulle mie prime 30ore di gioco ma è in standby perché preferisco giocarci che parlarne. Ora sto a +50ore.

Beota quasi assicurato.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Ott 2020, 12:24
Eccellente trailer dell'update in uscita l'11 Novembre, che aggiungerà personaggi, missioni ed un grosso evento globale.

TFP Link :: https://youtu.be/t7xFSSu0-V8

Qui tutti i dettagli:
https://www.tomshw.it/videogioco/genshin-impact-lupdate-1-1-ha-una-data-ecco-i-dettagli/?amp
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Giobbi - 31 Ott 2020, 12:28
Citazione
Successo devastante e meritatissimo

?

Questi sembra abbian fatto una copia del codice di breath of the wild da quanto è fedele

Se no sono dei copiatori-riproduttori provetti, anzi provettissimi

Intendi questo merito?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Ott 2020, 12:45
Meritato perché il gioco è gratuito e molto molto bello.

Del fatto che abbiano copiato, in maniera pedissequa, molte cose di BotW mi interessa così poco che solo da morto potrebbe importarmi di meno.

Che poi di scopiazzature è pieno il mondo, e di solito fan schifo.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: slataper - 31 Ott 2020, 12:50
Nemesis, finora hai giocato senza spendere un euro?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Ott 2020, 13:15
Ho speso 5,49€ per una cosa che offre 90gemme giornaliere per la durata di un mese. Scaduto il mese investirò le gemme per fare qualche tentativo alla ruota della fortuna.

Quindi sì, ho speso dei soldi (anche perché ci tenevo a dar loro qualcosa) ma in 50 ore non mi sono mai serviti e avrei potuto farne a meno.

Certamente arriverà un punto in cui i dungeon più difficili necessiteranno di avere personaggi di alto livello (ottenibili solo con molti "pull" alla lotteria, quindi spendendo) ma la storia principale credo resterà giocabile anche senza top tier.

Ma lo scopriremo solo vivendo ^^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Giobbi - 31 Ott 2020, 14:44
Meritato perché il gioco è gratuito e molto molto bello.

Del fatto che abbiano copiato, in maniera pedissequa, molte cose di BotW mi interessa così poco che solo da morto potrebbe importarmi di meno.

Che poi di scopiazzature è pieno il mondo, e di solito fan schifo.

Aldilà che dalle mie parti il merito si identifica con la creatività in ambito ehm creativo..

Qui sembra davvero abbiano ripreso il codice tale quale, se non l'han fatto sono davvero bravi come falsari.
Cina batte Napoli (banconote) e di brutto

Resto interessato agli sviluppi legali della cosa
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Thar - 31 Ott 2020, 14:48
Citazione
Successo devastante e meritatissimo

?

Questi sembra abbian fatto una copia del codice di breath of the wild da quanto è fedele

Se no sono dei copiatori-riproduttori provetti, anzi provettissimi

Intendi questo merito?

Approfitto del tuo post per una considerazione: io, tutto questo BotW in Genshin mica ce lo vedo.
Si, d'accordo, c'è una certa somiglianza grafica tra i due titoli (anche se somilgia più ad un SAO o ad un Talesof che a BotW) e il fatto che i puoi arrampicare dove ti pare.
Ma crafting, combat, abilità, crescita dei PG, storia (che in Genshin c'è ed è corposa a differenza dei foglietti bacioperuginici sui quali è scritta quella di BotW) son tutti aspetti molto differenti (più "approfonditi", se mi passate il termine, in Genshin) senza niente in comune tra i due titoli.
A parer mio, a volerli paragonare a forza, si fà un torto molto ma molto grande a Genshin.

Meritato perché il gioco è gratuito e molto molto bello.

Del fatto che abbiano copiato, in maniera pedissequa, molte cose di BotW mi interessa così poco che solo da morto potrebbe importarmi di meno.

Che poi di scopiazzature è pieno il mondo, e di solito fan schifo.

Aldilà che dalle mie parti il merito si identifica con la creatività in ambito ehm creativo..

Qui sembra davvero abbiano ripreso il codice tale quale, se non l'han fatto sono davvero bravi come falsari.
Cina batte Napoli (banconote) e di brutto

Resto interessato agli sviluppi legali della cosa

Oh, a ben vedere, manco BotW è tutto questo florilegio di originalità.
Ci son elementi presi da ultima, da wild arms, da dragon quest e da altri titoli che sicuramente mi dimentico in questo momento.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Ott 2020, 16:16
Aldilà che dalle mie parti il merito si identifica con la creatività in ambito ehm creativo..

Sono abbastanza sicuro che la definizione del dizionario di merito non faccia menzione circa la creatività, ma mi sembra sterile continuare tale diatriba. BotW sarà sicuramente bellissimo e anche più bello di Genshin il quale senza dubbio ha preso di peso alcuni elementi. Se poi questo è un reato, lo decideranno gli avvocati.

Intanto io godo.

Approfitto del tuo post per una considerazione: io, tutto questo BotW in Genshin mica ce lo vedo.

Io non ho giocato BotW ma mi sembra di capire che queste siano le cose "copiate":

- stile grafico
- gliding (qui con delle bellissime ali, di là con un parapendio del menga^^)
- effetto combinato degli elementi durante il combattimento
- arrampicarsi ovunque

Poi ci sono attacchi e mosse specifiche che si rifanno chiaramente al titolo Nintendo.

Ipotizzo anche che certi enigmi ambientali si rifacciano a BotW (accendere torce per fare apparire forzieri, seguire gli spiriti) ma questo devi dirmelo tu che, da quanto capisco, hai giocato a Zelda.

Resta vero che poi ci sono differenze sostanziali, fra le quali presumo ci sia il party di 4 personaggi che vanno intercambiati durante il combattimento. In BotW presumo si utilizzi solo Link mentre qui il party è una componente essenziale del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: DRZ - 31 Ott 2020, 19:16
Io onestamente resto basito dai paragoni con BOTW.
Potevano aver senso (al netto delle isterie) quando l'unica cosa disponibile erano i trailer dal look effettivamente molto zeldoso, ma che qualcuno possa giocare anche solo una mezz'ora a Genshin e dire che è una copia di Zelda... boh, per me è inconcepibile.

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Tristam - 31 Ott 2020, 20:16
I consumatori finali che spasimano per un'operazione legale da parte di una multinazionale nei riguardi di uno studio di sviluppo a causa di ipotetiche violazioni di copyright mi mancavano.
Ora questo 2020 può dirsi bello che completo.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Giobbi - 31 Ott 2020, 22:43



Approfitto del tuo post per una considerazione: io, tutto questo BotW in Genshin mica ce lo vedo.
Si, d'accordo, c'è una certa somiglianza grafica tra i due titoli (anche se somilgia più ad un SAO o ad un Talesof che a BotW) e il fatto che i puoi arrampicare dove ti pare.


Il punto non é vedere in quali caratteristiche sono ehm identici e in quali differiscono.
Che é evidente che Genshin é pensato come rpg e manca di tutto il motore fisico di Breath of the Wild

Ma che pad alla mano ha una risposta identica 1:1, molte trovate sono identiche (alla prima pentola c'é da ridere, ma al primo covo nemico anche peggio), movimenti, soluzioni, movimenti e comportamenti dei nemici che sembrano dei re-skin di quelli di Breath of the Wild.

Ora é appunto interessante capire se una roba del genere "si può fare", a cosa si estende il copyright nei videogiochi etc.

Una cosa simile la ricordo, nei soli movimenti del protagonista, in Mordor vs. Assassin's Creed

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Thar - 31 Ott 2020, 22:53
Approfitto del tuo post per una considerazione: io, tutto questo BotW in Genshin mica ce lo vedo.

Io non ho giocato BotW ma mi sembra di capire che queste siano le cose "copiate":

- stile grafico

Ricorda più un anime stile SAO (Sword Art Online).
Rimanendo in ambito gaming, ricorda anche Ys VIII Lacrimosa of Dana*, un SAO e/o un Talesof.


*a tal proposito, poco fà stavo vedendo alcuni filmati per vedere se c'era roba cancellabile per liberare spazio sull'HDD e stavo proprio vedendo un filmato di lacrimosa, entra mia sorella e mi domanda "ma cos'è, Genshin?" Al che io le rispondo "no, è un titolo che ho scaricato un pò di tempo fà e che devo pure finire".
Sua replica "Mmmm, me lo devi fà provare, somiglia tanto a Genshin, forse mi piace pure questo".


- gliding (qui con delle bellissime ali, di là con un parapendio del menga^^)

Puoi fare la medesima cosa in:
- Dragon Quest Builders (il 2 son sicuro, nell'1 non son sicuro se potevi parapendiare (mi sembra di si))
- Minecraft (aggiunta in una patch successiva al lancio (ma pre4cedente a BotW, se rammento correttamente)

Senza dimenticarsi di colui il quale ha fatto ergere il parapendiarsi ad elemento primario di gameplay, Just Cause.

- effetto combinato degli elementi durante il combattimento

Di titoli recenti, mi sovviene Divinity Original Sins 1, ma praticamente qualsiasi RPG con un sistema serio di combattimento prevede l'iterazione tra differenti status di alterazione elementale.

- arrampicarsi ovunque

Questa, forse**, è l'unica feature presa da BotW.
Ma mi sembra motivazione abbastanza scarsa per poter "accusare" Genshin d'aver rubato il codice di BotW

**forse, perchè non rammento se in Ultima IX ne avevi la possibilità (non mi sembra, ma non ne son sicuro, son passati eoni da qualdo lo giocai)

Poi ci sono attacchi e mosse specifiche che si rifanno chiaramente al titolo Nintendo.
L'unico che mi sovviene adesso è l'attacco rotante di Noelle, tutti gli altri attacchi/mosse in BotW non ci sono.


Ipotizzo anche che certi enigmi ambientali si rifacciano a BotW (accendere torce per fare apparire forzieri, seguire gli spiriti) ma questo devi dirmelo tu che, da quanto capisco, hai giocato a Zelda.

Utilizzare oggetti per attivare interruttori/far apparire forzieri c'è anche in Wild Arms 1. Che è vecchio come il cucco.

E, comunque, praticamente in OGNI rpg (specie in quelli in 3D) hai enigmi che richiedono la manipolazione di elementi dell'ambiente che possono venir fatti assomigliare agli enigmi di BotW.


Resta vero che poi ci sono differenze sostanziali, fra le quali presumo ci sia il party di 4 personaggi che vanno intercambiati durante il combattimento. In BotW presumo si utilizzi solo Link mentre qui il party è una componente essenziale del gioco.

Si, è corretto.

In conclusione, BotW sarà pure un gioco bellissimo e così via.
Ma non è, e non sarà mai, l'alfa e l'omega dell'originalità fatta videogioco.





Approfitto del tuo post per una considerazione: io, tutto questo BotW in Genshin mica ce lo vedo.
Si, d'accordo, c'è una certa somiglianza grafica tra i due titoli (anche se somilgia più ad un SAO o ad un Talesof che a BotW) e il fatto che i puoi arrampicare dove ti pare.


Il punto non é vedere in quali caratteristiche sono ehm identici e in quali differiscono.
Che é evidente che Genshin é pensato come rpg e manca di tutto il motore fisico di Breath of the Wild

Ma che pad alla mano ha una risposta identica 1:1, molte trovate sono identiche (alla prima pentola c'é da ridere, ma al primo covo nemico anche peggio), movimenti, soluzioni, movimenti e comportamenti dei nemici che sembrano dei re-skin di quelli di Breath of the Wild.

Ora é appunto interessante capire se una roba del genere "si può fare", a cosa si estende il copyright nei videogiochi etc.

Una cosa simile la ricordo, nei soli movimenti del protagonista, in Mordor vs. Assassin's Creed

Mah, non sò a che versione di Genshin tu abbia giocato, ma non ritrovo corrispondenze tra quello che hai scritto e la mia esperienza in Genshin.

A riguardo, poi, della tua domanda sul copyright: dato che Nintendo non è stata citata da nessuno pur se per realizzare BotW ha copiato a mani basse da svariati videogames degli ultimi 30 anni di storia videoludica, direi che si, si può fare.
Altrimenti Botw non potrebbe esistere.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Giobbi - 31 Ott 2020, 23:27

Mah, non sò a che versione di Genshin tu abbia giocato

Quella senza accento:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=8ooAfSSn5V4
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Thar - 31 Ott 2020, 23:39

Mah, non sò a che versione di Genshin tu abbia giocato

Quella senza accento:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=8ooAfSSn5V4

Ma stralol, pure la camminata a due velocità l'avrebbe inventata per primo BotW?

Sai che ti dico? che se han copiato (e non l'hanno fatto, giusto per togliere ogni dubbio), son contento che abbian copiato male, visto che Geshin è divertente e BotW no.

Edito che sennò sembra che voglia solo prendere in giro il povero Giobbi (cosa che non era nelle mie intenzioni).

Ti rendi,vero, conto che a parte la spazzata in rotazione, il resto di quel che si vede in quel video è riconducibile ad un qualche anime/telefilm/videogame differente da BotW?

L'attacco in picchiata? C'è in non sò quanti giochi ed è una tecnica presentata in chissà quanti migliardamila di anime passati e presenti.

L'attacco a distanza colla spada? Una tecnica simile l'ha pure Zoro di One Piece. E c'è perfino in Dai no daiboken (Aban Strash), financo colle stesse mosse.

L'attacco elettrico ad area di Lisa, poi, non capisco cosa l'abbiano messo a fare che non ha niente in comune con BotW (a parte un paio di frame a fine animazione, ma utilizzare quelli per dire che han copiato ci vuole una malafede dell'altro mondo...)


L'effetto barriera a bolla? E come vorresti realizzare una barriera mistica che ti avvolge e ti protegge? A forma di cubo?
E, se fare la barriera a bolla è copiare BotW, allora pure Rebecca Sugar ha copiato, visto che in Steven Universe il protagonista evoca una bolla di protezione che lo circonda?

Le similitudini col mondo di gioco tra Genshin e BotW, poi, son di un pretestuoso che levati: basta girare un pò qualsiasi mondo in 3D e puoi trovare pezzettini e scorci che somigliano con qualcosa che c'è in BotW (ed in mille altri open world 3D). Ma da qui a dire che han copiato ce ne passa. E pure tanto.

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2020, 09:00
A me la forte ispirazione a BotW sembra palese, che poi BotW stesso mettesse insieme cose proveniente da altri ambiti è altrettanto pacifico ma meno palese. L'impianto è quello di BotW a cui mi pare di capire sia stato aggiunto un lager sul combat (e sottratto uno sul platform).

Tuttavia non vedo dove sia il problema di lesa maestà. Genshin resta un gioco molto MOLTO divertente, che alla formula BotW aggiunge cose specifiche che, arrampicata a parte, solo poi il cuore del gioco.

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2020, 09:08
Bell'articolo di un fan di BotW che ha speso 2.300ore sul gioco e commenta Genshin

TFP Link :: https://www.gamespot.com/articles/what-does-this-zelda-botw-expert-think-of-genshin-impact/1100-6483050/#:~:text=Combat%20focuses%20on%20using%20and,you%20to%20mix%20elemental%20attacks.


Citazione
And while, yes, Genshin Impact's BotW inspirations border on imitation, that shouldn't inspire anger or objections. Why wouldn't you want more games to take inspiration from one of the greatest games of all time?

Davvero non capisco perché arrivare ai travasi di bile.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2020, 09:47
Titoli influenzati o che prendono spunto da altri (per alcuni aspetti, qui mi sembra un'ispirazione molto parziale visto che struttura di gioco, genere, gameplay ma anche narrazione e trama sono ben diversi) ce ne son sempre stati  e sempre ce ne saranno, creare qualcosa di completamente originale è sempre più difficile.

Pure io non capisco l'astio, son giochi ed esperienze diverse e se uno è contrariato da certe scelte resta sempre l'opzione di non giocare a quel particolare titolo, essendo f2p poi non è neanche un titolo che và acquistato o che costringe a spenderci soldi sopra poi  :D

Sul fatto che anche Botw non sia 100% originale anche lo si potrebbe dore, mica la distruttibilità delle armi, le torri che svelano la mappa ecc le ha inventate lui, solo che a quel punto si scade in discorsi banalissimi del tipo 'chi è arrivato primo a inventare la qual cosa' e npn se ne esce più davvero, visto che Botw ha i suoi elementi di unicità che lo rendono un'esperienza particolare e per certi versi ancora irraggiungibile così come le sue pecche (tipo un'ottima narrativa ma una trama principale banale, poco elaborata, riassumibile in tre righe e che si sviluppa in tipo 2 ore di gioco nel complesso)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Giobbi - 01 Nov 2020, 13:31
uhm non é una questione di astio, magari da internet non si capisce

davvero mi interessa vedere l'eventuale evolversi legale della cosa

eventuale visto che non credo al momento Nintendo si sia mossa

capire se la copia delle mosse 1:1 ad esempio é o no materia di copyright

ad esempio in Mordor non l'é stata ed anche lì era palesemente palese

Citazione
"Seriously, can someone tell me how Assassin's Creed 2 code and assets are in this Middle-earth: Shadow of Mordor game?" he asked his followers. "This is *my* code in that game!" he exclaimed in a later response.

"I spent two years staring at AC2. I know it when I see it."

He suggested that Warner studio Monolith (F.E.A.R.), the developer of Shadows of Mordor, may have even licensed the Assassin's Creed engine. He wasn't, he later clarified, suggesting theft of any kind. Perhaps AC was just used "as heavy reference".

qui la sensazione é la stessa

ovvero che ci sia il codice di Breath of the Wild dentro Genshin
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2020, 13:35
Si non mi riferivo a nesssuno in particolare.

Comunque finora di azioni legali in questo senso non ce ne son proprio state per Genshin, no? In tal caso non so se ci sarà qualcosa di cui seguire gli sviluppi!
E in passato non so quante volte ci siano state e quante volte sono andate in porto
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Panda Vassili - 01 Nov 2020, 13:42
Quella senza accento:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=8ooAfSSn5V4

 :o :o :o :o :o

Qua siamo dalle parti del furto con scasso  :D
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2020, 14:03
capire se la copia delle mosse 1:1 ad esempio é o no materia di copyright

Fino ad oggi non è mai stato così, nemmeno quando Naughty Dog ha Tomb Raiderizzato Uncharted, dopo che Eidos aveva pesantemente unchartizzato Tomb Raider. Ma magari oggi le cose sono diverse.

Vediamo come evolve la questione.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: hob - 01 Nov 2020, 14:05
Io ho fatto l'intro e i primi 3 "altarini", il gioco mi ammorba parecchio, proprio non scatta nulla e non aiuta che il supporto pad su pc non fa scegliere il conferma/annulla e mi sbaglio il 90% delle volte nei menu.
Devo tenere duro e diventa qualcosa di bello? Prima mi sono addormentato durante un dialogo (giuro, prima volta che succede ma potrei anche imputarlo all'età). Diciamo che al di fuori del fatto che è un gioco free non ci vedo attrattive.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: DRZ - 01 Nov 2020, 14:13
davvero mi interessa vedere l'eventuale evolversi legale della cosa

Non ci sarà alcuna evoluzione perché, molto semplicemente, non c'è alcuna base legale per imbastirci sopra una causa e, se ci fosse, causerebbe il tracollo dell'industria videoludica con tizio che fa causa a sempronio perché in Titolo X ci sono mosse uguali a Titolo Y solo per essere denunciato da caio perché in Titolo Y ci sono nemici uguali a quelli di Titolo Z e così via all'infinito.

Genshin si ispira in maniera estremamente pesante a Zelda da un punto di vista superficiale, così come Mordor aveva un look and feel molto da AC ma, come in quest'ultimo caso, credo che se il gioco in sé è completamente diverso sia veramente difficile andare in tribunale avendo anche solo una minima speranza di ottenere qualcosa che non sia una spernacchiata.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: AXW - 02 Nov 2020, 12:25
Io ho fatto l'intro e i primi 3 "altarini", il gioco mi ammorba parecchio, proprio non scatta nulla e non aiuta che il supporto pad su pc non fa scegliere il conferma/annulla e mi sbaglio il 90% delle volte nei menu.
Devo tenere duro e diventa qualcosa di bello? Prima mi sono addormentato durante un dialogo (giuro, prima volta che succede ma potrei anche imputarlo all'età). Diciamo che al di fuori del fatto che è un gioco free non ci vedo attrattive.

Anche io l'ho provato un paio di ore su PS4, ma non mi ha detto niente. Ammetto di averlo provato solo perché incuriosito da quel che si dice su BotW.
Mi fa troppo ridere il simbolo Sheikah con 5 triangoli, invece di 3 :D Sono omaggi.


Quella senza accento:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=8ooAfSSn5V4

Impressionante!

Capisco che molti degli elementi di BotW siano comuni a molti altri giochi/film/serie, però se tutti quegli elementi sono presenti contemporaneamente (compresi i frame di animazione), qualche dubbio che sia più di un enorme omaggio, viene. Ma vabbè, anche lo stesso BotW, è risaputo, ha copiato pari pari il combat system di Dragon Quest Builders  :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2020, 13:30
Io ho fatto l'intro e i primi 3 "altarini", il gioco mi ammorba parecchio, proprio non scatta nulla e non aiuta che il supporto pad su pc non fa scegliere il conferma/annulla e mi sbaglio il 90% delle volte nei menu.
Devo tenere duro e diventa qualcosa di bello?

Arriva al punto in cui hai 4 personaggi nel party e vedi se ti intriga un po' il combat, se nel frattempo non è scattata la scintilla passa serenamente ad altro.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2020, 16:19
Ah, se a qualcuno interessa l'11 Novembre assieme alla patch che espande il mondo con nuovi eventi ci sarà anche l'update PS5.

A detta loro, dovrebbe migliorare "caricamenti e grafica" anche se con grafica penso si limiteranno a eliminare il forte pop up a cui si assiste quando si vola ad una certa altitudine.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: slataper - 02 Nov 2020, 16:26
Non ci giocherò ma sono curioso di capire se si può finire senza pagare.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: eugenio - 02 Nov 2020, 16:38
Io invece passo di qui solo per vedere se ci sono novità in ambito Switch, perché tanto non finisco neanche i giochi che compro.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2020, 17:56
Non ci giocherò ma sono curioso di capire se si può finire senza pagare.

Bisogna capire cosa intendi per "finire".

Al momento il gioco offre due delle (almeno) sette regioni del mondo. Ogni regione ha una sua storyline per finire la quale i soldi non servono.

Questa cosa potrebbe cambiare in futuro anche se credo non ci sia ragione per farlo. Ad ogni modo, visto quanto sono grandi le regioni, mi stupirei se riuscissero a farne più di due all'anno quindi solo per chiudere le sette regioni servono minimo altri 3 anni. E non è detto che poi arrivi la fine.

Se invece lo scopo è quello di ottenere i personaggi migliori (o di ottenerli tutti), di avere gli equip più potenti e di affrontare i dungeon più pericolosi, allora l'esborso è obbligato, a meno di non dedicare al gioco decine di migliaia di ore.

Io invece passo di qui solo per vedere se ci sono novità in ambito Switch, perché tanto non finisco neanche i giochi che compro.

Per ora niente. MiHoYo ha escluso esplicitamente l'intenzione di sviluppate una versione Xbox ma si è detta già al lavoro su quella Switch. Tuttavia non esiste una data.

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: slataper - 02 Nov 2020, 18:31
Intendevo finire la main quest, non avevo capito fossero più d'una.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2020, 21:44
Consideralo alle stregua di un anime seriale: finché vende, non finisce.

Poi non escludo che in capo a qualche anno potranno una sorta di fine al primo scaglione di avventure, ma non tratterrei il respiro nell'attesa.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Akidaso - 03 Nov 2020, 09:10
Comunque veramente non riuscite a vedere quanto abbiano rubato il codice di Zelda?
Capisco cosa intende giobbi su sto gioco.

Non parla di quando possa essere originale o meno Zelda, ma del fatto che Genshin pare abbia proprio rubato di peso il codice di Zelda.
Io vi devo fare un video sulle lucertole perche quelle sono eclatanti.
Detto ciò, il gioco non c’entra na mazza con Zelda. Però ore veramente che gli abbiano rubato il codice. Roba così non la vedevo da super Mario per ness.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Nov 2020, 10:25
"rubare il codice" per me identifica un reato specifico che configura spionaggio industriale, rottura di NDA o hackering. E questo che intendete?

In quel caso sicuramente sarebbe qualcosa di illegale e di perseguibile.

Se invece ci si limita a sottolineare che ci sono caratteristiche prese di peso da BotW, questo è evidente. Ma non è la prima volta che succede e, spero, nemmeno l'ultima. Quest'industria avanza più a copiature e riletture che a invenzioni.

Quando Quantum Theory ha copiato di peso Gears of War nessuno ha detto biff. Sarà perché il risultato era penoso ^^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: slataper - 03 Nov 2020, 10:41
Sarebbe bello sentire qualcuno che se ne intende, a naso credo che oggi si possa copiare con relativa semplicità senza necessariamente arrivare al codice.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Nov 2020, 11:10
Bè, mi sembra ovvio che lo si possa fare.
Ma mica da oggi. Di cloni ne esistono da che esistono i videogiochi.

Quello che mi preme capire e se ci si lamenta di un crimine vero e proprio (il furto del codice) o se si pensa che qui possa configurarsi un precedente legale - che distruggerebbe l'industria così come la conosciamo-legato al copiare idee altrui.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Giobbi - 03 Nov 2020, 12:12
non é un discorso di idee ma aver utilizzato codice di gioco ed averci cambiato le skin

ma da vedere, appunto se è così e nintendo procede é interessante come precedente

Sarebbe bello sentire qualcuno che se ne intende, a naso credo che oggi si possa copiare con relativa semplicità senza necessariamente arrivare al codice.

ok ma che senso avrebbe ricopiare il tutto tale-quale inclusi i movimenti nei dettagli?

Se prendi l'idea e ok devi fare le animazioni perché mai copiarle 1:1, anche quelle puramente accessorie?

Andremmo al glider di builder che appunto non c'entra nulla

qui invece dà l'idea che le abbiano MANTENUTE 1:1 perché più comodo, non il contrario
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Nov 2020, 12:19
Bon, vedremo se c'è margine di manovra per Nintendo. Di sicuro se c'è qualcuno incline a portare avanti un'azione di questa tipo è proprio Nintendo.

Comunque vi tengo aggiornati, dato che al momento Genshin è in cima ai miei interessi.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: slataper - 03 Nov 2020, 12:51
Al di là dell'aspetto legale, per noi utenti sarebbe un vantaggio o uno svantaggio se si potessero "blindare" i giochi con il copyright?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: bocte - 03 Nov 2020, 12:53
Comunque non dovrebbe uscire anche su Switch?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 03 Nov 2020, 13:25
Al di là dell'aspetto legale, per noi utenti sarebbe un vantaggio o uno svantaggio se si potessero "blindare" i giochi con il copyright?

Direi enorme svantaggio perchè se non si blinda l'utente ha pur sempre la scelta di non comprare (o in questo caso non scaricare), se si comincia a blindare di tutto la scelta non ci sarà proprio più, per me avere scelta è comunque positivo a meno di casi estremi
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: DRZ - 03 Nov 2020, 14:01
qui invece dà l'idea che le abbiano MANTENUTE 1:1 perché più comodo, non il contrario

Fossi in Nintendo farei causa a te per calunnia, perché le animazioni di Botw francamente mi sembrano anni luce avanti.  :D

Guarda per esempio l'arrampicata all'inizio del video che hai postato l'altro giorno: dal modo in cui si arrampica Link si possono chiaramente intuire il peso, gli appigli irregolari, la precarietà dell'equilibrio... il personaggio di Genshin invece è dritto come un fuso e sembra che stia salendo su una scala a pioli invisibile... e vale per tutte le altre animazioni (altro esempio palese: quanto è dinamico lo scatto di Link rispetto alla corsa da burattino di Nonricordocomesichiama?).

Che parti di Genshin siano pesantemente ispirate a Zelda mi pare innegabile, ma sostenere che abbiano preso il codice e cambiato le skin è un'assurdità, e infatti Nintendo non si è nemmeno sognata di dire qualcosa in merito.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Akidaso - 03 Nov 2020, 15:44
Al di là dell'aspetto legale, per noi utenti sarebbe un vantaggio o uno svantaggio se si potessero "blindare" i giochi con il copyright?

Chiaramente uno svantaggio. Che poi chiunque si ispira ad altro. Personalmente ho sempre ascoltato un botto di musica elettronica e ora quando ci provo a farla clono gli Orbital senza volerlo.

Che poi qua nessuno c’è la con i cinesi e i loro gioco 😄.
Però veramente, acceso e provato ho avuto una sensazione di copia incolla che non mi è mai capitata.
Credetemi quando vi dico che alcuni codici sembrano letteralmente presi di peso.
Gli insetti che si muovono, il modo in cui si appiglia agli alberi, gli alberi stessi.

Che poi secondo me graficamente in realtà ci assomiglia molto poco.
Zelda è molto ma molto più delicato ed equilibrato. Ma non è nemmeno il caso di paragonarlo a Zelda perché il gioco alla fine c’entra poco.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Nov 2020, 16:25
Comunque non dovrebbe uscire anche su Switch?

La versione Switch è attualmente in sviluppo ma non è stata resa nota alcuna data o periodo d'uscita.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: AXW - 03 Nov 2020, 18:04
Al di là dell'aspetto legale, per noi utenti sarebbe un vantaggio o uno svantaggio se si potessero "blindare" i giochi con il copyright?

Chiaramente uno svantaggio. Che poi chiunque si ispira ad altro. Personalmente ho sempre ascoltato un botto di musica elettronica e ora quando ci provo a farla clono gli Orbital senza volerlo.

Che poi qua nessuno c’è la con i cinesi e i loro gioco 😄.
Però veramente, acceso e provato ho avuto una sensazione di copia incolla che non mi è mai capitata.
Credetemi quando vi dico che alcuni codici sembrano letteralmente presi di peso.
Gli insetti che si muovono, il modo in cui si appiglia agli alberi, gli alberi stessi.


Credo che sia la sensazione provata da chiunque abbia giocato per più di 10 minuti a BotW.

In passato ce ne sono stati di cloni dei vari Zelda, mi vengono in mente Alundra su PSX (che apprezzai molto) o i più recenti Oceanhorn usciti un po' ovunque, che ne riprendevano le meccaniche e lo stile, ma in questo caso sembra davvero che abbiano letteralmente "rippato" il motore di Zelda e rifatto le skin (alcune forse modificate da uno stagista poco ispirato, che ha semplicemente rimescolato alcune di Zelda  :D).

Giusto come precisazione, non sto dicendo che Genshin Impact è brutto, l'ho provato per troppo poco tempo e vedo/leggo che a molti piace (a me non è scattata la scintilla), quindi sicuramente è un gioco degno, il fatto è che a mia memoria, non ricordo titoli che "omaggiano" in modo così... ossessivo? un altro gioco, mi viene da dire nemmeno i cloni di Pacman (vabbè non è vero).

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Nov 2020, 18:50
Relativamente alle animazioni, ricordo che il gioco è pensato (forse principalmente) come gioco mobile, come d'altra parte tutti i precedenti giochi di miHoYo.

TFP Link :: https://youtu.be/Gw4lsrnOyKc?t=196

@Giobbi prova a buttare un orecchio alle musiche che a me sembrano davvero un accompagnamento d'eccellenza rispetto al consueto:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=pFrKZxStL_U

Questa qui sotto è un bel rippone da Shadow of the Colossus  ;D


TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=NCv8RnC4v9g&list=PLqWr7dyJNgLKAYaH8YO0QHPSX-G8tO5lF&index=4



Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Giobbi - 03 Nov 2020, 19:21


@Giobbi prova a buttare un orecchio alle musiche che a me sembrano davvero un accompagnamento d'eccellenza rispetto al consueto:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=pFrKZxStL_U


Sì soprattutto come suoni ottime, peccato per i 4/4 che le banalizzano un po'
Tra l'altro il primo villaggio di Botw causa ambientazione aveva musiche cineseggianti, quindi qui rientrano e forse in meglio come suoni.

Anche se Botw rischiava di più sul versante composizione, un approfondimento:
TFP Link :: https://multiplayer.it/articoli/182815-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-la-colonna-sonora-di-breath-of-the-wild-la-bustina-di-lakitu.html

Il primo strumento solista che si vede nel video che hai postato é un guzheng
Qui usato in modo più contemporaneo:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=RQF11B0XcG4 video @Gunny
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Nov 2020, 22:25
Bei ricordi!

Intanto per (i pochi) interessati, linko una serie di guide ben fatte su vari aspetti del gioco:

TFP Link :: https://ilovevg.it/tag/guide-genshin-impact/
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Luca B - 05 Nov 2020, 10:52
Paimon non si può uccidere? E' ammorbantemente prolissa... e quella vocina è insopportabile, manco fosse Navi
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2020, 11:16
Esaustivo leak sui contenuti della versione 1.1 in uscita la prossima settimana

TFP Link :: https://honkaiimpact3rd.altervista.org/informazioni-sui-nuovi-contenuti-v1-1-genshin-impact/

Pare esserci una buona quantità di aggiunte, fra cui un evento che sbloccherà in nuovo paio d'ali (yuppiiiiii!!!) e un altro che permetterà di ottenere un nuovo personaggio (Fischl, che ovviamente ho già pullato di mio).

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Nov 2020, 11:18
Esaustivo leak sui contenuti della versione 1.1 in uscita la prossima settimana
Pare esserci una buona quantità di aggiunte, fra cui un evento che sbloccherà in nuovo paio d'ali (yuppiiiiii!!!) e un altro che permetterà di ottenere un nuovo personaggio (Fischl, che ovviamente ho già pullato di mio).

Sei tornato bambino, sembra di sentire parlare i miei figli degli aggiornamenti di Fortnite.  :D

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: bocte - 06 Nov 2020, 12:20
Non conosco molto le meccaniche gatcha  ma il termine "pullare",che non si riferisca all'attirare a sé un mob/PNG/pg, mi fa un po' rabbrividire.
Sarò che sono un giocatore mmo di vecchissima scuola, ma per me ha solo quel significato ...
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2020, 12:24
Non conosco molto le meccaniche gatcha  ma il termine "pullare",che non si riferisca all'attirare a sé un mob/PNG/pg, mi fa un po' rabbrividire.
Sarò che sono un giocatore mmo di vecchissima scuola, ma per me ha solo quel significato ...


Il "pull" in questione si riferisce al "tirare" la leva della slot machine virtuale che poi distribuisce i vari oggetti/personaggi in modo semicasuale.

La cosa che dici tu pensavo si chiamasse "aggro".
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Giobbi - 06 Nov 2020, 12:49
pullare credevo
"mettere in prigione"

Spoiler (click to show/hide)

mentre leggo che é

Cascame della trebbiatura

Ora però non so che sia casca-me

Roba che ti viene addosso?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: bocte - 06 Nov 2020, 13:10
Il "pull" in questione si riferisce al "tirare" la leva della slot machine virtuale che poi distribuisce i vari oggetti/personaggi in modo semicasuale.

La cosa che dici tu pensavo si chiamasse "aggro".

Ah, ecco cosa intendevi per "pull".

No, l'aggro è quella variabile per cui un "mob" si gira verso un giocatore piuttosto che un altro.
Può essere "naturale" (quindi quando si entra nell'area di azione del mob e questo "ti vede") o indotta (con appunto il "pull").
I tank in genere "tauntano" il bersaglio per tenere l'aggro dei mob su di sè mentre vengono "buffati" o "curati" dai support o healer.
Durante il combat l'aggro normalmente varia se un personaggio fa troppi danni o ci sono determinati eventi.
Quando un mob resetta l'aggro va un po' dove cacchio vuole.
Il party/raid pro è quello che riesce a tenere l'aggro in maniera perfetta.

Un esempio pratico di pull è un ranged character che colpisce o"chiama" un mob dalla distanza (quando magari è circondato da altri mob, sperando non siano "linkati") per poi "kitarselo" in giro.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2020, 16:23
Grazie per l'esasutiva spiegazione ^^

Potrei anche usare "wishare" (esprimere uno Wish, che sono appunto i tentativi alla lotteria del gioco) invece di "pull". In giro si usa pull, ma chi vuoi che mi senta qui  :D
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: bocte - 06 Nov 2020, 17:54
Grazie per l'esasutiva spiegazione ^^

Potrei anche usare "wishare" (esprimere uno Wish, che sono appunto i tentativi alla lotteria del gioco) invece di "pull". In giro si usa pull, ma chi vuoi che mi senta qui  :D

Noi per le randomizzazioni usavamo il termine "rollare", sui "loot" per esempio. Da Roll-Dice ovviamente il termine. In italiano suona un po' ambiguo ecco.. :D
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2020, 01:14
TFP Link :: https://genshin.mihoyo.com/m/en/news/detail/6419

Qui i dettagli ufficiali della 1.1 in uscita mercoledì.
C'è parecchia roba sul fuoco. Bene bene  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Luca B - 09 Nov 2020, 16:46
Ho aspettato di farci una manciata di ore (tipo sei) prima di esprimermi.

Sorvolando sulle similitudini con BotW – anche perché in generale il prossimo FenixRising mi sembra ci si ispiri più pesantemente - soprattutto per quanto riguarda le modalità di navigazione della mappa, che qui sono molto all’acqua di rose, direi che per essere un gioco mobile di ciccia ne ha tutto sommato. Oh, è anche una gran sagra delle waifu, per ora tre tizie droppate: Noelle, Keqing e Sucrose. Keqing è la più gnocca, ma con lo spadone di Noelle mi trovo bene, soprattutto dopo che ne ho droppato uno da cinque stellette.

La parte “narrativa” la trovo troppo prolissa, i dialoghi mi appallano (li skippo con una frequenza quasi allarmante) e non mi ci metto manco col lore (solo nella biblioteca ho trovato una ventina di libri). Il combat è semplicistico (a meno che non si sblocchi altro nel prosieguo, ho i pg a livello 10 e il party a 8, sai mai): niente approcci stealth, niente approcci alternativi oltre al cercare di sfruttare favorevolmente i poteri elementali, una manciata di colpi in croce per pg, zero parry e schivate perfette, anzi per schivare devi fare lo scattino che da qualche frame di invincibilità stile musou e soprattutto niente lock on… eppure ci giochicchio volentieri, è praticamente diventato un “comfort game”, di quelli da giocare per rilassarmi col cervello semi-spento (almento affrontando mostriciattoli di livello verde-giallo). Sensazioni completamente diverse da BotW che mi richiede più cautela e programmazione sia nell'approccio all'ambiente che agli scontri (cosa peraltro che per me è divertente eccome).

Mi resta la curiosità di andare avanti e vedere come funge il crafting, le costellazioni ecc.

Ma vabbè, anche lo stesso BotW, è risaputo, ha copiato pari pari il combat system di Dragon Quest Builders  :D :D :D
Questa è entrata nella leggenda  :yes:
Fatto sta che manca poco che sia molto più simile quello di GI a quello di DQB...
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Nov 2020, 19:41
GENSHIN IMPACT
Le mie prime 30 ore

Provo a tenere un diario/recensione della mia esperienza, 30 ore alla volta, sperando possa essere utile a chi sta iniziando a giocarci o intende farlo.

Genshin Impact è un titolo creato dallo sviluppatore cinese miHoYo - distribuito gratuitamente su PS4, PC e Android - che fa dell'esplorazione la sua principale cifra nella modalità single player: il mondo di Teyvat è subito interamente esplorabile ed è incredibilmente bello.

Le mie prime 30 ore sono state di gioia continua, vuoi per la libertà del muoversi nel mondo, vuoi per la versatilità del combat, vuoi per l'aura anime e la bellezza visiva del tutto. Come ben sapete, Genshin Impact ricalca pesantemente le orme di Zelda Breath of the Wild, ma per chi non lo sapesse questo significa principalmente:

-un vasto mondo liberamente esplorabile da subito
-possibilità di arrampicarsi su quasi ogni superficie
-possibilità di planare lanciandosi da varie altezze

Queste cose da sole amplificano a dismisura l'appeal dell'esplorazione, rendendo molto appagante anche solo girovagare senza meta, riempiendosi gli occhi dei colori e degli scorci incredibili che offre la regione di Mondstadt.

(https://i.postimg.cc/DywhLCtb/111.jpg) (https://postimg.cc/G9V61j3c)

La main quest si avvicenda a sub molto basilari, ma la cosa divertente è che ogni motivo di esplorazione porta inevitabilmente a vivere piccole emozioni: avvistare una rovina in lontananza, vedere il luccichio di un forziere, vedere il fuoco di un accampamento nemico, uno spirito del vento, un teletrasporto da attivare, una grotta da esplorare, un nemico imponente da abbattere, ecc...

Ogni cosa aggiunge un po' di pepe al normale giocare che, nella sua essenza, è -almeno nelle prime ore- abbastanza elementare e mai punitivo. In 30 ore ho esplorando in modo decisamente estensivo la prima regione di gioco - Mondstadt - perdendomi in quel mondo incredibile e colorato. Le ore sono scivolate agevolmente e in quel tempo ho concluso la main quest della prima regione, cosa che mi ha portato a conoscere personaggi, incontrare divinità, scoprire segreti e affrontare un boss bello grosso. La main, per quanto ovviamente non costruita per essere conclusiva, mi ha saputo comunque trasmettere la sensazione di aver portato a termine un compito importante e mi sono affezionato ai vari personaggi, che non è poco per un Gacha F2P. Ma resta il mondo il vero protagonista, un luogo che diventa presto amico e che è sempre un piacere ritrovare.

(https://i.postimg.cc/J7qmywdL/1111.jpg) (https://postimg.cc/qgzWYFTb)


Nelle mie prima 30 ore ho pochissimo approfondito il sistema di upgrade dei personaggi e delle armi, limitandomi grossomodo a picchiare sui tasti, intercambiando con frenesia i 4 personaggi del party per creare combo elementali e sfruttare le singole peculiarità o poteri speciali. Questo non significa che non ci sia profondità nel sistema, anzi, solo che -con la probabile intenzione di affezionare il cliente - miHoYo ha previsto una curva d'ingresso molto lieve.

Nelle prime 30 ore ho sostanzialmente trascurato la natura gacha del gioco e il suo meccanismo loot box: all'interno del gioco esiste la possibilità di partecipare a "estrazioni della lotteria" che elargiscono personaggi e armi da usare poi in gioco. La possibilità di accedere a queste estrazioni, dette Wish, è legata alla spesa di alcune particolari gemme che possono essere acquisite giocando oppure comprate con soldi veri. Le possibilità di ottenere premi prestigiosi sono ridottissime, pertanto servono molti tentativi (e quindi una spesa ingente) oppure molta fortuna. Internet è stata testimone di gente che spendendo migliaia di dollari non ha ottenuto i migliori personaggi così come di gente che al secondo tentativo ha ottenuto un loot esagerato, tipo questo:

(https://i.postimg.cc/h46gWYHD/3hrs-pull.png) (https://postimg.cc/G9F6vXLV)

A 77ore di gioco, la cosa che ritengo importante chiarire è questa: il gioco è godibilissimo anche senza spendere un euro e anche la progressione della storia non sembra essere legata alla spesa. Ma di questo parlerò meglio nelle mie "seconde 30 ore", dove l'effetto assuefacente del gioco ha cominciato a fare effetto ^^


Qui le mie seconde 30 ore (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25332.msg2644892#msg2644892).


Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Nov 2020, 19:56
niente approcci stealth, niente approcci alternativi oltre al cercare di sfruttare favorevolmente i poteri elementali, una manciata di colpi in croce per pg, zero parry e schivate perfette, anzi per schivare devi fare lo scattino che da qualche frame di invincibilità stile musou e soprattutto niente lock on… eppure ci giochicchio volentieri, è praticamente diventato un “comfort game”, di quelli da giocare per rilassarmi col cervello semi-spento

Innegabile che quello sia, vista anche la natura mobile.
Anche io troverei quasi ovvio l'inserimento di certe finezze nel combat (attacco in salto e parry, su tutti) ma penso che il freno siano gli smartphone. E con 245M fatti in un mese mi sa che non cambiano formula ^^

Comunque ti auguro dell'amichevole male, perché Keqing è un 5* mentre a me in 77ore e centoventisette Wish non ne è venuto manco uno  >:(

Mi resta la curiosità di andare avanti e vedere come funge il crafting, le costellazioni ecc.

Eh, c'è un mondo di roba da scoprire!
Alcune cose, anche abbastanza basilari, le ho notate dopo 60 ore ^^

Vero anche che, come scrivevo, nelle prime ore non c'è necessità di ricorrere a particolari finezze.
Tieni conto che il gioco sblocca varie feature man mano che avanzi di AR (Adventurer's Rank). Io sto a AR32 e ci sono ancora a cui non posso accedere. E mercoledì aggiungono altra roba.
Oltre che BEOTA, Genshin mi sa che è destinato a diventare il gioco a cui avrò più giocato in assoluto (per ora vince Death Stranding con 130ore).

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Nov 2020, 19:58
ma con lo spadone di Noelle mi trovo bene, soprattutto dopo che ne ho droppato uno da cinque stellette.

Questo mi era sfuggito.
Mavaff  >:( >:( >:(

EDIT: Buon dai, ho wishato Klee giusto adesso, che è una 5* (ma sono a quota 147 Wish espressi ^^).
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Luca B - 10 Nov 2020, 12:45
è praticamente diventato un “comfort game”, di quelli da giocare per rilassarmi col cervello semi-spento

Innegabile che quello sia, vista anche la natura mobile.
Anche io troverei quasi ovvio l'inserimento di certe finezze nel combat (attacco in salto e parry, su tutti) ma penso che il freno siano gli smartphone. E con 245M fatti in un mese mi sa che non cambiano formula ^^
Io prima di installarlo su PS4 l'ho provato proprio sul telefono (dove peraltro gira pure bene, almeno su iPhone 8 ) :yes:

Citazione
Comunque ti auguro dell'amichevole male, perché Keqing è un 5* mentre a me in 77ore e centoventisette Wish non ne è venuto manco uno  >:(
Citazione
Questo mi era sfuggito.
Mavaff  >:( >:( >:(
Io sinora devo aver fatto una trentina abbondante di drop  :-[
Se non ricordo male, il claymore è lo Skyward Pride (https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/304632)

Citazione
Eh, c'è un mondo di roba da scoprire!
Alcune cose, anche abbastanza basilari, le ho notate dopo 60 ore ^^

Vero anche che, come scrivevo, nelle prime ore non c'è necessità di ricorrere a particolari finezze.
Tieni conto che il gioco sblocca varie feature man mano che avanzi di AR (Adventurer's Rank). Io sto a AR32 e ci sono ancora a cui non posso accedere. E mercoledì aggiungono altra roba.
Giusto ieri mi sono accorto della Adventurer's Guild e ho riscosso tutti i premi per i 9 rank che ho raggiunto.

Massì, sono abbastanza curioso, per me non sarà il gioco dell'anno, ma si infila benone nella nicchia del "gioco da cazzeggio", come fu per Diablo 3 e Hyrule Warriors a suo tempo... tanto più che in parallelo sto giocando proprio BotW (finalmente in maniera degna, perché nel 2017 ci dovevo giocare handheld spezzettato in sessioni da 20') e Hades che richiedono tutt'altro approccio.

Citazione
Oltre che BEOTA, Genshin mi sa che è destinato a diventare il gioco a cui avrò più giocato in assoluto (per ora vince Death Stranding con 130ore).
Io dovrei farci più di 400 ore per averlo come gioco più giocato  :D
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Lee Boon - 10 Nov 2020, 16:15
Il post delle 30 ore di Nemesis Divina mi ha "venduto" Genshin Impact. L'ho scaricato versione mobile, anche se è un genere di giochi in cui sono proprio negato.

Spoiler (click to show/hide)

Ora sto a scaricare la versione PC, già su telefono è bellissimo da vedere. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: piwi - 10 Nov 2020, 16:24
C'è un mio collega che già ci gioca, i vostri post mi hanno fatto capitolare del tutto :D

Se lo scarico su iPhone e PS4 posso portarlo avanti sia su mobile che su console mantenendo la progressione di storia/abilità/equip/ecc...?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Spartan - 10 Nov 2020, 17:30
No, PS4 fa razza per conto suo.

Tutte le altre versioni invece hanno cross-save.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2020, 19:19
Giusto ieri mi sono accorto della Adventurer's Guild e ho riscosso tutti i premi per i 9 rank che ho raggiunto.

Non lasciarti scappare le mail perché, ridendo e scherzando, lì dentro ci sono 38 Wish regalati.
Alcune mail potrebbero essere però ormai scadute.


Il post delle 30 ore di Nemesis Divina mi ha "venduto" Genshin Impact. L'ho scaricato versione mobile, anche se è un genere di giochi in cui sono proprio negato.

Spoiler (click to show/hide)


Se ho capito bene dove sei e il pilone che dici è come questo:

(https://i.postimg.cc/VL5pcJtT/111.jpg) (https://postimg.cc/dLP42t4m)


devi

Spoiler (click to show/hide)

Contentissimo che altra gente si stia unendo  :yes:

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2020, 19:31
Ah, una delle cose che mi intriga di più nel gioco è la sua natura "ongoing", ovvero il fatto che la storia e il mondo si amplieranno con il passare del tempo (a dicembre verrà aggiunta la regione innevata che si intravede nella mappa). Si tratta di una feature non nuova per gli MMO, ma io che ho sempre aborrito il multiplayer non ho mai sperimentato questo tipo di esperienza, pertanto sono eccitatissimo all'idea.


Intanto domani arriva la versione 1.1 con un sacchissimo di novità. Quando l'ho detto a mia moglie mi fa "eh già, perché non c'è già abbastanza roba dentro" ^^
E visto che il troppo certe volte non stroppia, oltre alle novità della 1.1 ci sarà anche un evento dedicato a Barbara, accessibile da AR18 in poi.

L'evento ha natura permanente, quindi nessuno rischia di perderlo.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2020, 13:27
Versione 1.1 in download.

Nel frattempo miHoYo informa che su PS5 Genshin girerà a 60fps e dice pure che il personaggio più utilizzato dalla community è Fischl che, pur essendo un 4*, è considerato fra i chara più forti.
Non ho ancora avuto voglia di approfondire il perché, visto che a me non è che faccia questa gran differenza.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Nov 2020, 07:59
Ho spizzicato velocemente la 1.1 ma ci sono belle novità, oltre quanto specificato nei change log.

Tanto per cominciare il counter della distanza dalla missione ora segnala anche eventuali dislivelli (up e down) evitando quel momento di smarrimento in cui si crede di essere arrivati al punto giusto mentre è 200m sotto/sopra di noi.

Hanno poi aggiunto un archivio che rende più agevole il recupero di info su risorse, materiali, documenti e nemici, oltre che un menù tutorial omnicomprensivo.

Per festeggiare la nuova release e scusarsi dei disagi per l'interruzione del server (che essendo fissata sugli orari cinesi in Italia vuol dire piena notte) miHoYo regala 300+300 primogems che buttale via.

Infine il personaggio Barbara in regalo per tutti (ce l'avevo già, ma così ho sbloccato una stella della Costellazione).

Poi ovviamente ci sono le quest relative alla reputazione delle due regioni di Mondsdat e Liyue che però credo siano disponibili solo da un certo AR in poi.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Nov 2020, 09:41
Bella tornata di Wish (x10) sul nuovo banner di Tartaglia (!!!)

(https://i.postimg.cc/vBWXbPtG/banner.jpg) (https://postimages.org/)

Ho schivato l'orrido parente del matematico balbuziente e ho ricevuto due -dico due- chara nuovi di zecca:

(https://i.postimg.cc/Kv9fG3B3/beidou.png) (https://postimg.cc/fJ9m5LHM)

Ma non questi due, solo la gnocca mora. L'altra c'è l'ho nel mirino da quando l'ho intravista nel gioco  :yes:

Il secondo chara che ho preso soddisfa il pedogattaro che c'è in me:

(https://i.postimg.cc/s2W44n85/diona.jpg) (https://postimages.org/)

Aggiunta gradita perché un nuovo chara è sempre una piacevole sorpresa, ma all'alba di 13 personaggi non penso di potermi permettere di livellarli ancora tutti (spendendo le risorse XP che vengono elargite con grande generosità dal gioco ma che vanno comunque usate con una certa oculatezza nel gioco avanzato).

Poi solita salva di armi scrause, ma servono pure quelle in un modo o nell'altro.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Nov 2020, 17:11
Ho spizzicato velocemente la 1.1 ma ci sono belle novità, oltre quanto specificato nei change log.

Tanto per cominciare il counter della distanza dalla missione ora segnala anche eventuali dislivelli (up e down) evitando quel momento di smarrimento in cui si crede di essere arrivati al punto giusto mentre è 200m sotto/sopra di noi.

Hanno poi aggiunto un archivio che rende più agevole il recupero di info su risorse, materiali, documenti e nemici, oltre che un menù tutorial omnicomprensivo.

Per festeggiare la nuova release e scusarsi dei disagi per l'interruzione del server (che essendo fissata sugli orari cinesi in Italia vuol dire piena notte) miHoYo regala 300+300 primogems che buttale via.

Infine il personaggio Barbara in regalo per tutti (ce l'avevo già, ma così ho sbloccato una stella della Costellazione).

Poi ovviamente ci sono le quest relative alla reputazione delle due regioni di Mondsdat e Liyue che però credo siano disponibili solo da un certo AR in poi.

Cazzo, @Nemesis Divina #GazziettereGeshin a mani basse  :yes:

- Tipo cadere dentro una grotta, avere dei chara al LV10 (prime fasi) e poi essere annichilito da un bulbo di LV30 e scoprire che i polli craftati sono stati una salvezza.

- Ormai a causa di vari problemi, mi sono arrivate mille-mila primegemme.

Pure io avevo Barbara, madonna, è OP in maniera atroce.


Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 14 Nov 2020, 19:05
Lo sto scaricando, a breve mi unisco alla festa.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Nov 2020, 00:05
Lo sto scaricando, a breve mi unisco alla festa.

~ Ottimo! Per i primi livelli spendi pure tutti i quaderni di avventura, i quadernoni, e i sussidiari, i grimori, e ogni "tessera" da avventuriero ma non eccedere troppo, ricorda che in futuro, dovrai farti un party da 4, massimo 5 è molto difficile portare avanti 6 chara, farli ascendere, e renderli tutti egualmente forti.

In sostanza, meglio 4/5 tank che fanno chain elemental mostruose, che avere una scuderia di pippe tutte livellate al 30.

imho.
 
CONSIGLI DA AVVENTURIERO ad AVVENTURIERO:

Citazione
- Barbara è una potente Healer, ovvero Guaritrice.
Segui la storia, e ti verrà data di default, se non ricordo male. In ogni caso, cerca di ottenerla e di potenziarla debitamente. I suoi incanti ti salvano il culo e salvano i tuoi chara, evitando di farti sprecare preziosi oggetti curativi. Inoltre con Barbara è facile linkare delle combo, con l'elemento acqua si sposa bene l'elemento elettricità, e molti nemici sfruttano l'elemento fuoco.

- Raccogli tutto. Funghi, minerali, foglie, bacche, lucertole...tutto. Come negli scorsi post abbiamo detto.
Non aver timore, hai 30,000 spazi dell'inventario, raccogli, accumula, cerca. Questo è un gioco per accumulatori compulsivi. Sì 30,000 spazi. Ci metterai un pochino di tempo.
Molti materiali per "ascendere" sono ingredienti semplici, minerali, bacche, che spesso trovi nel mondo, ma se non li raccogli mai, ti troverai sguarnito.

- I primi minuti sono splendidi, ma quando arrivi a Monstadt ci sono molte novità, tanti NPC, tante missioni, non farti sconfortare, la mole di cose da fare ed imparare è enorme.

- Ovunque ci sono scrigni da aprire, sui tetti, nei cespugli, ovunque. Ogni azione aumenta PE, aprire uno scrigno, distruggere dei nemici, terminare una missione, completare una prova, fornisce PE. Ma arriverai ad un punto in cui devi avere il rank appropriato, non temere di essere lontano dall'obiettivo, con un gap 10 - 20. Perché ci arrivi.
 
LV -> indica il LV
Rank-> indica il rango di avventuriero

- Paimon dice tante cose utili, ascolta i suoi consigli.

- Cucina, apprendi le basi, è un minigame alla Zelda che serve moltissimo per le quest avanzate. 
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Nov 2020, 00:23
Lo sto scaricando, a breve mi unisco alla festa.

Aggiungo una INFO importante, la più importante.

In tanti hanno provato a fregare il gioco, chiudendo l'account e riprovando diverse volte i drop di personaggi ambiti, una volta sincronizzato, è un vero dramma ottenere nuovamente i permessi per giocare, bisogna mandare persino una mail a miHoYo e spiegare l'eliminazione del profilo...la verifica si prende molte settimane, ed inoltre può non essere accettata. Molti sono stati tagliati fuori del gioco, e molti non più accettati. Se hai paura di sbagliare qualcosa, prima di chiudere tutto, valuta bene tutte le opzioni. Tuttavia, fino al 20LV non puoi sbagliare quasi nulla, a parte qualche quest a tempo, solitamente, ripetibile.
 
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2020, 00:53
Su PS4 non credo si possano fare i reroll.

E comunque basta giocare normalmente senza inventarsi furbate e problemi non dovrebbero esserci.

Relativamente ai consigli, questo video è molto utile:

TFP Link :: https://youtu.be/Y6kxqA8qxfU

Il potenziamento dei Talenti è una di quelle cose basilari che ho scoperto dopo un 50 ore (e che mi sono ricordato solo dopo 80^^).
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 15 Nov 2020, 09:28
Iniziato ieri sera, fatte un paio di ore volate. Il mondo è splendido, come vedevo anche da Youtube. Il gameplay pare soddisfacente.
Mette tanta carne al fuoco da subito. alcune cose mi sono oscure:
Ho scaricato il regalo della spada da 4 stelle per il PG. Ho testato la possibilità di potenziarla e aumentarla di livello. Idem alcuni drop buoni di altri personaggi li ho aumentati di livello. A questo punto quanto può incidere la possibilità di acquistare armi o wish se in qualche modo posso tenermi al passo coi tempi?
Appunto, nel poco che ho giocato mi sono procurato alcuni gettoni per i wish e li ho utilizzati droppando un personaggio e alcune armi la maggior parte delle quali utili solo come materiali per espandere quelle in uso dai personaggi. Perché pagare per poter esprimere altri wish?
Considerando la grande offerta gratuita sarei anche dell'umore di spenderci su un po' di soldi veri per supportarli, però vorrei spenderli bene e capire che vantaggio davvero posso ottenere.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2020, 09:58
Se vuoi spendere soldi per supportarli, prendi il Blessing of the Welkin Moon. Costa 5,49€ e ti offre 300 Cristalli Genesis (che vanno convertiti in Primogem) + 90 Primogem ogni giorno che fai log in nei 30 giorni successivi. Se ti colleghi tutti i giorni (anche solo per ottenere le gemme) sono 3000primogem, ossia circa 18 Wish.

Sì tratta comunque di poca roba rispetto a quello che otterrai giocando. Al momento io sono a circa161 wish di cui 18 pagati, 44 regalati da miHoYo e 99 guadagnati giocando.

Spendere soldi diventa imperativo solo se l'intenzione è ottenere i personaggi/armi più forti o comunque maxarli.
Avrai notato che nelle schede di ogni personaggio c'è una costellazione le cui stelle si accedono usando determinati oggetti che ottieni solo riottenendo un personaggio che hai già durante gli Wish. Capisci bene che se ottenere un personaggio raro è già difficile, ottenerlo 6 volte è ancora più complesso.

Unico consiglio è quello di usare le Primogem per le Intertwined Fate (quelle blu e rosa) e non per le Acquaint Fate (quelle blu) perché i banner delle Intertwined hanno un "rate up" che rende più probabile pescare chara/oggetti di alto livello.

Questo però non vale all'inizio, dove conviene puntare sul Beginner's Banner che ti offre 10 Wish al costo di 8 (è valido solo per 20 tentativi totali, dopo il banner scompare).


Per il resto non farti ossessionare da troppe questioni, specie all'inizio puoi andare in giro allegramente ed esprimere Wish quando hai la possibilità di farlo.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 15 Nov 2020, 12:39
Al momento voglio semplicemente seguire la trama (quest esterne alla trama per ora non ne ho trovate) ed eventuali secondarie e affrontarle con una sfida equa.
Maxare personaggi forti è utile/necessario per poter affrontare determinate quest senza che diventino frustranti o è fine a se stesso?
Da quanto scritto da Pick prima asseconderei il mio istinto di avere pochi personaggi e svilupparli anziché andare a cercarne sempre di più che dopo diventa un lavoro stargli dietro.
Comunque sto parlando troppo presto perché per ora ho affrontato solo simpatici animaletti batuffolosi e rachitici selvaggi.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Ivan F. - 15 Nov 2020, 12:42
Ieri lo Gnomo giocava a Genshin.

E c'era sullo schermo una tipa che scalava una montagna paro paro a Link.

Mi sembra ne abbiate estesamente parlato, ma faceva un pochitto impressione.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2020, 14:59
Al momento voglio semplicemente seguire la trama (quest esterne alla trama per ora non ne ho trovate) ed eventuali secondarie e affrontarle con una sfida equa.
Maxare personaggi forti è utile/necessario per poter affrontare determinate quest senza che diventino frustranti o è fine a se stesso?

Tanto per cominciare i personaggi forti devi wisharli perché quelli che hai all'inizio non lo sono particolarmente. Dalla mia esperienza, comunque, se esplori parecchio avrai risorse bastanti a tirare su di livello un po' tutti. Con "tirare su" intendo dire che a Lv40 ci fai arrivare tutti senza patemi.

Di lì in poi devi iniziare a cercare i giusti materiali per l'Ascensione, che si rende necessaria ogni 20 livelli (per aumentare i quali sono invece sufficienti le carte XP).

Le quest in sè non sono particolarmente ostiche: al momento le uniche cose che non riesco a fare sono certe sfide, alcuni dungeon e alcuni boss non principali. Si tratta comunque di attività collaterali, che puoi prendere in considerazione solo per completismo o per maxare i personaggi. La storia in sé può essere chiusa in maniera abbastanza serena giocando in modo naturale.

Quindi a che serve esprimere Wish?
A ottenere personaggi nuovi e potenzialmente più forti. Per me è un piacere ogni tot tempo, fare una tornata di 10 Wish e vedere cosa salta fuori. È un modo per vedere realizzato il potenziale del giocato fino a quel momento: quando ti esce un PG che volevi è una bella gioia e in tal senso giocare F2P credo sia molto più appagante che farlo sborsando € (dove gli Wish non sono un evento raro e prezioso e ai quali non corrisponde uno sforzo ludico).

Resta chiaro che se uno non ha desideri di completismo o un forte OCD, il gioco non richiede in alcun modo esborso monetario, al punto che se non sapessi che il modello funziona avrei seri dubbi riguardo la sanità mentale del progetto.

NOTA
Non posso nascondere che la storia non brilli di chissà quale inventiva: La pochezza narrativa dimostrata fino a ora fa pendant con la natura easy del titolo: difficile affezionarsi al gioco per le qualità della storia che tuttavia fa il suo dovere ed è coadiuvata da un cast di tutto rispetto, sempre tenendo a mente che il riferimento sono gli Anime (e non quelli di maggior spessore). Ci sono comunque motivi di simpatia verso i dialoghi del Traveler - il/la protagonista - che, pur non potendo modificare i dialoghi mediante le risposte multiple a sua disposizione, fa spesso uscite anacronistiche e off topic, utilizzando un linguaggio che è molto più vicino al videogiocatore di quanto non sia agli abitanti di quel mondo fantastico.

Tuttavia dubito che la sola main possa risultare un'esperienza soddisfacente.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2020, 15:53
GENSHIN IMPACT
Le mie seconde 30 ore

Secondo appuntamento con il mio diario di viaggio.
Dopo aver chiuso la main questi di Monstadt (cosa che non significa minimamente non aver più ragioni di ritornare in quel territorio) mi sono spostato verso la regione di Liyue, che avevo già spizzicato per via di una subquest. Se Mondstadt ha un richiamo occidentale, con un setting assimilabile a un medioevo europeo, Liyue rende omaggio alla madrepatria degli sviluppatori: la Cina.

Con la seconda regione, miHoYo spinge di brutto e fa capire di voler fare sul serio al punto che la zona di Mondstadt - che pure è parecchio grande - si dimostra essere solo una prova generale per il piatto forte.
Per dare dei riferimenti, ecco una mappa del mondo a ora disponibile:

Spoiler (click to show/hide)

Oltre che più grande, Liyue ha una densità decisamente superiore laddove Mondstadt non lesina comunque in termini di punti d'interesse.
NOTA: la regione con la zona innevata è attualmente inaccessibile ma sarà aperta in uno dei prossimi update, schedulati per Dicembre e Febbrario.


Tutto il territorio di Liyue offre scorci incredibili, in un saliscendi topografico che rende assai divertente inerpicarsi su guglie di roccia, salire ad altitudini inedite e planare verso ciò che ha richiamato la nostra attenzione. Salire su un alto punto d'osservazione è poi in genere premiato -oltre che da una vista mozzafiato- da qualche ritrovamento di varia utilità allo stesso modo del girovagare senza meta.

Liyue abbonda di vette imponenti, giardini rigogliosi, terrazzamenti coltivati, rovine di un passato remoto e ovviamente città che richiamano alla Cina antica. Tutto assurdamente meraviglioso.


(https://i.postimg.cc/8cc2cQKh/111.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/d15MJtBs/222.jpg) (https://postimages.org/)

È comunque in questa fase di gioco dove ho cominciato a farmi prendere dalla natura assuefacente del titolo, badando un po' meno all'esplorazione in quanto tale e cercando di sbloccare elementi di gioco:

Adventures Rank
Determina il livello generale dell'avventura, sblocca feature e quest (sub e main) e influisce anche sul livello di difficoltà portando all'incremento del livello del Mondo, con relativo aumento della difficoltà degli scontri, inserimento di nuove meccaniche e nuovi nemici.

Per aumentare l'AR ci sono diversi modi:
-aprire scrigni
-completare quest
-completare Domain (i Dungeon)
-battere i Boss
-offrire Oculi alle Statue dei Sette

Le prime due voci sono quelle che dettano il principale avanzare del livello mentre l'ultima va comunque presa in considerazione perché consente di aumentare la Stamina dei personaggi e, di conseguenza, renderli più forti e abili all'esplorazione.

Ricerca Oculi
Quelli delle Statue di cui sopra. Ce ne sono un'infinità nelle due regioni e molti li troverete andando in giro a zonzo. A un certo punto mi sono accorto che quando siamo in vicinanza di un Oculo, lo stesso viene indicato nella mappa con il simbolo delle Primogem e un suono caratteristico. Nelle prime ore non mi pareva succedesse, quindi o è legato all'AR oppure è stato introdotto successivamente oppure è Alzheimer.

Sblocco Mappa/Teletrasporti/Statue/Domain
Ho iniziato a girare per il mondo raggiungendo in primis le statue che scoprono la mappa di cui sopra (altrimenti oscurata, poi ho sbloccato i vari teletrasporti e i Domain -preso i quali ci si può teletrasportare- in modo che fossi subito in grado di raggiungere ogni punto del territorio nel tempo di un caricamento.

Potenziamento Armi
Mi sono anche messo a farmare i materiali necessari per l'Ascensione delle armi, cosa che spesso significa andare in un Dungeon oppure sconfiggere un Boss.

Spiral Abyss
Un Dungeon particolare suddiviso in 8 livelli ognuno dei quali contiene 3 stanze. Ogni stanza presenta una sfida a tempo di diversa natura e difficoltà, prima della quale ci è concesso di selezionare un particolare buff. Completare la sfida entro certi parametri permette di recuperare un bel gruzzolo di Primogem (indispensabili per gli Wish). Arrivando a completare il terzo Livello si ottiene un nuovo personaggio, che era il mio obiettivo.

(https://www.pcinvasion.com/wp-content/uploads/2020/10/Gen-pct-spr-ab-6-750x411.jpg)

Queste sono state 30ore vissute meno da sognatore e più da speculatore, ma devo dire che credo di essermi divertito di più adesso che prima. In questo momento il mio focus specifico sono gli Wish, per ottenere i quali devo avere Primogem, per avere le quali devo fare cose e battere mostri che richiedono armi e personaggi più forti che quindi mi spingono a cercare risorse ecc...

Si tratta di un meccanismo stratificato che per ore e ore continua a inserire nuovi elementi e le cui molteplici regole non sono subito facilmente comprensibili. La curva di difficoltà è però tarata in modo che fintanto che si gioca, si continuano a ottenere progressi continui e un'appagante senso di progressione.
Ho letto che molti si sono lamentati del fatto di un poderoso rallentamento nell'avanzamento che si verifica dopo AR35 (io sono AR33 a 96ore) e posso anche crederci.

D'altra parte a un certo punto presumo sia buona cosa fermarsi e attendere che miHoYo produca nuovi contenuti pregnanti. In tutto questo, non ho ancora provato la coop (che si sblocca ad AR16) ^^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2020, 16:42
MINI GUIDA WISH

Breve vademecum per gli Wish su Genshin Impact.
Gli Wish sono un'estrazione alla lotteria che può essere fatta su diversi banchi - detti Banner - ognuno dei quali presenta premi differenti.

I Banner si dividono in Standard, Character e Weapon Banner.

Standard Banner
È quello ufficiale del gioco, senza scadenza, e per adesso è sempre rimasto il medesimo, anche se è cambiata l'immagine di copertina, e per ora è l'unico modo per avere certi personaggi (Jean e Diluc, per dirne due fra i più forti).
Richiede Acquaint Fate.


Character Banner
Sono banner a scadenza che presentano un set di personaggi specifici sui quali esiste un "rate up" ovvero una percentuale maggiorata di prendere un determinato character.
Richiede Intertwined Fate.


Weapon Banner
Come sopra, ma specifico per le armi.
Richiede Intertwined Fate.

Per esprimere i desideri servono Acquaint oppure Intertwined Fate:

(https://progameguides.com/wp-content/uploads/2020/09/Genshin-Impact-wish-currency-900x506.jpg)

Una di queste gemme può essere comprata per 160 Primogem. Le Primogem vengono acquisite giocando (si trovano nei forzieri, come ricompense per le quest o come doni saltuari da parte dello sviluppatore) oppure convertendo i Genesys Cristal, i quali possono essere comprati solo in cambio di valuta reale.

Al di là di come vi procurate le Primogem, nel momento in cui ne avete abbastanza potete esprimere uno Wish su un banner a vostra scelta. Dovreste privilegiare i banner a tempo perché hanno percentuali accresciute per ottenere certi personaggi. Se i character in quel banner non sono di vostro gradimento, potete aspettarne uno nuovo.

Sui Banner esiste anche un sistema di compensazione che vi assicura un 4* garantito ogni 10 Wish giocati. Dopo 90 wish, vi è invece assicurato l'ottenimento di un 5*.
I tentativi sono cumulativi per tipologia di banner, indipendentemente dal fatto che nel frattempo sia cambiato. Attenzione però, quando ottenete un 4* o un 5*, il conto si resetta, quindi se la vostra intenzione è di prendere Diluc, dovreste esprimere almeno 90 Wish sullo stadard banner ma nel momento in cui vi uscisse Jean oppure un arma 5*, dovreste ripartire con i 90 Wish sperando che Diluc si manifesti.

Chiaro, se siete fortunati potete ottenere personaggi rari anche prima dei 90 tentativi.

Oltre al sistema ci compensazione al 90° wish (si parla di Pity System) esiste anche un incremento di possibilità (Soft Pity) che incorre dal 75° wish. Normalmente, la possibilità di ottenere un 5* è dello 0,6% ma dal 75° wish questa percentuale dovrebbe crescere (non si sa se in modo costante o meno) fino al raggiungimento del 100% al 90° desiderio.

Questa è una cosa che va tenuta in conto se, per esempio, volete accumulare desideri su un banner ma non vi interessa il 5* proposto. In tal caso, vi conviene fermarmi attorno al 70° e poi continuare sul banner successivo.

Qui (https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/jod9o4/whale_watching_logs_2_the_blue_whale/) una buona lettura sull'andamento statistico dei Wish.


Quando esprimete Wish possono succedere tre cose:

-ottenete un nuovo Personaggio
-ottenete un personaggio che avevate già
-ottenete delle armi

Se il personaggio è nuovo finisce lì, se invece è un personaggio che avevate già ottenete due cose: un numero variabile di Starglitter e una Stella Fortuna.

Se ottenete armi a 4*/5*, otterrete anche un tot di Starglitter, se le armi sono a 3* ottenete invece un tot di Stardust.


Queste gemme possono essere spese nello Shop di Paimon e possono essere barattate per diverse cose.

(https://img.game8.co/3289459/9540d8946b355fbcfc4934d3c34c8fd6.png/show)


Le Starglitter, quelle a sinistra, sono le più preziose e possono essere usate per acquistare specifici character fra i due messi in vendita mensilmente, oppure possono essere usate per comprare Acquaint e Intertwined Fate a prezzo basso oltre ad altre cose di minor valore che però possono essere farmate senza troppa fatica.

Le Stardust, quelle a destra, possono essere usate anch'esse per comprare Acquaint e Intertwined Fate oltre che oggetti che boostano gli XP di personaggi e armi (più altra robaccia inutile).

(https://static.wikia.nocookie.net/gensin-impact/images/2/24/Item_Stella_Fortuna_5_Star.png)

Infine ci sono le Stelle Fortuna (gialla per i personaggi 5*, blu per i 4*) che permettono di sbloccare una stella nella Costellazione di quello specifico personaggio, rendendono più forte/resistente o fornendo nuove abilità.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 15 Nov 2020, 17:08
Onestamente avrei gradito una maggiore semplicità. Troppi oggetti diversi che hanno in definitiva un unico scopo, fare da "moneta" di scambio per ottenere "cose".
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 15 Nov 2020, 17:11
Però cavolo se ti fa venire voglia di tornarci!
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2020, 17:28
Onestamente avrei gradito una maggiore semplicità. Troppi oggetti diversi che hanno in definitiva un unico scopo, fare da "moneta" di scambio per ottenere "cose".

È un po' intricato all'inizio ma poi inizi a capire "cosa" serve "dove".

Come dicevo, il gioco è molto stratificato. E pensa che al punto in cui sei ci sono ancora diverse cose che si devono ancora sbloccare ^^

Già che ci sono aggiungo alcuni dettagli circa il potenziamento delle armi: queste possono essere potenziate in due modi, ossia upgradandole sacrificando altre armi, oppure rifinendole utilizzando un'arma identica. Questa seconda opzione (che ho notato solo a gioco inoltrato) è particolarmente importante al punto che armi a 3* rifinite fino al Rank 5 (il massimo) possono essere più utili di un'arma a 4* non rifinita.

Chiaro che al salire del punteggio di * aumenta la difficoltà di trovare altri esemplari di detta arma, e quindi si incrementa di molto la difficoltà di rifinitura.

Però cavolo se ti fa venire voglia di tornarci!

Sì, indubbiamente c'è dietro uno studio del comportamento per indurre attaccamento attraverso meccaniche di continue ricompense. Anche il solo fatto che per raccogliere il loot degli scrigni si debba premere più volte, anziché tenere premuto, credo sia fatto per creare un "bisogno muscolare".

Sono tipologie di giochi insidiose e sicuramente se qualcuno entra nella spirale dell'azzardo è un pericolo, anche se in Genshin continuo a faticare a capire perché uno dovrebbe dar loro soldi, se non per il desiderio di premiare gli sviluppatori.

Qui un bell'articolo sul tema della dipendenza:

TFP Link :: https://ilovevg.it/2020/09/dipendenza-videogiochi-battle-royale-gaming-disorder/
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 15 Nov 2020, 19:01
A me tira molto il bellissimo mondo di gioco e il gameplay snello.
Il fatto di avere voglia di spenderci dei soldi è perché se li meritano e li supporto volentieri. Mi piacerebbe arrivate in fondo al viaggio. Sperando che sia prevista una fine della campagna principale. Looting e crafting non mi tirano per niente e infatti speravo fossero più snelli. Non rischio di diventare addicted.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: slataper - 15 Nov 2020, 21:11
Su Outcast ho sentito un commento duro sulle dinamiche gatcha presenti, che sarebbero molto spinte come quelle del gioco d'azzardo. Criticata in particolare la scelta di inserire più livelli di cambio tra la valuta reale e la valuta di gioco, che renderebbe non immediato ai giocatori meno attenti rendersi conto del valore reale delle spese in game. Voi che vi state cimentando, che impressione avete?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2020, 22:08
A me tira molto il bellissimo mondo di gioco e il gameplay snello.
Il fatto di avere voglia di spenderci dei soldi è perché se li meritano e li supporto volentieri. Mi piacerebbe arrivate in fondo al viaggio. Sperando che sia prevista una fine della campagna principale. Looting e crafting non mi tirano per niente e infatti speravo fossero più snelli. Non rischio di diventare addicted.

@Kairon
Penso di doverti dare un dispiacere, ma forse è meglio prima che poi.
Arrivare alla fine della campagna sicuramente non è una cosa da tempi brevi: chiaramente la storia intende stendersi lungo i sette regni e adesso siamo a due. Ci vorrà parecchio tempo per arrivare in fondo.

Ma soprattutto mi sono accorto di una cosa: a questo punto del gioco, sono arrivato a una missione che richiede AR35 per continuare la main. Poco male, perché io sono a AR34, solo che per arrivarci mi ci sono volute circa 100ore di gioco. Ore molto divertenti a mio avviso, ma a conti fatti devi sapere già da ora che ti serve un impegno simile per garantirti di poter chiudere la main della seconda regione.

Uomo avvisato  :-[

Su Outcast ho sentito un commento duro sulle dinamiche gatcha presenti, che sarebbero molto spinte come quelle del gioco d'azzardo. Criticata in particolare la scelta di inserire più livelli di cambio tra la valuta reale e la valuta di gioco, che renderebbe non immediato ai giocatori meno attenti rendersi conto del valore reale delle spese in game. Voi che vi state cimentando, che impressione avete?

@slataper
Come ho più volte detto, gran parte dell'esperienza di gioco sembra non necessitare di esborso pecuniario, ma certamente le meccaniche gacha, una volta che il gioco diventa mania, può essere pericoloso per certi soggetti. Alla fine è un gioco con quel meccanismo di monetizzazione e non ha senso negarlo o nasconderlo, ma sicuramente (per ora, almeno) non è un pay to win e non è nemmeno un gioco che richiede una dedizione assoluta come molti F2P MMO, dove se non sei sempre lì resti indietro rispetto agli altri giocatori, visto che Genshin è sostanzialmente un gioco single player.

Il discorso del cambio di valuta si riduce al fatto che per avere le gemme per gli Wish, devi usare le Primogem ma queste non sono in vendita, devi invece comprare i Genesys Crystal e convertirli in Primogem internamente al gioco.

Anche io mi ero interrogato sul senso di far comprare Genesys Crystal (che non esistono all'interno del gioco) per poi convertirli in Primogem, peraltro con un rapporto 1:1. Sulle prime mi sono chiesto "perché non vendono direttamente le Primogem?" ma credo che questo sia fatto per rendere evidente che i Genesys sono una cosa a parte, da comprare con soldi veri, mentre le Primogem sono a tutti gli effetti elementi di gioco, recuperabili anche giocando: in sostanza una conclusione opposta a quella di Outcast.

Credo comunque si tratti di una prassi comune a questo tipo di giochi (Warframe ti vende i Platinum, Fortnite i V-buck). Ci sta anche che il discorso sia quello di rendere meno palese la portata della spesa, ma onestamente mi sembra il meno. Quando uno decide di aprire il portafogli, comprare in Euro o in Cristalli non so quanta differenza faccia.




Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2020, 22:22
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/genshin-impact-1-1-codice-ottenere-gratis-50-primogems-ps4-ps5-480691.html
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2020, 22:21
Nuovo evento di gioco:

TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/genshin-impact-unreconciled-stars-come-ottenere-fischl-tanti-primogems-gratis-481396.html
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Nov 2020, 01:56
A me tira molto il bellissimo mondo di gioco e il gameplay snello.
Il fatto di avere voglia di spenderci dei soldi è perché se li meritano e li supporto volentieri. Mi piacerebbe arrivate in fondo al viaggio. Sperando che sia prevista una fine della campagna principale. Looting e crafting non mi tirano per niente e infatti speravo fossero più snelli. Non rischio di diventare addicted.

@Kairon
Penso di doverti dare un dispiacere, ma forse è meglio prima che poi.
Arrivare alla fine della campagna sicuramente non è una cosa da tempi brevi: chiaramente la storia intende stendersi lungo i sette regni e adesso siamo a due. Ci vorrà parecchio tempo per arrivare in fondo.

Ma soprattutto mi sono accorto di una cosa: a questo punto del gioco, sono arrivato a una missione che richiede AR35 per continuare la main. Poco male, perché io sono a AR34, solo che per arrivarci mi ci sono volute circa 100ore di gioco. Ore molto divertenti a mio avviso, ma a conti fatti devi sapere già da ora che ti serve un impegno simile per garantirti di poter chiudere la main della seconda regione.

Uomo avvisato  :-[

Su Outcast ho sentito un commento duro sulle dinamiche gatcha presenti, che sarebbero molto spinte come quelle del gioco d'azzardo. Criticata in particolare la scelta di inserire più livelli di cambio tra la valuta reale e la valuta di gioco, che renderebbe non immediato ai giocatori meno attenti rendersi conto del valore reale delle spese in game. Voi che vi state cimentando, che impressione avete?

@slataper
Come ho più volte detto, gran parte dell'esperienza di gioco sembra non necessitare di esborso pecuniario, ma certamente le meccaniche gacha, una volta che il gioco diventa mania, può essere pericoloso per certi soggetti. Alla fine è un gioco con quel meccanismo di monetizzazione e non ha senso negarlo o nasconderlo, ma sicuramente (per ora, almeno) non è un pay to win e non è nemmeno un gioco che richiede una dedizione assoluta come molti F2P MMO, dove se non sei sempre lì resti indietro rispetto agli altri giocatori, visto che Genshin è sostanzialmente un gioco single player.

Il discorso del cambio di valuta si riduce al fatto che per avere le gemme per gli Wish, devi usare le Primogem ma queste non sono in vendita, devi invece comprare i Genesys Crystal e convertirli in Primogem internamente al gioco.

Anche io mi ero interrogato sul senso di far comprare Genesys Crystal (che non esistono all'interno del gioco) per poi convertirli in Primogem, peraltro con un rapporto 1:1. Sulle prime mi sono chiesto "perché non vendono direttamente le Primogem?" ma credo che questo sia fatto per rendere evidente che i Genesys sono una cosa a parte, da comprare con soldi veri, mentre le Primogem sono a tutti gli effetti elementi di gioco, recuperabili anche giocando: in sostanza una conclusione opposta a quella di Outcast.

Credo comunque si tratti di una prassi comune a questo tipo di giochi (Warframe ti vende i Platinum, Fortnite i V-buck). Ci sta anche che il discorso sia quello di rendere meno palese la portata della spesa, ma onestamente mi sembra il meno. Quando uno decide di aprire il portafogli, comprare in Euro o in Cristalli non so quanta differenza faccia.

Che sfilza di ottimi post @Nemesis Divina, davvero eh.

- In primis il gioco è seriamente pericoloso per i completisti ed i raccoglitori compulsivi. Su queste due categorie è chiaro che il gioco la vince facile. Sulle menti deboli (per così dire) è una bomba atomica, su chi invece si accontenta, è refrattario a spendere 5,00 euri per bamboccini zeldia-cinesi e soprattutto non ha fretta, il gioco è persino onesto. Chiaramente se non ce la fate e diventa una questione personale (pessimi i gruppi Telegram o Discord) lasciate proprio stare perché il gioco è esattamente costruito sui sistemi più infingardi che siano in circolo.

- Questione storia, è un fottuto bordello.
Ma a quanto pare, è un gioco pensato in maniera minuziosa, dettagliata, progettato proprio bene. Destinato a crescere proprio tanto. Dopo i video di Nier, il mio amico Sebh ha iniziato la lunga marcia della "Lore" (brr). Ovviamente è un video consigliabile a chi vuol sapere tutto-tutto del mondo di Geshin. Si tratta di un gioco con una mitologia enorme. Inaspettatamente, a mio dire.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=rUxiG60YGWM

- Questione Liyue, è senza dubbio il territorio dello Sichuan, regione di buona parte dei dev cinesi.
Ci sono molti luoghi che ricordano la terra "Quattro Fiumi" una regione popolosa della Cina che ha esattamente gli stessi panorami. Quindi, sì c'è anche un VOYAGE TRAVELLER per così dire, o un LANDSCAPER, che dir si voglia. Ci sono certi scorci che mi hanno ricordato diversi luoghi reali ma traslati opportunamente in gioco. Se Mondstadt è stata fortemente influenzata da un mix di luoghi e cultura dalla Germania e dalla Svizzera, Liyue sembra proprio la regione dello Sichuan. La "Luhua Pool" sembra davvero la "Jade Pool" situata nella contea di Songpan, a sud-ovest della provincia cinese di Sichuan. Questa zona panoramica di Huanglong è stata inclusa nella lista del patrimonio mondiale dell'UNESCO nel 1992 (tra l'altro) Anche le montagne di Liyue sono probabilmente ispirate al Zhangjiajie National Forest Park in Cina. Un enorme parco forestale conosciuto per le sue gigantesche vette di arenaria ma in generale sto notando una cura enorme in questi aspetti. Peccato solo il sistema gatcha che purtroppo fa indirettamente del male a tanti giocatori, come è stato ampiamente dimostrato. C'è anche un luogo nel gioco chiamato Nantianmen, che è un luogo reale in Cina con lo stesso nome.

Insomma, è anche molto bello da vedere. Insolitamente per essere un F2P.
È un gioco che inizia (per me almeno) la conquista dell'Impero Cinese dei videogiochi.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 17 Nov 2020, 08:02
Non riesco più a vedere a quante stelle è un personaggio che ho già preso, in che schermata è?
Ne ho droppati altri 3 con un paio di wish e vorrei capire quali mi conviene portare avanti rispetto a quelli che ho.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2020, 12:46
Il valore in termini di stelle non è così determinante nella composizione del party: dipende dai personaggi e da come li utilizzi in combinazione durante il combattimento.

Qui comunque puoi vedere una classifica dei personaggi divisi per potenzialità e non per stelle:

https://genshin.gg/tier-list

Come puoi vedere Fischl, che è 4*, vale quanto altri personaggi a 5*.

Comunque considera che , per ora, i personaggi sono a 4* o 5*. Nel menù di selezione del party puoi distinguere il numero di stelle dallo sfondo: arancione i 5*, viola i 4*.


(https://i.postimg.cc/2yTk7khJ/Choose-your-characters-wisely-Genshin-Impact.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2020, 16:11
Sfondato il muro delle 100 ore :yes:


(https://i.postimg.cc/Hnxkv2FY/IMG-20201117-161018.jpg) (https://postimg.cc/R6kmNcMy)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: jamp82 - 17 Nov 2020, 16:29
Ci stai giocando dal lancio?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2020, 18:31
Dal 4 ottobre.
È uscito il 28 settembre.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2020, 19:16
- In primis il gioco è seriamente pericoloso per i completisti ed i raccoglitori compulsivi. Su queste due categorie è chiaro che il gioco la vince facile. Sulle menti deboli (per così dire) è una bomba atomica, su chi invece si accontenta, è refrattario a spendere 5,00 euri per bamboccini zeldia-cinesi e soprattutto non ha fretta, il gioco è persino onesto. Chiaramente se non ce la fate e diventa una questione personale (pessimi i gruppi Telegram o Discord) lasciate proprio stare perché il gioco è esattamente costruito sui sistemi più infingardi che siano in circolo.

Sai che però faccio davvero taaaaanta fatica a capire come uno possa cascarci in questo meccanismo, almeno per questo gioco? Lasciando perdere streamer (che spendono x e guadagnano 10x con i video in cui gachano) e i ricconi mi sfugge il perché qualcuno dovrebbe sganciare tanti soldi per un gioco che fondamentalmente vive di single player.

Peraltro quello che rallenta la progressione, l'AR, non si velocizza in alcun modo spendendo soldi. Boh, mi sfugge proprio come questo gioco possa stare facendo soldi ^^

Poi ripeto, se iniziano a vendere vestiti e orpelli vari sono rovinato.


Citazione
- Questione storia, è un fottuto bordello.
Ma a quanto pare, è un gioco pensato in maniera minuziosa, dettagliata, progettato proprio bene. Destinato a crescere proprio tanto. Dopo i video di Nier, il mio amico Sebh ha iniziato la lunga marcia della "Lore" (brr). Ovviamente è un video consigliabile a chi vuol sapere tutto-tutto del mondo di Geshin. Si tratta di un gioco con una mitologia enorme. Inaspettatamente, a mio dire.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=rUxiG60YGWM

Ma grande! Non avevo nessuna intenzione di leggermi le ormai centinaia di libri che ho raccolto (alcuni con decine di pagine di testo) ma se c'è qualcuno che me lo spiega, benvenga  :yes:
Grazie!

Citazione
- Questione Liyue, è senza dubbio il territorio dello Sichuan, regione di buona parte dei dev cinesi.
Ci sono molti luoghi che ricordano la terra "Quattro Fiumi" una regione popolosa della Cina che ha esattamente gli stessi panorami. Quindi, sì c'è anche un VOYAGE TRAVELLER per così dire, o un LANDSCAPER, che dir si voglia. Ci sono certi scorci che mi hanno ricordato diversi luoghi reali ma traslati opportunamente in gioco.

Hai tanta ragione  :yes:

TFP Link :: https://theaxo.com/2020/genshin-impact-real-world-locations/


(https://i.postimg.cc/5tGnGxRQ/gen.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2020, 21:21
Non riesco più a vedere a quante stelle è un personaggio che ho già preso, in che schermata è?
Ne ho droppati altri 3 con un paio di wish e vorrei capire quali mi conviene portare avanti rispetto a quelli che ho.


Con "un paio di Wish" intendi due pull da x10 immagino ^^

Comunque ritorno sulla questione del livellaggio: secondo me puoi andare davvero tranquillo perché se arrivi al punto in cui conta aver maxato i personaggi, allora vuol dire che hai giocato parecchio e se hai giocato parecchio vuol dire che hai tonnellate di risorse per livellare.

Io dopo 100ore di gioco, avendo livellato quasi tutti i personaggi, ho trovato Beidou tre giorni fa e ho comunque potuto livellarla al apri del Traveler, che era il mio personaggio più forte. E ho ancora altre risorse per il livellaggio che però tengo da parte per eventuali nuovi chara.

Si tratta davvero di un gioco molto generoso in quel senso, anche perché è nell'interesse della meccanica gacha permettere di maxare agevolmente i nuovi personaggi acquisiti.
Il problema dell'upgrade credo si presenti oltre il LV60 e lì i problemi diventano i soldi (che per ora nemmeno li prendi in considerazione visto che ne hai sempre a strafottere) e le risorse speciali (che all'inizio del gioco non hai).
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 18 Nov 2020, 08:08
Io per ora sono a AR14, tutti i personaggi LV 20 con armi LV20. Ho il problema di un personaggio con spadone per il quale non trovo un'arma decente. Troppi tutte armi a una stella e, al limite, posso comprare dal fabbro una a 2 stelle.
I 3 personaggi li ho droppati con 2 wish singoli fortunati.
Il primo, Noelle, con un wish da 1 Acquaint.
Poi con un singolo wish fortunato da 1 intertwined (che ho comprato con le stelle) ho droppato Bennet e Razor.
Però li vedo tutti con lo stesso sfondo azzurro violetto nella schermata di selezione della squadra.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 19 Nov 2020, 08:18
Ci sono anche delle quest secondarie scritte molto bene. ieri ho fatto quella di Xianling (o come si chiama) della gara di cucina, veramente gustosa! :yes:
Ho evoluto oltre il lv tutti i personaggi tranne uno. Ho AR15 e sto giocando per arrivare a AR18 per poter continuare con la storia. Finora non ho trovato combattimenti che non fossero facilmente superabili con i miei personaggi e le mie abilità per cui nessun bisogno di metterci su soldi veri.
Il mio unico cruccio è che non riesco a droppare uno spadone decente per Razor. Ha un una stella che non voglio sviluppare e posso acquistare un 2 stelle dal fabbro.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2020, 13:10
I personaggi li vedi tutti con sfondo viola perché sono tutti da 4*

Continuo a non capire come con un singolo Wish tu abbia ottenuto due personaggi, visto che un singolo Wish corrisponde a un singola arma/personaggio ^^

Razor (e Bennet) non li ho ancora presi e quindi non li conosco, ma relativamente all'arma da usare per Razon non c'è dubbio che tu debba puntare a questa:

TFP Link :: https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Prototype_Aminus

È una 4* e puoi costruirla dal fabbro ma prendendo prima lo spadone "vergine" (Northern Claymore) che se non ricordo male costa 225 Anemo Sigil e poi devi raccogliere minerali a sufficienza per avviare la creazione.

La cosa buona è che puoi crearne più d'una usando le copie per il "Refine" dell'arma. Se hai visto il video dei 25 trucchi, sai che la rifinitura dell'arma è una cosa imperativa per potenziarla a dovere.

Comunque nella stragrande maggioranza dei casi (e credo sempre, almeno nelle prime ore) le armi a 3* le trovi con gli wish. Non dovresti faticare a trovarne in abbondanza perché sono la cosa di minor valore. Poi con il culo che hai ti scenderanno pure 4* e 5* ^^

Lascia perdere le armi vendute dai fabbri perché valgono poco. Esprimi un po' di Wish e vedrai che le armi ti usciranno dalle orecchie.

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2020, 13:22
Ah, Kairon, probabilmente l'hai già capito da solo, ma il modo più rapido per alzare l'AR è fare le 4 missioni giornaliere. Ognuna di loro offre 100xp e quando le hai fatte tutte puoi ritirare la ricompensa presso la Gilda da Katherine (altri 500xp).

Io sono ad AR35 e ho sbloccato una nuova Ascensione Quest che alzerà il World Level a 4 e la Character Quest relativa a Jean. Prima di farle, finché sono ancora a World 3, vorrei chiudere tutte le missioni dell'evento a tempo che mi regalerà un duplicato di Fischl (così accendo una nuova stella della Costellazione). Peraltro dura ancora una dozzina di giorni e c'è un botto di roba da fare ^^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 19 Nov 2020, 17:05
Ma una bottarella a Lisa la bibliotecaria non si può dare eh? :-*
Per i 2 personaggi insieme forse mi sbaglio, forse ho fatto il wish da 10. Sono sicuro però che li ho droppati insieme.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2020, 18:00
Quello sì, il doppio droppaggio è possibilissimo.
Lisa è uno dei pochissimi Character che ho ancora a LV1  XD
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Nov 2020, 07:58
(https://i.postimg.cc/xdP2qWcm/PS-App-20201119-103252.jpg) (https://postimg.cc/WDtKHYmp)

Mi ero sbagliato, Lisa l'ho tirata comunque a 20.

L'unica che ho a LV1 è Diona.
Il cui duplicato mi è uscito nel mio sudatissimo Wish X10 di ieri assieme a un sacco di armi inutili XD
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Luca B - 20 Nov 2020, 08:59
(https://i.postimg.cc/xdP2qWcm/PS-App-20201119-103252.jpg) (https://postimg.cc/WDtKHYmp)
Questa l'ha droppata pure a me l'ultima volta che ho giocato, mi piace pure come pg... dovrei riprenderlo in mano che è una settimana che non ci gioco (sono ad AR10 con tutti i pg attorno al lvl. 10-11) ^^'
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Nov 2020, 10:30
Beidou è una degli ultimi personaggi che ho preso ed è subito passata avanti al Traveler come tank, con il resto della squadra a supporto.

Ecco, vedendo la foto mi accorgo che devo potenziare Barbare che in qualità di healer è il caso che non muoia ogni 4 secondi ^^

Cosa interessante: a +100ore di gioco non mi sono ancora messo a smanettare seriamente con gli Artefatti che sono in realtà determinanti visto che alterano in modo significativo (se adeguatamente potenziate) le stat del personaggio.

Il fatto è che per ora sto ancora girovagando a scoprire il mondo e fare cose. Arriverà il momento in cui inizierò a calzare le missioni sull'ottenimento di risorse per il potenziamento e a quel punto prestare attenzione alle statistiche sarà indispensabile.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Luca B - 20 Nov 2020, 11:10
Cosa interessante: a +100ore di gioco non mi sono ancora messo a smanettare seriamente con gli Artefatti che sono in realtà determinanti visto che alterano in modo significativo (se adeguatamente potenziate) le stat del personaggio.
Ecco, questo l'ho fatto subito fondendo quelli uguali tra loro per livellarli, tra l'altro mi pare sia uno degli achievement portarne uno a livello 4
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Nov 2020, 12:37
Ah sì, ma per farlo l'ho fatto, ma non seriamente.

Ci sono decine e decine di item con statistiche variabili: anche lo stesso identico tipo di oggetto può dare boost differenti (HP, ATK, regen o altro).

C'è davvero un bel livello di profondità, anche se per ora la difficoltà non rende indispensabile sbattercisi (quantomeno finché non tocco le prove e i dungeon più difficili ).

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 20 Nov 2020, 14:05
Vorrei costruirmi uno spadone e devo farmare cristalli e metallo bianco. Ho trovato 2 ottimi punti per farlo. I suddetti si rigenerano vero? Ogni quanto? Ho provato a teletrasportarmi altrove e far passare un giorno ma niente.
Se non si rigenerano la vedo dura farne 50
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Nov 2020, 16:23
Sì, si rigenerano ma non dopo 24ore, ci impiegano in po' di più mi pare.

Un buon modo per farmare quei materiali sono le expedition -si sblocca a AR14 quindi c'è l'hai già- in cui mandi i membri inutili del party a farmare al posto tuo. Imposta il tempo della spedizione su 20h e ricordati di riscattare il materiale (e di rinnovare la spedizione again and again).

Più avanti puoi chiedere ai Fabbri di indicarti zone di raccolta estemporanee, che ti vengono segnate sulla mappa ma non si rigenerano. Lì ci troverai ogni ben di dio.

Stai costruendo l'Aminus?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 20 Nov 2020, 16:45
 :o
Mi sono perso tutte queste cose, devo indagare!
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 21 Nov 2020, 19:38
Devo dire che questo gioco non è fatto per prendersi i miei soldi, è fatto per prendersi il mio tempo! Ho tanto da fare e niente di questo (credo) può al momento essere favorito spendendo soldi.
Uso poco i Wish, un paio a partita, anche così ho accesso a centinaia di oggetti e armi tutti potenziabili.
Al momento ho evoluto tutti i pg e sono al 25esimo lv. Ho evoluto anche qualche arma e anche queste portate intorno al 22-23esimo. Mi sono accorto da poco che posso upgradare anche gli accessori!
Ma adesso sono più potente di tutti i nemici incontrati finora, le uniche difficoltà le ho avute con alcuni combattimenti a tempo. Risolti cambiando membri del party.
Quindi nessun bisogno di potenziarmi e tanta voglia di giocare
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Nov 2020, 21:59
Era quello che dicevo qui:


Ci sono decine e decine di item con statistiche variabili: anche lo stesso identico tipo di oggetto può dare boost differenti (HP, ATK, regen o altro).

C'è davvero un bel livello di profondità, anche se per ora la difficoltà non rende indispensabile sbattercisi (quantomeno finché non tocco le prove e i dungeon più difficili ).

Penso che la scelta e il potenziamento dei giusti item spinga parecchio il personaggio. Fai conto che tramite quelli è un attimo aggiungere migliaia di punti HP a un chara.

Quoto quest' perché c'è taaaanta verità:

Devo dire che questo gioco non è fatto per prendersi i miei soldi, è fatto per prendersi il mio tempo!
[...]
Quindi nessun bisogno di potenziarmi e tanta voglia di giocare
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 23 Nov 2020, 22:28
Ho finito la parte a Moonstadt. Devo partire per Lyoue.
Non ho ancora speso un euro e non ne vedo ancora motivo. Solo omaggiarli magari.
Comunque bello bello, anche tutta la Lore che c'è dietro è un lavorone degno di un GDR tripla A.
Per la PS5 c'è tempo...
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Nov 2020, 23:30
Io girando per Liyue, dopo +120h, trovo ancora robe nuove.

Ho speso altri 5,49€ per la benedizione mensile ma davvero è solo per riconoscenza verso miHoYo perché davvero spendere soldi, almeno al punto in cui sono io, non serve a niente.

Io sono ancora impegnato nell'evento delle Meteore, che però non è accessibile a livelli inferiori. Simpatica variante del gioco base e modo efficace per raccattare card XP a tutti spiano.

So far so GOTY.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 24 Nov 2020, 08:25
L'evento delle meteore me lo ha presentato ieri sera prima di staccare. Sono a AR20 con i personaggi intorno a 28-29 e armi intorno a 25.
Intanto tra i miei personaggi ne manca uno con segno di acqua. Immagino che, come in precedenza, là dove fosse obbligatorio per una missione storia, il gioco me lo presterebbe comunque. Però per alcune quest secondarie potrebbe farmi comodo.
Inoltre ho un solo arciere, Amber. Sto trovando l'arco come arma utilissima per molte cose. Potrebbe farmi comodo Venti o un altro arciere.
Ci saranno altri personaggi ottenibili con delle secondarie oppure da ora è tutto tramite wish?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Nov 2020, 13:30
Per adesso i soli personaggi offerti dalla storia sono Lisa, Amber e Kaeya.

Puoi ottenere Xianling facendo i primi tre Livelli dello Spiral Abyss, che non ricordo a che AR diventa disponibile. Inoltre puoi recuperare Fischl (Arciere elemento elettrico) con la quest delle meteore ma è lunghetta e ti restano pochi giorni per farlo (e forse sei pure basso di livello per le sfide).

Barbara credo fosse un omaggio ad AR20 fino a poco tempo fa, ma l'hanno anche regalata con l'update 1.1 quindi dovresti averla.

Gli altri personaggi sono gacha only, almeno per ora (ma non dubito che col tempo ne regaleranno altri). Venti al momento non è ottenibile nemmeno con il Gacha dato che non figura in alcun banner.

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 24 Nov 2020, 19:10
Barbara non ce l'ho.
L'ho incontrata ma non siamo entrati nel discorso. Magari provo a parlarci.
Una cosa che mi fa strano è che i personaggi reclutati è come se fossero "armi".
Nell'ambientazione del gioco e nella trama continuano a seguire le proprie attività e ignorano quello che hanno fatto come party, tanto che è possibile andare a incontrare Lisa o Kaeya usando Lisa o Kaeya. E' forse l'unica pecca "stilistica" che riconosco al gioco.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Nov 2020, 19:44
Barbara non ce l'ho.
L'ho incontrata ma non siamo entrati nel discorso. Magari provo a parlarci.

È davvero utile perché è una healer, quindi utilizzando il suo attacco speciale ripristini energia all'intero party ogni tot secondi. La cosa bella, come per tutti i burst (attacchi speciali) è che dopo averlo usato puoi cambiare con un personaggio che fa più danni.

Peraltro Barbara è Elemento Acqua, che ti manca.

Comunque sono andato a vedere e ho una brutta notizia: veniva regalata al raggiungimento di AR20 a quanti avevano iniziato il gioco PRIMA della versione 1.1, ossia l'11 Novembre (tu hai iniziato il 15).
Io l'avevo già presa con gli Wish ma ad AR20 ho avuto la Stella Fortuna in cambio del doppione.


Citazione
Una cosa che mi fa strano è che i personaggi reclutati è come se fossero "armi".
Nell'ambientazione del gioco e nella trama continuano a seguire le proprie attività e ignorano quello che hanno fatto come party, tanto che è possibile andare a incontrare Lisa o Kaeya usando Lisa o Kaeya. E' forse l'unica pecca "stilistica" che riconosco al gioco.

Verissimo. Però è inevitabile che sia così vista la natura gacha che verte sull'appeal dei personaggi. L'unica era far sì che i personaggi wishabili non compaiono nella storia, ma si perde più di quanto non si guadagni. Adesso so che pescando vari character, prima o poi troverò le Story Quest che li approfondiscono.

Ho peraltro apprezzato come mettano subito le cose in chiaro, visto che una delle prime missioni richiede un andirivieni per fare cose e poi rendicontarle a Kaeya, che però è giocoforza nel gruppo visto che è uno dei primi personaggi che vengono offerti. Capito l'antifona me ne sono sbattuto e di lì in poi ho preso i personaggi per quello che sono: armi, come dici bene tu.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2020, 22:00
Bon, ho chiuso l'evento delle Meteore e mi son preso la mia Fischl extra che mi ha sbloccato una nuova stella della costellazione.
La serie di scontri che in single player mi risultava infattibile, in co-op online risulta normale amministrazione (anche perché alcuni altri giocatori arrivano con un arsenale nucleare: io faccio 500danni e loro 3000 ^^

Indulgerò in questi scontri anche nei prossimi giorni perché sono veloci, semplici e fruttano parecchie risorse che torneranno utili per upgrade futuri.
Ho fatto anche un nuovo x10 di Wish e mi è uscito uno spadone da 4*:

(https://i.postimg.cc/HsSh4dpM/sword.jpg) (https://postimages.org/)

Non mi pare niente di che, anche se adeguatamente livellata immagino faccia male. Il problema è che l'Aminus è certamente preferibile quindi tornata di desideri scarsini. La cosa buona è che sono a 79wish senza 5*, quindi sono a un passo dalla soglia di 90 che mi garantisce un risultato di primordine. Confido in qualche chara nuovo (anche perché di 5* ho solo Klee).

Oh, comunque dopo aver leakato completamente la 1.1, sono uscite diverse informazioni anche sulla 1.2 e miHoYo ha avviato le procedure legali contro i beta tester responsabili della fuga di notizie (https://www.inverse.com/gaming/genshin-impact-update-12-release-date-2021-roadmap-leaks-characters).

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 26 Nov 2020, 07:51
Barbara l'ho riscattata. Per riscattarla sono entrato in una schermata che frequentavo molto poco :D.
Sì utilissima come guaritrice e in più completa il set di elementi.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Nov 2020, 10:18
Grande!!
Vuol dire che anche se hai iniziato il 15 avevi già installato prima. Benissimo così perché è molto utile.

Devi imparare a giostrarti fra i variati menù perché raccogli roba un po' da ovunque^^

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 27 Nov 2020, 08:58
Peraltro ho scoperto che i personaggi che invio a cercare risorse li ho comunque nel party e posso usarli normalmente. Comodo, ma è un po' una grezzata che amplifica la sensazione di non avere un vero e proprio gruppo ma solo degli strumenti.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Nov 2020, 16:40
Da quello che ho capito io puoi richiamarli nel party all'occorrenza, ma ovviamente abbandonano la missione di ricerca a cui li avevi destinati.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 27 Nov 2020, 16:44
In Download, Nemesis (fra questo topic ovviamente e quello Awards) il vero colpevole  :D
Quando lo avvio farò sapere ^^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Nov 2020, 19:37
In genere quando mi metto di buzzo buono a sponsorizzare qualcosa, qualcuno ci casca sempre  :D
Ma diversamente da altri casi, qui tentare non costa nulla!

Curioso di sapere le tue prime impressioni. Tieni comunque conto che ci vogliono un po' di orette per arrivare ad avere almeno 4 membri nel party e movimentare un pelo il combat system. Se poi avrai bisogno di info, chiedi pure che ci sono davvero una mole di cose non tutte chiarissime.

Domani butto giù le mie impressioni sulle ore da 60 a 120 ^^

Comodo, ma è un po' una grezzata che amplifica la sensazione di non avere un vero e proprio gruppo ma solo degli strumenti.

Come ho già detto, in tal senso il gioco non ci prova nemmeno a costruire una coerenza narrativa. Basti pensare al fatto che se usi un personaggio che non è il Traveler, nelle cut scene rilevanti c'è lo switch al main character e poi ti ritorna in mano il personaggio di prima. All'inizio non è troppo off topic perché ci sono buone probabilità che il Traveler sia nel party, ma più avanti può succedere di non starlo usando da ore e di vederselo spuntare così, all'improvviso ^^

Ma è tutto un discorso legato al meccanismo gacha. L'unico modo di dare più coerenza era creare una storia più generica, senza un protagonista definito.

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Nov 2020, 00:59
Lunedì dovrebbe andare online il nuovo Character banner che aggiungerà Zhongli ma soprattutto la bellissima rockettara Xinyan  :yes:


TFP Link :: https://youtu.be/MXSgda3ySTg

A questo punto conservo il novantesimo Wish nella speranza che arrivi lei (anche perché Tartaglia/Childe non mi piace per nulla).
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 28 Nov 2020, 09:12
Io riesco a giocare un paio di ore al giorno e fatico a tenere al passo tutti i personaggi. Ho più voglia di andare avanti con la storia. Per cui non ho alcun desiderio di aggiungerne altri per quanto ne ho visti di fighi (Fishl per esempio ha un look che mi piace molto).
AR22 e appena messo piede a Lyoue.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Nov 2020, 17:17
Da quello che ho capito io puoi richiamarli nel party all'occorrenza, ma ovviamente abbandonano la missione di ricerca a cui li avevi destinati.

Nope, ha ragione @Kairon e me ne sono accorto dopo 120 ore ^^
Si possono mandare elementi del party in missione e richiamarli alla bisogna senza che questo impedisca loro di portare a termine il compito assegnato.

In effetti questo toglie quel minimo di strategia che era altrimenti richiesta.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 29 Nov 2020, 19:45
Avviato e giocato un pò!

Và detto che questo gioco ti accoglie con una inusitata bellezza, non parlo necessariamente di coerenza visiva/stilistica (è davvero molto molto anime e per ora il personaggio femminile mi cozza un pò col resto anche se la cosa è narrativamente voluta) ma proprio di colpo d'occhio, colori, animazioni e modelli: è dannatamente bello da vedere, a differenza magari di qualche aspetto secondario come icone varie o mappa, menù molto ben ordinati e intuitivi.

Sono a poco dopo l'arrivo in città che ho già esplorato appieno (beccato un segreto
Spoiler (click to show/hide)
) parlando con ogni singolo NPC (molto jrpg classico in questo) vista la mia evidente OCD.

Ad ora, in attesa di ulteriori sviluppi, trovo il combat un pò troppo esile e semplicistico, carina la meccanica degli elementi che si combinano per creare effetti extra in battaglia ma si tratta solo di visualizzare esplocitamente la cosa, nulla di troppo nuovo mentre i moveset ad ora sono base-base ed il gioco da un punto di vista action non mi semvra neanche super responsivo dato che alcune azioncine legate a pressione di tasti non si legano fluidamente come ci si potrebbe aspettare. Vedremo comunque!

Finora comunque abbastanza curato in certe cose, dai testi agli archivi o anche solo al movimento ed esplorazione che non è rigida (ed infatti già ho scalato tetti e palazzi tranquillamente), vediamo dove la storia andrà a parare, credo di essere ancora in pieno prologo.

Ps: Sulla faccenda plagio, premettendo che a me non ha recato alcun fastidio nonostante l'ispirazione palese, io dico 'così-così tendente al poco (plagio)'.

Ad esempio il combat non ricorda per nulla Botw, mica basta una combo da tot colpi, attacco caricato o l'attacco in salto per essere uguale ad un altro combat eh, per dire qui non c'è ad ora neanche un lock on, feel totalmente diverso e basato sull'alternare attacco semplice del pg e attacchi elementali a distanza.

Oppure l'interattività col mondo di gioco e il sistema di fisica e chimica: ok qualche cespuglio si può distruggere (gli alberi no) ma in generale il sistema é estremamente semplificato e poco interagibile rispetto a Botw quindi anche qui somiglianze non ce ne sono.

Oppure stilisticamente, a meno di attaccarsi all'erba che ha una resa grafica simile (ma é comunque differente e meno interagibile) io vedo una direzione del tutto differente da Botw.

L'unica cosa che sembra molto affine è la gestione della stamina, arrampicata e nuoto sono praticante prese di peso da Zeldone  :D Basta per farne una causa in tribunale? Dubito altamente.

Detto ciò, son prime impressioni, non posso dirmi estasiato, anche se la bellezza estetica mi ha reso il tempo trascorso ben piacevole, ma la mia avventura continuerà senz'altro visto che ho ancora tanto da vedere e sò essere ostinato!
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Nov 2020, 20:13
Contento tu lo abbia iniziato, anche se mi stupirei se finisse con il piacerti molto ^^

Segreti come quello che dici ce ne sono diversi in giro per il mondo e il bello è certamente scoprire la prima volta il meccanismo che li attiva.

Narrativamente non aspettarti che il gioco vada chissà dove: il motore trainante è sempre quello dell'esplorazione e dello stordimento visivo (dopo +120ore io sono ancora estasiato...), in tandem con la leggerezza degli altri elementi che rendono enigmi, attraversamento e ricerche assortite una piacevole routine.

A livello di combat sei proprio all'inizio. Il CS si approfondisce nel momento in cui hai un nutrito gruppo di personaggi e inizi a farli interagire fra loro, cercando combinazioni efficaci. Resta poi un gioco di origine mobile quindi Bayonetta e DMC sono lontani anni luce per forza di cosa, ma anche qui ci sono varie possibilità non subito evidenti.
Io ho scoperto solo ieri che, su un certo personaggio, tenendo premuto un tasto invece che rilasciandolo opera una mossa difensiva in luogo di quella offensiva. Poi ho visto un intravisto un video dove un personaggio sembrerebbe avere una counter a disposizione, ma non ho ancora approfondito perché volevo giocare ^^

Poi c'è tutto un livello di grande profondità sul potenziamento di personaggi, di talenti, di armi, di artefatti. E infine il meccanismo gacha, che fa capo a tutto pur non essendo troppo invadente.

Resta poi pacifico che è un gioco strutturalmente costruito per assorbire il tempo del giocatore: anche oggi, dopo tutte quelle ore, ho trovato una rovina che non avevo mai incrociato prima (con enigma annesso). E ci sono ancore intere zone di mappa che ho appena sorvolato, senza dedicarci particolare attenzione.

Intanto io ho già da parte le mie 1600Primogem per la prossimo tornata di x10 Wish.
Ma aspetto il nuovo banner  :yes:

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 29 Nov 2020, 22:41
Lyoue, escalation di bellezza. Non pensavo di trovarne tanta in questo gioco. Anche la storia mi pare interessante. Quella più la migliore ambientazione JRPG di sempre (IMHO).
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 29 Nov 2020, 22:53
Aggiungo, dopo Zelda e figli (ben riusciti come questo) non c'è più spazio per corridoioni e muri invisibili.
Capito Dragon Quest?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Nov 2020, 03:59
Lunedì dovrebbe andare online il nuovo Character banner che aggiungerà Zhongli ma soprattutto la bellissima rockettara Xinyan  :yes:


TFP Link :: https://youtu.be/MXSgda3ySTg

A questo punto conservo il novantesimo Wish nella speranza che arrivi lei (anche perché Tartaglia/Childe non mi piace per nulla).

Questo mi piace, approvo.

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Dic 2020, 05:14
Il nuovo banner dovrebbe essere disponibile da stasera. Ho le 1.600 gemme che fremono :yes:


Meanwhile:

TFP Link :: https://play.google.com/store/apps/topic?id=campaign_editorial_bestof2020_bestgame&hl=en_US&gl=US
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Lee Boon - 01 Dic 2020, 17:23
Ho peraltro apprezzato come mettano subito le cose in chiaro, visto che una delle prime missioni richiede un andirivieni per fare cose e poi rendicontarle a Kaeya, che però è giocoforza nel gruppo visto che è uno dei primi personaggi che vengono offerti. Capito l'antifona me ne sono sbattuto e di lì in poi ho preso i personaggi per quello che sono: armi, come dici bene tu.

Ecco, io sono arrivato esattamente in questo punto della storia. C'è Paimon che mi fa morire! :D
Eccetto questo aspetto dei personaggi "armi", che mi ha lasciato un po' stranito, il gioco mi sta davvero piacendo un sacco. Ma una mappa più dettagliata della città c'è? Perché questo continuo andirivieni con Kaeya mi ha messo in crisi, mi sto sempre a perdere. :(
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Dic 2020, 17:57
Se ti stai perdendo nella capitale di Mondstadt vedrai a Liyue ^^

Per Mondstadt sei all'inizio, ma ti assicuro che imparerai presto a conoscerla a menadito.

Paimon FTW  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Dic 2020, 19:21
TFP Link :: https://genshin.honeyhunterworld.com/

Sito con un bordello di roba, fra cui anche personaggi non ancora rilasciati ufficialmente (non capisco se ricavati con il datamining oppure via closed beta).
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 03 Dic 2020, 22:51
Nemesis ma te hai finito la main quest, almeno fin dove è disponibile? Io sto cercando di arrivare a AR29 per continuare a Liyue. È anche un punto intrigante.
Dopo c'è molto? Se ho capito bene per ora non hanno rilasciato altre parti di mondo.
Se gli altri paesi dominati dagli altri elementi sono caratterizzati bene come i primi due questo gioco sarà un vero monumento. E un vero tormento.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Dic 2020, 12:10
No, devo ancora finire la main quest di Liyue.
Tieni poi conto che fino ad AR35 non puoi continuarla. E comunque sì, a livello di scenario dovresti aver visto più o meno tutto quello che c'è da vedere (anche se Liyue è talmente grande...).

Io adesso sono a AR40 e non credo di essere lontano dalla fine della main, ma la sto lasciando un po' in disparte perché finita quella, giocoforza, ci sarà meno motivazione a continuare.

Mi sono dedicato al potenziamento di certi personaggi, poi ho svariate Story Quest aperte (quelle dedicate ai personaggi di contorno) e il discorso della reputazione presso le due regioni da approfondire. A breve dovrebbe esserci anche un nuovo evento e poi il 24 rilasciano la 1.2 che introdurrà un pacco di miglioramenti nell'usabilità:

https://forums.mihoyo.com/genshin/article/97951


Se gli altri paesi dominati dagli altri elementi sono caratterizzati bene come i primi due questo gioco sarà un vero monumento. E un vero tormento.

Non ho ragione di credere che non sarà così. Magari le nuove regioni saranno più vicine a Mondstadt che a Liyue, ma comunque tanta roba.

Io la prendo con serenità. Questo è un gioco che durerà svariati anni e che deve comunque essere messo su ogni tot per fare i vari eventi e story quest. Sinceramente mi sta bene così. E meglio se non rilasciano una regione dietro l'altra, così posso prendermi pause e dedicarmi ad altro ogni tanto ^^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 04 Dic 2020, 23:02
Sì infatti, finita Lyoue vorrei dedicarmi ad altro. Mi sa che mi basta per tutto il 2020 comunque.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 05 Dic 2020, 09:05
Io ora ad AR 6 sto facendo i primi dungeon richiesti e col sistema di wish ho ormai 4 personaggi * (mi sembra che la cosa ottimale sia avere un party che copra più combinazioni possibili di elementi e facoltà, anche perché sono i personaggi diversi a dare un pò di varietà ad approcci di combattimento).

In sostanza bello da vedere, combat basilare, storia per ora un piacevole pretesto, ma mi sta piuttosto piacendo esplorare la regione anche per sbloccare i punti di fast travel (per ora non posso spingermi troppoa nord perché immagino bisogni prima completare la main quest attuale)

* Mi chiedo solo se, il personaggio di rango 4 o 5 che le schede dei wish 'garantiscono' dopo tot wish tenga conto dei wish fatti precedentemente a diverse ore di gioco di differenza o se, per ciularsi il pg garantito, bisogna per forza fare il set di 8-10 wish tutti assieme!
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Dic 2020, 10:08
L'esplorazione è sicuramente l'aspetto più evidente e forse ben riuscito di Genshin. Poi, più tardi, subentra la meccanica Gacha, indispensabile non solo per trovare nuovi personaggi o potenziare quelli già in nostro possesso, ma anche per migliorare le armi.

Nel party conviene avere certo più combinazioni elementali, ma poi dipende ovviamente da cosa si sta affrontando. Avere un elemento Cryo o Hydro contro un mostro fatto di ghiaccio è abbastanza inutile.
Poi, oltre all'elemento, c'è da tenere conto delle armi e delle caratteristiche singole.

In generale conviene avere un personaggio armato di spadone a fare danni e un arciere per colpire alla distanza. Poi torna senz'altro utile avere un healer. Infine entrano in cambio le abilità passive, tipo che avere certi personaggi nel party riduce il consumo di stamina o aumenta il danno di tutti.

Infine è utile studiare efficaci combinazioni di Burst, ossia la "mossa speciale". Va comunque detto che il livello di difficoltà attuale non obbliga ad approfondire queste meccaniche, a meno di non voler affrontare dungeon superiori al livello consigliato.

* Mi chiedo solo se, il personaggio di rango 4 o 5 che le schede dei wish 'garantiscono' dopo tot wish tenga conto dei wish fatti precedentemente a diverse ore di gioco di differenza o se, per ciularsi il pg garantito, bisogna per forza fare il set di 8-10 wish tutti assieme!

Non sono sicuro di aver capito la domanda, ma provo a rispondere ^^

Non esiste differenza fra Wish singoli e x10 (fa eccezione il x8 del Beginner's Banner, che ti garantisce 10 Wish al costo di 8 Fate), entrambe le opzioni partecipano alla costruzione del monte Wish che puoi leggere nella History del banner (ci sono le indicazioni in basso allo schermo).

Escludendo il Beginner's Banner (che scompare topo aver fatto 20 wish) gli altri sono divisi in:

Permanent Banner (richiede Acquaint Fate)*
Weapon Banner (richiede Intertwined Fate)*
Character Event Banner (richiede Intertwined Fate)*

Ognuno ha una sua History specifica, dove si accumula il conteggio di Wish.

In genere, salvo specifiche differenti che migliorano queste condizioni, ogni 10 Wish (fatti singolarmente o tutti insieme) hai la garanzia di ottenere un personaggio/arma a 4*, mentre dopo 90 tentativi hai la garanzia di ottenere un personaggio/arma a 5*. Se li ottieni prima di queste quote, il counter si azzera e riparte.

Oltretutto tieni conto un banner character event ti garantisce solo il 50% di possibilità di prendere il personaggio sponsorizzato al novantesimo Wish. Possibilità che diventa certezza al raggiungimento del successivo novantesimo Wish. Questa però è una possibilità fattibile solo da chi paga.

Relativamente al Character Banner di Zhongli, puoi vedere qui: https://www.gensh.in/events/gacha-banners/gentry-of-hermitage-201202

A sinistra c'è l'elenco dei Character con rate up, mentre a destra ci sono tutte le altre possibili estrazioni.
Al 90esimo Wish hai il 50% di possibilità di prendere Zhongli, ma potresti invece ottenere uno dei 5* nella colonna di destra. Al 180esimo Wish otterrai Zhongli.

Resta pacifico che se hai culo puoi ottenere un 5* anche al primo tentativo.


*nota. In genere conviene wishare sul Character Event o Weapon Banner perché hanno il rate up. Il Permanent banner ha minori possibilità di elargire buoni premi, quindi è meglio convertire le Primogem in Intertwined Fate.

Tuttavia a fine Dicembra, con la versione 1.2, verrà introdotta una novità che offre un Acquaint Fate ad ogni Ascensione avvenuta, su qualsiasi personaggio. A quel punto wishare sul Permanent diventa fattibile (anche perché le Acquaint Fate non servono ad altro). Nota molto gradita, si tratta di una funzione retroattiva, quindi anche chi gioca da un po' si ritroverà un bel gruzzolo di Acquaint da usare  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 05 Dic 2020, 10:13
Grazie Neme, si intendevo chiedere esattamente quello ossia se ci fosse un monte Wish relativo ai banner riguardo la garanzia di ottenimento del pg (che diciamo mi sembrano decisamente la cosa più interessante e quindi prioritaria da sbloccare così anche da avere un maggior ventaglio tattico costituito dai pg stessi ed elementi rispettivi), temevo l'assenza di un vero e proprio monte wish insomma, magari mi è semplificemente sfuggito il concetto mentre ci giocavo, meglio così  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Dic 2020, 13:45
Sono in effetti tutte informazioni esterne al gioco, quindi non ti sei perso nulla ^^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 05 Dic 2020, 13:52
Ah ecco, è che sei troppo informato tu  :D
Comunque prima o poi ti raggiungo  8)
Punto a visitare entrambe le regioni disponibili e completare le main, magari evitando di puntare troppo al completismo!
Comunque ha delle cutscenes mica male eh
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Dic 2020, 14:09
Come dicevo nelle pagine precedenti, Genshin è un diabolico meccanismo che funziona alla perfezione: per arrivare a chiudere la main devi salire con l'AR e per salire con l'AR devi per forza aggirarti dalle parti del completismo: aprire scrigni e completare subquest come non ci fosse un domani.

Poi il gioco scorre fluido e la cosa pesa relativamente,  ma non esiste un "tiro dritto per la main".

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 05 Dic 2020, 14:17
Si quello non è un problema per me (ossia fare subquest, esplorare, fare i vari dungeon, con scrigni annessi), intendevo evitare il completismo tipo ottenere tutte le possibili armi, personaggi e così via e riducendo al minimo sindicale eventuale farming richiesto!

Quindi senza alcun rush (anche perchè io mi metto lì a parlare con tutti gli Npc nuovi e a leggere i vari testi e descrizioni) ma provando a non intestardirmi a far tutto tutto, dove possibile!
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Dic 2020, 15:12
Si quello non è un problema per me (ossia fare subquest, esplorare, fare i vari dungeon, con scrigni annessi), intendevo evitare il completismo tipo ottenere tutte le possibili armi, personaggi e così via e riducendo al minimo sindicale eventuale farming richiesto!

Ah ok, certo, il completismo vero in Genshin non esiste, a meno di essere Bill Gates ^^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Dic 2020, 19:47
Ho gachato Xinyan  :yes:
Rock 'n roll!!!

(https://i.postimg.cc/SsJb5r27/Xinyan.png) (https://postimg.cc/7G8RJSNf)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2020, 06:29
Beato te, io ho adocchiato lei e un'altra tipa asiatica, voglio subito!

Considera anche me arruolato alla causa Genshin! Ci ho giocato un botto negli ultimi due giorni ma ammetto di essere a Rank 10, si procede a passo lento ma deciso, il gioco ormai mi ha attanagliato un pò come successe con FF 14 (pur con le dovute differenze sono sicuramente in parte assimilabili come esperienze per via del sistema di Rewards e sblocco di contenuto anche se Genshin é molto più basato sull'esplorazione) quindi devo far tutto, voglio raggiungere Lyoue!

Ho già un personaggio a livello 20 pronto ad ascendere (ma serve AR 15 pare), coi wish finora ho beccato un 4/5 pg (Chongyun Cryo, Noelle ovviamente, altri due tipi con moveset che non mi sconfiffera, ci riflettevo che anche se alla lontanissima ricorda un pò Valkyrie Profile con i pg da vedere un pò come 'armi' ma con un loro background e che a scelta si potevano anche accantonare se superflui) e già mi si è rimosso il banner da novizio, ho sfruttato anche vari Acquaint Fate dati colle mail in-game e bonus di accesso vari, ho fatto pure il questionario con le domande di gaming per avere 50 Primogem extra  :o

Allora combat semplice, il sistema di reazioni elementali effettivamente si è visto sfruttare poco quindi è un'idea abbastanza fresca (pensavo a Botw che ha un complesso sistema chimico avanzato ma pure, in modo diversissimo, al sottovalutatissimo Yaiba Ninja Gaiden Z in cui ha orientamento molto più offensivo), qui per ora il sistema menzionato non mi pare profondissimo ma ha il buon pregio di essere intuitivissimo quindi c'è comunque lo stimolo a sperimentare un pochino perchè gli effetti sono sia soddisfacenti da vedere/realizzare che 'efficienti' perché magari azzerano una life bar nemica nella metà del tempo e così via.

Ho becccato ormai diversi enigmi ambientali per ottenere i forzieri, carini dai anche se c'è un bel pò di riciclo concettuale (altarini da colpire coll'elemento indicato).

L'esplorazione è belloccia eccome, bene ad esempio che alcuni contenuti vengano segnalati sulla minimappa solo quando si è nei pressi ma non dalla mappa generale, bello il senso di libertà visto che ho potuto dedicarmi a esplorare e andare a sbloccare statue e punti di fast travel.

Per il resto assuefacente come non mai perchè tra adventure book (daje, già sono al cap 3, quasi 4!) coi suoi task retroattivi, le quest, robe da fare, level up, upgrade alle armi, set di artefatti, party da settare ecc già non ho voglia di giocare ad altro  :D

Cioé non ci trovo caratteristiche fine-di-mondo nelle singole componenti (combat, quest, puzzle solving, narrativa e così via) ma nel complesso è calamitante, specie se comunque si digeriscono di per sè certi cliché di derivazione anime e jrpg, in particolare character design e caratterizzazione
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Dic 2020, 10:48
Beato te, io ho adocchiato lei e un'altra tipa asiatica, voglio subito!


Parli dell'incomparabile Beidou?

(https://i.postimg.cc/v8f5Q8Mf/baidou.png) (https://postimg.cc/SjQndhnx)

È la mia Main DPS  :yes:


Citazione
Considera anche me arruolato alla causa Genshin! Ci ho giocato un botto negli ultimi due giorni ma ammetto di essere a Rank 10, si procede a passo lento ma deciso, il gioco ormai mi ha attanagliato un pò come successe con FF 14 (pur con le dovute differenze sono sicuramente in parte assimilabili come esperienze per via del sistema di Rewards e sblocco di contenuto anche se Genshin é molto più basato sull'esplorazione) quindi devo far tutto, voglio raggiungere Lyoue!


Bene bene bene ^^
Mi fa piacere avere a bordo anche un palato fine del gameplay come te.


Citazione
Allora combat semplice, il sistema di reazioni elementali effettivamente si è visto sfruttare poco quindi è un'idea abbastanza fresca (pensavo a Botw che ha un complesso sistema chimico avanzato ma pure, in modo diversissimo, al sottovalutatissimo Yaiba Ninja Gaiden Z in cui ha orientamento molto più offensivo), qui per ora il sistema menzionato non mi pare profondissimo ma ha il buon pregio di essere intuitivissimo quindi c'è comunque lo stimolo a sperimentare un pochino perchè gli effetti sono sia soddisfacenti da vedere/realizzare che 'efficienti' perché magari azzerano una life bar nemica nella metà del tempo e così via.

Sì, in buona sostanza il sistema elementale non raggiunge mai chissà qualche livello di difficoltà, ma come dici è così snello da offrire comunque delle gioie. Con i personaggi giusti e i burst adeguati, puoi creare un  bel macello.


Citazione
Ho becccato ormai diversi enigmi ambientali per ottenere i forzieri, carini dai anche se c'è un bel pò di riciclo concettuale (altarini da colpire coll'elemento indicato).

Questo resta una costante, anche se in Liyue si trovano nuove meccaniche.
Poi non è detto che te ne sia sfuggita qualcuna, perché ce ne sono alcune che di primo acchito possono sfuggirti.


Citazione
Per il resto assuefacente come non mai perchè tra adventure book (daje, già sono al cap 3, quasi 4!) coi suoi task retroattivi, le quest, robe da fare, level up, upgrade alle armi, set di artefatti, party da settare ecc già non ho voglia di giocare ad altro  :D

Cioé non ci trovo caratteristiche fine-di-mondo nelle singole componenti (combat, quest, puzzle solving, narrativa e così via) ma nel complesso è calamitante, specie se comunque si digeriscono di per sè certi cliché di derivazione anime e jrpg, in particolare character design e caratterizzazione

Ottimo sunto :)
Hai dimenticato "Talenti da sviluppare". Te lo dico perché io ho iniziato a farlo dopo +100ore di gioco, invece andrebbe fatto asap perché potenziano parecchio alcuni personaggi.

Buona continuazione del Viaggio!
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Dic 2020, 16:58
Poco prima del novantesimo Wish mi è arrivato il character 5*

Puntavo a Zhongli ma è arrivata Qiqi:

(https://i.postimg.cc/13tycZ04/qiqi.png) (https://postimg.cc/WhBRTCHP)


Dopo un momento di sconforto, ho realizzato che al momento è la migliore healer su piazza ed è una top tier nell'elenco dei personaggi:

https://genshin.gg/tier-list

Diversamente da Barbara, che risana i personaggi del party usando la relativa abilità (che ha una durata limitata), Qiqi li risana combattendo e quindi facendo danno. Devo comunque trovare il tempo di potenziarla adeguatamente.

E poi mi è arrivato anche un terzo Razor (quindi sono a C2 con le Costellazione) personaggio che è top-tier pure lui ma che non ho voglia di mettermi lì a livellarlo adesso.

Cosa divertente, ormai prossimo alle 150ore ho trovato una vasta area di Liyue sulla quale non avevo ancora messo piede. E ho fatto incetta di scrigni, che altrove ormai latitano  :D

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2020, 21:25

Parli dell'incomparabile Beidou?

(https://i.postimg.cc/v8f5Q8Mf/baidou.png) (https://postimg.cc/SjQndhnx)

È la mia Main DPS  :yes:



Proprio lei, tutte a te le migliori  :cry:


Bene bene bene ^^
Mi fa piacere avere a bordo anche un palato fine del gameplay come te.

...

Buona continuazione del Viaggio!


Dubito di meritare il complimento ma ti ringrazio  :-*

Grazie anche per il consiglio sui talenti, terrò d'occhio, e per la continuazione del viaggio, già avvenuta!

Comunque ha già vinto tutto perchè avendo deciso di sbloccare tutte le statue, tranne una a nord ovest che suppongo proprio sia legata alla main quest, mi sono avventurato a sud e si, fra mille arrampicate (spettacolare il picco di Quixing a ovest con un vero e proprio mega enigma ambientale ossia
Spoiler (click to show/hide)
ho cominciato a vedere un certo tipo di design decorativo e a sentire un tipo di musica ben precisa e...
Spoiler (click to show/hide)
.
Liyue è una città straordinaria, 3 ore per parlare con tutti gli Npc (si, perfino i riferimenti di alcuni viaggiatori a Mondstadt citavano due ristoranti che poi ho effettivamente trovato), con un bellissimo level design e per bellezza merita come minimo un posto fra le migliori città della gen, che sorpresa.

E nel frattempo nel lungo viaggio ho ovviamente fatto varie robine (ho arato tutto e tutti col party * al livello 20, tutto tranne alcuni mob di livello 32 che erano un pò tantino per le mie possibilità, rimandati) e quindi con una grossa falcata son passato da Adventure Rank 10 a 14, al 15 dovrei poter fare Ascension, vedremo soprattutto se riuscirò a capire dove trovare i materiali relativi richiesti, immagino che ciò consente di continuare coi level up oltre il cap del 20.

* party per ora nabbissimo composto banalmente dal Traveler, Amber, Kaeya e Noelle.
Di elemento tuono ci sarebbe Lucia che è waifu abbastanza ma bramo Razor che non sarà waifu ma è mille volte più figo da usare ed ho potuto provarlo nella trial degli Event

Ps: ok capito pure questa cosa delle costellazioni, abbastanza diabolica dato che per il protagonista servono oggetti ottenibili progrendendo col gioco e la main (bene) ma per avanzare di costellazione con tutti gli altri personaggi bisogna ri-ottenere il medesimo personaggio dai wish... quindi in teoria almeno 7 volte per completare tutta la costellazione che da quanto ho notato è di fatto lo skill tree di ogni personaggio
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 09 Dic 2020, 08:05
Per proseguire la main devo arrivare a AR29. Sono a 27 e l'unico modo per fare una quantità decente di esperienza avventuriero sono le 4 missioni giornaliere. Le missioni le ho finite tutte, ogni tanto trovo esplorando qualcuno da aiutare estemporaneamente ma prendo pochi px.
Oltre a questo restano i forzieri ma per lo più danno pochissimi px.
In questo modo sono bloccato fino al giorno dopo.
Mi perdo qualcosa?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Luca B - 09 Dic 2020, 08:09

Parli dell'incomparabile Beidou?

(https://i.postimg.cc/v8f5Q8Mf/baidou.png) (https://postimg.cc/SjQndhnx)

È la mia Main DPS  :yes:



Proprio lei, tutte a te le migliori  :cry:


Pensa che ce l'ho persino io che ho giocato poco più di sei ore (ed equipaggiata con uno spadone **** raffinato con un doppione) :P

Mi spiace non avere tempo da dedicargli/avere altre priorità ludiche in questo momento
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2020, 18:46
E nel frattempo nel lungo viaggio ho ovviamente fatto varie robine (ho arato tutto e tutti col party * al livello 20, tutto tranne alcuni mob di livello 32 che erano un pò tantino per le mie possibilità, rimandati) e quindi con una grossa falcata son passato da Adventure Rank 10 a 14, al 15 dovrei poter fare Ascension, vedremo soprattutto se riuscirò a capire dove trovare i materiali relativi richiesti, immagino che ciò consente di continuare coi level up oltre il cap del 20.

Yep, in sostanza le Ascension sono dei blocchi forzati all'AR. Se anche non fai l'Ascensione, gli XP che accumuli ti vengono conteggiati retroattivamente al momento dell'Ascension.

Perché uno dovrebbe voler ritardare l'Ascension?
Perché assieme a determinate Ascension aumenta anche il World Level, cosa che significa ricompense più ricche ma anche nemici più cattivi. Ad AR41 ho una boss fight di fine quest proibitiva e guardando un video su Youtube ho visto uno che la faceva agevolmente ad AR molto inferiore ^^


Citazione
* party per ora nabbissimo composto banalmente dal Traveler, Amber, Kaeya e Noelle.
Di elemento tuono ci sarebbe Lucia che è waifu abbastanza ma bramo Razor che non sarà waifu ma è mille volte più figo da usare ed ho potuto provarlo nella trial degli Event

Party nabbo che è però il party di tutti, all'inizio. Con calma fatti le tue gachate e poi vedi con chi ti trovi bene. Razor l'ho preso da poco ma ce l'ho già a C2, però è un doppio di Beidou (Electro/Claymore) e lei la trovo molto più agile ed appagante come moveset, anche se lui è una categoria superiore in fatto di danno.

Di palo in frasca, ma la main di Mondstadt l'hai finita?
Immagino di no, se hai ancora quel party.

Citazione
Ps: ok capito pure questa cosa delle costellazioni, abbastanza diabolica dato che per il protagonista servono oggetti ottenibili progrendendo col gioco e la main (bene) ma per avanzare di costellazione con tutti gli altri personaggi bisogna ri-ottenere il medesimo personaggio dai wish... quindi in teoria almeno 7 volte per completare tutta la costellazione che da quanto ho notato è di fatto lo skill tree di ogni personaggio

Esatto, è un sistema diabolico che obbliga a spendere e gachare come folli per massimizzare i personaggi. D'altra parte se uno conta di giocarci per mesi/anni, penso che prima o poi i personaggi si livellino.
Non escluderei poi che miHoYo aggiunga più avanti delle meccaniche per fare un trade di personaggi. Sono molto attivi nel rapporto con i fan e tutte le modifiche fatte e quelle in arrivo dimostrano che sono molto sul pezzo.

Nota importante sui duplicati: ne ho già parlato sulla MINI GUIDA WISH (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25332.msg2644900#msg2644900), in sostanza prendere i doppioni ti fornisce sia la Stella Fortuna per accendere le stelle della Costellazione, che gemme particolari spendibili per acquistare personaggi (nuovi ma eventualmente anche doppioni).

Le Costellazioni sono poi solo in parte degli Skill Tree. Se è vero che a volte aggiungono un paio di abilità speciali molto potenti, la cosa più rilevante è lo sblocco del livello dei Talenti. Di base i talenti, che regolano l'efficacia di danni fisici/elementali/burst, hanno un cap di Livello 3 (mi pare). Sbloccando le Costellazioni si può arrivare al livello massimo di 15 che insomma, capisci bene quanta differenza possa fare.

Poi arrivare a sbloccare un Talento a Livello 15 è un altro gran bel paio di maniche, che penso richieda un grinding mostruoso  :D
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2020, 19:05
Per proseguire la main devo arrivare a AR29. Sono a 27 e l'unico modo per fare una quantità decente di esperienza avventuriero sono le 4 missioni giornaliere. Le missioni le ho finite tutte, ogni tanto trovo esplorando qualcuno da aiutare estemporaneamente ma prendo pochi px.
Oltre a questo restano i forzieri ma per lo più danno pochissimi px.
In questo modo sono bloccato fino al giorno dopo.
Mi perdo qualcosa?

Non ti perdi nulla.
Molte delle meccaniche del gameplay sono chiaramente tarate per generare abitudine e assuefazione. Fra queste sicuramente c'è la progressione dell'AR: come già avevo segnalato in precedenza, voler finire la main di Liyue richiede AR35 (almeno al punto in cui sono).

Le 4 missioni giornaliere (più reward di Katherine per le suddette), sono il modo migliore per fare XP (2000xp in totale). I Domini e i Boss mi pare che diano 100xp in totale, e se usi tutte le tue Resin giornaliere (160), vuol dire che puoi fare fino a 800xp (Domini/Boss richiedono 20/40/60 Resin per sbloccare le ricompense).

Se calcoli che gli scrigni offrono 20/30px e che girando se ne trovano sempre un po', si conclude che dovresti tirar su quasi 3000xp al giorno.

Se butti un occhio alla tabella degli XP necessari per il passaggio di Livello vedi che da AR27 a AR29 sono richiesti poco più di 10.000px, quindi circa tre giorni di impegno settimanale ;D


(https://i.postimg.cc/2SjQPCNm/XP.png) (https://postimages.org/)


Messa così sembra ovviamente che sia un lavoro, e un po' lo è, ma devi metterti nell'ottica di portare avanti tutto in parallelo:

-main
-sub e story quest
-eventi
-ritrovamento scrigni
-raccolta risorse
-recupero item per Ascension/Talenti/Armi/Artefatti
-spesa dei Resin giornalieri
-recupero primogen per Wish

Ribadisco: non è questo il gioco dove si può dire "faccio solo la main", perché la main richiede comunque che si faccia tutto il resto. Questa cosa deve essere chiara a chi intende approcciare il titolo, sennò son dolori ^^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2020, 19:09
Eh Mondstadt devo ancora finire, tralasciata un pò perchè ho fatto un mondo di robe opzionali fatte le Ascension (ora ho il personaggio main al 40 grazie all'ecp accunulata e 2/3 al 30 circa), sbloccate le expeditions, punto a ottenere la cuoca (di cui ho fatto la quest) e Barbara, per entrambe mi segnala nella sezione Eventi la possibilità di sbloccarle ma sono richiesti Rank 18 e 20, ad ora sono al 16.

Ok interessante e 'corretto', almeno in parte, il sistema che anche in caso di duplicati comsente di acquistare pg anche nuovi dallo shop, chiaro che prima o poi arriverà una fase grinding ma se non schiattiamo prima la possiam vivere serenamente visto che nel frattempo ci saranno le altre regioni da introdurre con gli update, leggevo che il prossimo dovrebbe portare Dravonia se non erro (momento speculazione: ho incontrato una di Inazuma a Liyue e dal suo outfit oh, io punto a una specie di villaggio ninja, accontentatemi!).

Comunque l'approccio migliore è puntare ad accumulare Exp per Adventure Rank (e ovviamente tutto il possibile fra primogem, emblemi per il negozio di souvenir ecc) con efficienza, quindi sfruttando sempre le daily, facendo quest e subquest, esplorando le aree per i forzieri e ricompense e così via, finchè ci sono sempre quest nuove come adesso é tutto piacevole, quando poi si incontrano blocchi la si vive con più calma magari alternando la partitima con altri giochi. Dico nell'ottica di non uscirci pazzi, poi vedremo quanto regge la cosa.

Devo rimettermi a giocare!

Ah una critica al gameplay: i Boss finora un pò poca roba, il colosso di legno mi appalla quando devo rifarlo, i moveset non variano oltre un tot di energia sottratta quindi una volta capita la strategia o come schivare gli attacchi resta solo da reiterare: con nuovi update e nuovi boss spero che li migliorino ecco (poi magari ho da incontrarne di più belli da qui in poi)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2020, 19:12
Pensa che ce l'ho persino io che ho giocato poco più di sei ore (ed equipaggiata con uno spadone **** raffinato con un doppione) :P

Mi spiace non avere tempo da dedicargli/avere altre priorità ludiche in questo momento

Rosik totale.. Dai spero nei prossimi wish per rifarmi!
Comunque tranquillo che tanto il gioco è sempre lì, è una tipologia di titolo con il quale non c'è nulla di male nel staccare e riprendere in un secondo momento (anche se tende a tirarti dentro ad esempio con le Commissioni giornaliere e così via, ma son tutte cose che puoi riprendere anche fra mesi)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2020, 22:18
Eh Mondstadt devo ancora finire, tralasciata un pò perchè ho fatto un mondo di robe opzionali fatte le Ascension (ora ho il personaggio main al 40 grazie all'ecp accunulata e 2/3 al 30 circa), sbloccate le expeditions, punto a ottenere la cuoca (di cui ho fatto la quest) e Barbara, per entrambe mi segnala nella sezione Eventi la possibilità di sbloccarle ma sono richiesti Rank 18 e 20, ad ora sono al 16.

Secondo me ti conviene portare a termine Mondstadt prima di dedicarti a Liyue. Mi rendo conto che la tentazione a buttarsi a testa basta sia grande, ma Liyue è davvero sterminata e rischi di perderti. Poi anche narrativamente la main Liyue verrebbe dopo (ma niente di tragico se le affronti in parallelo).

Per Xingliang, la cuoca, per prenderla devi superare il terzo livello dello Spiral Abyss che troverai se gironzoli abbastanza in Mondstadt (e se quando raggiungi AR20).

Citazione
Ok interessante e 'corretto', almeno in parte, il sistema che anche in caso di duplicati comsente di acquistare pg anche nuovi dallo shop, chiaro che prima o poi arriverà una fase grinding ma se non schiattiamo prima la possiam vivere serenamente visto che nel frattempo ci saranno le altre regioni da introdurre con gli update, leggevo che il prossimo dovrebbe portare Dravonia se non erro (momento speculazione: ho incontrato una di Inazuma a Liyue e dal suo outfit oh, io punto a una specie di villaggio ninja, accontentatemi!).

Questa "Dravonia" mi giunge nuova.
L'espansione di Dicembre dovrebbe essere la montagna innevata che si intravede al centro della mappa, fra Mondstadt e Liyue.
Pare invece assodato che verso Febbraio dovrebbe arrivare Inazuma, il setting ispirato al Giappone.



Citazione
Ah una critica al gameplay: i Boss finora un pò poca roba, il colosso di legno mi appalla quando devo rifarlo, i moveset non variano oltre un tot di energia sottratta quindi una volta capita la strategia o come schivare gli attacchi resta solo da reiterare: con nuovi update e nuovi boss spero che li migliorino ecco (poi magari ho da incontrarne di più belli da qui in poi)


Sai che non so nemmeno di che colosso parli? ^^

Intendi la Ruin Guard?

(https://i.postimg.cc/CMCT7pCS/ruin.gif) (https://postimages.org/)

Questo non è un boss ma un mob normale.
Va comunque detto che non ci sono molti boss nel gioco e che anche la varietà dei nemici non è enorme, anche se penso si possa dare per scontato che ci saranno nuovi arrivi con il passar del tempo. In tal senso chi inizierà a giocare fra qualche mese troverà molti più contenuti (che fa un po' ridere perché è già zeppo di roba).

Oggi ho fatto l'evento della sfida di volo e seguendo le rotte aeree ho notato che a terra c'erano ancora zone che non avevo esplorato. Pazzesco. E sto a 166ore ^^



Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2020, 08:45
Esatto mi riferivo a quello, si teoricamente sarebbe un mob, erroneamente lo consideravo midboss o boss perchè un pò più coriaceo rispetto ad altri e che generalmente và affrontato da solo per sbloccarne il relativo forziere ecc, stessa cosa il globo fluttuante di vento, preferisco nemici che di default hanno meno energia vitale in modo che gli scontri non si dilunghino troppo insomma!

Comunque, all'ultimo wish finalmente un Razor a me! Il moveset mi piace troppo, pur se molto meno tecnico è palesemente ispirato a Nero di Devil May Cry con il burst attack in stile devil trigger (e già ora mi fà dei danni pazzeschi, mi piace l'alternanza dell'attacco elementale a pressione singola e prolungata, mi piace il moveset, ad ora lo sostituisco a Noelle (e poi ha anche la skill che riduce il consumo di stamina per la corsa ai vari membri del party, ottima per l'esplorazione)

Ho ultimato tutte le subquest attive, anche quelle scovate per il mpndo di gioco (belline quelle senza marker che spingono a studiare mappa e riferimenti visivi), e resta da continuare quella di Mondstadt di AR 18
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Luca B - 10 Dic 2020, 09:15
Rosik totale.. Dai spero nei prossimi wish per rifarmi!
Comunque tranquillo che tanto il gioco è sempre lì, è una tipologia di titolo con il quale non c'è nulla di male nel staccare e riprendere in un secondo momento (anche se tende a tirarti dentro ad esempio con le Commissioni giornaliere e così via, ma son tutte cose che puoi riprendere anche fra mesi)
Questo sì (e staccare da un gioco per poi riprenderlo è abbastanza normale per me), il fatto è che come "mappa da navigare con gusto" mi ha preso di più Fenyx Rising, il fatto che riesca a giocare 6-7 ore lla settimana a far tanto non aiuta 
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Dic 2020, 01:45
(e poi ha anche la skill che riduce il consumo di stamina per la corsa ai vari membri del party, ottima per l'esplorazione)

Bravo, ci sono anche quelle: le skill passive che influenzano tutto il party (riduzione stamina in corsa/volo/nuoto, segnalazione delle risorse su mappa, ecc...).

Poi c'è tutto un mondo di informazioni nelle schede dei personaggi, che dettagliano il modo in cui funzionano le varie abilità. Alcune di quelle, anche nel caso di skill offensive, possono scalare con il punteggio di difesa, o magari con gli HP.

Considerando che ogni personaggio ha un bel pacco di abilità e che i personaggi sono parecchi (and counting), c'è da perdersi ^^

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2020, 04:31
Si i personaggi sono abbastanza ben diversificati ed il tutto và messo anche in prospettiva (skill passive, attive, elementi, sinergie possibili con altri personaggi, ramo di sviluppo).

Ecco, fatti 3 piani della Abyss Tower e lì mi viene fuori anche una buona strategia e pianificazione del party, con le giustissime limitazioni (non ci si può curare con oggetti, cambiare party, equip ecc) e con le stelline che fanno tanto arcade.

Alla fine il combat di questo gioco, per quanto rompibile, regola soddisfazioni proprio quando ci si piazza un tempo limite (nelle challenges attivabili esplorando le aree e nella Abyss Tower) perché se non sei preparato o capace o fai poco danno, non la puoi cheappare più di tanto mettendoci tempo infinito perchè hai un limite da non superare e tramite le stelle puoi migliorare il 'punteggio' ottenendo anche ricompense.

Per il resto soddisfazioni recenti:

1) Fatte con medaglia d'oro tutte le sfide della Gliding Challenge.
Ma bella bella questa modalità con sfida platform progressiva!

2) Wishando ho ottenuto Xinyan! Niente male dai, io però voglio Beidou perché bella :cry:

3) Completata la Quest di Mondstadt, Boss Fight tanto meh a dire il vero ma ok, il bello di Genshin stà altrove.
Come prossimo step si và a Liyue, del resto se questa è la struttura immagino una prosecuzione similare per le restanti regioni (la regione di Liyue è sconfinata, mi metto le mani fra i capelli all'idea di esplorarla tutta quindi non oso immaginare quanto ci sarà da giocare con le regioni che aggiungeranno).

Registro un lieve ma avvertibile miglioramento nel puzzle solving nella seconda regione, ora non so i dettagli ma non è cosa rara che in giochi in continua espansione alcune meccaniche o aspetti del gioco migliorino progressivamente.

Tipo FF 14 che inizia in modo decente, migliora un pò nel contenuto successivo al primo finale, e dopo diventa Dio in Heavensward con miglioramenti su tutti i comparti (da gameplay a level design a plot e narrativa)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Dic 2020, 17:27
Trailer della nuova regione inclusa nell'update in uscita a Natale.



TFP Link :: https://youtu.be/dzpmNU8WJVg

Nuove meccaniche, nuovi nemici, nuovi personaggi, nuovi eventi, nuovi boss.
Tanta roba.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Dic 2020, 17:34
TFP Link :: https://progameguides.com/genshin-impact/genshin-impact-1-2-release-date-new-characters-leaks/

Qui tutte le (tante) novità nel dettaglio.

E mappa della nuova regione:




(https://i.postimg.cc/QMpLbHSF/Dragonspine-new-region-768x601.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 12 Dic 2020, 19:03
Tanta roba!
Io procedo, ora un pò più a rilento (AR 22, quasi 23 che mi dovrebbe far iniziare la quest di Liyue) ma si avanza con le giuste soddisfazioni fra party tutto al 40, armi al 40, artefatti upgradati, Daily ok, Eventi a Tempo pure (Gliding fatta, Consegna cibo fatta e idea di gameplay carina anche se avrei evitato il fast travel di mezzo).

Oh mi sto stabilizzando su Traveler, Amber (che mi copre fuoco e attacchi a distanzz utili pure per certi puzzle ambientali), Kaeya (che mi copre Ghiaccio), Razor (che mi copre Tuono e ha la Claymore, ottimo come DPS insiene al Traveler) e mi trovo già benone, al più metto Barbara al posto di uno di questi se ho bisogno anche di cure o di Acqua ma per ora servono a poco, si punta tutto sull'offensività.

Onestamente potrei desiderare solo un pg melee basato sul fuoco ma togliere Amber (che ha attacchi a distanza) vorrei evitarlo per ora!

Mondstadt esplorata quasi tutta come regione, resta Liyue che è sconfinata, evviva! Mi son reso conto che ho troppo bisogno di
Spoiler (click to show/hide)
nei videogiochi, per me questa é lamaggior vittoria di Genshin finora
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 14 Dic 2020, 06:48
Si continua ad ascendere ed adesso han introdotto anche questa cosa delle Story Keys.

Mentre per le Archon Quest, che poi sarebbe la Main in sostanza, da quanto ho capito è in continua evoluzione ed infatti parrebbe che l'atto conclusivo della 'saga' di Liyue sia stato incluso con l'update di Novembre, per cui insomma ho la sensazione di essere a metà della storyline  di questa regione, anche se poi c'é la prossima regione del trailer (avevo confuso il nome ma ricordavo che avesse qualcosa sui draghi nel nome)!

Ho esplorato in lungo e in largo la stessa ormai e il mpndo di gioco offree davvero tanto, compresa la questione densità visto che c'è quasi sempre qualcosa che attira l'attenzione e spinge ad indagare o punti osservabili da distanza che son sempre raggiungibili.

Peccato per le attività, fortunatamente una certa variabilità è presente e ci sono degli enigmi ben ideati ma sono davvero un granello di fronte all'estensione costitita invece dai soliti forzieri o attività ripetute senza troppo ingegno o coi tipici clmbattimenti da fare, combattimenti che spesso risolvo con spam perché il bilanciamento del gioco é quel che é nonostante il world level aumentato, però sfiziosi assai alcuni mob nuovi che ho incontrato (uno con martello ed uno con 'lanciafiamme')

Bene le quest invece, molto bello trovare quest girando per la mappa e spesso incentivano ulteriore esplorazione (quelle che ho beccato alle Guili Plains davvero ottime in quest'ottica), alla fine le fetch quest basata su raccolta oggetti sono meno di quanto pensassi e se capitano si risolvono in fretta o automaticamente.

Comtinuo a giocarci imperterrito, oramai ho solo il dubbio se passare ad Elemento Geo col traveler (dalle statue) o rimanere con il vento/swirl, in fondo tornano utili entrambi.

Mentre coi wish sono abbastanza sfigato, ne ho fatti tantissimi e di buono ho solo riottenuto un Razir che perlomeno mi ha fatto avanzare nella sua costellazione, niente Zhongli o altro... ma tanto appena posso continuo a riprovare (oramai uso sempre il banner con Zhongli in mostra)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Dic 2020, 08:01
Nella regione di Liyue ti servono sia l'elemento Geo che l'Anemo per alcuni puzzle. Ma in prevalenza ti serve il Geo.

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 14 Dic 2020, 08:03
Notato si, infatti in prevalenza ho quello attivo, se dovessi incappare in Anemo piazzo un segnalino sulla mappa (cosa che ho fatto anche in qualche altra occasione, me lo ha insegnato Hollow Knight  :yes: )
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 14 Dic 2020, 08:17
Io non ho capito come fare alcuni puzzle ambientali della Regione di Liyue.
Sono quelli con dei cristalli marroni scuro che si ricreano poco dopo averli distrutti. Ho pensato che devo distruggerli tutti prima che si ricompongano ma non ci sono mai riuscito
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Dic 2020, 12:36
Notato si, infatti in prevalenza ho quello attivo, se dovessi incappare in Anemo piazzo un segnalino sulla mappa (cosa che ho fatto anche in qualche altra occasione, me lo ha insegnato Hollow Knight  :yes: )

Yep.
Metti il simbolo del quadrifoglio (quando trovi i puzzle capirai ^^).


Io non ho capito come fare alcuni puzzle ambientali della Regione di Liyue.
Sono quelli con dei cristalli marroni scuro che si ricreano poco dopo averli distrutti. Ho pensato che devo distruggerli tutti prima che si ricompongano ma non ci sono mai riuscito

Intendi quelli che dopo averli distrutti rilasciano una scintilla che ti gira attorno?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 15 Dic 2020, 09:03
Allora comunque vada posso dire che sul lungo termine é evidente che questo gioco ha delle qualità non da poco, in particolare worl building (non complesso o profondissimo ma valido e coerente) e quest, ho fatto tutta la quest del villaggio a nord ovest della regione di Liyue e ho avuto a che fare con:

1) caratterizzazione e leggende mitologiche approfondite da dialoghi, testi e racconti degoi Npc
2) situazioni in cui i marker son disattivati (cosa che adoro) e il giocatore deve usare hint e indicazioni visive per orientarsi in una regione e capire dove andare/cosa fare per proseguire la quest
3) enigmi ambientali
4) situazione di combat finale complessuccia in cui addirittura mi è arrivata una richiesta da un altro giocatore e abbiamo concluso lo scontro in coop!
5) Quest in sé lunga, elaborata ed in più passaggi e che sfrutta appieno le peculiarità della zona portandoti anche ad esplorarla per bene ottenendo tutte le varie ricompense disseminate ed indipendenti dalla quest.

Quanto alla struttura del gioco ormai è evidente ed io posso perfettamente capire chi non la accetta e non vuole averci a che fare, io dalla mia esperienza posso però affermare una cosa: è gestita intelligentemente perché non abbandona a sè stesso il giocatore che non vuole scucire un soldo reale, é così pieno di contenuti, quest, occasioni per livellare il Rank (così da sbloccare altre occasioni di progredire e proseguire con la trama o altro) o personaggi/armi/facoltà che il giocatore alla lunga rimane comunque soddisfatto di qualcosa, vuoi del mondo di gioco (che ha un level design davvero notevole, ci sono frotte di giochi AAA da 70 euro che possono solo sognarselo), o dei personaggi che ottengono, o del lato grafico o del puro divertimento e intrattenimento che comunque offre.

Mentre pagando, per chi vuole farlo o per supportare ottenendo vantaggi, generalmente e da quel che ho inteso si ottiene una velocizzazione per sbloccare specifiche cose prima del tempo (penso soprattutto al sistema di wish dei personaggi ma anche alcuni oggetti per upgrade) ma ripeto che tutto ciò non è strettamente necessario per godersi l'esperienza di Genshin ma solo per velocizzare determinati sblocchi, il gioco resta comunque lì e finché intrattiene può esser giduto e provato da tutti senza che ti obblighi a scucire nulla.

Anche la nuova regione che verrà introdotta sarà ulteriore occasione di progressione, contenuti, cose da fare, ciccia da giocare.

Detto questo, in spoiler una rappresentazione del mio stato d'animo dopo una sessione a Genshin nella regione di Liyue (che è parecchio più elaborata, interessante e sfidante rispetto a quella di Mondstadt):

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Dic 2020, 21:47
Tutte considerazioni molto pertinenti  :yes:

Ben felice che ti stia godendo il viaggio. Io, superate le 180ore, sono ancora dentro di brutto e non ho ancora esaurito i contenuti presenti. Non mi capacito di quanta roba ci sia dentro e il 23 Dicembre sembra che aggiungeranno davvero taaaaanta roba con Dragonspine (io pensavo si trattasse di robetta e invece hanno fatto le cose in grande).

Davvero fatico a capacitarmi di quanto lavoro di qualità abbiano fatto e stiano facendo.

Nel frattempo io ho maxato di brutto svariati personaggi e armi. La mia Beidou sta iniziando a rompere i culi per davvero  :yes:


Tornando alla tua disamina:

5) Quest in sé lunga, elaborata ed in più passaggi e che sfrutta appieno le peculiarità della zona portandoti anche ad esplorarla per bene ottenendo tutte le varie ricompense disseminate ed indipendenti dalla quest.

Questa è una cosa che notavo e non capisco se è attenzione al design oppure se si tratti di schemi emergenti dovuti alla quantità di roba che c'è nel gioco ^^

In buona sostanza ogni attività conduce a qualcosa che ti indirizza verso un altro contenuto, questo avviene sia nell'esplorazione che nella gestione di risorse o nel potenziamento di personaggi/armi.


Citazione
Mentre pagando, per chi vuole farlo o per supportare ottenendo vantaggi, generalmente e da quel che ho inteso si ottiene una velocizzazione per sbloccare specifiche cose prima del tempo (penso soprattutto al sistema di wish dei personaggi ma anche alcuni oggetti per upgrade) ma ripeto che tutto ciò non è strettamente necessario per godersi l'esperienza di Genshin ma solo per velocizzare determinati sblocchi, il gioco resta comunque lì e finché intrattiene può esser giduto e provato da tutti senza che ti obblighi a scucire nulla.

Ti dirò che non c'è chissà quale velocizzazione. La principale differenza fra chi paga e chi non lo fa è che chi sgancia soldi ha maggiori probabilità di ottenere personaggi 5* e di migliorarli (stesso dicasi delle armi). Ma stringi stringi avere personaggi super forti, al momento attuale, non serve a niente.
Forse le cose cambieranno, ma adesso come adesso chi spende lo fa solo per collezionare personaggi e per soddisfare la voglia di completismo.

A ben vedere mi sembra che il modello attuale sia addirittura inefficace nello spremere soldi dai giocatori.
Io personalmente non voglio spendere nell'acquisto di Genesis Crystals perché sudarmi in gran parte i miei Wish mi fa godere di più le reward che ottengo. D'altra pare voglio credere (e sperare) che miHoYo offrirà anche microtransazioni estetiche, come skin dei personaggi oppure orpelli vari. A quel punto non potrei esimermi dal comprare un po' di roba.

Se miHoYo prosegue sulla strada che ha imboccato, penso di poter mettere a budget un 100€ da spendere nel corso del 2021. Spero solo che a un certo punto si prendano una pausa di un mese ogni tanto, così da permettermi di giocare altro ^^


Citazione
Spoiler (click to show/hide)

Sfondi una porta aperta!
Mi sto rivedendo tutti i vari Hero, La Tigre e il Dragon, ecc...

Cina FTW.

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Dic 2020, 21:52
E comunque questa è la mia situazione nel forum ufficiale del gioco.
Sto messo male ^^



(https://i.postimg.cc/HLb0nHYL/ddd.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 15 Dic 2020, 22:21
No aspetta, statistiche e daily mission varie anche fuori dal gioco poi é troppo :)

Quella cosa comunque per me  é buon design, funziona bene (é come una rete intricata di elementi di gioco interconnessi che si collegano fra loro e quel che lodavo nello specifico é il momento in cui quelle sinergie ti portano in maniera naturale ad approfondire ogni micro/macro area nel dettaglio ed ogni anfratto), quel che funziona un pò meno bene stà nella quantità bulimica di Treasure Chests, challanges e in generale attività nella mappa spesso raggruppabili in tipologie di azioni* : bene che ricompensi l'esplorazione minuziosa ma così é davvero tanto, forse troppo perché appunto così si frammenta troppo il contenuto esplorativo e si esaspera la quantità.... ci sono chests che escono dalle pareti letteralmente  :D

Complimenti per le ore dedicate comunque, anche io continueró e soprattutto proverò le nuove regioni a partire dalla prossima, chissà se le vedremo e giocheremo tutte.

Riflettevo sul fatto che questo gioco é disponibile anche su mobile (no?). Io son contentissimo di giocarlo comodamente su ps4 ma un progetto così grosso anche su mobile ame pare un traguardo non da poco anche tecnologicamente.

* tipologie di azioni che, una volta scoperte, restano a mente così da esser pronti a risolvere situazioni analoghe in caso si ripresentino in altre occasioni, mi riferisco insomma ai vari metodi di ottenimento dei chest laddove gli oculi sono invece delle più che carine sfidine platform o di interpretazione del level design e della verticalità.
Però a suo modo intrattiene ed è intelligente come alcune di queste tipologie siano, talvolta, 'spiegate' in particolari tutorial mascherati (mai testuali ma sempre interattivi, e così ci piace) che se casualmente becchi fun da subito ti insegnano a scovare e assimilare quelle azioni richieste, ma nulla vieta di scoprirle comunque per tentativi, empiricamente insomma.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Dic 2020, 20:59
MINI GUIDA ARTIFACTS

Dato che ho cominciato a capirci qualcosa, ne approfitto per buttar già qualche linea guida per il potenziamento degli Artefatti.

Gli Artefatti possono essere di cinque tipi (Fiori, Piume, Segnatempo, Calici e Copricapi) e ne potete assegnare uno per tipologia ai vostri personaggi. Se inizialmente la loro utilità è ridotta, più avanti diventano un elemento sostanziale per avanzare e fare danni di un certo livello a nemici sempre più forti.


(https://i.postimg.cc/mD00sR2S/333.jpg) (https://postimages.org/)


Indipendentemente dalla tipologia, gli Artefatti vanno da quelli comunissimi 1* ai più rari a 5*
Il primo consiglio che posso darvi è quello di non perdere nemmeno tempo ad equipaggiare quelli 1* e 2*: questi artefatti potrebbero essere usati solo nelle primissime ore nelle quali, a conti fatti, la difficoltà del gioco è molto ridotta. Inizialmente concentratevi solo sugli artefatti a 3* -potenziandoli usando quelli a 1* e 2*- poi a tempo debito passerete ai 4* e 5*.

Finché vi concentrate sui 3* (nelle prime ore) potete tenere in considerazione i poteri offerti dai Set: in sostanza se indossate 2 o 4 Artefatti appartenenti alla stessa sotto categoria (ce ne sono una ventina) potete sbloccare opzioni extra:

(https://i.postimg.cc/MT0hqVCs/111.jpg) (https://postimages.org/)

In questo caso il personaggio indossa 5 artefatti appartenenti alla sottocategoria "Berserker". Indossare due Artefatti "Berserker" sblocca il 2-Piece-Set che aggiunge un +12% al CRIT RATE, mentre avendone 4 si attiva anche il 4-Piece-Set che aggiunge un ulteriore +24% CRIT RATE quando gli HP sono sotto il 70%. In questo caso c'è un totale di +36% quando gli HP vanno sotto il 70% che è tanta roba.

Avere 3 artefatti "Berserker" attiva solo la prima opzione, mentre averne 5 non cambia la situazione (non relativamente ai set).

Esistono anche 1-Piece-Set (non particolarmente potenti).

 
A parte i Piece-Set, la cosa interessante degli Artefatti è la possibilità di potenziarli e, così facendo, di aumentare le Statistiche ad essi collegate (variabili e generate casualmente per ogni pezzo).
Ogni Artefatto ha una MAIN STAT e alcune SUB-STAT, fino a un massimo di 4 inoltre può essere potenziato più volte, fino al raggiungimento del limite dettato dal numero di *

1* max Livello 4
2* max Livello 4
3* max Livello 12
4* max Livello 16
5* max Livello 20

Qui le cose iniziano a farsi intriganti e complesse:

-ogni volta che si potenzia un oggetto al livello successivo, si aumenta la MAIN STAT.

-ogni 4 Livelli di potenziamento si ottiene una sub-stat aggiuntiva, fino al massimo di 4. Quando l'oggetto ha raggiunto il massimo di 4 SUB-STAT i successivi step di 4 Livelli aumentano una delle statistiche subordinate.

Circa il secondo punto, è IMPORTANTE notare che nel momento in cui otteniamo un Artefatto questo può avere già attive da 1 a quattro sub-stat. Se abbiamo solo una sub-stat, prima di accedere al potenziamento delle stesse dovremo arrivare ad averne 4, il che significa aver già potenziato l'oggetto a LV12, lasciandoci meno margine di manovra. Sono quindi da preferire gli oggetti che hanno già diverse sub-stat attive che soddisfino le nostre necessità che potranno poi essere potenziate più volte.

A questo punto è chiaro come gli Artefatti 5* possono boostare notevolmente le caratteristiche di un character, potendo contare su molti più livelli di potenziamento (20 contro i 16 di un 4* e i 12 di un 3*). Tuttavia c'è da tenere conto della fortuna, poiché l'aggiunta delle Sub-Stat e il loro potenziamento è casuale: potremmo ottenere statistiche aggiuntive scarse oppure averne di buone ma ottenere il potenziamento di quelle meno rilevanti.

Per come gira il gioco, che principalmente si basa sul danno inferto, una stat come DEF (Difesa) è generalmente considerata un malus dell'oggetto. Anche le statistiche che aumentano gli HP diventano poco rilevanti a un certo punto. Quindi, in un mondo perfetto, noi prenderemmo un Artefatto che possiede CRIT RATE come MAIN STAT e che magari ha ATK ed ELEMENTAL MASTERY e poi inizieremmo a potenziarlo. Se otteniamo come prima caratteristica aggiuntiva DEF o HP avremmo per le mani un oggetto forse buono, ma che non ha il potenziale per diventare un top-tier, pertanto ci conviene abbandonarne il potenziamento e concentrarci su uno nuovo che, come terza caratteristica, potrebbe offrirci un ATK%. Ottenere una quarta SUB-STAT offensiva è cosa rara, pertanto qualcosa come HP o DEF potrebbe essere comunque accettabile visto che abbiamo già investito risorse ingenti sull'artefatto.

Ora che abbiamo 4 SUB-STAT possiamo potenziare e vedere dove finiscono i successivi upgrade casuali. Anche qui, se i primi upgrade aumentano le caratteristiche meno rilevanti potremmo abbandonare l'idea di maxare l'oggetto e ricominciare il ciclo con un nuovo Artefatto.

Idealmente, con un bel po' di fortuna, si può arrivare ad avere un'oggetto come questo (che è di assoluta eccellenza offensiva):

(https://i.postimg.cc/rpdTXfNM/444.png) (https://postimg.cc/06qF7d4B)


Importante notare che ogni tipologia di oggetto ha certe specifiche caratteristiche: il Fiore, ad esempio, ha sempre HP come main stat, mentre la Piuma ha sempre una main ATK. Di converso, i Copricapi sono gli unici oggetti che possono avere una main CRIT (cosa comunque molto rara).

Di seguito un'utile tabella che mostra quali sono le MAIN STAT che potete aspettarvi di pescare nella fase di upgrade (le SUB STAT possono invece avere una qualsiasi delle caratteristiche elencate sotto, indipendentemente dalla tipologia di Artefatto).


(https://i.postimg.cc/43YLNM02/222.png) (https://postimages.org/)


Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 22 Dic 2020, 16:17
Ottima guida. per gli artefatti bene o male ero già arrivato, per esperienza e tentativi, alla maggior parte di quelle considerazioni ma non mi erano chiare alcune cose (come il limite max legato a artefatti da 5 stelle visto che finora sono andato perlopiù di artefatti da 4 stelle), la tabella sicuramente può tornare molto utile quando e se punterò a fare il mio equip definitivo.

Per ora AR 32 ma aggiornerò in seguito sulle mie avventure (ho spremuto tutta la regione di Liyue all'osso esplorativamente, restan da fare delle quest) ma intanto volevo postare il video di approfondimento narrativo del buon SebH

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=INjCpnfq1Lc
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 23 Dic 2020, 10:20
 Comunque nuova regione disponibile, Dragonspine, con nuovi eventi a tempo e quest e uno shop basato su essenze ottenibile nella regione stessa.
Ad occhio pare piccolina l'area, mi metterò dopo ad esplorarla
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 23 Dic 2020, 11:43
Ah, è già disponibile?
Nuovo Dio Elementale oppure è solo una estensione geografica?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Dic 2020, 11:51
Non è una nuova regione in senso stretto ma solo un'espansione di Mondstadt, quindi non dovrebbe esserci un nuovo Archon. Da quanto dicono i beta tester, la regione ha una discreta estensione sotterranea.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 24 Dic 2020, 06:17
Così dal nulla mi é uscita Beidou, avendo Razor (già a costellazione 2 poi) misà che non la userò mai ma oh, l'ho chiesta ed é arrivata la piratessa  :D

AR32, oh finalmente adesso col world level a 3, credo, la sfida comincia a farsi sentire finalmente, il loop di reperimento dei materiali delle ascension di armi e oersonaggi é micidiale e assuefacente e ha una sua logica ben precisa basata su drop e crafting, ottimo davvero che per ogni oggetto ci sia la descrizione sui metodi per ottenerlo, così é davvero un attimo capire se c'è da affrontare un Pyro Regisvine o altro.

Caspita se è stata dura la Geo Hypostatis di livello 50 (spero e confido che si chiami così quel robo), alla fine i pattern una volta studiati sono pure chiarissimi ma faceva un botto di danni e ho dovuto centellinare la salute dei membri del party tramite continui switch pg perché se crepa jn pg chiave son poi dolori e lo scontro si allunga.
Pure perchè non ho healer nel party visto che ho deciso di puntare tutto sul massimizzare i danni e sfruttare i principali elementi offensivamente, inoltre ho vari oggetti per resuscitare chi crepa ma ritornano in vita con un briciolo di salute quindi aiuta relativamente poco.

Ho anche praticamente ultimato le varie world quest (quella delle rovine in Guili Plains mi si é buggata perché non mi fà interagire con uno dei 4 punti chiave, ho provato a fare richiesta al team di sbuggarmi la quest tramite la scheda Feedback del menu pausa, vedremo come andrà  :D ) ma ho nuove quest da fare compresa una sbloccata tramite story keys, mi dedico a quelle + lavoretti di Mondstandt (quelli col menu apposito parlando con un determinato npc) che ho ancora da ultimare e solo dopo mi avventurerò nella nuova area dell'update, nel frattempo mi sono già sistemato i materiali per la prossima ascensione di tutti i pg del party per quando sarò AR35!

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Dic 2020, 10:38
quel che funziona un pò meno bene stà nella quantità bulimica di Treasure Chests, challanges e in generale attività nella mappa spesso raggruppabili in tipologie di azioni* : bene che ricompensi l'esplorazione minuziosa ma così é davvero tanto, forse troppo perché appunto così si frammenta troppo il contenuto esplorativo e si esaspera la quantità.... ci sono chests che escono dalle pareti letteralmente  :D

Mi era sfuggito questo post.
Indubbiamente all'inizio la mole di forzieri è esorbitante ma vedrai che dopo nemmeno troppe ore saranno spariti quasi tutti e trovarne uno in un posto che hai visitato mille volte ma che ti è sempre sfuggito sarà fonte di gioia ^^


Citazione
Riflettevo sul fatto che questo gioco é disponibile anche su mobile (no?). Io son contentissimo di giocarlo comodamente su ps4 ma un progetto così grosso anche su mobile ame pare un traguardo non da poco anche tecnologicamente.

Sì, il gioco gira anche su mobile anche se non so che configurazioni richieda.
Non conosco la media dei progetti dei giochi che girano su mobile, ma considerando che Genshin è già sopra la media console, direi che probabilmente svetta anche in ambito portatile. Spero che arrivi presto su Switch, che in effetti è la morte sua.

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Dic 2020, 10:55
AR32, oh finalmente adesso col world level a 3, credo, la sfida comincia a farsi sentire finalmente,

Il livello di difficoltà è a fisarmonica, nel senso che quando scavalli il world level le cose si fanno complicate ma poi si ritorna presto a fare tutto in agilità fino alla prossima ascensione. Io sono passato da poco ad AR45 con WL6. Va comunque detto che il mondo (quantomeno Mondstadt e Liyue, devo ancora provare Dragonspine) non offre mai sfide particolarmente faticose se non con i primi incontri.

Le Challenge offrono già una sfida superiore (solo alcune di esse, a dire il vero) mentre il grosso della difficoltà è nello Spiral Abyss.
Un paio di giorni fa ho finalmente chiuso la main di Liyue e ovviamente ero OP da paura, quindi ho sfabbricato il boss di mazzate ^^

Sicuramente la difficoltà non è la ragione per cui giocare Genshin, dove per via del sistema di monetizzazione si cerca di porre meno ostacoli possibili alla progressione (oppure ostacoli che si possano bypassare con la dedizione al gioco e non con le skill).

Citazione
il loop di reperimento dei materiali delle ascension di armi e oersonaggi é micidiale e assuefacente e ha una sua logica ben precisa basata su drop e crafting, ottimo davvero che per ogni oggetto ci sia la descrizione sui metodi per ottenerlo, così é davvero un attimo capire se c'è da affrontare un Pyro Regisvine o altro.

Vero. Alla fine è fonte di piacere anche quello:

-decidi cosa vuoi upgradare
-verifichi cosa ti serve
-guardi dove puoi reperirlo
-combatti
-crafti
-livelli

Gran parte della comunità si schiera contro il sistema delle Resin, che non permette un farming troppo prolungato. L'intento di miHoYo è chiaramente quello di indurre il giocatore alla pratica quotidiana, e quindi all'abitudine; ma personalmente non mi dispiace questo sistema che a un certo punto ti "costringe" a smettere di giocare e dedicarti ad altro ^^


Citazione
Caspita se è stata dura la Geo Hypostatis di livello 50 (spero e confido che si chiami così quel robo), alla fine i pattern una volta studiati sono pure chiarissimi ma faceva un botto di danni e ho dovuto centellinare la salute dei membri del party tramite continui switch pg perché se crepa jn pg chiave son poi dolori e lo scontro si allunga.

Quello è fetente, specie se non sei troppo su di Livello. Anche io ci ho fatto una bella fatica, poi in realtà l'ho sconfitto una sola volta perché non uso personaggi Geo e non mi serve il loot di quel boss. Speravo di ottenere Zhongli ma non è arrivato  :(


Citazione
Pure perchè non ho healer nel party visto che ho deciso di puntare tutto sul massimizzare i danni e sfruttare i principali elementi offensivamente, inoltre ho vari oggetti per resuscitare chi crepa ma ritornano in vita con un briciolo di salute quindi aiuta relativamente poco.

Hmm... non sono sicuro sia una buona idea. Un healer dovresti averlo perché quantomeno ti permette di curarti mentre esplori e così puoi risparmiare il cibo per i combattimenti. Dopotutto il potenziale offensivo viene in genere veicolato al 90% dal Main DPS e l'healer può comunque fornire supporto elementale.

Citazione
Ho anche praticamente ultimato le varie world quest (quella delle rovine in Guili Plains mi si é buggata perché non mi fà interagire con uno dei 4 punti chiave, ho provato a fare richiesta al team di sbuggarmi la quest tramite la scheda Feedback del menu pausa, vedremo come andrà  :D )

Strano per il bug. So che sono abbastanza frequenti su mobile, ma su PS4 non ne ho letto.
Hai provato a seguire una soluzione su YT per verificare che tu stia facendo quello che richiede il gioco? I puzzle non sono sempre chiarissimi.
Spero tu riesca a risolvere!

Già che ci sono:
GSIMPTQ125

Codice per 60 primogem + 10k Mora
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 24 Dic 2020, 15:34
Bug risolto! Davvero non so se sia dovuto alla segnalazione che ho fatto o semplicemente si è sistemato (ieri pur riavviando il gioco permaneva) ma mi ha fatto interagire nel punto apposito e ho poi completato la quest, bene così!

Un membro healer lo tengo comunque pronto in un altro slot party e discretamente livellato (al 40) in caso di necessità ma per ora sia Dungeon che boss son riuscito a farli senza healer e senza usare oggetti (mi limito a tornare ad una statua quando ho il party decimato!), magari questo cambierà per cui mi tengo pronto all'evenienza e a fare cambio (ad ora sacrificherei il mio Kaeya di ghiaccio in caso), per ora provo ad andare avanti così quindi si vedrà!

Si tutto giusto sulla difficoltà (io poi sfruttai anche il trucchetto di non far avanzare il World Level per fare un bel pò di cosette prima del passaggio così da non complicarmi troppo la vita, grazie per il suggerimento: ha funzionato a meraviglia perché l'Exp continua comunque ad accumularsi e quindi non si perde nulla se non gli effetti positivi dovuti al loot migliore) che inevitabilmente é condizionata da quanto ci si potenzia: però funziona perchè rende il Crafting necessario per davvero (ci son tantissimi giochi in cui quest'ultimo è invece bypassabile, qui no altrimenti si rimane indietro) che é un gioco nel gioco e richiede pianificazione.

Comdivido la considerazione sulle resine, il limite imposto alla loro rigenerazione funziona bene anche per far differenziare le attività e spingere a tornare sul gioco di giorno in giorno (stessa cosa le Story Keys legate alle commisioni), io ad esempio con un pò di pianoficazione ho ripetuto un 5/6 volte un Dominio e ottenuto tutti i materiali necessari per le Ascension che dovevo fare, ho giusto usato una Resina fragile (l'oggetto che ripristina 60 resine istantaneamente) per fare tutto subito altrimenti si aspetta e si fà altro. Logicamente é un limite al farming e quindi non é ben accolto da chi vorre farmare a manetta però capisco appieno la scelta degli sviluppatori ecco.

Oggi se riesco Dragonspine prima di Natale  :D

PS: grazie per il codice, io ho approfittato!
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Dic 2020, 20:26
Sì, il limite della Resina è detestato da moltissimi giocatori ma credo siano quelli più maniaci, tipo la gente che ha fatto Dragonspine al 100% standoci attaccato dodici ore filate e rushandolo per poi lamentarsi che dura poco ^^

Io pur con belle sessioni corpose e giornaliere non mi sono mai trovato nella condizione di non sapere cosa fare o di dovermi fermare perché non avevo Resina Fragile per ripristinare le riserve (infatti pur avendone usate svariate ne ho ancora più di 30).

Oggi dopo le missioni giornaliere ho iniziato a girare un po' per Dragonspine, avanzando un attimo la main e dedicandomi un po' all'esplorazione. Mi sembra che ci siano parecchie attività e spero di riuscire a fare tutto per tempo, visto che alcuni eventi hanno un termine.

Peraltro ieri ho riscattato i 25 Acquaint Fate delle Ascensioni pregresse e ho wishato di brutto è mi è arrivato Chongyun


(https://i.postimg.cc/bv2pR5WK/chongyun.png) (https://postimg.cc/kV90JTnc)


Mi fa piacere averlo preso perché un claymore DPS di ghiaccio tornerà utile, prima o poi, però speravo di avere anche qualche duplicato di personaggi utili invece mi sono arrivate solo due spadacce insulse :cry:
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Dic 2020, 20:41
Diversi utenti sul forum ufficiale fanno notare che in cielo si intravede un'isola volante che, in accordo alla lore, dovrebbe essere Celestia, dimora degli Dèi. Devo ricordarmi di farci caso quando gioco.


(https://i.postimg.cc/Cx9VdN5J/celestia.png) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/bYLc18dZ/456.png) (https://postimg.cc/Thy4XzVx)

(https://i.postimg.cc/QxtLbPW0/789.jpg) (https://postimg.cc/Lhr04xD1)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Lee Boon - 25 Dic 2020, 19:55
Ho raggiunto AR10 e ho trovato il mio primo personaggio a 5 stelle: Jean (che a me ricorda parecchio Saber di Fate/stay :yes:)!
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Dic 2020, 21:46
GENSHIN IMPACT
200 ore e non sentirle

Ok, a suo tempo avevo promesso di fare un resoconto di 30 ore in 30 ore, ma ho preferito giocare. Oltretutto se le prime 60 ore sono state di continua scoperta, le successive sono state più un approfondimento di cose note pertanto non avrei avuto molto da aggiungere. Cosa ho fatto in 200 ore? Non tutto quello che c'è da fare. E questo senza considerare l'update 1.2 che ha aggiunto una nuova porzione di mondo esplorabile (di quella parlerò quando la concludo).

In tutto questo tempo ho continuato l'esplorazione del mondo che, con mia grande sorpresa, riservava ancora piccole scintille di autentica sorpresa, con forzieri e sfide che non avevo ancora notato oppure enigmi che non avevo finito di risolvere o side quest che scoprivo per caso.

Aumentando il mio AR ho potenziato anche il livello del mondo, il che ha aumentato la difficoltà generale ma anche il tipo di ricompense, quindi ho potuto cominciare a fare sul serio con gli Artefatti che ora sono in gran parte a 4* (e qualcuno a 5*).

Ho chiuso anche la main di Liyue che ha avuto un climax finale assimilabile a quello di Mondstadt (quindi gradevole ma niente di troppo conclusivo). Mi restano ancora aperte svariate Story Quest, anche perché mi sono dedicato alla spremitura dei Domini e alla raccolta di risorse per potenziare adeguatamente i miei equip. Ovviamente ho whishato come un pazzo -ogni volta che ne ho avuto l'occasione- e ho potuto rastrellare un bel po' di altri personaggi più e meno belli/utili, più o meno potenziati.

(https://i.postimg.cc/28ntt8yj/PS-App-20201225-083541.jpg) (https://postimg.cc/TpYQLxnB)

Ah, non dimentichiamoci anche i vari eventi a tempo intercorsi in questo lungo periodo di gioco, come la Gliding Challenge (che è riuscita a farmi scoprire territori fino ad allora inesplorati) o quello delle Meteore, che aveva anche la sua storyline (introduttiva di Dragonspine) e che mi ha spinto a provare un po' di co-op online.

In definitiva non ho molto di nuovo da aggiungere rispetto alle prime 30+30ore, se non che il gioco non sta minimamente accennando a stancarmi, come può dimostrare l'andamento delle mie sessioni ludiche:

(https://i.postimg.cc/QxmqGkxY/genshin.png) (https://postimages.org/)

In sostanza, da quando ho iniziato a giocarlo seriamente l'11 Ottobre, ho saltato solo tre giorni nel primo periodo mentre la durata media del giocato giornaliero è sempre bella corposa (spesso si tratta di due sessioni separate, ma PStracker, in questo grafico, le accorpa). E con il traguardo delle 200 ore è arrivato Dragonspine, con zone nuove, nemici inediti e meccaniche di gioco distintive di questo luogo.

Ragazzi, che viaggio!

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Dic 2020, 21:50
Ho raggiunto AR10 e ho trovato il mio primo personaggio a 5 stelle: Jean (che a me ricorda parecchio Saber di Fate/stay :yes:)!

Ottimo pull, complimenti.
Ti è uscito a culo o avevi raggiunto il limite dei 90 wish (con 5* garantito)?

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Dic 2020, 13:39
Build dei Personaggi (https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/edit), molto utile e ben fatto.


(https://i.postimg.cc/hPGgvV6w/fiche-build-Beidou.png) (https://postimg.cc/XXttDBVc)

(https://i.postimg.cc/0jkvpSQz/Fiche-build-Klee.png) (https://postimg.cc/2bKgYVnY)

(https://i.postimg.cc/dQ6wJ5Hr/Fiche-build-Razor.png) (https://postimg.cc/vD4pztdZ)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Dic 2020, 12:06

(https://i.postimg.cc/BQJtgMDw/Teyvat-Times-Issue-No-1.jpg) (https://postimg.cc/XXDVNKsw)


(https://i.postimg.cc/85hPd6CS/Teyvat-Times-Issue-No-2.png) (https://postimg.cc/8JzSNsWK)


(https://i.postimg.cc/9fRD7shv/add395f73cab713001d95ca79d0c6138-8317003842624393041.jpg) (https://postimg.cc/4KG4CLn5)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 30 Dic 2020, 12:06
Ok, mi sento ad un primo traguardo con Gendgin per ora perchè oltre ad aver setacciato le due regioni disponibili.. adesso anche la Montagna (Dragonspine) non ha più segreti per me, ho risolto tutte le quest disponibili, il 31 dovrebbero inserire l'ultimo step della quest di Albedo, e svelato tutti i numerosi misteri della montagna.

Per me la nuova area dura il giusto e i contenuti non sono pochi per quanto non paragonibili all'estensione di una regione intera, me lo son goduto tantissimo con delle sessioni magnetiche perchè ero così preso che mi è risultato difficile staccarmi.

Questi ultimi non pochi, spesso geniali e soprattutto tutti ben connessi, con il tipico momento in cui realizzi di aver sbloccato tutto a catena semplicemente perchè nel frattempo hai fatto altro (altre quest,altra esplorazione libera).

Pregevolissima mappa, level design (più compatto ma asolutamente non banale viste le interconnessione fra area esterna e caverne/sotterranei), nuova meccanica del freddo/calore che personalmente ha reso esplorazione e combat molto più stimolanti del solito e nuovi puzzle e intuizioni esplorative.

Tutto questo, unito alle grandi soddisfazioni avute con quanto fatto finora (boss di fine Liyue molto più interessante rispetto a quello di Monsdtadt), ha abbastanza dell'incredibile perché ad esempio ci sono intere produzioni AAA che non hanno che un briciolo delle qualità in fase di esplorazione di questo Genshin che è un gioco che non mi hachiesto un soldo ma mi ha intrattenuto per innumerevoli ore (ah ho wishato Mona che è 5 stelle ma non me ne faccio nulla, gran delusione da questo sistema e resto fisso con Traveler, Amber, Razor e Barbara che un healer effettivamente torna ben utile).

Le note dolenti sono la scrittura banale delle quest (Paimon, non ce la faccio più a sopportarti!), il loop ripetitivo da MMO per quanto faccia parte del genere e dia anche le sue gratificazioni nel potenziare i personaggi preferiti, ed il sistema di wish che mi ha tanto frustrato perchè fra mille oggetti inutili mi ha in realtà soddisfatto solo con Razor, non mi ha mai dato nessun personaggio che desiderassi (tipo Sucrose, Jean, Diluc, personaggi di cui ho scoperto il funzionamento tramite trials e quest in cui li si può usare temporaneamente).
Peccato davvero per questi aspetti ma il gioco ha delle notevoli qualità, anche il combat pur nella reiterazione alla fine regala soddisfazioni soprattutto se abbinato alle sfide a tempo, ma anche perchè ci son nemici (alcuni boss ma penso anche a Skirmishers, tizi col Martellone e  il nuovo Ruin Garder semplice ma leggibilissimo) con una cura per i pattern davvero niente male.

Apprezzato particolarmente Dragonspine perchè è un'espansione davvero tanto basata sull'esplorazione e sui puzzle (anche ambientali) emolto meno su elementi di ripetizione e attività farmosi, insomma ha davvero tanto contenuto unico e aree segrete impegnative da raggiungere o sbloccare.

Questo gioco non è un mio Goty ma è la mia sorpresa del 2020 fuor da ogni dubbio: ho avuto dubbi sul proseguirlo o meno solo nella primissima sessione tutorial, da lì in poi è stato una costante, ora non ho dubbi sul tornarci sopra di tanto in tanto emagari in occasione dell'aggiunta di nuovi contenuti corposi come Dragonspine.

Voglio Inazuma, voglio le restanti regioni, voglio avere fortuna con i wish!

E niente, frase di rito conclusiva, la Cina ci seppellirà tutti prima o poi
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: TremeX - 30 Dic 2020, 15:15
Mio fratello ci gioca. Ha sculato un paio di PG 5 star, dice lui, e c'ha speso un centinaio di €.

Dice che WoW sarebbe anche meglio e costerebbe meno, e che per me è meglio starne alla larga.

Per cui, ora, lo installo e voglio capire di persona.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: TremeX - 30 Dic 2020, 16:31
Keqing Qiqi Mona 5☆
Bennet Chongyun Xinyan 4☆
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Dic 2020, 16:38
Keqing Qiqi Mona 5☆
Bennet Chongyun Xinyan 4☆

Questi sono i 5* di tuo fratello?

Bene che c'è gente che ci butta su i 100/1000€  :yes:
Io sono arrivato a 25€ ma ho tutta l'intenzione di buttarci dentro un 100€ nel corso del 2021, che se li meritano tutti.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Dic 2020, 16:50
Le note dolenti sono la scrittura banale delle quest (Paimon, non ce la faccio più a sopportarti!), il loop ripetitivo da MMO per quanto faccia parte del genere e dia anche le sue gratificazioni nel potenziare i personaggi preferiti, ed il sistema di wish che mi ha tanto frustrato perchè fra mille oggetti inutili mi ha in realtà soddisfatto solo con Razor, non mi ha mai dato nessun personaggio che desiderassi (tipo Sucrose, Jean, Diluc, personaggi di cui ho scoperto il funzionamento tramite trials e quest in cui li si può usare temporaneamente).

Le quest sono in effetti sempliciotte nello sviluppo. Di tanto in tanto salta fuori una sfumatura simpatica, ma in generale è tutto molto annacquato.

Concordo sulla disamina di Dragonspine, che non capisco come qualcuno abbia potuto fare tutto nel giro di 12 ore quando io credo di averne spese +25 e manca ancora la parte finale della quest. Se ci fosse un bossettino finale sarebbe meraviglioso!

Le regioni maggiori (Inazuma la prossima, forse a Febbrario) necessitano ovviamente di tempo e lavoro, io spero che prima di Inazuma, miHoYo riesca a offrire un contenuto ridotto ma appagante come Dragonspine (il corrispettivo di Liyue dovrebbe essere la zona chiamata Chasm), in modo da rendere alleggerire l'attesa.


Citazione
Voglio Inazuma, voglio le restanti regioni, voglio avere fortuna con i wish!


Dal canto mio, 239ore e AR47, penso di essere in dirittura d'arrivo. Ho ancora cose da fare (fra cui le Story Quest di Childe e Jean) e continuerò a giocarci ancora un paio di settimane almeno, ma dopo mi sta benissimo prendermi una pausa e riprenderlo in mano solo in caso di mini-eventi (ce ne sono 3 a gennaio).

Per gli Wish la fortuna te la devi costruire a suon di pity^^
A meno di non aver un culo stratosferico.

Citazione
E niente, frase di rito conclusiva, la Cina ci seppellirà tutti prima o poi.

Mai troppo presto!
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: TremeX - 30 Dic 2020, 17:22
Keqing Qiqi Mona 5☆
Bennet Chongyun Xinyan 4☆

Questi sono i 5* di tuo fratello?

Bene che c'è gente che ci butta su i 100/1000€  :yes:
Io sono arrivato a 25€ ma ho tutta l'intenzione di buttarci dentro un 100€ nel corso del 2021, che se li meritano tutti.
Tra l'altro dice di averli spesi non per gacciare, ma per comprare non so che cristalli/bonus/Gold/boh.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Dic 2020, 18:43
Keqing Qiqi Mona 5☆
Bennet Chongyun Xinyan 4☆

Questi sono i 5* di tuo fratello?

Bene che c'è gente che ci butta su i 100/1000€  :yes:
Io sono arrivato a 25€ ma ho tutta l'intenzione di buttarci dentro un 100€ nel corso del 2021, che se li meritano tutti.
Tra l'altro dice di averli spesi non per gacciare, ma per comprare non so che cristalli/bonus/Gold/boh.

Tutta quella roba serve comunque in prevalenza per gacchare (i Genesis Crystal servono solo a quello).
Potrebbe aver speso soldi per comprare i vari pack di risorse utili a potenziare armi e personaggi, ma gachare è comunque il modo migliore per fare entrambe le cose (ottenendo Starglitter e Stardust dai doppioni pescati).

Se sei interessato a giocarci, butta un occhio al mio Manuale dell'Avventuriero (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25332.msg2610624#msg2610624)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: TremeX - 30 Dic 2020, 18:49
Bookmarkato.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Ivan F. - 30 Dic 2020, 18:55
@Nemesis Divina, se vuoi creare un post riassuntivo da mettere in apertura, crealo qui in coda e mi avverti.

Poi io lo copincollo nel primo post, tanto Giobbi era d'accordo.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Cryu - 30 Dic 2020, 18:59
tanto Giobbi era d'accordo.
is the new "la mamma ha detto che va bene".
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 30 Dic 2020, 19:25
Comunque TremeX, se ci vuoi giocare vai tranquillo che si riesce tranquillamente a seguire tutte le quest e contenuti senza necessità di pagare nulla ma semplicemente gestendo un minimo le ricompense, esplorando e così via, al netto della fortuna secondo me spendere qualcosa lo vedo più come un modo per supportare i developer e nel frattempo beccarsi un buon vantaggio, oppure per completismo (comunque non necessario).
E si, segui la guida di Neme che è bella e utile, é un gioco intuitivo ma un pò di indicazioni su come muovere i primi passi (prima di pensare a cose più avanzate come maxare con efficacia personaggi e attributi) non fà mai male!


Dal canto mio, 239ore e AR47

Impressionante! Io non so le ore ma AR 39, logicamente ora i salti si fanno più ardui ma notavo che il cap é a 60, probabilmente verrà esteso ma io punto anche alle aggiunte di regioni, aree nuove ecc per comtinuare ad avanzare con contenuto fresco e senza dipendere troppo dal loop (vabbè ora che ci sono quasi alla soglia, porto il party a livello 80).

Sulle quest si, ci sono situazioni anche carine (soprattutto le story quest ma anche un bel plauso ai climax finali di entrambe le regioni soprattutto per spettacolarità e build up) ma nel mezzo spesso le velocizzavo per tornare a giocare o esplorare!

Dragonspine è bellissima, sul serio, anche la ricontestualizzazione a tema di tanti puzzle ora più sfiziosi ma sul serio, é una rete di segreti da svelare con tanto di sorprese ma è tutto lì ben connesso e intrecciato, ed è poco dispersiva come estensione consentendo quindi anche di memorizzare per bene le varie sotto-zone!

Tra l'altro la meccanica del freddo ricontestualizza sia esplorazione che combat costringendo a rielaborare le tattiche in tempi brevi, è stata molto ben sfruttata anche con sfide ad hoc, davvero bravi.

Comunque per un giocatore di Genshin 'esperto' posso capire che sia velocizzabile ma andando con calma me lo son goduto tantissimo e in realtà qualcosina da fare (tipo ottenere tutti i frammenti necessari a potenziare la spada) ancora ci sarebbe ma svelare tutti i segreti del posto è stata la cosa più soddisfacente, ci ho giocato tanto proprio perchè ero troppo curioso su come raggiungere questa o quella zona inaccessibile, le indicazioni ci sono tutte senza bisogno di guide o altro, se si rimane bloccati circa qualcosa il mio consiglio è semplicemente di andare per esclusione ed esplorare altrove che prima o poi si troverà la soluzione a quanto lasciato in sospeso.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Dic 2020, 20:24
@Nemesis Divina, se vuoi creare un post riassuntivo da mettere in apertura, crealo qui in coda e mi avverti.

Poi io lo copincollo nel primo post, tanto Giobbi era d'accordo.

In realtà questa cosa è già stata fatta ^^
Ho preparato un post introduttivo che @Giobbi ha gentilmente copincollato nel primo post e da lì c'è il link al Manuale dell'Avventuriero (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25332.msg2610624#msg2610624) (che è linkato anche nella mia firma).

Quindi tutto a posto, grazie caro  :-*
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Ivan F. - 30 Dic 2020, 20:29
Ma guarda se uno prima di essere gentile deve pure fare i doppi controlli!
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Dic 2020, 01:13

Dal canto mio, 239ore e AR47

Impressionante! Io non so le ore ma AR 39, logicamente ora i salti si fanno più ardui ma notavo che il cap é a 60, probabilmente verrà esteso ma io punto anche alle aggiunte di regioni, aree nuove ecc per continuare ad avanzare con contenuto fresco e senza dipendere troppo dal loop (vabbè ora che ci sono quasi alla soglia, porto il party a livello 80).

Sì, per ora il cap sulla carta è a 60 ma le posizioni dal 54 in poi credo siano quasi un placeholder o roba per hikikomori. Fa conto che gli XP che servono per passare da AR54 al 55 sono gli stessi che ti portano da AR1 ad AR46  :scared:

Ad AR50 si sblocca il World Level 7, mentre ad AR60 credo non ci sia arrivato ancora nessuno (penso che il massimo raggiunto da qualcuno sia il 55). Credo che miHoYo abbia avuto un po di problemi nella calibrazione dei livelli perché non poteva sapere con quanto entusiasmo i giocatori avrebbero approcciato il gioco; un entusiasmo tale che dopo due mesi e centinaia di ore di gioco che gente che buttava merda sugli sviluppatori per la mancanza di contenuti  :D

Per quanto mi riguarda, l'obiettivo è AR50 -dove gli step per il passaggio sono sensati e sostanzialmente in linea con quello che faccio- che oltre a sbloccare WL7 mi permetterà anche di portare i personaggi a LV90, cioè al massimo attuale. Peraltro dovrò capire bene se vale la pena passare a WL7, perché pare che a livello di drop rate e di reward non ci sia grossa differenza rispetto al WL6 (anche qui, evidentemente, miHoYo sta avendo difficoltà a prendere il tiro).

Certamente il cap verrà alzato in futuro e immagino che ci saranno anche che troveranno il modo di dare più XP a chi si trova ad AR superiori.


Citazione
Dragonspine è bellissima, sul serio, anche la ricontestualizzazione a tema di tanti puzzle ora più sfiziosi ma sul serio, é una rete di segreti da svelare con tanto di sorprese ma è tutto lì ben connesso e intrecciato, ed è poco dispersiva come estensione consentendo quindi anche di memorizzare per bene le varie sotto-zone!
Tra l'altro la meccanica del freddo ricontestualizza sia esplorazione che combat costringendo a rielaborare le tattiche in tempi brevi, è stata molto ben sfruttata anche con sfide ad hoc, davvero bravi.

Sì, un ottimo contenuto aggiuntivo che - per quanto ridotto rispetto al resto - offre comunque quantità e qualità. Per come li ho visti in questi mesi, miHoYo sta lavorando davvero bene e ho grande fiducia nelle espansioni future. Poi tutto starà nel vedere cosa combinano con Inazuma: mi aspetto di qualcosa di paragonabile a Mondstadt per estensione.
In generale, lo sviluppatore cinese sembra molto attento al proprio pubblico e sta cercando -non senza commettere errori- di variegare quanto più possibile la proposta.

Poi restano gli incontentabili che vogliono giocare gratis con la possibilità di avere tutti i personaggi al massimo, oppure quelli che proprio non riescono a capire che per creare contenuti di un certo livello serve tempo. Il futuro, al momento, è radioso.

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 01 Gen 2021, 19:04
Stavo ultimando le poche story quest (quelle legate ai personaggi, la main attuale è già conclusa da un pezzo) chemi sono rimaste da fare e niente, quella di Venti pur partendo da una premessa sempliciotta ha un ottimo sviluppo e conclusione, svetta davvero (anche considerando il basso livello medio della scrittura generale però).

Basandomi sulla quest di Mona é comunque palese che queste quest avranno un seguito nei futuri update (in verità già chiaro dai vari ACT 1 e i To Be Continued).

Ah il boss dell'ultima challange di Dragonspine è bello tosto nei remacth da fare in singolo: fattibile ma più orientato alla coop.

Finirò di farmare frammenti rossi, deprederò il relativo shop, proverò ad andare più in fondo possibile all'Abisso, ultimo giro da circa 10 wish con le primogem accumulate e poi passo ad altri videogiochi  :D
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: TremeX - 01 Gen 2021, 21:06
Secondo me sto gioco manda messaggi subliminali "veri". È il sushi dei video game.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 01 Gen 2021, 23:42
Oggi ho speso i miei primi 5€ con il blessing of the welkin moon. Usato più che altro per acquisire i "libri esperienza" e livellare un po' i personaggi. A livello 50 non è che fanno miracoli 80 libretti azzurri.
Ho trovato un bel salto d difficoltà nel combattimento contro
Spoiler (click to show/hide)
, quindi ho deciso di potenziarmi.
Credo di aver trovato un bug nella principale a Dragonspine. Combatto contro i tostissimi szesnajani e a un certo punto uno di loro inizia a camminare verso il bordo dell'arena, non è possibile colpirlo, appena esce dall'arena si resetta il danno fatto. Considerando quanto mi fanno sputare sangue alla seconda volta che me lo ha fatto ho abbandonato la quest.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Gen 2021, 13:39
Oggi ho speso i miei primi 5€ con il blessing of the welkin moon.

Bravo. Bisogna supportarla, questa gente  :yes:

Credo di aver trovato un bug nella principale a Dragonspine. Combatto contro i tostissimi szesnajani e a un certo punto uno di loro inizia a camminare verso il bordo dell'arena, non è possibile colpirlo, appena esce dall'arena si resetta il danno fatto. Considerando quanto mi fanno sputare sangue alla seconda volta che me lo ha fatto ho abbandonato la quest.

A me è successo svariate volte anche fuori da Dragonspine e in genere accade quando ci si allontana troppo dall'area della battaglia: il nemico ci segue fino a un certo punto ma probabilmente, se si raggiunge un confine invisibile, lui ritorna in posizione come se avessimo abbandonato lo scontro.

La cosa può avvenire anche qualora siano i colpi assestati a condurre il nemico (e noi con esso) fuori dall'area.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Gen 2021, 16:11
Oh, comunque sonora botta di culo qualche giorno fa sullo Standard Banner. 5 Wish (quelli comprati con gli Stardust nel negozio di Paimon) e 2 armi possenti:

(https://i.postimg.cc/wBmRmMyn/skywarp.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/XJ6GcW9q/rain.jpg) (https://postimages.org/)


Quando ho visto venir giù la cometa dorata (ossia un 5*) mi è salito il groppo in gola :-[
Poi ci sono rimasto male nel vedere che non era un personaggio ma solo un'arma. Con il senno di poi è andata bene così però, visto che con l'ultimo banner ho raggiunto C4 con Fischl e questo arco sembra essere uno dei migliori disponibili per lei.

La Rainslasher sembra invece ideale per abbattere l'Oceanid, il boss acquatico, che non sono mai riuscito a battere (le tre volte che l'ho affrontato). Tornerà utile per quando vorrà buildare un character Hydro  :yes:

Comunque ben felice, visto che sullo Standard Banner ero ben lontano dal pity.
Sull'Event Banner sono invece messo bene visto che sono attorno al settantesimo wish. Non riuscirò a ottenere Albedo, ma quantomeno dovrei essere messo bene per il prossimo banner.



Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 02 Gen 2021, 16:23
L'Oceanid (si, tostarello, soprattutto la forma rana!) lo batto regolarmente con Razor, al quale ho equipaggiato proprio la Rainslasher (che mi ero ritrovato nel menu e a questo punto credo proprio di averla ottenuta con qualche vecchio wish)!

Credo sia piuttosto ottimale per lui come personaggio perché dà bonus danni contro Hydro (Oceanid) ma anche contro Electro e a lui basta l'attacco elementale o il burst per applicare Electro a qualsiasi nemico.

Contro le forme volanti dell'Oceanid è superefficace la mossa elementale ad area da usare proprio sotto agli uccellacci (tenendo premuto il tasto dell'attacco elementale) di Razor. In sostanza se hai/beccherai Razor usalo contro questo boss!

Io spero di prendere Sucrose prima o poi comunque, il suo stile di gioco mi piace un bottissimo
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Gen 2021, 16:40
Razor ce l'ho (C4, oltretutto) ma è ancora a Lv1 perché mi sono dedicato al mio attuale main team (Beidou/Klee/Fischl/Qiqi).

Per ora, in fase endgame, mi limiterò a finire le cose che mi restano da fare con la storia e poi cercherò di farmare Artefatti finché non riesco a costruire dei set decenti per Beidou, Klee e Fischl. Alla fine, al netto del tempo che richiede per via del limite di Resine, è piuttosto soddisfacente beccare un set fortunato e potenziare pian piano le sub, sperando che l'aumento randomico finisca sulle statistiche giuste (maledetta DEF!!!!).

Poi potrò parcheggiare* il gioco in attesa di nuovi contenuti che mi permettano di livellare altri personaggi.

*parcheggiare significherà giocare comunque tutti gli eventi che usciranno e fare le missioni giornaliere per raccattare primogem ^^

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 02 Gen 2021, 18:23
Razor è il personaggio più forte che ho. Dopo di lui è quasi imprescindibile Amber che è l'unica arciera che ho. A volte Lisa riesce a sopperire facendo danno a lungo raggio ma la possibilità di mirare che ha l'arco per alcune situazioni è fondamentale.
Ho 3 maghe, Lisa è l'unica che in attacco mi è utile. Barbara la uso solo quando voglio un guaritore nel gruppo (o quando voglio sfruttale la combo acqua+ghiaccio per bloccare i nemici). Sucrose l'ho appena droppata ma mi pare parecchio inutile, la lascio a lv 1.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Gen 2021, 21:03
Razor è il personaggio più forte che ho. Dopo di lui è quasi imprescindibile Amber che è l'unica arciera che ho. A volte Lisa riesce a sopperire facendo danno a lungo raggio ma la possibilità di mirare che ha l'arco per alcune situazioni è fondamentale.
Ho 3 maghe, Lisa è l'unica che in attacco mi è utile. Barbara la uso solo quando voglio un guaritore nel gruppo (o quando voglio sfruttale la combo acqua+ghiaccio per bloccare i nemici). Sucrose l'ho appena droppata ma mi pare parecchio inutile, la lascio a lv 1.

Razor è il più forte fra i personaggi 4* mentre Sucrose è un'ottima moltiplicatrice di danni elementali, ma presa da sola fa poco.

In generale un buon party si compone di un Main DPS (quello che fa i danni seri) più due support che aggiungono effetti elementali alle botte pesanti. L'ultima posizione libera è quella dell'healer, che può comunque partecipare al moltiplicatore elementale.

Le varianti sono davvero numerose anche se bisogna ammettere che per ora non ci sono molte istanze in cui serve mettere in campo le molte possibili strategie che possono creare danni MOSTRUOSI come questo (https://youtu.be/YsfiAgy0bgI?t=106).

(https://i.postimg.cc/3wXbYgCw/genshin-17-03-01.png) (https://postimg.cc/FfKxxk6t)


Poi c'è poco da fare, al di là delle Costellazioni (che aggiungono tanto ma che sono difficili da ottenere F2P), quello che cambia le carte in tavola sono gli Artefatti. Incredibile come possano boostare le statistiche, al momento sono la cosa che mi sta divertendo di più :yes:

 

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Gen 2021, 21:36
E comunque poco fa ho fatto il mio miglior pull da quando gioco ^^

(https://i.postimg.cc/XNknrG3G/pull.jpg) (https://postimg.cc/Rqhk80W4)


Ero a 30 pull dal pity e insomma, sono abbastanza soddisfatto.
Albedo mi aveva fatto una buona impressione nei test e un Geo potente mi serviva. Ottimo anche per Fischl (che ora ho a C6, visto che una l'ho comprata dallo Shop di Paimon) e la lancia, che avevo giù estratto ed è l'arma assegnata a Xiangling, così posso portarla a Rank 2  :yes:

Considerato che sarà l'ultimo pull per un po' di tempo (mancando eventi che offrono primogems) direi che ho chiuso in bellezza ^^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Gen 2021, 21:58
Video di cosplayer cinesi.
Se passate sopra a certi passaggi clamorosamente imbarazzanti, non è male (e c'è tanta ragguardevole figa).

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=l0RDjxtV-Xg


(https://i.postimg.cc/vMJPBqSV/cosplay.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 02 Gen 2021, 22:12
Pazzi, loro a farlo (notevoli alcuni) e noi a guardarli  :D

Edit: Archiviato temporaneamente il gioco ma devo dire che sarà necessario fare un secondo team visto che in alcuni piani dell'Abisso sono richiesti due party separati e... io ne ho solo uno efficiente!

Quindi toccherà pensarci in futuro, avrei un Kaeya già a livello 60 quindi relaticamente pronto e una Fischl che mi ritrovo già a Costellazione 5 perchè mi é uscita tantissime volte coi Wish quindi ormai é una must per il futuro nuovo team.
Consigli su cosa eventualmente abbinare (magari qualche possibile nome di personaggi, poi controllo se e quali possiedo) a questi due?
Direi che entrambi potrebbero puntare ad essere support, quindi ahimé misà tanto che mi manca prorio il Main DPS ed un altro healer che non sia Barbara.

Ah ora che ci penso: ho Mona e Beidou, Mona è 5 stelle e quindi credo che farei bene a considerarla mentre Beidou ho visto che é Electro, stesso elemento di Fischl e quindi per me ridondante, é una moticazione sufficiente ad escluderla o sbaglio?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Gen 2021, 12:00
Teoricamente di servono più di 2 team, visto che ogni piano ha nemici differenti che richiedono approcci differenti (soprattutto quelli avanzati).
Dopo l'8 livello si sbloccano quelli dal 9 al 12 che si resettano settimanalmente e che offrono golose ricompense in termini di primogem, ma sono parecchio difficili.
Se ne discuteva proprio sul forum ufficiale, dove c'era gente che si lamentava del fatto che le stanze 9/12 sono un DPS/characte Check, ossia che se non fai danni mostruosi (concessi da C6 e armi 5*) o se non hai determinati personaggi (ovviamente 5*) non vai avanti.

A parte che ci sono i soliti mostri che lo terminano con personaggi di basso livello, è vero che l'Abisso rappresenta uno scoglio notevole e richiede personaggi/stat molto alte. D'altra parte è anche l'unico contenuto che può dare soddisfazione alle balene che spendono centinaia/migliaia di eurodollari.

Tornando a noi, so che un tuo main DPS è Razor, ma certamente te ne serve un'altro. Fischl può diventarlo, specie se sei a C5. Mona senza dubbio vale la pena di prenderla in considerazione perché, mi pare di capire, ha un debuff applicabile sui nemici (credo con R2) che aumenta di molto il danno inferto. Oltretutto con Hydro, Electro ci va a nozze.
In tutto questo direi che Beidou non ti serve, a meno che tu non sia soddisfatto del playstyle di Fischl (io ad esempio non riesco proprio a vederla come Main DPS). Noell, che dovresti avere, può anche essere builata per fare seri danni e ha anche proprietà (limitate) di healing.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 03 Gen 2021, 12:23
Grazie del parere e si, parlo in ottica futura fra tot ore di gioco (son arrivato al Floor 6 per ora), non punto a essere pro ma se più contenuti riesco a completare, meglio é.

Si, Razor é il mio main attuale ed effettivamente faccio molto con lui, supportato dal fuoco per l'overload ma mi tira giù i boss anche da solo!

Fischl é scdlta semi obbligata perché mi ritrovo già un pg solido per Costel., Mona mi garba in quanto pentastellata, ragionerò su Xinyan (la metallara) che mi intriga tanto di play style e nel frattempo attendo che mi arrivi un altro healer, magari una Jeanne!

Noelle potrebbe starci, mi piace il suo burst ma oltre ad avere appunto facoltà limitate di heal, la sua abilità elementale ha tempi di ricarica troppo elevati ed io son troppo abituato ai soli 5 secondi di Razor (con cui peraltro riesco quasi a rimanere costantemente in stato Burst)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Gen 2021, 18:43
I tempi di ricarica possono essere modificati tramite artefatti e armi, però è un lavoro abbastanza lungo. Fai forse prima a pescare un nuovo personaggio che faccia al caso tuo.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Gen 2021, 14:02

TFP Link :: https://sensortower.com/blog/genshin-impact-first-two-months-revenue



(https://i.postimg.cc/Qxv6JVxh/111.jpg) (https://postimg.cc/dLmmqsyx)


(https://i.postimg.cc/DwsxjF8s/222.jpg) (https://postimg.cc/rDVGsBGF)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Gen 2021, 14:33
Ho fatto un'importante aggiunta alla guida Wish:


Citazione
Oltre al sistema ci compensazione al 90° wish (si parla di Pity System) esiste anche un incremento di possibilità (Soft Pity) che incorre dal 75° wish. Normalmente, la possibilità di ottenere un 5* è dello 0,6% ma dal 75° wish questa percentuale dovrebbe crescere (non si sa se in modo costante o meno) fino al raggiungimento del 100% al 90° desiderio.

Questa è una cosa che va tenuta in conto se, per esempio, volete accumulare desideri su un banner ma non vi interessa il 5* proposto. In tal caso, vi conviene fermarmi attorno al 70° e poi continuare sul banner successivo.

Qui (https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/jod9o4/whale_watching_logs_2_the_blue_whale/) una buona lettura sull'andamento statistico dei Wish.

Tra l'altro la mia esperienza conferma, visto che i miei tre 5* li ho presi tutti fra il 70° e l'80° wish.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 06 Gen 2021, 11:07
Mi è capitato di ascoltare questo video del Pregianza che, pure lui, ci si stà discretamente infognando su Genshin e sopratttutto é molto sul pezzo su info, personaggi futuri ecc e fà delle interessanti considerazioni sui suoi team, sulle sinergie, sul fatto che Zonghli verrà buffato nella 1.3.

Insomma se si ha un attimo per ascoltare potrebbe risultare interessante!

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=ThIaTofjvsA&t=4695s

Ne approfitto per dire che nonostante io abbia un pò allentato la presa, ogmi tanto ci scatta la sessione assassina di notte, é follia pura ma siccome il refresh avviene alle 4:00 se son sveglio basta loggarsi un pò prima per farsi di fila le 4 commissioni giornaliere del giorno prima e le 4 del giorno successivo, e nel frattempo ne approfitto per farmarmi un pò di cose con le resine che nel frattempo si sono ripristinate naturalmente (oramai ho party al livello 80 e l'ultimo passaggio dovrebbe essere il 90 quindi innanzitutto mi sto facendo i boss per i frammenti necessari all'ultima ascensione)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Gen 2021, 16:21
Purtroppo non mi riesce proprio di ascoltare video in italiano: sono travolto dalla fremdschämen  :D
Ma bene che anche in Italia ci sia gente che lo pubblicizza  :yes:

Mi spiace non essere riuscito a beccare Zhongli che mi ispirava più di Albedo  :(
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Ryo_Hazuki - 09 Gen 2021, 17:04
L'ho scaricato di recente, ho potuto giocarci poco.

Il potenziale mi sembra molto alto ed interessante.
Fosse anche in Italiano, mi permetterebbe di ambientarmi meglio.

L'unico cruccio è che mi sembra ci si debba spendere "troppo" tempo per iniziare ad avere un'esperienza immersiva, studiando tutto quanto, col rischio di dimenticare le meccaniche.

E la cosa mi dispiacerebbe, visto che sembra un Action/RPG votato allo sviluppo "veloce".
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Gen 2021, 17:18
Penso che Genshin abbia due principali modi di poter essere fruito (trascurando whaling e completismo OCD).

-Esplorazione
-Approfondimento Min/Max

Con il primo puoi goderti il viaggio senza grosse preoccupazioni: vai in giro ed esplori il bellissimo mondo, fai le tue quest, trovi forzieri, risolvi enigmi. Ogni tanto fai i tuoi wish e ottieni nuovi personaggi e armi che potrai provare. Quando hai chiuso le due quest principali, puoi metterlo da parte e aspettare i nuovi contenuti che mandino avanti la storia.

Il secondo modo è figlio del primo ed è successivo: se il mondo, il combat, il sistema di equip ti piace, viene naturale continuare ad approfondirne le meccaniche nel tentativo di potenziare i personaggi.
Puoi leggerti le brevi guide che ho fatto (clicca Genshin Impact nella mia firma) e già avresti una base pi che sufficiente per toglierti molte soddisfazioni.

Ma il mio consiglio è quello di giocarlo serenamente e vedere se il modo e il combat ti divertono. Il resto verrà da sè. Poi se hai dubbi, basta chiedere  ;)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Ryo_Hazuki - 09 Gen 2021, 17:41
Sono appena "arrivato" a Mondstad, giusto per capire quanto sono all'inizio :D

Sono sicuramente da esplorazione compulsiva e se nell'esplorazione trovo il giusto quantitativo di forzieri et similia, inizio con il potenziamento e via dicendo.

Comunque grazie, appena ho un po' di tempo (che ne ho a iosa) do un occhio alle tue mini guide :)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Gen 2021, 23:35
e se nell'esplorazione trovo il giusto quantitativo di forzieri et similia, inizio con il potenziamento e via dicendo.

Togli il "SE", troverai un mondo di roba ^^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Giobbi - 10 Gen 2021, 22:32
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=pFrKZxStL_U

bello questo anche come scelta di strumentazione
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 10 Gen 2021, 22:34
Per me il gioco ha una OST niente male (oltre che in espansione evidentemente)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: TremeX - 11 Gen 2021, 08:59
video della madonna
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Gen 2021, 22:33

(https://i.postimg.cc/28ZFRtYp/1-3.png) (https://postimg.cc/LnmZjNhv)

Qui (https://www.hoyolab.com/genshin/article/145724) tutte le info relative all'update 1.3 in arrivo il 3 febbraio che festeggerà il Capodanno cinese con un evento ispirato al Festival delle Lanterne.

Un sacco di roba: nuovi nemici, nuovi personaggi, un tower defense, un mini gioco fotografico, un sacco di Primogem da tutte le parti e tanta altra robetta interessante.

In più, a seguito all'evento Stand by Me, sarà possibile avere in omaggio uno fra i personaggi originari di Liyue (vedi immagine di apertura).

Qui lo stream originale (in inglese).


TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=nOTm7ur4eZo



Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Gen 2021, 07:54

(https://i.postimg.cc/Gt8XwnyY/144054313-874973240019534-1877510041252795909-o.jpg) (https://postimg.cc/V0wqnT4L)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Feb 2021, 21:31
@Laxus91 richiamo la tua attenzione sul fatto che in questi giorni si è aperto l'evento per il Capodanno cinese. Fra le tante cose, hai anche la possibilità di ottenere uno fra questi personaggi:

(https://upload-os-bbs.hoyolab.com/upload/2021/02/11/6897122/9d49c5b5647de8e127ee701fdf5a8e27_6523040521672186299.jpg?x-oss-process=image/resize,s_740/quality,q_80/auto-orient,0/interlace,1/format,jpg)

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 10 Feb 2021, 21:35
Grazie! Beh ne ho 4 su 6 (non ho il quarto e quinto nell'ordine dell'immagine) e poter avere le costellazioni può sempre tornare utile, magari dò un'occhiatina!
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2021, 09:44
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=nOTm7ur4eZo
Comunque sembra proprio bello. Se avessi 25 anni di meno mi ci butterei con tutte le ciabatte.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 07 Mar 2021, 07:54
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=lmvjBQhQyNM

Ma son sfidine platform e di movimento 3D? Nooooo lo voglio troppo giocare che a me queste cose sfiziano e quelle base di Genshin erano fatte discretamente bene, quando arriva? È a tempo? Sto venendo risucchiato dentro?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2021, 20:50
La 1.4 esce il 17 Marzo, anche se i vari contenuti arriveranno a scaglioni.
Ci sono contenuti permanenti e altri a tempo (le sfide platform credo siano a tempo).

Già che ci sono: isteria di massa in Cina per una collaborazione con KFC che offriva ai suoi clienti delle spillette del gioco. KFC ha dovuto sospendere temporaneamente l'iniziativa per assembramenti eccessivi:

(https://i.postimg.cc/Pqg7tQmS/12.png) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/rp0bXPtd/13.jpg) (https://postimages.org/)


Poi questa immagine che parla da sé:

(https://i.postimg.cc/Y03DzcTP/gen.png) (https://postimages.org/)

Chiudo con un'analisi che pare interessante e che linko solo perché sul mio vecchio browser Reddit non funziona, ma la funziona embed di TFP me lo fa vedere ^^

TFP Link :: https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/j9eqw5/indepth_look_at_mihoyos_history_misconception/

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mar 2021, 23:20
TFP Link :: https://it.ign.com/genshin-impact/179396/feature/genshin-impact-dopo-300-ore-e-zero-euro-spesi-quanto-vale-realmente-il-free-to-play-di-mihoyo
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: eugenio - 16 Mar 2021, 16:49
Genshin Impact dopo 300 ore e zero euro spesi: quanto vale realmente il free-to-play di MiHoYo? (https://it.ign.com/genshin-impact/179396/feature/genshin-impact-dopo-300-ore-e-zero-euro-spesi-quanto-vale-realmente-il-free-to-play-di-mihoyo)

Mi ha tolto l'ultimo brandello di curiosità che avevo.
Bene.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Shape - 16 Mar 2021, 17:07
Genshin Impact dopo 300 ore e zero euro spesi: quanto vale realmente il free-to-play di MiHoYo? (https://it.ign.com/genshin-impact/179396/feature/genshin-impact-dopo-300-ore-e-zero-euro-spesi-quanto-vale-realmente-il-free-to-play-di-mihoyo)

Mi ha tolto l'ultimo brandello di curiosità che avevo.
Bene.
Mah, mi pare esagerata la recensione: io ci sto giocando praticamente free e mi sta divertendo, ho anche qualche personaggio con 3 costellazioni attive e diverse armi/oggetti a 4 stelle.

Insomma, se ti fai prendere dalla smania di avere tutto, mi pare ovvio che tocca pagare. Se invece sei un giocatore "normale", ti puoi godere un sacco di ore di gioco senza proprio alcun problema di sorta e divertendoti pure.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2021, 17:23
Ma Nemesis ci ha speso qualcosa?
Poi ecco, se su un gioco ci stai sopra 2 anni, anche calargli un centone non mi parrebbe increscioso.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2021, 19:03
Ma Nemesis ci ha speso qualcosa?

E come no!
Sto a 80€ circa  ;D

Sin dall'inizio ho iniziato a dargli soldi con l'abbonamento mensile Welkin Moon (5,49€) perché volevo assolutamente arricchire quei cinesi, visto che ormai ho perso ogni speranza verso l'Occidente.
Il Welkin Moon si limita ad offrire un extra di gemme giornaliere, che servono poi per esprimere i desideri e quindi ottenere personaggi/armi extra con la "slot machine".

Poi ho inanellato qualche Battle Pass (10,99) che offre una sbracata di risorse extra e un'arma speciale. Le prime ti evitano un bel po' di grinding (che poi fai comunque...), mentre le armi, ovviamente, potenziano i personaggi.

Con l'ultimo banner ho deciso di fare la follia e prendere anche il pacchetto di cristalli da 32€, ma solo perché il primo acquisto offre il doppio delle gemme. Un po' volevo ripagare lo sviluppatore per le ormai 400ore e perché in generale da parte dei F2Players c'è un tale consenso negativo che mi è andato il sangue al cervello, e un po' l'ho fatto per garantirmi il personaggio nuovo che è una waifu di tutto rispetto e piace a mia moglie.

(https://i.postimg.cc/HkW9q6Pw/hu-tao.jpg) (https://postimg.cc/Mv4BRmwH)

Comunque non ho alcuna intenzione di comprare di nuovo i pacchetti di cristalli perché il rapporto quantità/prezzo è totalmente fuori dalla mia portata.
Per il 2021 ho comunque preventivato una spesa complessiva di 100€.

Detto questo, il gioco non richiede assolutamente alcun esborso a patto di non avere pretese di completismo. L'ideale fruizione F2P è quella di rientrare nel gioco solo quando aggiungono nuovi territori, ignorando gli altri eventi intermedi ed evitandosi il grinding e l'ossessione per il minmaxing degli artefatti e il potenziamento dei personaggi.

Già che siamo in tema di soldi, copincollo una bella riflessione fatta da un utente.
Il video segnalato all'inizio è molto interessante:


TFP Link :: https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/m0vzzx/a_genshin_impact_analysis_under_the_scope_of
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: TremeX - 17 Mar 2021, 09:05
Mi arrapa più il tuo entusiasmo che il gioco in sé. Infatti l'ho disinstallato, tanto non ho tempo.
Mi vengono i flash di quella grafica pucciosa, morbida, calda e suadente, ma cerco di resistere.
#tanto_non_ho_tempo
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Mar 2021, 12:36
Si tratta di un gioco che richiede costanza e tempo per essere approfondito e apprezzato nelle varie componenti, ma può essere anche fruito in modo esplorativo e lì offre comunque belle soddisfazioni (anche se narrativamente nin è conclusivo). Ma capisco benissimo che possa non piacere. Decisamente meglio chi, non sentendolo nelle proprie corde, manco lo inizia piuttosto dei tanti che ci spendono sopra centinaia di ore e continuano a lamentarsi a profusione (sul forum ufficiale)  :D

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Mar 2021, 23:25
TFP Link :: https://sensortower.com/blog/genshin-impact-one-billion-revenue

E si parla solo della versione mobile.
Nei sei mesi dal lancio, sono 5,8M al giorno (sempre senza PS45 e PC).


Qui le stime su quanto avrebbero fruttato, nei singoli giorni di lancio, i nuovi personaggi:


(https://i.postimg.cc/QdB4yynw/genshin-impact-new-character-revenue.jpg) (https://postimg.cc/68Xf7YKf)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 01 Apr 2021, 06:43
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=DdT2RhRvyOo

Ovviamente si può già giocare su PS5 in retro, ma con la versione next gen ci saranno migliorimenti visivi, supporto al controller e caricamenti più rapidi
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Apr 2021, 12:32
Non l'ho postato perché dal video non si evince nessuna differenza sostanziale con la versione PS4. O almeno io non vedo differenze.

Ganzo invece il comparison con la mod RTX (che però ne modifica proprio la resa generale).

TFP Link :: https://youtu.be/C2kC_f5t-Vc
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Apr 2021, 10:48
Qui tutti i dettagli relativi alla Versione 1.5 in uscita a fine mese.


TFP Link :: https://www.hoyolab.com/genshin/article/301219
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mag 2021, 01:56
Qui tutti i dettagli relativi alla Versione 1.5 in uscita a fine mese.


TFP Link :: https://www.hoyolab.com/genshin/article/301219

I have fear.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Mag 2021, 06:07
Aggiornamento piacevole (la Serenitea Pot, che permette di costruire la propria casa) e sfidante (una serie di prove in cui possiamo settare la difficoltà -e conseguenti moltiplicatori- per ottenere un migliore punteggio). Più tutta una serie di aggiunte minori ma gradite.

Continua a mancare quello che tutti aspettano, ossia una nuova regione esplorabile, ma intanto sono a un passo daple 500ore ^^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mag 2021, 10:42
Aggiornamento piacevole (la Serenitea Pot, che permette di costruire la propria casa) e sfidante (una serie di prove in cui possiamo settare la difficoltà -e conseguenti moltiplicatori- per ottenere un migliore punteggio). Più tutta una serie di aggiunte minori ma gradite.

Continua a mancare quello che tutti aspettano, ossia una nuova regione esplorabile, ma intanto sono a un passo daple 500ore ^^

Lo sai che nel loro questionario via mail sta cosa l'avevo suggerita a sti maledetti cinesi?
Porca zozza ora mi sento responsabile. Ho anche chiesto sfide di cucina e piatti super-rari.
Per fortuna non ho più l'account, dopo la riparazione PS4 ^^o
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Mag 2021, 18:12
Io dopo una fase di stanca ho ritrovato un certo entusiasmo con la 1.5. Adesso come adesso c'è più roba rispetto al tempo che ho da dedicargli, quindi non c'è rischio noia.
Certo anche io aspetto in grazia una nuova regione.

Mi spiace tu abbia mollato il colpo, ma perdendo l'account credo proprio che farei altrettanto.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 05 Mag 2021, 08:05
Io l'ho mollato da tempo perché, appunto, a me nei giochi piace andare avanti nella trama. Quindi il prossimo passo era verso il Giapp...coso.
Ho paura che non lo riprenderò se, come penso, quando aggiungeranno la prossima tappa il livello avventuriero richiesto sia troppo più alto del mio.
Mi ero impantanato quando il livello avventuriero per salire aveva bisogno di fare una missione in un tempio. Che però richiedeva livelli di Potenza dei personaggi molto più alti dei miei e io ci mettevo troppo tempo a salire
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2021, 08:13
Con pazienza e un pò di pianificazione sui level up dei pg e farming di oggetti relativi da fare nei dungeon (sfruttando e ottimizzando le resine giornaliere) io ero riuscito a fare tutte le story mission di personaggi e trama principale disponibili fino a quel momento ed esplorare tutto compresa espansione nell'area innevata (bellissima anche per level design e con una gestione del freddo migliore di Zelda).

Ricordo un picco di difficoltà notevole per un dungeon ma ci son tornato dopo essermi potenziato il party e superato, invece l'Abisso é proprio pensato per giocatori di alto livello e la necessità di potenziare due party mi portò a lasciarlo incompleto (ma va bene così, magari riprovo in futuro a portarlo avanti anche se son sicuro che nel frattempo aggiungeranno sfide più toste appunto per soddisfare i pro player)

Contento di queste aggiuntine di intermezzo ma personalmente attendo nuova regione per riprenderlo seriamente e fare tutto, so che non deve essere immediato realizzarla, testarla e rilasciarla quindi comprendo appieno che non sia ancora pronta ma per me sarebbe lo stimolo ideale per tornarci a giocare...
Attendo insomma, ad ogni nuova regione ci torno sopra fuor da ogni dubbio, avevo già scritto del gioco e di quanto mi fosse piaciuto (soprattutto l'esplorazione e il suo essere ben godibile anche senza esagerare con la parte farmosa)
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 05 Mag 2021, 23:23
Certo, immagino che il lavoro su ogni regione che aggiungeranno deve essere importante se vogliono mantenere lo standard altissimo tenuto finora riguardo design geografico, Lore e direzione artistica.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Lug 2021, 22:03
@Laxus91

TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/genshin-impact-reveal-inazuma-arrivare-breve-527880.html
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 06 Lug 2021, 22:08
@Laxus91

TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/genshin-impact-reveal-inazuma-arrivare-breve-527880.html

Se arriva per davvero io mi ci ficco  ;D
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Lug 2021, 22:10
@Laxus91

TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/genshin-impact-reveal-inazuma-arrivare-breve-527880.html

Se arriva per davvero io mi ci ficco  ;D

Io non so  :(

Peraltro pare che con la prossima release possa arrivare anche l'attesissima versione Switch nonché il cross save totale, in modo che anche la versione PS4/5 sia compatibile con quelle PC e Android.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Lug 2021, 16:29
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/genshin-impact-2-0-inazuma-ayaka-novita-update-528626.html

Inazuma 21 Luglio
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 10 Lug 2021, 13:24
Tutto molto bello e lo giocherò, se lo giochi anche tu Neme fai un fischio!
Chissà se è più grande di Liyue
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Lug 2021, 13:28
Secondo me non sarà ai livelli di Liyue, che è davvero immenso.
Poi se non ho capito male si tratta di un tot di isole, quindi ci sarà meno senso di ampiezza.

Non sono sicuro di giocarlo al lancio ma chissà. La tentazione è forte ma non vorrei ricadere nel tunnel ^^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Lug 2021, 10:31
@Laxus91 ti segnalo che Inazuma è disponibile per il download
Io forse potrei giocarci durante le ferie. Ma è un forse bello grosso.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 21 Lug 2021, 11:02
@Laxus91 ti segnalo che Inazuma è disponibile per il download
Io forse potrei giocarci durante le ferie. Ma è un forse bello grosso.

Ottimo, grazie!
Intanto scarico, poi vedrò quando mi vien voglia ma lo provo sicuro
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Lug 2021, 20:06
TFP Link :: https://twitter.com/PlayStation/status/1418194127708098564
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Mar 2022, 10:40
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/genshin-impact-italiano-novita-aggiornamento-2-6-571627.html#aoh=16463867109502&amp_ct=1646386710680&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&amp_tf=Da%20%251%24s&ampshare=https%3A%2F%2Fwww.everyeye.it%2Fnotizie%2Fgenshin-impact-italiano-novita-aggiornamento-2-6-571627.html

Per ora è solo un rumor.

@Ivan F. ne sai qualcosa? Voci di corridoio dalla vostra concorrenza? O niente niente lo avete in carico voi (cosa che vi auguro, perché è una mole di testo tendente a infinito)?

PS: dopo un significativo stop, ho ripreso a giocare.




Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Ivan F. - 04 Mar 2022, 10:46
Per ora è solo un rumor.

@Ivan F. ne sai qualcosa? Voci di corridoio dalla vostra concorrenza? O niente niente lo avete in carico voi (cosa che vi auguro, perché è una mole di testo tendente a infinito)?

Non so di cosa stai parlando.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Mar 2022, 14:26
Scusa: della traduzione in italiano di Genshin Impact ^^
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: eugenio - 04 Mar 2022, 14:46
A proposito di voci di corridoio, si sa niente della versione Switch?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Ivan F. - 04 Mar 2022, 15:44
Scusa: della traduzione in italiano di Genshin Impact ^^

Ti avevo risposto, dicendo che avrei poi editato il post.

Te lo sei perso, ora puppi  :nerd:
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Mar 2022, 16:48
A proposito di voci di corridoio, si sa niente della versione Switch?

Non si sa nulla. Devo pensare che Nintendo non sia incline ad ospitare un "clone" di BotW che stramacina miliardi (3,7 nel primo anno).
Titolo: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Wis - 17 Mag 2022, 21:25
Si sa nulla sulla data di uscita della traduzione in italiano? :whistle:

Chiedo per un amico (che sembra una battuta ma è vero). :D

Comunque mia figlia ci sta giocando nonostante io sputi quotidianamente veleno sul tipo di gioco (ma la grafica mi piace un botto), è attualmente al rank 44.

Sì accettano anche messaggi privati. :D
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2022, 21:27
@Ivan F. per favore, insegnagli qualcosa sulla genitorialità.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Ivan F. - 17 Mag 2022, 21:28
Si sa nulla sulla data di uscita della traduzione in italiano? :whistle:

Nope.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Wis - 17 Mag 2022, 22:48
Onestamente è a mani bassissime il migliore gioco gratis che io abbia mai visto.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Kairon - 18 Mag 2022, 07:55
Concordo. Purtroppo non ho tempo, è troppo troppo.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 18 Mag 2022, 08:03
Onestamente è a mani bassissime il migliore gioco gratis che io abbia mai visto.

Pure per me, oltre 100 ore e non mi son proprio pesate.
Non l'ho ancora ripreso e per dire ne ho voglia, anch se ho preferito dare precedenza ad altri giochi.
Poi che sia ideato per tirarti dentro ok ma ci sono una marea di contenuti godibilissimi senza cacciare un soldo quindi in quel senso è un f2p rispettoso, puoi godertelo per i cavoli propri e seguirti storia e quest in singolo, chi ci investe è chiaramente più interessato all'aspetto competitivo, al completismo o semplicemente per supportare
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: TremeX - 18 Mag 2022, 09:02
Per quanto graficamente sia un tripudio di colori, tutto il resto è noja.
E non lo trovo manco troppo giocabile con quel cambia cambia dei personaggi.
Onesto l'ho mollato dopo 15 secondi, però quello era il tempo che aveva per attrarmi.

Poi puzza di mmo anche se magari non lo è.
Titolo: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Wis - 18 Mag 2022, 09:46
Vero, anche se ci sono alcuni aspetti chiaramente tossici come i premi a scadenza e quelli giornalieri, le meccaniche action di fondo sono piuttosto valide, per quanto semplici.
Ho avuto modo di aiutarla in alcune quest e mi sono divertito.

[edit] rispondevo a Laxus.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Laxus91 - 18 Mag 2022, 10:15
Vero, anche se ci sono alcuni aspetti chiaramente tossici come i premi a scadenza e quelli giornalieri, le meccaniche action di fondo sono piuttosto valide, per quanto semplici.
Ho avuto modo di aiutarla in alcune quest e mi sono divertito.

[edit] rispondevo a Laxus.

Diciamo che con un pò di autocontrollo (io alla fine ho smesso quando volevo) e con la mentalità giusta anche quelli aspetti lì ricorrenti, bonus login e cose simili passano in secondo piano (anche se vanno comunque gestite, tipo la faccenda delle resine e primogems con i relativi tempi di attesa, quello mn mano diventa abbastanza legato alla possibilità di fare build avanzate)
Le meccaniche action son carine, alla fine i vari pg vanno visti come delle 'armi' che possono innescare a loro volta effetti elementali combinabili, anche se resta un sistema simpatico ma non profondissimo, infatti io in realtà lo giocavo più per l'esplorazione della gargantuesca mappa (Liyue ossia la seconda regione è bellissima anche artisticamente, molto meglio di Mondstadt).

La storia ha una scrittura abbastanza pessima ma si lascia seguire, quello che davvero mi ha colpito e interessato sono il senso di avventura e l'esplorazione (per dire, l'area innevata ha un'idea per la gestione del caldo/freddo molto più interessante della rispettiva di Tloz Botw).

Poi si, bisogna aver ben chiaro che se si è completisti (e quindi si vogliono ottenere tutte le armi, tutti i personaggi, completare l'Abisso ecc) è letteralmente impossibile ottenere tutto senza scucire e soprattutto senza starci lì attaccato, però per tutto il resto (e veramente, gronda di contenuti) è perfettamente adatto all'approccio 'me lo gioco rilassatamente, senza strafare e senza pretesa di ottenere il 100%', a me così ha regalato grandi soddisfazioni, ha un bel map design
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Lug 2022, 07:21
uhm non é una questione di astio, magari da internet non si capisce

davvero mi interessa vedere l'eventuale evolversi legale della cosa

eventuale visto che non credo al momento Nintendo si sia mossa

capire se la copia delle mosse 1:1 ad esempio é o no materia di copyright

ad esempio in Mordor non l'é stata ed anche lì era palesemente palese

Citazione
"Seriously, can someone tell me how Assassin's Creed 2 code and assets are in this Middle-earth: Shadow of Mordor game?" he asked his followers. "This is *my* code in that game!" he exclaimed in a later response.

"I spent two years staring at AC2. I know it when I see it."

He suggested that Warner studio Monolith (F.E.A.R.), the developer of Shadows of Mordor, may have even licensed the Assassin's Creed engine. He wasn't, he later clarified, suggesting theft of any kind. Perhaps AC was just used "as heavy reference".

qui la sensazione é la stessa

ovvero che ci sia il codice di Breath of the Wild dentro Genshin

@Giobbi
Un anno e mezzo dopo, non s'è alzato un alito di vento dagli studi legali di Nintendo. E nel frattempo miHoYo ha tirato su  3miliardi di dollari (solo da mobile). Direi che non c'erano gli estremi per una causa.

(Sto retrolleggendo, sono a 800ore di gioco nonostante sei mesi di stop).
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Wis - 23 Lug 2022, 08:53
Mia figlia sta continuando a giocarci (spesso insieme ad amici) e non ha ancora speso una lira.
Se volessi pagare qualcosa giusto per giustificarci le ore spese, c'è qualche pacchetto che ha senso prendere?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2022, 10:57
Mia figlia sta continuando a giocarci (spesso insieme ad amici) e non ha ancora speso una lira.
Se volessi pagare qualcosa giusto per giustificarci le ore spese, c'è qualche pacchetto che ha senso prendere?
Ma grande Wisky, adoro quando ti senti in colpa per sfruttare le multinazionali :D
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Lug 2022, 11:12
Wis, hai tre opzioni:

Blessing of the Welkin Moon
Sui 5€.
Ti offre 300 cristalli da convertire in Primogems per fare i desideri + 90 primogems giornaliere (ma se non si logga, le gemme vanno perse). Dura 30 giorni, per cui collegandosi tutti i giorni frutta un totale di 2700primogems che in aggiunta ai 300 cristalli fanno tipo 18 desideri.

Battle Pass Gnostic Hymn
Sugli 11€
Permette di sbloccare i tier più alti del Battle Pass (quella roba che sblocca premi adempiendo a determinate richieste del gioco). Raggiungendo il livello 30 del Battle Pass, con Gnostic Hymn attivo, ottieni un'arma speciale abbastanza potente.
Esiste un'arma per ogni tipologia (Sword, Claymore, Bow, Polearm, Catalyst).

Genesis Crystals
Vari tagli.
Ti permette di comprare la valuta di gioco per esprimere desideri. Il primo acquisto di ogni tagli offre il doppio dei Cristalli.
Rapporto quantità/prezzo davvero micragnoso.

Se gioca spesso, ti consiglio la prima opzione perché a un prezzo contenuto c'è una piccola ricompensa giornaliera. La seconda opzione è da considerare se tua figlia ha a cuore il DPS dei personaggi.

La terza opzione lasciala perdere.


Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Wis - 23 Lug 2022, 14:33
Grazie, mia figlia mi ha parlato del Battle Pass, probabilmente è la stessa cosa.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Lug 2022, 22:51
Il Battle Pass che fa lei è quello F2P, con lo Gnostic Hymn si sbloccano le ricompense di livello superiore.

Curiosità: quali sono i suoi personaggi preferiti?
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 02:15
Glielo chiederò. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 09:01
Di quelli che ha:
Yelan
Xinyan
Keqing
Jean

Di quelli che non ha (ma che ha provato):
Ayaka
Kokomi
Kazuha
Tartaglia
Venti
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Lug 2022, 10:45
Thanks.
Bello che le piaccia Xinyan, bistrattata da tutti  :D
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2022, 10:53
Di quelli che ha:
Yelan
Xinyan
Keqing
Jean

Di quelli che non ha (ma che ha provato):
Ayaka
Kokomi
Kazuha
Tartaglia
Venti
Adesso voglio sapere se ti ha fatto lo spelling o le hai chiesto di whatsapparteli per fare copia e incolla.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 10:53
WhatsApp. :D
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Lug 2022, 11:52
Me lo chiedevo pure io ^^

Comunque quelli complicati erano Xinqiu e Xiangling.

Già che ci sono, mi bullo con tua figlia con un roster chilometrico di characters (anche se a me manca Yelan).

(https://i.postimg.cc/kGw4G0zs/Screenshot-20220724-114612.png) (https://postimg.cc/0KMxHB8K)

(https://i.postimg.cc/hPrxQwTH/Screenshot-20220724-114620-2.png) (https://postimg.cc/TpKhZtk9)

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2022, 11:54
Rosaria dev'essere figlia di immigrati.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: atchoo - 24 Lug 2022, 11:56
Mona e Diona sicuro sono venete.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Giobbi - 30 Lug 2022, 11:30
uhm non é una questione di astio, magari da internet non si capisce

davvero mi interessa vedere l'eventuale evolversi legale della cosa

eventuale visto che non credo al momento Nintendo si sia mossa

capire se la copia delle mosse 1:1 ad esempio é o no materia di copyright

ad esempio in Mordor non l'é stata ed anche lì era palesemente palese

Citazione
"Seriously, can someone tell me how Assassin's Creed 2 code and assets are in this Middle-earth: Shadow of Mordor game?" he asked his followers. "This is *my* code in that game!" he exclaimed in a later response.

"I spent two years staring at AC2. I know it when I see it."

He suggested that Warner studio Monolith (F.E.A.R.), the developer of Shadows of Mordor, may have even licensed the Assassin's Creed engine. He wasn't, he later clarified, suggesting theft of any kind. Perhaps AC was just used "as heavy reference".

qui la sensazione é la stessa

ovvero che ci sia il codice di Breath of the Wild dentro Genshin

@Giobbi
Un anno e mezzo dopo, non s'è alzato un alito di vento dagli studi legali di Nintendo. E nel frattempo miHoYo ha tirato su  3miliardi di dollari (solo da mobile). Direi che non c'erano gli estremi per una causa.

(Sto retrolleggendo, sono a 800ore di gioco nonostante sei mesi di stop).

Buon per loro
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Nov 2022, 16:30
@Wis il 7 dicembre arriva in italiano


TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/genshin-impact-3-3-update-sottotitoli-italiano-data-uscita-620532.html
Titolo: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Wis - 23 Nov 2022, 14:25
Ah, grazie.
Spero che facciano una patch per renderlo più Oled Friendly.
Per ora ho vietato a mia figlia di giocarci sulla TV. XD
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Darkamon - 23 Nov 2022, 14:49


Ah, grazie.
Spero che facciano una patch per renderlo più Oled Friendly.
Per ora ho vietato a mia figlia di giocarci sulla TV. XD

In che senso, è problematico sugli OLED? Volevo provarlo ma così passa la voglia :D
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Luca B - 23 Nov 2022, 15:01
Io ho riacceso la PS4 dopo una vita e ho 45gb di aggiornamento da scaricare (a fronte di uno spazio occupato di 25gb), certo hanno aggiunto un pacco di roba da quando l'ho provato al lancio
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: Wis - 24 Nov 2022, 01:17


Ah, grazie.
Spero che facciano una patch per renderlo più Oled Friendly.
Per ora ho vietato a mia figlia di giocarci sulla TV. XD

In che senso, è problematico sugli OLED? Volevo provarlo ma così passa la voglia :D
Ha un Hud ingombrantissimo e non spegnibile, oltre che il numero della release stampigliato in un angolo dello schermo senza possibilità di sfuggirgli.
Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: TremeX - 27 Mar 2023, 09:32
Ne arriva un altro Honkai: Star Rail.
Ho provato Honkai Impact ma su pc fa un po' schifo.
Vediamo se questo nuovo mi acchiappa, l'ambientazione sembra figa, la solita, ma figa.

Titolo: Re: [Multi] Genshin Impact
Inserito da: TremeX - 03 Mar 2024, 14:57
Mio fratello mi sta swallerando con Tower of Fantasy.

Qualcuno sa se, su PC, è possibile installare addons, tipo posizione dei rewards sulla mappa, gestione danno, cool down, target e via dicendo?

Umilmente vi ringrazio _o/|_