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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 14 Set 2018, 02:47

Titolo: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2018, 02:47
Oh ma che bella sorpresa: Luigi's Mansion 3 annunciato per Nintendo Switch  :yes:

Announcement Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=QNxKOvPZE7E)

(https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/TXHT8XmfdtwfIc4thtIjYOV81i0=/0x0:1200x675/1200x800/filters:focal(504x242:696x434)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/61392297/nintendo_luigi_mansion_3.1536876946.jpg)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: atchoo - 14 Set 2018, 04:53
Hanno detto chi lo sta sviluppando? Se sono quelli di Next Level Games vuol dire niente Mario Strikers. :(
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2018, 08:47
Hanno detto chi lo sta sviluppando?

Non mi pare...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: SalemsLot - 14 Set 2018, 09:00
È un platform?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 14 Set 2018, 09:08
È un platform?
No, un tps
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: SalemsLot - 14 Set 2018, 09:15
È un platform?
No, un tps
Allora sarà un titolo anonimo
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2018, 09:18
Allora sarà un titolo anonimo

Suvvia, smettiamola.
E' Luigi's Mansion porca paletta.

La cosa che mi fa (sor)ridere è che alla fine, tra seguiti e port, sta uscendo su tutte le piattaforme Nintendo più o meno recenti  tranne quella per cui sembrava più indicato: il Wii. A volte a Kyoto sono imperscrutabili.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 14 Set 2018, 09:29
Hanno detto chi lo sta sviluppando? Se sono quelli di Next Level Games vuol dire niente Mario Strikers. :(

Personalmente spero che lo facciano sviluppare da qualcun altro, magariin Giappone.
Dark Moon di Next Level Games non mi ha appassionato. Fondamentalmente ero lo stesso "impianto" del primo Luigi's Mansion, ma era declinato in una maniera che me lo ha reso parzialmente noioso
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2018, 09:31
Il primo Luigi's Mansion era una delizia. Un pò semplice e limitato ma un adventure light nato da un'idea geniale, celebrativo del personaggio di Luigi, una serie parallela a Mario che si reggeva sulle sue gambe.
Un capolavoro piccino. Poco rigiocabile ma so che il 2 lo è molto di più.
Questo mi pare raccogliere l'essenza proprio del primo ma vedremo! Fatto sta che lo volevo e m'hanno accontentato!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 14 Set 2018, 09:37
Allora sarà un titolo anonimo

Suvvia, smettiamola.
E' Luigi's Mansion porca paletta.
E' meglio scherzarci su che prenderlo seriamente.

Citazione
La cosa che mi fa (sor)ridere è che alla fine, tra seguiti e port, sta uscendo su tutte le piattaforme Nintendo più o meno recenti  tranne quella per cui sembrava più indicato: il Wii. A volte a Kyoto sono imperscrutabili.
No, è che non gli piace fare quello che sarebbe più ovvio e conveniente
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2018, 09:43
No, è che non gli piace fare quello che sarebbe più ovvio e conveniente

Si ma io mi porterò nella tomba il trauma videoludico di non aver potuto provare che figata sarebbe stato usare il Wiimote per comandare il Poltergust 5000, dannati giapponesi!!! ^____^
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 14 Set 2018, 10:35
A me Luigi mi intrippa forte, punto.

Il primo era una piccola gemma che rimpiango di non aver potuto rigiocare in versione remake.
Giustappunto, la versione 3DS che hanno annunciato la odietto leggermente, proprio perché lo volevo su Switch.

Il secondo, per quanto non sia opinione condivisa, mi è sembrato perfettamente in linea con le atmosfere della serie e strutturato a dovere. Voto molto alto, per me.

Ma questa è storia vecchia.
Ora è solo "Daje Luigi, daje!".
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Set 2018, 11:01
Bene, ho la scusa per saltare il remake del primo su 3DS, aspetto direttamente questo :)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 14 Set 2018, 11:13
trauma videoludico di non aver potuto provare che figata sarebbe stato usare il Wiimote per comandare il Poltergust 5000, dannati giapponesi!!! ^____^

Non escluderei il supporto al surrogato (giroscopio)

Com'è noto la resa è inferiore per limitazioni tecniche legate all'implementazione, ma meglio di niente...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2018, 11:15
Non escluderei il supporto al surrogato (giroscopio)

Com'è noto la resa è inferiore per limitazioni tecniche legate all'implementazione, ma meglio di niente...

Eh si, non sarebbe esattamente la stessa cosa.
Ma è andata così...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Giobbi - 14 Set 2018, 11:16
È un platform?
No, un tps
Allora sarà un titolo anonimo
Si chiama Luigi
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Set 2018, 12:19
Si chiamerà John Doe's Mansion 3.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Cryu - 14 Set 2018, 12:35
"Sporcamutandico" :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Melchio - 14 Set 2018, 13:00
Mai giocato, Luigi pero' è fenomenale in tutti i giochi in cui appare.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2018, 13:02
"Sporcamutandico" :yes:

Quindi prendi switch Cryu? Prima di Sixel!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Cryu - 14 Set 2018, 13:21
No. Però a Luigi's Mansion ci voglio bene.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 14 Set 2018, 13:23
No. Però a Luigi's Mansion ci voglio bene.

E se avesse la modalità foto?

Eh? Eh?!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2018, 13:26
No. Però a Luigi's Mansion ci voglio bene.

 :( ok dai, naturalmente pur'io anche se recuperato dopo.
È un gioco piccino, poco longevo, semplice ma geniale
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Josh Gabriel - 14 Set 2018, 17:06
Dopo aver saltato il secondo, quindi a decine di anni di distanza mi fa davvero piacere giocare un altro capitolo del gioiellino grezzo che accompagnò il cubo. Contentissimo dell annuncio.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 15 Set 2018, 08:39
Annuncione.

Ora devo recuperare il 2 su 3DS ma, dopo Switch, riabituarmi a quello schermino e a quella forma rettangolare distruggi-mani sarà un delirio.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Claudio - 15 Set 2018, 10:03
Si, sul 3DS ero a rischio tunnel carpale, ma il gioco è davvero bello
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Set 2018, 14:00
Io il 2 lo giocai su XL e non ho avuto problemi...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Set 2018, 19:29
Io il 2 lo giocai su XL e non ho avuto problemi...
Idem, c'avrò giocato per quasi una trentina d'ore per il 100%... davvero divertente e superiore in tutto al primo  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: xPeter - 15 Set 2018, 20:03
Io il 2 lo giocai su XL e non ho avuto problemi...
Idem, c'avrò giocato per quasi una trentina d'ore per il 100%... davvero divertente e superiore in tutto al primo  :yes:
Qui crampi su 3DS normale, quella consolina è tutta uno spigolo :'D
È la struttura a missioncine che un pochino gli toglieva respiro, mentre il primo ricordo lasciasse esplorare la mansion con più continuità e senso di progressione, in stile Resident Evil - in quel senso, spero anch'io che il 3 torni all'origine, ovviamente per poi ampliarne il discorso.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Set 2018, 20:07
Io il 2 lo giocai su XL e non ho avuto problemi...
Idem, c'avrò giocato per quasi una trentina d'ore per il 100%... davvero divertente e superiore in tutto al primo  :yes:
Qui crampi su 3DS normale, quella consolina è tutta uno spigolo :'D
È la struttura a missioncine che un pochino gli toglieva respiro, mentre il primo ricordo lasciasse esplorare la mansion con più continuità e senso di progressione, in stile Resident Evil - in quel senso spero anch'io che il 3 torni all'origine.
Però il primo era una progressione forzata, potevi perdere un sacco di cose perchè eri entrato in un'altra stanza, ammazzando completamente l'esplorazione a ritroso. Andavi avanti, avanti, lo finivi e non c'era neanche una sorta di NG+ per raccogliere il resto dei collezionabili, ogni volta partivi da zero.

La struttura a missioni invece permetteva di godersi il livello al 100% così da "chiuderlo" ed andare avanti, e volendo potevi rigiocarlo quando ti pareva per prendere il resto.

Insomma, era molto più piacevole da giocare, almeno per me.
Se il 3 ritorna alla formula del primo passo tranquillamente.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 15 Set 2018, 20:17
Io il primo l'ho giocato due volte e ce l'ho fresco: si dà l'idea di progressione più aperta ma era molto blindato al capitolo della storia in cui ti trovavi, per ogni capitolo potevi procedere di stanza in stanza ma in una sequenza molto lineare e rigida tale per cui alla fine si finiva per esplorare circa ogni stanza ma lo si faceva in un ordine abbastanza preimpostato.
Di bellissimo però aveva che pur non essendo difficile c'era sempre la curiosità su cosa avresti trovato nella nuova stanza, ed inoltre a fine gioco prima di affrontare il boss finale si poteva riesplorare la casa liberamente (ma misa che i colletibles saltati oramai divenivano persi come dice Sixel, tranne però i fantasmini Boo opzionali che potevano esser presi tutti anche in quel momento).

Il 2 lo devo giocare ma so che è a livelli e già questo migliora la rigiocabilità e penso lo preferirei.
Dal trailer ho vibe che sarà più simile al primo questo 3 ma è presto per dirlo.
Però spero sia più simile al 2 così che forse Sixel si convince un pò prima a prendere la console  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: xPeter - 15 Set 2018, 20:22
In ottica della 'caccia ai tesori' è vero, la struttura del secondo era più funzionale e a fuoco; nel primo la componente di raccolta era presente (c'era pure il ranking alla fine, mi pare?) ma abbozzata, tanto che credo me ne fossi praticamente disinteressato (almeno in senso completistico).

Non mi paiono comunque differenze sostanziali a livello di passare dal disinteresse al prendere in considerazione l'acquisito di una console... :'D
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 15 Set 2018, 20:31
In ottica della 'caccia ai tesori' è vero, la struttura del secondo era più funzionale e a fuoco; nel primo la componente di raccolta era presente (c'era pure il ranking alla fine, mi pare?) ma abbozzata, tanto che credo me ne fossi praticamente disinteressato.

Non mi paiono comunque differenze sostanziali a livello di passare dal disinteresse al prendere in considerazione l'acquisito di una console... :'D

Si c'era il ranking (era legato a quante gemme/soldi raccoglievi in tutta la run e soldi/gemmi talvolta erano nascosti in armadi ecc e talvolta richiedevano azioni particolari come annaffiare una pianta nel mini cortile, insomma veri e propri segreti!
In base al rank potevi vincere una nuova mansion grande/piccola ma poi il gioco ricominciava da capo con tutto azzerato senza endgame)!
Solo che non avendo modo di capire bene quali collectibles mi ero lasciato indietro jo finito per fare due punteggi chiavica nelle mie due run (momento tristezza per me!).
Era comunque bellissimo anche così da giocare senza sapere nulla, aumentava forse il senso di mistero!
Ma vedremo col 2 che possiedo e non vedo l'ora di provare!

Massi, scherzavo con Sixel che ha bisogno di motivazioni per fare il grande passo :)
Anche perché potrebbero riprendere la struttura dell'1 ma migliorarla, oppure quella del 2 ma peggiorarla, tutto da vedere!
Solo una cosa però, quei numeretti della salute dei fantasmi con quel font anonimo non si possono vedere, spero sistemino e sia un font più caratterizzato e colorato
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Set 2018, 10:56
In ottica della 'caccia ai tesori' è vero, la struttura del secondo era più funzionale e a fuoco; nel primo la componente di raccolta era presente (c'era pure il ranking alla fine, mi pare?) ma abbozzata, tanto che credo me ne fossi praticamente disinteressato (almeno in senso completistico).

Non mi paiono comunque differenze sostanziali a livello di passare dal disinteresse al prendere in considerazione l'acquisito di una console... :'D
Si, Laxus è un burlone ^^

Il punto è che, ora come ora, Nintendo potrebbe pure annunciare Mario Galaxy 3 o Donkey Kong 3 by Retro e comunque non prenderei in considerazione l'acquisto di Switch. E' una console che reputo troppo costosa per il suo hardware e la qualità stessa, oltre a richiedere altri soldi per accessori obbligatori da (ancora) dubbia qualità, il tutto per risoluzioni e framerate da storcere il naso.

'na console nata vecchia come sempre per big N, quindi se riuscirò a prenderla spendendoci 'du spicci a fine ciclo m'andrà bene, tutto il resto mi sembra 'na ruberia e non ci sto.

Detto questOT, ok la formula dell'1, ma almeno fate in modo di poter davvero esplorare a ritroso la casa senza perdere nulla, di renderla più "free" così da trovare tutti i segreti perchè, non so voi... ma per me il bello di LM è proprio quello, esplorare a fondo e trovare segreti, è lì il divertimento.

Per questo motivo trovai il primo LM interessante ma deludente nel suo compimento, visto che la parte più piacevole ti veniva tolta dalle mani continuamente, costringendoti a sorbirti ripetute playtrough da 0 per arrivare allo scopo, ed anche no.

Se mi fai il livello singolo te lo rigioco pure, un gioco intero col rischio di mancare di nuovo tot cosa è solo una perdita di tempo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: The Metaller - 16 Set 2018, 11:51
Secondo me la formula più adatta sarebbe no capitoli e no livelli.
Mappa unitaria dove raccogliere tutto in una run.

Poi per fare le "sfide" prendi pezzi di campagna e li circoscrivi in "livelli" in un menù apposito.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 16 Set 2018, 12:01
Secondo me la formula più adatta sarebbe no capitoli e no livelli.
Mappa unitaria dove raccogliere tutto in una run.

Poi per fare le "sfide" prendi pezzi di campagna e li circoscrivi in "livelli" in un menù apposito.

Stai parlando di un luitroidvania.

E pur non disdegnando la formula del secondo episodio, ti appoggio.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: The Metaller - 16 Set 2018, 18:01
Sì, sostanzialmente auspico un luitroidvania.
Se devono andare con la formula del 2, ok, ma la devono alleggerire. Non posso sorbirmi ad ogni rigiocata di un livello le telefonate dello stronzo e i siparietti vari.

Ritmo, Ritmo!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 16 Set 2018, 18:05
Io il 2 non l'ho giocato ma in fondo basterebbe rendere skippabili le scenette al replay, no?
Che poi con la struttura del 2 a livelli sarebbe bella una modalità arcade a tempo limitato e con punteggi e leaderboards (non so se c'è nel 2)!

Se riprendono il primo potrebbero farne un metroidvania 3D vero e proprio che imho si presta a una struttura a stanze simile ai dungeon dei vecchi Zelda.
Che poi dal trailer sarò pazzo io ma al logo finale mi pare si veda una mansion a torre altissima, quindi hype per possibili sviluppi corposi in verticalità!!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ifride - 11 Giu 2019, 19:03
Trailer E3 2019

TFP Link :: https://youtu.be/Wvhk2PGredM

Stile fantastico e anche le nuove dinamiche di gameplay. L'art nouveau dell'albergo eccezionale.  :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2019, 19:35
Sticazzi hanno dato le lame del caos a Luigi!!  :D

Mio alla stradannatissima uscita!  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 11 Giu 2019, 19:39
Per me è stato il re dello show: stile, tecnica, creatività, interazione... Sembra tutto ai massimi livelli. Domani al threehouse lo fanno giocare, vedremo le impressioni ma già da ora è roba di primissima classe.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2019, 19:42
Per me questo è Astral Chain  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 11 Giu 2019, 19:44
Pemso si possa dire: insieme a FF 7 Remake miglior gameplay reveal dell'E3.

È proprio la direzione che volevo prendesse, con le nuove abilità e mosse succosissime, la struttura alla LM 1 migliorata, novità importanti per l'interazione e puzzle solving.
Qua il D1 è doveroso
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2019, 19:52
È proprio la direzione che volevo prendesse, con le nuove abilità e mosse succosissime, la struttura alla LM 1 migliorata, novità importanti per l'interazione e puzzle solving.
Qua il D1 è doveroso

Quoto  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Leorgrium - 11 Giu 2019, 20:14
Metto il trailer con i sottotitoli in italiano

https://www.youtube.com/watch?v=MVGCtE79Pms
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=MVGCtE79Pms
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Melchio - 11 Giu 2019, 20:27
Strano l'aspetto, dai video nn capito se fosse in CG o vero gameplay... Forse c'erano problemi di segnale e si era abbassata la qualità. Cmq sembra giocosissimo
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 11 Giu 2019, 20:42
Abbiamo un buono di 30 euro da Gamestop che urla Luigi da tutti i pertugi!

Go Luigi!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: nikazzi - 11 Giu 2019, 23:12
mamma che gioiellino, si prospetta un'epopea senza precedenti!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2019, 08:47
Qui una prova su strada di Zave, che conferma tutte le impressioni strabelle generate dal trailer:

TFP Link :: https://it.ign.com/luigis-mansion-3-nintendo-switch/155960/preview/luigis-mansion-3-larte-di-sbatacchiare-i-fantasmi

E ci sono anche le immagini:

(https://sm.ign.com/ign_it/screenshot/default/switch-luigismansion3-e3-screen-013_ywx6.jpg)
(https://sm.ign.com/ign_it/screenshot/default/switch-luigismansion3-e3-screen-075_m1dw.jpg)

Confermato anche questo in sviluppo presso Next Level Games con supervisione da Kyoto.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ifride - 12 Giu 2019, 09:20
Visivamente è una gioia per gli occhi.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 12 Giu 2019, 10:21
Magnificissimo.

Certo, io avevo letto una possibile uscita ad agosto, quindi se è previsto per fine anno mi rodicchia.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Cryu - 12 Giu 2019, 10:40
Sporcamutandico anzichenò. Brava Nintendo, ci hai messo due generazioni intere ma finalmente stai facendo un vero seguito per l'unico gioco originale che hai cavato negli ultimi 20 anni.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 12 Giu 2019, 11:22
un vero seguito per l'unico gioco originale che hai cavato negli ultimi 20 anni

Se c'è un thread ufficiale delle perle del forum questa può ambire in scioltezza alle prime 10 posizioni. Forse anche 5, via. ;D
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 12 Giu 2019, 11:31
Si è dimenticato il migliore di tutti: Pullblox!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Belmont - 12 Giu 2019, 11:33
l'unico gioco originale che hai cavato negli ultimi 20 anni.

Un'affermazione davvero interessante. Io la penso praticamente all'opposto. Luigi's Mansion è un gioco che Nintendo ha creato nel suo periodo di maggior confusione, quando il mercato stava decretando la vittoria del "modello Playstation". Si tratta, in effetti, della versione Nintendo di Resident Evil ("horror", magione, progressione a stanze), indirizzata ad un target demografico diverso (un RE "kiddy"). Ovviamente è molto nintendoso nelle interazioni ambientali e nell'enigmistica, ma nulla che non si fosse già visto negli Zelda 3d. Insomma, un gioco non particolarmente originale, né particolarmente in linea con l'identità originale di Nintendo come compagnia. E' un gioco che mi piace, perché è adorabile e curatissimo come si addice ad un prodotto di prima fascia Nintendo, ma è decisamente un gioco dal "core gameplay" debole.
Detto questo, ho sempre notato con aria divertita il fatto che questo brand sia particolarmente apprezzato dai giocatori di "cultura Sony", ed in effetti la cosa mi torna.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2019, 11:37
Cryu è tra i migliori utenti  del foro ma se c'è una sh capace di reinventarsi sempre con le sue serie e di crearne di nuove originali e creative io la identificgerei proprio in Nintendo.
Per dire, uno Splatoon e il suo concept, se non è originale quello cos'altro lo è?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2019, 12:26
Grossi quote a Cryu, ed estendo.

Nintendo è da diverso tempo la Disney del mondo viggí, che munge le sue icone immobili con abilità e scaltrezza, piuttosto dimentica di cosa sia la creatività vera.

I suoi giochi sono fatti con grandissima competenza tecnica, sia lato gameplay che nella cura e nella coerenza visiva, ma sono diventati "aridi", perché ribadiscono uno standard consolidato ancora e ancora, ad libitum. Autocelebrativi e autoreferenziali fino al midollo.

Come Topolino, appunto, o come i folletti di Babbo Natale. Una grande fabbrica dei sogni.

Luigi's Mansion è stato uno dei pochi a raccontare e rappresentare qualcosa di diverso sfruttando le peculiarità di un suo personaggio, e forse uno degli ultimi Nintendo che ricordo con genuino affetto.

D'altra parte, questa fabbrica di balocchi è ciò che la fanbase ultratrentenne richiede a gran voce, per poi imboccarla tale e quale alla generazione successiva, in un infinito processo di reiterazione uguale a sé stesso... Quindi fanno "bene" così, commercialmente parlando.

Rassicurante è la parola chiave.
Hanno vinto da tempo questa battaglia che mi disturba non poco, e da cui mi sento piuttosto estromesso.

Non sto intendendo in alcun modo che Sony e Microsoft facciano diversamente, anzi.

Tuttavia... Nintendo lo fa in modo persino più subdolo, proprio perché con salto carpiato riesce a convincere una marea di persone di rappresentare il baluardo della creatività contro l'appiattimento proposto dalla concorrenza. Mentre il suo lascito più ingombrante è proprio di aver standardizzato la creatività.

Per dirla in altri termini: se al fucile a pompa onnipresente sostituisci l'onnipresente goomba, stai facendo la stessa cosa con una maschera diversa.

È difficile dire quando questo sia successo. È stato un processo molto lento e molto graduale, iniziato con la normalizzazione dell'estetica di Super Mario a cavallo tra il Bros 3 e il World, da sottilmente disturbante a rassicurante e disneyano, poi radicalizzatosi nell'ultimo paio di generazioni con la serie New.

Ma non è stato un percorso lineare.
Credo che il Cube sia stata l'ultima console a manifestare un genuino desiderio di sperimentazione, sebbene già frenato.
Wind Waker, Sunshine e appunto Luigi's Mansion, nel loro essere eccentrici rispetto a uno standard iconico comunque rispettato, sono stati esperimenti a metà, coraggiosi ma non troppo.
Il miglior gioco Nintendo del Cubo non è Nintendo. Mi riferisco al bellissimo Chibi Robo.

I giochi-giocattolo realmente nuovi e creativi dell'ultimo decennio, per me, sono stati quelli di Media Molecule (tacendo di tutta la galassia indie). Little Big Planet e soprattutto Tearaway. Perché alle invenzioni ludiche hanno saputo abbinare anche un immaginario riuscito e non (più) banale.

E sì, sono su piattaforma Sony, non perché Sony sia meglio, ma forse perché nel suo ecosistema aperto e relativamente nuovo si è scongiurato il complesso di inferiorità verso i simboli e le icone sacre del Pantheon Nintendo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Giobbi - 12 Giu 2019, 12:30
Cryu è tra i migliori utenti  del foro ma se c'è una sh capace di reinventarsi sempre con le sue serie e di crearne di nuove originali e creative io la identificgerei proprio in Nintendo.
Per dire, uno Splatoon e il suo concept, se non è originale quello cos'altro lo è?

Non li conosce su...  :educated:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luv3Kar - 12 Giu 2019, 14:12
Sono riuscito nella rara impresa di non giocare nemmeno uno dei precedenti, ma questo mi è sembrato uno dei giochi più interessanti mostrati finora in fiera.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Giobbi - 12 Giu 2019, 14:14
Io temo abbia qualcosa che lo appesantisca rispetto al primo, anche se i vari gadget sembrano carini ed adatti ad impostare un bel level/game design
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 12 Giu 2019, 14:16
Io temo abbia qualcosa che lo appesantisca rispetto al primo

Non esiste nulla in natura più "leggero" del primo Luigi Mansion, quindi non stento a crederlo  :)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Cryu - 12 Giu 2019, 14:19
Luigi rulla. Rispetto alla gaia nanobesità di Mario, sfoggia un fisico da sportellista di autonoleggio e una cacasottaggine genuinamente etero. Canticchia, fischietta, chiama il fratello, sfoga rabbioso il suo complesso da eterno secondo lanciando occhiate speronanti. Non fa il saltimbanco, naviga radicato al terreno come un samurai. Ma è implacabile nella sua missione. Scuote la mobilia, i quadri e i tendoni in un'epoca in cui il top dell'interattività ambientale era raccogliere oggetti blinkanti. Nessun abat jour gli resiste. Brandisce sicuro l'aspirapolvere alla maniera in cui si farebbe sballottare da un toro meccanico. E dietro di sè lascia solo una scia di m... orte. Diciamo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 12 Giu 2019, 14:21
Luigi rulla. Rispetto alla gaia nanobesità di Mario, sfoggia un fisico da sportellista di autonoleggio e una cacasottaggine genuinamente etero. Canticchia, fischietta, chiama il fratello, sfoga rabbioso il suo complesso da eterno secondo lanciando occhiate speronanti. Non fa il saltimbanco, naviga radicato al terreno come un samurai. Ma è implacabile nella sua missione. Scuote la mobilia, i quadri e i tendoni in un'epoca in cui il top dell'interattività ambientale era raccogliere oggetti blinkanti. Nessun abat jour gli resiste. Brandisce sicuro l'aspirapolvere alla maniera in cui si farebbe sballottare da un toro meccanico. E dietro di sè lascia solo una scia di m... orte. Diciamo.

#standingovation
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: rule_z - 12 Giu 2019, 14:28
Credo di non aver mai letto qualcosa di meno condivisibile del post di Gaissel.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ifride - 12 Giu 2019, 14:29
TFP Link :: https://youtu.be/Q6p-3VwcD6c
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Akidaso - 12 Giu 2019, 15:36
Credo di non aver mai letto qualcosa di meno condivisibile del post di Gaissel.

Pure io sinceramente. Vero anche che si può arrivare al punto di non sopportare più il mondo Nintendo.
Certo che non capisco come possa essere invece possibile pensare che Sony sia sperimentale.
Ho sempre visto Sony come una cercatrice di giochi usa e getta, senza alcuna intenzione di mantenerli nella storia.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2019, 16:12
E ci sono anche le immagini:

(https://sm.ign.com/ign_it/screenshot/default/switch-luigismansion3-e3-screen-013_ywx6.jpg)
(https://sm.ign.com/ign_it/screenshot/default/switch-luigismansion3-e3-screen-075_m1dw.jpg)

Che meraviglia!  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 12 Giu 2019, 16:15
Stupendo...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: pedro - 12 Giu 2019, 18:02
Credo di non aver mai letto qualcosa di meno condivisibile del post di Gaissel.
Sembra una post uscito dell'Universo dello specchio di Star Trek.

Comunque: ma una versione Switch di Luigi 2DS non la fanno?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2019, 18:52
l'unico gioco originale che hai cavato negli ultimi 20 anni.

Un'affermazione davvero interessante. Io la penso praticamente all'opposto. Luigi's Mansion è un gioco che Nintendo ha creato nel suo periodo di maggior confusione, quando il mercato stava decretando la vittoria del "modello Playstation". Si tratta, in effetti, della versione Nintendo di Resident Evil ("horror", magione, progressione a stanze), indirizzata ad un target demografico diverso (un RE "kiddy"). Ovviamente è molto nintendoso nelle interazioni ambientali e nell'enigmistica, ma nulla che non si fosse già visto negli Zelda 3d. Insomma, un gioco non particolarmente originale, né particolarmente in linea con l'identità originale di Nintendo come compagnia. E' un gioco che mi piace, perché è adorabile e curatissimo come si addice ad un prodotto di prima fascia Nintendo, ma è decisamente un gioco dal "core gameplay" debole.
Detto questo, ho sempre notato con aria divertita il fatto che questo brand sia particolarmente apprezzato dai giocatori di "cultura Sony", ed in effetti la cosa mi torna.

Punto di vista condivisibile ma secondo me va un po' contestualizzato.

Il punto di partenza, per me, è che Luigi's Mansion sia uno dei giochi Nintendo (saghe, diciamo, via) "nuovi" migliori in assoluto.

Per originalità dell'idea, per la sua implementazione, per la visione d'insieme, per la qualità concreta.

Al contrario, penso che il periodo 2001-2017 sia stato, per Nintendo, il peggiore in assoluto.

Dopo le scintille del N64, quando, portando in tre dimensioni le sue saghe più famose, ha riscritto le regole del videogioco, con Game Cube, Wii e Wii U non ha saputo più trovare quella forza creativa e visionaria che aveva fino a poco tempo prima. Non è un caso che su queste console si sono visti i Mario, e gli Zelda meno ispirati, qualcuno addirittura proprio inutile (come Twilight Princess).

Ci sono state le eccezioni: Metroid Prime è stato uno degli ultimi giochi Nintendo a "riscrivere le regole" ma, di fatto, era l'ultima saga Nintendo a fare il passo nella terza dimensione, quindi in un certo senso apparteneva ancora all'era N64.

Pikmin è un'altra eccezione, una serie magnifica e di una genialità urgente e bruciante.

Luigi's Mansion abbiamo già detto.

Super Mario Galaxy (il primo) anche.

Ma il resto va dal prescindibile alla mera riproposizione di stilemi via via sempre più usurati.

Questo fino a Breath of the Wild. Ecco, Breath of the Wild è un altro "riscrittore di regole".

Ma dietro a lui non ci sono più gli "incompleti" Mario Sunshine, i "noiosi" Wind Waker, i "Sony-like" Twilight Princess, ma una nuova generazione di giochi Nintendo molto più ambiziosi e rivitalizzati dall'arrivo di nuove forze sotto forma di giovani talenti come Motokura, Fujibayashi, Yabuki, Amano e Sakaguchi.

Splatoon, ARMS, il nuovo corso di Mario Kart con l'ottavo episodio, Odyssey son tutti figli della stessa ispirazione, che guarda al passato con rispetto ma non è spaventata da andare a cambiare anche radicalmente certi schemi mentali prima ancora che produttivi.

Come si inserisce Luigi's Mansion in questo contesto? Si inserisce con la forza di essere uno di quelli che, creativi e significativi, lo erano già da prima quindi senza bisogno di essere rivitalizzato ma, piuttosto, libero di essere promosso al rango di produzione di "serie A" pompando al massimo tutto ciò che è sempre stato.

Ed il risultato è questo Luigi's Mansion 3 che pare davvero una bomba.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2019, 19:09
Qualche fatto fragrante:

Citazione
- Dark Moon’s mission structure has been replaced with a more traditional free-flowing approach
- use the Poltergust to make propellers spin to raise or lower elevators
- the Dark Light returns, which you can shine on invisible objects to make them appear
- use the Burst move to blow enemies away
- shoot a plunger to tug things open/away or pull them down
- when you're catching a ghost, a meter starts filling.
- when it's full, press the A button to activate a new move called Slam
- you can slam ghosts into the floor, into other ghosts, and in all different directions to wear them out
- there's tons of secret doors, bonus treasure rooms and more
- Gooigi can walk through spikes and deploy the same vacuuming abilities as Luigi
- a second player can control Gooigi
- Nintendo and Next Level are aware of criticisms about ghosts in Dark Moon not being as unique as in the original
- Luigi's Mansion 3 will feature similar ghosts to Dark Moon, as well as more unique ghosts as well
- multiplayer takes place in “Scarescraper” mode that challenges players to clear various challenges floor by floor
- there are 10 floors to clear, and a 10-floor run will take 30 minutes
- this mode supports solo play, but can be played by as many as eight people, using four Switch systems

Ah, lo sviluppo è iniziato su Wii U, quindi ci stanno lavorando da parecchio tempo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2019, 19:27
Lol. Molti nemici molto onore ;D

@Akidaso: non ho scritto davvero da nessuna parte che Sony sia sperimentale, comunque. Inoltre sperimentale e "mantenere nella storia" mi sembrano due concetti tendenti all'opposto ;)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2019, 08:06
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/pazze-luigi-pubblico-femminile-nintendo-adora-383077.html
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 13 Giu 2019, 12:52
D'altra parte, c'ha un attrezzo che fa paura.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Giu 2019, 15:51
Puro spettacolo.
La sensazione di quei giochi unici, piccoli, intimi ma perfetti. Nell'ipertrofia da kolossal e contenuti questo Luigino è una carezza per gli occhi e un balsamo per il cuore.

Sto recuperando lentamente l'ultimo E3 ma a me sembra che Nintendo abbia dominato a questo giro.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 13 Giu 2019, 16:46
A me ingrifa tantissimo la maggior interattività (che era già alta nei precedenti) e come questa si amalgama alla perfezione con level/game design.

Tra questo e Astral Chain (che più lo fanno vedere e più sembra colossale) quest'anno si gode da matti.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2019, 19:02
Quindi confermata la struttura come il primo che ammazza la rigiocabilità o hanno fatto una via di mezzo con il (gran bello) secondo capitolo?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 14 Giu 2019, 11:34
Qui c'è un resoconto del Mottura molto ingrifante, che mette in luce varie cosette fra cui:

Citazione
Dopo un comunque solido sequel portatile per Nintendo 3DS (su Everyeye.it trovate la recensione di Luigi's Mansion 2 Dark Moon), Luigi's Mansion 3 dà sin da subito l'impressione di essere il momento della consacrazione definitiva per la serie: il capitolo con cui il fratellino minore diventa finalmente grande, facendo il suo ingresso in pompa magna nel campionato di Serie A.

Basta in effetti pochissimo per accorgersi del poderoso salto in avanti fatto da questo terzo episodio, che si propone come una produzione in grado di rivaleggiare con i pesi massimi della casa di Kyoto: l'ambizione, la scala, la cura per i dettagli non sono più quelle dell'esperimento un po' mattacchione, bensì appunto quelle proprie di chiunque ambisca a fare davvero la differenza. Se già durante il Nintendo Direct Luigi's Mansion 3 aveva messo in mostra i muscoli, sappiate che le impressioni ultra positive sono state confermate - e anzi se possibile rilanciate con convizione - da una demo E3 a dir poco spettacolare, di quelle che ti lasciano con un sorriso così stampato in faccia.

TFP Link :: https://www.everyeye.it/articoli/provato-luigi-s-mansion-3-nintendo-switch-memorabile-soggiorno-incubo-44176.html
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2019, 11:51
Quindi anche le anteprime sono ultra positive, e si, riconfermo che a posteriori che insieme a pochissimi altri (FF 7 R, Astral, Zeldino che mi pare sempre più bellone) è stato uno dei titoli che ha avuto la miglior 'presentazione' in conferenza stessa (direct ma è praticamente la stessa cosa, anche meglio), snocciolando le novità e i miglioramenti, mostrando gameplay comunque autentico anche se registrato.
Ma poi è proprio di una bellezza incredibile a vedersi, e qua fa un'impressione molto migliore rispetto a come fu presentato (non benissimo secondo me) all'annuncio
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: The Metaller - 14 Giu 2019, 12:46
Io ho dovuto interrompere la visione del Treehouse eccesso di bontà artistica schiaffata in faccia.
Spero almeno questo performi bene o si sbrigassero a cagare fuori da Switch Pro.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 14 Giu 2019, 12:55
Si vedono gli effetti positivi delle ottime vendite del secondo capitolo, evidentemente han dato fiducia a Next Level Games. Bene! :yes:

E poi diciamolo, la direzione artistica di questi titoli si sposa alla perfezione con le capacità della macchina: l'approccio simil-Pixar rimane quello che a mio parere Nintendo deve continuare a perseguire (alla luce dei risultati)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2019, 13:25
Si vedono gli effetti positivi delle ottime vendite del secondo capitolo, evidentemente han dato fiducia a Next Level Games. Bene! :yes:

E poi diciamolo, la direzione artistica di questi titoli si sposa alla perfezione con le capacità della macchina: l'approccio simil-Pixar rimane quello che a mio parere Nintendo deve continuare a perseguire (alla luce dei risultati)

Ah anche questo è fatto da loro? Allora già c'è più fiducia, grandi  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 14 Giu 2019, 14:06
Ah anche questo è fatto da loro? Allora già c'è più fiducia, grandi  :yes:

Sì, anche se a dire il vero ho dovuto controllare per sicurezza adesso :-[
(lo davo per scontato)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 14 Giu 2019, 17:43
Secondo voi usa l'UE 4?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 14 Giu 2019, 18:45
Secondo voi usa l'UE 4?

Per fortuna no, ed infatti va a 60 fps.

Spero per davvero che Nintendo cestini in fretta 'sta chiavica di motore e torni ai suoi strumenti proprietari, che fino ad oggi hanno funzionato benissimo garantendo fluidità e pulizia visiva.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 14 Giu 2019, 19:05
Infatti non si capisce perché abbiano deciso di usare l'ue4 visto che con il loro motore riesco a fare cose magnifiche come questo... Bho
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2019, 19:27
Secondo voi usa l'UE 4?

Per fortuna no, ed infatti va a 60 fps.

Spero per davvero che Nintendo cestini in fretta 'sta chiavica di motore e torni ai suoi strumenti proprietari, che fino ad oggi hanno funzionato benissimo garantendo fluidità e pulizia visiva.
No, LM3 gira a 30FPS ed in coop, dal trailer, ci sono anche dei cali di frame. (https://youtu.be/RSGgCfbYrg0?t=148)

Non ho visto in singolo quanto li regge che non me lo voglio spoilerare troppo ma insomma, questo è.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 14 Giu 2019, 19:49
Jello, ti ho fatto scrivere di tutto nel topic della politica, ma non mi fare disinformazione su Luigi Mansion 3 che ti spezzo le gambine, eh!  :no:

Questa è roba seria!  ;)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2019, 20:35
Infatti non si capisce perché abbiano deciso di usare l'ue4 visto che con il loro motore riesco a fare cose magnifiche come questo... Bho

Suvvia lasciamo che anche Nintendo, coi suoi tempi, entri nel 21imo secolo, grazie  :D
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 14 Giu 2019, 20:42
Infatti non si capisce perché abbiano deciso di usare l'ue4 visto che con il loro motore riesco a fare cose magnifiche come questo... Bho

Suvvia lasciamo che anche Nintendo, coi suoi tempi, entri nel 21imo secolo, grazie  :D

Ok, ma con l’EU4 mi hanno rovinato Yoshi.
Entrassero nel 21° secolo con qualche altro gioco!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 14 Giu 2019, 20:58
Infatti. A resa dei materiali di Woolly World era un capolavoro, invece quella di Crafted era veramente meh.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2019, 21:11
Ok, ma con l’EU4 mi hanno rovinato Yoshi.
Entrassero nel 21° secolo con qualche altro gioco!

Metroid Prime 4.
Tanto ormai è come sparare sulla croce rossa  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2019, 10:24
Jello, ti ho fatto scrivere di tutto nel topic della politica, ma non mi fare disinformazione su Luigi Mansion 3 che ti spezzo le gambine, eh!  :no:

Questa è roba seria!  ;)

Non ripesco più l'articolo ma ho letto in un hands on che andava a 60 fps.

La resa dei materiali di Crafted World è fenomenale, così come i suoi 60 fps, ottenuti a scapito di una risoluzione molto bassa che, soprattutto in portatile, ammazza un po' la meraviglia visiva (in docked va moooolto meglio)

Basta UE4 demmerda, viva i motori proprietari Nintendo, perfetti since 1.9.9.6.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: The Metaller - 15 Giu 2019, 12:50
Luigi che engine usa? Ha una resa bellissima. Spero vada a 60.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2019, 09:45
TFP Link :: https://youtu.be/nNHANI565lA

(al ragazzo che gioca non gli è venuto in mente di usare la ventosa sullo scudo...  ??? )
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 17 Giu 2019, 13:04
Dai filmati Treehouse parrebbe andare a 30fps, tenuto conto del tipo di gioco (e della resa) non mi lamento più di tanto... per dire, in Kirby al contrario mi aveva infastidito parecchio, è uno dei motivi per cui poi non l'ho preso.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Belmont - 17 Giu 2019, 14:39
tenuto conto del tipo di gioco (e della resa) non mi lamento più di tanto

Quoto, sono ben altri i giochi per cui i 60fps sono realmente necessari
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Devil May Cry - 17 Giu 2019, 15:49
Ottima notizia.
Spero solo sia più tendente a quella piccola perla del primo che al lunghissimo (e di conseguenza) pallosissimo 2.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Giu 2019, 17:25
Credo di non aver mai letto qualcosa di meno condivisibile del post di Gaissel.

Pure io sinceramente. Vero anche che si può arrivare al punto di non sopportare più il mondo Nintendo.
Certo che non capisco come possa essere invece possibile pensare che Sony sia sperimentale.
Ho sempre visto Sony come una cercatrice di giochi usa e getta, senza alcuna intenzione di mantenerli nella storia.

Mi aggiungo anche io alla lista, soprattutto alla luce degli ultimi anni di Nintendo!
Però per par condicio anche Sony ha sperimentato molto grazie a studi come Media Molecule o i Japan Studio, quindi contesto anche la tua affermazione   :evil:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 17 Giu 2019, 17:35
Ho giocato solo il secondo e mi trovo d'accordo con la breve valutazione di DMC. Questo l'ho ordinato un po' sulla fiducia anche se che quel poco che ho visto mi è piaciuto, sicuramente graficamente sarà una meraviglia.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Giobbi - 18 Giu 2019, 06:37
Ottima notizia.
Spero solo sia più tendente a quella piccola perla del primo che al lunghissimo (e di conseguenza) pallosissimo 2.  :yes:

Yep
per i fps il primo andava a 30 quindi resterà in scia
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 19 Giu 2019, 11:45
Altre informazioni succosissime:

TFP Link :: https://www.gonintendo.com/stories/337919-nintendo-talks-luigi-s-mansion-3-bosses-freedom-hotel-setting

Citazione
- the team really wanted to put unique bosses in Dark Moon, but couldn't
- that's why they're bringing them in for Luigi's Mansion 3
- Tanabe wanted to remake a lot of the bosses in Dark Moon, as he wanted something more exciting
- Tanabe asked Next Level to focus on excitement for the boss battles in Luigi's Mansion 3
- the E3 demo featured an armored ghost knight on horseback as a boss battle
- the dev team wanted a gameplay system that really plays with the way the rooms are structured and laid out
- the layout of a hotel makes perfect sense for this, and gives players a good idea of what rooms are above/below them
- early design on the game started with Wii U, and then really took off after Metroid Prime Federation Force
- Luigi's new slam move was working on the Wii U
- the inclusion of Gooigi allows for lots of new elements, puzzles, and twists, and surprises
- the Luigi’s Mansion games are considered to all be one adventure on a timeline
- the devs say that Luigi isn't that terrified of his situation, he’s a little bit terrified.
- Luigi's Mansion 3 is not mission structured, and players can freely explore a hotel floor once they gain access
- Nintendo says that despite the setting, Luigi's Mansion games will always have the Mansion moniker

Le tre che ho evidenziato mi sembrano le più saporite  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ifride - 22 Giu 2019, 20:15
TFP Link :: https://youtu.be/jQgbTEC9GsU
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: xPeter - 22 Giu 2019, 22:43
Citazione
- the dev team wanted a gameplay system that really plays with the way the rooms are structured and laid out
Molto interessante l'intenzione di sfruttare la disposizione simmetrica delle stanze dei piani dell'hotel; ad esempio, facile immaginare una stanza bloccata al secondo piano, a cui si potrà accedere solo dal terzo piano, magari aprendo un varco nel pavimento della stanza subito sopra.
O magari un accesso anticipato limitato ad una singola stanza del quarto piano, che consentirebbe di dare una sbirciata sfiziosa alla caratterizzazione tematica del livello, passando da un varco nel soffitto della stanza immediatamente sottostante al terzo piano.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 22 Giu 2019, 23:21
Esattamente ciò che ho pensato anche io. Speriamo ci abbiano pensato anche loro :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: xPeter - 22 Giu 2019, 23:43
Esattamente ciò che ho pensato anche io. Speriamo ci abbiano pensato anche loro :yes:
Mi sembrerebbe il minimo! Poi tra botole nascoste, scalette, finestre, cornicioni, ascensori, montavivande e condotti dell'areazione assortiti (senza considerare Gooigi, che potrebbe colare attraverso grate o infilarsi in qualche pertugio o tubatura dei bagni) credo non mancherebbero le idee per qualche intreccio verticale di level design.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 25 Giu 2019, 09:00
@xPeter è che negli ultimi anni spesso le grandi potenzialità di parecchi giochi non sono poi state realizzate in pieno dai prodotti finiti, quindi volo basso.

C'è però da dire che per questo Giggi 3 sembra stiano lavorando sodo e con le idee chiare, almeno da quanto si evince dalle interviste, quindi si può sperare nel meglio!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ifride - 17 Lug 2019, 15:26
Ufficiale, esce il 31 ottobre.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: richi_one - 17 Lug 2019, 15:47
Bene. Speravo nel 4 "leakato" in Messico
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 17 Lug 2019, 16:22
Ottimo. Il gioco di Natale quale sarà?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Lug 2019, 13:03
Ufficiale, esce il 31 ottobre.

Ottimo  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 18 Lug 2019, 14:04
In tempo per Halloween, ne venderanno a carriolate.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 21 Ago 2019, 20:43
Nuovo sballoso video dalla Gamescom:

TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/luigi-s-mansion-3-video-gameplay-mostra-nuovo-piano-hotel-infestato-395276.html
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ago 2019, 00:48
TFP Link :: http://www.gamesvillage.it/6968443/luigis-mansion-3-provato-dalla-gamescom-2019/
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 22 Ago 2019, 10:43
Visto il video, deliziosissimo.
Lo sbatacchiamento mi pare un pò OP ma è nell'ottica di velocizzare e controllare meglio i nemici attorno oltre ad essere un hel tocco action, mentre il midboss verso la fine ha un'ottima idea, peccato che quando sfugge bisogna poi ripetere la stessa medesima sequenza di azioni per circa altre 2 volte, è però un mid boss, i boss li voglio giustamente a fasi.
Con lo zfruttamento di Gooigi poi già si vedono dei bellissimi giochi di prospettiva/telecamera in alcune sezioni che ampliano il level design delle stanzette.
Bello forte
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Set 2019, 16:35
TFP Link :: https://it.ign.com/m/luigis-mansion-3-nintendo-switch/159435/news/10-minuti-in-compagnia-del-co-op-di-luigis-mansion-3
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 05 Set 2019, 08:39
No, dico, ma l'avete visto il nuovo trailer di ieri sera? ma che roba bellissima è?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 05 Set 2019, 08:40
No, dico, ma l'avete visto il nuovo trailer di ieri sera? ma che roba bellissima è?
L'ho visto, meraviglioso, ma sinora avevo accuratamente evitato tutto per evitarmi qualsivoglia spoiler  :hurt:

Comunque altro d1 da aggiungere alla lista  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 08:41
Ambientazioni sempre più meraviglia.
Da questo punto di vista hanno sbancato senza nulla togliere a quelle dei primi due
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 05 Set 2019, 08:58
Io ho staccato a metà video perché non voglio spoilerarmi nulla, ma già in quei pochi secondi c'era roba da lacrime.

Anche il nuovo video di Link's Awakening, ho fatto finta di non vederlo ma poi avevo un occhio mezzo aperto.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Set 2019, 09:06
No, dico, ma l'avete visto il nuovo trailer di ieri sera? ma che roba bellissima è?

Datemi un link suvvia...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 09:08
No, dico, ma l'avete visto il nuovo trailer di ieri sera? ma che roba bellissima è?

Datemi un link suvvia...

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=GHhY-SUYOms

Và com'è bello.. a sto punto devo aprire il salvadanaio misa
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Set 2019, 09:11
Và com'è bello.. a sto ounto devo aprire il salvadanaio misa

Meraviglioso  :yes:

La dance floor è sublime ^__^
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 05 Set 2019, 09:55
La dance floor è sublime ^__^
Ci ho visto del Crypt of the Necrodancer, chissà che non ci sia da catturare fantasmi a ritmo  :D

Ma da noi la steelbook niente?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Set 2019, 10:51
Non ho visto niente, non voglio vedere niente.
Day one!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Andrea_23 - 05 Set 2019, 20:23
.. Post errato
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 05 Set 2019, 20:25
Visivamente è clamoroso, davvero bellissimo.
Non piacerà ai fan del marrone purtroppo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Set 2019, 15:42
TFP Link :: https://multiplayer.it/articoli/luigis-mansion-3-provato-uffici-nintendo.html
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 13 Set 2019, 16:15
bene bene, si mettono in evidenza level design ed interattività degli ambienti, che sono le due cose a cui più tengo.

Speriamo in una struttura in cui i piano siano interconnessi fra loro e non solo collegati dagli ascensori.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 23 Set 2019, 00:00
Visto il video, deliziosissimo.
Lo sbatacchiamento mi pare un pò OP ma è nell'ottica di velocizzare e controllare meglio i nemici attorno oltre ad essere un hel tocco action, mentre il midboss verso la fine ha un'ottima idea, peccato che quando sfugge bisogna poi ripetere la stessa medesima sequenza di azioni per circa altre 2 volte, è però un mid boss, i boss li voglio giustamente a fasi.
Con lo zfruttamento di Gooigi poi già si vedono dei bellissimi giochi di prospettiva/telecamera in alcune sezioni che ampliano il level design delle stanzette.
Bello forte

Ma come si controlla Gooigi se si gioca in singolo?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2019, 00:05
Beh immagino ci sia modo di switchare personaggio con lui controllandolo per poi tornare a controllare Luigi!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 23 Set 2019, 00:09
Ok.

Ho visto un pò di video gameplay sparsi.

Pare proprio bello...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 06 Ott 2019, 17:20
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=ZnIFce1QOVM
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 06 Ott 2019, 17:40
Fatto davvero benissimo il sito!

Sul gioco niente, secondo me si preannuncia un giocone vero.

Io li ho giocati entrambi i precedenti e questo 3 mi sembra potenziare a dismisura i pregi del 2 (ossia fornire, rispetto al primo bellissimo ma molto omogeneo, una incredibile varietà di ambientazioni interni alle magioni) ma andando a recuperare i pregi del primo gioco (ottimo a livello di caratterizzazione dei vari fantasmi villain, struttura adventure fatta in un certo modo e con una certa coerenza di fondo nella progressione e nel design).

È uno di quei giochi che quando lo vedo mi mette gran voglia di giocarlo subito, merito anche dell'immediatezza del sistema di gioco.
Poi manca poco, e il periodo è pure a dir poco azzeccatissimo!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 06 Ott 2019, 18:07
Io spero solo in una struttura a là Metroid fatta bene, verrebbe fuori una bomba ma temo che i piani siano ben separati l'uno dall'altro e la progressione lineare.

Per il resto mi sembra fenomenale e mi da la sensazione di essere divertentissimo e super pulito anche più dei due predecessori.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 06 Ott 2019, 18:25
Dicono che si accede ai piani sconfiggendo i boss dei piani precedenti. Quindi credo la libertà venga dall ordine in cui si cominciano i piani.

Le mosse sembrano tante, mi chiedo cosa terrà vivo l interesse nel giocarlo, le ambientazioni? Si sblocca nulla man man che si prosegue?

Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 06 Ott 2019, 18:37
Le mosse sembrano tante, mi chiedo cosa terrà vivo l interesse nel giocarlo, le ambientazioni?

Immagino la scoperta attraverso la risoluzione, come tutti i buoni giochi.
E questo difficilmente sarà un gioco meno che ottimo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 06 Ott 2019, 18:40
Dicono che si accede ai piani sconfiggendo i boss dei piani precedenti. Quindi credo la libertà venga dall ordine in cui si cominciano i piani.

Le mosse sembrano tante, mi chiedo cosa terrà vivo l interesse nel giocarlo, le ambientazioni? Si sblocca nulla man man che si prosegue?

Ambientazioni sempre diverse ma anche nuovi 'gadget' (basandomi sui precedenti giochi) da applicare all'aspiratore, il poltergust 3000 se non ricordo male, tra cui nuove abilità o elementi come fuoco/ghiaccio che progressivamente si aggiungono al repertorio permettendo di risolvere nuovi enigmi o indebolire diversamenti certi fantasmi ecc.

Poi generalmente ci sono segreti vari nelle stanze per aumentare il punteggio, incrementi permanemti alla salute massima, scontri con tipologie di fantasmi nuovi di volta in volta, per cui il gameplay sarà sicuramente bello variegato anche qui basandoci sui giochi precedenti
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 06 Ott 2019, 18:51
Dicono che si accede ai piani sconfiggendo i boss dei piani precedenti. Quindi credo la libertà venga dall ordine in cui si cominciano i piani.

Le mosse sembrano tante, mi chiedo cosa terrà vivo l interesse nel giocarlo, le ambientazioni? Si sblocca nulla man man che si prosegue?

Ambientazioni sempre diverse ma anche nuovi 'gadget' (basandomi sui precedenti giochi) da applicare all'aspiratore, il poltergust 3000 se non ricordo male, tra cui nuove abilità o elementi come fuoco/ghiaccio che progressivamente si aggiungono al repertorio permettendo di risolvere nuovi enigmi o indebolire diversamenti certi fantasmi ecc.

Poi generalmente ci sono segreti vari nelle stanze per aumentare il punteggio, incrementi permanemti alla salute massima, scontri con tipologie di fantasmi nuovi di volta in volta, per cui il gameplay sarà sicuramente bello variegato anche qui basandoci sui giochi precedenti

Ok, mai giocato i precedenti e finora non hanno fatto vedere nulla di potenziamenti.

Anche graficamente pare molto ispirato. Stesso motore di Mario Odyssey?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 06 Ott 2019, 18:53
Le mosse sembrano tante, mi chiedo cosa terrà vivo l interesse nel giocarlo, le ambientazioni?

Immagino la scoperta attraverso la risoluzione, come tutti i buoni giochi.
E questo difficilmente sarà un gioco meno che ottimo.

Cosa che credo anch'io appunto!
A me poi la struttura a piani intriga perchè così si coniuga perfettamente la possibilità di avere piani tematici (mi pare fu mostrata un'area in stile museo egizio che era favolosa, poi quella con discoteca e i neon spettacolare anche) e poi perchè il concept della magione torre da scalare è classico e funziona bene.

Sull'esser metroidvania anche io non ho visto molto in quel senso ma anche una progressione semi lineare come il primo gioco (ossia libertà esplorativa a proprio piacere ma un percorso principale lineare e ben definito) non mi dispiacerebbe.

Ecco punterei ad esempio su tante stanze completamente opzionali con ricompense nascoste e magari difficili da sbloccare e risolvere
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 09 Ott 2019, 20:27
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/ark_smb/status/1181727867169673216

 :D
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: jamp82 - 10 Ott 2019, 08:10
Le mosse sembrano tante, mi chiedo cosa terrà vivo l interesse nel giocarlo, le ambientazioni? Si sblocca nulla man man che si prosegue?

Non ho capito, fai questa domanda perché sarebbe il tuo primo Luigi's Mansion?

EDIT: letto ora che sarebbe il tuo primo LM.

guarda, io ho giocato solo il 2 e la formula alla lunga ha inziato ad appesantire l'esperienza di gioco che di base non è nemmeno corto (per il genere, se non sbaglio una 15h), se poi aggiungiamo le solite cose di N del tipo trova tutte le stelle ecc. ecc. per uno che lo apprezza è un giocone, io verso i 2/3 l'ho un pò sofferto e una volta finito l'ho archiviato.

spero che in questo 3 la situazione del 2 non si ripeta....oh, ribadiamo, il 2 è un bel gioco, su 3DS è uno spettacolo per gli occhi ma non mi ha soddisfatto al 100%.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ott 2019, 10:38
Le mosse sembrano tante, mi chiedo cosa terrà vivo l interesse nel giocarlo, le ambientazioni? Si sblocca nulla man man che si prosegue?

Magari si sbloccheranno man mano proprio le mosse :)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 10 Ott 2019, 23:29
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=chYP72Z4juQ
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: nikazzi - 11 Ott 2019, 16:01
mi sono fermato al primo minuto, basta.

(https://www.marismith.com/wp-content/uploads/2017/07/heart_eyes_messenger-300x300.png)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 12 Ott 2019, 17:26
Ho visto qui e lì per evitare spoiler e sembra una bellezza totale e meravigliosa. Però rimane il dubbio sull'impostazione generale che spero non sia troppo lineare ma incorpori elementi Metroid.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 12 Ott 2019, 17:31
Vabbè nel frattempo l ho preordinato...  :whistle:

Commercial japu, nuovi spezzoni, è proprio bello! Leggo pare abbia 17 piani.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=0WExOtq9pi8
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 12 Ott 2019, 20:08
Cmq prima ho dato una spizzata alla lista amici di Switch ed ho scoperto che i review code sono già in giro e i giornalisti già ci stanno giocando, accidenti a loro che invidia!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 12 Ott 2019, 20:35
Quando escono le review? Non mi dite 24h prima del d1  :D
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 14 Ott 2019, 12:24
Le mosse sembrano tante, mi chiedo cosa terrà vivo l interesse nel giocarlo, le ambientazioni? Si sblocca nulla man man che si prosegue?

Magari si sbloccheranno man mano proprio le mosse :)
Lo darei per scontato, dubito che Gooigi sia disponibile da subito visto che sottende a meccaniche di risoluzione degli enigmi un pelo più complesse del semplice tirare una tenda con l'aspirapolvere.

Quando escono le review? Non mi dite 24h prima del d1  :D
Quasi sicuramente, ma un gioco così non ha bisogno di review  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: nikazzi - 14 Ott 2019, 15:06
TFP Link :: https://youtu.be/t8E5TxOyChQ

 :baby:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: nikazzi - 14 Ott 2019, 15:10
Quasi sicuramente, ma un gioco così non ha bisogno di review  :yes:

Lo davo per scontato pure io, ma poi ho scoperto che non è sviluppato interamente da Nintendo ma dai Next Level e qualche dubbietto mi è venuto, nonostante ciò che ho visto mi ispiri estrema fiducia.

Secondo me è nintendo a non crederci abbastanza, non gli ha manco concesso una collector :cry:

L'ho già preordinato eh, capiamoci :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 14 Ott 2019, 15:25
Lo davo per scontato pure io, ma poi ho scoperto che non è sviluppato interamente da Nintendo ma dai Next Level e qualche dubbietto mi è venuto, nonostante ciò che ho visto mi ispiri estrema fiducia.
Beh, il 2 non era certo un brutto gioco. Ci voglio crederci, anche perché a vederlo pare da urlo  :yes:

Citazione
Secondo me è nintendo a non crederci abbastanza, non gli ha manco concesso una collector :cry:
Non c'è una limited da noi, ma sullo store ufficiale UK si può comprare il gioco + steelbook (fosforescente e bellissima) + maglietta o portachiavi*

* hint: sono bellissimi

Il che non vuol dire molto, tanto per fare degli esempi Mario Odyssey più che una limited ha avuto un bundle con Switch (due joycon rossi + custodia), Yoshi's Crafted World manco quella (ed è un gioco che è pure stato posticipato)... non parliamo di Pokemon che ha solo il double pack con le due versioni del gioco ed è sicuramente il titolo di punta dell'anno (in un anno bello succoso). La politica delle limited in casa Nintendo può essere alquanto ambigua, già farne uscire cinque tra giugno e settembre (da Mario Maker 2 a Link's Awakening) mi è parso folle; per dire anche un titolo "minore" come Daemon X Machina ne ha avuta una, ma non sfruttare il lavoro di Shoji Kawamori sarebbe stato criminale.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 14 Ott 2019, 15:31
Beh, su giochi di nicchia come Daemon X Machina e Astral Chain la limited può servire a vendere qualche copia in più\fare un po' di pubblicità aggiuntiva.

Luigi invece è già forte di suo (il secondo episodio ha venduto 5,5 milioni di copie).
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: nikazzi - 14 Ott 2019, 15:36
sì in effetti non c'è correlazione con le collector, era più una lamentela :-[
(più che steel mi piacerebbe la combo artbook+ost)

Beh, il 2 non era certo un brutto gioco. Ci voglio crederci, anche perché a vederlo pare da urlo  :yes:


Da cosa mi hanno raccontato (non l'ho giocato il 2) non è un brutto gioco, ma osa poco: non c'è quella magia dei giochi nintendo che stimola curiosità e scoperta, era piuttosto su binari strutturato a missioni...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2019, 22:22

Belle  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 14 Ott 2019, 22:35
Shopto che spedisce in Italia vi da stickers e portachiavi, a £40 più spedizioni.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 14 Ott 2019, 22:56
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/nintendoamerica/status/1183789563392610304
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 16 Ott 2019, 20:46
Su Everyeye scrivono questo:

Citazione
A chi vuole capire meglio come sono strutturate le peripezie di Luigi, diciamo che questo terzo capitolo è una sorta di sintesi dei suoi due predecessori. I piani dell'hotel sono sostanzialmente indipendenti, così come lo erano i vari manieri del secondo episodio, ma per fortuna passare dall'uno all'altro è questione di poco: basta prendere l'ascensore e attendere un caricamento di pochi secondi.

Il fatto che spesso e volentieri il gioco ci spedisca su e giù per il resort Miramostri, o che sia possibile tornare ad esplorare i vecchi piani dopo aver sbloccato qualche nuova funzionalità dell'equipaggiamento, garantisce all'avventura un buon senso di continuità e coesione, che purtroppo mancava al capitolo uscito originariamente su 3DS.

TFP Link :: https://www.everyeye.it/articoli/provato-luigi-s-mansion-3-torniamo-hotel-miramostri-recensione-45767.html

Sembrerebbe ci sia una struttura a là Metroid anche se non proprio sviluppatissima. Vedremo quando arriverà, un po' mi rincuora, però.

Ah, ma @Zave che ci dice al riguardo (basta un sì o un no!)?

(nella sua anteprima non ne parla)

TFP Link :: https://it.ign.com/luigis-mansion-3-nintendo-switch/161614/preview/luigis-mansion-anche-lhotel-miramostri-fa-spavento
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 17 Ott 2019, 22:12
Visto la preview di Gamexplained.

Il gioco pare un cartone animato, animazioni curatissime, tante abilità.

Però per diamine pare un altro titolo Nintendo facilotto. Il tipo diceva che non è morto manco una volta ed é arrivato a circa metá gioco.

Peccato, pare senza sfida.

Voglio delle rece, spero arrivino in tempo, caso peggiore fa la fine di Yoshi e lo rivendo....

Nintendo pare faccia giochi per bimbi...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Giobbi - 17 Ott 2019, 22:19
sì in effetti non c'è correlazione con le collector, era più una lamentela :-[
(più che steel mi piacerebbe la combo artbook+ost)

Beh, il 2 non era certo un brutto gioco. Ci voglio crederci, anche perché a vederlo pare da urlo  :yes:


Da cosa mi hanno raccontato (non l'ho giocato il 2) non è un brutto gioco, ma osa poco: non c'è quella magia dei giochi nintendo che stimola curiosità e scoperta, era piuttosto su binari strutturato a missioni...

un po' noioso
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 17 Ott 2019, 22:27
Io me lo ricordo molto bello.

Ma magari ha influito anche il mio ricordo straordinariamente positivo del primo episodio.

Insomma, sono un #teamluigi tutta la vita.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 17 Ott 2019, 22:46
Per me pure molto bello, noioso per me mai, soprattutto grazie alla varietà di ambientazioni (che qui con i piani diversi sarà amcora migliorata).

Quamto al discorso della difficoltà io come premessa dico che la sfida può essere preferibile soggettivamente (io la amo e cerco semore nei giochi single player) ma singolarmente non è la sfida a determinare la grandezza di un gioco, la quale dipende da quanto son brillanti le meccaniche e le dinamiche in sé, non dal numero di volte che si muore prima di arrivare a fine livello.

Detto questo la serie Luigi's Mansion non ha mai puntato particolarmente alla sfida, sono degli ottimi puzzle-adventure a tema soft horror ma non banali nelle mecchaniche (per quanto possan sembrar semplici inizialmente), ma la sfida resta soggettiva e variabile per ognuno di noi in base a quanto ci aspettiamo (per esempio in un gioco così, come in uno Yoshi, la sfida può venire dalla ricerca di tutti i segreti e collezionabili).

Poi comunque i precedenti avevano boss e nemici di vario genere quindi un certo inpegno è richiesto sebbene non puntino ad una elevata difficoltà
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 17 Ott 2019, 23:00
Per quanto mi riguarda, negli ultimi 2 anni ho scoperto che se un gioco non mi presenta sfida e mordente che mi invoglia a continuare, ovvero loop di difficoltà-vittora-reward allora tendo ad annoiarmi.

Penso a Mario Odyssey e Yoshi.

Tutto l opposto con DKCTF, Daemon X Machina, CTR, HK....

Nintendo 1st party o affini pare preferisca giochi belli da esplorare, pacioccosi ma facili a portata di bimbo.

Purtroppo come scritto questi giochi non mi tengono incollato alla console e dopo una fase iniziale l entusiasmo va scemando.

Anche perchè la progressione pare assente, il gameplay diventa piatto, non succede nulla di nuovo a parte nuovi livelli pacioccosi da esplorare, ma tutto fine a se stesso.

Lune, stelle, monete, gemme....si ma che caxxo te ne fai?

In questo Luigi pare che con i soldi si comprano upgrade...

Spero bene perchè artisticamente c è tutto...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 17 Ott 2019, 23:10
La difficoltà comunque resta soggettiva, dipende tanto dalle nostre esperienze pregresse e da tanti fattori quindi non dar troppo credito a quel recensore dell'anteprima, attendi altri pareri/recensioni!

Per quanto titoli come DKCTF (che è un'Ip Nintendo) o HK siano indubbiamente con un tasso di sfida più tendente all'alto che non al basso, è bello anche avere esperienze diverse.

Poi ad esempio magari c'è una hard mode sbloccabile per chi vuole più sfida (succede in serie Nintendo come gli Zelda compresi i Remake ma anche ad esempio in titoli come Metroid Samus Returns per 3ds giusto per citare altre Ip N con questa caratteristica)!

Artisticamente anche secondo me è proprio un gioiello di estetica, animazioni curate e diversificaze di ambienti
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 17 Ott 2019, 23:17
Mi starebbe bene pure facilotto, basta che ci siano upgrade che abbiano un senso per la progressione e varietá del gameplay.

Vedremo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 19 Ott 2019, 19:56
Pre-ordinata la Magione di Gigino 3 su Amazon a 53,99€.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 25 Ott 2019, 17:26
(https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2019/09/05/luigis-mansion-3_6_jpg_1400x0_q85.jpg)

Ed è subito MISTERYO NES 1.9.8.9.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 25 Ott 2019, 20:25
Niente io probabilissimo salto e lascio spazio a DS.

O almeno salto il D1 e lo recupero a Natale (o prima se DS è ciofeca).

Però a Natale avevo Zelda LA in programma, quindi metacritic e voi mi aiuterete a scegliere.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 25 Ott 2019, 22:10
Anche io aspetto natale, sono ancora infognato su Astral Chain e ho Daemon X Machina ancora da incominciare, con questi ritmi mi sa che non ce la farò mai...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 25 Ott 2019, 22:15
Siete tutti chiacchiere e distintivo.

Qui ci sono gente che non lo giocheranno fino al 2020, magari, ma l'hanno già preordinato.

Ci sono gente!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 25 Ott 2019, 22:37
Siete tutti chiacchiere e distintivo.

Qui ci sono gente che non lo giocheranno fino al 2020, magari, ma l'hanno già preordinato.

Ci sono gente!

😂
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Ott 2019, 23:00
D1 per me, chi se lo perde?  :baby:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 26 Ott 2019, 08:05
Siete tutti chiacchiere e distintivo.

Qui ci sono gente che non lo giocheranno fino al 2020, magari, ma l'hanno già preordinato.

Ci sono gente!

Eh lo so ma ci vorrebbero giornate di 34 ore...

L'ho già detto che diventare adulti è una merda?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 28 Ott 2019, 16:00
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=9rLo0msnaCM
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 28 Ott 2019, 16:53
Ah, ha preso 9, grandissimo!

@RALPH MALPH, si prospetta un meta pazzesco!

Chi non lo prende al D1 è un Waluigi!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 28 Ott 2019, 19:49
Bene, un sacco di 9.

Alcuni si lamentano di difficoltà bassa, che era ed é il mio timore, prevedendo che alla lunga diventi poco engaging.

Suvvia fatemi sapere che prendo questo o Zelda a Natale.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 28 Ott 2019, 20:22
Zave parla di 60 fps nella sua rece, qualcun altro conferma?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 28 Ott 2019, 20:25
Sta a 50 euro su Amazon.it, difficile trovarlo a meno anche nei mesi a venire.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 28 Ott 2019, 20:32
Suvvia fatemi sapere che prendo questo o Zelda a Natale.

Ma cosa “questo o Zelda”?!

Entrambi vanno presi! Entrambissimi!!!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: FeiFongWong - 28 Ott 2019, 20:43
Preordinato in digitale a 46€ e spicci su cdkeys (sempre sia lodato @Lord Nexus )
Mi han dato anche 300 punti oro  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Zefiro - 28 Ott 2019, 20:45
Io l' ho presa quando stava a 44.99  :baby:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 28 Ott 2019, 21:35
Suvvia fatemi sapere che prendo questo o Zelda a Natale.

Ma cosa “questo o Zelda”?!

Entrambi vanno presi! Entrambissimi!!!

E invece proprio tu @Ivan F.  che linavrai giocati entrambi dovrai indicarmi quello che va comprato a Natale, ho spazio per uno soltanto. :)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: The Metaller - 29 Ott 2019, 08:18
Il piano era gamestop, ma 49,99 su Amazon vale il rischio della non consegna il 31.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 29 Ott 2019, 09:58
Chi non lo prende al D1 è un Waluigi!
Prenotatissimo e prontissimo per il ritiro giovedì, conto anche di cominciarlo la sera stessa per un Halloween coi controLuigi  :yes:

Ho visto solo una videorece (quella di everyeye) e basta, non vogli anticiparmi altro, come con Zeldino ho accuratamente evitato ogni trailer e anteprima.

Quest'anno Nintendo è stata strabordante, mai visto un periodo denso di uscite di rilievo come quello giugno-novembre di quest'anno, 2019 is the new 2017  :D
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: bub - 29 Ott 2019, 15:19
Zave parla di 60 fps nella sua rece, qualcun altro conferma?
Da quello che ho visto gira a 30 (sotto linko un'analisi tecnica che ho guardato saltellando qua e là perché non voglio spoilerarmi niente).
Davvero non mi capacito di come gente "di mestiere" nel 2020 ancora non sia in grado di dire a quanto minchia gira un gioco su console. Mica dico di fare il DF della situazione, ma sbagliarsi tra 30 e 60 è 'na roba che non se ne può più.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=si8SimHmwlM

Comunque prenotato pure qua of course.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: jamp82 - 29 Ott 2019, 15:31
Bene, un sacco di 9.

Alcuni si lamentano di difficoltà bassa, che era ed é il mio timore, prevedendo che alla lunga diventi poco engaging.

Suvvia fatemi sapere che prendo questo o Zelda a Natale.

io sceglierei Luigino degli Spettri, lo vedo più "invernale".
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 29 Ott 2019, 18:33
TFP Link :: https://it.ign.com/luigis-mansion-3-nintendo-switch/162096/opinion/giudizio-universale-tutti-i-voti-di-luigis-mansion-3

Le recensioni son tutte concordi nel definirlo come l'entrata della saga nella "serie A" delle saghe Nintendo.

Bene bene bene, qualche dubbio ancora sul level design, ma se non sarà sorprendente sarà quantomeno e di sicuro ottimo e funzionalissimo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 30 Ott 2019, 14:09
Segnalo che Amazon ha spedito, come conferma l'email ricevuta, che qui inoltro...

Citazione
Gentile Ivan F.,
Ti informiamo che il tuo cazzutissimo ordine è stato spedito ed è in transito, e andiamo! Da questo momento in poi non è più possibile apportare alcuna modifica, ma se vuoi puoi trollare @RBT che non sa se lo compra. Se desideri restituire l'articolo (ma saresti cretino), visualizzare o modificare altri ordini (ma vai a giocare, che stai a perdere tempo!), visita la sezione "Luigi Mansion 3 + Tutti i miei restanti ordini fuffa" di Amazon.it.

Il modello di email lo ricordavo leggermente diverso, ma non ci ho mai prestato troppa attenzione, per cui...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 30 Ott 2019, 14:19
Citazione
(ma vai a giocare, che stai a perdere tempo!)

Cosa che non puoi fare se non se ne escono con la consegna istantanea quando ti arriva la notifica di spedizione, fossi in te protesterei, metti che ti smollano un buono da 5€ da usare sul prossimo gioco per Switch  ;D

Non riesco più a tenere l'hype, ho accelerato Zeldino per arrivare pronto e ho anche cambiato il sacco al folletto Worwerk  :yes:

Comunque odio @nikazzi perché l'ha già ricevuto
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Zefiro - 30 Ott 2019, 14:51
Zave parla di 60 fps nella sua rece, qualcun altro conferma?
Da quello che ho visto gira a 30 (sotto linko un'analisi tecnica che ho guardato saltellando qua e là perché non voglio spoilerarmi niente).
Davvero non mi capacito di come gente "di mestiere" nel 2020 ancora non sia in grado di dire a quanto minchia gira un gioco su console. Mica dico di fare il DF della situazione, ma sbagliarsi tra 30 e 60 è 'na roba che non se ne può più.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=si8SimHmwlM

Comunque prenotato pure qua of course.

Non per togliere magia a un settore marcio e incompetente dell' industria, ma il tuo giornalista moderno di 20 e qualcosa anni e' cresciuto a botte di ps3 e 360, e salvo alcuni giochi di nicchia che necessitavano il gameplay a 60fps, quelle piattaforme non erano note per le loro performance di burro.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: nikazzi - 30 Ott 2019, 14:55
Ho fatto i primi 5 minuti: puccettosità ovunque ☺️
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: MaxxLegend - 30 Ott 2019, 15:09
..
Non per togliere magia a un settore marcio e incompetente dell' industria, ma il tuo giornalista moderno di 20 e qualcosa anni e' cresciuto a botte di ps3 e 360, e salvo alcuni giochi di nicchia che necessitavano il gameplay a 60fps, quelle piattaforme non erano note per le loro performance di burro.
Forse non ho capito io il discorso, ma Zavettone è (era?) un noto nintendaro fondamentalista cresciuto a pane a Mario, che poi suo malgrado ha dovuto anche dedicarsi ad altre piattaforme. Il fatto che spacci 30FPS come 60 non credo sia indice di incompetenza, ma del fatto che, avendo gli occhi a cuoricino quando gioca roba Nintendo, stravede troppo e il suo cervello elabora frames anche quando non esistono. :P



Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 30 Ott 2019, 15:15
Mi sento di dover difendere la categoria e vi inviterei a parlare con cognizione della questione.

Ovvero, postando i link, per cortesia, così ognuno può farsi un'idea. Grasssie!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: J VR - 30 Ott 2019, 16:18
Zave è quello che Shadow of the Colossus è sopravvalutato e che The Evil Within manco l'ha finito però l'ha recensito uguale perché tanto fanno tutti così.
Però in generale mi pare di capire che è un buon giornalista, personalmente non lo ritengo tale ma è solo una mia opinione.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Giobbi - 30 Ott 2019, 16:56
Mi sento di dover difendere la categoria e vi inviterei a parlare con cognizione della questione.

Ovvero, postando i link, per cortesia, così ognuno può farsi un'idea. Grasssie!

TFP Link :: https://it.ign.com/luigis-mansion-3-nintendo-switch/161558/review/luigis-mansion-3-la-recensione

sì dice sessanta in grassetto da qualche parte

Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 30 Ott 2019, 17:06
A prescindere dall'errore o meno, il buon Zave e un professionista serio, preparato e competente, non certo uno che è "cresciuto su PS3 e 360".

poi i problemi della così detta "critica" videoludica sono enormi e secondo me nemmeno risolvibili vista la piega che ha preso il mercato, ma in questo caso è davvero ridicolo prendersela con lui.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 30 Ott 2019, 19:34
Segnalo che Amazon ha spedito, come conferma l'email ricevuta, che qui inoltro...

Citazione
Gentile Ivan F.,
Ti informiamo che il tuo cazzutissimo ordine è stato spedito ed è in transito, e andiamo! Da questo momento in poi non è più possibile apportare alcuna modifica, ma se vuoi puoi trollare @RBT che non sa se lo compra. Se desideri restituire l'articolo (ma saresti cretino), visualizzare o modificare altri ordini (ma vai a giocare, che stai a perdere tempo!), visita la sezione "Luigi Mansion 3 + Tutti i miei restanti ordini fuffa" di Amazon.it.

Il modello di email lo ricordavo leggermente diverso, ma non ci ho mai prestato troppa attenzione, per cui...

Modalità rosiko on  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: AXW - 31 Ott 2019, 18:44
Vi consiglio di non comprarlo. Oggi ho fatto 4 ore consecutive (perdendo un sacco di tempo in esplorazione) e mi sono dovuto staccare a forza (moglie rientrata). Lasciate perdere, comprate qualcos’altro di meno coinvolgente.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 31 Ott 2019, 20:19
Installato la patch. Non si sa mai.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Panda Vassili - 31 Ott 2019, 21:02
Ovviamente dopo aver parlato bene del trailer di death stranding, il postino passa, non trova nessuno, se ne parla quindi lunedì, di solito lo lascia ai vicini se non trova nessuno. Madonna come la mangio.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: nikazzi - 31 Ott 2019, 21:02
mi dispiace :(

anche perché è assolutamente delizioso :-[
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 31 Ott 2019, 23:07
Giocato la prima parte, fino all'arrivo nel

Spoiler (click to show/hide)

Fin qui è un dolcetto, non c'è molto da dire.
Ma considerando che questo topic rischia, a ragione, di diventare un concentrato di elogi, vado a parlare del principale difetto che gli ho trovato finora.

Tutte le scene sono accompagnate da un commento sonoro stile cartoon anni Settanta. Insomma, con inserti di strumenti musicali che accompagnano ogni singolo movimento. Questo, tuttavia, riduce al minimo gli effetti sonori, inclusi i versi dei personaggi.

Devo ancora elaborare, ma fin qui a me sembra una scelta stilisticamente originale, coraggiosa, ma...  suicida.

Comunque, poi magari cambio idea. Se ne riparla tra qualche ora.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Macca - 31 Ott 2019, 23:51
Inziato anche qui. In amore anche qui. Abbiamo staccato dopo 4 ore filate per la cena della bimba. Poi ospiti a casa e vabbe...
Per ora, meraviglia. Non è un gioco per casual, a nessun livello. Pur facilotto negli scontri, per ora, sfoggia meccaniche abbastanza complesse a beneficio del level design. Ancor più del primo, e chiaramente molto più del secondo, è una sorta di interpretazione in chiave Nintendo della formula originale di Resident Evil. Gira a 30 fps e non è certo un problema. Sono fps burrosi. Oliati. Solidi. Provato in dock, restituisce un'immagine pulita, priva di aloasing. Artisticamente notevole. Meno pop di Mario o Yoshi. Più ricercato e coraggioso. Notevole.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 01 Nov 2019, 07:31
Meno pop di Mario o Yoshi. Più ricercato e coraggioso. Notevole.

Ecco, questo lo avevo subodorato in fase pre-lancio e mi fa piacere non essere il solo ad averlo notato.

C'è da dire che mi sembra non abbia la nuova veste estetica "realistica" che Nintendo ha introdotto nella serie Mario a partire da Mario Kart 8 (e che è poi esplosa in Odyssey passando per Mario Party) ma è rimasto legato all'immaginario Nintendo classico.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 07:36
Meno pop di Mario o Yoshi. Più ricercato e coraggioso. Notevole.

Ecco, questo lo avevo subodorato in fase pre-lancio e mi fa piacere non essere il solo ad averlo notato.

C'è da dire che mi sembra non abbia la nuova veste estetica "realistica" che Nintendo ha introdotto nella serie Mario a partire da Mario Kart 8 (e che è poi esplosa in Odyssey passando per Mario Party) ma è rimasto legato all'immaginario Nintendo classico.

Esatto ed in questo senso è davvero molto in continuità con i LM 1 e 2 ma con un bel balzo avanti su modelli (e animazioni, son bellissime le animazioni).

Lo scrissi che a me l'estetica di Odissey è piaciuta moltissimo (di gusto mio e perchè è abbastanza dirompente rispetto ad alcune cose dell'estetica dei giochi precedenti), forse però per Luigi ci sta bene una scelta più classica e meno dirompente
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Panda Vassili - 02 Nov 2019, 16:41
Ok, mi stacco a forza dopo quasi 3 ore credo, non lo so, ci gioco da dopo pranzo.

E' UNA ROBA SENZA SENSO CHE TI FA ULULARE, PORCA PUTTANA IMPESTATA.

Ok, stiamo calmi.

Partiamo, come un buon sonaro, dal comparto audio visivo: ciao ciao The Witcher 3, ciao ciao Assassin's Creed Odyssey, ciao ciao Red Dead Redemption 2. Scansatevi proprio, insieme a Luigi's Mansion ci hanno consegnato Switch 8k. La grafica non ha senso, sul serio, è più bello di Mario Odyssey.

L'audio va beh, voglio la colonna sonora, partiture jazz, stacchi da film noir, contrabbasso, pianoforte, no, ciao. Ciao davvero.

Il gioco cosa gli vuoi dire? stai lì ad esplorare tutto perché c'è tutto da esplorare, il dottore che ti rompe le scatole e ti richiama all'ordine, ma vuoi staccare ogni tendina, raccogliere tutto, guardare se ci sono pareti finte, spiare i fantasmini. I nemici più particolari ne ho già mandati a dormire due, con la nuova tecnica appena imparate, è pure metroidvania.

Basta, non so neanche perché ho smesso di giocarci.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 02 Nov 2019, 17:27
Vedi cosa succede quando passi tutta la vita a Messina.

Ho giocato fin qui tre ore ed è molto molto bello, ma insomma, contenetevi.
Sulla grafica stavo giustappunto scrivendo che, seppur buona, speravo in qualcosina di più.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Zefiro - 02 Nov 2019, 17:30
La resa delle textures e' un po' strana, sono andati per questi materiali pseudo realistici che pero' essendo in bassa definizione danno una sensazione di unity assets store.
Ad ora impressionato dal buon design generale, il fatto che grosso modo e' possibile prendere tutti i collezionabili alla prima passata in uno stage, ed il livello generale di qualita' della vita fra teletrasporto alla base, mappa funzionante e rivisitabilita' veloce dei livelli.
Titolo: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: rule_z - 02 Nov 2019, 17:35
Scusami ma nel topic del figliol prodigo (e prodigio) si da del caprone a gente a caso, si decide che le recensioni che non sono entusiaste arrivano da gente che, poveri loro, non ha capito il gioco e non ha i mezzi per farlo, e qua che il gioco invece lo si sta giocando tocca contenersi? LoL
(Cioè manco Zefiro riesce a parlarne troppo male, rendiamocene conto)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 02 Nov 2019, 17:39
Ma quelli sono giochi per tafazzisti, lasciali sfogare.

Qui parliamo di giochi di alta qualità, che meritano entusiasmo ma, al contempo, un pochitto di senso critico per dimostrare che noi nintendamisci siamo abituati a questi livelli, non è mica una novità per cui stracciarsi le vesti.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Panda Vassili - 02 Nov 2019, 17:44
@Andrea_23 ma dove stai andando, nel reparto geriatria del vecchio west. Ma vieni qua, terra di entusiasmo e libidine, nell'hotel più creepy e ray tracingoso della Terra.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Andrea_23 - 02 Nov 2019, 18:01
Il primo mi ha fatto incazzare perché non era Mario128. Non era colpa sua, ma era il giochino sbagliato, nel posto e nel momento peggiori.

Il secondo... il secondo... ma è uscito? Dove, quando?

Il terzo: fate ripetizioni di planning and management, va'.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 02 Nov 2019, 19:07
Non ho parole per esprimere il mio potentissimo dissenso.

È tutto sbagliato, tutto, TUTTO!!!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: MaxxLegend - 02 Nov 2019, 19:27
Attenti che alla quinta ora di gioco Luigi ammazza Strambic, i fantasmi scappano cagandosi addosso e il gioco diventa un simulatore di pulizie ai piani.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 02 Nov 2019, 19:28
Anche fosse vero per noi sarebbe maravillioso!  :D
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Raiden - 02 Nov 2019, 20:12
Il primo mi ha fatto incazzare perché non era Mario128. Non era colpa sua, ma era il giochino sbagliato, nel posto e nel momento peggiori.

Il secondo... il secondo... ma è uscito? Dove, quando?

Il terzo: fate ripetizioni di planning and management, va'.
Non era Mario 128 e poi ti sei beccato Mario Sunshine. Vivaddio che è uscito Luigi’s Mansion.

Il 2 è uscito su una console portatile da 75 milioni di hardware venduti.

Il 3 è un gioco di fantasmi uscito ad Halloween, forse sono gli altri usciti nel periodo sbagliato.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: nikazzi - 02 Nov 2019, 22:25
perché tanto odio in questo topic... perché :cry:

(https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/Z8Zr9MGeTNFZNoi6BZJshIIIFZA=/0x0:1920x1080/1200x800/filters:focal(807x387:1113x693)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/61392175/luigis_mansion_3_1920.0.png)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 02 Nov 2019, 22:56
Secondo me @Andrea_23 c’ha solo invidia del p...oltergust.

Perché lui sotto sotto lo vorrebbe forte e duro, Luigione!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: bub - 03 Nov 2019, 02:00
Mammina bella cos'è 'sto gioco.
Chi ha switch e non l'ha preso al d1 è un pazzo, e chi non ha switch è ora che vada a comprarsi console e gioco.
No davvero ma di cosa stiamo parlando? Cioè, è necessario parlarne? Questo post è tempo sprecato, tempo rubato al gioco, mi sento in colpa.

Sono reduce dal 4 piano. Scontro epico per meccaniche e atmosfere e carisma dei personaggi e humour che m'ha fatto sghignazzare di gusto.
E' un titolo pieno di nintendosità come non se ne vedeva da un bel po'. Parlo di quella voglia di restare a cazzeggiare dentro un livello perché il cazzeggio è tanto divertente quanto il raggiungimento dell'obiettivo.
Per dire passo ore ad aspirare l'aspirabile perché sì.

E' un lavoro di alto artigianato: finalmente una grafica degna, direzione artistica di altissimo livello, fisica notevole (ci sono momenti in cui tutta la roba svolazzante a schermo mi ha fatto pensare a Control), level design perfetto tra robe da rovistare e segreti da scoprire, meccaniche nuove introdotte ad ogni progresso.
Musichette semplici, d'impatto, coerenti con le atmosfere, ripetitive senza andare a noia, arrangiate magistralmente.
Effetti sonori meravigliosi, curati in maniera maniacale (fantastico il rumore dei passi di GommiLuigi) dialoghi strepitosi: tutti (a parte qualche frase di Luigi) si esprimono in una lingua immaginaria eppure decifrabile come se fosse la nostra.
Dettagli su dettagli in ogni cosa, dal comportamento di ogni singolo oggetto ai versi di spavento di Luigi (fantastico vederlo gioire per il ritrovamento di un diamante per poi ritornare immediatamente ingobbito alla sua espressione di terrore).
Bello, curato, divertente, e una ventata d'aria fresca.
Ivan dice di contenerci ma come si fa dai? E' 'na roba che ti fa tornare bambino.
C'ho gli occhi a cuore.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 03 Nov 2019, 09:12
Arrivato ieri e giocato un'oretta.
Per ora posso confermare che visivamente è una delle più belle cose viste su Switch, bellissimo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: rosario oliveri - 03 Nov 2019, 09:52
Ho detto Natale e Natale sarà, non tentatemi :P.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 03 Nov 2019, 10:39
E state tentando pure me per Natale.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 03 Nov 2019, 11:01
Il periodo giusto sarebbe questo, visto che siamo ancora in clima Halloween...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 03 Nov 2019, 11:16
Il periodo giusto sarebbe questo, visto che siamo ancora in clima Halloween...

Lo so, ma non volevo cominciarlo e piantarlo l 8 Novembre, quando comincerò a lavorare per Amazon in un mondo surreale. :D
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 03 Nov 2019, 22:20
Ho fatto la follia.

Per ora mi viene da dire che: mi piace tantissimo, ma proprio tantissimo, al 90%.

Poi c'è un 10 di scelte incomprensibili, che stridono a maggior ragione per contrasto con il gusto e la cura di tutto il resto.

Un esempio su tutti: la mini-mappa non disattivabile.
Peggio, che si attiva e disattiva in automatico tra deambulazione e uso aspirapolvere.
Un pop up continuo, enorme... E rosso.
Cosa gli ha detto la testa?

Sto pregando in una patch, improbabile.
Mi rovina tutta l'atmosfera. L'occhio finisce sempre lì.

Ditemi che non ho trovato l'opzione per disattivarla :(
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: alexross - 03 Nov 2019, 22:23
Anche io fatta una oretta. Molto delizioso come si pone con Luigi che fa le faccette, per come si muove, per gli oggetti che volano e in generale una fisica che non ti aspetti. Poi ti rendi conto che non riesci mai a dirigere l'aspirapolvere dove vuoi tu e un po' ti scende la catena

Inviato dal mio SM-G975F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 03 Nov 2019, 22:30
Sí, in quel 10% che dicevo nel post prima ci stanno diverse cose legate ai controlli e alla customizzazione.

L'assenza di un'opzione per il puntamento screen relative invece che character relative, per esempio. Incomprensibile (o meglio, jappo-nintendo-comprensibile, ahimè).

Non mi sono dilungato perché da un lato sto cercando di abituarmi, e dall'altro la faccenda della mappa se magna tutto il resto.

Per la bellezza del titolo, quoto @Panda Vassili e @bub, che hanno detto tutto quel che c'era da dire.

Nintendo, siamo nel 2019, fammi controllare l'interfaccia dei tuoi giochi perdiana!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: bub - 03 Nov 2019, 22:42
Dirigere l'aspirapolvere è stato un problema anche per me perché inizialmente tentavo di approcciarlo come fosse un twin stick shooter, ma essendoci di mezzo l'asse y non era possibile implementare quel tipo di meccanica, per questo i comandi sono relativi al personaggio e non all'ambiente.
E' un sistema che va metabolizzato ma poi una volta presa la mano vi assicuro che diventa naturale da maneggiare.

@Gaissel la minimappa ahimé non credo sia possibile disabilitarla.
Ora, voi credete che questo gioco sia bello, e ci sta, ma sappiate che migliora (e tanto) con l'andare avanti, è una meraviglia, è una roba commovente  :cry:
Artisticamente si mantiene su livelli eccelsi, e la cosa bella è che non si ricicla, è una carrellata di ambienti e situazioni che si rinnovano ad ogni piano.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 03 Nov 2019, 22:57
Vero, non avevo pensato al movimento verticale.

La cura con cui sono realizzati già i primi piani è davvero commovente.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: EGO - 04 Nov 2019, 14:05
La mini mappa il 90% delle volte i miei occhi nemmeno la registrano, con tutto quello che c’è a schermo di interagibile :D

Ieri sera mi sono parecchio arrabbiato perché, maledizione: NEL 2019 I GIOCHI NINTENDO HANNO ANCORA LE CUTSCENE NON SKIPPABILI!! >:( >:( >:(

Mi metti un boss che devo affrontare con un sistema di controllo che cambia a seconda di come sei girato, e se perdo mi devo rivedere la scenetta introduttiva. NON ESISTE. Nel 2002 i JRPG mi facevano saltare le scene anche la prima volta che ci arrivavo.

Il sistema twin stick è tutt’altro che impeccabile, ma è soprattutto la prospettiva che me lo rende indigesto. Mai avuto tanti problemi a gestire la profondità in un Luigi’s Mansion.

Per il resto gli si perdona quasi tutto perché è splendido, su questo non si discute.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Nov 2019, 14:10
Il sistema twin stick è tutt’altro che impeccabile, ma è soprattutto la prospettiva che me lo rende indigesto. Mai avuto tanti problemi a gestire la profondità in un Luigi’s Mansion.

A dire il vero ho avuto problemi del genere anche negli altri due Luigi, dici che qui è peggio?

Non vedo l'ora di giocarlo, ne sento parlare benissimo ovunque!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Giobbi - 04 Nov 2019, 14:52
Nel primo potevi scegliere qualcosa nei controlli, e cmnq poi quelli base andavano bene
Qui hanno cambiato?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Zefiro - 04 Nov 2019, 14:54
Sono disponibili sia i controlli relativi per giocare alla resident evil, che quelli assoluti a mo' di twin stick shooter.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 04 Nov 2019, 14:55
Il sistema twin stick è tutt’altro che impeccabile

Sono appena ad un'oretta ma ho avuto la stessa impressione, perlomeno a mani separate.

Dovrei provare con l'accrocchio.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2019, 14:55
Ma di base nei precedenti LM una volta entrati in mod aspirazione con la levetta sinistra si può mandare Luigi in avanti/indietro o lateralmente (sinistra/destra) e dei tasti frontali (Y/X mi pare) consentivano di direzionare il raggio su oppure giù.
Dopo un pò ci si faceva l'abitudine
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 04 Nov 2019, 16:34
Mah, può esserci qualche attimo di incasinamento qui e lì nelle situazioni più concitate, ma non è Modern Warfare. Anche quando capita, se un fantasma ti toglie 10 cuori si lancia un moccoletto e ci si passa sopra senza problemi.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2019, 16:39
Sembrerebbe che la sfida non sia elevata ma non lo era anche nei precedenti, mi raccomando opinioni in merito quando andate andate avanti!
Dato che sia qui, ovviamente, che ai piani alti mi dicono che lo devo comprare il prima possibile dato che è una goduria questo gioco
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 04 Nov 2019, 16:48
Io sono a cinque ore circa e sono crepato una volta.

Onestamente, non è un gioco che ha bisogno di punirti o richiederti skill.
Le battaglie con i fantasmi, da quelli minori ai boss, sono soddisfacenti di per sé, anche completandole tutte al primo tentativo.

Per il resto, esplorare significa far andare avanti un racconto, prima che "vincere".

Non è un gioco di sparare ai fantasmi con l'AK-47 o piazzando le claymore.
È un gioco di ripetere a oltranza tra sé e sé "chotto-chotto suku-suku" mentre Luigi trema.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2019, 16:57
Ottima descrizione, una frase così si che andrebbe messa nel retro della copertina o alla fine di una recensione ideale!
Chiaro si, alla fine son giochi con una sfida ed una componente action soft (ma che non ho mai reputato banale nei precedenti, magari un pò semplicistica ma ad esempio nel secondo c'era il penultimo livello con delle ondate di fantasmi in sequenza nelle varie stanze non da scherzarci e l'impianto del combat è semplice ed intuitivo ma per me non banale e comunque soddisfacente), il fulcro resta naturalmente level design (e qui la varietà sembra uno dei maggiori punti di forza, con piani diversissimi e pochissimo/nullo riciclo di idee di design), raccolta collezionabili e segreti vari, immagino le tipiche gemme colorate!

Devo giocarci assolutamente
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 04 Nov 2019, 17:06
Solo due orette e mezzo all'attivo, da occhioni a cuoricini.
Gommiluigi/Gooigi per quanto non particolarmente innovativo (se non ne suo essere anche fluido oltre che un clone di Luigi) funge molto bene

raccolta collezionabili e segreti vari, immagino le tipiche gemme colorate!
Ci sono e alcune sono anche belline da recuperare  :yes:

Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RayX - 04 Nov 2019, 22:19
Fatte poco più di 5 orette ed è molto, molto bello, finché si va avanti senza intoppi.
Ogni tanto ci sono delle sezioni (più o meno lunghe) quasi esclusivamente puzzle che, pur non essendo difficilissime, ti fan perdere svariati minuti (anche 15, magari perché nemmeno ti ricordi tutte le possibilità offerte del gioco), ammazzano un po' il ritmo e cala la palpebra pesantemente.

E' un gioco dove fondamentalmente NON si muore, a meno di non capire i pattern dei boss (visto il gameover una sola volta, pure da fesso).
In realtà è la classica scelta di design che io approvo tantissimo, tipica di Nintendo, che piuttosto di farti morire e partire da un check point, ti ridà salute nei punti più complicati che non riesci a superare così da "rifare quel pezzo senza rifare tutto" (ci provò Ubi con un reboot di Prince of Persia disprezzato dai più, ma l'idea era interessante).

Graficamente il gioco è una delizia per gli occhi. Non so Nintendo come faccia a tirare fuori tanta roba dalle sue macchine (come mi piacerebbe vederla alle prese col VR).

Al "tatto" invece, il gioco un po' meno delizioso, perché i controlli hanno una certa pesantezza,
unito al lag tipico di un gioco a 30fps (per me che gioco soprattutto su PC è una cosa alla quale
sono piuttosto sensibile), ma nulla che la pratica non possa migliorare.

I controlli in generale sono lo stesso "disastro" di quello GameCube e 3DS (che ho giocato pochissimo, mea culpa),
cioè all'inizio sembrano studiati male, sembrano quasi approssimativi. Poi anche qui, con la pratica si migliora nel giro di un'oretta. Resta questa sensazione di imprecisione per alcune meccaniche (che non spoilero) soprattutto contro i boss dove l'azione è più concitata.

Per finire, un fan Nintendo non resta deluso, ma il "puzzle" è dietro l'angolo ed a me ha annoiato un pochino.
Resta da dire che ormai Nintendo è rimasta l'unica a fare AAA di questo genere e già solamente per questo, per me, vale il prezzo del biglietto (che tanto non si abbasserà mai :D)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 04 Nov 2019, 22:28
Il piano a tema
Spoiler (click to show/hide)
è una vera delizzzia.

Il ritmo cala, il puzzle s'impenna, ma poi c'è lo scontro finale che è irresistibile come "ispirazione".

Continuo a ritenere la grafica non soddisfacente al 100%, però. È un peccato che ogni tripla-A Nintendo debba essere giocato come fosse la generazione precedente, in termini di qualità visiva.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RayX - 04 Nov 2019, 22:50
Il ritmo cala, il puzzle s'impenna, ma poi c'è lo scontro finale che è irresistibile come "ispirazione".
eh già quello del
Spoiler (click to show/hide)
è stato in gran parte soporifero nonostante non fosse nemmeno così difficile.

Citazione
Continuo a ritenere la grafica non soddisfacente al 100%, però. È un peccato che ogni tripla-A Nintendo debba essere giocato come fosse la generazione precedente, in termini di qualità visiva.
Che strana questa cosa, io non avverto minimamente l'esigenza di avere visivamente qualcosa di più di quanto offerto (framerate a parte ovviamente).

Però è indubbio che si tratta comunque di giocare su una macchina che al massimo può restituire un'immagine più pulita e leggermente più elaborata di quanto potessero fare PS3/360.
Quindi è inevitabile che la cosa possa pesare (provo pesantemente questa sensazione con Astral Chain per esempio).
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: alienzero - 04 Nov 2019, 22:53
...
Continuo a ritenere la grafica non soddisfacente al 100%, però. È un peccato che ogni tripla-A Nintendo debba essere giocato come fosse la generazione precedente, in termini di qualità visiva.
stai giocando con un hardware che nel complesso e' piu' scarso del cellulare che hai in mano ora.
Direi che e' gia' grasso che cola cosi'.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2019, 22:57
Beh N non spinge sull'hardware e switch è una console portatile lato hardware ma per me art style >>> tecnica (non che le cose debbano escludersi ma tant'é).

A me Astral Chain con la sua direzione artistica ed uso dei colori piace più di molti giochi con grafica spaccamascella altrove e Luigi's Mansion mi sembra di una bellezza insudita (visivamente)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: alienzero - 04 Nov 2019, 22:59
Beh N non spinge sull'hardware e seitch è una console portatile lsto hardware ma per me art style >>> tecnica (non che le cose debbano escludersi ma tant'é).
..
ogni tanto mi vien voglia di grattuggiarti con uno spela patate fino a raggiungere la suola delle scarpe.
Pero' ti voglio bene comunque,
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2019, 23:06
Quello che vuol bene a tutti sono io, non mi rubare il mestiere, con la differenza che io non la butto mai sul personale
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RayX - 04 Nov 2019, 23:25
Beh N non spinge sull'hardware e switch è una console portatile lato hardware ma per me art style >>> tecnica (non che le cose debbano escludersi ma tant'é).

A me Astral Chain con la sua direzione artistica ed uso dei colori piace più di molti giochi con grafica spaccamascella altrove e Luigi's Mansion mi sembra di una bellezza insudita (visivamente)
ma anche per me Art style >> tecnica (se devo decidere) però mentre Luigi3 mi sembra perfetto così com'è,
Astral Chain (che non ho ancora giocato) mi fa pensare "sai che spettacolo su una macchina più potente di 'sta carretta"
Senza parlare del fatto che un gioco come Astral Chain andrebbe sempre giocato a 60fps, la dove Luigi con i suoi 30 si difende abbastanza.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 04 Nov 2019, 23:40
Beh dai, temevo di essere "quello che si lamenta" e invece grafica e puzzelistica per me promossissimi.
Sono al piano 4 però. C'è tutto il tempo per deludere^
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2019, 23:40
Beh Astral Chain è un action ed in un action di alto livello i 60 son sempre preferibili/auspicabili e da pretendere però io parto del presupposto che ok, gira a 30, è anche esclusiva, non rinuncio a giocarlo (non mi riferisco a te, è solo un ragionamento generale!) perchè non è a 60.
E devo dire che a parte pochi punti con cali più o meno marcati di frame rate l'ho trovato sufficientemente responsivo pur nei suoi limiti di action profondo ma non tecnico come Devil May Cry o Bayonetta vista anche l'ibridazione con meccaniche Rpg e adventure.
Quindi al netto di tutto non mi ha dato impressione di non fluidità (penso ci sian stati anche accorgimenti sulle animazioni per adattarle il meglio possibile).

Vien da sè che Luigi essendo molto meno tecnico nella parte action e più incentrato su enigmi, puzzle, level design e chicche (come le varie citazioni e trovate iper nintendose) patisce molto meno i 30!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RayX - 04 Nov 2019, 23:48
Beh dai, temevo di essere "quello che si lamenta" e invece grafica e puzzelistica per me promossissimi.
Sono al piano 4 però. C'è tutto il tempo per deludere^
Deluso non credo, ma che possa un pochino annoiare (più avanti) si.
Comunque è un gioco che ne ha sempre una nuova da farti vedere, ci sta che non tutte le parti siano
riuscite (anche in base ai gusti di chi gioca) allo stesso modo.

Beh Astral Chain è un action ed in un action di alto livello i 60 son sempre preferibili/auspicabili e da pretendere però io parto del presupposto che ok, gira a 30, è anche esclusiva, non rinuncio a giocarlo (non mi riferisco a te, è solo un ragionamento generale!) perchè non è a 60.
[cut]
Chiarissimo e molto d'accordo. L'ho solo installato e provato al volo ma non l'ho ancora giocato,
quindi il mio giudizio (anzi impressione) è quello che tecnicamente si chiama "a cazzo di cane" :D
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2019, 23:52
Considerando che vieni da pc e quindi sei giustamente un pò esigente probabile che continuandolo a giocare la naturale 'abitudine' ti porterà a farci meno caso andando avanti dopo qualche ora, vedrai!
Poi quando ci giochi facci sapere nel relativo topic come va, e scusate dell'OT!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: The Metaller - 05 Nov 2019, 01:56
Dovremmo essere alle battute finali. Sto prendendo tutto tutto. Minchia che bello  :nerd:
In media è molto bello. Spesso è d'accademia. A tratti è geniale. Saporifero, a mio personalissimo avviso, mai. È un concentrato di puzzle solving, per cui bisogna indubbiamente mediare con la sua natura contemplativa e dallo svolgimento a tratti lento. Le idee son tante, diversificate e si avvicendano ad un ritmo serrato. È così curato metro per metro, in ogni interazione, in ogni effetto sonoro associato, in ogni enigma o collezionabile, che sembra uscito da un'epoca in cui la densità qualitativa ha vinto sulla diluizione quantitativa.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 05 Nov 2019, 08:42
In effetti, da quel punto di vista è l'esatto inverso di RDR2.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 05 Nov 2019, 09:22
È così curato metro per metro, in ogni interazione, in ogni effetto sonoro associato, in ogni enigma o collezionabile, che sembra uscito da un'epoca in cui la densità qualitativa ha vinto sulla diluizione quantitativa.

Musica per le mie orecchie  :yes:

Sarà un natale molto intenso.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 05 Nov 2019, 10:33
Dovremmo essere alle battute finali. Sto prendendo tutto tutto. Minchia che bello  :nerd:
In media è molto bello. Spesso è d'accademia. A tratti è geniale. Saporifero, a mio personalissimo avviso, mai. È un concentrato di puzzle solving, per cui bisogna indubbiamente mediare con la sua natura contemplativa e dallo svolgimento a tratti lento. Le idee son tante, diversificate e si avvicendano ad un ritmo serrato. È così curato metro per metro, in ogni interazione, in ogni effetto sonoro associato, in ogni enigma o collezionabile, che sembra uscito da un'epoca in cui la densità qualitativa ha vinto sulla diluizione quantitativa.

A te (e a tutti gli entusiasti del terzo Luigi) chiederei come vi ponete nei confronti del secondo capitolo. Io sono rimasto un po' deluso da Dark Moon (non brutto per cairtà, ma nella mia personale scala numerica sat intorno ad un 7, a causa principalmente di una struttura troppo rigida e livelli ripetitivi).
Lo chiedo perchè cmq alanche all'uscita del secondo capitolo non lessi grandi critiche negative (forse solo Gamespot si dimostrò freddina) e non vorrei aquistarlo a prezzo pieno per poi un po' pentirmene.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 05 Nov 2019, 10:54
A me Dark Moon è piaciuto un fracco.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: The Metaller - 05 Nov 2019, 12:25
A te (e a tutti gli entusiasti del terzo Luigi) chiederei come vi ponete nei confronti del secondo capitolo. Io sono rimasto un po' deluso da Dark Moon (non brutto per cairtà, ma nella mia personale scala numerica sat intorno ad un 7, a causa principalmente di una struttura troppo rigida e livelli ripetitivi).

Le scelte strutturali non sense del secondo capitolo sono un pallido ricordo. Sul confronto 1:1 per idee e varietà, dovrei farmi un ripassino del 2, per esser sicuro di non dire fregnacce. Al netto del ripassino, questo mi sembra una netta maturazione e un caleidoscopio di idee. La qualità media del puzzle solving non sfigurerebbe in buon capitolo di Zelda, anzi.

Conto di postare un'analisi più dettagliata, quando lo avrò finito e avrò ripassato un po' il 2.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 05 Nov 2019, 13:04
Continuo a ritenere la grafica non soddisfacente al 100%, però. È un peccato che ogni tripla-A Nintendo debba essere giocato come fosse la generazione precedente, in termini di qualità visiva.

Ma in soldoni che cosa ti ha lasciato con l'amaro in bocca? :|

Io trovo sia davvero un gran bel vedere!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 05 Nov 2019, 13:15
Il 2 l'ho saltato perché mi puzzava di compitino senza identità, al pari di certi seguitacci di Yoshi suoi coevi. Così, a naso, dai trailer. E dallo spirito che caratterizzava la Nintendo di quel momento storico.

Oltre a scetticismo innato verso i seguiti di opere adamantine e compatte come il capostipite, che per me è IL gioco Nintendo della vita uber alles, anche sopra molti Mario o Zelda, bravi belli e tutto ma sempre un po' uguali a se stessi... O altrimenti in crisi d'identità.

La domanda è sempre la stessa: "ce n'era bisogno?", e la risposta per me è quasi sempre no.

Ero dunque molto prevenuto anche per questo terzo capitolo, ma mi sono fatto convincere dagli entusiasmi qui nel forum, dai trailer convincenti, dalla passione che sembrava trasparire... E per ora è (quasi) tutto confermato alla grandissima.

In sintesi: non posso valutare il 2, ma da detrattore dei seguiti lineari, al momento sono stupito in positivo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Vitoiuvara - 05 Nov 2019, 15:07
Io trovo sia davvero un gran bel vedere!

Anche secondo me è bello bello in modo assurdo.
Alla grafica pacioccosa non chiedo proprio di più. Tipo Mario kart 8, per me possono andare avanti nei secoli con solo DLC.
Ivan, percHè non ti piace più la vagina?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 05 Nov 2019, 15:26
Io trovo sia davvero un gran bel vedere!

Anche secondo me è bello bello in modo assurdo.

Sarò onesto: sto (leggermente) soffrendo lo scarso numero di poligoni e la qualità delle texture.
Non avrei mai pensato di dirlo per un giochino Nintendo, ma dopo Yoshi ho scoperto che... mi hanno anche un pochitto rotto le scatole. Altrove vedo robe uscite dal futuro, qui sembra che stiamo nel 2005. Più zucchero, per una volta!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 05 Nov 2019, 15:30
Alla grafica pacioccosa non chiedo proprio di più Tipo Mario kart 8

Pensavo proprio a quello, specificatamente alla pista dei giocattoli che sembra venir fuori dritta dritta da Pixar / Toy Story e no, non credo affatto sia un'esagerazione.

Oh poi magari più avanti diventa inguardabile :D, dopotutto avrò a stento due orette di gioco sul groppone, forse anche meno.

Altrove vedo robe uscite dal futuro, qui sembra che stiamo nel 2005. Più zucchero, per una volta!

Lo dico?
Ok lo dico.

Non escluderei a priori sia un "problema" dello sviluppatore.
(fermo restando che se proprio dovessi chiedere di più mi orienterei sui 60fps, per quanto non "pesanti" come potevano essere in un Astral Chain a caso)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: andreTFP - 05 Nov 2019, 18:01
È così curato metro per metro, in ogni interazione, in ogni effetto sonoro associato, in ogni enigma o collezionabile, che sembra uscito da un'epoca in cui la densità qualitativa ha vinto sulla diluizione quantitativa.

Musica per le mie orecchie  :yes:

Sarà un natale molto intenso.
In tutto ciò aggiungerei anche gli effetti sonori nati dall'interazione con gli oggetti e il loro eco.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 05 Nov 2019, 19:12
In effetti, da quel punto di vista è l'esatto inverso di RDR2.

Non ci pensare neppure.  :D

RDR2 è il gioco di questa generazione. :)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 05 Nov 2019, 20:54
E questo ci può far intendere in che baratro siamo precipitati  :evil:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 05 Nov 2019, 21:03
Cmq per molti team Nintendo questi sono i primi giochi "grossi" in HD. Grezzo (che ha fatto Link's Awakening) finora ha sviluppato solo cose minori su 3DS, Next Level Games mi sa che è rimasta al Wii e su Wii U nemmeno c'è passata per niente (all'E3 dissero che proprio Luigi's Mansion 3 era nato su Wii U), Astral Chain è il primo gioco Platinum su Switch...

Diciamo che da queto punto di vista Nintendo sconta il ritardo con cui è arrivata allo sviluppo con le nuove tecnologie perché, molto banalmente, ne ha persa una con il Wii.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 05 Nov 2019, 21:14
Giusta serie di osservazioni.

Ancora più apprezzabile perché supporta la mia tesi!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 05 Nov 2019, 21:39
Giusta serie di osservazioni.

Ancora più apprezzabile perché supporta la mia tesi!

Non a caso la differenza fra un mario Odyssey (per ora il gioco first party più impressionante) ed il resto è elevata. Però non ho ancora visto Luigi, dai video il pezzo forte sembra l'illuminazione, molto, molto avanzata.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 05 Nov 2019, 21:48
E questo ci può far intendere in che baratro siamo precipitati  :evil:

 :no :)

Luigi resta un gioco bello di suo.

Ma non lo paragonerei ad un'opera mastodontica come RDR2.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 05 Nov 2019, 21:49
Eddai, e fammi trollare ogni tanto!  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 05 Nov 2019, 21:54
Questa cosa di RDR2 gioco della generazione dobbiamo proprio portarcela per molto altro tempo?  :(
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 05 Nov 2019, 21:56
Anche perché avevamo già stabilito senza ragionevoli dubbi che il gioco della generazione è Breath of the Wild  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 05 Nov 2019, 22:15
Questa cosa di RDR2 gioco della generazione dobbiamo proprio portarcela per molto altro tempo?  :(

Si  :yes: :)

A meno di DS...aspettiamo e vediamo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 05 Nov 2019, 22:16
Eddai, e fammi trollare ogni tanto!  :hurt:

 :-*
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Giobbi - 05 Nov 2019, 22:17


Diciamo che da queto punto di vista Nintendo sconta il ritardo con cui è arrivata allo sviluppo con le nuove tecnologie perché, molto banalmente, ne ha persa una con il Wii.

2 con lo switch
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RBT - 05 Nov 2019, 22:23
Suvvia

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=xq_ayMLGDNo
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 05 Nov 2019, 23:55
I gusti son gusti.
Per me è sontuoso, un babbà farcito alla Nutella, pieno di bellezza e creatività e sì, per essere un gioco Nintendo io ci vedo anche tecnica usata con sapienza. L'illuminazione, certe superfici riflettenti, ma soprattutto la plasticità e il senso di presenza fisica praticamente di ogni oggetto, dal lampadario più ingombrante al rotolo di carta straccia, tutto è materico, complice anche il motore fisico onnipresente.

È un parcogiochi, un enorme secchiello di pongo. Nessun gioco Nintendo mi ha fatto un effetto simile da diverso tempo. Anche Odyssey pur con le sue qualità tecniche sta sotto, se non nella forza bruta, quantomeno nell'equilibrio tra tecnica e gusto.

Quello che dice Ivan non è falso: texture e policount a volte scarseggiano. Ma per me sono limiti venali a fronte della sontuosità del resto.

Se proprio dirne una: il chara design dei fantasmi mi sembra poco ispirato e anche non molto curato sul piano tecnico.

P.s. comunque è anche questione di aspettative, immagino: gioco pochissimi tripla A, parecchi indie, e insomma sono tarato sulla creatività ottenuta con poco. Ecco, qui in proporzione ci sono manate di creatività con sotto comunque della tecnica, e mi basta e avanza.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 06 Nov 2019, 06:20
Ancora più apprezzabile perché supporta la mia tesi!

Si potrebbe obiettare che supporti (perlopiù) la mia. ;D

Se si parte dal presupposto che Switch sia una carretta - e NON lo è, perlomeno dal punto di vista delle funzioni di base è in tutto e per tutto una macchina moderna, le manca "solo" la cavalleria - figuriamoci quanto sarebbero entrati in difficoltà i collaboratori di Nintendo relativamente meno capaci se avessero avuto a disposizione macchine ancora più complesse.

Storicamente la differenza la fa il software, ergo chi mette le mani sopra l'hardware prima ancora dell'hardware stesso, e mi sembra anche abbastanza logico: ci sarà pure un motivo se di [inserire nome di gioco fuori parametro] ne abbiamo realtivamente pochi, e gli altri stanno a inseguire... no?

PS: Platinum ovviamente esclusa dal discorso, li reputo una spanna (minimo) sopra le varie Next Level Games e compagnia bella, per tacere del fatto che hanno tonnellate di esperienza in HD; credo semplicemente che Astral Chain fosse troppo pesante per Switch e quindi abbiano dovuto rinunciare loro malgrado ai 60fps loro marchio (altalenante :D) di fabbrica per il livello di dettaglio visivo che avevano scelto.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 06 Nov 2019, 07:20


Diciamo che da queto punto di vista Nintendo sconta il ritardo con cui è arrivata allo sviluppo con le nuove tecnologie perché, molto banalmente, ne ha persa una con il Wii.

2 con lo switch

Switch dal pdv tecnologico è nella stessa identica generazione di PS4 e Bone, a contrario di Wii e Wii U. La differenza ovviamente la fanno le frequenze, per forza di cose più basse e quindi ha meno cavalli, ma per il resto i giochi parlano chiaro: su Wii U non ci girerebbero in quel modo nemmeno a piangere in cinese.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: andreTFP - 06 Nov 2019, 13:39
Io trovo sia davvero un gran bel vedere!

Anche secondo me è bello bello in modo assurdo.

Sarò onesto: sto (leggermente) soffrendo lo scarso numero di poligoni e la qualità delle texture.
Non avrei mai pensato di dirlo per un giochino Nintendo, ma dopo Yoshi ho scoperto che... mi hanno anche un pochitto rotto le scatole. Altrove vedo robe uscite dal futuro, qui sembra che stiamo nel 2005. Più zucchero, per una volta!
Rispetto a Wii e Wii u, lo switch è più vicino tecnicamente alle attuali console.
Io personalmente per un gioco puccioso non sento il bisogno di una grafica ultra definita; mi danno più fastidio gli scatti o un po' l'effetto sfocatura di Yoshi. Poi chiaro, fa sempre piacere vedere giochi come MGS5, Uncharted 4, bloodborne ...

Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 06 Nov 2019, 14:06
Non metto in discussione Switch, gli sviluppatori o tutto il cucuzzaro.

Sto parlando solo di zucchero per gli occhi.
Questi giochi hanno un potenziale zuccherino elevatissimo, superiore ad altra roba simil-fotorealistica, e dispiace che non sia stato sfruttato appieno (Luigi Mansion 3) o sia stato persino parzialmente tradito (Yoshi).
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 06 Nov 2019, 16:30
Purtroppo Yoshi ha subito il doppio colpo di un motore grafico di merda (l'UE4) e di una squadra di sviluppo piccina picciò (i Good-Feel, che però son dei miti che vengono dalla Konami che nei '90 faceva la storia).

Questo Luigi a livello di fisica\illuminazione\animazioni però sembra roba di primissima classe (ed a 1080p, per altro) nonostante sia nato su Wii U anche lui (per stessa ammissione dei Next Level Games).

Io per i first party Nintendo su Switch vorrei sempre il trattamento Mario Odyssey, ma purtroppo non tutti i team interni di Nintendo sono uguali (anche nel senso di dimensioni: EPD è la squadra più grossa, non a caso ha fatto, oltre ad Odyssey, anche ARMS e Splatoon 2, oltre a convertire Mario Kart 8, che sempre non casualmente, sono anche i giochi Nintendo tecnicamente più prestanti su Switch) e molti, come Grezzo, vengono dal 3DS e sono davvero piccoli piccoli.

Probabilmente il vero potenziale della macchina lo vedremo, come di consueto, a fine generazione, con i vari seguiti di Odyssey, Zelda, ecc... C'è poi l'incognita Metroid Prime, che arriverà a fine generazione ma sarà lo stesso il primo gioco Retro su Switch  :D
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2019, 16:33
C'è poi l'incognita Metroid Prime, che arriverà a fine generazione ma sarà lo stesso il primo gioco Retro da troppo tempo a questa parte  :D

 :(
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 06 Nov 2019, 16:38
Eh, dice che Nintendo gliene ha segati due quasi pronti, chissà cos'erano...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: jamp82 - 06 Nov 2019, 17:40
Eh, dice che Nintendo gliene ha segati due quasi pronti, chissà cos'erano...

non c'era mica il racing di Star Fox o me lo sono sognato?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 06 Nov 2019, 18:27
Eh, dice che Nintendo gliene ha segati due quasi pronti, chissà cos'erano...

non c'era mica il racing di Star Fox o me lo sono sognato?

Mai stato confermato. Si presume che qualche buontempone avesse scambiato le immagini della modalità racing del DLC di Starlink (con i personaggi di Starfox) per questo presunto Starfox GP.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 06 Nov 2019, 22:19
TFP Link :: http://www.nintendolife.com/news/2019/11/random_academy_award_winner_brie_larsons_mind_was_just_blown_by_doug_bowser

Un gioco FREGNO.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 10 Nov 2019, 07:36
Sono abbastanza avanti per ormai esprimere un rapido paragone con il predecessore.
Chiaramente non ricordo a memoria il 2, ma ricordo molto bene il senso di noia sopraggiunto dopo poche ore di gioco.
Gli scenari di gioco erano pressoché costituiti da una serie di stanzette, con poca varietà tra loro, e con qualche enigma sparso qua e là. La ripetitività di tutto ciò non mi ha fatto apprezzare il gioco è quindi ne ho un ricordo negativo.
Passiamo al seguito.
Il 3 si differenzia immediatamente dal predecessore con l'arricchimento di ogni stanza con segreti e enigmi di vario genere, che vengono ulteriormente variegati con l'introduzione del fido amico di gelatina GooLuigi.
Parte un po' lento nella struttura/design dei piani, ma arrivati ad un certo punto, la creatività degli sviluppatori ci regala degli scenari molto belli, ampi, suggestivi e intriganti. Arrivati a quel punto, staccarsi diventa veramente difficile, quindi direi per ora promosso senza riserve.
Se dovesse rimanere a questi livelli fino alla fine, direi che la serie potrà definitivamente entrare nell'olimpo delle IP di casa Nintendo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: EGO - 10 Nov 2019, 08:59
Leggo spesso pareri negativi su LM2, ma a me è piaciuto molto, molto più dell’originale che invece mi ha sempre lasciato indifferente. Insomma, mi portai a casa una console nuova, la prima acquistata col mio denaro, insieme a un gioco che si finiva in poche ore, era parecchio ripetitivo e diventava sempre meno interessante man mano che ci si avvicinava alla fine (no, davvero, LM è uno dei giochi più anti-climatic che io ricordi, e come gioco di lancio non fece grossi favori al GameCube).

Il 2 è più vasto, più vario, più simpatico. Ha le sue cagate, ma la struttura a missioni VS la magione residenteviliana del primo mi è risultata assai più gradita, cosa che in LM3 hanno ben ripetuto con i diversi piani dell’hotel pur mantenendo un ambiente unico complessivo. Tant’è vero che LM2 lo giocai due volte di fila, mentre il primo non lo rigioco da secoli (sono vagamente tentato di prenderlo su 3DS, prima o poi).

Comunque in LM3 sono arrivato al 13mo piano... chissà se oggi riuscirò a finirlo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 10 Nov 2019, 11:00
L'originale non l'ho giocato quindi immagino da quel che dici che sia stato un prodotto sperimentale low budget. Quindi, contrariamente alla consuetudine, questa serie migliora parecchio di episodio in episodio (converrai anche tu che il 3 >>> 2).
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 11 Nov 2019, 09:14
Tocco di classe al quarto piano:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 11 Nov 2019, 17:12
Secondo me la faccenda è vissuta con gioia e gaudio in pieno spirito nippo-caporalista.

Prima o poi bisognerà affrontare il tema dei valori reazionari, blandi ma limpidi, che sottendono ai giochi Nintendo^
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Giobbi - 11 Nov 2019, 19:24
L'originale non l'ho giocato quindi immagino da quel che dici che sia stato un prodotto sperimentale low budget. Quindi, contrariamente alla consuetudine, questa serie migliora parecchio di episodio in episodio (converrai anche tu che il 3 >>> 2).

mmm, no molto meglio il primo del 2 e no non era un gioco sperimentale, al contrario di:


(https://i.postimg.cc/L52FkxmP/220px-Doshin-the-Giant-gamecover-amazon.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 11 Nov 2019, 20:09
Forse non era "sperimentale", ma era piuttosto coraggioso per gli standard Nintendo. Per la scelta del protagonista, per il gameplay atipico e citazionista di un genere (il survival horror) inedito per il mondo di Mario & Co, per la compattezza (perfetta) ma rischiosa, per i suoi richiami all'avventura grafica, per i ribaltamenti di ruoli tra i personaggi, per l'assenza del salto in un gioco di Ma...Luigi. E se non è rivoluzionario quest'ultimo punto, non so cos'altro lo sia^
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 11 Nov 2019, 20:13
Ma quindi io LM2 me lo ricordo bello perché sono anziano e sto rincoglionendo? :(
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 11 Nov 2019, 20:33
Tocco di classe al quarto piano:

Spoiler (click to show/hide)

A proposito di quarto piano, mi confermate che

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 11 Nov 2019, 20:38
Ma quindi io LM2 me lo ricordo bello perché sono anziano e sto rincoglionendo? :(
Magari è bello per altre ragioni. Ragioni "alla @EGO" :)
Tipo che è un buon puzzle game sfidante senza troppe velleità da "piccola perla di racconto interattivo"?
Ipotizzo sulla base di quello che ne ho letto, che non c'ho giocato.

Il terzo, tra l'altro, la comincio a buttare lì, mi sembra un po' a metà tra le due strade, e tendente comunque un po' al bigger better.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Giobbi - 11 Nov 2019, 22:01
Ma quindi io LM2 me lo ricordo bello perché sono anziano e sto rincoglionendo? :(

Stavi all'epoca probabilmente
Ora mi sembri molto migliorato (?)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: RayX - 11 Nov 2019, 22:28
Finito in circa 15 ore... parte bene, rallenta un po' dopo un bell'inizio, e poi boom, una ricchezza di idee,
scenari curatissimi (alcuni anche sottosfruttati se non ci si ritorna per i segreti... chiamarli collezionabili è una mezza bestemmia), boss quasi sempre interessanti con dei pattern quasi mai scontati.
Non fosse che The Outer Worlds mi ha proprio innamorato, quest'anno Luigi sarebbe il mio GOTY.
Certo in attesa dell'imminente Fallen Order che promette bene.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 11 Nov 2019, 23:51
Ah, mi fa piacere il giudizio finale positivo.

Alcuni piani tematici a metà salita mi stanno facendo capire di più le tue considerazioni sulla ripetitività enigmistica, e anche quelle di Ivan sulla grafica.

Diciamo che bello è bello, ma i primi piani interconnessi, letteralmente o per tematica alberghiera, con tutte le loro trovate coerenti con l'ambientazione e le stanze farcite di oggettistica a tema hanno un respiro più interessante.
E più in linea con lo spirito del capostipite.

Nei piani tematici si va caso per caso, alcuni sono molto ispirati, ma si perde comunque in senso e coesione.

Il
Spoiler (click to show/hide)

Per me è stato bruttino, per esempio. Design che sembra uscito da un altro gioco, trappole ripetitive... Non brutto in sé, ma fuori contesto.

Vediamo come conclude.
Per ora gratifica, si gioca bene, un sacco di trovate strappano sorrisi e applausi.
Mi manca il gioiellino rotondo che era il primo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 12 Nov 2019, 08:08
Fatto il sesto piano, bello bello. Notavo tra l'altro che il gioco ha delle sorta di achievement/trofei quando si fanno cose tipo scoprire le stanze segrete, è possibile consultarli?

Secondo me la faccenda è vissuta con gioia e gaudio in pieno spirito nippo-caporalista.

Prima o poi bisognerà affrontare il tema dei valori reazionari, blandi ma limpidi, che sottendono ai giochi Nintendo^
Mettilo in coda alle accuse di:
- sessismo perché Peach che prepara una torta a Mario è uno svilire la figura femminile (io faccio le crostate, mi autosvilisco da solo);
- Smash è raSSista perché non ci sono personaggi di colore (potrebbero inventarsi Gino, il terzo fratello di Mario, di colore in quanto figlio di Gullit)

Argomenti che ogni tanto saltano fuori davvero (che la GGente non c'ha molto di meglio da fare)  ???
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 12 Nov 2019, 18:34
Penso che, tra la polemica sterile e il menefreghismo acritico, ci siano tante sfumature interessanti.

A maggior ragione, se consideri che il mio post era una battuta divertita, per quanto sincera.
Se avessi voluto fare polemica non avrei scritto due righe con sorriso finale.

Mentre il post importante era questo, con tanto di quote:

Tocco di classe al quarto piano:

Spoiler (click to show/hide)

A proposito di quarto piano, mi confermate che

Spoiler (click to show/hide)

Mercí :)

Ah, i trofei sono visionabili, da qualche parte nel laboratorio o nel menù.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 12 Nov 2019, 18:43
Ehi, Luca stava scherzando, mi sembra, mica aveva da ridire sul tuo post :)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 12 Nov 2019, 20:21
Nel caso tanto meglio, ce la siamo scherzata tutti :)

Piuttosto: sta minchia di gemma me la volete rispondere o no? ;D
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 12 Nov 2019, 20:28
Piuttosto: sta minchia di gemma me la volete rispondere o no? ;D

Non ho presente, ma se quella che hai visto nel filmato è...

Spoiler (click to show/hide)

...allora viene sbloccata molto avanti.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 12 Nov 2019, 20:31
Sì, @Gaissel, ho interpellato lo Gnomo, che conferma quanto ho scritto sopra.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 12 Nov 2019, 20:37
Yay! Thanks.
Come sospettavo.

Curioso design. E' l'unica "a' la metroid" tra tutte quelle dei primi otto piani.

Se cerchi di prenderle tutte mentre sali, come sto facendo (il gioco incentiva, stanti anche gli aiuti acquistabili da subito), un'unicità del genere confonde assai.

Ci ho perso mezz'ora buona di prove assurde con la qualunque in giro per la stanza, stile avventura grafica vecchia e brutta^
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 12 Nov 2019, 20:48
Io ho lasciato il completismo gemmico all'ultimo, quindi nemmeno me n'ero accorto, ma è effettivamente singolare.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 12 Nov 2019, 20:52
Ci sta. Però gli enigmi legati alle gemme sono tra i più belli del gioco.

Mi conosco, se lo finisco con roba lasciata indietro rischio di non vederla mai.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 12 Nov 2019, 21:03
Mah, per i Boo e le gemme hai gli "aiuti da casa", quindi sai da principio che completare la raccolta alla fine non significherà sbattere la testa per ore su vicoli ciechi. Personalmente, è l'impostazione che preferisco, quindi l'ho lasciata all'ultimo senza grossi problemi.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Nov 2019, 10:14
Ah ecco, proprio questo volevo chiedervi, quindi le gemme sono tutte prendibili sin da subito (a parte quella che dice Gaissel)?
Ne ho trovate alcune ma me ne mancano tantissime, forse farò anche io come Ivan e le prenderò dopo, però voglio prenderle tutte perchè mi piacciono gli enigmi che ho visto finora.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: SuperStar Siro - 13 Nov 2019, 11:33
domanda: da quanto ho capito qualcosa vibra quando sono vicino a un boo. Ora io gioco con un joycon che non ha la vibrazione, sono quindi fottuto o c'é un hint visivo?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 13 Nov 2019, 13:53
domanda: da quanto ho capito qualcosa vibra quando sono vicino a un boo. Ora io gioco con un joycon che non ha la vibrazione, sono quindi fottuto o c'é un hint visivo?

Credo che al contempo il blob verde nel Poltergust faccia le bolle, ma capirlo solo da quello (anche se non ho provato) temo sia difficile/impossibile.

Qualcun altro ci ha fatto caso?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: FeiFongWong - 13 Nov 2019, 13:58
Stasera provo a controllare.
Mal che vada compri le cartucce e te li segnala sulla mappa.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: moscamax - 13 Nov 2019, 19:04
Ah ecco, proprio questo volevo chiedervi, quindi le gemme sono tutte prendibili sin da subito (a parte quella che dice Gaissel)?
Ne ho trovate alcune ma me ne mancano tantissime, forse farò anche io come Ivan e le prenderò dopo, però voglio prenderle tutte perchè mi piacciono gli enigmi che ho visto finora.  :yes:

Io sono al piano -2 e ne ho trovate due che secondo me non sono prendibili per adesso, ma magari ho sbagliato io

Le altre le ho prese tutte

I noi invece non so se li faccio...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: moscamax - 13 Nov 2019, 19:04
domanda: da quanto ho capito qualcosa vibra quando sono vicino a un boo. Ora io gioco con un joycon che non ha la vibrazione, sono quindi fottuto o c'é un hint visivo?

Credo che al contempo il blob verde nel Poltergust faccia le bolle, ma capirlo solo da quello (anche se non ho provato) temo sia difficile/impossibile.

Qualcun altro ci ha fatto caso?

Si. Confermo.
Titolo: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 13 Nov 2019, 19:12
Nel caso tanto meglio, ce la siamo scherzata tutti :)
Ero ironico.
Avevo capito il tono scherzoso e irridevo chi riesce a farci davvero delle polemiche senza fine ;)

domanda: da quanto ho capito qualcosa vibra quando sono vicino a un boo.
Io devo capire come catturarli ^^’

Nel mentre sto andando in astinenza, ci sto giocando troppo poco :(
Tra Zeldino e questo Luigi ho riscoperto il “giocar gioioso”
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 13 Nov 2019, 20:55
Daje.

Ci pensavo anch'io oggi. Che non mi fa gridare al miracolo, ma mette sana gioia di vivere.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 13 Nov 2019, 22:11
Quando oramao sono giunto al 13mo piano scopro che dal diario si possono visionare gli achievement (premendo r)...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 13 Nov 2019, 22:13
oramao
L'hai fatto apposta, ammettilo^
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 13 Nov 2019, 22:22
:D
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2019, 03:59
Il livello
Spoiler (click to show/hide)
è una meraviglia. Idee e atmosfera a secchiate.
E quello dopo, che finalmente riprende il tenore alberghiero dei primi ma declinandolo in modo nuovo, è altrettanto bello e inventivo.
Mi sa che si sono lasciati il meglio alla fine, riempiendo con un po' di fuffa la parte centrale, che dite?

Tra l'altro anche il B2 sarebbe stato niente male, non fosse per i controlli criminali della maledetta
Spoiler (click to show/hide)
, con boss al limite dello sclero.
Effetto "giappi invertiti" tipo telecamera di zelda, credo, altrimenti non si spiega.

Anche l'enigmistica tubolare, un po' pesante. Ecco, quando usa Gooigio per fare del puzzle più canonico, si inbolsisce un po'.

La morte sua sono gli enigmi ambientali pensati come piccole idee visive, coerenti col contesto.
 Quando si impegna su quel fronte, tirando fuori livelli ricolmi di piccole trovate continue, è una gioia per gli occhi e per il cuore.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2019, 04:08
Ah ecco, proprio questo volevo chiedervi, quindi le gemme sono tutte prendibili sin da subito (a parte quella che dice Gaissel)?
Ne ho trovate alcune ma me ne mancano tantissime, forse farò anche io come Ivan e le prenderò dopo, però voglio prenderle tutte perchè mi piacciono gli enigmi che ho visto finora.  :yes:

Io sono al piano -2 e ne ho trovate due che secondo me non sono prendibili per adesso, ma magari ho sbagliato io

Le altre le ho prese tutte

I noi invece non so se li faccio...
Piano B2, è il secondo e fin'ora ultimo piano in cui non sono riuscito a prenderle tutte. Ne mancano 2 anche a me.

Ma ci sono un tot di muri sparsi per il livello che nascondono chiaramente oggetti o passaggi, che non sono riuscito ad abbattere in nessun modo.

Altro upgrade che si sblocca dopo?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 14 Nov 2019, 05:19
No, ci si torna più avanti visitando altre stanze.
Anche per questo non mi incaponisco sulle gemme, la ricerca certosina la rimando al post end game.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2019, 12:06
Ok, ottimo. Non vedo l'ora di finirlo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Nov 2019, 12:08
No, ci si torna più avanti visitando altre stanze.

Ah vedi, me lo chiedevo anche io.
Vabbè ci si torna dopo, intanto andiamo avanti!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 14 Nov 2019, 15:42
Comunque per finirlo ce ne vuole di tempo, eppure non stanca. I piani a tema sono la carta vincete di questo capitolo (insieme alle altre migliorie già menzionate)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 14 Nov 2019, 20:14
Alla fine ho ceduto e l'ho ordinato su ebay approfittando del 5% di sconto che c'è in questi giorni (43 euro nuovo spedito), ancora non ho finito completamente Astral Chain ed ho Daemon X Machina ancora da aprire, mentre Link's Awakening son stato costretto a saltarlo a pie' pari... Penso che luigino lo inizierò tra due anni se va bene.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: andreTFP - 15 Nov 2019, 09:09
Sarò onesto: sto (leggermente) soffrendo lo scarso numero di poligoni e la qualità delle texture.
Non avrei mai pensato di dirlo per un giochino Nintendo, ma dopo Yoshi ho scoperto che... mi hanno anche un pochitto rotto le scatole. Altrove vedo robe uscite dal futuro, qui sembra che stiamo nel 2005. Più zucchero, per una volta!
L'ho giocato ieri per la prima volta in versione portatile e ti devo dare ragione. Non so se per un effettivo calo di texture o perché vedo lo schermo più vicino, ma ho visto povertà di dettaglio, soprattutto per lenzuola e tende.
Venivo da Shadow of the Colossus, un titolo non recentissimo, con un ottima pulizia, texture molto definite, ma non certo ricco di dettaglio poligonale .

Sono a qualche ora e mi sta piacendo molto: si può giocare tanto in ogni stanza. In alcune sono ritornato dopo aver ottenuto alcuno gadget e ho scoperto nuovi segreti.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 18 Nov 2019, 10:37
Nel frattempo, segnalo che sono giunto con estrema soddisfazione all'ultimo piano, che ho trovato oltremodo godurioso.

Parallelamente, dopo aver aperto tutto l'ascensore, con lo Gnomo ci siamo lanciati in un'analisi critica dell'hotel.
Insomma, abbiamo contato i piani che secondo noi non hanno nulla a che vedere con un hotel, quindi appaiono "pretestuosi" nel contesto del gioco.

La nostra stima è stata di 7 piani "fuori contesto".
Il totale dovrebbe essere noto a tutti, ma non lo scrivo altrimenti qualcuno mi bastona.

Seguiranno ulteriori analisi.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Nov 2019, 10:46
Ma in che senso "pretestuosi"?
Al momento mi piace tantissimo (sono al piano 8 ) che ci siano piani che non avrebbero senso in un albergo, addirittura piani a più livelli.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 18 Nov 2019, 11:13
In ottica di diversificazione benvengano le cose più fuori contesto, è un videogioco in fondo ed è un videogioco nintendo (quindi divertimento in primis!).
Poi se è inteso come un momento di spunto e riflessione con lo Gnomo, benvenga  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: nikazzi - 18 Nov 2019, 11:20
i bambini non hanno più la fantasia di una volta  :cry:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 18 Nov 2019, 11:34
Ma in che senso "pretestuosi"?
Al momento mi piace tantissimo (sono al piano 8 ) che ci siano piani che non avrebbero senso in un albergo, addirittura piani a più livelli.  :yes:
Stesso piano pure io e concordo, so che ci sono "esagerazioni" tipo
Spoiler (click to show/hide)
, ma chissene, al di là del fatto che esistono gli hotel a tema, qua parliamo di fantasmi e soprannaturale (in versione ridanciana)... avessero dato la coerenza di un vero albergo (coi piani praticamente tutti uguali) sai che palle!  :D

Vuoi mettere il gusto di non sapere cosa ti aspetta al piano successivo?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 18 Nov 2019, 12:14
Ma in che senso "pretestuosi"?

Quello che avete capito.

Ambientazioni che sembrano estratte da un altro gioco e infilate nell'hotel senza alcun senso.
Diverse si sviluppano addirittura su più piani verticali  :D

Tutto bello, intendiamoci, ma se fossero riusciti a rimanere in tema alberghiero per tutti i piani secondo me sarebbe stato meglio.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Nov 2019, 12:28
Sono fortemente in disaccordo, anzi ti dirò di più, una mia grande paura riguardo questo gioco era proprio quella di avere tanti piani ma tutti simili, proprio perchè la struttura ad albergo mi portava a pensare ad un ambientazione molto omogenea.

Per (mia) fortuna sono stato smentito!

Edito: Ecco, se c'è una cosa che manca, al momento, sono le interconnessioni tra i vari piani, quello sì mi sarebbe piaciuto.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Shinji - 18 Nov 2019, 13:59
Il 2 mi è venuto a  noia anche (e forse soprattutto) per via dei livelli monotematici.
Comunque, si tratta di un hotel infestato da fantasmi, penso che l'illusione di essere in ambienti fantasiosi sia assolutamente dentro il contesto.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 18 Nov 2019, 14:49
Comunque al piano 14 c'è un colpo di scena.

Non ti fa entrare perché, in realtà, è la residenza della ministra Trenta.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: nikazzi - 18 Nov 2019, 15:05
Tutto bello, intendiamoci, ma se fossero riusciti a rimanere in tema alberghiero per tutti i piani secondo me sarebbe stato meglio.

Per tutto il resto c'è...
TFP Link :: https://youtu.be/xZzC11Tdcng
...!!!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 18 Nov 2019, 21:05
Arrivato oggi e giocato un'oretta. La prima impressione è MARAVILIA TOTAL Y GLOBAL.

E' Luigi's Mansion all'ennesima potenza. Illuminazione, fisica e animazioni sono roba di primissima classe.

Però lo metterò un attimo in stand by per finire al 100% Astral Chain.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 18 Nov 2019, 21:50
Mi dispiace @Ivan F., Ma il tuo tentativo di darmi ragione si è scontrato contro un muro di Nin-tendinite cronica^
Aprezzo lo sforzo però. Soprattutto dello Gnomo, che mostra di averci il game design potente nelle vene.

Battute a parte: sono in pieno disaccordo con chi si è detto in disaccordo^

Come già detto qualche pagina fa, il limite più grande riscontrato fin'ora nel titolo è la mancata coerenza di alcuni piani rispetto all'ambientazione generale.

Non per altro: quando al contrario si impegna in quella direzione, vengono fuori idee e trovate splendide, tanto piú valorizzate dall'aderenza al contesto. Giocare bene, riempiendosi gli occhi e le manine paciocche, senza perdere il senso di esplorazione strutturato e coerente, è quanto di meglio si possa chiedere a un gioco che fa "Mansion" di nome.

Quando invece manca l'ultima parte, pur rimanendo valide le prime, manca qualcosa di importante.

Per me del tutto falso che la coerenza all'ambientazione alberghiera avrebbe appiattito il titolo. Tutti i piani a tema, splendidi, stanno lì a dimostrare il contrario.

Sono al 13 o 14 credo, il piano
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, coerente, verosimile e pieno di belle idee, con un boss super divertente e del tutto "plausibile".

Quello precedente, al contrario, di ambientazione
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, aveva delle potenzialità notevoli, e in effetti parte bene, come un ristorante a tema, ero già in sollucchero. Poi si risolve in uno stanzone enorme a interazione scarsa, tutto imperniato su un boss sì divertente ma che sarebbe stato benissimo in un altro gioco.

Piani fuori fuoco fin dove sono arrivato:

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Detto questo: mi manca poco, credo, e sono un po' saturo.
Non si beccherà il goty e manco il seal of Gabolavoro per questi detti e altri motivi.

È comunque un Nintendo splendido, tra i migliori che ho giocato da diversi anni, e per i miei gusti diverse spanne sopra parecchi mario 3D recenti.
La creatività vince sempre, e qui ce n'è a pacchi.

Prendete e giocatene tutti.

Edit: mi era rimasto nella tastiera lo spoiler per la lista dei piani. Ho rimediato al volo, spero di non aver fatto danni. Nel caso mi scuso davvero.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 18 Nov 2019, 22:04
Ascoltate quest’uomo, perché c’ha la saggezza nelle dita, porkoilmondo!

Quoto tutto quello che ha scritto Gaissel, minuto per minuto, virgola per virgola.

La gioia della coerenza a tutto tondo è uno dei pochi elementi che mancano al Luigione nazionale.
A seconda della sensibilità di ognuno potrà essere più o meno importante, ma secondo me avrebbe fatto un pochitto di differenza.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: EGO - 18 Nov 2019, 22:46
La coerenza totale dell’ambientazione mansion era l’elemento che secondo me faceva infiacchire il LM originale dopo una buona partenza.

Diciassette piani senza la varietà e la fantasia sciorinati in LM3 avrebbero diluito l’esperienza nello stesso modo, e per me bene han fatto a metterci di tutto di più.

Anche a me sono piaciute di più, in generale, le ambientazioni “credibili” rispetto a quelle “parco di divertimenti”, ma per dare al gioco la longevità che ha bisognava variare. Senza i piani più WTF, sarebbe stato un altro giochino Nintendo di seconda categoria, a prescindere dalla cura che ci hanno riversato.

Più di tutto mi dispiace che abbiano voluto diluire il ritmo a tutti i costi in alcuni punti. Non ce n’era bisogno.

Spoiler (click to show/hide)

A parte quanto scritto sotto spoiler, penso che la parte a metà  del gioco, con i piani 7 e 8, abbia un calo di ritmo e di tono notevole, specialmente per quanto riguarda il gameplay.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Freshlem - 19 Nov 2019, 00:38
Iniziato ieri sera, fresco fresco. Me li son giocati tutti finora, il secondo mi piacque molto più del primo.
Si inizia bene, intro lunga il giusto e più cinematica del passato.

Tuttavia c'e' una cosa che non ricordo: il controllo dell'aspirapolvere (pdf di Luigi) è sempre stato cosi' o hanno cambiato qualcosa per questo terzo capitolo?

La memoria mi porta a pensare che abbiano cambiato un qualcosa nel sistema di controllo.
Oh se l'avete gia' detto in mille scusate, cerco di stare alla larga da spoiler e tutto (poi basta entrare qui una volta, leggere 2 righe, e si scopre quanti piani sono. mannaggia a me. Alla larga da tutti devo stare)

Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Nov 2019, 12:56
Oh se l'avete gia' detto in mille scusate, cerco di stare alla larga da spoiler e tutto (poi basta entrare qui una volta, leggere 2 righe, e si scopre quanti piani sono. mannaggia a me. Alla larga da tutti devo stare)

Non vorrei fare quello polemico, ma ci sono i pulsanti sull'ascensore, si vede da subito e mi viene da dire che quelli siano i piani (magari poi non è vero eh... sarò a metà).  :evil:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Noldor - 19 Nov 2019, 18:10
Comunque dovete fare qualcosa per questa sensibilità eccessiva verso lo spoiler, se  anche solo sapere quanti livelli rovina l'esperienza direi che si deve evitare il topic.

Ma io semplicemente cercherei di vivere più serenamente certe informazioni.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 19 Nov 2019, 18:19
Oh, quanti piani sono c'era scritto nelle anteprime e si vede quando entri nell'ascensore, nella primissima fase del gioco :)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Freshlem - 19 Nov 2019, 18:26
si vi stavo trollando al 99%.🔥🔥🔥 Calmi. Se avessi avuto un vero problema avrei puntato il dito in modo più diretto.

Spoiler (click to show/hide)

La domanda sui controlli era sincera. Li han cambiati dai titoli precedenti?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: andreTFP - 19 Nov 2019, 18:41
La coerenza, è vero, è importante, ma dopo la mansion di RE1 e 2, tutto è lecito.
Però devo dire che quando ho visto il quinto piano (che sarebbe il secondo o terzo che si visita) mi sono detto "speriamo che tutti i piani non siano così, cioè un susseguirsi di stanze da albergo".

Quello che sinora mi sembri manchi (ho visitato 6-7) piani è la mancanza di inventiva. Mi sono divertito a trovare certi scrigni, ma la quest principale mi lascia un po' freddo.
Non voglio allarmare nessuno, penso di essere massimo ad un terzo del gioco.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Peter7413 - 19 Nov 2019, 18:54
La coerenza, è vero, è importante, ma dopo la mansion di RE1 e 2, tutto è lecito.
Però devo dire che quando ho visto il quinto piano (che sarebbe il secondo o terzo che si visita) mi sono detto "speriamo che tutti i piani non siano così, cioè un susseguirsi di stanze da albergo".

Quello che sinora mi sembri manchi (ho visitato 6-7) piani è la mancanza di invettiva. Mi sono divertito a trovare certi scrigni, ma la quest principale mi lascia un po' freddo.
Non voglio allarmare nessuno, penso di essere massimo ad un terzo del gioco.

Sei solo all'introduzione. Ora partono i fuochi d'artificio.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 20 Nov 2019, 20:13
Alla fine non ho resistito (complice anche il fatto che in Astral Chain ho trovato alcuni picchi di difficoltà un po' sproporzionati e cmq ci ho fatto quasi 120 ore, un po' di saturazione c'è...) e ci ho giocato un altro paio d'ore abbondanti prima del rientro della moglie che mi ha giustamente blastato perché mi ha trovato spaparanzato sul divano con i due joy-con in mano.

E niente, è una roba che, come messa in scena, cura dei dettagli e taglio evolutivo (per la saga), da letteralmente le pizze in faccia a tutti.

Esteticamente è un gioiellino, quelle animazioni, quell'illuminazione, quel look&feel sono degni finalmente di una produzione da peso massimo. Già con Odyssey ne avevo avuto il sospetto, ma questo Luigi (che, però, ritorna all'estetica classica mariesca, non utilizza quella nuova, realistica SEGA-style, degli ultimi episodi dal mondo-idraulico) mi dimostra chiaramente che oramai, da questo punto di vista, Nintendo non va più confrontata con chi fa videogiochi, ma direttamente con robe tipo Pixar o Disney.

Attenzione, non parlo di tecnica (che pure è sorprendente, soprattutto illuminazione e fisica, su questa ci ritorno) ma di caratterizzazione, citazioni, look&feel, perimetro artistico. Siamo proprio oltre i limiti espressivi del videogioco classico: questi ultimi titoli Nintendo vogliono parlare al grande pubblico generalista e per farlo sono stati costretti ad un ulteriore salto di qualità, che può solo definirsi quantico per il livello pazzesco raggiunto.

In ogni espressione di Luigi, in ogni piccolo dettaglio dell'Hotel, nella parlata esilarante del prof. Strambic, nella fenomenale colonna sonora dinamica che reinterpreta quel tema portante in mille modi diversi e geniali, c'è tutta la devastante carica espressiva di un'idea estetica tardo-novecentesca, un desiderio di farsi classico immediato ed immediatamente riconoscibile non solo dal nerd con il pad in mano ma da praticamente chiunque, la brama di rimanere nell'immaginario collettivo, di entrare nella cultura popolare direttamente ai piani alti della stessa.

Per quanto riguarda il gioco è ancora troppo presto (ho appena preso Gommiluigi) ma qualcosa si intuisce, e cioè un level design che mi sembra bello intrigato ed efficacissimo e, soprattutto un'interazione pressoché totale con gli ambienti, sorretta da un motore fisico avanzatissimo. Interazione che è una droga perché costruita non solo sulla plausibilità della fisica ma anche e soprattutto dalla messe di piccole idee brillanti quando non proprio geniali di cui è disseminata ogni stanza, cosa che te le fa setacciare non tanto per completismo, ma per vedere "cosa si saranno inventati".

Altra cosa che posso dire è che risucchiare e sbatacchiare i fantasmi è una vera goduria (ancora più che nel capostipite) proprio per i comandi, il senso degli impatti, la pesantezza simulata.

Per ora promette davvero meraviglie, che bello che Nintendo abbia puntato su questa serie scucendo qualche soldo in più per il budget (del resto dopo le 5,5 milioni di copie del secondo episodio, non poteva fare altrimenti).
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 20 Nov 2019, 22:53
E dopo 17 ore e 17 piani (Sarà un caso, @Top Dogg?), esco trionfante dallo scontro con il boss finale, che ancora sta a piagne dalla sua mamma Boo...

E ringraziate che mi astengo dal gioco di parole sulla mamma.

Sono arrivato alla fine un pochitto provato, devo ammettere, perché non sono più abituato a queste lunghe percorrenze. Ma che viaggio, amisci! Un inizio sfolgorante, un leggero calo nella seconda metà, poi una nuova impennata sul finale.

A questo gioco cos’altro possiamo chiedere?
Qualche cucchiaino di zucchero in più sul versante visivo, probabilmente.
Una maggiore coerenza tematica dei piani, se proprio vogliamo esagerare.

Più di questo, forse il gioco soffre solo un elemento, che metto sotto spoiler unicamente per evitare che qualcuno mi spacchi gli zebedei...

Spoiler (click to show/hide)

In questo momento credo sia BEOTA, amisci.
Ma rifletterocci altri sedici secondi prima di pronunciarmi.

Che i versetti marianici di Luigi siano con voi, gente.
E suku-suku chotto-chotto a tutti!

(https://i.postimg.cc/wBNCRQJ9/DC9-C513-B-A43-F-4-B0-C-BF2-E-287-E061-E0-F58.jpg)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 21 Nov 2019, 10:09
Già con Odyssey ne avevo avuto il sospetto, ma questo Luigi [...] mi dimostra chiaramente che oramai, da questo punto di vista, Nintendo non va più confrontata con chi fa videogiochi, ma direttamente con robe tipo Pixar o Disney.

[...]

Siamo proprio oltre i limiti espressivi del videogioco classico: questi ultimi titoli Nintendo vogliono parlare al grande pubblico generalista e per farlo sono stati costretti ad un ulteriore salto di qualità, che può solo definirsi quantico per il livello pazzesco raggiunto.

Condivido in pieno a livello concettuale MA questa cosa la retrodaterei di un tre lustri abbondanti, cioè all'era Gamecube.

Dove putacaso si partì con un certo Luigi's Mansion. :)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 21 Nov 2019, 13:48
Beh, è chiaro che il culmine di un percorso iniziato proprio in quella generazione, ma stavolta è supportato anche da adeguati mezzi tecnici e, soprattutto, da una chiarezza di visione d'insieme che, vent'anni fa, per forza di cose doveva ancora maturare.

E pensare che questo Luigi 3 è pure il primo gioco grande e grosso in HD per i "piccoli" Next Level Games e che lo sviluppo, a detta loro, iniziò persino su Wii U.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: nikazzi - 21 Nov 2019, 14:03
ieri ho approcciato un piano che è un gioco nel gioco, è meraviglioso :o

mi sentivo un archeologo: indiana luigi <3

incredibile ma vero: trovo totalmente coerente questo stile con il mondo di gioco  :-[

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Top Dogg - 23 Nov 2019, 14:35
E dopo 17 ore e 17 piani (Sarà un caso, @Top Dogg?), esco trionfante dallo scontro con il boss finale, che ancora sta a piagne dalla sua mamma Boo...



(https://i.postimg.cc/Pxq5XXTj/1239882-507828052642775-1970988336-n.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: andreTFP - 23 Nov 2019, 18:50
La coerenza, è vero, è importante, ma dopo la mansion di RE1 e 2, tutto è lecito.
Però devo dire che quando ho visto il quinto piano (che sarebbe il secondo o terzo che si visita) mi sono detto "speriamo che tutti i piani non siano così, cioè un susseguirsi di stanze da albergo".

Quello che sinora mi sembri manchi (ho visitato 6-7) piani è la mancanza di invettiva. Mi sono divertito a trovare certi scrigni, ma la quest principale mi lascia un po' freddo.
Non voglio allarmare nessuno, penso di essere massimo ad un terzo del gioco.

Sei solo all'introduzione. Ora partono i fuochi d'artificio.
E sì, il piano successivo quello
Spoiler (click to show/hide)
è stato un salto in avanti nella risoluzione di enigmi e nella interazione fra le stanze. Carino, carino, carino.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Nov 2019, 15:17
Sono al piano 10, ammetto di sentire un po' di stanchezza...
Forse dovrei evitare le mini sessioni in treno e dedicarmici per più tempo continuativamente, vediamo come procede.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 25 Nov 2019, 16:20
Io ho fatto il 9, cortino ma piacevole (5 gemme trovate)
Spoiler (click to show/hide)

Trovo fastidioso che in alcune boss battle se ci metti cinque secondi di troppo a capire  cosa fare hai già l'hint di Strambic, non si può disabilitare?

Sono al piano 10, ammetto di sentire un po' di stanchezza...
Forse dovrei evitare le mini sessioni in treno e dedicarmici per più tempo continuativamente, vediamo come procede.
Ecco, io al momento non riesco a fare più di due-tre sessioni a settimana, ma poi quando mi stacco vedo che sono volate quasi due ore :-[
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 25 Nov 2019, 16:38
Sì, i suggerimenti di Strambic si possono disattivare.

Personalmente li avevo tolti, poi li ho rimessi in via temporanea in occasione del piano "con le TV".
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Noldor - 25 Nov 2019, 17:27
Finito sabato mattina!
E' stata una bellissima esperienza, un tour di divertimento dove i pochi elementi a nostra disposizione danno luogo a tante idee e situazioni di gioco. Mi manca l'animo da ingegnere per cui non ho trovato fastidiosa la mancanza di coerenza planimetrica e di stile in diversi piani ed anzi in alcuni casi è stato bellissimo!
Quello che invece mi ha dato più fastidio è l'impossibilità di riprendere subito l'azione contro i boss tanto che contro il "boss finale" dopo i primi due tentativi sono andato dal professore a prendere diverse ossa per evitare le cut scene non skippabili. Non pervenuto invece un power up che si prende verso la fine, qualcuno l'ha usato più di una volta?
Avrei gradito qualche piano riempitivo in meno
Spoiler (click to show/hide)
ed una maggiore gradualità nei power up per dare un flavour maggiormente metroidvania.
Per me tra i migliori giochi di quest'anno a mani basse.
Voto
5 chotto chotto suke suke su 5
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 26 Nov 2019, 08:29
Sì, i suggerimenti di Strambic si possono disattivare.
:-*

Ottimo, sono fastidiosi... e in più ripetuti ad libitum  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: The Dude - 28 Nov 2019, 09:15
Me lo avete venduto, già sembra delizioso nella prima mezz'oretta.

Non ho fatto di più, sono rimasto impegnato nel far vedere il prologo di Tlou ai suoceri.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: rosario oliveri - 28 Nov 2019, 11:14
Appena finito Zelda inizierò Luigi!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 01 Dic 2019, 21:20
Io lo sto centellinando perché voglio giocarci SOLO docked in quanto sullo schermino piccolo è davvero sprecato (non per la resa, che è ottima, ma perché tanti dettagli pazzeschi sfuggono causa dimensioni ridotte) ma devo dire che più vado avanti e più mi sembra una meraviglia.

C'è quella giocosità irresistibile data dall'interazione fantasiosa e creativa ma sempre plausibile e realistica (grazie al combinato disposto fra fisica totale-globale, illuminazione che sembra Ray Tracing, controlli perfetti e varietà di idee\trovate assurda) che ti fa rimanere incollato provando tutto, c'è il solito godurioso (e pure ulteriormente rifinito) sistema "di combattimento" (cioè di acchiapemento fantasmi) che come al solito è divertentissimo e soddisfacente, c'è una messa in scena clamorosa e sopratutto un level design che, pur nella sua linearità (per ora) è foriero di gran bei momenti.

Divertentissimo e per favore qualcuno faccia uno di quei video di 10 ore su YouTube fatto solo della parlata del prof. Strambic ripetuta all'infinito.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Macca - 01 Dic 2019, 22:08
Finito. Un mese esatto. Bellissima la prima parte, noia dopo fino ad un aumento qualitativo significativo nel finale. Ho grossi dubbi su alcune cose. La qualità dei boss, tipo. Il piano B2. I potenziamenti e le abilità sbattute con veemenza nella prima parte e assenti dopo. Il design ripetitivo dei fantasmi. Non è un capolavoro, Luigi. Forse, per sua stessa natura, non potrà mai esserlo. 8--
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Dic 2019, 09:12
Sì, troppo allungato, la struttura non ce la fa a reggere per tutte quelle ore.
Al momento sono all'inizio del piano 13, metto in pausa e riprendo più avanti (anche perchè poi vorrei tornare indietro a prendere Boo e collezionabili) perchè vedo che sto andando avanti stancamente e non voglio rovinarmelo troppo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 02 Dic 2019, 18:32
Finito. Un mese esatto. Bellissima la prima parte, noia dopo fino ad un aumento qualitativo significativo nel finale. Ho grossi dubbi su alcune cose. La qualità dei boss, tipo. Il piano B2. I potenziamenti e le abilità sbattute con veemenza nella prima parte e assenti dopo. Il design ripetitivo dei fantasmi. Non è un capolavoro, Luigi. Forse, per sua stessa natura, non potrà mai esserlo. 8--

D'accordissimo su tutta la linea, tranne un pochitto (ma giusto un pochitto!) sulle parti in grassetto.

Ma se ci vai a pensare, un gioco da 8-- con il "Coefficiente Nintendo" a manetta... è tanta roba.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Macca - 02 Dic 2019, 18:35
Le meccaniche di alcuni scontri mi hanno davvero distrutto. I controlli della paperella, invece, mi hanno fatto incazzare. Gioco promosso, eh, ma c'è qualcosa di straniante e un po' scostante che mi ha lasciato nel cuor.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 02 Dic 2019, 21:37
Paperella da denuncia in questura per maltrattamento di minor(at)i.
A Jello gli si vuole anche bene per l'entusiasmo, ma quando scrive in questo topic "controlli perfetti" che gli vuoi dire... Parossista!

Ah, l'ho finito anch'io, da un po'.

Per me da giocare e da riempirsi gli occhi e il cuore e la panza.
Per me uno dei migliori Nintendo da anni, ma è da anni che Nintendo fatica a convincermi davvero, ergo...
Quoto chi ha detto che è ormai la Disney del videogioco, ma per me non è un complimento :)

Non funziona a puntino come il primo, c'è troppa roba e troppo poco focalizzata, è una gran bella abbuffata.

Direzione artistica tra gli occhi a cuore (certi piani colmi di dettagli e giochi di luce e atmosfere riuscitissime) e lo sciatto brutto brutto (i fantasmi standard, fanno cose belle e buffe, ma sono brutti e anonimi che non ce lo si spiega).

Ah, le vocine so' peggio di Fiatella Selvaggia dove già volevo morire, il prossimo che le incensa lo denuncio alla buoncostume (:*).

Finale citazionista - scolastico che lascia un po' quel senso lì, sì quello, "tra un po' ho vent'anni per gamba e ho speso 30 ore di vita succhiando fantasmi con un idraulico italo-disneyano vestito di verde che per un (lungo) attimo voleva fare il cosplay dei Ghostbusters".
Va tutto bene... Ma Miyazaki (Hayao) è un'altra cosa.


Voto: 8.5
Bello, giocateci^^
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Andrea_23 - 02 Dic 2019, 21:39
È pur sempre fatto da canadesi (edit. non yankee) , non da ead.
Pur supervisionati, ma i limiti di cui parlate verranno da qualche parte.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 02 Dic 2019, 21:53
Non capisco che problema ci sia con i controlli, vanno alla perfezione pure con il drifiting assassino al joystick destro!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 03 Dic 2019, 12:39
È pur sempre fatto da canadesi (edit. non yankee) , non da ead.
Pur supervisionati, ma i limiti di cui parlate verranno da qualche parte.

Esatto.
Ma i limiti sono di NLG secondo me.

Con Retro Studios finora abbiamo avuto solo perle (più o meno grandi, ma sempre perle), e stanno solo un pelo più a sud.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: rosario oliveri - 03 Dic 2019, 13:19
L'ho appena comprato da @Shinji, vi intimo di riprendere a parlarne in toni inequivocabilmente entusiastici.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 03 Dic 2019, 13:27
Ho grossi dubbi su alcune cose. La qualità dei boss, tipo. Il piano B2.
Ecco, io sono al piano B2, e mi sono preso una piccola pausa
Spoiler (click to show/hide)

Cioè, il 9 nella sua brevità era molto godereccio, il B2 un pelino mi ha stancato. Il gioco resta molto bello, ma mi sono reso conto che è meglio assumerlo a botte di 2-3 sessioni settimanali

L'ho appena comprato da @Shinji, vi intimo di riprendere a parlarne in toni inequivocabilmente entusiastici.
Sorry  :-[
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: andreTFP - 03 Dic 2019, 13:47
Non capisco che problema ci sia con i controlli, vanno alla perfezione pure con il drifiting assassino al joystick destro!
Anche io ho avuto problemi a puntare la torcia . Consiglio di usare L e R , in modo che il pollice lo si tiene costantemente sullo Stick destro.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 03 Dic 2019, 16:59
Tutti gli attrezzi di Luigi vanno puntati usando i dorsali, assolutamente.

Pollice destro sullo stick destro e passa la paura.

Secondo me i controlli sono molto buoni, non ho avuto grossi problemi.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: andreTFP - 03 Dic 2019, 23:34
Adesso è da un po' che non lo gioco, quindi potrei sbagliarmi: L lo usavo per sparare lo sturacessi, R per fare la luce, ma il fascio dovevo premere per forza Y, quindi con il pollice non si riusciva contemporaneamente a puntare e fare fuoco.
Non ci ho smanettato troppo con il sistema di controllo, magari si può personalizzare.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 04 Dic 2019, 00:15
L'Arcobaluce si attiva con L+R, è anche elencato nel menu dei comandi.

Ripeto, pollice destro sempre fedele allo stick :)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: The Dude - 04 Dic 2019, 07:50
Ah, ecco...Grazie ivan.

Mi stavo maledicendo per non essere nato Ultra Sapiens.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: andreTFP - 04 Dic 2019, 09:40
Direi che così allora cambia molto in meglio.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 04 Dic 2019, 12:45
Questa roba dei dorsali è scritta nei controlli, ma considerato che nessuno va a guardarli è un casino.

Io stesso ho giocato mezzo gioco usando in parte i tasti frontali, fin quando mi sono detto: ma possibile che Nintendo non abbia visto questo problema? E sono andato a guardare la schermata dei comandi.

Secondo me dovevano farlo dire a Strambic, a un certo punto.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: andreTFP - 04 Dic 2019, 13:26
Esatto, perché più che altro è strambic stesso che ti fa da tutorial, paradossalmente indicandoti la configurazione più scomoda. Quindi non hai in mente di vedere se esistono alternative.

Ho invece tolto i suggerimenti perché erano troppo invadenti e non ti lasciavano tempo per trovare da solo la soluzione degli enigmi.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 04 Dic 2019, 14:54
Ho invece tolto i suggerimenti perché erano troppo invadenti e non ti lasciavano tempo per trovare da solo la soluzione degli enigmi.

Idem.

Stava lì come un avvoltoio, quel balordo!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 08 Dic 2019, 21:46
Me lo sto godendo piano piano, solo su TV, sono arrivato al piano 8.

E' una meraviglia continua, un crescendo esaltante di trovate spettacolari adagiate su fondamentali solidissimi e su una fase interattiva mostruosamente evoluta. Il motore fisico, in particolare, è roba eccelsa ed è uno spettacolo sbatacchiare i fantasmi distruggendo tutto il distruggibile in un turbinio di frammenti e polvere. Ancor meglio quando la fisica viene usata nella costruzione degli enigmi (sempre interessanti e mai banali, risolverli è una vera goduria) o nei combattimenti, peccato che succeda troppo poco.

Ed è questo, fin'ora, il suo limite: non aver osato fino in fondo, aver avuto paura di fare "il grande salto", essere rimasti nella comfort zone delimitata dai limiti imposti dai precedenti capitoli.

Non c'è un level design ampio ed articolato, con un Hotel fatto da stanze interconnesse in maniera diabolica a là Metroid. Ma è tutto abbastanza lineare: si ripulisce un piano e si passa al successivo.

Fisica ed interattività sono mostruose ma il loro utilizzo è sempre molto guidato e la cosa fa rosicare perché si vede che dietro c'è un lavoro immane.

Ad esempio

Spoiler (click to show/hide)

Detto ciò, forse queste sono solo mie paturnie, come avrei voluto che il gioco fosse, in maniera un po' egoistica. Perché altrimenti ci troviamo di fronte ad un'opera magnifica, con un ritmo indovinatissimo e che giochi col sorriso perennemente stampato in faccia. Poi è di un compulsivo pazzesco: prima volevo farci un giretto di dieci minuti "per catturare quel Boo e poi basta" e ci sono rimasto incollato quasi due ore.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: nikazzi - 08 Dic 2019, 21:54
assolutamente concordo

è un gioco nel gioco, ma purtroppo c'è modo di sperimentare solo entro certi limiti
è un peccato è vero si poteva fare di più

ma detto questo con 15 tipi di boss diversi con relative meccaniche e gli enigmi delle gemme direi che rimane un lavoro più che eccellente, certo non innovativo o rivoluzonario

finito in una ventina di ore circa, è stato un bel viaggio <3
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 08 Dic 2019, 21:58
Quello che scrive Jello è verissimo, ma se avessero sperimentato sull’aspetto Metroidvania avrebbero corso un enorme rischio, IMHO.

La struttura dell’albergo è per sua natura “a comparti”, i piani, e ci sono tempi tecnici per i trasferimenti.

Imporre backtracking, o anche solo un’esplorazione più frammentata, avrebbe minato il ritmo e il senso di progressione.

Diverso il discorso, che facevamo anche con @Macca, riguardo l’evoluzione delle dinamiche, che purtroppo rimangono sempre uguali a loro stesse.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 09 Dic 2019, 07:08
Sì, i rischi sarebbero stati grandi, ma da grandi poteri ecc...  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Dic 2019, 10:26
Sul ritmo però avrei da ridire, ci sono dei cali non da poco, soprattutto dalla metà in poi (non entro più nel dettaglio per non fare spoiler).
Vabbè finalmente sono al piano 14, manca poco, anche se poi voglio tornare indietro perchè mi mancano i Boo e un po' di gemme.
Ecco direi che gli "enigmi" delle gemme sono per ora una delle parti migliori del gioco, alcune non saprei proprio dove trovarle e non vedo l'ora di tornarci per cercare bene!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Dic 2019, 09:51
Finito in 21 ore prendendo tutte le gemme ed i Boo.
Insomma, è un bel gioco ma non mi ha soddisfatto del tutto.

E' troppo allungato per i miei gusti, e i piani sono completamente slegati tra loro.
Bella la ricerca delle gemme, quasi tutte sono nascoste con un piccolo enigma ambientale, dimenticabili invece i Boo, sono messi lì giusto per fare volume.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: andreTFP - 24 Dic 2019, 17:51
L'ho finito.
Ho trovato tanti piani belli e divertenti, anche se la progressione standard risulta essere un po' ripetitiva alla lunga.
Giocandolo ho maturato l'impressione che in fase di progettazione abbiano voluto farlo non troppo complesso per mirare ad un target più giovane. Quindi non penso che sia una mancanza di capacità del team, ma una scelta precisa di design. Ciò da un lato lo rende più accessibile, dall'altro lo rende privo di mordente verso la fine, anche se le ambientazioni sono piuttosto varie. Alcune gemme però sono piuttosto difficili e soddisfacenti da trovare.

Un ottimo gioco, gli darei un 8 e mezzo.

Consiglio di pazientare un po' all'inizio che impiega qualche piano ad ingranare e di spezzarlo con un altro gioco, perchè è piuttosto lunghetto (si va oltre le 20 ore).
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: rosario oliveri - 11 Gen 2020, 16:07
Il boss del
Spoiler (click to show/hide)
rimane senza guardia per un periodo estremamente breve o sono io che sbaglio approccio?
In pratica aspetto che carichi e scarto per poi colpirlo con la luce, ma otto volte su dieci lo manco.

Edit. Risolto, ero troppo cauto.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: rosario oliveri - 12 Gen 2020, 12:13
Al settimo piano, che figata la
Spoiler (click to show/hide)
Sembra che il gioco dica "Guarda che bellezza il mio motore fisico!".
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 12 Gen 2020, 17:02
Sembra che il gioco dica "Guarda che bellezza il mio motore fisico!".

Ampiamente sottosfruttato a mio modesto parere (almeno fino a dove sono arrivato io, un paio di piani più avanti)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 12 Gen 2020, 17:19
Sì, purtroppo il suo difetto più grande è questo: hanno costruito un motore fisico ed un'interattività delle stanze assolutamente fuori parametro ma... Non c'hanno fatto nulla di rilevante a livello ludico.

Io mi immaginavo complesse catene di enigmi ambientali multipiano o nemici abbattibili sfruttando proprio la fisica e l'interazione mostruose che hanno creato ed invece nulla, il più grosso spreco di tecnica dai tempi di Art of Fighting 2.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: EGO - 13 Gen 2020, 12:38
Mi ricordate la doppia recensione di The Wind Waker che apparve su Ring ai tempi che furono, dove uno tesseva le lodi del gioco e l’altro lo smontava pezzo per pezzo. Quest’ultimo si lamentava sulle note di “io mi immaginavo di separare le acque novello Mosè, e mi ritrovo a cambiare la direzione del vento”.

Effettivamente quel motore potrebbe essere usato per grandi cose, ma... non in un gioco dello scope di LM.
Lo si sarebbe potuto sfruttare per una caccia ai Boo più interessante di quella effettiva, forse.
Ma LM vuole proprio essere un gioco “grande nel piccolo”.

Se nel prossimo episodio Luigi e Strambic aprissero finalmente un’agenzia di acchiappafantasmi e si andasse in giro per una città e dintorni, tra hotel di lusso e vecchi ruderi, allora sì che quel motore potrebbe brillare...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Claudio1885 - 13 Gen 2020, 14:05
Se nel prossimo episodio Luigi e Strambic aprissero finalmente un’agenzia di acchiappafantasmi e si andasse in giro per una città e dintorni, tra hotel di lusso e vecchi ruderi, allora sì che quel motore potrebbe brillare...

Voglio il tasto "Mi piace" unicamente per questo post.  :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 13 Gen 2020, 14:39
Mi ricordate la doppia recensione di The Wind Waker che apparve su Ring ai tempi che furono, dove uno tesseva le lodi del gioco e l’altro lo smontava pezzo per pezzo. Quest’ultimo si lamentava sulle note di “io mi immaginavo di separare le acque novello Mosè, e mi ritrovo a cambiare la direzione del vento”.

Effettivamente quel motore potrebbe essere usato per grandi cose, ma... non in un gioco dello scope di LM.
Lo si sarebbe potuto sfruttare per una caccia ai Boo più interessante di quella effettiva, forse.
Ma LM vuole proprio essere un gioco “grande nel piccolo”.

Se nel prossimo episodio Luigi e Strambic aprissero finalmente un’agenzia di acchiappafantasmi e si andasse in giro per una città e dintorni, tra hotel di lusso e vecchi ruderi, allora sì che quel motore potrebbe brillare...

Beh, in genere io giudico i giochi non per quello che avrebbero potuto essere ma per quello che sono, solo che stavolta ammetto che avevo delle aspettative di un certo tipo che purtroppo sono state disattese.

E' che non l'ho trovato abbastanza ambizioso: c'era la possibilità di far fare alla saga il salto di qualità verso la serie A delle serie Nintendo ampliando il perimetro ludico ed invece è il solito, eccellente e delizioso, Luigi's Mansion.

Morale della favola, complice anche l'arrivo contemporaneo di Link's Awakening, il mio save è da un paio di settimane fermo al piano del set cinematografico e non ho grande voglia di rimetterlo su, complice anche il fatto che preferisco giocarlo su TV in quanto sullo schermino di Switch, per quanto la resa sia ottima, il comparto estetico per forza di cose non viene valorizzato come dovrebbe causa dimensioni ridotte.

Forse dovrebbe tornare ad essere sviluppato in Giappone.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Gen 2020, 15:11
Sono con Jello, è il tipico gioco bello che però non hai voglia di giocare.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 13 Gen 2020, 15:33
Effettivamente quel motore potrebbe essere usato per grandi cose, ma... non in un gioco dello scope di LM.

Non lo so, EGO.

Voglio dire, ci deve pur essere una via di mezzo tra riempire ogni cm2 del livello con degli enigmi basati su fisica ed il limitare l'utilizzo di oggetti come quello citato an UNA-dicesi-una stanza.

E con l'arcinota tendenza di Mamma a dare aiutini non richiesti al giocatore (e vabbè, tutto sommato capisco che magari si debba pensare anche ai più piccini, o ai sonari ;D :P) figuriamoci se l'incremento di complessità avrebbe rappresentato un problema.

Spero in un'impennata del divertimento ma giunto a metà strada ci vorrebbe davvero un miracolo.

Per adesso il mio giudizio è tendente di netto all'occasione sprecata: è rarissimo che un gioco Nintendo mi porti a chiedermi "ma io 'sto titolo lo rimetterei su con piacere?!" :no:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 13 Gen 2020, 15:53
Se nel prossimo episodio Luigi e Strambic aprissero finalmente un’agenzia di acchiappafantasmi e si andasse in giro per una città e dintorni, tra hotel di lusso e vecchi ruderi, allora sì che quel motore potrebbe brillare...

Dove l'ho già sentita...?!  ;D
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: EGO - 13 Gen 2020, 18:31
Il piano del set cinematografico è probabilmente il nadir del gioco. La soluzione del piano è macchinosa, e passiamo dal settimo piano che era estesissimo in senso verticale a questo che è proprio piccolo. Anche nella mia seconda run è stato il momento che ho patito di più.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 13 Gen 2020, 18:48
Io in quel livello ci ho pure beccato un baco che mi ha costretto a riprendere dall'ultimo salvataggio, mannaggia a loro. :no:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: rosario oliveri - 13 Gen 2020, 18:56
Io in quel livello ci ho pure beccato un baco che mi ha costretto a riprendere dall'ultimo salvataggio, mannaggia a loro. :no:
Argh, l'ho appena iniziato.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 13 Gen 2020, 18:57
Per me invece uno dei più belli. Inventivo, creativo, originale.
Quello delle piante invece abbastanza banale e ripetitivo, e mal contestualizzato nella sua estensione verticale e nella dimensione fantastica (tant'è che mi stava piacendo molto l'inizio, col corridoio
Spoiler (click to show/hide)
ma poi diventa (quasi) un livello qualunque di un platform Nintendo qualunque).

Al netto della stanza di cui parlava Rosario, e del gimmick relativo, ovviamente gudurioso.

De gustibus :)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: EGO - 13 Gen 2020, 22:16
Spero in un'impennata del divertimento ma giunto a metà strada ci vorrebbe davvero un miracolo.
Ma LM3 non è divertente.

È un gioco che ho moltissimo apprezzato per la creatività e la caratterizzazione, ma il gameplay non è mai stato il forte della serie. È ripetitivo per natura (oddio, quanti VG non lo sono?) e il 3 ha semplificato (grazie a Dio) il risucchio dei fantasmi con l'introduzione dello slam. È bello risolvere gli enigmi ambientali, ma la parte "action" non è il suo forte. Personalmente ritengo ancora LM2 il migliore come gameplay, aveva delle sfide e dei guizzi che non si trovano da nessuna parte in LM3.

La cosa più bella sono i guizzi di pura classe che pochi sanno mettere in un VG come Nintendo. Ogni piano ha le sue sorprese anche quando non brilla per divertimento, e la caratterizzazione di molti boss, dalla presentazione fino al risucchio finale nel Poltergust, è troppo bella.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 13 Gen 2020, 22:29
Ma non che sia un gioco brutto o inutile, assolutamente. Anzi, in realtà si potrebbe pure dire che non ha praticamente nessun difetto oggettivo. Però... Ecco, non so, lo trovo abbastanza sterile, non divertente proprio perché non sorprendente.

Preferisco un gioco che fallisce ma almeno ci prova ad uno che non sbaglia nulla ma non trasmette nemmeno nulla.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 14 Gen 2020, 10:54
È un gioco che ho moltissimo apprezzato per la creatività e la caratterizzazione, ma il gameplay non è mai stato il forte della serie.

Guarda, non mi voglio sbilanciare perchè può capitare che i ricordi addolciscano un po' la reale (?) sostanza... ma in tempi relativamente brevi dovrei poter rimettere su il primo capitolo e verificare se faccio davvero bene ad indicarlo ancora oggi come il migliore.

In linea di massima il mio unico credo è la (ri)giocabilità. ;D
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 14 Gen 2020, 10:58
Devo giocare il 3 (sicuro nel corso dell'anno) ma il gameplay migliore lo ha il 2 a mani basse, ricordo sfide (o anche solo il penultimo stage) che torchiavano persino il lato action del gioco ed eran robe che nel primo episodio non c'erano, ed era più articolato.
Poi chiaramente il primo godeva dell'effetto sorpresa e soprattutto era più coerente e omogeneo del 2 strutturalmente.

Il primo è un capolavoro di estetica, stile, compattezza ma il gameplay (vero un pò anche per il 2 ragionando in termini più ampi) restava un pò limitato!

Ma ripeto, vanno inquadrati come dei puzzle adventure, non ci ho mai cercato o preteso la profondità chessò di un Mario 2D o 3D fatto bene!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 14 Gen 2020, 11:07
Eh... anche il 2 ha i suoi bei problemucci: non a caso perlopiù in comune con il seguito, e non a caso c'è dietro Next Level pure in quello. ;D

Però alla fine sono titoli che han fatto il botto commercialmente e Mamma è solita "ascoltare" il mercato, quindi amen, mi tengo le lamentele e buon per loro.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 14 Gen 2020, 11:29
Vero vero, anche il due aveva i suoi difetti, era meno curato e meno sorprendente, era più dispersivo, più settoriale e compartimentato!
Al contempo però era, secondo me, più divertente da giocare, più vario grazie alle magioni multiple e di sicuro più rigiocabile e longevo (il primo dura quelle 8 9 ore ed una volta terminato rigiocarlo ha senso solo per migliorare i punteggi trovando tutte le gemme nascoste ma appunto di per sè non ci sono altri incentivi a rigiocare, il 2 è sia più comodo da rigiocare grazie alla struttira a missioni, sia decisamente più lungo da completare dato che ne ricordo circa 15 ore)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 14 Gen 2020, 11:36
Al 2 rimprovero comandi non eccelsi (ma un po' in quel caso era colpa del 3DS, qua no) e livelli spesso terribilmente - ed inutilmente - prolissi, cosa che nel 3 forse è stata un pelo attenuata.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 14 Gen 2020, 18:46
C'è forse un grande, unico, problema con Luigi 3: Next level games ha purtroppo ribaltato il concetto chiave dello sviluppo di videogiochi Nintendo e cioè che ogni avanzamento tecnico deve sempre essere funzionale al relativo avanzamento ludico\strutturale.

Ecco, magari al prossimo giro gli tolgono la serie e la riportano nelle sapienti mani nipponiche di qualche EPD interno, e li rimandano a programmare giochi di calcio coi personaggi Nintendo, che è la cosa che gli viene meglio.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 14 Gen 2020, 19:36
Ho visto che si sono occupati di Punch Out Wii.
Se proprio andasse come dice Jello dovendo ipotizzare, fategli fare un altro Punch Out, please  :cry:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 15 Gen 2020, 12:00
Next level games ha purtroppo ribaltato il concetto chiave dello sviluppo di videogiochi Nintendo e cioè che ogni avanzamento tecnico deve sempre essere funzionale al relativo avanzamento ludico\strutturale.

Sempre lucidissimo! :yes:

Detto questo, mi pare di capire che il gioco stia andando piuttosto bene (il 2 ridendo e scherzando ha mancato per un soffio la decima posizione dei giochi più venduti per 3DS, e non credo fosse per nulla scontato ciò avvenisse) quindi ho grossissimi dubbi che Mamma possa pensare di affidare ad altri lo sviluppo dell'inevitabile seguito.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Gen 2020, 12:07
Vero, il gioco ha riscosso un ottimo successo sia di critica che di pubblico, inspiegabilmente per me.
Per dire ha vinto anche il premio come family game dell'anno davanti a Mario Maker 2 e Smash Bros, boh...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: EGO - 15 Gen 2020, 13:37
il concetto chiave dello sviluppo di videogiochi Nintendo e cioè che ogni avanzamento tecnico deve sempre essere funzionale al relativo avanzamento ludico\strutturale.
È piuttosto ironico, nel 2020, ritrovarsi a dire ciò di una compagnia che ha fondato il proprio successo sul "kareta gijutsu no suihei shikō" di Gunpei Yokoi, ottenendo vendite stratosferiche con prodotti basati su tecnologia pressoché obsoleta, e che ha spesso associato presunte innovazioni tecniche (vedi StarFox) a gameplay per nulla innovativi, e anzi ampiamente al di sotto dei propri standard :)

Non voglio essere polemico, ma al di fuori dell'epoca di Mario 64 e di Ocarina col salto 2D>3D e un level design imparagonabile, quando è stato che Nintendo ha reso funzionale un avanzamento tecnico a quello ludico/strutturale in modo significativo e influente sugli altri VG? Non lo trovo un indissolubile connubio nella storia di N, ecco tutto. Parliamo di gente che comincia a programmare un gioco partendo da un parallelepipedo che si muove in uno spazio vuoto, e ha prodotto perle di gameplay con grafica mediocre e alla portata di hardware modesti.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 15 Gen 2020, 13:48
Hmm, mi sembrano due discorsi distinti e separati però. :|
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 15 Gen 2020, 14:09
Per me, al netto delle critiche che si merita e che gli ho fatto, miglior gioco Nintendo da molti anni a questa parte. Di diverse spanne proprio.

Vedo altrimenti una Nintendo ormai assolutamente scolastica, schiava di un immaginario ossidato e di un target ambiguo e difficile equamente diviso tra pargoli e nostalgici, ostinata a ripetere ancora e ancora formule ludiche tanto efficaci nella loro funzionalità (che mi sembra l'unica discriminante di soddisfazione del fan medio) quanto stantie e prive di corpo e sostanza, di estro, di slancio creativo.

In questo panorama, la sensibilità canadese (e quindi europea, in un certo senso... Comunque non yankee) di questo LM3 mi è sembrata proprio una ventata d'aria fresca di cui c'era gran bisogno... E che non ritrovavo in un gioco Nintendo almeno dal capostipite, e in parte dal coevo Wind Waker, ultimo Zelda a provarci davvero (al netto dei risultati a metà).
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2020, 14:25

Vedo altrimenti una Nintendo ormai assolutamente scolastica, schiava di un immaginario ossidato e di un target ambiguo e difficile equamente diviso tra pargoli e nostalgici, ostinata a ripetere ancora e ancora formule ludiche tanto efficaci nella loro funzionalità (che mi sembra l'unica discriminante di soddisfazione del fan medio) quanto stantie e prive di corpo e sostanza, di estro, di slancio creativo.

Descrizione perfetta per Luigi's Mansion 3!

Poi se cose come Breath of the Wild (il videogioco più evoluto attualmente sul mercato) o Mario Odyssey o Splatoon o ARMS sono stantie e prive di corpo, sostanza o estro creativo, allora la roba che gira sulla concorrenza dovrebbe proprio autoincenerirsi per manifesta inutilità totale accompagnata da endemica bruttezza estetica...

Citazione
In questo panorama, la sensibilità canadese (e quindi europea, in un certo senso... Comunque non yankee) di questo LM3 mi è sembrata proprio una ventata d'aria fresca di cui c'era gran bisogno... E che non ritrovavo in un gioco Nintendo almeno dal capostipite, e in parte dal coevo Wind Waker, ultimo Zelda a provarci davvero (al netto dei risultati a metà).

A me invece è sembrato proprio il suo limite più grande ed è qui che si nota la differenza di visione fra uno sviluppatore occidentale ed uno orientale (ovvero forma vs sostanza o cmq forma che è al servizio della sostanza e non fine a se stessa).
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 15 Gen 2020, 14:31
Per me, al netto delle critiche che si merita e che gli ho fatto, miglior gioco Nintendo da molti anni a questa parte. Di diverse spanne proprio.
[...]

Uguale, ma con tutti i concetti espressi nell'intervento ribaltati. :scared:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 15 Gen 2020, 15:09
Eh, ho scritto il post proprio perché a leggervi vedo un mondo al contrario.

Dipenderà dalla prospettiva da cui si guarda, suppongo.
Io di un game design impeccabile al servizio di scarsa visionarietà e suggestione emotiva (Breath of the Wild, Link's Awakening, serie New, Galaxy, Odyssey) ci faccio poco.

Credo di averlo già scritto: per me il gioco "Nintendo" migliore degli ultimi anni è Tearaway, by Media Molecule.

Selaví ^__^
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: rule_z - 15 Gen 2020, 15:15
(https://www.bastardidentro.it/sites/default/files/styles/nullo/public/images/0/6/6/la-prima-volta-in-autostrada.jpg?itok=SufmYF1o)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 15 Gen 2020, 17:06
Ci vuole una bella dose di sopravvalutazione per paragonare uno sparuto manipolo che si dà di gomito ad un'autostrada ;D

La vedo più come la corsia del telepass in cui ogni tanto mi infilo per sbaglio e per cocciutaggine, mannaggia a me^

Viva Luigio, e buon gameplay a tutti :)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: rule_z - 15 Gen 2020, 17:15
Era più che altro riferito a questo “Io di un game design impeccabile al servizio di scarsa visionarietà e suggestione emotiva (Breath of the Wild, Link's Awakening, serie New, Galaxy, Odyssey) ci faccio poco”. E passi per la serie New, ma sul resto non credo proprio si tratti di uno sparuto manipolo, semmai il contrario.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gold_E - 15 Gen 2020, 17:36
Infatti è solo qui dentro che si é scritto di Botw come di uno dei migliori giochi di sempre....


https://www.google.com/amp/s/www.eurogamer.it/amp/2017-08-30-news-videogiochi-edge-ha-aggiornato-la-sua-classifica-dei-cento-migliori-giochi-di-sempre
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2020, 17:52
Ci vuole una bella dose di sopravvalutazione per paragonare uno sparuto manipolo che si dà di gomito ad un'autostrada ;D

La vedo più come la corsia del telepass in cui ogni tanto mi infilo per sbaglio e per cocciutaggine, mannaggia a me^

Viva Luigio, e buon gameplay a tutti :)

E' che al netto dei gusti personali (che sono insindacabili, ci mancherebbe), scrivere che la Nintendo degli ultimi anni è priva di visionarietà e suggestione emotiva e poi citare come esempio quella robina simpatica ma del tutto innocua ed irrilevante che Tearaway è una cosa che non sta né in cielo né in terra.

Altro che gruppetti e gomitini.

Nintendo ha avuto anche recentemente momenti di grosso appannamento (ad esempio durante l'epoca Game Cube ed in parte quella Wii, tolti gli ovvi Pikmin, Metroid Prime, Super Mario Galaxy e Donkey Kong Jungle Beat e considerando F-Zero GX come cosa non completamente sua visto che è stato forse l'ultimo, grandissimo, racing arcade SEGA) poi per fortuna superati addirittura su Wii U con la doppietta Splatoon\Mario Kart 8 ed infine su Switch c'è stato il ritorno in piena forma con una ritrovata verve figlia anche del progressivo svecchiamento dei suoi creativi e dell'ingresso di forze nuove e prestanti (da Kenta Motokura a Hidemaro Fujibayashi passando per Hisashi Nogami e Kosuke Yabuki).

Ah, tra l'altro non so se l'hai notato ma anche a livello estetico c'è stato un cambiamento radicale e profondissimo, una maturazione inaspettata e fenomenale che frulla insieme l'universalità Nintendo, lo scintillio Arcade SEGA dei tempi d'oro e uno realismo-non realistico che, da Mario Kart 8 in poi, è diventato il nuovo marchio di fabbrica delle produzioni maggiori.

Paradossalmente, Luigi's Mansion 3 è proprio l'unico rimasto ancorato alla vecchia estetica mariesca "classica" per giunta rifatta da occidentali (e forse anche per questo non mi ha colpito nonostante un comparto tecnico fenomenale).

Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: rosario oliveri - 20 Gen 2020, 10:20
Sono al piano B2, posso dire che finora il gioco si avvicina al mio ideale di single player: ritmo tranquillo, esplorazione, enigmi ambientali, main semplice ma sfide accessorie sfiziose, varietà di ambienti e di cose da fare, struttura adatta a sessioni sia brevi che lunghe. Non avendo giocato i precedenti LM mi aspettavo erroneamente una componente d'azione più marcata, invece il gameplay può essere descritto come quello di un'avventura grafica in cui l'aspirapolvere e gli altri gadget di Luigi sostituiscono la classica interfaccia punta-e-clicca, salvo ovviamente i momenti in cui compaiono i fantasmi e il ritmo si alza. Non lo definirei un gioco divertente in senso stretto, più che altro curioso e rilassante.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: horatiusx - 28 Gen 2020, 11:54
Questo è il mio primo gioco Nintendo da 27 anni a questa parte, quindi il mio è un parere da giocatore che non conosce il contesto, il livello medio dei giochi, il livello di originalità. Nulla. Il gioco, proprio.

è un gioco che si fa giocare e che diverte. Mi ha fatto proprio l'effetto di un parco divertimenti: girottoli in ambienti curati e piacevoli da vedere, risolvi enigmi ambientali mai troppo difficili, aspiri più di Lapo alla sua festa di compleanno.

Sono arrivato alla fine piacevolmente, godendomi ogni piano con le sue chicche (ne ho trovato solo uno poco ispirato: il centro benessere), e l'ho finito con la sensazione di aver passato bene delle ore del mio tempo.

Come esperienza unica ne è valsa la pena, e ancora di più se penso alla soddisfazione di mio figlio che lo ha giocato in parallelo con me e lo ha finito prima (ancora si bulla...).
Devo dire che quello che cerco nei VG è altro in termini di profondità e di narrazione (non sono scemo, è lampante che Luigi's Mansion è nato con altri scopi) per cui non credo che giocherei un oggetto simile nei prossimi due anni, ma penso di aver beccato un po' a caso (l'ha chiesto mio figlio come gioco insieme alla console per Natale) un pezzo di un certo spessore nel genere. Anche perché, a giudicare dalle altre robe che vedo girare sulla switch questo mi sembra forte anche nel comparto tecnico.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Aether - 29 Gen 2020, 16:36
Ma non che sia un gioco brutto o inutile, assolutamente. Anzi, in realtà si potrebbe pure dire che non ha praticamente nessun difetto oggettivo. Però... Ecco, non so, lo trovo abbastanza sterile, non divertente proprio perché non sorprendente.

Preferisco un gioco che fallisce ma almeno ci prova ad uno che non sbaglia nulla ma non trasmette nemmeno nulla.

This.
Per quanto sia carino, curato e tutto quello  che volete... lo trovo noioso.
Sono arrivato a quando bisogna beccare quel gatto del cazzo che scappa di piano in piano. Dopo mezzora di ricerche l'ho piantato lì, senza troppa voglia di riprenderlo.

Ci sono tante cose che non vengono sfruttate, non ci sono molti guizzi creativi, anche il fetching di gemme segrete è poco stimolante e troppo trial & error. Figa, il primo quando chiamavi Mario con la croce direzionale cambiava di intonazione in base a quanta energia avevi, era fitto fitto di tocchi di classe e figate in ogni angolo. Questo sarà anche molto più lungo, ma è stitico, stimola molto molto poco a proseguire :\
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 29 Gen 2020, 19:08
Sto andando avanti piano (anche perché per quasi quindici giorni sono stato senza joy-con, mandati in assistenza) ma anche con molta fatica, senza trovare grossi stimoli. Lo finirò ma solo perché ho scucito grana per averlo (per fortuna nemmeno troppa) ma, ecco... Tutto perfetto ma anche tutto drammaticamente vuoto.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: rosario oliveri - 31 Gen 2020, 15:59
Anch'io sto andando avanti stancamente (12° piano) nonostante le ottime sensazioni iniziali. Non saprei identificare un problema specifico del gioco, forse è troppo diluito oppure io ho passato tanto tempo ad aspirare ogni singolo centimetro dei livelli finché quell'azione in sé mi ha stancato. Molto buone invece tutte le fasi in cui il gioco fa fare cose diverse dall'aspirazione sistematica, come attivare meccanismi o far interagire Luigi e Gommiluigi. Secondo me il gioco dà il meglio nei piani più strani, in cui la creatività prevale sulla coerenza con l'ambientazione. Spero in un crescendo finale.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 31 Gen 2020, 16:10
Luigi Mansion 3 è uno splendido gioco che si è fidato di sé stesso.

Soffre la sindrome delle secondarie di Assassin's Creed, con la differenza che la ripetitività qui è insita nella quest.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: fr[A]nz - 31 Gen 2020, 16:15
Luigi Mansion 3 è uno splendido gioco che si è fidato di sé stesso.

Soffre la sindrome delle secondarie di Assassin's Creed, con la differenza che la ripetitività qui è insita nella quest.

d'accordissimo.
a proposito, ciao!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 31 Gen 2020, 17:25
Il ritorno di @fr[A]nz Rubacuori!  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 31 Gen 2020, 17:36
Io invece dissento, il problema sta in buonissima parte nei limiti di ciò che puoi fare con le azioni di base, ed in seconda battuta nel level design. Ergo molto più profondo.

Troppo pochi i livelli che mettono a disposizione del giocatore l'interazione ambientale oltre quella di base come ad esempio con
Spoiler (click to show/hide)
oppure che prevedono estensione dedicata del suddetto aspirapolvere.

Le trovate sono perlopiù concentrate nei boss di fine livello, ecco quelli (pur non avendo ricordi particolarmente memorabili) funzionano pressoché tutti, e allora ecco che magari avrei messo in piedi un numero inferiore di piani e spalmato le meccaniche in maniera differente per tutto il gioco.

Quando poi ci si mettono pure
Spoiler (click to show/hide)
mamma mia... :no:

Peccato, perché per il resto quasi tutto è realizzato bene. Oddio avrei da ridire sull'interfaccia utente (mappa da sberle in faccia) ma qualcosa gliela si dovrà pur abbuonare.

Hanno "solo" dimenticato la cosa più importante, che poi è il loro marchio di fabbrica putacaso e che rende eterni quasi tutti i loro videogiochi. E vabbè. :scared:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 31 Gen 2020, 18:39
Ma non direi nemmeno che è ripetitivo, perché ogni piano prova ad aggiungere nuovi elementi. E' solo che, molto banalmente, quello che ti chiede di fare non è né divertente né stimolante.

Inoltre c'è questo level design lineare e banalotto e il totale non utilizzo di un motore fisico pazzesco che aggravano il tutto.

Poi quando becchi un nemico o un boss che non capisci subito come affrontare non sei spinto a provare e riprovare perché non c'è sense of wonder, che è il marchio di fabbrica Nintendo da sempre.

Li rispediscano a fare Mario Strikers che quello sanno fare, per cortesia.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: EGO - 01 Feb 2020, 14:13
Rigiocato Luigi’s Mansion 1 su 3DS ieri e...

... ragazzi, non meniamo il torrone. Ci sono casi in cui i vecchi tempi sono vecchi e va riconosciuto che viviamo nei tempi del grasso che cola dalle vacche grasse.

In LM1 non c’è nulla di interattivo a parte di una manciata di tende, vasi e scatole. Si usa lo stesso pulsante per aprire le porte, picchiare sugli oggetti e gridare “Mariooooo!”, con risultati esilaranti. La cattura dei fantasmi maggiori è un terno al lotto a meno di non essere uberskillati, i Boo sono una chiavica totale (sono sempre una chiavica anche nei sequel, ma non così totale). E la grossa mansion unificata, tanto celebrata dai nostalgici, è completamente inutile perché le stanze vuotate restano vuote. Anche i designer se ne accorsero, per quello misero la scena del blackout per farti ripercorrere alcune stanze già liberate di nuovo al buio e coi fantasmi. Peccato che sia la parte peggiore del gioco.

LM1 dura meno di 5 ore per chiunque abbia un minimo di esperienza di VG degli ultimi 10 anni.
No, la struttura a missioni/piani isolati dei sequel funziona molto meglio, l’interattività è migliorata in modo clamoroso già con LM2, TUTTO è migliorato da LM2 in avanti. Non c’è proprio nulla di LM1 che abbia senso rimpiangere nel 2020, né in quanto a creatività, né sul piano del gameplay.

Rimango oltretutto del parere che LM2 va rivalutato. Come gameplay generale lo ritengo ancora il migliore. Compatto, senza fronzoli inutili, dura il giusto, ha i boss più interessanti (non tutti belli, ma interessanti). LM3 punta più sulle idee e lo spettacolo.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 01 Feb 2020, 16:06
(https://media.giphy.com/media/3ohjUVLxYRkXaqkE7K/giphy.gif)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: EGO - 02 Feb 2020, 20:11
(https://media.giphy.com/media/3ohjUVLxYRkXaqkE7K/giphy.gif)
:D :D :D

Ai tempi di Super avreste pagato e dedicato carta e inchiostro, per interventi come i miei.

(alcuni, via ;))
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Feb 2020, 12:21
Io ho rigiocato il primo lo scorso anno su 3DS e mi è piaciuto un sacco, semplice, non si perde in attività inutili, fatto il 100% in 7 ore di divertimento.
Qui hanno voluto farlo durare 20 ore e si è persa la tutta la freschezza del gioco.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: rosario oliveri - 04 Feb 2020, 11:08
Finito ieri, quasi 20 ore, troppe per quello che offre il gioco.

Ribadisco che ci sono validissimi elementi, tra i quali i boss e le fasi enigmistiche, ma sono immersi in un ambiente rarefatto di cose da fare in cui ci si muove con lentezza, fattori che con l'andare avanti del gioco pesano sempre di più e rendono l'esperienza meno piacevole di quanto avrebbe potuto essere a fronte di maggior rigore nel tagliare le fasi meno interessanti e più ripetitive.

Non dico che sarebbe stato opportuno eliminare qualcosa di specifico, bensì asciugare nel complesso il gioco per farlo percepire più denso.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 06 Feb 2020, 13:02
Citazione
Why is there so much money lying around?

“The money was hidden in the hotel a long time ago,” Holliday said.

“Actually, this money does not belong to the ghosts,” Ikebata said. “It was hidden within the hotel at some point in time.”

Not much lore there, but Tanabe offered a different sort of origin for all the cash: “The ‘feedback that acquiring money makes one feel happy’ is something that has been demonstrated in Super Mario and The Legend of Zelda, so it was something we wanted to include.”

Players can use their in-game money to buy some temporary power-ups, but there are no outfits or upgrades to spend money on, nothing meaningful that all that cash can go to.

“We had decided from the beginning that it would be used as an evaluation criteria for when you clear the game,” Ikebata said, noting that the team had considered charging in-game money for hints from E. Gadd but decided that would discourage people from asking him for help.

Tanabe said that any upgrade system wasn’t needed. Holliday concurred: “Upgrades and skill trees aren’t very Luigi. He is a reluctant hero who already has the skills and bravery needed to tackle any problem. Players are helping Luigi overcome his nervousness to expose his true talents. Cleaning, destroying and collecting are engaging, Zen experiences that everyone is familiar with since childhood. It is compelling even if there is no other reason than the act itself.”

https://kotaku.com/luigis-mansion-3-developers-on-money-moral-choices-and-1841471669

Estratto di una interessante intervista.

Comincio a pensare che ci prendano per scemi. :no:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 06 Feb 2020, 13:52
Ma secondo me nemmeno abilità aggiuntive o alberi delle abilità sarebbero serviti, o per lo meno non è la cosa di cui ho sentito la mancanza in un gioco come Luigi's Mansion.

La mancanza l'ho invece sentita di un level design come si deve e soprattutto di uno sfogo ludico concreto per quel mostruoso motore fisico e per quell'interattività totale con gli ambienti.

Il che, unito alla totale mancanza di inventiva negli enigmi ambientali, trasforma il tutto in una sorta di atroce "caccia al pixel" degna delle peggiori avventure grafiche.

Cioè, a me i ritmi e le dinamiche da avventura grafica "d'azione" che questo episodio propone piacciono anche, o meglio mi sarebbero piaciute parecchio se fossero sostenute da un valido game design, invece così è davvero poco divertente\stimolante.

A me sembra molto più grave questo, infatti io c'avevo fatto la bocca:

Citazione
I’d been wondering about something that wasn’t in the game, even though it’d seemingly been promised in June 2019, just four months before the game’s release. In an interview published on the Nintendo Switch’s news feed during E3 of last year, lead producer Kensuke Tanabe talked about an advantage of setting a game in a hotel, saying that “by having rooms above and below, it kind of adds to the amount of stuff that we can do from a puzzle perspective. For example, if you see water dripping down from the floor above, the player will understand that they need to explore the room above them. It can be difficult to visualize a building’s layout in your head, so we felt the structure of a hotel would be easy to understand.”

Surprisingly, the game that Nintendo released on Halloween barely has any puzzles of that nature, except for a few bits in which you chase a ghostly cat between floors. The game’s producer, Yoshihito Ikebata, said the idea Tanabe had described had proven too confusing for players in practice. The game’s game director Bryce Holliday agreed, saying, “Those types of floor puzzles are the hardest to develop and the most challenging to change after the fact, hence the absence of them in the final product. However, that idea of room connections is throughout the game at the room scale rather than floor scale. There are many secrets within ‘gaps’ in the map, behind oddly placed walls or rooms where the height doesn’t seem to match those around it.”

Rimane così solo l'assoluta eccellenza tecnico\artistica, davvero fenomenale nonostante manchino quei tocchi di genio onirici e ironici tipici dell'approccio nipponico alla materia (che c'erano nel primo episodio):

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/EP9sqEEUUAAtjbc?format=jpg&name=large

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/EP4e2c2VAAIXd_G?format=jpg&name=large

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/EP9sItwUYAI_lyv?format=jpg&name=large

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/EQC454zUcAARvh8?format=jpg&name=large

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/EQC454mVUAAd_Uo?format=jpg&name=large

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/EP4e2cqUUAQrQDG?format=jpg&name=large
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 06 Feb 2020, 14:11
Ma secondo me nemmeno abilità aggiuntive o alberi delle abilità sarebbero serviti, o per lo meno non è la cosa di cui ho sentito la mancanza in un gioco come Luigi's Mansion.

Ma bene o male stiamo parlando di cose correlate/simili, no?

Questo dando per scontato che poi gli eventuali potenziamenti sarebbero stati necessari nel gioco (ed in effetti neppure ne sono così sicuro sarebbero riusciti a dar senso a tutto quanto :D), e qua difatti son d'accordo che poi il "problema" si sposta su level/gamedesign.

Che poi non è neppure strettamente una questione di abilità aggiuntive: in Zeldone di fatto hai tutto subito... solo che poi quel "tutto subito" lo utilizzi in una marea di contesti diversi e con varie combinazioni.

'mazza che spreco. :(
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: horatiusx - 06 Feb 2020, 14:27
forse nel giudizio totale vi manca un elemento che io ho per caso (nel senso, ho fatto dei figli ma la finalità non era cogliere 'sta cosa di Luigi's 3): il pubblico a cui si rivolge.

I fattori che elencate e che (concordo) avrebbero reso il gioco più profondo, lo avrebbero reso anche più complesso. E invece questo gioco mira a farsi giocare dai bambini di dieci anni (prova ne sia che è stato pubblicizzato a manetta sui canali di cartoni animati per ragazzi e bambini).

Dismettendo per un attimo i panni del videogiocatore e indossando quelli di genitore, bacerei la terra dove passa il game designer: perché questo oggetto ha permesso a mio figlio di giocare in autonomia, arrivare in fondo quasi da solo (solo in pochi casi è ricorso al mio aiuto) e divertirsi.

Niente al mondo diverte in egual misura dai sei ai novant'anni. (se il limite inferiore fosse dodcici qualcosa mi viene già in mente)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Aether - 06 Feb 2020, 15:31
Ma soprattutto, dove cazzo si trova quel gatto fantasma di merda?
L'ho inseguito fino al livello delle piante, trovo le impronte su una parete... he's fuckin' nowhere to be found.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 06 Feb 2020, 15:47
forse nel giudizio totale vi manca un elemento che io ho per caso (nel senso, ho fatto dei figli ma la finalità non era cogliere 'sta cosa di Luigi's 3): il pubblico a cui si rivolge.
[...]
Niente al mondo diverte in egual misura dai sei ai novant'anni. (se il limite inferiore fosse dodcici qualcosa mi viene già in mente)

Comprendo l'obiezione.

Credo però che il punto stia proprio nell'ultima frase che scrivi.
 
Con la maggior parte dei giochi Nintendo sono abituato ad una sorta di stratificazione della giocabilità, tale da consentire un po' a tutti di divertirsi arrivando fino in fondo e, al tempo stesso, di permettere a chi è un po' più scafato di scavare a fondo facendo leva sulle meccaniche più complesse (penso ad esempio al cappello in Odyssey per arrivare più lontano), magari con l'idea di puntare al 100%

In Luigi's Mansion 3 secondo me questa seconda parte è perlopiù relegata al discorso enigmistica, laddove io avrei preferito si investisse maggiormente sulla componente di azione.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 06 Feb 2020, 15:53
Ma soprattutto, dove cazzo si trova quel gatto fantasma di merda?
L'ho inseguito fino al livello delle piante, trovo le impronte su una parete... he's fuckin' nowhere to be found.

A volte cambia piano, mi sembra.

Sicuro le impronte non siano a terra?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: horatiusx - 06 Feb 2020, 16:15
Ma soprattutto, dove cazzo si trova quel gatto fantasma di merda?
L'ho inseguito fino al livello delle piante, trovo le impronte su una parete... he's fuckin' nowhere to be found.

Allora al livello delle piante è, se non ricordo male,
Spoiler (click to show/hide)

Comunque il gatto è un backtracking forzato e inutile, e ti tocca farlo due volte. Anche se la seconda volta mi aspettavo quello che avrebbe fatto e me la sono cavata più velocemente
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: EGO - 06 Feb 2020, 17:13
Il che, unito alla totale mancanza di inventiva negli enigmi ambientali, trasforma il tutto in una sorta di atroce "caccia al pixel" degna delle peggiori avventure grafiche.
Questa non la condivido.

Dove sarebbe questa caccia al pixel? Al massimo la si può individuare nella ricerca di alcune gemme speciali. Ma laddove è richiesta, a me sembra che invece esalti proprio le caratteristiche di un motore fisico dove quasi tutto reagisce alla corrente del Poltergust o alla ventosa.

L'elemento pixel hunting l'ho percepito nella palestra e negli studios, dove alcuni segreti sono proprio nascosti in maniera degna di un gioco Lucasarts, ma al di fuori di quello mi pare tutto ben intuibile con un po' di osservazione dell'ambiente e un tocco di pensiero laterale.

Una gestione multipiano di alcuni enigmi sarebbe stata interessante, ma tecnicamente molto più ardua da gestire, e se l'inseguimento della maledetta gatta ci insegna qualcosa, è che girare come trottole è già una seccatura da una stanza all'altra (difetto madornale del primo LM e dei suoi Boo), figuriamoci da un piano all'altro.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 07 Feb 2020, 10:06
Un conto è gestire attività su piani multipli in maniera pessima (come nel caso della gatta) perché pensate dopo aver costruito i piani senza che questi siano adatti alla bisogna, un altro è farlo in maniera ottimale costruendo in primis un level design circolare e interconnesso con l'apposito scopo di dare al game design più possibilità.

Detto ciò, davvero eccellente il piano delle caldaie, ottimo ritmo, buone trovate, estetica grandiosa, finalmente Gommiluigi si usa in maniera un po' più brillante.

L'ho già detto che va vedere\sentire è una roba clamorosa?

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/EQIUmMbVUAAKVkY?format=jpg&name=large
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: EGO - 07 Feb 2020, 13:59
Detto ciò, davvero eccellente il piano delle caldaie, ottimo ritmo, buone trovate, estetica grandiosa, finalmente Gommiluigi si usa in maniera un po' più brillante.

L'ho già detto che va vedere\sentire è una roba clamorosa?
Sì, ed è sempre vero.

Ma penso valga anche sempre la pena ripetere, allora, che il sistema di controllo che viene introdotto (e per fortuna abbandonato lì dopo il boss) nel piano delle caldaie è osceno.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 07 Feb 2020, 14:03
Detto ciò, davvero eccellente il piano delle caldaie, ottimo ritmo, buone trovate, estetica grandiosa, finalmente Gommiluigi si usa in maniera un po' più brillante.

L'ho già detto che va vedere\sentire è una roba clamorosa?
Sì, ed è sempre vero.

Ma penso valga anche sempre la pena ripetere, allora, che il sistema di controllo che viene introdotto (e per fortuna abbandonato lì dopo il boss) nel piano delle caldaie è osceno.

No dai, non mi sono trovato per niente male con quello, dai. E' un divertissment temporaneo, ci sta.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 08 Feb 2020, 00:03
Bellissimo il piano egizio, sbaglio o sta iniziando un crescendo?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 09 Feb 2020, 10:26
A proposito del piano egizio, che sto per concludere. Ecco, è davvero fantastico. Non fa nulla di particolarmente sconvolgente di per sè, ma è l'insieme che funziona a meraviglia, finalmente la fisica\interazione sono usate alla grande (la sabbia per altro ha una resa pazzesca, sia visivamente che materialmente, roba tranquillamente da next gen), il level design circolare è ottimo, gli enigmi ambientali brillano e c'è anche un ottimo ritmo grazie alla maggior presenza di scontri con i nemici comuni (le cui ondate sono per altro molto ben assortite).

Bellissime poi atmosfera e scelte cromatiche\estetiche, forse ancora più che negli altri (pur fenomenali in tal senso) piani.

Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: rosario oliveri - 09 Feb 2020, 10:45
Vero, il piano egizio è uno dei più riusciti.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 15 Feb 2020, 14:47
Andando verso la fine il gioco migliora tantissimo. Preso atto che hanno scelto di non utilizzare un level design interconnesso, circolare ed articolato come promesso nelle interviste, quando i piani diventano più piccoli e brevi e il ritmo si intensifica, le trovate sono brillanti e l'interazione ambientale\fisica viene finalmente sfruttata molto di più e molto meglio, il risultato è un gioco che si trasforma e diventa spassoso e compulsivo.

Il piano dell'isola del tesoro, per quanto sia poco più che un'arena per lo scontro con un (fantastico) boss, è lo stesso una miniera di piccole trovate interessanti e divertenti.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 15 Feb 2020, 21:33
Purtroppo la compressione jpeg ed il ridimensionamento automatico ammazzano tutto, ma la bellezza del comparto estetico è roba mozzafiato:

Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gold_E - 17 Feb 2020, 22:22
Finito. A me è piaciuto molto. Non dico che le critiche che alcuni gli hanno fatte siano campate in aria, ma non le ritengo rilevanti. Il gioco dura 20 ore circa, e la ripetitività per me non è stato un peso. Tecnicamente poi è un gioiello, alcuni piani sono stupendi, e gli scontri con i boss, pur abbastanza facili, sono divertenti.  Insomma, non un capolavoro ma un bel gioco che vale la pena avere su Switch.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 17 Feb 2020, 22:25
 :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 23 Feb 2020, 13:23
Mi manca solo il piano finale ma sto temporeggiando cercando le gemme che mi mancavano.

Devo dire di aver rivalutato molto il gioco che inizia ad ingranare quando i singoli piani si accorciano e si può lasciare andare all'interazione ambientale in stile avventura grafica da un lato ed ai "combattimenti" che, soprattutto con i boss diventano sempre più creativi, spettacolari e divertentissimi.

Nel complesso è un gioco eccellente ma forse sono io che volevo qualcosa di differente (fomentato da molte dichiarazioni pre-release) e non l'ho avuto, da qui la delusione.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 27 Feb 2020, 10:20
Ultimo piano davvero fantastico, che concentra tutti i pregi del gioco e li esalta al massimo.

In effetti tutta la parte che va dal piano delle caldaie (compreso) fino al finale è assolutamente spettacolare ed il gioco diventa compulsivo, stracarico di idee e trovate sia estetiche che ludico di primissima classe, con un ritmo indovinatissimo come i migliori lavori Nintendo. Ed il ritorno ai piani già visitati per raccattare gemme e stanare Boo è un goduria perché ti fa scoprire sempre nuove cose deliziose che prima ti erano sfuggite.

Rimane il grande rimpianto per l'assenza di un vero level design e per qualche parte un po' allungata (tipo la gatta, idea sulla carta indovinata ma realizzata per nulla bene) ma nel complesso un altro centro pieno Nintendo su Switch (pur se in minore: in effetti questa è la croce e la delizia di Luigi's Mansion, quella di essere una serie che non riesce a fare il salto di qualità verso la Champions League delle saghe Nintendo. Da una parte ciò gli conferisce quel fascino sghembo ma irresistibile della produzione di culto, dall'altro fa mangiare le mani per il non sfruttamento di potenzialità che sarebbero enormi).

Mi cospargo il capo di cenere per le cose brutte che ho scritto!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 27 Feb 2020, 11:52
Luigi's Mansion 3 ci dimostra che il modo per raggiungere il divino è operare per sottrazione.

È come quando il vigile ti multa per divieto di sosta.
Lui opera per sottrazione, tu raggiungi il divino.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 27 Feb 2020, 13:04
Esatto, infatti è quando inizia ad aggiungere cose inutili che smette di funzionare.

Però un level design circolare e non lineare a là Metroid ma senza potenziamenti annunciato nelle interviste ma poi misteriosamente segato dalla versione finale non lo avrei considerato un di più, ma un'evoluzione che avrebbe dato al gioco lo status di vero classico.

Cmq l'estetica è fenomenale:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2020, 20:29
Finito pure io la terza magione di Luigi(no).

Sono un superfan della saga ma devo dire che alla fine di questo son arrivato un po' col fiato corto.
Sarà che i piani dell'hotel li trovavo già abbastanza sufficienti per rendere corposo il gioco, senza che ogni tanto mi facessero tornare sui miei passi con qualche scusa poco ispirata (il pezzo, la gatta...).

Tutto sommato però, come i precedessori, rimane un'esperienza divertente e piena di trovate originali.
Il gameplay non tradisce (però, e anche questa è una novità per me, per la prima volta ho sofferto un po' i controlli, quando nei precedenti non era mai successo), e la varietà di boss dimostra che in Nintendo, nonostante gli anni, ci sanno ancora fare. Equilibrata (almeno per me) anche la sfida.

Ora però non ci torno su per scovare le gemme i Boo, la main mi ha già soddisfatto abbastanza.  :yes:

In tempi di quarantene e Coronavirus, accattatevillo...
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Mag 2020, 21:37
Eccomi a colmare una mia grave lacuna del 2019.

Sono felicissimo!  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Mag 2020, 23:20
Ma c'è anche la modalità cooperativa!  :o
Ho arruolato subito la moglie, del resto a cosa serve altrimenti il matrimonio?
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 20 Mag 2020, 20:11
Dopo forse lo inizio anche io, niente coop però!
Ammetto che il trailer di Paper Mario mi ha fatto venir voglia di giocare un gioco N e penso che al momento lui sia il più adatto a me!

Giocati sia il primo che il secondo, vediamo come si piazzerà il 3
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Mag 2020, 20:14
A me sta piacendo un botto ma sono convinto del fatto che la coop stia vivacizzando oltremodo un ritmo e una struttura altrimenti non proprio irresistibili. Quindi felicissimo di questa cosa.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 21 Mag 2020, 08:06
Ok, quindi coop fattibile anche nella storia principale? Da come ho capito avviando la coop è legata solo ai minigiochi opzionali (paranormali), so che c'è persino un season pass solo per il multiplayer/coop!

Comunque arrivato al primo combattimento, bagno grafico, al diavolo la grafica next gen, sta tutto qui su questa console.

Controlli perfetti, mi sembrava di aver letto di qualcuno che si è trovato male ma mi sarò sbagliato a leggere perchè sono solo un netto miglioramento dai precedenti (si può gestire tutto, compresa la torcia, dai tasti dorsali mentre la levetta destra consente una mira in ogni direzione ma se si vuole si può anche tener premuto B per gestire la mira spostando Luigi!)

Ritmo di gioco per ora molto lento ma ci stà, è un prologo e con quel lato artistico e tecnico se lo può permettere.

Già mi hanno riempito di soldi, sono un gran quantità  :o

Che magnifica la caratterizzazione dei personaggi presunti villain che ho incontrato e dell'hotel per quel che ho visto ora.

Che belle le chicche musicali tipo la musica nella hall che dinamicamente si adatta all'avvicinarsi di Luigi ai personaggi (con Mario diventa il suo tema iconico).

Per ora molto cartturato dal tutto e voglioso di proseguire!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 21 Mag 2020, 09:22
Ok, quindi coop fattibile anche nella storia principale? Da come ho capito avviando la coop è legata solo ai minigiochi opzionali (paranormali), so che c'è persino un season pass solo per il multiplayer/coop!
Puoi affrontare la storia in coop col secondo giocatore che usa Gooigi/Gommiluigi.
Il pass è per le modalità multiplayer del gioco, quindi evitabile se non hai in mente di fruirle.

Citazione
Comunque arrivato al primo combattimento, bagno grafico, al diavolo la grafica next gen, sta tutto qui su questa console.
:D

Citazione
Controlli perfetti, mi sembrava di aver letto di qualcuno che si è trovato male ma mi sarò sbagliato a leggere perchè sono solo un netto miglioramento dai precedenti (si può gestire tutto, compresa la torcia, dai tasti dorsali mentre la levetta destra consente una mira in ogni direzione ma se si vuole si può anche tener premuto B per gestire la mira spostando Luigi!)
Io ho avuto difficoltà (per non dire fastidio) solo con uno specifico piano, per il resto fanno bene il loro dovere (e sì, poter gestire tutto coi dorsali è una manna).
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 21 Mag 2020, 09:29
Ah okok, misà che lo sblocco nella prossima sessione il gommolo!

Eh ci son rimasto per la grafica, al diavolo tutto, e Paper nuovo mi pare della stessa risma, gioia per gli occhi!

Claro, quindi forse è uma gimmick legata ad un qualche piano successivo o boss perchè per ora coi controlli nessunissimo problema, molto comodi grazie alla levetta, quando Luigi cammina la mira si ridireziona (a questo ho un pò dovuto abituarmici) ma entrando in modalità aspiratore o torcia non si ridireziona più e diventa libera a meno di cambiare l'opzione relativa dal menu, sebbene in realtà al cambio di opzione ci si può accedere anche temporaneamente tenendo premuto B per dare priorità allo spostamento del personaggio anzichè alla mira!

Insomma tutto a posto per ora, vediamo come procede!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Jello Biafra - 21 Mag 2020, 09:42
Graficamente spinge tantissimo, illuminazione e soprattutto motore fisico sono roba avanzatissima (il tutto a 1080p docked)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Luca B - 21 Mag 2020, 09:42
Ah okok, misà che lo sblocco nella prossima sessione il gommolo!
Sì, è una bella implementazione, ci sono molti puzzle carini con lui.

Citazione
Eh ci son rimasto per la grafica, al diavolo tutto, e Paper nuovo mi pare della stessa risma, gioia per gli occhi!
Dovrei postare quello che mi hai scritto nel topic di Paper Mario  :D
Che va anche bene millemila effetti fichissimi, ma a volte - quando c'è la classe - si possono ottenere risultati ottimi anche senza la forza bruta (ovvio che non mi aspetto la ricerca del fotorealismo su Switch)

Citazione
Claro, quindi forse è uma gimmick legata ad un qualche piano successivo o boss perchè per ora coi controlli nessunissimo problema
Ecco, i boss sono molto, molto divertenti, vari e carismatici  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Mag 2020, 10:06
Ok, quindi coop fattibile anche nella storia principale?
Come ti ha spiegato Luca B.
E' una aggiunta eccezionale perché permette di ridurre i tempi d'indagine, moltiplicare le idee per la risoluzione di enigmi e boss e snellire il combattimento.
Io lo sto trovando davvero perfetto e da giocatore anni '80 gradisco molto la suddivisione per piani, in modo da garantire una fantasiosa movimentazione di ambienti e trovate. Data la natura assolutamente surreale e fumettistica del titolo il problema della coerenza è davvero minimo per me. E' piuttosto lungo, è pensato per offrire un'esperienza che si dilati nel tempo e ne giustifichi il prezzo, un po' come quando, da piccoli, un gioco ci doveva durare 6 mesi. Forse non avrà un gameplay granitico e sviluppato ma tra cose da scoprire, segreti da trovare, boss da affrontare ecc. la sensazione di fare comunque tanto c'è.
Il mio unico dubbio ipotetico: senza la coop forse avrei trovato ritmo e progressione più pesanti, ma non è una certezza, solo un pensiero.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Mag 2020, 10:48
Già mi hanno riempito di soldi, sono un gran quantità  :o

Tranquillo, non servono a niente, contano solo per il voto finale.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 21 Mag 2020, 13:23
Beh servono a mantenere quella costante sensazione barzotta di accumulo risorse del tutto sovradimensionata e immotivata, dici niente^

No, serio: mai un looting è stato così soddisfacevole  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 21 Mag 2020, 23:45
Già mi hanno riempito di soldi, sono un gran quantità  :o

Tranquillo, non servono a niente, contano solo per il voto finale.

Ah quindi come il primo Luigi's Mansion in pratica, e vedo anche che raggiungere una certa quantità sblocca un trofeo di quelli in-game!

Coomunque sbloccato il Gommoso, simpatica davvero la meccanica e spero in tanti begli utilizzi!

Finora la pecca principale (presente anche nei precedenti ma qui un pochino di più) è che le interazioni fighe coi vari oggetti dopo un pò cominciano a ripetersi prima di avere novità importanti (tipo gemme nascoste o combattimenti bellini).
Già ora avrei sperato segassero qualche stanza che risulta essere di troppo, meglio averne poche ma tutte buone!

E altra pecca è che i boss per ora vanno bene come meccaniche ma come caratterizzazione quelli del primo gioco erano fantastici fin da subito, vediamo i prossimi.

Per il resto è tutto clamorosamente bellissimo, grafica, fisica, feeling e sento che anche il puzzle solving stà migliorando! Level design per ora semplice ma molto promettente!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Mag 2020, 08:01
E altra pecca è che i boss per ora vanno bene come meccaniche ma come caratterizzazione quelli del primo gioco erano fantastici fin da subito, vediamo i prossimi.
Io spesso non capisco che devo fare.  >:(
Che mi va pure bene, però tra agenti e reagenti dell'equip sto lì 20 minuti a capire il dispositivo di ingaggio.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 25 Mag 2020, 08:31
E altra pecca è che i boss per ora vanno bene come meccaniche ma come caratterizzazione quelli del primo gioco erano fantastici fin da subito, vediamo i prossimi.
Io spesso non capisco che devo fare.  >:(
Che mi va pure bene, però tra agenti e reagenti dell'equip sto lì 20 minuti a capire il dispositivo di ingaggio.

Si diciamo che dipende dal boss, in alcuni casi ci ho speso più tempo del dovuto e rischia di allungarsi senza troppissimo divertimento annesso!

Anche se tutto sommato ci stà, la connotazione puzzle è tutto ed una volta capito cosa fare resta solo da eseguire e quella è la parte non difficilissima!

Dovrei stare più o meno a metà comunque, appema posso faccio un post intermedio!

Di base comunque mi piacciono le nuove abilità (quella di combat consente di velocizzare e va bene dato che il combat non è la parte migliori nei giochi della saga, Gommo è troppo simpatico), mi piace molto la strutturazione in piani e la varietà degli stessi e delle ambientazioni, mi piacciono i boss e il graficone/lato tecnico (ripulire le stanze non é mai stato così bello e pieno di effetti goduriosi e fisica degli oggetti).

Ah ovviamente il gioco è più dalle parti del primo capitolo per gamecube che non del sequel su 3ds!

Difetti per ora:
-) è semplice
-) É un pochino allungato
-) Secondo me fin qui non riesce a raggiungere i picchi di caratterizzazione del primo Luigi's Mansion perchè quello, più piccino e conpatto, ti caratterizzava da Dio ogni singola stanza e ogni singolo boss per 'temi' e particolarità, mentre qui non riesce a raggiungere quel livello pur mantenendosi molto buono e con tanta inventiva!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2020, 12:11
Comunque ripensandoci (affrontato qualche sessione fà) boss del salone concerti assolutamente fantastico, meccanicamente (anche se si poteva fare qualcosina in più) e come messa in scena e caratterizzazione  :yes:

E gran bello pure l'enigma per la gemma in una delle stanze vicine.

Finalmente sto prendendo anche più dimestichezza col combat system scoprendo la possibilità di stordire i nemici con lo sturatore oppure gli assorbimenti a catena (se si è rapidi, dopo un assirbimento o fine sbatacchio si possono aspirare nemici in sequenza senza dover passare necessariamente dallo stordimento con luce, e ciò vale anche per nemici che hanno ancora le protezioni agli occhi).
E niente, il combat è evidentemente molto più pulito, veloce e in definitova migliore dei precedenti  :yes:

Resta solo da vedere come regge il ritmo (che ha avuto qualche problemino iniziale devo dire) alla lunga e se riuscirà a rinnovare l'effetto sorpresa
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 28 Mag 2020, 21:14
Non dovrebbe mancar molto, penso sarà il mio penultimo post

Qualche sporadico momento di stanca e un pò di ripetitività ma... il piano del cinematografo  :yes: :yes: :yes:

È un gioco con precisi pregi e difetti ed ha un paio di pecche che un pò mi hanno affaticato ma sono alquanto soddisfatto.

Mi avevate pure denigrato la gattaccia e invece oh, idea simpatica
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Mag 2020, 09:19
Penultimo piano (credo) e l'esperienza procede senza problemi, delusioni e tentennamenti.
A me è piaciuto davvero tanto, si merita il papiro.
M permetto di dire che in cooperativa i momenti di stanca e la ripetitività sono davvero annullati.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 29 Mag 2020, 10:12
<3
Bravi guajoni
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2020, 13:46
Penultimo piano (credo) e l'esperienza procede senza problemi, delusioni e tentennamenti.
A me è piaciuto davvero tanto, si merita il papiro.
M permetto di dire che in cooperativa i momenti di stanca e la ripetitività sono davvero annullati.

Competizione papiresca sarà!  :D
Pure perchè non avendo postato molto ho molto da dire.
Giocandolo si, ho percepito pure io che in coop viene annullato quel pò di tedio che può crearsi, perchè nel 'ripulire' stanze immagino si vada davvero al doppio della velocità e quindi tutto scorre meglio, pure perchè Luigi gommoso non ha particolari impedimenti, bene o male ha le stesse facoltà ma con regole diverse ovviamente.

Ma anche in solitaria me lo son proprio goduto
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2020, 13:51
<3
Bravi guajoni

<3
La trovata del piano caldaie mi ha proprio scaldato il cuore, controlli o non controlli quando vedo certe idee mi rendo conto che a volte basta davvero poco, una bella idea piazzata con gusto che ti fà sorridere di gusto.

Ma poi sbaglio o é da un pò di piani a questa parte, insomma quelli finali, che enigmi/level design stan dando il meglio?

Fino a metà 'scalata' rarissimamente ho dovuto ragionare ecco, è stato tutto molto bello ed intuitivo ma poco sfidante da un punto di vista puramente puzzle, tant'è che nella prima metà trovavo che il maggior pregio fossero più che altro boss e comparto tecnico/artistico.

Invece adesso sto trovando finalmente davvero interessanti anche i piani stessi, loro costruzione, idee ed enigmi annessi
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 29 Mag 2020, 14:00
Sì, nell'ultimo terzo dà il meglio di sé, dopo una fase intermedia un po' meno a fuoco e allungabrodo (uno dei suoi pochi difetti, come già annotavi).
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2020, 18:04
Finito!

Grandissimo giocone, must per i fan della serie e chicca esclusiva di switch da non lasciarsi scappare.

Davvero, l'unico rammarico che ho con questo titolo è che avrei voluto una prima metà altrettanto compiuta, bella e scopiettante come la seconda, perchè dal cinematografo in poi è un continuo crescendo di trovate, ottime idee e finalmente level design e componente puzzle risplendono!
Peccato perchè nella parte precedente l'ho trovato un pò troppo semplicistico anche se si era in una evidente fase introduttoria, ed un pochino 'allungato' con stanze non sempre significative, talvolta un pò ripetitive.

Peccato anche che il gioco sia un pò troppo semplice per i miei gusti, non un difetto importante dato che per me la sfida non è tutto, però avrei gradito o un inedito livello di difficoltà selezionabile o più impegno richiesto (specialmente per i puzzle della prima metà del gioco quindi non mi riferisco solo ai combattimenti facili, anche perchè con i boss c'è spesso da fare attenzione)

E poi un'unica altra pecca che non posso non annotare perchè secondo me stride un pò con gli obiettivi del gioco: insomma, ottenere i collezionabili (le gemme) è spesso un' attività soddisfacente dato che alcune sono davvero ben nascoste o legati ad enigmi geniali con tanto di citazioni, momenti musicali, davvero di gran gusto.

La ricerca delle gemme però comporta un effetto collaterale negativo ossia sottoporsi alla pratoca di setacciare ogni stanza minuziosamente, aspirando e rompendo di qua e di là  ma con azioni che (al netto del cambio di assets fra piani) alla fin fine son sempre quelle da ripetere in blocco, rompi la cassa dopo aver usato l'otturatore, aspira tende e cuscine... quante coperte aspirate, ne ho perso il conto!
Era una cosa presente anche nei precedenti ovviamente e l'ottima fisica rende tutto sempre piacevole, però quando la gemma manca, lì ci si accorge che tutte le pulizie e aspirazioni fatte sono state un pò fini a sè stesse non avendo premiato opportunamente il giocatore meticoloso!

Per me si sarebbe potuto risolvere amche semplicemente dando più senso ai soldi accumulati con queste azioni, magari con un semplicissimo sistema di potenziamento del poltergust con qualche nuova mossa (in effetti ardua da inserire visto il sistema di controllo già ben sfruttato) o potenziando capacità di aspirazione fantasmi e potenza.
Così purtroppo tutte le monete non servono a granché se non per il punteggio finale ma quella era un'idea molto più adatta al primo LM che era più piccino e compatto mentre questo è un titolo decisamente più longevo e ricco di contenuti.

Finiti qua i difetti, più o meno, è stata un'esperienza fantastica, impossibile non rimarcare con forza l'incredibile e assolutamente non scontata varietà di ambientazioni al costo di perdere un pò della notevole coerenza del primo capitolo (personalmente mi interessa poco, varietà per me >> coerenza, specialmente in un titolo di questo tipo che rischiava di essere molto più monotematico ed invece ci ritroviamo più ambientazioni differenziate qui che non in altri giochi che si prefiggono di essere molto variegati) ed un vulcano di idee estetiche e ludiche per le boss fights.

Certo, i boss sono così tanti che qualcuno sottotono ci sarebbe, ma nel complesso han fatto un lavoro fantastico di diversificazione, caratterizzazione estetica e diversificazione degli scontri con essi, talvolta puzzle, talvolta action o semplicemente entrambi.

Tecno-artisticamente sublime, OST non troppo memorabile ma con tantissime chicche musicali (citazioni e non solo, svariate musiche tematiche di cattura fantasmi in base al piano attuale, variazioni se si interrompe una cattura o la si riprende, effetti e jingle sempre Top e familiari ecc).

Non entro nei tecnicismi del combat system perchè lo sappiamo bene, i  combattimenti in Luigi's Mamsion non sono tecnici o profondissimi, sono semplici, intuitivi, soddisfacenti e ben realizzati pur risultando solo una parte dell'esperienza complessiva.

Però credetemi se vi dico che si, ci sono fimezze, trick (per dire, usare il sobbalzo con Lz + Rz come una sorta di cancel per interrompere una cattura frastornando un altro fantasma non catturato che stava proprio per attaccarci in quel momento, opportunità di fare catture a catena senza fernare il ritmo o velocizzare la durata degli scontri, stordimenti, poi con i migliori controlli della serie), insomma tanti piccoli dettagli che da giocatore ho davvero apprezzato, sempre nell'ottica che non è soltanto un gioco di combattere questo, anzi.

Ma più di tutto, questo è un gioco che mi ha saputo stupire, quella piacevole sensazione tanto agognata di quando sei sull'ascensore e fantastichi su quale sorpresona ti attenderà nel prossimo piano, quale sarà il prossimo 'tema' estetico.

E poi le finezze, per esempio le sezioni critocate di ricerca alla gatta: ok la ripetizione di un meccanismo già visto non è proprio il massimo ma ragazzi, pur essendo una ricerca lineare, non ha markers sulla mappa: è tutto racconto vissuto sempre tramite il gameplay (il cagnolino che ci dà manforte) , è tutta interazione con la luce che rivela le tracce, è tutto un 'ok devo andar qui, in questa stanza, piuttosto che in questo piano' , semplice e forse pure basilare ma lo hinta sempre e solo il gioco con la sua estetica, non con un segnalino che ti tira fuori dall'immedesimazione del contesto.

E chiude in bellezza con un ultimo piano davvero magistrale nella realizzazione e un gran finale di quelli che ti scaldano il cuore.

Continuerò ad attardarmi in questi luoghi fantastici visto che ho mancato qualche gemma e che devo provare anche la torre del caos (giocabile anche in singolo) che mi sembra un'ottima modalità molto arcade che prolungherà la mia permanenza nell'hotel più fantasMARIOtico di sempre
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Giu 2020, 08:06
Bel post @Laxus91!  :yes:

Per ora l'aspetto più rilevante dell'influenza di LM3 nella mia vita è che @Ruko finisce ogni sua frase, telefonata, comunicazione verbale con "fiki, fiki, suka, suka!", anche di fronte ad amici, parenti e sconosciuti.

Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 01 Giu 2020, 08:25
Grazie  :-*
Beh è sempre cosa buona e giusta, c'è stato coinvolgimento insomma, anche il 'wiii Luigi' è ormai un classico, LM è fra le serie in cui indubbiamente questo tipo di comunicazione e linguaggio dei personaggi così particolare funziona meglio, perchè è da sempre distintivo e caratterizzante, vedasi per esempio anche la voce del final boss che a me sinceramente terrorizza con quel tipo di sonorità, divento Luigi pure io:  :scared: :scared:

Comunque aprofitto del post per fare delle veloci top 3 piani e boss:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: EGO - 01 Giu 2020, 09:34
le sezioni critocate di ricerca alla gatta: ok la ripetizione di un meccanismo già visto non è proprio il massimo ma ragazzi, pur essendo una ricerca lineare, non ha markers sulla mappa: è tutto racconto vissuto sempre tramite il gameplay (il cagnolino che ci dà manforte) , è tutta interazione con la luce che rivela le tracce, è tutto un 'ok devo andar qui, in questa stanza, piuttosto che in questo piano' , semplice e forse pure basilare ma lo hinta sempre e solo il gioco con la sua estetica, non con un segnalino che ti tira fuori dall'immedesimazione del contesto.
Il problema di quelle sezioni non è tanto dover inseguire la gatta, ma il combattimento con la gatta stessa, che è ripetitivo e invariante. La ripetizione dei pattern ci sta se parliamo di un vero e proprio boss, molto meno se è un avversario di quel calibro, le cui dimensioni e agilità si prestavano come minimo ad un pattern diverso la seconda volta. Perché la seconda volta è un filler bello e buono.

Io sono di opinione diversa sulla seconda metà del gioco, soprattutto lo studio cinematografico che ho veramente patito come meccaniche (bellissimo per l'idea di fondo, questo sì) e le sale egizie, che insomma, ho trovato più capricciose che interessanti.

Il problemino dei giochi di Luigi è che, a differenza in genere di quelli di Mario, nel finale rinunciano alla varietà e si limitano a girare tutte le manopole al massimo (tanti nemici! Tante trappole! Nemici e trappole insieme! Fantasmi più resistenti e tutti i tipi di fantasmi assieme! Ancora! Ancora!), il che fa passare la voglia invece di darti la carica per la sfida finale. Per lo meno l'avventura non è come il multiplayer, che quello sì, è una trollata continua (sto per ripulire la stanz KABOOM! ti ho teletrasportato il Poltergust dall'altra parte della stanza, LOLOLOL, you mad Luigi?!?!).

A conti fatti, insisto che LM3 è il più creativo in assoluto, ma LM2 era il più intrigante nel gameplay e soprattutto nei boss.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 01 Giu 2020, 10:39
Beh sul combattimento in sè con la gatta quoto, viene ripetuto diverse volte e senza variazioni, diciamo che ho invece apprezzato l'idea di seguirla e passare di stanza in stanza (un paio di volte stavo per perdere le tracce pure) con momentini di gameplay annessi.

Poi son comunque sezioni riempitive come in tanti altri giochi, quindi non intendo di certo elevarle!

Ah strano, oltre ad essere le mie preferite le sale egizie per come bisogna sfruttare la fisica della sabbia (cinematografo apprezzato tantissimo l'idea e le interazioni ma per i miei gusti è un pò troppo puzzle, una volta capito il meccanismo si semplifica ed è a senso unico), io proprio.ho trovato molto più riuscita la seconda metà perchè solo lì i piani raggiungono un ottimo level design e complessità così come gli enigmi diventano più impegnativi.

La prima parte del gioco invece è molto introduttoria e ha singoli picchi (boss fight) notevoli ma meno complessità e interazioni più basilari, ed anche creativamente (ad eccezione della sala concerti) i piani migliori e più memorabili sono proprio gli ultimi, vedasi
Spoiler (click to show/hide)
.

Personalmente di LM2 ho sentito qui la mancanza del suo penultimo stage, quello full action e pure col tempo limite in cui torchiava al massimo il combat e rapidità di esecuzione e pure velocità portandoti a dover girare di stanza in stanza, infatti spero di ritrovare quella sensazione nella torre del caos che devo ancora provare qui!

Ritengo che la serie di LM sia composta da giochi complementari, che si completano a vicenda e senza che uno dei 3 svetti in maniera netta e decisa sugli altri, ognuno con i propri pregi e difetti:

Il primo molto coeso ma brevissimo, il secondo variegato e a focus ma strutturalmente un pò frammentato e con magioni di qualità divergente, il 3 ancora più variegato, longevo e creativo e strutturalmente un pò più coeso del 2 ma meno del primo ma con qualche riempitivo ed una prima metà poco a focus
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 01 Giu 2020, 13:36
Bel post @Laxus91!  :yes:

Per ora l'aspetto più rilevante dell'influenza di LM3 nella mia vita è che @Ruko finisce ogni sua frase, telefonata, comunicazione verbale con "fiki, fiki, suka, suka!", anche di fronte ad amici, parenti e sconosciuti.
:D
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 01 Giu 2020, 15:11
Bel post @Laxus91!  :yes:

Per ora l'aspetto più rilevante dell'influenza di LM3 nella mia vita è che @Ruko finisce ogni sua frase, telefonata, comunicazione verbale con "fiki, fiki, suka, suka!", anche di fronte ad amici, parenti e sconosciuti.

Dilettante.

Io lo facevo nel 2001 dopo il primo Luigi Mansion.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 01 Giu 2020, 15:15
Toh, c'ho anche l'incipit della review che scrissi 19 anni fa per Area21!

Citazione
Siamo all’interno del laboratorio. Sullo schermo uno scienziato monodente e ciuffomunito istruisce il fratello (più) stupido di Mario emettendo versi del tipo “suku-suku”, “yapo-yapo” e “yarambà-uè”. Difficile crederlo, ma dopo averne avuto esperienza non si può tornare indietro.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Giu 2020, 13:32
Toh, c'ho anche l'incipit della review che scrissi 19 anni fa per Area21!
Seee, fin quando non lo metti, come la nostra eroina, in una conversazione al banco alimentare del supermercato non sei nessuno.

"Cosa le servo, signora?"

"Vorrei un etto di bresaola e un etto di prosciutto crudo. FikiFikiSukaSuka!

"Eh? Non ho capito le ultime parole..."

"No no, niente..."


E conoscendola salirà di livello in modo ambizioso.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ivan F. - 02 Giu 2020, 14:00
Chapeau!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Ruko - 03 Giu 2020, 10:37
Confermo tutto!  :D

Però che figata che è questo gioco, troppo carino.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 03 Giu 2020, 10:40
Quindi in pratica c'è Ruko che sta trollando tutti i compaesani, amici, parenti e relative famiglie  :D

Poi c'è chi dice che i vg non hanno influenze nella nostra vita!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Giu 2020, 15:01
Allora finito al 100% (gemme, boo ecc.) in poco più di 20 ore.

Il più grande pregio di LM3 è il desiderio, da parte di Nintendo, di offrire un videogioco classico nel senso nobile del termine. La meccanica è semplice, con pochi comandi e operazioni. Eppure il gioco ama complicarle e sovvertirle. E’ schematico e simmetrico nella sua offerta (un piano, un’ambientazione, un boss e poi si sale), come potevano esserlo addirittura i giochi degli anni ’80. Ogni piano presenta un’idea di fondo estetica che coglie gli stilemi dell’immaginario (horror, avventuroso, esotico, urbano ecc.) e a questa si unisce una meccanica specchiata, sottile che caratterizza quel contesto. Naturalmente non si tratta di idee rivoluzionarie destinate a cambiare la storia dei videogiochi, ogni giorno ha il suo piano ed è bello risolvere quel piccolo enigma lì, trovare la gemma nascosta là, incaponirsi per capire come sconfiggere il boss e archiviare con un sorriso di quelli belli. In coop è davvero uno sballo di divertimento, con idee e intuizioni che si susseguono, dimezzando anche i fisiologici tempi morti. Il combattimento l’ho visto come una sorta di variazione per spezzare la vocazione esplorativa ed enigmistica dell’esperienza.

Vado nello specifico:
Spoiler (click to show/hide)

Ci sono poi due considerazioni che voglio proporre, una a carattere generale e l’altra a titolo meramente personale.

La prima: trovo che l’utenza affezionata a Nintendo non sempre aiuti a inquadrare correttamente la portata di alcuni titoli. Non so, immagino che il nome di Nintendo e questi titoli interni che portano nomi blasonati debbano sempre essere all’altezza del massimo oppure capaci di spostare un passo avanti il videogioco come medium, per cui ci si aspetta sempre qualcosa di colossale, perfetto, intangibile e fuori dalle logiche del gusto in senso stretto. Per cui, per molti, quando ci si trova in presenza di un titolo come LM3, la sensazione che si avverte è quasi di delusione, come se mancasse l’appuntamento con la storia. Forse è solo il frutto di un contesto beh abituato e viziato oppure, probabilmente, il gioco qualche problemino in più ce l’avrà anche ma LM3 (gioco e anche franchise) rimane un piccolo-grande titolo che ha davvero il pregio di essere ottimo e convincente. E basta, senza ulteriori problemi. Osservazione che acquisisce un significato ancora più grande se si pensa alla pagliuzza che non si perdona al piccolo Luigi e invece non si stigmatizza abbastanza la trave presente in titoli di altra caratura come Mario Odyssey che evidenziano limiti ben maggiori rispetto alla propria importanza.

La seconda: per i miei gusti di giocatore e per le mie esigenze da quarantenne che ha sempre avuto un occhio di riguardo per la storia di Nintendo e le sue preziosità, la natura ibrida di Switch, console sia portatile che casalinga, si sta rivelando un'arma a doppio taglio che sta impattando sul design medio tipico dei franchise Nintendo. Non mi ritrovo nella critica di mancata interconnessione tra i piani di LM3, la netta separazione e distinzione di ambienti e tematiche ha creato un gioco fresco e rapido. Esatto, da giocare anche per 10 minuti mentre vai a lavorare in autobus. Così come inserire 500 lune superflue in Mario Odyssey per permettere al giocatore di avere qualcosa da fare in frangenti di tempo ridotti e rimediare in chiave quantitativa. E compartimentare le sfide e le fasi di Astral Chain. Ci metterei anche i sacrari del gioco più importante e bello di questa generazione, ossia BOTW se non fosse per il fatto che lo sviluppo e senz’altro precedente. Ma la filosofia è la stessa. Insomma, io credo che per venire incontro alle nuove esigenze di tempo, spazio e le specificità di Switch, determinati titoli stiano seguendo una filosofia più “micro” che si riverbera sulla loro complessità media. E per me è un peccato. Per carità, coerentemente con la premessa fatta, a me LM3 è andato bene così, ci ho visto dentro molti giochi del passato con questa logica. Ma è un’idea particolare che non m’abbandona.

Quindi cosa rimane? Semplice, un gran bel gioco senza timori, incertezze, affanni e altre giustificazioni da dare.
Ottimo!  :yes:
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 04 Giu 2020, 15:48
Ricambio il bel post  ;)
E curiosamente all'incirca concordiamo con le valutazioni in positivo e le poche in negativo dei vari piani (sul sesto mi sbilancio pure io ma solo per estetica e boss, mi è mancata la comessità e a mio avviso quello è l'ultimo piano prima del gradito aumento di complessità che avverrà nella seconda parte; sul settimo l'ho trovato comesso ma eccessivamente lungo, sul boss ci son stato davvero moltissimo tempo prima di capire come funzionasse ed il procedimento mi é parso un pò lunghino anche da ripetere in caso di errori).

La prima riflessione proposta è sostanzialmente 'da grandi poteri derivano grandi responsabilità' che però secondo il tuo punto di vista andrebbe applicata più specificamente alle serie Nintendo e non a tutta Nintendo.

Dato che parla di utenza quel che succede deriva, come spesso accade, dalle aspettative che si creano e che sono diferenti da utente ad utente, talvolta sono realistiche o supportate da dichiarazioni e fatti e talvolta sono frutto del proprio desiderare una certa direzione per una saga e vederla o meno reslizzata come si preferirebbe: in questo probabilmente non c'è nulla di male e, se c'è, è cosa che prima o poi capita un pò a tutti (per ricollegarmi, ricordo un discorso analogo che facemmo sulla saga di Devil May Cry ed il suo progressivo distaccarsi dal modello del primo capitolo fino a diventare pratocamente un action super settoriale e soecializzato rinunciando ad altro. È giusto un esempio per indicare che può capitare di avere desideri perdonali diversi dalla direzione che viene presa dagli sviluppatori)

La seconda riflessione potrebbe essere un rilevare un filo conduttore comune che nasce da esigenze legate al concept della console e sue esclusive (e avere titoli comunque correlati alla natura, o in certi casi gimmick, della console è storia che si ripete spesso e volentieri in ambito N e sue console).

Il ragionamento ci stà, Switch è di fatto una console ibrida con una line up che non sfigurerebbe in ambito home (penso a Botw, Odyssey a livello di valori produttivi) ma che a livello hardware e contenuti ha anche un'anima portatile (penso agli stessi Bote e Mario ma questa volta a livello di contenuti secondari/opzionali quali sacrari e semi korogu così come mini livellini con 2 lune annesse, una segreta ed una a fine stage, laddove la durata di quegli stage è perfettamente adatta ad una fruizione mordi e fuggi).

Io se possibile prediligo sempre sfida e complessità, ma d'altra parte è anche vero che qualche indizio non fà necessariamente una prova ed in generale ho ormai trovato un equilibrio ottimale con questa console che, credevo, avrei usato solo in modalità home ed invece sto alternando sempre più spesso per sfruttare i ritagli di tempo.

Per il resto io ribadisco la mia, Luigi's Mansion è sempre stata una gran bella serie, di quelle da associare subito ad una certa cura e qualità del prodotto e che non punta a primeggiare come titolo di super punta di line up, per cui io penso anche che è una saga che si presta molto meno a deludere rispetto ad altre se non si esagera con le aspettative: LM3 mi ha intrattenuto, mi ha fatto sorridere e mi ha lasciato con un gran bel ricordo, con i suoi limiti e difetti è un titolo comunque misurato, senza strafare ma con tante idee e creatività davvero a livelli altissimi, con cura per i dettagli e voglia costante di stupire con la sua notevole varietà di ambientazioni
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 04 Giu 2020, 18:10
La prima: trovo che l’utenza affezionata a Nintendo non sempre aiuti a inquadrare correttamente la portata di alcuni titoli.
[...]
Osservazione che acquisisce un significato ancora più grande se si pensa alla pagliuzza che non si perdona al piccolo Luigi e invece non si stigmatizza abbastanza la trave presente in titoli di altra caratura come Mario Odyssey che evidenziano limiti ben maggiori rispetto alla propria importanza.

Da utente assai affezionato a Nintendo MA che ha criticato duramente entrambi i titoli posso dirti che di sicuro c'è un enorme problema di aspettative di fondo alle stelle per quel che riguarda i titoli di fascia alta di Nintendo.
Parlo non a caso di fascia alta riferendomi anche a questo titolo: oggi forse Luigi's Mansion non è ancora comparabile a Mario (specie se 3D, negli ultimi decenni degnato di maggiori attenzioni produttive/creative rispetto agli episodi 2D), però mi sento di affermare che i risultati commerciali delle ultime due uscite lo abbiano fatto salire di rango e non di poco rispetto agli esordi per certi versi di tappabuchi ai tempi del Gamecube.

Mettiamola così: sarebbe irrealistico aspettarsi che tutte le volte Nintendo tiri fuori dal cilindro il capolavoro epocale, e tutto sommato neppure io mi accosto ai loro prodotti in questa maniera. Però quando vedo delle scelte che mi fanno storcere il naso (e forse quelle di LM3 non sono poi così dissimili da quelle che hanno piagato Odyssey, su tutte il prediligere la quantità alla qualità) da parte della software house che forse meno di tutte al mondo ritengo ne abbia bisogno, beh capisci bene che un minimo contrariati lo si deve essere.

Citazione
La seconda: per i miei gusti di giocatore e per le mie esigenze da quarantenne che ha sempre avuto un occhio di riguardo per la storia di Nintendo e le sue preziosità, la natura ibrida di Switch, console sia portatile che casalinga, si sta rivelando un'arma a doppio taglio che sta impattando sul design medio tipico dei franchise Nintendo. [...] Insomma, io credo che per venire incontro alle nuove esigenze di tempo, spazio e le specificità di Switch, determinati titoli stiano seguendo una filosofia più “micro” che si riverbera sulla loro complessità media.

Su questo invece non so... nel senso che anzi mediamente a me pare che la caratura/complessità media dei giochi Switch sia cresciuta rispetto al passato mordi&fuggi (che per me è molto più DS che non 3DS, già su quest'ultimo difatti s'intravedevano ambizioni da giochi che stavano stretti alla modalità portatile, ma che solo un hardware moderno come quello di Switch ha permesso di realizzare appieno)

E ne sono abbastanza convinto non solo analizzando i prodotti che mi ritrovo davanti, ma anche per la mera considerazione che in realtà non è necessario modificare alcunchè nei giochi: Switch il mordi&fuggi ce l'ha... in hardware, ed è la la possibilità di fermare tutto e riprendere sostanzialmente in tempo reale con la sola pressione di un tasto, a prescindere dalla modalità che si predilige (sia essa in mobilità o su TV poco importa)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Giu 2020, 09:13
Dato che parla di utenza quel che succede deriva, come spesso accade, dalle aspettative che si creano e che sono diferenti da utente ad utente, talvolta sono realistiche o supportate da dichiarazioni e fatti e talvolta sono frutto del proprio desiderare una certa direzione per una saga e vederla o meno reslizzata come si preferirebbe
Ma vedi, nell'esporre i proprio desideri non c'è mai "nulla di male". Il problema è quando si cade vittima delle proprie aspettative mettendo il carro di fronte ai buoi e diventando il soggetto delle proprie, inesplicabili, delusioni.
Prendi il prossimo Paper Mario, da me accolto con un plauso. Sembra già che debba uscire il gioco del millennio, eccezionale per stile e con tutte le proiezioni dei desiderata che da una parte metteranno questo gioco in croce e dell'altra ne potrebbero negare un'eventuale intrinseca natura semplice e divertente.
Ecco, trovo che Nintendo sia ingiustamente colpita da "sindrome da capolavoro", quella che adultera il giudizio sulla sue opere, in negativo e in positivo.

Mettiamola così: sarebbe irrealistico aspettarsi che tutte le volte Nintendo tiri fuori dal cilindro il capolavoro epocale, e tutto sommato neppure io mi accosto ai loro prodotti in questa maniera. Però quando vedo delle scelte che mi fanno storcere il naso (e forse quelle di LM3 non sono poi così dissimili da quelle che hanno piagato Odyssey, su tutte il prediligere la quantità alla qualità) da parte della software house che forse meno di tutte al mondo ritengo ne abbia bisogno, beh capisci bene che un minimo contrariati lo si deve essere.
Certo, che poi credo che per i relativi giochi le nostre opinioni coincidano. Il fatto è che quello che rimane è comunque tanta roba e Mario 64 ne esce uno a ventennio. Per cui bisognerebbe avere l'accortezza di "accontentarsi" di questa ottima e costante qualità di giochi senza tuttavia sfociare nella delusione estrema verso titoli che gli altri possono solo sognare. Anzi, per il discorso che ho fatto "accontentarsi" è il termine sbagliato, io dire più "inquadrare", per non far loro torto.

Citazione
E ne sono abbastanza convinto non solo analizzando i prodotti che mi ritrovo davanti, ma anche per la mera considerazione che in realtà non è necessario modificare alcunchè nei giochi: Switch il mordi&fuggi ce l'ha... in hardware, ed è la la possibilità di fermare tutto e riprendere sostanzialmente in tempo reale con la sola pressione di un tasto, a prescindere dalla modalità che si predilige (sia essa in mobilità o su TV poco importa)
Guarda, questa è davvero una mia sensazione che ho chiamato appunto come "personale" perché da giocatore conficcato nel divano mi ritrovo a macinare ore in modo addizionale. Almeno da un po' di tempo.
Poi penso a quelle opere d'arte di Galaxy 1 e 2 e m'accorgo che hanno più o meno la stessa struttura (con gradi e gradi di superiorità concettuale, intendiamoci) e allora forse capisco che la portabilità di Switch non c'entra nulla e si tratta solo di razionalizzazione da gaming moderno.  :)
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 05 Giu 2020, 09:25
Ah beh il discorso della sindrome da capolavoro dei giochi N nasce anche da tutta una serie di fattori tra cui il fatto che avendo meno offerta multipiattaforma (non che non la abbia) rispetto ai competitors, allora la si vede come la console delle esclusive e quelle, dunque, per alcuni devono esser tutte perfette per giustificare appieno la console stessa, in congiunzione ovviamente con la storia passata di N che è costellata di capolavori e che quindi porta a pretendere il reiterarsi.

Pensa anche al tragico periodo di Wii U (in realtà console dal parco titoli interessantissimo come dimostrano i vari porting fatti da wii u a switch che non sto a nominare visto che la lista sarebbe lunghissima) in cui, perlomeno nell'ultimo periodo del brebe e triste ciclo della comsole, talvolta si doveva aspettare mesi e mesi per un'uscita first party ma con poco o nulla di rilevante in mezzo a livello di uscite multipiattaforma o minori, chiaro che quel povero gioco che usciva dopo mesi venica caricato di aspettative da parte dei relativi pochi possessori di una console che stava venendo progressivamente abbamdonata a sè stessa.

Questa è purtroppo storia recente e la ferita è 'fresca' e tangibile, non è un caso che nonostante switch sia una console di enorme successo sia rimasto sempre lo spettro ed il timore dell'abbandono di punto in bianco, lo puoi notare dai nostri stessi commenti relativi ad annate come quella del 2018 di switch che oggettivamente si è rivelata più debole a livello di uscite rispetto al 2017 e 2019 carichissimi di switch.

Sto solo mettendo sul piatto probabili (se non certe) motivazioni che portano a certe considerazioni, io sono già più che soddisfatto da offerta e possibilità della console quindi non la vivo così, poi è pacifico che si spera sempre in prodotti come minimo di gran qualità visto che a nessuno pisce puntare al ribasso ma quello è un altro discorso!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Giu 2020, 09:34
Switch ha due grandissimi problemi, ossia non è stato capace di gestire le uscite e poi non capitalizza le sue proprietà intellettuali. Un 2017 a palla, un 2018 deprimente, un 2019 passabile e il futuro incerto.
Centinaia di indie e giochi da scaricare a potenziare il lato portatile ma un patrimonio di giochi lasciati lì che avrebbe garantito un flusso costante di uscite. La macchina è ottima ma c'è qualcosa che non funziona in fase di programmazione e progettualità.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 05 Giu 2020, 09:38
Nello stesso momento ho editato il precedente post con la medesima inevitabile considerazione!
Temo però ci si addentri in discorsi sempre più OT rispetto a Luigione!
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Turrican3 - 05 Giu 2020, 11:49
Il fatto è che quello che rimane è comunque tanta roba e Mario 64 ne esce uno a ventennio. Per cui bisognerebbe avere l'accortezza di "accontentarsi" di questa ottima e costante qualità di giochi senza tuttavia sfociare nella delusione estrema verso titoli che gli altri possono solo sognare.

Sai per quale motivo forse me la prendo più del dovuto?

Perchè qua siamo di fronte ad un approccio forse diametralmente opposto a, che so, Zelda Windwaker (che pure ho amato alla follia) o per certi versi anche il primo Luigi's Mansion.

Il primo oggetto di critiche per l'esser venuto via in fretta e furia, entrambi per una certa, presunta (?) povertà di contenuti.

Viceversa, sia in Mario Odyssey che in Luigi's Mansion 3 sono arrivato alla fine che davvero non li reggevo più. E questo per me di norma è un pessimo segnale, basti ripensare a un Mario Galaxy o uno Zelda BotW a caso che mi hanno stampato un senso di stupore/meraviglia/sorriso in faccia grosso così dall'inizio alla fine ed una voglia di ricominciare da capo (cosa che invero ho poi fatto con quest'ultimo, con la scusa di dare una mano alla nipotina col salvataggio in modo da darle un Link con un minimo di cuori e resistenza che le agevolasse il cammino) indicibile. Evento rarissimo per quanto mi riguarda.

E allora ecco, il solo pensiero che - ovviamente a mio modestissimo avviso! - sarebbe bastato tagliare un po' di contenuti per avere dei prodotti globalmente migliori (nel caso di Luigi, anche sfruttare di più quella fisica che a sprazzi si intravede) è di un paradossale che non riesco a darmi pace.

Purtroppo questo è un problema che se non altro in Odyssey è risolvibile con una guida (santiddio cosa ho scritto, cosa ho scritto...) che possa consentirmi di rigiocare, tra 5-10-20 anni o quel che sarà, puntando solo alle lune con la ciccia. Per quel che riguarda Luigi's Mansion 3 invece questo non è possibile - e difatti, altra cosa rarissima, ho deciso di dar via il gioco.

Citazione
Poi penso a quelle opere d'arte di Galaxy 1 e 2 e m'accorgo che hanno più o meno la stessa struttura (con gradi e gradi di superiorità concettuale, intendiamoci) e allora forse capisco che la portabilità di Switch non c'entra nulla e si tratta solo di razionalizzazione da gaming moderno.

Molto probabile. :yes:

nasce anche da tutta una serie di fattori tra cui il fatto che avendo meno offerta multipiattaforma (non che non la abbia) rispetto ai competitors, allora la si vede come la console delle esclusive e quelle, dunque, per alcuni devono esser tutte perfette per giustificare appieno la console stessa

Nel mio caso assolutamente no, non pretendo la perfezione e non devo giustificare nulla essendo uno di quei matti che ritengono basti un solo capolavoro a dar senso anche alla più scrausa delle piattaforme hardware. E nel caso di Switch fortunatamente uno (non l'unico) lo abbiamo avuto al lancio. ;D

Accetto di buon grado prodotti che siano "solo" ottimi (come del resto Nintendo ci ha abituato ad avere, ne potrei elencare a tonnellate, sia suoi che di altri editori), MA tendo ad andare su tutte le furie quando vedo del potenziale sprecato.

Riconosco comunque che nello specifico di Luigi ci ho messo un po' del mio, dato che già col secondo episodio su 3DS ricordo che avevo avuto qualche perplessità.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: naked - 04 Lug 2020, 22:07
Ho finito l'ottavo piano.
Per ora ho lasciato indietro una sola gemma al 4 piano ( quella nella grande sala).

È stupendo.

Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: naked - 08 Lug 2020, 10:19
Finito prendendo tutte le gemme.

Capolavoro sotto ogni punto di vista.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 08 Lug 2020, 10:25
Giocone  :yes:
Per me giusto i primissimi piani temevo sarebbe rimasto troppo semplice, fortunatanente nei piani dell'ultima parte (compresa
Spoiler (click to show/hide)
) diventa una figata pazzesca anche per complessità!

E poi quanti bioss spettacolari e ben caratterizzati c'ha?

A mente fredda io dico per me miglior Luigi's Mansion, il primo notevole ma per i miei gusti troppo breve (mentre il 3 ha un botto di contenuti), il 2 bello e bello rigiocabile ma le mansion diverse a un certo punto mi son diventate un pò scontate mentre nel 3 c'era anche questa continua sorpresa di non sapere quale nuovo piano ci avrebbe aspettato
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Gaissel - 08 Lug 2020, 10:53
Scusassero, ma il 2 c'è solo per 3DS?

Che m'è venuta voglia di colmare la lacuna, ma sul mio primissimo modello sarebbe davvero sacrificato. Dovrei procurarmi un New XL. Mumble.
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Laxus91 - 08 Lug 2020, 10:59
Si esclusiva 3ds.. io ho sempre e solo avuto un 3DS New XL e diciamo che son andato abbastanza liscio, in ogni caso valuta pure eventualmente i 2DS successuvi come alternativa economica ma comunque funzionale (io ad esempio ho un pò abbandonato l'uso della funzione 3D quindi col senno di poi un 2DS lo avrei usato volentieri).

LM2 comunque gran bel gioco (poi ecco, i LM non hanno fra loro enormi rivoluzioni quindi l'unica cosa è che potresti patire l'effetto more of the same, il 2 però è a missioni secche quindi è un pò diverso strutturalmente da 1 e 3), sicuramente è uno di quei titoli per cui varrebbe la pena un recupero
Titolo: Re: [NS] Luigi's Mansion 3
Inserito da: Giobbi - 08 Lug 2020, 11:23
boh, il 2 mi sembra nettamente il più debole ridondante quindi tralasciabile

o almeno non da comprarci una console apposta