Sarebbero furbi,la Cina è sempre più una realtà di tutti i giorni,ed un potenziale mercato infinito.
Da qui il tentativo francese di rincoglionirli,il secondo tentativo come ricorda Max.Sarebbero furbi,la Cina è sempre più una realtà di tutti i giorni,ed un potenziale mercato infinito.
In effetti han tolto la regola sul figlio unico
Annunciato antica Grecia
https://multiplayer.it/notizie/200116-assassins-creed-odyssey-assassins-creed-odyssey-da-ubisoft-la-conferma-ufficiale-e-un-secondo-di-gameplay.html
Annunciato antica GreciaInteressante.
https://multiplayer.it/notizie/200116-assassins-creed-odyssey-assassins-creed-odyssey-da-ubisoft-la-conferma-ufficiale-e-un-secondo-di-gameplay.html
Si sa' gia' quante lune ci sono da collezionare?
Si sa' gia' quante lune ci sono da collezionare?
Il sottotitolo di questo AC ha contribuito o è ti è venuta spontanea? :D
Si sa' gia' quante lune ci sono da collezionare?
Il sottotitolo di questo AC ha contribuito o è ti è venuta spontanea? :D
Dopo le conversazioni riguardo l' ispirazione dei collezionabili nell' altro Odissey, sono sorpreso che siamo arrivati a pagina due senza una battuta del genere :pray:
...Interessante.Ma era quello col piede enorme di Polifemo che ti schiacciava?
Dopo il piacevole capitolo in Egitto questo "Odyssey" mi suggerisce viaggi nelle calette dell'Egeo e del Mediterraneo tutto. :)
Finalmente il seguito non ufficiale di un un mio gioco prediletto dell'infanzia!
...
Si sa' gia' quante lune ci sono da collezionare?
Cmnq Gladiatore visto il titolo tutto torna :educated:
Ops non avevo visto il post di Zefiro ;D
Che mi hai ricordato @GladiaRoba da pionieri. :)
Mi piaceva tantissimo :)
Aegean Voyager!...Interessante.Ma era quello col piede enorme di Polifemo che ti schiacciava?
Dopo il piacevole capitolo in Egitto questo "Odyssey" mi suggerisce viaggi nelle calette dell'Egeo e del Mediterraneo tutto. :)
Finalmente il seguito non ufficiale di un un mio gioco prediletto dell'infanzia!
...
Ah ecco, questo mi manca. Credevo parassi di The Odyssey !!Sono andato a vedere le cassette dell'epoca che ho qui. In Top Games era "Ulisse", in Trainer Games era "Viaggio in Grecia" e in un'altra ho trovato "Odisseo".
Esisteva una versione da Edicola di Aegean Voyager? Se si, Ricordi il titolo?
o un'emorragia letale per esplosione spontanea dei gioielli di famiglia :D.Ad essere sinceri, questa è arrivata dopo aver esaurito AC Origins, minchia non ne potevo più. :hurt:
Finalmente si sono decisi di togliere il cappuccioIn effetti, pensando ai difetti della saga e immaginando possibili miglioramenti, questa era in assoluto la prima cosa da cambiare.
:scared:Sono a rischio anch'io, ma finché ho la PS4 barbona posso reggere botta e non prenderlo che tanto mi perderei il 90% del gioco* :baby:
E niente, Assassini + Guerra del Peloponneso + un paio di ambientazioni impressionanti + navigazione per l'Egeo (giusto?) = circonvenzione di incapace.
Madò,ma sta cosa gira su ps4 barbona? Sapete da che piattaforma è tratto il gameplay trailer? Artisticamente devo dire che quello che si è visto è qualcosa per me di stratosferico! Forse sarà il primo Assassin's Creed che giocherò! Spero lo sthealt non la faccia da padrone,e so già che essendo Open Word non digeriro molte cose. Però mi intriga molto,davvero mi è venuta una voglia di giocarlo assurda,anche se realisticamente ho paura mi ammorbi. Per ora sto ancora raccogliendo la mascella.Guarda, fatta eccezione per la questione del livello del personaggio e le zone inizialmente precluse perché dotate di nemici troppo forti, AC potrebbe essere anche giocato come un picchiaduro, disinteressandosi delle sue velleità stealth. Però la questione è la forma mentis con il quale si affronta, sapendo che non è un gioco di gameplay e conoscendo la sua natura di titolo open world turistico, l'unico modo saggio di giocarlo è l'esaurimento delle sue sfide ambientali, intendendo main, secondarie e collezionabili. Con calma, senza fretta e godendosi il contesto, sempre di buona qualità.
* la grafica spaccamascella per fare le fotineMi dispiace che Cryu abbia in antipatia il franchise, perché da Origins si possono ricavare veri e proprio quadri.
Ma penso solo io che è uguale uguale a Origins? Stesso stile grafico, stesso combat, stessi menu...Ma sì, è ricominciata la cadenza annuale delle uscite e di conseguenza il riciclo. Questo pare davvero Origins, solo ambientato dall'altra parte dell' Egeo. Stesse superfici, rocce, modello di tempio copiaincollato ecc.
È che io fotografo il gioco, non la sua grafica. E AC non lo merita.Immagino, però ha un suo fluire ambientale involontario alla RDR che si presterebbe a scatti seducenti. E' il pregio estetico degli open di un certo tipo, nessuno vede mai le stesse cose.
Inoltre l'Egitto non mi è mai piaciuto, fin da bambino. Il contrario della Grecia...Ops, quindi...quindi...quindi...cestone da Mediaworld nel 2021 a 9.90 euro? :yes:
In Odyssey potrete intrattenere relazioni etero, gay o bisex (https://multiplayer.it/notizie/assassins-creed-odyssey-romance-etero-gay-bisessuale.html)
In Odyssey potrete intrattenere relazioni etero, gay o bisex (https://multiplayer.it/notizie/assassins-creed-odyssey-romance-etero-gay-bisessuale.html)Sono preoccupato per le ripercussione ludiche...
"Trova i 100 gay nascosti per tutto l'Egeo"
"Accoppiamenti misti 1/30 eseguiti."
Poi ecco penso che ci starebbe bene un capitolo ambientato che so in Italia ai tempi del rinascimento, ecco quello i che spaccherebbe :).
GenioIn Odyssey potrete intrattenere relazioni etero, gay o bisex (https://multiplayer.it/notizie/assassins-creed-odyssey-romance-etero-gay-bisessuale.html)Sono preoccupato per le ripercussione ludiche...
"Trova i 100 gay nascosti per tutto l'Egeo"
"Accoppiamenti misti 1/30 eseguiti."
GenioIn Odyssey potrete intrattenere relazioni etero, gay o bisex (https://multiplayer.it/notizie/assassins-creed-odyssey-romance-etero-gay-bisessuale.html)Sono preoccupato per le ripercussione ludiche...
"Trova i 100 gay nascosti per tutto l'Egeo"
"Accoppiamenti misti 1/30 eseguiti."
In Odyssey potrete intrattenere relazioni etero, gay o bisex (https://multiplayer.it/notizie/assassins-creed-odyssey-romance-etero-gay-bisessuale.html)Si potrà tenere Ellie allora? "Crossplatform" 2.0 !
In Odyssey potrete intrattenere relazioni etero, gay o bisex (https://multiplayer.it/notizie/assassins-creed-odyssey-romance-etero-gay-bisessuale.html)Sono preoccupato per le ripercussione ludiche...
"Trova i 100 gay nascosti per tutto l'Egeo"
"Accoppiamenti misti 1/30 eseguiti."
Oggi pensavo, ok il Colosso di Rodi. Ok il Partenone anche se boff, di templi greci abbiam fatto scorpacciata ad Alessandria. Ma poi? Che c'è da vedere di landmark architettonico. Perché con rispetto di Leonida, penso che Sparta fosse una merda.Riguardati questo, proprio all'inizio, dopo 6 secondi:
Oggi ho scoperto cheA parte sbagliare topic (e io con te :D ) ti riferisci a quella che citavi ieri? Non ricordo bene.non ha dentro/sotto nulla :(Spoiler (click to show/hide)
Eh sì.Ah, scusa, ero già pronto con lo spoiler totale! :)
Ma era in risposta al discorso fedeltà storica. Che per me da Unity è molto buona, in ACII odiavo anche come trattasse il periodo storico, salvo fosse la vera fortuna di quel gioco di emme.
Tracannata un'altra mezza dozzina di video. Ok, è un gioco fantasy. Stàmoce.Beh, AC parte come una serie di fantasy/fantascienza a forte impronta storica, là dove il succo del discorso e della sorpresa risiede proprio nel conflitto tra la verità e l'immaginario che sostanzia la vicenda.
La Prima Colonizzazione è davvero la matrice di ogni narrazione mitologica e religiosa che caratterizza l'umanità e il disastro che l'ha colpita ne ha cancellato quasi ogni traccia. Eppure ne trovi testimonianza nelle rovine in Origins, ne hai visto gli effetti in AC1 con la mela dell'Eden, il potere di papa Alessandro VI ne è una concretizzazione reale e così via.Lo sapevo ma avrei preferito non me lo ricordassi :hurt:
È notizia stravecchia, eh. Male, male. Non ve la meritate proprio mamma Ubisoft.
Ho letto una notizia CLAMOROSA per il gioco, che se è vera e confermata nelle intenzioni, cambierà totalmente il mio approccio verso i titoli, fermo restando che è una serie per cui già simpatizzo.Tutto dipende da quanto la cosa rimane guidata: cioè se ti dicono "vai in quel vicolo che Delle persone potrebbero parlare di cose lisce", tu ci vai, ascolti la conversazione e poi si attiva il market con tanto di aggiornamento nella missione secondaria, mi cade un po' il senso di scoperta e le esplorazioni.
Accanto al solito Assassin's Creed, ci sarà la modalità "esplorazione", in cui bisognerà ascoltare gli npc e trovare la strada, gli obiettivi, insomma, il mio sogno bagnato e standard che vorrei in TUTTI i giochi, senza seguire i segnalini e i marker di merda. :no:
Sono veramente contento e potrei addirittura andare di day 1 per premiare una scelta del genere, dare la doppia opzione chiaramente lo può fare solo un team con tante risorse come loro, ma tanto di cappello veramente.
https://www.rockpapershotgun.com/2018/09/12/assassins-creed-odyssey-exploration/
É una nossa nella direziine giusta. Chapeau se la cosa va in portoChissà da chi avrà preso spunto cognata Ubi!
Ho letto una notizia CLAMOROSA per il gioco, che se è vera e confermata nelle intenzioni, cambierà totalmente il mio approccio verso i titoli, fermo restando che è una serie per cui già simpatizzo.Tutto dipende da quanto la cosa rimane guidata: cioè se ti dicono "vai in quel vicolo che Delle persone potrebbero parlare di cose lisce", tu ci vai, ascolti la conversazione e poi si attiva il market con tanto di aggiornamento nella missione secondaria, mi cade un po' il senso di scoperta e le esplorazioni.
Accanto al solito Assassin's Creed, ci sarà la modalità "esplorazione", in cui bisognerà ascoltare gli npc e trovare la strada, gli obiettivi, insomma, il mio sogno bagnato e standard che vorrei in TUTTI i giochi, senza seguire i segnalini e i marker di merda. :no:
Sono veramente contento e potrei addirittura andare di day 1 per premiare una scelta del genere, dare la doppia opzione chiaramente lo può fare solo un team con tante risorse come loro, ma tanto di cappello veramente.
https://www.rockpapershotgun.com/2018/09/12/assassins-creed-odyssey-exploration/
Secondo me non avranno mai il coraggio di fare una scelta tipo Zelda BotW: Assassin's Creed infatti è troppo un brand mainstream.
É una nossa nella direziine giusta. Chapeau se la cosa va in portoChissà da chi avrà preso spunto cognata Ubi!
Speriam sia il primo proselito di una lunga lista.
Assassin's Creed Odyssey Cloud Version in arrivo per Nintendo Switch (https://www.youtube.com/watch?v=9Xocg725MHI)
Assassin's Creed Odyssey Cloud Version in arrivo per Nintendo Switch (https://www.youtube.com/watch?v=9Xocg725MHI)
a parte che "meh" ma non mi pare che abbiano accennato a questa cosa nel direct di stanotte
o sbaglio?
Sul serio? Solo in Giappone? ???
Un pò di benzinaPer me Origins era già meglissimo di TW3, comunque buon segno.
https://mobile.twitter.com/GamesRadar/status/1046721222917148675 (https://mobile.twitter.com/GamesRadar/status/1046721222917148675)
Anche se la frase in sè non smuoverà più di tanto Cryu che con TW3 si é un pò annoisto da quanto ho capito!
Un pò di benzinaPer me Origins era già meglissimo di TW3, comunque buon segno.
https://mobile.twitter.com/GamesRadar/status/1046721222917148675 (https://mobile.twitter.com/GamesRadar/status/1046721222917148675)
Anche se la frase in sè non smuoverà più di tanto Cryu che con TW3 si é un pò annoisto da quanto ho capito!
Questo è un Origins con un anno in più di sviluppo e basato sulla civiltà greca.Mah, sperem. A me un uccellino ha detto che quest'anno Ubisoft non investiva in promozione culturale perché il target erano i tredicenni.
Siamo dalle partidel giocodell'esperienza ambientale definitiva. :)
Oramai pare sempre più netto il solco coi vecchi AC (per me un bene), se Origins è stato il capitolo di rottura qui si prosegue abbracciando con totale convinzione il genere più Rpg oriented.
Ma penso fosse chiaro che non potessero certo tornare indietro, andare avanti per la nuova strada era la cosa palese ma secondo me giusta da fare
Oramai pare sempre più netto il solco coi vecchi AC (per me un bene), se Origins è stato il capitolo di rottura qui si prosegue abbracciando con totale convinzione il genere più Rpg oriented.
Ma penso fosse chiaro che non potessero certo tornare indietro, andare avanti per la nuova strada era la cosa palese ma secondo me giusta da fare
Io invece questo lo salto perchè Origins era proprio altro rispetto ad un AC, peccato a me piaceva la formula vecchia. :cry:
Il problema è che la formula vecchia degli AC oltre ad esser stata riproposta innumerevoli volte secondo me anche a livello mediatico oramai veniva un pò bersagliata e continuando con quella si sarebbe solo estesa quell'opinione!
Solo pensieri miei eh!
Il problema è che la formula vecchia degli AC oltre ad esser stata riproposta innumerevoli volte secondo me anche a livello mediatico oramai veniva un pò bersagliata e continuando con quella si sarebbe solo estesa quell'opinione!
Solo pensieri miei eh!
Verissimo, molti considerano Unity brutto senza averlo neanche provato, ma basandosi solo sui glitch grafici del lancio, risolti dopo pochi giorni.
Il problema è che la formula vecchia degli AC oltre ad esser stata riproposta innumerevoli volte secondo me anche a livello mediatico oramai veniva un pò bersagliata e continuando con quella si sarebbe solo estesa quell'opinione!
Solo pensieri miei eh!
Verissimo, molti considerano Unity brutto senza averlo neanche provato, ma basandosi solo sui glitch grafici del lancio, risolti dopo pochi giorni.
Io più che altro mi sto accorgendo che potendo scelgo sempre pg femminali o mi sento portato a farlo.Io ho proprio un debole per i personaggi femminili guerrieri, soprattutto se di popoli antichi realmente esistiti.
In Cyberpunk propendo per la ragazza, qui propendo per lei (sbaglio o è tutto più coerente rispetto alla scelta di lui?), in Xenoblade Chronicles che ha l'editor ho fatto il pg femmina.
Spero sia tutto nella norma
Io più che altro mi sto accorgendo che potendo scelgo sempre pg femminali o mi sento portato a farlo.Io ho proprio un debole per i personaggi femminili guerrieri, soprattutto se di popoli antichi realmente esistiti.
In Cyberpunk propendo per la ragazza, qui propendo per lei (sbaglio o è tutto più coerente rispetto alla scelta di lui?), in Xenoblade Chronicles che ha l'editor ho fatto il pg femmina.
Spero sia tutto nella norma
Tutti a lamentarsi delle donne soldato in Battlefield e invece a sparta va tutto okIo più che altro mi sto accorgendo che potendo scelgo sempre pg femminali o mi sento portato a farlo.Io ho proprio un debole per i personaggi femminili guerrieri, soprattutto se di popoli antichi realmente esistiti.
In Cyberpunk propendo per la ragazza, qui propendo per lei (sbaglio o è tutto più coerente rispetto alla scelta di lui?), in Xenoblade Chronicles che ha l'editor ho fatto il pg femmina.
Spero sia tutto nella norma
https://multiplayer.it/recensioni/assassins-creed-odyssey-recensione.htmlcome temevo, che negli AC è la cosa più importante :hurt:
Questa recensione fornisce molte informazioni e conferme:
- Tante cose apprezzabili [...]
- Scenario meno affascinante e intrigante di Origins
@Cryu Maschilista misogino!!!Piuttosto che usare Cassandra mi eviro con un seghetto arrugginito. E' il tipico personaggio vagamente carineggiante ma svuotato di ogni sex appeal per piacere al pubblico femminile, geneticamente incapace di entrare in complicità o empatia con una "rivale". Come se io dicessi ok, mi sta bene usare Kratos, ma mettetegli un po' di pancetta e dimostratemi che ha il cazzo piccolo. Alexios tutta la vita, figurati se mi metto a menare manticore e spartani con questa studentessa di lettere con una cotta per il professore e scarpe ballerine.
Davvero? Non gioco a BF, non lo conosco per nulla.Quando hanno annunciato Battlefield 5 hanno mostrato un artwork con una soldatessa donna. Un sacco di gente si è incazzata perché nella ww2 le donne non erano al fronte. Poi non so se hanno ritrattato o cosa ma era scoppiato un mezzo merdone. Qua tirano fuori una soldatessa spartana e nessuno batte ciglio...
come temevo, che negli AC è la cosa più importante :hurt:Sì, ma non dice che sia deludente o che qualitativamente peggiore. Avanza l'idea che l'Egitto possa rappresentare un setting più misterioso e seducente, mentre qui hai un maggior senso della scoperta e dell'esplorazione data dalla navigazione dell'Egeo. Sottolinea una preferenza, non un dato oggettivo. Per il resto il segreto di AC è che l'ambientazione faccia il gioco, anche è soprattutto se incontra il gusto personale. E' un parametro imponderabile fino alla prova sul campo. Io credo sia tutto riassumibile così: meno sabbia, più acqua.
Speriamo se la giochino con la varietà paesaggistica e le belve mitologiche, come città era ovvio non potessero competere con Origins.
Piuttosto che usare Cassandra mi eviro con un seghetto arrugginito. E' il tipico personaggio vagamente carineggiante ma svuotato di ogni sex appeal per piacere al pubblico femminile, geneticamente incapace di entrare in complicità o empatia con una "rivale". Come se io dicessi ok, mi sta bene usare Kratos, ma mettetegli un po' di pancetta e dimostratemi che ha il cazzo piccolo. Alexios tutta la vita, figurati se mi metto a menare manticore e spartani con questa studentessa di lettere con una cotta per il professore e scarpe ballerine.:D
Questa mi piace! Non ha la faccia a forma di jacuzi! Che versione devo ordinare per giocare con lei?
(https://i.postimg.cc/L8smHT4P/MV5_BMj_E0_NDk1_Mj_E0_MF5_BMl5_Ban_Bn_Xk_Ft_ZTgw_MDY0_NDgw_OTE_._V1_UY317_CR20.jpg) (https://postimages.org/)
Poi, scusami, la parte che ho evidenziato in neretto è un modo un po' sbrigativo di esaurire una complessità.Ne approfitto perché tua moglie non mi parla più e non può ribattere :D E poi tu difendi Cassandra solo perché ha una cotta per il professore!
tana per tony! :D:D
Non è figa.
Visto? Così si fa 8)
https://www.resetera.com/threads/polygon-ac-odyssey-has-a-huge-grinding-and-microtransaction-problem.72652/E' identico a Origins. Se non fai le side ti trovi sottolivellato rispetto alle nuove aree. Con la differenza che qui le reci indicano le side come migliori della main. Per il resto Origins è il primo gioco in cui ho trovato giustificati gli extra a pago. Con 50 euro ti porti a casa un gdr con scala geografica nazionale realmente denso di cose divertenti da fare, se poi vuoi l'inutile unicorno ci sta che sborsi 5 euro.
Evvai...
Bhè apparte sporadici casi penso che in linea di massima le versioni multipiatta siano migliori su scatolo ics che su pro visto la cavalleria aggiuntiva della console Ms, no?
Origins c'ha una mappa che levati, gran parte del bello sta lì.Ho sentito tipo che e' decisamente piu' grande.
Se anche Odyssey bissa l'etensione/dettaglio dell'altro titolo siamo apposto...
Agli acquirenti del day1 chiedo feedback, previa opportuna metabolizzazione, circa la modalità esploratore. Se funziona, se gli indizi sono decenti, se la deambulazione orientata dalla vista anziché dalla minimap fa il suo dovere, ecc.
Dubito entrerà in lista acquisti, ma nella vita davvero mai dire mai.
non capisco perche' sto tipo sia cosi' emozionato nel parlane, ma escono confronti con dark souls, the witcher 3, gow e ....Zelda per la parte della mappa...
ehm, e' un folle o mi son perso qualcosa dell'ennesimo assassin creed del *****?
Dai che forse almeno un Odyssey, in questa gen, ti piacerà :D :D :baby:Sai che paradosso sarebbe. :D
digital foundry ha detto che la risoluzione minima su xox è maggiore della massima risoluzione su ps4pro.... perché ti fai domande sui multipiatta quando possiedi xox?
E io mona che l'ho preso sulla console sbagliata...
Poi beh bollare con quel termine senza una prova diretta non so quanto sia corretto.. ma se non invoglia dai video capisco benissimo il non voler testare con mano, ci sta!L'ho vista anch'io stamattina la live di Vito. Ho pensato tutto il tempo "fortuna che non devo giocarlo". Credo sia il peggior spot che ubisoft poteva chiedere al gioco, e non ne faccio una colpa a Vito. Tranne alla fine quando si incapponisce sullo scrigno mancante :D E' tutto così miseramente derivativo e approssimativo da lasciar storditi.
Dici che non dovrei farmi molti problemi ed andare direttamente su x? In realtà nella mia testa i giochi giappo stanno meglio su Sony e quelli occidentali su x. Poi ho il plus solo su ps4. In realtà è una questione di feeling, Microsoft mi vuole meno bene perché ho una connessione del picchio. E se non installi le patch non ti fa giocare. Origins è stato un coito interrotto più di qualche volta, quindi senza riflettere sono andato su sonydigital foundry ha detto che la risoluzione minima su xox è maggiore della massima risoluzione su ps4pro.... perché ti fai domande sui multipiatta quando possiedi xox?
E io mona che l'ho preso sulla console sbagliata...
Io ci ho giocato due orette praticamente in contemporanea con Vito e non l'ho odiato per niente.É mastodontico (il gioco!)
Sembra un pezzotto di The Witcher 3, ma se continua con questo tono è l'equivalente videoludico del fast food e una volta all'anno da McDonalds capita di andarci pure a me.
Non di soli Torment: Tides of Numenera vive l'uomo. ^^
L'IA dei nemici è abbastanza indecorosa, sì. Ma mi sta bene così, almeno per ora.
E poi regala grandi momenti:
TFP Link :: https://clips.twitch.tv/AssiduousLivelyQueleaAsianGlow
Giocato da Vito è tutto più brutto.
Giocato da Vito è tutto più brutto.
Questa è proprio una fake news.
D'accordo, ma non hai risposto al mio rilievo sulla scarsa dignità del tutto.
In due minuti ho visto:Magari parlo a vanvera perché mi baso su Origins nella speranza che questo non sia peggio, cosa non affatto scontata nonostante la media critica, perché Origins era un gioco ispiratissimo e l'ispirazione non è necessariamente incrementale.
- Una galera (la nave a remi) che vira più velocemente di una moto d’acqua
- Una fase di infiltrazione in cui la tenda ha un buco proprio accanto a una cassa che si può saccheggiare
- Un nemico che non ti rileva se sei accovacciato a ore 3 (quasi quasi 2!) a meno di tre metri da lui
Non riesco a fidarmi.Origins non ti era piaciuto vero? Mi ricordo un tuo sarcastico "ma posso menare un ippopotamo di livello 18???" :)
La vita è così sfuggevole, e ci sono così tanti giochi meritevoli da recuperare, che non me la sento troppo di affidarmi ad un gioco che sembra l'amico che ti citofona mentre scopi con la tua compagna.
:tired:
Non riesco a fidarmi.Origins non ti era piaciuto vero? Mi ricordo un tuo sarcastico "ma posso menare un ippopotamo di livello 18???" :)
La vita è così sfuggevole, e ci sono così tanti giochi meritevoli da recuperare, che non me la sento troppo di affidarmi ad un gioco che sembra l'amico che ti citofona mentre scopi con la tua compagna.
:tired:
E chi l'ha giocato? XDAh, peccato!
Era una battuta probabilmente, ma non l'ho giocato, non ancora.
L'ambientazione egizia era intrippante, ma non ho voluto dedicargli tempo.
sembra l'amico che ti citofona mentre scopi con la tua compagna.La tua compagna è The Witcher 3, quindi io risponderei al citofono fossero anche quelli di Lotta Comunista.
sembra l'amico che ti citofona mentre scopi con la tua compagna.La tua compagna è The Witcher 3, quindi io risponderei al citofono fossero anche quelli di Lotta Comunista.
Comunque il quesito è semplice: hai voglia di Grecia Antica? Se sì, non resterai sicuro deluso.
Kassandra è caratterizzata in un modo che mi fa impazzire.In bene o in male?
Ho messo su Twitch, dove @Vitoiuvara stava giocando questo.Stessa identica sensazione, ieri stavo per comprare Origins perché l'Egitto mi ispira di più e perché te lo tirano dietro a 20 euro, ma vedere Odyssey mi ha fatto passare la voglia. Bellissimi paesaggi ma il resto :death:
In due minuti ho visto:
- Una galera (la nave a remi) che vira più velocemente di una moto d’acqua
- Una fase di infiltrazione in cui la tenda ha un buco proprio accanto a una cassa che si può saccheggiare
- Un nemico che non ti rileva se sei accovacciato a ore 3 (quasi quasi 2!) a meno di tre metri da lui
Ora, onesto, non voglio trollare... Ma come fate a giocare questamerdaroba, ragazzi?
O meglio, proprio perché non siete più ragazzi, non vi sembra... boh, poco dignitoso?
Ripeto, sono serio: ho dovuto chiudere la trasmissione perché non ce la facevo :hurt:
Tana per Glady. Vietato voyeurizzare Cassandra finché resta un 2% di Lara inestuprato :no:
In bene! :yes:Kassandra è caratterizzata in un modo che mi fa impazzire.In bene o in male?
Tana per Glady. Vietato voyeurizzare Cassandra finché resta un 2% di Lara inestuprato :no:Sto a 20 ore su Odyssey, a sto giro sono stato bigamo. Ma ho messo subito le cose a posto. :yes:
sembra l'amico che ti citofona mentre scopi con la tua compagna.La tua compagna è The Witcher 3, quindi io risponderei al citofono fossero anche quelli di Lotta Comunista.
Comunque il quesito è semplice: hai voglia di Grecia Antica? Se sì, non resterai sicuro deluso.
"Sono arrivato al punto finale del grinding...mi sono rotto i coglioni di fare le secondarie, procedo nella main quest...non appena arrivo a tiro della missione mi sputano in faccia ed esplodo.
Pensavo di aver giocato PER ORE e di essere sicuro di aver raggiunto...e invece no.
Sti qua son matti. È ovvio che ti mandano sullo shop. Per me siamo tutti impazziti, o la gente non ha proprio un cazzo da fare caro aku, della serie ti metti sul divano e bona lì o la gente è rimbambita.
Uno di questi tizi l'ho accoppato, ma mi sono sentito come quando cerchi di accoppare il grifone sull'isoletta. Inizio e parte di mezzo è merda, quando superi il punto è divertente e il cs funziona.
Io scaffalerei, senza preoccuparti
"Modulok lo abbiamo finito...ma abbiamo Stratos"
"Prendi Stratos Alessandro"
"ma mamma...a nessuno piace Stratos"
E come non fidarsi di chi ti manda un messaggio alle 5 di mattina dopo un sabato notte passato a fare una cosa che non gli piace.
Il bello poi è che sti froci continuano a giocare eh.
Il bello poi è che sti froci continuano a giocare eh.
Pick, più cauto, per favore.
Dopo 10 ore mi sono accorto che le quest si autolivellano (sicuramente le principali) E senza dubbio ne ho tratto beneficio ma mi rompe un po' il discorso del farming volontario., così è tutto più inutile.Il grinding serve ad accedere ad aree e quest di livello prima superiore, solo nella perversa mente vitoiuvarica poteva essere finalizzato ad essere sovralivellato in AC!
Mamma mia che figata, è una fottuta droga.
Mamma mia che figata, è una fottuta droga.
Mamma mia che figata, è una fottuta droga.
Commenti che valgono più di mille parole :)
Benissimo.
Vedevo giusto un pò qualche problemino sulle animazioni del cavallo e sulle movenze dei nemici che a tratti sembrano 'pattinare' lateralmente quando si muovono, in combattimento.
L'importante però è che il gioco sotto ci sia
Mamma mia che figata, è una fottuta droga.
Commenti che valgono più di mille parole :)
Benissimo.
Vedevo giusto un pò qualche problemino sulle animazioni del cavallo e sulle movenze dei nemici che a tratti sembrano 'pattinare' lateralmente quando si muovono, in combattimento.
L'importante però è che il gioco sotto ci sia
https://microtransaction.zone/Game?id=68771
Il grinding serve ad accedere ad aree e quest di livello prima superiore, solo nella perversa mente vitoiuvarica poteva essere finalizzato ad essere sovralivellato in AC!No, è che ragiona da decano di AC, per cui se ti fai il culo prima poi puoi dominare come desideri. Come ti dicevo l'altra volta, l'auto-livellamento, per quanto positivo, può provocare qualche effetto collaterale.
Commenti che valgono più di mille parole :)
Poco poco l'ambientazione eh. :DEh...Mi son trovato proprio ora in una spiaggetta a sud di Cefalonia, al tramonto. Il modo con cui sono riusciti a rendere le onde del mare increspate dal vento a largo è qualcosa di sublime, puro Mediterraneo al 100%.
Mamma mia che figata, è una fottuta droga.
Commenti che valgono più di mille parole :)
Benissimo.
Vedevo giusto un pò qualche problemino sulle animazioni del cavallo e sulle movenze dei nemici che a tratti sembrano 'pattinare' lateralmente quando si muovono, in combattimento.
L'importante però è che il gioco sotto ci sia
https://microtransaction.zone/Game?id=68771
Beh Ubisoft vuole massimizzare i guadagni!
L'importante per me è che tutto sia ottenibile in game senza farming estremo, purtroppo non è mica facile stabilirlo.
Purtroppo finchè c'è gente che spende in microtrnsazioni continueranno a metterle (e non è solo Ubisoft, oramai lo fanno tantissimi) perchè è un mercato parallelo estremamente remunerativo e allettante.
Ai giochi ancora non mi sento di rinunciarci per questioni di principio, sicuramente questa cosa non mi fa impazzire di gioia, quello si
Il grinding serve ad accedere ad aree e quest di livello prima superiore, solo nella perversa mente vitoiuvarica poteva essere finalizzato ad essere sovralivellato in AC!No, è che ragiona da decano di AC, per cui se ti fai il culo prima poi puoi dominare come desideri. Come ti dicevo l'altra volta, l'auto-livellamento, per quanto positivo, può provocare qualche effetto collaterale.Commenti che valgono più di mille parole :)Poco poco l'ambientazione eh. :DEh...Mi son trovato proprio ora in una spiaggetta a sud di Cefalonia, al tramonto. Il modo con cui sono riusciti a rendere le onde del mare increspate dal vento a largo è qualcosa di sublime, puro Mediterraneo al 100%.
No, è che ragiona da decano di AC, per cui se ti fai il culo prima poi puoi dominare come desideri. Come ti dicevo l'altra volta, l'auto-livellamento, per quanto positivo, può provocare qualche effetto collaterale.
Mamma mia che figata, è una fottuta droga.
Commenti che valgono più di mille parole :)
Benissimo.
Vedevo giusto un pò qualche problemino sulle animazioni del cavallo e sulle movenze dei nemici che a tratti sembrano 'pattinare' lateralmente quando si muovono, in combattimento.
L'importante però è che il gioco sotto ci sia
https://microtransaction.zone/Game?id=68771
Beh Ubisoft vuole massimizzare i guadagni!
L'importante per me è che tutto sia ottenibile in game senza farming estremo, purtroppo non è mica facile stabilirlo.
Purtroppo finchè c'è gente che spende in microtrnsazioni continueranno a metterle (e non è solo Ubisoft, oramai lo fanno tantissimi) perchè è un mercato parallelo estremamente remunerativo e allettante.
Ai giochi ancora non mi sento di rinunciarci per questioni di principio, sicuramente questa cosa non mi fa impazzire di gioia, quello si
Sì ma te ti fidi di Gladiatore su un gioco di Gladiatori ;D :D
Tipo me su Vampyr. Non sono obiettivo.
Scherzi a parte è quello che sto cercando di capire, ad esempio essendo un improbo landscapista mi dicono che l'esplorazione è una figata assoluta, ricorda (vagamente) Zelda per certi versi.
Un NPC ti dice di andare sul monte Durello?
Perfetto, spetta a te capire la zona, non ci sono indicatori che tracciano il percorso o comunque mi pare d'aver capito una cosa simile. L'esplorazione è molto bella.
Storia - non pervenuta -
La logica produttiva si antepone a quella del gioco, niente di nuovo eh, NBA, Mordor, Origins e prima ancora Inquisition e il suo finale a puntate. A me sembra che i giochi vengano sempre più "appesantiti".
Avevamo iniziato (volenti o nolenti) con i famosi DLC con pezzi di storia aggiuntivi...che erano già parecchio opinabili, poi è stata inserita la moneta di gioco, poi le microtrasnazioni, ed infine adesso e dinamiche MMO ad un single player.
Sto cercando di capire come può funzionare un coso così traballante, ma sto solo ottenendo giudizi contrastanti.
Io voglio sapere se e quanto piove. Ché la pioggia è il cancro degli OW.
Il grinding serve ad accedere ad aree e quest di livello prima superiore, solo nella perversa mente vitoiuvarica poteva essere finalizzato ad essere sovralivellato in AC!
In Origins hanno poi messo l'autolevelling opzionale. Qui no perché solo tu potevi lamentarti.
Lui penso se ne sbatta di Lara.
A lui interessa il risultato fotografico, poi possono pure morire tutti.
E allora che facciamo pensò Ubisoft?
Facile.
Ho ucciso un cinghiale gigante. Al quarto tentativo. Un livello sotto al mio.
Era una specie di boss e ogni 2 minuti richiamava i cinghialini e mi toccava uccidere pure quelli.
Ci ho messo 20 minuti buoni che gli facevo pochissimo danno.
Non è finita.
Ho ucciso un cinghiale gigante. Al quarto tentativo. Un livello sotto al mio.
Era una specie di boss e ogni 2 minuti richiamava i cinghialini e mi toccava uccidere pure quelli.
Ci ho messo 20 minuti buoni che gli facevo pochissimo danno.
Non è finita.
Su altri forum, qualche depensante direbbe "e non giocarli no?"Temo che la mia scarsa conoscenza/consapevolezza dei magheggi di Ubisoft mi abbia fatto perdere il punto del discorso che sarebbe...Ti infastidisce che si possano comprare livelli/potenziamenti ecc.?
Ma questo non è il forum di BubùPera Settete.
Questo è il TFP.
VITO giochi a difficile?
Io sono a difficile ma per quel cinghiale malefico ho dovuto abbassare la difficoltà ...
Ciao
Su altri forum, qualche depensante direbbe "e non giocarli no?"Temo che la mia scarsa conoscenza/consapevolezza dei magheggi di Ubisoft mi abbia fatto perdere il punto del discorso che sarebbe...Ti infastidisce che si possano comprare livelli/potenziamenti ecc.?
Ma questo non è il forum di BubùPera Settete.
Questo è il TFP.
Ma a te che ti frega, non sei quel tipo di giocatore.
Non hai tempo per giocarci? Il tempo è sinonimo di importanza, non trovi il tempo quindi non dài importanza. E' una scelta legittima.
Non ho capito come la dimensione commerciale e mass market di ACOd possa danneggiare la tua percezione, per non dire la tua fruizione, del titolo.
Per il papiro non so, è un gioco ENORME, talmente pieno di chicche che ne avrò per almeno un anno.
I salvatempo sono come...un “modo velocizzato di giocare”. Non evidenzio una sostanziale differenza tra le due esperienze, non le posso descrivere come due fasi differenti: sono la stessa cosa, ma una più veloce e immediata dell’altra, diciamo una più smart.
Niente, la mia capacità critica è ridotta ai minimi termini.
Ho fatto una prova piuttosto approfondita...Annunciata in home, grasssie!
Sto rosicando come un castoro bruxista con bond greci.:D :D :D
Glady spiegami del grind. E' stile jrpg di menare gente a caso per livellare o come in Origins bisogna semplicemente fare side finché non si è di livello per la nuova area?
Vabbè, allora non è grind, è fare missioni. A me sta benissimo.
Tana per @xPeter, che invece di redimersi dai suoi peccati ( come va DMC4? 8) ), sta lì a perpetrarne di nuovi.Touchè :D
Video IA (https://www.youtube.com/watch?v=metdf-iuAPY)
Anche in gamesweek, miei colleghi artisti (LOL) lamentavano che in Origins non avessero potuto tirare dritto per la main fino alla fine, visto che per loro AC è un gioco story-driven. Non mi sono permesso di obiettare, ma in questo nuovo corso di AC il protagonista è più che mai lo scenario, se uno tira dritto senza neppure passare da uno dei deserti solo per seguire una storia senza autorialità IMO è lui a fraintendere l'esperienza. E comunque tutti i gdr son così. Io in TW3 ho provato a raggiungere subito Novigrad a nuoto. Si può fare, ma poi lì ti asfaltano.
Glady spiegami del grind. E' stile jrpg di menare gente a caso per livellare o come in Origins bisogna semplicemente fare side finché non si è di livello per la nuova area?L'impianto generale è quello di Origins, la differenza sta nell'aver recuperato alcune strutture portanti dei vecchi AC come la conquista del territorio e incarichi, per così dire circolari. Missioni livellate e territori con un preciso livello da raggungere come in ASOR, pena la sofferenza ludica. Le side interessanti e articolate sono sempre gustose, però in Odyssey è anche presente una bacheca in stile TW3 che offre missioni semplici e più indicate all'accumulo di materiale e prive di struttura narrativa, tipo ammazza 5 squali, uccidi 3 leoni ecc. che da un certo punto di vista possono essere considerate un riempitivo più o meno sopportabile in relazione al giocatore. Servono a livellare ma, per venire alla tua domanda, non siamo ancora in area accumulo random di esperienza in giro per la mappa, rimane un titolo basato sulle missioni.
Anche in gamesweek, miei colleghi artisti (LOL) lamentavano che in Origins non avessero potuto tirare dritto per la main fino alla fine, visto che per loro AC è un gioco story-driven. Non mi sono permesso di obiettare, ma in questo nuovo corso di AC il protagonista è più che mai lo scenario, se uno tira dritto senza neppure passare da uno dei deserti solo per seguire una storia senza autorialità IMO è lui a fraintendere l'esperienza. E comunque tutti i gdr son così. Io in TW3 ho provato a raggiungere subito Novigrad a nuoto. Si può fare, ma poi lì ti asfaltano.Non so quante pernacchie mi sono preso in passato, ma sono anni che dico che gli OW vanno giocati esaurendoli. La diversificazione storia principale e secondarie è semplicemente un criterio organizzativo, chi crea un gioco a scenario aperto desidera che il suo titolo venga interamente conosciuto, attraversato ed apprezzato. Non è un genere privo di gameplay o difficile da equilibrare, la premessa per ogni giudizio è viverlo integralmente. E' così dai tempi di GTAIII ma è un concetto che fa fatica ad essere recepito.
Vero, però è come descriverei anche Origins. Gli ultimi due Ac testimoniano la capacità di Ubisoft di allestire splendidi contesti ludici a mezzo stupefazione. Se si parla di gameplay la mediocrità e l'approssimazione non sono mai trascorse, hanno solo mutato forma.Tana per @xPeter, che invece di redimersi dai suoi peccati ( come va DMC4? 8) ), sta lì a perpetrarne di nuovi.Touchè :D
Video IA (https://www.youtube.com/watch?v=metdf-iuAPY)
A parte una breve prova di Black Flag, era dal 2 su 360 che non toccavo per bene un AC - ma dopo una mezza era geologica, dietro la macroscopica sembianza da tripla A, direi che Odyssey è ancora un gioco sbilenco a livello di mera programmazione asservita al gameplay, prima ancora che di vere e proprie meccaniche o mission design.
Animazioni (comprese quelle automatiche di finisher e interazioni, spesso mal sincronizzate), collisioni, impatti dei colpi, fisica, ragdoll, pathfinding, linee di vista, IA (nel video m'è bastato salire su piano sopraelevato di due metri rispetto a quello della battaglia, per spegnere ogni iniziativa ad un piccolo esercito)... Sono tutti fondamentali terribilmente approssimativi, traballanti, che negano buona parte del basilare gusto della giocabilità, disinnescano alla radice il potenziale ludico, attestando l'esperienza al più su una buffa, e un po' scalcagnata, innocua gradevolezza d'insieme.
È un peccato che il cuore del gioco risulti mai così inadeguato in un'epoca post MGSV e Breath of the Wild (da cui prende timidi spunti), perché intere mappe e singole locazioni sono curate e composte molto molto bene (ci son addirittura le grotte subacquee da cui si affiora nell'entroterra) e risulta davvero piacevole attraversarle (la navigazione, specie verticale, rimane una delle componenti più solide in termini d'esecuzione) :/
Su ps4 visivamente migliora da Origins?Sì, ma non è una cosa immediata, nel senso...Non appena inizia quello che colpisce è una certa sporcizia nel quadro d'insieme che Origins non aveva, ma dopo qualche ora e qualche giretto ci si rende conto che è la conseguenza di un accresciuto dettaglio, soprattutto poligonale. E' un titolo pieno di tanti particolari e con una vegetazione varia e ben fatta. E il mare...il mare è reso in modo meraviglioso, colore, movimento, una cosa eccezionale. E poi, per la prima volta in AC, ho difficoltà a scorgere riciclo e composizioni ridondanti, sembra tutto molto peculiare.
Niente, la mia capacità critica è ridotta ai minimi termini.
Quando un gioco riesce in questo per me è un win
Niente, la mia capacità critica è ridotta ai minimi termini.
Quando un gioco riesce in questo per me è un win
annichilimento de Il Gladiatore
la cosa inizia a fare scalpore
/me guarda con attenzione
Ho iniziato Curse.
Sono sconvolto in negativo.
Tebe è un piatto riciclone di asset del vanilla, la Valle dei Re una cava, le missioni hanno gameplay prossimo allo zero. Più bug in 2 ore che nelle precedenti 115. Unico guizzo l'Aldilà, ma poca roba proprio.
annichilimento de Il GladiatoreEh, sono reduce da un duello con un mercenario sulle alte mura di una rocca, che si è protratto per circa una decina di minuti a forza di parry, schivate e mosse speciali. E come 300 insegna, il duello si è concluso con il suo corpo scaraventato dai bastioni grazie ad un calcione ben assestato.
la cosa inizia a fare scalpore
/me guarda con attenzione
:yes:Più che altro vorrei capire perché le mia Kassandra mi è appena diventata come Devil Lady di Nagai. :o
Niente, la mia capacità critica è ridotta ai minimi termini.
:yes:Più che altro vorrei capire perché le mia Kassandra mi è appena diventata come Devil Lady di Nagai. :o
Ma funziona tipo Fable per scelte buone/cattive?
Vabbè, allora non è grind, è fare missioni. A me sta benissimo.
Ma infatti per ora il problema non l'ho proprio capito.
Sono parilivello (16) semplicemente facendo quello che voglio fare. E ho voluto fare anche qualche fetch quest della bacheca e mi sono ripulito i fortini perché sì, mi ci sto divertendo. Ora ho un po' di missioni di livello molto più alto, vediamo come procede ma sono sommerso di obiettivi che, importante per me, ti danno sempre qualcosa di utile che sia la possibilità di upgradare la lancia o materiali per la nave. La progressione è lenta ma sensata, io preferisco di gran lunga così.
:yes:Più che altro vorrei capire perché le mia Kassandra mi è appena diventata come Devil Lady di Nagai. :o
Ma funziona tipo Fable per scelte buone/cattive?
Riguardo la questione @Mr.Pickman
Inutile stupirsi, o indignarsi, o dire "è un non-problema". Bisogna scendere a patti col fatto che ormai i giochidimmerdamaistream si stanno sempre più piegando alle meccaniche dei f2p. Però dei f2p che paghi 60 carte minimo, il chè già è un paradosso. Ma andiamo avanti: grindi all'infinito (o quasi) a meno che non compri il booster che ti fa risparmiare tempo. Di fatto paghi per EVITARE di giocare.. facciamoci qualche domanda..
Siamo così accecati da frizzi e lazzi che non capiamo nemmeno più se un gioco ci diverte o ci annoia?
Ma insomma il gameplay ti pippa Gladia? A me, in base ai miei gusti (che ormai credo tu conosca), non i tuoi, lo consiglieresti?No.
Ah, no, era un determinato equipaggiamento a renderla demoniaca! ;DLa mia Kassandra è demoniaca già di base, mantiene un'espressione serafica e imperturbabile perfino sott'acqua mentre uno squalo l'addenta al braccio.
Atene delusione.Per questo deve vincere Sparta.
Se mai dovessi giocare un altro assassin's creed (ho giocato solo il 2) e scriverne qui sul forum chiedo a @Ivan F. di staccare la spina = bannarmi a vita.RALPH, è giunta l'ora di fondare un tuo forum, solo utenti dal 90% in su! :D
Seriamente, eh.
Buon proseguimento.
E' spartana, a Sparta non c'è posto per la compassione, per la debolezza e per il dolore di un'intera arcata dentale di uno squalo infilzata nell'avambraccio.Ah, no, era un determinato equipaggiamento a renderla demoniaca! ;DLa mia Kassandra è demoniaca già di base, mantiene un'espressione serafica e imperturbabile perfino sott'acqua mentre uno squalo l'addenta al braccio.
Animazioni facciali, queste sconosciute :gum:
ok, se mi dici che è possibile prendere a calci anche gli squali sott'acqua lo compro
Riguardo la questione @Mr.Pickman
Inutile stupirsi, o indignarsi, o dire "è un non-problema". Bisogna scendere a patti col fatto che ormai i giochidimmerdamaistream si stanno sempre più piegando alle meccaniche dei f2p. Però dei f2p che paghi 60 carte minimo, il chè già è un paradosso. Ma andiamo avanti: grindi all'infinito (o quasi) a meno che non compri il booster che ti fa risparmiare tempo. Di fatto paghi per EVITARE di giocare.. facciamoci qualche domanda..
Siamo così accecati da frizzi e lazzi che non capiamo nemmeno più se un gioco ci diverte o ci annoia?
Ma insomma il gameplay ti pippa Gladia? A me, in base ai miei gusti (che ormai credo tu conosca), non i tuoi, lo consiglieresti?No.
Però quando si parla di AC domandare di gameplay è sempre un po' scorretto, il suo intento ricreativo è chiaro ormai. Potrei consigliare un simile gioco a chi, all'interno dei rispettivi ambiti, sottolinea le mancanze del combat di GoW e non è del tutto convinto dell'offerta ludica di Super Mario Odyssey? Con AC rischi un colpo apoplettico! :D
Diverso è far entrare una simile esperienza in quel determinato prodotto in cui, che so, può esserci Ico, Killer7, RD Redemption, Shenmue e altri giochi che in apparenza non hanno nulla in comune se non una cosa: subordinare la qualità del giocato all'emozione creata da un contesto perfettamente illustrato, da una mitologia che ti seduce, da una suggestione che colma ogni difetto.
Non è AC a dover essere fatto per te, ma tu per AC. E' una questione che solo tu puoi sciogliere.
Atene delusione.Skaffal£
ok, se mi dici che è possibile prendere a calci anche gli squali sott'acqua lo compro
Io oggi li ho presi a spadate, calci non mi pare possibile.
A proposito, gli assassinii ci sono? Perché la loro completa assenza in Curse mi ha spaventato.
Il gioco non offre mezza abilità od opportunità d'azione interessante, al di là di sequele di stealth kill insipide con cui coglionareEcco, dovessi trovare qualcosa che non va, devo dire che l'intelligenza artificiale mi sembra peggiorata da Origins.l'intelligenzala stupidità artificiale e qualche scambio di spadate pasticciato... :/
(ma quando sono belli gli elmi?)Mio.
Ora, Zelda BotW è inarrivabile e TW3 è quello che èScaffale.
Aggiungo che ha un segnalino diverso per le sode quest di cacca che fai solo per Xp o soldi e per quelle con una trama.Come Unity!
Diverso è far entrare una simile esperienza in quel determinato prodotto in cui, che so, può esserci Ico, Killer7, RD Redemption, Shenmue e altri giochi che in apparenza non hanno nulla in comune se non una cosa: subordinare la qualità del giocato all'emozione creata da un contesto perfettamente illustrato, da una mitologia che ti seduce, da una suggestione che colma ogni difetto.Beh, ho voluto dal bene al benissimo ai titoli che citi. Tendenzialmente non ho particolari problemi a cimentarmi in titoli che barattano la complessità del gameplay con un contesto narrativo-interattivo di grande rilievo.
E' una questione che solo tu puoi sciogliere.Vero, troppo soggettiva la questione.
Il gioco non offre mezza abilità od opportunità d'azione interessante, al di là di sequele di stealth kill insipide con cui coglionareNoto con piacere che il mio intervento nel thread delle foto si è fatto sentire e che l'account di xPeter è stato sottratto al fake che ci smanacciava :yes:l'intelligenzala stupidità artificiale e qualche scambio di spadate pasticciato... :/
intanto si candida come open world risolutivo di questa generazione.In che senso "risolutivo"? Nel senso che è quello che ti fa definitivamente mollare il genere? :-[
Io più che altro mi sto accorgendo che potendo scelgo sempre pg femminali o mi sento portato a farlo.e con le romance come la metti?
In Cyberpunk propendo per la ragazza, qui propendo per lei (sbaglio o è tutto più coerente rispetto alla scelta di lui?), in Xenoblade Chronicles che ha l'editor ho fatto il pg femmina.
Spero sia tutto nella norma
Io più che altro mi sto accorgendo che potendo scelgo sempre pg femminali o mi sento portato a farlo.e con le romance come la metti?
In Cyberpunk propendo per la ragazza, qui propendo per lei (sbaglio o è tutto più coerente rispetto alla scelta di lui?), in Xenoblade Chronicles che ha l'editor ho fatto il pg femmina.
Spero sia tutto nella norma
segui la linea lesbo?
Noto con piacere che il mio intervento nel thread delle foto si è fatto sentire e che l'account di xPeter è stato sottratto al fake che ci smanacciava :yes:Ma avevo già risposto qui:
Anche mettendo l'hud "leggero" ci sono un catafottio di indicatori?Credo di sì...
Specifico di nuovo, altrimenti il Gladia sotto sotto un po' si risente, che comunque è misteriosamente piacevole bighellonare per questa Grecia ubisoftiana, sarà la ricostruzione ambientale, la composizione della mappa, la scala, la resa del mare...è proprio il modo con cui descriverei in qui presente Odyssey. Nonostante la rivoluzione formale di Origins per quanto mi riguarda, come da numerosi post che ho scritto, AC rimane una serie ludicamente mediocre e quindi inadatta a chi abbia esigenze impellenti di dedicare il proprio tempo al gameplay di qualità. Questo non significa che non abbia il suo perché e valore, per i motivi che sono stati espressi molte volte.
E poi quando si passa all'azione il gioco gode di un certo effetto "so bad it's good", alcune combinazioni di IA e fisica sbilenche le trovo spassose oltre il lecito :'D
Nota a margine: AC Origin, per quanto mi avesse folgorato all'inizio dal punto di vista estetico. Mi aveva saturato dopo meno di 6 ore di gioco. Giusto per avere un minimo di proporzione.Ci metteva un po' a decollare. Fino ad Alessandria inclusa missioni e gameplay erano mediocri.
Anche a livello di gameplay (inteso come combat-system) si difende nonostante sia tutt'altro che raffinato.Ecco, questo passaggio merita un paio di parole.
E' davvero tanto, ma tanto ricreativo. :yes:Si ecco, ecco l'aggettivo giusto: ricreativo :yes:
- Il meccanismo dei mercenari tiene desta l'attenzione e genera delle dinamiche di studio del terreno e delle circostanze degne di un film d'azione. In particolare, si è spinto tantissimo sulla verticalità del combattimento, con esiti spettacolariVersione in prosa: i mercenari sono delle 'damage sponge' e di norma l'unico modo per farli fuori entro le calende greche è buttarli di sotto / in acqua con lo spartan kick.
Come esiti cinematografici per me siamo di solito più dalle parti di 'Scemo & più scemo' che di '300' :D100
Agevolo contributo audiovisivo:
https://youtu.be/Gol8J_CBu_4
Eh, gameplay di qualità! Garanzia Ubisoft. :DFrancamente non credo sia qualcosa che il gioco non contempli. Sin dal tutorial ti dicono quanto sia bello e figo scaraventare la gente dai precipizi, in puro citazionismo da 300.
Dopo una trentina di minuti
Agevolo contributo audiovisivo:
https://youtu.be/Gol8J_CBu_4
Options -> HUD presets -> "light" :evil:
(https://i.postimg.cc/mgd8dQ7c/PS-Messages-20181014-192450.jpg) (https://postimg.cc/21ZQyLcm)
Spiega
Anche mettendo l'hud "leggero" ci sono un catafottio di indicatori?Mr. Rivuz wins!
Poi vabbè, @xPeter ha fatto pratica con la fuffa stile Ubisoft con Mario Odyssey lo scorso anno, ci sta che riconosca al volo quel senso di vuoto che ti porta a fare esperimenti quando il gioco non offre una sfida adeguata. :PIl bello è che non devo nemmeno risponderti, continuando a tirar in ballo quella storia scabrosa, nonché ostinandoti a giocare a Laura Craft con il permadeath vantandotene pure pubblicamente, ti prendi in giro da solo! :-*
Ma non è tanto il calcione da "treciento" che già s'era visto sin dai primi gameplay, è la solita roba dei bug e del gameplay approssimativo. Nemico incastrato nel fiume e via a colpirlo con diecimila frecce per alcuni minuti finché non schiatta. Divertente.Eh, gameplay di qualità! Garanzia Ubisoft. :DFrancamente non credo sia qualcosa che il gioco non contempli. Sin dal tutorial ti dicono quanto sia bello e figo scaraventare la gente dai precipizi, in puro citazionismo da 300.
Tieni conto che è un gioco in cui puoi anche affrontare 30 guardie in un fortino che ti incalzano ed essere circondato da 4-5 nemici contemporaneamente, per cui quel tipo di mossa è proprio integrata nel flow del combattimento per uccidere e sfoltire. E' una mossa che consuma stamina e deve ricaricarsi. I mercenari poi sono presenti in quantità industriale, in un gioco di oltre 100 ore. Insomma, leggerezza, non è Ninja Gaiden, né intende esserlo.
Credo proprio sia voluto. E anche benedetto, aggiungerei.
Poi vabbè, @xPeter ha fatto pratica con la fuffa stile Ubisoft con Mario Odyssey lo scorso anno, ci sta che riconosca al volo quel senso di vuoto che ti porta a fare esperimenti quando il gioco non offre una sfida adeguata. :P
Francamente non credo sia qualcosa che il gioco non contempli. Sin dal tutorial ti dicono quanto sia bello e figo scaraventare la gente dai precipizi, in puro citazionismo da 300.
Il bello è che non devo nemmeno risponderti, continuando a tirar in ballo quella storia scabrosa, nonché ostinandoti a giocare a Laura Craft con il permadeath vantandotene pure pubblicamente, ti prendi in giro da solo! :-*La parte del vanto m'è sfuggita ma si vede che ti funziona male il forum. :)
Lo so Vito, ma stiamo parlando di una saga dove per tradizione basta allontanarsi 20 metri dalla zona dello scontro per vedere l'energia ricaricarsi e ricominciare tutto come se niente fosse. E tante altre assurdità.Francamente non credo sia qualcosa che il gioco non contempli. Sin dal tutorial ti dicono quanto sia bello e figo scaraventare la gente dai precipizi, in puro citazionismo da 300.
Negli ammaraggi diventa proprio ridicolo, però, non ha quasi senso combattere. Non capisco come non abbiano pensato di metterci una pezza.
Più che altro mi sovvengono pochi giochi in cui l'IA non sia fregabile in determinate maniere andando a cercarlo di proposito.Ma sì, figurati. Una volta quello che adesso viene chiamato bug era il modo con cui il giocatore poteva vincere la CPU.
Ci sono eh, ma generalmente son giochi 2D o comunque molto ristretti e specifici nel gameplay.
Negli AC il mondo è enorme e sappiam bene che son giochi in cui puoi fare di tutto, per cui quel problema potrebbe risaltare maggiormente!
Per il resto ti ringrazio per aver dimostrato, dopo 10 anni di uscite di AC, come questo titolo abbia un gameplay lacunoso e mediocre. Davvero una cosa che nessuno aveva mai detto e indice di grandissima capacità di entrare nel gameplay. Aspetto il tuo prossimo approfondimento: "Ho trovato i colossi in SotC!!!" :PScusami, davvero, non ho resistito a mostrare uno scampolo di realtà come contraddittorio ai tuoi interessanti racconti di fantasia sui combattimenti epici degni del miglior film d'azione.
La parte del vanto m'è sfuggita ma si vede che ti funziona male il forum.Fuor di ironia: ho scritto al volo 'vantandotene' ma sarebbe stato più appropriato 'dichiarandolo', era una battuta più leggera di quanto puoi aver inteso - credevo che la parte più pungente fosse la storpiatura del nome della tua waifu :'P
Più che altro mi sovvengono pochi giochi in cui l'IA non sia fregabile in determinate maniere andando a cercarlo di proposito.Ma sì, figurati. Una volta quello che adesso viene chiamato bug era il modo con cui il giocatore poteva vincere la CPU.
Ci sono eh, ma generalmente son giochi 2D o comunque molto ristretti e specifici nel gameplay.
Negli AC il mondo è enorme e sappiam bene che son giochi in cui puoi fare di tutto, per cui quel problema potrebbe risaltare maggiormente!
Certi giochi che ci portiamo in gloria hanno certi strafalcioni che levati. Il problema è AC, il gioco che ha fatto dell'approssimazione la sua cifra ludica. Mi chiedo cosa la gente ci giochi a fare sapendolo.
Secondo me moltr persone si sono fatte fregare con la "rivoluzione" di Origins, gioco che, alla prova dei fatti, non ha fatto altro che riorganizzare in modo diverso l'errore. AC non è mai veramente cambiato.
Nemico incastrato nel fiumeSpecifico, non è un bug strano che son andato a cercare col lanternino, credo i nemici non abbiano proprio le istruzioni per tornare all'asciutto una volta caduti in acqua alta da un dislivello; se ne rimangono lì fermi a galleggiare, anche se poi ti tuffi e li prendi a spadate a mollo.
https://youtu.be/Gol8J_CBu_4
Nemico incastrato nel fiumeSpecifico, non è un bug strano che son andato a cercare col lanternino, credo i nemici non abbiano proprio le istruzioni per tornare all'asciutto una volta caduti in acqua alta da un dislivello; se ne rimangono lì fermi a galleggiare, anche se poi ti tuffi e li prendi a spadate a mollo.
Il che risulta in un'incoerenza di design piuttosto plateale, considerando che lo 'spartan kick' è una delle feature principali del gioco (con tanto di esortazione ad usarlo in modo creativo) ed una buona parte dei dislivelli finisce proprio in mare...
Scusami, davvero, non ho resistito a mostrare uno scampolo di realtà come contraddittorio ai tuoi interessanti racconti di fantasia sui combattimenti epici degni del miglior film d'azione.Ma io ti ho risposto ridendoci su in prima battuta, anche perché cosa sia AC è evidente. Però ecco:
Perché (e qui ti faccio un po' il bastian contrario) non è che Unity o Origins siano diventati pregiati oggetti di gameplay, non lo sono, semplicemente beneficiano della progressione tecnologica per rendere l'esperienza ambientale più profonda.
Esperienza, sì, perché il buon gameplay non è mai stato di queste parti. :)
Magnifico da vedere, bellissimo da attraversare, interessante da esaurire in termini di sfide, uno spaccato di popoli dell'antichità in cui immergersi, affascinati da tanta bellezza. Ma uno come te, esigente in fatto di gameplay e piuttosto severo in questioni di equilibrio e ritmo dell'impianto ludico, non può essere soddisfatto da tutta una serie di meccaniche (stealth, lotta, level design) che molto rapidamente mostrano approssimazioni e poco equilibrio a vari livelli.
E' e rimane un apice della contestualizzazione a mezzo vg ma no, non è un buon videogioco in sé.
E te lo dice uno appassionato di questa serie e che ha apprezzato tutte le novità di Origins.
Però quando si parla di AC domandare di gameplay è sempre un po' scorretto, il suo intento ricreativo è chiaro ormai.
Poi chiaro che chi cerca una maggior rifinitura magari non trova pane per i suoi denti, però con AC va considerato il contesto generale e non il singolo particolare, era così prima (lo so per certo, dove il.combat era davvero di una mediocrità offensiva tale per cui vastare pigiare un tasto per scatenare una serie di uccisioni piazzandoci giusto un paio di counter con finestra di esecuzione larghissima giusto per beffarai ancor più dei nemici), e pare sia così anche ora che ha virato verso l' Rpg!Lo so Lax, ma bisogna arrendersi all'appiattimento della capacità intellettive e dialettiche di molti, per cui nulla, a posto così. Contento che tu almeno sappia leggere e conosca quello di cui parli!
Gow è uscito e DMC vincerà per distacco com'è giusto che sia almeno fino a bayonetta 3!Mi riferivo ai titoli usciti. Sinceramente penso che il CS di GOW, nella sua qualità, non sia così seminale, e andrà esaurendosi nell'arco di una trilogia. DMC e Bayonetta incrementeranno dai precedenti, ma non credo segneranno una pietra miliare nel medium. Spider-man invece è il primo, sostanziale sviluppo del CS degli Arkham.
Che problema ci fu con Devi May Cry 1? Non pensavo esistesse gente che non lo lodasse per i suoi meriti!Tanta critica lo trollava perché "si combatte e basta", "mi aspettavo un Castlevania 3D e invece". Non era stato colto tutto quanto rivoluzionasse in termini di controlli, interazione, telecamera, design, ecc.
Ma soprattutto perchè deve sempre finire a confronti con altri titoli, e ad attaccare Zelda?Non ho attaccato Zelda. E' un gioco di qualità conclamata e riconosciuta dal sottoscritto. Il paragone serve a illustrare la grandezza di Origins (e suppongo di Odyssey), che sotto certi aspetti riesce a fare meglio.
Tornando a fuoco sul combat, i nemici si incagliano nello scenario anche in Pider-man, che ha il miglior combat della gen e di qualsiasi open world. In questi giochi è del tutto insensato stare pronti con la matita rossa per sottolineare quando qualcosa non funziona. L'importante è il valore ricreativo medio che offrono.Esatto. Una volta faceva parte integrante del gioco divertirsi o sorprendersi con la rottura della sospensione dell'incredulità, ora non dico che la cronica mancanza di pulizia di un titolo debba scusarlo grazie alla critica radical chic delle sue pecche congenite, però mi perplime anche l'altro eccesso del gameplay trasformato in disciplina olimpica anche quando non ci siano effettivamente gare, spalti o medaglie, che non siano quelle che uno si appiccichi da solo sul petto.
Oh...E' AC eh! Sono anni che ripetiamo che è mediocre e che vada giocato per altri motivi. Poi, non so se ci rendiamo conto della scala del gioco, assalterai 10 milioni di barche e ucciderai 3 miliardi di nemici, è praticamente un picchiaduro a scorrimento, senza scorrimento ma a scenario aperto. Son tutte cose messe lì per divagare.
Onestamente mi son sempre divertito di più con quello tanto criticato dei capitoli precedenti.
Onesto, a me il combat di Unity non dispiaceva, input lag quartodorico a parte, ma era il combat per un gioco da 12 ore. Un rpg da 100+ abbisogna di più struttura, o a un terzo inizi a piangere tutte le volte che tocca combattere.Onestamente mi son sempre divertito di più con quello tanto criticato dei capitoli precedenti.
Cioè ti sei divertito di più senza combat system.
Bhè sono gusti :).
@xPeter, non ci siamo.Col Gladiatore ci leggiamo da anni, non potevo immaginare che scherzando sul fatto che il combat di AC porti a risultati più buffi che epici me ne dicesse di ogni e poi abbandonasse il forum.
C'è bisogno di mettere la questione in questo modo, abbi pazienza?
Mi sembra che qui puoi esprimere tutte le opinioni che vuoi sul gioco, sei persino libero di fare ironia sui giocatori... Ma c'è un limite oltre il quale lo scambio non è più "simpatico", no?
Siamo qui per discutere, anche animatamente se volete, non per prendere in giro le opinioni altrui.
Io pur di tenercelo stretto ho dato la sufficienza a quella caccola di Shadow of the TR. Piú di cosí avrei dovuto rinnegare i miei padri e i miei dei.
Dopo venti secondi sono arrivati non uno, non due, ma TRE mercenari dai nomi opportunamente roboanti e sostanzialmente me lo hanno ucciso loro. Oh, non potevate venire l'altro giorno?Ecco, a livello coreografico magari non verrà fuori granché, ma l'IA di nemici e animaletti in questo tipo di interazione riesce a cavarsela e a portare a casa il risultato in modo consistente.
Riassumendo: viva il circo.
me lo immagino, con le animazioni/situazioni alla benny hillEcco, l'hai detto! :D
facciamo che tiriamo in ballo pure @Ruko ;DOttima idea! :yes:
Perché AC viene portato per culo come esempio di non-giocabilità mentre Red Dead che sta più o meno lì non riscuote lo stesso biasimo?
se tuo marito la prende sul personale perchè si prende in giro un gioco che merita di essere preso in giro beh... forse neanche lui è tanto maturo
ruko a me spiace per il gladia ma non venire a farci la morale o a insegnarci come e cosa postare, se uno dovesse postare solo nei topic dei giochi che sta giocando i forum come questo avrebbero dieci risposte al giorno, se tuo marito la prende sul personale perchè si prende in giro un gioco che merita di essere preso in giro beh... forse neanche lui è tanto maturoPensala come vuoi ma non credo tu abbia ben capito.
rockstar con ubisoft non c'entra niente, per fortunaSe per te determinati giochi Rockstar sono ludicamente validi non so proprio che dire, secondo me è più una questione di preconcetti e luoghi comuni. RDR ha talmente tante falle nel gameplay che non saprei da che parte iniziare. Se per te quello è buon gameplay per rispetto posso solo alzare le mani.
Io non credo che il punto sia la maturità ma il rispetto. Spesso su Internet il concetto di maturo è "me ne fotto" ma c'è gente che decide di affrontare le cose dialetticamente, non è un social oppure un messaggio tranciante. E se se la prende forse è perché vede che mancano alcuni presupposti dialettici che in una comunità decennale dovrebbero essere la base.CitazionePerché AC viene portato per culo come esempio di non-giocabilità mentre Red Dead che sta più o meno lì non riscuote lo stesso biasimo?
Non ne ho idea
Le basi e pro/contro sono molto simili
RDR (1) ha una migliore narrazione/recitazione nelle scene non interattive, ma é nel complesso anche meno fantasioso-divertente negli spostamenti.
In entrambi comunque il quid principale dovrebbe essere quello turistico.
Però non vorrei dar contro a Ralph che qui mi sembra abbia ragione almeno in linea teorica (ovvero non conoscendo le persone):Citazionese tuo marito la prende sul personale perchè si prende in giro un gioco che merita di essere preso in giro beh... forse neanche lui è tanto maturo
...Mò te mena. :D
In teoria se diciamo a Ivan quanto sono pessime le sue traduzioni gli facciamo un favore, così migliora no?
Gladia però sa benissimo che il gioco, seppur intrattenente ed audiovisivamente affascinante, nonché nelle sue corde per via dell'ambientazione ellenica, non è esattamente la crème del gameplay sopraffino, quindi qualche perculata o punzecchiamento ci sta tutta (NON a lui ma al gioco, sia chiaro) esattamente come in passato abbiamo perculato Unity, Syndicate, Origins ed altri capitoli della serie.E se invece ne facessimo a meno, che alla cinquantesima volta magari è stucchevole?
neanche loro sono maestri di gameplaySpecifichiamo: li fanno proprio brutti a livello di gameplay. Ma proprio tanto.
ma almeno ci mettono dell'altro, la scrittura, l'inventiva, mondi di gioco e personaggi di altro livello, sono maestri in quello che fanno e lasciano sempre il segnoSi vede che non giochi da AC da diverso tempo. Se lo avessi fatto sapresti che, tipo da Unity in poi, gli AC hanno intrecci e trame ben scritte. Forse non come Rockstar, ma se qualcuno prende 10 e tu prendi 8 sei inferiore ma non è andata male, non credi?
Io spero che decida di tornare perché è un valore assoluto del forum, ha rosikato perché no, non è stato preso per il culo il gioco ma la sua opinione.Felice che qualcuno se ne sia accorto.
La tua opinione è legittimissima Laxus91, nel mio caso mi sono trovata con un gioco con sagomati a posto dei pistoleri e gente accucciata dietro un muretto con metà testa fuori per farsi colpire. Altro che calcione di AC... ;D
quindi qualche perculata o punzecchiamento ci sta tutta (NON a lui ma al gioco, sia chiaro)
perché no, non è stato preso per il culo il gioco ma la sua opinione.
non è stato preso per il culo il gioco ma la sua opinione.No, precisiamo, mi sono permesso di ironizzare sulla sua descrizione "romanzata" di un aspetto del gioco (praticamente, dinamica e risultato estetico dei combattimenti), NON sulla sua opinione generale, che capisco e rispetto.
E comunque pete, col sennò del poi avrei dovuto percularti di piùD'ora in poi ti dò carta bianca, non opporrò resistenza, ho troppa paura che basti una mia battuta di troppo perché anche tu abbandoni tutto e t'arruoli nella legione straniera.
giobbi in verità poche cose al mondo mi fanno cagare, ubisotf e assassin's creed sono una di queste, hanno un modo di fare videogiochi che mi infastidisce proprio, per me son tutti più o meno inutili
(https://i.imgur.com/AfuD1kt.jpg)Ottimo scatto, angoscia vera :yes:
sarà, io dai video, dalle r3censioni e dai commenti di gente con gusti simili ai miei continuo a trovarli insignificanti e di certo non mi metto a giocarne uno per scriverne con più cognizione, sto bene cosìIo ci ho provato con quello dato in omaggio sul plus qualche mese fa, m'ha fatto cagarissimo. Unico AC toccato in vita mia.
sarà, io dai video, dalle r3censioni e dai commenti di gente con gusti simili ai miei continuo a trovarli insignificanti e di certo non mi metto a giocarne uno per scriverne con più cognizione, sto bene così
[Ottima idea! :yes:
Grazie a questo mi sono dovuta leggere 20 pagine di thread per capire di cosa si parlasse! :tired: :D
Quasi due ore e mezza e @Il Gladiatore non risponde.
Se non rientra, incolpo tutti voi e sono pronto a gesti inconsulti, eh.
Vi ho avvisato.
E qui un gran gameplay di Odyssey, ché se aspettate che ninjerelli Vitoiuvara state freschi. Consiglio la visione dal minuto 4.00. È divertente anche solo a guardarlo. Avercene di action stealth con questo ritmo. E come in Origins di queste fortezze ce ne saranno più a centinaia che a decine.Questo è Odissey. Ma Assassins' Creed c'è?
TFP Link :: https://youtu.be/JkGErfCvhJQ
@Ruko, abbiamo novità, al riguardo?Boh, a meno che io non faccia una domanda precisa non credo che si esprima.
S'è incazzato mi sa, ma è un'arrabbiatura "fredda", meditata direi.
Forse alle sua età s'è rotto le palle dei forum. Ci sta.
L’unica richiesta che posso fargli, ma ovviamente non deve nulla a nessuno, è di farmi sapere se ha preso definitivamente la decisione di non rientrare.Ho postato nel topic dei moderatori in modo da non intasare questo topic. :)
In quel caso, mi ero ripromesso di fare delle mie valutazioni.
Una mezz'oretta fa, Ippocrate mi fa: "Coso, non è che mi andresti a prendere una certa roba in un certo fortino? Ma non ammazzare nessuno, dai, che qua stiamo cercando di salvare gente e finisce che mandiamo messaggi contraddittori."
Ovviamente mi faccio sgamare dopo dieci secondi, e si prospetta il rischio di un massacro.
Al che l'idea!
Li ho arruolati TUTTI sulla mia nave. Saranno stati una trentina di soldati ateniesi.
Il difficile è stato stenderli tutti a calcioni per tramortirli senza ucciderli. C'è voluto un po' di tempo.
Speriamo che Ippocrate apprezzi lo sforzo.
Genio, io nemmeno mi ricordo come si tira la gente sulla nave. Tutti li sto ammazzando, TUTTI!Li devi tramortire e, se non sei in combattimento, ti dà l'opzione di cliccare lo stick sinistro e arruolarli.
Ottima scelta! Ottimissima se hai una Pro. La missione delle fogne è una fogna, tutto il resto bellissimo.
Finita la "main quest" (in maniera molto pacifica con risvolti ridicolissimi ma vabbè) in poco meno di 45 ore,
facendo tanta roba anche secondaria e raggiungendo il level cap.
Gentilissimo ma attendo. Anche su Amazon la limited sta a quel prezzo e su subito si trova a 35. Ma soprattutto, domani viene in galleria Ubisoft Ita a vedere i miei quadri e confido gli venga voglia di farmi un regalino.Wow, si muovono i pezzi grossi.
@Il Gladiatore, prova a convincermi a usare Kas. Trovo solo ragioni per usare Alexios, ad eccezione che le foto con Kassandra andrebbero molto di più. Ma anche stica, io non sono un fotivendolo.@Cryu: Il problema è che non conosco Alexios, quindi non saprei fare un paragone. Kassandra è Ruko nell'Antica Grecia, irriverente, buffa, ha certe uscite che fanno sbellicare, però è cattivissima e spietata.
A me però l'hai venduta definitivamente (anch'io ero già orientato su lei ma questo è stato l'input definitivo :yes:).Le armature più fighe le trovi più avanti e l'effetto fa molto Cavalieri dello Zodiaco. Gli elmi crestati poi sono incredibili, Odyssey spinge tantissimo sul fattore estetizzante della guerra.
In armatura pesante è molto guerriera di quanto mi aspettassi (il mio timore era di giocare sostanzialmente un gioco sull'esaltazione dell'aspetto bellico ma senza un personaggio ideneo a quelle gesta. Invece in armatura è un gierriero e tanto mi basta. Però quelle treccine :yes:)
In cuor tuo avevi già deciso. ;DCon la cosa della plasticità mi hai dato il colpo di grazia :-[
A me però l'hai venduta definitivamente (anch'io ero già orientato su lei ma questo è stato l'input definitivo :yes:).Le armature più fighe le trovi più avanti e l'effetto fa molto Cavalieri dello Zodiaco. Gli elmi crestati poi sono incredibili, Odyssey spinge tantissimo sul fattore estetizzante della guerra.
In armatura pesante è molto guerriera di quanto mi aspettassi (il mio timore era di giocare sostanzialmente un gioco sull'esaltazione dell'aspetto bellico ma senza un personaggio ideneo a quelle gesta. Invece in armatura è un gierriero e tanto mi basta. Però quelle treccine :yes:)
Non voglio mettere foto di armature per non rovinarti la sorpresa, ma si sono scatenati. :yes:In cuor tuo avevi già deciso. ;DCon la cosa della plasticità mi hai dato il colpo di grazia :-[
, forse lo rende un pò meno 'Assassin's ' ma potrebbe essere una scelta coraggiosa e apprezzabile (da me sicuramente che ho sempre subito il fascino dell'armatura spartana, e nei film e nei giochi, persino sui Total War su pc)Allora preparati, dallo storico al fantasy spinto ti ritroverai con armature fantastiche. C'erano già in Origins comunque.
Giocato un po' e lo trovo sostanzialmente ottimoChe ha dei 2 grassettati? Del secondo in particolare, vorrei sapere.
Tra Zelda breath of the wild e cose più just cause ma anche gothic et similia con personaggio molto più agile
E questa volta hanno proprio escluso lo stealthTFP Link :: https://youtu.be/2mEEVtdkjh8
Peraltro c'è più gameplay in questo singolo covo che in tutto RDR2.
Giocato un po' e lo trovo sostanzialmente ottimoChe ha dei 2 grassettati? Del secondo in particolare, vorrei sapere.
Tra Zelda breath of the wild e cose più just cause ma anche gothic et similia con personaggio molto più agile
Il semaforo verde di Giobbi fa strano, gli ultimi blockbuster su cui ricordo abbia speso bellissime parole? BOTW e Dishonored 1 (forse altro che non rammento, ma comunque il livello è indicativo). E (giustamente) infierì sull'altro Odyssey, quello di lanciare il cappello.
La stroncatura di Vitoiuvara non ho ben compreso se derivi da scrittura, quest design, gameplay, o tutte e 3 le cose messe assieme. :D
Anche se non me ne frega una mazza del gameplay, mi ha fatto molto ridere^Peraltro c'è più gameplay in questo singolo covo che in tutto RDR2.
L'appassionante lotta per gli ultimi due posti del campionato.
Si vede che è un gioco successivo (ed era ora) e fa tesoro dell'approccio esplorativo lasciato al giocatoreSu questo punto avevo letto robe, e io stesso postai news. Mai capito quanto sia giocabile hud-free. Per RDR2 hanno millantato la medesima cosa, ma la realtà è che giocato senza minimap o almeno bussola è abbastanza un casino, specie nelle main mission, dove appena esci di un pelo fuori dal seminato è game over.
Devi un po' gestirtela tu tra quali segnalini tenere sulla mappa, hud giocatore praticamente da escludere e non abusare dell'Aquila. Ma si può fare e resta giocabile, e' pensato anche in questo senso in fase di design. Ad esempio i personaggi non giocabili danno indicazioni geografiche: "dopo il terzo monte a sinistra"
Riguardo Gothic e vecchi rpg occidentali:Sì ok, ho capito. Roba accessibile da subito, ma ci sono zone della mappa dove il livello dei nemici locali fa da soft (non tanto soft) gate all'avanzamento, tipo Gothic appunto.
Anche Odyssey di base e' un rpg, fin da subito certe missioni non puoi farle ad un livello di difficolta' alto perché in sostanza ti servono certe abilità e potenza. Ci puoi provare, magari rompendo un po' il gioco ce la fai anche ma sarebbero una palla terribile.
Ti direi se ti piacciono botw e gothic vai tranquillo pur tenendo conto che questo Odyssey deve essere più mainstream nel male ma anche nel bene, visto che deve "affascinare"BOTW che te lo dico a fare.
Tieni conto che un altro gioco main recente che mi e' piaciuto molto e' Horizon Zero Dawn, non so se questo alza o abbassa la mia media :):D :D :D
Li' mi davano fastidio solo le scalate guidate alla Uncharted, che tra l'altro ci sono un po' si' e un po' no
E' quindi pure incoerente in queste
Leggiucchiando sul web apprendo che i 2 pg hanno le stesse identiche linee di dialogo e storie.
Leggiucchiando sul web apprendo che i 2 pg hanno le stesse identiche linee di dialogo e storie.Sìsì ma quando giochi capisci com'è impostata la storia e non è proprio un problema.
Però pare che il pg canon sia Kassandra giacché l'adattamento a romanzo usa lei come protagonista.
Leggiucchiando sul web apprendo che i 2 pg hanno le stesse identiche linee di dialogo e storie.:yes:
Però pare che il pg canon sia Kassandragiacché l'adattamento a romanzo usa lei come protagonista.perché già in copertina hanno messo Alexios e quindi dovevano pararsi dai soliti flame gender-qualcosa.
Leggiucchiando sul web apprendo che i 2 pg hanno le stesse identiche linee di dialogo e storie.:yes:
Però pare che il pg canon sia Kassandragiacché l'adattamento a romanzo usa lei come protagonista.perché già in copertina hanno messo Alexios e quindi dovevano pararsi dai soliti flame gender-qualcosa.
Glady non posso. Da un punto di vista narrativo preferirei anche una protagonista donna. Ma combattere il Minotauro con bellicapelli no, non ce la faccio.
Tremo per chiunque abbia dovuto localizzarlo.
Tremo per chiunque abbia dovuto localizzarlo.
Ma no, hanno risolto chiamando il protagonista sempre Mystios e fottendose del genere (quindi na kassandra si rivolgono spesso come fosse un uomo).
Cià', un ripassino prima di iniziare.
(https://i.postimg.cc/262mhdH6/20181121-215759.jpg) (https://postimg.cc/MMMh8BJ2)
Testshots:
(https://i.postimg.cc/cJHm9yJG/Assassin-s-Creed-Odyssey-20181123214421.png)
Porca puttana lo sto trovando tutto sbagliato :hurt:
Porca puttana lo sto trovando tutto sbagliato :hurt:Te l'avevo detto di scegliere Kassandra, il gioco era diverso! :D
Porca puttana lo sto trovando tutto sbagliato :hurt:
A parte gli scherzi, illustra le perplessità che te le smonto tutte*! :yes:Marò, sono depressissimo. Contavo di iniziare il gioco della vita e in 10 ore mi è morta la speranza.
Marò, sono depressissimo. Contavo di iniziare il gioco della vita e in 10 ore mi è morta la speranza.Urca, che post! Però sono felice di una cosa. Io il gioco l'ho finito ma al 50%, a causa dell'uscita di RDR2. Una volta esaurita la parentesi west torno da queste parti così lo giochiamo insieme!
E' 'bloated'. Un gigante pallone gonfiato.
Scrittura e narrazione sono infantili. Dialoghi inutili e pallosi come previsto, si legge veloce e si skippa l'animazione.Vabbè, ma sarai da poco uscito da Cefalonia no? Aspè, che è oscuro e drammatico. Poi con l'entrata di determinati personaggi storici e letterari i dialoghi diventano più complessi. Tieni conto che la natura discrezionale dei dialoghi li rende necessariamente più frammentati ma in questo gioco prendi decisioni e ne paghi le conseguenze.
Chara design buono solo graficamente. Origins era un gioco interessante per un adulto: la storia, la Storia, le tematiche, i personaggi. Questo è un cartone pomeridiano su Atene e Sparta.
Che schifo è passare da un Medjay a un mercenario doppiogiochista? Io non lo voglio impersonare questo pezzo di fango.E' la storia di un mercenario. Però molte cose le decidi tu.
Le battaglie campali sono noiose. Perché il combat è noioso, dilungato, caciarone.Le battaglie campali sono parentesi brevissime sull'altare del citazionismo filmico di 300 e Troy. Il combat invece è interessante e radicalmente diverso da Origins ma per quello devi sviluppare il personaggio.
Le incursioni fulminee un ricordo. Ora per essere degli assassini bisogna buildare. Nel frattempo bisogna sfoltire e comunque sukarsi una rissa finale.E' ambientato 350 prima di Origins, il concetto di Assassino non esiste. Ma è un suo vanto, devi costruire il personaggio e puoi farlo con un albero delle abilità molto valido. Se vuoi è stealth, altrimenti "QUESTA E' SPARTA!!!", sta a te decidere. C'è anche una build per farlo molto DMC. E volendo puoi giocarlo come Origins.
Non siamo in Grecia. Siamo in un gioco giallo. Bello in riva al mare perché bello il mare. L'entroterra è finto, plasticoso, con una luce piatta, vistosamente generato a muzzo da un computer invece che certosinamente modellato a mano come Origins. Già che distava 1 Km dalla seconda location, ho già raggiunto indisturbato Atene. Nessuna emozione. Alessandria la asfalta. Una vasta distesa di generic casette con in cima un tempio solo più grosso dei già 20 tutti uguali che ho visto. Let's face it: la Grecia suka. E' solo spiagge, tempietti in serie e spread.E perché te ne sei andato ad Atene così? Se avessi aspettato il motivo per cui era logico e naturale recarsi ad Atene avresti vissuto l'approdo al Pireo in modo diverso e più enfatico. Cryu, la Grecia non è l'Egitto, non è una distesa brulla di sassi e spianate gialle, bianche e marroni in cui non c'è giustamente nulla e avverti la natura. E' un'ambientazione civilizzata con un preciso background storico e immaginifico e di sorprese random ce ne sono poche. Confermi, non scopri, non è esplorazione in sé, è un titolo carico di significato e rimandi.
Ciao ciao level design maniacale di Origins.Un po' prematuro, non credi? :) Le città sono generalmente migliori in Odyssey che in Origins. dove c'era più riciclo.
Ciao ciao mistero di Origins.Aspè. oh, uno è ambientato in Grecia, uno in Egitto. Cryu, ci sei, sì? :) Legittimo preferire uno o l'altro però ecco, fanno cose diverse.
La meraviglia di Origins era il ritmo, la leggerezza, la qualità e varietà costantemente alte nonostante le dimensioni gigantesche. Qui è tutto appesantito, rallentato, sovrastrutturato. Mare mare mare. Boschi boschi boschi. Tempietto tempietto tempio più grosso. Menare menare menare.Detta così Origins era fiume fiume fiume, deserto deserto deserto, con una parte destra della mappa così così e un deserto meraviglioso che la main evitava di sfruttare. E il ritmo di Origins era più blando (non un difetto per me, ma ecco...).
Le quest sukano. I tesori sukissimano. I contratti in bacheca fetch feccia.Le quest le trovo in linea con quelle di Origins, quelle in bacheca ok, hai ragione, ma sono proprio un pretesto per l'accumulo di risorse in modo diverso.
E' un gioco brutto? No, è un gioco Ubisoft. Nel senso più vecchio e negativo. Industriale, senza autoralità alcuna, mestierante senz'anima. Figliastro di quello più bello.Secondo me ci sono cose che Origins faceva meglio ma altre in cui Odyssey lo surclassa. Uno è il combat, che in Origins era troppo orizzontale e mutuato dalla scontatezza, scudo + arma. Questo è più dinamico per quanto sì, più caotico.
E quanto mi hanno già rotto il cazzo i mercenari. Che tu sei lì a fare la tua missione e no, arrivano sti fetenti sovralivellati e ti tocca scappare e poi ritornare.Sono mercenari ti trovano, non i fessi di Origins che dovevi cercare tu altrimenti non uscivano dalle aree. Puoi pagare la taglia e vivere tranquillo, altrimenti ucciderli in scontri 3 alla volta.
E le romance inserite così, con la proposta di scopare a ogni frase, mi imbarazzano forte.Eh, il fatto è che non sei una donna che sta su FB, altrimenti la prenderesti come una critica sociale. :D
Seee Cryu, in RDR2 c'è una banda di pistoleri che mette a ferro e fuoco tutto il West con i loro colpi.Beh, non mi pare una roba così fantascientifica.
Beh, non mi pare una roba così fantascientifica.Che una banda esperta di fuorilegge abbia le statistiche e le abilità con le armi di un obiettore di coscienza?
2. Sono abilissimi arrampicatori e fanno il leap of faith. Perché?! In Origins c'erano ottime spiegazioni, qui mi sarei accontentato della più pretestuosa delle supercazzole, ma nisba.
Però se per anni ti hanno detto che quella è la mossa degli assassini e ne danno pure molta enfasi come rito di passaggio...Beh, non mi pare una roba così fantascientifica.Che una banda esperta di fuorilegge abbia le statistiche e le abilità con le armi di un obiettore di coscienza?
Son videogiochi, sopravvivono grazie allo scarto esistente tra realtà rappresentata ed esigenze ludiche.
Seee Cryu, in RDR2 c'è una banda di pistoleri che mette a ferro e fuoco tutto il West con i loro colpi.Beh, non mi pare una roba così fantascientifica.
Il leap of faith invece qui non si può guardare, dai. Senza contare il nonsense di essere mercenari stanziali in un'isoletta di pastori.
Origins si lega molto bene alla saga della trama, spiega l'origine degli assassini.
Odyssey se ne quasi scorda.
non é mai una cosa positivissima sfruttare il nome di un brand per le vendite.
Non capisco se ti riferisci a mario kart, mario tennis, mario party o forse a Mario Golf?
A proposito a vendite Odyssey come sta andando?
@Giobbi
Ne approfitto per ringraziarti per l'esaustivo post di qualche giorno fa.
Mi sono fatto un'idea chiara di cosa aspettarmi.
Grazie ancora davvero.
Ma @Cryu, dimmelo, ti se kassandrizzato?:D :D :D
Sì, certo, sulla questione del balzo della fede nulla da dire se si trova ingiustificata la sua presenzaChe poi non ci voleva nulla a giustificarlo con una supercazzola su Icaro o legandolo al volo dalla Rupe di Sparta. Gli usciva anche figo che la setta spina nel fianco dei potenti di ogni epoca avesse origine da un bambino sopravvissuto alla condanna che nell'Antichità proprio i potenti infliggevano ai più deboli.
Era da GTAV che non sentivo tante parolacce in un videogioco. E non ho ancora trovato un etero. A me sembra che la cosa sia un attimo scappata di mano.
Sì, Alexios funziona male anche come voce. Kas poco meglio eh.
E lì ho capito che sì, è imparagonabile a Origins ed è un gioco per bambocciUna volta ho giudicato TR 2013 come un gioco che avrebbe potuto essere apprezzato solo da persone al di sotto di una certa età (adolescenti), data la loro presumibile ignoranza di cosa fosse TR in origine.
Ecco sì, quando una cosa fa pena, su Internet arriva sempre qualcuno entusiasta.
Odyssey (che ho apprezzato più di Origins ma con il quale sono arrivato molto più stanco alla fine) resta un giocaccio Ubisoft, molto minatoriale (lo so, è classe).Possibile, ma direi lo stesso di Origins.
Per me può parlare liberamente e legittimamente di quanto lo trovi infantile e involuto, per il resto sta al giocatore trovare motivi di interesse e se non si trovano non vuol dire che non esistano.E chi ha detto che non esistano? Ci sto giocando anch'io da 25 ore, eh.
Sia verso la buona recitazione e scrittura :)
Ormai mi è chiaro che il fulcro del gioco sia il loot d'abbigliamento.
Per la prima volta in vita mia riesco a intuire cosa provi una donna quando fa shopping.
Ogni cosa che fai ti regalano un vestito. Si va avanti per vedere che elmo indosserai tra 10, 15, 20 minuti. Per la prima volta in vita mia riesco a intuire cosa provi una donna quando fa shopping.
Sto andando ammale tryando il cinghiale.
Valle dei SogniDove si trova il teatro di Epidauro? Vado a memoria, non ho la mappa sotto.Spoiler (click to show/hide)
, Polemide,Ma lolle^
Il fuoco, almeno inizialmente, mi sembra inutile. Bisognerà plus-livellarlo e abbinargli equipaggiamento più incisioni ad hoc. Ma non credo di averne voglia.
Per contro, c'è quel porco di un cinghiale ancora vivo.
Il fuoco, almeno inizialmente, mi sembra inutile. Bisognerà plus-livellarlo e abbinargli equipaggiamento più incisioni ad hoc. Ma non credo di averne voglia.
Argolide tutta bellissima. Corinto e Acrocorinto da spruzzo nonostante la #pioggiadimerda.Io sto centopercentando per le isolette, quindi man mano mi chiarisco le idee. E aspettavo che andassi un po' più avanti per condividere con te questa osservazione. Odyssey sembra poco organico e piuttosto caotico in termini di mappa e topografia ma in realtà è l'esatto contrario. Il concetto di polis viene declinato efficacemente in modo coerente ma in forme diverse, attraverso vie principali e vie sacre ben illustrate. Città bassa, città alta, tempio di riferimento e una miriade di entità dotate di culto apolide. E caserme poste in luoghi credibili.
Dai che ci siamo :yes:
Ubisoft è talmente grata a @Il Gladiatore per il supporto che gli ha addirittura dedicato un cammeo :oNon mi ricordare la mia bruttezza! :death:
Ho visto un ottimo video di tips sul tubo che illustra le skills e spiega come la cura sia OP. Io non ce l'ho ancora e sono piacevolmente colpito di come il gioco sia sfidante a Hard. Per contro, c'è quel porco di un cinghiale ancora vivo. Se la compro mi rovino cose? Ricordo che in Origins non avevo mai preso la skill di iniziare ogni combattimento con la Ultra carica perché mi sembrava game breaking.Io uso costantemente la cura, in certi frangenti è stata risolutiva, altrimenti non me ne sarei tirato fuori. Ieri ho affrontato 8 guerrieri e 2 mercenari sul tetto della caserma dell'Acrocorinto e ne ho avuto per circa mezz'ora, senza la cura sarebbe stato impossibile. Ti facilità le cose ma è un gioco in cui la situazione precipita in fretta e improvvisamente.
Il fuoco, almeno inizialmente, mi sembra inutile. Bisognerà plus-livellarlo e abbinargli equipaggiamento più incisioni ad hoc. Ma non credo di averne voglia.No no, il fuoco è efficacissimo così come lo è il veleno, ma la novità di questo AC sta proprio nel concetto di build, inedito per la saga. Puoi scegliere come sviluppare il personaggio e come orientare il gameplay di conseguenza (più melee, più stealth ecc.), con un albero delle abilità finalmente ben pensato con una discreta possibilità di personalizzazione.
Sì, infatti io sono un guerriero con Lancia, Assassinio e Assassinio critico pompati, perché colpire uno furtivamente e non ucciderlo mi mette una tristezza che non ti dico. Per me il bello di AC era proprio che bastava arrivare a "toccare" la vittima per ucciderla.
Sì, infatti io sono un guerriero con Lancia, Assassinio e Assassinio critico pompati, perché colpire uno furtivamente e non ucciderlo mi mette una tristezza che non ti dico. Per me il bello di AC era proprio che bastava arrivare a "toccare" la vittima per ucciderla.
Ma non c'è l'attacco in salto come in Origins? Quando mi passa sotto un nemico allertato è frustrante non potrergli fare nulla.
Sì, infatti io sono un guerriero con Lancia, Assassinio e Assassinio critico pompati, perché colpire uno furtivamente e non ucciderlo mi mette una tristezza che non ti dico. Per me il bello di AC era proprio che bastava arrivare a "toccare" la vittima per ucciderla.Quindi facendo una build pure stealth è possibile instant-killare come nei normali stealth?
anche se il vantaggio di "durare meno" sottintende una non estrema piacevolezza della cosa :-[
Glady come si fa a respecciare?Menù -----> Abilità------>L3 premuto a lungo (comando in basso a destra), mi sembra che il costo attorno al trentesimo livello fosse di mille monete.
Mi sa che io non posso ancora, ma può darsi che un par di robe che non uso le darò indietro.
Eh sì, me l'ero perso. Il bello è che poi ho respecciato praticamente uguale, visto che anche il fuoco mi serve per incendiare le scorte con le frecce.Mi sa che io non posso ancora, ma può darsi che un par di robe che non uso le darò indietro.
Resettare le abilità puoi sin da subito
E sì, anche a me sembrava, però magari si sblocca dopo il raggiungimento di un livello minimo e Cryu non riesce ancora a visualizzare l'opzione, chissà.Mi sa che io non posso ancora, ma può darsi che un par di robe che non uso le darò indietro.
Resettare le abilità puoi sin da subito
Non è la cosa, è il come.:D :D :D
"Trovami sei pellicce!"
[...]
a. "Ecco le tue pellicce!"
b. (menti) "Non c'erano pellicce!"
c. (cuoricino) "Ora che ne dici di mostrarmi la tua, di pelliccia?"
Mi cascan le palle, sul serio.
ah, finora lo data solo al medico della Focide e all'amazzone del tempio di Afrodite, sempre in Focide.Io mi accoppio con chiunque, ho pure fatto un paio di ammucchiate. ;D
Ecco queste sono le cose che non mi fanno immedesimare nel personaggio (femminile) e' preferisco fare quello maschilePreferisci fare il cavallo di legno? ;D
Mica posso fare Elena di Troia
Ecco queste sono le cose che non mi fanno immedesimare nel personaggio (femminile) e' preferisco fare quello maschileA me con Alexios cascavano le palle il doppio. Questo continuo contemplare opzioni di palla in rete anche davanti a nasuti cessi esprimeva il completo antipodo dell'uomo che vorrei essere o interpretare.
Mica posso fare Elena di Troia
Peraltro a un certo punto Socrate ha evidenziato quello che per me è il maggior problema del gioco.
Socrate: "Ah, quindi per liberare uno che magari è anche un pezzo di merda hai ucciso tot militari innocenti in servizio?".
Io: "Eh, ne avrei a fatto volentieri a meno, ma storia e mission design sukano e io non lo gioco tutto stealth perché i tuoi autori non sanno scrivere un gioco".
E' proprio il farne uscire così tanti che non gli permette di correggere i difetti e gli fa fare passi avanti insieme a passi indietro. Tipo che i maggiori punti di forza di Origins qui non ci sono (realismo ambientazioni, storia, personaggi, rapidità del gameplay), però ci sono miglioramenti tecnici, approfondimenti del gameplay, il giusto spazio alla navigazione, un Photo Mode quasi perfetto.Sono d'accordo, in particolar modo con la complementarietà dei due titoli.
Perché sì, se metti insieme i pregi di Origins e Odyssey ne esce un open world senza difetti e pregi da dare la paga a tutti.
Non conosco originis ma qui ci sono troppe caverne copia incolla con lo stesso bivio etcIn Origins c'è molta più varietà. Sì, è vero, ogni tot lo schema delle caverne ritorna anche lì, ma ci sono comunque parecchie differenze e, oltre a questo, degli interni unici di tombraideriana memoria davvero splendidi, anche se privi di sostanziale level design. Ma qui ricordo divegenze di giudizio con @Cryu.
Prima una domanda propedeutica alla risposta, a Thera ci sei stato?Spoiler (click to show/hide)
Nope.Ecco, sì, recati lì. Troverai:
La parte che mi piace meno è quella dei cacciatori di taglie, che arrivano sempre nei momenti meno opportuni e spesso se ne accumulano due o tre.Prof, comprare dai fabbri mi sembra il modo migliore e rapido viste le quantità disponibili. In alternativa puoi attaccare le navi, l'arrembaggio procura quantità maggiori di risorse, ma un modo veloce di avere parecchi risultati è quello di spezzare in due le navi senza abbordarle, riceverai in cambio molte risorse. In ultimo, depredare le scorte dei forti prima di bruciarle.
Sono sempre a corto di pelli e legna, e farmare materiale mi tedia. A parte comprare dai fabbri e spaccare tutto l'equipaggiamento c'è altro che mi sfugge? Non ho voglia di cacciare o cercare gli alberelli.
in realtà hanno detto che non uscirà un nuovo assassin's creed a breve e che volevano spingere odyssey molto a lungo (finchè la corda non si spezza immagino). Un pò come hanno fatto con The Division e For Honor
Sisì, l'hanno già detto. Ormai per me vanno avanti così. Ac team A, Ac Team B, anno maggese, repeat.
io non ho capito ancora una cosa. Alla fine il DLC salva tempo è veramente utile/indispensabile o non serve a niente?
io non ho capito ancora una cosa. Alla fine il DLC salva tempo è veramente utile/indispensabile o non serve a niente?E' veramente inutile come insensata tutta la polemica sul grinding. Anche a Hard si va avanti liscissimi facendo sì e no la metà di tutte le quest che si sbloccano via via. Peraltro la main non è che abbia questo trasporto per cui si muoia dalla voglia di andare avanti, il vero traino è la scoperta di nuove regioni, anche senza ragioni di trama. E poi quando ci arrivi ti ci spacchi di quest tipo me adesso a Creta, e quando torni alla main facile che sei pure overlivellato.
Rispetto a Origins mi sta anche stupendo quanto sia generoso sul fronte economico. Ho sempre un botto di soldi che riesco a spendere solo occasionalmente in qualche cavallino ganzo o particolarmente gaio.
Eh, perché siete turisti della Grecia!
Cacciate, esplorate, calatevi nelle gole, stanate animali ancestrali! :yes:
Ma minchia, ieri ho setacciato come un pirla Thera trovando solo un foglietto, un cinghiale, una lince e degli specchi che non riflettevano. Sarà che c'è nuvolo, ho pensato. Oggi mi ci porta la main e magia, fasci di luce in allegria. Mapporc. E il bello è che ieri non solo ho perso mezzora su sto vulcano della mutua, ma prima ho pure rastrellato l'isola di fianco perché mi ero confuso :-[Ah scusa, scemo io a mandarti lì prima della main. Francamente, ora che me lo dici, avrei dato per scontato che quella missione si attivasse, contestualizzando poi la domanda che mi facevi sulla questione cretese.
A me la struttura a isolette sembra fatta apposta per titillare la digressione libera. Anche perché da tante regioni si passa senza che la main lo richieda, ma è chiaramente consigliata la gita visto che il livello consigliato è compatibile con il momento.Sì sì, naturalmente, la struttura a isole è proprio fonte di curiosità.
Sei la persona meno Ulisse di sempre. E questo gioco si chiama Odyssey :DBeh Odisseo aveva il segnalino sulla mappa per tornare a casa. E non l'ha seguito.
Calipso+Circe = fucking worth it :yes:Eh, quelli sono incontri casuali però, in stile FFVII! :D
Sparta #metoo.E' il momento "ACII"! :yes:
Bella ma il ritorno ai colori di Mario Galaxy proprio non ci voleva. Voglio il dlc "Skin Grecia con colori non nintendari".
Beh, direi che a Thera finalmente la storia getta la maschera, smette di fingere di essere solo svogliata e puerile per abbracciare finalmente la sua vocazione diSpoiler (click to show/hide)
ah sesso saffico sulle spiagge bianche di Mykonos sotto un cielo stellato e nel segreto degli amanti! :-*Lui o lei? A me lei ha dato buca, quindi ho proposto il triangolo a lui, che invece voleva sporcheggiare a due. E allora no, il tradimento non è compatibile con il codice etico di chi ammazza 7 ventenni ateniesi per rubare una minigonna.
Se non è GOTY questo... :P
Comunque il suo più grande pregio è anche fatalmente il suo difetto.
E' un gioco enorme, gigantesco, smisurato, come scala, come ambienti, come città, come caratterizzazione. Io l'avevo rushato per completare almeno la main prima di RDR2 ma adesso che l'ho ripreso in mano per completarlo al 100% devo ammettere che è soverchiante. La mappa è costruita in modo realistico e non si tratta di quei 3-4 centri urbani più o meno sviluppati ma di decine e decine di luoghi costruiti intorno a un'idea caratterizzante di "mondo".
E' la civiltà greca, piena di cose da fare, secondarie narrative ed esplicative, smisurata negli spazi e ricchissima di personaggi ed eventi e con una geografia incredibile se colta nella sua interezza.
Questo inficia anche la scrittura e di conseguenza anche il mission design, messi in crisi dalla difficoltà di non appesantire ulteriormente quello che è già pregno di per sé.
Questo non è un gioco, è una scelta videoludica annuale.
Vi prego ditemi che è un gioco di merda e che non ne vale la pena-non ne vale la pena-non ne vale la pena.....Parla con @Cryu, vedrai che ti aiuta! :D
Porca merenda, ma perché colore e fotografia non sono così per tutto il gioco. Io capisco la voglia di fantasy, ma 300 non è esattamente una lezione di storia, e pure non sembra uno spin-off di Yoshi's Island.
(https://i.postimg.cc/wMTMXptm/Assassin-s-Creed-Odyssey-20181212223843.png) (https://postimg.cc/8J9TGxmp)
Vi prego ditemi che è un gioco di merda e che non ne vale la pena-non ne vale la pena-non ne vale la pena.....
Lascia perdere solo non ti piacciono gli rpg, questo é un rpg
@Bilbo Baggins
A me non sembra decolorato. Roccia, grano, verde riflettono con intensità i colori di un'isola mediterranea bagnata dal sole.Porca merenda, ma perché colore e fotografia non sono così per tutto il gioco. Io capisco la voglia di fantasy, ma 300 non è esattamente una lezione di storia, e pure non sembra uno spin-off di Yoshi's Island.
(https://i.postimg.cc/wMTMXptm/Assassin-s-Creed-Odyssey-20181212223843.png) (https://postimg.cc/8J9TGxmp)
Ciao tutto il gioco de-colorato?
Short answer: Compra Origins.Vi prego ditemi che è un gioco di merda e che non ne vale la pena-non ne vale la pena-non ne vale la pena.....Parla con @Cryu, vedrai che ti aiuta! :D
Lascia perdere solo non ti piacciono gli rpg, questo é un rpg
@Bilbo Baggins
A dire il vero mi piacciono pure, ma l'accostamento all'RPG, riferito a questo AC, è la prima volta che lo leggo.
Spiegami meglio...
A me non sembra decolorato. Roccia, grano, verde riflettono con intensità i colori di un'isola mediterranea bagnata dal sole.Porca merenda, ma perché colore e fotografia non sono così per tutto il gioco. Io capisco la voglia di fantasy, ma 300 non è esattamente una lezione di storia, e pure non sembra uno spin-off di Yoshi's Island.
(https://i.postimg.cc/wMTMXptm/Assassin-s-Creed-Odyssey-20181212223843.png) (https://postimg.cc/8J9TGxmp)
Ciao tutto il gioco de-colorato?
Pensa a chesso’ Skyrim
Mettici movimenti in terza persona che non facciano schifo
Hai questo Odyssey
Se leggi la recensione di Ign Italia “sapendo” questo vedrai che tutti i tasselli ti vanno a posto
È un rpg occidentale con la parte action fatta bene
Di assassin’’s creed tiene il nome e le animazioni
Non mi pare che Bayek fosse un generale delle SS.
Kassandra è più un bandito che un mercenario.
Cloud era solo cleptomane.
Io detesto impersonare donne. È quello che mi fa vacillare all'idea di un The Last of us 2 100% Ellie.
Poi dipende dai casi. Un androide femmina può andare (2B A2). Un demone femmina può andare (Fury). Lo so c'ho le psicosi complicate :D
Che capitolo consigliereste per ricominciare, ad uno che abbia mollato la saga al secondo, apprezzandone il soggetto (la storia alternativa dipanata tramite la decodifica dell'arte pittorica) e il gran turismo, ma arrendendosi all'evidenza di un'esperienza con poca sfida?Gli ultimi due hanno i livelli di difficoltà, quindi se la sfida è il criterio di scelta principale, partirei da uno di questi a hard.
Che capitolo consigliereste per ricominciare, ad uno che abbia mollato la saga al secondo, apprezzandone il soggetto (la storia alternativa dipanata tramite la decodifica dell'arte pittorica) e il gran turismo, ma arrendendosi all'evidenza di un'esperienza con poca sfida?
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/assassin-s-creed-odyssey-2-3-dei-giocatori-scelto-giocare-con-alexios-355913.htmlSulla questione della preferenza non saprei dire, non dimentichiamoci che il vg rimane un mondo a trazione maschile e quando c'entra la guerra il genere restituisce un'idea di immedesimazione significativa che per molti è difficile da negare.
Che capitolo consigliereste per ricominciare, ad uno che abbia mollato la saga al secondo, apprezzandone il soggetto (la storia alternativa dipanata tramite la decodifica dell'arte pittorica) e il gran turismo, ma arrendendosi all'evidenza di un'esperienza con poca sfida?Origins @Xibal. Riavvia la saga, è molto equilibrato e così vedi come ti trovi con la nuova struttura. Per quello che chiedevi puoi settare la difficoltà un po' come vuoi, l'importante è attivare l'opzione per far sì che i nemici siano sempre del tuo stesso livello.
Oh, niente di questo mi disturba né mi meraviglia, siamo esseri umani e le cose che facciamo oggi sono le stesse che facevano i nostri avi e faranno i nostri pronipoti.E non ti deve meravigliare, anzi, non dimentichiamo che la cultura greca si determina in seno ad mondo agreste e pastorale che vede nell'accoppiamento una funzione sicuramente riproduttiva ma gioiosa e in determinati modi religiosa.
Al cinghiale di Erimanto che avvelena scoreggiando credo che tra me e questo Assassin's Creed Boldissey si sia definitivamente incrinato qualcosa.Cito da uno dei volumi di mitologia che ho a casa, Mitologia Greca di P. Grimmal, tipo 890 p. di dizionario mitologico.
Oh, niente di questo mi disturba né mi meraviglia, siamo esseri umani e le cose che facciamo oggi sono le stesse che facevano i nostri avi e faranno i nostri pronipoti.E non ti deve meravigliare, anzi, non dimentichiamo che la cultura greca si determina in seno ad mondo agreste e pastorale che vede nell'accoppiamento una funzione sicuramente riproduttiva ma gioiosa e in determinati modi religiosa (...CUT...)
Tu prima o poi arriverai a giustificare Cannarsi, sapiscilo.Al cinghiale di Erimanto che avvelena scoreggiando credo che tra me e questo Assassin's Creed Boldissey si sia definitivamente incrinato qualcosa.Cito da uno dei volumi di mitologia che ho a casa, Mitologia Greca di P. Grimmal, tipo 890 p. di dizionario mitologico.
"Gigantesco cinghiale che attacca gli uomini con zanne temibili e cariche inarrestabili. Il suo fiato ammorba la terra e impedisce all'erba di crescere, il suo corpo esala fetori esiziali che spande con il seme, con flatulenza e rigurgito dei pasti. Appesta il suolo e l'aria."
Ora, possiamo discutere del modo però quello è.
E' il contrario di tutto ciò che è sempre stato AC.Vero, anche e soprattutto per togliere nella mente dell'utenza il cattivo ricordo del vecchio corso.
1. dovermi cambiare d'abito a seconda della situazione (in battaglia ci vado coi moltiplicatori da guerriero, nei fortini da assassino).Vero. Diciamo che io lo considero più un difetto di meccanica e di praticità piuttosto che un errore concettuale. Il processo era già iniziato molto bene con Origins e Odyssey non fa che specificare quella strada. Vale a dire ridare un significato alle scelte e allo sviluppo del personaggio e proporre qualche possibilità di equipaggiamento. Non so se hai mai pasticciato con le incisioni, si possono tirare fuori bellissime cose. Però il gioco è troppo asfissiante con armi e armature. Bello esteticamente, snervante nel concreto. Per questo hai ragione.
2. i caricamenti per tornare da Icaro a Kassandra non appena ti allontani 10 metri mioddio la lentezza!Non ci ho fatto caso e immagino sia così, diciamo che io uso Icaro molto meno di quanto utilizzassi Horus. Sul perché, legato allo svolgimento del gioco, non saprei dire.
3. Quei 2 secondi di attesa quando lanci Icaro prima di poterlo controllare. In Origins era più immediato.
Il contesto, invece, storico punto forte della saga, è agghiacciante. Imbarazzante proprio, nel senso che mi vergogno a giocare una roba così. Non c'è un solo tema che non sia declinato all'insegna della superficialità, per cui qualsiasi avvenimento risulta sempre grottesco, incoerente, dozzinale. E qui i temi non sono la cucina a vapore e la spremitura a freddo delle olive. Sono amore, morte, guerra, fede, famiglia. E' roba che non puoi proprio trattare a muzzo.Allora, per quanto riguarda il contesto dal punto di vista geografico e visivo io credo che Odyssey sia clamoroso. Ma non intendevi questo suppongo, però "contesto" è anche quello.
A me il world building non piace. E' evidente che non sia più tutto fatto a mano e studiato come Origins. Ci sono regioni, tipo la Beozia, interamente brutte, complice la pioggia e la pessima resa del maltempo. Ci sono luoghi belli, templi belli, spiagge belle. Ma il mondo no. Quello di Horizon è bello. Quello di Origins. Di RDR2. Questo no, è un tabellone immenso di qualità variabilissima. L'esplorazione resta sempre interessante, ma la bruttura è in agguato ovunque. E poi l'architettura greca è nemica della varietà. In Origins era racchiuso tutto il mondo antico: Egitto, Grecia, Roma. Qui se ti va di culo becchi il tempio coi capitelli ionici invece che dorici e la vernice rosa invece che arancione.CitazioneIl contesto, invece, storico punto forte della saga, è agghiacciante. Imbarazzante proprio, nel senso che mi vergogno a giocare una roba così. Non c'è un solo tema che non sia declinato all'insegna della superficialità, per cui qualsiasi avvenimento risulta sempre grottesco, incoerente, dozzinale. E qui i temi non sono la cucina a vapore e la spremitura a freddo delle olive. Sono amore, morte, guerra, fede, famiglia. E' roba che non puoi proprio trattare a muzzo.Allora, per quanto riguarda il contesto dal punto di vista geografico e visivo io credo che Odyssey sia clamoroso.
Oramai é un lavoro...In effetti sì. E lo sarebbe di più se riviste e istituti di fotografia italiani mi cacassero un pelo.
Cryu mi stai facendo odiare il gioco prima di installarlo sappilo :(Uffa, l'ho detto più volte: è un bel gioco. Ci vuole un po' ad aprire lo skill tree, ma poi tutto è divertente. Ma tutto ciò che è narrazione anche in senso lato non ha minimamente senso, quindi prendilo come un Doom nella Grecia fantasy e non aspettarti il seguito morale di Origins perché non lo è.
Niente, se vuoi continui a girare in giro corrodendoti nel dubbio se comprare o meno Pegaso. O almeno così sto facendo io.
Origins non c'e' l'ho
Avevo smesso con gli Assassin's dopo Black Flag
Questo l'ho preso perche' in offerta
Hai fatto la side di Socrate che si sblovva ad Atene dopo il finale?Niente, se vuoi continui a girare in giro corrodendoti nel dubbio se comprare o meno Pegaso. O almeno così sto facendo io.
Ho la skin del cavallo infernale infuocato, mi fa un baffo il cornetto rosa.
Il finale è talmente tirato via che non avevo capito che fosse finito, avevo il dubbio che ci fosse un bug che non mi facesse partire la missione successiva.
Vabe, farò un giro in Macedonia.
Non riesci a staccarti eh? Satiro goloso... ;)E' un fottuto corto circuito di sensi di colpa. Se ci gioco mi sento in colpa per quanto è un gioco nonsense e industriale. Dentro il gioco mi sento continuamente in colpa perché è un continuo uccidere innocenti o rinunciare al gameplay. Ma se non ci gioco mi sento in colpa a mollarlo con ancora tanti luoghi, quest e vestitini da vedere. Senza contare che non riuscirò mai a esploderne il potenziale fotografico per via delle barriere emotive che mi crea.
Senza contare che non riuscirò mai a esploderne il potenziale fotografico per via delle barriere emotive che mi crea.Seppur con tutte le doverose spiegazioni che hai dato sul senso dell'esperienza fotografica in game, devo dire che questo è un peccato.
Sì beh, du' fotine le sto facendo, nè.Ma da Ps4 come le carichi su altre piattaforme/servizi?
L'album Flickr non arriverà alle 200 di Origins, ma già ora ne conta una cinquantina interessanti.
PS4 > chiavetta > PC > Flickr > la qualunqueAh ok, grazie. Il gioco le salva in qualche cartella che trovo...dove? ;D
(https://i.postimg.cc/5yGdZc4g/Assassin-s-Creed-Odyssey-Screenshot-2018-12-28-14-16-28-39.png) (https://postimg.cc/K3nHMHg3)
Fuggite, sciocchi umani.Ce l'avevo pure io.
Da quando ho finito quello schifo di main piove pochissimo, vedo un sacco di bei posti e mi sta piacendo un botto :DEcco, ora pensa alla sua geografia nell'interezza: ma quanto può essere fatto bene? ;)
A parte quando mi crasha durante la conferma di uccisione del Mercenario di rango più alto in assoluto :hurt:
Ciao, sono Xena la principessa guerriera e sto esplorando una tomba tappezzata di tauromachieHo presente il posto, lì ho avuto una fortissima sensazione di trovarmi, stilisticamente parlando in un livello greco/romano del primo TR.
Ecco, ora pensa alla sua geografia nell'interezza: ma quanto può essere fatto bene? ;)Sì, visto tutto, l'affresco è monumentale. Anche se visitare intere città senza neppure una quest mi lascia un retrogusto sinistro. Mi immagino queste decine di studi in serie tipo campi fioriti di Matrix. Tutti che devono finire la loro città entro la data X. Tutti con una checklist tra cui: acropoli leggermente diversa dalle altre, fabbro o sotterraneo, spiaggia o granaio. Poi fa niente se non servirà a nulla, l'importante è crescere per crescere come un bellissimo, inutile tumore. Ecco, un po' mi dà i brividi l'idea di un gioco fatto per tenertici dentro. Per non finire mai. Per avere sempre qualcosa da vedere, una quest settimanale, una regione da rinconquistare. Perché anche l'idea del mercenario per me nasce non dal game design, ma dal marketing che voleva rigiocabile a oltranza lo stesso territorio.
Mi sono cappottato allo "yacht medusato" 🤣🤣 grandissimo CryuPrima di usare il resto di Pegaso per prendere il vestitino di Ulisse ho seriamente valutato l'acquisto della barca infernale con polena del Tristo Mietitore. Però boh, la vela non mi entusiasmava.
La recitazione fa cacare ma non è per guardare un film interattivo che ci giocoBravo @bub, ricordacelo ogni tanto. :yes:
Circa la narrazione. Al diavolo le etichette e bando alla distinzione tra media in compartimenti stagni. Se mi si prende tempo per raccontarmi una storia, ho piacere che non faccia schifo.
Meanwhile sono fighissimo :yes:
(https://i.postimg.cc/GpSkV0Pb/Assassin-s-Creed-Odyssey-20181231001232.jpg) (https://postimg.cc/LqLYgb0W)
Alla fine è stato amore anche stavolta. 100 e rotte ore e una valanga di gameplay.Ah, che bello quando posti certe cose, il mondo sembra un posto migliore. :yes:
Più che altro, riflettevo oggi sull'effetto droga. C'è dietro del design diabolico, alla Diablo e letteralmente. Il sistema di looting, geografia enorme, mercenari, membri della setta: dà tutto assuefazione, IMHO non a caso. Con questo Odyssey mi sono ritrovato a giocare un numero di ore settimanali vergognoso, con sessioni anche 3-4 volte più lunghe di quelle che facevo a RDR2, che pur con le note controversie è quello che è. Non so, ho proprio avuto la sensazione di essere un pupazzo nelle mani di altri, e di giocare perché non potevo farne a meno più che per altro.Sì, molto vero quello che dici. Mi ha fatto lo stesso effetto Origins ma lì lo stimolo era più che altro esplorativo. Questo è proprio calamitante in senso quantitativo, voglia di vedere, voglia di fare, voglia di ottenere e voglia di esaurire.
(https://i.postimg.cc/wjY25kGT/Assassin-s-Creed-Odyssey-20190101232031.png) (https://postimg.cc/Yh8QMQ7J)Quell'armatura ce l'aveva un polemarco spartano dentro una rocca in mezzo al lago della Beozia, mi pare, con la capacità di incendiare l'arma.
Certo che anche loro: "Spartano, torna con il tuo scudo o sopra di esso!". E poi stai senza per tutto il gioco :DSto cavallo c'ha proprio la faccia da Prince.
Comunque questo è il mio outfit definitivo. Sono fighissimo :baby:
(https://i.postimg.cc/wjY25kGT/Assassin-s-Creed-Odyssey-20190101232031.png) (https://postimg.cc/Yh8QMQ7J)
Glady ma 'sto posto? Io mica l'ho trovato. E' una delle foto iscritte al contest ed è indicizzata come in Laconia.Sì, in Laconia, il forte che vedi in fondo è Punta Zarax e il cavallo si trova poco a nord (e leggermente a est, raggiunto il mare) della Tomba dell'Eroe Dimenticato. Nel mio caso, adesso, è un cumulo di legna, dopo la side che lo riguarda, quindi in chiave foto occhio!
(https://acd-ugc-pc-lnch.s3.amazonaws.com/photo/5c11a75575dcdb8ac4aabf54/fullscreen)
oggi sono tornato nella mia Creta, tra sterpaglie mediterranee, roccia dorata e mare turchese, a godermi il panorama...:baby:
Come giocosità divertevole anche un tozzo di pane muffito surclassa RDR2.Stai esagerando!
Come giocosità divertevole come lo mettete in concorrenza con RDR2?
- Kassandra che esclama "The malaka's minotaur!" :D
Alexios diceSpoiler (click to show/hide)
Ma lo dice in un modo così insofferente che l'effetto dissacrante è fantastico! :D
Spero tu non ti sia perso la gustosa polemica conclusasi con scuse ufficiali di Ubisoft e patch del dlc affinché non offendesse chi aveva scelto di fare un pg esclusivamente omosex. Cioè, si sterminano senza un valido motivo migliaia di soldati ateniesi e spartani per 100+ ore, ma ehi, la storia che qualcuno ha deciso di raccontarmi a un certo punto costringe il mio pg a una relazione etero, è inaccettabile!Me la sono persa sì, ero impegnato in tragedie lavorative.
E l'Isis sta riuscendo a perdere contro questo Occidente. Bravi tutti.
Beh se non ho letto male Ubisoft si era messa in testa di far avere un rapporto etero ai protagonisti perché per esigenza di copione dovevano generare un figlio.Ah. Sono ancora più curioso.
Ok, platinato, 220 ore, scovati tutti i posti e preso fino all'ultimo oggetto/baule.
Un'impresa titanica, un'odissea appunto.
Una cosa è certa, dopo questo, RDR2 e Monster Hunter World giuro solennemente che nel 2019 non toccherò open world di sorta. Ho bisogno di gameplay centrato e focalizzato.
Ho bisogno di gameplay centrato e focalizzato.Io me lo ripeto continuamente, ma poi... :(
La notazione che i samurai fossero abituati a duelli individuali è errata, dal punto di vista militare lo scontro uno contro uno era una eccezione, di norma si trattava sempre di fronteggiare più nemici contemporaneamente, come altrove...Ok, platinato, 220 ore, scovati tutti i posti e preso fino all'ultimo oggetto/baule.
Un'impresa titanica, un'odissea appunto.
Una cosa è certa, dopo questo, RDR2 e Monster Hunter World giuro solennemente che nel 2019 non toccherò open world di sorta. Ho bisogno di gameplay centrato e focalizzato.
Ghost of Tsushima
"..."
TFP Link :: https://gamermaycry.blogspot.com/2019/02/i-fantasmi-di-tsushima.html
Io me lo ripeto continuamente, ma poi... :(Adesso stai giocando a Horizon, vero? Beh, se viene fuori il lettore Urania che è in te lì ci passi 100 ore...
La notazione che i samurai fossero abituati a duelli individuali è errata, dal punto di vista militare lo scontro uno contro uno era una eccezionePrendo l'occasione per segnalare un'ottima specifica di Odyssey e che si esplica con la scelta di un'arena clandestina, nascosta e poco sfarzosa. Per i Greci la guerra era una professione e il duello era visto negativamente, una ragazzata e una mancanza di rispetto. Ci vuole una ragion di stato per dotarsi di armi. Peggio ancora se per divertimento e denaro. Solo il contesto epico lo privilegia come stile di battaglia, ma solo per sottolineare il valore e il coraggio degli eroi omerici che si sfidano per concludere degnamente la guerra e salvare i soldati.
Ok ma è una sola, brutta come il peccato, senza sfida e senza boss. Si poteva anche farla clandestina e decente insieme, eh.Brutta è brutta, poco da dire. Semplicemente volevo dire che gli sviluppatori non sono caduti nella trappola di interpretare il concetto di "arena" in un modo inopportuno per il contesto di riferimento. Sembra appunto un luogo di combattimenti clandestini ad appannaggio dei mercenari, rapida, veloce, nascosta e poco nota.
Il fatto che in Origins sia tutto più pensato, studiato e sviluppato attraverso nemici, arene, personalità e così via, a me sembra una doverosa conseguenza del fatto di essere un gioco migliore.:yes: :D
Peraltro la cosa curiosa è che l'ingresso è in una specie di Acquafan,Aaaah, ecco perché non ti convince il gioco, ce l'hai rotto! :yes:
Panda, sei su PC o One X?
Sento dire che su PC è ottimizzato un po' a cazzi e mooolto esoso di CPU.
@The Metaller Sono su PC, in versione CPY, pirata e senza denuvo, tra l'altro è un repack di 30 giga
Ti ricordo la mia configurazione, gtx 970 e i5 3570k del 2012 a 4.1 ghz. A 1080p riesco a giocare tutto al massimo a 30 fps bloccati, ho preferito così anziché avere i 30-40 fps.
La Grecia invece mi ricorda la mia terra e quindi vince a prescindere. :yes:Devo essere sincero, questo dice tantissimo sulla capacità di cogliere il titolo nella sua bellezza.
viene da sé come Odyssey riesca a cogliere alla perfezione quel mondo immoto e antico che è il Mediterraneo.
Per i consigli credo proprio che li seguirò, il mio dubbio è sul doppiaggio, quello italiano è molto bello ma non è attinente alla Grecia un po' rozza, al contrario dell'inglese che restituisce alla grande questo feeling.All'epoca dell'uscita ho visto qualche intervista della doppiatrice Jolanda Granato, e parlava proprio di questo aspetto, ossia restituire in italiano questa Kassandra molto calda, sboccata e flirtante in inglese.
Eh, Jolanda Jolanda 😱Davvero, una donna molto sensuale, spiritosa e consapevole del proprio corpo, adattissima per Kassandra.
L'Egitto mi ha saturatoIn che senso, ci sono altri giochi con quella ambientazione?
In che senso, ci sono altri giochi con quella ambientazione?
Sono su PC, in versione CPY, pirata e senza denuvo, tra l'altro è un repack di 30 giga
Ma non c'è bisogno che il Panda faccia il pirata, per dargli della brutta persona.
Beh mi dispiace fabrizio, se può consolarti ti dico quanto ho speso negli ultimi anni per i videogiochi, e quanti ne ho piratati. Questo probabilmente è il secondo, e se hai letto la motivazione non è secondaria, di fondere il processore per una protezione software che non serve a nulla, non ho tanta voglia.
E ripeto, considerando quello che ho speso e continuo a spendere, non mi sentirei in colpa nemmeno piratando fino al 2030.
Alla fine l'ho comprato @Fabrizio1701 :-* in versione completa comprensivo di season pass.
Tra tre-quattro mesi, quando avrò finito TW3, dai che lo comincio, che mi avete fatto venir voglia. Dovrei farmi prima Origins (che aspetta pure lui nel cassetto), ma se neanche seguo il cuore per scegliere i titoli da giocare, è proprio la fine. Nota secondaria a margine: dal punto di vista della graficahhhhh, non c'è un grandissimo divario tra i due, no? Voglio dire, uno tale che giocando il meno recente dopo si abbia quella sensazione come di... downgrade.Odyssey è meglio come asset ma molto peggio artisticamente.
Eh, ma lo sai che i vecchi tornano a essere adolescenti pruriginosi, no? Facciamo così: li metto su tutti e due, faccio un assaggino di entrambi, e poi vado dove mi porta il cu...ore.Credo di essere l'appassionato più appassionato di Odyssey qua dentro @FreeDom.
E finisce con languore l'Eredità della Prima Lama, con la terza parte "Stirpe".
(https://i.postimg.cc/gktGnGHq/Assassins-Creed-Odyssey-Stirpe.jpg) (https://postimg.cc/mt9vnfqt)
L'avvio è drammatico, un cazzotto allo stomaco. Giusto il tempo di riordinare le idee e organizzare la terribile vendetta.
Lo scenario è quello della Messenia, l'altra faccia della superba Sparta, quella della miseria, della depressione e dello sfruttamento. Di fatto, la polveriera di tutta la Grecia, come utilizzo e come stato d'animo. Un paio di boss temibili (a Difficile siamo dalle parti di un Dark Souls come concentrazione), una regione che non avevo troppo esplorato nel corso del gioco base e per questo sorprendente. Un canyon roccioso nascosto, una palude particolare, immota e verdastra, a ricordare il Nilo del gioco precedente, villaggi pieni di catapecchie e fumo e animali feroci di ogni tipo.
Alla fine la rivelazione, ossia il collegamento diretto con AC Origins.
Non prima di aver detto addio a un vecchio amico, araldo di tutte le storie...
Bene, DLC concluso con gloria. :)
Adesso sotto con Atlantide. :yes:
Sotto con la creazione storie pure.Cioè? ???
Sotto con la creazione storie pure.Cioè? ???
Intanto l'Elisio... :baby:
In una recensione del DLC avevo letto che avrebbe potuto benissimo essere annoverata tra le 3 ambientazioni più belle della generazione. Io sono appena arrivato, ho salvato e ho spento, nel pomeriggio vediamo se c'è verità in queste parole. :)
Io le giocherei di brutto le Storie del Gladia con dialoghi di 60 minuti a botta :DMa ti faccio il Grande Tempio coi Cavalieri d'Oro, la Corsa alle Dodici Case! :yes:
Ma senti @Cryu, tu dal DLC tiravi fuori quadri.Può darsi, ma alla seconda proposta a Ubi senza risposta ho alzato le mani, non in segno di resa ma di sfanculamento mazzonico.
Più che altro dimmi, dai video che ho visto la sensazione è che da lontano le cascate perdessero tanto dettaglio da sembrare praticamente delle strisce monoromatiche, dal vivo com'è?Beh, lo sfondo-sfondo è piuttosto semplice, quasi un riempitivo per cui sì, non stento a crederci. La prossima volta che gioco ci faccio caso. Ma tutto quello che sta intorno, le costruzioni, i colori e il design è da Oscar. Nel gioco base non c'è nulla di paragonabile. Poi le foto non rendono, è tutto mastodontico, megalitico, una cosa da togliere il fiato.
Incredibile @Mr.Pickman, non lo sapevo.
E' il valore intrinseco di Odissey e il motivo per cui è bello starci dentro: hanno preso il periodo della storia assolutamente più adatto alla narrazione di storie di eroi, guerrieri, marinai da intrecciare con i luoghi iconici della Grecia. Me ne sto rendendo conto rigiocandoci questi giorni, è davvero lo spirito più puro dell'antichità e mi trovo a cavalcare in questi luoghi caratteristici con l'idea di ascoltare qualcosa di nuovo ogni volta. Partenze, arrivi, tramonti, albe, un porto e il mare blu cobalto. :cry:
Questa cosa della creazione delle storie e dei testi poi è assurda. :yes:
Ah, il DLC di Atlantide è da mandibola a terra, poche volte ho visto un'ambientazione così. :death:
ma questi dlc si possono giocare senza aver giocato il base o devo prima farmi 100 ore di gioco?
ma questi dlc si possono giocare senza aver giocato il base o devo prima farmi 100 ore di gioco?Ho trovato questo, metto sotto spoiler per quelli che non vogliono sapere queste informazioni:
Complice la pausa estiva, piuttosto letargica, piano piano ho proseguito, dopo aver parcheggiato altri due OW. Per l'inferno, escono solo questi giochi. In ogni caso, è veramente enorme e ripetitivo come i peggiori MOBA koreani. Eppure, in qualche modo, a suo modo funziona, non so come pormi. Quando vedi che un upgrade della tua nave costa 17,000 dracme, un po' sbotti. Quando ti rendi conto che funziona, a suo modo, è una sorpresa. Il gioco è stranamente additivo, forse la maggior fatica la fa il giocatore a pensarci.Si sono prefissati di ricostruire in scala quel mondo. Inizialmente, se lo giochi con l'ottica dei vari open world e vuoi completare tutto, il rischio di rimanerci secco è grande.
Oggi, se riesco, posto nelle foto (brutte) di dettagli che mi hanno colpito. Vorrei sapere, in sostanza, che cacchio sono i soggetti che ho fotografato, maggiori info specifiche, appena scarico le foto dalla PS4.
Tiè, assaggia 'sto AC: è greco!
:DCitazioneTiè, assaggia 'sto AC: è greco!
Comunque misà che mi tocca valutare l'acquisto del season pass per Odyssey..Ah, sicuro. Il problema è che l'intera opera è una specie di scelta di vita, al pari dell'università da scegliere oppure del convolare a nozze. :D
Fanno parte dell'abito. Se cambi quello...Grazie mille. Altra cosa, ci sono pezzi di equipaggiamento che non posso né smontare né vendere. C'è un motivo per cui devo portarmi dietro oggetti sotto livellati?
Comunque misà che mi tocca valutare l'acquisto del season pass per Odyssey..Ah, sicuro. Il problema è che l'intera opera è una specie di scelta di vita, al pari dell'università da scegliere oppure del convolare a nozze. :D
Giova sempre ricordare che:
- Bisogna amare follemente la Grecia e la cultura ellenica;
- Non bisogna avere fretta o non riconoscersi nel giocatore che si annoia subito;
- Amare il contesto del Mediterraneo in termini di colore, luci, mare, roccia, terra. Tra un paio di giorni mi recherò in Sicilia ed è davvero tutto come il gioco;
- Come in ogni AC, l'accordo con le proprie sensazioni viene prima del gameplay, comprare un gioco simile significa "riconoscersi".
Mi pare o più che un Assassin's Creed vogliono creare un competitor per Dark Souls?Beh, questo è vero in generale, dal 2017 con Origins hanno cambiato molte cose in quella direzione, soprattutto il combat system.
Uhm, dei Souls il cs ha ben poco. Qua ci sono una schivata col bullet time, una serie di mosse speciali (attacchi ad area che conferiscono invulnerabilità, disarmo dello scudo e spartan kick semi-automatici) regolate da meter, i nemici portano colpi unblockable annunciati da effetto grafico per sparigliare il ricorso sistematico alle parry di ampia finestra, non c'è stamina a regolare il numero di colpi consecutivi, non c'è enfasi su uno spacing accurato...Mi pare o più che un Assassin's Creed vogliono creare un competitor per Dark Souls?Beh, questo è vero in generale, dal 2017 con Origins hanno cambiato molte cose in quella direzione, soprattutto il combat system.
Invece per ambientazione e cromatismi, diciamo che un DLC ambientato nell'Ade non poteva che avere un retrogusto darksouliano. :)
Uhm, dei Souls il cs ha ben poco. Qua ci sono una schivata col bullet time, una serie di mosse speciali (attacchi ad area che conferiscono invulnerabilità, disarmo dello scudo e spartan kick semi-automatici) regolate da meter, i nemici portano colpi unblockable annunciati da effetto grafico per sparigliare il ricorso sistematico alle parry di ampia finestra, non c'è stamina a regolare il numero di colpi consecutivi, non c'è enfasi su uno spacing accurato...
Direi che ancora stiamo più dalle parti di un Batman Arkham rivisitato, con minor tracking dei colpi base (e animazioni/collisioni/impatti/ragdoll ben peggiori).
La difficoltà, quando c'è, viene da nemici spugne di danno che infliggono a loro volta danno abnorme, eventualità legata al nuovo sistema di livellamento rpgistico che alza barriere statistiche ripidissime, e turni di attacco/difesa mal definiti, tra le varie ragioni per via di nemici che escono dallo stunlock ad minchiam.
La questione è in questi termini: ACO prova a risolvere un annoso problema della saga, ossia il sistema di combattimento, con una soluzione che ha il paradosso di poter scontentare un po' tutti. AC ha sempre prediletto una forma di combattimento coreografato che in fin dei conti funzionava come un QTE camuffato, un tasto per colpire, uno per parare, la contromossa risolutiva e così via. In questo modo, come una sorta di carta/forbice/sasso, al giocatore era richiesta solo una presenza di spirito efficace nel saper immetter input giusto in relazione alla tipologia dei nemici. Pratica non molto nobile videoludicamente parlando, ma in fondo si trattava di una componente secondaria rispetto al focus dell'esperienza. Una peculiarità ben riconoscibile.Sempre nello stesso topic, nei primi giorni dell'uscita, alcuni di noi ripetevano questa analogia che, per chiarirti, è meramente sul piano di specie, non qualitativo. Ossia analogie nella mappatura dei tasti, nella tipologia di attacchi, nella dialettica scudo - spada, parry, simil fast roll, lock on e così via. Poi in certi momenti se ne allontana, ad esempio nella rimozione della stamina. La mia opinione sulla bontà di questo nuovo corso la trovi espressa nella parte quotata. AC non ha MAI ottenuto un livello discreto di gameplay secondo sacri crismi, ha solo rielaborato la mediocrità attraverso un nuovo modello. E, per estensione, questo discorso vale anche per Odyssey.
ACO scardina questo sistema e si rifugia in un modello basico dell'action game: colpo leggero/potente, parata/parry con finestra molto ampia, scarto, colpo caricato e combo relativa all'arma. Sulle prime, quando il personaggio è piuttosto limitato in energia e mosse, la sensazione è davvero quella di un'accresciuta complessità, complice anche il controllo di numerose variabili come il numero dei nemici da ingaggiare. Poi, purtroppo, come spesso capita in titoli dallo scenario aperto e dalle risorse da procacciare, gli strumenti del protagonista diventano tali da poter ignorare qualsiasi tatticismo e rendere gli scontri un mero martellare di tasti. Forse, giocando a Difficile e seguendo semplicemente i dettami della trama e non livellando troppo, il tasso di sfida potrebbe mantenersi su buoni livelli, ma giocare un AC senza indugiare in attività secondarie ed esplorazione a me pare impossibile.
Quindi come dire: prima era più meccanico ma anche più riconoscibile, adesso è più performativo ma anche piuttosto banale nell'approccio. Da parte mia devo dire di preferire il modello ACO, al giocatore è comunque richiesta una sufficiente implementazione di timing e discrezionalità, anche per quel che riguarda il pre-ingaggio, osservazione dei nemici, utilizzo dell'arco e così via. Abbastanza da essere coinvolgente.
Poi, ovvio, se il modello è DaS oppure qualche action game più blasonato direi che qui si naviga nella mediocrità.
Comunque rispetto all'improponibile Unity, che ho provicchiato in questi giorni, Odyssey è praticamente Bayonetta :DAh, beh, quella è davvero un'altra era geologica. :D
Che voglia di giocarlo...ma a 20 euro si trova in giro?Non saprei, io per ora l'ho visto 39.90 nuovo e circa 27 euro usato da Gamestop.
Vabbè, basta non avere la pretesa (o ambizione) di fare tutto. No?Sì, certo ma la main ti fa vedere il 50% del gioco.
Su PC puoi giocarci gratis per 1 mese, con Uplay+
Che voglia di giocarlo...ma a 20 euro si trova in giro?Non saprei, io per ora l'ho visto 39.90 nuovo e circa 27 euro usato da Gamestop.
In ogni caso, giova ripeterlo, un avvertimento: è un investimento sulla passione, visto che si tratta di un gioco titanico. Ci vogliono forti motivazioni personali per "viverlo".
Sì, certo ma la main ti fa vedere il 50% del gioco.
Sì, certo ma la main ti fa vedere il 50% del gioco.
Beh ma il 50% di un gioco titanico è comunque tantissimo, no? :yes:
lo trasporto ad Estate 2020 ^^Eh, prenditela tutta, ti servirà. :death:
Beh ma il 50% di un gioco titanico è comunque tantissimo, no? :yes:Sì ma ti rimane quell'ansia per le zone non viste e per le cose non fatte. Sono dispositivi diabolici questi ultimi AC.
io l'ho momentaneamente abbandonato dopo 17 ore e 56% di main quest. E non per sopraggiunta noia, anzi. Il problema è la progressione. C'è chi lo vede come un pregio, chi come un sistema per favorire l'acquisto del dlc "salvatempo" (e non me lo sono inventato io è proprio il nome che gli dà ubisoft). Essenzialmente l'impostazione è quella di un rpg. Le missioni hanno dei livelli minimi e se tu sei sotto a quelli praticamente anche il più scemo dei nemici con un colpo di ammazza (e tu gli fai solo carezze). Che per me è irrealistico, sono praticamente un dio in terra (livello 32) e improvvisamente mi trovo in una regione dove anche il più povero degli npc ti massacra. Quindi sei costretto a fare le quest secondarie. Poi c'è chi ti dirà che è quello il bello del gioco, che sono anche più belle della main, che il bello è girovagare... ecco a me non piace perchè vorrei tirare dritto per dritto. Bon semplicemente non puoi farlo.Beh, ma se il cap livellare delle regioni è ben evidenziato perché è irrealistico? Il gioco ti permette di colmare questo gap con la bravura e l'equipaggiamento in caso, se rivolvi una missione sottolivellato poi recuperi livelli con facilità. A me sembra piuttosto onesto.
Domande al sommo @IlGladiatore, o a chiunque sia ferrato.La sostanza non so cosa sia ma è molto puntuale il ricorso a contenitori di pietra e affini, che per i Greci erano necessari per mantenere la temperatura di alcuni liquidi inalterata, senza cambiamenti di stato.
(https://i.postimg.cc/02DYsHXM/Assassin-s-Creed-Odyssey.jpg) (https://postimages.org/)
Cosa sono questi tubi di pietra con questo liquido arancione? Roba per navi? Colla?
(https://i.postimg.cc/5tNL894L/Assassin-s-Creed-Odyssey-1.jpg) (https://postimages.org/)I Greci producevano e consumavano prevalentemente il pane d'orzo. Il grano era conosciuto e apprezzato ma la penisola ellenica non ne produceva a sufficienza, per cui lo importavano dalla Magna Grecia e dall'Egitto. Il pane di frumento era una leccornia costosa, per cui poteva essere preparato solo in circostanze particolarmente solenni, come stabilito da una legge di Atene.
Questi contadini stanno...macinando semi? O mi sfugge qualcosa? (In attesa del viaggio nel ducato della Duchessa Henrietta, devo saperlo)
Atlantide sembra proprio tanta roba. Ma se ripenso al quest design di Odyssey mi passa la voglia.E ok.
zero appeal per AC...Però:avere le palle e la qualità per rappresentare finalmente un'Atlantide come si deve:10+
Sono poche le cose che abbiano più fascino per chi come me leggeva Martin Mystere :-[
Ma se penso alle ambientazioni dell'Elisio, dell'Ade e di Atlantide e immagino cosa potrebbe tirare fuori uno che s'intenda di fotografia virtuale beh...Il dispiacere c'è tutto.Considera che nella VP il panorama non è rilevante come nella fotografia dal vero. Aggiunge, ma la differenza la fanno sempre soggetti e storytelling sotteso. Anche negli aldilà di Origins avevo scattato abbastanza poco. Giusto queste due con un minimo di rilievo, e nella prima non è certo l'ambiente il focus:
lo trasporto ad Estate 2020 ^^Eh, prenditela tutta, ti servirà. :death:Beh ma il 50% di un gioco titanico è comunque tantissimo, no? :yes:Sì ma ti rimane quell'ansia per le zone non viste e per le cose non fatte. Sono dispositivi diabolici questi ultimi AC.io l'ho momentaneamente abbandonato dopo 17 ore e 56% di main quest. E non per sopraggiunta noia, anzi. Il problema è la progressione. C'è chi lo vede come un pregio, chi come un sistema per favorire l'acquisto del dlc "salvatempo" (e non me lo sono inventato io è proprio il nome che gli dà ubisoft). Essenzialmente l'impostazione è quella di un rpg. Le missioni hanno dei livelli minimi e se tu sei sotto a quelli praticamente anche il più scemo dei nemici con un colpo di ammazza (e tu gli fai solo carezze). Che per me è irrealistico, sono praticamente un dio in terra (livello 32) e improvvisamente mi trovo in una regione dove anche il più povero degli npc ti massacra. Quindi sei costretto a fare le quest secondarie. Poi c'è chi ti dirà che è quello il bello del gioco, che sono anche più belle della main, che il bello è girovagare... ecco a me non piace perchè vorrei tirare dritto per dritto. Bon semplicemente non puoi farlo.Beh, ma se il cap livellare delle regioni è ben evidenziato perché è irrealistico? Il gioco ti permette di colmare questo gap con la bravura e l'equipaggiamento in caso, se rivolvi una missione sottolivellato poi recuperi livelli con facilità. A me sembra piuttosto onesto.Domande al sommo @IlGladiatore, o a chiunque sia ferrato.La sostanza non so cosa sia ma è molto puntuale il ricorso a contenitori di pietra e affini, che per i Greci erano necessari per mantenere la temperatura di alcuni liquidi inalterata, senza cambiamenti di stato.
(https://i.postimg.cc/02DYsHXM/Assassin-s-Creed-Odyssey.jpg) (https://postimages.org/)
Cosa sono questi tubi di pietra con questo liquido arancione? Roba per navi? Colla?Citazione(https://i.postimg.cc/5tNL894L/Assassin-s-Creed-Odyssey-1.jpg) (https://postimages.org/)I Greci producevano e consumavano prevalentemente il pane d'orzo. Il grano era conosciuto e apprezzato ma la penisola ellenica non ne produceva a sufficienza, per cui lo importavano dalla Magna Grecia e dall'Egitto. Il pane di frumento era una leccornia costosa, per cui poteva essere preparato solo in circostanze particolarmente solenni, come stabilito da una legge di Atene.
Questi contadini stanno...macinando semi? O mi sfugge qualcosa? (In attesa del viaggio nel ducato della Duchessa Henrietta, devo saperlo)
L'orzo, invece, veniva ridotto a farina finissima e setacciato, da questa preparazione si ricavava il cosiddetto "pane rimacinato", una tipologia presente ancora oggi in Grecia (ma anche in Sicilia e in Calabria) pane molto morbido con molta mollica e meno crosta. Questo permetteva un certa "gommosità" non ottima al gusto ma necessaria alla conservazione del prodotto nel tempo, per viaggi e dispense militari.
Quando si arriva al livello 30, tutto il Peloponneso è visitabile, prima è impossibile. Basta un leone per ammazzarci. Ma per arrivare l livello 30, devi fare così tante side, da avere il mal di mare. Ed è questo un aspetto che può non piacere.
Mi rivolgo a chi vorrebbe, ma non può per questo o quello.Purtroppo questo aspetto delle side non lo posso considerare né valutare a causa del mio modo "geografico" di giocare. Quando arrivo in una regione mi piace seguire tutte le attività collaterali e le storie parallele, visto che di solito sono molto intrecciate e dipendenti l'una dall'altra. Anzi, alla stregua di un TW3, essere informati sulle questioni riguardanti quella zona permette anche di capire la disposizione di luoghi, topografia e morfologia. In questo particolare aspetto al giocatore è richiesta una capacità di osservazione non banale e parecchia pazienza. Un caso specifico è proprio quello di Atene, i cui quartieri e trittie mostrano tutto quello che è successo alla città nel corso dell'ultimo secolo. Giocare in questo modo, esaurendo le zone, fa in modo che il livello vada su di conseguenza e le questioni legate al cap mi sono proprio sfuggite. Bisogna dire che io gioco a Difficile, per cui si tratta sempre di stare dietro ai nemici e a compensare con la bravura.
Virutalmente è infinito, non consiglio di giocarlo se siete maniacali, è da autentica nevrosi. Immaginatelo come RED2, fatto con lo stesso spirito di non smettere mai di addossare colpe videoludiche al giocatore: "Non ho fatto quello" "Non ho fatto quell'altro" "Non ho fatto manco quello"
Quando si arriva al livello 30, tutto il Peloponneso è visitabile, prima è impossibile. Basta un leone per ammazzarci. Ma per arrivare l livello 30, devi fare così tante side, da avere il mal di mare. Ed è questo un aspetto che può non piacere.
Sì, certo ma la main ti fa vedere il 50% del gioco.
Beh ma il 50% di un gioco titanico è comunque tantissimo, no? :yes:
io l'ho momentaneamente abbandonato dopo 17 ore e 56% di main quest. E non per sopraggiunta noia, anzi.
Mi rivolgo a chi vorrebbe, ma non può per questo o quello.Purtroppo questo aspetto delle side non lo posso considerare né valutare a causa del mio modo "geografico" di giocare. Quando arrivo in una regione mi piace seguire tutte le attività collaterali e le storie parallele, visto che di solito sono molto intrecciate e dipendenti l'una dall'altra. Anzi, alla stregua di un TW3, essere informati sulle questioni riguardanti quella zona permette anche di capire la disposizione di luoghi, topografia e morfologia. In questo particolare aspetto al giocatore è richiesta una capacità di osservazione non banale e parecchia pazienza. Un caso specifico è proprio quello di Atene, i cui quartieri e trittie mostrano tutto quello che è successo alla città nel corso dell'ultimo secolo. Giocare in questo modo, esaurendo le zone, fa in modo che il livello vada su di conseguenza e le questioni legate al cap mi sono proprio sfuggite. Bisogna dire che io gioco a Difficile, per cui si tratta sempre di stare dietro ai nemici e a compensare con la bravura.
Virutalmente è infinito, non consiglio di giocarlo se siete maniacali, è da autentica nevrosi. Immaginatelo come RED2, fatto con lo stesso spirito di non smettere mai di addossare colpe videoludiche al giocatore: "Non ho fatto quello" "Non ho fatto quell'altro" "Non ho fatto manco quello"
Quando si arriva al livello 30, tutto il Peloponneso è visitabile, prima è impossibile. Basta un leone per ammazzarci. Ma per arrivare l livello 30, devi fare così tante side, da avere il mal di mare. Ed è questo un aspetto che può non piacere.
Per il resto, il paragone con RDR2 ci sta tutto psicologicamente, sono giochi soverchianti dal punto di vista estetico ma che, per propria natura, non si mostrano a chi non voglia approfondirli. Questo ingenera nel giocatore un senso di urgenza e di frettolosa fruizione che stride proprio con la natura immersiva di questi titoli.
Quando si arriva al livello 30, tutto il Peloponneso è visitabile, prima è impossibile. Basta un leone per ammazzarci. Ma per arrivare l livello 30, devi fare così tante side, da avere il mal di mare. Ed è questo un aspetto che può non piacere.
il problema per me è che a livello 32, e ho vinto le cazzo di Olimpiadi, mi trovo una missione principale dove devo liberare una fortezza dove anche la più semplice delle guardie è di livello 35 che nel gioco equivale ad affrontare dei super sayan imbattibili
Ovviamente ognuno è libero di giocare come vuole, ACOD è davvero la provocazione fatta orizzonte. Però a mio modo di vedere è un approccio che paga poco, visto il rigore architettonico e geografico mantenuto da Ubisoft per costruire il mondo. Le polis greche avevano una struttura molto simile, che in ACOD non è monotonia, ma precisione. Delle mura, la parte povera più in basso e la chora (la parte coltivata e le fattorie) appena fuori, poi la via che unisce l'agorà con l'acropoli (quando non coincidono) e i templi delle divinità protettrici posti a corona del tempio del Dio tutelare.
Sta roba è psicogeografia? Il sommo-ellier Bittant ne ha parlato.
La stessa cosa in ACO, arrivi ad Argo e la voglia di andare a naso, senza manco guardare la mappa, supera tutto.
A sentire le lodi del Gladiatore la voglia viene pure a me, ma poi penso alle bellissime foto di Cryu di Origins e a quando dopo averlo visto girare live (PS4 barbona) m'è parso lammerda.Guarda, se c'è una cosa che ho scritto fino alla nausea in questo topic è proprio la forma mentis con cui bisogna avvicinarsi a Odyssey.
Temo lo stesso effetto ^^
Strano ti abbia fatto quell'effetto, dovevi essere in un posto davvero infelice perché Origins è ancora stupendo.
A sentire le lodi del Gladiatore la voglia viene pure a me, ma poi penso alle bellissime foto di Cryu di Origins e a quando dopo averlo visto girare live (PS4 barbona) m'è parso lammerda.Guarda, se c'è una cosa che ho scritto fino alla nausea in questo topic è proprio la forma mentis con cui bisogna avvicinarsi a Odyssey.
Temo lo stesso effetto ^^
Le lodi sono per qualcosa che si ama e si consiglia, quello che provo per questo gioco, invece, può essere solo condiviso senza parole, poiché la logica non è amica di un gioco simile.
Se penso alle fetch quest di AC Odyssey mi viene da piangere...Le fetch quest di ACO sarebbero quelle delle bacheche?
-cut-
Un po' di equilibro nei giudizi per favore.
Domanda per quanto riguarda la setta.Spoiler (click to show/hide)
Domanda per quanto riguarda la setta.Tranquillo @claus80 , i membri sono tutti presenti nel gioco base. Il problema è che gli indizi sono collegati tra loro in modo "enigmistico", per cui occorre cercare e investigare.Spoiler (click to show/hide)
Forse è la megalomane ipertrofia del tutto, che per definizione mai si sposa con qualità, ma ho idea che restringendo un po' il brodo e dedicando maggior attenzione al branching e alla costruzione dei personaggi si sarebbe potuto estrarre un prodotto più focalizzato, più vincente e meno stancante.Bel post @babaz , non posso dire di essere d'accordo con tutto ma è equilibrato.
Forse mi hanno trasformato in una specie di assimilatore compulsivo di LV. Forse.Ok ma...ammettere che semplicemente, con tutte le sue ridondanze, il tutto funzioni bene? Sarà anche con un gioco coreano, sarà anche pieno di cose ripetitive da fare (è un AC eh!) e tutto quello che vuoi ma io la dignità me lo sono spesa per altri giochi, non con questo @Mr.Pickman.
O forse mi hanno dato così tante cose da fare che il viaggio immaginato è molto più remunerativo della ricompensa finale. Forse Ubisoft ha capito perfettamente cosa vuole il giocatore del 2019: Non vuole finire le cose, non vuole porvi fine, vuole avere dinnanzi a lui, un'autentica Odissea di cose da fare, spesso ripetitive, spesso pochissimo ispirate, spesso assolutamente prive di qualsivoglia appiglio. Sembra un paradosso, ma il generatore automatico di fetch-quest di ACO, d'ora in avanti, per me, Assassin's Creed Amazon, sta rivaleggiando concettualmente con il fine artigianato videoludico di casa polacca (e non solo) dei CDPR. Sta mangiando, come il Kraken, la figlia prediletta, pensando di preservare una dignità ormai persa e sepolta sotto metri cubi d'acqua.
Forse mi hanno trasformato in una specie di assimilatore compulsivo di LV. Forse.Ok ma...ammettere che semplicemente, con tutte le sue ridondanze, il tutto funzioni bene? Sarà anche con un gioco coreano, sarà anche pieno di cose ripetitive da fare (è un AC eh!) e tutto quello che vuoi ma io la dignità me lo sono spesa per altri giochi, non con questo @Mr.Pickman.
O forse mi hanno dato così tante cose da fare che il viaggio immaginato è molto più remunerativo della ricompensa finale. Forse Ubisoft ha capito perfettamente cosa vuole il giocatore del 2019: Non vuole finire le cose, non vuole porvi fine, vuole avere dinnanzi a lui, un'autentica Odissea di cose da fare, spesso ripetitive, spesso pochissimo ispirate, spesso assolutamente prive di qualsivoglia appiglio. Sembra un paradosso, ma il generatore automatico di fetch-quest di ACO, d'ora in avanti, per me, Assassin's Creed Amazon, sta rivaleggiando concettualmente con il fine artigianato videoludico di casa polacca (e non solo) dei CDPR. Sta mangiando, come il Kraken, la figlia prediletta, pensando di preservare una dignità ormai persa e sepolta sotto metri cubi d'acqua.
Se io ci sto dentro, se tu ci stai dentro e se infine non sta messo così male come recensioni e media direi proprio che questa roba terrificante che sento dai più (che poi da più, chi ci gioca di solito apprezza...) è più il frutto di un confronto, magari doveroso, con altri open world.
"La cosa migliore sarebbe quella di lasciare il giocatore consapevole di fronte al gioco aspettando che esperisca quanto dovuto e la verità lo raggiunga sfolgorante al di là di ogni pretesa di comunicazione verbale.
Da oggi e fino a domenica 29 per la Milano Games Week nei negozi GS (fisici e online) potete comprare AC Od. a 19,98 euro.Eh guarda, io lo comprerei pure, costa poco e Origins mi è piaciuto.
Per rispondere a Gladia, potrei cominciare da Origins ma mi spiacerebbe lasciare indietro qualche capitolo della vecchia saga che meriterebbe.
Boh, proverò Black Flag, Unity e poi Origins.
Lol, tutto questo perché mi ispirava Odyssey, l’unico che non ho. :D
Prendi Odissey a sto punto. Più gente lo gioca più le difese del @Il Gladiatore sono esili.Ti rispondo con la Sacre Scritture @Mr.Pickman!
:D :D :D
Ma é una riscrittura liturgica, attualissima e meta-topic assolutamente fantastica!In passato sono state scritte altre pagine del vangelo di Gladia, viene utilizzato quando la logica del gameplay viene piegata al gusto personale. :yes:
Ma é una riscrittura liturgica, attualissima e meta-topic assolutamente fantastica!In passato sono state scritte altre pagine del vangelo di Gladia, viene utilizzato quando la logica del gameplay viene piegata al gusto personale. :yes:
Se avessi tempi andrei a rompere le palle a quelli che considerano il combat di TW3 oggettivamente sopra al "funzionale" (cioè basta una build mirata e si rompe dopo 15 ore a MdM ma la gente se lo scorda...) ma appunto, non ho tempo ed è inutile. Che tanto la fede è fede, anche nei videogiochi. :)
Alleluja, aaaaaaaalleeeeeeeeeluuuuuuuuuuuja, alleluuuuja..... ;D
Vai Laxus, io mi sono un po' fermato ma lo devo riprendere. Cosi lo giochiamo in contemporanea. :D
Ah beh vero, son cose che emergono da analisi però molto approfondite, bisognerebbe dare i meriti giusti nei comparti giusti ma spesso la soggettività e l'amore per un'opera si contrappongono a ciò, è una cosa comprensibile e 'umana' da un certo punto di vista (e la passione per una serie può portare a questo, lo dico in generale!).Sì, lo so, la passione è il bello della vita, ma secondo me la discussione è più interessante se ognuno prova a riflettere sulle ragioni della propria passione e ad appassionarsi al piacere della ragione. Così si comprende molto meglio lo scopo di un'opera. E la sua finalità ultima.
Comunque, ero già dell'idea, a vedere il topic uppato mi sono convinto definitivamente a prendere questo.Bene, le precauzioni le conosci.
Questa va negli Annali.Prendi Odissey a sto punto. Più gente lo gioca più le difese del @Il Gladiatore sono esili.Ti rispondo con la Sacre Scritture @Mr.Pickman!
:D :D :D
Ma all'alba si recò di nuovo da Gamestop e tutto il popolo andava da lui ed egli, sedutosi, li ammaestrava su Street of Rage 4. Allora i Nintendari e adoratori del crunch gli condussero un giocatore sorpreso a platinare AC Odyssey e, postolo nel mezzo, gli dissero:
"Top player, questo giocatore è stato sorpreso in flagrante divertendosi con ACO. Ora nei forum c'è scritto di condannare persone come questa. Tu che ne dici?".
Questo dicevano per metterlo alla prova e per avere di che accusarlo. Ma il Gladiatore, chinatosi, si mise a scrivere col dito per terra lo spoiler di TLOU2. E siccome insistevano nell'interrogarlo, alzò il capo e disse loro:
"Chi di voi ha giocato a RDR2 senza vergognarsi almeno un po', scagli per primo Xbox Serie X contro di lui". E tutti andarono via poiché sapevano quanto fa cagare ludicamente RDR2, altro che AC...
E chinatosi di nuovo, scriveva per terra lo spoiler con una decina di sonari morti intorno.
Rimasto solo con quel giocatore là in mezzo, gli disse:
"Va’ e metti in preorder AC Valhalla".
:yes:
Ma é una riscrittura liturgica, attualissima e meta-topic assolutamente fantastica!
Ma é una riscrittura liturgica, attualissima e meta-topic assolutamente fantastica!In passato sono state scritte altre pagine del vangelo di Gladia, viene utilizzato quando la logica del gameplay viene piegata al gusto personale. :yes:
Se avessi tempi andrei a rompere le palle a quelli che considerano il combat di TW3 oggettivamente sopra al "funzionale" (cioè basta una build mirata e si rompe dopo 15 ore a MdM ma la gente se lo scorda...) ma appunto, non ho tempo ed è inutile. Che tanto la fede è fede, anche nei videogiochi. :)
Alleluja, aaaaaaaalleeeeeeeeeluuuuuuuuuuuja, alleluuuuja..... ;D
Finisco la missione.
0 morti, 0 individuazioni, 0 scontri, i tre pezzi in possesso. Peraltro, nel villaggio c'era gente che pescava, non combatteva, vabbè è marginale ma anche quello...
Sarebbe cmq un peccato non fare Black Flag, visto che gli manca.
Beh però Pick, l'esistenza di build Op è comunque una critica che potenzialmente si può fare alla voce 'bilanciamento generale', poi ci stà che io singolo mi adatti a build magari meno sgrave/più legit/più adatte al mio stile di gioco e soddisfacenti ma ciò non prescinde da quella critica (che logicamente è quel che è, una critica che non rende di certo TW3 un brutto gioco o altro :yes:)
Mentre i racconti successivi su odyssey sono decisamente suggestivi :D immagino siano quest secondarie, beh c'è da dire che la fantasia e la varietà di situazioni non manchi però.
Quanto a Black Flag io l'ho apprezzato molto, di sicuro preferito ad AC 3 e personalmente anche a Revelations (poi non so neanche io perchè ma per nostalgia del periodo in cui ci giocai ho un feticcio per Brotherhood che me lo fà tenere un alta considerazione) i canti marinari, il gameplay della navigazione profondo il giusto, le isole ben diversificate da esplorqre, i paesaggi, i pirati e gli arrembaggi.
Pecca solo nella mancanza di ambienti urbani davvero memorabili
C'è la Gold Edition a 39.90 (che include Season Pass + AC3 Remastered + Liberation Remastered).
Sono tentato, ma li ho tutti boxati...
Se giochi su PC la versione base (già enorme di suo) sta a 9 euro e rotti. Con quale euro in più porti via anche versioni più grosse.Nada, niente PC. :no:
Epic Games Store
Chi l’ha giocato ci si ritrova? Ciclicamente mi tenta, subisco sempre il fascino della Grecia classica ^^’Guarda, detta sinceramente, è un articolo scritto molto di pancia e abbastanza soggettivo nell'indicare il perché vada sottolineato il valore di Odyssey. In realtà non dice granché.
Poi vi ricordo che la Grecia antica c'è anche in tutta la Alessandria di Origins che dal punto di vista della riproduzione storico-artistico-culturale si prende certamente più sul serio.Beh, ma lì puoi contemplare il periodo ellenistico, non la Grecia classica delle polis.
è un articolo che pur non dicendo nulla nel particolare, ci ha preso in pieno.Davvero, questo.
Ma veramente sei nato a Tindari? Io ci sono andato ogni estate per 20 anni al santuario e a guardare la spiaggia dall’alto a forma di Madonna (mia madre voleva sempre andarci).Patti, che è la cittadina a cui il santuario fa riferimento, vado a mare lì a Mongiove (la valle del Tindari) e ho una piccola casa dopo la strada delle bancarelle in cima dove c'è il belvedere che dici.
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2020-05-17-la-magia-di-assassins-creed-odyssey-e-il-purissimo-divertimento-che-offre-editoriale
Chi l’ha giocato ci si ritrova? Ciclicamente mi tenta, subisco sempre il fascino della Grecia classica ^^’
So solo che non voglio trovarmi assieme a Cassandra a LV100 (?!) tornare qua strisciando come Paride attaccato alla gamba del @Il Gladiatore, chiedendo umilmente perdono per aver offeso gli Dèi dopotutto "Ahò Sò Grechi".:D
Ps. Ho superato un numero ragguardevole di foto.
mancanza di oplos nei combattimentiQuesta è la cosa più grave, che urla vendetta in modo assurdo. Secondo me si sono gestiti male la cosa i due team di Origins e Odyssey e non è stata avviata una riflessione adeguata sull'equipaggiamento di lotta dei rispettivi periodi storici. In Origins hanno fatto casino tra 3 modelli previsti da altrettante civiltà mettendo in subordine proprio quello egiziano e di conseguenza, in Odyssey, per diversificarsi, hanno incentrato tutto su questa cavolo di lancia (che poi aveva un utilizzo più efficace sul campo di battaglia, in schieramento), escludendo lo scudo.
Lo dico, dopo i vostri post credo che gli darò una chance (quando avrò sistemato/sostituito la PS4), che al netto di donne guerriere spartane e mancanza di oplos nei combattimenti mi vien voglia di arrampicarmi sull'acropoli a fare le fotine e non :)
Ma come si fa a scegliere Alexios, maddai 😆In effetti se si può soprassedere su un guerriero spartano che combatte senza oplos direi che si può accettare anche una guerriera spartana... al netto del fatto che sia di gran lunga più gradevole da vedere per N ore :-[
Ma in tutto questo GladiaSì, Kassandra tutta la vita. Mi piace che l'abbiano fatta belloccia ma non fighissima e poi è molto espressiva. Alexios forse rende meglio con armature e roba così ma il modello non sé non mi ha mai convinto, con quella barbetta corta e il corpo da palestrato soft.
usavi il personaggio femminile?
anche se virtualmente non mi piace essere preso da dietro ^^
quindi saro casta tutta la vita ;DOh, beh saresti davvero "greco".
C'è una quantità di roba da fare impressionante.La fasi sono "impressionante", poi "titanico", poi "esagerato", poi "eccessivo" fino ad arrivare a "assurdo..." A quel punto sarai a circa metà delle missioni da fare. :D
Mai vista. Però sì, il gioco funziona è dannatamente divertente. E certe quest sono pure difficili. È la terza volta che rimbalzo dal cinghiale leggendario. Uno contro uno la strigo ma quando arrivano i numerosi cinghialetti diventa impossibile. E sono 2 livelli sopra il lv missione.Diciamo che sei a quel punto in cui capisci che questi nuovi AC non sono button smashing e, pur non essendo Ninja Gaiden, qualcosa bisogna fare e metterci. Due consigli per non rovinarti il gusto dell'apprendimento: la parola chiave è "mobilità" e fabbri con incisioni ed equip da personalizzare fanno la differenza tra il bene e il male.
Anche le battaglie navali le trovo difficili. Potenziare la nave è lunga e se ne trovo 2 contemporaneamente so cazzi. Sarà che è l'unica cosa che non mi diverte per cui ho fatto pochi incontri.Come dice Cryu e poi anche quello che dicevo sopra. Le battaglie navali hanno le loro belle manovre, i trucchi del mestiere (tipo l'aggiramento con il tasto per virare veloce e le armi giuste), oltre al fatto che abbordare una nave ti restituisce tutta l'energia, quindi si tratta di decidere bene chi e cosa colpire. Verso la fine del gioco il tutto si rende molto più piatto perché sei una macchina da guerra ma l'arte della battaglia navale è tutt'altro che banale, ti ci divertirai una volta entrato nell'ottica.
No, scusate, ma che davero davero.Spoiler (click to show/hide)
Va beh ormai continuo e li ammazzo tutti.
Sì, infatti già dopo una decina di ore non esistevano più Quest secondarie per me. E rimane enorme, ti imbatti in una tomba, che fai non la cerchi la stele antica?
Comunque alla fine è talmente bello da giocare che mi rincresce doverlo disinstallare per far posto a TLOU2.
No, scusate, ma che davero daveroIl gioco ha 3 filoni per arrivare al finale, ossia
Rockstar suka.Puoi dirlo forte.
Questo invece è un video di "gameography", ossia lo studio e l'ammirazione di mondi virtuali dal punto di vista estetico. Ci sono video anche di Origins, di RDR2, di Days Gone ecc. Trovo che sia una pratica estremamente affascinante.Sti video son bellissimi, ne avevo visto uno su AC Origins l'altro giorno ed ero tutto ammirato per quanto son fatti bene. Mi sa che mi iscrivo al canale e poi li sparo in sequenza sul 4k stase, tnx :)
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=l-KEWWY9g80
Sti video son bellissimi, ne avevo visto uno su AC Origins l'altro giorno ed ero tutto ammirato per quanto son fatti bene. Mi sa che mi iscrivo al canale e poi li sparo in sequenza sul 4k stase, tnx :)Molto sì, ho scoperto essere una pratica che mi piace molto, inoltre è anche un modo per nobilitare la parte buona degli OW, che come reputazione non se la passano benissimo.Spoiler (click to show/hide)
Non mi dai mai retta :cry:
(e costando tipo 30 euro di meno di Ghost of Tsushima ;D )Eh, bisogna risparmiare, Tsushima costa quanto una katana di Hattori Hanzo!
I mercenari secondo me lo rendono molto giocoso, appena si avvicinano che parte il trombone mi veniva da ridere e da bestemmiare allo stesso tempo. Si fanno dai, sono scontri belli cicciotti.Comunque ci sono molte cose che mi sfuggono ancora, tipo non ho capito bene la questione dei territori ateniesi/spartani ma vabbè, vedrò.
Miglior gioco della generazione con distacco.Enamadonna! Aspè, dai, vediamo, c'è TLOU2 che non è d'accordo, MGSV che scalpita, TW3 che scuote la testa e BOTW che se la ride! ;D
Miglior gioco della generazione con distacco.Now that escalated quickly.
Io invece ho giocato prima Odyssey di Origins e devo dire che quello greco è migliore in tutto.Io son salpata alla volta della superba Sparta e ho salvato lì, sulla costa. Sono molto curiosa di vedere cosa mi attende in Laconia. C'è aria di montagna. :yes:
Il combat è migliore, ci son molti più personaggi storici coinvolti con te. Poi oh Socrate rispetto a Vitruvio vogliamo mettere?
Poi il sistema di armature è molto meglio di quella cavolo di caccia alle risorse.
Ah oltretutto mi pare che il greco che parlano in Origins sia più ellenistico rispetto a quello antico di Odyssey. Davvero ci mettono una cura pazzesca.
Gameplay al top per il genere,E sì.
Mi hai fatto venire voglia di giocarli. Origins potrebbe essere il prossimo recupero backlog.Ah, dovresti già aver provveduto!
Mette anche d'accordo tutti.
Ed è un concetto comune ad un altro odyssey, coff coff :-*None oh! :D
Il punto è che non andrei di 100% ma 80% sì che il completismo ti pervade, quindi richiede impegno.Io mi sono fidata dei saggi e per adesso vado dritta per la main facendo solo piccole deviazioni quando
Volevo aspettare seriesx e recuperarlo lì ma...me lo hanno regalato. ;DNon è gioco da una prova e via, è soverchiante. Ci vuole tempo e grosse motivazioni. La mia spinta principale è che tanto per un anno non compro le nuove console. :D
Stasera ci faccio un giro!
Non è gioco da una prova e via, è soverchiante. Ci vuole tempo e grosse motivazioni. La mia spinta principale è che tanto per un anno non compro le nuove console. :DSto andando avanti con molta calma e... Mi sta piacendo! È snello nel controllo e la messa in scena è ottima.
CitazioneNon è gioco da una prova e via, è soverchiante. Ci vuole tempo e grosse motivazioni. La mia spinta principale è che tanto per un anno non compro le nuove console. :DSto andando avanti con molta calma e... Mi sta piacendo! È snello nel controllo e la messa in scena è ottima.
Mi chiedevo: non volendo infognarmi con le quest secondarie, procedendo più spedito con la main si rischia di perdere qualche ambientazione/elemento di rilievo?
Sparta è troppo romana. Anche gli scudi tutti uguali con la lambda. Boh han voluto dare il vibe da regime che però sembra meno storico e più fantascientifico.Vero. Volevano fare la cosa fascia e "QUESTA E' SPARTA! " ma gli è scappato un guazzabuglio di strada romana più acropoli brutta. Secondo me dovevano proprio copiarla da 300 col grano e la valle chiusa.
Pure a me non ha fatto impazzire.
Sto andando avanti con molta calma e... Mi sta piacendo! È snello nel controllo e la messa in scena è ottima.@SkyWing, io consiglio di procedere con la main fino a quando non ti viene voglia di fare qualcosa di altro per curiosità. Le secondarie sono decine, alcune molto belle, altre sono pretesti per storielle. stai lontano dalle bacheche, è roba per farmare.
Mi chiedevo: non volendo infognarmi con le quest secondarie, procedendo più spedito con la main si rischia di perdere qualche ambientazione/elemento di rilievo?
Venduto con House of Atreus :yes:Se Far Cry 3 ti era parso uno spreco di vita, chissà questo :D
Venduto con House of Atreus :yes:Eh, guarda qui @Nemesis Divina:
Però è proprio un GAAS senz'anima.(https://i.postimg.cc/WzMb6st3/Celentano-2.jpg) (https://postimages.org/)
Venduto con House of Atreus :yes:Questo pacchetto lo puntavo pure io, più che altro mi servirebbe un DLC con 100 ore libere per giocarci ^^'
In realtà il titolo mi ha sempre ispirato dall'epoca della presentazione ma tutti i panegirici del Gladia e i tuoi (e altrui) apprezzamenti su strada non fanno che amplificare l'interesse.
Che poi volendo esagerare c'è quel coso qui a meno di 30€, per 5.000 ore di gioco ^^
(DLC esclusi)
(https://i.postimg.cc/HxMh5P8d/111.jpg) (https://postimg.cc/tZXkGkzM)
Pacchetto doppio mi ricorda quella vecchia pubblicità dei due fustini in cambio di quello buono.
@Ruko dimmi che i DLC sono meravigliosi :yes:Boh @Nemesis Divina !
Facciamo così: provo a comprarlo ma al 90% non ho i soldi sulla PostePay.
:scared:
In realtà il buon marito non è entrato troppo nel dettaglio come suo solito
Be' sì, lui. A meno che tu non sia bigama ^^Beh dire che "non entra troppo nel dettaglio come suo solito" mi pare l'ultima espressione che si possa rivolgere a gladia sinceramente! ;D
Questo video ha avuto un suo peso:Esatto, anche per me.
Il problema è che più ci gioco e più ci voglio giocare.Yep, l'avevo scritto anch'io a suo tempo. Io son convinto che in Ubisoft lo sviluppo non solo sia fortemente condizionato dal marketing, ma segua anche studi psicologici molto precisi sulle meccaniche che creano dipendenza. A me non va neanche malissimo perché è bello sentirsi appassionati a qualcosa, a parte quando subentra quella strana sensazione di non mi sta piacendo ma devo andare avanti lo stesso.
[...]
si trova in un punto medio tra divertimento, dipendenza, assuefazione ed esagerazione.
Uh, spettacolare Creta
Davvero.Ne stavo parlando giusto l'altra sera con Gladia, la premessa parte da una mia domanda:
Una delle ambientazioni meglio riuscite del gioco, ed è un po' un peccato che sia una delle poche con un'identità veramente forte in una mappa che ha il difetto di assomigliarsi un po' tutta (il che è anche abbastanza realistico, volendo, peccato che il realismo sia il male).
Medusa è da endgame, devi essere almeno di livello 50. Dei boss al lancio era il più difficile.Sono a 71... :cry:
Quale sarebbe?E'
A volte devi fare delle subquest dell'area per farlo venire fuori. Anche apparentemente non pertinentiEh, appunto, esaurite tutte le sub, a parte quelle delle bacheche che non credo servano.
Ma lì ho fatto tutto, bellissima regione poi, per niente sfruttata dalla main.Lo trovi
scambio surreale online fra... coniugiIn questo periodo ci si vede solo la sera. :(
:D
Bella sensazione eh? :DDiabolico.
Odyssey dà proprio quell'assuefazione lì malefica. Ti senti controllato dai meccanismi psicologici su cui si fonda. Plaudo Valhalla, con un combat così schifoso consente di andare a nanna al primo sbadiglio.
Grazie Ruko e Mr.Pickman per i consigli.
Non mi inserisco nella questione sulla fedeltà del gioco ai paesaggi real per mancanza di riferimenti. Vorrei però spezzare una lancia per il rendering del gioco: luci, ombre, materiali sono tutti molto belli, anche se talvolta non realistici. E' un gioco che esteticamente ha qualche spigolo un pò troppo rozzo ma globalmente è fatto con buon gusto e maestria (considerata la media degli ow è un gran bel traguardo). Mi piace anche che i personaggi non siano fisicamente stereotipati. Ci sono uomini secchi, vecchi, forse anche grassottelli e le donne non sembrano tutte prostitute rumene con un eccesso di rimmel e la quinta di reggiseno.
Il gioco dopo una decina di ore si conferma relativamente divertente, spero non mi venga a noia nelle prossime dieci come di solito mi succede con gli open world.
Già fatto :D Purtroppo passata la soglia delle venti ore mi sono ritrovato a chiedermi "cosa sto facendo della mia vita?". Riposto sullo scaffale in attesa di tempi migliori (post pensione). Sicuramente è un buon gioco ma per me troppo vasto e denso di cose da fare, tutte troppo ripetitive. Meno è meglio, sempre!Grazie Ruko e Mr.Pickman per i consigli.
Non mi inserisco nella questione sulla fedeltà del gioco ai paesaggi real per mancanza di riferimenti. Vorrei però spezzare una lancia per il rendering del gioco: luci, ombre, materiali sono tutti molto belli, anche se talvolta non realistici. E' un gioco che esteticamente ha qualche spigolo un pò troppo rozzo ma globalmente è fatto con buon gusto e maestria (considerata la media degli ow è un gran bel traguardo). Mi piace anche che i personaggi non siano fisicamente stereotipati. Ci sono uomini secchi, vecchi, forse anche grassottelli e le donne non sembrano tutte prostitute rumene con un eccesso di rimmel e la quinta di reggiseno.
Il gioco dopo una decina di ore si conferma relativamente divertente, spero non mi venga a noia nelle prossime dieci come di solito mi succede con gli open world.
Scappa cazzo. Màlaka! Scappa!
Coerentemente è possibile raffigurarla così.E' esattamente questo, mai paragone fu più azzeccato! :D
(https://i.postimg.cc/kMjPBkMF/JOHN-WILLIAM-WATERHOUSE-Ulisse-e-le-Sirene-National-Gallery-Melbourne-1891-olio-su-tela-100-6x202cm.jpg) (https://postimages.org/)
Per ora mi pare che non abbiano detto nulla a riguardo.Beh, insomma, se dovessero implementare i 60 fps in Odyssey
Io l'ho giocato prima a 60 fps su PC e poi a 30 su PS4, vedi te come ero messo.
Io l'ho giocato prima a 60 fps su PC e poi a 30 su PS4, vedi te come ero messo.Sono sinceramente ammirato.
Ormai è tutto passato, Valhalla l'ho disinstallato dopo meno di dieci ore di gioco.No no, io e te sappiamo la verità...La Grecia è la Grecia. :cry:
Sono guarito.
Ma quanto è bella la Grecia tamarra.Sincera, utilizzerei molti aggettivi (molti anche negativi) per Odyssey ma non tamarro.
Ma al 100%? Sennò non vale.Sai qual è l'aspetto più preoccupante della questione? Non l'ho finito al 100%.
E il season pass?
certo che KAS è proprio un personaggioneKassandra è uno dei motivi per averci fatto 150 (centocinquanta) ore e passa. Nell'eterna discussione sul ruolo della donna nei vg, per me questo personaggio è da annoverarsi tra i migliori mai tratteggiati. Di base è stereotipata (la guerriera tosta) ma l'aura gay friendly che ammanta piacevolmente Odyssey l'ha resa un personaggio verissimo nelle sue manifestazioni. Mascolina ma sempre femminile, genuinamente ignorante, devastante all'occorrenza, una serie di puttanate volontarie e involontarie nei dialoghi, l'idea della mercenaria l'ha resa leggera nel passare da una situazione all'altra come se niente fosse. Non è solo un personaggio, è una serialità.
Sincera, utilizzerei molti aggettivi (molti anche negativi) per Odyssey ma non tamarro.
Questione di gusti immagino.Aspè, siccome tu hai scritto "che bella la Grecia tamarra" partendo dalle mie gif pensavo che il giudizio fosse riferito all'estetica, invece parlavi dei contenuti narrativi. Visivamente Odyssey non mi sembra mai volgare, sguaiato e tamarro, il mondo è costruito con gusto, albe e tramonti sono splendidi, così come i villaggi in riva al mare. Anche i personaggi, con vesti e armature, sono molto opportuni.
Diciamo che dall'increscioso episodio della capra in poi non mi è esattamente sembrato di leggere Callimaco, complice anche l'ignoranza rustica da cialtroni di borgata dei due gemelli (e della maggior parte di quelli che incontrano).
Non che sia una cosa negativa eh, anzi. Un tono più serioso, applicato alle centinaia di ore spese a mercenarieggiare, probabilmente mi avrebbe ucciso dentro.
laureato in conservazioni dei beni culturali
:D :D :D :D :D :D :D :D :Dlaureato in conservazioni dei beni culturali
Capisci bene che questo potrebbe dare la stura a tutta una sequenza di battute, si?
In questi casi comunque io mi rivolgo sempre a Gladia, da professore di storia a liceo e laureato in conservazioni dei beni culturali credo possa dire più e meglio.Me ne guardo bene, la prima cosa che bisogna capire è che il "someone is wrong on the internet" riguarda davvero tutti noi, per cui non è saggio correggere/parlare/confrontarsi/disquisire con tutti. La ruota gira. ;D
Capisci bene che questo potrebbe dare la stura a tutta una sequenza di battute, si?:D :D :D
Sappiate che Carpenter su Twitter ha detto che è un capolavoro
tra l'altro ho anche sbagliato topic, si riferiva a Valhalla non a questo :-(:D
Non credo di aver mai letto intenti masochistici così espliciti e definiti.
Forse l'inferno è una punizione migliore 😎
Che stomaco, che tempra, che coriacità... coriacezza... coracitudine... Corcazzo che mi giocherò mai tutti gli Assassins Creed ^__^
Non so se più matto o più eroe, comunquemente Laxus :*
Se mai dovessi cambiare idea un pò di regole d'oro:Ebbè, sì eh, non più di uno all'anno!
1) mai AC troppo ravvicinati, sempre da distanziare di mesi o anni
2) il gameplay si accetta, punto.Bravissimo, è il modo migliore per goderseli al massimo.
3) ripetere i punti 1 e 2 fino all'accettazione, è anche un atto di fede.*applausi*, AC è davvero una fede nell'ambito videoludico, sulla croce rimangono i fondamentali del gameplay, poi segue la morte dell'oggettività e infine la resurrezione dell'accordo interno, gioia e bellezza.
Detto ciò e per non andare troppo OT, nei precedenti i Dlc li ho sempre ignorati perchè mi son sembrati poco significativi mentre questi di Origins/Odyssey mi intrigano perchè a quanto ho capito dovrebbero approfondire il lato piùSpoiler (click to show/hide)
Mi fa piacere sapere dell'importanza dei DLC di Odyssey.Sì, narrativamente sono l'anello mancante tra le domande dei contemporanei sulla natura della Prima Civilizzazione e l'origine "genetica" degli Assassini. Qui non ci sono maestri e insegnamenti, ci sono poteri che rappresentano il retaggio di di una società pre-umana che si assottiglia man mano che ci si allontana dall'inizio di tutto.
Esiste un qualche riassunto della saga di AC?Credo che su YT ce ne siano milioni, in ogni lingua e di ogni lunghezza.
Perché non ne ho mai giocato mezzo e conosco solo molto vagamente la faccenda di templari e soci.
Voglio comunque immaginare che non siano richieste conoscenze pregresse per una godibile fruizione di Odyssey.
Se mai dovessi cambiare idea un pò di regole d'oro:Ebbè, sì eh, non più di uno all'anno!
1) mai AC troppo ravvicinati, sempre da distanziare di mesi o anniCitazione2) il gameplay si accetta, punto.Bravissimo, è il modo migliore per goderseli al massimo.Citazione3) ripetere i punti 1 e 2 fino all'accettazione, è anche un atto di fede.*applausi*, AC è davvero una fede nell'ambito videoludico, sulla croce rimangono i fondamentali del gameplay, poi segue la morte dell'oggettività e infine la resurrezione dell'accordo interno, gioia e bellezza.CitazioneDetto ciò e per non andare troppo OT, nei precedenti i Dlc li ho sempre ignorati perchè mi son sembrati poco significativi mentre questi di Origins/Odyssey mi intrigano perchè a quanto ho capito dovrebbero approfondire il lato piùSpoiler (click to show/hide)
Lievi spoiler sulle ambientazioni dei DLC.In entrambi i casi sono elementi imprescindibili @Laxus91Spoiler (click to show/hide)
Esiste un qualche riassunto della saga di AC?
Perché non ne ho mai giocato mezzo e conosco solo molto vagamente la faccenda di templari e soci.
Voglio comunque immaginare che non siano richieste conoscenze pregresse per una godibile fruizione di Odyssey.
State dicendo che i dlc di Odyssey sono da avere? Giusto ora che c'è il season pass a metà prezzo?
Sì, PS4. Ho visto ieri che è nei saldi, volevo solo capire se se ne può fare a meno o merita visto che il gioco l'ho pagato meno del season pass scontato e che devo ancora cominciarlo (e non si tratta esattamente di un titolo da poche ore)Io ti consiglierei di iniziare il gioco @Luca B (quando sarà) e di vedere se ti piace. Non è detto.
Io ti consiglierei di iniziare il gioco @Luca B (quando sarà) e di vedere se ti piace. Non è detto.L'unico che avevo provato è stato Black Flag che ho mollato dopo sei ore, più che altro perché lo trovavo un legno nonostante il setting; l'ammodernamento della serie e la #grecitudine mi hanno portato a cedere a questo giro.
E' facile parlare degli AC, soprattutto in termini entusiastici ma non bisogna mai dimenticare che sono OW con forte vocazione soggettiva.
Leggi: se non accetti la loro natura ripetitiva e di gameplay ricorsivo che va dal grossolano nelle meccaniche al funzionale nelle diverse componenti, rischi di rimanere molto deluso. Mettendo in ombra anche la loro parte riuscitissima, ossia l'ambientazione, la realizzazione tecnica e la bellezza formale del tutto.
Esiste un qualche riassunto della saga di AC?Odyssey è il primo, cronologicamente. Un po' come iniziare MGS dal 3, quindi vai liscio. Ammesso e non concesso che la storia di AC freghi a qualcuno e non sia solo un impiccio danbrownico all'altrimenti autosufficiente ambientazione storica.
Perché non ne ho mai giocato mezzo e conosco solo molto vagamente la faccenda di templari e soci.
Voglio comunque immaginare che non siano richieste conoscenze pregresse per una godibile fruizione di Odyssey.
(https://abload.de/img/acodyssey_2021_02_28_e2k4a.jpg) (https://abload.de/image.php?img=acodyssey_2021_02_28_e2k4a.jpg)Non mi hai convinto a dedicare del tempo a questa follia ludica (niente e nessuno ci riuscirebbe), però bel post :)
Non so perché, ma quell'isoletta accanto a Cefalonia, quella Itaca così famosa, la considero un po' casa dentro AC Odyssey. Sarà che vi sono pochi punti d'interesse, ma amo percorrere la strada che va dalla casa di Ulisse verso il mare, in un sentiero in cui ti ritrovi tantissime capre, la vera ricchezza di quel lembo di terra. E' un luogo che considero pacifico, ameno, in cui mi posso immergere nei panorami, di fronte c'è quella Cefalonia adesso adombrata da un velo bianco...
Nelle ultime 5 ore di AC Odyssey, non sono avanzato di un passo, la percentuale di completamento è rimasta lì ferma, immutata.
E' un gioco immenso che secondo me va gustato senza fretta di passare al titolo successivo, un po' il "cancro" di questa generazione in cui i giochi scadono, i pass abbondano, e bisogna veleggiare verso il prossimo titolo, questo è un titolo che può richiedere anche 3 mesi senza toccare altro.
E' stato già detto tutto di questo gioco meraviglioso, che ha uno dei migliori setting, se non il migliore, della generazione. Perchè non si può prescindere dalla geografia quando parli di un Assassin's Creed, è parte integrante dell'esperienza.
Voglio spezzare una lancia anche a favore della parte "giocata", molto spessa derisa con ragioni spesse come carta velina, il gioco funziona e anche piuttosto bene, a livello Incubo di difficoltà, attaccare un forte significa spesso e volentieri adottare una strategia mordi e fuggi, danzare in mezzo alla battaglia non è per nulla semplice, e senza abusare di quick save e recuperi lampo stando nascosti, i giocatori più avvezzi avranno il loro bel da fare per sbrogliare la matassa, nonostante la finestra di parry ampia e altre caratteristiche proprie di un gioco tripla A.
Ricordo critiche anche per la narrazione e la scrittura, a me sembra che su questo fronte il titolo sia finora inattaccabile, dialoghi brillanti, canovaccio interessante e personaggi storici che stai lì ad ascoltare beato, in quanto sono come te li immagini.
Non lo so, questo post è più un atto d'amore che altro, il titolo è già stato sviscerato, preferisco far zampillare le parole anziché le foto perchè sennò altro che 3 mesi, lo finisco fra 3 anni.
Ah ah, Alexios non se l'è cagato nessuno (giustamente)Eh @babaz, forse su TFP ma per il resto:
Eh, @Panda Vassili, il siculo verace viene fuori e lì è come stare a casa, tra rocce, cielo e mare.
Poi prendo lo spunto della giornata della donna per omaggiare la bella Kassandra, uno dei migliori personaggi videoludici femminili degli ultimi anni.
(https://i.postimg.cc/7h7mjt3g/Kassy.jpg) (https://postimages.org/)
A mio modo di vedere è davvero uno dei più riusciti a causa di una scrittura che non la coinvolge in quanto "agente" e "soggetto" di un canovaccio più o meno credibile e coinvolgente atto strutturare empatia o repulsione nel giocatore (come capita a una Ellie oppure ad Abby), piuttosto è identificabile come un personaggio ideale a mezzo tipizzazione che in sé reca un mondo di significati. Ha la leggerezza di Aristofane nel liquidare questioni che non conosce (come la politica o la filosofia),e il guizzo popolare e infantile della commedia attica di Alessi che pone l'incomprensibilità del volgo come dispositivo comico. Successivamente, la sua funzione eroica la rende infine tragica, come nel cambiamento di ruolo e la sofferenza che si trova a vivere nel primo DLC. Per cui alla fine ci si affeziona a questa ragazzotta simpatica e gioviale che si misura coi maschi, non teme la morte e non sceglie nulla di sé, se non aderire a una missione che non capirà mai davvero, se non molto tempo dopo...
Dolce Kassandra, unica e speciale. :-*
Ah ah, Alexios non se l'è cagato nessuno (giustamente)
Che fico il Fass.
E niente Conte, te l'ho detto che devi arrenderti^
@babaz
E così, zitto zitto, in punta di piedi... l'ho iniziato. Ovviamente Kassandra, bellissima e con delle gambe tonicissime, non potevo non sceglierla. Difficile e Esplorazione perché "Così si gioca Odissey", così mi è stato sparato in faccia. È il mio secondo AC dopo il 2 e sì, non è una saga che seguo ma la Grecia ragazzi, ho solo occhi a cuoricini per questa terra.
Sono a circa 16h e sono in fissa con l'esplorazione, talmente tanto che momentaneamente non sto cagando di striscio la main, anche a costo di arrivare ad un punto di saturazione ma è davvero troppo stimolante andare in giro e scoprire punti di interesse e missioncine varie. Mi ricorda un certo giochino Nintendo dove si respira il selvatico, sotto questo aspetto.Il "punto di saturazione", in AC Odyssey, ha un nome preciso @jamp82 :
+1 per il combat, mi sta divertendo :yes:
Maledetto Calidone's Cinghialone, nemmeno ad 1 LV. sopra il suo riesco a batterlo. Di sicuro devo continuare a stargli letteralmente attaccato al suo culo schivando ossessivamente i "piccoli" che mi vengono sparati addosso in continuazione. Ma mi sa che acquisisco un altro livello e poi ci riprovo 🤕Oltre al consiglio sulla difficoltà che può cambiare sapore all'esperienza @jamp82 bisogna dire che l'albero della abilità ti trasforma e sostanzia l'approccio, per cui ci sono nemici abbastanza proibitivi in giro per il mondo e a volte conviene tornare con nuove abilità. Il combat, pur nel pressapochismo tipico degli AC, presenta comunque qualche accorgimento e finezza. Per Odyssey è fondamentale padroneggiare la schivata, del nuovo corso è quello con il combattimento più rapido e, in seconda battuta, non sottovalutare le incisioni con cui modificare le armi con effetti secondari. Per le bestie ci sono incisioni apposite e il fuoco è tuo amico.
Battuto ieri sera! Lo sto giocando a difficile, consigliate di disattivare l'adattamento del livello? Cambia qualcosa in merito alla quantità di exp ricevuti? Comunque il combat mi sta piacendo molto, sta regalando soddisfazioni che mai avrei immaginato in un titolo del genere.Ti ha risposto bene Lax ma in definitiva dipende un po' dal tipo di approccio che vuoi da un open world. Dominio progressivo e totale sul contesto VS Sfida sempre presente e graduale. La risposta sembra scontata ma non ci dimentichiamo che si tratta di un gioco da 100+ ore e il combat non è destinato a reggere qualitativamente, per cui potresti stufarti. Personalmente gli AC li gioco Hard + adattamento del livello, che tanto gli equip nuovi e le armi potenziate ti consentono di avere lo stesso la meglio, alla lunga. Com'è giusto che sia.
Simpatizzo per gli Ateniesi che con gli Spartani facile sbraitare "Uah! Uah!"
Vinta finalmente una battaglia di conquista alleato con...gli Spartani! Vabbè dai, mi stanno più simpatici, come mi staranno più simpatici gli Ateniesi quando dovranno conquistare a loro volta.Mercenario....Lo stai facendo bene. ;D
Mi sa che lo piglio anche io su Epic Games Store a 5 euro (ché la versione base credo possa bastare, vista la quantità ridicola di contenuto)Ma non l'avevi già preso, giocato e mollato @babaz? :o Questo è accanimento ellenico!
Mi sa che lo piglio anche io su Epic Games Store a 5 euro (ché la versione base credo possa bastare, vista la quantità ridicola di contenuto)Ma non l'avevi già preso, giocato e mollato @babaz? :o Questo è accanimento ellenico!
Che poi m'è sorta una curiosità, è possibile provare questo gioco (e anche Origins) a 60 fps su piattaforme che non siano Pc e Stadia? Mi sono perso possibili patch? Magari con Xbox Serie S posso sperare in qualcosa di diverso e recuperare tutto lì?
Su Stadia Odyssey va a 30fps, non so gli altri AC come girano.Eddai! :o
Dipende dai giochi, in casa Ubisoft The Division 2 e altri titoli vanno a 60 ma gli AC no, per sicurezza evoco il buon @Oberon che non voglio dire cazzate 😅Incredibile, e dire che volevo prendere Stadia per avere certi giochi a 60. :cry:
Però 5 euro, scheda grafica molto migliore, mare e sole ... 😎...e lei che t'aspetta!
Cassandra 💓
Ora ditemi se c'è qualcuno qui dentro che ha usato Alexios. Anzi, non voglio saperlo.
In verità anche io. Cosa avete contro Lorenzo Lamas?
Dipende dai giochi, in casa Ubisoft The Division 2 e altri titoli vanno a 60 ma gli AC no, per sicurezza evoco il buon @Oberon che non voglio dire cazzate 😅Incredibile, e dire che volevo prendere Stadia per avere certi giochi a 60. :cry:
Ti faccio l'elenco dei giochi che vanno a 30 FPS su Stadia:Tipicamente roba Ubisoft, uniformata in modo strano alle relative versioni per console. Si vede che non ci si sono messi e, con ogni probabilità, quando ci sarà l'aggiornamento per Stadia ci sarà anche quello per le altre console.
Assassin's Creed Odissey, Origins, Syndicate, Valhalla, Unity;
The Crew 2;
Elder's Scrolls Online;
Final Fantasy XV se giocato in 4K (a 1080 mi pare vada a 60, non sono sicuro perché non l'ho mai provato);
Tutti gli altri girano a 60. Durerà poco, perché con l'inevitabile potenziamento hardware verranno sicuramente aggiornati a 60. La comunità Stadia li richiede a gran voce. Io stesso non ne ho cominciato nemmeno uno proprio perché girano a 30.
Ti faccio l'elenco dei giochi che vanno a 30 FPS su Stadia:Tipicamente roba Ubisoft, uniformata in modo strano alle relative versioni per console. Si vede che non ci si sono messi e, con ogni probabilità, quando ci sarà l'aggiornamento per Stadia ci sarà anche quello per le altre console.
Assassin's Creed Odissey, Origins, Syndicate, Valhalla, Unity;
The Crew 2;
Elder's Scrolls Online;
Final Fantasy XV se giocato in 4K (a 1080 mi pare vada a 60, non sono sicuro perché non l'ho mai provato);
Tutti gli altri girano a 60. Durerà poco, perché con l'inevitabile potenziamento hardware verranno sicuramente aggiornati a 60. La comunità Stadia li richiede a gran voce. Io stesso non ne ho cominciato nemmeno uno proprio perché girano a 30.
Che cosa strana però, ho sempre inteso che le versioni Stadia fossero ottimizzate e standardizzate verso l'ambiente PC e quei giochi a 30 urlano vendetta. Lo stesso Valhalla mi sembra davvero assurdo così.
Per carità, nulla di diverso da quello che ho a disposizione in questo momento, soprattutto in relazione agli AC, però l'ottimizzazione hardware entro certi parametri pensavo fosse davvero il quid di Stadia.
Pensa che shock se l'avessi preso solo per questo.
Comunque suvvia, a 30 o a 60, Cassandra è sempre Cassandra :-[Concettualmente è senz'altro così ma ogni buon PCista della prima ora sa che i 60 fps e oltre costituiscono davvero il cardine fondamentale per la trasformazione radicale dell'esperienza, sia sul piano visivo che in quello esecutivo.
Ah, Cefalonia 😍Secondo me sono 3 giochi visivamente complementari, per quanto all'interno della medesima serie. Valhalla è più sontuoso e pittorico, Origins è più solenne e fotorealistico, Odyssey è puro colore debordante. Alla fine, nel proprio contesto, riescono a identificare il tutto in modo esemplare.
Sarà che Valhalla ha un set necessariamente più cupo, che Origins ha il sole ma forse un po' troppo ripetitivo, ma IMHO la Grecia per come è resa qui, bianca e azzurra e verde è ancora il loro apice realizzativo.
Comunque suvvia, a 30 o a 60, Cassandra è sempre Cassandra :-[Concettualmente è senz'altro così ma ogni buon PCista della prima ora sa che i 60 fps e oltre costituiscono davvero il cardine fondamentale per la trasformazione radicale dell'esperienza, sia sul piano visivo che in quello esecutivo.
Per me, povero consolaro da consolare, gli ultimi mesi con DeS Remake, Miles Morales, AC Valhalla, Immortal Fenyx Rising, Ghost of Tsushima e Returnal, tutti a 60 fps, sono stati davvero un piacere. Ogni tanto metto su Origins e Odyssey e l'occhio ne rimane oltremodo ferito e sarebbe un peccato non rimediare, prima o poi.
Cassandra 💓
Ora ditemi se c'è qualcuno qui dentro che ha usato Alexios. Anzi, non voglio saperlo.
Penso che solo @Top Dogg potrebbe scegliere lui.
Quelle conquista ho iniziato a vincerne qualcuna solo ora quando ho superato il LV.20 con annessi potenziamenti, le battaglie navali pure io al momento quando sono con 3 ma a volte contro 2 sono schiaffi che volano verso di me...ma chi ha fretta? Grecia, sole, malaka e via 😆
Io ci sto ancora dentrissimo, livello 60, ci mancano un botto di membri della setta perché me ne frego della storia e vado in giro a fare/vedere cose. Fra l'altro sto apprezzando l'utilità delle frecce paralizzanti, mi chiedevo come si reclutasse in maniera efficace gente per la nave, con queste praticamente tutti i mercenari che mi vengono contro ora stanno vogando a 3 euro all'ora :D
Iniziato ieri, così all'improvviso in un raptus di follia.
È già amore per Kas.
Addio.
Vabbè ma ci sono anche le battaglie navaliMa da dove vieni, da Marte? :tired:
Vabbè ma ci sono anche le battaglie navali, perché non me l'avete detto prima. @Il Gladiatore da te non me l'aspettavo, hai tradito la mia fiducia.:D @Devil May Cry
Ecco, tipo adesso, live dai luoghi di Kassandra :-*
(https://i.postimg.cc/W1HCJVqT/20210821-101854.jpg) (https://postimg.cc/rD5Qvv9P)
Sei in Grecia? Mannaggia a te, dove? Io spero di andarci l'anno prossimo dato che lo scorso avevamo già i biglietti pronti per Samos 😢Beh, non proprio, Magna Grecia, colpa imperdonabile di Odyssey, un bel DLC ci stava tutto. :no:
se la trama:D
se la trama:D
Non scherziamo.se la trama:D
Beh, vale il discorso di Got.
Sarà il welcome back dalle vacanze di un certo fan storico ;)Hanno pensato a me! Ma io li tradisco coi DLC di Valhalla. ;D
Comunque così, out of the box?Così, debbotto, senza senso. Se ne sarà occupato qualche stagista crunchato a dovere. :D
Ma sapete che il combattimento controDa manuale mitologico: isola di roccia e periferica, antro oscuro e fetido, laguna salmastra e scontro impari. Successivo ritorno alla civiltà.mi è piaciuto? Bella la location, bello lui.Spoiler (click to show/hide)
Ma sapete che il combattimento controDa manuale mitologico: isola di roccia e periferica, antro oscuro e fetido, laguna salmastra e scontro impari. Successivo ritorno alla civiltà.mi è piaciuto? Bella la location, bello lui.Spoiler (click to show/hide)
Due attacchi in croce ma vabbè, è AC, non Ninja Gaiden. ;D
- Kassandra mi ispira sesso in spiaggia che levatiPersonaggio femminile della gen!
- le prime 10/15 ore senza skills e con scenari uno più brutto dell'altro fa schifissimoAh, però! Secondo me Cefalonia e Itaca lì son belle e il primo tratto di mare è davvero promettente. Dell'abbrivio triste di molti open world questo è uno dei meno peggio.
- addictive junk gaming 2.0Eh, per fortuna e purtroppo sì, roba da cura Ludovico. Non lo metto tra i pregi ma sanno quello che fanno.
- nelle cose giuste che fa (navigazione, skills da superoistiche, ecc.) c'è perfetta corrispondenza tra giocato e contesto narrativoOh, beh, sì, mi batto da sempre per dire che sia uno degli AC più a fuoco in questo senso.
- nello pseudo sistema di fazioni e nell'invogliarti a svaligiare a assassinare milizie della fazione che in quell'esatto momento, in quell'esatto luogo, stai supportando nella trama principale, è dissonanza ludonarrativa 3.0 con supporto al 5G, una roba che mi procura sincero e continuo disagio anche perché pretende di vendersi come un "giocare di ruolo" che di fatto non c'è/c'è a cazzo di cane.Mmm...Non so, io qui ci vedo solo il "videogioco". In teoria il gioco è ambientato nel corso della Guerra del Peloponneso e Kassandra è una mercenaria. Gli esiti della guerra e lo scenario sono indipendenti e avulsi dalla trama e questo si comprende da reset delle situazioni. Questo ha un doppio significato: puoi rimanere virtualmente a giocare in modo infinito in questo mondo e il contesto va avanti e si riconfigura a prescindere dalle azioni del giocatore che, così, rimangono solo temporanee. Non si poteva mettere nelle mani e nella condotta di Kassandra il destino di un così importante evento storico, in questo per me il gioco è intelligente, anche se spesso insoddisfacente per coloro che vogliano "ripulire" definitivamente le aree. Comunque, mia osservazione che va a decadere se semplicemente pensiamo a un sistema ludico più soddisfacente.
Con riferimento all'ultimo punto, credo bastasse non mettere fortini/mini-avamposti e lotte per il territorio ad Atene, Sparta e in una manciata di altri territori di bandiera dove chiaramente la cosa procura eccessivo stridore, che di territori da riempire ce ne sono che la metà ne basta.Beh, sì, si potevano pensare almeno una decina di altre variazioni. Per me la cosa davvero brutta son le battaglie campali.
Mi piace una cifra, ma mi fa incazzare perché ha certe basi e finalizza certe cose con cui poteva sereno essere la next big thing in ambito open world fantasy RPG di fianco a Gothic, TES e TW. Invece è stato diretto più col business plan in testa che col cuore in mano.Ammazza, troppa grazia! ;D Si tratta sempre di Ubisoft e i limiti sono noti. Comunque segnalo, tra forum di appassionati e feedback, che si tratti generalmente dell'AC della nuova trilogia più amato e (di solito) più alto come votazioni. La sua parte "artistica" per me è passata ma "terra terra" per me la gente ama, semplicemente, l'antica Grecia.
Fortuna che alcuni designer hanno chiaramente eluso il regime e hanno infilato interi archi e setting migliori di tanta monnezza forzata nella main (Mykonos ad esempio, certe quest di Ippocrate, la roba mitologica...).Ha talmente tanti archi narrativi che sì, c'è tutto, dall'epica alla discarica. ;D
ACOd è un gioco di cuore, se passa quello il resto si perdona. ;D
Comunque, nelle cose buone che porta a casa, e non sono poche, è un gioco che ha dello straordinario (nel senso che è letteralmente fuori dall'ordinario per certe situazioni che ti fa giocare, ma su questo espanderò a tempo debito e con più calma).
Ah, però! Secondo me Cefalonia e Itaca lì son belle e il primo tratto di mare è davvero promettente. Dell'abbrivio triste di molti open world questo è uno dei meno peggio.La prima volta in mare sull'Adresta, ho sborrato male. Bellissimi i cori della ciurma :-[
Mmm...Non so, io qui ci vedo solo il "videogioco". In teoria il gioco è ambientato nel corso della Guerra del Peloponneso e Kassandra è una mercenaria. Gli esiti della guerra e lo scenario sono indipendenti e avulsi dalla trama e questo si comprende da reset delle situazioni. Questo ha un doppio significato: puoi rimanere virtualmente a giocare in modo infinito in questo mondo e il contesto va avanti e si riconfigura a prescindere dalle azioni del giocatore che, così, rimangono solo temporanee. Non si poteva mettere nelle mani e nella condotta di Kassandra il destino di un così importante evento storico, in questo per me il gioco è intelligente, anche se spesso insoddisfacente per coloro che vogliano "ripulire" definitivamente le aree. Comunque, mia osservazione che va a decadere se semplicemente pensiamo a un sistema ludico più soddisfacente.Qui ha senso che mi spieghi un po' meglio.
Ammazza, troppa grazia! ;D Si tratta sempre di Ubisoft e i limiti sono noti.
L'ho ripreso in mano, ero abbastanza avanti con la main e intendo completare almeno quella. Di side, infatti, lo sappiamo che c'è roba per i prossimi 10 anni a occhio 😁.
Mi chiedo perché Ubisoft non abbia ancora inserito la funzionalità DLSS: in un gioco così magnificente dal punto di vista grafico permetterebbe ai più di goderne a pieno titolo.
Kassandra, cmq, che figa
La prima volta in mare sull'Adresta, ho sborrato male. Bellissimi i cori della ciurma :-[Dal mio punto di vista, andando oltre la questione dell'inizio, come bellezza e varietà dell'ambientazione Odyssey le prende sia da Origins che da Valhalla. Per una questione di realismo (credo) il mondo di Odyssey è davvero la riproduzione della Grecia mediterranea, quindi ci sono elementi ridondanti a far da cuscinetto alle varie regioni che, di fatto, presentano una maggiore e una minore quantità di elementi base (acqua, roccia, bosco, coltivazioni, città) a decretare la differenza. Con l'aggravante dell'architettura delle polis greche che è davvero pensata per essere standard e quindi ridondante. Non può farcela contro le piramidi di Origins e le rovine dell'impero romano di Valhalla immerse nel verde arturiano dell'Inghilterra. Si tratta di una caratteristica che il giocatore deve imparare ad accettare e a conoscere. Anzi, ti dirò di più, a un certo punto fai una sorta di switch mentale, come hanno scritto anche tanti altri qui dentro, se hai esperienza di viaggi e soggiorni in Grecia e in Sicilia ti accorgi è davvero quello e Odyssey lo coglie alla perfezione. Quindi basta una spiaggia isolata al tramonto o una pendice sopra un boschetto di pini a incastonare un tempietto e sei felice. In fondo Odyssey è davvero questo, diciamo che la mappa la devi pensare per macrozone e alla fine il quadro generale è davvero titanico. E poi c'è il mare, su cui torno dopo.
Quanto alle zone che citi, non ho visto la realizzazione tecnica a suo agio nel restituire vegetazione credibile e rocce degnamente texturizzate. Con in testa Horizon, Red Dead e qualcosina di Days Gone, oltre che del sempreverde TW3, diciamo che non ha fatto la figura del primo della classe. La roba brutta brutta però per me è arrivata in Megaride e in parte in Focide (che nelle robe belle però sa essere molto bella, calda e autunnale). Diciamo che è discontinuo, in parte per scelte artistiche, in parte proprio per questioni tecniche. Nel complessivo è tantissima roba.
Qui ha senso che mi spieghi un po' meglio.Ti spiego il mio punto di vista: scollato sì, incoerente non troppo ma qui secondo me abbiamo una ricezione diversa di cosa, per un personaggio come Kassandra, sia interpretare un ruolo. Di base è quello che dici tu, c'è una storia scritta che va avanti per tappe e poi c'è il sistema della conquista dei territori. Le due dimensioni non comunicano perché altrimenti il lavoro alla base richiederebbe Playstation 8 e s'è optato per creare il "gioco nel gioco" che sia indipendente dalle scelte del giocatore. Scelte che però non cancellano la dimensione di mercenaria che ha la protagonista, dimensione che viene ricordata dalla stessa in numerosi dialoghi ("Pagami e sono dalla tua parte!") e attenzione, viene stigmatizzata da molti NPC che difatti non la vedono di buon occhio a causa del suo essere una banderuola. Quindi, per me, Kassandra non va vissuta come un personaggio etico (non lo è per tanti motivi) e tanto meno le si può rimproverare una dissonanza comportamentale che è insita nella scrittura del suo personaggio alla quale il giocatore potrebbe non prestare importanza. E che, attenzione, è anche un aspetto culturalmente inquadrato nella vicenda che prende in esame. Faccio un esempio di storia, durante l'assedio di Potidea da parte di Atene, Alcibiade, informato del voltafaccia di un gruppo di mercenari e coscritti della Cilicia e siciliani che fino a quel momento avevano combattuto per lui, fece convocare nottetempo questo contingente e pagò il loro capo, Pachete, per i servizi offerti fino a quel momento. Senza ritorsioni e vendette. Le cronache dicono che il giorno dopo li cercò sul campo di battaglia per sterminarli. Ma nella notte della defezione così si pronunciò:
Quando un gioco inizia a mettere in campo sistemi su sistemi, dialoghi a scelta multiple, quest che in base agli esiti cambiano gli esiti di quest successive o addirittura cancellano altre questline per ragioni di coerenza (per esempio ho visto sparire alcuni quest givers da Mykonos, probabilmente perché mi ero spinto molto oltre con le richieste di o legate a Cira, annullando, rendendo lo sviluppo degli eventi incompatibile con un paio di quest, rispettivamente assegnate da Talete e Socrate), il mio cervello recepisce un messaggio inequivocabilmente comunicato dal game design: sei in un gioco di ruolo.
Far videogiocare di ruolo bene, implica, a mio avviso, la messa in atto di correttivi che preservino l'interpretazione coerente del ruolo. L'alternatività tra questline, come nell'esempio di cui sopra, è un tipico correttivo del genere.
Ora, il sistema della conquista dei territori, viene usato in maniera coerente in zone legate allo svolgimento della trama principale (Megaride, Beozia), meno in altre zone dove si suppone tu debba collaborare con Spartani o Ateniesi, a seconda dei casi, ma di fatto ne svaligi i fortini e ne sgozzi i capitani, indebolendo la nazione che in quello stesso momento, per ragioni di trama, stai supportando. L'apice dell'incoerenza temo di averlo toccato ad Atene, dove lavoravo per Pericle in main quest e in libera esplorazione invece ne indebolivo la nazione.
A mio avviso bastava che il piazzamento di certe cose fosse meglio oculato. Restando nell'esempio di Atene, bastava non invogliarmi a sgozzare e rubare agli Ateniesi, e per farlo bastava non mettere svariati avamposti da completare e punti di approvigionamento da razziare.
Quando ti infogni in giochi di fazioni, hai due vie: o piazzi la roba solo nei territori neutri/contesi, per evitare che il giocatore se la faccia col Pericle di turno mentre, al contempo, ne ruba le risorse e ne ammazza le milizie appena dietro casa, oppure fai all-in e metti scelte narrative di alleanze pese pese (l'atto 2 di The Witcher 2 è un massimo esempio, ma regge bene anche in TW3 appoggiare vs rovesciare Radovid, oppure i sistemi di fazione dei Fallout non-Bethesda).
Qui hanno chiaramente scritto una storia, e poi hanno infilato un sistema di gioco che rigenera sé stesso del tutto scollato e incoerente. Da qui il disappunto. La cosa può non infastidire nella propria personale sfera soggettiva, ma ciò non toglie che il problema obiettivamente esista.
Naaah, non è "troppa grazia". Se si esce dal pregiudizio "si tratta sempre di Ubisoft"Aspè ti cito:
pur nella sua grezzitudine e nei limiti che noi tutti conosciamo sin troppo bene e che non sto qui nemmeno a discutere per evitare l'eterno ripetere dell'ovvio.questo, nel senso che personalmente non ho pregiudizi sulla produzione Ubisoft (altrimenti non sarei qui) però conveniamo sul fatto che molte cose sono fatte in un modo che, a volere, potrebbe essere condannato in virtù di una superiore richiesta di qualità dei fondamentali. Tutto qui.
- si combatte molto meglio;
- il traversal è nettamente superiore (arrampicate polished everywhere, nuoto subacqueo, navigazione con vari mezzi, funi, ascensori, ecc.);Verissimo e a onor del vero bisogna citare Origins come inizio di questa fortunata impostazione. Ma Odyssey ne raccoglie i frutti e snellisce. Valhalla, paradossalmente (ma forse anche con coerenza) torna indietro in questo senso.
- la componente marittima... Ne vogliamo parlare davvero? Io credo che chi ha progettato la navigazione di Skellige e i mille question mark di merda lì sparsi abbia rassegnato le dimissioni dalla vergogna dopo aver provato Odyssey;Ecco, se mi permetti lo sfogo, questa cosa in Odyssey è SOTTOVALUTATISSIMA. Il mare è una figata totale, come meccanica, come viaggio, come resa estetica, come suggestione, come realizzazione. Per me compensa quello che dicevo prima, la varietà, la varietà ambientale di Odyssey è il suo mare e non esistono giochi così, con buona pace anche di BOTW. Se in Origins il Nilo era un buon surrogato anche come alternanza con il deserto, in Valhalla si patisce la mancanza di dialettica terraferma-acqua, nonostante i fiumi.
- parzialmente GPS free;Non posso che annuire, grato e commosso e mi tolgo anche il sassolino verso Rockstar che, con GTAV e RDR2, ha parzialmente perduto l'idea di sandbox che loro stessi hanno creato per l'interpretabilità della main. Frega niente se hanno registi a fare le cutscene, della scrittura tarantiniana, dei dollari messi sul piatto per la creazioni dei loro mondi, da un punto di vista ludico questi ultimi AC prendono il testimone della prima Rockstar e portano l'interpretabilità e il piacere della scelta a fondamento di autentiche dimensioni da open world in chiave sandbox.
- fortissima libera interpretabilità nella risoluzione degli incarichi, sia nel macro (fare delle quest anziché altre per giungere ad uno stesso obiettivo, o addirittura saltarle e andare allo scontro diretto col nemico di turno), sia nel micro (gestione e risoluzione della singola sfida approcciata)... Praticamente un po' della discrezionalità ruolistica di The Witcher che incontra un po' della giocabilità sandbox dei TES.
Ma più di ogni altra cosa, non esiste unRPGgioco dove nel giro di una manciata di minuti si consuma un accadimento ludico del seguente tipo: infiltrazione furtiva in un fortino, vieni sgamato, attiri nemici e mercenari su di te, nella pugna attiri animali selvaggi e/o milizie della fazione opposta, parte la royal rumble, approfitti del caos per svignartela col climbing agile del franchise, ti getti dal dirupo, ti infili in barchetta, attiri l'attenzione di cacciatori ostili, la barchetta si prende un paio di frecce di fuoco di troppo e cola a picco, ma tu intanto hai raggiunto la tua nave, fai per ripartire in viaggio ma vieni disturbato dall'assalto di una nave pirata, inizi lo scontro, indebolisci la nave, azzardi l'abbordaggio e riparti fiero lasciandoti affondare alle spalle quel che resta della nave nemica.
Poi ok, nel mentre di tutto ciò la lotta non è certamente GOW, l'IA avversaria si sarà incartata almeno 30 volte, avrai incrociato la strada con almeno una dozzina di fintonate (mercenari sempre lì coi tracciatori della FBI incorporati) e più di un sistema si sarà rotto più di una volta, ma minchia se non ci hanno provato a buttarti dentro un mare di roba che interagisce l'una con l'altra, che si avvicenda senza soluzione di continuità, senza avere tra le palle game designers rimasti a GTA3 a dirti GAME OVER se provi a giocare col gioco, senza le palettature di Far Cry 3.
Sequenze integralmente emergenti come quella sopra tratteggiata sono ordinaria amministrazione nel mondo di Odyssey, mentre nel resto della maggior parte dei giochi o non ci sono i sistemi dinamici che consentono a tali improvvisazioni di prendere vita o funzionano a compartimenti in base ai paletti posti dai mission/quest designer. Per me è questa staffetta seamless da una tipo di giocabilità all'altra, in maniera così genuinamente emergente, svincolata da gabbie, con tutti i rischi e le storture che ciò comporta, a rendere Odyssey molto vero, molto intrinsicamente giocoso, pur nella sua grezzitudine e nei limiti che noi tutti conosciamo sin troppo bene e che non sto qui nemmeno a discutere per evitare l'eterno ripetere dell'ovvio.
Su Kassandra, beh, che dire, personaggio grandioso.Sì, e lo dico anche con un'altra consapevolezza: sto facendo il DLC di Valhalla e niente, Eivor è Bayek. Che poi è un personaggio guerriero, che però è colto, che però passa dalla battuta pecoreccia al lirismo estremo, che filosofeggia come un letterato (da lore) ma si concede pruderie. Ma all'occasione fa il tenente Colombo in salsa Poirot che manco l'FBI con la lettura del pensiero e poi parla con il politico/re di turno come se fosse un ambasciatore navigato e affettato.
E non ho dovuto nemmeno scomodare la qualità media delle ambientazioni...Sulle ambientazioni ho detto la mia, per il resto secondo me la cosa saggia è giocare questi AC intervallando con altro di non così possente. Sono giochi da affrontare con calma, sapendo che di base possono essere ripetitivi fino alla morte e ridondanti, bisogna tornarci dentro con piacere e a brevi tratti, senza fretta e venendo incontro ai loro difetti.
Per questo dico che c'erano alcuni presupposti per fare la storia, ma talune criticità, vecchie e nuove, ne minimizzano di molto la portata finale complessiva, col risultato che per i più, non del tutto a torto, sarà solo l'ennesimo perdibilissimo Ubipanettone, condito per l'occasione da meccanismi di monetizzazione abbastanza aggressivi.
* @Il Gladiatore che si merita un'altra ramanzina per non avermi mai detto quanto fosse bello sto gioco. E no, scrivere qua non conta, doveva proprio contattarmi in privato e dirmi di iniziarlo. :no:Ho provato a mandare messaggi privati a tutti come accaduto con lo spoiler di TLOU2 ma niente! Titolo:"AC ODYSSEY SPACCA MA NON CIELODICONO!!1! CONDIVIVI SE SEI INDINNIATO!1!!"
È una citazione del mito di Edipo, immagino.Spoiler (click to show/hide)
Missione secondaria ieri mi ha fatto spaccare, metto sotto spoiler ma capirai:Spoiler (click to show/hide)
Ah boh Tony, non me li ricordo, se lo dici tu ci credo.Beh, Edipo sposa la madre, uccide il padre e di solito non pulisce il wat... ehm. E alla fine si acceca. ^^
Io ci ho messo una settimanella a platinare Days Gone e Tsushima.Stai scherzando? 1 settimana dal primo start? Pensavo fossero titoli dilatatissimi anche loro...
Stai scherzando? 1 settimana dal primo start? Pensavo fossero titoli dilatatissimi anche loro...Ho controllato, andavo a memoria.
Con una media di quante ore al giorno? :o
Alla fine è un gioco che ti tiene attaccato, non so bene perchè ma per me molto più di Horizon o Days GonePerché Ubisoft sono anni che affina formule GAAS per creare dipendenza. Se ne parlava a suo tempo, sicuramente coinvolgono degli psicologi, perché usano formule di gratifica e rilancio dell'esperienza che sanno proprio di droga. Da un lato è bello avere giochi avvincenti, dall'altro a un certo punto si percepisce proprio quel senso di "essere usati".
EDIT per nota a margine: i requisiti in denaro per maxare la nave iniziano a rasentare l'assurdo. Cioè, alzi la mano chi non ha il sospetto che il tetto di spesa sia stato intenzionalmente posizionato così in alto per incentivare le microtransazioni? Ricordo un tetto così manifestamente alto solo per uno sbloccabile di DMCV, dove infatti avevano inserito le microtransazioni.
Però ricordo che il problema di poca varietà di tipologie nemiche anche Origins lo avesseSì ma questo pretende di durare dal doppio al triplo.
Però ricordo che il problema di poca varietà di tipologie nemiche anche Origins lo avesseSì ma questo pretende di durare dal doppio al triplo.
Qualche tributo.Questo è un colpo bassissimo. :cry: Ogni tanto torno in quel punto e guardo il mare... :cry:
(https://i.postimg.cc/B6yzQBCD/20210919-104358.jpg) (https://postimg.cc/k6QsT8zX)
Credo di aver usato la lancia solo perché si prestava alla foto.
Eccomi :yes:
110+ coi dlc al momento :yes:
Eccomi :yes:
110+ coi dlc al momento :yes:
🚑
😜
I dlc invece consigliatissimi, tanta roba veramente. :yes:E' la prima volta che lo sento dire. Criticatissimi sia dai fan che dai detrattori.
Ora perchè non ho voglia e praticamente non lo inizierà più nessuno (a parte forse @Laxus91 tra 18 anni quando Odyssey e ps4 saranno retrogaming come i giochi ps2 che sta recuperando ora) ma avrei fatto volentieri una guida di luoghi da visitare assolutamente e altri da skippare senza particolari remore.
Se per tutto intendi il platino, ok. Se per tutto intendi tutto tutto, le miniquest random dei cartelli sono tipo infinite.
Ora perchè non ho voglia e praticamente non lo inizierà più nessuno (a parte forse @Laxus91 tra 18 anni quando Odyssey e ps4 saranno retrogaming come i giochi ps2 che sta recuperando ora) ma avrei fatto volentieri una guida di luoghi da visitare assolutamente e altri da skippare senza particolari remore.
:D
Se non altro sono una garanzia per la maggior parte dei topic: finché non li gioco è scongiurato il rischio che cadano nell'oblio in futuro ;D
Odyssey comunque è il prossimo da fare, il momento arriverà.
Dagli ultimi post comunque stavo pensando (occhio, momento riflessivo analitico):
1) Ci son giochi, e molti giochi Ubisoft rientrano in questo filone e credo anche questo, il cui completismo è strutturato in modo da invogliarmi a fare tutto o quasi, mi riferisco a quell'equilibrio fra sforzo richiesto e sensazione di appagamento rasserenante nel ripulire tutta la mappa e così via.
Ergo è molto probabile che qui anche io punti a fare tutto a prescindere dalla qualità effettiva o dalle ore richieste (la longevità per me non è mai stata un problema né per un verso che per l'opposto), mentre magari in altri giochi il dubbio su cosa fare e cosa saltare mi sovviene
2) Generalmente punto a fare tutto di seguito e senza alternare con altro, e nei giochi con una componente narrativa (seppur minima) arriva sempre il punto in cui mi viene l'istinto di finire la main magari rushando un attimo, per capire dove vada a parare.
Riuscirò anche qui o dovrò cedere, e come concilierò tutto questo con il punto precedente? Vedremo, son curioso
Se per tutto intendi il platino, ok. Se per tutto intendi tutto tutto, le miniquest random dei cartelli sono tipo infinite.
Quelle indicate solo dalla clessidra?
Dopodiché ho rincorso e ucciso un civile birbantello che mi ha indicato uno scrigno vuoto.Direi che sei stato anche buono visto che avrà sicuramente avuto dei parenti.
Dopodiché ho rincorso e ucciso un civile birbantello che mi ha indicato uno scrigno vuoto.Direi che sei stato anche buono visto che avrà sicuramente avuto dei parenti.
A quello l'ho risparmiato, ma si meritava di morire per avermi fatto sprecare 10 minuti della mia vita.
A volte la mia Kas è troppo buona.
Ma quello cos'è esattamente? Un audiovideo guida sul mondo che hanno creato?Se è come Origins, ci sono dei percorsi nelle ambientazioni più importanti in cui nel frattempo ti spiegano cose. Solo che Origins era più realistico, qui voglio capire cosa ti raccontano davanti alla statua di Atena in Acropoli grossa come un kaiju.
Oma Kassandra mi mancherà.Sì, lascia un vuoto. E grazie, caro @Devil May Cry, per aver reso giustizia a un grande gioco imperfetto. :)
L'altro giorno ho visto un video di Valhalla e mi è venuta voglia di giocare un Assassin's Creed. Poi mi sono ricordato quanto durano.Eppure, caro @Ivan F. io ti ricordo come un veterano del primo episodio, uno di quelli che si orientava a vista. O mi sbaglio con un altro utente?
Ma quando esce Assassin's Creed: Bignami torno a farvi compagnia, promesso.
Quanto dura un AC moderno?Se vai dritto senza cazzeggiare Origins te lo fai in 30-35 ore. Oppure, se vuoi provare un episodio significativo del vecchio corso, Unity lo finisci con 20 ore stando larghi.
Quanto dura un AC moderno?Il punto non è che duri 30-50 o 200 ore. Il punto è che son fatti apposta per essere pressoché infiniti, anche alla luce del modello di business soggiacente. Quindi a priori se questo è il presupposto eviterei. Sarebbe come chiedere quanto dura Skyrim.
A me Unity o Syndicate hanno sempre mediamente titillato.Unity su PC, sì. Su PS4 così così. Su PS5 hai il frame rate boostato a 60 se non scarichi aggiornamenti, ma è un gioco che all'uscita stava messo tipo Cyberpunk, quindi eviterei.
Gli episodi ambientati in periodi antecedenti proprio per nulla, a meno che non siano in Italia.
Entrambi tecnicamente reggono ancora?
Io vorrei vederlo uno che gioca a Syndicate. Per stargli di fianco quando dice che si sta divertendo. Perché è una cosa che non riesco neppure a immaginare.
Si, perché il gioco è bello.Unity non ha Photo Mode, di che diavolo stai parlando?
Unity è il peggiore, già solo il rampino e il Tamigi rendono Syndicate un gioco migliore. Senza scomodare personaggi (principali e secondari) e storia.
Esci dalla visione fotografica, ci sono anche dei giochi là fuori Cristià.
Ivan tanto li proverà 70 minuti e li mollerà tutti.
Io vorrei vederlo uno che gioca a Syndicate. Per stargli di fianco quando dice che si sta divertendo. Perché è una cosa che non riesco neppure a immaginare.
Bravo. A me manca tanto. :cry:
Epilogo che però non è epilogo, quanto si meriterebbe di essere conosciuto da tutti non puoi capire. :cry:
Giusto per rompervi la poesia, segnalo che ieri sera ho fatto una mezz'ora di Unity.
Così, de botto, senza senso.
Giusto per rompervi la poesia, segnalo che ieri sera ho fatto una mezz'ora di Unity.Sei arrivato a Parigi? I tuoi 7 euro si sentiranno spesi bene!
Così, de botto, senza senso.
@Il Gladiatore ti potrà rincarare la dose a modo suoAh, beh, m'ero perso questo tag, però dopo 91 pagine di discussione direi che i pregi e i difetti di Odyssey siano stati correttamente evidenziati, sviscerati e discussi. Con un minimo d'informazione preventiva chi compri AC Odyssey dovrebbe ormai avere ben chiari punti di forza e criticità.
"thread più resiliente evah"
Grande :canadian:
È come quei film fantasy dove tipo la magia è scomparsa dal pianeta ma ogni tot anni c'è un evento che la fa brevemente riapparire.
Qua è l'amore la nostra magia. :yes:
Grande :canadian:
Non so perché ma mentre lurkavo il topic di Immortals mi sono detto "ok, mi manca Cassandra, prendo il season pass". Sarà che si parla sempre di Grecia.
@Mr.Pickman diciamo che se la gioca con quello di #Driveclub 😁
L'ho ripreso per farmi i DLC: fermi tutti...ma cosa non sono i Campi Elisi?!? Mamma che bellezza, dopo un immenso viaggio in bilico tra mortale e immortale, adesso un tuffo carpiato in casa degli Dei con uno scenario da mozzare il fiato senza risultare "ruffiano", è semplicemente stupendo, punto.Eh, è difficile farlo capire un po' alla gente, caro @jamp82 ... :gum:
L'Ade ha anche il suo perchè, a me è piaciuto.
Ma mi sono perso, il primo dlc non l'hai fatto?
E ripeto: ti voglio poi ad Atlantide.
Finito il primo DLC: ma plot twist!Adesso sarei anche pronto a ritornare nell'Oltretomba ma visto che dopo ci sarà Atlantide voglio far decantare il tutto per essere sereno e spazzolare, non me la sento di continuare subito...208h sul groppone, Elden Ring alle porte, facciamo che completo il tutto ad aprile così spengo la candelina di "Buon primo anno da quando ti ho iniziato, AC Odyssey" :DSpoiler (click to show/hide)
E riprenderlo ogni tanto facendo l'ennesimo fortino rimane comunque divertente, toh guarda, un gioco, divertente e anche rilassante perché le mani ormai si muovono da sole 🤣
Sarebbe SP che ora mi sfugge?
E siamo qui perché funziona dannatamente bene, con il personaggio più iconico della saga.
Non hai detto nulla di sbagliato caro Pick (oddio, un po' forzato in certe cose ma avrai la tua opinione...), la questione è che c'è dietro molta più qualità (relativamente al franchise, ovvio) di quella che sembra trasparire nel tuo post.
Si tratta di un gioco sull'antica Grecia, il luogo dove culturalmente s'incontrano le storie del Mediterraneo e una delle più grandi mitologie della storia. Non basta questo per capirne il piglio antologico?
Pensi che questo non lo sapessero gli sviluppatori? Ecco perché non è Origins né Valhalla e ha comunque recensioni lusinghiere.
C'è una visione dietro.
Non mi sono mai battuto riguardo l'apprezzamento di Odyssey, i gusti sono gusti. Mi sono però sempre battuto per difenderne le scelte. All'interno del limitato mondo ludico di AC è davvero ben pensato, questo un utente dovrebbe percepirlo.
“Se il tuo personaggio passa dal livello sei al sette, anche tutti gli animali e la maggior parte dei nemici salteranno dal livello sei al sette. Questo eliminerà quel momento in cui ti senti immediatamente più capace e competente per un po' dopo essere salito di livello"
"È più conveniente ottenere il potenziamento XP alla modica cifra di 9,99 in crediti Helix?"
"O forse, essendo un membro dell'Ubi Club posso utilizzare le monete virtuali guadagnate giocando per acquistare potenziamenti XP di due ore che mi danno il 25% di XP in più mentre è attivo?"
Ma il vero problema si verifica più avanti nel gioco, dove il grind diventa quasi necessario per la maggior parte dei giocatori, e con un sistema piuttosto subdolo, basato sulle scelte del GD. Scelte che vogliono che vai nello shoppino, come se fosse il canto della sirena e paghi il tuo tempo per "ridurre" quel gap che il gioco ti ha creato apposta, di pochi livelli, ma significativi che ti "rubano" ore di eccesso, non ore di necessità, eccesso.??
il dubbio è però che le tante cose da fare spesso ripetitive e lentissimamente siano un'imposizione aziendale per far comprare al giocatore i boost e accelerare qualche passaggio (?)AC, filosoficamente, è così dal 2007. Azioni ripetitive per un utilizzo geografico/ambientale dell'open world. L'introduzione del livello è il frutto della nuova impostazione e della pausa che ha portato AC a trasformarsi in un action rpg con il modello di TW3, paragone che fiocca in continuazione nel topic di Origins.
il dubbio è però che le tante cose da fare spesso ripetitive e lentissimamente siano un'imposizione aziendale per far comprare al giocatore i boost e accelerare qualche passaggio (?)
PIckman, nei miei messaggi puoi trovare il costante richiamo alla mediocrità del gameplay di AC serie, chiunque puoi dirtelo. Se amo sguazzare nel fango consapevolmente non ho l'ardire di affermare che sia cioccolata, l'intellettualismo lo lascio a chi vuole la fedina penale videoludica pulita. Anche nel messaggio sopra scrivo "relativamente al franchise" e "all'interno del limitato mondo ludico di AC" parlando di aspetti cruciali del gioco. Sempre detto e sempre affermato.
Per cui tranquillo, basta che leggi. Come sempre del resto.
A fronte di 300 e passa ore di gioco (quelle che servono a godersi la Grecia) io non ho mai aderito al sistema economico presente nel gioco e che riguarda anche gli altri titoli perché semplicemente il gioco non lo richiede. Se Ciccio da Bisceglie vuole farlo che lo faccia, per il resto il gioco non ne necessita.
Tu dici che sia opzionale, bene, lo è. Anche Il livello easy di TW3 è opzionale e se voglio il gioco può diventare ridicolo. Quindi?
Non ti piacciono queste cose, il sistema economico c'è ma è del tutto ignorabile (oltre a essere costoso, attenzione) ma è la costruzione di una congettura di qualcosa che non inficia minimamente il gioco.
E la struttura di ACO rimane quella, così come lo è il peplum per Origins e le saghe per Valhalla. Che tuttavia condividono lo stesso sistema eh!CitazioneMa il vero problema si verifica più avanti nel gioco, dove il grind diventa quasi necessario per la maggior parte dei giocatori, e con un sistema piuttosto subdolo, basato sulle scelte del GD. Scelte che vogliono che vai nello shoppino, come se fosse il canto della sirena e paghi il tuo tempo per "ridurre" quel gap che il gioco ti ha creato apposta, di pochi livelli, ma significativi che ti "rubano" ore di eccesso, non ore di necessità, eccesso.??
Il consiglio è quello di approfondire di più. ACO segue classici sistemi di potenziamento del personaggio su cap/area geografica che puoi aggiustare e calibrare in base a livelli di difficoltà e difficoltà adattativa. Segue la filosofia di decine e decine di altri giochi simili.
E se sei bravo tiri giù anche roba che ha 15 livelli più di te. Altrimenti farmi e ti ripresenti come tanti action rpg e open world in cui esiste una diretta proporzionalità tra tempo dedicato e potenza del personaggio. Ti svegli a mo' e scopri che la gente passa ore a potenziare un personaggio? Benvenuto nel terzo millennio. Se approfondisci il combat, se sai giocare, ripeto, la roba potente la sconfiggi uguale ma ecco, parry, evade cooldown e tutto quello che (un minimo) ACO richiede. Così come richiede un occhio al livello, è normale.
Sempre Ciccio comprerà i livelli, quindi? A te, Pick, fiero e consapevole giocatore e gamer appassionato cosa vuoi che cambi? E non cambia neanche il gioco, fidati.
Sta roba esiste dai tempi delle sale giochi eh? L'amico che ti faceva il boss perché tu eri scarso. Se poi questo t'infastidisce sul piano concettuale temo che ti farai il sangue amaro molto rapidamente (In Mario Odyssey si comprano le stesse che non vuoi prendere, pensa te...). Se lo giochi come normalmente pensato il titolo si finisce in 40 ore per la main senza affanni.
Un consiglio fraterno Pick: qui, come per la roba Marvel/Dc ecc., lascia perdere quello che leggi in giro, ti riportano, consideri, metti insieme, hai sentito, ti hanno detto, dicitur, prendi di qua ecc., il sentore comune, quello che la gente fa e dovrebbe fare e idee di roba che magari non conosci direttamente.
Gioca.
Sperimenta.
Informati.
Confronta.
E poi vedi come stanno le cose.
Non credo più di tanto. Non è un competitivo online dove compri exp o armi per essere più forte dal d1.
L'utente medio di ac lo compra per esplorare e cazzeggiare un tot di ore, magari si compra un costume o arma speciale per il gusto di farlo, ma non per rushare il gioco.
Poi tutto può essere ma il gioco non lo richiede minimamente.
Il resto è processo alle intenzioni e come dice Gladia anche il livello Easy o altri modificatori di un gioco lo diventano. Il tutto sta all'utente.
Aahahahaha, tranquillo, io sono un uomo passionale ma non privo di equilibrio. iIfendo dove c'è da difendere e arretro se la ragione non mi assiste.
Il periodo gaaS di AC è iniziato con Origins e prosegue con Valhalla. semplicemente hanno incrementato materialmente e quantitativamente la cosa uscita dopo uscita. Ma questa impostazione, per me, ha sempre però lasciato ampia discrezionalità al giocatore.
Per "informati" intendo anche e semplicemente comprendere la filosofia che animi il gioco, approfondendolo. Non esiste un momento, come scrivi, in cui devi ricorrere all'acquisto di livelli. Tutto qui.
Comunque sì, dài, punti di vista diversi e via a comprare Elden. :)