TFP Forum

[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2017, 08:15

Titolo: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2017, 08:15
Per celebrare i 20 anni della saga, Sony ha annunciato dal palco del PlayStation Meeting il remake a 4K del primo episodio. Uscita prossimo anno

PlayStation Meeting Reveal Trailer (https://youtu.be/GMSI7nS2z-g)

(http://sm.ign.com/ign_it/screenshot/default/medievil-ps4_18vj.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 09:01
Ecco, Medievil lo amai tanto da ragazzino. Se è un'operazione alla crash mi va bene, solo che temo il ritrovarsi a godere di questi remake nella speranza di foraggiare un nuovo capitolo che non arriverà mai (perchè ad esempio con c'è un team all'altezza) e ci rimane in mano solo la nostalgia.
Insomma non so fin quando il cuore mi assiste in merito a questi ritorni dal passato!
Per Dan questo e altro però, era fra i miei titoli preferiti su ps1, insieme al 2.
Comunque a suo modo un remake lo ha già avuto con il resurrection su psp, quello però modificava troppo il level design semplificandolo tremendamente e lo stile virava verso il comico (scelta bizarra ma che ho apprezzato perchè ha dato identità al remake), con tanti minigame piittosto divertenti
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2017, 10:24
Anche io all'epoca mi ci divertii parecchio.
Oggi non so che effetto mi farebbe. L'ultima mia con Daniel è stato il remake (si anche li) del primo su PSP, e ammetto che non ci passai sopra tanto tempo.

Vedremo che genere di operazione faranno per l'arrivo su PS4.
Imagino qualcosa di analogo a Crash comunque...
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 10:46
Anche io all'epoca mi ci divertii parecchio.
Oggi non so che effetto mi farebbe. L'ultima mia con Daniel è stato il remake (si anche li) del primo su PSP, e ammetto che non ci passai sopra tanto tempo.

Vedremo che genere di operazione faranno per l'arrivo su PS4.
Imagino qualcosa di analogo a Crash comunque...

Penso e spero anche io simile a Crash. E già han sbagliato terminologia chiamandolo remastered erroneamente quando pare essere un remake (stesso errore fatto con Crash).
Il vero probelam è che il team originale (i cambridge) è stato smantellato da tempo, per ui di speranze per un sequel fatto bene ne vedo poche... a meno di metterci gente come Japan Studios o altri tema talentuosi in futuro
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2017, 11:54
Beh di giocato in effetti non se n’è visto, fanno sempre in tempo a rimasterizzarlo semplicemente :)
Seriamente: penso anche io che abbiano sbagliato termine e mi aspetto qualcosa di più di un semplice remaster. Anche perché parliamo di un titoli psx. Non ce la farebbero nemmeno se volessero :)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: stepkanevra - 09 Dic 2017, 11:54
Se è un remake sono curiosissimo.
:yes:
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 11:58
Si ovviamente attendiamo video ma per me è quasi sicuro che sarà un remake (alla Crash Trilogy, quindi graficamente rifatto ma con lo stesso gameplay, devono però ritoccare controlli e telecamera!). Resta il dubbio forte se sarà presente anche il secondo (temo di no ma sarebbe bellissimo nel caso... ad ogni modo il primo è il migliore)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2017, 12:02
Io sono favorevole ai remaster di giochi usciti anche due settimane fa. Dio solo sa quanto servirebbe un remaster di The Last Guardian, ad esempio. Se non interessano, basta non comprarli. Però ecco, da farne un annuncio di fine show :death:
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 12:06
Io sono favorevole ai remaster di giochi usciti anche due settimane fa. Dio solo sa quanto servirebbe un remaster di The Last Guardian, ad esempio. Se non interessano, basta non comprarli. Però ecco, da farne un annuncio di fine show :death:

Ridendo è scherzando è stata l'unica cosa decente dello 'show'  :D
Oltre ad alcune cose interessanti per il VR (wipeout vr e Tlg ad es). Ma vabbè si sapeva che era un panel e non una vera conferenza
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Zefiro - 09 Dic 2017, 12:08
Se è un remake sono curiosissimo.
:yes:

Deve esserlo per forza di cosa, l' altro giorno pensavo a come l' azione nei primi DMC potrebbe non risultare palatabile ad un publico moderno, vogliamo parlare di azione da ps1?
Senza stravolgere la formula gli darei un pizzico di soft lock, magari qualche animazione nuova per le combo, una ripassata alle hitbox e soprattutto una gestione della telecamera piu' moderna, altrimenti andiamo incontro ad un altro "DARK SOULS dei Medievil".
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 12:13
Se è un remake sono curiosissimo.
:yes:

Deve esserlo per forza di cosa, l' altro giorno pensavo a come l' azione nei primi DMC potrebbe non risultare palatabile ad un publico moderno, vogliamo parlare di azione da ps1?
Senza stravolgere la formula gli darei un pizzico di soft lock, magari qualche animazione nuova per le combo, una ripassata alle hitbox e soprattutto una gestione della telecamera piu' moderna, altrimenti andiamo incontro ad un altro "DARK SOULS dei Medievil".

Nel resurrection qualche limatina c'era (persino un lock on se non erro, animazioni di attacco se si attaccava in aria, spostandosi verso destra/sinistra/dietro ecc), l'avevano reso quasi divertente nei combattimenti. Purtroppo avevano anche ucciso il lato adventure ed il level design originale, oltre al fatto che trovo i comandi di psp scomodissimi e da artrite istantanea.
Qualche riammodernata ci starebbe direi
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Dic 2017, 12:34
Io sono favorevole ai remaster di giochi usciti anche due settimane fa. Dio solo sa quanto servirebbe un remaster di The Last Guardian, ad esempio. Se non interessano, basta non comprarli. Però ecco, da farne un annuncio di fine show :death:
No, lì basta una Pro  :(

Cmq l'unico che giochicchiai da piccolo era Medievil 2, ma mi bloccai in un punto in una caverna e non son mai riuscito ad andare avanti, magari la versione pezzotta del gioco era bacata, va a sapere X'D
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2017, 12:44
Citazione da: SixelAlexiS
No, lì basta una Pro  :(
Ah già, la PS4 Remaster.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: jamp82 - 09 Dic 2017, 13:03
Ma, sapete che non ho mai giocato ad un medievil? L'era Psone l'ho passata con il motto "se non è jappo è merda", a parte i WipEout ovviamente.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2017, 13:36
Onesto, ti sei perso poco.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Floyd - 09 Dic 2017, 14:10
E' un titolo che sicuramente merita un remaster, però stavolta sarebbe meglio affidarlo a qualcuno un attimino più competente dei tizi che hanno appiattito lo stile grafico di crash bandicoot.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Giobbi - 09 Dic 2017, 15:34
Se è un remake sono curiosissimo.
:yes:

Deve esserlo per forza di cosa, l' altro giorno pensavo a come l' azione nei primi DMC potrebbe non risultare palatabile ad un publico moderno, vogliamo parlare di azione da ps1?
Senza stravolgere la formula gli darei un pizzico di soft lock, magari qualche animazione nuova per le combo, una ripassata alle hitbox e soprattutto una gestione della telecamera piu' moderna, altrimenti andiamo incontro ad un altro "DARK SOULS dei Medievil".

Cosa di cui se ci pensi materiale della generazione precedenti non ha bisogno tipo wonder boy 3
Dove e’ bastato ritoccare, e solo all’apparenza, le animazioni
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2017, 15:59
Sicuramente Medievil ha bisogno di altro che non del mero update grafico. All’epoca era un platform 3D tutto sommato divertente ma anche molto acerbo. Oggi non so quanto possa essere attuale, riproposto senza aggiustamenti.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Zefiro - 09 Dic 2017, 16:01

Cosa di cui se ci pensi materiale della generazione precedenti non ha bisogno tipo wonder boy 3
Dove e’ bastato ritoccare, e solo all’apparenza, le animazioni

La generazione precedente aveva alle spalle piu' di una decade di navigazione in enviroments 2d, c'e' stato tutto il tempo necessario per individuare le idee vincenti e rifinire le formule prima di arrivare a Super Mario World e SotN.
Mentre per quanto riguarda il navigare ambienti in 3d direi che anche nel 2017 non abbiamo ancora tutte le risposte, con tutti i nostri sistemi di controllo streamlined per generi quali gli shooters, i soulslike e gli action games, basta prendere in mano un titolo di 4 o 5 anni fa' per percepire che qualcosa "non va'", a indicazione del fatto che stiamo ancora facendo progressi in materia di controlli.
Intanto nuove tecnologie come la realta' virtuale e motion controls accurati, offrono finalmente un modo intuitivo di interagire con spazi 3d.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Shiryu - 14 Dic 2017, 13:57
Lo stile cupo ma allo stesso tempo comico di Medievil era qualcosa di eccezionale all'epoca PS1.
Lo comprerò al 100%, Sir Daniel idolo assoluto.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Alan Fontana - 14 Dic 2017, 14:40
Ecco un titolo di cui non si sentiva la mancanza. Un platform senza infamia nè lode che a parte lo stile carino e i personaggi simpatici poco ha da raccontare oggigiorno.
Le limitate capacità di PS1 permetterono un platform acerbo, il cui carisma era indiscutibile ma anche molto figlio del suo tempo, nel tentativo di cavalcare la cresta dell'onda del genere inaugurato da Mario 64 (stesso discorso per Gex £D, ape escapem, ecc).
Oggi però non lo vedo bene e francamente, se un sequel VERO aggiornato alle potenzialità odierne mi piacerebbe, lascerei i ricordi di 20 anni fa lì dove sono...
Anche perchè già il sequel stesso puzzava di vecchio (e tecnicamente era aberrante già all'epoca)...

Hanno tirato Sir Daniel fuori dalla tomba, letteralmente (e nuovamente, lo fecero già per PSP)...

Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 14 Dic 2017, 14:53
Non è affatto un platform, é un action adventure e SM 64 non c'entra proprio nulla (condividono forse il solo essere in 3D)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Alan Fontana - 14 Dic 2017, 15:48
Non è affatto un platform, é un action adventure e SM 64 non c'entra proprio nulla (condividono forse il solo essere in 3D)

Oddio, allora è ancora più limitato se vogliamo definirlo action adventure... punti di vista, eh, ma la differenza è davvero labile a questi livelli....
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Dic 2017, 15:51
Vabbè erano anche i primi esperimenti in tal senso, con un 3D appena arrivato e ancora in fase embrionale.
Non sarei così categorico a incasellarlo su generi affermati in maniera definitiva solo lustri dopo insomma...
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 14 Dic 2017, 16:11
Non è affatto un platform, é un action adventure e SM 64 non c'entra proprio nulla (condividono forse il solo essere in 3D)

Oddio, allora è ancora più limitato se vogliamo definirlo action adventure... punti di vista, eh, ma la differenza è davvero labile a questi livelli....

Che non sia il miglior A-Adventure esistente sono il primo a dirlo, ma neanche lo definirei pessimo, così come non concordo sullo stile artistico che invece reputo inarrivabile. Ma son punti di vista e opinioni differenti!
Il mio vero timore è che questa sia la remastered del resurrection (l'avrebbero detto probabilmente, ma lo temo ancora, visto lo stile dello zombo finale), quella si che è abbastanza porcheria (oddio divertente, e con pg ancora più goffi ma nulla a che vedere con l'art style dei capitoli ps1)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Alan Fontana - 14 Dic 2017, 16:48
Il punto è che a mio avviso riproporre un pedissequo remaster di un titolo così vecchio sia un azzardo con alte probabilità di fallire.
Per l'amor di dio, io l'ho adorato all'epoca e ancora lo conservo con amore nella mia collezione... me lo ricordo ancora bene, col suo doppiaggio con accenti romaneschi e buffonate simili.

Ma è un titolo vecchio, non lo rigiocherei solo per il 4K; se mi proponessero un remake con grafica rimodernata E gameplay rivisto ed esteso, potrei anche prenderlo in considerazione, diversamente per me è solo un titolo invecchiato, tutto qui...
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: MaxxLegend - 14 Dic 2017, 16:53
Credo che sia un'operazione alla Crash, ovvero remake totale con qualche piccola aggiustatina al gameplay. Secondo me può uscirne qualcosa di bello, spero solo che ripropongano la colonna sonora originale che era perfetta così.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 14 Dic 2017, 16:54
Per il gameplay forse c'è margine (almeno devono rendere meno legno i controlli, sia chiaro!). Al momento non hanno mostrato proprio nulla, mi pare abbiano ripreso un fan art e un artwork giusto per appiccicarli nel teaser dato che non avranno niente da mostrare al momento  :D Quindi tutto da vedere. Che a me già rode abbastanza che, a quanto pare per adesso, non includono il 2 (che indubbiamente è inferiore al primo ma aveva una serie di cosette uniche tipo tutta quella sezione alla ricerca degli arti da lottatore da boxe, geniale, ma soprattutto il teschio sulla manina verde <3)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Mar 2018, 11:33
Medievil contiene anche il secondo episodio? (https://multiplayer.it/notizie/196995-medievil-remastered-rumor-medievil-remastered-sta-per-aprire-i-pre-order-contiene-anche-medievil-2.html)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Ott 2018, 15:27
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=19Dj520a3Og

Onestamente? Pare una mezza merdaccia. Combat e collisioni son proprio quelle sbilenche dell'originale, la grafica è un po' un pastrocchio di colori e bloom.

Non so chi aveva chiesto questo remake, ma spero per loro che ci sia una fanbase solida, perchè da non estimatore della serie non mi ha per niente impressionato come gioco a se stante.

p.s. tra l'altro il framerate è abbastanza atroce.

EDIT: perlopiù colpa del trailer EU encodato male, l'ho sostituito con quello US a 60FPS.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: MaxxLegend - 31 Ott 2018, 15:41
L'originale era un gioco dalla grande atmosfera ma aveva anche grossi difetti.
Questo remake a quanto pare mantiene l'atmosfera e soprattutto la colonna sonora sembra identica, che era il vero punto di forza; per il resto pare estremamente fedele all'originale nelle meccaniche.. ovvero ampiamente migliorabili.
Potevano fare uno sforzo in quel senso. Ma personalmente non l'avrei preso comunque (anche se è una cosa mia, in genere trovo i remake/remaster inutili se non dannosi).
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: EGO - 31 Ott 2018, 16:06
Mah, “mezza merdaccia”... non so che vi aspettaste. Mi pare in linea con i remake PSOne che vanno di moda quest’anno.

Medievil aveva sicuramente dei difetti. In particolare il dash, e il fatto che in combattimento puoi allegramente “entrare” nei nemici (ed essere ferito) mentre cerchi di girare Daniel nel modo giusto per colpire. Tuttavia, era un bel gioco, e avendoci rigiocato almeno una volta negli ultimi 5 anni posso dire che se non ci ha guadagnato, non ci ha neppure perso.
Poi la versione italiana PSOne aveva uno di quei classici doppiaggi “so bad it’s good” che, temo, verrà perduto nel remake. Le api che ti chiedevano “Aiutooooo!” con accento romanaccio e ti ringraziavano con “Bello!” non le scorderò mai. Così come gli esilaranti “dèi” nel Salone degli Eroi.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 31 Ott 2018, 16:13
Onestamente da fan mi piace.

I controlli erano legnosi ma bastava farci l'abitudine, se già sistemano la camera e mettono la corsa automatica è già mille volte meglio e godibile senza problemi, il gioco è identico così come sarà identico Spyro e come è identico Crash Trilogy!

Lo stile è perfetto ossia un revamp ottimo con una certa cura ed estremamente fedele allo stile e atmosfera originale senza cadute di stile.
Graficamente a livello di mole poligonale direi che si poteva fare qualcosa in più.

Il dispiacere vero è che non c'è Medievil 2 che è un giocone pure lui amche se il primo in quanto ad atmosfera è impareggiabile!

Altra roba da comprare, spero però nel prezzo budget
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 31 Ott 2018, 16:14
Mah, “mezza merdaccia”... non so che vi aspettaste. Mi pare in linea con i remake PSOne che vanno di moda quest’anno.

Medievil aveva sicuramente dei difetti. In particolare il dash, e il fatto che in combattimento puoi allegramente “entrare” nei nemici (ed essere ferito) mentre cerchi di girare Daniel nel modo giusto per colpire. Tuttavia, era un bel gioco, e avendoci rigiocato almeno una volta negli ultimi 5 anni posso dire che se non ci ha guadagnato, non ci ha neppure perso.
Poi la versione italiana PSOne aveva uno di quei classici doppiaggi “so bad it’s good” che, temo, verrà perduto nel remake. Le api che ti chiedevano “Aiutooooo!” con accento romanaccio e ti ringraziavano con “Bello!” non le scorderò mai. Così come gli esilaranti “dèi” nel Salone degli Eroi.

Quotone, tutto vero
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Ott 2018, 16:56
Io da piccolo avevo giochicchiato solo il due senza grossi entusiasmi, quindi da non-fan ma da estimatore del genere non me l'hanno venduto.

Voglio dire, a 0:39 la spada passa attraverso i nemici senza colpo ferire, spero che almeno le collisioni base vengano sistemate, che nei secondi prima di quel punto, la versione PSX pare migliore in merito XD

Per quanto riguarda il framerate, il video che ho postato (EU) è stato encodato male, la versione US è a 60FPS:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?time_continue=0&v=19Dj520a3Og

Non sono fissi ma oscilla, in altri punti crolla malamente (il salto a 1:18), ma in generale è molto meglio del trailer EU.

Insomma, si vede che c'è del lavoro da fare in termini di polish, vediamo una volta uscito se migliorerà abbastanza da poterlo prendere in considerazione.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 31 Ott 2018, 17:14
Beh comunque secondo me si vede che sono pure un pò indietro coi lavori, per me un piccolissimo margime per migliorare e fixare un pò di cosine ci sarebbe!
Il gioco in sé non è iperlunghissimo, dovrebbe stare sulle 7-8 ore e altre 2-3 per il 200% (livelli rigiocabili per prendere il calice)!

Non essendoci il 2 per me andrebbe prezzato a 30 al lancio, già 40 sarebbe offlimits.

Vediamo un pò, comunque Sixel il 2 pur essendo buono ha sicuramente meno atmosfera, meno carisma, peggior level design del primo (giusto a livello di armi totali firse il 2 è un pò meglio)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Ott 2018, 17:34
Io non nego che un miglioramento, ai controlli, un po' ci speravo. Erano il vero tallone d'Achille di giochi che, all'epoca, erano divertenti ma piuttosto "nella media" e minati da qualche problemuccio di troppo. I veri capolavori del genere piattaformico giravano su altri lidi (e non lo dico per fare la solita console war, è una pura constatazione) e gli Spyro, i Crash o i Medievil fornivano all'utenza PSOne delle esperienze degne senza settare nessun tipo di state of the art.

Come dice EGO, anche i remake che Sony sta portando avanti in questi anni per PS4 seguono la filosofia del renderli più belli da vedere senza perdere troppo tempo a svecchiare l'impianto di gioco. Quindi si, forse aspettarsi qualcosa di meglio di quello che questo trailer ha fatto vedere (e mi ci piazzo pure io, tra gli speranzosi) era forse un po' utopico. ^__^

Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: EGO - 01 Nov 2018, 09:21
Medievil 2 non è un buon punto di riferimento per capire o ricordare il primo episodio.

Era molto più difficile, con nemici che sparavano e facevano malissimo, missioni rese quasi impossibili da una combo timer + controlli di legno, e qualche coglione aveva ben pensato di fare in modo che le fonti della vita, una volta usate, non si ricaricassero dopo aver lasciato il livello (mentre in Medievil 1 ci tornavi regolarmente per refillare le fiaschette di energia extra).
Non l’ho mai finito. Credo di non aver mai superato il livello della serra, dove le piante animate mangiavano i cittadini (dovevi salvarli entro un tempo limite).

In buona sostanza era il Tomb Raider 2 di Medievil.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2018, 09:56
Medievil 2 era un more of the same 'peggiorato' rispetto all'1, con design in generale peggiore, atmosfera e ambientazioni peggiori.
Regala comunque dei bei livelli nella seconda metà e lo reputo un buon gioco (e aveva delle unicità tipo la camminata sulla manina, era geniale l'idea di sfruttare la testa staccata dal corpo in vari modi, tra cui puzzle solving. E ricordo nemici sanguisuga che si attaccavano al teschio di Sir Daniel e cercavano di rubarlo, o la missione all'osservatorio in cui un corvo glie la stacca e nel livello dobbiamo recuperarla, se non è geniale questo non so cosa lo sia ) ma che il più bello sia il primo è evidente.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: J VR - 01 Nov 2018, 10:27
Certo che almeno l'impianto di combattimento potevano rivederlo.
Hanno ripreso tutto pari passo il Medievil della Ps1, un po come Crash, Spyro e SOTC.
Si sono limitati giusto ad aggiornare la grafica, grazie ma passo.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Cryu - 01 Nov 2018, 10:32
Io pensavo fosse un total remake. Medievil era simpatico ma non è che fosse un granché. Lo stesso gioco revamped oggi non credo abbia senso.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Set 2019, 16:15
TFP Link :: https://multiplayer.it/articoli/medievil-provato-tgs-2019.html
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Jello Biafra - 13 Set 2019, 16:19
Io davvero continuo a non capacitarmi di come possa esistere una fan base per 'sta roba (includendo anche Crash Bandicoot e Spyro the Dragoon) così ampia da giustificare gli investimenti per dei rifacimenti completi.

Boh, mi pare un Altered World Event, roba da chiamare il Federal Bureau of Control ad indagare.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Akidaso - 13 Set 2019, 16:22
Forse non ci sono costi così elevati di produzione. Non me ne capacito nemmeno io. A parte che una cosa potrebbe anche essere rifatta a patto che l’originale funzioni ancora. Sti giochi non funzionavano manco per sbaglio all’epoca figuriamoci rigiocarli ora.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Set 2019, 16:24
Io davvero continuo a non capacitarmi di come possa esistere una fan base per 'sta roba (includendo anche Crash Bandicoot e Spyro the Dragoon) così ampia da giustificare gli investimenti per dei rifacimenti completi.

Boh, mi pare un Altered World Event, roba da chiamare il Federal Bureau of Control ad indagare.

Chi ha giocato Crash però mi pare ne parlava come di un remake fatto bene...
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Set 2019, 16:27
Sì anche Spyro è fatto bene.
Su Medievil sono più dubbioso in effetti...
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Jello Biafra - 13 Set 2019, 16:30
Forse non ci sono costi così elevati di produzione. Non me ne capacito nemmeno io. A parte che una cosa potrebbe anche essere rifatta a patto che l’originale funzioni ancora. Sti giochi non funzionavano manco per sbaglio all’epoca figuriamoci rigiocarli ora.

Esatto, è proprio questo il punto... Cioè, se io penso all'epoca PSX ed ai titoli che ne hanno segnato il successo nonché la spinta nell'immaginario collettivo, mi vengono in mente Wipeout, Gran Turismo, certe cose Konami, le produzioni Namco in toto, quelle Capcom (ed infatti hanno rifatto Resident Evil 2) e quelle Square (ed infatti hanno rifatto Final Fantasy VII)... Insomma, penso in primis al Giappone (pur con qualche eccezione)

Ma gli Spyro, i Crash o i Medievil erano imbarazzanti, anonimi e inutili già vent'anni fa, credevo\speravo che fossero caduti per sempre nel dimenticatoio.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Set 2019, 16:33
Sì anche Spyro è fatto bene.
Su Medievil sono più dubbioso in effetti...
Crash Remake ha i suoi problemi quando lo spingi con le speedrun, per il resto son giochi divertenti e che funzionano tranquillamente (meno il 3 con tutti i suoi veicoli per quanto mi riguarda).

Quella di Spyro è fatta molto bene e si giocano benissimo, il resto è il solito elitarismo che fa sorridere.

Medievil invece... era un legno allora e pare un legno ora anche se sembra che, a livello tecnico, lo stiano sistemando parecchio rispetto al primo reveal.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Akidaso - 13 Set 2019, 16:35
Vero ma fanno comunque parte dell’immaginario collettivo. Io non avevo psx ma Saturn e poi Nintendo 64. Chiaro che Sony voleva il suo Mario e ci ha provato con questi titoli.
Oggi chi aveva all’epoca psx e magari torna a rigiocare o non ha mai smesso di giocare con Sony ritrovarsi sti titoli gli fa simpatia e piacere.

Rimangono non funzionanti a mio avviso.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Jello Biafra - 13 Set 2019, 16:41
Vero ma fanno comunque parte dell’immaginario collettivo. Io non avevo psx ma Saturn e poi Nintendo 64. Chiaro che Sony voleva il suo Mario e ci ha provato con questi titoli.
Oggi chi aveva all’epoca psx e magari torna a rigiocare o non ha mai smesso di giocare con Sony ritrovarsi sti titoli gli fa simpatia e piacere.

Ma è proprio di questo che non mi capacito: in base ai ricordi dell'epoca ed alle classifiche di vendita era il Giappone a rullare ed a spingere PSX nell'immaginario collettivo... Cioè, io la PSX la invidiavo per Tekken\Ridge Racer\Soul Edge, attesi e venerati\incensati come nuovi messia sulle riviste e nei negozietti specializzati, non certo per quella brutta copia di Donkey Kong Country che era Crash Bandicoot, figuriamoci per Medievil...
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 13 Set 2019, 16:41
Beh io ci son cresciuto a pane, Medievil, Spyro e Crash ed erano gran bei giochi (Medievil ha dalla sua l'ottima atmosfera, chiaro che non era un campione di gameplay, Crash 2 era un ottimo platform, Spyro era un gran platform adventure).
Nessuno mette in dubbio che Mario fosse superiore però io Mario lo scoprii dopo, questi giochi all'epoca fecero il loro dovere e mi divertirono, adesso non è che tutti i giochi di questo genere devono essere dei mega capolavori intramontabili!

Dire che non erano funzionanti rasenta la malafede ma vabbè.

Venendo a Medievil remake, è chiaro che è quello meno curato rispetto ai remake di crash e Spyro e a livello di controlli e telecamera/legnosità sarà probabilmente il peggiore, lo giocherò lo stesso ma non lo attendo con particolare fretta, pure perchè dovevano inserire Medievil 2 per farmi davvero contento
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Akidaso - 13 Set 2019, 16:43
Forse perché il Giappone piace molto a te.
Io ricordo che gli amici miei ci giocavano a bomba con sti giochi, più tutti quelli che hai elencato tu. Rigorosamente masterizzati sia chiaro.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Set 2019, 16:50
A livello europeo, ma anche americano, i crash & spyro & medievil avevano il loro senso...
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: RXZero - 13 Set 2019, 23:27
Vero ma fanno comunque parte dell’immaginario collettivo. Io non avevo psx ma Saturn e poi Nintendo 64. Chiaro che Sony voleva il suo Mario e ci ha provato con questi titoli.
Oggi chi aveva all’epoca psx e magari torna a rigiocare o non ha mai smesso di giocare con Sony ritrovarsi sti titoli gli fa simpatia e piacere.

Rimangono non funzionanti a mio avviso.

E questo è il senso di queste operazioni, all'adulto un tempo bambino che si divertiva con Spyro non gliene frega nulla che i platform del Nintendo 64 fossero più belli, vuole rivivere i suoi ricordi e via.
Titolo: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Wis - 14 Set 2019, 11:55
Per quella che è la mia esperienza, chi critica Spyro solitamente nemmeno ne ha mai giocato uno.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Zefiro - 14 Set 2019, 12:33
Dove si posiziona Croc in questa conversazione?
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2019, 12:38
Dove si posiziona Croc in questa conversazione?

Mediocrino il primo ma niente male il 2, entrambi con una telecamera e sistema di movimento da galera!
Tanto immagino che per alcuni certe robe non meritino di esistere se non soddisfano dei requisiti minimi arbitrari quindi va tutto bene!
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: RXZero - 14 Set 2019, 12:43
Dove si posiziona Croc in questa conversazione?

Come Kirby è una di quelle mascotte che mi suscitano antipatia solo a vederle ;D
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: RayX - 14 Set 2019, 12:45
Ma gli Spyro, i Crash o i Medievil erano imbarazzanti, anonimi e inutili già vent'anni fa, credevo\speravo che fossero caduti per sempre nel dimenticatoio.
Ultimamente frequento poco TFP, ma ciclicamente mi ritrovo con questa stronzata che continui a ripetere.
Un disco rotto proprio, basta dai, fattene una cazzo di ragione.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2019, 12:45
Dove si posiziona Croc in questa conversazione?

Non mi toccate Kirby
Spoiler (click to show/hide)

Come Kirby è una di quelle mascotte che mi suscitano antipatia solo a vederle ;D
Titolo: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Akidaso - 14 Set 2019, 13:17
Per quella che è la mia esperienza, chi critica Spyro solitamente nemmeno ne ha mai giocato uno.

Spyro per dire sta molto più in piedi di crash.

Ma personalmente non critico o giudico chi all’epoca giocava questi titoli.
Anzi, non erano mai abbastanza giochi del genere, con tutto il tempo che avevo all’epoca.
Quello che non capisco, a parte il fattore nostalgia, è se davvero abbiamo bisogno di questo tipo di produzioni oggi.
Con tutti i titoli potenti dell’epoca questi mi sembrano i meno interessanti oggi.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2019, 13:27
Si ma per riesumare un titolo qualsiasi bisogna vedere una serie di fattori: se c'è richiesta, se può avere appeal ma soprattutto se c'è la possibilità a livello di diritti/codice originale e così via!
Lo so beme che esistono N titoli più interessanti di questi (è un'ovvietà e la si può dire di mille altri giochi volendo)
il Crash che tanto si schifa (la trilogy + CTR) ha fatto fare milioni di copie vendute ad Activision ed è stato un successo di critica, pubblico e commerciale.
Mentre per il resto se non si è interessati basta non comprare, non comprendo quale fastidio possa arrecare l'esistenza di un'operazione nostalgia su titoli che reputate non validi, bene per il portafoglio vostro, no?
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Set 2019, 14:29
Per quella che è la mia esperienza, chi critica Spyro solitamente nemmeno ne ha mai giocato uno.

Spyro per dire sta molto più in piedi di crash.

Ma personalmente non critico o giudico chi all’epoca giocava questi titoli.
Anzi, non erano mai abbastanza giochi del genere, con tutto il tempo che avevo all’epoca.
Quello che non capisco, a parte il fattore nostalgia, è se davvero abbiamo bisogno di questo tipo di produzioni oggi.
Con tutti i titoli potenti dell’epoca questi mi sembrano i meno interessanti oggi.

Ne abbiamo bisogno eccome perchè oggi non esistono action adventure divertenti e rilassanti validi come degli Spyro, o dei platform dignitosissimi come i Crash.

Devi giocare Nintendo e fine, il resto è rumenta indie (e se ce ne sono di interessanti è uno su mille ce la fa, vedi un Hat in Time), che in ogni caso è peggio di Crash e Spyro  che ci si ostina a ritenere addirittura "non funzionanti", il che non vuol dire assolutamente nulla.

La domanda è: per fare questa affermazioni avete giocato sia i titoli originali che le remaster? O almeno uno delle due versioni superando i primi 5 minuti di gioco?

Perchè io gioco di tutto, dai Mario Galaxy (100%ati entrambi), a DKC TF (100 e passa%), a Celeste (100%) ad ai Crash (sia su PSX che trilogy su PS4 con 100% e Platino) che Spyro (giocati su PSX ed o provato per un'oretta la remaster PC ed era ottima) e mi ritengo una persona abbastanza decisa e serena nel giudicare quello che mi capita per le mani, e ce ne vuole per far passare Crash e Spyro per feccia o titoli ingiustificabili/ingiocabili.

Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: MaxxLegend - 14 Set 2019, 15:47
Ma assolutamente no, non sono certo feccia ma non sono neanche dei capolavori come affermano i "nostalgici della terza ondata" che sono nati videoludicamente con i 32bit.

Per dire, esistono dei giocherelli considerati merda/shovelware che i Crash se li magnano, esempio a caso: Scaler, titolo ultrabudget per Ps2/Xbox/GC che hanno giocato in quattro.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: RXZero - 14 Set 2019, 18:58
Ma è probabile che molti di questi nostalgici nemmeno abbiano più videogiocato regolarmente e abbiano ripreso Crash unicamente per i ricordi... Mica gliene si può fare una colpa.
Mi è tornato in mente un utente di Gamesvillage che ammetteva candidamente di non sopportare chi avesse iniziato a giocare con la PS1 come se fosse chissà che peccato capitale :D
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: bub - 14 Set 2019, 19:25
Medievil lo ricordo come qualcosa di fuori parametro per direzione artistica e feeling generale. Legnetto nei movimenti magari, ma godibile. Tutt'oggi ricordo benissimo il primo livello e quello col grano, minchia saranno passati vent'anni? Qualcosa vorrà pur dire.
Altra cosa che ricordo è che lo accolsi come il seguito di Ghosts'n'Goblins in 3d che Capcom snobbava, e io GnG lo amo.
Non potete capire la delusione col pesce d'aprile che The Games Machine qualche anno prima per dire.

E quindi lo ricompro singnorsì.
E se Capcom mi facesse una remaster dei Maximo e Ultimate GnG ricomprerei pure quelli.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2019, 19:29
Il campo degli spaventapasseri, sicuramente fra i più iconici.
Semza nulla togliere alla gola delle zucche, la città cogli abitanti posseduti, le caverne di cristallo
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: MaxxLegend - 14 Set 2019, 19:41
In Medievil il grosso lo facevano le musiche.
Visivamente così così, Gameplay insomma..
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Jello Biafra - 15 Set 2019, 08:36
Ma io mica mi riferivo al confronto con i giochi nintendo (che è improponibile), ma con il resto della line up PSX. All'epoca ho sempre avuto la percezione che la gente la comprasse per i mega-hit nipponici (e per quelli psygnosis) non certo per Spyro e mi meravigliavo della richiesta e dell'accoglienza che 'ste robe hanno\ricevono oggidì.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 15 Set 2019, 08:56
Ma io all'epoca della play per l'età che avevo neanche la sapevo la differenza tra giochi nipponici e occidentali (poi ok, é dovuto all'età perchè potevo avere chessò, 7 anni all'incirca).

Inoltre non compremdo perchè ridurre la cerchia dei titoli 'appetibili' ai solo giochi nipoonici, se è un fatto di qualità posso anche capire un attimo il senso ma alla fine Ps1 è stata fra le console più vendute di tutti i tempi e lì sopra c'era letteralmente di tutto come molti sanno ben più di me (infatti tanta roba bella ma altrettanta roba di scarso valore), per cui l'offerta ed il pubblico e gusti annessi era estremamente variegata ed elastica, dubito che ogni singolo possessore di quella console si metteva a scartare a priori giochi non nipponici!

Comunque gameplay del Tgs, diciamo che tecnicamente è migliorato dai, lo stile mi piace, a vederlo non hanno messo mano ai controlli però e le animazioni varie non è che mi facciano propriamente impazzire

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=_4WPkw3AKSQ
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: MaxxLegend - 15 Set 2019, 09:53
E' impressione mia o le musiche non le hanno toccate?
Sembrano identiche..
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 15 Set 2019, 09:59
È tornato il compositore originale per l'adattamento
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/BobandBarn/status/1075084993674792965?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1075084993674792965&ref_url=http%3A%2F%2Fwww.pushsquare.com%2Fnews%2F2018%2F12%2Fmedievil_music_composers_returning_for_ps4_remake

Secondo me han voluto mantenere il feeling delle musiche originali che sono fra i maggiori punti di pregio del gioco  :yes:

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=vn5l2Duu4JY

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=Ci5MAAvlUfI
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: RXZero - 15 Set 2019, 10:39
Ma io mica mi riferivo al confronto con i giochi nintendo (che è improponibile), ma con il resto della line up PSX. All'epoca ho sempre avuto la percezione che la gente la comprasse per i mega-hit nipponici (e per quelli psygnosis) non certo per Spyro e mi meravigliavo della richiesta e dell'accoglienza che 'ste robe hanno\ricevono oggidì.

All'epoca ero troppo piccolo ma, basandomi su quelli che erano i desideri più frequenti per PS1 Mini, non ho visto quasi nessuno volere il WipEout o il Colony Wars di turno ma i nomi erano sempre Crash, Spyro, Tomb Raider e amici; la presenza di giochi come Destruction Derby o Jumping Flash è stata accolta generalmente con la stessa felicità di quando vedi la vernice asciugare purtroppo :cry:
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Floyd - 15 Set 2019, 12:31
il gioco originale non era male, i livelli e le boss battle erano abbastanza vari e dopo un po' avevi a disposizione anche un discreto arsenale. Esplorare era importante perché senza ottenere nuove armi (il che voleva dire uccidere un certo numero di nemici in un dato livello e trovare il calice da portare alla sala degli eroi)  la difficoltà si alzava parecchio abbastanza presto. Poi con le nuove armi si poteva anche accedere a qualche stanza nascosta in più.

La telecamera  aveva qualche problema e a volte bisognava aggiustarla manualmente, non c'era il lock-on e il sistema di combattimento era abbastanza semplicistico, l'immaginario del gioco era piuttosto derivativo, però nel complesso ci si divertiva abbastanza.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Set 2019, 10:40
Demo a tempo (nel senso che sarà disponibile solo fino ai primi di ottobre) disponibile sul PSN giapponese :)

edit: no nulla, l'hanno rimossa, sarà scappato il dito ad uno dei tizi in Sony :'D
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2019, 00:12
Demo disponibile sullo store, da giocare entro il 6 ottobre, permetterà di riscattare l'elmo da soldato (quello della cutscene iniziale)

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=WfIMvVEiiNI&t=0s
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: bub - 25 Set 2019, 02:17
Scaricata e giocata velocemente skippando filmati e cazzabubbole.
E' rimasto il legno che era, non hanno mosso mezzo dito per ammorbidire i comandi o migliorare la gestione della telecamera.
Artisticamente lo adoro come lo adoravo al tempo, tecnicamente ha gli alti e bassi già visti nei trailer.
L'effetto che m'ha fatto è stato quello di tornare indietro nel tempo e di giocare lo stesso gioco ma con la grafica dei FMV.
Lo prenderò perché gli voglio bene :)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2019, 16:06
Giocata amche io la demo (sono i primi 2 livelli su oltre 20 del gioco originale, và amche detto che i più belli arrivano dopo, anche già un mausoleo che sta poco dopo è decisamente meglio per level design).

Allora Ost riorchestrata bellissima e graficamente/stilisticamente molto molto bello, credevo molto più grezzo da come pensavo (a parte per le animazioni, lì alcune ok ed altre un pò meno ok)

Delle note dolenti ci sono sul versante ludico ovviamente: ci sono state comunque delle modifiche da non sottovalutare (lo switch fra due armi equipaggiate è comodo e c'era solo in Medievil 2, ittimo averlo integrato qui! Inoltre il gioco presenta anche una rimappatura moderna dei comandi molto ben adattata, con la parata su dorsale anzichè su triangolo e salto su X anzichè cerchio. Per i nostalgici ci sono però anche i comandi classici) e a  me il movimento di Dan con la levetta è parso leggermente migliorato e molto meno legnoso!

Ahimé per tutto il resto non c'è stato grosso svecchiamento per cui collisioni, animazioni e combattimenti/telecamera non modernizzati, da quel punto di vista è fedele all'originale ma non al passo coi tempi (nulla di infestibile con un pò di maniualità e facendoci l'abitudine ma sicuramente non godibilissimo per tutti).

Da segnalare la presenza inedita del bestiario (il tomo) con varie descrizioni per tutti gli Npc/nemici/alleati davvero curato nelle varie descrizioni sempre dallo stile ironico).

L'elmetto comunque è vicino la cripta, prendendolo lo si può equipaggiare in game e si apre anche un link del PS Store per renderlo riscattabile per quando uscirà la versione completa (infatti basta cliccare su Scarica almeno una volta, anche se ovviamente non lo scarica adesso, immagino lo si potrà fare con la versione definitiva ma solo se appunto lo si è cliccato adesso nella demo, la quale scadrà il 6 ottobre)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 03 Ott 2019, 19:17
Qui si vede qualcosa di nuovo tra cui la parte con le rocce rotolanti

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=R4ow7TTngNs
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Luv3Kar - 08 Ott 2019, 00:26
Ho provato la demo... L'originale lo giocai all'epoca, ne ho un ricordo piacevole, ma anche di un gioco piuttosto scarno e basilare a livello ludico, trascinato nell'immaginario soprattutto dall'ambientazione.
Questo remake è altrettanto accattivante dal punto di vista stilistico, pur senza spingere troppo graficamente. Però le meccaniche di combattimento, almeno all'inizio, dimostrano tutti i lustri che portano sulle spalle. In particolare, mi ha infastidito la mancanza totale di fisicità negli scontri. I nemici ti vengono addosso e nemmeno te ne accorgi, perché Dan non si scompone. Devi controllare la barra dell'energia per capirlo.
Insomma, mi sembra un'operazione ben poco ambiziosa.
Nostalgico con noia.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 08 Ott 2019, 05:10
Si, il feedback degli scontri è sicuramente la parte meno convincente: con le giuste armi (ad esempio, banalmente, una spada lunga aiuterebbe a mitigare questo aspetto visto il range maggiore mentre quella corta nella demo fà risaltare il problema aeno coi nemici base) econ più pratica si riesce anche ad ovviare a questi problemi però si, a orimo impatto la resa non è gradevole e non adeguata a certi standard odierni.

Và secondo me pur detto che è un gioco che 'se la giocava' mon sulla qualità dei combattimenti ma sul lato adventure e sul contesto: con oggetti chiave da scovare e usare manualmente magari in livelli diversi da cui si erano presi (chi ricorda gli oggetti da prendere per poi darli alla strega nella
Spoiler (click to show/hide)
).
E da questo punto di vista esistono livelli molto più interessanti rispetto a quello basilare della demo (io avrei messo nella demo un livello di metà gioco ed equip un minimo migliore, perchè quello iniziale essemdo tutorialoso è troppo basilare).

Fortunatamente la componente artistica, pregio indiscutibile del gioco originale (del resto le sue ambientazioni ed atmosfere a tratti richiamano moltissimo lo stile di Tim Burton, vedasi nightmare before christmas), mi sembra rimasta fedele e perlopiù potenziata per quanto non mi fanno inpazzire alcuni dettagli (nuovo enemy design e qualche animazione di Dan).

Per esempio qui nel video si vede una comparazione vecchio nuovo ma di un livello avanzato che ovviamente ha un level design molto più interessante di quello della demo
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=9ymgYCVbJWg
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Ott 2019, 10:51
Secondo me sarebbe bastato un lock on oppure un soft lock sui nemici così da sfruttare meglio la dinamico spada-scudo e movimenti all'indietro/laterali.
Così com'è ti ritrovi a camminare in faccia ai nemici per fargli danno (e riceverlo) il che rende il tutto un pasticcio.

Ok la nostalgia (che a questo giro non mi tange) ma potevate anche provare a mettere una modalità alternativa che rendeva il gioco meno spanato, nessuno si offendeva...
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 08 Ott 2019, 11:14
Quotone sul lock on (nel remake c'è un tasto dorsale adibito agli spostamenti laterali ma non è un lock on e non aiuta granchè nei combattimenti, e risulta effettivamente quasi impossibile non subir danno visti gli attacchi anche improvvisi e assenza di meccaniche un minimo rifiniti di parry ecc), pure per me andava messo: non dico doveva diventare dark souls però avrebbe aiutato a gestire meglio gli scontri e renderli più divertenti (poi col fatto dello scudo ci stava pure bene).
Quello e migliorare il feedback dei colpi con contraccolpo verso i nemici!
E una schivata non sarebbe guastata (in realtà nel gioco si sblocca un
Spoiler (click to show/hide)
.

Diciamo che ludicamente a parte due/tre migliorie e novità (visuale alle spalle, telecamera un pò migliorata e controlli migliori in movimento e comandi riadattati ottimamente) lo han riportato 1:1 in base all' originale!

Che poi è la stessa cosa che han fatto con Crash e Spyro (remake solo grafico) solo che lì il gameplay base funzionava già all'epoca meglio
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: hob - 08 Ott 2019, 11:25
Io l'ho provato e l'ho trovato bruttissimo. Credo che i voti confermeranno la mia impressione, non è più un gioco dei giorni nostri ma una crosta rimasta arenata al passato.
Crash funziona nel suo essere hardcore (nel bene e nel male) e in vista di una grafica eccezionale.
Spyro funziona e basta.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 08 Ott 2019, 11:27
Io l'ho provato e l'ho trovato bruttissimo. Credo che i voti confermeranno la mia impressione, non è più un gioco dei giorni nostri ma una crosta rimasta arenata al passato.
Crash funziona nel suo essere hardcore (nel bene e nel male) e in vista di una grafica eccezionale.
Spyro funziona e basta.

È un' operaziome nostalgia e sarà a prezzo budget (30 €) quindi va preso consapevolmente di quel che è (vecchio nel gameplay), poco da dire!
Io lo premdo lo stesso perchè molto affezionato al titolo
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Cryu - 08 Ott 2019, 11:33
Io lo ricordo già crosta ai suoi tempi. Per me remake inutile del gioco sbagliato. Quand'è il prossimo State of the Play, che voglio vedere come butta Demon's Souls?
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 08 Ott 2019, 11:34
Io lo ricordo già crosta ai suoi tempi. Per me remake inutile del gioco sbagliato. Quand'è il prossimo State of the Play, che voglio vedere come butta Demon's Souls?

Eh ma magari, dai bluepoint.
Però son anni che se ne parla ma nulla di concreto
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Ott 2019, 12:47
Uno dei primi rappresentati della sonaritudine pura, un gioco tanto potente nel comparto sensoriale (stile burtonesco, colonna sonora elfmanania ecc.) quanto scadente nei fondamentali ludici, anche rispetto all'epoca. Io l'ho amato perché cercavo quell'incarnazione tridimensionale di Ghost'n Goblins che, pur apprezzando Maximo, alla fine è arrivata solo nel 2001 con DMC, filosoficamente.
Credo di prenderlo, pura archeologia emotiva avulsa dalla qualità intrinseca.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 08 Ott 2019, 12:54
Uno dei primi rappresentati della sonaritudine pura, un gioco tanto potente nel comparto sensoriale (stile burtonesco, colonna sonora elfmanania ecc.) quanto scadente nei fondamentali ludici, anche rispetto all'epoca. Io l'ho amato perché cercavo quell'incarnazione tridimensionale di Ghost'n Goblins che, pur apprezzando Maximo, alla fine è arrivata solo nel 2001 con DMC, filosoficamente.
Credo di prenderlo, pura archeologia emotiva avulsa dalla qualità intrinseca.

Ma grande Gladia  ;)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: EGO - 08 Ott 2019, 13:54
Uno dei primi rappresentati della sonaritudine pura, un gioco tanto potente nel comparto sensoriale (stile burtonesco, colonna sonora elfmanania ecc.) quanto scadente nei fondamentali ludici, anche rispetto all'epoca.
Gladia dropping the truth bombs in questi giorni  :D

Sul grassettato però non concordo: era in linea con l’epoca e, a dirla tutta, pur essendo legnoso il sistema di controllo si adeguava abbastanza bene al gameplay, cosa che non si può assolutamente dire di molti giochi early 3D (e persino di non pochi giochi 2D).

Non era un capolavoro, ma ci sono buoni motivi per cui è diventato un cult classic.
E spezzo una lancia in favore di un doppiaggio italiano che, grazie all’atmosfera caciarona, era molto meno imbarazzante di quello di produzioni più “nobili”, anche su PC.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 08 Ott 2019, 13:57
Doppiaggio infatti magistrale ITA, così come magistrali le musiche e qui il lavoro su questo asoetto nel remake mi pare eccellente.
Unica cosa, la musica della schermata di selezione livello non è la stessa dell'originale in questa demo ma dovrebbe essere la versione di resurrection su psp.

Quanto al doppiaggioita del remake: la voce narrante è differente mentre ad esempio le voci dei gargoyle son le stesse
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Ott 2019, 20:05
Uno dei primi rappresentati della sonaritudine pura, un gioco tanto potente nel comparto sensoriale (stile burtonesco, colonna sonora elfmanania ecc.) quanto scadente nei fondamentali ludici, anche rispetto all'epoca.
Gladia dropping the truth bombs in questi giorni  :D
Eh, statisticamente anche uno scemo dice la cosa giusta, prima o poi.  ;D
Citazione
Sul grassettato però non concordo: era in linea con l’epoca e, a dirla tutta, pur essendo legnoso il sistema di controllo si adeguava abbastanza bene al gameplay, cosa che non si può assolutamente dire di molti giochi early 3D (e persino di non pochi giochi 2D).
Sì, in effetti ci si muoveva ancora in quella palude di un 3D non perfettamente addomesticato nel delicato rapporto tra movimento, interfaccia comandi e navigazione ma molti giochi presentavano i medesimi problemi. Più che altro mi ricordo alcuni livelli, tipo quello di una sorta di villaggio costruito sopra un lago, che faceva bestemmiare tra scivolosità dei comandi e risposta non impeccabile al momento di saltare. Ma nulla che non potesse risolversi aggiustando il tiro.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Xibal - 09 Ott 2019, 22:14
Uno dei primi rappresentati della sonaritudine pura, un gioco tanto potente nel comparto sensoriale (stile burtonesco, colonna sonora elfmanania ecc.) quanto scadente nei fondamentali ludici, anche rispetto all'epoca.
Gladia dropping the truth bombs in questi giorni  :D

Sul grassettato però non concordo: era in linea con l’epoca e, a dirla tutta, pur essendo legnoso il sistema di controllo si adeguava abbastanza bene al gameplay, cosa che non si può assolutamente dire di molti giochi early 3D (e persino di non pochi giochi 2D).

Non era un capolavoro, ma ci sono buoni motivi per cui è diventato un cult classic.
E spezzo una lancia in favore di un doppiaggio italiano che, grazie all’atmosfera caciarona, era molto meno imbarazzante di quello di produzioni più “nobili”, anche su PC.
Le api intrappolate e il loro caruccissimo "Aiudoooo!"  :D
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 22 Ott 2019, 15:14
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=BOoSbN1Xo-M&t=0s

Davvero bello qui  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ott 2019, 16:10
Per forza, è il livello dei campi che è uno dei migliori del gioco.
Nel frattempo, ieri sera ho pubblicato questo:

(https://i.ytimg.com/vi/muPW7-MqEew/hqdefault.jpg) (https://youtu.be/muPW7-MqEew)
[NewRetro] MEDIEVIL [PS4] Il Ritorno del Ritorno di Sir Daniel Fortesque (Sony 2019)  (https://youtu.be/muPW7-MqEew)



Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 22 Ott 2019, 16:17
Adesso lo guardo!
Tra l'altro sto rigiocando all'originale proprio in questi giorni su pc emulato e sto al quinto livello, mi pare di notare che rispetto alla demo ci sia più contraccolpo con i fendenti sui nemici (però sulla demo ho provato tutto il tempo l'elmetto che nella descrizione dice di avere come effetto l'aumento dell'aggressività dei nemici che magari influisce nella percezione).

Una delle cose più belle comunque era
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 23 Ott 2019, 17:18
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=7ntDFOfDJRc&t=148s
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Shiryu - 25 Ott 2019, 22:52
Ce l'ho già ma non posso giocarci fino a Domenica sera! Impressioni da chi lo ha comprato?
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Ott 2019, 22:55
Ce l'ho già ma non posso giocarci fino a Domenica sera! Impressioni da chi lo ha comprato?
Stessa situazione qui, preso ma aspetto di tornare da scuola domani.  :)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 25 Ott 2019, 22:55
Ce l'ho già ma non posso giocarci fino a Domenica sera! Impressioni da chi lo ha comprato?

Non ho tempo di giocarci al momento  :death:
Ma posso dire da un amico che ci sono delle piccole novità rispetto all'originale (non solo il tomo spassosissimo da leggere ma anche dei nuovi collectibles verso la fine e altre cosine inedite).

In più è uscita una news per cui ci sarebbe un reward per chi lo finisce al 100%, si sblocca
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 25 Ott 2019, 23:03
Locandine create ad hoc (non da me) e altro amore per il ritorno di Dan  :cry:

(https://pbs.twimg.com/media/EHu4hyvWkAEodYS?format=jpg&name=4096x4096)

(https://pbs.twimg.com/media/EHvCfw2WsAA_sgM?format=jpg&name=4096x4096)

(https://cc-media-foxit.fichub.com/image/fox-it-mondofox/196c7b01-6c3e-4ad9-99c5-0ce86073fb87/ecco-perche-il-remake-di-medievil-per-ps4-non-ci-piace-maxw-824.jpg)

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/SonySantaMonica/status/1187775912273727489
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: bub - 26 Ott 2019, 01:06
L'ho giocato un paio di orette oggi pomeriggio, abbastanza per arrivare al campo degli spaventapasseri che resta di un evocativo unico come lo fu al tempo.

Premesso che mi sono volutamente tenuto alla larga da video o dal rigiocarmi l'originale per potermelo gustare al meglio, direi che coincide esattamente col ricordo (seppur appannatissimo) che mi porto dietro da 20 anni o quello che è.
Nel bene e nel male eh.
E per "male" intendo soprattutto la la pessima gestione della telecamera e l'impossibilità di poterla bloccare su un nemico a scelta.
Anche le zone a telecamera fissa non sono il massimo perché riprese da angolazioni che impediscono una corretta valutazione sull'ambiente e sulle posizioni dei nemici.
E una volta ho dovuto ricominciare il livello perché rimasto incastrato in una balla di fieno.
Io dico ok la fedeltà all'opera originale, però non mi sarebbe dispiaciuto se si fossero sbattuti per modernizzare certi aspetti ormai vetusti (un po' come hanno fatto per Shadow of the Colossus).

Tecnicamente stuttera di brutto eppure non mi infastidisce più di tanto.
Per il resto è una meraviglia per gli occhi perché artisticamente era già forte al tempo, gli è bastato aggiornare risoluzione/luci/effetti eccetera per ottenere un risultato ottimo.
Adoro l'uso dei colori, in particolar modo i bianchi scelti per le ossa di sir Daniel. Ma tipo che non gli metto l'elmetto ottenuto dalla demo perché mi piace troppo la sua testa bianca.

I livelli sono quelli che ricordiamo: uno spasso in quanto a conformazione, lineari ma con quel pizzico di libertà esplorativa che trovo bilanciatissima.
Il gameplay è quello che è (o che era), ci si sloga il pollice a forza di menar fendenti random mentre si corre a destra e manca senza capire un cazzo ed è un peccato perché un'ambientazione così meriterebbe (o meritava) un impianto di gioco più solido.

Però io c'ho il debole per Ghosts'n'Goblins e Medievil è la cosa che più si avvicina ad una sua incarnazione 3d su PS4 (esattamente come fu su PSX) quindi non posso fare altro che promuoverlo.


Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Shiryu - 26 Ott 2019, 10:33
Le voci dei doppiatori sono le stesse di 20 anni fa o hanno sostituito qualcuno?
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 26 Ott 2019, 10:45
Le voci dei doppiatori sono le stesse di 20 anni fa o hanno sostituito qualcuno?

Dovrebbero essere gli stessi (lo di nota dai gargoyle ma anche dai personaggi nel salone degli eroi) ad eccezione della voce narrante che è femminile qui!
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Ott 2019, 23:04
Allora, arrivato dopo il livello dei campi di grano e spaventapasseri.
Per ora lascio qualche osservazione, magari estendo una volta finito.

- Tra remaster e remake, tutto è cambiato ma la sua provenienza a 32 bit low poly è lì a denunciarlo;

- Su Pro gira a 60 fps ma stuttera spesso e volentieri.

- Eh...molto scivoloso nei controlli, approssimativo nelle collisioni, poco fisico in movimenti. Insomma il gioco di 20 anni fa. Nessun intervento sui fondamentali del gioco.

- Atmosfera, magia e citazioni burtoniane stanno lì, intatte e convincenti.

- Le musiche per me sono peggiorate, il nuovo arrangiamento è di pregio ma lo stile alla Denny Elfman di prima, youtube alla mano, era più ficcante.

Vediamo, forse sarebbe stato meglio non disturbare i morti, in tutti i sensi...


Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Ott 2019, 10:36
Ho fatto anche io qualche livello, e vi dico subito che non lo avevo giocato all'epoca.
Tutto il "contorno" per me è molto bello, mi riferisco all'aspetto grafico, all'umorismo, all'atmosfera in generale.
Anche la conformazione dei livelli incontra i miei gusti, livelli piccoli da esplorare con anche un obiettivo extra (il calice) per chi vuole fare il completista.

Purtroppo il tutto è rovinato da un combat che boh, definire è brutto ed approssimativo è fargli un complimento.
Va bene la fedeltà all'originale, ma qui non si capisce quando colpisci i nemici, quando ti colpiscono loro, spesso resti incastrato, non capisco... secondo me dovevano intervenire, anche perchè le basi per un bel giochino ci sono, ma così è impresentabile.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Actze - 28 Ott 2019, 10:40
da quello che leggo in giro pare uno dei remaster peggiori (o meno belli, che dir si voglia) tra quelli fatti in questa gen (specie come meccaniche di gameplay), ed è un vero peccato
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 28 Ott 2019, 10:44
Il combat è il tallome d'achille ovviamente.
L'unica cosa che posso consigliare è appunto di prendere tutti i calici (spesso non difficilissimi da scovare e a volte sottendono dei segreti carini per l'esplorazione dei livelli) perchè ottemendo armi diverse si gioca in maniera un pò diversa nelle battaglie (tipo armi come l'ascia che è possibile lanciare, il martello che può essere caricato e fà danni ad area e non solo ad impatto, la spada lunga che ha un raggio d'azione maggiore ecc) e la situazione migliora!

Ovvio che per fare un lavoro migliore bisognava metterci mano, ci voleva un sistema di lock on funzionale, una schivata, qualcosina di un pò più strutturato insomma!
Ahimè non lo han fatto e quindi vabbè, ce lo si gode soprattutto per l'ottimo lato artistico ed un buon level design
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 28 Ott 2019, 10:52
da quello che leggo in giro pare uno dei remaster peggiori (o meno belli, che dir si voglia) tra quelli fatti in questa gen (specie come meccaniche di gameplay), ed è un vero peccato

È remake (fù definito remake anche la crash trilogy e lì anche han rifatto da zero solo la grafica non mettendo mano a glotch, hitbox e gameplay) ma la critica posso comprenderla, diciamo che il problema è che non è un remake paragonabile al lavoro fatto con RE 2 (sarebbe una bestemmia accostarli) o al prossimo FF 7R che pare la figata delle figate, è un remake dalle parti di Crash o Spyro ma

1) lì han riadattato 3 giochi, qui solo uno (ed il sequel c'era)
2) sdmplicemente quei giochi lì han retto meglio il peso degli anni ludicamente anche non mettendo mano al gameplay, qui invece soffre cpmbat e telecamera non avendo messo mano.

Per il resto resta comunque un progetto minore ma nostalgico (ottimo anche per Fabri che si ritrova un gioco nuovo bon avendolo giocato in passato!), comunque a prezzo amico, comunque con un gran bello stile artistico e comunque con delle aggiunte (per dire, di novità c'è il tomo da leggere con le descrizioni su nemici e personaggi, nuovi controlli modernizzati e un nuovo tipo di collectible inedito ossia le anime).

Io simceramente ci ho passato l'infanzia su Medievil e ricordo il personaggio con particolare affetto, non è un giocone valutato oggettivamente ma soggettivamente era tra i miei preferiti della ludoteca ps1
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Actze - 28 Ott 2019, 12:13
il fattore nostalgia è sempre importante nelle remaster, è chiaro... però secondo me non vanno supportate più di tanto queste operazioni fatte in modalità COMPITINO. In pratica intendo dire che me lo prenderò tra un annetto in forte sconto o anche usato
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Ott 2019, 12:20
In pratica intendo dire che me lo prenderò tra un annetto in forte sconto o anche usato

In realtà c'è Gamestop che ce lo sta già tirando dietro, con tutte le promo  :D
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Fabrizio1701 - 29 Ott 2019, 10:51
Per il resto resta comunque un progetto minore ma nostalgico (ottimo anche per Fabri che si ritrova un gioco nuovo bon avendolo giocato in passato!)

Già mollato, ultimamente sono diventato molto più selettivo, un gioco deve meritarsi il mio tempo.  :evil:
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 29 Ott 2019, 10:56
Per il resto resta comunque un progetto minore ma nostalgico (ottimo anche per Fabri che si ritrova un gioco nuovo bon avendolo giocato in passato!)

Già mollato, ultimamente sono diventato molto più selettivo, un gioco deve meritarsi il mio tempo.  :evil:

Pessimo, no love for Dan!
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Actze - 29 Ott 2019, 16:26
Per il resto resta comunque un progetto minore ma nostalgico (ottimo anche per Fabri che si ritrova un gioco nuovo bon avendolo giocato in passato!)

Già mollato, ultimamente sono diventato molto più selettivo, un gioco deve meritarsi il mio tempo.  :evil:

allora aggiorna la firma  :D
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Ott 2019, 21:49
Mmm...non ne sta uscendo molto bene. Per fortuna rimane intatto il suo valore artistico/ambientale, altrimenti saremmo al disastro totale.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: SisselMarston - 29 Ott 2019, 23:52
da quello che leggo in giro pare uno dei remaster peggiori (o meno belli, che dir si voglia) tra quelli fatti in questa gen (specie come meccaniche di gameplay), ed è un vero peccato

È remake (fù definito remake anche la crash trilogy e lì anche han rifatto da zero solo la grafica non mettendo mano a glotch, hitbox e gameplay) ma la critica posso comprenderla, diciamo che il problema è che non è un remake paragonabile al lavoro fatto con RE 2 (sarebbe una bestemmia accostarli) o al prossimo FF 7R che pare la figata delle figate, è un remake dalle parti di Crash o Spyro ma

1) lì han riadattato 3 giochi, qui solo uno (ed il sequel c'era)
2) sdmplicemente quei giochi lì han retto meglio il peso degli anni ludicamente anche non mettendo mano al gameplay, qui invece soffre cpmbat e telecamera non avendo messo mano.

Per il resto resta comunque un progetto minore ma nostalgico (ottimo anche per Fabri che si ritrova un gioco nuovo bon avendolo giocato in passato!), comunque a prezzo amico, comunque con un gran bello stile artistico e comunque con delle aggiunte (per dire, di novità c'è il tomo da leggere con le descrizioni su nemici e personaggi, nuovi controlli modernizzati e un nuovo tipo di collectible inedito ossia le anime).

Io simceramente ci ho passato l'infanzia su Medievil e ricordo il personaggio con particolare affetto, non è un giocone valutato oggettivamente ma soggettivamente era tra i miei preferiti della ludoteca ps1

Non è proprio cosi, per assurdo ci sono più cambiamenti di gameplay e telecamera in questo che non nei 3 Activision, per quanto per niebte abissali, ma già la telecamera completamente differente che si nota subito, il tutto sta solo nel capire qua do questi cambiamenti sono per il meglio o no.
Comunque è in se un remake altalenante, cosi migliori e cose peggiori, per fsr capire per esrmpio la direziobe artistica per me buonissima e che riesce a reggere per la maggiore l'atmosfera dell'originale, rendendo più gradevole il tutto, ma per la maggiore visto cge allo stesso tempo ci sono uno o 2 livelli che invece la cosa la soffrono, fortunatamente poco, ma è per reggere il confronto degli alti e bassi nel remake. Ma nonistabte questo me lo sto godendo daddio, il gioco rimane e sinceramente appena chiudo il gioco ho già voglia di riprenderlo.  :D
Voglio il remake del 2 comunque, visto che stiamo a 0 per lui, oltre che l'ovvio 3.  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 30 Ott 2019, 00:17
L'ho propriamente scritto (dettagliando meglio forse in un post precedente) che paradossalmente ha più aggiunte questo remake che non quelli di Crash e Spyro, ho citato tomo, controlli moderni, telecamera (un pò migliorata), lo switch di due armi al volo e alcuni collectibles nuovi).

L'unica cosa è che per Spyro e Crash (poi dipende dal singolo, Crash 1 è un pò più critico laddove per me Crash 2 è il migliore ludicamente) pur non toccando nulla, grafica a parte, sono invecchiati meglio mentre Dan è più soggetto ad invecchiamento (del resto ha senso, è composto di ossa  :D )!
Poi personalmente mai trovato ingoocabile o scomodo, semplicemente ci si deve fare un pò l'abitudine ai controlli e fila liscissimo per me!

Eh che il 2 era bello anche lui, forse un pò meno d'atmosfera ma a me certi livelli li preferivo proprio a quelli del primo tipo
Spoiler (click to show/hide)
, non resta che sperare lo facciano.
Poi ovvio che la speranza maggiore la ho per un terzo gioco ma la vedo difficile ahimè
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: SisselMarston - 30 Ott 2019, 00:39
Beh si, il fatto è che di base il gioco è invecchiato peggio dei sopracitati (sopratutto Spyro e CTR) e anzi molto invecchiato, infatti era un gioco che meritava, anzi aveva bisogno, di im vero lifting compmeto ludico piuttosto il poco fatto, nonché scelte più ponderate o meno inesperienza del team, che si vede tutta, anche se le cose buone questo remake le tiene al netto delle peggiori, e il gioco in se con il suo charme fortunatamente rimane tranquillamente. Ovvio che ognuno ha la sua percezione sulla cosa, e capisco chi completamente negativo sul remake, dove io mi trovo in una via di mezzo tra i positivi e nagativi sul gioco. Comunque se il gioco su PS1 lo si ha amato, o comunque sa che non avrebbe problemi con un gioco concettualmente vecchio (che neccessariame non si tramuta in negativo come sembra) allora una possibilità gliela si dovrenbe dare.  ;)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Shiryu - 30 Ott 2019, 08:09
Fatto tutti i livelli prendendo i calici fino al villaggio incantato compreso. Beh, è i Medievil originale col restyling, neanche troppo troppo esagerato ma è impressionante giocarci e poi andare a vedere com'era graficamente l'originale. Nella mia testa la grafica è sempre stata quella della remastered!

La telecamera dà un pò fastidio, è macchinosa da gestire e troppo spesso la devo reimpostare manualmente più in basso perchè tende a schizzare verso le stelle.

Il combat è esattamente quello originale, senza migliorie o peggioramenti. Anzi, quasi tutto il gioco è praticamente lo stesso, una trasposizione fedele al 95%.

Da fan super nostalgico di Sir Dan mi ha ferito il fatto che abbiano tolto: 1) AIUDOOOOO degli elfi nel formicaio 2) AAAAAH! Di Daniel quando si rigenerava l'energia alle fonti verdi 3) I versi degli zombie nel cimitero.

Non so, questa remastered mi sembra un pò troppo "colorata" per essere Medievil , che era un gioco si, a metà tra horror e comico ma anche abbastanza cupo. Qui la tavolozza dei colori pare un pò troppo calda e l'atmosfera è più cartoonosa che gotica. Un esempio: Il demone del Mausoleo ci veniva presentato nel 1998 con lo schermo che diventava nero ad eccezione della vetrata, e con il battito cardiaco del Demone che amentava di intensità fino a che lo stesso sfondava la vetrata facendo partire la boss fight. Qui niente battito e niente schermo nero.

Diciamo che si poteva fare molto ma mooolto meglio, si poteva aggiungere tanto e si poteva essere ancora più fedeli alla versione originale. Bello che abbiano lasciato tutte le esilaranti voci originali.

Per concludere, è nostalgia ad ogni passo per cui continua a fregarmi e al 100% lo platinerò. Non so quanto potrebbe piacere a un ragazzino che non ha mai giocato l'otiginale però, dato che il suo valore viene quasi interamente dal "nostalgia effect"
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Ott 2019, 09:58
Già mollato, ultimamente sono diventato molto più selettivo, un gioco deve meritarsi il mio tempo.  :evil:

allora aggiorna la firma  :D

Fatto, dovevo decidere cosa iniziare!  :D
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Shiryu - 02 Nov 2019, 08:41
Avevo dimenticato quanto fosse odioso il livello del vascello pirata  :D
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Shiryu - 03 Nov 2019, 17:55
Finito, sto ripulendo per i vari trofei e il platino.

L'aggiunta
Spoiler (click to show/hide)

Il giudizio finale è che Medievil può incantare solo i nostalgici che lo giocarono illo tempore(e neanche tutti). Con me ha funzionato, ma sono stato sempre fan di Sir Dan per cui non faccio testo.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Nov 2019, 21:55
Che strana esperienza.

Ho applaudito al remake e poi mi sono trovato un remaster con boost tecnico.

Traumatizzato dalla riproposizione 1:1 di un gameplay di metà anni '90 mi sono dovuto adattare a quella proto-giocabilità tridimensionale che prima era decisamente più accettabile.

Inoltre, il gioco è tosto, un po' per approssimazione e un po' perché 20 anni fa non si scherzava troppo.

E qui è venuto fuori il giocatore che si è formato anche grazie a opere imperfette ma piene di passione.

L'atmosfera c'è, la sfida pure, il gioco è storto e approssimativo e deve essere raddrizzato con mestiere.

E arrivare fino alla fine è stata una splendida esperienza della memoria. Non un lieto ritorno a casa ma un confronto duro con un passato remoto spesso idealizzato.

E' tutto sbagliato ma è giusto giocarci per tanti motivi.

Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Ruko - 16 Gen 2020, 22:01
Dopo Crash, vai col revival PSX di fine millennio, quelle emozioni di quando si andava all'università, il cazzeggio, le feste ecc. ecc.  :yes:
E il recupero di uno dei miei giochi preferiti del tempo, Medievil!  :yes:

E quindi, sicura di trovarmi a casa, lo metto su fiduciosa!  :yes:
 :yes:
 :yes:
 :yes:
 ;D
 :)
 :-[
 :o
 ???
 :|
 :tired:
 :hurt:
 :no:

Ma che è?  :scared:
Praticamente è un remake che in realtà è un remaster camuffato, dove "remake" significa con grafica Ps3...Fatti 3 livelli, speriamo bene, sono traumatizzata...
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 16 Gen 2020, 22:05
Diciamo che tecnicamente è remake tanto quanto i Crash oSpyro, aggiornamento grafico e gameplay inalterato (anzi, hanno aggiunto 2/3 funzioni nuove qui, poi di novità c'è anche lo spassosissimo diario).

Solo che lì gameplay e controlli erano già solidi, qui non avendoli toccati più di tanto le pecche si notano ancora di oiù!

Però non voglio traumatizzare, ed anzi, secomdo me Medievil con ka giusta ottica può essere amcora godibile ma bisogna farci appunto l'abitudine dopo l'impatto iniziale!
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Ruko - 16 Gen 2020, 23:07
Diciamo che tecnicamente è remake tanto quanto i Crash oSpyro, aggiornamento grafico e gameplay inalterato (anzi, hanno aggiunto 2/3 funzioni nuove qui, poi di novità c'è anche lo spassosissimo diario).

Solo che lì gameplay e controlli erano già solidi, qui non avendoli toccati più di tanto le pecche si notano ancora di oiù!

Però non voglio traumatizzare, ed anzi, secomdo me Medievil con ka giusta ottica può essere amcora godibile ma bisogna farci appunto l'abitudine dopo l'impatto iniziale!
Spyro non lo so ma Crash rende meglio. Questo pare una Ps2 sotto steroidi, boh.
Il gameplay e i controlli NON sono solidi, è quello il punto. E io me li ricordavo meglio. Le collisioni sono terrificanti e la risposta ai comandi tipo...sfuggente, non saprei come dire. Ma a mo' mi ambiento eh!  ;D
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 16 Gen 2020, 23:15
Diciamo che tecnicamente è remake tanto quanto i Crash oSpyro, aggiornamento grafico e gameplay inalterato (anzi, hanno aggiunto 2/3 funzioni nuove qui, poi di novità c'è anche lo spassosissimo diario).

Solo che lì gameplay e controlli erano già solidi, qui non avendoli toccati più di tanto le pecche si notano ancora di oiù!

Però non voglio traumatizzare, ed anzi, secomdo me Medievil con ka giusta ottica può essere amcora godibile ma bisogna farci appunto l'abitudine dopo l'impatto iniziale!
Spyro non lo so ma Crash rende meglio. Questo pare una Ps2 sotto steroidi, boh.
Il gameplay e i controlli NON sono solidi, è quello il punto. E io me li ricordavo meglio. Le collisioni sono terrificanti e la risposta ai comandi tipo...sfuggente, non saprei come dire. Ma a mo' mi ambiento eh!  ;D

Il lavoro grafico del remake anche a me pare migliore in Crash ad esempio, Medievil però gode di un'eccellente atmosfera e direzione artistica Burtoniana e quella è per fortuna rimasta amche se il tutto è più colorato (mentre l'originake era più cupo, anche solo per limitazioni tecniche)

Le collisioni sono cambiate (per me in peggio  :hurt: ) ho rigiocato appositamente la versione ps1 e almeno lì colpire i nemici creava un 'contraccolpo' che li allontanava, qua non essendoci risulta più facile prender danno 'ingiustamente' ma con un pò di abitudine ci si fà la mano!

È cruciale ambientarsi all'inizio, vedrai che migliorerà, soprattutto perchè poi acquisirai armi più sfiziose (prendi sempre i calici!), e al contempo alcuni livelli son molto ben azzeccati, per dire quasi in tutti c'è almeno un segreto o area segreta da scovare
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Gen 2020, 10:56
Il gameplay e i controlli NON sono solidi, è quello il punto. E io me li ricordavo meglio. Le collisioni sono terrificanti e la risposta ai comandi tipo...sfuggente, non saprei come dire. Ma a mo' mi ambiento eh!  ;D

Vai tranquilla che dopo migliora!
...
...
...no, non è vero, anzi più vai avanti e più è peggio  :no:
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 17 Gen 2020, 10:58
Il gameplay e i controlli NON sono solidi, è quello il punto. E io me li ricordavo meglio. Le collisioni sono terrificanti e la risposta ai comandi tipo...sfuggente, non saprei come dire. Ma a mo' mi ambiento eh!  ;D

Vai tranquilla che dopo migliora!
...
...
...no, non è vero, anzi più vai avanti e più è peggio  :no:

Spezzi i sogni altrui di mestiere, Fabri?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Gen 2020, 10:59
Adesso che mi ricordo, devo metterlo tra le delusioni dell'anno!
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 17 Gen 2020, 11:11
Hai tempo fino al 20 febbraio, magari ci ripensi nel frattempo  :D

Ne dubito
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: andreTFP - 17 Gen 2020, 13:18
Adesso che mi ricordo, devo metterlo tra le delusioni dell'anno!
Anche per me delusione dell'anno. Se la combatte con Bloodstained, ma quest'ultimo almeno mi ha preso e l'ho finito, pur con tutti i suoi difetti.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Ruko - 17 Gen 2020, 22:09
Non riesco a superare La Terra Incantata!  :scared:

Oh, ma non me lo ricordavo così difficile. O ho ricordi confusi oppure non ho capito come limitare i danni. Entrambe le cose mi sa. Sembra che quando combatti tanto le prendi e tanto le dài, così devi amministrare l'energia.
Non so, mi sta sembrando un incubo. Il gioco è quello, è tanto d'atmosfera ma davvero, sembra un proto-gioco tridimensionale. Anche le cose che fai sono un po' acefale, ma gli esordi del 3D erano questi?  :scared:

Ma poi hanno rifatto le musiche, che fail!  :no:

Niente devo trovare una chiave di lettura, perché ero convinta di tornare a casa, mentre sto vivendo un incubo videoludico.  :(
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: J VR - 17 Gen 2020, 22:14
 :D :D :D
Bello 'sto Medievil! :D
Ne parlate tutti benissimo, mi tengo il ricordo.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 17 Gen 2020, 22:25
Qui l'amore per Dan non ha attecchito  :(
Del resyo essendo un gioco con dei limiti c'è poco da fare!
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Ruko - 17 Gen 2020, 22:30
No dài, non può essere così. Semplicemente bisogna settarsi a 20 anni fa.
Il fascino c'è tutto, le idee sono fantastiche e l'ambientazione rulla.
Solo che non è un gioco di gameplay, è un gioco da attraversare con tranquillità senza pensare troppo alla sua pochezza. E' figlio di un periodo poco specializzato dei VG.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 17 Gen 2020, 22:42
No dài, non può essere così. Semplicemente bisogna settarsi a 20 anni fa.
Il fascino c'è tutto, le idee sono fantastiche e l'ambientazione rulla.
Solo che non è un gioco di gameplay, è un gioco da attraversare con tranquillità senza pensare troppo alla sua pochezza. E' figlio di un periodo poco specializzato dei VG.

No ma infatti questa operazione di remake in particolare ''funziona'' più che altro per i vecchi fan grazie comunque ad un effetto nostalgia e ad ambientazioni/atmosfera/musiche, se viene a mancare l'effetto nostalgia si espongono i problemi (telecamera, controlli, combat system e quant'altro).

Cioè non è Link's Awakening che seppur riproposto quasi pari pari risulta geniale oggi come all'epoca, nè un RE 2 in cui c'è stato proprio un grosso lavoro extra per adattare il gameplay!
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Ruko - 18 Gen 2020, 14:21
Ok, dai, sto recuperando sto feeling da anni '90 e ho iniziato a usare lo scudo, che non credo di aver mai usato 20 e passa anni fa.
Con calma sto prendendo tutti i calici (il doppiaggio degli eroi è uguale, fa strano che prima risultava simpatico e adesso è odioso) e mi sto godendo la magnifica atmosfera.
Grande cazzata non aver messo mano al sistema di combattimento, Basta una cosa basica "spada-parata -schivata-lock" invece di questa specie di gioco della pentolaccia random.
Poi le mappe sono deliziose, con gli open world s'è un po' perso questo gusto per il singolo livello piccolino da esaurire.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 18 Gen 2020, 14:30
Bene  :yes:
No comunque i controlli nuovi son validi (ci sono anche quelli classici nelle opzioni) e rendono più comodo utilizzare lo scudo se è su un tasto dorsale!
Per il sistema di combattimento magari, sarebbe bastato davvero poco ed invece nada  :death: anche perchè quando vedi che ci si scambia il danno quasi sempre allora tanto vale spammare l'attacco in maniera forsennata.
Sopperiscono un pò le varie armi ottenute perchè ce ne son di belle, ravvicinate, a distanza ecc.

Le mappe son piccoline ma concentrate e pure io preferisco le strutture a livello a parte rarissimi casi
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: EGO - 18 Gen 2020, 20:28
questa specie di gioco della pentolaccia random.
Descrizione azzeccatissima :yes:
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Ruko - 18 Gen 2020, 21:11
Descrizione azzeccatissima :yes:
Lo stai (ri)giocango @EGO?
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: EGO - 19 Gen 2020, 13:48
Descrizione azzeccatissima :yes:
Lo stai (ri)giocango @EGO?
Non ho nemmeno la PS4 :D

Ma rigiocai l’originale non troppi anni fa, quindi non ne ho un ricordo-nostalgia ventennale. Anche io rimasi sorpreso, rigiocandoci, ricordandolo più permissivo. E invece è bastardello, e la maggior parte dei combattimenti consiste nel correre in cerchio caricando l’attacco potente e rilasciarlo per colpire tutto il colpibile intorno.

Se trovate più tosto del previsto Medievil, non vi consiglio di rigiocare il 2. Già all’epoca dell’uscita lo abbandonai presto a causa della difficoltà, e riprovandolo anni dopo mi arresi più o meno nello stesso punto.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 19 Gen 2020, 13:59
Se però si sono accumulate un bel pò di bottiglie della vita ma sono vuote, ricordo che era possibile il trucchetto di rigenerarsi la salute ad una fonte verde della salute e, nel caso questa si esaurisca, basta rigiocare il livello (forse era sufficiente uscire dal menu) e riiniziarlo per far ripristinare la fonte, fino a ripristinare tutte le bottiglie!
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Ruko - 19 Gen 2020, 17:06
E sì è bastardo ma sto prendendo le misure e le ricompense dei calici ti cambiano la vita.  :yes:

L'apice della difficoltà (e ci sono stata 2 giorni) è il combattimento sulla piattaforma coi demoni nella Terra Incantata. Tra le ombre oscure prima che ti massacrano, le cadute mortali e solo 4 fialette l'avrò rifatto 8 volte. Oh, è il karma, in questo periodo, prima le fialette di Jedi Fallen Order e a mo' queste, è una maledizione... :death:

Adesso sto al Villaggio Maledetto, uno di quei livelli che ti ricordano perché molta gente è comunque affezionata a questo gioco. <3
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: DRZ - 19 Gen 2020, 19:13
Finito or ora e più o meno mi ha lasciato le stesse impressioni che ne ricavai nel '98: anche allora era un discreto legno rispetto ad altra roba uscita nello stesso periodo, ma l'atmosfera sopperiva a tutto.

Non è invecchiato male perché da certi punti di vista era già vecchio male all'epoca.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: EGO - 19 Gen 2020, 21:05
Se però si sono accumulate un bel pò di bottiglie della vita ma sono vuote, ricordo che era possibile il trucchetto di rigenerarsi la salute ad una fonte verde della salute e, nel caso questa si esaurisca, basta rigiocare il livello (forse era sufficiente uscire dal menu) e riiniziarlo per far ripristinare la fonte, fino a ripristinare tutte le bottiglie!
Questo è(ra?) possibile in Medievil 1.

In Medievil 2 qualche genio del game design pensò bene di fare in modo che le fonti della salute, una volta esaurite, non rigenerassero MAI >:(


Finito or ora e più o meno mi ha lasciato le stesse impressioni che ne ricavai nel '98: anche allora era un discreto legno rispetto ad altra roba uscita nello stesso periodo, ma l'atmosfera sopperiva a tutto.
Quale altra roba?
Quella fu l'Età del Legno del videogioco in generale. Pensare che fece seguito all'Età del Burro, in cui buona parte dei giochi erano incredibilmente fluidi, mi mette sempre tristezza.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Ruko - 19 Gen 2020, 21:10
Finito or ora e più o meno mi ha lasciato le stesse impressioni che ne ricavai nel '98: anche allora era un discreto legno rispetto ad altra roba uscita nello stesso periodo, ma l'atmosfera sopperiva a tutto.

Non è invecchiato male perché da certi punti di vista era già vecchio male all'epoca.
Guarda, io non ho una buona memoria ma googglando

https://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Categoria:Videogiochi_del_1998&pageuntil=Tenchu+2%3A+Birth+of+the+Stealth+Assassins#mw-pages

io tutta sta roba fluida e liscia non la vedo. MGS? Tenchu? Toh, Crash 3 e Spyro ma quelli sono i primi 5 anni del 3D che, Nintendo a parte "si stava anche senza dual shock su L1 e R1 alza e abbassa la visuale"...
Medievil non mi sembra peggiore della media della sua generazione.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 19 Gen 2020, 21:13
Se però si sono accumulate un bel pò di bottiglie della vita ma sono vuote, ricordo che era possibile il trucchetto di rigenerarsi la salute ad una fonte verde della salute e, nel caso questa si esaurisca, basta rigiocare il livello (forse era sufficiente uscire dal menu) e riiniziarlo per far ripristinare la fonte, fino a ripristinare tutte le bottiglie!
Questo è(ra?) possibile in Medievil 1.

In Medievil 2 qualche genio del game design pensò bene di fare in modo che le fonti della salute, una volta esaurite, non rigenerassero MAI >:(


Finito or ora e più o meno mi ha lasciato le stesse impressioni che ne ricavai nel '98: anche allora era un discreto legno rispetto ad altra roba uscita nello stesso periodo, ma l'atmosfera sopperiva a tutto.
Quale altra roba?
Quella fu l'Età del Legno del videogioco in generale. Pensare che fece seguito all'Età del Burro, in cui buona parte dei giochi erano incredibilmente fluidi, mi mette sempre tristezza.

Yep, valeva solo per il primo  :cry:

Il 2 comunque secondo me nel complesso era un pò meno riuscito ma aveva un paio di livelli ottimi, e poi ricordo con particolare affetto questo pezzo, circa a metà gioco:

Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: DRZ - 19 Gen 2020, 22:32
Nintendo a parte

Precisamente di quello stavo parlando.
Mario 64 è del '96, Banjo (mi pare) proprio del '98... ma pure Soul Reaver, che più o meno è dello stesso periodo, lo ricordo decisamente più amichevole da quel punto di vista.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Ruko - 21 Gen 2020, 18:56
Il livello del Vascello Fantasma è una delle cose più perfide mai concepite da mente umana... >:(
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 21 Gen 2020, 18:58
Il suo platforming lo ricordo ancora oggi!
Comunque mi sembra proprio che manchi poco alla fine ormai
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Ruko - 21 Gen 2020, 19:52
Il suo platforming lo ricordo ancora oggi!
Comunque mi sembra proprio che manchi poco alla fine ormai
"Platforming" è una parola grossa...Io parlerei di aleatori cambiamenti di direzione aerea sperando di beccare la prospettiva.  :D

Fino a quel momento sono andata sciolta. Livelli zuccosi ok, labirinto e manicomio sempre fighi, livelli un po' così come il castello e la caverna di cristallo.
Che roba. Superato il trauma è sempre lui!  :baby:
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Ruko - 21 Gen 2020, 23:20
A mo' che sono le "anime smarrite"?  :o
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Laxus91 - 21 Gen 2020, 23:26
In pratica dei collectibles nuovi aggiunti in questa versione!
Se si trovano tutti si sblocca
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Ruko - 21 Gen 2020, 23:37
In pratica dei collectibles nuovi aggiunti in questa versione!
Se si trovano tutti si sblocca
Spoiler (click to show/hide)
Ah beh, bella ironia, praticamente si sblocca una cosa che identica a quello che stai già giocando!  :D

Aspè, adesso ho salvato, domani provo a capirci qualcosa, perché il sospetto è che mi DEBBA RIFARE TUTTI I LIVELLI UNA SECONDA VOLTA.
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Ruko - 25 Gen 2020, 21:25
No, vabbè, l'aggiunta delle "Anime Smarrite" è da psicopatici.
Devi rifarti il livelli per trovarle e poi entrare una terza volta per capire la posizione e svolgere la missioncina secondaria (invero un po' idiote), ma serviva allungare il brodo così? Vabbè, è opzionale...

Intanto l'ho finito con tutti i calici presi, ci sarebbe da lasciarlo così però sta cosa delle anime mi secca...
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Gen 2020, 12:07
No, vabbè, l'aggiunta delle "Anime Smarrite" è da psicopatici.
Devi rifarti il livelli per trovarle e poi entrare una terza volta per capire la posizione e svolgere la missioncina secondaria (invero un po' idiote), ma serviva allungare il brodo così? Vabbè, è opzionale...

Intanto l'ho finito con tutti i calici presi, ci sarebbe da lasciarlo così però sta cosa delle anime mi secca...
Non è detto.
Tu devi seguire questo schema:

- Rifai un livello qualsiasi e trovi l'anima (nella mappa c'è un indicatore che illustra se in quello specifico livello tu l'abbia trovata  o meno);

- "Indovini" dall'indizio qual è il livello a cui si fa riferimento e lo rigiochi (quando arrivi nell'area designata della missione ti mostra l'indicatore "apri inventario");

- nel portare avanti questa operazione (le missioni sono proprio sceme, sì) intanto puoi prendere un'altra anima smarrita con relativo indizio, non sono per niente nascoste;

- E ripeti la stessa cosa in un nuovo livello e così a giro.

In pratica devi cominciare con un indizio e andare nel luogo designato, cercando però anche la nuova anima. Così facendo i livelli te li devi rigiocare solo una volta.  ;)

-
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Ruko - 26 Gen 2020, 20:55
Ma...

Ma...

Ma...

E' vero!  :o
Titolo: Re: [PS4] Medievil: il ritorno di sir Daniel Fortesque
Inserito da: Ruko - 29 Gen 2020, 11:13
Ho preso tutte le anime smarrite e completato le missioni.

Sono in fase sindrome di Stoccolma in chiave videoludica. ;D

Fasi: ma che è?----> me lo ricordavo meglio ---> però che atmosfera----> devo finirlo----> devo farlo al 100%----> è sempre bello!

Sto controllando i trofei, sono scemi ma fattibili. Forse uno è missabile però, uffa.