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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 08 Dic 2017, 04:29

Titolo: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Dic 2017, 04:29
Presentato ai Game Awards un teaser davvero moooolto elusivo del nuovo titolo di From Software.
A naso, pare Bloodborne 2. Però non si sa mai, potrebbe trattarsi anche di una nuova IP, magari la ventilata Phantom Weil di cui si parlava mesi fa.

Probabili nuove info al PlayStation Meeting

Teaser Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=iWFgvbf_Zu8)

(https://www.pcgamesn.com/sites/default/files/shadows%20die%20twice.jpg)
Titolo: Re: [???] Shadows Die Twice. Il nuovo gioco di From Software.
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 06:29
Trollata del millennio?

Mettevano solo il logotipo, facevano anche prima : V.
Titolo: Re: [???] Shadows Die Twice. Il nuovo gioco di From Software.
Inserito da: Kiavik - 08 Dic 2017, 07:43
Credo che sia Tenchu.
C'è del testo in giapponese "antico" nello sfondo, il suono che si sente viene dritto da Tenchu, e "Shadows can die twice" è una frase che proviene da un episodio di Tenchu.
Titolo: Re: [???] Shadows Die Twice. Il nuovo gioco di From Software.
Inserito da: lawless - 08 Dic 2017, 07:47
Magari qualcosa di analogo. Cmq credo che cercheranno di proporre qualcosa di completamente nuovo. Bloodborne 2 E3 non prima, imho.
Titolo: Re: [???] Shadows Die Twice. Il nuovo gioco di From Software.
Inserito da: Claudio1885 - 08 Dic 2017, 08:43
Credo che sia Tenchu.
C'è del testo in giapponese "antico" nello sfondo, il suono che si sente viene dritto da Tenchu, e "Shadows can die twice" è una frase che proviene da un episodio di Tenchu.

Ommiddio ti prego sì. Tenchu è il mio gioco brutto preferito.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 08 Dic 2017, 08:50
Chi possiede i diritti di Tenchu?
Io ricordo solo che e' passato di mano per una decina di publishers e developers.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Raiden - 08 Dic 2017, 09:17
Gli ultimi sviluppatori sono stati proprio i From Software stando a Wikipedia.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 08 Dic 2017, 10:36
Oppure un Souls nel mondo di Tenchu
Ma gia' e stato fatto con Nioh ^^
Titolo: Re: [???] Shadows Die Twice. Il nuovo gioco di From Software.
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Dic 2017, 11:50
Credo che sia Tenchu.
C'è del testo in giapponese "antico" nello sfondo, il suono che si sente viene dritto da Tenchu, e "Shadows can die twice" è una frase che proviene da un episodio di Tenchu.

Mmmmm, potresti avere ragione.

Però pare troppo Bloodborne 2  :D
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 08 Dic 2017, 12:01
Oh si, Tenchu si! : Q__
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 12:24
con tutto il rispetto per tenchu speriamo non sia lui, vogliamo bloodborne 2!
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Dic 2017, 12:50
Secondo me finisce che questo è Tenchu, e alla PlayStation Experience mostrano Bloodborne 2.


Bilbo Baggins
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 12:54
hanno le risorse per portare avanti due giochi contemporaneamente?
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 08 Dic 2017, 13:16
Assolutamente sì, anzi, stando a Miyazaki, i giochi in cantiere sono almeno 3.
Un soulslike, un armored core e qualcosa di inaspettato.

Anche secondo me questo è Tenchu, ossia il qualcosa di inaspettato.
Titolo: Re: [???] Shadows Die Twice. Il nuovo gioco di From Software.
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Dic 2017, 13:16
Credo che sia Tenchu.
C'è del testo in giapponese "antico" nello sfondo, il suono che si sente viene dritto da Tenchu, e "Shadows can die twice" è una frase che proviene da un episodio di Tenchu.
Esatto, già questo non lo può far essere un Bloodborne, e va bene così, il gioco ha detto il suo.

Se a livello di meccaniche e tutto è come BB e non come i DS allora sono interessato.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2017, 14:36
Occhio che si parla anche di Kuon 2!!!
O questo o tenchu. Godo in entrambi i casi. Ovviamente il soulslike sarà bloodborne 2 che se lo giocheranno all'e3
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 08 Dic 2017, 14:42
Si Bloodborne II è solo questione di tempo, nel frattempo hypiamoci con altro.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2017, 14:46
https://twitter.com/Starkwyn47/status/939024463173054466
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Dic 2017, 15:20
https://twitter.com/Starkwyn47/status/939024463173054466
Se vabè, allora mettiamoci dentro anche qualsiasi film horror esistente con musiche/effetti per metter su tensione :'D
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2017, 16:13
https://twitter.com/Starkwyn47/status/939024463173054466
Se vabè, allora mettiamoci dentro anche qualsiasi film horror esistente con musiche/effetti per metter su tensione :'D

 :D Non ci credo neanche io, volevo solo citare l'eventualità.
Anche perché Kuon se lo son filato 3 gatti (neanche 4), se proprio fosse vero di sicuro sarebbe un reboot totale senza un 2 di mezzo!
Vedremo, una piccolissima speranza che facciano vedere qualcosa stanotte ce la voglio avere (non ho neanche controllato se FS ci sarà in realtà, e non si sa neanche se questo progetto è multipiatta o meno), ad ogni modo è stao detto per vie ufficiali che nei prossimi 12 mesi dovremo aspettarci news
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 20:58
Io vorrei vederli alla prova su qualcosa di diverso dai Souls... epperò c'è anche il concreto rischio che cicchino.

Sto scorrendo il portfolio.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_FromSoftware_video_games
Al di fuori della succitata serie (BB compreso, ovviamente), non mi pare abbia dato contributi altrettanto rilevanti.
Insomma, curiosità ma li si aspetta al varco.

Dovesse esser BB2, francamente sarei deluso... è davvero tempo di dedicarsi ad altro e di dimostrare di essere una SW poliedrica.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 21:03


Dovesse esser BB2, francamente sarei deluso... è davvero tempo di dedicarsi ad altro e di dimostrare di essere una SW poliedrica.

e se non lo fossero?
hanno ispirato un genere, sono i migliori nel farlo, e devono cambiare per dimostrare che posso fare altro? ma anche no, grazie, lasciamogli fare quello che sanno fare bene, poi oh, di bloodborne ne è uscito 1 non 10, su un altro paio mi ci sfonderei volentieri
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 21:23
Beh non che in questi ultimi 5 anni ti sia mancato materiale su cui sfondarti : ).

Un sano periodo di decantazione no?
Bb è un'eccellente variazione sul tema e per fortuna non l'han munto come il fratello maggiore. D'altro canto però è pur sempre un Souls nelle fondamenta.

Non che non ci sia nulla di male a focalizzarsi. Credo però sia inevitabile che le idee inizino a scarseggiare. Cambiare un po' le farebbe bene.

Senza esser troppo drastici, metti anche solo un cambio d'ambientazione.

Per BB2, tempo al tempo. O almeno io preferirei così...
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 21:33
andre no, sarebbe come chiedere a nintendo di prendersi una pausa da zelda
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 08 Dic 2017, 21:38
Vabbè, ma son sempre stati degli scarsoni, la serie dei Souls ha lasciato tutti sorpresi perché questi fino ad allora avevan fatto buoni giochi, sì, ma roba abbastanza irrilevante.

C'è però da dire che King's Field 2 e Armored Core a me piacevano il giusto, avevano quel fascino da gioco minore sperimentale so 90's che mi colpisce sempre.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 08 Dic 2017, 21:43
Io però adesso da From vorrei tipo un gioco con degli orsetti di peluche, se sperano ancora di stupire.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 21:44
Così però me la servi su un piatto d'argento : (.

Skyward Sword / Dark Souls / 2011
The Ringed City / BOTW / 2017

Nel mezzo sono usciti:
2 Dark Souls (II, III)
1 Remaster (Scholar of the First Sin)
1 Spinoff (Bloodborne, potrebbe esser assimilabile a un Majora; la accendiamo?)
Ventordici DLC
0 ZeldaOk facciamo 2 Remaster per correttezza (WW, TP per WiiU)

Less is more.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 21:55
è nintendo che ci mette troppo non from che ci mette troppo poco

poi bloodborne è 2015, siamo nel 2018

se la qualità è questa ben vengano seguiti o giochi dello stesso genere, facciamo sperimentare a qualcun altro che nell'industria c'è bisogno anche di qualche certezza, e i souls sono una delle poche certezze degli ultimi anni



Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 22:29
Beh delle due scuole io ho pochi dubbi su quale preferisca.
Ho sempre detto che non gioco per passare il tempo, ma per provare cose che lascino qualcosa (qualsiasi cosa). Lo riconfermo in pieno.

Di quel listone io salvo solo Bloodborne : ). Il resto lo ascrivo senza troppi patemi a qualcosa di molto simile al GaaS (google). Lo fanno tutti, perché non anche From? D'accordo, ma che pacco : ].
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Void - 08 Dic 2017, 22:32
Io però adesso da From vorrei tipo un gioco con degli orsetti di peluche, se sperano ancora di stupire.
Soulporne con orsetti? :o
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 08 Dic 2017, 22:57
A me andrebbe strabenissimo quel soulslike a tema azteco/maya con cs customizzabile tipo God Hand che avevano 'leakato' tempo fa, ma probabilmente sarà stata solo una boiata internettiana :/
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 08 Dic 2017, 23:10
A me andrebbe strabenissimo quel soulslike a tema azteco/maya con cs customizzabile tipo God Hand che avevano 'leakato' tempo fa, ma probabilmente sarà stata solo una boiata internettiana :/

messa giù così sembra tipo il best game ever.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 23:11
Approved : |.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 08 Dic 2017, 23:14
A me andrebbe strabenissimo quel soulslike a tema azteco/maya con cs customizzabile tipo God Hand che avevano 'leakato' tempo fa, ma probabilmente sarà stata solo una boiata internettiana :/
messa giù così sembra tipo il best game ever.
Infatti, dopo quella suggestione, si trattasse banalmente di Bloodborne 2 un po' ci rimarrei male xD
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 23:22
Sai vero che attirerai l'odio universale di TFP? Q___Q
Vabbè comunque domani, presumibilmente, si saprà tutto o quasi...
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 08 Dic 2017, 23:44
Sai vero che attirerai l'odio universale di TFP? Q___Q
Vabbè comunque domani, presumibilmente, si saprà tutto o quasi...
Nel gioco ci sarebbe anche un sistema di tatuaggi/scarificazione/pitture di guerra mistiche che conferirebbero al personaggio, oltre alla personalizzazione estetica, particolari abilità e/o modifiche statistiche a livello di build.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 23:49
Sai vero che attirerai l'odio universale di TFP? Q___Q


ma va qui ormai gira tutto al contrario, tra mario gioco ubisost, skyrim gameplay migliore di zelda e uncharted declassato a gioco di serie b è del tutto naturale che si auguri la morte a bloodborne
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 00:02
Ma dov'è che ti posso kickstartare al volo, scusa? :V
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 00:03
Sai vero che attirerai l'odio universale di TFP? Q___Q


ma va qui ormai gira tutto al contrario, tra mario gioco ubisost, skyrim gameplay migliore di zelda e uncharted declassato a gioco di serie b è del tutto naturale che si auguri la morte a bloodborne

Dicevo a Peter, comunque :Asd:.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 09 Dic 2017, 00:15
è del tutto naturale che si auguri la morte a bloodborne
Più che la morte, gli si augura un'altra reincarnazione che rinfreschi l'interesse.
Come credo intendesse anche Andrea, non riesco ad identificare come entità/serie tanto distinte Demon, Dark e Bloodborne... È chiaro che la matrice è sempre la stessa, un'ulteriore variazione sul tema non comprometterebbe la continuità della formula, anzi, garantirebbe maggior unicità ai singoli esponenti e meno stagnazione (che in DS3 è molto evidente).
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 06:51
Se vabbè, il treehouse dei poveri...
Vitrificate il thread, se ne riparla all'e3.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 06:55
Se vabbè, il treehouse dei poveri...
Vitrificate il thread, se ne riparla all'e3.

Pessimo, orribile (bene solo per Medievil) e ovviamente niente su shadows. Dovrebbero rilasciare info mano mano nel corso del prossimo anno, spero il prima possibile
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 09 Dic 2017, 08:24
Se vabbè, il treehouse dei poveri...
Vitrificate il thread, se ne riparla all'e3.

Pessimo, orribile (bene solo per Medievil) e ovviamente niente su shadows. Dovrebbero rilasciare info mano mano nel corso del prossimo anno, spero il prima possibile
L'hanno appena annunciato e già inveire contro FS perché fa la misteriosa? Dall'altra parte abbiamo un Kojima che tira fuori un trailer inutile all'anno e già tutti gridano al pre order sullo zero assoluto.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 08:54
Se vabbè, il treehouse dei poveri...
Vitrificate il thread, se ne riparla all'e3.

Pessimo, orribile (bene solo per Medievil) e ovviamente niente su shadows. Dovrebbero rilasciare info mano mano nel corso del prossimo anno, spero il prima possibile
L'hanno appena annunciato e già inveire contro FS perché fa la misteriosa? Dall'altra parte abbiamo un Kojima che tira fuori un trailer inutile all'anno e già tutti gridano al pre order sullo zero assoluto.

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Io non ho inveito su fs, mi riferivo alla conferenza della psx (non essendoci il.topic).
Avevo giusto un filino di sperenza che lì presentassero una versione extended del teaser ma era solo una speranza mia.
Per DS personalmente aspetto il gameplay, l'unica cosa che è trapelata è che la parte con Reedus in acqua sarà giocabile e che ovviamente, era tutta grafica in game quella del trailer.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 13:15
Se vabbè, il treehouse dei poveri...
Vitrificate il thread, se ne riparla all'e3.

Pessimo, orribile (bene solo per Medievil) e ovviamente niente su shadows. Dovrebbero rilasciare info mano mano nel corso del prossimo anno, spero il prima possibile
L'hanno appena annunciato e già inveire contro FS perché fa la misteriosa? Dall'altra parte abbiamo un Kojima che tira fuori un trailer inutile all'anno e già tutti gridano al pre order sullo zero assoluto.

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Premesso che non le ho mandate a dire nemmeno a Kojima, il teaser ci sta, ma nel momento in cui l'animazione del logotipo dura più del teaser stesso, permettimi di inarcare il sopracciglio.

Costruire un video su un frame, più che attirare l'attenzione, fa crescere l'incazzarura...

Vabè, spero almeno non sia una cosa che abbia già giocato nell'ultimo quinquennio...
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stepkanevra - 09 Dic 2017, 13:22
A me andrebbe strabenissimo quel soulslike a tema azteco/maya con cs customizzabile tipo God Hand che avevano 'leakato' tempo fa, ma probabilmente sarà stata solo una boiata internettiana :/

Gioco della vita.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Dic 2017, 10:51
Theory: Why From Software's New Project could as well be Bloodborne 2

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2017, 11:54
Le teorie sono sempre belle e interessanti.
Io comunque quando ho letto twice (due volte) ho pensato subito a un seguito.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Dic 2017, 12:53
LOL.
Sicuramente non è BB2, ma voglio sperare di sbagliarmi perché è l'unico gioco di cui vorrei un seguito oggi (a parte Asura's Wrath).
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 13 Dic 2017, 12:56
State trascurando che se anche fosse Tenchu sarà uguale a Bloodborne.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Dic 2017, 14:58
Nioh mi ha fatto capire che fare quella roba lì in mezzo agli youkai non mi garba per nulla, quindi spero non sia così.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 13 Dic 2017, 15:48
Non mi dispiacerebbe un secondo dlc di BloodBorne, che di giocosità violenta c'è sempre voglia, però spero non facciano un seguito perché l'ambientazione credo abbia già detto tutto quello che aveva da dire e la storia non richiede certo una continuazione (anche se è chiaramente facile appioppare una scusa qualunque per un sequel o un prequel).
Spero caldamente in una nuova IP
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 13 Dic 2017, 18:12
Non mi dispiacerebbe un secondo dlc di BloodBorne, che di giocosità violenta c'è sempre voglia, però spero non facciano un seguito perché l'ambientazione credo abbia già detto tutto quello che aveva da dire e la storia non richiede certo una continuazione (anche se è chiaramente facile appioppare una scusa qualunque per un sequel o un prequel).
Spero caldamente in una nuova IP
dal punto di vista commerciale, Bloodborne è un IP troppo importante per essere già "abbandonata" a favore di altro.

Ritengo che sia quasi ovvio attendersi un 2 nel prossimo futuro... Che poi sia uno stravolgimento con carpiato ritorto in merito alla storia, tanto meglio (in From we trust).
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 13 Dic 2017, 18:15
Non mi dispiacerebbe un secondo dlc di BloodBorne, che di giocosità violenta c'è sempre voglia, però spero non facciano un seguito perché l'ambientazione credo abbia già detto tutto quello che aveva da dire e la storia non richiede certo una continuazione (anche se è chiaramente facile appioppare una scusa qualunque per un sequel o un prequel).
Spero caldamente in una nuova IP
dal punto di vista commerciale, Bloodborne è un IP troppo importante per essere già "abbandonata" a favore di altro.

Ritengo che sia quasi ovvio attendersi un 2 nel prossimo futuro...
Anche Demon's soul era una ip di discreto successo commerciale ma di fatto senza sequel ed accantonata per fare i dark souls che sono diventati, se non erro, più importanti...
Secondo me non è scontato che arrivi un Bloodborne 2, dipende dalla voglia di miyazaki che fino ad ora non ha concesso spiragli..
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Dic 2017, 20:17
È un seguito, nelle terre orientali di Bloodborne.
Niente di più, niente di meno.

Che è tantissimo.

Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Void - 13 Dic 2017, 21:10
Theory: Why From Software's New Project could as well be Bloodborne 2

Spoiler (click to show/hide)
Kojima ha fatto scuola :scared:
Non c'è neanche più bisogno di creare un trailer figo, basta solo un'animazione di un paio di secondi.
Che animazione è già una parola grossa, siamo più vicini ad un fermoimmagine.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Dic 2017, 21:50
Beh, comunque la si voglia vedere, tra questo e Death Stranding, almeno c'è pappa per i cervelli non completamente spenti - visti i tempi - è un bel salto in avanti.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Dic 2017, 22:59
dal punto di vista commerciale, Bloodborne è un IP troppo importante per essere già "abbandonata" a favore di altro.

Ritengo che sia quasi ovvio attendersi un 2 nel prossimo futuro... Che poi sia uno stravolgimento con carpiato ritorto in merito alla storia, tanto meglio (in From we trust).

Dipende tutto da quanti soldi mette sul piatto Sony.
Teoricamente a From conviene andare in multipiattaforma (e con BB non può, come non poteva con Demon's), d'altra parte a questo giro credo che Sony abbia capito l'andazzo.

Comunque From potrebbe risolvere facendo il Tenchu soulslike sanguinolento. Io ci rimarrei male, ma magari è la quadratura del cerchio.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2018, 22:32
https://fromsoftfanatics.com/shadows-die-twice-resetera-leaks/

Citazione
Basically, a couple of "Insiders" saying that "Shadows Die Twice" isn't a Bloodborne sequel and instead it is a spiritual successor to Kuon an old survivor-horror game on the PS2 that From developed.
The game will have a horror focus and take place in the same Heian Period of Japan. The game will also be open world.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RXZero - 14 Mar 2018, 22:43
Se così fosse stima infinita per From, rimettersi in gioco in questa maniera denota un grande coraggio e tanta voglia di riconfermarsi in altri generi... Roba che io mi aspettavo Tenchu o Otogi, bravi quelli che hanno sempre pensato a Kuon :yes:
A Bloodborne 2 non ci ho mai creduto onestamente...
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 15 Mar 2018, 16:34
Se così fosse... dayone e goty.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 15 Mar 2018, 17:02
Se così fosse stima infinita per From, rimettersi in gioco in questa maniera denota un grande coraggio e tanta voglia di riconfermarsi in altri generi... Roba che io mi aspettavo Tenchu o Otogi, bravi quelli che hanno sempre pensato a Kuon :yes:
A Bloodborne 2 non ci ho mai creduto onestamente...
D'altronde From si è guadagnata la fama che ha oggi proprio non smettendo mai di battere le sue personalissime strade (io li adoravo sin dai tempi di King's Field), quindi il fatto che non vogliano subito cavalcare un'onda di successo ma perseguire la strada di nuove IP destinate a crearselo da zero, è sbalorditivo per i tempi che corrono, ma non per quello che in effetti è stato il loro modus operandi.
Fermo restando che si, in effetti Dark Souls è arrivato al terzo capitolo nel frattempo :-[...
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mar 2018, 17:41
speriamo proprio non sia così, altrimenti ritornano alla mediocrità, dark souls 4 e bllodborne 2 tutta la vita, in altri generi han dimostrato di non saperci fare altrettanto bene, non sono nintendo, alle volte servirebbe un po' di umiltà, tra l'altro è un lavoro mica uno svago, fare quello che t piace non esiste
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 15 Mar 2018, 17:55
speriamo proprio non sia così, altrimenti ritornano alla mediocrità, dark souls 4 e bllodborne 2 tutta la vita, in altri generi han dimostrato di non saperci fare altrettanto bene, non sono nintendo, alle volte servirebbe un po' di umiltà, tra l'altro è un lavoro mica uno svago, fare quello che t piace non esiste
Demon's Soul è nato proprio facendo quel che ho detto, proponendo nuove IP invece che il seguito del seguito...
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RXZero - 15 Mar 2018, 17:57
speriamo proprio non sia così, altrimenti ritornano alla mediocrità, dark souls 4 e bllodborne 2 tutta la vita, in altri generi han dimostrato di non saperci fare altrettanto bene, non sono nintendo, alle volte servirebbe un po' di umiltà, tra l'altro è un lavoro mica uno svago, fare quello che t piace non esiste

Miyazaki tornerà sui Souls quando avrà trovato una nuova dimensione in cui esprimersi, auspicavo in post passati il ritorno alla prima persona con tutto ciò che ne consegue e non sarebbe una cattiva idea; non sarebbe Dark Souls 4 nè Bloodborne ma un progetto del genere inaugurerebbe una nuova era del Soulslike, io penso proprio che From ci stupirà al riguardo.
Dice bene Xibal, quelli erano altri tempi e una From che passava da Shadow Tower a Kuri Kuri Mix non sorprendeva affatto ma oggi un atto del genere è paragonabile ai Radiohead i quali, all'apice della popolarità con Ok Computer, se ne escono con Kid A spiazzando tutto e tutti... E ti dirò di più, per quanto la gente possa rimanerne delusa finiranno tutti con il comprarlo perchè From è From, il Sabaku di turno ci farà le live spiegando la lore ecc...
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Mar 2018, 18:03
https://fromsoftfanatics.com/shadows-die-twice-resetera-leaks/

Citazione
Basically, a couple of "Insiders" saying that "Shadows Die Twice" isn't a Bloodborne sequel and instead it is a spiritual successor to Kuon an old survivor-horror game on the PS2 that From developed.
The game will have a horror focus and take place in the same Heian Period of Japan. The game will also be open world.

Kuon pensavo di averlo giocato solo io. :D
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 15 Mar 2018, 18:12
Probabile in Italia.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mar 2018, 18:17

Demon's Soul è nato proprio facendo quel che ho detto, proponendo nuove IP invece che il seguito del seguito...

non proponevano il seguito del seguito perchè avevano scarso successo, armored core a parte, in ogni caso possono farmi un kuon 2 solo se lavorano almeno su tre progetti altrimenti detto tra noi gli auguro di fallire  :)
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 15 Mar 2018, 19:05
Stando all'insaider Omnipotent di Resetera oltre a questo hanno un altro grosso gioco in cantiere che dovrebbe essere un action rpg dark Fantasy, mentre questo dovrebbe essere il gioco werid menzionato da Miyazaki. All'E3 non sanno ancora se presenteranno solo uno o tutti e due questi titoli, uno è multi l'altro al 90% è un esclusiva con Sony. Poi hanno anche Armored Core, ma penso sia un progetto minore per loro.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 15 Mar 2018, 20:01
Kuon pensavo di averlo giocato solo io. :D

Siamo in due :D.

Sebbene il fatto che non sia una roba dark fantasy-goth giappoccidentale à la Miuradiberserk, come i Souls e BB, un po' effettivamente mi smoscia la claymore, non è che ci siano i presupposti per condannare preventivamente From per alto tradimento alla patria dei soulslike, eh.

A vederlo col senno di poi, Kuon presentava in nuce un approccio non molto dissimile da quello di una build stregone di un Souls. Sempre nella formula c'erano la corsa con fuel a stamina, il rumore dei passi che attira i nemici, una rigenerazione per certi aspetti estus-like e altri asset proto-soulsiani.
Solo che era LEGNO di frassino da giocare e ai tempi il legno si chiamava ancora "legno" e non "git gud" :D.

Battute caustiche a parte, dico che l'esperienza maturata nel frattempo da From e il template di base del gioco originale offrono tutti i presupposti per far pensare a un nuovo soulslike con i controcazzi, solo con ambientazione horror giappica e, magari, una leggera declinazione della formula verso il survival horror (il che sarebbe un esperimento a mio avviso interessantissimo e che, se ben bilanciato, potrebbe infondere nuova linfa al survival, potenziandone sia gli aspetti ludici sia quelli psicologici, ansiogeni-spaventosi).
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mar 2018, 20:48
è sbalorditivo per i tempi che corrono, ma non per quello che in effetti è stato il loro modus operandi.
Fermo restando che si, in effetti Dark Souls è arrivato al terzo capitolo nel frattempo :-[...

Demon's non è stato reiterato solo ed esclusivamente perché era proprietà di Sony.
Se non facessero BB2 sarebbe in parte dovuto a questo e, forse principalmente, alle giuste aspirazioni artistiche di Miyazaki
.
Io voglio assolutamentissimamente BB2 e credo che ce ne sia pure bisogno perché è una digressione interessante rispetto ai Souls (di cui invece non servono nuovi capitoli, a parte il remake di DeS ^^), però se non se ne può o se non vuole occuparsene Miyazaki, teniamoci il primo capitolo e tanti saluti.

From Software è sempre stata un bella realtà fra le etichette di medio livello. Io, per dire, mi sto comprando Echo Night Beyond  :yes:
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Mar 2018, 00:49
Kuon pensavo di averlo giocato solo io. :D

Siamo in due :D.

Sebbene il fatto che non sia una roba dark fantasy-goth giappoccidentale à la Miuradiberserk, come i Souls e BB, un po' effettivamente mi smoscia la claymore, non è che ci siano i presupposti per condannare preventivamente From per alto tradimento alla patria dei soulslike, eh.

A vederlo col senno di poi, Kuon presentava in nuce un approccio non molto dissimile da quello di una build stregone di un Souls. Sempre nella formula c'erano la corsa con fuel a stamina, il rumore dei passi che attira i nemici, una rigenerazione per certi aspetti estus-like e altri asset proto-soulsiani.
Solo che era LEGNO di frassino da giocare e ai tempi il legno si chiamava ancora "legno" e non "git gud" :D.

Battute caustiche a parte, dico che l'esperienza maturata nel frattempo da From e il template di base del gioco originale offrono tutti i presupposti per far pensare a un nuovo soulslike con i controcazzi, solo con ambientazione horror giappica e, magari, una leggera declinazione della formula verso il survival horror (il che sarebbe un esperimento a mio avviso interessantissimo e che, se ben bilanciato, potrebbe infondere nuova linfa al survival, potenziandone sia gli aspetti ludici sia quelli psicologici, ansiogeni-spaventosi).

Quotazzo, era, inoltre, pure semplice e piuttosto grezzo.
Come fanno a trasformarlo in...un gioco ?  :D

Per chi volesse scoprire questo piccolo gioiellino, 2 consigli, o skippate in questo video a 13:07
https://www.youtube.com/watch?v=CB9Tl71l08Q
Oppure, immaginate una specie di RE ambientato durante il periodo Heinan (sorta di periodo rinascimentale giapponese, per così dire) in cui due sorelle (ambedue esorciste/sacerdotesse) venivano chiamate a solvere il mistero dentro una classica magione infestata.
Si sceglieva prima Aya o Sakuya (ying e yang) e si terminava il route, poi si giocava un'altra volta e si sbloccavano altre robe.
Come armi si aveva un equipaggiamento di talismani/bacchette/ramoscelli/pergamene e via dicendo.
Classica visione terza persona, telecamera fissa (se non ricordo male)       
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gunny - 16 Mar 2018, 09:22
Io dico solo che lasciare BB senza un sequel è roba da processo di Norimberga.
Poi, se vogliono fare anche una IP nuova, ben venga ovviamente.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Mar 2018, 09:23
Io dico solo che lasciare BB senza un sequel è roba da processo di Norimberga.

Ma vedrai che arriva  :yes:
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RXZero - 13 Mag 2018, 21:58
Direi che è arrivato il momento di riesumare il thread!

L'utente Omnipotent di ResetEra è da diverso tempo che semina indizi su quello che sarà Shadows Die Twice, specie nella giornata odierna si è lasciato sfuggire diverse frasi interessanti:

"One game this E3, that being Shadows Die Twice, and just to put this argument to bed:
Shadows Die Twice is NOT an exclusive."

"Ive been explicitly telling you guys its not BB2 for 6 months
Why do you only believe it now"

"Youre probably going to have to wait for E3 to get answers to these but Its not like its going to be a massive departure like Killzone to Horizon."

"Last hint for today is:
Your eyes will not open when there is too much focus on old blood"

https://www.resetera.com/threads/shadows-die-twice-e3-expectations.39011/page-12
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2018, 18:29
  :(
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Mag 2018, 19:43
Direi che è arrivato il momento di riesumare il thread!

L'utente Omnipotent di ResetEra è da diverso tempo che semina indizi su quello che sarà Shadows Die Twice, specie nella giornata odierna si è lasciato sfuggire diverse frasi interessanti:

"One game this E3, that being Shadows Die Twice, and just to put this argument to bed:
Shadows Die Twice is NOT an exclusive."

"Ive been explicitly telling you guys its not BB2 for 6 months
Why do you only believe it now"

"Youre probably going to have to wait for E3 to get answers to these but Its not like its going to be a massive departure like Killzone to Horizon."

"Last hint for today is:
Your eyes will not open when there is too much focus on old blood"

https://www.resetera.com/threads/shadows-die-twice-e3-expectations.39011/page-12

Sto seguendo pure io il thread di ResetEra.
A me sembra un insider il tizio, o qualcuno che sa qualcosina in più ma resta abbottonato. Era ovvio comunque, che sarebbero stati cauti nell'approccio. Magari è una specie di Let it Die in salsa japan, rigorosamente multi. Basta un passo falso e il prossimo anno giochiamo a Dark Souls 4
 :D ;D
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 30 Mag 2018, 08:32
Nuove info inventate di sana pianta da un utente di 4chan leakate:

- all'E3 2018 verrà presentato con un trailer completo e del gameplay, che rivelerebbero l'ispirazione a Kuon e a Bloodborne

- è un soulslike ma con un'ambientazione molto più grande e senza il design regolare con l'alternanza area-boss-area-boss.

- narrativamente è molto più diretto ed esplicito dei precedenti

- il protagonista è sfigurato e sul punto di morire nella parte iniziale, viene salvato da un misterioso leader che gli darebbe una nuova faccia (qui partirebbe l'editor) e un braccio meccanico.

- il braccio ha molteplici funzioni, tra cui quella di rampino che permetterebbe di arrampicarsi sui muri ed esplorare in una certa misura le location in verticale

- gameplay simile a quello di Bloodborne ma più brutale e cattivo, un po' meno offensivo ma sempre veloce, somiglianze a Nioh

- abilità come diversi attachi melee, skill passive e magia

-armi con 2-3 forme switchabili, alcune a due mani, alcune dual wield

- no armi secondarie o scudi, si difende (parata, parry&counter) con le armi principali stesse

- ambientazioni piuttosto grandi con interconnessioni tra le diverse parti della mappa

- passaggio giorno-notte e tempo metereologico dinamico in alcune zone, cambiano i nemici a seconda delle condizioni

- ambientazione rurale all'inizio, poi cittadina. Influenze dalla mitologia giapponese con un twist dark fantasy e trovate originali

- i nemici hanno arti mozzabili e parassiti che spunterebbero dai corpi in stile Resident Evil 4

- la trama verte su un antico culto diffuso tra gli agricoltori, che avrebbero servito rituali oscuri per centinaia di anni nel tentativo di evitare la fine del mondo, sacrificando persone e facendo esperimenti (portando alla nascita di strane creature) su altari di sangue.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2018, 08:33
Praticamente approvo e godo per ogni singolo punto di questi del leak: hype in forte crescita

Edit: fatto caso ora all' 'inventate di sana pianta'
 :D
Beh resta il fatto che idealmente lo vorrei così
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 30 Mag 2018, 08:37
Edit: fatto caso ora all' 'inventate di sana pianta'
 :D
Beh resta il fatto che idealmente lo vorrei così
Credo sia roba uscita su 4chan, niente di verificato; magari stavolta è vera, d'altronde l'E3 si avvicina :'D
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 30 Mag 2018, 08:45
Se quelle leak si rivelano vere, avrei preferito un distacco maggiore dai Souls anche sul fronte combat.
Magari la freschezza verra' dalla struttura generale del gioco, un rampino e l' implicazione di un personaggio piu' mobile sono fondamenta sulle quali costruire un mondo diverso da quello fatto di scale, porte e corridoi a cui From ci ha abituato negli ultimi anni.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2018, 08:47
Edit: fatto caso ora all' 'inventate di sana pianta'
 :D
Beh resta il fatto che idealmente lo vorrei così
Credo sia roba uscita su 4chan, niente di verificato; magari stavolta è vera, d'altronde l'E3 si avvicina :'D

Si all'E3 dovrebbe esserci (btw per me al 99% per me sarà multipiattaforna pc ps4 one oppure pc ps4).
Mi piace molto l'idea della trama più diretta (così forse a sto giro non mi costringono a giocarlo solo da dungeon crawler. Anche se ammetto: in bloodborne l'ho trovata molto meno criptica rispetto ai DaS ed infatti l'ho apprezzata di più), l'idea del protagonista sfigurato, anche se speravo nella rimozione editor (ma probabilmente molti non sono del mio stesso avviso), il braccio che richiama un pò il devil bringer, la volontà di variare un pò sulle aree calpestabili.
E mi piace che sia ispirato anche a bloodborne, imho un sequel diretto non ci sarà e forse è giusto così, per cui averne un sequel spirituale sarebbe ben apprezzabile, il solo Kuon era troppo poco conosciuto a livello di immagine
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2018, 08:49
Se quelle leak si rivelano vere, avrei preferito un distacco maggiore dai Souls anche sul fronte combat.
Magari la freschezza verra' dalla struttura generale del gioco, un rampino e l' implicazione di un personaggio piu' mobile sono fondamenta sulle quali costruire un mondo diverso da quello fatto di scale, porte e corridoi a cui From ci ha abituato negli ultimi anni.

Comdivido ma magari sarà altro mascherato da soulslike!
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 30 Mag 2018, 09:00
Messa così sembra proprio l'erede spirituale di Bloodborne. Un po' come il passaggio Demon => Dark souls.

Curiosissimo di vedere il progetto. :yes:
Btw sempre pensato che miyazaki dovesse fare survival horror, questo forse è la cosa più vicina a un survival horror vendibile nel mercato odierno.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 30 Mag 2018, 09:09
Sul rampino non saprei, da una parte introdurrebbe quella verticalità "a due vie" di cui la serie ormai difetta sensibilmente, vincolata com'è su un piano da barriere architettoniche anche banali come dei gradini; dall'altra, rischierebbe di essere 'troppo', implicando un level design più generico/meno strutturato - ma d'altronde si parla di un mondo più vasto e aperto, i conti in tal senso tornerebbero.
Basterebbe forse introdurre salto e 'ledge grab' per sbloccare la navigazione nei soulsborne.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 30 Mag 2018, 15:13
Su resetera hanno chiuso il topic con quel leak perchè non considerano attendibile la fonte..

Io rimango convinto che questo titolo salverà l'E3
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RXZero - 30 Mag 2018, 15:16
Secondo me sarà tutt'altro genere di gioco, i tempi non sono ancora maturi per una evoluzione del genere Souls e Miyazaki ha fatto capire a più riprese di volersi prendere una pausa da Souls e affini.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 30 Mag 2018, 15:26
La mia paura difatti continua ad essere che si riveli meno interessante delle fantasie dell'internet, tra quella degli aztechi col combat custom alla God Hand e questa del braccio meccanico multiuso con rampino :D
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2018, 15:26
Secondo me sarà tutt'altro genere di gioco
Tipo un soulslike ma a dominanza verde invece che nera o marrone.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mag 2018, 15:44
possono inventarsi quello che vogliono niente può essere meglio di un bloodborne 2, quindi delusione a prescindere
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RXZero - 30 Mag 2018, 15:48
Secondo me sarà tutt'altro genere di gioco
Tipo un soulslike ma a dominanza verde invece che nera o marrone.

 :D

Certo sarebbe una figata un Shadows Die Twice fatto in quella maniera però da Miyazaki mi aspetto per l'appunto una scelta coraggiosa, alla fine la nomea From se l'è fatta e qualsiasi loro gioco ormai venderebbe a prescindere quindi penso che potrebbero cambiare genere e dedicarsi più avanti ad un Soulslike con più idee fresche in mente.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bhemot - 31 Mag 2018, 11:23
Fake o meno sarebbe figo
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2018, 22:58
Direi che dà più sul blu.
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: fr[A]nz - 10 Giu 2018, 23:04
Sekiro!
Titolo: Re: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: MaxxLegend - 10 Giu 2018, 23:34
Cambiate titolo al tread perd1o!!!
Ah aspetta, ma a me Nioh aveva fatto cagare e di sto gioco non me ne frega niente.
Vabé fate un po' come vi pare..
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2018, 23:44
E3 Reveal Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo)
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Giu 2018, 23:48
Peccato.
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 10 Giu 2018, 23:51
Era vero, c'è il rampino :0
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2018, 23:55
Il Nioh di From Software  :D e la cosa mi fa estremissimamente piacere.
Graficamente speravo un pò meglio ma sticavoli
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 11 Giu 2018, 00:21
Figo, vibrazioni positive! Spero solo non ci siano (se dovessero esserci) troppe fasi stealth che imho ne faccio largamente a meno.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 11 Giu 2018, 00:37
Sarà un Nioh minorato da combat rozzo made in From o quelle strizzate d'occhio a Tenchu nascondono sostanza? Comunque contento. Mi piglia benone!
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 11 Giu 2018, 00:41
Sarà un Nioh minorato da combat rozzo made in From o quelle strizzate d'occhio a Tenchu nascondono sostanza? Comunque contento. Mi piglia benone!

A me un accennino di stealth come impressione lo ha dato ma non possiamo dire se ci sarà!
Comunque davvero è il rivival della jappolandia tra Ghost, Shadows e Nioh. Meno male che Assassin's Creed ci ha graziati e si è dato agli spartani per colmare il posto vagante di Kratos in Grecia xD
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2018, 00:50
Sarà un Nioh minorato da combat rozzo made in From o quelle strizzate d'occhio a Tenchu nascondono sostanza? Comunque contento. Mi piglia benone!
Nioh dopo alpha e beta m'ha un po' rotto nella struttura anche se apprezzavo le fondamenta.
Fare per 100 ore sempre le stesse missioni anche no.

Questo, dal trailer, m'è parso fichissimo, e se come Bloodborne in 20 e passa ore lo finisco ed addio allora va benissimo così.
Tra l'altro questo Sekiro sembra avere anche un combat system, e quindi si potrà fare altro oltre che pigiare R1 per tutto il gioco.

Believe :yes:

[brava From che si allontana sempre più dal legno]

p.s. rampino!
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 11 Giu 2018, 01:05
Dai, sembra figo, un compromesso tra un combat un po' più rozzo rispetto a Nioh ma più fisicità e maggior impatto estetico mi starebbe bene; poi il rampino di dritto o di rovescio sbloccherà in po' la navigazione, chè di scalette a pioli anche basta. Magari m'aspettavo una maggior rielaborazione artistica del vociferato medioevo giappico, rispetto al fantasy abbastanza conservativo del trailer - non so, più contaminazioni horror/dark/cyberpunk/sarcazzi, ma tant'è.
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2018, 01:17
Aspetto (fiducioso, ma con una punta di riserva) al varco Miyazaki nel dopo Souls ma... bollatemi pure come triviale ma tecnicamente e stilisticamente francamente mi ha fatto pena...

Ammetto che il setting non sia esattamente nelle mie corde, eppure... anche solo la gamma di colori sembra presa paro-paro da ps360...
Magari è solo la compressione assassina di youtube penalizzarlo, o almeno spero : S.
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Giu 2018, 07:56




Details:

https://gematsu.com/2018/06/activis...iro-shadows-die-twice-for-ps4-xbox-one-and-pc

Key Features

Kill Ingeniously – From Software delivers their best in class combat in this fast-paced, action-adventure game featuring all new mechanics.

Exploration is key – Players will experience the thrill of exploration and discovery in Sekiro: Shadows Die Twice like never before. Through exploration, players can uncover new items, meet new characters, and encounter hidden enemies.

Armed – Sekiro: Shadows Die Twice gameplay is centered around sword combat, enhanced by a variety of prosthetic arm attachments that supplement or change the way a player fights. Achieving strategic mastery of “Sekiro” or the “one-armed wolf’s” techniques and abilities, from prosthetic tools, swordplay to stealth and the grappling hook is no easy feat. To overcome difficulties and bring each situation under control, gamers must discover, integrate and use a variety of new tools when heading into combat.

One-armed wolf – Play as a highly talented shinobi in the service of a young lord raised in isolation. After suffering defeat at the hands of a shadowy Ashina samurai seeking the unique heritage of your master, the two of you are separated. Deep in the mountains, in a dilapidated temple, you reawaken to your fate. You must take back your master and exact revenge on your enemy at all costs.

Hard to the core – Sekiro: Shadows Die Twice is a hard-core game worthy of the name From Software. Miyazaki designed Sekiro: Shadows Die Twice this way! Fans of From Software will find the gameplay challenging, yet fun and rewarding. The quality of combat, level of challenge, and creative enemies and bosses are something that can only be found in a From Software title.

Reimagined world – This reimagining of Japanese aesthetic blends a withered, yet vivid, world of the late 1500s Sengoku Japan as the age of warring states nears its end. Witness a world brought to its knees by constant bloodshed; a ravaged world on the brink of destruction. Explore these environments, rich with FromSoftware’s intricate design and steeped with secrets to discover.
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Giu 2018, 09:04
E3 Reveal Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo)

bello è bello, ma che c'entra activision?

non mi basta voglio un vero sousl, stasera conferenza sony spero in bloodborne 2 o quanto meno nel remake di demom's souls
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 11 Giu 2018, 09:11
animazioni fuori parametro per Sekiro, idem la sensazione di impatto delle armi..
gustatelo in ultra hd (http://www.gamersyde.com/hqstream_sekiro_shadows_die_twice_e3_trailer-42261_en.html) dal solito gamersyde
Titolo: Re: Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bhemot - 11 Giu 2018, 09:21
Sembra bello...ma il Giappone medievale mi ha un po' stancato in generale...
Comunque immagino sarà un must
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2018, 09:49
A rivedere bene il trailer di GamerSyde lo stealth c'è, fa un paio di kill di sfoltimento, fico, soprattutto il poter sfruttare il rampino per la verticalità e non dover star dietro alle scale messe a caso di Bloodborne  :yes:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 11 Giu 2018, 09:51
Sì, interessante.  :yes:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 11 Giu 2018, 10:17
Mi intrippa molto, un pizzichino di Tenchu forse c'è, il protagonista non mi dice granchè ma sticavoli.
Io adoro il setting quindi è win facile per me, benissimo il rampino, quell'animazione tipo trasformazione dell'arma è proprio Bloodborne però!
I from son dei grandi ma riescono sempre a infilarci qualche riciclino, ahimé. Hype altissimo comunque
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 11 Giu 2018, 10:19
A me la radice Souls (data da alcune animazioni) ha un po' stancato.
Speravo in qualcosa di totalmente nuovo.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2018, 10:54
Io devo farvi una confessione: del Giappone non me ne frega un cazzo. E tutti sti bifolchi in infradito con le facce uguali e le casette di carta, mabbasta.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 11 Giu 2018, 11:01
Io volevo un survival horror :'(
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2018, 11:01
Io devo farvi una confessione: del Giappone non me ne frega un cazzo. E tutti sti bifolchi in infradito con le facce uguali e le casette di carta, mabbasta.

Pensa che lo devi giocare e non guardare... eh si, è anonimo abbestia ma anche sticazzi dai, dall'altra parte c'è DMC5 che è inguardabile -stilisticamente parlando- almeno questo fa il suo con discrezione :'D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2018, 11:12
Ma no, è anche fatto bene. Sono proprio io che del Giappone feudal-fantasy chissenefrega. Piuttosto i selvaggi di Apocalypto.
Comunque rivedendo il trailer mi piace. E' ancora un soulslike. Combat, animazione di apertura delle porte, enfasi sul crepare: gli indizi abbondano. In più la formula è arricchita da navigazione 3d con rampino e stealth. Ci può stare. Se su Pro andrà a 60fps promosso sulla fiducia.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: EGO - 11 Giu 2018, 12:55
A volte mi chiedo a che cazzo giocate davvero, se avete ore per lagnarvi dei trailer e vi fa schifo tutto sulla fiducia :D

Boh, io di Souls sarei anche sazio e DS3 l’ho quasi odiato (ho anche provato a non finirlo ma ho dovuto cedere per peer pressure), ma il trailer di Sekiro mi ha hypato abbastanza da volerci giocare.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 11 Giu 2018, 13:11
mi sembra davvero bello.
Finalmente ci si distacca un po' dall'oscurità (che amo eh) per avere qualcosa di più colorato mantenendo comunque tutto il sangue che serve (tanto).
Bello il rampino
Bella l'idea della non morte (ok,la solita)
Bella la sensazione di impatto dei colpi.

Altro gioco da prendere
(brava Activision che mette i soldi su roba così)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 11 Giu 2018, 13:31
Pura poesia per me

(https://i0.wp.com/it.videogamer.com/wp-content/uploads/2018/06/sekiro.jpg?fit=1460%2C821&ssl=1)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 11 Giu 2018, 14:10
Io volevo un survival horror :'(

Pure io, anche perché IMO un'ombra di soulslike avrebbe prodotto effetti interessanti se adeguatamente spalmata su una struttura survival horror, ma va bene anche così, alla fine, il prodotto mi sembra comunque interessante e, negli scontri soprattutto, sembra aggiunge una sferzata di verticalizzazione da character action 'vero' alla formula tradizionale.

Solo due perplessità:

- non sono sicuro che sia una buona idea integrare elementi stealth à la Tenchu in una struttura che PARE interconessa open world e con un combat system che PARE ereditare molto dai soulslike. Cioé non vorrei che oltre alle oneshottate punitive dietro ogni angolo e al conseguente 'rinse and repeat' delle sezioni di gioco si aggiungesse la ripetuta negoziazione strategica di parte dei nemici via agguato+uccisione silenziosa, per sfoltirne le fila prima di uscire allo scoperto. Non sarebbe un male in sé, intendiamoci, ma in un contesto simil-soulslike rischierebbero di creare un pacing stancante già sulla media distanza. Una struttura parcellizzata à la Nioh ci starebbe bene in questo senso.

- non sono allergico al Giappone Sengoku, ma se non vedevo la scolopendra gigante e il mostrazzo a fine trailer, avrei detto che l'ambientazione andava sul realismo storico 'colorito' in stile giappo, con personaggi umani ma dalle fattezze un po' estremizzate à la Shigurui (manga).
Insomma la rappresentazione dell'immaginario, più che l'immaginario di riferimento stesso, mi sembrano un filo fiacchi e poco fantasiosi... avrei preferito avessero riesumato le atmosfere eteree e bizzarrone degli Otogi, piuttosto...

(https://hg101.kontek.net/otogi/otogi2-1.png)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 11 Giu 2018, 14:26
Non sono certo fan del Giappone feudale ma dopo il trailer di DMC5 d'un tratto mi pare l'ambientazione più bella del mondo :baby:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2018, 15:11
Rivisto il trailer di gamersyde. Bruttino forte : (.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 11 Giu 2018, 15:36
Secondo me avrebbero potuto estremizzare gli elementi fantastici e regalarci una versione videoludica di, mannaggia non ricordo il nome, un manga in cui il protagonista era una marionetta muta con una spada animata e parlante...
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2018, 15:37
in cui il protagonista era una marionetta muta con una spada animata e parlante...
Giuseppe Conte?
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2018, 15:39
Sarebbe interessante capire quale sia il team che ci sta lavorando. Non può essere quello di Bloodborne : [.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: rule_z - 11 Giu 2018, 15:53
Secondo me avrebbero potuto estremizzare gli elementi fantastici e regalarci una versione videoludica di, mannaggia non ricordo il nome, un manga in cui il protagonista era una marionetta muta con una spada animata e parlante...
Kurogane:
(https://www.animeclick.it/images/manga/Kurogane/Kurogane1.jpg)

L'ha ricordato anche a me.
La spada parlante però non me la ricordo :whistle:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 11 Giu 2018, 16:10
Verooooh, ora che me lo avete fatto ricordare, il concept del samurai redivivo con le protesi in legno sembra ripresa pari pari da Kurogane  :yes:!!!
PS Sì, sì, la spada parlante c'era, si rivela dopo un tot e aveva anche un nome ma non lo ricordo, però ricordo bene che aveva l'occhio sull'elsa ^__^.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Giu 2018, 20:11
Verooooh, ora che me lo avete fatto ricordare, il concept del samurai redivivo con le protesi in legno sembra ripresa pari pari da Kurogane  :yes:!!!
PS Sì, sì, la spada parlante c'era, si rivela dopo un tot e aveva anche un nome ma non lo ricordo, però ricordo bene che aveva l'occhio sull'elsa ^__^.

E Dororo.

La scolopendra è uno yokai: Ōmukade :yes:
C'era anche in Nioh :-*
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kosei - 11 Giu 2018, 22:43
Pura poesia per me

(https://i0.wp.com/it.videogamer.com/wp-content/uploads/2018/06/sekiro.jpg?fit=1460%2C821&ssl=1)
Mi ricorda dove si affrontava Muneshige Tachibana in Nioh.
A tal proposito, speriamo che l'ambientazione non risulti ridonante, che tra Nioh e quell'altro che deve uscire in esclusiva Sony mi sa che per un po' di Giappone feudale ne avremo abbastanza.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2018, 23:15
Ma stavo pensando... non è che Ubi può prestare a From motore e assets di For Honor e tutti comtenti?

No, solo per dire eh  : (.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 11 Giu 2018, 23:42
E Dororo.

La scolopendra è uno yokai: Ōmukade :yes:
C'era anche in Nioh :-*

Be', dai, Dororo era più 'na roba à la Frankenstein eppoi c'era la storia degli arti youkaizzati, mi torna più Kurogane come feeling, diciamo baricentro più spostato sul chambara meno sul folklore.

Sì sì è famoso youkai lo scolopendrone, ma non girare la wakizashi nella piaga, ché oltre che in Nioh stava pure nel 'fromosissimo" Otogi... e, in relazione ai tempi, era più impressive pure  :cry:

(http://i.imgur.com/6EQvXsC.jpg)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 12 Giu 2018, 10:46
lo prendo il giorno d'uscita di sicuro.
Sicuramente le parti più solari del trailer paiono un po' banali prevedibili, ma il trailer ha parti più oscure e dark che sono immensamente più interessanti.

Spero le parti solari siano solo l'inizio. Il gameplay pare evoluzione di bb.
Peccatissimo manchi versione switch, vorrà dire che al posto che finirlo in 6 mesi ci impiegherò un anno nel 2019.

Massima fiducia in Miyazaki
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kosei - 12 Giu 2018, 11:06
è confermato Miyazaki alla direzione?
Con tutto il bene che gli voglio ma sinceramente per non correre il rischio di contaminazioni troppo invasive speravo fosse una produzione lasciata completamente in mano al team b di DarkSouls2.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 11:29
Ma stavo pensando... non è che Ubi può prestare a From motore e assets di For Honor e tutti comtenti?

No, solo per dire eh  : (.

L'aspetto tecnico imho è l'unica nota molto dolente di questo titolo, per il resto ci sto dentro abbomba e lo premierò con un D1
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 12 Giu 2018, 23:26
Nuove info:
- niente statistiche da rpg
- niente multiplayer
- niente anime da recuperare
- niente classi
- il concept è del cs è un 'clash of blades', sia i nemici sia il giocatore hanno una barra di 'posture' che viene consumata dalle parry, una volta esaurita scatta la vulnerabilità alle 'esecuzioni' (insomma, un equivalente di stamina/ki)
- pulsante del salto dedicato (!!!)
- si può resuscitare o meno dalla morte, con implicazioni strategiche (tipo resettare l'aggro dei nemici e poi prenderli di sorpresa)
- resuscitare non spana il gioco per via di 'penalità' e limitazioni non ancora meglio specificate
- l'ascia nel braccio sinistro rompe gli scudi dei nemici
- nel braccio meccanico si possono equipaggiare shuriken
- level design unitario come DaSI (!!!)
- nuovi elementi stealth, come opzione per sfoltire gli encounter più affollati prima di iniziare il combattimento
- esplorazione più verticale, passaggi e zone segrete
- i 'moduli' intercambiabili del braccio meccanico si trovano esplorando il mondo

Insomma, virata action/adventure secca.
Mi sto hypando abbestia, ora ci vorrebbe un po' di footage  :baby:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 23:38
Bene Pete, queste nuove info vanno a coronare l'hype.
Ma che bello, che bello che si stacchino un pò dal soulslike (da queste info almeno) per abbracciare una formula più action-adventure arcadona.
E la cosa della morte da gestire come vantaggio/buff o meno a suo modo è una novità e rivoluzione per il genere.
Da trial and error (gioco di morire per imparare. Anche se pure qui si è esagerato da parte della community) a sfruttare la morte tatticamente a proprio vantaggio come una variabile in più da sfruttare (ma spero coi dovuti malus per evitare che diventi un meccanismo abusabile)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2018, 23:58
Ah che bella roba che mi stai facendo leggere Piteruccio, fanculo 'ste menate RPG e datemi le mazzate vere, finalmente... grande FROM  :yes: :yes: :yes:!
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 13 Giu 2018, 00:33
Se ci pensate è proprio una scelta coraggiosa.
Da una parte, per ricercare una maggior purezza di genere che sarà una boccata d'aria fresca, si assumono il rischio di alienare una grossa fetta di fan dei soulsborne che si intrippano con il livellamento statistico di personaggio ed equip, le coop, le customizzazioni varie. Build diverse (tank, mago) permettevano di bypassare aspetti di combat magari per qualcuno indigesti (parry, schivate con iframe, etc), qua invece sembrerebbe che se non ci si rassegna ad imparare le dinamiche del combat ed i pattern, ci si attacca al tram.

Dall'altra, loro stessi si mettono più duramente alla prova come designer. Perché il boss di turno non può permettersi di essere una 'barriera statistica', con il livellamento che va a compensare approssimazioni di realizzazione e furbate come la cpu che legge gli input, né una semplicioneria buttata lì per fare quantità (DaS2 ne ha un'intera collezione...), dev'essere sempre ideato e bilanciato a modino.
Speriamo che questi stimoli portino anche a controlli più puntuali  (Bloodborne è ancora tutto un lag...) e framerate/framepacing finalmente soddisfacenti.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2018, 00:45
Si pare una scelta rischiosa per la loro fanbase e dunque inaspettata e tutto il contrario di una scelta di 'comodo'.
Per me già con Bloodborne avrebbero fatto bene a spingersi in questa direzione (anche perchè rispetto ai souls le build possibili sono molto meno significative e assolute).
Sulla carta tutto splendido, da attendere altri video.
Sul frame rate per me stavolta puntano ai 60 fps su tutte le piattaforme, poi speriamo sia fluido a dovere e privo di lag
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Giu 2018, 06:13
Nuove info:
- niente statistiche da rpg
- niente multiplayer
- niente anime da recuperare
- niente classi
- il concept è del cs è un 'clash of blades', sia i nemici sia il giocatore hanno una barra di 'posture' che viene consumata dalle parry, una volta esaurita scatta la vulnerabilità alle 'esecuzioni' (insomma, un equivalente di stamina/ki)
- pulsante del salto dedicato (!!!)
- si può resuscitare o meno dalla morte, con implicazioni strategiche (tipo resettare l'aggro dei nemici e poi prenderli di sorpresa)
- resuscitare non spana il gioco per via di 'penalità' e limitazioni non ancora meglio specificate
- l'ascia nel braccio sinistro rompe gli scudi dei nemici
- nel braccio meccanico si possono equipaggiare shuriken
- level design unitario come DaSI (!!!)
- nuovi elementi stealth, come opzione per sfoltire gli encounter più affollati prima di iniziare il combattimento
- esplorazione più verticale, passaggi e zone segrete
- i 'moduli' intercambiabili del braccio meccanico si trovano esplorando il mondo

Insomma, virata action/adventure secca.
Mi sto hypando abbestia, ora ci vorrebbe un po' di footage  :baby:

Posso dire che è un figata colossale?
L'ho detto.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 13 Giu 2018, 14:01
Seguo anche se il mio interesse per gli spinoff è relativo  :evil:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 13 Giu 2018, 14:08
Ottime prime impressioni. Fa il passo successivo a bb.
Personalmente sono entusiasta delle scelte,da bb a ds3 mi era sembrato di aver fatto passi indietro.
Questo va nella direzione che auspico.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 14:45
Nuove info:
- niente statistiche da rpg
- niente multiplayer
- niente anime da recuperare
- niente classi
- il concept è del cs è un 'clash of blades', sia i nemici sia il giocatore hanno una barra di 'posture' che viene consumata dalle parry, una volta esaurita scatta la vulnerabilità alle 'esecuzioni' (insomma, un equivalente di stamina/ki)
- pulsante del salto dedicato (!!!)


- nel braccio meccanico si possono equipaggiare shuriken

- nuovi elementi stealth, come opzione per sfoltire gli encounter più affollati prima di iniziare il combattimento
- esplorazione più verticale, passaggi e zone segrete
- i 'moduli' intercambiabili del braccio meccanico si trovano esplorando il mondo



scusate ma.. che 3rda@! hanno rinnegato tutti gli elementi cardine dei souls, io volevo un souls mica un action (chi festeggia per il rampino mi sa che ci ha capito poco), mah... grande delusione sopratutto se questo è l'unico AAA in produzione

 :no: :no: :no: :no:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2018, 14:48
Effettivamente di souls ne avevano fatti pochi... :D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 13 Giu 2018, 14:52
Limited e guida al day 1 per Ralph.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 15:04
Effettivamente di souls ne avevano fatti pochi... :D

pure di zelda ne han fatti pochi ti sei lamentato dell'ultimo?

qui non si tratta di rinnovare ma di cambiare genere, il rampino e lo stealth sono il male assoluto in un souls, from ha l'obbligo morale di farci i souls o per quanto mi riguarda merita di fallire
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2018, 15:10
Ahahaha
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 13 Giu 2018, 15:11
Ti preoccupi del rampino? hai letto del tasto del salto dedicato?
Io non so' se riusciro' ad esplorare un mondo dove e' possibile saltare sopra muretti e altri ostacoli triviali  :hurt:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2018, 15:13
Stavolta non appoggio Ralph, ma vedrai che cambierai idea.
Non è meglio uma ventata d'aria fresca (che poi nelle animaziomi ha mille cose che ricordano i souls) e fare qualcosa di nuovo rispetto al fare proprio lo stesso identico tipo di gioco?
Di souls da rigiocare ne abbiamo già una caterva
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 15:17
Ti preoccupi del rampino? hai letto del tasto del salto dedicato?
Io non so' se riusciro' ad esplorare un mondo dove e' possibile saltare sopra muretti e altri ostacoli triviali  :hurt:

certo è una delle cose sbagliate che ho quotato, ho citato il rampino perchè qui molti se ne compiacciono

laxus ripeto, poteva avere un senso se annunciato con un bloodborne 2 o un dark souls 4, ma così c'è solo da lamentarsi, poi ovvio voi siete giocatori occasionali dei souls è la cosa vi tange relativamente  :-*
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 13 Giu 2018, 15:28
Il rampino fa molto zelda (oot).
Detto questo spero arrivino video della demo o addirittura una demo da scaricare.
Per me sarà il gioco del 2019. Non ho più dubbi, sono anche convinto che il look blando di parte del trailer sia fuorviante. Già il boss della demo è migliore come design visivo di quelli del trailer sempre.
Piena fiducia in miyazaki che dirige
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2018, 15:31
Ma il rampino perchè dovrebbe esser una cosa negativa?
Riduci i tempi di percorrenza, esplori in verticale, lo usi tatticamente per gli agguati.
Se hai giocato i Batman saprai quanto belle cose si posson fare col rampino, qua bisogna ancora capire come è implementato.
Il salto che male c'è a metterlo? Col salto si potrà scavalcare un muretto di un metro com'è giusto che sia e l'esplorazione quindi sarà meno rigida, non è che rompe o mortifica il level design!
Io gioco i Souls per level design e battle syatem che nonostante le storture ha cose molto belle.
E mettendo mano a quei parametri delle info non c'è nulla di negativo su level design e battle system.
L'esplorazione sarà solo più libera e meno rigida.
Sul rinuovere componenti Rpg non so fino a che punto lo faranno perchè in ogni caso un qualche sistema di progressione del personaggio ci sarà comunque.
Io so solo che se mi fanno un gioco più essenziale senza star lì 3 ore nei menu a spezzare la dinacimità dell'azione a farmi la build X piuttosto che Y e ci si focalizza su skill combattive, strumenti tipo shuriken e ciò che davvero conta negli scontri io sono contentissimo!
Sempre se fosse vero è un cambiamento non da poco e cone tutti i cambiamenti non da poco va metabolizzato
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2018, 15:32
Il rampino fa molto zelda (oot).
Detto questo spero arrivino video della demo o addirittura una demo da scaricare.
Per me sarà il gioco del 2019. Non ho più dubbi, sono anche convinto che il look blando di parte del trailer sia fuorviante. Già il boss della demo è migliore come design visivo di quelli del trailer sempre.
Piena fiducia in miyazaki che dirige
Il boss con la spadona e l'alito fetido?
A me piace tantissimo come design
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 13 Giu 2018, 15:49
Nuove info:

WHERE'S MUH SOULS GAME!!!  :-*

Pure se anche io avrei preferito un action/rpg, ma ci sta che From voglia creare qualcosa di completamente nuovo. I Souls (compreso Bloodborne) hanno detto tutto quello che c'era da dire imo.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 13 Giu 2018, 15:52
Ma il rampino perchè dovrebbe esser una cosa negativa?
Riduci i tempi di percorrenza, esplori in verticale, lo usi tatticamente per gli agguati. [...]

Ho tagliato ma quoto tutto :yes:.

Mappoi, in termini meno specifici, mi pare un esperimento per portare il soulslike fuori dai propri stilemi, in direzione del character action, per vedere che ne vien fuori. In tal senso, il primo elemento di design su cui mettere mano era chiaro che fosse la verticalità: svincolare esplorazione e combattimento dalla gravità di GIOVE caratteristica dei soulslike 'puri' e che, semmai, aggiungo, ultimamente cominciava a contaminare in maniera limitante il design e appesantire il pacing dei character action/arcade adventure 'puri'.

Sulla carta, per ora, la mia maggiore perplessità sul gameplay resta lo stealth per sfoltire i nemici, recentemente confermata dalle info diffuse da XPeter. Mi pare una soluzione poco divertente da reiterare in un contesto dove il deathcount sarà presumibilmente alla souls maniera.

io volevo un souls mica un action (chi festeggia per il rampino mi sa che ci ha capito poco)

Tu volevi un souls, quindi se uno vede nel rampino delle possibilità interessanti per ibridare due approcci di gioco non ci ha capito un cazzo (dei souls, degli action, dei videogiochi, della vitahh)?
Ammazza, Hitler te fa 'na pippa :D.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 13 Giu 2018, 15:55
lol l'obbligo morale. :D
Cazzo, ma vi leggete?
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 13 Giu 2018, 15:59
Sulla carta, per ora, la mia maggiore perplessità sul gameplay resta lo stealth per sfoltire i nemici, recentemente confermata dalle info diffuse da XPeter. Mi pare una soluzione poco divertente da reiterare in un contesto dove il deathcount sarà presumibilmente alla souls maniera.

Mi sa' che sfoltire e' la parola chiave qui, io penso che stiamo parlando di una situazione da attacco a sorpresa o di opportunita', piuttosto che di un vero impianto stealth con la possibilita' di entrare e uscire da un encounter senza estrarre la spada dal fodero.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2018, 16:14
Ma il rampino perchè dovrebbe esser una cosa negativa?
Riduci i tempi di percorrenza, esplori in verticale, lo usi tatticamente per gli agguati. [...]

Ho tagliato ma quoto tutto :yes:.

Mappoi, in termini meno specifici, mi pare un esperimento per portare il soulslike fuori dai propri stilemi, in direzione del character action, per vedere che ne vien fuori. In tal senso, il primo elemento di design su cui mettere mano era chiaro che fosse la verticalità: svincolare esplorazione e combattimento dalla gravità di GIOVE caratteristica dei soulslike 'puri' e che, semmai, aggiungo, ultimamente cominciava a contaminare in maniera limitante il design e appesantire il pacing dei character action/arcade adventure 'puri'.

Sulla carta, per ora, la mia maggiore perplessità sul gameplay resta lo stealth per sfoltire i nemici, recentemente confermata dalle info diffuse da XPeter. Mi pare una soluzione poco divertente da reiterare in un contesto dove il deathcount sarà presumibilmente alla souls maniera.

io volevo un souls mica un action (chi festeggia per il rampino mi sa che ci ha capito poco)

Tu volevi un souls, quindi se uno vede nel rampino delle possibilità interessanti per ibridare due approcci di gioco non ci ha capito un cazzo (dei souls, degli action, dei videogiochi, della vitahh)?
Ammazza, Hitler te fa 'na pippa :D.

Per lo stealth é però tutto da vedere come verrà implementato!
Per fare un esempio: Metal Gear Rising ha delle meccaniche stealth appena abbozzate che consentono di sfoltire un nemico base base da dietro, magari se isolato.
Ma ti assicuro (se non l'hai giocato) che poi il gioco rimane perfettamente action platinum-style.
Già non dare la possibilità di killare un sub-boss o un nemico un pò più coriaceo da dietro cambierebbe tutto.
Inoltre a ben vedere una forma di stealth rudimentalissima nei soulslike già c'era se vogliamo (in Nioh appostarsi e sparare una freccia in testa shottante a un nemico minore per me è stealth perchè sfoltisce senza scontro diretto, la stessa magia se vogliamo è comcettualmente al limite perchè ti metti lì da distanza a cecchinare senza rischio di venir infastidito in genere, già il backstab è tutt'altra cosa ed è però un'altro meccanismo abusabile dei Souls che a me non fa impazzire).
Quindi dico solo che dato che questi sistemi rudimentali già esistono potrebbe essere interessante formalizzarli ludicamente in maniera più aggrazziata.
Poi c'è anche una questione più nostalgica: in poche parole per me rampino e camminare sui tetti è Tenchu.
E io voglio Tenchu, Tenchu non me lo danno per vie ufficiali, se ce n'è un pizzico qui (senza esagerare e senza rompere l'impianto action) io godo, detto francamente :)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 16:16

Ammazza, Hitler te fa 'na pippa :D.

sì diciamo che l'ho presa serenamente  ;D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 13 Giu 2018, 16:35
@Zefiro e Laxus, sì, certo, aspetto senza troppe inquietudini di vedere come lo implementano.
Non pensavo comunque allo stealth puro, in cui puoi andare avanti liscio solo a uccisioni silenziose e infrattamenti vari. Davo comunque per scontato che sarà uno degli approcci possibili per evitare l'aggro di massa. Spero solo che sia agile, in modo tale che il reiterarlo durante passaggi 'collo di bottiglia', in cui magari muori diverse volte a fila, sia una sfida divertente, rapida e non eccessivamente attendista. 

Con MGR sfondi una porta aperta, figurati, giocatissimo, godutissimo, millatissimo lui e tutti i suoi DLC... se, infatti, il ritmo fosse quello delle missioni VR stealth (pattern dei nemici rapidi, possibilità di tracciare percorsi veloci di uccisioni silenziose a catena, dove il tempismo premia più della furtività in senso stretto) andrebbe benissimo. C'è sempre da dire che in MGR si muore mediamente uno o due ordini di grandezza in meno rispetto a un souls medio :D.

sì diciamo che l'ho presa serenamente  ;D

Ma infatti, non te ce incazza', ché alla fine il rischio che esca una cosa diversa ma fighissima è piuttosto alto ;).
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2018, 16:36
Minchia Ralph calmati, tanto per farti felice ti basta un remaster, aspetta quello del prossimo Dark Souls a caso e sarai felice di rigiocarlo per la millesima volta :'D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 17:06
Minchia Ralph calmati, tanto per farti felice ti basta un remaster, aspetta quello del prossimo Dark Souls a caso e sarai felice di rigiocarlo per la millesima volta :'D
Ma infatti aspettavo il remake di demon’s souls, i bluepoint non hanno presentato nulla!
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 13 Giu 2018, 17:15
Quindi dico solo che dato che questi sistemi rudimentali già esistono potrebbe essere interessante formalizzarli ludicamente in maniera più aggrazziata.
This! Per esempio, dato che con più verticalità aumenteranno di certo le occasioni per i tipici attacchi dall'alto in caduta, basterebbe trasformarli in 'silent takedown' (magari funzionanti solo sui nemici minori), poi concatenabili con un backstab prima di aggrare il resto del gruppo.
Piccoli adattamenti (ipotetici eh) che darebbero quel tocco stealth da ninja in più, a tema.

Due dettaglietti di preview:
- alcuni nemici sferrano 'spazzate' basse imparabili. Si possono evitare solo... Saltando, giustamente
- una delle mod della protesi è una torcia, con cui si può augmentare di fuoco la katana, passandola sulla lama un po' come una resina di DaS
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 13 Giu 2018, 17:19
poi ovvio voi siete giocatori occasionali dei souls è la cosa vi tange relativamente  :-*
Io credo di aver accumulato più di 800 ore di gioco sommando tutti i Souls, e nell'animo sarei sostanzialmente felice pure se ne pubblicassero a stampino uno all'anno...

Ciò detto, questo Sekiro è esattamente ciò che volevo da From: discostarsi dalla formula e provare qualcosa di nuovo. Poi magari non mi piacerà o si rivelerà meno nelle mie corde dei loro titoli precedenti, ma intanto mi si è accesa la speranza di recuperare (almeno in parte) quel senso di scoperta che dopo tanti Souls s'era affievolito.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2018, 17:38
Quindi dico solo che dato che questi sistemi rudimentali già esistono potrebbe essere interessante formalizzarli ludicamente in maniera più aggrazziata.
This! Per esempio, dato che con più verticalità aumenteranno di certo le occasioni per i tipici attacchi dall'alto in caduta, basterebbe trasformarli in 'silent takedown' (magari funzionanti solo sui nemici minori), poi concatenabili con un backstab prima di aggrare il resto del gruppo.
Piccoli adattamenti (ipotetici eh) che darebbero quel tocco stealth da ninja in più, a tema.

Due dettaglietti di preview:
- alcuni nemici sferrano 'spazzate' basse imparabili. Si possono evitare solo... Saltando, giustamente
- una delle mod della protesi è una torcia, con cui si può augmentare di fuoco la katana, passandola sulla lama un po' come una resina di DaS

L'attacco dall'alto farebbe tantisimo ninja, basta che evitano di metterci il filmatino tipo Tenchu (che io adoro lì ma qui stonerebbe) perchè deve essere tutto veloce e fluido senza stacchi di camera.
Poi in effetti come dici tu, se me lo fai applicare ai nemici minori che singolarmente son perlopiù carne da macello, sarebbe scongiurato il rischio rottura per abuso di stealth.
Sarebbe più un fare attacchi a sorpresa per iniziare con un minimo vantaggio lo scontro con i restanti, non una roba in cui puoi fare tutto il gioco senza scontri.
A tema col settimg, col rampino, col mood del protagonista, funzionale e non invasivo, e nulla di rivoluzionario (rivoluzionario potrebbe essere la meccanica di morte, mi introga, spero però venga bilanciata per bene).

Sulle considerazioni sotto:
) lo avvicinerebbe molto ai character action. Tipo non so se hai giocato Nier Automata (penso di si! In realtà c'è in mille altri action sta cosa ma è giusto per fare un esempio che mi viene in mente) c'è il boss del luna park che è il più figo del gioco a mani basse. Ebbene metà della varietà dei suoi pattern è data da quegli attacchi ground shaking che ti obbligano a saltare con tempismo.
È difficile da spiegare ma la sensazione é che appunto non basta cavartela solo con schivate a tempo ma ci vogliono pure salti a tempo contro attacchi soecifici, quindi aumenta la varietà di quello che fai nello scontro.
Il tutto per dire che è una cosa bene accetta, una variabile in più e un modo per sfruttare ulteriormente un input già presente. Solo mi chiede se la presenza del salto implichi combo aeree... non penso ci saranno, però propemdo per colpi secchi discendenti!
) ecco sta cosa della lama buffabile tipo cote/unguento è una cosa che richiama tanto i soulslike (peraltro io la usavo spesso la lama infuocata).
Quindi comunque ecco il passaggio non sarà così traumatico, in tante cose ricorderà i sistemi dei souls, solo pare vogliano far un gioco molto più essenziale e senza perdite di tempo. E io approvo e dico: è una cosa nuova da parte di from, facciamogliela fare e poi giudichiamo!
Che io in realtà ho fame di action più puri non contamimati dalle derive Rpg a tutti i costi.

Ultima considerazione: sta cosa del braccio multi-funzione entra un pò in competizione con quell'altro gioco capcom  :D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 13 Giu 2018, 18:27
poi ovvio voi siete giocatori occasionali dei souls è la cosa vi tange relativamente  :-*
Io credo di aver accumulato più di 800 ore di gioco
Ma non dare retta a Ralph, io cercherò di evitare di rivolgergli la parola riguardo Sekiro almeno fino all'eventuale 90+ su Metacritic :D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 19:23
Io credo di aver accumulato più di 800 ore di gioco sommando tutti i Souls, e nell'animo sarei sostanzialmente felice pure se ne pubblicassero a stampino uno all'anno...



tony lo so bene che sei uno dei massimi esperti dei souls, ricordo le foto dei tuoi pg, tutti di gran classe, rispetto la tua opinione ma non la condivido nel senso che io ho ancora voglia e bisogno dei souls, soprattutto di bloodborne 2, questo lo posso immaginare bello e divertente quanto volete ma non potrà mai arrivare a bloodborne, lo hai giocato bloodborne? già solo a livello artistico e immaginifico c'è un abisso


(http://cdn3-www.gamerevolution.com/assets/uploads/2014/09/file_79384_bloodborne-header(1).jpeg)
(https://gamegurus.it/images/archivio/videogames/s/sekiro-shadow-die-twice/screenshots/sekiro-shadow-die-twice-02.jpg)

dai sembra bionic commando
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2018, 19:43
Hai preso un'ottima immagine per fare il confronto.  :D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alexross - 13 Giu 2018, 19:45
Si c'è un abisso ma diamo il beneficio del dubbio a from. Io intanto ho quasi finito la remaster di das e ho preso das2 sotfs per non sbagliare
Io credo di aver accumulato più di 800 ore di gioco sommando tutti i Souls, e nell'animo sarei sostanzialmente felice pure se ne pubblicassero a stampino uno all'anno...



tony lo so bene che sei uno dei massimi esperti dei souls, ricordo le foto dei tuoi pg, tutti di gran classe, rispetto la tua opinione ma non la condivido nel senso che io ho ancora voglia e bisogno dei souls, soprattutto di bloodborne 2, questo lo posso immaginare bello e divertente quanto volete ma non potrà mai arrivare a bloodborne, lo hai giocato bloodborne? già solo a livello artistico e immaginifico c'è un abisso


(http://cdn3-www.gamerevolution.com/assets/uploads/2014/09/file_79384_bloodborne-header(1).jpeg)
(https://gamegurus.it/images/archivio/videogames/s/sekiro-shadow-die-twice/screenshots/sekiro-shadow-die-twice-02.jpg)

dai sembra bionic commando

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Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 19:46
Hai preso un'ottima immagine per fare il confronto.  :D

mi stai dando del fazioso? guarda ho preso la prima immagine che ho trovato ce ne sono pochissime in giro, scegline una tu cambia poco
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 19:49
(https://ksassets.timeincuk.net/wp/uploads/sites/54/2018/06/DfXdEmeW0AAckCL-1024x576.jpg)

(https://static.gamespot.com/uploads/original/1576/15769789/3398525-sekiro_04+%28embargo+6.11%40+3pm+pt%29.jpg)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 13 Giu 2018, 20:00
Un po' anonimo esteticamente ma nel complesso mi è molto piaciuto.

certo quei colori (o meglio: la mancanza di)...
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 20:19
jello tu sei a posto con dark souls per switch
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 13 Giu 2018, 20:23
Sì, ecco, l'unico aspetto che trovo ragionevole del 'Rant Malph' è la critica alla qualità stilistica, artistica ed estetica in generale, che condivido pure, tra l'altro. C'è obiettivamente un abisso tra quanto mostrato sinora di Sekiro e le precedenti produzioni From a livello di ricchezza, vivacità e personalità nella rappresentazione immaginifica.

Sotto questo punto di vista, torno a ripetere che From aveva pure la soluzione in tasca con i due Otogi, ché, veramente, partendo da quello stile avrebbero tradotto l'approccio estetico di 'Dark Souls'  in 'Kuroi Souls' alla stragrande.

(http://image.superstreetonline.com/f/8364813+w+h+q80+re0+cr1+ar0+st0/0402it_gaming_01_z.jpg)
(http://insomnia.ac/reviews/xb/otogi/screenshot4.jpg)
(http://insomnia.ac/reviews/xb/otogi/screenshot8.jpg)
(http://theisozone.com/images/screens/xb_332-21287342051.jpg)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2018, 20:26
Secondo me si è visto ancora così poco che non si possono fare paragoni sensati.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Jello Biafra - 13 Giu 2018, 20:27
jello tu sei a posto con dark souls per switch

Se è per questo Dark Souls l'ho comprato tipo mille anni fa su PC ma mai giocato più di un paio d'ore...

E tutto sommato, nonostante Switch mi consenta di giocarci più agevolmente, l'ambientazione fantasy mi smoscia la fava, preferisco di gran lunga il Giappone feudale (o l'epoca dei Maya! Pensate che meraviglia un Dark Souls all'epoca dei Maya!).
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 13 Giu 2018, 20:31
Secondo me si è visto ancora così poco che non si possono fare paragoni sensati.
Ehhhh non volevo mica dirlo io eh :)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 13 Giu 2018, 20:36
Maroooh Hobbo chesseipressanteperòhhh, ho pure specificato da" quanto mostrato", 'mo a ogni post ti metto sotto spoiler le critiche, così leggi solo la parte positiva e sei contento che c'è entusiasmo nel forum :D.

Anyway, certo che hanno mostrato poco, ma seriamente a me sembra palpabilissima la mancanza di quel 'sense of wonder' etereo e allo stesso tempo ominoso tipico del soulslike frommesco.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 13 Giu 2018, 20:37
Ho visto un video dove ne parlavano e nel mentre scorreva al ralllentatore il filmato di gioco che abbiamo visti tutti.Le animazioni sono proprio belle e pure le collisioni (e le sollecitazioni relative) sembrano davvero davvero curate.Per me è un grande passo avanti a tutte le loro produzioni.
Il divario di dettaglio con un Bloodborn sembra innegabile ma anche solo guardando un video,questo Sekiro mi trasmette una pulizia nel gameplay che gli altri loro lavori non hanno.
Io sono molto molto fiducioso
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 13 Giu 2018, 20:39
jello tu sei a posto con dark souls per switch

Se è per questo Dark Souls l'ho comprato tipo mille anni fa su PC ma mai giocato più di un paio d'ore...

E tutto sommato, nonostante Switch mi consenta di giocarci più agevolmente, l'ambientazione fantasy mi smoscia la fava, preferisco di gran lunga il Giappone feudale (o l'epoca dei Maya! Pensate che meraviglia un Dark Souls all'epoca dei Maya!).
Jello, fidati, anche a me il fantasy non mi fa impazzire ma ti assicuro che DaS è un'altra cosa

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Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 20:39
Secondo me si è visto ancora così poco che non si possono fare paragoni sensati.
Ehhhh non volevo mica dirlo io eh :)

e allora chiudiamo il thread fino all'uscita del gioco, che discorsi  :D
commentiamo quello che mostrano di volta in volta, come sempre, poi oh posso anche sbagliare, una volta ero infallibile (tu e sixl ne siete testimoni) ultimamente invece ho preso due granchi clamorosi: zelda e gow  :death:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 13 Giu 2018, 20:42
Maroooh Hobbo chesseipressanteperòhhh, ho pure specificato da" quanto mostrato", 'mo a ogni post ti metto sotto spoiler le critiche, così leggi solo la parte positiva e sei contento che c'è entusiasmo nel forum :D.
Non mi riferivo mica a nessun post in particolare :D è una constatazione di massima. Il punto è che il senso di "devo dire la mia" cellò pure io ma tante volte scrivo post poi li cancello perchè mi rendo conto che parlo del nulla ;) (bella la deriva su Otogi però!)
La mia su Sekicoso? E' bruttissimo a vedersi e la roba più uninspired di From dai tempi di DS2. Ecco. L'entusiasmo svanisce :D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 13 Giu 2018, 20:45
Secondo me si è visto ancora così poco che non si possono fare paragoni sensati.
Ehhhh non volevo mica dirlo io eh :)

e allora chiudiamo il thread fino all'uscita del gioco, che discorsi  :D
commentiamo quello che mostrano di volta in volta, come sempre, poi oh posso anche sbagliare, una volta ero infallibile (tu e sixl ne siete testimoni) ultimamente invece ho preso due granchi clamorosi: zelda e gow  :death:
Per me sei ancora infallibile Ralph! Ma il confronto tra BB (un'immagine fake per le preview tra l'altro, il gioco ha molto più aliasing) e un'immagine grabbata da un video youtube di Sekiro m'ha fatto lollare :D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 20:49
sono infallibile gioco in mano, prima lo ero anche nelle previsioni, ti ricordi su nextgame facevo le recensioni dalle demo e ci beccavo sempre?  ;D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 13 Giu 2018, 21:56
Io ci vedo bene un DS ambientato alla mensa aziendale quando ci sono le carote cotte. E ci sono sempre. Backtracking per recuperare le posate che ti eri dimenticato. Boss: la cicciona che dà il piatto più grosso a quello prima di te.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 13 Giu 2018, 22:39
certo che confrontare esteticamente un setup lovecraftiano marcio e lugubre con uno del giappone feudale semi storico ridefinisce un po' il concetto di "comparing apples and oranges" eh

un esticazzi non ce lo mettiamo, così, a completamento?
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2018, 23:24
baba meno male che sei venuto tu a spiegarcelo che sono cose diverse, non se ne era accorto nessuno :D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 13 Giu 2018, 23:35
baba meno male che sei venuto tu a spiegarcelo che sono cose diverse, non se ne era accorto nessuno :D

Mio dovere, non serve ringraziare caro.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Sol_Badguy - 14 Giu 2018, 00:08
Il punto è che il senso di "devo dire la mia" cellò pure io ma tante volte scrivo post poi li cancello perchè mi rendo conto che parlo del nulla ;)

Secondo me è qui che sbagli, ché non parli del nulla, esprimi semplicemente le tue impressioni/opinioni e le metti sul tavolo del confronto arricchendolo. Non è che a gioco uscito l'opinione in sé diventi automaticamente obiettiva, sostanziata o UTILE, eh, uno cazzate a randa le può sparare anche joypad alla mano, l'internet è pieno di esempi.

Per contro, visto che qui siam tutti NERDoni consumati e col cervello pensante, la condivisione di impressioni critiche su trailer, annunci e sarcazzi fa parte del gioco ed è tutt'altro che sterile, anzi, serve proprio a tener vivo l'interesse in maniera intellettualmente onesta, soppesando luci e ombre, gusti personali ed esperienze pregresse.

Penso che questo sia interessante, un po' meno l'hob-bot che spamma entusiasmo perchéssì nel forum, anche se qualche volta ammetto che può servire a tamponare derive neogaffiane da gif-del-capitano-picard-che-è-stammerda :D.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 14 Giu 2018, 00:41
Penso che questo sia interessante, un po' meno l'hob-bot che spamma entusiasmo perchéssì nel forum, anche se qualche volta ammetto che può servire a tamponare derive neogaffiane da gif-del-capitano-picard-che-è-stammerda :D.
Ma sai, sarò invecchiato (e lo sono :D), ma fondamentalmente sono al punto che le cose le prendo come vengono. Non ho più la forza o la vena polemica che avevo anni fa, forse mi lamento come un vecchio che non posso più essere sul pezzo come vorrei, che mi basta vedere la partita la domenica (dannato Tele+!). Se credi che il mio entusiasmo per DMCV sia il mio stile "base" purtroppo ti sbagli di grosso, semplicemente azzecca tutte le hob-questioni che un titolo deve azzeccare con me in fase preview, ma morta lì.
So di essere un lamentone di fondo inutilmente puntiglioso-analitico che finisco per prendere derive disfattiste pure io (vedi GoW o Rise of the TR) (e motivo per cui faccio i "post non postati" quindi sappi che in realtà se non mi auto-controllo, mi spiralo da solo nell'autodistruzione XD), ho fatto alcuni sforzi per correggermi e sinceramente credo di essere un utente migliore rispetto ad allora (sempre puntiglioso e puntalcazzista, toh, riapri il thread di Witcher 3 e cercati i miei post per farti 2 risate :D). Forse non lo sai, ma ho saltato la gen ps360 perchè ero, beh.... bruciato dal troppo spirito critico, non mi andava bene niente e non accettavo compromessi. Forse per quello quando vedo derive super-criticone mi ci rivedo e ne percepisco "l'impalpabilità" o addirittura la rovinosità, specie quando si parla di 1m30s di trailer in cui si vede un villaggio e 2 nemici in croce. E' una storia di questo tipo. In realtà leggo volentieri grossomodo tutti :)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Void - 14 Giu 2018, 01:12
Sinceramente sono un po' perplesso dalla virata completamente action.
Passi per le classi, che dopo un po' di level-up non servono più a nulla. Rinunciare al sistema di level-up + exp perdibile + online è un duro colpo invece.
Spero rimanga almeno la sofferenza, e confido sull'unico punto sembra potenziato: le armi
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Giu 2018, 02:44
Ragazzi, anziani, Otogi, quello che volete ma mantenete alto l'hype suvvia.

Mi chiamano nel gruppo Sekiro Italia e da mezzo pomeriggio ricevo notifiche di gente scoglionata, tutti ex sviluppatori di Eidos, Activison e d Atari che "io so cosa avrebbero dovuto fare"

Un Souls. Dopo 10 anni che ne fanno :D

Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 14 Giu 2018, 06:36
Io son rimasto tiepidino dal trailer. Mi aspettavo una virata e un distanziamento totale dai Soulslike, proprio perché Miyazaki non è stupido e lo sa che una volta tirati sul carrozzone gli scettici e i criticoni dei Soulslike, ( lavoro di convincimento e influenza durato una decina d'anni....vi farei rileggere certi commenti di gente del forum che adesso osanna. Come sputavano sentenze al dayone di DeS o DaS, come cambia lo spirito critico uh?) La mossa vincente era evitare di uccidere la gallina dalle uova dorate e proporre davvero qualcosa di nuovo....

E invece.

Guardatelo bene. È un Souls, ma senza statistiche rpg, vetusto tecnicamente e sfortunato, perché se la deve giocare con un Nioh a vari livelli, che ha uno dei gameplay migliori dell'anno pure se ce ne siamo accorti in 3. Ed è uscito prima.... ed è un soulslike e ha un due in cantiere che scevro dai potenziali difetti dell'uno sarà un gioco del signore iddio.

Joino al dayone, ma sinceramente a me sembra un more of the same con un rampino in più e qualche stat e personalizzazione in meno.

La buona notizia è che il combat sarà più dinamico di Bloodborne, a naso. Ma le radici affondano li, a naso
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 14 Giu 2018, 08:27
sembra un more of the same con un rampino in più e qualche stat e personalizzazione in meno
Il rampino ed il salto dedicato potrebbero avere implicazioni importanti su level design ed approccio al combattimento, così come la mancanza di livellamento statistico potrebbe alterare significativamente il bilanciamento e 'pacing' dell'esperienza.
Sulla carta, o almeno interpolando le info rilasciate con quanto si intravede nel trailer, non pare roba trascurabile.
Per dire, anche uno screenshot del genere suggerisce qualcosa di diverso dall'ennesimo 'more of the same'...
(https://fextralife.com/wp-content/uploads/2018/06/Sekiro_0_shadows_die_twice_screenshots_miyazaki.jpg)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 08:45
Infatti more of the same no.
Il rischio proprio a voler esser pessimisti è di un gioco fin troppo scarnificato di elementi ai quali siamo ormai abituati/assuefatti.
In realtà però io son dell'idea che talvolta una bella forbice per spuntare qualcosina di superfluo e renderlo un pò più essenziale e puro non è una cattiva idea.
Io non so i dettagli ma onestamente sono più in hype nel sapere di trascorrere un pò meno tempo nei menu ma a settare skill, settare gli strumenti da portare sul campo e robe così piuttosto che all'ennesimo level up star 2 ore a pensare quale statistica livellare magari per semplificarmi il gioco oppure a scegliere l'abitino da indossare.
Che poi pure qui la cosa mi puzza, mi pare un pò troppo drastico che tolgan tutte quelle robe, per me semplicemente le implementano in maniera diversa (cioè le varie personalizzazioni andranno a finire boh in skills avanzate da mettere negli slot e/o nella personalizzazione del braccio).
Poi ho troppo hype per quel boss a cavallo, vibe di Ninja Gaiden 1 capitolo 3, fatemelo giocare ora!
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 14 Giu 2018, 09:00
Intervista a Miyazaki di Famitsu
http://blog.bagoum.com/article/06-13-18-sekiro
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 14 Giu 2018, 11:59
@ Xpeter: forse sono stato fin troppo lapidario, come detto mi aspetto sia super divertente e dinamico e sicuramente un upgrade ulteriore rispetto a Bloodborne, ma diciamo che from software mi ha sempre fatto venire i brividi ad ogni release trailer, a sto giro mi è sembrato tutto fin troppo familiare.

Sarà pure il giappone feudale che è un tantino inflazionato ormai.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 12:15
perché Miyazaki non è stupido e lo sa che una volta tirati sul carrozzone gli scettici e i criticoni dei Soulslike, ( lavoro di convincimento e influenza durato una decina d'anni....vi farei rileggere certi commenti di gente del forum che adesso osanna. Come sputavano sentenze al dayone di DeS o DaS, come cambia lo spirito critico uh?)


i souls sono stati idolatrati da subito, fin da demon's souls, non è che ci volesse un gran occhio o un grande intuito, mi sa che ti confondi con qualche altra serie  ;D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 14 Giu 2018, 12:16
Sarà pure il giappone feudale che è un tantino inflazionato ormai.
Sì se Capcom annunciava Onimusha si faceva filotto :D
Tornando a bomba sul discorso grafica, secondo me il limite non è tanto di modelling o asset di bassa qualità, anzi, è l'illuminazione che è molto piatta e quasi old-gen a danneggiare il colpo d'occhio. L'engine di From secondo me mostra i limiti (storici) che ha sempre avuto.
Viceversa venendo a studi giapponesi, il Fox Engine prima e il RE engine poi secondo me hanno una gestione della luce finalmente al passo coi tempi e una resa dei materiali imho eccellente.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: ederdast - 14 Giu 2018, 12:31
Non so ho visto il trailer ma non mi sono entusiasmato.
Sono sensazioni eh, ma bhò sarà anche che la saga dei Souls mi ha rotto un pò le palle, certo che questo volersi "smarcare di lato" rispetto ai classici stilemi soulsiani a me ha lasciato freddino.
Eppure è strano perchè ci prova a innovare e a cambiare un pò le carte in tavola questo Sekiro.
Bhò bisognerà vedere pad alla mano come si comporta però bhò non sono hypato...
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 14 Giu 2018, 13:22

i souls sono stati idolatrati da subito, fin da demon's souls, non è che ci volesse un gran occhio o un grande intuito, mi sa che ti confondi con qualche altra serie  ;D

eh mi sa che ti confondi tu, invece.  Insieme a chi li ha capiti ed idolatrati subito, c'e' stata tutta una fetta di gente che all' epoca non ci aveva capito un cazzo, bollandoli come cacca,superdifficili111!1!,whatever, per poi ritornarci su anni dopo unendosi al carrozzone.

Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 13:28
forse qui, sul forum che frequentavo ai tempi demon's souls entusiasmò tutti quelli che lo comprarono, stesso discorso per la critica, non piacque solo ai giocatori occasionali perchè troppo difficile e criptico, ma lo stesso vale per dark souls 3 e bloodborne
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 14 Giu 2018, 13:29
Io non ci avevo capito un cazzo ma non l'avevo bollato come cacca. Però gli indirizzai tante tante parolacce.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 14 Giu 2018, 13:40
forse qui, sul forum che frequentavo ai tempi demon's souls entusiasmò tutti quelli che lo comprarono, stesso discorso per la critica, non piacque solo ai giocatori occasionali perchè troppo difficile e criptico, ma lo stesso vale per dark souls 3 e bloodborne

Sei fuori strada di brutto qui, non c'e' ricezione critica piu' controversa di quella di Demons Souls.
Il gioco e' stato importato ed idolatrato da molti, distrutto e criticato da moltissimi, per poi trovare la sua nicchia come classico di culto, prima che il genere esplodesse anni dopo.

Per come la vedo io grossa parte del successo mainstream dei Souls e' dovuta tristemente piu' ai vari memes sulla presunta difficolta' dei giochi (che dieci anni dopo ancora non ne vogliono sapere di morire nonostante tutti i giochi siano carta conosciuta), che ai meriti del gameplay.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 13:48
Io sarò sempre riconoscente a TMO per questo post. Un fottuto pioniere del gameplay : D.
http://www.videogame.it/forum/t/329336

Non ne sapevo nulla di nulla e rimasi letteralmente fulminato.
La cosa interessante è che Demon's Souls lo devo ancora giocare e Dark Souls lo giocai solo anni dopo.
Ma quel giorno, quel post, mi rese chiaro e senza ombra di dubbio che ci sarebbe stato un prima e un dopo.

<3
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 14:41
Io sarò sempre riconoscente a TMO per questo post. Un fottuto pioniere del gameplay : D.
http://www.videogame.it/forum/t/329336

Non ne sapevo nulla di nulla e rimasi letteralmente fulminato.
La cosa interessante è che Demon's Souls lo devo ancora giocare e Dark Souls lo giocai solo anni dopo.
Ma quel giorno, quel post, mi rese chiaro e senza ombra di dubbio che ci sarebbe stato un prima e un dopo.

<3

Riprendi quella ps3 prima che marcisca!
Demon's, giocato prima di DaS ha avuto su di me un impatto incredibile.
A posteriori DaS fa tutto meglio (soprattutto level design aperto), e Demon's ne è la versione grezza... ma su alcune cose (alcune scelte stilistiche, l'atmosfera, i frequenti ritorni all'hub centrale, il Nexus e la world tendency per quanto criptica) mwtteva davvero i brividi.
vissuto in tempi non sospetti pareva davvero di star assistendo a un silenzioso cambiamento.
Adesso non so
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 14:44
Aspetto ancora un po' Bluepoint, poi si vedrà.
Sicuramente prima o poi la lacuna è da comlmare : ].
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 14:49
Si é terribile che quel titoli resti confinato su ps3 purtroppo!
magari aspetta ancora un pò! Tipo io non sto portando avanti gli Otogi sulla prima xbox (su tv mi sega gli occhi) perchè mi han portato Panzer Dragoon Orta su xbox one tramite backward compatibility.
Quindi attendo anche per loro 2, se non dovesse avvenire pazienza e la rimetto sù!
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 14 Giu 2018, 14:53
Il fatto che ci sono multiple menzioni ad Otogi in questo thread mi rida' speranza nel genere umano, chi lo ricorda quel trailer per Otogi 2?
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 15:01
Il fatto che ci sono multiple menzioni ad Otogi in questo thread mi rida' speranza nel genere umano, chi lo ricorda quel trailer per Otogi 2?

Lo vedrò, io dico solo che ho recuperato una xbox original per loro (l'ho letteralmente strappata a un ragazzino che aveva bisogno di soldi  :D) perchè quello stile è irresistibile.
E poi son sempre i from, ero curioso ed inoltre ricordavo di aver visto dei video tantissimo tempo fa e di aver rosicato per non averli avuti!
Provato il primo e ammetto che è invecchiatino eh.
Però tanta roba lo stile, e poi adoro il personaggio che letteralmente fluttua in aria fra una spadata e l'altra.
L'ho pausato in attesa di un eventuale riedizione su one (tanto li metton sullo store a 11 euro, li riprendo lì e ciaone), se non dovesse capitare li continuo su X original.
Del 2 ho visto che ci son tipo 6 personaggi giocabili, wow!!
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: _LordByron_ - 14 Giu 2018, 15:07
Io sarò sempre riconoscente a TMO per questo post. Un fottuto pioniere del gameplay : D.
http://www.videogame.it/forum/t/329336

<3

 :cry:
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 14 Giu 2018, 15:15
Il fatto che ci sono multiple menzioni ad Otogi in questo thread mi rida' speranza nel genere umano, chi lo ricorda quel trailer per Otogi 2?

Lo vedrò, io dico solo che ho recuperato una xbox original per loro (l'ho letteralmente strappata a un ragazzino che aveva bisogno di soldi  :D) perchè quello stile è irresistibile.
E poi son sempre i from, ero curioso ed inoltre ricordavo di aver visto dei video tantissimo tempo fa e di aver rosicato per non averli avuti!
Provato il primo e ammetto che è invecchiatino eh.
Però tanta roba lo stile, e poi adoro il personaggio che letteralmente fluttua in aria fra una spadata e l'altra.
L'ho pausato in attesa di un eventuale riedizione su one (tanto li metton sullo store a 11 euro, li riprendo lì e ciaone), se non dovesse capitare li continuo su X original.
Del 2 ho visto che ci son tipo 6 personaggi giocabili, wow!!

Le cose che faceva quel gioco li a livello di movimento e distruzione degli enviroments nel 2002, uff.

E quando annunciano il due mi mollano questo trailer qui, che per quanto mi riguarda e' nel pantheon dei trailer leggendari al fianco del trailer di DMC3 che mostra tutte le armi e gli stili:

https://www.youtube.com/watch?v=EZySNXLnCtQ
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 15:20
forse qui, sul forum che frequentavo ai tempi demon's souls entusiasmò tutti quelli che lo comprarono, stesso discorso per la critica, non piacque solo ai giocatori occasionali perchè troppo difficile e criptico, ma lo stesso vale per dark souls 3 e bloodborne

Sei fuori strada di brutto qui, non c'e' ricezione critica piu' controversa di quella di Demons Souls.
Il gioco e' stato importato ed idolatrato da molti, distrutto e criticato da moltissimi, per poi trovare la sua nicchia come classico di culto, prima che il genere esplodesse anni dopo.

Per come la vedo io grossa parte del successo mainstream dei Souls e' dovuta tristemente piu' ai vari memes sulla presunta difficolta' dei giochi (che dieci anni dopo ancora non ne vogliono sapere di morire nonostante tutti i giochi siano carta conosciuta), che ai meriti del gameplay.
Vabbè, è letteralmente storia che finirà sulle pergamene del gameplay, e le conseguenze le giochiamo tutt'ora.

Il peccato originale venne generato da Sony che non si accorse di cosa aveva per le mani, trattando Demon's Souls come una cosetta da nulla.
Tant'è che From dovette arrabattarsi per la distribuzione fuori dal Giappone (Atlus).

È stato uno di quei casi fenomenali da 'allineamento planetario': il periodo tetro dei giochi che si giocavano da soli, il passaparola dei social che stavano esplodendo bypassando la critica di settore, ma alla base di tutto ovviamente il genio di Miyazaki.

A seguire la rivalsa multipiattaforma per From.
Mi è sempre piaciuto pensare che il messianico Dark Souls fosse nato nelle stesse identiche, terribili, condizioni del personaggio a cui si ispita tutto il suo immaginario. Gatsu : ).

Il cerchio si è chiuso con Bloodborne, il più bel gesto di scusa che Sony potesse fare a From e ai giocatori.




Infine, a latete, non è possibile non menzionare l'ancor più incredibile genesi di Dark Souls per Pc.
Una petizione nata praticamente per scherzo su un forum, che ha cambiato letteralmente gli assetti di mercato globali... Il Giappone che si accorge dell'esistenza di un altro mercato praticabile.

Forse sarebbe successo comunque, ma l'effetto farfalla è scaturito certamente lì.
Io c'ero \o/.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 15:22
'Mazza, di trailer così non se ne vedono più oggigiorno.
Si la distruttibilità è assurda, ci stan persino dei collectibles nascosti dagli elementi distruttibili per cui la voglia di spaccar tutta è sempre bella alta  :D
Sorry per l'OT, effettivamolente Sekiro pare lontano da quelle atnosfere eteree lì, anche se un pò di quel design forse ce lo ritroveremo
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 15:30
Ma un link? : [
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 15:33
Link al trailer l'ha postato Zefiro sopra!
Comunque ottimo riassunto di come é nato tutto
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 14 Giu 2018, 15:41
Io sarò sempre riconoscente a TMO per questo post. Un fottuto pioniere del gameplay : D.
http://www.videogame.it/forum/t/329336

Non ne sapevo nulla di nulla e rimasi letteralmente fulminato.
La cosa interessante è che Demon's Souls lo devo ancora giocare e Dark Souls lo giocai solo anni dopo.
Ma quel giorno, quel post, mi rese chiaro e senza ombra di dubbio che ci sarebbe stato un prima e un dopo.

<3

Riprendi quella ps3 prima che marcisca!
Demon's, giocato prima di DaS ha avuto su di me un impatto incredibile.
A posteriori DaS fa tutto meglio (soprattutto level design aperto), e Demon's ne è la versione grezza... ma su alcune cose (alcune scelte stilistiche, l'atmosfera, i frequenti ritorni all'hub centrale, il Nexus e la world tendency per quanto criptica) mwtteva davvero i brividi.
vissuto in tempi non sospetti pareva davvero di star assistendo a un silenzioso cambiamento.
Adesso non so

io lo iniziai subito dopo DaS nel periodo natalizio 2017 e purtroppo lo mollai dopo circa un 4 o 5 ore solo perchè mi regalarono la Switch e tutto fomentato sono passato a quest'ultima sostituendo la ps3 con la dock perchè di spazio non c'è n'era più, comunque, ti posso dire che in quelle poche ore sono rimasto estasiato dallo stile visivo: bellissimo il Nexus e in quel poco che ho visto mi è sembrato un DaS più etereo, spoglio e quasi onirico, come dire che in DaS sei all'inferno, in DeS sei nel purgatorio.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 15:45
Tutto giusto, un Souls più intimista, più diretto all'anima oserei dire.
Poi vabbè l'ambientazione della Torre di Latria. E chi se la scorda? Forse una delle poche cose videoludiche che è riuscita nell'impresa di terrorizzarmi, poi solo silent hill e Dead Space
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 16:45
forse qui, sul forum che frequentavo ai tempi demon's souls entusiasmò tutti quelli che lo comprarono, stesso discorso per la critica, non piacque solo ai giocatori occasionali perchè troppo difficile e criptico, ma lo stesso vale per dark souls 3 e bloodborne

Sei fuori strada di brutto qui, non c'e' ricezione critica piu' controversa di quella di Demons Souls.
Il gioco e' stato importato ed idolatrato da molti, distrutto e criticato da moltissimi, per poi trovare la sua nicchia come classico di culto, prima che il genere esplodesse anni dopo.

Per come la vedo io grossa parte del successo mainstream dei Souls e' dovuta tristemente piu' ai vari memes sulla presunta difficolta' dei giochi (che dieci anni dopo ancora non ne vogliono sapere di morire nonostante tutti i giochi siano carta conosciuta), che ai meriti del gameplay.

sinceramente io questa disparità di giudizio da parte dei giocatori non la ricordo, non era un gioco per tutti ma chi ha avuto la forza e il coraggio lo ha apprezzato e in tanti se ne sono innamorati, poi c'erano i rosiconi su 360 che facevano tanto rumore solo perchè non potevano giocarci

riguardo la critica è stato premiato da subito ha un bel 90% di media (ds3 per dire ha 89)

https://www.gamerankings.com/ps3/954345-demons-souls/index.html
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 14 Giu 2018, 17:03
Eh stai invitando tutto un discorso sulla volatilita' della stampa videoludica, che non e' propio il caso in questo thread, se vai a investigare i tuoi numeri noterai che il grosso dei 9 e 10 risalgono al 2010 un anno dopo la release del gioco.
La controversia c'e' stata ed e' proseguita anche dopo la release del primo Dark Souls, ma sono storie che i numeri non raccontano.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 17:08
saranno i commenti dei giocatori volatili non certo i voti della stampa quelli sono scolpiti della pietra, volete far passare demon's souls come un gioco capito e apprezzato da pochissimi, non è assolutamente così, è una delle esclusive più apprezzate di ps3 e il successo fu immediato e per immediato intendo contemporaneo al lancio del gioco nella regione di appartenenza
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Giu 2018, 17:13
Ma manco per il cazzo.

All'uscita lo abbiamo giocato in quattro gatti e apprezzato in due. Se va bene.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 17:21
qui dentro forse, ma non è granché indicativo, su tfp pure l'ultimo god of war è stato apprezzato a metà, probabilmente anche 10 anni fa c'erano cryu panda hob e xpeter che si lamentavano degli iframes e dei nemici ripetitivi  ;D
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: ederdast - 14 Giu 2018, 17:33
Io Demon's lo presi all'uscita occidentale e al day uno (splendida la collection che ho ancora oggi) ma era un gioco di quelli "mitologici" con già una sua base di incalliti che "avevano visto la luce" e se lo erano sparato in giappoidioma.
Mi ricordo anche le descrizioni del tiolo in questione che leggevi a giro e che te lo facevano sembrare un fantastico incubo bagnato ad occhi aperti.
Poi vabbè ci misi le mani sopra e bona a tutta l'altra roba con un simpatico "you died" a schermo ogni tre per due.
Bellissimo!
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 14 Giu 2018, 17:36
Io Demon's lo presi all'uscita occidentale e al day uno (splendida la collection che ho ancora oggi) ma era un gioco di quelli "mitologici" con già una sua base di incalliti che "avevano visto la luce" e se lo erano sparato in giappoidioma.

Illuminati ma non cosi tanto, uno dei pianeti che si e' allineato nella visione di Andrea e' stata la famosa release per il mercato Asiatico, che veniva corredata di traduzione in Inglese.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 14 Giu 2018, 17:59
Io Demon's lo presi all'uscita occidentale e al day uno (splendida la collection che ho ancora oggi) ma era un gioco di quelli "mitologici" con già una sua base di incalliti che "avevano visto la luce" e se lo erano sparato in giappoidioma.

Illuminati ma non cosi tanto, uno dei pianeti che si e' allineato nella visione di Andrea e' stata la famosa release per il mercato Asiatico, che veniva corredata di traduzione in Inglese.
sisi (koreana per l'esattezza), tra l'altro pagata poco, tipo 40 euro da playasia. Che giorni, ricordo ancora i momenti di smarrimento iniziale.
Ovviamente convinto dai commenti letti qua dentro, non ricordo di chi.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 14 Giu 2018, 18:18
Ma manco per il cazzo.

All'uscita lo abbiamo giocato in quattro gatti e apprezzato in due. Se va bene.

E' così.
Demon's Souls è stato proprio l'antitesi di una hit istantanea, ma ha acquisito progressivamente forza col passaparola e con i commenti in rete. Si è costruito un vero e proprio status di CULT GAME, ma non poteva essere più di nicchia di quello che è stato.

Il fatto che poi abbia dato il là a quella che è la rivoluzione più importante del gaming degli ultimi 10 anni, è storia nota.

Forse l'esempio precedente più conosciuto e "complementare" per origine ed impatto è proprio DOOM (l'originale): ricordo che in un'epoca pre-web aveva preso a girare questa "voce" - nelle BBS - dell'esistenza di un progetto rivoluzionario rilasciato come shareware alla fine del 1993. Passaparola, milioni di dischetti da 1,44 copiati. Il resto è storia, per l'appunto.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 18:32
Ma manco per il cazzo.

All'uscita lo abbiamo giocato in quattro gatti e apprezzato in due. Se va bene.

E' così.
Demon's Souls è stato proprio l'antitesi di una hit istantanea, ma ha acquisito progressivamente forza col passaparola e con i commenti in rete. Si è costruito un vero e proprio status di CULT GAME, ma non poteva essere più di nicchia di quello che è stato.

Il fatto che poi abbia dato il là a quella che è la rivoluzione più importante del gaming degli ultimi 10 anni, è storia nota.

Forse l'esempio precedente più conosciuto e "complementare" per origine ed impatto è proprio DOOM (l'originale): ricordo che in un'epoca pre-web aveva preso a girare questa "voce" - nelle BBS - dell'esistenza di un progetto rivoluzionario rilasciato come shareware alla fine del 1993. Passaparola, milioni di dischetti da 1,44 copiati. Il resto è storia, per l'appunto.

Anche Minecraft non ha scherzato : D.
In quel caso invece presi un granchio. Ne lessi per mesi ma quei cubetti sgranati quasi mi offendevano.
Poi... (https://youtu.be/c74D7kQywBY)
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 20:28
Ma manco per il cazzo.

All'uscita lo abbiamo giocato in quattro gatti e apprezzato in due. Se va bene.

E' così.
Demon's Souls è stato proprio l'antitesi di una hit istantanea, ma ha acquisito progressivamente forza col passaparola e con i commenti in rete. Si è costruito un vero e proprio status di CULT GAME, ma non poteva essere più di nicchia di quello che è stato.

Il fatto che poi abbia dato il là a quella che è la rivoluzione più importante del gaming degli ultimi 10 anni, è storia nota.



delle vendite non so nulla e non mi importa ma non è stato un gioco incompreso, chi l'ha provato nella maggior parte dei casi lo ha apprezzato, le recensioni l'hanno premiato in maniera unanime, non è stato di certo un titolo incompreso o che ha diviso, questo intendo, poi se mi dite che nel primo anno qui in europa lo hanno giocato in tre è un altro discorso ma è normale visto che c'era solo import

un'esclusiva ps3 da 90% non può essere di nicchia
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 20:32
non dico che l'hanno giocato cani e porci ma siamo lì
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 20:36
Citazione
Sales
Demon's Souls sold 39,966 copies in its first week in Japan,[74][75] and boosted PlayStation 3 sales in the region.[76] It has sold 134,585 copies in Japan as of December 2009.[77] In North America, Demon's Souls debuted at the eleventh place of the October 2009 charts according to NPD Group, with over 150,000 copies sold,[78] selling over 500,000 by September 2010.[46]

As of March 16, 2015, Demon's Souls has sold over 1.7 million copies.[79]

Awards
In their 2009 Best and Worst Awards, GameSpot awarded Demon's Souls with Overall Game of the Year,[80] Best PS3 game,[81] Best Role-Playing game[82] and Best Original Game Mechanic for the online integration.[83] GameTrailers awarded it Best RPG[84] and Best New intellectual property.[85] IGN also awarded the game Best RPG for the PS3.[86] X-Play awarded the multiplayer Best Gameplay Innovation.[87] PC World awarded it Game of the Year.[88] RPGamer awarded Demon's Souls RPG of the Year 2009, including Best Graphics and Best PS3 RPG.[89][90][91]

In 2011, IGN ranked Demon's Souls 100th in their "top 100 modern games".[92]

Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 20:50
Hidetaka Miyazaki è il director di Sekiro: Shadows Die Twice
Dopo Bloodborne è tempo di Sekiro.

https://www.eurogamer.it/articles/2018-06-12-news-videogiochi-hidetaka-miyazaki-director-di-sekiro-shadows-die-twice

Citazione
Ecco la descrizione ufficiale del gioco:

Intraprendi il cammino verso la vendetta in una nuova avventura di FromSoftware. Esplora il Giappone alla fine del 1500, in pieno periodo Sengoku: un'era violenta percorsa da conflitti brutali e in bilico tra la vita e la morte. Affronta straordinari nemici in un mondo oscuro e perverso. Scatena protesi letali e potenti abilità ninja unendo azione furtiva, movimento verticale e combattimenti viscerali in un'avventura sanguinolenta.

Vendicati. Riscatta il tuo onore. Uccidi con astuzia

eccolo lì il mood del gioco, un gioco dove devi uccidere con astuzia, un gioco da codardi dove eviti i nemici l'esatto opposto dei souls soprattutto di bloodborne, sulla carta sempre peggio
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 14 Giu 2018, 21:01
l'esatto opposto dei souls
Che volendo posson diventare la fiera della cheappata, tra farming per sovrallivellarsi, corse per skippare bellamente intere sezioni andando diritti al boss di turno, evocazioni di giocatori che fanno i boss per te, arco, piromanzie e quant'altro...
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 14 Giu 2018, 21:08
Che ansia
Io ho visto un gioco ambientato non un periodo non così inflazionato quanto in fantasy,con un ritmo probabilmente a metà tra un Soulslike ed un action classico,una grafica dignitosamente caratterizzata,con buon animazioni/collisioni
Dai dai dai
Altro che paranoie
Sarà bello
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 21:19
l'esatto opposto dei souls
Che volendo posson diventare la fiera della cheappata, tra farming per sovrallivellarsi, corse per skippare bellamente intere sezioni andando diritti al boss di turno, evocazioni di giocatori che fanno i boss per te, arco, piromanzie e quant'altro...

Non c'è multiplayer.

Più sopra c'è l'intervista di Famitsu con un bel po' di dettagli.


Edit: Wops avevo frainteso il soggetto, pensavo ti riferissi a Sekiro.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 14 Giu 2018, 21:36
sisi (koreana per l'esattezza), tra l'altro pagata poco, tipo 40 euro da playasia. Che giorni, ricordo ancora i momenti di smarrimento iniziale.
Ovviamente convinto dai commenti letti qua dentro, non ricordo di chi.

Mi sa' che Dark Souls ha chiuso un epoca, per quanto esistano ancora i giochi che lanciano in maniera anonima e ci mettono un attimo ad ingranare con il pubblico, e' davvero finita l' era di importare qualche strano gioco da un altro mercato con informazioni minime, per poi trovarsi per le mani qualcosa di speciale.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 21:41
l'esatto opposto dei souls
Che volendo posson diventare la fiera della cheappata, tra farming per sovrallivellarsi, corse per skippare bellamente intere sezioni andando diritti al boss di turno, evocazioni di giocatori che fanno i boss per te, arco, piromanzie e quant'altro...

è anche quello il bello  ;D


comunque nei souls lo scontro non lo evitavi anzi i nemici li andavi a cercare e ricercare, il contatto era gratificazione qui starai nell'ombra come batman a memorizzare le ronde per poi sgozzarli da dietro, nei souls  l'infamia la combattevi qui l'infame sei tu
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 21:45
Ma questo Ralph é ancora da vedere, lo stealth potrebbe essere del tutto opzionale, io al 99% proverò a prenderli da dietro ma mi farò sgamare e combatterò!
Non è mica uno stealth puro!
Per dire il trailer non mi pare affatto focalizzato sullo stealth
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 14 Giu 2018, 21:46
l'esatto opposto dei souls
Che volendo posson diventare la fiera della cheappata, tra farming per sovrallivellarsi, corse per skippare bellamente intere sezioni andando diritti al boss di turno, evocazioni di giocatori che fanno i boss per te, arco, piromanzie e quant'altro...
è anche quello il bello  ;D
Per cui, a maggior ragione, non si capisce che problemi ti stai inventando xD

Aspettiamo che esca un primo gameplay walkthrough e buona lì.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2018, 22:00
dai non ci capiamo peter è inutile, laxus lo stealth lo hanno evidenziato nella descrizione ufficiale del gioco, non sarà l'unica meccanica di gioco ma ci sarà e sarà importante

oh che sarà un bel gioco è quasi sicuro, ma non è il gioco che voglio giocare, io amo troppo i souls voglio giocare un souls e sfondare gente senza soluzione di continuità
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 22:27
dai non ci capiamo peter è inutile, laxus lo stealth lo hanno evidenziato nella descrizione ufficiale del gioco, non sarà l'unica meccanica di gioco ma ci sarà e sarà importante

oh che sarà un bel gioco è quasi sicuro, ma non è il gioco che voglio giocare, io amo troppo i souls voglio giocare un souls e sfondare gente senza soluzione di continuità

C'è pure Miyazaki al timone Ralph!
Io posso capire che non te lo aspettavi così però dico solo dai tempo al tempo, il combat pare essere un'evoluzione di bloodborne, concordo però che lo stile di bloodborne è inarrivabile (ma è diverso quindi qui bisogna pure abituarcisi un minimo).
Vedrai che al primo video approfondito ti ricrederai, l'hai detto tu stesso che con Gow avevi sensazioni negative e poi son cambiate!
Poi io non posso nè devo convincere nessuno però se un pò ti conosco, cerca di non partire troppo prevenuto, tutto qua!

Che poi mi pare che uscì da un pò la news che i from non erano interessati a fare un altro souls nell'immediato, evidentemente non si riferiva solo all'IP ma proprio alla tipologia del successivo progetto loro.
Qui stan tentando di cambiare e fare un qualcosa un pò diverso (e fidati se si fossero presentati con un progetto troppo conservativo sarebbero stati tacciati di non essersi saputi rinnovare, sempre la solita solfa, copy-paste ecc), diamogli il beneficio del dubbio, se avranno sbagliato allora capirei le critiche!
Per innovare/cambiare/sperimentare (lo so che tu non lo volevi, però a quanto pare erano loro a volerlo) non si può rimanere troppo ancorati alla stessa formula!
È un tentativo verso una direzione parallela.
Non ho la palla di vetro ma io son convinto che in futuro un altro souls-game lo faranno. Solo che non lo fanno nell'immediato
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2018, 22:50
Cose emerse dall'intervista a gamespot:

-Checkpoints are confirmed, but the details are murky

-Souls players who go in expecting similar combat will be destroyed. Kind of like people who depended on shields playing bloodborne for the first time.

-Grappling hook lets you deal with snipers (designed levels around this)

-There are many times when you can grapple to enemies (like the mounted boss in the trailer)

-The thicc red boss guy breathes either poison or sake on his weapon.

-There are more weapons that you can get from your prosthetic hand than just the axe. Not all prosthetic hand tools are utility.

-Beating small enemies gives a reward (may be like souls). So there is more to progression than just finding scattered upgrade materials or tools.

-There is a BIG reason to not want to die. Made it sound like DS2, where dying has a permanent effect.

-Makes it clear that the game is interconnected, not open world. Kind of like in DS1, where there are still plenty of required bosses.

-Their philosophy is "let players explore the world." Little handholding.

-States that you will be in situations where you find secret areas which turn out to "contain something horrifying" (Makes me think that the game is much darker than it seems).

-Going to singleplayer action-adventure lets them make encounters which don't have to be designed around multiple classes. They don't have to make something beatable and uncheesable by tanks, rogues, spellcasters, and ganks.

-They are taking the ninja archetype as far as they can.

Oh a me pare tutto ottimo: mondo interconnesso alla DS1, niente strategie attendiste e niente scudi (tutto si affronta a viso aperto), rampino anche su nemici quindi non una roba messa lì solo per l'esplorazione ma un vero strumento multi-uso, la progressione c'è ma é diversa, niente più cheappate e/o aiuti esterni per semplificarsi la vita (quindi sarà tosto, io spero anche nei livelli di difficoltà come han fatto in Nioh), la morte ha malus impattanti e permamenti (curiosissimo), aree segreto che ci stupiranno e pare con boss mai visti prima
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 15 Giu 2018, 01:38
dai non ci capiamo peter è inutile
Il discorso è che anche nei souls, idealizzati come giochi "per l'uomo che non deve chiedere mai", è pieno così di modi poco coraggiosi per disimpegnarsi alla grande dalle responsabilità del combattimento frontale, cosa che non ne rovina il fascino.
Per cui, per quanto mi riguarda, non ha senso strapparsi i capelli all'idea che qui prima di menare le mani, facoltativamente, si possa sfoltire qualche nemico (magari dei fastidiosi cecchini sui tetti, come nell'info che riportava Lax) con un po' di stealth, o bypassarne qualcun altro trovando uno shorcut col rampino dopo aver esplorato la zona.
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2018, 03:19
l'esatto opposto dei souls
Che volendo posson diventare la fiera della cheappata, tra farming per sovrallivellarsi, corse per skippare bellamente intere sezioni andando diritti al boss di turno, evocazioni di giocatori che fanno i boss per te, arco, piromanzie e quant'altro...
è anche quello il bello  ;D
Per cui, a maggior ragione, non si capisce che problemi ti stai inventando xD

Aspettiamo che esca un primo gameplay walkthrough e buona lì.
Che nei Soul non esiste una meccanica per evitare i nemici, la crei tu sul momento in base allo studio del nemico e dell'ambiente, ma non puoi fare nulla che sia nascosto ai loro occhi e che ti tenga al riparo dalle minacce fin tanto che non decidi di uscire allo scoperto.
Tecnicamente nei vari Soul erano i nemici a giocare stealth nei tuoi confronti.
Questo non è necessariamente un male, dipende da come costruiranno il gioco attorno a tale sistema, però di base è evidente come nei Soul tu fossi la preda, mentre in qualunque titolo con meccaniche stealth tu sei il predatore...
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2018, 03:22
dai non ci capiamo peter è inutile
Il discorso è che anche nei souls, idealizzati come giochi "per l'uomo che non deve chiedere mai", è pieno così di modi poco coraggiosi per disimpegnarsi alla grande dalle responsabilità del combattimento frontale, cosa che non ne rovina il fascino.
Perchè te li devi fabbricare da solo, non è una meccanica che ti fornisce il gioco e che generalmente consente di approcciare ogni situazione prendendosi il tempo di studiarla con calma da una posizione di vantaggio.Il core concept dei Soul è sempre stato che tu non sapessi cosa ti sarebbe accaduto di lì a poco...
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2018, 07:38
Effettivamente di souls ne avevano fatti pochi... :D

pure di zelda ne han fatti pochi ti sei lamentato dell'ultimo?

qui non si tratta di rinnovare ma di cambiare genere, il rampino e lo stealth sono il male assoluto in un souls, from ha l'obbligo morale di farci i souls o per quanto mi riguarda merita di fallire

Come già dimostrato con Kojima su DS, siamo entrati ufficialmente nell'era in cui i giocatori (nient'altro che clienti) sentono di poter avanzare pretese verso i creativi, in virtù di non si sa bene quale voce in capitolo. Come i tifosi con l'allenatore della squadra di calcio o i fan della tal band che vogliono ripetuta ad libitum la scaletta storica.

Anche io sono rimasto deluso dal mancato annuncio di Bloodborne 2, specie considerando che hanno fatto 4 Souls, è quanto visto in SEKIRO non mi ispira per Stealth e Rampino (due cose che amo poco) ma non posso che rispettare la scelta, coraggiosa anche, di Miyazaki che cerca di reinventarsi.

Sono convinto che esistesse un modo per rimanere nel solco dei Souls senza snaturare troppo, ma ammiro l'autore per volere fare quello ne vuole lui e non quello che vogliamo noi.

Per ora questo SEKIRO mi lascia freddino ma From si è guadagnata fiducia assoluta che se anche non si traduce in D1, lì esenta da insulti e insurrezioni assortite, almeno da parte mia.

Certo almeno il remake di Demon's Souls...

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 12:54
In basso tra i loghi
Activision : ]
 
(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/91UDMSwuF4L._SL1500_.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 13:04
Finchè activision mette la grana va bene. Fosse stata EA c'era da preoccuparsi.
Certo fa strano vedere activision lì
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 13:07
Si appunto che c’entra activision ??

Per fortuna c’è xibal che mi capisce credevo di essere impazzito
Titolo: Re: [???] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 13:11
Effettivamente di souls ne avevano fatti pochi... :D

pure di zelda ne han fatti pochi ti sei lamentato dell'ultimo?

qui non si tratta di rinnovare ma di cambiare genere, il rampino e lo stealth sono il male assoluto in un souls, from ha l'obbligo morale di farci i souls o per quanto mi riguarda merita di fallire

Come già dimostrato con Kojima su DS, siamo entrati ufficialmente nell'era in cui i giocatori (nient'altro che clienti) sentono di poter avanzare pretese verso i creativi, in virtù di non si sa bene quale voce in capitolo.



I giochi li paghiamo noi
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 13:26
Finchè activision mette la grana va bene. Fosse stata EA c'era da preoccuparsi.
Certo fa strano vedere activision lì

Non quello (o meglio, anche quello...)

"Solo download, disco non incluso" : V
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 13:27
Beh c'è sempre l'opzione di non comprare se proprio non piace la direzione intrapresa, o recuperare usato
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 13:29
Su pc l'usato non esiste più :°V.
Ma anche ci fosse, forse a quel punto meglio piratare, se proprio. Il risultato per lo sviluppatore è inalterato.

/ot
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 13:31
Finchè activision mette la grana va bene. Fosse stata EA c'era da preoccuparsi.
Certo fa strano vedere activision lì

Non quello (o meglio, anche quello...)

"Solo download, disco non incluso" : V

Eh quella è una roba che non concepisco, piuttosto me lo prendo digital!
Che poi in generale io sono a favorissimo del DD, mi sono appena preso Hollow Knight DD e neanche mi interessa di eventuali versioni retail.
Però retail con codice non ha senso!
Che poi sta moda si è vista con molte collector'edition (in alcuni casi addirittura il solo oggetto/statuina legata alla collevtor e il gioco proprio non incluso, neanche come codice)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 15 Giu 2018, 13:32
Tenchu é della From ed era distribuito da Activision, magari il progetto era nato come sequel eppoi trasformato in altro per cavalcare l'onda.
Comunque Ralph aspetta a fasciarti la testa finché non mostrano altro.  :yes:
Che poi pure a me 'sto Seikiro dice poco però vabbè...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 13:33
Beh c'è sempre l'opzione di non comprare se proprio non piace la direzione intrapresa, o recuperare usato

Preferisco pagare e criticare al d1, giusto il primo della nuova serie poi come ho fatto con halo lo mollo definitivamente e vado avanti senza più voltarmi
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 13:36
Su pc l'usato non esiste più :°V.
Ma anche ci fosse, forse a quel punto meglio piratare, se proprio. Il risultato per lo sviluppatore è inalterato.

/ot

Si quello perchè steam e piattaforme analoghe si sono imposte con i loro vantaggi enormi su prezzi e sconti e bundle.
Poi non hanno aiutato i retail con disco ma il grosso in termini di giga era comunque da scaricare.
Che poi ormai fra patch e Dlc, che sia console o pc, c'è sempre e comunque una marea di roba da scaricare, inoltre ormai i manuali di istruzione son spariti, rimane la sola copertina e il vantaggio di poter rivendere (cosa che io non faccio mai dato che acquisto solo ciò cge mi piace dopo essermi informato per bene)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 13:39

Comunque Ralph aspetta a fasciarti la testa finché non mostrano altro.  :yes:
Che poi pure a me 'sto Seikiro dice poco però vabbè...

mi sento tradito da from che insieme a mezza nintendo (quella di Mario e Zelda) e naughty dog era una delle poche certezze della mia vita da videgiocatore
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 13:39
Beh c'è sempre l'opzione di non comprare se proprio non piace la direzione intrapresa, o recuperare usato

Preferisco pagare e criticare al d1, giusto il primo della nuova serie poi come ho fatto con halo lo mollo definitivamente e vado avanti senza più voltarmi

Sacrosantissimo, tant'è che le serie troppo longeve da un lato hanno il loro seguito di fan che comprano a prescindere, ma se non riescono a reinventarsi rischiano di perdere il loro appeal.
É per quello che serie come Mario o Zelda non tramonteranno mai, perchè N è maestra nel reinventare le sue serie di punta.
Per ritornare in tema la serie Souls rischiava proprio questa fine, specialmente dopo che ne stavan sfornando a gran ritmo. Fidati Ralph che al sesto capitolo avresti detto quello che hai detto ora su Halo.
É un bene che l'abbiano chiusa (a mio parere solo stoppata temporaneamente)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 15 Giu 2018, 13:41
Però retail con codice non ha senso!

Ma perche' retail col disco che senso ha?
Si tratta di un disco che contiene una versione non aggiornata del software, che dovrai comunque aggiornare/installare una volta arrivato a casa.
La scatoletta con il manuale e la tua figurina, piu' la praticita' del digitale mi sembra il meglio dei due mondi.

L' unico argomento e' rivendere i dischi, ma per quanto mi riguarda tendo a comprare solo giochi che mi piacciono e non ho alcuna voglia di supportare le terribili pratiche commerciali di Gamestop e simili.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 13:43
Io posso capire al limite, ma proprio al limite, una collectors priva di disco. Paghi le carabattole e "va bene" (mica tanto ma vabbè).

Ma se compri la versione base, che cacchio di senso ha non mettete il disco? Al di là del discorso collezionistico, togli l'unico vantaggio pratico... evitare ore di download...

Una cosa ancor più ridicola è stata la trovata di bethesda con Doom... c'era il disco, ma conteneva solo 5GB (di 60).
Inizialmente pensavo si fossero dimenticati dei dischi, invece poi mi sono informato ed era previsto così : [.

Ok su pc il bluray non ha mai attecchito e posso capire che 7-8 dvd costano. Ma com'è che publisher meno facoltosi di Beth e Activision l'hanno fatto, in passato?
Pessimi...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 13:45


Sacrosantissimo, tant'è che le serie troppo longeve da un lato hanno il loro seguito di fan che comprano a prescindere, ma se non riescono a reinventarsi rischiano di perdere il loro appeal.
É per quello che serie come Mario o Zelda non tramonteranno mai, perchè N è maestra nel reinventare le sue serie di punta.
Per ritornare in tema la serie Souls rischiava proprio questa fine, specialmente dopo che ne stavan sfornando a gran ritmo. Fidati Ralph che al sesto capitolo avresti detto quello che hai detto ora su Halo.
É un bene che l'abbiano chiusa (a mio parere solo stoppata temporaneamente)

non sono d'accordo neanche sule virgole, e comunque ricordati che halo si è spento solo perchè passato a 343 altrimenti la storia sarebbe stata un'altra
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 13:47
Però retail con codice non ha senso!

Ma perche' retail col disco che senso ha?
Si tratta di un disco che contiene una versione non aggiornata del software, che dovrai comunque aggiornare/installare una volta arrivato a casa.
La scatoletta con il manuale e la tua figurina, piu' la praticita' del digitale mi sembra il meglio dei due mondi.

L' unico argomento e' rivendere i dischi, ma per quanto mi riguarda tendo a comprare solo giochi che mi piacciono e non ho alcuna voglia di supportare le terribili pratiche commerciali di Gamestop e simili.

Forse hai ragione ma il fatto è che se devo prenderlo retail con codice, piuttosto lo prendo direttamente DD!
Che poi in realtà (tolto per un attimo il discorso del rivendere che a mio parere è l'unico vero motivo per preferire il retail oltre ovviamente all'eventuale caso in cui ci sia un'offerta temporaneamente più vantaggiosa del corrispettivo DD ed oltre all'ovvio fatto che senza fibra ci vorrà più tempo a scaricare l'installazione rispetto al farla psrtire da disco) il paradosso che emerge é che alcuni tengono più al metodo di distribuzione cge non alla sostanza! Ed è preferibile guardare la sostanza, non il guscio esterno, secondo me
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 15 Giu 2018, 13:51
Ok su pc il bluray non ha mai attecchito e posso capire che 7-8 dvd costano. Ma com'è che publisher meno facoltosi di Beth e Activision lhanno fatto, in passato?
Pessimi...

Vabbe, io non ho idea di perche' esistano ancora copie fisiche di giochi PC in quel formato di scatoletta con codice, magari e' per andare incontro al genitore che ha paura di mettere la carta di credito nel computer o qualcosa del genere.
In ogni caso il mercato PC ha accettato e apprezzato i benefici di un ecosistema completamente DD ormai da anni, non c'e' bisogno di speculare su cosa dovrebbero fare publisher grandi e piccini, la soluzione esiste ed ha l' approvazione della stra grande maggioranza degli utenti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 13:52


Sacrosantissimo, tant'è che le serie troppo longeve da un lato hanno il loro seguito di fan che comprano a prescindere, ma se non riescono a reinventarsi rischiano di perdere il loro appeal.
É per quello che serie come Mario o Zelda non tramonteranno mai, perchè N è maestra nel reinventare le sue serie di punta.
Per ritornare in tema la serie Souls rischiava proprio questa fine, specialmente dopo che ne stavan sfornando a gran ritmo. Fidati Ralph che al sesto capitolo avresti detto quello che hai detto ora su Halo.
É un bene che l'abbiano chiusa (a mio parere solo stoppata temporaneamente)

non sono d'accordo neanche sule virgole, e comunque ricordati che halo si è spento solo perchè passato a 343 altrimenti la storia sarebbe stata un'altra

Si son due casi differenti perchè from rimane sempre quella a differenza del cambio sviluppatori di Halo (che poi pure Bungie pare abbia floppato con Destiny quindi chissà come sarebbe andata se fosse rimasta, a questo non son mica sicuro che avrebbe fatto ancora altri Halo eccellenti. Ma non metto bocca che ho giocato gli Halo fino al 4 ma non i Destiny), però realisticamente From quanto poteva tirare avanti sempre a sfornare Souls prima che la gente si stancasse?
Davvero vorresti che finisse come gli Assassin's Creed o i Call of Duty (miliardi di capitoli, in genere uno all'anno e pochissime novità fra l'uno e l'altro?)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 13:57
laxus prima di tutto i souls son tutti belli e gli assassin's tutti brutti quindi non potevi fare paragone peggiore, poi ti ricordo che bloodborne è del 2015 e dark souls 3 del 2016, quindi quando il gioco uscirà, nel 2019, di anni ne saranno passati TRE, più di MILLE giorni

comunque lasciamo stare, speriamo sia un progetto parallelo e che venga annunciato a breve un vero souls
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 15 Giu 2018, 13:57

Comunque Ralph aspetta a fasciarti la testa finché non mostrano altro.  :yes:
Che poi pure a me 'sto Seikiro dice poco però vabbè...

mi sento tradito da from che insieme a mezza nintendo (quella di Mario e Zelda) e naughty dog era una delle poche certezze della mia vita da videgiocatore

Sekiro non è l'unico progetto di From, l'insaider di Resetera ha affermato più volte che sono al lavoro su un action rpg dark fantasy che viene incontro a tutti quelli che si sentono traditi da non avere più souls da giocare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2018, 14:41
Sekiro non è l'unico progetto di From, l'insaider di Resetera ha affermato più volte che sono al lavoro su un action rpg dark fantasy che viene incontro a tutti quelli che si sentono traditi da non avere più souls da giocare.

Dark Souls 4 o Bloodborne 2
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: _LordByron_ - 15 Giu 2018, 14:43
Chissa' se lo metteranno esclusivamente sul clien Blizzard :death:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 14:59
Chissa' se lo metteranno esclusivamente sul clien Blizzard :death:

Non credo, però sarà sicuramente interessante come caso studio. Activision e single player only è roba che non si vede da un pezzo : V.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 15:01
Vabbe, io non ho idea di perche' esistano ancora copie fisiche di giochi PC in quel formato di scatoletta con codice, magari e' per andare incontro al genitore che ha paura di mettere la carta di credito nel computer o qualcosa del genere.
In ogni caso il mercato PC ha accettato e apprezzato i benefici di un ecosistema completamente DD ormai da anni, non c'e' bisogno di speculare su cosa dovrebbero fare publisher grandi e piccini, la soluzione esiste ed ha l' approvazione della stra grande maggioranza degli utenti.

Perché c'è ancora chi apprezza le scatolette, tipo me? : V
Però così è una presa in giro... voler tenere il piede in due scarpe, a 'sto punto lascia perdere.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 15 Giu 2018, 15:05
Non dovrebbe essere ne Dark Souls 4 ne Bloodborne, ma una loro evoluzione presentazione prossimo E3. Mentre un altro insaider abbastanza affidabile ha detto che Bloodborne 2 è in pre-produzione per ps5.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 15:31
presentazione prossimo e3 significa uscita 2020, no dai ci deve essere qualcosa prima, il progetto che hanno presentato per vr è una roba impegnativa?

io dico bloodborne 2 nel 2019
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2018, 15:34
Mentre un altro insaider abbastanza affidabile ha detto che Bloodborne 2 è in pre-produzione per ps5.

Beh se non esce su PS4 vai tranquillo che esce li...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 15:43
Bloodborne 2 sarebbe una bomba come titolo di lancio, toglierebbe a molti un pò di dubbi su quale console nuova prendere  :baby:
Ed é come dicevo io, stan solo attendendo del tempo prima di un altro Soulslike  sperimentando con qualcosa di innovativo.
Poi oh se davvero si tratta di Bloodborne 2 ps5 ci vuole almeno il 2020, se non 2021 un pò dopo il lancio console
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 15:45
laxus continui a provocarmi sei finito sulla lista nera
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 15:50
laxus continui a provocarmi sei finito sulla lista nera

Ma se ho solo commentato l'ipotesi di Guilden dicendo che è plausibile!
Poi sulla lista deve finirci from al limite, io commento solo le loro mosse!
Mettiamola così: per fare un Souls della madonna hanno bisogno di un pò più di 3 anni, magari per ideare anche un qualcosa di rivoluzionario nel genere e nel frattempo fanno altro (multipiattaforma, giustamente).
Nel frattempo comunque ti puoi buttare su Nioh 1 e 2 (cosa che devo fare io fra l'altro) nell'attesa
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Brothers Killer - 15 Giu 2018, 15:58
Qui c'è il solito discorso fra chi vorrebbe che la propria saga rimanga sempre uguale a se stessa perché gli piace così e quelli come me che chiedevano qualcosa di nuovo, tant'è che sono rimasto scottato da Bloodborne anche perché mi aspettavo si distaccasse più dal core dei souls like di quanto non abbia fatto. Per certi versi quella che leggo con questo Sekiro era la strada che avevo auspicato già per Bloodborne stesso.

Comunque Ralph la questione è semplice: i dev non hanno nessun obbligo morale a fare chissà cosa per compiacerti, se domani From si sveglia e decide di voler fare solo FPS non hai diritto di lamentarti. Accetti la cosa e ti dirigi verso quelli che fanno un genere più conforme a quello che ti aspettavi. Che poi parli come se i From abbiano fatto Souls Like da quando campano quando sono una delle compagnie più varie in quanto a giochi sviluppati che esistono, anzi si erano fossilizzate sui Souls like solo dopo essersi accorti di aver finalmente trovato la gallina dalle uova d'oro da spennare il più possibile. Paradossalmente questo Sekiro è molto meno coraggioso delle mie aspettative visto che parlavano di qualcosa di totalmente nuovo.
Aggiungo che hai fatto l'esempio più sbagliato che potessi con N e le sue saghe come Mario e Zelda visto che cambiano praticamente di capitolo in capitolo e giusto l'ultimo ha causato una rivoluzione epocale interna alla saga che ha alienato parte della fanbase, quindi non mi sembra affatto un paragone calzante.

EDIT Il terzo gioco in sviluppo al momento da From è Armored Core visto che parlavano di un action rpg dark come i loro ultimi giochi (Sekiro) una roba sperimentale che non ci si aspetterebbe da Miyazaki (la roba VR) e un Armored Core in sviluppo. Per ci se aspettate Bloodborne 2 penso che stiate freschi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 16:05
sì sì vedremo se sekiro sarà un gioco all'altezza dei souls, vedremo anche le vendite e l'accoglienza del pubblico, i souls eran l'unica cosa che gli veniva bene
il trailer è scoraggiante sembra una gen indietro a bloodborne


intanto
(https://i.imgflip.com/2ca43n.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 15 Giu 2018, 16:07
Miyazaki sta su questo, altro che side project. :D

A questi punti prima del 2020 un altro Bloodborne è impossibile.

Detto ciò quanto visto finora mi garba assai: inoltre quando un artista prova ad uscire dalla sua comfort zone per me merita sempre il massimo rispetto.

Sbattiamo i piedini per qualcosa di più importante, suvvia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 16:10
Onoratissimo  ;)
Come dico sempre, l'odio è un sentimento a tutti gli effetti ed è sempre preferibile all'indifferenza  :D
Però sappi che ti ho voluto bene da quando ti conosco virtualmente.
Comunque se ne riparlerà quando ci saranno più info
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 15 Giu 2018, 16:31
inoltre quando un artista prova ad uscire dalla sua comfort zone per me merita sempre il massimo rispetto.
Esatto. Non farebbe male nemmeno a qualche giocatore. ;)

Poi, oh, io sognavo un nuovo King's Field.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 15 Giu 2018, 16:32
Chromehounds, ma mi sarei accontentato di un nuovo AC  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 15 Giu 2018, 16:32
Specifico meglio l'action rpg dark fantasy è già a buon punto e dovrebbe uscire entro marzo 2020pe questa generazione. Questa notizia è affidabile al 100% essendo Omnipotent di Resetera non un semplice insaider, ma uno che fa circolare solo le notizie che From e Miyazaki hanno deciso di far trapelare in anticipo per creare hype. Bloodborne 2 in pre produzione per ps5 è da un insaider affidabile vicino a Sony e non se ne parla prima di almeno 2-3 anni se tutto va bene. Io intanto mi godo Sekiro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Brothers Killer - 15 Giu 2018, 16:40
Specifico meglio l'action rpg dark fantasy è già a buon punto e dovrebbe uscire entro marzo 2020pe questa generazione. Questa notizia è affidabile al 100% essendo Omnipotent di Resetera non un semplice insaider, ma uno che fa circolare solo le notizie che From e Miyazaki hanno deciso di far trapelare in anticipo per creare hype. Bloodborne 2 in pre produzione per ps5 è da un insaider affidabile vicino a Sony e non se ne parla prima di almeno 2-3 anni se tutto va bene. Io intanto mi godo Sekiro.

Ma quindi l'Armored Core che aveva rivelato Miyazaki stesso in un intervista non esiste?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 15 Giu 2018, 16:49
Specifico meglio l'action rpg dark fantasy è già a buon punto e dovrebbe uscire entro marzo 2020pe questa generazione. Questa notizia è affidabile al 100% essendo Omnipotent di Resetera non un semplice insaider, ma uno che fa circolare solo le notizie che From e Miyazaki hanno deciso di far trapelare in anticipo per creare hype. Bloodborne 2 in pre produzione per ps5 è da un insaider affidabile vicino a Sony e non se ne parla prima di almeno 2-3 anni se tutto va bene. Io intanto mi godo Sekiro.

Ma quindi l'Armored Core che aveva rivelato Miyazaki stesso in un intervista non esiste?

So solo che From si è ingrandita molto e può gestire 2 grossi titoli contemporaneamente più progetti minori, Armored Core è in sviluppo, ma potrebbe aver subito dei ritardi perché alcuni sviluppatori del reparto mech hanno lasciato From per un'altra compagnia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 15 Giu 2018, 17:22
Chissa' se lo metteranno esclusivamente sul clien Blizzard :death:

è assai probabile, anche per meglio "controllare" il prezzo del software (vedi le dinamiche dei prezzi DD su altri store).

Certo rinunciare alla vetrina di Steam non è scontato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 15 Giu 2018, 17:24
Vabbe, io non ho idea di perche' esistano ancora copie fisiche di giochi PC in quel formato di scatoletta con codice, magari e' per andare incontro al genitore che ha paura di mettere la carta di credito nel computer o qualcosa del genere.
In ogni caso il mercato PC ha accettato e apprezzato i benefici di un ecosistema completamente DD ormai da anni, non c'e' bisogno di speculare su cosa dovrebbero fare publisher grandi e piccini, la soluzione esiste ed ha l' approvazione della stra grande maggioranza degli utenti.

Perché c'è ancora chi apprezza le scatolette, tipo me? : V
Però così è una presa in giro... voler tenere il piede in due scarpe, a 'sto punto lascia perdere.

ok, ma una scatola con dentro un disco inutile è un simulacro e nulla più.
Vabbene, come le figurine.

Personalmente io non sono contrario alle scatole con codice o quel che vogliono: come tutte le cose fisiche possono finire in un cestone a 4,95 euro da qualche parte, ed io potrei trarne giovamento... :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2018, 18:20
Io posso capire al limite, ma proprio al limite, una collectors priva di disco. Paghi le carabattole e "va bene" (mica tanto ma vabbè).

Ma se compri la versione base, che cacchio di senso ha non mettete il disco? Al di là del discorso collezionistico, togli l'unico vantaggio pratico... evitare ore di download...


L'ultimo retail che ho preso su PC è stato GTAV, perchè era effettivamente fico averlo scatolato con i DVD e la mappa come su PS2-PS3, però sai quanto c'ho messo ad installarlo? (65GB)

Un'ora e quaranta minuti.

Con una fibra 100MB ci mettevo lo stesso tempo :'D

Poi ok, all'epoca avevo una misera 10MB ed ora mi ritrovo con una storta 45MB ma diciamo che in un paese civile non c'è da guadagnarci in termini di tempo.

p.s. SICURO lo mettono su BattleNET, ci sono arrivati Destiny e CoD ed arriverà anche questo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 19:19
sabaku è moderatamente ottimista

https://www.youtube.com/watch?v=68FVHl6IDyk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2018, 19:27
Dai Ralph che se ne parlano benela tua percezione cambia completamente.


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 19:32
L'ultimo retail che ho preso su PC è stato GTAV, perchè era effettivamente fico averlo scatolato con i DVD e la mappa come su PS2-PS3, però sai quanto c'ho messo ad installarlo? (65GB)

Un'ora e quaranta minuti.

Con una fibra 100MB ci mettevo lo stesso tempo :'D

Se la 100 mega fosse il minimo comun denominatore, mi troveresti d'accordo. Io con la 20 ci metto una decina d'ore...
D'altro canto, mi dai qualcosa in meno ma il prezzo rimane immutato. Pheego : ].
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2018, 19:34
Dai Ralph che se ne parlano benela tua percezione cambia completamente.

dipende dalla persona, se ne parla bene gente come te l'effetto è contrario  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2018, 19:54
Bene!  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 15 Giu 2018, 20:13
D'altro canto, mi dai qualcosa in meno ma il prezzo rimane immutato. Pheego : ].

I vantaggi di avere la tua licenza associata ad un disco di plastica che puo' essere smarrito o distrutto?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 20:27
Stai per caso cercando di dissuadermi dal comprare retail?
Ti consiglio di provare a far passare il cammello per la cruna, per risparmiare tempo : ].
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Giu 2018, 23:17
sì sì vedremo se sekiro sarà un gioco all'altezza dei souls, vedremo anche le vendite e l'accoglienza del pubblico, i souls eran l'unica cosa che gli veniva bene
il trailer è scoraggiante sembra una gen indietro a bloodborne


intanto
(https://i.imgflip.com/2ca43n.jpg)

Sarà superiore altroché.
Niente PVP con bacheche intasate di commenti ritardati, niente discussioni di ore ed ore su perk o gente che chiede di aiutarli nell'abisso al 345 livello. Una sana esperienza single-only.
No multi, no souls, solo combat. Tra l'altro dissipate le ombre che vedevano Activison come partecipe dello smantellamento della formula. Una boccata d'aria.
 
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 15 Giu 2018, 23:21
 :D :D :D mitico ralph, ovviamente su Sekiro ci credo tantissimo.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Wis - 16 Giu 2018, 11:07
Io ho adorato fortissimo Dark Souls, ma solo per far tornare Ralph sul pianeta Terra spero Sekiro diventi la serie principale diretta da Miyazaki.
Anzi, spero esca Dark Souls 4 come esclusiva PC.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 16 Giu 2018, 11:25
Anche io adoro DaS ma sono contento che Miyazaki si stia impegnando su un'altra IP, segno che il ragazzo non è un Ubisoft qualsiasi e non vuole fossilizzarsi.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 17 Giu 2018, 13:12
Il combat sembra una bomba atomica e si vedono fasi diurne. Mi sto quasi abituando all'idea dei bifolchi in infradito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 17 Giu 2018, 13:38
Il combat sembra una bomba atomica e si vedono fasi diurne. Mi sto quasi abituando all'idea dei bifolchi in infradito.

Vero però pare che la katana sarà l'unica arma principale (ma fatta benissimo con skills e forse stances alla Nioh).
Sta cosa non mi piace moltissimo ma attendo sviluppi, molta varietà sarà data dall'arma/strumento del braccio con la protesi, sicurissimo ci sarà quella trivella vista nel primo teaser trailer!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 17 Giu 2018, 14:01
C'è pure quel ventaglio/scudo fighissimo che sembra che una mezza arma

Per me l'eliminazione/riduzione della parte rpg/looting/vestizione e solo un plus
Io non sono un amante dei souls ma li ho finiti con piacere tutti e tre
Per
Me dove vincono sono nell'esposizione di un mondo,nell'esplorazione,nel pericolo dietro l'angolo e nei duelli 1vs1,difatti le invasioni (anche solo del gioco stesso) sono le scariche di adrenalina maggiori.
Io ho grandi sensazioni positive
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 17 Giu 2018, 14:12
Gira su Unreal Engine 4.
Tutto spiegato : S.

Vabbè, magari da qui a un anno migliorerà esteticamente...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 17 Giu 2018, 14:20
Se c'è la katana non esistono comunque altre armi. Forse due katane, toh.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 17 Giu 2018, 14:24
Io voglio i nunchaku però  :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: _LordByron_ - 17 Giu 2018, 18:27
Posso immaginare il prossimo titolo/ip ancora, questo mi sembra un ottimo salto fuori dalla loro comfort zone per provare a fare qualcosa di diverso. Ci credo tantissimissimo, poi Giappone feudale  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 18 Giu 2018, 12:23
http://it.ign.com/m/shadow-die-twice-ps4/141668/feature/sekiro-shadows-die-twice-nuovi-dettagli-sul-gioco
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Giu 2018, 14:55
C'è pure quel ventaglio/scudo fighissimo che sembra che una mezza arma

Per me l'eliminazione/riduzione della parte rpg/looting/vestizione e solo un plus
Io non sono un amante dei souls ma li ho finiti con piacere tutti e tre
Per
Me dove vincono sono nell'esposizione di un mondo,nell'esplorazione,nel pericolo dietro l'angolo e nei duelli 1vs1,difatti le invasioni (anche solo del gioco stesso) sono le scariche di adrenalina maggiori.
Io ho grandi sensazioni positive

A me hanno stancato.

Iniziato QUA sul TFP sleggiucchiando il thread di Demon's Souls, c'era del bello.

Poi fiondato su Dark Souls, finito diverse volte, pure troppe per me.
Sono andato su Demon's, perché volevo conoscere la madre, il padre (King's Field) già lo conoscevo.
[Di quella serie mi mancano solo i capitoli in giapponese per mobile]

Terminato Dark, vado su Demon's, arrivo a Dark Souls 2, su cui altre 100 ore, PVP abbestia, PVE a amanetta, superfan, superfun, il mio capitolo favorito, Vanilla ovviamente.
   
Poi Bloodborne, Poi Dark Souls 3, poi i soulslike degli altri: Lords of The Fallen, Surge, Nioh...persono LET IT DIE, e poi non mi ricordo. Mo pure Vampry (qualcosina)

Basta cazzo. Basta. Vi supplico. Basta.

Qualcosa con un inventario alla Shinobindo, o alla Shinobi.
Quattro armi in croce, due da taglio, due da tiro, il ventaglio-scudo, il rampino, kunai, scroll magia, qualche equipaggiamento, come il mino (il coso si paglia che si mette sulle spalle)

Non ne posso più di raccogliere roba, confrontare gli A-D e B-F guardare le resistenze, sommare, dividere e sottrarre. Buffer e cazzi e mazzi. Basta.

Dammi un Ninja Scroll Miyazaki.

Non voglio altro.

Un anime ninja-interattivo nel sengoku.   
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Giu 2018, 15:01
Dammi un Ninja Scroll Miyazaki. Non voglio altro.

Eh. Fosse stato questo, si sarebbe già visto.
Kawajiri buttava fuori robe assurde a ogni fotogramma, e qui non se ne son viste.

Tipo, mi bastava questo per farmi salire l'hype:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Giu 2018, 15:22
Dammi un Ninja Scroll Miyazaki. Non voglio altro.

Eh. Fosse stato questo, si sarebbe già visto.
Kawajiri buttava fuori robe assurde a ogni fotogramma, e qui non se ne son viste.

Tipo, mi bastava questo per farmi salire l'hype:

Spoiler (click to show/hide)

Dovresti lavorare ad un bel boardgame simile, a sproposito.
Che tutti quelli con ninja ed affini, li ho provati, e fanno mediamente tutti schifo o sono pietosi german --> metti le risorse sul ninja (blah)
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 18 Giu 2018, 16:37
C'è pure quel ventaglio/scudo fighissimo che sembra che una mezza arma

Per me l'eliminazione/riduzione della parte rpg/looting/vestizione e solo un plus
Io non sono un amante dei souls ma li ho finiti con piacere tutti e tre
Per
Me dove vincono sono nell'esposizione di un mondo,nell'esplorazione,nel pericolo dietro l'angolo e nei duelli 1vs1,difatti le invasioni (anche solo del gioco stesso) sono le scariche di adrenalina maggiori.
Io ho grandi sensazioni positive

A me hanno stancato.

Iniziato QUA sul TFP sleggiucchiando il thread di Demon's Souls, c'era del bello.

Poi fiondato su Dark Souls, finito diverse volte, pure troppe per me.
Sono andato su Demon's, perché volevo conoscere la madre, il padre (King's Field) già lo conoscevo.
[Di quella serie mi mancano solo i capitoli in giapponese per mobile]

Terminato Dark, vado su Demon's, arrivo a Dark Souls 2, su cui altre 100 ore, PVP abbestia, PVE a amanetta, superfan, superfun, il mio capitolo favorito, Vanilla ovviamente.
   
Poi Bloodborne, Poi Dark Souls 3, poi i soulslike degli altri: Lords of The Fallen, Surge, Nioh...persono LET IT DIE, e poi non mi ricordo. Mo pure Vampry (qualcosina)

Basta cazzo. Basta. Vi supplico. Basta.

Qualcosa con un inventario alla Shinobindo, o alla Shinobi.
Quattro armi in croce, due da taglio, due da tiro, il ventaglio-scudo, il rampino, kunai, scroll magia, qualche equipaggiamento, come il mino (il coso si paglia che si mette sulle spalle)

Non ne posso più di raccogliere roba, confrontare gli A-D e B-F guardare le resistenze, sommare, dividere e sottrarre. Buffer e cazzi e mazzi. Basta.

Dammi un Ninja Scroll Miyazaki.

Non voglio altro.

Un anime ninja-interattivo nel sengoku.

Vedrai sarà così:un action adventure con una mappa bella arzigogolata ed una trama da seguire.
Un combat versatile ma definito e non troppo caciarone.Riflessivo come un souls ma più veloce,senza arrivare al delirio di Ninja Blade (mi piacque)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2018, 16:49
C'è pure quel ventaglio/scudo fighissimo che sembra che una mezza arma

Per me l'eliminazione/riduzione della parte rpg/looting/vestizione e solo un plus
Io non sono un amante dei souls ma li ho finiti con piacere tutti e tre
Per
Me dove vincono sono nell'esposizione di un mondo,nell'esplorazione,nel pericolo dietro l'angolo e nei duelli 1vs1,difatti le invasioni (anche solo del gioco stesso) sono le scariche di adrenalina maggiori.
Io ho grandi sensazioni positive

A me hanno stancato.

Iniziato QUA sul TFP sleggiucchiando il thread di Demon's Souls, c'era del bello.

Poi fiondato su Dark Souls, finito diverse volte, pure troppe per me.
Sono andato su Demon's, perché volevo conoscere la madre, il padre (King's Field) già lo conoscevo.
[Di quella serie mi mancano solo i capitoli in giapponese per mobile]

Terminato Dark, vado su Demon's, arrivo a Dark Souls 2, su cui altre 100 ore, PVP abbestia, PVE a amanetta, superfan, superfun, il mio capitolo favorito, Vanilla ovviamente.
   
Poi Bloodborne, Poi Dark Souls 3, poi i soulslike degli altri: Lords of The Fallen, Surge, Nioh...persono LET IT DIE, e poi non mi ricordo. Mo pure Vampry (qualcosina)

Basta cazzo. Basta. Vi supplico. Basta.

Qualcosa con un inventario alla Shinobindo, o alla Shinobi.
Quattro armi in croce, due da taglio, due da tiro, il ventaglio-scudo, il rampino, kunai, scroll magia, qualche equipaggiamento, come il mino (il coso si paglia che si mette sulle spalle)

Non ne posso più di raccogliere roba, confrontare gli A-D e B-F guardare le resistenze, sommare, dividere e sottrarre. Buffer e cazzi e mazzi. Basta.

Dammi un Ninja Scroll Miyazaki.

Non voglio altro.

Un anime ninja-interattivo nel sengoku.

Vedrai sarà così:un action adventure con una mappa bella arzigogolata ed una trama da seguire.
Un combat versatile ma definito e non troppo caciarone.Riflessivo come un souls ma più veloce,senza arrivare al delirio di Ninja Blade (mi piacque)

La mappa dovrebbe essere sul modello Dark Souls 1 quindi aree dense e interconnesse (e già questo é un punto a favore), il combat dovrebbe essere bello focalizzato, a me intriga sta cosa del dover deflettere i colpi nemici più che pararli.
Ci saranno meno opzioni di build, o nessuna, ma ci sarà una gran varietà di approcci potendo risolvere situazioni anche tatticamente fra stealth, strumenti e trappole.
La difficoltà sarà molto alta pare e soprattutto la meccanica di morte verrà bilanciata a puntino con opportuni malus per evitare che diventi abusabile!
A me ispira tantissimo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Giu 2018, 09:04

Dovresti lavorare ad un bel boardgame simile, a sproposito.
Che tutti quelli con ninja ed affini, li ho provati, e fanno mediamente tutti schifo o sono pietosi german --> metti le risorse sul ninja (blah)

Eh, ma noi attualmente ci occupiamo di GdR. I boardgame arriveranno dopo ^^
Comunque un GdR in salsa Onimusha/Ninja Scroll è nel cassetto   :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Giu 2018, 05:33
#reddit #4chan #leaks
🉐Il gioco è più difficile di Bloodborne, lo scopo era superare quello scoglio.
🉐Il gioco inizia scoprendo la nostra mutilazione, sostituita da una protesi meccanica. Al risveglio otteniamo un nuovo volto (tramite personalizzazione del personaggio) e inizia il gioco
🉐Sekiro è ambientato in epoca sengoku ma offre una versione fantasy dell'antico Giappone, con aspetti diversi e non storici.
🉐È più aperto dei precedenti giochi di Miyazaki e dello studio, Sekiro abbandona la collaudata formula "area + boss".
Non è un open world come Skyrim o Far Cry 3, ma punta molto su questo aspetto. Zone ampie, interamente da esplorare.
🉐In Sekiro dovremo affrontare solo 5 Boss estremamente difficili, poi una serie di mini-boss e mid-boss.
I 5 boss, sono stati realizzati offrendo una sfida molto difficile, impegnativa, offrendo il massimo finora testato da From Software.
🉐I mini-boss esistono nei livelli del gioco.
🉐I primi 4 boss possono essere uccisi in qualsiasi ordine, e l'ordine in cui li uccidi ha cambiamenti drastici nel mondo di gioco, l'ultimo è raggiungibile solo seguendo la storia.
🉐È presente il ciclo giorno/notte.
Di notte i nemici e il mondo sono molto più pericolosi.
🉐È stato confermato che nessuna cooperativa nel gioco principale verrà mai aggiunta nel main game
🉐Vi saranno livelli procedurali simili ai Chalice Dungeon di bloodborne, migliorati ed ampliati, per estensione ed idea.
I contenuti secondari al gioco principale FUTURI contano di inserire la coop per questi "dungeon procedurali".
🉐Le invasioni tra giocatori sono state sostituite assumendo il controllo dei (e le statistiche di buffing) di un nemico specifico e controllandolo.
🉐Le armi funzionano in modo simile alle armi di Bloodborne, alcune ora hanno fino a 3 forme di cambiamento/trick.
Alcune armi sono sempre a due mani, altre doppie, non ci saranno scudi (a parte quello iniziale)
Ogni ama tuttavia para in modo diverso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: ederdast - 21 Giu 2018, 10:44
Bhè tanta roba, bene bene.
Più difficile di Bloodborne, mmmhhh stiamo a vedere inizio ora col rosario di bestemmie vai...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 21 Giu 2018, 11:32
che due palle. Non si avra' mai la sensazione di essere forti se aumentano ancora la difficoltà.
Odiavo bloodborne dove anche due/tre vermi che ti circondavano erano in grado di ammazzarti senza possibilità nemmeno di fuggire.
I gioco dei debolucci che muoiono giocando pure coi Duplo.
Iniziano a rompermi le palle sinceramente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Giu 2018, 11:42
Sulla carta non mi piace
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 21 Giu 2018, 12:44
https://gamingbolt.com/new-armored-core-game-confirmed-by-from-software-once-again#nnn

From (ri)conferma che un nuovo AC e' in fase di sviluppo  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Giu 2018, 13:33
Per fortuna ci pensa qualcun altro a mantener vivi i souls

https://multiplayer.it/articoli/code-vein-dark-souls-bandai-namco-xbox-201392.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Giu 2018, 13:50
che due palle. Non si avra' mai la sensazione di essere forti se aumentano ancora la difficoltà.
Odiavo bloodborne dove anche due/tre vermi che ti circondavano erano in grado di ammazzarti senza possibilità nemmeno di fuggire.
I gioco dei debolucci che muoiono giocando pure coi Duplo.
Iniziano a rompermi le palle sinceramente.
Non avendo giocato nessun Souls per intero (10 ore col primo DS poi l'ho mollato) posso dire che Bloodborne non è un gioco difficile, soprattutto i boss son, per la maggiorparte, lenti e poco minacciosi.

E' "solo" un gioco di avere pazienza e, cosa più bella, non c'è da smanettare sui numeretti, basta potenziare la mannaia dentata e fine.
Non capisco nemmeno ma parte di non poter fuggire, visto che la corsa va e funziona

A me va bene così, se i boss sono interessanti da affrontare è un plus, magari non tutti come l'Orfano di Kos che gioca quasi sempre solo lui però si, qualcosa di più simile a quello che alle palle di carne con tre attacchi i croce di BB base.

Tutto quello postato da Pick pare interessante, se vero, mi spiace per i soli 5 boss ma... meglio pochi ma buoni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Giu 2018, 15:08
che due palle. Non si avra' mai la sensazione di essere forti se aumentano ancora la difficoltà.
Odiavo bloodborne dove anche due/tre vermi che ti circondavano erano in grado di ammazzarti senza possibilità nemmeno di fuggire.
I gioco dei debolucci che muoiono giocando pure coi Duplo.
Iniziano a rompermi le palle sinceramente.

Vai dai dottore e chiedigli di cambiarti la ricetta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 21 Giu 2018, 15:38
che due palle. Non si avra' mai la sensazione di essere forti se aumentano ancora la difficoltà.
Odiavo bloodborne dove anche due/tre vermi che ti circondavano erano in grado di ammazzarti senza possibilità nemmeno di fuggire.
I gioco dei debolucci che muoiono giocando pure coi Duplo.
Iniziano a rompermi le palle sinceramente.

Vai dai dottore e chiedigli di cambiarti la ricetta.
segnalato :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ivan F. - 21 Giu 2018, 15:52
Ehi, ricordate di prendere le pillole, tutti e due :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Giu 2018, 15:59
Bhè tanta roba, bene bene.
Più difficile di Bloodborne, mmmhhh stiamo a vedere inizio ora col rosario di bestemmie vai...


Finalmente questi bastardi giapponesi ci prendono sul serio.
Sono stanco di dimostrare che 3 pattern sono da senza mani.

9 pattern invece aprono i chakra della parola tuonante.

Finalmente cmq non ci ignorano come prima, ci ritengono degni.

https://www.youtube.com/watch?v=EgXeS_G1O7E
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Giu 2018, 16:03
che due palle. Non si avra' mai la sensazione di essere forti se aumentano ancora la difficoltà.
Odiavo bloodborne dove anche due/tre vermi che ti circondavano erano in grado di ammazzarti senza possibilità nemmeno di fuggire.
I gioco dei debolucci che muoiono giocando pure coi Duplo.
Iniziano a rompermi le palle sinceramente.
Non avendo giocato nessun Souls per intero (10 ore col primo DS poi l'ho mollato) posso dire che Bloodborne non è un gioco difficile, soprattutto i boss son, per la maggiorparte, lenti e poco minacciosi.

E' "solo" un gioco di avere pazienza e, cosa più bella, non c'è da smanettare sui numeretti, basta potenziare la mannaia dentata e fine.
Non capisco nemmeno ma parte di non poter fuggire, visto che la corsa va e funziona

A me va bene così, se i boss sono interessanti da affrontare è un plus, magari non tutti come l'Orfano di Kos che gioca quasi sempre solo lui però si, qualcosa di più simile a quello che alle palle di carne con tre attacchi i croce di BB base.

Tutto quello postato da Pick pare interessante, se vero, mi spiace per i soli 5 boss ma... meglio pochi ma buoni.

Ho dimenticato di dire che quello scoppiato del Miya ha confermato che non c'è il provvidenziale e assai poco From, selettore di difficoltà.

"Vogliamo che i giocatori siano allo stesso livello e si confrontino con un unico livello di sfida"

Mi fa venire in mente Ninja Gaiden 2.
E i due pad rotti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 21 Giu 2018, 16:29
A me suona tutto bellissimo. Solo lo preferivo ambientato in un ufficio comunale della pubblica amministrazione piuttosto che nel solito giappoevo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 21 Giu 2018, 16:41
Mi fa venire in mente Ninja Gaiden 2.
E i due pad rotti.
NG2 di difficoltà ne aveva 4: Normal, Hard, Very Hard e Master Ninja. E anche Ninja Dog mi pare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Brothers Killer - 21 Giu 2018, 17:02
Comunque non avete capito la questione difficoltà. Per come l'ha posta Miyazaki stanno spingendo per fare un gioco che spinga il giocatore a trovare vie alternative per affrontare le situazioni e sentirsi più intelligente (esempio base base: sfoltire i nemici usando lo stealth al posto che andare diretti di forza bruta). Per assicurarsi questo hanno reso il combat di base (quindi ciò che succede se si va avanti senza prestare attenzione e affrontando ogni nemico che ci si trova di fronte di petto) più difficile. Ma questo non significa che il gioco in toto sarà più difficile, è una soluzione per rendere più probabile che il giocatore queste vie alternative si metta a cercarle. Per come l'ha posta nell'intervista, paradossalmente il gioco nel complesso sarà più facile degli altri Souls, non più difficile. Ma solo perché il giocatore avrà l'occasione per superare le varie situazioni alternative al combattimento. Che poi è una cosa che i Souls secondo me facevano già, evidentemente spingeranno ancora di più sulla cosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 21 Giu 2018, 17:02
che due palle. Non si avra' mai la sensazione di essere forti se aumentano ancora la difficoltà.
Nel momento stesso in cui ti senti forte finisce il gioco e inizia il lavoro...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 21 Giu 2018, 17:06
Comunque non avete capito la questione difficoltà. Per come l'ha posta Miyazaki stanno spingendo per fare un gioco che spinga il giocatore a trovare vie alternative per affrontare le situazioni e sentirsi più intelligente (esempio base base: sfoltire i nemici usando lo stealth al posto che andare diretti di forza bruta). Per assicurarsi questo hanno reso il combat di base (quindi ciò che succede se si va avanti senza prestare attenzione e affrontando ogni nemico che ci si trova di fronte di petto) più difficile. Ma questo non significa che il gioco in toto sarà più difficile, è una soluzione per rendere più probabile che il giocatore queste vie alternative si metta a cercarle. Per come l'ha posta nell'intervista, paradossalmente il gioco nel complesso sarà più facile degli altri Souls, non più difficile. Ma solo perché il giocatore avrà l'occasione per superare le varie situazioni alternative al combattimento. Che poi è una cosa che i Souls secondo me facevano già, evidentemente spingeranno ancora di più sulla cosa.
E' un gioco di "aspetta, parliamone".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Giu 2018, 17:28
Mi fa venire in mente Ninja Gaiden 2.
E i due pad rotti.
NG2 di difficoltà ne aveva 4: Normal, Hard, Very Hard e Master Ninja. E anche Ninja Dog mi pare.


*Hai un firma che mi ricorda una discussione assurda.
Comunque, Master Ninja. L'ho finito con quella difficoltà. Ma non ho la mano come Metaller.
Più passa il tempo, più i miei riflessi fanno cagare e quando qualcuno mi vede giocare mi dice

Citazione
Ma sei bravooo

E io penso di essere una merda. Ieri sono morto in Uncharted.
Uncharted.
Cazzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Giu 2018, 17:31
Comunque non avete capito la questione difficoltà. Per come l'ha posta Miyazaki stanno spingendo per fare un gioco che spinga il giocatore a trovare vie alternative per affrontare le situazioni e sentirsi più intelligente (esempio base base: sfoltire i nemici usando lo stealth al posto che andare diretti di forza bruta). Per assicurarsi questo hanno reso il combat di base (quindi ciò che succede se si va avanti senza prestare attenzione e affrontando ogni nemico che ci si trova di fronte di petto) più difficile. Ma questo non significa che il gioco in toto sarà più difficile, è una soluzione per rendere più probabile che il giocatore queste vie alternative si metta a cercarle. Per come l'ha posta nell'intervista, paradossalmente il gioco nel complesso sarà più facile degli altri Souls, non più difficile. Ma solo perché il giocatore avrà l'occasione per superare le varie situazioni alternative al combattimento. Che poi è una cosa che i Souls secondo me facevano già, evidentemente spingeranno ancora di più sulla cosa.

A me non piace, vorrei proprio un gioco "bloccante"
Alla Ghost n' Goblins, pure peggio.
Più la levetta impenna, più mi incazzo, più mi sento vivo videoludicamente.

Regina delle Valchirie docet.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Giu 2018, 18:28
Odiavo bloodborne dove anche due/tre vermi che ti circondavano erano in grado di ammazzarti senza possibilità nemmeno di fuggire.
Son carne da macello i nemici base di BB, una volta prese le misure all'uso dell'arma.
E puoi skipparli tranquillamente come nei souls.
C'è un gran margine per rendere gli scontri più impegnativi, specie migliorando di pari passo le doti action del personaggio (e la puntualità della risposta ai comandi...) e le soluzioni alternative allo scontro diretto.

Citazione da: SixelAlexiS
soprattutto i boss son, per la maggiorparte, lenti e poco minacciosi.
Più che facili o difficili, il 90% delle boss fight è brutto forte o insulso come design, c'è ampissimo margine di miglioramento.
Comunque Father Gascoigne per me è uno dei boss più difficili e minacciosi e insidiosamente random di tutti i soulsborne, senza particolari gimmick o enfasi sui oneshottamenti. Messo praticamente ad inizio gioco è una vera bastardata. Non a caso si può almeno parzialmente cheappare con il carillon...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 21 Giu 2018, 18:40
Più che facili o difficili, il 90% delle boss fight è brutto forte o insulso come design, c'è ampissimo margine di miglioramento.

Non sono design brutti, quanto "problemi" superabili in una numero di modi diversi, con la conseguenza che in un Souls non possono permettersi di bilanciare il boss intorno a una build o un moveset specifico.
Non incontri il counter attack del boss che gioca sul timing della specifica arma che stai usando, ma comunque ci sono gratificazioni da trovare in un gioco che ti permette di giocare sia secondo le regole della cavalleria che sperimentando con vie alternative.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 21 Giu 2018, 19:01
Più che facili o difficili, il 90% delle boss fight è brutto forte o insulso come design, c'è ampissimo margine di miglioramento.

Non sono design brutti, quanto "problemi" superabili in una numero di modi diversi, con la conseguenza che in un Souls non possono permettersi di bilanciare il boss intorno a una build o un moveset specifico.
Anche perchè il senso quale sarebbe?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Giu 2018, 19:03
"problemi" superabili in una numero di modi diversi
Non mi pare proprio che Bloodborne offra particolari margini di interpretazione in quanto a boss fight, rispetto ai souls appunto non c'è nemmeno l'eventuale variante di approccio data dalle diverse build del giocatore.
Anche in Sekiro, che difatti promette d'essere ancor più action, così ad occhio nelle boss fight si meneranno le mani frontalmente, il 'kill ingeniously' sarà più che altro nei livelli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alexross - 21 Giu 2018, 19:53
Odiavo bloodborne dove anche due/tre vermi che ti circondavano erano in grado di ammazzarti senza possibilità nemmeno di fuggire.
Son carne da macello i nemici base di BB, una volta prese le misure all'uso dell'arma.
E puoi skipparli tranquillamente come nei souls.
C'è un gran margine per rendere gli scontri più impegnativi, specie migliorando di pari passo le doti action del personaggio (e la puntualità della risposta ai comandi...) e le soluzioni alternative allo scontro diretto.

Citazione da: SixelAlexiS
soprattutto i boss son, per la maggiorparte, lenti e poco minacciosi.
Più che facili o difficili, il 90% delle boss fight è brutto forte o insulso come design, c'è ampissimo margine di miglioramento.
Comunque Father Gascoigne per me è uno dei boss più difficili e minacciosi e insidiosamente random di tutti i soulsborne, senza particolari gimmick o enfasi sui oneshottamenti. Messo praticamente ad inizio gioco è una vera bastardata. Non a caso si può almeno parzialmente cheappare con il carillon...
Addirittura? Io l'ho trovata la boss fight più facile del gioco, anzi l'unica volta che sono morto è perché ho provato ad usare il carillon

Inviato dal mio SM-G965F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Giu 2018, 20:25

Son carne da macello i nemici base di BB, una volta prese le misure all'uso dell'arma.
E puoi skipparli tranquillamente come nei souls.
C'è un gran margine per rendere gli scontri più impegnativi, specie migliorando di pari passo le doti action del personaggio (e la puntualità della risposta ai comandi...) e le soluzioni alternative allo scontro diretto.



certo che tu i giochi te li godi proprio peter, eh?  :D

comunque carne da macello proprio no, bloodborne di base è un gioco decisamente impegnativo, devi giocare con prudenza e intelligenza, sempre, diventa facile o come dici tu solo se sei sopralivellato, volendo ci sarebbe da dire che i souls non sono action puri, un po' come l'ultimo god of war, e che le tue puntualizzazione sono fuori luogo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Brothers Killer - 21 Giu 2018, 20:45
Secondo me i boss umanoidi in Bloodborne sono di netto i migliori del gioco, quindi Guascogne, Maria, Orfano e finale, appunto perché sono gli unici che sembrano pensati tenendo in mente le rinnovate capacità action del personaggio. Il resto va dal "preso pari paro dal souls e quindi talmente inadatto al gioco da risultare noioso" al "ci inventiamo un paio di hitbox senza senso per attacchi con danni allucinanti", non il massimo insomma. Escludendo i classici boss gimmick che fanno schifo in qualunque souls.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Giu 2018, 20:49
In BB i nemici 'base' muoiono con due/tre colpi con arma e personaggio a livello di partenza (il colpo in switch con L1 ha una bella ampiezza ed hitstun), con una parry li oneshotti (ok, a quelli grossi tipo il brick troll bisogna aggiungere un colpo).
Va bene così, eh, stavo dicendo appunto che il margine di manovra lo lasciano eccome, così come il senso di essere tu il "cacciatore notturno" a far mattanza nelle strade.
Aumentando le doti action del personaggio e le possibilità alternative, si può aumentare l'impegno richiesto dagli scontri frontali 'di routine', come Sekiro sembra proporsi.
 Ralph, anziché rimbrottare a cazzo con il solito gnegnegne ogni tanto leggile le mie "puntualizzazioni fuori luogo", magari impari qualcosa :evil:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Giu 2018, 20:56
ma vai a farti le speedrun a mario peter, i souls sono più assimilabili a una partita a scacchi all'inferno, tutto va pianificato e ragionato, l'esecuzione è trascurabile, i nemici non girano mai soli quindi non si falciano con leggerezza come vuoi far intendere, sui tre colpi non ci metterei la mano sul fuoco in ogni caso, contadini a parte ovvio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 21 Giu 2018, 21:08
"problemi" superabili in una numero di modi diversi
Non mi pare proprio che Bloodborne offra particolari margini di interpretazione in quanto a boss fight, rispetto ai souls appunto non c'è nemmeno l'eventuale variante di approccio data dalle diverse build del giocatore.
Anche in Sekiro, che difatti promette d'essere ancor più action, così ad occhio nelle boss fight si meneranno le mani frontalmente, il 'kill ingeniously' sarà più che altro nei livelli.

Beh ti sei risposto da solo BB bene o male offre un solo stile di gioco con variazioni sul tema, il design di cui parlavo prima applica principalmente ai core Souls, dove il giocatore ha spazio per interpretare il gameplay.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 21 Giu 2018, 21:13

Son carne da macello i nemici base di BB, una volta prese le misure all'uso dell'arma.
E puoi skipparli tranquillamente come nei souls.
C'è un gran margine per rendere gli scontri più impegnativi, specie migliorando di pari passo le doti action del personaggio (e la puntualità della risposta ai comandi...) e le soluzioni alternative allo scontro diretto.



certo che tu i giochi te li godi proprio peter, eh?  :D

comunque carne da macello proprio no, bloodborne di base è un gioco decisamente impegnativo, devi giocare con prudenza e intelligenza, sempre, diventa facile o come dici tu solo se sei sopralivellato, volendo ci sarebbe da dire che i souls non sono action puri, un po' come l'ultimo god of war, e che le tue puntualizzazione sono fuori luogo
Bb ancor più dei Souls è skill based.
Se sei bravo e sai quel che fai puoi bypassare praticamente tutta la parte rpgistica...

Lo dimostra anche l'opposto: se sbagli tutto non vai proprio avanti, sopralivellato o meno che tu sia...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 21 Giu 2018, 21:16
come Sekiro sembra proporsi.
 

Togli pure il sembra. Miyazaki ha detto che sarà _sensibilmente_ più difficile (quasi proibitivo diceva) se affrontato a testa bassa, proprio per incentivare spontaneamente condotte... ninja.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Giu 2018, 21:26
This, Andrea.
Da quel che si evince ad esser più difficile non sarà la difficoltá generale ma la difficoltà degli scontri diretti. E questo per incentivare a VALUTARE approcci alternativi (perché se non gliela faccio contro tizio, realizzo che non posso mettermi a expare per livellare a bestia trivializzando la sfida). Gli scontri saranno comunque vincibili normalmente. Ma solo se sei molto skillato. Altrimenti ci saranno altre tattiche. Che non vuol dire esser codardi, vuol dire chessò, sfruttare l'ambiente per un colpo a sorpresa, strumenti (se ripigliano idee dai Tenchu avoja fra chiodi puntati da piazzare, bombe fumogene, dardi avvelenati ecc).
Mi paiono chiari gli intenti, poi chiaramente manca un gameplay video per evincere come verrano messi in pratica
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Giu 2018, 21:43
Ma solo se sei molto skillato.

skillato nell'ombra bello, vi piacerà  :no:


(http://www.verdonepedia.it/Un_sacco_bello/Professore.jpg)
parlando di boss io di bloodborne ricordo un calice maledetto dove ho avuto la sfortuna di beccare l'abhorrent beast, che già non era amichevole di suo, messa in uno stanzino di 4 metri quadrati(!?!!?) e con meta barra di energia a disposizione (io), c@zz0 era come combattere contro le pale di un elicottero, poi faccio caso al pavimento, COMPLETAMENTE ROSSO: erano di pozze di sangue dei cacciatori caduti prima di me e msg vari.. di aiuto.. di rabbia.. di rassegnazione...
è stata devastante alla ma alla fine la caccia ha avuto il sopravvento, una serata di sofferenza pura non riesco a descriverla diversamente, paragonabile al leg day di poco fa, un'ora e mezza a 28 gradi tra squat stacchi e leg press straripanti di dischi

questo è bloodborne mica le hit pulite, le mega combo o i nemici intelligenti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Giu 2018, 23:29
Secondo me i boss umanoidi in Bloodborne sono di netto i migliori del gioco, quindi Guascogne, Maria, Orfano e finale, appunto perché sono gli unici che sembrano pensati tenendo in mente le rinnovate capacità action del personaggio.
A me ad esempio son piaciute anche le tre ombre del bosco, è un'altra boss fight che come dici non sospende la messa in pratica delle 'nuove' caratteristiche del cs, che permettono di gestire meglio combattimenti contro più nemici al contempo.

Ci sto rigiocando in questi giorni (ed è inutile, Gascoigne vis-à-vis non l'avrò mai sotto controllo, manco dopo tutta l'esperienza maturata a questo gioco, agli altri souls e ai Nioh vari xD).
Parry+visceral attack son pensati bene, già questo per quanto mi riguarda rende BB un action ben più divertente dell'ultimo God of War (suckate tutti, soprattutto tu Ralph :-*).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: andreTFP - 22 Giu 2018, 08:18
Secondo me con quella frase, ovvero che tutta la comunità deve avere la stessa difficoltà per poter godere del gioco allo stesso modo, ha dimostrato molto coraggio ed una consapevolezza di sé notevole, sicuro di saper bilanciare perfettamente il livello di difficoltà.
Quante volte infatti, si è letto "il gioco x inizia veramente a livello hard"? Di recente questa frase ad esempio l'ho letta per Transformers Devastation.

Ad ogni modo, a me sta bene la difficoltà elevata come un ninja gaiden, ma sono molto spaventato dal non poter salvare quando voglio e dover ripetere lunghi pezzi. A ciò che mi ha fatto desistere dall'andare oltre il primo checkpoint di bloodborn.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Giu 2018, 09:03
#reddit #4chan #leaks
Per quanto mi riguarda una vera e propria lista dei desideri.
Souls + Nioh + Tenchu in salsa Ninja Scroll. Stupore sesquipedale.  :yes:

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: _LordByron_ - 22 Giu 2018, 09:40
E la sorta di calici cooppabili, magari migliorati :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Lug 2018, 13:14
Resurrezione, esplorazione dinamica e un’arma con diverse funzioni: Hidetaka Miyazaki parla di Sekiro: Shadows Die Twice (https://blog.it.playstation.com/2018/07/13/resurrezione-esplorazione-dinamica-e-unarma-con-diverse-funzioni-hidetaka-miyazaki-parla-di-sekiro-shadows-die-twice/)

Versione ENG (https://blog.us.playstation.com/2018/07/13/interview-miyazaki-on-the-limbs-and-lore-of-sekiro-shadows-die-twice/), se preferite.


Sekiro: Shadows Die Twice is a different kind of game. Our previous titles have been action RPGs, this time it’s an action adventure.

Daje Miya, spacca tutto  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Lug 2018, 14:15
#reddit #4chan #leaks
Per quanto mi riguarda una vera e propria lista dei desideri.
Souls + Nioh + Tenchu in salsa Ninja Scroll. Stupore sesquipedale.  :yes:

E tale rimane ahimè, poiché hanno definitivamente smorzato facili entusiasmi:

- Nessuna modalità online (coop/pvp/pve)
- Nessuna personalizzazione (forse gli abiti cambieranno a seconda delle battaglie)
- Nessun Souls (bene!)
- Nessuna arma se non la katana/doppia katana + ascia + scudo (Come Kratos in sostanza, lo scudo cambia ma è sempre e solo quello)

Confermati infatti i tre approcci che avevo intuito:

1 - testa bassa ---> bisogna essere molto skillati, il giornalista di kotaku l'ha definito molto difficile
2 - shinobido ---> liberi la zona dai nemici, rendendoti più facili gli scontri, applicando dinamiche stealth.
3 - death is just ---> sfrutti la morte per conseguire un notevole vantaggio sul mid boss, o sul boss.

La meccanica di "morte" sarà gestita con una specie di umanità.
Nel senso che i respawn saranno limitati e basati su dinamiche legate ai secondi che avremo disponibili dopo essere stati riportati in vita, consumando una sorta di risorsa.

- kakemono bianca ---> respawn da 2 secondi ---> comune
- kakemono blu ---> respawn da 5 secondi --> non comune
- kakemono nera ---> respawn da 10 secondi ---> rara

Come succedeva con la titanite, quando dovevi upgradare un'arma (non si trovava mai quella grande...)



 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 14 Lug 2018, 14:20
Daje, carico anche qui!  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Lug 2018, 15:11
Due frammenti delle pic su cui penso si possa dir qualcosa.
(https://s33.postimg.cc/f129v2wz3/36568017_2100612836844828_8522980634585464832_n.jpg) (https://postimages.org/)
Il mostro credo sia uno yokai Omukade, scrivo la biografia di ogni mostro su Nioh Italia a tempo perso.
Spoiler (click to show/hide)
Omukade
Spoiler (click to show/hide)

Omukade in Nioh
«Gli yokai non appartengono
Spoiler (click to show/hide)

(https://s33.postimg.cc/uzazl7jhb/36707510_2100612796844832_7386384068742479872_n.jpg) (https://postimages.org/)

Questo è già più tosto, mi sembra un mago Onmyōji ad occhio.
https://it.wikipedia.org/wiki/Onmyōdō
Ma non mi convince, oltre a poter essere la "testa/coda" dell'Omukade, sembra tipo imbozzolato.
Yoma? Boh!

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Ago 2018, 21:57
Nuovi dettagli su Sekiro: Shadows Die Twice riguardo gameplay e molto altro ancora
Ecco quanto emerso da una presentazione a porte chiuse.

https://www.eurogamer.it/articles/2018-08-07-news-videogiochi-nuovi-dettagli-su-sekiro-shadows-die-twice-riguardo-gameplay-e-molto-altro-ancora

Citazione
La presentazione inizia col personaggio su un albero. Usando un rampino nascosto nel braccio raggiunge un tetto, per poi avvicinarsi furtivamente ad un samurai nemico. Nel tentativo di eliminare silenziosamente viene scoperto da un secondo samurai nemico.

Ha inizio il combattimento contro i due avversari, e qui viene mostrato il sistema di parata e di parry seguito da un'esecuzione letale. Eliminati i nemici si prosegue ad un piano superiore dell'edificio sempre tramite rampino, muovendosi accanto alla parete. Sporgendosi vede un Oni imprigionato e circondato da altri nemici che pattugliano la zona in ronde, per cui il personaggio procede lateralmente per poi eliminare un nemico e buttarsi nella mischia.

Mostrata la possibilità di cambiare gadget equipaggiato nel braccio. Vengono quindi selezionati i coltelli da lancio e vengono dunque scagliati contro i nemici, per poi affondare il colpo di grazia di persona con uno scatto. Viene quindi cambiato nuovamente gadget, selezionando l'ascia, e con essa il personaggio elimina un altro samurai. L'Oni è ora liberato e inizia ad attaccare il personaggio.

Si beve una fiaschetta per recuperare salute e si risponde agli attacchi dell'Oni. Vi è un limite ai colpi consecutivi che si possono parare, per cui la guardia del personaggio viene rotta e l'Oni lo elimina con un solo colpo. Al tentativo successivo viene scelto un approccio meno diretto, raggiungendo un tetto in zona con l'intento di fare un attacco in salto. Così facendo viene tolta moltissima vita all'Oni, che viene finito sfruttando la confusione generata da una bomba fumogena.

Il personaggio raggiunge ora una caverna, e all'interno trova uno yokai armato di katana. Parte il combattimento ma la stanza cade nella nebbia e il nemico si dilegua per poi attaccare di sorpresa per due volte, eliminando il personaggio.

Cosa ne pensate di queste interessanti sequenze narrate attraverso gli occhi di chi vi ha assistito?

sempre peggio cara eurogamer sempre peggio...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 07 Ago 2018, 23:51
Sempre più interessante.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Ago 2018, 12:11
Sekiro: Shadows Die Twice: From Software non comprometterà la sua visione per attrarre un particolare tipo di giocatore
Hidetaka Miyazaki risponde alle preoccupazioni dei fan per la partnership con Activision.

https://www.eurogamer.it/articles/2018-08-15-news-videogiochi-sekiro-shadows-die-twice-non-compromettera-visione-attrarre-particolare-tipo-di-giocatore

Citazione
"Quando abbiamo iniziato a discutere di come sarebbe stato questo progetto, abbiamo deciso di voler realizzare un gioco con ambientazione giapponese", ha detto Miyazaki. "Da ciò deriva la discussione sul ninja. Questo naturalmente ha stimolato poi la discussione su Tenchu, che è un titolo con cui sia From che Activision hanno una storia. Da queste idee - Tenchu, Giappone e ninja - arrivano queste meccaniche stealth. Si tessono naturalmente nel design."

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Ago 2018, 11:00
ecco il nuovo materiale rilasciato da from alla gamescon

https://www.instagram.com/p/Bmig7D_l758/?utm_source=ig_web_copy_link
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 20 Ago 2018, 19:28
Pagina su Steam, uscita 22 marzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 20 Ago 2018, 20:03
(https://s33.postimg.cc/nwpl11i27/image_sekiro_shadows_die_twice-38968-4096_0001.jpg) (https://postimg.cc/image/f1oqqit9n/)

(https://s33.postimg.cc/7lph4r85b/image_sekiro_shadows_die_twice-38968-4096_0002.jpg) (https://postimg.cc/image/ask0odsl7/)

(https://s33.postimg.cc/poijvzjfj/image_sekiro_shadows_die_twice-38968-4096_0003.jpg) (https://postimg.cc/image/poijvzjff/)

(https://s33.postimg.cc/wqghijaa7/image_sekiro_shadows_die_twice-38969-4096_0001.jpg) (https://postimg.cc/image/6uwqzc8gb/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Ago 2018, 20:04
un souls di serie b, ma gli yokai spaccano  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 20 Ago 2018, 21:53
Credevo fosse uscito il nuovo trailer invece hanno ripostato quello dell'E3 con la data d'uscita aggiunta alla fine :no:
Vabbe' ormai sarà questione di giorni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 21 Ago 2018, 09:57
Mannaggia nella limited alla statua e alle monete inutili, il resto è interessante.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 21 Ago 2018, 13:02
Sekiro new footage gameplay LEAK
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=Csjp1icUXqU
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 21 Ago 2018, 16:51
Gameplay
https://m.youtube.com/watch?v=ZC1pHkKKkkA&t=204s
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 21 Ago 2018, 17:19
La barra della stamina?
Sembra ci sia solo il guard break per pg e nemici.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Ago 2018, 17:34
La barra della stamina?
Sembra ci sia solo il guard break per pg e nemici.
Niente barra, non è un Souls.

Gran bel filmato, sembra un'action/stealth game di spessore, grande From  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Ago 2018, 17:44
il problema grosso è che loro sanno fare bene solo i souls e si vede, ma lo avevo già detto alla presentazione non voglio annoiarvi oltre

cmq è addirittura più brutto del previsto e già avevo basse aspettative, inerzia dell'arrampicata strana a volte sembra fluttuare nel vuoto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Ago 2018, 17:48
@Laxus91 che ne pensi?  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 21 Ago 2018, 17:50
La barra della stamina?
Sembra ci sia solo il guard break per pg e nemici.
Niente barra, non è un Souls.

Gran bel filmato, sembra un'action/stealth game di spessore, grande From  :yes:
Vedo ben anch'io che non è un Souls ma non pensavo che il Miya potesse abbandonarla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Ago 2018, 17:57
From funziona solo grazie ai souls e viceversa.
Questo filmato è' l'inizio della fine mi ricorda la sezione spaziale di halo reach, anche allora c'erano i sostenitori del cambiamento (erano ovviamente i non fan di halo), abbiamo visto bene tutti come è andata a finire: sia bungie che halo nei nuovi progetti hanno fallito miseramente.

oh, stranamente c'era in mezzo activision anche con bungie! 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Ago 2018, 18:00
Un po' di stealth kill in stile Uncharted :'D
Il gigante che fa il dropkick e la powerbomb è già idolo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Ago 2018, 18:05
@Laxus91 che ne pensi?  :)

Allora il video mi è piaciuto ma alcune cosettine mi hanno un pelo preoccupato:

1) lo stealth c'è e mi pare molto Tenchu style (vedi animazione in cui uccide la vecchia da 'appiattito' alla parete) e ciò mi piace. Perà quella vecchia aveva un indicatore giallo in testa e questo già meno (però altri nemici da stealth non lo avevano quindi non so). Ma il vero problema è che ho visto le freccette di minaccia  che segnalano le direzioni dei nemici che ti stan vedendo: spero vivamente sian disattivabili.

2) la meccanica della resurrezione: io ho ascoltato il tizio intervistato in inglese e a me pare abbia detto proprio che nel caso decidi di resuscitare non puoi più resuscitare di nuovo FINCHE' non uccidi un nemico. Spero di aver capito male perché altrimenti il sistema è abusabile (magari vieni acoppato da un nemico tosto, resusciti e prendendo alle spalle un nemico debolissimo ti guadagni un'altra resurrezione 'aggratis', ciò non mi piacerebbe sinceramente. Per me l'ideale è avere una sola resurrezione possibile fino al successivo checkpoint/falò da guadagnare solo dopo aver sconfitto il boss di turno)

Al netto di queste cose comunque io registro dei (non enormi ma si notano imho) miglioramenti nelle animazioni con la spada: mi pare davvero bello fluido da quel punto di vista!
Sul non esser Souls per me non è un malus perché adoro gli action games puri (anzi, sono il mio genere preferito) quindi mi incuriosisce vedere come gestiranno un action stealth senza caratteristiche Rpg (perché in effetti, come ha detto Sizel, han troncato di netto il lato rpg, niente stamina ecc, anche se ci sarà comunque una progressione del pg legata al braccio!).

Per me comunque resta da capire quano il braccio prostatico (che avrà gadget ed anche armi secondarie!) riuscirà a sopperire alla mancanza di altre armi al di fuori della fida katana: potenzialmente la varietà di gameplay può anche essere altissima ma c'è da capire bene: quello che spero è in tante mosse della katana da sbloccare e armi secondarie corpose e non solo 'bailari'!

Per il resto bene il rampino ed ottimo ottimo ottimo il design dei nemici (graficamente invece c'è poco da dire, un pochino arranca ma è l'ultimo aspetto che vado a guardare. Pure perché lo stile e la location invece è nelle mie corde alla grandissima)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 21 Ago 2018, 18:06
From funziona solo grazie ai souls e viceversa.
Questo filmato è' l'inizio della fine mi ricorda la sezione spaziale di halo reach, anche allora c'erano i sostenitori del cambiamento (erano ovviamente i non fan di halo), abbiamo visto bene tutti come è andata a finire: sia bungie che halo nei nuovi progetti hanno fallito miseramente.

oh, stranamente c'era in mezzo activision anche con bungie!
Non dicevi male pure di God of War dai filmati? :P
Seconda immagine, quel piede sulla lama dell'avversario...mmm... :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Ago 2018, 18:06
Un po' di stealth kill in stile Uncharted :'D
Il gigante che fa il dropkick e la powerbomb è già idolo.

Quella mossa mi è piaciuta un mondo fin dal primo trailer! Solo che vorrei farla io invece che subirla  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Ago 2018, 18:08
From funziona solo grazie ai souls e viceversa.
Questo filmato è' l'inizio della fine mi ricorda la sezione spaziale di halo reach, anche allora c'erano i sostenitori del cambiamento (erano ovviamente i non fan di halo), abbiamo visto bene tutti come è andata a finire: sia bungie che halo nei nuovi progetti hanno fallito miseramente.

oh, stranamente c'era in mezzo activision anche con bungie!
Non dicevi male pure di God of War dai filmati? :P
Seconda immagine, quel piede sulla lama dell'avversario...mmm... :yes:

Su Gow si è ricreduto giocando, magari accadrà anche qua (e io lo spero perchè indirettamente vorrà dire che sarà un giocone e ne sarei solo felice)!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Ago 2018, 18:14
La barra della stamina?
Sembra ci sia solo il guard break per pg e nemici.
Niente barra, non è un Souls.

Gran bel filmato, sembra un'action/stealth game di spessore, grande From  :yes:
Vedo ben anch'io che non è un Souls ma non pensavo che il Miya potesse abbandonarla.

Si in questo son stati drastici. Una bella forbice e han sfoltito tantissimo!
Sfoltire io lo vedo in maniera neutrale in partenza: può essere una cosa ottima se vuoi fare un gioco più essenziale, magari conciso, più skill based in cui davvero l'abilità del giocatore è quel che conta (I souls già lo applicano questo principio ma qui ancor di più, in teoria), o può esser 'peggio' se sfoltisci troppo ma senza controbilanciare con altro che mantenga alta la 'varietà' di gameplay!

A me piace l'idea, la direzione intrapresa, la voglia di fare un gioco diverso (che poi i from prima di fare Souls già facevano 'altro' in fondo!) e ho visto abbastanza da capire che lo comprerò, però vorrei rassicurazioni sui miei due punti di domanda (soprattutto il secondo in realtà) e sulla varietà di gameplay!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alexross - 21 Ago 2018, 21:13
From funziona solo grazie ai souls e viceversa.
Questo filmato è' l'inizio della fine mi ricorda la sezione spaziale di halo reach, anche allora c'erano i sostenitori del cambiamento (erano ovviamente i non fan di halo), abbiamo visto bene tutti come è andata a finire: sia bungie che halo nei nuovi progetti hanno fallito miseramente.

oh, stranamente c'era in mezzo activision anche con bungie!
Non dicevi male pure di God of War dai filmati? :P
Seconda immagine, quel piede sulla lama dell'avversario...mmm... :yes:

Su Gow si è ricreduto giocando, magari accadrà anche qua (e io lo spero perchè indirettamente vorrà dire che sarà un giocone e ne sarei solo felice)!

Spoiler (click to show/hide)

Macchè si è ricreduto solo per il metacritic
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Ago 2018, 21:35
dice bene laxus che ormai è la memoria storica recente del forum

qui non ci vedo margini di attrattività sinceramente
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 22 Ago 2018, 08:13
A me il video di gameplay è piaciuto molto. La fisicità dei colpi è bella intensa e inizio ad acclimatarmi al setting.
Poi vabbè, Miyazaki si è guadagnato bene il beneficio dell'interesse aprioristico. Certo è che se viene inteso meno come gioco alla Souls e più che action game skill-based sarebbero d'uopo i 60fps anche su console :whistle:
Prenderò su pc cmq, a meno di porting pietosi.

A marzo 2019 escono Sekiro e DMC5 a pochi giorni di distanza l'uno dall'altro, sento una calda sensazione allo stomaco *_*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Ago 2018, 08:28
A me il video di gameplay è piaciuto molto. La fisicità dei colpi è bella intensa e inizio ad acclimatarmi al setting.
Poi vabbè, Miyazaki si è guadagnato bene il beneficio dell'interesse aprioristico. Certo è che se viene inteso meno come gioco alla Souls e più che action game skill-based sarebbero d'uopo i 60fps anche su console :whistle:
Prenderò su pc cmq, a meno di porting pietosi.

A marzo 2019 escono Sekiro e DMC5 a pochi giorni di distanza l'uno dall'altro, sento una calda sensazione allo stomaco *_*

Io la sento dalle parti del portafogli  :D
Scherzi a parte Dmc5 sarà l'unico D1 che mi concederò, oltre a KH3 perchè glielo devo.
Il resto tutti recuperi dopo qualche mese, certo che in generale inizio anno prossimo fra questi, Metro, RE2R ecc è davvero esplosivo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Ago 2018, 09:03
Io il filmato non sono riuscito neanche a guardarlo tutto ieri, assenza stamina, furtivita’ e personaggio che fluttua come nello spazio mi hanno ucciso. Che sarà a 60 è sicuro vista la grafica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 22 Ago 2018, 09:37
Il tizio che gioca non sa cosa sta facendo ma almeno il video è più continuo e si vedono i nemici in azione con più continuità:
https://youtu.be/W30mQpEe07o
La demo gameplay in pratica è costituita da due ambienti in croce, utili giusto a dimostrare i fondamentali di combat e navigazione, ma già c'è del bel potenziale (ovviamente non sfruttato dal dimostratore :/), tra salti e rampino.
Alla fine un breve teaser di un nuovo boss.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 22 Ago 2018, 09:48
Mi sembra bello forte, per quanto i morti abbiano rotto il cazzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 22 Ago 2018, 09:53
A me non dispiace ma ho una sensazione continua di deja vù mentre lo guardo.
Mi sembra Tenchu che incontra troppo da vicino Dark Souls, io eliminerei in toto tutto ciò che riguarda stats e cazzi vari.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Ago 2018, 09:59
A me non dispiace ma ho una sensazione continua di deja vù mentre lo guardo.
Mi sembra Tenchu che incontra troppo da vicino Dark Souls, io eliminerei in toto tutto ciò che riguarda stats e cazzi vari.

Han già eliminato tutto proprio come hai detto, è ora un action/stealth puro in pratica!
Cioè che ti ricorda i souls sono alcune animazioni, telecamera e movenze nemici!
Tenchu lo ricorda davvero tantissimo anche a me e io son un mega fan dei Tenchu, spolpati tutti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 22 Ago 2018, 10:10
Han già eliminato tutto proprio come hai detto, è ora un action/stealth puro in pratica!
Cioè che ti ricorda i souls sono alcune animazioni, telecamera e movenze nemici!
Tenchu lo ricorda davvero tantissimo anche a me e io son un mega fan dei Tenchu, spolpati tutti.
Seguo poco le ultime novità, in pratica non si livella?
Che hanno lasciato?
Equip e item?
Se è così GG  -Già Giocone-
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Ago 2018, 10:15
Han già eliminato tutto proprio come hai detto, è ora un action/stealth puro in pratica!
Cioè che ti ricorda i souls sono alcune animazioni, telecamera e movenze nemici!
Tenchu lo ricorda davvero tantissimo anche a me e io son un mega fan dei Tenchu, spolpati tutti.
Seguo poco le ultime novità, in pratica non si livella?
Che hanno lasciato?
Equip e item?
Se è così GG  -Già Giocone-

Esattissimamente, no stamina, no level up, no stats, c'è lo stealth, katana, il braccio a sinistra avrà vari gadget da usare, rampino.

Comunque notevole l'attacco in salto in avanti, copre enormi distanze se usato efficacemente!
Esteticamente il boss teasato mi piace moltissimo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ago 2018, 10:56
Our First Look at Sekiro: Shadows Die Twice! (https://www.youtube.com/watch?v=xrd8R86CwPk&feature=youtu.be)

12 minuti di gameplay spiegato e (per quanto possibile dalla demo) sviscerato, dove si può vedere come funge il combat/resurrezione/stealth/rampino.

E un action game a tutto tondo senza puttanate RPG, è quello che From si meritava di fare e finalmente ce l'ha fatta, troppo contento  :-*

Giusto la resurrezione al momento è calibrata maluccio a quanto vedo, puoi accumulare addirittura fino a 3 res combattendo, ma hanno detto che stanno continuamente bilanciando la cosa, hanno tempo.


p.s. piccola curiosità, ad 8:30 si vede che il nemico non cade giù dal dirupo, nonostante il push estremo del giocatore. Secondo me ci sta come scelta visto come son gestiti i combattimenti, ma farei in modo che l'IA risponda a modo (magari spingendo via il giocatore oppure allontanandosi lateralmente se sa di essere vicino ad un bordo) piuttosto che essere spinto contro un muro invisibile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 22 Ago 2018, 11:30
Bravo Six, sono con te! (abbraccio videoludico affettuoso).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 22 Ago 2018, 12:47
Io l'avevo un pò perso di vista dopo l'annuncio e sto recuperando un pò dei video che stanno uscendo della Gamescom. A me pare proprio bello bello.

Detto tra di noi poi, a me pare molto più tattico di un qualsiasi Souls, con tutte le opzioni messe a disposizione dalle combinazioni di movimento verticale, stealth e action.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 22 Ago 2018, 13:07
Sono d'accordo, la verticalità maggiore (a quanto pare non si muore istantaneamente per le cadute, tra l'altro), il rampino, i gadget e uno stealth che si spera non sia troppo un palo nel sedere mi sembrano offrire un buon ventaglio di possibilità. Poi c'è un ogre che fa i dropkick, di che stiamo parlando? :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ago 2018, 14:34
(https://abload.de/img/untitled11ig6.png)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 22 Ago 2018, 14:36
10 su Edge. Quanto ci guadagno se lo dico ora?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ago 2018, 14:39
10 su Edge. Quanto ci guadagno se lo dico ora?
Un anno senza battute su te che fai le fotine.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Ago 2018, 14:46
Però un solo tasto di attacco, misa che a Ralph non piacerà!
Io amo Dmc e pure lì c'è un tasto per l'attacco quindi non è un problema in realtà, ci mancherebbe.
Sword Art, essendo LB + RB sarà una tecnica equipaggiabile pre-combattimento forse
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Ago 2018, 14:49
Stai guadagnando punti caro laxus continua così   ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Ago 2018, 14:50
Stai guadagnando punti caro laxus continua così   ;)

Per la release potrei finire sulla lista bianca  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: pedro - 22 Ago 2018, 14:56
Dall’anteprima linkata mi sembra di capire che From Software abbia virato verso una sorta di Nioh.
Sarà molto interessante il confronto con Nioh 2.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 22 Ago 2018, 20:48
Ho visto uno dei tanti video, secondo me fantastico, finalmente un gioco action, che mi sembra assurdo stare minuti su minuti su menù a mettere l'armatura +15 togliendo quella +12, ma fatemi menare, datemi tecnicismo, non mero grinding per superare gli ostacoli più duro.

Day 1 sicuro, sembra FANTASTICO. 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RXZero - 22 Ago 2018, 21:02
Non immaginate quante persone ci siano rimaste di stucco a vedere che non ci siano stats, classi ecc... e che in generale facciano fatica ad immaginarsi un action fatto da FROM. Va bene che sono diventati popolari con i Souls ma sembra veramente ardua per tanti appassionati immaginarsi Sekiro senza i classici tratti "soulsiani".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ago 2018, 21:45
Ho visto uno dei tanti video, secondo me fantastico, finalmente un gioco action, che mi sembra assurdo stare minuti su minuti su menù a mettere l'armatura +15 togliendo quella +12, ma fatemi menare, datemi tecnicismo, non mero grinding per superare gli ostacoli più duro.

Day 1 sicuro, sembra FANTASTICO.
Toh, va se mi tocca quotare Zarro... :no:... :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 22 Ago 2018, 22:41
Non immaginate quante persone ci siano rimaste di stucco a vedere che non ci siano stats, classi ecc... e che in generale facciano fatica ad immaginarsi un action fatto da FROM. Va bene che sono diventati popolari con i Souls ma sembra veramente ardua per tanti appassionati immaginarsi Sekiro senza i classici tratti "soulsiani".
E pensare che mai come in un Souls tutto dipende dall'abilità e dall'esperienza del giocatore, molto meno dalle mere statistiche...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 22 Ago 2018, 23:06
https://youtu.be/YzPTPx4mbqw
Due cosucce:
- l'ogre wrestler si può oneshottare con un takedown dall'alto
- andando verso sinistra all'inizio della demo c'è un nemico particolare, armato di lancia. Alla morte droppa un item consumabile, dei "confetti divini" utili a poter colpire i fantasmi - un po' come il "transient curse" di DaS?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 10 Set 2018, 13:02
Nuovo trailer per il Tokyo Game Show
https://youtu.be/Zdv28QsMeio
(L)

Ma che scenografia coi contro è quella dove si combatte nella casa incendiata??  :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Set 2018, 13:45
Bellissimo, tra l'altro non so come ma usa una lancia nel video, non doveva ssserci solo la katana?
Anche il boss sul ponte pare bello minaccioso!
Fighi i monaci
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 10 Set 2018, 13:55
Marzo 2019, ibernazione, gooooo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Set 2018, 14:27
Continua a non convincermi lo trovo poco ispirato e derivativo, soprattutto derivativo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: pedro - 10 Set 2018, 16:10
Derivativo da cosa? Non s'è ancora neanche capito bene il gameplay. ^^'
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Set 2018, 16:15
mi hai sgamato in pieno è una parola che usano spesso gli esperti per darsi un tono e volevo usarla anche io  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Set 2018, 16:23
Meglio generic Ralph, fa più effetto  :yes:
A me inve e piace sempre più, e va anche detto che in questo trailer han mostrato una maggior varietà di ambientazioni che era un punto un pò in dubbio dato che finora han mostrato sempre quella solita area, qui mi pare più oscuro, c'è la katana demoniaca e la scena fine-di-mondo con le fiamme intorno all'arena
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 10 Set 2018, 17:22
La direzione artistica un po' generica non mi convince.
Il rampino spendibile in punti prestabiliti o non-sistemico è roba da vergognarsi nel post Thief e Tenchu.
E Bloodborne insegna che i combat per sottrazione della From (ossia evirati della componente rpg) non hanno gambe lunghe per più run.

Eppure il sesto senso mi dice che sti maiali hanno centrato un'alchimia che a modo suo potrebbe funzionare sorprendentemente bene.

Meno male che esce un bel po' di giorni dopo DMCV va...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Set 2018, 17:30
La direzione artistica un po' generica non mi convince.
Il rampino spendibile in punti prestabiliti o non-sistemico è roba da vergognarsi nel post Thief e Tenchu.
E Bloodborne insegna che i combat per sottrazione della From (ossia evirati della componente rpg) non hanno gambe lunghe per più run.

Eppure il sesto senso mi dice che sti maiali hanno centrato un'alchimia che a modo suo potrebbe funzionare sorprendentemente bene.

Meno male che esce un bel po' di giorni dopo DMCV va...

Si il rampino è limitato in punti prestabiliti, se però questi son studiati bene non vedo grossissimi problemi a riguardo. Sicuramente meno libertá nella pianificazione di agguati dall'alto, quello di sicuro!
Forse però una maggior concentrazione e focus sui combattimenti li farà fare il salto ulteriore di qualità proprio con questo titolo!
Io temo un pò per la varietà (vedere quella lancia in trailer è stato galvanizzante per me!) ma apprezzo che i nemici sembrano parare tantissimo ed essere altrettanto aggressivi, penso usciranno degli scontri sudatissimi!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 10 Set 2018, 17:35
Io se trovo un offerta a 50 euro vado di D1 giusto per il tipo che cammina sui fili semi-invisibili, veramente la chicca delle chicche.
A me sto genere di dettagli mi scioglie il cuore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 10 Set 2018, 21:26
Continua a non convincermi lo trovo poco ispirato e derivativo, soprattutto derivativo

all0uscita prendera' la media del 93/94 e tu
ti rimangerai tutto  :baby:

Da questo ultimo video sembra sempre piu il nuovo Bloodborne :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 13 Set 2018, 19:01
Un interessante approfondimento su Sekiro e Cyberpunk da Sabaku
https://youtu.be/uLqMUbfKUqU
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Set 2018, 21:02
in sintesi? è fiducioso?  :)

sabaku lo adoro ma 36 minuti di giochi che non mi interessano anche no  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 22 Set 2018, 11:51
Nuovo video gameplay
https://youtu.be/ndZv4mix9qg
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 22 Set 2018, 11:55
Nuovo video gameplay
https://youtu.be/ndZv4mix9qg

Lo stavo proprio per postare.
C'è il combattimento con il monaco corrotto che è interessante sopratutto nel far vedere come la parata è importantissima per aprire il guardia e dare un colpo che toglie tantissima energia all'avversario.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Set 2018, 11:59
scusate ma non mi piace, gli ho pure messo pollice giù al video così imparano a mollare i souls quelli veri
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Set 2018, 12:01
gli ho pure messo pollice giù al video

Cattivo Ralph!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 22 Set 2018, 12:27
Che bellezza. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 22 Set 2018, 12:34
scusate ma non mi piace, gli ho pure messo pollice giù al video così imparano a mollare i souls quelli veri

E' solo la 3000000 volta che lo dici.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Floyd - 22 Set 2018, 13:01
Sembra... boh un soulslike con troppi indicatori a schermo stile gioco moderno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 22 Set 2018, 13:20
scusate ma non mi piace, gli ho pure messo pollice giù al video così imparano a mollare i souls quelli veri
L'integralismo.  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 23 Set 2018, 12:18
Video con serpentone gigante
https://youtu.be/r2vfTkoAZOQ
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Set 2018, 12:31
grazie della segnalazione vado a votarlo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 23 Set 2018, 20:39
scusate ma non mi piace, gli ho pure messo pollice giù al video così imparano a mollare i souls quelli veri
L'integralismo.  :D

Come Spider man  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Gen 2019, 19:09
Coverage di un mese di Game Informer su Sekiro, qua si intravede qualcosina nuova
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=lIjKLsXld6A

Bello bello.
Non c'é più Ralph che hatera :(
Mi manchi Ralph, cerca di tornare quando puoi!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 11 Gen 2019, 23:54
Breve gameplay da Game Informer

https://www.gameinformer.com/video-feature/2019/01/08/exclusive-gameplay-from-sekiro-shadows-die-twices-hirata-estates

Che atmosfera...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 12 Gen 2019, 00:04
Molto Tenchu vibe qui, più che in altri video.
Bella bella la mobilità in combat anche se il video è breve!
Si può persino nuotare liberamente!

L'unico cruccio per me è quest'arma principale unica, magari sarà profondissima però per il discorso varietà avrei preferito ce ne fossero un paio di altre (ecco, per fugare i dubbi mi basterebbe che le armi secondarie come l'ascia siano profonde anche nel moveset ma non ho modo di capirlo)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 17 Gen 2019, 21:55
TFP Link :: https://youtu.be/ipBDs0gnPRg

Dettagli sul sistema di combattimento.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 19 Gen 2019, 21:20
Nuovo video da game informer questa volta dedicato al mondo di gioco (attenti ai denti gialli!!  :vomit: )!

TFP Link :: https://youtu.be/1qKBSMBMFDM
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Gen 2019, 21:37
Io non guardo una mazza oh... ma quanto mostrato nel filmato di GI è PS4 (Pro) o PC?

Perchè sembra girare a 60fps... :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 19 Gen 2019, 21:46
Non saprei ma in generale hanno spesso parlato di 60 fps.


E comunque io lo gioco su pc quindi non ho problemi  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Gen 2019, 22:16
Non saprei ma in generale hanno spesso parlato di 60 fps.


E comunque io lo gioco su pc quindi non ho problemi  :baby:
Eh ma mi interessa proprio per quello.
Se anche su Pro gira a 30 mentre su PC posso giocarlo tranquillamente a 60 allora vado di piccio.

Speriamo nei 60 su console che mi piacerebbe giocarlo sul plasmone.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 20 Gen 2019, 00:37
Confermato 30fps su console, se poi c'è la modalità performance mi aspetto una porcheria tipo DS3 (45fps di media).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Gen 2019, 00:54
Confermato 30fps su console, se poi c'è la modalità performance mi aspetto una porcheria tipo DS3 (45fps di media).
Beh dai, non è detto, quella di DS3 era una patch post lancio, ora è passato parecchio tempo da allora... secondo me ce la potrebbero pure fare (a 1080p, chiaro) se si impegnano.

Su GameInformer non si sono espressi in merito, solo che la build PC che hanno visto andava a 60fps.

#believe.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 20 Gen 2019, 09:34
Beh dai, non è detto, quella di DS3 era una patch post lancio, ora è passato parecchio tempo da allora... secondo me ce la potrebbero pure fare (a 1080p, chiaro) se si impegnano.

Su GameInformer non si sono espressi in merito, solo che la build PC che hanno visto andava a 60fps.

#believe.
Madonna quanta fiducia Sixel :D Girerà a 30fps col frame pacing scazzato, ci scommetterei un caffe simbolico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 20 Gen 2019, 13:52
Non saprei ma in generale hanno spesso parlato di 60 fps.


E comunque io lo gioco su pc quindi non ho problemi  :baby:
Eh ma mi interessa proprio per quello.
Se anche su Pro gira a 30 mentre su PC posso giocarlo tranquillamente a 60 allora vado di piccio.

Speriamo nei 60 su console che mi piacerebbe giocarlo sul plasmone.

Devi fare come me:
(https://i.postimg.cc/PJ5P67F6/postazione.jpg) (https://postimg.cc/BLRSbm3D)

in cui la postazione pc e la tv coincidono.  :D


Ma immagino che avrai problemi logistici.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 20 Gen 2019, 13:55
Anche le mie coincidono ;)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 25 Gen 2019, 18:51
TFP Link :: https://youtu.be/etSuZSF79KU
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Gen 2019, 16:42
CE tornata

;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 07 Feb 2019, 19:24
TFP Link :: https://youtu.be/vrSY6E-TXg4

Daje fortissimo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 08 Feb 2019, 14:01
Ne stan parlando un po' poco essendo pure Activision...spero lo spingano adeguatamente,anche se bo...magari credono a ragione che si venderà da solo (io son presente)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2019, 14:05
Per essere uno story trailer mi é piaciuto molto!
Il gioco sembra davvero bello, io avrei mostrato qualcosa in più sulle ambientazioni in video, il combat pare esserci, fasi stealth non mi sembran profondissime ma gli donano quel Tenchu vibe grazie al rampino che attizza molto.
A me non sconfinfera la storia dell'arma unica (katana, magari ce ne saranno di tipi diversi) ma confido che risulti comunque vario anche grazie alle multiple armi abbinate al braccio prostatico
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Feb 2019, 18:01
Ho infranto una certa promessa fatta a me stesso e ho visto ampie porzioni di gioco.

Non so perché ma l'ho voluto fare. Tanto poi dimentico tutto.

Non sembra un gioco From.
Ma proprio per niente, è pulitissimo e diventa "From" solo quando scendi a terra ed entri nella celeberrima formula "Souls" per affettare i nemici. Ho visto tutta la prima parte dei gioco e, sti cazzi.
Il rampino funziona molto bene, mi ricorda vagamente le formule più dinamiche in sede di prassi ludica che avevo visto in passato, un misto oculato di strategia e movimento tridimensionale che lascia a pancia piena i novelli shinobi. La mappa è davvero bellissima di una altezza spropositata.
Puoi raggiungere un ramo e scrutare tutta la mappa, nelle sua interezza e pianificare una strategia.
Nello spezzone, minuziosamente analizzato, ho riscontrato almeno 3 diversi approcci. Siccome i nemici a terra fanno malissimo, è possibile anche "scappare" senza fare uccisioni stealth che allarmano i mob che pattugliano.

Cmq è Tenchu.

Sono felice, è una saga meravigliosa che aveva bisogno di tornare in auge.

Tre considerazioni al volo.

~ Finora abbiamo visto il nostro Sekiro sempre con una metà del volto in ombra. Che abbia a che fare con la sua natura non-morta? in TUTTI i trailer del gioco la parte destra del volto di Sekiro è o coperta da qualcosa, o resta in ombra. Secondo me, considerando che nei gameplay, la parte destra si è vista essere quella “deturpata” e collegata ai capelli bianchi (in maniera innaturale), potrebbe essere qualcosa di importante a livello di trama/di scrittura del personaggio. Che la morte sia una sorta di “punizione” più personale sul giocatore? Sekiro potrebbe diventare più demoniaco/malvagio ad ogni morte?
Sicuramente resuscitare ha delle conseguenze, ma quali?

~ Il maestro è un Tengu?
Non so perché ma quel manone sulla spalla, mi indica un essere sovrannaturale che gli ha insegnato a combattere o un link con qualcosa di preter-umano. Nello story è evidente che questo guerriero adotta il giovane Sekiro. Ma siamo sicuri che si tratti dello stesso?

6 settimane cmq.

 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 08 Feb 2019, 18:07
Ne stan parlando un po' poco essendo pure Activision...spero lo spingano adeguatamente,anche se bo...magari credono a ragione che si venderà da solo (io son presente)

oddio, se nemmeno i varii FIFA o COD si vendono da soli, dubito *fortemente* che una nuova IP nominata SEKIRO lo faccia.
Qualsiasi gioco abbisogna di promozione, il mercato è affollato e la gente distratta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 09 Feb 2019, 15:21
Ne stan parlando un po' poco essendo pure Activision...spero lo spingano adeguatamente,anche se bo...magari credono a ragione che si venderà da solo (io son presente)

oddio, se nemmeno i varii FIFA o COD si vendono da soli, dubito *fortemente* che una nuova IP nominata SEKIRO lo faccia.
Qualsiasi gioco abbisogna di promozione, il mercato è affollato e la gente distratta.
Per carità hai ragionissima,ma credo che tutti gli estimatori di un qualsiasi DS sappiano cosa sia questo progetto...
È una base di partenza parecchio fidelizzata,dubito ci saranno problemi.
Anche se.. continuo a non capire perché non farci un po' di marketing serio e farlo piacere anche ad altri (tipo Bloodborn che raggiunse pure gente davvero indifesa)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Feb 2019, 15:25
Comunque é un gioco diversissimo dai Souls o Bloodborne, ne condivide alcune animazioni e parte del combat ma in realtà è un action/stealth puro, senza i level up e le statistiche da incrementare!
Anche narrativamente ci saràuna storia standard narrata (sispera decentemente) e non la roba fumosa e criptica dei Souls
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 09 Feb 2019, 19:26
Amo i Souls e Bloodborne ma sono contentissimo di provare una nuova formula. Il gameplay mi pare ci sia tutto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 11 Feb 2019, 20:47
TFP Link :: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/sekiro-shadows-die-twice-i-requisiti-di-sistema-della-versione-pc_80637.html

Si va al massimoooooooo :yes: :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 11 Feb 2019, 21:06
richieste leggerine per gli standard attuali
meglio così, alla fine

PS: l'embed è sbagliato @Ifride (è doppio)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 19 Feb 2019, 10:40
Io c'ho assoluto bisogno di 'sto gioco.
Dai che manca poco e addio West e benvenuto Sol Levante.
Ci credo proprio duro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 19 Feb 2019, 19:43
TFP Link :: https://youtu.be/31qwLGFKhYM

Quando si dice curare le scenografie.  :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2019, 11:04
Ieri ero all'hands-on milanese. Ma la demo era la solita della gamescom.
Come e più che in passato, sembra un gioco tutto gameplay di farsi rompere il culo a oltranza. Nel senso che non c'è un impatto di ambientazione o atmosfera come poteva essere in Bloodborne, ma magari è solo per via del livello diurno.
Poi ecco, benché sempre piacevole, graficamente non è all'altezza dei colossi di fine-gen che stanno uscendo. Non ne ha bisogno e non cambierà nulla, però ammetto di essere più hypato all'idea di un DMC5 che pur essendo più bello gira al doppio del frame rate.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 20 Feb 2019, 11:51
Il gioco non lo sto seguendo da vicino per evitarmi spoilers, e a pelle anche io sono piu' emozionato per la release di DMC5, unicamente sulla base di quello che si e' visto del combat.
Pero' nella mia testa sto dando per scontato che in Sekiro oltre al combat ci sara' un sacco di esplorazione in un open world stile Dark Souls, con segreti da rivelare, zone da interconnettere tramite shortcuts vari, e quant' altro ad arricchire l' esperienza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 20 Feb 2019, 11:52
ammetto di essere più hypato all'idea di un DMC5 che pur essendo più bello gira al doppio del frame rate.
Ma come, non doveva girare a 60 pure Sekiro? :death:
Non dico rock solid, ma almeno in stile Platinum Games...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 20 Feb 2019, 12:23
Ma Sekiro sicuro sarà una roba più interpretabile, Tenchu ibridato con la Soulsitudine. :yes:
Si potranno sicuro fare le xPeterate da pro, però lasciano pure carta bianca agli esseri umani come me.
DMC5 invece è la solita formula dell'action stylish che punta tutto sullo score e non ti gratifica affatto una volta portato a termine a Normal.
Se non è tripla S di Platino a difficoltà Alighieri sei una pippa. :hurt:
Io 'sto genere qua l'ho sempre visto solo ed esclusivamente per una nicchia di appassionati e adesso che sono grandicello ho capito che non fa per me.
Confusione a schermo e sequenze di tasti tentacolari chiudono la chiosa, fa gola perché l'appeal generale comunque c'è, ma a me manco più quello che l'estetica Gothic Metal mi fa tanto emo 16enne wannabe. :D
Vabbè forza Sekiro!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 20 Feb 2019, 12:51
Ma Sekiro sicuro sarà una roba più interpretabile, Tenchu ibridato con la Soulsitudine. :yes:
Si potranno sicuro fare le xPeterate da pro, però lasciano pure carta bianca agli esseri umani come me.
DMC5 invece è la solita formula dell'action stylish che punta tutto sullo score e non ti gratifica affatto una volta portato a termine a Normal.
Se non è tripla S di Platino a difficoltà Alighieri sei una pippa. :hurt:
Io 'sto genere qua l'ho sempre visto solo ed esclusivamente per una nicchia di appassionati e adesso che sono grandicello ho capito che non fa per me.
Confusione a schermo e sequenze di tasti tentacolari chiudono la chiosa, fa gola perché l'appeal generale comunque c'è, ma a me manco più quello che l'estetica Gothic Metal mi fa tanto emo 16enne wannabe. :D
Vabbè forza Sekiro!
Ma quale PRO, al massimo son PIR.
PIRlachesiautoimponesfidevideoludicheinutiliepoif aivideini 8)
Comunque anch'io in linea di massima ho sempre preferito gli action con una componente adventure di qualche tipo, ed una difficoltà legata al riuscire a proseguire, piuttosto che star lì, nei DMC, a cercare di debuggare in tempo reale lockon+camera e ad intrecciarmi i diti con pressioni dorsali multiple e cambi di stile col digitale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 20 Feb 2019, 12:52
Per me i DS sono stati un viaggio (nel dolore)
Quello che cerco da questo è la stessa cosa:un viaggio, difficile,che mi faccia godere il luogo,mi faccia andare piano,mi faccia pensare a come fare/cosa fare
Io mi aspetto una specie di DS senza statistiche e senza aspetti GDR,cosa che davvero mi importava zero nei DS
Per me l'ideale sarebbe un gameplay semplice ma da padroneggiare,come DS,come i giochi Nintendo,come i vecchi giochi 8-16bit
DMC5 mi ispira pure ,ma solo perché non mi sembra un Baionetta
Che troppi tasti e troppe combinazioni non fa per me
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2019, 12:55
ammetto di essere più hypato all'idea di un DMC5 che pur essendo più bello gira al doppio del frame rate.
Ma come, non doveva girare a 60 pure Sekiro? :death:
Non dico rock solid, ma almeno in stile Platinum Games...
Seee, su pc forse. La demo era vecchissima ma su Pro faticava anche a tenere i 30.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2019, 13:02
Il gioco sarà tosto, più dei souls (o meglio, qua succederà di nuovo la stessa cosa del passaggio dai Souls a Bloodbborne, con la gente che era abituata a usare lo scudo e lì s'è dovuta abituare ad un combat più aggressivo e senza scudi: un pò di spaesamento iniziale e la gente dovrà abituarsi ad un sistema ancora differente basato sul concetto del rompere e non farsi rompere la guardia ma anche su una dinamicità derovata da Bloodborne, verticalità, stealth e soprattutto alternato di salto e schivata perchè leggevo che alcuni attacchi van schivati in maniera classica ma altri col salto, sembra)!

Insomma stan tentando una via abbastanza inedita e puntando sull'action puro, io ne son contento anche se l'hype non è altissimo personalmente per via di qualche dubietto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2019, 13:03
ammetto di essere più hypato all'idea di un DMC5 che pur essendo più bello gira al doppio del frame rate.
Ma come, non doveva girare a 60 pure Sekiro? :death:
Non dico rock solid, ma almeno in stile Platinum Games...
Seee, su pc forse. La demo era vecchissima ma su Pro faticava anche a tenere i 30.

E pare confermato anche per la release, 30 anche su pro, resta da vedere solo One X per averli su console  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 20 Feb 2019, 13:21
ammetto di essere più hypato all'idea di un DMC5 che pur essendo più bello gira al doppio del frame rate.
Ma come, non doveva girare a 60 pure Sekiro? :death:
Non dico rock solid, ma almeno in stile Platinum Games...
Seee, su pc forse. La demo era vecchissima ma su Pro faticava anche a tenere i 30.

E pare confermato anche per la release, 30 anche su pro, resta davedere solo One X per averli su console  :D
Il dubbio s'insinua...E se alla fine sul gioco avesse sempre avuto ragione @RALPH MALPH? :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 20 Feb 2019, 13:24
Sul fatto che il gioco sara' facile perche' i Ninja sono codardi e i cavalieri combattono a cazzo duro?
Io mi aspetto un ecatombe di hardcore Souls fans, quando si rendera' palese che non ci sono summons e build lamerozze ad aiutare con i boss questa volta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2019, 13:44
ammetto di essere più hypato all'idea di un DMC5 che pur essendo più bello gira al doppio del frame rate.
Ma come, non doveva girare a 60 pure Sekiro? :death:
Non dico rock solid, ma almeno in stile Platinum Games...
Seee, su pc forse. La demo era vecchissima ma su Pro faticava anche a tenere i 30.

E pare confermato anche per la release, 30 anche su pro, resta davedere solo One X per averli su console  :D
Il dubbio s'insinua...E se alla fine sul gioco avesse sempre avuto ragione @RALPH MALPH? :D

Ralph deve tornare però  :cry:
Diciamo i From purtroppo non han mai fatto miracoli tecnicamente, dai problemi iniziali (poi risolti) del porting su pc di Dark Souls, da Dark Souls stesso (frame rate città infame), dal frame di Bloodborne ecc.
Poi a me Sekiro sebbene graficamente paia arretrato (a occhio fine scorsa gen-inizio gen in corso. E oh io amo Nioh e quello è solo fine scorsa gen, poco da fare) piace esteticamente da morire per l'art style e il design (soprattutto dei 3-4 Boss mostrati) e l'ambientazione giappo feudale!
Pare interessante poi il discorso dei Kanji rossi che compaiono durante gli scontri, mi pare anticipino certi pattern di attacco, così come i bracci e la possibilità di usare in maniere alternative quelle 'skill' (come quella per infiammare la spada)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2019, 13:45
Nioh è inizio gen ps2. Cioè, il primo Ninja Gaiden su xbox era molto meglio dai :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2019, 13:49
Nioh è inizio gen ps2. Cioè, il primo Ninja Gaiden su xbox era molto meglio dai :D

Di sicuro era molto 'pulito' graficamente, grafica stellare ai tempi.
È anche vero che Nioh muove ben più roba e fisica comunque!
Poi per me il gameplay è sempre da priviligiare su tutto il resto e Nioh ne ha da vendere (così come NG, e infatti il Team Ninja deve tirbare a farli, 'nnaggia!)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 20 Feb 2019, 14:09
ammetto di essere più hypato all'idea di un DMC5 che pur essendo più bello gira al doppio del frame rate.
Ma come, non doveva girare a 60 pure Sekiro? :death:
Non dico rock solid, ma almeno in stile Platinum Games...
Seee, su pc forse. La demo era vecchissima ma su Pro faticava anche a tenere i 30.

E pare confermato anche per la release, 30 anche su pro, resta da vedere solo One X per averli su console  :D
E su ps4 barbona a quanto andrà? 15/20 fps? Vabbè io intanto il preorder l'ho piazzato mesi fa per ammore di miyazaki e per la voglia di non fossilizzarsi con il souls-operandi....mi piacerebbe ritrovare quelle sensazioni di blow Your mind come fu per me con BB, la mia prima esperienza souls like.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 20 Feb 2019, 14:14
uddio e' velocissimo..
it's the next ninja gaiden  8)
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=UWAz1N3LGxA
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Feb 2019, 14:39
Potevate dirlo subito che è il seguito di Bionic Commando  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 20 Feb 2019, 14:43
Quindi esclusivo pc, speriamo il mio lo regga   :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 20 Feb 2019, 14:52
Quindi esclusivo pc, speriamo il mio lo regga   :yes:
beh se non va a 60 su X col c***o che lo prendo su console.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 20 Feb 2019, 15:08
beh, mi pare appena confermato che il gioco possa esistere solo a 60fps (e rock solid, benauguratamente).

Non credo di aver visto chissà quale complessità poligonale, a schermo, quindi non si comprende come almeno la versione PRO non vada a 60.

Capre? Capre
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 20 Feb 2019, 15:17
Il gioco e' comunque open world (bisogna vedere quanto), il peso della simulazione logica grava sulla CPU datata delle console moderne.
DMC nonostante la fedelta' grafica apparentemente superiore, se la scampa con i 60fps perche' l' azione si svolge in enviroments molto limitati.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 20 Feb 2019, 15:29
ammesso che sia davvero un Open World (e non sappiamo di quanto) per l'appunto è di base CPU-limited, e quindi a maggior ragione non vedo perchè su PRO debba stentare sui 30 (addirittura) mentre su X possa puntare ai 60.

Delle due l'una
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 20 Feb 2019, 15:35
Boh, come ho detto sono volontariamente fuori dal loop delle notizie granulari, possibile che nessuna persona capace di distinguere il frame rate ci abbia messo mano durante una dimostrazione?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 20 Feb 2019, 15:39
uddio e' velocissimo..
it's the next ninja gaiden  8)
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=UWAz1N3LGxA
Questi spostamenti di camera da mouse mi fan rabbrividire,zero gusto.
Voglio un gameplay umano col pad
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 20 Feb 2019, 15:44
Ma ci gioca col pad, che stai a dì  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 20 Feb 2019, 15:49
Ma ci gioca col pad, che stai a dì  :hurt:

ma infatti, è pure evidente che quelli sono spostamenti di camera "da pad"

@Zefiro
continuo a non capire come non sia possibile, per qualcuno, non riconoscere "all'istante" un frame rate a 60 e uno a 30.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 20 Feb 2019, 16:08
...
Questi spostamenti di camera da mouse mi fan rabbrividire,zero gusto.
Voglio un gameplay umano col pad
a me pare palese stia giocando col pad...
sono i 60/120 fps che ti spaventano, non sei abituato :):):):)

BTW tecnicamente mi sembra na bella merdina, lavoro triminzito striminzito al limite del retexturing di un DS3 :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 20 Feb 2019, 16:12
Boh, come ho detto sono volontariamente fuori dal loop delle notizie granulari, possibile che nessuna persona capace di distinguere il frame rate ci abbia messo mano durante una dimostrazione?
mia figlia di 4 anni e mezzo riconosce i 60 rispetto ai 30... "il gioco e' piu' scivoloso"... e non credo sia il DNA... credo...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2019, 16:14
Ma vivvaddio che c'è un controllo di camera così repentino e preciso pure col pad, che si tratta di un gioco con grossi elementi di funambolismo e altrimenti sai che legno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 20 Feb 2019, 16:17
Ma vivvaddio che c'è un controllo di camera così repentino e preciso pure col pad, che si tratta di un gioco con grossi elementi di funambolismo e altrimenti sai che legno.
non mi stupirebbe (ehm si i miracoli da From vogliamo?? speranza vana?) che la telecamera sia automatica in parte ed aiuti la visuale.. un po' quello che provava a fare (fallendo) ninja gaiden tanti anni fa per intenderci.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2019, 16:23
Penso sarà libera la camera e col tipico Lock On from!
Comunque prepariamoci a una telecamera che dà problemi, non conosco titolo From in cui non li abbia specie con bestii grossi, ho rigiocato pure i due Otogi (bellissimi, se potete recuperate, tecnicamente e nei controlli invecchiatelli ma che stile  :yes:) e c'erano pure lì
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 20 Feb 2019, 16:40
qua un video a 30fps... credo ps4 ?
boh
TFP Link :: https://multiplayer.it/articoli/sekiro-shadows-die-twice-nuovo-provato-demo.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 20 Feb 2019, 17:32
Ralph deve tornare però  :cry:
Ma infatti, se ce l'ha con noi il modo migliore per restituirci il torto è proprio tornare, specie in questo thread! xD
Ralph... :-*

Citazione
Diciamo i From purtroppo non han mai fatto miracoli tecnicamente, dai problemi iniziali (poi risolti) del porting su pc di Dark Souls, da Dark Souls stesso (frame rate città infame), dal frame di Bloodborne ecc.
Ero rimasto che dall'ultima patch di DS3 facevamo progressi sul fronte fps, e qualche feedback dalle fiere m'era sembrato desse speranza sul target dei 60 :/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 20 Feb 2019, 20:16
Ma ma ma...a me sembrava veramente troppo schizofrenico e poco morbido per il pad,faceva dei cambiamenti troppo troppi
Avrei giurato fosse mouse:me ne sto :)
Vergogna a me ma pure al tizio che giocava,però  8)


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2019, 20:54
La cosa fantastica è che, a prescindere dal device di input, mentre sei infognato dentro a un gioco, settandotelo come un guanto, puoi risultare molto, ma molto schizofrenico e/o diversamente brutto a guardarsi, una monnezza proprio. Ma non ci pensi nemmeno, perché sei infognato dentro al gioco.

Gusto per il gameplay, credo si chiami.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 20 Feb 2019, 21:08
Diciamo che una buona formula può esser quella che riesca a farti sembrare tutto bello anche quando non dovrebbe esserlo.

A me vien da dire, ad esempio
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 21 Feb 2019, 11:17
La cosa fantastica è che, a prescindere dal device di input, mentre sei infognato dentro a un gioco, settandotelo come un guanto, puoi risultare molto, ma molto schizofrenico e/o diversamente brutto a guardarsi, una monnezza proprio. Ma non ci pensi nemmeno, perché sei infognato dentro al gioco.

Gusto per il gameplay, credo si chiami.
ma si ma si,vi perdono voi di gameplay :)
Siete brava gente
é che io ciò sto gusto per l'estetica che mi rovina la vita  :no:


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2019, 11:20
La cosa fantastica è che, a prescindere dal device di input, mentre sei infognato dentro a un gioco, settandotelo come un guanto, puoi risultare molto, ma molto schizofrenico e/o diversamente brutto a guardarsi, una monnezza proprio. Ma non ci pensi nemmeno, perché sei infognato dentro al gioco.

Gusto per il gameplay, credo si chiami.
ma si ma si,vi perdono voi di gameplay :)
Siete brava gente
é che io ciò sto gusto per l'estetica che mi rovina la vita  :no:


Spoiler (click to show/hide)

Allora prendi Captain Toad Treasure Tracker quando avrai/se hai switch!
Per il discorso inquadrature, dico!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 21 Feb 2019, 11:55
parliamo di cose serie :)
https://www.youtube.com/watch?v=aPYYwvaSwg8&t=2715s
fino al minuto 29 parla della prova fatta qualche giorno fa
tanti dettagli,cose che sapevo ecose che non sapevo
-una spada sola
-7/8 almeno i gadgets intercambiabili/upgradabili del braccio meccanico su cui si basera insomma la specificità dei vari approcci,sembra.
-personaggi in gran parte evitabili con lo stealth,tranne i boss ovviamente e credo i mid boss
-boss opzionali e/o non affrontabili ancora nella demo,in quanto immortali a quel livello
-60fp pc e 30 marci su ps4 PRO ma la demo è vecchia
-ben poche meccaniche dai SOuls,è decisamente più un action
-i boss hanno punti deboli specifici (almeno due,ma si pensa tutti,di riflesso) con cui togliergli un terzo dell'energia (una barra sulle tre che hanno),ma più che punti deboli sono momenti in cui si può fare una determinata cosa,momenti specifici delle loro "transizioni tra fasi"
-esiste un sistema di upgrade ma non è ben chiaro cosa lo sviluppi
-non si poteva andare ancora nei menù
-tanta verticalità
-zone segrete
-interconnessione estrema promessa ma il punto in cui si apre il gioco non è quello della demo

non ricordo altro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2019, 12:10
La cosa dei punti deboli dei boss e dei momenti da sfruttare forse è legata a quei Kanji in rosso che si vedono anche nei vari trailer o comunque a delle debolezze elementali!

Oltre a quello c'è la meccanica del morire, puoi scegliere se resuscitare sul posto (ma con salute dimezzata? o comunque con malus) o respawnare ai santuari vicini.
Anche resuscitando in teoria non si può comunque abusare subito dopo del resurrect perchè mi pare ci sia poi una barra da ricaricare sconfiggendo nemici per poterlo fare di nuovo, altrimenti tocca respawnare forzatamente, mi pare di aver capito!

La spada è unica ma pare ci sarà varietà in base alle posture, su questo però non ho indagato molto.


Secondo me gli upgrade sono legati a nuove tecniche di spada o bracci, di sicuro non a Stats come salute ecc!

Non c'è la barra stamina quindi puoi attaccare ininterrottamente ma ovviamente i nemici parano e contrattaccano!

La meccamica centrale a base degli scontri pare esserel'equilibrio, una barra che ha sia il protagonista, sia ogni nemico: parando un pò si consuma, allontandosi dovrebbe ricaricarsi, se si riesce ad azzerare la barra allora il nemico viene sbilanciato e si può fare un attacco con danno devastante, ma anche a noi può venir spezzata la guardia se viene azzerata la nostra barra!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2019, 22:30
Anteprima interessante di Sabaku

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=dKXWViMlSuU&t=618s
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 01 Mar 2019, 07:41
Eccellente :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2019, 08:01
Detto io, sarà la build vecchia e quel.che si vuole ma pare sarà davvero punitivo (evviva!) e tosto, con gran gratificazione quando si riescono a battere boss e generali: si è spinti ad essere super aggressivi, bisogna fare affidamento alle parry per deflettere i colpi, ci stanno le sword arts combinali con gli utilizzi dei bracci (tipo usando lanciafiamme + spada per infiammare la stessa per un lungo periodo di tempo), l'arrampicarsi alle sporgenze ha un tasto apposito restituendo un feeling di forte manualità per spostarsi nello scenario, rampino multiuso, stealth utile per sfoltire i nemici minori molto tranquilli da abbattere ma alla fin fine il gioco ha comunque molto focus sul combattimento!

Oltre al fatto che non si è ancora avuto accesso ai menu quindi di certo ci saranno molte sorprese su tecniche nuove acquistabili e personalizzazione nel gioco finale.

Insomma, pare davvero una cosa bella bella Sekiro, peccato solo non abbian mostrato qualche location in più rispetto a questa tipica giusto per farsi meglio l'idea, forse però è meglio così senza eccessivi spoiler, nei trailer si.sono viste altre aree e almeno 3 4 boss!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mar 2019, 08:50
Mi sembra davvero bello,spero che sia pure interessante da vivere ed esplorare (che è la caratteristica che preferisco dei Souls)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2019, 08:54
In teoria avrà il mondo (inteso come l'insieme delle varie aree) interconnesso alla Dark 1, sempre stando alle dichiarazioni!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Mar 2019, 08:58
parliamo di cose serie :)
https://www.youtube.com/watch?v=aPYYwvaSwg8&t=2715s
fino al minuto 29 parla della prova fatta qualche giorno fa
tanti dettagli,cose che sapevo ecose che non sapevo
-una spada sola
-7/8 almeno i gadgets intercambiabili/upgradabili del braccio meccanico su cui si basera insomma la specificità dei vari approcci,sembra.
-personaggi in gran parte evitabili con lo stealth,tranne i boss ovviamente e credo i mid boss
-boss opzionali e/o non affrontabili ancora nella demo,in quanto immortali a quel livello
-60fp pc e 30 marci su ps4 PRO ma la demo è vecchia
-ben poche meccaniche dai SOuls,è decisamente più un action
-i boss hanno punti deboli specifici (almeno due,ma si pensa tutti,di riflesso) con cui togliergli un terzo dell'energia (una barra sulle tre che hanno),ma più che punti deboli sono momenti in cui si può fare una determinata cosa,momenti specifici delle loro "transizioni tra fasi"
-esiste un sistema di upgrade ma non è ben chiaro cosa lo sviluppi
-non si poteva andare ancora nei menù
-tanta verticalità
-zone segrete
-interconnessione estrema promessa ma il punto in cui si apre il gioco non è quello della demo

non ricordo altro

È Tenchu, ma bello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 01 Mar 2019, 16:13
Anteprima interessante di Sabaku
...

Vista.
Nelle analisi di game design come spesso accade, è bravissimo, poco da fare. Preferisco di gran lunga questa sua tipologia di lavoro rispetto ai video giocati, dove comunque è sempre piacevole da sentire (posto che guardare il video di uno che gioco per me è un pò assurdo e l'ho fatto solo per lui nel caso di Shadow of the colossus - dopo averlo giocato io stesso naturalmente) ma dove a volte si fa scappare dei commenti e gridolini emo un pò (tanto) fuori luogo.



Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2019, 16:39
Anteprima interessante di Sabaku
...

Vista.
Nelle analisi di game design come spesso accade, è bravissimo, poco da fare. Preferisco di gran lunga questa sua tipologia di lavoro rispetto ai video giocati, dove comunque è sempre piacevole da sentire (posto che guardare il video di uno che gioco per me è un pò assurdo e l'ho fatto solo per lui nel caso di Shadow of the colossus - dopo averlo giocato io stesso naturalmente) ma dove a volte si fa scappare dei commenti e gridolini emo un pò (tanto) fuori luogo.

Si, la cosa che mi piace è che si mette proprio a sviscerare ogni singolo aspetto minuziosamente e da 'appassionato' come possiamo essere, spesso, noi gente da forum!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 02 Mar 2019, 20:33
A me sto Sekiro ha già rotto le palle prima di iniziare. Bell'estetica, ci mancherebbe, From è il top. Ma tutto quello che vedo mi dà fastidio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 02 Mar 2019, 20:51
Per me sentimento opposto. D1 o quasi dipende da quando finisco DQ11
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 02 Mar 2019, 21:10
Per me sentimento opposto. D1 o quasi dipende da quando finisco DQ11
Esattamente lo stesso per me. Dx, x=giorno in cui finisco DQ11
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 02 Mar 2019, 21:16
Si sa nulla dei 60 su console decenti?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 07 Mar 2019, 15:50
Sono uscite tante preview tutte molto positive

https://www.resetera.com/threads/sekiro-shadows-die-twice-previews-thread.103237/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 07 Mar 2019, 21:08
https://youtu.be/ZkUNLxeXaPY

Ho visto questo video da uno youtuber di riferimento del genere, eh beh, ciao tutto proprio, a me sembra proprio un capolavoro annunciato, praticamente il gioco action dei miei sogni.

Consiglio di non vederlo comunque, si vedono tanti boss, spiega diverse meccaniche, tutta roba che probabilmente avrei preferito scoprire in gioco ma va beh.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 08 Mar 2019, 12:05
Dai era scontato.
Non ne sbagliano una da non si sa quanto, spiace che non si potrà blastare RALPH quando il metacritic score starà sui 90.  :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 08 Mar 2019, 12:11
Io ho parecchie perplessità sul gioco (mai al livello di Ralphone, spero torni presto!) sull'eccessiva asciuttezza e sulle dinamiche stealth e di IA ma son sicuro sarà un titolone, adoro il setting e tifo per l'operato di From cbe oranai è arrivata a meritarsi una certa fiducia
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 08 Mar 2019, 13:18
È un titolo originale, confido mi piaccia.
Ho apprezzato bloodborne perché simile ma differente dai precedenti titoli mentre non mi è piaciuto per nulla ds3 in quanto sapeva troppo di già visto.
D1 per sekiro per me
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 08 Mar 2019, 13:45
Per me da ora embargo. Non voglio vedere altre cose oltre la vecchia demo. Ho un Hype altissimo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 09 Mar 2019, 10:25
Io ho parecchie perplessità sul gioco (mai al livello di Ralphone, spero torni presto!) sull'eccessiva asciuttezza e sulle dinamiche stealth e di IA ma son sicuro sarà un titolone, adoro il setting e tifo per l'operato di From cbe oranai è arrivata a meritarsi una certa fiducia

Io ho dato un'occhiata ad alcuni dei filmati che sono usciti in sti giorni. L'ia sembra la classica ia da videogame, un pò stupidotta e soprattutto i nemici sembrano avere un campo visivo piuttosto ridotto (soprattutto sembrano avere una linea visiva, più che un cono, se mi spiego). Però ci sta a mio avviso, se le meccaniche sono interessanti, va bene anche un ia meh (vedi Dishonored all'epoca).

Quello che mi ha fatto più storcere il naso invece, è la telecamera che è sempre quella classica dei souls, che va in tilt totale non appena ci si avvicina ad una parete. I colpi dei nemici che continuano a passare attraverso gli ostacoli e (questa in particolare mi ha dato abbastanza fastidio), non c'è "fuoco amico" tra i nemici. In un gioco del genere sarebbe stato interessante sfruttare i nemici a proprio vantaggio.

Altra cosa che mi preoccupa, ma è solo una mia supposizione, è la formula souls (muori - respawn dei nemici) applicata ad un gioco del genere. Continuo a sentire di quanto sia punitivo sto gioco se non si sfrutta lo stealth a dovere. Ora provate ad immaginarvi un Nameless King di turno, ma ad ogni morte, per riarrivare li, bisogna farsi na fase stealth di un paio di minuti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Mar 2019, 10:34
Io ho parecchie perplessità sul gioco (mai al livello di Ralphone, spero torni presto!) sull'eccessiva asciuttezza e sulle dinamiche stealth e di IA ma son sicuro sarà un titolone, adoro il setting e tifo per l'operato di From cbe oranai è arrivata a meritarsi una certa fiducia

Io ho dato un'occhiata ad alcuni dei filmati che sono usciti in sti giorni. L'ia sembra la classica ia da videogame, un pò stupidotta e soprattutto i nemici sembrano avere un campo visivo piuttosto ridotto (soprattutto sembrano avere una linea visiva, più che un cono, se mi spiego). Però ci sta a mio avviso, se le meccaniche sono interessanti, va bene anche un ia meh (vedi Dishonored all'epoca).

Quello che mi ha fatto più storcere il naso invece, è la telecamera che è sempre quella classica dei souls, che va in tilt totale non appena ci si avvicina ad una parete. I colpi dei nemici che continuano a passare attraverso gli ostacoli e (questa in particolare mi ha dato abbastanza fastidio), non c'è "fuoco amico" tra i nemici. In un gioco del genere sarebbe stato interessante sfruttare i nemici a proprio vantaggio.

Altra cosa che mi preoccupa, ma è solo una mia supposizione, è la formula souls (muori - respawn dei nemici) applicata ad un gioco del genere. Continuo a sentire di quanto sia punitivo sto gioco se non si sfrutta lo stealth a dovere. Ora provate ad immaginarvi un Nameless King di turno, ma ad ogni morte, per riarrivare li, bisogna farsi na fase stealth di un paio di minuti.

È che lo stealth pare più preponderante o utile di quanto possa sembrare e avere a che fare con quell'IA lì più spesso del solito è la mia preoccupazione!
È un'IA che mi ricorda l'IA dei vecchi Tenchu e ciò non.è esattamente benissimo, soprattutto nelle fasi in cui si sfugge dopo esser stati scoperti!
Mentre il lpro coportamento in combattimento mi pare decisamente buono, lì nessun problema!
Il fatto è che in un Souls al di là dei backstab si combatte sempre, mentre questo è dichiaratamente un ibrido action stealth, per questo l'IA in fase stealth la vedremo spesso, tutto lì!

In teoria la meccanoca di resurrezione sul posto però aiuterebbe ad allegerire il problema di cui dici a fine post, se si rinasce i nemici non respawnano!

Ame continua a non andarmi granché a genio sta cosa che lakatana è l'unica arma principale, soprattutto con tutto l'armamentario a cui potevamo attingere.

Ok che ci sono armi secondarie legate al braccio meccanico, ma il braccio dovrebbe avere un utilizzo limitato numericamente
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 09 Mar 2019, 11:05
Miscredenti!
Mi ci gioco l'anima che non ho che sarà un capolavoro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Mar 2019, 11:06
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=5feudBDTg2s&fbclid=IwAR1ZzTMFlU98Z2KRWMJ7wxwcwTSjNYEj5nBj_sw1rOB49cbEefbpynsOdgU

Ce la fate domani a resistere?

Rumors dicono che succederanno cose belle.

"L'iniziativa sarà incentrata principalmente sulla fase iniziale dell'avventura dei creatori di Dark Souls e metterà in mostra un bel po' di sezioni di gioco inedite rispetto a quanto visto finora"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 09 Mar 2019, 11:09
Miscredenti!
Mi ci gioco l'anima che non ho che sarà un capolavoro.

Sia chiaro, non ho il minimo dubbio che sarà un giocone, possibilmente anche capolavoro, inoltre ho fiducia nei From e nel loro operato, idem amo il setting e l'art style che vedo nei video è proprio Dio.

Esternavo solo dei miei dubbi, ovviamente lo giocherò, il mio non era un post da 'brutto, non lo compro', solamente non avverto per ora un hype pazzesco personalmente, tutto lì!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 09 Mar 2019, 16:48
Idealmente parlando, proprio nell'eventualità di dover ritentare varie volte uno stesso passaggio ostico, mi sembra giusto che l'IA dei singoli nemici, in termini di dinamiche stealth, conceda un certo margine di libertà e non sia troppo severa per quanto riguarda ronde, coni di vista e tempi di reazione.
È nella sinergia dell'insieme che deve funzionare la formula.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 09 Mar 2019, 17:46
È un non problema a vedere il video che ho postato, se uccidi qualcuno sei rumoroso e allerti gli altri nemici, diciamo che se hai un approccio stealth anziché tirarne giù 6 ne devi tirar giù 5...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Mar 2019, 18:04
@hob aveva ragione... dai 30 ai 60fps con 40fps di media in "performance mode" a 1080p, su Pro...


TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-sekiro-shadows-die-twice-ps4-pro-first-look

:(

Tocca prenderlo su PC e giocarlo su monitor, peccato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 09 Mar 2019, 18:08
la soluzione peggiore possibile, in pratica
e nonostante i 1080p?

e quindi su PS4 barbona a quanto va, 30fps target?! LOL
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 09 Mar 2019, 18:14
Ho seguito sostanzialmente zero gli ultimi sviluppi, ma c'ho un discreto hype.
Credo proprio di andare al day one, sperando che non mi muoia definitivamente la 970. :sgrattsgratt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 10 Mar 2019, 09:56
Mboh, più lo guardo e più mi pare blando. Più che altro non vedo sviluppi dell'azione che vadano oltre parry spamming e dodge spamming.

Confido che averlo in mano faccia altro effetto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 10 Mar 2019, 10:25
Mboh, più lo guardo e più mi pare blando. Più che altro non vedo sviluppi dell'azione che vadano oltre parry spamming e dodge spamming.

Confido che averlo in mano faccia altro effetto.

Stando a quello che riportano le video-anteprime che girano da qualche giorno, spammare parry e schivate alla Souls è il modo più veloce per venire asfaltati.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Mar 2019, 10:31
Questo probabilmente perché pare che il tempismo richiesto per la parry sia molto stringente (poi non so quanto!).
Il problema è che non vorrei fosse fra le poche possibilità in fatto di azione e combat!
Essendo risk and reward comunque mi piace l'idea della parry e dell'equilibrio, a me le cose che non convincono del tutto sono il comparto varietà, l'efficienza dei bracci e lo stealth!
Poi è vero che le anteprime mi pare siano tutte positive e ciò fa ben sperare
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 10 Mar 2019, 10:32
Mboh, più lo guardo e più mi pare blando. Più che altro non vedo sviluppi dell'azione che vadano oltre parry spamming e dodge spamming.

Confido che averlo in mano faccia altro effetto.

Stando a quello che riportano le video-anteprime che girano da qualche giorno, spammare parry e schivate alla Souls è il modo più veloce per venire asfaltati.

Magari lo giocano male loro. Però mi pare di capire che dalle parry a go go non si sfugge se vuoi rompere l'equilibrio e fare stab frontale.
Che poi, di là dagli equilibri, mi sembra dannatamente goffo e "soulesco" per essere un gioco di combattere con un ninja.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Mar 2019, 10:37
Mboh, più lo guardo e più mi pare blando. Più che altro non vedo sviluppi dell'azione che vadano oltre parry spamming e dodge spamming.

Confido che averlo in mano faccia altro effetto.

Stando a quello che riportano le video-anteprime che girano da qualche giorno, spammare parry e schivate alla Souls è il modo più veloce per venire asfaltati.

Magari lo giocano male loro. Però mi pare di capire che dalle parry a go go non si sfugge se vuoi rompere l'equilibrio e fare stab frontale.
Che poi, di là dagli equilibri, mi sembra dannatamente goffo e "soulesco" per essere un gioco di combattere con un ninja.

Nel senso che telecamera e animazioni sono molto 'Souls' style?
Se si concordo, è però vero che c'è molta mobilità fra salterelli e rampino e quindi alivello di spostamenti mi pare il più agile da percorrere rispetto a tutti gli altri From games a parte gli Orogi in cui si fluttuava in aria all'infinito, sebbene fosse rigidissimo lì il pg da controllare
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 10 Mar 2019, 11:13
@hob aveva ragione... dai 30 ai 60fps con 40fps di media in "performance mode" a 1080p, su Pro...


TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-sekiro-shadows-die-twice-ps4-pro-first-look

:(

Tocca prenderlo su PC e giocarlo su monitor, peccato.
Non c'erano dubbi visti i precedenti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 10 Mar 2019, 11:17
Io in dark souls non ne ho mai viste di meccaniche interessanti,è tutto un gioco sul tempismo e l'intelligenza tattica
Dai video questo non si riesce a capire.

Questo Sekiro mi dà fiducia per gli sviluppatori ed i loro trascorsi,non ho bisogno di molto altro,che possa vedere in qualche video intendo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 10 Mar 2019, 12:58
@hob aveva ragione... dai 30 ai 60fps con 40fps di media in "performance mode" a 1080p, su Pro...


TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-sekiro-shadows-die-twice-ps4-pro-first-look

:(

Tocca prenderlo su PC e giocarlo su monitor, peccato.

Ma attaccare il pc al tv e fanculo scatolette? : V
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 10 Mar 2019, 15:00
Quindi possiamo tornare all'aspettativa di un tipico framerate "Platinum", tra i 40 ed i 60 con sporadiche discese sui 30, in stile DaS3 post-patch; direi che non ci si può nemmeno lamentare troppo su scatoletta sonara PRO(T).
Temo i soliti problemi di frame pacing, più che altro... :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: babaz - 10 Mar 2019, 15:27
Secondo me siete un po' troppo accondiscendenti dal punto di vista tecnico.

Quello che si vede nei filmati dovrebbe girare a 60 fps senza troppi problemi, su PRO...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 10 Mar 2019, 15:37
https://thumbs.gfycat.com/SimplisticFilthyFairyfly-size_restricted.gif
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 10 Mar 2019, 15:44
https://thumbs.gfycat.com/SimplisticFilthyFairyfly-size_restricted.gif

Ficatonissima e botta di hype!
Dovrebbe aver usato la mossa speciale con quell'attacco ad X, parrebbe però si possa selezionare una sola mossa speciale per volta
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 10 Mar 2019, 16:54
Secondo me siete un po' troppo accondiscendenti dal punto di vista tecnico.

Quello che si vede nei filmati dovrebbe girare a 60 fps senza troppi problemi, su PRO...
Sono quelli di dark souls?
Su ps5 l'avrai a 60.
Non sono mai stati dei gran programmatori.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 10 Mar 2019, 17:12
TFP Link :: https://youtu.be/OmCIhYEYkXU
Arrivato sulla metà non ho beccato spoiler non voluti ma molte informazioni interessanti

Per quanto riguarda il discorso tecnologico,cosa volete aspettarvi dai From?:)
Pace dai,quello che manca sono i giochi interessanti ,non quelli performanti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stone21 - 11 Mar 2019, 12:15
https://thumbs.gfycat.com/SimplisticFilthyFairyfly-size_restricted.gif
Pensa se gli si bloccava la spada sulla colonna di legno.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 11 Mar 2019, 12:27
Sono un po' preoccupato per le prestazioni su PS4 liscia, immagino che la risposta ai comandi dovrà essere il più precisa possibile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 11 Mar 2019, 13:42
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=OqsJSeJ_0kU

Mazza se é sconcertantemente bello questo trailer.
Occhio però che é abbastanza spoileroso su boss e ambientazioni
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 11 Mar 2019, 14:21
Bellissimo.


Se non ci fosse yoshino sarebbe day one tranquillo.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: hob - 11 Mar 2019, 14:27
Mi piace molto quello che vedo ma non mi fa smaniare dalla voglia di giocarlo. E' più un apprezzamento "sulla carta", non so se mi spiego :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 11 Mar 2019, 15:48
Mi piace molto quello che vedo ma non mi fa smaniare dalla voglia di giocarlo. E' più un apprezzamento "sulla carta", non so se mi spiego :D


Nutro qualche timore anch'io, ciò nonostante non vedo l'ora di giocarci.
In Mike we trust.
Entro domani lo prenoto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 11 Mar 2019, 19:45
https://www.youtube.com/watch?v=OqsJSeJ_0kU

Mazza se é sconcertantemente bello questo trailer.
Occhio però che é abbastanza spoileroso su boss e ambientazioni

Mhm, guardando sto trailer mi chiedo se sarà possibile mettere la lingua parlata in giapponese con i sub italiani o inglese. Il parlato in inglese mi sembra un pò off a dire la verità.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 11 Mar 2019, 19:49
https://www.youtube.com/watch?v=OqsJSeJ_0kU

Mazza se é sconcertantemente bello questo trailer.
Occhio però che é abbastanza spoileroso su boss e ambientazioni

Mhm, guardando sto trailer mi chiedo se sarà possibile mettere la lingua parlata in giapponese con i sub italiani o inglese. Il parlato in inglese mi sembra un pò off a dire la verità.

Sarebbe preferibile anche secondo me, per un fatto di immersione totale anche, nonostante i sottotitoli che però son comunque necessari in mancanza di doppiaggio ITA (e in genere ci sono abituatissimo ai sub)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 11 Mar 2019, 21:01
Il mio hype era già alle stelle, Bad Moon Rising è un colpo basso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 11 Mar 2019, 23:03
Non lo dovevo vedere, madonna che goduria.
Voglio crederci, m'illudo pure che sia meglio di DS e BB. :yes:
Ma poi quanto mi prende bene il protagonista?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2019, 20:39
https://www.youtube.com/watch?v=OqsJSeJ_0kU

Mazza se é sconcertantemente bello questo trailer.

Visto il commento, ci ho provato.
Niente. Continua a non dirmi niente. Anzi, mi sembra proprio brutto  :(


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 12 Mar 2019, 20:42
https://www.youtube.com/watch?v=OqsJSeJ_0kU

Mazza se é sconcertantemente bello questo trailer.

Visto il commento, ci ho provato.
Niente. Continua a non dirmi niente. Anzi, mi sembra proprio brutto  :(

Beh se non piace, non piace, ci sta!
Con me han vita proprio facile per il setting che é proprio il mio setting preferito, e il trailer mi é parso il migliore fra tutti quelli del gioco finora!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 12 Mar 2019, 20:52
Il trailer è un capolavoro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 12 Mar 2019, 20:58
Non lo dovevo vedere, madonna che goduria.
Voglio crederci, m'illudo pure che sia meglio di DS e BB. :yes:
Potrebbe esserlo, nel senso che da Demon Souls in avanti ogni iterazione (a parte quelle con numerazione progressiva) ha mostrato personalità  da vendere, quindi diventa una questione soggettiva magnificamente supportata da della ciccia notevole. Ce n'è  per tutti i gusti ormai, cambiano ambientazione e meccaniche ma il cuore resta il medesimo, credo sia il modo più  "nobile" di fare videogiochi nell'era 3D, e quello più vicino per costanza nella qualità proposta alla Nintendo's way.
Il trailer mi ha fatto venire voglia di Nioh, devo resistere :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 12 Mar 2019, 21:56
Guardavo uno stream di ENB, uno di quelli che hanno avuto occasione di provarlo pochi giorni fa e ha confermato che, almeno nella versione che aveva giocato, si poteva settare parlato jappo e sub inglesi  :yes:.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2019, 10:50
"Rise from every fall" :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2019, 11:22
Con me han vita proprio facile per il setting che é proprio il mio setting preferito, e il trailer mi é parso il migliore fra tutti quelli del gioco finora!

Il setting intriga molto anche ne, ma sotto quell'aspetto Ghost of Tsushima mi Ispira molto di più. Certo sono due giochi molto diversi. Agli amanti degli action non dubito che questo Sekiro riserverà grandi soddisfazioni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 13 Mar 2019, 11:50
Con me han vita proprio facile per il setting che é proprio il mio setting preferito, e il trailer mi é parso il migliore fra tutti quelli del gioco finora!

Il setting intriga molto anche ne, ma sotto quell'aspetto Ghost of Tsushima mi Ispira molto di più. Certo sono due giochi molto diversi. Agli amanti degli action non dubito che questo Sekiro riserverà grandi soddisfazioni.
...eh oddio,Ghost of Tsushima ha la grossa possibilità di avere la sensibilità di un Infamous,il team è quello.Non parte bene sotto quel punto di vista.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Mar 2019, 13:26
Con me han vita proprio facile per il setting che é proprio il mio setting preferito, e il trailer mi é parso il migliore fra tutti quelli del gioco finora!

Il setting intriga molto anche ne, ma sotto quell'aspetto Ghost of Tsushima mi Ispira molto di più. Certo sono due giochi molto diversi. Agli amanti degli action non dubito che questo Sekiro riserverà grandi soddisfazioni.
...eh oddio,Ghost of Tsushima ha la grossa possibilità di avere la sensibilità di un Infamous,il team è quello.Non parte bene sotto quel punto di vista.

A me sembra invece una raffigurazione molto sensibile, tra l'altro hanno specificato che ci saranno molte scene idealizzate dell'antico Giappone, non per forza 1:1 con la realtà storica. Non penso sarà minimamente paragonabile ad Infamous. Anche i 4 mesi di permanenza del devteam in Giapolandia...qualcosa avranno insegnato spero! 




 

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 13 Mar 2019, 13:43
Sarebbe ottima cosa e speriamo sia così...
Sly Racoon ed Infamous non me lo fan presagire ma sai mai.
Solo che a scatola chiusa preferisco il Giappone "dai giapponesi",anche se con meno soldi.
Perché non è la storicità,ma l'anima,che fa la differenza quasi sempre.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Mar 2019, 15:37
Sarebbe ottima cosa e speriamo sia così...
Sly Racoon ed Infamous non me lo fan presagire ma sai mai.
Solo che a scatola chiusa preferisco il Giappone "dai giapponesi",anche se con meno soldi.
Perché non è la storicità,ma l'anima,che fa la differenza quasi sempre.

#OT Quello che so, di certo, è che hanno visitato antiche scuole di equitazione, apposta per mocappare la postura esatta, hanno visitato l'isola di Iki e Tsushima, per catturare panoramiche reali, hanno visitato diversi maestri di Kendo, Bushido e Iaido (estrazione della spada) Sono stati a Koga ed Iga per il museo shinobi e hanno visitato Mongol Costumes Museum ad Ulan Bator. Insomma, hanno speso un sacco di soldi per la ricerca. Sony (JP) si è complimentata, non so quanto possa valere, ma ne parlava uno su un tweet, una telefonata di carattere personale, inaspettata, che lodava l'arte e la rappresentazione.


Per quello che riguarda Sekiro, la meccanica del risorgere, è l'incubo di ogni giocatore, ho letto nel dettaglio di cosa si tratta e vi posso assicurare che ancora una volt From ci a offerto una sfida allucinante.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2019, 10:44
Ho visto il trailer doppiato da Ubaldi. Uccidetemi ora. Uccidetemi ora, cazzo. E se rinasco, uccidetemi twice.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mar 2019, 14:23
Si sa mica quando sarà fissato il preload di Sekiro?
L'ho già pagato la settimana scorsa perchè me la devo bossare con la mia compagna (no spese sto mese!) e non ha ancora scaricato nulla...
In più da domani mi chiudono la linea internet per migrazione a Fastweb,che chissà quando avverrà...aiutooo


(W Ubaldi,mi ricorda l'infanzia)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stone21 - 18 Mar 2019, 14:48
Si sa mica quando sarà fissato il preload di Sekiro?
L'ho già pagato la settimana scorsa perchè me la devo bossare con la mia compagna (no spese sto mese!) e non ha ancora scaricato nulla...
In più da domani mi chiudono la linea internet per migrazione a Fastweb,che chissà quando avverrà...aiutooo


(W Ubaldi,mi ricorda l'infanzia)

The Division era scaricabile già il 9 con lancio fissato al 15, ma può variare....
A me Fastweb ha impiegato poco per il trasferimento, credo di aver fatto tutto in meno di 10 giorni di calendario. Una volta venuto il tecnico a testare la linea, questa era già attiva e funzionante.
Il tempo che ti danno è indicativo come tempo massimo di impiego.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 18 Mar 2019, 18:56
Maledetta maledetta From!! Io sono indeciso se spoilerarmela tutta con Sabakkio o godermi il mio trip nel 2021.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Tetsuo - 18 Mar 2019, 19:55
Ho visto il trailer doppiato da Ubaldi. Uccidetemi ora. Uccidetemi ora, cazzo. E se rinasco, uccidetemi twice.
lo volevo scrivere anche io.


ti dedico un "ciao uanini!"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 18 Mar 2019, 20:38
Ma un link?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 18 Mar 2019, 22:01
Ma un link?

https://youtu.be/HgzNWidw_zo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 18 Mar 2019, 22:23
Grazie!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Top Dogg - 18 Mar 2019, 22:39
Notevole
mi piace non parlo del doppiaggio ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 18 Mar 2019, 22:57
Madonna che cazzo è! :scared:
C'ho le lacrime.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 19 Mar 2019, 08:23
Bah, io continuo ad avere un bad feeling. Vi abbandono, ho dato troppo a From negli ultimi anni, l'anima appunto. Sono i migliori, nn c'è un cazzo da dire.... E cmq sto giocando a BB bwaaaaahahahah :crazy:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Mar 2019, 08:32
Bah, io continuo ad avere un bad feeling. Vi abbandono, ho dato troppo a From negli ultimi anni, l'anima appunto. Sono i migliori, nn c'è un cazzo da dire.... E cmq sto giocando a BB bwaaaaahahahah :crazy:

Pure io, le battaglie le vedo davvero troppo simili e non concepisco il mettere una sola arma primaria con tutto il ben di Dio dal quale attingere (a parte l'ultimo trailer che è la Madonna) ma il gioco lo si gioca più in làmagari, per la fiducia dovuta ai From!

Però seriamente, non seguire la blimd run di Sabaku, io mi ci son rovinato i Dlc di DaS 2 così, pentendomene poi amaramente.
Non voglio che l'errore si ripeta, attendi e quando te la sentirai giocalo di tuo pugno, altrimenti non sarebbe la stessa cosa!


Anyway letto che parrebbe che se si decide di morire (spoiler sulla meccanica ma si può leggere tranquillamente)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 19 Mar 2019, 09:31
Madonna che cazzo è! :scared:
C'ho le lacrime.
Embargo mode on
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2019, 10:01
Ma un link?

https://youtu.be/HgzNWidw_zo
Comunque non è questo il video Marrabio-powered, se non per pochi secondi all'1:33.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Guildenstern - 19 Mar 2019, 11:02
https://m.youtube.com/watch?v=xRba75IPLks&t=5s

Forse è questo il video con marrabbio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 19 Mar 2019, 14:09
!

Però seriamente, non seguire la blimd run di Sabaku, io mi ci son rovinato i Dlc di DaS 2 così, pentendomene poi amaramente.
Non voglio che l'errore si ripeta, attendi e quando te la sentirai giocalo di tuo pugno, altrimenti non sarebbe la stessa cosa!
State scherzando vero? :o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Mar 2019, 14:31
!

Però seriamente, non seguire la blimd run di Sabaku, io mi ci son rovinato i Dlc di DaS 2 così, pentendomene poi amaramente.
Non voglio che l'errore si ripeta, attendi e quando te la sentirai giocalo di tuo pugno, altrimenti non sarebbe la stessa cosa!
State scherzando vero? :o

In che senso?
Tutto vero, ci fu un periodo in cui trovavo magnetici i video del buon Sabaku e appena scattava un nuovo video, essendo iscritto al canale, lo vedevo al volo.
Così però finii per vedermi robe non ancora giocate come quei Dlc (il primo dei 3 diciamo!)  :(
Mai più
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2019, 14:57
per me una visone di Sabbacchio sarà obbligatoria,dopo la mia run.L'ho fatto per tutti i titoli From,mi ha sempre sorpreso la sua capacità di notare cose che io proprio non vedo.
Ok,il suo format presuppone proprio questa chiusura totale con tutti i suoi eccessi di sfiga,ma avendo visto ai tempi L'anima Oscura...dai:è sincero.Un po' sfighiz ma ammirevole,si fa voler bene :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 19 Mar 2019, 14:59
per me una visone di Sabbacchio sarà obbligatoria,dopo la mia run.L'ho fatto per tutti i titoli From,mi ha sempre sorpreso la sua capacità di notare cose che io proprio non vedo.
Ok,il suo format presuppone proprio questa chiusura totale con tutti i suoi eccessi di sfiga,ma avendo visto ai tempi L'anima Oscura...dai:è sincero.Un po' sfighiz ma ammirevole,si fa voler bene :)

Infatti, l'importante è guardare sempre e solo dopo aver fatto una run personale
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 19 Mar 2019, 15:54
Mi tratterrò, mi sforzerò...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2019, 16:18
Mi tratterrò, mi sforzerò...
io son matto...e vabbè:ma mi sono ascoltato (senza guardare) le prime nove/dieci puntate della sua blind run a DS2,poi quando l'ho preso ho smesso per rimettermi in pari  :-[
E mentre giocavo mi sorprendevo di riconoscere guardandoli,alcuni luoghi di cui avevo solo sentito
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2019, 17:10
Io non mi sento pronto per un gioco impegnativo come questo. Mi servirebbe una vacanza da solo in città con fuori clima ghost town tipo The Division 2. Ma che dico The Division 2, Milano a Ferragosto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 19 Mar 2019, 18:46
Mi tratterrò, mi sforzerò...
io son matto...e vabbè:ma mi sono ascoltato (senza guardare) le prime nove/dieci puntate della sua blind run a DS2,poi quando l'ho preso ho smesso per rimettermi in pari  :-[
E mentre giocavo mi sorprendevo di riconoscere guardandoli,alcuni luoghi di cui avevo solo sentito
Sei un genio. Ti meriti proprio 100+ iscritti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2019, 20:20
Mi commuovi  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 20 Mar 2019, 10:43
Stasera lo inizio, sarà una luuuuunga giornata in ufficio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Aether - 20 Mar 2019, 10:51
Ho zero hype per questo gioco, anche perché tipo Nioh l'ho del tutto snobbato.

Però.

Però è una nuova IP From.

Però ho visto che il Director è sempre Miyazaki.

Preordinato da Amazon, sarà un weekend di sangue  :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: luca - 20 Mar 2019, 11:29
I gamespot rompono i dayone o va a pura fortuna?

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mar 2019, 11:32
Se intendi gamestop, il 95% delle volte non rompono più niente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 20 Mar 2019, 12:47
Il mio negozietto me lo ha appena dato. Ho preso mezza giornata di ferie apposta
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 20 Mar 2019, 12:56
Fortunello!
Mediaworld con Resident Evil 2 Remake ruppe tranquillamente il day-one.
Ragion per cui giovedì sera passerò a riscuotere.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: AXW - 20 Mar 2019, 13:09
Il mio negozietto me lo ha appena dato.

Puttano!

Citazione
Ho preso mezza giornata di ferie apposta

Puttano2!
Il tuo capo lo conosco!  :evil:

Io devo aspettare venerdì, almeno avrò il tempo di finire quell'obrobrio di Fallout4  :(



Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 20 Mar 2019, 13:26
Mica mi sono inventato una nonna morta!
Rivendico il diritto di starmene a casa a giocare, prima che i figli tornino da scuola e mi impongano una lunga pausa
:)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 20 Mar 2019, 13:27
Fallout 4 rivenduto dopo una settimana
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 20 Mar 2019, 13:48
Il mio negozietto me lo ha appena dato. Ho preso mezza giornata di ferie apposta

Quale versione? Sono indeciso se prendere oneX o ps4pro, per ora tutto quello che si sa è che la pro ha frame rate sbloccato, oneX resta un mistero...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 20 Mar 2019, 13:51
Il mio negozietto me lo mollerebbe oggi, quasi quasi disdico il preordine su Amazon...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 20 Mar 2019, 14:35
Io PS4
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 20 Mar 2019, 20:56
Ero già contento che è finalmente partito il preload e voi già lo giocate stasera?
Se siete buone persone aspetterete in dayone classico come tutti quelli che lo prendono digitale eh
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 20 Mar 2019, 21:37
Sempre stato pessimo. Update 1.01 installato e si parte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 20 Mar 2019, 23:04
Non farlo,parlano di virus mortali che briccano le console se si avvia il gioco prima del 22!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 20 Mar 2019, 23:47
Fatto poco più del prologo.
Atmosfera e bastonate nei denti a palate.
È From Software fin nel midollo, ma è una bestia completamente diversa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 21 Mar 2019, 00:01
Arenato al secondo miniboss. Non è un souls, ma è cattivo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 21 Mar 2019, 09:36
Fatta la prima parte, che è un tutorial, ed arrivato a un tizio che è l'equivalente di "vediamo se hai capito bene". Ecco, è tosto. Sono arrivato a un'area un minimo più aperta, muoversi col rampino è bello.
Credo che dovrò fare taaaanta pratica coi duelli, che sono un bel balletto dove bisogna tenere un ritmo sostenuto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 21 Mar 2019, 10:25
I giochi nuovi a 70 euro non si possono vedere. :no:
Specie nel 2019.
Specie in Italia.
Una scelta di mercato totalmente folle.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2019, 10:34
dipende un po' quanti giochi compri all'anno…
Se ne prendi due/tre al dayone e gli altri a 20 euro con sconti vari…
Col costo della vita oggi,son quasi scesi di prezzo rispetto a 10 anni fa (che stavano a 60 euro...più o meno)


Oppure su pc e One pui fare librerie condivise...Sekiro mi è costato 34 euro

I modi ci sono,magari un po' scomodi ma,mai come oggi i giochi si deprezzano in fretta
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 21 Mar 2019, 11:02
Pochi.
Al day one ancora meno, forse uno all'anno ma proprio per via dei prezzi folli.
Prezzi folli che dopo un mese calano per tornare coi piedi per terra.
In caso poi il gioco non venda riduzioni anche del 50%, ciao Fallout merda. :butt:
E' principio oltre che avarizia, cinquanta carte è più che onesto ed io non mi sento derubato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2019, 11:35
Trovo giusto che chi vende ci provi,far giochi costa indubbiamente.
Poi ci son progetti e progetti,infatti lo strano è lo standard sui prezzi,quello si
Sta un po' anche a noi sapere quale sia il nostro limite personale

Io 70.. da solo...solo Red Dead2 perché l'ho aspettato tanto,lo considero opera immensa ecc ecc
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 21 Mar 2019, 12:13
(https://i.imgur.com/mnoiQxG.jpg)

Su Steam lo sbloccano domani alle 16.
Giusto giusto per permettermi di inaugurare l'ennesima blind run di un titolo From, per il pubblico luditwtichio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2019, 14:57
Per i fan dei numerini il gioco è andato alla grande.

TFP Link :: https://opencritic.com/game/6630/sekiro-shadows-die-twice

92 di media su opencritic con 32 recensioni.

A questo giro comunque dubito di brutto che la maggior parte dei recensori lo abbia concluso  :D
Pare tosto tosto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2019, 15:46
92 di media su 30 recensioni che è?Mostruoso,pensavo ci sarebbe stata più divisione.
La mia previsione era un 83 di media,magari dopo una settimana...ma mi sa che ormai ho sbagliato
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 21 Mar 2019, 16:19
TFP Link :: https://opencritic.com/game/6630/sekiro-shadows-die-twice
@RALPH MALPH
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Mar 2019, 16:45
@RALPH MALPH
Su PSN ha postato gli screenshot del preorder digitale :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 21 Mar 2019, 17:21
Ma dai, non era prevedibile...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alexross - 21 Mar 2019, 17:22
certo che se è vero che è più difficile di bloodborne e non si può neanche fare la coop io non lo finirò mai...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Mar 2019, 17:25
Sono bello pronto di fronte alla televisione.

 @RALPH MALPH è il momento giusto per tornare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2019, 17:58
@RALPH MALPH
Su PSN ha postato gli screenshot del preorder digitale :D

Ottimo per la coerenza, ha sempre detto che sopra il 90 si deve comprare!
Tu che puoi fallo tornare che mi manca troppo Ralph, oppure passami l'ID PSN che lo faccio ragionare e provo a convincerlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Mar 2019, 18:05
Su Pro c'è un selettore per scegliere tra framerate e risoluzione oppure è in automatico? Non lo trovo...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 21 Mar 2019, 18:06
Giocato un altro paio di orette e sbloccate un po' di nuove meccaniche.
Signori, così a occhio questi hanno fatto di nuovo il miracolo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2019, 18:59
Maledetto digitale, mi impedisce di iniziare fino a mezzanotte :(
Ci ho provato :)
Naaa son fortunato,provarlo con le tenebre,mentre fuori il vento fischia e la luna è alta,mentre il nero profilo dei monti si staglia contro il bLu scuro della notte...
Voi che lo state già giocando vi state davvero perdendo grandi sensazioni,mi spiace un po' per voi
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 21 Mar 2019, 19:20
Bwaaaaahahahah. Io guardo Sabbo, almeno un pochino. L'inizio. Mi tolgo la scoppia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 21 Mar 2019, 19:34
Ha il selettore di difficoltà?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 21 Mar 2019, 20:11
Bwaaaaahahahah. Io guardo Sabbo, almeno un pochino. L'inizio. Mi tolgo la scoppia.
Sul serio guardi qualcuno giocare al posto tuo online? :o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 21 Mar 2019, 20:12
Ha il selettore di difficoltà?

 :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 21 Mar 2019, 20:16
Gli snob del gameplay. 😂
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2019, 20:23
Bwaaaaahahahah. Io guardo Sabbo, almeno un pochino. L'inizio. Mi tolgo la scoppia.
Sul serio guardi qualcuno giocare al posto tuo online? :o
Io l'ho ascoltato ,tutta la prima puntata "nobiltà"  :-[
Ma dal solo audio mentre lavoravo ho capitato solo cose interessanti sull'ingaggio ed i tasti
Lo consiglio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Mar 2019, 21:06
(https://i.imgur.com/mnoiQxG.jpg)

Su Steam lo sbloccano domani alle 16.
Giusto giusto per permettermi di inaugurare l'ennesima blind run di un titolo From, per il pubblico luditwtichio.

Bella Teo, siam fratelli di FTTH  :yes:

Per quanto riguarda il gioco su console:

TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-sekiro-shadows-die-twice-performance-analysis

nopenopenopenope  :hurt:

Peccato, proprio non ce la fanno (su console base ha un lock a 30 ma va assai peggio di Bloodborne).

Appena sfoltisco il backlog ci faccio un pensierino, che almeno questo non è esclusiva Epic!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Mar 2019, 21:23
DF conferma la mia impressione di stasera: frame pacing a donnine, come al solito :death:
Anche se su PRO gira intorno ai 50fps, il "feeling" è da sub-30.
Il gioco, in compenso... D'acchito m'è sembrato un legno :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Mar 2019, 21:26
Allora, fatte un paio di ore, vediamo...

1) Ho optato per il doppiaggio italiano, il narratore sembra...sembra...vabbè, gli altri passabili.

2) Artisticamente è bellissimo, graficamente c'è qualcosa che non va nel frame rate (sembra tipo a 40 ma instabilmente piomba a 30, boh, non c'ho capito tanto) e la grafica in generale mi sembra poco nitida. Per fortuna, come dicevo, la composizione dell'immagine è proprio bella.

3) Spero che il gioco mantenga quello che il combat system sembra promettere. Leggevo nelle varie recensioni (soprattutto quella di Ualone, di cui mi fido) una difficoltà molto superiore ai souls che conosciamo. Io in principio non ho avuto questa sensazione, ma è bastato un nemico piuttosto ostico per farmi riconsiderare il tutto.

Vediamo.

EDIT: @xPeter, ecco, per il feeling sì, c'è qualcosa di disturbante nella grafica.  >:(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: TremeX - 21 Mar 2019, 21:34
Bwaaaaahahahah. Io guardo Sabbo, almeno un pochino. L'inizio. Mi tolgo la scoppia.
Sul serio guardi qualcuno giocare al posto tuo online? :o
Bè, al posto mio son parole grosse. Non ho un reale interesse. Per esempio, Last Guardian, ho interrotto la visione quasi subito perché mi son detto "non so quando, ma lo giocherò". Voglio solo vedere se cattura il mio interesse. Seeeeeeeeeeeeee
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 21 Mar 2019, 21:43

EDIT: @xPeter, ecco, per il feeling sì, c'è qualcosa di disturbante nella grafica.  >:(
Gladia, è proprio il frame pacing a soqquadro, ormai è una sensazione visiva che riconosco subito.
Venendo da giochi belli fluidi, come DMCV, risulta particolarmente evidente; comunque, di solito, nel giro di qualche ora l'occhio riesce ad abituarsi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Mar 2019, 21:50
Sì, diciamo che per quanto mi riguarda è un po' difficile venirci a patti a breve termine. Spero in una patch.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 21 Mar 2019, 22:00
 :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 21 Mar 2019, 22:27
@RALPH MALPH
Su PSN ha postato gli screenshot del preorder digitale :D

 :D

Idolo!

@RALPH MALPH  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Mar 2019, 22:45
Sì, diciamo che per quanto mi riguarda è un po' difficile venirci a patti a breve termine. Spero in una patch.
Conoscendo From... auguri :/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 21 Mar 2019, 22:47
Su PC e' anche questo e' cappato a 60, sara' tosta dopo dmc5 a 144hz locked  :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 21 Mar 2019, 22:49
Messo a scaricare su Pro che, da quanto visto sul tubo, ha frame rate merdoso ma comunque migliore di OneX (console che per me si sta rivelando un flop totale).
Comunque chissene, non vedo l'ora, non vedo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2019, 00:00

(https://i.postimg.cc/T2t0dbqR/IMG-20190321-230346.jpg) (https://postimg.cc/0rJDZbB3)
Le montagne nere bla bla bla,la luna è la,il paese dorme ai piedi della collina...
Finalmente



(https://i.postimg.cc/d0X7Nq8c/15532091683278214007786461210841.jpg) (https://postimg.cc/Ny6f5vJd)

Le campane
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2019, 01:28
Ma che figata di gioco  :yes:
Davvero interessante,il Giappone sia lodato .
Mi costringo ad andare a letto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 22 Mar 2019, 01:39
Giocato un'ora e guardate non ci giro attorno: è amore, è una roba commovente per quant'è bello.
Che siano benedetti quelli di From (soprattutto Miyazaki), che invece di vivere di rendita con i Souls hanno deciso di esplorare nuovi territori mettendoci dentro tutta la loro arte.
Si respira quell'atmosfera lì, ci si sente a casa, è tutto diverso ma è tutto così familiare. Alla prima porta che
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a momenti mi scende una lacrima di commozione.

Pensieri sparsi:
Lo shinobi è un fulmine, fa strano avere una mobilità del genere, sono stra-curioso di vedere come tutto ciò sarà implementato quando si andrà a regime. Per il momento finisco nei precipizi troppo facilmente  :D
Il doppiaggio ita per me è promosso.
Artisticamente è spettacolare. Credo potrei farmi le prossime cento ore senza bisogno di dover cambiare ambientazione.
Il feeling generale della risposta ai comandi/precisione del combat system chettelodicoaffa'.
La musica di sottofondo (più che musica una serie di archi striduli che cambiano intensità a seconda della situazione) è perfetta.
Leggere Activision al posto di namco-Bandai mi ha un po' rovinato l'intro.
Su pro il framerate sbloccato non è il massimo ed è un po' sotto rispetto a quanto ottenuto in Dark Souls 3, ma per quanto mi riguarda mille volte meglio del cap a 30.
Ho sofferto per staccarmi dal video, a saperlo (e lo sapevo fanculo) che era così bello mi prendevo ferie domani.
E niente, ho giocato un'ora, ho visto pochissimo, praticamente sono arrivato al vero inizio, ma è amore, ché l'amore quando c'è lo senti, mica c'hai bisogno di aspettare per vedere come va.

2) Artisticamente è bellissimo, graficamente c'è qualcosa che non va nel frame rate (sembra tipo a 40 ma instabilmente piomba a 30, boh, non c'ho capito tanto) e la grafica in generale mi sembra poco nitida. Per fortuna, come dicevo, la composizione dell'immagine è proprio bella.

Ecco, riguardo la nitidezza ho notato una cosa: senza hdr attivo in effetti l'immagine è impastatella. Attivandolo (ho un 40' Samsung 4K) la definizione aumenta notevolmente.

Agevolo foto scattate alla TV che fanno cacare ma almeno rende l'idea.

HDR
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NO HDR
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 22 Mar 2019, 07:51
Questi bastardi, ero piu' contento se me lo sbloccavano mentre ero al lavoro  :D

(https://cdn.discordapp.com/attachments/358314336869023746/558543046212452363/unknown.png)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Mar 2019, 08:10
Qualche info sul combat con la spada?
C'è solo un tasto attacco in teoria, non è che ciò vuol dire che c'é solo la combo base? Se c'é altro com'é possibile variare le combo (magarii attaccando + inclinando la levetta in una certa direzione o con attacchi pausati ecc)?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Mar 2019, 08:14
Ecco, riguardo la nitidezza ho notato una cosa: senza hdr attivo in effetti l'immagine è impastatella. Attivandolo (ho un 40' Samsung 4K) la definizione aumenta notevolmente.
Agevolo foto scattate alla TV che fanno cacare ma almeno rende l'idea.
Io gioco con l'HDR attivato e non ho fatto la prova di disattivarlo.
Diciamo che rispetto alla pulizia delle ultime uscite questo è davvero un po' impastato, ma alla fine, rispetto alla questione del frame rate, è una cosa di poco conto.
Anzi, casualmente (o forse no, chissà), l'effetto che se ne ricava è quello di una stampa giapponese particolare o disegno su tela che riproduce in modo immaginifico quel contesto.

(https://i.postimg.cc/sgkYnNjJ/Asiatico-giappone-architettura-bonsai-opere-d-arte-fantasy-art-P.png) (https://postimages.org/)

e questo solo relativamente alla prima ambientazione in cui si ha un po' di libertà.

Per il resto, da quello che ho visto/capito, qui niente livellamento, armi particolari, farming compulsivo ecc.
Sembra una gran cosa, adesso il problema è trovare il tempo per giocare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Mar 2019, 08:22
Qualche info sul combat con la spada?
C'è solo un tasto attacco in teoria, non è che ciò vuol dire che c'é solo la combo base? Se c'é altro com'é possibile variare le combo (magarii attaccando + inclinando la levetta in una certa direzione o con attacchi pausati ecc)?
Il gioco insiste nel farti apprendere i rudimenti della parata/counter e da quel momento la meccanica sembra basarsi sul botta e risposta. C'è un indicatore per la "postura" che aumenta in base agli attacchi, una volta raggiunto il massimo la guardia del nemico si apre ed è possibile effettuare un affondo determinante.
Fin qui, quindi, niente combo o cose simili, solo familiarità con il timing e conoscenza dell'avversario.
Il feeling delle armi e la pesantezza dell'impatto rendono alla grande ma da quello che ho letto nelle varie recensioni, l'interiorizzazione di questo sistema di colpi e parate è la chiave per sopravvivere all'interno di Sekiro.
E a giudicare dal primo generale "tutorial" che s'incontra beh...mi sa che hanno ragione.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SalemsLot - 22 Mar 2019, 08:31
Sostanzialmente in cosa differisce da Bloodborne e Dark Souls? Mica l'ho capito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Mar 2019, 08:32
Qualche info sul combat con la spada?
C'è solo un tasto attacco in teoria, non è che ciò vuol dire che c'é solo la combo base? Se c'é altro com'é possibile variare le combo (magarii attaccando + inclinando la levetta in una certa direzione o con attacchi pausati ecc)?
Il gioco insiste nel farti apprendere i rudimenti della parata/counter e da quel momento la meccanica sembra basarsi sul botta e risposta. C'è un indicatore per la "postura" che aumenta in base agli attacchi, una volta raggiunto il massimo la guardia del nemico si apre ed è possibile effettuare un affondo determinante.
Fin qui, quindi, niente combo o cose simili, solo familiarità con il timing e conoscenza dell'avversario.
Il feeling delle armi e la pesantezza dell'impatto rendono alla grande ma da quello che ho letto nelle varie recensioni, l'interiorizzazione di questo sistema di colpi e parate è la chiave per sopravvivere all'interno di Sekiro.
E a giudicare dal primo generale "tutorial" che s'incontra beh...mi sa che hanno ragione.  :hurt:

Grazie Gladia!
Curioso di capire poi se cambi la cosa perché ho sentito pure di uno o più alberi di abilità con skill da acquistare che potrebbero esser game changer!

La non enfasi suulle combo (non che nei Souls fosse marcata ma un qualcosina la si poteva fare) di primo acchitto non mi piace, rischia di esser troppo asciutto, poi con l'arma unica :(

La spranza non muore però dato che per dire... pure Rising che è uno dei miei action preferiti, pur avendo varie combo possibili in realtà è assolutamente parry-centrico, magari in Sekiro ritroverò in parre quelle dinamiche e mi piacerà da morire!

Interessante pure per i bracci, lì già ero informato quindi so come funziona e le sinergie con l'uso successivo della spada!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Mar 2019, 08:41
Sostanzialmente in cosa differisce da Bloodborne e Dark Souls? Mica l'ho capito.

Che quelli son action Rpg, questo è un action stealth, lì c'è da livellare il personaggio e le statistiche e da farmare, qui nulla di tutto questo, lì  ci son le armi e la possibilità di fare delle build, qui no (magari semi-build in base alle abilità sbloccate prima), lì la mobilità era limitata e qui no fra salto e schivata e rampino.

In sostanza ricorda i Souls per alcune animazioni generali e un certo feeling e la difficoltà non proprio tarata verso il basso (lo dico in base a recensioni ma anche dichiarazioni degli sviluppatori stessi) o alcune cose in comune come la presenza di fiaschette estus per la cura (mi piace questo) ma per il resto è un genere di gioco complrtamente diverso
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 22 Mar 2019, 08:46
Qualche info sul combat con la spada?
C'è solo un tasto attacco in teoria, non è che ciò vuol dire che c'é solo la combo base? Se c'é altro com'é possibile variare le combo (magarii attaccando + inclinando la levetta in una certa direzione o con attacchi pausati ecc)?

Provato 30 secondi il feeling e' Dark Souls super turbo: parry edition, non ce le vedo grandi possibilita' per un gameplay basato sulle combo @Laxus91, il massimo che riesco ad anticipare e' un qualche tipo di launcher dato che esiste una combo aerea.
In linea con quello che dice Gladiatore un Dark Souls con profondita' aggiunta al combattimento melee.

Dai che quando hai finito con Sekiro ti aspetta il Bloody Palace per far sbizzarire lo Style meter  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Mar 2019, 08:52
Qualche info sul combat con la spada?
C'è solo un tasto attacco in teoria, non è che ciò vuol dire che c'é solo la combo base? Se c'é altro com'é possibile variare le combo (magarii attaccando + inclinando la levetta in una certa direzione o con attacchi pausati ecc)?

Provato 30 secondi il feeling e' Dark Souls super turbo: parry edition, non ce le vedo grandi possibilita' per un gameplay basato sulle combo @Laxus91, il massimo che riesco ad anticipare e' un qualche tipo di launcher dato che esiste una combo aerea.
In linea con quello che dice Gladiatore un Dark Souls con profondita' aggiunta al combattimento melee.

Dai che quando hai finito con Sekiro ti aspetta il Bloody palace per far sbizzarire lo Style meter  :baby:

Sto giocando pure NG2 e bestemmiando ai test of valor, ma ovviamente andrò di bloody palace, vediamo un pò!

Ecco che se già c'é un launcher si potrebbe fare un combat alla Killer is Dead (abbastanza asciutto ma aveva un launcher con un input un pò scomodo ma che funzionava, non mi dispiaceva affatto) + timing parry alla rising + richiami a Tenchu per lo stealth e sarebbe una cosa interessante anche senza enfasi sulle combo.
Continuate pure a scriverne che poi lo compro prina di un price cut   :hurt:

Per il resto si, già.intuii che la meccanica primaria è la barra della postura/equilibrio, sarà tutto un gioco di non farsi spezzare la guardia e di spezzare la guardia avversaria e l'efficienza in tutto ciò passa dalla parata perfetta naturalmente!
Quindi il timing avrà un ruolo fondamentale, che è una cosa diversissimissima da Dark Souls (in cui la parry era un'alternativa anche ignorabile dato che ci si poteva benissimo affidare alla parata standard con scudi dotati di assorbimento fisico al 100%. L'unico punto di contatto nel parare è la stamina consumata mentre qui c'é la barra di equilibrio di Wolf, però stamina e barra equilibrio hanno delle marcate differenze di funzionamento ovviamente perché qui si può attaccare indefinitamente senza limitazione, quindi maggior aggressivita in linea in parte con Bloodborne)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 22 Mar 2019, 09:01
in cui la parry era un'alternstiva anche ignorabile dato che si poteva benissimo affidarsi alla parata standard

Al tutoria per la parata non avendo fatto caso al tasto da premere, ho provato a dodgiare d' istinto e l' omino mi ha tracciato manco avesse avuto la spada col navigatore satellitare.
In questo gioco qui non si scappa dal sistema di parry.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Mar 2019, 09:09
in cui la parry era un'alternstiva anche ignorabile dato che si poteva benissimo affidarsi alla parata standard

Al tutoria per la parata non avendo fatto caso al tasto da premere, ho provato a dodgiare d' istinto e l' omino mi ha tracciato manco avesse avuto la spada col navigatore satellitare.
In questo gioco qui non si scappa dal sistema di parry.

Evidentemente han nerfato la schivata (ipotizzo eh!) Il che ci sta dato che vogliono davvero farlo giocare con meccaniche 'nuove' e non 'alla Dark Souls', è ancheper questo che molti lo trovano il più punitivo gioco from secondo me, perché hanno cambiato il focus di una certa meccanica e non lo si può più giocare 'alla vecchia maniera' ma tocca imparare, imparare e imparare!

Alla fine in questo ci vedo della genialità nei From perchè remixando le carte in tavola riescono letteralmente a revampare la sfida variando la formula di gioco!
Se avessero fatto Dark Souls 4 probabilmente sarebbe variato molto meno (per questo al di là dei miei dubbi su Sekiro son contentissimo che abbian fatto altro appunto)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2019, 09:12
parry-contrattacco
schivata-contrattacco
attacco normale-attacco caricato
attacco a sorpresa dall'alto
attacco a sorpresa da dietro
sabbia da tirare negli occhi per sbilanciare

Per la prima ora di gioco sono questi i fondamenti.
Ho appena trovato una cosina da montare sul braccio,ma ho spento.
Immagino che il succo del combat sia il core centrale detto all'inizio più i vari modificatori dati dagli upgrade del braccio.
Sembra semplice ma complesso,puro stile Nintendo,mi piace.

Davvero da rimarcare la bellezza e la fisicità dello scontro di acciaio di quando le spade impattano tra di loro,direi che non ha rivali per quanto la memoria mi assista.Sul serio:sssSdeng Sdeng!!
Ti da soddisfazione  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2019, 10:13
Per ora aspetto, ma chi lo gioca su PC, mi faccia sapere come performa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Actze - 22 Mar 2019, 10:16
ho letto che è più difficile dei souls.. boh, questa cosa della hyper difficoltà mi sa che sta sfuggendo un pò di mano... poi belle ambientazioni e personaggi ma tecnicamente arretrato e frame pacing a manetta... ari-boh... però prende sopra a 90 nelle recensioni... qualcosa non mi torna, ma per ora non lo prendo sicuro... tra un anno o due in supersconto su steam... così se mi blocco del tutto lo finisco coi cheat per vedere almeno le ambientazioni
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: ederdast - 22 Mar 2019, 10:21
ho letto che è più difficile dei souls..

Addirittura?
Ma che goduria, ero parecchio freddino ma se mi impenna la sfida lo voglio!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 22 Mar 2019, 10:23
ho letto che è più difficile dei souls.. boh, questa cosa della hyper difficoltà mi sa che sta sfuggendo un pò di mano... poi belle ambientazioni e personaggi ma tecnicamente arretrato e frame pacing a manetta... ari-boh... però prende sopra a 90 nelle recensioni... qualcosa non mi torna, ma per ora non lo prendo sicuro... tra un anno o due in supersconto su steam... così se mi blocco del tutto lo finisco coi cheat per vedere almeno le ambientazioni

Occhio sulla sfida però che è sempre molto relativa e dell'80% dei recensori non mi fido molto su quest'aspetto.
Anche perché grazie allo stealth e alla multipla ressurrezione la loro idea con questo gioco è di avere un gioco si difficile, ma con metodi alternativi di proseguire (per esempio superare le aree in stealth, e non necessariamente uccidendo tutti alle spalle ma anche solo evitando lo scontro. Oppure fuggendo da un combattimento per nascondersi fra l'erba alta o sui tetti).
Ovviamente poi ci sono i boss che vanno affrontati a viso aperto ed è lì che sarà necessario assimilare le meccaniche (a me la sfida di base piace però, quindi benvenga un certo impegno richiesto)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 22 Mar 2019, 11:47
Io sono appena entrato nel primo
Spoiler (click to show/hide)
.
E sono bastonate nei denti secchissime.
Il sistema di resurrezione poi è una roba veramente infame. :D
Però cazzo quanto è bello: lasciate stare le menate tecniche e compratelo ora.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 22 Mar 2019, 12:05
Che scimmia...dannata Mw, ieri non lo aveva, ed è in forse anche oggi. :scared:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 22 Mar 2019, 12:43
Io sono appena entrato nel primo
Spoiler (click to show/hide)
.
E sono bastonate nei denti secchissime.
Il sistema di resurrezione poi è una roba veramente infame. :D
Però cazzo quanto è bello: lasciate stare le menate tecniche e compratelo ora.
Ma... Uno PENSO di averlo raggiunto io, ma mi sembra che non si possa andare da nessuna parte... O no?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 22 Mar 2019, 12:52
Io sono appena entrato nel primo
Spoiler (click to show/hide)
.
E sono bastonate nei denti secchissime.
Il sistema di resurrezione poi è una roba veramente infame. :D
Però cazzo quanto è bello: lasciate stare le menate tecniche e compratelo ora.
Ma... Uno PENSO di averlo raggiunto io, ma mi sembra che non si possa andare da nessuna parte... O no?

Quello che dico io è praticamente un livello a parte, con tanto di molteplici statuine del Buddha.
E un tipo con la lancia che mi sderena.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Lost Highway - 22 Mar 2019, 14:14
Domanda per chi ci sta giocando: come siamo messi a sessioni stealth e simili?

No perché non le apprezzo molto.

Ho molto gradito i souls e ho amato alla follia Bloodborne.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Lost Highway - 22 Mar 2019, 14:16
ho letto che è più difficile dei souls.. boh, questa cosa della hyper difficoltà mi sa che sta sfuggendo un pò di mano... poi belle ambientazioni e personaggi ma tecnicamente arretrato e frame pacing a manetta... ari-boh... però prende sopra a 90 nelle recensioni... qualcosa non mi torna, ma per ora non lo prendo sicuro... tra un anno o due in supersconto su steam... così se mi blocco del tutto lo finisco coi cheat per vedere almeno le ambientazioni
Prendi con le pinze certi discorsi.

Sono anche figli di una tendenza piuttosto accomodante dei giochi moderni.

Se vieni dagli 8 e 16 bit non credo che ti troverei particolarmente a disagio con l'approccio simil souls.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Van - 22 Mar 2019, 14:29
Chiedo venia, sulla ps4 barbona come si comporta? Ci si gioca o spara frame a casaccio?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 22 Mar 2019, 15:20
Qualcuno provi a capire se all'aperto sia possibile utilizzare il rampino in combattimento per cambiare angolo di attacco, tipo lanciando sabbia negli occhi, uscendo di scena col rampino e ripiombando sul nemico da un altro lato o dall'alto magari...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2019, 15:40
Qualcuno provi a capire se all'aperto sia possibile utilizzare il rampino in combattimento per cambiare angolo di attacco, tipo lanciando sabbia negli occhi, uscendo di scena col rampino e ripiombando sul nemico da un altro lato o dall'alto magari...
si,si può assolutamente.
Domanda per chi ci sta giocando: come siamo messi a sessioni stealth e simili?

No perché non le apprezzo molto.

Ho molto gradito i souls e ho amato alla follia Bloodborne.
Per ora (ma leggo sia così in genere) lo stealth è dedicato all'approccio esplorativo,agli spostamenti,allo sfoltimento dei gregari,che sebbene siano facilini,quando sono in due son già un problema perché ti tolgono parecchio energia.Poi il level design ti mette in condizione di NON potere agire stealth e li devi combattere e bon.Sembra tutto ben studiato,per ora,ma l'approccio sembra abbastanza chiaro che sai quello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 22 Mar 2019, 19:01
Qualcuno provi a capire se all'aperto sia possibile utilizzare il rampino in combattimento per cambiare angolo di attacco, tipo lanciando sabbia negli occhi, uscendo di scena col rampino e ripiombando sul nemico da un altro lato o dall'alto magari...
si,si può assolutamente.
Ma ha un senso, cioè è efficace? Per esempio, può succedere che l'attacco dal nuovo angolo lasci scoperto l'avversario, magari al punto di trasformare il colpo in un furtivo?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 22 Mar 2019, 19:32
No, anche perché sarebbe piuttosto irrealistico. Di fatto, quando sei in combattimento con uno, devi portarlo a termine, anche perché se ti disingaggi l'avversario ha tempo di recuperare la postura persa.

A quel che ho visto io lo stealth serve a far fuori abbastanza nemici da permetterti di scontrarti con quelli più duri senza dare all'avversario anche il vantaggio del numero.

Per quanto riguarda il combattimento, la varietà degli scontri è data dalle mosse difensive (parata, schivata, salto) che sono più o meno efficaci a seconda dell'attacco subito. Il sistema di combattimento obbliga all'aggressività ma impone continue evasioni perché due contro uno si perde anche contro gli avversari pippa.

Francamente non capisco i molti dubbi sollevati in merito all'arma unica. Siamo nel Giappone feudale, la katana è l'ARMA. La varietà immagino sarà data dalla combinazione con le diverse armi prostetiche.

Intanto sono morto così tante volte che il mio vicino di pianerottolo si è preso il mal del drago
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 22 Mar 2019, 19:54
C'ha qualche sporcizia e un po' troppo Souls/Bloodborne in alcune cose, quando mi aspettavo [oddio, realisticamente parlando era più un mio auspicio e stop] un'emancipazione maggiormente radicale.

Per il resto bombazza. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2019, 20:13
Bè Horatius,il rampino è ottimo usato in modo evasivo,ti salva davvero la vita schizzare via all'improvviso.

Edit: ah ok,ho capito :)
No,non lo si può usare per fare una schivata con contrattacco,quello no,perché i tempi sono più dilatati.Pero fai in tempo a tornare a terra tranquillamente prima che cambi la postura del nemico in modo troppo estremo
(Esperienza del primo miniboss del gioco vero e proprio )
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 22 Mar 2019, 20:14
C'ha qualche sporcizia e un po' troppo Souls/Bloodborne in alcune cose, quando mi aspettavo [oddio, realisticamente parlando era più un mio auspicio e stop] un'emancipazione maggiormente radicale.

Per il resto bombazza. :yes:

@teokrazia come gira?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 22 Mar 2019, 20:49
come gira?

Sulla mia vecchia 970, tutto maxato (ma senza motion blur e depth of field), tiene i 60 fps sempre.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 22 Mar 2019, 20:50
Ottimo per l'intervento del beagle, che il mio caso non può far testo. ;D
Cmq i 60 FPS credo di spuntarli anch'io, per il 95% del tempo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 22 Mar 2019, 20:56
Sulla mia vecchia 970, tutto maxato (ma senza motion blur e depth of field), tiene i 60 fps sempre.

Anche io ho sempre la gloriosa 970, che vuoi o non vuoi sta tenendo, anche visto lo stop tecnologico.

Meraviglioso, devo giocare con il mio PC frankenstein(scheda video vecchia di 4 anni e processore vecchio di SETTE) per avere i 60 fps, che la nuova e fiammante Xbox One X non mi garantisce.  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 22 Mar 2019, 21:47
Feeling dei colpi lama su lama e delle finisher 10/10 :yes:
Input lag 4/10, troppa latenza per un cs basato sulle parry :no:

Ora che ci penso, in termini di design generale e bilanciamento tra action e stealth (mappe "a gradoni" pensate per riposizionamenti verticali con rampino/wall jump/ledge grab, possibilità di resettare l'encounter e finirlo 'a rate' tornando alla fase stealth, chiazze di erbetta come nascondigli), i primi due livelli sono praticamente Uncharted 4 in versione melee 'hardcore'.
I see you Miyazaki, I see you!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Mar 2019, 00:07
Seccato
Spoiler (click to show/hide)
.
Ho come l'impressione di esserci arrivato impreparato, con due fiaschette marce e uno sputo di salute (per intenderci, con una presa mi oneshottava), ma tant'è.
Ho fatto più danni dell'ebola ma è andata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2019, 00:31
Boh, io ho fatto 4 o 5 miniboss, ma è un trial and error continuo. Tutte ste bossfight sono nemici che uno o due colpi ti uccidono e te che devi passare 5 minuti di orologio a mettere parry e spadate senza sbagliare praticamente niente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 23 Mar 2019, 01:22
Boh, io ho fatto 4 o 5 miniboss, ma è un trial and error continuo. Tutte ste bossfight sono nemici che uno o due colpi ti uccidono e te che devi passare 5 minuti di orologio a mettere parry e spadate senza sbagliare praticamente niente.
L'ogre approcciato frontalmente a suon di spadate è una damage sponge assurda, e porta alcuni attachi con velocità e tracking malsani; d'altra parte, si può cheappare con due semplici attacchi stealth. Questa fase iniziale non pare granché come bilanciamento, ci voleva più progressività.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2019, 01:54
L'ogre approcciato frontalmente a suon di spadate è una damage sponge assurda, e porta alcuni attachi con velocità e tracking malsani; d'altra parte, si può cheappare con due semplici attacchi stealth. Questa fase iniziale non pare granché come bilanciamento, ci voleva più progressività.

Il combattimento con l'ogre è probabilmente quello che mi ha divertito di più dei miniboss che ho incontrato stasera. Cheappissimo il grab che ti fa da un centimetro e che certe volte sembra prenderti pure quando schivi.

Son quelli dopo che ho dovuto sbatterci la testa per diversi tentativi. E se ne trovano davvero uno ogni 4 passi  :no: . Non lo so, c'ho un pò gli stessi vibe dei dlc di Dark Souls 3. Tutto passa in secondo piano in funzione della difficoltà.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 23 Mar 2019, 02:30
L'ogre approcciato frontalmente a suon di spadate è una damage sponge assurda, e porta alcuni attachi con velocità e tracking malsani; d'altra parte, si può cheappare con due semplici attacchi stealth. Questa fase iniziale non pare granché come bilanciamento, ci voleva più progressività.

Il combattimento con l'ogre è probabilmente quello che mi ha divertito di più dei miniboss che ho incontrato stasera. Cheappissimo il grab che ti fa da un centimetro e che certe volte sembra prenderti pure quando schivi.

Son quelli dopo che ho dovuto sbatterci la testa per diversi tentativi. E se ne trovano davvero uno ogni 4 passi  :no: . Non lo so, c'ho un pò gli stessi vibe dei dlc di Dark Souls 3. Tutto passa in secondo piano in funzione della difficoltà.
A me già l'ogre non ha divertito granchè, ma ho visto anch'io che quello dopo è pure peggio :'D
All'inizio cercavo di reagire in modo consono ai grab dell'ogre, poi ho capito che non è possibile;
in pratica, lui alterna random quello A (ravvicinato, velocissimo, schivabile con backdash) e quello B ( 'low' con proiezione in avanti e tracking, schivabile saltando).

A è troppo veloce per star lì a ragionare, mentre si sta attaccando bisogna interrompere con backdash d'istinto appena si vede il rosso dell'ideogramma a schermo.
Ma a volte a partire è il B, che se hai reagito come sopra, ti becca esattamente alla fine della schivata (ha un delay che pare 'na bastardata studiata proprio a posta).
Praticamente, devi sottostare ad un 50/50, che è una bella merda di statistica considerando che si viene quasi sempre oneshottati ed il combattimento dura dieci minuti.

La mia soluzione è stata di usare, come una sorta "option select" picchiaduristico, la semplice sequenza: colpo x2 (o x3, se il mostro deve recuperare da animazioni lunghe tipo il dropkick), backdash.
A prescindere, senza cercare reagire all'attacco del mostro o, peggio, di leggerne l'animazione.
Se lui fa A, lo hai già evitato e puoi punire.
Se lui fa B, ti trovi già ad una distanza tale da poter reagire (ora sì!) alla proiezione saltando e punendo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 23 Mar 2019, 05:24
(mappe "a gradoni" pensate per riposizionamenti verticali con rampino/wall jump/ledge grab, possibilità di resettare l'encounter e finirlo 'a rate' tornando alla fase stealth, chiazze di erbetta come nascondigli)
Ohhhh, ecco la risposta che cercavo, già lo adoro.
Ma sono metodico, dovrò aspettare :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 23 Mar 2019, 05:28
L'ogre approcciato frontalmente a suon di spadate è una damage sponge assurda, e porta alcuni attachi con velocità e tracking malsani; d'altra parte, si può cheappare con due semplici attacchi stealth. Questa fase iniziale non pare granché come bilanciamento, ci voleva più progressività.

Il combattimento con l'ogre è probabilmente quello che mi ha divertito di più dei miniboss che ho incontrato stasera. Cheappissimo il grab che ti fa da un centimetro e che certe volte sembra prenderti pure quando schivi.

Son quelli dopo che ho dovuto sbatterci la testa per diversi tentativi. E se ne trovano davvero uno ogni 4 passi  :no: . Non lo so, c'ho un pò gli stessi vibe dei dlc di Dark Souls 3. Tutto passa in secondo piano in funzione della difficoltà.
A me già l'ogre non ha divertito granchè, ma ho visto anch'io che quello dopo è pure peggio :'D
All'inizio cercavo di reagire in modo consono ai grab dell'ogre, poi ho capito che non è possibile;
in pratica, lui alterna random quello A (ravvicinato, velocissimo, schivabile con backdash) e quello B ( 'low' con proiezione in avanti e tracking, schivabile saltando).

A è troppo veloce per star lì a ragionare, mentre si sta attaccando bisogna interrompere con backdash d'istinto appena si vede il rosso dell'ideogramma a schermo.
Ma a volte a partire è il B, che se hai reagito come sopra, ti becca esattamente alla fine della schivata (ha un delay che pare 'na bastardata studiata proprio a posta).
Praticamente, devi sottostare ad un 50/50, che è una bella merda di statistica considerando che si viene quasi sempre oneshottati ed il combattimento dura dieci minuti.

La mia soluzione è stata di usare, come una sorta "option select" picchiaduristico, la semplice sequenza: colpo x2 (o x3, se il mostro deve recuperare da animazioni lunghe tipo il dropkick), backdash.
A prescindere, senza cercare reagire all'attacco del mostro o, peggio, di leggerne l'animazione.
Se lui fa A, lo hai già evitato e puoi punire.
Se lui fa B, ti trovi già ad una distanza tale da poter reagire (ora sì!) alla proiezione saltando e punendo.
Come chiedevo sopra, secondo te un approccio in stile l'attacco dei giganti sarebbe possibile usando il rampino?Cioè gli giro attorno e gli piombo addosso dall'alto o dalle spalle per poi sparire di nuovo...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 07:17
come gira?

Sulla mia vecchia 970, tutto maxato (ma senza motion blur e depth of field), tiene i 60 fps sempre.
1070 in 2k tutto al massimo sono a 60 bloccati.

l'impatto delle katane è qualcosa di meraviglioso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 08:21
Il gioco è parecchio punitivo. 😭
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Mar 2019, 08:52
L'ogre approcciato frontalmente a suon di spadate è una damage sponge assurda, e porta alcuni attachi con velocità e tracking malsani; d'altra parte, si può cheappare con due semplici attacchi stealth. Questa fase iniziale non pare granché come bilanciamento, ci voleva più progressività.

Il combattimento con l'ogre è probabilmente quello che mi ha divertito di più dei miniboss che ho incontrato stasera. Cheappissimo il grab che ti fa da un centimetro e che certe volte sembra prenderti pure quando schivi.

Son quelli dopo che ho dovuto sbatterci la testa per diversi tentativi. E se ne trovano davvero uno ogni 4 passi  :no: . Non lo so, c'ho un pò gli stessi vibe dei dlc di Dark Souls 3. Tutto passa in secondo piano in funzione della difficoltà.
A me già l'ogre non ha divertito granchè, ma ho visto anch'io che quello dopo è pure peggio :'D
All'inizio cercavo di reagire in modo consono ai grab dell'ogre, poi ho capito che non è possibile;
in pratica, lui alterna random quello A (ravvicinato, velocissimo, schivabile con backdash) e quello B ( 'low' con proiezione in avanti e tracking, schivabile saltando).

A è troppo veloce per star lì a ragionare, mentre si sta attaccando bisogna interrompere con backdash d'istinto appena si vede il rosso dell'ideogramma a schermo.
Ma a volte a partire è il B, che se hai reagito come sopra, ti becca esattamente alla fine della schivata (ha un delay che pare 'na bastardata studiata proprio a posta).
Praticamente, devi sottostare ad un 50/50, che è una bella merda di statistica considerando che si viene quasi sempre oneshottati ed il combattimento dura dieci minuti.

La mia soluzione è stata di usare, come una sorta "option select" picchiaduristico, la semplice sequenza: colpo x2 (o x3, se il mostro deve recuperare da animazioni lunghe tipo il dropkick), backdash.
A prescindere, senza cercare reagire all'attacco del mostro o, peggio, di leggerne l'animazione.
Se lui fa A, lo hai già evitato e puoi punire.
Se lui fa B, ti trovi già ad una distanza tale da poter reagire (ora sì!) alla proiezione saltando e punendo.

Il tracking dell'attacco B è effettivamente criminale.
Alla fine ho risolto anch'io facendo come dici tu, delle due opzioni stealth manco mi sono accorto.  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 08:56
Morto all'Ogre per 8/9 volte,mi son girato e sono andato ad esplorare altrove per arrivare più preparato.40minuti dopo mi riblocco ad un altro (mini?) Boss
.. aaaaah
Fortuna che  han santuari belli vicini.

Ogre stealth mi manca, proverò
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 23 Mar 2019, 09:17
Io dopo essere morto diverse volte all'ogre (neanche io ho provato l'approccio stealth) sono tornato dallo scultore, da lì poi ho diciamo così deviato ed ora ho raccolto un paio di strumenti nuovi per il braccio (uno che dovrebbe aiutarmi proprio con l'ogre).
Quasi quasi torno dallo scultore, tanto anche dove mi trovo ora sono mazzate....
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 09:31
Io prendo mazzate ovunque.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2019, 09:35
Come chiedevo sopra, secondo te un approccio in stile l'attacco dei giganti sarebbe possibile usando il rampino?Cioè gli giro attorno e gli piombo addosso dall'alto o dalle spalle per poi sparire di nuovo...

Non so cosa intendi nello specifico, comunque quello che ho visto puoi fare in combat col rampino è:

a) sbloccando un'abilità particolare, contro alcuni boss e miniboss, dopo determinati attacchi loro, hai il prompt per usare il rampino su di loro, chiudere quindi le distanze usando lo stesso e fare un attacco in salto. Però lo fai frontalmente, non è che ci giri attorno.

b) i nemici normali puoi rigiratele come vuoi. Uccidi il tizio stealth cascandogli addosso, combatti 1v1 contro il comapagno, usi il rampino per scappare via, aggiri i due che accorrono in soccorso e così via.

Nel secondo caso però devi studiarti un minimo il livello, che i punti dove usare il rampino sono a discrezione del gioco, non puoi aggrapparti ad ogni cosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 10:01
Io dopo essere morto diverse volte all'ogre (neanche io ho provato l'approccio stealth) sono tornato dallo scultore, da lì poi ho diciamo così deviato ed ora ho raccolto un paio di strumenti nuovi per il braccio (uno che dovrebbe aiutarmi proprio con l'ogre).
Quasi quasi torno dallo scultore, tanto anche dove mi trovo ora sono mazzate....
Lo stavo cercando quell'oggetto...in un altra "mappa" giusto? È che sono arrivato ad un (mini?)boss e ancora non l'ho trovato...mi sembra di aver cercato abbastanza...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 23 Mar 2019, 11:10
Io dopo essere morto diverse volte all'ogre (neanche io ho provato l'approccio stealth) sono tornato dallo scultore, da lì poi ho diciamo così deviato ed ora ho raccolto un paio di strumenti nuovi per il braccio (uno che dovrebbe aiutarmi proprio con l'ogre).
Quasi quasi torno dallo scultore, tanto anche dove mi trovo ora sono mazzate....
Lo stavo cercando quell'oggetto...in un altra "mappa" giusto? È che sono arrivato ad un (mini?)boss e ancora non l'ho trovato...mi sembra di aver cercato abbastanza...
Sì, ho trovato quello "contro gli occhi rossi" e pure l'ascia che dovrebbe rompere gli scudi di legno.
Appena posso tornare a giocare faccio un salto dallo scultore a farmi montare un coltellino svizzero al posto del braccio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 23 Mar 2019, 11:55
Intanto da Mediaworld non è ancora arrivato...
Avrei dovuto fare come la maggior parte di voi, e prenderlo online.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 12:32
Se avessi avuto una ps4 e l'avessi preso per quella console, avrei lanciato il disco dalla finestra.
Il festival di tutto quello che non riesco più a tollerare a livello di fluidità di immagine.
Viva il pc.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Mar 2019, 12:42
Ecco:
Spoiler (click to show/hide)

Temo di aver fatto una cazzata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 23 Mar 2019, 12:42
In effetti ieri in una zona in particolare ho visto degli scattoni mica da ridere, magari qualche patch migliorerà un po' le cose. Non che mi aspetti miracoli però
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 13:25
Sto avanzando.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2019, 13:28
Sto avanzando.

Spoiler (click to show/hide)

Senza entrare nello specifico

Spoiler (click to show/hide)

e che rende quel fight decisamente più facile (fermo restando che si rischia sempre di venir oneshottati  :-[)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 13:29
Ma ...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 13:30
Sto avanzando.

Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
,ma non è in quella mappa
L'ho usata e,si,aiuta molto.
L'ho appena battuto al terzo tentativo ,al terzo dopo avere la protesi adatta e dopo avergli tolto un pallino in stealth i tentativi totali saranno stati...secondo me una buona trentina :(
Somma soddisfazione ma la vedo molto male per il futuro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Mar 2019, 13:32
Comunque, a prescindere da qualità e bilanciamento dei singoli elementi, a me la formula piace di più di quella dei souls. Più action, movimento, intelligenza arcade e meno elementi ruolistici.
Da giocare è calamitante.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 23 Mar 2019, 13:36
Comunque, a prescindere da qualità e bilanciamento dei singoli elementi, a me la formula piace di più di quella dei souls. Più action, movimento, intelligenza arcade e meno elementi ruolistici.
Da giocare è calamitante.

 :yes:
Questo è quel che volevo sentire.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 13:38
Comunque, a prescindere da qualità e bilanciamento dei singoli elementi, a me la formula piace di più di quella dei souls. Più action, movimento, intelligenza arcade e meno elementi ruolistici.
Da giocare è calamitante.
Confermo è tutto molto meno "legnoso".
Anche se personalmente avrei messo qualche appiglio in meno per
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 13:39
Sto avanzando.

Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
,ma non è in quella mappa
Presumo quindi sia nel
Spoiler (click to show/hide)
Quella sezione devo ancora farla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Mar 2019, 13:46
Praticamente si sta scoprendo, quello che ho sempre pensato.
La maggior parte dei giocatori "Souls" non avrebbe mai finito suddetti giochi senza livellare a manbassa, guardare decine di video tutorial, o impegnarsi seriamente senza check, falò, debuff, tendency...e roba simile. Se sei nudo, alla fin fine non ce la fai e vai a piangere dalla mammina, anzi dalla okasama.

Se ne stanno lamentando pagine intere, che tristezza.
Già richieste a gran voce patch correttive.

Pazzi.


 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 13:59
Io mi sto divertendo un sacco con la consapevolezza che, al primo vero boss, mollerò il gioco.  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 23 Mar 2019, 14:11
Mi spiegate le icone a forma di cerchio sopra la HP? Immagino che una indichi l'accumulo di male di drago.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 23 Mar 2019, 14:13
Mi spiegate le icone a forma di cerchio sopra la HP? Immagino che una indichi l'accumulo di male di drago.

In teoria dovrebbero indicare la possibilità o meno di resuscitare, no?
Non ho il gioco ma dovrebber esser così
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 14:24
Mi spiegate le icone a forma di cerchio sopra la HP? Immagino che una indichi l'accumulo di male di drago.
Pure io non ho capito cosa indichino.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2019, 15:06
Io nemmeno l ho capito.
Chiedo lumi su un cosa,e se avete già spiegato chiedo scusa,che non ho molto tempo sti giorni.
Quando si muore,se si decide di non risuscitare,non si peggiorano le condizioni del "mondo/persone",ma si dimezzano solo punti e soldi giusto? In poche parole,posso morire tutte le volte che voglio senza conseguenze o no?
Cmq considerazioni sparse dopo solo 2 ore di gioco.
Primo... bellissimo,davvero spettacolare questo sistema di combattimento,e son solo all inizio.
Secondo...poter saltare da alture senza conseguenze (a meno che non siano baratri)  che in DS anche solo la meta ti fracassavano è nello stesso tempo bello e straniante,perche nei loro giochi questa è una "novità"
Terzo...non amo particolarmente l ambientazione giappo feudale ma artisticanente già solo in questo inizio è davvero bella e come per i salti, tutta questa liberta tattica/verticale devo ancora assimilarla,che mi crea un po di confusione/ansia, però anche qui sembra abbian fatto un lavorone.
Quarto...ehi mamma guarda,un tutorial!
Eh si,c è un tutorial fatto e spiegato bene in un loro gioco! incredibile amisci! Poi ci saranno cose criptiche anche qui,ma gia che dopo 2 ore(fatte lentamente) ancora continiuno a farmi un tutorial nei loro giochi ha del miracoloso!
Quattroemezzo... ehi mamma guarda c'è una storia che sembra comprensibile!o almeno superficialmente lo è,poi immagino avrà tanti livelli di lettura,ma è per ora una trama narrata in maniera piu "classica".
Per ora superpromosso,non sono quasi mai morto ma qua ho la certezza che tra un pi mi asfalteranno piu e piu volte ma almeno nel tutorial si sono trattenuti dallo stuprarti ogni 2x3.
Ottima scelta il fatto che puoi esercitarti e provare cose e che questa cosa si evolve(non dico per non far spoiler).
Fortuna che c'è From
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 23 Mar 2019, 15:32
Io avrei preferito tutta la vita che dopo una rampinata Wolf si ritrovasse in posizione accucciata anziché in piedi, dritto dritto, come una baccalà. Coolnes e azzeramento della paura, magari infondata, di scivolare di sotto +1000%!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2019, 16:35
Praticamente si sta scoprendo, quello che ho sempre pensato.
La maggior parte dei giocatori "Souls" non avrebbe mai finito suddetti giochi senza livellare a manbassa, guardare decine di video tutorial, o impegnarsi seriamente senza check, falò, debuff, tendency...e roba simile. Se sei nudo, alla fin fine non ce la fai e vai a piangere dalla mammina, anzi dalla okasama.

Se ne stanno lamentando pagine intere, che tristezza.
Già richieste a gran voce patch correttive.

Pazzi.

Non sono d'accordo. Pure qua, se uno vuole, può grindarsi punti abilità e soldi per comprarsi cose. Anzi, la meccanica del dragon rot onestamente incentiva sta tecnica per quanto mi riguarda, visto che ad ogni morte si rischia di perdere na montagna di soldi. E le cose veramente utili costano parecchio (comprato prima un seme di zucca a 1000 monete).

Poi si, sono d'accordo che sia un pò presto per chiedere un nerf generale del gioco o del singolo boss, ma a mio parere, i Souls, forse perchè più semplici e più lenti come combat, facevano un lavoro molto migliore a farti capire cosa stavi sbagliando.

Qua il gioco parte e ti ritrovi con tre quarti dei nemici che ti schiantano in un paio colpi senza bene sapere perchè o per come.

Comunque, fatto un altro boss
Spoiler (click to show/hide)
Forse il primo davvero divertente che ho affrontato, anche se, pure in sto caso, in molte occasioni non sono riuscito a capire bene come mi stava colpendo e cosa dovevo fare per schivare. Se non altro non era na spugna come gli altri affrontati fino ad ora (anche se questo non credo sia possibile cheapparlo stealth)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2019, 17:20
Domanda su come si usa una delle prime tecniche che ho comprato con i punti abilità,metto sotto spoiler anche se non credo sia necessario
Spoiler (click to show/hide)
Cmq per ora unici difetti trovati son che,la telecamera a volte si punta anche se la sposti manualmente (per adesso cmq successo quasi mai)
L altra è che gli attacchi avversari speciali parabili o schivali sono con "parry" avrebbero secondo me ,dovuto indicarli non solo col simbolo rosso generico* ma bensi dare ad ognuno un colore, visto che per ogni tipologia bisogna fare la contromossa giusta,e capirlo tramite l inizio dell l animazione è davvero difficile.
*A meno che non cambi il kanji,ma io giapponese nn sono e soprattutto sarebbe poco pratico visto la velocita e il poco tempo che si ha per controbattere.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 23 Mar 2019, 17:45
Devi tenere lo stick neutrale e premere lo scatto durante l' affondo nemico, una volta che ci prendi la mano e' piu' facile e' fa' piu' danno alla costituzione che usare la parata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Mar 2019, 17:50
Io nemmeno l ho capito.
Chiedo lumi su un cosa,e se avete già spiegato chiedo scusa,che non ho molto tempo sti giorni.
Quando si muore,se si decide di non risuscitare,non si peggiorano le condizioni del "mondo/persone",ma si dimezzano solo punti e soldi giusto? In poche parole,posso morire tutte le volte che voglio senza conseguenze o no?

Edit.

Letto male, scusa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 23 Mar 2019, 18:46
Ho usato la prima lacrima per guarire tutti. Mi sembra che finché non ti resusciti un minimo di volte, la malattia non si diffonde.

Una infinità di tentativi con l'orco legato, madonna a lui che sembra aumentare l'hit box alla seconda barra. Una infinità di tentativi col lanciere bianco, maledetto che anche con la barra piena della postura, non voleva sbloccare la punish. Ho visto il ciccione ubriaco ma era pieno di amici attorno.

Qualche uso di fiaschetta in più all'inizio potevano concederla però...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 19:07
Il Ciccio ubriaco non so davvero come prenderlo,mi fa paura e già devo inpazzire a isolarlo dagli altri...

Comunque fabtastico,oggi mi ci sono consumato gli occhi,due ore di mattina e tre di pomeriggio coi bambini urlanti (se non facevano altro non avrei giocato,le finisher son davvero sanguinose)
Io son scarso ma con un po' di pensiero laterale si va avanti,e son davvero soddisfazioni.
Il miniboss dopo l'orcomerda mi sembrava impossibile ed invece...ero solo troppo timido.Ed il bello di sto gioco è proprio questo:ogni tizio si affronta in modo differente.non con tutti paga la difesa,non con tutti la spregiudicatezza,non con tutti la via di mezzo.

E poi:esplorazione.

Mentre scrivo sto guardando un video di Sabacchio,al terzo video da un ora sta per incontrare l'Ogre...spero perda almeno 4/5 volte,almeno dai...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 23 Mar 2019, 19:12
Una infinità di tentativi con l'orco legato, madonna a lui che sembra aumentare l'hit box alla seconda barra. Una infinità di tentativi col lanciere bianco, maledetto che anche con la barra piena della postura, non voleva sbloccare la punish. Ho visto il ciccione ubriaco ma era pieno di amici attorno.

Story of my last session. :D

Cmq, uagliò, quante cheappate, specie Hulk Sfiga legato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 19:23
Non ho capito una cosa: in questo gioco i boss sono tipo l'orco o lo spadaccino tosto oppure ci sono degli avversari ancora più potenti da affrontare?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 19:43
Io ne ho incontrato uno peggio :(
Il vero boss del livello,però c'è da dire che non è un classico 1vs1 come gli altri,quindi ho,sarà exploitabile,spero
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2019, 20:09
Non ho capito una cosa: in questo gioco i boss sono tipo l'orco o lo spadaccino tosto oppure ci sono degli avversari ancora più potenti da affrontare?

Quelli sono mini-boss. I boss "veri" non sono necessariamente più ostici dei miniboss. Di quelli che ho visto, non si potevano indebolire o uccidere via stealth.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 23 Mar 2019, 20:45
@Xibal
Per avere la certezza di tutte le possibilità di combattimento bisogna avanzare negli alberi delle skill, almeno per me ci vorrà ancora un bel po'.
Le finisher dall'alto per ora funzionano solo se si è, ancora non individuati dal nemico, in fase stealth; per cui non si possono concatenare in fase di ingaggio già avviata contro i nemici allertati.

Ho fatto una sezioncina in modo quanto più dinamico mi sia riuscito, rende abbastanza l'idea di quel mix action/stealth/platforming che mi sta ricordando un po' certi encounter di Unchy4:
TFP Link :: https://youtu.be/CftuJr1_Cgo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Metaller - 23 Mar 2019, 20:57
@Xibal
Ho fatto una sezioncina in modo quanto più dinamico mi sia riuscito, rende abbastanza l'idea di quel mix action/stealth/platforming che mi sta ricordando un po' certi encounter di Unchy4:
TFP Link :: https://youtu.be/CftuJr1_Cgo

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 20:57
Io ho appena sbloccato una "mossa" che mi permetterebbe di stunnare,saltare sul nemico e saltandogli dietro fargli una finisher...se mi venisse
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 23 Mar 2019, 21:01
Mi riesce solo  in allenamento. 😂
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2019, 21:02
Devi tenere lo stick neutrale e premere lo scatto durante l' affondo nemico, una volta che ci prendi la mano e' piu' facile e' fa' piu' danno alla costituzione che usare la parata.
Si infatti,poi ho visto che me l aveva sbloccata in "allenamento" e li mi è stato tutto piu chiaro. Grazie cmq della risposta.
Io nemmeno l ho capito.
Chiedo lumi su un cosa,e se avete già spiegato chiedo scusa,che non ho molto tempo sti giorni.
Quando si muore,se si decide di non risuscitare,non si peggiorano le condizioni del "mondo/persone",ma si dimezzano solo punti e soldi giusto? In poche parole,posso morire tutte le volte che voglio senza conseguenze o no?

Edit.

Letto male, scusa.
Non ho letto quello che avevi scritto,cmq se avevo scritto qualcosa di spoilerante chiedo venia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 22:13
Mi riesce solo  in allenamento. 😂
Ecco:)
Il mio piano era quello,bene  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 23 Mar 2019, 22:32
Grazie xPeter, complimenti per il dinamismo, molto ben bilanciato, con i gadget giusti al momento giusto, saresti un ottimo uomoazioneimmagine per gli editori ;D
Sempre più difficile resistere, nel frattempo l'ho regalato a mio fratello che si è ammazzato su Nioh, io me lo giocherò su PC quando andrò in pensione :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 23 Mar 2019, 22:45
Non ho capito una cosa: in questo gioco i boss sono tipo l'orco o lo spadaccino tosto oppure ci sono degli avversari ancora più potenti da affrontare?

Quelli sono mini-boss. I boss "veri" non sono necessariamente più ostici dei miniboss. Di quelli che ho visto, non si potevano indebolire o uccidere via stealth.

Io sono arrivato credo ad un boss "vero" perché si svolge praticamente in un'arena e mi si chiude la via d'uscita alle spalle col sipario di nebbia tipico di Dark Souls.
Naturalmente ho preso sui denti.
Lì ho scoperto che in realtà c'era tutta un'altra strada non percorsa a partire dal falegname, ora mi ritrovo in una location diversa e ho trovato un paio di aggeggi da montare sul braccio, a scoprirlo prima risparmiavo un sacco di bestemmie con l'orco mi sa.
Comunque gioco FANTASTICO.
La virata verso l'action puro non intacca minimamente la goduria di vivere dentro questi meravigliosi mondi creati da FROM.
C'è sempre tanta esplorazione, pianificazione e tante mazzate da beccare prima di trovare la via.
E anche il level design si sta dimostrando all'altezza.
Love love love.


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2019, 23:37
Ho fatto una sezioncina in modo quanto più dinamico mi sia riuscito, rende abbastanza l'idea di quel mix action/stealth/platforming che mi sta ricordando un po' certi encounter di Unchy4:
https://youtu.be/CftuJr1_Cgo

Quella zona li è divertentissima per mettere un pò alla prova il gioco con quello che si può fare. La zona un pò prima, mi pare, quella con il falò grosso modo al centro e le due guardie che chiacchierano e tutte le altre sparse per il perimetro, è stata proprio la singola sezione che più mi è piaciuta, saltando da un tetto all'altro affrontando tutte le guardie a gruppetti al massimo di due.

Purtroppo c'è da dire che, a meno di buttarsi alla cazzo di cane, ste parti sono forse fin troppo facili. I nemici te li rigiri come vuoi. E sta cosa secondo me stona un pò invece con la difficoltà di mini-boss e boss.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2019, 23:40
Primo vero Boss:solo 5 tentativi.Sono stupito e contento:)
Che sensazione di potenza,di avventura...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Giobbi - 23 Mar 2019, 23:54
Non ho capito una cosa: in questo gioco i boss sono tipo l'orco o lo spadaccino tosto oppure ci sono degli avversari ancora più potenti da affrontare?

Quelli sono mini-boss. I boss "veri" non sono necessariamente più ostici dei miniboss. Di quelli che ho visto, non si potevano indebolire o uccidere via stealth.

Io sono arrivato credo ad un boss "vero" perché si svolge praticamente in un'arena e mi si chiude la via d'uscita alle spalle col sipario di nebbia tipico di Dark Souls.
Naturalmente ho preso sui denti.
Lì ho scoperto che in realtà c'era tutta un'altra strada non percorsa a partire dal falegname, ora mi ritrovo in una location diversa e ho trovato un paio di aggeggi da montare sul braccio, a scoprirlo prima risparmiavo un sacco di bestemmie con l'orco mi sa.
Comunque gioco FANTASTICO.
La virata verso l'action puro non intacca minimamente la goduria di vivere dentro questi meravigliosi mondi creati da FROM.
C'è sempre tanta esplorazione, pianificazione e tante mazzate da beccare prima di trovare la via.
E anche il level design si sta dimostrando all'altezza.
Love love love.

Quindi non é un Tenchu?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 24 Mar 2019, 00:36
Non ho capito una cosa: in questo gioco i boss sono tipo l'orco o lo spadaccino tosto oppure ci sono degli avversari ancora più potenti da affrontare?

Quelli sono mini-boss. I boss "veri" non sono necessariamente più ostici dei miniboss. Di quelli che ho visto, non si potevano indebolire o uccidere via stealth.

Io sono arrivato credo ad un boss "vero" perché si svolge praticamente in un'arena e mi si chiude la via d'uscita alle spalle col sipario di nebbia tipico di Dark Souls.
Naturalmente ho preso sui denti.
Lì ho scoperto che in realtà c'era tutta un'altra strada non percorsa a partire dal falegname, ora mi ritrovo in una location diversa e ho trovato un paio di aggeggi da montare sul braccio, a scoprirlo prima risparmiavo un sacco di bestemmie con l'orco mi sa.
Comunque gioco FANTASTICO.
La virata verso l'action puro non intacca minimamente la goduria di vivere dentro questi meravigliosi mondi creati da FROM.
C'è sempre tanta esplorazione, pianificazione e tante mazzate da beccare prima di trovare la via.
E anche il level design si sta dimostrando all'altezza.
Love love love.

Quindi non é un Tenchu?

Ehm, mi vergogno a dirlo ma Tenchu non l'ho giocato. Cioè ci giocai pochissimo, non m'acchiappò e lo mollai subito quindi non so dirti.
La componente stealth comunque c'è e le uccisioni silenziose pure. Tanti scontri invece sono inevitabili (com'è giusto che sia, dato che il combat system è profondo e parte centrale del gameplay), però diciamo che se pianifichi bene, con le instant kill riesci a scremare tanti grattacapi, per ora.

Oh intanto ho appena scoperto che posso
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 24 Mar 2019, 08:17
Quindi non é un Tenchu?

E' Souls con combat piu' elaborato ed un po' di verticalita' nei livelli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 24 Mar 2019, 09:46
Ieri sera mi sono fatto montare le modifiche al braccio che avevo trovato.
Con quelle uccidere l'orco incatenato è stato decisamente più semplice.Ho sbloccato anche le prime abilità (non ho capito se mi serve qualcosa per quella attivabile con L1+R1) e quando, per ora non spessissimo, mi capita di inanellare una bella serie di parate contrattacchi e uccisioni la soddisfazione è considerevole.
Comunque shadows die twice, everybody else cough a lot (almeno da me).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 24 Mar 2019, 10:07
Io ho ammazzato il miniboss che viene dopo l'orco. Procedendo ho trovato avversari imbattibili al momento, per cui sono andato nel ricordo.
Lì il culo me lo fa il cacciatore di shinobi.
Mi piacciono molto le aree di gioco, sia per l'atmosfera sia per la situazione che creano. Danno l'opportunità di sfoltire un po' con lo stealth, ma impongono anche scontri corpo a corpo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 24 Mar 2019, 10:34
Io ho ammazzato il miniboss che viene dopo l'orco. Procedendo ho trovato avversari imbattibili al momento, per cui sono andato nel ricordo.
Lì il culo me lo fa il cacciatore di shinobi.
Mi piacciono molto le aree di gioco, sia per l'atmosfera sia per la situazione che creano. Danno l'opportunità di sfoltire un po' con lo stealth, ma impongono anche scontri corpo a corpo
Maledetto cacciatore,si,però una palletta su due la puoi fare facile
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2019, 10:42
Oddio, sono arrivato in un posto che ricorda tantissimo The Last Ninja... :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 24 Mar 2019, 11:01
Io ho ammazzato il miniboss che viene dopo l'orco. Procedendo ho trovato avversari imbattibili al momento, per cui sono andato nel ricordo.
Lì il culo me lo fa il cacciatore di shinobi.
Mi piacciono molto le aree di gioco, sia per l'atmosfera sia per la situazione che creano. Danno l'opportunità di sfoltire un po' con lo stealth, ma impongono anche scontri corpo a corpo
Maledetto cacciatore,si,però una palletta su due la puoi fare facile
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Sì, è sulla seconda Paoletta che mi fa il culo :)

Comunque ho provato a evitarlo. Sì può, così il culo te lo fa l'ubriaco. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 24 Mar 2019, 11:14
Io ho fatto un pochettino del castello di Ashina e il gioco si apre e diventa decisamente più interessante per quanto mi riguarda.

Anche qua c'è una bossfight/minibossfight ogni 20 metri, ma perlomeno l'esplorazione è molto più soddisfacente.

La parte sui tetti  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 24 Mar 2019, 11:16
Seccata la triade degli stronzi...
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Il primo nella seconda fase cheapp e'muert', confirmed 100%.
Il secondo l'ho sempre trovato molto stimolante, sebbene tra noi spesso ci si mettessero di mezzo delle soullate.
Il terzo l'ho fatto sfruttando un po' di stealth, un po' di furbizia e un po' di improvvisazione. Bene bene bene per la versatilità della formula di gioco, male male male per il mio ego, dato che averla vinta su di lui senza 'averlo conosciuto' per benino combattivamente non mi fa sentire a posto con la coscienza. :(

Edit: ah, non ho proprio capito come usare l'Olio. Ho provato a impiegarlo in un po' di modi e occasioni, ma nisba. E me ne droppa pure a cataffottere :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2019, 11:26
Seccata la triade degli stronzi...
E' un gioco di cavarsela male, a me manca il terzo perché intorno ha un rave party di galoppini.

Insomma, voglio fare il Master Ninja Ryu e per ora al massimo il risultato è:

(https://i.postimg.cc/Dwn1ZLYW/download.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 24 Mar 2019, 11:39
 :D

Cmq, yes, gioco di cavarsela.

Lo fanno anche i nemici, nei limiti del possibile, come quando se la giocano sporca buttandoti magari la terra in faccia con un calcio. E mi piace moltissimo.
Sono eoni che non leggo una milza in materia, per cui ricorderò malissimo, ma presumo che gli shinobi agissero ricorrendo alla qualsiasi, senza badare a faccende di etichetta, e interpretarne uno è una prospettiva che mi sconfiffera. Solo che il combat è, di netto, quello di From Software che mi piace di più e in automatico gli attribuisco un'importanza centrale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 24 Mar 2019, 11:45
Il combat è assolutamente fenomenale: alcuni scambi di spada a colpi di R1/L1/cerchio sono degni di un rhythm game.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 24 Mar 2019, 11:47
Anch'io ho ucciso un po' di stronzi qua e là. Sono al generale a cavallo.
Comunque anche senza resurrezione la malattia del drago si accumula.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2019, 11:49
Solo che il combat è, di netto, quello di From Software che mi piace di più e in automatico gli attribuisco un'importanza centrale.
Sìsì, superato anche il modello Bloodborne direi, naturalmente permangono diverse storture ma qui si gioca sul serio e il titolo esige molto dal giocatore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 24 Mar 2019, 11:49

Sono eoni che non leggo una milza in materia, per cui ricorderò malissimo, ma presumo che gli shinobi agissero ricorrendo alla qualsiasi, senza badare a faccende di etichetta, e interpretarne uno è una prospettiva che mi sconfiffera.
Secondo delle fonti non confermatissime, una peculiarità tra le tante era quella di utilizzare la spada, rinfoderata, come supporto per arrampicarsi poggiandola a terra e puntando il piede sull'elsa, per poi tirarsela su tramite il cordino allegato al fodero.
Cosa inconcepibile per un samurai per il quale nella spada risiedeva l'essenza della propria anima.
La verità è che le cose erano molto più grigie, in ambo i sensi, di quanto determinato folklore ci abbia tramandato.
Mi state facendo salivare :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2019, 11:53

Sono eoni che non leggo una milza in materia, per cui ricorderò malissimo, ma presumo che gli shinobi agissero ricorrendo alla qualsiasi, senza badare a faccende di etichetta, e interpretarne uno è una prospettiva che mi sconfiffera.
Secondo delle fonti non confermatissime, una peculiarità tra le tante era quella di utilizzare la spada, rinfoderata, come supporto per arrampicarsi poggiandola a terra e puntando il piede sull'elsa, per poi tirarsela su tramite il cordino allegato al fodero.
Cosa inconcepibile per un samurai per il quale nella spada risiedeva l'essenza della propria anima.
La verità è che le cose erano molto più grigie, in ambo i sensi, di quanto determinato folklore ci abbia tramandato.
Mi state facendo salivare :cry:
Spero venga ritrovata qualche fonte che parli di saltelli sincopati verso la parte iniziale del livello per sfuggire agli assalitori, di colpi a bruciapelo aspettano dietro l'angolo e basandosi sull'indicatore posizione e, non ultima la Sacra Tecnica del martellamento su R1 quando un gruppo di nemici ti rompe le palle... :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 24 Mar 2019, 12:20

Sono eoni che non leggo una milza in materia, per cui ricorderò malissimo, ma presumo che gli shinobi agissero ricorrendo alla qualsiasi, senza badare a faccende di etichetta, e interpretarne uno è una prospettiva che mi sconfiffera.
Secondo delle fonti non confermatissime, una peculiarità tra le tante era quella di utilizzare la spada, rinfoderata, come supporto per arrampicarsi poggiandola a terra e puntando il piede sull'elsa, per poi tirarsela su tramite il cordino allegato al fodero.
Cosa inconcepibile per un samurai per il quale nella spada risiedeva l'essenza della propria anima.
La verità è che le cose erano molto più grigie, in ambo i sensi, di quanto determinato folklore ci abbia tramandato.
Mi state facendo salivare :cry:
Spero venga ritrovata qualche fonte che parli di saltelli sincopati verso la parte iniziale del livello per sfuggire agli assalitori, di colpi a bruciapelo aspettano dietro l'angolo e basandosi sull'indicatore posizione e, non ultima la Sacra Tecnica del martellamento su R1 quando un gruppo di nemici ti rompe le palle... :D
A questo proposito ho acquistato i fuochi d'artificio per la protesi che dovrebbe lavorare bene sul crowd control. Devo ancora provarli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 24 Mar 2019, 12:39
male male male per il mio ego, dato che averla vinta su di lui senza 'averlo conosciuto' per benino combattivamente non mi fa sentire a posto con la coscienza. :(

Mettiti l'animo in pace da sto punto di vista. A parte qualche miniboss un minimo più semplice, non credo sia possibile andare avanti senza studiarsi per bene ogni nemico. Insomma, la famosa frase "l'ho fatto al primo giro", mi sa che la sentiremo poche volte in Sekiro. Forse mai.

Edit: ah, non ho proprio capito come usare l'Olio. Ho provato a impiegarlo in un po' di modi e occasioni, ma nisba. E me ne droppa pure a cataffottere :D

In teoria devi prima cospargere il nemico di olio e poi dargli fuoco col tool apposito, ma io c'ho provato qualche volta e credo che il fuoco funzioni solo contro i nemici che già solo deboli al fuoco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 24 Mar 2019, 12:40
Non è che magari l'olio va cosparso sulla spada?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 24 Mar 2019, 12:41
Dunque, hype sia!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 24 Mar 2019, 12:41
Vedo che bene o male stiamo tutti bestemmiando dall'ubriacone dentro al ricordo.
Ma tanto per chiedere, solo io, seguendo l'altra strada, sono arrivato al boss
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passando per il
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?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2019, 12:45
A questo proposito ho acquistato i fuochi d'artificio per la protesi che dovrebbe lavorare bene sul crowd control. Devo ancora provarli.
Io sono cresciuto con American Ninja e sapevo che solo un ninja può uccidere un altro ninja.
Beh, non è vero!  :D

Dunque, hype sia!
Per il giocatore che sei avresti dovuto comprare questo gioco tipo subito.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 24 Mar 2019, 12:47
A questo proposito ho acquistato i fuochi d'artificio per la protesi che dovrebbe lavorare bene sul crowd control. Devo ancora provarli.
Io sono cresciuto con American Ninja e sapevo che solo un ninja può uccidere un altro ninja.
Beh, non è vero!  :D

Dunque, hype sia!
Per il giocatore che sei avrei dovuto comprare questo gioco tipo subito.  ;D

È tutto un test per capire quanto avrei resistito a convincermi che non c'ho hype per sto gioco  :D
Test quasi concluso, denaro permettendo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 24 Mar 2019, 12:49
Vedo che bene o male stiamo tutti bestemmiando dall'ubriacone dentro al ricordo.
Ma tanto per chiedere, solo io, seguendo l'altra strada, sono arrivato al boss
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Questa secondo me è la progressione giusta, infatti quel boss che hai fatto è decisamente più facile dell'ubriacone... e di quello che viene dopo  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2019, 12:52
È tutto un test per capire quanto avrei resistito a convincermi che non c'ho hype per sto gioco  :D
Test quasi concluso, denaro permettendo!
Il denaro è un problema per tutti ma, se si può spendere, ti assicuro che questo è il tipico gioco che non bisogna perdersi.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 24 Mar 2019, 13:04
Vedo che bene o male stiamo tutti bestemmiando dall'ubriacone dentro al ricordo.
Ma tanto per chiedere, solo io, seguendo l'altra strada, sono arrivato al boss
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passando per il
Spoiler (click to show/hide)
?

Questa secondo me è la progressione giusta, infatti quel boss che hai fatto è decisamente più facile dell'ubriacone... e di quello che viene dopo  :hurt:

Ottimo, ora mi hai tranquillizzato  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 24 Mar 2019, 13:32
Ho trovato IL modo per l'ubriaco (morendo comunque a manetta)

Se serve ...
Edit:
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E vabbè era capibile e semplice
Ma poi
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 24 Mar 2019, 14:33
Comunque anche senza resurrezione la malattia del drago si accumula.

Teoricamente non dovrebbe essere così, però pure io ho avuto l'impressione di prendere la penalità (intesa come dragonrot, non come predita di risorse) anche quando morivo e decidevo di non resuscitare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 24 Mar 2019, 14:40
Comunque anche senza resurrezione la malattia del drago si accumula.

Teoricamente non dovrebbe essere così, però pure io ho avuto l'impressione di prendere la penalità (intesa come dragonrot, non come predita di risorse) anche quando morivo e decidevo di non resuscitare.
Lo so però dopo aver fatto un respawn dopo una morte 'normale', ho ricevuto l'essenza marcia dell'uomo dei corvi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 24 Mar 2019, 14:50
Comunque anche senza resurrezione la malattia del drago si accumula.

Teoricamente non dovrebbe essere così, però pure io ho avuto l'impressione di prendere la penalità (intesa come dragonrot, non come predita di risorse) anche quando morivo e decidevo di non resuscitare.

Ammenoche' non disinstalliate il gioco dopo una morte "normale", direi che anche tornare al ceck point e' una resurrezione, no?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 24 Mar 2019, 14:58
Comunque anche senza resurrezione la malattia del drago si accumula.

Teoricamente non dovrebbe essere così, però pure io ho avuto l'impressione di prendere la penalità (intesa come dragonrot, non come predita di risorse) anche quando morivo e decidevo di non resuscitare.
Lo so però dopo aver fatto un respawn dopo una morte 'normale', ho ricevuto l'essenza marcia dell'uomo dei corvi.
Allora se non ho capito male,se decidi di morire la malattia si diffonde ma piu lentamente,mentre se resusciti è piu veloce,e se resusciti e muori durante lo stesso scontro le conseguenze sono ancora piu veloci. Te lo dico perché io non ho mai usatobla resurrezione e la gente si ammala lo stesso,solo più lentamente.
Cmq ho ucciso solo uno delka triade di stronzi
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 24 Mar 2019, 15:07
Mettiti l'animo in pace da sto punto di vista. A parte qualche miniboss un minimo più semplice, non credo sia possibile andare avanti senza studiarsi per bene ogni nemico. Insomma, la famosa frase "l'ho fatto al primo giro", mi sa che la sentiremo poche volte in Sekiro. Forse mai.

Forse mi sono spiegato male, perché intendevo l'esatto contrario. ^^
Mi sarebbe piaciuto stare lì, tentativo dopo tentativo, a impratichirmi con lui, giocandemela fino in fondo.

@Diegocuneo l'ho fatto pure io così, 1:1. :brofist:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 24 Mar 2019, 15:41
Comunque anche senza resurrezione la malattia del drago si accumula.

Teoricamente non dovrebbe essere così, però pure io ho avuto l'impressione di prendere la penalità (intesa come dragonrot, non come predita di risorse) anche quando morivo e decidevo di non resuscitare.
Lo so però dopo aver fatto un respawn dopo una morte 'normale', ho ricevuto l'essenza marcia dell'uomo dei corvi.
Allora se non ho capito male,se decidi di morire la malattia si diffonde ma piu lentamente,mentre se resusciti è piu veloce,e se resusciti e muori durante lo stesso scontro le conseguenze sono ancora piu veloci. Te lo dico perché io non ho mai usatobla resurrezione e la gente si ammala lo stesso,solo più lentamente.
Cmq ho ucciso solo uno delka triade di stronzi
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Dovrebbe essere come dici tu. Mi si sono ammalati solo quelli nuovi; quelli che ho già guarito, stanno bene. Col senno di poi avrei potuto usare la lacrima più avanti per guarire più gente in una botta. Adesso chissà quando Emma mi produce la prossima.
Ho seccato il toro infuocato nel frattempo. Sembrava un altro demone capra. Hitbox da schifo e telecamera che si incastra nei muri.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 24 Mar 2019, 16:19
Ma avere gente malata intorno cosa comporta? Possibili cambi di trama o ci sono conseguenze sul gameplay?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Lord Nexus - 24 Mar 2019, 16:21
Ma avere gente malata intorno cosa comporta? Possibili cambi di trama o ci sono conseguenze sul gameplay?
@bub eccoli i no vax che proliferano. Vergogna!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 24 Mar 2019, 16:30
Ma avere gente malata intorno cosa comporta? Possibili cambi di trama o ci sono conseguenze sul gameplay?
@bub eccoli i no vax che proliferano. Vergona!
:D :D :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 24 Mar 2019, 16:59
Il gioco dovrebbe avere finali multipli,e credo a seconda di chi o quanti ne salvi ci siano ripercussioni nel bene o nel male. Ma quali siano lo ignoro totalmente
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 24 Mar 2019, 17:15
@teokrazia arte di sopravvivenza Shinobi  :yes: :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 24 Mar 2019, 17:59
Ma la forza d'attacco come si fa a potenziare?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 24 Mar 2019, 18:30
Sto scaricando :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 24 Mar 2019, 18:44
Ma la forza d'attacco come si fa a potenziare?

Attraverso un Ricordo.
Ovvero...
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Comunque, mizzega se stra crescendo bene!

E sì, le dinamiche a base di cespugli, rampinate e le conseguenti modulazioni dell'approccio stealth/action in certi cortili belli cicciosi cominciano a ricordare Uncharted 4 anche a me, @xPeter :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 24 Mar 2019, 18:46
Ma la forza d'attacco come si fa a potenziare?

Per ora l'unica possibilità di potenziare l'attacco l'ho ottenuta dopo aver sconfitto il primo boss "grosso", cioè il
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.
Tra l'altro m'ha mazzuolato per tutto il pomeriggio, quando poco fa l'ho ucciso sono balzato in piedi urlando "creeeepa figlio di puttanaaaa!!!"
Solo Dark Souls mi faceva quest'effetto  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 24 Mar 2019, 18:56
Mi fareste un favore a spiegarmi il tipo di difficoltà di Sekiro, in base al quale potrò valutare il periodo in cui giocarlo. Ad esempio, se un boss ti ammazza da che distanza si riparte? La difficoltà su cosa si basa? Non amo (eufemismo) dover memorizzare pattern, subire output di danno esagerati e soprattutto il trial and error. Per contro, amo il gioco che chiede di essere capito, prima di lasciarsi sconfiggere. Discriminante è che sia divertente l'apprendimento per sè, e non solo liberatoria la vittoria finale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 24 Mar 2019, 18:57
Oggi giornata moderatamente proficua pure per me. Ho tolto di mezzo
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Poi mi sono schiantato contro un altro muro altissimo:
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Ci sarebbe anche il maledetto
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in effetti.

Il gioco mi sta piacendo molto, per quanto sia a volte maledettamente faticoso. Mi piace immaginare che, padroneggiando schivate, parate e contrattacchi, gli scontri possano diventare una mirabile danza di acciaio e morte. Mi piace immaginarlo perché col cacchio che ne sono capace. In genere il mio approccio contro boss e miniboss è "tartarugare" senza vergogna, dare un colpetto ogni morte di papa e utilizzare ogni mezzuccio disponibile per avere la meglio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 24 Mar 2019, 19:17
Mi fareste un favore a spiegarmi il tipo di difficoltà di Sekiro, in base al quale potrò valutare il periodo in cui giocarlo. Ad esempio, se un boss ti ammazza da che distanza si riparte? La difficoltà su cosa si basa? Non amo (eufemismo) dover memorizzare pattern, subire output di danno esagerati e soprattutto il trial and error. Per contro, amo il gioco che chiede di essere capito, prima di lasciarsi sconfiggere. Discriminante è che sia divertente l'apprendimento per sè, e non solo liberatoria la vittoria finale.

In quanto a difficoltà siamo dalle parti di Dark Souls.
Anche il modo di giocare, in via generale, è simile ossia: esplori una certa porzione di mappa popolata da gente affrontabile ma temibile se ti fai mettere a giro.
La porzione di mappa può snodarsi in bivi, è ricca di roba da raccogliere messa in punti che "devi andarteli a cercare" guardandoti bene intorno.
Ogni tot puoi incontrare qualche nemico più tosto (miniboss, che se le cose si mettono male puoi dartela a gambe e dopo un certo tempo che non ti vedono perdono lo stato di "alert" ma si ricaricano di energia) oppure boss veri e propri a cui non puoi sottrarti perché le vie d'uscita si chiudono.
In entrambi i casi (finora eh), in caso di morte ricominci davvero vicino, cioè scordati le sfacchinate che ti dovevi fare in DS.
Non solo si è vicini, ma quel fazzoletto di terra da attraversare è ricco di soldati utili in caso dovessi farmare un po' di spiriti (che servono ad usare i poteri speciali del braccio meccanico e che perdi ogni volta che muori).
Poi sta a te. Se pensi di poter bastonare il boss solo con la spada in 3-4 salti di rampino e qualche metro di corsa sei di nuovo da lui, altrimenti te la prendi comoda e farmi.
Il boss richiede studio dei pattern in puro stile Souls.
Il combat è molto snello ma ci sono molte tecniche che danno molta soddisfazione. Per usare le tecniche è necessario avere i riflessi pronti per interpretare quello che accade a schermo e agire di conseguenza.




 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 24 Mar 2019, 19:19
Ma la forza d'attacco come si fa a potenziare?

Attraverso un Ricordo.
Ovvero...
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Comunque, mizzega se stra crescendo bene!

E sì, le dinamiche a base di cespugli, rampinate e le conseguenti modulazioni dell'approccio stealth/action in certi cortili belli cicciosi cominciano a ricordare Uncharted 4 anche a me, @xPeter :yes:
Ok nel mentre ho seccato
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Gioco di dio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 24 Mar 2019, 19:22
Tecnicamente consigliereste la versione PC?Il gioco lo avrei già teoricamente, ma magari vale la pena investire su dei potenziali 60fps...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 24 Mar 2019, 19:23
Mi fareste un favore a spiegarmi il tipo di difficoltà di Sekiro, in base al quale potrò valutare il periodo in cui giocarlo. Ad esempio, se un boss ti ammazza da che distanza si riparte? La difficoltà su cosa si basa? Non amo (eufemismo) dover memorizzare pattern, subire output di danno esagerati e soprattutto il trial and error. Per contro, amo il gioco che chiede di essere capito, prima di lasciarsi sconfiggere. Discriminante è che sia divertente l'apprendimento per sè, e non solo liberatoria la vittoria finale.

E' difficile quantificare quanto e come sia difficile al momento. E' proprio un modo diverso di giocare rispetto ai souls. Le parti difficili comunque sono le bossfight, che sono più "rigide" rispetto ad un souls. Devi andare li dal boss tot volte e capire cosa funziona e cosa no.

Già rispetto a ieri comunque io ho fatto enormi progressi (e ero al punto di lasciarlo perdere, per dire), complice anche il fatto che il gioco inizia ad aprirsi una volta arrivato al castello. Si continuano a trovare boss e miniboss ogni 20 metri, ma almeno ora ho l'opzione di andare da un'altra parte  :-[.

Citazione
Non amo (eufemismo) dover memorizzare pattern, subire output di danno esagerati e soprattutto il trial and error.

Ecco, ora come ora, è esattamente questo a mio avviso. Infatti ho sentimenti contrastanti sul fatto che mi stia piacendo o meno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 24 Mar 2019, 19:30
Si vabbè la Falena. Da buttare il pad fuori dalla finestra.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Andrea_23 - 24 Mar 2019, 19:38
96,253   124,408       Sekiro™: Shadows Die Twice
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 24 Mar 2019, 19:42
Tecnicamente consigliereste la versione PC?Il gioco lo avrei già teoricamente, ma magari vale la pena investire su dei potenziali 60fps...
Assolutamente si.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 24 Mar 2019, 19:45
Oggi sono in formissima.
Dopo aver segato la
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ho proseguito dove avevo lasciato ieri, ovvero dopo
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Seccato il miniboss successivo
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sono andato giù per il dirupo e ho incontrato un
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Quello si può uccidere? Ho provato ad affrontarlo ma senza successo. :D

Edit. @Vitoiuvara suka. Mi ha dato del vecchio e non in grado di giocare a questo gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2019, 20:51
Ad esempio, se un boss ti ammazza da che distanza si riparte?
@Cryu
I "falò" del caso sono piuttosto vicini tra di loro e mai troppo distanti dai boss. Tendenzialmente più veloce e agibile del souls classico. Se non perdi tempo a uccidere i nemici respawnati questione di decine di secondi.
Citazione
La difficoltà su cosa si basa?
Il feeling generale è quello di un souls, mappe da affrontare ed esplorare con nemici più o meno aggressivi. Come svolgimento in sé, a mio modo di vedere, è più semplice. La verticalità delle arene, la gestione del rampino, la leggibilità degli attacchi dei nemici, la vocazione più action e rapida del combat, la possibilità di togliersi facilmente da situazioni mortali, tutti aspetti che lo rendono più "potabile". A cambiare sono i mid-boss e i boss, lì il titolo diventa infame.
Citazione
Non amo (eufemismo) dover memorizzare pattern,
Molto presente. Poi bisogna comunque giocarsela, ma rimane un gioco in cui la conoscenza integrale dell'avversario è metà della vittoria.
Citazione
subire output di danno esagerati
Esageratamente presente e il gioco ne fa proprio un dispositivo, addirittura si arriva a determinare un colpo mortale da entrambe le parti attraverso le schermaglie. Poi, in generale, mid-boss e boss sono terrificanti come danno.
Citazione
e soprattutto il trial and error.
Eh, più che in passato. Difficile cavarsela alla prima volta, è un gioco che richiede studio ed esecuzione.
Citazione
Per contro, amo il gioco che chiede di essere capito, prima di lasciarsi sconfiggere.
Questo lo è sicuramente, il problema è che colpisce duro per farlo in occasione degli scontri più significativi.. Tentativi per capire e tentativi per portare a casa il risultato. Come un souls ma più basato sull'abilità personale del giocatore, visto che non ci sono ammortizzatori all'esigenza di giocare come vuole il gioco.
Citazione
Discriminante è che sia divertente l'apprendimento per sè, e non solo liberatoria la vittoria finale.
Sì, molto. A me fa lo stesso effetto che faceva Metal Gear Rising, molto punitivo ma soddisfazione alle stelle visto che si diventa bravi. Direi che il problema, se così si può dire, sta nella possibilità di aggirare, fin quando possibile, questa competenza, visto che il gioco si fa giocare anche utilizzando pratiche e trucchetti poco nobili.
Personalmente non è un problema ma capisco possa infastidire.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Tetsuo - 25 Mar 2019, 00:12
Ho visto un boss e...
e...


fico!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 25 Mar 2019, 00:55
Finalmente sono entrato nel castello dopo essermi letteralmente scornato settordicimila volte col
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e come diceva @El_Maria da qui la mappa si apre alla grande ma tipo che non riesco a tenere traccia mentalmente di tutte le biforcazioni possibili. Tutto questo per me è bellizzimo.
Di là invece sono arenato con la vecchiaccia.
Difficile è difficile, è vero che certi boss ti ammazzano in due colpi ma è vero anche che hai gli strumenti per evitarli, da questo punto di vista è un gioco onesto.
Il trial & error c'è, però poi quando ce la fai la soddisfazione è immensa. Dopotutto non è forse la vita stessa un trial & error?
Al netto di tutto, in una giornata di gioco ho fatto fuori la bellezza di 5 "pezzi grossi" e un boss.
Facendo un parallelo con DS, un boss poteva bloccarmi per giorni quindi alla fine non so se Sekiro sia più difficile.
So che in termini di percezione di progressi fatti più o meno sto viaggiando con gli stessi ritmi di DS.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stone21 - 25 Mar 2019, 09:13
Oggi sono in formissima.
Dopo aver segato la
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ho proseguito dove avevo lasciato ieri, ovvero dopo
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Seccato il miniboss successivo
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sono andato giù per il dirupo e ho incontrato un
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Quello si può uccidere? Ho provato ad affrontarlo ma senza successo. :D

Edit. @Vitoiuvara suka. Mi ha dato del vecchio e non in grado di giocare a questo gioco.
Dato che sono lì per prenderlo, aggiungerei che ha detto coTeste parole: beh no, l'ha preso Naked e è andato avanti parecchio.....
Mi ha spaventato @tonypiz quando ha detto che il tempismo per inserire parry ha una finestra temporale più piccola di bloodborne e io Bloodborne son fermo al primo boss che non riesco a fare parry+sparo.  :(
Devo farci un giretto di prova in qualche modo..... @Vitoiuvara scelgo te....
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 25 Mar 2019, 09:14
TFP Link :: https://it.ign.com/shadows-die-twice-pc/152547/news/sekiro-una-mod-sblocca-il-frame-rate-su-pc
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 25 Mar 2019, 09:15
ho gia' riprovato troppe volte il primo miniboss del portone prima di sconfiggerlo, quello appena preso il rampino per intenderci. Direi che non sono pronto per tutto questo, non piu'.
Peccato sembra un bel gioco anche se ha la parata rotta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 25 Mar 2019, 09:18
....
Al netto di tutto, in una giornata di gioco ho fatto fuori la bellezza di 5 "pezzi grossi" e un boss.
Facendo un parallelo con DS, un boss poteva bloccarmi per giorni quindi alla fine non so se Sekiro sia più difficile.
So che in termini di percezione di progressi fatti più o meno sto viaggiando con gli stessi ritmi di DS.
DS ha una ambientazione ed una atmosfera che ammorbidisce la frustrazione, questo no.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: richi_one - 25 Mar 2019, 09:25
Procedo lentamente, sono riuscito ad uccidere
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.
Il principale problema è che gioco quando sono stanco e poco concentrato, infatti col tizio di cui sopra sono morto diverse volte e ovviamente quando l'ho battuto l'ho fatto senza subire nemmeno un colpo.
Adesso posso scegliere di farmi picchiare da

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L'ultimo me l'ero già immaginato stecchito dopo aver imparato la contromossa mi(kanji a caso)ri, invece ovviamente non è così semplice.
A naso penso di avere più possibilità con l'ubriaco.
Ho avvistato anche un tizio che mi ha terrorizzato, immagino sia meglio aspettare un po'...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 25 Mar 2019, 09:30
Mi ha spaventato @tonypiz quando ha detto che il tempismo per inserire parry ha una finestra temporale più piccola di bloodborne e io Bloodborne son fermo al primo boss che non riesco a fare parry+sparo.  :(
Però non ho detto questo. :)
Ho detto che rispetto a Bloodborne, che si può finire serenamente senza fare una sola parry, in Sekiro le meccaniche di parata, contrattacco, schivata e compagnia sono parte più significativa del sistema di combattimento e un po' la mano ce la devi prendere per forza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: stone21 - 25 Mar 2019, 09:43
Mi ha spaventato @tonypiz quando ha detto che il tempismo per inserire parry ha una finestra temporale più piccola di bloodborne e io Bloodborne son fermo al primo boss che non riesco a fare parry+sparo.  :(
Però non ho detto questo. :)
Si, hai ragione, dicesti: qui è peggio! Poi il mio neurone è scappato piangendo. Tutto quello che hai detto dopo era già disperazione. :lol:
Poi sul finire Bloodborne senza parry parliamone che il primo boss sta ancora lì sul mio save che ride.  >:(
Anzi m'hai fatto venire rabbia e stasera ci riprovo...

Detto questo, Sekiro mi da l'impressione che puoi giocarlo anche in modo "codardico" e riuscire comunque a vincere. Poi non è vero, ma ho visto un tizio su Twitch che si è messo di pazienza a girovagare intorno ad un nemico importante, non so se fosse boss o mid, dandogli un colpo e via sui tetti, secondo colpo e via sulle rocce ecc. Ho mollato io per pazienza, magari lui c'è riuscito. :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 25 Mar 2019, 10:27
Metodi piu' o meno loschi per risolvere determinati combattimenti esistono, ed in genere tutti i miniboss possono essere approcciati in maniera stealth rimuovendo almeno una barra della salute dall' equazione.
Resta pero' che in questo gioco dalle meccaniche del combat non si scappa, almeno la funzione di tutti i pulsanti bisogna impararla, non si arriva alla fine dell' avventura sulle spalle di una build sgrava o un arma OP.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2019, 11:55
Grazie delle spiegazioni, mi avete messo una discreta voglia di non giocarci per nessun motivo :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 25 Mar 2019, 12:41
Grazie delle spiegazioni, mi avete messo una discreta voglia di non giocarci per nessun motivo :D

Che tradotto diventa "lo compro in 3...2...1..."
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 25 Mar 2019, 12:42
È un gioco di ninjerelli, dubito Cryu resista a lungo  ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 25 Mar 2019, 12:48
Sarei davvero stupito se a @Cryu  non piacesse...

Comunque:porcocazzoallaVecchia.
Ieri ero stanchissimo e ho voluto giocare lonstesso.Primo incontro sono arrivato facilmente ad un passo dall'ucciderla veramente,secondo tentativo un po' meno bene...e poi la morte.Piu la conoscevo più facevo cavolate più mi arrischiavo più motivo.
Dopo 20 minuti di morte sono andato a letto e mi sono svegliato stamane alle sette:uno straccio.Credo sia colpa del gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2019, 12:57
Tranquilli che se ne riparla tra un po'. Finché lavoro su The Division 2 non avrei mai le risorse nervose da dedicargli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 25 Mar 2019, 13:28
Intanto ho usato la seconda lacrima di drago e ho curato 2 NPC. Sono fortunatamente in vendita presso un vendor. Quindi si può morire con più tranquillità adesso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Mar 2019, 13:48
Ad esempio, se un boss ti ammazza da che distanza si riparte?
@Cryu
I "falò" del caso sono piuttosto vicini tra di loro e mai troppo distanti dai boss. Tendenzialmente più veloce e agibile del souls classico. Se non perdi tempo a uccidere i nemici respawnati questione di decine di secondi.
Citazione
La difficoltà su cosa si basa?
Il feeling generale è quello di un souls, mappe da affrontare ed esplorare con nemici più o meno aggressivi. Come svolgimento in sé, a mio modo di vedere, è più semplice. La verticalità delle arene, la gestione del rampino, la leggibilità degli attacchi dei nemici, la vocazione più action e rapida del combat, la possibilità di togliersi facilmente da situazioni mortali, tutti aspetti che lo rendono più "potabile". A cambiare sono i mid-boss e i boss, lì il titolo diventa infame.
Citazione
Non amo (eufemismo) dover memorizzare pattern,
Molto presente. Poi bisogna comunque giocarsela, ma rimane un gioco in cui la conoscenza integrale dell'avversario è metà della vittoria.
Citazione
subire output di danno esagerati
Esageratamente presente e il gioco ne fa proprio un dispositivo, addirittura si arriva a determinare un colpo mortale da entrambe le parti attraverso le schermaglie. Poi, in generale, mid-boss e boss sono terrificanti come danno.
Citazione
e soprattutto il trial and error.
Eh, più che in passato. Difficile cavarsela alla prima volta, è un gioco che richiede studio ed esecuzione.
Citazione
Per contro, amo il gioco che chiede di essere capito, prima di lasciarsi sconfiggere.
Questo lo è sicuramente, il problema è che colpisce duro per farlo in occasione degli scontri più significativi.. Tentativi per capire e tentativi per portare a casa il risultato. Come un souls ma più basato sull'abilità personale del giocatore, visto che non ci sono ammortizzatori all'esigenza di giocare come vuole il gioco.
Citazione
Discriminante è che sia divertente l'apprendimento per sè, e non solo liberatoria la vittoria finale.
Sì, molto. A me fa lo stesso effetto che faceva Metal Gear Rising, molto punitivo ma soddisfazione alle stelle visto che si diventa bravi. Direi che il problema, se così si può dire, sta nella possibilità di aggirare, fin quando possibile, questa competenza, visto che il gioco si fa giocare anche utilizzando pratiche e trucchetti poco nobili.
Personalmente non è un problema ma capisco possa infastidire.

Non lo so se siamo dalle parti di DS, io sento una difficoltà e bastardate molto più sottili.
Trenta ore adesso. Stavo bene su Andromeda e a colonizzare pianeti a sforzo 0.
Dovete vedere che vi aspetta dopo.
Per esempio, qui vengono detronizzati con un solo di kunai tutti gli stili tipici dei giocatori DS, e viene offerta sommariamente solo una via per l'esecuzione e la riuscita. Giocare alla Tenchu è di fatto impossibile, sulle prime viene gettato il ninpo dell'illusione (almeno nelle prime zone) poi tutto diventa un infernale vortice di Bushido Blade + Nioh (ma più infame) + Tenchu + Ninja Gaiden. Perché se non impari, non vai avanti, e giocare a fare il ninja, alla fin fine non fa completare le zone. Certo ti fa ripulire le aree, e raccogliere sen ed emblemi ma è più una palestra per esercitarsi, visto che in allenamento con Hoichi sono un kami vivente, quando fado fuori, mi picchia Gallo Verdone.

Nemici sveglissimi, agguerriti anche i mob più classificati e con 2 attacchi scarsi, scontri che si risolvono in 3/4 spadate a tuo discapito, meccaniche terribili di un soul che vuole puntirti ancora ed ancora, come se non bastasse l'ardua impresa.
La scelta dell'utilizzo dello Shinobi che non livella è quasi zen, e il gioco alla fin fine non è scorretto, sembra solo suggerirti che la sfida è andata ad un livello superiore. Se con DS From ci ha insegnato un nuovo game design, mutuato dai KF, e poi con Bloodborne ci ha instradato sulla via dell'attacco logico e premiato e della counter ovvero "schiaccia al momento giusto, quando l'animazione ti sembra che..." in questo From ci fa un esame universitario. E non so se riuscirò a passarlo, dopotutto, il gioco ha sempre quella patina dei Souls, sai che lo giochi più per il godimento dell'atmosfera e delle meccaniche, più che il resto.

Leggo di molte perplessità in giro, c'è chi si lamenta di non poter nascondere i corpi.
L'unico corpo da nascondere è quello del giocatore, a termine di una sessione di gioco
:D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: alienzero - 25 Mar 2019, 14:00
per me puo' andare in mona per ora.
Finiro' DMC5, dove almeno mi diverto.
:)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Mar 2019, 14:13
Intanto ho usato la seconda lacrima di drago e ho curato 2 NPC. Sono fortunatamente in vendita presso un vendor. Quindi si può morire con più tranquillità adesso.

Ho l'impressione che anche sono il fatto di curarli, sia già un fallimento.
Come il tizio in DS3 che regalava livelli insomma.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 25 Mar 2019, 14:46
Pickman così mi butti giù, ieri sarò morto almeno 25 volte contro l’Orco...
Credo di aver capito come batterlo,  utilizzando il sistema descritto in precedenza da Capitanmarkok o El maria mi pare, ovvero colpirlo 1-2 volte poi cerchio e si ricomincia. Il salto è efficace ma ti allontana troppo da lui. Certo durante la presa bassa è essenziale, ma spesso non riesco a distinguere gli attacchi speciali.
Di certo giocarci alle 23.45 è deleterio.


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Aether - 25 Mar 2019, 15:30
Fatto penso 4-5 ore.

Morto un botto di volte, principalmente per arroganza mia.
Mi sta piacendo, molto.
E' un Tenchu meets Dark Souls meets Berserk.

C'è il bello di DaS senza il legno di DaS, si salta, si è agili, si può fuggire, ci può prendere fiato. Ci sono molti attacchi, il sistema di gioco ti "obbliga" ad essere bravo per vincere, puoi provare la vigliaccheria ma i tempi si dilatano terribilmente.

Azzeccato anche il mood "gloomy-orientale", temevo mi avrebbe fatto storcere il naso invece mi ha coinvolto da subito.

Sono arrivato dove leggo molti si sono piantati, sinceramente penso di tornare dallo zombie-sparring per dare una bella ripassata alle mosse e al sistema di gioco, perché mi sono trovato a far rissa molto "a sentimento" senza capire troppo cosa succedeva su schermo, e le parry anche con tempismi perfetti non mi danno quasi risultati, mi è sorto il dubbio che funzionino solo su certi tipi di attacco.

Ieri ho fatto le 3 di notte, un gioco in single player non mi faceva fare le ore piccole da tanto, tanto tempo, e questo è un gran buon segno (per Sekiro, non per la mia salute).

Non vedo l'ora che sia stasera per addentarmelo, ubriacone fottuto, en garde!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: AXW - 25 Mar 2019, 15:34
Pickman così mi butti giù, ieri sarò morto almeno 25 volte contro l’Orco...
Credo di aver capito come batterlo,  utilizzando il sistema descritto in precedenza da Capitanmarkok o El maria mi pare, ovvero colpirlo 1-2 volte poi cerchio e si ricomincia. Il salto è efficace ma ti allontana troppo da lui. Certo durante la presa bassa è essenziale, ma spesso non riesco a distinguere gli attacchi speciali.
Di certo giocarci alle 23.45 è deleterio.


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La tecnica della toccata e cerchio è quella generica che ho adottato con tutti i miniboss (almeno i tre che ho buttato giù finora).

Il salto all'indietro e il mikiri counter, per me sono stati fondamentale con un atro mini boss
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Una volta trovato il ritmo giusto, sono riuscito a sconfiggerlo senza subire un colpo (al quindicesimo tentativo).

Nello specifico dell'orco invece usando
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, l'ho tirato giù velocemente.

Non sono ancora riuscito a buttare giù il cacciatore di shinobi nel sogno. Ieri sera ho provato ad utilizzare la fuliggine e sono arrivato a tanto così, poi sono entrato in un giro di schiaffi e mi ha morto lui.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Giobbi - 25 Mar 2019, 15:42
Quindi non é un Tenchu?

E' Souls con combat piu' elaborato ed un po' di verticalita' nei livelli.

Tnx, molto interessante
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 25 Mar 2019, 15:46
Io ieri sono riuscito a fare tre volte il kumimo o come cazzo si chiama. Grande soddisfazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Aether - 25 Mar 2019, 15:49


Non sono ancora riuscito a buttare giù il cacciatore di shinobi nel sogno. Ieri sera ho provato ad utilizzare la fuliggine e sono arrivato a tanto così, poi sono entrato in un giro di schiaffi e mi ha morto lui.

Io con quello penso di aver avuto un gran culo: ho sterminato la paccottiglia in giro, mi sono nascosto fra i fiorellini e gli ho parcheggiato stealth la spada nel costato.

Appena si è ripreso gli sono rotolato alle spalle al primo attacco e l'ho rullakartonato di spadate come se non ci fosse un domani. Un paio di roll, un paio di spadatine al momento giusto, secondo stagger, KO.
A quanto sento in giro invece è molto tosto, meglio così.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Mar 2019, 16:01
Pickman così mi butti giù, ieri sarò morto almeno 25 volte contro l’Orco...
Credo di aver capito come batterlo,  utilizzando il sistema descritto in precedenza da Capitanmarkok o El maria mi pare, ovvero colpirlo 1-2 volte poi cerchio e si ricomincia. Il salto è efficace ma ti allontana troppo da lui. Certo durante la presa bassa è essenziale, ma spesso non riesco a distinguere gli attacchi speciali.
Di certo giocarci alle 23.45 è deleterio.


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Ammazza. L'Orco l'ho fatto in 2 tentativi...va inciso sulla pietra che non sono un mostro alla @The Metaller o @Il Gladiatore, anzi, non sono un masticatore di HnS ma penso proprio di essere migliorato e tanto.
A forza di giocare a Nioh e poi giocare a Let it Die, e poi ancora Surge, e poi ancora BloodBorne, e tutta questa sciamenna di "Souls-Like"
Non sarò certo come Mollyjelly che fa run "no hit" ma ci so giocare [proud on]
So come il gioco mi vuole fregare. Oramai dopo aver strinato le chiappe con draghi so che squallidi mezzucci usa From e Miyazaki per mettermi prono. Mediamente, se guardo al passato, ho giocato molti giochi difficili per PS2, Shinobi, Nightshade, Dororo, Siren. Non è che fossero poi così diversi, bisogna solo prenderci la misura. E ti dirò, questo non gioca così sporco come altri giochi.
Per me è molto leggibile, molto più leggibile dei primi giochi, e anche di DS3, in cui ti metteva tutto in modo subdolo e vigliacco, come quel cavaliere di ghiaccio in una zona di merda, o il cagnone sul ponte di Bloodborne "Devi trovare una bambolina" ...

Prendiamo L'Orco del tuo scontro.
Sai benissimo che si libera, e sai benissimo che ti farà male e che non puoi andare oltre, nebbiolina docet, se non lo abbatti. Ma se hai esplorato [bene] le precedenti zone, sai anche come affrontarlo. Perché il gioco te lo dice cosa esattamente usare per buffare nettamente i tuoi attacchi.
Se vai alla spadazza, sei carne morta, pesticciata e lanciata. Se osservi con attenzione, appare una via di fuga, molteplici vie di fuga, anzi. Puoi persino decidere come finirlo. Ma devi essere freddo. Un blocco di ghiaccio e in questo aiuta moltissimo (parrà paradossale ma per me conta) il fatto di affrontare mini-boss in maniera più o meno sequenziale, e senza cutscene che in DS mettevano un discreta agitazione

"Oddio...e adesso cosa mi...noooooo"

Perché dico che sono migliorato quindi?
Perché in ogni scontro, e successivamente, ce ne sono di durissimi, devi essere come Rikimaru, in ninja di Tenchu. Calmo, attento, silenzioso, o ti arriva davvero "L'ira degli déi Addosso".

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Mar 2019, 16:09
Genbu, è un'altra cosa.

È da lì che il gioco ti dice

Citazione
"Ok, facciamo sul serio, dai, scusa per prima"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 25 Mar 2019, 19:38
Pure il cazzo di boss a
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è caduto miseramente. Yes.

edit ma i

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 25 Mar 2019, 20:05
TFP Link :: https://youtu.be/RRahPd_JzsM
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 25 Mar 2019, 20:44
edit ma i

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Yep, son loro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 25 Mar 2019, 22:33
Domani mattina prima di andare al lavoro ci provo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 25 Mar 2019, 23:13
Fare un tuffo nel passato mi ha aperto la mente. Poco fa, al secondo tentativo lo stavo tirando giù.
Che gioco ragazzi.


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2019, 00:37
Mi son perso premendo il pulsante skip il tutorial scritto dopo il filmato di uno dei primi o il primo  boss e cioe
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Ho provato a vedere sul tubo ma tutti i filmati partono gia col boss "sbloccato"
Sapete dirmi per favore che diceva quel tutorial?
Cmq ho sconfitto "nella storia" principale il boss
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al primo tentativo.
Bello scontro mi è puaciuto assai.
Invece mi ara il
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Cmq gioco della Madonna,qualcosa di strepitoso al di la di piccoli difetti,tipo telecamera a volte che si blocca o va per cavoli suoi,ma per ora fa il suo la maggior parte delle volte.
Fin ora su ps4 pro a 1080p nessun calo,almeno io nn me ne sono accorto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 26 Mar 2019, 08:06
Mi son perso premendo il pulsante skip il tutorial scritto dopo il filmato di uno dei primi o il primo  boss e cioe
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Ho provato a vedere sul tubo ma tutti i filmati partono gia col boss "sbloccato"
Sapete dirmi per favore che diceva quel tutorial?

Francamente non ricordo. In ogni caso, non mi pare ci fosse niente di particolarmente importante o che bene o male già si sapesse.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2019, 08:57
@Valas73
E' abbastanza importante se non lo sai,perchè è la prima volta che viene detto esplicitamente (e contestualizzato)
Quel tutorial dice che con gli avversari con la barra della Postura che si ricarica velocemente,è bene usare schivata+contrattacco,perchè è una mossa che va ad intaccare la vitalità.Più la vitalità è bassa e meno velocemente la barra della Postura si ricarica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2019, 09:35
Grazie delle risposte! Pensavo fosse collegato al consumabile che dicono ti fa vedere oltre l illusione e pensavo ci avessero fatto una meccanica del boss, visto che te lo danno poco prima. Cmq scontro bello,anche se son morto un paio di volte, riuscendo cmq a fare il primo critico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2019, 14:20
tra l'altro..ho consumato i semi dell'illusione che avevo nei primi tentativi...dove li posso comprare?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2019, 15:10
tra l'altro..ho consumato i semi dell'illusione che avevo nei primi tentativi...dove li posso comprare?
Credo li vendano i mercanti ex voto,che vendono anche i semi e
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Uno si trova i
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Ps: ma servono su quel boss o no?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2019, 15:43
tra l'altro..ho consumato i semi dell'illusione che avevo nei primi tentativi...dove li posso comprare?
Credo li vendano i mercanti ex voto,che vendono anche i semi e
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Uno si trova i
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Ps: ma servono su quel boss o no?
servono per
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 26 Mar 2019, 17:23
Come passare dall'esaltazione assoluta in una sessione...
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...alla fin troppo familiare sensazione by From di stare buttando il proprio tempo e le proprie energie intellettive con monnezza di serie Z che non se li merita proprio

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2019, 18:34
tra l'altro..ho consumato i semi dell'illusione che avevo nei primi tentativi...dove li posso comprare?
Credo li vendano i mercanti ex voto,che vendono anche i semi e
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Uno si trova i
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Ps: ma servono su quel boss o no?
servono per
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Capito grazie! Stasera ci riprovo,nn vedo l ora!

@Teo si anche a me quello in spoiler sta facendo incazzare parecchio. L ho provato solo 2 volte,ma non c ho capito una mazza. Mentre il primo è andato giu al primo tentativo e davvero bello lo scontro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 26 Mar 2019, 19:43
Io sono tornato dove tutto ebbe inizio. E morii più volte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 26 Mar 2019, 19:50
Ieri notte ho aspettato a perlustrare castello e lago e sono arrivato al Monte Kongo che è una gioia per gli occhi e pieno di esplorazione (poi il boss mi ha asfaltato).
Di là sono ancora bloccato con la vecchiaccia. Ho trascorso tutto il pomeriggio di oggi ma niente, nella seconda parte (quando ci arrivo) mi devasta.
Sento le sopracciglia pesanti per quanto le tengo "digrignate".
Mo torno a farmi menare un altro po' in attesa di cenare, devo essere masochista.
Comunque gioco diddio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2019, 20:40
Qualche hint per lo stronzetto infuocato?Che mi sembra così casuale...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 26 Mar 2019, 21:34
Qualche hint per lo stronzetto infuocato?Che mi sembra così casuale...

In effetti l'ho vinto un po' per culo, comunque
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2019, 21:46
Grazie:)
Son stanco ma un tentativo lo faccio,so che se ci riesco mi torna l'energia e la curiosità di esplorare in giro :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 26 Mar 2019, 21:48
Grazie:)
Son stanco ma un tentativo lo faccio,so che se ci riesco mi torna l'energia e la curiosità di esplorare in giro :)

Io quel robo l'ho fatto

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Comunque si, come diceva Teo, è veramente na porcheria atomica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2019, 22:33
Appena fatto venivo a bullarmi e:bello lato a come ha fatto El Maria :)
Davvero,è bastato spegnere il cervello e mettersi a fare così,senza pensiero senza tattica.
Effettivamente un brutto boss,per me è il primo.
Ma contento sia durato poco
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 26 Mar 2019, 22:57
Io nel frattempo ho seccato la vecchiaccia tipo che ho iniziato a urlare con la vena gonfia.
Subito dopo sono andato dallo shogun a guardia di una lunga scalinata sul Lago Ashina e l'ho asfaltato al primo tentativo.
Questo shogun ieri mi aveva accoppato innumerevoli volte.
Passare un pomeriggio a tentare di far fuori Falena mi ha di fatto insegnato a menare meglio, la sensazione di progresso è fantastica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 26 Mar 2019, 23:22
Iniziato anche io. Giusto il tempo di sbattere un paio di volte contro il primo nemico con attacchi speciali (quelli con il Kanji rosso).

L'impatto iniziale mi ha lasciato un po' meno entusiasta di come speravo. Forse colpa dell'ambientazione al buio piuttosto moscia unito alla fase tutorial estremamente basica. Frame rate claudicante su PS4 antica. Per fortuna la mia tolleranza è elevata.
Dà però l'impressione che dia enorme soddisfazione a padroneggiarne il CS.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2019, 23:49
Ho passato il resto della sessione a prendere schiaffi da un generale qualsiasi,copia del post Ogre
Maledizione
Eppure bellissimo scontro alla pari,sembra impossibile ma mi son proprio divertito.Domani lo sbriciolo
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 27 Mar 2019, 07:18
Per quelli che hanno visitato il monte kongo.

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E mi sento una persona pessima.

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😔
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 27 Mar 2019, 08:02
Fatto un pochettino del tempio anche io ieri. Decisamente più scorrevole rispetto a tutto quello che ho visto fino ad ora. Sembra quasi troppo facile. Pure i due miniboss (uno dei quali lo avevo già affrontato in un altro posto), andati giù senza troppi problemi. Sono abbastanza sicuro che il gioco mi punirà per sto post  :whistle:.

Ah, la shinobi art che ti fa recuperare hp dopo ogni finisher (sia stealth che non stealth) sembra l'abilità da prendere il prima possibile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 27 Mar 2019, 08:15
I due miniboss, intendi

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 27 Mar 2019, 09:02
Da quello che dite sembra la cosa più vicina a The Last Ninja che si potesse desiderare oggi.
Per cui se avrà successo e faranno un seguito...mmm... :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Dude - 27 Mar 2019, 09:42
Mi hai appena fatto sognare, un Myth/Vendetta/Last Ninja aggiornato ci sta tutto.
Ovviamente verrebbe na cosa troppo snaturata, meglio di no.

Anyway, nonostante le batoste prese a Bloodborne (gioco che non mi ha davvero conquistato, un po' per limite mio, un po' perchè bastardo va bene ma fino a una certa...) sto gioco mi fa secernere saliva: vuoi per l'ambientazione, vuoi perchè trovo più naturale una schivata che il solito rotolamento, vuoi perchè il rigore del CS calza a pennello col rigore dell'etica del samurai.

Sono un po' indeciso...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 27 Mar 2019, 10:29
Per me miglior gioco da alcuni anni a questa parte. Il precedente è stato bloodborne
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 27 Mar 2019, 11:16
Chiedo un piccolo consiglio su come proseguire,anzi su dove.
Ho ucciso sia la vecchiarda che il boss detto da Teo.
Ora, se vado "dritto per dritto" immagino continui la "main",solo che il posto è enorme e con tantissimo da esplorare ,dove ho gia intravisto almeno un boss o mid boss che penso sia di quelli opzionali e sta
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.
Mi consigliate cmq di esplorare per bene tutti i dintorni? Che ho timore che nonostante nei posti ci si puo tornare quando si vuole,che abdando avanti poi la main mi tenga blindato per un po e magari in giro trovo qualcosa di utile,che ho origigliato per esempio che
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. Voi senza fare spoiler,come avete proseguito? Esplorando oppure
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.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 27 Mar 2019, 11:19
Completa il castello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2019, 11:29
Qualche osservazione:

1) Questo è il remake di "The Last Ninja" di System 3 che molta gente aspettava da oltre 30 anni;

2) Non sottovalutate la filosofia alla "Mega Man" di Capcom che è alla base del processo di esplorazione - confronto con Boss e Mid-Boss. Esplorate tutto, ascoltate tutti e cercate, è un puzzle da incastrare;

3) Mollate qualsiasi cosa stiate giocando adesso e comprate questo gioco. Il videogioco, oggi, passa da qui.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 27 Mar 2019, 11:35
3) Mollate qualsiasi cosa stiate giocando adesso e comprate questo gioco. Il videogioco, oggi, passa da qui.
quoto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 27 Mar 2019, 11:43
Completa il castello.
Nel senso che
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 27 Mar 2019, 12:24
Completa il castello.
Nel senso che
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Si, se ti interessa sapere perche':

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 27 Mar 2019, 12:42
Completa il castello.
Nel senso che
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Si, se ti interessa sapere perche':

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Ah ok captio,allora lo farò! Grazie mille!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 27 Mar 2019, 13:06
Ieri sera invece sessione assolutamente inconcludente. Mi sono scontrato e fissato con il boss delle sette lance. Mi fregano le sue spazzate che oneshottano. Gli affondi riesco ben a pararli col cerchio. Ci riprovo stasera.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 27 Mar 2019, 13:25
io non riesco davvero a leggere le spazzate,mai evitata una.
Gli affondi vedo il barcia che va indietro e più o meno...ma le spazzate,nella foga,mi fregano sempre.
E' il bello del gioco eh,ma ci sono nemici che spazzano,affondano,spingono e ti fan le prese,tutto assieme,non sai mai cosa faranno:aiuto.
Devo migliorare,vorrei uno sparring partner più severo di Hyubei
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 27 Mar 2019, 13:37
Sarebbe bastato fare il simbolo di colore diverso, evidentemente non han voluto per nn facilitare troppo. L avrei barattato felicemente magari facendo finestre di parry piu difficili e strette per controbilanciare. Parlo ovviamente degli attacchi "imparabili"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 27 Mar 2019, 13:42
Girovagando sui tetti del castello e arrivando mooolto in alto, sono giunto ad una grossa terrazza dove c'erano
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Comunque sì, da vedere è proprio The Last Ninja intriso della classica angoscia/oscurità FROM.
Per me siamo ad alto rischio gioco dell'anno direttamente senza passare dal via!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Gaissel - 27 Mar 2019, 16:45
Qualche osservazione:

1) Questo è il remake di "The Last Ninja" di System 3 che molta gente aspettava da oltre 30 anni;

2) Non sottovalutate la filosofia alla "Mega Man" di Capcom che è alla base del processo di esplorazione - confronto con Boss e Mid-Boss. Esplorate tutto, ascoltate tutti e cercate, è un puzzle da incastrare;

3) Mollate qualsiasi cosa stiate giocando adesso e comprate questo gioco. Il videogioco, oggi, passa da qui.
No dai, non fare così^

Ho iniziato Bloodborne l'altro ieri (bellissimo, lo mollerò dopo una decina di ore come sto facendo con tutto).

Non devo rispondere al richiamo di Sekiro. Non-devo-rispondere.
Non
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 27 Mar 2019, 17:11
Domani se tutto bene lo faccio mio.  8)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 17:51
Nel senso che i controlli sono ammerda come The Last Ninja.

Ormai, lo fanno apposta.
Nel 2019 mi sento di scrivere l'epitaffio su sta cosa.
Fanno apposta.

Non si tratta di programmazione, e menate varie, qua c'è anche Activision che ha supervisionato.
Fanno apposta. Perché se un boss è difficile, già di base, cosa può esserci meglio se non offrire telecamere sminchiate, e ci sono, non c'è quasi contraddittorio, e di contorno, il lock-on ballerino. Che se almeno dei DS faceva pure schifo, almeno paravi. Qua no, boss alla tiammazzoprimachetupossa e poi camera che sminchia alè, che ti sembra l'Islanda al primo tempo contro la Francia. Chiedo vènia ma l'ho vista.

In birreria ieri sera ho avuto una lunga chiacchiera con uno psicoterapeuta e gamer che mi ha spiegato che la dinamica di FS è davvero sottile, scariche di elettroni al cervello che rilasciano dopamina tipo, al pari degli atleti, una volta finita la sfida, ne vuoi subito un'altra. È un meccanismo molto umano, che anche in passato avevamo già conosciuto, con le astronavine e i giochi arcade, abbattere un nemico che ti frustra proprio a livello di fenomeni elettrici del cervello provoca dipendenza.
Più è stronzo il boss più ti incolli al videogioco più è grande la soddisfazione quando lo fotti e la tensione quando combatti con lui. Alla fine hai una sensazione di appagamento come post trombata. È cazzo che FS lo sa e punta su questa cosa.

Però, la pulizia grafica durante uno scontro gli è aliena, per quanto ami questo gioco, che sembra Ninja Scroll, sono per l'ennesima volta, figli di come facevano i giochi nel 2006, è un Ninja Blade fatto meglio e soulizzato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 17:58
Sarebbe bastato fare il simbolo di colore diverso, evidentemente non han voluto per nn facilitare troppo. L avrei barattato felicemente magari facendo finestre di parry piu difficili e strette per controbilanciare. Parlo ovviamente degli attacchi "imparabili"

Sì, sarebbe stato più onesto, rosso affondo, blu spazzata, verde mazzata e magari, nero imparabile (ti devi arrangiare) ma anche più facile, tremendamente più facile, sarebbe stato l'equivalente del gioco di Simon.
Invece qua sei costretto a leggere i movimenti, comunque, se fai X e ti muovi, e attacchi in salto, il 90% dei nemici è impotente. Come è giusto che sia, essendo un ninja.
"Sono foglia nel vento della battaglia"
- antico codice shinobi di Iga

Uguale alla canna di bambù dell'Hirage, che fantasia sti'giappi  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 27 Mar 2019, 18:12
Concordo sul simbolo degli attacchi non parabili, gia' il simbolino rosso elimina praticamente tutto il trial and error, avvertedoti che sta arrivando qualcosa a cui rispondere con le giuste contromisure.
Indicare anche il pulsante da premere con un icona colorata, avrebbe distrutto momenti come il cercare di leggere l' animazione di un nemico attraverso il polverone alzato da uno stomp attack.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: lawless - 27 Mar 2019, 18:15
la dinamica di FS è davvero sottile, scariche di elettroni al cervello che rilasciano dopamina tipo, al pari degli atleti, una volta finita la sfida, ne vuoi subito un'altra. È un meccanismo molto umano, che anche in passato avevamo già conosciuto, con le astronavine e i giochi arcade, abbattere un nemico che ti frustra proprio a livello di fenomeni elettrici del cervello provoca dipendenza.
Più è stronzo il boss più ti incolli al videogioco più è grande la soddisfazione quando lo fotti e la tensione quando combatti con lui. Alla fine hai una sensazione di appagamento come post trombata. È cazzo che FS lo sa e punta su questa cosa.


yep, questo per me è abbastanza chiaro sin da Demon's souls. Ma si potrebbe dire sin da King's field, in effetti.

Ci sta, la scommessa è stata infatti la base statistica. Quanti sono quelli che mollano e quanti si incaponiscono? la sorpresa è stata vincere quella scommessa, a conti fatti.

Anyway io ho il gioco da venerdì. Non l'ho ancora installato, che ci crediate o meno.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 27 Mar 2019, 19:02


Citazione da: Mr.Pickman link=topic=24481.msg2519676#msg2519676
È un meccanismo molto umano, che anche in passato avevamo già conosciuto, con le astronavine e i giochi arcade, abbattere un nemico che ti frustra proprio a livello di fenomeni elettrici del cervello provoca dipendenza.
Più è stronzo il boss più ti incolli al videogioco più è grande la soddisfazione quando lo fotti e la tensione quando combatti con lui. Alla fine hai una sensazione di appagamento come post trombata.

Mah, su me non attacca. Quando mi rompo le palle, passo ad sltro

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2019, 19:19
Nel senso che i controlli sono ammerda come The Last Ninja.

Ormai, lo fanno apposta.
Nel 2019 mi sento di scrivere l'epitaffio su sta cosa.
Fanno apposta.

Non si tratta di programmazione, e menate varie, qua c'è anche Activision che ha supervisionato.
Fanno apposta. Perché se un boss è difficile, già di base, cosa può esserci meglio se non offrire telecamere sminchiate, e ci sono, non c'è quasi contraddittorio, e di contorno, il lock-on ballerino. Che se almeno dei DS faceva pure schifo, almeno paravi. Qua no, boss alla tiammazzoprimachetupossa e poi camera che sminchia alè, che ti sembra l'Islanda al primo tempo contro la Francia. Chiedo vènia ma l'ho vista.

Però, la pulizia grafica durante uno scontro gli è aliena, per quanto ami questo gioco, che sembra Ninja Scroll, sono per l'ennesima volta, figli di come facevano i giochi nel 2006, è un Ninja Blade fatto meglio e soulizzato.
Vabbè, The Last Ninja è un gioco dell'87, non facciamo come quelli che nel 2019 si lamentano della fase shooter di Tomb Raider 1996, come se l'epoca vi fossero fior di sparatutto in terza persona.

No, francamente no, in materia di comandi Sekiro fa molto meglio di qualsiasi gioco From da Demon's Soul compreso in poi, con la sola eccezione di Bloodborne che era già piuttosto efficace. Ha comandi reattivi e del tutto puntuali rispetto all'esperienza.
Il fatto è che bisogna introiettarli.
E qui mi voglio togliere un sassolino, ma non specificamente con te, ma con la pigrizia media del giocatore del terzo millennio. Parlo in modo pleonastico.
Se uno non riesce a parare come desidera lui "la parata è rotta!"
Se qualcuno non riesce a posizionare la telecamera dove vuole "la telecamera è sballata!"
Se poi il programmatore ha deciso che, data la tematica, considerato il contesto e valutando il tipo di esperienza che si vuole dare, la risposta dei comandi di qualsiasi tipo sia diversa dalla reazione immediata e fulminea, allora "il gioco ha problemi di lag!"

Come se ognuno di noi fosse una sorta di prontuario perfetto specifico di cui il gioco debba tenere conto radicalmente, pena il suo essere tacciato come un prodotto confezionato male e affrettato.
Fatta eccezione per quei casi oggettivamente compromessi da questioni di natura prettamente tecnica, io trovo che queste lamentale siano, la maggior parte delle volte, frutto della scarsa pazienza e del mancato impegno da parte dell'utenza stessa.
Che, come sempre, se cambiamo hobby risulta lampante come questione: suono la chitarra e voglio studiarmi un assolo di Malmsteen...Beh, un po' di sangue lo devo sputare. E non mi riesce subito, anzi, devo perderci tempo.
Sekiro uguale. La parata funziona così. I comandi sono questi. I boss anche. Giocaci, se gradisci. Ma giocarci significa impratichirsi, con calma e pazienza. E i risultati arrivano.
Non ti va e non lo trovi divertente? Nessun problema, il mondo dei vg è pieno di esperienze di tutti i tipi e per tutte le esigenze, per fortuna.
Però basta dire che non funziona. Dieci anni fa tutti a rompere le scatole in Demon's Soul perché era tutto sbagliato. Progressione, comandi, struttura, divertimento.
Dopo, invece, il Messia, con tanti seguiti a sancirne la specificità.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 27 Mar 2019, 19:54
Ha comandi reattivi e del tutto puntuali rispetto all'esperienza.
No Gladia, perdonami, ma almeno su PS4 PRO c'è un input lag allucinante. Ed ogni tanto gli input se li perde proprio per strada, come da tradizione From. Rispetto ad un'esperienza che punta tanto sulle parry, è un problema serio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 27 Mar 2019, 19:56
Nel senso che i controlli sono ammerda come The Last Ninja.

Ormai, lo fanno apposta.
Nel 2019 mi sento di scrivere l'epitaffio su sta cosa.
Fanno apposta.

Non si tratta di programmazione, e menate varie, qua c'è anche Activision che ha supervisionato.
Fanno apposta. Perché se un boss è difficile, già di base, cosa può esserci meglio se non offrire telecamere sminchiate, e ci sono, non c'è quasi contraddittorio, e di contorno, il lock-on ballerino. Che se almeno dei DS faceva pure schifo, almeno paravi. Qua no, boss alla tiammazzoprimachetupossa e poi camera che sminchia alè, che ti sembra l'Islanda al primo tempo contro la Francia. Chiedo vènia ma l'ho vista.

Però, la pulizia grafica durante uno scontro gli è aliena, per quanto ami questo gioco, che sembra Ninja Scroll, sono per l'ennesima volta, figli di come facevano i giochi nel 2006, è un Ninja Blade fatto meglio e soulizzato.
Vabbè, The Last Ninja è un gioco dell'87, non facciamo come quelli che nel 2019 si lamentano della fase shooter di Tomb Raider 1996, come se l'epoca vi fossero fior di sparatutto in terza persona.

No, francamente no, in materia di comandi Sekiro fa molto meglio di qualsiasi gioco From da Demon's Soul compreso in poi, con la sola eccezione di Bloodborne che era già piuttosto efficace. Ha comandi reattivi e del tutto puntuali rispetto all'esperienza.
Il fatto è che bisogna introiettarli.
E qui mi voglio togliere un sassolino, ma non specificamente con te, ma con la pigrizia media del giocatore del terzo millennio. Parlo in modo pleonastico.
Se uno non riesce a parare come desidera lui "la parata è rotta!"
Se qualcuno non riesce a posizionare la telecamera dove vuole "la telecamera è sballata!"
Se poi il programmatore ha deciso che, data la tematica, considerato il contesto e valutando il tipo di esperienza che si vuole dare, la risposta dei comandi di qualsiasi tipo sia diversa dalla reazione immediata e fulminea, allora "il gioco ha problemi di lag!"

Come se ognuno di noi fosse una sorta di prontuario perfetto specifico di cui il gioco debba tenere conto radicalmente, pena il suo essere tacciato come un prodotto confezionato male e affrettato.
Fatta eccezione per quei casi oggettivamente compromessi da questioni di natura prettamente tecnica, io trovo che queste lamentale siano, la maggior parte delle volte, frutto della scarsa pazienza e del mancato impegno da parte dell'utenza stessa.
Che, come sempre, se cambiamo hobby risulta lampante come questione: suono la chitarra ma, con ogni probabilità, se voglio studiarmi un assolo di Malmsteen un po' di sangue lo devo sputare. E non mi riesce subito, anzi, devo perderci tempo.
Sekiro uguale. La parata funziona così. I comandi sono questi. I boss anche. Giocaci, se gradisci. Ma giocarci significa impratichirsi, con calma e pazienza. E i risultati arrivano.
Non ti va e non lo trovi divertente? Nessun problema, il mondo dei vg è pieno di esperienze di tutti i tipi e per tutte le esigenze, per fortuna.
Però basta dire che non funziona. Dieci anni fa tutti a rompere le scatole in Demon's Soul perché era tutto sbagliato. Progressione, comandi, struttura, divertimento.
Dopo, invece, il Messia, con tanti seguiti a sancirne la specificità.

Applausi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2019, 20:09
Ha comandi reattivi e del tutto puntuali rispetto all'esperienza.
No Gladia, perdonami, ma almeno su PS4 PRO c'è un input lag allucinante. Ed ogni tanto gli input se li perde proprio per strada, come da tradizione From. Rispetto ad un'esperienza che punta tanto sulle parry, è un problema serio.
Nulla di diverso da Bloodborne per me, una volta capito le tempistiche del gioco l'errore è solo imputabile al sottoscritto.
Più che altro il frame rate non aiuta ma lì ci posso fare poco. Il resto è un orologio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 27 Mar 2019, 20:19
Cristo.

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senza polemica: ma come diavolo si fa a lamentarsi di un gioco del genere?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 20:19
Ha comandi reattivi e del tutto puntuali rispetto all'esperienza.
No Gladia, perdonami, ma almeno su PS4 PRO c'è un input lag allucinante. Ed ogni tanto gli input se li perde proprio per strada, come da tradizione From. Rispetto ad un'esperienza che punta tanto sulle parry, è un problema serio.

Appunto.
Pensavo che la lezione sul giocatore del terzo millennio ce la fossimo un po' lasciata alle spalle, io rilevo anomalie, sempre le solite, peraltro. Cali di fps, targeting un po' ballerino, telecamere a ridosso dei muri che impallano l'azione. Siamo sempre lì eh. Non è questione di pigrizia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 20:21
Cristo.

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senza polemica: ma come diavolo si fa a lamentarsi di un gioco del genere?

Non mi trascinerai dentro sta cosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 27 Mar 2019, 20:22
Infatti continuo a divertirmi per conto mio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2019, 20:28
Appunto.
Pensavo che la lezione sul giocatore del terzo millennio ce la fossimo un po' lasciata alle spalle, io rilevo anomalie, sempre le solite, peraltro. Cali di fps, targeting un po' ballerino, telecamere a ridosso dei muri che impallano l'azione. Siamo sempre lì eh. Non è questione di pigrizia.
Beh, ma non è una lezione, semplicemente è quello che rilevo da un po' di tempo a questa parte.
Tutta una serie di questioni che sono venute fuori con un certo tipo di atteggiamento critico. A volte a proposito, a volte no.
Prima, evidentemente, i giochi non avevano di questi problemi, oggi sì.

Comunque, fossi in voi, trovandoci tutti questi problemi, non ci giocherei.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 20:32
Infatti continuo a divertirmi per conto mio.

Ma la cosa dei controlli a merda pensavo strappasse un sorriso, da anni...
Onestamente, penso sia piuttosto folle mettere in discussione i paradigmi souliani, sangue marcio, sangue amaro, poca umanità, effige dietro l'angolo. Sapevo che inevitabilmente sarebbe scattata puntuale la faccenda del "come lo voglio" "se lo voglio" "quando lo voglio" (che suona anche un po' male)
Io lo prendo per come come è.
I Tenchu fatti da FS erano di legno? Sì. Otogi? Sì. Ninja Blade? Eccome.
Ecco, ci giocavo lo stesso.
Demon Souls ... Dark Souls ... Bloodborne ... uguale ma...
I giochi From sono diventati una questione religiosa. Hanno un po' spostato l'ottica oggettiva e parimenti alla religione, ogni prova tangibile è perfino superflua. Adesso è tutto credenza. Se il boss saltella in giro con animazioni fighissime, è colpa mia se non lo riesco a centrare. Ma io sto premendo il tasto giusto eh. Ma la distanza è sbagliata e te lo deve dire il cuor.

Citazione
Ah.
E quando so se è giusta?
Quando lo senti nel cuore, e sei pronto ad accoglierlo.
Ah. Tipo adesso?
No.
Adesso?
No, ti sta facendo il danno da fuoco.
Ora?
Forse.
E che mi dici adesso?
Senti, evita di andare contro il muro che non riesco a fartelo sconfiggere altrimenti.
:D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 20:38
Appunto.
Pensavo che la lezione sul giocatore del terzo millennio ce la fossimo un po' lasciata alle spalle, io rilevo anomalie, sempre le solite, peraltro. Cali di fps, targeting un po' ballerino, telecamere a ridosso dei muri che impallano l'azione. Siamo sempre lì eh. Non è questione di pigrizia.
Beh, ma non è una lezione, semplicemente è quello che rilevo da un po' di tempo a questa parte.
Tutta una serie di questioni che sono venute fuori con un certo tipo di atteggiamento critico. A volte a proposito, a volte no.
Prima, evidentemente, i giochi non avevano di questi problemi, oggi sì.

Comunque, fossi in voi, trovandoci tutti questi problemi, non ci giocherei.

Certo, speraci :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2019, 20:39
Io non ho il mito dei Souls, il migliore è Demon, poi si è peggiorati, per me. Non troverai papiri estasiati da parte mia, per me hanno una marea di difetti. E la difficoltà è un falso mito.
Semplicemente trovo che Sekiro faccia meglio un po' tutto, dal punto di vista delle meccaniche, dell'esplorazione razionalizzata, del farming/grinding, del ritmo.
Il modello è quello, ma si è riflettuto sull'esperienza, aggiustando di molto la mira.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2019, 20:40
Certo, speraci :D
Eh, allora impegnati che lamentarsi del lag è l'autocertificazione del loser!  :D  ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 27 Mar 2019, 20:41
E anche quì pronti a prenderle di santa ragione (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190327/bc12bbb1bfb6028ff9f931f6f231d041.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 20:58
Certo, speraci :D
Eh, allora impegnati che il lag è l'autocertificazione del loser!  :D  ;)

Lo devi scrivere come fanno gli americani LoooOOSER. simulando la perculata :D

Mi fa il culo a quadrello il bastardo multi-funzione.
Penso mi sia andata anche piuttosto bene questa prima "cosa". Run non mi sento di chiamarla, piuttosto una lenta lezione da dojo del dolore. Un po' mi hanno aiutato le 300 e passa ore a quel formidabile spadazzamento di Nioh, ero abituato ad un certo feeling d'impatto, si faceva così bene però con i kusari gama contro quegli stronzi con naginata.
A livello puramente da esteta questo è più epico. Mi sembra di giocare a shigurui + ninja scroll unoffical game + Bushido Blade (e chi se lo scorda)
Da notare poi gli ammazzamenti stealth in stile Tenchu ma più difficili da fare. Che se ti vanno male, è finito tutto.
Ti dirò, con la faccenda dell'equipaggiamento eliminato, e un focus incentrato sul CS, a 40 ore, sta rivaleggiando con Bloodborne come gusti personali, perché quando vedo un mon mi parte l'embolo.
Nei vecchi giochi FS c'era sempre la sensazione di dimenticare qualcosa, magari era un'arma, magari una statistica sbagliata, o magari un oggetto che non usavi. In questo...no. Qui sai che è solo quello che devi fare, e lo devi fare al meglio o non ne esci. E forse questa specie di sottrazione zen, è quello che lo rende irresistibile, anche se ha quei problemi sopracitati, o almeno io li ho rilevati. È come giocare contro un baro, la sfida è riuscire a fregarlo prima che sia lui a smazzare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2019, 21:01
E anche quì pronti a prenderle di santa ragione (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190327/bc12bbb1bfb6028ff9f931f6f231d041.jpg)

(https://i.postimg.cc/ZKBptBXt/photo-2019-03-26-21-48-27.jpg) (https://postimg.cc/vcyc5BQ3)
(ad uso interno, amica su Telegrammo)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Mar 2019, 21:02
Ti dirò, con la faccenda dell'equipaggiamento eliminato, e un focus incentrato sul CS, a 40 ore, sta rivaleggiando con Bloodborne come gusti personali, perché quando vedo un mon mi parte l'embolo.
Nei vecchi giochi FS c'era sempre la sensazione di dimenticare qualcosa, magari era un'arma, magari una statistica sbagliata, o magari un oggetto che non usavi. In questo...no. Qui sai che è solo quello che devi fare, e lo devi fare al meglio o non ne esci. E forse questa specie di sottrazione zen, è quello che lo rende irresistibile, anche se ha quei problemi sopracitati, o almeno io li ho rilevati. È come giocare contro un baro, la sfida è riuscire a fregarlo prima che sia lui a smazzare.

Lo sottolineo tutto perché, a mio modo di vedere, hai perfettamente descritto il senso dell'esperienza.
Poi, magari, si deve compensare l'errore con l'apporto umano ma è proprio il senso del videogiocare per me, prima, ora, in futuro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 27 Mar 2019, 22:05
Ok mo' torniamo un po' pratici però: campana sì o campana no? Che faccio?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 27 Mar 2019, 23:57
Diario di una pippa solenne che gioca a sekiro, parte uno.

Ho fatto fuori il fottuto cacciatore di ninja, e mio figlio che mi aiuta a concentrarmi sparando domande random mentre gioco è quasi caduto dal divano mentre esultavo.

Sono andato avanti e, come un attaccante in fiducia, quasi ammazzavo l'ubriacone alla prima.

Ho le palpitazioni.

Mollo un attimo il joypad per raschiarci la pelle delle mani che ci ho lasciato, ignoro il gatto che mi guarda interrogativo, mi leggo il divertente scambio sull'input lag.

Porto il nano a dormire, leggiamo un capitolo de IL MAGO DI OZ, e ogni volta che parla dell'uomo di latta me lo figuro che mostra un pallino rosso e quindi posso backstabbarlo (mi di passi il barbarismo). Domani devo lavorare, andrò a letto.

Dopo un'ultima run, s'intende.

Progetti per domani: entrare in ufficio con il rampino.

Non mi sta prendendo per niente, sto gioco
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2019, 00:32
Diario di una pippa solenne che gioca a sekiro, parte uno.

Ho fatto fuori il fottuto cacciatore di ninja, e mio figlio che mi aiuta a concentrarmi sparando domande random mentre gioco è quasi caduto dal divano mentre esultavo.

Sono andato avanti e, come un attaccante in fiducia, quasi ammazzavo l'ubriacone alla prima.

Ho le palpitazioni.

Mollo un attimo il joypad per raschiarci la pelle delle mani che ci ho lasciato, ignoro il gatto che mi guarda interrogativo, mi leggo il divertente scambio sull'input lag.

Porto il nano a dormire, leggiamo un capitolo de IL MAGO DI OZ, e ogni volta che parla dell'uomo di latta me lo figuro che mostra un pallino rosso e quindi posso backstabbarlo (mi di passi il barbarismo). Domani devo lavorare, andrò a letto.

Dopo un'ultima run, s'intende.

Progetti per domani: entrare in ufficio con il rampino.

Non mi sta prendendo per niente, sto gioco
:D
Questo è lo spirito giusto ma non ammazzare nessuno a lavoro...

Capisco a bomba le palpitazioni,ho appena ammazzato "la vecchia" e son saltato in piedi col pugno chiuso al sibilo di "puttaaaaaanaaaaatoammazzatoooo"
Per fortuna erano tutti a dormire
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 28 Mar 2019, 02:12
> Attacco orizzontale frontale
> Se salti muori,se schivi indietro muori,se schivi ai lati muori

Ciao ciao Sekiro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 03:14
Ok mo' torniamo un po' pratici però: campana sì o campana no? Che faccio?
Io l'ho suonata.

Cosa comporta?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 28 Mar 2019, 06:57
Ho le palpitazioni.
Mi hai ricordato la mia prima volta, penso di non averne mai avuto tante come quando seccai al primo incontro Miralda The Executioner in Demon Soul. :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2019, 07:30
Passo qui giusto per dire che siccome avrò un mese in cui posso dedicare poco tempo al gioco (se tutto va bene riuscirò a malapena a provare il bloody palace, piazzare però un gioco impegnativo come Sekiro è ben diverso).
Però assato questo periodi verosimilmente di un mesetto lo prendo, a qualunque prezzo si trovi, e ci gioco!
Perché dopo un pò di freddura iniziale c'ho un hype per sto gioco che mi corrode (hai fatto bene/male Gladia a sbilanciarti  :hurt:)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 08:04
> Attacco orizzontale frontale
> Se salti muori,se schivi indietro muori,se schivi ai lati muori

Ciao ciao Sekiro

Perso il tutorial sul blocco e le parate?
E' una meccanica abbastanza prominente attraverso tutto il gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 10:11
TFP Link :: https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13?tab=description

Per chi ha giocato DMC5 su PC e improvvisamente si e' sentito azzoppato dal lock a 60fps di Sekiro, questo mod dovrebbe aggiornare il gioco agli standard del 2019, con il supporto per refrash rate variabile, borderless window e la possibilita' di cambiare il fov.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 28 Mar 2019, 10:12
È sporco, brutto e cattivo.
Ma il godimento che provi quando ammazzi male l'ostacolo di turno non ha pari.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 28 Mar 2019, 10:30
TFP Link :: https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13?tab=description

Per chi ha giocato DMC5 su PC e improvvisamente si e' sentito azzoppato dal lock a 60fps di Sekiro, questo mod dovrebbe aggiornare il gioco agli standard del 2019, con il supporto per refrash rate variabile, borderless window e la possibilita' di cambiare il fov.

Mi puoi spiegare tecnicamente perché scegliere il borderless invece che il full screen?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: J VR - 28 Mar 2019, 10:32
Ok, anche qui ce l'abbiamo.
Stasera si parte. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 10:36

Mi puoi spiegare tecnicamente perché scegliere il borderless invece che il full screen?

Se hai problemi di performance full screen performa generalmente meglio, d' altro canto borderless offre un esperienza piu' pratica e stabile durante il multi tasking, cosa che diventa cruciale nel caso si usi un setup multi monitor.
Avere il computer impallato per 2 o 3 secondi, con il rischio aggiunto che l' applicazione crashi, ogni volta che vuoi rispondere a qualcuno su discord o cambiare playlist su spotify, e' un prezzo troppo alto per quei 3 o 4 frames che si guadagnano giocando in full screen.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 10:42
Il gioco in multitask. Voi siete fuori.
😂
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 10:43
Stai dicendo che non hai mai messo in pausa un videogame per rispondere a un messaggio sul telefono?  :|
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ifride - 28 Mar 2019, 11:00
Grazie per la spiegazione.  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2019, 11:00
Stai dicendo che non hai mai messo in pausa un videogame per rispondere a un messaggio sul telefono?  :|
Premendo il tasto START :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 11:01
Io premo Alt+Tab e funziona uguale  :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 11:02
Stai dicendo che non hai mai messo in pausa un videogame per rispondere a un messaggio sul telefono?  :|
Assolutamente.
Pensa che ho disattivato tutte le notifiche sul telefonino.
Sul pc non è contemplata alcuna funzione social.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 28 Mar 2019, 11:03
chiarimenti da shinobi nabbo:

- L1 premuto = parata (tranne per gli attacchi con gli idiogrammi) previo abbassamento della propria barra
  della posa/difesa.
- L1 al momento giusto = deviazione/parry che abbassa la barra della posa del nemico.
- nemico che nonostante i nostri attacchi non ne vuole sapere di abbassare la posa = attacco post schivata.
- spazzata = salto e calcio.
- affondo = schivata o deviazione.

corretto?

ah, avrò giocato circa un oretta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 11:06

Stai dicendo che non hai mai messo in pausa un videogame per rispondere a un messaggio sul telefono?  :|
Assolutamente.
Pensa che ho disattivato tutte le notifiche sul telefonino.
Sul pc non è contemplata alcuna funzione social.
Che ti devo dire, apprezzo la devozione ritualistico religiosa al Tuo media prediletto, purtroppo Io sono un quasi millenial che non puo' fare a meno dei suoi social links, l' occasionale ricerca su google e l' occasionale chiamata dalla vita reale  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: bub - 28 Mar 2019, 11:12
Ok mo' torniamo un po' pratici però: campana sì o campana no? Che faccio?
Io l'ho suonata.

Cosa comporta?

Spoiler (click to show/hide)

Ecco, dato che per ora
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2019, 11:15
Sentivo Vaaty che consigliava
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2019, 11:18
Ok mo' torniamo un po' pratici però: campana sì o campana no? Che faccio?
Io l'ho suonata.

Cosa comporta?

Spoiler (click to show/hide)

Ecco, dato che per ora
Spoiler (click to show/hide)

Ma è reversibile!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2019, 11:22

Stai dicendo che non hai mai messo in pausa un videogame per rispondere a un messaggio sul telefono?  :|
Assolutamente.
Pensa che ho disattivato tutte le notifiche sul telefonino.
Sul pc non è contemplata alcuna funzione social.
Che ti devo dire, apprezzo la devozione ritualistico religiosa al Tuo media prediletto, purtroppo Io sono un quasi millenial che non puo' fare a meno dei suoi social links, l' occasionale ricerca su google e l' occasionale chiamata dalla vita reale  :hurt:

Io per esempio telefonate o ricerche appunto su google le faccio sempre da telefono dopo aver pausato il gioco, sia da pc che da console!
Da pc cerco di tornare al desktop il meno possibile generalmente!
Il Full screen lo trovo irrinunciabile, anzi ogni forma di bordo nero non lo sopporto ultimamente e faccio di tutto per evitarlo (su pc in questo senso mi ha aiutato moltissimo Pcgamingwiki per i titoli un pò vecchiotti, per i recenti ovviamente il supporto fullscreen/widescreen c'é quasi sempre)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 11:36
Il Full screen lo trovo irrinunciabile, anzi ogni forma di bordo nero non lo sopporto ultimamente e faccio di tutto per evitarlo (su pc in questo senso mi ha aiutato moltissimo Pcgamingwiki per i titoli un pò vecchiotti, per i recenti ovviamente il supporto fullscreen/widescreen c'é quasi sempre)

Ci siamo persi per strada, la modalita' tanto di moda fra gli smanettoni da un po' di tempo a questa parte e' "borderless window", che permette di girare il gioco tecnicamente in finestra ma riempiendo lo schermo completamente senza alcun bordo o bordino.
Ormai tanto richiesta da causare rivolte quando manca nei giochi moderni, con la gente che correi ai ripari con mods dedicati o apps eccellenti come borderless gaming.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2019, 11:42
Il Full screen lo trovo irrinunciabile, anzi ogni forma di bordo nero non lo sopporto ultimamente e faccio di tutto per evitarlo (su pc in questo senso mi ha aiutato moltissimo Pcgamingwiki per i titoli un pò vecchiotti, per i recenti ovviamente il supporto fullscreen/widescreen c'é quasi sempre)

Ci siamo persi per strada, la modalita' tanto di moda fra gli smanettoni da un po' di tempo a questa parte e' "borderless window", che permette di girare il gioco tecnicamente in finestra ma riempiendo lo schermo completamente senza alcun bordo o bordino.
Ormai tanto richiesta da causare rivolte quando manca nei giochi moderni, con la gente che correi ai ripari con mods dedicati o apps eccellenti come borderless gaming.

Ah ok ho capito adesso.
Si, so di quell'alternativa lì ma non mi è mai interessata, lascio mano agli esperti  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: atchoo - 28 Mar 2019, 11:46
Si, so di quell'alternativa lì ma non mi è mai interessata, lascio mano agli esperti  :baby:

Non è che serva chissà quale esperienza, è una semplice voce nei menù. :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2019, 11:52
Si, so di quell'alternativa lì ma non mi è mai interessata, lascio mano agli esperti  :baby:

Non è che serva chissà quale esperienza, è una semplice voce nei menù. :)

Ok ma più che altro non avendola usata più di tanto non mi infastidisce se sia o non sia assente, tutto lì.
Per me risoluzione almeno 1600×900 (ovviamente in genere 1920×1080), fullscreen, motion blur disattivato, vsinc attivo, frame stabile, localizzare asap la cartella dei salvataggi (se non è Steam), al più modifica del file ini per togliere il filmato di avvio o qualcos'altro e sono più che posto!

Sorry dell'OT
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2019, 11:57
Che mi dite dell'HUD? Esiste un'opzione dinamica come in Dark Souls 3?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 12:28
Io gioco senza.
Appare solo quando ho la necessità di cambiare oggetto o quando vieni preso a mazzate.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 12:29
Ok mo' torniamo un po' pratici però: campana sì o campana no? Che faccio?
Io l'ho suonata.

Cosa comporta?

Spoiler (click to show/hide)

Ecco, dato che per ora
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Comunque la cosa è reversibile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mar 2019, 13:06
Forse già è stato detto, ma non sto leggendo il topic (aspetto Tsushima).

Sekiro speedrunnato in 50min

TFP Link :: https://m.twitch.tv/videos/402028406?desktop-redirect=true
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2019, 13:30
Ieri bella sessione ma son stato stuprato ripetutamente sia dai "nemici normali" sia dal boss del castello. Il gioco ha subito un impennata di difficoltà da un secondo all altro. Fin li tranne qualche mid boss ero morto relativamente poco,ora invece gia solo 2 nemici base nuovi tremo. Bellissimi e bellissimi gli scontri,ora decisamente molto piu tecnici.
Il boss l ho provato 3 volte
Spoiler (click to show/hide)
ma se son durato 40 sec a scontro è tanto. Per ora mi sembra imbattibile,non riesco nemmeno a stidiarlo.
Ho gia 5 pozioni curative,ma il brutto è che non riesco ad usarle,2 colpi e son morto mapiano piano ci riuscirò.
Per il momento mi dedico un po alla perlustrazione dei dintorni,che è strapieno di roba.
Una cosa che mi ha stupito,è che per le armi col veleno (ne ho una) non serve che i colpi entrino per causare avvelenamento, perché anche vengono parati la barra si riempie lo stesso. Gran cosa questa.
Cmq sessione bella,ma avanzato di solo qualche metro XD
Per il momento,tra i 3"action" migliori di sempre(almeno in 3D)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Aether - 28 Mar 2019, 14:13
Io nel frattempo ho seccato la vecchiaccia tipo che ho iniziato a urlare con la vena gonfia.
Subito dopo sono andato dallo shogun a guardia di una lunga scalinata sul Lago Ashina e l'ho asfaltato al primo tentativo.
Questo shogun ieri mi aveva accoppato innumerevoli volte.
Passare un pomeriggio a tentare di far fuori Falena mi ha di fatto insegnato a menare meglio, la sensazione di progresso è fantastica.

Eh, io quando l'ho segata ero soddisfatto, poi
Spoiler (click to show/hide)
. E ho già usato i piselli "anti-illusione".

Molto molto irritante.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2019, 14:22
Io nel frattempo ho seccato la vecchiaccia tipo che ho iniziato a urlare con la vena gonfia.
Subito dopo sono andato dallo shogun a guardia di una lunga scalinata sul Lago Ashina e l'ho asfaltato al primo tentativo.
Questo shogun ieri mi aveva accoppato innumerevoli volte.
Passare un pomeriggio a tentare di far fuori Falena mi ha di fatto insegnato a menare meglio, la sensazione di progresso è fantastica.

Eh, io quando l'ho segata ero soddisfatto, poi si trasforma e mi incula. E ho già usato i piselli "anti-illusione".

Molto molto irritante.
Se posso un consiglio
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Aether - 28 Mar 2019, 14:28
Non mi è ancora chiara una cosa: la parry (L1 just frame), devia tutti gli attacchi? Non solo gli affondi, vero?
Col giusto tempismo dà il globo rosso per fare la finisher?
Perché dalle descrizioni non si capisce, io ho l'impressione di infilarla in colpi diversi.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 14:31
gli affondi non li puoi parare con L1.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2019, 14:32
Per chi lo sta giocando dal day1 lo ritenete più o meno divertente di Bloordborne?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2019, 14:33
Non mi è ancora chiara una cosa: la parry (L1 just frame), devia tutti gli attacchi? Non solo gli affondi, vero?
Col giusto tempismo dà il globo rosso per fare la finisher?
Perché dalle descrizioni non si capisce, io ho l'impressione di infilarla in colpi diversi.
gli affondi con Mikiri
le spazzate bisogna saltarle
le prese ...il modo in realtà c'è ma nascosto
Spoiler (click to show/hide)

però togliete lo spoiler su Falena...è bello scoprirlo :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Mar 2019, 14:38
Ecco, le
Spoiler (click to show/hide)
io le ho anche trovate, ma non credo di aver capito bene come si usino...
Comunque, seccati un altro paio di midboss,
Spoiler (click to show/hide)
, ora posso scegliere se lanciarmi in quello che sembra un campo di battaglia o scendere nelle segrete della reggia.
Consigli?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2019, 14:43
gli affondi non li puoi parare con L1.
Se fai la parry si,si parano con L1,ma solo con la parry, altrimenti compri l abilità mikiri e le paro col cerchio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Mar 2019, 14:55
gli affondi non li puoi parare con L1.
Se fai la parry si,si parano con L1,ma solo con la parry, altrimenti compri l abilità mikiri e le paro col cerchio

Sì, si parryzzano lo stesso, ma fanno molto meno danno alla poise rispetto al Mikiri, soprattutto se potenziato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 28 Mar 2019, 15:00
> Attacco orizzontale frontale
> Se salti muori,se schivi indietro muori,se schivi ai lati muori

Ciao ciao Sekiro

Perso il tutorial sul blocco e le parate?
E' una meccanica abbastanza prominente attraverso tutto il gioco.
Mi sono dimenticato di aggiungere imbloccabile

Che poi perche dovrei bloccare un attacco frontale quando un roll indietro o ai lati ha sempre funzionato in dark souls? Ah si mi sono dimenticato che qui gli hitbox fanno schifo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2019, 15:09
> Attacco orizzontale frontale
> Se salti muori,se schivi indietro muori,se schivi ai lati muori

Ciao ciao Sekiro

Perso il tutorial sul blocco e le parate?
E' una meccanica abbastanza prominente attraverso tutto il gioco.
Mi sono dimenticato di aggiungere imbloccabile

Che poi perche dovrei bloccare un attacco frontale quando un roll indietro o ai lati ha sempre funzionato in dark souls? Ah si mi sono dimenticato che qui gli hitbox fanno schifo.
Perche forse qui l obbiettivo non è far danno e schivare,se punti a quello andrai davvero poco lontano. L obbiettivo principale del BS è riempire la barra avversaria della postura,e questa si riempie di piu parando che picchiando,quindi schivare sempre cmq ha poco senso. Lo ha su alcuni avversari specifici ed è un opzione,ma non è DS O BBche la schivata era vita.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 28 Mar 2019, 15:09
> Attacco orizzontale frontale
> Se salti muori,se schivi indietro muori,se schivi ai lati muori

Ciao ciao Sekiro

Perso il tutorial sul blocco e le parate?
E' una meccanica abbastanza prominente attraverso tutto il gioco.
Mi sono dimenticato di aggiungere imbloccabile

Che poi perche dovrei bloccare un attacco frontale quando un roll indietro o ai lati ha sempre funzionato in dark souls? Ah si mi sono dimenticato che qui gli hitbox fanno schifo.

Le hitbox sono quello che sono e grossa parte degli attacchi hanno un tracking micidiale ma tutti i colpi regolari possono essere parati, mentre quando appare il simbolino rosso tocca leggere il nemico e utilizzare la giusta contromisura.
Se l' attacco non e' bloccabile, significa che o si tratta di una presa dodgiabile, uno swipe saltabile o un affondo intercettabile, ed il motivo per cui le strategie di Dark Souls non funzinano in questo gioco credo lo puoi dedurre dal titolo.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 28 Mar 2019, 15:19
&gt; Attacco orizzontale frontale
&gt; Se salti muori,se schivi indietro muori,se schivi ai lati muori

Ciao ciao Sekiro

Perso il tutorial sul blocco e le parate?
E' una meccanica abbastanza prominente attraverso tutto il gioco.
Mi sono dimenticato di aggiungere imbloccabile

Che poi perche dovrei bloccare un attacco frontale quando un roll indietro o ai lati ha sempre funzionato in dark souls? Ah si mi sono dimenticato che qui gli hitbox fanno schifo.

Le hitbox sono quello che sono e grossa parte degli attacchi hanno un tracking micidiale ma tutti i colpi regolari possono essere parati, mentre quando appare il simbolino rosso tocca leggere il nemico e utilizzare la giusta contromisura.
Se l' attacco non e' bloccabile, significa che o si tratta di una presa dodgiabile, uno swipe saltabile o un affondo intercettabile, ed il motivo per cui le strategie di Dark Souls non funzinano in questo gioco credo lo puoi dedurre dal titolo.

> Attacco orizzontale frontale
> Se salti muori,se schivi indietro muori,se schivi ai lati muori

Ciao ciao Sekiro

Perso il tutorial sul blocco e le parate?
E' una meccanica abbastanza prominente attraverso tutto il gioco.
Mi sono dimenticato di aggiungere imbloccabile

Che poi perche dovrei bloccare un attacco frontale quando un roll indietro o ai lati ha sempre funzionato in dark souls? Ah si mi sono dimenticato che qui gli hitbox fanno schifo.
Perche forse qui l obbiettivo non è far danno e schivare,se punti a quello andrai davvero poco lontano. L obbiettivo principale del BS è riempire la barra avversaria della postura,e questa si riempie di piu parando che picchiando,quindi schivare sempre cmq ha poco senso. Lo ha su alcuni avversari specifici ed è un opzione,ma non è DS O BBche la schivata era vita.

Perfetto, in poche righe mi avete riassunto il BS, dato che l'ho iniziato ieri sera avevo ancora qualche nebbiolina di dubbio

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 28 Mar 2019, 15:20
Difatti sto avendo parecchie difficoltà proprio per questo, spesso abuso del cerchio(ultimamente anche del salto contro i mini boss).
Contro il cacciatore di Shinobi ho provato timidamente la Mikiri, ma non è mai entrata. Fondamentalemnte gioco con troppa paura, dovrei piazzarmi di fronte all'avversario e sfruttare al massimo i riflessi.
Trovo fantastico il fatto che il gioco ti offra grande libertà di progressione nello scenario.
Nel caso del cacciatore ho trovato una strada alternativa che mi ha condotto
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Aether - 28 Mar 2019, 15:32
gli affondi non li puoi parare con L1.
Se fai la parry si,si parano con L1,ma solo con la parry, altrimenti compri l abilità mikiri e le paro col cerchio

Sì, si parryzzano lo stesso, ma fanno molto meno danno alla poise rispetto al Mikiri, soprattutto se potenziato.

Ok, quindi tutti gli altri fendenti dei mob ordinari si possono comunque parryzzare con L1? Se non mi riesce sbaglio io il tempo?

Altra cosa, non ho trovato ancora un modo sereno e rapido per inculare i nemici con lo scudo. In DS gli mollavi una scarpata, oppure li aggiravi e gli facevi backstab. qua invece sembrano quasi più stronzi dei boss, difensivamente parlando
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 28 Mar 2019, 15:35






Altra cosa, non ho trovato ancora un modo sereno e rapido per inculare i nemici con lo scudo. In DS gli mollavi una scarpata, oppure li aggiravi e gli facevi backstab. qua invece sembrano quasi più stronzi dei boss, difensivamente parlando



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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2019, 16:04






Altra cosa, non ho trovato ancora un modo sereno e rapido per inculare i nemici con lo scudo. In DS gli mollavi una scarpata, oppure li aggiravi e gli facevi backstab. qua invece sembrano quasi più stronzi dei boss, difensivamente parlando



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Esatto,oppure oltre a quello sottp spoiler ,che rimane cmq il top,un modo abbastanza tranquillo è quello di dare una spadata,a sto punto spesso(ma nn sempre) il nemico reagiace con un colpo dopo aver parato,quindi tu fai la parry,poi ancora,colpo e parry colpo e parry . È un gioco di avere ritmo xd
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 28 Mar 2019, 16:40
Che poi perche dovrei bloccare un attacco frontale quando un roll indietro o ai lati ha sempre funzionato in dark souls?
Perché non è Dark Souls :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 17:24
Stamattina ho trovato
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  :scared:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2019, 17:35
Ecco, le
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io le ho anche trovate, ma non credo di aver capito bene come si usino...
Comunque, seccati un altro paio di midboss,
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, ora posso scegliere se lanciarmi in quello che sembra un campo di battaglia o scendere nelle segrete della reggia.
Consigli?
le
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si usano per le prese.Appena vieni preso attivi la protesi e
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nella direzione che desideri.
L'avessi avuta con la vecchiaccia o l'Ogre...invece l'ho appena presa
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2019, 18:39
Non mi è ancora chiara una cosa: la parry (L1 just frame), devia tutti gli attacchi? Non solo gli affondi, vero?
Col giusto tempismo dà il globo rosso per fare la finisher?
Perché dalle descrizioni non si capisce, io ho l'impressione di infilarla in colpi diversi.
Cmq la parry L1 NON dovrebbe parare solo 2 cose,le spazzate critiche(ovvero quelle circolari col segno rosso) e le prese.
Le prime ,cioe le spazzate critiche ,come da tutorial ,conviene saltare, possibilmente sul nemico per poi ripremere x(calcio in caduta).
Le seconde invece puoi solo schivarle per il momento.
Allenati molto con l immortale,che serve parecchio e ogni volta che sblocchi qualcosa di importante si aggiornano i menu di allenamento.
Il difficile sta nell imparare l animazione che precede l affondo critico dalla spazzata. Perche alcuni nemici hanno tutte e 2 gli attacchi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 28 Mar 2019, 19:27
Che poi perche dovrei bloccare un attacco frontale quando un roll indietro o ai lati ha sempre funzionato in dark souls?
Perché non è Dark Souls :)
Va bene,allora un attacco con la lancia frontale,se schivi ai lati come fa a colpirti? Se salti in indietro? Cosa centra che non sia Dark Souls?

Come esempio,Nameless Knight in DS3 ha un fase con lancia,attacco in avanti con la lancia,che effettivamente si puo schivare con un roll ai lati.

Perche forse qui l obbiettivo non è far danno e schivare,se punti a quello andrai davvero poco lontano. L obbiettivo principale del BS è riempire la barra avversaria della postura,e questa si riempie di piu parando che picchiando,quindi schivare sempre cmq ha poco senso. Lo ha su alcuni avversari specifici ed è un opzione,ma non è DS O BBche la schivata era vita.
Mai parlato di fare danno. Che poi e discutibile perche meno vita hanno i nemici piu velocemente si rompe la postura.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 28 Mar 2019, 19:44
Infatti Dark Souls non c'entra niente, l'hai citato tu.

Io non contesto che il gioco possa non piacerti, perché -appunto- si parla di gusti. Ma contesto che tu lo liquidi così, come se fosse ingiocabile perché buggato o mal programmato perché non è vero.

Intanto, non è vero che non puoi schivare un affondo balzando di lato perché si può, è una scelta conservativa che applico spesso perché il blocco dell'affondo è rischioso e non mi sento sempre di farlo. Il balzo all'indietro ci sta benissimo che non sia efficace perché ci sta che non riesca ad arrivare fuori della portata dell'arma.

Qual è l'avversario con il quale stai sperimentando questi problemi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 28 Mar 2019, 21:28
Mi manca solo un tool del braccio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 03:40
~ Sekiro è un dojo ~

Si comincia, con il grado più basso dello shinobi: genin e si procede.
I genin rappresentano il livello più basso della gerarchia shinobi, per raggiungere tale riconoscenza un denshi (cioè un apprendista) doveva essere in grado di padroneggiare almeno una delle tecniche basilari ninpo e conoscere le nozioni base per poter intraprendere la carriera dello shinobi o kunoichi (in caso fosse donna). Mi ricorda moltissimo il punto di entrata per Sekiro. Il punto di entrata era, nell'etico e affascinante codice del Bushido, secondo alcune scuole, il punto esatto in cui una tecnica mostrava tutta la sua devastante potenza sull'avversario. Era necessario capire dove fosse. Questo non è l'unico passaggio che mi viene in mente. Anzi, paradossalmente, più procedo, più l'esperienza in toto mi sembra un vero e proprio insegnamento marziale, coadiuvato da lunghe sessioni zen e di riflessione sparsa. Forse ci sto entrando troppo dentro. Eppure mi sembra una specie di Hagakure videoludico. Non è poi così lontano a pensarci bene. È un codice del videogiocatore moderno. E arriva con una potenza attraverso la sottrazione che non è cosa da poco. Scomodo il paragone marziale, perché mi sembra efficace per focalizzare in toto l'esperienza offerta di Sekiro, forse esagero, ma ci arrivo dopo, con comodo.
Una cosa è certa, è un manifesto videoludico del saper giocare e dell'imparare a migliorarsi prima di tutto, concetto che ho già espresso ma che voglio provare ad esplorare meglio, evocando paragoni e simbolismi, ve lo dico fin da ora, spericolati. A margine di questo, non credo sia poi così importante definire se Sekiro è un Souls o se è un Tenchu, e nemmeno se si tratta di una personificazione fortunata di un Bushido Blade. Penso invece che questi aspetti spingano l'attenzione su dettagli, alla lunga insignificanti. Quello che mi preme è capire la fioritura di Sekiro, questo fiore delicato ma con radici molto profonde.

~ Osu ~

Si comincia con una difficoltà notevole, è ostico, per innumerevoli aspetti, la prima lezione è indimenticabile, le nocche sulle dita, del resto, lo testimoniano in maniera efficace. È difficile. Poco da dire. Siamo genin del resto e basta una folata di vento e veniamo spazzati via. È vero che siamo shinobi, potenzialmente guerrieri ombra letali, ma ci muoviamo goffamente. Perché in effetti un ninja apprendista contro 3 o quattro ashigaru, con tanto di Kabuto e naginata, era praticamente carne morta, men che mai se sapeva usare male tachi e (raramente) katana. Poi si migliora. Ho parlato di fioritura, non a caso, per Sekiro. Si migliora. E meglio che nei Souls. Perché le tecniche della scuola rinomata erano piuttosto ostiche, e lunghe da apprendere. Si basavano essenzialmente sulla ripetizione e sulla lettura ossessiva dei segreti, che puntualmente altri scoprivano, mai noi. Raramente le nostre posture erano giuste. C'era sempre qualcosa che non funzionava. Quando iniziavamo seriamente a misurare le nostre capacità, ecco che, puntualmente, un altro allievo ci spiegava che ci eravamo dimenticati "L'anello del Sire Nefando" nel terzo bugigattolo delle Cripte Mortali della Mortalità Mortale. oppure che senza la "FangoPiuma" non avremmo avuto partita.
Così era e così fu.
Inutile girarci intorno. Son chiacchiere un po' da podcast il resto.
Puntualmente, "Ti manca l'arma giusta" - "Non hai trovato la polvere rinfrancante" - "Mi sa che se non usi fuoco è invincibile" "Barbogio è un NPC nascosto nel fiume" e così via.
La scuola di Soul-sama era ripetizione del resto. Studio e comprensione. Ma raramente, e lo scrivo sulle sacre pergamene, raramente lavoro del tutto nostro. Il passaggio nelle terre del Drago (per esempio), in DS3, qualcuno lo scoprì, ma poi divenne uno spoiler, da rivelare quando qualcuno ci chiedeva "e mo?". Era impossibile, del resto, capirlo. Così come ponti invisibili sospesi a mezzo cazzo, che non è Castlevania, se tenti e muori, perdi sempre qualcosa.

~ Sto fiore mi impalla il cervello ~

Sekiro è fioritura. Perché tutto è stato tolto, raggiungendo quella posizione yoga o zen (se preferite) immutabile e persistente nel tempo. Più aspetti togli, più il gioco è scoperto nella sua intima essenza. Più elementi mancano, più il combat system, e lo dico con più di 300 ore di Nioh, è meglio dell'avventura di William Adams. Più esplori, più ogni ricerca è frutto di una scelta del nostro studio. Nessun segnalino al suolo, invasiva realtà mal sopportata dal sottoscritto, ci dice passaggi segreti, nessuna interferenza, a meno che non sia cercata da noi. Sento Sekiro mio, nella più intima essenza. Mi sento padrone nel gioco. Un completo Daimyo. Guardando il campo di battaglia poi, è chiaro che assomiglia a qualcosa che conosciamo molto bene. Sono le vecchie lezioni del sensei Soul-sama, e prima ancora, Kingu-Okabe che si ripresentano puntuali, chiedendoci il conto di quanto abbiamo appreso finora. Sappiamo del resto che una zona vuota nasconde una sfida infida, sappiamo che un ponte equivale ad una scorrettezza dietro l'angolo, o sopra di esso, ci attende comunque un colpo sotto la cintola. Un nemico dalle fattezze semplici incarna invece un muro insormontabile, spesso letale. I nemici sono anche a quattro zampe, un cecchino con archibugio è un pericolo imminente e, concludendo, una zona troppo semplice avvicina alla morte, ad ogni passo. Insomma, ben 5 gradi e altrettante lezioni dovrebbero avercelo insegnato per bene no?
Quante lezioni ci deve ancora impartire From? Meno di quelle che pensiamo a giudicare dai risultati. Un grande merito è che il Dojo-Souls ha accolto tutti. I giocatori indiscutibilmente bravi ed abili, che puntavano tutto sull'esperienza e sulla loro capacità innata di leggere scena, avversari, e ambientazioni, hanno avuto risultati mirabili. Erano bene accolti anche i giocatori più scarsi, meno capaci, quelli che faticavano con i controlli, per cui un salto era spesso mostruosamente difficile.
C'erano anche gli allievi che puntavano tutto sull'accumulazione, colmando il gap con lunghe sessioni a tirare sempre di scherma contro quei quattro nemici. Restano molte scuole minori, altrettanto utili e rinomate, per esempio impossibile non citare la scuola di chi focalizzava tutto nella scelta di un equipaggiamento specifico per ogni singolo nemico o boss. E anche chi sceglieva liberamente di giocare nudo, senza appoggi.
 
I giochi FROM, del resto, ci hanno sempre insegnato ad andare oltre, e ci hanno anche insegnato giochi con regole diverse ma specifiche. Mentre le altre soft-company ben si guardavano dall'insegnarci i kata avanzati. Con la serie dei Souls, mutuata dai King's c'hanno addestrato a regole diverse, punitive, difficili, ma logiche. Ci hanno insegnato che la build giusta fa la differenza, così come l'arma e sopratutto "difendersi" è meglio di attaccare a cazzo. Con Bloodbone ci hanno insegnato invece ad attaccare, usando logica e astuzia, infilando parry, e counter. Mi ricordo quando capì come sparare in faccia a Padre Guascone, che libidine. Con Sekiro ci chiedono il conto di tutto questo. È l'esame di maturità. Molti saranno rimandati, perché non abbiamo studiato a dovere. Ma a giovarne, siamo solo noi.

Sekiro è una specie di manifesto del GITTOGUDDO

Penso in definitiva, che siamo migliorati, tutti, nessuno escluso. In questi giorni ho letto davvero di tutto. Allievi sparsi in tutto il globo si lamentano, puntualmente. C'è chi dice che sia facile, c'è chi dice che sia troppo difficile, c'è chi dice che non è vario, e c'è persino chi dice che è meglio DMC5. Ma la verità è che siamo migliorati e tanto e che ormai siamo pronti a perfezionarci su un eremo, in attesa di una sfida ancora più dura.

La peperonata ha avuto effetti nefasti, non rileggo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2019, 09:21
@Mr.Pickman bel post Pick, la peperonata ti ha fatto bene  ;)

ieri seconda sessione, vado avanti davvero con il contagocce perchè mi sembra di essere tornato alla mia prima esperienza souls, come una giovincella di notte in mezzo ad un parco  :hurt: non ho ancora assimilato quasi per niente il timing delle parry, in allenamento sì grazie al cazzo ma sul campo di battaglia quando pressato dopo un'azione stealth andata a farsi fottere parte l'istinto dello smashatore di R1 o schivata e parte il conto alla rovescia della morte.

domanda: usate spesso le shuriken o solo contro i nemici veloci o che sono a mezz'aria? e la resurrezione?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 29 Mar 2019, 09:27
Non so se ho fatto bene ma ieri sera

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 :whistle:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 29 Mar 2019, 09:37


domanda: usate spesso le shuriken o solo contro i nemici veloci o che sono a mezz'aria? e la resurrezione?

Per la verità uso poco le armi prostetiche, nella mia esperienza rompono troppo il ritmo della battaglia.

Ricorda però che sono la pippa per antonomasia.

@pickman: ho amato il tuo post


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2019, 09:45


domanda: usate spesso le shuriken o solo contro i nemici veloci o che sono a mezz'aria? e la resurrezione?



Ricorda però che sono la pippa per antonomasia.

allora andiamo a braccetto  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 29 Mar 2019, 10:44
I protstetici iniziano a brillare quando sblocchi l' upgrade per usarli a mezz aria, negando lo startup atroce della maggior parte degli attrezzi, e i vari follow up attack che negano il recovery che soprattutto con gli shuriken sono un ottimo modo per chiudere la distanza con il nemico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 29 Mar 2019, 10:53
Diario di una pippa solenne che gioca a sekiro, parte due.

Ieri sera ho fatto fuori l'ubriacone dopo pochi tentativi. Ma la parte esaltante è stata prima, quando per approntare lo scontro con il colosso ho mietuto ad uno ad uno il mob che aveva intorno con un'azione fluida di mordi e fuggi da manuale.

Ho festeggiato con un budino di soia al cioccolato. Lo so, è un dolce da femmine. E infatti era di mia moglie, ma non posso darci di rum (il rum è mio) perché per andare avanti a Sekiro devo essere vigile e reattivo al massimo (il mio massimo corrisponde alla media della gente non pippa).

Poi ho fatto un po' di backtracking nei dintorni di Ashina per recuperare le castagnole (la cui collocazione ho impudicamente reperito da un walkthrough, perché le pippe lo fanno senza rimorsi). E poi sono andato avanti ad Ashina, già che c'ero.

Ho disceso la valle evitando
Spoiler (click to show/hide)
senza troppi problemi e sono arrivato al boss successivo. Che mi ha asfaltato, a sua volta senza problemi.

A me 'sta cosa di decidere dove andare pesa. Qui si tende a sottostimare la mia pippaggine ma decidere in quale direzione progredire mi fa male. Perché devo essere io il responsabile delle martellate che prendo nelle gengive?

Allora, con la coda tra le gambe riviaggio nel passato. Entro nel tempio e trovo la falena. Che si chiama così perché da giovane si prostituiva ed era una lucciola.
Perché lei è una vecchia troia.
Ma dico, nel giappone feudale l'artrite non usava? La old tart saltella e svolazza, recupera postura che naomi campbell levati, rotea che nemmeno carla fracci (sua coetanea) a vent'anni. E per di più, fa un male con quei ferri da calza...
Però è una battaglia bella. Che sento alla mia portata. Colpisco, schivo, paro. Paro, schivo, colpisco. Falena dimmerda, sei mia! Muoio, ma sono soddisfatto. La prossima volta con più attenzione la batt... guardo la sua barra di energia. Non le ho tolto nemmeno il primo pallino.

Intanto il mio copridivano gronda di sudore, e il gatto saggiamente se ne è andato a dormire altrove. Sono le due, dannazione. Le due. Dovevo ripassare il copione per lo spettacolo di sabato, dovevo andare a dormire a mezzanotte perché domani al lavoro ne ho di cose da fare.

La dura vita dello Shinobi.



Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2019, 11:07
Prosthetic tradotto con Prostetico :scared:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2019, 11:19
In teoria sarebbe protesico, no?
Solo che in tutte le recensioni, e misa pure nel gioco stesso, leggo così e mi vien da pensare al termine prostata, e tra l'altro mi vien spontaneo usare prostetico!

Comunque su sto combat nella teoria vedo trope limitazioni, non metto in dubbio che siainteressate come dite eh però boh.
Mono arma, mono combo (in quanto il grosso delle abilità son relative alle parry, vedo proprio poche opzioni per variegareil risicato moveset di Wolf), i bracci son limitati sia nei trasportabili, sia nel loro utilizzo (con la possibilità di ripristinare il numero di utilizzi ma tramite denaro).

Dubito altamente sia a livelli paragonabili a Nioh con tutta questa asciuttezza nel sistema!

Ma non ho ancorailgioco quindi non oso oggettivizzare, ribadisco però la fiducia nelle opinioni di molti utenti di cui mi fido: evidentemente il sistema funziona egregiamente nella pratica, più che sulla teoria!

Ho visto che c'è un fighissimo attacco aereo
Spoiler (click to show/hide)
, solo che mi pare che queste mosse sian poche e vadan cercate col lanternino, in altri action esistono miriadi di opzioni offensive (è questo il motivo dei miei dubbi, giusto pour parler, che magari mi sbaglio di brutto e in ogni caso l'hype che ho è comunque tantissimo).

Sulle boss fights ovviamente cerco di non anticiparmi molto malimitatamente a quel che ho visto mi sembrano davvero magistrali invece.
Ottimo anche che i mid boss siano quasi dei boss veri e propri e vadano studiati per bene nei pattern
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 29 Mar 2019, 11:33
Prosthetic tradotto con Prostetico :scared:
Sì anche io per attenermi a quanto dice il gioco uso questo termine che NON C'ENTRA NIENTE perché la prostesi è un elemento linguistico. Sono scioccato che una produzione di queste dimensioni faccia passare una localizzazione del genere, quando c'è un tfp-service che lavora conn standard qualitativi elevati.
@Ivan F. questi di from sono dei peracottari

solo che mi pare che queste mosse sian poche e vadan cercate col lanternino, in altri action esistono miriadi di opzioni offensive
è esattamente il motivo per cui mi piace, pensa un po'. Comunque, a parte la classificazione "action" che è genericissima, non paragonerei Sekiro a DmC, per esempio. Perché sono entrambi action in terza persona di combattere, ma si giocano proprio in maniera diversa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Ivan F. - 29 Mar 2019, 11:38
@Ivan F. questi di from sono dei peracottari

Non so nulla e non parlo mai male di nessuno  :baby:

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 29 Mar 2019, 11:39
ieri esplorando ho trovato 4 miniboss:schiaffi da tutte le parti :)
Ma no problem,prima di buttarmi nella tenzone reiterata ho altre strade da percorrere ed esplorare.
Davvero arioso in questo momento.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 29 Mar 2019, 11:43
Diario di una pippa solenne che gioca a sekiro, parte due.

Ieri sera ho fatto fuori l'ubriacone dopo pochi tentativi. Ma la parte esaltante è stata prima, quando per approntare lo scontro con il colosso ho mietuto ad uno ad uno il mob che aveva intorno con un'azione fluida di mordi e fuggi da manuale.


A me 'sta cosa di decidere dove andare pesa. Qui si tende a sottostimare la mia pippaggine ma decidere in quale direzione progredire mi fa male. Perché devo essere io il responsabile delle martellate che prendo nelle gengive?

Allora, con la coda tra le gambe riviaggio nel passato. Entro nel tempio e trovo la falena. Che si chiama così perché da giovane si prostituiva ed era una lucciola.
Perché lei è una vecchia troia.
Ma dico, nel giappone feudale l'artrite non usava? La old tart saltella e svolazza, recupera postura che naomi campbell levati, rotea che nemmeno carla fracci (sua coetanea) a vent'anni. E per di più, fa un male con quei ferri da calza...
Però è una battaglia bella. Che sento alla mia portata. Colpisco, schivo, paro. Paro, schivo, colpisco. Falena dimmerda, sei mia! Muoio, ma sono soddisfatto. La prossima volta con più attenzione la batt... guardo la sua barra di energia. Non le ho tolto nemmeno il primo pallino.

La dura vita dello Shinobi.

Il fatto che il gioco ti lasci decidere in quale direzione proseguire è inizialmente un pò straniante, ma dopo una decina di ore ho cominciato ad apprezzarlo parecchio.
L'ubriaco l'ho sconfitto uccidendo prima i soldati, backstabbandolo e poi sfruttando
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.E non mi vergogno a dirlo, il gioco te lo permette.
La falena, mamma mia che boss fight pazzesca. Sono pazzo di questo gioco.
Non l'ho ancora sconfitta, ma penso di potercela fare, devo solo assimilare
Spoiler (click to show/hide)
Ma che razza di animazioni ha la vecchiaccia?

Appena ho 10 minuti di tempo mi leggo il papiro dell'ottimo Pickman.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2019, 11:49

solo che mi pare che queste mosse sian poche e vadan cercate col lanternino, in altri action esistono miriadi di opzioni offensive
è esattamente il motivo per cui mi piace, pensa un po'.

nel senso che ci sono moveset al di fuori di quelle sbloccabili nell'albero delle abilità? che ne so, tipo quelle già disponibili nella prima ora di gioco tipo l'attacco post schivata, il colpo caricato e il calcio.

p.s.: beh? nessuno che l'ha ancora finito? mi state deludendo  :P
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2019, 11:58
Prosthetic tradotto con Prostetico :scared:
Sì anche io per attenermi a quanto dice il gioco uso questo termine che NON C'ENTRA NIENTE perché la prostesi è un elemento linguistico. Sono scioccato che una produzione di queste dimensioni faccia passare una localizzazione del genere, quando c'è un tfp-service che lavora conn standard qualitativi elevati.
@Ivan F. questi di from sono dei peracottari

solo che mi pare che queste mosse sian poche e vadan cercate col lanternino, in altri action esistono miriadi di opzioni offensive
è esattamente il motivo per cui mi piace, pensa un po'. Comunque, a parte la classificazione "action" che è genericissima, non paragonerei Sekiro a DmC, per esempio. Perché sono entrambi action in terza persona di combattere, ma si giocano proprio in maniera diversa.

Assolutamente d'accordo che non van paragonati, anche perchè Sekiro è action-stealth e si giocano diversamente!

Sui gusti ci sta, ioperò sono un fan dell'avere tante opzioni, sono un fan di Ninja Gaiden 2 che ti mette a disposizione un'arsenale di ben 8 armi dai moveset orgasmici (9 armi in sigma 2 ma lì han cannato altri aspetti e censurato il sangue, ok).

Qui hanno presoquesta via della sottrazione, di riduzione all'osso che a me non sconfiffera purtroppo!

Son sicuro funzioni e alla grandissimo, ma non incontra molto il mio gusto personale!

Perchè ripeto,Nioh ti mette a disposizione la possibilità di scegliere frasoada, doppia soada, lamcia, martellone, kusarigama e la diversificazione fra 3 stances (alta, media, bassa) e attacchi leggeri/pesamti restituisce una varietà senza paragoni (e non mancano parry, prese e cose avanzate sbloccabili con le pergamee rami abilità).

Qui ci sono contrattacchi fighissimi, combat marziale, barra di postura da 'vincere' (e diventa un bel discorso psicologico quasi e di non subire la pressione mentale dell'avversario)ma da un punto di vista della varirtà di mosse eseguibili dal giocatore non mi pare messo benissimo, quello contesto!

Epoi rosico a vedere boss e midboss dotati di varie armi, anche creative o originali, e a noi tocca solo la spadina  :cry:
Però ok, me ne faccio una ragione e ho hype lo stesso eh, solo che ad ora riporto qui i motivi per cui ho le mie titubanze, un domani che ci sto giocando probabilmente vemgo qui e lo reputerò il gioco della gen (ipoteticamente, ovviamente è un esempio)

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 29 Mar 2019, 12:01
Domandona.
Ci sono altre statue
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se si, dove cazzo sono?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Zefiro - 29 Mar 2019, 12:06

Sui gusti ci sta, ioperò sono un fan dell'avere tante opzioni

Ferma un attimo, non confondere la natura utilitaria del combat con la mancanza di opzioni.
Il gioco presenta un moveset espanso che va' molto oltre quello che offre una singola arma in Nioh, con una quantita' non indifferente di opzioni difensive, al quale aggiungere un numero di bracci upgradabili con relativi sidegrades, che come dicevo prima con i le giuste skills vanno ad integrarsi elegantemente nel combat.

Le opzioni ci sono ma le scegli in base al tuo stile di gioco e quello che viene richiesto dalla situazione corrente, nel Giappone feudale nessuno cavalcava i bracci bionici a mo' di skateboard per raggiungere SmokingSexyStyle combos.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2019, 12:22

Sui gusti ci sta, ioperò sono un fan dell'avere tante opzioni

Ferma un attimo, non confondere la natura utilitaria del combat con la mancanza di opzioni.
Il gioco presenta un moveset espanso che va' molto oltre quello che offre una singola arma in Nioh, con una quantita' non indifferente di opzioni difensive, al quale aggiungere un numero di bracci upgradabili con relativi sidegrades, che come dicevo prima con i le giuste skills vanno ad integrarsi elegantemente nel combat.

Le opzioni ci sono ma le scegli in base al tuo stile di gioco e quello che viene richiesto dalla situazione corrente, nel Giappone feudale nessuno cavalcava i bracci bionici a mo' di skateboard per raggiungere SmokingSexyStyle combos.

Beh leggere questo mi rincuora, bene così!
Il mio dubbio deriva più che altro dal non saoere se potrebbe piacermi una prominenza delle opzioni difensive e/o di difesa/offesa (counter di vario genereo simili) rispetto a quelle di offensiva 'diretta', sempre se sarà effettivamente così!

Altra cosa ottima secondo me, sempte se non ho capito male, rispetto ai Souls è l'aver integrato parry e parata sullo stesso tasto: potrà sembrare un dettaglio ma così il tasto è unico e ci si concentra sul tempismo, in caso di tempismo perfetto si han vantaggi sulla postura avversaria o counter letale, in caso contrario si para comunque ma si subisce il malus alla propria barra di postura.

Un'integrazione davvero ottima
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 29 Mar 2019, 13:05
Io ho rallentato un attimo. Troppo punitivo sul singolo errore. Va bene tutto ma dovrebbe concedere qualcosa in più. Il boss del dojo è overpowered, ti fa male pure in parata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 29 Mar 2019, 13:09
Io ho rallentato un attimo. Troppo punitivo sul singolo errore. Va bene tutto ma dovrebbe concedere qualcosa in più. Il boss del dojo è overpowered, ti fa male pure in parata.
l'Ashina Elite?,perché a me ha brasato senza speranza  un bel po' di volte,sto infatti meditando di livellare un po' e prendere l'upgrade alla postura...se basterà...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 29 Mar 2019, 13:14
Io ho rallentato un attimo. Troppo punitivo sul singolo errore. Va bene tutto ma dovrebbe concedere qualcosa in più. Il boss del dojo è overpowered, ti fa male pure in parata.
l'Ashina Elite?,perché a me ha brasato senza speranza  un bel po' di volte,sto infatti meditando di livellare un po' e prendere l'upgrade alla postura...se basterà...
Si. Mi è bastato andarlo a disturbare una volta.

Ma anche il cavaliere incappucciato con spadone e le sette lance mi fanno smadonnare.
Sono ad un punto morto e ho anche le segrete da esplorare: mi pare di aver visto un mid boss con spiriti attorno.

Troppa scelta mi confonde.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 29 Mar 2019, 13:28
Quel simpaticone dell'Ashina elite l'ho menato ieri. L'unica (o almeno l'unica che ho trovato) è inanellare una serie di parry a tempo senza errori. Dopo quattro serie di attacchi si sbilancia. È tutto molto zen. Se sei bravo si risolve in venti secondi. Un solo errore e sei fregato, o quasi.
Chiaro che l'avrei odiato molto di più se avessi dovuto camminare e ripulire l'area dai nemici ogni volta, come accadeva con il cacciatore di shinobi. Così non mi è pesata granché.
Sono riuscito a sistemare anche
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Di miniboss ancora in sospeso mi restano
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e
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A livello di boss, invece, ieri ho solo "assaggiato"
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e sono andato vagamente vicino a menare
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È un gioco che mi stanca proprio fisicamente, perché ogni due passi c'è un nuovo muro apparentemente insormontabile. Non sono manco sicuro che riuscirò a vederne la fine. Però quando smetto di giocare... mi torna la voglia dopo mezz'ora.
È grave, dottore?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: horatiusx - 29 Mar 2019, 14:13
ogni due passi c'è un nuovo muro apparentemente insormontabile. Non sono manco sicuro che riuscirò a vederne la fine. Però quando smetto di giocare... mi torna la voglia dopo mezz'ora.
:yes: this
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Xibal - 29 Mar 2019, 14:15
Inventate una faccina con la saliva, presto!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 15:35


domanda: usate spesso le shuriken o solo contro i nemici veloci o che sono a mezz'aria? e la resurrezione?

Per la verità uso poco le armi prostetiche, nella mia esperienza rompono troppo il ritmo della battaglia.

Ricorda però che sono la pippa per antonomasia.

@pickman: ho amato il tuo post

:D
Alla fin fine, mi sono dimenticato di parlare della fioritura del gioco nello shinobi/giocatore e cioè di come prendiamo possesso del gioco con una arroganza ninja. Specialmente Quando torniamo nelle zone già superate, ci muoviamo come infallibili macchine di morte, che scattano su tutta la scena, ingaggiano scontri sui tetti con i Ninja Corvini, che sembrano usciti direttamente da Ninja Scroll, scaricano pioggia di shuriken sui nemici, e usano con incredibile maestria le doti accumulate.

La prima volta che avevo raggiunto la zona nei pressi del Castello di Ashina, mi muovevo come se fosse un Tenchu maggiorato, terrificato dal fatto che i nemici potevano farmi a pezzi da un momento all'altro, avevo anche scoperto, poche zone prima, che alcuni nemici potevano inseguirci, quindi temevo che gli scontri si sarebbero intensificati pure come pathos. Se combatti un nemico forte su un tetto, circondato da precipizi (ma dove caspita hanno costruito gli Ashina...) è chiaro che sei praticamente morto. Una volta capito che la zona è sicuramente insidiosa, ma piuttosto permissiva è solo un fantastico pattern della memoria.

Adesso mi lancio contro 6 avversari in scioltezza, cani compresi, e li ammazzo tutti, quasi al primo colpo, L1 L1 L1 oppure salto e li affetto, oppure vado di tecniche illusorie shinobi. Esattamente come facevo nei Tenchu.
La stessa cosa, imparata una zona, è una sfida con te stesso a giocare nella maniera più cinematografica possibile. Tipo, provate ad abbattere a shuriken un ninja corvino che salta da un tetto all'altro, mentre il sole fa capolino e illumina la scena, con mirabile discrezione, per rendersi conto di questo gioco di autentica arroganza ninjutsu.
 
Ho scoperto anche delle esecuzioni segrete che non riesco più a fare, direttamente dai Tenchu Z.
No vabbè. Non me lo sono sognato, mi pare l'avessi attivata con corsa + R1 e inclinando lo stick indietro.
Compi la terribile shurokokage, bloccando le braccia con le gambe e infilando la spada nel collo, come in Tenchu Z (360) - altro gioco meraviglioso di From -

 
In una parola Sekiro è questo.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=RFvRgIR5re0
 

 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2019, 15:38
Non siete nessuno
https://multiplayer.it/notizie/sekiro-shadows-die-twice-qualcuno-ha-gia-finito-meno-ora.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Dude - 29 Mar 2019, 15:43
Alla prossima citazione di Ninja Scroll vi querelo per influenza su acquisto compulsivo.

Se c'è un simi Tessai, miosubito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 15:50
Alla prossima citazione di Ninja Scroll vi querelo per influenza su acquisto compulsivo.

Se c'è un simi Tessai, miosubito.

C'è un punto in cui non ti sembra semplicemente la mano leggera, la citazione velata.
Acquisto obbligato per i fan dei Demoni di Kimo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 15:56
Io ho rallentato un attimo. Troppo punitivo sul singolo errore. Va bene tutto ma dovrebbe concedere qualcosa in più. Il boss del dojo è overpowered, ti fa male pure in parata.
l'Ashina Elite?,perché a me ha brasato senza speranza  un bel po' di volte,sto infatti meditando di livellare un po' e prendere l'upgrade alla postura...se basterà...

No, non basta, richiede esecuzione perfetta e calcolo dei tempi millesimato.
Per ottenere un risultato accettabile, o lo rifai 400 volte, fino a sconfiggerlo, oppure ti metti a giocare seriamente. È studio, non mistero di hitbox. Ovviamente, se mantieni i tentativi sotto controllo, c'è una crescita, altrimenti è la classica onorificenza che scade entro sera, e il prossimo boss ti spazza via, bloccandoti per altre ore. Almeno io la vedo così. Fai conto che molti generali e boss, non richiedono per forza di cose di essere sconfitti...puoi anche trovare quello che proteggono in "altri" modi.
Den Shin Go Shinobi Style insomma ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 29 Mar 2019, 16:01
Io ho rallentato un attimo. Troppo punitivo sul singolo errore. Va bene tutto ma dovrebbe concedere qualcosa in più. Il boss del dojo è overpowered, ti fa male pure in parata.
l'Ashina Elite?,perché a me ha brasato senza speranza  un bel po' di volte,sto infatti meditando di livellare un po' e prendere l'upgrade alla postura...se basterà...

No, non basta, richiede esecuzione perfetta e calcolo dei tempi millesimato.
Per ottenere un risultato accettabile, o lo rifai 400 volte, fino a sconfiggerlo, oppure ti metti a giocare seriamente. È studio, non mistero di hitbox. Ovviamente, se mantieni i tentativi sotto controllo, c'è una crescita, altrimenti è la classica onorificenza che scade entro sera, e il prossimo boss ti spazza via, bloccandoti per altre ore. Almeno io la vedo così. Fai conto che molti generali e boss, non richiedono per forza di cose di essere sconfitti...puoi anche trovare quello che proteggono in "altri" modi.
Den Shin Go Shinobi Style insomma ;D

a ma l'ho già ampiamente derubato eh  :D
SOlo che voglio ucciderlo.

Non capisco però:lui fa un doppio colpo,un velocissimo uno deu.Il primo mi sbilancia ed il secondo mi ferisce di brutto (sembra),dovrei fare una doppia parry perfetta?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 16:11

Sui gusti ci sta, ioperò sono un fan dell'avere tante opzioni

Ferma un attimo, non confondere la natura utilitaria del combat con la mancanza di opzioni.
Il gioco presenta un moveset espanso che va' molto oltre quello che offre una singola arma in Nioh, con una quantita' non indifferente di opzioni difensive, al quale aggiungere un numero di bracci upgradabili con relativi sidegrades, che come dicevo prima con i le giuste skills vanno ad integrarsi elegantemente nel combat.

Le opzioni ci sono ma le scegli in base al tuo stile di gioco e quello che viene richiesto dalla situazione corrente, nel Giappone feudale nessuno cavalcava i bracci bionici a mo' di skateboard per raggiungere SmokingSexyStyle combos.

Beh leggere questo mi rincuora, bene così!
Il mio dubbio deriva più che altro dal non saoere se potrebbe piacermi una prominenza delle opzioni difensive e/o di difesa/offesa (counter di vario genereo simili) rispetto a quelle di offensiva 'diretta', sempre se sarà effettivamente così!

Altra cosa ottima secondo me, sempte se non ho capito male, rispetto ai Souls è l'aver integrato parry e parata sullo stesso tasto: potrà sembrare un dettaglio ma così il tasto è unico e ci si concentra sul tempismo, in caso di tempismo perfetto si han vantaggi sulla postura avversaria o counter letale, in caso contrario si para comunque ma si subisce il malus alla propria barra di postura.

Un'integrazione davvero ottima

Sì è così, certo, volendo fare per forza di cose un paragone, diciamo che Nioh non permetteva di sfuggire alla zona di combattimento, se William "attivava" i mob non aveva possibilità se non quella di combattere, e vincere. Qua se ti va male, puoi sempre ripiegare sul rampino e volare via, nella notte. Da questo punto di vista, è impossibile non notare che William è un samurai, Lupo è uno shinobi.
Una è una via dura, senza sotterfugi, al massimo qualche kami, l'altra è la via dell'invisibilità, e dell'assassinio. William non può uccidere "dietro" perché è un samurai. Ed è disonorevole. E anche il giocatore è portato a pensarla in questo modo. Ma lo puoi fare alla fin fine. Quindi non ci sta poi così tanto sulle prime. Ma va anche detto che William è un samurai acquisito, quindi è un po' un outcast. Come se non bastasse poi, c'è pure Hanzo Hattori che te lo dice. Il giocatore è quindi possibilitato di ripulire le zone, o scegliere direttamente il combattimento diretto. A scelta del giocatore.
In Sekiro, sei un ninja, puoi scegliere di combattere ma devi essere abile, perché in caso contrario, bastano due soldati semplici a metterti prono. Puoi anche scegliere (come William) la via della furtività, anzi, è caldamente consigliato. Se combatti e la vedi male, puoi scappare, non c'è onore tra i ladri, figurarsi tra shinobi. Se vuoi puoi persino azzoppare alcuni mid-boss di una tacca, e poi combattere, tanto basta una tacca a loro per farti il culo. Esattamente come la storia insegna:
"Lui avere armatura? no buono. Lui avere grande vantaggio su di te. Tu vestito da straccione, altrimenti non volare. Ma stracci non ferma spada"

- va letta come il Kato del film di Tom Cruise
 
 
 

 

 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 16:18
Io ho rallentato un attimo. Troppo punitivo sul singolo errore. Va bene tutto ma dovrebbe concedere qualcosa in più. Il boss del dojo è overpowered, ti fa male pure in parata.
l'Ashina Elite?,perché a me ha brasato senza speranza  un bel po' di volte,sto infatti meditando di livellare un po' e prendere l'upgrade alla postura...se basterà...

No, non basta, richiede esecuzione perfetta e calcolo dei tempi millesimato.
Per ottenere un risultato accettabile, o lo rifai 400 volte, fino a sconfiggerlo, oppure ti metti a giocare seriamente. È studio, non mistero di hitbox. Ovviamente, se mantieni i tentativi sotto controllo, c'è una crescita, altrimenti è la classica onorificenza che scade entro sera, e il prossimo boss ti spazza via, bloccandoti per altre ore. Almeno io la vedo così. Fai conto che molti generali e boss, non richiedono per forza di cose di essere sconfitti...puoi anche trovare quello che proteggono in "altri" modi.
Den Shin Go Shinobi Style insomma ;D

a ma l'ho già ampiamente derubato eh  :D
SOlo che voglio ucciderlo.

Non capisco però:lui fa un doppio colpo,un velocissimo uno deu.Il primo mi sbilancia ed il secondo mi ferisce di brutto (sembra),dovrei fare una doppia parry perfetta?

Sì, aiuta anche qualche confetto rosso senpou per avere un vantaggio con la postura, il segreto è capire la hitbox, Genichiiro è il classico maestro che ti aspetta proprio per minare la tua fiducia XD
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: The Dude - 29 Mar 2019, 16:19
C'è un punto in cui non ti sembra semplicemente la mano leggera, la citazione velata.
Acquisto obbligato per i fan dei Demoni di Kimo.
C'è solo un piccolissimo fattore soulslike che fa una certa differenza...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2019, 16:27

Sui gusti ci sta, ioperò sono un fan dell'avere tante opzioni

Ferma un attimo, non confondere la natura utilitaria del combat con la mancanza di opzioni.
Il gioco presenta un moveset espanso che va' molto oltre quello che offre una singola arma in Nioh, con una quantita' non indifferente di opzioni difensive, al quale aggiungere un numero di bracci upgradabili con relativi sidegrades, che come dicevo prima con i le giuste skills vanno ad integrarsi elegantemente nel combat.

Le opzioni ci sono ma le scegli in base al tuo stile di gioco e quello che viene richiesto dalla situazione corrente, nel Giappone feudale nessuno cavalcava i bracci bionici a mo' di skateboard per raggiungere SmokingSexyStyle combos.

Beh leggere questo mi rincuora, bene così!
Il mio dubbio deriva più che altro dal non saoere se potrebbe piacermi una prominenza delle opzioni difensive e/o di difesa/offesa (counter di vario genereo simili) rispetto a quelle di offensiva 'diretta', sempre se sarà effettivamente così!

Altra cosa ottima secondo me, sempte se non ho capito male, rispetto ai Souls è l'aver integrato parry e parata sullo stesso tasto: potrà sembrare un dettaglio ma così il tasto è unico e ci si concentra sul tempismo, in caso di tempismo perfetto si han vantaggi sulla postura avversaria o counter letale, in caso contrario si para comunque ma si subisce il malus alla propria barra di postura.

Un'integrazione davvero ottima

Sì è così, certo, volendo fare per forza di cose un paragone, diciamo che Nioh non permetteva di sfuggire alla zona di combattimento, se William "attivava" i mob non aveva possibilità se non quella di combattere, e vincere. Qua se ti va male, puoi sempre ripiegare sul rampino e volare via, nella notte. Da questo punto di vista, è impossibile non notare che William è un samurai, Lupo è uno shinobi.
Una è una via dura, senza sotterfugi, al massimo qualche kami, l'altra è la via dell'invisibilità, e dell'assassinio. William non può uccidere "dietro" perché è un samurai. Ed è disonorevole. E anche il giocatore è portato a pensarla in questo modo. Ma lo puoi fare alla fin fine. Quindi non ci sta poi così tanto sulle prime. Ma va anche detto che William è un samurai acquisito, quindi è un po' un outcast. Come se non bastasse poi, c'è pure Hanzo Hattori che te lo dice. Il giocatore è quindi possibilitato di ripulire le zone, o scegliere direttamente il combattimento diretto. A scelta del giocatore.
In Sekiro, sei un ninja, puoi scegliere di combattere ma devi essere abile, perché in caso contrario, bastano due soldati semplici a metterti prono. Puoi anche scegliere (come William) la via della furtività, anzi, è caldamente consigliato. Se combatti e la vedi male, puoi scappare, non c'è onore tra i ladri, figurarsi tra shinobi. Se vuoi puoi persino azzoppare alcuni mid-boss di una tacca, e poi combattere, tanto basta una tacca a loro per farti il culo. Esattamente come la storia insegna:
"Lui avere armatura? no buono. Lui avere grande vantaggio su di te. Tu vestito da straccione, altrimenti non volare. Ma stracci non ferma spada"

- va letta come il Kato del film di Tom Cruise
 
 

Ed è perfettamente giusto che sia così, son approcci diversi e questo è shinobi shinobi, deve usare tutti i mezzi e mezzucci per venire a capo di situazioni diverse!
Un pò come lo zombo è zombo, uno shinobi è uno shinobi e ricorre a strumenti, tecniche, evasione, fuga, trappole e così via!

Poi certo, questo può portare a degli sbilanciamenti (tattiche come andare di stealth su un mid boss, fuggire e poi toglierli il secondo pallino di salute sempre in stealth, non il massimo della correttezza ma di fronte allamorte non c'è correttezza che tenga, è un mondo duro quello del ninja) mitigati, immagino, dall'elevata sfida del gioco (esempio: i boss non puoi cheapparli, per cui prima o poi se vuoi andare avanti devi per forza imparare a giocare bene) e dalla discrezionalità del giocare (semplicemente di ogni giocatore su come approcciare una certa difficoltà, c'é chi va di combattimento diretto e si studia i moveset, chi va di stealth e fugge se viene scoperto, chi va di stealth e come và và).

In Nioh, o in generale altri tipi di approcci, non c'è quel tipo di discrezionaltà e si deve per forza passare da certe dinamiche!

Da questo punto di vista tanto di cappello per Sekiro, in cui pare si incarni per davvero la figura dello shinobi (e non quello mitizzato) pur non rinunciando ad un contesto semi-fantasy (non realistico al 100% insomma, e meno male aggiungo)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 17:32

Sui gusti ci sta, ioperò sono un fan dell'avere tante opzioni

Ferma un attimo, non confondere la natura utilitaria del combat con la mancanza di opzioni.
Il gioco presenta un moveset espanso che va' molto oltre quello che offre una singola arma in Nioh, con una quantita' non indifferente di opzioni difensive, al quale aggiungere un numero di bracci upgradabili con relativi sidegrades, che come dicevo prima con i le giuste skills vanno ad integrarsi elegantemente nel combat.

Le opzioni ci sono ma le scegli in base al tuo stile di gioco e quello che viene richiesto dalla situazione corrente, nel Giappone feudale nessuno cavalcava i bracci bionici a mo' di skateboard per raggiungere SmokingSexyStyle combos.

Beh leggere questo mi rincuora, bene così!
Il mio dubbio deriva più che altro dal non saoere se potrebbe piacermi una prominenza delle opzioni difensive e/o di difesa/offesa (counter di vario genereo simili) rispetto a quelle di offensiva 'diretta', sempre se sarà effettivamente così!

Altra cosa ottima secondo me, sempte se non ho capito male, rispetto ai Souls è l'aver integrato parry e parata sullo stesso tasto: potrà sembrare un dettaglio ma così il tasto è unico e ci si concentra sul tempismo, in caso di tempismo perfetto si han vantaggi sulla postura avversaria o counter letale, in caso contrario si para comunque ma si subisce il malus alla propria barra di postura.

Un'integrazione davvero ottima

Sì è così, certo, volendo fare per forza di cose un paragone, diciamo che Nioh non permetteva di sfuggire alla zona di combattimento, se William "attivava" i mob non aveva possibilità se non quella di combattere, e vincere. Qua se ti va male, puoi sempre ripiegare sul rampino e volare via, nella notte. Da questo punto di vista, è impossibile non notare che William è un samurai, Lupo è uno shinobi.
Una è una via dura, senza sotterfugi, al massimo qualche kami, l'altra è la via dell'invisibilità, e dell'assassinio. William non può uccidere "dietro" perché è un samurai. Ed è disonorevole. E anche il giocatore è portato a pensarla in questo modo. Ma lo puoi fare alla fin fine. Quindi non ci sta poi così tanto sulle prime. Ma va anche detto che William è un samurai acquisito, quindi è un po' un outcast. Come se non bastasse poi, c'è pure Hanzo Hattori che te lo dice. Il giocatore è quindi possibilitato di ripulire le zone, o scegliere direttamente il combattimento diretto. A scelta del giocatore.
In Sekiro, sei un ninja, puoi scegliere di combattere ma devi essere abile, perché in caso contrario, bastano due soldati semplici a metterti prono. Puoi anche scegliere (come William) la via della furtività, anzi, è caldamente consigliato. Se combatti e la vedi male, puoi scappare, non c'è onore tra i ladri, figurarsi tra shinobi. Se vuoi puoi persino azzoppare alcuni mid-boss di una tacca, e poi combattere, tanto basta una tacca a loro per farti il culo. Esattamente come la storia insegna:
"Lui avere armatura? no buono. Lui avere grande vantaggio su di te. Tu vestito da straccione, altrimenti non volare. Ma stracci non ferma spada"

- va letta come il Kato del film di Tom Cruise
 
 

Ed è perfettamente giusto che sia così, son approcci diversi e questo è shinobi shinobi, deve usare tutti i mezzi e mezzucci per venire a capo di situazioni diverse!
Un pò come lo zombo è zombo, uno shinobi è uno shinobi e ricorre a strumenti, tecniche, evasione, fuga, trappole e così via!

Poi certo, questo può portare a degli sbilanciamenti (tattiche come andare di stealth su un mid boss, fuggire e poi toglierli il secondo pallino di salute sempre in stealth, non il massimo della correttezza ma di fronte allamorte non c'è correttezza che tenga, è un mondo duro quello del ninja) mitigati, immagino, dall'elevata sfida del gioco (esempio: i boss non puoi cheapparli, per cui prima o poi se vuoi andare avanti devi per forza imparare a giocare bene) e dalla discrezionalità del giocare (semplicemente di ogni giocatore su come approcciare una certa difficoltà, c'é chi va di combattimento diretto e si studia i moveset, chi va di stealth e fugge se viene scoperto, chi va di stealth e come và và).

In Nioh, o in generale altri tipi di approcci, non c'è quel tipo di discrezionaltà e si deve per forza passare da certe dinamiche!

Da questo punto di vista tanto di cappello per Sekiro, in cui pare si incarni per davvero la figura dello shinobi (e non quello mitizzato) pur non rinunciando ad un contesto semi-fantasy (non realistico al 100% insomma, e meno male aggiungo)

In Nioh puoi fare (volendo) il ninja con tanto di build e kusari-gama, ma alla fin fine, ti tocca combattere come un samurai, tranne qualche momento ispirato di assassinio stealth, puoi anche fare il mago (Omjoji)
e cecchinare di incantesimi, ora tu dimmi un gioco simile che ti permette di fare il mago e il guerriero, che non sia Dark Souls :D
La discrezionalità c'è, solo che è diversa. In Nioh non scappi dalla scena, o meglio, ci riesci ma fai fatica, i livelli sono piccole Karakuri (le scatole di legno ad enigmi giappo) pianificati attentamente per "bloccarti" e circondarti o metterti in stallo. In Sekiro, no. Il che porta indiscutibili vantaggi, quando la situazione si fa rovente, gancio e via. Aiuta anche la AI, tipica alla Tenchu e la scelta di non ricevere attacchi lancio dai soldati allertati, che non tirano coltelli, o kunai, o frecce. Tranne quelli equippati. E qualche volta, parte qualche fiaschetta di pece (per poi darti danno fuoco con frecce)
Insomma, Sekiro è un tool multifunzione.



Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 29 Mar 2019, 17:36
Comunque solo per il fatto che non devi raccogliere mille oggetti, cosa che infilano ormai in tutti giochi, vince a mani basse.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 29 Mar 2019, 17:48
Ripreso in mano dopo qualche giorno.
Giochissimo! :yes: :yes: :yes:

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 29 Mar 2019, 18:00
La falena, mamma mia che boss fight pazzesca. Sono pazzo di questo gioco.
Non l'ho ancora sconfitta, ma penso di potercela fare, devo solo assimilare
Spoiler (click to show/hide)
Ma che razza di animazioni ha la vecchiaccia?

Appena ho 10 minuti di tempo mi leggo il papiro dell'ottimo Pickman.
Per la signora nella fase 2 devi usare i semi della percezione appena compaiono i fantasmi ne usi due e vanno via per un bel po. Non dimenticare di usare gli shuriken quando salta in aria e compare il simbolo rosso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 29 Mar 2019, 18:11
Ripreso in mano dopo qualche giorno.
Giochissimo! :yes: :yes: :yes:

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Scommetto che quando lo hai visto, hai tirato fuori il fumettino bestemmioso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Rega - 29 Mar 2019, 18:14
La falena, mamma mia che boss fight pazzesca. Sono pazzo di questo gioco.
Non l'ho ancora sconfitta, ma penso di potercela fare, devo solo assimilare
Spoiler (click to show/hide)
Ma che razza di animazioni ha la vecchiaccia?

Appena ho 10 minuti di tempo mi leggo il papiro dell'ottimo Pickman.
Per la signora nella fase 2 devi usare i semi della percezione appena compaiono i fantasmi ne usi due e vanno via per un bel po. Non dimenticare di usare gli shuriken quando salta in aria e compare il simbolo rosso.

Li ho usati, ma poi sono morto... :D
Gli shuriken non li ho ancora provati, grazie.
Li ho visti usare da Mike.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2019, 18:20
La falena, mamma mia che boss fight pazzesca. Sono pazzo di questo gioco.
Non l'ho ancora sconfitta, ma penso di potercela fare, devo solo assimilare
Spoiler (click to show/hide)
Ma che razza di animazioni ha la vecchiaccia?

Appena ho 10 minuti di tempo mi leggo il papiro dell'ottimo Pickman.
Per la signora nella fase 2 devi usare i semi della percezione appena compaiono i fantasmi ne usi due e vanno via per un bel po. Non dimenticare di usare gli shuriken quando salta in aria e compare il simbolo rosso.

Li ho usati, ma poi sono morto... :D
Gli shuriken non li ho ancora provati, grazie.
Li ho visti usare da Mike.

Una garanzia del come non usarli quindi  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 29 Mar 2019, 18:42
Scommetto che quando lo hai visto, hai tirato fuori il fumettino bestemmioso.

 :D

Nope, però non ho mancato di farlo in seguito. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Mar 2019, 20:08
Le ultime pagine mi hanno commosso alquanto, con un @Mr.Pickman brillante e finalmente ninja, senza tutte le frignate su lag e altre corbellerie.  ;D

Del resto:

"Armatevi di pazienza e determinazione e non stancatevi di praticare le tecniche di combattimento. Passo dopo passo, arriverete a coprire la distanza di mille miglia." (Libro dei 5 Anelli)

Io ormai sono in adorazione, ogni volta che parte il gioco il cuore palpita. Succede una, massimo due volte per generazione.

Che lo spirito di Armakuni sia con voi.  :yes:

(https://i.postimg.cc/CKjq96M4/The-Last-Ninja.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 29 Mar 2019, 20:21
Seccato pure il boss
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Diegocuneo - 29 Mar 2019, 23:35
Minchia
Serata infruttuosa e stanca
Malmenato da tutti :(

Per un pelo batto l'Ashina Elite...mancava poco,ma...niente da fare
Sto gioco sa deprimerti,anche
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: GoLDii3 - 29 Mar 2019, 23:42
Minchia
Serata infruttuosa e stanca
Malmenato da tutti :(

Per un pelo batto l'Ashina Elite...mancava poco,ma...niente da fare
Sto gioco sa deprimerti,anche
La chiave per quel boss e la parata se pari l'attacco 3-4 volte ti fa fare l'esecuzione. Il problema e che l'attacco che fa e molto forte e veloce. Mai curarsi a meno che tu abbia usato i petardi per stordirlo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: tonypiz - 30 Mar 2019, 00:04
Oh! Battuti i due fetentoni.
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Il senso di crescita che ho provato a combattere il primo è stato estremamente galvanizzante, devo ammetterlo. Primi duelli faticosi e lunghi, e anche se riuscivo magari a infilargli un colpo letale, era un trascinarsi brutto e stentato. Verso la fine gli paravo la qualsiasi o quasi, e il cozzare frenetico delle lame era la fanfara che annunciava il mio inevitabile trionfo. O quasi. ^__^
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Con l'altro boss invece è stato un duello lungo e tartarugoso, ma la strategia funzionava e allora ho insistito. Bon, ora ho almeno un due/tre aree da esplorare, e sono certo che il gioco saprà presto spegnere il senso di appagamento generato da questa sessione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 30 Mar 2019, 00:36
A me comunque, dopo un impatto iniziale un pò freddino, sta davvero piacendo tantissimo. Continuo a pensare che sia un pò troppo punitivo nelle fasi iniziali, cosa che probabilmente ha scoraggiato molti, ma vedendo come ho tirato giù un miniboss che si incontra di nuovo durante il tragitto (e che al primo scontro mi aveva preso a bastonate per decine di minuti), forse hanno ragione From.

Pagherei oro per un item che mi faccia respeccare invece. Buttando un occhio al menù delle abilità mi son reso conto di aver buttato un sacco di punti in robe che non uso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 30 Mar 2019, 02:08
Ci ho messo DUE ORE per fare il primo fottuto ogre.... Praticamente ho scoperto solo alla fine che la presa stinger a ricerca di calore è evitabile saltando....quella mi fotteva.
Notte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 30 Mar 2019, 07:27
Solo sue ore. Sei tra quelli bravi .
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 30 Mar 2019, 08:55
Io ieri sera sono rimbalzato al (primo?) cacciatore di shinobi. Il mikiri non mi entra.

Anyway, non ho ancora capito quale è il malus a sfruttare la resurrezione a parte che
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. La morte semplice invece toglie metà dei punti esperienza e dei soldi. Questi ultimi però per ora non sono una gran perdita perché non ci sono ancora cose interessanti da comprare a parte i punti per l'uso delle protesi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 30 Mar 2019, 09:05
Ho scoperto

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: SkyWing - 30 Mar 2019, 09:08
Presto lo avrò anche io fra le mani. Avevo proprio bisogno di spruzzare bile, quasi quasi rimetto su Bloodborne per un ripassino.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 30 Mar 2019, 09:32
Immagine.


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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mar 2019, 10:33
lo posto qui, che tanto è solo un rumor


TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2019-03-28-news-videogiochi-from-software-george-martin-nuovo-gioco-bandai-namco-dark-souls-game-of-thrones-rumor
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Kairon - 30 Mar 2019, 11:26
Ora come ora sentire quel nome mi fa solo girare i coglioni >:(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: jamp82 - 30 Mar 2019, 11:35
lo posto qui, che tanto è solo un rumor


TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2019-03-28-news-videogiochi-from-software-george-martin-nuovo-gioco-bandai-namco-dark-souls-game-of-thrones-rumor
Se sarà lui che scriverà la storia allora stiamo freschi, non uscirà mai
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Mar 2019, 11:38
Però è ironico.
La SH che crea giochi dove tutti ti uccidono in collaborazione con l'autore col vizio di far morire i propri personaggi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 30 Mar 2019, 17:39
Nel pomeriggio breve sessione di gioco.
Abbandonata momentaneamente la storia principale, ho vagato alla ricerca di luoghi inesplorati.

Prima dell'orco,
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 30 Mar 2019, 18:03
Io vorrei solamente non sentirmi sempre inadeguato/impreparato ogni volta che incontro un boss.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 30 Mar 2019, 19:07
Io vorrei solamente non sentirmi sempre inadeguato/impreparato ogni volta che incontro un boss.

Io credo di essere grosso modo a tre quarti, forse un pò meno. Ma dopo un inizio in cui ho faticato tantissimo, si arriva ad un punto in cui il gioco diventa scorrevolessimo. Boss e miniboss sono un pò meno frequenti e bene o male si è capito come affrontarli (in alcuni casi si ripetono).

Resta qualche rottura di cazzo tremenda, tipo

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e non sono immaginare cosa possa avere in serbo per la parte finale.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 30 Mar 2019, 19:33
a che punto sei esattamente?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 30 Mar 2019, 20:06
Ok.
Ho abbassato la difficoltà
Ho incontrato un boss che mi asfalta sempre.
Il boss ha
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😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 30 Mar 2019, 21:09
Ok.
Ho abbassato la difficoltà
Ho incontrato un boss che mi asfalta sempre.
Il boss ha
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😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱

ultimi boss fatti

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: teokrazia - 31 Mar 2019, 00:38
La...
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Di fronte a una magnificenza simile le tre ore e rotte di sangue che ho sputato per sconfiggere chi ne presidiava l'accesso sono state ben spese.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 31 Mar 2019, 08:22
Suca, zoccola.

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 08:57
Dopo aver tirato giù i tre pallini* pensavo di esplorare con tutta calma l'area. 


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*

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 10:15
Un'area veramente densa di cose da fare...

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😱
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 10:16
@teokrazia a quando la prossima sessione di gioco su twitch?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Laxus91 - 31 Mar 2019, 10:47
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=AdibV3MQ2Sg
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 12:36
Ho chiuso un menu senza leggerlo.  :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no:

Come si parano i fulmini?

 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 31 Mar 2019, 12:45
Io continuo a trovarlo ingiudicabile sto gioco, nel senso che non mi è mai capitato un titolo che alternasse momenti così esaltanti, a momenti in cui mi divertirei di più a fare la fila alle poste.

Dopo na parte centrale scorrevolissima, ecco che mi ritrovo a sbattere la testa contro un altro boss multistage.

Sono chiaramente gusti personali, ma proprio l'idea di dovermi mettere li e sapere che le prossime una, due, tre ore o quello che è, le devo dedicare ad un solo boss, non è esattamente la mia idea di divertimento.

Ho chiuso un menu senza leggerlo.  :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no:

Come si parano i fulmini?

 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Puoi schivarli, non mi pare si possano parare. Puoi "restituirli" diciamo. Mi pare che in quel caso devi saltare e schiacciare RB nel momento esatto in cui il fulmine ti colpisce. Un pò di danno lo prendi lo stesso mi pare però
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Panda Vassili - 31 Mar 2019, 13:59
Io ho giocato un'ora e mezza e non so quanto tempo ancora gli dedicherò, però una cosa la voglio dire, è probabilmente il più bel gioco single player su cui ho messo le mani da The Witcher 3.

Sono proprio all'inizio quindi chissà cosa troverò più avanti, ma la "tripletta" di variabili che mette in scena tra dodge, parry e saltino dona agli scontri veramente un sapore di quelli leggendari.

Mi sono fermato dopo il primo miniboss battuto a seguito del tutorial, per intenderci il primo che ti rilascia semi di zucca, c'è un'area in cui bisogna pianificare per bene sennò non ne esci vivo.

Ecco, fino a quando c'è da menare le mani mi diverto, ma nel momento in cui devo fare queste sezioni "pseudo stealth" alla Batman dei Rocksteady, un po' mi rompo i coglioni e non ho voglia di impegnarmi. Però è un problema mio eventualmente.

Sembra veramente un gran gioco e merita il tempo che tante persone gli stanno dedicando, solo che non so se ho voglia di mettermici sopra anche io.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 31 Mar 2019, 14:04
Uccisi finalmente
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Ho trovato un bel punto dove si grinda bene punti esperienza e ho potenziato lo
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Mi ha fatto bene mollarlo per qualche giorno.
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Capitanmarkok - 31 Mar 2019, 14:38
Sì, però magari il tasto spoiler usiamolo, ogni tanto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: xPeter - 31 Mar 2019, 14:48
Parry ne abbiamo 8)
https://youtu.be/pXK4FxcA7sw
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Asher - 31 Mar 2019, 15:01
Sì, però magari il tasto spoiler usiamolo, ogni tanto.
Perdonami. Ho editato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: naked - 31 Mar 2019, 15:03
Io continuo a trovarlo ingiudicabile sto gioco, nel senso che non mi è mai capitato un titolo che alternasse momenti così esaltanti, a momenti in cui mi divertirei di più a fare la fila alle poste.

Dopo na parte centrale scorrevolissima, ecco che mi ritrovo a sbattere la testa contro un altro boss multistage.

Sono chiaramente gusti personali, ma proprio l'idea di dovermi mettere li e sapere che le prossime una, due, tre ore o quello che è, le devo dedicare ad un solo boss, non è esattamente la mia idea di divertimento.

Ho chiuso un menu senza leggerlo.  :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no: :no:

Come si parano i fulmini?

 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Puoi schivarli, non mi pare si possano parare. Puoi "restituirli" diciamo. Mi pare che in quel caso devi saltare e schiacciare RB nel momento esatto in cui il fulmine ti colpisce. Un pò di danno lo prendi lo stesso mi pare però
Grazie.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 31 Mar 2019, 16:11
Finito poco fa.

Anche se (nessuno spoiler specifico qua sotto)

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Spoiler molto specifico

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Mi spiace per il content saltato, che non è poco a quanto ho capito, però è molto figo come finale imo, pure se si può considerare un finale "finto" o "cattivo"
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: Valas73 - 31 Mar 2019, 16:35
Sto gioco t insegna proprio a giocare ed i boss sono spettacolo puro.
Ucciso l Ashina Elite(o come si scrive) che sembrava inaffrontabile,poi mi son messo a fare delle prove e come ho capito è andato giu liscio! Alcuni consigli per questo boss per chi li vorra leggere
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Poi "ucciso" anche l altro boss
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Bellissima fight,ci ho messo un bel po di tentativi ma cavolo se mi è piaciuta! Esaltante.
Per chi ha finito la main,all incirca a che percentuale sto dall boss sopra scritto!
Ora sono sul monte, cmq ho una marea di mid boss/boss opzionali che ho solo visto ma non affrontato che è davvero ragguardevole!
Ah,ho trovato nel sogno la
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo gioco di From Software
Inserito da: El_Maria - 31 Mar 2019, 16:42
Per chi ha finito la main,all incirca a che percentuale sto dall boss sopra scritto!

Boh, direi neanche la metà forse. Tieni conto che da li fino a quasi la fine, è decisamente scorrevole. C'è molto più da esplorare e boss e miniboss sono meno frequenti rispetto a