Vabbe dai, logout, inutile provarci.Io sto con te uomo. Mi pare l'abbiano violentato per renderlo più appetibile al pubblico fuori dal Giappone. Io preferisco il classico, ok su 3ds veramente lo schifo, ok su switch veramente copia incolla senza ritegno, però sto coso che le? Boh. Dinosauri nel frullatore.
From Arekkz on Reddit, a guy known in the MH community,
Multiplayer is now "drop in", so if you begin a quest solo, your friends can join you. This is what the flare is used for from the gameplay trailer.
Underwater exploration was seen but they have confirmed underwater combat will NOT be making a return
The map is fully open, and there will NOT be loading zones between areas, so gone are the days of running out of the zone to hide or heal
All 14 weapons are confirmed to be returning (thanks Kogath for the link)
The game is NOT a spin-off, it is main series
Sorry for late reply, it's a private demo you can sign up for at E3. Four developers from Japan playing the game unscripted (they were unable to defeat Rathalos lol).
Started demo off with just one hunter, he tracked the new monster with "scout flies" ...
when the battle got rough, he led the new monster to Rathalos Nest very high up in the environment.
Rathalos was pissed to see the hunter and the monster creeping into his lair and preceded to wreck everything.
Great animations of the monsters fighting each other. The lone hunter sends signal flare and 3 other devs join mid battle.
Lots of vertical combat, more than MH4. Seems all hunters have a grappling hook.
The monsters interactions with each other was very cool, they encountered 3 different large monsters during demo.
One of them ate an herbivore whole lol.
The rapid fire on the heavy bowgun is a special ability.
The combat looks and feels like traditional monster hunter with quality of life improvements.
Day and night cycle is realtime, Rathalos destroyed a dam which cause an area to flood. Sweeping 2 of the hunters out of the area.
I really like that they went back to a more prehistoric feeling and mood to the game.
The fours hunters fighting together looked awesome, Rathalos has many new attacks, throws and animations.
The bow has a nice new attack which drops small bombs on top of the monsters.
I think they finally updated the Rathalos model haha.
I wish it was a bit more stylized, but the Graphics look great.
*Monster Hunter: World has been in development for four years.
*Originally, it was going to be called "Monster Hunter 5", but the development team really liked the name, "World" (Japanese ワールド).
*The Base Camp spawns in random places. Each time a hunt starts, hunters will be at a different Base Camp.
*Hunters can change weapons and armor midhunt by going to the Base Camp.
**This feature was added due to there usually being multiple large monsters in an area and from each having a different strength or weakness.
*Hunters can now hunt freely without being held back by the main objective/quest, even if the quest is complete. Hunters can hunt freely without any limits now.
*Hunters use Scout Flies as guides to help them navigate the area if they can't find the monster and to find certain items, including drool and footprints.
*The monsters can easily change the environment you are fighting in with certain attacks and destroying certain objects.
*Each large monster in a location has a territory in a certain part of the area. In some cases, hunters may need to lure another threat into their territory in order to get their target to reveal itself.
*By hiding from monsters, hunters can avoid fighting them or prepare for a silent escape from the battle.
*Capcom thought about giving the monsters health bars due to a majority of people. Globally, fans requested for a way to see how much damage they were dealing, so Capcom decided to add damage numbers to the this game.
*The Quest Giver was fully voiced in English, and she sent the hunter on a quest to hunt an Anjanath, the T-rex-like monster shown in the reveal.
*Hunters can quickly pick up resources as they run by, meaning you don’t have to stop and wait for foraging animations.
Tsujimoto: Well, of course. We're gamers and we love games, but it's not so much that we were directly inspired by Western games, but more that we worked out of our central "world" concept. Now that we have a seamless world, it just seemed natural to allow the player to see how the monsters interact when the player isn't around. Scavenging interactions, survival of the fittest – all that stuff is really important to Monster Hunter. We've always wanted to include it in the past, but the technology limited us. Now, we can have as much detail as we want, not just in the environments, but in the AI of the monsters, and how they interact with each other. It all flows from that central concept. We think about monsters a lot while making this game.
https://www.youtube.com/watch?v=ULqY6yXn2S4Al 99.9% non giocherò mai a 'sta roba, ma da vedere (mostri, animazioni, moveset) è bellissimo, solo i jap possono tirar fuori certi giochi :yes:
Nuovo trailer che mostra una nuova mappa, nuovi mostri, e vecchi mostri!
https://www.youtube.com/watch?v=wX2eK3mmIVI
Sul canale giapponese hanno anche un video che mostra un po' della citta' hub, finalmente l' upgrade tree delle armi e' consultabile dal gioco, un tab in meno da tenere aperto sul secondo schermo :cry:
Il video che tutti aspettavano #MHWorld :DEh, però dopo aver visto il filmato di CrowbCat su LawBreakers c'andrei assai cauto su gente in fiera che rimane entusiasta :D
https://www.youtube.com/watch?v=BH0f2AMVAds
Comunque tralasciando la componente "like on Facebook" delle public relations Capcom, non c'e' pubblicazione o blog sull' internet senza uno o piu' articoli entusiasti riguardo il gioco, dai che e' la volta buona che la serie fa' il botto in occidente.
We don't know for sure if the game runs in 4K on PS4 Pro, but when asked what we wanted to favor in the game, we chose resolution (framerate and graphics are the 2 other options). We were also able to capture the game in HDR but we'll need a few more hours/days before we can share the footage with you.
Madonna non vedo l'ora esca.lo prendi su pc? o ps4?
Ovviamente master race. :-*Madonna non vedo l'ora esca.lo prendi su pc? o ps4?
nel mese di dicembre è prevista una fase beta su PlayStation 4 alla quale potranno accedere solamente gli utenti Plus: la prova arriverà il 9 dicembre e includerà una modalità single-player, una multiplayer per 4 giocatori e saranno disponibili tre missioni nelle quali dovrete cacciare il Gran Jagras, l'Anjanath e il Barroth.
Accesso esclusivo alla beta per gli utenti PS Plus
Combatti creature feroci con un massimo di tre amici in Monster Hunter: World beta - in programma dal 9 al 12 dicembre.
ottimo grazie, speriamo in un frame rate dignitoso almeno su ps4 proDovrebbe avere un'opzione per il 1080p60, mi pare.
Si tratta di un gioco senza livelli, moltiplicatori nascosti o prerequisiti strani, puoi fare in solo tutto quello che sei capace di fare in solo, con il gear che hai a disposizione.Questo mi rincuora. Ho sempre creduto che il multiplayer di MH fosse ben più invadente di così, una roba tipo alla LostPlanet2 dove senza compagni di squadra non si combinava nulla.
Mai letto persone prendersi a male parole discutendo summon/non summon nei Souls? e' una situazione del genere, Monster hunter ha solo qualche meccanica coop piu' interessante.
Questo mi rincuora. Ho sempre creduto che il multiplayer di MH fosse ben più invadente di così, una roba tipo alla LostPlanet2 dove senza compagni di squadra non si combinava nulla.
Provate le prime due missioni della beta.
Mi ha lasciato molte sensazioni positive ma anche un po' perplesso perché gli scontri mi sono parsi parecchio caotici. In singleplayer dove le cose dovrebbero farsi un po' più gestibili non sono mai davvero entrato in confidenza con le hitbox degli attacchi dei mostri ma forse sono io che rollavo in mezzo agli attacchi come fossi in DarkSouls. A volte però capita di venir colpiti, magari di striscio, senza che a schermo ce ne si renda conto se non per la barra della vita che si accorcia.
Il mostro della seconda missione l'ho buttato giù al limite dello scadere del tempo, ma forse mi sono complicato le cose usando uno spadone invece che un arma da impatto.
In multiplayer diventa una caciaronata ma ti facilità di molto la vita. Sarebbe giusto che in multiplayer aumentassero gli hp dei mostri rispetto al singleplayer, ma forse succede, non lo so. A proposito, ma la barra vitale dei mostri c'è o non l'ho vista io?
Altra cosa, tutte le missioni del gioco saranno a limite di tempo come nella beta? A parte che in generale odio le sfide a tempo, ma se ti perdi un attimo ad esplorare le mappe (molto belle), a raccogliere erbette o anche cacciare mostri minori, poi va sempre a finire che ti bruci il tempo disponibile per la caccia del mostro principale e mi sembra abbia poco senso.
Provate le prime due missioni della beta.
Mi ha lasciato molte sensazioni positive ma anche un po' perplesso perché gli scontri mi sono parsi parecchio caotici. In singleplayer dove le cose dovrebbero farsi un po' più gestibili non sono mai davvero entrato in confidenza con le hitbox degli attacchi dei mostri ma forse sono io che rollavo in mezzo agli attacchi come fossi in DarkSouls. A volte però capita di venir colpiti, magari di striscio, senza che a schermo ce ne si renda conto se non per la barra della vita che si accorcia.
Il mostro della seconda missione l'ho buttato giù al limite dello scadere del tempo, ma forse mi sono complicato le cose usando uno spadone invece che un arma da impatto.
In multiplayer diventa una caciaronata ma ti facilità di molto la vita. Sarebbe giusto che in multiplayer aumentassero gli hp dei mostri rispetto al singleplayer, ma forse succede, non lo so. A proposito, ma la barra vitale dei mostri c'è o non l'ho vista io?
Altra cosa, tutte le missioni del gioco saranno a limite di tempo come nella beta? A parte che in generale odio le sfide a tempo, ma se ti perdi un attimo ad esplorare le mappe (molto belle), a raccogliere erbette o anche cacciare mostri minori, poi va sempre a finire che ti bruci il tempo disponibile per la caccia del mostro principale e mi sembra abbia poco senso.
Monster Hunter=roba da giapponesi :).
Sei scoraggiato dalla dimensione del download o da come e' andata la beta? :suspious:Unicamente dalle sensazioni che mi ha lasciato la beta, tipo che ho provato le prime due missioni senza sentire assolutamente la necessità di provare la terza, e non credo sia un buon segno.
Non avrei mai cosí tanta pazienza :hurt:
Intanto però l'app di Amazon contrariamente alle aspettative mi dice che hanno appena spedito, dai che arriva in tempo per il weekend...
Amazon consegna il 30 ma non c'è problema, va tutto bene.
http://mymemes.biz/wp-content/uploads/2017/10/everything-is-fine-meme-59d316bde707e.jpg
Un po' di rogna m'è venuta, me ne hanno fatto una capa tanta ed ero curiosissimo e poi arrivato alla beta l'ho proprio schifato di brutto. :(
Lo prenderei solo per cucinarmi il gatto di Rivuz, magari a 20€ a fine anno dai.
Che significa " metacritic qualche dubbio me lo ha fatto venire"? Se lo hai provato lo hai provato no? :DMetacritic dice che è bello quindi deve esserlo per forza e viceversa.
Anche se era una beta come me hai capito come si comporta il gioco sul lato giocabilità.
Un po' di rogna m'è venuta, me ne hanno fatto una capa tanta ed ero curiosissimo e poi arrivato alla beta l'ho proprio schifato di brutto. :(Se arrivi a fine anno il mio gatto sarà talmente super equipaggiato che finirai per essere la sua vittima di atti di bullismo estremo.
Lo prenderei solo per cucinarmi il gatto di Rivuz, magari a 20€ a fine anno dai.
Un po' di rogna m'è venuta, me ne hanno fatto una capa tanta ed ero curiosissimo e poi arrivato alla beta l'ho proprio schifato di brutto. :(Se arrivi a fine anno il mio gatto sarà talmente super equipaggiato che finirai per essere la sua vittima di atti di bullismo estremo.
Lo prenderei solo per cucinarmi il gatto di Rivuz, magari a 20€ a fine anno dai.
Sto installando la patch :yes:
@Akidaso: la beta mi ha lasciato pochi dubbi, la base del gioco è quella, fedelissima alle origini e per niente snaturata come alcuni temevano magari dopo il primissimo video. Hanno migliorato la mappa, ora più bella e grande e senza caricamenti, e introdotto una serie di migliorie che renderanno più semplice giocare senza una faq sempre sottomano. Tutti i recensori/fan che ho letto o visto su youtube tipo projared o gaijinhunter (autore di un sacco di video tutorial sui capitoli precedenti e la serie in generale) sono entusiasti, se sei fan della serie direi che vai a colpo sicuro.
L'unica cosa da vedere è che essendo ripartiti da zero la quantità di mostri e contenuti è un po' inferiore rispetto agli ultimi episodi che ripescavano da anni e anni di giochi, ma sono annunciati comunque già dei dlc gratuiti che aggiungeranno mostri storici tipo il Deviljho.
Ma per sbloccare altri accampamenti cosa bisogna farePrima di tutto li devi trovare durante le spedizioni, quando arrivi in una zona adatta l'assistente ti dirà che li si può fare un accampamento e metterà un segnalino sulla mappa. Poi quando torni in città devi andare dai 3 del centro di coordinamento e scegliere 'consegne' e potrai sbloccare gli accampamenti trovati pagando punti risorse e materiali.
Ne ho sbloccato solo l'undici
Se fino ad ora sei andato ad intuito, magari e' arrivato il momento di fare un po' di compiti a casa:Per ora continuo blind e mi godo da neofita l'apprendimento autonomo, il bello è tutto lì; fortunatamente non è un fighting game in cui ci si deve tenere aggiornati in fretta per vincere contro la gente brutta online :'D
https://www.youtube.com/watch?v=Zt6nvN41HTw
l'interfaccia online per giocare con gli amici è semplicemente vergognosa e anacronistica. Da denuncia proprio. :no:Sì, è terribile :D
Le missioni principali sono sempre a tempo, vero?Sì, di norma hai 50 minuti; ho visto incarichi opzionali un po' più stringenti, da 30 minuti. Fuor di missione c'è anche la possibilità di esplorazione libera senza limiti temporali.
Se il sistema di skill rimane così, una diversa associata e vincolata a ciascun pezzo di armatura, per mettere insieme quelle che fanno al proprio caso tocca mischiare i vari set con risultati estetici a casaccio ed upgrade investiti disordinatamente.
Ad esempio vorrei l'immunità al fastidiosissimo ruggito dei mostri, ma è associata ad un elmo di armatura da cavaliere, che rispetto al resto della roba che indosso ci sta come i cavoli a merenda :/
Non sai quanto questa cosa possa seccarmi. Immagino che le missioni si completino anche con uno scarto di mezz'ora ma cavolo, è una cosa che sin da piccolo mi infastidisce in un vg, ossia il limite di tempo in un contesto esplorativo.Le missioni principali sono sempre a tempo, vero?Sì, di norma hai 50 minuti; ho visto incarichi opzionali un po' più stringenti, da 30 minuti. Fuor di missione c'è anche la possibilità di esplorazione libera senza limiti temporali.
ossia il limite di tempo in un contesto esplorativo.
Non sai quanto questa cosa possa seccarmi. Immagino che le missioni si completino anche con uno scarto di mezz'ora ma cavolo, è una cosa che sin da piccolo mi infastidisce in un vg, ossia il limite di tempo in un contesto esplorativo.Le missioni principali sono sempre a tempo, vero?Sì, di norma hai 50 minuti; ho visto incarichi opzionali un po' più stringenti, da 30 minuti. Fuor di missione c'è anche la possibilità di esplorazione libera senza limiti temporali.
Problema mio eh! Non del gioco.
Ah, i ruggiti si possono parare :0 Però non saprei comunque come prevederli ed esser pronto
Sì sto usando i flashbang, ma se ne possono portare tipo 3 alla volta, difficile basarci un combattimento
Spettacolo ieri. Stavo giocando con Top, siamo agli inizi nella foresta. Prima ammazziamo il t-rex volante là, l'Anjabrabararat. Poi restiamo in zona a uccidere qualche animale e ci imbattiamo di nuovo in Anja.
Lo stiamo quasi per ammazzare quando se ne scappa col simbolo del teschio. Andiamo per inseguirlo e si tuffa in una pozzanghera di 20 cm. Puff, scomparso.
Così abbiamo scoperto dell'esistenza di portali interdimensionali in questo fantastico gioco. :yes: :yes: :yes:
Non vedo già l'ora che arrivi il Deviljho e mostrino il futuro g rank.
A me sembra un gioco di non avere il photo mode.
Se lo fai in coppia si può riuscire a prendere A o almeno B per ottenere 2 o 3 buoni per volta.Veramente pessimo che i parametri di valutazione delle arene non scalino quando le si affronta in solo.
Oh, ci sono anch'io e faccio pietà, se mi vedete online fate un fischio.
Bravo Dudo. :yes:Tranquillo, tanto vai da solo...
Se hai bisogno di aiuto lancia un razzo SOS e cercherò di evitarti in ogni modo.
Per dire, l'Odogaron quando ad un certo punto impazza diventa letteralmente impossibile da gestire con un approccio action 'pulito', non si capisce più dove sta sullo schermo.
Immagino che giocato con una squadra con ruoli ben differenziati dev'essere un'altra cosa, magari proprio quando lui comincia a dar di matto puoi usare proiettili paralizzanti per offrirlo alla mercè dei compagni che arrancano con spadoni e martelli :-[
Per dire, l'Odogaron quando ad un certo punto impazza diventa letteralmente impossibile da gestire con un approccio action 'pulito', non si capisce più dove sta sullo schermo.
Infatti io che vado con il light bowgun mi ci trovo a nozze in confronto ai miei colleghi melee :yes:
Bello anche questo.
Top, non dirmi che Devil gioca come in TLOU.Devil fa peggio rompe il cazzo che non devi andare avanti poi lui non c'e' mai
Top, non dirmi che Devil gioca come in TLOU.
Così impari a lasciare a casa il povero gattino :DNo, l'ho portato con me! :D
Non fa danni seriMa che armatura hai? :scared:
Sempre no, Aloy era a tempo (magari poi la ripropongono). Sarà una cosa simile.
La cosa importante però è solo ottenere i materiali che ti dà solo quell'evento e sbloccare l'accesso all'armatura/arma in questione, poi gli altri materiali puoi prenderli nelle missioni normali.
Io di Aloy ho sbloccato il set ma mi manca un pezzo di un bestio normale, prima o poi lo cerco e la creo, ma la quest è finita una settimana fa.
https://www.vg247.com/2018/08/20/monster-hunter-world-10-million-copies/
Il moveset della spada-ascia è pornografia!
Uno dei moveset piu' vari e elaborati che spesso viene trascurato, e' quello di spada e scudo regolare, dovreste darci un occhio.
TFP Link :: https://youtu.be/lz624ugG4Lg
Comunque per domani alle tre hanno annunciato uno stream speciale, pare sia arrivato finalmente il momento di annunciare espansione e Grank :baby:
Ovviamente ce l'ho grossa 8)Il moveset della spada-ascia è pornografia!
Spada grossa/ascia o spada e scudo/ascia?
Quel tipo di quest sono a rotazione, e durante gli eventi principali come quello invernale che sta succedendo ora, vengono riproposte in blocco.
Non ti sei perso nulla che non sara' riproposto prima o poi.
Quel tipo di quest sono a rotazione, e durante gli eventi principali come quello invernale che sta succedendo ora, vengono riproposte in blocco.
Non ti sei perso nulla che non sara' riproposto prima o poi.
Ok thanks, ho letto al volo anche i requisiti della quest evento (e che bisogna essere di rango 14 e possderealcuni materiali).
Non è un problema,a questo punto continuo a giocarci e quando e se sarà che ripropongono i contenuti avrò un save già pronto per giostrarmi queste cose tornandoci sopra nel caso in cui stia giocando altro!
Letto anche che l'update con Geralt sarà free e che l'espansione a pagamento Iceborn sarà molto corposo e si parla di una mole di contenuti pari alle vecchie riedizioni della serie, sembrerebbe!
Vedrò poi il da farsi, intanto gioco :D
Quel tipo di quest sono a rotazione, e durante gli eventi principali come quello invernale che sta succedendo ora, vengono riproposte in blocco.
Non ti sei perso nulla che non sara' riproposto prima o poi.
Ok thanks, ho letto al volo anche i requisiti della quest evento (e che bisogna essere di rango 14 e possderealcuni materiali).
Non è un problema,a questo punto continuo a giocarci e quando e se sarà che ripropongono i contenuti avrò un save già pronto per giostrarmi queste cose tornandoci sopra nel caso in cui stia giocando altro!
Letto anche che l'update con Geralt sarà free e che l'espansione a pagamento Iceborn sarà molto corposo e si parla di una mole di contenuti pari alle vecchie riedizioni della serie, sembrerebbe!
Vedrò poi il da farsi, intanto gioco :D
Laxus, ma quanto sei multitasking? riesci a giocare anche a MH oltre ad altri millemila giochi? :o ;D
Non ne ho testate perché non ne ho :-[
Né bombe, né trappole :-[
Né mi compaiono tra le robe realizzabili in creazione. :-[
Ok, padroneggiato il moveset della lama caricata dopo un pò di cacce e soprattutto una sessione intensiva (2 ore di gioco solo lì) nell'area del training, al fine di capirne ogni sfumatura (cosa assolutamente non facile, la sezione del diario con gli input e consigli sull'uso aiuta molto ma non è del tutto esaustiva e molto del funzionamento l'ho intuito sperimentando con la pratica).
Ok, padroneggiato il moveset della lama caricata dopo un pò di cacce e soprattutto una sessione intensiva (2 ore di gioco solo lì) nell'area del training, al fine di capirne ogni sfumatura (cosa assolutamente non facile, la sezione del diario con gli input e consigli sull'uso aiuta molto ma non è del tutto esaustiva e molto del funzionamento l'ho intuito sperimentando con la pratica).
Voglio sperare che tu sia capace di usare in maniera affidabile i guard points per proccare istantaneamente l' attacco elementale, altrimenti certi paroloni non te li puoi permettere :P
No, non sono a quel livello, magari! E non so cosa voglia dire peraltro :D
Ho sborrato a leggere il funzionamento di quell'arma. E chissà a giocarla.
Aah capito, quello in teoria non è più di supporto, o ho confuso con altro?
Bellissimo anche lui però!
A me attizzano un pò tutte, l'unica cosa è che ci sarà sicuramente da farmare parti di mostro per forgiare e uppare le migliori in ogni categoria ma sfrutterò l'incentivo dell'uso di armi differenti per farlo, io son così già di mio, se una cosa mi diverte non mi spaventa il rigiocare (poi come dice Zefiro nel low rank si può anche fare qualche errore senza troppe conseguenze).
Apprezzo tanto che non sia un gioco di expare coi livelli da Jrpg, qua la base rimane skill-based a 1 h di gioco e a 200 ore di gioco, la differenza la fanno gli equipaggiamenti e solo quelli, misa proprio che non esiste overlivellare per sfrangiare i boss!
Delle altre armi così a maso mi attira tanto il falcione per le combo aeree, lo spadone base, la spadascia graande, la lancia a proiettili e il martellone per la capacità elevata di stun, ma mi piaccion quasi tutte nel funzionamento!
Ps: è il mio primo MH in assoluto (il GU su Switch preso pire lui e in realtà ho pure il 3 su 3ds, aeno sul GH voglio assolutamente giocare in seguito al Worlds) quindi perdonare se dirò banalità, cose come la gestione dell'acutezza, il blocco in seguito al 'ruggito', il cavalcare i mostri danneggiandoli fino allo stun prima che ci disarcionino sono ad esempio tutte cose nuove alle quali mi sto pian piano abituando così come l'uso di bombe, reti di cattura ecc.
Grazie della spiegazione Pila, secondo me è il gioco stesso che nella descrizione ci mette del suo in sto senso e fa un pò pensare alla tipoca classe del bardo con l'arpa nei giochi di ruolo che poi da solo è molto limitato!
Eh ma io se so che ci son skin ottenibili devo ottenerle!!
Eh ma io se so che ci son skin ottenibili devo ottenerle!!
Ci sta, anch'io in teoria vorrei fare tutto anche solo per sapere che ce l'ho nella cassa. :yes:
Adesso sono sul GU ma quando esce l'espansione di questo rifaccio il PS+, mi mostrerai le vie della nuova greatsword, l'hanno cambiata tanto sul World e non c'ho capito molto, non voglio sentire scuse tipo non gioco online :P sono vecchio e gli anziani vanno aiutati.
Il gioco e' fruibile in singolo, ma non aspettarti nulla dalla trama.Immaginavo. Ci provo. Per amore di Geralt
Ho visto il trailer di Geralt e mi sono eccitato.
Fatemi capire una cosa: è un gioco godibile in singolo? Ha uno straccio di trama? Ho il gioco in libreria dal D1 e non l'avevo neppure scaricato.
Delle trappole, roleplay, e immagino mille altre sfumature, non c'ho capito una mazza e manco mi son dato pena per ora di sperimentarci o provare anche solo a fare letture approfondite dal diario, ma il Barroth l'ho seccato subendo un solo atterramento. Sapevatelo :whistle:
Manico > il resto 8)
Ho visto il trailer di Geralt e mi sono eccitato.
Fatemi capire una cosa: è un gioco godibile in singolo? Ha uno straccio di trama? Ho il gioco in libreria dal D1 e non l'avevo neppure scaricato.
Almeno lo votiamo in due :death:
Io invece te lo sconsiglio fortissimamente.Il gioco e' fruibile in singolo, ma non aspettarti nulla dalla trama.Immaginavo. Ci provo. Per amore di Geralt
Piu' che altro, se anche in multiplayer hai dovuto "sopportarlo", penso che il punto di rottura siano i tuoi gusti al di sopra della qualita' dell' esperienza in singolo.
Non ne hanno potuti mettere un miliardo di mostri, per ovvie ragioni, ma ho apprezzato la scelta di avere una buona percentuale di mostri nuovi. Se è il nuovo mondo, così sia.
Voto Legiana, mi piacciono le creature eleganti e quella ha proprio il fascino mitico della serie.
Premio kawaii al Nergi quando si spulcia <3 la prima volta che l'ho visto ho fatto gli occhi a cuoricino. :D
Io li odio a morte tutti quanti.
Bello il Legiana, tra l'altro scontro del secolo quando si ritrovano a litigare lui e il Rathian Rosa, è praticamente.Spoiler (click to show/hide)
Il Nergi lo trovo tra i più sontuosi esteticamente!
Ci metto poi uno che ho apprezzato troppissino per il moveset poco prevedibile, l'Odogaron rosso.
E poi tra i più pucciosi da carezza ci metto il Paolomu, lo vorrei tenere in casa ma a dimensioni ridotte :D
Pensavo fossero per la maggior parte ripresi dai vecchi capitoli, quindi ci sono diverse new entries?
Vabbè che il dubbio me lo toglierò definitivamente quando giocherò al GU su switch :)
Il migliore di quelli 3DS è senza dubbio il 4U, a mani basse proprio.
Io però al posto tuo non mi metterei a "soffrire" col 3DS o a rispolverare il Wii U, l'episodio del Wii U è terza gen, non puoi cavalcare i mostri (ancora non esisteva proprio la meccanica del salto) ha i combattimenti sott'acqua che a molti non piacciono, alcune armi ancora non esistevano, non ha nemmeno la telecamera "libera" con l'analogico destro. Mi butterei su quello Switch, ci trovi la stragrande maggioranza dei vecchi mostroni e tutte le armi che hai trovato sul World.
Non mi è dispiaciuto l'arco quando lo provai ma è un'arma che alla fine non utilizzo mai, non lo so perché. :D
Io sono tornato alla lancia fucile ultimamente , vecchie passioni...
Che festival del gameplay! Davvero profondità fuori di cucuzza.
Ieri primo Rathlos e primo Diablos.
Col primo mi è uscito un combattimento perfetto, pieno di epico mounting. Praticamente SotC riletto in chiave da vero action-combat :D
Quando caso ha voluto che stronzo stesse passando esattamente sotto il giga albero su cui mi trovavo, non ho esitato a fare un improbabile leap of faith, per trovarmi aggrappato sulla sua capoccia e regalarmi uno dei migliori momenti videoludici di questa annata.
Festival del gameplay. Non mi spiego come mai su TFP sia poco sotto i riflettori, a differenza di altra roba, pure mid-budget e moderatamente unpolished quale, ad esempio, il filone soulslikeUh, tranquillo, finisce direttamente nella top 3 dei migliori giochi di quest'anno.
Festival del gameplay. Non mi spiego come mai su TFP sia poco sotto i riflettori, a differenza di altra roba, pure mid-budget e moderatamente unpolished quale, ad esempio, il filone soulslikeUh, tranquillo, finisce direttamente nella top 3 dei migliori giochi di quest'anno.
Semplicemente è superfluo parlarne, si tratta di quei titoli che si giustificano da soli. :yes:
a un certo punto si frantuma la diga lì vicino che tratteneva l'acqua e la cascata mi ha travolto del tutto facendomi poi fare un volo di innumerevoli metri e facendomi finire al livello base base della mappa.Più DOA della roba che è capitata a me :o
Richiede il grado cacciatore 16 quindi devi prima finire il gioco per potervi accedere ma dura fino al 10 gennaio (niente di che, la riproporranno ciclicamente poi se la salti).Mi devo affrettare. E' buono come set?
Uh, tranquillo, finisce direttamente nella top 3 dei migliori giochi di quest'anno.Ah ecco, lo hai giocato. Mi pareva strano. :D
Semplicemente è superfluo parlarne, si tratta di quei titoli che si giustificano da soli. :yes:
a un certo punto si frantuma la diga lì vicino che tratteneva l'acqua e la cascata mi ha travolto del tutto facendomi poi fare un volo di innumerevoli metri e facendomi finire al livello base base della mappa.Più DOA della roba che è capitata a me :oCitazioneRichiede il grado cacciatore 16 quindi devi prima finire il gioco per potervi accedere ma dura fino al 10 gennaio (niente di che, la riproporranno ciclicamente poi se la salti).Mi devo affrettare. E' buono come set?Uh, tranquillo, finisce direttamente nella top 3 dei migliori giochi di quest'anno.Ah ecco, lo hai giocato. Mi pareva strano. :D
Semplicemente è superfluo parlarne, si tratta di quei titoli che si giustificano da soli. :yes:
Festival del gameplay. Non mi spiego come mai su TFP sia poco sotto i riflettori, a differenza di altra roba, pure mid-budget e moderatamente unpolished quale, ad esempio, il filone soulslikeDesign giappo-giovane e niente photo mode con tutti quei bestioni? Skaf-fah-ley.
Festival del gameplay. Non mi spiego come mai su TFP sia poco sotto i riflettori, a differenza di altra roba, pure mid-budget e moderatamente unpolished quale, ad esempio, il filone soulslikeDesign giappo-giovane e niente photo mode con tutti quei bestioni? Skaf-fah-ley.
(escluse solamente le compenetrazioni occasionali)
(escluse solamente le compenetrazioni occasionali)
Il segreto e' che se giochi come si deve e tendi a mettere a segno i colpi, le compenetrazioni non si manifestano neanche piu' di tanto.
Chi si lamenta di queste cose di solito e' agli inizi, ed e' spiazzato dal fatto che orientando il personaggio a caso in prossimita' del sedere del mostro, il gioco non gli toglie il controller di mano con un soft lock moderno che allinea automaticamente tutte le animazioni degli attacchi.
Prima delusione del 2019... Zora Magdaros 2nd round. Che pacco di game design.
Bah.
Vabbé, almeno ora che ste robe setpiece wannabe si son definitivamente quittate dai maroni, dovrebbe essere gradevole il prosieguo.
Ecco, tempo di fare facoltative e spedizioni.
Alla fine è venuto giù. Con soddisfazione, perché son arrivato fin qui in questa avventura senza essermi concesso manco mezza volta al farming, arrangiandomi a craftare il craftabile con i materiali rimediati, verificando che alla fine il manico e lo spirito di improvvisazione dominano il core gameplay, molto più di quanto la complessa sovrastruttura rpg lasci intendere (sì, sovrastruttura, perché stringi stringi è un action game sui generis).
Laxus dopo la sbornia narrativa di Red Dead non mi pare il vero giocare una roba che mi racconta poco o nulla :).
Grazie anche a Zefiro, non mancherò di scassarvi le palle non appena metterò le mani sul gioco (che potrebbe essere fra pochissimo, il tempo di fuggire dall'ufficio fra una manciata d'ore).
Alla fine MH per me è un gioco "nuovo" e mi pare doveroso fare un tentativo visto che non ne ho mai giocato uno di questa saga...
Sono giochi dalla filosofia opposta, in toto, ma non vuole essere necessariamente un dire 'questo è meglio e questo è peggio', semplicemente son filosofie diverse!
E trovo ottimo passare da un gioco 'esponente' di una delle due filosofie all'altro, anche per motivi di varietà!
Gioco imho con parecchi difetti, ma un po' mi manca: armi alla mano è davvero divertente. :yes:
Si ruzzola troppo secondo i miei gusti, ma è raro trovare buon gameplay quando si combatte con roba così grossa.
Preso anch’io in offerta su ps4.
Di fatto è il mio primo Monster Hunter avevo fatto solo un breve giro su quello 3ds in coop con Pila...
Ho ucciso il mio primo Barroth al terzo tentativo e devo dire che mi ha dato una certa soddisfazione.
Ho provato un po’ le armi e quella che mi diverte di più pare essere la spada che si carica con le fiale e diventa un ascia.
Perdonatemi ma i nomi non me li ricordo.
Vedremo... per ora, secondo me, è un bel gioco.
Spoiler (click to show/hide)
Sono i piu' leggibili di sempre
Il priomo giro della quest mi sono divertito parecchio, hanno fatto un bel lavoro ad adattare dialoghi e meccaniche.
La versione multiplayer penso che la mettono questa settimana, e penso che la giochero' con l' arco, il Leshen come combattimento non mi e' piaciuto per niente, questo gioco non e' tarato per combattere nemici di quelle dimensioni :hurt:
a questo punto se non includono il mi prendo collera.
No sono due mostri diversi, il Glavenus e' il mostro che usa la coda come spada che si vede nel trailer, mentre Brachydios e' una lucertola pugile con i guantoni coperti di slime esplosivo.
No no il Glavenus e il Brachydios sono due mostri proprio diversi. Il Glavenus ha una sorta di spada sulla coda da cui genera fiamme sfregandosela addosso, il Brachydios invece sparge melma esplosiva dalle zampe e dal corno, e fa esplodere il terreno picchiando il muso a terra. Hanno proprio modelli e mosse diverse.
Edit: anticipato, viva le armi smerdanti esplosive :yes:
Nel trailer si intravede l armatura di Zinogre e anche il ruggito alla fine non è nuovo
No sono due mostri diversi, il Glavenus e' il mostro che usa la coda come spada che si vede nel trailer, mentre Brachydios e' una lucertola pugile con i guantoni coperti di slime esplosivo.
Ok, identificati, di bene in meglio allora, pardon come sempre che ancora non li conosco tutti da non esperto della serie.
Alla fine son pure riuscito a fare il Behemoth in solo ma è stato un parto pazzesco, mai più, per quanto bellissimo :D
Così però mi son tolto la musica di FF nell'hub.
Comunque quanti bei trailer per questa espansione, è praticamente più di un gioco nuovo a conti fatti.
Ci son giochi completi che han ricevuto meno trailer e meno belli di tutti quelli di Iceborne
Ehilà Master! Charged Blade che è la mia main e arma preferita, ora non ricordo quale di preciso ma era una delle varianti finali che non si possono pù sviluppare!
Ehilà Master! Charged Blade che è la mia main e arma preferita, ora non ricordo quale di preciso ma era una delle varianti finali che non si possono pù sviluppare!
Presumo la Diablos che è la più forte del gioco x)
Te lo sei farmato per bene sto Behemoth che il suo Set di Armatura è Brokenissimo ? u.u
Ti dico solo che io ho continuato ad usarlo pure per quasi tutta la storia principale di Iceborne, siccome quasi tutte le nuove armature mi facevano cagare come abilità, me ne sono fregato della difesa bassissima e ho tirato dritto con la Drachen Hahahahahahahahahahahaha
TFP Link :: https://gematsu.com/2019/09/monster-hunter-world-iceborne-expansion-shipments-and-digital-sales-top-2-5-million
Già a 2.5 milioni Iceborne :scared:
Quando arriverà anche su pc sarà overkill totale
Eh poi conoscondoti che sei anche 'completista' e inoltre aiuti anche altri giocatori online ti durerà una vita :D
E poi coi nuovi contenuti free in arrivo nel tempo pure!
M quindi una cosa, ma il Master Rank è di fatto un'altra difficoltà ed è applicabile a tutti i mostri anche per dire al primissimo mostro?
Hanno stats diverse o anche attacchi diversi?
E i mostri nuovi sono disponibili solo in versione master rank o anche nelle precedenti?
Ogni tanto questo gioco mi domanda "perché non mi provi?". Perché sono vecchio.
Il grande problema di Monster Hunter resta che e' difficile, se non impossibile, da approcciare senza una guida esterna, che si tratti di giocatore esperto che fa' da mentore o una wiki/youtube di supporto.Ella peppa! E che è? Demon's Souls reloaded?
Io comunque ci giocherei in singolo.
Però non so, di lamentele online ne esistono a bizzeffe per quasi ogni gioco, quante sono di chi non è disposto ad applicarsi un minimo?
non e' la cosa piu' comoda del mondo, ma non e' nemmeno sto gran dramma che impedisce di potersi godere il gioco...Capisco che per i fan di vecchia data ogni progresso compiuto da World in direzione della facilità d'uso sia significativo, ma per uno come me che non ci aveva mai giocato resta una scelta che non ha senso da nessun punto di vista. Poi, sì, non è che ti rovini l'esperienza, ma 'sti giapponesi mi cascano sempre su cose tanto stupide. ^^
Ah sento dire in giro che il Namielle (mostro di tipo acqua) è bello tosto ma c'è chi avrebbe preferito più mostri di tipo acqua nel conteggio totale!
Ah sento dire in giro che il Namielle (mostro di tipo acqua) è bello tosto ma c'è chi avrebbe preferito più mostri di tipo acqua nel conteggio totale!
Lagiacrus oltre ad essere uno dei miei design preferiti e' presente in quell' artwork profetico dell' anniversario, anche se forse e' piu' una bestia elettrica che di acqua.
Ah sento dire in giro che il Namielle (mostro di tipo acqua) è bello tosto ma c'è chi avrebbe preferito più mostri di tipo acqua nel conteggio totale!
Lagiacrus oltre ad essere uno dei miei design preferiti e' presente in quell' artwork profetico dell' anniversario, anche se forse e' piu' una bestia elettrica che di acqua.
Nah il Namielle è super easy, assolutamente tra i più facili...
Bellissimo come drago anziano e come mosse per carità, ma piuttosto easy da essere affrontata ^^"
Sentivo su YouTube che Iceborne sarebbe il coronamento di MHW, perfetto sia per i veterani che i neofiti. Ma in che senso, secondo voi un neofita può partire da Iceborne?
credo che rosicherei ogni tre per due non potendo fotografare i bestioni. Però ad avere ancora 16 anni sembra divertentone.
Guarda Io ci gioco con la mia ragazza che non e' impedita,
ma un gioco d' azione di questo tipo con pesanti componenti rpg e' decisamente fuori dalla sua zona di comfort,
Detto questo le cose a cui puntare e che generalmente vengono apprezzate dal gentil sesso in Monster Hunter sono le componenti di contorno all' azione, il mondo in primis carico di bestiole con vari livelli di carineria, la personalizzazione del personaggio, alloggi personali, amici animali e la compnente collezionistica che viene con la suddetta personalizzazione.
Guarda Io ci gioco con la mia ragazza che non e' impedita,
Ma intendi online? Escludo ci sia un couch co-op.
Peraltro non ho il Plus, quindi il multiplayer è da escludere.
Pensi che in single player sia comunque interessante/fattibile?
@Zefiro
@Laxus91
Avevo puntato questo gioco per la moglie ma mi chiedo quanto possa essere difficile per una che, stringi stringi, è abbastanza impedita con il pad ^^
Il mondo di MH mi sembra molto affascinante e non dubito che ne amerebbe l'open world, mi chiedo però se una certa abilità sia indispensabile oppure se si può compensare con un poderoso grinding. Esiste magari un Easy mode?
Grazie
Veramente bellone, successo strameritato. Con una nota di orgoglio, ricordo che lo nominai miei GOTY 2018, anche sopra GoW.Cosa ha di bello questo gioco?
La profondità del gameplayUn esempio?
La faccio molto semplice, e poi se hai dubbi o curiosità approfondiamo.La profondità del gameplayUn esempio?