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[P]lay => Play => Topic aperto da: Shinji - 13 Gen 2017, 07:22

Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 13 Gen 2017, 07:22

(https://pbs.twimg.com/media/DNh7DodV4AAiRRx.jpg:orig)

Annunciato durante la presentazione Switch.

 Trailer (https://youtu.be/sJuiTw6nk7A)


Uscita indefinita, IMHO sono ancora in alto mare.
Comunque da lacrimoni,  X era bellissimo ma non mi ha emozionato come il Chronicles.


A NEW JOURNEY TO FIND ELYSIUM BEGINS NOW…
In the latest entry of the Xenoblade Chronicles series, a new hero will seek
out Elysium on an immense journey through a brand-new world.
FEATURES:
• Executive Director: Tetsuya Takahashi (Monolith Software Inc., Executive
Director from Xenoblade Chronicles and Xenoblade Chronicles X)
• Character design: Masatsugu Saito
• Music:
• Yasunori Mitsuda
• ACE (Tomori Kudo, CHiCO)
• Kenji Hiramatsu
• Manami Kiyota

Platform: Nintendo Switch
Launch Date: 2017
Genre: Role-Playing Game
Rating: Rating Pending -Visit esrb.org for rating information.
Players: 1
Developer: Monolith Software Inc.
Suggested Retail Price: TBD
URL: TBD
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: alexross - 13 Gen 2017, 07:47
Sembra molto Story driven come il primo, devo dire che l'art design dei personaggi mi lascia perplesso.

Inviato dal mio SM-N920C utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: The Metaller - 13 Gen 2017, 07:54
Soraya Saga ha confermato che esce nel 2017. Immagino solo giappone. Se esce così presto la gen Switch potrebbe ricevere due Xenorpg.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Kiavik - 13 Gen 2017, 07:54
Godo un sacco che siano tornati i musicisti del primo capitolo.
Sawano mi aveva fatto scendere il latte ai coglioni, per usare un eufemismo  :D probabilmente è a causa sua che non ho mai approfondito Xenoblade X.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 13 Gen 2017, 08:02
X era molto americaneggiante,  dalle musiche al chara design,  e per finire l'unica città presente l'hanno chiamata neo LA :D.
Daje che se esce veramente nel 2017 (dubito fortemente)  sarà un bell'anno per switch (confido che verranno presentati altri titoli minori ma comunque validi).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Raven - 13 Gen 2017, 08:16
Sawano defenestrato ( il main theme di X comunque resta bellissimo) per Mitsuda e un character design guardabile sono già due belle notizie.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 13 Gen 2017, 08:36
Character design guardabile... insomma. Secondo me troppo stilizzato. Per Mitsuda invece sono stra contento.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2017, 08:44
Ottima notizia  :yes:

PS: però il chara design non mi esalta...almeno quello del protagonista  ???
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 13 Gen 2017, 09:28
Contento anche qui ma character del protagonista abbastanza discutibile...però c'è Mitsuda!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Raven - 13 Gen 2017, 09:55
Character design guardabile... insomma. Secondo me troppo stilizzato. Per Mitsuda invece sono stra contento.

Beh, rispetto ai primi due è già un passo avanti, no ? Al limite si può dire che è un pò generico e ricorda diversi giochi, tipo Dark Chronicle o roba Level 5.

Comunque è strano che facciano un sequel di Xenoblade che non lasciava niente aperto e non di X che finiva con il cliffhangerone. Magari dividono la serie in 2 con giochi concettualmente diversi ?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2017, 09:58
Ipotizzo: forse i lavori per questo 2 sono iniziati mentre si lavorava ancora a X su WiiU  ???
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Raven - 13 Gen 2017, 10:10
Non so, avrebbero potuto comunque avviare i lavori per il sequel di X mentre lavoravano al primo, non sarebbe una novità.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 13 Gen 2017, 10:16
Credo dipenda dal fatto che XenoX ha ricevuto molte critiche per non essere story driven e Takahata è corso ai "ripari" rifacendosi alla saga creata con quel focus.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 13 Gen 2017, 10:30
Benissimo per il ritorno di ACE alla colonna sonora!!! E abbastanza incredibile che esca già nel 2017.

Character design sull'orrendo andante :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2017, 10:32
E abbastanza incredibile che esca già nel 2017.

Io non ci credo nemmeno se me lo spediscono a casa  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 13 Gen 2017, 10:36
In Giappone ovviamente. Poi un anno per localizzare :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Gen 2017, 10:54
Sembra proprio bello, anche se molto indietro.
Certo che se uscisse a Natale insieme a Mario...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 13 Gen 2017, 11:20
La notizia di Mitsuda è fantastica, al 2017 jp non credo manco morto (pare indietro assai).

Detto questo cosa gli costava un character design più adulto giusto un pelino?
Siamo ai livelli di dark cloud et similia... :cry:

Dayone comunque.
Questa volta spero azzecchino la trama.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Gen 2017, 11:53
Preferivo il CD dell'X, il che è tutto dire...
Come storia come siam messi, sequel o prequel?
Mi sa che non c'ho la forza per riprendere e finire il primo... sarà impossibile giocare questo "seguito" :( ?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 13 Gen 2017, 14:37
Finalmente son tornati i colori! Quel grigino alla X-Files dell'episodio Wii U era davvero inguardabile.

Il gioco sembra una bomba ma per i miei gusti rischia di essere troppo vasto, me ne basta uno per generazione ed a 'sto giro tocca a Zelda.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Azraeel - 13 Gen 2017, 17:38
Mi interessa!!!
Il chara design non mi acchiappa tanto, però alla fine mi è parso di vedere un Albero di Mana... quindi chiedo:
c'è qualche rimando a Seiken?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 13 Gen 2017, 18:18
Non credo, comunque l'albero della vita c'è in tantissimi JRPG oltre ai Seiken.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 13 Gen 2017, 18:25
Sembra in character design di un Tales of... orrendo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Gen 2017, 18:56
Sembra in character design di un Tales of... orrendo.
Si, onestamente preferisco il CD dei precedenti... si, pure X, che pur con le sue brutture almeno era particolare, riconoscibile, questo pare davvero 'na giappomangata #7856.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 13 Gen 2017, 19:49
questo pare davvero 'na giappomangata #7856.

Ed è proprio per quello che ci piace, oh yes  :yes:

A me cmq basta che sian ritornati i colori, tanto è un genere di gioco che non riesco ad apprezzare in pieno e probabilmente non lo giocherò mai.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 13 Gen 2017, 20:09
Certo che non ci si accontenta mai, questione di gusti per carità ma fatico a capire come faccia a piacere un CD del genere:

(http://www.kingdomgame.it/images/games/x/xeno-chronicles-x/guin/guin02.jpg)

E in più sono tornati i colori come dice Jello, e ancora più importante c'è Mitsuda come compositore, una garanzia.

Per me è la prima KA di Switch, sperando che esca prima di Mario.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 13 Gen 2017, 20:32
Certo che non ci si accontenta mai, questione di gusti per carità ma fatico a capire come faccia a piacere un CD del genere:

Infatti fanno schifo entrambi. Solo che per motivi diversi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 13 Gen 2017, 21:32
Credo dipenda dal fatto che XenoX ha ricevuto molte critiche per non essere story driven e Takahata è corso ai "ripari" rifacendosi alla saga creata con quel focus.
Togli il credo.
Takahashi l'ha detto chiaro e tondo, a più riprese.

La cosa che mi ha sorpreso di più è il chara design. Indubbiamente atipico, ma anche molto, molto incisivo.

Tecnicamente è chiaramente acerbo (pop-up e rallentamenti a iosa), davvero esce nel 2017?
Spero non facciano le corse...

Spero inoltre che la CG sia solo promozionale, in real time non mi pare abbiano difficoltà : [.

Per il resto: Mono spacca tutto.
Sarà il gioco dell'orgoglio, faranno l'impossibile : ).

<3
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 13 Gen 2017, 21:35
Certo che non ci si accontenta mai, questione di gusti per carità ma fatico a capire come faccia a piacere un CD del genere:

(http://www.kingdomgame.it/images/games/x/xeno-chronicles-x/guin/guin02.jpg)

E in più sono tornati i colori come dice Jello, e ancora più importante c'è Mitsuda come compositore, una garanzia.

Per me è la prima KA di Switch, sperando che esca prima di Mario.
Il chara di X non piacque a nessuno, dai.
Giusto? : [

Alla fine si è riuscito a tirar fuori cose buone, a volte ottime, dall'editor. Peccato non si potessero editare anche i png xD.
Data la folle complessità del gioco, non mi sarei sorpreso se lo avessero permesso : V.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 14 Gen 2017, 00:33
Ok non va bene quello di X, ma almeno lasciavano quello del primo Chronicles.
Che sono ste merdate super deformed nel 2017? Sopratutto un rpg epico come Xenoblade...
Me lo posso aspettare da un Tales of, ma non da Xenoblade.
Porca miseria che fastidio...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Gen 2017, 10:57
Bello il gigantismo (tipico della serie).
Il chara... no dai, bisogna essere rincoglioniti per farlo così.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Raven - 14 Gen 2017, 11:56
Ok non va bene quello di X, ma almeno lasciavano quello del primo Chronicles.


Ma quello era ancora peggiore, dai  :D
Che poi dipende da come lo realizzi questo tipo di CD che hanno scelto, quello di Ninokuni 2 è clamoroso per quanto è bello e non va a pregiudicare niente.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 14 Gen 2017, 12:00
Non è per niente paragonabile a Ninokuni. Tra l'altro l'armatura del protagonista è proprio scialba e orribile.
Non ci siamo proprio... avrei preferito a sto punto il design di X.
Per me il super deformed nel 2017, ma anche prima, in giochi come questo va abolito.
Cioè, qui si torna indietro invece di andare avanti?? Mah.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2017, 14:38
Ma solo a me ronza in testa da ieri la musica del trailer? : X

*-*
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2017, 14:45
Non è per niente paragonabile a Ninokuni. Tra l'altro l'armatura del protagonista è proprio scialba e orribile.
Non ci siamo proprio... avrei preferito a sto punto il design di X.
Per me il super deformed nel 2017, ma anche prima, in giochi come questo va abolito.
Cioè, qui si torna indietro invece di andare avanti?? Mah.

Io lo preferisco decisamente a X...
A me ha sorpreso proprio perché si stacca nettamente sia da Xeno che XenoX.

Poi chiaramente, essendo molto marcato, è comprensibile che non piaccia a chiunque.
Concedetegli però che cercano di impegnarsi su questo versante, è evidente che sappiano benissimo che è il loro tallone d'Achille.

Oserei dire, una firma caratteristica x°°D.


Rivedendo il trailer su pc... mi chiedo che cavolo abbiano combinato. Il bitrate è terribilmente basso, mi viene anche il dubbio che in realtà gli scatti derivino non dal gioco, quanto dal video e da come è stato catturato e poi montato...
Successe anche con Zelda...

Fortunatamente nello stream non mi sono accorto di nulla (sarà stata l'ora), mi avrebbe rovinato il mood :V.

Ovviamente non nutro alcun timore al riguardo. A seconda dei punti di vista può essere un pregio o un difetto, ma Mono non ha mai avuto fisime nel mostrare giochi in uno stato che poi sarebbe stato di lì a poco rivoluzionato, in meglio.

Maremma che musiche Q___Q.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 14 Gen 2017, 15:22
Ma solo a me ronza in testa da ieri la musica del trailer? : X

*-*
no, l'ho scaricata subito per ascoltarla in macchina. Sublime. Sarà mitsuda san? Dayone. Appena posso cambio armatura e pantaloni al protagonista che sembra blocchetto come Cloud in ff7 psx lol
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Naked 2.0 - 14 Gen 2017, 19:11
Non ho capito: questo è il seguito di Xenoblade uscito su Wii oppure di Xenoblade chronicles X?
Il primo l'ho adorato, il secondo l'ho mollato dopo poche ore.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 14 Gen 2017, 19:17
Non ho capito: questo è il seguito di Xenoblade uscito su Wii oppure di Xenoblade chronicles X?
Il primo l'ho adorato, il secondo l'ho mollato dopo poche ore.

Naked sempre sul pezzo  :D
Del primo!  ;)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2017, 19:18
Non ho capito: questo è il seguito di Xenoblade uscito su Wii oppure di Xenoblade chronicles X?
Il primo l'ho adorato, il secondo l'ho mollato dopo poche ore.

Diciamo che sarai molto contento : ).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Naked 2.0 - 14 Gen 2017, 19:21
Bene: mio appena esce.  :D

p.s.: non ne fate passare una eh... :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 14 Gen 2017, 19:44
 :-*
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: UnNamed - 14 Gen 2017, 23:18
Il chara... no dai, bisogna essere rincoglioniti per farlo così.
Dopo Chronicle X sarebbe andato bene di tutto, anche un cieco con il Parkinson. O il mangaka di One Punch Man, l'originale intendo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 15 Gen 2017, 02:34
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170115/6f67b95ec944fce732c0d3e274c4bf62.jpg)

Che poi sto Tizio ha realizzato pure bei lavori non super deformed. Speriamo che abbiano il tempo per cambiare tutto...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 15 Gen 2017, 10:40
Ma dove sarebbe il CD orrendo e super deformed?

(http://www.everyeye.it/public/immagini/13012017/r-xenoblade-chronicles-2_notizia-2.jpg)

(http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2017/01/Xenoblade-Chronicles-2-1920x1080.jpg)

Forse vi riferite al protagonista non particolarmente esaltante:

(http://www.cartoonmag.it/wp-content/uploads/2017/01/img_02-1.jpg)

Che comunque non é super deformed

(http://assets1.ignimgs.com/thumbs/userUploaded/2017/1/12/screen-shot-2017-01-12-at-84225-pm-1484282610995_large.png)

Il CD non sarà esaltante,  ma non lo trovo orrido e soprattutto é distante anni luce dallo scempio di X dove ci sono voluti 3 anni per renderlo quantomeno accettabile (le prime versioni del CD erano persino peggio).
Bho, sarò strano io visto che sono l'unico a non bocciarlo su tutta la linea.

Comunque  piena fiducia nel titolo e in Monolith ma dubito esca nel 2017.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Akidaso - 15 Gen 2017, 11:07
Ma dai che X era nefando, qua ci salviamo. Il protagonista si, non è un miracolo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2017, 11:08
Che esca nel 2017 ci può stare, perché:

-hanno già pronto il motore grafico

-è un seguito quindi tutta la parte trial & error necessaria quando si costruisce un nuovo gioco non è necessaria, qua meccaniche, impianto, sistema di combattimento ci sono già

-è in sviluppo da almeno un anno e ne ha un altro davanti

devono solo sviluppare storia, ambientazione e contenuti. Secondo me è fattibile. Al limite lo sposteranno a primavera 2018.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 15 Gen 2017, 11:37
"Solo"  :D
Non è mica Yoshi eh, deve reggere quelle 140 ore
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2017, 11:38
Vabbè, ma mica ci lavorano dieci persone.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 15 Gen 2017, 11:40
Quel 2017 e' chiaramente uno specchietto, vedrai
Esce fine 2018 se va bene
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 15 Gen 2017, 11:58
Allora se non è super deformed, il protagonista è un nano oppure un bambino. Non ci sono altre spiegazioni.
Inoltre la sua armatura è orrenda.
Per carità magari lo comprerò pure al day-one, ma spero che negli altri trailer aggiustino il tiro con personaggi più equilibrati, anche perché il disegnatore non è male.
Se il protagonista fosse un bimbominkia, allora le proporzioni sarebbero esatte, ma a me pare un adulto/ragazzino stilizzato.
Anche la belva che cavalca mi sembra stilizzata.
Gli ambienti invece come al solito sono fantastici.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Raven - 15 Gen 2017, 12:04
Lo stile non è super deformed ma anime, il protagonista sarà il solito tredicenne da quanto si vede.

Dai, non si può oggettivamente rimpiangere quei merdoni di cd dei primi due

(http://cdn.nintendonews.com/wp-content/uploads/2015/11/xenoblade_chronicles_x_localization_breast_size_option.jpg)

 :death:

Io mi preoccuperei del fatto che non si siano visti mech, mica non ci saranno in questo ?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 15 Gen 2017, 12:06
In chronicles c'erano?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 15 Gen 2017, 12:09
No
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Raven - 15 Gen 2017, 12:12
In realtà c'erano ma tra i nemici.

Visto che la meccanica ce l'hanno già pronta sarebbe un pò stupido non reintrodurla visto che è la parte più apprezzata di X.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 15 Gen 2017, 12:35
Mah i nemici erano androidi
Qui volete la botte piena e la moglie ubriaca eh
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 16:24
Qui il presskit con scatti in bmp (confermata la release per il 2017???!!!11 Ed è il presskit USA).
https://www.mediafire.com/?mvblqymex70p2m6

La risoluzione effettiva sembra ancora più bassa del 720p : |. Boh.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 16:30
https://twitter.com/HDKirin/status/820296760794853376

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: babaz - 15 Gen 2017, 17:04
Scatti in BMP... sono proprio giapponesi nel midollo 😁
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 17:05
Sì in effetti fa tenerezza.
Ma ancor più puccioso è che sono riusciti comunque a dargli una resa da jpg della peggior specie.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2017, 17:05
https://twitter.com/HDKirin/status/820296760794853376

Ma secondo me son sempre presi da un filmato, si nota cmq un po' di compressione.

Ad ogni modo pare strabello, X per Wii U con quei grigini e quei marroncini e quella ridicola seriosità mi faceva davvero tristezza.

Poi non lo giocherà mai ma mi fa piacere sapere che esiste!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 17:08
https://twitter.com/HDKirin/status/820296760794853376

Ma secondo me son sempre presi da un filmato, si nota cmq un po' di compressione.

Ad ogni modo pare strabello, X per Wii U con quei grigini e quei marroncini e quella ridicola seriosità mi faceva davvero tristezza.

Poi non lo giocherà mai ma mi fa piacere sapere che esiste!

Si capisce veramente poco dal video tanto fa schifo, ma alcune sequenze sono sicuramente in CG, altre dal gioco.
In questo stato non capisco davvero come possano pensare di lanciarlo entro 12 mesi.
Si ipotizza che sia perché il motore è già bello che pronto, ma non sarà il caso di prendersela comoda e far le cose per benino?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: babaz - 15 Gen 2017, 17:10
no no sei matto? Serve subitissimo X2 a Switch!





:troll:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 15 Gen 2017, 20:38
La lucina verde è uno zohar <3
Io lo compro sicuro, il primo ce l'ho nel cuore, X mi ha dato uno dei brividi più belli da quando gioco (il primo volo su skell).
I personaggi fanno schifo come da tradizione, bene così, almeno stavolta hanno aggiustato il tiro sulla modellazione.
Ma i robottoni non ci sono?   :no: :cry:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 20:47
E questo?

http://st.cdjapan.co.jp/pictures/l/01/20/NEOBK-1885115.jpg?v=2


Sugli Skell, il fatto che ci sia il micione la dice lunga, no?
Ma poi perché ripetersi? X non è stato esaustivo sul tema?

Inoltre, ci sarebbe un problema, un'incompatibilità di fondo: lo skell è dominazione del territorio, laddove in Xeno Wii il territorio ti dominava.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 15 Gen 2017, 21:10
Perché se mangi un ottimo profitterol poi un anno dopo non ne vuoi un altro anche se il primo è stato esaustivo?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 15 Gen 2017, 21:20
E questo?

http://st.cdjapan.co.jp/pictures/l/01/20/NEOBK-1885115.jpg?v=2

Che intendi Andrea? É la cover dell'artbook (bellissimo).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 21:26
Dopo un anno sì. Ma in termini videoludici e non di metabolismo un anno si tradurrebbe in 3-4-5 anni.
X potrebbe esser vista come una serie parallela. Portate pazienza ; D.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 21:27
E questo?

http://st.cdjapan.co.jp/pictures/l/01/20/NEOBK-1885115.jpg?v=2

Che intendi Andrea? É la cover dell'artbook (bellissimo).

La forma del centro vitale, la gemma verde.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 15 Gen 2017, 21:36
È lo zohar, c'è in tutti i giochi del team, dai tempi di Xenogears.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 21:43
Pheego : o.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 18 Gen 2017, 08:06
(http://www.everyeye.it/public/immagini/17012017/xenoblade-chronicles-2_notizia.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 18 Gen 2017, 10:56
Peccato per il protagonista bimbominkia, per il resto resto fiducioso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 26 Feb 2017, 21:13
Mitsuda sta collaborando con questi qua: https://youtu.be/xS40uk5IRyA
https://www.instagram.com/p/BQrtB5oh_eX/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 21 Mar 2017, 08:58
http://www.nintendo.co.uk/News/2017/March/See-some-of-the-big-games-out-now-and-coming-later-this-year-for-Nintendo-Switch--1207868.html

"...If those aren’t enough, in autumn you can look forward to Fire Emblem Warriors . Fans of huge RPGs should anticipate the arrival of Xenoblade Chronicles 2 this year as well!"
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 29 Mar 2017, 15:19
@YasunoriMitsuda (https://twitter.com/YasunoriMitsuda) "Today, We going to recording of Xenoblade II. I'll do my best. :) "

 :cry:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: UnNamed - 29 Mar 2017, 15:56
Se esce effettivamente quest'anno fanno il colpaccio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mar 2017, 16:10
Beh, il motore grafico e le meccaniche di base sono pronte, quindi un *bel* po' di tempo lo guadagnano così.

Poi se l'investimento è consistente (ergo ci lavorano in tantissimi) ancora meglio.

Certo, non è un gioco come questo che sposta gli equilibri, quanto hanno venduto i predecessori?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 29 Mar 2017, 17:51

Certo, non è un gioco come questo che sposta gli equilibri, quanto hanno venduto i predecessori?

Non si vive di sole vacanze di natale

Xeno1 su wii ca 900.000
XenoX su WiiU ca 900.000
Xeno1 downato su 3DS ca 600.000

Questo in teoria su Switch ha la spinta di essere un gioco per certi versi "simile" a Zelda che era la killer app. della macchina. Quindi sempre in teoria ad ora ci sono acquirenti su Switch interessati a questo genere di giochi, da cui si suppone una certa fretta (?)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 29 Mar 2017, 18:07
Purtroppo xeno non ha mai goduto del meritato successo, spero che su Switch le cose cambino. A differenza dei predecessori, questo dovrebbe uscire nello stesso anno di uscita della console; magari l'interesse per chi si avvicina per la prima a switch lo porterà a prendere in considerazione l'acquisto di Xenoblade.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2017, 21:00
Non che non abbia il potenziale per sfondare. Pubblicizzare non farebbe male : ).
XenoX non ha avuto una reclam una (in TV).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mar 2017, 15:29
Non che non abbia il potenziale per sfondare. Pubblicizzare non farebbe male : ).
XenoX non ha avuto una reclam una (in TV).

Beh, rimane un po' troppo giappocentrico per vendere milionate di copie in occidente, ma secondo me ben reclamizzato e posizionato intelligentemente (all'inizio dell'arco vitale della console e non alla fine) potrebbe dare una bella spinta, pur senza fare numeroni.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mar 2017, 16:05
Per vendere come si deve in occidente, devono cambiare radicalmente il chara design. Poi se ne può parlare.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 07 Mag 2017, 11:16
Mistuda si commuove ascoltando la colonna sonora.
http://www.eurogamer.it/articles/2017-05-07-news-videogiochi-la-colonna-sonora-di-xenoblade-chronicles-2-e-cosi-bella-da-commuovere-il-compositore
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 07 Mag 2017, 11:48
Ma da quanto tempo ci lavorano su? Si hanno date precise in questo senso?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 07 Mag 2017, 12:19
X ha un Combat System che definirei migliorabile (eufemismo).
Se non mettono mano, e pesantemente, a quello prevedo grosse delusioni qui dentro.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 07 Mag 2017, 12:28
Ma da quanto tempo ci lavorano su? Si hanno date precise in questo senso?

No, non si hanno date precise (ma difficilmente se ne hanno normalmente).
Chronicles x è uscito in Giappolandia l'aprile del 2015, e tenendo conto che hanno iniziato subito dopo lo sviluppo di questo titolo, se esce a Natale, sono 2 anni e mezzo di sviluppo.
Ora, sicuramente ricicleranno il motore grafico, quindi questa parte se la sono tolta di mezzo, ma mi paiono sempre pochini...forse da un certo punto della lavorazione del precedente hanno posto le basi per questo.
Buh, tutto dipende se confermano la data d'uscita a fine quest'anno.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2017, 18:26
Xenoblade Chronicles 2 - Official Game Trailer - Nintendo E3 2017 (https://www.youtube.com/watch?v=Xjpao-nD5YU)

Ok, il character design è di una bruttezza rara, con 'ste tizie dalle tette enormi poi... ma vabè, volendo si poteva soprassedere... ma sbaglio o i combattimenti sono a turno ? ? ?

Se confermato posso dire addio all'unico JRPG su cui mettevo mano :'(

[tra l'altro, in generale, il trailer non m'ha smosso nulla, a differenza dei precedenti Xeno]
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: hob - 13 Giu 2017, 18:29
Il doppiaggio è una roba inaffrontabile, cristo XD
Il chara è brutto, mentre il world design molto bello. Combattimenti a turni non credo, secondo me sarà come gli altri Xenoblade.

Cmq niente data o sbaglio?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2017, 18:29
Sì, un pò così. I modelli li hanno migliorati comunque (anche se odio che ci siano quelle con le tette enormi).
La sorpresona è che esce veramente nel 2017.
Dai, il credito bisogna darglielo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Claudio1885 - 13 Giu 2017, 18:37
A me sembra brutto e poco ispirato. Non si chiamasse Xenoblade, lo scambierei per uno di quegli JRPG mezzo barzotti degli esordi del Xbox 360.

Non ha un briciolo della visionarietà dei due capitoli precedenti.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2017, 18:43
A me sembra brutto e poco ispirato. Non si chiamasse Xenoblade, lo scambierei per uno di quegli JRPG mezzo barzotti degli esordi del Xbox 360.

Non ha un briciolo della visionarietà dei due capitoli precedenti.
Si, anche solo vedere lo skell che volava per Primordia era da grandurello, qui, tettone a parte, non s'è visto nulla di così imponente.

Ma pure graficamente non mi sembra questo passo avanti rispetto ad X, anzi...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 13 Giu 2017, 18:46
Qualcosa mi ha ricordato il Tales per PS4 (che credo sia anche PS3, quello celebrativo)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Giu 2017, 18:52
A me, a parte il design dei personaggi, sembra bellissimo, boh.

Il combat pare uguale al primo, X non l'ho giocato.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2017, 18:54
A me, a parte il design dei personaggi, sembra bellissimo, boh.

Il combat pare uguale al primo, X non l'ho giocato.
Si vedono 5 secondi di combat (https://youtu.be/Xjpao-nD5YU?t=83), ma il mostro ed i personaggi sono fermi nelle loro posizioni da classico combat a turni, non direi che è uguale al primo.

Guardalo di nuovo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Giu 2017, 18:59
È proprio da quei 5 secondi che dico che è come il primo, con le icone delle azioni e i due cerchi concentrici.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Raven - 13 Giu 2017, 19:02
Un battle system a turni sarebbe gradito che a me quello da mmo ha sempre fatto cagare.
Da l'idea del gioco dal basso budget messo su in fretta e furia ( ed è così guardando le tempistiche) super generico.

Questo giro passo anche se dovessi avere già Switch e aspetterò pareri per me atendibili che la mia fiducia non se la sono guadagnata.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 13 Giu 2017, 19:02
Ma perché il personaggio principale è così brutto? E soprattutto perché hanno scelto un bimbominkia adolescente.... che schifo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 13 Giu 2017, 19:04
I chara variano dall'accettabile al discreto tranne che per il pessimo protagonista. Nonsense.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 13 Giu 2017, 19:05
In realtà é anche bello.
Guarda quando fa a spadate con un adulto.
Il contrasto tra i due ricorda Mario vs. "cittadini di città" in Odyssey
I due bambini hanno una direzione artistica, l'adulto un altra

---

Mentre il mondo di gioco sì pare bello.
Peccato uscirà tutto a 720p
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2017, 19:12
È proprio da quei 5 secondi che dico che è come il primo, con le icone delle azioni e i due cerchi concentrici.
QTE a parte che è poco indicativo, in effetti le icone parlano di side a back attack, quindi se non ti muovi liberamente non so che senso abbiano, di certo quella telecamera lì è stranissima per un JRPG in terza persona...

Vabè, tornando a cose serie:


Tette tettone (al pari della testa)
(https://s4.postimg.org/z756zbwbx/boob1.png)

Tette rimbalzelle (https://youtu.be/Xjpao-nD5YU?t=97)
(https://s4.postimg.org/oa3vak9kd/boob2.png)

Tette luccicanti
(https://s4.postimg.org/u9rme7uct/boob3.png)


ce n'è per tutti i gusti  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: The Metaller - 13 Giu 2017, 19:13
Non  mi ha comunicato granché. E il chara design infantiloide da generic koreanata MMO non lo tollero  :no:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: hob - 13 Giu 2017, 19:40
Il personaggio maschile adulto con la maschera è disegnato da Nomura. Non ce la fa a fare una cosa per volta, proprio no :whistle:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Raven - 13 Giu 2017, 20:02
Il personaggio maschile adulto con la maschera è disegnato da Nomura. Non ce la fa a fare una cosa per volta, proprio no :whistle:

Oddio, pensavo stessi trollando e invece è vero

Magari è stato silurato da FFVII R e gli si è liverato uno spazietto
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 13 Giu 2017, 20:30
Vedere il bocia protagonista mi ha disintegrato il pochissimo interesse che avevo.
Bocciato. :no:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 13 Giu 2017, 20:51
Mi lascia alquanto freddo. La direzione artistica non è proprio nelle mie corde.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 13 Giu 2017, 21:34
Rispetto al grigio-marrone di X almeno qua ci sono i colori.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 13 Giu 2017, 21:38
Rispetto al grigio-marrone di X almeno qua ci sono i colori.
Anche troppi però, i vestiti sembrano caricature di cosplay.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 13 Giu 2017, 22:06
Notevole la ragazza-spada minorenne vestita da pornoattrice...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 13 Giu 2017, 22:42
Incredibile, che virata teenager che han fatto :D

Non resta che sperare che affronti tematiche adulte coi bimbiminkia come protagonisti e farvi rimangiare tutti vostri commenti negativi!  :evil:

 :pray:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 13 Giu 2017, 22:54
Vista un po' la Treehouse, riprende paro paro anche alcune bestie del primo
Gestione del party sembra complessa tra party vero e proprio, personaggi di supporto e cavalcature.
graficamente gli ambienti hanno il loro perché

Preferivo il taglio alla Gundam di X ma magari questo come simil Tales non é male



E no, X non é grigio a parte la città Jello, è solo appena più realistico della palette di Mario:
(http://www.vgnetwork.it/images/X_Xenoblade_Wii_U/x-xenoblade-wii-u-25.jpg)
ed é piacevole da vedere e giocare

Non é certo: (http://ps2media.gamespy.com/ps2/image/article/565/565021/imetal-gear-solid-3-snake-eateri-20041110015917750.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 14 Giu 2017, 09:00
Il video della dimostrazione di ieri
https://youtu.be/NfGk6VMcJsw

Un pò rincuora.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2017, 09:38
Il video della dimostrazione di ieri
https://youtu.be/NfGk6VMcJsw

Un pò rincuora.
Ogni volta che inizi un combattimento devi sucarti diecimila attacchi base prima di poter usare le skill, visto che non vanno più in cooldown ma si "guadagnano" dopo tot attacchi.
Io voglio spammare tutto appeno inizio :no:

Però graficamente si presenta mooolto meglio dei trailer, pure i mostri con carini... la strappona rossa ed il bimbominkia blu però non ce la fanno, sembrano presi da un anime a caso ed infilati a forza nel mondo di Xenoblade.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 14 Giu 2017, 11:13
Sì infatti il gameplay mi rincuora. Per quanto riguarda il protagonista spero che sia uno di quei rari casi in cui in un rpg si controlla un protagonista per poche ore, poi avviene il colpo di scena nella storia, muore e spuntano altri personaggi principali giocabili.
Così ce lo leviamo dal c...o :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 14 Giu 2017, 11:18
Si, e poi la storia diventa la  ricerca della vendetta da parte del fratellino più piccolo  :P
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Girocollo - 14 Giu 2017, 11:55
L'hype sta scendendo sotto le suole ed era sicuramente il titolo che mi poteva vendere lo Switch (come XCX mi ha venduto la WiiU nonostante lo abbia messo in hiatus dopo una 20ina di ore).

E dire che bastava fondere XC + mecha + alcuni update al battle system (godrei per un ibrido XC con i gambit di FFXII :-Q___) + stile grafico adulto (e non pedo) per avere un gioco fuori scala.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: mog_tom - 14 Giu 2017, 13:20
il portabestio  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Giu 2017, 13:40
Oh, a me pare bellone.
Va anche detto che ho amato l'episodio Wii e odiato quello WiiU.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 14 Giu 2017, 15:24
Oh, a me pare bellone.
Va anche detto che ho amato l'episodio Wii e odiato quello WiiU.
Sì ma nell'episodio Wii almeno i protagonisti non andavano alla scuola media.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2017, 17:37
Hanno esordito al treehouse precisando che è una versione provvisoria e stanno iniziando proprio ora a raffinare l'impianto tecnico.
E, beh, si vede. La risoluzione potrebbe anche essere  perfino sub-hd, tanto è impastata. Ma non mancano un popup assassino e addirittura artefatti grafici qua e là.
Nulla per cui preoccuparsi da qui a fine anno, ma non è un bel biglietto da visita.
X era molto più rifinito già dalla prima apparizione.

Il chara design rimane la croce e delizia per Monolith. E a me va benissimo uno stile spiccatamente anime, ma almeno un filino di sobrietà non farebbe schifo.
Le bambole gonfiabili : /.
Vabbè...

Per il resto noto subito che hanno preso nota da X.
Sul testo hanno addirittura esagerato nel verso opposto, i fumetti degli npc occupano metà schermo a volte :asd:. Ma vabbenissimo così, pur di non perdere la vista.
Tornano anche a grande richiesta le collisioni e addirittura i nemici reagiscono ai colpi! Good.

Bene anche che stiano rivisitando l'interfaccia, rendendo il sistema di gioco più immediato/action (leggi: abilità, colpi, whatever associati a un tasto specifico).

In ultimo spero davvero che a 'sto giro mettano il doppiaggio giapponese. Come diceva qualcuno sul solito Neogaf, un sedicenne con la voce da trentenne 'un se po' sentì.


Takahashi ha confermato che aver già il motore pronto ha permesso di concentrarsi su ciò che mancava a X. Una trama : ).
La direzione che hanno preso però è ibrida: sarà un frontale tra Chronicles (narrativa) e X (esplorazione) .
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: hob - 14 Giu 2017, 17:46
In ultimo spero davvero che a 'sto giro mettano il doppiaggio giapponese. Come diceva qualcuno sul solito Neogaf, un sedicenne con la voce da trentenne 'un se po' sentì.

Nel trailer comparirva, scritto in grande, in alto "Sto gioco sarà SOLO con voci in inglese". Temo proprio che il dual language sia da dimenticare :/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 14 Giu 2017, 17:49
Certo che dopo Breath of the Wild dovrà faticare PARECCHIO per non sfigurare (anche se son giochi molto diverso).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2017, 18:18
Nel trailer comparirva, scritto in grande, in alto "Sto gioco sarà SOLO con voci in inglese". Temo proprio che il dual language sia da dimenticare :/
Non ho letto nulla del genere o__O.
Alla fine della sessione treehouse hanno specificato che proprio perché era la build di sviluppo c'erano alcune cose in inglese e altre in giapponese, e che ovviamente poi sarà tutto tradotto.

Io spero ci sia il multilanguage. Su WiiU non era possibile poiché non c'era davvero più spazio (la dice lunga che si siano dovuti inventare i "dlc prestazionali" da scaricare dal web...), ma con i cartuccini ci sono fino a 32 gighi di spazio...
Gioca a favore ovviamente anche il region free di Switch (a quanto ho inteso io la sku dei giochi è unica in qualsiasi mercato, almeno per Nintendo).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: atchoo - 14 Giu 2017, 18:20
La cosa del doppiaggio solo in inglese la ricordo pure io.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2017, 18:24
https://www.youtube.com/watch?v=xksPVZptPGM

Azz è vero T__T.
Schiattassero
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 14 Giu 2017, 20:00
Ok,  per fortuna con questo video le cose si sistemano. L'ambientazione c'è, la OST dovrebbe essere epocale, il sistema di combattimento sembra valido. Unica pecca è il protagonista, ingoiamo il rospo e godiamo per il resto :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: babaz - 14 Giu 2017, 21:35
ma sarebbe questo il seguito di quel gioco tanto blasonato?!

l'unica cosa che ha attirato la mia attenzione sono le zinne delle tipe
(e magari si capisce perchè è subito pronto)


no davvero, era un altro lo Xenoblade bello?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 14 Giu 2017, 22:34
questo riprende dal primo la ambientazioni, non i protagonisti che virano verso namco and co
dovrebbe essere come il primo basato anche sulla narrazione
mentre il secondo era fortemente basato sull'ambientazione e molto free nel modo in cui si portavano avanti le vicissitudini della colonia e l'incontro con le varie razze.

Ecco io ho preferito il secondo al primo, fatto meglio e gioco nel complesso più "serio" menu gnam permettendo
E con i mech
Quindi qui che c'é un doppio passo indietro almeno apparente non sono entusiasta.
Ma sia il primo che il secondo sono jrpg ottimi, hanno ad esempio molti meno difetti strutturali e di concept di final fantasy XV (che risulta spesso inutilmente pedante) mantenendo molta complessità
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 14 Giu 2017, 22:40
Il primo Xenoblade è uno dei rari JRPG in cui il doppiaggio inglese nuclearizza quello giapponese. E lo sta scrivendo uno che, prima di Xenoblade, si comprava Xenosaga in giapponese per rigiocarlo dopo averlo finito in inglese. Non solo molte voci giap in Xenoblade erano proprio sbagliate, ma quelle inglesi erano perfettamente azzeccate, e questo permetteva di passare sopra a qualche personaggio recitato maluccio.

Non è che poi in anime e VG giapponesi manchino i liceali con voce da trentenne, anzi.
È indicativo il fatto che, spesso, i liceali maschi "normali" vengono doppiati da donne (Evangelion l'abbiamo visto tutti, no?) :) Quelli cazzuti hanno sempre il vocione.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 14 Giu 2017, 23:04
Il primo Xenoblade è uno dei rari JRPG in cui il doppiaggio inglese nuclearizza quello giapponese. E lo sta scrivendo uno che, prima di Xenoblade, si comprava Xenosaga in giapponese per rigiocarlo dopo averlo finito in inglese. Non solo molte voci giap in Xenoblade erano proprio sbagliate, ma quelle inglesi erano perfettamente azzeccate, e questo permetteva di passare sopra a qualche personaggio recitato maluccio.

Non è che poi in anime e VG giapponesi manchino i liceali con voce da trentenne, anzi.
È indicativo il fatto che, spesso, i liceali maschi "normali" vengono doppiati da donne (Evangelion l'abbiamo visto tutti, no?) :) Quelli cazzuti hanno sempre il vocione.
Se ci fai caso il primo Xenoblade è stato doppiato con voci "inglesi" britanniche, perché l'uscita in Europa è stata un'iniziativa di NoE (all'inizio non era prevista l'uscita in USA).
Qui invece i doppiatori sono americani, come nel 99% dei vg, e la differenza si vede eccome.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 15 Giu 2017, 08:19
Traduzione di un'intervista piuttosto interessante :
http://it.ign.com/m/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch/126971/preview/xenoblade-chronicles-2-e-molto-piu-di-un-semplice-sequel
Dove si parla anche di accento British
Mi convince poco la storia dei 4 pulsanti
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2017, 18:21
Altra intervista: http://it.ign.com/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch/127080/news/dettagli-sullo-sviluppo-di-xenoblade-chronicles-2 (http://it.ign.com/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch/127080/news/dettagli-sullo-sviluppo-di-xenoblade-chronicles-2)

In sviluppo dal 2014, considerando il motore grafico già pronto secondo me non c'è da preoccuparsi per i tempi.

E poi:
Citazione
nfine, un po' scherzando (o forse no), Takahashi ha concluso la sua lettera esclamando "Un attimo, riusciremo a pubblicare il gioco entro la deadline?!". Segno che la pubblicazione del gioco non sarà basata su scadenze e contratti commerciali, ma su una visione che dovrà essere rispettata.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 22 Giu 2017, 08:59
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=240546041&postcount=251
Seguendo il link, 4 tracce della colonna sonora.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 22 Giu 2017, 10:04
Avrei preferito, come credo il 95% delle persone, un character design migliore...Tuttavia questi personaggi imho sono potabili, francamente stonano di meno rispetto ai bambolotti di XBX. Molto anime indubbio.

Per il resto sono contento che il primo XB sia l'ispirazione.
L'ho preferito decisamente al sequel, un minimo di trama per traghettare ore ed ore di esplorazione e combattimenti non guasta e rende se tutto va bene più memorabile il resto, imho.

Detto questo hai voglia di bissare alcuni personaggi come zanza and co. o situazioni di Xb (eryth sea etc)  etc però spero ci riesca Takahashi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 22 Giu 2017, 10:18
Certamente il chara rimane il tallone d'Achille di Mono. E dire che basterebbe solo un po' più di sobrietà... Vabbè pace.

È meglio di XenoX, nel senso che almeno i personaggi sono fatti a mano e non tirando i dadi col generatore casuale, ma manca ancora qualcosa.
Quando capiranno che basterebbe un copia incolla di Gears saremo tutti più felici.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 22 Giu 2017, 10:41
Quando capiranno che basterebbe un copia incolla di Gears saremo tutti più felici.
Quello sarebbe il top indubbio.

Però inizio a pensare che sia un problema interno di Monolith, quando vi transitano fanno lavori peggiori i vari character designers...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 22 Giu 2017, 10:49
Tuttavia questi personaggi imho sono potabili

Per me invece sono inaccettabili. Mi hanno azzerato completamente l'interesse per il gioco. Veramente, un titolo in meno da seguire...  :cry: (e pensare che il primo Xenoblade è uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi...)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 22 Giu 2017, 11:43
A me pure, mi sembrano uno più stereotipato dell'altro.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 22 Giu 2017, 11:56
Pure a me. Spero che poi il gioco risollevi tutto, ma cavolo, nessuno glielo dice???  >:(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Giu 2017, 11:59
Pure a me. Spero che poi il gioco risollevi tutto, ma cavolo, nessuno glielo dice???  >:(

Ne avranno parlato con quelli di Star Ocean, e a loro sembra tutto a posto.  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 22 Giu 2017, 12:04
 :D

A me fa molto meno impressione rispetto all'X
Sia per lo story driver con quei personaggini, sia perché ricicla bestie dal primo quindi sa un po' di già visto

Mentre X era questo senso di esplorazione pianeta sconosciuto storia sconosciuta + stelle
Molto affascinante e più vicino alla fantascienza cartacea

C'è di buono che si parte dall'eccellenza, per cui per quanto possa essere peggio resterà un prodotto molto buono :)
E più piacevole da giocare del pedante ffxv suppongo (che è incredibile non abbia fatto tesoro del primo xeno inserendo errori di game design clamorosi )
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 22 Giu 2017, 13:05
Ecco, per quanto sia piuttosto sicuro che ludicamente parlando Xenoblade 2 sarà migliore di FFXV...dovendo scegliere, giocherei quest'ultimo. Secondo me, al netto della boy band, ha molto più carisma.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 22 Giu 2017, 13:06
Concordo al 100% e soprattutto spero che la storia abbia più senso e sia coerente.

Ci aggiungerei anche qualche intrigo politico o tematiche un po' più adulte in netto contrasto con il chara design :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 22 Giu 2017, 13:10
Preparati ad essere deluso.

Takahashi ha appena dichiarato qualcosa del tipo: "mi son rotto di fare storie drammatiche con gente che muore e villaggi che vengono bruciati. Questo gioco sarà una storia di formazione di un ragazzo"

Quando ho tempo cerco il link, così puoi giudicare tu quanto preoccuparti :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 22 Giu 2017, 13:35
no vabbè... allora non c'è speranza... :scared:

L'unica cosa che mi avrebbe fatto accettare un design così insulso poteva essere la storia... allora bisogna farsene una ragione, il target di questo gioco è proprio quello esternato in tutti i modi :hurt:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Level MD - 22 Giu 2017, 13:49
Takahashi ha appena dichiarato qualcosa del tipo: "mi son rotto di fare storie drammatiche con gente che muore e villaggi che vengono bruciati. Questo gioco sarà una storia di formazione di un ragazzo"
L'abbiamo perso. Vabbè che mi lamentavo di questo già nel passaggio Xenosaga -> Soma Bringer prima e Xenoblade poi, ma a questo punto è irrecuperabile.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 22 Giu 2017, 13:50
Ecco il messaggio di Takahashi: http://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-2-message-from-takahashi-started-while-xenoblade-chronicles-x-was-still-in-development/

Mi pare chiaro che il prodotto sia indirizzato ad un pubblico più giovane rispetto agli altri Xeno. E già il primo Xenoblade non è che fosse tarato su un pubblico adulto, eh...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 22 Giu 2017, 13:52
Pure a me. Spero che poi il gioco risollevi tutto, ma cavolo, nessuno glielo dice???  >:(

Ne avranno parlato con quelli di Star Ocean, e a loro sembra tutto a posto.  :D
Ahah
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 22 Giu 2017, 13:52
Ecco il messaggio di Takahashi: http://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-2-message-from-takahashi-started-while-xenoblade-chronicles-x-was-still-in-development/

Mi pare chiaro che il prodotto sia indirizzato ad un pubblico più giovane rispetto agli altri Xeno. E già il primo Xenoblade non è che fosse tarato su un pubblico adulto, eh...

Infatti...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 22 Giu 2017, 13:52
L'abbiamo perso.

Penso anche io. E sono uno di quelli che riteneva il bilanciamento (tra le esigente narrative di un pubblico adolescente e quelle di un pubblico un pelo più adulto) tutto sommato accettabile.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 22 Giu 2017, 14:02
Preparati ad essere deluso.

Takahashi ha appena dichiarato qualcosa del tipo: "mi son rotto di fare storie drammatiche con gente che muore e villaggi che vengono bruciati. Questo gioco sarà una storia di formazione di un ragazzo"

Quando ho tempo cerco il link, così puoi giudicare tu quanto preoccuparti :)
Ammazza, ha ucciso uno dei punti di forza della saga. Adesso diventerà come il 99% dei rpg giapponesi con bimbiminkia che diventano eroi del mondo.
Praticamente si sta trasformando in un Tales of. Come character design ci siamo già.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 22 Giu 2017, 14:03
Sono d'accordo anche io che il gioco non si sia presentato bene. E questo già dal primissimo trailer.
Resta il fatto che ora devono solo concentrarsi sul contenuto (il gioco) e non sul contenitore (la tecnologia).
E non è poco.

Potrebbero riuscire davvero a unire la vastità di X con l'approfondimento narrativo tipico degli xeno.
Col vantaggio aggiuntivo di appoggiarsi a una struttura, non più a continenti contigui (pardon per il gioco di parole), bensì a isole (i giganti). Più suggestiva e liberamente interpretabile dai level designer.

Non vedo affatto male anche il voler semplificare l'interfaccia (non le meccaniche).

Altra nota: non è da escludere un rinvio all'ultimo momento. Parola di Takahashi.
Ed è bene, che non corrano...

Sì controverso insomma, ma anche un grandissimo potenziale.

Un trailer da brividi come il primo di X ci sarebbe voluto però, ecco Q__Q.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 22 Giu 2017, 14:14
Takahashi ha appena dichiarato qualcosa del tipo: "mi son rotto di fare storie drammatiche con gente che muore e villaggi che vengono bruciati. Questo gioco sarà una storia di formazione di un ragazzo"
L'abbiamo perso. Vabbè che mi lamentavo di questo già nel passaggio Xenosaga -> Soma Bringer prima e Xenoblade poi, ma a questo punto è irrecuperabile.


Beh xeno X era il loro gioco "adulto"
Criticato quindi ora han girato la frittata e ben gli sta ai criticoni di X. Beccatevi un altro tales con la stoooriiiaaaa e pure la tigrona Pucci morbidosa

Per ffxv si' ha più carisma a parte la meccanica gialla ma come design di gioco è spesso pallosissimo, peccato e assurdo visto che xenoblade 1 risolveva già molto meglio la questione miniquest etc. Qui c'è sempre da tornare al richiedente, alcune vanno prese una alla volta, auto. Ne in realtà è un treno su rotaie e non è chiaro perche l'abbiano inserita e cosa porti, se si taglia con il teleport caricamenti infiniti etc etc
Sembra realizzato più da artisti grafici e sonori che da game designers
Peccato perché invece il sistema di combattimento e' bello, meglio di xeno a parte le summons
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Level MD - 22 Giu 2017, 15:00
Beh xeno X era il loro gioco "adulto"
(https://i.imgur.com/OAlLOgL.png)

Scherzi a parte, quella che è sempre stata la mia lamentela legata alla narrazione del primo Xenoblade era legata alla diversa interpretazione data all'essere "Xeno". Il primo Xenoblade è stato già un evidente compromesso, tra esigenze ludiche e la voglia di abbassare il target, dopo il parziale fallimento commerciale della Xenosaga, che ancor più di Xenogears, è stata un apice di narrativa ludica "Seinen", con eccessi non presenti in altre serie, ed alcuni passaggi arrivati in occidente con tanto di censura. Il tutto in giochi lineari e pesantemente story-driven ( alla FFXIII, per capirci ).

Posto che non ho approfondito il discorso "X", tutto men che lodato per la sua narrazione, da quel che ho capito si tratta di un gioco ancor più gameplay-driven del primo. Con i pro e contro del caso, ovviamente.

A me sembrava allora, ed a maggior ragione adesso, che semplicemente Takahashi avesse preso un'altra direzione e che non si possa più auspicare di veder continuare quel filone, che sempre giapponesata sarà per molti, ma che ritenevo rappresentasse l'identità dell'essere "Xeno", più vicina ad un'ambiziosa visual novel sci-fi, che non ad un vasto e strutturato gioco da esplorare.

Queste dichiarazioni non sono altro che la conseguenza di quelle scelte e di una collocazione ( mercato Nintendo ) oggettivamente più ludica che per giochi-film, meno predisposta a dare spazio alle mille varianti di Uncharted viste nell'ultima gen.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 23 Giu 2017, 12:53
X che quindi non conosci e' più "adulto" perché perde la narrazione legata alla crescita solita di ragazzotto che c'era anche in xenogears e si concentra sul terraforming di un pianeta sconosciuto + diplomazia con razze aliene
E' gestionale in parte almeno come sensazione, e' hard sf e tralascia la solita componente narrativo-adolescenziale dei jrpg.

Aldilà di qualche siparietto con la ragazzina e l'alieno che però quello restano, siparietti culinari

Si avvicina più a un gioco pc che a un jrpg console, per questo può non piacere
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Level MD - 23 Giu 2017, 13:24
Detto così sembra Terranigma, ma immagino si avvicini più ad un certo modo di fare l'RPG all'occidentale, che ci può anche stare, per quello che era il concept del primo Xenoblade. Semplicemente non credo sia questo ciò che cerca l'utenza media dei JRPG in ambito narrativo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 23 Giu 2017, 14:46
Io aspetterei a stracciarmi le vesti per la possibile dipartita di Takahashi dai temi a lui soliti...

Per dire se facesse qualcosa tipo skies of arcadia..
Anche gli esempi citati anime non sono malaccio, galaxy express non era il mio mini pony :D

 
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 23 Giu 2017, 15:37
Detto così sembra Terranigma, ma immagino si avvicini più ad un certo modo di fare l'RPG all'occidentale, che ci può anche stare, per quello che era il concept del primo Xenoblade. Semplicemente non credo sia questo ciò che cerca l'utenza media dei JRPG in ambito narrativo.

Si' non e' un gioco da utenza jrpg

Per questo dicevo che alle critiche han risposto con un tie' e han fatto marcia indietro infarcendo questo invece di cliché almeno apparenti
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Level MD - 23 Giu 2017, 18:54
Io aspetterei a stracciarmi le vesti per la possibile dipartita di Takahashi dai temi a lui soliti...

Per dire se facesse qualcosa tipo skies of arcadia..
Anche gli esempi citati anime non sono malaccio, galaxy express non era il mio mini pony :D
Ok, ma a forza di annacquare quei temi ed abusare di caratterizzazioni da shonen fai la fine degli Star Ocean, che non ne imbroccano una.

Si può discutere se il compromesso risulti più o meno accettabile, ma è l'ambizione narrativa ad essere venuta meno.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 23 Giu 2017, 21:36
Vediamo, in effetti se volesse inseguire epopee del calibro di Galaxy Express 999, non sarebbe per niente male. Un barlume di speranza nell'oscurità più totale... :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 26 Giu 2017, 15:26
http://multiplayer.it/articoli/185013-xenoblade-chronicles-2-quattro-chiacchiere-su-xenoblade-chronicles-2-con-tetsuya-takahashi.html
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 04 Lug 2017, 10:52
Nuovi brani d'ascoltare
https://www.nintendo.it/Notizie/2017/luglio/Ascolta-la-musica-di-Xenoblade-Chronicles-2-1240796.html?utm_source=rss_reader&utm_medium=rss&utm_campaign=rss_news
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 08 Lug 2017, 16:27
Intervista di Time a Takahashi.

http://time.com/4848935/xenoblade-chronicles-2-interview/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+timeblogs%2Fnerd_world+%28TIME%3A+Tech%29

Da sottolineare:
- non tutti i bulli vengono per nuocere
- XenoX porting papabile
- l'appuntamento con Nomura è stato fissato circa... vent'anni fa
- il doppio screen è morto e per fortuna
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 09 Lug 2017, 00:41
Ah ma e' una tua opinione non sua
Che in X il doppio ci stava proprio bene  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Raven - 09 Lug 2017, 12:00
Anche secondo me, tutta la gestione della mappa era comodissima e passare subito dopo ad un TW3 che non l'aveva è stato traumatico, ma immagino che abbia succhiato parecchie risorse.

Il personaggio disegnato da Nomura si è capito qual'è ?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 09 Lug 2017, 12:20
Dovrebbe essere questo https://youtu.be/xksPVZptPGM?t=110 toma
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Noldor - 09 Lug 2017, 17:37


toma

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170709/0f554d439c1f194e573113a41b9ba71d.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 09 Lug 2017, 17:40
AHAAHAHAHAHAHAHAHHAHAH :D

se non erro si chiama così (stesso effetto di Zidane in FFIX)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 09 Lug 2017, 18:09
Ecco lo sapevo che mi incazzavo se entravo in questo topic.

Mò pure XenoX non va più bene.
Ma andassero di cianuro i detrattori, era sborra digitale!
Il doppio schermo poi era IPER win, peccato non ci sarà più (ciao WiiU  :cry:)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Claudio1885 - 09 Lug 2017, 18:14
XenoX fa di tutto per farsi odiare, ci si mette proprio d'impegno. Il bello è che non ci riesce.  :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Lug 2017, 19:34
Intervista di Time a Takahashi.

http://time.com/4848935/xenoblade-chronicles-2-interview/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+timeblogs%2Fnerd_world+%28TIME%3A+Tech%29

Da sottolineare:
- non tutti i bulli vengono per nuocere
- XenoX porting papabile
- l'appuntamento con Nomura è stato fissato circa... vent'anni fa
- il doppio screen è morto e per fortuna
No è opinione di Takahashi : ).


"And in terms of Switch versus Wii U, another point is that we've only had to deal with one screen, so that also has made development a little bit easier."


Poteva decidere di non dirlo, ma ci ha tenuto a farlo presente. Emblematico...

Per il resto, a dire il vero mi aspettavo molto di più da quel pdv.
Anche solo gestire l'inventario da pad avrebbe fatto una differenza enorme in un gioco così 'granulare', mentre in realtà le funzioni inserite erano interessanti ma tutt'altro che centrali.
In questo senso è stata un'occasione mancata e col senno di poi si capisce perché  Mono non abbia seguito la strada invero più naturale per XenoX su WiiU.



Nulla di nuovo sotto il sole... è (stato?) il leit motiv della Nintendo negli ultimi 15  anni.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 09 Lug 2017, 19:53
Resta una tua opinione, lui dice solo che dovendo sviluppate per un solo schermo, quindi in gioco più semplicistico come meccaniche perche' i tempi non dipendono certo da alcune mappe in 2D, ci hanno messo chiaramente meno.

Xeno X più tempo perché grafica da zero e meccaniche complesse gestionali

Qui motore grafico già pronto e gioco evidentemente più semplice o meno nuovo/articolato nelle meccaniche
Per il resto quoto Aether
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Lug 2017, 20:05
we've only had to deal with

development a little bit easier

Sono espressioni quantomeno curiose.
Ora... potrebbe essere che la traduzione non sia accurata, ma se per caso lo è, l'opinione in merito a me sembra chiara.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Lug 2017, 20:08
Ecco lo sapevo che mi incazzavo se entravo in questo topic.

Mò pure XenoX non va più bene.
Ma andassero di cianuro i detrattori, era sborra digitale!
Il doppio schermo poi era IPER win, peccato non ci sarà più (ciao WiiU  :cry:)
Magari XenoX non andasse per via del secondo schermo : V.
Ma tranquillo, mi cheto per il tuo quieto vivere : ).


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 09 Lug 2017, 20:21
Nulla di nuovo sotto il sole... è (stato?) il leit motiv della Nintendo negli ultimi 15  anni.

Molto molto discutibile.

Persino su un disastro come WiiU sono riusciti a tirar fuori uno Splatoon... non parliamo poi di quanto è stata ispirata in era Wii/DS.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Lug 2017, 20:38
Lato sw nulla da eccepire, lato hw eccepisco eccome.

La migliore è stata Retro, miti :ASD:.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 09 Lug 2017, 23:24
Mboh, Switch per quello che deve essere mi pare ai confini dell'ineccepibile. Cosa che con Nintendo non accadeva da un bel po' di tempo.

Ovvio che se l'ottica è quella di "hardware classe PS4 o scaffale" è impossibile rimanere soddisfatti...

Io comunque l'avevo intesa proprio come sensazione di inadeguatezza sul fronte software.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 10 Lug 2017, 08:04
Mboh, Switch per quello che deve essere mi pare ai confini dell'ineccepibile. Cosa che con Nintendo non accadeva da un bel po' di tempo.

Ovvio che se l'ottica è quella di "hardware classe PS4 o scaffale" è impossibile rimanere soddisfatti...

Io comunque l'avevo intesa proprio come sensazione di inadeguatezza sul fronte software.

Sì, infatti. Per la prima volta dal 2006 Nintendo torna ad usare hardware all'avanguardia, un cambio di mentalità clamoroso considerati Wii e Wii U.

Sul gioco: a me interesserebbe ma dopo Zelda passare di nuovo così tanto tempo su un'altro titolo mi spaventa un po', anche perché già so, a differenza di Zelda che questo sarà inevitabilmente più primitivo. Spero solo stavolta mettano le collisioni che passare attraverso le macchine non era esattamente un bel vedere...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 10 Lug 2017, 08:42
Jello ti rispondo nel thread dedicato perché mi rendo conto che qua siamo OT.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 10 Lug 2017, 08:57
Mboh, Switch per quello che deve essere mi pare ai confini dell'ineccepibile. Cosa che con Nintendo non accadeva da un bel po' di tempo.

Ovvio che se l'ottica è quella di "hardware classe PS4 o scaffale" è impossibile rimanere soddisfatti...

Io comunque l'avevo intesa proprio come sensazione di inadeguatezza sul fronte software.

Sì, infatti. Per la prima volta dal 2006 Nintendo torna ad usare hardware all'avanguardia, un cambio di mentalità clamoroso considerati Wii e Wii U.

Sul gioco: a me interesserebbe ma dopo Zelda passare di nuovo così tanto tempo su un'altro titolo mi spaventa un po', anche perché già so, a differenza di Zelda che questo sarà inevitabilmente più primitivo. Spero solo stavolta mettano le collisioni che passare attraverso le macchine non era esattamente un bel vedere...

Sul primitivo (che ok lo é in senso assoluto rispetto a Zelda) é anche che essendo un gioco di genere diverso danno altre priorità. Zelda é Mario, é fisico, le collisioni contano. Xeno é un titolo jpg quindi più nella testa del giocatore, gli avatar sono segnaposto.

Quindi attenzione che Xenob1 e l'X rispetto al tutto sommato simile FFXV non sono primitivi, anzi aldilà della scena grafica é il più recente FFXV ad essere indietro e inutilmente pedante in diversi aspetti.

Quindi questo 2 si presume resti avanti in alcune cose rispetto ai recenti "concorrenti" di genere, jrpg.

E' un po' come ritenere Fire Emblem più primitivo rispetto a Zelda o Mario, o gli scacchi più primitivi dell'automobilismo. Ok in un certo senso lo sono però...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 10 Lug 2017, 09:33
Le collisioni ci sono.
Hanno anche introdotto la reazione dei nemici ai colpi inferti.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 05 Ago 2017, 20:27
https://youtu.be/EP2dXtfRDcI

Nuovo video off-screen. Mi pare che i modelli siano migliorati, o no?  :suspious:

edit: no, ho rivisto il video dell'e3, ma qua si vede meglio.
Mannaggia per la ragazza in perizoma ridicola, perchè mi sta convicendo un pò di più.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Ago 2017, 20:38
https://youtu.be/EP2dXtfRDcI

Nuovo video off-screen. Mi pare che i modelli siano migliorati, o no?  :suspious:

edit: no, ho rivisto il video dell'e3, ma qua si vede meglio.
Mannaggia per la ragazza in perizoma ridicola, perchè mi sta convicendo un pò di più.
Son sempre gli stessi, brutti marci.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 05 Ago 2017, 21:45
Tra l'altro più lo guardo e più non posso fare a meno di associarlo a questa immagine:

(https://it.toluna.com/dpolls_images/2013/07/21/8848bd0e-f8f2-4a4d-9a44-9a3a7008461a_x365.jpg)

Poi magari è pheeghissimo da giocare, ma vedere 'sti soggetti che si sbracciano random rigorosamente fuori dal ring, boh : S
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 07 Ago 2017, 16:40
Io spero risolvano il pop up dell'erba, sembra veramente critica la situazione su quel versante.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 07 Ago 2017, 19:27
Sì il peggiore di sempre @@.

Tecnicamente è veramente molto approssimativo, su popup, ma in realtà su un po' tutto.

Do' per scontato rivedano in meglio questi aspetti.
Resta opinabile la scelta di mostrare il gioco così...

Sicuramente è stata un'imposizione di N.
Spero non ne facciano un tappabuchi per fine anno, sacrificandolo...
 Takahashi del resto l'ha detto chiaramente: se c'è bisogno, si ritarda... speriam che anche a Kyoto sian concordi...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 08 Ago 2017, 01:52
Questi personaggi comunque sono i peggiori personaggi disegnati di sempre. Questo purtroppo non cambierà...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 14 Ago 2017, 06:07
http://it.ign.com/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch/129516/news/lost-di-xenoblade-chronicles-2-e-completa
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 14 Ago 2017, 08:53
Bene, speriamo sia all'altezza dell'OST del predecessore. I brani anticipati non mi hanno convinto del tutto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ago 2017, 21:11
https://www.youtube.com/watch?v=dzrNLkCd8WA

Qualità dello stream orrenda... tra quei 4-5 pixel a schermo mi pare purtroppo di vedere ancora grossi problemi di popup... in generale graficamente sembrerebbe addirittura sotto XenoX : (.

L'hud è sicuramente più funzionale, ma è evidente che abbiano compensato all'opposto rispetto a X... I pulsantoni animati a mezzo scherzo sono un trashume di serie Z... ma in generale il dimensionamento è davvero esagerato. Ma fare un hud dinamico per modalità portatile e casalinga è così difficile? Bah, vabè almeno a questo giro si riuscirà a leggere il testo...

La cosa migliore è sicuramente il sistema di combattimento. Vi lascio al video per i dettagli, non è una cosa che si spieghi in poche righe... Da questo versante c'è di che ben sperare e a complessità credo riusciranno a tornare all'equilibrio di Chronicles, senza strafare come in X.

Complessivamente sono un po' perplesso... c'è molto impegno ma temo che Mono non abbia ancora una volta bene a fuoco la direzione da dare al gioco. Non sarà verosimilmente una cosa senza capo né coda come X, ma tornare sul sicuro e variare "semplicemente" la formula di Chronicles non mi sembra molto entusiasmante.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 25 Ago 2017, 23:00
Mi ha dato sensazioni positive, ma si sa, appena appare una città d'esplorare vincono facile con me.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 28 Ago 2017, 12:00
http://it.ign.com/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch/130146/preview/xenoblade-chronicles-2-bello-strano-e-magnetico
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Noldor - 02 Set 2017, 21:27
http://www.gameinformer.com/games/xenoblade_chronicles_2/b/switch/archive/2012/09/02/exploring-a-chunk-of-the-massive-world.aspx?utm_content=buffer7743a&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer

Poche info ma sembra abbia interessato parecchio l'autore.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 06 Set 2017, 21:32
Da varie fonti si parla di un'uscita tra il 15 ed il 17 dicembre.

Ci crediamo?

Quello per Wii U è uscito ad aprile 2015, quindi due anni e mezzo di sviluppo avendo però il motore grafico già pronto.

Io spero solo che:

A)non sia così mostruosamente complesso come X

B)ci sia un minimo di interazione ambientale, che dopo Zelda non si torna più indietro
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 06 Set 2017, 23:55
A) puoi starne certo, sarà più simile al primo xeno.
B) non penso ci saranno grosse novità rispetto ai vecchi episodi da questo punto di vista.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: lawless - 07 Set 2017, 00:29
Io sono sazio e saturo, sinceramente. Poi per carità due giochi meravigliosi, ma son botte da 200 ore, l'episodio wii e wu li ho spolpati, voglia di un nuovo xeno ora come ora proprio poca. Speriamo abbiano limitato le fetch del cazzo a sto giro.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2017, 01:02
Esce il primo dicembre (anche con una collectors)...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Set 2017, 01:07
Esce il primo dicembre (anche con una collectors)...
Il chara design è proprio brutto marcio impestato, però i mostri e le ambientazioni hanno sempre quel fascino di Xeno anche se imho Xeno1 ed X è son superiori in merito.

Probabile che lo giocherò perchè è l'unico JRPG che reggo insieme ai Kingdom Hearts, però boh, mi aspettavo di meglio, gli altri Xeno avevano più carattere.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Set 2017, 01:19
(https://pbs.twimg.com/media/DJo65L5UEAARNz5.jpg:orig)

(https://pbs.twimg.com/media/DJoyjTUXcAIMQby.jpg)

Quella USA moooolto meglio, mi sa che passo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 14 Set 2017, 01:19
Doppiaggio sempre più terribad... : (
Magari alla fine il giappishlo inseriscono comunque.... no eh?

 
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 14 Set 2017, 01:23
per me quella EU grazie :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 14 Set 2017, 06:46
Mi fa piacere sapere che uscirà a Dicembre, sarà il mio gioco di Natale. Se non costa uno sproposito andrò di collectors pure io, come da tradizione per la serie.
Il gioco mi sembra molto promettente; a parte il chara dei due protagonisti, il resto é gradevole.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 14 Set 2017, 07:24
100$ in usa
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 14 Set 2017, 08:12
Fate un fischio quando avvistate la collector su amazon.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 14 Set 2017, 08:32
Quella USA moooolto meglio, mi sa che passo.
[/quote]

Scusa Sixel, ma dove?  :D
Hanno stessi contenuti, e cambiano solo le cover dove quella europea e anzi piu jappofila.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 14 Set 2017, 08:46
A me continua a sembrare non meno che fantastico. Al netto di un genere che non è il mio (quando mostravano i combattimenti m'è cresciuta la barba lunga e bianca).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Il Gianni - 14 Set 2017, 09:19
Io continuo a non capire le critiche sul character design (a parte il vestito del protagonista che è un po' ridicolo).
X era infinitivamente peggio, quando vidi le prime schermate con i volti dei personaggi non riuscivo a crederci (e tutt'ora non ci credo ancora).
Questo mi sembra il "Tales of"/"Sword Art Online" di Nintendo, non ci vedo niente di orribile sinceramente  :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 14 Set 2017, 09:22
(http://img.amiami.jp/images/product/review/162/GAME-0016096_02.jpg)

Purtroppo JRPG e character design sono due concetti che non vanno quasi mai d'accordo.
Almeno Xeno 2 ha il vantaggio di non essere serioso e di essere più fantasy. Cosa che mitiga un po' l'insulsaggine dell'insieme.

I mondi però sembrano fantastici e finalmente colorati dopo le 50 shades of grey and brown del precedente.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Set 2017, 09:31
Scusa Sixel, ma dove?  :D
Hanno stessi contenuti, e cambiano solo le cover dove quella europea e anzi piu jappofila.
L'artbook usa è quello serio con copertina rigida e 20 pagine in più, e le cover usa, imho, sono infinitamente più belle.
Poi ognuno ha i suoi gusti, ma per me è molto più bella quella usa, pure la custodia/cover del CD eu per me è cheap (quella usa è cartonata fashion).

Io continuo a non capire le critiche sul character design (a parte il vestito del protagonista che è un po' ridicolo).
X era infinitivamente peggio, quando vidi le prime schermate con i volti dei personaggi non riuscivo a crederci (e tutt'ora non ci credo ancora).
Questo mi sembra il "Tales of"/"Sword Art Online" di Nintendo, non ci vedo niente di orribile sinceramente  :)

Imho X era peggio solo se guardavi in superficie, ma c'era anche roba del genere

(https://68.media.tumblr.com/3ca10ae98d365e2c89d2f17f46d4b983/tumblr_ocot2uDv0s1ujpm6so1_540.png)

se pensi al quadro generale secondo me X ne esce di molto vincitore.
E poi si, a me lo stile anime #20304943 dei Tales fa schifo più di qualsiasi faccia da pesce di Lin, almeno avevano più carattere di 'sta roba.
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Luca B - 14 Set 2017, 09:35


Scusa Sixel, ma dove?  :D
Hanno stessi contenuti, e cambiano solo le cover dove quella europea e anzi piu jappofila.
L'artbook è cartonato e ha venti pagine in più, per me non è trascurabile visto che le limited le compro essenzialmente per quelli, giusto la cover dello scatolo è più bella in versione EU (e vabbè, la custodia in plastica del cd non la posso soffrire).

In ogni caso se riesco lo piglio limited, altrimenti rimando al prossimo anno

edit: preceduto da Sixel, la penso allo stesso modo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2017, 09:39
Mi fa piacere sapere che uscirà a Dicembre, sarà il mio gioco di Natale. Se non costa uno sproposito andrò di collectors pure io, come da tradizione per la serie.
Il gioco mi sembra molto promettente; a parte il chara dei due protagonisti, il resto é gradevole.
Sperando di non venir linciato, anche io non lo trovo così terribile il character design. Per me è molto meglio dell'X (lì si che son tutti anonimi e paiono creati male da un brutto editor), ma non raggiunge quello del primo (che comunque non è un granchè se paragonato ad altri altri jrpg ma neanche è malvagio).
Insomma non è terribilissimo, forse ciò che dà fastidio è la somiglianza allo stile dei tales appunto!
Poi spero (dai son sicuro) che non si guardi solo quello, xenoblade in sintesi è (combat system profondo, e qui pare interessante con tante novità, e ambientazioni da capogiro, e qui i titani diversissimi sono convincenti).
poi si son viste tante fazioni (aspetto a giudicare, potenzialmente interessante) ma di trama per ora è davvero molto basic, spero sorprenda tanto il gioco alla release su questo aspetto
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 14 Set 2017, 09:53
Scusa Sixel, ma dove?  :D
Hanno stessi contenuti, e cambiano solo le cover dove quella europea e anzi piu jappofila.
L'artbook usa è quello serio con copertina rigida e 20 pagine in più, e le cover usa, imho, sono infinitamente più belle.
Poi ognuno ha i suoi gusti, ma per me è molto più bella quella usa, pure la custodia/cover del CD eu per me è cheap (quella usa è cartonata fashion).

Azz avevo invertito e pensavo che quello su fosse europeo. Allora sì, sono d'accordo con te.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 14 Set 2017, 09:54
A me lo stile super deformed alla Tales fa cagare, ma vabbè, lo comprerò lo stesso, ma non credo al dayone.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Raven - 14 Set 2017, 10:09
Rimpiangere il character design da terzo mondo di X no, via  :-[
Per quanto questo sembri preso da animu generico numero 658 è comunque un passo avanti, il problema resta sempre la modellazione poligonale scadente made in Monolith che non riesce mai a tradurre in game quanto si vede negli artwork.


Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 14 Set 2017, 13:53
Non gli davo due lire, eppure in questo video presentazione ha acquistato il mio interesse, il day 1 non so, non esageriamo.  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 18 Set 2017, 13:28
Prenotabile la limited da gamestop...ma costa 96 euri!  :scared:
https://www.gamestop.it/Switch/Games/107621/xenoblade-chronicles-2-collectors-edition
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Set 2017, 13:54
Prenotabile la limited da gamestop...ma costa 96 euri!  :scared:
https://www.gamestop.it/Switch/Games/107621/xenoblade-chronicles-2-collectors-edition
:D  :no:

BTW è listata anche su Amazon.it, non ancora disponibile però

https://www.amazon.it/dp/B075NM5CLV/ref=sr_1_2?s=videogames&ie=UTF8&qid=1505735753&sr=1-2&keywords=xenoblade+2
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 18 Set 2017, 14:04
Prenotabile la limited da gamestop...ma costa 96 euri!  :scared:
https://www.gamestop.it/Switch/Games/107621/xenoblade-chronicles-2-collectors-edition
:D  :no:

BTW è listata anche su Amazon.it, non ancora disponibile però

https://www.amazon.it/dp/B075NM5CLV/ref=sr_1_2?s=videogames&ie=UTF8&qid=1505735753&sr=1-2&keywords=xenoblade+2

La "notiziona" è che dice che l'arbook è con copertina rigida (quindi rilegato).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Set 2017, 14:09
Prenotabile la limited da gamestop...ma costa 96 euri!  :scared:
https://www.gamestop.it/Switch/Games/107621/xenoblade-chronicles-2-collectors-edition
:D  :no:

BTW è listata anche su Amazon.it, non ancora disponibile però

https://www.amazon.it/dp/B075NM5CLV/ref=sr_1_2?s=videogames&ie=UTF8&qid=1505735753&sr=1-2&keywords=xenoblade+2

La "notiziona" è che dice che l'arbook è con copertina rigida (quindi rilegato).
Eh ma mi fiderei più dell'immagine ufficiale (cover floscia) della descrizione di Amazon, che molte volte canna completamente ^^
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Luca B - 18 Set 2017, 14:59
BTW è listata anche su Amazon.it, non ancora disponibile però
Mi auguro non vada a finire come con quella di Metroid, anche se la platea di pubblico è sicuramente diversa... giusto perché non ho voglia di anticipare già adesso i dindi prenotandola online (in negozio bastano 5-10€ di caparra o ricordo male?)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 18 Set 2017, 15:01
Io sono in dubbio: non mi va di pagare 100 euro come quella americana per avere di meno :no:
Di meno in termini di materiali è vero, ma per me è importante.
Aspetterò, tanto su gamestop è sempre prenotabile, ma credo che andrò di versione solo gioco.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Darkamon - 18 Set 2017, 15:05
BTW è listata anche su Amazon.it, non ancora disponibile però
Mi auguro non vada a finire come con quella di Metroid, anche se la platea di pubblico è sicuramente diversa... giusto perché non ho voglia di anticipare già adesso i dindi prenotandola online (in negozio bastano 5-10€ di caparra o ricordo male?)
Prenotandola online da gamestop con pagamento tramite PayPal non c'è nessun anticipo da dare ;)

Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk

Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Luca B - 18 Set 2017, 15:26
Sicuro? Sia per gli amiibo di Metroid che per lo Snes mini (con Paypal) ho dovuto anticipare il 60% per i primi e il 75 per il secondo ^^'

Io sono in dubbio: non mi va di pagare 100 euro come quella americana per avere di meno :no:
Di meno in termini di materiali è vero, ma per me è importante.
Anche, quantificando la differenza gioco-cotillon per 35€ non è tantissima roba, soprattutto se penso alla Legacy di Metroid, in ogni caso per me se vado di gioco liscio aspetto il prossimo anno per via del backlog
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 18 Set 2017, 15:28
Con la spedizione però, con il ritiro in negozio mi sembra ci sia da dare l'acconto anche con paypal.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Luca B - 18 Set 2017, 15:29
Con la spedizione però, con il ritiro in negozio mi sembra ci sia da dare l'acconto anche con paypal.
Ecco svelato l'arcano, ho sempre ritirato in negozio :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 18 Set 2017, 16:58
non capisco come mai questa differenza...

comunque mi sono arreso e ho preordinato la collector... :hurt:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Set 2017, 17:18
non capisco come mai questa differenza...

comunque mi sono arreso e ho preordinato la collector... :hurt:

Non è complicato da capire eh.
Online se non disdici si ciucciano i soldi. Se disdici hanno una copia in magazzino da mandare dove vogliono.
In negozio se non vai a ritirare gli rimane una copia invenduta in quello store.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Set 2017, 20:29
96 euro mi sembrano po' troppi, spero non sia il prezzo ufficiale... io per ora l'ho fermata da Gamestop ma se lasciano a quel prezzo sposto la prenotazione sulla liscia.
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Luca B - 18 Set 2017, 21:14
Alla fine ho ceduto e ho preordinato pure io la limited*, tanto tra l'uscita di Marione e quella di Dragonball FighterZ non ricordo nulla degno di nota

* con consegna a casa, effettivamente anticipo zero :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Luca B - 21 Set 2017, 12:18
https://www.amazon.it/gp/aw/d/B075NM5CLV/ref=mp_s_a_1_2?__mk_it_IT=ÅMÅZÕÑ&qid=1505989000&sr=8-2&pi=AC_SX236_SY340_QL65&keywords=xenoblade+chronicles+2+limited&dpPl=1&dpID=41bDxXATeuL&ref=plSrch

Limited disponibile pure sull'amazon nazionale
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 21 Set 2017, 19:59
96 euro mi sembrano po' troppi, spero non sia il prezzo ufficiale... io per ora l'ho fermata da Gamestop ma se lasciano a quel prezzo sposto la prenotazione sulla liscia.
Il prezzo è quello euro più euro meno.


Btw io preferisco la scatoletta rossa :0.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Set 2017, 20:03
No, volevo fare la pazzia e prenotare alla cieca come per Xeno X, ma quello da vedere mi piaceva (gioco e limited), costava assai meno ed avevo il WiiU, passo X'D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 21 Set 2017, 21:57
Penso di prendere la versione base.
Non so, non mi sento molto attratto. Ok sarà bellissimo, ma i personaggi mi sembrano anonimi e non mi attirano al contrario dei precedenti Xenoblade, a prescindere dal character design.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 22 Set 2017, 00:21
nah, gioco soltanto quando recupereremo uno Switch o due...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Set 2017, 10:52
96 euro mi sembrano po' troppi, spero non sia il prezzo ufficiale... io per ora l'ho fermata da Gamestop ma se lasciano a quel prezzo sposto la prenotazione sulla liscia.
Il prezzo è quello euro più euro meno.

Uhm già, così pare... no dai, quei soldi in più li investo piuttosto per un Pro controller o un'altra coppia di JoyCon.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 22 Set 2017, 13:13
https://youtu.be/2B3AYN8DthI
Nuovo personaggio con buon design
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 24 Set 2017, 00:35
https://youtu.be/-kfL9zTT68g


: O
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: babaz - 24 Set 2017, 00:45
qualcuno vuole crederci :p
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: lawless - 24 Set 2017, 08:23
Mmmm. A me sembra un grosso more of the same con un chara design che forse non riesco più a tollerare.

Detto questo, senza avere uno Switch a casa e senza alcuna voglia di giocarci nell'immediato ho preordinato la Limited da Amazon.

Dal reparto psichiatrico passo e chiudo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 24 Set 2017, 11:25
Mmmm. A me sembra un grosso more of the same con un chara design che forse non riesco più a tollerare.

Detto questo, senza avere uno Switch a casa e senza alcuna voglia di giocarci nell'immediato ho preordinato la Limited da Amazon.

Dal reparto psichiatrico passo e chiudo

L'unica cosa che ci differenzia è che ho la consolina. Per il resto reparto psichiatrico anche su di me.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 25 Set 2017, 18:19
Qualche miglioramento rispetto a Gennaio.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170925/b4ea734134dff70670b3170f7bff61fe.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 25 Set 2017, 20:41
Limited preordinata a occhi chiusi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Zel - 26 Set 2017, 12:41
Qualche miglioramento rispetto a Gennaio.
...

Ma del popup assassino dell'erba si è visto qualche miglioramento? Con tutto il bene che ci voglio una roba del genere mi fa talmente fastidio che potrei pure non prendere il gioco.

Mi son visto l'ultimo trailer sperando in qualche miglioramento e invece si vedono solo le varie casate e i personaggi, di giocato vero c'è nulla
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 26 Set 2017, 12:51
Mi sembra di sì. Purtroppo tutto i video sono compressi abbestia...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Vitoiuvara - 26 Set 2017, 12:59
Ma del popup assassino dell'erba si è visto qualche miglioramento? Con tutto il bene che ci voglio una roba del genere mi fa talmente fastidio che potrei pure non prendere il gioco.

Mi son visto l'ultimo trailer sperando in qualche miglioramento e invece si vedono solo le varie casate e i personaggi, di giocato vero c'è nulla

Quello che si vede qui non è malaccio:
https://www.youtube.com/watch?v=LFkCURPqRjI
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 01 Ott 2017, 21:11
Stream da Milan games week
https://youtu.be/t6RhWnTEJnw

Andate a 1H circa

Inizio a vederlo ora ma sembra migliorato mostruosamente : [.
Oppure il filmato è meno compresso, boh.

Hanno streammato anche Mario, da qualche partese interessa (io skippo!.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2017, 21:19
Stream da Milan games week
https://youtu.be/t6RhWnTEJnw

Andate a 1H circa

Inizio a vederlo ora ma sembra migliorato mostruosamente : [.
Oppure il filmato è meno compresso, boh.

Hanno streammato anche Mario, da qualche partese interessa (io skippo!.
Si, le ambientazioni son sempre piacevoli ma il nuovo combat basato tutto sugli attacchi automatici non mi piace, troppo schematizzato.
Nulla, non è proprio uno Xeno per me :/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 01 Ott 2017, 21:47
Occristo guardatelo c"è l'amico fritz fumatissimo di Filippo che se ne esce con perle quali:
'Boss posseduto dal demonio'
'Poco meno di una scorreggia'
"Quando la diarrea  ti sorprende'
'è bruttissimo!'
'ahah sei mortoooo'

Poor Filippo :megalol:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 01 Ott 2017, 22:19
Stream da Milan games week
https://youtu.be/t6RhWnTEJnw

Andate a 1H circa

Inizio a vederlo ora ma sembra migliorato mostruosamente : [.
Oppure il filmato è meno compresso, boh.

Hanno streammato anche Mario, da qualche partese interessa (io skippo!.
Si, le ambientazioni son sempre piacevoli ma il nuovo combat basato tutto sugli attacchi automatici non mi piace, troppo schematizzato.
Nulla, non è proprio uno Xeno per me :/
Il ritorno all'impostazione di Xeno wii per quanto mi riguarda è più che benvenuta.
X era eccessivo, c'erano troppe variabili e molte delle quali di dubbia utilità. Non c'era mai un feedback chiaro se una scelta piuttosto che un'altra  portasse benefici o meno. Spesso avevo l'impressione che se avessi usato autoapply per armi, armatture e me ne fossi fregato di tutto il resto... non sarebbe cambiato nulla...

Resta un esperimento affascinante, ma l'estrema libertà ne ha compromesso la fruizione.

È il primo gioco che a un certo punto mi ha quasi convinto ad usare una guida. Che per quanto mi riguarda è la sconfitta più grande in termini di gamedesign.
Non l'ho fatto e quel che mi rimane è un ricordo agrodolce.

300 ore e passa e francamente posso dire con buon grado di sicurezza che non sono capace di giocarlo...
Mai successo prima...

X2 è contrastante, ho molti dubbi anche io (a partire prima di tutto dalla velocità forsennata con cui lo stanno sviluppando). Non resta che aspettare.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 01 Ott 2017, 22:30
Dai avevano già il motore pronto e ormai saranno pure in tanti lì. Io credo nell'efficienza jappa.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 02 Ott 2017, 00:10
Yep, ma non è solo questo.
Lo confezioneranno con tutti i crismi del caso, e nella storia ci sono state piacevoli eccezioni.

Ma dato anche il genere complesso d'appartenenza, io avrei preferito che se la fossero presa comoda.

O perché no, staccare e dedicarsi a altri generi.
Il rischio è che come per X, nella foga di differenziarsi per forza dal prequel, si arrivi a scelte non troppo ponderate / bizzarre.

L'ost di X sarà nata più o meno così: N ha sganciato i super yen, cosa facciamo? Ingaggiamo i cantanti / compositori più trendy di quest'anno. Non potrà che essere un successo!


È notizia dello stream odierno che non solo Nomura, ma anche un sacco di altri mangaka, disegnatori, whatever sono stati ingaggiati per creare uno o più personaggi.
Testimonianza d'impegno, senza dubbio, ma se il risultato lato chara design è quello che abbiamo sotto gli occhi... cui prodest?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 02 Ott 2017, 14:11
L'interessante pagina facebook "Xenoblade Universe "R-Alpha", fan italiani di Xenoblade, ha fatto un bel recap di quello che si è scoperto nello streaming alla milan games week.
V'incollo tutto. Sixel leggi e in caso vai sulla pagina che secondo me il sistema di combattimento è molto articolato e profondo.
Allora:

Rieccoci qui adepti, come promesso con l'analisi della dimostrazione di Xenoblade 2 che si è tenuta ieri pomeriggio alla Games Week milanese. Il link è già impostato in modo da partire al minuto esatto dell'inizio.
Come anticipato subito dopo la conclusione, Filippo non ci ha fornito sostanziali aspetti inediti riguardo al gioco; però in ogni caso succosi dettagli sono emersi. Essendo tutti abbastanza tra loro "slegati" in quanto coprono vari aspetti, non scriveremo il classico post unico di notevoli dimensioni (modestamente 😌) ma sarà un più maneggevole elenco. Fermo restando che, ad esempio parlando del combat system, vi consigliamo di avere in mente le cose finora spiegate all'interno dei nostri post.
Il gameplay mostrato era lo stesso della Gamescom, ambientato all'interno di Uraya. Dunque:
SISTEMA DI COMBATTIMENTO
- il fascio che unisce una Gladius al proprio Ductor è azzurro al livello base: caricando le tecniche Gladius speciali (quelle sul pulsante A del Joy-Con destro) diventa giallo e si ingrossa a mano a mano che essa sale di livello (da 1 a 4)
- le combo elementali, vale a dire lo schema ad albero che compare in alto a destra concatenando le varie Tecniche Gladius, permette di applicare dei "sigilli" ai nemici per impedirgli di utilizzare le loro mosse o infliggere determinati malus. Le scritte "seal" più il nome della Tecnica nemica/malus indicano infatti quale sarà l'effetto che otterremo avanzando fino a quel punto con la concatenazione. Applicare questo blocco sarò però proprio ciò che farà comparire la già nota sfera elementale intorno al mostro, un artefatto in grado di attenuare i danni subiti dello stesso attributo (riconoscibile dal colore) della sfera stessa.
- sfera che va distrutta attraverso un Assalto di Gruppo utilizzando delle abilità dell'elemento super efficace contro il suo (nella demo per esempio, essendo di tipo Vento Filippo colpisce col Ghiaccio). Durante un Assalto il moltiplicatore dei danni può oltrepassare il 500%
- fra gli allineamenti elementali disponibili, ne viene rivelato uno nuovo: Oscurità. Inoltre ogni Gladius che evochiamo ha un certo "valore" indicativo espresso in corone. Quelle generiche mostrate ne avevano solo 2, Pyra invece 5
- le Gladius, in linea con quanto immaginato, non hanno un livello proprio ma la loro crescita di potenza è legata all'affinità col proprio Ductor
- come era facile intuire, il legame tra Ductor e Gladius non è importante solo ai fini del gameplay ma -parlando dei personaggi principali- anche per quanto riguarda la storia
STORIA
- sapevamo già che per manteneresi da vivere Rex cercasse tesori nascosti sul fondo del mare, ora scopriamo che sia davvero un "commerciante" che viaggia tra i Titani a rivendere i suoi ritrovamenti
- Rex accetta la richiesta di Pyra di riaccompagnarla all'Elysium (l'albero della vita da cui tutte le creature discendono) anche, in una spiegazione non proprio chiarissima, in seguito all'incontro con un gruppo di mercenari dai quali era stato chiamato per aiutare in una missione. Nel corso della storia si incontreranno moltissime creature (sia umane sia non) ad ostacolare i due eroi cercando di impedire loro di raggiungere l'Elysium
- i nostri protagonisti si ritrovano all'interno dello stomaco del Titano Uraya poichè sono stati letteralmente da esso inghiottiti
- temi centrali della storia del gioco saranno l'amicizia e il rapporto con il diverso (ricordiamo che le Gladius non sono umane, così come sono presenti numerose razze diverse dalla nostra) e pure la discriminazione. Scenari già visti ed apprezzati in X
- l'impero situato sul Titano Mor Ardain persegue una politica imperialista nei confronti degli altri popoli e di irrispettoso sfruttamento meccanico dei Titani (a differenza degli armoniosi ed "ambientalisti" urayani). Rex ed i suoi compagni sono ricercati dai membri di questo impero
- i Ductor saranno personalità non rare nel mondo di gioco (se ne trovano anche come nemici comuni infatti) e non insomma esclusivi dei personaggi utilizzabili. Per esempio le persone più importanti dei popoli, come grandi generali o capi di eserciti, saranno molto spesso Ductor
ALTRE MECCANICHE DI GIOCO
- finora tutto ha fatto presagire il contrario, ma pare (e leggetela come una supposizione molto ardita) che sarà possibile modificare l'aspetto dei personaggi. Vale a dire che l'equipaggiamento sarà visibile come vestiario, esattamente quanto succedeva per i precedenti Xenoblade. Guardate l'immagine del menu nei commenti con la scritta "Customize characters" per convincervene
- è possibile modificare leggermente l'HUD, infatti sarà possibile nascondere i nomi delle 3 Gladius e tecniche che compaiono di fianco al quadratino con la loro immagine e pure la minimappa in alto a destra. Addirittura in una modalità la mappa compare in sovrimpressione semitrasparente nell'intera videata di gioco. Guardate nei commenti per capire meglio
- la telecamera parrebbe essere più libera, in quanto in alcune occasioni vengono spostati i suoi assi centrali nelle due direzioni senza essere sempre centrati sul personaggio che controlliamo
- come già sapevamo, talvolta si incontrano dei particolari punti in cui eseguire delle azioni di campo con abilità speciali: di nuovo Filippo afferma che ne esistono altre di tipo "agrario" e "botanico" che permettono varie interazioni con elementi del terreno. Alcune concedono anche di ottenere più oggetti e materiali nei punti di estrazione
- esiste un sistema di scambio oggetti come nel primo titolo ed anche uno di cucina del cibo. Non si hanno ulteriori dettagli purtroppo però
- nelle città del gioco, la vivacità raggiunge standard inediti per la serie: decine di NPC con cui parlare, accettare missioni e scambiare oggetti ma soprattutto i nuovi negozianti con le loro varie botteghe. Distintamente compaiono un panettiere, un macellaio, un pescivendolo, un fabbro, un albergatore (nella cui locanda è possibile salire di livello riposando), un profumiere, un armaiolo, un vero e proprio commerciante, un venditore di apparecchiature che paiono legate al mestiere di sommozzatore di Rex, un banchetto di decorazioni ed ornamenti, un antiquariato ed una pasticceria. Il teatro, sul quale erano già state spese parole in precedenza, avrà un ruolo importante nella trama e al suo interno la compagnia organizza spettacoli basati sulle vicende che avvengono nel mondo di gioco
-le missioni saranno come sempre parecchi e variegate, con alcune che si risolvono totalmente dentro le mura cittadine
MUSICA E CHARACTER DESIGN
- le musiche, prevedibilmente dati i nomi coinvolti, ricordano di più quelle del primo Xenoblade rispetto ad X. Per quel poco che si è potuto sentire, la loro qualità si attesta su ottimi livelli
- Tetsuya Nomura, storico character designer dei Final Fantasy, non ha disegnato solo alcuni personaggi dell'organizzazione Torna (che, per stessa ammissione di Filippo, sono i cattivi del gioco) bensì l'intero esercito, armamenti, veicoli creature e sistemi di governo sono stati da lui ideati e realizzati
- Filippo ha esplicitamente dichiarato che ci sono state un sacco di collaborazioni con artisti di manga e anime esterni a Nintendo per i disegni del gioco: "Qualunque persone abbia preso in mano una matita e sia famoso in Giappone, ha fatto un personaggio per questo gioco praticamente. Ci sono veramente decine di design unici"

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: hob - 02 Ott 2017, 14:15
- Filippo ha esplicitamente dichiarato che ci sono state un sacco di collaborazioni con artisti di manga e anime esterni a Nintendo per i disegni del gioco: "Qualunque persone abbia preso in mano una matita e sia famoso in Giappone, ha fatto un personaggio per questo gioco praticamente. Ci sono veramente decine di design unici"
Uhm..... :/ il fatto che il chara/mecha design sia ecclettico può essere buono in certe circostanze ma messa così sembra più un bollirone dove han buttato roba a caso. La sfiga è che in ambito jrpg se si esclude Yoshida è difficile trovare un artista all'altezza.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 02 Ott 2017, 14:21
A me ha fatto piacerissimo (oltre l'aver capito la profondità del sistema di combattimento) questa cosa:

"nelle città del gioco, la vivacità raggiunge standard inediti per la serie: decine di NPC con cui parlare, accettare missioni e scambiare oggetti ma soprattutto i nuovi negozianti con le loro varie botteghe. Distintamente compaiono un panettiere, un macellaio, un pescivendolo, un fabbro, un albergatore (nella cui locanda è possibile salire di livello riposando), un profumiere, un armaiolo, un vero e proprio commerciante, un venditore di apparecchiature che paiono legate al mestiere di sommozzatore di Rex, un banchetto di decorazioni ed ornamenti, un antiquariato ed una pasticceria. Il teatro, sul quale erano già state spese parole in precedenza, avrà un ruolo importante nella trama e al suo interno la compagnia organizza spettacoli basati sulle vicende che avvengono nel mondo di gioco."
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 02 Ott 2017, 14:38
L'ultima cosa potenzialmente molto molto interessante!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 02 Ott 2017, 15:18
Probabilmente non lo giocherò mai (sono quei giochi monstre che posso affrontare solo una volta nella vita e a 'sto giro è toccato all'imcomparabilmente superiore Zelda), però mi piace molto di più il tono fantasy/anime/colorato di questo rispetto al grigio/marrone realismo di X.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 04 Ott 2017, 08:57
Il video della milan games week (praticamente lo stesso di quello postato da Andrea ma solo dedicato a Xeno)
https://youtu.be/LWDxf417jDo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 04 Ott 2017, 16:12
Godetevi l'amicicio di Filippo : ].
Capolavoro
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 04 Ott 2017, 17:18
Godetevi l'amicicio di Filippo : ].
Capolavoro
A 37.16 giustamente rimane di stucco di fronte alla domanda dello speaker che praticamente sembra non aver capito nulla di quello che gli sta succedendo davanti.
 :death:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 04 Ott 2017, 17:24
Dev'essere il figlio di qualcuno pareeeeecchio in alto
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 04 Ott 2017, 17:36
Parlo dello speaker, non di Filippo  :D  che è abbastanza esauriente.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 04 Ott 2017, 17:58
Anche io : D.
Filippo pollice su! Quando parla in inglese poi è uguale a Mario, quindi vince a prescindere.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Zel - 04 Ott 2017, 23:28
Non so se è effetto placebo o no ma tecnicamente mi sembra migliorato un botto, popup meno molesto. (o solo telecamera piu' ravvicinata?)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 05 Ott 2017, 08:37
Ma anche i modelli sono di molto migliorati. Diciamo che lo stile é quello e se non piace c'è poco da fare, ma almeno ora è fatto bene e se ci si abitua (come sta succedendo a me) inzia quasi a piacere.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 05 Ott 2017, 14:38
Godetevi l'amicicio di Filippo : ].
Capolavoro

haahahahah "il boss è un dodo, un dodo posseduto dal demonio" :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 05 Ott 2017, 20:49
Ma anche i modelli sono di molto migliorati. Diciamo che lo stile é quello e se non piace c'è poco da fare, ma almeno ora è fatto bene e se ci si abitua (come sta succedendo a me) inzia quasi a piacere.

L'erba, della quale ci si chiedeva giorna fa, sembrerebbe a bolla ora. Il range non è eccezionale, ma ben lungi dalle aberrazioni dell'e3 (del tipo che in una visuale a 3/4 dall'alto si vedeva la linea dell'erba che attraversava diagonalmente il party. Una roba mai vista prima :asd:.

Azzarderei (ma davvero tanto) anche: risoluzione più alta. A inizio trasmissione le riprese da vicino sul personaggio erano discretamente definite.
Da qui a dire che si viaggi sui chimerici 900p ce ne passa, ma chissà...

Hanno ancora un mesetto per raffinare.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 16 Ott 2017, 14:51
https://pbs.twimg.com/media/DMPcsY3VoAAaDXS.jpg (https://pbs.twimg.com/media/DMPcsY3VoAAaDXS.jpg)

https://twitter.com/XenobladeJP/status/919821899189796864 (https://twitter.com/XenobladeJP/status/919821899189796864)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 16 Ott 2017, 17:11
maraviglia delle maraviglie!  :o
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 21 Ott 2017, 20:41
Nuovo breve video di gameplay, si vede un combattimento ed una delle città, non è un'ambientazione inedita, quindi potete guardare senza temere spoiler:

https://youtu.be/Yp4fOSUWtyM (https://youtu.be/Yp4fOSUWtyM)

Molto bello, non lo giocherò mai ma mi fa piacere sapere che esiste.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 25 Ott 2017, 20:53
(http://funkyimg.com/i/2yBGd.jpg)

(http://funkyimg.com/i/2yBGh.jpg)

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 25 Ott 2017, 21:23
Qui ricorda tanto (ovviamente) l'episodio per Wii. :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 25 Ott 2017, 22:34
Bellissimo, peccato per il classico protagonista bimbominchia alla Tales. Avrei preferito un protagonista alla Shulk.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 28 Ott 2017, 23:42
Copio e incollo un bel pò di interessanti informazioni da un gruppo facebook affidabile.

"Oggi novità piuttosto interessanti adepti! :D
Nintendo Italia ha infatti da qualche giorno aggiornato il sito ufficiale del gioco, allineandolo alla bellissima versione giapponese e americana. Ora quindi possiamo ascoltare le prime 4 tracce, vedere le descrizioni dei personaggi e del gameplay, le notizie e via dicendo.
E' stata anche ricaricata la foto del contenuto della Collector's Edition andando a ribadire che l'Artbook presente nella nostra versione sarò lo stesso da 220 pagine disponibile per gli altri paesi; era una cosa piuttosto palese, ma per alcuni vedere scritto 200 invece di 220 era motivo di preoccupazione.
Un'altra notizia succosa, la quale è forse persino più ovvia della precedente ma più di una persona non era convinta, è che il gioco sarà interamente tradotto in italiano (mentre il doppiaggio sarà soltanto in inglese o, forse, col dual audio giapponese). Ciò non è confermato esplicitamente, ma nel sito sono presenti 4 video di gameplay che evidenziano la cosa essendo l'interfaccia utente completamente nella nostra lingua. Nei commenti qua sotto trovate qualche immagine :) Scopriamo così che le tecniche Gladius speciali, ovvero quelle che vanno attivate col pulsante A e caricate gradualmente dalle tecniche normali, sono chiamate "Mosse letali".
Da questi brevi filmati emergono anche altri dettagli, per esempio il fatto che molto probabilmente il ruolo di Dromarch (utilizzato da Nia) sarà quello di Curatore dal momento che due delle sue tecniche ("Taglio del giaguaro" e "Bagliore curativo") hanno come effetto proprio il ripristino dei PV.
O ancora, vediamo per la prima volta la reale arma di Azami (e sì, il suo nome è rimasto lo stesso giapponese), una specie di cannone laser demoniaco -foto nei commenti- e possiamo anche vedere alcune sue abilità (infligge lo status Gravità) e sentirne la voce.
La notizia però più interessante, che molti di noi aspettavamo fin dal reveal, riguarda un personaggio finora misterioso: Hikari. Hikari sarebbe la ragazza bionda coi vestiti verdi, che abbiamo visto sia nella presentazione di gennaio sia nel trailer dell'E3 ma di cui ufficialmente nessuno aveva ancora parlato -nonostante compaia in bella vista sulla copertina della Steelbook. Guardate bene la seconda metà del primo video (denominato "Gladius" nella sezione "Battaglie"): di per sè sarebbe un "innocente" spezzone per spiegare le meaccniche di base, e ci viene mostrata Nia come personaggio controllato.
Però, più nelo sfondo, vediamo Rex che combatte utilizzato dall'IA... le sue Gladius sono Azami, Pyra e... sì lei, Hikari. Con tanto di spadone luminoso giallo come arma. Quindi il fatto che faccia parte dei personaggi giocabili è un'importantissima conferma, poichè da alcune teorie pareva essere una sorta di nemesi di Pyra. Anche di questo trovate le foto :)


Qui la fonte https://www.facebook.com/XenobladeRAlpha/?hc_ref=ARTwsymDH65sx2s4TgRQDXRmxGNQm0diRxKikJy9Gb6Xc8xHDXZF5_DkfH6Vj1rqzR0&fref=nf
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 29 Ott 2017, 08:13
Prego in ginocchio per il doppiaggio jappinico.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 29 Ott 2017, 08:44
Cmq, dovessi dire cosa tecnicamente non mi convince, direi solo il sistema di illuminazione, molto, molto basico.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 29 Ott 2017, 11:16
Che sarebbe strano, dato che era uno dei punti forti di X (gusti permettendo...).
In generale io credo sia stato penalizzato dai video di qualità scarsissima dal punto di vista tecnico, uniti a sessioni di gioco ufficiali che forse sono state più controproducenti che altro (anziché demo giocate al momento, molto dispersive, secondo me sarebbe stato meglio proporre materiale preregistrato e commentato ad hoc).

In ogni caso devo esser sincero, non mi aspetto molto.
Nel senso... difficilmente riuscirà a catturare l'epica di Xeno Wii... sarà un jrpg solido, così come lo era X, a suo modo coraggioso, ma senza quel qualcosa di speciale che ha reso unico il capostipite della saga.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: hob - 29 Ott 2017, 13:13
Il dual audio in Fire Emblem Warriors come DLC mi fa sperare.
In Xenoblade sarebbe ancora più importante. Fa la cosa giusta, Nintendo :pray:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 29 Ott 2017, 18:49
Il dual audio in Fire Emblem Warriors come DLC mi fa sperare.
In Xenoblade sarebbe ancora più importante. Fa la cosa giusta, Nintendo :pray:
Woooo!!!

E qui lo dico e qui lo nego se fanno il remaster di X jappinizzato, è double dip.

Ecco, magari anche un transfer del salvataggio non sarebbe male : V.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 29 Ott 2017, 19:32
Che sarebbe strano, dato che era uno dei punti forti di X (gusti permettendo...).
In generale io credo sia stato penalizzato dai video di qualità scarsissima dal punto di vista tecnico, uniti a sessioni di gioco ufficiali che forse sono state più controproducenti che altro (anziché demo giocate al momento, molto dispersive, secondo me sarebbe stato meglio proporre materiale preregistrato e commentato ad hoc).

Beh, il motore grafico è lo stesso, la console è più potente ed avanzata, quindi non mi capacito la piattezza dell'illuminazione. Forse sì, la compressione di tutti i video è assassina.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Luca B - 30 Ott 2017, 10:32
Citazione
E' stata anche ricaricata la foto del contenuto della Collector's Edition andando a ribadire che l'Artbook presente nella nostra versione sarò lo stesso da 220 pagine disponibile per gli altri paesi; era una cosa piuttosto palese, ma per alcuni vedere scritto 200 invece di 220 era motivo di preoccupazione.
Insomma, visti in precedenti (Zelda BotW) non mi sarei stupito di vedere trattamenti diversi tra USA e EU, quindi l’arbook sarà cartonato?* :)

* sono sottigliezze, ma farebbe piacere... rinuncio volentieri alla custodia in plastica della OST a favore di quella in cartone :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 02 Nov 2017, 07:58
Novità a breve

https://twitter.com/sorayasaga/status/925567161141047296
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 03 Nov 2017, 09:32
Qualche altra immagine, come al solito di dimensioni francobollo:

(http://funkyimg.com/i/2yPPH.jpg)
(http://funkyimg.com/i/2yPNG.jpg)
(http://funkyimg.com/i/2yPNJ.jpg)
(http://funkyimg.com/i/2yPNL.jpg)
(http://funkyimg.com/i/2yPNT.jpg)
(http://funkyimg.com/i/2yPPC.jpg)
(http://funkyimg.com/i/2yPPD.jpg)
(http://funkyimg.com/i/2yRNZ.jpg)
(http://funkyimg.com/i/2yRNU.jpg)

Beh, direi che i miglioramenti si notano chiaramente.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Nov 2017, 15:24
Direct martedì 7 alle 15.
(http://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/news_9/2017_4/H2x1_NintendoDirect_07-11-2017.png)
http://www.nintendo.it/Notizie/2017/novembre/Nintendo-annuncia-lo-Xenoblade-Chronicles-2-Direct-in-onda-il-7-novembre-1301010.html

Se provano ancora a propinare mezzore di grinding... mannaggialloro.

Tutti focalizzati sul doppiaggio giappinico, mi raccomando \o/.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Zel - 03 Nov 2017, 15:52
Devo dire che dopo averlo preso con un po' troppa tiepidezza all'annuncio, adesso non vedo l'ora che esca.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 03 Nov 2017, 19:30
Devo dire che dopo averlo preso con un po' troppa tiepidezza all'annuncio, adesso non vedo l'ora che esca.

Il problema è che, secondo me, l'hanno sempre presentato malissimo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 03 Nov 2017, 19:38
Il problema è che i personaggi sono impresentabili per il pubblico medio occidentale.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Nov 2017, 19:53
Di fondo, il problema è lo stesso che ha avuto N nel post Mario64/Ocarina.
Reinventare la ruota :V.
Perlomeno negli intenti, il voler proporre qualcosa di completamente diverso ma ugualmente riuscito, ha portato a X. Salvo poi capire che la si era fatta un filo troppo fuori dal vaso, tornando all'ovile con Chronicles 2...
Con sempre il dilemma rimandato, irrisolto, di come diamine fare a ripetersi con lo stesso livello d'ispirazione, senza per questo rimanere schiavi della formula di Chronicles.

Da un lato è onorevole, da un altro il risultato è forse troppo sopra le righe (a me 3/4 delle blade francamente lascia perplesso... scorrete qua e sappiatemi dire https://twitter.com/xenobladejp). Vedremo...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Nov 2017, 20:15
http://xenobladechronicles2.nintendo.com
Sito web aggiornato


qui foto nuove:
http://xenobladechronicles2.nintendo.com/explore/

Ma sarà possibile che non c'è una-foto-una nitida di questo gioco ? E' un complotto : |.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 03 Nov 2017, 21:18
Stavo guardando le foto sul sito e le ambientazioni hanno un'evocatività ed una suggestività magnifiche.

Purtroppo appartiene al genere sbagliato...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: lawless - 04 Nov 2017, 00:26
il problema è che puzza un pò di more of the same, e dopo quasi 400 ore con i due precedenti, no, non ho voglia.

disdetta la limited anche. Fateci sapere se ci saranno le solite centordici fetch quests o se sto aspetto almeno l'hanno limato.

Ho amato i due precedenti, ma voglia di imbarcarmi ancora anche no, a meno che non abbiamo a che fare con il messia o giù di li. Almeno per ora.

Sto invecchiando.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: vudux - 04 Nov 2017, 22:12
il problema è che puzza un pò di more of the same, e dopo quasi 400 ore con i due precedenti, no, non ho voglia.

disdetta la limited anche. Fateci sapere se ci saranno le solite centordici fetch quests o se sto aspetto almeno l'hanno limato.

Ho amato i due precedenti, ma voglia di imbarcarmi ancora anche no, a meno che non abbiamo a che fare con il messia o giù di li. Almeno per ora.

Sto invecchiando.

No law no, tu non puoi paccare  :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 05 Nov 2017, 15:20
il problema è che puzza un pò di more of the same, e dopo quasi 400 ore con i due precedenti, no, non ho voglia.

disdetta la limited anche. Fateci sapere se ci saranno le solite centordici fetch quests o se sto aspetto almeno l'hanno limato.

Ho amato i due precedenti, ma voglia di imbarcarmi ancora anche no, a meno che non abbiamo a che fare con il messia o giù di li. Almeno per ora.

Sto invecchiando.
Idem, stessa sensazione.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Kiavik - 07 Nov 2017, 15:22
Direct! https://www.youtube.com/watch?v=0Hb0KmH2WBQ
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 07 Nov 2017, 15:25
Confermata la possibilità di scaricare il pacchetto per l'audio jap e sub ita!
https://www.nintendo.it/Altro/Nintendo-Direct/L-ultimo-Nintendo-Direct/Nintendo-Direct-698557.html?utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=NintendoDirect%7CAnnouncement%7Cw45
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: hob - 07 Nov 2017, 15:27
Confermata la possibilità di scaricare il pacchetto per l'audio jap e sub ita!
https://www.nintendo.it/Altro/Nintendo-Direct/L-ultimo-Nintendo-Direct/Nintendo-Direct-698557.html?utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=NintendoDirect%7CAnnouncement%7Cw45
DAMMMMN!!!1 Bella notizia :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Nov 2017, 17:16
Vabè, oltre al simpatico Season Pass da 30€

(http://www.akibagamers.it/wp-content/uploads/2017/11/xenoblade-chronicles-2-expansion-pass.jpg)


Hanno avuto il coraggio di mettere questo in Zelda

(https://pbs.twimg.com/media/DOCX8NeXUAAIfm_.jpg)


nel caso non bastasse rovinare un protagonista con 'sta roba ridicola  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 07 Nov 2017, 18:08
Fotte sega del pass e del costume.
Sia lodato il language pack gratuito, non vedo l'ora di perdermi in quelle immense ambientazioni.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: babaz - 07 Nov 2017, 18:09
i pass di espansione a momenti prima del gioco, io non capisco ... :no:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2017, 18:39
i pass di espansione a momenti prima del gioco, io non capisco ... :no:

Oramai non ho più la forza per lamentarmi perché lo fanno tutti, se non ricordo male anche lo stesso TW3, Wolfenstein 2 e praticamente quasi tutti i titoli che escono al momento.. ah persino Zelda!
Non che sia una giustificazione!
Anyway questo pass mi pare fuffa a meno che quella nuova avventura non sia Dio in terra. Penso proprio di saltarlo.
Benissimo per il dub jap, il combat mi pare interessantissimo (e complesso e profondo, ed é un bene per Xeno) e le ambientazioni saranno bellissime da esplorare. L'hype c'é!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 07 Nov 2017, 20:43
Il chara design è sempre peggio.
Paradossalmente il personaggio meno offensivo è quello disegnato da Nomura, ed ho detto tutto.

Non toccherei questo gioco neanche con un bastone  :no:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 07 Nov 2017, 22:05
Brutti brutti i personaggi, in linea con i precedenti. Si gioca per il mondo e, spero, per i deliri pseudo religiosi. ;D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 07 Nov 2017, 22:21
In generale io credo sia stato penalizzato dai video di qualità scarsissima dal punto di vista tecnico, uniti a sessioni di gioco ufficiali che forse sono state più controproducenti che altro (anziché demo giocate al momento, molto dispersive, secondo me sarebbe stato meglio proporre materiale preregistrato e commentato ad hoc).

Tutti focalizzati sul doppiaggio giappinico, mi raccomando \o/.

Detto, fatto.
Hanno azzeccato tutto : [.

-OMG IL DLC GIAPPINICO!
Il fatto che sia stata la prima cosa in assoluto che hanno menzionato nel direct e che lo stesso trailer sia in lingua originale la dice lunga su quanto a 'sto giro N sia ricettiva e sul pezzo. <3

-commentario studiato a tavolino à la Rockstar: ci voleva.
-Risoluzione: a occhio siam sui livelli di pulizia di Zelda (leggermente sopra mario). Credo attorno ai 900p (mario dovrebbe gravitare sugli 800 o poco più).
-popup: mi sembra buono, perlomeno con l'erba è soddisfacente
-Trailer: abbottonatissimo, ma a sto punto stiamo al gioco di Mono. Con tutte ste fazioni mi sembra molto versato su 'politica' lotta tra fazioni, annessi e connessi. Non mi fa impazzire come direzione di un plot, ma beneficio del dubbio.
-season pass, vediamo se resisto enon lo compro nei prossimi 15 minuti (spoiler: cedo al 101%). Purtroppo basta il bollino Nintendo e il portafogli si apre a fisarmonica : [.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 07 Nov 2017, 22:27
Brutti brutti i personaggi, in linea con i precedenti. Si gioca per il mondo e, spero, per i deliri pseudo religiosi. ;D
Il chara design è sempre peggio.
Paradossalmente il personaggio meno offensivo è quello disegnato da Nomura, ed ho detto tutto.

Non toccherei questo gioco neanche con un bastone  :no:
Premesso che è la lotta degli straccioni, per me è nettamente sopra X...
Per quanto discutibile, perlomeno c'è una direzione artistica...
 In X il 95% dei personaggi era fatto col (pessimo) generatore, il 5% sempre col generatore ma con un po' più di impegno e, semmai, aggiustato a mano qua e là (ma nemmeno troppo).
Sprizzavano sintetico da ogni pixel... e  va bene il tema di fondo del gioco come cercava di giustificare qualche animo puro, ma per cortesia...

Vabbè s'è capito che il chara per Mono è come le animazioni per Bethesda, tocca farsene una ragione... : V.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2017, 22:39
Brutti brutti i personaggi, in linea con i precedenti. Si gioca per il mondo e, spero, per i deliri pseudo religiosi. ;D
Il chara design è sempre peggio.
Paradossalmente il personaggio meno offensivo è quello disegnato da Nomura, ed ho detto tutto.

Non toccherei questo gioco neanche con un bastone  :no:
Premesso che è la lotta degli straccioni, per me è nettamente sopra X...
Per quanto discutibile, perlomeno c'è una direzione artistica...
 In X il 95% dei personaggi era fatto col (pessimo) generatore, il 5% sempre col generatore ma con un po' più di impegno e, semmai, aggiustato a mano qua e là ma nemmeno troppo.

Vabbè s'è capito che il chara per Mono è come le animazioni per Bethesda, tocca farsene una ragione... : V.

Concordo. Tutta la vita questo Character Design che non le robe con l'editor cinese di X.
Qui almeno uno stile c'é, poi chiaramente non é il massimo e le prende sonoramente da un persona a caso o da qualche elemento di un tales of a caso. Ma almeno uno stile c'é, che può piacere un pò più o un pò meno.
Devo dire che ho visto un pò di blade nei giorni scorsi, artwork e modelli, e di base apprezzo la varietà stilistica, di sicuro non sono tutte uguali/piatte/monotematiche.
Ogni tanto però ce ne erano alcune troppo estreme/bizzarre, robe di loli metà animalesche e metà umane, coi dentoni sporgenti, armi giganti sproporzionatissime, vestiario esuberante e via discorrendo. Non disdegno tutto ciò che è jappo fino al midollo o stravagante (spesso le due cose coincidono) però forse con alcune blade si é arrivati all'eccesso  :D
Che poi fondamentalmente sticavoli, a me non facevano impazzire neanche i design di xenoblade 1, sta serie però l'ho inquadrata abbastanza e va giocata per: storia, esplorazione, ambientazione, combat system. E qua almeno le ultime 3 penso le abbiano imbroccate benone, sull'altra si vedrà!
Comunque già mi sta simpatico esteticamente il nopon!
Sia benedetto il dub jap
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 07 Nov 2017, 22:45
Sì indubbiamente il chara era debole anche in Chronicles, erano ottimi invece gli artwork ma semplicemente non riuscirono a trasportarli in 3d...

Devono assumere, a peso d'oro, il character designer di Vagrant Story : [.
Ma anche quello di Gears mi sta bene, ecco :asd:.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 07 Nov 2017, 23:09
Per me va bene anche il character design ma... Perché rendere un bimbominkia vestito da cosplay il protagonista principale? Che palle...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 08 Nov 2017, 07:46
Sì indubbiamente il chara era debole anche in Chronicles, erano ottimi invece gli artwork ma semplicemente non riuscirono a trasportarli in 3d...

Devono assumere, a peso d'oro, il character designer di Vagrant Story : [.
Ma anche quello di Gears mi sta bene, ecco :asd:.
Il designer di gears dovrebbe essere lo stesso di Chronicles x, Tanaka😁
Sto giro hanno infilato dentro millemila mangaka ma almeno sono migliorati nella trasposizione in 3d dei disegnini. Yoshida lo adoro anche io ma temo che senza Square Enix non siano molto in grado di riprodurre in treddì il suo stile. 
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 08 Nov 2017, 08:06
Non riesco a capire se il sistema di combattimento si differenzia da quello di x.... :suspious:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 08 Nov 2017, 09:00
Non riesco a capire se il sistema di combattimento si differenzia da quello di x.... :suspious:

Beh direi di sì visto la presenza delle blades e tutte le mosse e combo ad esse collegate.

@skywing
Yoshida è venuto bene pure con Nier automata dei platinum, il problema semmai è che non dovrebbe esistere solo lui come unica alternativa al deformed manga/anime. Quello di the last story del Saka per dire non sarebbe male.
Anche a me lo stile non è mai piaciuto più di tanto ma sono d'accordo con voi quando dite che quantomeno si percepisce la volontà di esprimerne uno con un'identità a differenza di Chronicles.



Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 08 Nov 2017, 09:08
Boh, nel complesso preferisco l'X come tono
Questo é puccettoso e infatti vengono bene gli animaletti animaloni

E' un gioco per gli amanti dei peluche
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 08 Nov 2017, 10:01
Sono d'accordo sul "taglio" sicuramente più "adulto" di chronicles ma non sulla realizzazione dei personaggi abbastanza scarsa.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Zel - 08 Nov 2017, 10:19
Purtroppo basta il bollino Nintendo e il portafogli si apre a fisarmonica : [.

Io ho già l'icona di Xeno2 sul mio Switch  ;D (con season pass, ovviamente)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 08 Nov 2017, 12:00
Onestamente, dovendo scegliere, meglio il chara di X.

Questo è proprio offensivo. Ho scorso le immagini delle varie blade (c'è un ottimo thread riassuntivo su gaf) e non si possono guardare. Tra l'altro anche completamente incoerenti, dato che hanno optato per farle disegnare a professionisti (lol) dell'illustrazione.

Direi che siamo ben sotto ai demoni di Shin Megami Tensei IV. Complimenti.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 08 Nov 2017, 13:32
Leggevo che di mezzo ci hanno buttato anche il designer di alcuni Persona :D
Che bella ammucchiata, con i modellisti Monolith a fare da minimo comune denominatore! Un bijoux!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Raven - 08 Nov 2017, 16:44
Sì indubbiamente il chara era debole anche in Chronicles, erano ottimi invece gli artwork ma semplicemente non riuscirono a trasportarli in 3d...

Devono assumere, a peso d'oro, il character designer di Vagrant Story : [.
Ma anche quello di Gears mi sta bene, ecco :asd:.

Scusa, ma cosa cambierebbe ? Anche in X erano belli gli artwork e poi hanno tirato fuori quei cosi, puoi avere il miglior character designer della storia ma se poi a schermo ci finisce sempre roba orrenda non è quello il problema.

@ Il personaggio di Nomura quale sarebbe ?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 08 Nov 2017, 16:56



Sì indubbiamente il chara era debole anche in Chronicles, erano ottimi invece gli artwork ma semplicemente non riuscirono a trasportarli in 3d...

Devono assumere, a peso d'oro, il character designer di Vagrant Story : [.
Ma anche quello di Gears mi sta bene, ecco :asd:.

Scusa, ma cosa cambierebbe ? Anche in X erano belli gli artwork e poi hanno tirato fuori quei cosi, puoi avere il miglior character designer della storia ma se poi a schermo ci finisce sempre roba orrenda non è quello il problema.

@ Il personaggio di Nomura quale sarebbe ?



Se hai seguito il twitter jap di Monolith avrai sicuramente notato che la fedeltà è indiscutibilmente alta rispetto al materiale disegnato...

Hanno fatto notevoli progressi su quel versante.
Il 'problema' quindi non è più qualitativo, ma stilistico...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 08 Nov 2017, 22:40
Il problema del primo e di X é di realizzazione (ho una sorta di enciclopedia di X e in genere il chara design é piuttosto bello), mentre qui mi pare concettuale:

(https://i.pinimg.com/736x/87/f3/29/87f3296e7e59c7701e4520f469060bba--costume-design-cosplay-ideas.jpg)
(http://ep.yimg.com/ay/animebooks-com/xenobladex-the-secret-file-art-of-mira-official-art-book-3.gif)
(http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/001/265/207/490.png)
(https://sm.ign.com/ign_it/gallery/x/xenoblade-/xenoblade-chronicles-2-e3-2017-reveal-trailer-stills_kqgq.jpg)
(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--2FyqqboI--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/1409910193931648067.jpg)

1-2 X
3-4 Chronicles 2
5 Chronicles 1
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 09 Nov 2017, 09:09
Un pò d'informazioni dal sempre interessante gruppo facebook dei fan italiani:

"STORIA
Il Direct si apre con una breve introduzione della trama –ciò che probabilmente costituirà anche il prologo vero e proprio- attraverso delle cutscene in bianco e nero. Ci viene raccontato che, secondo le leggende, un tempo gli abitanti di Alrest vivessero nel paradisiaco Elysium in cima all’albero del mondo ma poi ne vennero scacciati. Per salvarli dall’estinzione l’Architetto, il loro divino padre, inviò i Titani ( i suoi fedeli servitori) a fornire un rifugio per l’umanità altrimenti priva di dimora. Si svilupparono così le civiltà sul dorso di queste colossali bestie, era nato il mondo che noi conosciamo. Purtroppo però nulla è immortale, ed anche i Titani (nel tempo in cui si svolgono le nostre vicende) stanno per morire portando nuovamente l’umanità al collasso.
Dopo 3 minuti occupati dal trailer di ieri, il Direct inizia con la spiegazione vera e propria.
I GLADIUS: ARMI VIVENTI
Qui vengono illustrate generalmente le Gladius (sì continuiamo ad usare il femminile perché ci piace di più! :) ) e come funzioni la loro evocazione tramite la risonanza di un Ductor col cristallo nucleico. Il dettaglio inedito è che esse siano artificiali, non degli essere viventi a sé. Cosa può significare questo? Ovviamente che ci deve essere uno scopo per il quale queste armi sono state prodotte… ma soprattutto anche capire chi ne sia l’artefice. Potrebbe trattarsi dell’Architetto ma è presto per dirlo.
LA FAUNA DI ALREST
Dopo una carrellata sulle splendide ambientazioni dei Titani, vengono presentati alcuni mostri che li abitano ed illustrato il loro comportamento: alcuni attaccano a vista, altri ci ignorano del tutto, altri si muovo in branco e reagiscono soltanto quando un loro compagno viene assalito oppure chiamano rinforzi nel caso in cui le sorti della battaglia volgano al peggio per loro. Ci viene quindi ricordato di prestare sempre la massima attenzione mentre esploriamo.
Per i Mostri unici, è stata inserita una nuova meccanica: ogniqualvolta ne uccidiamo uno, esso sparisce ed al suo post compare una lapide commemorativa che ci permette di riaffrontarlo quando vogliamo. Decisamente utile non dovere aspettare o andare alla ricerca, permettendo anche di “ripulire” definitivamente una zona da eventuali minacce.
Ci ricordano anche che non incontreremo soltanto mostri, bensì altri Ductor con rispettive Gladius.
LE ABILITA’ DEI GLADIUS
Sezione divisa in quattro sotto-sezioni: inizialmente riservata alle azioni di campo di cui già discusso in precedenza. Emerge però che sono più importanti di quanto immaginassimo: è possibile infatti anche modificare delle porzioni del terreno in modo tale da raggiungere zone altrimenti inaccessibili. Nel video vediamo infatti la Gladius Tokiha creare un ponte di ghiaccio a collegare le due sporgenze di un dirupo per permettere di oltrepassarlo.
La seconda parte è invece dedicata alle tecniche Gladius parlando di armi ed abilità, ma tutte cose già note.
La terza riguarda i tre modi possibili per potenziarle: i cristalli ausiliari, simili ai potenziatori di X ed alle gemme del primo Xenoblade, che forniscono un incremento passivo delle statistiche; i frammenti nucleici, che modificano statistiche ed aspetto in-game dell’arma utilizzata; il Diagramma Intesa che permette, aumentando l’affinità col suo Ductor, di sbloccare nuove abilità passive agenti in battaglia.
Il Diagramma Intesa mostra le varie abilità disposte in 5 archi concentrici, ogunno dei quale ne contiene 9. In realtà non tutte le Gladius ne possiedono 45 da poter attivare, ma in generale vale la regola che più importante essa sia maggiore sia il numero complessivo. Ottenendo i “Key Affinity Reward” si rendono disponibili nuovi archi del diagramma; per incrementare l’intesa ritornano gli ormai canonici Dialoghi Empatici.
La quarta ed ultima porzione ci fa conoscere un’interessante nuova meccanica: continuando ad accumulare Gladius, si incorrerà nella situazione in cui se ne avranno molte di più delle necessarie. Per ovviare all’inconveniente, è possibile qualora si incontrino dei gruppi di mercenari mandarle in missione automatica con loro, soddisfacendo alcune richieste. Dopo qualche tempo ritorneranno da noi portando con sé ricompense quali oro, materiali rari, punti esperienza ed Intesa coi personaggi.
ESPLORARE ALREST
Il mondo di gioco è composto dal mare di nuvole all’interno del quale si muovono i Titani. La cosa inaspettata è che queste nuvole si comportano realmente come un mare, in quanto è possibile nuotare sulla loro superficie come fossero acqua.
Il livello delle maree, già sappiamo ma qui vediamo in azione, varia lungo la giornata e perciò rende accessibili varie zone dei Titani ciclicamente.
Nel mondo sono presenti i Punti di raccolta in cui estrarre risorse (amplificando l’idea dei giacimenti d’Etere del primo Xeno) ed addirittura dei Punti di recupero dove, attraverso un mini-gioco basato sui QTE, Rex si immerge nelle profondità marine e ritorna in superficie con tesori e quant’altro. Addirittura può succedere che porti con sé dei nemici.
Per non smarrirsi nel corso delle peregrinazioni lungo i Titani, è stata migliorata la gestione della mappa (che ora riporta molti più punti d’interesse rispetto a prima) per teletrasportarsi da un Punto di riferimento all’altro più agevolmente. Oltre ai punti di riferimento, tornano anche i Luoghi segreti ed i Punti d’osservazione.
Esattamente come nel primo capitolo, l’orario è liberamente modificabile.
Nelle varie città che visiteremo, è sempre presente un negozio all’ingrosso in cui impiegare una meccanica di crafting donando alcuni materiali/armi per ricevere in cambio altri oggetti e denaro. Ovviamente anche gli abitanti ci affideranno missioni per risolvere i loro problemi.
COLLEZIONE E PERSONALIZZAZIONE
Logicamente nelle città, specialmente nella commerciale Gilda dell’Argentum Nopon, incontreremo vari negozi in cui comprare equipaggiamenti per i membri del party e pure accessori di personalizzazione da riporre nelle borse dei personaggi: si tratta di grandi potenziamenti temporanei alle statistiche.
Per andare a migliorare Poppi, la Gladius robotica di Tora, abbiamo a disposizione un peculiare sistema di personalizzazione che permette di sostituire molti suoi componenti (CPU, RAM, generatore, potenziatori etc…) ed addirittura modificare il suo allineamento elementale tramite i cristalli d’Etere.
Per ottenere questi nuovi pezzi elettronici occorre affrontare un buffissimo mini-gioco ad 8 bit 2D in cui uno stilizzato Tora deve superare dei livelli in cui raccogliere tesori senza essere colpito dai pesci. Nei forzieri recuperati si celano quindi i componenti.
LE TECNICHE DI BATTAGLIA
Qui viene mostrato il sistema di combattimento, ma le sue meccaniche basilari sono ormai note a tutti quindi non le ripetiamo. Una prima novità è che Rex, potendo quindi contare sia su Pyra sia sulla sua forma alternativa di elemento Luce Mythra (intercambiabili a piacimento), ha a disposizione 4 Gladius invece di 3.
Le varie Gladius sono raggruppate in 3 categorie (Attaccante, Difensore e Curatore) e la scelta delle 3 equipaggiate determina la classe (e di conseguenza i bonus passivi) del Ductor. Sostanzialmente significa che le classi in totale saranno 10, sfruttando le combinazioni delle 3 categorie.
Le varie tipologie di armi diverse (per ora ne abbiamo viste una decina, ma nell’interfaccia che compare nel video ci sono addirittura 14 slot disponibili) forniscono 4 tecniche tra cui scegliere le 3 da utilizzare negli scontri.
Vincendo le battaglie si guadagnano, oltre agli ovvi punti esperienza, anche dei punti abilità per sbloccarne di nuove anche per i Ductor così come succedeva nel Diagramma Intesa per le Gladius.
PADRONEGGIA TUTTE E TRE LE COMBO
Esistono tre diversi sistemi di combo: combo Ductor, combo Gladius e combo Fusione. Nonostante la sorpresa di vederne così tante, in realtà erano cose che già conoscevamo: il primo tipo si riferisce all’ormai classico schema di malus (Fiaccamento-Atterramento-Lancio-Schianto) evoluto dai precedenti Xenoblade; il secondo alle combinazioni di tecniche speciali Gladius (quelle sul tasto A e sui dorsali per gli allleati) che fanno comparire il diagramma ad albero in alto a destra nella loro concatenazione ed infliggono i Sigilli se portate a termine; infine l’ultimo, che altro non è che una combo Gladius attivata mentre il nemico soffre di uno dei malus prima citati che aggiunge efficacia al suo utilizzi e perfino delle animazioni più esagerate e soddisfacenti nei colpi inferti.
Viene anche menzionata una tecnica “tecnica superba”, ovvero l’Assalto di gruppo eseguibile con la barra di gruppo piena. Il suo funzionamento è ben noto (ogni personaggio attacca a turno controllato da noi con il nemico inerme), ci spiegano inoltre che il modo per estenderne la durata oltre il terzo turno consiste nella distruzione delle sfere elementali orbitanti intorno all’avversario (quelle che compaiono come effetto collaterale applicando i Sigilli delle combo Gladius), utilizzando mosse con un attributo super efficace con il loro."
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 09 Nov 2017, 09:52
Non capisco le polemiche sul character design: a me sembra la solita merdata da froci tipica di TUTTI i JRPG da sempre.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 09 Nov 2017, 09:54
Cerca d'esprimerti un pò meglio Jello, capisco che non puoi inserire il solito dualismo sega-Nintendo ma vabbè, contieniti.  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 09 Nov 2017, 10:12
Cerca d'esprimerti un pò meglio Jello, capisco che non puoi inserire il solito dualismo sega-Nintendo ma vabbè, contieniti.  :D

No, no, seriamente: il JRPG, dal punto di vista narrativo, per definizione è roba infantile (o meglio: adolescenziale) e il character design ha sempre rispecchiato tale filosofia. Idem le trame e le sceneggiature, da sempre roba da scuola media se va bene. Ma non lo dico in senso negativo o dispregiativo, è un suo carattere fondante, quelli che mi piacciono mi piacciono proprio per questo: riescono a creare un mondo immersivo nel quale andare a "vivere" (role playing game, del resto, no?) che è fantastico e volutamente sopra le righe.

Per dire, c'entra e non c'entra, ma qualche giorno fa, mentre aspettavo MARIONE, ho finito Dreamweb per l'ennesima volta: ecco una trama, una sceneggiatura ed un'ambientazione del genere si pappano a colazione tutte le sbrodolate ingenue di trent'anni di JRPG.

Questo Xeno 2 (che ovviamente non giocherò mai, non è proprio roba per me) rientra in pieno in tale categorizzazione.

Ergo, non capisco le polemiche.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 09 Nov 2017, 10:19
Non capisco le polemiche sul character design: a me sembra la solita merdata da froci tipica di TUTTI i JRPG da sempre.
:D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 09 Nov 2017, 10:37
Non è vero Jello, gioca Final Fantasy 6 o tactics (sicuramente anomali ma non gli unici).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 09 Nov 2017, 10:45
Non è vero Jello, gioca Final Fantasy 6 o tactics (sicuramente anomali ma non gli unici).

FF6 giocato e finito almeno una decina di volte. Livello superiore ma non in grado di farmi cambiare opinione. Tactics proprio non è il mio genere (e non è un JRPG, per altro).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 09 Nov 2017, 10:45
Io penso che le poche volte in cui il genere ha tentato strade diverse (parlando di plot, cast e ambientazioni) si siano viste cose bellissime. Vedi Final Fantasy Tactics, Vagrant Story o, in misura minore, Final Fantasy XII. Poi anche la roba adolescenziale c'è modo e modo di farla: prendere 40 designer, ognuno fa un personaggio, mischiare senza avere una direzione artistica degna di nota non è proprio un'idea geniale. Creare un mondo vario, con riferimenti al mondo reale e al proprio storico,  con personaggi coerenti (e magnificamente disegnati) come Realm Reborn mi sembra un buon modo di lavorare. Il mondo di gioco di questo xc2 mi sembra comunque abbastanza interessante da farmelo prendere al dayone.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 09 Nov 2017, 11:27
Non è vero Jello, gioca Final Fantasy 6 o tactics (sicuramente anomali ma non gli unici).

FF6 giocato e finito almeno una decina di volte. Livello superiore ma non in grado di farmi cambiare opinione. Tactics proprio non è il mio genere (e non è un JRPG, per altro).

Allora forse c'hai capito poco.  ;D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Nov 2017, 12:47
Cerca d'esprimerti un pò meglio Jello, capisco che non puoi inserire il solito dualismo sega-Nintendo ma vabbè, contieniti.  :D

No, no, seriamente: il JRPG, dal punto di vista narrativo, per definizione è roba infantile (o meglio: adolescenziale) e il character design ha sempre rispecchiato tale filosofia. Idem le trame e le sceneggiature, da sempre roba da scuola media se va bene. Ma non lo dico in senso negativo o dispregiativo, è un suo carattere fondante, quelli che mi piacciono mi piacciono proprio per questo: riescono a creare un mondo immersivo nel quale andare a "vivere" (role playing game, del resto, no?) che è fantastico e volutamente sopra le righe.

Per dire, c'entra e non c'entra, ma qualche giorno fa, mentre aspettavo MARIONE, ho finito Dreamweb per l'ennesima volta: ecco una trama, una sceneggiatura ed un'ambientazione del genere si pappano a colazione tutte le sbrodolate ingenue di trent'anni di JRPG.

Questo Xeno 2 (che ovviamente non giocherò mai, non è proprio roba per me) rientra in pieno in tale categorizzazione.

Ergo, non capisco le polemiche.
Per quanto riguarda il chara design si spiega facilmente... è eccessivamente fuori dalle righe / dai ns canoni estetici...

Sulla trama mi astengo, in linea di massima son d'accordo, ma è un discorso legato non ai jrpg, ma tutto il videogioco....


Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Nov 2017, 13:52
Non ne ho mai giocato uno di xenoblade, volevo cominciare da questo che sembra un giocone ma la bocciatura preventiva di jello mi ha messo in crisi
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 09 Nov 2017, 13:55
Ralph, con tutto rispetto, ma riesce ad avere opinioni tue, create su basi di giudizio critico sia oggettivo che soggettivo, e non per forza basate su quello altrui? (jello e metacritic).  :)

No perchè così rischi di basare le tue esperienze su quelle degli altri, invece che sul tuo pensiero. Non dico che non bisogna tenere in considerazione il prossimo, anzi, ma fino ad un certo punto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Nov 2017, 14:04
Beh è un po’ dura avere un’opinione di roba che non ho giocato, io metacritic lo guardo prima di comprare un gioco, stesso discorso ora per jello e xenoblade  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 09 Nov 2017, 14:07
Ah, quindi in anni che giochi non riesci a farti un'idea tramite quello che vedi e leggi? Mi dispiace per te.  :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 09 Nov 2017, 14:08
Beh è un po’ dura avere un’opinione di roba che non ho giocato, io metacritic lo guardo prima di comprare un gioco, stesso discorso ora per jello e xenoblade  :D
Al di là della narrativa e del design, occhio che il combat system degli xeno è mooolto particolare ed è facilissimo che non piaccia.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 09 Nov 2017, 14:09
Non è vero Jello, gioca Final Fantasy 6 o tactics (sicuramente anomali ma non gli unici).

FF6 giocato e finito almeno una decina di volte. Livello superiore ma non in grado di farmi cambiare opinione. Tactics proprio non è il mio genere (e non è un JRPG, per altro).
Giocati Xenogears e poi ne riparliamo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 09 Nov 2017, 14:15
 Comunque la trama dei due Xeno precedenti e' ottima  non c'è da dubitare da questo punto di vista.
 Anche se graficamente può avvicinarsi questo a un Tales  non lo sarà certo come contenuti narrativi
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 09 Nov 2017, 14:49
Non è vero Jello, gioca Final Fantasy 6 o tactics (sicuramente anomali ma non gli unici).

FF6 giocato e finito almeno una decina di volte. Livello superiore ma non in grado di farmi cambiare opinione. Tactics proprio non è il mio genere (e non è un JRPG, per altro).
Giocati Xenogears e poi ne riparliamo.

Giocato ed appartiene a quelli che falliscono più rumorosamente, cioè quelli che provano ad essere "profondi" e "impegnati" senza riuscirci.

Che non toglie nulla alla grandezza del gioco, secondo me Xenogears è bellissimo, eh, ma a livello di narrazione proprio non ci siamo.

Come dice Andrea 23 è un problema del videogioco in generale, quello di avere trame e sceneggiature brutte e infantili.

Con i dovuti distinguo, però: in ambito PC (sponda avventure grafiche, per lo più) ci sono state cose davvero belle, ogni tanto anche su console qualche eccezione c'è (vedi Final Fantasy 6) ma in linea di massima l'encefalogramma è drammaticamente piatto.

Nel settore JRPG poi la cosa si nota in maniera particolare.

Citazione da: RALPH MALPH
Non ne ho mai giocato uno di xenoblade, volevo cominciare da questo che sembra un giocone ma la bocciatura preventiva di jello mi ha messo in crisi

aspe', aspe', io non ho bocciato nulla, dico solo che non è il mio genere e quindi non mi interessa.
Ma sulla qualità del gioco non posso, ovviamente, dire nulla se non che promette molto bene per quel che riguarda ambientazioni, atmosfera, sistema di combattimento e comparto tecnico.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 09 Nov 2017, 14:57
E trama perché se avessi giocato i due precedenti lo sapresti.
I rischi di questo sono: chara design e questo più che rischio e' realtà, troppo more of the same con i due titoli precedenti, che in giochi da 100 e passa ore si può fare sentire
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Raven - 09 Nov 2017, 15:05
Comunque la trama dei due Xeno precedenti e' ottima  non c'è da dubitare da questo punto di vista.
 Anche se graficamente può avvicinarsi questo a un Tales  non lo sarà certo come contenuti narrativi

Direi che non siamo propriamente in una botte di ferro allora, per usare un eufemismo. Ma a parte le trame in questione sono proprio i personaggi dei due Xenoblade a giocarsela con quelli dei peggiori Tales per mediocrità e clichè adolescenziali a go go. Resta sempre un mistero del perchè la moglie di Takahashi, che ha creato due dei migliori universi del genere (Gears e Saga), non partecipi attivamente alla stesura di nessuno script e si limiti a postare su Twitter gli orari dei direct.
Magari la tirano fuori dal sarcofago per la loro nuova ip...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Nov 2017, 15:22
Citazione da: Jello Biafra

aspe', aspe', io non ho bocciato nulla, dico solo che non è il mio genere e quindi non mi interessa.
Ma sulla qualità del gioco non posso, ovviamente, dire nulla se non che promette molto bene per quel che riguarda ambientazioni, atmosfera, sistema di combattimento e comparto tecnico.

Certo certo, avevo capito  ;)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gold_E - 09 Nov 2017, 16:44
Non sò come è questo Ralph, ma se è bello  quanto il predecessore (parlo quello Wii, quello Wiiu non l'ho ancora giocato) sarà un altro gioco in corsa per il Goty 2017. E come dice Giobbi, pure la trama era di alto livello nel precedente. Se al tutto aggiungiamo la potenza di Switch che gli darà una realizzazione tecnica di un certo livello rispetto a quello che poteva dare il Wii, sarà un giocone. Io lo prenderò più avanti, quando il backlog sarà diminuito, voglio giocarmelo con calma, perché ad occhio e croce saranno altre 100 e più ore...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 09 Nov 2017, 17:00
Non è vero Jello, gioca Final Fantasy 6 o tactics (sicuramente anomali ma non gli unici).

FF6 giocato e finito almeno una decina di volte. Livello superiore ma non in grado di farmi cambiare opinione. Tactics proprio non è il mio genere (e non è un JRPG, per altro).
Giocati Xenogears e poi ne riparliamo.

Giocato ed appartiene a quelli che falliscono più rumorosamente, cioè quelli che provano ad essere "profondi" e "impegnati" senza riuscirci.

Che non toglie nulla alla grandezza del gioco, secondo me Xenogears è bellissimo, eh, ma a livello di narrazione proprio non ci siamo.

Come dice Andrea 23 è un problema del videogioco in generale, quello di avere trame e sceneggiature brutte e infantili.

Con i dovuti distinguo, però: in ambito PC (sponda avventure grafiche, per lo più) ci sono state cose davvero belle, ogni tanto anche su console qualche eccezione c'è (vedi Final Fantasy 6) ma in linea di massima l'encefalogramma è drammaticamente piatto.

Nel settore JRPG poi la cosa si nota in maniera particolare.

Citazione da: RALPH MALPH
Non ne ho mai giocato uno di xenoblade, volevo cominciare da questo che sembra un giocone ma la bocciatura preventiva di jello mi ha messo in crisi

aspe', aspe', io non ho bocciato nulla, dico solo che non è il mio genere e quindi non mi interessa.
Ma sulla qualità del gioco non posso, ovviamente, dire nulla se non che promette molto bene per quel che riguarda ambientazioni, atmosfera, sistema di combattimento e comparto tecnico.
A parte il secondo cd in cui hanno dovuto tagliare parecchie cose per problemi di budget, la narrazione in Xenogears è uno dei punti forti del gioco, la storia non stanca mai ed è piena di colpi di scena anche meglio di un film, non so cosa cerchi a questo punto in un gioco di questo tipo.

Comunque Xenoblade è di tutt'altra pasta da questo punto di vista, molto più terra terra. Penso che anche qui si cercherà di affrontare qualche tema importante come la guerra o la diversità, come avvenne nel primo Xenoblade.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Nov 2017, 20:10
Chronicles narrativamente è un colosso.

Per tematiche e per come vengono raccontate.
C'è una parte di cliché / fan service tipica dei jrpg, ma è per l'appunto un piccolo dazio (occasionale e mai troppo marcato) in un contesto degno di un'epopea.

E per me è anche sopra Gears, perché tocca gli stessi identici temi, ma con un piglio meno avviluppato (gears era figlio delle supercazzole nell'era post- evangelion), più agile e accessibile (nella miglior accezione possibile).

Poi c'è anche la narrativa da strada e in questo Chronicles è un vero capolavoro. Ne parlai diffusamente nel thread ufficiale: i dialoghi con gli npc sono forieri sia di stralci genuini di vita quotidiana, sia di spunti di gioco inediti elargiti senza soluzione di continuità.

Io lessi cose terribilmente ineressanti e/o che non conoscevo sul sistema di gioco, addirittura oltre la soglia delle 400 ore.

X manteneva sicuramente questi elementi, sebbene affogati in una struttura eccessivamente aderente al modello tipico della narrativa 'pacchettizzata' da mmo...
Una follia...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Nov 2017, 20:17
Non è vero Jello, gioca Final Fantasy 6 o tactics (sicuramente anomali ma non gli unici).

FF6 giocato e finito almeno una decina di volte. Livello superiore ma non in grado di farmi cambiare opinione. Tactics proprio non è il mio genere (e non è un JRPG, per altro).
Giocati Xenogears e poi ne riparliamo.

Giocato ed appartiene a quelli che falliscono più rumorosamente, cioè quelli che provano ad essere "profondi" e "impegnati" senza riuscirci.

Che non toglie nulla alla grandezza del gioco, secondo me Xenogears è bellissimo, eh, ma a livello di narrazione proprio non ci siamo.

Come dice Andrea 23 è un problema del videogioco in generale, quello di avere trame e sceneggiature brutte e infantili.

Con i dovuti distinguo, però: in ambito PC (sponda avventure grafiche, per lo più) ci sono state cose davvero belle, ogni tanto anche su console qualche eccezione c'è (vedi Final Fantasy 6) ma in linea di massima l'encefalogramma è drammaticamente piatto.

Nel settore JRPG poi la cosa si nota in maniera particolare.

Citazione da: RALPH MALPH
Non ne ho mai giocato uno di xenoblade, volevo cominciare da questo che sembra un giocone ma la bocciatura preventiva di jello mi ha messo in crisi

aspe', aspe', io non ho bocciato nulla, dico solo che non è il mio genere e quindi non mi interessa.
Ma sulla qualità del gioco non posso, ovviamente, dire nulla se non che promette molto bene per quel che riguarda ambientazioni, atmosfera, sistema di combattimento e comparto tecnico.
A parte il secondo cd in cui hanno dovuto tagliare parecchie cose per problemi di budget, la narrazione in Xenogears è uno dei punti forti del gioco, la storia non stanca mai ed è piena di colpi di scena anche meglio di un film, non so cosa cerchi a questo punto in un gioco di questo tipo.

Comunque Xenoblade è di tutt'altra pasta da questo punto di vista, molto più terra terra. Penso che anche qui si cercherà di affrontare qualche tema importante come la guerra o la diversità, come avvenne nel primo Xenoblade.
Beh ma diciamocela tutta... 1000 volte meglio le cutscene della madonna di Chronicles che le tonnellate di testo di Gears ^____^.

Ogni (ogni) cinematica di quel gioco mi ha fatto esplodere la testa : [.

E finita ciascuna di esse, due minuti dopo in quegli ambienti ci gironzolavi pure.
Boh : [.

Perfezione della forma.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2017, 20:24
Non è vero Jello, gioca Final Fantasy 6 o tactics (sicuramente anomali ma non gli unici).

FF6 giocato e finito almeno una decina di volte. Livello superiore ma non in grado di farmi cambiare opinione. Tactics proprio non è il mio genere (e non è un JRPG, per altro).
Giocati Xenogears e poi ne riparliamo.

Giocato ed appartiene a quelli che falliscono più rumorosamente, cioè quelli che provano ad essere "profondi" e "impegnati" senza riuscirci.

Che non toglie nulla alla grandezza del gioco, secondo me Xenogears è bellissimo, eh, ma a livello di narrazione proprio non ci siamo.

Come dice Andrea 23 è un problema del videogioco in generale, quello di avere trame e sceneggiature brutte e infantili.

Con i dovuti distinguo, però: in ambito PC (sponda avventure grafiche, per lo più) ci sono state cose davvero belle, ogni tanto anche su console qualche eccezione c'è (vedi Final Fantasy 6) ma in linea di massima l'encefalogramma è drammaticamente piatto.

Nel settore JRPG poi la cosa si nota in maniera particolare.

Citazione da: RALPH MALPH
Non ne ho mai giocato uno di xenoblade, volevo cominciare da questo che sembra un giocone ma la bocciatura preventiva di jello mi ha messo in crisi

aspe', aspe', io non ho bocciato nulla, dico solo che non è il mio genere e quindi non mi interessa.
Ma sulla qualità del gioco non posso, ovviamente, dire nulla se non che promette molto bene per quel che riguarda ambientazioni, atmosfera, sistema di combattimento e comparto tecnico.
A parte il secondo cd in cui hanno dovuto tagliare parecchie cose per problemi di budget, la narrazione in Xenogears è uno dei punti forti del gioco, la storia non stanca mai ed è piena di colpi di scena anche meglio di un film, non so cosa cerchi a questo punto in un gioco di questo tipo.

Comunque Xenoblade è di tutt'altra pasta da questo punto di vista, molto più terra terra. Penso che anche qui si cercherà di affrontare qualche tema importante come la guerra o la diversità, come avvenne nel primo Xenoblade.
Beh ma diciamocela tutta... 1000 volte meglio le cutscene della madonna di Chronicles che le tonnellate di testo di Gears ^____^.

Ogni (ogni) cinematica di quel gioco mi ha fatto esplodere la testa : [.

E finita ciascuna di esse, due minuti dopo in quegli ambienti ci gironzolavi pure.
Boh : [.

Perfezione della forma.

https://www.youtube.com/watch?v=_LR1NtZOISg (https://www.youtube.com/watch?v=_LR1NtZOISg)

Best ever. Peccato solo l'aver relegato a questa sola cutscene la track audio più bella della Ost (ovviamente seguita da Engage the Enemy e Agni..)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Nov 2017, 20:29
Aaaaaalt!

https://youtu.be/65DZ2NyAweE


Ok, ora parla l'epica : )
Mi raccomando che non si toppi con X2, ora che N è rinsavita : ].


Edit:
Mi sa che la cutscene che intendevi era questa, no?
https://youtu.be/GfqnPTugjb8
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Nov 2017, 20:56
Iniziano a girare handson
Gamexplain
https://youtu.be/0W7ROTyWFQs
Ign
https://www.youtube.com/watch?v=dW_REqB8vbc
Gamespot
https://www.youtube.com/watch?v=-s49dktg5_8

Io skippizzo


Soggetto a parte, ad animazioni sembra messo bene : 0.
https://giant.gfycat.com/SpeedyUntidyAbalone.gif

E, auhm, anime-o-rama
https://twitter.com/FeetNigga/status/928701077909852160
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2017, 21:06
Aaaaaalt!

https://youtu.be/65DZ2NyAweE


Ok, ora parla l'epica : )
Mi raccomando che non si toppi con X2, ora che N è rinsavita : ].


Edit:
Mi sa che la cutscene che intendevi era questa, no?
https://youtu.be/GfqnPTugjb8

In quella che avevo postato (e che hai riportato in Jap, moolto meglio, meno male per il dlc su xeno 2!!) a circa 2 minuti parte la Ost che dà il titolo al video e che è la mia preferita!
Vista anche l'altra e si, rullano proprio. Che poi in ste cutscenes spesso i face bullizzavano letteralmente Shulk e compagnia, quindi la voglia di maciullarli alla successiva boss fight incominciava a salire, gran coinvolgimento
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Nov 2017, 21:10
Eggià *__*
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 10 Nov 2017, 01:59
Iniziano a girare handson
Gamexplain
https://youtu.be/0W7ROTyWFQs
Ign
https://www.youtube.com/watch?v=dW_REqB8vbc
Gamespot
https://www.youtube.com/watch?v=-s49dktg5_8

Io skippizzo


Soggetto a parte, ad animazioni sembra messo bene : 0.
https://giant.gfycat.com/SpeedyUntidyAbalone.gif

E, auhm, anime-o-rama
https://twitter.com/FeetNigga/status/928701077909852160
Ottime animazioni e personaggi molto espressivi. Effettivamente un gran passo in avanti rispetto al passato.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gold_E - 10 Nov 2017, 09:42
Non sò come è questo Ralph, ma se è bello  quanto il predecessore (parlo quello Wii, quello Wiiu non l'ho ancora giocato) sarà un altro gioco in corsa per il Goty 2017. E come dice Giobbi, pure la trama era di alto livello nel precedente. Se al tutto aggiungiamo la potenza di Switch che gli darà una realizzazione tecnica di un certo livello rispetto a quello che poteva dare il Wii, sarà un giocone. Io lo prenderò più avanti, quando il backlog sarà diminuito, voglio giocarmelo con calma, perché ad occhio e croce saranno altre 100 e più ore...
Amazo mi offre 10 euro di sconto e io naturalmente capitolo.. Preordinato oggi... Lo sconto comunque vale per tutti. Se usate il buono GRAZIE1000 lo pagate 47,99.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 10 Nov 2017, 10:56
Non sò come è questo Ralph, ma se è bello  quanto il predecessore (parlo quello Wii, quello Wiiu non l'ho ancora giocato) sarà un altro gioco in corsa per il Goty 2017. E come dice Giobbi, pure la trama era di alto livello nel precedente. Se al tutto aggiungiamo la potenza di Switch che gli darà una realizzazione tecnica di un certo livello rispetto a quello che poteva dare il Wii, sarà un giocone. Io lo prenderò più avanti, quando il backlog sarà diminuito, voglio giocarmelo con calma, perché ad occhio e croce saranno altre 100 e più ore...
Amazo mi offre 10 euro di sconto e io naturalmente capitolo.. Preordinato oggi... Lo sconto comunque vale per tutti. Se usate il buono GRAZIE1000 lo pagate 47,99.
Su tutti i giochi??
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 10 Nov 2017, 11:11
Vale per  qualsiasi cosa che vendono loro sopra 50 €
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 10 Nov 2017, 12:38
Quasi quasi cedo pure io.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 10 Nov 2017, 12:45
https://youtu.be/GRBrvXiMBQg
Tre spot giappo in uno.
Molto bello il primo con gli scorci dei vari titani.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 10 Nov 2017, 12:59
Lo scimpanzé inizia a trottare con prepotenza sulla spalla.

Bello, soprattutto perché siamo accompagnati da subito da una turbo tettona fanservicevole  :baby: :baby:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 10 Nov 2017, 13:41
https://youtu.be/GRBrvXiMBQg
Tre spot giappo in uno.
Molto bello il primo con gli scorci dei vari titani.
Scimmia! Bellissimo il primo spot, carini gli altri due. Graficamente sembra molto ripulito.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 10 Nov 2017, 14:32
https://youtu.be/GRBrvXiMBQg
Tre spot giappo in uno.
Molto bello il primo con gli scorci dei vari titani.
Scimmia! Bellissimo il primo spot, carini gli altri due. Graficamente sembra molto ripulito.

Ambientazioni fantastiche, senso di AVVENTURA e di IMMERSIONE a mille.

Peccato appartenga al genere sbagliato   :evil:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 10 Nov 2017, 18:31
Eh vabbè ho ceduto anche io alla tentazione, tanto questo gioco non scalerà mai di prezzo per i prossimi 10 anni :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 10 Nov 2017, 20:08
Non so dove scrivere lo faccio qua... io ho combinato i 10€ di oggi + un bonus di 8 € se si ricarica il credito amazon di 80€. Me ne sono accorto per caso per via di un banner mentre decidevi dove piazzare il bonus...

Mi son portato a caso Mario Kart + l'espansione di uncharted a 64 euri (contro gli 82 iniziali).

Controllate bene!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Filo - 11 Nov 2017, 11:19
Amazo mi offre 10 euro di sconto e io naturalmente capitolo.. Preordinato oggi... Lo sconto comunque vale per tutti. Se usate il buono GRAZIE1000 lo pagate 47,99.
Grazie della segnalazione. Prenotato a 49,99 (non ho prime). Sei un grande  ;)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 13 Nov 2017, 19:30
il chara continua a sembrarmi molto ispirato, non capisco come faccia a non piacervi, anche se ammetto che sia molto esagerato

Spoiler (click to show/hide)

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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Claudio1885 - 13 Nov 2017, 20:11
Gesù...  :scared:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 13 Nov 2017, 20:29
 :scared:
Messi a caso proprio...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 13 Nov 2017, 21:20
 :D
Che mattata!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 13 Nov 2017, 22:32
meravigliosi  :-[
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Kiavik - 14 Nov 2017, 00:01
A me piacciono, proprio perché pacchiani e anime fino al midollo  :-[
Alcuni di essi sono pure di alcuni artisti che già conoscevo...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Luca B - 14 Nov 2017, 09:54
Faccio outing, ‘ste tamarrate anime a me piacciono da morire (un po’ come i personaggi di Guilty Gear e Blazblue).

La perplessità- dopo aver visto il direct - è tra il design dei protagonisti (che non mi dispiace) e degli antagonisti (Jin in primis) che mi sembra staccare troppo... magari è un’impressione mia.

Comunque contento di aver prenotato la Limited :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 14 Nov 2017, 10:37
Ho guardato i primi 20 secondi del character trailer di novembre e già spoiler a go go...

Ho capito che me lo giocherò, con calma nel 2018, nonostante il character design sia troppo sopra le righe come sempre in casa monolith, anche se francamente preferisco qualcosa verso l'anime che verso xenoblade x.

La mia seconda perplessità è il sistema di combattimento, ho visto in modo sfuggito i trailer oppure i combattimenti paiono lunghetti? Mi sarò sbagliato. Ad ogni modo spero che questo gioco abbia una sua anima e non ripieghi troppo sulle tematiche del primo xenoblade.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 14 Nov 2017, 12:28
La mia seconda perplessità è il sistema di combattimento, ho visto in modo sfuggito i trailer oppure i combattimenti paiono lunghetti? Mi sarò sbagliato. Ad ogni modo spero che questo gioco abbia una sua anima e non ripieghi troppo sulle tematiche del primo xenoblade.

ho letto da qualche parte che i combattimenti sono stati "allungati" nella demo proprio per sviscerare al meglio il sistema di combattimento. In realtà sono molto più veloci.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 14 Nov 2017, 12:31
Confermo.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 15 Nov 2017, 11:19
Ovviamente è spoiler comunque Takahashi ha stuzzicato la memoria dell'intoccabile Xenogears

https://www.youtube.com/watch?v=6oa06zAovA4
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 15 Nov 2017, 19:07
Preview

http://www.nintendolife.com/news/2017/11/preview_returning_to_a_strange_universe_in_xenoblade_chronicles_2
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2017, 19:20
Uscito anche il video di preview delle prime 25 ore di GameXplain. In sostanza (ho dato un'occhiata rapida) ci tiene a dire che le musiche durante l'esplorazione sono fantastiche (quelle del primo mamma mia quant'eran belle, Gaur Plains, Colonia 9 di notte,
Spoiler (click to show/hide)
), sul battle system ha detto che richiede un certo tempo per prenderci mano (i tutorial non mancano a quanto pare) ma, dopo averlo fatto, regala grandi soddisfazioni. Lo descrive come un mix del primo e dell'X e ha paragonato in parte il sistema di blades con i persona! Ah, ha anche detto che inizialmente è un pò lineare nell'esplorazione ma dopo un pò si è ritrovato ad esplorare aree molto ampie
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Noldor - 16 Nov 2017, 10:05
https://www.rpgsite.net/preview/6338-xenoblade-chronicles-2-hands-on-preview-the-first-30-hours

A leggere il cappello introduttivo parla di no-spoiler
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 16 Nov 2017, 12:49
Sembra giri già il finale su youtube : [
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 16 Nov 2017, 13:40
non se ne può più :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 16 Nov 2017, 13:43
Che razza di passatempo, bah... :no:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 16 Nov 2017, 20:30
Al solito vi incollo le news dal gruppo facebook di fan di xeno. Questa volta provengono dall'intervista di game informer:

"Intervista di Takahashi a GameInformer!
Questo articolo in realtà è già vecchio di una settimana, ma per l'enorme mole di informazioni da condividere in questi giorni (e l'attività di SavePyra da preparare!) riusciamo ad analizzarlo soltanto adesso.
Le parole del Taka toccano vari aspetti: inizialmente ribadisce il motivo per cui questo gioco abbia seguito la numerazione del primo, ovvero perché è focalizzato sula storia e sarà più guidato in questo senso.
La storia poi, come intuibile dalle premesse, all'inizio sarà più leggera assomigliando ad un anime; per poi, ovviamente, appesantirsi diventando più dark. "You know the kind of person I am", afferma lui stesso lasciando intendere che troveremo ciò a cui siamo abituati; aggiunge pure che si ci aspettiamo un'evoluzione della trama come quella che ci aspetteremmo da uno Xenoblade, allora siamo sulla giusta strada. Ottimo quindi! :D
Appunto per questa motivazione (creare un gioco story-driven) è stata abbandonata la struttura ad open world di X adottando i Titani come mappe: il risultato è che la superficie esplorabile sia nel complesso leggermente inferiore a Mira ma, ci fa sapere, si sono sforzati di aumentarne la densità inserendo quanto più materiale possibile nel mondo di gioco. Così facendo si esalta inoltre la varietà visiva, dal momento che ogni Titano offre dei panorami completamente differenti dagli altri.
Menziona velocemente anche il nuovo stile anime dei personaggi, ammettendo ciò che già sapevamo ossia che è stato necessario per migliorare la qualità delle animazioni facciali.
Con un messaggio sibillino, rispondendo ad una domanda riguardante il fatto se ci saranno dei riferimenti a Xenogears ed alla Xenosaga, ha raccontato che non può ancora divulgare troppi dettagli, però ha rassicurato che i fan di lunga data avranno delle piacevoli sorprese. Speriamo bene!
Riguardo ai controlli ed all'UI, ha confermato che la loro volontà fosse quella di realizzare una struttura più semplificata rispetto alla miriade di barre ed indicatori precedenti: un qualcosa che funzionasse bene e fosse leggibile anche giocando sullo Switch in modalità portatile.
Breve accenno al mini-gioco Tiger! Tiger! per potenziare Poppi, creato con l'intento di restituire un feeling da arcade anni '70.
Le missioni secondarie, sempre presenti in quantità massiccia, serviranno ad approfondire le relazioni tra i personaggi facendo luce sulle vite anche di quelli a cui viene riservato poco spazio nella trama principale; addirittura si potranno scoprire nuovi dettagli su alcune Gladius rare.
La main quest avrà una durata piuttosto elevata, assestandosi sui livelli del primo capitolo circa, ma siamo da lui stesso invitati ad esplorare il mondo, cercare strade alternative e completare missioni poichè potremo incorrere in momenti in cui fronteggeremo dei boss o nemici troppo forti per noi.
Oltre al Taka, viene brevemente intervistato anche Koh Kojima, il producer del gioco, il quale spiega che il grandissimo impegno necessario alla modellazione 3D di tutte le Gladius (le quali sono, a conti fatti, personaggi) abbia richiesto quasi tanto tempo quanto per la creazione della storia principale. Le Gladius poi possono anche vantare una loro soddisfacente "evoluzione" nella percezione, poiché potremmo evocare qualcosa che magari al primo impatto non ci ispira ma poi utilizzandolo scopriremmo nuove ed interessanti funzioni."


Il riferimento ai toni più dark che prenderà man mano la storia è molto positivo!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 17 Nov 2017, 13:52
ossì, ci speravo tanto in quello, molto, molto bene :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Nov 2017, 10:37
Famitsu
35/40 (9/9/8/9)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 21 Nov 2017, 18:14
Nuovo copia e incolla dal gruppo facebook che a sua volta si rifà ad un aggiornamento del sito giapponese riguardante la lore.
E' molto interessante e meritevole creare una vera e propria mitologia dietro alcuni aspetti del gioco.

Novità del sito giapponese del gioco, ecco a voi le "Production Notes"!
Si tratta in pratica di alcuni retroscena del titolo (sia come storia e mondo di gioco, sia come produzione effettiva) scritte direttamente dagli sviluppatori al fine di farci conoscere meglio alcuni aspetti.
Per il momento ne abbiamo soltanto due, ma in futuro sicuramente l'offerta verrà ampliata.
La prima, derivante direttamente da Takahashi, riguarda la lore di Alrest (ed è quindi l'argomento di questo post); mentre l'altra è di Yuichiro Takeda e verrà tradotta ed analizzata in seguito. Iniziamo! :)
Questa nota si intitola circa "Il cambiamento nel rapporto tra Ductor e Gladius", e verte sulla storia di queste due particolari categorie di personaggi del mondo di Alrest.
" In un passato -e non meglio specificato- tempo le Gladius non erano ancora in grado, a differenza dell'epoca in cui il gioco è ambientato, di generare anche le armi da far utilizzare al proprio Ductor, ed inoltre il legame con lo stesso non era così stretto.
Anche se avevano già l'abilità di lanciare Tecniche Gladius, il loro effetto per il proprio Ductor era davvero poco rilevante e quindi il loro supporto nel campo di battaglia non era considerato troppo importante.
Successivamente vennero alla luce le Gladius dotate di armi proprie da far maneggiare al proprio Ductor: si scoprì che la potenza delle Tecniche del Ductor veniva notevolmente incrementata se usate impugnandole; in più, addirittura emerse che ogniqualvolta un Ductor utilizzasse una Tecnica, una quota parte del flusso d'Etere verso l'arma venisse purificato, compresso e convogliato nella Gladius, quindi in essa accumulato sotto forma di energia. Quando quest'ultima poi liberasse insieme al paladino di colpo tutto l'energia caricata, la potenza sprigionata dal colpo aveva conseguenze distruttive finora inimmaginabili: erano sorte le Mosse Letali, le Tecniche Speciali delle Gladius. "
Tutto ciò fornisce anche una spiegazione effettiva del perchè nel combat system le Tecniche normali vadano a riempire la barra di quelle speciali e la forza di queste ultime. Ottimo esempio di intreccio fra trama e gameplay.
" Oltre a quanto detto, i Ductor divennero consapevoli di acquisire anche dei benefici secondari da una Gladius: forza muscolare, resistenza ed agilità sovrumane; così il rapporto con loro si fece via via più profondo.
Si narra che questa speciale arte sia stata inventata da un Ductor durante l' "Era dell'Antico Regno", ma ogni testimonianza ufficiale è andata perduta.
Qualunque siano le sue origini, questo rivoluzionò la maniera di lottare col legame tra i due ruoli e le Gladius senza armi proprie furono gradualmente portate all'estinizione -sì, da quanto scritto pare proprio che fu un avvenimento volontario da parte della popolazione di Alrest- e sostituite dal nuovo tipo.
Da questo fatto, è possibile affermare che il principio evolutivo della "sopravvivenza del più adatto" si applichi anche ad esseri -non propriamente viventi- come le Gladius. "
E con questo si conclude la prima nota, che ci ha mostrato degli interessanti dettagli di lore e world building.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 21 Nov 2017, 21:06
CE di nuovo prenotabile https://www.amazon.it/gp/product/B075NM5CLV/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 22 Nov 2017, 14:30
Fatico sul serio a capire il fascino di questa serie, che mi sembra avere un target infantile, personaggi francamente poco ispirati nel chara design, un gameplay che ricorda tanto quello di un mmo, ma single player, brrr. A questo aggiungi anche le fetch quest, nel capitolo WiiU potevi prendere letteralmente decine di quest e svolgerle mentre passeggiavi, un po' come "livellare" un personaggio di World of Warcraft.

Sul serio, fatico a capire, e fatico a capire ancora di più perché l'ho preordinato. E' un atto di fede diciamo, che Nintendo ha miracolato pure Ubisoft quest'anno, ci voglio credere  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 27 Nov 2017, 12:15
http://it.ign.com/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch/133960/news/la-musica-di-xenoblade-chronicles-2-mitsuda-e-gli-anuna

"Xenoblade Chronicles 2 è il progetto più grande e impegnativo a cui abbia mai lavorato. Ho dovuto seguire una serie di processi supplementari, oltre a quello, ovvio, della pura composizione delle musiche. Ad esempio, mi sono occupato di coordinare le sessioni di registrazione e di gestire il budget, come produttore, ma ho anche lavorato come tecnico del suono, svolgendo compiti quali la gestione del programma di lavoro, la revisione delle musiche composte da altri, la messa a punto finale della colonna sonora, la registrazione o il controllo del suono per il Nintendo Switch.

Ho prestato un'attenzione particolare alla scelta dei musicisti e ho cercato di essere il più efficiente possibile durante le registrazioni. Per questo progetto, abbiamo puntato su musicisti di tutto il mondo: un coro slovacco, un'orchestra giapponese, una cantante inglese, Jen Bird, e gli Anùna, un ensemble corale irlandese. Gli Anùna hanno anche girato un video musicale. La colonna sonora comprende tutti i generi, quindi nessuno si annoierà, non importa quanto a lungo si giochi!

Venni chiamato a far parte del progetto Xenoblade Chronicles 2 dal director Tetsuya Takahashi (Taka-san) il 9 dicembre 2014. L'idea mi entusiasmò subito. Tre mesi dopo, partecipai a una riunione per discutere delle musiche, delle sonorità richieste da Taka-san. Alcuni mesi più tardi, una volta decise la direzione e la quantità delle musiche da comporre, partecipai a un altro incontro con ACE e Kenji Hiramatsu per discutere della suddivisione dei compiti. Pur essendoci divisi il lavoro in modo piuttosto equo, il risultato è stato coerente, perché i fan dovevano essere soddisfatti delle musiche, ma anche perché non volevamo di certo rovinare l'atmosfera creata dal primo Xenoblade Chronicles.

Ogni artista ha avuto un dialogo diretto con Taka-san per quanto riguarda le musiche durante il processo creativo. Per alcune demo, Taka-san mi chiamava e mi chiedeva cosa ne pensassi. Solitamente, le nostre idee convergevano, nel bene e nel male. Quando decide di rifiutare una demo, Taka-san di solito ne parla direttamente con il compositore, in modo da spiegare chiaramente cosa gli serve, e si mette nei suoi panni, cerca di soppesare con cautela ogni parola, così da rendere più agevole il processo di modifica.

Quando lavoro con Taka-san, faccio sempre affidamento su nuovi musicisti. Per quanto riguarda Xenoblade Chronicles 2, volevo assolutamente lavorare con l'ensemble corale irlandese Anùna. Ritenevo che le loro peculiari sonorità fossero l'ideale per accompagnare le atmosfere mistiche e maestose di Xenoblade Chronicles 2. Incredibilmente, gli Anùna avevano già in programma un viaggio in Giappone, nell'ambito di un altro progetto, quindi mi adoperai subito per trovare un buco nel loro programma di lavoro per potervi inserire una sessione di registrazione. È stato un vero colpo di fortuna! Le parti cantate dagli Anùna sono brani molto importanti, scritti da Taka-san: forse sarà possibile comprendere appieno il gioco soltanto una volta colto il significato dei testi...

Ascoltai gli Anùna per la prima volta grazie a un loro album del 1996, "Deep Dead Blue". All'epoca ero molto interessato alla musica dell'Europa settentrionale, ad esempio Finlandia, Irlanda e Scozia, e dell'area del Mediterraneo. La musica cosiddetta etnica è solitamente caratterizzata dall'uso di strumenti tradizionali, mentre il lavoro degli Anùna era dominato dalla voce, che, in effetti, può essere considerata come lo strumento musicale primigenio. "Deep Dead Blue" mi colpì molto, anche perché non si trattava di un coro classico, gregoriano o bulgaro... Era un nuovo tipo di coro, che non mi era mai capitato di ascoltare prima.

La mia attenzione si focalizzò sul frontman, Michael McGlynn, e decisi che un giorno avrei collaborato con gli Anùna. Dopo 20 anni, il mio sogno si è avverato grazie a Xenoblade Chronicles 2. Abbiamo registrato in tutto quattro brani, per uno dei quali è stato anche girato un video con gli stessi Anùna. Si chiama "Shadow of the Lowlands" e nel gioco è associato al regno del Tantal."



Interessante non solo per le notizie sui generi scelti e il perchè - Mitsuda ama dai tempi di Xenogears le musiche irlandesi tanto che se ascoltate l'album "Creid", tratto da quella colonna sonora e riarrangiato, si notano molto influenze in tal senso - ma anche perchè veniamo a sapere che è stato contattato nel 2014, quindi il tempo necessario per svolgere il compito al meglio c'è stato (mese più o meno dalla produzione vera e propria), e Andrea può ormai dormire sonni tranquilli.  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: The Metaller - 27 Nov 2017, 12:22
Come stiamo messi a fetch quest? Che il primo l'ho instant droppato per la mole di incarichi fuffa che raccattati già solo nel primo hub urbano.

La storia è un sequel diretto (anche solo alla lontanissima) o del tutto autonoma come nei FF, DQ et similia?

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 27 Nov 2017, 12:33
Beh, per le fetch ancora non è uscito, quindi, chi lo sa!

La storia pare autonoma ma credo che ci saranno dei riferimenti conoscendo un pò il director.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Nov 2017, 12:37
Quando arrivano le recensioni? Macca dacci un indizio, dovessi riassumere il voto con un aggettivo quale sarebbe?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 27 Nov 2017, 12:38
http://it.ign.com/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch/133960/news/la-musica-di-xenoblade-chronicles-2-mitsuda-e-gli-anuna
[...]

brividi e pelle d'oca... MITSUDA = DIO :scared:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 27 Nov 2017, 12:49
Come stiamo messi a fetch quest? Che il primo l'ho instant droppato per la mole di incarichi fuffa che raccattati già solo nel primo hub urbano.

La storia è un sequel diretto (anche solo alla lontanissima) o del tutto autonoma come nei FF, DQ et similia?

Storia autonoma, tranquillo su quello. Sulle fetch (btw se mai riprenderai l'uno ti avverto che son tutte così, io ho avuto la pazienza di farle tutte, circa 500. Ce ne è solo una diversa, con cutscene e backstory (molto bella). Lo amo apertamente quel titolo, lo rigiocherei sempre se avessi tempo, eppure a volte non so come ho fatto.) si aspetta, in realtà ho letto (riportato da un altro forum, non penso che posso postarlo) da una preview ad oltre 80 ore che le sub sono molto variegate: ci sono fetch alla xeno 1, ma anche svariate legate a delle blades rare e che ne approfondiscono il background. Però penso che solo pad alla mano ci si può fare un'idea chiara, secondo me han recepito il problema perché già ho letto che con l'X le secondarie son più strutturate e basate su rapporti tra pg ecc
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: The Metaller - 27 Nov 2017, 13:10
Bon, andate in avanscoperta e fatemi sapere, che magari se non saprò più che giocarmi ad un certo punto del magro semestre torinese che mi aspetta, un pensiero ce lo faccio.

Se non resto imbrigliato autisticamente in Mario + Rabbids e in Project Octopath Traveler  :baby:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 13:28
Le fetch in X peggiorarono  e drasticamente. Nel senso: le sub legate ai personaggi eran tendenzialmente più curate, ma poi c'era una masnada di fetch allucinanti che neanche negli mmo coreani della peggior risma.

Chronicles era più equilibrato e, spesso, nascondeva  chicche insospettabili.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 27 Nov 2017, 13:36
Le fetch in X peggiorarono  e drasticamente. Nel senso: le sub legate ai personaggi eran tendenzialmente più curate, ma poi c'era una masnada di fetch allucinanti che neanche negli mmo coreani della peggior risma.

Chronicles era più equilibrato e, spesso, nascondeva  chicche insospettabili.

Io però lessi che nell' X hanno ampliato proprio quelle delle relazioni fra personaggi, oltre a quelle però le fetch son rimaste e ahimè da quanto ho capito sono necessarie per avanzare in percentuale e sbloccare il capitolo o area successiva. In questo è meglio il primo un quanto non erano obbligatorie strettamente le fetch, io le ho vissute serenamente inquadrandole come un incentivo a esplorare, esplorare, esplorare e acclimatarmi con fauna e flora di luogo in luogo. Però resta il fatto che erano tantissime anche nell'1, ai personaggi erano relegate le sole conversazioni sbloccabili dopo tot affinità, carucce ma ludicamente non interessanti (anche lì mi ritrovai a farmare affinità!).
L'X non ho provato con mano e ho hype per i mecha e per il mondo, ma penso lo inizuerò dopo il 2 che invece mi attira di più in quanto pare più story driven, più simile in apparenza al primo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Nov 2017, 13:51
Le fetch in X peggiorarono  e drasticamente. Nel senso: le sub legate ai personaggi eran tendenzialmente più curate, ma poi c'era una masnada di fetch allucinanti che neanche negli mmo coreani della peggior risma.

Chronicles era più equilibrato e, spesso, nascondeva  chicche insospettabili.
Bah, il primo Chronicles è per forza peggio perchè c'erano tutte quelle fetch con l'orologino che, per chi ha problemi di OCD come me t'ammazzavano l'esperienza, infatti il primo l'ho abbandonato mentre con l'X sono arrivato al 95.20% in 164 ore.

E poi con lo Skell la navigazione era più piacevole, nel primo certe (quasi tutte) fetch da A>B>C>B>C>A erano da martellate sui coglioni.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 27 Nov 2017, 14:08
X ha un’impostazione diversa, non e’ story driven
Quindi le quest fanno generalmente parte di un “esplora il territorio” che è poi l’obiettivo principale del gioco
Spesso si completano in automatico, sono obiettivi più che quests
Fantascienza pianeta sconosciuto scoprirlo + scoprire le razze aliene

Come sistema di gioco direi che funziona meglio X rispetto all’1
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 27 Nov 2017, 14:27
Oh sì, come gioco l'X funzionava molto, ma molto, ma molto meglio di Chronicles vanilla.

Quest'ultimo aveva una trama più "cicciona", stile classico J-rpg, mentre l'X era più un racconto (condito con gargantuesche sessioni di mesmerizzante esplorazione e scoperta) che un romanzo (Xeno vanilla appunto).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 27 Nov 2017, 14:29
Si sa come rende in modo portatile?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 27 Nov 2017, 15:17
Si sa come rende in modo portatile?
Le anteprime dicono tutte in modo peggiore della versione docked....
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 27 Nov 2017, 15:24
Il che è normale.
Bisogna vedere se si manterranno gli fps e non ci sarà troppa perdita nel dettaglio, ma vedendo quello che hanno fatto per qualsiasi titolo first party non mi preoccuperei più di tanto, in special modo di monolith che tecnicamente ci sa fare.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 15:43
Non riesco a quotare da android...

Premessa doverosa: sono molto critico con X perché in aspetti per me essenziali ha fallito su tutta la linea, rimane la stima incondizionata per le mire complesdive del progetto. Ma è lampante come ci sarebbe voluto qualche anno in più per raggiungere una sintonia fine su tutte le componenti...

@Laxus: centro.
Non l'hai giocato ma ci hai preso in maniera fenomenale.
Bloccare la storyline dietro degli 'affinity gate' è stata un' idea tra il balzano e il masochistico. Ma a me la cosa che ha dato più fastidio è quanto questo sistema fosse terribilmente artificiose...

Es. inventato ma nemmeno troppo... per accedere alla missione 7 devi:
-Esplorare il 47,23689% di Vigevano
-Raccogliere 4 frutti della passione
-Diventare amicicio di Giovanna

Manco si son sforzati di dare una vaga coerenza tra gli obiettivi... 
Vincoli artificiosi che non facevano che rendere ancor più finte e pretestuose vicende già di per loro deboli e dialoghi spesso senza capo né coda.

La cosa pazzesca che ho realizzato quest'anno è che Zelda e X più o meno sono lo stesso gioco a livello macro concettuale (esplorazione senza compromessi, tutto il resto asservito a questo scopo). La differenza, capitale, è nella cura con cui viene fatta la presentazione, sia essa di una quest, di un personaggio, di per l'appunto... un banale prerequisito di una quest?


@sixel: addirittura : D.
Io ti dico solo che su un monte di 500 quest me ne sono lisciate circa 30 (e credo addirittura nessuna timed). E ho giocato tutto senza hud.
Non consiglio a nessuno di fare come il sottoscritto, ma è solo per dire che se ce l'ho fatta giocando da folle, uno che gioca normalmente può -con un po' d'attenzione- farcela tranquillamente.
Chronicles lo fa capire quando sta per succedere qualcosa di grosso... e con metodi molto raffinati : ).

A parte ciò, permettimi di dire che è un'argomentazione un po' superficiale. Vorrei sperare ci sia stato ben altro a fartelo abbandonare... altrimenti ti assicuro che hai preso un granchio grosso almeno cone Mechonis ; D.

Ho una domanda: tu hai finito i boss più tosti? Che strategia hai usato? Pg, skell, ecc
Non mi interessa in dettaglio, va bene anche una descrizione generica (no spoiler grassie, che a una certa mi ci rimetterò pure io :asd:).
Ho una curiosità, poi spiegherò perché.


@giobbi: d'accordo. Gli intenti sono quelli e sembra li abbian centrati.
Dovessi spiegare a qualcuno la natura di questo gioco con una singola asserzione, avrei ben pochi dubbi su come esprimermi:

Spoiler (click to show/hide)

Chronicles era di gran lunga più curato... In X tutto è stato sacrificato per creare dei continenti.  Che detta così suggestiona, e a ragione; ma per quanto incredibile sia Mira da attraversare, non basta, e spesso l'impressione che avevo era di riempire una checklist infinita e senza senso.

Hanno esagerato... e se arrivo a dirlo io, si devono esser davvero impegnati in questo : [.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 27 Nov 2017, 15:56
La cosa pazzesca che ho realizzato quest'anno è che Zelda e X più o meno sono lo stesso gioco a livello macro concettuale (esplorazione senza compromessi, tutto il resto asservito a questo scopo). La differenza, capitale, è nella cura con cui viene fatta la presentazione, sia essa di una quest, di un personaggio, di per l'appunto... un banale prerequisito di una quest?

Non dovrebbe stupirti più di tanto, per me è evidente che Monolith gode di libertà/fiducia relativamente ampi da parte di Nitnendo, ma non altrettanto può dirsi per i fondi a disposizione rispetto ad una saga storica (e diciamolo, ben più importante dal punto di vista commerciale) come Zelda.

Da qualche parte dovrà pur risentirne no?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 27 Nov 2017, 16:43
Andrea c'é anche da considerare che X é più indirizzato ad appassionati di hard SF, quindi più sul lato della scoperta scientifica e del territorio in modo se vogliamo "freddo" (che poi la freddezza del gioco é giustificata magistralmente dalla trama come sappiamo).

Mentre Xenoblade 1 é per gli appassionati di jrpg e del fantasy, quindi molto più romanzato

Il primo é liceo scientifico, il secondo liceo classico

A me sono piaciuti molto entrambi, ma se devo scegliere preferisco l'X, trovo l'1 più infantile-classico jrpg nel complesso e con alcune meccaniche di gioco appunto inferiori e più rompi.


I tre prerequisiti di Vigevano e del suo castello non sono poi tanto pretestuosi, sono significativi di tre aspetti da coprire come Pathfinder (scoperta geografica, risorse e rapporti con gli alieni)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 16:49
@Turrican
Avrei la forte tentazione di uscirmene con un facile 'maqquindi perché hanno ingaggiato duecentonovanta inascoltabili idol?' Giappini-gioppini : (
Ma in fondo non ci credo nemmeno io.
La ascrivo ad un'operazione simpatia che avrà inciso solo marginalmente sul budget. O almeno spero...

---

Quindi ecco la mia vera reply:


Eggià.

Ma non credo che Nintendo abbia fatto la Konami del caso e sul più bello abbia chiuso i rubinetti. No?

Mono ha deliberatamente fatto il passo più lungo della gamba. Il paradossalmente peggio è che sono stati suffientemente skillati da allungare il piedone fin dove hanno desiderato... altri magari avrebbero desistito e ripiegato verso il basso (riuscendo meglio : )).

Ma d'altronde se Chronicles 2 sta per uscire in un certo modo non è certo un caso...
Ricordate quanto poco tempo ci mise Takahashi per ammettere quanto fosse pentito della direzione presa da X, a solo pochi mesi dall'uscita? (poi ehi, nessuno vieta che il gioco possa piacer comunque!)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 27 Nov 2017, 16:53
Ma non credo che Nintendo abbia fatto la Konami del caso e sul più bello abbia chiuso i rubinetti. No?

Penso di no, immagino che una cosa del genere in genere abbia un impatto devastante su un gioco, presumo che se fosse andata così avrei letto commenti ben diversi (dico "letto" perchè ahimè ci avrò giocato 1-2 ore a XenoX, l'impatto è stato terribile e non l'ho più ripreso)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 17:06
@Giobbi
Citazione
che poi la freddezza del gioco é giustificata magistralmente dalla trama come sappiamo.

ma intendi
Spoiler (click to show/hide)

Permettimi un filo di perplessità : |.
Sono contento per voi. Chissà magari quando lo riprenderò riuscirò a veder nella giusta ottica tutto ciò che ora mi pare storto...

Mettiamola così, tanto per render l'idea: se X fosse uscito prima di Chronicles, avrei sicuramente rischiato di perdermi il gioco con cui sono entrato più in sintonia in assoluto...
Chronicles da solo invece ha trasformato Monolith nel messia. X e Chronicles 2 con tutte le loro aberrazioni stanno facendo di tutto per farmi cambiare idea, ma ci credo ancora :°D.

Tanta è la potenza della visione originaria di Takahashi... speriam che quest'ultimo azzecchi di tutto e di più QQ.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 27 Nov 2017, 17:35
Sì intendo quello.

E no secondo me va molti a gusti il cercare quel "calore".
Si può partire da chessò gusti neo melodici o preferire Chopin a Bach.

Ma anche leggendo, chessò la Fondazione di Asimov non é il trono di Spade
Non ha vicende umane tanto strappalacrime, gli umani diventano formiche e numeri su larga scala

Secondo me X é indirizzato agli appassionati di quella fantascienza (della "vera" fantascienza in un certo senso, che non é guerre stellari né ET né Cowboy Bebop né Xcom) e infatti a quell'utenza piace.

Mentre che vuole la Novelization e cerca titoli che derivino dal fantasy che in sala giapponese significa anche Xenogears o Final Fantasy con i loro misticismi assortiti resterà più vicino al primo Xenoblade.

Che questo secondo sembra seguire in questo senso, e infatti a me come approccio interessa meno così a vista.. sembra più Laputa che 2001 a Space Odyssey 
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 17:39
Eh boh, ho il sospetto che se avesse avuto chara, musiche, dimensione font adeguata e doppiaggio giappinico a bolla, probabilmente ora sarei qui a incensarlo come o più di voi.

Queste robe qui, così spanate e tutte assieme, me l'hanno affossato : (.

Beninteso, ribadisco: mi ha dato tanto, ma non posso non ripensare a Chronicles e rammaricarmene.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 17:43
Aehm... nel frattempo:

New Xenoblade 2 Japanese story trailer (spoiler heavy)
https://www.youtube.com/watch?v=DOQ9q4HDb0U

Ps. corretto link con versione sottotitolata eng






Pps.
720p
T_________________________________T
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 27 Nov 2017, 17:44
Andrea c'é anche da considerare che X é più indirizzato ad appassionati di hard SF, quindi più sul lato della scoperta scientifica e del territorio in modo se vogliamo "freddo" (che poi la freddezza del gioco é giustificata magistralmente dalla trama come sappiamo).

Mentre Xenoblade 1 é per gli appassionati di jrpg e del fantasy, quindi molto più romanzato

Il primo é liceo scientifico, il secondo liceo classico

A me sono piaciuti molto entrambi, ma se devo scegliere preferisco l'X, trovo l'1 più infantile-classico jrpg nel complesso e con alcune meccaniche di gioco appunto inferiori e più rompi.


I tre prerequisiti di Vigevano e del suo castello non sono poi tanto pretestuosi, sono significativi di tre aspetti da coprire come Pathfinder (scoperta geografica, risorse e rapporti con gli alieni)

Quotissimo ogni sillaba.

Anche il paragone liceale è azzeccatissimo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 17:48
Beh io sono prontissimo a rimangiarmi tutto.
E' sufficiente una versione riveduta e corretta sulle cosacce menzionate poc'anzi : V.

Pago big money :sisi:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 27 Nov 2017, 18:12
Pps.
720p
T_________________________________T

Ecco, su questo secondo me si vedono i "risparmi" di cui si diceva prima. :)

Posto che quel tipo di tecnicismi mi tange zero o giù di lì, ma per quel poco di materiale visionato ho qualche dubbio che Xeno2 sia un titolo più pesante di Breath of the Wild.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 18:23
Lo sanno solo loro T___T.
Tornerebbe col fatto che in mobile è -a questo punto chiaramente- subhd.

Boh, non capisco. Non vedo nemmeno questo stacco abissale con X, tale per cui sia necessario rimanere ancorati al 720p.
A maggior ragione col fatto che X aveva un framerate fottutamente granitico (sinonimo che in realtà su WiiU  con quel setup ci sarebbe stato un grosso margine per salire di dettaglio), c'era qualche incertezza in combattimento quando volavano sedicimila particellari, skell di qui e di là, colpi d'artiglieria d'andata e di ritornmo, tre scimmoni e due unicorni alti come palazzi che menavano come fabbri, fuoci d'artificio a destra e a manca e 27 kilometri di draw distance alle spalle.

Ci stava :V.

Io comunque ci spero fino alla fine.
Come feci prima con Zelda e poi dopo con Mario : ].
E tutti a darmi dello stronzo.

Poi successivamente ho iniziato a darmi io stesso dello stronzo per la serie "attento a quello che desideri, perché potresti anche ottenerlo"... dato che coi 900p sono arrivati anche gli scattoni X__x

Quindi francamente non so più nemmeno io cosa voglio.
Forse uno switch overcloccabile? Hype und big money.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 27 Nov 2017, 18:24
Forse uno switch overcloccabile?

Forse una console HOME nintendo?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 18:25
Forse sì : ].
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Nov 2017, 18:38
Forse uno switch overcloccabile?

Forse una console HOME nintendo?
(Un-)Switch Home Edition, io ci credo... ed aspetto  :P
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 18:40
Six mi fai sapere per 'sta roba?

"Ho una domanda: tu hai finito i boss più tosti? Che strategia hai usato? Pg, skell, ecc
Non mi interessa in dettaglio, va bene anche una descrizione generica (no spoiler grassie, che a una certa mi ci rimetterò pure io :asd:).
Ho una curiosità, poi spiegherò perché."

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24010.msg2403455#msg2403455

Senza impegno eh
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 27 Nov 2017, 18:55
Boh, non capisco. Non vedo nemmeno questo stacco abissale con X, tale per cui sia necessario rimanere ancorati al 720p.

Un motivo potrebbe essere la necessità di chiudere il progetto per rilasciarlo entro l'anno, ad esempio.
 
Citazione
A maggior ragione col fatto che X aveva un framerate fottutamente granitico (sinonimo che in realtà su WiiU  con quel setup ci sarebbe stato un grosso margine per salire di dettaglio), c'era qualche incertezza in combattimento quando [...]

Eh non so, stando così le cose viene da pensare che il grosso margine NON ci fosse...

Citazione
dato che coi 900p sono arrivati anche gli scattoni

Vabbè, alla fine tranne in quella locazione hanno risolto quasi del tutto, e pure in tempi abbastanza ragionevoli.

Anche se non posso nascondere che 'sta cosa all'inizio mi ha lasciato un po' l'amaro in bocca, Nintendo ci ha tanto tanto tanto viziati da questo punto di vista.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Nov 2017, 19:05
@sixel: addirittura : D.
Io ti dico solo che su un monte di 500 quest me ne sono lisciate circa 30 (e credo addirittura nessuna timed). E ho giocato tutto senza hud.
Non consiglio a nessuno di fare come il sottoscritto, ma è solo per dire che se ce l'ho fatta giocando da folle, uno che gioca normalmente può -con un po' d'attenzione- farcela tranquillamente.
Chronicles lo fa capire quando sta per succedere qualcosa di grosso... e con metodi molto raffinati : ).
Il punto è che quel simbolino lì mi "costringeva" a spendere tempo su una quantità enorme di quest spazzatura che, magari, avrei potuto diluire per tutta l'esperienza ma, non sapendo mai quale evento/capitolo ecc. sarebbe arrivare a toglierti quella quest, stavo lì a farmarle... e l'ho trovato estremamente scorretto.

Citazione
A parte ciò, permettimi di dire che è un'argomentazione un po' superficiale. Vorrei sperare ci sia stato ben altro a fartelo abbandonare... altrimenti ti assicuro che hai preso un granchio grosso almeno cone Mechonis ; D.

Vabè, saprò io come me li vivo i giochi no?
L'uscita di Skyward Sword non ha aiutato, avevo voglia di un nuovo Zelda, era lì, Xeno procedeva troppo lento (mio primo JRPG se non conti i Kingdom Hearts) ed il distacco è stato naturale.

Così come per X mi piaceva soprattutto per le ambientazioni ed esplorazione, il primo Chronicles aveva pure una storia più interessante, e chiaramente il combat action/libero me lo faceva rendere pure divertente da giocare.

Però oh, quelle fetch quest m'hanno sfiancato sia mentalmente che fisicamente (quest'anno ho abbandonato Dragon's Dogma per motivi simili, per dire).
In pratica ero appena arrivato sul

Spoiler (click to show/hide)

E poi nulla.
Quest'anno l'avevo messo su per curiosità ed il save era ancora lì ma inchia se è invecchiato, dopo X e dopo tutti questi anni è proprio impensabile riprenderlo ^^

Citazione
Ho una domanda: tu hai finito i boss più tosti? Che strategia hai usato? Pg, skell, ecc
Non mi interessa in dettaglio, va bene anche una descrizione generica (no spoiler grassie, che a una certa mi ci rimetterò pure io :asd:).
Ho una curiosità, poi spiegherò perché.

Quelli grossi grossi con livello massimo no, li ho lasciati perdere, è stato bello anche vedere queste creature maestose ed imbattibili nascoste in cave segrete... quindi non ho insistito, che a quel punto era solo 'na questione di grinding selvaggio per sbloccare lo skell speciale che li oneshottava ed anche sticazzi, queste koreanate le lascio ad altri :'D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 27 Nov 2017, 19:35
Il più grande difetto di x era il sistema di combattimento, una chiavica pazzesca dove si doveva sperare che entrasse l'urlo giusto degli alleati  (random) per fare un qualcosa di minimamente sensato.
Spero abbiano cestinato e riscritto il tutto :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 19:44
Beh ora che mi ci fai riflettere, forse sì han sbagliato...
Nel senso che quell'icona non avrebbero dovuto metterla e a questo punto l'avresti finito senza problemi :°D.

Ti assicuro che se sei metodico come mi sembra, non avrai alcun problema... ma nel senso... non fissarti sull'orologino... giocalo come viene e esplorando le quest più semplici si faran da sole, e a quel punto sarai anche pronto ad affrontare le quest "a tempo". E' proprio quel concetto cui accennava Giobbi per X, era già lì solo meno "istituzionalizzato" (io dico: più naturale : )).
Ribadisco a noia, io non me ne sono persa una e non ci badavo proprio. E nemmeno ho farmato, per giunta...
Poi facci lei.

Ok per l'ultima cosa.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 19:45
@Arit72 diciamo pure che non si capiva una mazza fionda in generale. Ma la cosa che ho trovato tragica è che andava bene comunque.
Questo grassettato lo definirei un po' come il leitmotiv di X...

Ma quattordicimiladuecento gemmine, qualcuno le usava? Spesso ho avuto l'impressione che in inventario avessi robe bestiali, ma vai a capire:
A- quando usarle...
B- come ritrovarle nell'inventario senza filtri, sorting, whatever

Che classe avete scelto col vostro pg? E le tipologie di Skell? In base a cosa la sceglievate? Quale tipo di skell assegnavate a quale personaggio? E la composizione del party? E gli indumenti per ciascun membro del party? E le armi degli skell? E le gemmine da mettere nelle armi degli skell? E gli upgrade di armi, armature, pezzi skell? E gli upgrade alle compagnie costruttrici? E delle resistenze, le_fottute_resistenze che mi dite?

'sta roba sì che mi faceva impazzire... altro che quest a tempo Six X____X. E' l'unico gioco (unico) che mi ha quasi indotto a comprare una guida, ammesso che esista. Ovviamente non l'ho fatto, ovviamente non c'ho capito una sega... ma vincevo comunque.


Spesso facevo davvero cose a caso (fighissime a vedersi, con gli Skell di mezzo poi : Q) e vincevo x°°°°D.
Cui prodest?

Spiegatemi, vi prego : [.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 27 Nov 2017, 19:52
@Arit72 diciamo pure che non si capiva una mazza fionda in generale. Io spesso facevo cose a caso (fighissime a vedersi, con gli Skell di mezzo poi : Q) e vincevo x°°°°D.
Ma tu pensa che ho pure la guida....
Nonostante ciò non ci capivo una mazza...
Terribile combat (?) System (?)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 19:54
Sicuramente problematico, ma anche di una complessità incredibile.

Terribile più che altro come non abbian spiegato nulla. E poi quei font... cristo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 27 Nov 2017, 20:46
Bello il trailer, mi è piaciuto, tra l'altro essendo un gioco in cui per forza di cose presumo si debba un attimo "livellare", si presta bene alla natura ibrida, Switch patria dei JRPG  :yes: Switch patria di tutto  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 27 Nov 2017, 21:02
Andrea mi sa che ho oltre 200 ore sull'X ma sono domande specifiche e non ricordo
Manco ricordo che classi ci fossero io penso ne utilizzassi una con doppia arma

Per gli Skell a parte quelli potenziati a un certo punto puoi montare un lanciarazzi tipo Katyusha piuttosto devastante
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 21:12
A un certo punto un mio Skell iniziò a lanciare palle rosa maggiche che neanche Goku.
Non ho mai realizzato bene per quale motivo : |.
Però era indubbiamente bello e scenografico.
Tenni quell'arma solo per questo motivo, non per altro.
Diamine.

Avete mai fatto caso alla composizione dei codici alfanumerici delle componenti Skell? Seguono uno schema ricorrente preciso, a seconda di cosa fanno e/o che resistenze offrono.
Ma chi diamine capirà mai cosa usare quando? : |

Solo a ripensarci mi incazzo : |.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 27 Nov 2017, 21:17
 i componenti erano divisi per "famiglie", sbloccavi i livelli successivi per ognuna di queste
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Nov 2017, 21:17
@Andrea_23
Rigurado i boss, skell e menata varie... non ho sclerato perchè a me non me ne fotte nulla dei JRPG o RPG in generale  :D

[nel primo Chronicles cambiavo anche PG principale, classi e skill, qui ho fatto tutto il gioco col PG principale con le skill samurai lì con spadate rotanti e via.
Sullo Skell invece ad un certo punto avevo la skill con lo spadone che iniziavi il combattimento e oneshottavi quasi tutti :'D]

Il completismo invece è 'na mania che ho da quando ero piccolo (tipo che abbandonai Kya: Dark Lineage su PS2 alle battute finali perchè non riuscii a catturare un lupo), quindi mi prende male se il gioco mi butta lì a vista il contenuto missabile.

Se non me lo fai capire e non me lo fai proprio sapere mi fai felicissimo, perchè io gioco sempre come viene e senza guide, quindi andrei a scoprirlo solo una volta finito il gioco.

Ma non hai idea di quanto un'icona del caz del genere (https://vignette.wikia.nocookie.net/xenoblade/images/a/a2/Quests.png/revision/latest?cb=20110920064429) possa rovinarmi la vita  :D

Quindi se proprio vogliono farlo, che me lo dicano in maniera palese ("Da finire entro capitolo 11") oppure se lo tenessero proprio per se... o anche meglio, che non le mettano proprio queste robe a tempo/missabili che son proprio una rottura di palle.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 21:21
E in base a cosa sceglievi una famiglia?
La cambiavi per tipologia di minaccia?
In base a cosa capivi come era meglio addobbare il fidato Skello?

Moltiplicavi queste elucubrazioni per ogni membro del party?
E, come chiedevo prima, come diamine decidevi quale skell accoppiare a quale classe di personaggio?

Non c'è nessun limite o criterio, 'sta cosa mi uccide x____x.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 21:24
@six: capisco benissimo, io sono guarito con la vecchiezza :V.
Un trucco è pensare che un contenuto perso è un'occasione/pretesto per rigiocare una seconda volta x°°°D.

Epperò, a parte tutto, è un vero peccato precludersi un'esperienza del genere per un'icona.

Ps. la skill con lo spadone ora che ricordo ce l'avevo anch'io.
La usavo anche sugli scarabei T__T.
Sempre e solo quella : (.

Cioè pheeghissima eh, ma sempre e solo quella? Variare, sperimentare avrebbe significato allungare inutilmente il combattimento.
E' un buon sistema secondo voi?
Chronicles non era affatto così...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 27 Nov 2017, 21:28
Ah no no c'era il criterio

Funzionavano meglio quelli "simili" sia come classe che Skell

La tipa con i capelli bianchi ad esempio era agile di suo quindi classe combattente agile e Skell idem
Purtroppo ora non ricordo per niente i nomi delle classi attrezzature Skell etc

Poi se non mi confondo alcune abilità le prendevi da altre classi, quindi conveniva sviluppare qualcosa d'altro almeno parzialmente etc

Tipo Final Fantasy Tactics
Dove il ninja ti dava doppia spada, ma diventava devastante quando tornavi cavaliere e quindi con due spade molto più potenti
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 21:33
Lo stesso ragionamento che ho fatto io Giobbi.
Ma come fai a esserne sicuro?

Nel gioco non mi pare sia detto, se lo hai letto... beh sei più furbo di me e evidentemente te lo sei goduto di più.
Ma se un gioco ti costringe a googlare... c'è qualcosa che non va. O sbaglio?

Il punto è che, come dicevo, in realtà secondo me non cambia una sega... smentitemi : ].
Cioè ci sarà magari anche una variazione percentuale, ma che non è certamente determinante e questo vale per qualsiasi aspetto del sistema di gioco.
Come dicevo, qualsiasi cosa fai, va bene comunque.

Ed è veramente brutto perché l'impressione che ne traevo è che stessi buttando tempo a cercare di penetrare l'ermetismo giappinico...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 27 Nov 2017, 21:41
Mi viene voglia di fotografare e postare le pagine dellacguida.... giusto per far vedere che non cita minimamente queste potenziali finezze
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 27 Nov 2017, 21:44
Credo di aver capito alcune cose facendo esperimenti e guardando alle statistiche e danni inflitti
Non ricordo di aver usato google

Ho provato ad accendere Wiiu per guardare come indizio la conformazione degli Skelll ma credo non vada in modalità solo portatile il gioco (?)

In compenso vedo il diario per X:
93 ore e 33 in Dicembre 2015
70 ore e 56 a Gennaio 2016
10 ore e 47 a Febbraio 2016
A Marzo solo 40 min :(

Breath of the wild simile
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 21:49
E lo credo bene, perché se lo facesse nella tua frase avresti dovuto sostituire 'guida' con 'enciclopedia'.

Da un certo pdv, ribadisco, è eccezionale; gli unici vincoli veri e propri se non ricordo male sono sui personaggi secondari, dato che hanno una classe fissa. Tutto il resto è tremendamente variabile.

Per me è semplicemente troppo Q___Q.

Per riassumere, credo che il suo difetto più grosso sia la mancanza quasi totale di feedback efficaci e consistenti su ciò che si fa.
Chronicles 2 da quel che ho visto nei video mi pare sia progredito. Fosse anche solo per via del ritmo più compassato.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2017, 21:55
@giobbi: sìsì era per dire, immaginavo ^^.
Ma quante volte lo avrai fatto? Per qualche boss immagino, un po' come me.
Eppure personalmente non ho mai avuto la certezza che stessi giocando bene, c'era sempre il dubbio e il gioco di certo non ti aiutava nelle scelte... dopo 300 ore, come scrissi ai tempi, l'impressione netta era che ancora non sapessi affatto giocare.
Io intendevo qualcosa di più strutturale, un sistema chiaro che permettesse di orientarsi con cognizione di causa tra le innumerevoli opzioni.

Chronicles fu bellissimo perché la mia curva di consapevolezza crebbe di paripasso con il tasso di sfida e parimenti la complessità del sistema di combattimento. Continuai a imparare cose e affinai la tecnica anche a distanza di centinaia di ore. Il culmine fu, come dicevo, lo scontro coi mostracci over 100, belliffimo Q__Q.

Di X ricordo perlopiù un pestonare a caso sul paddone, o giù di lì : (.
Almeno fossi stato punito, macché...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 27 Nov 2017, 22:31
Ma perché non usate il topic dedicato?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 27 Nov 2017, 22:39
applausi :yes:

btw sto sbavando per lo story trailer, mi hanno hypato senza domani!

mi auguro che spacchi tutto e che non sia solo un fuoco di paglia :hurt:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 28 Nov 2017, 18:16
https://media.giphy.com/media/3o6nUR4oYqKCkqQSty/giphy-downsized-large.gif

Ma wtf ahahhaahahha
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: hob - 28 Nov 2017, 18:23
https://media.giphy.com/media/3o6nUR4oYqKCkqQSty/giphy-downsized-large.gif

Ma wtf ahahhaahahha

Cancellato il preorder.
Non ce la faccio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 28 Nov 2017, 18:25
Quando serve la vecchia N bigotta non c'è mai : V.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: hob - 28 Nov 2017, 18:30
Quando serve la vecchia N bigotta non c'è mai : V.

https://i.imgur.com/u1eDa5I.png

Rivoglio Yamauchi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Nov 2017, 18:37
se tutto va bene domani arrivano i voti
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: hob - 28 Nov 2017, 18:39
se tutto va bene domani arrivano i voti
90-60-90
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 28 Nov 2017, 19:23
Mah, il girobocce secondo me è 100+
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 28 Nov 2017, 19:45
Che meraviglia, hype al massimo!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 28 Nov 2017, 21:12
Traduzione di un'intervista a Takahashi
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1583756428336555&id=238312299547648
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 28 Nov 2017, 21:15
Continuo a crederci tantissimo. Lo giocherò con gli occhi pieni di lacrime e sangue.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: _LordByron_ - 29 Nov 2017, 09:36
Mi intriga non poco, dopo essermi sfondato a quello per WiiU (e mollato al mio solito), il fatto di potermi giocare un titolo del genere portatile mi fa davvero gola.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 29 Nov 2017, 10:26
Mi intriga non poco, dopo essermi sfondato a quello per WiiU (e mollato al mio solito), il fatto di potermi giocare un titolo del genere portatile mi fa davvero gola.
Purtroppo portatile graficamente è molto molto ridimensionato. Sfocature a gogo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 29 Nov 2017, 10:30
https://mobile.twitter.com/Xando0/status/935607426442809345/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=http%3A%2F%2Fforum.spaziogames.it%2Fboard%2Fthreads%2F583954-Xenoblade-Chronicles-2-Expansion-Pack-Annunciato-SPOILER-BAN-1-Dicembre-2017-(-3!)%2Fpage144
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 29 Nov 2017, 11:04
Secondo me nello schermino queste cose si riducono rispetto a guardarle su un monitor...poi vabbè in questo caso la percezione diventa più soggettiva.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: _LordByron_ - 29 Nov 2017, 11:05
Mi intriga non poco, dopo essermi sfondato a quello per WiiU (e mollato al mio solito), il fatto di potermi giocare un titolo del genere portatile mi fa davvero gola.
Purtroppo portatile graficamente è molto molto ridimensionato. Sfocature a gogo

Interessante, vediamo un po', forse mi hai fatto risparmiare i soldini.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 29 Nov 2017, 11:43
Secondo me nello schermino queste cose si riducono rispetto a guardarle su un monitor...poi vabbè in questo caso la percezione diventa più soggettiva.

Sicuramente ma e’ anche un genere di giochi evocativi che mal si adatta agli schermini
Naked giocava il primo Xenoblade su proiettore seppur sgranato e c’era un perché

E in generale mi sembra un problema in alcuni generi per Switch che deve nel contempo essere home e portatile quindi porta ad un certo  lack of details
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 29 Nov 2017, 11:51
Il discorso riguardava la resa su schermino, in tv mi pare buona dai filmati (comunque di resa peggiore) che abbiamo avuto fin ora.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 29 Nov 2017, 13:02
ma in modalità portatile non esce a 720p? per zelda era lo stesso no?

Direi che ci si fa troppi problemi per niente.

BTW gamestop ha spedito, non vedo l'ora!  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 29 Nov 2017, 13:12
No, non esce a 720p
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: rule_z - 29 Nov 2017, 13:33
Esce a 600p, come Mario Rabbids (che resta decisamente bello a vedersi anche sullo schermino), un 50% di cose esatte nik le ha dette.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 29 Nov 2017, 13:39
ok, se è come mario rabbids direi che è godibilissimo anche in modalità portatile, non ho avuto alcun problema, bene così! 8)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 29 Nov 2017, 13:56
ok, se è come mario rabbids direi che è godibilissimo anche in modalità portatile, non ho avuto alcun problema, bene così! 8)
Non è così!!!! Ma guarda la comparativa che ho messo la pagina prima!!!!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: rule_z - 29 Nov 2017, 14:10
Questa?

(https://pbs.twimg.com/media/DPvx3CbWAAsSjRD?format=jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 29 Nov 2017, 14:11
È un gioco che ancora più di Zelda, si presta alla doppia fruizione mobile TV. Su TV magari fai la parte suggestiva, su mobile ti fai combattimenti e quest dementi in zone che hai già visto ad esempio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 29 Nov 2017, 14:21
esattamente, è così che andrà :yes:

600p comunque va bene lo stesso, direi che non è neanche un compromesso, ma chiamiamolo così: è un compromesso accettabile.

Quella foto non mi convince, non c'è ancora nessuna fonte ufficiale su come gira in modalità undocked, arriveranno poi a tempo debito i DF.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: _LordByron_ - 29 Nov 2017, 14:33
Io lo giocherei esclusivamente portatile tra l'altro.
Per me è stato il selling point dello Switch.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 29 Nov 2017, 14:48
Il discorso riguardava la resa su schermino, in tv mi pare buona dai filmati (comunque di resa peggiore) che abbiamo avuto fin ora.

Si' lo so
TV al solito dipenderà dalla TV etc

Alcuni mondi in particolare di Mario quindi di un AAA Nintendo NON sono buoni
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Santo - 29 Nov 2017, 14:59
Il discorso riguardava la resa su schermino, in tv mi pare buona dai filmati (comunque di resa peggiore) che abbiamo avuto fin ora.

Si' lo so
TV al solito dipenderà dalla TV etc

Alcuni mondi in particolare di Mario quindi di un AAA Nintendo NON sono buoni
Il regno della città di mario in modalità portatile è uno scempio di scalette ed immagine appannata (e cali di framerate). Ho giocato solo quello fuori da casa, non che quel livello sia perfetto tecnicamente nella modalità docked, li ho notato maggiormente la risoluzione dinamica e microscatti vari
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 30 Nov 2017, 10:00
I titoli monolith vanno anche visti e giudicati in movimento, xenoblade 1 docet..
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Nov 2017, 11:32
Oggi devono arrivare per forza le recensioni che a mezzanotte sbloccano la versione digitale, non capisco questo ostruzionismo
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Luca B - 30 Nov 2017, 12:04
Ultimamente la tendenza è di pubblicare le rece il pomeriggio del d-1, leggerò per curiosità visto che la mia limited risulta in consegna... ottimo modo per cominciare bene il 2018 visto che non penso di iniziarlo prima :/

Tra l’altro l’altra sera nella mia solita fugace sessioncina ludica preserale ho visto che il buon Macca aveva un 35 ore all’attivo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 30 Nov 2017, 12:10
Se non sbaglio oggi alle 15 scade l'embargo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Nov 2017, 12:31
Le aspetto come non mai, non ho mai giocato un episodio della saga e non la conosco se confermano giocone stasera lo scarico
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: The Dude - 30 Nov 2017, 12:50
Sto come Ralph, mai giocato uno ma se vale...

Solo che colcavolo che lo scarico ora che palleggio tra Mario & Zelda.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 30 Nov 2017, 13:05
Dude ti conviene aspettare, in alcune cose può essere assimilabile a Zelda non metterei su due giochi cosi’ in parallelo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 30 Nov 2017, 13:23
Possibile spoiler, ma sono sold più che mai. Sono la tua troietta Monolith!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 30 Nov 2017, 13:26
arrivato stamane!
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 30 Nov 2017, 13:33
Skywing occhio che lo spoiler si vede già guardando l'immagine anteprima del video su tapatalk.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Macca - 30 Nov 2017, 13:45
Se non sbaglio oggi alle 15 scade l'embargo
Prima  :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 30 Nov 2017, 13:49
Skywing occhio che lo spoiler si vede già guardando l'immagine anteprima del video su tapatalk.
Grazie Neo, corretto. Il mio risulta spedito ieri e in consegna domani.
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Capitanmarkok - 30 Nov 2017, 13:53
Ma quanto cazzo è enorme la collector's?
:D
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171130/f841b7676c34cda450aef83a00d8a10d.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171130/5ee9a5a34f5c038c5e9be19c4f867a40.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 30 Nov 2017, 14:10
Scaduto embargo, per ora ho visto solo il 9.4 di multiplayer.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Nov 2017, 14:16
Non riesco ad andare su metacritic da telefono mi si aprono di continuo banner strani, qualcuno può dirmi a quanto siamo? Graaaazie
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: _LordByron_ - 30 Nov 2017, 14:20
Non riesco ad andare su metacritic da telefono mi si aprono di continuo banner strani, qualcuno può dirmi a quanto siamo? Graaaazie

Perchè fa pena, appena 84.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 30 Nov 2017, 14:20
Non riesco ad andare su metacritic da telefono mi si aprono di continuo banner strani, qualcuno può dirmi a quanto siamo? Graaaazie
84, ancora poche recensioni. Gamespot 7, Destructoid 8, Everyeye 9.2
Tutti parlano di grande storia, ottimi personaggi, esplorazione godereccia e musiche sublimi.
Meno bene alcune meccaniche e il ritmo con cui viene raccontata la trama.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Nov 2017, 14:24
Grazie non so perché ma da telefono mi reindirizza in automatico sui siti vinci un iPhone e dal pc del lavoro ho i filtri, speravo in un almeno 92
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: The Dude - 30 Nov 2017, 14:27
Dude ti conviene aspettare, in alcune cose può essere assimilabile a Zelda non metterei su due giochi cosi’ in parallelo

Sì, sarebbe la fine giocare "contemporaneamente" a entrambi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 30 Nov 2017, 14:40
Grazie non so perché ma da telefono mi reindirizza in automatico sui siti vinci un iPhone e dal pc del lavoro ho i filtri, speravo in un almeno 92

Quindi salta l'acquisto, peccato, ti farò sapere. Il mio voto aggiungilo al metacritic eventualmente, solo se è superiore alla media.  :hurt:
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gold_E - 30 Nov 2017, 14:42
Ign Italia gli dà un bel 9:


"Xenoblade Chronicles 2 è un gioco assolutamente splendido: inutile girarci troppo intorno, o sbirciare il voto finale sperando di giustificare i soldi già investiti da tempo nell'immancabile pre-order. Chiunque abbia spiccato il proprio "salto della fede" può tirare un sospiro di sollievo e ritenersi ampiamente soddisfatto. Tutti gli altri, nel caso, possono tranquillamente correre ai ripari e mettere mano al portafogli, perché Nintendo Switch ha un'altra gemma sulla corona della sua line-up. La creatura plasmata dai talentuosi sviluppatori di Monolith Soft non può certo dirsi perfetta, eppure riesce a mettere uno sull'altro i pezzi di una torre videoludica di grande impatto emotivo, capace di stupire per profondità e passione."
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 30 Nov 2017, 14:47
Godo.
Il primo l'ho adorato e letteralmente divorato durante le feste natalizie qualche anno fa. Questo promette altrettanta soddisfazione.
Da amante dei jrpg non sto più nella pelle.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Nov 2017, 14:49

Quindi salta l'acquisto, peccato, ti farò sapere. Il mio voto aggiungilo al metacritic eventualmente, solo se è superiore alla media.  :hurt:

stasera leggo qualche recensione per capire il tipo di gioco e poi andiamo a rivedere la media, la voglia c'è
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 30 Nov 2017, 14:52
Ign Italia gli dà un bel 9:


"Xenoblade Chronicles 2 è un gioco assolutamente splendido: inutile girarci troppo intorno, o sbirciare il voto finale sperando di giustificare i soldi già investiti da tempo nell'immancabile pre-order. Chiunque abbia spiccato il proprio "salto della fede" può tirare un sospiro di sollievo e ritenersi ampiamente soddisfatto. Tutti gli altri, nel caso, possono tranquillamente correre ai ripari e mettere mano al portafogli, perché Nintendo Switch ha un'altra gemma sulla corona della sua line-up. La creatura plasmata dai talentuosi sviluppatori di Monolith Soft non può certo dirsi perfetta, eppure riesce a mettere uno sull'altro i pezzi di una torre videoludica di grande impatto emotivo, capace di stupire per profitondità e passione."
Leggere Etna è sempre un piacere  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 30 Nov 2017, 14:54
avete idea di come si setti la voce jap? non riesco  >:(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Macca - 30 Nov 2017, 14:58
avete idea di come si setti la voce jap? non riesco  >:(
Non puoi.  Il Language pack arriva domani.
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 30 Nov 2017, 15:15
cavoli mi han fregato :P
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 30 Nov 2017, 15:34

Quindi salta l'acquisto, peccato, ti farò sapere. Il mio voto aggiungilo al metacritic eventualmente, solo se è superiore alla media.  :hurt:

stasera leggo qualche recensione per capire il tipo di gioco e poi andiamo a rivedere la media, la voglia c'è

Ne ho lette alcune sia positive sia meno positive

In generale dove parlano male é per il design dei personaggi poco sobrio (ma qui é un pre concetto in genere anti manga-anime direi) e perché é un gioco molto complesso.

Secondo me se ti piacciono gli jrpg vai tranquillissimo, se invece no fai magari attenzione perché é un titolo dove tra esplorazione e statistiche (e qui é dove differisce da Zelda, che visto come jrpg é un arcade in sostanza) almeno 70-80 ore ti vanno.

E' un titolo dove comunque dovrai utilizzare tempo ad equipaggiare per benino i personaggi, settare le skills, le blades etc. Sui menu insomma.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: _LordByron_ - 30 Nov 2017, 15:45

Quindi salta l'acquisto, peccato, ti farò sapere. Il mio voto aggiungilo al metacritic eventualmente, solo se è superiore alla media.  :hurt:

stasera leggo qualche recensione per capire il tipo di gioco e poi andiamo a rivedere la media, la voglia c'è

Daje che stiamo a 85!


(si scherza Ralph eh <3 )
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Nov 2017, 15:46
jrpg li apprezzo e se mi appassionano non ho problemi a farmi le 100 ore, certo massimo ne sopporto uno o due l'anno, unica cosa deve essere gratificante e divertente il sistema di combattimento altrimenti con solo storia ambientazioni e dialoghi non vado avanti, the witcher per dirne uno non riesco a giocarlo per quello
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Nov 2017, 15:50


Daje che stiamo a 85!


(si scherza Ralph eh <3 )

che si scherza io ci tengo davvero, tenetemi aggiornato se varia significativamente  ;D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 30 Nov 2017, 15:53
jrpg li apprezzo e se mi appassionano non ho problemi a farmi le 100 ore, certo massimo ne sopporto uno o due l'anno, unica cosa deve essere gratificante e divertente il sistema di combattimento altrimenti con solo storia ambientazioni e dialoghi non vado avanti, the witcher per dirne uno non riesco a giocarlo per quello

Ah non so, qui dipende dai punti di vista allora.
Il sistema di combattimento di Xenoblade é più da settare che da giocare.
Può ricordare alla lontana quello di Final Fantasy XII, non so se lo conosci.

Non ha i problemi di Witcher però fai poco in prima persona, é più un decidere cosa fare e creare delle combo decidendo quali abilità utilizzeranno (e non utilizzeranno) i comprimari
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Nov 2017, 15:54
tu lo prendi?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 30 Nov 2017, 15:59
tu lo prendi?
Prendi la cartuccia, lo giochi 3 giorni e me lo rivendi a 30 (sei di verbania no?)  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Nov 2017, 16:03
di dove sei?  vuoi splatoon?  ;D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 30 Nov 2017, 16:03
tu lo prendi?

Sì, o meglio lo prendo come regalo di compleanno a mia figlia, arriva domani ma lo scarterà a fine mese, ma penso di giocarci anche io.

Sulla qualità complessiva del titolo ho pochi dubbi. Poi può piacere o no gusti etc. Ma entrambi i precedenti se piaceva l'idea erano titoli ottimi seppur in parte diversi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Spartan - 30 Nov 2017, 16:04
Ragazzi ma 85 di metacritic e' un ottimo risultato se lo mantiene dopo almeno una ventina di recensioni, ma di cosa stiamo parlando oooooh....!

Ci sono publisher che farebbero carte false per un metacritic (sempre sia maledetto) sopra gli 80...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 30 Nov 2017, 16:16
Anche con dieci punti in meno di metacritic rinunciare a un viaggio così mai e poi mai.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 30 Nov 2017, 16:37
Da più direzioni si segnala trama notevole.
Ci crediamo? : |

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Nov 2017, 16:40
Da più direzioni si segnala trama notevole.
Ci crediamo? : |
La trama è notevole ma i personaggi fan cacare, pensa te che twist :'D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 30 Nov 2017, 16:45
C'è una recensione polacca in cui il tizio praticamente dice "so che non va a genio a molti, ma devo ammettere che tutto questo bocciume mi mette di buon umore"

Polacchia uber alles
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 30 Nov 2017, 17:11
di dove sei?  vuoi splatoon?  ;D
Domo.... no dai prendi xeno 2  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 30 Nov 2017, 17:49
Limited voto 9.
Bellissima in tutto: contenuti (artbook, colonna sonora e stelbook) e anche presentazioni (si apre a sipario).
Per me unico neo come detto tempo fa la cover in cui avrei preferito l'artwork jap-usa, per il resto soldi ben spesi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 30 Nov 2017, 17:53
Chi può, posta come rende in portatile?  ;D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Nov 2017, 18:02

Domo.... no dai prendi xeno 2  :D

bene non sapevo ci fosse un quasi vicino di casa qui su tfp  ;D

ormai compro quasi tutto digital, soprattutto su switch, tanto non rivendo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 30 Nov 2017, 18:13
Temo che portatile sia sul terribile andante : X.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Macca - 30 Nov 2017, 18:42
Temo che portatile sia sul terribile andante : X.
Il problema non sono i microcali di frame, quanto la risoluzione. è evidentemente dinamica, e negli ambienti più vasti (e più belli), crolla inesorabilmente producendo un effetto ps2. Durante l'esplorazione la cosa si nota, ma non infastidisce proprio grazie alla bellezza delle ambientazioni. A me, ha un po' rotto il cazzo nei combattimenti, perché lo "sporco" rende il tutto poco leggibile, alle volte. Comunque, ci si abitua.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 30 Nov 2017, 18:47
Parli sempre e solo della versione portatile giusto? Welp : 0
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Macca - 30 Nov 2017, 19:11
Parli sempre e solo della versione portatile giusto? Welp : 0

Sì, parlavo di quella. In dock la situazione migliora sensibilmente, ma la pulizia dell'immagine, secondo me, non è comunque paragonabile a quella di Zelda o Mario, con o senza Rabbids. Ad occhio, azzarderei un sub hd in portatile e un 720 per la home, di media. Durante i filmati, la risoluzione si alza notevolmente.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 30 Nov 2017, 19:26
Capio, grazie.
Vabbè spero almeno che ci sia una buona ragione per tutto ciò : |.

Quanto alle cutscene, non è che per caso sono prerendered? T___T
Dai trailer non mi pareva in ogni caso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 30 Nov 2017, 19:28
L'intervento di Macca è un epitaffio sulla versione portatile  :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 30 Nov 2017, 19:31
Eccomunque qui lo dico e qui lo nego... N sta sbagliando a tirare il collo a Mono... avrebbero bisogno per ogni loro gioco di un anno- un anno e mezzo in più...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 30 Nov 2017, 19:37
Eccomunque qui lo dico e qui lo nego... N sta sbagliando a tirare il collo a Mono... avrebbero bisogno per ogni loro gioco di un anno- un anno e mezzo in più...
Visto l'anno trionfale in effetti questo titolo poteva essere posticipato
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 30 Nov 2017, 19:53
Ne avrebbe giovato significativamente in cosa?
Il gioco è titanico, e le magagne tecniche dubito possano essere risolte con ulteriori ottimizzazioni del codice, visto il tipo di gioco.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 30 Nov 2017, 20:00
Eccomunque qui lo dico e qui lo nego... N sta sbagliando a tirare il collo a Mono... avrebbero bisogno per ogni loro gioco di un anno- un anno e mezzo in più...

su questo concordo

@shinji: sicuramente non cambia nulla, sarà comunque giocabile, ma passare dopo gli standard di mario e zelda a questa grafica un pelo impastata, non fa un bell'effetto, ma è solo questione di abitudine
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: _LordByron_ - 30 Nov 2017, 20:00
L'intervento di Macca è un epitaffio sulla versione portatile  :(

Io l'ho preso solo per la portabilità xD
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 30 Nov 2017, 20:01
epitaffio... ora non esageriamo, l'ho provato oggi ed è giocabilissimo

giochiamo roba su 3ds che fa ben più schifo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Macca - 30 Nov 2017, 20:03
Non frignate. Il gioco è godibilissimo anche in portatile. Siamo sopravvissuti a molto peggio
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 30 Nov 2017, 20:05
al limite rosico, visto che ci stai giocando ormai da parecchio e ogni volta che vado online ti vedo  :evil:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 30 Nov 2017, 20:10
A me non piace molto, in generale, quando i giochi di una serie escono perché devono e non perché ci sia una reale pulsione da parte dello sviluppatore.

Monolith sta velocemente imboccando la vecchia via a fondo chiuso dello Zelda Team. Ossia quella di un processo creativo con un orizzonte breve, basato poco o nulla sulla spontaneità e tutto o quasi sul feedback ricevuto sul gioco precedente.

Nel mio mondo ideale probabilmente ora non aspetteremmo l'uscita di Xenoblade 2, ma di X. LA scelta di contrapporsi totalmente a Chronicles fu corretta e coraggiosa, ma occorreva più tempo per trovare la giusta misura.

Nella fretta hanno sbagliato molte, troppe cose. Xeno 2 è un progetto riparatore (per stessa ammissione di Takahashi).

Così come fu nella sequenza Ocarina (Chronicles) > Wind Waker (X) > Twilight (Chronicles2).


(http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/001/044/247/297.png)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 30 Nov 2017, 20:30
Senti, io l'ho incominciato e mi pare curatissimo e già coinvolgente. I modelli sono fatti benissimo, le musiche pure e sul mio 40 pollici full hd l'immagine è pulitissima.
E giocate va!  :D
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 30 Nov 2017, 20:40
Non posso :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Nov 2017, 20:47
e niente la media anche con tante recensioni si attesta ben sotto il 90%, che poi ci sta visto che a parte l'episodio wii (92) anche gli altri sono da 8.5, il problema sono io, è che mi ero fatto tutto un altro film visto l'hype, pensavo fosse una saga da minimo 90 

macca la tua rece si può leggere da qualche parte? :)

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Macca - 30 Nov 2017, 21:19


macca la tua rece si può leggere da qualche parte? :)
Sì, ma non c'è il voto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Nov 2017, 21:23
la tua la leggo per contenuti
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Macca - 30 Nov 2017, 21:24
la tua la leggo per contenuti
ah beh ^^
tiè
http://www.gamesvillage.it/videogiochi/in-evidenza/6773912/xenoblade-chronicles-2-recensione/ (http://www.gamesvillage.it/videogiochi/in-evidenza/6773912/xenoblade-chronicles-2-recensione/)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 30 Nov 2017, 21:28
E a maggior ragione se è MC compliant come vedo! (scusa Ralph <3 x°°°D)

Ps. "Il tuo ordine Amazon.it che include "Nintendo Switch Xenoblade..." è stato spedito"

\o/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 30 Nov 2017, 21:30
Il primo xenoblade potrebbe anche aver giovato dell'aspetto frutto proibito per gli americani

Per qualche tentativo di confronto e' meglio di ffXIII ma anche del 15 che ha problemi concettuali assurdi visto anche che xeno li aveva risolti anni prima e bastava copiare

Rispetto ai bioware ci sono pro e contro visto l'approccio ovviamente occidentale dei secondi

Dicono bene di Persona 5 che però ho scaricato ma non ancora giocato

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Nov 2017, 21:55
bravo macca bella recensione, hai smosso il bambino che è in me e lo vuole giocare, quindi sarò dei vostri, sabato compro le schedine all'esselunga e scarico  :yes:



il voto c'è vi ha preso in giro
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 30 Nov 2017, 21:55
la tua la leggo per contenuti
ah beh ^^
tiè
http://www.gamesvillage.it/videogiochi/in-evidenza/6773912/xenoblade-chronicles-2-recensione/ (http://www.gamesvillage.it/videogiochi/in-evidenza/6773912/xenoblade-chronicles-2-recensione/)

Bella recensione Macca!
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 30 Nov 2017, 22:18
Macca lo consigli il pass o sono soldi buttati?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Macca - 30 Nov 2017, 22:20
bravo macca bella recensione, hai smosso il bambino che è in me e lo vuole giocare, quindi sarò dei vostri, sabato compro le schedine all'esselunga e scarico  :yes:



il voto c'è vi ha preso in giro
Perfetto. Come è noto, noi recensori prendiamo un euro per ogni copia venduta. Ti devo una Tassoni
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Macca - 30 Nov 2017, 22:25
Macca lo consigli il pass o sono soldi buttati?
Boh, non ti saprei dire. Io ci ho passato sopra oltre 60 ore e ho lasciato dietro un sacco di roba. Per me, basta così.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 01 Dic 2017, 00:26
Signori, altro capolavoro in arrivo.

O
M
G

Revolution
Spoiler (click to show/hide)

OMG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


A proposito Macca, scusa : 0.
L'interfaccia si può nascondere? In X potevi togliere tutto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Macca - 01 Dic 2017, 08:24
Si possono nascondere mappa e indicazioni sulla missione.
È arrivato il giapponese  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Dic 2017, 08:47

Perfetto. Come è noto, noi recensori prendiamo un euro per ogni copia venduta. Ti devo una Tassoni

hai scritto una recensione che trasmette qualcosa e che invoglia all'acquisto, ormai sono tutte talmente impersonali che sembrano una lista della spesa

il gioco sono 13 giga di download, la patch quanto è? inizio a starci stretto
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 01 Dic 2017, 08:49
Ma la recensione di Macca su che sito è?

Che sono curioso, il gioco proprio non mi interessa ma magari trovo qualche spunto in più!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Dic 2017, 08:50
è linkata sopra maestro, dai piglialo  :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 01 Dic 2017, 08:56
Eh, è che è un genere che proprio non fa (più) per me.

Poi l'idea di passare 200 ore su un singolo gioco mi spaventa. L'ho fatto con Zelda perché è Zelda, ma direi che me ne basta uno a generazione.  :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Macca - 01 Dic 2017, 09:00
Ho detto una babbiata, non era il language pack, ma una patch di pochi mega che aggiorna boh.  :no:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Dic 2017, 09:04
Eh, è che è un genere che proprio non fa (più) per me.

Poi l'idea di passare 200 ore su un singolo gioco mi spaventa. L'ho fatto con Zelda perché è Zelda, ma direi che me ne basta uno a generazione.  :)

non è che devi finirlo al 100%, con 100 ore te la cavi, magari pure meno... poi con switch in portatile è più facile ritagliarsi tempo per giocare e non per farmi i fatti tuoi ma dopo aver spolpato mario che ti giochi?


dai jello sacrificati per noi, da un grande potere derivano grandi responsabilità
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 01 Dic 2017, 09:04
Mi pare che il language pack sia da scaricare da eshop!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Macca - 01 Dic 2017, 09:07
Mi pare che il language pack sia da scaricare da eshop!
Sì, arrivato. È sullo shop, finalmente.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Dic 2017, 09:07
se riuscite fatemi sapere quanto pesa, ho 17 giga liberi se pesa più di 4 devo andare di cartuccina

grazie
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 01 Dic 2017, 09:24
Mi pare che il language pack sia da scaricare da eshop!
Sì, arrivato. È sullo shop, finalmente.

Ok perfetto!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 01 Dic 2017, 09:38
se riuscite fatemi sapere quanto pesa, ho 17 giga liberi se pesa più di 4 devo andare di cartuccina

grazie

Sappi che trovi (quasi) sempre questo tipo di informazioni nella pagina del gioco sul sito Nintendo, nonchè su eShop. :)

Nello specifico il primo riporta circa 14 GB di occupazione, cui presumo andranno sommate la patch di cui ci riferiscono sopra e il pacchetto per il giapponese che non so quanto pesi nè se sia di tuo interesse.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 01 Dic 2017, 09:47
Eh, è che è un genere che proprio non fa (più) per me.

Poi l'idea di passare 200 ore su un singolo gioco mi spaventa. L'ho fatto con Zelda perché è Zelda, ma direi che me ne basta uno a generazione.  :)

non è che devi finirlo al 100%, con 100 ore te la cavi, magari pure meno... poi con switch in portatile è più facile ritagliarsi tempo per giocare e non per farmi i fatti tuoi ma dopo aver spolpato mario che ti giochi?


dai jello sacrificati per noi, da un grande potere derivano grandi responsabilità

Dopo Mario tocca ad ARMS e Doom!
E devo finire ancora Mario+Rabbids, lasciato a due capitoli dalla fine perché è arrivato Odyssey.

Poi ho sempre Cuphead che aspetta lì, fermo al quarto livello, ma purtroppo la non-portabilità me lo limita molto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Dic 2017, 09:47
se riuscite fatemi sapere quanto pesa, ho 17 giga liberi se pesa più di 4 devo andare di cartuccina

grazie

Sappi che trovi (quasi) sempre questo tipo di informazioni nella pagina del gioco sul sito Nintendo, nonchè su eShop. :)

Nello specifico il primo riporta circa 14 GB di occupazione, cui presumo andranno sommate la patch di cui ci riferiscono sopra e il pacchetto per il giapponese che non so quanto pesi nè se sia di tuo interesse.

sì il gioco è 13.7 ho controllato ieri sera, e il pack mi interessa sì, lo giocherei in giapponese

dopo vedo quanto pesa sto language pack ma sarà qualche giga quindi mi tocca andare di cartuccia, che a parte il fastidio di metterla e toglierla ogni volta ha pure tempi di caricamento più lunghi
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 01 Dic 2017, 10:02
sì il gioco è 13.7 ho controllato ieri sera

Ma hai chiesto informazioni... stamattina?! :scared: :|
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Dic 2017, 10:04
sì il gioco è 13.7 ho controllato ieri sera

Ma hai chiesto informazioni... stamattina?! :scared: :|

(https://i.imgur.com/ZJgm2PX.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 01 Dic 2017, 10:08
Ma lol. :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Dic 2017, 10:12
No no ho chiesto della patch che il gioco pesasse 13 giga l’avevo già scritto nella pagina prima  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 01 Dic 2017, 10:35
Hai ragione Ralph scusa, ho letto troppo di fretta il tuo intervento. :-X
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 01 Dic 2017, 10:40
se riuscite fatemi sapere quanto pesa, ho 17 giga liberi se pesa più di 4 devo andare di cartuccina

grazie
:D
Ecco fatto. 30 euro?
 :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 01 Dic 2017, 10:41
L'intervento di Macca è un epitaffio sulla versione portatile  :(

Io l'ho preso solo per la portabilità xD
Come ti sembra? Rende?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Dic 2017, 10:42
Hai ragione Ralph scusa, ho letto troppo di fretta il tuo intervento. :-X

ci mancherebbe il secondo post era fraintendibile, il problema è che in tutto questo non si è ancora capito quanto pesa sto benedetto pack  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 01 Dic 2017, 10:45
Se il pacchetto ha una sua pagina eShop forse si trova lì pure questa informazione... ma non ne ho certezza. :-\
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 01 Dic 2017, 12:59
Ho detto una babbiata, non era il language pack, ma una patch di pochi mega che aggiorna boh.  :no:

l'audio jap è un dlc gratuito scaricabile da eshop (scaricato ieri allo scattare della mezzanotte! :yes:)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 01 Dic 2017, 15:08
Takahashi ha detto che non esclude di fare un porting di X.

Hype : 0
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 01 Dic 2017, 15:09
Il doppiaggio eng sarà suppergiù un paio di GB, stimo...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: _LordByron_ - 01 Dic 2017, 15:12
Non frignate. Il gioco è godibilissimo anche in portatile. Siamo sopravvissuti a molto peggio
Quoto, ci ho passato qualche ora solo in portatile e va alla grande.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 01 Dic 2017, 15:40
il problema è che in tutto questo non si è ancora capito quanto pesa sto benedetto pack  :D

Pesa poco meno di 900 MB, visto adesso su eShop.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 01 Dic 2017, 16:16
Maramao!
Arrivata la limited, ancora incartonata con l'imballaggio Amazon, salivo...

Spero che non mi deluda soprattutto il boob hype, che mi hanno gasato di brutto  :baby: :baby: :baby:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 01 Dic 2017, 16:19
PAM!

(https://abload.de/img/gra3h.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 01 Dic 2017, 16:24
edit
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 01 Dic 2017, 16:26
PAM!

Guarda che postare immagini porno è contrario al regolamento del forum!  :-[ :-[ :-[
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 01 Dic 2017, 16:42
bravi ragazzi

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171201/061d2bf3eaeab1bcc9d5a90c24457298.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 01 Dic 2017, 16:44
Addirittura l'altarino :asd:.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 01 Dic 2017, 17:22
Ancora non hanno consegnato la mia limited... Amazon non deludermi oggi :cry:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Dic 2017, 17:34
Grazie turri allora vado di digitale

Bene per aether vedo che alla fine noi dello zoccolo duro ci siamo quasi tutti  ;D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 01 Dic 2017, 17:56
La limited è davvero bellissima  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 01 Dic 2017, 18:55
La limited è davvero bellissima  :yes:
Stavolta gli yankee sucano, la loro limited è più brutta e meno curata. Inoltre loro non hanno anche la custodia normale, ma solo la steelbook.
Io per questo giro penso di comprare in seguito solo la versione liscia.

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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 02 Dic 2017, 00:42
Non è arrivato, partito rant su Amazon. Speravo in un weekend di clausura. :no:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Dic 2017, 01:30
La limited è davvero bellissima  :yes:
Stavolta gli yankee sucano, la loro limited è più brutta e meno curata. Inoltre loro non hanno anche la custodia normale, ma solo la steelbook.


Scatolo esterno: USA > EU
Packaging: EU > USA
Soundtrack: USA > EU
Artbook: USA > EU

Alla fine la EU ha l'interno più curato ed una custodia extra, ma per contenuti ed estetica generale continuo a ritenere la USA superiore.

p.s.

Spoiler (click to show/hide)

non ce la faccio, teribbile  :D
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 02 Dic 2017, 01:56
Ahahah tipo la ragazza di Prison School :D(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171202/d6b935946ce72fdcc81d4bb5af7d67cf.jpg)

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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: alexross - 02 Dic 2017, 07:59
Kotaku lo ha demolito di brutto. Leggendo le critiche mi sa che hanno anche ragione basandomi sui precedenti
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 02 Dic 2017, 08:09
Cioè? Il primo è magnifico e il recensore non lo ha apprezzato. Per me basta questo a farmi pensare che la sua opinione, nel mio caso, potrebbe non essere rilevante. Questo Chronicles 2 è un seguito diretto con setting, personaggi e storia diversi, se non ti piace la serie dubito questo ti farà cambiare idea.

Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gold_E - 02 Dic 2017, 08:18
Se ha bocciato il primo è poco attendibile...
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: alexross - 02 Dic 2017, 09:21
Ci ha comunque giocato 50 ore. E i difetti che ha riscontrato li ho ritrovati anche nel primo. Per me è più interessante leggere una voce fuori dal coro che quelli che gridano al capolavoro. Ad esempio ha detto che i tutorial sono poco chiari ed è una cosa che io ho ritrovato anche negli altri.

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Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 02 Dic 2017, 09:39
Giocato un paio di ore.
Rispedito indietro il gioco...


...e ordinato la limited. Le premesse sono eccezionali, come la taglia di reggiseno di Pyra. Mitsuda in splendida forma!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Dic 2017, 10:08
E' un gioco con tanti caricamenti? oggi vado a prenderlo e sono ancora indeciso tra digitale e cartuccia


lo ricordate?
http://www.eurogamer.it/articles/2017-03-26-digital-foundry-tempi-di-caricamento-di-switch-microsd-vs-cartucce-e-memoria-interna-articolo

se carica ad ogni combattimento (chiedo eh, mai giocato la serie) la differenza sarebbe importante
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Dic 2017, 10:13
Il combat è in real time e i caricamenti sono solo tra macro aree.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Dic 2017, 10:14
grazie a sto punto vado di cartuccia ^__^
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 02 Dic 2017, 10:18
Ci ha comunque giocato 50 ore. E i difetti che ha riscontrato li ho ritrovati anche nel primo. Per me è più interessante leggere una voce fuori dal coro che quelli che gridano al capolavoro. Ad esempio ha detto che i tutorial sono poco chiari ed è una cosa che io ho ritrovato anche negli altri.

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Se non ti è piaciuto il primo non comprare il secondo.

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Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gold_E - 02 Dic 2017, 11:36
Più che altro, il primo è un capolavoro. Poi, di certo non è esente da difetti, ma nel complesso è un Jrpg coi contro... Se poi non ti piace il genere ci sta, ma oggettivamente non è bocciabile come gioco in una recensione da chi dovrebbe essere un professionista del settore. Fermo restando che magari sul secondo ha pure ragione eh.. Mi esprimerò solo dopo averlo giocato in merito. E non sarà prima del 2018 purtroppo..
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Dic 2017, 12:00
Non so se interessa ma su CDKeys c'è la versione digitale a 48,70€ (https://www.cdkeys.com/nintendo/switch/xenoblade-chronicles-2-switch) (usando il codice 5% di sconto che danno su Facebook (https://www.facebook.com/cdkeyscom/app/393344207416996/)).

Volendo pure il Season Pass a 26,50€ (https://www.cdkeys.com/nintendo/switch/xenoblade-chronicles-2-expansion-pass-switch)

[sull'e-shop Gioco+Season Pass costano 89,98€ contro i 75,24€ di CDkeys]
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 02 Dic 2017, 12:26
Ci ho giocato un tre orette, prima impressione buona, ma non eccellente (forse avevo semplicemente più aspettative grafiche).
BS che non ricordavo così, dovrò (ri)farci l'abitudine.
Il primo lo abbandonai dopo una 15 di ore per vari motivi, ora vediamo questo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 02 Dic 2017, 13:33
Beh in un certo qual modo massimo rispetto per Mono.
Hanno assecondato una minima parte di critiche, ma più se ne legge più emerge che in realtà se ne sono sbattuti la ciolla e hanno fatto quel che volevano.

Il problema è che alcune delle loro fissazioni sanno essere autenticamente indigeste :asd:.

Io dopo aver finito il Witcha ieri sto tirando un po' il fiato nel week end (ridendo e scherzando negli ultimi 2-3 anni sono passato da un freeroam all'altro, inizio a sentire l'affanno : |; finire Mario in "sole" 60 ore è stato letteralmente catartico). Lunedì il piccione viaggiatore dovrebbe consegnare il joycon, a quel punto vediam se soffocherò definitivamente tra le imponenti bocce giappiniche.

Aehm
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 02 Dic 2017, 13:44
Il rant ad Amazon ha funzionato, hanno consegnato stamani. :-[
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: alienzero - 02 Dic 2017, 14:05
Non so se interessa ma su CDKeys c'è la versione digitale a 48,70€ (https://www.cdkeys.com/nintendo/switch/xenoblade-chronicles-2-switch) (usando il codice 5% di sconto che danno su Facebook (https://www.facebook.com/cdkeyscom/app/393344207416996/)).

Volendo pure il Season Pass a 26,50€ (https://www.cdkeys.com/nintendo/switch/xenoblade-chronicles-2-expansion-pass-switch)

[sull'e-shop Gioco+Season Pass costano 89,98€ contro i 75,24€ di CDkeys]
Shitstorm is coming.
Tornando seri, è più o meno rpg dell'ultimo X per wiiu? (che ho abbandonato causa troppa dispersività)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 02 Dic 2017, 14:24
Beh dovrebbe esserlo sensibilmente di più.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 02 Dic 2017, 15:46
La limited è davvero bellissima  :yes:
Non ho resistito e l'ho ordinata su Amazon   :no:
Viene 84 euro....  :death:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 02 Dic 2017, 16:43
La limited è davvero bellissima  :yes:
Non ho resistito e l'ho ordinata su Amazon   :no:
Viene 84 euro....  :death:
Grazie della segnalazione. L'avevo presa stamattina e stava ancora a 94, sono riuscito ad annullare l'ordine e rifarlo a 84, che con i 10 euro di sconto della ricarica in cassa mi viene a costare 74. Non male dai.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Dic 2017, 18:13
https://multiplayer.it/notizie/192059-star-wars-battlefront-ii-i-voti-di-edge-pesanti-insufficienze-per-star-wars-battlefront-e-need-for-speed-payback.html

solo 7 su edge  :death:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: _LordByron_ - 02 Dic 2017, 18:19
Io l'ho comprato digitale e me ne pento.


Ora mi prendo la limited.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 02 Dic 2017, 18:25
Ho letto l'estrapolazione dalla recensione di Edge. Non l'ho giocato, ma scommetto che ci hanno preso in pieno.


"It doesn't quite match the out-of-nowhere brilliance of the first game, nor is it as bold as the daring, but flawed, follow-up."


E' una cosa che mi si è stampata in testa dopo che ebbi letto "2" alla fine del trailer e3.
Spero ovviamente di venir bruscamente smentito ...

Si diceva... Ocarina->WW->TP no?
Facciam che si salti a pié pari l'altro che nemmeno cito e si passi direttamente allo step successivo dell'evoluzione :asd:.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 02 Dic 2017, 18:28
Ho letto l'estrapolazione dalla recensione di Edge, non l'ho giocato. Ma scommetto che ci hanno preso in pieno.


"It doesn't quite match the out-of-nowhere brilliance of the first game, nor is it as bold as the daring, but flawed, follow-up."

Vabbè, ma è normale quando non osi.

Sia col primo che con l'X osarono di brutto.

Con questo sono andati sul sicuro.

Io un po' mi sto interessando ma sinceramente non è un genere di gioco che mi esalta, anzi guardando qualche video m'è venuta la barba lunga e bianca per la noia.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 02 Dic 2017, 18:30
Ho editato, credo ti piacerà : ].
Sperando che si avveri...

Ps. gioca Chronicles che vai sul sicuro : ].
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 02 Dic 2017, 19:56
Be' io non son riuscito a finire il primo e questo sia per chara che per trama mi sta prendendo molto.
Anche il battle system è migliorato sensibilmente.

Pyra :no:

Homura :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 02 Dic 2017, 20:18
Ho editato, credo ti piacerà : ].
Sperando che si avveri...

Ps. gioca Chronicles che vai sul sicuro : ].

E chi ce le ha 100 e passa ore libere per qualcosa che non sia Mario o Zelda?

C'è da dire che dovrei riattaccare il Wii e, soprattutto, riattaccarlo ad una TV HD che il mio vecchio, fido, CRT ha tirato le cuoia l'anno scorso. Aspetto la Virtual Console, semmai (sempre se la fanno).

Cmq di questo Chronicles 2 mi piace molto, a vedere dai video e dalle immagini, l'ambientazione ed il tono nippo fantasy del tutto, che dopo il realismo grigio-marroncino di X per me è una boccata d'ossigeno.

Il mondo sopra le nuvole mi da sensazioni a là Skies of Arcadia, e ciò è bene.
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 02 Dic 2017, 22:39
LE TETTE DI PYRA.
PYRA
10/10
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 03 Dic 2017, 09:08
Io vedrei benissimo uno Xeno HD su Switch.

Quel mondo pazzesco - contrariamente ad un Galaxy per dire, la cui direzione artistica non risentiva così tanto a mio parere - merita una risoluzione/definizione migliore di quella che poteva assicurare il buon vecchio Wii.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 03 Dic 2017, 09:52
Io vedrei benissimo uno Xeno HD su Switch.

Quel mondo pazzesco - contrariamente ad un Galaxy per dire, la cui direzione artistica non risentiva così tanto a mio parere - merita una risoluzione/definizione migliore di quella che poteva assicurare il buon vecchio Wii.

Eh, ma ci vorrebbe anche un grosso lavoro di rifacimento delle textures e di ingrassamento della mole poligonale, sennò, alzando la risoluzione e basta, si rischia l'effetto emulatore PSX-N64...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 03 Dic 2017, 09:59
Sì, soprattutto le prime credo... i secondi, a giudicare da quel che vedo su Dolphin, non sembrano patire granché - ovviamente migliorabili anch'essi, volendo, per carità.

Ma dubito sia un lavoro fuori dalla portata di Nintendo, specie a fronte di un prodotto a prezzo pieno (lo vedrei proprio come remaster, auspicabilmente più alla Windwaker che non alla TP, dove a me pare abbiano fatto il compitino)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 03 Dic 2017, 10:26
Graficamente il capitolo WiiU è superiore, a giudicare dalle prime fasi, anche a livello di ispirazione, ma io sono di parte che Sci Fi >>>>> tutto.

In modalità portatile in effetti è bruttarello, il maggiore stacco visto finora nei giochi per Switch.

Resto freddino, speriamo bene, voglio vedere anche come si evolve il combat system e soprattutto la personalizzazione del personaggio, sul serio solo due slot per mettere oggetti? Meh...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Dic 2017, 11:27
Su resetera c'è un tizio che in base ai titoli di coda suppone sia il lavoro di un secondo Team, non lo stesso che lavorò a X.
Il che equivale a dire che potremmo aspettarci altro da Mono entro un anno - un anno e mezzo?

https://www.resetera.com/threads/xenoblade-chronicles-2-staff-analysis.9222/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Dic 2017, 11:43
Su resetera c'è un tizio che in base ai titoli di coda suppone sia il lavoro di un secondo Team, non lo stesso che lavorò a X.
Il che equivale a dire che potremmo aspettarci altro da Mono entro un anno - un anno e mezzo?

https://www.resetera.com/threads/xenoblade-chronicles-2-staff-analysis.9222/
Magari son stati licenziati :0
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Dic 2017, 11:45
Nooooo ahah mi hanno fatto un po' incazzare ma voglio berne a tutti QQ
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gambit - 03 Dic 2017, 11:58
Graficamente il capitolo WiiU è superiore, a giudicare dalle prime fasi, anche a livello di ispirazione, ma io sono di parte che Sci Fi >>>>> tutto.

In modalità portatile in effetti è bruttarello, il maggiore stacco visto finora nei giochi per Switch.

Resto freddino, speriamo bene, voglio vedere anche come si evolve il combat system e soprattutto la personalizzazione del personaggio, sul serio solo due slot per mettere oggetti? Meh...

sci-fi uber alles anche per me. Ma ho visto un paio di screen niente male che mi fanno sperare. La mia paura più grande è che non mi "acchiappi" come ha fatto Cross e che invece mi stimoli la diuresi come Xenowii. Sperem, domani mi arriva finalmente.

PS: so che il primo messaggio andrebbe usato per le presentazioni, ma son troppo timido per farlo. Preferisco doomare Nintendo

*fugge*
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Dic 2017, 12:23
Benvenuto!
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 03 Dic 2017, 12:30
Io non capisco la gente che si è comprato questo nonostante il primo non gli sia piaciuto. Bho.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 03 Dic 2017, 12:34
Io il primo non l'ho manco finito... eppure questo mi sta piacendo molto, per ora.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: The Metaller - 03 Dic 2017, 12:37
Panda, se lo smolli ad un prezzo onesto, tienimi in conto, che in mancanza di PC e PS4 quando sarò a Torino potrei pensare di avventurarmici in sto coso, nonostante il primo lo abbia droppato dopo 3 ore di stana il npc piazzato a presepe per essere premiato con fetch da MMO, il tutto opportunamente intervallato da un tipo di scrittura con cui ormai non sto più in sintonia.

Hai tempo fino ad Octodio Traveler per fare la cosa giusta  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Dic 2017, 12:38
Io non capisco la gente che si è comprato questo nonostante il primo non gli sia piaciuto. Bho.
Saranno pure cazzi loro, no :D ?

E poi non è un seguito diretto, son passati 7 anni dal "primo" Xeno e dai gameplay che ho visionato si gioca diversamente.

[poi vabè, questo ha uno stile anime balordo e magari tocca corde diverse per certe persone a cui il primo non aveva fatto impazzire]



Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gambit - 03 Dic 2017, 12:47
Io non capisco la gente che si è comprato questo nonostante il primo non gli sia piaciuto. Bho.

hanno riciclato personaggi, trama e fatto passi indietro rispetto ad X nel world building?

se si, lo rivendo senza manco aprirlo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gambit - 03 Dic 2017, 12:48
Panda, se lo smolli ad un prezzo onesto, tienimi in conto, che in mancanza di PC e PS4 quando sarò a Torino potrei pensare di avventurarmici in sto coso, nonostante il primo lo abbia droppato dopo 3 ore di stana il npc piazzato a presepe per essere premiato con fetch da MMO, il tutto opportunamente intervallato da un tipo di scrittura con cui ormai non sto più in sintonia.

Hai tempo fino ad Octodio Traveler per fare la cosa giusta  :yes:

finisci Nier piuttosto.

ouch, scusate il doppio post. Colpa delle pessime abitudini in altri lidi asd
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 03 Dic 2017, 13:23
Io non capisco la gente che si è comprato questo nonostante il primo non gli sia piaciuto. Bho.

hanno riciclato personaggi, trama e fatto passi indietro rispetto ad X nel world building?

se si, lo rivendo senza manco aprirlo.
Con X c'entra relativamente, il riferimento più pertinente è il primo chronicles. Se non è piaciuto il primo questo, che ne è il diretto seguito, con ogni probabilità non piacerà. Il primo era un capolavoro, avanti anni luce rispetto ai jrpg dell'epoca, questo invece si limita ad aggiornare la formula in chiave moderna. Il gioco quello è.


A me comunque sta piacendo parecchio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 03 Dic 2017, 13:39
Ci ho giocato poco, la limited è davvero bella, non me lo aspettavo. L'impatto iniziale, venendo da Mario, è un pugno allo stomaco: sembra un prodotto molto poco rifinito in confronto. Ci sta, Marione ha un livello di pulizia formale, tecnica e stilistica fuori dal mondo. Anche il sonoro non mi sembra altrettanto buono, proprio sotto il profilo della qualità audio, "si sente male". Fa piacere invece vedere il salto di qualità fatto sulla modellazione dei personaggi, il design può non piacere ma almeno le trasposizioni poligonali degli artwork sono valide.
Per il resto mi sembra una versione potenziata del primo, anche se l'impressione è che abbiano affrettato un pò le cose. Non vedo l'ora di giocare di più e approfondire.
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 03 Dic 2017, 13:51
Io temevo Rex mi sarebbe stato sul cazzo, invece in movimento, doppiato ci sta dentro, eccome.
Ho appena visto un’altra Blade bona come poche altre fèmmene poligonali.

Non si sono proprio regolati eh!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gambit - 03 Dic 2017, 13:58
Con X c'entra relativamente, il riferimento più pertinente è il primo chronicles. Se non è piaciuto il primo questo, che ne è il diretto seguito, con ogni probabilità non piacerà. Il primo era un capolavoro, avanti anni luce rispetto ai jrpg dell'epoca, questo invece si limita ad aggiornare la formula in chiave moderna. Il gioco quello è.


A me comunque sta piacendo parecchio.

anche Cross riprendeva moltissimo da XenoWii. Ma vuoi per gli Skell, vuoi per Sawano, vuoi per Elma, il bs con le svariate build e la costruzione del mondo... finii per adorarlo.
E XenoWii è l'unico xenogioco che non ho mai finito.
Mi son fatto pure andare bene le fetch quest e i cosi sbrilluccicosi... ma i personaggi e quell'esplorazione "vuota", proprio non li ho retti.
Poi se mi farà schifo come chronicles per Wii, pace. Almeno l'ho provato e ho finanziato Monolith in ottica Xenocross 2 CHE DEVONO FARMI ASSOLUTAMENTE.

EDIT: la parte sui jrpg di quel periodo, non la condivido assolutamente. Pur con risultati non entusiasmanti,  White Knight Chronicles faceva già qualcosa nel filone di XenoWii. Per non parlare poi dell'ultimo FF decente, il XII.
Tutto ciò, esulando dalla produzione ATLUS (Etrian Odyssey e Persona 4 esclusi).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 03 Dic 2017, 14:26
Io non capisco la gente che si è comprato questo nonostante il primo non gli sia piaciuto. Bho.

Magari anche alla luce di X spera che negli anni siano migliorati?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 03 Dic 2017, 14:35
Quello che aspettavate, lo sfogliamento dell'artbook dentro la limited.  :D

https://youtu.be/dET_GhGdbkY
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 03 Dic 2017, 14:35
Per stessa ammissione del team di sviluppo, questo seguito doveva accontentare gli orfani del primo a cui non è piaciuto X...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Dic 2017, 14:49
Maaa il salvataggio automatico c'è?
Ieri ho letto di uno che ha perso circa 4 ore di gioco, quindi immagino di no...

Diamine però...
Titolo: Nintendoomed
Inserito da: Shinji - 03 Dic 2017, 15:08
Non c'è ma non è un grosso problema, basta salvare o lasciare la console in modalità riposo nei momenti in cui non si può.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: The Metaller - 03 Dic 2017, 16:57
finisci Nier piuttosto.
Il primo? Non è cosa mia, ma stima per intenti, presentazione artistica e OST.  :-*
Automata? Non ce l'ho ancora.  :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Dic 2017, 17:00
@Shinji
uuurka è vero, w lo switcho!
E' pericolosissimo però : D.

Di recente è capitato anche a me che la console non si riaccendesse alla riattivazione dallo standby. Supponiamo che non abbia salvato per una settimana @@.

Welp.
Un autosave in un gioco del genere ci deve essere, diamine...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 03 Dic 2017, 18:10
Se non erro fuori dagli scontri e dai filmati si può salvare sempre. Se uno è pirla fatti suoi  :yes:
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 03 Dic 2017, 18:19
Esatto. Bisogna mettersi di impegno, specie su Switch
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 03 Dic 2017, 19:18
Sì ma se c'è il game over che succede? Si riprende dal salvataggio?
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 03 Dic 2017, 19:29
Non si perde nulla, si viene solo teletrasporti all'ultimo punto di riferimento.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 03 Dic 2017, 21:28
Se non erro fuori dagli scontri e dai filmati si può salvare sempre. Se uno è pirla fatti suoi  :yes:

Andrea si riferiva esplicitamente al baco che ogni tanto capita della console che si "pianta" in standby, lì purtroppo non è certo colpa dell'utente.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Dic 2017, 23:16
Se non erro fuori dagli scontri e dai filmati si può salvare sempre. Se uno è pirla fatti suoi  :yes:
E ci mancherebbe pure che non si possa salvare quando si vuole x___x.

Spero sarai d'accordo che con una funzione di salvataggio automatico (ogni tot minuti), si giochi più tranquilli...

Zelda sarebbe stato un gioco peggiore senza questo ausilio...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Dic 2017, 23:19
Se non erro fuori dagli scontri e dai filmati si può salvare sempre. Se uno è pirla fatti suoi  :yes:

Andrea si riferiva esplicitamente al baco che ogni tanto capita della console che si "pianta" in standby, lì purtroppo non è certo colpa dell'utente.

Mi è capitato due tre volte, non sono particolarmente preoccupato per la salute della console, credo sia un qualche bug relativo all'hdmi.
Allo stesso tempo però lo standby rimane inaffidabile e ho preso l'abitudine a salvare prima di spegnere...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 03 Dic 2017, 23:47
Riguardo allo stand by, io lo ho usato una volta sola e ho avuto il problema che alla ripresa la scheda video cioccava sfarfallando lo schermo a sinistra . Solo il mattino seguente a console fredda è tornato tutto ok, n riaccensioni non avevano migliorato la situazione  :death:
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Dic 2017, 23:55
Ecco, quello che descrivi è già più inquietante @@.

Ma in che senso non usi lo standby?
Se la dock è alimentata e ci infili la console da spenta, questa passa automaticamente in standby : 0.

Un po' una stronzata francamente, ma per ora è così...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 04 Dic 2017, 08:01
La base non la ho manco mai accesa....
Sempre e solo portatile  :-[
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 04 Dic 2017, 08:15
Ma la ricarichi col cavo dunque?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: hob - 04 Dic 2017, 08:26
Se non erro fuori dagli scontri e dai filmati si può salvare sempre. Se uno è pirla fatti suoi  :yes:

Andrea si riferiva esplicitamente al baco che ogni tanto capita della console che si "pianta" in standby, lì purtroppo non è certo colpa dell'utente.

Mi è capitato due tre volte, non sono particolarmente preoccupato per la salute della console, credo sia un qualche bug relativo all'hdmi.
Allo stesso tempo però lo standby rimane inaffidabile e ho preso l'abitudine a salvare prima di spegnere...

Con l'ultimo firmware (4.2? qualcosa di simile) hanno sistemato alcuni bachi dovuti all'hdmi. A me ha fatto quello scherzetto (console che accende la tv, commuta l'ingresso A/V giusto, ma vedi tutto nero, mentre in handheld è tutto a posto) tipo dopo 2 giorni che avevo la console quando era firmware 3.qualcosa, ma dopo l'aggiornamento nessun problema.
/sgrat

Chiedo una cosa riguardo a XB2, i video che ho visto sembrano mostrare tutti dei combattimenti estenuanti anche contro il mob più merdone che incontri sui field. Veri e propri "bullet sponge" in ambito jrpg. Sta cosa renderebbe l'esplorazione un po' pesante per quanto mi riguarda. Mi chiedo: è gente che va a combattere contro mob di livello troppo alto? Normalmente il gioco è più veloce nei combattimenti?
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 04 Dic 2017, 09:24
Normalmente le battaglie della "trama" che il gioco propone sono abbastanza veloci. Poi nel field se ti avvicini a mostri incazzosi di livello alto o poco più alto del tuo, le battaglie possono durare un secondo (one-shot da parte dei mostri) nel primo caso, oppure qualche minuto nel secondo. In questi casi però, si ha la libertà di cercare di seminare il nemico.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Voodoo - 04 Dic 2017, 09:55
Io il primo non l'ho manco finito... eppure questo mi sta piacendo molto, per ora.

Stessa cosa. Dei lavori di Takahashi&friends ho adorato Xenogears e ho apprezzato moltissimo Xenosaga (escluso il 2, che era davvero mediocre). Però non sono mai riuscito ad entrare dentro Xenoblade. Mi pare di aver mollato il primo vicino alle 20 ore, distrutto da un dungeon dal design che nemmeno agli albori del 3D poteva essere concepito. Un vero e proprio colpo di grazia dopo essere stato martoriato dalle fetch quest.

Per me è un equilibrio precario questa formula. Xenoblade 2 sono appena a 2 ore e mezza e per ora ho molta voglia di continuare (e non solo per le blade porcellose). Giocarlo in portable mode è una squisitezza, nonostante la risoluzione più bassa. Docked guadagna in pulizia grafica, però non posso portarlo in bagno.
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 04 Dic 2017, 09:59
Ho fatto alcuni combattimenti che sono durati 20-25, minuti, con resurrezioni a catena e salvataggi da cinebrivido.

Per ora mi sta piacendo molto, soprattutto perché gran parte degli elementi vincenti de primo (personaggi, trama e Combat) sono stati migliorati.

Grafica molto bella sopratutto nel l’espressività dei personaggi. Si vede qualche lieve scaletta di tanto in tanto nel cel shading e qualche incertezza di telecamera che flickera quando la si ruota velocemente in spazzi stretti.

Eccezione fatta per questo aspetto sontuoso e “in bolla”.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 04 Dic 2017, 10:02
credo sia un qualche bug relativo all'hdmi.

Nel mio caso è sicuramente qualcosa di diverso giacché tenendo premuto HOME appare il menù di riavvio. :-\

Però mi sarà capitato un 3/4 volte quindi per adesso non sono particolarmente preoccupato.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Dic 2017, 11:23
Chiedo una cosa riguardo a XB2, i video che ho visto sembrano mostrare tutti dei combattimenti estenuanti anche contro il mob più merdone che incontri sui field. Veri e propri "bullet sponge" in ambito jrpg. Sta cosa renderebbe l'esplorazione un po' pesante per quanto mi riguarda. Mi chiedo: è gente che va a combattere contro mob di livello troppo alto? Normalmente il gioco è più veloce nei combattimenti?

Il problema, a quanto ho visto, è che per usare le skill devi sempre sucarti tot attacchi corpo a corpo iniziali per caricarle, quindi non è come XC1 e XCX dove puoi subito spammare cose e chiudere velocemente gli scontri più facili.

E' la roba che, più di tutto, me lo rendendo poco desiderabile e che invece adoravo negli altri Xeno.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Dic 2017, 11:37
Il Pro Controller di Xenoblade Chronicles 2 sembra avere un DPad migliore del Pro Controller standard  48
Il DPad ora sembra essere più preciso

https://multiplayer.it/notizie/192069-xenoblade-chronicles-2-il-pro-controller-di-xenoblade-chronicles-2-sembra-avere-un-dpad-migliore-del-pro-controller-standard.html

(https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2017/12/03/6113308_sd_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: _LordByron_ - 04 Dic 2017, 12:25
Chiedo una cosa riguardo a XB2, i video che ho visto sembrano mostrare tutti dei combattimenti estenuanti anche contro il mob più merdone che incontri sui field. Veri e propri "bullet sponge" in ambito jrpg. Sta cosa renderebbe l'esplorazione un po' pesante per quanto mi riguarda. Mi chiedo: è gente che va a combattere contro mob di livello troppo alto? Normalmente il gioco è più veloce nei combattimenti?

Il problema, a quanto ho visto, è che per usare le skill devi sempre sucarti tot attacchi corpo a corpo iniziali per caricarle, quindi non è come XC1 e XCX dove puoi subito spammare cose e chiudere velocemente gli scontri più facili.

E' la roba che, più di tutto, me lo rendendo poco desiderabile e che invece adoravo negli altri Xeno.
Puoi sbloccare l'utilizzo istantaneo di alcune abilita' (quindi senza ricaricarle la prima volta) mettendo un determinato punto nello skill tree.

Pero' si, son lunghi, anche se per ora non mi pesano, vediamo piu' avanti.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 04 Dic 2017, 12:27
Chiedo una cosa riguardo a XB2, i video che ho visto sembrano mostrare tutti dei combattimenti estenuanti anche contro il mob più merdone che incontri sui field. Veri e propri "bullet sponge" in ambito jrpg. Sta cosa renderebbe l'esplorazione un po' pesante per quanto mi riguarda. Mi chiedo: è gente che va a combattere contro mob di livello troppo alto? Normalmente il gioco è più veloce nei combattimenti?

Il problema, a quanto ho visto, è che per usare le skill devi sempre sucarti tot attacchi corpo a corpo iniziali per caricarle, quindi non è come XC1 e XCX dove puoi subito spammare cose e chiudere velocemente gli scontri più facili.

E' la roba che, più di tutto, me lo rendendo poco desiderabile e che invece adoravo negli altri Xeno.
Occhio che più avanti si possono effettuare le tecniche fin da subito, bisogna far evolvere il personaggio.
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 04 Dic 2017, 14:47
credo sia un qualche bug relativo all'hdmi.

Nel mio caso è sicuramente qualcosa di diverso giacché tenendo premuto HOME appare il menù di riavvio. :-\

Però mi sarà capitato un 3/4 volte quindi per adesso non sono particolarmente preoccupato.
Esattamente come a me.
Boh non so, posso immaginare che una parte dell'os rimanga sempre attiva per aggiornamenti e baggianate varie, un'altra vada in standby e quando si incricca il powerstate l'OS non riesca più a reinizializzarsi completamente...

Comunque un blocco lho avuto con Mario se non sbaglio, quindi immagino ultimo firmware...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 04 Dic 2017, 15:03
Anche nel mio caso trattasi di cosa recente MA se non erro su GAF ne avevo letto anche in precedenza (ergo prima dell'ultimo aggiornamento firmware)

Sono abbastanza certo che si tratti di una rogna risolvibile - penso alla magagna che ogni tanto mandava in palla HDMI - ma di non altissima priorità... però se risolvono alla svelta non mi offendo mica eh!
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 04 Dic 2017, 15:52
Meglio che risolvano sì, ma ormai la fiducia nello standby è andata e non tornerà più (leggi: salverò sempre prima di spegnere e lo consiglio a chiunque).

A breve inizio \o/. Joycon tornato, han cambiato la batteria.
Mi sa che la linguetta colorata tra i due grilletti l'hanno scambiata con un altro joy.
Non che ci abbia mai fatto particolarmente caso prima, ma è di un arancio un po' diverso : S. O almeno credo, coi colori non vado molto d'accordo :asd:.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 04 Dic 2017, 16:13
Comprensibilissimo, specie in un gioco come questo Xeno2...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Zefiro - 04 Dic 2017, 16:14

Chiedo una cosa riguardo a XB2, i video che ho visto sembrano mostrare tutti dei combattimenti estenuanti anche contro il mob più merdone che incontri sui field. Veri e propri "bullet sponge" in ambito jrpg. Sta cosa renderebbe l'esplorazione un po' pesante per quanto mi riguarda. Mi chiedo: è gente che va a combattere contro mob di livello troppo alto? Normalmente il gioco è più veloce nei combattimenti?

Persona 5 ti ha viziato troppo :baby:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: _LordByron_ - 04 Dic 2017, 16:47
Per ora il difetto piu' grande sono quelle cacchio di voci dei soldati ardiniani mentre combattono, insopportabili.

Parlo del doppiaggio inglese.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: hob - 04 Dic 2017, 16:53

Chiedo una cosa riguardo a XB2, i video che ho visto sembrano mostrare tutti dei combattimenti estenuanti anche contro il mob più merdone che incontri sui field. Veri e propri "bullet sponge" in ambito jrpg. Sta cosa renderebbe l'esplorazione un po' pesante per quanto mi riguarda. Mi chiedo: è gente che va a combattere contro mob di livello troppo alto? Normalmente il gioco è più veloce nei combattimenti?

Persona 5 ti ha viziato troppo :baby:
Mica persona, già FFXII che ha un combat system simile vedi i mob cadere in un tempo diciamo "congruo".
In XB2 vedi ste barre in alto allo schermo e calano tipo 1/2 pixel al secondo, e il mob era di livello uguale al giocatore (tipo lv 20 nel video che ho visto) incontrato a caso nei field quindi faccio fatica a immaginarmi i boss a sto punto. Il gioco lo prenderò perchè a Takahashi son debitore per una serie di ragioni ma ho davvero tanti dubbi, a partire dall'art design passando per il sistema di gioco. Vedrò a tempo debito cmq.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 04 Dic 2017, 18:38
Peccato manchi la recensione di Pregianza.
È stato tra i pochi a criticare X per motivi validi e condivisibili (prime 20 ore di nulla assoluto come narrativa, sistema di quest a "blocco" da denuncia).
Chissà come trova questo....
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 04 Dic 2017, 19:10
Allarme: sbaglio o non si può levare completamente l'hud?
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Capitanmarkok - 04 Dic 2017, 19:46
Io più che la mappetta non son riuscito a togliere.
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 04 Dic 2017, 20:13
Mannagg x__x.
Vabbè perlomeno è possibile disabilitare la quest attiva così da evitare l'effetto gps...

Chissà magari con qualche patch integrano.

Bah, stranissimo, i precedenti eran pieni di opzioni video e nessuna audio.
Ora tutto il contrario : S.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 04 Dic 2017, 20:36
Ma alla fine, voi che ci state giocando, che dite? Per chi non ama troppo il genere com'è?

Io sarei tentato per l'EPOPEA che sembra promettere e per l'atmosfera e la suggestività delle ambientazioni, ma troppe cose mi frenano, e tra queste ci sono ARMS e DOOM.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Claudio1885 - 04 Dic 2017, 20:39
A me interesserebbe sapere se il mondo mette a segno canestri pari al primo ingresso a Oblivia, Sylvalum o Noctilum.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 04 Dic 2017, 20:42
Ma alla fine, voi che ci state giocando, che dite? Per chi non ama troppo il genere com'è?

Io sarei tentato per l'EPOPEA che sembra promettere e per l'atmosfera e la suggestività delle ambientazioni, ma troppe cose mi frenano, e tra queste ci sono ARMS e DOOM.

Aspetta me, che quello Wii non l'ho giocato, quello WiiU spizzicato a casa di lord byron e considerato un merdone.  :hurt:

Sono solo a 4 ore di gioco quindi è presto, però ti consiglio di aspettare.  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: _LordByron_ - 04 Dic 2017, 22:38
Io sto a una decina di ore in due giorni e a parlando di cose un poco più seriotte e lasciando stare le voci odiose dei soldati direi che per ora il combat è un po' limitato.

La profondità del combat si vede che c'è, ma ancora non ci siamo arrivati, da quello che ho letto però tra un po' (di ore) ne vedremo delle belle.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gambit - 04 Dic 2017, 23:55
Peccato manchi la recensione di Pregianza.
È stato tra i pochi a criticare X per motivi validi e condivisibili (prime 20 ore di nulla assoluto come narrativa, sistema di quest a "blocco" da denuncia).
Chissà come trova questo....

contro: non è Dark Souls

nel 2017, vedere certa roba girare a schermo, fa veramente rabbia. Al momento sembra un ottimo titolo con un buon ritmo anche agli inizi, nonostante il genere non si presti spesso alla cosa.

A me interesserebbe sapere se il mondo mette a segno canestri pari al primo ingresso a Oblivia, Sylvalum o Noctilum.

sono arrivato alla prima città e no, al momento pur presentando scorci veramente evocativi, manca quella sensazione di mondo "alieno", da esplorare, che Mira invece restituiva.Inoltre mi manca tantissimo la mobilità dei mimosomi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 05 Dic 2017, 00:00
Secondo me ad una decina di ore i combattimenti cominciano ad essere belli vari, con super combo tra i vari pg con fuochi d'artificio annessi :o
(le cose si complicano quando il party comincia ad essere formato da almeno tre componenti)

trama tra alti e bassi alla dragon ball e ad altri temi come il caro vecchio rapporto uomo-natura che mi fa andare in brodo di giuggiole  :-[

per ora vince nonostante le piccole magagne tecniche

(https://pbs.twimg.com/media/DQPMuw7U8AAhTsE.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/DQPMglpUEAAnIyB.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/DQPMXg5UMAA3ZLO.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/DQPM3c0V4AAhe-E.jpg)

 :yes:  :baby:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 05 Dic 2017, 00:48
Peccato manchi la recensione di Pregianza.
È stato tra i pochi a criticare X per motivi validi e condivisibili (prime 20 ore di nulla assoluto come narrativa, sistema di quest a "blocco" da denuncia).
Chissà come trova questo....

contro: non è Dark Souls

nel 2017, vedere certa roba girare a schermo, fa veramente rabbia. Al momento sembra un ottimo titolo con un buon ritmo anche agli inizi, nonostante il genere non si presti spesso alla cosa.

A me interesserebbe sapere se il mondo mette a segno canestri pari al primo ingresso a Oblivia, Sylvalum o Noctilum.

sono arrivato alla prima città e no, al momento pur presentando scorci veramente evocativi, manca quella sensazione di mondo "alieno", da esplorare, che Mira invece restituiva.Inoltre mi manca tantissimo la mobilità dei mimosomi.
In effetti queste prime ore mi stanno facendo rivalutare X xD.

È, non so come dire... strambo. Narrativamente la trama di fondo fa percepire il potenziale, ma di mezzo c'è veramente un sacco di roba contrastante... l'incontro con Pyra e tutta la fase successiva ha messo a dura prova il mio limite di sopportazione...

Chronicles era equilibrato. C'era fanservice, ma non così becero (non mi riferisco solo alla quinta di reggiseno).

Inoltre, dover giocare con l'hud temo mi indisporrà ancor di più...
Con quale criterio alcune quest principali mon sono segnate nel diario (e quindi nemmeno disattivabili)? Sarà mica un bug :  [.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Dic 2017, 01:10
Digital Foundry: Is Xenoblade Chronicles 2 too ambitious for Switch's mobile mode?
(http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-does-xenoblade-chronicles-2-push-switch-mobile-mode-too-far)

720p docked, anche se ha un serio problema sullo streaming che causa cali a 20fps ingiustificati, urge patch.

In modalità portatile invece:

However, everything changes when playing in handheld mode and image quality takes a nose dive. Unlike docked mode, playing on the go sees the developers deploy a dynamic resolution solution. The results range from 552p or so to 432p and even as low as 368p in some cases. There are probably other values in there as well but it's clear that this is not a game that ever comes close to reaching the native resolution of the Switch's integrated display. In fact, this is one of the lowest resolutions we've pixel counted since the PlayStation Vita era.

Non ce la potrei mai fare  :D

Insomma, il boost tecnico rispetto a XenoX c'è per quanto riguarda i dettagli, riflessi e nuovi effetti, però come performance c'è questa ottusità qui (https://youtu.be/MnyKDzX7lqo?t=485) che si spera sistemeranno.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 05 Dic 2017, 09:10
L'enorme intervista fatta a Takahashi da 4gamer tradotta nei punti essenziali dal solito gruppo facebook.
Molto interessante!
Metto sotto spoiler visto la lunghezza
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Dic 2017, 09:39
Sarà mica un bug :  [.

magari è capitato solo a te hai provato a ripartire da un salvataggio vecchio?
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 05 Dic 2017, 09:41
Boh proverò, va detto che é il prologo magari fa storia a sé.

Non trovavo nemmeno le secondarie...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 05 Dic 2017, 09:51
Magari e’ una sorta di tutorial e forza alcune cose
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Zel - 05 Dic 2017, 10:58
Comunque in portatile è proprio un disastro, io sono di bocca buona ma giocarlo con la risoluzione che scende così tanto è un danno all'impianto scenico.
E' proprio il tipo di gioco che NON deve essere mostrato in portatile perché le pernacchie se le merita tutte, in questo caso.

Peccato, peccato, peccato. Se fanno la magia e lo sistemano sono contento.

Di certo, consiglierei a chiunque ha intenzione di giocarselo tutto in portatile, di vedere prima come rende nei suoi momenti peggiori, potrebbe far cambiare idea.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 05 Dic 2017, 11:43
Belle informazioni  :(
Spero nel miracolo patch
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 05 Dic 2017, 11:44
Ma alla fine, voi che ci state giocando, che dite? Per chi non ama troppo il genere com'è?

Io sarei tentato per l'EPOPEA che sembra promettere e per l'atmosfera e la suggestività delle ambientazioni, ma troppe cose mi frenano, e tra queste ci sono ARMS e DOOM.

Giocalo e vergognati di averlo chiesto!!!

Lascialo perdere solo ed esclusivamente se ti repellono LE TETTE

PS: lo sto giocando solo su TV, portatile provato solo durante cutscene e mi sembrava tutto ok. Proverò anche world map etc. Anche se non me ne frega granché.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Dic 2017, 11:52
Noooo proprio ora che Mario mi ha fatto scoprire il piacere di sessioni mini in portatile  :cry:
342p è inaccettabile, un insulto, battlefront 2 per molto meno è stato seppellito ancora prima di uscire

Macca per fortuna che girava bene!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 05 Dic 2017, 12:02
Noooo proprio ora che Mario mi ha fatto scoprire il piacere di sessioni mini in portatile  :cry:
342p è inaccettabile, un insulto, battlefront 2 per molto meno è stato seppellito ancora prima di uscire

Macca per fortuna che girava bene!

Vero che è inaccettabile però è un problema della sola versione handheld (che si spera sistemino). In dock va decisamente molto meglio e rimane perlopiù ai 720p.
Per cui dipende anche se si ha comunque intenzione di giocarlo solo in dock, anche se resta terribile di fatto imporre una delle due modalità (dati i problemi dell'altra) quando il bello di switch è la libera scelta fra le due modalità.
Per dire io so già che lo giocherò sempre su tv e quindi lo prenderò sereno (dato che il gioco sembra ottimo e sono fan del primo chronicles), però spero vivamente che sistemino l'altra versione per tutti gli altri
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 05 Dic 2017, 12:05
Io mi riservo di provarlo portatile perché vedo che sta ricominciando la caccia alle streghe
"portatile doomed!"
"non si toglie l'hud doomed!"
Etc. etc.

Qualcuno che parla del gioco in sé? Quanti lo hanno preso? Avete giocato anche quelli prima?
Le musiche?

Non sono pazzo perché ci sto giocando e mi sta piacendo - molto -, vero?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 05 Dic 2017, 12:10
 Ma ricordo male o è solo per risparmiare batteria che vi sono differenze tra docked e portatile? Non dovrebbe essere semplice equiparare le 2 versioni?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Dic 2017, 12:11
non è questione di cercare un problema a tutti i costi, ma di rispetto per l'utenza, fosse uscito su ps4 a 513p si sarebbe scatenato il finimondo

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 05 Dic 2017, 12:12
Immagino sia anche una differenza tra lo schermo e la TV no? Il display dello Switch quello è, la TV può essere di tutto, fino a 4K
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 05 Dic 2017, 12:12
non è questione di cercare un problema a tutti i costi, ma di rispetto per l'utenza, fosse uscito su ps4 a 513p si sarebbe scatenato il finimondo

Ripeto, non l'ho ancora provato portatile se non durante cutscene, quindi aspetto di vedere.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: FeiFongWong - 05 Dic 2017, 12:13
Non sono pazzo perché ci sto giocando e mi sta piacendo - molto -, vero?

Se sei pazzo allora siamo in due  :yes:
15 ore di gioco ed è già ammmore senza confini, e Rex, a differenza delle prime impressioni, mi sta anche simpatico!

Tiger tiger!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 05 Dic 2017, 12:15
Non sono pazzo perché ci sto giocando e mi sta piacendo - molto -, vero?

Se sei pazzo allora siamo in due  :yes:
15 ore di gioco ed è già ammmore senza confini, e Rex, a differenza delle prime impressioni, mi sta anche simpatico!

Tiger tiger!

Sì è incredibile, e dire che dai trailer temevo fosse una merdaccia paciocca bimbominkia
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: rule_z - 05 Dic 2017, 12:20
Al netto dei problemini che ha anche a me sta piacendo parecchio, a differenza di quello WiiU.
La resa in modalità handheld è ovviamente inferiore ma si gioca tranquillamente, anzi per ora ho fatto più ore così.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Dic 2017, 12:20
Immagino sia anche una differenza tra lo schermo e la TV no? Il display dello Switch quello è, la TV può essere di tutto, fino a 4K

Ho fatto la proporzione su 720p

Comunque nessuno vuole sminuire il gioco nel suo complesso, si parla di un aspetto, io non sono certo un fanatico delle prestazione però caspita, 342p, ma un obiettivo minimo non se lo sono dato? Nintendo permette di pubblicare roba del genere? Boooo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 05 Dic 2017, 12:27
Immagino sia anche una differenza tra lo schermo e la TV no? Il display dello Switch quello è, la TV può essere di tutto, fino a 4K

Ho fatto la proporzione su 720p

Comunque nessuno vuole sminuire il gioco nel suo complesso, si parla di un aspetto, io non sono certo un fanatico delle prestazione però caspita, 342p, ma un obiettivo minimo non se lo sono dato? Nintendo permette di pubblicare roba del genere? Boooo

Scusa ma ci stai giocando?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: rule_z - 05 Dic 2017, 12:27
(http://3.bp.blogspot.com/-trcKrMekRtI/VaZAu-g_GFI/AAAAAAAAAg4/cOMWoGXLTeM/s1600/57782450.jpg)

Ma il gioco non l'hai preso? Provalo prima, vedrai che i cali sono sporadici, specialmente a risoluzioni così basse.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 05 Dic 2017, 12:29
esatto, non si era parlato di risoluzione variabile?

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Dic 2017, 12:33
Immagino sia anche una differenza tra lo schermo e la TV no? Il display dello Switch quello è, la TV può essere di tutto, fino a 4K

Ho fatto la proporzione su 720p

Comunque nessuno vuole sminuire il gioco nel suo complesso, si parla di un aspetto, io non sono certo un fanatico delle prestazione però caspita, 342p, ma un obiettivo minimo non se lo sono dato? Nintendo permette di pubblicare roba del genere? Boooo

Scusa ma ci stai giocando?

No ma ce l’ho finisco Mario e lo inizio  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Capitanmarkok - 05 Dic 2017, 12:36
A me sta piacendo parecchio, meno del primo ma molto più dell'X, per dire.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 05 Dic 2017, 12:50
Ok provato portatile.

Subito dopo son dovuto correre al San Raffaele a farmi asportare una retina d'urgenza perché mi era andata in cancrena...

Scherzi a parte, è sì più bruttino e meno nitido, ma resta comunque giocabilissimo e i panorami non perdono granché, da come ne leggevo temevo fosse 'na roba tipo Xeno 1 su LCD (quello era vero HORROR).

Non esageriamo dai su, non è al livello di altri giochi Switch in modalità portatile (vedi mario e zelda), ma non mi sembra proprio il caso di stracciarsi le vesti.

Più giocatori, meno digital foundry su.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 05 Dic 2017, 13:11
Sono contento quando dite che Rex è simpatico, mi sembrava un bimbominchia giappo come i personaggi classici dei Tales of.

Per il discorso risoluzione mi dispiace. Il gioco soffre di evidenti bug, ad esempio ho visto nel video di digital foundry che c'è un problema di frame rate quando dalla world map ti avvicini ai villaggi, un bug perché se ricarichi il save dal villaggio il frame rate è stabile sui 30 fps.

Spero che sistemino tutto con una bella patch.

Ormai ho capito che al giorno d'oggi non conviene più comprare i giochi al dayone, ma aspettare qualche mese o un annetto per le patch (vd. FF15, Mass Effect o lo stesso Zelda Boftw...).

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 05 Dic 2017, 13:24
Appena detto...  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 05 Dic 2017, 13:35
E' stato fatto uscire di corsa ed è evidente, un gioco "Nintendo" così poco lucidato fatico a ricordarlo. E' una sciocchezza per carità, ma lasciandolo in stand by, mi ha caricato 10 ore sul counter del salvataggio  :D

Sicuro usciranno aggiornamenti, anche perché una risoluzione dimezzata non è giustificata dalla perdita di "clock" della console senza basetta sotto.

I bug ci sono e conviene aspettare sì, soprattutto se lo si vuole giocare in portatile, è un po' uno spreco, se il colpo d'occhio è così traumatico.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 05 Dic 2017, 13:39
Come scrivevo pagine addietro, un nonsense farlo uscire adesso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 05 Dic 2017, 13:43
Immagino sia anche una differenza tra lo schermo e la TV no? Il display dello Switch quello è, la TV può essere di tutto, fino a 4K

Mmm
Il problema è che han fatto uscire una console poco più potente della precedente ( Wiiu ma quindi anche 360) in senso strettamente home.
Per forza di cose etc etc ma questo è il risultato
Per una console che supporti giochi home davvero più avanzati tecnicamente bisognerà aspettare la prossima.
Ora siamo ancora dalle parti del 2005, che verrà quindi infine superato da Nintendo nel 2021/2022, accumulando quindi un ritardo di 15 anni
Ci va bene con Metroid che su Wiiu non è uscito quindi comunque una novità

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Macca - 05 Dic 2017, 14:03
Noooo proprio ora che Mario mi ha fatto scoprire il piacere di sessioni mini in portatile  :cry:
342p è inaccettabile, un insulto, battlefront 2 per molto meno è stato seppellito ancora prima di uscire

Macca per fortuna che girava bene!
Mi leggi o fai finta?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Dic 2017, 14:24
Come non detto ricordavo male!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 05 Dic 2017, 16:15
Il problema è che han fatto uscire una console poco più potente della precedente ( Wiiu ma quindi anche 360) in senso strettamente home.

Ora siamo ancora dalle parti del 2005, che verrà quindi infine superato da Nintendo nel 2021/2022, accumulando quindi un ritardo di 15 anni


Non è vero.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 05 Dic 2017, 17:48
 :D :D :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 05 Dic 2017, 17:56
Non è vero.

Siamo dalle parti della "potenza nascosta di PS2" eh

Xeno entrambi hd ready, entrambi 30 fps: https://www.youtube.com/watch?v=5LfrbWVMpj0
Guarda da un minuto dove l'ambientazione é comparabile
Qualcosa meglio come illuminazione su Switch, bon


Essendo console ibrida rischia a volte di far male entrambi, mentre funziona bene su progetti portatili alla Snipperclips. Se considerata invece home ha i soliti problemi noti, Nintendo due volte ripropone praticamente lo stesso step tecnologico (GC-Wii, WiiU-Switch) raddoppiando quindi il ritardo tecnologico.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: rule_z - 05 Dic 2017, 18:00
Non mi sembra corretto prendere come esempio un gioco chiaramente riuscito male dal punto di vista tecnico.

Altrimenti si potrebbe parlare di Mario Kart e dire che su WiiU va a 720p mentre su Switch a 1080p, o anche Splatoon. Quindi Switch va il doppio di WiiU?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 05 Dic 2017, 18:06
Non so rule_z, quello che so é che mi becco per la seconda volta consecutiva uno Xeno a 720p

E' chiaro che lo Switch é un po' meglio, ma suppongo non abbastanza per mandare i titoli principali Nintendo con effetti moderni a 1080p  e 30 o 60 alla bisogna.

Il che umph

Si salverebbe portatile ma lì probabilmente patisce il tipo di titoli (da home in questo caso, quindi patisce l'essere ibrido)

Ah "non si può togliere l'hud", un motivo era che il doppio schermo giustificava il poter togliere l'hud dallo schermo principale.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 05 Dic 2017, 18:10
Io mi riservo di provarlo portatile perché vedo che sta ricominciando la caccia alle streghe
"portatile doomed!"
"non si toglie l'hud doomed!"
Etc. etc.

Qualcuno che parla del gioco in sé? Quanti lo hanno preso? Avete giocato anche quelli prima?
Le musiche?

Non sono pazzo perché ci sto giocando e mi sta piacendo - molto -, vero?
Io sono a 20 ore.
Dal menù di pausa vedo ancora un icona con "???", Quindi non so quanto posso essere indietro.
A questo minutaggio abbandonai il primo, frustrato.
Questo mi sta piacendo molto.
Graficamente non è sicuramente il top, ma alcuni scenari di notte sono suggestivi.
Le texture potevano essere meglio, Zelda e Mario mi avevano lasciato comunque la bocca dolce, molto anche nella controparte handeld.
Xeno portatile mi ha lasciato come un caffè amaro (se si è abituati a berlo con lo zucchero) dopo il dolce.

Però, "Frankly, my dear, i don't give a damn".
Giocavo a Pandora's Tower e The Last Story quando altrove c'era l'HD.
Xeno2 vince il confronto relativo, a mio modesto parere.
Penso ai Tales, specie il Berseria, puliti ma "poveri" in alcuni dettagli di cui è ricco Xeno2.

Il Battle system dopo qualche ora di padronanza inizia a mostrare un po' di varietà e profondità, le missioni secondarie non sono al momento frustranti o ripetitive e comunque servono: un paio di livelli sopra in un'area di nemici potrebbe causare comunque la morte.
La storia credo sia solo all'inizio, mi sono perso molto a girare, combattere, parlare...

Ah, portatile sarà bruttarello, ma un RPG non si compra (solo) per la grafica, mica è un gioco di David Cage. :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 05 Dic 2017, 19:15
Ah, portatile sarà bruttarello, ma un RPG non si compra (solo) per la grafica, mica è un gioco di David Cage. :)

applausi :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 05 Dic 2017, 19:39
Ve la appoggio qui.
https://www.youtube.com/watch?v=qE8Kx7SVXN8

Non sarà Gaur Plains, ma è molto bella.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 05 Dic 2017, 19:48
Musichetta  :P
Per me mitsuda è questo
https://m.youtube.com/watch?list=PLCB5EC0C5E1947BF4&v=BA6HpFfsFxY
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 05 Dic 2017, 20:34
O questo https://www.youtube.com/watch?v=jqpZHhUdHrE  :yes:

Ce ne sono tantissime, per me miglior compositore per videogiochi insieme a Maestro Uematsu.

@Giobbi: dalle spec Switch è potente 2 volte e mezza Wii U, basta con questo trolling su.  :-*
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 05 Dic 2017, 20:38
Ma ci sarà una sezione dove rileggere i tutorial? Roba che Chronicles faceva e peraltro con stile.
No eh?

Nel dubbio io sto prendendo schermate a gogo... (Quando servirebbero davvero i video...)

Del gioco non ho visto nulla (sebbene abbia già il monte ore di una campagna di CoD sul contatore) per cui è inutile che sprechi caratteri. Di certo ora è tutto un po' più intelliggibile... e non è poco.

Quanto alla tecnica, ho visto ancora troppo poco per esprimermi. Basandomi solo sulle zone del prologo credo che molte risorse siano finite nella riduzione del popup che affliggeva X. Era nascorso bene in genere, ma rimaneva pesantissimo. Ci tornerò sopra quando avrò visto di più.

 Spero anche io in qualche buona patch di sostanza, dovrebbero farcela a cavare qualche altro ragno dal buco...
Lato rendering, in docked il 720p si difende, come si difendeva quello di X, ma quella manciata di pixel in più che ha Zelda gli farebbero proprio bene...

Certo che, pronti via capitolo 1, due passi e già singhiozza... un po' di timore che Mono sia in affanno su Switch c'è...
X perdeva frame vistosamente solo in città e durante i combattimenti più affollati.
Ma in esplorazione era ineccepibile : S.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 05 Dic 2017, 20:45
Non è vero.

Siamo dalle parti della "potenza nascosta di PS2" eh

Xeno entrambi hd ready, entrambi 30 fps: https://www.youtube.com/watch?v=5LfrbWVMpj0
Guarda da un minuto dove l'ambientazione é comparabile
Qualcosa meglio come illuminazione su Switch, bon


Essendo console ibrida rischia a volte di far male entrambi, mentre funziona bene su progetti portatili alla Snipperclips. Se considerata invece home ha i soliti problemi noti, Nintendo due volte ripropone praticamente lo stesso step tecnologico (GC-Wii, WiiU-Switch) raddoppiando quindi il ritardo tecnologico.

parli di cose di cui non hai la benché minima idea.

1)non c'è nessuna potenza nascosta, l'hardware di Switch è super standard e se ne conoscono bene le capacità. L'unico vantaggio sugli altri dispositivi che montano un Tegra X1 + 4 GB di RAM lo ha sulle API proprietarie che consentono uno sfruttamento ottimale di tutte le caratteristiche con relativa facilità.

2)l'architettura di Switch è TOTALMENTE diversa da quella di Wii U. Wii e Game Cube proprio non c'entrano una mazza perché quello sì ero lo stesso hardware overclockato. Switch è SoC Tegra (quindi ARM), Wii U era Power PC + Ati Radeon custom, robe totalmente diverse.

3)Parlando di mera forza bruta Switch è circa due volte e mezza più potente di Wii U, ma mica c'è solo questo: Switch gestisce via hardware effetti che Wii U si sognava la notte (per esempio le normal map) e supporta nativamente le librerie Vulkan. Roba fantascientifica per Wii U.

Quindi, quello che hai scritto poco sopra, semplicemente, non è vero.

Intanto, per smontare un'altra cazzatona olimpionica di qualche tempo fa: Switch non ce la farebbe a reggere l'emulazione dei giochi Wii. beh, nVidia Shield (che è uno Swith con l'appesantimento del SO non proprietario, fa... girare i giochi Wii:

https://kotaku.com/nintendo-games-coming-to-the-nvidia-shield-in-china-1821000990 (https://kotaku.com/nintendo-games-coming-to-the-nvidia-shield-in-china-1821000990)

Ed in 1080p.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 05 Dic 2017, 21:13
Mi è arrivata la limited: bellissima (la scatola...). La apro a natale  :yes:
Magari nel mentre arriva la patch per la versione portatile  :whistle:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 05 Dic 2017, 21:45
Guarda Jello che so bene del supposto 2.5 (supposto perché e’ Wiiu a non essere compreso in pieno)
Evidentemente non basta
Tu ne sei contento buon per te, io no mi aspetto in linea teorica almeno un 1080 con framerate stabile su console nuova.

Comunque si’ e’ ot
E comunque vedo una Nintendo ben a fuoco come mercato, un po’ meno verso i propri sviluppatori

Per l’emulazione speriamo anche se personalmente preferirei dei remaster mirati
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: alexross - 05 Dic 2017, 22:12
Come facciate a dire circa 2 volte e mezza più potente lo sapete solo voi. Perché non 2.45 o 2.6? E poi vi lamentate dei pcisti che stanno lì a contare i frame

Inviato dal mio SM-N950F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 05 Dic 2017, 22:20
Ma ci sarà una sezione dove rileggere i tutorial? Roba che Chronicles faceva e peraltro con stile.
No eh?

Nel dubbio io sto prendendo schermate a gogo... (Quando servirebbero davvero i video...)


Non scherzo: le trovi dagli informatori... a pagamento!!!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stepkanevra - 05 Dic 2017, 23:04
Ma 2.5 dove l'avete preso, da everyeye?
Occhio che vado a controllare su Forbes.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 05 Dic 2017, 23:53
Ma 2.5 dove l'avete preso, da everyeye?
Occhio che vado a controllare su Forbes.

Console Specs Compared (https://www.lottomaticaitalia.it/it/prodotti/lotto/estrazioni)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 06 Dic 2017, 00:54
@Aether Lol! Mipiace.gif
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Vitoiuvara - 06 Dic 2017, 07:47
Non sono sicurissimo di aver capito al 100% il sistema delle combo. C'è mica una guida chiara (meglio se in italiano) da qualche parte?

O magari mi aiutate voi:
1) Io faccio partire la prima special e a quel punto mi compare una lista in alto a destra.
2) Pensavo si dovessero fare in ordine ma mi pare di capire che non sia importante e che conti solo il segno. La seconda special deve essere di livello superiore (ma quindi la prima non può essere di livello 3 o quello non ha importanza?) e deve partire prima che la barra si svuoti. Ci sono fino a qui?
3) A quel punto fai partire la terza di livello 3 con uno dei segni rimasti in alto a destra.

Così ci starei pure dentro ma a volte le mie teorie non reggono e tipo non è attivabile la combo del mio personaggio nonostante abbia segno e livello corretti.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 06 Dic 2017, 09:20
Non mi é chiaro neanche tanto a me. Un vero peccato che non esista un manuale elettronico.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Santo - 06 Dic 2017, 09:47
Non sono sicurissimo di aver capito al 100% il sistema delle combo. C'è mica una guida chiara (meglio se in italiano) da qualche parte?

O magari mi aiutate voi:
1) Io faccio partire la prima special e a quel punto mi compare una lista in alto a destra.
2) Pensavo si dovessero fare in ordine ma mi pare di capire che non sia importante e che conti solo il segno. La seconda special deve essere di livello superiore (ma quindi la prima non può essere di livello 3 o quello non ha importanza?) e deve partire prima che la barra si svuoti. Ci sono fino a qui?
3) A quel punto fai partire la terza di livello 3 con uno dei segni rimasti in alto a destra.

Così ci starei pure dentro ma a volte le mie teorie non reggono e tipo non è attivabile la combo del mio personaggio nonostante abbia segno e livello corretti.
La prima puo' anche essere di LVL2 o 3, l'importante e' che la seconda sia almeno di secondo livello, e la terza fase della combo di terzo livello. Sullo schemino con gli elementi da usare invece ancora non ci ho capito molto nemmeno io :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: rule_z - 06 Dic 2017, 10:01
Lo schemino è diviso in rami, in base alle sequenza che fate andate sopra o sotto. Se utilizzate una special non indicata ovviamente rompete tutto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: BodomSgrullen - 06 Dic 2017, 10:04
Non sono sicurissimo di aver capito al 100% il sistema delle combo. C'è mica una guida chiara (meglio se in italiano) da qualche parte?

O magari mi aiutate voi:
1) Io faccio partire la prima special e a quel punto mi compare una lista in alto a destra.
2) Pensavo si dovessero fare in ordine ma mi pare di capire che non sia importante e che conti solo il segno. La seconda special deve essere di livello superiore (ma quindi la prima non può essere di livello 3 o quello non ha importanza?) e deve partire prima che la barra si svuoti. Ci sono fino a qui?
3) A quel punto fai partire la terza di livello 3 con uno dei segni rimasti in alto a destra.

Così ci starei pure dentro ma a volte le mie teorie non reggono e tipo non è attivabile la combo del mio personaggio nonostante abbia segno e livello corretti.

Le blade combo funzionano in questo modo:

1) Si avvia la combo con una qualsiasi skill di livello da 1 a 4 del blade del personaggio controllato, o di livello 1 di uno dei blade dei compagni, attivabili con ZL o ZR se cariche.

2) Appare uno schemino con questa forma:
    4
  2
    5
1
    6
  3
    7

Cosa significa? Il numero 1 è l'elemento dell'attacco che ha avviato la combo. Il 2 e il 3 sono gli elementi validi per continuare la combo. La skill usata deve essere di livello 2, 3 o 4 affinchè la combo continui.

3) Per terminare la combo, gli elementi validi sono i seguenti: se si è andati sul 2 bisogna utilizzare o il 4 o il 5. Se invece si è andati sul 3 bisognerà considerare il 6 e il 7. Il livello della skill utilizzata può essere 3 o 4.

Per riuscire a completare una combo ci si può basare sia sui compagni che su blade multipli sul personaggio controllato, tutto dipende da quali elementi sono possibili per continuare.

I nomi che appaiono accanto alla fine della combo, ad es. "Seal Self Destruct" indicano quale potenziale abilità del nemico verrà disabilitata completando la combo.

L'elemento finale della combo da anche un "elemental orb" al nemico che lo rende resistente da li in poi agli attacchi di quell'elemento.

Per rimuovere gli elemental orb bisogna eseguire un Chain Attack (tasto +) quando la barra chain in alto a sinistra è piena e utilizzare attacchi dell'elemento opposto, ad es. se l'orb è Fire si utilizzerà Water, se Wind si utilizzerà Earth.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Arit72 - 06 Dic 2017, 10:20
Grandissimo.
Grazie.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: _LordByron_ - 06 Dic 2017, 11:32
Grazie della precisa spiegazione!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Spartan - 06 Dic 2017, 12:13
Non e' in italiano quindi i nomi cambiano e puo' creare un po' di confusione, ma questa e' scritta benissimo:
https://www.rpgsite.net/feature/6369-xenoblade-chronicles-2-combat-battle-system-guide-combat-strategy-tips-and-tricks-for-surviving-in-alrest
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Vitoiuvara - 06 Dic 2017, 12:15
Le blade combo funzionano in questo modo:

Minchia, la spiegazione più accurata,precisa e semplice che mi è capitata di vedere in un forum di vg.
Cazzo ci fai su TFP?
Sposami.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: BodomSgrullen - 06 Dic 2017, 12:19
Le blade combo funzionano in questo modo:

Minchia, la spiegazione più accurata,precisa e semplice che mi è capitata di vedere in un forum di vg.
Cazzo ci fai su TFP?
Sposami.

Ahahah guarda sono un tuo fan di vecchia data per la serie "Corso per videogiocatori professionisti" mi hai fatto fare tante risate e ho colto l'occasione per ringraziarti come potevo :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 06 Dic 2017, 12:38
Bella Sgro.

Comunque non ci ho capito un cazzo  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 06 Dic 2017, 12:39
Sulla fiducia per ora per ovvii motivi, ma un bel grazie a Spartan e BodomSgrullen ci sta tutto direi. :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: BodomSgrullen - 06 Dic 2017, 12:43
Bella Sgro.

Comunque non ci ho capito un cazzo  :D

Questo perchè di base non capisci un cazzo, ma penso sia cosa risaputa. :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 06 Dic 2017, 12:45
Bella Sgro.

Comunque non ci ho capito un cazzo  :D

Questo perchè di base non capisci un cazzo, ma penso sia cosa risaputa. :D

Gnugnugnu!

Sono i tuoi numerini da bimbominkia che mi hanno confuso, potevi mica mettere i rombi colorati come nel gioco?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: lawless - 08 Dic 2017, 08:51
visto che siamo maturi, annosa questione, ripropongo:

F E T C H Q U E S T S

come siam messi? al solito ce ne sono 500 magari a tempo e raccogli la carota in culo con drop rate al 4% che non troverò mai senza guida o son strutturate meglio a sto giro?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 08 Dic 2017, 09:11
Al momento no (30 ore). Vorrei dire di più ma non voglio spoilerare, comunque al momento si può stare tranquilli da quel punto di vista.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 08 Dic 2017, 18:59
Confermo  :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 08 Dic 2017, 21:52
Ok, dopo un inizio che onestamente mi aveva un po' interdetto per usare un eufemismo, tra grafica PS2 in HD e una vallata coi mostri coi numerini in testa da MMORPG, mi inizia a piacere e anche tanto.

E' davvero una sorta di strano incrocio tra un JRPG di stampo classico però con ambientazioni aperte e soprattutto un level design che non ha pari nel genere a mio modo di vedere.

C'è una verticalità notevole, ci si arrampica sui tetti, si trovano cose, zone segrete, strade alternative, grandioso.

La storia, i personaggi e la narrazione sono ben presenti, non è un mmo single player come il capitolo per WiiU.

Le fetch quest sono presenti e al momento sto facendo solo quelle, ma hanno comunque un minimo di storia e sono contestualizzate. Per intenderci sto ripulendo Gomott a dovere, che è la prima area grande del gioco.

Le musiche sono MERAVIGLIOSE. Mitsuda è un genio, ho il motivetto di Gomott che canticchio in testa mentre sono al lavoro  :D

Il combattimento è una sorpresa, e dai video sembrava una merdina, segno tangibile che magari sarebbe il caso di giocare le cose e non limitarsi a youtube per le recensioni in anteprima sui forum  :yes: C'è una profondità ed un sistema di incastri di combo che non credevo, mi ero "lamentato" dei soli due slot per l'equipaggiamento, ma dietro c'è un sistema di Gladius intercambiabili ed equipaggiabili che dona strati su strati di Ghemplè.

Ah, il protagonista è un "raccoglitori", si butta a recuperare tesori, più commerci più la zona si sviluppa e i prezzi migliorano, questa fase è UNA DROGA.  :D parte il minigioco in cui premi in sequenza i tasti per prepararti al tuffo, e poi becchi uno, due,tre tesori, quanto sono, e c'è un nemico solitamente da affrontare. E ripeto, droga.

Sto cercando già da adesso di aumentare il livello delle zone, si possono addirittura comprare le attività che ti fanno prezzi privilegiati, mandi soldi a casa e non so a cosa servirà ma lo faccio nel dubbio, insomma, il classico sistemino ben congegnato per farti fare il coreano.

Il gioco a distanza TV è molto bello da vedersi, in postazione PC, un po' come tutti i giochi console, vengono fuori le magagne, questo in particolare. In portatile ci ho giocato molto oggi e fa abbastanza cakare, ci faccio le cose secondarie e spero ci possano mettere mano al più presto, c'è assolutamente margine per l'ottimizzazione.

La mappa è pure una zozzeria, e gli indicatori nella bussola spesso di sovrappongono al marker della missione principale.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 22:00
A me sta pesando veramente troppo l'imposizione dell'hud.

Voglio circostanziare meglio: l'hud mi sta anche bene in un certo senso, ma il compasso di Oblivion con distanza e direzione, così come le icone ciclopiche a mezzo schermo (nel senso che metà dei pixel sono occupati da 'sti francobolloni) sono intollerabili : (.

Anche solo sapere al colpo d'occhio dove si trovano le quest secondarie a me personalmente uccide l'esperienza : (.
Diventa tutto più finto... ciò che passa dal colloquiare in modo spontaneo con passanti, mercanti e via così, ottenendo attività che a quel punto diventano naturalmente contestualizzate, al riempire passivamente una quest list modello mmo tirando diritto da un'icona all'altra nella foga di expare il piggì.
Quella roba lì io l'ho già fatta ai tempi, sono a posto così... da un jrpg, dal sequel del mio Tessoro *-* mi aspettavo più attenzione.
Bah.


E capisco il timore di spaventare i giocatori riproponendo l'estrema libertà senza compromessi di X, ma quella di Mono è stata una reazione irrazionale e spropositata nel verso opposto.
Davvero assurdo: negli Xeno vecchi non c'era alcuna opzione audio e una miriade di personalizzazioni video (X poi dava addirittura pagotto a molti giochi per pc, tanto andava nel dettaglio sulla personalizzazione dell'interfaccia).
In Chronicles 2: millemila (apprezzatissimissime) opzioni audio, la sola regolazione della luminosità lato video.

Cioè ma maremma ladra...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 08 Dic 2017, 22:07
Ma non è che hai indicazioni alle quest come in un Zelda recente o Morrowind, anche volendo non puoi fare diversamente che avere il marker...Giocare senza in ambienti così grandi, senza nessun riferimento o guida, lo troverei senza senso per come è impostato il gioco.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 08 Dic 2017, 22:07
@Panda, a te piacerà pure il primo allora (che confido arrivi su Switch, si merita l'alta definizione, la cui assenza è più penalizzante qui che in altri casi secondo me)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 22:10
Ma non è che hai indicazioni alle quest come in un Zelda recente o Morrowind, anche volendo non puoi fare diversamente che avere il marker...Giocare senza in ambienti così grandi, senza nessun riferimento o guida, lo troverei senza senso per come è impostato il gioco.

Se ti dico che ho finito Xenoblade e X (e TW3 : ) ***) senza hud mi credi? : )

Il punto è che io sarò pazzo, ma i precedenti mi assecondavano nella follia. Quest'ultimo no. E fanculo, francamente.

Spero in un patchino, ma se arriverà probabilmente sarà comunque troppo tardi...



*** prova ora a immaginare cos'altro di brutto avrei dovuto dire sui polaccoli se non mi avessero permesso di fare il pirla : D. Vabbè, va detto che probabilmente ci si sarebbe arrivati in ogni caso per vie trasverse (e in effetti per raggiungere il setup ideale ho dovuto moddare)...
E' per questo che le scatolette sono inferiori geneticamente, per definizione...
~just sayin'
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 08 Dic 2017, 22:15
The Witcher 3 avevi una buona mappa però, quindi si poteva fare, te la toglievi ed entravi spesso nel menù, come facevo io, a tratti giocavo così, a tratti mi rompevo i coglioni e mettevo la minimappa.

La mappa di questo Xenoblade è veramente orribile, sarebbe delirante  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 22:16
Io ho giocato al 100% senza, la mappa non mi serve mai a una sega : ].
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 08 Dic 2017, 22:17
Ok, dopo un inizio che onestamente mi aveva un po' interdetto per usare un eufemismo, tra grafica PS2 in HD e una vallata coi mostri coi numerini in testa da MMORPG, mi inizia a piacere e anche tanto.

E' davvero una sorta di strano incrocio tra un JRPG di stampo classico però con ambientazioni aperte e soprattutto un level design che non ha pari nel genere a mio modo di vedere.

C'è una verticalità notevole, ci si arrampica sui tetti, si trovano cose, zone segrete, strade alternative, grandioso.

La storia, i personaggi e la narrazione sono ben presenti, non è un mmo single player come il capitolo per WiiU.

Le fetch quest sono presenti e al momento sto facendo solo quelle, ma hanno comunque un minimo di storia e sono contestualizzate. Per intenderci sto ripulendo Gomott a dovere, che è la prima area grande del gioco.

Le musiche sono MERAVIGLIOSE. Mitsuda è un genio, ho il motivetto di Gomott che canticchio in testa mentre sono al lavoro  :D

Il combattimento è una sorpresa, e dai video sembrava una merdina, segno tangibile che magari sarebbe il caso di giocare le cose e non limitarsi a youtube per le recensioni in anteprima sui forum  :yes: C'è una profondità ed un sistema di incastri di combo che non credevo, mi ero "lamentato" dei soli due slot per l'equipaggiamento, ma dietro c'è un sistema di Gladius intercambiabili ed equipaggiabili che dona strati su strati di Ghemplè.

Ah, il protagonista è un "raccoglitori", si butta a recuperare tesori, più commerci più la zona si sviluppa e i prezzi migliorano, questa fase è UNA DROGA.  :D parte il minigioco in cui premi in sequenza i tasti per prepararti al tuffo, e poi becchi uno, due,tre tesori, quanto sono, e c'è un nemico solitamente da affrontare. E ripeto, droga.

Sto cercando già da adesso di aumentare il livello delle zone, si possono addirittura comprare le attività che ti fanno prezzi privilegiati, mandi soldi a casa e non so a cosa servirà ma lo faccio nel dubbio, insomma, il classico sistemino ben congegnato per farti fare il coreano.

Il gioco a distanza TV è molto bello da vedersi, in postazione PC, un po' come tutti i giochi console, vengono fuori le magagne, questo in particolare. In portatile ci ho giocato molto oggi e fa abbastanza cakare, ci faccio le cose secondarie e spero ci possano mettere mano al più presto, c'è assolutamente margine per l'ottimizzazione.

La mappa è pure una zozzeria, e gli indicatori nella bussola spesso di sovrappongono al marker della missione principale.
Sostanzialmente d'accordo su quello che scrivi ma voglio sottolineare due cose:

Design dei mondi: semplicemente  stupefacente. Dopo 30 ore continuo a scoprire strade segrete e zone nuove, nuovi nemici... Addirittura anche nella prima piccolissima città ci sono strati che al primo, ma anche al secondo giro non avevo raggiunto. La cosa bella è che alcune zone infognate le ho scoperte facendo le quest secondarie, il che aiuta a tenere alto l'interesse verso esse.

Musiche: Mitsuda in gran forma! L'avevo detto all'inizio ma temevo un appiattimento   proseguendo nel gioco. Il comparto sonoro per me vale molto di più della risoluzione video  (anche se comunque  il gioco su tv rende bene), pertanto sono hypato per quello che deve ancora venire.

Ti sei dimenticato di dire Tette. Tette ovunque! :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 08 Dic 2017, 22:49
Esattamente.
Io ho finito il terzo atto (if you know what I mean  8) 8) 8)) e sono in estasi.
TETTEEEEEEEE.

Musiche supreme, e idem con patate, qualche scaletta gliela perdono se mi propongono QUESTO commento sonoro superlativo.

La trama si evolve molto bene, i combattimenti croccano, soprattutto quando hai imparato a padroneggiarli.

Per chi è ancora a solo 10 ore... aspettatevi di tutto,  ci sono layer e layer e layer di trama e gameplay che manco immaginate.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 23:15
Belo : 0.
Io sono andato un po' a rilento, ma settimana prossima ferie : |.

Patchino-Patchino-Patchino-Patchino-Patchino!

Ps. comunque mindblown quando la prima volta, dicendomi fino all'ultimo "lo faccio o non lo faccio? naaaa è impossibile..."

Spoiler (click to show/hide)

Domani riprendo a pieno ritmo \o/.
Patchateee
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 08 Dic 2017, 23:34
Ma se mi dite così mi incuriosite accidenti a voi e ai giochi Nintendo che non calano mai di prezzo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 00:06
Zì oka, ma prima gioca/te quello che conta davvero : ].

Sì ok parte2, costa un rene ed è introvabile, quindi boh. Provateci :asd:.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 09 Dic 2017, 00:50
Io invece anziché reclamare la patch perché non mi piace l'hud (in un jrpg così complesso non vedo come non ci possa essere, sinceramente), vorrei una hentai patch.

Se finisci un combattimento con combo perfette mi si sbloccano scenette croccantine con Pyra e... non spoilero \o/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 09 Dic 2017, 09:42
Zì oka, ma prima gioca/te quello che conta davvero : ].

Sì ok parte2, costa un rene ed è introvabile, quindi boh. Provateci :asd:.

Ma io mi riferivo a Xeno 2, eh!

Il primo lo aspetto sulla VC Wii per Switch, così magari non devo vendere un rene per giocarci (m'era balenata in mente, l'anno scorso, anche la balzana idea di prenderlo su 3DS).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: BodomSgrullen - 09 Dic 2017, 12:03
Zì oka, ma prima gioca/te quello che conta davvero : ].

Sì ok parte2, costa un rene ed è introvabile, quindi boh. Provateci :asd:.

Ma io mi riferivo a Xeno 2, eh!

Il primo lo aspetto sulla VC Wii per Switch, così magari non devo vendere un rene per giocarci (m'era balenata in mente, l'anno scorso, anche la balzana idea di prenderlo su 3DS).

Se vuoi giocare al primo, e anche all'X al meglio di quello che possono essere, la soluzione ottimale è emulatore su pc con i pack di texture hd.

Xeno 1 gira, su un pc di fascia media, con il Dolphin a una risoluzione di 2k a 60 fps (e non 30 come su console) e con i pack di texture hd.

Xeno X richiede il Cemu come emulatore e un pc leggermente più potente, e per ora niente patch a 60 fps, ma comunque nettamente meglio che su console originale.

Vi lascio un paio di video per rendervi conto della differenza.

Xeno 1: https://www.youtube.com/watch?v=URbc0imKFHU
Xeno X: https://www.youtube.com/watch?v=2kGwSOpBUro

Il succo è: se possedete un pc decente non aspettate il porting su switch, che non sarebbe comunque all'altezza.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 13:06
Zì oka, ma prima gioca/te quello che conta davvero : ].

Sì ok parte2, costa un rene ed è introvabile, quindi boh. Provateci :asd:.

Ma io mi riferivo a Xeno 2, eh!

Il primo lo aspetto sulla VC Wii per Switch, così magari non devo vendere un rene per giocarci (m'era balenata in mente, l'anno scorso, anche la balzana idea di prenderlo su 3DS).
\o/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 13:07
Io invece anziché reclamare la patch perché non mi piace l'hud (in un jrpg così complesso non vedo come non ci possa essere, sinceramente), vorrei una hentai patch.

Se finisci un combattimento con combo perfette mi si sbloccano scenette croccantine con Pyra e... non spoilero \o/
La patch può fare facilmente entrambe cose, tutti felici. Purché esca...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 13:10
Zì oka, ma prima gioca/te quello che conta davvero : ].

Sì ok parte2, costa un rene ed è introvabile, quindi boh. Provateci :asd:.

Ma io mi riferivo a Xeno 2, eh!

Il primo lo aspetto sulla VC Wii per Switch, così magari non devo vendere un rene per giocarci (m'era balenata in mente, l'anno scorso, anche la balzana idea di prenderlo su 3DS).

Se vuoi giocare al primo, e anche all'X al meglio di quello che possono essere, la soluzione ottimale è emulatore su pc con i pack di texture hd.

Xeno 1 gira, su un pc di fascia media, con il Dolphin a una risoluzione di 2k a 60 fps (e non 30 come su console) e con i pack di texture hd.

Xeno X richiede il Cemu come emulatore e un pc leggermente più potente, e per ora niente patch a 60 fps, ma comunque nettamente meglio che su console originale.

Vi lascio un paio di video per rendervi conto della differenza.

Xeno 1: https://www.youtube.com/watch?v=URbc0imKFHU
Xeno X: https://www.youtube.com/watch?v=2kGwSOpBUro

Il succo è: se possedete un pc decente non aspettate il porting su switch, che non sarebbe comunque all'altezza.
È un'opzione.
Ma non prescinde dal dovere di ogni giocatore che si rispetti : ).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 09 Dic 2017, 13:13
Ma se mi dite così mi incuriosite accidenti a voi e ai giochi Nintendo che non calano mai di prezzo.

Se le meccaniche jrpg non ti pesano più di tanto ti direi di provarci :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 09 Dic 2017, 13:27
Zì oka, ma prima gioca/te quello che conta davvero : ].

Sì ok parte2, costa un rene ed è introvabile, quindi boh. Provateci :asd:.

Ma io mi riferivo a Xeno 2, eh!

Il primo lo aspetto sulla VC Wii per Switch, così magari non devo vendere un rene per giocarci (m'era balenata in mente, l'anno scorso, anche la balzana idea di prenderlo su 3DS).

Se vuoi giocare al primo, e anche all'X al meglio di quello che possono essere, la soluzione ottimale è emulatore su pc con i pack di texture hd.

Xeno 1 gira, su un pc di fascia media, con il Dolphin a una risoluzione di 2k a 60 fps (e non 30 come su console) e con i pack di texture hd.

Xeno X richiede il Cemu come emulatore e un pc leggermente più potente, e per ora niente patch a 60 fps, ma comunque nettamente meglio che su console originale.

Vi lascio un paio di video per rendervi conto della differenza.

Xeno 1: https://www.youtube.com/watch?v=URbc0imKFHU
Xeno X: https://www.youtube.com/watch?v=2kGwSOpBUro

Il succo è: se possedete un pc decente non aspettate il porting su switch, che non sarebbe comunque all'altezza.

Ah com’e’ bello l’X
Video spoileroso però :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 09 Dic 2017, 19:59
Quello dei textures pack lo trovo un irricevibile falso storico. Passi la risoluzione (ma fino ad un certo punto), ma andare a modificare una componente così importante dell'estetica di un gioco mi è proprio indigesto.

Quindi per me, eventualmente, la soluzione sarebbe gioco in finestra alla risoluzione nativa.

Ma a questo punto aspetto la Virtual Console Switch così posso giocarci quando voglio e dove voglio e non solo quell'oretta ogni due giorni cui mi costringerebbe il gioco su PC/TV...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: BodomSgrullen - 10 Dic 2017, 02:05
Quello dei textures pack lo trovo un irricevibile falso storico. Passi la risoluzione (ma fino ad un certo punto), ma andare a modificare una componente così importante dell'estetica di un gioco mi è proprio indigesto.

Quindi per me, eventualmente, la soluzione sarebbe gioco in finestra alla risoluzione nativa.

Ma a questo punto aspetto la Virtual Console Switch così posso giocarci quando voglio e dove voglio e non solo quell'oretta ogni due giorni cui mi costringerebbe il gioco su PC/TV...

Fatico a capire. Mi spiego.

Se un domani Nintendo fa uscire un remaster del gioco con risoluzione più alta e texture HD quindi non ci giochi perchè hanno alterato l'estetica del gioco? O invece li va bene perchè la modifica è stata fatta dagli autori del gioco e non da appassionati?

Alla fine giocare un gioco in questo modo equivale a giocare a un gioco che supporta le mod, e poi moddato. E' un gioco single player, se lo moddi non fai un torto a nessuno.

Io lo finii ai tempi su Wii facendoci più di 120 ore e con grande dolore per i miei occhi, e l'ho rifinito recentemente su emulatore, posso garantire che tra risoluzione più alta e texture hd (che sono per lo più per l'hud e la grafica e testi dei menu) il gioco ne guadagna soltanto e non viene snaturato.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 10 Dic 2017, 09:29
Ci sono rifacimenti e rifacimenti.

Apprezzo molto quelli "totali" ma rispettosi del gioco originale (Ocarina, Majora e Starfox 3DS sono esemplari da questo punto di vista: rifatti da zero ma senza snaturare nulla, sembrano usciti da un passato alternativo nel quale il N64 avrebbe avuto la potenza di una SEGA Model 3 e sono fantastici per questo).

Non apprezzo quelli fatti a metà che, però, snaturano l'estetica nativa (Wind Waker e Twilight Princess HD, il primo ammazzato da quell'illuminazione posticcia e sparata al massimo, il secondo da quelle nuove textures in alta definizione che cozzano drammaticamente con la mole poligonale risibile dell'originale).

Quindi, ricapitolando:

Xenoblade Chronicle su Virtual Console identico ma a 1080p DECISAMENTE SI.

Xenoblade Chronicles rifatto da zero con modelli, textures, ecc... totalmente nuovi, col motore grafico di Xenoblade Chronicles 2 DECISAMENTE SI.

Xenoblade Chronicles a 1080p con qualche texture rifatta e posticcia appiccicata sopra gli stessi modelli DECISAMENTE NO.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 10 Dic 2017, 09:34
Sgro semplicemente c'è gente, come me, che preferisce giocare a un prodotto *originale* e magari meno gradevole graficamente che modificarlo con elementi creati da terze parti, fan o meno che siano.

Violare il diritto d'autore non vuol dire solo lucrarci o trarne profitto, ma anche modificare l'opera senza il consenso dell'autore.

Penso che Jello intendesse questo, "moddarlo" vuol dire togliere integrità all'opera.

Chiusa questa parentesi, prosegue il mio stupore verso un prodotto che sembra mi sia stato cucito addosso  :-*

Abbiamo nell'ordine:

-OST diddio che alterna melodie che ti cullano in momenti di pace/esplorazione a metal galoppante che ti gasa nei combattimenti
-grafica con architetture magnifiche nell'overworld e ottimo cel shading per i protagonisti, che degnissima mimica facciale, azione in combattimento sempre leggibile (gioco sempre docked, non so dirvi per l'undocked, l'ho pucciato solo qualche minuto);
-maiale ammiccanti in ogni salsa possibile e immaginabile, manga style;
-combattimenti super-esaltanti con schioppi spade, laser, combo, attacchi combinati, climax ben accompagnati dal commento sonoro;
-sbirciate di ROBOTTONI (vi prego fate che ce ne siano, e tanti);
-trama sfiziosa e - pare - complessa, tante scenette tra i protagonisti che un po' ne delineano meglio il carattere, un po' fanno divertire (Vedi strizzate d'occhio a Video Girl Ai e manga assortiti);
-ottimo doppiaggio in inglese.
-Tante, tante tante missioni.

Per ora di fetch non ne ho viste, ma devo anche dire che di sub ne ho fatte davvero poche, sono troppo preso dalla main quest che mi scimmia di brutto.

Quelle che ho visto, belle nascoste, sono relative al level up delle affinity con i blade, ma non sono né obbligatorie né esplicitamente richieste.

Ah, i Blade unici sono incredibili, non si sono proprio regolati (chi altro ha trovato la coniglia con la SETTIMA di tette?  :D )

Proseguo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: BodomSgrullen - 10 Dic 2017, 11:02
Sgro semplicemente c'è gente, come me, che preferisce giocare a un prodotto *originale* e magari meno gradevole graficamente che modificarlo con elementi creati da terze parti, fan o meno che siano.

Violare il diritto d'autore non vuol dire solo lucrarci o trarne profitto, ma anche modificare l'opera senza il consenso dell'autore.

Penso che Jello intendesse questo, "moddarlo" vuol dire togliere integrità all'opera.


Ma su questo siamo d'accordo. Il punto è che il lavoro fatto su Xeno dai fan non snatura per nulla il gioco. Basta vedere questo video comparativo che mette a metà schermo l'originale e nell'altra metà il gioco su  emulatore (si vedono scene delle prime parti del gioco quindi non fa spoiler).

https://www.youtube.com/watch?v=O1LBHksI87E

E' sempre lui, stesso stile, stessi modelli poligonali, semplicemente non ti sanguinano gli occhi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 10 Dic 2017, 11:49
Sono d'accordo. Un lavoro fatto in questo modo non snatura nulla, anzi esalta l'originale, come nel caso della versione di Half life 2 con migliori texture e effetti di luce che ho giocato.

C'è sempre da dover soppesare molti elementi, ma in questo caso userei il texture pack.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 10 Dic 2017, 11:55
Mi sta prendendo sempre di più. Che bello :cry:
Ogni amante dei jrpg dovrebbe dargli una possibilità.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 10 Dic 2017, 13:10
Il video sul primo fuga ogni dubbio, lo recupero decisamente sul dolphin, che nemmeno un'eventuale versione Switch può rendere così, mi sa  :hurt:

Detto questo, finalmente sto capendo il sistema di combo, dopo 15 ore  :D e me ne sono entrate due nello stesso scontro, ho goduto alla grandissima, che soddisfazione.

Ripeto, mi manca il primo, ma tutti i jrpg action che ho provato erano al massimo mediocri, la maggior parte patetici.

Questo è intelligente, ritmato, e prende anche dai giochi di ruolo occidentali, proponendo una versione team party originale comunque.

Sto continuando a ignorare il dlc acquistato di Zelda, e soprattutto i party di Splatoon 2 e Arms, sono troppo preso e continuerò su questo mi sa.

Mi fa strano dirlo, ma chi ha recensito su multiplayer secondo me ci ha beccato, questo Xenoblade Chronicles 2 è un po' quello che è Mario Odyssey per i platform 3D, la summa del genere.

Peccato solamente per una storia secondo me non all'altezza del resto, non per i temi trattati, ma perchè troppo esile nei dialoghi, con un party al massimo interessante ma che non è per niente memorabile come i pesi massimi del genere. 
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Dic 2017, 14:47
ho finito mario lo inizio anche io  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 10 Dic 2017, 16:03
Comunque Panda per la storia aspetterei di arrivare in fondo .
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Dic 2017, 20:48
Giocato tutto il pomeriggio, certo l'inizio è piuttosto lento ma per ora mi piace un po' tutto, grafica, musiche, personaggi, storia, ci vedo del grande potenziale. Unica cosa che non riesco ancora a decifrare è il sistema di combattimento, mi sembra di essere troppo spettatore, ma devo sbloccare un sacco di roba. Prima di andare a dormire provo una sessione in portatile per vedere se riesco a sopportarlo anche in quella maniera.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 11 Dic 2017, 06:42
Hai detto bene: devi sbloccare un sacco di roba. Abbi pazienza, ci vogliono circa 30 ore per avere un team capace di portare a segno le combo Gladius.
Che poi, oltre a quelle che sono legate agli elementi, ci sono anche le combo legate allo status del nemico.
Provate a infliggere in sequenza: fiaccamento, atterramento, lancio e schianto e combinate con una tecnica Gladius elementare; viene fuori una combo che fa malissimo. Ma tanto tanto. :yes:

Sempre più innamorato del CS.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 11 Dic 2017, 10:20
Hai detto bene: devi sbloccare un sacco di roba. Abbi pazienza, ci vogliono circa 30 ore per avere un team capace di portare a segno le combo Gladius.
Ma te lo spiega lui, oppure devo andare a culo?
Perché adesso ho due gladius, ma di combinare attacchi non se parla. I nemici passano da superpippe a troppo forti, quindi muoiono prima che possa attivare anche una sola Art, oppure se ne attacco uno decente, anche un paio di livelli sotto, rischio di morire ogni volta di riuscire a piazzare un attacco.
L'asticella del divertimento comincia a tremolare...

In portatile soffre di una UI troppo invadente, piuttosto che di risoluzione scarsa.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 11 Dic 2017, 11:50
Io avrei solo un quesito: come sono trama e personaggi rispetto al primo Xenoblade chronicles ?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 11 Dic 2017, 12:11
Hai detto bene: devi sbloccare un sacco di roba. Abbi pazienza, ci vogliono circa 30 ore per avere un team capace di portare a segno le combo Gladius.
Ma te lo spiega lui, oppure devo andare a culo?
Perché adesso ho due gladius, ma di combinare attacchi non se parla. I nemici passano da superpippe a troppo forti, quindi muoiono prima che possa attivare anche una sola Art, oppure se ne attacco uno decente, anche un paio di livelli sotto, rischio di morire ogni volta di riuscire a piazzare un attacco.
L'asticella del divertimento comincia a tremolare...

In portatile soffre di una UI troppo invadente, piuttosto che di risoluzione scarsa.
Te lo spiega lui però male e troppo presto.
Per le combo Gladius leggi qualche pagina indietro del thread dove puoi trovare una bella spiegazione. Per le altre, basta attivare le tecniche con l'effetto specifico in sequenza (l'effetto della tecnica è scritta poco sotto al nome nelle icone in basso a destra). In pratica fiacchi un nemico con tecnica apposita, comparirà una barra in alto e sinistra per farti capire che il nemico è fiaccato, prima che la barra si esaurisca devi attivare una tecnica con abilità di atterramento, poi lancio e infine schianto.
Però ripeto, dipende tutto dal set di Gladius che hai, perché se ti mancano le tecniche da linkare non puoi portare avanti le combo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 11 Dic 2017, 13:28
Io avrei solo un quesito: come sono trama e personaggi rispetto al primo Xenoblade chronicles ?

Un po' troppo presto per dirlo.

I personaggi che ho visto finora sono molto fighi, anche se non ho ancora trovato il "Reyn" di turno.
A livello di gnugna siamo a livelli stratosferici.
Belli anche gli antagonisti, ci sono molti e palesi riferimenti a FFVII e Sephiroth.

Di trama so ancora molto poco (30 ore), solo qualche riferimento a catastrofe passata, diverse forze e probabilmente a brevi si intreccerà tutto.

Non c'è solo bene-male come magari poteva essere Xeno 1, ma ci sono buoni, impero, simil-Shinra, neutrali.

Insomma, la carne sta schioppettando sullo spiedo, ma non ho ancora potuto dare il primo, serio boccone.

Vai sereno, che se il buongiorno si vede dal mattino...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2017, 13:55
Avete notato che c'è anche una velocità intermedia oltre alla corsa e alla camminata? Peccato che sia praticamente impossibile da azionare, la zona utile sarà di 1mm (più o meno con lo stick inclinato a  45°)...

L'autocorsa come negli altri Xeno ha delle funzioni semi-nascoste: attivandola è possibile escludere l'azionamento analogico, in quanto poi inclinando anche completamente lo stick la velocità non cambia.
Ovviamente ci sono autocorsa, autocorsetta (auguri ad attivare questa...) e autocamminata.
Ottimo per l'esplorazione : ).

Si disattiva ripremendo Y, oppure azionando lo stick nella direzione opposta a quella in cui è puntato il personaggio rispetto alla camera (puntamento relativo, dunque).



Saltando di palo in frasca, credo più o meno di aver capito come funzioni per larga parte il combat system .
L'allucinante, nonché superflua, abbondanza di opzioni e personalizzazione di X è solo un brutto ricordo...
Qui è tutto più pensato. È presto per dirlo (20h) e forse molto dipende dall'esperienza accumulata con Chronicles, però mi sembra che qui ci sia addirittura un filo meno di complessità.



Consiglio vivamente di non farmare, quando si inizia a padroneggiare il CS basta quel livello in più del necessario per abbattere la difficoltà.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 11 Dic 2017, 14:45
Consiglio vivamente di non farmare, quando si inizia a padroneggiare il CS basta quel livello in più del necessario per abbattere la difficoltà.
Non mi hai convinto.
La quest principale mi piazza davanti nemici di livello 37, mentre io sto appena a 10, e non posso neanche scappare, perché al primo colpo sono morto. Anche eludendo il nemico, per ragioni "da copione" ti ci piazza davanti.
I livelli 6-8 muoiono prima che possa attivare una combo o anche una special.
Con i liv. 9 rischio di morire ogni volta, ma ci metto l'incapacità nel gestire il combat system.
I 10 invece, anche se sei capace muori prima per via del danno che ti infliggono, almeno finché resto da solo in party.

Sono stracerto che sto sbagliando troppe cose.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: rule_z - 11 Dic 2017, 14:56
Se a livello 10 ti trovi mob del 37 mi sa che hai sbagliato strada. Se ho capito bene dove sei (da solo) skippa i combattimenti e vai dove devi andare.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2017, 15:04
Eeeeggià.

Non serve farmare, ma nel cerso opposto non è nemmeno una grande idea skippare tutto e tirar dritto seguendo la freccia (ed è anche e soprattutto per questo che le frecce mi stanno indigeste).

Ma non credo sia questo il caso, come dice rulez semplicemente alcune zone sono offlimits e da riaffrontare più in là.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 11 Dic 2017, 15:05
Se a livello 10 ti trovi mob del 37 mi sa che hai sbagliato strada. Se ho capito bene dove sei (da solo) skippa i combattimenti e vai dove devi andare.
Spoiler (click to show/hide)
Fatico pure a trovare degli ingranaggi, ma secondo me è un errore di traduzione....
Ci riprovo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: _LordByron_ - 11 Dic 2017, 15:42
Se a livello 10 ti trovi mob del 37 mi sa che hai sbagliato strada. Se ho capito bene dove sei (da solo) skippa i combattimenti e vai dove devi andare.
Spoiler (click to show/hide)
Fatico pure a trovare degli ingranaggi, ma secondo me è un errore di traduzione....
Ci riprovo.

Quegli oggetti li trovi anche nella zona di immersione in citta', se provi quella esterna hai ragione, sono mob di livello molto alto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 11 Dic 2017, 16:48
Confermo, devi andare nella zona d'immersione in città dove puoi trovare gli ingranaggi e i mostri sono alla tua portata. Io li ho trovati con una decina di cilindri normali (non so se serve ma magari equipaggia un accessorio che aumenta la fortuna)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 11 Dic 2017, 17:04
Fino ad ora non ho trovato scorrettezze nei mob.

Dove devi andare in genere hanno il livello come il tuo o poco superiore.

Se trovi bestioni di 47 quando tu sei 10-12 (capitato anche a me) stai sbagliando strada.

Devo ammettere che rispetto agli altri Xeno in questo mi sto perdendo molto di più, non so se per colpa di radar "ottuso" che indica solo la "direzione" e non la strada o perché la conformazione dei mondi è più articolata e intricata.

Che belle sono le musiche (night & day) di Uraya? L'ammore
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 11 Dic 2017, 17:14
Fino ad ora non ho trovato scorrettezze nei mob.
No, ma neanche io a parte alcune "aquile" che se sono in volo ed entri nel loro range ti piombano addosso alle spalle.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Dic 2017, 20:13
in  modalità portatile perde un sacco, lo trovo solo dignitoso mentre sulla tv mi piace un sacco sembra un manga in movimento, comunque lo giocherò anche così per livellare mentre cucino
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 11 Dic 2017, 20:44
Sì Ralph, è così, in portatile spero sempre in una patch, c'è tanto margine  :yes:

Per pescare le zone sono diverse, ci sono quelle iniziali e presumo quelle intermedie, a me piace che nella stessa zona puoi beccare mob(sigh, MMO merda!) di livello così diverso, un minimo ti fa pensare il percorso, etc.

Non vedo l'ora di giocarci stasera, Uraya sembra spettacolare *__*
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 11 Dic 2017, 22:09
Fino ad ora non ho trovato scorrettezze nei mob.
No, ma neanche io a parte alcune "aquile" che se sono in volo ed entri nel loro range ti piombano addosso alle spalle.
Credo di essere morto una quindicina di volte per quel motivo...  :D

Tornando al discorso del non farmare, sono in una zona dove sono allo stesso livello dei nemici che incontro, ma mi seccano.
Quindi ho deciso di fare qualche subquest, sono sulle 50h
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Dic 2017, 23:15
poppi  ;D

mi ricorda dragon quest 8 nel mondo di skies of arcadia

ma non esiste una guida ufficiale? sistema di combattimento pare indecifrabile
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2017, 23:49
Poppi > tutto
Ad esser davvero indecifrabile è il modo in cui si muove : V.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: BodomSgrullen - 11 Dic 2017, 23:55
ma non esiste una guida ufficiale? sistema di combattimento pare indecifrabile

Io penso sia veramente colpa dell'adattamento italiano. Io lo sto giocando in inglese e il sistema di combattimento viene spiegato in maniera cristallina.

Ho postato una mini guida 2 o 3 pagine addietro, a quella potrei aggiungere le cose che si sono sbloccate nella mia partita a posteriori, ma mi pare davvero superfluo.

Cos'è che trovate così complicato o indecifrabile?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 12 Dic 2017, 06:04
Sicuro l'adattamento è fatto col culo. Già che i driver si chiamino Ductor, senza apparente motivo è tutto dire.
A parte questo ti dice che hai l'albero in alto a destra, ti pone la condizione che puoi andafe in combo con altre Gladius, ma non ti dice come farlo effettivamente.
Fiaccamente, schiantamente e spessatamente non mi sembra che lo spieghi proprio, forse dove sono io è ancora presto, ma resta il fatto che è qualcosa che ti piazza lì a casa e tu, ignaro, guardi quello che appare a schermo senza sapere che fare.
A me urta pure che gli attacchi li fa in automatico, figurati.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: BodomSgrullen - 12 Dic 2017, 10:30
Sicuro l'adattamento è fatto col culo. Già che i driver si chiamino Ductor, senza apparente motivo è tutto dire.
A parte questo ti dice che hai l'albero in alto a destra, ti pone la condizione che puoi andafe in combo con altre Gladius, ma non ti dice come farlo effettivamente.
Fiaccamente, schiantamente e spessatamente non mi sembra che lo spieghi proprio, forse dove sono io è ancora presto, ma resta il fatto che è qualcosa che ti piazza lì a casa e tu, ignaro, guardi quello che appare a schermo senza sapere che fare.
A me urta pure che gli attacchi li fa in automatico, figurati.

Innanzitutto la condizione indica solo l'elemento e il livello dell'arte da usare. La combo la puoi fare tutta con lo stesso Blade volendo, se riesci a caricare le abilità in tempo, o mixando tra vari Blade, sia del personaggio che stai controllando sia degli altri.

Ad es. c'è una combo acqua->acqua->acqua che puoi fare interamente con Dromarch. O se hai altri Blade d'acqua combinandoli.

Il come farlo lo spiega, ma probabilmente la chiarezza si è persa con la traduzione.

Per quanto riguarda break->topple->launch->smash (mi pare di capire si stia parlando di queste con quelle orride traduzioni tipo fiaccamento) sono 4 status che vanno inflitti in questo ordine, e ognuno va inflitto mentre è presente il precedente.

Rex ottiene "Topple" su una delle sue art iniziali dopo il tutorial che spiega queste meccaniche. Puoi avere altre di queste meccaniche su art di altri blade. Se in party hai più di una di queste abilità i personaggi ho visto cercano di usarle nell'ordine corretto. Se ad es. uno infligge Break un altro poco dopo  usa Topple se ha l'arte carica, e così via.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 12 Dic 2017, 10:33
Posso dirlo che è bellissimo?
A Uraya, tramonto, sollevo la visuale, vedo la città in lontananza e dei colori che "wow, 'sto gioco fa diventare hdr la mia tele!".
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 12 Dic 2017, 10:53
Sicuro l'adattamento è fatto col culo. Già che i driver si chiamino Ductor, senza apparente motivo è tutto dire.
Che ci siano scelte dubbie, non lo discuto.
Quella del tradurre "Driver" e "Blade" in "Ductor" e "Gladius" (scelta opinabile?) è perché tradurlo in "Guida" e "Lama" avrebbe perso, secondo me.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 12 Dic 2017, 11:15
Posso dirlo che è bellissimo?

No, perché è un gioco Nintendo e se lo dici sei un fanboy becero (pure deficiente, via) che non vede i palesi difetti di questo gioco  :educated:

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 12 Dic 2017, 11:28
Sicuro l'adattamento è fatto col culo. Già che i driver si chiamino Ductor, senza apparente motivo è tutto dire.
Che ci siano scelte dubbie, non lo discuto.
Quella del tradurre "Driver" e "Blade" in "Ductor" e "Gladius" (scelta opinabile?) è perché tradurlo in "Guida" e "Lama" avrebbe perso, secondo me.
Si ok, ma non è che li hai tradotti: gli hai messo un altro nome.
A questo punto anche Pippo e Merla andavano bene lo stesso.

Fatta una missioncina al volo in cui mi ha messo contro tre mob livello 9 e io avevo appena raggiunto l'11.
Primo incontro ko.
Secondo incontro provo a "chiamarne" uno solo e mi becca una giraffa in Guatemala, quindi primi attacchi nel nulla, poi serie di lisci dei nemici e win di scioltezza. Ovviamente senza capire come combinare le combo Merle. ;D


Innanzitutto la condizione indica solo l'elemento e il livello dell'arte da usare. La combo la puoi fare tutta con lo stesso Blade volendo, se riesci a caricare le abilità in tempo, o mixando tra vari Blade, sia del personaggio che stai controllando sia degli altri.

Ad es. c'è una combo acqua->acqua->acqua che puoi fare interamente con Dromarch. O se hai altri Blade d'acqua combinandoli.

Il come farlo lo spiega, ma probabilmente la chiarezza si è persa con la traduzione.

Per quanto riguarda break->topple->launch->smash (mi pare di capire si stia parlando di queste con quelle orride traduzioni tipo fiaccamento) sono 4 status che vanno inflitti in questo ordine, e ognuno va inflitto mentre è presente il precedente.

Rex ottiene "Topple" su una delle sue art iniziali dopo il tutorial che spiega queste meccaniche. Puoi avere altre di queste meccaniche su art di altri blade. Se in party hai più di una di queste abilità i personaggi ho visto cercano di usarle nell'ordine corretto. Se ad es. uno infligge Break un altro poco dopo  usa Topple se ha l'arte carica, e così via.
Il problema è che la fate facile, come quando si spiegano i trucchi con le carte.
proseguiamo....
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 12 Dic 2017, 12:12
Sicuro l'adattamento è fatto col culo. Già che i driver si chiamino Ductor, senza apparente motivo è tutto dire.
Che ci siano scelte dubbie, non lo discuto.
Quella del tradurre "Driver" e "Blade" in "Ductor" e "Gladius" (scelta opinabile?) è perché tradurlo in "Guida" e "Lama" avrebbe perso, secondo me.
Si ok, ma non è che li hai tradotti: gli hai messo un altro nome.
A questo punto anche Pippo e Merla andavano bene lo stesso.
"Ductor" e "Gladius" sono traduzioni in Latino, rispettivamente per "Capo" e "Spada".
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Dic 2017, 12:58
http://www.eurogamer.it/articles/2017-12-06-digitalfoundry-xenoblade-chronicles-2-spinge-troppo-limiti-hardware-switch-modalita-portatile-articolo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 12 Dic 2017, 13:35
Neanche io inizialmente avevo capito una mazza, ho avuto l'illuminazione a Uraya. Che tra l'altro, è una cosa FAVOLOSA, da libro Urania, veramente stupenda. Sto godendo duro.  :yes:

Per i 4 status, FIACCAMENTO in italiano, faccio seguire con Rex ed il colpo d'ancora, se ho anche attivato Tornado o Tifone, insomma il vento livello 2, va in combo da quello che ho capito, presumo dalle frecce che appaiono a schermo, che aumenta la durata, giusto?

Figata  :yes:

L'unico problema è che lo sto trovando un filo sempliciotto, devo smetterla di aumentare di livello alla locanda, però è un auto limitarsi e non va bene.  :no:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Kiavik - 12 Dic 2017, 14:01
Citazione
Che ci siano scelte dubbie, non lo discuto.
Quella del tradurre "Driver" e "Blade" in "Ductor" e "Gladius" (scelta opinabile?) è perché tradurlo in "Guida" e "Lama" avrebbe perso, secondo me.
Si ok, ma non è che li hai tradotti: gli hai messo un altro nome.
A questo punto anche Pippo e Merla andavano bene lo stesso.

Se è per questo anche tutti i nomi dei Gladius in inglese sono "inventati". Pyra si chiamerebbe Homura, ad esempio, e Poppi Hana. (Metto "inventati" perché sono nomi messi più o meno per richiamare gli elementi a cui corrispondono). Stessa cosa per alcuni nomi di personaggi veri e propri, tipo Metsu che diventa Malos. In giapponese inoltre ci sono molti più riferimenti alla religione. Elysium sarebbe un semplice Rakuen (paradiso), l'Architetto sarebbe Kami (Dio) e l'Aegis sarebbe Seihai (sacro Graal).

Quindi vista la linea adottata per gli altri cambiamenti, con nomi in simil-greco e simil-latino, direi che hanno fatto pure bene a mettere Ductur e Gladius. Non mi sembra il caso di sputare su una traduzione notevolmente ben fatta di un testo mastodontico basandosi su questi dettagli.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: rule_z - 12 Dic 2017, 14:17
Io avrei lasciato i nomi jappi, visto che ti danno anche la possibilità di mettere i dialoghi in quella lingua.
In occidente mi pare abbiano cambiato anche il sesso di uno dei pg, immagino perchè troppo ambiguo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 12 Dic 2017, 14:47
Non mi sembra il caso di sputare su una traduzione notevolmente ben fatta di un testo mastodontico basandosi su questi dettagli.
Si era partiti dal sistema di combo.
Se mi si dice che in inglese la spiegazione del combat è cristallina, mentre in italiano, da me testato, è penosa allora Houston: abbiamo un problema! Il resto del lavoro sarà anche perfetto, ma i nomi di persone/cose/città sono la cosa più inutile da tradurre da...più o meno...sempre.
Poi guarda quanto me ne frega ???




guarda adesso ???


:)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Dic 2017, 16:33
Il problema è che anche volendo andare a rileggersi i tutorial questi non sono salvati in nessuna schermata del menu di gioco, boh, io così scemo non mi sono mai sentito  :cry:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 12 Dic 2017, 17:08
Il problema della Switch è che non prevede i classici manuali elettronici liberamente consultabili.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 12 Dic 2017, 17:17
http://www.usgamer.net/articles/07-12-2017-xenoblade-chronicles-2-guide-tips-and-tricks/combat-combo-attacks-guide
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 12 Dic 2017, 17:56
Una domanda: con quale criterio i chain attack, quelli che bloccano l'azione e fanno attaccare a turno i membri del party, continuano per più cicli? A volte dopo che tutti hanno fatto il loro attacco la fase di chain Attack termina, altre volte c'è la possibilità di premere b col tempismo giusto e fare un altro giro di attacchi. Non ho capito il criterio con cui compare b.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 12 Dic 2017, 18:03
Ogni volta che porti a compimento una combo Gladius, un globo energetico viene associato al nemico, se tu non compi almeno una combo Gladius, nessun globo verrà assegnato, se compi 2-3 combo Gladius con elementi differenti, verranno associati relativi globi.

Il numero di globi sono quello che determinano la lunghezza del "Chain Attack" più globi da rompere=più possibilità di attacchi concatenati, nessun globo, una sola serie di attacco.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 12 Dic 2017, 18:26
Grazie chiarissimo. :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Dic 2017, 18:47
L'unico problema è che lo sto trovando un filo sempliciotto, devo smetterla di aumentare di livello alla locanda, però è un auto limitarsi e non va bene.  :no:

Lo pensavo anche io, poi ho incontrato due tizi che mi aprono come una cozza da 4 giorni.

La mappa è orribile comunque, diciamolo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 12 Dic 2017, 18:54
Ogni volta che mi persuado a provarci  e comprarlo entro in questo topic, leggo del sistema di combattimento bizantino, e rinuncio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 12 Dic 2017, 18:55
Grazie chiarissimo. :)
Spero, che rileggendomi non ho capito una mazza  :D

L'unico problema è che lo sto trovando un filo sempliciotto, devo smetterla di aumentare di livello alla locanda, però è un auto limitarsi e non va bene.  :no:

Lo pensavo anche io, poi ho incontrato due tizi che mi aprono come una cozza da 4 giorni.

La mappa è orribile comunque, diciamolo.
Anche a me... e son d'accordo, la mappa è pessima
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Dic 2017, 20:09
in effetti andando avanti e sbloccando roba il sistema di combattimento diventa chiaro e comprensibile

sempre più innamorato del gioco  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 12 Dic 2017, 20:18
Ma a voi capita che con i viaggi sulla mappa al caricamento non carichi le texture subito?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 12 Dic 2017, 20:25
Ogni volta che mi persuado a provarci  e comprarlo entro in questo topic, leggo del sistema di combattimento bizantino, e rinuncio.
Il sistema è bello e profondo, la supercazzola è solo per spiegarlo. Una volta compresi i meccanismi e giocandoci si aprono belle possibilità di rottura (di culo dei mob). Sono curioso di vedere se avanzando il gioco stimolerà la sperimentazione attraverso il cambio di Blade o la tranquillità del mantenere una squadra vincente.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 12 Dic 2017, 20:27
Ma a voi capita che con i viaggi sulla mappa al caricamento non carichi le texture subito?
Sì è un difetto dello streaming dei dati, simile al problema del frame rate ballerino se si passa da una zona aperta a una città.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 12 Dic 2017, 21:05
Il problema della Switch è che non prevede i classici manuali elettronici liberamente consultabili.
Chronicles aveva un manuale integrato.
Non spiegava tutto, solo le basi, ma era più che sufficiente per cominciare.

Vabbè perlomeno qui spiegano almeno...
Se posso consigliare, prendete gli screenshot delle spiegazioni che non vi sono chiare.

Ovviamente è più facille andare su internet e rovinarsi così metà della ragione d'esistenza di questo gioco : D.

Protip:  non usate l'exp bonus nelle locande. Praticamente è l'analogo della modalità principiante di Odyssey...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 12 Dic 2017, 21:10
Io sinceramente livello alle locande.
Generalmente il gioco diventa più facile, ma preferisco così piuttosto che perdere decine di minuti negli scontri. Le occasioni per sfruttare il cs come si deve non mancano (mostri unici in primis).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 12 Dic 2017, 21:10
Ma a voi capita che con i viaggi sulla mappa al caricamento non carichi le texture subito?
Sì è un difetto dello streaming dei dati, simile al problema del frame rate ballerino se si passa da una zona aperta a una città.
Quando diaminaccio patchano...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 12 Dic 2017, 21:14
Io sinceramente livello alle locande.
Generalmente il gioco diventa più facile, ma preferisco così piuttosto che perdere decine di minuti negli scontri. Le occasioni per sfruttare il cs come si deve non mancano (mostri unici in primis).
Per carità liberissimo. Basta che ne sei conscio: il gioco lo dice, ma quella nota -come molte altre- è sibillina e potrebbe esser presa sotto gamba o fraintesa.

Credo sia un modo per permettere di skippare le quest opzionali e sostanzialmente avanzare velocemente nella trama.

Temo però che facendo tante quest opzionali e livellando alle locande si travalichi abbondantemente la linea del bilanciamento ideale.

Problema in ogni caso endemico a tutti gli Xeno, va detto.
Qui però in più c'è uno strumento (seppur rischioso) di controllo a disposizione del giocatore.

Notevole : ).

Notevole anche come Mono passi da un colpo di genio a uno da idiota, con agilità disarmante :asd:.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 12 Dic 2017, 22:12
Non ho capito, c'è altro modo per livellare 'standard' senza andare alla locanda?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 12 Dic 2017, 22:14
Il sistema di combattimento non è bizantino. Volendo si smanetta e bon.

Per fare le figate, invece, bisogna capire le varie meccaniche, non proprio immediate.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: BodomSgrullen - 12 Dic 2017, 22:24
Non ho capito, c'è altro modo per livellare 'standard' senza andare alla locanda?

Considerando che ho i personaggi al livello 38 e non ho mai usato la locanda eccetto la prima volta nel tutorial dove ti costringe, direi di sì.

L'exp dei combattimenti viene assegnata direttamente, quella delle quest/subquest/ecc. va nel calderone bonus. Mai usato, finalmente un rpg dove non soffro di overleveling e posso gestirmi la cosa.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 13 Dic 2017, 07:45
Perché sei un nerdone grinder.

Io invece quando vado alla locanda livello di brutto, e non mi sento ultrapotente. Non come nella vita normale, per lo meno.

THINK YOU CAN GET ME? DON'T FORGET ME.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 13 Dic 2017, 11:15
O siete dei maestri col Battle System/associazione di Gladius e relative combo o non vedo perché non sfruttare le locande.
Io sono abbastanza pippa e se incontri 2-3 nemici anche solo di 1 livello sotto a quello de party, muori.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 13 Dic 2017, 11:23
Aggiornamento in programma per il 22 dicembre (almeno in Giappone, ma immagino arrivi ovunque prima o poi)

Dettagli QUI (https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-week-48-2017-nov-27-dec-03.9808/page-39#post-2073857)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 13 Dic 2017, 13:36

Considerando che ho i personaggi al livello 38 e non ho mai usato la locanda eccetto la prima volta nel tutorial dove ti costringe, direi di sì.

L'exp dei combattimenti viene assegnata direttamente, quella delle quest/subquest/ecc. va nel calderone bonus. Mai usato, finalmente un rpg dove non soffro di overleveling e posso gestirmi la cosa.

Alla fine ha senso, però messa così a me conviene fare i livelli alla locanda, visto che diversamente sarei sottolivellato, non sto mica in giro a fermarmi per grindare.

La situazione è molto diversa di come l'aveva posta andrea23, che sostanzialmente parlava di cheat. Cheat un cazzo, se io non grindo come un dannato, manco l'esp delle quest mi vuoi dare, eh oh  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 13 Dic 2017, 15:56
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/sp/production-notes/index.html

Patch in arrivo
Da quel poco che capisco col traduttore miglioramenti all'interfaccia e bug fix vari.

Modalità facile per il mini gioco xD
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 13 Dic 2017, 15:58
https://youtu.be/0Kb3D_4Q0Ew

Nintendo ha capito le difficoltà e rimedia con una serie di video
http://www.nintendo.it/Notizie/2017/dicembre/Xenoblade-Chronicles-2-scopri-tutto-quello-che-ti-serve-con-la-guida-introduttiva--1317643.html
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Dic 2017, 17:01
Io di aiutare la gente nelle subquest senza prendermi almeno un po' di exp di ricompensa non ci penso proprio.
Ma chi se li incula proprio.
È un buon modo per evitare grinding estremo o qualche subquest e me lo prendo.
E comunque, con tutte le locande, sempre le pizze da giorni sto prendendo. Non so che fare perché le sub sono una discreta rottura di palle con questa mappa. E non sono neanche tante.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 13 Dic 2017, 17:46
Gli schiaffi che ho preso nella prima parte del combattimento alla fine del capitolo 3 :scared:

Sempre più bello, poi è apparso
Spoiler (click to show/hide)
, sono stra felice. :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 13 Dic 2017, 18:20
Ecco qualche dettaglio sulle due patch in uscita da qui ad un mese:

Citazione
Nuove informazioni.
Xenoblade Chronicles 2 – Ver. 1.1.1
Release date: December 21st in North America / December 22nd in Europe and Japan.
Patch notes: Coming soon.

List of changes:
fixes camera glitch caused by watching the "Something in Common" cutscene in Event Theatre. NB: make sure not to save after watching it, or you will be stuck with the glitch until the update is released!
fixes issue with the quest items for two quests in the Gormott Province not being registered in the Quest Log, therefore preventing you from completing them;
fixes various other bugs;
adds Easy mode to the Tiger! Tiger! mini-game;
pressing the X button immediately brings you to the map of the area you're currently in, on the Skip Travel screen;
adds improvements to the mini-map;
adds second set of bonus items for Expansion Pass owners.
More details and official patch notes will be available soon!

Xenoblade Chronicles 2 – Ver. 1.2.0 (?)
Release date: January 2018, worldwide.
Patch notes: Coming soon.

List of changes:
adds further improvements to the mini-map;
adds ability to add Pyra or Dromarch to a mercenary team;
adds LV4 Skills for Blades;
adds New Game Plus mode;
and more!
More details and official patch notes will be available soon!

Insomma, forse è uscito un po' troppo presto...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 13 Dic 2017, 19:34
Non so se si è parlato di autosave.

Dovrebbe esserci qualcosa del genere al termine delle quest.
Provate a dare un occhio che oggi dopo una sessione di 4 ore s'è impallato il gioco, credevo d'aver perso tutto, invece mi ha fatto ripartire dall'ultima quest terminata.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 13 Dic 2017, 19:37
Ecco il report ufficiale di Takahashi sull'aggiornamento:
http://www.nintendo.co.uk/News/2017/December/Monolith-Soft-s-Tetsuya-Takahashi-on-upcoming-updates-for-Xenoblade-Chronicles-2-1317896.html
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 13 Dic 2017, 19:41
Non so se si è parlato di autosave.

Dovrebbe esserci qualcosa del genere al termine delle quest.
Provate a dare un occhio che oggi dopo una sessione di 4 ore s'è impallato il gioco, credevo d'aver perso tutto, invece mi ha fatto ripartire dall'ultima quest terminata.

Mmmm mi sembra strano.  Sicuro di non aver salvato?
Il massimo che gli ho visto fare è proporre il menù di salvataggio alla fine di ogni atto...

Ma anche ponendo che ci sia l'autosave dopo ogni missione, è comunque poco... dovrebbe salvare ogni tot minuti, a prescindere da quel che fai.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 13 Dic 2017, 19:43
https://youtu.be/0Kb3D_4Q0Ew

Nintendo ha capito le difficoltà e rimedia con una serie di video
http://www.nintendo.it/Notizie/2017/dicembre/Xenoblade-Chronicles-2-scopri-tutto-quello-che-ti-serve-con-la-guida-introduttiva--1317643.html
Fatti dai fan.
Ma roflmao.... senza ritegno.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 13 Dic 2017, 20:00
Non so se si è parlato di autosave.

Dovrebbe esserci qualcosa del genere al termine delle quest.
Provate a dare un occhio che oggi dopo una sessione di 4 ore s'è impallato il gioco, credevo d'aver perso tutto, invece mi ha fatto ripartire dall'ultima quest terminata.

Mmmm mi sembra strano.  Sicuro di non aver salvato?
Il massimo che gli ho visto fare è proporre il menù di salvataggio alla fine di ogni atto...

Ma anche ponendo che ci sia l'autosave dopo ogni missione, è comunque poco... dovrebbe salvare ogni tot minuti, a prescindere da quel che fai.
Sicuro sicuro. Potrei anche soffrire di perdita di memoria, ma a distanza di 10 minuti avrei ricordato di aver salvato o meno  :suspious:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: _LordByron_ - 13 Dic 2017, 20:08


THINK YOU CAN GET ME? DON'T FORGET ME.

 :D

Li odio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 13 Dic 2017, 20:30
Non so se si è parlato di autosave.

Dovrebbe esserci qualcosa del genere al termine delle quest.
Provate a dare un occhio che oggi dopo una sessione di 4 ore s'è impallato il gioco, credevo d'aver perso tutto, invece mi ha fatto ripartire dall'ultima quest terminata.

Mmmm mi sembra strano.  Sicuro di non aver salvato?
Il massimo che gli ho visto fare è proporre il menù di salvataggio alla fine di ogni atto...

Ma anche ponendo che ci sia l'autosave dopo ogni missione, è comunque poco... dovrebbe salvare ogni tot minuti, a prescindere da quel che fai.
Sicuro sicuro. Potrei anche soffrire di perdita di memoria, ma a distanza di 10 minuti avrei ricordato di aver salvato o meno  :suspious:
Boh quindi salvano e nessuno lo sa. Geni.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 13 Dic 2017, 21:06
prot.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 13 Dic 2017, 21:10
Gli schiaffi che ho preso nella prima parte del combattimento alla fine del capitolo 3 :scared:

Sempre più bello, poi è apparso
Spoiler (click to show/hide)
, sono stra felice. :yes:

ESATTO.

In quella parte ho fatto un'hola, esaltato come un pupo.

E per chi ci è arrivato: Vandham di Uraya non è forse un chiaro cammeo di Ricardo Banderas di Xenogears?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 13 Dic 2017, 21:11
Ecco qualche dettaglio sulle due patch in uscita da qui ad un mese:

Citazione
Nuove informazioni.
Xenoblade Chronicles 2 – Ver. 1.1.1
Release date: December 21st in North America / December 22nd in Europe and Japan.
Patch notes: Coming soon.

List of changes:
fixes camera glitch caused by watching the "Something in Common" cutscene in Event Theatre. NB: make sure not to save after watching it, or you will be stuck with the glitch until the update is released!
fixes issue with the quest items for two quests in the Gormott Province not being registered in the Quest Log, therefore preventing you from completing them;
fixes various other bugs;
adds Easy mode to the Tiger! Tiger! mini-game;
pressing the X button immediately brings you to the map of the area you're currently in, on the Skip Travel screen;
adds improvements to the mini-map;


Xenoblade Chronicles 2 – Ver. 1.2.0 (?)
Release date: January 2018, worldwide.
Patch notes: Coming soon.

List of changes:
adds further improvements to the mini-map;
l patch notes will be available soon!

Insomma, forse è uscito un po' troppo presto...



OOooooooolllèèèè!!!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 13 Dic 2017, 21:58
Nuova patch in italiano:

https://www.nintendo.it/Notizie/2017/dicembre/Takahashi-Tetsuya-di-Monolith-Soft-ci-parla-dei-prossimi-aggiornamenti-per-Xenoblade-Chronicles-2-1317896.html?utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=XenbladeChronicles2%7CExpansionPassNews%7Cw50
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 13 Dic 2017, 22:20
Piazzare un quicksave sul pulsante - non sarebbe male (supponendo che l'autosave sia pia illusione).
Non l'ho proprio capito il mini menù che si apre... eccetto il cambio dell'ora, tutte le altre sezioni sono già comprese nel menù + : |.

Ok forse ci metti qualche pressione di pulsante in meno per salvare, ma rimangono comunque troppe : V.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: BodomSgrullen - 14 Dic 2017, 00:43
Io di aiutare la gente nelle subquest senza prendermi almeno un po' di exp di ricompensa non ci penso proprio.
Ma chi se li incula proprio.
È un buon modo per evitare grinding estremo o qualche subquest e me lo prendo.
E comunque, con tutte le locande, sempre le pizze da giorni sto prendendo. Non so che fare perché le sub sono una discreta rottura di palle con questa mappa. E non sono neanche tante.

Sembra che si stia giocando a due giochi differenti.

In molti state parlando di "grindare oppure expare alla locanda" ma com'è che io non ho avuto bisogno di nulla di tutto ciò, e ho comunque i personaggi 2/3 livelli sopra i nemici della zona che sto affrontando?

Per intenderci, capitolo 5 con mostri tra il 33 e il 36, personaggi al 38. 60 ore di gioco all'attivo ma non ho mai grindato, solo girato a fare sottoquest, esplorare, attivare i vari nodi con le field skill sulle mappe, fare salvaging, ecc. Combattuto qualche mostro di strada quando dovevo ma mai e poi mai me li sono andati a cercare al fine di expare.

E le subquest danno Gold, SP e oggetti oltre alla exp bonus quindi ha senso farle anche se non si usa la locanda.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 14 Dic 2017, 06:41
Non so se si è parlato di autosave.

Dovrebbe esserci qualcosa del genere al termine delle quest.
Provate a dare un occhio che oggi dopo una sessione di 4 ore s'è impallato il gioco, credevo d'aver perso tutto, invece mi ha fatto ripartire dall'ultima quest terminata.

Mmmm mi sembra strano.  Sicuro di non aver salvato?
Il massimo che gli ho visto fare è proporre il menù di salvataggio alla fine di ogni atto...

Ma anche ponendo che ci sia l'autosave dopo ogni missione, è comunque poco... dovrebbe salvare ogni tot minuti, a prescindere da quel che fai.
Sicuro sicuro. Potrei anche soffrire di perdita di memoria, ma a distanza di 10 minuti avrei ricordato di aver salvato o meno  :suspious:
Boh quindi salvano e nessuno lo sa. Geni.
Secondo me ha creato un Gladius (in quel frangente il gioco salva automaticamente)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Voodoo - 14 Dic 2017, 12:29
Ok, dovrei essere intorno alle 30 ore (il contatore nel gioco si è sfanculato per qualche motivo mentre lo Switch era in sleep) e posso affermare che questo Xenoblade 2 mi ha davvero colto impreparato: pur con tutti i difetti, lo sto adorando.

Saranno i personaggi, saranno i bellissimi luoghi o la splendida colonna sonora, ma percepisco delle vibrazioni da jrpg di altri tempi. Me lo sto godendo, senza fretta. Un po' di esplorazione, un paio di sidequest, un giro al giochetto per potenziare Poppi. Bello, bellissimo nella sua imperfezione.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Santo - 14 Dic 2017, 12:31
Ok, dovrei essere intorno alle 30 ore (il contatore nel gioco si è sfanculato per qualche motivo mentre lo Switch era in sleep) e posso affermare che questo Xenoblade 2 mi ha davvero colto impreparato: pur con tutti i difetti, lo sto adorando.

Saranno i personaggi, saranno i bellissimi luoghi o la splendida colonna sonora, ma percepisco delle vibrazioni da jrpg di altri tempi. Me lo sto godendo, senza fretta. Un po' di esplorazione, un paio di sidequest, un giro al giochetto per potenziare Poppi. Bello, bellissimo nella sua imperfezione.
E' un po come quelle ragazze che non sono superfighe ma compensano di brutto con la porcaggine :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 14 Dic 2017, 12:44
Non so se si è parlato di autosave.

Dovrebbe esserci qualcosa del genere al termine delle quest.
Provate a dare un occhio che oggi dopo una sessione di 4 ore s'è impallato il gioco, credevo d'aver perso tutto, invece mi ha fatto ripartire dall'ultima quest terminata.
Oggi si è impallato nel menù anche a me...

Nel senso avevo aperto il menù con + e nella transizione dalla sezione generale a quella dei personaggi si dev'essere incastrato quacosa... vedevo solo lo sfondo coi titani e le caselle dei personaggi in alto a dx, i joycon non rispondevano più ai comandi...
ll gioco in realtà non era bloccato, la musica andava e lo sfondo coi titani aveva la sua solita animazione.

Superbug : [.

Fortunatamente non ho perso nulla, salvo ogni due per tre...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 14 Dic 2017, 12:46
Non so se si è parlato di autosave.

Dovrebbe esserci qualcosa del genere al termine delle quest.
Provate a dare un occhio che oggi dopo una sessione di 4 ore s'è impallato il gioco, credevo d'aver perso tutto, invece mi ha fatto ripartire dall'ultima quest terminata.

Mmmm mi sembra strano.  Sicuro di non aver salvato?
Il massimo che gli ho visto fare è proporre il menù di salvataggio alla fine di ogni atto...

Ma anche ponendo che ci sia l'autosave dopo ogni missione, è comunque poco... dovrebbe salvare ogni tot minuti, a prescindere da quel che fai.
Sicuro sicuro. Potrei anche soffrire di perdita di memoria, ma a distanza di 10 minuti avrei ricordato di aver salvato o meno  :suspious:
Boh quindi salvano e nessuno lo sa. Geni.
Secondo me ha creato un Gladius (in quel frangente il gioco salva automaticamente)
Mi sa che ci hai preso...
Farò qualche prova, magari invece è come dice.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 14 Dic 2017, 14:22
Non so se si è parlato di autosave.

Dovrebbe esserci qualcosa del genere al termine delle quest.
Provate a dare un occhio che oggi dopo una sessione di 4 ore s'è impallato il gioco, credevo d'aver perso tutto, invece mi ha fatto ripartire dall'ultima quest terminata.

Mmmm mi sembra strano.  Sicuro di non aver salvato?
Il massimo che gli ho visto fare è proporre il menù di salvataggio alla fine di ogni atto...

Ma anche ponendo che ci sia l'autosave dopo ogni missione, è comunque poco... dovrebbe salvare ogni tot minuti, a prescindere da quel che fai.
Sicuro sicuro. Potrei anche soffrire di perdita di memoria, ma a distanza di 10 minuti avrei ricordato di aver salvato o meno  :suspious:
Boh quindi salvano e nessuno lo sa. Geni.
No, non salva nemmeno a missioni compiute.
Ergo mi sono rincoglionito, devo aver creato un Gladius...  :suspious:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 14 Dic 2017, 14:25
Ahah mi sembrava strano ^^.

Vabè, se non altro Mono sembra attiva sul versante aggiornamenti, c'è solo da sperare che sian sul pezzo e percepiscano quali siano davvero le cose da sistemare e non si perda dietro alla... mappa.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 15 Dic 2017, 10:43
Se a livello 10 ti trovi mob del 37 mi sa che hai sbagliato strada. Se ho capito bene dove sei (da solo) skippa i combattimenti e vai dove devi andare.
Riprendo il post, perché ho fatto quella missione.
Il mod da uccidere è di basso livello, ma tutto intorno ci sono gli stessi nemici di livello 37. Non è stato facile capirlo, soprattutto perché di quello interessato non ti mostra il livello e vai un po a caso.
Ho quasi capito il sistema combo ed effettivamente il gioco ne guadagna, ma continua a spiegarti male le cose e non per la traduzione.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 15 Dic 2017, 11:51
Se ti può consolare pure io alle prime battaglie facevo fatica, poi migliora.
Raggiunto l'apice, il CS, diventa più appagante: premere i tasti giusti al momento giusto per concatenare combo e aumentare l'attacco Gladius, con tutti le armi non sempre è facile.
Poi io sono pippa e con il party a livello 50 le prendo dai mostri in tandem di livello 46-48...  :D
Il contatore segna 105 ore (ma effettive saranno 85).

Le mia musiche preferite sono al momento
Spoiler (click to show/hide)
Ho messo sotto spoiler ma sono semplicemente i nomi di alcune località.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Dic 2017, 11:57
Il problema è che all’inizio ti fa credere che tu possa fare di tutto mentre in realtà puoi fare poco e niente finché il gruppo non è al completo, ma una volta arrivati a regime è tutto ok. A me sta piacendo veramente tanto (diciamo che lotta per il terzo posto goty con mk8) il problema è trovare il tempo per giocarci
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 15 Dic 2017, 12:36
Io sono talmente stanco in questo periodo che non ci sto giocando. Come per i buoni libri, usufruirne senza la giusta dose di attenzione mi pare una mancanza di rispetto
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 15 Dic 2017, 13:35
Tra i jrpg che ho giocato, questo è quello con il combat system migliore, non mi fa rimpiangere(quasi) un sistema a turni.

Ah, Uraya ti fa volare la calotta nell'iperspazio, anche qua, non ricordo ambientazioni analoghe in altri titoli, maestosa.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 15 Dic 2017, 15:33
Xeno 2 = Pinocchio
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Dic 2017, 16:32
Insomma, forse è uscito un po' troppo presto...

Sembra di sì, che poi diciamocelo, dopo un 2017 di Nintendo così credo nessuno si sarebbe lamentato di un posticipo per limare un po' il gioco.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 15 Dic 2017, 18:00
Io avrei lasciato i nomi jappi, visto che ti danno anche la possibilità di mettere i dialoghi in quella lingua.
In occidente mi pare abbiano cambiato anche il sesso di uno dei pg, immagino perchè troppo ambiguo.
Di quale personaggio parli?
Di quelli che ho visto, l'unico dubbio non è in dubbio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Dic 2017, 19:37
che ti devi comprare dai mercanti le indicazioni sul sistema di combattimento ne vogliamo parlare?  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 15 Dic 2017, 20:31

Sembra di sì, che poi diciamocelo, dopo un 2017 di Nintendo così credo nessuno si sarebbe lamentato di un posticipo per limare un po' il gioco.

Mah, per gli standard Nintendo probabilmente sì, se consideriamo l'ambiente dei videogiochi, è praticamente la versione con un anno di patch degli altri RPG  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 15 Dic 2017, 22:20
In effetti in Andromeda ancor oggi si piantano i caricamenti in alcune situazioni...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 16 Dic 2017, 19:44
E comunque N babbea.

Stesso identico gioco, l'avessero chiamato

Spoiler (click to show/hide)

La parte migliore ad ora è proprio il bilanciamento \o/.
Speriam regga fino alla fine così.
Il CS è tanto atipico, quanto riuscito. Ci vuole un po' prima che ingrani davvero, ma poi...

Spoiler (click to show/hide)

Chronicles dalla sua era più snello e veloce, inoltre aveva azzeccato una cosa più unica che rara: narrativa e sistema di combattimento erano un tutt'uno. Ogni singolo elemento aveva una ragione plausibile con almeno uno snodo a livello di trama e, addirittura, l'assunto alla base della combo di gruppo era il perno centrale della tecnica narrativa.
Questa a mio avviso è la seconda colonna portante di Chronicles in ordine d'importanza, subito dopo l'irripetibile universo che fa da sfondo al gioco.

Chronicles 2 mantiene ancora questa peculiarità, sebbene meno accentuata e, in ultima analisi, brillante.
I suoi punti forti sono altri : ).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 19 Dic 2017, 09:19
Cmq leggiucchio qua e la che man mano che si arriva alla fine il crescendo è clamoroso fra narrazione, ambientazioni, combattimenti e atmosfera...

Sì, sto trovando scuse per non comprarlo, che 100 e passa ore da dedicargli non ce le ho e la complessità mi fa paura. Però è dura, eh!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: rule_z - 19 Dic 2017, 13:32
Boh io credo di essere più o meno a metà gioco e di ore ne avrò fatte circa 25/30. Praticamente non faccio side quest, ma più che altro perché voglio andare avanti con la storia principale.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 19 Dic 2017, 15:17
Io sono a 80 ore circa, sto facendo tutte le quest non per completismo, ma perchè voglio stare il più possibile in questo mondo.
Penso di essere al punto di svolta finale della trama, speriamo di vedere qualcosa di epico perché fino ad ora è tutto un po' moscio anche se a tratti intrigante.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 19 Dic 2017, 19:45
Credo si finisca il 55/60 ore.

Al momento sto a 30 ore e sono al capitolo 5.

Direi che è un crescendo di trama, di situazioni e di meccaniche.

Non smette mai di stupire e di cambiare le carte in tavola (e queste cose sono sfiziosissime e mi piacciono troppo). Davvero un bel ritmo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Voodoo - 20 Dic 2017, 10:15
Bello bellissimo, anche se ogni tanto inciampa. Tipo (spoiler di fine chap 5 mi pare):

Spoiler (click to show/hide)

Sono ad inizio capitolo 7, ma sto cercando tutte le blade ottenibili con le quest. Principalmente perché sono autistico e non mi piace vedere i miei personaggi con le blade comuni. A proposito, avete preso Herald?
Spoiler (click to show/hide)

La storia poi è davvero, davvero interessante e ci sento molto la mano di Takhashi. Certo, non è ambizioso come Xenogears (e forse è un bene), ma non mancano dubbi esistenziali vari, rapporto con le divinità, simbolismi ecc. Peccato per alcune scelte di traduzione, i titani/continenti in giapponese, per esempio, hanno i nomi dei sette peccati in italiano. Argenteum è Avarizia, tanto per dirne uno.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 20 Dic 2017, 12:14
Bello bellissimo, anche se ogni tanto inciampa. Tipo (spoiler di fine chap 5 mi pare):

Spoiler (click to show/hide)
Sì, quella è una parte "bastarda"
Spoiler (click to show/hide)

Citazione
Sono ad inizio capitolo 7, ma sto cercando tutte le blade ottenibili con le quest. Principalmente perché sono autistico e non mi piace vedere i miei personaggi con le blade comuni. A proposito, avete preso Herald?
Spoiler (click to show/hide)

La storia poi è davvero, davvero interessante e ci sento molto la mano di Takhashi. Certo, non è ambizioso come Xenogears (e forse è un bene), ma non mancano dubbi esistenziali vari, rapporto con le divinità, simbolismi ecc. Peccato per alcune scelte di traduzione, i titani/continenti in giapponese, per esempio, hanno i nomi dei sette peccati in italiano. Argenteum è Avarizia, tanto per dirne uno.
Il capitolo 7 mi è piaciuto molto, narrativamente parlando.
Mi piace perdermi nel mondo di gioco, ascoltare le musiche, risolvere i punti ambientali con le tecniche di padronanza delle Gladius e laddove non riesco a proseguire sono spinto dal migliorare i personaggi.

Dovrei essere a circa 105h
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Voodoo - 20 Dic 2017, 12:49
Ecco sì, la direzione artistica delle ambientazioni e dei personaggi principali mi piace tantissimo, ma è la combinazione con una colonna sonora STELLARE che mi fa davvero venire voglia di perdermi dentro il gioco.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 20 Dic 2017, 14:27
Butto qui dei pensieri perché ho la convinzione di non aver capito nulla del gioco.

Come si fa a tornare così indietro con la Quality of Life nel sequel di un gioco che faceva quasi tutto nel modo giusto? Il menù delle mappe è assurdamente incasinato. Le collisioni tra personaggi e ambienti sono talvolta oscene. La telecamera è disastrosa non appena si esce da una pianura di 8 milioni di metri quadrati e la visuale si restringe. In casa di Tora e all'uscita posteriore non vedi nemmeno il tuo party. Sulla nave volante la telecamera non riusciva sempre a inquadrare il mio party e i nemici insieme, così certe battaglie le ho fatte letteralmente senza vedere che stava succedendo. Mai visto nulla di simile nell'intero Xenoblade originale.

Il combat system sembra semplice sulla carta, ma diventa ubercomplicato quando si cominciano a considerare equip, oggetti, tempismo tra autoattacchi e mosse speciali, boost e nerf automatici, combo e quant'altro (a proposito: in 2 sole città ci sono già tipo 83 negozi che vendono roba per cui non ho abbastanza soldi, e la cui utilità potrei ponderare solo prendendo carta e penna e facendo calcoli da Project Manhattan). Se si combatte con più di un nemico alla volta, lo schermo viene invaso da numeri e scie di armi, e dubito fortemente che un essere umano normale possa affermare di sapere che cosa sta accadendo senza mentire. E comunque, per abbattere un nemico normale di pari livello ci vuole troppo tempo; interi minuti per abbatterne uno di 2-3 livelli superiore, pregando che non se ne aggrino altri.

Orientarsi negli ambienti non è affatto semplice, e l'indicatore della distanza non è realmente di aiuto se non nei casi più semplici. All'inizio del capitolo 3 ho fatto l'errore di girarmi e tornare indietro a esplorare un paio di anfratti invece di camminare diritto. Ci ho messo tre quarti d'ora d'orologio a ritrovare la strada che avrei dovuto seguire subito.
Oh, e in 10 ore di gioco e due capitoli, non ho fatto molto di più che fetch quest.

Stavo seriamente pensando di mollare, ma poi il gioco ti spara una cutscene assurda alla Xenosaga e ti torna la voglia di proseguire. Peccato che poi le ore successive sono una telenovela Nopon senza le risate di sottofondo.

L'unica cosa che mi auguro è che si possa andare avanti senza diventare anali nel trovare e completare le subquest, e senza dover grindare troppo nei combattimenti coi mob. Per ora il gioco non mi sta dando la stessa ossessione di esplorare tutto come fece il primo XB e dubito di volerlo frugare da cima a fondo, perciò spero che sia abbastanza equilibrato da non ritrovarmi a sbattere il naso contro qualche boss particolarmente cheap.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 20 Dic 2017, 21:30
Come si fa...
Uhm
Avranno assunto gente da FF15?


(Che sto provando a continuare in questi giorni chiedendomi costantemente come han fatto a lasciare errori così macroscopici dopo xenoblade 1 e X )
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 21 Dic 2017, 00:11
EGO la tua esperienza è completamente opposta alla mia.

I combattimenti durano qualche manciata di minuti, non riesco neanche a finire la combo elementale che il nemico è già morto. Quindi imho guardati qualche video, perché mi sa che hai capito pochino dei combattimenti. In alternativa hai provato a levellare un po' di più nelle locande?

Per quanto riguarda la telecamera è vero, i difetti da te riscontrati ci sono, ma è anche vero che con lo zoom e ruotando la telecamera riesci tranquillamente a evitare eventuali problemi di leggibilità.

Per quanto riguarda la mappa invece, l'ho disattivata dall'inizio e ti dirò che perdermi è un piacere più che una frustrazione. Al bisogno premi X e accedi direttamente alla mappa, oppure premi l'analogico sinistro due volte e ti compare la mappa a tutto schermo mentre giochi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 21 Dic 2017, 01:05
Stasera si è bloccato di nuovo il gioco.
Ho perso 1 ora (praticamente un paio di quest' secondarie e qualche dialogo empatico).
 >:(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 21 Dic 2017, 10:37
Ragazzi per la mappa penso che risolveranno i problemi domani, quando arriverà l'aggiornamento.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Kiavik - 21 Dic 2017, 10:42
Butto qui dei pensieri perché ho la convinzione di non aver capito nulla del gioco.

Come si fa a tornare così indietro con la Quality of Life nel sequel di un gioco che faceva quasi tutto nel modo giusto? Il menù delle mappe è assurdamente incasinato. Le collisioni tra personaggi e ambienti sono talvolta oscene. La telecamera è disastrosa non appena si esce da una pianura di 8 milioni di metri quadrati e la visuale si restringe. In casa di Tora e all'uscita posteriore non vedi nemmeno il tuo party. Sulla nave volante la telecamera non riusciva sempre a inquadrare il mio party e i nemici insieme, così certe battaglie le ho fatte letteralmente senza vedere che stava succedendo. Mai visto nulla di simile nell'intero Xenoblade originale.

Mi sa che ti sei perso il tutorial sulla telecamera: se tieni premuto L e muovi lo stick destro la puoi avvicinare-allontanare/alzare-abbassare a piacimento.

Il combat system sembra semplice sulla carta, ma diventa ubercomplicato quando si cominciano a considerare equip, oggetti, tempismo tra autoattacchi e mosse speciali, boost e nerf automatici, combo e quant'altro (a proposito: in 2 sole città ci sono già tipo 83 negozi che vendono roba per cui non ho abbastanza soldi, e la cui utilità potrei ponderare solo prendendo carta e penna e facendo calcoli da Project Manhattan). Se si combatte con più di un nemico alla volta, lo schermo viene invaso da numeri e scie di armi, e dubito fortemente che un essere umano normale possa affermare di sapere che cosa sta accadendo senza mentire. E comunque, per abbattere un nemico normale di pari livello ci vuole troppo tempo; interi minuti per abbatterne uno di 2-3 livelli superiore, pregando che non se ne aggrino altri.

Se impari bene il combat system (cosa alquanto difficile devo dire) i tempi dei combattimenti si abbasseranno tantissimo. Il combat system di questo lo ritengo di gran lunga migliore : se si è bravi si possono affrontare anche mostri di dieci-dodici livelli più alti del tuo, cosa che nel primo xeno era pressoché impossibile.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 21 Dic 2017, 11:29
Io lo ho lì e sto attendendo la patch di domani per re-iniziarlo (tanto avevo solo 3 ore di gioco) e "bruciarlo" durante 'ste vacanze natalizie.

E' un vero peccato che non ne abbiano fatto una guida "fisica", l'avrei presa davvero volentieri.
Anche se non le consulto, a fianco dei bei giochi, mi piace sempre avere qualcosa "documenti" l'esperienza.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Dic 2017, 11:54
Stasera si è bloccato di nuovo il gioco.
Ho perso 1 ora (praticamente un paio di quest' secondarie e qualche dialogo empatico).
 >:(

Su telegram mi hanno detto che sono pigro, l'autosave non serve.  :suspious:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 21 Dic 2017, 13:31
se si è bravi si possono affrontare anche mostri di dieci-dodici livelli più alti del tuo, cosa che nel primo xeno era pressoché impossibile.
Lo fai sempre oppure ti è capitato una tantum?
Perché il mio problema sono gli hit che prendo che mi uccidono rapidamente.

Io non capisco bene il criterio per cui ti visualizza il comando dei compagni per andare in combo. Ci sono volte che sono pronto da ore, ma il comando non appare.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Dic 2017, 23:04
sono in parte d'accordo con ego nel senso che il gioco mette troppa carne al fuoco in modo superficiale e disordinato, che si possa arrivare a padroneggiare tutto e bene non lo discuto, ma non è un processo per niente immediato e logico, poi va beh stasera ho perso più di un'ora per trovare la strada nel capitolo 4

Spoiler (click to show/hide)

il bello è che c'era il puntatore ma ha fatto più danni che altro, alla fine ci sono arrivato buttandomi giù dai dirupi e passando in mezzo a mostri di 40 lv più alti rispetto a me, sicuro non era quella la strada giusta  :death:

speriamo che con la patch di domani sistemino un po' sta mappa che così confonde e basta

nel complesso però mi sto divertendo tanto, lo trovo molto appassionante, a sto punto speriamo che portino su switch qualche episodio precedente che li ho saltati tutti  :no:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 22 Dic 2017, 09:36
Spoiler (click to show/hide)
Stesso identico problema, solo con un po' più di tempo.
Ho pensato anche che poteva esserci un passaggio dal molo.

Ho risolto nel modo più banale possibile: click sullo stick sx per aprire la mappa a tutto schermo. Ti visualizza il punto in modo più chiaro.

Il problema è stato lo slalom una volta trovata. :lol:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Voodoo - 22 Dic 2017, 11:39
Ho trovato KOS-MOS, sono una persona felice.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 22 Dic 2017, 12:37
Grazie per lo spoiler gratuito
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Voodoo - 22 Dic 2017, 13:39
Grazie per lo spoiler gratuito

Ma dai, che spoiler? A due giorni dal lancio del gioco Monolith ha annunciato ufficialmente la sua presenza come blade rara, era su ogni singolo sito di news videoludiche! E' un random drop e non ha alcun ruolo nella storia.

edit: per dire, pure l'account twitter ufficiale di Nintendo Italia l'ha fatta girare la news https://twitter.com/NintendoItalia/status/941654113057673216 (https://twitter.com/NintendoItalia/status/941654113057673216)

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 22 Dic 2017, 14:28
Colpa mia allora che non sto su internet tutto il giorno, mi era sfuggita la notizia.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Dic 2017, 15:34
Disponibile la patch 1.1.1 di Xenoblade Chronicles 2

https://multiplayer.it/notizie/192906-xenoblade-chronicles-2-disponibile-la-patch-111-di-xenoblade-chronicles-2.html

Fixed an issue occurring in the Gormott regular quest “One Step Ahead,” where acquiring the Healing Herb quest item at 12:00 caused the item to fail to be counted in the quest log, preventing completion of the quest.
Fixed an issue occurring in the Gormott regular quest “A Young Man's Prize,” where acquiring the Snow-White Rhino quest item at 7:00 caused the item to fail to be counted in the quest log, preventing completion of the quest.
Fixed an issue occurring in the Gormott regular quest “The Riddle on the Wall,” preventing quest progression.
Fixed an issue occurring in Perceval’s blade quest “Failure and Success,” preventing quest progression.
Fixed an issue occurring in Gorg’s blade quest “Follow Your Passion,” preventing quest progression.
Fixed an issue occurring after viewing the “Something in Common” movie in the “Chapter One: Encounters” section of the Events Theater causing the camera to continue shaking after returning to the game.
Made adjustments to improve the stability of performing certain actions.
Due to these adjustments, time required for Skip Travel and loading event cut scenes has become longer in some instances and shorter in others.
A Pro Controller can now be used when the Joy-Con Controllers are attached to the system in Tabletop Mode.
Added an Easy difficulty to the Tiger! Tiger! mini game.
Added a new size of map to the mini map.
Pressing X when in the field to open the Skip Travel screen, the map of your current location will open.
Added functionality to allow players to receive the second round of items associated with the Expansion Pass.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 23 Dic 2017, 14:51
Mi sa che ti sei perso il tutorial sulla telecamera: se tieni premuto L e muovi lo stick destro la puoi avvicinare-allontanare/alzare-abbassare a piacimento.
Non me lo sono perso, e ci sono un sacco di posti dove c'è tipo 1 posizione dell'intero range di inquadrature dove invece di non vedere proprio niente, riesci a vedere forse metà di quello che sta succedendo. Confusamente.



Se impari bene il combat system (cosa alquanto difficile devo dire) i tempi dei combattimenti si abbasseranno tantissimo. Il combat system di questo lo ritengo di gran lunga migliore : se si è bravi si possono affrontare anche mostri di dieci-dodici livelli più alti del tuo, cosa che nel primo xeno era pressoché impossibile.
Veramente nell'endgame di Xenoblade c'era tutta una serie di superboss di livello 100+, mentre i personaggi potevano arrivare solo al 99 o 100. E ci sono svariati video online che mostrano personaggi di livello inferiore a 60 che affrontano uno dei mostri unici più difficili di tutto il gioco, che è di livello 70, e lo abbattono in pochi minuti.

Parlando di combattimenti, non solo ci si mette la telecamera oscena, ma pure le discutibilissime collisioni con l'ambiente circostante. Ieri sono arrivato in una grotta dove continuo a farmi ammazzare da un mostro unico per motivi bellissimi, tipo che le pozioni atterrano su spuntoni di roccia dove non posso raggiungerle, o tipo che un mio personaggio in qualche modo è riuscito a infilarsi in un buchino dietro a delle rocce dove è morto e non c'era alcun modo di andare a rianimarlo. Belle cose.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Dic 2017, 16:45
non so come fossero i precedenti ma questo a livello di pulizia e rifinitura è ben distante da giochi come mario e zelda, ho dovuto riavviare la partita più di una volta perchè sono precipitato nel mare di nuvole per strane collisioni durante gli scontri, è un gioco molto bello e con una grande personalità ma per certi aspetti è grezzo e per altri confuso, peccato, nintendo poteva supportarli un po' meglio
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 23 Dic 2017, 18:26
E’ la nuova filosofia dell’esce quando deve
E non più dell’esce quando e’ pronto
Che commercialmente sta dando i risultati sperati, anche perché partiti con Zelda che veniva dal “vecchio” trend quindi al momento l’immagine di integrità regge.

Mario Kart idem era frutto del vecchio approccio, e han fatto un piccolo adattamento
Arms sono usciti con mezzo gioco per poi far la figurona dei “dlc gratuiti”, wowow come sono buoni questi etc

Per ora tutto bene, ad un certo punto può divenire un boomerang
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 23 Dic 2017, 19:47
E mario? Mario non dovrebbe far parte dei giochi dell'esce quando deve??

Ok, sono d'accordo che avrebbero fatto meglio a rimandare invece di far uscire un diamante ancora grezzo, ma quello che dite voi capita giusto una tantum, non è la regola.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 23 Dic 2017, 19:59
Giobbi mi sa che sei rimasto al Game Cube, quello succedeva con Sunshine e Wind Waker.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 23 Dic 2017, 20:39
Arms sono usciti con mezzo gioco per poi far la figurona dei “dlc gratuiti”, wowow come sono buoni questi etc

Hanno fatto lo stesso con Splatoon, per dire... e relativo seguito. È una politica come altre, personalmente finché sono aggiornamenti gratuiti la cosa non mi infastidisce più di tanto.

Detto questo, a quanto leggo (e per quel poco che ho visto, purtroppo sto appena a 3 ore di gioco) penso sia abbastanza oggettivo affermare che Xeno2 non è uscito rifinito come poteva/doveva, o quantomeno come ci si attende da Nintendo.

Però parlare di "nuovo corso" mi pare un attimino prematuro tenuto conto che abbiamo un gioco e mezzo (ci metto pure il lancio di Zelda, via) a far statistica: servono più giochi insomma per capire se si tratta di un caso isolato oppure se davvero stanno tirando i remi in barca su uno dei loro cavalli di battaglia, il livello di pulizia dei loro titoli fin dal lancio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 23 Dic 2017, 21:43
Giobbi mi sa che sei rimasto al Game Cube, quello succedeva con Sunshine e Wind Waker.

No e' la strada della nuova dirigenza con date certe e non seguire i"capricci" di Miyamoto ed epigoni
E la vedo positivamente per inciso
E' anche il motivo perché probabilmente han riempito Odyssey di fuffa.
 A un certo punto dello sviluppo  quello che c'era c'era
E si' l'avevano già  fatto con Zelda e Mario GameCube
 Non con metroid Prime fortunatamente
 Comunque la sterzata in confronto alla gestione Iwata di Wii e Wiiu  mi pare evidente,  infatti la line Up  Switch 2017 e' fenomenale
 Speriamo mantengano l'andazzo,  magari coprendosi con qualche dlc gratuito appunto
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 24 Dic 2017, 02:51
Ragazzi ormai è così per il 90% dei giochi "grossi". Anche FF15 e Mass Effect Andromeda sono usciti incompleti e pieni di bug. Lo stesso Zelda, seppur abbastanza rifinito presentava al dayone problemi tecnici in alcune zone.

Non conviene più comprare giochi di questo calibro al dayone. Sappiamo bene che nell'anno successivo escono le relative patch che renderanno il gioco completo come doveva essere fin dall'inizio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 24 Dic 2017, 11:01
Si' ma con un Arms possono rifinire il core del gioco e quindi uscire bene già al lancio e poi aggiungere quel che manca.

Mentre per Xeno o titoli meno agili risulta un problema di ottimizzazione generale
Ecco il boomerang a questa schedule di uscite "perfette" e' se Nintendo diviene come immagine "come le altre"
Cosa che no grazie a Ubisoft o Bioware ancora non e'  :educated:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 24 Dic 2017, 18:46
Io l'ho trovato giocabilissimo fin dal primo giorno, comunque.
Conosco già chi l'ha finito normalmente.
La patch non comporterà miglioramenti grafici, ma solo qualche bug.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Dic 2017, 18:22
http://www.perfectly-nintendo.com/xenoblade-chronicles-2-production-notes-7-pyra-figure/

(http://www.perfectly-nintendo.com/wp-content/gallery/xenoblade-chronicles-2-25-12-2017/1.jpg)

(http://www.perfectly-nintendo.com/wp-content/gallery/xenoblade-chronicles-2-25-12-2017/3.jpg)

(http://www.perfectly-nintendo.com/wp-content/gallery/xenoblade-chronicles-2-25-12-2017/4.jpg)

(http://www.perfectly-nintendo.com/wp-content/gallery/xenoblade-chronicles-2-25-12-2017/5.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: _LordByron_ - 25 Dic 2017, 22:21
ah.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 25 Dic 2017, 23:23
Fatta molto bene.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 26 Dic 2017, 00:03
LA VOGLIO :baby:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 26 Dic 2017, 13:31
Poco smeraldo lo smeraldo, ma veramente bella.
Sono più per l'altra. Col progredire della storia mi sembra sia diventata troppo gne gne
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 26 Dic 2017, 13:53
Si vero, la bionda ha più carisma.

Sono a 100+ ore,  mi piace tantissimo :cry:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 26 Dic 2017, 17:29
Col lavoro prima dell'anno nuovo non gioco più... :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Dic 2017, 17:33
a me segna 100 ore ma direi che il contatore ogni tanto da' i numeri, in ogni caso alterna momenti in cui mi piace moltissimo (la maggior parte devo dire) ad altri parti piuttosto deprimenti, per ora ne ho passati solo due è che sono stati veramente lunghi e noiosi, uno intorno al cap 5 e uno ora (sono al 7), diciamo che la parte centrale del gioco non è il massimo...

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ryo_Hazuki - 26 Dic 2017, 17:45
Più che altro se metti in standby Switch con il gioco aperto, il contatore va avanti. Se invece metti in standby nel menù Switch senza chiudere l'applicazione, no.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Dic 2017, 17:48
grazie e allora mi sa che è quello, l'ho notato un paio di volte, penso di essere sulle 70 ore
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Dic 2017, 07:55
qualcuno ha preso il season pass? .

https://www.nintendo.it/Giochi/Nintendo-Switch/Xenoblade-Chronicles-2-1233955.html?utm_medium=cpc&utm_source=google&utm_campaign=XenobladeChronicles2|DLC&gclid=EAIaIQobChMI9JvVpc2p2AIVCucbCh1_bw3eEAAYASAAEgLLbvD_BwE#Pass_di_espansione

sono indeciso mi tentano tutti quei cristalli, la sostanza arriva a 2018 inoltrato e non sembra molta, 30 euro piuttosto caro...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 27 Dic 2017, 09:25
Più che altro se metti in standby Switch con il gioco aperto, il contatore va avanti. Se invece metti in standby nel menù Switch senza chiudere l'applicazione, no.
Secondo me cambia se metti in standby la console o ce la lasci andare per inattività.
Io premo sempre il tasto, ma potrei aver dimenticato di farlo qualche volta, magari quando la posizione nella basetta, boh
Adesso sto a 180h di contatore
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 27 Dic 2017, 09:35
qualcuno ha preso il season pass? .

https://www.nintendo.it/Giochi/Nintendo-Switch/Xenoblade-Chronicles-2-1233955.html?utm_medium=cpc&utm_source=google&utm_campaign=XenobladeChronicles2|DLC&gclid=EAIaIQobChMI9JvVpc2p2AIVCucbCh1_bw3eEAAYASAAEgLLbvD_BwE#Pass_di_espansione

sono indeciso mi tentano tutti quei cristalli, la sostanza arriva a 2018 inoltrato e non sembra molta, 30 euro piuttosto caro...
Per quel che offre secondo me è caro,  infatti non credo che lo prenderò. 15 euro era il suo prezzo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Dic 2017, 11:46
 :D (un po' nsfw)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Dic 2017, 19:08
stasera mi tocca fare qualche missione secondaria (pallosissime) sono bloccato ad un boss 7 lv più alto di me, pensavo di riuscire a finire il gioco tirando dritto e invece no, va detto che sono stato sfigato coi gladius non ne droppo dell'elemento e della classe giusta

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 28 Dic 2017, 09:50
Vaffanculo a me che clicco sugli spoiler  >:( >:( >:(


La coniglia tettona è splendidamente oscena  :D  Ovviamente è il primo Blade raro che ho trovato, il richiamo del Tette Forever Fanclub.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Dic 2017, 11:33
Se ti riferisci al mio di spoiler mi spiace ma non è così grave come sembra  ;)

Io oggi prendo l’espansione vero che è cara ma il gioco merita e va supportato inoltre mi servono gladius rari, tipo quella postata da six mi manca
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 28 Dic 2017, 11:35
Quella Gladius la sblocchi con un cristallo comune, a che ti serve il pass?
A me mancano 5 Gladius rari da sbloccare, e di quelli che ho nessuno è stato sbloccato tramite cristalli leggendari.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Dic 2017, 11:37
Con i cristalli inusuali non hai più probabilità? Comunque la prendo per i contenuti che usciranno storia ecc
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: rule_z - 28 Dic 2017, 11:41
A me non sblocca più nulla di nulla, 3 leggendari sprecati e qualche decina di rari, mah.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 28 Dic 2017, 11:45
@ralph: Si, ma ti assicuro che anche con i cristalli comuni ne ho sbloccati parecchi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Dic 2017, 11:55
Pure io la maggior parte li ho trovati nei cristalli comuni ma in teoria dagli inusuali hai più possibilità,  dell’album dei gladius ne ho solo un terzo....
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 28 Dic 2017, 12:30
Persevera!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Dic 2017, 23:54
la fine del capitolo 7 sono senza fiato quanta bellezza tutta insieme

:scared: :scared: :scared: :scared: :scared:


però non ho capito una cosa spiegatemi per favore

Spoiler (click to show/hide)

niente ha di gran lunga il peggior tutorial della storia dei videogiochi -_-
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 29 Dic 2017, 08:04
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Dic 2017, 14:18
grazie probabilmente premevo y e a  ;D

Spoiler (click to show/hide)

si sa qualcosa sulle vendite? il presidente di  monolith ha fatto capire che in caso di risposta adeguata avrebbe portato anche xenoblade chronicles x, speriamo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 29 Dic 2017, 14:24
Per ora il trend è migliore, anche se non di molto, rispetto ai due precedenti episodi.

Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Dic 2017, 17:18
:D (un po' nsfw)

Spoiler (click to show/hide)

Trovata chi la dura la vince  8)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 29 Dic 2017, 17:39
Bene, non avevo dubbi :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Dic 2017, 23:03
un attaccante raro con lancio e schianto esiste?  ???

l'ia dei compagni è molto buona devo dire ma per fare entrare le combo ductor con regolarità è meglio avere la stessa tecnica spalmata su almeno due pg

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 30 Dic 2017, 08:28
Non credo, comunque se abbini lancio è schianto a due PG / Gladius diversi hai molte probabilità di finire la combo. Ancora meglio se è un tuo Gladius ad avere una delle tue tecniche.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Dic 2017, 09:12
si la combo la finisco spesso, volevo finirla sempre, un gladius con schianto e lancio c'è sono quasi sicuro di averlo usato

Spoiler (click to show/hide)

ma non ricordo più qual è, controllare è scomodo perchè nelle schermata di selezione del gladius dal personaggio non ti fa vedere le mosse, devi andare sulle armi e capire a quale gladius si riferiscono

il sistema di combattimento una volta che hai tutto a disposizione è un vero spettacolo, un caos perfettamente controllato
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 30 Dic 2017, 19:12
Ma non fai prima a mettere 3 Gladius al tuo Ductor con Atterramento, Lancio e Schianto? A quel punto devi solo aspettare che un PG fiacchi il nemico...
Comunque oggi ho bruciato una decina di cristalli leggendari, una quarantina di cristalli inusuali ma niente, gli ultimi 5 Gladius non si sbloccano.
Vabbè, mi sono consolato farmando frammenti oro in Uraya che sono potenti e danno il 50% di possibilità di caduta oggetti.
Il combat system imho è il migliore della serie, davvero appagante.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 31 Dic 2017, 12:20
Ho visto il gioco sa un mio amico. Effettivamente in modalità portatile il gioco perde molto di risoluzione rispetto alla modalità dock, però dopo un po' ci si abitua. Non è proprio così grave.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Dic 2017, 13:10
Ma non fai prima a mettere 3 Gladius al tuo Ductor con Atterramento, Lancio e Schianto? A quel punto devi solo aspettare che un PG fiacchi il nemico...


c'è il tempo tecnico per l'attivazione del gladius a inizio scontro, a me la combo ductor interessa anche per i nemici medio deboli da buttare giù subito, mi trovo meglio distribuendo gli attacchi a tutto il gruppo

anche perchè io uso quasi sempre rex rex con

non aprire aether
Spoiler (click to show/hide)


che insieme hanno solo 1 atterramento

e infatti a parte i primi 40 secondi la combo la chiudo quasi sempre, ma volevo un gruppo capace di portarla a termine dal primo attacco, comunque appena ho tempo spulcio i gladius per vedere se ricordavo bene o male (lancio e schianto)

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Dic 2017, 13:14
Ho visto il gioco sa un mio amico. Effettivamente in modalità portatile il gioco perde molto di risoluzione rispetto alla modalità dock, però dopo un po' ci si abitua. Non è proprio così grave.

razionalmente perde tantissimo, ma è il primo gioco che sto giocando tanto in portatile (un buon 50%) la formula di gioco è perfetta e anche i comandi
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 31 Dic 2017, 16:21
Finito poco fa. A caldo dico che è stata un'esperienza ludica meravigliosa.
Mi dispiace che sia finito :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: dave182 - 01 Gen 2018, 13:01
Ho bisogno di capire se fa per me o no, nel senso non avevo mai toccato un episodio della serie ma qualche giorno fa mi é apitato di giocare un po’ a Xenoblade Chronicles 3D su 3ds e non mi é dispiaciuto ma l’ho trovato un po’caotico soprattutto nelle fasi di combattimento.
Quello che mi piace é che si puo andare dove si vuole e a parte alcuni nemici é possibile scegliere se combattere o no (al contrari dei combattimenti casuali tipici dei vecchi jrpg).
Quindi secondo voi puó fare per me?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 01 Gen 2018, 13:04
Se hai la pazienza di aspettare diverse ore prima di padroneggiare il cs , potrebbe piacerti. Purtroppo i tutorial sono minimali e non aiutano in tal senso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 01 Gen 2018, 15:29
C'è modo di ridurre la dimensione delle varie scritte?
Che mi sembrano pensate più per il portatile che per la TV
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Gen 2018, 21:22
Finito poco fa. A caldo dico che è stata un'esperienza ludica meravigliosa.
Mi dispiace che sia finito :(


sono arrivato davanti allo scontro finale ma non l'ho fatto, non voglio finirlo, il post game come è gestito, posso continuare a giocare / fare quest?

gioco incantevole, coinvolgente ed emozionante come pochissimi altri, una vera e propria epop(p)ea

ha un paio di brutture evidenti che per fortuna non ne intaccano qualità e divertimento, parlo di mappa e tutorial, le quest secondarie non mi hanno entusiasmato ma per come sono integrate vanno benissimo così, volendo non le fai

rispondendo a dave dico che non è un gioco per tutti, se ti piacciono jrpg vecchia scuola vai tranquillo ma devi avere tanto (tanto) tempo da dedicargli perchè dura un sacco e come ti ha scritto shinji ci mette un bel po' a carburare (20 ore), non che le prime ore siano noiose ma il sistema di combattimento è solo accennato

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 01 Gen 2018, 21:39
La trama ed i personaggi come sono? Vanno vicino a gears, skies of Arcadia o grandia 1?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 01 Gen 2018, 22:54
Lol perché Grandia 1?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 02 Gen 2018, 06:40
@ralph:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: dave182 - 02 Gen 2018, 08:37

rispondendo a dave dico che non è un gioco per tutti, se ti piacciono jrpg vecchia scuola vai tranquillo ma devi avere tanto (tanto) tempo da dedicargli perchè dura un sacco e come ti ha scritto shinji ci mette un bel po' a carburare (20 ore), non che le prime ore siano noiose ma il sistema di combattimento è solo accennato

Grazie (e grazie anche a Shinji). No direi che per ora non fa per me :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: rule_z - 02 Gen 2018, 08:47
E' il primo JRPG che finisco da non so nemmeno quanto, i precedenti episodi mi sono durati qualche ora e basta.
Secondo me potenzialmente potrebbe piacere a chiunque.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 02 Gen 2018, 09:25
E' il primo JRPG che finisco da non so nemmeno quanto, i precedenti episodi mi sono durati qualche ora e basta.
Secondo me potenzialmente potrebbe piacere a chiunque.
Concordo
Credo che il mio ultimo jrpg sia Blu Dragon su 360, ma mi sono infognato su questo come non mi succedeva da parecchio.
Troppe quest vai dal continente A al B a parlare con Minchietta e poi torna su A, passando per tutto l'alfabeto, ma sono evitabilissime.

A conferma del tutorial deMMerda, confermo che anche quando hai capito bene il meccanismo ti aggiunge un nuova funzione spiegata veramente male e che ti sarai già scordato nel momento in cui potrai utilizzarla. Butto le mani avanti....

#teamLamù ex #teamBionda
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: rule_z - 02 Gen 2018, 09:27
Io di side quest ne ho fatte davvero poche e solo all'inizio, infatti l'ho finito in "poco" tempo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Voodoo - 02 Gen 2018, 09:46
L'ho finito anche io durante queste vacanze natalizie. Un gioiello inaspettato fino alla fine. Magari un po' grezzo qua e là, ma comunque straordinario. Mi ha riempito di emozioni positive.




E comunque... la lotta è dura, anzi durissima. Ma per me Pyra/Homura vince.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: rule_z - 02 Gen 2018, 09:54
Ecco la localizzazione poteva esser fatta decisamente meglio. Sarebbe anche l'ora di smetterla di cambiare nomi a cazzo, soprattutto se poi ti danno pure la possibilità di usare l'audio jap.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Gen 2018, 11:58
@ralph:
Spoiler (click to show/hide)

bene  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Gen 2018, 12:01
La trama ed i personaggi come sono? Vanno vicino a gears, skies of Arcadia o grandia 1?

la trama seppur raccontata attraverso bambini, strani esserini e ragazzine superdotate tratta di temi importanti, si parla del senso e del ciclo della vita, dell'esaurimento delle risorse del pianeta, della voracità dell'uomo, ed il gioco lo fa con estrema delicatezza e sensibilità
nel mentre ci sono cambi di registro e siparietti comici tipici dei manga

insomma trama e pg sono uno dei punti forti, l'ho trovato molto toccante (e divertente)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Gen 2018, 12:03


#teamLamù ex #teamBionda

è una bella lotta tra
Spoiler (click to show/hide)
 
alla fine scelgo la biona
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Gen 2018, 17:49
chi l'ha finito o è almeno a capitolo 8 può controllarmi una cosa

Spoiler (click to show/hide)

adesso faccio qualche quest poi vado a finirlo non resisto
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 02 Gen 2018, 19:19
Il dialogo empatico si trova vicino al punto di riferimento "orizzonte della speranza". Assicurati di sbloccare il dialogo preliminare soggiornando alla locanda della città in Tantal.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Gen 2018, 21:59
fare quest secondarie e gironzolare senza meta non mi divertiva e allora l'ho finito

finale perfetto o quasi,
Spoiler (click to show/hide)

un gioco potentissimo che porterò sempre nel cuore  :yes:

poi va beh c'è la coppia del secolo

(http://nintendohall.altervista.org/wp-content/uploads/2017/11/Xenoblade-Chronicles-2-mostrato-il-processo-del-titolo-di-Monolith-Soft-per-Nintendo-Switch.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Gen 2018, 22:00
sto pensando di farmi prestare wiiu per giocarmi xcx, che dici shinji?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 02 Gen 2018, 22:36
Aspetta il porting su Switch, adesso è troppo presto per un altro Xenoblade ( il più debole dei 3)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Gen 2018, 22:46
la fai facile ma sarà dura tornare a giochi normali dopo questo, non so se ce la faccio  ;D

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 02 Gen 2018, 22:54
Aspetta il porting su Switch, adesso è troppo presto per un altro Xenoblade ( il più debole dei 3)

No direi affatto che é il più debole
E' più fantascientifico quindi un po' più freddo
Io lo farei di farmi prestare il WiiU per X

O come seconda ipotesi Ralph potresti andare di una seconda run a Zelda in modalità master + DLC :), quello comunque non é un gioco "normale".

In attesa che Nintendo mandi fuori il nuovo Metroid Prime, Fire Emblem e Pikmin 4
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Gen 2018, 23:53
si i dlc di zelda già comprati e scaricati ma vorrei qualcosa di completamente nuovo, xeno x su wiiu lo sarebbe l'unica cosa che mi frena è che l'hanno quasi annunciato per switch, che poi di giochi da iniziare ne ho un mare, da horizon a nier a nioh... a decine
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: rule_z - 03 Gen 2018, 07:43
Dubito ti piacerebbe quanto il 2, io l'ho mollato dopo poche ore.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Gen 2018, 09:12
Mi dicono che sia anche più indecifrabile del 2
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 03 Gen 2018, 09:15
Non ho detto che è brutto, anzi, a livello esplorativo è forse il migliore dei 3.
Purtroppo però ha dei difetti che fanno storcere il naso a molto che hanno adorato il primo (e a questo punto anche il 2):

- unica città esplorabile dallo stile americaneggiante molto discutibile
- OST a tratti anonima
- trama quasi inesistente
- design dei personaggi discutibile
- font su schermo ridicolarmente piccoli


A me è comunque piaciuto, ma sinceramente non me la sento di consigliarlo ad occhi chiusi come invece farei con questo.
Certo, se a Ralph non gli costa niente visto che si fa prestare console e gioco, non sarebbe un dramma, però ecco, fossi in lui aspetterei un pochino prima di provarlo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 03 Gen 2018, 09:37
Ralph, se per questo è stata la storia a portarti ad andare avanti non tenere molto in considerazione X che come detto già da altri utenti vede nell'esplorazione il suo punto cardine.
La storia esiste comunque, sia principale che - sopratutto - quelle secondaria legata alle varie razze di Mira, ma si dipana molto più lentamente.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Gen 2018, 10:06
no no questo mi è piaciuto nella sua interezza, storia e pg li ho trovati entusiasmanti ma ho apprezzato molto anche la struttura generale (i gladius e tutto quello gli ruota intorno, lo sviluppo delle città, i recuperi ecc), e il sistema di combattimento, non mi hanno fatto impazzire le quest secondarie

comunque mi faccio prestare wiiu ma non lo inizio subito, aspetto almeno un paio di mesi, diciamo dopo i remake di bayonetta, nel frattempo volevo iniziare horizon ma sono entrato nel thread e ho visto la foto di rivuz dove la protagonista e un cinghiale hanno la stessa espressione e mi è passata la poesia, sono diventato troppo sensibile  :no:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 03 Gen 2018, 17:32
Mi dicono che sia anche più indecifrabile del 2

il 2 non l'ho finito, anzi io sono alle fasi iniziali e l'ho più che altro visto
Ma non direi che l'X sia indecifrabile, ha diversi colpi di scena anche strutturali come da tradizione Xeno ma é molto comprensibile.

Ha solo che é molto meno Anime di questo 2.
Ha molti meno filmati ed é un gioco più di ambientazione che di narrazione diretta

Quindi se ti é piaciuto questo 2 perché trainato dalla storia e dalla sequenze non interattive l'X non é così ergo potrebbe non piacerti. E' molto "gioco", più simile a Zelda Breath of the wild se vogliamo come narrazione.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Gen 2018, 17:38
Indecifrabile come giocato
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 03 Gen 2018, 17:42
ah no

o comunque non più del 2 che ancora non ho capito come funzionano quelle icone in alto a destra :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 03 Gen 2018, 17:44
invece chiedo:

nella parte iniziale del gioco
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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 03 Gen 2018, 17:58
Per caso hai assegnato quei punti ad un Gladius comune con la stessa arma di Pyra?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 03 Gen 2018, 18:43
Li ho assegnati alla stessa arma di Pyra ma non era ancora una Gladius
Era l'arma iniziale di Rex

Era quella mossa "ancora qualcosa", quella che fa venir fuori le pozioni
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Gen 2018, 19:42
in quel caso particolare non saprei ma andando avanti i punti che guadagni ti vanno sui gladius equipaggiati e puoi spenderli solo su di loro, quindi non li puoi "buttare"
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Gen 2018, 19:44
stavo pensando che è un peccato che non ci sia una modalità online pvp, tipo dark souls, pensate che f1g@t@
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Gen 2018, 20:50
niente non riesco ad abbandonarlo stasera a caccia di mostri unici e a ivellare gladius, shinji hai qualche quest difficilotta o memorabile da consigliarmi? lv 65
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 03 Gen 2018, 20:56
Tre domande che a metà gennaio lo inizio...
1 la patch correttiva era tanto grossa? Forse non ho WiFi..
2 è prevista una nuova patch?
3 meglio prima questo di Zelda a livello di gioco e grafica vero?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 03 Gen 2018, 21:01
Nel complesso e' più "leggero" questo di Zelda
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Gen 2018, 21:02
Mi pare 300 mega la cosa più grossa da scaricare è il pacchetto lingua giapponese, lo fai da eShop volendo
Nuove patch penso a fine gennaio con nuovo dlc
Giocherei prima Zelda è migliore e più rassicurante come prima esperienza switch ;D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Gen 2018, 21:03
Nel complesso e' più "leggero" questo di Zelda
Giobbi ti sto leggendo nel thread del X 👍
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 03 Gen 2018, 21:15
niente non riesco ad abbandonarlo stasera a caccia di mostri unici e a ivellare gladius, shinji hai qualche quest difficilotta o memorabile da consigliarmi? lv 65
Prova a fare le quest uniche dei Gladius.
Quella di Zenobia offre un buon livello di sfida per il tuo livello, peccato che portarla avanti è noiosa perché il gioco non ti suggerisce dove andare di preciso.

L'hai poi sbloccato il dialogo empatico di Nia in Tantal?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Gen 2018, 21:21
si grazie dalla descrizione non ci sarei mai arrivato
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 06 Gen 2018, 09:53
Ripreso in mano sul serio.

Finito il capitolo 4 (W-O-W) e penso di essere a metà del quinto.

Un continuo salire. La trama è molto figa e ricca, gli interrogativi fioccano da tutte le parti, l'effetto Bostik è intenso (solo ieri 13 ore ^^' ).

Pure io tettone manga lover sono messo in imbarazzo dall'opulenza dell'offerta. Pure i droidi con i le autoreggenti hanno messo! Un paradiso.
Posso capire che chi non ama questo genere di cose venga messo in imbarazzo ma sinceramente... sono cazzi suoi  :D

Sono felice di riscontrare che non manca anche questo capitolo un amore totale per le architetture impossibili ed i panorami mozzafiato, quando sono arrivato alla
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.

Battle system MOLTO figo e profondo, non l'ho ancora approfondito al 100% perché non ho sbloccato un sacco di cose, ma basti sapere che è un piacere perdere quei 15-20 minuti ogni tanto nei menu a settare Driver e Blade, accessori, affinity skill, poach etc. L'efficienza del team cambia come il giorno e la notte.

Purtroppo, e non capisco se è colpa dei programmatori o dall'arroganza degli elementi a schermo, ci sono alcuni problemi tecnici, in primis l'aliasing che in alcuni punti si nota un po' troppo, e la risoluzione dei personaggi che cambia, e anche quello si nota.
Amen.

Fortunatamente il character design è di altissimo livello, così come sono splendide le mappe e le ambientazioni, quindi gli si perdonano quelle "sporcizie" qua e là.

Deo gratias che con la patch hanno sistemato la mappa, che prima era davvero da reparto oncologico. Purtroppo - e non capisco perché - nei capitoli precedenti le mappe erano molto, molto meglio, e hanno voluto inutilmente complicare le cose.

Anche le merc mission sono una piacevole aggiunta, aiutano a sviluppare i blade che non si usa (che diventano presto un oceano), così come sto apprezzando gli "enigmi" ambientali che richiedono le field skill dei Blade per proseguire.

Il contatore (per il problema dello stand by) mi segna 270 ore, penso di essere in realtà a 40.

Proseguo ebbro di gioia! :-*
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Gen 2018, 11:58
non sai quanto ti invidio, pagherei oro per rivivere come fosse la prima volta i capitoli che ti mancano

non oso immaginare i tuoi commenti da qui in avanti  :D


che gioco meraviglioso mi manca tantissimo, a fine mese escono i primi contenuti del season pass spero in qualcosa di corposo ma ne dubito, la roba seria arriva a fine anno
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 10 Gen 2018, 10:14
Sono al capitolo 8, ma una domanda: è una mia impressione oppure i caricamenti si sono allungati in modo anomalo?
In risonanza ci sta quasi un minuto e mi sembra che all'inizio non richiedesse tutto questo tempo, ma anche le scenette in generale caricano parecchio prima di partire.
Con l'aggravante che sono in un punto in cui ho un siparietto, due passi, siparietto, due passi, due palle.

Curiosità: quandi vai in eccedenza di cristalli comuni, questi vanno persi oppure accade altro?
Col fatto dei caricamenti lunghi non li apro nemmeno più, giusto un inusuale ogni tanto.

Bei momenti comunque, veramente un gran gioco per nulla rovinato dai difettucci noti. Anzi no, alcuni sono pesanti ma sono di bocca buona. :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Capitanmarkok - 10 Gen 2018, 10:21
Se non sbaglio l'ultima patch ha allungato i caricamenti per guadagnare qualcosa in stabilità.
Io ho notato anche un notevole ritardo nel caricamento delle textures, soprattutto all'avvio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 10 Gen 2018, 10:35
Sono al capitolo 8, ma una domanda: è una mia impressione oppure i caricamenti si sono allungati in modo anomalo?
In risonanza ci sta quasi un minuto e mi sembra che all'inizio non richiedesse tutto questo tempo, ma anche le scenette in generale caricano parecchio prima di partire.
Con l'aggravante che sono in un punto in cui ho un siparietto, due passi, siparietto, due passi, due palle.

Curiosità: quandi vai in eccedenza di cristalli comuni, questi vanno persi oppure accade altro?
Col fatto dei caricamenti lunghi non li apro nemmeno più, giusto un inusuale ogni tanto.

Bei momenti comunque, veramente un gran gioco per nulla rovinato dai difettucci noti. Anzi no, alcuni sono pesanti ma sono di bocca buona. :)

Secondo me è un po’ rovinato da sta storia della risoluzione dinamica
Che spero non prenda piede su Switch che già iniziava a fare timidamente danni su hyrule warriors e Pokken Wiiu
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 12 Gen 2018, 10:19
Scusate ma il cibo cotto doveMMinchia si prende.
Va bene anche quello comprato, ma dove?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 12 Gen 2018, 10:22
Scusate ma il cibo cotto doveMMinchia si prende.
Va bene anche quello comprato, ma dove?

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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: FeiFongWong - 12 Gen 2018, 10:30
Scusate ma il cibo cotto doveMMinchia si prende.
Va bene anche quello comprato, ma dove?

Se ho capito quale quest stai facendo, ti posso garantire che anche Bistrò Panciò nell'Argentum vende qualcosa... ;)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 12 Gen 2018, 11:59
Ecco bistro pancio è la risposta. Ho provato a cucinare ma non ho la ricetta immagino perché non succede nulla...
Bon ritorno lì, ma ho comprato tutto il tuttabile.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 15 Gen 2018, 21:34
Finito in poco più di 80 ore, non ce la facevo più volevo vedere il finale :baby:

ora sotto con le subquest! 8)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 16 Gen 2018, 09:17
Dite di andare di traduzione italiana  (di primo acchito pare ben fatta) oppure di utilizzare l'inglese (come fatto per tutti gli xeno prima)?

Sentire l'audio inglese ed il testo in italiano non mi entusiasma molto...se voglio cambiare il testo in inglese devo cambiare la lingua allo switch, giusto?

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 16 Gen 2018, 09:22
Sub Ita e audio Giappo ftw!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 16 Gen 2018, 10:00
Sub Ita e audio Giappo ftw!
Ho fatto l'aggiornamento con patch alla versione 1.1.1, l'audio sarà già incluso? secondo me no..provo questa sera o domani..
Di sicuro mi vado a comprare appena possibile un controller pro (ho venduto quello wiiu che non so manco se fosse compatibile...) che i joycon uniti non mi entusiasmano troppo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 16 Gen 2018, 11:01
L'audio jap è un pacchetto a parte da scaricare nello store via console.
Secondo me ha problemi di sincronizzazione anche quello...

Se vuoi il testo in inglese, confermo il settaggio ENG anche per la console.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Gen 2018, 12:36
A me doppiaggio inglese è piaciuto molto, anche le voci, giappo provato all’inizio e cambiato subito troppo pesante
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 16 Gen 2018, 13:31
Ma le ricompense delle missioni esterne tipo contratto qui contratto la’
A che servono?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Gen 2018, 13:38
Sblocchi vendita di quel prodotto nei negozi
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 16 Gen 2018, 13:59
Il doppiaggio giapponese in cui tutti urlano senza motivo secondo me è terribile, tra l'altro quello occidentale è inglese e non americano, io l'ho trovato molto buono per gli standard videogiochi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: DRZ - 16 Gen 2018, 14:42
Concordo sul doppiaggio Giapponese ma personalmente mi ha fatto discretamente schifo pure quello Inglese. Leggo i sottotitoli.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 16 Gen 2018, 16:02
Sono quasi alla fine.

Sono impazzito, IMPAZZITO.

Questo gioco è semplicemente sensazionale.
Probabilmente uno dei Jrpg più belli di sempre.

Sì, Chrono Trigger, Final Fantasy VI e VII, entrate pure nel ring.

ROBA DA FUORI DI TESTA!!!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Gen 2018, 16:20
a che capitolo sei? te l’avevo detto dal 6 in poi è una cavalcata trionfale
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 16 Gen 2018, 16:21
Il doppiaggio giapponese in cui tutti urlano senza motivo secondo me è terribile, tra l'altro quello occidentale è inglese e non americano, io l'ho trovato molto buono per gli standard videogiochi.

A me invece fa cagarissimissimo quello inglese. Pathos trasmesso non pervenuto.

Mi è bastato provare a rivedere la prima cutscene action

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per dimenticarmene per sempre.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Gen 2018, 16:23
Ma si è capito cosa c’è nel primo dlc che esce a fine mese?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 16 Gen 2018, 18:23
Sono un po nel limbo cerca inachis strisciante ,anofele giallo, elpys nella grotta, diamante nella cava, sarcazzo verde, ecc....
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 16 Gen 2018, 19:14
a che capitolo sei? te l’avevo detto dal 6 in poi è una cavalcata trionfale
Capitolo 10. Penso che mi manchi solo lo scontro finale, salvo qualche ulteriore e nucleare colpo di scena o Big reveal.

Tu Ralph hai giocato a Xeno 1?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Gen 2018, 22:10
no :cry:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 17 Gen 2018, 00:53
Miiiiiiiinchia!!!
Spoiler (click to show/hide)

Nel mentre l'ho finito, fantastico.

Anche pacioccate e stilemi del genere - che ci sono - sono fatti talmente bene che funzionano, eccome.

Ora che sono a pancia piena penso mi farò ammerda di subquest e boss extra per altre 200 ore. E forse sarà anche ora che giochi il DLC di Zelda poverino, che è lì che mi fa gli occhioni da un mese.

Giocatelo pisquani, questa è roba prelibata  8)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 18 Gen 2018, 08:59
nuova patch per il 19 gennaio..
spero in altre ottimizzazioni.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 18 Gen 2018, 13:40
Son curioso di vedere i contenuti dei DLC, volendo anche per la trama potrebbero fare un bel po' di approfondimenti, oltre a rimpolpare il roster di Blade.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Gen 2018, 13:51
nel primo che esce sono solo quest, io passo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 19 Gen 2018, 20:04
patch

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 20 Gen 2018, 11:18
Bene, dopo Castlevania SotN forse lo continuo.   :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 22 Gen 2018, 10:57
Sono al boss finale e mi è un po scemata la voglia di finirlo.
La trama che fino a prima aveva retto, mi sembra sia caduta nel banale spinto.
Morytha molto bella, ma troppo poco sfruttata.
La strada per arrivare all'ultimo checkpoint l'ho trovata insipidina.
Per punizione mi sono messo a giocare a Tiger Tiger
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 22 Gen 2018, 19:03
Esattamente il contrario per me, arrivato sul finale ho corso come un forsennato, letteralmente, evitando quasi tutti gli scontri che potevo: non ce la facevo più, la voglia di finirlo era troppa.

E ancora ci sto giocando per le varie quest, la voglia non è finita, anzi :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 23 Gen 2018, 00:47
Idem con patate.
316 ore di save, che senza contare lo stand by saranno 250 circa.
Continuo e continuo per mania di completiamo e per voglia di vedere tutto di questo mondo meraviglioso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 24 Gen 2018, 11:07
Finito, bello, bravi, ma.
Il primo aveva un tiro proprio più alto, arroganza a palate, level design magnifico, estensione maggiore e una trama più articolata, meno shonen. Qui tutto bello ma per un pubblico forse un pelo più giovane, si sente meno il senso di viaggio fra diverse culture, di popoli differenti. Bionis e Mechonis erano due mondi alieni fra loro ed esplorarli era una scoperta continua. Alrest arriva presto col fiato corto. Ci sta, lo hanno sviluppato al volo, c'è meno visione e tanto mestiere.
Non ci sta invece il sistema di quest e di sviluppo dei blade. Quest bartolini a iosa e il tedio nell'andare in cerca dei mostri per sviluppare i blade. Bastava tenere conto dei mostri già sconfitti e l'esperienza ne avrebbe giovato tantissimo. Mi è capitata sul finale una blade meravigliosa (zenobia), ho visto l'albero di sviluppo e sono scappato urlando. Quanto sarebbe stato più bello trovarla se il gioco avesse tenuto conto dei mostri unici già sconfitti?
Altra cosa: chi ha inventato il sistema di ottenimento dei blade deve bruciare, ora. Potevano legare il ritrovamento dei blade rari (tutti) a scoperta di location segrete, premiare l'esplorazione, metterli come ricompensa per il completamento di quest, magari a tema. Invece no, va a culo.
Bene.
Nonostante tutto me lo sono goduto, è divertente ed emozionante. Mi sarebbe piaciuto sviluppare bene molti blade, fare le loro quest, ma alcune scelte di game design mi hanno portato a volerlo concludere, riporlo nella scatola e non giocarci più. Sia chiaro, pancino caldo alla fine, non mi ha lasciato l'amaro in bocca come FFXValpha. Se ne faranno un terzo sarò lì a comprarne la versione più costosa possibile (l'ho detto che la limited è magnifica?).
 Vedremo con il new game+ cosa si inventeranno.


Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Kiavik - 24 Gen 2018, 12:09
Non ci sta invece il sistema di quest e di sviluppo dei blade. Quest bartolini a iosa e il tedio nell'andare in cerca dei mostri per sviluppare i blade.

Le quest secondarie sono molto meglio che nel primo (e sono anche molte di meno, per fortuna) sebbene ancora non siano ottimali, sono d'accordo. Per quanto riguarda lo sviluppare i gladius, sai che li puoi mandare con i mercenari e si sviluppano da soli? Basta scegliere missioni ripetibili che durano poco, tipo quelle di Ursula relative al canto e al ballo che durano 10 minuti ciascuna, e si sviluppano in un niente. Gli unici requisiti che non vengono portati a termine con i mercenari sono le quest e i dialoghi empatici unici relativi al determinato gladius.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 24 Gen 2018, 12:16
Non ci sta invece il sistema di quest e di sviluppo dei blade. Quest bartolini a iosa e il tedio nell'andare in cerca dei mostri per sviluppare i blade.

Le quest secondarie sono molto meglio che nel primo (e sono anche molte di meno, per fortuna) sebbene ancora non siano ottimali, sono d'accordo. Per quanto riguarda lo sviluppare i gladius, sai che li puoi mandare con i mercenari e si sviluppano da soli? Basta scegliere missioni ripetibili che durano poco, tipo quelle di Ursula relative al canto e al ballo che durano 10 minuti ciascuna, e si sviluppano in un niente. Gli unici requisiti che non vengono portati a termine con i mercenari sono le quest e i dialoghi empatici unici relativi al determinato gladius.
Sì, del bonus mercenari ne ho abusato, solo che a fine gioco, nonostante avessi sempre missioni mercenari in corso, sono rimasto con tanti blade altamente incompleti, parlo dei rari. Zenobia poi è stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: BodomSgrullen - 24 Gen 2018, 13:31
Idem con patate.
316 ore di save, che senza contare lo stand by saranno 250 circa.
Continuo e continuo per mania di completiamo e per voglia di vedere tutto di questo mondo meraviglioso.

Non diciamo ca**ate dai, sei il solito troll :D

Hai lasciato la console in standby 1 settimana intera, sono 168 ore. Effettive sono al massimo 316 - 168 = 148, che è compatibile con quanto hai fatto nel gioco.

Io l'ho completato al 99%, salvo la blade che mi si è buggata, ed ho un timer di 260 ore con 20 ore di standby di troppo, quindi 240 effettive.

Per 99% si intende:

* Tutte le sidequest (meno quelle del dlc) completate
* Tutte le blade della storia e quelle rare con affinity chart completate, quindi tutte a rank S o superiore
* Tutte le storie dei blade completate, tutti gli heart-to-heart visti
* Tutti i cibi preferiti di driver e blade scoperti
* Tutti i superboss lev 100 e oltre uccisi
* Tutti i landmark e le zone segrete nelle mappe scoperte
* Maxato le weapon skill per le armi rilevanti a seconda del driver (per capirci, le armi da healer su un tank mi frega niente)
* Trovato la versione a rarità massima di ogni accessorio e di ogni aux core
* Completato tutte le "non quest", per capirci quelle con l'icona a trofeo, come ad esempio trovare i 12 fratelli Nopon.
* Comprato tutti i negozi presenti nel gioco, compresi quelli lockati dietro sidequest o dietro "non quest" con icona a trofeo.
* Maxato le versioni di Poppi

Quel che mi manca è trovare tutti i componenti unici in Tiger Tiger nello stage 5, quelli non craftabili, lì va totalmente a culo e l'unico modo è ripetere il livello finchè non si trova tutto. Onestamente Poppi diventa fin troppo potente anche senza quella roba, non ci sono boss nel gioco che richiedano tutta sta potenza.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 24 Gen 2018, 21:55
Cazzo se rosica duro questo Sgro.

Ho il save più grande del tuo, ciucciami il cazzo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 26 Gen 2018, 14:06
Dopo oltre 50 ore sono ancora al capitolo 5, e nelle ultime 10 ore ho ancora realizzato una marea di meccaniche di base che non mi si erano affatto chiarite in precedenza.
Per farla breve, mi rendo conto che c'è roba che avrei potuto fare benissimo nelle prime 15 ore, ma non ne avevo colto l'estensione e l'importanza nel gameplay generale.

La cosa positiva è che nel gioco ci sono così tanti modi per fare Exp, che si può andare avanti bellamente non sfruttando che il 30% del potenziale del gioco, e forse anche meno.

Il dubbio che più mi rode, è quale sia il modo migliore di sfruttare il sistema dei Blade.
Ci vuole un sacco di tempo prima di avere il party al completo. Prima di allora, quando conviene cominciare a radunare nuovi Blade, e in che quantità?
Ha senso creare tanti nuovi Blade quando i nostri personaggi possono equipaggiarne solo uno o due per volta?
Ha senso creare un mucchio di Blade generici prima di avere accesso alle missioni dei mercenari?
Ha senso cercare di ottenere molti Blade rari prima di avere il party completo, col rischio di averne "troppi" legati a Rex (i transfer sono limitati)?
E i Blade generici, hanno un limite? Ognuno di loro è generato casualmente, oppure ad un nome sono associate caratteristiche fisse? Conviene crearne tanti, per poi eventualmente liberare subito quelli con uno skill tree inutile? Trovo incredibile che tutte le guide ai Blade che si trovano su Internet siano esclusivamente dedicate ai Blade rari.

Con la faccenda dei Blade non riesco a trovare un equilibrio.

Per fortuna, me ne frego abbastanza. Non mi sto facendo l'ossessione di trovare tutto, anche perché c'è un oceano di roba. Vado avanti e mi faccio le subquest di cui ho voglia (e purtroppo alcune sono proprio quest Bartolini, e specialmente in Gormott sono piuttosto fastidiose). Grande, grande gioco, comunque, anche se ci sto giocando da niubbo totale. Le prime 10 ore non mi lasciavano presagire che mi sarei appassionato così tanto.

Domanda tecnica: ma è normale che il gioco aggiusti continuamente la luminosità dell'immagine a seconda di che cosa è inquadrato a schermo, vero? Le prime volte che giocavo, la luminosità si aggiustava continuamente e pensavo che fosse colpa del mio plasma Panasonic, ma poi l'ho visto succedere anche su degli LCD. Per capire di cosa parlo, basta andare all'Argentum e passare dal chiuso all'aperto. Mi confermate che è proprio così il gioco, sì?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 26 Gen 2018, 14:16
Suppongo parli di un restare abbagliato quando stai passando dal chiuso all’aperto?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 26 Gen 2018, 14:24

Ci vuole un sacco di tempo prima di avere il party al completo. Prima di allora, quando conviene cominciare a radunare nuovi Blade, e in che quantità? --> Non c'è una risposta scientifica, personalmente decidevo di radunare nuovi blade rari ogni volta che trovavo dei cristalli inusuali. Spesso, una volta trovati non li equipaggiavo neanche per via di abilità o caratteristiche poco interessanti. Invece, quando mi serviva un blade con determinate abilità, cercavo di ottenerlo anche con i cristalli comuni.

Ha senso creare tanti nuovi Blade quando i nostri personaggi possono equipaggiarne solo uno o due per volta? In base alla risposta di sopra, perchè no? Tanto alla fine li vorrai trovare tutti, devi solo entrare nella filosofia che alcuni blade rari neanche li utilizzerai.

Ha senso creare un mucchio di Blade generici prima di avere accesso alle missioni dei mercenari?
Solo se hai un estremo bisogno di abilità di campo particolari.

Ha senso cercare di ottenere molti Blade rari prima di avere il party completo, col rischio di averne "troppi" legati a Rex (i transfer sono limitati)? Non molto, cerca di bilanciare il party quindi se hai caricato troppo REX, fermati prima dell'arruolamento di nuovi PG.

E i Blade generici, hanno un limite? Ognuno di loro è generato casualmente, oppure ad un nome sono associate caratteristiche fisse? Conviene crearne tanti, per poi eventualmente liberare subito quelli con uno skill tree inutile?
Sì, ma puoi aumentare il numero massimo "comprando" i negozi.  Su come effettivamente vengano generati non ti so aiutare, ma non credo faccia differenza, ce ne sono talmente tanti... Io ho cominciato a eliminarli dopo aver raggiunto il limite massimo, converrebbe eliminarli subito ma è una rottura...

Domanda tecnica: ma è normale che il gioco aggiusti continuamente la luminosità dell'immagine a seconda di che cosa è inquadrato a schermo, vero?  Sì, ma l'ho notato pesantemente solo nell'Argentum
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 26 Gen 2018, 18:18
Suppongo parli di un restare abbagliato quando stai passando dal chiuso all’aperto?
Non solo. Nel Gormott, di giorno, basta che muovi un po' la telecamera: se inquadri tanto cielo, tutto il resto diventa scuro, e viceversa se inquadri a terra, la luminosità di tutta la schermata aumenta.

Le altre location del gioco hanno meno contrasti di luce e di colore, ma qualsiasi luogo all'aperto col sole fa questa cosa continuamente. Anche nelle cutscene: magari una scena inquadra tutto il party con un muro alle spalle e va tutto bene; poi cambia l'inquadratura, un personaggio viene visto in primo piano col cielo illuminato alle spalle, e il viso in 2 secondi diventa progressivamente più scuro. Lo trovo fastidiosissimo, e sono certo che almeno nelle cutscene si potesse gestire molto meglio. Per lo meno, si poteva evitare che la luminosità cambiasse in modo progressivo nell'arco di 2-3 secondi. Però sapere che non è un problema del televisore mi ha rincuorato.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 26 Gen 2018, 19:43
EGO vai avanti come viene, senza fare troppe domande, le meccaniche cambiano fino a quasi la fine del gioco, indi per cui, meglio finire il gioco e poi soffermarsi sulle quest secondarie.
Altri consigli utili: non usare alcun transfer e non aprire cristalli con rex  ;)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 26 Gen 2018, 20:44
EGO vai avanti come viene, senza fare troppe domande, le meccaniche cambiano fino a quasi la fine del gioco, indi per cui, meglio finire il gioco e poi soffermarsi sulle quest secondarie.
Altri consigli utili: non usare alcun transfer e non aprire cristalli con rex  ;)
Infatti farò così.

Sui consigli che mi dai... ehehehehe... quando ero ancora all'inizio del gioco e ho iniziato a reclutare Blade, non avevo assolutamente capito che il transfer fosse un'opzione legata ad oggetti consumabili... perciò, per provare, ne ho usati due e poi ho passato qualche ora a chiedermi come mai l'opzione transfer fosse scomparsa :-[

Credo che non sia un'esagerazione dire che, tra Xeno X e Xeno 2, gli sviluppatori abbiano seguito il modello Dark Souls per quanto riguarda le meccaniche. Se uno non legge accuratamente tutti i menu, le istruzioni e le descrizioni degli oggetti, può volerci parecchio tempo a capire da soli come funzionano un sacco di elementi essenziali del gameplay. E in certi casi, se uno non è attentissimo e non sperimenta tanto, può anche non arrivare mai a capire certi elementi. Del resto, anche il primo Xenoblade, nonostante i tutorial, aveva un bel po' di meccaniche non spiegate, che fanno tutta la differenza tra il giocare casuale (comunque possibile) e quello pro (dove vedi un party sottolivellato che fa fuori nemici di livello molto più alto).

Riguardo a Rex e non solo: cercando chiarimenti su alcune meccaniche del gioco, mi sono spoilerato un paio di cosette, quindi so di che cosa stai parlando.

Comunque una cosa ce l'ho ben chiara: se uno non ha l'ossessione di completare il gioco al 2000%, è inutile impazzire per sviluppare tutti i Blade. Grazie al cielo, come ho già detto, il gioco non è difficile se si sfrutta l'Exp accumulata con le varie dozzine di sidequest.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 27 Gen 2018, 12:46
Sui consigli che mi dai... ehehehehe... quando ero ancora all'inizio del gioco e ho iniziato a reclutare Blade, non avevo assolutamente capito che il transfer fosse un'opzione legata ad oggetti consumabili... perciò, per provare, ne ho usati due e poi ho passato qualche ora a chiedermi come mai l'opzione transfer fosse scomparsa :-[

stessa cosa che è successa a me  :(
ormai non posso più usare transfer, il gioco te ne fa trovare molti all'inizio, poi dopo non ne trovi più (volendo li puoi ottenere lasciando andare i blade generici con l'affinity al massimo)

comunque sì, è un gioco gargantuesco, pieno di meccaniche spiegate e non... a fare tutto ci vanno 250 ore, forse pure di più...

io al momento voglio trovare tutti i dialoghi e tutte le quest delle blade, almeno, dopodiché potrei anche pensare di aumentare il rank affinity di qualche blade

enorme!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 27 Gen 2018, 20:00
A metà Febbraio arriva il NG+
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Gen 2018, 12:19
gratis per tutti

Citazione
"Xenoblade Chronicles 2 è un RPG basato sullo scenario che ha ereditato il sistema di gioco dal suo prequel Xenoblade Chronicles. Molti potrebbero pensare che si tratti di un gioco in cui bisogna perseguire esclusivamente la storia principale, ma questa avventura è differente. Possiede molte più funzionalità della semplice trama, come l'esplorazione di un vasto mondo, la crescita dei personaggi e delle varie Gladius, il superamento di mostri possenti e molte quest. Vi servirà molto tempo per gustarvelo una seconda volta, ma non dovete preoccuparvi", scrive Takahashi.

"Presto l'Advanced New Game Mode (ovvero il New Game+) sarà implementata per tutti i giocatori. Al di là di questo, ci saranno missioni aggiuntive e legate alla storia per chi ha acquistato l'Expansion Pass. Stiamo pianificando questi contenuti per rendere Xenoblade Chronicles 2 giocabile ancora di più nel lungo periodo, perciò sentitevi liberi di proseguire con i vostri ritmi".


certo che febbraio è dura a s valentino esce bayonetta, mi sa che aspetto il dlc invernale per rigiocarlo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: peppebi - 28 Gen 2018, 14:32
Arrivato poco fa e già provato. Purtroppo la console ha fatto le bizze (schermata nera) e ci ho messo un po' a capire come spegnerla e riavviarla. Troppo presto per dare un giudizio ma il doppiaggio non mi piace (inglese con sottotitoli in Italiano): alcuni termini sono diversi tra parlato e testo su schermo e poi tutte le frasi sembrano lette da qualcuno che non sa che cosa stia succedendo; infine la voce del protagonista col suo marcato accento non mi piace per niente. Avrei preferito poter scegliere le voci in giapponese coi sottotitoli. Segnalo che in uk, anche Amazon, è in sconto a 29£.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: hob - 28 Gen 2018, 14:38
Avrei preferito poter scegliere le voci in giapponese coi sottotitoli.
Mi sembra che si possa. C'è un dlc sullo store se non ricordo male.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 28 Gen 2018, 14:45
Infatti si può.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: BodomSgrullen - 28 Gen 2018, 14:48
Arrivato poco fa e già provato. Purtroppo la console ha fatto le bizze (schermata nera) e ci ho messo un po' a capire come spegnerla e riavviarla. Troppo presto per dare un giudizio ma il doppiaggio non mi piace (inglese con sottotitoli in Italiano): alcuni termini sono diversi tra parlato e testo su schermo e poi tutte le frasi sembrano lette da qualcuno che non sa che cosa stia succedendo; infine la voce del protagonista col suo marcato accento non mi piace per niente. Avrei preferito poter scegliere le voci in giapponese coi sottotitoli. Segnalo che in uk, anche Amazon, è in sconto a 29£.

Basta giocarci con audio inglese, sottotitoli inglese e non ci sono incongruenze, e si evita l'orribile adattamento italiano.

Per le voci va a gusti ma non si può dire che i doppiatori inglese non abbiano fatto un lavoro eccellente.

Se proprio preferisci l'audio jap scaricati il dlc gratuito dallo store.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 28 Gen 2018, 15:44
Per me nettamente meglio l’audio jap e molto più legato ad espressioni e grafica

Noterai invece Peppe un’orribile risoulzione dinamica che va da 720 in giù e rovina l’esperienza  visiva
Per me meglio in portatile anche se tecnicamente claudica ulteriormente
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 28 Gen 2018, 16:10
Occhio spolier per chi non l'ha finito.
Metto i tag ma sono col cell e non ricordo se adesso il forum sfarfalla con maiuscolo e minuscolo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: peppebi - 29 Gen 2018, 11:26
Ho visto che c'è il dlc per le voci jap. Proverò ancora un po' l'inglese poi nel caso faccio il cambio.
@Giobbi:
graficamente, per quel poco che ho visto, ha alti e bassi troppo evidenti. L'intro col motore di gioco mi aveva fatto ben sperare, così come il primo mostro ben dettagliato e "next gen". Poi però ho cominciato a notare la risoluzione che va e viene e mi è tornato in mente wii u più che le console attuali. Tra poco farò una sessione in modalità portatile per vedere le differenze. Ho letto di robe imbarazzanti con risoluzione che diventa sd ma lo schermo relativamente piccolo mi lascia ben sperare.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 29 Gen 2018, 11:32
gratis per tutti

Citazione
"Xenoblade Chronicles 2 è un RPG basato sullo scenario che ha ereditato il sistema di gioco dal suo prequel Xenoblade Chronicles.
Perché nel 2018 la gente ancora non conosce il significato di prequel? Perché.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 29 Gen 2018, 14:48
Le prime due locations hanno alcuni effetti nuovi che in parte "giustificano" le risoluzioni altalenanti
Poi no, fa un effetti molto Wii e al contrario dell"X
Dove la città era bruttina ma tutti gli esterni belli d'effetto e a 720 stabili, in sostanza molto più nitidi di questo e del primo

Tra l'altro in un punto mi sono trovato a girare a vuoto perché delle scale proprio non le vedevo in un interno dal marrone blurroso e illuminazione piatta.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Voodoo - 31 Gen 2018, 14:01
Intanto Xenoblade Chronicles 2 supera il milione di copie distribuite in un mese!  :yes:

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 31 Gen 2018, 14:35
Che é buono, non credo siano arrivati al milione venduto i due precedenti

e meno ovviamente l'esclusiva new3ds
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 31 Gen 2018, 18:50
Il fan service paga.
Ottime notizie per un ottimo prodotto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Feb 2018, 12:57
Intanto Xenoblade Chronicles 2 supera il milione di copie distribuite in un mese!  :yes:


Questo non l'ho giocato ma sono contento per Monolith, ha sempre fatto grandi giochi che avrebbero meritato più successo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 02 Feb 2018, 17:45
Interessante intervista a Takahashi

http://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-2-director-on-the-character-models-reason-for-outsourcing-more/

In pratica, lavorare a Xenoblade 2 non è stato facile. Chissà cosa potevano fare se tutte le persone del team fossero state a disposizione...

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 02 Feb 2018, 18:36
Citazione
Takahashi also said that the character models “were produced externally and adjusted internally.” Rex, Pyra, as well as “several other models were done completely in-house from our members.”
Questo é detto chiaramente nel gioco e a parte qualche eccezione trooooppo kitsch dona un certo carattere peculiare al gioco, non é un male


Citazione
Event design and scenario handled were handled internally.
Questo resta il forte del gioco

Che invece ha magagne tecniche e una realizzazione grafica che in diverse location senza effetti particolari non giustifica affatto la performance sub par

Cioè perché una roba del genere:

(http://www.gamersheroes.com/wp-content/uploads/2017/12/Kingdom-Of-Uraya-Province-Shop-Bonuses-900x506.jpg)
giri male proprio non si capisce



visto che questo:

(http://cdn1.expertreviews.co.uk/sites/expertreviews/files/2015/11/133439_msnap_gen006.jpg?itok=DrAngdlg)

o questi:

Spoiler (click to show/hide)

giravano tranquillamente su WiiU
la parte tecnologica del team sarà tutta finita su Zelda...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 02 Feb 2018, 19:45
Interessante intervista a Takahashi

http://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-2-director-on-the-character-models-reason-for-outsourcing-more/

In pratica, lavorare a Xenoblade 2 non è stato facile. Chissà cosa potevano fare se tutte le persone del team fossero state a disposizione...



Sì ma mettiam le cose come stanno davvero: l'hanno rushato...

Per cosa poi? Boh.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Feb 2018, 20:10
non sarà un miracolo tecnologico ma giobbi, hai preso la peggior foto possibile in game di xeno switch e le migliori promozionali di quello wiiu, perche?  :D

(https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2015/11/26/xenox11_jpg_1400x0_q85.jpg)

(https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2017/11/03/xenobladechronicles2-39_jpg_1400x0_q85.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 02 Feb 2018, 20:18
Mi sembra solo più colorato
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 02 Feb 2018, 20:23
No Ralph, ho preso foto di gameplay di una delle location di Xeno 2 che non ha assolutamente nulla per giustificare i cali di risoluzione e foto di gameplay normalissime da recensioni dell'X (l'hud puoi toglierlo)
Non ricordo nello specifico le provenienze ma le ultime due per certo sono da una recensione italiana con l'omino brutto infatti creato dal recensore.

Io ne avevo pure più belle dell'X ma hanno ucciso Miiverse :(

E mi riferisco all'articolo postato, dove dicono che hanno seguito internamente alcune cose (e si vede che sono ottime tipo intrecci della storia e dettagli) e dato in esterno altre

Non sono chiarissimi ma direi proprio il comparto tecnico, avran preso la cosa sottogamba perché avevano il "motore pronto" dall'X

Solo che il risultato é che Xeno2 gira peggio e si vede peggio dell'X

Cosa che non dipende ovviamente dalle console visto che il "loro" Zelda gira meglio su Switch
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 02 Feb 2018, 20:25
Mi sembra solo più colorato

Sì ma la differenza é che la risoluzione del 2 parte da 720p e va sotto, con il risultato che in certe situazioni sembra più un gioco Wii che WiiU o Switch

E negli interni tutti marroni senza dettagli, in situazioni che non sono particolarmente giustificate
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Feb 2018, 20:32
giobbi xeno 2 l'ho finito e la foto che hai postato non è rappresentativa, a volte sembra un manga in movimento, ci sono alti e bassi è vero, e in portatile la qualità cala molto, ma l'ho trovato bello e soprattutto tecnicamente mi sembra in linea col resto dei giochi switch, zelda compreso
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 02 Feb 2018, 21:27
A parte che Zelda dovrebbe essere il punto più basso su Switch...
Xeno 2 l’hai finito ma dipende su cosa lo hai giocato
Se su uno schermo grande tipo un 55 si vede malino quando va a 720 malissimo quando scende sotto.
E scende spesso.
Nelle prime due location ci può essere la scusa di alcuni effetti che su Wiiu X non aveva, ma poi proprio no

Dove invece sembra un anime e’ nelle scenette filmate non interattive

Han trovato questo trucchetto della risoluzione dinamica invece di ottimizzarlo, ma per un gioco di questo tipo che dovrebbe essere evocativo più che di abilità e’ un delitto, sembra il multiplayer di Hyrule Warriors che infatti gira a 500qualcosa

Comunque prova sulla stessa televisione l’X poi mi sai dire, ho messo delle foto da internet ma mi baso su quello che vedo.

In effetti Andrea perché l’abbiano rushato non so
Ok fare un primo anno eccezionale ma ora hanno il nulla cosmico fino ad Aprile
Forse non volevano stare tanto distanti da Zelda che ha grandi linee lo stesso tipo di utenti
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Feb 2018, 21:41
giobbi l'ho giocato metà del tempo su un 55 e metà in portatile, ripeto, l'ho trovato bello nell'insieme su tv, con alcuni picchi molto alti, in portatile invece diventa tutto molto impastato, perde parecchio, ma ciononostante è il primo gioco che ho giocato molto anche in questa modalità (innamorato proprio :) )

quello wiiu come ben sai non l'ho giocato e ci sta che sia migliore, ti credo, solo il tuo primo post mi è sembrato un po' esagerato e pretestuoso  :)

mi sono rassegnato alle brutture/magagne tecniche di switch con zelda, visto quello ho capito bene o male dove può arrivare la console: è una ps3/360.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 02 Feb 2018, 21:47
X2 è un po' avanti tecnicamente, ma nemmeno troppo...

Cioè, c'è più dettaglio e (moooolto) meno popup, ma d'altro canto X è un open world a 360° mentre X2 è organizzato in mappe con relativi caricamenti. C'è una bella differenza...

Insomma, così com'è uscito è davvero poco giustificabile... X aveva cali evidenti solo in un punto della città e solo quando si avevano 4 skell a schermo. Tutto il resto andava a 30 inchiodati... mai un calo... bestiale : |.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 03 Feb 2018, 08:32
Interessante intervista a Takahashi

http://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-2-director-on-the-character-models-reason-for-outsourcing-more/

In pratica, lavorare a Xenoblade 2 non è stato facile. Chissà cosa potevano fare se tutte le persone del team fossero state a disposizione...



Sì ma mettiam le cose come stanno davvero: l'hanno rushato...

Per cosa poi? Boh.
L'hanno rushato con metà del personale a disposizione.
Il prossimo titolo sarà una nuova IP appartenente ad un uovo genere, spero lo facciano con calma e con il massimo regime di risorse umane possibili...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 03 Feb 2018, 13:04
l'hanno rushato e son comunque riusciti a fare un jrpg dai contenuti quasi infiniti (250 ore) oltre che un capolavoro di combat system 8)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Feb 2018, 13:16
l'hanno rushato e son comunque riusciti a fare un jrpg dai contenuti quasi infiniti (250 ore) oltre che un capolavoro di combat system 8)
Sì, infatti.
Io sto a 80 ore e la quantità di robe ancora da fare è pazzesca.
Per me superiore anche al primo, l'X neanche lo considero che per i miei gusti è stato proprio una roba brutta.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Feb 2018, 14:04
Io sono davvero combattuto... e più passa il tempo, più mi sembra che lo stato di grazia di Chronicles sia ben lontano...

Ancora una volta, come accaduto con X, la fretta ha portato a una serie di scelte di compromesso veramente pesanti...

Ho grossi dubbi anche sul sistema di combattimento, che fa un passo avanti su x (perlomeno qui spiegano come funziona : D) e poi magari tre indietro...

Se per far emergere le doti (che ci sono eccome, intendiamoci) del CS sei costretto a pompare gli HP a miliardi per anche un semplice toporatto di fogna, forse c'è qualcosa da rivedere...
Bello è  bello e certi scontri sono molto divertenti da affrontare, ma è tutto davvero troppo lento e, quel che è peggio, in maniera artificiosa.
Ci voleva almeno un altro anno di sviluppo e l'intervista lo riconferma in pieno, altroché...

Il cast tra alleati e nemici non riesco a digerirlo (e sì il chara gioca una parte fondamentale...), così come le tematiche ancora una volta virate su polica/crisi sociali e annessi.
Sullo sfondo ovviamente i temi esistenziali cari a Takahashi (e a me). Ma sullo sfondo appunto, così come per il divertimento: ce n'è, ma per andartelo prendere devi sorbirti un mare di rumenta.

La parte dei mercenari credo non riuscirò mai a capirla. 
Il gioco che si gioca da solo : ).

Maremma...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 04 Feb 2018, 19:32
Ma con le patch uscite non hanno corretto almeno un po' i problemi di risoluzione e cali di fps?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 04 Feb 2018, 20:47
Ma quindi 'sta storia che l'hanno programmato in 40 persone perché le altre 60 erano al lavoro su Breath of the Wild è vera?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 04 Feb 2018, 21:38
Parrebbe di sì (con collaboratori esterni però)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 04 Feb 2018, 21:50
Ma con le patch uscite non hanno corretto almeno un po' i problemi di risoluzione e cali di fps?

Risoluzione non mi sembra
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2018, 02:05
Io non ho notato alcun miglioramento tecnico e nelle patch notes del resto non è menzionato nulla del genere.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Vitoiuvara - 05 Feb 2018, 16:41
A 80 ore (non finito) posso dire di essere abbastanza deluso.

Il combattimento lo salvo anche se c'è da dire che è un po' troppo uguale a se stesso dall'inizio alla fine. Pochi sussulti ma in generale non sono affatto noiosi, forse un filino troppo lunghi.

La trama non decolla mai, dopo 80 ore siamo ancora al vedo/non vedo. Troppi spiegoni invece sul rapporto dei personaggi, provano a infilarteli in gola ma alla fine non riescono a creare chissà quale empatia.

Subquest e sistema annessi insopportabili. Non ce n'è una che non devo abbandonare perché mi manca questa o quell'altra cosa. Troppo tropèpo lunghe e piene di viaggi evitabilissimi. Ma mandatemi a combattere mostroni invece di rompermi le palle.

Mappa lol.

Quello che mi ha deluso di più è però la direzione artistica. Ambientazioni, mostri e pure parecchi Gladius (quelli buoni dico) proprio sottotono. Ho sempre la sensazione che questo gioco sia stato realizzato in fretta, con poca cura.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Feb 2018, 19:07

io il sistema di combattimento l'ho trovato esaltante e sempre divertente, mi è capitato di rado di evitare gli scontri, la trama dopo dal cap 6 è a dir poco esaltante ed appassionante, come fa ad annoiarti? boh... unica cosa su cui son d'accordo sono le subquest, che infatti ho del tutto trascurato, per il resto l'ho trovato un grandissimo gioco
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 06 Feb 2018, 21:13
l'hanno rushato e son comunque riusciti a fare un jrpg dai contenuti quasi infiniti (250 ore) oltre che un capolavoro di combat system 8)

Esatto. Ma parliamo un po' dei pregi anziché fare i soliti rosicacci lamentacci. La foto postata da Giobbi poi... vabbè  :|

Il gioco è probabilmente uno dei migliori jrpg mai usciti, per trama, character design, immaginario, gameplay, vastità.
Ha qualche incertezza nel framerate in certe ambientazioni? (principalmente città dove conta fin lì...) Sì.
Ha una risoluzione dinamica che a volte si abbassa per non rovinare il flusso del combattimento? Sì.
Ha qualche problemuccio di streaming di dati e facendo quick travel carica dopo mezzo secondo tutte le texture? Sì.

Quindi?
Ma vogliamo parlare dell'idea dei titani e del ciclo biologico di Alrest? Dei rimandi a destra e manca? Della bellezza dei Blade e gli omaggi a un sacco di mangaka? Delle fottutissime musiche?? Del doppiaggio?
Delle subquest? Merc quest, boss segreti?

Io ci ho speso e sto ancora spendendo un sacco di ore, con gli occhi a cuoricino.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 06 Feb 2018, 21:18
A 80 ore (non finito) posso dire di essere abbastanza deluso.

Il combattimento lo salvo anche se c'è da dire che è un po' troppo uguale a se stesso dall'inizio alla fine. Pochi sussulti ma in generale non sono affatto noiosi, forse un filino troppo lunghi.

La trama non decolla mai, dopo 80 ore siamo ancora al vedo/non vedo.

 :D :D
Scusa, per curiosità, dove sei arrivato? Metti sotto spoiler plz.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 06 Feb 2018, 21:26
È una perla, ma impura.

E al secondo risultato consecutivo di questo tipo io inizio ad alterarmi.

A- perché Chronicles è lì a testimoniare che Mono può riscrivere le regole del gioco, se va fino in fondo.
Non è affatto uno dei migliori jrpg usciti... è un buon rpg, con molto potenziale inespresso. Esattamente come lo è stato X.

B- perché non c'era alcun bisogno di rushare, a maggior ragione se poi questa prima metà del 2018 verrà tenuta a galla da riempitivi o giù di lì.
Uno Xeno2 primaverile a me non sarebbe affatto dispiaciuto e avrebbe 'raccordato' l'inevitabile fase di stanca della lineup con più... eleganza?

200h atto9.

My2c

Ps. Esticazzi a risoluzione e framerate. Una sistemata va data anche qui perché è ridicolo, ma gli inghippi sono ben altri.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 06 Feb 2018, 21:34
D'accordissimo, ha dei difetti, va bene, ma vengono surclassati completamente dall'infarcitura enorme, infarcitura talmente saporita che finisci nel girone dei golosi, infarcitura composta da:
- blade da trovare tramite quest;
- gli heart-to-heart: i dialoghi empatici per scoprire teatrini comici o stati d'animo di pg e blade;
- quest delle affinity: molte blade hanno una propria storia di crescita personale che vale la pena scoprire;
- le zone esplorabili sui titani sono ENORMI e grazie alle quest/abilità delle blade si scoprono sempre nuovi anfratti/dettagli;
- ogni singolo dialogo è curato e mai fine a sé stesso: gli npc danno info sul gioco e sugli avvenimenti;
- il salvage è praticamente un gioco a sé, come anche la crescita di poppi tramite minigioco e menu simile a quello di nier automata xD;
- lo stesso combat system, a volerlo approfondire per cercare di trovare l'equilibro tra driver e blade combo, è un oceano di gameplay.

Basta. Devo continuare? Perché ce ne sarebbe eh, e tutto questo è solo ciò che riguarda il post game.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 06 Feb 2018, 21:46
Parole sante.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 06 Feb 2018, 22:01
https://youtu.be/qE8Kx7SVXN8

Cioè, per me ha vinto da quando è partita questa. E questa canzoncina mi è rimasta in testa da quando il gioco è uscito.  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 06 Feb 2018, 22:35
D'accordissimo, ha dei difetti, va bene, ma vengono surclassati completamente dall'infarcitura enorme, infarcitura talmente saporita che finisci nel girone dei golosi, infarcitura composta da:
- blade da trovare tramite quest;
- gli heart-to-heart: i dialoghi empatici per scoprire teatrini comici o stati d'animo di pg e blade;
- quest delle affinity: molte blade hanno una sua storia di crescita personale che vale la pena scoprire;
- le zone esplorabili sui titani sono ENORMI e grazie alle quest/abilità delle blade si scoprono sempre nuovi anfratti/dettagli;
- ogni singolo dialogo è curato e mai fine a sé stesso: gli npc danno info sul gioco e sugli avvenimenti;
- il salvage è praticamente un gioco a sé, come anche la crescita di poppi tramite minigioco e menu simile a quello di nier automata xD;
- lo stesso combat system, a volerlo approfondire per cercare di trovare l'equilibro tra driver e blade combo, è un oceano di gameplay.

Basta. Devo continuare? Perché ce ne sarebbe eh, e tutto questo è solo ciò che riguarda il post game.

 Nulla da eccepire nemmeno da qui.
Solo, metti  le cose nella giusta prospettiva  : ).

Chronicles faceva questo e altro e con più stile. Con X Mono è regredita sperimentando, con Chronicles 2 è regredita e stop.

Sostanza  ne ha, ma non sposta una virgola.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Feb 2018, 22:59
stando a metacritic quello wii è di gran lunga il migliore, quello wiiu e switch bene o male si equivalgono.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 06 Feb 2018, 23:03
Chronicles faceva questo e altro e con più stile. Con X Mono è regredita sperimentando, con Chronicles 2 è regredita e stop.

purtroppo xeno1 non l'ho portato a termine, faccio mea culpa e xenox non l'ho manco giocato, doppio mea culpa... mai arrivasse su switch l'x me lo pupperei più che volentieri!

Comunque qui il sistema di combattimento mi sembra molto migliore di xeno1, vale anche per il sistema di blade che si integrano perfettamente con mondo di gioco e storia, non potevano fare meglio.


https://youtu.be/qE8Kx7SVXN8

Cioè, per me ha vinto da quando è partita questa. E questa canzoncina mi è rimasta in testa da quando il gioco è uscito.  :D

QUESTA VINCE https://www.youtube.com/watch?v=9sKp2ZdBaYI
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 06 Feb 2018, 23:20
Meno giudizi dogmatici, più analisi del gioco plz
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 07 Feb 2018, 00:20
Chronicles faceva questo e altro e con più stile. Con X Mono è regredita sperimentando, con Chronicles 2 è regredita e stop.

purtroppo xeno1 non l'ho portato a termine, faccio mea culpa e xenox non l'ho manco giocato, doppio mea culpa... mai arrivasse su switch l'x me lo pupperei più che volentieri!

Comunque qui il sistema di combattimento mi sembra molto migliore di xeno1, vale anche per il sistema di blade che si integrano perfettamente con mondo di gioco e storia, non potevano fare meglio.


https://youtu.be/qE8Kx7SVXN8

Cioè, per me ha vinto da quando è partita questa. E questa canzoncina mi è rimasta in testa da quando il gioco è uscito.  :D

QUESTA VINCE https://www.youtube.com/watch?v=9sKp2ZdBaYI

Io ho pochi dubbi in merito.
Se X2 è egregio nell'integrare giocato e narrato, Chronicles è un autentico fuoriclasse.

Credimi, non hai idea : D.
Mi sono sempre chiesto come Mono avrebbe mai potuto ripetersi e infatti non c'è riuscita, per una ragione o per l'altra : (.

X era senza dubbio il modo più giusto di ripartire.
Solo fecero il passo più lungo della gamba. La sfida fu affrontata con un piglio troppo ingegneristico, mettiamola così... in un progetto che avrebbe al contrario richiesto budget degni di R* per dare il tocco 'sartoriale' che lo avrebbe consacrato.

Se si vuole capire perché Chronicles 2 è come è, bisogna realizzare come scaturisca non tanto dall'esigenza di riprendere Chronicles, quanto dal volersi affrancare dal fallimento creativo di X.
Un nuovo Twilight Princess, spero l'antifona sia chiara. Insincero : ).

Spero almeno che il prossimo passo sia un Botw e non uno Skyward.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 07 Feb 2018, 08:04
 Ommadó, XenoX fallimento creativo. 260 ore in cui ho fallito di gusto, allora. Ma perché?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 07 Feb 2018, 08:47
Forse si son resi conto che un mmo mancato, dunque senza le due emme è una scemenza?

Che poi ti sia piaciuto comunque è un altro paio di maniche.

È piaciuto anche a me, così come apprezzo C2, ma sono entrambi giochi segnati da scelte contrastanti... Mono poteva e doveva fare di più.

http://www.ign.com/articles/2015/12/04/next-xenoblade-would-focus-more-on-story-like-original-game
Il gioco era uscito da pochi giorni, se non è un ritrattare questo...

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 07 Feb 2018, 13:50
Forse si son resi conto che un mmo mancato, dunque senza le due emme è una scemenza?

Che poi ti sia piaciuto comunque è un altro paio di maniche.

È piaciuto anche a me, così come apprezzo C2, ma sono entrambi giochi segnati da scelte contrastanti... Mono poteva e doveva fare di più.

http://www.ign.com/articles/2015/12/04/next-xenoblade-would-focus-more-on-story-like-original-game
Il gioco era uscito da pochi giorni, se non è un ritrattare questo...

Definire XenoX una scemenza è una scemenza, se vogliamo usare gli stessi termini.
Dai, possono esserci gusti personali sacrosanti e tutto quello che vogliamo, ma bisogna per forza incasellare tutto in cornici, quadrettini, generi? Se si è fuori da queste corniciette si è una scemenza?
Per favore su.
XenoX è un open world, un jrpg esplorativo non rigidamente story-driven. La vera "trama" è Mira stessa, che si lascia leggere, amare e interpretare in ogni insenatura, scogliera, foglia, granello di sabbia. Ma questo non vuole dire che non abbia trama, come sostenuto da alcuni (in mala fede a mio avviso).
Come già detto ai tempi: se Xeno1 (e ora anche 2) sono dei romanzi, XenoX è un racconto, un meraviglioso racconto.
Non si può parlarne approfonditamente senza spoilerare malamente chi non ho ancora avuto il piacere di giocarlo.
Ma sta di fatto che è un'opera immensa, che riesce a umiliare sotto molti punti di vista gli altri due capitoli.

Il fatto che Xeno 2 sia molto più simile al primo che al secondo è ben motivato e se lo hai giocato tutto sai bene che non ne posso parlare senza spoilerare anche qui mortalmente.
Allo stesso modo spero che Monolith sforni un seguito di XenoX, perché lo giocherei all'istante (con  o senza multiplayer).

"Ti può essere piaciuto", "sono gusti" lo si può dire di titoli super controversi come Deadly Premonition, per i tre Xeno non ci sta proprio, sono tutti dei fuoriclasse, per motivi diversi.

Nessuno dei tre può vantare l'inconfutabile perfezione di BOTW, però restano comunque dei Cristi di JRPG, open world o come cavolo li volete incasellare.

L'unica vera sfiga di XenoX è la stessa che condivide con altri giochi della madonna della sua generazione, è uscito su una console negletta vittima di un marketing peggiore forse solo di quello del compianto Dreamcast.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Ifride - 07 Feb 2018, 13:54
Quotone megagalattico per Aether, in particolare quando definisce il protagonista di XenoX, Mira. Sì, sono il pianeta e le sue razze i veri protagonisti di quel gioco.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 07 Feb 2018, 14:44
Riguardo a X “regredita” de gustibus
Che della storia manga per ragazzini c’e’ chi fa volentieri a meno

X espande il senso di esplorazione che era una caratteristica molto positiva del precedente
Mi sembra che in questo 2 l’esplorazione sia stata nettamente tagliata, almeno sin dove sono arrivato io
Spoiler (click to show/hide)
e abbiano puntato tutto su storia e scenette animate spesso tirate proprio per le lunghe
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 07 Feb 2018, 18:28
L’esportazione c’è ed è tanta, ma bisogna avere voglia di farla, perché le subquest ti ci portano, ma non tutti hanno voglia di farle.
Ciò detto, Mira è Mira.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 07 Feb 2018, 19:33
Beh in senso lato X e C2 sono stati inestimabili, è verissimo.

Spoiler (click to show/hide)

Grazie, dunque!
Ora però è tempo che Mono faccia un po' l'egoista e torni davvero a giocate fuori dagli schemi : ).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 07 Feb 2018, 19:51
L’esportazione c’è ed è tanta, ma bisogna avere voglia di farla, perché le subquest ti ci portano, ma non tutti hanno voglia di farle.
Ciò detto, Mira è Mira.

Capisco quello che intendi, ma nel dopo GTA IV/V è davvero dura esplorare chilometri di copiaincolla (per me è stata dura anche in Witcher 3, tanto per dare un'idea). A livello macrostrutturale Mira è fenomenale, e il cambio di scala che sopraggiunge con il progresso nel gioco e gli strumenti che vengon forniti ha un che di unico. È un'esperienza da provare, ma non è per tutti.
Presto o tardi però sopraggiunge la routine percettiva; le ambientazioni, le texture, i modelli si ripetono e la magia sparisce...

La visione artistica di X è incredibile,  ma personalmente non mi basta...

E ok... esplorazione attraverso le quest.... Ma quanto puoi reggete in solo? A un certo punto, davvero, ho avuto l'impressione di esser tornato a giocare a WoW... troppi, troppi contenuti di bassa lega.

Lasciamo perdere i filler rimanendo in carreggiata sulla storyline (rinnegando quindi l'esplorazione di cui parlavi)? Cosa ti ritrovi? Una checklist di prerequisiti da soddisfare, una cutscene d'apertura, una di chiusura e, nel mezzo, eventualmente, una quest (di qualità mmo mediamente).

Mi aspettavo il gioco della vita e mi sono ritrovato un pass trimestrale per Azeroth : [.

Uscisse una director's cut dove Mono rivedesse seriamente gli aspetti più critici, inutile dire che mi ci fionderei ad occhi chiusi.
Che delusiun : (.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 09 Feb 2018, 06:51
Prossima settimana uscirà un nuovo importante aggiornamento (per i tech whore senza anima: potete anche non leggere, non è roba che vi riguarda) :

https://nintendoeverything.com/xenoblade-chronicles-2-version-1-3-0-out-next-week-with-advanced-new-game-mode-easy-mode-more-lots-of-details/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Feb 2018, 08:34
-Sorting \o/
- Can skip the Core Crystal bonding cut-scene \o/
-"Bonus experience can be used to purchase new special items, including an item that lets you hold more accessories."

Me lo sentivo che l'avrebbero fatto *-*.
Avrò tipo 50k bonus exp in saccoccia xD.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 09 Feb 2018, 10:36
Ottimo il futuro abbassamento del livello di difficoltà (installerò subito la patch settimana prossima), sono all'inizio del gioco a gormott appena incrontrato brigid o come si chiama (blade blu immagino del ghiaccio) ed ho dovuto spesso rifare il combattimento perchè non capivo una mazza e forse ero sotto livellato rispetto ai nemici (due livelli sotto).

Francamente preferivo il sistema di combattimento del primo xeno, semplice e chiaro, dove non c'era il discorso combo chain, specials, etc zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Poi adesso mi hanno appena introdotto i blade vari (ho sbloccato giusto il primo e manco ho capito come fare a selezionarlo, oltre all'utilità visto che pare molto più debole di pyra, il che la dice lunga sui menu di questo titolo che per me sono studiati male).

Per ora il mio parere su questo xbc 2 è piuttosto tiepido : non c'è l'esplorazione massiva di xeno x (che però togliendo la trama personalmente me l'ha fatto scadere immensamente) e neanchè la grandiosità ed effetto wow esplorativo del primo xbc.
Sarà poi che quest'anno cade l'anniversario di xenogears ma mi è venuto il magone pensando a cosa darei per un remake semplice semplice di quello.

Ma consigliate di fare le quest o di procedere nella trama?  Non so se fanno perdere tempo o meno francamente. Io andrei avanti che tanto mi interessa giusto la storia principale perchè se questa non prende è inutile tergiversare.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 09 Feb 2018, 10:42
Se hai problemi nei combattimenti qualche quest falla

Per la blade la scegli nel menù personaggio, seconda opzione da sx
Si' i menù non sono ottimizzati  ci sono alcune cose e ridondanti che fan casino
 in particolare tra menù  personaggi e menù  blade
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 09 Feb 2018, 10:50
- Can skip the Core Crystal bonding cut-scene \o/

Seeeeeeee!!!  :D :D :yes: :yes:
Finalmente. Na piaga al culo ogni volta!!!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Feb 2018, 11:02


Ma consigliate di fare le quest o di procedere nella trama?  Non so se fanno perdere tempo o meno francamente. Io andrei avanti che tanto mi interessa giusto la storia principale perchè se questa non prende è inutile tergiversare.

io di quest ne ho fatte veramente pochissime, piuttosto livella combattendo che ti diverti di più, ma non troppo altrimenti diventa troppo facile, se sei di due lv sotto i nemici va bene

il cs è fantastico ma si svela completamente solo dopo una ventina di ore di gioco,m cerca i video tutorial che postai qualche pagina fa sponsorizzati direttamente da nintendo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 09 Feb 2018, 11:14
Si'
Comunque per le combo elementali in alto a dx basta che fai gli attacchi con A tuoi e dei compagni in ordine
Devi tener conto degli elementi e della potenza dell'attacco
Se apri mettiamo con un attacco di fuoco che quindi sarà a livello uno  E vuoi aggiungere un attacco di pietra   Dovrai metterlo al livello due
 E quindi chiudere con un elemento possibile secondo lo schemino in alto a destra a livello tre
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 09 Feb 2018, 11:28
Provo a perseverare e livellare qualcosa...prima del mini boss ero sotto di 3-4 livelli e li sentivo tutti :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Feb 2018, 11:58
si fatti qualche mostrino ma non perder tempo con le quest secondarie se vedi che non ti divertono, io l'ho giocato solo storia e combattimenti e l'ho trovato divertente ed appassionante senza soluzione di continuità, bello denso e con finale da orgasmo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gold_E - 09 Feb 2018, 14:50
Anche io sono all'inizio, ho appena
Spoiler (click to show/hide)
e mi sta piacendo un casino. Il combat system si capisce che è complesso, ma è proprio questo che mi piace in un Jrpg, e mi piace scoprirlo pian piano con il passare delle ore, cercando di interpretare un po' quello che avviene sullo schermo. È vero, potrebbero spiegarlo meglio, e sicuramente un "principiante" fa molta fatica a capire cosa fare, ma per chi mastica il genere è una goduria. Ho sconfitto un mostro unico fuori da Gormott di 2 livelli sopra il mio e ho esultato. Invece trovo l'aspetto estetico un po' meh. Mi piace il Charact invece, a differenza di tanti qui dentro, (Pyra è stupenda), ma le ambientazioni viste fin'ora non mi hanno colpito. Vediamo come prosegue.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 09 Feb 2018, 15:06
Mi sapete consigliare quali sono i cristalli / accessori / oggetti della borsa che obiettivamente si sposano meglio con i vari personaggi e le loro caratteristiche, e che rendono i combattimenti mediamente più sgravati? Il gioco offre quintali di rumenta, è tremendo avere centinaia di oggetti e non avere una buona idea di che farsene davvero in concreto. Sono un pessimo stratega e ho pochissima pazienza per questo genere di customizzazione, non avrò mai voglia di passare ore a riflettere su questo livello di micromanagement negli RPG.

Finora ho avuto solo un paio di situazioni che mi hanno richiesto qualche tentativo, ma ogni volta è letteralmente bastato mettere un paio di oggetti nella borsa per darmi il boost sufficiente a superare gli ostacoli. Però continuo a faticare troppo con alcune categorie di nemici: non è possibile che ci vogliano dei minuti a far fuori avversari di 5+ livelli più bassi del mio. Inoltre il quinto personaggio mi muore abbastanza facilmente, e Rex se non gli metto un Blade con mosse curative mi schiatta in un lampo, anche se attrae pochissima aggro.

Continuo a trovare inspiegabile che non ci sia una guida strategica ufficiale del gioco, e nemmeno una guida online che spieghi in dettaglio le varie meccaniche senza avere il fastidiosissimo formato delle wiki.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 09 Feb 2018, 15:54
si fatti qualche mostrino ma non perder tempo con le quest secondarie se vedi che non ti divertono, io l'ho giocato solo storia e combattimenti e l'ho trovato divertente ed appassionante senza soluzione di continuità, bello denso e con finale da orgasmo
Farò come te credo. Sul finale fantastico anche il primo xbc non scherzava (sembrava che prima Takahashi si fosse quasi trattenuto ).

Mi accodo alla richiesta di ego di suggerimenti per rendere i combattimenti sgravati (mia parte favorita di un jrpg) e ringrazio anticipatamente per la risposta
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 09 Feb 2018, 16:07
Mi sapete consigliare quali sono i cristalli / accessori / oggetti della borsa che obiettivamente si sposano meglio con i vari personaggi e le loro caratteristiche, e che rendono i combattimenti mediamente più sgravati? Il gioco offre quintali di rumenta, è tremendo avere centinaia di oggetti e non avere una buona idea di che farsene davvero in concreto. Sono un pessimo stratega e ho pochissima pazienza per questo genere di customizzazione, non avrò mai voglia di passare ore a riflettere su questo livello di micromanagement negli RPG.

Finora ho avuto solo un paio di situazioni che mi hanno richiesto qualche tentativo, ma ogni volta è letteralmente bastato mettere un paio di oggetti nella borsa per darmi il boost sufficiente a superare gli ostacoli. Però continuo a faticare troppo con alcune categorie di nemici: non è possibile che ci vogliano dei minuti a far fuori avversari di 5+ livelli più bassi del mio. Inoltre il quinto personaggio mi muore abbastanza facilmente, e Rex se non gli metto un Blade con mosse curative mi schiatta in un lampo, anche se attrae pochissima aggro.

Continuo a trovare inspiegabile che non ci sia una guida strategica ufficiale del gioco, e nemmeno una guida online che spieghi in dettaglio le varie meccaniche senza avere il fastidiosissimo formato delle wiki.

Uno sgravato é quello per cui
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cui puoi aggiungere oggetti che ti
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Altra cosa é fare spesso combo elementali con
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Poi non so io trovo simpatico far partire il combattimento con
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Altra cosa considera che mentre usi una blade
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Poi puntare sempre alla combo elementale
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Non ci ho giocato tantissimo quindi magari andando avanti partono altri elementi
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Capitanmarkok - 09 Feb 2018, 16:47
È sempre consigliabile anche equipaggiare le mosse speciali adatte per eseguire in rapida successione la combo fiaccamento/atterramento/lancio/schianto.
Con i mob normali è spesso instakill.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 09 Feb 2018, 17:19
Io le due migliori guide che ho trovato sul CS sono queste :

a) https://pickaquest.net/2017/12/13/xenoblade-chronicles-2-guida-alle-combo-ductor-e-combo-gladius/

b) https://pickaquest.net/2018/01/08/xenoblade-chronicles-2-guida-alle-combo-fusione-e-agli-assalti-di-gruppo/
,
Semplicissime e con gli schemi di riferimento per le chain elementali!

E poi c'è questa utilissima, sulle classi :

c) https://pickaquest.net/2018/01/09/xenoblade-chronicles-2-guida-alle-classi/

Per gli oggetti è inevitabile dover guardare la wiki : http://xenoblade.wikia.com/wiki/Category:XC2_Items



Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 09 Feb 2018, 18:07
ma il nome dei vari sigilli (chiusura combo elementale) comporta qualcosa?

Tipo "sigillo puzza" o "sigillo vincolo Ductor"
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 09 Feb 2018, 18:14
Sì, è l'effetto aggiuntivo che si ottiene alla fine della combo ed in genere un blocco alle abilità speciali degli avversari.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 09 Feb 2018, 18:15
Che il nemico non può infliggere quel tipo di alterazione status al party.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 09 Feb 2018, 18:36
Ah ottimo, quindi sigillo gladius da eliminare subito

Io vedevo Tora che scoreggiava e mi perdevo, anche se in effetti era più per il leone
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 09 Feb 2018, 19:04
Non ricordo quale, ma ho messo un oggetto che mi carica istantaneamente le combo ductor.
Parto che le ho tutte attive e poi col giusto tempismo sparo tecniche a nastro quasi fino all'uccisione del nemico.
Stavo livellando per arrivare a 100 ma basta: disintossicatio!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 09 Feb 2018, 19:42
Mi sapete consigliare quali sono i cristalli / accessori / oggetti della borsa che obiettivamente si sposano meglio con i vari personaggi e le loro caratteristiche, e che rendono i combattimenti mediamente più sgravati? Il gioco offre quintali di rumenta, è tremendo avere centinaia di oggetti e non avere una buona idea di che farsene davvero in concreto. Sono un pessimo stratega e ho pochissima pazienza per questo genere di customizzazione, non avrò mai voglia di passare ore a riflettere su questo livello di micromanagement negli RPG.

Finora ho avuto solo un paio di situazioni che mi hanno richiesto qualche tentativo, ma ogni volta è letteralmente bastato mettere un paio di oggetti nella borsa per darmi il boost sufficiente a superare gli ostacoli. Però continuo a faticare troppo con alcune categorie di nemici: non è possibile che ci vogliano dei minuti a far fuori avversari di 5+ livelli più bassi del mio. Inoltre il quinto personaggio mi muore abbastanza facilmente, e Rex se non gli metto un Blade con mosse curative mi schiatta in un lampo, anche se attrae pochissima aggro.

Continuo a trovare inspiegabile che non ci sia una guida strategica ufficiale del gioco, e nemmeno una guida online che spieghi in dettaglio le varie meccaniche senza avere il fastidiosissimo formato delle wiki.

Da cosa ho capito l'oggetto più sgravato è quello che fa ricaricare velocemente il caricamento delle blade, così le hai sempre pronte e non devi aspettare.

Come dice il capitano, le combo driver son quelle che instakillano o comunque riducono i tempi negli scontri.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 09 Feb 2018, 19:43
Non ricordo quale, ma ho messo un oggetto che mi carica istantaneamente le combo ductor.
Parto che le ho tutte attive e poi col giusto tempismo sparo tecniche a nastro quasi fino all'uccisione del nemico.
Stavo livellando per arrivare a 100 ma basta: disintossicatio!

Letto dopo, esattamente questo oggetto!! :yes:
Titolo: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 10 Feb 2018, 13:28
Il fatto che si potranno finalmente tagliare le animazioni maledette di quando si aprono i crystal core mi fa godere duro
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 10 Feb 2018, 13:29
Non ricordo quale, ma ho messo un oggetto che mi carica istantaneamente le combo ductor.
Parto che le ho tutte attive e poi col giusto tempismo sparo tecniche a nastro quasi fino all'uccisione del nemico.
Stavo livellando per arrivare a 100 ma basta: disintossicatio!

Letto dopo, esattamente questo oggetto!! :yes:
Mmmm, non so quale sia esattamente. E sicuri che si parli di combo ductor, quindi fiaccamento/atterramento ecc?

Di base, tutti i consigli che mi avete dato li avevo intuiti. Quello che mi interessava capire è se c'è qualche combinazione di oggetti proprio irrinunciabili, oppure qualcosa che è particolarmente adatto a un certo personaggio/Gladius. Gli slot dei personaggi e dei Gladius non sono molti. Per esempio al quarto personaggio, che è un tank, ho dato un oggetto che ricarica una percentuale di PV con gli attacchi, e un altro oggetto che ne aumenta l'evasione. Risultato: è molto difficile che quel personaggio muoia, eppure attrae la maggioranza dell'aggro da tutti i nemici. Invece Rex, che sta quasi sempre defilato, appena gli metto un Blade che non ha mosse curative rischia di morire ad ogni soffio di vento, anche se gli aumento l'evasione e la difesa.

E poi gli oggetti della borsa. Per esempio, gli strumenti musicali di maggiore rarità sono utilissimi da tenere attivi nella borsa. Non è un caso che il gioco permetta di aumentare la borsa di tutti i personaggi, i buff ricevuti da quegli oggetti fanno una differenza enorme. Aumentano il guadagno d'Intesa o ne riducono le perdite, caricano le mosse Gladius senza dover usare attacchi Ductor... se mai vi trovate in difficoltà serie, infilate in borsa qualche oggetto e vedrete che le cose si fanno subito più facili.

Insomma, le basi del combat sono abbastanza facili da capire. Come sempre, è meno facile sfruttarle appieno. Per esempio, non mi è semplice fare combo Ductor complete, perché il quinto personaggio ha attacchi sia per il lancio che per lo schianto, ma su Rex a malapena ho un Blade con cui fare Atterramento. E durante gli assalti di gruppo, mi sembra sempre di non riuscire a fare grandi danni: il massimo che ho fatto è 1 milione di punti danno rompendo due sfere, ma è successo una volta sola. Spesso supero a malapena i 200mila punti danno, che a livello 60 sono ridicoli.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 10 Feb 2018, 13:38
Ho finuto il gioco senza prestare la minima attenzione agli oggetti; sono al pari delle quest va da A a B e ritorna 10 volte: MabBasta la devono smettere!!
Comunque si, sono certo che è la combo ductor a cui non per forza devi associare i malus.
Quando vado in combo, atterramento lo piazzo 3/4 volte di fila, quindi pozioni cura per tutti e se la combo gladius è già al livello 2 cade comunque un sacco di roba.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 16 Feb 2018, 13:24
Be', era da tanto che un videogioco non mi faceva piangere, e forse mai nessuno mi aveva fatto piangere così e ridere al tempo stesso. Bellissimo, bellissimo finale per un grande gioco.

In 86 ore ho mancato tantissime cose. Per fortuna XC2 non è esigente come altri JRPG: il boss finale ha 10 livelli in meno rispetto a quello di XC1, e io ero di livello equiparabile, perciò ce la siamo giocata abbastanza ad armi pari.

La trama, nel complesso, è decisamente più semplice rispetto a tutti gli altri Xeno, a meno che le tantissime subquest relative ai Blade (che non ho visto) non facciano insorgere più domande che risposte. Non mi pare che ci siano i grandi pipponi filosofici degli altri giochi, e non ci sono troppi giri di parole, diecimila flashback e dozzine di definizioni che richiedono un glossario e 8000 pagine web di speculazioni. Siamo lontani dalla verbosità, dalle infinite allusioni e dagli infodump di Xenosaga.

Spoiler (click to show/hide)

Tutta la trama l'ho sentita molto leggera. Non ha i momenti di tensione, di orrore, di olocausto dei precedenti Xeno, e forse per questo è meno epico. Ma questa leggerezza ci voleva: a 20 anni da Xenogears, finalmente un gioco più ottimista, meno intricato, meno angosciante.

I personaggi sono adorabili. Nel cast principale, Nia regna suprema, con la sua schietta sfacciataggine e il suo formidabile accento; tra i Blade, Poppi nasce come comic relief e poi si evolve nel corso delle ore per non smettere mai di stupire, fino alla fine.

Mi dispiace tantissimo che la nuova patch sia stata rinviata al 2 marzo, perché io sarei già qui pronto a ricominciare da capo, questa volta sapendo meglio come gestire tutto il sistema di gioco. C'è tanta di quella roba che mi sono perso, e non mi va molto l'idea di farla come post-game.

Se il genere vi piace anche solo un pochino, provate Xenoblade 2, davvero. Parte lento, ma offre un'infinità di contenuti.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Feb 2018, 13:44
Il fatto che si potranno finalmente tagliare le animazioni maledette di quando si aprono i crystal core mi fa godere duro

Nooooooooooooooooo, mortacci loro.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: jamp82 - 16 Feb 2018, 14:03
domanda aggressiva: questo 2 è slegato dal prequel per N3DS che da quello che ho capito non è altro che il remake di quello per Wii?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 16 Feb 2018, 14:14
Quello per 3ds e' una conversione tecnicamente inferiore dell'originale per Wii, non e' un remake

Questo puoi giocarlo tranquillamente cone capitolo a se' stante
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Feb 2018, 15:04
domanda aggressiva: questo 2 è slegato dal prequel per N3DS che da quello che ho capito non è altro che il remake di quello per Wii?

jamp non voglio condizionarti ma sappi che è il mio terzo goty di poco sotto a mario, è un gioco strepitoso e visto che abbiamo gusti moooolto simili mi permetto di consigliartelo alla grandissima, mi ringrazierai
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: jamp82 - 16 Feb 2018, 15:08
domanda aggressiva: questo 2 è slegato dal prequel per N3DS che da quello che ho capito non è altro che il remake di quello per Wii?

jamp non voglio condizionarti ma sappi che è il mio terzo goty di poco sotto a mario, è un gioco strepitoso e visto che abbiamo gusti moooolto simili mi permetto di consigliartelo alla grandissima, mi ringrazierai
Eh lo so ma, è che sarà un altro gioco fiume dopo Zelda!

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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: jamp82 - 16 Feb 2018, 15:09
Quello per 3ds e' una conversione tecnicamente inferiore dell'originale per Wii, non e' un remake

Questo puoi giocarlo tranquillamente cone capitolo a se' stante
Ok, danke

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Feb 2018, 15:12
vedi tu, lo metterei sotto bayonetta nella classifica che ti ho detto ieri
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Capitanmarkok - 16 Feb 2018, 15:30
Vabbè, "a sé stante" per modo di dire.
Ora, non si può aggiungere altro senza spoilerare violento, però insomma...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Feb 2018, 15:40
Vabbè, "a sé stante" per modo di dire.
Ora, non si può aggiungere altro senza spoilerare violento, però insomma...

A giocare si gioca senza problemi e non mi pare si spinga neanche troppo nel citazionismo fino alla parte finale.
Che poi la trilogia sia parte di un unico grande racconto è un altro discorso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: jamp82 - 16 Feb 2018, 15:48
diciamo che avrei la possibilità di giocare anche al prequel su N3DS ma se non sbaglio anche quì siamo sulle tonnellate di ore da quello che ho captato.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 16 Feb 2018, 16:31
diciamo che avrei la possibilità di giocare anche al prequel su N3DS ma se non sbaglio anche quì siamo sulle tonnellate di ore da quello che ho captato.

Si’
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Feb 2018, 16:33
diciamo che avrei la possibilità di giocare anche al prequel su N3DS ma se non sbaglio anche quì siamo sulle tonnellate di ore da quello che ho captato.

Io ti direi di giocare solo quello. Non conosco la versione 3ds ma continuo a pensare che giochi un altro campionato per qualità complessiva.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 16 Feb 2018, 16:46
Io suggerirei al buon jump82 di giocarlo su Wii, magari in emulazione (non credo serva un PC iradiddio per Xeno1 su Dolphin)

Non merita lo schermo lillipuziano e i tagli alla grafica del rifacimento N3DS.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: jamp82 - 16 Feb 2018, 17:02
Io suggerirei al buon jump82 di giocarlo su Wii, magari in emulazione (non credo serva un PC iradiddio per Xeno1 su Dolphin)

Non merita lo schermo lillipuziano e i tagli alla grafica del rifacimento N3DS.

purtroppo non ho Wii e come computer ho solo un macbook pro che con vga condivisa quindi di emulare il Wii neanche per sogno immagino.....c'è da dire che ho abbandonato il pc gaming da un pò di anni!

p.s.: scopro solo ora che la versione N3DS è downgradata, ero convinto fosse praticamente la stessa (non mi sono mai interessato all'uscita su Wii).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 16 Feb 2018, 17:11
Wiiu collegato ad uno schermo piccolo tipo 21”?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: jamp82 - 16 Feb 2018, 17:32
Wiiu collegato ad uno schermo piccolo tipo 21”?

non ho monitor al di fuori del tv in sala e del notebook (quando ho cestinato il tower pc mi sono detto "basta, tanto non gioco più su pc, portatile e via, pochi cazzi in giro").
magari N ci sorprende ed uscirà per Switch  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 16 Feb 2018, 17:35
Aaaaaahhh

Cmnq provalo Dolphin sul macbook

I giochi Gamecube andranno quelli Wii magari non a risoluzione dello schermo ma li metti in finestra e cmnq quello Xeno si vedrà meglio che in origine
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 16 Feb 2018, 17:39
https://www.youtube.com/watch?v=yuYdOPUDtfI

qui non é stato grabbato benissimo (é più nitido e con meno neri sparati su Dolphin in sé) ma ti fai un'idea di inizio gioco

Inoltre vedi come poco si siano sforzati per la versione Switch, che é più simile a questa in varie aree che a quella WiiU

Tipo vedi come son fatte le scale etc.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 16 Feb 2018, 20:06
Be', era da tanto che un videogioco non mi faceva piangere, e forse mai nessuno mi aveva fatto piangere così e ridere al tempo stesso. Bellissimo, bellissimo finale per un grande gioco.

In 86 ore ho mancato tantissime cose. Per fortuna XC2 non è esigente come altri JRPG: il boss finale ha 10 livelli in meno rispetto a quello di XC1, e io ero di livello equiparabile, perciò ce la siamo giocata abbastanza ad armi pari.

La trama, nel complesso, è decisamente più semplice rispetto a tutti gli altri Xeno, a meno che le tantissime subquest relative ai Blade (che non ho visto) non facciano insorgere più domande che risposte. Non mi pare che ci siano i grandi pipponi filosofici degli altri giochi, e non ci sono troppi giri di parole, diecimila flashback e dozzine di definizioni che richiedono un glossario e 8000 pagine web di speculazioni. Siamo lontani dalla verbosità, dalle infinite allusioni e dagli infodump di Xenosaga.

Spoiler (click to show/hide)

Tutta la trama l'ho sentita molto leggera. Non ha i momenti di tensione, di orrore, di olocausto dei precedenti Xeno, e forse per questo è meno epico. Ma questa leggerezza ci voleva: a 20 anni da Xenogears, finalmente un gioco più ottimista, meno intricato, meno angosciante.

I personaggi sono adorabili. Nel cast principale, Nia regna suprema, con la sua schietta sfacciataggine e il suo formidabile accento; tra i Blade, Poppi nasce come comic relief e poi si evolve nel corso delle ore per non smettere mai di stupire, fino alla fine.

Mi dispiace tantissimo che la nuova patch sia stata rinviata al 2 marzo, perché io sarei già qui pronto a ricominciare da capo, questa volta sapendo meglio come gestire tutto il sistema di gioco. C'è tanta di quella roba che mi sono perso, e non mi va molto l'idea di farla come post-game.

Se il genere vi piace anche solo un pochino, provate Xenoblade 2, davvero. Parte lento, ma offre un'infinità di contenuti.

MEGA QUOTE, la penso ESATTAMENTE allo stesso modo :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Feb 2018, 20:25
Be', era da tanto che un videogioco non mi faceva piangere, e forse mai nessuno mi aveva fatto piangere così e ridere al tempo stesso. Bellissimo, bellissimo finale per un grande gioco.

 :yes: :yes: :yes:

ho scritto la stessa cosa pagine fa, uno dei videogiochi più emozionanti che abbia mai giocato

a me la lacrimuccia è scesa quando

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 :cry:

tora e poppi coppia divertentissima, ho riso tanto pure io  :D

un gioco migliorabile in alcuni aspetti, anacronistico per tanti altri, ma che mi ha tenuto incollato allo schermo come pochi altri (cs profondo e divertentissimo)

inspiegabile l'82% di media, va beh è l'eccezione che conferma la regola
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Feb 2018, 10:47
http://www.eurogamer.it/articles/2018-02-18-news-videogiochi-xenoblade-chronicles-2-in-arrivo-delle-interessanti-statue-di-mythra-e-siren

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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 18 Feb 2018, 11:19
Io avrei messo le immagini sotto spoiler....
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Capitanmarkok - 18 Feb 2018, 11:31
Eh sì...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Feb 2018, 11:39
scusate non ci ho pensato  :-[
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 18 Feb 2018, 11:46
dee :-[
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 18 Feb 2018, 22:33
Dopo 4 mesi lo spoiler non è sdoganato d'ufficio?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 18 Feb 2018, 23:20
Dopo 4 mesi lo spoiler non è sdoganato d'ufficio?

No
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 19 Feb 2018, 06:44
È un gioco enorme, chi l'ha preso a Natale probabilmente ci sta ancora giocando.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Lukather - 19 Feb 2018, 08:09
Io l'ho preso settimana scorsa, altro che Natale :D

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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 19 Feb 2018, 18:35
Purtroppo solo le spese di spedizione per entrambe le statuette ammontano a circa un mese di affitto.

Esagero un po', naturalmente, ma quando fu annunciata quella di Pyra, provai a piazzare l'ordine. La spedizione era qualcosa di più di 60 euro, portando il prezzo finale al 150%, per un totale di quasi 220 euro.
E se te lo ferma la dogana arriviamo quasi a 300.
Anche no.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 03 Mar 2018, 00:47
Finito stasera. 95 ore piene andando abbastanza dritto. Uno dei jrpg che più mi ha appassionato nell'ultima decade. Veramente pregno e fregno.
Grandissima ambientazione, personaggi carismatici e tematiche decisamente adulte ed interessanti. Sarà difficile dimenticarlo... E anzi approfitterò del new game + uscito con la patch odierna.
Veramente un piccolo grande kolossal.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 06 Mar 2018, 10:40
Sono al capitolo 4.
Fortuna che mi hanno obbligato a cambiare blade perchè fino ad ora avevo tenuto quella predefinita :D

Comunque visivamente a me piace molto per ora. L'unica cosa le quest mi paiono le solite messe per far perdere tempo e sinceramente procedo solo con la storia per ora.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Noldor - 06 Mar 2018, 13:31
Alcune in realtà ti spingono ad esplorare meglio la zona.
Se anche usi sempre la stessa blade ti conviene equipaggiarne tre, il gioco ti assegna bonus alle statistiche in base al loro ruolo ed inoltre le skill di farming possono venire attivate in maniera multipla se hai più blade che le posseggono.
Se fossi a corto di soldi aspetta di poter acquistare i golden cylinder , comprane un po' e  pesca negli abissi (magari con più blade con salvaging equipaggiate).
Io sono al capitolo otto, davvero un bel giochino.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 18 Mar 2018, 15:19
Grande, grande idea quella di mettere un easy mode attivabile e disattivabile al volo.

Ho ricominciato il gioco, e la parte destra di Leftheria è veramente una chiavica estiva a cielo aperto con 2857 mostri di 5-10 livelli più alti del tuo che escono dalle fottute pareti e aggrano a destra, a sinistra, dal cielo e dalla terra come se non ci fosse un domani. Io volevo solo esplorare, porca vacca. Almeno in easy mode non vengo distrutto con una carezza.

Easy mode molto utile anche per il grinding delle abilità dei Blade. "Uccidi 5 Pixel Anteversus in Gormott, 4 Vrondag Butzels in Uraya e 6 Spatagnaus Petit in Leftheria", Dio che palle. E quella cosa che i miglioramenti dei Blade vengono registrati solo aprendo la schermata apposita dello skill tree è una cagata, dai. Si dovrebbero attivare non appena soddisfatti i requisiti. Questa è una cosa senza senso.

Come è senza senso la quantità di requisiti "? ? ?" per sbloccare le abilità. Ma andiamo! Il gioco non ha neanche una guida ufficiale, come cazzo dovrei capire queste cose?

Comunque a questa seconda tornata sono molto più fortunato coi Blade rari. Me ne sono usciti già 2 o 3 da cristalli comuni, e alla prima partita non ero riuscito a dare a Nia neanche un Blade raro in 86 ore (giuro), mentre adesso ne ha già 6 o 7.

Continuo a trovare posti nuovi e a non capire diverse cose del combat. Che cosa succede esattamente quando un nemico si infuria? A parte il fatto che mi disintegra praticamente senza neanche attaccare, intendo, perché quello lo vedo benissimo.

Sempre bellissimo e addictive da morire (ieri volevo giocare 2 ore e mi sa che sono diventate 6), però è veramente poco rispettoso del mio tempo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Noldor - 19 Mar 2018, 22:10
Finito con 107 ore di cui circa una trentina di cazzeggio.
Mi è piaciuto nel complesso, alla fine anche i personaggi più banali hanno un qualcosina da dire e non rimangono macchiette e la storia è sufficientemente interessante.
Il combat mi ha convinto poco con questi tre sistemi che si intersecano l'uno nell'altro , che vengono mostrati ad ore di distanza ed in cui uno dei tre (la driver combo) ti obbliga ad alcune scelte nella scelta delle blade per poterle far percorrere tutti e quattro gli stadi (unico modo per terminare rapidamente gli scontri normali). L'IA a volte è abbastanza stupidina.
Scelte davvero pessime invece sono il sistema gacha per recuperare le blade e alcune zone in cui vieni one shottato da lontano da mostri di livello elevato (parlo sopratutto di Mor Ardain ma è una situazione che si trova in altri luoghi).
Rimane un gioco consigliato a chi piacciono i jrpg non banali (sia fatta lode a switch ed alla sua portabilità)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 20 Mar 2018, 15:41
Rimane un gioco consigliato a chi piacciono i jrpg non banali (sia fatta lode a switch ed alla sua portabilità)
L'hai fatto in modalità portatile? Io l'ho evitata dopo aver letto peste e corna dal pdv tecnico online..

Domanda scema...sono al capitolo 6.
Tavola delle affinità dei personaggi: ho alcune caselle col lucchetto, come diavolo si sbloccano?
più che altro se non le sblocco non so come progredire...per rex sono fermo al primo anello ancora!!!
Voi come avete fatto?

Il gioco si lascia giocare alla grande comunque, si può perdere il doppio del tempo con quest e blade..io tiro dritto per la trama. Peccato solo per il target più giovane dato al titolo, nulla di insopportabile lungaggini di poppi e nopon a parte.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2018, 17:05
      (https://now.estarland.com/images/products/24/37024/77162.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Lukather - 20 Mar 2018, 17:16
Rimane un gioco consigliato a chi piacciono i jrpg non banali (sia fatta lode a switch ed alla sua portabilità)
L'hai fatto in modalità portatile? Io l'ho evitata dopo aver letto peste e corna dal pdv tecnico online..

Domanda scema...sono al capitolo 6.
Tavola delle affinità dei personaggi: ho alcune caselle col lucchetto, come diavolo si sbloccano?
più che altro se non le sblocco non so come progredire...per rex sono fermo al primo anello ancora!!!
Voi come avete fatto?

Il gioco si lascia giocare alla grande comunque, si può perdere il doppio del tempo con quest e blade..io tiro dritto per la trama. Peccato solo per il target più giovane dato al titolo, nulla di insopportabile lungaggini di poppi e nopon a parte.
Quelle che si comprano con i punti? Per sbloccare il secondo anello credo tu debba "comprare" e sbloccare un po' (tutte?) le abilità del primo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Noldor - 20 Mar 2018, 20:49
No, parla delle affinità.
Nel raggio tutto a sinistra vedi punti attuali e punti da raggiungere. Li guadagni usando la blade, finendo quest con la blade equipaggiata e mettendo in saccoccia alimenti a lei graditi e/o molto costosi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 21 Mar 2018, 09:43
Io sono nella tavola delle affinità dei driver, non dei blade (lì si sbloccano senza problemi anche nel secondo terzo anello)
Riprovo magari sbaglio qualcosa nella selezione...

comunque sono al capitolo 6 e non concordo con coloro online che dicevano che le aree iniziali erano le più belle.
Mi sono piaciute molto quelle del capitolo 5 ed anche queste.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gold_E - 26 Mar 2018, 15:41
Mi serve un aiutino.
Sono al capitolo 7, sono sceso nelle

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 26 Mar 2018, 15:43
c'è anche un'altra strada, altrimenti aiutati con altre blades che hanno l'abilità che ti serve, equipaggiali, così si sommano i livelli e superi la prova
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gold_E - 26 Mar 2018, 15:53
c'è anche un'altra strada, altrimenti aiutati con altre blades che hanno l'abilità che ti serve, equipaggiali, così si sommano i livelli e superi la prova
Purtroppo non ho altre blade con l'abilità fuoco. Avrò una 15ina di Gladius rari e solo Brigidt ce l'ha.. Vorrà dire che cercherò l'altra strada.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: FeiFongWong - 26 Mar 2018, 16:47
Perchè non fai risuonare cristalli comuni come se non ci fosse un domani?  :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gold_E - 26 Mar 2018, 22:34
L'ho fatto, ma se escono Gladius di livello 1 o 2 corone li elimino per avere in cambio le abilità (coraggio, giustizia etc..)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 27 Mar 2018, 09:15
L'ho fatto, ma se escono Gladius di livello 1 o 2 corone li elimino per avere in cambio le abilità (coraggio, giustizia etc..)

Aspetta a "shardarle". Ti servono obbligatoriamente junk blade con abilità specifiche per superare determinate "prove".

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: peppebi - 05 Apr 2018, 18:46
Sono a 26 ore e devo dire che mi sta piacendo però trovo che la cura degli scenari sta calando parecchio. Lo scaling durante gli scontri mi pare che con l'ultimo aggiornamento sia più aggressivo e si vedono robe in bassa risoluzione e poi durante l'esplorazione texture e modellazione da PS2 o poco più. Non oso immaginare come sia in modalità portatile.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 05 Apr 2018, 19:01
Sono a 26 ore e devo dire che mi sta piacendo però trovo che la cura degli scenari sta calando parecchio. Lo scaling durante gli scontri mi pare che con l'ultimo aggiornamento sia più aggressivo e si vedono robe in bassa risoluzione e poi durante l'esplorazione texture e modellazione da PS2 o poco più.

Infatti.
Per il portatile simile perché la dimensione dello schermo e la presbiopia aiutano
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: peppebi - 05 Apr 2018, 19:27
Però davvero sembra quasi un altro gioco. La magnificenza grafica del primo mondo è svanita e non è servita ad avere una risoluzione più stabile (verso l'alto), anzi. Sembra veramente tirato via.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 05 Apr 2018, 19:31
Per quanto possa valere, ma in nessun patch log eran menzionate modifiche all'impianto grafico. Potrebbero aver fatto comunque degli stealth update, ma a me non pare proprio...

Io ho la netta impressione che non sia cambiata una virgola dal pdv grafico, dal lancio ad oggi. Né in meglio né in peggio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 05 Apr 2018, 19:32
Però davvero sembra quasi un altro gioco. La magnificenza grafica del primo mondo è svanita e non è servita ad avere una risoluzione più stabile (verso l'alto), anzi. Sembra veramente tirato via.

Sì.

ricorda più il primo Xenoblade che quello WiiU graficamente

sarà per motivi di aver commissionato il lavoro ad esterni credo, non solo causa hardware limitato

Arms per dire é ok tutt'altro genere ma un bel vedere
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 05 Apr 2018, 19:33
Però davvero sembra quasi un altro gioco. La magnificenza grafica del primo mondo è svanita e non è servita ad avere una risoluzione più stabile (verso l'alto), anzi. Sembra veramente tirato via.
Puoi fare qualche esempio concreto?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 05 Apr 2018, 19:37
Però davvero sembra quasi un altro gioco. La magnificenza grafica del primo mondo è svanita e non è servita ad avere una risoluzione più stabile (verso l'alto), anzi. Sembra veramente tirato via.

Sì.

ricorda più il primo Xenoblade che quello WiiU graficamente

sarà per motivi di aver commissionato il lavoro ad esterni credo, non solo causa hardware limitato

Arms per dire é ok tutt'altro genere ma un bel vedere
Il problema è che è tarato male per l'hw su cui gira....c'è veramente troppa roba...

Credo di non aver mai visto l'object motion blur applicato alle ombre (guardate ad esempio le pale del mulino di Gormott) : V. Sono dei folli...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: peppebi - 05 Apr 2018, 19:44
Il primo Titano è fatto bene, è complesso visivamente, curato nei dettagli, ci sono degli effetti e delle textures che fanno capire che non è un Wii u, poi invece vedo il calo netto arrivato alla
Spoiler (click to show/hide)
. Un po' è migliorato una volta scesi ma questo Titano sembra comunque spoglio e poco ispirato a livello di complessità e textures. Tirato via insomma. Ho salvato qualche screenshot ma non so come uploadarlo su PC per farvelo vedere.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: FeiFongWong - 08 Apr 2018, 09:09
Segnalo che il 23 maggio esce l'ost completa:

www.cdjapan.co.jp/product/SBPS-31?s_ssid=e415f75ac9bfdf5b45
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 12 Apr 2018, 14:58
SLURPISSIMO.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gold_E - 20 Apr 2018, 11:27
Ho completato tutti i livelli di abilità di un Gladius(Dagas) ed ora è apparsa una nuova griglia e quella completa non me la fa più vedere. Ma quelle abilità le ha mantenute? E in più mi chiedo, ogni volta che si completa una griglia ne appare una nuova o c'è un limite?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 27 Apr 2018, 09:03
Non so cosa sia il gladius, se intendi blade sì, conserva tutto quello che ha imparato.
Ieri ho visto il save di un amico, entrambi abbiamo finito e strafinito la main quest. Incredibile, non abbiamo nemmeno UNO dei blade rari in comune
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gold_E - 27 Apr 2018, 15:18
Si, le Blade, Gladius è per chi come me gioca in Italiano. A questo punto credo che varino da Blade a Blade. Ho finito anche la griglia di Poppi alfa, ma non ne è uscita un'altra, mi ha lasciato l'originale piena. Riguardo al numero delle Blade rare, a me ne mancano solo 4, una da missione secondaria e 3 dalla " lotteria" . Il resto ce le ho tutte. Sono a 160 ore, capitolo 9. Pur con vari difetti lo trovo un gran gioco!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gold_E - 14 Mag 2018, 19:56
Finito. 200 ore di gioco. Per me rimane una grandissima esperienza , con una storia di livello, personaggi bellissimi e il solito complesso ma appagante e divertente system combat degli Xeno. Condivido però chi ritiene che abbia avuto un'uscita affrettata, perché veramente alcune cose sono inspiegabili, vedi la bruttissima mappa e l'aspetto tecnico, ma anche alcune scelte minori come il dover entrare ogni volta che si ottiene una nuova abilità Gladius nella griglia delle abilità per attivarla. A questo aggiungo il terribile sistema di creazione dei Gladius a mò di lotteria che veramente è il difetto di gran lunga peggiore. Nonostante tutto ho fatto fatica a dire basta. Una volta finita la storia principale ho trascorso altre 20 ore in quel mondo a sconfiggere mostri unici e fare missioni secondarie e avrei continuato, ma ho troppo backlog per poterlo fare. In definitiva mi ha divertito parecchio e lo promuovo alla grande. Da giocare assolutamente se si è amanti del genere.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 25 Mag 2018, 18:33
https://gonintendo.com/stories/309786-monolith-soft-s-tetsuya-takahashi-wants-to-make-a-violent-eroti

: 0


E anche:  https://twitter.com/xenosaga7/status/999274875217838080?s=09
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 02 Giu 2018, 18:42
Finito ieri. Evitato tutte le side quest'(ce ne sono sulla trama principale? Ho letto di no)Sono indeciso se provare il new game + o passare a Zelda e riprenderlo in mano col DLC di trama principale futura.
Parere sul gioco sono molto combattuto.
Musica ambientazione caratterizzazione dei personaggi ottimi.
Sistema di combattimento inutilmente complesso e non raggiunge le vette di integrazione di trama e gameplay del primo Blade.
La mia più grossa delusione è la trama. Pensavo molte cose venissero spiegate ed invece ci sono buchi grossi come una casa. Questo da takahashi non me l'aspettavo sinceramente. Ho capito che il focus doveva essere il viaggio di Rex però troppe cose non vengono approfondite. Credevo lo fossero ma sinceramente 3/4 di trama sonno in un quarto d'ora di filmati del capitolo
Spoiler (click to show/hide)
Mah
Peccato perché come emozioni il gioco ne da.
Secondo peccato l'animazione anime che non apprezzo troppo rispetto ai filmati di xenosaga ad esempio.
Insomma mancava poco al capolavoro. Il DLC credo proprio lo giocherò sperando abbia le risposte che cerco
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 02 Giu 2018, 21:36
A me pare che tutte le domande che poni abbiano una risposta... ???
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 02 Giu 2018, 21:58
A me pare che tutte le domande che poni abbiano una risposta... ???
Tipo? Forse solo
Spoiler (click to show/hide)
. Il resto viene mollato li.

Ad ogni modo trovo incredibile l'evoluzione nelle ambientazioni, caratterizzazione personaggi musica etc.
Se non fosse per la scelta dello stile anime giovanile sarebbe stato incredibile. L'ultimo capitolo è stato grandissimo.
Ne parlo in modo critico ma avessi più tempo giocherei solo questo per le quest, i nemico forti etc. Oggettivamente un jpg così non c'era da tempo. Ha una cura a tutto tondo pazzesca. Il primo xb era molto più grezzo, il secondo troppo incentrato sul multiplayer offline.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 13 Giu 2018, 14:36
L'espansione uscirà anche retail e addirittura standalone.

https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index.html#20180613

(https://i.redditmedia.com/lcLdZrIqVh7ptWY__77eVqWah1pTejLCIUrCyjs_Ozo.jpg?s=4df1baa634f764b387a40a026f04e56d)

(https://www.nintendo.co.jp/switch/xeno2newstory/pc/assets/images/top/visual.jpg)

"Xenoblade 2" A story depicting the original 500 years ago
The story of "Golden Country Torna" is not only the past of main characters of main characters such as "Jin" "Mythra" "Malos" "Amalthus", but also "Lora" which is an important factor in the story of "Xenoblade 2" Spots can also be applied to characters such as Addam.
Yes - "Xenoblade 2" This story was a story of Rex and Pyra (Mythra), but "Golden Country Torna" is the story of Jin and Lora that can also be said to be one of the main characters.
What happened to Jin's past, what kind of person was Lora, and relationship between Addam and Mythra -.
In this volume, their stories that were only drawn only fragmentally will appear in front of you at last.
(We also upgrade other supporting roles that appeared as a recollection scene in this volume from a general purpose model to a special model.)

New adventure with new map
In "Golden Country Torna" giant goddess "Torna" is added as a new field map.
Generally speaking of the additional story of RPG, there are many diversion of the existing map, "golden country Torna" is completely new thing.
Also, not only the field but also the capital of the Torna kingdom will be added as a new town map.
The range that you can play with "Golden Country Torna" is limited to 500 years ago and is limited only to this Torna and its surroundings, but it is still quite fun to play.

Battle system renewal
In 'History of the Golden Country', the battle system was renewed to match it, since it is the time before the establishment of the battle method in which the driver and Blade collaborate in the history of the story. While base on the battle system of this main part, please enjoy a new battle system which is another bit different.

New songs added
New songs will be added in "Golden Country Torna".
Composers are those involved in the main story including Mitsuda.
As the atmosphere of the whole "golden country Torna" became a little more matured than the main volume, the atmosphere of the additional songs has also become an adult.
Please look forward to the new song full of groove feeling that is acoustic instrument-based.

Additional Scenario "Golden Country Torna" is scheduled to be delivered on September 14, for those with "Xenoblade 2" main volume and "Expansion Pass". And for this time, we are planning to release a single packaged version of "Golden Country Torna" on September 21, especially for those who do not play "Xenoblade 2".

As I mentioned earlier, "Golden Country Torna" is a story of 500 years ago of this volume. By playing "Golden Country Torna" first, you may also see different aspects of this story. This package version also comes with a code that allows you to acquire the contents of "Expansion Pass" other than "Golden Country Torna" in the main edition of "Xenoblade 2", so those who touch future "Xenoblade 2" I'd like you to choose "a golden country, Torna", a favorite entrance.

There will be a while before the release, so please enjoy the stories of the new characters, new maps and new battle.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 13 Giu 2018, 15:25
scarico il giorno dell'uscita.

Questo dlc dovrebbe rispondere a vari quesiti lasciati indietro dal gioco finalmente.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Kiavik - 13 Giu 2018, 18:39
WHAT THE FUCK

NEL DLC CI SONO

Spoiler (click to show/hide)

E SONO

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 13 Giu 2018, 22:09
Ma nella versione retail c'è solo il codice o la cartuccia principale più il codice dlc?
Che senso ha solo il codice?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 19:53
Se volete gli spoileroni ora stanno giocando il DLC.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Giu 2018, 12:25
Ma nella versione retail c'è solo il codice o la cartuccia principale più il codice dlc?
Che senso ha solo il codice?

Mica si capisce, io ho capito che la versione retail sarà stand alone (quindi non ci sarà bisogno di avere Xeno 2) e conterrà la cartuccia con Torna.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 15 Giu 2018, 12:38
Ma nella versione retail c'è solo il codice o la cartuccia principale più il codice dlc?
Che senso ha solo il codice?

Mica si capisce, io ho capito che la versione retail sarà stand alone (quindi non ci sarà bisogno di avere Xeno 2) e conterrà la cartuccia con Torna.
Io ho capito che c'è la scatola col solo codice dentro. Per i maniaci proprio!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 15 Giu 2018, 14:13
Ovviamente lo voglio.
Subito.
ORA.
Ma un DLC tutto su Brighid no? Devono rispettare i miei sentimenti.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Dusk89 - 24 Giu 2018, 13:38
L'ho iniziato tre giorni fa. Gioco in portatile, un po' pasticciato visivamente ma non ci faccio troppo caso (sono di bocca buona).
Sto apprezzando molto il tono più scanzonato, che però non scade nel ridicolo. Mi piace moltissimo il doppiaggio inglese, anche se vedo che diversi addirittura lo disprezzano  :hurt: Va a gusti, sicuramente. Io ho un debole per l'accento british. E il gallese di Nia lo trovo irresistibile.

Il tutorial vedo che prova a prendermi per mano spiegandomi i concetti passo passo, il problema è che sono così tanti che 20 minuti dopo li ho già dimenticati :D Come al solito si imparerò facendo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Capitanmarkok - 24 Giu 2018, 13:45
Tranquillo, il tutorial dura 40 ore.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 24 Giu 2018, 17:35
Tranquillo, il tutorial dura 40 ore.

E ti spiega il 5% (a star larghi) :V.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 24 Giu 2018, 17:42
Ma quindi Andrea l'hai finito Xeno 2? Perchè ti ho visto e letto elogiare XC1 (e mi ci ritrovo essendo l'unico mio Xeno giocato e finito, al di là del problema delle quest secondarie fetchosi quel gioco da gamba di Nionis in su, letteralmente, mi ha spappolato il cuore e me ne innamorai follemente), apprezzare solo in parte Xeno X (grandi meriti ma anche passi indietro). E Xeno 2 come si introduce?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 24 Giu 2018, 19:40
Dusk89 quando puoi giocarlo su TV, fa ben altra impressione. Specialmente dopo il primo Titano che è quello curato maggiormente. Gli altri sono più altalenanti e particolari ed è meglio vederli al top senza contare le aree finali.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 26 Giu 2018, 16:47
Ragazzi, ma alla fine hanno migliorato con le patch i problemi dei cali repentini di fps e risoluzione?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Dusk89 - 26 Giu 2018, 21:03
Dusk89 quando puoi giocarlo su TV, fa ben altra impressione. Specialmente dopo il primo Titano che è quello curato maggiormente. Gli altri sono più altalenanti e particolari ed è meglio vederli al top senza contare le aree finali.

L'ho fatto oggi e sì, è un'altra cosa in effetti.
(https://pbs.twimg.com/media/Dgo4eJsVMAM_E4w.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/Dgo4We_U0AAwXXG.jpg:large)

Citazione
Ragazzi, ma alla fine hanno migliorato con le patch i problemi dei cali repentini di fps e risoluzione?
Chiedo conferma ai più esperti e a chi l'ha provato prima delle patch, ma qualche calo di fps lo vedo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 27 Giu 2018, 00:01
Più che altro mi ricordo che si trattava di un bug perché ricaricando il salvataggio i fps ritornavano a livelli accettabili.
Per la risoluzione ricordo che nelle prime recenzioni dicevano che in certi luoghi in modalità portatile scende a meno di 480p e diventa molto sfocato.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Ago 2018, 11:53
Tornando a... Torna ( :hurt:), ho trovato questo sul sito Nintendo.it, tratto da un'intervista a Takahashi:

Citazione
Torna - The Golden Country è uno scenario aggiuntivo che uscirà il 14 settembre e sarà giocabile da chiunque possegga Xenoblade Chronicles 2 e il relativo pass di espansione. Inoltre, dal 21 settembre sarà disponibile una versione fisica a sé stante di Torna - The Golden Country per tutti coloro che non hanno ancora giocato a Xenoblade Chronicles 2.

Come ho detto prima, la storia di Torna - The Golden Country si svolge 500 anni prima di quella del gioco principale. Quindi, è possibile che i giocatori vedranno il gioco principale sotto una luce un po' diversa se giocano prima a Torna - The Golden Country. Questa versione fisica conterrà anche un codice per gli altri contenuti del pass di espansione, il che la rende un'ottima opzione per chiunque sia interessato a giocare a Xenoblade Chronicles 2 e Torna - The Golden Country in futuro.

Mi pare di capire che l'edizione fisica conterrà la cartuccia di Torna + un codice per gli altri contenuti del Season Pass di Xeno 2.
Se è così la prendo, e anzi va a finire pure che la gioco prima di Xeno 2...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 08 Ago 2018, 12:25
Io non ho capito se ci sarà una cartuccia. Sinceramente credevo solo codice.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Ago 2018, 12:39
io ho capito quello che hanno capito anche loro:

https://www.nintendon.it/xenoblade-chronicles-2-torna-the-golden-country-facciamo-chiarezza-sulla-versione-retail-155527
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Voodoo - 08 Ago 2018, 12:45
Penso proprio sia come dice Fabrizio: codice season pass + cartuccia con espansione stand alone.
A me gusta, considerando che stavo aspettando prorpio questa espansione per comprare tutti i DLC.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 08 Ago 2018, 16:25
Dai lo spero, così ha un senso la versione fisica. Sinceramente senza cartuccia non avrebbe senso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 24 Ago 2018, 16:35
Elma in Xeno 2 con Expansion Pack!!
Sinceramente non so come facciano ad entrare tutti questi pg dei due Xeno in questo sequel ma la cosa, per quanto bizarra, a me piace.
Anche perché ho intenzione di comprare l'espansione Torna.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 08 Set 2018, 17:46
Lo segnalo qua, dato che è il drop tipico di Xeno2 x°°°D

(https://milano.corriere.it/methode_image/2018/09/08/Lombardia/Foto%20Lombardia%20-%20Trattate/11324914-kLgC-U30201003998647iFB-1224x916@Corriere-Web-Milano.jpg?v=20180908105329)
Como, trovata anfora romana con 300 monete d’oro durante gli scavi archeologici
https://milano.corriere.it/notizie/cronaca/18_settembre_08/como-trovato-tesoro-romano-gli-scavi-archeologici-sotto-l-ex-treatro-cressoni-2298ff5c-b33c-11e8-98e5-ba3a2d9c12e4.shtml

@____@
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 09 Set 2018, 22:03
 :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 11 Set 2018, 14:54
Il nuovo battle theme è spettacolare.

https://youtu.be/uRtAbX2-f3A
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 11 Set 2018, 23:31
ho tanto hype per questo dlc, si prospetta meglio della storia principale :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 12 Set 2018, 00:27
Penso proprio sia come dice Fabrizio: codice season pass + cartuccia con espansione stand alone.

Più ci penso e più mi sembra strano.

Se Torna contiene il codice per il season pass uno non potrebbe vendere la cartuccia e ottenere il medesimo contenuto in digitale, con considerevole risparmio per sè e l'acquirente della cartuccia?

Mi sembra più plausibile che il codice sblocchi tutto *tranne* Torna.

Oppure non ho capito un bel niente. :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Luca B - 12 Set 2018, 09:54
Domande ignoranti in previsione di quando lo comincerò visto che è il papabile "prossimo titolo grosso da giocare":
- Torna se non ho capito male è ambientato prima, a questo punto è meglio cominciare da qui o dal gioco originale?
- è meglio iniziare con tutti gli extra del season pass (che devo ancora prendere) che prenderli più avanti?
- come rende se lo gioco tutto in portatile?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Set 2018, 12:19
Mi sembra più plausibile che il codice sblocchi tutto *tranne* Torna.

Sì anche io penso che il codice sbloccherà tutto tranne Torna, che sarà sulla cartuccia di gioco... almeno questa è la conclusione a cui sono arrivato!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 12 Set 2018, 12:46
Domande ignoranti in previsione di quando lo comincerò visto che è il papabile "prossimo titolo grosso da giocare":
- Torna se non ho capito male è ambientato prima, a questo punto è meglio cominciare da qui o dal gioco originale?
- è meglio iniziare con tutti gli extra del season pass (che devo ancora prendere) che prenderli più avanti?
- come rende se lo gioco tutto in portatile?

*Filologicamente meglio comunque partire dal gioco base.
Partendo con Torna rischi Spoiler notevoli sui personaggi che si svelano e approfondiscono psicologicamente nella campagna principale.
*Gli extra danno qualche aiutino ma nulla di eclatante. Io li userei man mano che la main quest te li rende utilizzabili/disponibili.
*In portatile perde un po' graficamente ma rimane un bellissimo giocare. Io non ho sofferto troppo con lo switch  a passeggio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 14 Set 2018, 14:39
Torna in download. Daje!  :yes: :yes: :yes: :yes:
Pare un bel popò di roba, è più di un'ora che scarica. Can't wait!!!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 14 Set 2018, 15:11
Per forza sono più di 3 giga.
Scaricato pure io, lo inizio questo weekend.
Leggo che per alcuni la grafica è migliorata sia docked che portatile, speriamo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2018, 15:24
Io nel frattempo ho preso il gioco liscio.
Solita domanda cretina (come mi compete): la main quanto dura grossomodo?  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 14 Set 2018, 16:36
Io sono arrivato senza perdermi in troppi fronzoli a 100 ore. Ho esplorato comunque parecchio. Verosimilmente siamo tra le 60/70, anche qualcosa in meno ora che han messo il settaggio della difficoltà "easy" per certi scontri.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2018, 17:29
Io sono arrivato senza perdermi in troppi fronzoli a 100 ore. Ho esplorato comunque parecchio. Verosimilmente siamo tra le 60/70, anche qualcosa in meno ora che han messo il settaggio della difficoltà "easy" per certi scontri.

Immaginavo...grazie x l'info.

E io ch el'ho preso per giocarlo nei ritagli di tempo  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 14 Set 2018, 17:42
Guarda, ero partito con la stessa idea. Eppure è stato il primo jrpg che ho finito e veramente goduto nel giocare negli ultimi 6/7 anni.
Non è perfetto ma ha un carisma e sopratutto una storia che spero veramente possano piacere quanto a me.
Ci sono dei momenti veramente superlativi, di quelli che vorresti condividere, far vivere o raccontare agli amici.
Beati voi che vi accingete a giocarci ora.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2018, 18:01
Vediamo come va dai...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 20 Set 2018, 15:50
Mi sembra più plausibile che il codice sblocchi tutto *tranne* Torna.

Un ragazzo su altro forum mi ha confermato che il codice di Torna edizione fisica effettivamente è come sopra descritto.

Ma non mi stupisce affatto, sarebbe stato strano il contrario (tantissima gente avrebbe abusato del codice, rivendendolo)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 22 Set 2018, 00:57
Ho iniziato il dlc story ed è una goduria, lo aspettavo con ansia!

volendo chi non l'ha ancora iniziato può partire da questo tra l'altro

sembra bello corposo come combat, tutto da sperimentare!

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 22 Set 2018, 16:34
Ragazzi ma se dovessi comprare xenoblade, conviene attivare subito il dlc o sblocca soltanto cose attivabili a fine gioco o post game?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 22 Set 2018, 22:11
Autocit .
*Filologicamente meglio partire dal gioco base.
Partendo con Torna rischi Spoiler notevoli sui personaggi che si svelano e approfondiscono psicologicamente nella campagna principale.
*Gli extra del season pass danno qualche aiutino ma nulla di eclatante. Io li userei man mano che la main quest te li rende utilizzabili/disponibili. Inoltre aggiunge comunque quest, gladius, ecc.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 23 Set 2018, 03:50
Sì per Torna sapevo già. Mi chiedevo se il codice dlc per gli extra convenga usarlo subito.

A  quanto pare non sblocca solo oggetti post game. Grazie.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Set 2018, 12:37
Ho iniziato anche io da Torna, che il gioco base non c'ho tempo.  :D
Vediamo come va, l'inizio è positivo, devo ancora capire mille cose soprattutto relative alla crescita dei personaggi...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Voodoo - 25 Set 2018, 12:11
Finalmente ieri ho comprato Torna (rigorosamente fisico). Sono già a 4 ore ed è amore.

C'è tutta la magia di Xenoblade 2, ma anche molto di più: questo è un prodotto che introduce più novità di certi franchise annuali. Il battle system rivisto, nuovi mondi da esplorare, il sistema della comunità, ecc.

I personaggi poi, ah i personaggi! La chiara impronta Monolith e di Takahashi, capace di dare uno spessore straordinario a tratti inaspettato. Ed è subito alchimia tra di loro. Un gruppo coeso, ma non come quello di Rex e company. E' più maturo, senza quella energia positiva inesauribile, com'è giusto che sia vista la situazione e le storie dei singoli.
Ma ciò che eleva tutto, come nel gioco base, sono le relazioni tra di loro:

Spoiler (click to show/hide)

Insomma non vedo l'ora di rigiocarci, spero solo di avere un po' di tempo oggi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2018, 12:19
Una curiosità sui prezzi per regolarmi quando lo acquisterò.
Io ho Xeno 2 base e intendo prendere sia la cosa delle challanges (che penso siano incluse nel season pass ma é roba slegata da Torna) , sia Torna.

Ora se io con, mi pare, 30 € prendo il season pass da eshop ho tutto (vari Dlc, challanges + Torna)?
E se invece prendessi Torna fisico avrei solo un codice riscattabile su eshop o Torna ha una sua cartuccia standalone? E in questo caso del retail qual'è il prezzo di listino e soprattutto sono inclusi appunto i vari altri Dlc e challanges oltre a Torna?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Set 2018, 12:27
Retail sta a 40 euro, ed hai la cartuccia con Torna (che puoi giocare anche senza avere Xeno 2) ed un codice con tutti gli altri contenuti del season pass di Xeno 2.
Sull'eshop con 30 dovresti avere tutto insieme, quindi risparmi 10 euro.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2018, 12:32
Retail sta a 40 euro, ed hai la cartuccia con Torna (che puoi giocare anche senza avere Xeno 2) ed un codice con tutti gli altri contenuti del season pass di Xeno 2.
Sull'eshop con 30 dovresti avere tutto insieme, quindi risparmi 10 euro.

Grazie mille, chiarissimo e gentilissimo  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 25 Set 2018, 13:17
La OST è al livello del gioco base?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Voodoo - 25 Set 2018, 15:12
La OST è al livello del gioco base?

E' presto per dirlo, ma direi di sì anche se forse un pelo meno variegata perché la musica rimane la stessa nel ciclo giorno/notte. Ha uno stile un po' diverso, anche quando ci sono riarrangiamenti dei brani del gioco base, che però si accosta molto bene al tono meno spensierato della storia. C'è sempre la mano di Mitsuda comunque!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 25 Set 2018, 15:26
Bene!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 26 Set 2018, 23:36
Finalmente ieri ho comprato Torna (rigorosamente fisico). Sono già a 4 ore ed è amore.

C'è tutta la magia di Xenoblade 2, ma anche molto di più: questo è un prodotto che introduce più novità di certi franchise annuali. Il battle system rivisto, nuovi mondi da esplorare, il sistema della comunità, ecc.

I personaggi poi, ah i personaggi! La chiara impronta Monolith e di Takahashi, capace di dare uno spessore straordinario a tratti inaspettato. Ed è subito alchimia tra di loro. Un gruppo coeso, ma non come quello di Rex e company. E' più maturo, senza quella energia positiva inesauribile, com'è giusto che sia vista la situazione e le storie dei singoli.
Ma ciò che eleva tutto, come nel gioco base, sono le relazioni tra di loro:

Spoiler (click to show/hide)

Insomma non vedo l'ora di rigiocarci, spero solo di avere un po' di tempo oggi.

che dire... quoto tutto tutto tutto!! :yes:

shin e laura... aaawwwwwww <3 <3 <3
(nomi originali perché sì)

la ost anche molto bella, molto più jazz e bebop!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Ott 2018, 15:53
Uhm credo di essere verso la fine di Torna, il party è tutto a livello 50 e ho appena terminato la parte brutta.
Per parte brutta intendo quella di dover aumentare il prestigio per fare andare avanti la main, un po' alla Ni No Kuni 2... io sta cosa non la sopporto tantissimo, anche perchè in questo caso bisogna mettersi a fare una quarantina di secondarie.
Certo meglio del succitato Ni No Kuni 2 e la sua gestione del regno, ma insomma non mi piace questo trend.

Per il resto direi bene, ottimi i rapporti tra i membri del party, il combat non l'ho ancora capito benissimo ma si lascia giocare  :yes:

Vi lascio con un caloroso saluto da parte di Mythra

(https://i.postimg.cc/MTRR6gt6/torna.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Ott 2018, 15:56
io vorrei giocarlo il dlc ma è passato troppo tempo dalla fine del gioco liscio temo di far fatica a riprendere, si può giocare direttamente? gran gioco  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 01 Ott 2018, 15:58
io vorrei giocarlo il dlc ma è passato troppo tempo dalla fine del gioco liscio temo di far fatica a riprendere, si può giocare direttamente? gran gioco  :yes:

Si Torna è anche standalone! Quindi riferenti di trama ci sono ma puoi partire da capo, non è roba da postgame di Xeno 2 liscio :)
Quindi vai tranquillo!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Ott 2018, 16:03
grazie lax ottima notizia, lo gioco tra spider-man e rdr 2

fabrizio quanto ti è durato?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Ott 2018, 17:15
fabrizio quanto ti è durato?

Stasera controllo e ti faccio sapere!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Voodoo - 02 Ott 2018, 09:57
grazie lax ottima notizia, lo gioco tra spider-man e rdr 2

fabrizio quanto ti è durato?

Io sono più o meno allo stesso punto di Fabrizio e le ore di gioco sono

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Ott 2018, 10:35
fabrizio quanto ti è durato?

Sono a 15 ore giuste giuste!
Ho fatto qualche side in meno di Voodoo e sono partito per quello che credo sia l'ultimo dungeon, non so quanto manchi ancora!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Ott 2018, 10:37
Io sono più o meno allo stesso punto di Fabrizio e le ore di gioco sono

Spoiler (click to show/hide)

Hai fatto la side della
Spoiler (click to show/hide)
Io non sono riuscito a finirla perchè mi manca un ingrendiente, ero curioso di vedere come andava a finire, magari mi cerco un video!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Ott 2018, 10:42
Bene bene mi mancano le due poppi ^^
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Voodoo - 02 Ott 2018, 11:18
Hai fatto la side della
Spoiler (click to show/hide)
Io non sono riuscito a finirla perchè mi manca un ingrendiente, ero curioso di vedere come andava a finire, magari mi cerco un video!

Ahah
Ancora no!
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Ott 2018, 12:02
Dev'essere lo stesso che manca a me, non sono riuscito a trovarlo!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 02 Ott 2018, 23:39
Sto cominciando a fare le secondarie obbligatorie, 11 ore qui.

E niente, è bellissimo.

Xeno2 è un capolavoro.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Ott 2018, 01:36
Xeno2 è un capolavoro.

Blade è un capolavoro.
Blade2 ne è un compendio, una variante e per di più largamente imperfetto.

Finito ieri (avventura principale, non il dlc). Non direi di esser deluso, sebbene (e mi fa davvero male scriverlo) abbia giocato molto a favore il fatto che X avesse abbattuto le mie aspettative verso Monolith già in tempi non sospetti.
Sono invece combattuto.

Scriverò qualcosa di più dettagliato nel week end...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Voodoo - 03 Ott 2018, 11:51

Blade è un capolavoro.
Blade2 ne è un compendio, una variante e per di più largamente imperfetto.


Xenoblade 1 è davvero lontano dalla perfezione. Per me è un gioco oggettivamente molto bello, che però non è mai stato capace di tenermi fino alla fine. Ho ricordi vaghi, ma il design di un dungeon mi mandò in bestia con una parte semi-platforming davvero pasticciata.

Xenoblade 2, invece, è il mio gioco preferito di Takahashi dopo Xenogears e sminuirlo come una variante imperfetta del primo è davvero ingeneroso secondo me. Poi naturalmente i gusti sono gusti, ci mancherebbe.

Ho finito Torna ieri sera, una storia agrodolce e toccante in diversi passaggi, com'era lecito aspettarsi. Nel complesso una bella esperienza e della giusta durata, che aggiunge ulteriore spessore ad alcuni dei personaggi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Ott 2018, 19:44

Blade è un capolavoro.
Blade2 ne è un compendio, una variante e per di più largamente imperfetto.


Xenoblade 1 è davvero lontano dalla perfezione. Per me è un gioco oggettivamente molto bello, che però non è mai stato capace di tenermi fino alla fine. Ho ricordi vaghi, ma il design di un dungeon mi mandò in bestia con una parte semi-platforming davvero pasticciata.

Xenoblade 2, invece, è il mio gioco preferito di Takahashi dopo Xenogears e sminuirlo come una variante imperfetta del primo è davvero ingeneroso secondo me. Poi naturalmente i gusti sono gusti, ci mancherebbe.

Ho finito Torna ieri sera, una storia agrodolce e toccante in diversi passaggi, com'era lecito aspettarsi. Nel complesso una bella esperienza e della giusta durata, che aggiunge ulteriore spessore ad alcuni dei personaggi.



Tutto quel che vuoi, ma non c'è proprio confronto sul piano qualitativo e della visionarietà...
Mi dai lo spunto per buttar giù due righe : D.

Come fai a non ricordarti la prima volta che un lampo ha  illuminato la maschera opprimente di Mechonis? No spiega : D.
Ogni bit di quel dvd trasuda epicità allo stato puro...

Ma mettiamola anche solo sul piano del gamedesign: l'armonico legame tra gameplay e narrazione... tutto quello che fai ha una connotazione plausibile nell'universo di gioco, peraltro spiegato sempre in modo chiaro e diretto.
Rimane un gioco complesso ma in modo drammaticamente diverso dai sequel: un sistema sfaccettato che introduce nuove meccaniche, perfettamente innestate sull'impianto sottostante, anche dopo centinaia di ore di gioco.

X e Blade2 provano a fare la stessa cosa, la trippa c'è e non son certo qui a negarlo, manca il disegno generale, la sintonia fine tra tutte le parti.
Ciò che rende un gioco...immortale?


Blade2 ha un grosso potenziale inespresso, per via del lancio affrettato (gridano vendetta le cutscene, tremendo lo stacco qualitativo tra quelle ad alto e basso budget, ma come può Mamma permetterlo? : ( ).
Ma non solo, c'è anche di peggio... è tutto, come dire, artificiosamente lento, esasperante.
Minuti e minuti per abbattere nemici anche di dieci livelli sotto, minuti a bruciare decine di cristalli a vuoto,  minuti a mandare i benedetti mercenari in culonia, minuti a trovare l'omino abilità vento +3 per attivare l'azione contestuale...
Sono scelte di gamedesign intenzionalmente stupide e, capperi, Mono mi è scaduta una volta di più : (.



Ricapitolo: una parte per il tutto.

- Verso la fine di Blade avevo una padronanza totale di qualsiasi aspetto inerente il sistema di combattimento.Ogni scontro era pura catarsi.
- Verso la fine di X... francamente non ci avevo capito ancora una mazza fioda.
- Verso la fine di Blade 2, sì... più o meno tutto chiaro. Ma il latte alle ginocchia?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Ott 2018, 21:47
Ripartiam senza la fame che morde: ciò che va bene.

I buoni sentimenti.
Sotto il mare non di nuvole ma di rumenta, le tette, le troppe sequenze che vorrebbero essere epiche ma che proprio non ce la si fa, cliché anime-o-rama da sangue agli occhi e alle orecchie, sotto a tutto questo sono tratteggiate personalità non banali e una storia d'amicizia.

I momenti dimenticabili sono tendenzialmente quelli in cui i protagonisti soffrono (si sfiora il ridicolo a tratti...), quando invece sono felici, scherzano, riflettono, dialogano, litigano, si assiste a qualcosa meritevole d'attenzione.

L'epilogo è l'emblema di tutto ciò.
Strano, improbabile, ma scalda il cuore.

Molto interessante il lavoro sul level design. Ogni titano fa storia a sé e la dedizione esplorativa viene puntualmente premiata.

L'apice creativo di questo progetto secondo me risiede nel suo lato gestionale.
Che però rappresenta anche lo scoglio che spesso e volentieri si frappone tra i joycon e il divertimento : D.
Si spiega col fatto che il prezzo d'ingresso è oggettivamente alto; sopportato il flagello, alleggeriti i lati più farraginosi con l'esperienza, si accede ad un immenso (è veramente impressionante quante cose ci abbian cacciato dentro) spettro di contenuti d'alta qualità.
Si diceva di gestione: perché questo non è un jrpg, è uno spinoff di Xcom.
ORGANIZZARSI è la chiave di volta, il segreto per dominare questa bestia allo stato brado e, in ultimo, il modo migliore (l'unico, invero) per godersi il gioco.

Incastrare main e sub quest, obiettivi sbloccabili di più blade all'unisono, attività mercenarie, esplorazione/progressione in chiave metroidvania (averla inserita con profitto in spazi così ampi è quantomeno notevole) e ancora... ottimizzare specs, consumabili, party alla bisogna.
Robba tosta, tostissima.

Maaaa li avete visti almeno
Spoiler (click to show/hide)

No?
Avete giocato decisamente troppo poco.

Saluti
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Ott 2018, 22:21
Solo un'ultima osservazione sulla parte finale.
Leggere solo a gioco finito.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 04 Ott 2018, 13:06
Sto cominciando a fare le secondarie obbligatorie, 11 ore qui.

E niente, è bellissimo.

Xeno2 è un capolavoro.

Godo duro pure io.

Lora è adorabile  :cry:

Gustosa evoluzione del battle system, gestione delle mappe in generale, OTTIMO twist jazz della colonna sonora, con reinterpretazione dei temi.

Brutto che finirà, e che non durerà tantissimo (ho sentito 20 ore per main quest, 40-50 per TUTTO), perché di Xeno non ne ho mai abbastanza.

Finalmente si vede sto cazzo di Addam! In Xeno 2 ti fanno rosicare tutto il tempo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Ott 2018, 13:55
Ho finito Torna ieri sera, una storia agrodolce e toccante in diversi passaggi, com'era lecito aspettarsi. Nel complesso una bella esperienza e della giusta durata, che aggiunge ulteriore spessore ad alcuni dei personaggi.

Sì concordo, tra l'altro non mi aspettavo un finale del genere, mi ha colpito!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 07 Ott 2018, 15:31
Ieri sono (ri)partito di buona lena per far fuori le quest secondarie, ma com'è che ora me ne ritrovo già il doppio? :hurt:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 07 Ott 2018, 16:12
Ne hanno aggiunte un botto coi dlc
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 08 Ott 2018, 12:18
Devo dire che mi ha fatto un po' storcere il naso in cui hanno allungato il brodo della main quest.

E' poco credibile.

"Malos sta per scoparsi l'universo intero, però non è impaziente, quindi porta la community a livello 4!"

-____-' SRSLYWUT?

E' divertente fare quelle sub, perché non sono stupide fetch quest, però obbligami a farle in maniera un po' più creativa, suvvia.

Molto molto belle le modifiche/evoluzioni al sistema di gioco e di combattimento, verrbbe da sperare in una patch per il main game, anche se so che non accadrà mai.

Quante tette, tette ovunque!
Il paradiso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 08 Ott 2018, 14:56
L'interruzione serve per esplorare un po' meglio le zone, non ci vuole poi molto e alcune, se hai esplorato il minimo indispensabile, si risolvono praticamente da sole perché magari hai già tutti i collezionabili che servono.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Ott 2018, 14:57
Sì sì, è che narrativamente stona parecchio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Ott 2018, 15:04
Volevo prenderlo nell'attesa di RDR2 questo DLC, poi ieri ho visto il prezzo: 30 euro.  :no:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Ott 2018, 15:07
Non mi sembra neanche caro, è praticamente un jrpg a sé stante alla fine.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 08 Ott 2018, 15:08
30 euro è il costo sia della versione dd che fisica e include torna + quest nuove e altro su xeno2
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 08 Ott 2018, 15:21
Il prezzo ci sta considerati i contenuti e la longevità.
Anche il fatto che sia un jrpg a sé stante aiuta!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Luca B - 08 Ott 2018, 15:22
Volevo prenderlo nell'attesa di RDR2 questo DLC, poi ieri ho visto il prezzo: 30 euro.  :no:
Praticamente è un gioco completo + il DLC per Xeno

30 euro è il costo sia della versione dd che fisica e include torna + quest nuove e altro su xeno2
Sulla versione fisica c'è la Nintendo Tax: costa 40 €. In pratica la cartuccia contiene Torna, per tutti i cotillon di Xeno invece c'è un codice daownload.
Cmq stupito che Torna dia 70 gold quando giochi full su cartuccia ne danno 50 (tipo Labirynth of Refrain)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 08 Ott 2018, 15:37
mi pareva fosse scontato su amazon a 30 euri circa
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Luca B - 08 Ott 2018, 16:18
mi pareva fosse scontato su amazon a 30 euri circa
Magari è passato in sconto, ma ora sta a prezzo pieno: https://www.amazon.it/Xenoblade-Chronicles-Golden-Country-Nintendo/dp/B07DTTBS36/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1539008250&sr=8-1&keywords=Torna
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 09 Ott 2018, 18:05
comunque seconda sessione di sezione prestigio, maledetti :hurt:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Ott 2018, 10:24
Ah ecco perchè non la criticavi, stavi facendo la prima che si fa prestissimo.  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 10 Ott 2018, 19:18
esatto  :D

comunque ho cominciato a spulciarmi per bene i vari diagrammi dei blade e intanto mi faccio qualche quest per alzare il prestigio... le mappe sono incredibili: piene zeppe di segreti e soddisfacenti da esplorare

alcune son cazzate proprio, tipo i nopon che seminano la spazzatura  :hurt:
ma altre come la ricerca del tipo della vetreria a torigoth fanno senz'altro piacere ^^
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 11 Ott 2018, 08:22
Non so cosa sia il prestigio, non ancora.

Ho appena portato la community a livello 4 per proseguire con la trama, che purga!

Avrebbero proprio dovuto giocarcela meglio.
Bello che la movelist di Mythra sia totalmente diversa rispetto a quella di quando aveva (avrà) come driver Rex!

Stasera spero di andare finalmente avanti con la trama.

Alla faccia del DLC, è immenso!

Poi avendo in bundle tutto il season pack direi che è un ottimo affare.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Ott 2018, 09:38
Non so cosa sia il prestigio, non ancora.

Ho appena portato la community a livello 4 per proseguire con la trama, che purga!

E' quello, il livello della community!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 11 Ott 2018, 11:14
Ossignur le traduzioni mongole  :no:

Capito grazie
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 11 Ott 2018, 11:16
esatto  :D

comunque ho cominciato a spulciarmi per bene i vari diagrammi dei blade e intanto mi faccio qualche quest per alzare il prestigio... le mappe sono incredibili: piene zeppe di segreti e soddisfacenti da esplorare

alcune son cazzate proprio, tipo i nopon che seminano la spazzatura  :hurt:
ma altre come la ricerca del tipo della vetreria a torigoth fanno senz'altro piacere ^^

Sai cosa? Ci sono comprimari troppo copiaincolla esteticamente, salto TUTTI i dialoghi, non me ne frega un cazzo.

Il che rende le subquest poco interessanti e tediose.

Avrebbero dovuto legarle un po' di più ai protagonisti, così facendo avrebbero avuto un po' più di mordente.

Raccogliere la spazzatura per i baby nopon che vogliono stare con la nonnina... mavaffanculova!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 12 Ott 2018, 18:44
però appunto, di alcune, tipo il tizio della vetreria, è un peccato se salti i dialoghi, ci sono spunti interessanti
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 14 Ott 2018, 08:16
Finito.
Finale meraviglioso a dir poco.
Avevo quasi i lacrimoni.

Inchiniamoci nuovamente a Monolith, nunc et semper
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Ott 2018, 16:01
Vero, il finale è molto bello, il gioco insomma, secondo me si vede che era nato come progetto più piccolino e poi è stato ingrandito a forza di quest secondarie per farlo arrivare a 20 ore.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 19 Ott 2018, 22:15
sì finito anch'io un ritorno così nel mondo di alrest ci voleva proprio, bello il nuovo sistema di combattimento ma preferisco quello originale del due, forse anche perché ormai ha detto tutto ciò che poteva dire

le quest son molto belle e variegate comunque, alcune storie meritano e poi è bello vedere che hanno anche diversi intrecci e diverse persone che aiuti poi si ripresentano anche successivamente
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SuperStar Siro - 21 Ott 2018, 11:45
ma se io compro la versione download o la cartuccia posso giocare a torna senza avere il gioco completo?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 21 Ott 2018, 11:50
versione download hai torna incluso nel pass
se compri fisico hai la cartuccia di torna da poter giocare indipenentemente dal gioco principale + codice per i contenuti di xeno2
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SuperStar Siro - 21 Ott 2018, 12:28
versione download hai torna incluso nel pass
se compri fisico hai la cartuccia di torna da poter giocare indipenentemente dal gioco principale + codice per i contenuti di xeno2

grazie. ma torna incluso nel pass download ha un installer a parte o si lancia dal menu di gioco normale?

inoltre, é una minchiata giocarlo prima del gioco principale?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 21 Ott 2018, 14:39
torna versione download si lancia direttamente dalla schermata di xeno2

sì è una minchiata giocare torna prima, anche se avevo scritto il contrario, ci si rovina parte degli avvenimenti narrati nel gioco principale, meglio andare per ordine di uscita dei giochi
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SuperStar Siro - 21 Ott 2018, 14:53
torna versione download si lancia direttamente dalla schermata di xeno2

sì è una minchiata giocare torna prima, anche se avevo scritto il contrario, ci si rovina parte degli avvenimenti narrati nel gioco principale, meglio andare per ordine di uscita dei giochi

ok grazie!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 22 Ott 2018, 08:11
versione download hai torna incluso nel pass
se compri fisico hai la cartuccia di torna da poter giocare indipenentemente dal gioco principale + codice per i contenuti di xeno2

grazie. ma torna incluso nel pass download ha un installer a parte o si lancia dal menu di gioco normale?

inoltre, é una minchiata giocarlo prima del gioco principale?
Minchiatona, ti autospoileri e rovini due dei personaggi più belli del gioco.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Nov 2018, 10:42
Ho iniziato da poco Xeno 2, mi pare se ne fosse parlato in passato, c'è un momento migliore per utilizzare i cristalli leggendari?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 22 Nov 2018, 12:59
Sicuramente dopo aver equipaggiato due anelli +fortuna...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Nov 2018, 14:04
Ah interessante!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 22 Nov 2018, 19:57
C'è il gioco in promo su e-shop. C'è anche il pass a 22 e rotti, l'ho preso subito!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Dusk89 - 02 Dic 2018, 16:07
Ho dovuto metterlo in standby per un bel po', ma alla fine l'ho finito. Capitoli dall'8 al 10 fatti tutti di un fiato, un bellissimo climax.
Complimenti per aver creato una storia coinvolgente pur trattando visti e rivisti e in maniera molto leggera. Il racconto e' andato giu' come un sorso d'acqua ma alla fine riesce a lasciare molto, e io tendo a sminuire molto il valore di una storia in un videogioco.
Solo sul finale concordo con Ralph Malph

Spoiler (click to show/hide)

Ambientazioni molto belle fino a Uraya (il top), le altre le ho trovate meno ispirate. Per fortuna la storia evolve contemporaneamente nel senso opposto. Il sistema di combattimento si capisce dopo meta' gioco, alla fine credo sia quello migliore al confronto con Xenoblade 1 e X.

Consiglio di giocarlo a chi e' ancora in dubbio :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Dic 2018, 12:19
Io sto andando avanti senza troppi stimoli.
Mi spiego meglio, la storia principale è interessante ed a tratti divertente (sono al capitolo 5), ma il ritmo è troppo lento e mi sento circondato da missioni secondarie fuffa.
Il combat boh, troppo complesso se si vuole gestire tutto, poi avendo giocato prima Torna è un passo indietro visto che lì è più evoluto.

Vado avanti per godermi il viaggio e la storia, le secondarie invece ho deciso che da adesso in poi le salto tutte che sono stufo di raccogliere roba a caso senza ragione.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 03 Dic 2018, 17:03
Sto portando avanti Torna. Mi sta piacendo molto, decisamente più del gioco principale. Il combattimento è più fluido, la crescita dei personaggi più snella e in genere si sente meno la pesantezza del sistema di gioco. Libero da tante, inutili stratificazioni, Torna è molto più centrato e divertente di XC2. Davvero una bella sorpresa.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Aether - 04 Dic 2018, 15:36
Aspetta di finirlo, a me è venuto il morbo di "Una tomba per le Lucciole", non riesco a riguardare il finale (che già si conosce se si ha finito X2, però vedere il come è tutta un'altra cosa   :cry: :cry:)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 04 Dic 2018, 16:51
Immagino già che mazzata sarà il finale.
Ora mi sto perdendo a fare subquest. Passate le venti ore di gioco, continuo a trovarlo molto buono, nonostante sia farcito di fetch, robe che ormai faccio molta fatica a digerire e che mi hanno disgustato sul gioco base. Qui sono di meno e sono più lineari, le sopporto meglio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 06 Dic 2018, 15:42
Finito anche il dlc. Bello, dura il giusto e ha un finale soddisfacente. Mi sarebbe piaciuto arrivasse a coprire alcuni degli eventi più tristi
Spoiler (click to show/hide)
che, a questo punto, rimangono solo come flashback nel gioco principale.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 19 Dic 2018, 21:30
Sono alle prime battute dell'espansione. Ma solo a me pare un po' (eufemismo) molesta la musica del

Spoiler (click to show/hide)

Oltre a ciò buuuh che ce n'è solo una sia per il giorno che per la notte : S. Quando si dice... stringere la cinghia.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 02 Gen 2019, 17:04
Sono alle prime battute dell'espansione.

E fine.

Non è un miglioramento della formula di gioco originale, ne è solamente... la negazione. E' un altro tipo di gioco che non prova nemmeno alla lontana a mettere la pezza a Chronicles 2.

E' ironico però che, ormai sistematicamente, Mono sistemi una cosa e ne rompa un'altra : D. Fuori gatcha & meccaniche machiavelliche, dentro farming & gating quest (https://www.reddit.com/r/Xenoblade_Chronicles/comments/9g5h8n/psa_you_need_to_do_at_least_16_side_quests_to/).
E' e rimane una soluzione deludente, si poteva e doveva far di più. Quantomeno non è tragica come appare di primo acchito e in realtà tutto ciò che 'bisogna fare perché bisogna farlo' rivela un approccio inedito ed inaspettato: per rendere il concetto concisamente, si può dire che Torna sia un piccolo Majora's Mask. Takahashi Non arriverà mai a toccare le vette del mission design dell' Aonuma dei bei tempi, ma quello che inizialmente appariva stucchevole (pretestuoso al limite dell'irritante) riserva retroscena meritevoli d'attenzione.

Credo complessivamente mi sia piaciuto di più di Xeno2 e, per di più, ne ha rinforzato molti lati deboli, integrandolo con un taglio più credibile (leggi: meno animu di bassa lega) sebbene non esente da critiche.
Non ho capito bene perché ma il finale in sé non mi ha tolto il fiato come scritto da alcuni. Per quelli che credo siano errori tecnici di missaggio audio, mescolati ad altri fattori ...

SPOILER SUL FINALE DI TORNA!
Spoiler (click to show/hide)
Temo però che in realtà la mia freddezza provenga da più lontano, ossia dall'avversione a scelte narrative di carattere macroscopico, afferenti il progetto "Chronicles 2" nella sua interezza e, dunque, inalienabili dall'espansione.
Mi riferisco al maggior focus sui personaggi su qualsiasi altra cosa, laddove in Gears e Chronicles venivano usati come "vettori narrativi" per poi toccare tematiche fondamentali. Trovo perfino X, pur piagato da scelte scellerate a più livelli, maggiormente riuscito narrativamente parlando: un minimalismo elegante che avrebbe meritato un miglior trattamento (si può dire che Botw ne abbia preso il testimone, portandolo alla meta; ma rimane il rammarico per l'occasione persa, che potenziale sprecato : ( ).

Tirando le fila: ho provato meno empatia di quanto mi sarei aspettato, un po' per sviste tecniche, un po' per un taglio narrativo che non mi è proprio e un po', aggiungo, per una messa in scena con alti e bassi.
Quest'ultima cosa è quella che faccio più fatica a formulare... posso solo dire di aver avuto l'impressione che si sarebbe dovuto vedere e sentir dire dai personaggi qualcosa in più.



E ancora una volta il rammarico per quanto abbia inficiato il budget su Xeno2 e la stessa espansione. Che senso ha avuto QUEL Gormott, foriero di farming, fasi di caricamento nell'inevitabile avantindietro tra i due titani, passaggi narrativi deboli e poco altro ancora?

Ma perché invece non far vedere questa benedetta Coeia della quale tutti parlano, ma nessuno sa dove e cosa sia?
Ma perché non mettere a schermo cosa cavolaccio successe nella Temperantia (Judicium anyone)?

Poco sopra scrivevo che Torna ha un influsso positivo verso l'arco narrativo originale, ma la maggior parte di queste cose va dedotta indirettamente:

(leggete lo spoiler sotto il video -a espansione finita- e fatevi esplodere la capoccia)
https://www.resetera.com/threads/xenoblade-2-torna-the-most-depressing-sad-ending-to-a-nintendo-game-in-recent-memory-spoilers.78317/#post-14451794

(e ancora, leggere elenco puntato in fondo a questo post)
https://www.resetera.com/threads/xenoblade-2-torna-the-most-depressing-sad-ending-to-a-nintendo-game-in-recent-memory-spoilers.78317/#post-14453439

E ok, il non detto, saràè sicuramente voluto. Peccato che tutto ciò che c'era a schermo mi abbia lasciato perlopiù indifferente, quello che ho letto su Resetera mi ha lasciato a bocca aperta.


Budget, brutta bestia : ].
Speriam che mamma al prossimo giro dia tempo e modo a Takahashi di esprimersi in forma compiuta.
Come accaduto con Chronicles.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 03 Apr 2019, 12:09
Ragazzi sto cominciando adesso questo giocone.
Ci sono tante cose che non capisco, tipo a che servono alcuni oggetti come i dipinti, ecc., ci sono troppi negozi e mi confondo.

Secondo: come funziona la borsa e come si usano gli oggetti?
Bisogna equipaggiarli  nella borsa prima e poi usarli? Ma come?

Terzo: mi spiegate che vuol dire "i preferiti del gruppo"?

Che confusione! Grazie a chi vorrà darmi una dritta.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Apr 2019, 13:18
Ragazzi sto cominciando adesso questo giocone.
Ci sono tante cose che non capisco, tipo a che servono alcuni oggetti come i dipinti, ecc., ci sono troppi negozi e mi confondo.

Secondo: come funziona la borsa e come si usano gli oggetti?
Bisogna equipaggiarli  nella borsa prima e poi usarli? Ma come?

Terzo: mi spiegate che vuol dire "i preferiti del gruppo"?

Che confusione! Grazie a chi vorrà darmi una dritta.





Negozi = buff di vario tipo... tutto lì.

La borsa è per l'appunto dove viene usato il buff. Puoi avere fino a 3 borse per personaggio.

I preferiti sono oggetti che associati a un certo personaggio, danno qualche bonus aggiuntivo.
'Qualche' perché a parte i cuoricini non viene spiegato nulla.
Potrebbero essere moltiplicatori 2x, 10x, 1000x ma non è dato saperlo... (magarinella guida? Meh)

Comunque sappi che sono tutte cose che servono nell'end-game. Non c'è davvero nulla di davvero essenziale, puoi anche fregartene completamente.
Il focus vero è sulla gestione sinergica del party, nient'altro.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 03 Apr 2019, 13:30
Grazie, effettivamente è tutto un po' confusionario, ma piano piano riesco a capire qualcosa.

Invece per la vendita degli oggetti ai negozi la guida iniziale consigliava di venderli all'ingrosso per guadagnare di più.
Ma posso vendere tutti gli oggetti acquisiti sul campo o mi conviene conservare qualche oggetto che magari servirà nelle quest secondarie (es. il tizio mi richiede una quantità di un certo item)?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Apr 2019, 14:06
Io credo di non aver mai venduto nulla, e comunque sì, ci sono mille quest di tizi che chiedono certi item.
Ma fregatene perchè sono fetch quest noiossissime.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Apr 2019, 20:45
Grazie, effettivamente è tutto un po' confusionario, ma piano piano riesco a capire qualcosa.

Invece per la vendita degli oggetti ai negozi la guida iniziale consigliava di venderli all'ingrosso per guadagnare di più.
Ma posso vendere tutti gli oggetti acquisiti sul campo o mi conviene conservare qualche oggetto che magari servirà nelle quest secondarie (es. il tizio mi richiede una quantità di un certo item)?
Vendi quando ti serviranno i soldi.

Quindi... , credo, mai :asd:.

Un consiglio che posso dare, per capire meglio il gioco, è di fotografare tutte le schermate di tutorial.
All'inizio non servono quasi a niente perché vengono sparate troppe robe a raffica, ma più in là vi dannerete nel cercar di ricordare come funzionasse esattamente 'quella roba là'.
Il problema non si pone se non vi fate fisime ad usare gamefaqs o guide cartacee... cosa che personalmente evito categoricamente.

Si diceva...
Districarsi ad Alrest è essenziale, ma non tanto per poter proseguire, quanto per godersi veramente il sistema-gioco.

La 'triste' verità è che in termini di efficienza non cambia moltissimo saper giocare o meno: ci si mette comunque un sacco a buttar giù qualsiasi cosa e, in fondo, accoppare un moscone in 1 piuttosto che 2 minuti non è che cambi la vita... no?

Cambia invece la percezione di quel che succede, quindi, il divertimento.
Quantomeno Chronicles 2 è comprensibile (a un certo punto), al contrario di X che è e rimane un casino dall'inizio alla fine (brucia ancora).

Sa un po' di presa per il culo? In effetti lo è.
Beh, quantomeno chi legge ne sarà al corrente prima : V.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 04 Apr 2019, 01:37
Grazie, effettivamente è tutto un po' confusionario, ma piano piano riesco a capire qualcosa.

Invece per la vendita degli oggetti ai negozi la guida iniziale consigliava di venderli all'ingrosso per guadagnare di più.
Ma posso vendere tutti gli oggetti acquisiti sul campo o mi conviene conservare qualche oggetto che magari servirà nelle quest secondarie (es. il tizio mi richiede una quantità di un certo item)?
Vendi quando ti serviranno i soldi.

Quindi... , credo, mai :asd:.

Un consiglio che posso dare, per capire meglio il gioco, è di fotografare tutte le schermate di tutorial.
All'inizio non servono quasi a niente perché vengono sparate troppe robe a raffica, ma più in là vi dannerete nel cercar di ricordare come funzionasse esattamente 'quella roba là'.
Il problema non si pone se non vi fate fisime ad usare gamefaqs o guide cartacee... cosa che personalmente evito categoricamente.

Si diceva...
Districarsi ad Alrest è essenziale, ma non tanto per poter proseguire, quanto per godersi veramente il sistema-gioco.

La 'triste' verità è che in termini di efficienza non cambia moltissimo saper giocare o meno: ci si mette comunque un sacco a buttar giù qualsiasi cosa e, in fondo, accoppare un moscone in 1 piuttosto che 2 minuti non è che cambi la vita... no?

Cambia invece la percezione di quel che succede, quindi, il divertimento.
Quantomeno Chronicles 2 è comprensibile (a un certo punto), al contrario di X che è e rimane un casino dall'inizio alla fine (brucia ancora).

Sa un po' di presa per il culo? In effetti lo è.
Beh, quantomeno chi legge ne sarà al corrente prima : V.
Grazie, piano piano sto capendo sempre di più il sistema.
Mamma mia comunque è davvero un mondo vastissimo, c'è da perdersi per le cose che ci sono da fare.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 05 Apr 2019, 12:51
Ragazzi ma è normale che all'inizio mi fa equipaggiare solo due Gladius per personaggio?
Mi resta uno slot libero ma non riesco a selezionarlo pur avendo più Gladius.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 05 Apr 2019, 21:27
Tempo al tempo : V.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 05 Apr 2019, 22:40
L'unico consiglio che mi sento di darti è di non "bindare" se non costretto Gladius a Rex...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 06 Apr 2019, 01:04
Bindare, cioè assegnare? Cioè mi consigli di usare solo Pyra?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 06 Apr 2019, 09:27
Bindare, cioè assegnare? Cioè mi consigli di usare solo Pyra?
Non cercare di sbloccare troppi Blade rari su Rex perché avrai altri personaggi con cui farlo.

Se ne hai 2 rari oltre a Pyra assegnati a Rex, sei a posto almeno fino a quando non avrai tutti i personaggi del party a disposizione.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 06 Apr 2019, 10:36
Ok grazie del consiglio! Sì ne ho due sbloccati e per ora mi tengo questi
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Apr 2019, 11:20
Più avanti si possono comunque trasferire i Gladius da un personaggio all'altro utilizzando degli oggetti, quindi anche se sbagli non te ne preoccupare troppo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: stone21 - 08 Apr 2019, 12:05
Più avanti si possono comunque trasferire i Gladius da un personaggio all'altro utilizzando degli oggetti, quindi anche se sbagli non te ne preoccupare troppo.
Oggetti che già potresti avere in inventario, ma comunque di bassa reperibilità.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 09 Apr 2019, 09:17
I transfer, sì ce li ho già ma non li ho usati.

Sto notando che alcune ambientazioni sono immense, ma visto nulla di simile in un rpg.
C'è proprio il senso del viaggio, dell'ammirare panorami. Stupendo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 09 Apr 2019, 12:46
i transfer non usarli che son difficili da reperire, io in tutto il gioco ne ho trovati 7
e non mettere troppe blade su rex, lasciagliene giusto due, è già forte così
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 09 Apr 2019, 13:48
Sto notando che alcune ambientazioni sono immense, ma visto nulla di simile in un rpg.
C'è proprio il senso del viaggio, dell'ammirare panorami. Stupendo.
Xenoblade 1 era ancora meglio da quel punto di vista.

Nel 2 sembra molto più di aver a che fare con “aree ludiche” a compartimenti stagni più che con mondi organici e completi, anche a causa di differenti elementi di gameplay come i field check basati sulle abilità dei Gladius, oppure la “marea” di nuvole.

Xenoblade 2 d’altra parte ha il vantaggio che le aree generalmente non sono “troppo” grosse a scapito della navigabilità. In XB1 percorrere luoghi come la città di Alcamoth poteva diventare sfiancante. XB2 è più compatto e meglio organizzato, ma ci rimette in quanto a spettacolo e senso di vastità.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Apr 2019, 20:45
Chronicles 2 è un gioco tutto sommato convenzionale come level design.
E' nato sul contrasto con lo scomodo predecessore, vive e trae forza solo da un siffatto contesto. Con altro nome, sarebbe stato uno dei tanti (?) jrpg contemporanei.

Le dimensioni (relativamente...) ridotte hanno permesso di giocare la carta della differenziazione tra i vari titani. Quantomeno, fino a quando non hanno finito tempo/budget, rushando gli ultimi...
Ciascuno si può dire punti su un tema portante:

Spoiler (click to show/hide)

MA...

...Chronicles è letteralmente su un altro piano concettuale. Proprio da Alcamoth, guardar giù dal pontile che porta alla villa imperiale... beh quella sì che è una roba che non si è vista _mai_ : D.
Tutte, ma proprio tutte, le idee poi riprese sia in X che C2 erano già lì...
Nel solo mare di Eryth...

Spoiler (click to show/hide)

Boh...



Ps. espanse un po' di ideuzze qua e là...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 07 Mag 2019, 22:00
Oh, alla fine ho ceduto anche io, per 38 euri spedito si poteva fare.

Più che altro son state quelle vibes da Skies of Arcadia date dall'ambientazione sopra le nuvole a farmi capitolare.

Vedremo se il sistema di combattimento riuscirà a farmelo rivendere a tempo record.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 07 Mag 2019, 22:03
Bhe, per le prime 10 ore sarà un pain in the ass.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 07 Mag 2019, 22:22
Oh, alla fine ho ceduto anche io, per 38 euri spedito si poteva fare.

Più che altro son state quelle vibes da Skies of Arcadia date dall'ambientazione sopra le nuvole a farmi capitolare.

Vedremo se il sistema di combattimento riuscirà a farmelo rivendere a tempo record.

Secondo me dovevi recuperare il primo Xenoblade
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 07 Mag 2019, 22:48
Yep
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 08 Mag 2019, 08:53
Oh, alla fine ho ceduto anche io, per 38 euri spedito si poteva fare.

Più che altro son state quelle vibes da Skies of Arcadia date dall'ambientazione sopra le nuvole a farmi capitolare.

Vedremo se il sistema di combattimento riuscirà a farmelo rivendere a tempo record.

Secondo me dovevi recuperare il primo Xenoblade

Ma ho il Wii smontato in soffitta, non saprei nemmeno come giocarci...

Qui si aspetta sempre la VC GameCube\Wii, cmq...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 10 Mag 2019, 22:04
Oh, alla fine ho ceduto anche io, per 38 euri spedito si poteva fare.

Più che altro son state quelle vibes da Skies of Arcadia date dall'ambientazione sopra le nuvole a farmi capitolare.

Vedremo se il sistema di combattimento riuscirà a farmelo rivendere a tempo record.

grande jello, vai così, secondo me lo apprezzerai moltissimo

anche se non hai giocato xbc non importa, puoi recuperare piuttosto con qualche filmato (io ad esempio xbc non l'ho ancora portato a termine)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mag 2019, 20:33
La prima impressione comunque è positivissima, ambientazioni di suggestività spettacolare. Però non ho capito una mazza di praticamente qualsiasi cosa non sia "muovi il personaggio".

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 11 Mag 2019, 21:14
Che invidia per chi deve ancora giocarlo... :(
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 12 Mag 2019, 10:02
Ci ho fatto due o tre ore in tutto di cui la maggior parte in portatile.

La risoluzione cala vistosamente ma viene compensata da un filtro simil-antialiasing che da una sfocatura non aggressiva e molto morbida, con un effetto finale decisamente gradevole. Insomma visti gli strilli delle checche isteriche sui phorumZ dell'interweb me lo aspettavo un'inguardabile massa di scalette invece siamo più o meno dalle parti di Doom e la resa è molto, molto buona.

Sul gioco: fin'ora le ambientazioni sono davvero splendide, dal punto di vista estetico e narrativo è un JRPG anni '90 elevato alla massima potenza ed è un piacere esplorare anche grazie all'agilità del personaggio ed alla costruzione degli spazi, molto intelligente.

Il sistema di combattimento e quello di personalizzazione/crescita continuano a rimanermi oscuri sebbene alcuni punti fissi dovrei averli capiti.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 12 Mag 2019, 10:53
Tutto il cs, step by step del tutorial, ti sarà chiaro dopo almeno 30 ore di gioco xD
Io sono andato di guide specifiche comunque per togliermi diversi dubbi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 12 Mag 2019, 14:45
Il sistema di combattimento continua a espandersi anche 15-20 ore dentro il gioco, quindi non capirci granché è normale. Personalmente credo che siano stati troppo conservativi, ma se avessero sbloccato tutto subito avrebbero corso il rischio di rompere l’equilibrio, col giocatore scafato che si mette a fare cose assurde e diventa OP in poche ore mentre il niubbo si ritrova a non poter superare certi boss perché non ha ancora padroneggiato le basi.

A dirla tutta io non posso dire di aver padroneggiato né il primo né il secondo Xenoblade dopo oltre 100 ore trascorse su ciascuno.

Jello, comunque se XB2 finirà per piacerti, in qualche modo recupera XB1 perché sebbene più rigido come sistema di gioco, è ancora più bello come ambientazioni e trama.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 13 Mag 2019, 11:46
Sono ancora all'inizio ma il gioco continua ad aggiungere elementi al sistema di combattimento come se non ci fosse un domani...

E' tutto abbastanza soverchiante ma lascia intuire grandi opportunità strategiche. Non ho ancora capito se la cosa mi piace oppure è, semplicemente, troppo.

Detto ciò, poter giocare un titolo di questa scala e con questi valori produttivi comodamente seduti sul cesso è un'esperienza dalla quale non si torna più indietro.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 13 Mag 2019, 21:42
Rinnovo il consiglio di salvarsi le foto dei tutorial. Non ha alcun senso cercare di capire sul momento, giacché la maggior parte delle tecniche medio-avanzate deve esser usata sinergicamente. Prese a loro stanti sono più un incasinarsi, che altro.
Mistero la ragione per la quale, in Chronicles 1, esistesse una sezione ad hoc (fatta benissimo) e qui invece ci si debba attaccare... Bah.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 14 Mag 2019, 08:39
Qui continua a mettere nuova carne al fuoco ed ovviamente mi sono già perso per strada.

Non ci sto capendo una mazza ed ho quella sgradevole sensazione di non avere nulla sotto controllo, però esplorare quelle ambientazioni meravigliose (sono a Gormott) con quei colori e quell'illuminazione è davvero un piacere.

Non so se riuscirò ad arrivare fino alla fine oppure lo abbandonerò soverchiato, ma per ora mi sta piacendo parecchio.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 14 Mag 2019, 09:45
https://www.rpgsite.net/feature/6369-xenoblade-chronicles-2-combat-guide-battle-system-and-combat-strategy-tips-for-battles-in-alrest
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 14 Mag 2019, 21:22
Grazie @bocte ora me lo studio.

Sono a Gormott, che meraviglia di ambientazione:

(https://pbs.twimg.com/media/D6jEe-9UUAA4mws.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 19 Mag 2019, 13:18
Ora che sto entrando di più nei meccanismi del gioco, sta iniziando ad ingranare alla grande.

Sto consumando ore a Gormott per fare le varie subquest che mi danno sempre nuove scuse per esplorare quegli ambienti meravigliosi con quei panorami mozzafiato. La caratterizzazione del mondo di gioco è straordinaria nella sua semplicità fiabesca, i personaggi, pur stereotipati (ma ci piacciono così) si fanno amare e ricordare, narrazione e sceneggiatura, puerili e banali come da tradizione JRPG, funzionano alla grande, il sistema di personalizzazione e crescita è un mostro divora-ora dal quale non ci si stacca pur essendo non troppo immediato, la realizzazione tecnica, per essere un gioco di prima generazione, fa faville.

Insomma, al netto del fatto che non ti spiega nulla del sistema di combattimento, che rimane troppo astruso ed esoterico, dopo una ventina di ore posso dire che mi sta piacendo un botto e sento profumo di grande videogioco.

Ahhh, DAT Skies of Arcadia vibe:

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D67D4L5U8AExZdU.jpg
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 19 Mag 2019, 16:23
Beato te...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 21 Mag 2019, 09:58
Ieri sono arrivato a Uraya, mamma mia che bella.

Ho quasi finito le sottomissioni a Gormott, mi sembrano anche decisamente ben fatte e ben intersecate fra loro, tipo quella della gru che è collegata ad altre due o tre.

E' un "gioco di ruolo" fatto davvero come si deve, ad Alrest ti ci trasferisci a vivere ed è questa l'essenza del genere.

Per ora bellissimo al netto dell'esoterica curva di apprendimento.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 21 Mag 2019, 20:09
Che belli questi paesaggi visionari, allucinatori, dai colori acidissimi:

(https://pbs.twimg.com/media/D7G-1deUIAApKqa.jpg)


Ci vorrebbe un photo mode per togliere tutte quelle indicazioni.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 21 Mag 2019, 23:07
mi pare si possano levare, io giocavo senza mappa a video

comunque bellissimo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 21 Mag 2019, 23:07
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/DQPMglpUEAAnIyB.jpg:large

in effetti qualche scrittina rimane :/
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Voodoo - 24 Mag 2019, 14:23
Sto invidiando tanto Jello.
Vorrei rigiocare questo gioco come fosse la prima volta anche io.  :cry:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 24 Mag 2019, 15:34
E' troppo so '90s, mi piace davvero un sacco con le sue ingenuità narrative, la sua linearità sotto steroidi (con quegli ambienti giganteschi e molto, molto ben strutturati), la personalizzazione e l'evoluzione dei personaggi, il suo sistema di combattimento iper-complesso e non spiegato ma parecchio flessibile e profondo.

Mi piace un po' meno la canzone Pop Trash a là Mariah Carey che deturpa quella che dovrebbe essere una delle sequenze più drammatiche, ma son giapponesi, li perdoniamo.

Ho deciso che voglio trasferirmi sull'Uraya, ma proprio comprare una casetta simil-rinascimentale a Fonsa Myma, trovare un lavoretto onesto nelle risaie di Gwenith, andare al teatro Mymona la sera quando fanno qualche spettacolo interessante, ecc...

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D7VcoJhVsAA_k_r.jpg
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D7VcoJEUYAAzT9r.jpg
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D7VcoJJUEAEOU8r.jpg
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D7VcoJDUcAELVUt.jpg
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Akidaso - 24 Mag 2019, 16:27
Ahahah stiamo giusto camminando assieme. Sono arrivato anch’io alla sequenza drammatica con musica jpop ancora più drammatica. Per il resto funziona molto bene. Un viaggio nel passato. Peccato per questi alti e bassi tecnici.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 24 Mag 2019, 20:21
A me tecnicamente sembra molto solido e convincente. Certo, è sempre un gioco di prima generazione per di più sviluppato a mezzo servizio (a detta stessa di Takahashi ci han lavorato in circa 50, mentre gli altri erano impegnati su altro).

Cmq con quei panorami meravigliaOH sento davvero la mancanza di un photo mode.

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D7G-1dtUIAAReoa.jpg
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 24 Mag 2019, 22:56
Francamente non ho nemmeno troppo capito perché abbia fatto così pena.

Muove sicuramente più roba di X anche solo per via di un popup gestito normalmente, al costo però di prestazioni e qualità dell'immagine indecenti...
X, a parte casi sporadici, era a 30 ancorati, Chronicles 2 è una moviola costante.

Mah
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 25 Mag 2019, 08:42
"fare pena"? "moviola costante"? Mi sa che abbiamo giocato due giochi diversi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 25 Mag 2019, 08:57
in modalità portatile fa pena.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 25 Mag 2019, 09:13
In modalità portatile la risoluzione cala drasticamente ma fa tutt'altro che pena (io lo gioco principalmente così, per altro).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 25 Mag 2019, 10:40
"fare pena"? "moviola costante"? Mi sa che abbiamo giocato due giochi diversi.

dipende anche se si viene dall'X

Chr2 ha alcune ambientazioni che reggono ma altre che "sarebbero belle" se girassero su un hardware congruo o fossero meglio ottimizzate
Così resta con tanti vorrei ma non posso ed é un peccato
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 25 Mag 2019, 12:58
"fare pena"? "moviola costante"? Mi sa che abbiamo giocato due giochi diversi.

dipende anche se si viene dall'X

Chr2 ha alcune ambientazioni che reggono ma altre che "sarebbero belle" se girassero su un hardware congruo o fossero meglio ottimizzate
Così resta con tanti vorrei ma non posso ed é un peccato
Ma anche solo da Zelda o Odyssey, senza andar lontani.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 25 Mag 2019, 16:23
"fare pena"? "moviola costante"? Mi sa che abbiamo giocato due giochi diversi.

dipende anche se si viene dall'X

Chr2 ha alcune ambientazioni che reggono ma altre che "sarebbero belle" se girassero su un hardware congruo o fossero meglio ottimizzate
Così resta con tanti vorrei ma non posso ed é un peccato

L'X è quello che se vai a sbattere contro una macchina ci passi in mezzo come se fosse fatta d'aria?

L'hardware è più che congruo, in realtà. Quello che ci si dimentica è che si parla di giochi di prima generazione, che, dai tempi del VCS 2600, sfruttano sì e no un quarto delle reali risorse a disposizione per ovvi motivi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 25 Mag 2019, 18:53
Non c'entra una fava la prima generazione.
Hanno semplicemente messo dentro un sacco di effetti di luce e trasparenza a caso che Switch non riesce a gestire, controbilanciando maldestramente con la risoluzione dinamica...
Il gioco soffre anche di un fortissimo memory leak, sicché le prestazioni degradano costantemente nel tempo. X tutto 'sto merdaio qui non l'aveva (semplicemente gli era stato dedicato più tempo per la rifinitura).

Dulcis in fundo... anziché sistemare, hanno pensato ai DLC e di quando in quando ad integrare i pezzi di hud che si erano dimenticati il day1.

Il tutto per rispettare un'uscita natalizia alla quale nessuno credeva e, sopra ogni altra cosa, nessuno chiedeva.

Geni del male.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 25 Mag 2019, 22:24


L'X è quello che se vai a sbattere contro una macchina

Nell'X non vai a sbattere contro le macchine
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 25 Mag 2019, 22:46


L'X è quello che se vai a sbattere contro una macchina

Nell'X non vai a sbattere contro le macchine

Certo, infatti ci passi in mezzo come se non esistessero.   :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Akidaso - 26 Mag 2019, 00:23
Io ho riscontrato solo una volta un problema. Mi rallentava tutto a bomba, sempre. Spento e riacceso il gioco tutto è ritornato alla normalità.

Comunque mi sto divertendo molto. Poi mi ritrovo sempre a canticchiare i pezzi musicali.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 26 Mag 2019, 09:31
Ma che droga è il sottogioco dei mercenari?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2019, 09:38


L'X è quello che se vai a sbattere contro una macchina

Nell'X non vai a sbattere contro le macchine

Certo, infatti ci passi in mezzo come se non esistessero.   :yes:

Vero, era un pò un compromesso, poi alla fine si evitava di fare compenetrazioni per non vederlo ma se accadeva spezzava davvero tanto l'immersione. Qui non c'é questa cosa? In X valeva per i veicoli e per alcuni npc in città (non tutti, quelli con cui interagire erano 'solidi').
Senza nulla togliere a Mira di Xeno x che è imho uno dei mondi di gioco più belli di sempre (continuo a preferire il world building tematico di Xenoblade 1 ma per esplorabilità Mira a mio parere è superiore).

Sto giocando a Vesperia ma vi confesso che mi state mettendo una voglia incredibile di giocare Xeno 2, ho anche l'espansione già presa, non vedo l'ora  :-[
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 26 Mag 2019, 16:25
No, qui le collisioni ci sono tutte e sono tutte funzionanti.

Detto ciò, a me sta piacendo tantissimo proprio nel suo essere così aderente ai topoi narrativi, estetici e strutturali del grande JRPG classico anni '90 pur mantenendo una personalità strabordante.

Ingenuo e puerile ma in grado di costruire un suo immaginario peculiare e riconoscibilissimo.

Anche il sistema di combattimento, sulle prime spiazzante perché non spiegato, è un gioco nel gioco che mi fa tornare alla mente quello del primo Star Ocean.

Certo, sette/otto mesi di lavoro in più gli avrebbero fatto più che bene, ma le varie patch uscite (siamo alla versione 2.0.2 se non sbaglio) hanno messo parecchie toppe.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 26 Mag 2019, 19:39
Comunque state facendo la punta al ca**o ad un gioco che gioca le carte migliori su storia ed emozioni.
Ha certamente i suoi problemi che potevano essere risolti con qualche mese di serio bugfixing, ma gli ultimi capitoli sono un crescendo di epicità che imho ti fanno dimenticare ogni cosa. Fenomenale.
Lo finisci col magone e ne vorresti per altre 100 ore.
Quanti jrpg più "polished" fanno altrettanto?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 26 Mag 2019, 19:49
Infatti. L'interazione è limitatissima come si conviene ai classici del genere (si va dal punto A al punto B seguendo le indicazioni) esplorando e scoprendo via via nuove fantastiche locazioni durante il tragitto ma è il senso di immersione garantito da impostazione scenografica, costruzione del mondo di gioco, susseguirsi degli eventi, evoluzione e personalizzazione dei personaggi, profondità del sistema di combattimento a fare la differenza. In una parola: "RPG".

Non dice nulla di nuovo ma quello che dice è straordinario e ne risulta un videogioco fenomenale.

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D7gcci7UYAA30r5.jpg
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D7gcchjVUAA4o2L.jpg
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D7gcchsU8AA2N2F.jpg
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D7gcchdV4AAl_ey.jpg
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 26 Mag 2019, 22:08
vedo che hai tolto la mappa, hai fatto strabene  :yes:

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D7hNSVLU0AAPZHR.jpg:large
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 26 Mag 2019, 22:41
Panorami mozzafiato derivati da direzione artistica superba.

Xeno X, che non ho giocato, però, mi sembrava molto più convenzionalmente e banalmente sci-fi, questo è giappo-fantasy visionario Laputa figata totale.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 26 Mag 2019, 23:01

(https://i.postimg.cc/ZRcp5MHs/Img-field02-shiro-01.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/SNjCmVMV/A4t0Eq7.jpg) (https://postimg.cc/w787VXFs)

I riferimenti a Laputa non li considero benissimo essendo già stato saccheggiato dai Grandia e Tales of in lungo e in largo.

Per fortuna anche il Chr.2 ha pure altro, anche se nel complesso l'1 era più originale
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2019, 23:14
Bella Sylvalum, di notte poi spettacolare!
Anche se Noctilium per me era il top, seguita da Oblivia e Prinordia.
Non mi é piaciuta granché la quinta area, neanche la sua OST.
Ma devo dire che questa serie ci ha abituato bene su questo versante (io poi ritengo, almeno finora, bellissimo anche il level design delle mappe anche se l'esplorazione resta un pò fine a sé stessa per quanto votata allo scavare mostri e fauna per le quest, pochi i forzieri con reward significativi, nell' X c'erano però delle attività per ogni quadrante di mappa legati ad esempio alle sonde (obiettivi un pò ripetitivi nella tipologia ma di fatto intrattenevano e davano un bel senso di progressione)



Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mag 2019, 00:08
Comunque state facendo la punta al ca**o ad un gioco che gioca le carte migliori su storia ed emozioni.
Ha certamente i suoi problemi che potevano essere risolti con qualche mese di serio bugfixing, ma gli ultimi capitoli sono un crescendo di epicità che imho ti fanno dimenticare ogni cosa. Fenomenale.
Lo finisci col magone e ne vorresti per altre 100 ore.
Quanti jrpg più "polished" fanno altrettanto?
È un buon RPG. Sui problemi tecnici che descrivevo, passo tranquillamente sopra. L'inghippo su cui proprio non posso soprassedere è che stiamo parlando di un surrogato di Chronicles su tutta la linea. Non c'è una cosa che su Wii non fosse fatta mille volte meglio (anche e soprattutto in termini di immediatezza).

E proprio sulla trama, la piega che ha preso  rispetto al prequel non mi ha affatto convinto.
Il focus ossessivo sui personaggi ha messo sotto i riflettori un contrasto insanabile tra le due facce onnipresenti del gioco: anime e impegnata.

Spesso si rasenta il ridicolo e non solo perché metà delle scene è ingombrata dalle poppe di Pyra; è la scrittura dei dialoghi a remare contro quanto c'è di buono nelle tematiche che muovono i bambocci. Funziona a volte, ma la maggior parte è la fiera del cringeworthy.

Chronicles questo problema non lo aveva, perché, perché... era più sobrio, non aveva bisogno di strafare ogni due per tre per calamitare l'attenzione.
La differenza è sostanziale: quello che raccontava erano eventi realistici per rappresentare temi fondamentali. Non pippe improbabili tra bimbetti supereroi predestinati...

Edit. sistemati refusi da correttore
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 27 Mag 2019, 09:02

(https://i.postimg.cc/ZRcp5MHs/Img-field02-shiro-01.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/SNjCmVMV/A4t0Eq7.jpg) (https://postimg.cc/w787VXFs)

I riferimenti a Laputa non li considero benissimo essendo già stato saccheggiato dai Grandia e Tales of in lungo e in largo.

Per fortuna anche il Chr.2 ha pure altro, anche se nel complesso l'1 era più originale

Sì, ma lo stile sci-fi, per quanto personale come quello di Xenoblade X, non mi colpisce come l'elemento giappo fantasy di Xenoblade 2. Perché, gira che ti rigira, a meno tu non faccia una cosa davvero visionaria rompendo canoni estetici molto solidi, l'idea di pianeta alieno è stata sviscerata parecchio e mi risulta consunta.

Non che Xenoblade 2 sia un mostro di originalità estetica (i riferimenti quelli sono) ma mi sa costruire un immaginario per me molto più fascinoso e suggestivo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 27 Mag 2019, 09:46
direzione artistica superba.

Tralasciando il piccolo particolare del Character Design da denuncia  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 27 Mag 2019, 10:00
direzione artistica superba.

Tralasciando il piccolo particolare del Character Design da denuncia  :yes:

Ma no, ci sono diversi Gladius brutti (ma proprio disegnati male, anche come proporzioni, tratto, ecc...) e le poppe di Pyra che sballonzolano ad ogni inquadratura, ma, per dire, a me piace tantissimo Rex: un concentrato di clichè ma fatti bene. Però è chiaro che il pezzo forte del tutto sia Alrest.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 27 Mag 2019, 10:42
Citazione
Sì, ma lo stile sci-fi, per quanto personale come quello di Xenoblade X, non mi colpisce come l'elemento giappo fantasy di Xenoblade 2. Perché, gira che ti rigira, a meno tu non faccia una cosa davvero visionaria rompendo canoni estetici molto solidi, l'idea di pianeta alieno è stata sviscerata parecchio e mi risulta consunta.

E' molto personale perché in ambito jrpg e soprattutto a causa dei millemila Tales of è l'immaginario jappo fantasy a la Laputa ad essersi pesantemente inflazionato negli anni.
Lo stesso Xenoblade era più originale in questo senso nel primo episodio, qui si sono invece lasciare andare su certi stilemi anche per il discorso character designers ospiti da cui democratizzazione = appiattimento. C'é meno l'idea autoriale rispetto al primo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mag 2019, 20:15
Lasciamo stare l'idea autoriale, che nei videogiochi purtroppo è merce rarissima e qui di sicuro non ce n'è.

Io parlo di immaginario che riesce a creare e che trovo, seppur basato su riferimenti classicissimi e usati parecchio in ogni dove, dannatamenete affascinante perché fatto con personalità, classe ed una precisa visione d'insieme.

Arrivi nel Mor Ardain, con quelle spettacolari architetture urbane/industriali multipiano, quella musica cafona synth rock orchestrale da vecchio anime di serie B e quei giochi di contrasto sulle luci, e sei subito in un 1994 dell'anima sotto steroidi, come se un JRPG per SNES l'avessero fatto a poligoni:

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D7wB7yvUEAAsF_J.jpg
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D7wB7yrVUAAb5Ll.jpg
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D7wB7y7UYAACuIX.jpg
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 02 Giu 2019, 19:48
L'arcipelago di Leftheria è una bestia strana: la prima parte sarebbe potenzialmente molto suggestiva ma sembra fatta davvero in pochissimo tempo, da una sgradevole sensazione di "non finito" e "tirato via" che ammazza ogni senso di meraviglia. La modellazione poligonale è grezza, le scelte cromatiche poco felici e le textures decisamente sfocate. Inspiegabilmente, fra l'altro, visto che la roba da muovere è sensibilmente inferiore ai precedenti titani. Poi la struttura a corridoio fa il resto, ammazzando quel level design ottimamente strutturato che il gioco propone fino a quel momento.

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D8EshDrUEAAp0I2.jpg
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D8Esa7rVsAEm0ta.jpg

Poi però man mano che ti avvicini a Fonsett le cose gradualmente iniziano a cambiare e, insieme al dettaglio grafico, arriva una suggestività panoramica da restarci secchi. Anche la strutturazione delle mappe si articola molto meglio ed il risultato è la solita meraviglia:

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D8Esa7tU0AA2bwy.jpg
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D8Esa7lVUAA2hQi.jpg
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D8EsOE4UYAErYVv.jpg

Sul gioco in sé: mi sembra bulimico in quanto è stracarico di oggetti, facoltà operative in combattimento, possibilità di personalizzazione (questa è profondissima, con il sistema specifico per Poppi che è praticamente un gioco nel gioco) ma, purtroppo, non invoglia a sperimentare ed approfondire tutto in quanto l'organizzazione di base del party è più che sufficiente per non avere intoppi proseguendo.

Takahashi dovrebbe imparare a snellire, limare e tagliare: poche cose ma tutte indispensabili e soprattutto spiegate e tenute sotto controllo.

E rifare l'interfaccia, a partire dalle mappe, in modo che sia molto più chiara e leggibile, perché questa è abbastanza intorcolata.

Cmq nel complesso tanta, tantissima roba.

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D8Esa7mVUAA9b8e.jpg
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 03 Giu 2019, 22:04
E finalmente vedo questo sospirato Praetorium dell'Indol.

ATTENZIONE AGLI SPOILER!

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D8IQsceUIAAXPG1.jpg

Veramente molto, molto bella come ambientazione, un incrocio riuscitissimo fra architetture pseudo classiche e pseudo rinascimentali, condito con una bella dose di spiritualità da sala d'aspetto.

Mi sa che prima o poi ci torno in pellegrinaggio per tentare di salvare anche la mia, di anima.

Tra l'altro il gioco prova anche ad abbozzare alcune tematiche un po' più profonde ma con la consuete, adorabili, ingenuità e superficialità giapponesi (il discorso dei profughi e delle migrazioni, lo scenario politico con la guerra fredda fra l'Uraya ed il Mor Ardain, il consumo delle risorse da parte di quest'ultimo che sta uccidendo il suo titano e la conseguente necessità di trovare nuovi territori).

Anche i personaggi, nel loro essere concentrato di stereotipi oramai consunti, sono molto indovinati e ben caratterizzati, ci si affeziona subito e non li si vorrebbe più lasciare.

A me piace davvero tanto il level design inteso come strutturazione delle mappe, in media molto intelligente, varia e ben articolata (soprattutto nel Mor Ardain ed in particolare nelle fabbriche abbandonate). Peccato che l'interazione sia praticamente assente ma si tratta pur sempre di un JRPG, quindi ci sta.

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D8IQscfUcAEiDKR.jpg
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 03 Giu 2019, 23:09
Non per fare la punta al cxxo, ma mi sfugge un attimo questo tuo discorso ricorrente circa la superficialità giapponese su tematiche 'alte'.
Nel caso specifico, la superficialità c'è, ma è propria di Monolith e della fretta di cui abbiam discusso.
In generale, io reputo i giapponesi di gran lunga più sensibili nell'approccio rispetto agli occidentali, salvo eccezioni.

Se vuoi colpire nel segno, semmai, dì che sono ipocriti. Perché poi sono anche un filo xenofobi.
Lo ripeto: Xeno-fobi.

Takahashi ci vede davvero luuuuungo. Solo dovrebbe prendersela più comoda : ].
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 03 Giu 2019, 23:47
E' anche che qui sono andati per comodità un po' a seguito dei Tales rispetto ai due precedenti
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 04 Giu 2019, 08:42
Non per fare la punta al cxxo, ma mi sfugge un attimo questo tuo discorso ricorrente circa la superficialità giapponese su tematiche 'alte'.
Nel caso specifico, la superficialità c'è, ma è propria di Monolith e della fretta di cui abbiam discusso.
In generale, io reputo i giapponesi di gran lunga più sensibili nell'approccio rispetto agli occidentali, salvo eccezioni.

Se vuoi colpire nel segno, semmai, dì che sono ipocriti. Perché poi sono anche un filo xenofobi.
Lo ripeto: Xeno-fobi.

Takahashi ci vede davvero luuuuungo. Solo dovrebbe prendersela più comoda : ].

Ma la mia mica voleva essere una critica, solo una presa d'atto, il riconoscimento di uno stile peculiare che può piacere, non piacere o lasciare indifferenti (a me lascia indifferente).

Lo dico perché in tutti i JRPG che ho giocato (e sono taaaaaaaanti su taaaaante console diverse) tutte le trame e le sceneggiature andavano poco oltre il livello "scuole superiori" come elaborazione, costruzione, trattamento delle tematiche, ecc...

Ma non è che gli RPG occidentali siano tanto più evoluti. Anzi, direi proprio che è la narrazione del vg in sè ad essere abbastanza ingenua, spesso a livelli semi-amatoriali.

Detto ciò, in effetti mi ha stupito trovare in maniera così esplicita in un gioco giapponese una tematica come le migrazioni, soprattutto loro che sono una specie di fortino dove non entra nessuno se non per turismo e quindi la questione dovrebbero averla anche poco chiara oltre che lontana. E, nonostante ciò, Takahashi l'ha pure maneggiato con una semplicità ingenua che aumenta l'efficacia "pedagogica" (almeno fino a dove sono arrivato io).

Una cosa che invece non mi è piaciuta è la possibilità di teletrasportarsi in qualsiasi momento ovunque, anche quando la trama ti dice che sei bloccato dentro la bocca di un titano perché la tua imbarcazione è stata distrutta...

Bloccare il teletrasporto in determinate situazioni e inventarsi un escamotage narrativo per giustificarlo appena queste si chiudono avrebbe sicuramente fatto guadagnare in immersione...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 04 Giu 2019, 13:25
Detto ciò, in effetti mi ha stupito trovare in maniera così esplicita in un gioco giapponese una tematica come le migrazioni, soprattutto loro che sono una specie di fortino dove non entra nessuno se non per turismo e quindi la questione dovrebbero averla anche poco chiara oltre che lontana. E, nonostante ciò, Takahashi l'ha pure maneggiato con una semplicità ingenua che aumenta l'efficacia "pedagogica" (almeno fino a dove sono arrivato io).

sì concordo, non ricordo vg che trattassero questo argomento, ma diciamo che tutta la questione principale anche non è da poco: non c'è solo l'eroe che salva il mondo, ma anche razze diverse che non vengono accettate, etc

i temi sono abbastanza caldi e attuali ^^'
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 06 Giu 2019, 21:17
Finito dopo ben 125 ore.

A caldo confermo tutte le vostre opinioni. Gran bel gioco che innova in alcuni punti (gameplay, sistema di combattimento profondo) e rimane un po' deludente sotto altri vista, ad esempio la trama mi è parsa con molto potenziale ma è troppo lineare, i personaggi sono profondi per certi versi, per altri versi ancora troppo stereotipati. Si distinguono troppo nettamente buoni e cattivi.
I colpi di scena ci sono, ma niente di eclatante e di non visto altrove, la strada è già segnata dall'inizio.
Il tema del gioco è diverso dai precedenti capitoli ma troppo simile al tema del primo Xenoblade, mi è sembrato un dejavu.
Dopo aver osato con Xenoblade X questa volta son voluti andare sul sicuro da questo punto di vista. Ad alcuni può piacere, a me no perché vorrei una storia che mi stupisce come è stato nel primo Xenoblade.

Comunque resta un gran bel gioco, uno dei migliori rpg di questa generazione.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 06 Giu 2019, 21:46
Possibile piaccia di più a chi non ha giocato i primi 2
E Switch ha ion effetti parecchia "nuova" utenza (o proveniente / in parallelo da Playstation)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 06 Giu 2019, 21:49
I colpi di scena ci sono, ma niente di eclatante e di non visto altrove, la strada è già segnata dall'inizio.
Il tema del gioco è diverso dai precedenti capitoli ma troppo simile al tema del primo Xenoblade, mi è sembrato un dejavu.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 06 Giu 2019, 23:38
I colpi di scena ci sono, ma niente di eclatante e di non visto altrove, la strada è già segnata dall'inizio.
Il tema del gioco è diverso dai precedenti capitoli ma troppo simile al tema del primo Xenoblade, mi è sembrato un dejavu.

Spoiler (click to show/hide)
Effettivamente ho rivisto meglio il finale, mi erano sfuggiti alcuni particolari e collegamenti. Ha comunque un senso che io non trovavo.

Quindi per il finale mi rimangio il commento negativo. Per la linearità della trama purtroppo no, avrei preferito qualche colpo di scena in più e personaggi meno stereotipati, soprattutto Rex, ma siamo in linea con il 99% della produzione giapponese. Niente a che vedere con la profondità di Xenogears.

Il giudizio sul gioco nella sua interezza tuttavia resta positivo, anche perché in caso contrario non ci avrei speso 125 ore della mia vita.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 06 Giu 2019, 23:59

Spoiler (click to show/hide)


Megaspoiler su tutti gli Xeno.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 07 Giu 2019, 01:42
Ragazzi qualcuno di voi ha provato anche l'espansione DLC Torna? Sapete quanto dura all'incirca?
Ho bisogno di disintossicarmi un po' da Xenoblade perché 125 ore sono tante per me.
Ma se questo DLC dura poche ore lo inizio prima del previsto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 07 Giu 2019, 07:23
20/25 ore. Ocio alle subquest filler obbligatorie
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 07 Giu 2019, 10:58
20/25 ore. Ocio alle subquest filler obbligatorie
Grazie! Alla fine una durata accettabile :)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 08 Giu 2019, 00:33
https://multiplayer.it/notizie/xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch-ecco-dati-vendita-precisi.html

Ha venduto globalmente 1,7 milioni di copie.
Ottimi risultato, spero faccia da sprone per progetti sempre più ambiziosi.
Magari fatti nei giusti tempi e non rushati.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 08 Giu 2019, 08:50
Ecco sì. E' un gran gioco ma avrebbe avuto bisogno di un anno abbondante di sviluppo in più oppure di un team ben più ampio degli appena 40 elementi da cui era composto.

Lo si vede chiaramente in una cosa in apparenza secondaria come l'interfaccia dei menu, confusionaria e molto poco pratica, o dalla mappa praticamente inutilizzabile. Tutte cose che un bel lavoro di rifinitura/revisione, avrebbe potuto evitare.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 09 Giu 2019, 21:34
Cominciato Torna.
Mi sembra più semplice e meno dispersivo ed è quello che cercavo.
Inoltre ha il battle theme più stiloso della storia degli rpg. Avrei preferito molto di più questo a quello del gioco principale.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 10 Giu 2019, 01:32
bravo neo, hai fatto bene per quanto riguarda la trama, visto che avrai tutto in mente
peccato solo per la seconda parte filler, non mollare!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2019, 10:31
Sono al capitolo 6 dopo quasi 70 ore. E devo dire che il gioco continua ad essere molto coinvolgente in virtù di un sistema di crescita/evoluzione dei personaggi che funge da croce e da delizia.

Delizia perché diventa una droga, è flessibile e profondissimo.

Croce perché è davvero troppo complesso, spesso oscuro e molto spesso ripetitivo (tipo per sbloccare le abilità dei Gladius che devi "fare la cosa X per Y volte").

I Mercenari aiutano molto ma oltre un certo livello il loro impatto sull'evoluzione dei Gladius cala molto e quindi sei costretto a ruotarli nel party per potenziarli al massimo. Che è una buona idea ma è tutto molto arcano e poco pratico/poco comodo.

Ah, ed anche la casualità nell'ottenere i Gladius mi sembra un retaggio di certe cattive abitudini so '90's che non vorrei più vedere nei jRPG.

Per il resto grandissimo gioco. Continua il tour per Alrest:

(https://pbs.twimg.com/media/D8PFJfvUcAEvvx8.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D8z9mneVsAAvxPc.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D8z9mnqUwAAfzHG.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D9FhXwrUIAADvbz.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 17 Giu 2019, 13:39
Continuando il mio viaggio per Alrest sto notando un certo decadimento nella cura con cui sono costruite le ambientazioni.

Se Argentum, Gormott, Uraya e Mor Ardain sono fenomenali sia esteticamente che strutturalmente (con un level design complesso, articolato, equilibrato, nel quale l'uso delle abilità dei Gladius è sempre un quid molto positivo per la progressione e l'esplorazione), man mano che procedo verso la fine sembra quasi che Monolith abbia dovuto fare tutto di corsa per consegnare in tempo.

Ad esempio mentre a Torigoth è tutto finemente modellato e dettagliato sin nei più piccoli particolari, nell'Indol o a Tantal è tutto molto più scarno e tirato via, la modellazione poligonale sembra fatta in fretta e furia ed alcune texture (tipo quelle della nave con la quale ci si sposta) sembrano addirittura dei rimpiazzi temporanei per le decorazioni definitive che non avrebbero fatto in tempo a mettere...

E poi le strutture delle mappe sono molto più lineari, tutti corridoi e stanzoni. I primi quattro titani era ben altra cosa...

Ad ogni modo, i panorami continuano ad essere magnifici:

(https://pbs.twimg.com/media/D9P5Tf1VUAIpjlM.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D9P5TZ-U0AATieZ.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D9P5TaHVAAA7BtR.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D9P5AY4UYAAitfZ.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D9P5AYvU0AI098Q.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D9P5AYxU4AAB9l6.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D9P5AYdU4AAlih2.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 17 Giu 2019, 13:46
Continuando il mio viaggio per Alrest sto notando un certo decadimento nella cura con cui sono costruite le ambientazioni.

Se Argentum, Gormott, Uraya e Mor Ardain sono fenomenali sia esteticamente che strutturalmente (con un level design complesso, articolato, equilibrato, nel quale l'uso delle abilità dei Gladius è sempre un quid molto positivo per la progressione e l'esplorazione), man mano che procedo verso la fine sembra quasi che Monolith abbia dovuto fare tutto di corsa per consegnare in tempo.

Ad esempio mentre a Torigoth è tutto finemente modellato e dettagliato sin nei più piccoli particolari, nell'Indol o a Tantal è tutto molto più scarno e tirato via, la modellazione poligonale sembra fatta in fretta e furia ed alcune texture (tipo quelle della nave con la quale ci si sposta) sembrano addirittura dei rimpiazzi temporanei per le decorazioni definitive che non avrebbero fatto in tempo a mettere...

E poi le strutture delle mappe sono molto più lineari, tutti corridoi e stanzoni. I primi quattro titani era ben altra cosa...

Ad ogni modo, i panorami continuano ad essere magnifici:

(https://pbs.twimg.com/media/D9P5Tf1VUAIpjlM.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D9P5TZ-U0AATieZ.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D9P5TaHVAAA7BtR.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D9P5AY4UYAAitfZ.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D9P5AYvU0AI098Q.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D9P5AYxU4AAB9l6.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D9P5AYdU4AAlih2.jpg)
Hai beccato una giornata di sole in Tantal, roba rara : D.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 17 Giu 2019, 19:40
Ed anche una magnifica notte di luna, sempre in Tantal:

(https://pbs.twimg.com/media/D9R9Z07VAAAEVst.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 17 Giu 2019, 21:05
Sto apprezzando sempre di più io gameplay di Torna: più snello, semplificato, senza inutili fronzoli.
Anche interessante lo switch tra i personaggi e la gestione degli assalti di gruppo.
E soprattutto senza la noiosa gestione dei mercenari.
Se fosse stato così anche il gioco principale, sarebbe stato meglio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 17 Giu 2019, 21:10
Yep è un buon jrpg; peccato che togli e togli e togli, alla fin fine cosa è rimasto? Per l'appunto solo un, canonmico, buon jrpg.
Che per carità, meglio di niente...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 18 Giu 2019, 06:32
Citazione
Ad esempio mentre a Torigoth è tutto finemente modellato e dettagliato sin nei più piccoli particolari, nell'Indol o a Tantal è tutto molto più scarno e tirato via, la modellazione poligonale sembra fatta in fretta e furia ed alcune texture (tipo quelle della nave con la quale ci si sposta) sembrano addirittura dei rimpiazzi temporanei per le decorazioni definitive che non avrebbero fatto in tempo a mettere...

Sì é abbastanza fastidioso
vuoi per l'outsourcing, vuoi perché non c'era davvero motivo di correre con fuori Zelda e Mario odyssey e invece un buco di mesi successivo, vuoi perché i precedenti avevano abituato ad un'altra cura costante
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 18 Giu 2019, 08:22
Yep è un buon jrpg; peccato che togli e togli e togli, alla fin fine cosa è rimasto? Per l'appunto solo un, canonmico, buon jrpg.
Che per carità, meglio di niente...

Ma ti riferisci a Torna o al gioco principale?

Perché nel secondo caso ci troviamo di fronte ad un grande jRPG. Con tutti i limiti strutturali, narrativi ed anche "ideologici" del genere. Ma, nonostante ciò (o forse soprattutto grazie a ciò) sa restituire un'esperienza intensissima, da anni '90 sotto steroidi.

E se avessero tolto, tagliato e limato tutto il necessario sarebbe venuto fuori infinitamente meglio.

E' un gioco con una grande personalità, a me sta piacendo davvero tanto nonostante molte scelte fatte da quel pazzo furioso di Takahashi le abbia trovate senza senso logico se non quello di complicare ulteriormente la vita di di gioca...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 18 Giu 2019, 12:55
Torna.

Di grande jrpg nella serie blade ce n'è solo uno : ).
Il resto è contorno.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Neophoeny - 18 Giu 2019, 13:12
Vabbè Torna è un dlc, e anzi son soddisfatto perché hanno migliorato il gameplay ed pure bello corposo. Non potevo pretendere di più.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 19 Giu 2019, 09:28
Cmq sto rivalutando tantissimo il Tantal. Pur scontando una cura ed una rifinitura della modellazione nettamente inferiore ai primi quattro titani\nazioni, propone un level design eccellente, molto ben ideato attorno al concetto di verticalità alternata alla vastità orizzontale.

Hanno talento, i ragazzi.

(https://pbs.twimg.com/media/D9YPJ_sUYAE18Ms.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/D9YPJ_aUcAEYAue.jpg)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 19 Giu 2019, 10:55
sì, spoglio, ma gigantesco da esplorare e con gli scimmioni odiosi xD
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 19 Giu 2019, 11:50
A me fa impazzire lo stile architettonico pre-colombiano MA declinato in salsa artica/nevosa, un bellissimo contrasto ed un'idea anche abbastanza originale.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 19 Giu 2019, 21:20
So di risultare un po' un arteriosclerotico, l'idea è bella, ma viene sempre da Wii.
E là era quel *tantinello* più evocativa... il perché... è da vivere in prima persona : ].
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 19 Giu 2019, 23:38
Io il Wii ce l'ho in soffitta, appena fanno la Virtual Console il primo Xenoblade lo prendo al volo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 09 Lug 2019, 09:08
Credo di essere arrivato alle fasi finali (sto scalando l'albero). Queste ultime fasi mi sembrano un po' sbilanciate: ci sono arrivato con un party di livello medio intorno al 62-64, un sacco di Gladius unici discretamente potenziati (con un sacco di abilità sbloccate) ed la piramide delle abilità dei personaggi quasi completa eppure i mostri mi mazzuolano come se non ci fosse un domani, tanto che ho dovuto abbassare la difficoltà (con grande vergogna ed ignominia)...

Cmq grande level design, grande atmosfera ma l'evidente sensazione che queste parti finali siano state tirate via causa tempi di consegna ristretti è abbastanza fastidiosa, rispetto ai primi quattro titani sembra un gioco diverso che gira su un'altra console, certe textures e certi modelli sono roba da Dreamcast, cioè si vede chiaramente che sono dei placeholder messi lì in attesa degli asset definitivi che non hanno fatto in tempo a finire...

Detto ciò, ma ho capito bene dove si va a parare, e cioè:

Spoiler (click to show/hide)

Oppure ho le traveggole?

Ma questa cosa veniva detta e spiegata anche su Xenoblade Wii?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 09 Lug 2019, 10:24
Per lo spoiler: continua continua  ;D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Lug 2019, 10:48



Detto ciò, ma ho capito bene dove si va a parare, e cioè:


Giocare Xeno1 : ].
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2019, 10:53
Beh avendo giocato Xeno 1 capisco perfettamente cosa sia, è una cosa ben precisa!
Immagino allora che aver giocato prima il capitolo Wii aumenti l'impatto di quel che verrà detto in Xeno 2, voglio evitare spoiler su ciò!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 09 Lug 2019, 10:57
Beh avendo giocato Xeno 1 capisco perfettamente cosa sia, è una cosa ben precisa!
Immagino allora che aver giocato prima il capitolo Wii aumenti l'impatto di quel che verrà detto in Xeno 2, voglio evitare spoiler su ciò!
Nel mio caso ad aumentare è stata la delusione, ma sono affari miei : V.

Metto sotto spoiler, ma non c'è nulla di specifico...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2019, 11:00
Beh avendo giocato Xeno 1 capisco perfettamente cosa sia, è una cosa ben precisa!
Immagino allora che aver giocato prima il capitolo Wii aumenti l'impatto di quel che verrà detto in Xeno 2, voglio evitare spoiler su ciò!
Nel mio caso ad aumentare è stata la delusione, ma sono affari miei : V.

Il punto è che le cose grosse succedono di là, punto. Chronicles 2 ne è un'appendice (che per l'appunto a mio avviso scalfisce la potenza degli eventi originari; ne scrissi da qualche parte qui dentro quando finii il gioco).

Posso intuire il discorso in via teorica, magari per te la ciccia era più lì cbe qui e qui di non ha rispettato l'aspettativa! Magari per me sarà diverso o magari no, chissà!

Però ad ora non posso andar oltre senza farmi male cogli spoiler quindi ne riparleremo quando sarà  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 09 Lug 2019, 11:53
Beh, allora spero che Nintendo si decida a portare al più presto i suoi giochi GC/Wii su Switch...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 14 Lug 2019, 11:09
Sto per andare a mazzuolare il boss finale ma mi appare un inquietante messaggio secondo il quale poi non posso più tornare indietro...

Ma ho diverse sub quest da finire e soprattutto il ramo delle abilità di molti Gladius da sviluppare (che poi contiene al suo interno ulteriori sub quest), oltre che diverse zone di vari titani inaccessibili causa mostri troppo forti.

Come è gestita la cosa? posso fare l'ultimo combattimento senza rimpianti e poi tornare a recuperare tutto o si passa direttamente al New Game+?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 14 Lug 2019, 11:13
il save riprende giusto prima dello scontro; dopo che lo finisci puoi iniziare il new game +
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 14 Lug 2019, 11:19
il save riprende giusto prima dello scontro; dopo che lo finisci puoi iniziare il new game +

Quindi posso continuare con il mio file "normale" anche dopo aver superato lo scontro finale, giusto?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 14 Lug 2019, 11:24
Comunque Jello, non ti può piacere questa porcata e sputare veleno su The Witcher 3. Ecco, l'ho detto, mi sono liberato di un peso.  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 14 Lug 2019, 11:27
Comunque Jello, non ti può piacere questa porcata e sputare veleno su The Witcher 3. Ecco, l'ho detto, mi sono liberato di un peso.  :hurt:

Ma Witcher 3 mi sembra un gioco profondamente diverso da questo. I miei punti di riferimento per Witcher 3, quelli con cui confrontarlo sono ben altri (e nella fattispecie la tradizione del gioco di ruolo occidentale aperto, da Legends of Valour a Daggerfall passando per i vari Ultima), non certo Xenoblade Chronicles 2.

Cmq appena finito questo, a Witcher 3 voglio dare un'altra possibilità.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 14 Lug 2019, 11:28
@Panda Vassili sei la persona meno titolata a dare giudizi visto che cambi idea peggio del vento del nord

@Jello Biafra ho appena verificato e si può fare (avrai a schermata iniziale: nuova partita - continua - impostazioni - filmati - nuova partita +

quindi vai shallo!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 14 Lug 2019, 11:37
Ok, grazie, allora vado senza rimpianti  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 14 Lug 2019, 11:40
@Panda Vassili sei la persona meno titolata a dare giudizi visto che cambi idea peggio del vento del nord

@Jello Biafra ho appena verificato e si può fare (avrai a schermata iniziale: nuova partita - continua - impostazioni - filmati - nuova partita +

quindi vai shallo!

@nikazzi questo gioco, per il momento, è l'unico del lotto dei titoli Switch che mi ha deluso profondamente. Ho visto uno spiraglio per definire questo concetto, attaccare jello su The Witcher 3, e farlo sentire sporco dentro visto che non ha preso WiiU, con un Yoshi bello 2X quello Switch.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 14 Lug 2019, 11:44
penso che gli abbiamo già abbastanza cagato il cazzo con sto wiiu, lo dico così eh, poi c'entra poco in sto topic quindi, magari, parlaci di cosa non ti è piaciuto ^^'
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 14 Lug 2019, 11:57
Io compro solo console belle, il Wii U non rientra nella categoria già da nome  8)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 14 Lug 2019, 12:03
Comunque Jello, non ti può piacere questa porcata e sputare veleno su The Witcher 3. Ecco, l'ho detto, mi sono liberato di un peso.  :hurt:

Per me è un pari-patta.

Cioè, calma, è chiaro che i Polaccoli si sian sbattuti *quell'attimino di più* (eufemismo).
Ma al di là dello sforzo compiuto, in entrambi i casi ci sono lacune non proprio trascurabili.

Ps. in ogni caso -1/2 ot- più passa il tempo e più mi convinco che la cosa che proprio non mi è andata giù del Witcha3 è la main quest sconclusionata, laddove i prequel erano chirurgici (esattamente come il Sap) su questo aspetto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 14 Lug 2019, 18:33
Il problema di Xenoblade 2 è che l'han fatto in 40 persone, di corsa e con budget che, ad un certo punto, si capisce chiaramente che è finito...

E, oh, sì, un sistema di combattimento troppo astruso e, soprattutto, non spiegato affatto, tanto più che dopo quasi 120 ore di gioco non sono sicuro di averlo capito tutto (tra l'altro continua ad aggiungere elementi nuovi fin quasi al boss finale, vedi la forma suprema di Mythra/Pyra o il discorso dell'attacco speciale di Nia).

Perché per il resto è un grande jRPG che mostra tutti i clichè ed i difetti storici del genere con compiaciuta, orgogliosa ostinazione tanto da farli diventare punti di forza.

A me è piaciuto un botto (altrimenti non ci avrei passato tutto questo tempo). Witcher 3 l'anno scorso lo iniziai e scappai via dopo poco, ora sono curioso di riprovarci col PC nuovo ed un comparto tecnico tutto sparato ad Ultra, vediamo come va ma, come dicevo prima, li trovo due giochi molto, molto diversi, figli di concezioni diverse del gioco di ruolo, ognuno dei quali raccoglie il testimone della propria tradizione di genere, quella orientale da un lato e quella occidentale dall'altro.

Hanno scopi, ambizioni e perimetro espressivo/ludico differenti, paragonarli sarebbe come paragonare Ultima VII con Final Fantasy VI.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 20 Lug 2019, 08:53
Sto procrastinando lo scontro finale perché mi sono infognato nell'evoluzione dei Gladius unici, che hanno tutti una o due missioni secondarie (spesso molto belle) associate al loro albero delle abilità, a volte intersecate anche con le attività dei mercenari ed i dialoghi empatici.

Insomma, tanta roba, ma con un unico grande limite: la casualità nell'apparizione dei Gladius unici.

A me me ne mancano 13, sarò entrato in risonanza con centinaia di cristalli comuni, speciali, leggendari, ecc... ma la maggior parte delle volte ottengo solo mezze seghe da cestinare un secondo dopo.

Mi chiedo, dopo 130 e passa ore di gioco, se ci sia un modo per superare la casualità della procedura.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Gold_E - 20 Lug 2019, 09:34
La casualità rimane, ma si possono aumentare le probabilità incrementando fortuna e una determinata virtus prima della risonanza.

Qui una breve guida:

https://www.gamempire.it/xenoblade-chronciles-2-come-ottenere-i-gladius-piu-rari-dalla-risonanza/

Io ci ho fatto circa 200 ore e mi mancavano 2/3 gladius unici alla fine se non sbaglio..
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 27 Lug 2019, 09:41
Ma è infinito 'sto gioco, con per altro i contenuti più interessanti legati proprio alle quest secondarie ed ai Gladius speciali.

Appropo', ma qualcuno sa se c'è un modo per migliorare l'attributo "Forza" dei suddetti Gladius?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 23 Ago 2019, 17:05
E così, dopo aver sfondato quota 210 ore mi sono deciso ed ho affrontato il boss finale, ovviamente piallandolo in quanto ci sono arrivato con personaggi a livello medio 91...

A me è piaciuto un botto, al netto dei ben noti difetti, mi ha dato proprio quella succosa sensazione di "come sarebbe stato Grandia (o Skies of Arcadia) se fosse uscito nel 2017 invece che nel 1997 (o nel 2000)".

Ambientazione ed atmosfera per me irresistibili, grande ritmo, contenuti interessanti a vagonate, tecnicamente ineccepibile almeno fino a tre quarti dello svolgimento (poi hanno finito i soldi ed il tempo e purtroppo si vede), trama, sceneggiatura e caratterizzazione dei personaggi così amorevolmente infantile/classica che non li puoi non amare ed infatti mi mancano già.

Ah, ci ho giocato per buona parte in portatile e tutto 'sto scandalo non l'ho ravvisato: la risoluzione scende parecchio ma gli artefici che usa per mascherarlo funzionano alla grande ed è piacevolissimo.

Bello, bello, bello e consigliatissimo.

Ora son curioso di vedere il prossimo gioco Monolith, a patto che sia più accessibile e snello, però!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Giobbi - 23 Ago 2019, 19:28
in realtà il precedente era MENO accessibile

Xeno2 é quasi arcade
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 23 Ago 2019, 20:57
in realtà il precedente era MENO accessibile

Xeno2 é quasi arcade

Ok, m'hai tolto la voglia di ripescarlo, allora!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 25 Ago 2019, 09:03
Cmq continuo a giocarci in attesa di Astral Chain, in quanto certe meccaniche sono droga vera. Un paio di ultime pics:

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/EARrg1nU0AIbXWl?format=jpg&name=large

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/ECr1Od7U4AEIpXl?format=jpg&name=large

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TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/D_YzsiYUwAAM-sX?format=jpg&name=large
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 25 Ago 2019, 09:17
Molto bella la seconda e l'ultima  :-[
Immagino poi ci sia ancora da fare nel postgame basandomi sui precedenti Xeno (più X che 1, l'1 lo ricordo corposissimo già solo di principale, nell'X mi restavano miriadi di cose da fare ma lo giocai un pò meno)!
Comunque non vedo l'ora ed ad ogni up del topic mi sale la voglia, quanto prima mi devo mettere e iniziarlo.
Magari un pò distante dal prossimo Astral perché i Legion mi ricordano abbastanza i Gladius come concept (poi ovviamente si gioca in maniera diversissima fra i due)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 25 Ago 2019, 09:24
Sì, sì, appena puoi giocalo che è un grandissimo JRPG, molto classico per tanti versi (soprattutto narrativi ed estetici, per me è un Grandia o uno Skies of Arcadia sotto steroidi) ma non in maniera esplicita e citazionista come Dragon Quest XI.

Cmq il vero pezzo forte è il level design: i titani non sono enormi vasche vuote, ma livelli estremamente intrigati, articolati e che giocano molto sulla verticalità. E' incredibile come in Monolith siano riusciti a creare strutture così varie, complesse, coese ed equilibrate mantenendo però delle dimensioni gigantesche.

Inoltre l'utilizzo delle abilità sul campo dei Gladius per aprire passaggi altrimenti bloccati fa molto Zelda\Metroid ed è un'aggiunta graditissima.

Il New Game+ per ora non l'ho nemmeno sfiorato, anche perché il 30 arriva Astral Chain e non voglio lasciare nulla a metà.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 25 Ago 2019, 09:36
Beh ho da sempre apprezzato il level design della serie e se gli standard son quelli non ho dubbi, secondo me su questo aspetto questa serie non è davvero seconda a nessuno nel genere Jrpg (giusto un FF 12 tiene botta ma come serie FF è molto più altalenante nel map design anche per via del suo sperimentalismo, Dragon Quest è davvero classicissimo e non spinge troppo lì), così come per altre cosettine che a me piaccion molto (come ad esempio la cura dei personaggi che non è mai spammabile ma si attiva in modi particolari o con specifiche abilità a lunga ricarica).

Io ho appena finito il nuovo Doom e ora ci resto sù un pò in attesa del 30, anche a me non piace lasciare cose a metà quindi in questi (rari) casi di D1 rimango spesso su giochi non completati al 100% nell'attesa
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Girocollo - 25 Nov 2019, 11:53
XC per me è stato uno dei vertici del decennio in corso, assieme a FFXII una delle direzioni sensate del JRPG moderno.

Come espresso nel topic apposito, XCX è stata una mezza (fate pure tre quarti) di delusione, pur mantenendo lo scheletro del combat system.

Finalmente ho messo le mani sopra a questo XC2 (grazie al mini-sconto dell'eShop) e ci ho messo giù qualche oretta.

Beh, è già stata un'esperienza migliore di XCX.

Certo, i JRPG trope sono al limite della parodia, l'ipersessualizzazione di alcuni personaggi sfiora il ridicolo, il look del protagonista è insensato.
Esticazzi.

Mi preoccupano di più certe contorsioni nell'UI (ormai è la prima cosa che guardo/sento) e meccanismi gacha per ora solo accennati (nulla di nuovo, ma qui attendevo dei progressi).

Detto questo, il feeling è ottimo (combat, esplorazione, design dei livelli, dinamica dei personaggi), non vedo l'ora di rituffarmici.

Due cosine, per chi l'ha giocato

1) Le blade secondarie che funzioni hanno quando non sono attive? Non è molto chiaro.
 
2) Vedo che pure il pass (comprendente Torna) è scontato questa settimana. Dei perks del pass non me ne frega nulla, ma l'espansione (se il gioco non mi crolla) sì. È acquistabile separatamente? Ha senso? O meglio che mi prenda il pass?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 25 Nov 2019, 12:23
XC per me è stato uno dei vertici del decennio in corso, assieme a FFXII una delle direzioni sensate del JRPG moderno.

Quoto.

Citazione
Certo, i JRPG trope sono al limite della parodia, l'ipersessualizzazione di alcuni personaggi sfiora il ridicolo, il look del protagonista è insensato.
Esticazzi.
Hai sintetizzato perfettamente perché non toccherò mai sto gioco nemmeno con un bastone. Grazie!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 25 Nov 2019, 14:33
però al netto del fan service, rimane un bellissimo gioco che è un peccato perdersi solo per le scelte estetiche!

anche se capisco che possano generare fastidio
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 25 Nov 2019, 15:02
solo per le scelte estetiche!

Il fatto è che per me quel "solo" conta invece tantissimo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 25 Nov 2019, 15:30
Il look del protagonista è bellissimo, cazzo dite, sembra uscito da un gioco per Saturn  :-* :-* :-*
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 25 Nov 2019, 15:43
Non si può vedere. Mi fa prudere le mani almeno quanto Tidus.  :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Girocollo - 25 Nov 2019, 16:49
Sì, ma non mi avete risposto alle domande.  :cry:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 25 Nov 2019, 23:33
Il look del protagonista è bellissimo, cazzo dite, sembra uscito da un gioco per Saturn  :-* :-* :-*

non so perché, ma mi ricorda molto Cloud  :-[
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 25 Nov 2019, 23:36
Due cosine, per chi l'ha giocato

1) Le blade secondarie che funzioni hanno quando non sono attive? Non è molto chiaro.
 
2) Vedo che pure il pass (comprendente Torna) è scontato questa settimana. Dei perks del pass non me ne frega nulla, ma l'espansione (se il gioco non mi crolla) sì. È acquistabile separatamente? Ha senso? O meglio che mi prenda il pass?

1) mi pare che le blade che non usi, carichino una abilità e quando la barra si riempie puoi switchare premendo al momento giusto, lo vedi perché è una sorta di cancel

2) io il pass non l'ho preso, ci sono però dei contenuti in più, mi sono accontentato giusto della storia aggiuntiva e ne vale la pena
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Girocollo - 26 Nov 2019, 09:42


1) mi pare che le blade che non usi, carichino una abilità e quando la barra si riempie puoi switchare premendo al momento giusto, lo vedi perché è una sorta di cancel


Sì, ieri sera l'ho scoperto solo perchè non vedevo più il leone in battaglia per Nia e ho realizzato si poteva switchare liberamente, creando ancora più combo perchè entrano belle cariche. Credo dovrebbero esserci anche delle skill passive, a vedere le descrizioni delle Blade nei menu.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 26 Nov 2019, 10:09
oltre alle skill passive sappi che se premi al momento giusto, la barra della blade si carica più velocemente
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Girocollo - 20 Dic 2019, 15:42
Grazie a un infortunio sono riuscito a darci dentro in queste settimane, arrivando al Chapter 8 e a 103 ore.

Che giocone.

Forse perde un po' di visione complessiva (i due giganti di XC sono ahimè irripetibili), ma i titani sono un furbo surrogato che funziona.

In compenso ci sono i Pok... ah no i Pers... ah no Monster Ranch... ah no LE BLADE.

Qualcuno addietro scrisse che lui e un suo amico non ne avevano alcuna in comune a fine gioco. È una scelta di design, a quanto pare (differenti blade hanno differenti probabilità a seconda del RNG della partita (cinque tutto)) (sì, sono nella fase in cui mi sto studiando e godendo le meccaniche)

Allo stesso tempo: quanta roba da raffinare ci sarebbe stata? (togli la blade, metti la blade, entra nell'affinity o non ti aggiorna la crescita, scegli i mercenari, metti il sort, cambi sort, etc. etc.)

Anche le meccaniche che compaiono a fine capitolo 7:
Spoiler (click to show/hide)
ti fanno un casino incredibile nella gestione.

Però non si può non uscirne col sorriso beota in faccia.

Ecco, per il prossimo XC3:

- Dimenticare tutto XCX
- Tenere il sistema dei Blade
- Snellire snellire snellire (le blade standard devono sparire, quelle serie aumentare)
- Polish polish polish (a ripetizione da Persona5 per la QOL)

Vorrei dire anche un po' di buon gusto (sono di bocca buonissima e mentalità libertina, ma robe tipo
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mi mettono in crisi se gioco in luoghi pubblici.  8)), ma poi comunque non gli si può non voler bene.

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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 20 Dic 2019, 17:14
preferisco la poppi successiva, comunque il tuo approccio è quello giusto 😎
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 21 Dic 2019, 09:16
Non riesco a capire come si possa non giocare un gioco del genere per qualche paio di tette un po' grosse (a parte un Blade o due, siamo lontani dall'oversize di Senran Kagura o giochi simili, e cmq Senran Kagura è un gioco parodistico in toto) e per qualche centimetro di pelle esposta (il chara design dei VG occidentali negli anni '90 era infinitamente peggiore). Il comportamento e la recitazione dei personaggi mi provocherebbero più imbarazzo; del resto ho giocato a Soul Calibur in presenza di gente che non gioca, il 99% dei design di Xenoblade è roba da educande in confronto ad Ivy o alle tette smisurate dell'intero roster di SC.*

Il lato peggiore di XB2 per me è stata la mancanza di elementi Quality of Life. Mi stanno relativamente bene i Blade casuali (ho giocato 2 volte ed entrambe le volte Kos-Mos mi è uscita facilmente :)) ma non ha proprio senso che un Blade debba essere nel team attivo per sfruttarne le field skill, e non ha senso che si debba accedere al menu per sbloccare le affinity skill ottenute.


*perché il correttore di Safari mi sottolinea "tette"? :|
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Girocollo - 21 Dic 2019, 10:49

Il lato peggiore di XB2 per me è stata la mancanza di elementi Quality of Life. Mi stanno relativamente bene i Blade casuali (ho giocato 2 volte ed entrambe le volte Kos-Mos mi è uscita facilmente :)) ma non ha proprio senso che un Blade debba essere nel team attivo per sfruttarne le field skill, e non ha senso che si debba accedere al menu per sbloccare le affinity skill ottenute.


Quello delle affinity è un "bug" fatto e finito, che probabilmente "sistemandolo" crea chissà che altre rogne.

Riguardo alle field skill, credo volessero evitare che con 10000 blade casuali in panchina si avessero troppe abilità contemporaneamente, una sorta di cap forzato.
Per me era risolvibile con una sorta di "support squad" dove infilare una decina di blade sempre attive a supporto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: naked - 10 Mag 2020, 06:35
Io l'ho iniziato ieri dopo aver amato il primo.
Ho fatto circa tre ore e mezza e sto andando piano, come al solito.

Spoiler (click to show/hide)

Del combat system ci ho capito poco: ma è normale per me.😂
Infatti la quest proposta dal personaggio vicino alla
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mi è assolutamente oscura

È comunque stato amore sin da subito.

Inoltre Non ho capito se posso passare da un gruppo o all'atro.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: luca - 10 Mag 2020, 07:59
A parte la scelta dei Blade e delle affinità abilità sul campo (infelicissima e problematica in un dungeon), i capitoli poppi (in mano ad un'altro e si vede), alcuni filmati fanservice da anime pseudo erotico lol.... Beh è un gran titolo, il mondo ha squarci magnifici davvero, i capitoli finali sono notevoli (il finale a parte) ed è bello divertente da esplorare. Io non ho amato il sistema di combattimento rispetto a xb1.
Poi il legame tra Blade e personaggi viene enfatizzato bene dalla trama fine raramente è accaduto. Insomma il titolo ha pecche di design e scelte infelici che non è detto vengano riproposte col prossimo visto che takahashi ama cambiare approccio. Spero l'approccio della trama sia leggermente più maturo come in torna personalmente, qui si sente che è più lieve però davvero la classe dei xeno c'è tutta in alcuni frangenti
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 10 Mag 2020, 12:19
Io l'ho iniziato ieri dopo aver amato il primo.

Beato te  :(
Il Cs io credo comunque di averlo padroneggiato dopo 50 ore.. E grazie ad alcune guide.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 10 Mag 2020, 12:56
Non è per nulla immediato e viene spiegato pure male.
Comunque gran gioco, tanta voglia di Xenoblade qui.

Inviato dal mio SM-A202F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: naked - 24 Giu 2020, 08:20
A voi è mai uscito un messaggio del genere?
Non  vorrei fosse un bug.


(https://i.postimg.cc/hPDgffZB/2-F0366-C5-2-F2-D-499-D-9016-933-EC7-C1-DB04.jpg) (https://postimg.cc/QVyvzxr4)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Ago 2020, 07:19
Finito (finalmente) il primo mi son messo subito sul 2. Atmosfere completamente diverse ma mi ha preso da subito, mi fa venire in mente un po' Skies of Arcadia. Lo stile più anime e leggero mi rende anche meno "pugno in un occhio" le patate marce nopon.
Mi piace che nei combattimenti ci sia più enfasi sul tempismo nell'usare le skill.
Ho già preso anche Torna the Golden Country, faccio una xeno indigestione :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Shinji - 14 Ago 2020, 08:05
Del sequel da sottolineare anche una OST del maestro Mitsuda sontuosa. Rispetto al primo l'ho trovata più ricca di tracce sopra la media.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Ago 2020, 14:43
La musica che parte quando una boss battle volge a proprio favore o durante certe cutscene mi esalta di brutto.
Mi sta piacendo un sacco ma quanti sistemi e meccaniche da imparare sia per le battaglie che per gestire il party... Io per ora sto lasciando ai vari personaggi solo il loro blade originale, sbaglio? Poi avendo già comprato anche l'espansione col season pass mi ha tirato dietro una marea di cristalli nucleici/lootboxes, faccio una cavolata ad aprirli tutti subito sperando di trovarci Kos-Mos?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 20 Ago 2020, 14:57
L'unico prerequisito sarebbe quello di equipaggiare roba che accresca la fortuna, prima di attivarli.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Jello Biafra - 06 Nov 2020, 23:41
Ultimi aggiornamenti: 2,05 milioni di copie al 30 giugno.

Bene!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Nov 2020, 19:57

TFP Link :: https://kotaku.com/from-xenogears-to-xenoblade-the-history-of-monolith-so-1845759844/amp?__twitter_impression=true
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 28 Nov 2020, 09:26
Che bell'articolo! Monolith è uno dei team di sviluppo a cui sono più legato, dal 1998 anno di Xenogears. La loro storia l'ho giocata più o meno tutta, anche l'infame Xenosaga ep. 2
Xenoblade è stato davvero il gioco del riscatto, sia per loro che per i jrpg tutti.
Iwata ci aveva visto lunghissimo. :cry:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Level MD - 28 Nov 2020, 23:46
Xenoblade è stato davvero il gioco del riscatto, sia per loro che per i jrpg tutti.
Iwata ci aveva visto lunghissimo. :cry:
Cosa mai aveva da riscattare il genere nel 2010 e in cosa mai l'ha riscattato Xenoblade, quando tutt'oggi si può benissimo vendere qualche milione di copie con una produzione come DQXI, svecchiata ma ludicamente coerente con tutto il percorso del genere e della serie stessa ?
Lo stesso Persona 5, oltre alla vagonata di copie, ha ottenuto riconoscimenti occidentali anche in ambito The Game Awards.
 
Monolith si, non vi è dubbio, dopo anni a combattere con le loro ambizioni, i budget e le imposizioni dall'alto. Il salto in Nintendo si è rivelato un colpaccio per entrambe le parti in causa. Non sono mai stati così importanti, riconosciuti al punto da essere coinvolti in progetti più grandi loro (Zelda:BotW) e con in mano una formula vincente su cui lavorare serenamente.

PS: scusa Sky, se il mio intervento dovesse apparire irruento, è che mi sembrano sempre discorsi più anti-genere che non a favore, come se gli altri produttori non avessero fatto niente di buono. I jrpg validi c'erano prima, c'erano allora e ci sono stati dopo, anche se non a tutti viene concessa la visibilità ed il budget che si meriterebbero.
Non basta seguire e dare lustro ad una singola serie, per le sue peculiarità ludiche e non, per apprezzare un genere.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 29 Nov 2020, 08:56
Level tranquillo, so come la pensi e so che la pensiamo diversamente ;) pace. Il perché, secondo me, effettivamente ci sia stato un prima e un dopo Xenoblade lo hai letto già in passato ma se vuoi se ne può riparlare. I giochi che hai citato sono belli, senza ombra di dubbio, ma non portano niente di nuovo, sono giochi sostanzialmente uguali ai predecessori. Dragon Quest XI lo facevi uguale su SNES (e infatti lo hanno fatto), Persona 5 più o meno è come il 4, che più o meno è come il 3 e che mi hanno ammorbato nel giro di una ventina di ore (non so i precedenti, non li ho giocati). Con questo non voglio dire che non debbano esistere, hanno il loro pubblico e sono ben fatti. So che per te va bene così, ci sta essere conservatori, specialmente se parliamo di prodotti di fattura così buona. Rimango della mia idea che Xenoblade è stato il primo gioco dopo anni a portare effettivamente qualcosa di realmente nuovo (come l'esplorazione dell'incredibile mondo di gioco), snellendo tante meccaniche tediose e il tutto confezionato in maniera magistrale.





Perdonami ora se sarò io un po' brusco ma i jrpg, fondamentalmente, sono giochi un po' di merda, specialmente per alcuni dogmi che magari potevano andarmi bene quando l'unica cosa che avevo da fare era passare la giornata dopo aver finito i compiti. Ben vengano esperienze più snelle, dinamiche e genuinamente divertenti.

Quindi sì, sono discorsi anti genere, ma solo perché è un genere che, a parte alcuni esponenti (tra cui quelli che hai citato), oggi è fatto di giochi di merda e che puzzano di vecchio.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 29 Nov 2020, 09:34
La cosa più interessante è che, dopo aver trovato la quadra, coi sequel han fatto venti passi indietro : V.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 29 Nov 2020, 09:45
La cosa più interessante è che, dopo aver trovato la quadra, coi sequel han fatto venti passi indietro : V.
Venti no, ma alcuni sì. Il 2 poi è carino ma proprio zero originalità e diverse cose peggiori del primo. X è invece una cosa anomala, con cose bellissime e altre bruttissime. Ci devo rifare un giro.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 29 Nov 2020, 09:46
Su switch :sisi:.

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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 29 Nov 2020, 13:42
Su switch :sisi:.

Spoiler (click to show/hide)


Perché, girava male? Non ricordo (al contrario proprio del 2...) critiche in tal senso. Ma forse è anche perché l'hanno giocato quasi letteralmente quattro gatti.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 29 Nov 2020, 14:01
A mio avviso su wii u girava bene (potrei comunque sbagliare e non posso assicurare su eventuali cali sporadici, lo ricordo irreprensibile però anche in fase di
Spoiler (click to show/hide)
).

Più che altro io son scetticissino proprio su switch pro, sua uscita e migliorie rispetto a switch base, il porting di X invece è ben più probabile!

Poi per il resto Xeno X gran bel gioco, personalmente quel che rifarei da capo di quel gioco (oltre al character design ovviamente) è la trama, pessima e dimenticabile e con personaggi pessimi e dimenticabili tranne Tatsu (a differenza di XC 1 che invece è perfetta a parte qualche momento iniziale con qualche stereotipo di troppo) ma immagino non sia possibile

Poi vabbè anche i requisiti arbitrari per procedere di capitolo,la struttura insomma.

Però aveva dei momenti in cui si trasformava nel gioco più bello dell'universo, meno costante di XC1 ma con picchi esagerati di bellezza
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Level MD - 29 Nov 2020, 14:25
Level tranquillo, so come la pensi e so che la pensiamo diversamente ;) pace. Il perché, secondo me, effettivamente ci sia stato un prima e un dopo Xenoblade lo hai letto già in passato ma se vuoi se ne può riparlare. I giochi che hai citato sono belli, senza ombra di dubbio, ma non portano niente di nuovo, sono giochi sostanzialmente uguali ai predecessori. Dragon Quest XI lo facevi uguale su SNES (e infatti lo hanno fatto), Persona 5 più o meno è come il 4, che più o meno è come il 3 e che mi hanno ammorbato nel giro di una ventina di ore (non so i precedenti, non li ho giocati). Con questo non voglio dire che non debbano esistere, hanno il loro pubblico e sono ben fatti. So che per te va bene così, ci sta essere conservatori, specialmente se parliamo di prodotti di fattura così buona. Rimango della mia idea che Xenoblade è stato il primo gioco dopo anni a portare effettivamente qualcosa di realmente nuovo (come l'esplorazione dell'incredibile mondo di gioco), snellendo tante meccaniche tediose e il tutto confezionato in maniera magistrale.

Perdonami ora se sarò io un po' brusco ma i jrpg, fondamentalmente, sono giochi un po' di merda, specialmente per alcuni dogmi che magari potevano andarmi bene quando l'unica cosa che avevo da fare era passare la giornata dopo aver finito i compiti. Ben vengano esperienze più snelle, dinamiche e genuinamente divertenti.

Quindi sì, sono discorsi anti genere, ma solo perché è un genere che, a parte alcuni esponenti (tra cui quelli che hai citato), oggi è fatto di giochi di merda e che puzzano di vecchio.
è la tesi del riscatto di genere che comunque non ci sta e lo si vede osservando con attenzione il mercato. Magari ne ha riscattato le potenzialità a te e a chi altro si sentiva ormai lontano da esso, ma il discorso finisce lì. Al di là del forte apprezzamento che il gioco ha ricevuto in occidente, apprezzamento che potrebbe anche essere definito come un riscatto personale per il poco successo avuto inizialmente patria (non è l'unico, anche i Souls sono esplosi in occidente), Xenoblade non ha influenzato il genere, non vedi di esso svariati cloni sul mercato.
Ognuno è andato comunque per la propria strada, dai Dragon Quest ai Tales of, Trails, FF ed i giochi del Team Asano, SMT, Persona e quant'altro. Il contesto di genere è ampio e con i suoi sottogeneri ludici. Lo era allora, lo è tutt'ora.
La stessa Operation Rainfall non ha cambiato le sorti del genere, tant'è che malgrado The Last Story non sia andato così male, Mistwalker è finita a fare free-to-play per smartphone. Di altri jrpg Wii stanno iniziando a uscire traduzioni solo adesso.

Non ho mai messo in dubbio che per alcuni, stanchi del genere, Xenoblade rappresentasse una ventata di freschezza, una direzione diversa. Lo può essere tutt'oggi con il remake. Non poteva però esserlo per il genere tutto.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 29 Nov 2020, 14:40
Salvo in città che poteva diventare atroce (ma ci stava, vista la scala e l'assenza di caricamenti) era perfetto.

Il problema è che è nato su una console inadatta.
Basti solo pensare a cosa si dovettero inventare, proprio per raggiungere quelle prestazioni su quella piattaforma... vale a dire un'installazione surrogata, facendo in pratica un exploit ufficiale del sistema di patching/dlc.

Portarlo in un ecosistema del ventunesimo secolo potrebbe quantomeno garantire una riduzione estrema (se non totale) del popup. Fecero l'impossibile per camuffare l'elefante nella stanza (con un egregio sistema di dissolvenze), ma non fu comunque sufficiente.

Tutto ciò, sottacendo dei margini di miglioramento che un porting sulla falsariga di Xeno1 garantirebbe.
Ritocchi in sede di interfacce e snellimento del sistema di tracciamento quest, finanche l'aggiunta di un'espansione inedita; un precedente che, proiettato sul gioco wiiu, potrebbe comportare un riscatto del progetto.

X così com'è uscito, grida semplicemente vendetta...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 29 Nov 2020, 14:48
Ah giusto il pack da scaricare a parte se non erro per caricamento iniziale più rapido e miglioramenti tecnici vari... io però non lo feci perchè occupava un botto (una decina di Giga, no?) e non avevo proprio modo.. chissà come sarebbe variata la mia esperienza :(

Mentre sul discorso parallelo, sono a favorissimo di identità differenti in saghe e sottogeneri, poi ci sono le preferenze personali ma sono assolutamente a favore di una maggior varietà possibile interna al genere, non voglio che sia tutto uguale insomma e ovviamente premetto che si, mi piace il genere (jrpg) pur nei suoi limiti e pecche risolti più o meno brillantemente solo da alcuni esponenti.

Ahimè su XC2 non posso ancor dir nulla ma è tutto pronto e installato, espansione compresa, giocherollo quando sono nel mood!
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 29 Nov 2020, 15:02
Io sono uno strenuo difensore delle cose strane e anche scomode, fatte anche solo in ottica strumentale per differenziarsi.

La sommatoria totale delle variazioni deve però restituire un risultato superiore, rispetto al predecessore.
Altrimenti è un esercizio di stile. Anche no, grazie.

Io questa cosa non l'ho registrata né per X né tantomeno per il 2.

Entrambi compromessi da passi più lunghi della gamba e scelte, spesso, tremendamente infelici.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 29 Nov 2020, 17:08
Xeno X era brutto per tanti motivi, ma il primo volo con lo skell penso me lo ricorderò per tutta la vita.

Level, boh, avrai ragione te, Xenoblade non ha salvato niente ma perché c'è rimasto davvero poco da salvare. FF non è più nemmeno un jrpg, il prossimo sembra direttamente devil may cry (e credo che FFXV, correggimi se sbaglio, sia il jrpg più venduto della gen). Pure su DQ hanno messo il selettore per rendere più veloci le battaglie perché hanno rotto le balle pure a loro. I progetti costruiti per i giapponesi che infilano il cazzo in un cuscino non li prendo nemmeno in considerazione, se uno gioca quella roba, a 30 anni suonati, secondo me deve farsi un esame di coscienza.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Level MD - 29 Nov 2020, 18:22
Il più venduto della gen è Pokémon Sword/Shield. Ci si dimentica spesso ma rientrano anche loro nel discorso.
Poi sulle vendite effettive e cumulative di una gen intera è sempre difficile avere dati affidabili, di solito ne escono all'inizio ma certi software continuano a vendere bene. Tecnicamente FFXV dovrebbe essere a buoni numeri, tipo 8-9 milioni, ma il VIIR ha venduto tanto nel breve termine, nel giro di 2-3 anni è probabile che lo passi.
Di DQXI e P5 invece vanno sommate le vendite di due edizioni.
Anche nel sottogenere tattico le cose vanno bene, Fire Emblem: Three Houses ha passato i tre milioni, ed i Valkyria Chronicles sono tornati su home console venendo bene, in proporzione.

Il concetto comunque è che, ognuno andando per la propria strada, chi cambiando poco e chi maggiormente, c'è spazio per esperienze diverse e su questo trend Xenoblade non ha avuto un impatto che va oltre l'aver aggiunto un'altra serie alla lista di quelle più rilevanti, all'interno di un mercato eterogeneo. Per dire, sotto certi aspetti strutturali gli ultimi Persona hanno avuto un'influenza ben più concreta sul genere, fra cloni e logiche esportate in altre serie. Logiche che magari ho pure criticato, ma tant'è, la loro diffusione è un dato di fatto.
Riguardo a certi preconcetti, magari basati su scelte discutibili di character design, semplicemente non ha senso generalizzare e giudicare una produzione soltanto da questo. D'altronde, possiamo convenire che anche in ambito Xeno ci siano state via via discussioni a riguardo.
La feccia c'è, da qui a mettere tutto sullo stesso piano ne passa.

Mi verrebbe anche da obiettare al tema "puzza di vecchio" considerando che non credo che molti sport, o altri passatempi ludici, leggasi carte e board games in generale, siano cambiati di più negli ultimi trent'anni rispetto a certi sottogeneri videoludici, ma se una cosa non piace, o non piace più, c'è poco da fare. Secondo me fai pesare troppo il tuo attuale gusto personale, come d'altra parte ho fatto anch'io ai tempi nel criticare certi cambiamenti nel passaggio Xenosaga -> Xenoblade, che alla luce di come sono andate le vendite si sono rivelati corretti, ma non per questo riproponibili ovunque.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 29 Nov 2020, 18:41
Bè è ovvio che la mia opinione sul genere evolve in base ai miei gusti, non ho pretese di oggettività, come non dovrebbe averle nessuno. Alla luce delle mie esperienze vedo oggi tanti elementi dei jrpg che sono filler, che mi sembrano solo un modo di allungare il brodo, che non hanno senso alcuno in ottica di divertimento (e che infatti vengono spesso rese skippabili, vedi DQ11 S o i fast forward inseriti nei remaster di FF). Certa roba puzza di vecchio perché è vecchia, era pallosa prima e lo è oggi, solo che oggi sono i più ad accorgersene. Portando solo un esempio: perché dovrei divertirmi a fare 30 combattimenti tutti uguali in una sessione di tre ore di gioco? Mi può divertire il primo ma una volta elaborata la strategia è solo ripetizione. Ecco allora che molti giochi ti danno la possibilità di skipparli o automatizzarli. Discorso diverso con i boss, hanno sicuramente più senso.

Il paragone con board games o giochi di carte non ha molto senso a mio avviso. Esistono cose immortali dove è possibile declinare le cose attraverso mille strategie.

Sul design non transigo e ci butto tanta roba anche di Xeno dentro (specialmente del secondo). Molte cose sono rivoltanti, fatte per gente che probabilmente se lo fa venire duro guardandole o per adolescenti in piena crisi ormonale. E' roba che andrebbe lasciata sullo scaffale a prescindere, a maggior ragione se uno ha passato i vent'anni.
Te lo dico io che mentre giocavo Xenoblade 2 mi sono sentito talvolta in imbarazzo, idem per quanto riguarda l'ultimo Fire Emblem. E sono fra gli esempi più "nobili", sotto quell'asticella tanta roba sarebbe da buttare direttamente al macero.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 29 Nov 2020, 19:06
Il problema è che è nato su una console inadatta.
Basti solo pensare a cosa si dovettero inventare, proprio per raggiungere quelle prestazioni su quella piattaforma... vale a dire un'installazione surrogata, facendo in pratica un exploit ufficiale del sistema di patching/dlc.

Lol ma che stai dicendo Andrea? :scared:

Sony lo ha fatto prima pressoché sistematicamente e poi obbligatoriamente da PS3 in avanti, e se la memoria non mi inganna qualche sparuta installazione obbligatoria saltò fuori anche alla conclusione del ciclo di vita di X360.

Se c'è qualcosa di inadatto tecnicamente quello è il supporto ottico.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 29 Nov 2020, 22:48
Il problema è che è nato su una console inadatta.
Basti solo pensare a cosa si dovettero inventare, proprio per raggiungere quelle prestazioni su quella piattaforma... vale a dire un'installazione surrogata, facendo in pratica un exploit ufficiale del sistema di patching/dlc.

Lol ma che stai dicendo Andrea? :scared:

Sony lo ha fatto prima pressoché sistematicamente e poi obbligatoriamente da PS3 in avanti, e se la memoria non mi inganna qualche sparuta installazione obbligatoria saltò fuori anche alla conclusione del ciclo di vita di X360.

Se c'è qualcosa di inadatto tecnicamente quello è il supporto ottico.

Parliamo del 2015 eh, mica del secolo scorso. Chiunque prevedeva un'installazione da supporto ottico, eccetto... chi, secondo te? Si parlava di WiiU, non ps3.

Il problema pressoché insormontabile sorgeva per l'appunto con la versione su disco.
Per aggirare il problema Mono si inventò dal nulla un offload parziale (circa il 50% aka 10 GB segmentati in 3-4 dlc) degli asset sulla flash memory. Apprezzato, ma era evidente fosse una cosa messa insieme con lo scotch...

Ad ogni modo, a quanto mi risulta anche la versione digitale soffriva di popup. Certamente meno, ma non ne era esente.
Lasciam poi perdere che pesava 22GB su una flash da 32.

Per cui, a secondo dei punti di vista: o Mono ha esagerato o la console era un chiodo.
Probabilmente la verità è nel mezzo, ma non sto nemmeno ad attardarmi su quanto N fosse stata miope.
Ma in fondo, solo uno degli innumerevoli chiodi sulla bara.

La cosa interessante, e chiudo, è che su Switch non è nemneno cambiata troppo la strategia. Direi proprio per nulla.
Avere le flash al posto dei dvd fa ad ogni modo una certa differenza...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 29 Nov 2020, 23:40
Parliamo del 2015 eh, mica del secolo scorso. Chiunque prevedeva un'installazione da supporto ottico, eccetto... chi, secondo te? Si parlava di WiiU, non ps3.

Il punto è che per chiunque era obbligatorio, da tempo. Enorme differenza.

Ed il riferimento a PS3 era per dire che anche macchine per l'epoca all'avanguardia ne hanno avuto bisogno, quindi era proprio fuori luogo il discorso della console inadatta: come detto, ciò che era davvero inadatto era il supporto ottico, peraltro limitatamente ad un sottoinsieme di genere ben preciso che su macchine Nintendo si vede(va?) col contagocce (e difatti se non erro l'unico altro gioco che ebbe bisogno su WiiU di questo triplo carpiato fu un certo Breath of the Wild, non certo a caso aggiungerei) EDIT ho controllato e mi sa che ricordavo male in merito a BotW /EDIT

Su Switch viceversa non ricordo di aver mai letto di giochi che fanno installazione obbligatoria, ma non ci metto la mano sul fuoco. Che non sia cambiata la strategia però in generale direi proprio di no, dato che la cartuccia non sarà una scheggia, ma rimane pur sempre uno stoccaggio ad accesso diretto quindi privo delle rogne tipiche patite appunto dai vari CD/DVD/BD
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 30 Nov 2020, 00:37
Ok, la console era ineccepibile. Contento?

Appurato ciò, dateme 'sto porting.
 L' unico, tra millemila, che aveva davvero senso fare...
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Level MD - 30 Nov 2020, 08:27

TFP Link :: https://kotaku.com/from-xenogears-to-xenoblade-the-history-of-monolith-so-1845759844/amp?__twitter_impression=true
Riguardavo un po' l'articolo. è un po' un peccato che con così tanti dati e citazioni, al punto da tirare in ballo perfino i trascorsi in Falcom di Takahashi, siano stati omessi alcuni passaggi rilevanti, per il solo fatto che l'autore abbia voluto spingere una tesi ben definita e di quasi perfetta collaborazione Monolith-Nintendo.

Specialmente in Giappone, gli Xeno hanno venduto progressivamente meno, di produzione in produzione, ma non fino a Xenosaga III, fino a Xenoblade incluso (per poi proseguire il trend con X). Inizialmente, dal punto di vista commerciale, sembrava un altro buco nell'acqua e che perfino l'aver rinominato il progetto per aggrapparsi al filone precedente non l'avesse aiutato ad uscire dall'anonimato.
"By 2011" altro che "widely established", Nintendo of America non ne voleva sentir parlare di pubblicarlo in USA, quando storicamente il genere, salvo rare eccezioni come questa (o ancor più rare tipo Terranigma), nel passaggio in occidente è sempre andato in direzione opposta, prima in USA e poi solo forse in Europa. è solo grazie all'iniziativa e lungimiranza di Nintendo of Europe, che ne ha compreso la spendibilità nel mercato occidentale, se la narrativa attorno ad esso ed il destino di Monolith è svoltato lì, con un titolo che per qualche mese ha rischiato di fare la fine di un Earth Seeker qualsiasi, di cui è uscita quest'anno una traduzione amatoriale.

Ma d'altra parte il mercato è strano. Oggi ti vende Demon's Souls remake come fosse la killer app di PS5, quando Sony è stata l'ultima a capire che l'originale potesse avere seguito.

Piccola nota: trovo per certi versi ironico che Takahashi abbia lavorato sul primo The Legend of Heroes, considerando i problemi avuti nei suoi due progetti esorbitanti di saga. Dalla svolta del sesto capitolo, tradotto Trails in the Sky, Falcom ha inanellato la bellezza di 10 titoli consecutivi appartenenti al medesimo universo narrativo, con chiare evidenze di progettazione a lungo termine. Senza entrare nel dettaglio, si può pure dire che con i Trails of Cold Steel più di un'occhiatina a Xenogears gliel'hanno data.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 30 Nov 2020, 10:09
Particolarmente brillante acquisire lo studio per poi tenerlo sotto la campana di vetro : V.

Chissà che piani avrebbero avuto se ancora una volta (*) non ci avessero messo lo zampino i fan (brava N eu, ma loro hanno avuto solo il merito di reagire, non agire).
Probabilmente li avrebbero usati per mansioni di ripiego... tipo fare le piste di Mario Kart, sapete.

Ma forse era semplicemente destino e in un modo o nell'altro avrebbero comunque sfondato.


(*) vedi anche Dark Souls Pc. Evento che ha trasformato From in ciò che è ora.
A ben vedere, apripista per il Giappone al mercato Pc.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Level MD - 30 Nov 2020, 10:48
Tecnicamente Nintendo of Europe ha annunciato la localizzazione di Xenoblade Chronicles prima di tutto quel vociare di fan, americani soprattutto, che hanno dato vita all'iniziativa Operation Rainfall.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 30 Nov 2020, 10:55
Ok, la console era ineccepibile. Contento?

No, perchè non l'ho mai detto nè tantomeno pensato. ;D

Mi premeva semplicemente sottolineare il fatto che la specifica problematica su cui hai puntato il dito è in realtà trasversale, ben poco sarebbe cambiato anche in caso di una macchina meno cocciutamente carretta di ciò che è stata perchè il collo di bottiglia principale stava nel supporto fisico utilizzato.

Pace. :-*
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 30 Nov 2020, 12:35
Ok, la console era ineccepibile. Contento?

No, perchè non l'ho mai detto nè tantomeno pensato. ;D

Mi premeva semplicemente sottolineare il fatto che la specifica problematica su cui hai puntato il dito è in realtà trasversale, ben poco sarebbe cambiato anche in caso di una macchina meno cocciutamente carretta di ciò che è stata perchè il collo di bottiglia principale stava nel supporto fisico utilizzato.

Pace. :-*
L'hai detto tu stesso.
Al limite di banda derivante dal lettore era già stata trovata soluzione da anni (su pc, da decenni, ma tralasciamo).

 Era uno standard e i ns volponi hanno deliberatamente deciso di ometterne l'implementazione.
Ciò ha comportato che tutta una tipologia di giochi fosse compromessa. Non dico impossibile, anche perché il freeroam per antonomasia poi è nato lì (ma solo per merito degli sviluppatori che hanno lavorato ai fianchi del sistema) ma l'ostacolo era oggettivo.

Su switch a livello di _strategia_ di gestione del dato, non è cambiato nulla.
La macchina monta 32GB che servono per allocare salvataggi, patch e dlc.
Il pool di storage è espandibile a discrezione, nel caso l'utente prediliga il digitale.
I dati di gioco sono salvati su supporto esterno non scrivibile.
L'installazione da supporto esterno NON è prevista : ).

La differenza cruciale, come ancora dicevi tu stesso, è il supporto hardware che è passato da ottico a flash card.
Ciò ha permesso di aggirare l'esigenza di un'installazione vera e propria, dato che il lettore ottico non c'è più.

E, guarda un po', su Switch di punto in bianco vari esponenti del 'sottoinsieme di genere ben preciso che su macchine Nintendo si vede(va?) col contagocce' sono spuntati eccome. Misteri misteriosi...

E il gioco era programmato bene, è un autentico prodigio ingegneristico. La macchina non stava semplicemente dietro all'ambizione di Mono. Girala come più ti aggrada, ma era evidente a più livelli.

Allargando il discorso, dovettero fare compromessi tragici: del popup si è detto.
Vogliamo parlare poi della rimozione completa delle collisioni? Del sistema di illuminazione statico?

Probabilmente è proprio grazie a X se poi Zelda uscì così prodigiosamente, poiché a quel punto N seppe esattamente dove fermarsi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Turrican3 - 30 Nov 2020, 14:12
Ti rispondo in privato appena ho 5m, siamo già abbastanza OT temo. :-*
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 30 Nov 2020, 17:44
Te lo dico io che mentre giocavo Xenoblade 2 mi sono sentito talvolta in imbarazzo, idem per quanto riguarda l'ultimo Fire Emblem.

Sarei curioso di sapere cosa c'è di così osceno nell'ultimo Fire Emblem che permette al suddetto titolo di giocarsi "la sfida del cattivo gusto" con Xenoblade 2.  ???
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 30 Nov 2020, 18:24
Te lo dico io che mentre giocavo Xenoblade 2 mi sono sentito talvolta in imbarazzo, idem per quanto riguarda l'ultimo Fire Emblem.

Sarei curioso di sapere cosa c'è di così osceno nell'ultimo Fire Emblem che permette al suddetto titolo di giocarsi "la sfida del cattivo gusto" con Xenoblade 2.  ???
Non c'è nessuna sfida del cattivo gusto, sono entrambi giochi in cui ho riscontrato degli elementi che trovato davvero sgradevoli e/o puerili, parlando di design. Sia chiaro, li trovo entrambi bruttini come stile, anzi xeno 2 nemmeno ci prova ad avere uno stile, ma è un patchwork di tante penne differenti. Quando scrivo che talvolta mi sono sentito in imbarazzo intendo momenti, non l'intera esperienza di gioco, sia chiaro.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 30 Nov 2020, 18:35
Be', pur essendo uno dei più grandi fan di Xenoblade al mondo  :-[, io non gioco Xeno 2 proprio per lo stile. Per cui mi fa strano vederlo paragonato a Three Houses che ha una direzione artistica, imo, di alto livello.
Ma immagino che ognuno abbia sensibilità molto diverse per queste cose.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 30 Nov 2020, 18:45
Be', pur essendo uno dei più grandi fan di Xenoblade al mondo  :-[, io non gioco Xeno 2 proprio per lo stile. Per cui mi fa strano vederlo paragonato a Three Houses che ha una direzione artistica, imo, di alto livello.
Ma immagino che ognuno abbia sensibilità molto diverse per queste cose.
Bè sicuramente fra Fire Emblem e Xeno 2, parlando di design dei personaggi, il primo è fatto meglio, ma su diverse cose ho storto il naso. Andando a memoria mi ricordo una professoressa che sembrava Jessica Rabbit, il forzuto con la camicia che sembra scoppiare e cose così. Mi è sembrato tanto adolescenziale per alcune cose, da qui l'"imbarazzo".

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 30 Nov 2020, 18:57
Ah sì quella roba c'è, ma nulla che superi la mia personale soglia dell'accettabile.

A differenza di questo: http://nintendohall.altervista.org/2017/11/28/xenoblade-chronicles-2-mostrate-tsuki-e-nanakori-due-nuove-blade-rare-del-titolo/

(E potrei fare cento altri esempi)

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 30 Nov 2020, 18:58
Sfondi una porta aperta, terrificante.

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 01 Dic 2020, 23:03
le varie blade hanno stili diversi, ma l'art del gioco è fuori parametro

TFP Link :: https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fnintendoeverything.com%2Fwp-content%2Fuploads%2Fxenoblade-2-3.jpg&f=1&nofb=1

come fate a dire che è terrificante  :(

ho pure preso questo
TFP Link :: https://www.amazon.co.jp/-/en/gp/product/4047333670/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o01_s00?ie=UTF8&psc=1
 :cry:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: SkyWing - 02 Dic 2020, 08:33
È terrificante quello postato da Belmont. Come già detto per Fire Emblem non è che trovo imbarazzante tutto, solo alcuni elementi e quasi tutti riconducibili ad alcuni design dei personaggi. In linea generale li trovo bruttini, con alcune cose carine, altre orrende e tanta mediocrità nel mezzo. Poi se andiamo a vedere il design di ambienti, mostri, mech allora le cose cambiano, gli xeno, tutti, mi piacciono da morire. Se per il prossimo prendono Akihiko Yoshida per i personaggi scodinzolo e sbavo come un Terranova.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Luca B - 02 Dic 2020, 10:54
Il paragone con board games o giochi di carte non ha molto senso a mio avviso. Esistono cose immortali dove è possibile declinare le cose attraverso mille strategie.
Esatto, anche perché di fatto sul finire degli anni '90 i gdt sono cambiati tantissimo e sono bastati un paio di giochi "sempliciotti" come Carcassonne e Coloni di Catan a dare il la. La maggior parte del pubblico (in Italia) è ancora ferma a Monopoly e Risiko, ma titoli entrati nell'Olimpo come Puerto Rico, Agricola, Through the Ages e svariati altri altri erano impensabili negli anni '80. Lasciamo perdere quello che ha comportato Magic a metà anni '90
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Level MD - 02 Dic 2020, 14:28
Il paragone con board games o giochi di carte non ha molto senso a mio avviso. Esistono cose immortali dove è possibile declinare le cose attraverso mille strategie.
Esatto, anche perché di fatto sul finire degli anni '90 i gdt sono cambiati tantissimo e sono bastati un paio di giochi "sempliciotti" come Carcassonne e Coloni di Catan a dare il la. La maggior parte del pubblico (in Italia) è ancora ferma a Monopoly e Risiko, ma titoli entrati nell'Olimpo come Puerto Rico, Agricola, Through the Ages e svariati altri altri erano impensabili negli anni '80. Lasciamo perdere quello che ha comportato Magic a metà anni '90
Obiettivamente ho generalizzato troppo un discorso che non voleva far altro che sottolineare come in altri contesti ci siano cose che si facciano pressoché allo stesso modo oggi di come si facevano anni fa, piuttosto che fare un'analisi completa e competente di tutte quelle che possono essere le alternative presenti o introdotte in altre realtà ludiche. Parlare di immortalità per certe cose e vecchiume inutile per altre, per quanto mi riguarda, è comunque usare due pesi e due misure. E come ci sono gli scacchi ci sono cose che sopravvivono malgrado e per la loro semplicità, perché il divertimento può essere anche ignorante e dipendente da una dose consistente di casualità.

Il mio è comunque il punto di vista di un giocatore che nel genere non considera assolutamente il turno statico come un mezzo tecnico di simulazione di un comando scelto ma come una tipologia di approccio, che contraddistingue determinati sottogeneri e serie, che per continuare ad essere spendibili sul mercato e mantenere la propria utenza possono cambiare solo entro determinati limiti.

Gli ultimi dieci anni non hanno fatto altro che confermare che nel mercato c'è spazio e riconoscimento dei propri valori sia per chi cerca altre vie che per chi, forti del proprio stile e della propria competenza ludica di genere, portano avanti serie consolidate, via via attualizzate nell'impatto visivo ed in elementi di interfaccia e gestione.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 22 Mag 2022, 11:06
Lo sto giocando adesso seriamente (al lancio avevo fatto una partita interrotta all'uraya dopo una ventina di ore), sono a 50 ore, è un gioco per certi versi mastodontico, per altri mi da un po' la sensazione di "risparmio".

La sensazione di risparmio ce l'ho per cose che riguardano l'equipment, rispetto al primo non vi è una gestione piena coi singoli pezzi ma puoi piazzare solo 2 oggetti sul pg, e visivamente i personaggi restano quelli. Questo mi ha provocato un'empasse, raccolgo e ottengo una marea di roba, ma filtro semplicemente per rarità ed una volta che ho piazzato roba "grossa" non vario nulla per decine di ore, forse più.

Manca tutto il sistema "relazionale" degli npc di cui però non ricordo il focus nel primo xenoblade, a cosa servisse quella macrostruttura? Sono sicuramente opere di snellimento ma anche di risparmio.

Il sistema di combattimento è sicuramente più confusionario del primo, ma è un piacere vedere le combo ed è una stratificazione di complessità che apprezzo, anche se mi manca la "prediction" della Monade *__* Mi sembra anche più difficile del primo ed un minimo bisogna organizzarsi.

Le ambientazioni sono francamente splendide, soffre in modalità portatile in cui mi dedico spesso ad ore e ore in cui sto lì a cucinare, cercare i pezzi corretti per le virtus, sbloccare i dialoghi e questa malattia droga dei gladius. Da questo punto di vista lo sento molto più mmo del primo, e le quest secondarie sono ancora più fetch quest, mentre il livello di scrittura del primo era superiore.

Stessa cosa per la narrazione e il design, ma mi hanno rassicurato che nella seconda parte(sono ancora al quinto capitolo) la situazione migliora.

E' un gioco che tiene incollati e probabilmente tanto basta, lo sento riuscito però ho anche un po' la sensazione che qualcosa non sia andato per il verso giusto(i punti di raccolta rallentano il ritmo, grazie a Dio nel 3 verranno tolti) ed è inferiore al primo, ma non è una colpa grave considerando quanto sia CAPOLAVOROH.  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 22 Mag 2022, 11:30
L'intesa in Chronicles è un rompicapo in se stesso.

L'obiettivo  sarebbe di completare le interconnessioni per il gusto di farlo.
C'erano ricompense particolari e chiaramente dava occasione di assistere a snodi narrativi, ma la leva era data dalla sfida medesima.

Capire dove, quando e perché. Per una parte estesa si autocompleta, ma per la porzione interessante bisogna aguzzare l'ingegno.

Qui non ci si arriva per caso
Spoiler (click to show/hide)


Ps. vorrei far notare come questa non sia altro che una manifestazione possibile della narrazione interattiva. Il videogioco, in quanto tale e senza tradire la propria essenza, non può fare di meglio; è la sua missione : ).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 22 Mag 2022, 12:42
L'intesa in Chronicles è un rompicapo in se stesso.

L'obiettivo  sarebbe di completare le interconnessioni per il gusto di farlo.
C'erano ricompense particolari e chiaramente dava occasione di assistere a snodi narrativi, ma la leva era data dalla sfida medesima.

Capire dove, quando e perché. Per una parte estesa si autocompleta, ma per la porzione interessante bisogna aguzzare l'ingegno.

Qui non ci si arriva per caso
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Ps. vorrei far notare come questa non sia altro che una manifestazione possibile della narrazione interattiva. Il videogioco, in quanto tale e senza tradire la propria essenza, non può fare di meglio; è la sua missione : ).
Completarla fu un grind allucinante, ma alcuni dialoghi di intesa che potevi sbloccare erano interessanti. Mi resterà sempre impresso quello tra Sharla e Melia sui segni zodiacali.

Spoiler (click to show/hide)

Curiosamente non ricordo se si ottenesse qualcosa di così importante portando al massimo l’affinità tra due personaggi principali.
Comunque fu una roba molto molto lunga, e quel che dispiace è che fosse legata a meccaniche parzialmente nascoste e che il grinding fosse necessario. Assai meglio sarebbe se quest del genere fossero legate ad eventi magari nascosti e difficili da ottenere, ma unici. Che so, invece di donare 80 fiori o frutti all’altro personaggio o fare 200 combo assieme a lui in battaglia, si potrebbe legare l’aumento dell’ affinità allo sconfiggere un mostro unico, o parlarsi in un punto ben nascosto della mappa, o risolvere la quest di un NPC. Altrimenti è aggiungere grinding tanto per diluire il brodo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 22 Mag 2022, 13:23
Ego tutte le cose che menzioni sono contemplate in realtà, nessuna esclusa : D.
https://xenoblade.fandom.com/wiki/Affinity_(XC1)#Raising_Affinity

Che sia una pratica non sbrigativa, è altrettanto vero : ).
Io posso dire di non aver mai farmato (inteso come il forzarmi a fare un'azione ripetitiva in un lasso di tempo relativamente ristretto), ma è anche vero che ho giocato un anno intero a un solo gioco... per me ne è valsa la pena, è stato un processo pressoché spontaneo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 22 Mag 2022, 14:17
Io fatto tutto il diagramma per il 'gusto di farlo', al di là dei dialoghi, era propriamente per esplorare ogni singola sfaccettatura, come accade nei titoli del cuore.

Si potrebbe chiamare anche completismo ma la verità è che i motivi che ci spingono ad andare nel dettaglio possono essere molteplici, nel caso di XC il motivo scatenante era l'affezione sviluppata verso lo stesso, oltre ogni soglia razionale.

Comunque il vedere e  sentir parlare di XC3 mi porta ad aver voglia di mettermi sul serio sul 2 con espansione e tutto.
Immagino sia comunque un gioco grosso quindi se attendo ancora è solo per distanziarlo da ER
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 22 Mag 2022, 19:14
Ego tutte le cose che menzioni sono contemplate in realtà, nessuna esclusa : D.
https://xenoblade.fandom.com/wiki/Affinity_(XC1)#Raising_Affinity
Certo, ma intendo dire fare un sistema basato solo su elementi del genere.
Quando hai centinaia di cazzatine che puoi raccogliere a random nel gioco, e ce ne sono alcune che valgono +1 e altre +5 senza una logica molto ferrea, quello è puro grinding.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Andrea_23 - 22 Mag 2022, 22:16
Beh Xenoblade ha quel tipo di estrazione, scaturisce nel periodo di massimo fulgore dell'mmo. Inevitabile.

Per me Chronicles resta equilibrato anche in questi aspetti. Ed è proprio il peso specifico più o meno consistente che dà a ogni sua singola branca di gioco a donargli profondità.

Non sempre deve essere tutto immediato e necessariamente appagante in ogni istante, la gratuità è altrimenti dietro l'angolo e questo i giappini lo sanno bene.

Ciò non significa che il grind non ci sia in Xenoblade.
C'è eccome, ma solo se forzi la mano, e specialmente cercando di accelerare i tempi.

Quanto alla mancanza di criterio: ni.
Ogni personaggio ha propri gusti/inclinazioni. Sono intuibili avendoci a che fare.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 02 Ago 2022, 20:38
Ritorno qui a parlarne dopo averlo concluso per benino, mi sento soddisfatto e pronto a passare ad altro dopo averci dedicato qualcosa come CENTROTRENTAORE DI GIOCO, e 30 all'uscita.

Una follia.

Consiglierei questo gioco? Non lo so, e questo la dice lunga.

Mi è chiaramente piaciuto, diversamente sarei matto, mi sono divertito tantissimo a combattere e ho evitato pochissimi scontri, andando più avanti ha avuto sempre più senso equipaggiare i personaggi e fare delle build apposite per sconfiggere nemici di livello più alto ad esempio.

I luoghi sono stati praticamente tutti bellissimi, macroaree ognuna con la sua peculiarità, raccontate bene.

Ecco, la narrazione, per me resta una merdina fino alla fine, confusionaria e diluita(problema questo comune a tanti giochi lunghi). Però sono stati bravi a far "parlare" le ambientazioni.

Il sistema di gatcha con i gladius non mi è dispiaciuto, hanno fatto un lavorone a creare delle side quest interessanti devo dire, nonostante dialoghi sempre imbarazzanti per tutto il corso dell'avventura.

Ma è un metadone questo gioco, non sono riuscito a giocare altro, mi ha assuefatto e volevo andare avanti, scoprire nuovi luoghi, far evolvere i personaggi, trovare cose(HARVEST POINT VAFFANCULOOOH).

Ci ho giocato perfino portatile, che fa sanguinare gli occhi.

E poi è arrivata l'espansione, TORNA the Golden country, che mi ha impegnato per circa 20 ore, non ho fatto tutto ma ho tralasciato giusto side quest simpatiche ma che richiedevano di ottenere materiali in giro per la mappa (hint per il 3 o per i futuri giochi, segnalate dove minchia si trovano le cose da raccogliere se ci fate attorno mille quest, che andare a caso è impossibile, e finisci per andare su google, che senso ha?Aiutami e dammi indicazioni).

Personaggi di gran lunga migliori del gioco base, Torna mi è piaciuta molto, resta un po' di amaro in bocca per quanto mi riguarda perché non si conosce la
Spoiler (click to show/hide)
, cosa a cui ero molto interessato.

Questi matti tra l'altro hanno cambiato un po' il sistema di combattimento, se vogliamo con delle semplificazioni, o forse meglio dire snellimenti che rendono anche più veloci gli scontri. Funziona come variazione sul tema. Però resto dell'idea che sia stata un po' un'occasione sprecata Torna.

E' da un anno che gioco comunque solo Xenoblade in pratica, e non giocavo jrpg da 10 anni.

Il primo è un capolavoro, questo secondo episodio è un fratello minore, poco da fare. Con un look manga shonen da denuncia e dialoghi da invertebrati.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 02 Ago 2022, 21:48
Così a secco, meglio dell'X?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Panda Vassili - 02 Ago 2022, 21:55
L'X è una bestia strana, un disastro super fascinoso, devo continuarlo, ci ho giocato solo 20 ore, però corre per una strada sua, questo è un po' un ritorno alle origini.

Come gioco molto meglio il 2, però l'X ha il GRANDEUR.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Girocollo - 02 Ago 2022, 23:24
XCX ha più ambizione, un'idea coraggiosa dietro, ma... fallisce prima di tutto sul perno della serie: l'esplorazione.

I luoghi possono essere ben fatti, ma non c'è il piacere della scoperta: è tutto già svelato dalla mappetta con gli esagoni coi suoi 5 biomi tagliati con l'accetta, la città è quella e null'altro. E, nonostante ciò, sei vincolato a fare X quest demmerda per avanzare con la % e sbloccare la storia. 

In egual modo la gimmick dell'episodio (metto sotto spoiler ma è ovvio... i
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danno la mazzata finale, nulla è più precluso, né ostico da raggiungere).

XC2 ha i suoi difetti, si sbrodola addosso coi contenuti (più o meno opzionali), il design va tra l'infantile e il PG-16, ma recupera quasi pienamente dal punto di vista del senso d'esplorazione (pur senza raggiungere il capostipite).
 
Non a caso su XCX ci ho buttato anch'io max 50-60 ore (molte con poco gusto), su XC2 ho superato i 100 (alcune passate a grindare per le blade, però con piacere)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 04 Ago 2022, 20:47
Iniziato
Vediamo, inizio non male (mi piace la resa dei colori e poi bella quella resa delle nuvole, a Rex invece ancora mi debbo abituare), voglio godermelo con molta calma senza velocizzare troppo, quindi fra gioco ed espansione spero mi terrà in buona compagnia fino a Strega 3.. ehmm Bayonetta 3
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 21 Ago 2022, 08:41
Mi ci posso dedicare a tempo pieno, finalmente dopo le prime ore (non per far confronti ma per me più noiosette da giocare che XC1 o X) si comincia ad ingranare.

Cutscenes top per animazione e qualità
Musiche di altissimo livello e più XC1 che non X finora, quindi preferisco

Particolarmente piaciuto il dialogo della scena di Rex con Nia prima della nave, in quel frangente si è creata una bella atmosfera e ho come il sentore che quel tipo di rapporto crescerà enormemente e più di tutti.
Rex molto ok, nella media, vedremo se prima o poi farà la differenza

Lo stile grafico mi piace, in particolar modo i personaggi, il che non vuol dire che sia fan del character design in toto ma non è niente male la resa complessiva (sicuro centiliardi di volte meglio di quello inguardabile di XCX, anche se sugli Npc ultra secondari ancora nulla di eclatante).
Sugli ambienti invece sospendo il giudizio, al di là di qualche compromesso sulle texture ambientali per ora posso giudicare (bene) la direzione artistica nella prima area ma è chiaro debba ancora sganciare qualcosa di maestoso e di livello, certo è che in poco riesce a catturare col suo world building (l'albero del mondo, accenni delle fazioni e di imminenti guerre, il mare di nuvole, il villaggio di Rex) e tematiche, quasi con lievi accenni di FFX, anche se il fatto è che per ora mi sembra tutto più 'modesto' rispetto a robe da annali come Bionis e Mechonis anche se qui si hanno i Titani che a loro modo riprendono quell'idea e promettono bene almeno concettualmente.
Insomma bisogna vedere dove andrà a parare

Subquest: solita solfa ma proprio solita solfa per ora, quindi tipico fattore con cui dovrò venire a patti come nei precedenti

Combat system: per ora nulla da segnalare che gli possa precludere di migliorare quanto fatto in passato ma è da giudicare quando si avrà un maggior grado di complessità e apertura

Voglia matta di continuare

Ah volevo chiedere, dopo aver riscattato i contenuti Dlc mi ha aggiunto una nuova difficoltà 'Portatore di Caos' o simile e la difficoltà personalizzabile (che parte da valori default ma consente di variare paremetti importantissimi come salute nemici, tempi di recupero e così via, sospetto sia roba inserita in ottica postgame e/o NG+ e Dlc)..
Di base sarei per non toccar nulla, mi piace la personalizzazione ma in un jrpg è un attimo ad avere sbilanciamenti smanacciando, però se avete consigli particolari resto aperto, per ora ho lasciato a normal (o meglio ai valori predefiniti di quella personalizzato che immagino coincidano)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 25 Ago 2022, 13:21
Bene, ingrana con incedere lento ma costante, fa sempre piacere questa usuale continua intriduzione di meccaniche e aspetti nuovi anche dopo ore, una delle più significative sicuramente Poppi, sto cominciando ad esplorarne
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, nulla di mai visto però non me lo aspettavo e quasi quasi mi rimanda un pò alla mente una certa cosa di XCX anche se in un'altra forma  :)

Per il resto nel sistema di combattimento (e non solo) noto snellimenti e piccole semplificazioni che però non è detto affatto siano un difetto o un miglioramento, l'imperativo è sempre quello di attendere livelli e stress test più alti prima di poter giudicare, diciamo che i tutorial sono buoni ma ammetto di aver avuto un pò di esitazioni nel comprendo la faccenda delle combo gladius, attacchi speciali, elementi e come essi si legano ma con la giusta pratica adesso mi è tutto chiaro.

Bello anche come l'elemento 'tempismo' della pressione tasto, semplice ma efficace, sia praticamente sempre importante e centrale in quasi tutto, dall'attivazione delle special al beccare il tempismo ottimale fra attivazione di una tecnica e un autoattacco fino ad arrivare all'influenza nei minigame da recuperatore
C'era anche in passato questo aspetto ma qui mi sembra più centrale insonma.

Elemento gatcha per i gladius: sulla carta a me proprio non piace però all'atto pratico non ho davvero ancora motivi per lamentarmene quindi vedremo come si svilupperà la cosa.

Faccenda quality of life strana perchè ad esserne ce n'è eccome (molto 'comodi' i marker per le quest, accesso rapido alla mappa e fast travel, funzionamento borsa oggetti che però ancora uso poco) ma anche alcune scelte opinabili come il dover accedere ogni volta al diagramma intesa per attivare le abilità ottenute al raggiungimenyo dei rispettivi obiettivi, oppure questi skill check per aprire alcuni barili e forzieri davvero fastidiosetti.

Ah poi a me manca molto una sorta di nebbia dei pezzi di mappa non ancora esplorati, ora tralasciando l'X e la sua gestione un pò così così (con la griglia e l'uso del paddone) e non avendo ancora avviato la definitive del primo, io ho ricordi distinti di quanto amassi esplorare e remdere via via visibili le mappe di XC1, qui invece quel gusto è di molto ridimensionato per me, anche la stessa visualizzazione della mappa generale, poniamo ad esempio del Gormott, mi dà una sensazione più da mappa generica da jrpg anche se poi andando più nel dettaglio le intuizioni non mancano
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 25 Ago 2022, 16:34
Bene, ingrana con incedere lento ma costante, fa sempre piacere questa usuale continua intriduzione di meccaniche e aspetti nuovi anche dopo ore, una delle più significative sicuramente Poppi, sto cominciando ad esplorarne
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, nulla di mai visto però non me lo aspettavo e quasi quasi mi rimanda un pò alla mente una certa cosa di XCX anche se in un'altra forma  :)

alcune scelte opinabili come il dover accedere ogni volta al diagramma intesa per attivare le abilità ottenute al raggiungimenyo dei rispettivi obiettivi, oppure questi skill check per aprire alcuni barili e forzieri davvero fastidiosetti.
Poppi è un esempio da manuale dell’elefantiasi che affligge fin troppi giochi giapponesi.
La quantità di tempo che si potrebbe trascorrere su tutte le opzioni di questo singolo personaggio ammonta a quello necessario per finire interi giochi. Io capisco che l’obiettivo è che tu su uno Xenoblade ci passi 2-3 mesi del tuo tempo libero, ma dovrebbe esserci un limite.

E sì, quelle scelte di anti-quality of life sono davvero fastidiose, anche perché bastava pochissimo per evitarle. Dover cambiare i Blade attivi per effettuare gli skill check è una scelta stupida; dover aprire il diagramma intesa per sbloccare le abilità di cui hai ottenuto i requisiti è anche peggio, non solo perché praticamente nessun altro gioco lo richiede, ma perché è una scelta chiaramente deliberata.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 25 Ago 2022, 17:10
Si, diciamo che Poppi apprezzo l'idea (poi ecco, la sua cutscene di introduzione me la sono persino andata a rivedere ed è un esempio degli evidenti momenti più comici che fanno da contraltare alla seriosità della vicenda, non trovo abbia un equilibrio propriamente invidiabile per ora in quel senso ma di tanto in tanto sono apprezzabili quei momenti molto umani, in fondo anche il protagonista è davvero un ragazzino) perchè tutto ciò che ha un 'funzionamento' unico e fuori dall'ordinario ha comunque la mia attenzione, poi già solo a leggere alfa ho capito l'antifona, ci sarà un mondo da smanettare  :D

Per quelle scelte se non altro ci sono dei piccoli correttivi: gli obiettivi vengono notificati in-game quando ottenuti per cui almeno hai un'indicazione che da un certo momento in poi aprendo il menu si otterrà qualcosa (e poi solo quando lo si apre avverte di aver sbloccato le rispettive abilità, quindi funziona proprio così);
Mentre i punti da skill check già individuati (comprese porte e ostacoli) almeno vengono segnalati dalla mappa permettendo di pianificare la sortita e di settare il team giusto (sigh, per l'appunto anche se le soglie vengono raggiunte da altri vanno comunque settati manualmente e questo vuol dire solo smanettamento superfluo in più) e di andare a colpo sicuro.
Però boh, trovo proprio anticlimatico dover prima esplorare magari accuratamente una zona ma fallendo quasi sempre i check per poi pensar di dover fare la ripassata in seguito (perchè tanto prima o poi quei parametri saranno al livello giusto, fosse anche in engame), per me l'esplorazione va sempre premiata subito se si parla di forzieri, anche perchè lo skill check intrinseco già ci sarebbe se consideriamo i drop e le ricompense di mostri e mostri unici, al massimo preferisco sia chiuso con una chiave da ottenere altrove.

Altra piccolissima lamentela sono le frasi ricorrenti dei protagonisti quando si dialoga per accettare o portare a termine le quest secondarie, spesso ci si fa poco caso e incide poco ma trovo un peccato dover leggere per la decima volta l'ennesimo 'mi impegnerò al massimo per risolvere il problema' e frasi simili ripetute propri pari pari con npc diversi in quest diverse, a memoria accadeva anche nei precedenti XC (ma non ci metto la mano sul fuoco, magari comincio a perder colpi) però speravo l'avessero risolta questa cosa, anche perchè contribuisce a creare uno stacco troppo brusco fra dialoghi in cutscene e dialoghi in game, poi mi rendo conto sia una piccolezza.

Però non voglio esser frainteso, il gioco mi sta piacendo e non sto giocando altro o pensando di farlo.
Secondo me ha una sua identità ma seguendo più le orme del primo nel restituire il senso di viaggio e in certi equilibri da jrpg classico, lasciando perdere lo sperimentale X per certi versi e con qualche scelta opinabile qui e lì.
Però sempre bello e assuefacente, al solito non manca la possibilità di sgattaiolare ovunque, città comprese, raggiungendo praticamente ogni luogo visibile o meno senza muri invisibili o altri fastidi

In Docked lo trovo bello da vedere pur con qualche compromesso, l'ho giocato abbastanza in handheld da poter dire che lo stacco fra le due modalità è davvero molto accentuato, nulla di troppo drammatico ma preferisco giocarlo su tv quando posso, sebbene in effetti le volte che l'ho giocato in portatile non avrei proprio potuto fare altrimenti (e su questo switch resta sempre di una comodità al bacio)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Girocollo - 27 Ago 2022, 16:10

Ah poi a me manca molto una sorta di nebbia dei pezzi di mappa non ancora esplorati

Tornerà in XC3.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 27 Ago 2022, 16:23

Ah poi a me manca molto una sorta di nebbia dei pezzi di mappa non ancora esplorati

Tornerà in XC3.

Mi hai svoltato la giornata  ;)
Per me fa una grossa differenza, anche perchè aiuta costantemente ricordare e segnare aree già viste o meno al di là della scoperta dei punti di interesse.
E poi parte del motivo per cui adorai XC era proprio scoprire attivamente tutti gli anfratti di ogni mappa compresi i confini, e la mappa da completare progressivamente lo incentivava
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 30 Ago 2022, 10:16
Mmh con la combo fiaccamento -> atterramento su un nemico di tipo volante (in particolare un veivolo da guerra) che si trovava leggermente fuori dalla mappa è caduto nel vuoto del mare di nubi e mi ha assegnato la vittoria nonostante fosse ad un quarto dei PV rimanenti  :blindfold:

Spero fosse una cosa prevista dal gioco, bello che ci siano i ring out praticamente, non avevo consiserato la possibilità, va detto che mi trovavo sulla nave
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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: bocte - 30 Ago 2022, 10:18
Sì, il ringout è previsto.
Anche nel 3 mi sta capitando abbastanza spesso.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 31 Ago 2022, 09:43
Ah ok claro, grazie, per quanto poi all'atto pratico lo stia sfruttando relativamente molto poco.

Ieri sessione monstre perchè l'elemento da assuefazione compulsiva ha preso il sopravvento (nel bene ma anche e soprattutto nel male).
La roba del gatcha è il male ma la combo gatcha + gladius freschi di sblocco da provare sul campo, leggendari compresi + forzieri e ostacoli con skill check e relativa scoperta del secolo
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+ volontà di mettersi a sbloccare tutti i tipi elementali + poppi + obiettivi del diagramma intesa da sbloccare pianificando (e gli aumenti di fiducia per cui funziona egregiamente il tipico sistema ad oggetti preferiti per i cuoricini) + foga di esplorare/far quest/livellare... mi ha fatto una fatality brutta e come mi capitò per pochi giochi quali Botw ho dovuto smettere per sola stanchezza derivante da 3 giorni di sonno arretrato.

Di questa cosa va dato atto, non son riuscito a staccarmi, e come dicevo è pur sempre un mix di cose giuste (per dire, la gestione dei punti di raccolta e collezionabili mi piace, ottimi i mostri unici riaffrontabili, bene che abbia un sistema di collisioni adeguato al contrario di XCX) e cose sbagliatissime (boh dagli spawn fintonatissimi che reggo poco e ok il genere ma insomma almeno non fatemi il teleport quando i nemici tornano nella loro area di ronda dopo una fuga, alle logiche da mmo e fetch ad alcune brutture come le scale che se si è in fuga rimuovono istantaneamente l'aggro/ira dei nemici) ma... funziona, diverte, appassiona.

Pur nelle sue ingenuità di scrittura e deriva anime.

Comunque bando alle ciance, il Gormott oramai non ha quasi più segreti almeno per ora, a parte le zone inaccessibili.

Arrivato in Uraya e ohh se non ho avuto una fort-issima reminescenza dal primo gioco della serie
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 02 Set 2022, 09:00
Gran bei momenti narrativamente con Vandamme (si chiama praticamente quasi così) e Uraya meglio di quanto credessi, notevole per il progressivo aumento di complessità, si parte che pare un corridoio ma poi sfrutta bene la verticalità con tanto di aree in cascata, ha un bel segreto legato ad una subquest e finalmente dopo un pò mostra il suo anche artisticamente dopo un inizio un pò monotono da vedere (per quanto preferisca comunque il Gormott in questo senso), si va verso la capitale adesso

Gli skill check per le abilità sul campo mi si stanno già trivializzando, il pregio è che lo sblocco di determinati prerequisiti ti pone degli obiettivi concreti che possono pprtare a mini scelte interessanti, ad esempio se è richiesta oscurità livello 5 si potrebbe decidere di allenare due/tre Gladius di quel tipo così da arrivare allo sblocco e garantendosi maggiori possibilità esplorative, segreti o ricompense immediate, però a parte questo è davvero una meccanica molto fime a se stessa e che istituzionalizza farming e relativo backtracking per tornare nei punti richiesti

Molto interessanti invece che alcuni Gladius abbiano un funzionamento unico per sbloccare i lucchetti del diagramma intesa: generalmente c'è da aumentare la fiducia tra ductor e gladius ma talvolta ci sono requisiti particolari, mi è capitato ad esempio con Boreas che è correlato
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Al solito bello affrontare mostri unici di 2/3 livelli sopra, ne escono battaglie belle tese anche se oramai piazzo combo gladius di livello 3 senza difficoltà (però i vincoli che si attivano a fine combo ho capito che dovrebbero essere dei malus ma proprio non riesco a comprenderli nello specifico, ad esempio lessi da un npc che il vincolo ductor dovrebbe inibire attacco e cambio Gladius ma in campo non ho mica notato un effetto simile sul pg che aveva concluso la combo, boh)

Ah poi il momento 10/10, questo dialogo empatico
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=M52WlZjt3J4

Cioè io dico solo meno male che ci sono i giappini per queste cose, alla fine ho riso come non mi capitava da tempo per un vg nonostante un livello recitativo propriamente eccezionale specialmente in dub inglese con cui lo sto giocando, spero mille altri momenti così!
Tra l'altro contrasto perfetto con i discorsi un attimino più seriosi e filosofeggianti della main con Vandham
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 04 Set 2022, 08:58
Serie di reveal pazzeschi a fine capitolo 3, ma soprattutto tutta quella bellezza, ora anche
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, non la reggo mica
Chiaramente momento classic Xeno (anche i momenti flashback, molto XC1 nel vibe) e credo tipo un'ora di cutscene ininterrotte, molto molto ben realizzate.

Strano non abbiano (per ora) introdotto una meccanica specifica riguardo quella cosa in spoiler ma già mi immagino che sarà maggiormente controllabile se non proprio switchabile a piacimento più avanti.
Narrativamente diciamo che ora molte carte sono scoperte sui personaggi e i villain con qualche dubbietto qui e lì (beh a partire da Jin) quindi mi chiedo come potrà rilanciare, interessanti le tematiche tipo
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anche se queste arrivano in un contesto non propriamente equilibrato di scrittura e dialoghi, creando quindi un certo contrasto e attrito.
Non che mi dispiacciano i momenti leggeri, come evidenziato, però a volte si arriva all'estremo per poi passare all'opposto in un attimo (sembra quasi di assistere al cambio registro che si ha in alcuni Yakuza a tratti)
Del resto è il gioco in cui la sequenza di frasi più ricorrenti e che quindi ho più stampato nella mente è ''Poppi Power!! Leave nopon to Poppi'', quindi alle volte si fa un pò fatica a prendere tutto sul serio, anche se ammetto che ai personaggi e Gladius importanti mi sto molto affezionando, più di quanto avessi creduto inizialmente

Molto, molto bello il passaggio narrativo
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Anche la battaglia, niente male grazie ai twist anche se sto andando avanti senza particolari necessità di ottimizzare cristalli ausiliari e setup

Ah e musicalmente nulla di inferiore al primo, pazzesco.
Anche le ambientazioni (in particolare le città, bellissima Fonsa) non deludono, stante l'impressione che 'si, tutto molto bello' ma XC1 lo faceva già e meglio, mentre X è troppo una bestia strana e a sè stante per fare un confronto diretto'

Maxato Boreas :D simpatico il processo, con anche un dialogo empatico annesso, avverto da un pò l'esigenza di avere nuovi ductor nel party per gestire meglio i Gladius anche se perlomeno adesso ho sbloccato tutti gli slot quindi posso giostrarmela già meglio.

Per chiudere in bellezza, incontrato un certo duo direttamente da 'un altro mondo' che mi ha fatto salite la nostalgia  :cry:

Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 07 Set 2022, 21:14
Arrivato da un pò a Mor Ardain che ho in corso da fare, piaciuta questa parte iniziale e la mappa (la capitale un pò piatta da esplorare ad eccezione dei tetti, gli preferisco le città precedenti) mentre il precedente impedimento per arrivarci, quindi il ladro in fuga, un pò una fillerata anche se il pretesto eraper trattare una certa tematica.

Ah nella sezione di inseguimento a
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in città e di notte il frame rate è sceso quasi a livelli di ingiocabilità  :death: fortunatamente non capita sempre, anzi

Musica spaziale (mmh considerando quanto fosse dura superare il primo, il fatto che siano appaiati mi sorprende sul serio) etabta enfasi sui personaggi, nella sua semplicità anche per dire i pregressi di Tora mi hanno quasi commosso, anche se poi c'è un pò di tutto, dalla deriva super anime alla scrittura a tratti audace e a tratti infima.
Ci son proprio gli estremi, dall'epicità di certe sequenze ai momenti fin troppo leggeri e ridicoli, però il senso di viaggio è ai massimi e il world building davvero a fuoco con aree, nazioni e contesti ottimamente caratterizzati.

Momento top: battere nemici di 6 livelli sopra il party, da sottolivellato escono numeri notevoli con la giusta dimestichezza con le meccaniche (loop di combo senza dar tregua, combo ductor + combo gladius, assalti di gruppo e globi) e bisogna sudarsela e gestire bene il posizionamento sul campo e gli switch gladius.

Continuo a non avere il party granchè ottimizzato perchè è da ore che faccio incetta di ferraglia, accessori e cristalli ma siccome c'è già da navigare un sacco fra i menu per la semplice gestione dei gladius ho poca voglia di interrompere il flusso di gioco per potenziare tecniche e stare a ottimizzare con cristalli e accessori, quindi continuo a non farlo finchè non trovo una sfida che mi obbliga a riorganizzarmi

Pensiero top: non voglio saperlo in realtà ma chissà se prima o poi Mòrag e Brighid entreranno nel party, voglio troppo giocare con loro  :alien:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 12 Set 2022, 12:47
Trovo impossibile non volergli molto bene se mi rilancia con questa (boh sono a circa 90 ore di gioco perso fra diagrammi intesa da maxare, secondarie, farming, missioni dei mercenari che mi interrompono il flusso ogni 3 secondi facendomi dimenticare cosa stessi facendo, tutto e di tutto, soprattutto le missioni speciali dei Gladius rari che in genere sono interessanti oltre a potenziarli)

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=AvtYIZ6O_VY

E l'arrivo in quella zona e relativa cittadina è piuttosto commovente.
Un pò meno gli assets che qui sono un pò meno curati e c'è della ripetizione, anche se la costruzione dell'area pur non facendomi impazzire mi piace perché stacca con le altre (bella la dinamica del mare di nuvole ma a me pare sempre più sottosfruttata se consideriamo che la meccanica della marea da gestire per ora
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).

Storia solita difficoltà a prenderla sul serio ma c'è un chiaro build up per qualcosa di grosso, ha dei bei momenti ma tutto abbastanza prevedibile a parte i tradizionali climax di fine capitolo.


Ambientazioni in sostanza bellissime ma mi dà decisamente meno sensazione di stare in un mondo come i precedenti Xeno, non è solo questione di direzione artistica giappo fantasy ma proprio di aree di gioco non sempre troppo a fuoco o per l'appunto più modeste che in passato.

Combat davvero figo ma il bilanciamento io ancora devo capirlo perché non ho la minima necessità di gestire l'equip e i millemila cazzabubboli che ho ottenuto da forzieri, recuperi e drop, visto che si va avanti lo stesso, oltretutto facendo le varie secondarie e attività sono costantemente sovrallivellato rispetto alla main

Però gli si vuol bene, anche solo per l'immaginario che comunque ha da dire il suo, le scenette iper esagerate, spettacolare ad esempio tutta la parte con
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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2022, 08:07
Dovrei essere quasi alle battute finali a meno di grosse sorprese, nella seconda parte il ritmo narrativo prende una bella impennata, non male, ottimo anche world building e fazioni.

Un aspetto che mi è piaciuto è l'idea che ci sia sempre un approfondimento o quest esclusiva per praticamente ogni gladius raro ottenuto (e non sono pochi), costringe davvero a ruotarli ma anche a conoscerne le personalità e caratteristiche fuori e dentro la battaglia, anche se la farmanza scorre potentissima in quegli infiniti diagrammi intesa (ma il farming estremo lo avevo dato per scontato viste premesse e caratteristiche della serie)
Peccato che la scrittura sia quel che sia, infarcendo il tutto con banalità e ridicolaggine ogni dove, il tutto purtroppo unito al fatto che spesso l'estetica stessa dei gladius, talvolta offlimits in quanto a gusto, viene sfruttata per gag e siparietti o ridicoli o... diciamo... non troppo edificanti, altre volte con un bel messaggio di fondo ma ecco, con poca sobrietà

Passare dalla fruizione portable a quella docked è come avere accesso ad una remastered visto il boost di risoluzione, se non altro ho finalmente capito definitivamente che lo stile grafico ed i colori in particolar modo mi piacciono molto

Mappe buone ma nel complesso un bel passo indietro rispetto al Chronicles e X, non so, é tutto funzionale e il feel da jrpg classico ma meno ambizioso
A parte che io a un certo punto mi immaginavo/speravo si rendessero disponibili tutti i titani su una medesima mappa interconnessa, magari con un mezzo per la navigazione più rapida nel mare di nuvole... e invece nada, mappe separate e 'non puoi spingerti oltre questo punto'.
Ripeto, resta funzionale e non un gran problema, ma X faceva meglio (e Chronicles faceva molto meglio sul level design e sulle aree segrete delle mappe).
Inoltre la novità delle maree del mare di nuvole che influiscono sulle aree è purtroppo marginale e sottosfruttatissima

Un bel punto di forza, al di là del meglio o peggio, è il combat: è chiaro abbiano un pò semplificato il discorso dello sviluppo e limato qui e lì (ad esempio solo 3 attacchi per singolo Gladius ma con possibilità di switcharli o interagire per le combo con quelli degli alleati, e pochi slot per la personalizzazione con accessori e cristalli o borsa) ma alla lunga pur senza grandi novità resta sempre solido e divertente, ha un bel flow

Ah poi il bilanciamento... boh, magari sto prendendo un abbaglio ma i precedenti mica li ricordo così facili.
Qui fare le varie quest secondarie/sviluppare i Gladius e libellare nelle locande mi ha portato ad essere costantemente sovralivellato rispetto alle nuove mappe e anche coi Boss primari per ora nessuna vera difficoltà... a questo punto le uniche soddisfazioni suppongo verranno dai superboss opzionali di livello superiore al 99 e qualche mostro unico
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 23 Set 2022, 20:26
Il gioco è già lunghissimo così, inoltre hai l’opzione di tenerti sottolivellato apposta.
Per me benissimo così sulla difficoltà: XB1 aveva un’impennata di livelli notevole nella parte finale della main quest anche se avevi fatto praticamente tutto ciò che poteva darti Exp.

Per quanto riguarda i Gladius, le loro subquest e dialoghi opzionali sono un concentrato di trope anime. Prevedibile fin dal design, ma non ho sentito l’esigenza di maxarli tutti. Mi sono comunque divertito un mondo a vedere donnine discintamente vestite che disquisiscono di modestia e pudore :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2022, 20:51
Il gioco è già lunghissimo così, inoltre hai l’opzione di tenerti sottolivellato apposta.
Per me benissimo così sulla difficoltà: XB1 aveva un’impennata di livelli notevole nella parte finale della main quest anche se avevi fatto praticamente tutto ciò che poteva darti Exp.

Per quanto riguarda i Gladius, le loro subquest e dialoghi opzionali sono un concentrato di trope anime. Prevedibile fin dal design, ma non ho sentito l’esigenza di maxarli tutti. Mi sono comunque divertito un mondo a vedere donnine discintamente vestite che disquisiscono di modestia e pudore :D

A onor del vero bisogna dire che volendo avrei da provare una difficoltà aggiuntiva (portatore di caos) e quella personalizzata che permette di variare certi parametri, per non parlare delle challenge postgame dal portale che ho solo attivato ma non toccato

Adesso comunque mi concentro a finire il gioco e poi ci sarà da testare nel postgame, volevo esternare la mia sensazione che a normal per davvero tante non mi sono sentito troppo incentivato a dover giocar bene e a rimandare questo a momenti futuri.
Certo, magari avrà inciso anche l'aver beccato tanti Gladius rari da subito (tra l'altro mandare anche loro in missioni dei mercenari aiuta anche a sbloccare i diagrammi facilmente a meno di obiettivi particolari)

Si maxarli tutti magari non è necessario però per me è droga quella roba e quindi sento l'esigenza di farlo  :D
Un pò come vedere tutti i dialoghi empatici o aprore ogni scrigno, son quelle dinamiche da jrpg che a me catturano sempre.

Le quest legate a loro disvelano tropes su tropes a volte stucchevoli*, ma a me piacciono, tra l'altro ottima proprio l'idea di correlare le modalità di upgrade dei diagrammi alle peculiarità dei singoli, fra quelli dediti al vil denaro, quelli che richiedono di abbattere mostri rari o parlare con npc nascosti e così via, crea una serie di sfide e miniobiettivi che oltre a far conoscere quei Gladius nella lpro caratterizzazione e personalità contribuisce ad approfondire davvero tutti i sistemi in gioco compresi negozi e merce, cucina, recuperi ecc.
È una maniera comunque di correlare gameplay e narrativa e permette di dare il giusto spazio ad ognuno ottenendo al contempo ricompense utili

Gran jrpg comunque
Tra fattore droga, combat, organizzazione di Ductor e Gladius (bello anche pianificare le varie sinergie e ad esempio assegnarli in modo da coprire meglio gli elementi a chi non ne dispone) e ritmo narrativo me lo sto proprio godendo e non mi sono staccato mai.

Poi c'è il cabinato di Tiger Tiger che funziona così bene che cerco proprio il punteggio alto, e c'è un obiettivo annesso anche lì

* nel senso che a volte si va oltre il punto in cui la misura è colma.
Però mentirei se non ammettesi che una parte di me ci sguazza in un certo tipo di narrativa e sensibilità puramente jappa.
In altri termini, si c'è del ridicolo e del cringe ma anche roba spassionatamente folle e simpatica da seguire, e scene top come questa che è solo l'ennesima (spoiler di un certo pg):

Fermo restando che poi con la main le tematiche sono più serie e gravose (con momenti anche duri)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2022, 08:07
Ok, a difficoltà massima diventa un gioco serio.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 01 Ott 2022, 19:09
Finito l'altro giorno, molto piaciuto, con delle riserve.

È un gioco che, pur prendendo una direzione diversa (e per scrittura e per stile, caratterizzazione, personaggi, deriva anime, level design) in un certo senso ricalca le orme del primo Chronicles, pur senza eguagliarlo ma ponendosi un pò sotto, pur con le sue specificità.

Lo si nota anche in questa seconda parte dell'avventura che vuole staccare dalla prima con un maggior focus su spettacolarizzazione ma anche nel ritmo narrativo, nell'introduzione di tematiche alte
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Per me tutta roba gradita con due riserve, rappresentate principalmente da una sorta di prevedibilità di fondo (inteso proprio come svolgimento del plot nei suoi vari momenti, spesso anticipabili nonostante lo sforzo profuso per i twist ben piazzati) e per la deriva anime dei personaggi in determinate scene/eventi/situazioni: robe così c'erano anche in XC1 a ben vedere, ma erano più misurate mentre qua si eccede.
Per quanto mi riguarda poi, molto molto buoni Jin e Malos come villain, anzi parlare di villain è riduttivo

Altro plauso allo stile visivo, avevo delle riserve eppure nel complesso a me è molto piaciuto.
Anche i personaggi principali e i Gladius relativi, parlando di character design, alla fine sono personaggi fatti e finiti, riconoscibili, iconici il giusto, persino Rex.
In sintesi, una Pyra me la ricorderò senza alcuno sforzo, nessun orrore tipo quelli di XCX (ne rammento forse uno, gli altri non pervenuti)

Il punto debole se vogliamo è la discontinuità qualitativa dei Gladius, semplicemente alcuni hanno un bel design ed altri no: il motivo è evidente, peccato, sarebbe bastata un pò più di rigidità nella 'selezione'
Tecnicamente nulla di tragico ma nell'esperienza hanno un pò inficiato textures, pop up e frame rate non sempre granitico in certe situazioni

Combat piaciutissimo, poco da aggiungere quindi, per me han fatto benone a puntare su qualcosa di nuovo ma mantenendo la base e quindi la familiarità tipica della serie
Cominciano a starmi un pò strette invece le quest secondarie e come son strutturate ma ehi, l'estrazione è quella, alcune sono anche carine ma è la loro strutturazione complessiva e schematicità che mi ammoscia

Sulle mappe qualche rammarico.. al di là dell'idea non felicissima dei punti a skill check (già argomentata, dico solo che mi sarebbe anche stata bene ma dimezzando punti di verifica e non costringendo a risettare il party attivo ogni volta) per me sono buone, nella seconda parte diminuisce decisamente la grandeur delle prime aree e titani (in questo senso il top resta per me il Gormott e poi si va a calare con qualche eccezione, piaciutissima ad esempio la verticalità ad inizio Tantal tramite i vari pilastri, meno le distese semi vuote) ma si recupera un pò di buon level design puntuale, anche se eccessivamente lineare.

Il problema e peccato è che il map design, pur valido, non supera nè quello (top e con largo distacco) di XC1 con cui se la gioca nello stesso campo, né esercita la fascinazione ed ambizione in termini esplorativi di XCX.
In sintesi, di quest'ultimo mi rimane troppo impressa in maniera indelebile roba potentissima come
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, di XC2 quel che rimane son mappe separate e punti di fast travel, niente brivido di poter
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È così 'per design' e bon, è anche tutto molto funzionale, però come dicevo mi resta senza vincere in nessuno dei due campi ed anzi, mi rimette voglia di X e/o di vederne uno sviluppo e prosecuzione del concept di quello più di tutto

Detto ciò, ottimo jrpg :) E tempo al tempo che ho pure Torna da fare e la premessa pare intrigantissima

Segnalo che questo è decisamente un gioco di cui provare il NG+ (fu aggiunto via patch). Detto da uno che generalmente lo evita sistematicamente nei vari giochini, qui c'è davvero troppo content extra legato ad esso, comprensivo di Gladius aggiuntivi e questlines esclusive oltre a varie aggiunte come shop unici, per non provarlo.
L'ho già avviato e con lo skip dei filmati bastano davvero poche ore per 'rushare' la trama principale e risbloccare le varie aree così da dedicarsi alle ultime sfide, build definitive e contenuto endgame avendo tutto a disposizione  :yes:
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: hob - 02 Ott 2022, 14:00
Segnalo che questo è decisamente un gioco di cui provare il NG+ (fu aggiunto via patch). Detto da uno che generalmente lo evita sistematicamente nei vari giochini, qui c'è davvero troppo content extra legato ad esso, comprensivo di Gladius aggiuntivi e questlines esclusive oltre a varie aggiunte come shop unici, per non provarlo.
L'ho già avviato e con lo skip dei filmati bastano davvero poche ore per 'rushare' la trama principale e risbloccare le varie aree così da dedicarsi alle ultime sfide, build definitive e contenuto endgame avendo tutto a disposizione  :yes:
Dopo Elden ring con NG fatto due volte, Xenoblade 2 con NG+ incorporato.... Laxus che cazzo di vitamine usi. Ti guarderei che mi finisci Horizon in shareplay, se non troppa grana possiamo parlarne :D
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 02 Ott 2022, 14:33
Segnalo che questo è decisamente un gioco di cui provare il NG+ (fu aggiunto via patch). Detto da uno che generalmente lo evita sistematicamente nei vari giochini, qui c'è davvero troppo content extra legato ad esso, comprensivo di Gladius aggiuntivi e questlines esclusive oltre a varie aggiunte come shop unici, per non provarlo.
L'ho già avviato e con lo skip dei filmati bastano davvero poche ore per 'rushare' la trama principale e risbloccare le varie aree così da dedicarsi alle ultime sfide, build definitive e contenuto endgame avendo tutto a disposizione  :yes:
Dopo Elden ring con NG fatto due volte, Xenoblade 2 con NG+ incorporato.... Laxus che cazzo di vitamine usi. Ti guarderei che mi finisci Horizon in shareplay, se non troppa grana possiamo parlarne :D

Più che grana mi accontento volentieri che continui nell'opera di ranting qui e lì, quello è oro :D
Qui sto a 200 ore circa (oddio, il diario di switch segna 235 ma posso dire che per tot ore ho lasciato accesso e fatto altro, spesso impostavo le missioni dei merceneri da oltre un'ora dato che si svolgono automaticamente e riscattavo al ritorno) e circa un mesetto per arrivarci, diciamo che son mattoni grossi ma il loro senso sta nell'esplorarne le varie dinamiche al meglio, son sicuro che con sola main e qualche quest si potesse chiudere in molto meno ma io son completista  :)
Però si, Elden mi ha assorbito non poco nel completamento e questo pure ma per ragioni diverse, qui più legate alla pianificazione metodica in ottica di raggiungere un equilibrio di efficienza nel fare e sbloccare cose costantemente mentre si fa altro, con Horizon spero di rilassarmi un minimo ma ho capito che l'osso duro sarà il loot
 
Comunque alla fine diventa tutto piuttosto gestibile una volta fatta la mano (ad esempio le missioni dei mercenari citate son da fare a rotazione mentre che ci si occupa di mille altri aspetti, da gestione party ad equip, accessori, quest, farming, recuperi, esplorazione) ed il NG+ è studiato piuttosto bene: se vuoi rivivere gli eventi, anche se a tutte le cutscenes si può anche riaccedere da un menu a parte dopo l'avvio, puoi farlo oppure skippare come un forsennato e con 2 ore si è a metà gioco per via della disparità di livelli se si dispone di pg già maxati e al 99 capaci di oneshottare i Boss, nelle locande è persino possibile 'delevellare' ottenendo punti EXP Bonus se si preferisce ribilanciare la sfida 

Considerazioni invece dalla Torna (espansione) di cui ho però fatto proprio pochissimo:

-) Incredibile ma vero, han messo la sezione tutorial per le meccaniche... ma non nel gioco base, solo espansione  :D:hurt: geni del Malos
E anche su qualche altro aspetto (per ora assenza di difficoltà personalizzabile e altre opzioni e piccoli dettagli) appare evidente che non vi sia stata un'integrazione perfetta col titolo originario
-) graficamente a primo impatto con un ambiente boschivo sembra lievissimamente più dettagliato, anche se siam lì
-) Dai primissimi tutorial sembra esserci un interessante rimescolamento delle meccaniche e c'è almeno un'idea potenzialmente vincente circa la dinamica di switch Ductor/Gladius in combat, mi intriga perché immagino che avendo meno contenuto e longevità potrebbe uscirci qualcosa di interessante e che regge autonomamente ma senza strafare
-) Il tono, visti i pg coinvolti, sembra più maturo del gioco base (che vabbè, per certe cose aveva un pò un target adolescenziale per poi cambiare in parte ad avventura inoltrata)
-) La nuova musica in combattimento, senza togliere alle precedenti, è fenomenale.
Ost in generale clamorosa per qualità, anche se poco moderna per integrazione/transizioni
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 02 Ott 2022, 18:36
Sul discorso mappe: non ho giocato X (mi intimidiva troppo fin dal principio, e in quel periodo non avevo proprio tempo di giocarci, quindi è ancora lì che aspetta), ma XC1 è davvero incomparabile rispetto al 2.
XC2 ha fatto una buona scelta di design usando mappe separate, ma decisamente più ricche di anfratti rispetto a XC1; unire i due concetti avrebbe portato a una mostruosità.
Però i due mondi così organici di XC1 avevano tutto un altro scope, mentre in XC2, a parte la testa del titano lassù tra le nuvole, il fatto di trovarsi sopra un essere vivente è impalpabile e inconsequenziale. I titani potrebbero essere isole galleggianti, non si noterebbe la differenza.
Da ciò credo derivi anche la differenza enorme di map design tra le varie aree, con Gormott e Uraya sterminati e pieni di segreti vs la minore estensione e la maggiore semplicità di ciò che viene dopo; scelta che rispecchia l’andamento della trama, singhiozzante e frenata fino a Temperantia, poi sempre più incalzante. Mentre in XC1, Mechanis era sì più lineare di Bionis, ma la cura del map design si manteneva stellare e il sense of wonder non perdeva un colpo.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 02 Ott 2022, 19:16
XC2 ha fatto una buona scelta di design usando mappe separate, ma decisamente più ricche di anfratti rispetto a XC1; unire i due concetti avrebbe portato a una mostruosità.
Però i due mondi così organici di XC1 avevano tutto un altro scope, mentre in XC2, a parte la testa del titano lassù tra le nuvole, il fatto di trovarsi sopra un essere vivente è impalpabile e inconsequenziale. I titani potrebbero essere isole galleggianti, non si noterebbe la differenza.
Da ciò credo derivi anche la differenza enorme di map design tra le varie aree, con Gormott e Uraya sterminati e pieni di segreti vs la minore estensione e la maggiore semplicità di ciò che viene dopo; scelta che rispecchia l’andamento della trama, singhiozzante e frenata fino a Temperantia, poi sempre più incalzante. Mentre in XC1, Mechanis era sì più lineare di Bionis, ma la cura del map design si manteneva stellare e il sense of wonder non perdeva un colpo.

Sul piano concettuale e di world building è sicuramente interessante la scelta fatta in XC2, anche perché permette di avere una diversificazione a più livelli fra titani: non devono essere tutti uguali e infatti non lo sono, han potuto giocare sulla costruzione e sul renderli peculiari e quindi memorabili  a modo loro.

Meno coesione richiesta ma più lavoro di fantasia proprio in virtù del contesto narrativo, permettendo tra l'altro di avere ben distinte fazioni/popolazioni con estrema chiarezza e coerenza, andando a scandire i modi e i tempi narrativi oltre che la progressione di gioco ed esplorativa (dato che ogni nuova macroarea porta in dote nuovi shop, città, loop di cose da fare, quest, nuove missioni merc., nuove aree da sviluppare e maxare)

Quindi sulla carta scelta perfetta, nella pratica ci sono stati dei compromessi nella realizzazione fra aree che 'by design' hanno un certo riciclo interno di assets (le piattaforme in Leftheria, generalmente simili fra loro con qualche eccezione) o semplicemente danno l'impressione di una minor cura rispetto agli standard, arrivando quindi un pò col fiato corto nelle aree conclusive e con l'impressione del rush finale che è più di una semplice impressione.

E ancora, la generale 'modestia' ed ambizione rispetto a quanto messo sul piatto da XC1, in quello si che oltre alle mie amate Gaur Plains (voglio dire, un'area che da sola mi ha fatto innamorare di questa serie imponendomi di giocarli tutti e approfondirli fino allo sfinamento, aveva un certo carattere il titolo) potrei citare robe poderose quali
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.
Poi si, Mechanis era più lineare ma non perdeva mai la bussola (comprese le aree segrete) e rilanciava mantenendo un'ottimo level design fino alla fine, a confronto le sezioni finali di XC2 son poca cosa

Però la scelta del 2 nel complesso per me è funzionale e in grossa parte azzeccata, se ripenso al viaggio vissuto ho apprezzato anzitutto tutte le città (classiche se vogliamo ma davvero belle e ben dosate, con l'ottima caratteristica di essere davvero esplorabili a 360 gradi e a più livelli), e poi quella diversificazione a base di titani ha funzionato anche in relazione ad Ost, caratterizzazione momento per momento ed ampiezza mai esasperante, con un Mohr Ardain ad esempio abbastanza solido, le caratteristiche terrazze dell'Uraya, la visionarietà in Leftheria e altro.
Quindi bene, mi resta quel rammarico scritto nel post, per me c'era margine per fare di più.

Ah un'altra cosa che mi son dimenticato (anzi, due):

Mi ha colpito un particolare momento con Poppi, serioso diciamo: senza stare a far spoiler, mi è piaciuto come abbiano sviluppato quel personaggio nelle battute finali

E poi... il finale rulla, personalmente mi son commosso (anche se la fontana copiosa è partita un pò prima ma sempre nelle fasi finalissime), mi ha colpito, segno che il gioco ha centrato in pieno l'obiettivo di farmi affezionare a quei personaggi e a quel mondo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: nikazzi - 18 Ott 2022, 00:53
grande lax, tu sì che mi dai soddisfazione <3

TFP Link :: https://youtu.be/1weNnjzaXbY
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 18 Ott 2022, 07:15
grande lax, tu sì che mi dai soddisfazione <3

TFP Link :: https://youtu.be/1weNnjzaXbY

Thanks, anche il gioco me ne ha date tante, sono a oltre 300 ore col NG+ e qualcosa vorrà pur dire  :D
Le ambientazioni ormai le conosco come le mie tasche, ho apprezzato leggermente di più il level design al secondo giro e recuperato qualcosina che mi era sfuggito, anche se continuo a trovare sottosfruttate alcune aree come ad esempio quella avanzata
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La OST tanta roba anche nell'espansione (anche se mi è parso non ci sia la classica variazione OSTgiorno/notte in alcuni casi) ma ancora devo approfondire quest'ultima, per un completista portatre tutto a termine in Xeno 2 è un'impresa titanica (uso di parole non casuale  :D)
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 21 Nov 2022, 06:43
Giusto per dire una cosa..
I am free.

Stavo iniziando a pensare ci avrei impiegato mesi a questo punto, ore su ore solo per riuscirci (ovviamente nelle condizioni migliori possibili, con fortuna cappata a 999, uso sistematico del relativo booster e farm perpetuo ormai di cristalli leggendari e rari), lo avrete capito ma in sostanza, ottenuta
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a 350+ ore, brutta bestia l'RNG ma da giocatore completista non avrei mai mollato, anche se l'ottenimento in questo caso è una vera e propria non soddisfazione (quella semmai può solo provenire da una manciata di superboss e dalle challenge dlc visto che per il resto asfalto tutto) ma appunto una liberazione, I am free, e intendevo semplicemente condividere il momento dato che inmagino che sia stato un momento forte, da ricordare per chi si è cimentato, compreso chi magari ci ha messo infinitamente meno tempo e fatica
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Girocollo - 21 Nov 2022, 07:51
Io ci ho messo relativamente poco (credo un pomeriggio o massimo due, non ho assolutamente la vostra forza di volontà e determinazione) grazie ai conti di un tizio letti su una board, dove spiegava che a livelli di tempo non vale assolutamente la pena farmare cristalli, si fa prima spammando common.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 21 Nov 2022, 08:02
Io ci ho messo relativamente poco (credo un pomeriggio o massimo due, non ho assolutamente la vostra forza di volontà e determinazione) grazie ai conti di un tizio letti su una board, dove spiegava che a livelli di tempo non vale assolutamente la pena farmare cristalli, si fa prima spammando common.

Si anche io provando ad informarmi un pò (post momenti di disperazione) ho letto di vari approcci e ho corretto un pò il mio metodo in corsa, ad esempio naturalmente i cristalli rari e comuni sono più frequemti da ottenere mentre i leggendari sono migliori ma a parità di tempo se ne ottengono di meno, ma è stata comunque dura (io è più di una settimana che provavo, ovviamente a botte di 2/3 ore al giorno).

Per la cronaca i miei due metodi principali
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Ad ogni modo, è l'unica Blade con cui ho avuto grosse difficoltà, a parte un pizzichino con
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, e la 'meccanica' tutto sommato è ben contestualizzata narrativamente e genera partite probabilmente differenti quindi resta interessante ma... posso dire che sono strafelice che in Xeno 2 abbiano abbandonato un'idea tanto malsana?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: hob - 21 Nov 2022, 08:10
Tranquillo Lax, sei finito nel tritacarne chiamato gatcha. E' brutto, fa paura, è spaventoso. Never look back. E' esperienza anche questa.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 21 Nov 2022, 08:48
Tranquillo Lax, sei finito nel tritacarne chiamato gatcha. E' brutto, fa paura, è spaventoso. Never look back. E' esperienza anche questa.

 :D
Beh avendo ottenuto tutte le Blade adesso non ci avrò più a che fare quindi è tutto finito, è tutto passato.

In realtà già mi sta mancando, segno che comunque a livello di 'esperienza' è riuscito a coinvolgirmi nei suoi meccanismi, bravi
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Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: EGO - 21 Nov 2022, 12:42
Io volevo solo dire che quel Blade l’ho ottenuto in early game in entrambe le mie partite (la seconda non andata oltre il capitolo 4).
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Laxus91 - 21 Nov 2022, 13:39
Io volevo solo dire che quel Blade l’ho ottenuto in early game in entrambe le mie partite (la seconda non andata oltre il capitolo 4).

Sono totalmente imperturbabile dopo aver appreso questo
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Glor - 20 Dic 2023, 11:07
L'ho iniziato qualche giorno fa, per giocare a qualcosa di più leggero dopo millemila ore trascorse su BG3.
Dopo una ventina di ore circa, devo dire che mi sta piacendo abbastanza, il combat è un po' caotico ma dà soddisfazione, il sistema dei gladius è interessante, il mondo di gioco sa farsi apprezzare. Purtroppo però il livello di bimbominkiaggine dei protagonisti lo trovo insopportabile, Rex e sopratutto il nopon, con i loro siparietti da recita della scuola materna... Anche la trama è piuttosto inconsistente, almeno fino al punto in cui sono arrivato. E pensare che questi sono gli stessi che hanno realizzato un capolavoro del calibro di Xenogears...  :cry:
Il 3 prosegue nella stessa direzione o c'è qualche miglioramento in questo senso?
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: Belmont - 20 Dic 2023, 13:08
@Glor Se vai sul thread di tfp dedicato a Xeno 3 leggerai pareri contrastanti. Ma c'è consenso almeno sul fatto che il terzo capitolo punti ad un target più adulto rispetto a quello del primo Xenoblade e, soprattutto, del secondo.

Per quanto mi riguarda si può dire che il 3 ha la tematica di fondo disperante/depressiva, è un gioco molto filosofico (la tematica di fondo è spesso affrontata con un approccio "tesi-antitesi") e ci sono molte citazioni e rimandi proprio da/a Xenogears.

Ci troverai anche qualche siparietto "anime" (ma nulla che superi i livelli di guardia) e un ritmo della progressione della vicenda decisamente discutibile.

Per me, come gioco nel complesso non riesce a superare il primo Xenoblade. Ma in alcuni picchi filosofici e emotivi è l'apice della trilogia.

Il 2 l'ho ignorato proprio per le cose che lamenti. Per me è impossibile giocare con quei personaggi e leggere quei dialoghi.
Titolo: Re: [NS] Xenoblade Chronicles 2
Inserito da: UnNamed - 26 Dic 2023, 13:12
Purtroppo però il livello di bimbominkiaggine dei protagonisti lo trovo insopportabile, Rex e sopratutto il nopon, con i loro siparietti da recita della scuola materna... Anche la trama è piuttosto inconsistente, almeno fino al punto in cui sono arrivato.
Questa è una lamentela comune riguardo al gioco. Lamentela che non condivido per nulla, ma proprio nulla nulla. E' probabile dunque che proseguendo il gioco, e giocando al seguito, ti rimarrà la sensazione che X2 sia l'episodio "leggero" della serie.