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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 20 Mag 2013, 12:24

Titolo: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mag 2013, 12:24
Citazione
Resident Evil 7 biohazard Ushers in a New Era of Fear

Horror fans all have one thing in common: We live to be terrified. Capcom has heard fans’ masochistic cries for a Resident Evil game far more terrifying than anything that has come before it. Resident Evil 7 biohazard is the harrowing homecoming you’ve been waiting for, and it’s coming to PS4 (with the full gameplay experience also available via the included PlayStation VR Mode), Xbox One, and Windows PC (Steam and Windows 10 Store).

Capcom announced Resident Evil 7 biohazard, the next major entry in the famed Resident Evil series, today during Sony’s press conference at E3 2016 in Los Angeles, California. While Resident Evil 7 draws from the series’ roots of atmospheric survival horror, it also delivers a whole new level of terror. In the classic Resident Evil games of yesteryear, players braced for fear in the first-person via the creepy door-opening scenes, and Resident Evil 7 ramps up that tension with an immersive first-person view and a photorealistic graphical style.

Capcom is able to achieve a shocking degree of visual fidelity thanks to the new proprietary in-house RE Engine that includes VR oriented tools. Last year’s “KITCHEN” tech demo for PlayStation VR was in fact built on this new engine as well. With the RE Engine plus industry leading audio and visual technologies, you experience every abhorrent detail up close and personal in Resident Evil 7. Playing the game in the PlayStation VR Mode escalates the unsettling feeling of presence to a level that horror fans have never experienced. That’s right, the full gameplay experience is available in the included PlayStation VR Mode from beginning to end. No Resident Evil you’ve ever survived could prepare you for this.

Of course, a horror story is only as frightening as its setting, and Resident Evil 7 pays tribute to the franchise’s origins on this front as well. Resident Evil 7 is set after the events of Resident Evil 6, taking place in modern day and revolving around a foreboding, derelict plantation mansion in rural America. Players must explore and survive the horrors within the mysterious, sprawling estate.

Courageous PS4 owners can get a taste of this exciting new chapter of the Resident Evil series by downloading the “Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour” demo. This free demo of Resident Evil 7 is available exclusively to all PlayStation Plus subscribers at this time, and offers a sense of the intense and terrifying experience awaiting you. We don’t want to spoil your time playing Beginning Hour by offering too many details, so start your download now and prepare to face your fears.

Pre-orders for North America via the PlayStation Store are available starting today and come with the exclusive Resident Evil 7 dynamic PS4 theme. True survivalists who pre-order the Standard or Digital Deluxe version of Resident Evil 7 will receive the Survival Pack, which includes an early unlock to the hardest difficulty mode as well as a special item set when the game releases. Pre-orders for Xbox One and PC will be available soon.

The Resident Evil saga started 20 years ago with the launch of the 1996 original, and this exciting new evolution makes now the perfect time to be a fan. Experiencing the exploration and immersive atmosphere in the new, unnervingly intimate first-person view of Resident Evil 7 is guaranteed to be the stuff of nightmares when the game releases for PlayStation 4, Xbox One, and PC on January 24, 2017.


(https://pbs.twimg.com/media/Ck4QbE8XEAUNxFd.jpg:large)

(fonte: Raven, qualche post piu' in giu')

--


Citazione da: Scorreggione
(http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2013/05/20/resident_jpg_300x0_q85.jpg)
http://multiplayer.it/notizie/118771-un-poster-promozionale-punta-al-reveal-di-resident-evil-7.html


dall'articolo:
è chiaro che le probabilità che si tratti di un fake sono altissime
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: alienzero - 20 Mag 2013, 12:27
il 7 sembra un criceto che fa sesso con un mandarino.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Kairon - 20 Mag 2013, 13:30
Non l'ho capita, comunque per eliminare definitivamente l'horror e il survival potrebbero farlo stilish  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mag 2013, 13:52
dai, almeno non c'è l'uomo giraffa!!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2014, 08:35
Esclusiva One? (http://multiplayer.it/notizie/129707-rumor-resident-evil-7-potrebbe-essere-unesclusiva-xbox-one.html)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: l'Amico - 20 Mar 2014, 08:42
dall'articolo:
è chiaro che le probabilità che si tratti di un fake sono altissime
Resident Evil 6 era un fake. Tutto il gioco, proprio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 20 Mar 2014, 09:40
...il 6 è un gran gioco
questo 7 per ora sembra un fake
Esclusiva One? (http://multiplayer.it/notizie/129707-rumor-resident-evil-7-potrebbe-essere-unesclusiva-xbox-one.html)
come no :)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Sol_Badguy - 20 Mar 2014, 17:05
dall'articolo:
è chiaro che le probabilità che si tratti di un fake sono altissime

Dopo Silent Hill: Otherworld, Bilbo non lo fregate più così facilmente, gente ;D ;).

Esclusiva One? (http://multiplayer.it/notizie/129707-rumor-resident-evil-7-potrebbe-essere-unesclusiva-xbox-one.html)

Fakeone  :yes:.

Ribadisco che sarebbe giusto atque ludico accumulare tutti questi annunci in un unico topic, anche per restituire tutta la brutalità di questa pratica degli artwork fake... oh si tratta di persone che giocano con i sentimenti delle persone, eh :D.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2014, 18:19
Oh raga, quando riporto certi articoli e rumor non è detto che *IO* ci creda eh...don't be square  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mag 2014, 00:20
Resident Evil: Ken Lally (Wesker) and Reuben Langdon (Chris) seen doing mocap (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=812671)

Citazione
(http://i.imgur.com/YEKgS22.png)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Raven - 14 Giu 2016, 04:02
https://www.youtube.com/watch?v=V_Hbr9ITvc0

Beh, stavolta la serie l'hanno stravolta per davvero  :scared:

Demo now sul PSN per i plus
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Raven - 14 Giu 2016, 04:57
Citazione
Resident Evil 7 biohazard Ushers in a New Era of Fear

Horror fans all have one thing in common: We live to be terrified. Capcom has heard fans’ masochistic cries for a Resident Evil game far more terrifying than anything that has come before it. Resident Evil 7 biohazard is the harrowing homecoming you’ve been waiting for, and it’s coming to PS4 (with the full gameplay experience also available via the included PlayStation VR Mode), Xbox One, and Windows PC (Steam and Windows 10 Store).

Capcom announced Resident Evil 7 biohazard, the next major entry in the famed Resident Evil series, today during Sony’s press conference at E3 2016 in Los Angeles, California. While Resident Evil 7 draws from the series’ roots of atmospheric survival horror, it also delivers a whole new level of terror. In the classic Resident Evil games of yesteryear, players braced for fear in the first-person via the creepy door-opening scenes, and Resident Evil 7 ramps up that tension with an immersive first-person view and a photorealistic graphical style.

Capcom is able to achieve a shocking degree of visual fidelity thanks to the new proprietary in-house RE Engine that includes VR oriented tools. Last year’s “KITCHEN” tech demo for PlayStation VR was in fact built on this new engine as well. With the RE Engine plus industry leading audio and visual technologies, you experience every abhorrent detail up close and personal in Resident Evil 7. Playing the game in the PlayStation VR Mode escalates the unsettling feeling of presence to a level that horror fans have never experienced. That’s right, the full gameplay experience is available in the included PlayStation VR Mode from beginning to end. No Resident Evil you’ve ever survived could prepare you for this.

Of course, a horror story is only as frightening as its setting, and Resident Evil 7 pays tribute to the franchise’s origins on this front as well. Resident Evil 7 is set after the events of Resident Evil 6, taking place in modern day and revolving around a foreboding, derelict plantation mansion in rural America. Players must explore and survive the horrors within the mysterious, sprawling estate.

Courageous PS4 owners can get a taste of this exciting new chapter of the Resident Evil series by downloading the “Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour” demo. This free demo of Resident Evil 7 is available exclusively to all PlayStation Plus subscribers at this time, and offers a sense of the intense and terrifying experience awaiting you. We don’t want to spoil your time playing Beginning Hour by offering too many details, so start your download now and prepare to face your fears.

Pre-orders for North America via the PlayStation Store are available starting today and come with the exclusive Resident Evil 7 dynamic PS4 theme. True survivalists who pre-order the Standard or Digital Deluxe version of Resident Evil 7 will receive the Survival Pack, which includes an early unlock to the hardest difficulty mode as well as a special item set when the game releases. Pre-orders for Xbox One and PC will be available soon.

The Resident Evil saga started 20 years ago with the launch of the 1996 original, and this exciting new evolution makes now the perfect time to be a fan. Experiencing the exploration and immersive atmosphere in the new, unnervingly intimate first-person view of Resident Evil 7 is guaranteed to be the stuff of nightmares when the game releases for PlayStation 4, Xbox One, and PC on January 24, 2017.


(https://pbs.twimg.com/media/Ck4QbE8XEAUNxFd.jpg:large)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Lenin - 14 Giu 2016, 05:37
Sembra molto fico ma se lo possono scordare che giochi un gioco da cagotto col visore! :no:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Shinji - 14 Giu 2016, 06:22
Più che altro sembra essere tornato un survival horror
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SalemsLot - 14 Giu 2016, 06:43
Sembra survival davvero.
Ho visto il trailer. Col visore deve essere una figata. Peccato che sti visori non posso usarli. Condannato a non gustar mai della VR. :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 08:45
Il topic di Resident Evil 7 già esisteva... (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21441.msg1701138#msg1701138)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SalemsLot - 14 Giu 2016, 09:16
Il topic di Resident Evil 7 già esisteva... (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21441.msg1701138#msg1701138)
Continuiamo qui o lì?
Mi sembra Outlast style.
E per me non va bene!!!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Raven - 14 Giu 2016, 09:31

 Continuiamo qui o lì?


Sull'altro.

La ricerca evidentemente non mi funziona se cerco Persona e non viene fuori nulla e se cerco Resident Evil viene fuori solo il topic del 5. Boh
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Zel - 14 Giu 2016, 09:38
È uguale, verranno uniti
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 09:43
Zel ci sarebbero altri thread doppi da unire...te li segnalo in pvt?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Zel - 14 Giu 2016, 09:53
Se hai voglia sì
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 09:54
Non c'è problema: ti bastano i nomi o anche i link?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Giu 2016, 09:55
Bellissimo, mi aspettavo RE7 ma non così :o
Uno schiaffo a Konami :D
La ricerca evidentemente non mi funziona se cerco Persona e non viene fuori nulla e se cerco Resident Evil viene fuori solo il topic del 5. Boh
Ti conviene scrivere quello che cerchi su google aggiungendo site:tfpforum.it alla fine, funziona cento volte meglio della ricerca interna.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Lost Highway - 14 Giu 2016, 10:06
Sembra molto fico ma se lo possono scordare che giochi un gioco da cagotto col visore! :no:

Idem, cominciamo ad essere troppo vecchi per la deriva che stanno prendendo i VG. :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Raven - 14 Giu 2016, 10:20
Bellissimo, mi aspettavo RE7 ma non così :o
Uno schiaffo a Konami :D
La ricerca evidentemente non mi funziona se cerco Persona e non viene fuori nulla e se cerco Resident Evil viene fuori solo il topic del 5. Boh
Ti conviene scrivere quello che cerchi su google aggiungendo site:tfpforum.it alla fine, funziona cento volte meglio della ricerca interna.

Ah grazie, farò così d'ora in avanti.

Tornando al gioco, senza aver ancora provato la demo, sono contento che finalmente la serie sia stata stravolta per davvero e la direzione è quella che mi auspicavo ( P.T è il gioco mai uscito più influente di sempre, incredibile! :D) ma allo stesso tempo forse Capcom è andata un pò oltre.

Ad esempio, che il gioco sia completamente in prima persona mica mi piace tanto. Almeno questa caratteristica distintiva della serie andava mantenuta secondo me.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Zel - 14 Giu 2016, 10:38
Bilbo ti ho dato la paternità del topic visto che il primo post era di un utente bannato, congratulazioni :)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: lawless - 14 Giu 2016, 10:39
a me non ha convinto, ma per niente proprio. Anzi, il trailer sembra davvero confezionato molto male IMHO.

Al solito poi sembra il solito tentativo disperato nel riportare la serie agli antichi fasti, ma davvero boh.

Poi magari sarà una figata, ma non ho buoni feelings a riguardo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 10:42
Bilbo ti ho dato la paternità del topic visto che il primo post era di un utente bannato, congratulazioni :)

Nuuuu  :D

Già mi becco insulti per quelli che apro io, se mi vengono dati anche quelli aperti da altri finisce che mi spediscono a casa buste con l'antrace  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Kiavik - 14 Giu 2016, 11:30
Cioè... c'è la demo?
Scarico subito.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 11:33
La demo?  :o
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Kiavik - 14 Giu 2016, 11:34
La demo?  :o

La demo  :D
Sta sul PSN, non scherzo XD
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Top Dogg - 14 Giu 2016, 11:35
Bilbo hai aperto il topic e' non sai che c'e' la demo ^^
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Raven - 14 Giu 2016, 11:35
Sì, c'è da l'altra notte
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 11:36
Bilbo hai aperto il topic e' non sai che c'e' la demo ^^

 :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Giu 2016, 11:36
Certo che c'è la demo, l'han detto subito.
Solo per i plus :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 11:37
Solo per i plus :(

WOW allora le quote di sottoscrizione del PS+ si impennano  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2016, 11:39
ecco il link, pigliatelo da qui che tramite store PS4 non l'ho trovato, anche usando il cerca

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/resident-evil-7-teaser-demo-beginning-hour/cid=EP0102-CUSA04767_00-BH70000000DEMO01
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Giu 2016, 11:41
Ho provato a farmi un account nuovo apposta per scaricarlo con la prova di 14 giorni ma adesso ti chiedono comunque di inserire i dati di una carta di credito valida :(
Rosico ma non mi va di spendere 10€ per una demo...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 11:45
ecco il link, pigliatelo da qui che tramite store PS4 non l'ho trovato, anche usando il cerca

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/resident-evil-7-teaser-demo-beginning-hour/cid=EP0102-CUSA04767_00-BH70000000DEMO01

Grazie  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Raiden - 14 Giu 2016, 12:11
ecco il link, pigliatelo da qui che tramite store PS4 non l'ho trovato, anche usando il cerca

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/resident-evil-7-teaser-demo-beginning-hour/cid=EP0102-CUSA04767_00-BH70000000DEMO01
È solo in home page come primo risultato, lol.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2016, 12:13
Ripeto,lo Store della PS4, con quello del browser... lol [cit.]
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Raiden - 14 Giu 2016, 12:14
Cazz!  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: dave18 - 14 Giu 2016, 12:20
Questo nuovo capitolo va apprezzato solo per la bravura di essere riusciti ad inserire il numero 7 nella parola Biohazard e il VII in Resident Evil
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 12:21
Hands on della demo di IGN.it (http://it.ign.com/resident-evil-7-ps4/112413/preview/resident-evil-7-provata-la-demo-per-playstation-4)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: hob - 14 Giu 2016, 12:46
iniziata la demo.
...
finita la demo.

praticamente è paradosso videoludico. PT è diventato kitchen che è diventato RE7.
60fps belli granitici (ebbè è VR del resto), modelli 3d dei personaggi urendi, ambientazioni discrete (tenendo in considerazione i 60fps eh).
comandi di mira nel menu (poi non usati nella demo lol), un po' di esplorazione, atmosfera a pacchi ma niente di sottile come PT, è un po' più in your face.
enigmi.... lasciamo stare. E' un VR tour di una casetta, senza VR per ora.

quello che non capisco perchè rebootare RE7 a sti livelli, a sto punto franchise nuovo e via.
non che non mi sia piaciuto, ma è snaturato dibbrutto.
certo è, che per PSVR rappresenterà sicuramente un ottimo showcase, un paio di momenti nella demo son davvero riusciti, specie uno non scriptato che mi son girato con la camera e mi son ritrovato a 1cm da una delle marionette.
bello, ma sono più gli interrogativi che altro. Curioso, quello sì.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2016, 13:29
Aspé ma PT era Konami, mica Capcom.
Quindi non è che è "diventato", hanno solo preso ispirazione. Ci vedo un pò di Silent Hill 4 e un pò di PT.
Sono comunque fiducioso.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2016, 13:40
La parte più inquietante della demo è stata il FOV, non si vede una mazza.

Per il resto la grafica della casa è discreta, l'atmosfera è nulla visto che

Spoiler (click to show/hide)

Poi i suoni dell'inventario stonano tantissimo col resto, ci sono oggetti che non usi ed "enigmi" che non portano a nulla, quindi non è neanche una demo "chiusa" in questo senso.

Che poi m'ha fatto ridere quando

Spoiler (click to show/hide)

Bah X'D
Non è né P.T. né Outlast, dalla demo in effetti non si capisce proprio che diavolo vuole essere, di certo non un gioco che mette paura.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2016, 13:41
Ok, magari all'uscita provalo col visore e ne riparliamo...  :whistle:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: xPeter - 14 Giu 2016, 13:51
Se la base di Resident Evil 7 è veramente questa sottospecie di walking simulator pseudo-indie di scarsa fattura, Capcom è proprio alla frutta.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SalemsLot - 14 Giu 2016, 13:59
Nonostante un primo impatto positivo, mi sento più hyppato per il remake del 2 che per questo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2016, 14:05
Se non fosse in VR, non mi fregherebbe più di tanto, ma con il fattore virtuale diventa automaticamente uno dei titoli più interessanti sulla piazza.

Certo che se convertono il nome Resident Evil a questa cosa, per di più dandogli il suffisso numerico regolare, vuol dire che Capcom ritiene il franchise morto e sepolto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2016, 14:06
Se la base di Resident Evil 7 è veramente questa sottospecie di walking simulator pseudo-indie di scarsa fattura, Capcom è proprio alla frutta.
Aspé, come mai per Silent Hills andava bene e ora no?
E' la sudditanza psicologica da Kojima oppure per RE volevate un minestrone action come RE6? :P
Il cambio di direzione imho è una cosa positiva, ed ha un grande potenziale.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 14:25
Aspé, come mai per Silent Hills andava bene e ora no?

Perchè Silent Hill era (è) una serie decaduta da lustri, senza guizzi e piena (negli ultimi anni) di esperimenti più o meno (sopratutto meno) riusciti. E secondo me pure le vendite sono languide da tempo.
Resident, pur con i suoi alti e bassi, è comunque una serie che ha mantenuto una certa identità e qualità, e ora so che i detrattori di RE 5 e 6 grideranno che facevano cagare e bla bla bla, ma credo che obiettivamente il successo delle due saghe sia indiscutibile.

Quindi che Silent venisse ripensata da cima a fondo poteva starci, questo cambio totale di setting lascia interdetti. Non che non possa fargli bene eh...però di certo sembra un profondo salto in basso per una delle IP più di successo di Capcom.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Zel - 14 Giu 2016, 14:31
Sì, boh, bah, buh, 'nzomma, ho visto trailer.

A me sembra soltanto che Capcom, in crisi nera di idee dopo quel minestrone di RE6, si sia guardata in faccia e si sia detta: Ma se c'abbiamo Revelation all'attivo che e' fondamentalmente un RE "classico moderno" perché non saltiamo sul carrozzone delle simulazioni di passeggiata che stanno andando duro ultimamente e ci appiccichiamo sopra il VII? Tanto non c'abbiamo piu' idee.

Tecnicamente è veramente BRUTTO ma d'altronde la colpa e' solo della VR per PS4.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 14:32
A me sembra soltanto che Capcom, in crisi nera di idee dopo quel minestrone di RE6, si sia guardata in faccia e si sia detta: Ma se c'abbiamo Revelation all'attivo che e' fondamentalmente un RE "classico moderno" perché non saltiamo sul carrozzone delle simulazioni di passeggiata che stanno andando duro ultimamente e ci appiccichiamo sopra il VII? Tanto non c'abbiamo piu' idee.

Si, può starci  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: xPeter - 14 Giu 2016, 14:34
Aspé, come mai per Silent Hills andava bene e ora no?
PT era
a) molto superiore come "regia" e scrittura
b) più attinente alla serie di riferimento e ficcante in termini di horror psicologico surreale
c) non la forma finale del gioco

Citazione
E' la sudditanza psicologica da Kojima oppure per RE volevate un minestrone action come RE6? :P
:D :D :D

Citazione
Il cambio di direzione imho è una cosa positiva, ed ha un grande potenziale.
La demo di potenziale ne ha ben poco, ripeto, la mia impressione è che SE questa è davvero la base del gioco, anche considerando che è pensato per essere giocato integralmente in VR, non si intravedono grandi presupposti per un innesto di gameplay significativo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 14 Giu 2016, 14:36
Veramente triste sto titolo.
Sembra che vi abbiano speso sopra due lire...
Spero almeno che non buttino via quello che han fatto col 6 e lo riciclino snellito per una nuova ip ancor più delirante.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2016, 14:45
Aspé, come mai per Silent Hills andava bene e ora no?
PT era
a) molto superiore come "regia" e scrittura
b) più attinente alla serie di riferimento e ficcante in termini di horror psicologico surreale
c) non la forma finale del gioco


Appunto, quando provai P.T. sapevo che forse aveva qualcosa a che fare con SilentHill ma lo affrontai completamente in "blindrun" la mattina dopo la conferenza e ne rimasi rapito fin da subito con la voce in radio.
Qui c'è una casetta con manichini e zuppe di frattaglie, punta tutto sulla "sporcizia" di certi horror serie B, non ha davvero una mazza a che vedere con le atmosfere di P.T., Silent Hill o meno...

E poi si, come scrittura è quasi nonsense per quello che mostra in demo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: xPeter - 14 Giu 2016, 15:11
Qui c'è una casetta con manichini e zuppe di frattaglie, punta tutto sulla "sporcizia" di certi horror serie B, non ha davvero una mazza a che vedere con le atmosfere di P.T., Silent Hill o meno...

E poi si, come scrittura è quasi nonsense per quello che mostra in demo.
Siamo al livello che raccogli l'item e dal NULLA ti cade in testa un orsacchiotto, lol.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2016, 15:16
Qui c'è una casetta con manichini e zuppe di frattaglie, punta tutto sulla "sporcizia" di certi horror serie B, non ha davvero una mazza a che vedere con le atmosfere di P.T., Silent Hill o meno...

E poi si, come scrittura è quasi nonsense per quello che mostra in demo.
Siamo al livello che raccogli l'item e dal NULLA ti cade in testa un orsacchiotto, lol.
rotfl si, lì son rimasto davvero confuso perchè quel Fov proprio non aiuta a capire cosa ti circonda.
Anche in cucina sentivo rumori strani, mi son girato ed era il pg che spingeva sedie che non riuscivo a vedere... ti mette davvero a disagio per tutto il tempo, e non nel senso buono del termine, visto che parliamo di un horror :'D


edit: ok, leggo su gaf che ci sono più finali, ero in dubbio ma quello che ho beccato m'ha così ammosciato che non ho insistito.
Nel caso la riprovo, nulla che invalidi la mia opinione generale sul prodotto eh.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2016, 16:05
Perchè RE era (è) una serie decaduta da lustri, senza guizzi e piena (negli ultimi anni) di esperimenti più o meno (sopratutto meno) riusciti. E secondo me pure le vendite sono languide da tempo..
Ecco, se la metti così ti dò ragione.

Facezie a parte, RE7 ha ancora tutto da dimostrare.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Lord Nexus - 14 Giu 2016, 16:05
Veramente triste sto titolo.
Sembra che vi abbiano speso sopra due lire...
Spero almeno che non buttino via quello che han fatto col 6 e lo riciclino snellito per una nuova ip ancor più delirante.

Ehm.. mi sa che invece quella roba del 6 è proprio quella che non si vedrà più visto la pioggia di critiche che son piombate. :-[
Ma quindi niente reboot ripulisci anni di schifezze? Bleah... :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 14 Giu 2016, 16:10
Veramente triste sto titolo.
Sembra che vi abbiano speso sopra due lire...
Spero almeno che non buttino via quello che han fatto col 6 e lo riciclino snellito per una nuova ip ancor più delirante.

Ehm.. mi sa che invece quella roba del 6 è proprio quella che non si vedrà più visto la pioggia di critiche che son piombate. :-[
Ma quindi niente reboot ripulisci anni di schifezze? Bleah... :(
ma la gente era impazzita perchè Non rappresentava resident evil,si fosse chiamato UltraMega sarebbe piaciuto molto molto di più  8)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SalemsLot - 14 Giu 2016, 17:25
Sono pazzo io ma voglio gli zombi e la mansion. Per me solo quello è RE.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 14 Giu 2016, 17:35
Sono pazzo io ma voglio gli zombi e la mansion. Per me solo quello è RE.
Per me possono fare pure Halo con le paperelle :)
Basta che alla fine mi piaccia
Non ho problemi
Queso in particolare però mi sembra...standard
E non è cosa bella
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 17:40
Perchè RE era (è) una serie decaduta da lustri, senza guizzi e piena (negli ultimi anni) di esperimenti più o meno (sopratutto meno) riusciti. E secondo me pure le vendite sono languide da tempo..
Ecco, se la metti così ti dò ragione.

Facezie a parte, RE7 ha ancora tutto da dimostrare.

Beh dai...Silenti Hill è andata in aceto molto prima di RE, secondo me questo è abbastanza oggettivo, ma capisco che ogni qual volta non si dice *secondo me* diventa tutto criticabile.

Detto questo, sicuramente RE non ha più il lustro di un tempo ma secondo me le campagne di RE5 e 6 sono comunque signori giochi con valori produttivi molto alti, longeve, e vedi che Capcom ha profuso sforzi per farle. Senza contare che Revelations ha recuperato, con successo, la formula dei Resident Evil originali.
OK, poi ci sono anche tante altre cagate (Umbrella Corps o Operation Racoon City) ma la serie principale ha mantenuto una sua dignità.

Silent Hill per me proprio no, pur avendo indovinato qualche episodio (Downpoor se non ricordo male)...

Gli utlimi Silent Hill...boh...a parte che paiono sviluppati ogni volta da tema diversi, ma sembrano giochi fatti in economia, evidente riflesso che la casa madre non crede più nell'IP, non sa che farsene e cerca di tenerla in vita col minimo sindacale.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2016, 17:47
Ma guarda, si fa tanto trash talking sulla saga Konami ma imho Silent Hill 4, Downpour e Shattered sono dei signori giochi, narrativamente riusciti, compiuti e bellissimi. Poi c'è quell'altro di Climax, lo zero, che era un more of the same ma comunque dignitoso e con un paio di bellissime trovate (specchi attraversabili ed armi distruttibili).
Le uniche vere pecore nere sono due: Homecoming e SH The Arcade, davvero indegni.

Cioé, escludendo ste ultime due merde, se devo scegliere tra uno qualsiasi di questi capitoli considerati "minori" (se non proprio brutti) ed un RE5 o RE6, vado di Konami tutta la vita.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 17:58
Shattered è quello per Wii? L'ho giocato, ma eravamo già entrati nell'era degli esperimenti (se non ricordo male era tutto basato sullo scappare usando il Wiimote...).
Divertente, per carità, ma era già qualcosa di diverso da Silent Hill.

Ad ogni modo, tornando IT, anche io non nutro molto interesse per questo RE.
Più che altro perchè hanno scomodato la numerazione classica per un gioco che poteva essere benissimo uno dei millemila spinoff usciti in questi anni. Vedremo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Raven - 14 Giu 2016, 18:15
Bisogna tener conto che hanno annunciato anche Rebirth 2 e la serie Revelations proseguirà.
A prescindere da come sarà il gioco finale, l'idea che la Capcom pezzente di questi tempi abbia colto la palla al balzo per fare il suo P.T dai costi decisamente inferiori ad un RE numerato viene spontanea, ma come l'avreste voluto un nuovo RE principale altrimenti ?

No perchè ricordo che il 6 lo avevamo apprezzato, in parte, in due per il battle system, mi pare quantomeno curioso andarlo a rimpiangere adesso.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Kairon - 14 Giu 2016, 19:50
Come già detto da tutti, non ha niente di Resident Evil, semmai di Silent Hill, ma lo voglio tipo subito insieme al VR.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: J VR - 14 Giu 2016, 20:46
Ma che stanno a fa con una delle mie serie preferite!? :hurt:
"Io stammerda non la compro!" è uscita in automatico dopo aver visto il trailer, ma...
...io voglio crederci, non sarà tutto in prima persona, è solo un escamotage per attirare l'attenzione.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: UnNamed - 14 Giu 2016, 23:41
Sto scaricando la demo sul PSN, che da quanto ho letto non rappresenta nessuna scena nel gioco finale.
Pareri?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: lawless - 15 Giu 2016, 01:42
Son talmente hypato che ho scaricato la demo e ho continuato a giocare a Das3. E sono alla terza run, e so tutto a menadito. No, per dire.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: alienzero - 15 Giu 2016, 08:19
A parità di teaser questo vale un centesimo scarso rispetto a PT. Linearissimo, telefonato e tecnicamente mediocre. Poi bah, di chainsaw massacre ce n'è uno, che aveva già detto tutto quello che c'era da dire sul tema 40 anni fa.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SalemsLot - 15 Giu 2016, 09:20
Provata demo. È PT con la grafica brutta.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SalemsLot - 15 Giu 2016, 09:21
Doppio
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 15 Giu 2016, 09:23
A parità di teaser questo vale un centesimo scarso rispetto a PT. Linearissimo, telefonato e tecnicamente mediocre. Poi bah, di chainsaw massacre ce n'è uno, che aveva già detto tutto quello che c'era da dire sul tema 40 anni fa.
Maddai, oltre i redneck magnatutto qua abbiamo anche i fantasmosi e gli zombie assassini, scusa se è poco.
Io ci vedo un gran potenziale.

A proposito, quanti finali ci sono nella demo? Avevo sentito di 3 finali + 2 fasi missabili (vhs).
Confermate?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SalemsLot - 15 Giu 2016, 09:25
Mi sembra palese che sia stato pensato per il visore no?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SuperStar Siro - 15 Giu 2016, 11:35
Mi potreste dire se nella demo si combatte oppure si fugge da mostri invincibili? Per me è importante, la seconda opzione mi disturba e causa incubi e se è tutto così lascio stare. Per dire a Resi 6 il pezzo "stealth" l'ho fatto in coop stando fermo e facendo altro mentre il mio amico faceva le cose.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 11:37
Mi potreste dire se nella demo si combatte oppure si fugge da mostri invincibili? Per me è importante, la seconda opzione mi disturba e causa incubi e se è tutto così lascio stare. Per dire a Resi 6 il pezzo "stealth" l'ho fatto in coop stando fermo e facendo altro mentre il mio amico faceva le cose.

Non si combatte o fugge da nulla, se non dalla noia :'D


[almeno nella demo]
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2016, 11:45
Non si combatte o fugge da nulla, se non dalla noia :'D

This.
Shuttata dopo 5 minuti.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SuperStar Siro - 15 Giu 2016, 13:17
ahahaahah grazie così posso soddisfare la curiositá almeno.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Raven - 15 Giu 2016, 13:46
Mi potreste dire se nella demo si combatte oppure si fugge da mostri invincibili? Per me è importante, la seconda opzione mi disturba e causa incubi e se è tutto così lascio stare. Per dire a Resi 6 il pezzo "stealth" l'ho fatto in coop stando fermo e facendo altro mentre il mio amico faceva le cose.

Nella demo non si combatte ma è una roba stand alone e neanche presente nel gioco finale.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Kiavik - 15 Giu 2016, 16:35
L'avete trovata l'accetta nella demo?
Ci sono molti più segreti che in PT, pare. Molti giocatori stanno avendo esperienze diverse e pare che nessuno sia ancora riuscito a finirla "per davvero".
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Ago 2016, 11:21
Resident Evil 7 biohazard - Lantern Gameplay Trailer | PS4 (https://www.youtube.com/watch?v=kRDS8tUtTDM)

ma quindi il gioco sarà davvero tutto come la demo, ritorna anche il bambolotto spaziotemporale:

(https://c1.staticflickr.com/9/8450/28399656514_104468ed08_b.jpg)

mamma mia che roba triste :/
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Raven - 17 Ago 2016, 11:24
https://m.youtube.com/watch?v=tS05LB-3W4c

Beh sticazzi, per me hanno preso la strada giusta
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Ago 2016, 11:26
https://m.youtube.com/watch?v=tS05LB-3W4c

Beh sticazzi, per me hanno preso la strada giusta
poco sopra Raven, poco sopra :'D

Il fatto è che fa il verso a PT ed Outlast, ma con 0 tensione ed un'estetica a dir poco discutibile... nah, vedo le stesse robe storte della demo, non riesco a dargli un minimo di fiducia, lo trovo grottesco.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Raven - 17 Ago 2016, 11:41
Sì, ho postato pochi attimi dopo senza aver letto.

A me invece convince perché hanno preso spunto da giochi come PT (vabbè demo in questo caso) Amnesia e Alien Isolation per riportare la serie sulla giusta via per ambientazioni e atmosfera, aggiungendoci combattimenti e enigmi tipici della serie che mostreranno nei prossimi mesi.

L'unica cosa che non mi piace per niente è la prima persona.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: xPeter - 17 Ago 2016, 20:04
Resident Evil 7 biohazard - Lantern Gameplay Trailer | PS4 (https://www.youtube.com/watch?v=kRDS8tUtTDM)

ma quindi il gioco sarà davvero tutto come la demo, ritorna anche il bambolotto spaziotemporale:

(https://c1.staticflickr.com/9/8450/28399656514_104468ed08_b.jpg)

mamma mia che roba triste :/
R.I.P. Resident Evil :(

hanno preso la strada giusta
Vade retro satana
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Top Dogg - 28 Ago 2016, 12:13
Resident Evil 7 Photogrammetry Demonstration
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1270590

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Kairon - 28 Ago 2016, 15:03
Sì, ho postato pochi attimi dopo senza aver letto.

A me invece convince perché hanno preso spunto da giochi come PT (vabbè demo in questo caso) Amnesia e Alien Isolation per riportare la serie sulla giusta via per ambientazioni e atmosfera, aggiungendoci combattimenti e enigmi tipici della serie che mostreranno nei prossimi mesi.

L'unica cosa che non mi piace per niente è la prima persona.

Ma non è per VR? Deve essere in prima persona un gioco (apparentemente) senza gameplay come questo. L'immedesimazione è tutto. A me in ottica VR (l'ho preordinato) convince molto. E' quell'Outlast in virtuale che tanto desideravo (anche se tecnicamente mi sembra inferiore).
L'unica cosa che non capisco è perché si chiama Resident Evil 7.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Asher - 28 Ago 2016, 15:09
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Ago 2016, 15:16
Spoiler (click to show/hide)
Ma quale, quella di due anni fa?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Asher - 28 Ago 2016, 15:27
Spoiler (click to show/hide)
Ma quale, quella di due anni fa?
Questa. È stata tagliata la parte destra. Il tweet era del 09 agosto. (http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160828/fb46c21be04207aa51a9331d76b041a0.jpg)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Raven - 28 Ago 2016, 15:31
Sì, ho postato pochi attimi dopo senza aver letto.

A me invece convince perché hanno preso spunto da giochi come PT (vabbè demo in questo caso) Amnesia e Alien Isolation per riportare la serie sulla giusta via per ambientazioni e atmosfera, aggiungendoci combattimenti e enigmi tipici della serie che mostreranno nei prossimi mesi.

L'unica cosa che non mi piace per niente è la prima persona.

Ma non è per VR? Deve essere in prima persona un gioco (apparentemente) senza gameplay come questo. L'immedesimazione è tutto. A me in ottica VR (l'ho preordinato) convince molto. E' quell'Outlast in virtuale che tanto desideravo (anche se tecnicamente mi sembra inferiore).
L'unica cosa che non capisco è perché si chiama Resident Evil 7.


Perchè è un RE in tutto e per tutto, quelli veri intendo non i tps, gameplay incluso.
Citazione


http://www.esrb.org/ratings/Synopsis...esident+Evil+7

Content Descriptors: Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language

Rating Summary: This is a survival-horror game in which players assume the role of Ethan, a man searching for his missing wife in a derelict mansion. From a first-person perspective, players  explore the environment and use pistols, shotguns, flamethrowers, explosives and chainsaws to kill mutant creatures. Combat is accompanied by realistic gunfire, screams of pain, and exaggerated blood-splatter effects. As players progress through the story, cutscenes can depict instances of gore and intense acts of violence: a character's arm dismembered by a chainsaw; a man's leg taken off at the knee with a shovel; a character impaled through the face with a shovel. Some areas also depict mutilated corpses with exposed organs/viscera. The words “f**k” and “sh*t” are heard in the dialogue.   

La prima persona è stata una scelta indipendente dalla VR da quanto hanno detto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Ago 2016, 15:50
Spoiler (click to show/hide)
Ma quale, quella di due anni fa?
Questa. È stata tagliata la parte destra. Il tweet era del 09 agosto.
Eh, appunto, è quella di due anni fa :'D

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=812671
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Asher - 28 Ago 2016, 15:57
Si beh magari era un hint.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Set 2016, 10:01
Oggi verrà aggiornata la Demo con nuovi contenuti... e chi se la perde :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Set 2016, 10:27
Grande, ho scelto il giorno giusto per barboneggiare il plus. Io la demo l'ho provata ieri ma già stavo impazzendo per sto cavolo di dito del manichino, poi guardando online ho visto che non serviva a niente. Ho letto anche che c'è un fantasma che appare a caso ma non l'ho mai visto...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Set 2016, 10:31
Grande, ho scelto il giorno giusto per barboneggiare il plus. Io la demo l'ho provata ieri ma già stavo impazzendo per sto cavolo di dito del manichino, poi guardando online ho visto che non serviva a niente. Ho letto anche che c'è un fantasma che appare a caso ma non l'ho mai visto...
Si, quello di Mikami che maledice 'sta porcata* :'D



*anche se lui è riuscito a far di peggio in questi anni.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Set 2016, 10:36
Si è capito che non ti piace eh  :tired:
E The Evil Within non è affatto una porcata, ma vabbè.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Set 2016, 10:46
Si è capito che non ti piace eh  :tired:
E The Evil Within non è affatto una porcata, ma vabbè.
TEW di certo non mi fa impazzire però si dai, è meglio della demo di questo : *

Cmq hai ragione, basta, dopo aver visto questo ho cambiato idea:







(https://c1.staticflickr.com/9/8208/29054358093_81e9074e71_h.jpg)

E' chiaramente Goty.

[versione originale in 6500 x 3763 (https://c1.staticflickr.com/9/8208/29054358093_c2a53a5da0_o.jpg), per chi vuole farlo diventare un poster gigante]
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Set 2016, 10:56
Ma non è questione di cambiare idea, solo che diventa un po' pesante il topic... Ti assicuro che è chiarissimo cosa pensi di questa demo ^^''
A me di questa demo piace l'atmosfera e l'aria di mistero, poi da quel che ho capito però il gioco vero e proprio dovrebbe essere comunque diverso, con anche combattimenti per esempio... Non dico che sarà goty ^^ ma la curiosità di giocare RE7 me l'ha messa.

p.s. Io ho visto il tuo edit!
MN9 è di Inafune! :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Set 2016, 11:05
Ma non è questione di cambiare idea, solo che diventa un po' pesante il topic... Ti assicuro che è chiarissimo cosa pensi di questa demo ^^''

p.s. Io ho visto il tuo edit!
MN9 è di Inafune! :D
Si, "piccolo" lapsus director/producer che ho fixato quasi subito, si vede però che non son fan della serie ma stavo solo trollando, mi spiace :D

[però una seconda prova alla demo la do per vedere se hanno fixato certi problemini]
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: alienzero - 15 Set 2016, 11:07
(https://c1.staticflickr.com/9/8208/29054358093_81e9074e71_h.jpg)

dopo soli 42 anni da The Texas Chainsaw Massacre (1974) hanno deciso di clonare male l'idea.
Pure il vecchietto morente in carrozzina. LoL
E' un plagio o (come spero) un omaggio diretto dichiarato da Capcom?
che si dice in giro? non e' gia partita la shitstorm?

(http://67.media.tumblr.com/433dceb64af0508234f45fe51f8a66bb/tumblr_nly1gd0Jxr1s1v3r1o1_1280.jpg)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: xPeter - 15 Set 2016, 11:47
Grande, ho scelto il giorno giusto per barboneggiare il plus. Io la demo l'ho provata ieri ma già stavo impazzendo per sto cavolo di dito del manichino, poi guardando online ho visto che non serviva a niente. Ho letto anche che c'è un fantasma che appare a caso ma non l'ho mai visto...
Si, quello di Mikami che maledice 'sta porcata* :'D



*anche se lui è riuscito a far di peggio in questi anni.
Cioè un giocone come Evil Within sarebbe addirittura peggio di quel che pare RE7 della demo con l'orsacchiotto?
La grappa al mattino fa male, Sixel  :D

Intanto altro trailer senza gameplay, andiamo proprio bene :\
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Set 2016, 13:57
Con l'update da 3 giga hanno aggiunto:
Spoiler (click to show/hide)
Se è tutto qui inizia a stare un po' sul cazzo pure a me sta demo :D

Resto curiosissimo di provare il gioco completo, apprezzo molto il cambio totale di mood della serie.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 15 Set 2016, 14:24
Io trovo la demo strana... l'atmosfera mi pare più un misto di TTCSM (non aprite quella porta insomma) e un tot di paranormale... però mi stupisce un attimo perchè in RE non ci sono mai stati, che io mi ricordi, spettri o altra roba simile. Non ho giocato tutto il 6, non sono riuscito... ma gli altri main tutti, più volte... non uccidetemi ma non ricordo bene nel 4 la parte del castello. E tirando le somme io non ricordo in tutto ciò spettri od altro legato al paranormale, ma solo derive del virus G-T.. ecc ecc.

Non che mi dispiaccia il cambiamento, però temo diventi troppo "silent hill" e poco "biohazard".

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Set 2016, 14:51
dopo soli 42 anni da The Texas Chainsaw Massacre (1974) hanno deciso di clonare male l'idea.
Pure il vecchietto morente in carrozzina. LoL
E' un plagio o (come spero) un omaggio diretto dichiarato da Capcom?
che si dice in giro? non e' gia partita la shitstorm?

Nono, l'hanno detto palesemente che si sono ispirati a questo filone di film horror americani, che secondo me non mi pare proprio una grande idea per farci un RE.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 15 Set 2016, 17:24
Si ma non è che è siste solo TTCM e altri due, c'è proprio un filone di "redneck horror movies", con decine e decine di film simili al classico di Tobe Hooper. Tra i migliori sicuramente The Devil's Rejects di Rob Zombie ed il remake di The Hills Have Eyes (di Alex Aja, che se magna l'originale di Wes Craven).

Resident Evil 4 già aveva qualcosa di questo genere: tra contadini indemoniati, baracche e tizi mascherati con la motosega.. molti non ci pensano ma è proprio roba presa di peso dal genere.



Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: bub - 15 Set 2016, 19:36
Qualunque sia l'ispirazine, a me 'sta demo ha fatto dormire.
Colpi di scena (parolone eh) telefonati, gameplay non pervenuto, l'unica cosa positiva sono i 60fps.
Probabilmente è fatto apposta per spingere sulla VR, cosa che non mi interessa per ora.
Per dire, mi hanno fatto più impressione gli screenshot di PT (peccato che non avevo la PS4 quando rilasciarono la demo) che giocare a 'sto coso qua.
Siren, per dirne uno, mi accartocciava le viscere, ci sono state volte che ho dovuto spegnere perché sentivo troppa tensione (naturalmente lo giocavo come dio comanda: di notte, da solo, e con le cuffie).
Intanto mi sto portando avanti RE4 Remaster e lo sto trovando più bello che mai.

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: UnNamed - 15 Set 2016, 22:31
La demo è bruttarella, sembra una copia brutta di PT, che già di suo era una roba con enigmi totalmente random che non giocherei per più di due minuti, ed infatti di PT non ne sento per nulla la mancanza.

Questo RE è talmente diverso che mi preoccuperebbe sapere che è collegato con la trama principale, il solo pensiero di veder spuntare fuori un Chris Riedfield che spara all'impazzata e prende la vecchietta a cartoni con un QTE mi fa passare la voglia di dargli una possibilità.

Avrebbero dovuto dargli un nome diverso, creare una nuova IP, già così sembra bellino, avrebbero venduto lo stesso.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 15 Set 2016, 23:21
Infatti, avrebbe avuto più senso come spin-off.
Per un RE7 mi sarebbe piaciuto se avessero riesumato la beta del 4, quella nel castello pieno di trappoloni e illusioni stile Eternal Darkness.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Getter - 16 Set 2016, 12:34
Si ma non è che è siste solo TTCM e altri due, c'è proprio un filone di "redneck horror movies", con decine e decine di film simili al classico di Tobe Hooper. Tra i migliori sicuramente The Devil's Rejects di Rob Zombie ed il remake di The Hills Have Eyes (di Alex Aja, che se magna l'originale di Wes Craven).
Yep, un palese omaggio alla scena in sala di pranzo c'è pure nello sporchissimo Frontiers di Xavier Gens. Non vedo nulla di male a citare un horror immortale come quello di Hooper. Così come i rimandi agli zombi romeriani nel primo RE. E poi l'atmosfera da Stati Uniti del sud vince sempre, e nel trailer pare esserci tutta, a cominciare anche dal sonoro.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 16 Set 2016, 23:32
Provata finalmente la demo, che dire:
-E' palesemente studiata per la VR
-E' rigiocabile (a quanto ho capito saltano fuori altri oggetti da usare)
-Nonostante faccia uso di diversi cliché horror, non l'ho trovata granché spaventosa.
-Con RE c'entra davvero poco, direi quasi zero..

Vediamo cosa tireranno fuori nel gioco completo..
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Raven - 11 Ott 2016, 20:36

Citazione

Video: https://www.youtube.com/watch?v=fo9UzMWV_Ro

Key details from the interview:
-The focus of RE7 is on the keywrods, "escape, immersion & pursuit." Your goal is to survive the terrors, you can defeat them and sometimes you'll find yourself in a tight situation, but being able to utilize your limited arsenal and either fight or flee is important.

-Here is what Capcom thinks makes a good classic Resident Evil game (as well as notes from the interviewer):
*Fear of the Unknown – Not knowing what lies behind every door. Not understanding what is happening.
*Exploration – There will be puzzles and a lot of spaces and rooms to explore. (More on this later)
*Combat – And yes, they’ve eased our biggest fear, there will be combat. They’ve even emphasized that it is core to the Resident Evil feeling as it gives you the release of tension that you need by finding a shotgun and fighting back.
*Managing Survival (Item Management) – Item Boxes! They didn’t confirm it exactly, but the presentation slide showed that to be exact. More on this below, but basically, they mentioned that you had to manage what you will be bringing to progress the game as it adds another layer to survival horror.


-Mercenaries specifically or any other online mode is not in RE7, it is exclusively a single-player game, but there are other unlockables we know (the one confirmed at this time is Madhouse Mode).
-While there is no situations where you face hordes of enemies at once, there will be scenes where you're faced with more than one enemy at a time.
-Main inspiration for RE7 is the original RE1, not the REmake. They looked and broke it down a lot when working on RE7.
-They're waiting to see how first-person works with fans for RE7 before they consider it as a possibility for future titles, but they think first-person really fits RE7 and they chose to go in this direction for the project goals.

-The game is linear and is not split into chapters like the more recent RE games, the progression is fluid
-The game's saving system changes based on what difficulty you're playing on. Some difficulties have an auto-save system, and harder difficulty's saving system "won't be nice to you."


-One key element for RE7 is that it is a RE game, and they think this helps a lot to separate it from other first-person horrors. the game is set after RE6 and pulls a lot from the series history and mechanics, lore and and what's built-up RE's name in the last 20 years. This is the 20th anniversary celebration title, and it is a RE game through and through.
-RE7 does continue plot elements from other RE games, but they won't talk about that right now.
-There will be a third and final demo update sometime before RE7 releases, there is no firm release date but it'll happen before the end of January. It will also be coming to other platforms.
-REmake 2 is under extensive development right now, but they hope to show something from it soon
-When asked about Outbreak HD, they say that Outbreak was a huge undertaking at the time for them, but they are listening to fans and if there's a demand for Outbreak HD or a successor to it, they're all ears.

http://www.yugatech.com/yugatech-2/resident-evil-7-exclusive-interview-with-masachika-kawata/


Molto interessante, se solo non avessero optato per la prima persona sarebbe stato perfetto nelle premesse.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: xPeter - 11 Ott 2016, 21:05
Citazione
Main inspiration for RE7 is the original RE1, not the REmake.
Ehm, sono sostanzialmente lo stesso identico gioco, come analoghi sono pure RE2, RE3 e RE0.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Zel - 11 Ott 2016, 21:30
Credo che parli della grafica... :)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Raven - 11 Ott 2016, 22:02
Citazione
Main inspiration for RE7 is the original RE1, not the REmake.
Ehm, sono sostanzialmente lo stesso identico gioco, come analoghi sono pure RE2, RE3 e RE0.

Banalmente intendeva questo

Citazione

What’s the previous game that had the most influence with RE7?

Resident Evil 1, not the remake, because it was the first time that they were making something, so we’re capturing that same feeling. For example, when you remake something, the main goal is to refine it, to build on what’s there. For RE1, it’s about making something new.


Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: xPeter - 11 Ott 2016, 22:07
Vabbè, non sense puro, d'altronde son quelli che hanno riempito la demo di fantasmi e orsetti a minchia xD
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Freshlem - 25 Ott 2016, 02:42
io dopo aver provato the kitchen ho pre-ordinato a occhi chiusi.

Per quanto sia citofonato di brutto, l'immersione (e la conseguente tensione) in VR sono un appetitoso valore aggiunto.

Ho voglia di cagarmi in mano come quando ero un bambino.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Xibal - 25 Ott 2016, 10:15
Vabbè, non sense puro, d'altronde son quelli che hanno riempito la demo di fantasmi e orsetti a minchia xD
"Ispirarsi a" è diverso da "remake",altrimenti ci ritroviamo con roba come Star Wars VII.
Non stanno riproponendo lo stesso gioco,hanno riproposto lo sviluppo di quel primo gioco nelle intenzioni,ovvero creare qualcosa di completamente nuovo per loro invece che portare avanti un discorso già iniziato (e persosi per strada) da 6 e passa capitoli.
Cambiano le atmosfere, cambia il setting, cambiano i nemici e il tipo di paura,ma si torna al cuore di ciò che era stato Biohazard, ovvero l'esplorazione, la sopravvivenza, il terrore di ciò che si annidi dietro l'angolo, il mistero delle motivazioni, il tutto concentrato in un ambiente apparentemente chiuso (prima la mansion, ora la casa di campagna redneck) che contribuisce alla generazione di tensione (penetrazione in un ambiente ostile e sconosciuto, la cui limitatezza di confini si trasforma in progressivo e claustrofobico senso di ineluttabilità).
Poi una demo la puoi inzuppare di tutti gli easter eggs che vuoi...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 25 Ott 2016, 12:19
Allora, intanto voglio premeterre che Xibal è oltremodo scorretto.
Usa una scrittura tanto ben formulata quanto accattivante, quindi a me riesce spesso difficile dirgli che no, proprio no.

Detto questo, mi ha quasi convinto a prendere sto gioco demmè, però voglio solo ricordare che a differenza di altri titoli, BH o RE che dir si voglia, avevano un tipo di paura un po' più trash, dozzinale e macabra: basavano la paura su una componente materiale e "scintifica". Erano abberrazioni genetiche, nessuno ha mai proposto soluzioni mistiche o sovrannaturali. Almeno nei capitoli che contano.

La virata verso la spiritualità, il sovrannaturale, gli spettri ecc, per quanto possano essere interessanti e personalmente ben più spaventosi, non sono BH. Sono chessò, Silent Hill, Siren, chipiùnehanemetta, ma non Resident.
Ecco.

Ma RE7 sarà tutto giocabile in VR? No perchè nel caso... ammesso si possa sopravvivere, devo prendere entrambi, gioco e VR.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Raiden - 25 Ott 2016, 12:40
Credo che in VR abbia solo alcuni livelli aggiuntivi in esclusiva PS4.

Correggetemi  se sbaglio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Xibal - 25 Ott 2016, 12:46

Detto questo, mi ha quasi convinto a prendere sto gioco demmè, però voglio solo ricordare che a differenza di altri titoli, BH o RE che dir si voglia, avevano un tipo di paura un po' più trash, dozzinale e macabra: basavano la paura su una componente materiale e "scintifica". Erano abberrazioni genetiche, nessuno ha mai proposto soluzioni mistiche o sovrannaturali. Almeno nei capitoli che contano.
Attenzione,il primo capitolo in assoluto non proponeva niente di genetico o scientifico fino a quando non si fosse scoperto in gioco,tutta la parte iniziale ruotava proprio attorno al percorso di scoperta,che fino ad essa era caratterizzato dal mistero.
Biohazard era tutto nel solitario rintocco della pendola che animava quelle stanze immense e vuote, nei secondi che separavano l'apertura di una porta dal disvelamento di cosa ci fosse oltre e che la tensione trasformava in minuti.
Con RE7 si è cercato di recuperare questo tipo di mood, non interessa cosa ci sia dietro, se i fantasmi, i contadini cannibali e incestuosi del Mississipi o gli orsacchiotti dai piedi di balsa, si tratta di percorrere la scoperta un passo dietro l'altro mentre l'orrore si svela col contagocce.
E' vero, hanno usato tutti i possibili clichè cinematografici horror, dalle tematiche della provincia nascosta alla visione di nastri con la storia della terribile fine di chi ci abbia preceduto, ma per il poco che ho visto la fusione è venuta bene, e la mia attenzione è presa non dai fantasmi o dal chiedermi i perchè e i per come prima ancora di iniziare, ma dal mondo in cui siano riusciti a proiettarmi, dalle foto appese ai muri, dalle poltrone, dai sottoscala, da tutti quei piccoli dettagli che ad ogni passo mi suggeriscono qualcosa che non vorrei vedere,ma che non riesco a fare a meno di voler scoprire.
Al diavolo gli zombie, gli esperimenti farmacologici andati male, i lanciarazzi. Io voglio essere la telecamera di Profondo Rosso, che scarrella inesorabile in avanti verso quel corridoio buio in cui so che qualcosa attende nascosta, e questo titolo mi promette bene di riuscirci.
Non è Biohazard?Certo che lo è, nessuno si aspettava quel gioco nel 1994, e nessuno si sarebbe aspettato questo oggi.
Accettate il mistero...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Xibal - 25 Ott 2016, 12:47
Credo che in VR abbia solo alcuni livelli aggiuntivi in esclusiva PS4.

Correggetemi  se sbaglio.
Dovrebbe essere giocabile in VR dall'inizio alla fine...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 25 Ott 2016, 15:14
Mmmm mi pare di ricordare che si avesse evidenza degli esperimenti avanti nel gioco, ma si sapesse già dal breafing... Magari erano spoiler del libretto di istruzioni, o magari la mia memoria ricorda male... in fin dei conti ho giocato RE nel 96, e l'ho rigiocato nell'estate del 97 e 98... insomma son tipo 20 anni fa.

Però ero quasi sicuro dell'esistenza di scienziati ed altro fin da subito. E se non subito davvero dopo pochissimo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Freshlem - 25 Ott 2016, 17:46
Credo che in VR abbia solo alcuni livelli aggiuntivi in esclusiva PS4.

Correggetemi  se sbaglio.
Dovrebbe essere giocabile in VR dall'inizio alla fine...

Confermo la notizia. Sarà da cagarsi in mano  :scared:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 25 Ott 2016, 17:58
Si mio dio... che figata però.
E tra l'altro è un gioco intero... per la VR.

Ok... eccola che arriva  :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 25 Ott 2016, 18:23
..
Detto questo, mi ha quasi convinto a prendere sto gioco demmè...
X,D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 25 Ott 2016, 18:31
Ah si, avrei voluto vederlo difendere Galieo.
E meno male che non doveva accusarlo.

"No vedere, la terra è piatta. Bla bla. Ancora Bla."

"Cristo, ha ragione, la terra non può essere che piatta, uccidiamo Galileo affinche la Terra non possa mai gonfiarsi!"

Così io ho provato la demo di RE7 e mi ha fatto cacare. Leggo neme sulla VR e Xibal sul gioco in se... mi scimmio e voglio.  :D

Tutto molto razionale devo dire.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: xPeter - 26 Ott 2016, 13:25
Vabbè, non sense puro, d'altronde son quelli che hanno riempito la demo di fantasmi e orsetti a minchia xD
"Ispirarsi a" è diverso da "remake",altrimenti ci ritroviamo con roba come Star Wars VII.
Non stanno riproponendo lo stesso gioco,hanno riproposto lo sviluppo di quel primo gioco nelle intenzioni,ovvero creare qualcosa di completamente nuovo per loro invece che portare avanti un discorso già iniziato (e persosi per strada) da 6 e passa capitoli.
Cambiano le atmosfere, cambia il setting, cambiano i nemici e il tipo di paura,ma si torna al cuore di ciò che era stato Biohazard, ovvero l'esplorazione, la sopravvivenza, il terrore di ciò che si annidi dietro l'angolo, il mistero delle motivazioni, il tutto concentrato in un ambiente apparentemente chiuso (prima la mansion, ora la casa di campagna redneck) che contribuisce alla generazione di tensione (penetrazione in un ambiente ostile e sconosciuto, la cui limitatezza di confini si trasforma in progressivo e claustrofobico senso di ineluttabilità).
Poi una demo la puoi inzuppare di tutti gli easter eggs che vuoi...
La precisazione "ci ispiriamo a RE originale, NON al Remake", che sono lo stesso gioco, è un modo tutt'altro che cristallino di esprimere una banalità come l'intenzione di tornare alle origini proponendo comunque qualcosa di nuovo. E' maldestro, come sono maldestri gli orsacchiotti e manichini e fantasmi buttati a caso nella futile demo.
Aver pubblicizzato il gioco con una demo e dei trailer che fanno pensare agli indie horror virali che giocano gli youtuber alla ricerca dei click dei preadolescenti sicuramente m'ha messo di mal umore.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Kairon - 26 Ott 2016, 20:12
https://www.youtube.com/watch?v=_EZFQRcHSIE

Somiglia già più a un gioco.
Monkey
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 20:19
Monkey VR
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: UnNamed - 26 Ott 2016, 22:52
Sto gioco mi fa venire l'ansia solo a guardare i filmati, figuriamoci a giocarlo in VR.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Freshlem - 27 Ott 2016, 00:20
ottimo, ottimo son scimmiatissimo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 27 Ott 2016, 09:57
Ottimo, ottimo ho già preallertato il cardiologo.
Io so come andranno le cose:
1) esce il gioco
2) Se non la possiederò già, comprero PS VR
3) Comprero RE7
4) Lo proverò tutto eccitato come ai tempi del NES...
5) Faticherò tantissimo a giocare per un po', quindi andrò a dormire lasciando la luce accesa
6) Per le seguenti sere cercherò di stuprarmi e quindi giocare ancora, ma il terrore sarà troppo e non lo farò...
7) ... mai più, sancendo l'addio al mondo del gaming.

Eccellente.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Ott 2016, 10:00
https://www.youtube.com/watch?v=_EZFQRcHSIE

Somiglia già più a un gioco.
Monkey
Per me la roba più ansiogena continua ad essere il fov, pare di giocare con un occhio solo... ma si spera che su PC sarà regolabile :/
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 27 Ott 2016, 10:02
Ecco cos'era quello strano senso di chiuso. È vero sembra guercio.  :hurt:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ott 2016, 10:15
A me di questo gioco non fregava una beneamata, ma adesso che ho il VR l'ho preordinato convinto  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 27 Ott 2016, 10:26
Si mirerà usando il move? O si farà tutto col controller?
Perchè l'idea di mirare col controller in VR temo sia nauseabonda, no?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ott 2016, 10:30
Si mirerà usando il move? O si farà tutto col controller?
Perchè l'idea di mirare col controller in VR temo sia nauseabonda, no?

No, usare il controller non è un dramma, certo con i move c'è più immersione ma il gioco deve essere studiato specificamente per questi controlli.
Secondo me sarà controller only.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 27 Ott 2016, 10:34
Ok, ho un dubbio.

Negli FPS standard quando si mira con la leva destra di agisce sulla visuale, con il sinistro ci si sposta fisicamente avanti e indietro e si va di strafe.

Come si coniuga il fatto che in VR la testa controlla la visuale, ma per mirare lo stick destro controlla la stessa visuale? Non darà fastidio vedere muoversi l'inquadratura non spostando la testa? E non creerà dei disallineamenti?  :|
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ott 2016, 10:44
Ok, ho un dubbio.

Negli FPS standard quando si mira con la leva destra di agisce sulla visuale, con il sinistro ci si sposta fisicamente avanti e indietro e si va di strafe.

Come si coniuga il fatto che in VR la testa controlla la visuale, ma per mirare lo stick destro controlla la stessa visuale? Non darà fastidio vedere muoversi l'inquadratura non spostando la testa? E non creerà dei disallineamenti?  :|


Mi pare di aver letto che in effetti la demo di RE7 VR avesse parecchi problemi a riguardo, forse proprio per questa ragione, non ricordo.

Ci sono varie soluzioni comunque.
In RIGS uno stick regola il movimento e l'altro la visuale, mentre al tracking della testa è deputata la mira. Una votla che ci fai l'abitudine funziona bene.

Un'altra soluzione immagino sia quella di affidare a uno stick il movimento e al tracking della testa la visuale+mira, in modo che tu spari sempre al centro della visuale (come negli FPS insomma). L'altro stck resta inutilizzato.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Xibal - 27 Ott 2016, 10:44
Ok, ho un dubbio.

Negli FPS standard quando si mira con la leva destra di agisce sulla visuale, con il sinistro ci si sposta fisicamente avanti e indietro e si va di strafe.

Come si coniuga il fatto che in VR la testa controlla la visuale, ma per mirare lo stick destro controlla la stessa visuale? Non darà fastidio vedere muoversi l'inquadratura non spostando la testa? E non creerà dei disallineamenti?  :|
Ma potrai fare come nel più classico degli horror,puntare la pistola contro la minaccia e voltare la testa dalla parte opposta,mentre premi il grilletto e strilli come una gallina sgozzata :evil:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: naked - 27 Ott 2016, 10:46
Esce anche per pc?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ott 2016, 10:46
Sì.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 27 Ott 2016, 10:49
Mi pare di aver letto che in effetti la demo di RE7 VR avesse parecchi problemi a riguardo, forse proprio per questa ragione, non ricordo.

Ci sono varie soluzioni comunque.
In RIGS uno stick regola il movimento e l'altro la visuale, mentre al tracking della testa è deputata la mira. Una votla che ci fai l'abitudine funziona bene.

Un'altra soluzione immagino sia quella di affidare a uno stick il movimento e al tracking della testa la visuale+mira, in modo che tu spari sempre al centro della visuale (come negli FPS insomma). L'altro stck resta inutilizzato.

Mirare con la testa mi pare figo. Sogno di poterlo fare da quando da piccolo lessi dei sistami di arma dell' elicottero Apache  :yes: E dovrebbe anche limitare un po' lo straniamento.

Nel secondo caso però, alla testa il trackin del movimento, prevede la possibilità di girare di 360° alla bisogna, ma sappiamo che vorrebbe dire morte per asfissia da strangolamento. I fottuti cavi. Senza contare che si rischia di svenire.

Ma potrai fare come nel più classico degli horror,puntare la pistola contro la minaccia e voltare la testa dalla parte opposta,mentre premi il grilletto e strilli come una gallina sgozzata :evil:

 :D :D :D
Si ma spero che almeno in un gioco la mia mente si ricordi di essere, appunto, in un gioco, e mi permetta di affrontare spavaldo il pericolo. Magari potrei chiudere gli occhi... solo un po'...  :whistle: :-[
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ott 2016, 11:02
Mirare con la testa mi pare figo. Sogno di poterlo fare da quando da piccolo lessi dei sistami di arma dell' elicottero Apache  :yes: E dovrebbe anche limitare un po' lo straniamento.

E figo lo è davvero.
Io non l'avevo capito all'inzio ma dopo diventa molto naturale. Più che usare lo stick.


Citazione
Nel secondo caso però, alla testa il trackin del movimento, prevede la possibilità di girare di 360° alla bisogna, ma sappiamo che vorrebbe dire morte per asfissia da strangolamento. I fottuti cavi. Senza contare che si rischia di svenire.


Lì dipende da come è studiato un gioco. Se gli sviluppatori non sono previdenti, possono rovinare del tutto l'esperienza. Comunque tutti i giochi VR prevedono la possibilità di girare a 360° ^^

Il cavo (1) non è poi così drammatico da gestire. Certo, non ci fosse sarebbe meglio.

Si ma spero che almeno in un gioco la mia mente si ricordi di essere, appunto, in un gioco, e mi permetta di affrontare spavaldo il pericolo. Magari potrei chiudere gli occhi... solo un po'...  :whistle: :-[


Io temo il problema opposto, ovvero che al situazione di ansia corrisponda un rifiuto della mente che mi dice "ok, è tutto finto, di che hai paura socio?", che è esattamente quello che mi è successo con Kitchen e Until Dawn Ruch of Blood.

In Aliens Isolation invece avevo una strizza assurda, ma forse perché la manifestazione del pericolo era rara (per quanto la sua pressione fosse sempre presente).
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Kairon - 27 Ott 2016, 11:15
Per me funziona bene come meccanica lo stick destro che fa compiere rotazioni discontinue del busto/visuale come in Here they Lie. La mira con la visuale potrebbe essere la scelta giusta. Certo, se trovassero un modo di farci giocare con 2 move sarebbe il massimo ma non saprei come fare il movimento (mmm punta e clicca col move sinistro??)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 27 Ott 2016, 11:46
Io temo il problema opposto, ovvero che al situazione di ansia corrisponda un rifiuto della mente che mi dice "ok, è tutto finto, di che hai paura socio?", che è esattamente quello che mi è successo con Kitchen e Until Dawn Ruch of Blood.

In Aliens Isolation invece avevo una strizza assurda, ma forse perché la manifestazione del pericolo era rara (per quanto la sua pressione fosse sempre presente).

Mmmm.. bisogna vedere il grado di immersione che il gioco riesce a dare, ma anche quanto ognuno di noi riesce ad astrarsi dal mondo e lasciarsi immergere nel gioco.
A volte alcuni film mi creano ansia, perchè mi calo; quindi quando l'ansia raggiunge livelli di guardia magari guardo un po' un giro per la stanza... Altre volte invece zero, magari il film non aiuta, o io non sono predisposto.

Ma in VR non esiste il guardarsi attorno nella stanza per estraniarsi...  :-[ Li si vedrebbe una casa marcescente e stop  :o :hurt:

Cazzo, che figo  ;D :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: hob - 27 Ott 2016, 11:58
ma se non usi lo stick destro, e quindi con la testa fai tutto, non puoi più girarti intorno? Arrivi a -90°/+90° ma poi non puoi disarticolarti.
per dire in altri giochi tipo robinson l'avanzamento è a "colpetti" dello stick destro, ti giri di tipo 30 gradi alla volta e in una simil-avventura grafica come quella funziona bene, ma in un gioco come RE7 sarà sicuramente necessario girarsi. A meno di non usare dei tasti per girarsi.... boh. Sta cosa mi affascina molto, chissà quando uscirà il primo titolo VR che farà esclamare "Ma è ovvio! Così andava fatto!" come fu con Mario 64 e la locomozione in un ambiente 3d.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 27 Ott 2016, 12:04
Si si son d'accordo.
Alla fine le cose si fanno sempre, e spesso in maniera semplice. Quello che distingue i pochi che riescono a farle è proprio tirare fuori la soluzione semplice al problema che sembra insormontabile.

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 27 Ott 2016, 12:17
Secondo me girare il personaggio con la testa non funziona, bisogna usare lo stick destro per forza. Con la testa ti guardi solo attorno e al limite miri con la pistola.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 27 Ott 2016, 12:35
Però rischi di morire.
Far spostare la visuale senza muovere la testa... E non si parla di essere dentro un mezzo, quindi la sensazione è diversa. Bho!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Kairon - 27 Ott 2016, 13:00
In Here They Lie funziona abbastanza bene (almeno con me) il movimento discontinuo a 45° (con breve momento in cui non si vede niente tipo diapositiva)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ott 2016, 13:21
In Here They Lie funziona abbastanza bene (almeno con me) il movimento discontinuo a 45° (con breve momento in cui non si vede niente tipo diapositiva)

Quello non è il massimo per l'immedesimazione.
La cosa da segnalare di Here They Lie è un'altra:

Interessante il sistema di movimento: con lo stick sinistro ci si muove mentre con lo stick destro si sposta la visuale. Questo spostamento non è però fluido ma avviene come un cambio di diapositive, con un fade in nero. Immagino sia un modo per ridurre la motion sickness.
Dopo un po' ho inoltre notato che, premendo in avanti con lo stick sinistro, la direzione del personaggio va verso il punto in cui si guarda, quindi è possibile indirizzare il movimento con il tracking della testa.

Probabilmente però funziona solo con una deambulazione lenta.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 27 Ott 2016, 15:17
Si ma in RE si spara! Non può andar bene un turnicamento di tot gradi per volta. E deduco che si spara dal video che avete linkato stamattina!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Kairon - 27 Ott 2016, 16:40
In Here They Lie funziona abbastanza bene (almeno con me) il movimento discontinuo a 45° (con breve momento in cui non si vede niente tipo diapositiva)

Quello non è il massimo per l'immedesimazione.
La cosa da segnalare di Here They Lie è un'altra:

Interessante il sistema di movimento: con lo stick sinistro ci si muove mentre con lo stick destro si sposta la visuale. Questo spostamento non è però fluido ma avviene come un cambio di diapositive, con un fade in nero. Immagino sia un modo per ridurre la motion sickness.
Dopo un po' ho inoltre notato che, premendo in avanti con lo stick sinistro, la direzione del personaggio va verso il punto in cui si guarda, quindi è possibile indirizzare il movimento con il tracking della testa.

Probabilmente però funziona solo con una deambulazione lenta.

Sì ed è abbastanza graduale, cioè se guardi a 90° rispetto alla posizione del corpo e ti muovi in avanti il corpo ruota a poco a poco in maniera continua durante il movimento in avanti per cui si compie un arco di cerchio. E' efficace se uno sposta la testa di 15-20° rispetto alla direzione del corpo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Freshlem - 28 Ott 2016, 00:42
io quando ho ritirato il visore VR ho lanciato la demo di RE7 "normale", non sapendo dov'era the kitchen.

Giocare con il mega schermo a mezzo centimetro dal naso, e la deambulazione e visuale legate alla stick , mi han dato un fortissimo senso di nausea. Naturalmente come ho realizzato che the Kitchen era un'altra demo, che ho messo su subito dopo, il senso di nausea e' sparito in un secondo .  I controlli del movimento son cruciali per un avere una buona esperienza in VR. Capcom facci il miracolo
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Ott 2016, 08:10
I controlli del movimento son cruciali per un avere una buona esperienza in VR. Capcom facci il miracolo

'Resident Evil 7' in VR is a sweaty, puke-inducing masterpiece
https://www.engadget.com/2016/06/15/resident-evil-7-vr-sickness-ps-vr/


La VR va gestita con intelligenza e, lo sappiamo, una buona percentuale di sviluppatori non sa quello che sta facendo (in generale, mica solo in VR).
Poi ovviamente dipende dalla resistenza di ognuno, ma se pensano di riproporre i controlli standard nel gioco VR, hanno capito male.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 28 Ott 2016, 10:14
Da quanto scrive quel tizio, allo stato attuale in VR è ingiocabile.
In pratica dice che ha lo stomaco d'acciaio e non ha mai avuto problemi in VR, ma in questo caso dopo 10 minuti di RE7 stava per sbrattare in faccia al PR Capcom e alla tizia che gestiva il live stream.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Freshlem - 28 Ott 2016, 10:21
Vero, avevo rimosso tutto dalla memoria.
Se non ricordo male furono parecchi giornalisti ad avere questo feedback.  :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Xibal - 28 Ott 2016, 10:56
Potrebbe essere legato alla struttura del visore e soprattutto alla distanza occhio-visore,nel senso che se l'immagine è molto vicina all'occhio e questo è costretto a rapidi e continui movimenti non solidali con la testa per abbracciare tutta l'immagine, unitamente agli sforzi di messa a fuoco, tale stimolazione, tramite i nervi oculomotori collegati al nervo vago in modi che non stiamo a specificare, può causare la nausea.
Potrebbe essere necessario un vero e proprio addestramento fisico per venirne a capo...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 28 Ott 2016, 10:59
Più probabile che dipenda dalla finta deambulazione unita al guardarsi intorno con lo stick destro.. cosa che dovrebbe essere adibita al solo visore.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 28 Ott 2016, 11:48
Che è quello che dicevo io. Non penso sia fattibile usare lo stick per guardarsi attorno. Rischia di essere troppo straniante.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: richi_one - 01 Dic 2016, 16:48
Le ultime anteprime mi sembrano estremamente positive.
Tra l'altro il gioco sembra anche un bel vedere. Chi lo prenderà al d1?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Arit72 - 01 Dic 2016, 16:49
Stanno uscendo delle prova e sembra un lavoro eccellente.
Peccato che lo proverò in vr, e un infarto non me lo leva nessuno  :cry:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Xibal - 01 Dic 2016, 16:50
Le ultime anteprime mi sembrano estremamente positive.
Tra l'altro il gioco sembra anche un bel vedere. Chi lo prenderà al d1?
Se mantiene le promesse sarà il gioco che mi farà investire nella Vr...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Arit72 - 01 Dic 2016, 16:51
Le ultime anteprime mi sembrano estremamente positive.
Tra l'altro il gioco sembra anche un bel vedere. Chi lo prenderà al d1?
Abbiamo un legame telepatico?? Abbiamo riesumato il topic contemporaneamente  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: richi_one - 01 Dic 2016, 16:53
Le ultime anteprime mi sembrano estremamente positive.
Tra l'altro il gioco sembra anche un bel vedere. Chi lo prenderà al d1?
Abbiamo un legame telepatico?? Abbiamo riesumato il topic contemporaneamente  :D

 :) io comunque mi cagherò addosso anche senza VR poco ma sicuro!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Arit72 - 01 Dic 2016, 16:54

Se mantiene le promesse sarà il gioco che mi farà investire nella Vr...
Kitchen è semplicemente raggelante, e dura 30 secondi :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Ifride - 01 Dic 2016, 16:55
Mi sembra che stia venendo su bene con una parte survival finalmente tornata.
Ovviamente non lo giocherò mai che se no muoio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 01 Dic 2016, 17:09
Mio al D1 con la casetta.  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 01 Dic 2016, 17:24
A me puzza di Outlast,spero proprio non sia così
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Asher - 01 Dic 2016, 17:50
A me puzza di Outlast,spero proprio non sia così
Su RE7 però sembra ci sia item management e riddle, cosa che in Outlast sono assenti. Mi pare anche che c'è più interazione e il fatto di aver presentato armi da fuoco utilizzabili mi rincuora.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Kairon - 01 Dic 2016, 17:52
Io ho amato anche Outlast. Non vorrei fare l'infantile ma vorrei tanto non durasse 3-4 ore. Una durata tipo Outlast (una quindicina di ore la prima run se non ricordo male) mi andrebbe bene per scucire 60€ al D1.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Dic 2016, 18:27
Pare stare sulle 15 ore:

https://www.google.it/amp/www.eurogamer.it/amp/2016-11-30-news-videogiochi-resident-evil-7-durata-del-gioco
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Asher - 01 Dic 2016, 19:17
Pare stare sulle 15 ore:

https://www.google.it/amp/www.eurogamer.it/amp/2016-11-30-news-videogiochi-resident-evil-7-durata-del-gioco
In VR penso che ne auspicheresti almeno la metà se non di meno.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Xibal - 01 Dic 2016, 19:24
Pare stare sulle 15 ore:

https://www.google.it/amp/www.eurogamer.it/amp/2016-11-30-news-videogiochi-resident-evil-7-durata-del-gioco
In VR penso che ne auspicheresti almeno la metà se non di meno.
Ma anche no, se riesce a tenermi in tensione almeno quanto Alienation per me può anche anche in loop, e sono disposto a vomitarci sopra l'anim(ell)a...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Kairon - 02 Dic 2016, 09:14
Pare stare sulle 15 ore:

https://www.google.it/amp/www.eurogamer.it/amp/2016-11-30-news-videogiochi-resident-evil-7-durata-del-gioco
In VR penso che ne auspicheresti almeno la metà se non di meno.

Perché? Mica devo farmele in 3 giorni. Vorrei mi durasse una quindicina di giorni o più.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Asher - 02 Dic 2016, 09:23
Pare stare sulle 15 ore:

https://www.google.it/amp/www.eurogamer.it/amp/2016-11-30-news-videogiochi-resident-evil-7-durata-del-gioco
In VR penso che ne auspicheresti almeno la metà se non di meno.

Perché? Mica devo farmele in 3 giorni. Vorrei mi durasse una quindicina di giorni o più.
Non parlo di longevitá in generale ma di coinvolgimento. Quando hai vera paura di qualcosa non vedi l'ora che finisca no?  È quasi fisiologico. Il VR penso incrementi parecchio questa variabile applicata al genere horror/survival.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Azraeel - 02 Dic 2016, 11:30
Pausa pranzo guardo il trailer. Sono molto curioso, spero in un ritorno in grande stile, perchè io a RE voglio bene!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Arit72 - 02 Dic 2016, 16:41
Quoto Asher. In vr questo gioco potrebbe risultare fin troppo impegnativo come coinvolgimento sensoriale.
Vedremo presto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Freshlem - 04 Dic 2016, 00:43
Stasera aggiornamento pesante della demo, con supporto VR?

Massive Resident Evil 7 Demo Update coming tonight (http://www.gamespot.com/articles/massive-resident-evil-7-demo-update-coming-tonight/1100-6445943/)

Edit:mi rispondo da solo, SI.

Interessantissimo articolo sul blog PSN (http://blog.us.playstation.com/2016/12/03/resident-evil-7-biohazard-final-demo-update-out-today-new-trailer/) demo supporta PS4, PS4 PRO enhanced, VR e pure HDR su ambo i modelli.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 04 Dic 2016, 00:58
Sisi, la tizia sul palco l'ha detto: "se non ti caghi addosso, c'è pure in VR".. :D
Ora sono curioso di sentire da voi
A) Se hanno aperto altre porte/c'è altra roba rispetto alla demo V2.
B) Com'è giocarci col caschetto e se e possbile farlo senza sboccare a pioggia.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Dic 2016, 09:06
Ma l'update è sul beginning hour vero?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Nihilizem - 04 Dic 2016, 09:17
Ma l'update è sul beginning hour vero?
Esatto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Kairon - 04 Dic 2016, 20:39
https://www.youtube.com/watch?v=ftI6L48fTUc
Visto nuovo trailer. Sembra un enorme passo avanti rispetto a tutto ciò che c'è finora su PSVR.
L'unica cosa è che fa venire il mal di mare anche su schermo fisso. Speriamo bene.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 04 Dic 2016, 21:15
Ho letto un'anteprima di 5 ore di giocato su Eurogamer...dicono che sia ben più di un Outlast a caso  :yes:
Comincia a salirmi un po' di scimmia
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Xibal - 05 Dic 2016, 09:56
Ho letto un'anteprima di 5 ore di giocato su Eurogamer...dicono che sia ben più di un Outlast a caso  :yes:
Comincia a salirmi un po' di scimmia
Giocati la demo, Beginning Hour, e capirai che con Outlast ci azzecca ben poco...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 05 Dic 2016, 11:07
Ho letto un'anteprima di 5 ore di giocato su Eurogamer...dicono che sia ben più di un Outlast a caso  :yes:
Comincia a salirmi un po' di scimmia
Giocati la demo, Beginning Hour, e capirai che con Outlast ci azzecca ben poco...
c'è ancora sul psn?Non era a tempo? (la ps4 la accendo poco)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Xibal - 05 Dic 2016, 11:08
C'è, 7 giga e viene la paura :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 05 Dic 2016, 11:12
grazias,lo farò :)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T in disguise
Inserito da: Arit72 - 05 Dic 2016, 12:03
Demo in vr? Stasera mi ci fiondo! Spero di non infartuarmi... :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 05 Dic 2016, 12:08
Non solo demo in VR, ma pare sia uscita la Midnight Versione ieri sera, che aggiunge un livello di puzzle solving che non si vedeva dai tempi di Silent Hill 1, e anche meglio.
Se mi fanno così tutto il gioco me li sposo.

https://www.youtube.com/watch?v=WZt1_vq_egc&feature=youtu.be&t=35462
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Bhemot - 05 Dic 2016, 12:27
Ma la demo VR di RE7 è già presente sullo store ita?
O devo andare su quello americano ?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 05 Dic 2016, 12:31
Ita
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Bhemot - 05 Dic 2016, 12:35
Non la trovo   :-[
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 05 Dic 2016, 13:07
Non la trovo   :-[
Cerca sotto Demo "Beginning Hour"...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Arit72 - 05 Dic 2016, 14:04
Fate sapere se è giocabile o la ms stronca  ;D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 05 Dic 2016, 15:44
mi sono rigiocato la demo..
e' normale che adesso i manichini non te li ritrovi di soprassalto dietro quando ti giri in mansarda la prima volta?
hanno tolto tutte le cazzate paranormali messe li a caso?
ottimo se cosi' fosse.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 05 Dic 2016, 16:19
mi sono rigiocato la demo..
e' normale che adesso i manichini non te li ritrovi di soprassalto dietro quando ti giri in mansarda la prima volta?
hanno tolto tutte le cazzate paranormali messe li a caso?
ottimo se cosi' fosse.
Ci sono ancora, ma non sono a caso...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 05 Dic 2016, 17:07
Non ditemi che hanno tolto il Bambolotto From Hell che sbucava dal vuoto.. :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 05 Dic 2016, 22:36
Demo provata in VR. Mio Dio... D1 sicuro. Sono felice di aver constatato che Here they Lie mi ha vaccinato contro la MS. Non mi da noia per nulla.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xPeter - 05 Dic 2016, 23:40
Ho rifatto un po' di giri della demo tanto per vedere le aggiunte... Ammazza che zozzeria il combattimento col mostro :hurt:
Con 'sta demo le aspettative sul gioco mi son scese così tanto che son sbucate in Cina.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Dic 2016, 23:43
Ho rifatto un po' di giri della demo tanto per vedere le aggiunte... Ammazza che zozzeria il combattimento col mostro :hurt:
Con 'sta demo le aspettative sul gioco mi son scese così tanto che son sbucate in Cina.
Cheppoi ci vuol coraggio pure per dire che 'sta roba è meglio di Outlast (che il suo lo fa e molto bene), ma ok, me ne sto che è meglio.
Tra l'altro con quel fov lì i combattimenti sembrano davvero una crema  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xPeter - 05 Dic 2016, 23:55
Ho rifatto un po' di giri della demo tanto per vedere le aggiunte... Ammazza che zozzeria il combattimento col mostro :hurt:
Con 'sta demo le aspettative sul gioco mi son scese così tanto che son sbucate in Cina.
Cheppoi ci vuol coraggio pure per dire che 'sta roba è meglio di Outlast (che il suo lo fa e molto bene), ma ok, me ne sto che è meglio.
Tra l'altro con quel fov lì i combattimenti sembrano davvero una crema  :D
Non si vede una ceppa, ma la mobilità poi è imbarazzante, il primo Resident Evil per PSX in confronto è Vanquish. Per non parlare dell'ascia che praticamente nemmeno collide col nemico, o della pistolina di legno.

Se non altro sembra capirsi com'è che in tutto questo tempo hanno titubato tanto a mostrare esplicitamente i combattimenti come parte integrante del gameplay.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Dic 2016, 01:32
Devo...resistere.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Arit72 - 06 Dic 2016, 08:08
Provato un po' in vr.
Assolutamente fantastico!!! ;D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 06 Dic 2016, 08:17
Scusate mi sono perso qualcosa: è uscita una qualche parte giocabile che si può fare anche in VR? Fa sempre parte del gioco o è una cosa a parte?
(la vecchia demo non l'avevo mai provata, sarebbe quella? solo kitchen ho fatto) ^^
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Arit72 - 06 Dic 2016, 08:31
Scusate mi sono perso qualcosa: è uscita una qualche parte giocabile che si può fare anche in VR? Fa sempre parte del gioco o è una cosa a parte?
(la vecchia demo non l'avevo mai provata, sarebbe quella? solo kitchen ho fatto) ^^
Hanno aggiunto la vr a quella vecchia
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 06 Dic 2016, 09:33
Scusate, ma nella demo in VR il fusibile dove sta? Non avevo fatto quella vecchia ma ho visto su youtube che dovrebbe essere su uno sgabello dopo il passaggio segreto. Invece non c'è. E il dito dove va usato?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 06 Dic 2016, 09:48
Il fusibile lo trovi solo al secondo giro.
Il dito, beh, quello lo devi mettere...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Azraeel - 06 Dic 2016, 11:26
Che casino con ste demo.

Chi ha provato la VR parli!
Come si controlla? È un normale giuoco in prima persona che si controlla con i due stick analogici? Non si crepa immediatamente? I movimenti della testa?

Insomma, parlate, orsù!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Migcar - 06 Dic 2016, 12:13
Che casino con ste demo.

Chi ha provato la VR parli!
Come si controlla? È un normale giuoco in prima persona che si controlla con i due stick analogici? Non si crepa immediatamente? I movimenti della testa?

Insomma, parlate, orsù!

Con lo Stick sinistro fai avanti,indietro, strafe dx, strafe sx
Per girare usi lo Stick destro, di default ruoti di circa 30 gradi alla volta, ma se vuoi puoi mettere la rotazione continua come nei giochi non VR. Puoi decidere anche la direzione con la testa,  ad esempio ti giri a destra, premi lo Stick sx in su e vai nella direzione in cui stai guardando
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Arit72 - 06 Dic 2016, 12:17
Ha descritto benissimo il comportamento in vr migcar.
Oggi vado a prenotarlo da unieuro  :yes:
È da una vita che non prendo un gioco al day one, ma questo  RE troppo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Azraeel - 06 Dic 2016, 12:21
Grazie Mig.
Cioè quello che temevo. Imho non credo sia plausibile un sistema del genere con la VR. Magari sbaglio, ma le esperienze, seppur brevi, con l' Occhiulus, mi spingono verso questo pensiero.

Per gli scatti di 30°, immagino sia l'ideale per mirare e combattere...  :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 06 Dic 2016, 12:32
Al netto di una demo da pochi minuti evidentemente poco indicativa del gioco finale, almeno dai filmati che ho visto, credo di poter dire quello che tutti i possessori di VR attendevano.
Resident Evil 7 non provoca Motion Sickness!
Dimenticate i malesseri di Here They Live e The Journey, perché qui non c'è traccia di chinetosi. Ed era la mia più grande paura.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Azraeel - 06 Dic 2016, 12:42
E come hanno fatto ad eliminare il MS anche lasciando slegato il movimento della testa rispetto alla rotazione della camera? Meglio, sia chiaro, anche perchè leggevo che era un gioco da vomito istantaneo!

Sempre più scimmiato per questo ritorno.

Son un po' dubbioso sul paranormale, come detto, però mi interessa fortissimo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Migcar - 06 Dic 2016, 12:48
Grazie Mig.
Cioè quello che temevo. Imho non credo sia plausibile un sistema del genere con la VR. Magari sbaglio, ma le esperienze, seppur brevi, con l' Occhiulus, mi spingono verso questo pensiero.

Per gli scatti di 30°, immagino sia l'ideale per mirare e combattere...  :(

Dipende che tipo di gioco è, La demo di RE7 finché si comporta da avventura grafica (esplorazione ed enigmi) lo fà da dio, quando poi c'è da combattere però non è certo il massimo...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 06 Dic 2016, 12:55
Al netto di una demo da pochi minuti evidentemente poco indicativa del gioco finale, almeno dai filmati che ho visto, credo di poter dire quello che tutti i possessori di VR attendevano.
Resident Evil 7 non provoca Motion Sickness!
Dimenticate i malesseri di Here They Live e The Journey, perché qui non c'è traccia di chinetosi. Ed era la mia più grande paura.
E come cacchio hanno fatto?
Poche settimane fa leggevo un articolo dove un giornalista parlava della prima demo VR (mai rilasciata) e diceva che lo sbocco selvaggio arrivava dopo pochi minuti.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 06 Dic 2016, 13:00
Al netto di una demo da pochi minuti evidentemente poco indicativa del gioco finale, almeno dai filmati che ho visto, credo di poter dire quello che tutti i possessori di VR attendevano.
Resident Evil 7 non provoca Motion Sickness!
Dimenticate i malesseri di Here They Live e The Journey, perché qui non c'è traccia di chinetosi. Ed era la mia più grande paura.
E come cacchio hanno fatto?
Poche settimane fa leggevo un articolo dove un giornalista parlava della prima demo VR (mai rilasciata) e diceva che lo sbocco selvaggio arrivava dopo pochi minuti.
Non lo so come sia possibile, neanche dopo averlo provato. Ma nulla. Ho corso, mi sono voltato, ho utilizzato il tracking della testa e le leve analogiche per mezzora, salendo e scendendo le scale e lanciandomi in prove di velocità. Nulla di nulla. RE7, o almeno la demo, non provoca Motion Sickness. Segnalo anche che graficamente è notevole. Perde qualcosina in alcuni elementi e in alcune texture, mentre altri sono ancora più nitidi rispetto alla versione non VR. L'ho provato con PS PRO.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 06 Dic 2016, 13:28
Se non altro sembra capirsi com'è che in tutto questo tempo hanno titubato tanto a mostrare esplicitamente i combattimenti come parte integrante del gameplay.

Dipende che tipo di gioco è, La demo di RE7 finché si comporta da avventura grafica (esplorazione ed enigmi) lo fà da dio, quando poi c'è da combattere però non è certo il massimo...

Non vorrei dire ovvietà, ma visto che la saga vuole tornare alle sue origini di survival horror, ci sta tutto che il personaggio giocante sia scarso nei combattimenti e la cosa migliore da fare sia evitarli il più possibile, no?
Capcom sa perfettamente come fare giochi in cui si spara (vedi RE4 e 5) quindi credo proprio sia una scelta voluta e non una qualche carenza in fase di programmazione/progettazione.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 06 Dic 2016, 13:37
Al netto di una demo da pochi minuti evidentemente poco indicativa del gioco finale, almeno dai filmati che ho visto, credo di poter dire quello che tutti i possessori di VR attendevano.
Resident Evil 7 non provoca Motion Sickness!
Dimenticate i malesseri di Here They Live e The Journey, perché qui non c'è traccia di chinetosi. Ed era la mia più grande paura.
E come cacchio hanno fatto?
Poche settimane fa leggevo un articolo dove un giornalista parlava della prima demo VR (mai rilasciata) e diceva che lo sbocco selvaggio arrivava dopo pochi minuti.
Non lo so come sia possibile, neanche dopo averlo provato. Ma nulla. Ho corso, mi sono voltato, ho utilizzato il tracking della testa e le leve analogiche per mezzora, salendo e scendendo le scale e lanciandomi in prove di velocità. Nulla di nulla. RE7, o almeno la demo, non provoca Motion Sickness. Segnalo anche che graficamente è notevole. Perde qualcosina in alcuni elementi e in alcune texture, mentre altri sono ancora più nitidi rispetto alla versione non VR. L'ho provato con PS PRO.

Ecco, appunto l'ho scritto anche io sopra. Quindi non sono io che mi sono adattato. Ho provato più fastidio addirittura in Batman in cui sostanzialmente si sta fermi (poco eh!). Ho provato solo il sistema di default con movimento a 30° ma comunque questo è già buono per giocare anche un FPS poco frenetico.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 06 Dic 2016, 13:39
Stranissimo, secondo me hanno aggiustato l'ottica, il FOV e cose così.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 06 Dic 2016, 14:19

Non vorrei dire ovvietà, ma visto che la saga vuole tornare alle sue origini di survival horror, ci sta tutto che il personaggio giocante sia scarso nei combattimenti e la cosa migliore da fare sia evitarli il più possibile, no?
Capcom sa perfettamente come fare giochi in cui si spara (vedi RE4 e 5) quindi credo proprio sia una scelta voluta e non una qualche carenza in fase di programmazione/progettazione.
E' ovviamente così, anche perchè gli avversari principali sono anche "immortali", i colpi sono risicatissimi, quindi il senso di ingaggiarli in combattimento non c'è, lo scopo è farsela sotto come in Alienation fino a quando non ci verrà data la possibilità di sbloccare qualcosa.
Tutto il resto si basa su esplorazione ed atmosfera...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raven - 06 Dic 2016, 14:34
E non a caso i fan dei capitoli originali della saga sono più che contenti che abbiano smesso di fare tps dercazzo che niente c'entravano con Bio Hazard.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Azraeel - 06 Dic 2016, 15:06
Bhe, oddio, insomma. RE non è mai stato SH, per dire, e RE lo giocai all' uscita secco secco, il 2 al day one ecc... poi dopo Code Veronica mi persi per strada... il 4 mi piaceva molto, ma già non lo sentivo più lui, nonostante la portata innovatrice.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Dic 2016, 16:03
Non lo so come sia possibile, neanche dopo averlo provato. Ma nulla. Ho corso, mi sono voltato, ho utilizzato il tracking della testa e le leve analogiche per mezzora, salendo e scendendo le scale e lanciandomi in prove di velocità. Nulla di nulla. RE7, o almeno la demo, non provoca Motion Sickness. Segnalo anche che graficamente è notevole. Perde qualcosina in alcuni elementi e in alcune texture, mentre altri sono ancora più nitidi rispetto alla versione non VR. L'ho provato con PS PRO.

Stasera lo provo anche io che sono a digiuno di VR da un po' e ho lo sbocco facile  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 06 Dic 2016, 16:22

Non lo so come sia possibile, neanche dopo averlo provato. Ma nulla. Ho corso, mi sono voltato, ho utilizzato il tracking della testa e le leve analogiche per mezzora, salendo e scendendo le scale e lanciandomi in prove di velocità. Nulla di nulla. RE7, o almeno la demo, non provoca Motion Sickness. Segnalo anche che graficamente è notevole. Perde qualcosina in alcuni elementi e in alcune texture, mentre altri sono ancora più nitidi rispetto alla versione non VR. L'ho provato con PS PRO.
Quanto effettivamente la VR aggiunge all'esperienza?Hai provato la demo in versione Midnight?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 06 Dic 2016, 16:37

Non lo so come sia possibile, neanche dopo averlo provato. Ma nulla. Ho corso, mi sono voltato, ho utilizzato il tracking della testa e le leve analogiche per mezzora, salendo e scendendo le scale e lanciandomi in prove di velocità. Nulla di nulla. RE7, o almeno la demo, non provoca Motion Sickness. Segnalo anche che graficamente è notevole. Perde qualcosina in alcuni elementi e in alcune texture, mentre altri sono ancora più nitidi rispetto alla versione non VR. L'ho provato con PS PRO.
Quanto effettivamente la VR aggiunge all'esperienza?Hai provato la demo in versione Midnight?
Credo che solo la midnight supporti la Vr, o mi sbaglio?
Comunque, conoscendo già la storiella, l'impatto è stato sicuramente minore rispetto a chi, invece, proverà la demo per la prima volta col visore. Il gioco è lo stesso, ovviamente. Ma giocare col caschetto è ovviamente tutta un'altra cosa. L'esplorazione risulta ovviamente pompata, da un punto di vista sensoriale, e si notano cose che, senza visore, erano sfuggite. Ci si ritrova a spostare la testa in avanti, tanto per dire, analizzando per bene foto, crepe e così via.
Avendo superato lo scoglio motion sickness, Capcom ha in mano la prima e vera KA per Realtà Virtuale. Servirà il gioco, ovviamente, ma a questo punto sono fiducioso.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Arit72 - 06 Dic 2016, 18:26
Sbirciare dietro una porta allungando il collo è impagabile.
Il giocare assume un nuovo significato.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Dic 2016, 12:00
Resident Evil 7: BioHazard Collector's Edition Unboxing (https://www.youtube.com/watch?v=9JqoS3APol0)

Versione USA, la casetta è brutta marcia  :D

Magari quella EU è migliore, per quanto lo può essere un oggetto del genere.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Melchio - 11 Dic 2016, 12:27
Non lo so come sia possibile, neanche dopo averlo provato. Ma nulla. Ho corso, mi sono voltato, ho utilizzato il tracking della testa e le leve analogiche per mezzora, salendo e scendendo le scale e lanciandomi in prove di velocità. Nulla di nulla. RE7, o almeno la demo, non provoca Motion Sickness. Segnalo anche che graficamente è notevole. Perde qualcosina in alcuni elementi e in alcune texture, mentre altri sono ancora più nitidi rispetto alla versione non VR. L'ho provato con PS PRO.

Avevo postato nel topic del visore ma meglio qui in effetti.

Btw anch'io stesse ottime impressioni..se ricordo i traumi di HTL mi sembra impossibile un miglioramento così "dal nulla"
Anche senza pro cmq si vede molto bene, anni luce avanti a the kitchen (per fortuna!)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2016, 13:03
Resident Evil 7: BioHazard Collector's Edition Unboxing (https://www.youtube.com/watch?v=9JqoS3APol0)

Versione USA, la casetta è brutta marcia  :D

Magari quella EU è migliore, per quanto lo può essere un oggetto del genere.
La casetta ha un buon dettaglio per essere una roba prodotta in serie, ma è piuttosto piccolina rispetto alle aspettative (e rispetto alla scatola).
Come al solito 'ste cinesate collector costano troppo per ciò che offrono.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 12 Dic 2016, 22:54
Cosa
È
Questa
Cosetta???

...dopo 15 minuti (ho messo la cassetta e trovato almeno una parte semi interessante) ho spento anche se sarò stato alla fine...
Una grafica da prima ps3,una pacchianeria artistica che PT in confronto non esiste (lui si che era ispirato),una noia cosmica ed una totale mancanza di pathos (Wow...il manichino...Layers of Fear lo hanno visto?)
Io spero che il gioco vero sia mille anni luce meglio di sta cosetta.
Ero un po' scettico ma questo ha ucciso il mio cuoricino.Avevi paura di un Outlast e questo effettivamente sembra avere parti enigmistiche moooolto più interessanti,ma la sensazione di esserci è mille volte a favore di Outlast (là demo del due soprattutto)
Bo
Sono stupito della pochezza di tutto questo.
Immagino proprio che la VR sia un enorme valore aggiunto perché altrimenti non mi spiego certi commento positivi
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 12 Dic 2016, 23:35
Giocata finalmente la Midnight Demo e vedo che ora ci sono 4 finali contro i 2 dell'originale.
Nel True Ending però mi viene detto che..
Spoiler (click to show/hide)

Qualcuno ha provato ad ottenere il True Ending beccando prima la VHS e soprattutto riempiendo tutto il diario delle prove?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 13 Dic 2016, 09:50
A me pure da 'sta demo continuano a sembrare gli ultimi dei coglioni che provano a cimentarsi con un certo tipo di meccaniche e di logiche, ma c'è qualcosa del progetto che mi intriga. Gli darò una possibilità, prima o poi. E vorrei anche provarlo in VR, prima o poi. 
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 13 Dic 2016, 10:34
Parliamoci chiaro: non è un gioco raffinato manco per niente, con meccaniche buttate lì alla cazzo e momenti jumpscare da galera (ancora c'è quel ridicolo bambolotto che sbuca dal nulla e i manichini che si girano, mah).. però è un gioco che si va furbescamente ad inserire in un settore attualmente vuoto.

Raccoglie l'eredità di quel PT/Silent Hills abbandonato da Konami; è il primo tripla A per la VR con deambulazione vera; infine ripropone in chiave ludica le atmosfere dei vari "cannibal hillbillies" horror, da Non Aprite Quella Porta in poi, è una cosa che a mia memoria nessun gioco horror ha mai fatto se escludiamo i super-rozzi indie di Pig Farmer Games.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Dic 2016, 10:51
Sono stupito della pochezza di tutto questo.
Immagino proprio che la VR sia un enorme valore aggiunto perché altrimenti non mi spiego certi commento positivi

Confermo.
In VR il titolo assume una dimensione notevole, ma già mentre lo giocavo pensavo a quanto potesse essere irrilevante in chiave 2D.
Se poi penso che è un capitolo ufficiale di una saga come Resident Evil, il giudizio peggiora ulteriormente...

Avrebbe avuto più senso venderlo come Resident Evil VR con supporto 2D per i disgraziati che proprio ne sentono il bisogno. Dargli la responsabilità di un capitolo ufficiale mi pare eccessivo.

Però magari al demo non è indicativa del gioco finito.


Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 13 Dic 2016, 11:35
io spero che ci sia pure dell'altro...dei pezzi all'aperto ad esempio.
Non la vedo semplice,ma devono pur dare respiro alla cosa.
Manca poco...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 13 Dic 2016, 12:05
io non ho avuto manco la forza/voglia/tempo di provare la demo, ma potrebbe essere una delle prime vere KA per VR.

Onestamente avessi un VR a casa lo joinerei al dayone o quasi.

Probabilmente lo joinerò ma non a prezzo pieno e non subito ( salvo arrivi assurdi e imprevisti del VR in casa mia ma non credo, a meno che non mi capiti di trovarlo alla metà del prezzo se non meno, a 400 bombe CORCAZZONE proprio)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 13 Dic 2016, 14:08
Cosa
È
Questa
Cosetta???

...dopo 15 minuti (ho messo la cassetta e trovato almeno una parte semi interessante) ho spento anche se sarò stato alla fine...
Una grafica da prima ps3,una pacchianeria artistica che PT in confronto non esiste (lui si che era ispirato),una noia cosmica ed una totale mancanza di pathos (Wow...il manichino...Layers of Fear lo hanno visto?)
Io spero che il gioco vero sia mille anni luce meglio di sta cosetta.
Ero un po' scettico ma questo ha ucciso il mio cuoricino.Avevi paura di un Outlast e questo effettivamente sembra avere parti enigmistiche moooolto più interessanti,ma la sensazione di esserci è mille volte a favore di Outlast (là demo del due soprattutto)
Bo
Sono stupito della pochezza di tutto questo.
Immagino proprio che la VR sia un enorme valore aggiunto perché altrimenti non mi spiego certi commento positivi
Hai notato che le azioni che compi nel VHS hanno ripercussione nel mondo presente?
Occhio che, al pari di P.T, c'è parecchio da lavorarci sopra per vedere realmente tutto, andare da A a B è inutile...
Nuovi dettagli: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1324670
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 13 Dic 2016, 14:34

Hai notato che le azioni che compi nel VHS hanno ripercussione nel mondo presente?
Occhio che, al pari di P.T, c'è parecchio da lavorarci sopra per vedere realmente tutto, andare da A a B è inutile...
Nuovi dettagli: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1324670
no zero :)
anche perchè non l'ho finita la demo.Ho girato tutte le stanze (credo),poi ho trovato cassetta,"vista",fatto ancora un giretto dove ho trovato un dito...e mi sono disincentivato.
Una cosa che mi dimenticavo e che volevo dire prima:non c'è bisogno di tutto questo buio per mettere oppressione,proprio per nulla,è solo stancante.
Comunque,una sera che sono bello fresco (come ieri) riprovo o lo guardo giocare da amici
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 13 Dic 2016, 14:52
o lo guardo giocare da amici
Non devi per forza eh... :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 13 Dic 2016, 16:55
o lo guardo giocare da amici
Non devi per forza eh... :D
ma io voglio un po' crederci...è in lista tra gli acquisti condivisi  :-[ 
Ed il mio condivisore è lanciatissimo
Ed io gli ho già bocciato Titanfall2  :-[
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 15 Dic 2016, 12:23
Nuova preview di Zave dai toni a dir poco entusiastici:

http://it.ign.com/resident-evil-7-ps4/119602/preview/resident-evil-vii-e-meraviglioso

Voglio crederci fortissimo; la demo mi è piaciuta un casino.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: richi_one - 15 Dic 2016, 12:30
D1 anche col cagotto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 19 Dic 2016, 14:19
La demo è una roba di rara bruttezza, sembra un prodotto fuori tempo massimo, che non ha capito perché Amnesia The Dark descent ed Alien Isolation sono i giochi che sono e perché funzionano.

Ma sarà tutto così o è una pessima trollata?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Dic 2016, 14:42
La demo è una roba di rara bruttezza, sembra un prodotto fuori tempo massimo, che non ha capito perché Amnesia The Dark descent ed Alien Isolation sono i giochi che sono e perché funzionano.

Ma sarà tutto così o è una pessima trollata?
Peggio dell'altra demo non può essere dai... messa in download su Steam, 3.2GB.

Edit: ah no, è la solita solfa, solo che hanno aggiunto una nuova porzione della casa... graficamente è peggio che su PS4.
Per il resto ho preso le nuove armi eccetera ma l'ho finito

Spoiler (click to show/hide)

 dovrei riprovarla senza

Spoiler (click to show/hide)

Col fov a 90 (massimo selezionabile) diventa decente, almeno nella deambulazione, il resto è la solita tristezza.
Se davvero RE7 è tutto così ci vuol coraggio per giocarlo, e non perchè mette paura.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Arit72 - 19 Dic 2016, 18:01
La demo in vr è epocale, altro che bruttezza  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 19 Dic 2016, 18:26
Me la sono rigiocata pure su picchio, seguendo 'sta papocchia (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=226838147&postcount=205) per vederla un po' più in-depth.
Continuo a sperare che il gioco intero in comune abbia giusto qualche meccanica e altra robetta sparsa.

Fermo restando che...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 19 Dic 2016, 20:08
Ma è ufficiale sixel, hai trovato comparison? Perché anche io me lo ricordo meglio graficamente su PS4  :D 

Sul gioco la penso in quel modo, sembra quasi che abbiano visto il buon successo di Frictional Games e di 2K con Alien Isolation, ma non abbiano saputo mettere in pratica.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Andrea_23 - 19 Dic 2016, 21:08
Peggio che su Ps4? : |
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Dic 2016, 21:22
Ma è ufficiale sixel, hai trovato comparison? Perché anche io me lo ricordo meglio graficamente su PS4  :D 

Sul gioco la penso in quel modo, sembra quasi che abbiano visto il buon successo di Frictional Games e di 2K con Alien Isolation, ma non abbiano saputo mettere in pratica.
l'ho giocata 4-5 volte su PS4 quindi lo ricordo, soprattutto la grafica della parte VHS è oscena su PC.
Cmq anche su Gaf c'hanno fatto caso, è tutta spanata la grafica su PC, illuminazione in primis.

Sul gioco in se invece pare più che abbia voluto cavalcare l'onda vecchia ed ormai marcia di PT, anche l'enigma con le risate del bambino come "segno" di completamento... senza vergogna proprio, peccato che a confronto sia peggio in tutto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 19 Dic 2016, 23:35
Spoiler (click to show/hide)

Tutti i giochi horror sono rimaneggiamenti/omaggi di cose già viste in film e libri del genere, non ha senso uscirsene con una critica del genere adesso.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 20 Dic 2016, 04:25
Addirittura?
Direi che ha senso eccome, visto che non tutti i giochi horror danno l'idea di essere così disperati nel provare ad andare a parare un po' dappertutto, sperando di combinare qualcosa di buono.

Oh, l'assaggio l'han dato loro.
E sto pure a fare il bravo boyscout, nel concedere benefici del dubbio, sperando che il definitivo non salti così tanto di palo in frasca o riesca quantomeno a imbastire un discorso immaginifico con una sua coerenza, anche solo estetico-sensoriale.

E va là che manco son stato lì a rigirare il dito [di manichino] nella piaga del come, che in massima parte stiamo davanti fiera del cliché di grande mestizia, caricato spesso a salve, che è la cosa che dovrebbe far drizzare maggiormente le antenne di allarme assieme a un game design che dimostra scarsa competenza col [sotto]genere [anche se la legnosità di tutte le interazioni legate al combat, vuoi per arma da fuoco, melee o danno ambientale, per quanto meh, paradossalmente finiscono per fare il giro ed essere benvolute, dato che quello è proprio il DNA di Resident Evil 4-5-6]. ;)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 20 Dic 2016, 09:53
Addirittura?
Direi che ha senso eccome, visto che non tutti i giochi horror danno l'idea di essere così disperati nel provare ad andare a parare un po' dappertutto, sperando di combinare qualcosa di buono.

Ma Resident Evil 7 non dà proprio nessuna idea di disperazione, anzi, già dalla demo è più che evidente che si tratta di uno dei survival horror dalla visione più chiara del genere, e cioè quella di voler creare una versione giocabile di Non Aprite Quella Porta (e anche del seguito, lol) con i mostri classici di Resident Evil per legarlo al resto della saga.
Probabilmente sei tu a non averci mai pensato seriamente fino ad ora, per qualsivoglia motivo, ma ad eccezione di qualche indie giapponese come Yume Nikki non esistono giochi horror che non siano completamente derivativi di altre opere dello stesso genere. Persino la saga mainstream più originale, Silent Hill, prende a piene mani da opere come Allucinazione Perversa, Eraserhead, Twin Peaks e molti altri.
Poi voglio dire, stiamo parlando di Resident Evil, il cui episodio migliore e più acclamato conteneva, nell'ordine:

-Contadini posseduti
-Leatherface
-I mostri di Kiseijuu
-Giganti zombie
-Il nano di Twin Peaks
-Una setta di adoratori di Satana
-Militari zombieficati
-Rambo/commando versione non-morta
-Mostri che si rigenerano come lucertole
-Un ragno gigante

e i due seguiti so' pure peggio.

E va là che manco son stato lì a rigirare il dito [di manichino] nella piaga del come, che in massima parte stiamo davanti fiera del cliché di grande mestizia, caricato spesso a salve, che è la cosa che dovrebbe far drizzare maggiormente le antenne di allarme assieme a un game design che dimostra scarsa competenza col [sotto]genere [anche se la legnosità di tutte le interazioni legate al combat, vuoi per arma da fuoco, melee o danno ambientale, per quanto meh, paradossalmente finiscono per fare il giro ed essere benvolute, dato che quello è proprio il DNA di Resident Evil 4-5-6]. ;)

Non ha proprio nulla di mesto questa demo, anzi; mi ha fatto un'eccellente impressione, come se alla Capcom avessero ritrovato una strada che avevano perduto ormai da tempo. Il game design è perfetto per quello che il gioco vuole essere, ovvero un'avventura horror come i primi due Resident Evil, in cui si spara poco e in modo impacciato e per la maggior parte del tempo si scappa da qualcosa che non si conosce. L'interfaccia è pulita e quasi invisibile, e a livello tecnico il gioco è eccellente sia su console che su PC, che non fa mai male.
Molti dicono che "ha copiato da P.T. (Silent Hills)", ma è bene ricordare che anche i primi Silent Hill dal punto di vista del gameplay erano poco più che dei reskin di Resident Evil. Ed entrambi pescavano a piene mani da Alone in the Dark, quindi... ripeto, ha poco senso stare a fare le pulci sulla derivatività di un gioco horror arrivati a questo punto dell'evoluzione del genere. Sia dal lato del gioco che dal lato ambientazione/trama/immaginario.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Azraeel - 20 Dic 2016, 10:09
Ma quando si sparava poco nei primi due Resident?
Detto questo, metto a scaricare le demo, avevo già visto la Cucina se non rammento male. Non so quanti altri ce ne siano in giro; anche se la prova che davvero mi interessa è quella in VR.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 20 Dic 2016, 10:40
Ma quando si sparava poco nei primi due Resident?

Quando li paragoni agli altri  ;D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Azraeel - 20 Dic 2016, 11:16
Agli altri... dell' epoca?
Tipo Alone in the Dark, Jack is Back, o al neo nato Silet Hill?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 20 Dic 2016, 11:34
Ma Resident Evil 7 non dà proprio nessuna idea di disperazione, anzi, già dalla demo è più che evidente che si tratta di uno dei survival horror dalla visione più chiara del genere, e cioè quella di voler creare una versione giocabile di Non Aprite Quella Porta (e anche del seguito, lol) con i mostri classici di Resident Evil per legarlo al resto della saga.

Nell'equazione hai dimenticato gli spiritelli porcelli che se la ridacchiano e la donnina à la Sadako.
Te lo sei fatto un tour più approfondito, provando a beccare le murder scene?


Probabilmente sei tu a non averci mai pensato seriamente fino ad ora, per qualsivoglia motivo, ma ad eccezione di qualche indie giapponese come Yume Nikki non esistono giochi horror che non siano completamente derivativi di altre opere dello stesso genere. Persino la saga mainstream più originale, Silent Hill, prende a piene mani da opere come Allucinazione Perversa, Eraserhead, Twin Peaks e molti altri.

Vabbuò, siam partiti per la tangente filosofica.
Se te la senti di mettere sullo stesso piano 'sto coso di demo e Silent Hill, in merito al modo con cui lavorano sui rispettivi immaginari di riferimento, a posto.


Poi voglio dire, stiamo parlando di Resident Evil, il cui episodio migliore e più acclamato

Aspé, 1/Rebirth o il 2?  :P


conteneva, nell'ordine:
-Contadini posseduti
-Leatherface
-I mostri di Kiseijuu
-Giganti zombie
-Il nano di Twin Peaks
-Una setta di adoratori di Satana
-Militari zombieficati
-Rambo/commando versione non-morta
-Mostri che si rigenerano come lucertole
-Un ragno gigante

Annò, il 4, che post-villaggio era la fiera dei facepalm che nessuno sano di mente o con un ciccio di buongusto vorrebbe vedere presa a riferimento per alunché.

Ma poi, torniamo un attimo al mio problema con questo gioco: mica mi lamentavo del suo essere 'poco Resident Evil', l'ho pure specificato. Mi lamento di trovarmi di fronte a una roba che... boh, l'ho detto sopra.
È proprio una faccenda del merito specifico.
Mi piazzo di fronte a 'sto assaggio di un nuovo, appetitoso, fresh restart per la serie e... URGH.  :)



Non ha proprio nulla di mesto questa demo, anzi; mi ha fatto un'eccellente impressione,

Ma l'hai già giocato anche tu in preview?
Figa, ma dillo. -____-


Il game design è perfetto per quello che il gioco vuole essere, ovvero un'avventura horror come i primi due Resident Evil, in cui si spara poco e in modo impacciato e per la maggior parte del tempo si scappa da qualcosa che non si conosce.

Questa è una bella notizia, suona veramente nelle mie corde.
Demo alla mano, resto dubbioso sul come.
Cioè spero che non si ricorra così tanto all'arbitrarietà delle interazioni, che talvolta si arriva a imporre a suon di muri invisibili [check il flashback, in cucina].
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Dic 2016, 11:41
Questa è una bella notizia, suona veramente nelle mie corde.
Demo alla mano, resto dubbioso sul come.
Cioè spero che non si ricorra così tanto all'arbitrarietà delle interazioni, che talvolta si arriva a imporre a suon di muri invisibili [check il flashback, in cucina].
Ah si, quello è il peggio, sono andato avanti per esplorare subito all'entrata e mi sono trovato schiacciato a sandwich tra i due tizi che m'hanno "scortato per tutto il corridoio senza potermi muovere, venivo spinto via in pratica... una volta arrivato in cucina supermuro invisibile.
Più avanti il presentatore m'ha scostato in modo posticcio prima di aprire la porta X'D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 20 Dic 2016, 11:47
Tra l'altro in quei frangenti si nota un'altra roba da arrangiati.
Te sei il cameraman, giusto?
Provate un po' a fare caso alla sua ombra. :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 20 Dic 2016, 11:50
Agli altri... dell' epoca?

Agli altri resident evil (dal 3 al 6 più spinoff vari)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Dic 2016, 11:53
Tra l'altro in quei frangenti si nota un'altra roba da arrangiati.
Te sei il cameraman, giusto?
Provate un po' a fare caso alla sua ombra. :D
Eh si, l'avevo notato... ma onestamente spero che il tizio usasse una roba del genere (http://cdn.ubergizmo.com/photos/2009/2/third-eye-cam.jpg), altimenti non si spiegherebbe nemmeno come continua a registrare scendendo le scale alla fine... ... ... :'D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 20 Dic 2016, 12:03
.... ma è bene ricordare che anche i primi Silent Hill dal punto di vista del gameplay erano poco più che dei reskin di Resident Evil.
pd non farmi bestemmiare (troppo) a natale.
il gameplay (cioe' sequenze di tasti per compiere azioni su pattern di natura ripetitivi, in difficolta' crescente, boxate con un grado piu' o meno alto di appagamento e coreografia) in RE e' il fulcro dell'esperienza giocata.
in SH quel "gameplay" puo' essere omesso dalla struttura core del gioco, in quanto prima di tutto e' un'avventura grafica con elementi action, mal fatti.

I due titoli sono all'opposto del genere, per quanto l'impostazione (tecnica e scenica) sia simile.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 20 Dic 2016, 13:25

il gameplay (cioe' sequenze di tasti per compiere azioni su pattern di natura ripetitivi, in difficolta' crescente, boxate con un grado piu' o meno alto di appagamento e coreografia) in RE e' il fulcro dell'esperienza giocata.
Anche nel primo capitolo dici?
Perchè teoricamente il loro intento è proprio quello di tornare alle atmosfere del primo capitolo, che a ben ricordare era di fatto una avventura grafica "dinamica" come tipologia di ritmo, enigmi ecc, al pari di un Alone in the Dark prima maniera...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 20 Dic 2016, 14:35
il primo capitolo e' il successore spirituale di AitD, senza se e senza ma.
Dal secondo si e' capito dove si sarebbe andati a parare.
E' l'accostamento a SH che perplime.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 20 Dic 2016, 15:44
Dico solo una cosa per gettarvi nel panico e nella confusione più totale: Doctor Hauzer.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 20 Dic 2016, 16:01
E sono d'accordo alienzero, però sarei d'accordo anche sul fatto che il primo Resident Evil fosse di fatto un inno al trash ed alla fusione di influenze, perchè da una mansion misteriosa persa nel folto di un bosco, in perfetto stile Alone in the Dark, si passava a zombie, poi piante carnivore, poi mostri non meglio precisati (Hunter), e il tutto si chiudeva all'americana (un lanciarazzi) proprio come era iniziato (la presentazione dei personaggi tra esplosioni di fiamme e musica pop rock).
E la struttura stessa favoriva questo tipo di progressione, perchè le stanze a scomparsa rappresentavano ognuna un piccolo mondo a sè esattamente come nelle vecchie avventure grafiche.
La demo di cui si parla mi pare che ripresenti lo stesso tipo di struttura, si passa da una stanza dove il tema è la famiglia redneck, ad aprire un cancello che ti porta in uno scantinato abitato da un mostro dalle fattezze imprecisate, dove prima si passava da un salotto in stile vittoriano abitato da uno zombi, ad una camera con una pianta carnivora o un corridoio con un redivivo mostro della laguna nera.
Quale fosse il nesso non era tanto importante in Biohazard, era la sfida proposta dalla progressione ad affascinare, il fare cosa, come e quando per poter procedere in quel mistero che sembrava gonfiarsi sempre di più senza sapere dove andasse a parare.
In questa demo ci ho rivisto una bella declinazione di quell'atmosfera, dove il senso di progressione assume connotati non solo orizzontali nell'esplorazione fisica della casa, ma anche e soprattutto verticali nello stabilire il livello di coinvolgimento personale, se uscirne semplicemente vivi oppure spingersi a fondo nel disvelare passato, presente e futuro, in un intrico che presenta soluzioni non male (l'esempio della videocassetta in cui le azioni si riflettono nel presente) e che coinvolge diversi livelli di profondità di una realtà che in effetti è una, nonostante cinema e letteratura ci abbiano abituati a considerare fantasmi, zombie, serial killer come entità a tenuta stagna, quando sono tutti frutti di differenti gradi di stagionatura della stessa cosa.

Io sono positivo, è vero che non sia facile tenere assieme tutta la baracca, ma se riescono a produrre una tela che riesca contemporaneamente a stimolare la voglia di uscirne il più velocemente possibile, e di restarci vivo il più a lungo possibile per saperne di più, che alla fine la verità sia una multinazionale farmaceutica, la teoria della reincarnazione o John Wayne Gacy posseduto dai Clown from Outer Space, poco mi importa.
Vediamo che salta fuori aprendo il coperchio della pentola...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Azraeel - 20 Dic 2016, 17:08
In verità R.E. era piuttosto "sensato" nella progressione e nella disvelazione del bestiario. Non si passava da una stanza con dentro zombie ad una con dentro la pianta. Si attraversava il "giardino" e si arrivava nella casa del custode. E faceva un sacco differenza. Anche gli Hunter comparivano una volta tornati nella mansion avendo finito di lavorare nella casa del custode.
Le cose più strane poi erano invece riservate alla parte terminale, ovvero il sottosuolo dove si celava il laboratorio.
Era fico  :)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 20 Dic 2016, 17:38
In verità R.E. era piuttosto "sensato" nella progressione e nella disvelazione del bestiario. Non si passava da una stanza con dentro zombie ad una con dentro la pianta. Si attraversava il "giardino" e si arrivava nella casa del custode. E faceva un sacco differenza. Anche gli Hunter comparivano una volta tornati nella mansion avendo finito di lavorare nella casa del custode.
Le cose più strane poi erano invece riservate alla parte terminale, ovvero il sottosuolo dove si celava il laboratorio.
Era fico  :)
Ma erano tutte cose che non sarebbero dovute comparire in assoluto, a voler cercare la coerenza di ambientazione.
La verità è che a nessuno fregava niente se dal mistero della casa abbandonata si passava a mischiare Zombie di Romero con La Piccola Bottega degli Orrori e alla fine il siero del supersoldato, eravamo semplicemente desiderosi di perderci in quel guazzabuglio pieno di incognite.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 20 Dic 2016, 18:21
Ma non capisco di che cacchio state parlando: era un'epoca in cui i giochi erano ancora "giochi", non roba che scimmiottava malamente il cinema.
In un gioco horror dell'epoca non è che potevi, DOVEVI buttarci dentro di tutto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 20 Dic 2016, 19:14
Xibal, parli dei primi Resident come se fossero gli ultimi.
Perché sì, erano materiale da B-Movie con una predilezione per il miscuglio, ma c'era misura, c'era una coerenza di fondo [le mutazioni del T-G-Vitamina C Virus] con cui entravi progressivamente in contatto, stanza dopo stanza, documento dopo documento, che riusciva ad armonizzare sotto lo stesso tetto concettuale gli abomini che ti ritrovavi via via di fronte. E nel trash, nel guizzino grottesco, paradossale, esageratamente fuori contesto o quelchellé corcazzo che andavano a parare.

Poi anche a me la demo ha dato qualche vibe delle origini, richiamando quel genere di sensazioni che hai mirabilmente evidenziato riguardo il vivere la casa, a tratti anche in maniera piuttosto forte*, e il sottile insinuarsi della mutazione mi ha comunicato molto in termini di curiosità e coinvolgimento. Sono alcuni dei motivi per cui ho qualche sincera aspettativa per il gioco finito, però inzomm'.

Contento che a te dia sensazioni paragonabili anche riguardo il resto, io in quel resto ci vedo in buona parte una poveracciata pasticciata.
Cheppoi, insomma, anche prescindendo da tematiche e toni, da un lato abbiamo robe che hanno definito un genere [lo zombis che si gira, i cani dalla finestra, i lamenti fuori campo], dall'altro una bambola che t'arriva addosso così tanto per, i manichini 10 anni dopo Condemned, gli scarrafoni dalla pentola e altre poveracciate fuori tempo massimo anche per quest'epoca del jump scare a uso e consumo di youtube.
C'è un attimo di differenza.

E non provate a farmi bere che erano altri tempi, s'è già detto tutto e robe del genere, che l'orrore oggi è vivo, pulsante e si continua a ridefinire, con gli Outlast, i Day-Z, gli Amnesia, gli Alien: Isolation, i Dying Light e tutti quelli che mo' mi dimentico.

*son pure fresco di una mezza run al Rebirth su PS4, un mesetto e qualcosa fa
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 20 Dic 2016, 19:34
Xibal, parli dei primi Resident come se fossero gli ultimi.
Perché sì, erano materiale da B-Movie con una predilezione per il miscuglio, ma c'era misura, c'era una coerenza di fondo [le mutazioni del T-G-Vitamina C Virus] con cui entravi progressivamente in contatto, stanza dopo stanza, documento dopo documento, che riusciva ad armonizzare sotto lo stesso tetto concettuale gli abomini che ti ritrovavi via via di fronte.
Confido nel fatto che la demo volesse rappresentare un pò il menù degustazione del tutto.
Non sono d'accordo sull'efficacia del manichino, più che il jump scare goffamente implementato, per me sortisce l'effetto del dettaglio notato con la coda dell'occhio, del dato mnemonico che non sai se sia reale o immaginato dopo molto tempo, quel quid di incertezza che crei la progressione verso il fulcro tramite un mezzo audio-visivo, prima che documentale.
Non fa saltare sulla sedia perchè lo noti e non lo noti, e quella sensazione di aver visto qualcosa, ma non esserne sicuro, che crea atmosfera...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Dic 2016, 19:59
Xibal, parli dei primi Resident come se fossero gli ultimi.
Perché sì, erano materiale da B-Movie con una predilezione per il miscuglio, ma c'era misura, c'era una coerenza di fondo [le mutazioni del T-G-Vitamina C Virus] con cui entravi progressivamente in contatto, stanza dopo stanza, documento dopo documento, che riusciva ad armonizzare sotto lo stesso tetto concettuale gli abomini che ti ritrovavi via via di fronte.
Confido nel fatto che la demo volesse rappresentare un pò il menù degustazione del tutto.
Non sono d'accordo sull'efficacia del manichino, più che il jump scare goffamente implementato, per me sortisce l'effetto del dettaglio notato con la coda dell'occhio, del dato mnemonico che non sai se sia reale o immaginato dopo molto tempo, quel quid di incertezza che crei la progressione verso il fulcro tramite un mezzo audio-visivo, prima che documentale.
Non fa saltare sulla sedia perchè lo noti e non lo noti, e quella sensazione di aver visto qualcosa, ma non esserne sicuro, che crea atmosfera...

Invece lo noti eccome il manichino che prima c'è e poi non c'è, così come il bambolotto che cade dall'alto dal nulla, sempre se chi gioca ha un minimo di spirito d'osservazione, ma proprio basilare così da non cadere in trucchi a dir poco infantili.

Della serie: "guarda, t'ho rubato il nasino!".
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 20 Dic 2016, 20:06
A me il manichino ha fatto quell'effetto, il bambolotto mi ha lasciato indifferente.
Essere un po' naif a volte ha i suoi vantaggi...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 20 Dic 2016, 20:36
Ma infatti, manichino e bambolotto sono imbarazzanti.
Tra l'altro anni fa avevo messo giù il soggetto di game design per un gioco intitolato Tailor's Secret e c'era un espediente simile a quello dei manichini.. ma pensato un filino meglio, ecco.  :whistle:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 20 Dic 2016, 20:38
C'è un attimo di differenza.

No, non c'è.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Dic 2016, 22:42
A me il manichino ha fatto quell'effetto, il bambolotto mi ha lasciato indifferente.

Fattelo in VR e vediamo  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 20 Dic 2016, 23:07
Sì infatti. Ma di che cosa (non) state parlando? :D
Non ve lo togliete mai sto vizio eh? :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 20 Dic 2016, 23:38
A me il manichino ha fatto quell'effetto, il bambolotto mi ha lasciato indifferente.

Fattelo in VR e vediamo  :D
Con Pro la grafica ti è parso che tornasse al livello di Ps4 liscia non Vr?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 21 Dic 2016, 11:01
Tema della safe room:
https://youtu.be/iPr6Oq2x4PQ

Comparison:
https://youtu.be/ucckVZnXRfI

Fa la fresconata di scegliere un AA pezzente e di tenere le riflessioni fisse, che son buggate, ma è quantomeno più indicativo di quello di Candyland, che sceglie pure uno spazio colore differente.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Dic 2016, 13:24
A me il manichino ha fatto quell'effetto, il bambolotto mi ha lasciato indifferente.

Fattelo in VR e vediamo  :D
Con Pro la grafica ti è parso che tornasse al livello di Ps4 liscia non Vr?

Non ne ho la minima idea. Non mi ha sfiorato un secondo l'idea di provare la demo di RE7 a suo tempo.
In VR la grafica è efficaci ma la attribuirei a un manipolo di volenteroso e capace studio indipendente, non a Capcom.
Come ho già detto, non mi sembra proprio di respirare aria di RE, ma intendo a livello produttivo, non tematico. Resta il fatto che se il buon giorno si vede dal mattino, l'esperienza VR promette davvero bene.

Fuori dalla VR, non credo lo giocherei.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 21 Dic 2016, 13:49
..
Con Pro la grafica ti è parso che tornasse al livello di Ps4 liscia non Vr?
Il visore quella definizione ha, Xibal, non potrai mai avere la definizione del 2d su tv.

comunque tristezza la comparison della demo PC, la grafica a meno del filtro textures e' identica. A sto punto lo prendo per ps4.
Anche sperare che un multipiatta sia migliore su pc e' effettivamente utopia  :no:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 21 Dic 2016, 13:58
filtro textures

Prova a dare una pulita allo schermo e riguardare, che quella mica è anisotropia, son proprio le texture.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 21 Dic 2016, 14:06
mhhhh, secondo me e' dovuto al diverso tipo di aa usato. Uno e' msaa, l'altro un temporal di qualche tipo.
quelle texture blurrose li boh, dopo aver visto di cosa e' capace la ps4 su quel fronte con unch4...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Dic 2016, 16:23
A me da pure problemi di framerate su PC, con stutterate tremende di caricamento tra zona a zona...  :death:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 03 Gen 2017, 19:02
Provata la demo post revelations 2 per capire se dovevo mettere definitivamente una pietra tombale sulla saga, eh boh, potrebbero pure avercela fatta. Oddio senza vr non credo lo joinero' mai, onestamente. L'atmosfera l'ho gradita, fatti due giri sulla demo e la parte " giocata" lo scontro, mi ha convinto pochino. E' evidente che si tratti di un gioco che assume senso con vr. Non avendo vr a casa non sarà dayone, vediamo se il gioco ha la forza di essere la KA per vr o meno. Vi leggerò con interesse  :)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 18 Gen 2017, 21:13
https://twitter.com/XboxP3/status/821799720712486913 (https://twitter.com/XboxP3/status/821799720712486913)

Su Xbox One e Windows la key dd sara' cross platform (se acquistata da store o retailer con chiavi ufficiali).
Primo titolo in assoluto di terze parti a sfruttare questa opzione.
Speriamo sia un buon inizio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Arit72 - 19 Gen 2017, 16:14
Martedì esce, chi lo prende?
Io si e lo gioco in vr (sperando di non infartuarmi  :death:)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 19 Gen 2017, 16:32
Presente con casetta annessa.  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Freshlem - 19 Gen 2017, 18:28
+ 1.

Rigorosamente in VR
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 19 Gen 2017, 19:15
Su gaf un utente si è detto delusissimo dal fatto che sia un gioco che si ferma a metà strada tra il capolavoro coraggioso e la mediocrità più pigra, sentendosi frustratissimo dal modo in cui tali due nature del titolo lascino un amaro in bocca anche maggiore che non se fosse stato un disastro completo o semplicemente un buon titolo.
Aspetterò ancora un po'...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Arit72 - 19 Gen 2017, 19:26
Su gaf un utente si è detto delusissimo dal fatto che sia un gioco che si ferma a metà strada tra il capolavoro coraggioso e la mediocrità più pigra, sentendosi frustratissimo dal modo in cui tali due nature del titolo lascino un amaro in bocca anche maggiore che non se fosse stato un disastro completo o semplicemente un buon titolo.
Aspetterò ancora un po'...
Ah beh, un utente di gaf...  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 19 Gen 2017, 20:17
Certo che oscillare tra capolavoro e mediocrità...è come se io fossi indeciso tra un 9,5 e un 5. :D
Chisenefotte cmq, in VR sarà la morte sua, e di chi ci gioca.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xPeter - 19 Gen 2017, 20:23
Chi e' riuscito a farsi piacere o a trovare in qualche modo promettente la demo direi che dovrebbe stare in una botte di ferro, peggio non potra' mai essere :'P
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 19 Gen 2017, 20:59
+1 VR
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 19 Gen 2017, 22:21
Ah, una domanda che non ho seguito proprio: ma Beginning Hour fa parte del gioco o è una cosa a parte tipo prologo?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Gen 2017, 23:33
Io passo perché in sto periodo non ho cazzi di giocare. Però senz'altro da recuperare in chiave VR  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Gen 2017, 02:06
Ah, una domanda che non ho seguito proprio: ma Beginning Hour fa parte del gioco o è una cosa a parte tipo prologo?

Prologo in cui "conservi" alcuni oggetti ma a quanto pare, non si tratta di un prologo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Gen 2017, 02:24
Xibal, parli dei primi Resident come se fossero gli ultimi.
Perché sì, erano materiale da B-Movie con una predilezione per il miscuglio, ma c'era misura, c'era una coerenza di fondo [le mutazioni del T-G-Vitamina C Virus] con cui entravi progressivamente in contatto, stanza dopo stanza, documento dopo documento, che riusciva ad armonizzare sotto lo stesso tetto concettuale gli abomini che ti ritrovavi via via di fronte.
Confido nel fatto che la demo volesse rappresentare un pò il menù degustazione del tutto.
Non sono d'accordo sull'efficacia del manichino, più che il jump scare goffamente implementato, per me sortisce l'effetto del dettaglio notato con la coda dell'occhio, del dato mnemonico che non sai se sia reale o immaginato dopo molto tempo, quel quid di incertezza che crei la progressione verso il fulcro tramite un mezzo audio-visivo, prima che documentale.
Non fa saltare sulla sedia perchè lo noti e non lo noti, e quella sensazione di aver visto qualcosa, ma non esserne sicuro, che crea atmosfera...

Per me c'ha uno stile alla Blair Witch Project sto gioco.
Ricordo che prima di vedere la strega di Blair, in una pessima CGI, nel 2016, la strega dimorava in ogni inquadratura del bosco del vecchio film.
Siamo alle solite eh, nel nuovo film la "strega" la devi vedere, avvalendoti di derubare a tua stessa fantasia. Nel vecchio, dimorava dentro la coda del tuo occhio.
C'era gente al cinema che una volta uscita giurava di averla vista chiaramente.
Mentre la telecamera impazzita, schizzava sfuocandosi, generando una tensione palpabile che ammantava tutta la pellicola.
Altri dicevano che era chiarissima la sua sagoma nel buio "Ma come fai Pik a non vederla? Cazzosanto!!!...Mentre la ragazza scappa"

Non c'era nulla nella prima pellicola. Non c'era assolutamente niente, nessun pupazzo, nessun FX, nada.
Eppure l'immersione era tale che la fantasia di ogni spettatore galoppava, piazzandola tra le foglie, tra i  rami secchi e dal movimento ondulatorio, tra i movimenti di camera incerti, era ovunque.
Ed in nessun luogo tangibile.   

D'accordo, RE7 assomiglia stilisticamente e spaventosamente a PT, ma è molto diversa dall'inquietante collage di jumpscare di Kojima e Del Toro: Qualunque cosa ci sia in questa demo, permane su tutto il gioco.
Capitemi. Il percorso nella demo è sempre il solito. Ma ha molte variazioni. E dove non arriva l'occhio, ecco che emerge una strana percezione, un'ombra, un movimento sospetto, una strana densità della pellicola che tutto d'un tratto si fa foriera di una visione spaventosa...o inquietante.

Tra le assi.

Cazzo.

Cos'era quella cosa?
 



Ciao RE, è da un po' che ti si aspettava.

 :evil:

#CountDown
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Gen 2017, 08:01
Notevole press kit inviato da Capcom a Polygon:
http://www.polygon.com/2017/1/13/14271370/resident-evil-7-vcr-capcom-promotion-promotional-tape-cassette


(https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/jmVDPKLc-419SH-dbueMClu-et8=/800x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7808151/re7_vcr_3.jpg)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: hob - 20 Gen 2017, 08:23
Incredibile come, da super fan dei survival horror, sto RE7 mi attiri praticamente zero.
Non capisco cos'abbia il gioco o cos'ho io che non va. Sulla carta il matrimonio è perfetto, in realtà mi eccita come vedere una poltrona per due a natale.
Boh.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 20 Gen 2017, 08:28
Incredibile come, da super fan dei survival horror, sto RE7 mi attiri praticamente zero.
Non capisco cos'abbia il gioco o cos'ho io che non va. Sulla carta il matrimonio è perfetto, in realtà mi eccita come vedere una poltrona per due a natale.
Boh.
Quoto!
Il primo per me è il miglior gioco del mondo ed ogni capitolo della serie regolare è sempre stato day one, ma questo emana puzzo di sterco da un bel po lontano.
Sta roba copy and paste fatta in fretta e furia con aria paracula solo per riprendere i fan di vecchia data mi sta un bel po sui coglioni.
Poi magari gioco del secolo, ma ci credo veramente poco.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 20 Gen 2017, 08:32
io volevo una prosecuzione dell'action che avevano imbastito nel 6
Ovviamente migliore non mi sarebbe spiaciuto  :P
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 20 Gen 2017, 08:49
io volevo una prosecuzione dell'action che avevano imbastito nel 6
Il sistema di gioco del 6 è bello profondo purtroppo però il resto non gli sta dietro ammassando roba raffazzonata e buttata lì.
Ma in ogni caso non ne auspicherei mai un ritorno, voglio tensione non caciara ad ogni angolo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 20 Gen 2017, 09:27
Dopo la mezza delusione del 5 e la schifezza del 6, non è che ci scommetterei molto su sto RE per i fan di vecchia data. Come dice J sta paraculata mi stomaca un po'.
La demo invece io la lascerei stare, ormai siamo abbastanza scafati da sapere che non sono indice di nulla in confronto al gioco completo.
Detto questo aspetto, aspetto pareri seri, non marchette entusiastiche, che c'ho troppo sentore di fregatura.
Poi voglio dire, con tutto quello che esce 'sto periodo io investirei mooolto più su un Nioh e su un Nier Automata all'uscita. Ma liscio proprio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 20 Gen 2017, 09:37
io volevo una prosecuzione dell'action che avevano imbastito nel 6
Il sistema di gioco del 6 è bello profondo purtroppo però il resto non gli sta dietro ammassando roba raffazzonata e buttata lì.
Ma in ogni caso non ne auspicherei mai un ritorno, voglio tensione non caciara ad ogni angolo.
per carità capisco :) E' che a me della serie RE mi frega nulla a livello di lore e/o tipologia.Mi ero innamorato davvero solo del 2,quello si.
Per me l'ideale è che prendano il 6,lo accorcino,gli lascino la coop e gli cambino nome.
Ma,per la serie principale,nonostante non sia un fan,questo settimo capitolo mi sembra fuori fuoco e tanto derivativo di altro,nonchè poco giapponese.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 20 Gen 2017, 10:36
Certo che oscillare tra capolavoro e mediocrità...è come se io fossi indeciso tra un 9,5 e un 5. :D
Chisenefotte cmq, in VR sarà la morte sua, e di chi ci gioca.
Parla di una prima parte bellissima, e una seconda in cui tutto il buono ed il coraggio della prima si perdono, e lui resta intrappolato tra due sensazioni contrastanti, perché quelle due parti è come se fossero due giochi diversi, di cui le demo avrebbero mostrato solo la prima, probabilmente facendo credere che fosse tutto il gioco.
Temo che la seconda parte sia un RE6 appiccicato a forza per pigliare tutto...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 20 Gen 2017, 10:40
RE6 magari no, ma un cambio di atmosfere e di gameplay ce lo vedo.
Tipo che a un certo punto si scende sotto la casa e si trova l'ennesimo laboratorio sotterraneo con nemici da tutte le parti e il gioco diventa uno shooter in soggettiva.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 20 Gen 2017, 12:07
Ah, una domanda che non ho seguito proprio: ma Beginning Hour fa parte del gioco o è una cosa a parte tipo prologo?

Prologo in cui "conservi" alcuni oggetti ma a quanto pare, non si tratta di un prologo.

Quindi mi tocca farlo perchè nel gioco non è compreso, ok, mi pare di averlo scaricato sul nuovo hdd.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 20 Gen 2017, 13:34
RE6 magari no, ma un cambio di atmosfere e di gameplay ce lo vedo.
Tipo che a un certo punto si scende sotto la casa e si trova l'ennesimo laboratorio sotterraneo con nemici da tutte le parti e il gioco diventa uno shooter in soggettiva.
Temo di si...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Gen 2017, 01:08
Dopo la mezza delusione del 5 e la schifezza del 6, non è che ci scommetterei molto su sto RE per i fan di vecchia data. Come dice J sta paraculata mi stomaca un po'.
La demo invece io la lascerei stare, ormai siamo abbastanza scafati da sapere che non sono indice di nulla in confronto al gioco completo.
Detto questo aspetto, aspetto pareri seri, non marchette entusiastiche, che c'ho troppo sentore di fregatura.
Poi voglio dire, con tutto quello che esce 'sto periodo io investirei mooolto più su un Nioh e su un Nier Automata all'uscita. Ma liscio proprio.

Io sto alla marchetta entusiastica, since 200x.
Non è che arriva il medico dell'Umbrella a ficcarvi in vena RE7.

Sono abbastanza perplesso, ma sono abbastanza sicuro che farà centro.
Troppe indiscrezioni da troppe teste pensanti redazionali e non.

Attualmente c'è già chi lo sta giocando. 
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: RBT - 21 Gen 2017, 10:11
Ma oggettivamente, sto RE7, cos ha di Resident Evil?

Nulla. Personaggi? Location? Trama? Gameplay (3rd person)?

Nulla, che mi risulti.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 21 Gen 2017, 10:44
Lo penso anche io per quello che si è visto e per come lo hanno presentato ma chi se frega. Promette di essere IL gioco horror (cn VR) che gli appassionati aspettavano da sempre. E il primo titolo AAA per VR.
Dopo l'eccellente impressione avuta con le demo VR per me sarà D1.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 21 Gen 2017, 10:45
Senza VR invece?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 21 Gen 2017, 10:50
Siamo dalle parti di Outlast che comunque a me piacque molto. Outlast comunque si mantiene ad altissimo livello per tutto il gioco, questo è da vedere come si scosterà dalla demo e che qualità riuscirà a mantenere globalmente.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 21 Gen 2017, 13:44
Welcome to the family, son.

A dopo per le impressioni a caldo :)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: richi_one - 21 Gen 2017, 13:50
Welcome to the family, son.

A dopo per le impressioni a caldo :)

Vai Kiavik! Aspetto!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 21 Gen 2017, 18:11
Vabbé, è una figata. C'ho giocato quattro ore di fila o giù di lì. Volate. Ispiratissimo a non aprite quella porta, (sia l'originale che i seguiti) è chiaramente il RE che più di tutti ritorna alle origini del primo capitolo come struttura e gameplay, solo trasponendo il tutto in prima persona. Si ritorna a provare vera tensione, mista a quel senso di gioia primordiale che solo un horror splatterissimo di serie Z può darti; alcune scene sono davvero entusiasmanti, e il gioco finora ha un ritmo eccellente. Sono arrivato al secondo boss, e lo scontro è stato così gasante che ho dovuto per forza fermarmi dopo... ero stremato.  :D

Ah, i Baker sono dei personaggioni. Divertenti e terrificanti come tutti i migliori cattivi dei migliori film horror.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 21 Gen 2017, 18:47
Ma è giapponese?
È impregnato di cliché da b-movie horror?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 21 Gen 2017, 20:01
Vabbé, è una figata. C'ho giocato quattro ore di fila o giù di lì. Volate. Ispiratissimo a non aprite quella porta, (sia l'originale che i seguiti) è chiaramente il RE che più di tutti ritorna alle origini del primo capitolo come struttura e gameplay, solo trasponendo il tutto in prima persona. Si ritorna a provare vera tensione, mista a quel senso di gioia primordiale che solo un horror splatterissimo di serie Z può darti; alcune scene sono davvero entusiasmanti, e il gioco finora ha un ritmo eccellente. Sono arrivato al secondo boss, e lo scontro è stato così gasante che ho dovuto per forza fermarmi dopo... ero stremato.  :D

Ah, i Baker sono dei personaggioni. Divertenti e terrificanti come tutti i migliori cattivi dei migliori film horror.
Giochi in VR o in 2D?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 21 Gen 2017, 20:17
2d
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: richi_one - 22 Gen 2017, 10:52
Come procede?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: RBT - 22 Gen 2017, 16:05
Provata la demo, giusto per capire se mi stessi perdendo un capolavoro.

Bocciato. Ricade nella lista dei giá visti. Non la la pulizia, la raffinatezza dell horror più psicologico che splatter di Silent Hill P.T..

Felice di essere smentito dalle recensioni.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 22 Gen 2017, 21:34
Provata la demo, giusto per capire se mi stessi perdendo un capolavoro.

Te lo stai perdendo.

Bocciato. Ricade nella lista dei giá visti. Non la la pulizia, la raffinatezza dell horror più psicologico che splatter di Silent Hill P.T..

E basta santificare quel cazzo di simulatore di corridoio, per dio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: RBT - 23 Gen 2017, 09:23
Per quanto mi riguarda, quel simulatore di corridoio è il gioco che in assoluto mi ha fatto piú paura.

Questo RE7 (demo) si ci è avvicinato, puzzando lontano un miglio di riproposizione videoludica di Non aprite quella porta (che è solo violento e non ha nulla dell horror japu style che cerco io).
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 23 Gen 2017, 10:05
A me interesserebbe sapere cosa cambia rispetto alla demo, se è in linea oppure trattasi di falso non rappresentativo dell'esperienza completa.

Considerate anche che Outlast lo considero un gioco mediocre, per me il top in questo sottogenere horror rimangono, con distacco, Alien Isolation e il capostipite Amnesia The Dark Descent, a seguire Soma sempre dei Frictional Games. Outlast con le sue safe room e i jump scare assortiti mi ha annoiato. 
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Gen 2017, 10:19
Io aspetto l'impressione degli ubermensch della VR.
L'impressione che ho tratto dalla demo è che sia un titolo imprescindibile in VR e del tutto irrilevante fuori da essa.

Però se Kiavik ne dice tanto bene, magari è un gioco che riserva delle sorprese inaspettate. Crediamoci!
Ad ogni modo, mi tocca aspettare tempi migliori per giocarci.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raven - 23 Gen 2017, 10:49
Io ancora devo capire perchè viene accomunato ad Outlast che non c'entra davvero nulla per come si gioca.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 23 Gen 2017, 10:50

L'impressione che ho tratto dalla demo è che sia un titolo imprescindibile in VR e del tutto irrilevante fuori da essa.

La demo ha dato questa impressione anche a me, ma ho il sentore e il sentimento che il gioco finito sia ok anche in 2D e che, strutturalmente, si discosti molto dalla demo. Intanto, l'ho già scaricato. A mezzanotte, sonno permettendo, si parte. Giocandolo in VR e, quindi, volendo evitare rompimenti di coglioni come telefonate e altra roba, ho intenzione di gustarmelo in notturno, predisponendo un apposito calendario vita - gioco - lavoro per questa settimana. Ieri ho fatto tre ore di fila sulal demo in VR proprio per abituare quanto più possibile il corpo allo "sforzo". Neppure mezzo conato, ribadisco.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Gen 2017, 11:09
Grande Macca, attendiamo trepidanti il tuo parere.
Oppure dobbiamo aspettare la recensione ufficiale? Nel caso linkala, che in chiave VR mi interessa molto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 23 Gen 2017, 11:12
Il dramma vero è che non è ancora arrivata la candela puzzolente e dovrò giocarlo senza. 
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 23 Gen 2017, 11:36
Bell'articolo di PC gamer Thomas Grip, la mente dietro Frictional Games

http://www.pcgamer.com/how-resident-evil-became-the-guiding-light-for-soma-and-amnesia/

Spiega come quello che ha sempre apprezzato dei vecchi Resident Evil fosse la costruzione di ogni scena, e il "mood" unico di ogni stanza, situazione e scontro, con la costruzione di ogni incontro, io penso al licker nella stazione di polizia di RE2, quella scena è stata fatta ad arte, tutta la preparazione di inquadrature tra una stanza e l'altra, veramente incredibile, ne parlò anche super console.

Chiusura simpatica su RE7

""For the last 15 years, I have basically been doing first-person versions of Resident Evil, and it is awesome to finally have an official version of that.""  :D secondo me un po' trolla tra le righe, però ci sta.  :P
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 23 Gen 2017, 12:26
Grande Macca, attendiamo trepidanti il tuo parere.
Oppure dobbiamo aspettare la recensione ufficiale? Nel caso linkala, che in chiave VR mi interessa molto.
Nope, niente recensione. Lo giocherò per cavoli miei e non mi dispiace. L'embargo delle review, comunque, scade alle 15. EDIT: o alle 17, non ricordo ^__^''
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 23 Gen 2017, 12:57
Io ancora devo capire perchè viene accomunato ad Outlast che non c'entra davvero nulla per come si gioca.

1° persona, livello di tensione che trasmette e ambientazione al chiuso in edificio fatiscente.
Chiaro che in Outlast si gioca stealth qui non sembrerebbe, anzi, ma Outlast l'ho giocato tutto e questo solo una demo di 20 minuti quindi non so dove andrà a parare.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 23 Gen 2017, 12:59
Il dramma vero è che non è ancora arrivata la candela puzzolente e dovrò giocarlo senza.
si ho visto sta cosa della candela.. ma cambia odore consumandosi o dall'inizio alla fine puzza sempre lo stesso? son curioso di sapere di cosa puzza, muffa misto carne marcia sarebbe l'ideale.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raven - 23 Gen 2017, 13:22
Io ancora devo capire perchè viene accomunato ad Outlast che non c'entra davvero nulla per come si gioca.

1° persona, livello di tensione che trasmette e ambientazione al chiuso in edificio fatiscente.
Chiaro che in Outlast si gioca stealth qui non sembrerebbe, anzi, ma Outlast l'ho giocato tutto e questo solo una demo di 20 minuti quindi non so dove andrà a parare.

Intendevo più che altro il prendere palesemente spunto da Mirror's Edge che non trova riscontro in questo RE7 che per ritmo mi pare proprio assimilabile ai primi Resident Evil. Sarebbe interessante sapere da chi ci sta giocando come siamo messi a backtracking e enigmistica, se presenti.
Per il resto, a leggere un pò di pareri, resto convinto della bontà della scelta fatta da Capcom di dire basta alle iterazioni sparacchianti della saga principale.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 23 Gen 2017, 14:19
A me interesserebbe sapere cosa cambia rispetto alla demo, se è in linea oppure trattasi di falso non rappresentativo dell'esperienza completa.

Cambia che è un Resident Evil in prima persona. Uno di quelli pre-RE4 intendo.
Anzi, è forse il Resident Evil più vicino di tutti allo spirito del primo capitolo, ma questo non significa che non innovi, e non osi in altri ambiti.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Gen 2017, 14:29
A me interesserebbe sapere cosa cambia rispetto alla demo, se è in linea oppure trattasi di falso non rappresentativo dell'esperienza completa.

Cambia che è un Resident Evil in prima persona. Uno di quelli pre-RE4 intendo.
Anzi, è forse il Resident Evil più vicino di tutti allo spirito del primo capitolo, ma questo non significa che non innovi, e non osi in altri ambiti.
Tutto molto bello ma non hai risposto al quesito, la struttura è la stessa della demo?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xPeter - 23 Gen 2017, 14:30
Ma il gioco prevede dei nemici 'normali' che siano una minaccia costante entro gli ambienti del gioco, e la cui uccisione (o non uccisione strategica, in base alle necessità) per farsi strada sia un'attività sempre concomitante all'esplorazione, come gli zombie/hunter dei vecchi RE?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 23 Gen 2017, 14:32
Sì appunto, cioè sta a 29 € su kinguin, è pur sempre un RE, ma la demo non mi è piaciuta proprio  :no: voglio capire se è in linea con il gioco completo o era solo un antipasto che non faceva capire granché di quello che realmente si va a giocare.

Mi spiego: la demo mi ha dato la sensazione di Amnesia a machine for pigs, ovvero il sequel che hanno odiato tutti perché i tizi di korsakovia non avevano capito nulla di cosa rendeva magico The Dark Descent.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Gen 2017, 14:34
Sì appunto, cioè sta a 29 € su kinguin, è pur sempre un RE, ma la demo non mi è piaciuta proprio  :no: voglio capire se è in linea con il gioco completo o era solo un antipasto che non faceva capire granché di quello che realmente si va a giocare.

Mi spiego: la demo mi ha dato la sensazione di Amnesia a machine for pigs, ovvero il sequel che hanno odiato tutti perché i tizi di korsakovia non avevano capito nulla di cosa rendeva magico The Dark Descent.
Che poi AMfP è un gioco pessimo a prescindere dal precedente Amnesia, matonna  :hurt:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 23 Gen 2017, 14:38
Tutto molto bello ma non hai risposto al quesito, la struttura è la stessa della demo?

Mica ho capito che intendi con "la struttura è la stessa" sai?
La struttura è come quella dei vecchi resident evil. C'è la casa labirintica, gli enigmi, chiave X che apre porta X, stanze sicure, armi, munizioni limitate, combat contro mostri, boss, eccetera.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Gen 2017, 14:45
Tutto molto bello ma non hai risposto al quesito, la struttura è la stessa della demo?

Mica ho capito che intendi con "la struttura è la stessa" sai?
La struttura è come quella dei vecchi resident evil. C'è la casa labirintica, gli enigmi, chiave X che apre porta X, stanze sicure, armi, munizioni limitate, combat contro mostri, boss, eccetera.
Ok, quindi è uguale alla demo, apposto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 23 Gen 2017, 15:32
Ma sta demo va giocata per sbloccare roba nel gioco completo o sbaglio?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 23 Gen 2017, 15:39
Il dramma vero è che non è ancora arrivata la candela puzzolente e dovrò giocarlo senza.
si ho visto sta cosa della candela.. ma cambia odore consumandosi o dall'inizio alla fine puzza sempre lo stesso? son curioso di sapere di cosa puzza, muffa misto carne marcia sarebbe l'ideale.

In teoria è legno marcio e pollame.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raiden - 23 Gen 2017, 17:21
Review di IGN.it (http://it.ign.com/resident-evil-7-ps4/120850/review/resident-evil-vii-la-recensione)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raiden - 23 Gen 2017, 17:25
Votoni ovunque comunque.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: dave182 - 23 Gen 2017, 17:32
Bene sono contento. RE mancava da troppo nella mia softeca. Contro ogni previsione mi sa che lo accatterò. Eccellente.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 23 Gen 2017, 17:53
Qualcuno faccia sapere quando può come valuta il trade off precisione grafica vs immersione tra esperienza VR e 2D, per me sarebbe importante capirlo perchè in un titolo come questo che si ispira alla cultura horror redneck, ritengo che la resa dei materiali e dell'illuminazione siano fondamentali...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Arit72 - 23 Gen 2017, 18:49
Non avevo dubbi. Le demo erano chiare.
Capolavoro  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 23 Gen 2017, 18:54
per non saper ne leggere ne scrivere l'ho preso. Vediamo stanotte se ci sara' qualche scagazzata da trattenere.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 23 Gen 2017, 19:36
Qualcuno faccia sapere quando può come valuta il trade off precisione grafica vs immersione tra esperienza VR e 2D, per me sarebbe importante capirlo perchè in un titolo come questo che si ispira alla cultura horror redneck, ritengo che la resa dei materiali e dell'illuminazione siano fondamentali...
Avendo giocato solo la demo per ora non ho il minimo dubbio. Anche in VR i materiali sono resi in maniera eccellente. Nella stanza da bagno l'acqua è qualcosa di eccezionale anche in VR.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 23 Gen 2017, 21:24
Comprato, non ho resistito.  :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Gen 2017, 22:26
Qualcuno faccia sapere quando può come valuta il trade off precisione grafica vs immersione tra esperienza VR e 2D, per me sarebbe importante capirlo perchè in un titolo come questo che si ispira alla cultura horror redneck, ritengo che la resa dei materiali e dell'illuminazione siano fondamentali...

Io non capisco questa tua insistenza ^^
Non ti è ancora riuscito di provare il PSVR?

A naso funziona così:

Grafica fotorealistica 2D= cheppalle.
Grafica demmerda impastata e scalettata in VR= kabooooom!!!!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Gen 2017, 23:22
Original PS4 vs PRO

http://www.pushsquare.com/news/2017/01/resident_evil_7_sharpens_up_the_scares_on_ps4_pro

Niente di trascendentale.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: richi_one - 23 Gen 2017, 23:22
Vi ricordo che esce domani e che ancora IO non ce l'ho, maledeeeeeeeeee   :P :P :P :P
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: hob - 24 Gen 2017, 00:25
Original PS4 vs PRO

http://www.pushsquare.com/news/2017/01/resident_evil_7_sharpens_up_the_scares_on_ps4_pro

Niente di trascendentale.
Mica vero. E' la prima volta che rimango positivamente impressionato dal risultato del downscaling, già ben visibile pure compresso sul tubo a 1080p. Aumenta tutto di chiarezza davvero con ottimi risultati (guardate lo shot della cucina attorno a 1min). Han fatto un bel lavoro su Pro, alla faccia.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: UnNamed - 24 Gen 2017, 00:37
La differenza di resa tra PS4 è Pro è evindentissima, mica dicks.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 24 Gen 2017, 01:13
Fatta la prima ora, che dire, bello d'atmosfera, elementare nei contenuti anche se sembra di fatto un mega tutorial fino ad ora.
Alcune chicche grafiche piacevoli ed hdr d'eccezione. Veramente belli i giochi di luce ed i riflessi.
Secondo me sarà un gioco divertente e ben strutturato.
Installazione 23 giga circa. 
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 24 Gen 2017, 01:19
Mi autocito e oso.
Citazione
Oggi, 24 gennaio, ci sono almeno due motivi per essere un videogiocatore felice. Il primo: Capcom riscrive le regole della VR a pochi mesi dalla sua venuta. Il secondo: Capcom riscrive le regole del survival horror dopo 20+ anni. Sono un videogiocatore felice, ma vorrei essere Capcom
Bello. Serio. Ma ci si rivede domani, che è troppo pure per me.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Freshlem - 24 Gen 2017, 02:09
Ho appena fatto del sano professional stalking a tuo riguardo per scoprire che non (auto)citi una recensione ma bensi' un semplice post.

Ci dica di più please
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 24 Gen 2017, 02:14
A parer mio non riscrive proprio nulla, anzi. 
Sono andato avanti ancora un po'.
Diventa un vecchio resident evil, tra porte, oggetti, inventario limitato e spaventi d'effetto.
Tutto confortevole e rassicurante. Via così.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Berto1412 - 24 Gen 2017, 02:17
E pensare che io la demo manco riesco a finirla per il terrore che mi provoca. (VRexperience)


Vi invidio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Gen 2017, 04:18
E pensare che io la demo manco riesco a finirla per il terrore che mi provoca. (VRexperience)


Vi invidio.


Confermo, con il VR è inaffrontabile.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 24 Gen 2017, 08:59
per il motion sickness, ben prima che per la paura immagino.
Ci si muove solo lungo gli assi classici o si puo' usare il teletrasporto (magari disabilitato nei boss fight in generale)?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Gen 2017, 09:11
per il motion sickness, ben prima che per la paura immagino.
Ci si muove solo lungo gli assi classici o si puo' usare il teletrasporto (magari disabilitato nei boss fight in generale)?

La demo Beginning Hour in VR ha sorpreso tutti per l'estrema facilità d'uso..
Il gioco finale è inoltre pieno di comfort setting per personalizzare l'esperienza virtuale.

Qui rece VR
http://uploadvr.com/resident-evil-7-vr-review/

ho smesso di guardarla dopo poco per non spoilerarmi, ma parlano dei vari settaggi.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 24 Gen 2017, 09:14
Ma sta demo è necessario giocarla o no?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 24 Gen 2017, 09:31
speriamo esca su vive, anche con qualche hack artigianale.
Comunque puoi fare quello che vuoi, ma non ci sono cazzi, l'unico modo per evitare locomotion sickness alla lunga e' rallentare al minimo la velocita' di movimento lungo gli assi o usare metodi di teletrasporto piu' o meno raffinati.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Gen 2017, 10:12
speriamo esca su vive, anche con qualche hack artigianale.
Comunque puoi fare quello che vuoi, ma non ci sono cazzi, l'unico modo per evitare locomotion sickness alla lunga e' rallentare al minimo la velocita' di movimento lungo gli assi o usare metodi di teletrasporto piu' o meno raffinati.

Ma hai avuto problemi con la Beginning Hour su PSVR?
Io ho avuto giusto un momento di spaesamento scendendo la scala, ma la deambulazione andava alla grande pure senza teleport.

Ah, giocare in piedi diminuisce il malessere (oltre a migliore l'esperienza).
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: RayX - 24 Gen 2017, 10:36
Qui rece VR
http://uploadvr.com/resident-evil-7-vr-review/
Non ho intenzione di giocarlo quindi me lo sono guardato tutto.
Parla di talmente tanta tensione da sentire fisicamente male al corpo :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Gen 2017, 10:42
Qui rece VR
http://uploadvr.com/resident-evil-7-vr-review/
Non ho intenzione di giocarlo quindi me lo sono guardato tutto.
Parla di talmente tanta tensione da sentire fisicamente male al corpo :D

LOL

Però ci credo. Nella demo non succede una mazza e la tensione era già fuori parametro ^^
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 24 Gen 2017, 11:09

Comunque puoi fare quello che vuoi, ma non ci sono cazzi, l'unico modo per evitare locomotion sickness alla lunga e' rallentare al minimo la velocita' di movimento lungo gli assi o usare metodi di teletrasporto piu' o meno raffinati.
Nope, forse non sono stato chiarissimo, ma vale quanto detto per il teaser.
RE7, giocato in VR e almeno su PS4 Pro, NON PROVOCA MOTION SICKNESS. Neanche un po', neanche correndo come un pazzo su e giù per le scale. Come hanno fatto? Non lo so. Ricordo a tutti che ho avuto seri problemi con Driveclub, ma anche con Here They Lie e Robinson. Con RE7 nulla. Nulla di nulla.
Il problema, se mai, è la tensione del giocare roba del genere in VR. Ogni passo tendi a calibrarlo, ogni movimento o interazione pure. Perché hai paura.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 24 Gen 2017, 11:14
In pratica RE7, in VR, è la puntata di Black Mirror :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Gen 2017, 11:52
Nope, forse non sono stato chiarissimo, ma vale quanto detto per il teaser.
RE7, giocato in VR e almeno su PS4 Pro, NON PROVOCA MOTION SICKNESS. Neanche un po', neanche correndo come un pazzo su e giù per le scale. Come hanno fatto? Non lo so. Ricordo a tutti che ho avuto seri problemi con Driveclub, ma anche con Here They Lie e Robinson. Con RE7 nulla. Nulla di nulla.

La cosa strana è che i primi test di RE7 in VR erano devastanti, con gente che si diceva scafatissima che aveva lo sbocco in tempo zero.

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 24 Gen 2017, 12:14

Comunque puoi fare quello che vuoi, ma non ci sono cazzi, l'unico modo per evitare locomotion sickness alla lunga e' rallentare al minimo la velocita' di movimento lungo gli assi o usare metodi di teletrasporto piu' o meno raffinati.
Nope, forse non sono stato chiarissimo, ma vale quanto detto per il teaser.
RE7, giocato in VR e almeno su PS4 Pro, NON PROVOCA MOTION SICKNESS. ..

col cazzo che mi compro la VR dei plebei solo per venire qua a smontarti sta cosa :whistle:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Gen 2017, 12:23
Ovviamente non è possibile che quello che dice Macca sia vero.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Gen 2017, 12:26
col cazzo che mi compro la VR dei plebei solo per venire qua a smontarti sta cosa :whistle:

Lo smentisco subito io.
A me un minimo di fastidio lo ha dato già con la demo (rientra nel campo del tollerabile, ma conati di vomito non li ho avuti mai con la VR neanche dopo sessioni molto prolungate) tanto che non l'ho finita.
Resta il fatto che sono scimmiato, che la candela col pollame non è arrivata e che il gioco arriva stasera e io devo registrare con Ualone.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 24 Gen 2017, 13:26

Comunque puoi fare quello che vuoi, ma non ci sono cazzi, l'unico modo per evitare locomotion sickness alla lunga e' rallentare al minimo la velocita' di movimento lungo gli assi o usare metodi di teletrasporto piu' o meno raffinati.
Nope, forse non sono stato chiarissimo, ma vale quanto detto per il teaser.
RE7, giocato in VR e almeno su PS4 Pro, NON PROVOCA MOTION SICKNESS. ..

col cazzo che mi compro la VR dei plebei solo per venire qua a smontarti sta cosa :whistle:
Ora, non è che voglio convincere te e neppure uno che dopo 24 ore a Tokyo è finito a vomitare nel cesso di un localetto, ma, ribadisco, su PS4 PRO in VR non c'è motion sickness. Se qualcuno mi dice che su PS4 liscia c'è mi fido, intendiamoci. Ma a casa mia, di conati, chinetosi e via dicendo neppure l'ombra. Gioco seduto sbracato sul divano e dopo due giri a Driveclub VR o 5 minuti a Robinson sbocco pure la madonna. Poi, possiamo pure dire che PS VR fa schifo perché lo Switch costa troppo, ma questo è (la demo, domenica, l'ho finita 2 volte di seguito giocando poi ad oltranza nel tentativo di recuperare la moneta. Tre ore di gioco continuato, con il fastidio allo stomaco, non le reggerei mai).
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 24 Gen 2017, 13:31
Io credo in Macca.  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: piwi - 24 Gen 2017, 13:31
A me, su PS4 liscia, la demo non ha dato la minima noia.
Un po' buffa la sensazione di essere su un carrellino più che camminare, quello si.

Penso che prenderò a breve il gioco completo, mi è venuta una discreta scimmia.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 24 Gen 2017, 13:32
Diciamo che Macca non ha avuto problemi, altri potrebbero, perchè la cosa è estremamente soggettiva e può variare in base al gioco o persino al momento della giornata.
Chi soffre abitualmente di chinetosi potrebbe persino iniziare a sentirsi male al solo pensiero di giocare in VR, dopo un'esperienza negativa.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 24 Gen 2017, 13:38
Diciamo che Macca non ha avuto problemi, altri potrebbero, perchè la cosa è estremamente soggettiva e può variare in base al gioco o persino al momento della giornata.
Chi soffre abitualmente di chinetosi potrebbe persino iniziare a sentirsi male al solo pensiero di giocare in VR, dopo un'esperienza negativa.
Sicuramente è una cosa soggettiva per certi aspetti, ma oggettiva per altri. Questa è l'idea che mi sono fatto, in generale, sulal VR dopo più di due mesi col visore. Nello specifico, RE7 è, per come la vedo io, uno step importante per la realtà virtuale perché dimostra come anche quel genere, con quella visuale, possa, con i dovuti accorgimenti che non conosco, essere assolutamente fruibile.
Poi, che ve lo dico a fare, la VR è un valore aggiunto incredibile. Oltre all'aumento di tensione e immersione, immaginate di essere vicino ad un angolo e di voler sbirciare oltre il muro. Non mi pare, almeno dalla demo, che RE/ in 2D abbia un comando apposito. Quindi, bisognerebbe muoversi piano piano verso l'angolo. In VR, invece, resti fermo con le gambe, ma puoi, in alternativa, allungare il collo e, "letteralmente, sbirciare. Ora, senza spoilerare sulle meccancihe, vi assicuro che la cosa, in RE7, ha il suo perché.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Gen 2017, 13:55
Quello lo confermo. Nella demo mi sono ritrovato a sbirciare dietro la carta da parati e poi mi sono dovuto toccare per la gioia.
In generale è stato l'unico gioco VR che dopo un pochino mi ha fatto proprio sentire dentro, come movimento dico, scimmia uber per questa sera.
Che poi un corriere di amazon è pure arrivato prima, pacco piccolo, solo era quello sbagliato.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Gen 2017, 14:17
A me, su PS4 liscia, la demo non ha dato la minima noia.
Un po' buffa la sensazione di essere su un carrellino più che camminare, quello si.

Se mettessero l'effetto della camminata, con il sobbalzo su e giù, penso sboccheremmo questo e l'altro mondo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 24 Gen 2017, 14:25
Impressioni di un altro bello & bravo, nonché perso marcio per la VR:
http://www.everyeye.it/articoli/speciale-resident-evil-7-giocato-con-playstation-vr-nostre-impressioni-32225.html
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 24 Gen 2017, 14:38
nel frattempo mi son sparato un'altra sessioncina..
Niente male, niente male proprio.
Di fatto e' resident evil, in prima persona, nel suo core praticamente identico, ma scremato di alcune meccaniche noiose.
Si, rimane l'inventario, l'erba da combinare, le cartucce/armi che occupano 3/4 dello spazio, etc etc, ma e' tutto molto snello ed il backtracking e' eccezionalmente veloce (in fondo la casa per quanto grande, si percorre in pochissimo tempo grazie ai vari shortcut che si attivano).
Oh, gran lavoro comunque, pensavo decisamente peggio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 24 Gen 2017, 14:39
La combo Macca/Serino mi ha definitivamente steso.
Mi mette inesorabilmente in condizione di indire la nuova colletta del TFP:

"Stepkanevra è più stronzo di Kabuto seppur meno tirchio ma più povero? Se la risposta per te è si, dona un decino che gli consenta di comprare il visore VR!"
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Naked 2.0 - 24 Gen 2017, 14:55
Tra tutte le demo che ho provato con la psvr, RE, era quella che mostrava maggiormente i limiti.
Quella che mi ha convinto di meno a livello grafico.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 24 Gen 2017, 14:59
Si può giocare con i Move che voi sappiate, o solo pad?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 24 Gen 2017, 16:01
https://blog.eu.playstation.com/2017/01/24/experience-the-horrors-of-resident-evil-7-biohazard-available-now-on-ps4/

I prossimi, davvero prossimi, dlc saranno gratuiti si?
In pratica uno esce tra una settimana e uno a metà febbraio. A distanza così ravvicinata un dlc a pagamento è da denuncia.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Gen 2017, 16:06
Resident Evil 7: tanti problemi per la versione Windows Store (http://it.ign.com/resident-evil-7-pc/120936/news/resident-evil-7-tanti-problemi-per-la-versione-windows-store)

Immagino siano persone che l'hanno preso in digitale per One, altrimenti non mi spiego 'sto masochismo  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Gen 2017, 16:30
Tra tutte le demo che ho provato con la psvr, RE, era quella che mostrava maggiormente i limiti.
Quella che mi ha convinto di meno a livello grafico.

Stai parlando di Kitchen o di Beginning Hour?
Il primo fa cagare, il secondo ci sta dentro, anche se non è la miglior grafica VR.
Ma il gioco dovrebbe essere meglio di Beginning Hour, mi pare di capire, specie su PRO.

Si può giocare con i Move che voi sappiate, o solo pad?

Solo pad. Ed è una scelta scellerata, come avevo già avuto modo di dire, visto che anche semplici azioni come aprire un cassetto sono tutt'altra cosa con i Move.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Naked 2.0 - 24 Gen 2017, 16:34
Beginning Hour.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: BombAtomicA - 24 Gen 2017, 18:17
Giocato un paio d'orette, mi sta piacendo assai. L'ambientazione mi gusta, mi ricorda tipo N film dell'orrore, pure i "cattivi", per quel poco che ho visto, mi hanno fatto saltare più di una volta, poi vabbé con me è facile dato che non riesco a giocare a robe tipo Outlast, mi mettono troppa ansia, qui perlomeno pare che ci si possa un minimo difendere e questo mi dò un minimo di sicurezza  :-[.
Per ora mi pare un vero survival horror, carino il motore grafico di Capcom anche se all'inizio su PC ho dovuto smanettare un attimo con le impostazioni  per venirne a capo perché era blurratissimo ed andava a strattoni, ora sta sui 60fps fissi ed è molto più pulito, mi rimane talvolta una sorta di strano sbrilluccichio su alcune superfici (si nota tanto sui capelli), comunque nulla di particolarmente fastidioso. Onestamente non ho ancora capito cosa abbia a che fare con il mondo di Resident Evil, erbe e cassettoni a parte, ma lo scopriremo solo (sopra)vvivendo.
Ah, con le cuffie è tremendo, non oso neanche immaginare in VR...  :o
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: tonypiz - 24 Gen 2017, 18:44
Sta piacendo anche a me, devo dire. Belle atmosfere malate, e situazioni interessanti.
Sono curioso di vedere dove andrà a parare.

Una nota tecnica che sennò Devil ci resta male: tutto su Alto o Molto alto gira bene come la demo, ma ogni tanto si blocca per 1-2 secondi, immagino in occasione di alcuni caricamenti.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 24 Gen 2017, 19:31
Porto a 3 la streak di apprezzamenti.

Giocato un'oretta.
Mi ha preso veramente, ma veramente bene.  :yes:

Fino a...
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Poi sono anche un po' pentito di aver dato retta al grosso dei pareri su Internet e aver evitato Madhouse al primo giro, dato che a Normale arrivato alla seconda volta...
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...mentre ti citofona la voglia di reinstallarti Alien: Isolation.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 24 Gen 2017, 20:00
madhouse e' giusto e si muore, almeno su ps4 dove diventa difficile mirare bene la testa dei nemici.
Forse su pc il controllo via mouse semplifica (as usual) la mira e di conseguenza addolcisce il tutto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Gen 2017, 20:40
Segnate il primo rischio di infarto.
La mira con la testa devo lavorarci, al primo inghippo mi sono incartato parecchio.
Ha anche dei checkpoint suoi vero?


Alcune cose brutte della VR:
- Le cutscene passano in modalità cinema e sono orribili.
- Nelle scene d'azione è la sagra dell'impasto della qualsiasi.
- La mira dicevo.
- Un filino di stomachite, come con la demo.

Tutto il resto è l'esperienza più potente della mia vita, pochi cazzi, mi vien voglia di mollarlo ogni 2 secondi per la troppa ansia.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Freshlem - 24 Gen 2017, 20:46
sono molto speranzoso dell'esperienza VR al netto del compromesso grafico:
a leggere i vostri commenti e' proprio ciò che cercavo da un gioco in VR in termini di gioco completo e non solo una breve esperienza.

UPS consegna oggi. basta che si muova.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 24 Gen 2017, 20:47
Qui intanto è arrivata un po' tensione per la propria vita e di sfida.
Resident Evil! :yes:

Ha anche dei checkpoint suoi vero?

Se sei a Normale, sì.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Gen 2017, 20:54
Assolutamente a normale e sono morto già due volte prima di cominciare.

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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 24 Gen 2017, 20:57
Fino a...
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Cioè? A che ti riferisci? Io l'ho battuto al primo colpo... mi sono concentrato sul menare lui il più volte possibile e sullo schivare la macchina ed è stato invece molto godurioso. Mai quanto lo scontro successivo però, là volevo proprio urlare dalla gioia :D

Comunque madhouse non si può selezionare al primo giro, no?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Gen 2017, 21:04
non mi aspettavo tanti pareri positivi sto scaricando la demo vedo se riesco a sopportarlo (gli horror mi fanno paura)

non parlo della versione vr ma di quella liscia  :baby:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Gen 2017, 21:05
Comunque madhouse non si può selezionare al primo giro, no?

A me amazon ha mandato un codice per farlo da subito.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: pinuzzo - 24 Gen 2017, 21:39
Io non  capito una cosa di queste case con pazzi sciroccati ecc hanno sempre una palude o un bosco intorno ma l'immondizia perché la lasciano in giro per casa nelle buste ma buttatele fuori no? Non attirano neanche l'attenzione  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 24 Gen 2017, 21:51
Comunque madhouse non si può selezionare al primo giro, no?

A me amazon ha mandato un codice per farlo da subito.
allora non ho capito un cazzo, lo sto giocando a normale anch'io quindi.
pensavo che normale fosse il primo livello dei due disponibili all'inizio... manco ho letto.
Comunque son morto bellamente, sopratutto nel
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cazzo di mira alla testa :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 24 Gen 2017, 22:03
Allora preso stamani e ci ho fatto un ora stasera in VR dopo cena. Arrivato
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Poi ho staccato per riflettere e per un forte desiderio di prati verdi, cieli azzurri, soli gialli, buffi slime saltellanti....

Scusate l'entusiasmo ma....per me, giocato in VR è semplicemente il messia dei giochi horror.
Ed è anche il messia dei giochi VR perché centra al 100% quella che è secondo me la ragione di essere della realtà virtuale. Se in alcuni giochi ti senti calato in un videogame (Batman, Here they Lie..) in questo ti senti dentro fisicamente in questa situazione da incubo. E confermo assolutamente nulle sensazioni da motion sikness.

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 24 Gen 2017, 23:36
Non c'entra niente, ma Resident Evil VII (che secondo me a Mikami sta piacendo un sacco) mi ha fatto tornare in mente il mio primo contatto assoluto con la saga (in raltà ricordo una foto su Mega Console nelle anteprime per Saturn, pure).
'sta roba qua era un extra della versione jap di Darkstalkers
https://www.youtube.com/watch?v=XczHCushqOg (https://www.youtube.com/watch?v=XczHCushqOg)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 25 Gen 2017, 00:15
Cioè? A che ti riferisci? Io l'ho battuto al primo colpo... mi sono concentrato sul menare lui il più volte possibile e sullo schivare la macchina ed è stato invece molto godurioso. Mai quanto lo scontro successivo però, là volevo proprio urlare dalla gioia :D

Anch'io alla prima volta, ma non mi è piaciuto granché lo svolgimento.
A te mi sa che è andata meglio...
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Curioso a questo punto di rigiocarlo.


Mai quanto lo scontro successivo però, là volevo proprio urlare dalla gioia :D

Quello ha esaltato alla stragrande pure moi. :yes:

Ed è ben apparecchiato anche quello dopo, sebbene poi non scorra in una maniera all'altezza delle premesse.


Comunque madhouse non si può selezionare al primo giro, no?

Io ce l'avevo selezionabile fin da subito.
A questo punto, si vede che c'ho una sarcazzo di special edition, su Steam.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 25 Gen 2017, 01:25
Ho giocato circa 2 ore, dopo aver fatto pace una ventina di minuti coi settings grafici che mi hanno fatto girare un po' le scatole, tra l'altro c'è tutto il peggior del peggio del post processing, lens flare, bloom, cromatic aberration, tutta roba che detesto male. Ma la cosa che mi dava più noia era la patina blurratina di merda, che ho scoperto praticamente sparire cambiando lo spazio colore, da sRGB a quell'altro. Ecco, quell'altro rende il tutto più tagliente e meno patina blurrata di merda.

Detto questo, il gioco mi sta sorprendendo in positivo, tra l'altro sto confrontando la mia partita con quella di un amico(anzi è pure iscritto nel forum) e certe cose che sono successe a me e che ho reputato trash fatte male
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a lui non sono successe  :o

Poi ho letto qua che lo scontro nel
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lo abbiamo vissuto tutti in maniera un filo diversa, però sostanzialmente condivido la delusione di Teo, non mi è piaciuta la messa in scena, un po' di basso livello per una produzione tripla A, lo spam di coltello in circle, mah.  :hurt:

Mi sta piacendo dicevo, sicuro già gli voglio più bene che a RE5, ma non ci voleva moltissimo ecco.  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 25 Gen 2017, 07:33
Minchia come hypate voi, nessuno.

Sembra davvero una KA per vr. Peccato che portarsi a casa Vr con telecamera + move e gioco siamo ben oltre i 500 euro... Non e' poi tanto una questione economica quanto di principio.

Secondo voi senza vr il gioco perde tanto? ( domanda da un milione di $)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2017, 07:38
Io non l'ho giocato, ma è implicito che fa VR e 2D passa la stessa differenza fra una sega svogliata fatta per noia e la scopata della vita.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 25 Gen 2017, 07:44
Io non l'ho giocato, ma è implicito che fa VR e 2D passa la stessa differenza fra una sega svogliata fatta per noia e la scopata della vita.

Eh si. Infatti domanda scontata, ma fa da deterrente. Vi odio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2017, 08:17
Comunque suggerisco a tutti di guardarvi in giro per l'usato. Molti lo abbandoneranno per i problemi legati alla nausea o all'aspettativa di grafica ultradefinita.

Ovviamente dovete andare a provarlo.
Questi due lo vendono a 200€
http://www.subito.it/videogiochi/sony-playstation-vr-venezia-187550250.htm
http://www.subito.it/videogiochi/playstation-vr-regolatore-2x-movimento-macchina-asti-193247978.htm

qui a 300€
http://www.subito.it/videogiochi/playstation-vr-usato-ancona-192903481.htm
http://www.subito.it/videogiochi/playstation-vr-brescia-192880907.htm

ma offerte così sono all'ordine del giorno.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 25 Gen 2017, 09:12

Detto questo, il gioco mi sta sorprendendo in positivo, tra l'altro sto confrontando la mia partita con quella di un amico(anzi è pure iscritto nel forum) e certe cose che sono successe a me e che ho reputato trash fatte male
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a lui non sono successe  :o

Ma...
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Basta, va rigiocato sei volte.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 25 Gen 2017, 09:47
A me durante la cena solo il coltello in bocca a rovistare i denti...
Che è sta storia che staccano pezzi diversi?
Uffa
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 25 Gen 2017, 10:08
Ehm, no...Anche a me è successo quello nel "tutorial", mi riferisco quando
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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Spartan - 25 Gen 2017, 11:24
Segnate il primo rischio di infarto.
La mira con la testa devo lavorarci, al primo inghippo mi sono incartato parecchio.
Ha anche dei checkpoint suoi vero?


Alcune cose brutte della VR:
- Le cutscene passano in modalità cinema e sono orribili.
- Nelle scene d'azione è la sagra dell'impasto della qualsiasi.
- La mira dicevo.
- Un filino di stomachite, come con la demo.

Tutto il resto è l'esperienza più potente della mia vita, pochi cazzi, mi vien voglia di mollarlo ogni 2 secondi per la troppa ansia.
Vito questa e' un ottima occasione per registrare un episodio mentre giochi RE7 in VR per la prima volta, non perdere questa chance! Ne verrebbe fuori un video super, osa!

E se alla fine finisci male almeno dai una mano alla scientifica per scorpire la causa della morte.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 25 Gen 2017, 11:41
Vito questa e' un ottima occasione per registrare un episodio mentre giochi RE7 in VR per la prima volta, non perdere questa chance! Ne verrebbe fuori un video super, osa!

Ma sai che era in programma? Ieri però ero strettissimo con i tempi e ho preferito evitare. Ne sarebbe uscito un pezzetto carino perché a un certo punto ho gridato forte un "mortacci tua" imperiale dopo uno spavento.

Mi preoccupa solo che dovrei tagliare molto ma in teoria dovrebbe arrivare sul serio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 25 Gen 2017, 11:46
Spoiler (click to show/hide)
Vito questa e' un ottima occasione per registrare un episodio mentre giochi RE7 in VR per la prima volta, non perdere questa chance! Ne verrebbe fuori un video super, osa!

E se alla fine finisci male almeno dai una mano alla scientifica per scorpire la causa della morte.
Vito più forte della Morte e più cliccato di PiùDePai. :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 25 Gen 2017, 11:47
Due noticine, agli opposti:
- me gusta assai come hanno ricollegato i diversi pezzi della demo
- se evitava personaggi che passeggiano sparendo nel nulla e palloni tirati o porte chiuse all'improvviso da chissà chi andavamo ancora più d'accordo. Son espedienti di ottava categoria, non sono per un cazzo Resident Evil, quando, al di là dello shift di tematica e toni, il resto è in linea e, sopratutto, nell'economia dell'esperienza proposta se ne poteva fare benissimo a meno
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Spartan - 25 Gen 2017, 11:50
Vito questa e' un ottima occasione per registrare un episodio mentre giochi RE7 in VR per la prima volta, non perdere questa chance! Ne verrebbe fuori un video super, osa!

Ma sai che era in programma? Ieri però ero strettissimo con i tempi e ho preferito evitare. Ne sarebbe uscito un pezzetto carino perché a un certo punto ho gridato forte un "mortacci tua" imperiale dopo uno spavento.

Mi preoccupa solo che dovrei tagliare molto ma in teoria dovrebbe arrivare sul serio.
Credo un editing pesante sia quantomeno dovuto e preventivato, vai tranquillo. A mio modesto parere non deve venir fuori una recensione ma piu' una "Let's Play" blind run spontanea.

Senza metterti troppa pressione, ci sono tutti gli elementi per un video assoluto. ;-)

Attendero' pazientemente, anche perche' se conti di far vedere a schermo anche il gioco, rilasciare il video molto piu' avanti permettera' a tutti di gustarselo senza rovinarsi con gli spoilers. =)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 25 Gen 2017, 12:38
Le monetine sono solo collezionabili o ha senso tenerle in inventario? Non l'ho mica capito.  :-[
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: BombAtomicA - 25 Gen 2017, 12:42
Le monetine sono solo collezionabili o ha senso tenerle in inventario? Non l'ho mica capito.  :-[

Quelle puoi anche lasciarle nel cassone, e non sono solo collezionabili, ti serviranno  ;)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 25 Gen 2017, 12:44
Grazie Nemesis.

Ti dico solo che sono sul pezzo per un blocco usato con telecamera, move, e pure scontrino e scatolame vario + 1 gioco ( Until Dawn credo ) a buon prezzo
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Valas73 - 25 Gen 2017, 13:02
Grazie Nemesis.

Ti dico solo che sono sul pezzo per un blocco usato con telecamera, move, e pure scontrino e scatolame vario + 1 gioco ( Until Dawn credo ) a buon prezzo
Immagino hai preso o stai prendendo tutte le precauzioni del caso e se puoi vallo a provare di persona,e te lo dico perche sotto natale su subito.it(non hanno da fare loro ovvio,anzi nel caso sono super disponibili e tempestivi ad aiutare ) ho preso una fregata a metà proprio sul vr,nonostante sembrasse la persona piu scrupolosa e precisa del mondo. Ho di fatto fatto denuncia,vedremo come si evolverà la cosa,ma non sarà a breve ovvio. Scusate l Ot.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raven - 25 Gen 2017, 13:12
Sembra passato un secolo da quando era un merdone Outlast wannabe a leggere queste ultime pagine, ma tu pensa  :evil:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 25 Gen 2017, 13:13
Sarebbe scambio a mano. Non te l'ha spedito? Scusate l'ot
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 25 Gen 2017, 13:18
Grazie Nemesis.

Ti dico solo che sono sul pezzo per un blocco usato con telecamera, move, e pure scontrino e scatolame vario + 1 gioco ( Until Dawn credo ) a buon prezzo
Immagino hai preso o stai prendendo tutte le precauzioni del caso e se puoi vallo a provare di persona,e te lo dico perche sotto natale su subito.it(non hanno da fare loro ovvio,anzi nel caso sono super disponibili e tempestivi ad aiutare ) ho preso una fregata a metà proprio sul vr,nonostante sembrasse la persona piu scrupolosa e precisa del mondo. Ho di fatto fatto denuncia,vedremo come si evolverà la cosa,ma non sarà a breve ovvio. Scusate l Ot.
Che tipo di mezza fregatura hai auto, se posso?
Sapere i dettagli potrebbe essere utile a chi vorrebbe acquistarlo prossimamente.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Valas73 - 25 Gen 2017, 13:21
Sarebbe scambio a mano. Non te l'ha spedito? Scusate l'ot
Rispondo e chiudo giustamente poi l OT. No non l ha spedito Eppoi miha bloccato da whats app etc etc,poi tramite varie verifiche si é scoperto essere un truffatore seriale,quindi sa benissimo come muoversi,ma vabbè,vedremo come andrà a finire.Cmq be lo scambio a mano direi che é abbastanza una garanzia. E grazie ad acthoo e un altro utente che ora mi sfugge il nik ho scoperto che la post pay é  il metodo meno sicuro del mondo..so stato fesso lo so :D
Edit@ max : Pagato meta su post pay e meta alla consegna...ovviamente  la seconda metà non l ho pagata. Si spacciava per la provincia di Udine e aveva l accento di quelle parti....poi dopo aver eliminato gli altri annunci tutti di colpo ,si é scoperto tramite id e num telefonico ha fatto altri annunci spacciandosi provicia di napoli e salerno. Poi non so.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xPeter - 25 Gen 2017, 14:56
Ci riprovo:
Ma il gioco prevede dei nemici 'normali' che siano una minaccia costante entro gli ambienti del gioco, e la cui uccisione (o non uccisione strategica, in base alle necessità) per farsi strada sia un'attività sempre concomitante all'esplorazione, come gli zombie/hunter dei vecchi RE?
Il mio timore è che abbiano sostituito con scene in cui periodicamente compare il persecutore pseudo-immortale a fare azione di disturbo, compartimentate rispetto alla normale progressione.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 25 Gen 2017, 15:14

Il mio timore è che abbiano sostituito con scene in cui periodicamente compare il persecutore pseudo-immortale a fare azione di disturbo, compartimentate rispetto alla normale progressione.
E non è meglio che fare lo slalom tra zombie per i quali ad un certo punto si può provare solo compassione?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: BombAtomicA - 25 Gen 2017, 15:53
xPeter,

Spoiler (click to show/hide)

Comunque, madre santa che pigna nel culo il

Spoiler (click to show/hide)

La difficoltà, ma anche l'aspetto figo del gioco, è tutto nella gestione delle scarse risorse a disposizione. Non nascondo che più volte ho rifatto una zona perché sapevo di poterla spuntare consumando meno medikit/munizioni. Il fatto è che la roba è, almeno al punto in cui sono io, veramente contata, sprecare troppo significa trovarsi seriamente inguaiati più avanti. Il consiglio è di farvi un botto di salvataggi, in modo da poter tornare indietro se in difficoltà.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 25 Gen 2017, 15:53
Fermo lì, con le prese di posizione, Xibal, che non ce n'è ragione. :P
Nel gioco ci sono nemici ordinari inseriti nel tessuto dell'esplorazione.
Fin dove ho visto io non sono tanti né granché vari, ma per quanto mi riguarda riescono a rivestire lo stesso identico ruolo che avevano negli originali, introducendo tensione generale, stress operativo e valutazioni d'approccio [affronto, passo a fianco, faccio tutto un altro giro o torno al baule a riorganizzare di conseguenza l'inventario?].

Uno dei momenti in cui il gioco m'ha clickato è stato proprio quando sono stato [ri]sbattuto in un'ottica come quella di cui sopra (https://www.twitch.tv/teokrazia/v/117041278), mentre ero un po' sconfortato dal fatto che un inseguitore mi avesse già detto tutto la seconda volta che lo incontravo, sperando che a Madhouse i cambiamenti comportamentali che dovrebbero caratterizzarlo non siano carta da culo promozionale.

C'è da dire che, a prescindere da quanto poi lo si possa ritenere realmente aderente al respiro e ai tempi originali piuttosto che alla fin fine più lineare, imboccato, whatever, il gioco nel merito del discorso che fa, di suo, oggi, ha un ritmo ineccepibile: ti butta là una novità o un twist proprio quando la routine sembra stia prendendo il sopravvento. 


xPeter,

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 25 Gen 2017, 16:14
Fermo lì, con le prese di posizione, Xibal, che non ce n'è ragione. :P
Nessuna presa di posizione, dico solo che in questa rinnovata veste la presenza della tipologia di nemici auspicata da xPeter sarebbe solo una inutile scocciatura, proprio perchè il nuovo ritmo prevede che il rapporto con la casa nella sua forma "inanimata" rivesta un ruolo preponderante rispetto alla negoziazione con dei probabili zombie sparsi a manciate in ogni stanzetta, e che nell'originale diventavano presto una routine da scansare pigramente.
Ora al contrario la tensione dovrebbe essere costruita tutta sulla lenta penetrazione e scoperta della casa nella sua essenza di album di famiglia, le tracce di vita vissuta, e il modo in cui è vissuta, suggeriscono ed insinuano l'orrore, che poi esplode "tatticamente" con l'incontro fisico, centellinato, con i suoi ospiti, che diventano il predatore speciale da temere realmente, piuttosto che lo scarrafone da schiacciare o evitare sbadigliando.
Per questo in precedenza ho parlato dell'importanza del dettaglio visivo e dell'illuminazione, il commento di pinuzzo circa le condizioni di usura e trasandatezza della casa sottolinea un dettaglio fondamentale della psicologica costruzione del disagio nello spettatore/giocatore di questo tipo di horror (l'originale Non aprite quella porta giocava infatti molto più sulla assurda normalità del quotidiano stato di abbandono psicofisico,con relative conseguenze, della provincia nascosta americana, una sorta di "Brutti, sporchi e cattivi" d'oltremanica, che non sulla violenza splatter del leatherface di turno nei remake, che non cerca e non vuole cause per colpire, solo effetti), per cui mi meravigliavo che qualcuno potesse temere che ritmo e atmosfere possano cambiare, e si rinunci a costellare l'incedere nella casa di minacce "d'ordinanza", che alla terza apparizione non avrebbero niente di più da offrire che la comparsa dello specchio sopra il lavandino in un bagno.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Brothers Killer - 25 Gen 2017, 16:31
Tante belle parole smentite da un post immediatamente sopra, bellissimo :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 25 Gen 2017, 16:52
Tante belle parole smentite da un post immediatamente sopra, bellissimo :D
Infatti il mio post, come il precedente, si riferiva al timore ventilato da xPeter, al quale rispondevo affermando che non ci sarebbe nulla da temere se fosse come teme, anzi per il nuovo setting e atmosfera sarebbe meglio.
Ti sembra strano che si possa disquisire di cosa ci si aspetti dal gioco anche al di là di cosa offra effettivamente?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Gen 2017, 20:16
Io non l'ho giocato, ma è implicito che fa VR e 2D passa la stessa differenza fra una sega svogliata fatta per noia e la scopata della vita.

PORCA LA PUTTANA SE QUOTO.

Ok, io aspettavo RE7 per provare sto fantomatico PSVR.
Non è un mistero. Ma non mi aspettavo una cosa simile. No dai.

Dai, piuttosto. RE7
Basta con ste cazzate da nintendo e il pupazzame robotico.
Anche se sono bellissime. Forse, a voler fare la punta, sono un filino corte.
 
Metto RE7 e si va di Tango.

Segue, il turbinio di Pik.


"Ok, ehi, inizia come Outlast mixato a Silent Hill"
"Che bella idea Cap, originalissima"


50 secondi.

Opzioni, regolazioni varie.


- pensiero preliminare che sfreccia impazzito.
"Che sfigati di non se lo gioca con il VR"

- secondo pensiero preliminare che sfreccia impazzito
"...o magari, lo sono io...sig"

"hmmm..."

Ah! devo uscire dall macchina e camminare. Beh, mi pare giusto. Ovviamente, sono disarmato.
Ebbè. Mi giro.


....

Ma...ci sono dentro.
Porca troia.
Ma è la camaro di Ash!
Vado dal cofano.
Se ci trovo una motosega e una latta di benzina, faccio una statua a Capcom.
...

Ah no.

Opzioni ---> aumenta la figaggine di questo gioco 20 ----> 100.

Ok, dovrebbe andare.
Vediamo che c'è....

La Casa.


Porca puttana.
Sembra tutto così reale che mi da fastidio.
Fisso una spiga di grano.
La fisso insistentemente, mi appartiene.
"Ah ha!!!!" "Beccata!!!" Sei una texture alla giapponese (fatta alla cazzo)
Non mi freghi.
Non mi fai più paura gioco. 


Passan 10 minuti e...

Ma quella porta...al buio?
No sì, cioè, vabbè vado ma...tutto è così reale che non mi piace.
No, è solo un videogioco ma, no, diciamo che...ehi, ma io mi devo divertire.
Non mi sto esattamente divertendo.
Inizio ad avere fastidio, come quando sei perso in un luogo che non ti appartiene.
Tipo le Poste.
Ma mica è il mio primo videogioco horror, sai quanti c'hanno provato.
Ma se tutti ti hanno spaventato.
Vabbè che c'entra. È che sono sensibile.
Eh lo so, ma questo, è diverso. Io lo so che mi vuole fottere anni di vita. Lo sento.
Se avvicino la testa...posso guardare ogni brutto dettaglio.
Beh, certe cose sono fatte male. Proprio male eh.
Ma se mi fanno un VR i Naughty Dog, però c'ho paura.


Giù per la scala?
Al buio?
Seriamente ?
Col cazzo.
No dai.
Cioè vabbè, è solo un gioco, dopotutto.

Mi ricordo di Fear.
Non mi piace.
Non mi piacciono le scale.
Le scale al buio.
Dentro merdose case disabitate nella Lousiana.
Le scale al buio.

Ma siamo sicuri che il VR sia stata una bella idea?
Cioè ne siamo proprio certi?
No perché no ne sono più molto convinto.

Un tunnel?
Un tunnel allagato?
No.
Sono talassofobico, ho paura delle grandi distese d'acqua, sotto tunnel, al buio.
Figurati.
Se mi fa paura vado da studio aperto e lo denunzio.


....Continua (ma finisce qua)

:D
Sì cioè, bisogna essere di bocca buona, intendiamoci, se stai a guardare al pixel, sfami davvero la tua voglia di alzare il sopracciglio e dire "Eh, ma si vede la texture". Dopotutto è uno dei primi giochi "BIG" del PSVR.
Però, tolta questa piccola magagna, è davvero un ritorno spaventoso a casa. Il PSVR è peggio di come me lo ricordavo. "Peggio" nel senso buono.
Il RE è tornato.

Ragazzi, con il VR ci sei immerso dentro.
Non ho proprio idea di come possa essere senza VR.
Ma non ci tengo a scoprirlo  :D
   
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xPeter - 25 Gen 2017, 22:02
Il mio timore è che abbiano sostituito con scene in cui periodicamente compare il persecutore pseudo-immortale a fare azione di disturbo, compartimentate rispetto alla normale progressione.
E non è meglio che fare lo slalom tra zombie per i quali ad un certo punto si può provare solo compassione?
Beh, già con i crimson head del 2002 cominciava ad esserci poco da scherzare pure con gli zombie, ma si parla di formula di gioco, di "bread&butter" del gameplay della saga e del survival secondo Mikami, mica è nostalgia del limiti pathfinding dei nemici di un gioco di vent'anni fa.
Se l'idea del gioco che descrivevo come evenienza infelice a te andrebbe benissimo, al punto che vedresti la presenza dei nemici come una "inutile scocciatura", è chiaro comunque che in testa abbiamo priorità molto diverse.

xPeter,
Spoiler (click to show/hide)
Uhm, cinque ore non sono neanche poche. Le "schifezze" son tipo quella della demo? Hanno una qualche reazione ai colpi, headshot, etc?

Nel gioco ci sono nemici ordinari inseriti nel tessuto dell'esplorazione.
Fin dove ho visto io non sono tanti né granché vari, ma per quanto mi riguarda riescono a rivestire lo stesso identico ruolo che avevano negli originali, introducendo tensione generale, stress operativo e valutazioni d'approccio [affronto, passo a fianco, faccio tutto un altro giro o torno al baule a riorganizzare di conseguenza l'inventario?].

C'è da dire che, a prescindere da quanto poi lo si possa ritenere realmente aderente al respiro e ai tempi originali piuttosto che alla fin fine più lineare, imboccato, whatever
Che il gioco preveda quella componente è già qualcosa. Rimarrebbe appunto da valutarne il peso specifico.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 25 Gen 2017, 22:53
Io non oso pensare chi lo gioca a primo giro ad hard uber paua, senza checkpoint e con salvataggi limitati. A me già viene un infarto così  :D tra l'altro gli ink ribbon dei primi sono le uniche cose che non rimpiango con nostalgia.  :-[

Tutto questo per dire che inizio a soffrire, e mi sono rotto un po' le palle dei rumori molesti. Qualche volta scappo, mentre i mostri "ordinari" voglio farli fuori per non averli più tra le scatole.

In questo senso il gioco è abile nel proporti il "crafting", produrre medicine o munizioni? La base è la stessa, bisogna scegliere, in base alla situazione. Io privilegio quasi sempre le munizioni, che le sento scarseggiare abbomba.  :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 25 Gen 2017, 22:59

Se l'idea del gioco che descrivevo come evenienza infelice a te andrebbe benissimo, al punto che vedresti la presenza dei nemici come una "inutile scocciatura", è chiaro comunque che in testa abbiamo priorità molto diverse.
Per quel che mi riguarda se mi proponi una atmosfera di quel tipo, con una tensione di quel tipo e un ritmo che gioca proprio sul terrore dell'ignoto, allora mi stai proponendo Alien Isolation, il che ha poco a che vedere con Alien Trilogy, per quanto siano entrambi gioconi, quindi una densità di minacce fisiche, prima che di suggestioni, al livello del secondo titolo citato secondo me cozzerebbe con gli intenti e i risultati conseguiti dal primo, non so se riesco a spiegarmi...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 25 Gen 2017, 23:18
Al momento (poche ore di gioco che reggo pochino) mi sfugge come possiate anche solo tollerarlo senza VR. Mi sembra proprio costruito intorno al visore come esperienza.
Oggi niente nausea, però, ieri me la sono portata dietro per un po'.

EDIT: Qualcosa l'ho registrata oggi. Nel week-end ve lo mostro se metto insieme altri pezzi.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: BombAtomicA - 25 Gen 2017, 23:23
Xpeter,

Spoiler (click to show/hide)

Sono a sette ore e passa, direi piuttosto avanti (se è vero che il gioco dura tipo 10 ore, ma ho perso un botto di tempo dietro agli enigmi perché sono scemo  :-[). Continua a gustarmi nonostante non abbondi in varietà dei cattivi, è un gioco incredibilmente stronzo nel farti sentire Rambo dopo che hai passato al setaccio ogni angolo e raggranellato una decente quantità di munizioni, per poi ridurti ai minimi termini 5 secondi dopo. Purtroppo, come del resto avevano evidenziato le recensioni, confermo che c'è poca varietà nei nemici, ma l'atmosfera è sempre di prim'ordine, alcune boss fight sfiziose (altre un po' più meh, ma pazienza) e il caccone dietro l'angolo.
Una parola sulla difficoltà: forse a normal con save point e check point a iosa può diventare un pelino troppo semplice, al contrario a madhouse mi sarebbe sembrato davvero troppo infame, dato che qua un mezzo errore e ciao, bisogna rifarsi intere zone. Vuol dire che rinuncio un po' alla sfida ma mi godo appieno l'atmosfera senza sfaldare calendari  ;D
Vito, il gioco è molto godibile anche in maniera "normale" (specie se giocato la sera con le cuffie), ma da quel che vedo hai ragione, con la VR dev'essere una roba insostenibile, capolavoro.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 25 Gen 2017, 23:51
Uhm, cinque ore non sono neanche poche. Le "schifezze" son tipo quella della demo? Hanno una qualche reazione ai colpi, headshot, etc?

Per farli fuori: 4 colpi di pistola alla testa, 8 al corpo, mutilabili agli arti con relative conseguenze .
Ad ogni modo, per quanto le meccaniche siano precise e soddisfacenti*, i combattimenti non li definirei divertenti**.
Al più tesi, liberatori, di impiccio o di routine, come finivano per esserlo in Resident Evil.


Che il gioco preveda quella componente è già qualcosa. Rimarrebbe appunto da valutarne il peso specifico.

Qualche mese fa m'ero rigiocato un po' del Rebirth su PS4, famo una buona metà.
Non c'erano poi così tanti nemici come tendevo a ricordare, era un gioco anche con molti vuoti e largo spazio alla solitudine, al girovagare accompagnato unicamente dai propri pensieri sulla prossima mossa o sull'uso del terz'ultimo oggetto che si era trovato dodici stanze fa. E ovviamente dalla casa e le sue storie, specie quelle non esplicite, raccontate con la 'presenza', da conoscere e conoscere un po' di più, giro dopo giro, come piace a Xibal. È quello che si trova anche qua, soltanto con meno pressioni in termini intellettivi [leggi: enigmi e roba che trovi in Cina e usi in Toscana].

Vabbuò, sto divagando: se Resident Evil in fatto di presenza ostile è 100, questo a occhio, buttandola là, è...
Spoiler (click to show/hide)

Sto anche morendo pochino, per cui non ho per le mani chissà quale casistica, ma in certi punti mi sa proprio che i mostri sono anche randomizzati.


In questo senso il gioco è abile nel proporti il "crafting", produrre medicine o munizioni? La base è la stessa, bisogna scegliere, in base alla situazione. Io privilegio quasi sempre le munizioni, che le sento scarseggiare abbomba.  :(

'Sta cosa gli è riuscita bene anche secondo me.
Anche quando si sta piuttosto sereni con le risorse, il tarletto della scelta si fa sentire.


Mi sembra proprio costruito intorno al visore come esperienza.

Sicuro lo sono certe boss fight, a cui posso arrivare a dare un senso come gimmick per VR.
Che va bene magari la trovatina scenografica, ma no, quando stringi verso la ciccia la giocabilità in prima persona può dare nettamente più di così.


*quantomeno da questo lato dell'arma da fuoco, che i nemici non sono particolarmente raffinati nelle relazioni con l'ambiente, né sottoposti ad alcuna legge fisica o suscettibili di essere affrontati con forme di confronto mediate ed emergenti [almeno per quello che ho sperimentato]

**specifico casomai qualcuno possa vedere la cosa come motivo di potenziale attrattiva
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 25 Gen 2017, 23:57
Ma perché cercate tutti di giustificare in questo modo quella spesa di 400 euro che avete fatto?
Il gioco va perfettamente bene anche senza VR.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Freshlem - 26 Gen 2017, 00:05
Ma perché cercate tutti di giustificare in questo modo quella spesa di 400 euro che avete fatto?
Il gioco va perfettamente bene anche senza VR.

Per il semplice fatto che non é un giustificare, ma un qualcosa in più. E che "Qualcosa". Poi nulla vieta di giocarlo senza.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 26 Gen 2017, 00:08
Anche nella sua versione country di 70 anni fa avrebbe fatto la sua porca figura nel gioco, magari in qualche safe room da un grammofono.
https://youtu.be/c9Z5SWROv7Q (https://youtu.be/c9Z5SWROv7Q)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Gen 2017, 00:25
Uhm, cinque ore non sono neanche poche. Le "schifezze" son tipo quella della demo? Hanno una qualche reazione ai colpi, headshot, etc?

Per farli fuori: 4 colpi di pistola alla testa, 8 al corpo, mutilabili agli arti con relative conseguenze .
Ad ogni modo, per quanto le meccaniche siano precise e soddisfacenti*, i combattimenti non li definirei divertenti**.
Al più tesi, liberatori, di impiccio o di routine, come finivano per esserlo in Resident Evil.


Che il gioco preveda quella componente è già qualcosa. Rimarrebbe appunto da valutarne il peso specifico.

Qualche mese fa m'ero rigiocato un po' del Rebirth su PS4, famo una buona metà.
Non c'erano poi così tanti nemici come tendevo a ricordare, era un gioco anche con molti vuoti e largo spazio alla solitudine, al girovagare accompagnato unicamente dai propri pensieri sulla prossima mossa o sull'uso del terz'ultimo oggetto che si era trovato dodici stanze fa. E ovviamente dalla casa e le sue storie, specie quelle non esplicite, raccontate con la 'presenza', da conoscere e conoscere un po' di più, giro dopo giro, come piace a Xibal. È quello che si trova anche qua, soltanto con meno pressioni in termini intellettivi [leggi: enigmi e roba che trovi in Cina e usi in Toscana].

Vabbuò, sto divagando: se Resident Evil in fatto di presenza ostile è 100, questo a occhio, buttandola là, è...
Spoiler (click to show/hide)

Sto anche morendo pochino, per cui non ho per le mani chissà quale casistica, ma in certi punti mi sa proprio che i mostri sono anche randomizzati.


In questo senso il gioco è abile nel proporti il "crafting", produrre medicine o munizioni? La base è la stessa, bisogna scegliere, in base alla situazione. Io privilegio quasi sempre le munizioni, che le sento scarseggiare abbomba.  :(

'Sta cosa gli è riuscita bene anche secondo me.
Anche quando si sta piuttosto sereni con le risorse, il tarletto della scelta si fa sentire.


Mi sembra proprio costruito intorno al visore come esperienza.

Sicuro lo sono certe boss fight, a cui posso arrivare a dare un senso come gimmick per VR.
Che va bene magari la trovatina scenografica, ma no, quando stringi verso la ciccia la giocabilità in prima persona può dare nettamente più di così.


*quantomeno da questo lato dell'arma da fuoco, che i nemici non sono particolarmente raffinati nelle relazioni con l'ambiente, né sottoposti ad alcuna legge fisica o suscettibili di essere affrontati con forme di confronto mediate ed emergenti [almeno per quello che ho sperimentato]

**specifico casomai qualcuno possa vedere la cosa come motivo di potenziale attrattiva

Teo ricordi alla GW?
Ricordi The Witcher 3?
Avevi ragione a farmelo giocare su PC.

Come fui eretico io, non cadere in questa sindrome.

Il gioco è costruito interamente sull'esperienza con il VR.
Interamente.
Ogni scelta, a cominciare dagli ambienti è organica a quello che vedi.
La scena della cena per esempio, può davvero farti schifo.
M'immagino che stronzatella possa essere senza VR, me l'immagino.

Una roba vista e rivista, con il VR assume connotati decisamente nuovi.
Tu sei a tavola. Giri la testa e sei a tavola, con loro.

Ps. Argomentazioni come "giustificare una spesa" sono robe da forum di appassionati di macchine fotografiche di terza categoria, per favore, non scendiamo così in basso.
Ognuno è libero di investire il proprio denaro, faticosamente sudato nel modo che ritene più giusto.
Ci sono gamer che ordinano lo Switch, manco sapendo i titoli e altri che vogliono vederci meglio con questa storia del VR.

Ora, se vi aspettate un aku/pikman che vi dica "potete giocarlo anche senza"

Significa che in 10 anni non mi avete conosciuto.
Morirei piuttosto che dirvi che si può.

Per la stima che ho della gente che popola questo forum, segatemi un piede, ma non lo ammetterò mai una simile coglionata e lo farò sempre presente, finché questo thread avrà vita, almeno.

Lo devo, in un certo modo, a chi cerca davvero qualcosa di nuovo e per onestà se non altro. 
 
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 26 Gen 2017, 00:31
Mi sembrate tutti matti.
Il gioco è stupendo giocato in qualunque modo, e questo cercare di far sentire inferiori chi non ha 400 euro da immolare solo per giustificare la propria spesa è patetico  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: bub - 26 Gen 2017, 00:39
A forza di leggere voi e la stampa specializzata ho deciso di prenderlo contro ogni previsione, e ne sono più che felice.

C'è tensione, c'è atmosfera malata, c'è un gruppetto di personaggi caratterizzati niente male, c'è un ambiente ben progettato, ci sono i salti sulla sedia, ci sono le meccaniche e dinamiche dei primi RE su cui è stato fatto un sapiente lavoro di aggiornamento.
C'è la scelta ardita di traslare tutto in prima persona con conseguente stravolgimento del gameplay però in totale rispetto della saga originale anzi di più, è un atto d'amore dai.
Non c'entra niente con RE eppure è lui al 100%.

Tecnicamente niente male (alcuni materiali sono resi divinamente), soprattutto fluido come il burro, ispirato, molto leggibile, ottimi comandi, caricamenti ridotti all'osso (lo sto giocando su Pro).
Non oso pensare cosa possa essere in VR, ma con una tradizionale TV resta godibilissimo e immersivo con momenti in cui la tensione la tagli a fette, per non parlare dei salti sulla sedia organizzati in maniera mai banale.
Insomma bello bello bello!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 26 Gen 2017, 00:45
Ma chissenefrega di questi proselitismi, ognuno pensi quello che vuole, io un senso lo sto trovando, eccome.  :yes:

Bon, sono due giorni che ci gioco quasi ininterrottamente, mi hanno detto che sono a metà gioco, ma si capiva anche dagli avvenimenti...Simpatica anche la cosa di farti sentire con il pisello grossissimo salvo tagliartelo 5 secondi dopo, è verissimo  :D mi è appena successo.  :(

Mi ci sto pian pianino innamorando, pur con tutti i limiti a livello di gioco che si porta dietro, ma del resto anche i vecchi RE erano giochi legno perfino al tempo.

E' un gioco impreziosito da una gestione dell'inventario intelligente, dalla scelta (già detto e mi ripeto, come i vecchi) del fare munizioni o medicine, e con questo godersi la casa ma sempre con la strizza dietro l'angolo.

I pericoli ci sono, ma il pacing è quello di chi ti vuole fare tenere gli occhi sull'universo che è stato creato.

Nota a margine per i giocatori PC: ho sempre schifato i reshade, ma ho trovato la pace dei sensi con il lumasharpen. Non so se è della demo questo comparison, ma l'effetto che si ottiene è il medesimo

http://i.imgur.com/d7UnVfk.png Lumasharpen ON
http://i.imgur.com/YiIDPzX.png  Lumasharpen OFF

Per come usarlo: https://reshade.me/forum/general-discussion/2501-reshade-3-0-guide-for-newcomers è semplicissimo, ce l'ho fatta io  :D
Mi consigliano anche di aggiungere il colormatrix che adesso provo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2017, 00:46
Picka, non metto assolutamente in dubbio che in VR sia la sua dimensione piena e definitiva, una roba che trascende fino a diventare altro oltre che di più e che magari sta aprendo pure nuove prospettive tecno-ludiche-espressive. Son stato pure simpatizzante politico, nelle pagine dietro.  :pray:

Ma, insomma, c'è più gioco e/o contenuto e/o qualità e/o motivi di interesse di un Condemned, Outlast, Dark Corners of the Earth e altra roba simile che fino a ieri andava strabene. :D :D :D

No, non è vero, Dark Corners of the Earth non si tocca. :-*

State giocando una cosa differente, probabilmente così importante da rappresentare un nuovo inizio e così trascinante che vi viene difficile per davvero immaginarlo ridotto in qualche maniera, e ok, ma io sto giocando una roba che mi sta piacendo e che un senso compiuto ce l'ha, anche se con qualche papera. ^^


(alcuni materiali sono resi divinamente)

Sì, ha anche qualche caduta ai livelli della demo o pure sotto, ma da quel punto di vista mostra cose veramente egregie. A tratti mi sembra la rilettura ideale dei fondali pre-rendered originali.

Ah e anche se non sono resi in maniera costante, talvolta a parità di personaggio, volti ed espressività sono favolosi.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Gen 2017, 00:49
Mi sembrate tutti matti.
Il gioco è stupendo giocato in qualunque modo, e questo cercare di far sentire inferiori chi non ha 400 euro da immolare solo per giustificare la propria spesa è patetico  :D

Secondo me, no :-*
Ma credo di aver spiegato il mio punto di vista eh.
L'ho provicchiato senza VR e l'ho visto costretto, legato...non lo so, molto ridotto, sarà che quegli ambienti li percorri quasi realmente. Ti sembra proprio di essere lì.
E lo so che è stupido ma è così.
Con il VR pure fare le scale è inquietante, aprire una porta, camminare, guardare fuori da una finestra.
Oltretutto, funziona molto bene, la mira è ottima e l'idea di aiutarla con movimenti di testa oltre che lo stick lo rende burro. Può dare noia con cambi improvvisi di visuale, tipo se vieni sbattuto a terra, in quel caso, puoi cadere. Dalla sedia.  :hurt: :-*
   
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 26 Gen 2017, 00:54

Secondo me, no :-*
Ma credo di aver spiegato il mio punto di vista eh.
L'ho provicchiato senza VR e l'ho visto costretto, legato...non lo so, molto ridotto, sarà che quegli ambienti li percorri quasi realmente. Ti sembra proprio di essere lì.
E lo so che è stupido ma è così.
Con il VR pure fare le scale è inquietante, aprire una porta, camminare, guardare fuori da una finestra.
Oltretutto, funziona molto bene, la mira è ottima e l'idea di aiutarla con movimenti di testa oltre che lo stick lo rende burro. Può dare noia con cambi improvvisi di visuale, tipo se vieni sbattuto a terra, in quel caso, puoi cadere. Dalla sedia.  :hurt: :-*
   

Guarda, non lo metto in dubbio, anch'io vorrei uno di quei caschetti (ma la risoluzione così bassa mi frena); però non vedo come si possa credere che l'intero gioco sia stato pensato in VR. No, non è stato pensato in VR, è stato pensato per cavalcare l'onda lunga di quei giochi horror in prima persona come Amnesia e Outlast aggiungendoci quel che mancava, un gameplay più sostanzioso.
Il fatto che funzioni così bene in VR è quasi incidentale; è in prima persona e per la maggior parte del tempo è buio, ci credo che vada bene  :D
Ma poteva essere qualsiasi altro gioco, non vedo perché parlare di rivoluzione copernicana proprio in questo caso.

Edit: tra l'altro se fosse davvero stato pensato per il VR, allora perché il move per il tracking delle armi non è supportato?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Gen 2017, 01:02
Picka, non metto assolutamente in dubbio che in VR sia la sua dimensione piena e definitiva, una roba che trascende fino a diventare altro oltre che di più e che magari sta aprendo pure nuove prospettive tecno-ludiche-espressive. Son stato pure simpatizzante politico, nelle pagine dietro.  :pray:

Ma, insomma, c'è più gioco e/o contenuto e/o qualità e/o motivi di interesse di un Condemned, Outlast, Dark Corners of the Earth e altra roba simile che fino a ieri andava strabene. :D :D :D

No, non è vero, Dark Corners of the Earth non si tocca. :-*

State giocando una cosa differente, probabilmente così importante da rappresentare un nuovo inizio e così trascinante che vi viene difficile per davvero immaginarlo ridotto in qualche maniera, e ok, ma io sto giocando una roba che mi sta piacendo e che un senso compiuto ce l'ha, anche se con qualche papera. ^^


(alcuni materiali sono resi divinamente)

Sì, ha anche qualche caduta ai livelli della demo o pure sotto, ma da quel punto di vista mostra cose veramente egregie. A tratti mi sembra la rilettura ideale dei fondali pre-rendered originali.

Ah e anche se non sono resi in maniera costante, talvolta a parità di personaggio, volti ed espressività sono favolosi.

Madonna. Un gioco di Cthulhu con il VR.
Ma andrebbe bene anche un DCOTE con VR.

Ehm.
Stavamo dicendo?

Ah ma posso intuire come la vedi, il mio era solo uno spassionato consiglio o meglio restituire un favore.

Ludicamente, vedo poca roba per adesso, considera che procedo lentamente, con pause e tisane al mirto.
L'esperienza mette a dura prova, e non credevo fosse possibile.
Devo ammettere che giocare la demo mi ha aiutato a capire meglio gli incastri del gioco, le scelte, anche narrative. Se uno non ha giocato la demo, e lo inizia con il VR, rischia davvero di lasciarci le penne.
Specialmente se gioca a "Kitchen" 

Come se non bastasse il mondo VR, che ti trascina in un incubo reale, è pure un RE.
Gestione inventario, fottuti enigmi, boss...e insomma, come se non ce ne fosse abbastanza.
Fammi ammirare il quadro, maledetto gioco.

Lo scontro
Spoiler (click to show/hide)
Sto facendo esperimenti e giocarlo in piedi, mi porta a 30° girato verso sinistra. E il bello è che non me ne accorgo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Gen 2017, 01:06

Ma, insomma, c'è più gioco di un Condemned


Non ti credo  :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Berto1412 - 26 Gen 2017, 01:11
Prima o poi mi convincerete,continuate cosi.

Se riuscite a farmi riaccendere la demo,siete al 50% del lavoro.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 26 Gen 2017, 01:49
Giusto per dare noia a pickman  :D http://www.theverge.com/2017/1/24/14369624/resident-evil-7-ps4-playstation-vr

Nota a margine per i giocatori PC, pasticciate pure voi:

Vanilla  :no:

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/167032108262026216/09097EAB373728B88606C9F28C92174B38A86A54/

Lumasharpen, Vibrance e Vignette  :yes:

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/167032108262025845/40EA942435569E2DE38F4FDAE3E77444A0A78AA3/
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2017, 02:15
Finito.
Buon gioco e ottimo segnale di vita per la serie.
Per la sezione conclusiva, stante quel che si poteva captare per l'Internet, pensavo peggio, e invece m'è piaciuta.

Spoiler (click to show/hide)

Vediamo se a Madhouse cresce nella maniera giusta.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Gen 2017, 02:29
Giusto per dare noia a pickman  :D http://www.theverge.com/2017/1/24/14369624/resident-evil-7-ps4-playstation-vr

Nota a margine per i giocatori PC, pasticciate pure voi:

Vanilla  :no:

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/167032108262026216/09097EAB373728B88606C9F28C92174B38A86A54/

Lumasharpen, Vibrance e Vignette  :yes:

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/167032108262025845/40EA942435569E2DE38F4FDAE3E77444A0A78AA3/

Citazione
is theVerge ever happy with anything these days?
:D

e va beh, correggiamo il tiro di questi "The Verge".

Citazione
The problem comes when you start to mess around with th e camera. You can, of course, look around by moving your head, but you’ll also need to rotate the camera using the right stick. But doing so causes the camera to move left or right with a disconcerting lurch.

Perchè "mess" ? C'è un pratico e funzionale tutorial per dettare perfettamente la risposta del visore VR.
Però è vero. Ad inizio gioco la visuale va a scatti angolari. Questo serve per impostare la visuale (destra/sinitra/giù/alto) (devi inquadrare per due secondi, simpatiche orme di sangue dentro una cella imbottita)

Poi, appena inizi, trenta secondi nelle opzioni e tutto fila liscio.

Citazione
If you need to adjust your view a lot it becomes disorienting.

No, se setti bene la tua sensibilità (la mia è 6/10) la visuale è scorrevole e fluisce bene.
Certamente, necessita qualche prova, devi capire la tua tolleranza (come alcuni gli hanno fatto presente a sto Brian)

Citazione
The same is true of when Ethan shifts position to do something like crouch or climb a ladder; the game simply jumps your view from one position to the next, as if a few frames of animation were missing.
[/quote]

Hmm, questo è in parte vero: quando ti abbassi è un crouch molto rapido. Sulle prime puoi avere qualche problema, ma avanzare abbassato non è molto confortante a conti fatti.
Quando serve stare in basso, ci si sta, altrimenti visuale alta.

Te le dico io i problema veri, non ste cazzate di gente insoddisfatta.  :-* :baby:

Quando scendi le scale (non a pioli) classiche scale, la visuale è leggermente allungata, per dare l'effetto di vertigine. Sembra mentre scendi che si sia leggermente (ma solo leggermente eh) sopra-alzati, rispetto alla scala. Ti sembra leggerissimamente di fluttuare per i primi 3/4 gradini, poi l'effetto scompare.

La braccia di Ethan non ci sono dal gomito in su.
E spesso è un peccato.
Quando rispondi al telefono, è bruttino vedere queste cose, credo sia lo stesso effetto London Heist.
Durante i combattimenti la visuale è perfetta.

A differenza di The Kitchen, demo VR davvero spaventosa, in cui sei legato (si veda il finale della demo) qua sei più libero e più imperfetto. Mentre nella demo, eri legato e la tue braccia erano quelle di Ethan. E l'effetto era davvero terrificante. Credo che la demo faccia molta più paura a conti fatti.

Pochissime compenetrazioni, anche durante le scene di lotta. Tutto è esisto molto bene, però quando
Spoiler (click to show/hide)
Solite magagne insomma.


 
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Gen 2017, 02:32
Finito.
Buon gioco e ottimo segnale di vita per la serie.
Per la sezione conclusiva, stante quel che si poteva captare per l'Internet, pensavo peggio, e invece m'è piaciuta.

Spoiler (click to show/hide)

Vediamo se a Madhouse cresce nella maniera giusta.

Ammazza.
I miei complimenti.
Io vado lento.

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 26 Gen 2017, 08:05
Una cosa che ho notato che avvalora l'esperienza VR è che si è talmente presi e ci si sente talmente protagonisti fisicamente della cosa che ci si sorprende quasi nelle occasioni in cui il gioco ti ricorda che è solo un videogame, ossia nelle immancabili scene scriptate oppure quando prendendo una badilata in fronte si riesce comunque a scappare e a curarsi con una boccia di medicamento.
EDIT aggiungo: e questo è quasi confortante....
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xPeter - 26 Gen 2017, 08:35
Se l'idea del gioco che descrivevo come evenienza infelice a te andrebbe benissimo, al punto che vedresti la presenza dei nemici come una "inutile scocciatura", è chiaro comunque che in testa abbiamo priorità molto diverse.
Per quel che mi riguarda se mi proponi una atmosfera di quel tipo, con una tensione di quel tipo e un ritmo che gioca proprio sul terrore dell'ignoto, allora mi stai proponendo Alien Isolation, il che ha poco a che vedere con Alien Trilogy, per quanto siano entrambi gioconi, quindi una densità di minacce fisiche, prima che di suggestioni, al livello del secondo titolo citatocsecondo me cozzerebbe con gli intenti e i risultati conseguiti dal primo, non so se riesco a spiegarmi...
Credo di aver capito; tieni conto che a me un gioco come Alien Isolation non è arrivato neppure a non piacermi, mi interessava così poco anche solo nelle premesse che non ci ho mai giocato :'0

per quanto le meccaniche siano precise e soddisfacenti*, i combattimenti non li definirei divertenti**.
Al più tesi, liberatori, di impiccio o di routine, come finivano per esserlo in Resident Evil.
Citazione
c'è più gioco di un Condemned
sono abbastanza sicuro che le schifezze siano le stesse, hanno una discreta reazione ai colpi, a seconda di dove li colpisci sti stunnano, rallentano, cadono...
Beh, la descrizione è già al di sopra delle mie aspettative.
Ci credo comunque meno di zero in 'sto progetto e non ho fretta di constatarne di persona le qualità, Capcom ha fatto tutte le mosse giuste possibili ed immaginabili per NON vendermelo, ma almeno in ottica del futuro recupero (il muso lo posso tenere fino ad un certo punto) a giocarci non mi imbruttirò troppo :'D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 26 Gen 2017, 08:42
Mi sembrate tutti matti.
Il gioco è stupendo giocato in qualunque modo, e questo cercare di far sentire inferiori chi non ha 400 euro da immolare solo per giustificare la propria spesa è patetico  :D
Affermare che l'esperienza vissuta in un modo sia superiore sarebbe "cercare di far sentire inferiori" chi la gioca diversamente?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 26 Gen 2017, 08:48
 :hurt:
voglio un visore
maledetti
 :cry: :cry:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2017, 08:48
Edit: tra l'altro se fosse davvero stato pensato per il VR, allora perché il move per il tracking delle armi non è supportato?

Perché il Move non supporta la deambulazione.

EDIT: purtroppo e stupidamente, aggiungo. Un gioco come RE7 sarebbe la morte sua con il supporto Move. Sarebbe bastato fondere il Move con il Navigator Controller di PS3. Veramente un peccato.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 26 Gen 2017, 09:05
Sulla diatriba VR sì - VR no, dico la mia.
Vero è che alcune meccaniche di gioco sembrano costuite proprio attorno al VR.
Spoiler (click to show/hide)
eppure, considerando i tempi di sviluppo, credo che il gioco sia nato come 2D e poi traslato anche per la VR con risultati ottimo. Ad ogni modo, al netto di un coinvolgimento esagerato, ho idea che alcune cose funzionino meglio in VR, per quanto non ho dubbi che il gioco sia godibilissimo anche in 2D. Sulla grafica in VR, preciso come la differenza tra PS4 Pro e liscia sia abbastanza netta. Su Pro la scena è molto più legibbile e meno impastata. Ho fatto una prova veloce e no, non è francamente possibile tornare indietro. Ora, non è che sia un fanatico del graficone a tutti i costi (altrimenti lo giocherei sul pannello HDR 4k che, lo preciso per Kiavik, mi è costato di più del visore), ma per chi ha il caschetto, l'acquisto di PRO potrebbe diventare imprescindibile. I fastidi, per quanto contenuti, avvertiti da qualcuno potrebbero essere dovuti proprio alla minor risoluzione in versione base.

Anyway, giocone. Causa rapine, omicidi riusciti e tentati a inchieste varie, il mio piano di dedizione totale alla famiglia Baker è in parte saltato e ci ho giocato appena 3 ore. Ma sono state tre ore importanti. Per altro, immagino che gioco forza, con il visore in testa, il gioco duri decisamente di più. Si cammina piano per la paura, principalmente, di quello che può accadere un metro più avanti.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: RBT - 26 Gen 2017, 09:09
Tra chi lo sta giocando e ha giocato Alien Isolation, mi fate un paragone?

A me la demo ha lasciato a metà tra il divertito e l annoiato, nulla di speciale, a parte la storia delle vhs.

Peró capisco che vi sta prendendo un casino.

Io ho adorato Isolation e P.T. e non mi dispiacerebbe questo RE7, se ne ripropone meccaniche e atmosfere.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 26 Gen 2017, 09:35
ma per chi ha il caschetto, l'acquisto di PRO potrebbe diventare imprescindibile.

quasi un palo di esborso per un gioco solo e per tante promesse mi sembra in effetti eccessivo.

Sempre più dubbioso. Probabilmente bisogna tenere a bada l'hype e decidere in modo saggio.

A leggervi sembra che senza VR e Pro sia un esperienza a dir poco monca, altri dicono di no ma non credo che l'abbiano provato in VR ( o no Kiavik?)  e a me mancano entrambi.

quindi boh. Calcolando Switch ( che non ho preordinato ) si sta parlando di un investimento di quasi 1400 euro, giochi inclusi e altro, da fare per uno degli hobby che amo di più.

Ma il prossimo mese esce Nioh, e poi Zelda, che posso godermi su WiiU. Senza contare il backlog.

Bah, ci penso.

Se mi dite che è un capolavoro nell' olimpo dei videogiochi insieme a super mario world, street fighter 2, super metroid, darl souls ok, altrimenti credo possa aspettare price cut vari / black monday / offerte incredibili.

ah dimenticavo, son più soldi, mi manca anche TV 4K-HDR

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 26 Gen 2017, 10:31
Questo ti(ci) aiuterà ad aspettare lawless ;D
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=229119343&postcount=304
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2017, 10:42
Sempre in ottica VR, in un certo senso...
http://steamcommunity.com/id/teokrazia/screenshots/?appid=418370

Spoilerino su uno sbloccabile...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Noldor - 26 Gen 2017, 12:18
Teo se fai il Tag spoiler a mano ricorda la S maiuscola altrimenti tapatalk si perde il Tag :**
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 26 Gen 2017, 13:46
Tra chi lo sta giocando e ha giocato Alien Isolation, mi fate un paragone?

A me la demo ha lasciato a metà tra il divertito e l annoiato, nulla di speciale, a parte la storia delle vhs.

Peró capisco che vi sta prendendo un casino.

Io ho adorato Isolation e P.T. e non mi dispiacerebbe questo RE7, se ne ripropone meccaniche e atmosfere.

Come meccaniche di base e struttura ricalca abbastanza Alien Isolation in cui per la maggior parte delle situazioni conviene nascondersi e evitare lo scontro. Anche come tensione che trasmette per quanto in questo caso la VR eleva al quadrato la cosa. Differisce per ambientazione e dimensione, credo sia "topograficamente" molto più piccolo di Alien Isolation.
Con PT francamente non trovo alcun accostamento.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 26 Gen 2017, 13:49
ma per chi ha il caschetto, l'acquisto di PRO potrebbe diventare imprescindibile.

quasi un palo di esborso per un gioco solo e per tante promesse mi sembra in effetti eccessivo.


Preciso, parlavo in ottica futura e in generale.
Riformulo: per chi vuole investire sulla realtà virtuale made in sony, l'acquisto di PRO potrebbe diventare imprescindibile. Soldi permettendo, chiaro.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kiavik - 26 Gen 2017, 13:53
Affermare che l'esperienza vissuta in un modo sia superiore sarebbe "cercare di far sentire inferiori" chi la gioca diversamente?

Per come l'hanno scritto loro sì, o almeno, questa è l'impressione che ho avuto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: RBT - 26 Gen 2017, 14:34
Konron, perchè nessun accostamento con PT, eppure l idea pare quella.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Gen 2017, 14:37
Io voglio credere a chi parla di esperienza imprescindibile in VR, quindi lo giocherò solo quando entrerà una Vive* in casa, e parliamo di un bel po' di anni.
Giusto perchè in 2D ho il sospetto che mi farebbe ribrezzo come per la demo, quindi voglio dargli una chance tangibile  :yes:


*il supporto VR per la versione PC arriverà, c'è un'esclusiva temporale di un anno per PSVR.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2017, 14:46
Con P.T. c'entra unicamente perché han dato una demo teaser in pasto all'utenza.
Il gioco completo, paradossalmente, ha molto più dell'Outlast a cui era stato accomunato nel dimostrativo.
E, in attesa di appurare se certe robe a livello di difficoltà superiore diventano più incisive, per quanto mi riguarda lo fa peggio.
Ma attorno qui c'è anche un gioco e non le barzellette che gli hater di Call of Duty amano raccontarsi, fatte di trial & error ai limiti del laser game. 
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Gen 2017, 15:17
Una cosa che ho notato che avvalora l'esperienza VR è che si è talmente presi e ci si sente talmente protagonisti fisicamente della cosa che ci si sorprende quasi nelle occasioni in cui il gioco ti ricorda che è solo un videogame, ossia nelle immancabili scene scriptate oppure quando prendendo una badilata in fronte si riesce comunque a scappare e a curarsi con una boccia di medicamento.
EDIT aggiungo: e questo è quasi confortante....

Sì è esattamente così.
La demo di The Kitchen per esempio. Io volevo liberarmi davvero dalle fascette ai polsi.
Per un secondo stacchi la parte razionale. Hai paura. Poi ricordi che è solo un videogioco, ti senti sciocco.
Ma hai lo stesso paura, perché "Fanculo è tutto così reale che sembra incredibile"

Se l'avessero fatto touch of dead, ovvero badilata ----> brutta morte, sarebbe stato molto peggio.



Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2017, 15:20
Oh, a me comunque la demo kitchen mi ha fatto solo sorridere.
La Beginning Hour mi ha intrigato molto di più.

Chi lo sta giocando in VR come la vede la questione che segnalava Xibal da GAF, circa la dimensione ridotta della scala di gioco?
In realtà è una cosa comune in molti giochi, quindi bisognerebbe capire da che dipende.

Giusto in Kitchen non era un problema, perchè la tizia potev essere semplicemente piccola di suo, ma un energumeno di 1.60cm anche no.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Gen 2017, 15:27
Oh, a me comunque la demo kitchen mi ha fatto solo sorridere.
La Beginning Hour mi ha intrigato molto di più.

Chi lo sta giocando in VR come la vede la questione che segnalava Xibal da GAF, circa la dimensione ridotta della scala di gioco?
In realtà è una cosa comune in molti giochi, quindi bisognerebbe capire da che dipende.

Giusto in Kitchen non era un problema, perchè la tizia potev essere semplicemente piccola di suo, ma un energumeno di 1.60cm anche no.

Non mi sono accorto di niente.
Al massimo, qualche oggetto nello scenario sembra enorme, tipo uno scarpone o una bottiglia di detersivo.
La gente che incontri, è spaventosa. Non ho usato il righello ma sono stato ingannato bene.
Se lo giochi in piedi è un assalto alle tue coronarie.

Sulla diatriba VR sì - VR no, dico la mia.
Vero è che alcune meccaniche di gioco sembrano costuite proprio attorno al VR.
Spoiler (click to show/hide)
eppure, considerando i tempi di sviluppo, credo che il gioco sia nato come 2D e poi traslato anche per la VR con risultati ottimo. Ad ogni modo, al netto di un coinvolgimento esagerato, ho idea che alcune cose funzionino meglio in VR, per quanto non ho dubbi che il gioco sia godibilissimo anche in 2D. Sulla grafica in VR, preciso come la differenza tra PS4 Pro e liscia sia abbastanza netta. Su Pro la scena è molto più legibbile e meno impastata. Ho fatto una prova veloce e no, non è francamente possibile tornare indietro. Ora, non è che sia un fanatico del graficone a tutti i costi (altrimenti lo giocherei sul pannello HDR 4k che, lo preciso per Kiavik, mi è costato di più del visore), ma per chi ha il caschetto, l'acquisto di PRO potrebbe diventare imprescindibile. I fastidi, per quanto contenuti, avvertiti da qualcuno potrebbero essere dovuti proprio alla minor risoluzione in versione base.

Anyway, giocone. Causa rapine, omicidi riusciti e tentati a inchieste varie, il mio piano di dedizione totale alla famiglia Baker è in parte saltato e ci ho giocato appena 3 ore. Ma sono state tre ore importanti. Per altro, immagino che gioco forza, con il visore in testa, il gioco duri decisamente di più. Si cammina piano per la paura, principalmente, di quello che può accadere un metro più avanti.

Mi sono maledetto per non aver fatto il cambio con la Pro.
Ma purtroppo, il VR conta come comprare una console nuova, aggiungi PS CAMERA e TV con 4k.
Con la PRO avrei probabilmente perso la speranza di tornare, come nel Tagliaerbe.
In definitiva, ho optato per questa soluzione: PS VR + TV Panasonic Led con 4k - Webcam.
Uno stipendio XD ma ...il TV era necessario (avevo un HDR...non potevo proseguire)
 :scared:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2017, 15:35
Intanto che Vito se la tira peggio di Gabe Newell, voi VRrati potreste anche riprendervi e postare video.  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2017, 15:42
Se lo giochi in piedi

Non vedo perché uno dovrebbe giocarlo seduto. Non scherziamo.

Citazione
Mi sono maledetto per non aver fatto il cambio con la Pro.
Ma purtroppo, il VR conta come comprare una console nuova, aggiungi PS CAMERA e TV con 4k.
Con la PRO avrei probabilmente perso la speranza di tornare, come nel Tagliaerbe.
In definitiva, ho optato per questa soluzione: PS VR + TV Panasonic Led con 4k - Webcam.
Uno stipendio XD ma ...il TV era necessario (avevo un HDR...non potevo proseguire)
 :scared:

Non hai la PRO?
Avevo capito che l'avevi presa. Ti depenno dalla lista allora.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Gen 2017, 15:44
Intanto che Vito se la tira peggio di Gabe Newell, voi VRrati potreste anche riprendervi e postare video.  :yes:

Hai ragione, con la camera attiva mi sono accorto che assomiglio ad uno dei Baker?
Cappuccio, trasandato, malaticcio. XD Appena capisco come fare provo a farlo.

PS. C'è di buono che con il VR non fingi nulla. Nemmeno volendo XD

Tra chi lo sta giocando e ha giocato Alien Isolation, mi fate un paragone?

A me la demo ha lasciato a metà tra il divertito e l annoiato, nulla di speciale, a parte la storia delle vhs.

Peró capisco che vi sta prendendo un casino.

Io ho adorato Isolation e P.T. e non mi dispiacerebbe questo RE7, se ne ripropone meccaniche e atmosfere.

Alien l'ho provato in VR :D
Giusto per curiosità, prima di usare il VR. Siccome nella versione normale era già terrificante, ho voluto provarlo con le cuffie ed il visore.
Naturalmente, è sempre tale e quale, ma fa persino più impressione tutto quel nero che ti circonda dentro il visore. Lo so, è terribilmente sciocco, eppure è traumatizzante perfino con il VR che non funziona.
È inaffrontabile. Seriamente. Inaffrontabile.
Credo che Isolation, se Sega lo fa con il VR (è un rumor) Potrebbe davvero togliere anni di vita.
Circola una demo del gioco (Vive)
 
Cmq, Alien è peggio a mio avviso.

A paragone, questo RE è molto meglio della demo.
La demo è parecchio fuorviante.
Assomiglia ad Isolation in certi punti + Outlast.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Gen 2017, 15:48
Se lo giochi in piedi

Non vedo perché uno dovrebbe giocarlo seduto. Non scherziamo.

Citazione
Mi sono maledetto per non aver fatto il cambio con la Pro.
Ma purtroppo, il VR conta come comprare una console nuova, aggiungi PS CAMERA e TV con 4k.
Con la PRO avrei probabilmente perso la speranza di tornare, come nel Tagliaerbe.
In definitiva, ho optato per questa soluzione: PS VR + TV Panasonic Led con 4k - Webcam.
Uno stipendio XD ma ...il TV era necessario (avevo un HDR...non potevo proseguire)
 :scared:

Non hai la PRO?
Avevo capito che l'avevi presa. Ti depenno dalla lista allora.

Purtroppo, aspetto il prossimo giro per la PRO.
Potrete sempre dire che la mia esperienza è stata significativamente ridotta.
Ma nella PRO cambia solo la risoluzione no?

In piedi perdi l'equilibrio. A me è capitato due volte.
Ma non mollo.
 
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2017, 15:57
Purtroppo, aspetto il prossimo giro per la PRO.
Potrete sempre dire che la mia esperienza è stata significativamente ridotta.
Ma nella PRO cambia solo la risoluzione no?

Sì, migliora la pulizia dell'immagine. Meno sfrigolii, maggior definizione.

Citazione
In piedi perdi l'equilibrio. A me è capitato due volte.

Sì, può succedere. Perdi anche la cognizione della posizione, se non hai riferimenti fisici attorno a te che ti ricordano in quale punto della stanza sei.

Io potendo gioco in piedi. È senza dubbio più stancante, ma per esperienza le sessioni VR sono più brevi e intense, quindi va bene anche così. Il tempo pare rallentare ^^
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 26 Gen 2017, 16:25
Intanto che Vito se la tira peggio di Gabe Newell, voi VRrati potreste anche riprendervi e postare video.  :yes:

Ancora devo neanche installarlo, proverò a riprendermi. :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 26 Gen 2017, 16:41
A sentir voi mi sono fatto l'idea che va giocato assolutamente in VR la prima volta, quindi se ne parla quando (se) starò meglio. ..Sono 3 mesi che sto abbastanza da schifo e non riuscirei a reggerla.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alterbang - 26 Gen 2017, 16:42
Ma la versione Steam è compatibile SteamVR?
Perchè se si, lo compro su PC così pompo la grafica a cannone e lo gioco comunque attaccandoci PSVR  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2017, 16:48
Ma la versione Steam è compatibile SteamVR?

Esclusiva 12 mesi su PSVR.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alterbang - 26 Gen 2017, 16:57
Perfetto, dopo FFXV ecco un'altro gioco da comprare due volte  :D

Un affarone avere il pc ninja e ps4  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 26 Gen 2017, 18:53
Stasera non c'ho tirato fuori niente di buono o quasi.
Sono incartato con le poche risorse e ho ripetuto 10 volte lo stesso checkpoint. La cosa non mi fa impazzire, se potessi farlo cambierei subito il livello di difficoltà per dire.
È la prima tipologia di nemico, avete qualche consiglio o continuo a mirare alla testa?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 26 Gen 2017, 19:50
Stasera non c'ho tirato fuori niente di buono o quasi.
Sono incartato con le poche risorse e ho ripetuto 10 volte lo stesso checkpoint. La cosa non mi fa impazzire, se potessi farlo cambierei subito il livello di difficoltà per dire.
È la prima tipologia di nemico, avete qualche consiglio o continuo a mirare alla testa?
Parli dei
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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: BombAtomicA - 26 Gen 2017, 20:33
Vito ma mica lo stai giocando a Madhouse?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 26 Gen 2017, 20:53
Vito ma mica lo stai giocando a Madhouse?

Ma figurati, a normal, ma quel pezzo ho fatto fatica che erano tre, pochissime le munizioni.
Ma a Jack serve sparargli o è proprio inutile? Con lui ne ho sprecate diverse di munizioni, ho appena superato

Spoiler (click to show/hide)

senza vr probabilmente non mi sarebbe piaciuto affatto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2017, 21:24
Iniziato Madhouse: son morto 4 volte al primo combattimento. :D

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In linea generale le cose mi paiono pressanti a dovere, ti fa sentire addosso tutte le sfumature dell'esperienza in cui ti trovi coinvolto.

Simpatico anche il rimischiamento di carte, pure nella prima boss fight...
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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: The Metaller - 26 Gen 2017, 23:48
Io sto RE7 non lo aspettavo, non ci credevo, non lo volevo.
Per me il brand era bello che morto, sepolto e decomposto.

Che poi, tra i vari Dead Space, Alien e TEW chi c@@@o ne sentiva la mancanza?

E della VR, se possibile, me ne fotteva ancora meno. Al punto che non mi sono manco neppure dettagliatamente informato su cosa comprendesse la config. hardware per fruirne. Non avevo interesse perché annunciavano solo tech demo e non giochi.

Mo son qui, a leggervi, e m'avete mischiato la malattia  :-[


Come funziona sto PS VR?
Spero non si debba giocare coi motion dildo in mano che mi sembrano la morte del gameplay.

Caspita serve per giocare RE7VR su PS4? Ammontare della spesa? Ho già PS4 base.

Cosa, invece, verosimilmente, servirà per giocarci su PC, anche in termini di periferica di controllo? Spesa anche lì, come stiam messi?



Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 26 Gen 2017, 23:55
Fatta una boss fight tristerrima pensata apposta per la VR  :D

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E' stato il primo pezzo del gioco che ho reputato non all'altezza, anche per la mia repulsione nei confronti di questa tipologia di nemici "svolazzante" per non spoilerare.

Ho anche "beta testato" un po' l'intelligenza artificiale e siamo su punti bassissimi, tipo che non si accorgono minimamente della porta aperta sotto il naso, sono sordi e con vista ad imbuto, avranno preso ispirazione dal fov usato sulla versione ps4.  :hurt:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 27 Gen 2017, 00:06
Metaller, idem. Se vai nel topic vr gli ottimi freshlem e Nemesis han spiegato tutto a me. Ho deciso che aspetto però. Troppo da giocare, troppo backlog e troppa stanchezza in sto periodo per me. C'è Nioh e Zelda alle porte. Per me se ne riparla più in là, col setup giusto. Non e' una questione di soldi, e' il non cedere al facile hype.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: The Metaller - 27 Gen 2017, 00:10
Metaller, idem. Se vai nel topic vr gli ottimi freshlem e Nemesis han spiegato tutto a me. Ho deciso che aspetto però. Troppo da giocare, troppo backlog e troppa stanchezza in sto periodo per me. C'è Nioh e Zelda alle porte. Per me se ne riparla più in là, col setup giusto. Non e' una questione di soldi, e' il non cedere al facile hype.

Grazie law, vado a recuperare.

Per me è un problema di soldi. Senza peli sulla lingua...

Chissà, se andassi a trovare il Pickman più in là...  :whistle: :whistle: :whistle:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Gen 2017, 00:24
Metaller, idem. Se vai nel topic vr gli ottimi freshlem e Nemesis han spiegato tutto a me. Ho deciso che aspetto però. Troppo da giocare, troppo backlog e troppa stanchezza in sto periodo per me. C'è Nioh e Zelda alle porte. Per me se ne riparla più in là, col setup giusto. Non e' una questione di soldi, e' il non cedere al facile hype.

Grazie law, vado a recuperare.

Per me è un problema di soldi. Senza peli sulla lingua...

Chissà, se andassi a trovare il Pickman più in là...  :whistle: :whistle: :whistle:

Ma certo. Quando vuoi  :evil: ;D
Webcam e in diretta, la migliore soluzione per farti passare la paura.
 :-*
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 27 Gen 2017, 01:13
Ho anche "beta testato" un po' l'intelligenza artificiale e siamo su punti bassissimi, tipo che non si accorgono minimamente della porta aperta sotto il naso, sono sordi e con vista ad imbuto, avranno preso ispirazione dal fov usato sulla versione ps4.  :hurt:

A Madhouse sono un po' più sveglietti e nettamente più veloci e accaniti.
Jack...
Spoiler (click to show/hide)

Però c'è sempre qualcosa che si perde nel loro incarnare la minaccia che vorrebbero rappresentare e nell'esprimersi per bene, nel giocato.

Comunque, ho fatto tipo 5/6 volte la boss fight...
Spoiler (click to show/hide)

Combino un po' di cazzi di routine che implicano due o tre giri da e verso il baule, senza salvare, che sono strettissimo con le cassette...
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Totale: devo rifarmi cazzi di routine, boss fight e quell'altra roba là.
Per andare tra l'altro nella zona in cui sei adesso te.

Voglio morire.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Gen 2017, 09:43
ho scaricato la demo per provare il sistema di combattimento e finisce prima di poter sparare un colpo, visto così non mi ha fatto una bella impressione quindi devo dare ragione a sixel, per l'ennesima volta
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 27 Gen 2017, 09:51
ho scaricato la demo per provare il sistema di combattimento e finisce prima di poter sparare un colpo, visto così non mi ha fatto una bella impressione quindi devo dare ragione a sixel, per l'ennesima volta
La demo c'entra davvero poco col gioco, che ha situazioni, ritmi e meccaniche completamente diverse.
Col senno di poi, però, ha il suo perché proprio nel modo in cui gli sviluppatori giocano con la memoria del giocatore nelle prime fasi della campagna. Hanno fatto un bel lancio, poco da dire.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 27 Gen 2017, 09:54
ho scaricato la demo per provare il sistema di combattimento e finisce prima di poter sparare un colpo, visto così non mi ha fatto una bella impressione quindi devo dare ragione a sixel, per l'ennesima volta
La demo c'entra davvero poco col gioco, che ha situazioni, ritmi e meccaniche completamente diverse.
Col senno di poi, però, ha il suo perché proprio nel modo in cui gli sviluppatori giocano con la memoria del giocatore nelle prime fasi della campagna. Hanno fatto un bel lancio, poco da dire.
magari ha il suo perchè a posteriori ma...pure io sono rimasto scottato e mi state giusto convincendo un po' voi,non certo la demo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Gen 2017, 09:58
giò, la demo è totalmente inutile anzi, secondo me è pure controproducente se poi il gioco è bello come sembra, ma capisco che inserire una parte avanzata del gioco avrebbe spoilerato troppo
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: jamp82 - 27 Gen 2017, 10:03
ieri ho visto il "e noi giochiamo" con Ualone e il suo distanziarsi su questo titolo causa ansia+paura lo fa allontanare sempre di più anche a me, non c'è l'ho ma a questo punto credo proprio che non lo giocherò  mai....con i survival horror proprio non c'è la faccio, mi cago letteralmente in mano! il primo RE non l'ho mai finito, il 2 e il 3 finiti con le guide perchè volevo assolutamente giocarli, il 4 e il 5 va beh, non fanno paura, Alien Isolation mollato definitivamente, Silent Hill Origins mollato, P.T. nonostante fossi in compagnia mi sono cagato in mano.....forse l'unico che ho finito tutto da me è stato Silent Hill Shattered Memories.....questo genere mi affascina di brutto ma nu ja fo  :hurt:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 27 Gen 2017, 10:03
ho scaricato la demo per provare il sistema di combattimento e finisce prima di poter sparare un colpo, visto così non mi ha fatto una bella impressione quindi devo dare ragione a sixel, per l'ennesima volta
Veramente la demo finisce quando decidi tu, se hai preso la pistola basta scendere nello scantinato per incontrare un avversario su cui scaricarla.
Anzi, se vuoi puoi anche usare l'accetta, basta trovarla...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Alan Fontana - 27 Gen 2017, 10:23
ieri ho visto il "e noi giochiamo" con Ualone e il suo distanziarsi su questo titolo causa ansia+paura lo fa allontanare sempre di più anche a me, non c'è l'ho ma a questo punto credo proprio che non lo giocherò  mai....con i survival horror proprio non c'è la faccio, mi cago letteralmente in mano! il primo RE non l'ho mai finito, il 2 e il 3 finiti con le guide perchè volevo assolutamente giocarli, il 4 e il 5 va beh, non fanno paura, Alien Isolation mollato definitivamente, Silent Hill Origins mollato, P.T. nonostante fossi in compagnia mi sono cagato in mano.....forse l'unico che ho finito tutto da me è stato Silent Hill Shattered Memories.....questo genere mi affascina di brutto ma nu ja fo  :hurt:

Pure io mi sa che farò lo stesso. Persino per giocare a Metro Redux mi serve qualcuno nella stanza a fianco, figuriamoci questo! Peccato però, è uno di quei casi in cui devo accontentarmi di un gameplay su YouTube...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Gen 2017, 10:41

Veramente la demo finisce quando decidi tu, se hai preso la pistola basta scendere nello scantinato per incontrare un avversario su cui scaricarla.
Anzi, se vuoi puoi anche usare l'accetta, basta trovarla...

si va beh l'ho provata normalmente ed è finita senza che io sparassi un colpo, non gioco neanche i giochi  interi figuriamioci se mi viene in mente di rigiocare le demo  ;D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 27 Gen 2017, 10:56
Quella demo ha tipo 5 finali diversi.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Drone_451 - 27 Gen 2017, 11:08
Poi provo la cucina col cardboard

https://www.youtube.com/watch?v=W5jbA1flob4
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: BombAtomicA - 27 Gen 2017, 13:59
Madonna Teo sei un santo, ho letto il tuo riassuntino e posso dire che con certezza che avrei disinstallato gioco, Steam e internet  :yes:
Ma lo hai già finito a normal quindi e lo stai testando a madhouse, o è il primo giro?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 27 Gen 2017, 14:22
Madonna Teo sei un santo, ho letto il tuo riassuntino e posso dire che con certezza che avrei disinstallato gioco, Steam e internet  :yes:

Figurati, avevo intenzioni simili anch'io, ma darsi all'alcolismo (https://clips.twitch.tv/teokrazia/ClearCattleWTRuck?tt_medium=twtr) mi ha aiutato a desistere.^^

Ora voglio solo morire.


Ma lo hai già finito a normal quindi e lo stai testando a madhouse, o è il primo giro?

Seconda run, dopo averlo finito a Normale!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 27 Gen 2017, 15:15
giò, la demo è totalmente inutile anzi, secondo me è pure controproducente se poi il gioco è bello come sembra, ma capisco che inserire una parte avanzata del gioco avrebbe spoilerato troppo

Tranqui Ralph, stasera dovrei iniziarlo e, se non muoio col vr in testa, ti farò sapere. :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: BombAtomicA - 27 Gen 2017, 15:46
Finito in poco più di 10 ore (ma effettivamente si può fare prima, perso tempo varie volte per enigmi/strade mancanti/roba che non trovavo). Bel gioco nel complesso, ottima atmosfera, ottimi jump scare, gli unici due appunti che al momento mi sento di fargli è 1)poca varietà nei cattivi e 2) da un certo punto in poi, almeno a normal, diventa veramente una passeggiata di salute, il gioco dà fin troppa roba tanto che
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Credo a questo punto che l'esperienza sia stata per molti versi effettivamente tarata per la VR, dato che con la tradizionale combo mouse & tastiera si può abusare troppo facilmente della stupidità e lentezza degli avversari, in VR immagino che l'immersività e il panico che ne segue renda le cose più complesse. E' comunque una bella iniezione di fiducia per questa saga per certi versi bistrattata (anche se ammetto senza vergogna che RE6, specie giocato in coop, mi ha cafonamente divertito assai).
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 27 Gen 2017, 17:09
Sono arrivato alla

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Quanto manca? Dura perfino troppo  :D

Il godimento mi è sceso un po' devo essere onesto, fino alle 3 teste è TOP, al livello del meglio della serie, poi boh, non è che è brutto, solo che mi sembra meno videogioco, non ha più avuto guizzi.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: BombAtomicA - 27 Gen 2017, 17:34
Sei credo più o meno alla metà. I guizzi ci sono pure, secondo me più che altro è che si diventa troppo forti (sempre che si stia giocando senza sprecare inutilmente) e quindi le minacce non minacciano abbastanza, ecco.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 27 Gen 2017, 18:12
A Normal diventa eccessivamente scorrevole [pad, aiuto-mira off here], a Madhouse sa essere davvero spietato.
Un livello di difficoltà a metà strada tra i due ci voleva troppo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 27 Gen 2017, 18:38
Beh da quello che hai raccontato non fatico a crederci. Nel punto in cui sono, nonostante abbia un buon arsenale in fin dei conti, sto iniziando a scappare e vengono fuori tutte le magagne, i nemici umanoidi, ma presumo anche gli altri, funzionano a zone, non ti inseguono più arrivati ad un certo punto, e quindi è diventato agevole scappare. Paradossalmente le parti "outlastiane" sono quelle che sento funzionare meno al momento, ed è un peccato, che quasi quasi probabilmente era meglio trovarsi i cari e vecchi zombie.

PS: nel giro 2 3 post parlerò di merdone.  :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: BombAtomicA - 27 Gen 2017, 19:36
A Normal diventa eccessivamente scorrevole [pad, aiuto-mira off here], a Madhouse sa essere davvero spietato.
Un livello di difficoltà a metà strada tra i due ci voleva troppo.

Esattamente.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Freshlem - 27 Gen 2017, 20:03
Chiedo a chi ci gioca in VR:

In piedi o seduti?

Stare in piedi mi pare più coinvolgente ma anche molto più facile per la chinetosi. O é solo che non ho giocato in VR per quasi un mese e son fuori "allenamento"?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 27 Gen 2017, 20:59
Chiedo a chi ci gioca in VR:

In piedi o seduti?

Stare in piedi mi pare più coinvolgente ma anche molto più facile per la chinetosi. O é solo che non ho giocato in VR per quasi un mese e son fuori "allenamento"?
Assolutamente seduto. L'unico gioco VR affrontato in piedi è stato Batman. Ma io sono ozioso. Pure in sala giochi da ragazzino usavo lo sgabello
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Gen 2017, 23:58
Chiedo a chi ci gioca in VR:

In piedi o seduti?

Stare in piedi mi pare più coinvolgente ma anche molto più facile per la chinetosi. O é solo che non ho giocato in VR per quasi un mese e son fuori "allenamento"?

In piedi, secondo me da seduto con questo perdi parte del divertimento. Oltre ad avere una visuale completamente sfalzata.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: bub - 28 Gen 2017, 02:51
Mamma mia se mi sta prendendo forte.
Poco fa mentre ero braccato e fuggivo a gambe levate verso il save point più vicino mi sono ritrovato a piegarmi col busto in avanti per aumentare la distanza con l'inseguitore spingendo al limite dello slogamento sullo stick sinistro, un po' per la tensione e un po' per correre più veloce, cosa che mi ha fatto sentire abbastanza idiota.
Quando ho guadagnato la zona salvezza avevo il cuore a mille, le mani tremolanti e una gran sensazione di stupore per quanto questo gioco sappia essere immersivo. Tutto questo accadeva giocando con la TV, senza VR.
Per non parlare di quando in prossimità di un angolo allungo il collo in avanti per sbirciare oltre.
Certo il fatto di giocarci di notte col resto della ciurma a nanna e con le cuffie sony che simulano egregiamente il surround da un valore aggiunto.
Più vado avanti più mi sta piacendo. E' come andare a zonzo per il primo RE in totale libertà, in prima persona, senza caricamenti e con un sistema di controllo perfetto.
Artisticamente lo adoro, sia per la resa grafica che per l'architettura degli ambienti. Sarà che c'ha quello stile giapponese che solo i giappi sanno come si fa, non lo so boh, fatto sta che mi crea piacere anche il solo girare a vuoto per posti già visitati, magari alla ricerca di un'erbetta nascosta o qualche munizione.
E la cosa bella è che in linea di massima non amo i giochi in prima persona, per non parlare della demo che m'aveva annoiato e ammosciato.
L'unica cosa che mi dispiace è di "bruciarmelo" senza VR, ma si tratta di una spesa che per adesso è fuori questione, anche perché tolto RE7 non è che ci sia 'sta gran scelta.
Confido nel fatto che quando (e se) VR andrà a regime ci saranno tanti altri giochi di pari qualità con cui rifarmi.
Ad ogni modo me lo sto godendo davvero tanto, è un survival come ce ne sono pochi in giro (a Outlast gli caga in testa mille volte), e mi diverte come non accadeva da The Evil Within.
Quelli di CAPCOM vorrei abbracciarmeli uno per uno per aver ridato dignità a una serie che dopo RE4 era diventata una copia carbone di se stessa che rimpastava (male) tutti i suoi cliché.
Insomma se non si fosse capito, mi piace  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 28 Gen 2017, 08:32
Chiedo a chi ci gioca in VR:

In piedi o seduti?

Stare in piedi mi pare più coinvolgente ma anche molto più facile per la chinetosi. O é solo che non ho giocato in VR per quasi un mese e son fuori "allenamento"?
Assolutamente seduto. L'unico gioco VR affrontato in piedi è stato Batman. Ma io sono ozioso. Pure in sala giochi da ragazzino usavo lo sgabello

Idem seduto. Anche per Batman ho provato seduto ma credo sia impossibile.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 28 Gen 2017, 09:51
Niente ieri non ci sono riuscito a iniziarlo. Ma consigliate normal (in vr) o sto madhouse è troppo difficile?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 28 Gen 2017, 10:21
Protesti cominciare a Normale, arrivare al primo scontro, vedere come ti trovi con la mira e pensare che a Madhouse...
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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 28 Gen 2017, 10:23
Niente ieri non ci sono riuscito a iniziarlo. Ma consigliate normal (in vr) o sto madhouse è troppo difficile?
Non ho provato Madhouse, ma l'ho quasi finito a normal in VR e lo sto trovando  un pelo facilotto. Credo possa essere sensazione comune tra chi sia avvezzo alla formula RE1-2-3-Code Veronica - 0.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 28 Gen 2017, 10:56
Sì, avevo intuito. Ma stando tutti cagati sotto mentre si gioca va cmq un bene un primo giro "fattibile"? Nel senso che l'esperienza ti bilancia la facilità.
Che ho paura che se vado dritto a madhouse muoio veramente col vr in testa.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 28 Gen 2017, 12:13
All'inizio solo facile o normale.
Normale dopo un po' si inizia a gestire.
Comunque è veramente un bel gioco, un bel Resident Evil e bell'horror.
Il primo gioco ottimo di suo per VR. Con la VR è indimenticabile. In attesa di cose ancora migliori magari.

Frattanto ho recuperato
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Oh, oh, oh, vieni da babbo ora :evil:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 28 Gen 2017, 12:44
Eh no, chiedevo proprio perchè con la collector mi è uscito il codice per sbloccare subito anche Madhouse. ^____^
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: BombAtomicA - 28 Gen 2017, 13:00
Protesti cominciare a Normale, arrivare al primo scontro, vedere come ti trovi con la mira e pensare che a Madhouse...
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... eh? E come cacchio si fa?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 28 Gen 2017, 13:53
Beh...
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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: recklessman - 28 Gen 2017, 14:06
teo scusa l'OT, ma hai cancellato il canale YT?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: tonypiz - 28 Gen 2017, 16:22
Bon, finito pure qua in 11 ore (una delle quali persa a vagare come un pirla in una delle ultime mappe).
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Niente da aggiungere a quanto già detto. Buon gioco, bella atmosfera, divertente anche se un po' troppo facile a Normal, ma sticazzi. Mi va benissimo così, Madhouse la lascio ad altri. Brava Capcom, non ti avrei dato una lira pure essendo uno a cui della saga non importa granché.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 28 Gen 2017, 18:37
Finito, tutto in VR (oggi 6 ore inframezzate dal pranzo. No chinetosi).
Per me, siamo davanti a un titolo seminale. Rinnova in maniera importante l'idea originale di Survival Horror, senza snaturarla, e segna uno step fondamentale per il futuro della VR.
Per filosofia e level design, ad ogni modo, c'entra poco con il 4, nulla con il 5 e il 6, molto con i RE precedenti e qualcosina (le cose buone, tipo il design di alcuni mostri) con Revelations. 'sti cazzi della visuale.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Berto1412 - 29 Gen 2017, 01:52
Porco mondo,io davvero non so come fate,manco finisco la demo,con o senza Vr.
Troppo suscettibile.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 29 Gen 2017, 09:56
A me gli scontri con i boss continuano a non piacere: Gli butto addosso tutto quello che ho e nella maggior parte dei casi non capisco nemmeno se gli sto facendo danno. Alcune comparsate ho proprio l'idea che non serva nemmeno sparargli, bhò.

Non mi ha convinto nemmeno il ritorno all'inventario corto/bauli, è vero che la casa è piccola e il danno è minimo ma il torna torna alle save room mi pare comunque tempo di vita sprecato.

Ieri ho deciso di non fare il video che, dopo il primo giorno di ansia pura, la sto vivendo abbastanza bene. Tolgo la telecamera, metto il gioco e mi sono preso la pura più grossa della mia vita, sarebbe stato molto bello farvela vedere. 
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Naked 2.0 - 29 Gen 2017, 10:22
Cazzo: mi state facendo voglia di prendere la PSVR.
L'alternativa sarebbe giocarlo da Alterbang.  :D
Oppure prendere un visore per PC.
Boh.

Edit: lol. L'oculus Rift costa mille euro.  :D

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 29 Gen 2017, 10:29
su PC mica supporta il VR ancora.
Magari.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Naked 2.0 - 29 Gen 2017, 10:31
 :o
Titolo: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 29 Gen 2017, 17:36
Premetto che non avevo mai indossato il visore e che avevo solo spizzicato la demo (Beginning Hour) mesi fa...
...oggi, finalmente, ho provato il gioco in VR.
Sono arrivato subito dopo quella che posso considerare la prima boss fight, quella contro il
Spoiler (click to show/hide)
di casa Baker.
Non aggiungo altro rispetto a quello che sicuramente è già stato detto.
Ci tengo giusto a dire che è stata l'esperienza di gioco più forte degli ultimi vent'anni.
L'ultima volta che sono rimasto impressionato a questi livelli è stata con la demo di Gran Turismo per PSX, per mostrare la resa incredibile delle 3 dimensioni  sulla macchina Sony.
Qui siamo al vero, e unico, step successivo.
Devastante.

Tocca rubarlo un visore, chi riesce a giocarlo senza VR adesso?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 29 Gen 2017, 18:48
Finito pure a Madhouse.
Rispetto a Normale fa venir fuori maggiormente tanto i pregi quanto i limiti del gioco, riguardo cui la mia opinione complessiva, alla fin fine, rimane in paro.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 29 Gen 2017, 20:05
Finito.
Tra i grossi difetti ci aggiungo l'elargizione delle risorse: forse troppo severa all'inizio, insensata dopo. Ho avuto anche l'impressione che il gioco non sia nato per intero come è arrivato ma che una parte dovesse uscire in un secondo momento.

Nel complesso mi è piaciuto parecchio, anche tecnicamente non credevo si potesse fare tanto con psvr.  Se se la giocano meglio con paesaggi e fotografia possono tirarci fuori patecvhi wow anche in un gioco di esplorazione.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 29 Gen 2017, 20:13
Stavolta gli ho fatto male :evil:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Freshlem - 29 Gen 2017, 21:48
Passata la chinetosi della prima seduta (stanchezza e lunga astinenza da VR), ieri ci ho dato dentro.

Tirata di 2 ore in vr e manco si é sentito il tempo volare. Lo gioco in piedi, e il coinvolgimento é veramente molto alto. Per la prima volta in anni, il jump scare fa effetto su di me e la cosa mi piace.

Il downgrade grafico é accettabilissimo, per quanto salti immediatamente all'occhio, e riesce comunque a rendere giustizia all'esperienza che capcom vuole darci.

Son gasato che VR sia ora, non tra una generazione, e che il giudizio su questa esperienza vr sia praticamente unanime.
Voglio altri titoli cazzuti così. Ottimo inizio anno videoludico.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 29 Gen 2017, 23:21
Io invece l'ho provato sia ieri sera che stamattina. Ho retto 15 minuti tutte e 2 le volte.
Premetto che non mettevo il casco da 2 mesi, ma mi ha fatto lo stesso effetto di Robinson, non riesco a giocarlo.
Ieri ho pensato che fosse la stanchezza (ho iniziato all'una), ma stamattina erano le 12. Sono le 23 e ancora non mi passano mal di testa e mal di stomaco. Vero che ho fatto colazione abbondante prima di giocare, ma davvero mi sento ancora una schifezza, tanto che stavo nella prima fase, avevo preso la videocassetta, ma sono stato 10 minuti a non capire che fare che mi girava troppo la testa. Ho dovuto vedere, dopo aver spento, un video per capire che dovevo aprire una porta dove non esce x per aprirle ma devi premere lo stesso tu.
Domani mi compro la xamamina e vedo se riesco, altrimenti diventa un supplizio. :cry: :cry: :cry:

Se avete consigli per soffrire meno sono ben accetti. Questi comandi così mi ammazzano, o forse mi scappa qualche impostazione. O forse è la ps4 liscia.  :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Freshlem - 29 Gen 2017, 23:40
Considera che non sono un esperto ma:

- perseverare aiuta, ma non esagerare. 10 minuti ieri, 15 domani e così via. In una settimana sei rodato
- quando si effettuano lunghe pause dal visore (non ci si gioca per un paio di settimane, un mese) inizia con un gioco "easy" per il tuo corpo. Tipo Rez.
- al contrario di quanto scrissi precedentemente, giocaci in piedi. A me da seduto accentua maggiormente la chinetosi.
- direzionati il più possibile con la testa, e il meno possibile con il R stick.
- quando usi R stick, chiudi gli occhi
- pompa l'audio in cuffia e cerca di avere meno suoni esterni possibili.
- se giochi in piedi e ti direzioni con la testa/visore nel gioco, metti dei limiti fisici alla tua area di gioco: ad esempio, io su due lati ho il divano, su un altro un tavolino e sul fronte TV ho il bordo del tappeto. In questo modo, anche se perdo la cognizione dello spazio reale (importante per limitare il malessere), so sempre quando sono al limite dell'area di gioco

A me tutte questi piccoli dettagli hanno aiutato molto. Spero possa essere d'aiuto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 30 Gen 2017, 00:00
Mmm, guarda ti rispondo di là per non andare OT.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 30 Gen 2017, 01:21
Considera che non sono un esperto ma:

Spoiler (click to show/hide)

A me tutte questi piccoli dettagli hanno aiutato molto. Spero possa essere d'aiuto.
Ecco, queste informazioni sono molto ineressanti e dovrebbero essere stickate nel thread VR assieme alle dritte di Nemesis.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Freshlem - 30 Gen 2017, 01:45
Giocare in piedi vale per RE7 ; seduto vs in piedi varia da titolo a titolo per il resto.

Scusate per l'OT e chiudo qui
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Freshlem - 30 Gen 2017, 07:37
Arrivato penso all'incirca a metà. Corretto?

Spoiler (click to show/hide)

Non voglio suonare un disco rotto, ma porca miseria che bene che voglio a Capcom in questi giorni. Coinvolgimento alle stelle, nonostante i difetti menzionati da voi prima, che quoto in toto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 30 Gen 2017, 08:08
Io invece l'ho provato sia ieri sera che stamattina. Ho retto 15 minuti tutte e 2 le volte.
Premetto che non mettevo il casco da 2 mesi, ma mi ha fatto lo stesso effetto di Robinson, non riesco a giocarlo.
Ieri ho pensato che fosse la stanchezza (ho iniziato all'una), ma stamattina erano le 12. Sono le 23 e ancora non mi passano mal di testa e mal di stomaco. Vero che ho fatto colazione abbondante prima di giocare, ma davvero mi sento ancora una schifezza, tanto che stavo nella prima fase, avevo preso la videocassetta, ma sono stato 10 minuti a non capire che fare che mi girava troppo la testa. Ho dovuto vedere, dopo aver spento, un video per capire che dovevo aprire una porta dove non esce x per aprirle ma devi premere lo stesso tu.
Domani mi compro la xamamina e vedo se riesco, altrimenti diventa un supplizio. :cry: :cry: :cry:

Se avete consigli per soffrire meno sono ben accetti. Questi comandi così mi ammazzano, o forse mi scappa qualche impostazione. O forse è la ps4 liscia.  :cry: :cry: :cry:

Hai cambiato qualche settaggio del movimento o giochi con quelli di default?
Suppongo che il movimento continuo con lo stick possa dare più fastidio.
Comunque dipende moltissimo dalle persone. A me non fa effetto per niente e ho tollerato Here they Lie (che è uno dei peggiori per MS). Mio cugino è proprio allergico alla VR. Inizia subito a sudare e a stare male di stomaco dopo mezzo minuto ha tutto il visore appannato e deve anche toglierselo per non sboccare.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 30 Gen 2017, 08:38
Arrivato penso all'incirca a metà. Corretto?
Nope, circa un terzo. C'è ancora tanto da fare.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 30 Gen 2017, 09:37
Nope, circa un terzo. C'è ancora tanto da fare.

In effetti sulla lunghezza mi ha stupito. Ero convinto fosse praticamente finito quando è arrivata tutta l'ultima parte che è pure bellissima da vedere. Bravi. Mi è durato 10 ore ma son sembrate 85, belle pregne.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raven - 30 Gen 2017, 10:58
Sono super indeciso se comprare il gioco e giocarlo senza visore dato che, probabilmente,  lo apprezzerei lo stesso ma allo stesso tempo ho il timore di non viverlo a dovere e di gettare via un'esperienza irripetibile. Giocarlo prima in 2d e poi con il visore non sarebbe la stessa cosa conoscendo quanto avviene.

Grossi problemi >:(


A parte questo, Sony quando lo resuscita Forbidden Siren ?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 30 Gen 2017, 11:10
Sono super indeciso se comprare il gioco e giocarlo senza visore dato che, probabilmente,  lo apprezzerei lo stesso ma allo stesso tempo ho il timore di non viverlo a dovere e di gettare via un'esperienza irripetibile. Giocarlo prima in 2d e poi con il visore non sarebbe la stessa cosa conoscendo quanto avviene.

Grossi problemi >:(


A parte questo, Sony quando lo resuscita Forbidden Siren ?
Non ne sarei sicuro, secondo me giocandolo prima in 2D e poi in VR manterrebbe comunque intatta la differenza, perchè è insita nel "come" prima che nel "cosa", al contrario giocarlo in VR e poi in 2D renderebbe la run liscia sicuramente meno incisiva, per non dire irrilevante...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 30 Gen 2017, 14:12
In effetti sulla lunghezza mi ha stupito. Ero convinto fosse praticamente finito quando è arrivata tutta l'ultima parte che è pure bellissima da vedere. Bravi.

Pure a me ha preso in contropiede.
E meno male, che se finiva là non ci saremmo lasciati benissimo.
E invece te ne butta addosso ancora, con quella parte là che oltre che bella vedere per me è proprio bella e Resident da giocare.  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raven - 30 Gen 2017, 17:38

Non ne sarei sicuro, secondo me giocandolo prima in 2D e poi in VR manterrebbe comunque intatta la differenza, perchè è insita nel "come" prima che nel "cosa", al contrario giocarlo in VR e poi in 2D renderebbe la run liscia sicuramente meno incisiva, per non dire irrilevante...

Su un gioco che porta l'immedesimazione ad un nuovo livello conoscere già quello che succede rischia di compromettere l'esperienza. Si leggono ugualmente belle cose anche da chi lo sta giocando senza visore, però il dubbio resta.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 30 Gen 2017, 17:42
Anche il "cosa" ha la sua importanza. È la base su cui il VR, il "come", agisce da potente moltiplicatore di immedesimazione.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Gen 2017, 01:17
Capcom shares dip after Resident Evil 7 launch despite positive reception (https://www.vg247.com/2017/01/30/capcom-shares-dip-after-resident-evil-7-launch-despite-positive-reception/)

Capcom has shipped 2.5 million units over the course of three days according to PCGamesN, but that wasn’t enough to fill shareholders with confidence. 4.5 million units of Resident Evil 6 were shipped during its launch window a few years ago, so expectations were for something significantly higher.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Gen 2017, 11:58
https://www.residentevil.net/en/sevenrecord.html?ref=fb


(https://s19.postimg.org/n269nvi2b/re7.jpg)

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 31 Gen 2017, 13:09

Su un gioco che porta l'immedesimazione ad un nuovo livello conoscere già quello che succede rischia di compromettere l'esperienza. Si leggono ugualmente belle cose anche da chi lo sta giocando senza visore, però il dubbio resta.
Io non credo che lanciarsi da una rupe in VR e poi farlo nella realtà possa compromettere la strizza della seconda volta, solo perchè sai già cosa accadrà.
E se la VR garantisce questo rapporto di immedesimazione rispetto al 2D, direi che rigiocarselo in VR possa comunque essere apprezzabile, contando che ci sono palati fini come teokrazia che se lo sono rigiocato 2 volte in 2D, a dimostrazione che il gioco in sè abbia la sua bella dose di rigiocabilità intrinseca (come i vecchi Resident Evil).
Poi se uno vuole giocare la prima volta al massimo livello è pacifico che sia la cosa migliore da fare, ma per ora i dubbi circa il valore della VR come investimento a lungo termine mi paiono maggiori che quelli sulla qualità del gioco in sè per sè...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 31 Gen 2017, 14:22
Piccolo collegamento col resto della serie, di cui ho visto discutere su FB...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raven - 31 Gen 2017, 14:33

Su un gioco che porta l'immedesimazione ad un nuovo livello conoscere già quello che succede rischia di compromettere l'esperienza. Si leggono ugualmente belle cose anche da chi lo sta giocando senza visore, però il dubbio resta.
Io non credo che lanciarsi da una rupe in VR e poi farlo nella realtà possa compromettere la strizza della seconda volta, solo perchè sai già cosa accadrà.
E se la VR garantisce questo rapporto di immedesimazione rispetto al 2D, direi che rigiocarselo in VR possa comunque essere apprezzabile, contando che ci sono palati fini come teokrazia che se lo sono rigiocato 2 volte in 2D, a dimostrazione che il gioco in sè abbia la sua bella dose di rigiocabilità intrinseca (come i vecchi Resident Evil).
Poi se uno vuole giocare la prima volta al massimo livello è pacifico che sia la cosa migliore da fare, ma per ora i dubbi circa il valore della VR come investimento a lungo termine mi paiono maggiori che quelli sulla qualità del gioco in sè per sè

Questo è chiaro dato il prezzo di ingresso tutt'altro che contenuto, aspetto di vedere come buttano Ace Combat e Disaster Report per vedere se arrivo ad un numero di giochi di mio interesse superiore ai due attuali.
Diciamo che al momento rimpiango i tempi in cui Blockbuster noleggiava console e periferiche.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2017, 13:15
Complice la pillolina magica sono riuscito ad iniziarlo veramente e farci un'oretta abbondante in VR.
Sono saltato letteralmente un paio di volte, sembra davvero di stare là e con le cuffie ogni piccolo rumore è un miniinfarto. Tanto che chiudevo sempre le porte e non mi giravo per vedere se c'era qualcosa dietro, meglio la morte che trovarmi qualcosa alle spalle. :D
Di notte, da solo a casa è micidiale, mortacci sua.  :D

Ah, per far capire anche il grado di immedesimazione, per 2 volte mi è venuto istintivo poggiare il pad sul comò che sta nella schermata iniziale e per 3 volte ho dato una capata virtuale nello spigolo. Che cosa fantastica. Al netto della risoluzione bassa (alla quale cmq ti abitui una volta immerso nel gioco), è davvero un punto di non ritorno per il genere e forse oltre.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 02 Feb 2017, 13:47
Aggiungo che andando avanti ci si accorge che è anche Resident Evil al 100% (per lo meno epoca PS1 style), cosa di cui dubitavo molto avendo visto i primi filmati e giocato la demo.
Ieri ho fatto tutta la parte
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e ho fatto capolino
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.
Bravissimi, è già la seconda volta che penso di essere arrivato ai titoli finali e il gioco mi smentisce.
Sono soddisfatto al 100%. Il combattimento con il VR è una goduria e viene fuori bene via via che si prosegue e aumentano le "possibilità". Tutto ciò mi fa ben sperare che questa tecnologia possa espandersi con successo a giochi in prima persona votati al combattimento non frenetici (Deus Ex??) o a giochi di ruolo stile Elders Scroll o Falluot.
Comunque soddisfatto al 100% del prodotto non è niente di meno di ciò che chiedevo a un gioco VR di questa prima generazione.
Un commento sulla storia e le ambientazioni lo rimando a quando l'avrò finito.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 02 Feb 2017, 15:36
Cambiate titolo al thread che il riferimento a PT ormai è alquanto anacronistico.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 02 Feb 2017, 16:16
Ecco giusto, metteteci Amnesia e siamo apposto. :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: dave182 - 02 Feb 2017, 16:20
Provato per un'oretta e mezza ieri sera. Non so come fate a giocarlo in VR senza che il cuore non si fermi. Bello, mi piace. Vorrei un Silent Hill fatto con questo amore.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 02 Feb 2017, 16:21
Provato per un'oretta e mezza ieri sera. Non so come fate a giocarlo in VR senza che il cuore non si fermi. Bello, mi piace. Vorrei un Silent Hill fatto con questo amore.

La risposta: https://it.wikipedia.org/wiki/Testicolo
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: dave182 - 02 Feb 2017, 16:31
Provato per un'oretta e mezza ieri sera. Non so come fate a giocarlo in VR senza che il cuore non si fermi. Bello, mi piace. Vorrei un Silent Hill fatto con questo amore.

La risposta: https://it.wikipedia.org/wiki/Testicolo

Questo tuo commento così articolato è per il fatto che non lo gioco in VR o perchè vorrei un Silent Hill fatto bene? :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 02 Feb 2017, 16:35
Questo tuo commento così articolato è per il fatto che non lo gioco in VR o perchè vorrei un Silent Hill fatto bene? :D

Ti spiegavo come riuscissimo noi a giocarlo in VR. ^_^
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: dave182 - 02 Feb 2017, 16:36
Questo tuo commento così articolato è per il fatto che non lo gioco in VR o perchè vorrei un Silent Hill fatto bene? :D

Ti spiegavo come riuscissimo noi a giocarlo in VR. ^_^

Vabè, tu non fai testo che pur di non uccidere qualcuno al lavoro ti terresti il VR in faccia 24/7, io sono vecchio, stanco e non voglio che mio figlio vegli sul mio cadavere per giorni mentre sbavo dalla bocca in preda alle convulsioni.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 02 Feb 2017, 16:38
Vabè, tu non fai testo che pur di non uccidere qualcuno al lavoro ti terresti il VR in faccia 24/7, io sono vecchio, stanco e non voglio che mio figlio vegli sul mio cadavere per giorni mentre sbavo dalla bocca in preda alle convulsioni.

In realtà il primo giorno è stata dura anche per me, a livello proprio mentale mi aveva stressato tanto. Quando si comincia a sparare di più invece l'ansia è scemata. Sono rimaste le paure a sorpresa (una su tutte che mi ha strappato il cuore) ma mediamente di poco conto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 02 Feb 2017, 17:09
C'è un caso analogo nella storia recente dei vg di contenuti narrativi single player a pagamento, venduti separatamente come dlc a una sola settimana dall'uscita di un gioco?

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170202/27e185e62267b59b6bffe8bb28aa1f22.jpg)

Sono fuori di testa loro e chi cazzo glieli compra.

Dico io: hai segato volutamente delle parti, ma abbi almeno la decenza di aspettare qualche mese per venderle a parte. In Capcom si sono venduti anche la dignità, come dlc. Peggio i decerebrati che supportano st'immondizia.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 02 Feb 2017, 17:32
A me continua invece a sembrare un discorso molto sciocco il tuo e dopo 10 anni di DLC ancora non si riesce a uscire da questo loop.

I DLC, a pagamento o meno, sono interessanti/vendibili se escono a ridosso del gioco quindi li preparano INSIEME al gioco e non necessariamente sono una parte segata dello stesso.

Se RE7 è povero di contenuti ha senso lamentarsi, altrimenti no. Figuriamoci se qualcuno può permettersi di dare del decerebrato a chi compra i DLC.

E no, io non li compro, quasi sempre perché me ne fotte poco, spesso perché escono troppo tardi e sto giocando ad altro.

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2017, 17:45
Beh, la moda l'ha lanciata Alan Wake quando aveva annunciato le date dei 2 dlc prima ancora della data del gioco. Da allora è diventato un bagno di sangue che spazia da finali veri/aggiuntivi a merda multiplayer, da fuffa a roba di qualità, ecc ecc.
Non è sempre facile districarsi e vedere cosa merita e cosa no e cosa è una presa per il culo e cosa no.
Di certo nessuno ci obbliga a comprarli, a comprare RE7 o a videogiocare, nel caso. ^____^
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 02 Feb 2017, 17:47
I DLC, a pagamento o meno, sono interessanti/vendibili se escono a ridosso del gioco quindi li preparano INSIEME al gioco e non necessariamente sono una parte segata dello stesso.

Madonna zio, che lavoro retorico dire che i dlc sono preparati "insieme" e non "tolti dal". È proprio la contemporaneità che li rende parte di qualcosa ma venduto a parte. Non discuto che Resident Evil 7 sia completo come esperienza, ma dura una decina di ore. DIECI. Non pensi che quei dlc vadano messi dentro un gioco venduto a prezzo pieno e non venduto a 10 ulteriori euro dopo qualche giorno?

Io mi chiedevo se ci fosse un caso analogo, in cui sono stati venduto a ridosso, dopo pochissimo tempo, senza un minimo di decenza. Da poracci 100%. Pure laziali, che è forse peggio di essere poracci.

Beh, la moda l'ha lanciata Alan Wake quando aveva annunciato le date dei 2 dlc prima ancora della data del gioco. Da allora è diventato un bagno di sangue che spazia da finali veri/aggiuntivi a merda multiplayer, da fuffa a roba di qualità, ecc ecc.
Non è sempre facile districarsi e vedere cosa merita e cosa no e cosa è una presa per il culo e cosa no.
Di certo nessuno ci obbliga a comprarli, a comprare RE7 o a videogiocare, nel caso. ^____^

Hai ragione, tocca infatti aspettare la GOTY, magari gliela prendo pure usata. O la rubo da uno scaffale del supermercato con la maschera di Vitoiuvara.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 02 Feb 2017, 18:06
Spoiler (click to show/hide)
Vabbé, ora ci stupiamo anche che "Capcom arraffona" faccia di queste cosette..
Non vi siete stupiti coi costumi di SF4 e tutta la roba di SF5, vi stupite adesso? Eddaje..
Comunque per il resto ti do ragione: la lazialità è una brutta cosa.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 02 Feb 2017, 18:22
Si parte da un brutto errore di fondo, secondo me. Ovvero, che i DLC sarebbero stati sviluppati comunque anche se non esistessero i DLC. E sono ababstanza sicuro che non sia per neinte così.

(Comunque io l'ho preso. E l'ho preso perché è uscito ORA, altrimenti col cazzo)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 02 Feb 2017, 18:23
Madonna zio, che lavoro retorico dire che i dlc sono preparati "insieme" e non "tolti dal". È proprio la contemporaneità che li rende parte di qualcosa ma venduto a parte.

Ma come retorico, è il nodo della questione.

Se io per lavorare a gioco+dlc ci metto a lavorare più persone e quindi spendo più soldi e risorse rispetto a quante ne metterei per lavorare solo al gioco poi ci sta che me li faccia pagare. Siccome il tempismo è importante e tre mesi dopo fai più fatica a venderli trovo addirittura più sensato che arrivino insieme se proprio devi farli. Se invece sono pezzi della trama (vedi forse FFXV o che io ricordi quelli di Tomb Raider Underworld) che tolgono al pacchetto iniziale allora ci si può lamentare. RE7, ma su questo si può discutere, a me è parso un prodotto finito eccellente per contenuti, pure sorprendente dicevo in questo topic, quindi lamentarsi è figlio solo del sogno bagnato di volere sempre di più e sempre gratis. Quel sogno ha portato ai free to play, però, più aberrazione dei DLC per quanto mi riguarda.

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 02 Feb 2017, 18:26
Si parte da un brutto errore di fondo, secondo me. Ovvero, che i DLC sarebbero stati sviluppati comunque anche se non esistessero i DLC. E sono ababstanza sicuro che non sia per neinte così.

(Comunque io l'ho preso. E l'ho preso perché è uscito ORA, altrimenti col cazzo)

Ma è vero anche che non vale per tutti, sicuro vale per noi due che giochiamo principalmente al day one ma ripeto, a prescindere dalla qualità o meno del DLC, è sul gioco base che dobbiamo limitare il giudizio.

Tornando su RE7, io ancora non mi sono nemmeno informato su questo DLC. Facci sapere che roba è e se ne vale la pena.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2017, 18:49
Io avevo letto una mezza cosa che fossero filmati. Infatti volevo prendere il season pass ma mi sono fermato. Che roba sono Michè?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 02 Feb 2017, 18:55
Si parte da un brutto errore di fondo, secondo me. Ovvero, che i DLC sarebbero stati sviluppati comunque anche se non esistessero i DLC. E sono ababstanza sicuro che non sia per neinte così.

(Comunque io l'ho preso. E l'ho preso perché è uscito ORA, altrimenti col cazzo)

Non ho capito cosa vuoi dire, ti giuro. In altre parole?

Ma come retorico, è il nodo della questione.

Se io per lavorare a gioco+dlc ci metto a lavorare più persone e quindi spendo più soldi e risorse rispetto a quante ne metterei per lavorare solo al gioco poi ci sta che me li faccia pagare. Siccome il tempismo è importante e tre mesi dopo fai più fatica a venderli trovo addirittura più sensato che arrivino insieme se proprio devi farli. Se invece sono pezzi della trama (vedi forse FFXV o che io ricordi quelli di Tomb Raider Underworld) che tolgono al pacchetto iniziale allora ci si può lamentare. RE7, ma su questo si può discutere, a me è parso un prodotto finito eccellente per contenuti, pure sorprendente dicevo in questo topic, quindi lamentarsi è figlio solo del sogno bagnato di volere sempre di più e sempre gratis. Quel sogno ha portato ai free to play, però, più aberrazione dei DLC per quanto mi riguarda.



Secondo me, invece, free to play e dlc sono figli della stessa madre. La stessa madre puttana. Io non voglio giocare gratis, voglio pagare, a maggior ragione per supportare prodotti fatti come si deve come questo RE. Perciò mi infastidisce la cosa. Non ho mai messo in dubbio la qualità del gioco, nemmeno quella del dlc. Discuto la politica di vendere porzioni di gioco prezzate a parte rispetto alle 70 carte. Io le voglio pure sborsare, ma che siano 70. Non 80-100 complessive.
I dlc hanno senso a ridosso del gioco? Riguardando il single player direi di si, ma io non discuto mica il senso, su cui ti do ragione, ma l'etica commerciale e la consapevolezza dell'acquirente.
E non riesco a credere nemmeno alla favola dei due team, uno per il gioco principale e uno per il dlc. Tu non assumi gente nuovo per il dlc, per cui il prezzo a parte diventa quantomeno un indennizzo. Semmai una piccola parte del team lo fai lavora sul dlc. Scindi il team? Scindi anche il prezzo di listino. 60 invece di 70, e 10 il dlc. Non mi venite a parlare di lavoro extra, semmai è un lavoro ripartito internamente, che è diverso. Con un mercato tanto severo da portare a distorsioni secondo le quali se non fai tot milioni di copie hai fallito commercialmente parlando, credere che una software house assuma lavoro extra per imbastire i dlc è quantomeno ingenuo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 02 Feb 2017, 19:06
Si parte da un brutto errore di fondo, secondo me. Ovvero, che i DLC sarebbero stati sviluppati comunque anche se non esistessero i DLC. E sono ababstanza sicuro che non sia per neinte così.

(Comunque io l'ho preso. E l'ho preso perché è uscito ORA, altrimenti col cazzo)

Non ho capito cosa vuoi dire, ti giuro. In altre parole?


Che molti DLC, magari non tutti, vengono sviluppati proprio perché esiste il mercato DLC. Poniamo che questo mercato, oggi, non esista. Non esisterebbe neppure il DLC di RE7 e il gioco sarebbe rimasto così com'è, senza contenuti aggiuntivi.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 02 Feb 2017, 20:05
Secondo me, invece, free to play e dlc sono figli della stessa madre. La stessa madre puttana. Io non voglio giocare gratis, voglio pagare, a maggior ragione per supportare prodotti fatti come si deve come questo RE. Perciò mi infastidisce la cosa. Non ho mai messo in dubbio la qualità del gioco, nemmeno quella del dlc. Discuto la politica di vendere porzioni di gioco prezzate a parte rispetto alle 70 carte. Io le voglio pure sborsare, ma che siano 70. Non 80-100 complessive.
I dlc hanno senso a ridosso del gioco? Riguardando il single player direi di si, ma io non discuto mica il senso, su cui ti do ragione, ma l'etica commerciale e la consapevolezza dell'acquirente.
E non riesco a credere nemmeno alla favola dei due team, uno per il gioco principale e uno per il dlc. Tu non assumi gente nuovo per il dlc, per cui il prezzo a parte diventa quantomeno un indennizzo. Semmai una piccola parte del team lo fai lavora sul dlc. Scindi il team? Scindi anche il prezzo di listino. 60 invece di 70, e 10 il dlc. Non mi venite a parlare di lavoro extra, semmai è un lavoro ripartito internamente, che è diverso. Con un mercato tanto severo da portare a distorsioni secondo le quali se non fai tot milioni di copie hai fallito commercialmente parlando, credere che una software house assuma lavoro extra per imbastire i dlc è quantomeno ingenuo.

Non so neanche da dove cominciare perché parti da delle convinzioni che non possono esserlo. Non sta scritto da nessuna parte che i giochi devono costare 60/70€ per esempio. È un bene che non siano aumentati troppo rispetto a quando li facevano in due in una cantina ma non lo sono proprio perché hanno trovato altri modi di fare soldi.

Citazione
Discuto la politica di vendere porzioni di gioco prezzate a parte rispetto alle 70 carte. Io le voglio pure sborsare, ma che siano 70. Non 80-100 complessive.

E non li comprare i dlc, restano 70€.

Citazione
Scindi il team? Scindi anche il prezzo di listino. 60 invece di 70, e 10 il dlc.

Continuo a non capire. Se il DLC è un qualcosa in più (e non è detto che lo sia sempre eh) perché dovrebbero sbattersi per fare in modo che tu ottenga tutto allo stesso prezzo? È come chiedere di abbassare il prezzo di listino di un auto se vuoi vender l'airbag a parte. Cioè, puoi pure chiederlo ma ti ridono in faccia pure se stai comprando una fiat multipla.

Citazione
...credere che una software house assuma lavoro extra per imbastire i dlc è quantomeno ingenuo.

I team sono più grossi, questo è un fatto, ma se fai del lavoro in più (un dlc) poco importa se lo fai internamente (con straordinari o tempo extra) o se assumi gente nuova. Che poi che si assuma gente nuova per licenziarla subito dopo in questa industria è un altro dato di fatto quindi bhò, siamo abbastanza vicini al nulla cosmico in questa discussione.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 02 Feb 2017, 20:14
...
Che molti DLC, magari non tutti, vengono sviluppati proprio perché esiste il mercato DLC. Poniamo che questo mercato, oggi, non esista. Non esisterebbe neppure il DLC di RE7 e il gioco sarebbe rimasto così com'è, senza contenuti aggiuntivi.
O più probabilmente sarebbe come ai tempi di Ps2/Psx, dove le modalità extra te le mettevano su disco, magari sbloccabili a gioco finito. "Mercenaries anyone?"

Io avevo letto una mezza cosa che fossero filmati. Infatti volevo prendere il season pass ma mi sono fermato. Che roba sono Michè?
Sono modalità extra slegate dalla trama. Nel menù infili una delle VHS e interpreti un povero cristo che deve sopravvivere ad una determinata situazione di merda.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 02 Feb 2017, 21:43
Finito ora ora in tutto in VR. Vorrei avere un'amnesia e ricominciarlo daccapo da "vergine".
Madonna che gioco! E' il primo gioco che mi ripaga dell'acquisto del PSVR.
Chi ha un visore PSVR lo deve prendere punto e basta.
Bella trama, ambientazioni eccellenti, ottimo gameplay molto Resident anni 90. Graficamente ottimo per lo standard VR. Non gli posso rimproverare nulla.
Nel finale
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 03 Feb 2017, 01:30

Continuo a non capire. Se il DLC è un qualcosa in più (e non è detto che lo sia sempre eh) perché dovrebbero sbattersi per fare in modo che tu ottenga tutto allo stesso prezzo? È come chiedere di abbassare il prezzo di listino di un auto se vuoi vender l'airbag a parte. Cioè, puoi pure chiederlo ma ti ridono in faccia pure se stai comprando una fiat multipla.


Hai indovinato il paragone, quello con le auto. Il dlc venduto a parte a due giorni dall'uscita è equivalente alla vendita come optional della ruota di scorta: per aumentare i ricavi l'hanno segata dalle dotazioni standard e te la vendono a parte. Tocca esserne soddisfatti, a quanto dici, poco importa se il prossimo passo sarà l'airbag.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 03 Feb 2017, 02:08
Finito
Vabbè tutta la parte finale è un po' tirata per i capelli, anche tecnicamente con grossi cali qualitativi.
Si annacqua in contenuti e gameplay,
Spoiler (click to show/hide)
Dovevano chiuderlo prima, sempre nella casa, con più enigmi, gameplay lento e spaventi. Quei nemici ripetuti alla nausea, anche se coerenti con la trama diventano patetici.
Non lo so, in finale un po' di delusione c'è... Come se avessero sprecato un'ottima opportunità.

... e cambiate il titolo del thread che fa sempre più tristezza quel cadaverino di pt appizzato li.

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Feb 2017, 09:46
Hai indovinato il paragone, quello con le auto. Il dlc venduto a parte a due giorni dall'uscita è equivalente alla vendita come optional della ruota di scorta: per aumentare i ricavi l'hanno segata dalle dotazioni standard e te la vendono a parte.

Questo lo hai deciso te, questa mattina aggiungo, che fino a ieri sera Resident Evil 7 era un prodotto completo anche per te, non un prodotto senza la ruota di scorsa. Nella mia BMW Serie 1 non c'è la ruota di scorta in dotazione comunque, forse nemmeno nella classe A (ma potrei ricordare male), così, per farvelo sapere. Solo che non me l'hanno strappata dall'auto dopo averla comprata così come nessuno mi ha promesso dei DLC gratis che poi sono stati a pagamento.

Citazione
Tocca esserne soddisfatti, a quanto dici, poco importa se il prossimo passo sarà l'airbag.

Il sarcasmo è sempre un pessimo modo per portare avanti la discussione. Quando il prossimo passo sarà l'airbag ne discuteremo, probabilmente ce ne lamenteremo a ragione e faremo valere le nostre ragioni non comprando i prodotti.  Ora c'è un non problema e te che dai dello stronzo a chi compra i DLC che sono ANCHE (non solo ovviamente) un ottimo modo per avere contenuti extra, mini espansioni e per permetterci di  non pagare i giochi 100€ ma anche per giocare ancora a titoli come Resident Evil 7 visto come si è girata l'industria.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Feb 2017, 09:50
Dovevano chiuderlo prima, sempre nella casa, con più enigmi, gameplay lento e spaventi. Quei nemici ripetuti alla nausea, anche se coerenti con la trama diventano patetici.
Non lo so, in finale un po' di delusione c'è... Come se avessero sprecato un'ottima opportunità.

In realtà sembrano proprio figli di due modi diversi di vedere la saga.
La prima parte, che è quella che è piaciuta di più anche a me, è molto Resident Evil vecchia scuola. La seconda invece si butta dalle parti di Revelations con tanta azione e meno tensione. Col caschetto e con la mira con la capoccia la seconda mi è parsa proprio debole (anche se esteticamente apprezzabilissima), ma non escludo che a molti possa piacere anche la deriva sparacchina.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 03 Feb 2017, 10:56
Si e' sembrato evidente anche a me l'approccio bipolare del titolo, una prima parte RE old school, una seconda Revelation al 100% (che premetto, l'ho giocato e finito apprezzandolo, accettandone i limiti oggettivi del 3DS).
Boh, lascio sedimentare, magari ci faccio un'altra run tra qualche mese e vediamo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 03 Feb 2017, 11:04
Questo lo hai deciso te, questa mattina aggiungo, che fino a ieri sera Resident Evil 7 era un prodotto completo anche per te, non un prodotto senza la ruota di scorsa. Nella mia BMW Serie 1 non c'è la ruota di scorta in dotazione comunque, forse nemmeno nella classe A (ma potrei ricordare male), così, per farvelo sapere. Solo che non me l'hanno strappata dall'auto dopo averla comprata così come nessuno mi ha promesso dei DLC gratis che poi sono stati a pagamento.
Il sarcasmo è sempre un pessimo modo per portare avanti la discussione. Quando il prossimo passo sarà l'airbag ne discuteremo, probabilmente ce ne lamenteremo a ragione e faremo valere le nostre ragioni non comprando i prodotti.  Ora c'è un non problema e te che dai dello stronzo a chi compra i DLC che sono ANCHE (non solo ovviamente) un ottimo modo per avere contenuti extra, mini espansioni e per permetterci di  non pagare i giochi 100€ ma anche per giocare ancora a titoli come Resident Evil 7 visto come si è girata l'industria.

Lasciando da parte il sarcasmo mi chiedo, alla luce del fatto che per me gli unici dlc a pagamento che hanno senso di esistere sono quelli stile The Witcher, se rilasciare un dlc single-player a pagamento a sette giorni dall'uscita abbia eguali nella storie dei vg. Ha un precedente o sarà il precedente?
E ribadisco: le software house non assumono personale extra per gli ulteriori contenuti, semmai ripartiscono internamente le risorse umane per tirarli su a tempo debito.
Resto dell'avviso che una politica del genere è davvero un insulto per l'acquirente , questo senza mettere in discussione bontà del gioco e del dlc. E il mio invito è a non foraggiarla, o quantomeno poi a non lamentarsi e ad accettare le derive a cui già stiamo assistendo ma di cui poi, ciclicamente, si torna a discutere.
Fine OT.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Feb 2017, 11:43
L'OT può essere continuato qui:

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=18987.0
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 03 Feb 2017, 14:47
Copincollo parzialmente quello che ho scritto su Steam http://steamcommunity.com/id/Bruce720BE/recommended/

[...]
Ero titubante per Resident Evil 7, a causa della demo. Sgombriamo subito il campo dagli equivoci, quella demo è molto fuorviante, perché RE7 può essere veramente considerato un Resident Evil classico in prima persona. Ci sono gli enigmi, si spara, c'è una storia forte ed un ambientazione che parla, il livello di dettaglio è notevole, da gioco tripla A.

La sensazione di spin off però è presente, non si può negare. Vi ricordate Hellraiser: Hellseeker di Rick Bota ? Ecco, Bota secondo me reinventò alla grandissima la serie, sfornando un Hellraiser che formalmente non lo è, ma nel cuore sì. Quasi un'opera "mentale" l'hellseeker.

Il parallelo tra RE7 ed Hellraiser per me è lampante, le intenzioni sono le stesse, i risultati simili :)

La mia esperienza di 10 ore effettive, in quest'ultimo lavoro Capcom, è stata ondivaga: il prologo e tutta la primissima parte promossa a pieni voti, con entusiasmo e nessuna voglia di staccarmici. Seconda parte in cui il gioco vira secondo me in maniera prepotente nella Virtual Reality, la versione PC in questo senso risulta un po' monca.

Più si va avanti e più l'esperienza diventa stanca, salvo poi resurgere nelle ultime 2 3 ore, il finale mi ha lasciato con il pancino caldo. Ed è la ragione per cui metto un pollice positivo e non negativo, con un voto finale da 8. Fino a stamattina tendevo più per la bocciatura, per intenderci

In qualsiasi modo parli di Resident Evil 7, non sbagli, sia in positivo che in negativo. Ci sono difetti innegabili a livello di meccaniche, complice secondo me lo sviluppo filo VR. Ci sono cose che non ho perdonato al mediocre Outlast(ma qui il gioco c'è, a differenza di quella tech demo), come la safe zone. Ci sono difetti di Intelligenza Artificiale che rendono il gioco poco "pauroso" una volta capiti i meccanismi.

Eppure nonostante ciò, ci sono tante cose che funzionano, l'ambientazione è assoluta protagonista come lo era la stazione di polizia o la villa poco fuori da Recoon City, con un level design notevole. La storia ha uno sviluppo circolare che ti lascia infine soddisfatto, il gioco nonostante il season pass è completo in ogni sua parte.

E soprattutto parliamo di un grande ritorno, quasi un reboot per la saga, dopo la deriva vista da RE5 in poi, una volta che Mikami è andato via.

[...]
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: The Metaller - 03 Feb 2017, 17:06
Caro, addirittura hai avuto la percezione di una seconda parte largamente VR based?

Non mi aspettavo un'implementazione così radicale.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 03 Feb 2017, 17:24
Finalmente provato in VR su Ps4 liscia.
A malincuore, molto a malincuore, per me non ci siamo.
Al netto del senso di nausea, che ho notato svilupparsi non tanto per questioni di movimento quanto di sforzo continuo nella messa a fuoco, e al netto della sensazione di esserci, che è effettivamente nuova ed emozionante, purtroppo la resa visiva vanifica il tutto con un pastrocchio all'acquerello che trasforma quello che dovrebbe essere un incubo nella fisica, malsana e decadente casa dei Baker, nella missione del quadro di Oblivion.
In pratica è come guardare un video su youtube che parte a 240p e forse incrociando le dita arriva a 480p, non è un problema di textures o di effetti o di risoluzione, sembra di giocare senza occhiali e con le lacrime agli occhi, il che mi ha ammazzato tutto quanto il resto potesse trasmettermi, al di là del problema generato dalla motion sickness, che mi ha fatto sudare come non mi accadeva dai tempi delle prime esperienze di mal di auto.
Tra l'altro abbassando lo sguardo sul terreno ho notato come, iniziando il movimento, si formi una linea di pixel che inizia a sfarfallare sincronamente in maniera stranissima, mi riferisco all'esterno della casa.
Sarei stato disposto ad allenarmi e a vincere il problema, se il resto mi avesse catturato, ma credo che gli obiettivi di coinvolgimento ed immersione, indubbiamente raggiunti dal binomio gioco/contesto, nel mio personalissimo caso vengano vanificati dalla resa visiva.
Non ho provato su una Pro, non so quanto drammatica possa essere la differenza, ma per ora non credo che salterò sul treno della VR, e con un po' di amarezza, perchè l'entusiasmo generato mi aveva coinvolto al pari di quanto abbiano potuto fare i migliori titoli per chi li abbia apprezzati, confesso che la cosa non mi abbia turbato come pensavo avrebbe fatto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Macca - 03 Feb 2017, 17:47
Comunque, da una mia piccola statistica, pare che chi ci gioca su PS4 liscia abbia fastidi vari. Io l'ho provato tipo 5 minuti su liscia e non ho avvertito MS, ma il calo di risoluzione era evidente.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 03 Feb 2017, 17:49
pian pianino tutto torna come per magia :)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Freshlem - 03 Feb 2017, 18:10
certo che ti brucia veramente tanto il culo a vedere gente entusiasta di PSVR
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 03 Feb 2017, 18:16
Raga io il VR non ce l'ho e non posso permettermi di acquistarlo, quantomeno ora come ora, a tecnologia un po' in via di definizione e solo per RE7. Ma in realtà virtuale è clamoroso. La risoluzione scende, ma quanto si guadagna a livello di immersione!
Poi è chiaro che se ti prende male, tra motion sickness e malesseri vari che sono soggettivi, si lascia perdere e pace. Ma non per questo bisogna screditare. Io rosico, rosico tantissimo, perché lo giocherò senza visore, ma riconosco il notevole valore aggiunto col caschetto in testa. Una bomba proprio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 03 Feb 2017, 18:50
Per quel che mi riguarda il mio post non aveva intenzione di screditare l'esperienza altrui, si riferiva unicamente alla mia, e purtroppo i vantaggi offerti dall'immersione non mi sono parsi superiori agli svantaggi.
Magari con Pro la cosa migliora notevolmente, ma per ora ho potuto provare solo sulla liscia.
Tra l'altro ero elettrizzato anche per Ace Combat 7, ma per come si sono messe le cose con RE7, dovrei giocare con un sacchetto di carta legato al caschetto... :death:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Freshlem - 03 Feb 2017, 19:05
ma no che non mi riferivo a te, Xibal (e manco Step), non ti ho mai visto trollare.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Naked 2.0 - 03 Feb 2017, 19:16
Tra l'altro ero elettrizzato anche per Ace Combat 7, ma per come si sono messe le cose con RE7, dovrei giocare con un sacchetto di carta legato al caschetto... :death:
Ti ha settato la distanza degli occhi prima di fartela provare?
hai provato solo REVII' te lo chiedo perché quando l'ho provata da Alterbang è quello che meno mi ha fatto gridare wow a livello grafico.
Per il vomitino la questione è diversa: il problema è principalmente tuo.  :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 03 Feb 2017, 19:19
Comunque, da una mia piccola statistica, pare che chi ci gioca su PS4 liscia abbia fastidi vari. Io l'ho provato tipo 5 minuti su liscia e non ho avvertito MS, ma il calo di risoluzione era evidente.

Ieri ci ho giocato un'oretta e mezza e i disturbi non li avevo più, forse davvero aver rimesso il casco dopo 2 mesi era stato troppo. Ho avvertito stanchezza verso la fine quando ho staccato, ma stavo anche giocando sempre in piedi e con tanta tensione addosso, forse era un semplice calo fisiologico visto che poi ho fatto una sessione bella lunga a Inside (per poi crollare sul divano).
Dopo forse mi faccio un'altra sessione per avere una controprova.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 03 Feb 2017, 19:22

Ti ha settato la distanza degli occhi prima di fartela provare?
Gliel'ho chiesto ma mi ha liquidato dicendo che non servisse, ho lasciato perdere (è una fumetteria che lo fa provare a pagamento, volendo si può anche fare un account proprio, ma la mia era una prova fast food).Si ho provato solo RE7, mi interessava solo quello...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Panda Vassili - 03 Feb 2017, 19:43
Caro, addirittura hai avuto la percezione di una seconda parte largamente VR based?

Non mi aspettavo un'implementazione così radicale.

Ci sono diverse cose che sono proprio gimmick, quindi magari sono sopportabili con il visore, molto meno senza a mio avviso.

Comunque qual è la risoluzione effettiva del gioco in versione VR? Perché in 2d, tra PS4 e PRO non cambia praticamente niente , a parte 180p.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: liar - 03 Feb 2017, 20:21
Ho il gioco dal d1. Premetto di aver avuto anche la demo e di averla giocata in vr, seppure non in tutte le sue varianti e declinazioni (finali alternativi, moneta, et cetera).
Quello che posso notare in modo netto e che mi ha personalmente lasciato perplesso è la grafica impastata ma a risoluzione abbassata su ps4 liscia.
Ovvero, mi ha fatto venire il dubbio che la demo fosse più definita. Per cui dopo aver giocato al titolo retail ho rimesso la demo ed effettivamente si vede meglio, davvero peccato.
Per il resto sembra bello, solo davvero sono dei folli, si rischia di rimanerci in continuazione.
Certamente è uno step successivo rispetto a vedere un film horror soli a casa di notte con luci spente o soffuse.
Chi ha ps4 pro come lo giudica? graficamente uguale alla demo?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 03 Feb 2017, 22:03
certo che ti brucia veramente tanto il culo a vedere gente entusiasta di PSVR
Cerca di essere più rispettoso e portare contributi, non attacchi.
Per xxx pagine gente sostiene bovinamente che questo gioco in vr non causa motion sickness e sarcazzi, che è il santo graal della realtà virtuale (cosa oggettivamente non risolta da nessuna tecnologia vr o gioco ad oggi) e quando qualcuno appoggia una delle poche considerazioni puntuali e motivate dicendo "certo, è ovvio, tutto torna" si viene presi per troll.
Cazzo centra psvr e sticazzi, non sono io il difensore delle cose inutili qui.
Ignorami, fammi questo regalo.  ;)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Freshlem - 03 Feb 2017, 22:25
son mesi che trolli su PSVR, auto-compiacendoti a portatore della verità assoluta quale non sei.
Che tu faccia esplicitamente il troll o meno poca cambia, sempre troll resti. Di conseguenza ti prendi gli sbotti a seguito delle tue azioni.

Ah, ti stavi esprimendo a riguardo del motion sickness? Avresti pure ragione, solo che ti sei espresso nuovamente trollando.

Non mi sarei mai sognato di mancare di rispetto, se appunto il tuo comportamento fosse stato più adeguato.

Accetto felicemente di ignorarti da ora in avanti, chiaramente mi aspetto un atteggiamento reciproco da parte tua. E no, non e' un regalo, perché proprio non te lo meriti.

Fine OT.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Naked 2.0 - 03 Feb 2017, 23:01
Gliel'ho chiesto ma mi ha liquidato dicendo che non servisse, ho lasciato perdere (è una fumetteria che lo fa provare a pagamento, volendo si può anche fare un account proprio, ma la mia era una prova fast food).Si ho provato solo RE7, mi interessava solo quello...
Ecco è la cosa fondamentale. Senza quello non riesci a mettere a fuoco un cazzo e bastano pochi millimetri di errore perché l'esperienza diventi fastidiosa.
Io l'ho provata da alterbang. Abbiamo perso dieci minuti per settare correttamente il visore e poi è stata veramente una bella esperienza. Sempre a fuoco e nessun malanno fisico. L'ho tenuto su per circa due ore.

Riprovala da un amico.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 03 Feb 2017, 23:44
certo che ti brucia veramente tanto il culo a vedere gente entusiasta di PSVR
Cerca di essere più rispettoso e portare contributi, non attacchi.
Per xxx pagine gente sostiene bovinamente che questo gioco in vr non causa motion sickness e sarcazzi, che è il santo graal della realtà virtuale (cosa oggettivamente non risolta da nessuna tecnologia vr o gioco ad oggi) e quando qualcuno appoggia una delle poche considerazioni puntuali e motivate dicendo "certo, è ovvio, tutto torna" si viene presi per troll.
Cazzo centra psvr e sticazzi, non sono io il difensore delle cose inutili qui.
Ignorami, fammi questo regalo.  ;)
Punto uno: se in tanti lo dicono forse un motivo c'è. Se credi che non sia vero, beh non ti resta che provarlo di persona no? Magari prima di dare del bovino a chicchessia.

Punto due: Quella che definisci "considerazione puntuale" è semplicemente una singola voce fuori dal coro che dice esattamente ciò che vorresti sentire, non è che devi darla per buona a dispetto di tutte le altre solo perché ti fa comodo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raiden - 03 Feb 2017, 23:48
Vabbè ma Alien è quello che "EEEEEEEE MA PSVR PESA 20 GRAMMI IN PIU' DELLA CONCORRENZA, TI SPEZZA IL COLLO!!!!!111!!11!"  :D

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Naked 2.0 - 04 Feb 2017, 04:50
 :scared: :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Feb 2017, 23:23
Mi sembra di capire si tratti della prima esperienza VR di Xibal. E RE7, per quanto VR friends, è comunque un gioco con un buon livello di stress.

Xibal, dovresti entrare con gradualità nella VR perché, come fai notare, c'è già un affaticamento visivo e sensoriale da gestire, prima ancora di preoccuparsi della chinetosi (che è un problema successivo). Pessima idea cominciare con RE7, se è questo quello che hai fatto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 05 Feb 2017, 00:42
La lampadina con sensore di movimento che ho nel corridoio stranamente invece di spegnersi dopo un minuto fa a volte 1-2 finte e si riaccende. Poi si spegne. Immaginate come cazzo ci gioco e/o vado a dormire sapendo di sta cosa. Alla faccia dell'immersione e dell'atmosfera, il fottuto corridoio mi sta facendo cagare sotto come e più del gioco tanto che stasera ho preferito fare altro. :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 05 Feb 2017, 10:05
Recensione del DLC:
http://multiplayer.it/recensioni/179542-resident-evil-7-biohazard-filmati-confidenziali-vol-1-indovina-chi-viene-a-cena.html
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Migcar - 05 Feb 2017, 12:19
Gliel'ho chiesto ma mi ha liquidato dicendo che non servisse, ho lasciato perdere (è una fumetteria che lo fa provare a pagamento, volendo si può anche fare un account proprio, ma la mia era una prova fast food).Si ho provato solo RE7, mi interessava solo quello...
Ecco è la cosa fondamentale. Senza quello non riesci a mettere a fuoco un cazzo e bastano pochi millimetri di errore perché l'esperienza diventi fastidiosa.
Io l'ho provata da alterbang. Abbiamo perso dieci minuti per settare correttamente il visore e poi è stata veramente una bella esperienza. Sempre a fuoco e nessun malanno fisico. L'ho tenuto su per circa due ore.

Riprovala da un amico.

Bisogna fare chiarezza su una cosa, l' IPD (inter pupillar distance) non serve a rendere l'immagine più nitida, bensì a visualizzare il mondo di gioco nella scala corretta, se avete voglia fate una prova, provate a settare una distanza di molto maggiore o minore a quella reale, se mettete gli occhi più vicini vedrete il mondo piu piccolo, viceversa lo vedrete piu grande, ma a livello di nitidezza non cambierà una mazza. Nei post piu indietro ho letto che alcuni tizi di gaf si lamentano dei personaggi piccoli, ecco questi hanno semplicemente L'IPD settato male.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 05 Feb 2017, 13:00


Bisogna fare chiarezza su una cosa, l' IPD (inter pupillar distance) non serve a rendere l'immagine più nitida, bensì a visualizzare il mondo di gioco nella scala corretta, se avete voglia fate una prova, provate a settare una distanza di molto maggiore o minore a quella reale, se mettete gli occhi più vicini vedrete il mondo piu piccolo, viceversa lo vedrete piu grande, ma a livello di nitidezza non cambierà una mazza. Nei post piu indietro ho letto che alcuni tizi di gaf si lamentano dei personaggi piccoli, ecco questi hanno semplicemente L'IPD settato male.
In tal caso la mia era perfetta, uno degli elementi caratterizzanti l'immersione durante la prova è stato proprio il senso di scala...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 05 Feb 2017, 13:01
Mi sembra di capire si tratti della prima esperienza VR di Xibal. E RE7, per quanto VR friends, è comunque un gioco con un buon livello di stress.

Xibal, dovresti entrare con gradualità nella VR perché, come fai notare, c'è già un affaticamento visivo e sensoriale da gestire, prima ancora di preoccuparsi della chinetosi (che è un problema successivo). Pessima idea cominciare con RE7, se è questo quello che hai fatto.
Eh ma a me interessava entrare in RE7, non nella VR... :-[
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: bub - 05 Feb 2017, 16:03
Finito, me la sono presa comoda (14 ore), eppure ho tralasciato qualche porta sigillata/tesoro nascosto, e non sono manco sicuro d'aver preso tutte le videocassette.
Che dire, mi è strapiaciuto.
Mi ha divertito dall'inizio alla fine senza mai perdere il ritmo, mantenendosi sempre vario e ispirato.
Davvero un lavoro di qualità. E siccome ho voglia di more of the same mi sa che mi butto a pesce sul dlc.
VR o non VR lo dovete da compra', sennò non siete amanti del videgiouoco.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: richi_one - 05 Feb 2017, 20:34
Perchè il season pass su ps4 costa più che su one?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 06 Feb 2017, 12:52
A me pare che Resident Evil 7 dimostri che per ora il collo di bottiglia è PS4 (almeno quella liscia) perché i vari filmati non interattivi che sono in 2D anche sul visore hanno una risoluzione più che accettabile, avercene in VR così. Spero che questo possa allungare la vita al caschetto oltre che con PS4pro anche con una eventuale PS5.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 06 Feb 2017, 16:08
http://it.ign.com/resident-evil-7-ps4/121373/feature/resident-evil-7-il-fascino-dei-filmati-confidenziali-vol-1

Il limite principale di Resident Evil 7 pare più corrispondere a una precisa scelta del team di sviluppo: al di là della vicenda principale di Ethan, una volta raggiunta la lunga sequenza finale dei riconoscimenti, c’è davvero poco da fare. Ci si può lanciare in un secondo “giro”, selezionando il livello di difficoltà più alto e andando a effettuare alcune scelte differenti (anzi, una scelta differente), ma per il resto RE7 non offre altro. Non esiste una modalità Mercenari, come invece accadeva negli ultimi capitoli e nemmeno alcuna opzione multiplayer. Quasi che in Capcom avessero voluto concentrarsi su un’esperienza efficace e asciutta, senza distrarsi troppo.

A ognuno la libertà di scegliere se quella sopra descritta sia stata una scelta intelligente e sensata o sia invece figlia di un certo opportunismo, soprattutto una volta scoperto che il primo DLC dedicato a Resident Evil VII, Filmati Confidenziali Vol. 1, è stato messo a disposizione dei giocatori a pochi giorni dal lancio del gioco (in versione PS4, altrove arriverà il 21 febbraio). Il prezzo è in linea con quanto visto altrove, 9,99 Euro, e chi ha sottoscritto il Season Pass può naturalmente godersi il primo “pacchetto” senza ulteriori esborsi. Ma cosa c’è dentro Filmati Confidenziali Vol. 1? O anche: vale la pena scucire questi dieci Euro scarsi? Sì, ne vale la pena. Sempre che abbiate apprezzato il nuovo approccio di Capcom alla (sua) materia orrorifica, perché prevedibilmente qui non ci si allontana affatto.

[...]

Il primo DLC di Resident Evil VII è piuttosto ricco e non sbaglia praticamente in nulla. Non sorprende più di tanto e tutto sommato ci si sarebbe potuti aspettare una tra Incubo ed Ethan deve morire nel gioco principale fin da subito… Detto questo, tutte e tre le parti di Filmati Confidenziali Vol. 1 dicono qualcosa di interessante e di ben fatto. A voi capire se l’offerta può giustificare il prezzo: per quanto mi riguarda sono stato più che soddisfatto nel tornare a giocare a Resident Evil 7, ma va anche detto che almeno un paio di puzzle stile La stanza avrebbero potuto rendere davvero inattaccabile il lavoro di Capcom.


Capcom, Capcom...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 07 Feb 2017, 11:58
Visto che ve la siete tirata tutti e non avete prodotto nessun VR show, mi faccio andare bene il suo:
https://youtu.be/IofC7yxsT0o

Che tra l'altro come al solito è divertente, dice robe sensate, anche se magari non si è d'accordo, e [ocio] discute/mostra robe spoiler.

Cheppoi grazie a quest'ultime almeno ho visto...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alterbang - 07 Feb 2017, 21:37
Preso anche io per VR :yes:
è l'ultimo RE che ho giocato è il 3
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 08 Feb 2017, 00:00
Preso anche io per VR :yes:
è l'ultimo RE che ho giocato è il 3
Facci sapere mi raccomando
 :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Feb 2017, 03:00
Visto che ve la siete tirata tutti e non avete prodotto nessun VR show, mi faccio andare bene il suo:
https://youtu.be/IofC7yxsT0o

Che tra l'altro come al solito è divertente, dice robe sensate, anche se magari non si è d'accordo, e [ocio] discute/mostra robe spoiler.

Cheppoi grazie a quest'ultime almeno ho visto...
Spoiler (click to show/hide)


Io l'ho fatta ma non l'ho pubblicizzata più di tanto. Dura 8 minuti.
8 minuti di terrore, streaming upscalato, e "ma sto trasmettendo?"

https://www.youtube.com/watch?v=vf9VBzvMO0o

La chat, ha voluto riprendessi. Ma confesso che me la stavo facendo addosso.
https://www.youtube.com/watch?v=NL1trvOQ7aw
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 08 Feb 2017, 07:09
Pare mancare l'elemento voyeuristico di guardarti da fuori mentre sei dentro,  ma lo recupero lo stesso.  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 08 Feb 2017, 12:47
Visto che ve la siete tirata tutti e non avete prodotto nessun VR show, mi faccio andare bene il suo:
https://youtu.be/IofC7yxsT0o

Che tra l'altro come al solito è divertente, dice robe sensate, anche se magari non si è d'accordo, e [ocio] discute/mostra robe spoiler.

Cheppoi grazie a quest'ultime almeno ho visto...
Spoiler (click to show/hide)


Io l'ho fatta ma non l'ho pubblicizzata più di tanto. Dura 8 minuti.
8 minuti di terrore, streaming upscalato, e "ma sto trasmettendo?"

https://www.youtube.com/watch?v=vf9VBzvMO0o

La chat, ha voluto riprendessi. Ma confesso che me la stavo facendo addosso.
https://www.youtube.com/watch?v=NL1trvOQ7aw
Si vede incredibilmente meglio rispetto alla mia esperienza, forse c'era da mettersi a settare parecchio...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 08 Feb 2017, 12:56
Grande Aku, fantastica live ansiogena. :D
Si vede anche piuttosto bene.. Ma sei su Ps4 liscia?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Elendil - 08 Feb 2017, 21:52
Non ce la posso fare.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 13 Feb 2017, 10:43
Fatto ieri lo scontro nel casolare, o quello che è, sarebbe normalmente una merdaccia ma col vr ha dimostrato tutte le potenzialità della periferica con il doppio livello, il saliscendi e la visione a 360 gradi.
Semplice ma molto figo.  :yes: :yes:

Riesco cmq a reggere bene fino a quando non corro, poi se inizio a correre dopo un'oretta sto abbastanza male. E siccome mi rompo le palle di andare piano non riesco a fare sessioni troppo lunghe.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Naked 2.0 - 13 Feb 2017, 19:12
Torno ora dalla casa di Alterbang. Provato il gioco in compagnia di Seppia.
Seppia, persona pavida, ha mollato il colpo prima di entrare in casa.
Io, sprezzante del pericolo, ho proseguito.
Ad un certo punto ho tirato un urlo... :D
Fa paura.  :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Feb 2017, 02:58
Grande Aku, fantastica live ansiogena. :D
Si vede anche piuttosto bene.. Ma sei su Ps4 liscia?

:D Thanx
Ma l'ho fatta giusto per far capire che razza di bomba atomica è in VR.
Avevo anche l'audio sparato a 300.

- Per fortuna dopo, diventa un RE.

Ed è infatti questo il suo scoglio maggiore: dopo diventa "lanciagranate" e "shotgun"

 :-*

(yes, PS4 liscia)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 21 Feb 2017, 12:12
Andando più avanti l'entusiasmo mi è sceso parecchio, inutile negarlo.
Tutta la prima fase è notevole, diciamo il valzer delle case va. La prima ora in VR poi, è veramente terrificante, successivamente fai qualche salto qua e là ma ti abitui, complice anche tu che sei meglio attrezzato.
La parte che diventa come Revelations è un mezzo merdone (come appunto RER1, il 2 mi manca), si salva appunto perchè in VR bene o male hai tensione aggiunta e ogni nemico ti tiene in apprensione che è enorme davanti a te, ma è abbastanza penoso. Superata quella parte sembra procedere sulla stessa scia, ma ieri ho staccato, vedo di darci un'altra bella botta stasera ma non mi entusiasmava. Meglio la trama, quella resta cmq interessante.
Senza VR ha poco senso a naso (ma conto di farci il secondo giro a Madhouse), resterebbe un gioco/RE sufficiente come quei Silent Hill che erano carini ma finiva là (penso che ne so, a Downpour o Shattered Memories). Vediamo come finisce per i giudizi finali.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Aether - 21 Feb 2017, 14:21
Mi sconfiffera, mi è salita una scimmia inusitata per questo gioco, non l'ho mai provato ma solo visto qualche spezzone di video.

Non in VR, quindi liscio.

Me lo consigliate?

Ho sempre adorato la serie RE, giocati tutti ad vomitum, mi manca solo il 6 che mi è stato riferito essere lammerda.

Era da RE IV che sognavo un degno seguito o comunque un capitolo degno di essere giocato, è questo il caso?
Ve lo chiedo perché un amico lo ha giocato, gli è piaciuto ma lo ha finito in 9 ore con quasi tutti i documenti, lamentandosi del rapporto durata/prezzo.

Posto che per principio non voglio spendere 70 glover per un gioco, vale la pena?
E' bello-bello-bello?  :baby:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 21 Feb 2017, 15:05
Io ti dirò quello che non ti diranno gli altri: no.
Senza vr secondo me è un giochino, buono solo nella prima parte, appena sufficiente nella seconda. Abbastanza trascurabile nel complesso.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 21 Feb 2017, 15:59
A meno di cambiamenti epocali nell'ultima parte concordo, è bello solo in VR.
Migliore del 6 (ci voleva poco), ma se non ti è piaciuto RER è meglio provare un The Evil Within che trovi anche a 15 euro.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2017, 16:07
Io intanto me lo reinstallo:
http://multiplayer.it/notizie/180161-resident-evil-7-biohazard-filmati-confidenziali-vol-1-i-dlc-di-resident-evil-7-biohazard-filmati-confidenziali-vol-1-e-2-sono-oggi-disponibili-per-xbox-one-e-steam.html

 :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Vitoiuvara - 21 Feb 2017, 16:08
Il primo DLC l'ho già comprato anche io, se non altro tiene vivo il mio interesse per il caschetto.
Se mi piace prendo anche il secondo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 21 Feb 2017, 16:11
Fammi sapere che valuto l'acquisto anche io.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 21 Feb 2017, 16:20
Io intanto tengo duro fino alla GOTY :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: hob - 21 Feb 2017, 16:43
Io intanto tengo duro fino alla GOTY :(
Yup, pure io. A sto punto l'hype si è sbollito, siam tutti in scimmia per gli Zoids e Zelda incinta, dovrebbe essere tutto facile adesso :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: tonypiz - 21 Feb 2017, 17:27
Ho ceduto ai DLC pure io.
In più spezzo una lancia a favore di RE7 senza VR, che ha sicuramente il suo perché. Sì, la parte finale si trascina un po', ma resta un buon gioco, che funziona senza caschetti come qualsiasi altro horror decente in soggettiva mai uscito a oggi. Dura pochino ed è un po' facile, quello sì. Sul fatto che sia anche un buono/ottimo/pessimo RE non mi esprimo, che della serie m'è sempre fregato poco, tutto sommato.

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2017, 20:57
Ethan Must Die e quell'altra roba del compleanno sono una roba che Capcom si deve vergognare.
Mo' vediamo le robe narrative.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Aether - 21 Feb 2017, 21:54
Ma quindi mi smorzate gli entusiasmi?

Forse è meglio così, 70 pippi per 10 ore di gioco non ho molta voglia di buttarli, e sicuramente non 400 per un caschetto che butterei via dopo 2 mesi.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: bub - 21 Feb 2017, 22:56
Ma quindi mi smorzate gli entusiasmi?

Forse è meglio così, 70 pippi per 10 ore di gioco non ho molta voglia di buttarli, e sicuramente non 400 per un caschetto che butterei via dopo 2 mesi.

Mavalà che è bellissimo! Non avendo VR non ho termini di paragone ma forse meglio così, almeno me lo son goduto con l'innocenza della mia ignoranza.
E t'assicuro che c'è veramente tanto da godere.
Se poi sei un fan di RE come dici non puoi fartelo scappare, c'è tutto il feeling dei primi episodi iniettato in un gameplay moderno e alleggerito di tutte quelle magagne del tempo che fu.
Ha l'incredibile pregio di essere qualcosa di totalmente nuovo ma allo stesso tempo coerente e familiare con quanto già vissuto con i primi capitoli della saga.
Non è fan service fine  a se stesso, è (come mi è già capitato di scrivere) un atto d'amore ottimamente riuscito.
In più ci sono tanti salti sulla sedia quando meno te l'aspetti.
Per me Capcom è da premiare per quello che ha fatto, se non li foraggiamo per un gioco così ce li meritiamo tutti i vari RE6 Revelation e co.
E ripeto, senza VR è bellissimo.

Ps. Mi pare che su Amazon lo trovi intorno ai 50.



Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2017, 23:33
Mo' vediamo le robe narrative.

Si fa per dire. :D
La VHS Incubo è una modalità resistenza su più wave con elementi tattici e di crafting.
Esatto, come la modalità Zombi di CoD.
Solo che Actvision ha la buona creanza di includertela di default.

Molto valida, BTW, calza proprio bene alla formula, anche se il last appealing personalmente lo trovo limitato: una finita c'avevo una lista tanta di cose ancora da sbloccare, ma zero interesse a cimentarmi di nuovo per dare un senso a loro e al farming necessario, dietro il solo incentivo di migliorare il punteggio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Aether - 21 Feb 2017, 23:39
Ma quindi mi smorzate gli entusiasmi?

Forse è meglio così, 70 pippi per 10 ore di gioco non ho molta voglia di buttarli, e sicuramente non 400 per un caschetto che butterei via dopo 2 mesi.

Mavalà che è bellissimo! Non avendo VR non ho termini di paragone ma forse meglio così, almeno me lo son goduto con l'innocenza della mia ignoranza.
E t'assicuro che c'è veramente tanto da godere.
Se poi sei un fan di RE come dici non puoi fartelo scappare, c'è tutto il feeling dei primi episodi iniettato in un gameplay moderno e alleggerito di tutte quelle magagne del tempo che fu.
Ha l'incredibile pregio di essere qualcosa di totalmente nuovo ma allo stesso tempo coerente e familiare con quanto già vissuto con i primi capitoli della saga.
Non è fan service fine  a se stesso, è (come mi è già capitato di scrivere) un atto d'amore ottimamente riuscito.
In più ci sono tanti salti sulla sedia quando meno te l'aspetti.
Per me Capcom è da premiare per quello che ha fatto, se non li foraggiamo per un gioco così ce li meritiamo tutti i vari RE6 Revelation e co.
E ripeto, senza VR è bellissimo.

Ps. Mi pare che su Amazon lo trovi intorno ai 50.

Bene, la tua mini-rece mi rincuora.
https://www.amazon.it/Resident-Evil-VII-Biohazard-PlayStation/dp/B01H22DVMM/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1487716717&sr=8-1&keywords=resident+evil+7+ps4

Sta a 58, quindi molto meglio di 70.
Gnnnngghhhh!!! Chissà se lo giocherei entro l'uscita di Zeldone...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 22 Feb 2017, 00:05
Per me butti i soldi, ma sono del partito che bisogna testare con mano propria. Solo poi non dire che non te l'avevamo detto, è certamente migliore di RER e RE6 (non che ci volesse molto), ma da qua a bellissimo o gran gioco tout court ce ne passa di acqua sotto i ponti. Non che stia dicendo che è brutto eh, anzi, mi sta piacendo mediamente, ma senza VR non ci vedo più di un giochino. ^___^
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: bub - 22 Feb 2017, 00:55
Boh non so che dire, a me ha tenuto incollato allo schermo dall'inizio alla fine. Sicuramente con VR sarà fuori parametro in quanto atmosfera, ma senza l'ho comunque amato. Per me non è un gioco concepito per VR giocabile anche su tv, semmai il contrario.
Per esempio in quanto a gameplay, profondità, varietà di situazioni e salti sulla sedia, questo gioco caga in testa ad  Outlast (concepito senza VR eppure ampiamente apprezzato no?)
Personalmente non mi divertivo così con un RE dal 4, e Outlast (per citare l'unico titolo che gli somiglia ma anche proprio no) l'ho lasciato a metà.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 22 Feb 2017, 10:21
Outlast non l'ho fatto, non so dire, ma rispetto ad un Alien Isolation non c'è storia. Ma anche rispetto ad Evil Within, con tutti i suoi alti e bassi. E Shattered Memories, a parità di esperienza VR, starebbe là a giocarsela con tutti i suoi limiti.
Attenzione però, ripeto, non sto dicendo che sia brutto, solo non comprendo veramente dove sia così fantastico, al netto di una facilità disarmante e una seconda parte abbastanza mediocre finora. Poi magari il finale è bellissimissimo e dirò anche io che è un mezzo capolavoro, chissà. Ma per ora l'entusiasmo delle prime ore è stato smorzato e me lo eleva solo l'atmosfera vr.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2017, 22:22
Recuperato anche le altre VHS.
tl;tr molto male, Capcom.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 28 Feb 2017, 11:22
Nel fine settimana scorso poi l'ho finito gli ho dato la botta finale, mancava meno di quello che pensassi. Finale molto deludente. Confermo il declino della seconda parte, una deriva che non mi è proprio piaciuta e mi ha fatto odiare ancora di più RER per le somiglianze.
A fronte di un 8 della prima parte e un 5 della seconda darei un 7 complessivo, un 8 per l'esperienza VR.
Peccato perchè pensavo che il gioco prendesse proprio un'altra piega, ossia:

Spoiler (click to show/hide)

Domanda: a madhouse cambia la disposizione dei nemici o resta uguale e si muore solo prima e sono più resistenti loro?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 28 Feb 2017, 11:26
Tutte quelle cose assieme.
Cambia anche qualcosina con la disposizione degli oggetti, ma non tanto quanto mi sarebbe piaciuto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 28 Feb 2017, 12:00
Ok grazie, allora il secondo giro me lo faccio dai.
I filmati invece come sono alla fine?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: tonypiz - 28 Feb 2017, 12:15
Recuperato anche le altre VHS.
tl;tr molto male, Capcom.
Io ho iniziato Bedroom, e mi sembra una roba trial & error fastidiosissima.
Sbaglio?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 28 Feb 2017, 12:19
Bravissimo, mi ha dato la stessa sensazione.
La cornice è pure simpa e curata, ma senza trial and error non ci cavi una rapa.

Tra altro un enigma me lo sono andato a guardare in un walkthrough, che sarà che s'era fatta anche una certa ora, ma da solo non ci arrivavo proprio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: tonypiz - 28 Feb 2017, 12:33
Finirò per fare lo stesso, perché ripetere ogni volta le stesse azioni daccapo dopo ogni fallimento mi azzera proprio il sentimento.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 02 Mar 2017, 10:00
Ma su ps store si trovano sti dlc? Ho trovato solo il season pass. Mi sembra di capire che ci state già giocando. Solo su pc?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2017, 10:31
Gli enigmi sono difficili e frequenti?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: tonypiz - 02 Mar 2017, 11:04
No e no.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Freshlem - 02 Mar 2017, 17:51
Finito ieri sera.
Dura il giusto, qualche scivolone verso la minchiata nell'ultima parte (Revolutions, anyone?) ma era un cambio di ritmo dovuto e comunque accettabile, visto che non dura troppo.

Nel complesso mi e' piaciuto, molto. VR o non VR, io mi sento di consigliarlo comunque.

Dopo il cambio di direzione preso dal 4 in poi, la serie ritorna alle origini ma senza ripetersi troppo (io il 3 lo saltai a pie' pari che la serie mi aveva già stancato al secondo).
La storia tra l'altro non mi è dispiaciuta per niente. Anzi.

Io lo consiglio a tutti. In VR si è un titolo seminale che ha segnato la via per produzione nutre, tuttavia é un buon gioco di base: divertente, qualche spauracchio e che dura il giusto.

Insomma, un gioco onesto direi.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 07 Ago 2017, 23:44
Iniziato oggi ed arrivato alla seconda videocassetta,per capirci
Sono stupito,è molto meglio di quello che credevo,è molto meno stealth di quello che credevo,per ora,e lo trovo solo un bene.È trash,supertrash,e questo è splendido.Certe ruvidezze gore non me le aspettavo proprio,mi hanno proprio divertito
Spoiler (click to show/hide)
Bo,spero si mantenga il baraccone che è
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Liulai - 08 Ago 2017, 00:40
A me è piaciuto abbastanza, alla fine si è rivelato essere una sorta di Resident Evil vecchia scuola in prima persona un pizzico semplificato/linearizzato, gli elementi classici della serie ci sono tutti: l'inventario limitato da gestire, l'esplorazione, il ritmo meno frenetico, il backtracking. Personalmente ho apprezzato soprattutto il level design delle ambientazioni principali, anche se la casa resta il punto più alto, buonissime anche le boss-fight (tranne quella terribile finale).

Sicuramente chi diceva che RE7 sarebbe stato un clone di Outlast e affini ha sbagliato completamente, questo è un gioco vero e proprio e le sezioni "stealth" finiscono per costituire forse giusto un 1% della campagna principale.

Di certo c'è un'enorme, incredibilmente palese differenza di budget rispetto a RE6, in tutto e per tutto. Siamo passati da quattro campagne con coop online e modalità mercenari ad una singola, relativamente breve, completamente offline e senza nessuna modalità multiplayer di sorta.

Il difetto più evidente e grossolano a mio avviso è la scarsissima varietà di tipologie di nemici comuni affrontabili, siamo forse a quattro di numero in tutto il gioco, peraltro anche piuttosto anonimi e poco ispirati, ed è qualcosa di incredibile per una serie come questa.

Per il resto probabilmente la vera, grossa mancanza che ha probabilmente alienato i fan della saga è la grande carenza di personaggi riconoscibili e carismatici, soprattutto unita alla scelta di avere un protagonista senza volto con visuale in prima persona.

A conti fatti ho quindi apprezzato un bel pò questo titolo, ma non so se davvero sia questa la strada da seguire, sicuramente Capcom sembra avere un bel pò di confusione in mente a proposito.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 08 Ago 2017, 15:41
Non so gli altri ma io di sicuro mi sono tenuto lontano fino ad ora perché temevo in un Outlast,e pure in un PT
Io i soldi per ora li vedo nelle splendide animazioni,brutali e verosimili,ed in un rendering mica male,di gusto
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 08 Ago 2017, 15:51
Io mi sono tenuto alla larga solo ed unicamente perché voglio prenderlo quando sarò pronto per la VR.
Ragazzi sto tornando, ho quasi sconfitto il Cavaliere Nero.. Di nuovo. ;)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Liulai - 08 Ago 2017, 18:35
Non so gli altri ma io di sicuro mi sono tenuto lontano fino ad ora perché temevo in un Outlast,e pure in un PT

Sbagliatissimo perchè RE7 non c'entra veramente niente con questi :baby:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 08 Ago 2017, 18:45
Non so gli altri ma io di sicuro mi sono tenuto lontano fino ad ora perché temevo in un Outlast,e pure in un PT

Sbagliatissimo perchè RE7 non c'entra veramente niente con questi :baby:
Esatto,sbagliatissimo
Ma è colpa del mondo intero che ne ha parlato assieme,compresa la gente in questo luogo (un po')
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 08 Ago 2017, 18:48
Io mi sono tenuto alla larga solo ed unicamente perché voglio prenderlo quando sarò pronto per la VR.
Ragazzi sto tornando, ho quasi sconfitto il Cavaliere Nero.. Di nuovo. ;)
Ti seguo abbastanza su YouTube...a meno che non siano registrazioni vecchie,sei più in forma che nel vecchio podcast che facevi :)
Che non so che tu abbia eh,tra l'altro.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 08 Ago 2017, 20:59
E' che nel 2013 stavo male da 3 anni, ero veramente al limite e solo il podcast mi diede la forza di reagire. Ora è meno di un anno che sto male ma ne sto uscendo (anche) grazie al canale, nell'ultima settimana sono migliorato tantissimo. Inutile dire poi che nei giorni in cui stavo molto male facevo a meno di registrare.. anzi non ce la facevo proprio.

In breve, a ottobre scorso s'è ripresentata sta sindrome particolare che ha origini fisiche (vertebre/nervi del collo) ma che alla lunga coinvolge anche la mente in maniera un pò pesante (sia percezioni che sistema neurovegetativo) e inevitabilmete cadi in depressione. Rialzarsi non è facile.

Grazie per avermi seguito sul canale comunque, molti di voi non li "vedo" ma vi percepisco.
/fine OT
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 08 Ago 2017, 21:32
in bocca al lupo :)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2017, 12:12
Daje Max!

A me scappa di prendere questo al posto di Hellblade. Ché coi giochi ogni tanto c'avrei voglia di giocare.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 09 Ago 2017, 13:44
Forza, Max!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Bhemot - 09 Ago 2017, 14:57
Quando le cose vanno male, la cosa migliore che uno possa fare è proprio dedicarsi a qualcosa(se possibile di diverso e/o nuovo)....bravo.

Avanti così!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 12 Ago 2017, 19:31
Sono all'ultimo familiare...
Ma da quanto ho capito da questo topic sarò a metà gioco
....e non ho voglia di giocarci :(
Davvero,non è male,ma c'è qualcosa di sbagliato.A sorpresa è un po' prevedibile,proprio nel suo ritmo.
Poi per carità,la qualità c'è,però mi sa che lo parcheggio un pochino.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: The Metaller - 19 Ago 2017, 16:46
Preso! Sto scaricando.
Se riesco lo inizio stasera, di ritorno dalla birretta del sabato sera.  :pray:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: sonda - 26 Ago 2017, 18:49
Appena iniziato e dopo un'oretta di gioco già un paio di salti dal divano me lo sono fatti.... io continuo a non capire comunque cosa spinge un uomo a entrare in una casa abbandonata che muore le genti 😄😄😄
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: sonda - 28 Ago 2017, 15:54
Ieri sera ho fatto un salto.... poi più avanti diventa un pochino più prevedibile ma l'inizio è da incubo....
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 28 Ago 2017, 17:13
VR?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SalemsLot - 28 Ago 2017, 20:52
Sono indeciso su pc tra questo e Doom
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 28 Ago 2017, 22:02
Sono indeciso su pc tra questo e Doom
Sono così diversi che...:)
Vuoi sparare o vuoi una storia grottesca e spaventosa?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: sonda - 29 Ago 2017, 08:07
No senza vr..... non ce l'avrei fatta davvero
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 29 Ago 2017, 08:14
Peccato. In VR è una esperienza seminale.
Senza, tra i due, per rispondere anche a Salem, forse ha un valore assoluto superiore Doom.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: sonda - 29 Ago 2017, 08:22
Pensare che il vr non sono mai riuscito a provarlo ... probabilmente mi sarebbe venuto un attacco cardiaco... mai giocato ne visto niente di così terrificante....
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: sonda - 29 Ago 2017, 08:25
Andando avanti diventa un pelino più prevedibile.... mi spiego, si capisce quando  azionando il tasto o prendendo il determinato item succederà a breve....
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: The Metaller - 03 Set 2017, 18:01
Mi sta prendendo parecchio.

Fanculo Jack Baker!

Ma fanculo soprattutto alla resa dei neri del mio monitor che mi ingrigia una fotografia altrimenti pazzesca e perfettamente in linea con quello che avrei voluto da sto gioco.

Mi era pure presa la fissa di farmi prestare una copia PS4 per giocarla sul TV serio munito di HDR (che in teoria dovrebbe impreziosire, e non poco, esattamente quei contrasti luce/ombra che da me stanno rendendo male). Poi son giunto alla conclusione che sarebbe ora di riconsiderare proprio il monitor. :(

Del gioco in concreto se ne parla più avanti, che sto ancora assaporando e prendendomi le misure qui e lì.
Al momento, sto cercando la terza testa di cane, per intenderci.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 05 Set 2017, 13:19
aspetterei ancora un pò a sto punto:

http://it.ign.com/resident-evil-7-ps4/130507/news/capcom-annuncia-resident-evil-7-gold-edition

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: richi_one - 05 Set 2017, 17:23
Prendendo il gioco da base.com e il season pass sullo store (ora un po' scontato) a 50 euro circa si ha la gold edition
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 05 Set 2017, 18:04
ma siccome non ho fretta, fatto 30 faccio 31,  attendo la gold che magari ha pure i dlc on disk.

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Nov 2017, 09:58
Raga, come si comporta sto RE in VR? Qualcuno l'ha giocato approfonditamente?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nookie - 22 Nov 2017, 10:03
graficamente fa cagare, tutto impastato e scalettoso. Come esperienza è impareggiabile
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Nov 2017, 10:09
Ottimo grazie  :yes:

Questo e Batman sono i primissimi giochi che vorrei provare in VR  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 22 Nov 2017, 10:28
io sto aspettando la versione Vive, se mai uscirà.
Credo sia alquanto insostenibile sto gioco in VR, sopratutto al primo giro.
Per dire, ho provato un po' gli ultimi "trend" indie horror sul Vive (roba da pochi spicci, fatta da persone o team piccoli) ed ho notato che stanno calibrando tutti i giochi in basso, approcciando una sorta di "Safe Zone" del gameplay per evitare lo stress eccessivo al giocatore (un mix determinato da soluzioni alla locomozione e distanze/sensazione di pericolo dei nemici e loro tempo di deploy nel gioco)
Resident Evil VII e' troppo prematuro rispetto a questo trend diciamo "pionieristico" della VR, ma necessario. Credo sia difficilmente affrontabile sul lungo periodo, anche se non lo so per esperienza diretta.
La VR e' un bel casino sotto troppi aspetti.
Per fare un esempio, l'unico gioco che riesco ad affrontare per sessioni "lunghe" e' un simulatore di barca a vela, dove si sta seduti, si cazzano corde e si abbassa la testa per evitare il boma... e si guarda il mare. Aggiungessero la pesca sarebbe la fine del mondo.
per dire eh...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Nov 2017, 10:43
Che possa darmi nausea, è qualcosa che ho messo in preventivo. Che non si possa giocare per lunghe sessioni, pure. Che poi, a dire la verità, lunghe sessioni non riesco più a farle nemmeno col pad tradizionale, figurarsi con un casco in faccia e una visuale che mi fa vomitare  :D

Però nessun problema se devo farmi 10-15 minuti...un po' di pausa, e poi altrettanti, e portarlo avanti per qualche tempo. Alla fine la VR è interessante proprio in quanto esperienza, fattori come longevità o lunghe sessioni per me perdono un po' di significato. Al limite poi puoi sempre giocarlo normalmente, anche se credo che come gioco puro sia poca cosina...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 22 Nov 2017, 11:25
Ma non è vero, io ho fatto anche sessioni di 3 ore. All'inizio mi provocò nausea e sono stato male 2 giorni con lo stomaco perchè non lo usavo da oltre 2 mesi, ma dopo una xamamina e 2 sessioni brevi iniziai a giocare tranquillamente 2-3 ore alla volta.
In VR il gioco è un'esperienza horror definitiva, senza fa abbastanza cagare, specie dopo la prima metà (che nell'ultimo terzo peggiora in ogni caso, anche in VR).
E si difende bene anche graficamente, l'effetto sporco/malato/vecchio funziona, con qualche magagna ma funziona.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Nov 2017, 11:38
Vabbè appena lo provo esplico  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 22 Nov 2017, 13:07
Prova prova. Può dare un po' più fastidio nei primi 5 minuti all'ersterno della casa. Dopo zero nausea.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: The Metaller - 07 Dic 2017, 12:26
Lo piantai causa urgenze personali/professionali inconciliabili col gaming in notturna, ossia la sola modalità di fruizione che concepisco per la prima run ad un survival horror.

Finalmente ho una finestra di giorni per incastrarlo (alternando al buon Nex Machina nelle ore non notturne).
Sono arrivato all'inserimento delle tessere blu e rossa.

Non lo aspettavo, non lo volevo e non ci credevo. Invece... Merita, davvero!
E' un piccolo grande manualetto su come riaffrescare il survival horror della golden age.

In bocca al lupo a TEW2, che sto coso ha lucidità e mestiere oltre ogni soglia di prevedibilità.
A mani basse la mia sorpresa del 2017.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 07 Dic 2017, 13:25
:yes: :yes:
Forse forse è il mio GOTY per la troppa sorpresa scaturita. Chi se lo aspettava! In VR, poi, è un delirio sensoriale.
Peccato non riesca a mantenersi tutto come nella parte della casa, ma capisco anche il voler evitare di ripetersi variando luoghi e situazioni.
Insomma, sorpresona sì.
E grandissimi i Baker.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Diegocuneo - 07 Dic 2017, 13:48
mha,non so
Pure io sono arrivato alle tessere,l'ho mollato per qualche giorno...e l'amore è finito.
E' un buon gioco ma per me gli manca qualcosa,non l'ho trovato avvincente.Ok la sopravvivenza,ma non ho trovato la curiosità di andare avanti.
Tutto questo al netto di alcuni momenti davvero ben riusciti e disturbanti.
Ma io al punto dove sono arrivato ho sentito davvero stanchezza,mi è sembrato troppo troppo lungo per quel che mi stava ad offrire.
In vr probabilmente sarebbe stato diverso (si,sarei morto d'infarto dopo la prima ora  :-[)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 07 Dic 2017, 14:27
A me 'sto gioco prende gran bene, ma come utente sono cambiato da quando sono coetaneo dei protagonisti di Youth, per cui temo di non riuscire più ad appassionarmi a un horror che non sia di spessore drammatico à la Hellblade o di sbrigliata e dichiaratissima vena cazzona à la Shadow of the Damned. Tradizionalmente Capcom offre storie pattumiera che si prendono sul serissimo, questo RE7 come si colloca?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Dic 2017, 14:28
Non ci vengono fuori belle foto, stanne lontano...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: The Metaller - 07 Dic 2017, 15:41
Diego, pensa che io al momento lo sto trovando un po' affrettato/compresso  :-[



Cryu, non è Hellblade, immagino(non l'ho ancora giocato ma dal materiale promozionale mi pare più una roba a la Refn), e sicuramente non è parodistico cazzaro come il buon Shadow of the Damned.
Si tratta di un gigantesco pompino ai b-movie horror.

Immaginalo come un The Texas Chainsaw Massacre - The Videogame, adattato su misura di una formula di gioco che è RE1 riammodernato (enfasi sulla esplorazione di ambienti tendenti ad un certo pararealismo fotografico, gestione inventario e risparmio munizioni, level design costantemente circolare per l'apertura shortcuts, staffetta tra mira e mobilità, ma molto meno labirintico e con checkpoints a go go).
Immagina, insomma, una operazione di recupero filologico dei fondamentali di game design, ricreati alla luce della modernità, in maniera non troppo dissimile da come il Doom 2016 si pone rispetto al progenitore old school.

Su sta base infilaci mille altri innesti estetici, narrativi e di contesto giocabile mutuati da Evil Dead, The Ring, The Thing e Saw, con citazioni di Hostel, The Blair Witch Project, Seven e dio solo sa cos'altro.

Il genere di riferimento è quello: b-movie.
Se ti può piacere questo collage (incredibile come, finora, il tutto stia assieme senza scricchiolare, plasmandosi sulle necessità del gioco anziché il contrario), allora va e colpisci.
Altrimenti stanne alla larga perché altro non ci troverai, temo.

Se vuoi esperienze in prima persona molto tese ma intelletualoidi, prendi in considerazione Soma e Observer. Entrambi dovrebbero essere sul PSN. Se ne parla un gran bene ma non ci ho messo mano personalmente, quindi non garantisco. Checka trailer e vedi un po' te.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Xibal - 07 Dic 2017, 16:39
Ancora mi ci devo tuffare, ma dopo la demo secondo me è un gioco che ha la pendola nelle mani, puoi andare tranquillo Cryu...
http://store.steampowered.com/app/418370/RESIDENT_EVIL_7_biohazard__BIOHAZARD_7_resident_evil/
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Rega - 07 Dic 2017, 16:47
Te lo presto io Cristià.
Davvero una graditissima sorpresa, questo Re7.
Non oso immaginare quanto possa essere spaventoso se giocato col VR (a leggervi sembrerebbe un'esperienza migliore).
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 07 Dic 2017, 18:12
Più che "migliore" è proprio da possibile ricovero causa infarto.. :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: stepkanevra - 07 Dic 2017, 18:29
Io col VR sono arrivato alla parte subito successiva al boss nel garage.
La "cena" è la boss battle in VR sono tra le cose più "woah" che abbia mai provato in ambito VG. Ma senza esagerazioni eh.
Ero stra-scettico e ne sono uscito stra-sbigottito. Poi non ho continuato con il visore visto che non era mio, ma questa è un'altra storia.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 08 Dic 2017, 00:48
Il genere di riferimento è quello: b-movie.
Se ti può piacere questo collage (incredibile come, finora, il tutto stia assieme senza scricchiolare, plasmandosi sulle necessità del gioco anziché il contrario), allora va e colpisci.
Altrimenti stanne alla larga perché altro non ci troverai, temo.
E' un po' la (ottima) impressione che mi ha fato la prima mezzora. Però allora in questo periodo non fa per me. Si recupererà a tempo debito.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: The Metaller - 08 Dic 2017, 12:59
Ecco, ad un certo punto è diventato Saw The Game e c'è stata una trovata ludo-narrativa di inusitata eleganza (per il metodo).

Peccato che il level design, varcato il cancello delle 2 tessere, abbia intrapreso una parabola discendente.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2017, 14:15
Ah ma fra 3 giorni esce la Gold. Allora si recupera questa tra un paio di mesetti.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Dic 2017, 19:43
Io col VR sono arrivato alla parte subito successiva al boss nel garage.
La "cena" è la boss battle in VR sono tra le cose più "woah" che abbia mai provato in ambito VG. Ma senza esagerazioni eh.
Ero stra-scettico e ne sono uscito stra-sbigottito. Poi non ho continuato con il visore visto che non era mio, ma questa è un'altra storia.


Te lo avevo detto, da qualche parte.
Anche i DLC sono stati "adattati" in VR, prima non si poteva.

Sono fighi.
Anche se con 2 accorgimenti in più era pura cacarella il primo.

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Dic 2017, 19:47
Più che "migliore" è proprio da possibile ricovero causa infarto.. :D

Lo trovo usufruibile solo con il VR.
È un gioco fatto passo-passo sul VR, ogni mappa, idea, oggetto, scena, ambiente. TUTTO.

Molto meglio Outlast 2 se proprio uno lo vuole giocare liscio.
Dopo la fruizione VR è un po' palloso giocato liscio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Dic 2017, 19:50
Ecco, ad un certo punto è diventato Saw The Game e c'è stata una trovata ludo-narrativa di inusitata eleganza (per il metodo).

Peccato che il level design, varcato il cancello delle 2 tessere, abbia intrapreso una parabola discendente.

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E io stronzo che mi sporgo vicinissimo col VR.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: The Metaller - 09 Dic 2017, 20:18
Ah ma fra 3 giorni esce la Gold. Allora si recupera questa tra un paio di mesetti.

E lo troveresti a questo prezzo (https://www.base.com/buy/product/resident-evil-7-gold-edition-ps4/dgc-re7geps4.htm)  8) ?

Finito stanotte comunque.

Secondo me patisce un budget più ristretto di quanto Capcom non volesse fare apparire. Lo si nota nella perdita di cura estetica che caratterizza più o meno tutta la seconda metà del gioco e che, giocoforza, ha impattato pure sul level design e il bestiario.
Il level design, in quella porzione, offre una buona prova solo in occasione della
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Si crea tensione con l'assenza di armi e la contestuale necessità di procurarsele durante la risoluzione di quello che è a tutti gli effetti un "dungeon" multipiano all'insegna dell'esplorazione e del puzzle solving più tradizionalista.
La conquista del mitra dopo quel brutto quarto d'ora lì è catartica  :yes:

L'ultimissimo livello (breve, per fortuna) è una merda. Il boss finale inqualificabile.

Sul fronte del ritmo non sbaglia davvero nulla, nulla. Non ci sono livelli manifestamente riempitivo. Il che mi invoglia a ricominciarlo a Madhouse tipo subito.

Anche perché, oh, dopo le prime ore, ci son stato troppo largo in sto livello normal. In termini di risorse e soprattutto di rapporto protagonista-ambiente-nemici, non ho sentito adeguato pressing e riempimento degli gli spazi, e le generose safe zone le ho trovate sbilanciate nella loro abusabilità.

Non ho capito nemmeno se ha un gameplay vagamente profondo  :D

Lato combat azzarderei un "no", con riserva sui boss, giacché a normal non mi hanno portato ad impegnarmi troppo. E vabbuò, giacché non si tratta più della componente dominante.

Quanto alla "esplorazione tattica a culo stretto", l'assoluta protagonista del gioco, mi è piaciuta, vedo margini di crescita, ma Madhouse dovrà fare gli straordinari per concretizzarli dati il parco bestie numericamente ai minimi storici del genere e le dinamiche hide and seek sul filo del "fuori tempo massimo" (Alien non scomodiamolo manco per errore).

A chi non cerca necessariamente profondità, mi sento di dire sin da ora che si tratta di una gita nella casa degli orrori allestita con competenza, a tratti eleganza, sempre e comunque con comprensione dei fondamentali del genere.

Le VHS sono la trovata ludonarrativa dell'anno: approfondiscono la backstory facendoti giocare (giocare eh, non leggere, guardare cut-scene o semplicemente passeggiare) e fungendo da "formazione" per ciò che  si affronterà nel prosieguo. Una in particolare è declinata in maniera geniale
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La giusta evoluzione concettuale dei vecchi file di testo (comunque presenti, ma brevi e concisi). Sarà dura tornare indietro ai papirozzi disseminati ovunque o alle mille mail spiattellate in lungo e in largo per Deus Ex e - temo - Prey.

In generale ho ravvisato capacità di narrare a mezzo gioco in prima persona che assolutamente non mi aspettavo da un team giapponese alle prese con sto franchise. Vibe di F.E.A.R. everywhere, anche se non sempre nel modo più giusto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2017, 20:53
Ho letto una riga sì e 10 no del tuo post (ultimamente ti è presa la gladiatorite porca boia) e mi hai ucciso il già aleatorio sentimento. Si recupera a 20 eurini, altro che 35.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 21:09
In attesa della goty su ps4 (oggi son caduto sullo sconto a 21 di hellblade, basta acquisti compulsivi) avevo sentito di una criticità sulla sceneggiatura, una cosa che purtroppo mi sono spoilerato:
Spoiler (click to show/hide)
.
Mi fa molto piacere leggere da Metal che la narrazione a mezzo prima persona sia insospettabilmente buona, ma ho paura per la sceneggiatura! Regge? Cosa devo aspettarmi?
Senza eccessivi spoiler, però ammetto di volermi togliere questa curiosità
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 21:22
Ho letto una riga sì e 10 no del tuo post (ultimamente ti è presa la gladiatorite porca boia) e mi hai ucciso il già aleatorio sentimento. Si recupera a 20 eurini, altro che 35.

Cosa non ti convince?
Ah comunque ho sentito che lo stacco fra normal e madhouse è brutale, tanto che molti avrebbero preferito una mod difficile giocabile fin da subito per temprarsi alla temibile madhouse
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2017, 21:26
Che la seconda metà abbia le pezze al culo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: The Metaller - 09 Dic 2017, 21:31
Laxus, il protagonista ha un accenno di caratterizzazione e di partecipazione. E' in parte un pg "guscio" come Link, Gordon Freeman e compagnia.
Se mi si dice che con questa scelta ibrida non vengono in luce né i pregi di un pg caratterizzato a tutto tondo, né quelli di un pg del tutto guscio come Freeman, non ribatto. Ci può stare che non convinca.

Sulla plausibilità di certe situazioni, direi no, non è plausibile. Tira la corda senza freni di sorta, sguazzando in tutto il repertorio di assurdità ed improbabilità dei b-movies che ho citato post addietro (quindi attingi da lì, qui non mi ripeterò).
Se si viene a patti con la natura e le pretese del genere, secondo me è un pastiche più che funzionale al gioco. Se a priori non piace il genere, o si cerca una sceneggiatura che sia bella in senso stretto più che un pretesto sufficiente per le situazioni del gioco, consiglio di girare alla larga.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 21:33
Che la seconda metà abbia le pezze al culo.

Oramai è assodato, ahimè. Però questa cosa è capitata con tanti videogiochi illustri, MGS V tanto per dirne uno.
Lì han segato il budget perchè lo sviluppo si stavo protraendo troppo e Koji non quagliava, qua capcom avrà avuto già di base un budget non esagerato (che imho hanno occultato con alcune scelte precise come quella della villa, del buio ecc, e mi pare abbiano fatto benone) + la parte VR da gestire. Inoltre veniva da un periodo di crisi (batosta SF V, spero di non sbagliare il periodo) dalla quale forse si sta riprendendo piano piano solo ora
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 21:36
Laxus, il protagonista ha un accenno di caratterizzazione e di partecipazione. E' in parte un pg "guscio" come Link, Gordon Freeman e compagnia.
Se mi si dice che con questa scelta ibrida non vengono in luce né i pregi di un pg caratterizzato a tutto tondo, né quelli di un pg del tutto guscio come Freeman, non ribatto. Ci può stare che non convinca.

Sulla plausibilità di certe situazioni, direi no, non è plausibile. Tira la corda senza freni di sorta, sguazzando in tutto il repertorio di assurdità ed improbabilità dei b-movies che ho citato post addietro (quindi attingi da lì, qui non mi ripeterò).
Se si viene a patti con la natura e le pretese del genere, secondo me è un pastiche più che funzionale al gioco. Se a priori non piace il genere, o si cerca una sceneggiatura che sia bella in senso stretto più che un pretesto sufficiente per le situazioni del gioco, consiglio di girare alla larga.

Ci sguazzo abbastanza in questa roba, però il pg così mi lascia sempre insoddisfatto (soffro già per Link! Mi sta bene in uno Skyrim per esempio, in un survival horror mmmhh).
Nel complesso acquisto aggiudicato per quando avrò danari
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: The Metaller - 09 Dic 2017, 21:38
Non siamo assolutamente dalle parti di cantieri aperti con elementi strutturali impiantati a muzzo come nel caso di MGSV e FFXV (finiti entrambi eh, quindi ho ben presente il tipo di situazione estrema).
Non è nemmeno un progetto chiuso con mancanza di rifinitura e cagate un livello sì e l'altro pure come Ninja Gaiden II per 360.
Qui il gioco c'è tutto e il game design è a fuoco. Ma si sente il budget limitato, quello sì.

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Dic 2017, 08:26
Finito l'ultimo contenuto aggiuntivo di ResidentEvil7

"Not A Hero" - starring Chris Redfield.

Si conclude, tra cazzotti ad alligatori mutanti, e piatti di frattaglie fumanti, l'epopea della famiglia redneck dei Baker, scritta da Richard Percey, quello di FEAR e Spec Ops: the Line.
Che forse era meglio se stava dove era prima, visto il gran lavoro.
Percey non riesce o non ha sufficiente materiale su cui lavorare, quindi è tutto un cazzo di cane da turista dell'orrore.

Sto gioco io rinuncio a capirlo.
Feci un video per esorcizzarlo, ma forse ce ne vuole un altro per smontarlo pezzo per pezzo.

Cmq 2 ore scarse di gioco, per un contenuto che ci volevano far pagare
In VR è pura goduria. Ma ormai mi sono convinto che anche una partita a poker in VR è una figata assurda.
Il casco del Redfield è il caschetto del PSVR, quindi permette fin da subito un incremento notevole della performance virtuale, per così dire. Se nel prossimo RE8 mettono pure il fucile-pistolotto (FarPoint docet) è la fine. Invero, dopo una lunga cavalcata di mesi e mesi, che sembrava destinata decisamente a non finire (...) RE7 ha infine concluso di offrire tutti i suoi contenuti:

~ La stanza (based related story)
~ Incubo (modalità secondaria)
~ Ethan deve morire (modalità secondaria) -gratis-
~ 21 (based related story)
~ 55º compleanno di Jack (based related story)
~ Figlie (based related story)
~ Not a hero (based related story) -gratis-
~ End of Zoe (based related story)

Ovviamente, adesso merita. Ma più per il prezzo che altro eh.
Non ho ben capito a cosa puntano. Se puntano a costruire qualcosa di nuovo, con il Chris sgonfiato stanno sbagliando il tiro sia con i vecchi fan che i nuovi. Ho entusiasmo da vendere ma sono innumerevoli le perplessità che ho maturato e conservato dentro pratici vasetti da marmellata di Marguerite.
Questo capitolo, questa ennesima fatica ha mostrato tutto quello che questa Capcom poteva offrire.

Ed è poco.

RE7 sembra il progettino del cazzo di un devteam del viterbese che pasticcia con grafiche da pompadur, o che traffica sull'Unreal o il Cryengine per la prima volta.
Avete presente? Quei giochi dove il programmatore capo ti manda il PM, offeso del tuo giudizio.

"Ma hai visto la citazione iniziale a The Shinning??? La Camaro di Evil Dead!"
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Dic 2017, 08:28
Che la seconda metà abbia le pezze al culo.

Anche la prima.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 23 Dic 2017, 10:57
Now that escalated quickly :|
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: richi_one - 23 Dic 2017, 11:15
Quindi il season pass è consigliato o no?
Ora è scontato
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Gen 2018, 05:07
Quindi il season pass è consigliato o no?
Ora è scontato

Con la mole di capitoli e minigiochi, adesso sì.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xPeter - 03 Mar 2018, 15:10
Facendo il confronto tra la prima mezz'ora di RE4 (2005) e quella di RE7 (2017), dal mitologico villaggio dei Ganados a questa generica sequenza a mala pena interattiva, viene da fermarsi a piangere lacrime amare per la serie :cry:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 03 Mar 2018, 15:12
De gustibus.....
Io preferisco il 7 (VR) in tutto. Atmosfera, storia, personaggi persino gameplay (anche se sono 2 generi diversi impossibili da comparare)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mar 2018, 15:25
Facendo il confronto tra la prima mezz'ora di RE4 (2005) e quella di RE7 (2017), dal mitologico villaggio dei Ganados a questa generica sequenza a mala pena interattiva, viene da fermarsi a piangere lacrime amare per la serie :cry:

Eccoti la spalla.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xPeter - 03 Mar 2018, 15:58
Facendo il confronto tra la prima mezz'ora di RE4 (2005) e quella di RE7 (2017), dal mitologico villaggio dei Ganados a questa generica sequenza a mala pena interattiva, viene da fermarsi a piangere lacrime amare per la serie :cry:
Eccoti la spalla.
Ti ci vorrà un impermeabile. Anzi, un canotto :cry:
Davvero, quell'assedio con gli invasati che ti inseguono per la mappa sfondando porte e finestre e piazzando scale a pioli per salire sui tetti è fantascienza rispetto a 'sto corridoio con due script in croce.
E risale a 12 anni fa.
Rendiamoci conto della differenza di visione, scopo e ambizione, altro che de gustibus.
Mi sto facendo un attimo turbare dalla perentorieta' di quel 7, pensando a cosa poteva immaginarsi il più giovane me sul futuro della serie a partire da quelle basi di così forte impatto.
Tornerò a far finta di nulla e a prenderlo per quel che è. Cioè una roba che pure a ricondurla alla matrice PSX probabilmente non sarà comunque degna di allacciare le scarpe al Rebirth, ma tant'è :\
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raven - 03 Mar 2018, 20:48
Per la serie zero pregiudizi sin da subito.  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xPeter - 03 Mar 2018, 23:53
Per la serie zero pregiudizi sin da subito.  :D
Penso sia ancora lecito avere aspettative bassissime nei riguardi di un gioco, della serie 'non ci vedo proprio nulla di strano'.
Avevo apprezzato RE5 come esperienza cooperativa nonostante fosse la copia sbiadita del 4, avevo apprezzato il cs di RE6 nonostante il gioco nel complesso fosse un pastrocchio di game design; se RE7, nonostante le premesse mi faccian tristezza, avrà comunque del buono da offrirmi non vedo perché non dovrei riconoscerlo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mar 2018, 00:59
Almeno giocalo in VR, altrimenti sospendilo e fattelo prestare, o sospendilo e giocaci per quando lo avrai. O sospendilo e non lo giocare mai, che se non ti piace l'inizio e la prima parte che sono la parte migliore (diciamo tutta la prima metà va), dopo avrai solo da bestemmiare e ti fermerai prima. ^____^
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raven - 04 Mar 2018, 08:40
Per la serie zero pregiudizi sin da subito.  :D
Penso sia ancora lecito avere aspettative bassissime nei riguardi di un gioco, della serie 'non ci vedo proprio nulla di strano'.
Avevo apprezzato RE5 come esperienza cooperativa nonostante fosse la copia sbiadita del 4, avevo apprezzato il cs di RE6 nonostante il gioco nel complesso fosse un pastrocchio di game design; se RE7, nonostante le premesse mi faccian tristezza, avrà comunque del buono da offrirmi non vedo perché non dovrei riconoscerlo.

Perchè puoi avere tutte le aspettative tarate al ribasso del mondo ma se continui a paragonarlo alla parentesi action della serie quando ne hanno esplicitamente preso le distanze, chiudendola, forse stai sbagliando gioco. Forse. Tanto più che hai già deciso che non allaccierà nemmeno le scarpe a rebirth nonostante parliamo di un gioco che chiunque l'ha giocato in VR ne parla come di un'esperienza unica e mai provata.
Manco mi viene da dirti di aspettare Rebirth 2 che a naso potresti scrivere le stesse cose dette sopra.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xPeter - 04 Mar 2018, 15:34
@Raven
Il discorso sulla deriva della saga, su scopo e ambizione, può prescindere dal focus sull'action mantenuto nella 'parentesi' degli ultimi 12 anni e l'avranno capito anche i sassi (compresi i sassi a cui RE7 è piaciuto comunque), ma ovviamente ti doveva sfuggire. Anziché fare l'insofferente potevi dire "vai oltre e vedrai che come level design, ritmo, bestiario, gestione risorse, progressione, carisma, rigiocabilita' etc etc non ha nulla da invidiare al Rebirth", ma magari non te la sentivi per comprensibili ragioni. O magari lo pensi pure ma eri troppo preso dal gnegnegne nei miei riguardi per quagliare. Non che m'importi.
Comunque se non ho capito male lo stesso Pickman ci ha giocato in VR (che nemmeno m'interessa, almeno allo stato attuale) e usato parole come progettino del cazzo con le pezze al culo, a proposito di 'esperienza unica e irripetibile all'unanimità'.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Mar 2018, 16:28
Piuttosto di insultarvi su quanto RE7 sia bello o brutto, mi dite se a livello Normal è difficile o fattibile? Chiedo perchè ho scoperto che se in VR smadonno troppo, mi viene la nausea  :-[
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mar 2018, 19:23
Normal in VR vai tranquillo, ha una buona difficoltà e non conviene forzare troppo. Eventualmente fai un secondo giro ad hard senza, cosa che mi sono ripromesso io un giorno.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Mar 2018, 10:43
Alla fine ho optato per Easy.
Credo sia la prima volta che inizio ad easy un gioco, ma è già abbastanza difficoltoso tenere a bada il senso di vomito. Dopo un'oretta avevo un leggero fastidio, ho dovuto mollare. Forse aver iniziato a giocare appena finito di mangiare non è stata proprio un'idea brillante, e complice un sonno pazzesco ho preferito spegnere.

Grandissimo senso di immersione, però il gioco mi ha un po' lasciato l'amaro in bocca. Gironzoli per i corridoi in attesa del booooh che sai (non) arriverà quando te lo aspetti.

Non so come proceda e se il gameplay acquisti profondità, ma non credo di riuscire a reggere più di 3-4 ore di camminamenti nella casa evilosa. Però non voglio nemmeno bocciarlo preventivamente.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xPeter - 05 Mar 2018, 22:45
La prima parte è poco più di una demo VR.
Lo scontro con
Spoiler (click to show/hide)
è un po' una barzelletta.
Dopo qualche ora sembrerebbe far capolino un abbozzo di gioco che vada oltre quella sorta di citazionismo di facciata, addirittura viene introdotto un nemico standard (!), vediamo se l'esperienza prende un po' di corpo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mar 2018, 13:27
Mi sa che sei troppo prevenuto però, con queste premesse lo schiferai ogni ora di più.
Solo il VR potrebbe salvarti.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xPeter - 06 Mar 2018, 13:43
Mi sa che sei troppo prevenuto però, con queste premesse lo schiferai ogni ora di più.
Solo il VR potrebbe salvarti.
Prevenuto ora però un cazzo, eh, ci sto giocando da diverse ore e mi baso sull'oggettività di quel che ho provato :D
Se volete ribadire il vostro parere sul gioco ok, il parere sul mio parere ed i consiglioni su cosa sarebbe più consono che facessi, pensassi o dicessi invece non sono né richiesti, né graditi :P
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mar 2018, 17:27
Sì ma stai calmo, che se non sono graditi puoi anche startene a casetta e non postare sul forum, che risposte così non giovano a nessuno. ^______^
Uno vuole solo consigliare il miglior modo per usufruire del prodotto, perchè molte sezioni sono pensate appositamente per il VR. Senza hanno poco senso.
Se non vuoi/puoi usarlo il problema è tuo, mica nostro. :P

Per il resto un po' per tutti il gioco si è diviso in 2 sezioni ben distinte, ma non ci vorrà uno scienziato per capirlo a propria volta. Il giudizio finale varierà in base a quanto la prima parte sia bastata in confronto ad una pessima seconda.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nookie - 28 Mar 2018, 23:29
In vr lo ricordo come una ottima esperienza, però a onor del vero bisogna dire che fa schifo al razzo da vedere. Tutto impastato e seghettato che manco ridge racer su un pannello 8k
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Actze - 26 Set 2018, 12:21
In vr lo ricordo come una ottima esperienza, però a onor del vero bisogna dire che fa schifo al razzo da vedere. Tutto impastato e seghettato che manco ridge racer su un pannello 8k

io lo sto giocando ora su VR ma ho una pro che pare molto meglio della base... però per me con la pro è proprio la sufficienza come grafica, quindi mi chiedo che orrore sia con la ps4 liscia (e ho visto dei comparison online che mi hanno reso un pò l'idea). Per il VR si sente davvero la necessita di una ps5 non ci sono dicks  :D :D
cmq il gioco resta il top per il vr che ho provato fino ad ora, considerando che molti giochi mi danno la nausea (questo zero), per ora questo lo metto in prima posizione a pari merito con farpoint, in attesa di provare superhot vr...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 26 Set 2018, 16:05
In vr lo ricordo come una ottima esperienza, però a onor del vero bisogna dire che fa schifo al razzo da vedere. Tutto impastato e seghettato che manco ridge racer su un pannello 8k

io lo sto giocando ora su VR ma ho una pro che pare molto meglio della base... però per me con la pro è proprio la sufficienza come grafica, quindi mi chiedo che orrore sia con la ps4 liscia (e ho visto dei comparison online che mi hanno reso un pò l'idea).....
Anche io le ho viste: la differenza mi pare davvero impercettibile, sono quasi identiche.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Actze - 26 Set 2018, 16:12
In vr lo ricordo come una ottima esperienza, però a onor del vero bisogna dire che fa schifo al razzo da vedere. Tutto impastato e seghettato che manco ridge racer su un pannello 8k

io lo sto giocando ora su VR ma ho una pro che pare molto meglio della base... però per me con la pro è proprio la sufficienza come grafica, quindi mi chiedo che orrore sia con la ps4 liscia (e ho visto dei comparison online che mi hanno reso un pò l'idea).....
Anche io le ho viste: la differenza mi pare davvero impercettibile, sono quasi identiche.

ma insomma dai, la lowres è devastante su ps4 liscia...
https://www.youtube.com/watch?v=r4AHpHvb8Mc&t=718s
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 06 Ott 2018, 12:24
Si ma quelle sono catture del social screen, e anche così le differenze sono quasi impercettibili.
Il visore ha una sua risoluzione, oltre quella non si va. Su Pro in VR hai un maggior dettaglio nella visione periferica, che sulla liscia è inferiore a causa della risoluzione di partenza del rendering. Inutile dire che aver dettaglio maggiore ai quattro angoletti dello schermo non è 'sta grande svolta.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 06 Ott 2018, 12:24
Parlando di cose ben più serie, come funziona coi DLC?
Se compro il season pass ho tutto? Mi pare di aver sentito di no.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 06 Ott 2018, 12:31
Parlando di cose ben più serie, come funziona coi DLC?
Se compro il season pass ho tutto? Mi pare di aver sentito di no.

Vai tranquillo col season, ha tutto!
Il motivo per cui forse hai avuto il dubbio é che il season non include Not a Hero, semplicemente perché quel Dlc è disponibile free anche per chi ha solo il gioco base!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: bub - 06 Ott 2018, 14:16
Ecco, DLC. Vale la pena un season pass? C'è ciccia?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Actze - 08 Ott 2018, 10:27
Ecco, DLC. Vale la pena un season pass? C'è ciccia?

non lo so, io mi sono giocato il dlc gratuito NESSUN EROE (carino), ho letto che di quelli a pagamento merita solo LA FINE DI ZOE, che però non ho avuto voglia di comprare a 15 euro per un'ora e mezzo di more of the same...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ott 2018, 23:10
L'ho iniziato in VR, mi sta piacendo ma c'è una cosa che mi dà abbastanza fastidio:
In pratica ogni volta che c'è una cutscene mi sputtana la visuale e non viene inquadrato quello che dovrei vedere. In pratica se ruoti il personaggio con lo sguardo fa sto lavoro, perché quando parte la cutscene il personaggio viene orientato non dove stai guardando ma sempre in direzione della telecamera PsEye.

Ergo, se vuoi girare fisicamente non puoi e lo devi fare per forza con lo stick.
Altra rottura grossa è che se mentre stai giocando con la sedia slitti un po' in avanti o indietro (poltrona da ufficio con rotelle o similare) sei disallineato rispetto alle braccia virtuali e quando parte una scena che le coinvolge l'effetto è pessimo. Te le trovi in faccia o distanti anni luce con effetto moncherino.

Pare un'eresia ma sono quasi tentato di continuarlo in 2D..




Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ott 2018, 16:39
Non ricordo sti problemi, ma è un gioco che va fatto in piedi, non da seduti.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 21 Ott 2018, 16:45
Proprio per il fatto che cammini usando lo stick e non fisicamente (e/o con teletrasporto) va fatto da seduti, altrimenti perdi l'equilibrio.
Credo che sia pensato per una sedia normale e non rotante/ambulante, infatti per come è strutturato il gioco ti incoraggia a ruotare il personaggio con lo stick destro e usare la testa solo per guardarti intorno.
Il che, mi si permetta, è un po' una merda. Almeno fateme girà!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ott 2018, 17:31
Non concordo mi spiace, giocato tutto in piedi senza problemi* anche per lunghe sessioni e ci si immedesima molto di più. Seduti non lo concepirei proprio. Non so come lo stai facendo ma forse il problema è quello, smanetta con il settaggio dei movimenti, io ci ho perso un poco prima di trovare la soluzione migliore. E mi viene ancora più strano che sta cosa venga da te che sei tra quelli che giocano di più con il VR.


*(solo all'inizio stavo male ma perchè non avevo acceso il visore per mesi)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 21 Ott 2018, 17:43
Perdonami, ma se come dici tu è un gioco che "va giocato in piedi" come mai c'è il tasto per abbassarsi? Non ha senso, nei giochi VR in genere ti abbassi fisicamente, esattamente come ruoti, ti sporgi e schivi i colpi fisicamente. Qui in RE7 non puoi fare nessuna di queste cose (tranne sporgerti, ma con moderazione che poi l'allineamento con le braccia va a farsi benedire), è un gioco tradizionale (sebbene in prima persona) malamente adattato per la VR.

Fosse un gioco pensato per la VR innanzitutto avrebbe usato i Move e ci sarebbe stato un controllo 1:1 tanto delle armi quanto della parata, invece no, qua c'è il tasto delle parata, dell'attacco, devi mirare la pistola con gli stick.. capisco che in queste cose mantenga il legame con i vecchi RE, ma proprio per questo è palese che non è un gioco progettato dalle fondamenta per la VR, e che non è progettato per essere giocato in piedi.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ott 2018, 18:30
Ma l'hai provato almeno in piedi o ti stai convincendo tu?
Perchè ti perdi un'esperienza fantastica, altro che mal adattato e mal progettato per vr. ^^"
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 21 Ott 2018, 19:50
Io me lo sono goduto tanto in VR ma giocandolo in maniera tradizionale come dice lui. Purtroppo deambulare con i move senza stick è un dito in cxxo un po' in tutti i giochi che ho provato.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 21 Ott 2018, 21:45
. devi mirare la pistola con gli stick..
no, miri con lo sguardo/testa.
ed il gioco e' perfettamente giocabile in vr.
il suo unico problema e' l'essere troppo ansiogeno.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 21 Ott 2018, 22:16
Ma l'hai provato almeno in piedi o ti stai convincendo tu?
Perchè ti perdi un'esperienza fantastica, altro che mal adattato e mal progettato per vr. ^^"
Provato, Se lo gioco in piedi casco per terra.
Ed è una cosa normale anche per chi non soffre di VR sickness.
Immagino che alcuni riescano anche a giocarlo in piedi, ma credo siano la minoranza.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: bub - 21 Ott 2018, 22:48
Sì ma coi move come la gestivi la deambulazione senza ricorrere a teletrasporti e trucchetti vari? C'è Skyrim che ci prova ed è una merda intergalttica, un legno incontrollabile.
RE7 l'ho finito in modalità normale e l'ho adorato, ma in VR è un altro pianeta, un altro universo, davvero non mi capacito di come tu possa preferire giocarlo in TV.
Cioè mi parlassi di motion sickness ok, ma se il problema è che nelle cut scene le mani sono disallineate col corpo costringendoti a correggere la posizione (cosa vera per carità) direi che è un non problema. Ogni 10 secondi di cut scene ci sono mezzore di eccellente gameplay col culo serrato e le sudarelle. Per i comandi secondo me hanno trovato il compromesso migliore. Magari per rendere la mira più divertente sarebbe stato fico implementare il fucile che monta 2 analogici, però poi sarebbe stato poco coerente con l'uso delle pistole.
Per me inisieme a Astro Bot e Wipeout è la cosa più bella provata in VR.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 21 Ott 2018, 23:15
Muovere coi move si può fare ed è semplicissimo, ci sono giochi che lo fanno: tieni giù un tasto (solitamente il tasto Move) per deambulare nella direzione in cui stai guardando. Poi ipoteticamente in RE7 coi face buttons facevi menù, switch corsa, 180 turn e avevi ancora un tasto libero sulla destra e cinque sulla sinistra. Per maggior scioltezza si poteva fare anche che la corsa era double-tap sul move. Grilletto destro per Action/grab/shoot.
Per abbassarsi e girarsi lo facevi fisicamente. Armi bianche/melee/parata coi move 1:1.
Resta il fatto che un teletrasporto ben fatto non fa rimpiangere la camminata, provate Rec Room.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: bub - 21 Ott 2018, 23:30
Muovere coi move si può fare ed è semplicissimo, ci sono giochi che lo fanno: tieni giù un tasto (solitamente il tasto Move) per deambulare nella direzione in cui stai guardando. Poi ipoteticamente in RE7 coi face buttons facevi menù, switch corsa, 180 turn e avevi ancora un tasto libero sulla destra e cinque sulla sinistra. Per maggior scioltezza si poteva fare anche che la corsa era double-tap sul move. Grilletto destro per Action/grab/shoot.
Per abbassarsi e girarsi lo facevi fisicamente. Armi bianche/melee/parata coi move 1:1.
Resta il fatto che un teletrasporto ben fatto non fa rimpiangere la camminata, provate Rec Room.

mo m'hai incuriosito, mi citi qualche titolo che non sia una ciofeca con quel tipo di setup? Sulla carta sembra ok però non mi convince del tutto il dover cambiare direzione con la testa. Sono curioso di provare.
Per quanto riguarda il teletrasporto mi è capitato di vedere ottime implementazioni (una su tutte Doom), però è più forte di me, m'ammoscia.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 21 Ott 2018, 23:45
Preso oggi con gli sconti che Hollow Knight pure basta dopo un po.
Bello però che madonna, in un'ora di gioco già m'hanno smembrato tre volte.
In VR sta roba deve essere infattibile comunque, già m'ha fatto zompa due volte, ed io non zompo dalla sedia dal '98.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ott 2018, 00:21
mo m'hai incuriosito, mi citi qualche titolo che non sia una ciofeca con quel tipo di setup? Sulla carta sembra ok però non mi convince del tutto il dover cambiare direzione con la testa. Sono curioso di provare.
Per quanto riguarda il teletrasporto mi è capitato di vedere ottime implementazioni (una su tutte Doom), però è più forte di me, m'ammoscia.
Rec Room ora ha entrambi i setup: o camminata o teletrasporto.
E' un gioco snobbato da molti ma chi l'ha provato sa che è uno dei migliori titoli VR.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ott 2018, 01:44
Preso oggi con gli sconti che Hollow Knight pure basta dopo un po.
Bello però che madonna, in un'ora di gioco già m'hanno smembrato tre volte.
In VR sta roba deve essere infattibile comunque, già m'ha fatto zompa due volte, ed io non zompo dalla sedia dal '98.
Come tutti i giochi horror fa molta strizza all'inizio quando non sai cosa aspettarti, dopo che vedi l'andazzo ti abitui ed anzi è divertente avere a che fare con le varie trovate. Certo in VR la sensazione è amplificata.. all'inizio avevo paura persino ad avanzare ma ora vado dritto come un treno.. più o meno, perché mi fanno spesso a pezzi :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 24 Ott 2018, 22:19
Oh io già me so rotto il cazzo. :no:
È più Outlast che Resident Evil. :no:
Aridateme Leon co le doppie pistole, scivolate e calci volanti. :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 24 Ott 2018, 22:22
Tranquillo che dopo circa metà (diciamo 3/5) diventa una merda come dici tu. :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 24 Ott 2018, 23:07
Io sto al punto dove "Diventa RE ma senza esagerare": cominciano a palesarsi nemici comuni, ci sono enigmi, chiavi, gestione dell'inventario, ecc.
In più ci sono i boss dellamadonna, le fasi stealth, le videocassette con le mini-avventure che ti danno dritte su come proseguire nel main game.. insomma uno spettacolo, mi sta prendendo tantissimo e devo dire che dopo l'impatto iniziale il VR fa decisamente il suo in termini di immersione e spettacolo.

Cioé vogliamo parlare del boss..
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Non vedevo una roba così Splatterhousesca dal terzo DLC di Evil Within.

Però se mi dite che verso la fine diventa quel pastrocchio di RE6 ci rimango male.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 24 Ott 2018, 23:33
Tranquillo che dopo circa metà (diciamo 3/5) diventa una merda come dici tu. :D
Purtroppo senza VR me lo sto vivendo come un gioco castrato. :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Actze - 25 Ott 2018, 09:20
Oh io già me so rotto il cazzo. :no:
È più Outlast che Resident Evil. :no:
Aridateme Leon co le doppie pistole, scivolate e calci volanti. :yes:

giocati il dlc gratuito che è come vorresti tu
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xkp - 25 Ott 2018, 09:55
Tranquillo che dopo circa metà (diciamo 3/5) diventa una merda come dici tu. :D
Purtroppo senza VR me lo sto vivendo come un gioco castrato. :(

boh
io erano secoli che non mi divertivo con un survival horror degno di tale nome.
un'ottima evoluzione del vecchio RE.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 25 Ott 2018, 10:02
In realtà ho scritto un rant di getto all'ennesima volta che Walter White mi braccava senza motivo e non si schiodava dalla posizione.
'ste IA farlocche le odio, le routine comportamentali che fanno il cazzo gli pare senza lasciare sosta non si sopportano.
Per fortuna poco dopo sono apparsi i primi nemici normali e l'allarme è rientrato.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 30 Ott 2018, 09:30
In realtà ho scritto un rant di getto all'ennesima volta che Walter White mi braccava senza motivo e non si schiodava dalla posizione.
In realtà mi è tornato a stare sul cazzo pesantissimo, sto alla seconda bossfight in meno di un'ora e già non lo reggo più.
Fosse bello combattere pure, pure, ma così com'è mi smonto che un attimo.
Sto contro WW
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M'ha già spanato diverse volte, ma che ci stanno le counter?
Perché mi sta venendo questo dubbio.
Il bello è che finché ti lascia esplorare è anche gran bellone, ma quando partono i combattimenti svanisce tutta la magia.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 30 Ott 2018, 10:22
Si ok, ma mi sa tanto che sei distratto, il problema non è il gioco....
Io quel boss (tra l'altro bellissimo) l'ho seccato al terzo tentativo settimana scorsa, ora sto verso la fine del gioco.
Quando lui prende le cesoie di CLOCK TOWER non vedi che l' accanto c'è un'altra arma pesante? Devi usare quella, e alla terza volta che gli fai un danno pesante lui schiatta. Le counter le fai con l'arma suddetta ed è uno spettacolo vedere le scintille.
Sto scontro è veramente una cosa epica, in particolare se giocato in VR, mi ha ricordato il terzo DLC di The Evil Within e soprattutto Splatterhouse.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 30 Ott 2018, 10:45
Eeehhh Max vabbè essere delle pippe ma quell'arma te la spalmano in faccia. :yes:
Non mi riesce uguale, oh meglio, se mi ci metto ci riesco è che non mi va.
E' brutto. :yes:
Ancora 'sti boss legnosi in stanze 4x4 con movimenti lenti...non ce la posso fare.
Eh dire che il combattimento per come è impostato vorrebbe essere dinamico. :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 30 Ott 2018, 11:10
Non è uno scontro tecnico, quando apre le tenaglie gli fai l'affondo (con LT premuto premi RT).
Per evitare che ti carica puoi calciargli in faccia i cadaveri appesi (X).
Basta poco, che ce vò?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xkp - 30 Ott 2018, 11:27
una pregunta!

siccome a me sta piacendo ma non ho preso i DLC, che costano praticamente tutti e tre quanto il gioco, mi chiedevo se ne vale la pena.
ho sentito parlare di un'ora a DLC di gioco e mi pare pochino.
Confermate?
perche' volevo prenderli con l'offerta di halloween
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 30 Ott 2018, 11:43
Anche io voglio prenderli e ora c'è il season pass in offerta a 15 sacchi, secondo me è un buon prezzo.
Sulla durata non saprei ma ci sono due espansioni lunghe (credo un paio d'ore l'una) e varie mini avventure (in pratica le VHS).
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Red Alex - 30 Ott 2018, 11:48
Il bello è che finché ti lascia esplorare è anche gran bellone, ma quando partono i combattimenti svanisce tutta la magia.

Non potrei essere più d'accordo. I nemici comuni ci possono stare, ma (in VR) i boss sono una vera agonia.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 30 Ott 2018, 13:29
Ludicamente non sono eccezionali, ma quasi tutti i boss visti fin'ora in VR ti danno quella botta di adrenalina ed hanno delle idee fantastiche, sorprendenti.

Jack Baker in particolare, quando..
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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 30 Ott 2018, 22:06
Oh però so appena riuscito a farlo facendo un mega scontro da pro tutto schivate, affondi e uso sapiente dello shotgun, ho consumato pochissime risorse per batterlo. :yes:
Non ricapiterà mai più. :(
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 31 Ott 2018, 13:49
Finito ieri sera, bellissimo.
Più avanti mi faccio il secondo giro a difficoltà massima e i DLC.  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 05 Nov 2018, 10:27
Sto alla
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Quanto manca?
Finora non mi sta dispiacendo, certo che fino a qui ho accumulato talmente tante armi e munizioni che la parabola discendente è quella tipica della serie.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 05 Nov 2018, 12:04
Ti manca poco.
Io ho apprezzato il cambiamento di stile e di ritmo, è un gioco che spazia anche attraverso vari stili ludici, oltre che a varie correnti horror.
Da Texas Chainsaw Stealth a Rambo Ghost Ship DinoCrisis 2 passando per LucaSaw l'Enigmista, tutta roba bona e varia.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: xkp - 07 Nov 2018, 08:59
Avevo scritto che mi stava piacendo ed in effetti alla fine mi e' piaciuto.
Cioe', voglio dire, mi e' piaciuto rispetto ai vari survival multiutente online only che mi  e' capitato di giocare di recente, compreso Friday 13th, e l'ho trovato un buon RE alla vecchia maniera.
La cosa piu' deludente, ma veramente tanto, almeno per me sono i DLC.

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Quello che delude dei DLC e' che costano, sommati, quanto tutto il gioco originale valgono si e no un decimo del gioco originale, sia in termini di originalita' sia di giocabilita'.
La cosa assurda, per esempio, e' che il DLC migliore sia alla fine quello gratuito.

Ricapitolando: se vi piace RE, comprate RE7 senza troppi problemi, anche se non avete la VR.
Ma se non avete mai giocato a RE, comprate RE4 che e' molto ma molto ma molto meglio di questo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 07 Nov 2018, 10:50
Allora, anche io sto spulciando i DLC ed è vero che costano, ma secondo me valgono la spesa.
Sono piacevolmente sorpreso del fatto che sono molto vari e molto diversi dal gioco principale.

C'è l'avventura con enigmi (La Stanza) che è anche molto innovativa (il fatto di dover rimettere tutto in ordine prima di venir beccato), c'è la sfida survival rigiocabile con tanto i perk, shop e trappole (Incubo), c'è un'altra avventura molto bella che mostra gli antefatti della storia, con due finali diversi e bei momenti stealth (Figlie), c'è un minigame veramente agghiacciante e imho appassionante (Ventuno) che ha diversi colpi di scena e tra l'altro si inserisce alla perfezione nella trama (il protagonista è il cameraman della prima VHS). La cosa bella è che in questi minigames la continuity della trama è rispettata.

Not a Hero è molto bello, più action del gioco principale e con elementi Metroideschi; Fine di Zoe ancora lo devo giocare ma si preannuncia roba grossa.
Le uniche pecore nere sono le due modalità non-VR ovvero il Compleanno (rigiocabile ma ridicola e fuori continuity) e Ethan deve Morire (difficile al limite dell'impossibile, con troppi elementi aleatori e assolutamente fuori continuity).
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 07 Nov 2018, 11:23
C'ha ragione chi scrive che
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è proprio brutta. :hurt:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 07 Nov 2018, 13:39
Ma no dai! E' stata invece una piacevole sorpresa per me. Con un level design leggermente più complesso degli altri e una ambientazione un po' più originale delle altre.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 07 Nov 2018, 14:17
C'è pure il momento "gatto di silent Hill", la VHS che ti mostra com'era prima la nave e  l'infermeria della strizza, che vuoi di più?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: alienzero - 07 Nov 2018, 14:25
scaricatelo prima che Konami cancelli.
https://arturlaczkowski.itch.io/playableteaser
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 07 Nov 2018, 16:03
Andrebbe nel thread di PT!
Mod se potete spostate!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Ivan F. - 07 Nov 2018, 16:12
Troppo casino, non sono capace  :cry:

Ripostatelo lì, eventualmente, per favore.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 07 Nov 2018, 17:58
Ma no dai! E' stata invece una piacevole sorpresa per me. Con un level design leggermente più complesso degli altri e una ambientazione un po' più originale delle altre.
Boh, dopo la mansion rivisitata in chiave Texas Chainsaw Massacre la
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Poi torno sempre sui miei passi e dico sempre che senza VR il gioco non rende alla stessa maniera, ma ormai sono una campana rotta.
Paradossalmente il punto più alto lo si tocca all'inizio quando il
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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 07 Nov 2018, 18:15
No vabbé altri momenti da infartare ci sono.
Di parolacce me ne sò scappate tante. :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 07 Nov 2018, 18:19
Max con la VR manco avviavo il gioco. ;D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 08 Nov 2018, 20:15
Ma che finale è? :D ;D ;D
So imbarazzato, trashissimo. :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 09 Nov 2018, 11:08
Imho bellissimo.
Trash come il Peter Jackson degli esordi, colpo di scena da panico che manco shyamalan, sottotesto toccante, cameo di un personaggio storico della saga.. Meglio di così!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 09 Nov 2018, 17:18
Fa cagare.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 09 Nov 2018, 17:21
'Capite gnente.
Guardatevi Braindead di P.Jackson e poi potete morire felici.

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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 13 Nov 2018, 10:09
Not a Hero è decisamente meglio e non si perde in chiacchiere.
Per di più al contrario del gioco vanilla non ci prova neanche a prendersi sul serio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 15 Nov 2018, 08:53
L'ho rimesso su a Easy per provare la nuova arma e dopo due ore sto già a metà gioco, e...niente me lo sto godendo molto di più.
Terrore per la fase sulla
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che dubito rivaluterò.
Al momento la fase che mi piace di più è quella con
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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 20 Nov 2018, 09:41
Sto provando la speedrun combinandola coi trofei di usare i bauli/soluzioni mediche non più di tre volte.
Mi do giusto qualche imbeccata sul tubo però è abbastanza stimolante come sfida.
Vediamo, vediamo...magari on the fly rinuncio a quello dei bauli.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 26 Nov 2018, 10:00
E meno male che ho fatto la speedrun così c'ho la sega rotante che Madhouse senza sembra veramente arduo.
Pure gli occhiali che ti svelano la posizione degli oggetti sono molto utili.
E' bello che piazzi i nemici in posti nuovi ma quando becchi i ciccioni immortali in corridoi stretti ti passa la voglia. :hurt:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 28 Nov 2018, 10:07
Ma Not a Hero a professional bisogna farselo tutto col coltello?
Non trovo uno straccio di arma e ho già "salvato" il primo compagno. :hurt:
Comunque un gioco così lo farei, il feeling blastatorio delle armi c'è tutto, organizzerei semmai delle wave sensate che quelle poche che ci sono ti fanno combattere in location 2x2 senza alcun margine di manovra.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Gen 2019, 11:23
Allora, pur avendo il gioco su PC (mio fratello l'ha comprato mesi fa su Steam ed abbiamo gli account condivisi) non l'ho mai iniziato perchè ho sempre voluto lasciare una porta aperta all'esperienza VR.

All'epoca giocai parecchio la demo su PS4 e lo trovai interessante, ma lo vedevo molto orientato all'esperienza da caschetto, convinto che in quel caso il gioco avesse una marcia in più, anche senza aver mai provato la VR prima.

Oggi mi ritrovo con il PSVR e solo qualche giorno fa ho scoperto che la famosa Beginning Hour demo ha il supporto per la VR.
All'inizio ero restio a provarlo perchè dopo la pessima esperienza con Persistance, ed i 15 minuti di Here They Lie (titolo che non mi dispiaceva ma che arrivato a quel quarto d'ora m'ha costretto a togliere il caschetto e stare abbastanza demmerda per i seguenti 30-40 minuti:'D) stavo rinunciando all'idea di giocare titoli in prima persona VR perchè non vanno d'accordo col mio cervello.

Nonostante questo l'ho scaricata e... ci sono tante opzioni per mitigare il motion sickness, e ho preferito lasciare tutto com'era così da non rischiare, e devo dire che ho finito la demo più volte, giocato un'ora di fila senza problemi.

Ora vi chiedo, visto che a breve scadranno gli sconti sul PSN (c'è la gold edition a 25€), vorrei sapere se la versione completa del gioco è migliore o peggiore lato VR.
La demo graficamente non è superdefinita ma è parecchio "morbida", accettabilissima, nulla a che fare con il pastrocchio di "The Kitchen". Il contrasto è un po' troppo alto ma per il resto si gioca tranquillamente.

Il gioco completo è su questi livelli (su Pro) o magari si vede peggio? Insomma, la demo è esemplificativa dell'esperienza VR che si può avere nel gioco completo? (cagotto a parte che non ho avuto, ricordando ancora bene tutto quel che succede in demo).

Grazie :)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 18 Gen 2019, 12:28
Ma per quello che costa non prenderlo è un delitto.
In Vr, con tutti i suoi limiti, è un'esperienza fantastica e alcune sezioni/situazioni sono pensate esclusivamente per il VR (la demo la provai all'inizio ma dovrebbe assestarsi sugli stessi livelli, se non migliori nella resa finale).
Quando cala è perchè proprio quella parte fa abbastanza schifetto, ma ti precludi un'ottima esperienza se non lo prendi.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 18 Gen 2019, 15:50
Vale assolutamente la pena e anzi ti dirò, Beginning Hour è rappresentativo per quanto concerne il lato tecnico, ma per la parte giocata no. Nel senso che il gioco è migliore di quanto si vede nella demo e ci sono appunto tante piccole trovate fatte apposta per rendere bene in VR a livello di esperienza.

Devil dice "parte che fa schifetto" e dissento totalmente perché non c'è neanche una fase brutta nel gioco, sono semplicemente fasi molto diverse tra loro che declinano l'horror in vari modi, sia dal punto di vista ludico che narrativo/contestuale.
Si passa con scioltezza dallo stealth al survival horror, all'action, all'adventure.
Si passano in rassegna atmosfere alla Texas Chainsaw fino a Saw l'Enigmista passando per Ring e Peter Jackson prima maniera. E' una bella cavalcata.

Di contro, a livello strutturale è un gioco nato in 2D e poi adattato alla VR, con l'aggiunta di trovate "in your face" che funzionano alla grande, ma resta un'interfaccia e dei controlli non studiati dalle basi per la VR e quindi legati ad un modello di fruizione classico. Pè capisse: niente supporto move, sconsigliato abbassarsi e girarsi fisicamente per come è fatto il gioco.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 18 Gen 2019, 17:08
Vai tranquillo, anche il gioco completo è assolutamente tra i più amichevoli quanto MS. Al pari della demo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Gen 2019, 15:32
Grazie dei commenti, l'ho preso ieri insieme ad altra roba VR.

Vi farò sapere quante mutande cambierò a sessione  ;D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: bub - 19 Gen 2019, 18:39
Vale assolutamente la pena e anzi ti dirò, Beginning Hour è rappresentativo per quanto concerne il lato tecnico, ma per la parte giocata no. Nel senso che il gioco è migliore di quanto si vede nella demo e ci sono appunto tante piccole trovate fatte apposta per rendere bene in VR a livello di esperienza.

Devil dice "parte che fa schifetto" e dissento totalmente perché non c'è neanche una fase brutta nel gioco, sono semplicemente fasi molto diverse tra loro che declinano l'horror in vari modi, sia dal punto di vista ludico che narrativo/contestuale.
Si passa con scioltezza dallo stealth al survival horror, all'action, all'adventure.
Si passano in rassegna atmosfere alla Texas Chainsaw fino a Saw l'Enigmista passando per Ring e Peter Jackson prima maniera. E' una bella cavalcata.

Quoto duro. La versione "normale" mi tenne incollato dall'inizio alla fine. Ora me lo sto rigiocando in VR a difficile ed è come giocare una roba diversa (ovviamente).
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Gen 2019, 23:48
Ogni volta che lo riprovo in VR c'ho un momento in cui mi dico

"ah si cazzo, per fortuna che l'ho giocato"


Mi farei la cacca addosso se fosse na roba alla Mostrum
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 24 Gen 2019, 00:25
Evvabbé, ma te lo sei già spoilerato..
La prima tornata mica l'avrai fatta in 2D vero?  :no:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Gen 2019, 16:37
Evvabbé, ma te lo sei già spoilerato..
La prima tornata mica l'avrai fatta in 2D vero?  :no:

No, VR.
Ed è stato anche il primo tentativo di streaming, collassato male, non riuscivo a proseguire per la strizza.
Non mi interessa se mezza chat continuava a dire "ma mica escono! Vai avantiiii"
Chi non ha un passato di case abbandonate, luoghi del mistero, escursioni in ospedali e manicomi abbandonati, non può realmente capire. Quei luoghi tornano prepotentemente a farsi sentire OGNI VOLTA riaccendi il VR.

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 24 Gen 2019, 18:11
Evvabbé, ma te lo sei già spoilerato..
La prima tornata mica l'avrai fatta in 2D vero?  :no:

No, VR.
Ed è stato anche il primo tentativo di streaming, collassato male, non riuscivo a proseguire per la strizza.
Non mi interessa se mezza chat continuava a dire "ma mica escono! Vai avantiiii"
Chi non ha un passato di case abbandonate, luoghi del mistero, escursioni in ospedali e manicomi abbandonati, non può realmente capire. Quei luoghi tornano prepotentemente a farsi sentire OGNI VOLTA riaccendi il VR.


Hai ragione, ma se guardi la serie che sto pubblicando (a pezzetti) vedrai che anche io all'inizio ero abbastanza timoroso ma poi prendendoci l'abitudine sono andato piuttosto spedito.
La paura è quella dell'ignoto più che altro; una volta che sai con cosa hai a che fare vai abbastanza tranquillo qualsiasi cosa accada. Qualsiasi.  :scared:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Gaissel - 24 Gen 2019, 20:57
Preso a 18 cucuzze su Amazon! 😃

Or vediamo quanto mi friggono li occhi.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Red Alex - 05 Feb 2019, 14:18
Dopo oltre un anno di "ti prendo poi ti lascio poi ti prendo e ti sfanculo e poi..." ho finalmente chiuso la partita.

Dunque, la prima oretta di gioco (in VR) è fichissima. Punto.
Non ricordo di aver mai avuto tanta strizza negli ultimi 30 anni, incredibile.
Se il gioco fosse andato avanti così per 4 ore, con qualche sporadica comparsata della famiglia per indurci a tenere le chiappe serrate, sarebbe stato perfetto. E tra l'atro sarei probabilmente morto d'infarto.
Voto della prima fase 10.

Poi, d'improvviso veniamo catapultati in una delle sceneggiature più trash degli ultimi 30 anni e sono davvero troppo vecchio per queste fesserie.
Non so nemmeno se 25 anni fa avrei sopportato
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Il gioco resta discreto, intendiamoci, ma la credibilità del carrozzone va a donnine, persino in VR.
Tra l'altro i combattimenti - specie quelli con i Boss - mi risultano molto indigesti col caschetto.
Voto della seconda fase 6+.

Infine si arriva alla noiosissima e inutile
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imho è improponibile in VR.
Voto della terza fase 2.

Nel complesso gli darei una sufficienza stiracchiata, ed è un delitto, viste le primissime fasi.
Il problema è che mi ero convinto che a questo giro fosse diverso,
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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 05 Feb 2019, 15:19
Un po' esagerato con i voti in negativo però sì, dalla nave in poi diventa una zozzeria ingiocabile.
Io avrei preferito tutto il gioco con lei appresso che diventa schizzata in base a determinate circostanze/parametri. Ritenta, sarai più fortunata, Capcom.
Ma in VR resta un'ottima esperienza e nel complesso un buon gioco.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 05 Feb 2019, 16:31
senza vr per voi proprio no?

lo lumo da un pò e ora la gold è ad un prezzo abbordabile. Ma appunto, non ho la vr, ha senso anche senza? mi perdo tantissimo?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 05 Feb 2019, 16:36
Boh boh.. Il gioco è tutto bello da cima a fondo, il fatto che cambi di continuo è solo positivo.
E bello pure senza VR, vai tranquillo.

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Red Alex - 05 Feb 2019, 16:51
senza vr per voi proprio no?

Se non ti dispiace la solita minestra riscaldata di capcom e riesci a sopportare le nuove vette di trash qui settate, allora il gioco non è malaccio, anche senza VR.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 05 Feb 2019, 17:09
Boh mi sa che abbiamo giocato due giochi diversi.
Se RE7 è minestra riscaldata allora tutti a casa; EA, Activision, Bungie ed Ubisoft dovebbero bruciare tipo ora.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 05 Feb 2019, 17:13
senza vr per voi proprio no?

lo lumo da un pò e ora la gold è ad un prezzo abbordabile. Ma appunto, non ho la vr, ha senso anche senza? mi perdo tantissimo?

Per me senza VR vale sì e no altri sh appena sufficienti. Molto meglio il primo The Evil Within, per citarne uno.
Prima parte ottima, ma dopo si perde troppo, il problema non è cambiare o meno la tipologia di gioco, se lo fai diventare una merda resta una parte di merda. Il su citato TEW1 mette dentro, seppur con i suoi limiti tecnici, tante situazioni interessanti e una trama bella intrigante. Nel 2 pure lui si perde, ma è un altro gioco.

Mi riservo di cambiare giudizio SE, dopo una seconda passata al massimo livello di difficoltà senza VR, riuscirò ad apprezzare ugualmente il gioco sotto altri aspetti.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 05 Feb 2019, 17:28
Su Evil Within sfondi un portone perchè è uno dei miei giochi preferiti degli ultimi anni ( anzi prima o poi tento run ad Akumu e platino)

il 2 prima o poi avrò il coraggio di iniziarlo.

su re7 viaggio un pò sulle ali della saudade post Re2, quindi nulla di realmente "razionale"

la demo del 7 mi aveva convinto pure pochino all'epoca.

Classico titolo che se avessi VR inizierei per primo però, senza boh, son sempre li li sull' indecisione.

Da qui la domanda..
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 05 Feb 2019, 17:33
L'unica cosa certa è che TEW2 è una schifezza, quindi non iniziarlo mai, ti faccio io un riassunto della storia così lo apprezzi di più. Anzi, senti a me: non esiste.
RE7 va cmq provato se sei amante del genere, è nel complesso un buon gioco, in VR è valore aggiunto e dà senso a tante situazioni.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mar 2020, 10:53
Iniziato finalmente ma dopo qualche mese di digiuno da vr è un po' dura rimettercisi, mi gira un po' la testa dopo poco tempo. Se non mi ci abituo ci metterò 6 mesi a finirlo.
È normale che il boschetto all'inizio sia un'inguardabile chiazza marrona? :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 17 Mar 2020, 11:40
Il boschetto dell'inizio è la parte di gran lunga peggiore da vedere e più disturbante le nostre viscere.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 20 Giu 2020, 20:46
End of Zoe se ci s'impegnavano un po di più sarebbe stato una discreta figata.
Anche così non è male ma è troppo breve e sfrutta poco la meccanica delle botte che di fatto è implementata solo ed esclusivamente per il boss del gioco.
Però al massimo livello di difficoltà è un dito in culo enorme dato che viene cambiata la disposizione dei nemici e aggiunte trappole come se non ci fosse un domani.
Un po troppo trial and error dato che si viene shottatti da parecchie cose però è divertente trovare il modo di svangarla.
Cmq in VR dev'essere proprio godurioso prendere a pizze in faccia i nemici. :yes:
Mo poi con calma provo pure gli altri DLC.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 21 Giu 2020, 11:59
Haha che gran figatona i DLC.
Non so perché mi ero convinto che fossero una roba tipo i filmati di Asura's Wrath invece i Banned Footage sono dei veri e propri minigiochi.
Al momento dei tre che ho provato Ethan Must Die mi pare quello che può rendere di più.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Lord Nexus - 21 Giu 2020, 15:26
Io li ho visti su YouTube e non ne ho rimpianto nessuno. Il gioco base mi aveva saziato ben bene. Mi scoccia poi che narrativamente non siano del tutto coerenti con quello che viene spiegato nel gioco principale.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 21 Giu 2020, 18:13
Io non ho capito dove s'inserisce End of Zoe?
Ma tanto non mi ricordo nulla della trama ed i RE me li son sempre goduti per quelli che sono, degli arcadoni dove vai avanti e ammazzi tutti.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Lord Nexus - 21 Giu 2020, 20:08
End of Zoe si inserisce da uno dei due finali del base come immediato seguito.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 21 Giu 2020, 21:23
Quindi la forma finale di
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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 26 Giu 2020, 19:27
Porcodd...giuda Ethan Must Die!
E' una settimana che ci sto sopra, mi piace come modalità però è tosta e diverse volte va troppo a culo.
Però almeno adesso riesco ad arrivare al boss, spero di beccare la combo Albert + un po' di munizioni potenziate per lo scontro.
La cosa bella è che mi sa che si fa pure senza armi
cercando di sfruttare solo le trappole sparse per l'area dato che in un tentativo sono arrivato lì senza niente, manco il coltello c'avevo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 27 Giu 2020, 13:58
Fatto! 8)
Sette colpi di magnum e 25 colpi di Albert potenziate nell'arsenale, non c'è stata partita.
Mo' provo a completare il Blackjack. ;D
Son contento di questi contenuti gioco giocosi e belli sfidanti.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: slataper - 05 Set 2020, 12:41
Un RE con salvataggi automatici... A quando l'annuncio della pace nel mondo?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 24 Set 2020, 22:18
Con terribile ritardo, l'ho iniziato  :yes:
Graficamente non ero colpitissimo dall'inizio-inizio mentre da quando si entra in casa, wow, ha una resa che mi piace moltissimo, soprattutto i materiali, è di un dettagliato notevolissimo ad ogni angolo.

Per ora atmosfera a pacchi e tanti momentini inaspettati nel prologo, ad esempio
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.

Sono molto affascinato dall'incipit
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e da tutta questa aria di mistero per ora e da tutto questo non sbattere in faccia che è Resident Evil, in positivo, anche se sono un attimino perplesso per il
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Sul gameplay è chiaro che deve ancora esprimersi, ci sarà tempo e modo di approfondire, per ora giusto qualche momentino di impaccio nel gestire visuale e movimenti in presenza di nemici (magari da evitare) in spazi strettima ora già mi sono abituato, curioso per gli sviluppi sia in termini di combattimento e stealth che di utilizzo di oggetti in chiave puzzle.

Comunque se ripenso a come iniziava RE 6 (di fatto il precedente gioco numerato della serie) e a quella sua messa in scena... grazie Capcom, lo dico già da adesso  :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 24 Set 2020, 23:17
Il 6 e il 7, due giochi opposti che ho gradito piuttosto.
Il 7 però deve essere giocato in VR! Con la VR diventa un capolavoro. Senza non saprei, non ho il minimo stimolo a rigiocarlo senza.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Set 2020, 23:52
Concordo sul 7 in VR: quel poco che ho giocato mi era piaciuto. Ma purtroppo mi dava troppa nausea, pertanto lo sto giocando anche io su One (lode al GP).
Ci sono però dei punti nei quali mi dico: chissà che figata devono essere in VR  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2020, 00:00
Magari col VR2 Sony ed in retrocompatibilità lo rigiocherò volentieri in VR  :)
Non metto in dubbio che sia una più che ottima aggiunta ma non possiedo un visore al momento e quindi lo gioco in versione standard, a dire il vero lo provai brevemente in VR a casa di un amico e ricordo che la possibilità di sbirciare semplicemente muovendo la testa mi colpì non poco, oltre alla maggiore immersività data dal caschetto
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 08 Ott 2020, 09:24
Dopo una lunga sessione mi si sono 'aperte' diverse aree esplorabili e, con questo level design, esplorare è davvero un piacere.
Son successe varie cose, il gioco ha avuto vari cambi di registro e c'è sempre una gran atmosfera, tra l'altro a normal (inizialmente unica difficoltà disponibile) mi sto impegnando il giusto, forse solo l'aspetto survival sento di averlo quasi domato ma gli scontri elargiscono una bella sfida tutto sommato, anche se ormai comincio ad essere pieno zeppo di armi, sia lodata la cassa dei rifornimenti  :D

Mi piace come il gioco sia suddiviso in aree e parallelamente in spezzoni/tematiche collegate a ciascun
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, gli dona una certa varietà ed imprevedibilità, c'è il paparino poi che é un compagnone, gli piace giocare, a me piace fracassarlo di botte ma anche evitarlo co lo stealth (uno stealth molto semplice ma funziona abbastanza bene devo dire, è stato bello pianificare alcune sortite per recuperare certi oggetti alternando azione e stealth fluidamente).
Non so se valga proprio proprio lo stesso, in termini di divertimento, per
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ma è un bel cambiamento di concept tutto sommato, per variare.

Sono molto attrato dalla trama e coinvolto dalla narrazione, anche se vorrei più cassette decisamente.
Poi magari svaccherà tutto il tuttibile ma fin qui persino Ethan con le sue poche linee di dialogo mi sembra un buon personaggio e la vicenda mi intriga anche se con qualche riserva ora che
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.
Cioé la trama di RE 6 era diventata una specie di telenovelas, dai, almeno qui c'è lo sforzo di far bene da quel punto di vista lì  :D

Un piccolo appunto che sento di dover fare è che alcuni aspetti (l'attivarsi di certi mostri quando si passa in certi punti specifici, determinati trigger che attivano o disattivano magari l'attività di un certo membro della famiglia, ampie safe zones) non mi fanno avere la tensione sempre alta e quindi ci son proprio delle fasi in cui si riesce ad esplorare fin troppo tranquillamente
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Ott 2020, 11:37
Quanto dura più o meno? Ho deciso di stringere i denti, e lo stomaco, finirlo e poi sbarazzarmi del visore che non è roba che fa per me.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 08 Ott 2020, 11:41
Dipende tanto da quanto minuziosamente si esplora, ad esempio da recensioni e how long to beat segnalano circa 10 ore ma io son già a 7 e a naso avverto di essere più o meno a metà gioco o poco oltre!

Ma a me piace andare molto con calma e riattraversare le aree magari per recuperare quel singolo oggetto che mi ero lasciato indietro.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Ott 2020, 11:43
Di solito pure io gioco così esplorando super minuziosamente, ma in vr ho proprio una sensazione di malessere... Però senza mi sembra di perdermi qualcosa... Uff ^^'
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 08 Ott 2020, 20:26
A me è durato circa 20 ore. Dal punto di vista MS a me non ha dato noia ma io mi ero digerito prima giochi meno evoluti che erano da sbocco totale (Here They Lie, Robinson's qualcosa).
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Ott 2020, 22:03
Stomaco foderato di molibdeno!
Quei due giochi mi hanno devastato al punto che non li ho più sfiorati.

RE7 lo reggevo bene, almeno la demo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 09 Ott 2020, 18:56
A me è durato circa 20 ore.

Finito con 15 ore alla fine quindi un pò meno ma siam lì, mancata solo una moneta antica e 3 collezionabili ma presi tutti i documenti!

Gioco particolarissimo questo RE 7 Biohazard, non perfetto, sicuramente con margime di miglioramento (magari con RE 8 ) ma per determinati aspetti... uh se mi è entrato dentro visceralmente e cresciuto, faccio i complimenti a Capcom per quel che han fatto anche se con qualche piccola riserva, bravi davvero.

Voglio togliermi subito gli aspetti che ho trovato più criticabili:

Riguardo il finalissimo
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Sulle meccaniche: tutto funziona benissimo, Re in soggettiva approvatissimo e pollice in sù ma... ho avuto un pò l'impressione che si potesse fare di più sulla profondità delle meccaniche, ad esempio tutto il discorso sugli smembramenti o parti del corpo sensibili, seppur in una certa misura presente (almeno basandomi sui suggerimenti nei menu di caricamento) mi è un pò scivolato addosso in termini pratici, boh.
Così come stealth e azione, funzionano ed anche bene ma imho manca quella profondità di gioco o varietà di bestiario e situazioni che si troverebbe in un RE 4 per quanto riguarda l'azione per dire, e lo stealth resta molto basilare e funzionale.
Sul bestiario non soddisfattissimo ma neanche deluso devo dire perchè pk, potevano mettere un paio di tipologie in più di nemici ma devo essere sincero fra quelle che ci sono e la presenza a momenti alterni dell'allegra famigliola, tutto sommato la varietà non è male.

Infine alcuni personaggi (fortunatamente la minoranza) secondo me non son stati gestiti benissimo narrativamente, su tutti direi proprio
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.

Detto questo però.... che gioco, non so da dove iniziare oer parlare di ciò che mi ha colpito positivamente.

Anzitutto i cambi di registro, è un gioco che cambia volto di frequente, parte che è tipo Outlast, un minuto dopo si è dentro le videocassette, poi si spara, poi si deve pianificare i percorsi per ottenere un oggetto o sbloccare una porta studiando la mappa, poi tocca gestire l'inventario, poi fase narrativa walking e così via, spesso inaspettatamente o generando un certo effetto sorpresa derivante dal non sapere esattamente cosa aspettarsi.

Plauso incondizionato al level design, ben più che funzionale, ad eccezione di qualche area di raccordo magari troppo lineare per il resto si esplora tanto e bene, ha una gran coesione generale e i collegamenti son tutti lì, coerenti e soddisfacenti.

Premio miglior level design và assolutamente all'area
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Totalmente sconvolto dalla storia e dalla narrazione, non tutto è perfetto ma nel momento in cui alla fine realizzi che
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allora ti rendi conto che sono andati nella direzione giusta e forse solo con le scelte fatte (ossia di mettere da parte quella, ormai, squadra di personaggi storici fin troppo esperti nel combattimento e puntare invece su Ethan che di base è un civile) si poteva realizzare un gioco come questo che tornasse un pò alle origini per quanto riguarda ambientazioni, progressione, atmosfera.

E che bella la resa dei materiali, illuminazione e dettagli ambientali: quasi ogni stanza o area è risultata memorabile e graficamente (a parte forse capelli e volti non al top) a me è piaciuto un botto.

Infine non posso non citare due momenti indimenticabili della mia esperienza che al di là di tutto mi spingono a valutare questo RE7 non solo come un grande gioco ma come un qualcosa di più della somma delle sue parti:

1) la sezione verso metà gioco
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2) il momento masterpiece del gioco a mio avviso, quello dopo il quale ho guardato RE 7 con occhi diversi:
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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Jello Biafra - 27 Dic 2020, 21:24
A causa della totale mancanza di giochi su Switch per quest'anno, ho approfittato per recuperare anche lui a meno di 7 euri (qualcuno mi tolga instant gaming o vado fallito!).

Se Resident Evil 2 Remake (che avevo molto, molto apprezzato) porta avanti l'anima da sparatutto in terza persona della saga seguendo le orme di Resident Evil 4, questo settimo capitolo si dedica totalmente a quella più canonicamente survival horror.

E' infatti un Resident Evil che più Resident Evil non si può, che segue in maniera più o meno pedissequa le orme del primo, storico, episodio (dal quale cita\eredita persino alcuni enigmi, oggetti, situazioni), con la stessa struttura ela stessa progressione (un'unica ambientazione da esplorare spesso ritornando sui propri passi una volta acquisite le giuste chiavi e\o oggetti), le stesse dinamiche (soprattutto sull'alternanza fra momenti di quiete con tensione a mille ed altri di pura adrenalina) e lo stesso concetto di "sopravvivenza in un mondo ostile con poche munizioni e poche possibilità". Di alto profilo anche il level design, con le scorciatoie al punto giusto e l'eccellente strutturazione delle arene e della mappa, perfettamente funzionale tanto alla godibilità dell'azione quanto alla coerenza narrativa generale. Ottimi anche i nemici, che sono più o meno i soliti ma ben adattati al nuovo contesto.

Funziona meno la dinamica del cacciatore\preda, in virtù di un'eccessiva facilità e di una scarsa IA degli inseguitori (o dell'inseguitore). Mr X in RE2Remake è tutt'altra cosa, sebbene anche lui non fosse perfetto.

Cosa aggiunge? Varie cose e tutte più o meno indovinate.

La visuale in prima persona, tanto per cominciare. Che, nella sostanza non cambia nulla ma sa donare un'immersività totale che la terza persona, per forza di cose, non ha. Paura, ansia, disagio sono ai massimi livelli e spesso senza trucchetti scontati ma quasi solo grazie alla costruzione generale.

Poi la messa in scena. L'ambientazione è, assieme alla villa del capostipite ed alla pari di questa, la più memorabile mai vista nella serie anche e sopratutto grazie ad una resa fenomenale, con quel senso di sporco, umido, putrefatto, marcio che è ovunque. I Baker sono comprimari\nemesi efficacissime, il ritmo della narrazione, nonostante alcune ingenuità, è perfetto (per lo meno fin dove sono arrivato) e l'atmosfera si taglia col coltello.

Purtroppo rimane l'handicap dello scopiazzamento senza pudore di Non aprite quella porta misto Blair Witch Project, ma pazienza, dal videogioco come media non ci si può aspettare più di questo sotto il profilo narrativo.

Sto andando a cercare quello sbruffone di Lucas Baker, che ha appena preso Mia e Zoe e fino a qui mi sta piacendo molto.

brava Capcom, oramai ti sei completamente ripresa e per altro facendo quello che sia fare meglio, senza inseguire inutili occidentalismi come ai tempi bui di 360\PS3.

Qualche fotina di rito:

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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 27 Dic 2020, 21:41
Belle le foto del viaggio fin qui :yes:
Comunque la narrrazione in questo gioco é tanta roba (ok perde punti per alcune risoluzioni un pò banali legate a determinate situazioni, ma guadagna punti in coesione complessiva e in alcuni momenti per me memorabili) e fà il paio col level design che in realtà non é complessissimo/intricatissimo ma nella sua semplicità funziona a meraviglia.

E poi i Baker, non posso dire di aver apprezzato tutto di loro ma quanto mi han regalato nel complesso, anche emotivamente e per varietà di situazioni diversificate il giusto.

Poi io ho delle riserve su un paio di elementi: le sezioni
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e la profonditàdi combat e nemici non avanzatissima, la varietà di tipologie damolti criticata per me invece tutto sommato ci stà se consideriamo longevità e boss fights.

Per me anche la seconda metà é nel complesso fantastica anche perché regala (spoiler seconda metà di gioco)
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Goditelo Jello, gran gioco
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Jello Biafra - 29 Dic 2020, 00:19
Cmq questi giochi me li devono troppo fare su Switch, giocato così è uno stillicidio insostenibile...


Ad esempio stasera ho dovuto fare una sessione toccata e fuga senza nemmeno poter finire una delle videocassette (a proposito: bella idea e ben giocata)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 29 Dic 2020, 07:23
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Per ora, decisamente luci ed ombre. La cosa migliore è l'atmosfera, e il fatto che si vede che è un colpo di reni disperato per rilanciare e rinnovare un brand ormai marcio, bolso e alla frutta ( Resident evil 6 e Revelations 2)

Con vr deve essere il gioco del forever ma non ho vr non ho voluto investire e quindi ciaone.

Le bossfight per ora non ce la fanno, si piegano sotto un sistema di controllo che avrebbe bisogno di una pulizia che qui non si ha. Le parti scriptate pure, e mi riferisco a tutta la prima parte.

Sta migliorando, ma complice una trama e degli avvenimenti che mi hanno disegnato un big wtf sulla fronte fino ad ora, rimango un po' tiepidino
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 29 Dic 2020, 09:39
Non é un gioco perfetto, assolutamente, a me ha coinvolto e sorpreso fino a farmene innamorare ma ne riconosco i limiti.

Diciamo che è chiaramente un gioco fatto per farsi perdonare dalla deriva terribile (per quanto fosse ancora divertente e profondo nel combat cista la base eccellente del sistema di RE4) presa da RE6 ler trooppi aspetti, non era più un survival ma iun blando action tps senza atmosfera.

Quindi qui han puntato tutto (oltre che sul VR, che non posseggo neanch'io) su atmosfera horror, meccaniche survival, inventario (senza neanche gli slot da gestire nel 6), una narrazione interessante al netto delle ingenuità di trama che comunque per la media Capcom mi ha colpito del tutto in positivo ed un gioco molto compatto, quasi modesto in scala.

Tutto giusto per me concettualmente, era il gioco che serviva nel momento giusto secondo me!

Mentre su singoli aspetti ha cose e cosine anche opinabili per me, da pattern e routine dei nemici non complessissime (oppure tutta sta cosa degli smembramenti decantata nei menu dei caricamenti io non l'ho vista granché, qualcosina sì ma molto limitata), boss fights altalenanti nel senso che alcune son realizzate molto bene
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mentre altre sottosfruttate o banali.

Di momenti wtf ce ne sono e più di una volta ho avuto l'impressione che avessero esagerato ma in fin dei conti, al netto di un paio di forzature, dovrebbe diventare tutto chiaro continuando a giocare (e ci speravo tanto perchè ecco, vista la piega di certe cose c'era un forte rischio pastrocchio narrativo ed invece per me é arrivato il momento in cui ho ricollegato tutti i tasselli e ho apprezzato tantissimo vicenda e personaggi)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Dic 2020, 11:11
E' un (valido) titolo che è stato pensato per la VR, ci sono diversi passaggi in cui è evidente.

Purtroppo però, pur avendolo  e dopo averci giocato un'oretta abbondante, non sono proprio riuscito a continuarlo col caschetto. Mi dava nausea  :(

Peccato, perchè scommetto che alcuni momenti sarebber stati leggendari col VR addosso...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: MaxxLegend - 29 Dic 2020, 12:13
Portebbe sembrare, ma in realtà da alcune cose pratiche (controlli, menu, gestione dell'accovacciamento, gestione delle mani) si capisce che il gioco era pensato per essere semplicemente in soggettiva (sulla scia di PT), e poi durante lo sviluppo è stato "aperto" alla VR ed alcune scene sono state modellate su di esso.

Io l'ho giocato tutto in VR ed è stata una bella esperienza, in alcuni punti veramente immersiva e terrorizzante.. nonostante penso che sarebbe stata nettamente migliore con l'hand tracking.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 29 Dic 2020, 14:42
Sarà anche partito come soggettiva, ma alcune cose sono poi proprio specifiche del VR, ricordo una boss fight proprio pensata per quello. Senza sarebbe proprio un gioco appena sufficiente con una seconda parte imbarazzante che solo quel cesso di Evil Within 2 riesce a battere.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 30 Dic 2020, 08:58
Enigma festa di compleanno tanto bello quanto nonsense.
Bello il preambolo, eccezionale. Bella tutta la sezione, ma la risoluzione mi è sembrata un po'random. Apprezzo l'impegno

Anyway, Capcom, meno ombre cinesi e più enigmi tipo questi, perfavore.

Ribadisco, assolutamente da premiare atmosfera ed ambientazioni, la cosa migliore dai tempi di resident evil 4 ( e mettiamoci anche il primo revelations, che aveva una buona atmosfera e su 3ds poverino era un gioiellino)

Level design mi sembra molto lineare, ma credo sia una scelta voluta la mappa così semplice. Anyway se ti metti a sfruttare il recupero di oggetti ( vedi foto indicative, grimaldelli e porte ancora chiuse) l'esplorazione c'è ma ahimè se sono aree già ripulite e non scriptate sono zone assolutamente safe.

Discorso vr, credo che il gioco nasca con intento prima persona, ma ora lo dico e lo ammetto: sento un po'di pentimento per non averlo giocato col visore.

Però raga, l'investimento per questo e penso poco altro come parco titoli vr in una fase in cui sono stato un po'disinnamorato dei videogiochi mi sembrava eccessivo.

Che appunto il vr renderà anche migliore questo gioco, ma salvo le ultime ore che mi aspettano, non credo di avere a che fare con un capolavoro eh, per quanto ora posso dirlo, lo sto gradendo e giocando di gusto

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Gaissel - 30 Dic 2020, 09:07
Sei ancora in tempo per rigiocarlo dall'inizio^
Comprati sto caschetto, che l'amore per i viggí ti torna! :)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 30 Dic 2020, 09:22
Troppe variabili per la spesa, fine gen, costi ancora elevati, parco titoli probabilmente esiguo e nondimeno possibilità che mi faccia venire lo sbocco ( vedi Bilbo)

Passo, se ne riparla eventualmente con ps5 e qualche titolo davvero KA per il device, che se non erro non esistono per davvero ( fatta eccezione...forse per questo re7)

Ma siamo off. Grazie anyway del consiglio  ;)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Dic 2020, 09:26
Discorso vr, credo che il gioco nasca con intento prima persona, ma ora lo dico e lo ammetto: sento un po'di pentimento per non averlo giocato col visore.

In prospettiva credo che col visore sarebbe stata davvero una delle esperienze della gen.  :yes:
Mentre giocavo erano evidenti i momenti in cui, col caschetto, sarebbero stati davvero memorabili e tra me e me pensavo: peccato caspita. Però è stato anche uno dei pochi titoli a darmi qualche problema, e io di solito con la VR patisco zero proprio. Peccato, rimarrà un rimpianto.

Comunque anche senza il gioco non è proprio na ciofeca, anzi, i primi attimi ti fanno quasi pensare ad un walking simulator (lungi da me) poi invece si apre ad un'esperienza a tratti anche coinvolgente  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 30 Dic 2020, 09:46
Paradossalmente lo sto apprezzando più ora che nei primi momenti. Le parti scriptate all'inizio

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Tutta roba da gigantesco W T F e in generale stavo per quittare il circo ASAP che non c'ho tempo per ste puttanate

Poi invece, migliora, imho. Main super godibile fino ad ora

Ah, super happy con inglese e sottotitoli ita. Doppiaggio ita un po' canzonatorio non ce la fa, ma ormai temo di essere io ( giocato in inglese anche last of us 2 and i regret nothing)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raven - 30 Dic 2020, 10:29
Non è il mio capitolo preferito, principalmente per la visuale in soggettiva che non digerisco proprio nella serie e per l'ambientazione alla TCM che proprio non è nelle mie corde, ma la serie ha cominciato, finalmente dopo la deriva action partita dal 4, a tornare sui giusti binari a partire da Revelations 2 e da questo RE 7, per completare il ritorno con quel capolavoro di Remake 2 e pure del 3 pur nella sua brevità.

Grandi aspettative per l'8, ma anche in quel caso peccato non sia in terza persona.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: hob - 30 Dic 2020, 10:46
Per me è stato un gioco dell'amore vero, il modo in cui sposa le ritmiche di un RE classico con le dinamiche più moderne, outlastiane o amnesiache che sia, più tutti i cambi di ritmo in itinere e a volte anche di genere d'appartenza pur arrivando al finale con una coerenza mai vista in un gioco della serie è veramente mirabile.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Jello Biafra - 30 Dic 2020, 12:08
Ma scusate:

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la scelta influenza in modo radicale il resto del gioco o solo il finale?

C'è modo di rigiocare ciò che non si è scelto senza rifarsi tutto da capo?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 30 Dic 2020, 12:32
Ma scusate:

Spoiler (click to show/hide)

la scelta influenza in modo radicale il resto del gioco o solo il finale?

C'è modo di rigiocare ciò che non si è scelto senza rifarsi tutto da capo?

Evitando di fare spoiler importanti
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Per me è stato un gioco dell'amore vero, il modo in cui sposa le ritmiche di un RE classico con le dinamiche più moderne, outlastiane o amnesiache che sia, più tutti i cambi di ritmo in itinere e a volte anche di genere d'appartenza pur arrivando al finale con una coerenza mai vista in un gioco della serie è veramente mirabile.

Questo decisamente, soprattutto poco prima della fine in cui tutti i tasselli tornano a loro posto. Sono andato subito dopo a rinferscarmi sullla sceneggiatura di RE 6, è ancora ottima per deprimersi
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Jello Biafra - 31 Dic 2020, 17:51
Finito poco fa, confermo tutte le buone impressione avute.

Non è un capolavoro ma un gioco solidissimo, coerente nonostante la buonissima varietà di situazioni e trovate, curato in ogni dettaglio e che ha il grande pregio di porsi un obiettivo chiaro e di raggiungerlo nel migliore dei modi: tornare all'essenza primigenia della saga evitando lo sterile revivalismo.

Si gioca e si vive proprio come un RE classico, di quelli pre-4 (il modello principale è ovviamente il primo) con la visuale in prima persona a dare un piccolo tocco di freschezza e ad amplificare il coinvolgimento.

E gli riesce tutto alla grande: ritmo, progressione, atmosfera, personaggi (ottimi i Baker ma anche Ethan e Mia mi sono piaciuti molto) e soprattutto messa in scena, che è davvero eccellente.

Fatico francamente a trovargli dei difetti (forse giusto una fase tecnica non proprio all'altezza), perché proprio in virtù di quanto dicevo sopra, il suo obiettivo lo raggiunge in pieno e con consapevolezza dei propri limiti, che intelligentemente non tenta mai di superare.

Dura anche il giusto (circa 10 ore), che gli vuoi dire?

Capcom ha fatto ciò che andava fatto, continuità nell'innovazione, profilo basso e tanta sostanza. Bravi.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Jello Biafra - 31 Dic 2020, 18:01
Come al solito condivido il mio diario fotografico:

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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 01 Gen 2021, 14:46
Finito anche qui, mi sono preso il mio tempo, un quindici orette esplorando abbastanza bene ( trovati tutti i documenti e quasi tutte le monete e pupazzetti)
Sono abbastanza d'accordo con quelli che pensano sia un buon gioco ma tuttavia, al netto dell' esperienza, capisco anche molto bene i detrattori.

Diciamolo chiaramente: è la cosa migliore prodotta dai tempi di Resident Evil 4? assolutamente si. E' un capolavoro al pari dell' opera di Mikami? fuck no.

Tra i lati positivi come detto, c'e' l'atmosfera, superlativa per quanto un pizzico derivativa dalla saga stessa e dal cinema ( Alien / texas chainsaw massacre ) e sicuramente il tentativo di evolvere la saga con una visuale diversa e un diverso approccio al gameplay, con una trama tutto sommato coerente ( alla fine leggendo i documenti e seguendo le fila tutto  più o meno torna )

e seppur con qualche scivolone, la trama è molto chiara nelle dinamiche, viene data una spiegazione anche ai momenti WTF iniziali

Spoiler (click to show/hide)

anche se onestamente molti personaggi sono poco approfonditi, vedi:

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geniale inoltre il fatto che sin dall' inizio c'è un grande indizio che poi ricolleghi, ovvero:

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tra i lati positivi segnalo sicuramente  l'esplorazione, che seppur molto lineare è godibile nella sua semplicità e anche le boss fight sono abbastanza interessanti, sebbene si poteva fare decisamente qualcosa di più, molte mi hanno lasciato un pò freddino. Scontro finale compreso.

Dove sta il problema quindi? Il problema è che è palesemente un gioco ruffiano, citazionista, e che può rappresentare un buon passaggio di transizione verso un vero nuovo capitolo, ma di fatto questo è assolutamente un gioco che negli asset soffre di un pesante riciclo di situazioni e boss che per uno che gioca a Resident Evil dal 1996 sono impossibili da non notare e che riassumerei cosi:

Spoiler (click to show/hide)

con un bestiario che rappresenta probabilmente il lato peggiore del gioco, preso da Revelations and co e onestamente molto statico e poco vario nell' offerta. ( oltre ad essere poco pauroso, peraltro)

Detto tutto questo, consiglio di giocarlo a quei pochi che ancora non l'avessero fatto? decisamente SI.

è un colpo di reni per la saga, che viene proiettata al capitolo "Village" forte di una linfa nuova, sebbene a mio parere se si vogliono tornare ai fasti della saga è necessario mettere molta più carne al fuoco di così,  e per quanto arduo, inventarsi qualcosa di REALMENTE nuovo.

long story short, l'ammmmoooore è un altra cosa, ma vale decisamente il giro di giostra. Tutto sommato, brava Capcom.

ora vediamo i DLC.... ( la mia copia è la GOLD edition, con tutti i DLC comodamente su disco )
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 01 Gen 2021, 15:23
Quotone totale, Law, unica differenza é che per me è stato un pò più amore per via della scena
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.

Insomma, non il gioco migliore che si potesse fare ma per tanti versi il gioco che era necessario fare per riportare la saga principale sui giusti binari, soprattutto narrativamente.

RE4 (il mio preferito nonostante la direzione action e le assurdità di trama) a mio avviso resterà un unicum, per contenuti, per valori produttivi, bestiario, credo non riavremo più un gioco così e non lo aspetto né pretendo da Village (semmai son curioso per il rumoreggiato remake).

Ah i Dlc li ho anch'io ma l'ho lasciato un pò a decantare
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: lawless - 02 Gen 2021, 14:30
Citazione
Ah i Dlc li ho anch'io ma l'ho lasciato un pò a decantare

Ti dirò..... ci sono un paio di idee di gameplay interessanti, sviluppate in un contesto mediocre.

Dlc di Chris caruccio, ma a parte un paio di dinamiche interessanti legate all'esplorazione in un contesto ambientale ostico, è praticamente un more of the same, solito trend del sette, ma con un ambientazione abbastanza dimenticabile.

L'altro, di Zoe ha una meccanica inedita interessantissima da brawler in prima persona (zeno clash /breakdown)  con due combo in croce  ma ahimè sviluppato in un contesto low budget e con il solito bestiario reciclato. Per il resto, sono abbastanza satollo e mi sembrano dei contenuti in più che onestamente non so quanto possano valere la candela.

Quello di Zoe mollato addirittura, per dire.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: jamp82 - 29 Mag 2021, 21:26
Da grande cagasotto di giochini di mettere ansia ho procrastinato ma alla fine l'ho iniziato, yuppi! Fatta la prima ora e mezza e devo dire di averla retta tutto sommato bene, speriamo per come proseguirà 😅
Comunque vedendo le dinamiche del primo scontro col capo famiglia prevedo delle punte trash gustose.

EDIT: neache a dire "vabbè dai, posso farcela" avvio la partita e sbam, un bel momento nascondino, c'è, non si vede un emerito cazzo, ma vaffanculo, la morte del gaming. Quando diventerò capo del mondo arresterò ogni sviluppare che metterà momenti nascondino nei VG e la cosa sarà anche retroattiva.

EDIT 2: ho dovuto alzare la luminosità al massimo perché non vedevo NIENTE. E a quanto pare è pure facoltativo. Ma vaffanculo. Che merda.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2021, 09:15
Ma sarebbe la fase 'stealth' della
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Quella parte è così così da giocare (fin troppo guidata) e ha un filtro grafico apposito ma non ricordo particolari problemi di leggibilità, quindi immagino che settando meglio la luminosità si sia risolto.

Comunque bene per aver retto l'inizio, non mi ha messo paura ma non è niente male come momento horrorifico e tensione considerando che è l'inizio, è un buon attestato che puoi farcela fino alla fine!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: jamp82 - 30 Mag 2021, 09:27
Si proprio
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, è la prima volta dopo anni che aumento la luminosità di un gioco, una volta completata però sono ritornato a quella standard dato che nella main non ho problemi di cecità.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raiden - 30 Mag 2021, 22:39
Io lo sto giocando, credo non mi manchi moltissimo
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Ho giocato le prime 3 ore in VR, poi un po’ per backlog un po’ per comodità un po’ perché ci tengo a rimanere vivo, l’ho proseguito senza visore.

Per me è senza mezzi termini un capolavoro, un titolo con cui mi sto divertendo moltissimo, con una tensione fantastica, jump scare piazzati in maniera intelligente e tutto è caratterizzato nella maniera migliore.

Sì ecco, concordo con lawless sulla questione nemici (e comprendo il suo punto di vista per quel che ho visto, ma per me i pregi mettono in secondo piano i difetti ed è amore vero): il bestiario è povero e si poteva fare decisamente meglio, ma lo trovo un problema minore, il focus del gioco è decisamente altro.

Vedremo cosa riserva la parte finale, ma per ora applausi.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mag 2021, 23:07
Cmq quello della luminosità è proprio un problema del REngine: RE 2 Remake RE7, MHWorld, MHRise, GnG Resurrection... Ogni gioco con questo motore che ho giocato, indipendentemente dalla piattaforma, mi ha costretto a smanettare con la luminosità perché non vedevo mai una mazza...
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: jamp82 - 30 Mag 2021, 23:13
A poco più di 4h di gioco e sono già bloccato 😅
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raiden - 31 Mag 2021, 12:21
A poco più di 4h di gioco e sono già bloccato 😅
Se hai bisogno chiedi pure.  :)

Anche se immagino di cosa si tratti.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2021, 12:30
Mi son bloccato pure io lì (sono abbastanza sicuro del punto, deve esserlo  :) ), alla fine ce l'ho fatta dopo non poco, se servono hint anche io a disposizione!
Tra l'altro grandissimo momento, per quanto non 100% originale, boh col senno di poi mi duole ammetterlo ma queste cose RE 7 le faceva gran meglio rispetto a Village
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: jamp82 - 31 Mag 2021, 16:44
Ok ragazzi sono idiota, non credo parliate dello stesso punto perché è stata proprio una dimenticanza del cavolo 😅 praticamente mi
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, girata la casa 3 volte ma ogni volta che passavo davanti a quella incriminata "no dai, qui non c'è nulla sicuramente, è piccola e ho già preso tutto".
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raiden - 02 Giu 2021, 19:09
Finito, bellissimo.

C’è poco da parlare, sto ancora godendo (cit.)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: jamp82 - 02 Giu 2021, 23:02
Finito anche io e direi promosso, roba che non lo molli finché non lo finisco e questa "nuova" veste in soggettiva svecchia la serie anche se molti gimmick sembrano rimasti al '96 ma vi dirò, è un po' il marchio di fabbrica di RE e massì, va bene così.

@Raiden @Laxus91 di che momenti parlavate quando cristonavo perché mi ero bloccato?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2021, 23:10
Finito anche io e direi promosso, roba che non lo molli finché non lo finisco e questa "nuova" veste in soggettiva svecchia la serie anche se molti gimmick sembrano rimasti al '96 ma vi dirò, è un po' il marchio di fabbrica di RE e massì, va bene così.

@Raiden @Laxus91 di che momenti parlavate quando cristonavo perché mi ero bloccato?

Io personalmente intendevo il momento alla
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Condivido il rimaner attaccato allo schermo, avendo puntato un pò di più sulla narrativa (ed avendola curata maggiormente che in altri capitoli della saga) e complice la durata del gioco, a me fece il classico effetto libro/film che, se ti prende con la vicenda, finisci per divorarlo voracemente.

Per me ci sono una manciata di cadute di stile e qualche personaggio tipo
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poco approfondito ma, nel complesso, è il RE che più mi ha preso e trovo compiuto e interessante narrativamente, parlo solo del gioco base che i Dlc non li ho ancora fatti!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: jamp82 - 02 Giu 2021, 23:20
Ah ok, il
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è piaciuto molto anche a me.

Avendo la Gold Edition avrei tutto il pacchetto DLC ma boh, al momento non ho troppa voglia, magari provo quello di
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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Raiden - 03 Giu 2021, 11:31
@Raiden @Laxus91 di che momenti parlavate quando cristonavo perché mi ero bloccato?
No io pensavo a un altro momento, la parte di Laxus l'ho superata abbastanza agevolmente ma avevo capito non fosse quella perché era più avanti nel gioco rispetto a dove eri tu, ma sono riuscito a incagliarmi in un punto moto più stupido:

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Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: jamp82 - 03 Giu 2021, 11:51
@Raiden @Laxus91 di che momenti parlavate quando cristonavo perché mi ero bloccato?
No io pensavo a un altro momento, la parte di Laxus l'ho superata abbastanza agevolmente ma avevo capito non fosse quella perché era più avanti nel gioco rispetto a dove eri tu, ma sono riuscito a incagliarmi in un punto moto più stupido:

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Ah ok, in realtà i punti da voi citati non ho avuto grosse difficoltà ma il premio Miglior Stupido Ma Davvero Sei Ancora Lì?!? rimane comunque a me per aver creduto per quasi 2h di avere una chiave che in realtà non avevo  8)

A breve andrò a trovare Lady Dimitrescu & figlie  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: armandyno - 03 Giu 2021, 12:45
si anche io sono rimasto bloccato un po nella zona che dice jump, tra l'altro sezione apprezzatissima.

Non ti aspettare nulla di quello che hai visto con Village, io dico purtroppo, ma magari lo apprezzi lo stesso.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Oberon - 03 Giu 2021, 13:40
Ah ok, in realtà i punti da voi citati non ho avuto grosse difficoltà ma il premio Miglior Stupido Ma Davvero Sei Ancora Lì?!? rimane comunque a me per aver creduto per quasi 2h di avere una chiave che in realtà non avevo  8)

A breve andrò a trovare Lady Dimitrescu & figlie  :yes:

Sono contento che ti sia piaciuto! RE8 è molto meno ansiogeno e cupo (purtroppo, visto che già il 7 non posso dire che mi abbia terrorizzato), ma il quid ludico ha molta più ciccia. Proprio per questo, se vuoi stare sul chi vive e saltare sulla sedia quando sentirai i dannati lycan ululare, parti subito con la difficoltà estrema, altrimenti è una passeggiata. Attento però a non farti scoraggiare
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Buon divertimento!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: jamp82 - 03 Giu 2021, 15:01
se vuoi stare sul chi vive e saltare sulla sedia quando sentirai i dannati lycan ululare, parti subito con la difficoltà estrema

Ti dirò, ma anche no dai  :D Mi faccio il mio bel normal, nel caso se dovesse piacermi tanto un secondo giro a difficoltà "maschio alpha" lo farò volentieri.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 09 Apr 2023, 10:58
Ho appena visto questo e su current gen mi sembra tipo il più bel gioco di sempre.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=dqhjXf83Lkg

Sarebbe bello avere una versione PSVR2 con questi benefit.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 09 Apr 2023, 17:23
60 fps con ray tracing, molto buono.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: jamp82 - 15 Apr 2023, 10:54
"Ah ma ce l'ho aggratise col plus! Cià, vediamo sto rei tresing..."
Eh no, col plus ti attacchi, per la versione ps5 devo accattarlo. Mai una gioia.

P.s.: per farvi capire quanto ne so: nella intro credevo ci fosse il ray tracing e ho scoperto solo dopo che era la versione ps4 potenziata senza i riflessini veri. Lol, effetto placebo addicted.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2023, 23:25
Superato il prologo al primo tentativo. Ehi, dov'è il mio spike di benvenuto? Oramai ho aspettative :no:

La versione PS5 è ancora belloccia. Anzi, i personaggi mi sembrano meglio che non in Village. L'rtx non so se aggiunge davvero come nello screen comparativo delle opzioni, però 'sti corridoi rendono bene. Poi magari è tutto precalcolato.
(https://i.postimg.cc/HLJVgSYY/immagine.png) (https://postimg.cc/HJgp098R)

Il gioco inizia un po' tanto  con gli scarponi da sci, ma ci sono due segnali che mi hanno trasformato nel meme di Caprio con avete la mia attenzione:

Primo. Per tutto Village, i nemici forti vanno attirati a una rotatoria di level design per poi corrergli via alle spalle. Qui prima di salire la scala della soffitta, che mi puzzava di merda neanche fosse di un pollaio, ho visto che di fianco c'era una stanza con delle scatole in mezzo. Instant penso che provando a salire la scala spawna un nemico, lo attiro in questa stanza, lo aggiro e scappo dalla scala.

Spoiler (click to show/hide)

Dopodiché mi è piaciuto il parallelo con Village con il cast al completo anche se di tutt'altro registro. Faccio ancora qualche stanzetta e penso che ok, però non lo so se c'ho voglia di un gioco così nei ranghi.

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Inizio anche a dare un senso a quella scena WTF di Village in cui Alcina
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Bene bene. I'm intrigued.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2023, 08:39
Cryu, voglio avere rassicurazioni che dopo questo non rigiocherai il 6 solo per il
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, per quello già mi terrorizza abbastanza per quando arriverà il momento in cui capcom, dopo l'inevitabile remake del 5, proverà a farci credere che anche il 6 merita l'opportunità di essere qualcosa di bello

Superato il prologo al primo tentativo. Ehi, dov'è il mio spike di benvenuto? Oramai ho aspettative :no:

La versione PS5 è ancora belloccia. Anzi, i personaggi mi sembrano meglio che non in Village. L'rtx non so se aggiunge davvero come nello screen comparativo delle opzioni, però 'sti corridoi rendono bene.

A me ha sempre affascinato la resa grafica del 7, mi ha impressionato più di Village, e nonostante non fosse neanche la versione attuale, per me è proprio un mix nella resa fra personaggi, effetto lucido, materiali, corridoi e liquidi, diciamo che perdeva nelle parti in esterna (tipo all'inizio) ma gli interni bellissimi sempre


Dopodiché mi è piaciuto il parallelo con Village con il cast al completo anche se di tutt'altro registro. Faccio ancora qualche stanzetta e penso che ok, però non lo so se c'ho voglia di un gioco così nei ranghi.

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Inizio anche a dare un senso a quella scena WTF di Village in cui Alcina
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Bene bene. I'm intrigued.

Spettacolo, tutto  :yes:
Per me ha i suoi limiti ma sono fan del 7, specialmente l'inizio fatto in quel modo, e Jack lo considero uno dei villain più azzeccati e con cui ho più empatizzato di sempre.
Circa quella scena la cosa fu dibattuta perché all'epoca di converso sembrò una roba assurda in prma battuta ma appunto il contesto vien dato.
C'è anche una scenetta extra opzionale a riguardo (magari recupera solo se essendo andato nel gioco molto avanti e non l'hai beccata ti viene la curiosità, non è tecnicamente spoiler ma è sempre troppo megli viversele da sé possibilmente, metto in spoiler)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2023, 16:45
Cryu, voglio avere rassicurazioni che dopo questo non rigiocherai il 6 solo per il
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RE6 è quello fatto dai cinesi, per me non è neanche canon. Però non riesco a volere davvero male a un gioco con quella cosa in spoiler e soprattutto con scivolata e rotolamento a terra.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 08 Mag 2023, 16:51
Hype di leggerti fra qualche ora...
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Comunque, se questi giochi gatto col topo ti prendono così, finito questo ti consiglierei la versione fatta bene.
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 :yes:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2023, 17:01
Cryu, voglio avere rassicurazioni che dopo questo non rigiocherai il 6 solo per il
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RE6 è quello fatto dai cinesi, per me non è neanche canon. Però non riesco a volere davvero male a un gioco con quella cosa in spoiler e soprattutto con scivolata e rotolamento a terra.

Ah beh quelle adoravo pure io fortemente, una sorta di antesignano improbabile e mal congegnato di Tlou2, il gameplay riusciva ancora persino a divertire essendo pur sempre un derivato di una base valida, nonostante sbagliasse tipo tutto il resto, dal tono alla strutturazione concreta delle 'campagne'

Curiosissimo anche io del proseguio della run, ho appena finito Rebirth e al momento voglio solo più Resident Evil nella mia vita iniettato da ogni direzione possibile  :D

Comunque sul 7 io ricordo, almeno da console ed in realtà anche su Village, il problema di caricamento tardivo delle texture in determinate occasioni (li si notava per qualche istante dalla definizione del baule in seguito a un salvataggio ricaricato ad esempio), sarei curioso se il problema sia stato risolto definitivamente o almeno mitigato sulla versione nextgen
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2023, 17:06
Ti faccio sapere.
Comunque anche in esterna funzionicchia. Si arrangia con sovraesposizioni e aberrazione periferica, ma la vegetazione è super e la sensazione di essere lì in un merdoso acquitrino della Louisiana c'è. Village in esterna soffre spesso, soprattutto la zona dei ponti e quella più boschiva innevata.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Lord Nexus - 08 Mag 2023, 18:33
No il 6 no no no no no no no no no no no no no no no no è ancora no. :no:
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2023, 01:41
Ho finito la "vecchia casa" e son tornato nella principale.
La prima bossfight mi ha flashato con
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Qui però è dove ho capito che stavano usando asset troppo costosi per un gioco sviluppato da pochi e la pacchia non potrà durare a lungo.

Bene seconda bossifght con
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Cacchio pure toste 'ste fight considerato che il livello massimo giocabile è Normal.

Meno bene la parte
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Più in generale, casa principale: top. Vecchia casa: ish.
Con l'ultima bossfight però ho completamente finito le munizioni. Sono scappato dall'edificio slalomando. Ora ho solo due granate e sono terrorizzato.

In tutto questo, non riesco a non pensare due secondi che questi rebootano il franchise con una chiave insieme raffinata e in continuità col dna della serie, che eleva il tono dell'horror pur mantenendolo in un reame sanguigno. Dopodiché in Village:

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Adoro :D :D :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2023, 07:21
Tutto giusto, peraltro avendo rigiocato il primo di recente e ricordando tutto di questo 7 (il gioco mi è rimasto molto impresso un pò perché mi ha molto colpito narrativamente e un pò per il look) realizzo anche dei non pochi punti in comune, compreso lo spaziare delle tipologie di ambientazioni in un certo ordine o la gestione degli oggetti chiave nella casa, poi hanno anche enormi e insanabili differenze (personaggi e soprattutto nemici le più lampanti ovviamente ma molto altro) e tendenzialmente il 7 è ben più leggerino come survival però caspita, considerando che è il settimo capitolo ma ufficialmente lo chiamarono non a caso Biohazard, mi trovo tantissimo in questo come sensazione:



In tutto questo, non riesco a non pensare due secondi che questi rebootano il franchise con una chiave insieme raffinata e in continuità col dna della serie, che eleva il tono dell'horror pur mantenendolo in un reame sanguigno. Dopodiché in Village:

Spoiler (click to show/hide)

Adoro :D :D :D

Poi il tuo percorso a ritroso secondo me è particolarmente interessante perchè sono le medesime chiavi di lettura ma sei prima passato da quello in cui sono andati all-in quindi conosci già il delirio vero e adesso hai davanti il capitolo certamente coi suoi accessi ma comunque più sobrio e misurato (perchè tutto è più sobrio e misurato rispetto a quelle cose lì  :D)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2023, 23:52
Ciao, sono la nave e faccio cagare, ma rispetto alla miniera sono bella.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 12 Mag 2023, 13:54
Ciao, sono Chris Redfield e mi stravolgono il chara design a ogni RE.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: hob - 12 Mag 2023, 14:01
Ciao, sono la nave e faccio cagare, ma rispetto alla miniera sono bella.
:/
Le persone belle apprezzano la nave memori della Bright Win di quel gioco là vecchio come il cucco.

Tra l'altro
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Poi l'ambiente rugginoso, industriale, marcito. Chi apprezza la nave è la vera master race.

E la miniera ingame è brevissima, la parte bella sta nel DLC di Cristoforo Camporosso. Poetica del cunicolo mutuata da Demons Souls. Cioè praticamente hai finito, adesso puoi giocare a Zelda o convincere Salems a farlo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 12 Mag 2023, 18:13
Le persone belle apprezzano la nave memori della Bright Win di quel gioco là vecchio come il cucco.

Tra l'altro
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Poi l'ambiente rugginoso, industriale, marcito. Chi apprezza la nave è la vera master race.
Io 'ste cose le ho apprezzate tutte, e non hai nominato la scena alla fine del VHS che è forse l'apice del gioco, MA:

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Mettici che mi son complicato le cose:
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E a una certa il cazzo ha fatto cric.

Citazione
E la miniera ingame è brevissima, la parte bella sta nel DLC di Cristoforo Camporosso. Poetica del cunicolo mutuata da Demons Souls. Cioè praticamente hai finito, adesso puoi giocare a Zelda o convincere Salems a farlo.
Miniera scialba proprio. Bada che non sono contro le cavalcate finali di shooting ignorante, anzi! Penso che questi giochi dovrebbero essere al 75% build-up di atmosfera/storia/tensione e alla fine farti trasformare l'area in un parcheggio. Ma questa è proprio tirata via, oltretutto invadendo l'immaginario miniera che in RE4 was something.

Ho iniziato il dlc di Chris e quando ho capito che mi ributtava lì sotto mi son cascate le braccia. Probabilmente è cut-content. La miniera doveva essere fatta già meglio al lancio e chiudere la storyline del nasone, non han fatto in tempo per la release e poi c'han messo una pezza col dlc gratuito di Chris passione carisma assicuratore.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: teokrazia - 12 Mag 2023, 18:42
Chris passione carisma assicuratore.

 :D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 12 Mag 2023, 19:00
Io 'ste cose le ho apprezzate tutte, e non hai nominato la scena alla fine del VHS che è forse l'apice del gioco

Unica precisazione che mi sento di fare, io me la rivedo di tanto in tanto ancora oggi, magnifica
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 12 Mag 2023, 19:03
In VR credo avrei schizzato il tv con una coronaria. Però mi sa che resto #teamgarage
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 12 Mag 2023, 19:58
RE7 in VR è stata una esperienza seminale.
Definitiva. Pensa che per me è stato il primo gioco horror in prima persona giocato in VR. Il terrore proprio.
RE8 migliora più o meno tutto soprattutto il gameplay VR (Se non erro RE7 si poteva giocare solo col joypad mirando con lo sguardo), però RE7 è stato il primo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mag 2023, 20:01
Si, la prima parte è stata eccelsa, ma in generale fino alla nave. Dopo tendo a rimuoverlo. Mi sono sempre ripromesso di rigiocarlo ad hard non in VR e poi farci i DLC ma non mi è mai tornato lo stimolo giusto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2023, 01:12
Ed eccolo il nostro eroe, che dopo aver estinto il male è subito assalito da un nuovo incubo: avrà tolto di tasca i fazzoletti prima di avviare la lavatrice?
(https://i.postimg.cc/0jYx4T1r/immagine.png) (https://postimg.cc/5Q2ZYk0M)

Dlc di impiegatizia sufficienza che sì, ok, è gratis, sì, ok, non è brutto, sì, ok, ma se giocavo altro era meglio e il tizio a metà tra Djokovic e Trainspotting preferivo falciarlo del vanilla.

Sono poi ripartito a Hard ed è tremendo :o
A parte i prevedibili nastri per salvare e ridotti checkpoint...
Spoiler (click to show/hide)

Da un lato bravi, ispessisce di brutto l'Hard come la cara vecchia Capcom di DMC1. Dall'altro, tutte le prime fight con
Spoiler (click to show/hide)
e Jack ho dovuto rifarle 3 volte, e certe gimmick cinematiche sono potenti nel flow, ma ripeterle partendo minuti indietro... argh!

Comunque il gioco mi è piaciuto. Stupende le prime ore, onesto il prosieguo nonostante il previsto calo.
Al suo meglio è di un fotorealismo squisito, chi l'ha giocato all'uscita su PS4 si sarà preso anche una bella botta di grafica. Village è lussuoso ma a tratti gli ho preferito la resa realistica di questo.

Un reboot insieme audace e coerente col dna della serie. Non arriverei a definirlo autoriale, ma sa toccare corde normalmente precluse agli horror AAA. Certo, mancano gli zombie. Ma in questa acquitrinosa Louisiana, i nemici di palta si integrano forse meglio.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Migcar - 13 Mag 2023, 04:40
Jack ad hard è un gran figlindrocchia
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2023, 13:13
Diciamo che pronti via non ha molto senso perlustri implacabile l'area della prima VHS, perché poi mentre la guardi Ethan sarebbe sotto attacco.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2023, 19:27
Ho dato una voyeurata ai vari dlc tramite zapping di youtubbate e... che sballo. Poi non so la qualità netta, se è al massimo come nel dlc di Chris ne faccio a meno, però che varietà, che sbizzarrirsi con linee temporali, personaggi, modalità, tipologie di gameplay.

Mi piacerebbe giocare almeno quello prequel con i familiari non ancora infetti e poi quello su Zoe, che tutta cristallizzata sembra bellissima e prendere a pugni i pezzi di fango col fratello grosso di Jack ha appena scalzato metter su famiglia tra i miei #lifegoals.

Purtroppo i singoli dlc costano una follia, 15 euro per due ore scarse di gioco, e il season pass sta a 30. A 10 l'avrei preso.

E pensare che RE7 veniva fuori dal nulla, con la serie praticamente morta. Chapeau!
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Dan - 14 Mag 2023, 08:12
prendere a pugni i pezzi di fango col fratello grosso di Jack ha appena scalzato metter su famiglia tra i miei #lifegoals.
A me il DLC End of Zoe era piaciuto molto 🙈
A primo impatto pensi: ma che è sta scemata?
Poi rimane una scemata, ma divertente da giocare ;D
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2023, 21:09
Sono andato avanti un goccino a Hard o come si chiama. E' toppissimo, con tante cose ripensate dal Normal. Solo non me la sento coi save. Ho provato a morire dopo aver girato un po' la casa, completato un vhs e fatta ancora strada, e avrei dovuto rifare tutto. Fattibile con maggior pianificazione e uso strategico delle cassettine, ma non è quello che mi sento ora.

Jack come Nemesis è fantastico. Riesce a evocare tante sfumature di paura. Ci si sente ladri d'appartamento col terrore di incontrare i residenti. Ma anche bambini in una casa con un padre violento che hai paura anche solo di incontrare. Questo è dare contesto a una meccanica survival, non creare uno zombie più grosso e brutto come Nemesis.

Con tutto che a 1080p è ancora bellissimo oggi fino alla miniera. Credo che all'uscita mi avrebbe flashato. Oh, ma perché non mi consigliate mai i giochi di amarli? A questo scopo mi frulla da tempo la creazione di un topic ad hoc, con segnalazioni ad personam in base ai gusti noti di chi ormai si conosce da una vita.

Il cambio di rotta di Village è stridente, a maggior ragione perché prosegue la storyline di Ethan, ed è un po' come se il sequel di Silent Hill 2 fosse stato Dying Light 2. Però onestamente l'horror di RE7 era compiutissimo così, difficile tornare a battere l'orrore domestico con un'altra famiglia, in un'altra casa. Esplorare il filone fiabesco con approdi trash conservando soggettiva e cast carismatico ha funzionato, e ancora una volta è stata un'esperienza fresca e senza punti di riferimento. Il vuoto pneumatico che sentivo nel contesto di RE4, altresì smorzato rispetto alla verve cazzona originale, mi sarebbe risultato asfissiante dopo RE7 e Village. Ora come ora, non rivendo RE4 solo perché con Separate Ways o altro penso darà qualche colpo di coda.

Per ApocaIXpse sospetto una svolta militareggiante, con grossi rischi visto quanto è inflazionata anche solo la modalità zombie di COD, ma che potrebbe funzionare nel momento in cui venissero prese parimenti sul serio la dimensione mostruosa da un lato e quella tattico-gerarchica dall'altra. D'altronde, tutta la vicenda di Ethan è stata un build-up per il progressivo riprendersi la scena da parte di Chris.

Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2023, 21:18
Apprendo che su PS5 gira a 1620p con rtx attivo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2023, 23:38
Ma che lavoro Madhouse (Hard)!
Sono andato un altro pelo avanti e offre continue variazioni rispetto al Normal. Cambiano anche luoghi e modalità di spawn dei nemici, assenti dove ormai te li aspetti, ma che ti imboscano qualche istante più tardi. Dubito possa mantenere questa intensità di variazioni fino alla fine, non lo faceva neanche la Capcom dei tempi d'oro (quella di oggi, obietterà qualcuno. Non a torto). Ma se così fosse, chapeauissimo.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: J VR - 20 Mag 2023, 00:52
A me è piaciuto un botto Ethan Must Die, sta in uno dei DLC, in pratica devi uccidere Marguerite in un livello predefinito con una pool di oggetti random e senza morire, abbastanza tosto.
C'ho goduto parecchio ma non so se è un tipo di sfida che ti piace.
Oppure Not a Hero, Chris blasta tutto, ritmo più alto e un bel arsenale.
Quello con Mike Tyson invece ni, sfruttato poco.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2023, 02:13
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=6Kk3fh1odBQ

<3<3<3
E sono anche molte di più le differenze.

Non lo trovo più, ma oggi ho visto anche un video di trivia che raccontava di una feature poi rimossa per cui nelle parti stealth bisognava premere un tasto per trattenere il respiro, ma poi si sono accorti che i tester lo facevano anche davvero e temevano che schiattasse qualcuno.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2023, 18:01
Riflessioncina estemporanea cumulativa di RE4, RE7 e RE Village:

Ho comprato tutti questi giochi in lieve o mastodontico ritardo sulla loro uscita. Tutto questo non per disinteresse, pregiudizio o che, ma sempre per lo stesso motivo: le demo erano brutte e fuorvianti.

Quelle di RE7 e Village, così decontestualizzate e mal assemblate, non trasmettevano niente dei clamorosi punti di forza di questi giochi.

RE4 invece, tra mira scivolosa e rendering incompleto, mi era parso bruttino da vedere e scomodo da giocare. Tutto il contrario di quel che poi si è rivelato.

Ora, a me dispiace che rilasciare demo non sia più prassi come in epoca PS360, e sono grato a Capcom che invece non ha mai smesso. Però cazzo deve imparare a farlo bene, perché così sono più un boomerang che altro.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Laxus91 - 21 Mag 2023, 21:48
Che é uno dei motivi per cui ho sempre un rapporto conflittuale con demo, provati in anteprima (tipo open alfa, beta o quel che é che in seguito subiscono ovviamente dei ribilanciamenti e così via) ecc.
Sono una grande opportunità, una gran cosa, ma poi dipende da come son fatte caso per caso.

Di converso é però sempre bello quando ci si fa un'idea di qualcosa, giusta o sbagliata che sia, e poi viene ribaltata dalla prova con mano in modi anche insospettabili
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Migcar - 08 Giu 2023, 11:02
Tutto in sconto su Steam, stasera faccio incetta di DLC
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: SalemsLot - 08 Giu 2023, 13:05
Solo a me ha annoiato e droppato dopo tipo 5 ore?
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Kairon - 08 Giu 2023, 16:30
Avendolo giocato in realtà virtuale col primo PSVR questo titolo e noia non possono stare nella stessa frase.
Piatto non saprei dire.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: jamp82 - 08 Giu 2023, 17:04
Io ho la "fortuna" di cagarmi addosso con i survival quindi anche senza caschetto non mi sono annoiato affatto.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Migcar - 08 Giu 2023, 17:13
giocato anch'io in VR ma su PC con la mod (spettacolare, sembra un gioco nativo VR), finito sia a normal che a difficile (madhouse), a me piace parecchio, l'unica cosa che non mì è piaciuta è la bossfight con
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2023, 18:04
Per me è il RE più interessante giocabile oggi.
Titolo: Re: [MULTI] Resident Evil 7: P.T. in disguise
Inserito da: jamp82 - 08 Giu 2023, 18:12
Per me è il RE più interessante giocabile oggi.

Apperò, avendoli giocati entrambi vedo più l'8 come "giocoso" ma non so se è la stessa cosa che intendi tu, forse l'8 mi fa questo effetto perché è un fottuto parco a tema, e non è un insulto.