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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 08:59

Titolo: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 08:59
Nessun trailer mostrato, ma dal palco dell'E3 è stato confermato che la trilogia di Crash (1, 2 e 3: Warped) tornerà rimasterizzata, in collaborazione con Activision, su PS4.

Curioso di vedere il risultato...
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: SalemsLot - 14 Giu 2016, 09:03
Deluso, volevo il nuovo.
 :( :( :(
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 09:03
Magari fanno una cosa simile a Ratchet...
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: hob - 14 Giu 2016, 09:40
Magari fanno una cosa simile a Ratchet...
ehhhh magari :O
l'importante è che sto gioco non tenga occupato naughty dog. Tutto il resto è grasso che cola.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 09:45
Beh parliamo di titoli PSOne...qualcosa in questo senso secondo me la devono fare.
Credo sia impossibile semplicemente sparare in HD i titoli originali...
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: The Dude - 14 Giu 2016, 09:48
Magari fanno una cosa simile a Ratchet...
ehhhh magari :O
l'importante è che sto gioco non tenga occupato naughty dog. Tutto il resto è grasso che cola.
Specchietto per le allodole, in realtà 119/120 del team stanno lavorando a TLOU2.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: hob - 14 Giu 2016, 09:56
Beh parliamo di titoli PSOne...qualcosa in questo senso secondo me la devono fare.
Credo sia impossibile semplicemente sparare in HD i titoli originali...
son d'accordo, è che il lavoro fatto da insomniac per Ratchet è, imho, ben oltre la linea della sufficienza che secondo me sarà il riferimento per activision in questo caso. Ratchet non solo è tutto aggiornato ma è pure uno showcase grafico su ps4. In quel senso non credo che Crash (essendo pure 3 giochi) saranno così curati dal pdv della grafica.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 10:04
Tieni conto che il lavoro viene fatto in collaborazione con Activision quindi un po' di forza lavoro arriverà anche da li.
Cosa che permetterà a ND di continuare i lavori su TLOU2 e magari seguire anche questa riedizione...
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Raven - 14 Giu 2016, 10:09
Secondo me se faranno un lavoro tipo quello dei Banjo per 360 già sarà tanto
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: The Dude - 14 Giu 2016, 10:40
Io son aolo un po' scettico sui tre capitoli.

In un modo o nell'altro i capitoli di Uncharted sono nettamente distinti e meritevoli di esser giocati, sebbene rappresentino comunque un'evoluzione.

In questo senso quasi preferirei un frullato messo in un unico gioco: con il terzo capitolo che schiaccia i primi due (nonostante avessi amato il 2), mi chiedo se mai giocherei il primo.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Giu 2016, 10:45
Non sarà un reboot, è una trollata alla Square.
Ci piazzzano gli stessi giochi in simil hd e morta lì, purtroppo  :no:
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: lawless - 14 Giu 2016, 10:48
mi accodo a quelli che avrebbero voluto il reboot.... probabilmente vogliono sondare il terreno con la collection e valutare QUANTO interessa ancora un Crash, oggi.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 10:56
Ci piazzzano gli stessi giochi in simil hd e morta lì

Io non ne sono così sicuro, anche se poi non mi stupirei facessero davvero così.

Ma, chiedo, i titoli originali non sono disponibili sullo store?
Che senso avrebbe?
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: RayX - 14 Giu 2016, 16:57
Non sarà un reboot, è una trollata alla Square.
Ci piazzzano gli stessi giochi in simil hd e morta lì, purtroppo  :no:
non so se avete mai provato ad usare un emulator PSX su PC e sparare i giochi PSOne in HD.

ecco, davvero vi aspettate che un remaster di questo tipo?
https://www.youtube.com/watch?v=fRq8y859A3c

Ci vorrebbe del coraggio per pensare solamente di venderli.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2016, 17:31
E' esattamente quello che fanno con quasi tutti i remaster, tutt'al più rifanno le texture.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: RayX - 14 Giu 2016, 17:53
E' esattamente quello che fanno con quasi tutti i remaster, tutt'al più rifanno le texture.
si ho capito, ma per la roba PS2/PS3 ha un senso, ma la roba era PS1 non è sufficiente, secondo me
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2016, 17:56
Il filmato che linki non è poi tanto brutto per essere un gioco psone upscalato, rifai le mele prerenderizzate a risoluzione maggiore ed ecco che hai il tuo remaster dal cazzo.

PS: Non comprate i remaster, bambini!
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 18:44
OK, se c'è qualcuno che odia i remaster sono io, non ricordo nemmeno più quante volte l'ho detto.
Però qui si parla di giochi di 3 generazioni fa, e non ci credo nemmeno se me lo dice Yoshida che pensano semplicemente di spararli in HD senza metterci un minimo di mano.

Perchè se lo fanno sul serio, devono morire di morte moruta...
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Neophoeny - 14 Giu 2016, 20:19
Non penso proprio. Rifaranno la grafica da zero. La grafica psx è improponibile.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2016, 22:30
Vedremo.. ma pure se fosse, la cosa è totalmente ininfluente.
Se voglio giocare un classico mi gioco l'originale (che magari già ho), non vado a prendermi il cacchio di remaster.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Melchio - 14 Giu 2016, 22:34
Che poi uno è affezionato al personaggio e a i ND, ma il gioco in se chi ha voglia di rifarci un giro..Anche ai tempi ricordo che appariva abbastanza stupidotto.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 23:26
Se voglio giocare un classico mi gioco l'originale (che magari già ho), non vado a prendermi il cacchio di remaster.

Si Maxx vabbè io posso anche darti ragione, ed essere d'accordo, ma purtroppo, in questa generazione più che mai, facciamo solo la figura dei brontoloni, per non dire peggio.

Fermo restando che un remaster di The Last Of Us o Metro o Beyond o Gears Of War, giochi che a volte manco non hanno un anno dall'uscita dell'originale (vedi TLOU), sono effettivamente vergognosi.

Riproporre un gioco che ha...boh...15 anni sulle spalle, può avere in effetti più senso.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: andreTFP - 14 Giu 2016, 23:41
il remaster di TLOU anche se ad un anno di distanza ha senso: è uscito originariamente su una console che ha guadagnato solo il 50% del mercato, quindi facendolo uscire su ps4, tu dai la possibilità di giocarlo ai possessori del solo 360, delusi dalla One.

Detto ciò, io già all'epoca trovavo Crash molto derivativo e semplice.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: RayX - 15 Giu 2016, 00:01
Vedremo.. ma pure se fosse, la cosa è totalmente ininfluente.
Se voglio giocare un classico mi gioco l'originale (che magari già ho), non vado a prendermi il cacchio di remaster.
molto spesso, soprattutto nei primi giochi 3D di era PSX la roba è legnosa e poco divertente.
Raramente si trova un titolo godibile anche oggi e non parlo dell'aspetto grafico/tecnico.

Oggi, in particolare il primo, Crash Bandicoot non regge proprio. Lo puoi mettere su come operazione nostalgia,
ma giocarlo per finirlo, boh, la vedo dura.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Ruko - 15 Giu 2016, 00:11
Notizia che mi rende felicissima, visto che ho adorato questi titoli.  :yes:

Ora, non so cosa abbiano fatto vedere o  dichiarato ma io immagino di tratti di un remake alla stregua di un Tomb Raider Anniversary, ossia un gioco rivisto e potenziato. Perché passare da quelli Psx a Ps4 con l'alta definizione e basta sarebbe demenziale...
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2016, 00:19
il remaster di TLOU anche se ad un anno di distanza ha senso: è uscito originariamente su una console che ha guadagnato solo il 50% del mercato, quindi facendolo uscire su ps4, tu dai la possibilità di giocarlo ai possessori del solo 360, delusi dalla One.

Non sono minimamente d'accordo, o meglio: la trovo una scusante "di comodo".
Ma al di la di quello che penso sul remaster di TLOU, se aveva senso quel remake, figuriamoci se non dovrebbe averne una trilogia che ripropone giochi vecchi di 15 anni (fermo restando che mi aspetto vengano rivisti, ma lo do per scontato).
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Neophoeny - 15 Giu 2016, 08:29
Vedremo.. ma pure se fosse, la cosa è totalmente ininfluente.
Se voglio giocare un classico mi gioco l'originale (che magari già ho), non vado a prendermi il cacchio di remaster.
E allora perché nel tuo avatar c'è il remaster di shadow of the beast? :P
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: MaxxLegend - 15 Giu 2016, 09:15
Lo sapevo che qualcuno se ne sarebbe uscito con questa frase.
Risposta: Perché non è né un remaster, né un remake né un sequel. E' proprio un altro gioco totalmente diverso che si limita a citare l'originale. E' un "re-imagining".
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: MaxxLegend - 15 Giu 2016, 09:18
Vedremo.. ma pure se fosse, la cosa è totalmente ininfluente.
Se voglio giocare un classico mi gioco l'originale (che magari già ho), non vado a prendermi il cacchio di remaster.
molto spesso, soprattutto nei primi giochi 3D di era PSX la roba è legnosa e poco divertente.
Raramente si trova un titolo godibile anche oggi e non parlo dell'aspetto grafico/tecnico.

Oggi, in particolare il primo, Crash Bandicoot non regge proprio. Lo puoi mettere su come operazione nostalgia,
ma giocarlo per finirlo, boh, la vedo dura.
Mah, l'anno scorso mi sono ri-finito Crash 2 e Spyro (Psx originale, CRT), li ho trovati godibilissimi tranne che per la telecamera perfettibile di Spyro. Ma Crash ha le inquadrature automatiche, quindi il problema non si pone.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Giu 2016, 09:40
Che poi uno è affezionato al personaggio e a i ND, ma il gioco in se chi ha voglia di rifarci un giro..Anche ai tempi ricordo che appariva abbastanza stupidotto.

Oggi, in particolare il primo, Crash Bandicoot non regge proprio. Lo puoi mettere su come operazione nostalgia,
ma giocarlo per finirlo, boh, la vedo dura.

Il primo non so, ma il 3 l'ho giocato l'anno scorso ed è ancora bellissimo, anche se non ce l'ho fatta a fare il 100% perchè dei punti sono davvero ostici.
In caso guardatevi qualche speedrun per vedere quanto fossero tecnici.

Ecco se mi ci rimettono mano limando anche un po' il gameplay io sarei contentissimo.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 09:53
Si, solo il primo è davvero debole, come detto altrove lo giocai su emulatore qualche anno fa (ero partito direttamente col 2 in epoca PSX) e non l'ho retto.

Gli altri crash invece si giocavano e giocano ancora molto bene, divertentissimi.
Se fanno un bel lavoro me li rigioco volentieri.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: RBT - 03 Dic 2016, 20:43
Bellissimo quanto visto al PS Experience, lo voglio subito!
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: RayX - 03 Dic 2016, 20:45
Più che altro il primo era veramente difficile, boh non sono sicuro di poterlo digerire oggi.
Però visivamente hanno fatto un lavoro straordinario.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Dic 2016, 20:51
PSX 2016 Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=jSdgKkPBUSs)
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Dic 2016, 20:55
Più che altro il primo era veramente difficile, boh non sono sicuro di poterlo digerire oggi.
Però visivamente hanno fatto un lavoro straordinario.
Quoto la prima, già l'avevo detto in un altro post che il primo lo abbandonai, superlegno, chissà come lo ribilanceranno.
Sulla seconda non saprei... Crash è bruttarello eh, soprattutto a livelli di colori è fin troppo scuro rispetto l'originale.
Le ambientazioni son fatte molto bene invece.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot Trilogy Remaster
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Dic 2016, 20:57
Più che altro il primo era veramente difficile

Se posso fare un po' lo sborone, il platform è (era) l'unico genere sul quale abbia mai davvero eccelso, però il primo Crash io non me lo ricordo così bastardo.
Più che altro a volte scazzava perchè non era programmato proprio benissimo.

Sarei curioso in effetti di rigiocarlo oggi...
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: RBT - 03 Dic 2016, 20:58
Ma é vero che rilasciano una demo stasera, insieme a quella di Parappa the rapper, per festeggiare i 20 anni?
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: RayX - 03 Dic 2016, 21:07
Se posso fare un po' lo sborone, il platform è (era) l'unico genere sul quale abbia mai davvero eccelso, però il primo Crash io non me lo ricordo così bastardo.
Più che altro a volte scazzava perchè non era programmato proprio benissimo.

Sarei curioso in effetti di rigiocarlo oggi...
In realtà per me il genere platformer è sempre stato l'unico genere in cui in qualche modo mi sento confidente ed ai tempi Crash Bandicoot lo finii.
Però ricordo il nervosismo dovuto ad un design "non giapponese" (ai tempi c'era una abisso) in cui il trial&error
era all'ordine del giorno.

Oggi ho paura che quel genere di meccaniche, tutto basato sul conoscere i percorsi quasi a memoria (dovuto a vari errori pregressi) ed il tempismo necessario per passare alcuni punti, potrebbe non essere digeribile.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Dic 2016, 21:12
OK allora credo siamo dello stesso parere  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Dic 2016, 21:15
Ma sbaglio o del terzo non hanno fatto vedere una mazza?
Quello è bello complesso di rifare eh, c'erano pure i livelli sulla moto ed acquascooter, ed era quello che spingeva di più visivamente... che gioco  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Melchio - 04 Dic 2016, 01:02
Ma che palle dai, ma chi è che si mette a giocare sta roba??? Platform osceno godibile ai tempi solo per effetto novità. Non si guarda proprio
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Dic 2016, 01:04
Fate cacare.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Panda Vassili - 04 Dic 2016, 01:08
La mascotte che vi meritate.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ifride - 04 Dic 2016, 01:09
Ho giocato il due e il tre, e specialmente con questo mi sono divertito molto.
Bisogna vedere se la struttura regge ancora oggi.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: MaxxLegend - 04 Dic 2016, 09:51
C'è da dire che hanno fatto un gran lavoro sulla grafica ma... non era esattamente la grafica da migliorare in quei giochi, imho.
Fare una roba nuova con quegli asset pareva brutto?
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Akidaso - 04 Dic 2016, 09:59
Ho rigiocato il 3 qualche anno fa e devo dire che ancora in qualche modo ce la fa...
però francamente, quanto brutta è sta rivisitazione?
Pare una roba surreale, non ha senso il binario, non ha senso il modo in cui elimini i nemici, insomma pare una roba improponibile.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: UnNamed - 04 Dic 2016, 10:30
Sembra una roba amatoriale fatta con l'UE4.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Dic 2016, 12:21
http://it.ign.com/crash-bandicoot-remaster-ps4/119228/preview/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-provato-alla-psx-2016

Tra gli altri dettagli snocciolati da Vicarious Visions, segnalo il fatto che i tre giochi avranno un menu di pausa unificato (quello del primo episodio in origine era invece diverso) e che una delle poche cose su cui sono intervenuti (a parte ovviamente la grafica) riguarda il sistema di salvataggio e checkpoint, che anche qui rende il primo capitolo più simile ai due seguiti, da questo punto di vista. Saranno inoltre presenti modalità sfida per tutti e tre i capitoli.

Beh dai, immaginavo che avrebbero cambiato qualcosa al primo, meglio così.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Akidaso - 04 Dic 2016, 12:30
Sembra una roba amatoriale fatta con l'UE4.
Si ecco, hai riassunto il mio pensiero.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: RBT - 04 Dic 2016, 12:32
Niente demo, come per Parappa?
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: armandyno - 04 Dic 2016, 13:25
Vabbe in super sconto o usato, un altro giro su uno dei miti della mia adolescenza lo faccio volentieri.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Arit72 - 04 Dic 2016, 13:35

Pare una roba surreale, non ha senso il binario, non ha senso il modo in cui elimini i nemici, insomma pare una roba improponibile.
Concordo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: hob - 04 Dic 2016, 14:53
Pare sarà venduto a prezzo budget (39.99 dollari). Dat 60fps goodness.
Non ho mai avuto grossi problemi a giocare i Crash e ne ho un buon ricordo. Price point azzeccato e FPS fan la differenza, nel mio caso :yes:
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Dic 2016, 16:11
Questa è bellissima però dai  :D (https://twitter.com/FourScore64/status/805189915470340096)


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Dic 2016, 22:32
Senza fare i trolloni cattivi, guardate questo:

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy B-Roll Footage (https://www.youtube.com/watch?v=CnaIBWhIHew)

C'è da sistemare un po' le animazioni di crash che non legano benissimo ed una modifica alle texture sulle scatole che son bruttarelle, ma a parte quello le ambientazioni son curatissime dai, davvero dettagliate, c'hanno lavorato su...

E poi Crash 1 è il più legno visto che non ha neanche tutte le varie mosse dei seguiti tipo la scivolata, che rendevano il gameplay più dinamico.
Io ci sto dentro e apprezzo l'impegno, bravi.

edit: ed hanno aggiunto anche le time trial nel primo, dove non erano presenti.
Dai, troppo cattivi a 'sto giro... poracci  :(
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Akidaso - 05 Dic 2016, 00:08
Non lo salvo mai i lavori amatoriali, questo pare quasi peggio. Perennemente in ombra, colori morti più dell originale, è tutto spento, pare una cadavere che ci prova ad uscire per dire ancora la sua ma si rende conto che gli anni son andati avanti e il rossetto color sbagliato non serve a salvarlo.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: andreTFP - 05 Dic 2016, 19:10
Quando uscirono i vari crash Bandicoot frequentavo le medie e già all'epoca lo ritenevo molto limitato, derivativo e ripetitivo (anche se nel Warped si potevano controllare i veicoli ) C'è un alone attorno a Crash, perché a Sony mancava una mascotte, ma secondo me sia prima che dopo sono usciti un sacco di prodotti molto più validi.

Il remake dal punto di vista grafico lo trovo ben fatto: pulito e colorato, mantiene lo stile oroginale. Secondo me dovranno fare un ottimo lavoro sul sistema di controllo.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Xibal - 05 Dic 2016, 19:17
Ho sempre pensato fosse uno dei giochi più brutti mai creati in praticamente tutto, brutto character design, orrendi colori, giocabilità inutile, in un periodo in cui uscivano Rayman,Klonoa,Oddworld, solo su PSX, figuriamoci paragonadolo ad altro su altre piattaforme...
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: RBT - 05 Dic 2016, 21:29
Io lo ho amato, giocato tutti i capitoli dell epoca d oro (ps one), compreso il bellissimo Spin off su kart.

Sicuro questo lo prendo, troppa voglia di rigiocarlo.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: MaxxLegend - 05 Dic 2016, 21:38
Ho sempre pensato fosse uno dei giochi più brutti mai creati in praticamente tutto, brutto character design, orrendi colori, giocabilità inutile, in un periodo in cui uscivano Rayman,Klonoa,Oddworld, solo su PSX, figuriamoci paragonadolo ad altro su altre piattaforme...
Sei un pò esagerato. Tecnicamente parlando all'epoca era notevole, i colori erano tutt'altro che smorti (anzi) e i controlli erano abbastanza responsivi. D'altro canto come giocabilità era limitatissimo, scarsino.. era un pò il Mario dei poveri, ecco.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Dic 2016, 21:40
Azz, non posso fare a meno di convenire con molti dei difetti che attribuite al franchise, primo tra tutti l'impossibilità di competere ludicamente con le mascotte della concorrenza.

Però in Crash si giocava duro ma non, purtroppo, sempre puro. Finire il primo al 100%, ossia facendosi i livelli senza morire mai, fu un'esperienza catartica. Alla fine mi ci applicavo e ne traevo divertimento.

Poi gli preferii Spyro, dotato di maggior level design.
Non so che fare con questo nuovo titolo.  ???
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Xibal - 06 Dic 2016, 13:17
, i colori erano tutt'altro che smorti (anzi)
Per me erano troppo inutilmente accesi, un "facciamolo colorato" senza misura.
Non so, in ogni sua espressione mi è sempre parso un goffo tentativo di emulazione senza alcuna personalità, soprattutto appunto rispetto ad altri titoli sempre usciti su Psx...
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Dic 2016, 14:34
Ho sempre pensato fosse uno dei giochi più brutti mai creati in praticamente tutto, brutto character design, orrendi colori, giocabilità inutile, in un periodo in cui uscivano Rayman,Klonoa,Oddworld, solo su PSX, figuriamoci paragonadolo ad altro su altre piattaforme...

Ho rigiocato da poco il 3 (Warped) e sinceramente da le piste a tutti e tre i titoli che hai citato.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: RBT - 06 Dic 2016, 19:29
Quoto
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: andreTFP - 06 Dic 2016, 23:45
All'epoca quel genere era visto come il vecchio, ovvero il genere legato alle console 16bit. Andava più di moda il clone di Mario 64 (croc, gex e Spyro).
A mio avviso Crash andrebbe paragonato a quelli citati da Xibal (fatta eccezione per Abe, in cui la parte puzzle dominava su quella platform) e a Pandemonium (per me orribile) e a Tombi (mai giocato).
Vi dico una chicca (per Saturn): CLOCKWORK KNIGHT ;-)
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2017, 09:17
Nuovi screen!

(https://pbs.twimg.com/media/C4l90ZOWMAENRcV.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/C4l90ZPW8AAWHL7.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/C4l90aEWYAINTnN.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/C4l90ZPXUAAt2aK.jpg)
(http://i.imgur.com/7x3jGEj.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/C4mA0R0WYAIcN-Y.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/C4mA0RzW8AYAocn.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/C4mA0R3WEAEtDHH.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/C4mA0SyXAAAvsq_.jpg)

Per la prima volta si vede CB2... e continuo a trovarlo molto gradevole, mi sa che quelle casse lì non le sistemeranno però.

Vabè, fuck the haters  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Naked 2.0 - 14 Feb 2017, 09:27
Io questo lo recupero sicuramente.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: RBT - 14 Feb 2017, 19:45
Lo voglio subito.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2017, 20:23
Quando provai Crash 3 a uno SMAU fu anche la prima volta che provai il dual shock. La vibrazione che enfatizzava il galoppare della tigre nello stage sulla muraglia mi emozionò più di quanto abbia fatto oggi il ps vr.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Feb 2017, 11:14
Annuncio previsto per oggi? (https://twitter.com/Activision/status/831928209612550145/video/1)
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: RBT - 16 Feb 2017, 18:09
Annunciato, 30 Giugno,  $39.9
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: MaxxLegend - 16 Feb 2017, 18:25
Graficamente è molto bello..
Però parliamo di un gioco che già aveva poco da dire 21 anni fa..
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Feb 2017, 09:33
Per me è ancora bellissimo da giocare, ma i gusti son gusti.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: MaxxLegend - 17 Feb 2017, 10:02
Seriamente, non è la mia idea di "divertente" saltare 10 volte su una stessa cassa per prendere le mele o fare il salto millimetrico con controlli poco precisi e prospettiva ingannevole.
Senza nemmeno scomodare le due recenti gen, ci sono tonnellate di shovelware per Ps2, Wii e Cubo che sono molto più divertenti. Sono serio eh.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Feb 2017, 10:06
Come sia invecchiato non lo so, all'epoca i Crash per me erano platform carini e nulla più, ideali per chi amava alla follia il genere e aveva già giocato altri titoli molto più meritevoli.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Feb 2017, 10:14
I gusti son gusti, ma io questa marea di titoli platform più meritevoli nel 1996 non me li ricordo mica, giusto quelli Nintendo.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Panda Vassili - 17 Feb 2017, 10:17
Finalmente ritorna il paramele  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Feb 2017, 10:27
I gusti son gusti, ma io questa marea di titoli platform più meritevoli nel 1996 non me li ricordo mica, giusto quelli Nintendo.

A parte che nessuno ha parlato di marea, io ho detto semplicemente altri, comunque intendevo proprio quelli Nintendo, ovviamente.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Raiden - 17 Feb 2017, 10:39
Max ha parlato di tonnellate.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Feb 2017, 10:41
Ah OK se rispondeva a Maxx allora io non centro ^__^
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Jackie Estacado - 17 Feb 2017, 11:30
Come sia invecchiato non lo so, all'epoca i Crash per me erano platform carini e nulla più, ideali per chi amava alla follia il genere e aveva già giocato altri titoli molto più meritevoli.

La mia esperienza è stata tutt'altro che positiva, i Crash li adorai da bambino ma rigiocandoli in era recente li ho trovati invecchiati malino a parte CTR il quale, ancora oggi, è un grandissimo karting game a mio parere.
Sarà che , dovendo scegliere, ho sempre preferito i platform in completo 3D (senza scomodare i classici Nintendo e Rare penso a Spyro) ma davvero, è una di quelle serie che avrei dovuto lasciare nei ricordi.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: RBT - 17 Feb 2017, 12:55
Bah, voi provate a buttarmi fumo negli occhi.

All' epoca ero informatissimo su console Sony, Sega e Nintendo e tutti sti platform migliori di Crash ai quali fate riferimento proprio non li ricordo, escludo Mario 64.

Era un platform godibilissimo per l epoca, molto curato e con un bel pò di segreti (Crash 2).
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Claudio1885 - 17 Feb 2017, 13:49
Crash rullava, ho ricordi positivissimi anche io. Non ho idea di come abbia retto alla prova del tempo, ma c'è da dire che non ha generato discendenti degni di nota che abbiano ripreso ed evoluto la sua formula.

Gli Spyro, al contrario, pur trovandoli bellissimi all'epoca, ora dovrebbero confrontarsi con le prodezze compiute da Mario e soci nel platform 3D, e temo ne uscirebbero maluccio.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Panda Vassili - 17 Feb 2017, 13:54
@RBT: Faceva stracakare, l'unica è che erano i primi vagiti della grafica 3D e ti lasciava scemo per quello, solo per quello. Ma il gioco era una roba orribile in cui si saltava male con interi livelli teleguidati, fatta dai cagnacci. Tra l'altro davvero insopportabile Crash, penso la peggiore Icona che il mondo ricordi, la mascotte della bruttezza.  :yes:

C'era Conker, c'era Banjo, c'era Yoshi, c'era Donkey, ma era l'epoca d'oro e ce n'erano un botto di platform spettacolari.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Feb 2017, 13:57
Conker e Banjo sono successivi, Donkey e Yoshi quali intendi? Quelli sul 64 non mi paiono questi gioconi da gridare al miracolo...
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: keigo - 17 Feb 2017, 14:07
ragazzi e basta co sto fare i radical chic sui giochi per ragazzini
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Feb 2017, 14:22
All' epoca ero informatissimo su console Sony, Sega e Nintendo e tutti sti platform migliori di Crash ai quali fate riferimento proprio non li ricordo, escludo Mario 64

Guarda, togliamo quelli Nintendo sennò poi salta fuori la solita discussione stile tifoseria e davvero non mi interessa, ne sto discutendo serenamente.
A memoria (non ricordo se sono precedenti o successivi, ma credo che più o meno siamo li) già il primo Rayman su PSX mi era piaciuto di più, Klonoa pure. Abe's Odyssee forse è successivo...comunque credo siamo li.
Su Saturn c'erano Clockwork Knight e Astal...
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Account_191220 - 17 Feb 2017, 14:29
Io adorai il secondo e soprattutto Crash Team Racing, speriamo passino anche quello su PS4.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: MaxxLegend - 17 Feb 2017, 14:49
Ma pure senza andare a scomodare i vari Spyro, Banjo, Mario, Rayman, Oddworld, Ratchet che a ben vedere sono i primi della classe, basta fermarsi anche ai platform di seconda/terza categoria per trovare un sacco di roba più godibile di Crash, che dalla sua aveva quasi esclusivamente -all'epoca- il fattore tecnico per l'epoca spettacolare.

Che dire di Klonoa, Tombi, Skullmonkeys, Ape Escape, Pac Man World (sottovalutatissimo ma bellissimo).
Anche limitandomi alla sezione "shovelware Ps1/Ps2" abbiamo un sacco di roba non certo "stupenda" ma che si magna i vari crash per quanto concerne il gameplay. Cito solo: Mickey Mania, Lomax, Donald Quack Attack, Pandemonium, Gex, Wild9, Croc, Sly Raccoon, Legend of Kay, Kya Dark Lineage, Sphinx, Ruff Trigger, Tak, I Ninja, Ty, Scaler, (che è una piccola perla passata in sordina) Wall-E (altra perla, ma solo in versione Ps2/Psp le altre a bittaggio maggiore sono orrende).. e ce ne sono tanti tanti altri.. a pacchi direi.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Feb 2017, 15:01
Oh di quelli che citi neanche uno secondo me è meglio di Crash, ma neanche lontanamente.
E di quelli "primi della classe" giusto Mario, Banjo, Rayman 2 e forse Ratchet (rigiocatevi ora il primo Ratchet, è un bel paletto).

Dai, si parla sempre di gusti personali!
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Feb 2017, 15:13
Ratchet comunque è un gioco PS2
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Feb 2017, 15:10
Non ricordo dove ma l'avevo previsto :'0

To clarify our earlier post, it will be coming to PlayStation 4 and PS4 Pro first. (https://twitter.com/PlayStationIE/status/834336383112212480)

Aspettiamoci una release su One e PC... e magari pure Switch!

Io aspetto, anche perchè ho visto che su PS4 è lockato a 30fps.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mar 2017, 17:12
Gameplay Crash 2 (https://my.mixtape.moe/cmuilk.mp4)

Il gioco pare quello ed ok, le nuove musiche non mi piacciono e l'audio delle casse multimele è cambiato (2:07), nei precedenti il suono diventava sempre più acuto così da far capire che si stavano per rompere (link (https://youtu.be/Va9D9ahF3DI?t=1211)), qui il rumore è sempre lo stesso, il che renderà un mezzo incubo i livelli più avanzati con casse del genere sospese.



Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Mar 2017, 17:15
Mio dio Six un po' di ottimismo, non puoi vedere sempre tutto nero!  :D
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mar 2017, 17:17
Mio dio Six un po' di ottimismo, non puoi vedere sempre tutto nero!  :D
Che c'entra l'ottimismo con una roba che hanno cambiato e che mi faceva comodo?
Toccherà contare, tante le mele sono 10 per cassa X'D
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Mar 2017, 17:19
Che così ti autocarburi le incazzature, lascia fare!
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mar 2017, 17:21
Che così ti autocarburi le incazzature, lascia fare!
Naa, in questo periodo sono rilassatissimo, sto giocando a Bloodborne  :D
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Apr 2017, 21:57
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: PS4 Pro Gameplay in 4K! (https://www.youtube.com/watch?v=_UqhVDAzdzg&feature=youtu.be)

Bello, è migliorato anche esteticamente con colori più sgargianti.
Peccato solo per i 30fps.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Jello Biafra - 08 Apr 2017, 22:22
Beh, ma sta venendo fuori benaccio, dai.

le prime immagini lasciavano presagire il disastro e invece devo dire che non è affatto male.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Apr 2017, 19:24
breve comparison PSX - PS4

https://www.youtube.com/watch?v=xKI4qEo8x3U
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Arit72 - 27 Apr 2017, 20:06
breve comparison PSX - PS4

https://www.youtube.com/watch?v=xKI4qEo8x3U
Ma si gioca tutto uguale uguale???  :scared:
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: MaxxLegend - 27 Apr 2017, 20:14
Ah non lo sapevi? E' un remaster 1:1, nel bene e nel male.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Arit72 - 27 Apr 2017, 20:15
Ah non lo sapevi? E' un remaster 1:1, nel bene e nel male.
Meno male che esce subito col plus... Perché non lo fanno pagare, vero? :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: MaxxLegend - 27 Apr 2017, 20:17
Si vabbé, ciaoooo..
La questione è semplice: se non ti piace non lo prendi.
A me personalmente non interessa affatto, come il 90% delle remastered.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Mag 2017, 02:09
Sewer Or Later Playthrough (https://www.youtube.com/watch?v=z2IZtP08_x4)

eh, qui ne esce maluccio, l'illuminazione è buttata lì a casaccio e le nuove musiche son bruttarelle.
Vabè, tenendo conto che son 3 giochi diversi era difficile aspettarsi che sarebbe stato gradevole ovunque, sono ancora interessato al tutto però.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: MaxxLegend - 03 Mag 2017, 09:40
Sewer Or Later Playthrough (https://www.youtube.com/watch?v=z2IZtP08_x4)

eh, qui ne esce maluccio, l'illuminazione è buttata lì a casaccio e le nuove musiche son bruttarelle.
Vabè, tenendo conto che son 3 giochi diversi era difficile aspettarsi che sarebbe stato gradevole ovunque, sono ancora interessato al tutto però.
Capirai, perché le musiche originali erano belle..  :P
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Jackie Estacado - 03 Mag 2017, 10:12
A me preoccupa non aver ancora visto nulla del 3, non vorrei che il lavoro svolto su quest'ultimo non sia all'altezza delle aspettative :no:.
Chiusa parentesi continuo a non sentire la "spinta", è una serie che tanto mi ha dato da ragazzino ma che già rigiocata 3-4 anni fa mi divertiva assai di meno a differenza di CTR il quale è ancora oggi fantastico IMHO ;D. Ne facessero un remake con aggiunte e con l'online lo comprerei di corsa, altrochè.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mag 2017, 23:05
https://twitter.com/Skyfan91/status/862329050953547776

(https://pbs.twimg.com/media/C_ebsdpUwAMsoRt.jpg)

Preso da Best Buy Canada... beh, per me ha senso, non ho mai creduto alla piena esclusiva visto che si parla di Activision

Un anno di esclusiva è bello lungo, Sony avrà sganciato bei soldini per averlo.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: hob - 10 Mag 2017, 23:20
https://mobile.twitter.com/JayTechTV/status/862371625798434818

Direttamente dalla bocca di Vicarious visions (è esclusiva).
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mag 2017, 00:03
https://mobile.twitter.com/JayTechTV/status/862371625798434818

Direttamente dalla bocca di Vicarious visions (è esclusiva).
Beh si, ora dicono così, poi si vedrà... :'D
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: MaxxLegend - 11 Mag 2017, 00:29
La questione è semplice, hanno saputo che quel @#@!!? di Zeb vuole comprare una PS4 apposta per sta cagata di remake, e ben consci della portata storica di questo incredibile evento hanno deciso di non far trapelare che il gioco in realtà è multipiatta ed esce anche su PC 3 giorni dopo.  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mag 2017, 15:18
(https://allgamesdelta.s-ul.eu/Atk9hZ8Q)
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: jamp82 - 15 Mag 2017, 21:04
Sewer Or Later Playthrough (https://www.youtube.com/watch?v=z2IZtP08_x4)

eh, qui ne esce maluccio, l'illuminazione è buttata lì a casaccio e le nuove musiche son bruttarelle.
Vabè, tenendo conto che son 3 giochi diversi era difficile aspettarsi che sarebbe stato gradevole ovunque, sono ancora interessato al tutto però.
Capirai, perché le musiche originali erano belle..  :P

graficamente sembra roba PS3 o sono troppo pessimista?
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mag 2017, 18:24
cover definitiva

(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/91JUYJTmepL._SL1500_.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Zefiro - 16 Mag 2017, 18:28
Sewer Or Later Playthrough (https://www.youtube.com/watch?v=z2IZtP08_x4)

eh, qui ne esce maluccio, l'illuminazione è buttata lì a casaccio e le nuove musiche son bruttarelle.
Vabè, tenendo conto che son 3 giochi diversi era difficile aspettarsi che sarebbe stato gradevole ovunque, sono ancora interessato al tutto però.
Capirai, perché le musiche originali erano belle..  :P

graficamente sembra roba PS3 o sono troppo pessimista?

Immagino giri a 60fps anche su console, ammenoche' non stanno premendo per i 24fps cinematografici anche per Crash alla ND.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mag 2017, 18:29
Zé hai pasticciato con i quote!

Comunque no, il gioco su PS4 gira a 1080p / 30FPS, non so se su Pro cambi qualcosa.

E la Naughty Dog non c'entra nulla con Crash dal 1999.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Zefiro - 16 Mag 2017, 18:31
Ma che dici e' un corridoio quel gioco, e come detto sopra la fedelta' non e' propio ai livelli di Uncharted.
Lo hanno confermato che gira a 30?
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mag 2017, 18:34
Ma che dici e' un corridoio quel gioco, e come detto sopra la fedelta' non e' propio ai livelli di Uncharted.
Lo hanno confermato che gira a 30?
No, vado a intuito... eccerto che l'hanno confermato! io dico solo il vero ^^

Se poi nel mentre hanno cambiato idea non è dato saperlo, ma pure in tutti i filmati e prove vere sul campo in fiere ecc. girava a 30fps.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Neophoeny - 16 Mag 2017, 20:32
Sono curioso di vedere la copertina jap. Mi ricordo che su psx Crash aveva un aspetto più orientale.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: RayX - 16 Mag 2017, 21:17
Ma che dici e' un corridoio quel gioco, e come detto sopra la fedelta' non e' propio ai livelli di Uncharted.
Lo hanno confermato che gira a 30?

così pare
https://youtu.be/GSB1pWxE_BU?t=192
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mag 2017, 21:21
Villains Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=AaV3vcg1tcc)
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Mag 2017, 20:21
(http://www.mobygames.com/images/covers/l/86029-crash-bandicoot-playstation-front-cover.jpg)


(https://pbs.twimg.com/media/DAcxRz4XUAAF_0l.jpg:large)


https://twitter.com/CrashBandicoot/status/866715707601428480
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Claudio1885 - 22 Mag 2017, 20:22
Ma Pucci non era morto ritornando al suo pianeta natale?
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mag 2017, 12:23
(https://crashynews.files.wordpress.com/2016/05/5689-2.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/DAh7ABNXsAAy_6k.jpg:large)

https://twitter.com/CrashBandicoot/status/867078453585039360
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: RBT - 24 Mag 2017, 13:44
Ma sono nuovi artworks (quelli a seguire le copertine originali per psx) oppure gli artwork originali usati per creare le copertine?
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mag 2017, 15:21
Ma sono nuovi artworks (quelli a seguire le copertine originali per psx) oppure gli artwork originali usati per creare le copertine?
nono sono nuovi ma ispirati alle vecchie cover, infatti hanno l'abilità di farlo sembrare uno psicopatico  :D
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: MaxxLegend - 24 Mag 2017, 15:26
Ma crash E' uno psicopatico, lo è sempre stato. Strano non ve ne foste mai accorti.
Se ci pensate bene è ispirato al Tasmanian Devil della Warner, solo che in più fa i balletti brutti.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mag 2017, 19:07
(https://2.bp.blogspot.com/-uyc6LXCHkN8/VtSph72dcRI/AAAAAAAAS5Q/qV07X35doac/s1600/14398-6.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/DAm3V1iXUAocG5d.jpg:large)

https://twitter.com/CrashBandicoot/status/867426069703348224
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ifride - 24 Mag 2017, 19:19
Ma Pucci non era morto ritornando al suo pianeta natale?

Ahahah
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Mag 2017, 15:29
SVELATO IL MERCHANDISE DI CRASH BANDICOOT (http://it.ign.com/crash-bandicoot-remaster-ps4/125912/news/svelato-il-merchandise-di-crash-bandicoot)


(http://sm.ign.com/t/ign_it/screenshot/c/crash-band/crash-bandicoot-trilogy-merchandise-crash-hat_vg5z.1280.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Mag 2017, 19:12
23 minuti di Crash 3

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Gameplay Demo (https://www.youtube.com/watch?v=379ZP8l9sjw)

qui il livello Tomb Wader (https://www.facebook.com/PlayStation/videos/10155381146366803/)
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Giu 2017, 09:21
Crash Bandicoot N.Sane Trilogy runs at 1440p@30fps on PS4 Pro (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1384881)
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Giu 2017, 12:51
Cover JAP

(https://pbs.twimg.com/media/DC_QJLdXUAA3EfX.jpg:large)
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: The Dude - 23 Giu 2017, 14:57
Ancora stanno in fissa con gli occhi Topolino anteguerra, lol.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: ederdast - 23 Giu 2017, 15:21
Nel merchandise la mora c'è?
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Giu 2017, 09:50
(http://i.imgur.com/G1BTWAA.png)


 :D

Spedito, domani arriva, non so che aspettarmi.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: rule_z - 29 Giu 2017, 09:53
Credo questo https://youtu.be/IhfG9DykLRg
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Giu 2017, 09:53
(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2017/06/29/crash-trilogy-xbox-one-listing_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg)

Ma questo è fake o no?  :o
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Giu 2017, 09:57
Dopo aver postato la "guida" già avete toccato due punti su tre, non male dai  :D
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: jamp82 - 29 Giu 2017, 09:58
(http://i.imgur.com/G1BTWAA.png)


 :D

Spedito, domani arriva, non so che aspettarmi.

dove l'hanno pubblicata questa immagine?
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Giu 2017, 09:59
Dopo aver postato la "guida" già avete toccato due punti su tre, non male dai  :D

Speravo di averli toccati tutti e tre in un colpo solo, damnit!
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Giu 2017, 10:00

 :D

Spedito, domani arriva, non so che aspettarmi.

dove l'hanno pubblicata questa immagine?
è scritto in alto a destra  ;)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1398780
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: jamp82 - 29 Giu 2017, 10:06

 :D

Spedito, domani arriva, non so che aspettarmi.

dove l'hanno pubblicata questa immagine?
è scritto in alto a destra  ;)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1398780

sì ok, credevo l'avesse postata Activision stessa sulle loro pagine social come presa per il culo per i pipparoli di Neogaf.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Giu 2017, 10:08
sì ok, credevo l'avesse postata Activision stessa sulle loro pagine social come presa per il culo per i pipparoli di Neogaf.
se vabè fantascienza, oltre che pessimo PR :'D
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: jamp82 - 29 Giu 2017, 10:10
sì ok, credevo l'avesse postata Activision stessa sulle loro pagine social come presa per il culo per i pipparoli di Neogaf.
se vabè fantascienza, oltre che pessimo PR :'D
Però avrebbe fatto parecchio ridere e tanta stima per Activision.

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Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: hob - 30 Giu 2017, 10:17
Leggo qua e là di input lag e dead zone gigante.... :/
Ok che i veri pro usano il dpad ma se qualcuno prova e magari può commentare su ste cose....^^
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Giu 2017, 17:59
Leggo qua e là di input lag e dead zone gigante.... :/
Ok che i veri pro usano il dpad ma se qualcuno prova e magari può commentare su ste cose....^^
Per raggiungere la velocità massima da fermo ha qualche problema, passa dall'animazione della camminata per in microsecondo quindi il passaggio non è fluido e da quel senso di input lag, una volta che corri non noti input lag sui controlli in se, tipo il salto.

Però se devi fare dei micro-movimenti in avanti/lato, soprattutto in aria, Crash si muove in maniera strana, non proprio responsiva per colpa di quel passaggio descritto sopra, la roba stupida è che anche con croce direzionale non va subito in corsa ma fa prima 'sta animazioni scattosa... se devi spaccare le casse sospese ti tocca tener premuto il tasto salto così da avere più tempo in aria e spazio di manovra, senza si muove un po' alla cazzo.

Non gioco gli originali PSX da 'na vita, ma a parte quello certi movimenti son sporchi a prescindere.

Ma come si sbloccano i passaggi segreti con le pedane trasparenti di Crash 1?

edit: si, per i movimenti in aria mi sa che è colpa soprattutto della zona morta, è effettivamente grossa...
me l'aspettavo cmq che sarebbe stato un early access pure questo in pratica, fra un anno le versioni PC ecc. saranno davvero belle..........
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Giu 2017, 20:41
Nonostante certe collisioni con le scatolette (soprattutto quelle rimbalzelle) siano assai discutibili, i controlli con levetta non sempre affidabili, il level design del primo che tira certe cazzimmate cheap uniche... oh, mi ci sto divertendo come un bimbo  :(

Mi sa che col 2 e 3 mi ci spaccherò sul serio tenendo conto che il primo l'ho giocato solo qualche anno fa su emulatore e m'aveva rotto il cazz abbastanza presto, l'aggiunta di nuovi checkpoint gli ha fatto bene.

Tecnicamente è davvero curato, anche se l'illuminazione su Crash a volte è strana, crea delle ombre al contorno occhi poco convincenti, soprattutto perchè, se ha delle fonti di luce su entrambi i lati, non sempre vengono proiettate ombre sul corpo, quindi hai Crash tutto illuminato da qualsiasi punto.

Vabè, vi faccio uno screen appena posso così si capisce meglio, ma in pratica non sempre le ombre vengono proiettate in realtime, immagino per una scelta di leggibilità (per avere sempre e solo un'ombra che punta a terra in fase di platforming), quindi perde un po' in impatto grafico.

Peccato per i 30FPS, non capisco dove abbiano incontrato ostacoli che ad occhio ce la potevano fare tranquilli, la fisica nel gioco è davvero ridotta e ci son giusto i nemici da gestire.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: hob - 02 Lug 2017, 13:03
Sta vendendo comm'nu fetentone!
(http://i.imgur.com/z1jpqcB.png)

In 2 giorni utili sul mercato :O
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: EGO - 02 Lug 2017, 13:36
Crash Bandicoot che stravende nel 2017.
Poi dicono che quelli "starved for games" sono i possessori di Switch :D

Viste queste vendite, operazioni tipo il remaster di Night Trap cominciano a sembrare le scelte più sensate del mondo :D

Ahem.

Scherzi a parte, gli originali CB erano e restano dei bei giochi. Crash 1 è probabilmente il platform bello più difficile che abbia mai giocato e finito al 100%.
("bello" vuol dire che non è affetto da tutti quei problemi marchiani di bug, collisioni, salti pixellimetrici, inerzia ecc che rendevano impossibili tanti platform 8, 16 e 32-bit)

Crash 3 era uno dei migliori giochi su PSOne, e penso che nel remaster regga molto bene ancora oggi.

E comunque, Crash è sempre stato migliore di Sonic.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Claudio1885 - 02 Lug 2017, 14:02
Io li considero ottimi giochi a livello di meccaniche, specialmente i seguiti. Ma che un titolo con quell'estetica orripilante venda come il pane sinceramente mi fa specie. E' il condensato delle peggio porcate degli anni '90, lui con la tuta da motociclista, gli occhiali da sole (!!), il balletto e le alzate di sopracciglia quando finisce il livello... aiuto!
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Liulai - 02 Lug 2017, 15:13
Beh, Crash in Italia e in Europa è la quintessenza della nostalgia Playstation.

Io intanto ho finito Crash 1, che era l'unico che mi mancava, e tutto sommato l'ho trovato un bel gioco, seppur estremamente grezzo ed a tratti incredibilmente difficile, a volte anche per i motivi sbagliati (che non so se attribuire al remaster o al titolo originale), vedi le hitbox bizzarre e le collisioni incostanti. Road to Nowhere e High Road in particolare sono follia pura, da tutti i punti di vista.

Davvero molto frustrante, ma comunque divertente, alla fine quasi quasi preferisco un platform rozzo ma impegnativo come questo ad "altri" virtualmente perfetti ma che puoi completare sbadigliando e con una mano dietro la schiena, o che arrivano ad offrire un minimo di sfida solo dal livello 65 in poi, dopo che li hai finiti tre volte di fila.

Comunque l'aspetto più interessante di questo successo commerciale è che adesso diventa molto probabile un remake/remaster di Crash Team Racing, sperando che non facciano la stronzata di far andare anche quello a 30 fps.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Liulai - 02 Lug 2017, 15:18
Io li considero ottimi giochi a livello di meccaniche, specialmente i seguiti. Ma che un titolo con quell'estetica orripilante venda come il pane sinceramente mi fa specie. E' il condensato delle peggio porcate degli anni '90, lui con la tuta da motociclista, gli occhiali da sole (!!), il balletto e le alzate di sopracciglia quando finisce il livello... aiuto!

Secondo me esageri veramente tanto su questo proposito.

Tralasciando il discorso bello/brutto che è soggettivo, il personaggio mi sembra prenda più in prestito dallo stile senza tempo dei Looney Tunes piuttosto che dalle comunque inevitabili influenze culturali degli anni 90, da quel punto di vista ci sono state una marea di mascotte infinitamente peggiori, ovvero tutte quelle che a differenza di Crash adesso sono morte e sepolte.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: MaxxLegend - 02 Lug 2017, 15:43
...
Io intanto ho finito Crash 1, che era l'unico che mi mancava, e tutto sommato l'ho trovato un bel gioco, seppur estremamente grezzo ed a tratti incredibilmente difficile...
Capirai, pensa che nell'originale ci sono molti meno checkpoint....
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: ederdast - 03 Lug 2017, 15:12
Crash era un gioco antico ma onesto, senza tanti fronzoli faceva il suo e nemmen male.
La riproposizione di una roba vieppiù basica al giorno d'oggi trova più di un senso vista la "moda" dei giochi indipendenti da un tasto massimo due da pigiare che proprio la sveltezza e coordinazione occhio/mano vanno a recuperare.
Quindi diciamo che Crash riesce ad essere attuale nella sua vetustità...
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: MaxxLegend - 03 Lug 2017, 17:55
Diciamola giusta: all'epoca Crash era un platformino divertente ma molto povero strutturalmente ed anche mal calibrato; diventava discreto/buono nel complesso a causa della realizzazione audiovisiva che a quei tempi era notevole.
Il contemporaneo Mario64 non è che lo batteva, lo distruggeva proprio.

Di questi tempi dove gli indie offrono gameplay interessanti e realizzazione essenziale, ma i tripla A l'esatto opposto (sgargianti ma generalmente macchinosi e privi di sfida/divertimento veri) Crash Trilogy si va a piazzare esattamente nel mezzo. Ci aggiungi l'effetto nostalgia di tanti cresciuti nei nineties, ed ecco che il successone è servito.

Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2017, 09:47
Ma insomma sto effetto nostalgia, lo stanno comprando anche un sacco di ragazzini che negli anni 90 manco erano nati. Anche tanti 18enni e 14enni lo stanno comprando. Vogliono provare un gioco di cui hanno sempre sentito parlare bene ma che non hanno mai avuto modo di provare.
Sinceramente è un fenomeno che non mi aspettavo manco io e manco sony, non a caso è andato esaurito ovunque prima del D1 e in molte catene non tornerà disponibile prima di 1-2 settimane.
Ha aiutato ovviamente anche il prezzo bassissimo, per 3 giochi in 1 di questi tempi e con i prezzi di molte remastered, è un regalo.
A me non interessa proprio, sia chiaro, per me non l'ho preso, li ho giocati ma non sono tra i giochi che mi hanno esaltato. Gradirei più uno Spyro o Medievil, per dire.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Lug 2017, 10:06

Sinceramente è un fenomeno che non mi aspettavo manco io e manco sony, non a caso è andato esaurito ovunque prima del D1 e in molte catene non tornerà disponibile prima di 1-2 settimane.

Te che te ne intendi, in questi casi le vendite ne risentono parecchio?
Voglio dire, c'è chi si "scoraggia" dall'assenza immediata del gioco e rimanda l'acquisto per il futuro (magari usato) oppure appena il gioco ritorna disponibile le vendite ripartono come se nulla fosse?

Certo, già ora è un successone con i numeri che sta facendo.


[p.s. sto continuando a giocare al primo ma confermo che le collisioni sono sporchissime, e tutto il peggio viene fuori in High Road, quel livello è praticamente rotto e stupido, devo provare l'originale per PSX perchè non credo arrivi a questi livelli di schifosaggine]
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: dave182 - 04 Lug 2017, 10:09
Io sono uno di quelli che al tempo non capiva davvero cosa ci fosse di divertente in Crash, e mi spiace eh perchè riconosco che per l'epoca è stata una serie decisamente importante, ma niente, mai capito davvero.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Lug 2017, 10:14
Io sono uno di quelli che al tempo non capiva davvero cosa ci fosse di divertente in Crash, e mi spiace eh perchè riconosco che per l'epoca è stata una serie decisamente importante, ma niente, mai capito davvero.
E' un platfom, ti diverti saltando in giro e sulle casse, e se hai un OCD trovandole tutte e scovando i passaggi segreti :'D

Detto questo io all'epoca iniziai direttamente dal 2 ed è stata una cosa buona, il primo l'ho recuperato qualche anno fa su emulatore ma era un legno pazzesco, nella remaster qualche checkpoint in più fa comodo, ma quando ti devi sucare le prove a tempo e devi finire un livello intero in 4-5 minuti senza mai morire vedi tutte le cheappate possibili di questo mondo + collisioni random della remaster.

Però ora voglio finirlo, per il Platino bastano anche le reliquie oro delle prove a tempo, quindi per i livelli più ditinculanti mi accontenterò di quelle per poi passare al 2, che già con la scivolata guadagnerà parecchio.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Devil May Cry - 04 Lug 2017, 10:29
Citazione
Te che te ne intendi, in questi casi le vendite ne risentono parecchio?
Voglio dire, c'è chi si "scoraggia" dall'assenza immediata del gioco e rimanda l'acquisto per il futuro (magari usato) oppure appena il gioco ritorna disponibile le vendite ripartono come se nulla fosse?

Certo, già ora è un successone con i numeri che sta facendo.

Dato il costo basso non c'è la necessità di aspettarlo usato, nel senso, Tizio lo vuole, ora lo paga 40 domani lo paga 30 usato, la forbice è piccola non c'è una differenza come un 70/40 solito.
Poi non è manco detto che se ne troveranno tantissimi (intendo usati), dato proprio il costo basso e l'elemento emotivo che lo accompagna, è gioco da collezione.
Quindi Tizio cerca di prenderlo in tutti i modi, esauriti i posti dove può prenderlo nell'immediato (gs, mw, ecc), o nel quasi immediato (amazon) poi vede dove può prenotarlo, e quindi torna dagli stessi gs o amazon (gli unici che ti permettono di prenotarlo); qui termina la ricerca e aspetta che arrivi creando un D2.
Le vendite insomma non si fermano mai, vanno avanti a nastro, GTA va avanti così da anni.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Lug 2017, 14:36
Fans reckon they've worked out why jumping is harder in Crash Bandicoot N.Sane Trilogy (http://www.eurogamer.net/articles/2017-07-04-fans-may-know-why-jumping-is-harder-in-the-crash-bandicoot-n-sane-trilogy)

Guardate soprattutto il secondo filmato, quando salta sulla tartaruga... quello è High Road, e bisogna saltare su quello schifo di tartarughe tutto il tempo, ed in un caso in particolare poco più avanti dell'inizio del livello bisogna iniziare il salto in corsa (perchè se si salta da fermi si cade giù), atterrare sulla coda con una precisione al millimetro per arrivare sul pezzo di ponte in avanti per un soffio, quando su PSX ci arrivi pure largo (visto su YT).
Il tutto il più velocemente possibile senza mai morire se vuoi una reliquia.

edit: altro esempio X'D  (https://twitter.com/XaosWolf/status/881310035523096576)
c'ho buttato mezz'ora su questo lerciume, ho rinunciato, chi ha preso la reliquia ha chiaramente sfruttato il bug della corda ma mi rifiuto di salirci su ^^

La roba poi che puoi saltare anche quando sei in realtà già bello che nel fosso l'avevo notata abbastanza presto, ma quello penso sia voluto per renderlo più facile in certi casi, ma peggio in altri perchè vedi chiaramente Crash atterrare e poi scivolare giù, e 'sto schifo lo si nota sempre su High Road.

Insomma, ci sarebbe da fixare un po' di cose... infatti per certe prove a tempo neanche mi sveno ora che magari danno una ripulita, finirò giusto il primo per ora e poi vedo che succede.
Non spero tanto in patch o altro onestamente, ci stanno lavorando da un bel po' e se non hanno fixato prima non credo faranno grandi cambiamenti ora.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: hob - 04 Lug 2017, 15:03
Hai ragione, fa schifo, te lo compro io Sixel! :educated:
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Liulai - 04 Lug 2017, 15:35
E' un peccato che quei tre, forse quattro livelli estremamente mal concepiti e realizzati (con aggiunte collisioni ed hitbox fallate) rovinino quello che è secondo me comunque un buonissimo gioco pieno di livelli puramente platform genuinamente impegnativi e divertenti.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Lug 2017, 17:16
E' un peccato che quei tre, forse quattro livelli estremamente mal concepiti e realizzati (con aggiunte collisioni ed hitbox fallate) rovinino quello che è secondo me comunque un buonissimo gioco pieno di livelli puramente platform genuinamente impegnativi e divertenti.
Sisi, i livelli del primo se affrontati "normalmente" sono molto divertenti, però le collisioni ti rovinano certe zone bonus, certi livelli tipo High Road sono improponibili e le reliquie diventano abbastanza tediose perchè i sopracitati problemi si moltiplicano per mille sotto lo stress di andar veloci e si notano tutte le imprecisioni del caso.

Chi vuole giocarlo come viene noterà molto meno questi problemi.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: fiordocanadese - 04 Lug 2017, 17:22
Io sono giorni che se devo vedere qualcosa su yt è un video di questo gioco. E' lo stesso effetto di Dark Souls: vedere gli altri morire è divertente.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: EGO - 04 Lug 2017, 18:12
Beh, Crash in Italia e in Europa è la quintessenza della nostalgia Playstation.

Io intanto ho finito Crash 1, che era l'unico che mi mancava, e tutto sommato l'ho trovato un bel gioco, seppur estremamente grezzo ed a tratti incredibilmente difficile, a volte anche per i motivi sbagliati (che non so se attribuire al remaster o al titolo originale), vedi le hitbox bizzarre e le collisioni incostanti. Road to Nowhere e High Road in particolare sono follia pura, da tutti i punti di vista.

Davvero molto frustrante, ma comunque divertente, alla fine quasi quasi preferisco un platform rozzo ma impegnativo come questo ad "altri" virtualmente perfetti ma che puoi completare sbadigliando e con una mano dietro la schiena, o che arrivano ad offrire un minimo di sfida solo dal livello 65 in poi, dopo che li hai finiti tre volte di fila.

Comunque l'aspetto più interessante di questo successo commerciale è che adesso diventa molto probabile un remake/remaster di Crash Team Racing, sperando che non facciano la stronzata di far andare anche quello a 30 fps.
Il solito problemino, è capire quanta gente, sia tra i nostalgici che tra i nuovi curiosi, andrà oltre i livelli più elementari.
Non che ciò abbia alcun impatto sulle vendite, beninteso.

Crash 1 era un buon gioco anche nel 1996, e paragonarlo a Mario 64 ha poco senso.
Era, e credo sia ancora, piuttosto difficile da finire al 100%, con quella clausola che per prendere gemme e segreti devi completare i livelli senza morire. Road to Nowhere e High Road erano difficili già allora.

Il divertimento di Crash è nella semplicità.
Crash 3 resta comunque per me il top della serie. Su PSOne era il culmine di un'evoluzione grafica che già partiva da un'ottima base. Come gameplay, ampliava la varietà con livelli tipo quelli in moto, e introduceva i time trial su cui passai delle settimane.

Un remake di CTR a 30fps sarebbe un suicidio. Vedendo però che i 30fps di questa riedizione sono stati difesi piuttosto calorosamente, non ne sarei neppure troppo sbalordito.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Lug 2017, 20:22
A quanto pare in UK ha venduto più di Horizon Zero Dawn, ed è il secondo miglior lancio dell'anno, non me lo sarei mai aspettato

http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-07-03-uk-charts-crash-bandicoot-is-the-biggest-single-format-release-of-the-year

C'è da dire però che se vedete le vendite dei classici PS1 sul PSN i Crash sono sempre ai primi 3 posti, praticamente ogni mese da anni.

Io ho giocato il 3 poco tempo fa ed è bellissimo, il 2 l'ho preso su Vita e quindi questa remaster boh, magari la prendo se la trovo a pochissimo...
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Lug 2017, 23:15
N. Sane Trilogy Mishaps (https://www.crashmania.net/en/blog/n-sane-trilogy-mishaps/)

inchia, lista lunghissima di problemi, mi sta passando davvero la voglia... mi sa proprio che lo parcheggio.

"Crash covers significantly less distance in mid-air now, which makes levels like The High Road in the first game a nightmare. It also makes certain things impossible to reach, like the secret lives way up high in the Diggin' It bonus. This is a huge oversight and it seriously needs to be fixed, because it ruins any segment where you need to be precise. It'd be a shame to have such faithful physics remain forever tainted by something like this!"

ecco perchè High Road non va, come avevo detto precedentemente.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Lug 2017, 21:36
Livello "Stormy Ascent" GRATUITO disponibile per il download (https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oggetti%20di%20gioco%20aggiuntivi/crash-bandicoot-trilogia-n-sane-livello-stormy-ascent/cid=EP0002-CUSA07399_00-CRASHNSANELEVEL1)


E' uno dei livelli segati da Crash Bandicoot 1 all'epoca, ed a quanto pare è gratis solo per un mese, quindi aggiungetelo all'account in ogni caso.
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Lug 2017, 14:06
Grazie Six!
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Lug 2017, 09:21
Crash Bandicoot: Then And Now Panel at San Diego Comic-Con 2017 (https://www.youtube.com/watch?v=UZAetHANJJ4)
Titolo: Re: [PS4] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: andreTFP - 29 Lug 2017, 22:27
Fatto un paio di livelli tra cui "sunset vista" ... Davvero tosto, nonostante in questo remake abbiano aumentato i checkpoint.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Mar 2018, 01:31
La trilogia di Crash uscirà per Switch, Xbox One e PC (https://multiplayer.it/notizie/196214-crash-bandicoot-n-sane-trilogy-crash-bandicoot-n-sane-trilogy-confermato-anche-per-pc-e-xbox-one.html)
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Lug 2018, 10:28
Ho ceduto e l'ho preso su Switch, ho fatto i primi livell del primo e che vi devo dire, a me sto gioco piace... tra l'altro solitamente non ho manie di completismo quindi probabilmente non soffrirò dei problemi che indica Sixel per i passaggi più difficili.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Lug 2018, 10:32
Ho ceduto e l'ho preso su Switch, ho fatto i primi livell del primo e che vi devo dire, a me sto gioco piace... tra l'altro solitamente non ho manie di completismo quindi probabilmente non soffrirò dei problemi che indica Sixel per i passaggi più difficili.
Tranquillo, appena arrivi ai ponti sospesi e dovrai saltare sulle tartarughe che ti fanno scivolare giù soffrirai anche tu  :D
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Lug 2018, 10:36
Ahah allora passerò direttamente al 2  :D
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 04 Lug 2018, 10:52
Road to nowhere e the high road si, livelli tristemente noti perchè difficili anche per via dei controlli  :D
Però suvvia è tutto fattibilissimo!
I giochi in sè sono uno spesso in barba a chi vuole farli passare per platform mediocri.
Il 2 è per me il migliore del lotto, il 3 è molto vario e divertente ma dipende come lo prendi, ha tantissimi livelli con gameplay particolare (tigre, subacquei, moto d'acqua, moto) che possono esser un punto di forza per la varietà o un punto di debolezza se li vedi come un riempitivo e vorresti più livelli normali.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Actze - 05 Lug 2018, 12:18
La trilogia di Crash uscirà per Switch, Xbox One e PC (https://multiplayer.it/notizie/196214-crash-bandicoot-n-sane-trilogy-crash-bandicoot-n-sane-trilogy-confermato-anche-per-pc-e-xbox-one.html)

quasi tutti a 60fps... la versione peggiore a questo punto è quella ps4 e ps4pro, che vista l'origine della saga su sony mi pare una bella onta. La versione switch pure fa pena ma lì c'è il discorso portabilità quindi non si può mettere sullo stesso piano di ps4...
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Lug 2018, 13:28
La trilogia di Crash uscirà per Switch, Xbox One e PC (https://multiplayer.it/notizie/196214-crash-bandicoot-n-sane-trilogy-crash-bandicoot-n-sane-trilogy-confermato-anche-per-pc-e-xbox-one.html)

quasi tutti a 60fps... la versione peggiore a questo punto è quella ps4 e ps4pro, che vista l'origine della saga su sony mi pare una bella onta. La versione switch pure fa pena ma lì c'è il discorso portabilità quindi non si può mettere sullo stesso piano di ps4...

? ? ? solo la versione PC va a 60FPS, tutte le altre vanno a 30, non capisco di che parli.

Per il resto il gioco è rimasto (purtroppo, e con un pizzico di egoismo, per fortuna visto non mi andava di fare da cavia :P) uguale alla versione PS4, con gli stessi problemi di controlli ed hitbox.

Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2018, 14:10
Che poi per me su ps4 base ci sarebbe potuto andare a 60, figuriamoci su pro, è perchè gli sviluppatori non c'hanno avuto lo sbatti!
Ah quindi quei problemini permangono ovunque, beh sarà che volevano lasciarlo collo stesso feeling imperfetto di ps1  :D
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Lug 2018, 14:14
Che poi per me su ps4 base ci sarebbe potuto andare a 60, figuriamoci su pro, è perchè gli sviluppatori non c'hanno avuto lo sbatti!
Ah quindi quei problemini permangono ovunque, beh sarà che volevano lasciarlo collo stesso feeling imperfetto di ps1  :D
No, le versioni originali funzionano meglio.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2018, 14:16
Che poi per me su ps4 base ci sarebbe potuto andare a 60, figuriamoci su pro, è perchè gli sviluppatori non c'hanno avuto lo sbatti!
Ah quindi quei problemini permangono ovunque, beh sarà che volevano lasciarlo collo stesso feeling imperfetto di ps1  :D
No, le versioni originali funzionano meglio.

Azz  :cry:
Beh ho accattato coi saldi psn, proverò!
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Lug 2018, 10:48
Tranquillo, appena arrivi ai ponti sospesi e dovrai saltare sulle tartarughe che ti fanno scivolare giù soffrirai anche tu  :D

Credo di esserci arrivato, intendi quel livello che si può fare anche camminando sulle corde al lato? Sappi che se l'avessi fatto così non l'avrei mai finito.  :D
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Lug 2018, 11:30
Tranquillo, appena arrivi ai ponti sospesi e dovrai saltare sulle tartarughe che ti fanno scivolare giù soffrirai anche tu  :D

Credo di esserci arrivato, intendi quel livello che si può fare anche camminando sulle corde al lato? Sappi che se l'avessi fatto così non l'avrei mai finito.  :D
Dicono che con l'ultima patch hanno reso il camminare sulle corde più facile. Non so se sia vero ma è probabile, perchè prima su quelle si scivolava giù 8 volte su 10, divertentissimo nelle speedrun... soprattutto nel SECONDO livello del ponte... si, quello che hai fatto era solo un antipasto  :D

Ma vabè, se hanno sistemato le corde sali lì e via, io mi rifiutavo di farlo, almeno per il completamento base, ho una certa etica da giocatore da rispettare  ;D
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Lug 2018, 11:35
Sì sulle corde è abbastanza facile camminare, e no, non esiste che mi metta a fare quel livello normalmente.
E il fatto che ce ne sia un secondo mi inquieta...
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Actze - 06 Lug 2018, 12:21
La trilogia di Crash uscirà per Switch, Xbox One e PC (https://multiplayer.it/notizie/196214-crash-bandicoot-n-sane-trilogy-crash-bandicoot-n-sane-trilogy-confermato-anche-per-pc-e-xbox-one.html)

quasi tutti a 60fps... la versione peggiore a questo punto è quella ps4 e ps4pro, che vista l'origine della saga su sony mi pare una bella onta. La versione switch pure fa pena ma lì c'è il discorso portabilità quindi non si può mettere sullo stesso piano di ps4...

? ? ? solo la versione PC va a 60FPS, tutte le altre vanno a 30, non capisco di che parli.

Per il resto il gioco è rimasto (purtroppo, e con un pizzico di egoismo, per fortuna visto non mi andava di fare da cavia :P) uguale alla versione PS4, con gli stessi problemi di controlli ed hitbox.

hai ragione sono stato troppo generico.
xbox one = ps4 ma xbox one x va in 4k mentre su ps4pro nulla... e quella pc rimane migliore... quindi cmq rimane sensato quello che ho scritto... in 1080 potevano mettere i 60fps almeno su pro
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Lug 2018, 10:35
Finito il primo, adesso mi metto a fare il 100%... col cazzo!
Iniziato il secondo, anche questo mai giocato, ne avevo sentito parlare come di un netto passo avanti ma mi sembra molto simile al primo, con l'aggiunta della scivolata (con salto lungo) e il colpo a terra.
Insomma mi pare meno stronzo del primo ma comunque ci si impegna.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Actze - 10 Lug 2018, 11:58
Che poi per me su ps4 base ci sarebbe potuto andare a 60, figuriamoci su pro, è perchè gli sviluppatori non c'hanno avuto lo sbatti!
Ah quindi quei problemini permangono ovunque, beh sarà che volevano lasciarlo collo stesso feeling imperfetto di ps1  :D

mi è venuto in mente che The Last of Us su ps4 base gira a 60fps... e questo fa gridare vergogna per questa remaster... che si può dire quel che si vuole, ma non a livello di pesantezza poligonale e di textures non regge il confronto con TLOU
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 10 Lug 2018, 12:13
Che poi per me su ps4 base ci sarebbe potuto andare a 60, figuriamoci su pro, è perchè gli sviluppatori non c'hanno avuto lo sbatti!
Ah quindi quei problemini permangono ovunque, beh sarà che volevano lasciarlo collo stesso feeling imperfetto di ps1  :D

mi è venuto in mente che The Last of Us su ps4 base gira a 60fps... e questo fa gridare vergogna per questa remaster... che si può dire quel che si vuole, ma non a livello di pesantezza poligonale e di textures non regge il confronto con TLOU

Oppure shadow of the colossus con tutto che è remake a 60 (anche se solo su pro ma già é qualcosa).
Dipende tutto da chi ci lavora!
Poi tu la definisci vergognosa, io non mi ci ritrovo perchè naturalmente i 60 (se stabili) sono sempre preferibili ai 30 (vedasi i platform di Mario, Donkey Kong ma hiusto per fare due esempi al volo di giochi che sono a 60 e ciò si sente e migliora non di poco l'esperienza di gioco) ma io i giochi a 30 non li schifo in quanto perfettamente giocabili e godibili nonostante 'peggiori' come già detto!
Crash è apprezzabile per il lavoro grafico e il prezzo budget nonostante i 3 giochi in 1, sotto altri sviluppatori sarebbe girato a 60 imho (ma questo vale per qualsiasi gioco esistente, dipende da quanto è valido il team che ci lavoro), così non è su console e quindi bon, restano titoli divertenti e buoni platform.
Se proprio non ti va giù basta non comprare le versioni console e prendere quella pc eventualmente
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Actze - 11 Lug 2018, 10:32
Se proprio non ti va giù basta non comprare le versioni console e prendere quella pc eventualmente

il problema è quando hai comprato la versione console quando è uscita  :D :D
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Lug 2018, 10:55
Uhm ho finito i tre giochi, non capisco per quale motivo ma stavolta non mi sono piaciuti molto.
Ho giocato qualche anno fa al 3 su Vita e l'ho spolpato, mi ero fatto anche quasi tutte le gemme e le reliquie... e invece in questa versione che gira decisamente meglio (l'ho rimesso su su Vita per vedere dove ero arrivato e brrr...) ed è più bella da vedere non trovo stimoli.
Mah sarà il periodo, non ho per niente voglia di rimetterlo su.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: slataper - 21 Dic 2018, 15:43
In sconto su Switch.
TFP Link :: https://psprices.com/region-it/game/2341805/crash-bandicoottm-n-sane-trilogy
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: RBT - 21 Dic 2018, 19:33
In sconto su Switch.
TFP Link :: https://psprices.com/region-it/game/2341805/crash-bandicoottm-n-sane-trilogy

Avete idea per quanto lo tengono in sconto? Una settimana?
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: slataper - 21 Dic 2018, 19:36
Se vai sulla pagina dell'eshop trovi la scadenza.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: slataper - 07 Apr 2019, 19:38
Nel furore di smaltire il backlog ho preso in mano Crash Bandicoot... c'è stato davvero un tempo in cui erano considerati divertenti i platform tridimensionali "piatti" in cui si muore poiché non si riesce a valutare correttamente la distanza da un burrone? Eppure mi sembra che ai tempi il primo mi fosse piaciuto.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Teresa Bessi - 08 Apr 2019, 14:12
Adoro !
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 26 Giu 2019, 15:56
Adoro !
Teresa, dicci perché lo adori!  :yes:

Intanto sto installando, dopo Days Gone ci vuole un gioco dove l'unica direzione possibile è "avanti".  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 26 Giu 2019, 16:30
Adoro !
Teresa, dicci perché lo adori!  :yes:

Intanto sto installando, dopo Days Gone ci vuole un gioco dove l'unica direzione possibile è "avanti".  :yes:

Nei livelli di fuga però l'unica direzione possibile è indietro, anche se cambiando il punto di vista, mentalmente, vale lo stesso come avanti  :D
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 26 Giu 2019, 23:52
Manamadonna le bestemmie...E chi se lo ricordava così impestato?  :hurt:

Mi serve il primo controller di Psone, quello ha la croce direzionale adatta a questa follia!  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Xibal - 27 Giu 2019, 06:41
Nel furore di smaltire il backlog ho preso in mano Crash Bandicoot... c'è stato davvero un tempo in cui erano considerati divertenti i platform tridimensionali "piatti" in cui si muore poiché non si riesce a valutare correttamente la distanza da un burrone? Eppure mi sembra che ai tempi il primo mi fosse piaciuto.
Be', se in un platform ti tolgono anche la necessità di valutare la distanza corretta da un burrone si perde il senso stesso del genere mi pare, è una delle principali critiche al filone di titoli come Uncharted o Assassin Creed dove la componente platform diventa "automatica"...
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Giu 2019, 11:23
Mi serve il primo controller di Psone, quello ha la croce direzionale adatta a questa follia!  :hurt:

Ma no, abbraccia l'analogico, così non ti vengono i calli sul pollice!
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Giobbi - 27 Giu 2019, 12:04
Nel furore di smaltire il backlog ho preso in mano Crash Bandicoot... c'è stato davvero un tempo in cui erano considerati divertenti i platform tridimensionali "piatti" in cui si muore poiché non si riesce a valutare correttamente la distanza da un burrone? Eppure mi sembra che ai tempi il primo mi fosse piaciuto.
Be', se in un platform ti tolgono anche la necessità di valutare la distanza corretta da un burrone si perde il senso stesso del genere mi pare, è una delle principali critiche al filone di titoli come Uncharted o Assassin Creed dove la componente platform diventa "automatica"...

Più che altro il correre quasi alla cieca verso il giocatore..
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 27 Giu 2019, 15:17
Ma no, abbraccia l'analogico, così non ti vengono i calli sul pollice!
Non sono abbastanza precisa.

Comunque ho accumulato 60 vite, procedo spedita.
Non sarà Mario, non sarà un gioco perfetto, ha un'estetica discutibile ma mi sto divertendo come una matta.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 01 Lug 2019, 11:01
I tasti direzionali sono la via.
Ma non si tratta manco di guardare a schermo, è proprio timing della pressione sul tasto. Crash, a ben vedere, ha una filosofia dello spazio assimilabile a quella del primo Tomb Raider, vale a dire una griglia invisibile di distanze e punti di riferimento con la quale il gioco è costruito e che può essere dominato con input coerenti.
Pressione di 1/2 secondo sul d pad = distanza salto breve
Pressione di un secondo = distanza lunga.

E questo sia per i livelli avanti/indietro che quelli in orizzontale. Road to Nowhere è quasi un rhythm game alla fine.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 07 Lug 2019, 10:14
Finito il primo, con classe.  :)

La domanda è: ha senso, oggi, nel 2019, rifarsi i livelli tentando di rompere tutte le casse e allo stesso tempo non perdendo neanche un vita?  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Van - 07 Lug 2019, 16:37
Finito il primo, con classe.  :)

La domanda è: ha senso, oggi, nel 2019, rifarsi i livelli tentando di rompere tutte le casse e allo stesso tempo non perdendo neanche un vita?  :scared:

Eh non lo so. Sono cose personali. Io l'ho fatto ma solo per dimostrarmi di esserne ancora capace. Un po un esorcizzare il tempo che passa e logora. Mi sono anche parecchio divertito ma non saprei se consigliarlo.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 08 Lug 2019, 09:59
Eh non lo so. Sono cose personali. Io l'ho fatto ma solo per dimostrarmi di esserne ancora capace. Un po un esorcizzare il tempo che passa e logora. Mi sono anche parecchio divertito ma non saprei se consigliarlo.
Il problema è che lasciarlo così mi secca. Finirlo così non è che sia molto sfidante, sì, è difficile ma dopo qualche indie terrificante per difficoltà certe cose del passato si ridimensionano.
Però temo l'effetto inverso, incaponirmi su High Road e Road To Nowhere per un 100% senza morire e con le casse può togliermi la serenità.

Mi sa che passo ad altro e relego queste disumanità in inverno.  :)
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Van - 08 Lug 2019, 10:26
Eh non lo so. Sono cose personali. Io l'ho fatto ma solo per dimostrarmi di esserne ancora capace. Un po un esorcizzare il tempo che passa e logora. Mi sono anche parecchio divertito ma non saprei se consigliarlo.
Il problema è che lasciarlo così mi secca. Finirlo così non è che sia molto sfidante, sì, è difficile ma dopo qualche indie terrificante per difficoltà certe cose del passato si ridimensionano.
Però temo l'effetto inverso, incaponirmi su High Road e Road To Nowhere per un 100% senza morire e con le casse può togliermi la serenità.

Mi sa che passo ad altro e relego queste disumanità in inverno.  :)

Oppure inizia proprio dai 2 livelli incriminati. In effetti tolti quelli la sfida é soddisfacente al punto giusto. High road peró é un vero palo nel culo che ha portato alla quasi dipartita del joypad....
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 08 Lug 2019, 10:37
Oppure inizia proprio dai 2 livelli incriminati. In effetti tolti quelli la sfida é soddisfacente al punto giusto. High road peró é un vero palo nel culo che ha portato alla quasi dipartita del joypad....
Controllo se sono collegati con le gemme di qualche altro livello. Crash c'ha questa cosa malvagia, se non sblocchi una gemma in un livello non ne puoi completare al 100% un altro.
Testiamo nel pomeriggio e vediamo come butta.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Van - 08 Lug 2019, 11:20
Oppure inizia proprio dai 2 livelli incriminati. In effetti tolti quelli la sfida é soddisfacente al punto giusto. High road peró é un vero palo nel culo che ha portato alla quasi dipartita del joypad....
Controllo se sono collegati con le gemme di qualche altro livello. Crash c'ha questa cosa malvagia, se non sblocchi una gemma in un livello non ne puoi completare al 100% un altro.
Testiamo nel pomeriggio e vediamo come butta.

Se ti va una sfida extra aggiungimi alla lista amici (Vanador) che ho dei tempi di cui vado orgoglione.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 08 Lug 2019, 13:43
Se ti va una sfida extra aggiungimi alla lista amici (Vanador) che ho dei tempi di cui vado orgoglione.
Pensa che umiliazione, io già non arrivo alla fine del livelli normalmente, poi leggo la tua board e mi deprimo!  :D
Allora, adesso faccio qualche esperimento per vedere se il 100% si può fare, però non voglio disperdere forze e tentativi.
In giro ho trovato questa:

Spoiler (click to show/hide)
per cui prima ottengo queste (o almeno ci provo) e poi vedo come butta il resto.  :pray:
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 10 Lug 2019, 12:25
@Van sii fiero di me, ho preso tutte le gemme colorate. :-[

Il trucco, ovviamente, è presentarsi con due maschere all'inizio del livello.
Per il resto il segreto è la calma, un pezzo, per volta, piano, piano, sorsetto di Lagavulin, sigaretta defatigante e l'idea che tu sia meglio del gioco.  :yes:

Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Van - 11 Lug 2019, 07:44
Brava! Ormai sei giusto a un 2 3 crisi di frustrazione e violenza immotivata dal platinarlo. Oltre a quello che gia fai aiuta pensare che in fin dei conti siamo tutti peccatori é dobbiamo soffrire per l'espiazione...
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 11 Lug 2019, 22:55
Stasera serata infruttuosa. Ho preso le misure di 3-4 livelli ma non ho portato a casa neanche una gemma.  >:(

Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Van - 12 Lug 2019, 08:29
Peró ti consiglio di non disperdere gli sforzi su piu livelli ma incaponirti autisticamente su uno solo alla volta. In modo che dove non arrivano i riflessi si attivi la memoria muscolare oppure arrivare a quel punto in cui il cervello, stremato dal millesimo tentativo, rilascia quelle sostanze chimiche che ti fanno fare il cosiddetto passo in piu. Nel frattempo mi sono accorto che mi mancano ancora i livelli scartati da naughty dog e ripescati per l'occasione da activision. Tutto il mio essere mi dice di lasciare perdere....
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 13 Lug 2019, 19:34
Peró ti consiglio di non disperdere gli sforzi su piu livelli ma incaponirti autisticamente su uno solo alla volta. In modo che dove non arrivano i riflessi si attivi la memoria muscolare oppure arrivare a quel punto in cui il cervello, stremato dal millesimo tentativo, rilascia quelle sostanze chimiche che ti fanno fare il cosiddetto passo in piu.
Allora, stamattina mi ci sono messa ma non ho combinato nulla a causa della scarsa concentrazione. Tutta colpa di @Yoshi!  ;D

Adesso, nel pomeriggio, a poco a poco, e seguendo questo prezioso consiglio ho portato a casa altre 4 gemme.
Ma restiamo umili, tanto ci sono sempre High Road e Road to Nowhere... :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Lug 2019, 12:32
I tasti direzionali sono la via.
Non sempre. Cioè, nel 90% dei casi sì, ma nei livelli con la palla che ti corre dietro i tasti direzionali non raggiunge la corsa massima e perdi terreno mentre applichi gli aggiustamenti di traiettoria. Adesso che lo farai al 100% la cosa ti sarà lampante.  :)
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Van - 14 Lug 2019, 16:51
Mi sa che l'ho platinato con gli analogici. Alla fine non é un gioco poi cosi digitale.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 14 Lug 2019, 19:49
Adesso che lo farai al 100% la cosa ti sarà lampante.  :)
Ah, grazie per la dritta!
Se hai ragione facciamo sesso!
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Lug 2019, 20:51
Se hai ragione facciamo sesso!

Sfacciata
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 03 Ago 2019, 08:58
@Van, li mortacci tua, mi son presa tutte le gemme.  :hurt:
Un mese c'ho messo.
Il time attack no, è troppo da nerd allo stadio terminale.  ;D

Recensione: bello Crash Bandicoot ma è giusto che rimanga confinato negli anni '90!  :D
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Van - 03 Ago 2019, 09:40
Ma dai! Prese le gemme il time attack é una formalitá! Platinalo, vieni anche tu nel lato oscuro della nerditudine terminale é pieno di fig.... É pieno di belle cose!
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 03 Ago 2019, 11:10
Ma dai! Prese le gemme il time attack é una formalitá! Platinalo, vieni anche tu nel lato oscuro della nerditudine terminale é pieno di fig.... É pieno di belle cose!
Il fatto è che non è spendibile in chiave curriculum. A chi cazzo frega se ho platinato Crash 1?  :D
Posso farlo per me ok, ma a quel punto tanto vale andare a contare i sanpietrini in piazza.
Faccio così, provo due livelli e vedo come butta.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Van - 03 Ago 2019, 13:00
Piu gente convinco a farlo meno mi sento scemo io per averlo preso!
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 03 Ago 2019, 13:04
Piu gente convinco a farlo meno mi sento scemo io per averlo preso!
Sì, nel senso che adesso gli scemi siamo in due.  :D
Potremmo fondare una religione, i Platinocrashbandicottisti, con i fondatori morti suicidi.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 03 Ago 2019, 13:07
Piu gente convinco a farlo meno mi sento scemo io per averlo preso!

Conta se io lo feci sugli originali, lo rifarò sugli originali emulati su pc e lo rifarò di nuovo su questa collection?  :-[
Ci ho passato la mia infanzia videoludica su Crash
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Van - 03 Ago 2019, 15:28
Abbracciamoci. Fondiamo un club ma non servirebbd. Soo sicuro che se ci incontrassimo per strada ci riconosceremmo con uno sguardo.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 03 Ago 2019, 15:30
Abbracciamoci. Fondiamo un club ma non servirebbd. Soo sicuro che se ci incontrassimo per strada ci riconosceremmo con uno sguardo.
Riconoscersi non è difficile, avremmo la tendenza a saltare da un tombino all'altro...
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 03 Ago 2019, 15:43
Vi offrirei mele wumpa di sicuro  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: EGO - 02 Gen 2020, 00:02
Ho comprato la Trilogy in un bundle osceno su XBox che mi ha offerto 7 giochi della mia adolescenza per 10 euro a gioco.

Avendo provato molte volte, dal 1996, a giocare Crash 1 una seconda volta e arenandomi sempre prima del secondo boss causa frustrazione, sono stupito.
Sono stupito perché, almeno nella sua versione remastered, Crash 1 è un platform PAZZESCO, e l’ho finito al 100% abbandonandomi alle bestemmie solo nei livelli finali e in uno di quelli segreti.

A dispetto dei miei ricordi, l’ho trovato complessivamente onesto e fattibile. Merito di un level design che, oggi non mi faccio problemi ad ammetterlo, era davvero ottimo, anche sopraffino in alcuni livelli. Certo, nella marea di innovazioni che spazzò il VG nel ‘96, Crash sembrava quasi poca cosa. E invece, che bel giocare.

Il vero neo sono i boss, ma del resto chi ha mai giocato un platform con boss interessanti se il personaggio non usa armi? Ancora negli anni 2010 lo stesso Mario è incapace di offrirci un boss vagamente stimolante nei suoi episodi 2D, quindi Crash ai suoi tempi non poteva far molto di meglio. Ripper Roo è una porcheria, gli altri sono passabili nella loro insignificanza.

Me lo ricordavo anche più lungo, Crash 1. Forse gli hint forniti a inizio livello eliminano i dubbi su ciò che un tempo potevamo scoprire solo sulle riviste (in questo livello non devi morire, ecc), e i tempi di caricamento inesistenti velocizzano molto l’esperienza.

E insomma, dopo un entusiastico tuffo in Crash 1 stavo per consigliare la Trilogy a mezzo mondo.
Ma.
Ma.

Poi ho iniziato Crash 2.
E porca troia, altra sorpresa.

Possibile che il Crash più amato dai ricordi dell’Internet sia un gioco così di merda?
Prendi quel ben di Dio che hai fatto in Crash 1, rovina l’ottimo level design con una infinita serie di stronzate ultra-cheap, cambia la prospettiva dei livelli in cui si corre verso lo schermo rendendoli stupidamente ingiusti, introduci una scivolata che devi pregare ogni volta di non cannare la distanza, peggiora le collisioni già non perfette e rendi il gioco più lungo e ridondante con una decisione fuori di melone tipo “ma facciamo che questo livello ha un’entrata segreta da un altro livello che ti fa accedere a una parte dove ci sono tutte le casse mancanti ma senza checkpoint”.

E la Nitro. Quella cazzo di Nitro. Avevi fatto un platform dove avevi capito un sacco di cose e nel sequel mi metti le casse insta-death. Che già a volte evitarle è un miracolo, ma non basta, quelle SALTANO pure.

E il ghiaccio.
Ma veramente il ghiaccio nel Crash 2 originale aveva quella fisica? Non voglio crederci.


Per dire.
In Crash 1 sono arrivato ad avere 99 vite (c’è pure l’achievement).
In Crash 2 sto collezionando Game Over.
Escludendo la possibilità che nell’arco di un giorno mi sia rincoglionito del tutto (ma poi non era Crash 1 quello arcaico e difficile?), la differenza sta nel pessimo level design generale di Crash 2, pieno di “sfide” tutt’altro che brillanti.

Faccio veramente fatica a trovare un elemento di Crash 2 che sia indiscutibilmente migliore di quanto visto in Crash 1, eccetto la musica. Sì, all’epoca i riflessi del ghiaccio erano fighissimi, va bene. Ma qualsiasi singola innovazione potenzialmente buona è stata scialacquata in un design infame. Sembra un gioco fatto da un B-team di Grinch a corto di tempo e di idee, con l’unico obiettivo di rovinarti i buoni ricordi di Crash 1 e il Natale (Crash 2 uscì nel periodo natalizio).

È talmente gratuito e frustrante che ho quasi voglia di mollarlo all’ultimo “mondo”. Non merita, davvero.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: RBT - 02 Gen 2020, 00:20
Crash B 2 è quello per il quale ho i ricordi più belli.

Variegato nelle ambientazioni, tosto e affascinante con i suoi livelli segreti.

Bellissimo.

Il 3 era un pò more of the same e il primo era un pò acerbo.

Escludo CTR ovviamente che tuttora tiene il titolo di best kart game ever su Switch.

:)
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 02 Gen 2020, 00:34
Boh non capisco i motivi di tale frustrazione!
Poi si, confermo che per me Crash 2 è il migliore della trilogia (premetto che mi baso sugli originali visto che devo ancora avviare la trilogy remake ma da quamto so non ci sono modificje sostanziali al di là della grafica rifatta), personalmente ho trovato più precise le collisioni, fantastica l'introduzione della scivolata (soprattutto il fatto che se fatta su un dirupo consente pure di non cadere subito come ci si aspetterebbe ma anzi di allungare la distanza coperta dal tasto successivo!), molto più vari i livelli, ottime le casse nitro che per l'appunto sono solo degli ostacoli più letali delle casse TNT e aggiungono quel pò di sfida in più, mentre le porzioni di livello alternative almemo all'epoca le vedevo come segreti e chicche varie!
Poi i livelli con l'orsetto semplicemente fantastici, ed i boss migliori del primo (che infatti metto anche sotto a quelli del terzo!).

Ci metto un imho finale ovviamente su tutto, sono opinioni personali mie come sempre, vista la posizione così discordante ma ricordo di aver preferito nettamente il 2 agli altri, logicamente quando giocherò la trilogy farò più attenzione
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 02 Gen 2020, 00:43
Crash B 2 è quello per il quale ho i ricordi più belli.

Variegato nelle ambientazioni, tosto e affascinante con i suoi livelli segreti.

Bellissimo.

Il 3 era un pò more of the same e il primo era un pò acerbo.

Escludo CTR ovviamente che tuttora tiene il titolo di best kart game ever su Switch.

:)

This si avvicina al mio parere, Crash 3 per me eccedeva nel provare a variare coi livelli troppo 'alternativi' come gli acquatici o tigre e moto, belli la prima volta ma poi li ritrovavi anche dopo e toglievano 'slot' a livelli che sarebbero potuti essere più da platform puro.
Però comunque iper divertentissimo da inizio a fine grazie soprattutto all'idea dei power up molto variegati ottenuti dai boss!

Quindi per me 2 >3>1 (2 per me è la perfezione formale della saga, 1 appunto un pò acerbo ed impreciso, ne riservo comunque bei ricordi visto che è stato uno dei primi videogiochi ps1 a cui ho messo mano, ricordo ancora che da un negozietto misero una postazione e facevano stupire i clienti col fatto che Crash avesse tutte animazioni di morte diverse e curatissime xD).

Ctr si,bè un genere a parte in fondo!
Poi c'è Crash Bash che è un'insieme di minigiochi, spassoso in coop ma carino anche in single, e poi i capitoli ps2 di cui ricordo Wrath of Cortex che in effetti definirei come un more of the same della formula del 3 con più gimmick ed una grafica un pò meh, e vari altri titoli come Twinsanity e altri terribili che ne segnaranonil declino definitivo fino alla trilogy attuale
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Migcar - 02 Gen 2020, 06:47
Tempo fa' avevo letto che questa remaster aveva qualcosa di rotto nei salti in confronto all'originale.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: EGO - 02 Gen 2020, 07:56
Suggerisco di giocare il remaster se tutto ciò che avete sono i ricordi, perché dai ricordi anche io giudicavo diversamente.

Crash 3 all'epoca per me fu il migliore senza se e senza ma. Mi piaceva la varietà dei livelli e passai giornate sui Time trial. Giocai 1-3-2 in quest'ordine, il 2 fu un passo indietro come varietà ma ricordo che mi piacque abbastanza. O il remaster ha sbagliato qualcosa, o l'effetto nostalgia ha indorato qualche magagna che c'era già. Non ricordo, comunque, di aver mai collezionato tanti Game Over in Crash 2.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 02 Gen 2020, 08:46
Io un paio di volte ps1 originale e poi emulazione, ci stà che il 2 magari avesse dei picchi singoli più frustranti del dovuto, nel primo io ricordo i livelli del tipo road to nowhere (quelli col ponte lunghissimo) abbastanza critici da quel lato lì ma poi si facevano con una certa cautela, il 2 forse era un pò rognoso in qualche contenuto extra o altro ma sempre usando come fonte i miei ricordi, e senza questa trilogy, lo ricordo più onesto (poi le musiche vabbé, ricordo anche in questo momento quella degli stage a tema acqua e piante carnivore o i ghiacciati).
La fisica sul ghiaccio comunque è evidentemente una cosa che può portare a frustazione ma scivolata + salto erano un must per gestirla al meglio (tecnica utile anche in molte altre occasioni da quel che ricordo).
Sul primo ricordo anche io di essere arrivato agevolmente a 99 vite ma non riesco a ricordare per gli altri, bene o male li approcciavo sempre cercando di fare tutto in ogni livello fino al boss finale, poi tutto a ritroso partendo da gemme colorate e contenuti extra, gemme delle casse che avevo mancato e così via fino al 100%.

Il 3 a livello di varietà e divertimento (anche il moveset + power up nuovi di Crash ormai sono al top) è ottimo ma per me eccede nella quantità di stage dai controlli alternativi di cui avevo detto, non che siano brutti ma tolgono un pò la scena numericamente ai livelli più puramente piattaformici
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 02 Gen 2020, 11:15
Ho comprato la Trilogy in un bundle osceno su XBox che mi ha offerto 7 giochi della mia adolescenza per 10 euro a gioco.

Avendo provato molte volte, dal 1996, a giocare Crash 1 una seconda volta e arenandomi sempre prima del secondo boss causa frustrazione, sono stupito.
Sono stupito perché, almeno nella sua versione remastered, Crash 1 è un platform PAZZESCO, e l’ho finito al 100% abbandonandomi alle bestemmie solo nei livelli finali e in uno di quelli segreti.

A dispetto dei miei ricordi, l’ho trovato complessivamente onesto e fattibile. Merito di un level design che, oggi non mi faccio problemi ad ammetterlo, era davvero ottimo, anche sopraffino in alcuni livelli. Certo, nella marea di innovazioni che spazzò il VG nel ‘96, Crash sembrava quasi poca cosa. E invece, che bel giocare.

Il vero neo sono i boss, ma del resto chi ha mai giocato un platform con boss interessanti se il personaggio non usa armi? Ancora negli anni 2010 lo stesso Mario è incapace di offrirci un boss vagamente stimolante nei suoi episodi 2D, quindi Crash ai suoi tempi non poteva far molto di meglio. Ripper Roo è una porcheria, gli altri sono passabili nella loro insignificanza.

Me lo ricordavo anche più lungo, Crash 1. Forse gli hint forniti a inizio livello eliminano i dubbi su ciò che un tempo potevamo scoprire solo sulle riviste (in questo livello non devi morire, ecc), e i tempi di caricamento inesistenti velocizzano molto l’esperienza.
Oh, che bel post, secondo me spesso si parla troppo male di questo giochino che nel '96 aveva davvero il suo perché e una sua cifra personale. Forse era un indie in anticipo di 20 anni oppure semplicemente un bel gioco ignorato a causa dei prodigi altrui (n64 e mario).
Io mi ci sono divertita come una matta e lo consiglio a tutti!  :yes:

Tempo fa' avevo letto che questa remaster aveva qualcosa di rotto nei salti in confronto all'originale.
Non saprei. Ma nulla che impedisca di finirlo al 100%.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Migcar - 02 Gen 2020, 12:00


Tempo fa' avevo letto che questa remaster aveva qualcosa di rotto nei salti in confronto all'originale.
Non saprei. Ma nulla che impedisca di finirlo al 100%.

certamente, però potrebbe essere il motivo per il quale c'è chi se lo ricorda diverso. Comunque ho cercato ed è sta roba qua: https://www.eurogamer.net/articles/2017-07-04-fans-may-know-why-jumping-is-harder-in-the-crash-bandicoot-n-sane-trilogy

Poi ricordo che tempo fà mi ero un pò documentato sui capitoli post psx (che non ho mai giocato) e Twinsanity è stato molto apprezzato dallo zoccolo duro dei fans di Crash, mentre tutti gli altri (Wrath of Cortex e quelli usciti anche su Wii) sono considerati cacca
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Ruko - 02 Gen 2020, 12:06
Ah, interessante. Io devo dire che ho trovato conforto utilizzando il d pad, a causa della temporizzazione della pressione tasto. Con l'analogico non sono riuscita a essere così precisa.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: HOLLYWOOD - 03 Gen 2020, 04:09
Preso pure io approfittando del Black Friday a metà prezzo!
Adoro Crashetto,certe zone non le ricordavo così difficili,sempre spassoso cmq...mi sto godendo il primo per ora. :yes:
Se poi mi viene la mania di prendere tutte le reliquie e i bonus vari...ciaone... ;D
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Actze - 03 Gen 2020, 09:38
Preso pure io approfittando del Black Friday a metà prezzo!
Adoro Crashetto,certe zone non le ricordavo così difficili,sempre spassoso cmq...mi sto godendo il primo per ora. :yes:
Se poi mi viene la mania di prendere tutte le reliquie e i bonus vari...ciaone... ;D

console a 30fps o pc a 60master race?  :D
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Wis - 07 Apr 2020, 16:53
Ho iniziato da Crash1. Come ho fatto a finire al 100% ‘sta roba da adolescente? La fisica del salto è inguardabile. :D
Penso disinstallerò con disinvoltura.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 07 Apr 2020, 16:57
Wis, lo sai bene che non sei tipo da mollare  ;)
Comunque a mio parere la fisica del salto migliora con Crash 2, ma Crash 1 resta giocabilissimo, basta tararcisi e farci il callo un pò.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: slataper - 07 Apr 2020, 17:00
Ho iniziato da Crash1. Come ho fatto a finire al 100% ‘sta roba da adolescente? La fisica del salto è inguardabile. :D
Penso disinstallerò con disinvoltura.
Fiuuu, pensavo di essere l'unico.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: EGO - 07 Apr 2020, 17:41
Crash 1, nella mia personalissima revisione storica alla luce della Trilogy, è il migliore :D

Hanno eliminato l’elemento peggiore dell’originale, ossia che per prendere la gemma in molti livelli era vietato morire e se fallivi un bonus dovevi rifare tutto il livello.
Quel che resta è un level design non inquinato da ghiaccio, Nitro salterina, lucciole che ti illuminano la strada e se non corri ti abbandonano al buio, sezioni sottomarine con tornadi che ti risucchiano da 8 metri di distanza, aeroplani, motociclette, tigri, città fiumi governi e marche di automobili (cit.).
Crash 2, le sue api, i suoi backtracking e i suoi boss possono bruciare all’inferno dei pixel, poco importa la fisica del salto.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 07 Apr 2020, 17:49
Beh tutte quelle robe per me è ottima varietà in più a corredo (anche se sono state cose sia di Crash 2 che 3) e sono cose che un buon sequel deve fare, il primo è bello ma un pò grezzo in alcune cose, perlomeno è la mia opinione anche se li ricordo benissimo.
Mi sto basando sugli originali ma la trilogy l'ho presa quindi magari cambio idea rigiocandoli, amche se dubito perchè ho ricirdi nettissimi a riguardo!
Intanto spero che Wis non molli, spero non sia tornato sui collectibles di Gris
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Wis - 07 Apr 2020, 17:59
Ahahah, manco morto! XD
No è che ora che posso finalmente dare una spolverata al backlog sto scartando i giochi che non mi danno una valida ragione per farsi giocare.
Tanto ho talmente tanta roba che qualcosa che mi piaccia davvero lo trovo per forza.
Poi se è una roba da una sessione e mezza come Gris posso farmelo andare bene, ma ammazzarmi su Crash di nuovo anche no.
Ho piallato anche Yoka Laylee Impossible Lair perché sono quelle tipologie di platform basate sui collectibles che proprio non reggo più (o forse non li ho mai retti, boh).
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: EGO - 07 Apr 2020, 20:54
Mi sto basando sugli originali ma la trilogy l'ho presa quindi magari cambio idea rigiocandoli, amche se dubito perchè ho ricirdi nettissimi a riguardo!
Negli originali la Nitro non saltava a random :D
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 07 Apr 2020, 20:59
Mi sto basando sugli originali ma la trilogy l'ho presa quindi magari cambio idea rigiocandoli, amche se dubito perchè ho ricirdi nettissimi a riguardo!
Negli originali la Nitro non saltava a random :D

Questo potrebbe cambiar tutto, anche se io francamente ricordo che fossero da sempre un pò salterine, è la loro principale caratteristica! Ma potrei ricordar male, vedremo, anche se in genere la nitro mi sembra sia quasi sempre aggirabile (e se ha casse normali attaccate basta far saltare tutte le nitro con lo switch apposito a fine stage per ottebere tutto) e rimane ferma sul posto, se ci saltassi oltre e mi dovesse prendere ranterò  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 16 Giu 2020, 08:56
Giocato metà Crash 1, graficamente secondo me é fantastico per colori e cura generale, unica cosa che non mi convince troppo sono le ombre sul personaggio e su alcuni elementi come le casse grige, troppo scure, probabilmente han voluto strafare nell'accentuarle!

Molto carini gli extra e le cosine non presenti nell'originale tipo la possibilità di giocare con Coco sebbene sia una skin.

Sui controlli non so, avverto in più di una occasione che esista zero margine di correzione dei salti per cui o si fanno as intended oppure si fà un errore, non esiste via di mezzo, e non so se siano migliorati o rimasti identici!

Le musiche mi hanno deluso abbastanza, qualità del rifacimento buona ma non hanno assolutamente il fascino di quelle dell'originale(prendo ad esempio temple ruin, il primo livello buio con serpenti fissi e spuntoni laterali).

Per il resto il marsupiale è sempre simpatico e si lascia giocare con piacere, e al livello del ponte non ho avuto problemi, inaspettatamente!
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Giu 2020, 12:23
Ho piallato anche Yoka Laylee Impossible Lair perché sono quelle tipologie di platform basate sui collectibles che proprio non reggo più (o forse non li ho mai retti, boh).

Noo @Wis  non è vero, è quasi un Donkey Kong Country, facci qualche livello!
Forse ti ha fatto strano la mappa isometrica (che comunque da soddisfazioni), ma la parte platform è ottima.

Forse ti stai confondendo con il primo Yooka Laylee, che in effetti era una specie di Banjo Kazooie, ma the Impossible Lair è un platform 2D.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Wis - 16 Giu 2020, 13:03
Ma non sopporto nemmeno DK, ormai.
Masocore o levatevi che mi addormento. :D
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Gaissel - 16 Giu 2020, 16:22
Ho iniziato da Crash1. Come ho fatto a finire al 100% ‘sta roba da adolescente? La fisica del salto è inguardabile. :D
Penso disinstallerò con disinvoltura.
Hai il mio pieno supporto :yes:
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 17 Giu 2020, 12:06
Intanto finito Crash 1 resta da fare il 100% ma mi son tolto già 4 gemme colorate, fare Slippery Climb senza morire mai da inizio a fine livello è stato piuttosto estenuante con la tiritera dell'esci e rientra!

Bella l'ultima isola tutto sommato, boss bruttini ieri come oggi, piuttosto corto nel compleso a meno del 100%.

Giocato il primo mondo di Crash 2 ed è tutt'altra pasta (in positivo) per ritmo, varietà, mi son già divertito più che in tutto Crash 1
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: armandyno - 17 Giu 2020, 17:12
Io credevo che Slippery Climb fosse impossibile ma poi mi sono dovuto ricredere perché il livello del DLC è allucinante. Non credo di aver mai visto nulla del genere. Dopo aver platinato il primo ho fatto tranquillamente finta che non esistesse e sono passato al 2.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 17 Giu 2020, 17:19
Quindi si può platinare evitamdo stormy ascent? Del resto lo hanno aggiunto tramite patch in seguito, era uno dei livelli tagliati e ricreati!

Massi mi piace quando c'è sfida, Slippery ad esempio è impegnativo ma è tutta questione di precisione millimetrica, una volta 'capito' si fa easy, l'unica cosa però è che ha un solo checkpoint lontanissimo dall'inizio quindi ho dovuto rifarlo varie volte per passarlo nornalmente, paradossalmente la run senza morire (lì il checkpoint non serve a niente) è andata liscia grazie alla memoria muscolare!
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: armandyno - 17 Giu 2020, 17:22
Si, si platina senza il DLC. SC è tosto ma alla fine...lo impari a memoria. È questione di pazienza. Se hai il DLC però ti uscirà fuori che hai completato l'88% ma io sono sopravvissuto a questo.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: armandyno - 17 Giu 2020, 17:43
Edit
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2020, 09:09
Alla fine dato che gli voglio benone a Crash 1 ne ho fatto il 100% con filmato finale alternativo (tranne le reliquie che nel primo sono una novità di questa trilogy e le farò un'altra volta) compreso il livello inedito con gemma!

Bello perchè la schermata dei suggerimenti ti avverte con 'buona fortuna, ne avrai bisogno' ma ad eccezione del livello bonus davvero infame se si vogliono avere tutte le casse, credo di aver fatto più tentativi a vuoto su Slippery climb che mi son ritrovato da 'studiare' dopo anni che npn giocavo Crash!

Oggettivamente Stormy Ascent è di gran lunga il livello più diffucile del gioco natiralmente, ma è inpostato per il 90% come sezioni e trappole 'già viste' in Slippery e che quindi più o meno avebo assimilato nel funzionamento anche se spesso rielaborate molto bene in modo da essere più toste possibili, è però un livello lunghissimo e logorante perchè non ti dà alcuna tregua e bisogna essere davvero perfetti senza errori per pratocamente tutto il tempo, infatti da farci la reliquia (credo senza checkpoint e in speedrun) temo bisogni drogarsi prima!

Dai bello bello questo gioco, tempi di caricamento fra i 3 giochi quasi inesistenti (quindi si è subito nel gioco), platform puro e bello sfidante come piace a me.

Ps: ho pure fatto pace con la OST anche se per me l'originale resta di almeno una spanna sopra.
Graficamente imvece bellissimo e curatissimo dall'inizio alla fine, sui controlli forse ho patito un pò l'inerzia in volo in qualche stage ma credo che con l'abitudine si possa essere estremamente precisi (a parte qualche hitbox di danno ricevuto che mi èparsa un pò ingiusta ma son casi rari), nel rifare i livelli per le gemme o nel fare quello inedito estremamente tecnico e di precisione direi che se i controlli fossero oggettivamente problematici me ne sarei accorto, ed invece funzionano piuttosto bene anche se non ti danno quella soddisfazione salterina di un Donkey Kong Country (che però vabbè, è il miglior platform 2D esistente)
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: armandyno - 18 Giu 2020, 10:01
Grande Laxus, Crash 1 è tosto, ma io mi sono divertito a platinarlo. Io non so chi pazzo riesca a fare il time trial in quel livello.
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2020, 10:05
Grazie  ;)
E si, ti capisco, divertito molto pure io, ed il time trial in quel livello sinceramente non mi son sentito pronto psicologicamente, quando vrò l'ispirazione ci tornerò e farò sapere se è umanamente fattibile  :D
Adesso tocca passare ad un altro gioco ND recente  8)
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2020, 19:19
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/Canadianguyehh/status/1273646483682754560

La butto lì, secondo me ci siamo  :scared:
Lo annunceranno tra non molto secondo me
Titolo: Re: [Multi] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Inserito da: fiordocanadese - 21 Giu 2020, 00:10
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