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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 08 Giu 2016, 10:20

Titolo: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Giu 2016, 10:20
Visto che il buon lawless (giustamente) ha voluto aprire il topic di Evil Within 2 sulla base del rumor di Shinobi602 (noto insider che spesso c'azzecca) apriamo anche quello sull'altro titolone che dovrebbe essere presentato alla conferenza Bethesda programmata per lunedì 13 giugno (ore 4 italiane...aiuto!).
Trattasi (presumibilmente) del seguito del bel sparatutto Wolfestein: The New Order, uscito nel 2014 per un po' tutte le console.

Di fatto seguito è una mia supposizione. Potrebbe trattarsi semplicemente di un nuovo installment della serie.
Boh...vedremo. Io ci spero, perchè The New Order mi ha davvero divertito  :yes:

PS: metto le 3 piattaforme di riferimento perchè non ci volgio nemmeno pensare possa uscire ancora per le rumaglie PS3 e 360  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: SalemsLot - 08 Giu 2016, 10:34
Must have! L'fps (il primo) più divertente di questa gen!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 08 Giu 2016, 10:40
Non vedo l'ora.Spero resti fortemente narrativo.E che sia ancora più pazzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: hob - 08 Giu 2016, 10:58
chiedo solo 2 cose:
- blazko monologante come non mai
- mick gordon

ed è day one :yes: :yes: :yes:

ora che ci penso, se mettessero fasi giocabili con Anya (best shooter waifu) la parentesi stealth di TNO potrebbe essere contestualizzata meglio. Senza eccedere in stealth, che uccidere nazi è la base di tutto, ma per variare ritmo ci starebbe proprio bene.
Blazko spara, lui.... va bene per quello :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Giu 2016, 11:12
Io spero in protagonisti diversi onestamente, il primo era abbastanza autoconclusivo in quel senso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 08 Giu 2016, 13:10
oddio
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: dave182 - 08 Giu 2016, 14:05
oddio
Spoiler (click to show/hide)

eh infatti io ci conto.

Per il resto se nei momenti di sparattutto totale lo avvicinano a DOOM io apprezzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2016, 09:20
Wolfenstein: The New Colossus rivelato nel trailer di Quake Champions? (http://www.everyeye.it/notizie/wolfenstein-the-new-colossus-svelato-grazie-al-trailer-di-quake-champions-264067.html)

(http://www.everyeye.it/public/immagini/13062016/r-wolfenstein-the-old-blood_notizia.jpg)

Mmmm....per me aria fritta  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: hob - 13 Giu 2016, 09:51
uhhh.... volevo vederlo :(
prima delusione dell'e3 :(

cmq è sicuro che è new colossus, è il nome del poema della statua della libertà e veniva recitato dal blazko alla fine di TNO.
fuuuuck, immagino che i machine games siano ancora in alto mare. In effetti il tempo dedicato a Dishonored 2 è meritato ma un pelo in eccesso imho.... secondo me volevano mostrarlo ma proprio non ce l'han fatta.
e mi aspettavo anche evil within 2.
fortuna che non son stato sveglio :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2016, 10:10
Si, ci son rimasto male dell'assenza di Wolfy, ma per loro forse era "troppa" carne al fuoco... Disho 2 a sentire Vito l'hanno spoilerato tutto e non guardo  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2017, 14:57
http://multiplayer.it/notizie/184278-wolfenstein-the-new-order-wolfenstein-ii-the-new-colossus-compare-nel-listino-di-un-importante-retailer-tedesco.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: billyburke - 10 Giu 2017, 15:28
Sarebbe lo stesso giorno di AC: Origins.. Mi puzza che potrebbe essere la data di lancio di Scorpio

Inviato dal mio A0001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: Zefiro - 10 Giu 2017, 15:46
Finche' continuano a lavorare al livello qualitativo del precedente Wolfenstein ed il nuovo Doom ben venga questa rinascita degli fps vecchia scuola.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 10 Giu 2017, 16:35
Ho il sentore che questo colmerà veramente bene i margini di miglioramento del predecessore. Daje, Machine Games, mi fidissimo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: hob - 10 Giu 2017, 16:43
chiedo solo 2 cose:
- blazko monologante come non mai
- mick gordon

ed è day one :yes: :yes: :yes:

ora che ci penso, se mettessero fasi giocabili con Anya (best shooter waifu) la parentesi stealth di TNO potrebbe essere contestualizzata meglio. Senza eccedere in stealth, che uccidere nazi è la base di tutto, ma per variare ritmo ci starebbe proprio bene.
Blazko spara, lui.... va bene per quello :)

1 anno fa.

Sto per avere la mia REVENGEANCE

Sono eccitato per il nuovo Wolfie oltremisura <3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 12 Giu 2017, 08:02
Chiudete TUTTO:
https://youtu.be/xHht8480cEo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: hob - 12 Giu 2017, 08:16
A posto, ho tirato giù la serranda :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 12 Giu 2017, 08:16
 :scared:
Mi aspetta la più divertente maratona FPS di sempre da qui a ottobre  :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2017, 08:27
Ah ah ah! Ma che gallata totale! Forse narrativamente pisciano un po' fuori dal vasetto, ma in linea di massima sono questi i giochi di cui c'è drammaticamente bisogno oggidì.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: dave182 - 12 Giu 2017, 09:33
Ah per me l'E3 potrebbe anche chiudersi qui. Me felice.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: alienzero - 12 Giu 2017, 10:10
la doomizazzione di wolfenstein pare gioiosa.
gran bel trailer.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 12 Giu 2017, 11:19
ma è bellissimo  :o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2017, 11:21
Granbello ma durante certe parti finali del trailer ho abbassato lo sguardo, no spoiler e spero che la scivolata non sia legnomerda come nel primo  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Lenin - 12 Giu 2017, 11:24
Bello bello bello :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 12 Giu 2017, 13:08
Granbello ma durante certe parti finali del trailer ho abbassato lo sguardo, no spoiler

Hai fatto benissimo.
Resistere fino al 27 ottobre alla scimmia che ti montano addosso tutta quella grafica e quella cicciosità d'azione è praticamente impossibile. :nerd: :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: _LordByron_ - 12 Giu 2017, 13:16
Zona compleanno  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2017, 13:29
Granbello ma durante certe parti finali del trailer ho abbassato lo sguardo, no spoiler

Hai fatto benissimo.
Resistere fino al 27 ottobre alla scimmia che ti montano addosso tutta quella grafica e quella cicciosità d'azione è praticamente impossibile. :nerd: :hurt:
Appena ho letto "season pass" mi s'è ammosciato un po'... quando leggo 'ste robe mi vien voglia di saltare diretto sulla GOTY :/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 12 Giu 2017, 13:52
Season pass, ho chiesto su neogaf cosa intendono ma nessuno sa niente, eppure sta nel topic. Wut.
Anyway, dopo the old blood, credo che l'approccio ai DLC dei machine games sia tutto sommato positivo, quindi non è necessariamente un male.
Cmq non ne parlano manco nel sito ufficiale del gioco. Mahhh.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2017, 13:59
Ad Old Blood ho giocato più che col gioco base, era fichissimo.
Ma era appunto un DLC/espansione... con il Season Pass si apre a tutt'altro ciarpame :/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: daje ar nazi!
Inserito da: Sol_Badguy - 12 Giu 2017, 14:01
Chiudete TUTTO:
https://youtu.be/xHht8480cEo

The New Order era gustoso, ma questo ritorno alla carica gonfio di tracotante DOOMinanza + VERA nazisploitanza winna tutto lo winnabile :o!  Tra questo e The Evil Within 2, ottobre 2017 sarà IL mese del sol_lazzo :yes:.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 12 Giu 2017, 14:58
Su amazon ci sono i preorder, la limited costa 100 euro ed è bellissima :o
Non tanto per la action figure quanto per lo stile "giocattolone per nazi" del tutto, non ho resistito e ho preordinato :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: tonypiz - 12 Giu 2017, 16:22
Granbello ma durante certe parti finali del trailer ho abbassato lo sguardo, no spoiler
:D
Pure io.

Bon, mi è piaciuto tutto quello che ho visto nel trailer, poco da aggiungere.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: J VR - 12 Giu 2017, 20:27
Beata ignoranza!

Forse l'unica roba cinematica che si fa seguire senza quei disagi esistenziali di altre produzioni, Blazko è Blazko.
Non è open world vero?
Oggi come oggi lo mettono dappertutto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Sol_Badguy - 12 Giu 2017, 20:50
Se segue le orme del New Order, non ha neanche il multi: giocone con campagnone singolone per veri Jack BurtonZ orgogliosamente vecchi dentro, fuori e nel raggio di un chilometro, nati pronti e con il pad sempre a portata di mano, nello stivale destro 8).

Non mi stupirei se Amazon lo consegnasse via Pork Chop Express :D.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 12 Giu 2017, 23:23
Niente MP, l'avrebbero strombazzato sicuramente sennò :yes: (incredibile come un cosa simile debba essere un pregio, ma all'atto pratico lo è XD)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2017, 08:35
Trailer "America Sotto Assedio" (https://www.youtube.com/watch?v=7HFslZTxIiw)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 14 Giu 2017, 08:42
Mio game of show, personalmente. La dieta dell'id tech 6 gli ha fatto troppo bene :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 14 Giu 2017, 09:13
Same. :yes:
E vi dirò di più: gli pensiono appositamente pure la 970, se non ce la fa a tirarlo per benino. Io quella pulizia e quel rendering diddio devo spararmeli in endovena 'as intended'. :nerd:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 14 Giu 2017, 18:33
Same. :yes:
E vi dirò di più: gli pensiono appositamente pure la 970, se non ce la fa a tirarlo per benino. Io quella pulizia e quel rendering diddio devo spararmeli in endovena 'as intended'. :nerd:

Io pure, tanto poi mi serve per Metro Exodus poco dopo :yes:

E cmq son dei grandi
https://www.youtube.com/watch?v=6mbqnaWgWeo
:D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 14 Giu 2017, 18:36
:D

Vabbé, ma è pure in infradito. <3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 17 Giu 2017, 08:39
Altre sequenze di gioco, altre info:
https://youtu.be/zO0MxHaw-IA

Si può dual-wieldare con due armi a scelta. \m/
Ma soprattutto: "there are alot of things you can do with a hatchet and a Nazi".

Mi stavo pure tirando giù The New Order da Steam, ma ho interrotto, che anziché sedarmi mi avrebbe mandato l'hype fuori controllo.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Lug 2017, 08:48
Dark Horse annuncia The Art of Wolfenstein 2: The New Colossus (http://www.eurogamer.it/articles/2017-07-12-news-videogiochi-dark-horse-annuncia-the-art-of-wolfenstein-2-the-new-colossus)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 26 Lug 2017, 18:17
Strawberry nazi, scena completa
https://www.youtube.com/watch?v=9IZkrfLbMi4

cazzo se lo voglio XD
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2017, 21:25
Cazzo pure qua.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Lug 2017, 14:07
Wolfenstein 2 DLC lets you play as different characters (http://www.eurogamer.net/articles/2017-07-27-wolfenstein-2-has-four-dlc-episodes-each-starring-a-different-playable-character)


Mi sa che lo giocherò nel 2019 :/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 27 Lug 2017, 17:37
Wolfenstein 2 DLC lets you play as different characters (http://www.eurogamer.net/articles/2017-07-27-wolfenstein-2-has-four-dlc-episodes-each-starring-a-different-playable-character)


Mi sa che lo giocherò nel 2019 :/
Puoi anche non giocare tutto assieme eh :)

A me i dlc,se belli,piacciono.Perche' mi riportano su di un gioco che mi è piaciuto,mi danno una scusa per riviverlo (se ha meritato)
E mi piace giocarli a distanza,una volta che la prima run ha sedimentato e sono nuovamente pronto io,ad immergermi.

Per me,aspettare versioni comprensive di DLC per i giochi non ha nessun senso,anzi,è dannoso.
I giochi oggi durano anche troppo e spesso senza motivo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Ago 2017, 10:56
21 curiosità su New Colossus (http://www.eurogamer.it/articles/2017-08-01-news-videogiochi-wolfenstein-2-the-new-colossus-21-cose-da-sapere)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 01 Ago 2017, 17:57
Faccine dei livelli di difficoltà (http://orig07.deviantart.net/0a4a/f/2017/210/9/e/wolfenstein_2_difficulty_by_digi_matrix-dbi4jws.gif), ancora più simpa. :yes:

Peraltro pensavo che Mein Leben fosse una novità e invece l'ho notato in The Old Blood.

Quella con lui insanguinato, BTW, è il soggetto della mia maglietta nerd definitiva. Devo convincere qualcuno a farmela.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 01 Ago 2017, 18:20
Tendenzialmente pure io sono per l'acquisto immediato, se la roba attira. E' che poi un po' rode dover pagare il season pass quanto a momenti costa il gioco completo. E capita non di rado, quindi non biasimo che attende.

Intanto, siccome avevo cazzi in casa e quindi sarebbe mancata la giusta continuità per tirarmi il finalozzo di Doom, ho collaudato a sprazzetti e sorsetti The New Order  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2017, 20:00
I season pass non hanno senso. Costano come le goty che escono in semicontemporanea con l'ultimo dlc, ma non puoi rivendere il vanilla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 01 Ago 2017, 20:27
Ma non possono rilasciare una demo? :no:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2017, 01:05
Aggiorno il tag a [MULTI] visto che esce pure su Switch
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: alienzero - 20 Set 2017, 09:37
grossezza allo stato brado.
promette super bene,
new trailer (https://www.youtube.com/watch?v=bkrwUzWeACg)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 21 Set 2017, 11:08
Ma non possono rilasciare una demo? :no:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Set 2017, 20:30
21 minuti di (puro) gameplay (https://www.youtube.com/watch?v=4Tj3Oe1cVvg)

Niente da dire. Sembra davvero tanta roba...  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 26 Set 2017, 21:26
Sembra goloso al cioccolato ma con ambienti di rara scialbezza.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 27 Set 2017, 17:17
Sì, questa e n'altra tranche che girava qualche settimana fa proponevano location dal scarsissimo appeal.
Spero ci sia di meglio.
Altrimenti, bèn, toccherà farsi bastare il sex appeal irresistibile del rendering e l'effettistica dell'id Tech 6.  :baby:

Appro di tecnologia, dettaglio interessante:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=250168583&postcount=30

Questa è una roba che nell'unico altro titolo basato su questo motore, DOOM, non c'è o è stata cmq implementata in maniera so and so, come dimostrato da qualche scazzo e incongruenza a livello di collisioni durante la navigazione ambientale. A guardarsi, poco o nulla sembra essere cambiato poi in termini di risultato rispetto ai Wolfenstein precedenti. Curioso di scoprire che effetto fa, controlli alla mano.

P.S. Il tizio nel video a giocare ne sa. Risultato: 30 view e 2 like.
Madonna, se deve bruciare malamente tutto il sistema copertura media
Edit: come non detto, fa solo da mirror a un gameplay ufficiale.
Vabbuò, il sistema deve sempre bruciare, ma con un ciccio in meno di urgenza
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 19 Ott 2017, 13:17
Trailer di lancio (https://www.youtube.com/watch?v=H561RVqNy4s&feature=youtu.be)

Sto 27 non arriva mai... Non ce la faccio più...
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: xkp - 20 Ott 2017, 08:07
che occasione mancata sto trailer, bastava gia' solo fare in modo che la bionda che urla "sieg heil" a 00:19 avesse avuto le sembianze di hilary clinton e gia' sarebbe stato meglio.
cmq sti trailer sono in continuo calando rispetto ai primi teaser capolavoro.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 20 Ott 2017, 10:50
La cosa peggio è che manco si sa ancora se ci sarà una modalità sfida. :no:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Pollo - 21 Ott 2017, 18:01
Prossimo gioco che prenderò appena esce.
Doom l'ho spolpato fino a consumare il pad del pc. :D :D
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 23 Ott 2017, 13:30
Ancora niente pre-load e manco hanno ancora comunicato i requisiti ufficiali.
Madonna, se mi ciccano questo.  :no: :no: :no:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 23 Ott 2017, 14:00
Teo in modalità pre-delusione  :-[
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 23 Ott 2017, 14:03
E' tipo l'unico gioco dell'anno che aspetto e ho preordinato, ma sono sotto con le fotine a Lost Legacy e TLoU, quindi alla peggio incasserei bene una delusione comunque estremamente improbabile.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 23 Ott 2017, 14:04
Teo in modalità pre-delusione  :-[

 :D :D :D

All'orizzonte di mio interesse non c'è davvero nulla. Se questo mi va ramengo è la volta buona che smetto. O gioco per sempre DOOM Arcade con le spade nelle braccia.

Non so cosa potrebbe essere peggio. :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Devil May Cry - 23 Ott 2017, 14:49
Dai su su, che pure questo il tempo che lo installi noi lo finiamo 3 volte e ti diciamo com'è.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 23 Ott 2017, 16:39
All'orizzonte di mio interesse non c'è davvero nulla. Se questo mi va ramengo è la volta buona che smetto.

ma capisco eh
avevo Cuphead nel dubbio e mi è piaciuto (per fortuna)
South Park nel dubbio e,con riserve,mi piace
Wolfie2 senza dubbi.Mi spiacerebbe esser deluso ma non credo.

Per il resto ho finito,mi sa. :scared:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Leorgrium - 23 Ott 2017, 18:59
Ecco i requisiti pc :)   

 
Citazione
Minimum:
    CPU: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 or better
    GPU: NVIDIA GTX 770 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB or better
    RAM: 8 GB
    OS: Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)
    Storage: 55GB

    Recommended:
    CPU: Intel Core i7-4770/AMD FX-9370 or better
    GPU: NVIDIA GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 470 4GB or better
    RAM: 16 GB
    OS: Win7, 8.1, or 10 64-Bit
    Storage: 55GB

    Additional Requirements:
    Steam account and broadband internet connection for activation and installation
    AMD GPU drivers no longer support Windows 8.1
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: babaz - 23 Ott 2017, 19:18
minimum un i7 ??
ROTFL
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Ott 2017, 20:02
Mi sa che sarà mattone che ormai i raccomandati son tutti per 1080p/30FPS :'D
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Arit72 - 23 Ott 2017, 20:18
I7 minimo e poi girerà su switch????
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: babaz - 23 Ott 2017, 20:18
ma l'id Tech non era efficace e leggero? o hanno cambiato engine a 'sto giro?

a interpretare le specifiche lato CPU sembra che il gioco sia AFFAMATO di core, per non indicare almeno un i5 (sorvolo sugli i3) nelle specifiche minime... auspico un refuso cmq

@Arit72

ecco, appunto
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 23 Ott 2017, 23:38
avevo Cuphead nel dubbio e mi è piaciuto (per fortuna)

Same e per fortuna m'è piaciuto  e mica poco (http://www.outcast.it/home/2017/10/10/cuphead-testa-di-tazzina-cuor-di-frustata). :-[

Regà, l'"i7" serviva anche per DOOM, né.
Minchia, che "PCisti" di tolla, che siete. :no:
Virgolettati pure quelli, chiaramente. :-*
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: babaz - 23 Ott 2017, 23:42
ma perchè? :D :D

(che poi m'ero perso i 16GB reccomended... li avran messi per Vitoiuvara)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Pollo - 24 Ott 2017, 04:45
Ottimo
http://www.pcgamer.com/wolfenstein-2-doesnt-have-multiplayer-because-it-would-dilute-the-storytelling/
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 24 Ott 2017, 08:46
avevo Cuphead nel dubbio e mi è piaciuto (per fortuna)

Same e per fortuna m'è piaciuto  e mica poco (http://www.outcast.it/home/2017/10/10/cuphead-testa-di-tazzina-cuor-di-frustata). :-[

Regà, l'"i7" serviva anche per DOOM, né.
Minchia, che "PCisti" di tolla, che siete. :no:
Virgolettati pure quelli, chiaramente. :-*
manco l'hai messa di la,bravo  :)
Comunque bella e condivisibile
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Ott 2017, 11:01
Ottimo
http://www.pcgamer.com/wolfenstein-2-doesnt-have-multiplayer-because-it-would-dilute-the-storytelling/

Giusto così, tanto quello di Doom era 'na mezza smangiucchiata™, meglio non averlo piuttosto.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Alan Fontana - 24 Ott 2017, 11:01
Ottimo
http://www.pcgamer.com/wolfenstein-2-doesnt-have-multiplayer-because-it-would-dilute-the-storytelling/


Great news... che di FPS online ce n'è già tanti, e migliori...
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: plusmin - 24 Ott 2017, 22:38
Meno male, un bel gioco vecchio stile. Non mi sto guardando niente perché lo attendo con discreto hype, ma in modalità silenziosa. I due precedenti capitoli mi sono piaciuti molto e li ho pure finiti un paio di volte che per questi tempi sempre senza tempo è un grande successo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 25 Ott 2017, 14:42
Caratteristiche della versione PC un po' più in dettaglio:
http://steamcommunity.com/app/612880/discussions/0/3182216552785136596/

Vulkan in DOOM mi dava un boost medio di 5-10 FPS e una sensazione di ulteriore burro a una roba già tendenzialmente burrosa. Speriamo si comporti in maniera analoga, nel caso in cui 'ste migliorie sulla mia config diventino ben più rilevanti.

Poi non è stato il caso, ma per The New Order temevo l'effetto-RAGE, ovvero gioco sciacquetta e facilone anche all'ultimo livello di difficoltà pure com'era stato principalmente pensato [gamepad], ma voglio continuare la tradizione: primo giro al penultimo livello di difficoltà col pad, secondo con M+T. \m/

Edit: ah, intanto è partito il pre-load. 149 MB.  :|
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: tonypiz - 25 Ott 2017, 14:47
Edit: ah, intanto è partito il pre-load. 149 MB.  :|
:D
Stessa faccia che ho fatto io.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Giobbi - 25 Ott 2017, 15:06
Ho visto una che ci giocava in streaming su ps4 e sembrava carino
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Ott 2017, 15:23
Caratteristiche della versione PC un po' più in dettaglio:
http://steamcommunity.com/app/612880/discussions/0/3182216552785136596/

Vulkan in DOOM mi dava un boost medio di 5-10 FPS e una sensazione di ulteriore burro a una roba già tendenzialmente burrosa. Speriamo si comporti in maniera analoga, nel caso in cui 'ste migliorie sulla mia config diventino ben più rilevanti.

Poi non è stato il caso, ma per The New Order temevo l'effetto-RAGE, ovvero gioco sciacquetta e facilone anche all'ultimo livello di difficoltà pure com'era stato principalmente pensato [gamepad], ma voglio continuare la tradizione: primo giro al penultimo livello di difficoltà col pad, secondo con M+T. \m/

Edit: ah, intanto è partito il pre-load. 149 MB.  :|
Sulla 280X le Vulkan mi davano un boost incredibile di FPS, tipo 50 in più XD
Con la 1060 va addirittura peggio... quindi non credo granchè in loro da quando son ripassato a nvidia.

La mia filosofia di gioco invece è: un solo giro con m+t :'D

Sul preload... meglio così, tanto ci metteresti più tempo a decrittarlo/spacchettarlo che a scaricarlo già pronto all'uscita.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 25 Ott 2017, 15:25
Vabbè. Photo mode?  ;D
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 25 Ott 2017, 17:28
:D

Ognuno da questo gioco vuole qualcosa di diverso.
Secondo me non accontenterà nessuno. :D

Comunque, Sixel, a colpo d'occhio non t'avevo riconosciuto col nuovo avatar.
In più mi pareva questo (https://img.discogs.com/kOIVuu-nf6L7VBy-NuOBLJFFK4U=/fit-in/300x300/filters:strip_icc():format(jpeg):mode_rgb():quality(40)/discogs-images/R-590308-1312172842.jpeg.jpg).
Cioè, non ti avevo riconosciuto nemmeno per l'inaspettata bellezza dei gusti musicali. :-*

Edit: wait, sei pure l'unico che ce l'ha, un avatar. :o
Minchia, sei diventato el hackero/FAQxel pure della piattaforma su cui si basta 'sto foro :D
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Ott 2017, 19:46
:D

Ognuno da questo gioco vuole qualcosa di diverso.
Secondo me non accontenterà nessuno. :D

Comunque, Sixel, a colpo d'occhio non t'avevo riconosciuto col nuovo avatar.
In più mi pareva questo (https://img.discogs.com/kOIVuu-nf6L7VBy-NuOBLJFFK4U=/fit-in/300x300/filters:strip_icc():format(jpeg):mode_rgb():quality(40)/discogs-images/R-590308-1312172842.jpeg.jpg).
Cioè, non ti avevo riconosciuto nemmeno per l'inaspettata bellezza dei gusti musicali. :-*

Edit: wait, sei pure l'unico che ce l'ha, un avatar. :o
Minchia, sei diventato el hackero/FAQxel pure della piattaforma su cui si basta 'sto foro :D

 :D

Comunque si, l'ho messo che mi faceva tristezza non avere nulla, ecco la twistFAQxel, sempre se trovi qualcosa di decente da mettere :'D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: plusmin - 25 Ott 2017, 21:23

Comunque si, l'ho messo che mi faceva tristezza non avere nulla, ecco la twistFAQxel, sempre se trovi qualcosa di decente da mettere :'D



grazie del suggerimento.
sarebbe bello tutti si accasassero con un nuovo avatar, per associare un nick ad un'immagine
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Mono-Ha - 26 Ott 2017, 02:27
45 giga di download :-X
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 26 Ott 2017, 07:52
Yep.
Ci siamo quasi, insomma.  8)

@Sixel: aggiudicato!  :pray:

Cmq, sono incappato a random su uno streaming.
Non so che punto fosse del gioco, che mi son soffermato giusto una quindicina di secondi.
C'era una location che ricordava l'interno del sottomarino di The New Order, che era di una bianconità sexy di scala Mirror's Edge/Crysis, ma contrastata a livello cromatico con un bel rossone, modello gli interni della Base Lunare, che erano di un sexy micidiale. Il tutto elevato all'ennesima potenza dall'id Tech 6.
Cioè, materiale da Pornhub, in pratica. :nerd: :nerd: :nerd:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: _LordByron_ - 26 Ott 2017, 08:22
Yep.
Ci siamo quasi, insomma.  8)

@Sixel: aggiudicato!  :pray:

Cmq, sono incappato a random su uno streaming.
Non so che punto fosse del gioco, che mi son soffermato giusto una quindicina di secondi.
C'era una location che ricordava l'interno del sottomarino di The New Order, che era di una bianconità sexy di scala Mirror's Edge/Crysis, ma contrastata a livello cromatico con un bel rossone, modello gli interni della Base Lunare, che erano di un sexy micidiale. Il tutto elevato all'ennesima potenza dall'id Tech 6.
Cioè, materiale da Pornhub, in pratica. :nerd: :nerd: :nerd:

Mannaggia a te, volevo resistere.

Parole chiave: "bianconita'" e "Base Lunare"
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 26 Ott 2017, 10:36
Si legge da più parti che la campagna è molto breve, tipo 6h. Spero siano early report di gente che ha giocato tutto infilato senza mai fermarsi a fare niente che non fosse necessario.
Meglio 6h buone che 100 merdose ok, ma per un titolo SP only è cmq poco.
L'unica review uscita finora parlava di 15 ore, in compenso, quindi quel 6 ore è il tempo da speed run o quasi.
Si parla di livelli non troppo lunghi, tra i 15 e 30 minuti l'uno, e cutscene molto lunghe, e in questo direi che è allineato a TNO.

Inoltre, su Pro gira a 1440p60.
Su switch 4K60.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 26 Ott 2017, 10:54
Mannaggia a te, volevo resistere.

Puci  :-[ (https://media.giphy.com/media/lYhRjh4jDl0NW/source.gif)

Qui il menu:
https://youtu.be/uj02CjNdwQQ

Mannaggia al tizio, che non pigia sulla voce "Extras". :no:
La musica è un riarrangiamento di quella del menu di The New Order e forse non poteva essere altrimenti. \m/


Si parla di livelli non troppo lunghi, tra i 15 e 30 minuti l'uno, e cutscene molto lunghe

Mumble...
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 26 Ott 2017, 11:41
Io sono di una fiducia grantica.
Wolfenstein 2 è l'unico caso nel recente passato in cui i nazisti sono balzati agli onori della cornaca non come forza politica (ri)emergente, non come velleità nostalgica e revisionista, non come becera aspirazione machista, ma solo per ciò che sono: quella roba da sparare.
No krauts or Marios. Only Blazko.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SalemsLot - 26 Ott 2017, 11:51
Se non ci sono queste per me scaffale!
https://www.youtube.com/watch?v=c2pfG6kx_-Q
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 26 Ott 2017, 12:54
Hypissimo purissimo e levissimo.

Vado di M+T come col primo ma non so se fare direttamente Uber anche in questo caso. Vorrei acclimatarmi meglio con certe cose. Il primo si regge ad Uber anche in prima run però a tratti diventava obiettivamente (e giustamente) troppo pressante per dar tempo e spazio di prendere al dettaglio le misure su certe cose.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Laxus91 - 26 Ott 2017, 13:55
Hypissimo purissimo e levissimo.

Vado di M+T come col primo ma non so se fare direttamente Uber anche in questo caso. Vorrei acclimatarmi meglio con certe cose. Il primo si regge ad Uber anche in prima run però a tratti diventava obiettivamente (e giustamente) troppo pressante per dar tempo e spazio di prendere al dettaglio le misure su certe cose.

Due tornate is the way, io faccio sempre così, hard e very hard!
perchè appunto alla difficoltà max rischi un pò di frustrazione qui e lì, mentre in seconda run la cosa viene mitigata dalla maggior esperienza nelle meccaniche
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Drone_451 - 26 Ott 2017, 14:36
Ufficialmente in cerca di chi ha finito la campagna e se lo rivende. Bene il caro Wolf ma tra poco più di una settimana esce cod. Questo fine anno abbuffata di nazirevival
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Panda Vassili - 26 Ott 2017, 14:51
C'è Mario, no place for nazist  :no: :no: :no:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 26 Ott 2017, 14:55
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)


:(
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Ott 2017, 17:47
Teo, è stato unlockato tramite VPN
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=252873769&postcount=2

quand'è che ti scassi di Impostazioni Video  ;D ?
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 26 Ott 2017, 19:01
:D

Scassarmi non mi son scassato, ma con la mia 970 (https://www.msi.com/Graphics-card/GTX-970-GAMING-4G.html), downcloccata così (https://i.imgur.com/OMhMzov.jpg), con quei driver che si vedono in cima nella pic, tutto al max [tranne lo Streaming Immagine], FoV a 100, a 1080p, in OpenGL [credo], vestito con dei jeans neri, una maglia aderente à la Star Trek di colore verde e delle ciabatte Nike nelle prime fasi giocabili sto su una settantina di FPS di media.  :pray:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: alienzero - 26 Ott 2017, 21:50
per quale cazzo di motivo downclokki la 970? coilwhine?
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 26 Ott 2017, 22:36
Nope, è che a settaggi originali crasha [e può anche farmi crashare il PC]. La guerriera è sul viale del tramonto. :(

Comunque, nel menu Extras...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 26 Ott 2017, 23:00
Ci sono anch'io guys. Prometto di tirar fuori l'hob quello vero: rompipalle ma capace d'amore.

Domani passo a prendere Merio e intanto sto bestiolino scarica.

Che bel giorno :baby:



Una cosa: il DLC dell'episodio 0 vale per tutti i preorder? Che io nell'elenco DLC vedo solo i costumini per Quake censions lig (cdkeys more like cdSCAM -_-)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 26 Ott 2017, 23:07
Nei benchmark butta male per la GTX970. Vabbè dettagli a medio, risoluzione dinamica, se tengo 50fps sono a posto (gsync compensa)

Cristo non vedo l'ora :D
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: babaz - 26 Ott 2017, 23:10
ma se teuz con la sua 970 castrata sta a 1080p e 70fps circa quasi?!
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 26 Ott 2017, 23:18
ma se teuz con la sua 970 castrata sta a 1080p e 70fps circa quasi?!
E' il benchmark del solito sito tedesco che mette tutto ultra, 1440p e la gente si scandalizza che non riesci a fare 60fps con una carretta. Quando il variable refresh rate sarà lo standard pensioniamo tutte ste cose brutte, dai. :tired:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2017, 00:41
Ancora non lo hanno sbloccato. Vabbé, ora ninna, se ne parla domani.  :(
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 27 Ott 2017, 02:40
La prima oretta è ludicamente interlocutoria, ma per il resto l'ho trovata clamorosa.

Cercate di anticiparvi il meno possibile.

Ci son delle robette che mi pigliano un po' così, ma magari esplicito domani.

Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 27 Ott 2017, 08:03
La prima oretta è ludicamente interlocutoria, ma per il resto l'ho trovata clamorosa.

Cercate di anticiparvi il meno possibile.

Ci son delle robette che mi pigliano un po' così, ma magari esplicito domani.

Dimmi se Episode zero lo vedi tra i DLC se hai prenotato da CDkeys che mi sta salendo il nervoso :O

edit--adesso su cdkeys c'è una entry separata per quello. Tipo 5 euro. Il nervoso aumenta (vabbè che avrei preso il season pass anyway, ma mi fa incacchiare ugualmente).
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 27 Ott 2017, 08:47
Dimmi se Episode zero lo vedi tra i DLC se hai prenotato da CDkeys che mi sta salendo il nervoso :O

edit--adesso su cdkeys c'è una entry separata per quello. Tipo 5 euro. Il nervoso aumenta (vabbè che avrei preso il season pass anyway, ma mi fa incacchiare ugualmente).

Sei in frenzy. :D
Sì, io The Freedom Chronicles - Episode 0 lo vedo tra i contenuti aggiuntivi.

Vabbé, consolati col fatto che la 970 performa meglio di quel temevi.  :yes:
Mo' c'è solo da sperare che non ci siano già in giro news del tipo "Wolfenstein PC è rotto", "Nvidia Maxwell: obsolescenza programmata", "l'FP16 iz the new Mantle iz the new DirectX12 iz the supercharged PC benedetto da Cherny 8 GB GDDR5" basate su due commenti sfigati a un articolo in tedesco in cui la 970 ho faticato pure a vederla citata.  :P

Il gioco cmq già di default gira su Vulkan.
Me ne sono accorto grazie al net_graph interno, simile e forse più completo rispetto a quello di DOOM, che all'inizio non avevo trovato, stupendomi anche un po'.

Proprio la grafica mi fa un po' strano.
Ci son elementi sottotono che non si salvano nell'equilibrio generale, riguardo cui auspicavo maggior attenzione.
Ah, il body sarcazz di cui parlavo qualche pagina fa mi sembra una pesciata, a giudicare dalle morti
Spoiler (click to show/hide)

con la 'fisica' del corpo un po' fintonata, à la DOOM.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 27 Ott 2017, 08:53
Mi son bastate le rece che parlano di bella trama e la prima impressione di Teo.
Ora ho super super  scimmia (e non posso comprarlo sta settimana)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 27 Ott 2017, 09:02
Sì, io The Freedom Chronicles - Episode 0 lo vedo tra i contenuti aggiuntivi.
Ok me li inculo a suon di ticket assistenza. Ma hai prenotato da cdkeys anche tu?
E hai ricevuto un'unica key che ti ha sbloccato tutto l'ambaradan? O una seconda chiave separata?

Mai avuto dubbi sulla 970 ;) Specie col sitotedesconazidelcazzo che fa sti benchmark che mandano in paranoia la masterrace solo con l'imposizione dell'OSD -_-
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Ott 2017, 09:12
Dimmi se Episode zero lo vedi tra i DLC se hai prenotato da CDkeys che mi sta salendo il nervoso :O

edit--adesso su cdkeys c'è una entry separata per quello. Tipo 5 euro. Il nervoso aumenta (vabbè che avrei preso il season pass anyway, ma mi fa incacchiare ugualmente).

Sei in frenzy. :D
Sì, io The Freedom Chronicles - Episode 0 lo vedo tra i contenuti aggiuntivi.

Vabbé, consolati col fatto che la 970 performa meglio di quel temevi.  :yes:
Mo' c'è solo da sperare che non ci siano già in giro news del tipo "Wolfenstein PC è rotto", "Nvidia Maxwell: obsolescenza programmata", "l'FP16 iz the new Mantle iz the new DirectX12 iz the supercharged PC benedetto da Cherny 8 GB GDDR5" basate su due commenti sfigati a un articolo in tedesco in cui la 970 ho faticato pure a vederla citata.  :P

Il gioco cmq già di default gira su Vulkan.
Me ne sono accorto grazie al net_graph interno, simile e forse più completo rispetto a quello di DOOM, che all'inizio non avevo trovato, stupendomi anche un po'.

Proprio la grafica mi fa un po' strano.
Ci son elementi sottotono che non si salvano nell'equilibrio generale, riguardo cui auspicavo maggior attenzione.
Ah, il body sarcazz di cui parlavo qualche pagina fa mi sembra una pesciata, a giudicare dalle morti
Spoiler (click to show/hide)

con la 'fisica' del corpo un po' fintonata, à la DOOM.

Mi aspettavo una roba più innocente ed ho clickato sullo spoiler... vabè, tanto lo giocherò fra 'na vita, magari faccio in tempo a dimenticare  :D  :(

Cmq si, è solo in Vulkan il gioco, quindi non cambia nulla nel mio caso.

Su 1060 6GB sembra girare molto bene, prima o poi devo decidermi ad overclockarla e vedere che succede.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 27 Ott 2017, 09:37
Ma hai prenotato da cdkeys anche tu?

Nope. ^^

Mai avuto dubbi sulla 970 ;)

Beh, io un po' sì. ^^
È una scheda con più di tre anni sul groppo e i raccomandati, fronte nVidia, parlano di 6 GB di V-RAM quando qui ce se ne stanno 3.5 a norma e 0.5 fessi. Che sì, lo so che magari son solo un pro-forma, dato che l'alternativa sarebbe stata raccomandare la 1060 a 3 GB, che probabilmente non bastavano per uno sputo, ma vai a sapere il cazzo.

E invece (https://i.imgur.com/uTeYOdg.jpg)...
Poi, vabbé, può anche darsi che me la tiri da solo, visto che sto ancora qua, sostanzialmente, e magari più in là gira un cesso.  :D

Specie col sitotedesconazidelcazzo che fa sti benchmark che mandano in paranoia la masterrace solo con l'imposizione dell'OSD -_-

Eh.
Al di là poi delle over-reazioni o delle lavate di cervello su concetti evangelizzanti, insomma, io senza smanettare una minchia lo Streaming Immagine non l'ho tirato al palo. Che è il gioco stesso a lasciartelo una tacca sotto anche quando tiri tutto al palissimo [primo campanello d'allarme]. Che ti dice il menu stesso che è RAM-intensive [secondo campanello]. Che è pure un discorso a livello di caching ricorrente nell'id Tech dal V in poi. Che se non colleghi un attimo i neuroni su 'sta minchiata sei veramente un tedesco enthusiast abituato solo all'high-end che quando si trova costretto, povero lui, a benchare su robe più modeste dà ottusamente in pasto a tutte le config le stesse impostazioni o un consolaro arrivato da 'ste parti ieri che, ué, ci stanno Pro e Xbox One X, dai, tornate pure a casuccia.


Mi aspettavo una roba più innocente ed ho clickato sullo spoiler... vabè, tanto lo giocherò fra 'na vita, magari faccio in tempo a dimenticare  :D  :(

:D

Vabbé, si sapeva sin dall'E3, dato che sono le primissime fasi che hanno fatto provare alla stampa e a  cui han dedicato 80 video gameplay usciti da allora e gli hands on ad eventi stampa successivi. Io pure, generalmente, son della parrocchia che quanto mostrato in materiale ufficiale non vada considerato spoiler. Ciononostante c'ho una certa sensibilità in base a cui voglio cmq evitare agli altri di rovinarsi sorprese, ma ué te la sei proprio andata a cercare.

E a 'sto punto anche stica, come dimostrato dal linkino tranzollo tranzollo, in chiarissimo, all'immagine benchante poco più sopra. :-*
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 27 Ott 2017, 13:16
Cover ribaltabile di altissimo livello.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Asher - 27 Ott 2017, 14:58
Installato e giocato I primi minuti in pausa pranzo.
Sbaglio o non si può scegliere la lingua e i sottotitoli nel menu? Poco male, la localizzazione italiana mi sembra ben fatta.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 27 Ott 2017, 15:13
Installato e giocato I primi minuti in pausa pranzo.
Sbaglio o non si può scegliere la lingua e i sottotitoli nel menu? Poco male, la localizzazione italiana mi sembra ben fatta.
In TNO dovevi cambiare la lingua da dashboard, su ps4. Su steam suppongo fosse uguale. Io ste robe non le capirò mai :|
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Zefiro - 27 Ott 2017, 15:56
Lieto di sentire che la parte tecnica e' solida quanto la parte ludica.
Ci sono state delucidazioni poi sulla durata del gioco?
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 27 Ott 2017, 16:29
Lieto di sentire che la parte tecnica e' solida quanto la parte ludica.
Ci sono state delucidazioni poi sulla durata del gioco?
Più corto di TNO, 6 ore se vai spedito modello youtuber al day one che deve strimmare tutto entro mezzanotte senno non fa le view.
Alternativamente durerà sulle 10-12 ore direi.

Non so della presenza di sfide. In compenso ho letto che non c'è il chapter select e la cosa m'ha dato gran sconforto :/
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2017, 16:49
Marione ritirato, Wolfy in procinto di avvio e sabato libero... Se non mi vedrete più postare vorrà dire che sarò annegato nella mia stessa sborra. Vi ho voluto un sacco di bene!  :cry:

Aggiornamento delle 17:01
Ancora 33 minuti per l'update di sblocco. Vado a dare testate al muro.  :cry: :cry: :cry:

Aggiornamento delle 17:04
La stima è scesa ai 20 minuti... Famo che nel mentre infilo Odyssey e vediamo se ci sta qualche day1 update.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Laxus91 - 27 Ott 2017, 17:22
Lieto di sentire che la parte tecnica e' solida quanto la parte ludica.
Ci sono state delucidazioni poi sulla durata del gioco?
Più corto di TNO, 6 ore se vai spedito modello youtuber al day one che deve strimmare tutto entro mezzanotte senno non fa le view.
Alternativamente durerà sulle 10-12 ore direi.

Non so della presenza di sfide. In compenso ho letto che non c'è il chapter select e la cosa m'ha dato gran sconforto :/

Sta cosa dell'assenza di chapter select non mi piace per niente. Però se fosse possibile avere dei salvataggi multipli me li piazzerei ad ogni inizio stage, meglio di niente. Qualcuno conferma che è possibile su ps4? Ad eccetto delle masochistica difficoltà massima che ha il permadeath e non permetye i salvataggi (roba inutile, bah)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 27 Ott 2017, 17:50
Tutina :baby:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 27 Ott 2017, 17:57
Sta cosa dell'assenza di chapter select non mi piace per niente. Però se fosse possibile avere dei salvataggi multipli me li piazzerei ad ogni inizio stage, meglio di niente. Qualcuno conferma che è possibile su ps4? Ad eccetto delle masochistica difficoltà massima che ha il permadeath e non permetye i salvataggi (roba inutile, bah)
C'è un trofeo legato a quella, e i trofeisti stanno boicottando il gioco :D
Cristo Machine games, davvero poco furbi. Non dico che perderanno TANTE vendite, ma qualcuna sicuramente, per una ragione idiota come questa.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Laxus91 - 27 Ott 2017, 18:09
Sta cosa dell'assenza di chapter select non mi piace per niente. Però se fosse possibile avere dei salvataggi multipli me li piazzerei ad ogni inizio stage, meglio di niente. Qualcuno conferma che è possibile su ps4? Ad eccetto delle masochistica difficoltà massima che ha il permadeath e non permetye i salvataggi (roba inutile, bah)
C'è un trofeo legato a quella, e i trofeisti stanno boicottando il gioco :D
Cristo Machine games, davvero poco furbi. Non dico che perderanno TANTE vendite, ma qualcuna sicuramente, per una ragione idiota come questa.

Concordo, intendiamoci, chi boicotta questo gioco perchè si preclude il platino per via di quel trofeo (che obiettivamente é un pò una minchiata perché è una roba iperfrustrante, addirittura non puoi neanche spegnere la console/pc tra una sessione e l'altra! Ora che ci penso una modalità così carognosa c'era pure in max payne 3) a mio modesto parere non è un appassionato di videogiochi ma é solo un collezionista di trofei (a me non interessano, assolutamente non li demonizzo ma appunto non concepisco questa caccia ai trofei anche laddove questi sono sbagliatissimi).
Però il punto è proprio che le vendite non le fanno soltanto gli appassionati ma anche i casual, la massa, e i collezionisti di cui sopra. Quindi non è uma mossa furbissima. A questo aggiungiamoci che oggi esce AC e Marione, aggiungiamoci le recenti dichiarazioni sui titoli single player, aggiungiamoci che i recenti titoli bethesda non stanno facendo numeroni esagerati di vendite e....
Spero di sbagliarmi tantissimo e che wolfy 2 venda esageratamente però ecco queste premesse non sono esaltantissime.. speriamo và, io cerco di joinare con l'acquisto il prossimo mese che ora sto proprio svenato (i soldi per Mario li avevo contati col contagocce)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 27 Ott 2017, 18:53
Niente, per me è proprio una bomba.
Tutto on point so far, a parte l'IA, che vabbuò si vedrà, e la mimica/vitalità dei volti dei pupazzi in-game.
 
Sparare ai nazi già era figo nei predecessori, ma qui è ancora più carnoso.
Praticamente è Killzone 7.

Mi sta convincendo anche la fisicità del PG. Non è la più coerente e inappuntabile che ho visto, ma è soddisfacente. E c'ha pure qualche chicca niente male. Tipo: provate a lanciare una granata vicino a voi. Fatto? Figo, né, però ok. Provate a ripetere la stessa cosa con alle spalle una botola. Fatto? Ecco, quello è DAVVERO figo.

Ah, i caricamenti si sono accorciati ENORMEMENTE.
Da me sono anche più veloci di quelli di Cuphead.

Che sviluppatori, che motore, che roba.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2017, 18:55
Sto cancro non ne vuol sapere di avviarsi in 1080p e, anzi, mi incula settandomi il desktop a 720p.

Ho seguito tutti i tips su steam e mo sto provando sto hotfix della pupa.

http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4575 (http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4575)

The sborra dream is over before starting

RIP
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SalemsLot - 27 Ott 2017, 19:43
Ma il feeling spero sia lo stesso del primo.

Inviato dal mio HUAWEI G700-U10 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 27 Ott 2017, 21:58
Certo che taluni checkpoint sono messi a cazzo di minchia.
Corridoio con combattere, situazione cicciona, cutscene, altro combattere e se muori rifai dal corridoio. M'è capitato un tre o quattro volte. Fortuna che c'è sempre il save manuale, quando ti ricordi. ^^

L'IA c'ha qualcosa che non va.
Il modo caricaturale e troll con cui vengono dipinti i nazi semplici in questo episodio aiuta a farsela scendere, però mi sembra più scemotta. E se nel combattere ancora ancora, nonostante i nemici non provino mai a salvarsi dalle granate [anzi :D], le sezioni stealth mi paiono avere proprio un sapore guasto.

Ah...
Spoiler (click to show/hide)

...credo che sia il livello graficamente più brutto e insignificante abbia visto da diverso tempo a questa parte.

In più non so.
Non è il campo visivo.
Forse non è nemmeno l'headbob.
Boh.
Però a volte ho proprio problemi di percezione degli spazi, non me li vivo/esploro bene.

Totale invece l'arma...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 27 Ott 2017, 23:15
Ok, idtech 6 è Gesù che si è reincarnato come engine 3d.

Questo a mio avviso è uno dei migliori port pc di sempre. Il mio testing si è chiuso in 20 minuti netti e credo ci sia ancora margine.

Premessa: provato su GTX 970 con monitor gsync, il mio miglior acquisto di sempre

Parto: metto tutto a medio, start, 60fps lockati ma cappati
Immagino che per sbloccare il frame rate (in mancanza di un limiter vero e proprio nelle opzioni) debba cavare vsync

Lo cavo e sblocca il frame rate, ma fa tearing indecente

Fermo tutto, esco, vado dal file .exe, e cavo le "ottimizzazioni per schermo intero" dal menu compatibilità, che ho imparato da Witcher 3 che fan casino con gsync

Riavvio il gioco, burro totale, frame unlocked, 80-100, gsync attivo

Ci do su, metto preset alto

Ancora margine, metto preset ultra, e abbasso streaming immagine come suggerito qui, e metto le texture ad alto anzichè uber, giusto per evitare di far tracollare la vram
La prima fase nel sottomarino gira tra 80 e 100fps senza scossare neanche

Miglior engine di sempre, Tiago Sousa > John Carmack, id software monumentale

Son troppo contento :)
(commento a secco sull'inizio: Heavy Stuff!)

Vado a comprare il season pass, se lo son meritati.

edit-preso il season, Episode 0 è al suo posto ora. Adesso son più tranquillo.
Se cdkeys mi regala un altro episode 0 qualcuno me lo dica che posso passarglielo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Panda Vassili - 27 Ott 2017, 23:51
io io io,che non me lo ha dato  :(

Parlando dell'engine, sì, veramente riuscito e ottimizzato per bene, anche se mi sembra ci sia ancora margine, gli stessi setting ultra mi sembrano conservativi per la 970, dovrei vedere qualche comparison per vedere cosa cambia soprattutto con i vari anisotropici, che sono separati su più cose, complimentoni.  :o

Parlando del gioco, lo sto giocando a livello Terror Billy, ma sono indeciso se continuare così o abbassare la difficoltà, visto che mi sento costretto a giocarlo un po' troppo in copertura sennò, andando di stealth per uccidere i capitani che attivano gli allarmi, cose brutte insomma.

Come storia al solito sono bravissimi e si inseriscono in un filone di FPS narrativo quasi scomparso, almeno quello di qualità alla "half life".

Dopo circa due ore sono soddisfatto dai, si spara bene, non ho grosse rimostranze da fare.

Musica del menù riuscitissima  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 28 Ott 2017, 01:11
Ci piace:
-come solo Machine Games riesca a coniugare dramma, orrore e comicità prendendosi contemporaneamente molto e per nulla sul serio.
-al modico prezzo di facce ps2 durante il gameplay, 60 fps antialiased in ambienti stilosi
-un lobotomizzato, un maiale e una glitterball nella stessa stanza... dentro un sottomarino.

Ci facca:
-dover guardare in basso per raccogliere gli item e spesso non vederli proprio
-l'AI di guardare dalla parte sbagliata
-Dopo 4-5 livelli sembra pochissimo meglio di New Blood
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 28 Ott 2017, 09:34
Uhhh, non so scegliere tra italiano e inglese. Mi faccio una doppia run forse, Fergus in una lingua e Wyatt in un'altra. Parto in ita che cmq è un doppiaggio di super classe con gli stessi ceffi del primo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 28 Ott 2017, 11:12
La prima scena con Frau Engel :Q_________

:aiut:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: alienzero - 28 Ott 2017, 12:19
Ma è normale che le textures su PC siano così brutte? Sembra roba del 2008. Ed ho messo impostazione mein lieben.. Quella sopra ultra.
La cosa mi perplime anche perché gira a 200fps di media a 1080p il che mi fa pensare a qualche problema di impostazione boh.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Ott 2017, 12:32
Ma è normale che le textures su PC siano così brutte? Sembra roba del 2008. Ed ho messo impostazione mein lieben.. Quella sopra ultra.
La cosa mi perplime anche perché gira a 200fps di media a 1080p il che mi fa pensare a qualche problema di impostazione boh.
Premesso che non ho visto queste di Wolf2, ma neanche le texture di Doom erano questo spettacolo... immagino che abbiano puntato anche in questo caso sulle performance, soprattutto per PS4/One.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 28 Ott 2017, 12:39
La prima scena con Frau Engel :Q_________

:aiut:

Yes, yes, yes. (https://media.giphy.com/media/S3Ot3hZ5bcy8o/giphy.gif)

Anzi, per le figate propongo di usare lui (https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg)* come reazione ufficiale. 8)

Mo' devo solo pensare a quella delle cose che mi fanno kakare.

*aka lui (https://i.imgur.com/GQ4Nka3.jpg), per i più distratti 


Ma è normale che le textures su PC siano così brutte?

Yep.
Anch'io sto con quel settaggio e lasciano sovente a desiderare.
La cosa pacco è che rimangono robe brutte a vedersi e bòn, non sempre il colpo d'occhio risulta adeguatamente coeso e armonico da spingerti a passarci su, come ad esempio capitava a me in DOOM, per riagganciarmi anche a Sixel.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: alienzero - 28 Ott 2017, 13:59
Ripeto, il dubbio sulla loro eccessiva bruttezza era dovuto al fatto che il gioco gira tremendamente bene, con fps più alti di doom a pari configurazione hw.
Non ho bazzicato l'internet, ma non mi pareva che 200fps di media in 1080p fosse la norma con una 980ti.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Panda Vassili - 28 Ott 2017, 16:11
Sono a circa 3 ore, il divertimento inizia a latitare, finora non ho trovato nessuna situazione di gioco particolare che mi abbia intrattenuto in modo peculiare.

Promosso sul versante narrativo e dei personaggi, come al solito, ma il gioco è troppo striminzito nei suoi mini livelli brevi. Ma anche The New Order era così?Che non me lo ricordo più.  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 28 Ott 2017, 19:46
Era così. E' una forma d'amore diversa :D

Per eliminare i logo bisogna rinominare il file boot_pc.bk2 che si trova qui

SteamLibrary\steamapps\common\Wolfenstein.II.The.New.Colossus\base\bink\boot

Così facendo boota diretto nei menu. Sehr gut!
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Zefiro - 28 Ott 2017, 21:20
Oddio non scherzavate quando si parlava di ottimizzazione, il mio unico problema tecnico al momento e' che il gioco subisce micro tearing perche' il frame rate non vuole stare sotto i 141fps per far ingranare il G-sync, mi tocchera' limitarlo artificialmente che non vedo opzioni all' interno del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 28 Ott 2017, 21:45
Anch'io per ora mi diverto pochino, ma credo che lanragione sia la natura tutta prestazionale del gioco. E io mi son già tutto dimenticato come si gioca a Wolf. Fitta al cuore l'AI stupidina, ambientazione e personaggi son già da occhi a cuore. Già pregusto l'accetta su per il popò alla Engel.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Ott 2017, 21:47
Oddio non scherzavate quando si parlava di ottimizzazione, il mio unico problema tecnico al momento e' che il gioco subisce micro tearing perche' il frame rate non vuole stare sotto i 141fps per far ingranare il G-sync, mi tocchera' limitarlo artificialmente che non vedo opzioni all' interno del gioco.
Ti consiglio MSI Afterburner > Rivatuner Statistic Server.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 28 Ott 2017, 22:06
Fra 5 minuti mi reinstallo DOOM.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: babaz - 28 Ott 2017, 23:02
Fra 5 minuti mi reinstallo DOOM.

well, that escalated quickly!
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 29 Ott 2017, 01:25
Oddio non scherzavate quando si parlava di ottimizzazione, il mio unico problema tecnico al momento e' che il gioco subisce micro tearing perche' il frame rate non vuole stare sotto i 141fps per far ingranare il G-sync, mi tocchera' limitarlo artificialmente che non vedo opzioni all' interno del gioco.
A me gsync si limita a 144hz, quando e se ci arriva. Non ho mai dovuto limitarlo esternamente....
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Zefiro - 29 Ott 2017, 07:12
Il g-sync non limita nulla di suo, la cosa che fa' e' sincronizzare refresh rate e frame rate quando il frame rate del gioco e' al di sotto del refrash rate del monitor, quando invece il frame rate sfora i 144fps, in questo caso particolare, artefatti come il tearing sono possibili anche se in forma minima.
Non vedrai mai l' immagine spaccata in due come su un monitor a 60hz con un display a 120+hz a prescindere, quando e se succede a quella frequenza di aggiornamento l' artefatto di solito si manifesta come tearing minuscolo in due o tre punti diversi dell' immagine, roba che ci fai caso solo in un fps, solo frustando il mouse in giro.

Ora la cosa che non ti dicono nel manuale del monitor e' che il G-sync per funzionare correttamente necessita di un paio di millisecondi di buffer, dunque la saggezza comune dell' internet ha decretato che per sfruttare appieno gli effetti annulla tearing della funzione la cosa che vuoi fare e' tenere il gioco al di sotto dei 141fps nel caso si utilizzi un monitor 144hz.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 29 Ott 2017, 07:28
Fra 5 minuti mi reinstallo DOOM.

well, that escalated quickly!
:D
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Panda Vassili - 29 Ott 2017, 13:42
Dai, mi sta piaciucchiando, poi la storia, i personaggi, i dialoghi, troppo riusciti, è ancora più bello del The New Order da questo punto di vista. Diciamo che è veramente ottimo lato scrittura, mentre resta modesto da giocare, è un gioco che non premia l'approccio sbarazzino ma quello conservativo, coi nemici che in talune situazioni si appallottano in un punto cieco per farsi sparacchiare come nemmeno l'ultimo dei Metro 2033.  :no:

E' un po' il Dishonored 2 di questo fine anno per me.  :hurt: Un gioco bellino ma superfluo.

PS: ma ma ma ma ma, spoiler grosso grosso

Spoiler (click to show/hide)


PS: Louisania *__*
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 29 Ott 2017, 23:02
Finito il primo livello vero e proprio.
Cristo avevo letto dell'head bob malsano e devo confermare. Mai avuto problemi di motion sickness, e manco qui onestamente, ma una robina più attenuata sarebbe davvero da patchare dentro, almeno come opzione.

I 50hp massimi sono una sega atomica, penso di abbassare il livello di difficoltà perchè si schiatta che è un piacere. Ho messo "do or die" o "ora si fa sul serio" in italiano, probabilmente la tacca precedente è più sostenibile a una prima partita.
Al primo scontro nella fase "esterna" dell'Ausmerzer son morto un quintale di volte, pur arrivatoci con 200 di armatura. A un certo punto avevo 2hp ed era rimasto in vita un corazzato, e non so come ce l'ho fatta ma anche sticatzi, è tosta per davvero. In un certo senso mi piace sta "tostezza" dei Wolfenstein, ma considerando che ho in piano le 2 partite per le timeline diverse, probabilmente al primo giro una tacca di difficoltà in meno sarebbe l'ideale. Vediamo come va coi prossimi livelli.

A parte questo, personaggi e storia sono a livelli straordinari.

Frame rate inchiodato tra i 70 e l'infinito, idtech6 supremo, posso solo commentarlo così

(https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 30 Ott 2017, 15:40
New York

Spoiler (click to show/hide)

(https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg)


P.S. Qualcuno sa se c'è un modo di switchare al volo tipo di granata?
Ne ho appena sbloccata una e la maniera a cui ricorro io, appena scoperta, è attivare/disattivare il relativo potenziamento nel menu delle armi. Un po' macchinoso :/
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Panda Vassili - 30 Ott 2017, 20:54
Lei è veramente totale, personaggione.  :yes: Comunque per quanto mi riguarda è un crescendo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 30 Ott 2017, 21:15
Lei è veramente totale, personaggione.  :yes:

Yep.
Ma il cast, in generale, croccantissima.  :yes:

Ho appena aiutato.
Spoiler (click to show/hide)

<3

Ah, l'hub è proprio rendering-porn, mamma mia.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 31 Ott 2017, 17:27
Post-Roswell

Spoiler (click to show/hide)

<3


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 :cry: :cry: :cry:


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Ma sul serio. :)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Panda Vassili - 31 Ott 2017, 20:25
Veramente bellissimo quel pezzo, in queste cose è incredibile  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 31 Ott 2017, 20:31
Quindi si srompe? Dai che c'ho bisogno di un'iniezione di fiducia. Sto andando avanti a fare foto a TLoU per paura che quest'altro mi deluda 😓
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 31 Ott 2017, 20:40
Uff, Cristiano, hai rotto la magia del topic, che aveva raggiunto un bell'equilibrio. :no:
Sarebbe bastato spostarlo in Cinema/Serie TV e avrebbe raggiunto la perfezione!
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 31 Ott 2017, 21:43
Giochi coi miei sentimenti  :(
Ora per ripicca posto delle fotine di TLoU di massacrarsi di nostalgia e hype per quello coi cinesi.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 31 Ott 2017, 22:43
Dio sebbello l'hub

(https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 31 Ott 2017, 23:25
:D :D :D :D :D


Comunque c'ha ragione Darro: è un crescendo.

Ci sono delle parti che a giocarsi sono cicciottelle, tutte da sgranocchiare, mi riempiono di ceffoni, io ringrazio e torno all'attacco famelico, fino al ceffone dopo, senza averne abbastanza.

(https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg)


Ah, ho trovato qualche disco, tipo questo:
https://youtu.be/Lf_2NtQTu-s

Pensavo a una figata inedita, e invece è riciclato da The New Order.

Poco male, perché 'sto sound...
(https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 01 Nov 2017, 08:58
https://youtu.be/RR29L9zwHTg
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 01 Nov 2017, 12:41
C'è un qualche bacarozzo strano sugli skybox, con nvidia, si smarmellano che è un piacere. Prima della patch funzionava tutto correttamente -_-
Vedo sul forum di steam che è una roba super diffusa. Amateur hour! :(
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 01 Nov 2017, 12:44
A me succede qua (https://i.imgur.com/TOjcR0C.jpg) [notare l'inception di spoiler, per chi proprio non si vuole anticipare nullissima :D].

Pensavo che la mia 970 stesse tirando le cuoia definitivamente, ma fortunatamente si manifesta solo lì. Altri livelli, sia precedenti che nuovi, non presentano il problema, quindi non zaprei a cosa attribuirlo nel mio caso.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 01 Nov 2017, 19:32
Ricominciato al terzo livello di difficoltà. Oh, per ora mi piace. Si muore comunque tutte le volte che si commette un errore tattico, ma non più per incertezze di una frazione di secondo. La scivolata è molto migliorata dal primo. Ora è utilissima e ci ho ucciso più nemici qui in 2 stage che in 2 tornate di New Order. L'AI combina qualche pasticcio ma agisce in un modo che favorisce condotte dinamiche e non le nicchiate codarde.

Vedremo come si comporta in livelli più aperti (sperando ce ne siano, altrimenti disagio), ma so far si fa giocare benone.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Panda Vassili - 01 Nov 2017, 19:38
Vedremo come si comporta in livelli più aperti (sperando ce ne siano, altrimenti disagio)

 :hurt: :hurt: :hurt: :hurt: mmmm,mmm.....  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 01 Nov 2017, 20:19
Manhattan è Metro: Nazi Light

La cosa mi ha scatenato subito un hype per Metro Exodus che metà basta :O
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 01 Nov 2017, 21:07
Se mi venite a dire che lì non vi siete incagliati almeno un paio di volte in qualche detrito, marciapiede rotto, una soffitta o una scala esterna e non avete usato almeno 4 o 5 l'aiutino per capire dove cacchio andare in quel groviglio marcio falloutato siete degli spergiuri di livello Clinton Vs Lewinsky. :P
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 01 Nov 2017, 23:15
Zero.

Mi ero in incastrato dietro una scala nel secondo stage invece.

Il livello del treno mi sta facendo venicchiare.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 01 Nov 2017, 23:18
Dual Shockhammer 😍😍😍

Goty.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 01 Nov 2017, 23:41
Se mi venite a dire che lì non vi siete incagliati almeno un paio di volte in qualche detrito, marciapiede rotto, una soffitta o una scala esterna e non avete usato almeno 4 o 5 l'aiutino per capire dove cacchio andare in quel groviglio marcio falloutato siete degli spergiuri di livello Clinton Vs Lewinsky. :P
Sì assolutamente. E' jankosa sta parte, tutta colpa della conformazione del livello. Forse in omaggio a 4A games :D
Son sempre combattuto in sto senso, se da un lato le architetture ardite permettono combattimenti più elaborati in arene multilivello, dall'altro perdi immediatezza nella "prima volta" dove magari muori a ripetizione finchè non entri nel loop. Senza contare che l'hitscan dei nemici in Wolf 2 è gnurant come una capra, cristo.
Cmq, contrariamente all'internet, non mi scandalizzo troppo. Per me anche TNO è sempre stato così, e doverci fare un po' a pugni è tutto sommato un piacere^^
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Panda Vassili - 01 Nov 2017, 23:58
Teo, ma ho visto dagli achievements che hai fatto il pezzo

Spoiler (click to show/hide)

Tu come l'hai vissuta?  :-[
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 02 Nov 2017, 00:08
Dual Shockhammer 😍😍😍

Goty.

 :D

Coi potenziamenti è... scioccante. ;D

Però gli shrapnel me li han ciccati.  :cry:


Sì assolutamente. E' jankosa sta parte, tutta colpa della conformazione del livello. Forse in omaggio a 4A games :D

:D :D :D



Senza contare che l'hitscan dei nemici in Wolf 2 è gnurant come una capra, cristo.

Sono telepaticamente d'accordo, c'ho pure registrato un rant oggi. :pray:


Cmq, contrariamente all'internet, non mi scandalizzo troppo. Per me anche TNO è sempre stato così, e doverci fare un po' a pugni è tutto sommato un piacere^^

Senno di poi, pure io lo guardo un po' come TNO: nel senso che anche in questo caso i livelli iniziali m'han fatto pesciare. Solo che sono un po' tanti. ^^


Teo, ma ho visto dagli achievements che hai fatto il pezzo

Spoiler (click to show/hide)

Tu come l'hai vissuta?  :-[

Con un WTF enorme.
'Sta combo di faccine dovrebbe essere accurata:  :o  :|  :suspious:

Però è tutto fottutamente nella parte.
Cioè, non ho potuto non farmi coinvolgere, finendo per applaudire. <3

Eppoi...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 02 Nov 2017, 01:16
No vabbè. Finito il capitolo del processo.
Fuori scala proprio.
È il gioco vero dei Killzone 2 in cg. Scritto da Tarantino e diretto da Miller.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 02 Nov 2017, 01:31
A Manhattan mi è piaciuta proprio tanto dopo quel cesso di livello nel sottomarino.
Ad ogni morte lo scontro è venuto fuori in maniera diversa. Nonostante certe svirgolate (alternate a veri propri incastri/blackout di crysisiana memoria), dell'AI apprezzo dinamismo e capacità dar vita a scontri diversi ad ogni retry.

Non è un fps che trovo finora particolarmente raffinato nel game design e nella messa a punto in concreto degli ingranaggi; a tratti quasi fa rimpiangere i livelli un po' più scolastici di TNO ,dove l'IA andava meno in affanno, i collectibles non rasentavano l'ipertrofia e la mappa non era buggata, ma minchia se ha carattere, grip e cuore.

Lo stealth è rimasto bene o male come nel primo, ma almeno le ronde non prevedono che ogni nemico sia già lì con le spalle voltate di default come nelle battute iniziali di TNO.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 02 Nov 2017, 01:39
Comunque l'incipit è stato una bomba atomica per me.

Spoiler (click to show/hide)

Le meccaniche di movimento che ne conseguono non saranno al bacio, ma minchia se non sono un passo avanti rispetto a TNO dove per ogni muretto scavalcato 2 li cicchi

Spoiler (click to show/hide)
Chi ha sceneggiato quella roba è un fottuto genio.
Ma pure l'introduzione nella nera cazzuta a Manhattan.

Da vedere come procede, ma IMHO sto writer ne sa a pacchi di più di Druckmann.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: alexross - 02 Nov 2017, 09:01
No vabbè. Finito il capitolo del processo.
Fuori scala proprio.
È il gioco vero dei Killzone 2 in cg. Scritto da Tarantino e diretto da Miller.
Più che Tarantino io direi Garth Ennis. Ricordo poi che questi signori sono gli stessi di quel capolavoro che era The Darkness (e riddick anche). Sono andato a verificare perché me lo ricorda tanto tanto

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Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 02 Nov 2017, 09:41
Citazione
Teo, ma ho visto dagli achievements che hai fatto il pezzo

Spoiler (click to show/hide)

Tu come l'hai vissuta?  :-[

Con un WTF enorme.
'Sta combo di faccine dovrebbe essere accurata:  :o  :|  :suspious:
Pazzi.
Io ho ragliato una risata obesa e non mi sono messo a saltare sul divano battendomi il petto solo perché sono pigro come solo uno che fa le foto ai giochini invece di giocarci.
Totale proprio. Se a Mario non tagliano e ricuciono le palle di un altro non capisco proprio come possa competere per il goty.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: babaz - 02 Nov 2017, 11:19
No vabbè. Finito il capitolo del processo.
Fuori scala proprio.
È il gioco vero dei Killzone 2 in cg. Scritto da Tarantino e diretto da Miller.
Più che Tarantino io direi Garth Ennis. Ricordo poi che questi signori sono gli stessi di quel capolavoro che era The Darkness (e riddick anche). Sono andato a verificare perché me lo ricorda tanto tanto

Inviato dal mio SM-N950F utilizzando Tapatalk
oh, fermi tutti.
The Darkness (il primo) è stata una brutale e fottuta esperienza 😱
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 02 Nov 2017, 13:36
Tanta ciccia e tanti incentivi alla mobilità repentina ma oculata all'Attico di Manhattan.  :yes:
Mi chiedo, invece, come la scrittura riesca a passare da roba ganza come quella che ha preceduto lo scontro, a schifezze di gearsofwariana memoria tipo quelle subito successive allo scontro. :|

Vabbuò. Amen.

Semmai, vorrei ancora un po' di frames. Che abbasso senza scomporre drasticamente sto quadretto (non sempre) fascinoso?
Per ora ho portato le ombre a medio (ma non mi apre incidano troppo).
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 02 Nov 2017, 16:38
L'Attico a Manhattan è la prima parte post-prologo in cui mi sono divertito. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 02 Nov 2017, 16:48
Roswell è tipo Doom meets scalinata di Ninja Gaiden. Enemy design clamoroso e wave tsunamiche. Capita il restart point infelice che rimuori a nastro. Ma la qualità media del giocato è assurda. Il treno, la stazione, il processo. Cose matte. Con continue invenzioni di caratterizzazione, da tutto quello che riguarda Max all'elicottero fricchettone, al gun porn purissimissimo. Per me siamo ai vertici del tuttibile sparacosico in single dopo uno iato infinito durato sin da Mw2-3 e Halo 3-Reach.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 02 Nov 2017, 17:08
Roswell e il processo son piaciuti abbomba anche a me.
Il treno, mezzo di trasporto d'elezione dell'Associazione Fabbricatori di Schockhammer poteva, eccome se poteva, ma...
Spoiler (click to show/hide)

...ho passato grossa parte del tempo tra facepalm e sbadigli. :no:

Comunque ai checkpoint stronzi si può mettere una pezza coi save manuali.
Che è anche una vittoria della giustizia per quanto riguarda la gestione delle risorse e molte altre nicchie di profondità solitamente castrate dalla progressione alla boxara. \m/
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 02 Nov 2017, 17:15
Comunque ai checkpoint stronzi si può mettere una pezza coi save manuali.
Sì esatto, c'ho messo giusto quelle 6 ore a fare questo scatto mentale.

Io avevo iniziato a sbavare sul trenino quando in uno dei trailer si avanzava a dual shockhammer spiegati in un corridoio. E niente, quando mi son trovato a farlo io mi son sentito la piccola fiammiferaia alla mensa dei culturisti.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 02 Nov 2017, 17:56
:D

No, vabbé, nel farmi largo nei corridoietti della morte a canne mozze mi son bagnato pure io. :-[
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 02 Nov 2017, 18:21
No, vabbé, nel farmi largo nei corridoietti della morte a canne mozze mi son bagnato pure io. :-[

(https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 02 Nov 2017, 18:28
E aspettate di vedere...
Spoiler (click to show/hide)

(https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg) (https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg) (https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: vudux - 02 Nov 2017, 20:08
Sono al primo incontro con la nera ricciolona.... e niente è una goduria pura  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Panda Vassili - 02 Nov 2017, 20:24
Quello che ha messo Teo sotto spoiler è il pezzo che mi è piaciuto di più da giocare, insieme al
Spoiler (click to show/hide)

Il treno l'ho trovato una merdina onestamente, sono invidioso dell'entusiasmo di Cryu per il giocato.  :-[
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 02 Nov 2017, 21:49
insieme al
Spoiler (click to show/hide)

Quello è follia, una Serious Sam 3 a tutti gli effetti.  :yes:

Cmq, post-location di cui accennavo nello spoiler più su ne è successa di ogni.

Spoiler (click to show/hide)

Cheppoi mi sento sempre stronzo a non citare praticamente tutto sul fronte narrativo o in fatto di caratterizzazione, perché son davvero prossimi all'en plein.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 02 Nov 2017, 23:50
L'atticohhhhhhhhhhhh :evil: :evil: :evil:

L'ho rifatto tipo mille volte, che goduria. Sto ovviando alla mancanza del chapter select facendo una sfilza di save manuali all'inizio di ogni area.
Di fatto "funziona" come il chapter select perchè quello che trovi e i perk che livelli te li riporti dietro^^
Cmq coglioni a non mettere le sfidine come in Old blood, mannaggia a loro. L'attico l'avrei consumato.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 03 Nov 2017, 12:09
Uscita una patch in beta, la scarico per provare: crash al game over. Mai crashato 1 volta finora.
Rollback immediato. Non crasha.
Ahhh, pc gaming <3
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 03 Nov 2017, 17:46
Hitscanzzo!

http://www.outcast.it/home/2017/11/3/wolfenstein-ii-the-new-colossus-il-verdetto-di-teokrazia?format=amp

+ integrazione, sempre no spoiler, ma abbastanza wall of text

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 03 Nov 2017, 18:01
W le donne col cazzo  :yes:
@Teo
Vado incuriosito ad "ascoltare" il video mentre faccio da mangiare
Se spoileri sei una cacca:sappilo
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 03 Nov 2017, 19:01
Spoiler!
Fatti anche un caffé, mentre cucini, che sono veramente in eroina. :D
E non combinando più 'ste storie da un po' non ho manco regolato i volumi, il gioco è troppo forte, e talvolta mi copre. Ma più che un bug potrebbe essere visto come una feature.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 03 Nov 2017, 19:11
Spoiler!
Fatti anche un caffé, mentre cucini, che sono veramente in eroina. :D
E non combinando più 'ste storie da un po' non ho manco regolato i volumi, il gioco è troppo forte, e talvolta mi copre. Ma più che un bug potrebbe essere visto come una feature.
Volume da eroina a parte,mi hai fatto preoccupare per 3/4 di video :)
Poi l'amore ed un sospiro di sollievo,per fortuna.
E ora caffè
(Che bello soli a casa,ho già mangiato e tra poco...ehm VG)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Laxus91 - 03 Nov 2017, 19:11
Visto tutto il video, incredibile come nonostante nella prima parte l'hai abbastanza massacrato (è comunque sempre un discorso di aspettative), in realtà traspare poi l'amore verso di esso!
Ora, Mario permettendo, m'è venuta voglia di iniziarlo (devo iniziare col the new order che ho tutta la saga da fare ma già bella acquistata e prontissima per essere iniziata! Sento che è arrivato il momento)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 03 Nov 2017, 21:12
Il gioco è troppo forte
Tanto vero  8)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 03 Nov 2017, 22:09
Finito.
Quando fa schifo lo fa nettamente di più di TNO & TOB*, ma quando ingrana è molto più esaltante.
Globalmente li metto in paro.
Ce n'è abbastanza per sancire la vittoria dell'amore, ma doveva finire in goleada & calcio totale dell'Olanda, mentre qui invece si porta a casa un risultato di pregio sbagliando 700 gol a porta vuota, finendo la partita in 8 e con il commissario tecnico esonerato per molestie sui bagarini.

Voto:
(https://i.imgur.com/yXxqdh8.jpg)

*fatico a ricordare un FPS in cui sono morto così a secchiate e non per colpa mia

Magnifici...
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Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 04 Nov 2017, 01:40
Io mentre giocavo pensavo "secondo me è un gioco di iniziarlo a un livello troppo difficile se sei Teokrazia".
Quindi mi arrocco nel mio pregiudizio e me lo godo a un livello in cui anche senza Campriani alla balistica succedono solo cose di amarlo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 04 Nov 2017, 12:09
Uffa i save manuali son limitati a 10 :/

Cmq son sempre più in sintonia col gameplay e tutto quello che mi fa storcere il naso diventa un paletto attorno al quale giocare, piuttosto che concentrarmi su di esso.
Trovo il gioco complessivamente migliore di TNO, più che altro perchè non ci sono sezioni stealth obbligatorie (e smarmellate) e il ritmo è tutto sostenuto sin dall'inizio (parte della "colpa" di TNO è imputabile al giocatore stesso prima di capire che la trama c'è e merita anche).
Per dire il pick up manuale degli item mi garba, in parte è automatizzato se ci passi sopra ma in generale contribuisce alla gestione dell'immediato. Anche i 50hp inizio a intravederne un senso (hai cmq 200 di armor), anche se rendono alcuni scontri davvero tosti forse più del dovuto.

Anche la messa in scena è finalmente all'altezza, tutte le fasi scriptate (sonare^^) sono all'altezza del resto, mentre in TNO e TOB c'erano sti momenti dove vedevi il gioco dirti "ok, questa è la situazione, grossomodo, fai finta che lo sia per favore" tipo la prigione e il campo di concentramento.

Mi preoccupa che il gioco dica che sono al 50% perchè nel caso è veramente breve. Cioè, meglio un 6 ore tirate che un 12h passate a boccheggiare, però cmq meglio 12h tirate a sto punto.
Ho letto in giro che c'è una sorta di endgame che riapre le varie zone, in sto senso ben venga perchè a livello di gameplay non posso rigiocare l'attico a vita^^
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 04 Nov 2017, 14:56
Ad I'm Terror Billy o sarcazzo si chiama per finirlo c'avrò impiegato un 21-22 ore spazzolando lo spazzolabile [il che non vuol dire che ci sia riuscito, come dimostrano certe percentuali basse di item collezionati, giocattoli di Max in primis :( ] e facendo un 60% circa di Missioni Enigma.

Nel post-sarcazzo ["endgame" lo trovo orribile, un po' come i giovani di oggi che i rallentamenti li chiamano "lag"] mi sto dedicando a...

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Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 04 Nov 2017, 15:46
Ad I'm Terror Billy
You Alien. A quel livello io sono morto durante l'installazione.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 04 Nov 2017, 17:30
https://www.pcgamesn.com/Wolfenstein-the-new-colossus/Wolfenstein-the-new-colossus-behind-vault


Daje che ci son le sfidine? :O
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 04 Nov 2017, 17:34
You Alien. A quel livello io sono morto durante l'installazione.

:D

Eh, ed è davvero bilanciato col culo.

Che ancora ancora posso capire che durante le uccisioni melee o mentre son stato sbattuto a terra non mi vuoi dare l'invulnerabilità, scelta tua e legittima, mi taro di conseguenza, ma quando muori perché ti incagli nella buca di una strada di Roma, i trampoli si impigliano a random o ci mettono ottant'anni a riconoscere il punticino interattivo dove puoi salire, che è sempre stato quello, alimortacci loro, sbatti contro un muro invisibile mentre balli "King Kong Five" con la tutina, la traiettoria di danno effettivo di un laser non sembra corrispondere con la sua rappresentazione grafica, ti viene salvato un checkpoint di fronte i nemici ad armi spianate o vieni beccato con linee di tiro dubbie, talvolta proprio bacate, o tutte e due [checkpoint più quest'ultime* (https://drive.google.com/open?id=0B7ynSJhvDgW-d2YxTEtFaUFDNkU)], V-A-F-F-A-N-C-U-L-O. :hurt:

Un gioco così esigente non può essere così sporco, ziocaro.
Peraltro secondo me l'effettone sonoro e i feedback grafici con cui crepi servono a mascherare sporche, un po' come succedeva nei Battlefield MP più flagellati dalle marciate del Frostbite.

Non ho abbassato perché non volevo che le fonti di pressione positiva, che davano carburante al mio entusiasmo, si mozzarellassero, eventualmente.

Ho sofferto per amore, insomma. :-[

*scaricare e guardare rallentando per benino

Edit: ROTFL, in quel punto pensavo di avere poca energia e invece stavo con 94 HP. Sdrumati in UN secondo d'orologio  :D :D :hurt: :hurt: :scared: :scared:


https://www.pcgamesn.com/Wolfenstein-the-new-colossus/Wolfenstein-the-new-colossus-behind-vault


Daje che ci son le sfidine? :O

Non sono sicuro di volerle, a questo punto. ^^
Peraltro chissà che cessata di sistema di punteggio si inventeranno stavolta.  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 04 Nov 2017, 20:15
Fatto Roswell.

(http://www.openminds.tv/wp-content/uploads/I-am-not-saying.jpg)

Livellone cmq, vario e divertente nelle arene :Q____ Lo shockhammer è totale e l'ho modificato subito appena potuto così ricochetto da tutte le parti :D
Cmq la full body awareness (consapevolezza di corpo pieno non lo voglio scrivere XDD) da una fisicità ai movimenti da paura. E la scivolata, e tutto. Mi piace anche l'headbob che all'inizio mi sembrava eccedente.
Mi segna 48%, se il tenore degli stage adesso è questo da qui alla fine, ok, ci siamo.
Dopo st'abbuffata se mi propina lo stage narrativo, ok, mi va bene.

Che ormai è chiaro: non è l'hitscan dei nemici, è l'aria malata nazista. Quando i nemici ti vedono, la CO2 da loro esalata ti rosicchia l'energia, è corrosiva. Inutile accusare linee di tiro o compenetrazioni. Il loop del combattimento è faticoso e più sudato di quello di Doom, che si muove sull'olio e sugli i-frames, qui devi stare in movimento tutto il tempo, curarti e buttare su l'energia con il meccanismo dell'eccedenza, e sperare nel meglio. Come se fosse in gioco la tua vita e lottare con ogni fibra del corpo malandato di Blazko.

Non so perchè, ma è bellissimo.

Unica cosa che nel loop di combattimento mi sembra fuori posto, è la velocità di cambio armi del Blazko. Ci mette 16 ore a cambiarle e se finisci sotto tiro mentre sei in dual wield e vuoi tornare ad arma singola..... adieu!
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 05 Nov 2017, 11:26
Anche a me la velocità di cambio d'arma sembra disallineata dalla frenesia di tutto il resto.
Al punto che non son più così sicuro di come sto gioco voglia farsi giocare, specie considerato che dall'Oberkommando in poi, a Terror-Billy, è diventato tosto come TNO ad Uber.


Recap di sensazioni di ieri sera:
- i battibecchi tra Fergus e Grace sono il festival delle parolacce divertenti e, più in generale, non riesco ad immaginare il gioco senza Fergus;
- Roswell... nonostante lo skybox meh mi sento di dire "Columbia e Irrational scansatevi!";
- dal trenino per palestrarsi con lo Shockhammer fino al processo è una scorpacciata di azione che  :o (nonostante la quantità di michiate dell'IA basterebbe per farne una stagione del Benny Hill Show);
- Il ritorno a casa Blaszko  :o
- più in generale la sceneggiatura ha indovinato tutto quello che si poteva indovinare, fino a farmi urlare nel pieno della notte "Druckmann non sei nessuno!"...
- ... salvo poi istigarmi un selvaggio ragequit appena giunto a QUEL colpo di scena che definire cheap e tirato per i capelli equivale ad una pacca amichevole allo scrittore.

Non è tanto un fatto di assurdità della cosa (come se il gioco non lo fosse di suo eo non avesse preparato la strada col micio-scimmia), è che mi è sembrata una scappatoia eccessivamente "comoda" per risolvere la complicazione della situazione di Blaszko. Forse è che hanno tirato troppo la corda col complicare la vita al protagonista, e da quel patibolo ne uscivi o con una follia di sto tipo o con un deus ex machina ancora più improbabile ed irritante.

Ed io che mi lamentavo per come in TNO, dopo coltellate plurime, Blaszko fosse già operativo a pieno regime nella scena del minuto successivo.

Il tempo di decidere tra configurazione ariete oppure opzione salterina e continuo. Voi che avete provato/come vi siete trovati?
Visto che le mappe non son roba da platform shooter a la Doom e che comunque essere esposti come un fagiano in una battuta di caccia non mi sembra particolarmente premiato, pensavo di andare di ariete

EDIT -> piccola considerazione a margine sulla componente esplorativa/collezionistica: per ora la trovo completamente sbagliata rispetto al TNO, dove tutto sommato era stata motivo di sorpresa e sano relazionarsi con il level design. Per ora non indugio sugli argomenti che mi portano verso questa conclusione, che voglio prima vedere se ci sono margini per una riappacificazione...
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 05 Nov 2017, 12:26
Ok, nella sparatoria al tribunale hanno ecceduto come difficoltà, almeno finchè non capisci che puoi uscire dal salone e sfruttare al massimo tutto quello che trovi, ma cmq emergerne vittorioso è stato una goduria.
E' uno dei pochi giochi moderni a offrire realmente una sfida ai livelli più alti di difficoltà.

Tutto quello che viene dopo è folle, e porca miseria se ci sta alla perfezione, considerando anche il DNA storico di Wolf
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Cmq occasione persa per rendere Bombate il vero protagonista della storia :D

Io ho preso l'ariete, l'ho provato un po' e mi sembra simpatico :O spero si possano recuperare tutti cmq, andando avanti.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 05 Nov 2017, 14:14
Stasera fotofinisco TLoU e poi mi ci sfondo.
Voglio vedere del vostro gameplay a livello follia perché non ci credo che si riesca a ninjerellare quando crepi con un'occhiata.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 05 Nov 2017, 15:02
Stasera fotofinisco TLoU e poi mi ci sfondo.
Voglio vedere del vostro gameplay a livello follia perché non ci credo che si riesca a ninjerellare quando crepi con un'occhiata.
Ho rifatto il processo, son morto 1 volta per una stupidata mia. E' tosto, niente da dire. E' tosto ma appagante. Non so, è diverso da tutti gli altri fps che ho giocato di recente, pur senza walljump o l'aim down sight continuo dei COD, ha una sua forma di gioco in termini di loop giocoso.
Credo d'averla inquadrata meglio con Colussus rispetto a Order, ho passato il 90% della mia prima passata in Order a lamentarmi di tutte le cose (prima di arrendermi all'amore), qui invece mi sta andando giù liscia come un buon whisky. Forte e intenso.

C'è una cosa però che mi fa strippare: se cambi arma, poi inizi a correre, Blazko annulla lo switch dell'arma. La odio sta cosa. Gambe e mani dovrebbero essere indipendenti :O
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 05 Nov 2017, 15:59
Sto avendo un rapporto strano con la difficoltà Terror-Billy.

Incipit sola, forse perché venivo da TNO ad Uber.
dal post trenino a Roswell sino al processo una roba che manco TNO ad Uber a momenti.

Ora, appena dopo aver preso il corpo nuovo (ROSICO A MILLE per aver scelto Ariete e aver scoperto poi, dal menù, le caratteristiche del congegno salterino che suona tanto di light Doom 2016), la sfida si è riabbassata, ma diciamo pure che è tutto il livello bunker a Manhattan per il recupero del file a New Orleans ad avermi fatto ammosciare.


Vai a sapere che altro accadrà lungo sta curva di difficoltà, schizofrenica come non ne vedevo da "vatti a ricordare quando"

Intanto sono moderatamente deluso da come sprechi il potenziale del frappè post-WWII in chiave futuristico-distopica per ambientanzioni a base per il 90% di generic metallo. Ed io sono un feticista del metallo, specie questo mosso dall'Id Tech 6, ma ora inizio ad avercele piene.

Mentre stappo le spumante per le Missioni Enigma, che mi sembrano aggiungere ciccia per l'entrata, nel durante e all'uscita.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 05 Nov 2017, 16:44
Per i tre robi sfruttate il save immediatamente precedente per provarli tutte e tre senza impegno, no?^^
È anche una buona occasione per fare caso all'ottimo...
Spoiler (click to show/hide)

Inizialmente avevo scelto i trampoli.
Erano quelli che a pelle mi ispiravano di meno, ma che mi intrigavano di più a livello intellettivo, incuriosendomi abbomba.
Gli altri due, prova alla mano, si erano confermati più appetitosi, in concreto.
Ma avevo deciso di rimanere coi trampoli. :D

Non male e in termini esplorativi, e in combattimento. Ti danno un punto di vantaggi sfruttabile concretamente, entro certi margini, anche a I'm Terror Billy Sdrumato Male!
Il risucchio è bueno in termini esplorativi, mentre non ho manco segnato "1" nella barretta dei Talenti relativa. :D
Per la spallata avevo grandi aspettative, pensavo a una figaggine dall'impatto e la capacità di creare aperture e cambi di pressione alla Dying Light. E, boh, sarà che l'ho ottenuta veramente tardi [quindi sì, hob, a un certo punto puoi raggranellarli tutti], e quindi non era entrata nelle mie abitudini, o sarà che effettivamente è una mozzarellina, ma mi ha deluso.

Tutti e tre cmq riescono a tener fede alle loro premesse, quantomeno in fatto di forma mentis: ti aprono proprio una visione di gioco e un 'ruolo' da giocare differenti.

Col gioco comunque mi son fermato.

Ho fatto alcune delle Missioni Enigma che mi mancavano.
Generalmente sono una simpatica rinfrescata di situazioni già assaporate.
Tranne le strade e le rovine di Manhattan.
Quelle non le redimono manco una task force composta da Madre Teresa e il team originale di Half-Life.

Me ne mancano due o tre relative a cose che, se tanto mi dà tanto, dovrebbero fornirmi un bel po' di divertimento, ma non c'ho proprio la fantasia di farmare carte enigma [la definizione di "endgame" era corretta, alla fine :D] per sbloccarle e quindi bòn.

S'aspetta lo sblocco della camera del DLC sarcacchio, tra 2 giorni.

Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 05 Nov 2017, 17:16
Per i tre robi sfruttate il save immediatamente precedente per provarli tutte e tre senza impegno, no?^^
Sì ma ho le mie fisime quanto ci stanno punte di roleplay. Mi piace sucarmi le conseguenze delle scelte alla cieca, adeguandomi ad esse. Un dispiacersi piacevole insomma.
E comunque per ora sta spallata vale na minchia rispetto a quella di Halo 5. Dying Light lo devo ancora giocare quindi non so. Circostanziata al solo Wolfy2 al momento mi pare faccia il suo senza infamia e senza lode.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 05 Nov 2017, 21:19
Ma scusate, le missioncine enigma si possono giocare anche dopo il completamento della storia?
Se sì le rinvio in massa sia per non spezzare troppo il fluire della storyline, sia per tornare in quei luoghi quando magari avrò anche il doppio salto.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Laxus91 - 05 Nov 2017, 22:14
Ma scusate, le missioncine enigma si possono giocare anche dopo il completamento della storia?
Se sì le rinvio in massa sia per non spezzare troppo il fluire della storyline, sia per tornare in quei luoghi quando magari avrò anche il doppio salto.

Parrebbe sia roba che puoi fare nel postgame anche se in genere consigliano di farle quando possibile per gli upgrade!
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 06 Nov 2017, 01:59
Vabbé, è proprio amore  :-[ :-[ :-[
Domani commento, vado a ninna felicissimo  :-[
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Panda Vassili - 06 Nov 2017, 07:26
Finito ieri sera dopo 12 ore e mezza, c'era spazio per almeno un altro paio di ore di contenuti per me, vediamo se avrò voglia di fare le missioni enigma.

Io il bicchiere lo vedo mezzo vuoto comunque, ottima la storia, ottimi i personaggi, però ho sofferto la mancanza del gioco, al netto di 4 o 5 situazioni in cui mi sono divertito.

Per quanto mi ricordi, è molto più lineare anche di The new Order, e non ho mai avuto vero piacere a girare per i livelli, sempre visti come zone di passaggio.

Da recuperare a 20 € nei periodi di magra, ora leggo che ha scritto Teo su outcast m
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 06 Nov 2017, 07:57
Vabbé, è proprio amore  :-[ :-[ :-[
Domani commento, vado a ninna felicissimo  :-[
Ocio agli spoiler però, che nei post passati sei stato un po' troppo di manica larga :P
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ale - 06 Nov 2017, 09:03
Tra un po' lo inizio anche io, che ho bisogno di dimenticarmi di quel cesso di The Evil Within 2.
Nel frattempo sto evitando i vostri post perché mi sembrate un po' troppo spoilerosi.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 06 Nov 2017, 10:52
Cose che TNC fa meglio del prequel:

- Nessun nemico risucchia proiettili come i corazzati dell'1. Qui i nemici con 3 laserate ben assestate schiattano, nessuno escluso (dove sono arrivato ora)
- Molte meno casse da aprire col laser, e anche quando ci sono, basta un colpo generico per scioglierle (ricordo disegnare i quadratini in TNO..... mavafff :D), la gran parte son casse di legno da asciare
- Miglior ritmo del prequel, nessun capitolo inutile (sezione F esclusa, un po' sottotono)
- Ascia e melee meglio implementato del coltellino da sfigato dell'1 (e nessun i-frame per voi schiappone)
- Nessuno stage stealth obbligatorio tipo prigione o campo di concentramento
- I 3 congegni sono decisamente carini come idea e possono cambiare alcuni approcci allo scenario
- (non ci sono ancora arrivato ma) se l'endgame è come penso, c'è qualcosa da fare dopo i titoli di coda
- Full body awareness is my new best friend
- Tutte le sequenze di storia/walking simulator/hub, il budget è più alto, la credibilità degli scenari molto migliore, è tutto più bello e metallosamente raffinato
- idtech 6 is my very bestest friend

Cose che fa peggio:

- più corto e meno varietà degli scenari (vero che eccede in bunkeraggine)
- hitscanzzo più ossessionante, ma cmq che stimola il gameplay attivo (corri, scappa, scivola, cambia posizione e riorganizza, etc), quindi un male perchè i proiettili > hitscan, ma ha anche i suoi risvolti(nati) positivi
- la differenza Fergus/Wyatt già faceva schifo, a livello di implementazione, in TNO, le variazioni nei livelli si contavano su una mano, qui proprio cambiano solo le cutscene e 1 arma



Complessivamente una vittoria dell'amore a 355 gradi. Valve vatti a casa che non servi più.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 06 Nov 2017, 16:28
Citazione
Vabbé, è proprio amore  :-[ :-[ :-[
Domani commento, vado a ninna felicissimo  :-[

La porzione che mi ha dato gaudio è stata New Orleans. L'inizio invero non mi ha convinto. Né esteticamente né per scontri a fuoco. Poi, però, a partire dalle macerie urbane occupate dalle milizie e dal primo robocagnolo della zona, il mix mi ha abbastanza sedotto.

Il quid in più credo francamente l'abbia dato Mick Gordon: l'uso di sta traccia (https://www.youtube.com/watch?v=L0A4bHO7wnw&list=PLhYkIfTqTylaKYnD3beTWjy1yZK2Yd1NS&index=25), in quel modo, è roba che cancella di colpo il pessimo Zimmer di Dunkirk per fare pace con quello invece meglio diretto e più a fuoco di Blade Runner 2049. Roba che ti fa credere sul serio di essere lì, in un momento in cui il gioco sbatte i piedini e dice "ok, mo non si scherza, forse poi (e alla grandissima, con una delle più divertenti cut-scene ever) (https://www.youtube.com/watch?v=Xskq1SmFXkY), ma ora è il momento di scendere in un piccolo angolo di inferno distopico", nonostante l'incantesimo sembri essere costantemente sul punto di spezzarsi a causa delle papere dell'IA e della grafica non del tutto soddisfacente.

Non so se per culo o per un incastro più permissivo tra nemici e spazi di scontro, ma sono riuscito a giocare sto livello quasi sempre in run and gun. Modus operandi: correre e saltare sempre, con uno shotgun a 3 nella sinistra ed uno shotgun/mitraglietta a tamburo nella seconda, occasionalmente cambiando con il laser per i corazzati. Avere la salute a 100 anziché 50 aiuta, così come andare in overload di punti salute.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 06 Nov 2017, 23:00
OOOOOOOOOOOOOOODDIOOOOOOOOOOOOOO !!!

QUELLA SCENA?!  :scared: :scared: :scared: :scared:

Cioé, scusate toni, modi, lessico e quel che vi pare, ma... QUELLA SCENAA!!!!!!! :o :o :o

Alzi la mano chi non ha stampato una scarpata in fronte a quel porco!

Ma poi il cosa, dove e come!
Druckmann, vai a cagare!

Cutscene dell'anno ma forse della gen tutta...
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 07 Nov 2017, 00:27
- hitscanzzo più ossessionante, ma cmq che stimola il gameplay attivo (corri, scappa, scivola, cambia posizione e riorganizza, etc), quindi un male perchè i proiettili > hitscan, ma ha anche i suoi risvolti(nati) positivi

Per me Wolfenstein non è solo un approccio on your face e fighetto, giusto per riprendere anche certi post di Cryu.
Per me è un braccio di ferro in cui c'è quello, c'è lo stealth, c'è da girare per gestirsi pressione e risorse e c'è anche da stare rintanati, zitti e muti, dietro una copertura, pregando che non ti vengano a stanare prima di riuscire a pensare alla prossima mossa.

Ora, lo stanzone del sommergibile del primo me lo sogno ancora la notte per quanto era una figata. In una delle mie due run, in particolare, ero stato ridotto davvero con le pezze al culo, una vita in bianco e nero passata per oltre 10 minuti d'orologio a vedermela con dei corazzati armati di shrapnel, mentre mi nascondevo, giravo disperato a cercarmi roba e mi guadagnavo OGNI FOTTUTO diritto a spostarmi.

Quindi viva la soppressione. :yes:

The New Colossus mi ha ridotto alla difensiva molto, ma MOLTO di più.
Però in tutte le occasioni, anche quelle nell'ambito di livelli che mi hanno esaltato, difficilmente mi son gustato il ripiegare, perché temevo che la zozza fosse dietro l'angolo, letteralmente*. E ce ne sono di zozze, perdiana. Già solo il rapporto sbilenchissimo qualità [ancora più bassa] delle routine dei nemici/danno che apportano/linee di tiro a loro vantaggio lo rende un vivere dentro una bolla molliccia e indefinita rispetto ai prequel predecessori.

Questo fermo restando che volendo ti armi di roba perlopiù esplosiva e in molte situazioni puoi tritare tutto, anche a I'm Terror Billy, con pad e senza aiuto mira, se hai culo che nessuno ti becchi da distanze siderali, qualche altra posizione indebita o senza alcun 'presupposto', levandoti 30/40/60 HP con un colpo. Ma non stai facendo una figata, stai praticando circonvenzione di incapace.

Ottima la combo OST & cutscene del penultimo post, Metallo. :yes:
Nell'ultimo invece non ho idea a cosa ti riferisci. ^^

*peraltro qui i nemici tirano anche meno granate. Quante gliene avrò viste lanciare? 7/8 in 20 e passa ore? Quindi prossimo allo zero, sostanzialmente. Ma alla luce di come funziona il resto, non so se sia una mancanza, alla fine
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 07 Nov 2017, 01:58
Mi riferivo a

Spoiler (click to show/hide)

già 1 di ste parole associate ad un FPS suona un po' assurda, ma lette tutte e 3 di fila è roba che non ci si crede.

E non pago si abbandona al citazionismo ludico a
Spoiler (click to show/hide)
Livellone comunque.

Tornando un attimo seri e parlando del gameplay, a me TNO e TNC sembrano superficialmente simili ma profondamente diversi.

TNO (magari la mia percezione è viziata dall'averlo fruito solo ad Uber) lo vedo come un fps a suo modo legato al modello COD, dove l'avanzata metro per metro a volte è sofferta, soffertissima e praticamente imposta dal game design, in un fluire dell'azione che magari potrà sembrare singhiozzante e vincolato alla logica da trincea, ma che viveva di una certa alchimia tra spazi, coperture, risorse e dispiegarsi delle fila nemica, valorizzando ogni minimo sgretolamento di muro/arcata.
Naturalmente è tutto più movimentato e concitato che negli fps bellici per via di n features e sfumature, che non sto qui a rievocare, giacché TNO lo conoscete come e molto meglio di me.

Si trattava di un gioco di conquistarsi lo spazio per fare i bulli, con un certo risk and reward (una buona manovra frontale e sfrontata poteva essere tanto un fail quanto un modo di ripulire l'area più rapido e preventivo rispetto all'accumularsi dei nemici).

Marziale, opprimente ma corretto perché controllabile e domabile in ogni sua sfaccettatura. Gli equilibri della baracca degeneravano in azione ridondante in presenza di troppi tankoni o di boss robot sempre basati su hitscan, con output damage assurdo, e perciò praticamente più piatti delle ondate ordinarie nel loro svolgimento. Detto altrimenti, troppa difficoltà artificiale ed allungata con acqua.



TNC poteva migliorare tutto ciò ma ha preso una strada parzialmente diversa e, direi, bizzarra, per come l'ho percepita tra le mani finora.

Si presta ad una fruizione più concitata. il dinamismo risulta addirittura più premiato che in passato ove praticabile e praticato con logiche preventive rispetto all'accumulo dei nemici (praticamente tutto o quasi quello che ho giocato da New Orleans in poi), però quello che ne vien fuori è maggiormente rimesso al randomico.
A volte vinco da ninja bullo ma mi sento ladro, perché lo so di stare mettendo sotto stress una IA che tracolla se sollecitata con il dinamismo. Eppure l'attimo dopo mi sento derubato perché dopo una manovra inappuntabile basta lo sputo di uno stronzo, che senza né capo e né coda si era spento nelle retrovie, per far più danni di quanti non me ne abbiano fatto tutti i tank del gioco messi assieme.

E qui veniamo all'enemy design. Sui tank, IMHO, rispetto a TNO, si doveva abbassare un po' il danno e rendere necessari meno colpi per chiudere lo scontro (col lanciagranate erano ok, col resto meno), sì da tenere a bada l'inutile ridondare. I robo-boss andavano pure ritoccati nel danno ma, soprattutto, per rappresentare una diversificazione rispetto ai nemici ordinari, senza incorrere in un andamento stagnante e totalmente conservativo dell'azione, andavano dotati di qualche attacco a pallottole schivabili o di attacchi hitscan telegrafati sul modello di certa roba di Half-Life 2.
Invece abbiamo boss non pervenuti e tank + robottoni pensati per essere "rotti" con 1 max 2 cariche di laser. Quindi anziché risolvere il problema lo si è aggirato (aggravato?) rendendo quelle tipologie nemiche la roba più stuprabile aggratis del gioco.

L'accumulo delle ultime stanze ad Uber in TNO è una roba che non rigiocherei, perché è un susseguirsi di situazioni che implicano più pazienza e tolleranza verso il ridondare dello scontro che chissà quali capacità sparacchine. E il boss finale era un mezzo aborto di design per svariate ragioni (o almeno così l'ho vissuto ad Uber) ma tutto il resto si prestava ad una marziale gestione ed intelligente improvvisazione che qui non ritrovo, nonostante sia sempre un bel giocare.

Ho divagato e divagherò ancora tanto sul gioco ma, stringi, stringi, torno alla mia impressione iniziale, solo con maggiore consapevolezza ed un correttivo:
Non è un fps che trovo finora particolarmente raffinato nel game design e nella messa a punto in concreto degli ingranaggi; a tratti quasi fa rimpiangere i livelli un po' più scolastici di TNO
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 07 Nov 2017, 10:40
Io TNO l'ho giocato 2 volte abbastanza di recente. Se Teo mi dice che la balistica era più accurata ci credo. Ma se il ricordo lo idealizza quale multiforme gioco di sopravvivenza io devo ricordare che le fasi stealth sono spazzatura fatta e finita, che i livellini al covo erano filler feccia altro che il comunque carino settore F, che l'AI funzionava meglio per certe cose ma i nemici non ti seguivano fuori dalla stanza dove li incontravi. Da cui svignarsela ogni volta a fare il pieno alle armi serbatoio.

TNO era un gioco più simpatico che bello. TNC evidenzierà delle imperfezioni, ma è una belva di gioco.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 07 Nov 2017, 11:57
l'ho preso ieri a mezzogiorno
ma l'app dell'xbox mi ha tradito,quindi l'installazione da remoto non è partita,quindi,cazzo,l'ho fatta partire ieri sera alle 20,per scoprire che sono 54gb porcottutto,quindi mi sa che stasera mi fotto comunque
vi leggo per farmi venire ancora più scimmia
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 07 Nov 2017, 12:41
Mi riferivo a

Spoiler (click to show/hide)

già 1 di ste parole associate ad un FPS suona un po' assurda, ma lette tutte e 3 di fila è roba che non ci si crede.

Ah, minchia totale.  :yes: :yes: :yes:
E vedrai che di roba sopraffina ne ha ancora da darne. \m/


TNC poteva migliorare tutto ciò ma ha preso una strada parzialmente diversa

Poco ma sicuro.

Peraltro lungi da me tinteggiare i predecessori come una roba preferibile tutta la vita, anzi. Tra fasi più pacco, picchi improvvisi di difficoltà e altro, tra cui anche lì qualche omino girato a pensare se aveva lasciato il gas aperto a casa, pure The New Order [molto meno The Old Blood, più omogeneo] era un sacchetto di caramelle dove potevi pescare a random quella col sapore di cazzo. E poi l'ho già detto: qui quando si viaggia a cannone, ciaone.

Questo fermo restando che non capisco il fastidio per i nemici che richiedono tanti colpi per essere buttati giù. Finché son divertenti non c'è problema, per quanto mi riguarda. Anzi, qui a me dispiace proprio che i cicciotti vengano via con tre bastone e i terminator veloci con un coppino. :(

Cmq, era da un bel po' che non giocavo uno sparatutto capace di farmi così tanto kakare, con abissi che proprio mi fan pensare a gente con gravi incompetenze nel genere, e di esaltarmi così tanto.

Toh, pure quando lo approcci run & gun.

https://youtu.be/ZsUStKgaTA4

Per la serie: tutto sbagliato, ma tutto [pure il commander che ha dato il primo allarme, e che dovrebbe stare quindi bello vigile, beccato girato a farsi i cazzi suoi, e la granata a 1:34, che mica è una nemica che tiro indietro, è la mia, con 'sta fantastica fisica di cazzo gommosa -__-]:

https://youtu.be/yjRqrdQEcoQ

Per la serie: sborra dalla faccia :nerd:

[anche se vabbé, gli sharpnel fanno proprio kakare, 'sto giro, e l'accetta è una snabbata]


Bottom line: son pronto per le sfide

(https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg)


Ma se il ricordo lo idealizza

C'ho poco da idealizzare, né...

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22811.msg2381863#msg2381863

Check la data del post. ;D
In termini di combat son la stessa roba, con l'aggiunta dei zombiS à la RTCW, che aggiungono un bel respiro emergente, e giustificano alcuni dei cristiani girati, visto che se la battagliano tra di loro.
 
E ho rimesso su brevemente TNO dopo l'uscita di TNC, che, insomma, va bene che Outcast c'ha un pubblico tutto sommato piccino, ma la faccia in video a dire inesattezze non ce la metto.  E l'avevo trovato insopportabilmente lento, ormai. :/



multiforme gioco di sopravvivenza

Suvvia, un'indole del genere ce l'ha qualsiasi sparatutto di spessore degno di questo nome. Dai DOOM classici e quello del 2016, quando spinge bene, da Nova Prospekt di Half-Life 2 alla Collina 400 di CoD2, dal Bandit Slaughter di Borderlands 2 a tutti gli altri che colpevolmente dimentico, in 'sto momento.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 07 Nov 2017, 15:34
Suvvia, un'indole del genere ce l'ha qualsiasi sparatutto di spessore degno di questo nome. Dai DOOM classici e quello del 2016, quando spinge bene, da Nova Prospekt di Half-Life 2 alla Collina 400 di CoD2, dal Bandit Slaughter di Borderlands 2 a tutti gli altri che colpevolmente dimentico, in 'sto momento.
Hai fatto apposta a non citare nessuno degli sparotti che lovvo  :( (a parte Doom 16 <3)
Ma te che gli hai dato una mano di fresco, la scivolata di TNO a che minchia serviva? Io non son riuscito a usarla neanche per giocare a baseball. Troppo striminzita, con quella di TNC sì che si girano gli angoli con dei tackle alla Maldini sparando poi nelle palle di eventuali malcapitati.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 07 Nov 2017, 22:40
È nettamente più utile qua.
Mi ritrovavo a usarla di più di là. #lecosealcontrario :D
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 07 Nov 2017, 23:29
Maaaa.... il bunker di manhattan.....???
Devo quotare Metaller, livello molto sottotono. Più che altro semplicissimo, dopo il delirio del tribunale, ondate che finivano in 5 nemici e 1 corazzato laserabile in un colpo. Forse ha senso in ottica trama, dicevano appunto "loro non sanno che stai arrivando" però.... poco gustoso come livello, ecco.
AAAAAaanyway.
Bello che si possano fare scenari di combattimento dove prima non si combatteva, per la caccia agli uberkommandant. Me gusta :)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 07 Nov 2017, 23:48
https://i.imgur.com/xqgpmuN.jpg

 :pray:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 08 Nov 2017, 00:42
https://i.imgur.com/xqgpmuN.jpg

 :pray:
Ma..... non c'è l'attico? :O
Son scemi? XD
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 08 Nov 2017, 08:43
fatto il primo livello su One.
Parte proprio bene a livello di storia,sono già completamente entrato nel mood
Tecnicamente l'ho trovato sorprendente,Doom avrà lo stesso motore ma qui mi sembra molto migliore la resa.
La trama inizia veramente alla grande,sono già emozionatissimo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 08 Nov 2017, 10:27
Ma..... non c'è l'attico? :O
Son scemi? XD

 :o

Vero.

In compenso c'è ancora il sistema di combo, da imbeccare in una finestra piuttosto ridotta di tempo. Se non altro, 'sto giro ti vengono incontro indicandoti visivamente quanto ci vuole affinché scada.

Ah, dopo 7/8 tentativi, ad I'm Terror Billy, devo ancora riuscire a finire il primo livello.
Madonna, come si è fragili.  :hurt:


La trama inizia veramente alla grande,sono già emozionatissimo  :yes:

<3
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 08 Nov 2017, 21:30
Sto sparandomi missioni secondarie a go go ora che sono di nuovo nell'hub, che vallo a sapere quando e se ci tornerò e ci sarà la possibilità di fare le missioni enigma. Va detto che mi stanno rompendo in fretta il cazzo  :D

Nel senso, son carine, ho la curiosità di recuperare upgrades e i giocattoli di Max, ma farle tutte equivale ad una seconda run senza la ciccia narrativa delle missioni principale e, da quel che vedo, con rivisitazioni ludiche degli scenari abbastanza minime per compensare (tranne quel segmento di Roswell dove durante la storyline è giorno e si fa walking simulator).

Mi sa che recupero il bipode (mi manca solo quello tra i 3) e continuo la storia.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 09 Nov 2017, 09:03
Ok non editare i livelli, ma non concentrarsi nemmeno sulle loro zone più cicciose, come The Old Blood, è no, no e no.

No, sul serio, farsi interi pezzetti di missioni, pari pari, stracciandosi i maroni fino ad agognare dell'azione, arrivarci e crepare perché uno spastico ti ha beccato dietro a un muro mentre te c'hai 50 HP e, a un livello più degno di Recensore/Influencer, già vivi subendo un rapporto salute/output di danno subito da segregazione razziale del divertimento è l'anti-tutto.

A Machine Games, ma vai a programmare le campagne dei Battlefield, va.
È lì due curve a sinistra, dopo affanculo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Zefiro - 09 Nov 2017, 10:05
Questo Wolfenstein vuole che lo gioco come se fosse Doom, ma hanno riempito gli stage di zone nascoste e collectables che mi spingono ad aprire la mappa ogni 20 secondi.
Solo io percepisco un po' di problemi di ritmo?

Ho delle vibrazioni da Nier Automata, dove il gameplay e' ben fatto e gratificante, ma spalleggia con la narrativa per la mia attenzione piuttosto che andare mano nella mano.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 09 Nov 2017, 11:16
Bello che nella missione enigma abbiano rivisitato l'attico togliendo il buon gameplay  :yes:

Bello che la promessa di diventare un minitallboy si sia risolta in legno atroce di atterrare su 1 piattaforma su 3, a condizione di essere allineati per benino tipo tomb raider del 96, secondo sfumature del tutto arbitrarie e dettate dall'impacchettamento grossolano delle geometrie :yes:

Ancora bellissimo che sta merda venga fuori, nel suo massimo splendore,  nella subquest alla base: sulla carta sarebbe potuta essere una curiosa sezioncina puzzle platform, mentre all'atto pratico è la morte del game design leggibile e ben supportato dalla programmazione. Persino un AC a caso offre momenti puzzle platform,  non dico più ispirati, ma sicuramente più puliti e leggibili.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 09 Nov 2017, 12:09
Sto fando New Orleans.
Ok, dopo il capitolo precedente merdosino questo è OMGWTF <3

ps. Bombate
Spoiler (click to show/hide)
XDDD
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 09 Nov 2017, 12:13
Stanotte ho fatto l'attico e sono tornato a casina e...ma dove cavolo le faccio le missioni Enigma?Cercavo un terminale,un qualcosa.Come funziona?

Comunque grandissimo gioco,non mi sono annoiato un attimo e poi si è davvero a grandi livelli di scrittura.Le varie lettere/cartoline/documenti sono davvero ispirate e grottesche per come dipingono il punto di vista degli avversari,e mi limito a raccattare quello che vedo.
Lo sto giocando più di ruolo che posso,quindi faccio ciò che "è giusto",il completismo ad una seconda run

Ma volevo provare le missioni Enigma,se le trovassi
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 09 Nov 2017, 12:15
Contavo di riprenderlo finito di fotografare TLoU... ma mi ero scordato di Left Behind ^__^
Vabbuò è l'unico gioco-gioco di mio interesse uscito quest'anno, non ho fretta di consumarlo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 09 Nov 2017, 12:16
Ma volevo provare le missioni Enigma,se le trovassi
E' vicino alla mappa degli states nella stanza di comando della nave.
Puoi accederci solo dopo una certa missione cmq (ti manca ancora un po').
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 09 Nov 2017, 12:54
Solo io percepisco un po' di problemi di ritmo?

Nope, come già detto, l'ho vissuta anch'io questa idiosincrasia tra sostanza e roba collezionistica spruzzata.
The New Order era nettamente più armonico e on point da 'sto punto di vista, gli ambienti li vivevi meglio.
Peraltro, oltre a 'sto tipo di problemi ne esce un quadretto un po' più 'gamey': i livelli paiono meno luoghi e più ambienti di un gioco, nonostante il maggior sforzo in termini scenografici. Peccato.

E aggiungo: da sempre son omo di interazione diretta, più trasparente possibile, eppure mi son ritrovato ad usare parecchio l'aiutino per capire dove cacchio proseguire. E non so fino a che punto è colpa mia. Ma a prescindere dal colpevole, in ogni caso è un peccato [e due].


Bello che nella missione enigma abbiano rivisitato l'attico togliendo il buon gameplay  :yes:

Bello che la promessa di diventare un minitallboy si sia risolta in legno atroce di atterrare su 1 piattaforma su 3, a condizione di essere allineati per benino tipo tomb raider del 96, secondo sfumature del tutto arbitrarie e dettate dall'impacchettamento grossolano delle geometrie :yes:

Ancora bellissimo che sta merda venga fuori, nel suo massimo splendore,  nella subquest alla base: sulla carta sarebbe potuta essere una curiosa sezioncina puzzle platform, mentre all'atto pratico è la morte del game design leggibile e ben supportato dalla programmazione. Persino un AC a caso offre momenti puzzle platform,  non dico più ispirati, ma sicuramente più puliti e leggibili.

Se ho capito quale intendi [dovrei averla citata in spoiler qualche pagina fa], a me quella è piaciuta. :pray:
Va detto che il tallboy è stato il primo potenziamento che ho scelto per cui era qualche ora che ci avevo confidenza e mi ero tarato sulle sue problematiche.
Per come l'ho accolto io, per me aggiunge qualcosa sia alla componente esplorativa che al combat. Poi magari gli ha detto pure culo di essere stato, appunto, il mio primo potenziamento e vedersi dunque 'magnificato' l'apporto rispetto all'azione ordinaria.

Più in generale, per me è lo specchio dei problemi di level design, polishing e full body sarcazz a monte.

Cioè, oh, lo devo dire: per me se siete entusiasti di 'sto sistema di movimento mi sa che lo state usando pochino.

Cmq, nelle sfide non ha messo l'Attico ma il Settore F.
Bravi. :D

Pronti via, secco in stealth due tizi e questi, da cadaveri, continuano a ciarlare da brave nazi-portinaie [roba già successami, cmq].
Subito dopo soliti incastramenti/navigabilità di cazzo per i vari condotti e corridoietti.
Nel tentativo dopo Blazko mi si era incagliato, poi si è sbloccato proiettandosi a tipo 100 KM verso il fondo del corridoio, in un loop di movimenti incotrollabili che mi han costretto a riavviare la prova.

E per sbloccare le sfide più divertenti mi dovrei sukare questa e chissà quante altre cessate di missioni. Senza contare che, boh, ho proprio il timore che 'sto gameplay più lo approfondisco e più ci troverei rumenta.

Vabbuò, mi provo la missione extra di carattere narrativo, primo di tirarlo giù dal balcone.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Devil May Cry - 09 Nov 2017, 13:09
L'ho iniziato anche io un paio di giorni fa, come difficoltà ho messo mi pare la terz'ultima (la prima delle hard forse) e mi sembrava già punitiva che si moriva con un colpo o 2 quasi alla cod a veterano, ma stando all'inizio credo sia perchè sei ancora una puzzetta. Il feeling mi sembra in linea con il primo capitolo (Old Blood mi manca ancora), proseguirò fiducioso.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 09 Nov 2017, 13:34
Più in generale, per me è lo specchio dei problemi di level design, polishing e full body sarcazz a monte.
Eh ma non solo quel power up. Con l'uber scatto non è che butti troppo meglio, con quel continuo accusare la frenatina/incastrino, per questa o quella superficie che qualche nazi-metallurgico del cazzo s'era scordato di levigare. E dire che il l'incipit sulla sedia a rotelle prometteva gusto ed idee per marciare su certe cose.

Citazione
Senza contare che, boh, ho proprio il timore che 'sto gameplay più lo approfondisco e più ci troverei rumenta.
Idem da ste parti. Ho giocato la prima volta Manhattan con la lentezza esplorativa di chi ha paura di perdersi robe collezionistiche e oh, mi era sembrato che finalmente il gioco iniziasse a dire cose belle (certo, dopo Settore F pure Killzone 3 mi sarebbe sembrato accettabile).
Tornatoci per fare le missioni enigma, spingendo stavolta sull'acceleratore, mi è parso di scambiare il collutorio col piscio.

Nel mix di IA, aimbot e hitscan c'ho rivissuto sensazioni analoghe a quanto avevo detestato di Crysis 2, magari più per distorti ricordi di sensazioni che di effettivo funzionamento della baracca, ma tant'è.
Con l'aggravante che qui il gameplay tutto viaggia anche peggio, causa un rapporto giocatore ambiente che si sfalda appena spingi sul run and gun.

Se la complessificazione delle geometrie non è cazzo vostro, restatevene su un art design a base di luoghi lisci e/o cubettosi modello Halo/Doom.

Per carità, nel primo era una Caporetto il fatto che il pg scavalcasse certi muretti e non altri, ma torniamo sempre al solito punto: il cambiamento dei fondamentali del gioco ha comportato un accantonamento delle problematiche del predecessore ma ne ha aperte di nuove.

Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 09 Nov 2017, 13:57
Ma volevo provare le missioni Enigma,se le trovassi
E' vicino alla mappa degli states nella stanza di comando della nave.
Puoi accederci solo dopo una certa missione cmq (ti manca ancora un po').
aaa ok grazie,ho cercato l'impossibile  :-[
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Panda Vassili - 09 Nov 2017, 13:58
Io quasi mi vergognavo a dirlo, ma nell'hub ho perso decine di minuti diverse volte, a capire dove cazzo andare, sequenze che potevano durare 2 minuti, prolungate per 15 perché sono rincoglionito per carità. Però avrei preferito un indicatore a schermo come in un call of duty qualsiasi.

Per quanto riguarda le sfide enigma, avevo iniziato a farle per dare altra vita al gioco oltre il finale, però niente, le trovavo una inutile rottura di cazzo.

Secondo me, fuori dai denti, lo dico, da giocare fa schifo, è più divertente anche la campagna degli ultimi Call Of Duty. Ecco, l'ho detto.  :hurt:

Ci si tiene tutta la parte narrativa, dove mostra i muscoli, ci si tiene la combriccola del Blasco e gli ottimi PG, e brucio tutto il resto personalmente. Gioco da cestone.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 09 Nov 2017, 14:05
la combriccola del Blasco
:D :D :D :D :D

Appena finito ero voglioso di farmi una seconda run, M+T all'ultimo livello difficoltà, dopo qualche tempo. Come coi predecessori. Un saluto all'insegna dell'amore, come nei predecessori. <3

Dopo che mi son messo a far robe Enigma e Sfide, m'è svoltata completamente la voglia.

Forse su Youtube, un giorno.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 09 Nov 2017, 14:58
Han vinto i nazisti. Non c'è più futuro :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: alexross - 09 Nov 2017, 15:37
finito anche io oggi. Sinceramente non vedevo l'ora che finisse. Sembra un incubo partorito negli anni 90. Laboratori nazisti per ogni dove, perfino marte da doom3 ci hanno messo. Anche la navigabilità dei livelli sembra mutuata da quell'epoca, ho benedetto il tastino giù del pad, almeno capivo più o meno dove andare.
Pessimo da giocare quanto bellissimo da vedere per la parte narrata, anche se sinceramente non ce la vedo una donna incinta con quella pancia a lanciare granate e sparare con uno shotgun.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 09 Nov 2017, 15:48
"Finito" comunque.

E' accaduto di tutto tra

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Gioco anti-fascista, punk, ribelle e zozzo... Pickman dovrebbe provarlo.
Pro e contro si riassumono così (https://www.youtube.com/watch?v=f6JbZVrew-M#t=1m45s).

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Come temevo, hanno fatto bandiera bianca sulla faccenda enemy design, senza manco provarci a perfezionare quel che di buono TNO aveva dato.
Il quartier generale di Deathshead in TNO era stata altra roba, nonostante l'abuso di tankoni ad un certo punto, produttivi di ridondanza ed exploitabili a causa dell'IA che li vincolava alle rispettive sale di provenienza. Neanche il boss finale era granché ma comunque meglio di quanto (non) approntato in TNC.

Ad un certo punto mi sono pure scordato che in sto gioco ci fosse il lean manuale talmente è inutile nell'economia del tutto.

Mi ritiro ad approfondire e a raccogliere le idee, salvi occasionali interventini flash.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 09 Nov 2017, 16:52
Per me il grande plus di TNO era l'ottima integrazione storia/parte giocata,roba che sembrava andata davvero in disuso dai tempi di Half Life.Mi sembra sia il quid pure di questo episodio.
TOB lo trovai meno riuscito perchè troppo giocoso.Bello,ma meno completo.

Io sono arrivato all'Attico,superato in 5 minuti e non mi ha colpito,eppure ne avevate parlato come trionfo del gameplay.Mi è piaciuto di più il pezzo appena prima,nel tentativo di entrare nell'edificio.Meno caotico,più interpretabile e pieno di azione pure quello (ma più ariosa ovviamente).
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 09 Nov 2017, 19:59
Iniziata seconda run  :whistle:
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Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 09 Nov 2017, 22:31
:D :D :D

Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 10 Nov 2017, 08:17
Arrivato in città(che spero usino per missioni enigma),ho cominciato a capire chi può trovarlo troppo sbilanciato sul non giocato.
Poi però ho fatto la parte del treno  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: alexross - 10 Nov 2017, 09:11
Ripensando alla trama mi son venute in mente due cose che mi hanno fatto pensare o a delle parti tagliate o a un finale segreto (spero no ad un dlc con il vero finale)

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Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 10 Nov 2017, 10:42
Arrivato in città(che spero usino per missioni enigma),ho cominciato a capire chi può trovarlo troppo sbilanciato sul non giocato.
Poi però ho fatto la parte del treno  :yes:
Non è che ci sono troppe cutscene. La trama e i personaggi son talmente validi che alla fine son piaciuti a tutti.

Io ci vedo solo una roba fuori posto: la curva di difficoltà. Ha dei picchi (attico e tribunale) dove devi giocare da pro per uscirne a lv di difficoltà elevati.
Al punto tale che quando poi affronti livelli normali e vedi le ondate chiudersi in 5 soldatini nemici che cadono con una spruzzata di colpi, ci rimani un po' wtf. Ti obbliga a imparare a giocare bene, poi fa finta di non averlo fatto per lunghi spezzoni di gioco.

Ieri però ho rifatto New Orleans, la seconda parte. Esperienza epica, nemici everywhere, e trofeo sbloccato se fino alla fine non usi
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A me il gameplay piace davvero, è solo che c'è qualcosina fuori posto che inquadrerò solo a gioco finito, inutile dare giudizi in corsa. Cmq tutto il problema è la curva di difficoltà, quello ne son convinto, e il fatto che non ti obblighi a fare il passo evolutivo nel gameplay eccettuate quelle 2-3 occasioni dove vedi più game over che nel resto del gioco messi insieme.

Missioni enigma e sfidine pietose, son d'accordissimo. Pretestuose le prime (guardacaso i nazi esattamente dove sei appena stato per la campagna LOL e anche il remix di nemici è poco curato, con sti capitani che hanno il lanciagranate e se non sai dove sono ti ammazzano in 1 colpo), e tristissime le seconde nella scelta (no attico? mettimi tutte le arene migliori del gioco, non sta selezione pietosa :O).
Detto questo l'endgame di TNO vogliamo ricordarlo? Ah. Non c'era :P

Cmq siete ingenerosi. Rimane solo Metro Exodus a sto punto. Che ovviamente sarà banalizzato, troppo facile rispetto ai prequel, l'open world snatura tutto, gioco di merda con un pizzico di amore dentro.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 10 Nov 2017, 11:06
Cmq siete ingenerosi. Rimane solo Metro Exodus a sto punto. Che ovviamente sarà banalizzato, troppo facile rispetto ai prequel, l'open world snatura tutto, gioco di merda con un pizzico di amore dentro.

Considerata la crescita che 4A Games ha avuto dal 2033 a Last Light può fare il botto vero, altroché.
Ma è meglio se non mi faccio alcun genere di aspettativa. ^^
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 10 Nov 2017, 13:34
Io Metro senza jank non lo voglio.
Voglio la torcia con la dinamo da caricare, voglio i filtri d'aria che mi fan smadonnare, voglio la mascherina che mi fa le crepe, voglio il mask swipe, non devono sacrificare nulla.

Adesso cmq stanno a Malta, la cosa si rifletterà nel gioco, niente maschera, ma occhiali da sole.

E' finita.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 10 Nov 2017, 14:23
Mi avete fatto venire paura di proseguire, vi odio.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 10 Nov 2017, 14:47
Ti aspetta la tranche migliore del gioco... Forse...
 ;D ;D ;D
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 10 Nov 2017, 14:58
So far mi è piaciuto tutto, dubito possa deludermi ora che ho il dual shockhammer <3. L'avevo anche ricominciato e non mi è minimamente pesato rifarmi il Settore F, che rispetto a tipo il secondo livello di TNO è le Chozo Ruins di Metroid Prime meeting Boletaria meeting la Diga di Crysis 3  :-*
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 10 Nov 2017, 16:28
Il secondo livello di TNO è la clinica...
Non ha nulla che non vada nel suo essere una breve parentesi per lo più narrativa. Dura poco e si gioca poco, ma quel po' di giocato che c'è funziona bene.

Comunque sono al terzo capitolo di TNO. Proseguo ancora un po' prima di riprendere in mano TNC, ma in ste pochissime ore di comparazione mi pare già da ora evidentissimo cosa funziona meglio nel primo titolo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 10 Nov 2017, 17:35
Comunque ho dato uno sguardo al web per capire se ci sta il NG+ in sto gioco e ho scoperto che:
1) la timeline di Wyatt da accesso ad un'altra arma (vabbuò, mi consolo col fatto che Fergus è un pg fantastico con battute fantastiche dalla prima scena di TNO sino ai credits di TNC... Non riesco ad immagirare Wolfenstein senza di lui, giuro!)
2) no, non ci sta NG+... Il che significa che i collectibles persi, son persi per sempre. Fortuna che gli irrecuperabili sembrano essere i soli documenti e non anche gli upgrades o i giocattoli di Max.

Comunque prima o poi qualcuno dovrà spiegarmi come abbia fatto Max a perdere i giocattoli in giro per gli USA e
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Ripensando alla trama mi son venute in mente due cose che mi hanno fatto pensare o a delle parti tagliate o a un finale segreto (spero no ad un dlc con il vero finale)

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Stesse pippe mie. Le alternative IMHO sono 1) plot holes, 2) sotto-trame per il terzo gioco o per i DLC.

Mi sono venute in mente anche queste 2 cosette:
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Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Zefiro - 10 Nov 2017, 21:38
C'e' qualcosa da guadagnare nel fare le missioni enigma? a parte gli upgrades mancati ed gli altri 2 gadget.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 10 Nov 2017, 22:32
C'e' qualcosa da guadagnare nel fare le missioni enigma? a parte gli upgrades mancati ed gli altri 2 gadget.
Nulla direi.



Ho fatto
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Dio. Mio. :D
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 11 Nov 2017, 10:34
Io Metro senza jank non lo voglio.
Voglio la torcia con la dinamo da caricare, voglio i filtri d'aria che mi fan smadonnare, voglio la mascherina che mi fa le crepe, voglio il mask swipe, non devono sacrificare nulla.

Ma quello è design, e pure bbono, mica monnezza. -_-


Adesso cmq stanno a Malta, la cosa si rifletterà nel gioco, niente maschera, ma occhiali da sole.

E' finita.

 :o

Sapevo a degli scugnizzi emuli di Caniggia come loro l'ex-blocco sovietico stava troppo stretto e sarebbero stati più a loro agio a fare gli spacciatori in spiaggia:

(https://i.imgur.com/KToDE7b.jpg)

<3

Speriamo che ciò non si rifletta sulla saudade rugginosa ucraina.


Cmq son passato a mouse e tastiera.
Non che che sia game changing come in DOOM o Dishonored, anzi, le bugie del sistema di movimento hanno le gambe ancora più corte e bene o male giochi alla stessa identica maniera, ma nelle cose che funzionano il bump di comfort e versatilità rispetto al pad è più ampio di quel che mi aspettavo.

Grande faticaccia, ma son riuscito a prendere il mio primo oro, ad I'm Terror Billy:
https://youtu.be/QffqtlfP3kk

Ditemi voi, BTW, se uno che vuole giocare a una roba di fare punteggio si deve sukare tutte quelle scenettine scriptate di cadere e quel girare per condotti o lo stare lì ottantordici ore a rimpinguarsi in vista della zona dopo, anziché metterne una cicciona, di zona, e bòn. -_-

Totale la musica in sottofondo.
Mick. <3

Un vaffa all'UI designer: ma possibile che una volta entrato nella classifica degli amici non possa scorrere tra i vari livelli di difficoltà e quindi riuscire ad avere un'idea di chi ha fatto cosa, ma tocca tornare alla sfida, cambiare il livello di difficoltà e rientrare nella classica ogni volta? -_____-

Edit: ah, noto che come in The Old Blood se non completi la sfida non ti viene registrato alcun punteggio, per cui fondamentalmente è come se non le stessi giocando le simulazioni. Congratulations, è così che si incentiva la competitività e si mantiene in vita una modalità extra
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 11 Nov 2017, 12:50
AHAHAHAHAH Bombate MVP :D
Han veramente il controllo totale della storia e dei personaggi.


Sì le sfide sono una merda, una ripetizione pari pari dei livelli, peccato che molti stage non hanno il ritmo dovuto. Le avevano azzeccate, in termini di selezione delle arene, in TOB, non capisco cosa sia andato storto :/

edit-se non ho capito male sono al capitolo finale, minchia il gioco è veramente corto. E il season pass è una cagata, l'ho preso per supportare MG ma a sto punto son quasi pentito (anche perchè no Blazko, no party). 30 euro era il suo prezzo, data la durata. 39.99, toh.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2017, 19:07
Confermo la curva di difficoltà sminchiata. Dopo il tribunale sembra di averswitchato a easy. Peccato perché New Orleans era anche cicciosa, ma cascavano come birilli. La parte con Fido poi sembrava col cheat mode.

Amico immaginario di Wyatt personal best so far.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 12 Nov 2017, 00:04
Appena finito Tribunale e post scenetta relativa
...dove lo avete il cuore??questo è il gioco del millennio
 Credo di essere stato 30 minuti a bocca aperta tra prima e dopo

Sono dei geni
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2017, 00:26
Appena finito Tribunale e post scenetta relativa
...dove lo avete il cuore??questo è il gioco del millennio
 Credo di essere stato 30 minuti a bocca aperta tra prima e dopo

Sono dei geni
Questo è parlare! :clapclap:

Qui finito. M'ha colto di sorpresa, pensavo di essere a tipo 3/4, ma il counter segna 12 ore e rotti senza nessunissima subquest e fregnaccia enigma. Ho giusto dato le patate alla maialina <3

La cut-scene di Anya, *quella* cut-scene di Anya, batte sul filo di lama Itagaki e la sua demoniessa tettona che fa il bagno nuda nel sangue al termine dello stage con il lago di sangue dove per tutto il tempo piove sangue.

Titoli di coda da ruggiti sugli spalti e pugni sul petto. Personaggi, scrittura e regia di 'sto gioco sono di un'altra categoria proprio. Il gioco è stupendo, mi ha ammosciato solo i due livelli facilissimi dopo il tribunale, poi torna croccante. Forse rispetto a TNO perde in ordine e leggibilità a causa delle armi fine di mondo, ma 'sticazzi, 'sta roba è testosterone puro infilato in un doppio hamburger di chianina grass fed.

Rigiocherollo Fergus a difficoltà superiore dando una chance alle subbettine sceme. Ma al netto delle sbavature, è prepotentemente il mio goty so far.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2017, 00:35
Il secondo livello di TNO è la clinica...
Quello non è un livello, quella è una cut-scene che non ha mai smesso di sognare. Intendevo quello con i genitori di Anya in auto.
Per me qui livelli tutti validi tranne quello col cane, ma forse a piedi lo rivaluterò.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2017, 09:50
Col senno di poi, che rosicata il non utilizzo dell'incunabolo del professore  >:(

L'irruzione nel fortino di Deathshead con il caledomaglio di uber tecnologia ebrea era un picco di TNO e ne attendevo l'erede fin da quando il prof ga iniziato a smanacciare con quell'arnese :(
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 12 Nov 2017, 12:12
Sì le sfide sono una merda

Bro', wait:
https://youtu.be/gRkyclfr6nI

(https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 12 Nov 2017, 18:39
Ho saltato il tutorial della decifrazione degli Enigma
E ora mi trovo quella roba e...io muovo a caso le "ruote" ma non accade nulla.Scoprire che perdo carte Enigma ad ogni tentativo mi porta a chiedere qui:cosa devo fare??
(Poi per carità,potrei fare un save manuale,fare i miei mille tentativi casuali,trovare il come ricaricare)
Però se me lo dite non perdo tempo stasera ;)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 12 Nov 2017, 18:46
Ho saltato il tutorial della decifrazione degli Enigma
E ora mi trovo quella roba e...io muovo a caso le "ruote" ma non accade nulla.Scoprire che perdo carte Enigma ad ogni tentativo mi porta a chiedere qui:cosa devo fare??
(Poi per carità,potrei fare un save manuale,fare i miei mille tentativi casuali,trovare il come ricaricare)
Però se me lo dite non perdo tempo stasera ;)
Con lo stick sinistro muovi la fila in alto, con lo stick destro quella in basso.
Nella terza fila (quella più piccola) hai la combinazione da ricostruire: devi combinare le figure, partendo da quella più a sinistra, nelle 2 file sopra, poi premi X (o A) per andare avanti quando il disegno ricostruito combacia con quello della terza fila.
Ogni figura fatta bene resetta il timer. E' facilissimo, davvero :P
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 12 Nov 2017, 18:50
Manco vista la terza fila :)
Istintivamente credevo di dover trovare coppie nelle prime (uniche) due file

Grazie :)

Mi hai salvato da 15 min di scazzo (che con la stanchezza e l'obbligo di giocare dopo le 22:30...è un mix della morte)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 12 Nov 2017, 18:57
Protip: quando ti stufi [inizialmente lo trovavo sfizioso, per dire] limitati a indovinare la parte sopra, poi scorri a nastro lo stick destro e pigia in continuazione A.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 12 Nov 2017, 19:46
La proverò come prima tattica :)
Merçì
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Zefiro - 12 Nov 2017, 21:15
Finito, alla fine e' un gran bel gioco pieno di momenti folli ma con un finale un po' tiepido.
Se mantengono questa traiettoria saro' entusiasta di giocare il prossimo capitolo, il teaser lo hanno mollato ora totta mantenere le promesse.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 12 Nov 2017, 22:16
Pure la sfida dopo è super-crocco ed è molto intrigante struttalmente, con dentro anche echi di Mirror's Edge.  :yes:

Certo che li mortacci dei terminator. Per il 90% del tempo in Campagna erano dei baccalà, mentre qui le loro routine frullano. Anche troppo. :hurt:

La prossima è...
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...sono eccitato e me la faccio nelle mutande al tempo stesso. :nerd:

Cmq secondo me nella colonna sonora c'è poca varietà, nel senso che il numero di pezzi non mi pare granché, troppi stage ripropongono le stesse cose, e le robe più incalzanti non galvanizzano granché, ma molti brani d'atmosfera Gordon li ha azzeccati proprio. C'hanno uno spessore da Zimmer, prima che Zimmer diventasse l'autoparodia di sé stesso, dico, o sinomimo di rumori grattuggiati.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2017, 22:31
'Troppi stage' in questo topic è  :no:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 12 Nov 2017, 22:59
Sono uno stolto,non avevo capito che gli Enigma andavano decifrati in ordine,io partivo dal
SInistro :)
Vabbè
Fatta subito quella
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per provare del gameplay dove nella campagna non c'era
Cavoli: che figata
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 12 Nov 2017, 23:57
ma molti brani d'atmosfera Gordon li ha azzeccati proprio. C'hanno uno spessore da Zimmer, prima che Zimmer diventasse l'autoparodia di sé stesso, dico, o sinomimo di rumori grattuggiati.

Mi ero già sbilanciato sulla questione in questa occasione

Citazione
Vabbé, è proprio amore  :-[ :-[ :-[
Domani commento, vado a ninna felicissimo  :-[

La porzione che mi ha dato gaudio è stata New Orleans. L'inizio invero non mi ha convinto. Né esteticamente né per scontri a fuoco. Poi, però, a partire dalle macerie urbane occupate dalle milizie e dal primo robocagnolo della zona, il mix mi ha abbastanza sedotto.

Il quid in più credo francamente l'abbia dato Mick Gordon: l'uso di sta traccia (https://www.youtube.com/watch?v=L0A4bHO7wnw&list=PLhYkIfTqTylaKYnD3beTWjy1yZK2Yd1NS&index=25), in quel modo, è roba che cancella di colpo il pessimo Zimmer di Dunkirk per fare pace con quello invece meglio diretto e più a fuoco di Blade Runner 2049.

Concordo sulla pochezza di tracce caratterizzanti.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 12 Nov 2017, 23:59
Fatta subito quella
Spoiler (click to show/hide)
per provare del gameplay dove nella campagna non c'era
E' la migliore in effetti, il livello è rivisitato anche come strutture.
Anche quella di Roswell, che ti fa combattere in centro, è carina. Le altre son proprio una ripetizioni, con alcune aree inedite aperte (ma poca poca roba, tipo una stanzetta per livello).
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 13 Nov 2017, 00:03
La cut-scene di Anya, *quella* cut-scene di Anya, batte sul filo di lama Itagaki e la sua demoniessa tettona che fa il bagno nuda nel sangue al termine dello stage con il lago di sangue dove per tutto il tempo piove sangue.
:yes:

Citazione
Titoli di coda da ruggiti sugli spalti e pugni sul petto. Personaggi, scrittura e regia di 'sto gioco sono di un'altra categoria proprio.

 :yes: :yes: :yes:
E' proprio un divertito calcio in culo a fascisti, trumpiani e compagnia andante, da scendere in piazza con forconi e fiaccole... E manco infondato. Basti vedere quanti commenti di insulti Machine Games si è beccata nei commenti ai video sul tubo che riportano la scena dedicata a quel pg. Manco Tarantino ha usato così bene quel pg, ed ecco che qualcuno si duole  :D
Hype incondizionato per la narrativa del terzo!

Citazione
Forse rispetto a TNO perde in ordine e leggibilità.

 ;)

Poi, se hai voglia, fatti retroreading delle robe che ho messo sotto-spoiler nei giorni addietro...
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 13 Nov 2017, 07:24
Mi ero già sbilanciato sulla questione in questa occasione

Citazione
Vabbé, è proprio amore  :-[ :-[ :-[
Domani commento, vado a ninna felicissimo  :-[

La porzione che mi ha dato gaudio è stata New Orleans. L'inizio invero non mi ha convinto. Né esteticamente né per scontri a fuoco. Poi, però, a partire dalle macerie urbane occupate dalle milizie e dal primo robocagnolo della zona, il mix mi ha abbastanza sedotto.

Il quid in più credo francamente l'abbia dato Mick Gordon: l'uso di sta traccia (https://www.youtube.com/watch?v=L0A4bHO7wnw&list=PLhYkIfTqTylaKYnD3beTWjy1yZK2Yd1NS&index=25), in quel modo, è roba che cancella di colpo il pessimo Zimmer di Dunkirk per fare pace con quello invece meglio diretto e più a fuoco di Blade Runner 2049.

Concordo sulla pochezza di tracce caratterizzanti.

E io sulla putenza di quella traccia in questa occasione qua:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23685.msg2398900#msg2398900

Una telepatia di livello Inception!
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 13 Nov 2017, 08:51
cut
si,bella pure Roswell
ho fatto quelle per prime proprio per l'uso di mappe "inedite"
Le altre me le farò dopo
...si possono fare a gioco finito?
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 13 Nov 2017, 09:40
Il rendering nella parte iniziale dell'aula del tribunale è sconvolgente, tra materiali e maniera con cui si diffonde la luce pare Killzone 89. :nerd:

È anche una delle pochissime occasioni in cui ai soldati regolari vedi tirare qualche granatiella per stanarti. Complice questo, il fatto che non ci son checkpoint e ti tocca spararti tutto d'un fiato, giochicchiando di più con la struttura della location che per sue caratteristiche e quelle delle wave già ti impongono continui cambi di fronte, un livello che normalmente ti riduce in mutande qui ti appallottola ancor di più su te stesso, facendoti lottare a denti strettissimi.
Tanta, tantissima roba. :yes:

Non è un caso, forse, che è una delle poche situazioni che alla formula di gioco je riesce di trovare equilibrio, di fornire pieno valore a molte delle sue componenti, in una maniera molto simile a quella a cui a The New Order riusciva molto più spesso. Sì, pure ai lean, di cui qui ci si tende a scordare l'esistenza, e alla scivolata, che torna ad avere un significato che non equivalga perlopiù a "scassare i nazi con un dual vielding dove in una mano impugni un'arma e con l'altra ti spari un raspone in nome dell'estetica fine a sé stessa". 

Bentornato, Wolfenstein. :yes:

Peraltro in termini di score attack è molto golosa.
L'Oro ha margini verso l'alto estremamente ampi.
Avendo voglia di nerdarsi e lavorare meglio sulle combo si può salire un botto col punteggio.

Il livello dopo è quello...
Spoiler (click to show/hide)

...che avevo trovato liberatorio, flessibile e impegnativo. Un indovinato cambio di passo con la possibilità di modularsi ulteriormente il ritmo e le tattiche che fa molto versione redux di Highway 17. Con la grafica delle sezioni in notturna di Gears of War 25, che sputaci.

Qui lo ripropongono paro paro e senza checkpoint, chiaramente.
Forse è un po' troppo.  :hurt:
Durante un tentativo sarò tornato quattro volte indietro fino all'inizio, a piedi, per elemosinare salute e munizioni. Affrontando poi ogni piccolo progresso con il culo così stretto che non ci entrava nemmeno uno spillo [cit.].
Naturalmente, son crepato come una merda, a un certo punto. :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 13 Nov 2017, 10:14
Io ho ripreso ad esplorarlo, ma da tutt'altra angolatura.
Con la scusa del completismo, sto vedendo se queste subquest hanno da dire e da dare. Per le missioni enigma sto puntando allo stealth per i comandanti, così oltre a svelare qualche colleziocoso vado un po' più in-depth con lo stealth e con il lavoro su posizionamento/ronde dei nemici lungo la mappa.
Mi diverte a fasi alterne.

Presto si dirotta sulle sfida a punti mi sa.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 13 Nov 2017, 11:11
Leggo di musica non caratterizzante,ed è vero in dettaglio,però è proprio bella in se come qualità sonora.
L'appena citato Tribunale l'ho fatto correndo da una parte all'altra con la musica a palla e...spettacolo.
Subito l'estrema difficoltà mi ha infastidito eh,ma poi scopri dove muoverti,quando farlo,dove fermarti a rifiatare un secondo (ben pochi i punti,visto che la roba di legno si sfascia)
Non so se me la sentirò di riaffrontarlo in sfida,io ho già dato abbastanza così  :-[
E' stato sfiancante e ha dato ancora più valore alla cutscene che ne segue.Più in generale il gioco è proprio bravo nel premiarti con le sue parti narrative quando giunge il momento giusto.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2017, 12:56
Comunque se avete scelto Fergus e non volete ricominciare guardatevi le cut-scene con Wyatt perché quella all'iinizio di New Orleans è totale.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 13 Nov 2017, 13:10
Comunque se avete scelto Fergus e non volete ricominciare guardatevi le cut-scene con Wyatt perché quella all'iinizio di New Orleans è totale.
vista ieri...mammamia :)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 13 Nov 2017, 13:17
Comunque se avete scelto Fergus e non volete ricominciare guardatevi le cut-scene con Wyatt perché quella all'iinizio di New Orleans è totale.

Io lo ricomincerei ma senza NG+ mi devo risucare il mare magnum di collezionabili fuffa sparsi ad cazzum, tra i quali, ahimé, ci stanno pure gli upgrades seri, che espandono il gameplay.
Confermi che la nuova run non fa riferimento ad alcun file generale e si traduce in un reset totale di quanto fatto in prima run?

Per Wyatt voglio comunque finire prima la sua (per ora insulsa) timeline a TNO.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 13 Nov 2017, 20:17
Finito anch'io.
E' tradizione Machine games. Fai tutto il gioco in preda ai dubbi, sta cosa non va, sta cosa era migliorabile.... poi finisci, vedi in prospettiva, e fanculo a tutto.

L'amore vince sempre.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 13 Nov 2017, 20:49
Road map per i DLC
https://bethesda.net/en/article/h76ELRrVZY4AACUsgUOg0/wolfenstein-ii-the-new-colossus-post-launch-roadmap

dic-gen-mar
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Zefiro - 13 Nov 2017, 20:52
Piuttosto se ne riparla ad agosto durante gli sconti estivi, che per quanto mi sia piaciuto il gioco non se ne parla di scaricare 60gb ogni volta che esce un DLC  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 14 Nov 2017, 00:53
Lo stealth  :no:

Che poi non solo è cancerogeno di suo, ma pure le poppate sulla mappa, che dovrebbero conseguire all'essersi fatti un culo a banana a dribblare ronde rottissime e scenario al limite della leggibilità (la casa/fattoria dei Blaszko), sono rotte, strarotte, e si mischiano con le rotture della glitchatissima mappa.

Mamma mia, ha ragione Darro oh: nella finalizzazione del gameplay, a qualsivoglia livello di fruizione, sembra una roba fatta da stagisti più o meno abili nell'emulare TNO, a seconda di come gira e del livello di fruizione preso di mira.

Spero le sfide a punti abbiano da dire e da dare, perché per ora è un gioco di voler bene all'allestimento sensoriale e alla storia, con un gameplay giusto funzionale, che sposa quasi sempre bene il contesto. FINE.
Ma appena si prova ad andare in-depth con quest'ultimo, in questo o quel senso, oppure, peggio, si lascia da parte il cuore e si attiva la testa per scandagliare nel game design alla base di sto robot, vien fuori un pressapochismo che davvero rende tristi alla luce di altre qualità che potevano servire l'assist perfetto per i botti di capo(gioco)danno.

Quanti goal a porta vuota sbagliati  :no:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 14 Nov 2017, 08:57
Non son d'accordo a vedere TNO come tutto sto campione di gameplay. Era sicuramente un titolo solido, ma, come TNC, è la trama e i personaggi che han fatto la differenza e il gameplay era discreto ma dovevi entrarci in sintonia prima di apprezzarlo.

TNC ha diversi problemi imho:
- la curva di difficoltà erratica, con 2 picchi di difficoltà (attico e tribunale) totalmente sfasati dal resto
- art design troppo legato a basi/bunker/sotterranei (questo è quello che ho sofferto di più)
- brevità generale della campagna ed endgame costruito con copia-incolla
- mancanza di boss fight (se dovevano fare Deathshead parte seconda è meglio così, cmq)
- nessun bullet sponge (bene che non lo siano tutti i nemici, come in TNO dove dovevi rimuovere l'armatura prima di far danno, ma davvero a volte una smitragliata è sufficiente per la maggior parte dei nemici, e Blazko stesso)

A parte questo, il tenore del level design è imho al livello di TNO, non ricordo stage così particolarmente eleganti in termini di percorrenza (forse il ponte?) che TNC non riesce a replicare agli stessi livelli. Non ho avuto alcun problema di percorrenza degli scenari se non Manhattan prima parte, poi mi sono abituato anche alla Falloutata che è.
La fase shooter è più veloce e dinamica, il meccanismo dell'overload di energia funziona meglio che in TNO (e acquisisce un senso ulteriore visti i 50hp iniziali), non c'è la ricarica del laser clunky ma più facile e veloce da eseguire (e niente scatoline di latta da aprire disegnando cazzi sul fianco), la scivolata è utilissima a difficoltà elevate, i congegni aggiungono pepe all'azione (specie la spallata se vieni fregato in fase di ricarica armi mentre sei sotto tiro), la dinamica di tiro granate poi è una delle migliori che abbia visto (se tiri guardando in basso Blazko la fa rotolare).
Lo stealth..... in TNO faceva petare. Robe assurde tipo 2 guardie una in vista dell'altra e ne uccidi una e la seconda non dice nulla..... il fintume più finto in TNO veniva fuori proprio dallo stealth. La mancanza di fasi stealth obbligatorie (o pseudo tali) in TNC lo considero un bonus, e non ho affrontato nessuna area in stealth se non il ripulisti iniziale dei primi 2-3 nazisti incontrati.
Trama, personaggi, hub, son tutti al livello o eventualmente rilanciano rispetto a TNO.

Insomma credo di TNC faccia il suo, anche se forse dal pdv del gameplay, è vero, non è l'esplosione di gusto e bontà che ci si poteva aspettare. Faranno il botto in W3?
...
Intanto hype per Metro Exodus :yes: :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 14 Nov 2017, 09:00
@Metaller (non mi va "inserisci citazione")
Perchè rotto lo stealth? ("già cancerogeno di suo" non depone a favore),perchè nella mappa della fattoria?
L'ho fatta l'altra sera e sono arrivato alla stessa senza farmi vedere sfruttando i miei tripodi per spiare dietro agli ostacoli ambientali le ronde dei soldati.Salito sulle impalcature ed ucciso uno dei comandanti dalla finestra senza nemmeno entrare in casa.
Poi vabè,son sceso alla cazz di cane,su di un soldato e mi han beccato.

Ma più che altro sei un po' severo eh :)
Cose se ne possono dire tante se vogliamo:i nemici da distante sono abbastanza disattivati e può capitare di fare stragi col fucile "da cecchino",uccidere persone col silenziatore ma lasciare i loro corpi a terra  cambia le ronde un po' troppo poco,l'I.A. a volte non fa quello che ti aspetti ecc ecc.

Ma altre cose...
Cosa c'è di illeggile negli scenari?Non sei il primo che lo scrive.
Io li trovo verosimili e bellissimi,e trovo verosimile non sapere bene dove andare prima di mettermici a studiare un po'.Ieri ho fatto New Orleans,l'ultima parte,e avendo perso quasi subito
Spoiler (click to show/hide)
è stato un vero spettacolo di stradine alternative,percorsi ricavati tra le macchine parcheggiate,muri bassi scavalcati col tripode ecc ecc ecc
C'è stata varietà ed una sorprendente pulizia di esecuzione.

Per me questo gioco è ambizioso,pieno di sistemi che interagiscono e ci sta che possa scazzare ogni tanto

...nella finalizzazione del gameplay, a qualsivoglia livello di fruizione, sembra una roba fatta da stagisti più o meno abili nell'emulare TNO, a seconda di come gira e del livello di fruizione preso di mira.

no dai...no
Se vuoi dire che "appena si prova ad andare in-depth" saltan fuori un po' di magagne nessuno le nega,però sinceramente e su due piedi,non mi ricordo sparatutto così ambiziosi e pieni di sistemi che siano esenti da critiche
Semmai li voglio conoscere e giocare :)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ale - 14 Nov 2017, 09:13
Io li trovo verosimili e bellissimi,e trovo verosimile non sapere bene dove andare prima di mettermici a studiare un po'.Ieri ho fatto New Orleans,l'ultima parte,e avendo perso quasi subito
Spoiler (click to show/hide)
è stato un vero spettacolo di stradine alternative,percorsi ricavati tra le macchine parcheggiate,muri bassi scavalcati col tripode ecc ecc ecc
Questa era una delle robe che avevo più apprezzato nel primo, anzi avrei voluto che ci fossero più livelli complessi e pieni di percorsi e segreti, invece alcuni erano più semplici e lineari.
Vorrei una roba stile Wolfenstein originale dove ti perdi a esplorare i livelli. :yes:

Comunque mi è arrivato ieri.
7.5 giga di patch. :hurt:

Spero di riuscire a iniziarlo stasera.

Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 14 Nov 2017, 09:23
@Ale
è più complesso del primo,o almeno ci prova :)
Poi non è nulla di trascendentale eh,ma ci prova,lo fa.
Ci son pezzi dove sono arrivato all'obbiettivo senza aver visto nemmeno la metà della mappa.E te ne accorgi mentre ci giochi che non stai guardando in giro abbastanza (per la mia voglia di vedere)
Però,per me,nelle missioni Enigma c'è la buona possibilità di girarsele.
Ma anche nello svolgimento normale di gioco eh,però il flusso narrativo ti spinge giustamente avanti
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 14 Nov 2017, 09:37
Spero le sfide a punti abbiano da dire e da dare

Le sfide ti mettono addosso fregola per il punteggio, quindi rendono interessante, di default pure la peggio merda. Tipo il Settore F o il treno. Quest'ultimo non è una merda, ma in Campagna, senza la prescia da punteggio, appunto, è una sciacquettina senza arte né parte.

Entrambi nei filmati che ho postato ci fanno una figura NETTAMENTE migliore dell'esperienza media che riescono a offrire.


la scivolata è utilissima a difficoltà elevate

Propò, a che difficoltà ti sei cimentato?
Non ti ho visto citare nulla di fuori posto nel modo con cui i nemici riescono a beccarti, che ci sarebbe da fare una lista tanta di marciate [e in realtà la si è già fatta, a più riprese :tired: ].
Ad I'm Terror Billy mi pare difficile non notarlo.


la dinamica di tiro granate poi è una delle migliori che abbia visto (se tiri guardando in basso Blazko la fa rotolare)

Ma se hanno una fisica totalmente scazzata, che le rendono spesso imprevedibili e talvolta controproducenti. :D


Per me questo gioco è ambizioso,pieno di sistemi che interagiscono e ci sta che possa scazzare ogni tanto

...nella finalizzazione del gameplay, a qualsivoglia livello di fruizione, sembra una roba fatta da stagisti più o meno abili nell'emulare TNO, a seconda di come gira e del livello di fruizione preso di mira.

no dai...no
Se vuoi dire che "appena si prova ad andare in-depth" saltan fuori un po' di magagne nessuno le nega,però sinceramente e su due piedi,non mi ricordo sparatutto così ambiziosi e pieni di sistemi che siano esenti da critiche
Semmai li voglio conoscere e giocare :)

No, vabbé, Diego, scusa, ma quali sistemi?
Più "sistemi", se proprio vogliamo tirare il concetto per i capelli, li poteva avere The Old Blood, coi nazi-zombis che facevano categoria a sé, potendo interferire tanto con te che coi nemici.

Qui ci sei solo tu, i nazi, un po' di fisica [mooolto incoerente] e la navigazione ambientale. Come tipo la stragrande maggioranza degli sparatutto da 15 anni a 'sta parte.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 14 Nov 2017, 10:00
@Teo
per "sistemi" (sbaglio sostantivo?mi sa di si?Meglio dire "variabili") intendo ciò che interagisce nell'economia di ogni istante di gioco.
La navigazione ambientale,la possibilità di fare stealth (quindi le ronde prestabilite dei nemici,quindi le varie strade per eluderli),la fisica, gli upgrade delle armi,i "superpoteri" e come interagiscono con la deambulazione o col sistema di combattimento ecc ecc

Probabilmente mi spiego male eh,ma a me sembra chiaro che un gioco come questo sia ben più fallibile di un CoD a caso
Ha un sacco di variabili che partecipano (o no) allo stesso momento alla scena,mi spiego in qualche modo ?  :-[
Prendiamo l'ultimo DOOM,mi sembra più facile farlo fuzionare rispetto a questo,perchè è meno interpretabile,perchè ha un'IA che deve tenere conto di meno cose.(sperando nessuno mi sbrani)

Quali sono i giochi più prendibili di mira?Quelli coi bug?I giochi con molti variabili.
Ma sono pure quelli più interessanti,per me,sebbene tutti perfettibili.

Sto andando fuori tema,ma a me sembra chiaro che più roba metti in campo e meno pulizia ci sarà
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 14 Nov 2017, 10:58
Quali sono i giochi più prendibili di mira?Quelli coi bug?I giochi con molti variabili.
Ma sono pure quelli più interessanti,per me,sebbene tutti perfettibili.

Sì, son d'accordo.
Per me però proprio alla luce del tipo e il quantitativo di variabili che The New Colossus mette sul piatto ci si doveva aspettare molta, ma molta ma mooooooooolta più pulizia.

E guarda che apprezzo un sacco di cose.
Per dire.
Purtroppo poi ho fatto un punteggio di cazzo e non l'ho postato, ma durante un tentativo nella sfida del Settore F uccidendo gli ultimi due tizi della parte iniziale con la granata avevo mosso un po' di ferraglia della stanza subito dopo. Un tubo m'era finito nel cunicolo attraverso cui avrei dovuto proseguire, ostruendolo. Ero incagliato. Guardo in basso e noto che la mia gambina ci andava a sbattere e questo bloccava il passaggio quel tanto da non lasciare spazio a sufficienza per quello che dovrebbe essere l'ingombro del mio corpo. Tutto fisicamente corretto, senza mezza sbavatura, quale che fosse il movimento e la velocità con cui provavo a interagirci. Mi spostavo e la gambina toccava il tubo che si metteva in un modo da non farmi proprio passare. Figatissima. È un tipo di autodeterminazione nello spazio virtuale, di cui abbiamo avuto le tracce svariate volte in passato, di cui auspico l'affermazione da un sacco di tempo. C'è 'grip', c'è presa, c'è una coerenza con l'ambiente che dà tutto un altro sapore al giocare, all'immergersi e introduce nuove variabili da tenere in conto e da provare a padroneggiare. Anche di natura vagamente 'puzzle', come il modo con cui son riuscito poi a liberarmi, piuttosto creativo, nel suo piccolo. ;D
E mi manda in sollucchero anche il fatto che l'ascia sia un'entità fisica a tutti gli effetti [sebbene un po' svirgola] e se magari crepi mentre la stavi lanciando la vedi là vicino al tuo cadavere.

Ma io col sistema di movimento c'ho problemi. Eccome.
E vanno al di là di 'sto discorso del corpo, che è applicato in maniera abbozzata e iniqua, tanto nella reazione a questo genere di interazioni, tanto nel modo con cui interpreti 'sto corpo, che sotto diversi aspetti è affidato a cose 'precalcolate' e 'finte' che fanno a pugni con certi bei discorsi e anche con una pura e semplice affidabilità in termini di fruzione 'standard', senza voler stare ad approfondire le cose a livelli di autismo.
E stanno nel modo con cui son gestite le robe 'normali'. E il salto che è ampolloso, mezzo finto, quando vuole lui non controllabile alla stessa maniera di altre occasioni. E il salire su una piattaforma. E lo scavalcare [Metallo parlava di Caporetto in TNO, qui non è che sia il paradiso dei runner :D]. E lo sbattere contro muri invisibili che non avrebbero nessuna ragione percettiva o di logica di level design di esistere. O... volete vivere un incubo? Fatevi di corsa 'ste tubature qua (https://youtu.be/QffqtlfP3kk?t=4m44s). Volete incazzarvi ancora di più? Provate a farlo su elementi e in condizioni in tutto e per tutto simili e vedete un po' che succede.

Cmq, se 'sto gioco c'aveva l'IA di DOOM era il mio GOTY, diretto proprio. :P
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2017, 11:05
Qui ci sei solo tu, i nazi, un po' di fisica [mooolto incoerente] e la navigazione ambientale. Come tipo la stragrande maggioranza degli sparatutto da 15 anni a 'sta parte.
Sì vabbè, detto così co' "i nazi" uno si immagina i disgraziati di COD1 col fucile del luna park. Qui scappano, rincorrono, aggirano, volano, zero shiftano, tra esplosioni ambientali, animazioni ganzissime (prima volta che godo per una hit-response da tipo MW) e armi che scatafraccano di tutto per lo schermo con una balistica che non è esattamente una robina easy à la Time Crysis. E lo stealth che per quanto sottile devi prevedere tutto anche giocando a quel modo. Io un puttanaio a schermo così ambizioso non solo non l'avevo mai visto (e a tratti preferirei non averlo, da quanto si incasina l'azione) ma segna uno scarto vs. tutto che è veramente da cg trailer di Killzone 2097.

Doom funzionerà tutto a modino, ma è un gioco di rincorrersi in arene virtualmente chiuse, col PG senza corpo, interazione ambientale tanto per. E' un giocattolo perfetto, ma che fa quella sola cosa benissimo in ambiente safe.

Ripeto, spesso in TNO i nemici manco uscivano dalla loro stanza. Qua ti vengono a prendere facendo due piani di un palazzo. Io ci ho fatto una sola run a un livello schiscio e ho ancora tempo di schifarmi per quello che volete, ma mi ha dato proprio quella gloriosa sensazione di "all-in" per cui ci butti dentro tutte le idee, le armi, i nemici, le fiamme, la droga, il rock'n roll, la figa. Tutto cazzo. Con il solo rammarico del cut-content relativo all'incunabolo del professore e la forte sensazione che alla fine il gioco sia stato chiuso con un livello di anticipo sui piani.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2017, 11:07
Cmq, se 'sto gioco c'aveva l'IA di DOOM era il mio GOTY, diretto proprio. :P
Invece così? 8)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 14 Nov 2017, 11:20
Sì vabbè, detto così co' "i nazi" uno si immagina i disgraziati di COD1 col fucile del luna park. Qui scappano, rincorrono, aggirano, volano, zero shiftano, tra esplosioni ambientali, animazioni ganzissime (prima volta che godo per una hit-response da tipo MW) e armi che scatafraccano di tutto per lo schermo con una balistica che non è esattamente una robina easy à la Time Crysis. E lo stealth che per quanto sottile devi prevedere tutto anche giocando a quel modo. Io un puttanaio a schermo così ambizioso non solo non l'avevo mai visto (e a tratti preferirei non averlo, da quanto si incasina l'azione) ma segna uno scarto vs. tutto che è veramente da cg trailer di Killzone 2097.

Tutto ganzissimo, ci manca solo la qualità dell'azione.


Doom funzionerà tutto a modino, ma è un gioco di rincorrersi in arene virtualmente chiuse, col PG senza corpo, interazione ambientale tanto per. E' un giocattolo perfetto, ma che fa quella sola cosa benissimo in ambiente safe.

Uagliò, parlate di The New Colussus come manco fosse Crysis 1. -____-
E cmq suona un po' Maxxlegend però se sul corpo non segnalavo una minchia secondo me manco stavate qua a riscoprirvi degustatori dell'anatomia virtuale. :educated:


Ripeto, spesso in TNO i nemici manco uscivano dalla loro stanza. Qua ti vengono a prendere facendo due piani di un palazzo. Io ci ho fatto una sola run a un livello schiscio e ho ancora tempo di schifarmi per quello che volete, ma mi ha dato proprio quella gloriosa sensazione di "all-in" per cui ci butti dentro tutte le idee, le armi, i nemici, le fiamme, la droga, il rock'n roll, la figa. Tutto cazzo.

 :D :D :D

Tranne la colla per tenere tutto bene assieme. :(
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2017, 11:22
Tutto ganzissimo, ci manca solo la qualità dell'azione.
Vabbè, quella la trovi solo su Switch, cosa pretendi  8)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2017, 11:25
E cmq suona un po' Maxxlegend però se sul corpo non segnalavo una minchia secondo me manco stavate qua a riscoprirvi degustatori dell'anatomia virtuale. :educated:
Ma vala' va', ché solo nel primo stage sulla sedia a rotelle il corpicino te lo senti che levati. E finalmente le scivolate sono hollyebenjiche come piacciono a me <3 <3 <3
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 14 Nov 2017, 11:26
Fatevi di corsa 'ste tubature qua (https://youtu.be/QffqtlfP3kk?t=4m44s)
ecco,quel pezzo,appena esci dalla porta della cabina di comando...sono caduto in acqua per sbaglio tipo un 5/6 volte,bestemmiando perchè nemmeno riusciva bene a risalire.
QUello credo sia il pezzo peggiore che ho visto  :D

COmunque vedo amore in ciò che hai scritto  :baby:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2017, 11:37
sono caduto in acqua per sbaglio tipo un 5/6 volte,bestemmiando perchè nemmeno riusciva bene a risalire.
Same here, l'avevo anche scritto. Fortuna che si va in acqua tipo 2 volte in tutto il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 14 Nov 2017, 11:44
sono caduto in acqua per sbaglio tipo un 5/6 volte,bestemmiando perchè nemmeno riusciva bene a risalire.
Same here, l'avevo anche scritto. Fortuna che si va in acqua tipo 2 volte in tutto il gioco.
e non si vede un cazz
Io è da li che ho cominciato a chiedrmi:"ma un torcia no?"
Tra l'altro con questo sistema di illuminazione sarebbe stato splendido.
New Orleans di notte col lanciafiamme  :hurt: :hurt: :hurt: Ieri mi commuovevo mentre giocavo
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 14 Nov 2017, 11:57
Ma vala' va', ché solo nel primo stage sulla sedia a rotelle il corpicino te lo senti che levati. E finalmente le scivolate sono hollyebenjiche come piacciono a me <3 <3 <3

<3

ecco,quel pezzo,appena esci dalla porta della cabina di comando...sono caduto in acqua per sbaglio tipo un 5/6 volte,bestemmiando perchè nemmeno riusciva bene a risalire.
QUello credo sia il pezzo peggiore che ho visto  :D

Sì, quello è stato uno dei worst offender del gioco . :D
E considerato quante volte ho rifatto quel pezzo ad I'm Terror Billy...  :death:

Capolavoro poi che nel video di Outcast volevo mostrarlo e invece m'è riuscito di risalire subito.  :D :hurt: :D

COmunque vedo amore in ciò che hai scritto  :baby:

Eccerto!
Peccato aver scoperto che Machine Games è stata a letto con le campagne dei Battlefield. :cry:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 14 Nov 2017, 13:08
Perchè rotto lo stealth? ("già cancerogeno di suo" non depone a favore),perchè nella mappa della fattoria?
L'ho fatta l'altra sera e sono arrivato alla stessa senza farmi vedere sfruttando i miei tripodi per spiare dietro agli ostacoli ambientali le ronde dei soldati.Salito sulle impalcature ed ucciso uno dei comandanti dalla finestra senza nemmeno entrare in casa.
Facciamo una premessa: le meccaniche di TNO erano proprio da stealth basic basic lento vintage da albori del genere con le concessioni moderne delle instakill; oggi TNC riparte da quel modello. Almeno su questo concetto di fondo siamo tutti d'accordo?

Ammettiamo di sì.

Come ricama TNC attorno ai rudimentali mezzi del predecessore? Meno nemici già belli che pronti di spalle per essere uccellati aggratis, reti di ronde mediamente più fitte, maggiore uso dei tankoni anche nelle ronde stealth (in TNO si affacciavano in quei segmenti un po' troppo a gioco inoltrato).

Figata? Ni. Perché le incongruenze dell'IA e la fintoneria dell'impianto imputate a TNO...
Robe assurde tipo 2 guardie una in vista dell'altra e ne uccidi una e la seconda non dice nulla..... il fintume più finto in TNO veniva fuori proprio dallo stealth.
...qui son presenti uguali e sputate, con tutte una serie di reazioni arbitrarie che, quando avvallano l'operato del giocatore, fai una smorfia, poi una risata e si passa oltre come in TNO. Quando sanzionano il giocatore, costringendo alla ripetizione dell'intera sezione, viene fuori un'inedita forma di cancro ludico che in TNO non avevo mai sperimentato.
Facciamo degli esempi.
Capitano appena oltre la porta dietro la quale sono accucciato: mi sporgo, lancio ascia per ammazzargli il cane, quest'ultimo gli crepa sotto gli occhi  -> Reazione: va in cautela ed inizia a guardarsi attorno.
Fattoria: elimino le guardie col silenziatore, poi, sempre con la pistola, uccello il drone --> Reazione: anche se il drone non mi aveva individuato scatta l'allarme.
Ora, perché nel primo caso, nonostante sia stata "vista" la kill e la provenienza del colpo ci si è limitati alla semplice attivazione di una cautela e nel secondo caso, dove nessuno ha visto la kill, è scattato l'allarme per direttissima?

Sempre nella fattoria, qualcuno ha idea del range di individuazione praticato dal drone? Perché i miei esperimenti mostrano risultati contraddittori.
Qualcuno ha capito se stare nell'ombra diminuisce la visibilità di Blaszko? Perché mi è capitato di passare inosservato in piena esposizione alla luce, così come di essere individuato da metri e metri di distanza nel buio pesto della fattoria, abbassato pure in mezzo ad erba e frasche.
I robot sentinella poi sono assurdi. Hanno una sorta di aimbot per cui anche se sei alle loro spalle, si attivano, ti spottano e danno l'allarme. Per superare invisibile una certa sezione mi son dovuto infognare nelle rotture di quel robot, a suon di quick load, trovando uno spiraglio risolutore nel corrergli addosso per sfondarlo con l'ascia.

Regole ambigue? Interpretazioni errate le mie? Ok. Spiegatemi questa: sono alle spalle dell'unico comandante rimasto, inizio la stealth kill, durante il completamento dell'animazione lo stesso va in allarme, dopo che il gioco per oltre 20 ore mi aveva insegnato che ad animazione iniziata ormai sei salvo dall'allarme del malcapitato :suspious:
Ricarico, ripeto il procedimento, tutto funziona as intended: ad animazione iniziata l'allarme non scatta.

Sono stronzo io o è ambiguo e rotticchiato lui?

Ora, voi mi direte, perché infognarsi così autisticamente nello stealth di uno shooter, apparentemente opzionale, quando il fulcro è, per l'appunto, lo shooting? Perché, come in TNO, uccidere in stealth i comandanti (e qui pure gli obiettivi enigma) è condicio sine qua non per far poppare sulla mappa la posizione dei collezionabili.
Ecco, neppure l'aspetto reward appena descritto funziona.

Finora ho riscontrato due casistetiche: 1) anche se ti sei fatto sgamare, a volte, per qualche mistero della fede la mappa si popola comunque di indicatori; 2) anche se hai già raccolto un collezionabile, a volte la mappa non si aggiorna e lo stesso continua a figurare come oggetto da prendere.

Ieri, nella fattoria, ho sperimentato la terza casistica, quella che ti fa sentire derubato. Sgomberata la zona, seccati in full stealth il comandante e l'obiettivo enigma, ripulisco l'area... Dunque mi accorgo di non aver trovato il giocattolo di Max della zona. Ma come? Continuo ad esplorare senza fare più affidamento sulla mappa e sgamo una valanga di altri collezionabili che sulla mappa non erano poppati nonostante io avessi soddisfatto i requisiti, passando pure per le svariate rotture e trial and error su descritti.

Per quale assurdo motivo la mappa non si è popolata?

Di ste scollature tra funzionamento mappa e stealth kills in TNO non ve n'era manco l'ombra. Qui è un festival della rottura.

Al che voi mi direte, perché infognarsi così autisticamente nella componente collezionistica di uno shooter, largamente opzionale, quando il fulcro è, per l'appunto, lo shooting?
Epperò, quando in sto calderone di roba rimessa all'arbitrario popolarsi della roba ci confluiscono upgrades delle armi (quindi veri e propri pezzi aggiuntivi di gameplay), documenti (quindi pezzi di backstory) e i MacGuffin delle fetch quest (giocattoli di Max anyone?), la ciccia inizia a diventare un po' troppa per liquidare la questione con un "basta ignorare i collezionabili".

Anche perché, ignorando lo stealth di qua, ignorando l'esplorazione/collezionismo di là, stringi stringi, quello che rimarrebbe sarebbe uno shooter secco, in barba a questa supposta complessità da convergenza di più istanze ludiche. Uno shooter peraltro neppure particolarmente polished, né particolarmente profondo.

Al che voi mi direte, ma perché infognarsi così autisticamente nel loop inteso dagli sviluppatori fatto "di uccidi i comandati per popolare la mappa" -> "popola la mappa per raccogliere rewards vari", anziché spizzicare lo stealth senza imposizioni, raccogliendo i collezionabili sulla base della sola cruda esplorazione non assistita da mappa.

Perché il level design e le scelte estetiche non sono pensate manco per il cazzo per favorire una sana esplorazione.

E' un argomento che volevo conservarmi per il papirozzo riepilogativo finale, ma giacché la questione ricorre ormai spesso...

Cosa c'è di illeggibile negli scenari?Non sei il primo che lo scrive.

A parte questo, il tenore del level design è imho al livello di TNO, non ricordo stage così particolarmente eleganti in termini di percorrenza (forse il ponte?) che TNC non riesce a replicare agli stessi livelli.
... mi preme discuterla con voi, con tanto di confronto con TNO...

Nel prossimo post però, che mo sono impegnato :D


TO BE CONTINUED...



POST-CREDITS:
E il salto che è ampolloso, mezzo finto, quando vuole lui non controllabile alla stessa maniera di altre occasioni. E il salire su una piattaforma. E lo scavalcare [Metallo parlava di Caporetto in TNO, qui non è che sia il paradiso dei runner :D]

Assolutamente! E peraltro anche qui ci sta il twist a favore di TNO. Sto autisticando parecchio su questo aspetto nella seconda run a TNO e sto realizzando che la regola che governa il rapporto giocatore-muretti è meno intuitiva e forse limitante ma, nella sostanza, decisamente più fisica. Quando Blaszko non scavalca qualcosa è per un semplice fatto di altezza, idem quando non la può saltare.
Prendete ad esempio una delle tante ringhiere o delle tantissime transenne del capitolo 3: correteci in linea retta e saltate e constaterete che Blaszko non le supera. Ripetete il procedimento premendo il salto nel momento in cui Blaszko transita da una zolla di terra un attimino rialzata: la parabola del salto (giustamente) viene tracciata a partire da un punto più alto, con la conseguenza che Blaszko riesce a passare oltre l'ostacolo.
E' una regola che può non piacere, ma aggiunge manualità e spirito di osservazione quando ferro e fuoco dilagano nel capitolo 3 (e nei successivi), per cui cercare un rialzetto per saltare bene e tagliare in un punto della mappa diventa particina integrante del gameplay. Poi, essendo il ritmo dell'azione leggermente più "slow paced" rispetto a TNC, non sussiste neppure un problema di armonizzazione col resto dell'impianto.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 14 Nov 2017, 13:12
@Metaller
sei un pazzo scribacchino di Satana  :D
Mi dovrò prendere 5 minuti più tardi per leggere e comprendere e rispondere ad una cosa così aerticolata

ma

" uccidere in stealth i comandanti (e qui pure gli obiettivi enigma) è condicio sine qua non per far poppare sulla mappa la posizione dei collezionabili." mi hai insegnato una cosda che non sapevo!Grazie
Io li uccido stealth per sfizio,la cosa dei collezionabili mi mancava
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 14 Nov 2017, 13:18
Mi pare venisse insegnata dalla descrizione dei perks in TNO. Qui in TNC non ho verificato, sto andando per analogia. Tanto cambia regola a cazzo suo ad ogni sezione o reload della stessa sezione  :D
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2017, 16:28
Il codicino del preorder sblocca qualcosa di valido? Chessifà, si gratta?
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 14 Nov 2017, 18:50
Mi pare venisse insegnata dalla descrizione dei perks in TNO. Qui in TNC non ho verificato, sto andando per analogia. Tanto cambia regola a cazzo suo ad ogni sezione o reload della stessa sezione  :D
Ok
Ho letto meglio il post di prima
Dici cose condivisibili eh,ma anche se il mio ricordo di TNO è un po' vecchio,mi sembra che li lo stealth fosse più alla Metro last ligth,funzionale perché molto molto meccanico
Poi bo,dici che hai fatto mille  tentativi,quindi ne avrai visto di più te,pero' dormi volanti a parte (che essendo appunto volanti non riesco a capire il loro cono di visuale),mi è sempre sembrato che l'ombra mi nascondesse da chiunque non avesse una torcia,e i robot sentinella invece sono proprio spenti a meno che non ci arrivi da davanti.Quelli li ho provati molte volte in una missione e da quanto ho visto non hanno altr regole.
Collezionabili non pervenuto,prendo solo ciò che vedo

Si aspettano pareri sulla leggibilità dei livelli,che mi sembra una cosa meno soggetta ad interpretazione :)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 14 Nov 2017, 19:10
Anche io ho notato che i robot sentinella, di default, son spenti. Ma in un paio di missioni enigma non è stato così (o vai a capire se dormivano ma si son svegliati per chissà quale ragione), e non ti dico come hanno impattato sul raggiungimento dell'obiettivo.

Comunque molto bello rigiocarsi in enigma il segmento in notturna di New Orleans, al contrario e senza cane.
E sì, la palette cromatica è quella di Gears of War, precisamente GOW1, atto 2.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 14 Nov 2017, 20:38
Finita la caccia agli ubercommander. Alla fine sblocca l'ultima in uno stage inedito, che è..... rullo di zampogne..... un bunker!!1 A Manhattan!!!11



C'è una particolarità in sto livello che lo rende un po' diverso dagli altri ma imho meno divertente. E poi è un bunker -_- ogni emozione è soffocata sul nascere dalla gioia di vedere un livello nuovo dopo 2-3 ore di copypaste, poi è un ALTRO bunker T_T

No, non ne vale la pena di smazzarsi l'endgame. Cmq ho fatto tutto, 100% in tutto tranne 7 collectibles in tutto (3 ori, 3 bozzetti, 1 documento). Mi fermo qui.
Voto 8--- per me, una campagna più lunga con varietà di location stile Wolf 1 ed era tranquillamente 9+++ e superiore al prequel su ogni fronte. Messo così sembra un mezzo gioco, ma quel mezzo è bello tiratone :)

Presto la run di Wyatt in inglese :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 14 Nov 2017, 20:52
Epperò non mi avrebbe fatto schifo trovare sotto-spoiler le anticipazioni sulla fine della quest degli ubercazzoni. Che si gioca un po' anche per scoprirsele da soli certe cose, belle o brutte che siano.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Panda Vassili - 14 Nov 2017, 21:02
Leggendovi ho pensato a quante volte ho usato il lean in the new order, e quante in questo, zero. Anzi, mezza volta nel tribunale.

Poi mi sono ricordato anche dei proiettili che di rimbalzo uccidevano i nemici, tante situazioni in cui usare gli sprhanel  :yes: Qui? Un cazzo.  :no:

Poi non so, ricorderei anche che in the new order non c'erano fissi gli ufficiali in ogni scontro, ricordo male? Qua praticamente sono presenti in ogni scontro, e anche se non li uccidi subito, ad un certo punto chiamano rinforzi che non arrivano più.

I mitici nazisti che narrativamente mi sta bene siano un po' presi per il culo, meno a livello di gioco vederli correre in campo aperto che ti danno le spalle, per sostituire in posizione il soldato che hai appena ucciso. Ed è una costante questa.

Mannaggia, voglio avere il The New Colossus di Cryu  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 14 Nov 2017, 21:55
Epperò non mi avrebbe fatto schifo trovare sotto-spoiler le anticipazioni sulla fine della quest degli ubercazzoni. Che si gioca un po' anche per scoprirsele da soli certe cose, belle o brutte che siano.

Bah, io avrei preferito non scoprirlo nemmeno a sto punto, non c'era manco bisogno di sto livello imho, lo dicevo per chi si chiede se l'endgame ne vale la pena.
Cioè, spoilerare che c'è un bunker in sto gioco è come dire che in mario raccogli le lune e ci sono dei regni. La feature del livello l'ho volutamente messa a tacere perchè è l'unica cosa che ci da un briciolo di unicità.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 14 Nov 2017, 22:09
Leggendovi ho pensato a quante volte ho usato il lean in the new order, e quante in questo, zero. Anzi, mezza volta nel tribunale.
Il peggior tasto adibito a funzione unica del gioco. Già in TNO imho era una cagata, la granata sul cambio armi poi è da denuncia. Già da TNO pure questo.
Bastava, come dissi ai tempi di TNO, mettere il cambio arma veloce premendo R velocemente, con R premuto per la ruota, e il tasto alto del pad per le granate. O meglio ancora, L per le granate e tasto alto del pad per il lean (come Dishonored).
Mi son sbagliato meno che in TNO cmq, a lanciare granate a vuoto. Un paio di volte è successo però^^

Cmq la cosa più fastidiosa è che lo scatto cancella il cambio arma. Se decidi il dual wield, inizia l'animazione, scatti per ripararti, e Blazko annulla il cambio. Dio se mi fa incazzare.

Altra cosa odiosa dei controlli è quando il "corpo" va in mezzo alle balle e per qualche ragioni Blazko si impunta in 1cm di dislivello nei poligoni, e da fermo il salto non funziona.

E già che ci siamo, l'appendersi alle sporgenze, prendiamo il codice da Arkane, quello di Dishonored va benissimo. Non sta roba che funziona con una incidenza tra 85° e 95° rispetto alla parete sennò ti attacchi.

Citazione
Poi mi sono ricordato anche dei proiettili che di rimbalzo uccidevano i nemici, tante situazioni in cui usare gli sprhanel  :yes: Qui? Un cazzo.  :no:
Tante in TNO? Cava il sottomarino (qui c'è il treno), non è che ci siano tutte ste occasioni in meno.
Tra l'altro la combo shockhammer e fucile d'assalto in dual wield è stato il mio punto fermo di tutta la seconda metà del gioco.

Citazione
I mitici nazisti che narrativamente mi sta bene siano un po' presi per il culo, meno a livello di gioco vederli correre in campo aperto che ti danno le spalle, per sostituire in posizione il soldato che hai appena ucciso. Ed è una costante questa.
A me ha dato fastidio che quando sei troppo mobile la IA si congela. Nel tribunale vedevo i soldati negli spalti fermi, ci andavo davanti (a 1cm) prima che iniziassero a sparare.
Certo, non era roba da prima run, ma ormai avevo masterato il tribunale a dovere.

Citazione
Mannaggia, voglio avere il The New Colossus di Cryu  :cry:
Il mio ci assomiglia, avrei perdonato tutte le magagne di gameplay (sono piccolezze, lo ammetto, e il nucleo del gioco/combat, pad alla mano, mi piace e lo trovo migliore di TNO) ma davvero ho odiato il bunkerame inoltrato, i setting dei singoli livelli son belli ma c'è troppa ripetizioni di bunker e sottosuoli anche quando il livello inizia bene, poi bam, bunker.
In questo TNO era indiscutibilmente superiore.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2017, 22:20
Nella Cryu Edition il lean l'ho usato una cifra :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 15 Nov 2017, 01:06
Ho finito tutte le missioni enigma a disposizione ma ne restano 2 da sbloccare e non ho più codici enigma.
Hob, non dirmi che li devo farmare rigiocando robe già stragiocate?

Nel frattempo ho iniziato le sfidine a punti. Carucce ma con troppe pause ritmiche. Rimodulazione rispetto alla campagna al minimo proprio. Doom era altra pasta. E pure l'editing per quelle di Bulletstorm lo ricordo più adeguato ma ormai è passata na vita.

Quella sulla sedia a rotelle me la sarei evitata.

Comunque pare la pare l'extra più interessante.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 15 Nov 2017, 01:27
Comunque tra le tante critiche che possono essere rivolte e che personalmente rivolgo, secondo me quella della brevità non regge. Per quantità ed estensione degli stage IMHO siamo dalle parti del primo se non oltre. Solo che con tutti sti bunker, gli USA respirati relativamente poco e la fine che arriva un livello appena dopo l'ultima pausa all'hub, si ha la sensazione che dovesse dare ancora.
Non in misura evidente e inficiante come l'ultima tranche di un The Witcher 3, però secondo me qui e lì è stato rushato pure Wolfy2.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 15 Nov 2017, 02:54
Per come concepisco io, 'sta sfida, l'Oro è sostanzialmente impossibile da prendere, ma potrei comunque morire provandoci, talmente è una sburata:
https://youtu.be/5mGmzEPD3ew
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ale - 15 Nov 2017, 10:23
Grande inizio, mi ha gasato parecchio. :-[
Fatti i primi due livelli a Death Incarnate, e prese un bel quantitativo di scoppole nell'area con due
Spoiler (click to show/hide)
L'energia va a zero in un secondo.
Lo stealth per ora abbastanza necessario per vivere.
Stesso tasto per granate / cambio arma? WTF?

Bello, non penso che avrà l'impatto emotivo del primo per varie ragioni, ma inizia alla grande.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 15 Nov 2017, 11:13
naaaaacheggrandiiiii :D
ieri ho fatto
Spoiler (click to show/hide)
mitici,non ho altre parole per come hanno trattato la faccenda,"quella" figura,i tuoi compari,e pure quello che puoi fare accadere sbloccando pure un'obbiettivo
Spoiler (click to show/hide)
  :D

Sti tizi dovrebbero pensare seriamente a fare un film di animazione

pure il design estetico della base è fantastico,recuperare i bozzetti te la fa gustare ancora di più.
Forse i colori ecco,non sono all'altezza della "base" di TNO

Mi sento davvero agli sgoccioli e non voglio finisca  :hurt:
Fortuna ci saranno le Enigma da fare (o magari no,magari altra run con Fergus,o magari TNO con Fergus e poi questo)

Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2017, 11:46
Non riesco a capire se Old Blood è un gioco di recuperarlo.
Gli zombie infuocati piacciono, ma ho la sensazione che ci sia un botto di stealth + lento ovviamente come TNO + poco Blazko effect nella narrazione
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 15 Nov 2017, 11:55
eh,Blazko effect quasi azzerato in Old Blood
E' un bel gioco ma non centra quasi nulla con TNO e TNC,a livello narrativo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 15 Nov 2017, 12:02
http://multiplayer.it/recensioni/149421-wolfenstein-the-old-blood-buon-sangue-non-mente.html

Leva pure un punto, un punto e mezzo per il fatto che TNO non ti era piaciuto come a me, con ogni probabilità Return to Castle Wolfenstein non l'hai giocato e che sei Robin.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 15 Nov 2017, 12:23
Comunque tra le tante critiche che possono essere rivolte e che personalmente rivolgo, secondo me quella della brevità non regge.
Beh il gioco, escludendo i comandanti, sarà lungo un 75% di TNO. In Wolf 1 avevi 15 capitoli, più o meno lunghi, ci cui tipo 3 ambientati interamente nell'hub quindi facciamo 12 in tutto.
In TNC hai 10 capitoli, di cui 1 interamente nell'hub, quindi 9 totali.

Alcuni capitoli di TNC son più lunghi di quelli di TNO ma complessivamente siamo lì imho. E' tipo 3/4 del gioco originale, cmq più lungo di Old Blood, ma è tutto "padded" con gli ubercommander e il copia incolla tra bunker e bunker.
Io credo che, con TNO 2014 e TOB 2015, hanno avuto 2 anni soltanto e tra cambio engine e tutto sono arrivati col fiatone nella produzione di asset e quant'altro. Decisamente le forze in campo per imbastire dei Roswell come nella fase story based saranno limitate, non sono i ND purtroppo, in termini di budget e manovalanza.

Magari Wolf 3.....^^
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 15 Nov 2017, 12:38
Sì ma non mi hai risposto alla faccenda degli enigma codes. Li ho spesi tutti ma ho ancora due missioni da sbloccare: mi toccherà mica farmarli?

EDIT: Sector merda in sfida a punti è digeribile nella sua prima metà (nonostante gli scriptini narrativi inframezzanti) ma resta il legno che ricordavo nella seconda. Worst arena dell'anno  :no:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 15 Nov 2017, 12:53
Sì ma non mi hai risposto alla faccenda degli enigma codes. Li ho spesi tutti ma ho ancora due missioni da sbloccare: mi toccherà mica farmarli?
Sì, altra scelta scellerata :/
Per l'ultimo commandante pure dovrai farmare, oltre a quelli che vedi lì^^

Cmq a gioco finito hai tipo 3 missioncine per membri della nave, rifacendo gli stage e uccidendo i capitani alla fine arrivi corto di tipo 7-8 codici. Li ho farmati nell'attico che hai subito un comandante dove parti, in pratica.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 15 Nov 2017, 13:40
Sì ma non mi hai risposto alla faccenda degli enigma codes. Li ho spesi tutti ma ho ancora due missioni da sbloccare: mi toccherà mica farmarli?
, altra scelta scellerata :/
Per l'ultimo commandante pure dovrai farmare, oltre a quelli che vedi lì^^

Sì, certo...
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2017, 14:05
Per me è indice del cut di un livello, più che della precisa intenzione di farci farmare. Quella ce l'avevano i Calici della vergogna
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2017, 14:08
http://multiplayer.it/recensioni/149421-wolfenstein-the-old-blood-buon-sangue-non-mente.html

Leva pure un punto, un punto e mezzo per il fatto che TNO non ti era piaciuto come a me, con ogni probabilità Return to Castle Wolfenstein non l'hai giocato e che sei Robin.
Citazione
"Una figura in grado di far pensare, per la seconda volta di fronte ai titoli di coda, che se la guerra è una cosa ingiusta sarebbe giusto che a combatterla siano uomini come lui."

Cucciola, io sarò il Robin degli FPS, ma tu sei il Calendar Man della consecutio  :baby:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 15 Nov 2017, 14:19
:D

Pure "precedenti" al posto di "precetti" non è male.
Sono l'id Tech V dell'italiano.  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2017, 14:27
Nel frattempo qualcuno ha grattato il grattino? Io sono abbastanza hypato  :-[
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 15 Nov 2017, 15:17
Nel frattempo qualcuno ha grattato il grattino? Io sono abbastanza hypato  :-[
C'è l'episodio 0 dei DLC. Altri bunker (non sto scherzando) e riciclo di asset.
Teoricamente gli episodi veri (a pago) ci sono ambientazioni nuove (Chicago, Antartide, etc).
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2017, 15:37
A me i bunker di 'sto gioco onestamente piacciono. A Rosewell mi sono sporcacciato. Sono le fogne il male del level design.
Comunque avevo letto di nuovi guizzi artistici fumettosi and stuff, confermi?
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 15 Nov 2017, 16:22
A me i bunker di 'sto gioco onestamente piacciono. A Rosewell mi sono sporcacciato. Sono le fogne il male del level design.
Comunque avevo letto di nuovi guizzi artistici fumettosi and stuff, confermi?
Ti è piaciuto il bunker di manhattan? Per me è il livello peggiore del gioco da ogni pdv.
Quello di Roswell è bellino e l'escalation ben fatta specie per lo scontro finale. E' che la percezione che il gioco da è quella di stare sempre sottoterra (non necessariamente bunker..... con bunker generalizzo, in realtà intendo tutte basi sotterranee/navi marittime e aeree => design metal a tutti i costi, che fine ha fatto l'ubercemento dei nazi? Mi manca!).
Mi manca un London Nautica, un campo di concentramento, qualcosa..... pure Manhattan e New Orleans son tutte zone "distrutte" dalla guerra, c'è veramente poca varietà visiva. Lo stesso New Orleans inizi all'aperto, 5 minuti e sei nel sottosuolo per 2 ore.

La narrazione è a fumetti, nell'episodio 0, non so se poi anche negli altri.
La tipa è doppiata da Claudia Black in inglese (C(u)hloe di unchy).
Dovrebbero essere fumetti del tipo che sta sul martello di Eva e che sembra sconnesso mentalmente ("uhhhh roghi.... di libri...." XD)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 16 Nov 2017, 08:27
Finita ieri sera la campagna principale  :yes:
Ti fomenta in un modo incredibile,alla fine mi son sentito pure tutta la splendida canzone  dei titoli.
Una bomba di gioco.Avrà i suoi difettini qui e li ma ce ne fossero di robe così in circolazione.
Si infila di prepotenza nel terzetto dell'anno con Zelda e Cuphead e venderà cara la pelle.

Mi scazza un po' avere dovuto abbassare difficoltà all'ultimo scontro,ma sono passato a "fatevi sotto" perchè ero morto veramente tanto/troppo,era tardi,oggi si lavora ecc  :-[
Comunque il gioco è fattibile (morendo e morendo,io almeno) a "E ora si fa  sul serio" (quello sotto a "io sono Terro-Bill")

Ora spero che le Enigma rimastemi (quasi tutte) mi riescano a stuzzicare,perchè dopo una 15ina d'ore non sono per nulla sazio.
Perchè...noi siamo la tempesta  8)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 16 Nov 2017, 11:49
Ora spero che le Enigma rimastemi (quasi tutte) mi riescano a stuzzicare,perchè dopo una 15ina d'ore non sono per nulla sazio.

Te che non mi sembri avere grandi recriminazioni riguardo il gameplay, fatti le sfide. :yes:
Ti auto-alimenti l'appettito sull'onda della voglia di andare in-depth e superarti, mentre giochi a roba che grazie al punteggio ha sicuramente più presa rispetto alle Missioni Enigma medie che possono sfibrarti l'entusiasmo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 16 Nov 2017, 12:53
Ora spero che le Enigma rimastemi (quasi tutte) mi riescano a stuzzicare,perchè dopo una 15ina d'ore non sono per nulla sazio.

Te che non mi sembri avere grandi recriminazioni riguardo il gameplay, fatti le sfide. :yes:
Ti auto-alimenti l'appettito sull'onda della voglia di andare in-depth e superarti, mentre giochi a roba che grazie al punteggio ha sicuramente più presa rispetto alle Missioni Enigma medie che possono sfibrarti l'entusiasmo.
Ma io non solo non sono Batman,ma nemmeno Robin,ma Alfred
Bello compassato  mentre li spio da dietro l'angolo e loro recitano le loro splendide battute grottesche...

No,la verità è che sono troppo forte,ed il fatto che le classifiche siano online mi pone nell'imbarazzo di umiliare il prossimo :(

Provo a vedere le prime ma le farò offline
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 16 Nov 2017, 13:24
Leggi bene il post. -__-
Ho parlato di superarti.
Peraltro nelle classifiche ci son solo gli amici e con tutte le limitazioni di cui parlavo qualche pagina fa, per cui sareste fondamentalmente solo te e la tua voglia di essere Blazsko.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 16 Nov 2017, 16:43
Ad un passo dal fare il punteggio della vita in The Signal  :cry: :cry: :cry:
Non arriverò mai più in quel punto con tutti quei punti  :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 16 Nov 2017, 18:17
Leggi bene il post. -__-
Ho parlato di superarti.
Peraltro nelle classifiche ci son solo gli amici e con tutte le limitazioni di cui parlavo qualche pagina fa, per cui sareste fondamentalmente solo te e la tua voglia di essere Blazsko.
:) quella sulla competizione con gli altri era una supercazzola simpatica,sono io che sono Alfred mentalmente ,nel senso che godo si a combattere,ma tanto per me fa l'immedesimazione,la cura dei dettagli,la scrittura ecc ecc
Son diventato scemo a guardare il lanciafiamme che illuminava la notte,il design dei lampadari al neon (comunque tubolari) "della base",la pazzia che li ha colti a renderne visibili e coerenti i fili della corrente elettrica che li alimentavano...
La prima sfida che ho provato l'ho trovata dura,ma come scritto seguo il consiglio almeno sulle mappe belle,che l'ultima battaglia pre finale mi ha fomentato ;)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 17 Nov 2017, 00:44
Lean, scivolata per la vita, pressing positivo, impagabile braccio di ferro: The New Order II, insomma
https://youtu.be/OBStQuYHFNQ

<3

Peraltro al di fuori di quando forse è ridotto in fin di vita, con lo schermo pulsante e il B/N, non avevo ancora fatto caso al respiro di Blazko. Vabbé ma... <3

Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2017, 01:15
Ah ma allora lean e scivolata non ci sono solo nella Cryu edition :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 17 Nov 2017, 01:46
Io vorrei la hob edition, senza le granate pazze che strumpallazzano. Fenomeni come la doppietta di rimbalzi pazzi a 3:55 o il rimpallo sul nulla a 6:20 mi son costati la vita un po' troppe volte. :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ale - 17 Nov 2017, 08:56
Ma quanto è bello l'hub?
Ieri sono stato un ora a esplorare ogni anfratto, era come guardare un porno.
Non sono andato avanti per nulla.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 17 Nov 2017, 09:54
Ma quanto è bello l'hub?
Ieri sono stato un ora a esplorare ogni anfratto, era come guardare un porno.
Non sono andato avanti per nulla.
davvero,ha una cura pornografica.Poteva forse essere più vivo,ma già così deve essere costato parecchio donare a tutti le loro linee di dialogo.Tutta roba opzionale.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 18 Nov 2017, 08:28
Le sfide rimanenti sono un mixed bag.

Ok il Cagnolone.
Senza checkpoint, mazzata sulle gengive incredibile, ma figata per tutte le cose già dette.

ROTFL quella dopo.
Oltre a centellinare inizialmente i nemici e a inframezzare l'azione con rotture di palle da modalità storia ti tiene lì in ballo con wave di soldati che non arrivano o che mostrano platealmente che il loro spawn è una farloccata di ottava categoria. Cioè, si materializzano dal NULLA qui (https://i.imgur.com/oqWmkco.jpg). Dai, non l'han nemmeno rigiocata prima di impacchettarla. :D

E questi han lasciato fuori...
Spoiler (click to show/hide)
Per 'sta kakata, la sediolina senza checkpoint e il Settore F. :no:
No, ma bravi, bravissimi.

L'ultima ha il buon gusto di risparmiarti la prima parte, quella coi...
Spoiler (click to show/hide)
...tanto intensa quanto rotta da un botto di punti di vista.
Ti tiene lì solo per la seconda, ancora più rotta, chiedendoti di tritare un quantitativo ben sopra la media di nazi mentre puoi essere ucciso da qualsiasi cosa, comprese le scritte sui muri, meglio ancora se ci stavi compenetrando.

No, grazie, non sono un 11enne che supera Dark Souls dopo che uno dei suoi passaggi più miserabili gli ha trapanato l'ano con ogni glitch e shottata possibile e si sente hardcore.

Vabbuò, alla fine l'importante è essere riusciti a prendere il Platinum [preferivo "Übergold" :(] al Tribunale e con un bel margine pure. L'unica sfida che ho sentito la necessità di giocare ad I'm Death Incarnate.

A lei lo dovevo. <3

Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2017, 11:00
Ieri ho trovato un certo giochetto a 10 euri. Ero in dubbio se prenderlo o meno, quindi ho youtubbato un trailer (https://www.youtube.com/watch?v=1bsAooS-bxQ). E niente, poi ne avrei prese 3 copie <3 <3 <3
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 18 Nov 2017, 12:40
Teo, lo spawn farlocco è una costante. Approfondendo Sector merda (finalmente ci ho fatto un punteggio accettabile, anche se avrei molti margini di miglioramento) ne ho viste di ogni.

Hai presente la seconda zona di quel livello? Quella dove arrivi dopo nuotate e shackerate figlie dello story mode? Bene. Lì ci stanno 5 nemici di default. 5, di cui sono 2 comandanti. 3 sopra sopra e 2 sotto.
Tutto il resto è spawn, ma della peggiore specie. Tipo che poppa roba dove 1 sec. prima avevi puntato l'arma, appena distogli lo sguardo... Che sia fuori dallo stanzone tra le rampe di scale, che sia nella stanzetta in fondo da cui puoi prosegui per la terza area, il concetto resta quello: sta roba poppa così, spesso prendendoti in contropiede in una maniera imprevedibile che no, non è produttiva di razionale improvvisazione a la Hotline Miami, The Last of Us, The Evil Within, Uncharted 4 e Lost Legacy, atta a scardinare la precostituzione di pattern safe; è solo illeggibile arbitrarietà.

Ancora, nella terza area, nel percorso post detonazione della baracca, ci sta uno stanzino in fondo a destra. Pensavo di sfruttarlo come punto di respiro e di fugace approvvigionamento. Entro, guardo, non ci sta nessuno, dunque faccio provviste, mi riaffaccio dalla porta per riprendere la mattanza e, mentre inizio a pennellare la combo del mese, mi ritrovo asfaltato da qualcosa alla mia sinistra, dentro la stanza, che appena un secondo prima non era lì e che ha aspettato distogliessi lo sguardo per spawnare e diventare l'eroe del giorno.

Vi risparmio le volte in cui avrei voluto lanciare l'accetta e invece è partito il melee a calamita, o le volte in cui avrei voluto lanciare ed invece è partito un melee all'indirizzo della balconata/parete/ecc. INPUT SEPARATI NO EH? Incredibile sta minchiata venga dal team di The New Order. Ancora più incredibile, se solo si pensa alla rimozione della parata e di una componente corpo a corpo propriamente intesa, che tra sta gente ci siano quelli di Riddick: Escape from Butcher Bay che, nel suo piccolo, con tutti gli inciampi del caso, provava ad aprire discorsi ai quali al tempo ricordo interessato il solo Breakdown.

In tutto ciò rammento di dover recuperare Dying Light, appena trovo tempo ed ispirazione per infilarlo.

Alla fine della fiera, PER ME, ci sono troppe variabili fuori controllo che possono incidere e falsare la tua curva di crescita performativa.
Per dire, in Doom, come in qualsiasi gioco a punteggi serio, una volta che imbrocchi una certa crescita, bene o male ti attesti su una certa fascia di punteggio, cadi in certi errori, ne limi completamente altri.
Qui no. Sento tra le mani un andamento sempre troppo oscillante.

Quasi mi sento sporco a proseguire quando potrei ritornare su Doom che trovano mille volte più meritocratico e capace di educare progressivamente il player alle finezze dell'impianto.

Ci siam voluti bene però.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 18 Nov 2017, 17:46
Provate due o tre sfide e non è scattata la scintilla,non son cose per me.
Ma:mi sono messo a fare le Enigma  alzando il livello di difficolta' e mi sto divertendo parecchio
Peccato che nella seconda missione Manhattan (bunker) son stato,credo, vittima di un bug,col feldmaresciallo del male chiuso in una stanza dove non potevo entrare...o sbaglio qualcosa?

Comunque tutto ok eh
Solo che dopo 25 ore...non fossi così povero inizierei qualcos'altro  :-[
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 18 Nov 2017, 22:06
Ieri ho trovato un certo giochetto a 10 euri. Ero in dubbio se prenderlo o meno, quindi ho youtubbato un trailer (https://www.youtube.com/watch?v=1bsAooS-bxQ). E niente, poi ne avrei prese 3 copie <3 <3 <3

\m/

Sì, però magari usa il thread dedicato per farci sapere quanto ti annoierà.  :pray:


Hai presente la seconda zona di quel livello? Quella dove arrivi dopo nuotate e shackerate figlie dello story mode? Bene. Lì ci stanno 5 nemici di default. 5, di cui sono 2 comandanti. 3 sopra sopra e 2 sotto.
Tutto il resto è spawn, ma della peggiore specie. Tipo che poppa roba dove 1 sec. prima avevi puntato l'arma, appena distogli lo sguardo... Che sia fuori dallo stanzone tra le rampe di scale, che sia nella stanzetta in fondo da cui puoi prosegui per la terza area, il concetto resta quello: sta roba poppa così, spesso prendendoti in contropiede in una maniera imprevedibile che no, non è produttiva di razionale improvvisazione a la Hotline Miami, The Last of Us, The Evil Within, Uncharted 4 e Lost Legacy, atta a scardinare la precostituzione di pattern safe; è solo illeggibile arbitrarietà.

Sì, guarda, di quanto sono amminchia gli spawn generalmente me ne sono accorto.
Però tendenzialmente non la vivo male, anche perché in certe Sfide, come il Settore e Glocke Hangar, in determinati punti triggero apposta l'allarme per avere più nazi da tritare. :evil:

Più che altro, in Campagna in qualche situazione mi accorgevo di quanto fossero poco 'verosimili' [*dlin dlon*, virgoletto non perché parlo di realismo, bensì di plausibilità in base alla logica interna del gioco] e davvero ineleganti. Fino a... la zuzzata che ho beccato lì, nella penultima sfida, ciliegina del pressapochismo. :/

È un fattore che in quei casi ha sicuramente inciso sulla mia percezione della qualità dell'azione, ma immagino che qualcuno che abbia prestato più attenzione allo stealth, come te, o che si progetti un certo tipo di profili d'azione possa interpretare e accogliere questo genere di cose in altre maniere, anche nettamente più indisponenti.


Ancora, nella terza area, nel percorso post detonazione della baracca, ci sta uno stanzino in fondo a destra. Pensavo di sfruttarlo come punto di respiro e di fugace approvvigionamento. Entro, guardo, non ci sta nessuno, dunque faccio provviste, mi riaffaccio dalla porta per riprendere la mattanza e, mentre inizio a pennellare la combo del mese, mi ritrovo asfaltato da qualcosa alla mia sinistra, dentro la stanza, che appena un secondo prima non era lì e che ha aspettato distogliessi lo sguardo per spawnare e diventare l'eroe del giorno.

:D

Madonna, che giramento di coglioni quando fa così 'sto gioco.  :no: :no: :no:
E con me l'ha fatto spesso, anche se magari non per via di uno spawn.


Vi risparmio le volte in cui avrei voluto lanciare l'accetta e invece è partito il melee a calamita, o le volte in cui avrei voluto lanciare ed invece è partito un melee all'indirizzo della balconata/parete/ecc. INPUT SEPARATI NO EH? Incredibile sta minchiata venga dal team di The New Order. Ancora più incredibile, se solo si pensa alla rimozione della parata e di una componente corpo a corpo propriamente intesa, che tra sta gente ci siano quelli di Riddick: Escape from Butcher Bay che, nel suo piccolo, con tutti gli inciampi del caso, provava ad aprire discorsi ai quali al tempo ricordo interessato il solo Breakdown.

Curiosità: io non ho particolari problemi tra accetta e melee, nei combattimenti. Ma cell'ho nello spaccare le casse.  :D
Pure mo', dopo 800 ore, tante volte mi parte il lancio anziché la tagliata. E, buh, posso anche essere scemo, ma non fino a questo punto. Qualcosa di losco alla radice ci dev'essere.


Alla fine della fiera, PER ME, ci sono troppe variabili fuori controllo che possono incidere e falsare la tua curva di crescita performativa.

Anche per me.
Tanto nel controllo del PG, poco affidabile in certe robe di cui s'è già ciarlato allo sfinimento, quanto [e sopratutto] in quello che succede tra lui e i nazi. Ma anche qui... ^^


Cmq, ho dato una sgagnatina all'Episodio 0 o come si chiama.
Il sollievo di poter salvare/ripartire da un checkpoint [venendo dalle Sfide] e poter uccidere i comandanti senza poi la prescia di rovistargli i cadaveri per la carta Enigma, che poi ti spalanca la prescia per il collezionismo a tappeto sincopato, che ti spalanca il giocare diviso compulsivamente tra mappa e azione [venendo dalla Campagna] me lo fa accogliere con TAAAAAANTA simpatia.  :yes:

Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 19 Nov 2017, 10:33
Finito Episode Chronicles Klaatu Varada Nikto.
Per quanto mi riguarda, un gioiellino nel concept e simpa nell'attuazione.
Spoiler (click to show/hide)

Vabbuò, vediamo come procede.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 19 Nov 2017, 14:27
Sei più ingrato di una femmina. Ti meriteresti Killzone da qui alla prossima console nintendo su cui convertiranno Killzone alla metà del frame rate nell'entusiasmo dell'utenza.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 19 Nov 2017, 15:02
Sì, vero, sono stato un po' un po' troppo ingiusto.
È che son rimasto faccia a faccia con lo zozzo più zozzo e il sapore delle situazioni non particolarmente entusiasmanti di Episode Coso, quando invece c'è dell'altro.

D'altronde non so se un giudizio a caldo (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23685.msg2399116#msg2399116), sull'onda del trasporto emotivo e dei crescendo della Campagna, sia più equilibrato e soprattutto giusto nei miei confronti.

Perché per me 'sti single player di sparare col gameplay sono voglia di rigiocare e di approfondire.
E c'è poco da fare, questo è uno sparatutto che quando porti a regimi non si rivela solido per nulla, nel 90% dei casi.

Voglia di un Wolfenstein III non me ne ha lasciata.

Peraltro, non è solo una questione di stare a vedere se questi sapranno ritrovare la stoffa nel dare il giusto collante alle cose e avranno tempo & modo di rifinire il tutto. Anche escludendo il carosello dei collezionabili, a me questa progettazione delle situazioni tendenzialmente generica e modulare 2 Comandanti | 2 Comandanti | 2 Comandanti non piace e pialla tanto design di fino, oltre che ammazzare la fantasia. È una delle mie più grosse preoccupazioni: se è la direzione che intendono percorrere anche in futuro, urgh.

Vabbuò, nel frappé, vediamo che combinano coi DLC.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 19 Nov 2017, 15:17
Vabbè ma i comandanti servono a non farti nicchiare, altrimenti arrivano rinforzi all'infinito. Due perché il primo puoi seccarlo di fretta o di culo. Io è una meccanica che adoro. Ma poi nel primo era uguale, salvo eccezioni come qui.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 19 Nov 2017, 15:20
Ci dev'essere dell'altro, allora, perché qui mi fanno un effetto-Bungie. :tired:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 20 Nov 2017, 08:44
ieri altre tre missioni Enigma,tra cui quella all'Attico.
A me è piaciuta un sacco nella sua brevità.
Mi ha fatto vedere un luogo già vissuto in una prospettiva completamente diversa,ma soprattutto con un'atmosfera decisamente differente.Puzzava di sconfitta,con quel buio,le macerie,la luce dei fari rivolta sulle nostre facce (apposta) per non farci veder nulla,mentre percorriamo in silenzio questi disadorni corridoi e stanze.
Come al solito dialogo tra guardie (forse due dialoghi) completamente inedito e spassosissimo/grottesco.
Poi,col fatto che ai marescialli basta un colpo della loro arma per ucciderci si è sempre tesi ed in ascolto del più piccolo rumore e della sua ubicazione.
Volevo farla con stile,e dopo innumerevoli tentativi:"Fantasma" (finire una missione senza mai farsi vedere da nessuno)
 :yes:

Poi ne ho fatta un'altra dove vi era un grosso robottone,quelli proprio enormi.Bè,il suo posizionamento e la sua ronda mi ha obbligato (se volevo tenere un basso profilo eh) a scoprire come sia possibile sfruttare il suo cono visivo e la sua stazza per sgusciargli letteralmente
Spoiler (click to show/hide)
ed approfittare del suo cambio direzione per nascondermi in un cunicolo messo intenzionalmente li vicino.

Ho poi imparato in un'altra totalmente opzionale,sulla nave,come si usa il costrittore.In 2 minuti di bella atmosfera e sensazione di puzza e marcio.

A me,come endgame,sembra davvero validissimo e sfrutta in modo intelligente luoghi già usati null'unica maniera intelligente:cambiando tipo di nemici,disposizione in campo e ronde.In più puoi provare i due potenziamenti che ti sei precluso con la tua scelta durante la campagna.E ancora ti da tutto il tempo di cercarti i collezionabili,che sono fatti veramente benissimo.Poi,il fatto che te li metta in mappa durante il gioco (ammazzati i comandanti) e che tornati sulla nave ti confermi o meno sulla mappa tattica la percentuale di completamento degli stessi...è quasi defatigante.(parola a caso,ma bella.)

Continuo le rimanenti con grande voglia  :yes:

E messo sotto stress lo stealth,mi sento di dire:funziona.
I droni maledetti restano tali,ma qui di rotto (nel nascondino) non vedo nulla.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 20 Nov 2017, 08:45
Finito Episode Chronicles Klaatu Varada Nikto.

Perchè io non lo posseggo?Perchè ho la verisone liscia?Come averlo?
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ale - 20 Nov 2017, 09:26
Avete trovato il
Spoiler (click to show/hide)

Ieri sono arrivato al
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 20 Nov 2017, 09:30
trovato trovato,me la sono fatta sotto,che gioco sempre al buio ed in cuffia. :-[
Ma non son morto
...buon tribunale  :hurt: :D (però è bello,quando ce l'hai fatta)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ale - 20 Nov 2017, 12:22
trovato trovato,me la sono fatta sotto,che gioco sempre al buio ed in cuffia. :-[
Ma non son morto
...buon tribunale  :hurt: :D (però è bello,quando ce l'hai fatta)
Ieri a un certo punto ho staccato perché era tardi, però credo di avere messo appunto una buona strategia.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 20 Nov 2017, 12:53
Beato te,io nel delirio dei proiettili l'ho scoperto finito tutto,solo perché era rimasto un nemico incastrato per qualche scala  :-[
La prossima run scappo appena posso :)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 20 Nov 2017, 17:41
È bellone  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ale - 20 Nov 2017, 21:42
Fatto al secondo tentativo.  8)
Da notare il fail del lancio della granata e il quasi fail con il cane.  :D
https://youtu.be/ci23sEtlG_g (https://youtu.be/ci23sEtlG_g)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 20 Nov 2017, 23:20
È bellone  :yes:

Nevvero? (http://2.bp.blogspot.com/--prJxBwwMdc/VUjwvQ1W4mI/AAAAAAAAHy4/p43e46gm0Es/s1600/a1.jpg) :pray:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ale - 22 Nov 2017, 08:52
Fatto al secondo tentativo.  8)
Da notare il fail del lancio della granata e il quasi fail con il cane.  :D
https://youtu.be/ci23sEtlG_g (https://youtu.be/ci23sEtlG_g)
Cazzo, l'altro giorno mi ero fermato subito dopo il massacro, mica l'avevo vista la cutscene dopo. :o
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 22 Nov 2017, 09:07
Ale, senza offesa, ma giocato così nella parte iniziale, in particolare, pare uno dei passaggi più brutti di quel bruttissimo gioco di Resistance 2.
Visto che non mi sembri un senzamani, magari rifattelo poi in modalità Sfida, costretto a muoverti un po' di più per inseguire le combo.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ale - 22 Nov 2017, 09:24
Ale, senza offesa, ma giocato così nella parte iniziale, in particolare, pare uno dei passaggi più brutti di quel bruttissimo gioco di Resistance 2.
Visto che non mi sembri un senzamani, magari rifattelo poi in modalità Sfida, costretto a muoverti un po' di più per inseguire le combo.  :yes:
See le combo, puntavo a portare a casa la pellaccia.^^
Per le sfide le proverò quando l'ho finito, con i miei tempi luuunghi.
Anche il Mein Lieben mi stuzzicherebbe, ma mi sembra abbastanza peso.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ale - 22 Nov 2017, 11:41
Che mi dite riguardo ai
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 22 Nov 2017, 11:45
Spalle. In un certo momento me ne son pentito, che pensavo i trampoli sarebbero stati burro. Saggiato il legno dei trampoli, son rimasto retroattivamente soddisfatto della mia scelta.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 22 Nov 2017, 11:50
Torace alla fine l'ho usato solo per aprire grate. Mah.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 22 Nov 2017, 11:53
trampoli con soddisfazione
trovare posti da dove vedere le ronde indisturbato,trovare percorsi alternativi,e poi al massimo potenziamento (che vien da se con l'uso) non ti fa scendere l'energia "in più" fino a che non cominciano a colpirti
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ale - 22 Nov 2017, 12:29
trampoli con soddisfazione
trovare posti da dove vedere le ronde indisturbato,trovare percorsi alternativi,e poi al massimo potenziamento (che vien da se con l'uso) non ti fa scendere l'energia "in più" fino a che non cominciano a colpirti
Interessevole...
Mi sa che alla prossima li prendo, se non altro perché mi diverte l'idea di un tizio che va in giro facendo stragi sui trampoli. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 22 Nov 2017, 13:12
trampoli con soddisfazione
trovare posti da dove vedere le ronde indisturbato,trovare percorsi alternativi,e poi al massimo potenziamento (che vien da se con l'uso) non ti fa scendere l'energia "in più" fino a che non cominciano a colpirti
Interessevole...
Mi sa che alla prossima li prendo, se non altro perché mi diverte l'idea di un tizio che va in giro facendo stragi sui trampoli. :yes:
poi con l'endgame si possono prendere purte le altre abilità e ho scoperto che nella tua,camminando,si fa tanto rumore quanto accucciati:non male
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 22 Nov 2017, 23:41
https://twitter.com/bethesda/status/933394659270909956

Un artwork fenomenale annuncia che sono uscite le deme su tutti i formati.
Un giro su biancona me lo voglio fare.  :pray:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 23 Nov 2017, 01:40
Si può dare il goty a un artwork? Cioè, figurati se Mario Odissey può essere meglio.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 23 Nov 2017, 07:56
Wolf 2 su Switch sarà la versione definitiva. Mi è giunta voce che potrebbe girare a 60fps, se ottimizzano un po'.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: xPeter - 23 Nov 2017, 10:41
M'ha scaricato quasi 60gb solo per l'intro fuffa con due mezze sparacchinate di legno e come se non bastasse l'ultima cut-scene, che potrei tranquillamente andarmi a guardare su youtube, si interrompe proprio sul più bello - una demo così pare più un modo di farsi fanculizzare senza passare dal via che di venderti il gioco xD
Sorry Bethesda, a 'sto giro W2 e TEW2 non te li recupero manco dal cestone, c'ho le palle girate!
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 23 Nov 2017, 10:54
M'ha scaricato quasi 60gb solo per l'intro fuffa con due mezze sparacchinate di legno e come se non bastasse l'ultima cut-scene, che potrei tranquillamente andarmi a guardare su youtube, si interrompe proprio sul più bello - una demo così pare più un modo di farsi fanculizzare senza passare dal via che di venderti il gioco xD
Sorry Bethesda, a 'sto giro W2 e TEW2 non te li recupero manco dal cestone, c'ho le palle girate!
Dove si ferma la demo?
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Laxus91 - 23 Nov 2017, 11:00
Comunque sempre sostenuto che ultimamente le demo sono più dannose e smorza-hype che altro, vedasi sonic forces (ti sotterra pure quel briciolino di ombra di hype, dio mio, si interrompe ad un minuto di gioco). Tranne project octopath su switch, quella provatela sul serio!
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: xPeter - 23 Nov 2017, 11:02
M'ha scaricato quasi 60gb solo per l'intro fuffa con due mezze sparacchinate di legno e come se non bastasse l'ultima cut-scene, che potrei tranquillamente andarmi a guardare su youtube, si interrompe proprio sul più bello - una demo così pare più un modo di farsi fanculizzare senza passare dal via che di venderti il gioco xD
Sorry Bethesda, a 'sto giro W2 e TEW2 non te li recupero manco dal cestone, c'ho le palle girate!
Dove si ferma la demo?
Giusto un istante prima che
Spoiler (click to show/hide)
cali l'ascia!
A meno che sia una coincidenza ed il trial abbia un timer che è scaduto proprio lì, ma mi pare improbabile.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 23 Nov 2017, 11:17
Giusto un istante prima che
Spoiler (click to show/hide)
cali l'ascia!
A meno che sia una coincidenza ed il trial abbia un timer che è scaduto proprio lì, ma mi pare improbabile.
Quindi tutto gameplay in carrozzina? Tra l'altro quella scena è bellissima e parecchio delirante subito dopo il punto che dici, io l'avrei messa per intero nella demo :|
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 23 Nov 2017, 11:27
All'incirca verso quella parte là c'erano le premesse per un grande amore tra me e il gioco:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23685.msg2397746#msg2397746

Poi, vabbé, s'è rivelata una relazione alla Giannini-Melato d'epoca. :D
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 23 Nov 2017, 11:34
All'incirca verso quella parte là c'erano le premesse per un grande amore tra me e il gioco:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23685.msg2397746#msg2397746
Quanto amore  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 24 Nov 2017, 07:56
I caricamenti su PS4 li trovo lungarelli.
Avessi dovuto giocarlo qui, con la mortalità di I'm Terror Billy e tutte le zozze l'avrei schiantato contro al muro dopo poche ore. :D

È cmq una demo che vende male il gioco.
Cioè, quella chiusura ci sta benissimo, ma sforzandosi un pochino potevano includere...
Spoiler (click to show/hide)

A tutta questa storia, cmq, non sono riuscito ad essere indifferente. Mamma mia, come spinge narrativamente. <3
Quasi quasi una seconda run...  :-[
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 24 Nov 2017, 08:14
L'amore vince sempre sull'invidia e sull'odio.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 25 Nov 2017, 00:10
Scaldo i popcorn e leggo:
https://www.resetera.com/threads/wolfenstein-2-is-surprisingly-bad-shooter.6680/
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 25 Nov 2017, 01:07
Scaldo i popcorn e leggo:
https://www.resetera.com/threads/wolfenstein-2-is-surprisingly-bad-shooter.6680/


"Levels are hideous"
A true story, al primo post. Il gameplay c'è, se lo tiri fuori, ma vivere di sfide arbitrarie e autoimposte anche no.
Il punto è che anche numericamente, le arene per tirare fuori il gameplay.... sono 2. Attico e tribunale. Il resto è....
:(
Basta non parlo più di sto gioco.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 25 Nov 2017, 09:24
Io voglio iscrivermi per dare un coppino agli elitisti che "il problema è tutto della gente che lo gioca col pad, con mouse e tastiera è una favola e fila via liscio" eppoi si scopre l'han giocato a livello di difficoltà Influencer. :D

M+T calza proprio bene al gameplay, ma il 99% dei problemi rimangono lì. Eppoi col pad la mira non ha proprio niente che non vada, quantomeno senza autoaim.

Per il resto, fin dove ho letto [pag 6 o 7] ho trovato parecchi rilievi condivisibili e qualche nuovo spunto di riflessione, anche se uno che dice chiaro e tondo "in certe robe è rotto & kakato" non l'ho visto.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Laxus91 - 25 Nov 2017, 09:37
A proposito di pad (al quale son costretto giocando sul catorcio sony, quello barbone): Sul PSN c'è la deluxe a 45 euro. Entro la fine degli sconti io la prendo, mi dispiace solo per il supporto non pieno però non posso proprio rifiutare... gran peccato anche per la copertina ma non schifo affatto il digital!
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 25 Nov 2017, 12:51
Data una pucciata al thread. Contento in molti abbiano notato il level design un po' meh.

Secondo ha i suoi momenti, solo che non vanno mai del tutto a fuoco per via di ciò si rompe all'interno.

Mentre mancano del tutto, a mio avviso, livelli con profondi twist di mappa design ed enemy positioning che sappiano spingere il combat ed il gameplay tutto in direzioni differenti.

Tanto per capirci: gli ultimi step di Eisenwald Prison, London Nautica, U-Boat, Gibralter Bridge (forse uno dei livelli in cui più c'ho sentito echi Valve) e Return to London Nautica non trovano qui degli opportuni eredi.

In sintesi e volgarmente, è un gioco di sparare quasi sempre allo stesso modo. :D
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Panda Vassili - 25 Nov 2017, 12:53
Chi sono questi di resetera? Molti la pensano come me, sono nel giusto quindi  :yes: ragazzi, è da dare alle capre questo gioco  :no:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 25 Nov 2017, 16:21
Il grosso della gente che s'è tolta da GAF.
È tipo la seconda volta che li visito e mi becco 'sto plebiscito (o quasi) di sapienza. Apperò. :educated:

Metallo, il level design per me sa anche andare a bombazza (propo: su ResetERA paiono odiare all'unanimità il Tribunale, quindi merda loro, merda Darro e merda DOTA),  e certe volte su variazioni significative ci prova.

Ma vuoi per la marciate, come dici te, vuoi per come hanno apparecchiato il discorso Comandanti, che nel mio caso aumenta parecchio la percezione di omogeneità, son sforzi che emergono meno di quanto auspicabile :(
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 25 Nov 2017, 17:58
Vabbé grossomodo la vedi come me: ogni tanto ce la fa (a mio avviso mai con la capacità di differenziare il flow o di far rivedere al giocatore il proprio mindset adeguatamente come i livelli che vi ho listato) e ogni tanto potrebbe farcela se non fosse per questioni concreto funzionamento della baracca.

Sui Comandanti non so. Nel primo funzionavano meglio.
Se qui accusi omogeneità credo sia perché magari (sottolineo il magari, giacché non sono stato a contarli) nel 2 son di più, o semplicemente il ritmo e le variazioni della campagna o la disposizione delle ronde li fa percepire come ridondanti.
Ma il concetto di fondo era quello pure in TNO. Ossia ogni tot stanze ci stanno dei comandati seccabili, che possono chiamare rinforzi e che, se seccati in stealth mode, sbloccano (pochi, non ammorbanti, CERTI ed AFFIDABILI) puntini di interesse sulla mappa.

O almeno questo mi suggerisce la mezza seconda run che ho fatto da poco a TNO.

Come gioco-gioco secondo me il primo è meglio. Senza troppi giri di parole.
Questo aveva dei numeri per rivaleggiare/surclassare, ma ogni volta che lo riavvio per fare cose in-depth, concludo la sessione con la voglia di tornare al primo o, in alternativa, di twistare su di una reinstallazione di Doom.

Non è il tipo di reazione che dovrebbe indurre un gioco solido. E la nostalgia non c'entra un cazzo nel mio personalissimo caso, visto che li ho giocati tutti di fila quest'anno, senza quindi, in radice, la possibilità per sovrastrutture mentali di sorta di germogliare.

Quando giocavo a TNO non pensavo a reinstallare altro.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 27 Nov 2017, 12:23
Come gioco-gioco secondo me il primo è meglio.
Come gioco-gioco per me il migliore è nettamente Old Blood. Lo stealth è ben integrato al combat, le arene sono ampie (e ti vengono a prendere!), il ritmo costante. Zero filler e momenti morti.
Ma svesto facile i panni tignosi del paladino del gameplay e ammetto candido di preferirgli TNC, che quando non diverte gasa e quando non gasa, gasa di più.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 27 Nov 2017, 12:31
The Old Blood lo devo ancora giocare. Ma viste le basi del TNO non stento a crederlo.
Ma anche io voglio bene a TNC eh. Solo mi brucia il culo che non sia stata vittoria totale su ogni singolo fronte con i presupposti dietro. Non è un goal mancato, son 5 rigori sbagliati a porta vuota.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 27 Nov 2017, 12:35
Non è un goal mancato, son 5 rigori sbagliati a porta vuota.
Però nel mezzo segna svariate volte in rovesciata da 30 metri come Ibra contro l'Inghilterra.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Nov 2017, 18:07
Se la demo doveva spingere all'acquisto direi che è stata una pessima idea rilasciarla.

Un prologo del genere, estremamente legato alle vicende del primo e, anche capendo il contesto, risulta 'na palla incredibile da giocare (tanto che ho abbassato la difficoltà -avevo messo l'ultima- perchè tra i movimenti legno, l'arma demmerda ed i nemici con millemila di salute si moriva in maniera stupida) e di conseguenza ti fa passare completamente la voglia di approfondire.

Ok, è un prologo, di certo non si gioca tutto così, ma proprio per questo non devi farci una demo, perchè gli fai un torto anche a chi ha amato il precedente, figuriamoci chi non l'ha mai toccato prima.

Graficamente si vede che l'ID Tech con Doom si è assai evoluto, questo WF2 tecnicamente mi pare assai superiore sulla gestione dell'illuminazione ad esempio, anche se puoi ritrovarti con texture così

Spoiler (click to show/hide)

che nel 2017 fanno sorridere.
Però oh, sparato TUTTO al massimo teneva tranquillamente i 60, giusto un paio di stutterate nelle primissime cutscenes.

Personaggi e cutscene sempre molto carismatiche ma c'è grossa crisi coi volumi (ci son solo quelli musica e voci, quindi gli effetti son sempre uguali o legati ad una delle due? anche smanettando li ho trovavi sbilanciati) ed i sottotitoli son quasi illeggibili, troppo piccoli e la bordatura nera quasi sovrasta del tutto il testo bianco, davvero da galera.

Ah, il "nuovo" volto di Anya non mi piace... ed un thumbnail a caso di YouTube m'ha spoilerato una scena finale del gioco settimane fa, tra le tante cose :'D

Qundi nulla, non me l'ha venduto e, come pronosticato, ne passerà di tempo prima che decida di prenderlo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 27 Nov 2017, 18:13
Ah, il "nuovo" volto di Anya non mi piace... ed un thumbnail a caso di YouTube m'ha spoilerato una scena finale del gioco settimane fa, tra le tante cose :'D
E' orribile. Non so perchè l'han fatto. E' una cosa indecente. Il volto di Anya dico. Ok la gravidanza ma diobonino.

E anche l'altra cosa, io sta cosa dei thumbnail di youtube..... non so davvero come non sia possibile trovare una regolamentazione in merito agli spoiler. Capisco che a youtube faccia comodo consigliare certi video, e mettersi paletti va contro i suoi vantaggi, ma davvero all'uscita di certi titoli attesi, se tipo l'hai cercato 3 anni prima..... ti spoilera, senza remora alcuna. Lo odio. E' una cosa indecente, come il volto di Anya.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 27 Nov 2017, 19:45
 :D
Il volto,di Anya??
 :D :D

Sto diventando vecchio mi sa...
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 27 Nov 2017, 21:36
(http://www.mega-games-le-site.com/wp-content/uploads/2015/09/tumblr_n8a6abhjWp1qebkzwo4_500.jpg)

vs

(https://i.ytimg.com/vi/Cp_L2ONVx74/maxresdefault.jpg)

Dai l'originale era mille volte meglio. Quella nuova sembra una faccia fatta dai Bethesda game studios.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Nov 2017, 21:50
:D
Il volto,di Anya??
 :D :D

Sto diventando vecchio mi sa...
No guarda, purtroppo mi sei sempre sembrato un po' così :(

@hob eh, esattamente, con quelle sopracciglia da Elio poi... si dovrebbe provare empatia per 'sti personaggi e me li rovinano così, non è certo un bel biglietto da visita...
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ale - 30 Nov 2017, 12:18
Finito.
Che dire, mi è piaciuto, alcune scene sono veramente epiche.
Spoiler (click to show/hide)
Nel complesso narrativamente l'ho trovato un po' più sconclusionato del primo ma vabbè. Il primo aveva una carica drammatica maggiore, forse questo è anche un po' troppo over the top, ma è il suo bello alla fine.
A livello di gameplay non ho percepito grosse differenze a parte uno stealth leggermente rifinito, ma è passato un po' di tempo da quando ho giocato il primo quindi potrei ricordare male. Le piccole aggiunte che hanno fatto le ho trovate apprezzabili comunque, anche se non trascendentali. Il potenziamento delle spalle è divertente da usare, soprattutto contro i super soldati.
Mi sono mancati un po' i segreti da trovare in giro per i livelli. ok erano poco più di un contentino ma nel primo li avevo apprezzati.

Discorso difficoltà, a Death Incarnate credo di aver faticato più del primo in Hardcore Mode, ma la sfida l'ho trovata onesta e stimolante, quando morivo era quasi sempre per cazzate mie e anche gli scontri che all'inizio sembrano proibitivi diventano fattibilissimi una volta capito come interpretarli. Vedi per esempio lo scontro finale.
Alla fine direi bel more of the same. Non so se avrei voglia di giocare un altro seguito uguale ma probabilmente lo farò perché non so resistere al Blatzko.

Ora credo che proverò a finire The Evil Within 2 che ho lasciato a mezzo e poi spizzicherò un po' di missioni enigma, sfide e roba così.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 01 Dic 2017, 13:51
Ieri guardavo sul tubo Writing on Games che spiegava tutte le migliorie del gunplay da wolf1, a partire dal fatto che non si cecchini più con la pistola gente in un altro fuso orario. Nella mia partigianeria tutinica gli voglio credere su tutta la linea  :D
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: J VR - 18 Dic 2017, 18:51
Solo per oggi in offerta a 36 euro da gamestop.
Io l'ho preso, mi sparo la run a realistico + su The Last of Coso eppoi sotto con i nazi.

Nazi = GOTY
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ale - 20 Dic 2017, 09:42
Sfida Courthouse.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: J VR - 20 Dic 2017, 18:13
Il sangue a secchiate, ti dipinge la faccia di rosso eppoi spenge con quei toni drammatici che a loro modo funzionano.
Capolavoro.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: J VR - 23 Dic 2017, 19:46
A dir la verità proseguo più per la storia e i personaggi, il gioco non mi sta prendendo granché sempre perso in cunicoli e zone chiuse interrotte da stanzoni da far rigorosamente stealth a i'm terror Billy altrimenti scattano gli allarmi e arrivano soldati all'infinito che ti rompono il culo.
Son curioso di vedere come vivrò la seconda tornata una volta finito l'effetto curiosità, mi pare troppo spezzettato rispetto al primo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Valas73 - 24 Dic 2017, 18:10
Preso anche questo con i saldi psn(davvero tanta robba),arrivato a manatthan e devo dire son rimasto quasi a bocca aperta per la rappresentazione. Mi sta piacendo molto,anche se forse leggermente troppe parti che conviene fare sthealt. Il primo sinceramente nonostante mi era molto piaciuto nn lo ricordo quasi per nulla,ma af occhio mi sembra qui son morto qualche volta in piu. Sto giocando a difficolta media e mi sembra tarata abbastanza bene. Cmq per ora gia alcuni personaggi sono straordinari.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: epyx - 24 Dic 2017, 20:29
Sono arrivato ai titoli di coda con un po' di amaro in bocca,
intendiamoci, sparare in W è sempre gustosissimo e certe armi sono molto ben caratterizzate, ma qualcosa è mancato nello svolgersi degli eventi, a mio avviso un po' insipidi.
Stucchevoli a mio avviso gli hub e certe cutscene volutamente prolisse.
Bene, ma non benissimo
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 24 Dic 2017, 20:47
Cut-scene prolisse in TNC ha ucciso il Natale.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: J VR - 25 Dic 2017, 16:54
Io la sequenza con Frau Hengel e Caroline l'ho linkato praticamente pure ai parenti. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ale - 27 Dic 2017, 11:03
Carine le missioni Enigma, direi buona scusa per riattraversare i livelli di gioco da una prospettiva diversa, rastrellando al contempo la roba lasciata indietro dalla campagna.
Anche il fatto di doverle fare senza checkpoint con i comandanti che sul finire ti shottano facendoti le imboscate aggiunge un po' di pepe.

Comunque il gameplay di questo gioco, con tutti i suoi limiti, mi diverte sempre parecchio, vuoi per la sensazione data dalle armi, vuoi per come incentiva una condotta di gioco aggressiva nelle fasi di combattimento, vuoi per la flessibilità di approccio che ti concede.

New Orleans
https://youtu.be/XpCD4zd5HX8

Roswell
https://youtu.be/3poGp1AjScw
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: BombAtomicA - 28 Dic 2017, 17:33
L'ho iniziato da qualche giorno,a difficoltà do or die che per me va più che bene, sono arrivato
Spoiler (click to show/hide)
e lo sto trovando non bello, splendido.
A parte che tecnicamente mi piace moltissimo, veramente pulito e con personaggi molto espressivi (e spettacolari, alcuni), combat sempre divertentissimo, ma soprattutto la storia la trovo veramente uno spasso, piena di colpi di scena, dal super drammatico all'esilarante. Gira bene pure sul mio pc vetusto con 970, anche se talvolta, specie negli esterni, passa da 60 a 30fps semplicemente girando il mouse, ma pazienza. Grandissimo gioco, peccato che sia assolutamente incapace di decrittare i codici enigma, non finisco mai in tempo, spero non sia una roba fondamentale  :-[
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: ederdast - 29 Dic 2017, 10:05
Ma avendo missato il primo ha senso partire da questo seguito o si perde parecchio a livello di intreccio?
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 29 Dic 2017, 10:15
Ma avendo missato il primo ha senso partire da questo seguito o si perde parecchio a livello di intreccio?
Parti dal primo. Salta old blood al limite, ma parti dal primo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 29 Dic 2017, 10:30
Mabbasta co' sta storia che uno per giocarsi qualcosa DEVE prima fare altro.
Oltretutto c'è anche il riassuntino della puntata precedente.
Io le serie che ho apprezzato di più son quelle giocate in ordine rigorosamente contrario.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 29 Dic 2017, 10:30
lo sto trovando non bello, splendido.
'nuff said.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Devil May Cry - 29 Dic 2017, 11:30
Ma in questo caso è troppo collegato per saltare il primo.
Innanzitutto è un gran gioco, e poi serve per cogliere i dettagli (che sono tanti) e legarsi ai personaggi.
Non ha proprio senso saltarlo, insomma, 2 minuti di riassunto non restituiscono 12 ore di emozioni.
E poi si trova a 5-10 euro, che cazzo. :no:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Capitanmarkok - 29 Dic 2017, 11:59
Che poi è anche un gioco della madonna ancora adesso, ricordiamolo.

Inviato dal mio Mi A1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 29 Dic 2017, 12:00
Mabbasta co' sta storia che uno per giocarsi qualcosa DEVE prima fare altro.
Oltretutto c'è anche il riassuntino della puntata precedente.
Io le serie che ho apprezzato di più son quelle giocate in ordine rigorosamente contrario.
E' come il secondo tempo di un film in 3 tempi. Conoscere i membri del circolo, e tutti i trascorsi è importante. A maggior ragione dato che il 2 riparte esattamente dove finisce l'1.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 29 Dic 2017, 13:49
Io dico che se gli suga il 2 inizia dal 2. Se per giocarsi il 2 inizia dall'1 si rompe le balle al primo filler nelle fogne. Se inizia il 2 gli viene la voglia di recuperare l'1, Old Blood e quindi rifarsi il 2 col senno del poi.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: ederdast - 29 Dic 2017, 13:54
Penso anche io Cryu che se parto parto dal seguito che il tempo è poco, la gente mormora e al limite come dici te recupero il primo dopo essermi sparato il secondo.
Mettermi all'anima un gioco anche valido ma del periodo ps4 quando i giochi erano ps3 1.5 credo che non ce la posso fare.
Però mi scoccia anche non godermi la trama e i personaggi a dovere...
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Devil May Cry - 29 Dic 2017, 15:13
Non è un gdr di 85 ore, è un grande fps di 10-12 ore tutte da godere e che non costa una ceppa.
Fai una cagata, poi libero di farlo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: ederdast - 29 Dic 2017, 15:20
Ehhh per me le cagata nella vita sono altre e non afferiscono certo alla sfera dei giochini :).
Cmq la cosa che più mi frena dal recupero del primo è più che altro il lato tecnico del gioco, mi pare di ricordare che fu parecchio criticato sotto quell'aspetto.
Cmunque vediamo magari stivo questo due e cerco di recuperare il primo sempre che non ci riesca in coassiale...
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Devil May Cry - 29 Dic 2017, 16:08
Vabbè grazie al piffero, si parla di cagata in ambito vg, mica in senso assoluto.
Non so cosa hai letto ma lo ricordo un gioco ottimo e funzionale sia per comandi che grafica. Niente di eccelso ma non ricordo alcun problema, almeno su ps4.
Ribadisco: puoi saltare il prequel ma non Wolf 1, è bello come gioco in sè e necessario per il sequel.
Cryu ormai fa solo foto, è l'ultimo del forum da cui prendere consigli.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: ederdast - 29 Dic 2017, 16:11
Mi ricordo che si parlava di un aspetto tecnico da Ps3 1.5, poi però se la storia merita capisco che sia da fare prima del due, solo che essendo titoli dal gameplay simile ho anche paura di fare il pieno con il primo capitolo e poi finire sui gomiti con secondo.
Magari me li gioco in contemporanea :).
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 29 Dic 2017, 18:31
Mi ricordo che si parlava di un aspetto tecnico da Ps3 1.5, poi però se la storia merita capisco che sia da fare prima del due, solo che essendo titoli dal gameplay simile ho anche paura di fare il pieno con il primo capitolo e poi finire sui gomiti con secondo.
Magari me li gioco in contemporanea :).
No, il 2 inizia dove finisce l'1, letteralmente. Fai una cazzata ad andare fuori ordine, poi vedi tu.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: ederdast - 29 Dic 2017, 18:58
E allora li recupero tutti e due, non credo che avrò difficoltà a trovare il primo a poco.

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Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Kairon - 29 Dic 2017, 19:56
Io ho colpevolmente fatto la conoscenza di B.J. Solo ora con Old Blood, che sto trovando veramente eccellente sia come gameplay che come sceneggiatura.  E tecnicamente dignitosissimo. Credo che in futuro recuperero' sia Order che Colossus in ordine.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 30 Dic 2017, 19:23
è un grande fps
è un gioco simpatico, che avete fatto diventare Dio per puzzonasare il sequel. Ha sì aspetti molto riusciti: storia e gunplay. E aspetti mediocri come missioni scadenti, bossfight pallose, difficulty spike, filler, stealth stupido, noioso e non integrato al resto. Grafica onesta at best.

Old Blood migliora taluni di questi aspetti (missioni, arene, AI, stealth ben integrato, zero filler) e ne sacrifica altri sull'altare del budget (storia, set-picetti).

TNC ancora una volta migliora diversi aspetti (fisicità, grafica, cut-scene, ritmo, zero filler, post-game) e fa un passo indietro su AI e precisione balistica. Anche sticazzi, sempre gioco più zeppo d'azione dell'anno rimane.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: BombAtomicA - 30 Dic 2017, 19:36
L'ho finito oggi, 16 ore e sono volate, pensavo fosse durato molto di meno  ;) Mi è piaciuto tantissimo, divertente, difficile il giusto, niente boss cretini ma pura azione vecchio stile, bello tecnicamente e soprattutto ho adorato la storia e i personaggi, ci sono un mucchio di separietti spassosissimi e qualche approfondimento interessante sul Blasco. Bello, bello, voglio un terzo apocalittico ora.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Panda Vassili - 31 Dic 2017, 10:33
è un gioco simpatico, che avete fatto diventare Dio per puzzonasare il sequel. Ha sì aspetti molto riusciti: storia e gunplay. E aspetti mediocri come missioni scadenti, bossfight pallose, difficulty spike, filler, stealth stupido, noioso e non integrato al resto. Grafica onesta at best.

TNC ancora una volta migliora diversi aspetti (fisicità, grafica, cut-scene, ritmo, zero filler, post-game) e fa un passo indietro su AI e precisione balistica. Anche sticazzi, sempre gioco più zeppo d'azione dell'anno rimane.

Eh no scusa, anche sticazzi no, parliamo di uno shooter perdio  :D Secondo me the new order era anche meglio in una cosa che non citi, il layout dei nemici e dei livelli.

Insomma, il gioco bello era il primo, quello simpatico è il the new colossus.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 31 Dic 2017, 13:25
Mha

Questi nuovi Wolfenstein sono belli perché esperienze complete a tutto tondo e hanno un po' riportato in auge IL gioco single player inteso anche come esperienza
Come esperienza,quella di TNC è più equilibrata e scoppiettante.

Se uno vuole il gameplay puro hanno appunto fatto THE new blood

E
Comunque non si parla di giochi perfetti,nessuno dei tre (ma non serve certo essere perfetti per essere deil gran giochi)

Edit:voglio precisare che non entro nemmeno nel merito se nel primo si sparasse meglio oppure no,è che non è quello il succo del discorso,perché non si parla di DOOM che offre solo quello
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: J VR - 31 Dic 2017, 13:55
Ma io non ho capito, nel gioco ci sono parecchie fasi ingame dove però non si è che spettatori, ma in un eventuale NG+ bisogna sorbirsele di nuovo?
Perché in ottica rerun ne ammazza praticamente tutto.
A livello di ritmo il primo, pur con i suoi momenti morti, ne esce molto più scorrevole, specie anche il fatto che sia meno dispersivo.
E di un castello si sente la mancanza, troppo sci-fi per i miei gusti.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2017, 14:21
Ahsisì, liscio come l'olio il primo. Una goduria rifarsi il campo di prigionia e i filler nelle fogne.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: J VR - 31 Dic 2017, 14:38
M'anfatti facevano schifo quelle parti, l'hub, le sezioni stealth e così via, ma qua di momenti morti ce ne sono di più e durano il doppio.
Io lo sto rifacendo ad una difficoltà superiore e c'è troppa narrativa obbligatoria, però non è un ng+, ho proprio resettato il save, quindi magari come capita in alcuni giochi una volta che hai seguito la storia dopo puoi skippare tutto...oppure come in Max Payne 3 no. ;D
La rigiocabilità della main dipende da questo piccolo fattore qui, perché cryu t'assicuro che c'è un botto di roba che ti fa passare la voglia.
Guarda, riavvialo dal principio e sorbisciti tutta l'intro per capirci meglio.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2017, 14:40
Le scenette di TNC son le migliori di sempre, se ti annoia rivederle meglio che ti butti su Doom o ripassi Old Blood. Io le cut-scene di questo Wolf penso me le terrò nell'angolo dello schermo anche durante la finale dei Mondiali.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Capitanmarkok - 31 Dic 2017, 14:40
Ahsisì, liscio come l'olio il primo. Una goduria rifarsi il campo di prigionia e i filler nelle fogne.

Sì, però parliamo di sezioni che una volta che sai cosa fare vengono via in quanto? 20 minuti in tutto?
Io l'ho platinato recentemente e ci avrò passato su una ventina di ore in tutto.

E comunque la selezione capitoli l'han messa lì apposta.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: teokrazia - 31 Dic 2017, 19:14
Fate conto che il gioco ha entusiasmato:
- Diego, che ammette che il gameplay non è importante
- ‎Cryu, che mena da una vita il tarallo col gameplay, ma a cui negli sparatutto in realtà gli fotte solo di grafica e boom boom
- ‎Bomba, che l'ha giocato a livello di difficoltà influencer
- ‎Ale, che l'ha giocato a livello di difficoltà giocatore e pare avergli dedicato un po' di approfondimento, ma è un sonaro e quindi uno che di FPS non ci capisce una minchia, d'ufficio

Speriamo in un 2018 di FPS che vi facciano cagare. <3
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: RXZero - 31 Dic 2017, 19:56
Ahsisì, liscio come l'olio il primo. Una goduria rifarsi il campo di prigionia e i filler nelle fogne.

I filler nelle fogne sono effettivamente le sezioni meno riuscite di tutto New Order, vero che le fogne in generale sono tra le ambientazioni videoludiche che più odio ma in particolare quelle di Wolfenstein non hanno senso.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2017, 20:22
Fate conto che il gioco ha entusiasmato:
- Diego, che ammette che il gameplay non è importante
- ‎Cryu, che mena da una vita il tarallo col gameplay, ma a cui negli sparatutto in realtà gli fotte solo di grafica e boom boom
- ‎Bomba, che l'ha giocato a livello di difficoltà influencer
- ‎Ale, che l'ha giocato a livello di difficoltà giocatore e pare avergli dedicato un po' di approfondimento, ma è un sonaro e quindi uno che di FPS non ci capisce una minchia, d'ufficio

Speriamo in un 2018 di FPS che vi facciano cagare. <3
Che lagna anche a Capodanno :-*
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ale - 31 Dic 2017, 20:30
Fate conto che il gioco ha entusiasmato:
- Diego, che ammette che il gameplay non è importante
- ‎Cryu, che mena da una vita il tarallo col gameplay, ma a cui negli sparatutto in realtà gli fotte solo di grafica e boom boom
- ‎Bomba, che l'ha giocato a livello di difficoltà influencer
- ‎Ale, che l'ha giocato a livello di difficoltà giocatore e pare avergli dedicato un po' di approfondimento, ma è un sonaro e quindi uno che di FPS non ci capisce una minchia, d'ufficio

Speriamo in un 2018 di FPS che vi facciano cagare. <3
:D
Però mi sembrava che fosse piaciuto anche a te il gioco...
Comunque per me il gameplay è rozzo ma funziona e diverte, secondo me è ottimo per il tipo di esperienza story-driven che offre il gioco, poi sicuramente gli fps più tecnici e rifiniti sono altri. Da sonaro non saprei dire. :P
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2017, 20:33
Poi ripenso a quando uscì Killzone 2 ed ero solo contro tutti a dire che fosse una merda. Oggi ci si lamenta di TNC, che sta ai Killzone come le trenette al ragù di cinghiale stanno alle patatine di McDonald's.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: BombAtomicA - 31 Dic 2017, 21:20

- ‎Bomba, che l'ha giocato a livello di difficoltà influencer


Era una tacca sopra il normal, non basta?  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2017, 21:29
Che poi io avrei grosse riserve circa la sensatezza di fare la prima tornata di un gioco così al livello massimo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 31 Dic 2017, 21:57
Sottoscrivo che,si,il gameplay è una parte è non non il tutto :)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 01 Gen 2018, 21:36
Giocato l'episodio 0, su 3 microepisodi, 2 sono in bunker e basi sotterranee.
Ma vaffanculo machinegames :/
Bello, si spara bene, ma siamo ai minimi sindacali di effort per un season pass. Zero asset nuovi, narrazione via comics, nessun nemico o arma nuova, bunker everywhere. Son lontani i tempi di Old Blood.
Prima volta che prendo un season pass sulla fiducia per un dev. Mai più.
(ok questo era un assaggino, magari le missioni finali saranno più belle)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 02 Gen 2018, 11:02
Prima volta che prendo un season pass sulla fiducia per un dev. Mai più.
Io questa inculata l'ho presa con Dying Light.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 02 Gen 2018, 13:19
Fatto il primo (di 3) stage di Joe Stallion (lol grande nome). Asset flip chronicles.
Inizio con fuga da una prigione/bunker. Yaaawn
Poi set piece epico, una nuovissima corsa per le strade di New Orleans Chicago (stessi asset) su un panzerhund!!111

Ammascin gheims, ma vattenaffanculo va.

Oh si spara sempre bene, ma dopo Old blood, con l'esubero di asset nuovi, narrazione e tutto, sta roba sembra fatta al risparmio che più risparmio non si può.
Non so, il talento del dev per la narrativa è indiscutibile, Wolf 2 è meraviglioso da sto pdv. Il gameplay, pad alla mano, è buono. E' tutto il resto che manca. Level design, set piece, varietà negli incontri coi nemici e varietà nei nemici stessi....
E' un mediocre fps, per povertà concettuale e di feature. Resetera was right. Mi rimane Metro. Malta salvaci tu :D
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 02 Gen 2018, 13:30
Old Blood è un po' il Lost Legacy della situazione, non lo metterei sullo stesso piano dei dlc classici.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: J VR - 02 Gen 2018, 14:16
Non so, il talento del dev per la narrativa è indiscutibile, Wolf 2 è meraviglioso da sto pdv. Il gameplay, pad alla mano, è buono. E' tutto il resto che manca. Level design, set piece, varietà negli incontri coi nemici e varietà nei nemici stessi....
E' un mediocre fps, per povertà concettuale e di feature
Ahimè quoto.
Solo per IA e varietà dei nemici prende schiaffi a destra e manca.
Poi sembra che ne parlo solo male ma in realtà mi diverto sempre a blastare nazi. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 02 Gen 2018, 14:20
I nemici rullano. Quello che si zeroshifta me lo bagno sogno ogni notte.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 02 Gen 2018, 15:14
I nemici rullano. Quello che si zeroshifta me lo bagno sogno ogni notte.
Quelli che ci sono van bene. Ma son pochi.... hai le peggio bizzarrie nelle cutscene poi ti ritrovi a combattere gli zeroshiftanti dal primo all'ultimo stage. Bah.

Fatto anche il secondo stage. Run & gun per le vie di una città. Magazzini. Roswell asset flippata (ma in realtà sei a Springfield). Mai morto.
L'approccio col personaggio spinge sul run&gun, è inevitabile e visto il numero di muri da distruggere probabilmente lo stealth è volutamente messo a tacere data la natura del personaggio (un quarterback).

Oh mi ci diverto, perchè fondamentalmente sparare in sto gioco è ben riuscito. Ma è tutto così dannatamente al risparmio che fa più innervosire che altro. Visto che i prossimi 2 DLC si fanno attendere di più, mi aspetto qualcosa di meglio. Altrimenti è veramente vergognoso come season pass.


edit-ok, finito anche il 3. Base di Roswell +
Spoiler (click to show/hide)
once again. Stessi asset. Tutto uguale.
Baaaaaaaaaaaah.
Almeno l'arena finale è molto bella, con un megarobottone in mezzo ai soldati che rende tutto bello pepato. Però, cioè..... vaffanculo machine games.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 02 Gen 2018, 18:33
Credo che dietro sti DLC manco ci siano i machinegames :/

http://images.eurogamer.net/2017/articles/2017-11-13-17-51/wolf2_eps.png/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg

Il logo in basso a destra è quello di Escalation studios, una piccola software house acquistata da Zenimax/Bethesda.
https://en.wikipedia.org/wiki/Escalation_Studios

Wow -_-
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: J VR - 13 Gen 2018, 20:12
-Selezionate l'attico
-equipaggiate la pistola e dategli la modifica dei proiettili magnum (solo questa)
-prendete un bel paio di cuffie e alzate il volume
-godete nello sparare

Volendo si può anche notare la differenza tra il rumore negli spazi chiusi o aperti. : Q__
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: J VR - 20 Gen 2018, 18:11
No, Mein Lieben è infattibile, ti tocca subire tutte le cutscene senza appello.
Peccato perché la voglia c'è.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: andreTFP - 27 Gen 2018, 18:25
Finito ieri.
Ottima colonna sonora con un plauso al rifacimento di "we are not gonna take it" dei twisted sisters durante i crediti. Eccellente caratterizzazione dei personaggi che si esprime attraverso i filmati tra una missione e l'altra: almeno un paio valgono l'acquisto del gioco se non siete più di tanto interessati al gameplay.
Veniamo alle noti dolenti, il gameplay appunto: non è bello sparare a mio avviso, c'è qualcosa che non va nelle hitbox, armi non interessanti, level design troppo classico e lineare, niente di speciale nei nemici che sono anche poco vari. Manca il boss alla fine del gioco.

Mi ha un po' deluso, lo consiglio solo a chi è molto incuriosito o innamorato dall'universo disegnato in questo gioco, ovvero un'America negli anni '60 occupata dai Nazisti. L'amare gli sparatutto classici può non essere sufficiente per apprezzare questo secondo capitolo, che a mio avviso è inferiore al suo predecessore.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Diegocuneo - 28 Gen 2018, 20:47
@AndreTFP
Davvero avresti preferito un boss come nel primo gioco piuttosto che lo scontro finale di questo?
Io l'ho trovato anche troppo duro :)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 28 Gen 2018, 21:36
Per me l'fps è genere poco adatto ai boss. Si risolvono sempre nella sagra dello strafe. Meglio battaglie a tutto campo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: andreTFP - 28 Gen 2018, 21:59
Per me questo è uno scontro troppo anonimo, tanto che non immaginavo fosse la fine del gioco. Molto più epico ed impegnativo il boss del primo capitolo.
Relegare lo scontro con i boss al concetto dello strafe esasperato dipende dalle meccaniche di gioco più che dal boss in sé, tanto è vero che l'ultimo scontro l'ho risolto facendo strafe tra il corridoio interno e l'esterno.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 28 Gen 2018, 22:13
Io al boss del primo ho switchato a easy in ambo le mie run, tanto mi stavo divertendo.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Panda Vassili - 28 Gen 2018, 22:15
Anche io alla fine di the new order, preso dallo sconforto e dalla rabbia, ho messo VERY EASY e l'ho finito così e sticazzi  :D i boss, se non ti chiami Metroid Prime, non li fare.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: The Metaller - 29 Gen 2018, 01:35
Mah, quelli di Doom 2016 non erano affatto male, anzi...
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 29 Gen 2018, 08:02
E intanto machine games cerca un network designer per il prossimo gioco :/ dopo Arkane che cercava multiplayer designer......
Bethesda corre ai ripari, altro che #saveplayerone

A me di Wolf 1 è piaciuto il boss quadrupede che affronti dopo il london nautica. Bello epico e con margine di manovra.
Viceversa, il boss finale è abbastanza fetecchioso in ambo le sue forme, con un nota di demerito alla fase infuocata che aveva l'autosave prima di razziare tutto al piano di sopra alla fine della prima forma, quindi ogni volta che morivi dovevi rimetterti lì, laser alla mano, ad aprire le casse disegnando i quadratini....... dio che odio XD
L'ho fatto ad hard, non a uber, ma era solo perchè sta cosa di calare la difficoltà non la faccio mai così in extremis, o capisco all'inizio che è fuori dalla mia portata o niente. Piuttosto finisco per odiare il gioco, ma non calo la difficoltà al boss finale :D

E sì, i boss di Doom son validi. Meraviglie dell'essere nemici che vanno a proiettili/pattern anzichè hitscan cmq. Mi chiedo come non sia palese agli occhi dei programmatori, uffa :(
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 29 Gen 2018, 09:45
Buoni quelli di Doom, ma il resto del gioco resta più divertente.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: RXZero - 29 Gen 2018, 09:50
Io ci ho messo quasi una intera serata a battere il boss finale di New Order a Uber nella seconda parte, l'ultima parte al contrario è una formalità dato che basta prendere tutte le munizioni/armi presenti al "piano di sopra" e usarle senza soluzione di continuità :D.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Capitanmarkok - 29 Gen 2018, 09:55
Io a Über l'ho seccato alla prima: una volta che si sa cosa fare non è mica niente di che.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 31 Gen 2018, 11:13
Provato velocemente il secondo DLC. Più basato sullo stealth, e quindi abbastanza diverso come ritmo dal primo. Asset sempre quelli, armi sempre quelle, nemici sempre quelli. Almeno è ambientato in studi di produzione cinematografici, rispetto al "base nazista generica numero 2248028304" del primo DLC è già una miglioria.
Leggo però su Steam che si finiscono i 3 livelli in 45 minuti, sto season pass è sempre più uno scam :/
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: ederdast - 01 Feb 2018, 09:36
Nel frattempo visto che sono uomo di parola stamani ho acquistato il primo "The New Order" visto che era in scontone sul playstore, il secondo già l'ho acquisito quindi sono quasi pronto per spararmi la combo 1 & 2.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 01 Feb 2018, 10:35
Provato velocemente il secondo DLC. Più basato sullo stealth
#mainagioia
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Feb 2018, 10:15
In offerta a 35.99 per PS4 (https://www.amazon.it/Bethesda-Wolfenstein-New-Colossus-PlayStation/dp/B07214VTH2/ref=zg_bs_videogames_16?_encoding=UTF8&refRID=5ZEJMPNV9AGASJXBVJDF&th=1&tag=igit-21)
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: ederdast - 06 Mar 2018, 12:54
Bon dai sono alla fine di "New Order", fra poco attacco il secondo.
Me lo sono sparato tutto a difficile il primo, mamma mia che dito in culo ci sono stati punti che ho rifatto "n" volte orima di venirne a capo, ora sto all'ultimo schema, speriamo i bene....
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: ederdast - 07 Mar 2018, 09:06
Bon archiviato con soddisfazione il primo ho iniziato il secondo.
Venendo dal primo a bomba lo stacco grafico si nota in modo radicale, sembra proprio un altra generazione rispetto al precedente, il gioco sembra più o meno lo stesso, l'ignoranza c'è tutta, forse parte un filino meno sbracato del primo comunque dopo meno di un'ora già sono nel mezzo al casino megatotale.
Ah è un due ma è legatissimo al capitolo precedente, non c'è praticamente stacco nella trama e giocato di fila dopo il primo è abbastanza una goduria.
La difficoltà mi pare di aver selezionato come per il primo la penultima disponibile, paro paro.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 13 Mar 2018, 08:15
Ieri è uscito il terzo DLC delle Freedom Chronicles, aka Risparmio Chronicles.
Si è accolti da una meravigliosa base sotterranea nazista, che diventa un fantastico bunker nel secondo episodio. Non oso immaginare il terzo!

Alla fine manco posso dire che il season pass non ha mantenuto le promesse: sono altri livelli col gameplay di W2, pari pari. Mi ero quasi illovito col secondo DLC che era decente e ambientato in location un filo "inedite" (o che camuffavano meglio il copypaste).
E' che con Bethesda mi ero abituato fin troppo bene in termini di DLC :/
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mar 2018, 11:48
Ma quindi il season cosa contiene esattamente? Tutta roba slegata dalla trama principale?
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 13 Mar 2018, 12:08
Ma quindi il season cosa contiene esattamente? Tutta roba slegata dalla trama principale?
Sono 3 mini-campagne slegate dalla trama. Fanno riferimento alla "rivoluzione americana" di W2 ma per il resto è tutto parallelo alle vicende di BJ.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2018, 12:10
Ma l'incunabolo del professore? Se al termine dei dlc resta il plot hole è da prenderli a manganellate.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 13 Mar 2018, 15:29
Ma l'incunabolo del professore? Se al termine dei dlc resta il plot hole è da prenderli a manganellate.
Senza se, devo ancora finire il DLC 3 ma finora non c'è niente in comune con la storia principale. Non si cita manco per sbaglio nessuno dei personaggi :/
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2018, 16:05
Assurdo. Vuol dire che han proprio segato un livello con relativo approdo narrativo. Che peccato, per questa gen mi sa che ce lo scordiamo un altro sparone di questo livello.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 13 Mar 2018, 18:10
Assurdo. Vuol dire che han proprio segato un livello con relativo approdo narrativo. Che peccato, per questa gen mi sa che ce lo scordiamo un altro sparone di questo livello.
Vabbè che non ho giocato la Cryu edition perchè c'è Metro Exodus entro l'anno :pray:
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2018, 18:12
Mah, non so. Open world. Precedenti legno. Non mi sembra lo stesso sport.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 13 Mar 2018, 21:34
Sì Metro è più legno ma tutta sta skill esagerata dei Machine games l'han riversata su alcuni aspetti del gameplay e nelle cutscene. Il resto è non pervenuto proprio.

Anyway, finito l'ultimo DLC, lo stage finale è un sottomarino con copy paste della sezione F e similari.

Senza ritegno proprio. La cosa bella è che fan vedere stralci, anche nel trailer, con alberi e ambienti naturali e.... no, non ci vai. Li vedi per 5 secondi da una finestra.
Bunker, basi, sotterranei. Così Wolf 2, così i suoi DLC.
Alcune arene sono molto belle ma alla lunga si affrontano tutte allo stesso modo, rushando per arrivare ai generali, poi ripulendo il resto. Ma è ok, sto ai patti. Gunplay ottimo ma quello si sapeva e fondamentalmente sostiene l'esperienza dei DLC perchè quanto a narrazione siamo alla sciolta pura.

Boh Machine games, io mi sforzo di volerti bene ma fare le cose a metà non è la mossa giusta. Ok che sti DLC sanno di outsourcing da tutte le parti, ma..... boh.....
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Alan Fontana - 14 Mar 2018, 10:09
C'è qualcosa che si è rotto in Wolfenstein 2. Dopo un buonissimo primo episodio e un discreto stand-alone (The Old Blood), Wolfenstein 2 scorre con diversi "meh".
Non è solo questione di location deludenti e già viste (il sottomarino, la base spaziale, ecc.), è che proprio sembra n'ammeriganata delle peggiori, con personaggi che è la fiera dello stereotipo e situazioni da film di serie Z (il nero che fa sesso con la cicciona bionda, i partigiani Americani, ecc.).
La retorica e il politically correct poi si sprecano. E va bene che
Spoiler (click to show/hide)
, ma è una scena imbarazzante e al di là di questa i momenti in cui ho sperato che non entrasse nessuno in camera mentre giravano le cutscenes non si contano.
Per ultimo una difficoltà calibrata malissimo, che anche a livelli di difficoltà bassi crea qualche grattacapo per una pessima disposizione di coperture e nemici, troppo deboli o troppo forti.

Alla fine il gioco non è male, ma mi ha deluso. Se fosse stato il primo, non avrei considerato il secondo.
Ma forse è anche da dire che speravo di sfracellare i nazisti per le intricate stradine di Manhattan, questi mi danno una New York bombardata e una New Orleans distrutta, mah...
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mar 2018, 10:36
Quindi Hob, alla fine vale la pena il season scontato?
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 14 Mar 2018, 14:01
Quindi Hob, alla fine vale la pena il season scontato?
Per me no nel modo più assoluto.
Al massimo a 5 euro e se proprio ti è piaciuto il gameplay, ma taaanto..... e non hai altro da giocare.....
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ifride - 07 Apr 2018, 11:47
https://youtu.be/sP8HPJLMSag
Video della versione switch
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 07 Apr 2018, 18:01
https://www.youtube.com/watch?v=N9SW5TALKuI

Qui si vede bene il downgrade. Come frame rate siamo dalle parti di Goldeneye, abbastanza terribile.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ifride - 25 Apr 2018, 18:30
Nuovo trailer versione switch
https://youtu.be/lH_N0eE3Bq0
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ifride - 30 Giu 2018, 14:04
L'analisi di DF sulla versione Switch

https://youtu.be/g6b8FUSB89s
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SalemsLot - 01 Lug 2018, 19:55
Ho appena finito il primo livello. Sbaglio o il primo me lo ricordavo più steatlh?
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: El_Maria - 01 Lug 2018, 21:15
Ho appena finito il primo livello. Sbaglio o il primo me lo ricordavo più steatlh?

Sia The New Order che The Old Blood alternano parti stealth a parti prettamente shooter. Volendo però, durante le parti stealth, uno può benissimo correre in faccia ai nemici e farsi strada a suon di pallottole.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SalemsLot - 01 Lug 2018, 21:17
Ho appena finito il primo livello. Sbaglio o il primo me lo ricordavo più steatlh?

Sia The New Order che The Old Blood alternano parti stealth a parti prettamente shooter. Volendo però, durante le parti stealth, uno può benissimo correre in faccia ai nemici e farsi strada a suon di pallottole.
Ma io parlo di Wolfestein 2.
È meno steatlh?
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SalemsLot - 04 Lug 2018, 13:29
Pongo l'attenzione su un problema. La possibilità di salvare in ogni momento abbassa il livello di difficoltà di molto. Anche quello più alto.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SalemsLot - 05 Lug 2018, 13:13
L'unico a soffrire della cosa?
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2018, 13:27
Beh però in teoria è opzionale no? Cioè puoi stabilire di non ricorrere a questo espediente! Non ho giocato wolf 2 ma per esempio dishonored puoi giocartelo full stealth ricaricando il save appena ti beccano e salvando ogni 3 metri.
Puoi farlo ma in effetti si va a rovinare lo spirito del gioco (improvvisare se si viene scoperti) ma puoi importi di non farlo!
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SalemsLot - 05 Lug 2018, 19:10
puoi importi di non farlo!
Difficile
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2018, 19:29
puoi importi di non farlo!
Difficile

Eh è l'unico modo per i giochi così (a meno di avere delle difficoltà personalizzabile che includono anche questo aspetto!).
L'alternativa principale è il sistema classico di salvataggio solo a fine stage o nei checkpoint.

Comunque capisco il punto di vista, per me ti dirò, il top assoluto erano i vecchi Hitman, prendiamo il Blood Money, in cui in base alla difficoltà scelta avevi la possibilità di salvare la partita internamente alla missione da 10 a 5 a 2 a 0 volte!
Alla difficoltà massima non potendo salvare dovevi essere perfetto dall' inizio alla fine mentre con very hard avevi due salvataggi da usare e potevi piazzarli ad esempio prima di un delitto con alto rischio di esser scoperto per poi poter ricaricare senza dover rifare tutto da capo in caso si venisse scoperti!
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Ifride - 09 Lug 2018, 13:53
https://www.eurogamer.it/articles/2019-06-30-digital-foundry-wolfenstein-2-su-switch-un-hardware-portatile-puo-far-girare-uno-sparatutto-cosi-strepitoso-analisi-tecnica
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: SalemsLot - 18 Lug 2018, 19:55
Quasi finito. Voto 7,5. Ottimo gunplay. Level design non sempre all'altezza. Il gioco invoglia a meno fasi stealth rispetto al primo che resta superiore in tutto.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: hob - 13 Set 2018, 22:54
Wolf 3 si fa

https://www.resetera.com/threads/gc-interview-with-bethesdas-pete-hines-absolutely-we%E2%80%99re-making-a-wolfenstein-iii.68226/

Devono correggere il tiro i machinegames però. Almeno come level design e dare una parvenza di durata non artificialmente gonfiata alla campagna.
Titolo: Re: [Multi] Wolfenstein 2: The New Colossus. Daje ar nazi!
Inserito da: Cryu - 13 Set 2018, 23:07
Can't wait for mecha-Hitler.