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[P]lay => Play => Topic aperto da: SixelAlexiS - 16 Dic 2015, 15:07

Titolo: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Dic 2015, 15:07
(http://images.everyeye.it/img-notizie/hideo-kojima-fonda-kojima-productions-nuovo-studio-indipendente-v2-246984-1280x720.jpg)

-Sito Ufficiale dello studio- (http://www.kojimaproductions.jp/)

Kojima's new game will be published by Sony, is also coming to PC. (http://www.videogamer.com/ps4/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain/news/kojimas_new_game_will_be_published_by_sony_is_also_coming_to_pc_wont_be_silent_hills.html)


Q&A completo per tutti i dettagli sull'accordo:

Spoiler (click to show/hide)


Gioco horror? stealth? robottoni? roba per VR?
Via con le speculazioni!
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Dic 2015, 15:23
 :o ???

Non so perchè mi ricorda il casco gladiatorio...Ryse 2? Ah no è per PS4 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Dic 2015, 15:30
Io prevedo un titolo "borderline", con qualche idea di rottura ma senza pretese ernomi.
Un PT-alike in VR sarebbe una scelta saggia.

Non credo che Kojima possa cimentarsi da subito in un'opera monumentale (deve ancora dimostrare di valere qualcosa fuori da MGS) o fare qualcosa di troppo 'normale' (rischia di squalificare la propria fama).

Poi se tira fuori il corrispettivo di un Demon's Souls, benvenga.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Andrea_23 - 16 Dic 2015, 15:42
Pc \o/
Pheego.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Andrea_23 - 16 Dic 2015, 15:44
Io prevedo un titolo "borderline", con qualche idea di rottura ma senza pretese ernomi.
Un PT-alike in VR sarebbe una scelta saggia.

Non credo che Kojima possa cimentarsi da subito in un'opera monumentale (deve ancora dimostrare di valere qualcosa fuori da MGS) o fare qualcosa di troppo 'normale' (rischia di squalificare la propria fama).

Poi se tira fuori il corrispettivo di un Demon's Souls, benvenga.

Vediam, un po' come per Levine nel post-Irrational, come se la caverà senza super-budget.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: alienzero - 16 Dic 2015, 15:49
"La frase piu' brutta da leggere"oty:

..blablabla.. Silent Hills sequel?
No.blabla. “Silent Hill” is a title from Konami blabla
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Andrea_23 - 16 Dic 2015, 15:54
"La frase piu' brutta da leggere"oty:

..blablabla.. Silent Hills sequel?
No.blabla. “Silent Hill” is a title from Konami blabla


Premessa: P.T. è un gran bel gioco.

Sviluppo: il che non equivale a dire che il fantomatico SH by Kojima prod. sarebbe stato altrettanto notevole.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: stepkanevra - 16 Dic 2015, 15:58
Speriamo sia un horror.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Dic 2015, 16:01
Pensavo: se esce anche su PC allora non è esclusiva Sony, quindi i soldoni (quelli veri) immagino non ce li metteranno.

Ad ogni modo sono felicissimo per questa cosa e ringrazio Konami per averlo buttato a calci nel culo fuori dal nido.

Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Andrea_23 - 16 Dic 2015, 16:26
Pensavo: se esce anche su PC allora non è esclusiva Sony, quindi i soldoni (quelli veri) immagino non ce li metteranno.

Ad ogni modo sono felicissimo per questa cosa e ringrazio Konami per averlo buttato a calci nel culo fuori dal nido.



Da quel poco che si sa, Sony paga ma solo affinché il gioco non arrivi su One.
Cifra che presumibilmente e difficilmente può bastare a finanziare lo sviluppo del gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Dic 2015, 16:43
Da quel poco che si sa, Sony paga ma solo affinché il gioco non arrivi su One.
Cifra che presumibilmente e difficilmente può bastare a finanziare lo sviluppo del gioco.

Esattamente quello che intendevo.
Quindi penso che avremo a che fare con un gioco di alto profilo ma niente di paragonabile alle produzioni megalitiche per cui Kojima è noto.
Il che è un vantaggio per tutti, eh.

Adesso vedremo se Kojima sa fare il Mikami  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Wis - 16 Dic 2015, 17:03
Più che altro vedremo se finirà a calci nel sedere come con Konami, se non esce in tempi che non siano eterni.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Dic 2015, 17:20
Più che altro vedremo se finirà a calci nel sedere come con Konami, se non esce in tempi che non siano eterni.

Lo studio ora è il suo, al massimo diventa un barbone... ed a giudicare dal suo nuovo look direi che l'ha già messo in conto  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SalemsLot - 16 Dic 2015, 17:21
Basta stealth. È ora che Mr. K. si metta in gioco con un genere nuovo. Io direi un bel thriller,horror. Ma uscirà anche su PC?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Dic 2015, 17:29
Basta stealth. È ora che Mr. K. si metta in gioco con un genere nuovo. Io direi un bel thriller,horror. Ma uscirà anche su PC?
Salem, quando fai stè domande mi viene proprio voglia di prenderti a schiaffi... sarà l'avatar, non so  :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SalemsLot - 16 Dic 2015, 17:31
Sí scusate.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Dic 2015, 17:53
Adesso vedremo se Kojima sa fare il Mikami  :whistle:

Ma a questa domanda ti rispondo io: no.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Kairon - 16 Dic 2015, 18:43
https://thelazylungoo.files.wordpress.com/2012/09/fry-take-my-money.jpg
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Andrea_23 - 16 Dic 2015, 19:00
Adesso vedremo se Kojima sa fare il Mikami  :whistle:

Ma a questa domanda ti rispondo io: no.

Dato il suo palmarès il beneficio del dubbio è dovuto.

Più che altro c'è da capire quanti della fu Kojima Productions hanno seguito il boss. Se già uno Shinkawa del caso non è della partita, per quanto mi riguarda è fail a prescindere : (.
Ma anche le assenze di tante altre maestranze storiche potrebbero far perdere a questa nuova softwarehouse il "tocco" caratteristico di KP.

Solo il tempo ci dirà...
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Dic 2015, 19:04
Il logo l'ha disegnato Shinkawa stesso, e s'è messo pure in posa

(https://pbs.twimg.com/media/CWVbSAmUYAEb1_d.jpg:large)

ma mica l'ho capito se sta con Koji  :D


Immagino di si però... no?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 16 Dic 2015, 19:14
Alta probabilità che sia una sorta di PT con supporto VR.
IO CI VOGLIO CREDERCI, CRIBBIO.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Dan - 16 Dic 2015, 21:07
Son sicuro che si è portato dietro tutta la vecchia guardia :yes:
Propendo anche io per un gioco sperimentale a budget medio, troppo presto per una grossa produzione, a meno che non se ne escano con una sorta di demo/prologo di un gioco nuovo, da finanziare in toto nel caso abbia successo. Sarebbe una cosa da Kojima.
Genere: horror. Troppe idee già tirate giù per Silent Hills per chiuderle in un cassetto.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Wis - 16 Dic 2015, 22:24
Il logo fa cagare è pessimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Dic 2015, 22:58
A me mi garba. Sarà che è una cialtronata e rende bene la sguaiata interiorità kojimiana  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Luv3Kar - 16 Dic 2015, 23:00
Il logo non l'ho capito. È una testa incastrata in una cintura di castità?

Per il gioco, penso che a Kojima possa solo far bene ripartire da qualcosa di nuovo, possibilmente più piccolo. È un grande game designer, con un budget ridotto magari sfronda un po' cutscene e orpelli vari.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Liulai - 16 Dic 2015, 23:02
Il logo sembra il tipo di scarabocchio a casaccio che avrei fatto io a scuola sul quaderno mentre non ascoltavo le lezioni.

Boh non è male l'idea ma mi sembra eccessivamente complicato e barocco.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Dan - 16 Dic 2015, 23:04
Sul logo, dal twitter di Kojima:
This is new studio's logo. Looks like a medieval knight and also a space suit.
It expresses the vision of "aiming the new world with the latest technology and pioneering spirit".

A me non dispiace come disegno, ma non è un logo. Troppo complesso.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Dic 2015, 23:27
Il disegno diventa bello una volta che hai capito di che si tratta ma no, come logo è davvero troppo complicato.
Onestamente mi pare strano che abbiano scelto questo considerato il vecchio logo KP.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Alan Fontana - 16 Dic 2015, 23:55
This is new studio's logo. Looks like a medieval knight and also a space suit.
It expresses the vision of "aiming the new world with the latest technology and pioneering spirit".


Eccolo, ha già tirato la supercazzola e ancora non ha presentato niente.
Comunque il logo ha lo scappellamento a sinistra...

Adesso vedremo se Kojima sa fare il Mikami  :whistle:

Come se fosse Antani.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 17 Dic 2015, 00:00
Il logo non l'ho capito. È una testa incastrata in una cintura di castità?
...
Maddai. E' un logo postmoderno ma barocco, sottile eppur incredibilmente truzzo:
E' un teschiazzo CATAFRATTO.
Coi codici a barre sopra.
GENIOOO!!!!!
:D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Dic 2015, 00:43
Intervista esclusiva di IGN su Kojima Production. (http://www.ign.com/articles/2015/12/16/hideo-kojima-talks-new-studio-edgy-playstation-game-and-the-future?watch)


Il braccio

(https://c2.staticflickr.com/6/5707/23502439430_e9caf91928_b.jpg)


La mente

(https://c2.staticflickr.com/6/5681/23772045146_52451e2941_b.jpg)


Era impensabile vederli separati, ormai sono un tutt'uno... dajetutta  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Lenin - 17 Dic 2015, 05:52
Poi Koji col nuovo look spacca di brutto :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Dic 2015, 01:06
The New Yorker Kojima interview (http://www.newyorker.com/tech/elements/hideo-kojimas-mission-unlocked)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Bhemot - 18 Dic 2015, 09:52
Poi Koji col nuovo look spacca di brutto :yes:

Secondo me stava meglio prima :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Dic 2015, 10:58
Poi Koji col nuovo look spacca di brutto :yes:

Secondo me stava meglio prima :D

Ah si, ora sembra più vecchio e stanco, però il tutto gli da un'aria più matura, è pronto a fare sul serio  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Dic 2015, 10:13
Kojima:

KJP logo. As mentioned, there's rest of the body setting I want u to imagine. Here's the head part drawn by Yoji. (https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/679187859606138881)

(https://pbs.twimg.com/media/CWz1wlCUAAAt2VP.jpg)


Che sia il protagonista del loro primo gioco :'D ?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Xibal - 22 Dic 2015, 10:19
Una tuta con Intelligenza Artificiale che conserva il corpo del suo utente?Fantaman?...
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: UnNamed - 22 Dic 2015, 11:23
ZOE?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: mr cool - 22 Dic 2015, 11:58
Zoe 3 magari...
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Dic 2015, 17:17
È una IP Konami.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Tetsuo - 23 Dic 2015, 08:37
Potrebbe non essere propriamente un male, nulla vieta a Konami di dare lo sviluppo di Zoe3 a qualcuno tipo Platinum..
Ok smetto di sognarci, che poi senza Shinkawa alla penna non sarebbe la stessa cosa :'(
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Diegocuneo - 23 Dic 2015, 09:41
ma...a parte se sia o meno un IP di Onami:perchè?Perchè una volta che è libero di far qualcosa di nuovo si spera in una vecchia IP? :)
Ne voglio una nuova,piccola ma particolare,che non esca tra mille anni.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Void - 24 Dic 2015, 01:50
Il disegno diventa bello una volta che hai capito di che si tratta
Spoiler (click to show/hide)
:whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 24 Dic 2015, 10:31
Lol..
UN POLLOOOOOOOOOOH !!!!!

(https://i.ytimg.com/vi/4hEMfpoNtAA/hqdefault.jpg)

Comunque seriamente, il teschiazzo catafratto è un pò troppo elaborato per essere un logo, ma imho è stato studiato apposta per racchiudere in una sola botta l'immaginario fantasy, sci-fi ed horror.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Dan - 24 Dic 2015, 10:47
Finalmente è un uomo libero e voi pensate a ZOE??? :no:
LASCIATELO VIVERE! :P
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Gen 2016, 10:39
E' fatta, il prossimo gioco di Kojima sarà....


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: RBT - 13 Gen 2016, 20:49
Che topic di fumo.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: stepkanevra - 13 Gen 2016, 21:45
In pratica serve a Sixel giusto per vantarsi di aver aperto per primo la discussione relativa a un gioco che di fatto manco esiste...fantastico :D
Il toto-kojima fatto topic.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Gen 2016, 21:56
In pratica serve a Sixel giusto per vantarsi di aver aperto per primo la discussione relativa a un gioco che di fatto manco esiste...fantastico :D
Il toto-kojima fatto topic.

Vuoi mettere l'emozione di cambiare il titolo del topic quando arriverà il momento?

Amore puro :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Gen 2016, 16:38
Citazione
Mark Cerny ‏@cerny 
Spending the next ten days with THIS guy... #myfirsttweet

HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Bound for 10-day trip searching for the newest technology with Mark-san (@cerny ). It will be a world tour!

Ken-ichiro Imaizumi ‏@Ken1555
Our adventure has begun! A high end technology tour with @cerny you don't want to miss their tweets! #MarkCerny 


(https://pbs.twimg.com/media/CZF9ZSPUsAAz6c9.jpg:large)


Daje, scassate tuttecose  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: ederdast - 19 Gen 2016, 17:27
Ma grande kojima con le surfboard.
Mi fa parecchio Point Break!
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Gen 2016, 17:53
(https://i.imgur.com/vvxRP5u.png)

...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 19 Gen 2016, 18:04
Chissà quale sarà il gioco misterioso eh...  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: UnNamed - 19 Gen 2016, 20:11
Kojima conciato così è invecchiato di 10 anni, in Konami sembrava più sbarbatello.

Cmq ogni volta che uno sviluppatore si fa fotografare con Mark Cerny c'è da tremare, prima con Yu Suzuki che qualche tempo dopo ripesca Shenmue, poi con Kojima che lascia Konami e ti fa il gioco in esclusiva. Se lo fotografano con Gabe Newell ci becchiamo HL3 in esclusiva console.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Gen 2016, 22:09
Kojima conciato così è invecchiato di 10 anni

Vero. Ora ne dimostra 40.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Gen 2016, 09:55
Citazione
Mark Cerny ‏@cerny
HK checking out the performance capture process used on TLOU and The Order

(https://pbs.twimg.com/media/CZGz7zhUgAA6auw.jpg:large)

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Visited VASG. Exposed the newest tech, as performance capture & photogrammetry etc that I'm interested in.

(https://pbs.twimg.com/media/CZHifjhUAAAdekW.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZHifjgUkAAaS-D.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZHifjiUkAAKtj1.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZHifjhUsAAwbHA.jpg)

Citazione
Ayako (Touchy!) ‏@Kaizerkunkun
Hideo Kojima today.

(https://pbs.twimg.com/media/CZHjLhfUkAASIew.jpg)

Citazione
Mark Cerny ‏@cerny
Did some facial scans just because reasons. HK, meet Cyber-HK!

(https://pbs.twimg.com/media/CZHjkR_UgAImP6h.jpg)

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Back to LA. Meeting up with JJ to inform him about my new studio.

(https://pbs.twimg.com/media/CZIO0d5UAAE6zqH.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZITpdRUAAEOy07.jpg:large)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raiden - 20 Gen 2016, 10:13
Kojima ormai è un big, lol.

Passa più tempo coi registi di Hollywood che in studio a programmare.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 20 Gen 2016, 10:19
Magari farà un gioco con GeiGei?  :o
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Gen 2016, 10:27
JJ è vecchia conoscenza ma si, gli piace fare le visite papali  :D

Cmq sta cercando un motore grafico fra i "big" Sony e vedendo i vari studi di mocap, compresi questi VASG (Visual Arts Service Group) di cui non conoscevo l'esistenza e che danno una grossa mano ai first party sony, qui con Second Son ad esempio:
http://www.dualshockers.com/2014/09/29/unreleased-infamous-second-son-artwork-shows-how-betty-was-created-at-sony-vasg/

Vedremo, di certo Kojimone è di nuovo felice dopo il periodo di prigionia X'D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raiden - 20 Gen 2016, 10:30
Chissà come deve essere stato bello lavorare sul Fox Engine e lasciarlo a Konami.  :D

Non era creato dal suo team?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Gen 2016, 10:49
Grazie Six per l'ottimo servizio di retwetting.
Ti invito a proseguire finché non ci sarà da parlare del titolo vero e proprio  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Gen 2016, 10:50
Grazie Six per l'ottimo servizio di retwetting.
Ti invito a proseguire finché non ci sarà da parlare del titolo vero e proprio  :-*
Chiaramente, sono 10 giorni di Tour e ve li pappate tutti, la vedremo crescere fin dai primi passi questa graziosa creatura  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Gen 2016, 10:01
Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Visited SUCKER PUNCH well-known as INFAMOUS with Mark-san (@cerny )

(https://pbs.twimg.com/media/CZNbQ0AWEAAw1BC.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZNbQ7gWEAAhcl5.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZNj-6xW0AAS_2B.jpg)

Citazione
Mark Cerny ‏@cerny
At @SuckerPunchProd today. Before inFAMOUS & Sly they made this WONDERFUL but little known game. Got my copy signed!

(https://pbs.twimg.com/media/CZNQRVhWYAEjW6F.jpg)

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
With Mark-san (@cerny)

(https://pbs.twimg.com/media/CZOdmheWIAAez2j.jpg:large)


Ora invece parliamo di cose serie  :yes:





Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Should I shave?

- Should shave
- Stay as is



Quindi, #TeamShaved o #TeamPunished?




Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
As of now.

Spoiler (click to show/hide)


p.s. non si può aggiungere un sondaggio al topic?
come per il vecchio #TeamReal #TeamCG  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Ifride - 21 Gen 2016, 10:04
Guardalo come si diverte!  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raiden - 21 Gen 2016, 10:05
Anche secondo me deve rimanere così, sta bene.

Grande Hideo, uno di quelli che se me lo trovassi davanti sverrei dall'emozione.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Gen 2016, 10:08
Anche secondo me deve rimanere così, sta bene.

Grande Hideo, uno di quelli che se me lo trovassi davanti sverrei dall'emozione.
Bravo, di la tua, sondaggio aggiunto  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Gen 2016, 10:09
Barba anche per me  :yes:


Grande Hideo, uno di quelli che se me lo trovassi davanti sverrei dall'emozione.

Pensa a Gunny che l'ha pure abbracciato ^^

(http://www.hivedivision.net/newsite/wp-content/uploads/2013/02/talamini-kojima.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Ifride - 21 Gen 2016, 10:10
Team barba.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raiden - 21 Gen 2016, 10:13
Barba anche per me  :yes:


Grande Hideo, uno di quelli che se me lo trovassi davanti sverrei dall'emozione.

Pensa a Gunny che l'ha pure abbracciato ^^

La foto dimostra che sta bene con la barba  :D

Grande Gunny, diciamo che ha fatto "qualcosa" più di me per meritarsi il suo abbraccio.  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 21 Gen 2016, 11:01
Sta meglio cor pizzo, fa più figo.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Pila87 - 21 Gen 2016, 11:59
La barba in quel modo sta male a tutti, figuriamoci ai gnappi che barbuti stanno male in ogni caso. Radersi. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Gen 2016, 10:43
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Visited BEND STUDIO with Mark-san (@cerny )

(https://pbs.twimg.com/media/CZS4ZFeWcAAV45p.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZS4ZFiWAAEiCu3.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZS8I0_WEAAVrGD.jpg)

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Mark Cerny ‏@cerny

Recovering - with local beer - after a 276 SLIDE (!) PowerPoint presentation. Thank you Sony Bend...

(https://pbs.twimg.com/media/CZS-6B7WIAMH8xe.jpg)

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Cheers!

(https://pbs.twimg.com/media/CZS8TW3WwAAXGuz.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZS8TW2WAAA4SLt.jpg)


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SEARCHING FOR THE NEWEST TECH Trip also turned out to be BONDING PEOPLE IN THE WORLD Trip.
That's because game meant to amuse human, created by human & delivered by human

(https://pbs.twimg.com/media/CZTtF4lWIAAE0zu.jpg:large)


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People get excited to re-encounter someone you've known from old days, &not only deepen the friendship but also get to know someone new.
Sometimes you destined to meet someone who passed by few times in the past.
No matter what race, culture, gender or age is. I almost forgot about such ordinary things.

Che poeta :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Gen 2016, 10:49
Oh Sixel, e per fortuna che prendi per il culo i miei thread.
Bello sto topic di un gioco che non esiste, che manco ha un titolo, dove si vedono foto di Kojima con appassionati, twittate di lui che va a farsi le gite scolastiche in Sony. Bella li  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 22 Gen 2016, 10:52
Secondo me, visti i suoi tempi di sviluppo e il suo attuale stile di vita, crepa di cirrosi prima che si sappia il titolo del gioco in questione  :no: :no:
 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: UnNamed - 22 Gen 2016, 20:49
#teamraditicazzo che sembra Hideaki Anno senza le orecchie a sventola.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Gen 2016, 11:40
Si comincia col botto!

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Visiting SCEA today.

(http://abload.de/img/czxxinfumaano5d2zsfw.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZYZMOnUkAAYu7l.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZWYdsXUkAA8UjG.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZWIktOUsAEwg14.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZWIktPUsAAZrXi.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZXtsCiVAAEsthP.jpg)


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With Mark-san (@cerny ) and SCEAmusic team(PD MUSIC). Received the gift! Thanks!

(https://pbs.twimg.com/media/CZXsesIU8AACjYN.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZXserXUkAAbMx2.jpg)

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Mark Cerny ‏@cerny 
Drinks with Shawn Layden, my localization producer in the Jak and Crash era. He's certainly done well for himself!

(https://pbs.twimg.com/media/CZXwoZUVIAA0ygb.jpg)

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With Shawn of SCEA.

(https://pbs.twimg.com/media/CZYWyuQUgAANpxT.jpg)

Cheers!

(https://pbs.twimg.com/media/CZYIcf2UkAAs0Ym.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: hob - 23 Gen 2016, 12:05
ehehe come se lo coccolano. Son cose belle dopo tutto lo schifo del 2015 :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Gaissel - 23 Gen 2016, 12:35
I vinili di Last of Us e Journey...
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 23 Gen 2016, 20:42
Secondo me, visti i suoi tempi di sviluppo e il suo attuale stile di vita, crepa di cirrosi prima che si sappia il titolo del gioco in questione  :no: :no:
 :D
Altro che SCEAA, mò co'tutte 'ste birrozze da mezzo litro, vinelli e champagnini vari entra a far parte dell'AA e basta. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 25 Gen 2016, 10:01
 :D :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Gen 2016, 13:46
Vi risparmio il twist e controtwist del volo cancellato e vado al punto  :D

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On the way to.

(https://pbs.twimg.com/media/CZfM-AWUEAAXCyP.jpg)

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Having lunch with my friend in London and received a gift. It really gave me energy

(https://pbs.twimg.com/media/CZfXIKfVAAATbMo.jpg)

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With my soul master, Midge Ure-san (@midgeure1 ) in London. He gave me the vinyl that exists only one in the world.

(https://pbs.twimg.com/media/CZhDxa-XEAAPMzd.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZhDxbUW0AAs4eh.jpg)

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London

(https://pbs.twimg.com/media/CZhbVuxWYAAtu19.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZhbVvIW0AAeLL8.jpg)

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With people at London studio. Thank you!

(https://pbs.twimg.com/media/CZkE83qW0AAYq7R.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZjpQm9WAAANHP6.jpg)

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Mark Cerny ‏@cerny
Visiting London VR team. Blurred out part of photo is the plan for their next VR experience -- sorry!

(https://pbs.twimg.com/media/CZjmqCxUEAAv6b1.jpg)
---
(https://pbs.twimg.com/media/CZjpBi_WkAAb11s.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2016, 14:09
Il ragazzo si sta divertendo un po' troppo, mi sembra  :no:

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Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 25 Gen 2016, 14:42
'Mazza come è invecchiato Midge Ure, pare er nonno de mi nonno..
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Gen 2016, 09:54
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Go on the train.

(https://pbs.twimg.com/media/CZkI6wKWAAIKhwr.jpg)

Working on the train.

(https://pbs.twimg.com/media/CZkMjTgWEAAG_QD.jpg)

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Arrived

(https://pbs.twimg.com/media/CZkbU4jWkAAbly8.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZkbU5CWAAABkuV.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZkbU5lWkAEN-0c.jpg)


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At Media molecule, we were served delicious Scottish authentic cuisine haggis for lunch.

(https://pbs.twimg.com/media/CZkcnKOWIAAUGZ5.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZkcnKzWQAAdIP4.jpg)

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Mark Cerny ‏@cerny
Checking out Media Molecule's character creation tools with HK

(https://pbs.twimg.com/media/CZk15TDUsAABFEe.jpg)


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With people in Media Molecule. had collaborated w/ LBP but was my 1st time visiting. Very unique & awesome studio!

(https://pbs.twimg.com/media/CZlYVKbW0AEmuxt.jpg)

---

(https://pbs.twimg.com/media/CZlANQfWIAEe6aM.jpg)

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Night in London

(https://pbs.twimg.com/media/CZmR7guUAAADEZM.jpg)

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Mark-san (@cerny ) and Jim Ryan-san, the president of SCEE.

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SEARCHING FOR THE LATEST TECHNOLOGY TRIP
LA→San Diego→LA→Seattle →Bend→San Francisco→LA→London→Guildford →London→?


(https://pbs.twimg.com/media/CZm66PrWYAAf67d.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 26 Gen 2016, 10:10
Ha un po' triturato la minchia eh  :D

Che faccia sto nuovo MGS e non rompa le palle  >:(
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 26 Gen 2016, 10:25
EH?!
Guarda che con MGS ha chiuso, finalmente. Volemo roba nuova.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 26 Gen 2016, 10:45
Tsk!

Uomo di poca fede.

MGS è Kojì. Nel senso che lui è la sua serie. Senza morirà

(O per quello è per cirrosi  :yes: )
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Ifride - 26 Gen 2016, 10:59
Azraeel al di là che come max spero in nuovo, non può farlo un mg, non é più in Konami.  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 26 Gen 2016, 11:05
Ma Konami non c'entra nulla con MGS! Kojì è MGS!
E poi penso che in Konami non riuscirebbero mai a capire che si tratta di un nuovo MGS se sto alcolizzato cambiasse due cose in croce, col casino che la serie è diventata!  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Sol_Badguy - 26 Gen 2016, 11:18
Anche io spero nel nuovo  :yes:.
Ovviamente, mi piacerebbe realizzasse la versione full di "PT", ché tanto con Silent Hill aveva poco a che spartire nella sostanza e, tolto il riferimento nel titolo, può produrlo tranquillamente anche fuori da Konami.

In alternativa, vedrei bene una roba action cybermutante-filosofica à la Rengoku, ché il logo che ha scelto ricorda MOLTO il design di quei due giochi:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2016, 13:09
Ma Konami non c'entra nulla con MGS! Kojì è MGS!
E poi penso che in Konami non riuscirebbero mai a capire che si tratta di un nuovo MGS se sto alcolizzato cambiasse due cose in croce, col casino che la serie è diventata!  :D

Penso che si possa escludere che Kojima voglia scimmiottare MGS, dopo che ha passato gli ultimi 15 anni a lamentarsi che Konami lo costringeva a continuare la serie.

Io sono curioso di vedere un Kojima totalmente nuovo così come sono curioso di vedere il MSG by Konami (con il ritorno di Snake giovane e fico).
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 26 Gen 2016, 13:29
Ma io no  :D
Sono anni che dico che vorrei sapere cosa succede a Snake.
Kojì aveva detto che "non abbiamo ancora finito con Snake".
Bon son passati 8 anni, ora è di sicuro schiattato o di vecchiaia, o di inedia  :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Gen 2016, 13:36
Ma io no  :D
Sono anni che dico che vorrei sapere cosa succede a Snake.
Kojì aveva detto che "non abbiamo ancora finito con Snake".
Bon son passati 8 anni, ora è di sicuro schiattato o di vecchiaia, o di inedia  :cry:
Sei riuscito nell'impresa di essere più OT di un bicchiere di vino  :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 26 Gen 2016, 13:43
 :( :( :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2016, 13:51
Ma io no  :D
Sono anni che dico che vorrei sapere cosa succede a Snake.

Mi sa che te la prendi in saccoccia come con Legacy of Kain ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 26 Gen 2016, 14:56
 :(

 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Gen 2016, 08:05
Hideo Kojima Easter Egg Revealed In Star Wars 7: The Force Awakens

(http://attackofthefanboy.com/wp-content/uploads/2016/01/Force-awakens-dialogue.jpg)


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The official Star Wars website shared some of the little pieces of dialogue that was uttered by minor characters in Star Wars 7: The Force Awakens. One alien actually said “Kojima” somewhere in the film.


http://attackofthefanboy.com/news/hideo-kojima-easter-egg-revealed-in-star-wars-7-the-force-awakens/
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Gen 2016, 09:21
Sei OT Neme, questo non c'entra nulla con lo sviluppo del nuovo gioco  :D


Parlando di cose serie invece:

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
On my way to..

(https://pbs.twimg.com/media/CZpGIiZW0AEfWUd.jpg)

Heading to...

(https://pbs.twimg.com/media/CZpGMtEWIAALKFr.jpg)

---

(https://pbs.twimg.com/media/CZo_cCXWAAAaxgi.jpg)



Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Arrived in GUERRILLA.

(https://pbs.twimg.com/media/CZpPPIDWcAI00wI.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZp7AwkUUAErEAW.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZp7AwhUsAE9enu.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZp7AwlVIAEd9H-.jpg)

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Guerrilla Games ‏@Guerrilla
Thank you @HIDEO_KOJIMA_EN & @cerny for visiting us today. It has been a real pleasure showing you #horizonzerodawn

(https://pbs.twimg.com/media/CZqCMSNWcAAc7V2.jpg)


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hermen ‏@hermenhulst  (Managing Director @Guerrilla)
Some @HIDEO_KOJIMA_EN fans in the studio are going to be very happy today

(https://pbs.twimg.com/media/CZqHzO6XEAAx8sK.jpg)

Where’s next Tech Riders @HIDEO_KOJIMA_EN and @cerny? Amsterdam would be a helluva of a next stop!

(https://pbs.twimg.com/media/CZkzYXCWIAAzmQy.jpg)


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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Night out in Amsterdam.

(https://pbs.twimg.com/media/CZqoqNlUkAA7Pnq.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZryI3HWIAEz30H.jpg)

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
SEARCHING FOR THE LATEST TECHNOLOGY TRIP
LA→San Diego→LA→Seattle →Bend→SF→LA→London→Guildford →London→Ansterdam→?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Gen 2016, 14:41
Ci siamo, ecco a voi l'ultima destinazione...

Citazione

HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN

To the next destination.

(https://pbs.twimg.com/media/CZt3K9cW0AA9rHR.jpg)

I'm bringing the rain.

(https://pbs.twimg.com/media/CZuSfPAUAAAtl8G.jpg)

Heading off to...

(https://pbs.twimg.com/media/CZutPUcWEAE0pQ4.jpg)



Citazione

HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN


Visiting.

(https://pbs.twimg.com/media/CZu15TLWcAAe78_.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/CZu93aqXEAAs1CZ.jpg)

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Mark Cerny ‏@cerny

At @QUANTIC_DREAM for final stop of HK tour. Big welcome from David Cage, my favorite auteur!

(https://pbs.twimg.com/media/CZu1R2AUcAAbG5V.jpg)

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Ayako (Touchy!) ‏@Kaizerkunkun
Reunion! Monsieur Takehana of Quantic Dream who used to work together with Hideo Kojima on MGS4.

(https://pbs.twimg.com/media/CZu_g67UAAAYt1w.jpg)


Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN  20
With Mark-san (@cerny ) and QUANTIC DREAM's GUILLAUME-san &DAVID CAGE-san.

(https://pbs.twimg.com/media/CZvhCJbWwAAGR-j.jpg)


Thanks to people in QUANTIC DREAM.

(https://pbs.twimg.com/media/CZvjjq2VAAAQhvt.jpg:large)

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
My trip of searching for is over in my final destination, Paris.

(https://pbs.twimg.com/media/CZxHGyjW0AA2FxM.jpg)

Cheers!

(https://pbs.twimg.com/media/CZxG1WZWYAAmrKS.jpg)

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN

"Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic" by Arthur C Clark
Here's my feeling after the intensive studio visit.

(https://pbs.twimg.com/media/CZzZmJRUYAAw2FV.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZzZ0dVVAAAfts3.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZzZ4EiUEAASXKM.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZzZ7noVAAAuRz9.jpg)


Mi sono emozionato, grande Kojimone  :cry:





p.s. in tutto questo hanno saltato i Naughty Dog... come mai?
Dite un po' la vostra!
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2016, 15:11
p.s. in tutto questo hanno saltato i Naughty Dog... come mai?
Dite un po' la vostra!

Mah, sarebbe facile dire che ND, essendo il vertice tecnologico su PS4, non ha nessuna voglia di condividere conoscenze.
La verità è che ci sono però mille possibili ragioni e non ha senso mettersi a cercarle.

Tornano a Kojima è splendido vederlo in giro per il mondo, felice e pieno di entusiasmo.
E torno a dire che non bisogna biasimare Konami ma anzi ringraziarla, perché se non lo cacciavano a pedate nel culo Hideo sarebbe rimasto confinato in Giappone, rimuginando sulla libertà creativa degli autori di Breaking Bad, della libertà totale di un GTA e di come avrebbe voluto smettere di fare MGS quindici anni fa.

Kojima è al vertice dell'industria in quanto a genio, personalità, volontà di stupire e quant'altro. Fanculo Metal Gear. Stupisciti Koji, hai la nostra fiducia e il nostro affetto e avrai pure i nostri soldi. Dai briglia sciolta a coraggio e fantasia e per carità diddio, non fare di nuovo lo Ueda...
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 28 Gen 2016, 15:13
Hai scritto proprio un bel post Neme.
Appena ne avrò la forza proverò ad esprimermi in prima persona, una volta tanto, seriamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2016, 15:15
I guerrilla sò i peggio.
Studio vergognosamente truzzo, e hanno inondato il povero kojimone di giochi da firmare... ma si può..?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 28 Gen 2016, 15:18
Anche io mi sarei fatto firmare la scatola originale di MG per NES. Poi mi avrebbe percosso perchè lo disconosce, lui  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2016, 15:19
Bello il discorso del kojimone a fine viaggio.
Bello il post di Nemesis.

Questo è un thread coi controca##i.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2016, 15:19
Io mi sarei fatto autografare anche il culo, poi correvo dal tatuatore a farmelo ripassare con l'inchiostro per renderlo indelebile.

Thumbs up per i Guerrilla che si dimostrano fanboy duri e puri  :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: ederdast - 28 Gen 2016, 16:26
Fico tutto.
Fico gli studios, fico Kojima, ecco l'unica cosa che manca difatti l'è proprio
Spoiler (click to show/hide)
Comunque queste robe mi esaltano.
Kojima minimo mi deve spaccare il mondo col suo prossimo lavoro, il mondo!
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2016, 16:35
Io da lui mi aspetto grandi cose, così me le aspettavo da Phantom Pain prima che si capisse che era la solita palla trita di MGS.
Già pregustavo una storia ambientata all'interno di un ospedale psichiatrico con chissà quali maestosi giochi di ingegno da parte del maestro.
Tipo Shutter Island, ma bello.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raiden - 28 Gen 2016, 16:40
Anche io spero che Uncharted 4 sia un gioco di vendere frutta e verdura al mercato.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2016, 16:44
Anche io spero che Uncharted 4 sia un gioco di vendere frutta e verdura al mercato.  :yes:

Sì, ma all'epoca non era chiaro che PP fosse MGS.
Oddio, non che ci fossero motivi per credere altrimenti, ma io ci speravo comunque...

Grazie Konami  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2016, 17:19
Anche io spero che Uncharted 4 sia un gioco di vendere frutta e verdura al mercato.  :yes:
'Mazza sei l'unico che ancora non l'ha capito: Kojima sta per fare P.T.
O meglio, il "suo" P.T., che non è Silent Hills.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raiden - 28 Gen 2016, 17:21
E cosa c'entro io col tuo post  :suspious:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2016, 17:51
Tranquillo Raiden, è che le maxxate hanno un range di danno tipo palla di fuoco  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2016, 18:42
E cosa c'entro io col tuo post  :suspious:
La tua risposta era facile da fraintendere: evidentemente parlavi solo di Phantom Pain ma, dall'esterno, sembrava che affermassi come Kojima non possa fare nulla che non sia MGS. (E che in futuro avrebbe comunque seguito quella strada, magari cambiando titolo).

Sicuramente ho interpretato male il post, ma converrai che fosse facilmente equivocabile.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2016, 18:57
Nope, Raiden intendeva dire che io ero autorizzato a pensare che PP fosse un horror psicologico così come lui potrebbe pensare che uncharted 4 sia un simulatore ortofrutticolo, a causa dell'ambientazione del video dello scorso E3.

In sostanza stava perculando me, non Koji  ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2016, 19:32
Esatto, ma l'ho capito dopo la sua reazione.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raiden - 28 Gen 2016, 19:33
Vabbè, incomprensione chiarita.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 29 Gen 2016, 09:35
Io però fossi in voi verrei alle mani  :D

Ad ogni modo, io voglio Snake  :(
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raven - 19 Feb 2016, 02:18
http://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-interview-the-dawn-of-a-new-era/1100-6434913/

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Are you more interested in making a game with a really strong narrative, or really strong gameplay?

Both, because people expect both from me. I want to do something that gives a lot of freedom and interactivity. Like I did in the past, I want to make something that has a very strong, dramatic story. That's what people want from me and that's what I want to do. It would be so much easier if I could give priority to one or the other, but people expect both from me. At this point, it would be easier to make a linear game, but that's not…

"Sony is supporting us to make a big game that's edgy with a strong story that gives the player a lot of freedom" -- Kojima
It's risky, because we're just starting up, so it probably would be better to go with something smaller-scale, maybe linear, but Sony is supporting us to make a big game that's edgy with a strong story that gives the player a lot of freedom, with new elements, and I don't know if that's possible. But we'll see.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Dan - 19 Feb 2016, 07:43
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Thank you. I'm really glad I can now have a decent, normal interview. It just feels so good.
:D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Feb 2016, 10:37
Ne approfitto per un bel Round 2 dei suoi nuovi viaggi in giro per SH e persone care... ehm... eravamo rimasti al viaggio a Parigi, giusto?

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN 
PSP in CHATEAU de VERSAILLES?!

(https://pbs.twimg.com/media/CZ1TtbBVIAAKPXg.jpg)

I was invited to French home party. Salut!

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With world searching tour team, cheers!

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MERCI A BiENToT!

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Good bye Paris.

(https://pbs.twimg.com/media/CZ4snNuWIAADWzz.jpg)


---

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
 
(https://pbs.twimg.com/media/CZ40DFiWwAAZZLg.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZ40DErWYAA0Y-K.jpg)

 :yes:

---

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
To the next destination

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Ayako (Touchy!) ‏@Kaizerkunkun
Boarding completed!

(https://pbs.twimg.com/media/CZ5tXp4VAAAa583.jpg)

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN

Arrived

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Visited Hino-san at LEVEL5.

(https://pbs.twimg.com/media/CaSbc6AVAAEyuKO.jpg)

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Visited Embassy of Sweden, it's been about a year & half since I visited last time.

(https://pbs.twimg.com/media/CaWIfjYUUAARNWp.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CaWIfmyUkAAjBrG.jpg)

Joakim Mogren  :suspious: ?

Citazione
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With Minami-san of Platinum Games.

(https://pbs.twimg.com/media/CaXsNmpUsAA3WNj.jpg)

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
With Andy-san

(https://pbs.twimg.com/media/CasuO3sVIAAX-s-.jpg)

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HideoTube #01 "Top 10 movies in 2015" will be up on YouTube at 6pm today in Japan time.

http://youtu.be/f4-4zkQRdfk 
[ci sono anche i sottotitoli in Inglese per chi è interessato, incorporati al filmato]

(https://pbs.twimg.com/media/Ca61PElUUAEY3aU.jpg:large)

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Having heavy hay fever, gotta get out.

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Arrived

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With Filmmaker, Josh Trank (@joshuatrank) of Chronicle.

(https://pbs.twimg.com/media/CbPVMthUAAAwqlR.jpg)

Josh Trank kindly gave me his autograph on my Chronicle BD, with my name HIDEO as memory of Psycho Mantis.

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Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Reunion with Norman Reedus. Giving update about my own company.

(https://pbs.twimg.com/media/CbT8g5fUUAAV58u.jpg)

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Had lunch with Ryuhei Kitamura. (https://it.wikipedia.org/wiki/Ry%C5%ABhei_Kitamura)

(https://pbs.twimg.com/media/CbXOUmmVAAA1-Hc.jpg)


Citazione
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Visited Santa Monica Studio.

(https://pbs.twimg.com/media/CbXoQfJVIAAE80x.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CbXoQfMUAAA6I7A.jpg)

Di nuovo  :suspious: ?


Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
With Nicolas Winding Refn.

(https://pbs.twimg.com/media/CbZYo-EUkAAUKpx.jpg:large)


Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Heading off

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Arrived

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(https://pbs.twimg.com/media/CaTMA0MUMAEZT_O.jpg)


Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
DICE

(https://pbs.twimg.com/media/CbdUADuUUAAatbi.jpg)

Party

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小島秀夫 ‏@Kojima_Hideo
Where is del Toro?! Miss you!

Citazione
Guillermo del Toro @RealGDT
Traveling to meet Kojima-San tomorrow. Not much tweeting until weekend. I'll try to retweet neat stuff.

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Reunion with Brandon Beck from Riot Games!

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With Todd Howard of "Fallout4".

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With Troy! @TroyBakerVA

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Done with the [DICE] panel discussion. Thank you.

(https://pbs.twimg.com/media/CbiML9BUMAAigoI.jpg)

Citazione
Ken-ichiro Imaizumi ‏@Ken1555
@Kojima_Hideo has just received "Hall of Fame" @diceawards Congratulations boss!

(https://pbs.twimg.com/media/CbjU6vRUMAA9gTt.jpg)

Citazione
Ayako (Touchy!) ‏@Kaizerkunkun
With standing ovation Hideo Kojima received Hall of Fame!

(https://pbs.twimg.com/media/CbjVy26UAAA-wSF.jpg)

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Received HALL OF FAME. Thank you.

(https://pbs.twimg.com/media/CbjX1ZjVIAANL6C.jpg:large)


Ebbravo Kojimone Nostro :yes:

Qui la premiazione:

Hideo Kojima Presented with DICE 2016 Hall of Fame Award (https://www.youtube.com/watch?v=SOwQcXb962c)

Qui il panel completo con Kojima e Del Toro (e Geoff :'D):

Hideo Kojima & Guillermo Del Toro DICE Summit 2016 Full Panel (https://www.youtube.com/watch?v=ziG1_zpOo_Q)

Enjoy  :-*

EDIT: Bonus!
https://twitter.com/RedMakuzawa/status/700454957841920000
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 19 Feb 2016, 11:49
Eh ma perché il premio somiglia al logo di Star Trek.. Pecché...?!  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Feb 2016, 12:30
http://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-interview-the-dawn-of-a-new-era/1100-6434913/

Citazione
     

Are you more interested in making a game with a really strong narrative, or really strong gameplay?

Both, because people expect both from me. I want to do something that gives a lot of freedom and interactivity. Like I did in the past, I want to make something that has a very strong, dramatic story. That's what people want from me and that's what I want to do. It would be so much easier if I could give priority to one or the other, but people expect both from me. At this point, it would be easier to make a linear game, but that's not…

"Sony is supporting us to make a big game that's edgy with a strong story that gives the player a lot of freedom" -- Kojima
It's risky, because we're just starting up, so it probably would be better to go with something smaller-scale, maybe linear, but Sony is supporting us to make a big game that's edgy with a strong story that gives the player a lot of freedom, with new elements, and I don't know if that's possible. But we'll see.
Bell'intervista, interessante soprattutto la parte quotata, vuole essere ambizioso, non vuole tirar fuori un gioco lineare ma neanche metterci tot anni... ed ha un team di quattro gatti.
Interessante che segua la filosofia di Del Toro espressa durante il panel, speriamo sarà in grado di portarla avanti.

Interessante anche scoprire che:
- il gioco di K.Production NON sarà una collaborazione con esterni tipo Del Toro, ma una IP Kojimosa al 100%.
- ha dichiarato che con MGSV era in ritardo con di 5-6 mesi rispetto alla tabella di marcia e respinge le accuse di essere una persona che "spende" troppi soldi/tempo sui giochi, visto che son tutti accordi presi in anticipo con il producer.

Personalmente la cosa non gli fa tanto onore visto che conferma come abbia gestito male MGSV, con 6 mesi di ritardo ha cmq tagliato fuori LA parte importante.

Vabè, vedremo che succederà a questo giro...
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: horatiusx - 20 Feb 2016, 12:20
Ho letto che ha in mente una IP di ampio respiro, che possa stimolare la produzione di film, manga etc.

Insomma, sta usando degli ingredienti che potrebbero fargli sfornare una torta pazzesca ma a grosso rischio epic fail
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raven - 20 Feb 2016, 12:53
http://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-interview-the-dawn-of-a-new-era/1100-6434913/

Citazione
     

Are you more interested in making a game with a really strong narrative, or really strong gameplay?

Both, because people expect both from me. I want to do something that gives a lot of freedom and interactivity. Like I did in the past, I want to make something that has a very strong, dramatic story. That's what people want from me and that's what I want to do. It would be so much easier if I could give priority to one or the other, but people expect both from me. At this point, it would be easier to make a linear game, but that's not…

"Sony is supporting us to make a big game that's edgy with a strong story that gives the player a lot of freedom" -- Kojima
It's risky, because we're just starting up, so it probably would be better to go with something smaller-scale, maybe linear, but Sony is supporting us to make a big game that's edgy with a strong story that gives the player a lot of freedom, with new elements, and I don't know if that's possible. But we'll see.
Bell'intervista, interessante soprattutto la parte quotata, vuole essere ambizioso, non vuole tirar fuori un gioco lineare ma neanche metterci tot anni... ed ha un team di quattro gatti.
Interessante che segua la filosofia di Del Toro espressa durante il panel, speriamo sarà in grado di portarla avanti.

Interessante anche scoprire che:
- il gioco di K.Production NON sarà una collaborazione con esterni tipo Del Toro, ma una IP Kojimosa al 100%.
- ha dichiarato che con MGSV era in ritardo con di 5-6 mesi rispetto alla tabella di marcia e respinge le accuse di essere una persona che "spende" troppi soldi/tempo sui giochi, visto che son tutti accordi presi in anticipo con il producer.

Personalmente la cosa non gli fa tanto onore visto che conferma come abbia gestito male MGSV, con 6 mesi di ritardo ha cmq tagliato fuori LA parte importante.

Vabè, vedremo che succederà a questo giro...

A leggere quest'altra intervista ( http://www.ign.com/articles/2016/02/19/dice-2016-why-kojima-hopes-to-keep-his-new-studio-small ) spiega il perché questa volta vuole avere un team "piccolo" dopo anni passati a gestirne uno mastodontico.
Insomma, da quanto traspare al momento il suo prossimo gioco dovrebbe essere un altro open world e ad essere onesti, avendone fatto indigestione negli ultimi tempi, avrei preferito qualcosa di più concentrato e senza la fuffa tipica del genere come i 4 Solid. Vabbè, vedremo che tanto prima di un anno almeno manco si vedrà niente.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Feb 2016, 15:53
Si, anche io avrei preferito un gioco lineare, sia perchè in questo momento ha bisogno di più focus sia perchè, come dice anche lui è meno rischioso.
Invece no, vuole fare le cose in grande, e se già col tempo e budget di Konami ha in parte svaccato, io non so proprio che abbia in mente, avrà preso le giuste misure della situazione  :scared: ?

Magari per compensare se ne esce fuori con un roguelike ed io m'ammazzo  :D

Vabè, bello leggere dell'amore riservato ai Media Molecule, bravo Koji!
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Kairon - 20 Feb 2016, 16:46
Qualcosa mi ricorda la triste storia di The last Guardian
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Feb 2016, 12:31
Se fa un open io lo boicotto  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mar 2016, 09:18
(https://pbs.twimg.com/media/CeGLb97UMAALQjA.jpg)

...
Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
With Mark-san (@cerny) from a secret location.

(https://pbs.twimg.com/media/CeHrqrDUkAEBHVE.jpg:large)

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Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Nice weather

(https://pbs.twimg.com/media/CeGjCYlUYAADo7s.jpg:large)
...


Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN  23
I'm back in the field!


(https://pbs.twimg.com/media/CeMclNDUAAAwy2e.jpg:large)

Citazione
Ayako (Touchy!) ‏@Kaizerkunkun
Yes, Hideo Kojima is back in the field. Look forward to what's coming the next!

(https://pbs.twimg.com/media/CeNX5VJWAAENdma.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/CeS9R-BUMAEZvMX.jpg:large)

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN 

When I started Mocap it was magnetic and not wireless. It's been 18 years since then.
This time I've chosen the latest tech called Pcap by using virtual camera.
Technology always evolves and it changes our way of developing but it's always fun to work on this.

(https://pbs.twimg.com/media/CeRyKrRWsAA3000.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CeRyKqXWsAA-BF-.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CeRyKqYWAAAU_so.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CeRyKqaWQAAOKnv.jpg)

Spoiler (click to show/hide)


Daje di Punished-Kojima, c'ha pure l'occhio destro coperto  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Dan - 25 Mar 2016, 12:22
L'hanno messo a fare il regista delle cut-scenes di qualche progetto in Sony?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raven - 25 Mar 2016, 12:29
Più che altro non hanno nemmeno scelto gli uffici al momento, 'sto gioco esce tra 3/4 anni se va bene
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mag 2016, 15:42
Kojimone continua a bullarsi con i vari premi ricevuti, ecco l'ultimo:

(https://pbs.twimg.com/media/CiGVLYMUUAIv9S_.jpg:large)

Ma lo studio almeno l'ha aperto oppure è tutta una truffa ai danni di Sony  :D ?


Ultimamente se n'è uscito con questa perla che m'ha un po' depresso:

Citazione
When creating brand new character, I think of every detail. Name, Sex, Race, Looks, Personal history, Future, Habit, Outfit.
The role of the story/ on the theme. The balance with other characters.
I consider the movement, the evolution in the game, and how he comes in/out.
And recently, I also consider if the character is attracted by Cos-Players.

The charaters that the Cos-Player can think it's easy or hard but challenging or it limits the target, or it shines Cos-Play.
The character who let Cos-Player deformed/arranged a bit. Also I consider the balance for the group of Cos-Players.

Ancora con questa storia... bah, sto perdendo fiducia  :|
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mag 2016, 15:45
Sto cinese ha rotto il cazzo.
Uscisse qualcosa del gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 10 Mag 2016, 15:53
Si, lol,  "C'era un cinese in coma". :D

Già si sapeva che pensava al cosplay, basta vedere Quiet..  :whistle:
Kojimaiale.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mag 2016, 17:11
Toh, Kojima s'è offeso ed ha rilasciato un'intervista  ;D

Hideo Kojima Working On A New Action Game That Fans Of AAA Titles Will Enjoy (http://www.siliconera.com/2016/05/10/hideo-kojima-working-new-action-game-fans-aaa-titles-will-enjoy/)

Citazione
The reason for making the first title with SIE (Sony Interactive Entertainment)

“I’ve had offers come from all around the world, but they were all done in Hollywood method, and I didn’t feel like doing any kind of detailed presentation. That’s when I was wondering who would trust me in me with just a big concept, and that’s when I found SIE. They’re giving me a vast amount of freedom, which makes it very easy to work with.”

tradotto: 'na barca de sordi 

Citazione
About the new title

“It’s an amazing game. Along with the plot, characters, and game system, I’m brainstorming everything equally. Some parts are very new, so I’ll need to experiment with it.”

“I won’t say that it’s an open-world title, but those that enjoy playing today’s AAA titles such as The Division and Uncharted will be able to play it smoothly. When it gets announced some may thing that it’s not as way-out as they had expected, but I’m sure they’ll understand once they play it. The genre is action.”

Action in terza persona, mi va bene.

Dai Koji, non cappellare!
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mag 2016, 20:30
Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN 

LUDENS, the icon of Kojima Productions.

(https://pbs.twimg.com/media/CirKshbVAAQ4TRV.jpg:large)


We'll deliver THE NEW PLAY in THE NEW FUTURE with the cutting-edge equipment, technology, & the frontier spirit.
The gear he's wearing is the extra-vehicular activity(EVA) creative suit.

Onestamente m'aspettavo qualcosa di più particolare, in pratica è una tuta spaziale un po' fashion, tutto qui.

Ah, il personaggio in oggetto non c'entra una mazza col prossimo gioco di Koji.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 17 Mag 2016, 23:16
Come già detto è solo un simbolo che vuole fondere Fantascienza, horror e fantasy.
Dal logo mi aspettavo una corazza più cazzuta però: nera, metallica, un pò catafratta etc.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: jamp82 - 18 Mag 2016, 08:10
Quanto stile però in un unica immagine.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mag 2016, 08:15
Ah, il personaggio in oggetto non c'entra una mazza col prossimo gioco di Koji.

E ciò è pessimo  :(
Mi stavo già facendo i film su uno scenario lanciatissimo di una civiltà avanzata di non-morti.

Vabbe', speriamo che all'E3 faccia vedere un teaserello piccino picciò.


Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Kairon - 18 Mag 2016, 09:26
Secondo me sarà un mostro un incrocio tra un cane e un grifone e forse ci sarà anche un bambino.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mag 2016, 13:45
Q&A di Kojimmolo ai Nordic Games
https://www.youtube.com/watch?v=G8xBJzDMHQU

non l'ho visto quindi potrebbe essere un coacervo di minchiate.

Poi, non so se era già noto o meno:
http://www.gamespot.com/articles/this-is-why-kojima-is-visiting-developers-around-t/1100-6439950/


Citazione
"I think it's better to use internal tools to make games," he said. "But for my first title we are going to use a third-party engine because we want to release it to the people who are waiting. The reason why I'm travelling around the world is because I am looking for [an engine] to use."



Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mag 2016, 14:00
Q&A di Kojimmolo ai Nordic Games
https://www.youtube.com/watch?v=G8xBJzDMHQU

non l'ho visto quindi potrebbe essere un coacervo di minchiate.

Fra le altre cose ha detto questo:

Citazione
Hideo Kojima has discussed the decision to continue making AAA games at his newly founded studio, instead of smaller, indie experiences. According to the Metal Gear creator, the decision was influenced by what fans expected of him.

Speaking at the Nordic Game event in Sweden, Kojima explained that he initially intended to make a smaller game, but decided not to after heeding the advice of some friends.

"While meeting friends and acquaintances around the world, they said everybody expects me to make a big title, so I changed direction. So, the first game coming from me will be big."
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 19 Mag 2016, 15:26
Ganbare! Biggo, biggo!!
Arigato, Kojimone san.  :yes:  :P
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mag 2016, 15:32
Ganbare! Biggo, biggo!!

Non era Biggu?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 19 Mag 2016, 15:54
Si, forse.. mi sono fatto influenzare dal "goddo goddo" di God Hand.. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mag 2016, 00:36
Hideo Kojima's new studio will be capped at 100 staff (http://www.gamereactor.eu/news/415993/Hideo%20Kojimas%20new%20studio%20will%20be%20capped%20at%20100%20staff/)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Ifride - 29 Mag 2016, 13:01
http://www.eurogamer.it/articles/2016-05-29-lanno-sabbatico-di-hideo-kojima-intervista
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Giu 2016, 18:52
Faccia "mascotte"

(http://dare.moe/f/36I)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 06 Giu 2016, 20:02
Eh che delusione.. io pensavo fosse un teschio vero..
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: jamp82 - 07 Giu 2016, 10:45
delusione me too.
aaahhhhh ma che stile però che ha il Yoji  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Giu 2016, 19:34
Ci sarà sotto Norman Reedus :D
(http://i2.wp.com/www.metalgearnews.fr/wp-content/uploads/2016/06/silent-hills.jpg?zoom=3&resize=256%2C258)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: UnNamed - 07 Giu 2016, 20:58
Ho pensato lo stesso  :D

Cmq, per ora il tizio dovrebbe essere una mascotte, ed il prossimo gioco non dovrebbe centrare nulla con lui, ma non è la prima volta che un progetto di Kojima che non dovrebbe centrare nulla con ciò a cui sta lavorando si trasforma per magia nella IP principale (vedi Project Ogre).
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: RayX - 14 Giu 2016, 04:45
in una intervista ha appena detto che ancora non hanno deciso quale engine usare... cioè il trailer è stato splendido, ma credo siano indietrissimo
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: RayX - 14 Giu 2016, 04:47
questa è la colonna sonora del trailer
https://www.youtube.com/watch?v=bdz03uvUldk
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Marko - 14 Giu 2016, 08:40
Trailer in qualità semidecente (https://www.youtube.com/watch?v=i2nuHEGhwiw)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: alienzero - 14 Giu 2016, 08:44
Trailer fantastico, mamma mia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lost Highway - 14 Giu 2016, 10:04
Bellissimo, mi ha messo hype senza praticamente dirmi nulla del gioco, ha decisamente la mia attenzione.

E poi c'è Daryl, mio al lancio. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Giu 2016, 10:23
Bellissimo trailer, era davvero Norman Fetus sotto l'elmo :D
Grande Kojima che scende le scale e  dice "I'm back!"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2016, 10:43
Kojima ha salvato la conferenza, visivamente ha una potenza come poche volte ho visto in un VG, incredibile.

Però si, dice che è realtime, ma su che gira non si sa, boh...


Ah, ho trovato le proporzioni di Norman un po' strane :'D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2016, 11:44
Tanta roba.
Cosa sarà il gioco mi frega zero, ma finalmente la forza creativa di Kojima può detonare senza limiti.
Grazie ancora Konami  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lenin - 14 Giu 2016, 12:56
Il personaggio ha chiaramente il viso di Norman ma non il suo fisico :D

Spero che in Konami un po' abbiano pianto :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2016, 12:57
Non ci ho capito una sega ma, grazie davvero Konami, già @@.

Sarà una collaborazione o KP è diventata parte di Sony?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2016, 13:00
Non ci ho capito una sega ma, grazie davvero Konami, già @@.

Sarà una collaborazione o KP è diventata parte di Sony?
Collaborazione. Già fu confermato, al momento dell'accordo, che il gioco sarebbe uscito anche su PC.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2016, 13:24
Da paura Reedus con le spalle truccate che si aggira tra i pesci morti chiedendosi il perché dell'esistenza.
I'm on!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 14 Giu 2016, 13:25
Dajeee Koji!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lost Highway - 14 Giu 2016, 13:30
Tanta roba.
Cosa sarà il gioco mi frega zero, ma finalmente la forza creativa di Kojima può detonare senza limiti.
Grazie ancora Konami  :-*
:yes:

Io che stimavo Kojima ma odiavo MGS sono felicissimo.

Inviato dal mio ONE A2003 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 14 Giu 2016, 13:48
Cosa sarà il gioco mi frega zero, ma finalmente la forza creativa di Kojima può detonare senza limiti.
Grazie ancora Konami  :-*
(http://i.imgur.com/dmwBwLJ.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RayX - 14 Giu 2016, 14:17
(http://i.imgur.com/dmwBwLJ.jpg)
:D :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RayX - 14 Giu 2016, 14:22
Rivisto il trailer, che roba!

vado di fantasia: degl'esseri sovraumani stanno cercando di riportare la vita sulla terra ormai quasi morta,
sperimentando, sui sopravvissuti, l'innesto di nuove vite nel loro grembo perché nel modo naturale non si riesce più per una causa ancora da scoprire e che ha portato alla morte di gran parte degl'esseri viventi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2016, 14:49
Info from Geoff Keighley Interview with Kojima on YouTube:

- No involvement from Del Toro
- Kojima Productions logo has nothing to do with the game, it's just a logo
- It's an action game
- Game setting is still secret
- Kojima won't say the name of the main character
- Game will take "some time" to make, don't expect it soon
- Game name is related to the stranding of something that is dead, like a whale on a beach, something from some other world comes to a new place
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RayX - 14 Giu 2016, 14:52
- Game will take "some time" to make, don't expect it soon
non hanno nemmeno ancora scelto l'engine... secondo me lo vedremo nel 2019, se va bene.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2016, 14:53
Da Gaf  :D

E3 2016: reveal
E3 2018: its coming
Fall 2018: one year delay
E3 2020: gameplay trailer
late 2021: release


Comunque questo shot è  pazzesco.

(https://abload.de/img/skrmbillede2016-06-13kixn0.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2016, 15:03

- Kojima Productions logo has nothing to do with the game, it's just a logo


(http://i.imgur.com/mzNaPPE.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2016, 15:22
Sempre da Gaf

(http://img.kojimaproductions.jp/img/works/modal/menu-img-01.png)

(http://s31.postimg.org/j0wdyz2uz/image.jpg)

First one is the Schwarzschild radius of the massive body.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Schwarzschild_metric

The second one is the Dirac Equation.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Dirac_equation
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2016, 15:32
Cmq kudos a Norman che è stato più espressivo in 3 minuti di trailer che in sei anni di Walking Dead :'D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 14 Giu 2016, 23:46
2016:
Il logo non centra nulla con il gioco, Del Toro non segue il progetto.

2021 (quando il gioco uscirà):
Norman Reedus è il pilota dell'armatura bionica del nuovo gioco di Kojima con Del Toro alla regia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 15 Giu 2016, 00:32
(http://s2.quickmeme.com/img/12/12e1364326d16ac3ad8557e5b30fc44f6bd6a8dd4d776bf2e688545ed328ef30.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 01:40
Io solo alla terza visione mi son reso conto che quelle robe volanti hanno forma umanoide e non sono delle specie di monoliti fluttuanti.
M'ha cambiato ancor di più le sensazioni provate, così ha più senso ma le robe aliene che m'ero flashato d'aver visto erano più affascinanti X'D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 08:30
2016:
Il logo non centra nulla con il gioco, Del Toro non segue il progetto.

2021 (quando il gioco uscirà):
Norman Reedus è il pilota dell'armatura bionica del nuovo gioco di Kojima con Del Toro alla regia.

Niente di più facile.
Kojima pallonaro nato. Ma va bene così.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 08:36
A me più passano gli anni e più sto volersi credere regista scimmiottando e citando qua e la in maniera stracciona, fa una tristezza inarrivabile, proprio un approccio puerile, infantile e svilente per il videogioco, che dovrebbe cercarsi la propria strada da solo evitando come la peste il cinema (ed infatti lo sta facendo, al di fuori di Kojima).

Cioè, dai ma che diavolo mi significa fare il personaggio con le fattezze di un attore americano? Ma che coefficiente di sfiga c'hai, dai.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 09:02
Ma che coefficiente di sfiga c'hai, dai.

Quoto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 15 Giu 2016, 09:05
Guarda, finché era ingabbianto in MGS ti davo anche ragione, ma ora che è libero la questione è differente. Ho delle buone sensazioni riguardo questo progetto, il trailer lascia sperare in una direzione totalmente originale ed inedita. Ci vedo simbolismo, inquietudine, riflessioni sulla condizione umana.

Reedus ci sta perché è amicone di Koji, ovvio. E imho ci sta pure bene.  :yes:

Mi fa strano che non criticavate Hideone quando non ne aveva più, di Ideone, e andava avanti stancamente per la strada di MGS. Ora che finalmente mostra qualcosa di interessante (e non trito) sparate a zero senza motivo. Mah.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 09:15
A me più passano gli anni e più sto volersi credere regista scimmiottando e citando qua e la in maniera stracciona, fa una tristezza inarrivabile, proprio un approccio puerile, infantile e svilente per il videogioco, che dovrebbe cercarsi la propria strada da solo evitando come la peste il cinema (ed infatti lo sta facendo, al di fuori di Kojima).

Cioè, dai ma che diavolo mi significa fare il personaggio con le fattezze di un attore americano? Ma che coefficiente di sfiga c'hai, dai.

Marketing?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 14:47
A me più passano gli anni e più sto volersi credere regista scimmiottando e citando qua e la in maniera stracciona, fa una tristezza inarrivabile, proprio un approccio puerile, infantile e svilente per il videogioco, che dovrebbe cercarsi la propria strada da solo evitando come la peste il cinema (ed infatti lo sta facendo, al di fuori di Kojima).

Cioè, dai ma che diavolo mi significa fare il personaggio con le fattezze di un attore americano? Ma che coefficiente di sfiga c'hai, dai.

Marketing?

No, solo sfiga. Perché sposterà sì e no 1000 copie vendute. Cioè nulla.

Mi fa strano che non criticavate Hideone quando non ne aveva più, di Ideone, e andava avanti stancamente per la strada di MGS. Ora che finalmente mostra qualcosa di interessante (e non trito) sparate a zero senza motivo. Mah.

No, ti sbagli: io l'ho sempre ritenuto un cialtrone ed ho sempre considerato i suoi giochi mostruosamente sopravvalutati. Indigeribili, infantili, macchinosi. Giusto su Playstation potevano non passare inosservati.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 14:50
EDIT; doppio post, scusate
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: dusteppe - 15 Giu 2016, 14:51
EDIT; doppio post, scusate

Quotone doppio!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 15 Giu 2016, 14:55
Sempre da Gaf

(http://img.kojimaproductions.jp/img/works/modal/menu-img-01.png)

(http://s31.postimg.org/j0wdyz2uz/image.jpg)

First one is the Schwarzschild radius of the massive body.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Schwarzschild_metric

The second one is the Dirac Equation.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Dirac_equation

cristo santo, il design delle sole piastrine ha stile vendere  :yes:

p.s.: qualcuno fa un riassunto dei link da wiki?  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 14:58

Cioè, dai ma che diavolo mi significa fare il personaggio con le fattezze di un attore americano? Ma che coefficiente di sfiga c'hai, dai.
Meglio lo stereotipo dell'idraulico italiano in effetti,nato dal brodo primordiale di una ispirazione mistica senza appellarsi a nulla del proprio vissuto...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 15:01
Ci vedo simbolismo, inquietudine, riflessioni sulla condizione umana.
Tutta roba assente in Metal Gear... :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 15:05

Cioè, dai ma che diavolo mi significa fare il personaggio con le fattezze di un attore americano? Ma che coefficiente di sfiga c'hai, dai.
Meglio lo stereotipo dell'idraulico italiano in effetti,nato dal brodo primordiale di una ispirazione mistica senza appellarsi a nulla del proprio vissuto...

A parte che non vedo cosa c'entri Mario, visto che si tratta di ambiti imparagonabili. ma anche se li volessimo paragonare posso dirti che Mario ha molta più dignità espressiva di queste boiate tardo adolescenziali perché non ha alcuna pretesa se non quella di fungere da "maschera" per un buon videogioco. I giochi di Kojima non sono nemmeno dei buoni videogiochi, quindi la componente estetica pateticamente tronfia, infantile e stracciona è un'ulteriore aggravante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 15:07

Cioè, dai ma che diavolo mi significa fare il personaggio con le fattezze di un attore americano? Ma che coefficiente di sfiga c'hai, dai.
Meglio lo stereotipo dell'idraulico italiano in effetti,nato dal brodo primordiale di una ispirazione mistica senza appellarsi a nulla del proprio vissuto...

Scusa, ma che c'entra? Mica un personaggio come Mario si prende o viene preso sul serio.

Ecco, ninjato da Jello.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 15 Giu 2016, 15:09
LOL, roba del genere nella stessa epoca in cui il gameplay di MGS V si divora tutto quello che c'è in giro 

Quasi più interessanti le solite sbrodolate e la solita fuffa su giochi manco visti con il binocolo, a 'sto punto ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 15:12
I giochi di Kojima non sono nemmeno dei buoni videogiochi, quindi la componente estetica pateticamente tronfia, infantile e stracciona è un'ulteriore aggravante.

Vabbe', finisci dritto nel libro nero.
Ciao.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 15:21

A parte che non vedo cosa c'entri Mario, visto che si tratta di ambiti imparagonabili. ma anche se li volessimo paragonare posso dirti che Mario ha molta più dignità espressiva di queste boiate tardo adolescenziali perché non ha alcuna pretesa se non quella di fungere da "maschera" per un buon videogioco. I giochi di Kojima non sono nemmeno dei buoni videogiochi, quindi la componente estetica pateticamente tronfia, infantile e stracciona è un'ulteriore aggravante.

Forse il mio "Quoto." nella pagina precedente non è stato colto a dovere quindi lo rendo chiaro ora:
Mi fa ribrezzo tutto quello che ha scritto Jello in questo topic ed eviterò si sporcarmi gli occhi in futuro con questo nonsense  :D

Nel frattempo mastroKoji è riuscito a farmi intrippare con un'altra canzone messa a modino in un suo trailer:

Low Roar - "I'll Keep Coming" (https://www.youtube.com/watch?v=KnrGMHhnqrw)

loop a manetta  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 15:24

Scusa, ma che c'entra? Mica un personaggio come Mario si prende o viene preso sul serio.
Quindi se ci scherziamo su possiamo prendere ispirazione da quello che vogliamo,se invece ci prendiamo sul serio una faccia qualunque va bene, ma quella di un attore invece è infantile?

Forse il tuo "Scusa ma che c'entra" arriva un pò intempestivo,perchè sarebbe stato più opportuno rivolto al commento di Jello,visto che l'utilizzo di qualunque faccia per un personaggio è assolutamente irrilevante ai fini di quanto viene raccontato o giocato,al massimo lo fai perchè ti piace come recita e vuoi quella faccia per quel particolare personaggio che hai in mente.
Che fare un casting per un videogioco possa essere infantile poi è in linea perfetta con la sfilza di paradossi che viviamo oggigiorno,quando i videogiochi si sono affrancati da anni di biasimo sulla medesima lunghezza d'onda ("sono infantili")proprio perchè muovevano molti meno mezzi e risorse,limitandosi a "disegnare pupazzetti animati".
Ma ovviamente quelli erano commenti sbagliati, perchè il videogioco è arte o non è arte, è cinema o non è cinema, ha una sua dignità o meno solo quando lo dico io...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 15:28

Ma ovviamente quelli erano commenti sbagliati, perchè il videogioco è arte o non è arte, è cinema o non è cinema, ha una sua dignità o meno solo quando lo dico io...

No, lo è quando non scimmiotta in maniera maldestra il FILM.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 15:41

No, lo è quando non scimmiotta in maniera maldestra il FILM.
Ma quale film?Cioè se oggi escono giochi doppiati da Dwigth Schultz possiamo dire che scimmiottino l'A-Team?
Il personaggio di un trailer, che non dice nulla della natura del gioco, ha la faccia di un attore semplicemente perchè hanno utilizzato la sua faccia,cosa che si fa da anni ormai, e il gioco diventa un infantile scimmiottare il cinema?
In verità lo scemo sono io che non mi accorgo che la faccia di Reedus sia solo un pretesto,se infantile o meno decidilo tu,per commentare retroattivamente l'operato dell'autore,che per citare parafrasando un vero ed autorevole critico "dovrebbe smette da fa gli ebrei de guera e buttarse sui pupazzi".
Il senso di questa risposta è plausibile e comprensibile solo su Playstation 4, tra l'altro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 15:46

Ma ovviamente quelli erano commenti sbagliati, perchè il videogioco è arte o non è arte, è cinema o non è cinema, ha una sua dignità o meno solo quando lo dico io...

No, lo è quando non scimmiotta in maniera maldestra il FILM.

Esattamente.

Poi oh, sarò molto contento se il gioco sarà bellissimo, è che tranne MG5 dove finalmente si vede un GIOCO per l'appunto, Jello ha perfettamente ragione quando dice che per troppo tempo Koji ha scimmiottato il cinema con trame da serie B (per un film non purtroppo per un videogame dove sono tendenzialmente la norma)e filmati a profusione (quindi non è un pretesto per parlare male retroattivamente, ma soltanto far riferimento alla carriere di un autore e quindi al suo stile).
E poi rispondevo in relazione al tuo commento:

Meglio lo stereotipo dell'idraulico italiano in effetti,nato dal brodo primordiale di una ispirazione mistica senza appellarsi a nulla del proprio vissuto...

Che non mi pare proprio una battuta, e c'entra poco con il commento di Jello che ti ha spiegato nell'ultimo post.

Ah, e poi SANTO IDDIO, capisco che scrivendo frasi pseudo filosofiche vi fa sentire meglio degli altri e più "profondi", ma finitela di prendervi voi troppo sul serio con questi commenti quasi incazzati.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 15 Giu 2016, 15:49
Ragazzi, dove di grazia, nei Metal Gear solidi usciti fino ad oggi, skippando i filmati, non si trova un gameplay quanto meno al vertice di ogni epoca in cui tali titoli sono usciti?  :suspious:

No perchè forse io ho giocato altri giochi, o forse io li ho giocati, appunto.
Mi sembra il 3D dei 15 anni di MGS in cui c'era chi asseriva che mancasse un rankin del giocatore, lol.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alterbang - 15 Giu 2016, 15:51
A Jello deve essere sfuggita l'uscita di MGS V.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 15 Giu 2016, 15:53
Ma credo anche di Metal Gear, Metal Gear II, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid II... insomma ci siamo capiti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alterbang - 15 Giu 2016, 15:54
I precedenti mgs avevano anche un buon gameplay.
Il V distrugge tutti gli altri sandbox senza appello.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 15:54
Ma credo anche di Metal Gear, Metal Gear II, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid II... insomma ci siamo capiti.

Io sono convinto che Jello si riferisca alla trama e al mettere l'aspetto registico tipico di un film tra le priorità del gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 16:14

Ah, e poi SANTO IDDIO, capisco che scrivendo frasi pseudo filosofiche vi fa sentire meglio degli altri e più "profondi", ma finitela di prendervi voi troppo sul serio con questi commenti quasi incazzati.
A me l'unico incazzato è parso Jello,perchè se davvero ha già una idea perfettamente chiara dell'autore e dei suoi trascorsi,allora un commento del genere, basato su di un trailer che non mostra niente del gioco, in un topic che probabilmente attirerà utenti che invece lo apprezzano,e condito con un "solo su Playstation poteva essere apprezzato", è puro e semplice trolling.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 16:15
I precedenti mgs avevano anche un buon gameplay.
Il V distrugge tutti gli altri sandbox senza appello.
E chi l'ha detto che i sandbox sono videogiochi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 15 Giu 2016, 16:55
E chi l'ha detto che i sandbox sono videogiochi?
Il buon senso?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 17:00

Il buon senso?
Magari invece non lo sono e non lo sappiamo,invece di un fine level e gamedesign dove si gioca sul serio,ci fanno vagare per ore in mezzo a lande desolate prive di qualsivoglia mordente solo per illuderci che sembri ancora di più un film...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 15 Giu 2016, 17:27
Magari lo sono, e confondi sandbox con freeroaming.
Half Life 2 è un sandbox guidatissimo.
JustCause è un freeroaming validissimo.
Gli esempi sono tanti, e non riesco ad afferrare cosa vuoi dimostrare.

Se vuoi dimostrare che MGSV è un brutto sandbox freeroaming, dovrai armarti di argomentazioni più valide e sopratutto oggettive.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 17:49
Ero sarcastico...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 19:15
Dovremmo abolire il sarcasmo in questo forum. Genera spesso confusione e dietro di esso ci si nasconte troppo spesso dopo un commento idiota.
Non è questo il caso specifico, sia chiaro  :-*

Torniamo IT:

Hideo Kojima's New Game, Death Stranding, Already Has Conspiracy Theories
http://kotaku.com/people-are-trying-to-decipher-the-trailer-for-hideo-koj-1781954066


Non l'ho ancora letto, ma è per forza di cose interessante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alterbang - 15 Giu 2016, 19:41
Ero sarcastico...
tranquillo, l'avevo capito :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 21:33

Ah, e poi SANTO IDDIO, capisco che scrivendo frasi pseudo filosofiche vi fa sentire meglio degli altri e più "profondi", ma finitela di prendervi voi troppo sul serio con questi commenti quasi incazzati.
A me l'unico incazzato è parso Jello,perchè se davvero ha già una idea perfettamente chiara dell'autore e dei suoi trascorsi,allora un commento del genere, basato su di un trailer che non mostra niente del gioco, in un topic che probabilmente attirerà utenti che invece lo apprezzano,e condito con un "solo su Playstation poteva essere apprezzato", è puro e semplice trolling.

Purtroppo ho un'idea chiarissima di Kojima e dei suoi trascorsi.

Il mio commento era magari un po' perculante ma assolutamente serio e soprattutto esprimeva un'idea nella quale ho sempre fermamente creduto: i giochi infantili non sono quelli con i pupazzi ma con meccaniche diddio, bensì quelli pretenziosi e fatti da game designer rimasti all'adolescenza tipo: "volevo fare il regista ma non ci sono riuscito mi butto sui videogiochi e li farcisco di trame da filmaccio di serie B piene di banalità e luoghi comuni ma con un aura da finto-intellettuale". Anche perché il contributo che sta roba da all'evoluzione del videogioco è zero spaccato (non parlo di Death Stranding, che manco so che gioco sarà, ma dell'approccio generale al media).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 23:16
Interessante analisi del trailer:
https://m.youtube.com/watch?v=PgR90b0mi8g

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RayX - 15 Giu 2016, 23:25
Interessante analisi del trailer:
https://m.youtube.com/watch?v=PgR90b0mi8g
trailer magnifico ma gioco non pronto prima di 4-5 anni, visto che manco hanno ancora scelto l'engine...
in pratica voi Kojima fan starete a parlare letteralmente di fuffa per i prossimi 48 mesi, fino all'E3 2020,
quando si vedrà per la prima volta il gioco :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 23:46
No prob. Il fumo di Kojima è meglio dell'arrosto di altri.
Spero nell'intelligenza dell'uomo ma so che l'ego dell'artista potrebbe far sbracare il progetto. Diciamo fine 2019 dai.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 16 Giu 2016, 00:41
Ma parliamo dello stesso tizio che con una demo ha cambiato l'horror game mandando fuori di testa migliaia di gamer, dimostrando che a copiarlo si finisce solo per scimmiottarlo?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Giu 2016, 01:13
Ma parliamo dello stesso tizio che con una demo ha cambiato l'horror game mandando fuori di testa migliaia di gamer, dimostrando che a copiarlo si finisce solo per scimmiottarlo?
Si, quel concentrato di sfiga lì  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: fiordocanadese - 16 Giu 2016, 08:12
Duemilacredici.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 16 Giu 2016, 09:13
A me incuriosisce molto l'ambientazione (non) mostrata. Non mi ricorda altri VG (semmai un po' l'inizio del film Prometheus come credo qualcuno abbia già fatto notare), sono molto curioso di vedere dove il gioco potrebbe andare a parare.
Al di là della pretenziosità o meno della trama direi che il team ha dimostrato di saperne anche in fatto di gameplay.
Purtroppo mi sa che farò in tempo ad andare in pensione prima di togliermi questa voglia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 16 Giu 2016, 09:36
Lol

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 16 Giu 2016, 09:52
Kojima ha grande fantasia,cura molto i dettagli...ma qui bisognerà aspettare anni e anni e non si è visto veramente nulla
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Giu 2016, 19:37
Qualche hint da parte di Kojima:
http://www.polygon.com/e3/2016/6/16/11954766/kojima-tweetstorm

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Giu 2016, 19:43
(http://i.imgur.com/franJPx.jpg?1)

(http://i.imgur.com/2jhN1E7.jpg?1)

(http://i.imgur.com/P3BG7lm.jpg?1)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Giu 2016, 22:20
Insomma dai tweet del sor Koji si può evincere che sarà un gioco all'apparenza simile ad altri, soprattutto nei controlli, ma avrà meccaniche talmente nuove da trascendere i generi.

Riguardo la metafora del bastone e della corda si potrebbe presumere che sarà una sorta di picchiaduro con una spiccata componente online.
Mio pronostico: una sorta di Dark Souls fantascientifico. Anche se francamente vorrei fosse altro, tipo chessò, un'avventura sperimentale che unisca action, puzzle ed estetica surreale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Giu 2016, 23:04
Voci di corridoio (no, non Gatsu,) mi dicono che in qualche modo potrebbe avere qualcosa a che spartire con The Division.
Speravo fosse una cazzata ma gli accenni all'online di Kojima mi fanno un po' paura...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 16 Giu 2016, 23:07
Il numero di piastrine equivale a quello delle figure umanoidi in cielo,forse ognuno di loro presiede ad un campo dell'universo quantistico...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Giu 2016, 23:11
Il numero di piastrine equivale a quello delle figure umanoidi in cielo,forse ognuno di loro presiede ad un campo dell'universo quantistico...

Le figure sono cinque mentre le piastrine sei.

(http://im.ziffdavisinternational.com/t/ign_it/screenshot/default/deathstranding-screen-ps4-007-1465877396_kkfx.640.jpg)


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Giu 2016, 23:25
Il numero di piastrine equivale a quello delle figure umanoidi in cielo,forse ognuno di loro presiede ad un campo dell'universo quantistico...

Le figure sono cinque mentre le piastrine sei.

(http://im.ziffdavisinternational.com/t/ign_it/screenshot/default/deathstranding-screen-ps4-007-1465877396_kkfx.640.jpg)

Lui è il sesto, per questo c'ha le mani nere, sta diventando come loro  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Giu 2016, 23:44
Cioé, sta diventando uno stronzo?!  :suspious:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 18 Giu 2016, 00:19
Voci di corridoio (no, non Gatsu,) mi dicono che in qualche modo potrebbe avere qualcosa a che spartire con The Division.
Speravo fosse una cazzata ma gli accenni all'online di Kojima mi fanno un po' paura...
Kojima lo aveva citato già un mese fa, The Division. Il gioco avrà una componente online abbastanza importante, i tweet dell'altro giorno parlano chiaro. Non esalta nemmeno me, ma resto fiducioso che si tratti di un modo nuovo di intendere il multiplayer.

Alcune note sul teaser che secondo me meritano di essere prese in considerazione:

FILAMENTI ("strands"): tutte le creature del trailer sono legate da filamenti neri, lo stesso che lega il protaganista al neonato. I filamenti sono neri, come il liquido/petrolio che compare sia sulle mani che sulle impronte delle mani.

MANETTE: le manette che il personaggio indossa non sono "simmetriche". La parte "vuota" è simile alle manette tradizionali (seppure addobbata da led sci-fi), con buco per la chiave e chiusura a scatto. Quella intorno al polso del personaggio è invece diversa: sembra più un accessorio da polso, non ha buchi per la chiave, ha l'attacco della catena più libero (può ruotare a 360 gradi). Insomma, vista così, non sembra esserci una parità di condizioni fra le due parti (chi è legato al primo anello è in stato di svantaggio, a mio giudizo). Notare che la serratura a scatto del primo anello è chiusa, segno che chi si è liberato non lo ha fatto aprendola, ma dissolvendosi o rimpicciolendosi (penso al neonato).

IMPRONTE: le impronte di mani hanno un ruolo tutt'altro che marginale nel teaser. Impronte da adulto inziano a formarsi spontaneamente fino ad arrivare al protagonista. Il corpo di questo è a sua volta pieno di impronte di mani in negativo (è coperto di fuliggine ma le parti pulite sono proprio quelle delle impronte). Da notare, invece, che il corpo del neonato è pulito. Le mani del protagonista diventano nere dopo che il neonato si volatilizza, e poi di nuovo impronte, stavolta da bambino.

CICATRICE: ho il sospetto che serva, più che altro, a nascondere il fatto che il protagonista non abbia un ombelico vero e proprio, e che quindi la sua genesi possa essere artificiale.

Mettendo insieme le altre cose già dette, mi vegono in mente due cose: sovrapposizioni di piani spazio-temporali diversi e ciclo di reincarnazione.
Passato-presente-futuro sembrano incontrarsi sulla spiaggia, lasciando delle tracce visibili, ovvero le impronte, tutte caratterizzate di quel liquido nero di cui son fatti anche i filamenti (un materiale legante).. Penso quindi a viaggi temporali; le solide medagliette al collo, con formule di fisica quantistica, potrebbero essere una sorta di "chiavi fisico-matermatiche", resistenti al viaggio e utili come "istruzioni per l'uso" per qualunque essere scientificamente evoluto in grado di interpretarle.
Quanto al ciclo vita-morte, mi sembra ben supportato da una serie di elementi. Tanto per cominciare sono entrambe presenti nella forma del neonato e nelle carcasse spiaggiate. Le impronte che aprono il trailer sono da adulto, quelle che riprendono dal protagonista sono da bambino. Abbiamo di fatto assistito al momento di passaggio fra le due parti, in questa specie di spiaggia-limbo: morte e rinascita. Le impronte sul corpo del personaggio potrebbero appartenere al momento poco precedente al salto spazio-temporale del protagonista; un "salto" che vuol dire probabilmente "morte", perché lasciato a morire in una dimensione nella quale difficilmente può scappare ("morto spiaggiato", appunto). Dal modo in cui si aggrappa alla vita (il neonato) il personaggio stesso sembra esserne cosciente. Eppure proprio la fuga da questo limbo potrebbe essere la chiave del gioco. Del resto il testo del brano scelto da Kojima parla chiaro:

Faintly I'll go
To take this head on

Soon I'll come around
Lost and never found
Waiting for my words
Seen but never heard
Buried underground
But I'll keep coming


E non a caso, negli ultimi tweet, Hideo dice:
(https://pbs.twimg.com/media/ClFVbMuUkAAlMgG.jpg)

Il concetto di Game Over/Continue rivistato? La morte è in realtà solo l'inizio? :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 18 Giu 2016, 00:36
Siete pazzi
E Kojima se ne approfitta  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 18 Giu 2016, 14:19
Voci di corridoio (no, non Gatsu,) mi dicono che in qualche modo potrebbe avere qualcosa a che spartire con The Division.
Speravo fosse una cazzata ma gli accenni all'online di Kojima mi fanno un po' paura...
Kojima lo aveva citato già un mese fa, The Division. Il gioco avrà una componente online abbastanza importante, i tweet dell'altro giorno parlano chiaro. Non esalta nemmeno me, ma resto fiducioso che si tratti di un modo nuovo di intendere il multiplayer.

Alcune note sul teaser che secondo me meritano di essere prese in considerazione:

FILAMENTI ("strands"): tutte le creature del trailer sono legate da filamenti neri, lo stesso che lega il protaganista al neonato. I filamenti sono neri, come il liquido/petrolio che compare sia sulle mani che sulle impronte delle mani.

MANETTE: le manette che il personaggio indossa non sono "simmetriche". La parte "vuota" è simile alle manette tradizionali (seppure addobbata da led sci-fi), con buco per la chiave e chiusura a scatto. Quella intorno al polso del personaggio è invece diversa: sembra più un accessorio da polso, non ha buchi per la chiave, ha l'attacco della catena più libero (può ruotare a 360 gradi). Insomma, vista così, non sembra esserci una parità di condizioni fra le due parti (chi è legato al primo anello è in stato di svantaggio, a mio giudizo). Notare che la serratura a scatto del primo anello è chiusa, segno che chi si è liberato non lo ha fatto aprendola, ma dissolvendosi o rimpicciolendosi (penso al neonato).

IMPRONTE: le impronte di mani hanno un ruolo tutt'altro che marginale nel teaser. Impronte da adulto inziano a formarsi spontaneamente fino ad arrivare al protagonista. Il corpo di questo è a sua volta pieno di impronte di mani in negativo (è coperto di fuliggine ma le parti pulite sono proprio quelle delle impronte). Da notare, invece, che il corpo del neonato è pulito. Le mani del protagonista diventano nere dopo che il neonato si volatilizza, e poi di nuovo impronte, stavolta da bambino.

CICATRICE: ho il sospetto che serva, più che altro, a nascondere il fatto che il protagonista non abbia un ombelico vero e proprio, e che quindi la sua genesi possa essere artificiale.

Mettendo insieme le altre cose già dette, mi vegono in mente due cose: sovrapposizioni di piani spazio-temporali diversi e ciclo di reincarnazione.
Passato-presente-futuro sembrano incontrarsi sulla spiaggia, lasciando delle tracce visibili, ovvero le impronte, tutte caratterizzate di quel liquido nero di cui son fatti anche i filamenti (un materiale legante).. Penso quindi a viaggi temporali; le solide medagliette al collo, con formule di fisica quantistica, potrebbero essere una sorta di "chiavi fisico-matermatiche", resistenti al viaggio e utili come "istruzioni per l'uso" per qualunque essere scientificamente evoluto in grado di interpretarle.
Quanto al ciclo vita-morte, mi sembra ben supportato da una serie di elementi. Tanto per cominciare sono entrambe presenti nella forma del neonato e nelle carcasse spiaggiate. Le impronte che aprono il trailer sono da adulto, quelle che riprendono dal protagonista sono da bambino. Abbiamo di fatto assistito al momento di passaggio fra le due parti, in questa specie di spiaggia-limbo: morte e rinascita. Le impronte sul corpo del personaggio potrebbero appartenere al momento poco precedente al salto spazio-temporale del protagonista; un "salto" che vuol dire probabilmente "morte", perché lasciato a morire in una dimensione nella quale difficilmente può scappare ("morto spiaggiato", appunto). Dal modo in cui si aggrappa alla vita (il neonato) il personaggio stesso sembra esserne cosciente. Eppure proprio la fuga da questo limbo potrebbe essere la chiave del gioco. Del resto il testo del brano scelto da Kojima parla chiaro:

Faintly I'll go
To take this head on

Soon I'll come around
Lost and never found
Waiting for my words
Seen but never heard
Buried underground
But I'll keep coming


E non a caso, negli ultimi tweet, Hideo dice:
(https://pbs.twimg.com/media/ClFVbMuUkAAlMgG.jpg)

Il concetto di Game Over/Continue rivistato? La morte è in realtà solo l'inizio? :)
Ottima analisi,è possibile che il viaggio temporale implichi il decesso del viaggiatore che è così costretto,per continuare,a rinascere in un nuovo se stesso prodotto artificialmente tramite il liquido nero,e le impronte sul corpo potrebbero essere proprio l'insieme delle informazioni identitarie che si porta dietro(per questo il neonato ne sarebbe sprovvisto),in un parallelismo con certe tematiche presentate in MGS4,e che dal punto di vista meccanico potrebbero rappresentare i dati e le informazioni raccolte in una data partita.
Ogni essere vivente durante la partita della propria esistenza salva i dati di gioco nel proprio codice genetico,e poi li passa in qualche modo alla generazione futura,che in questo caso potrebbe essere un ciclo di reincarnazione da cui affrancarsi(il dolore del protagonista nell'abbracciare il neonato sembra rivolto più alla consapevolezza di ciò che dovrà affrontare la nuova vita piuttosto che alla fine a cui lui è destinato,magari perchè ad ogni reincarnazione c'è comunque una sorta di reset a la Memento,per cui comprendere il meccanismo diventa un percorso di rinascite continuo e di dolore nel destino ineluttabile di ripetere,forse,sempre gli stessi errori).
E' interessante il fatto che nel trailer il bambino sparisca invece di Reedus,quindi magari il processo di morte/reincarnazione prevede un ritorno dell'individuo morente ad una condizione primigenia (stile Benjamin Button) fino a sparire,mentre il nascituro cresce progressivamente assorbendo i dati tramite il cordone ombelicale (il cui materiale ricorda un pò qualcosa di già visto in Prometheus)...

Non vedo l'ora...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 18 Giu 2016, 18:51
E' interessante il fatto che nel trailer il bambino sparisca invece di Reedus
Ecco, questo secondo me è un dettaglio importante, che si lega alle manette asimmetriche.
Non c'è una parità di ruoli fra i due che sono legati assieme da questo strumento. Non è trascurabile, secondo me, anche il fatto che il personaggio abbia le manette legate al braccio sinistro (e di conseguenza l'altro al polso destro), ulteriore punto di vantaggio dell'uno rispetto all'altro. Mettendo insieme quello che dicevo prima, la figura di Reedus potrebbe essere reinterpretata come una sorta di Caronte, un traghettatore spazio-temporale di altri esseri (i giocatori?) in questo limbo tra morte e reincarnazione.

L'anello libero (quello delle manette tradizionali) sul polso destro ci dice quattro cose sull'altro:
1) è stato costretto contro la sua volontà
2) è passato da uno stato di libertà a uno di coercizione
3) un'altro può prendere il suo posto
4) è in una condizione di inferiorità rispetto all'altro personaggio

L'anello di Reedus (più simile a un braccialetto elettronico) sul polso sinistro suggerisce invece che:
1) è in una condizione di superiorità rispetto all'altro
2) può usare uno strumento (il "bastone"?) nella mano destra libera
3) l'anello sembra permanente, non fatto per andare al polso di qualcun'altro
4) è comunque una forma di costrizione, l'imposizione dall'alto di un ruolo/funzione a vita (potrebbe non essere mai stato libero di scegliere se svolgere questo onere)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 18 Giu 2016, 20:08
Non so se Dan ci ha azzeccato ma la sua analisi è interessante, io ci credo.

Ricordo ancora tantissimi anni fa quando, vedendo un trailer, Dan impiegò un nanosecondo a capire protagonista e setting di MGS3. Più o meno sei mesi prima che ci arrivasse il mondo intero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 18 Giu 2016, 21:09
Dopo tutte ste pippe, mi spiegate il genere di gioco che si cela dietro?

Action adventure? Rpg? Oppure un genere tutto nuovo mai visto?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 19 Giu 2016, 00:28
Ricordo ancora tantissimi anni fa quando, vedendo un trailer, Dan impiegò un nanosecondo a capire protagonista e setting di MGS3. Più o meno sei mesi prima che ci arrivasse il mondo intero.
;D Leggendo gli scritti miei e di Gunny praticamente ci si spoilerva tutto il gioco :D (anche se Hideo era stato particolarmente generoso con i trailer, bisogna dirlo)

Dopo tutte ste pippe, mi spiegate il genere di gioco che si cela dietro?
Action adventure? Rpg? Oppure un genere tutto nuovo mai visto?

Dal twitter ufficiale:
(https://pbs.twimg.com/media/ClFW6RiUoAAu3o_.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Giu 2016, 10:07
Heheheh...
Molto interessanti le speculazioni ma imho la verità è tutta qui:
Si tratta semplicemente di una metafora della condizione attuale di Kojima. Pensateci..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Giu 2016, 12:00
Cosplay più veloce di sempre?

Citazione
Death Stranding Cosplay at Comicpalooza Houston 6/18/16

(https://pbs.twimg.com/media/ClR_RboUYAAB7yh.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/ClR_RuAUgAASmYO.jpg)

Idolo  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Giu 2016, 12:03
Heheheh...
Molto interessanti le speculazioni ma imho la verità è tutta qui:
Si tratta semplicemente di una metafora della condizione attuale di Kojima. Pensateci..
Esplicito: Reedus è Koji, spiaggiato e confuso dopo essere uscito da Konami. Il bimbo che scompare è MGS, le impronte sulla pelle sono le aspettative che la gente ripone in Kojima, i tizi in aria sono i dirigenti delle major.
Imho il teaser gli è uscito così, poi ci crea il gioco intorno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 19 Giu 2016, 12:25
Cosplay più veloce di sempre?
E' il cosplay di FaviJ che fa il cosplay di Reedus?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 19 Giu 2016, 13:53
Un livello di sfiga che spacca i rilevatori
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 19 Giu 2016, 15:32
Anche perché il pirla non si è fatto il dettaglio più importante, la cicatrice.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Giu 2016, 15:39
Ecco appunto, la cicatrice.
Una sorta di taglio cesareo, tramite cui Reedus (Kojima) diede vita all'infante (MGS) ma ora gli è stato tolto (bimbo che scompare), però il segno resta indelebile.
Ed è sia un segno di riconoscimento che una stigmata:
..Sarà all'altezza della sua fama?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 19 Giu 2016, 16:33
Ecco appunto, la cicatrice.
Una sorta di taglio cesareo, tramite cui Reedus (Kojima) diede vita all'infante (MGS) ma ora gli è stato tolto (bimbo che scompare), però il segno resta indelebile.
Ed è sia un segno di riconoscimento che una stigmata:
..Sarà all'altezza della sua fama?
Come ulteriore livello ci sta tutto,le manette tra l'altro andrebbero a significare assieme al cordone anche il rapporto di paternità/schiavitù con MGS...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 19 Giu 2016, 20:35
Non so se l'ipotesi di Maxx sia vera, ma è sicuramente coerente e molto affascinante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 19 Giu 2016, 20:41
Insomma, ma di quanto visto nel trailer, cosa è effettivamente parte del gioco?
Per l analisi sopra, è solo un video rebus su Kojima, nulla a che vedere col gioco vero e proprio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 19 Giu 2016, 20:45
Non si sa nulla RBT.

Per ora abbiamo un titolo e la faccia di Norman Reedus.

Stop.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 19 Giu 2016, 20:51
Insomma, ma di quanto visto nel trailer, cosa è effettivamente parte del gioco?
Per l analisi sopra, è solo un video rebus su Kojima, nulla a che vedere col gioco vero e proprio.

stanno già spoilerando il gioco, una tiratina d'orecchie è necessaria RBT!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Giu 2016, 21:35
Heheheh...
Molto interessanti le speculazioni ma imho la verità è tutta qui:
Si tratta semplicemente di una metafora della condizione attuale di Kojima. Pensateci..
Esplicito: Reedus è Koji, spiaggiato e confuso dopo essere uscito da Konami. Il bimbo che scompare è MGS, le impronte sulla pelle sono le aspettative che la gente ripone in Kojima, i tizi in aria sono i dirigenti delle major.
Imho il teaser gli è uscito così, poi ci crea il gioco intorno.
Ecco appunto, la cicatrice.
Una sorta di taglio cesareo, tramite cui Reedus (Kojima) diede vita all'infante (MGS) ma ora gli è stato tolto (bimbo che scompare), però il segno resta indelebile.
Ed è sia un segno di riconoscimento che una stigmata:
..Sarà all'altezza della sua fama?
Come ulteriore livello ci sta tutto,le manette tra l'altro andrebbero a significare assieme al cordone anche il rapporto di paternità/schiavitù con MGS...

Esattamente.
Se volete aggiungere roba fate pure (i cordoni attaccati a qualunque cosa, perché sono tutti parti della sua mente? i pesci/cetacei spiaggiati che forse rappresentano le idee morte/scartate?)

Insomma, ma di quanto visto nel trailer, cosa è effettivamente parte del gioco?
Per l analisi sopra, è solo un video rebus su Kojima, nulla a che vedere col gioco vero e proprio.
Il processo creativo a volte funziona così: è possibilissimo che il teaser sia una metafora ma anche la base su cui si svilupperà il nuovo gioco. Abbiamo un personaggio, abbiamo un mood, un'ambientazione in divenire, abbiamo dei potenziali avversari..

Tra l'altro Koji ha detto chiaramente che il teaser potrebbe rappresentare il gioco ma anche NON rappresentarlo. Ciò significa che è stato fatto con un altro scopo iniziale, quello di trasporre in immagini il suo stato d'animo. Poi può benissimo fungere da base per il gioco e imho lo farà. "One thing leads to another", è tutto collegato. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 19 Giu 2016, 22:39
Insomma, ma di quanto visto nel trailer, cosa è effettivamente parte del gioco?
Per l analisi sopra, è solo un video rebus su Kojima, nulla a che vedere col gioco vero e proprio.

stanno già spoilerando il gioco, una tiratina d'orecchie è necessaria RBT!

 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 20 Giu 2016, 07:48
Il teaser è una metafora di quello che sarà il tema e il gameplay del gioco. Do per scontato che il video in se non sarà nemmeno nel gioco finito. Ma se pensate che Kojima metta dettagli a caso, vi sbagliate :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Giu 2016, 08:14
Insomma, ma di quanto visto nel trailer, cosa è effettivamente parte del gioco?
Per l analisi sopra, è solo un video rebus su Kojima, nulla a che vedere col gioco vero e proprio.

Del gioco in sé, nel trailer, non c'è nulla ma l'analisi interessantissima di Dan potrebbe dare un'idea su cosa ci aspetta.

Kojima ha parlato di action game.
Più fonti citano The Division.

Se sommiamo l'analisi di Dan sul discorso manette/mano libera, devo pensare che l'idea di fondo sia appunto un gioco con una forte componente online, dove i giocatori avanzano in coppia Master/Slave ognuno con proprie caratteristiche specifiche.
Non escludo che nel gioco finale il legame che trattiene i due non sia fisico, ovvero le manette, dato che sarebbe un delirio da rendere giocabile.

Mi stupirebbe però che Kojima si dedicasse a un titolo online only (più che altro spero non lo faccia) e quindi magari il Master permette di vivere l'esperienza in singolo nella sua completezza mentre lo Slave è un elemento secondario (ma indispensabile) che viene di volta in volta interpretato da un giocatore diverso.
Potremmo quindi giocare da Master e vivere l'avventura oppure da Slave, aiutando altri giocatori.

Il teaser è una metafora di quello che sarà il tema e il gameplay del gioco. Do per scontato che il video in se non sarà nemmeno nel gioco finito. Ma se pensate che Kojima metta dettagli a caso, vi sbagliate :)

Poco ma sicuro.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 20 Giu 2016, 15:33
In verita' Kojima ha detto che gli elementi chiave del trailer ci saranno nel gioco finito.
http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-20-hideo-kojima-on-going-with-sony-and-what-death-stranding-could-possibly-mean

"How representative is it of the final game?
K"It is representative. What you see will be in the game."
"So, to confirm, Norman Reedus' character and the dead fish-strewn setting will be in the final game?
K "Yes. It will be in the final game. But... it is a teaser.""
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 20 Giu 2016, 16:43
 :D
Manco voi sapete più cosa è gioco e cosa non lo è.
Troppe pippe raga.  :tired:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 20 Giu 2016, 20:36
....magari il Master permette di vivere l'esperienza in singolo nella sua completezza mentre lo Slave è un elemento secondario (ma indispensabile) che viene di volta in volta interpretato da un giocatore diverso.
Potremmo quindi giocare da Master e vivere l'avventura oppure da Slave, aiutando altri giocatori.
..
Dai Neme, troppo S&M per il Koji... :D
Secondo me invece è una roba tipo Kirby umano, con Reedus che assorbe i nemici e ne acquista i poteri. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Giu 2016, 20:50

http://www.vg247.com/2016/06/20/death-stranding-kojima-responds-to-some-of-the-fan-theories/

Kojima nega le "teorie" del bambino clone e dell'allegoria con Konami (che negherebbe anche se fosse vera, presumo).

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 20 Giu 2016, 20:54
Infatti..  ;)
Tra l'altro dice anche che sarà un action, e cita Uncharted.  :suspious:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 20 Giu 2016, 22:32
Mi stupirebbe però che Kojima si dedicasse a un titolo online only (più che altro spero non lo faccia) e quindi magari il Master permette di vivere l'esperienza in singolo nella sua completezza mentre lo Slave è un elemento secondario (ma indispensabile) che viene di volta in volta interpretato da un giocatore diverso.
Potremmo quindi giocare da Master e vivere l'avventura oppure da Slave, aiutando altri giocatori.
Concordo quasi del tutto ;)
Non sono tanto sicuro, però, che il ruolo di Slave sia effettivamente una "scelta", per via del tipo di anello che dicevo prima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 20 Giu 2016, 23:17
Si ma uno non è che può comprare un gioco per poi essere obbligato a fare il comprimario..
Coff coff.. mgs2.. coff..
:D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Giu 2016, 23:22
Concordo quasi del tutto ;)
Non sono tanto sicuro, però, che il ruolo di Slave sia effettivamente una "scelta", per via del tipo di anello che dicevo prima.

In effetti avevo anche scritto che, stando alle intenzioni di Kojima di rendere la morte una meccanica ludica, essa potrebbe essere legata al fluttuare fra la condizione di master/slave.

Però poi ho cancellato perché sarebbe una forzatura enorme verso il giocatore e, soprattutto, perché renderebbe meno probabile una corposa componente single player.

D'altra parte Kojima se ne frega dei miei gusti, come ha dimostrato con il ludicamente troppo prodigo MGSV :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 21 Giu 2016, 00:25
Non si sa nulla

Per ora abbiamo un titolo e  Norman Rebus .

Fixed
:D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Giu 2016, 00:53
Hideo Kojima Talks Death Stranding Theories, Says Sony Partnership Gave Him “A Lot of Freedom”
http://www.playstationlifestyle.net/2016/06/20/hideo-kojima-talks-death-stranding-theories-says-sony-partnership-gave-lot-freedom/

C'è ne siamo accorti :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2016, 08:40
"Every year Homo Ludens from all over the world get together..."
Questa è strana.
Proprio stamattina mi sono alzato pensando a quanta rumenta ho in casa (tra VG e boardgames) e guardandomi allo specchio mi sono detto "Homo Ludens. Dovrei metterlo in firma sul forum".
Poi vengo qua e vedo che Koji Productions ha usato la stessa espressione in un comunicato.  :suspious:  :D




Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Giu 2016, 09:08
Kojima è da quando è uscito da Konami che parla di Homo Ludens.
http://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-sends-impassioned-message-to-his-loya/1100-6433150/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2016, 12:42
Certamente è stata una sorta di inception, inconsciamente l'avrò letto di sfuggita da qualche parte senza ricordarmene.

https://en.wikipedia.org/wiki/Homo_Ludens

(http://images.popmatters.com/blog_art/h/homo-ludens1.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 21 Giu 2016, 14:56
ma cosa ne pensate della simbologia del pesce nel trailer?
Pesci
uomo nudo
estremo taglio cesareo
bebè (morto?)
che kojima voglia farci capire che è contro le unioni tra membri dello stesso sesso in quanto innaturali?
E che la forzatura delle stesse tramite la tecnologia (l'impianto in pancia ,la successiva fuoriuscita tramite cesareo estremo) porti alla morte o almeno all'ira degli dei? (le cinque figure sullo sfondo alla fine)
Kojima omofobo?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 21 Giu 2016, 15:23
Il pesce cosa dovrebbe simboleggiare nel caso delle unioni omosessuali?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 21 Giu 2016, 15:27
Cavoli:il pene.
Tra l'altro ci sono multipli pesci
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Giu 2016, 15:34
ma cosa ne pensate della simbologia del pesce nel trailer?
Pesci
uomo nudo
estremo taglio cesareo
bebè (morto?)
che kojima voglia farci capire che è contro le unioni tra membri dello stesso sesso in quanto innaturali?
E che la forzatura delle stesse tramite la tecnologia (l'impianto in pancia ,la successiva fuoriuscita tramite cesareo estremo) porti alla morte o almeno all'ira degli dei? (le cinque figure sullo sfondo alla fine)
Kojima omofobo?

Apprezzo lo sforzo ^^
Certo meglio del "troppe pippe raga".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2016, 16:02
Mah, che devo dire. C'è Zelig che vi aspetta..
Colorado no perché è migliorato, ha degli standard. :D

Facezie a parte, additare la sovrainterpretazione di un'opera può valere per tutto ma non per Kojima.
E' roba che parte già sovrainterpretata/pretenziosa di suo, puntare il dito è come -cioé- fare la parodia di un film comico.

(http://images.spaziogames.it/notizie/2016/2/multi/229707/229707_1a.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 21 Giu 2016, 16:05
Mha
Io ero serissimo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Giu 2016, 16:39
Facezie a parte, additare la sovrainterpretazione di un'opera può valere per tutto ma non per Kojima.

Non so se sei serio o meno.
Però hai detto una cosa giusta.

Mha
Io ero serissimo

Spero proprio di no ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 21 Giu 2016, 16:46
Ma dai
Anche le doppie manette che ha il tizio ai polsi...hai notato essere diverse?Simboleggiano la prigione della monogamia,sia che si parli di coppie etero (prima manetta) che omosessuali (altra manetta)
(Difatti molti sono i pesci e non solo pesci sono)
Ovviamente Kojima condann la cosa,di certo il tizio non ride eh
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 21 Giu 2016, 17:08
Ma dai
Anche le doppie manette che ha il tizio ai polsi...hai notato essere diverse?Simboleggiano la prigione della monogamia,sia che si parli di coppie etero (prima manetta) che omosessuali (altra manetta)
Essere contro le unioni omosessuali cosa c'entra con il considerare la monogamia una prigione?Generalmente coloro che sono contro gli omosessuali ne condannano proprio la linceziosità tra le varie cose.
Se vogliamo fare le supercazzole,ragioniamoci un pò su prima magari eh...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 21 Giu 2016, 17:21
Secondo me è una metafora tra l'eterna lotta tra il comunismo rappresentato dalla manetta di acciaio = l'operaio sovietico che lavora nella fabbrica di carri armati, e il capitalismo rappresentato dalla carne e dal pesce, che richiamano i fastosi banchetti della classe ricca del mondo occidentale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2016, 18:11
Macché, tutti a indicare le manette ma dimenticate le impronte sul corpo..
Le manette ovviamente rappresentano la schiavitù, mentre le manate sono l'abuso fisico:
Altro che comunismo e omofobia, Semmai è una denuncia dell prostituzione omosessuale nei bassifondi partenopei, infatti credo sappiate tutti cosa s'intende a Napoli quando si dice " 'O pesce"..  :whistle:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Giu 2016, 18:50
Xibal dai, non ci cascare  :D

Però 'o pesce ci sta ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: fiordocanadese - 21 Giu 2016, 22:27
Quindi è un platform, confermate?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2016, 23:22
E' tipo Super Mario ma con i cavi. E i pesci.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 22 Giu 2016, 00:05
Naa, è un genere già visto nelle produzione kojimiane
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 22 Giu 2016, 09:22
E' tipo Super Mario ma con i cavi. E i pesci.

Quindi il livello sul ponte coi pesci volanti. È lui  :yes:
Mi ricordassi anche 2-2? Po' essè?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Giu 2016, 09:54
Direi di chiudere questo profluvio di minchiate in libertà con la Teoria Definitiva su Death Standing:

DEATH STRANDING: THE ULTIMATE THEORY
https://killscreen.com/articles/death-stranding-ultimate-theory/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 22 Giu 2016, 14:17
Il tizio del'atricolo infatti ha bevuto troppo (taste gin).
Però secondo me quell'EAT STANDING (le lettere con i fili) ha un suo senso:
Kojima ci parla della sua esperienza con lo street food e del dramma di mangiare in piedi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 22 Giu 2016, 14:36
 :D :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 22 Giu 2016, 18:30
Kojima ci parla della sua esperienza con lo street food e del dramma di mangiare in piedi.
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160622/cd858ed37b9b09bb4d51085a60963783.jpg)

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160622/0d051a96291a70acbb039d01cc58e64d.jpg)

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160622/366f5a4573001114e299755e5c7cd3b7.jpg)



Per me esperienza appagante
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 22 Giu 2016, 18:33
Zitto che mi fai venire l'acquolina..  :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 23 Giu 2016, 09:41
Ma comunque, sicuri che Del Toro non c'entra una mazza chiodata?
A me aveva fatto spaccare in una veccha intervista il Koji che con fare tipicapente nippo-buffo faceva il verso al Labirinto del Fauno, facendo intendere che nel dopo-Konami avrebbero collaborato ancora:

(http://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2016/02/kdt1-640x450.jpg) (http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/02/Kojima.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Giu 2016, 16:49
Intevista WIRED
http://www.wired.com/2016/06/hideo-kojima-death-stranding-interview/


WIRED: I’ve watched the trailer for Death Stranding and I’m still confused. What the heck is this?
KOJIMA: It’s a teaser, so the only thing I can say is, watch it. You can see the crabs, the whales, all things, they all have these umbilical cables. Norman, as he stands up. It’s a very important part, this connection. That’s the keyword. What people are playing today in open-world action games, or linear action games, it will compare naturally to them. It will feel familiar. But after an hour or two of playing, you will start to feel something different, something new that you haven’t played. The story is about connections, what you call “strands” in psychology—how people are connected.

How does that affect gameplay?
There’s an author that I’m a huge fan of named Kōbō Abe. Among his work is a novel called The Rope. He mentions that the first tool that humanity invented was the stick, to keep away bad things. Right now, looking at today’s online games, you see a lot of sticks—pistols, weapons, things that are the equivalent of the first tool. Abe, in his novel, mentions that after the stick, mankind invented something that keeps things that are important close to you—the rope.
In Death Stranding, there will be the equivalent of sticks. But also, I want to tie people together with the equivalent of ropes.

So it’s a multiplayer game?
It’s not so simple. It’s a new system. It’s not as if today you have online gameplay where you fight with guns, and I’m swapping them for ropes.
When I hear “stranding” I think of being alone on an island. But you mean it in the sense of strands connecting people.
I’m using both meanings. Connecting people through gameplay is the basis of the game. Trying to connect one character to another, or to connect life and death.

You’ve selected very specific words for this title. Why “death”? Action games all have death in them. Why is it so important here?
In arcade games, you have this notion of dying, putting another quarter in, and coming back. That hasn’t changed in the 35 years that I’ve been making games. In this game, life and death will be part of that, but I want to give a different twist to that notion.

Your history stretches back to designing 8-bit games. How does that inform your design of a big-budget game for PlayStation 4?
Back when I started making games, technology was very limited, so I couldn’t show players what was in my head. There were specific rules we had to follow, and that was game design. It was like the game of chess, where you have a piece that represents a knight and he’s limited to a specific movement. Today, we could render an actual horse with all the freedom a real horse would allow. Game design has changed a lot. With current technology, we don’t need to be limited. Marketing-wise, you have to set a genre for your game, because people will ask if it’s horror or sci-fi, action or RPG. You need to put a tag on it. But it isn’t that limited anymore.

You were going to work with Norman Reedus at Konami, and you’re working with him now. What’s that relationship like?
I’ve never gone through an agency, or through casting, to find actors, or authors, or musicians. There are some actors I have in mind and I talk directly with them, and figure out if we’re going to be able to have a successful relationship. With Norman Reedus, we had an unfortunate situation where the project we were going to work with him on didn’t happen, and many things happened to me. He was worried about me, and afterward when we met again, he was such a nice guy. When I started to work on my first project here with my new company, I wanted to make sure that I worked with someone I was comfortable with.

Is it liberating being separated from Metal Gear, not having to make another one? Or are you sad you can’t make another?
At Konami, I had ideas for other games, but Metal Gear was the priority. Being able to work on something new is a nice feeling.

Anyone would have published your game. Why Sony?
We’re an independent developer, and we can work with anyone. I was fortunate to have many offers from different places. But for our first title, as I’m trying to set up a company, and get people to work with me, and trying to create a new IP—doing all of this in such a short time is very difficult. With all these concerns, you can lose your concentration. Working with Sony, I have a long history with them, a relationship of trust. They’ve allowed me a lot of freedom and been very supportive of the things I wanted to do.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Lug 2016, 10:14
Keynote con Cerny e Kojima, LIVE ora:

https://www.youtube.com/watch?v=cdRqjChMpbs

edit: come non detto, l'audio fa cacare e non si capisce nulla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 13 Lug 2016, 13:07
HideoTube Episode No.4: E3 Report
https://www.youtube.com/watch?v=cmuL-DOvCiU
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Lug 2016, 13:57
Ma lol, il Playstation Park che non è pork, e il piatto di maiale pork che non è park.. X,D
E poi Koji confessa che è stato 2 giorni con una lisca di pesce in gola e pensava di morire X,D
I ramen incollati ridefiniti Death Stranding..  :suspious:
Credevo che fosse diventato più serioso, invece Koji è sempre il solito :D


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Lug 2016, 10:49
Presentato il Kojima Productions logo movie (https://www.youtube.com/watch?v=atqBhyqq6xE), figo  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 24 Lug 2016, 11:28
Ho iniziato a leggiucchiare Lovecraft.
Maaaaaaaaaa che mi dite di


Spoiler (click to show/hide)

? : 0
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 24 Lug 2016, 15:00
Ma no :)
E nel caso l'avesse voluto citare non ha beccato nulla del suo senso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 24 Lug 2016, 15:04
Ma perché no categorico? : X

Spoiler (click to show/hide)

Poi boh, ammetto la mia ignoranza e mi fido :°D.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 24 Lug 2016, 15:20
Non c'è terrore,ma quello vero,non il disgusto per il diverso...
Poi se penso agli esseri volanti...
:)
Poi magari è un pazzo e hai una qualche ragione eh,ma semmai vado dov'è a dargli un schiaffo  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 24 Lug 2016, 21:45
Punti di contatto sì, sentimento proprio zero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Lug 2016, 22:55
Marzullo c'entra certamente più di Lovecraft.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 25 Lug 2016, 15:16
Penso che l'idea alla base del logo-movie sia sempre l'ambiguità di intenti:
Se il logo in sé rappresenta insieme horror, fantasy e sci-fi, il filmatino già nei primi attimi ci rende dubbiosi..
Un passo sulla sabbia.. rifrazione bluastra della luce, suoni ovattati.. Superficie lunare o fondo dell'oceano?
Il Reedus bardato (è lui, è lui) si gira mentre dietro di lui passa qualcosa di enorme: sembra un cetaceo, una balena o chissà cosa.. sembrano esserci bolle d'ossigeno.. quindi siamo in fondo al mare?
L'inquadratura si allarga, panoramica: non siamo in fondo all'oceano ma nello spazio.
L'anguillona spaziale esce da un mare inesistente, e si infrange sul suolo frastagliato andando in mille pezzi e rivelando la sua vera natura: è un ologramma.

In appena 20 secondi il sor Koji ha già ribaltato la situazione diverse volte e giocato a ping pong con le nostre aspettative.
Il minimo comune denominatore è l'ambiguità, l'ambivalenza, l'immaginario senza confini che trascende generi e idee precostituite.

Mecojoni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 25 Lug 2016, 17:46
 :D :D
Io avrei finito l'analisi con :"sticazzi"
Ma non a te eh,a Kojima
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Lug 2016, 20:16
@Maxx
Capace che Kojima ti risponde 'volevamo solo fare un intro movie figa'  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 25 Lug 2016, 20:21
Molto fhtagn la balena spixellata.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ago 2016, 15:56
Mads Mikkelsen in Death Stranding?

Citazione
(https://pbs.twimg.com/media/Cqau-JzVUAEQDVX.jpg)

(https://abload.de/img/2016-08-2213_09_01-hiz9sfz.png)

(https://pbs.twimg.com/media/CqZaQ2wWcAAym8w.jpg)

Koji e Mads sono a Londra e sembra proprio lui nel megascanner... BELIEVE :'0
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 22 Ago 2016, 18:43
È da un po' che circolano voci su di lui... Queste ultime foto sono praticamente la conferma! :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 22 Ago 2016, 19:00
Più che domandarmi cosa voglia fare Kojima, mi chiedo "Dove li trova i soldi?" E' confermato che il gioco è interamente finanziato da Sony?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Ago 2016, 19:22
Death Stranding = PT

https://youtu.be/hc9-z0mUlEA

Un pò tirata per i capelli.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ago 2016, 21:26
"Un pò tirata per i capelli"
Eufemismo per dire che è una cagata di proporzioni bibliche. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 23 Ago 2016, 10:04
No ma davvero Mads?? Fucking imbonitore Kojima
:yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 25 Ago 2016, 10:04
Death Stranding = PT
https://youtu.be/hc9-z0mUlEA
Un pò tirata per i capelli.
Mmm sì. Non che dicano cose senza senso, ma semplicemente alieni e mondi paralleli fanno parte della serie Silent Hill da sempre (come loro stessi dicono). Il fatto che argomenti simili saranno probabilmente toccati anche da DS non ne fanno necessariamente lo stesso gioco ^_^'

Detto questo, finalmente l'altro giorno sono riuscito a giocare PT. Che ansia!
Al netto di una difficoltà degli "enigmi" insensata (giustificata però dalla necessità di nascondere il revelation teaser il più a lungo possibile), resta l'intuizione geniale e la capacità di svolgere il tutto con pochissimi assets.
Questo mi fa pensare a quanto, forse, la decisione finale di buttarsi su un titolo di grosse dimensioni come DS, possa non essere stata la scelta migliore. Kojima da tempo diceva di volersi dedicare a un progetto di dimensioni "indie" (citava ad esempio Papers, Please); e anche più recentemente ha amesso che, con il nuovo studio, avrebbe voluto iniziare con qualcosa di piccolo. Paradossalmente, sono state le pressioni esterne a fargli cambiare idea (colleghi e producers gli hanno detto: "la gente si aspetta qualcosa di grande da uno come te"). La storia si ripete.

Io dico che Kojima possa dare il meglio di sé quanto più i suoi titoli sono "concentrati". PT ne è l'ennesima prova. La demo del Tanker di MGS2 era un'altra. Lo stesso MGS, con le dovute proporzioni, si svolgeva in un environment molto controllato. Snatcher, per sua natura, anche.
A questo si aggiunge la sua evidente difficoltà a gestire progetti più vasti (proprio perché cerca di dedicargli la stessa attenzione ai dettagli che darebbe a un prodotto più piccolo).

Non so. Temo che, nonostante tutto, Kojima sia ricaduto vittima delle aspettative.
Chiaro che, rispetto a Konami, la sua situazione è comunque migliorata: nuova IP, meno pressioni sulle tempistiche. Resta il fatto che si sta imbarcando in un progetto enrome, che lo porterà allo stremo dopo - stimo - 4 anni di sviluppo. E quando uscirà, probabilmente, non ne sarà nemmeno soddisfatto.
E allora mi chiedo: non sarebbe stato meglio imporsi per lo sviluppo di piccole perle?
Ci avrebbero guadagnato tutti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ago 2016, 19:15
Ottima analisi e sì, penso tu abbia ragione. Già il fatto che negli ultimi mesi non abbia fatto che gironzolare per il mondo, mette il dubbio che se la stia prendendo con fin troppa calma.

Massime aspettative, ma un Kojima che lavorasse su piccoli progetti, sempre diversi, sarebbe l'ideale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 25 Ago 2016, 20:17
Se nessuno lo avesse finanziato avrebbe cominciato a fare indie o piccoli progetti magari per smartphone anche lui, come gran parte dei devs giapponesi caduti in disgrazia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 25 Ago 2016, 20:30
Giochi mobile no, ma un indie autofinanziato sì. O meglio, probabilmente l'autofinanziamento sarebbe stata la sua ultima carta, ma l'avrebbe potuta giocare senza troppi problemi. Con un kickstarter avrebbe avuto vita facile. Avrebbe potuto dire anche solo: "datemi i soldi sulla fiducia", e avrebbe raccolto milioni di dollari.
Cavolo, a pensarci sarebbe stato lo scenario migliore possibile :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 25 Ago 2016, 21:39
Boktai per GB era carino.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 25 Ago 2016, 22:07
la decisione finale di buttarsi su un titolo di grosse dimensioni come DS, possa non essere stata la scelta migliore.
PT lo definirei più esperienza che gioco, il suo valore ludico è molto basso, si andava avanti più per culo che per logica, per questo non lo prenderei ad esempio come esempio di gioco piccolo con piccole risorse.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 25 Ago 2016, 22:25
PT lo definirei più esperienza che gioco, il suo valore ludico è molto basso, si andava avanti più per culo che per logica, per questo non lo prenderei ad esempio come esempio di gioco piccolo con piccole risorse.
Mi riferivo all'idea alla base: un corridoio. Stop. Vedo il potenziale. Avrebbe potuto declinarlo in mille maniere, ne sarebbe stato capace; gli enigmi impossibili sono stati una necessità per nascondere il più a lungo possibile il teaser di SH. Tolti quelli, sì, parliamo di esperienza. In epoca VR, questo settore è anche questo. Per fortuna, direi :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ago 2016, 08:23
Voi lo preordinereste un gioco di cui non si sa nulla e che esce (forse) tra quattro anni?

https://www.amazon.co.uk/Sony-Death-Stranding-PS4/dp/B01GVS0O0A/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 26 Ago 2016, 09:48
Posto che il preorder non l'ho mai capito se non per cose a edizione limitata, sì, direi che la prima nuova IP tripla A di Kojima dopo 20 anni si compra a scatola chiusa :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ago 2016, 10:05
Voi lo preordinereste un gioco di cui non si sa nulla e che esce (forse) tra quattro anni?

https://www.amazon.co.uk/Sony-Death-Stranding-PS4/dp/B01GVS0O0A/

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Blocco il prezzo quello minimo a cui viene messo (comprese offerte flash) e se il giorno prima cambio idea, disdico l'ordine e tanti saluti. Ormai faccio così da tempo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ago 2016, 10:58
Ok ma il prezzo sarà lo stesso al day one (parliamo di sterline) quindi non ne vedo il senso: è un gioco che forse uscirà tra anni, e forse non uscirà mai (famo le corna).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ago 2016, 11:04
A me pare che la prenotazione garantisca il prezzo minimo.
Se il gioco parte a 60, poi scende a 55 e poi torna a 60, tu lo paghi 55 se l'hai prenotato in prima istanza. Se invece lo compri al D1, lo paghi 60.
Finora è sempre stato così nel mio caso.

Quindi sì, prenotare ha senso eccome.
Alla peggio disdici il giorno prima, senza conseguenze.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Ago 2016, 11:24
E' un po' come prenotare TLG su PS3 all'epoca :'D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ago 2016, 11:25
E' un po' come prenotare TLG su PS3 all'epoca :'D
Ecco, esatto. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kabuto - 26 Ago 2016, 11:32
Ma con quello ND ci avrà perso per il cambio Lira/Euro.
 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 26 Ago 2016, 15:04
Giochi mobile no, ma un indie autofinanziato sì. O meglio, probabilmente l'autofinanziamento sarebbe stata la sua ultima carta, ma l'avrebbe potuta giocare senza troppi problemi. Con un kickstarter avrebbe avuto vita facile. Avrebbe potuto dire anche solo: "datemi i soldi sulla fiducia", e avrebbe raccolto milioni di dollari.
Cavolo, a pensarci sarebbe stato lo scenario migliore possibile :D

Beh, parli di scenari da canna del gas dai quali Kojima è ancora distante, nulla vieta che durante lo sviluppo di Death Stranding possa portare avanti anche progetti minori come potrebbe essere una visual novel a la Policenauts. Del resto la forza economica per fare giochi dai grandi budget restando indipendente non l'avrà mai, per cui differenziarsi e spaziare su più progetti penso sia uno dei suoi obiettivi futuri.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 26 Ago 2016, 15:55
Proprio di questo stavo parlando: non è in grado di gestire progetti enormi ad alto budget (figurarsi due progetti in contemporanea), mentre ha dato prova di saper fare bene con progetti di dimensioni ridotte a budget limitato. Non era nei suoi piani a breve termine un investimento così grande come quello offerto da Sony; ma si è fatto convincere e, secondo me, finirà per pentirsene. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ago 2016, 16:03
Lui forse no.
Sony di sicuro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 26 Ago 2016, 16:06
Proprio di questo stavo parlando: non è in grado di gestire progetti enormi ad alto budget (figurarsi due progetti in contemporanea), mentre ha dato prova di saper fare bene con progetti di dimensioni ridotte a budget limitato. Non era nei suoi piani a breve termine un investimento così grande come quello offerto da Sony; ma si è fatto convincere e, secondo me, finirà per pentirsene. ;)

Secondo te, una volta creato il suo team, non sarebbe in grado di portare avanti Death Stranding e una visual novel nell'arco di 3/4 anni ?

Mah
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 26 Ago 2016, 17:56
Secondo te, una volta creato il suo team, non sarebbe in grado di portare avanti Death Stranding e una visual novel nell'arco di 3/4 anni ?
No. Ma non lo dico io eh, lo dice la sua ludografia ;)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 26 Ago 2016, 20:17
Certo, la ludografia del Kojima che ha sempre lavorato per Konami dice questo. Adesso c'è un'altra situazione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 26 Ago 2016, 22:55
Ma è sempre stato un limite di Kojima, Konami non c'entra (anzi, si è dimostrata anche fin troppo tollerante da questo punto di vista). Lo sviluppo di MGS4 è durato 3 anni e alla fine Kojima ha dichiarato di essere riuscito a fare solo 1/10 di quello che avrebbe voluto. MGS5, tolti gli anni impiegati a sviluppare il Fox Engine, ha richiesto 3 anni e mezzo, e anche in questo caso ci sono stati dei tagli rispetto al progetto originale.

In 3 anni non riesce a completare come vuole lui nemmeno un gioco (ad alto budget), figurati se ora riesce a trovare lo spazio (e la concentrazione) per dedicarsi anche a un progetto collaterale; tanto più che ora sta creando un team praticamente da zero. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Ago 2016, 23:06
Death Stranding = PT

https://youtu.be/hc9-z0mUlEA

Un pò tirata per i capelli.


Video molto interessante, indica molte similitudini e punti di contatto che mi erano sfuggiti.
Mi sembra decisamente plausibile che Kojima voglia proporre in DS alcune idee e concetti che aveva intenzione di usare in SH.
Il passo successivo però, DS = SH e la questione Kojima/Konami che sarebbe tutta una farsa mi sembra decisamente eccessiva da credere ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ago 2016, 20:01
Dan, questa notizia potrebbe farti piacere:

Hideo Kojima Joins the Advisory Board at Prologue Immersive to Focus on VR

http://uploadvr.com/hideo-kojima-prologue-immersive/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Ago 2016, 09:22
Sì, l'avevo letta! :yes:
Non so quanto sarà poi effettivamente coinvolto, ma quantomeno avrà modo di studiarsi meglio la tecnologia.
Ecco, brevi esperienze VR sono forse qualcosa che potrebbe anche realizzare a margine dello sviluppo di DS. Del resto PT sembrerebbe quasi essere stato pensato per quella (forte immersione, ambiente controllato, andamento lineare, uso della prospettiva, uso dell'audio posizionale, interazione limitata, breve durata...).
Sarebbe bello, ma credo che non vedremo nulla del genere almeno per i prossimi due anni :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Set 2016, 20:43
A me pare che la prenotazione garantisca il prezzo minimo.
Se il gioco parte a 60, poi scende a 55 e poi torna a 60, tu lo paghi 55 se l'hai prenotato in prima istanza. Se invece lo compri al D1, lo paghi 60.
Finora è sempre stato così nel mio caso.

Quindi sì, prenotare ha senso eccome.
Alla peggio disdici il giorno prima, senza conseguenze.

Amazon mi conferma quanto sopra. Sapevatelo ^^

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Set 2016, 10:02

dalla conferenza Sony pre-TGS:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1277797

Citazione
Koji Productions Death Stranding is a open world action game

Kojima just confirmed this on stage at TGS now.
The game also has online elements.
Players are connected by a rope or strand.

More details as and when.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Set 2016, 10:09
Ha fatto 5 minuti di conferenza con due disegnini e un logo :D
Però in uno dei disegnini che ha mostrato Kojima c'era anche Guillermo del Toro, magari è coinvolto anche lui  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Brothers Killer - 13 Set 2016, 11:06
Open world. Temevo facesse una roba alla Naughty Dog per accontentare quelli che volevano il gioco story driven.
E invece godo. Grazie Kojima, continua a fregartene dei fan che fai bene
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: luca - 13 Set 2016, 11:16

dalla conferenza Sony pre-TGS:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1277797

Citazione
Koji Productions Death Stranding is a open world action game

Kojima just confirmed this on stage at TGS now.
The game also has online elements.
Players are connected by a rope or strand.

More details as and when.
quale gioco? ha già un motore grafico? :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Set 2016, 11:50
Si, infatti è MGS V reskinnato.  :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Set 2016, 14:18

dalla conferenza Sony pre-TGS:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1277797

Citazione
Koji Productions Death Stranding is a open world action game


Players are connected by a rope or strand.


così:

(http://cdn.idigitaltimes.com/sites/idigitaltimes.com/files/styles/embed/public/2015/04/08/human-centipede.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 13 Set 2016, 18:49
Diobono, il film più malato di tutti i tempi.
Pure io che sono di buona resistenza per certe robe strane non sono riuscito a guardarlo interamente
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Set 2016, 19:22
Allora guardati A Serbian Film.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 13 Set 2016, 19:52
Ma anche no:)
E comunque c'è di peggio...chissà come mai sti due film han raggiunto sto "successo"

Comunque:bene l'open World alla Kojima (contenuto) però nn vorrei solo meccaniche alla mgs5,vorrei anche un mondo vivo,piccolo ma vivo,e soprattutto interconnesso.
Mgs5 era a zone tutte staccate le une dalle altre con tutte l conseguenze del caso dal punto di vista di IA e tattiche di gameplay da adottare.
E speriamo sia pazzo ma non stupido negli spiegoni
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Set 2016, 20:08
Diobono, il film più malato di tutti i tempi.
Pure io che sono di buona resistenza per certe robe strane non sono riuscito a guardarlo interamente
Allora non hai visto il 2, il primo a confronto è "tutti insieme appassionatamente".

@neme: visto e sì, vince lo scettro!

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Set 2016, 22:53
(http://i.imgur.com/LUWPz0S.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 15 Set 2016, 00:16
?__?
E che c'entra Policenauts con DS? Kojimone sta lavorando ad un secondo progetto?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 21:40
http://www.everyeye.it/notizie/hideo-kojima-visita-gli-studi-valve-sucker-punch-275393.html

Kojima è andato a trovare Valve e, per la seconda volta, i Sucker Punch che fra le altre cose non hanno nessun gioco in fase di sviluppo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 26 Ott 2016, 22:06
Alla Valve è andato per Vive, visto che stava con la Cooper. Lo studio dei Sucker Punch è tipo a due passi dagli studi Valve.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 26 Ott 2016, 22:19
Non credo che SP non abbia niente in sviluppo, semmai niente di annunciato.

Cmq queste visite significano ben poco, ai tempi di MGS4 andò a visitare Infinity Ward e qualche altra società, poi quando è ritornato in konami ha sfornato altri metal gear.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 22:31
Ma ai tempi di konami non stava girando in cerca di un motore grafico.

Sucker Punch è roba di Sony, i soldi per Death Stranding li caccia Sony. Kojima Productions sono 4 persone. Magari per una volta. 2+2 fa davvero 4  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 26 Ott 2016, 22:38
Beh, ora che è partner Sony avrà sicuramente un ampissimo supporto in ambito grafico, dato che dispongono uno studio interamente dedicato allo sviluppo delle API e del supporto degli engine (forse è l'ICE Team) che condivide le tecnologie con gli studi partner.

Per quello non avranno proprio problemi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ott 2016, 23:14
Ma ai tempi di konami non stava girando in cerca di un motore grafico.

Sucker Punch è roba di Sony, i soldi per Death Stranding li caccia Sony. Kojima Productions sono 4 persone. Magari per una volta. 2+2 fa davvero 4  ;D
Quindi dite che glielo fanno loro?  :suspious:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 23:25
Sto solo fantasticando ^^

In realtà la cosa che mi sembra tanto strana è la mancanza di notizie sul nuovo progetto di Sucker Punch. Visti i tempi geologici di Kojima, magari mettere insieme le forze sue e di SP poteva essere un'idea.

Ma Kojima è pur sempre un giapponese, quindi mi rendo conto che sia un'ipotesi remota.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2016, 10:00

http://gamesquare.it/death-stranding-alla-playstation-experience-2016-secondo-shinobi602/

Citazione
Il tanto apprezzato insider “Shinobi602” ha da poco fatto una nuova rivelazione. Secondo l’addetto ai lavori Death Stranding troverà posto alla PlayStation Experience 2016 che si terrà il 3 e il 4 dicembre ad Anaheim, in California.

l’insider afferma inoltre che il gioco non utilizzerà il motore grafico di Sucker Punch, già visto in titoli come inFamous: Second Son. Aspettiamo quindi l’inizio di dicembre per vedere se anche questa volta Shinobi602 ha colto nel segno.

 :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 25 Nov 2016, 15:53

http://gamesquare.it/death-stranding-alla-playstation-experience-2016-secondo-shinobi602/

Citazione
Il tanto apprezzato insider “Shinobi602” ha da poco fatto una nuova rivelazione. Secondo l’addetto ai lavori Death Stranding troverà posto alla PlayStation Experience 2016 che si terrà il 3 e il 4 dicembre ad Anaheim, in California.

l’insider afferma inoltre che il gioco non utilizzerà il motore grafico di Sucker Punch, già visto in titoli come inFamous: Second Son. Aspettiamo quindi l’inizio di dicembre per vedere se anche questa volta Shinobi602 ha colto nel segno.

 :yes:

speriamo di vedere qualcosa di abbastanza concreto e che Kojima magari sia stia sbattendo anzichè essere sempre su twitter....cristo santo è peggio di una teen.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2016, 15:56
Escludo vedremo qualcosa di concreto. Teaserino inutilissimo ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 26 Nov 2016, 13:20
Altro cinematic teaser di sicuro :yes:
Stavolta dovrebbe esserci anche Mads Mikkelsen, quindi un nuovo personaggio su cui speculare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Leorgrium - 02 Dic 2016, 03:21
 :o Bellissimo

http://www.youtube.com/watch?v=H2Hy96sOnq8
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lenin - 02 Dic 2016, 04:30
Libero dal dover contestualizzare un minimo le cose come in MGS, Hideo s'e' calato un bell'acido e s'e' lasciato andare alla sua follia visionaria :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Shinji - 02 Dic 2016, 06:49
Bah, la gente si esalta troppo facilmente quando si tratta di Hideo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 07:43
Imo bellino, specie perché conferma Mads.
Il reveal video era tutt'altro paio di maniche.

Comunque fiducia a 1000.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Dic 2016, 08:21
COSA HO VISTO
Koijima perdonami di tutto!!!
Il mio hype è quasi ai livelli pre-MGS  :o

Ora, sotto le feste giocherò finalmente MGSV e la mia fiducia in Kojima crollerà di nuovo, lo so.
...ma questo trailer....questo trailer!!!  :o :o :o :o :o


(qui anche la parte della premiazione: https://www.youtube.com/watch?v=4uDm6sbGFVk )
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 08:22
Be', ma spiegaci quel "cosa ho visto" ^^

Bellissimo il pitone sul tank.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Dic 2016, 08:26
Nel weekend se riesco elaboro!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 08:30
Ci conto  :yes:


(https://pbs.twimg.com/media/CyoxYfPVIAEpFWI.jpg:large)

(https://pbs.twimg.com/media/CyoxYfoVIAArfK4.jpg:large)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 08:37
Keighley spiega come Konami abbia isolato Kojima negli ultimi sei mesi di lavoro su MGS5.

Citazione
"I haven't talked much about that, but it was such a difficult time because he was going through a lot last year," Keighley says. He was shocked when he found out – just days before the show – that Konami wasn't going to allow Kojima to attend, and he felt he had to say something, despite the company being a sponsor. "The fact that he finished that game under those circumstances is just amazing. He was locked in a separate room on a different floor than his development team for the final six months of development. He couldn't even talk to them – he had to talk through someone else. That's how that game was finished."

Andrebbe nel thread di MGS5 ma siccome di quel gioco non me ne frega una mazza e che son troppo felice che Konami abbia "invitato" Hideo a partorire roba nuova, lo metto qui dentro.

Grazie Konami  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: piwi - 02 Dic 2016, 08:43
Soldati, feti in scatola, bambolotti inquietanti e soprattutto lui...
Spoiler (click to show/hide)

Capolavoro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zel - 02 Dic 2016, 08:49
Ho intravisto Mads, per me e' già capolavoro in ogni caso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Dic 2016, 08:52
Decima?

Spoiler (click to show/hide)


A parte questo boh, quando si palesa Mikkelsen coi 4-5 amici in coop io mi sono spaventato: ennesimo clone di L4D con supercazzola?
Del resto l'ha detto... sarà incentrato su multiplayer e collaborazione.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 02 Dic 2016, 08:59
Ma di cosa tratta? Trama, tipo di gioco?
Sono al lavoro e non posso vedere il trailer ^^.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 09:04
Ma di cosa tratta? Trama, tipo di gioco
Sono al lavoro e non posso vedere il trailer ^^.

Cinematic trailer. Niente gioco.

Un tizio scappa con una capsula sotto il braccio. Va vicino all'ingresso di una fognatura sopra la quale passa un carro armato. Un liquido nero inizia a colare dalla strada. L'uomo attiva la capsula dentro la quale si vede un neonato che apre gli occhi. In quel mentre un bambolotto, sospinto in un mare di petrolio, galleggia all'interno della fogna. La regia lo segue.

In fondo al tunnel arrivano 5 tizi in tenuta tattica, capeggiati da Mads Mikkelsen. Lui dà un comando agli altri 4 che partono in avanti con i fucili spiegati. I 4 erano collegati a Mads tramite dei cavi che ora sono sganciati.

Il bambolotto cozza sul piede del comandante, rimasto solo.
Close up su Mads che si bea di essere l'uomo più figo del mondo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 02 Dic 2016, 09:04
:o Bellissimo

http://www.youtube.com/watch?v=FRuWY39grHo

Mamma mia che cosa fuori di testa! Guillermo deve aver contribuito.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 09:06
Mamma mia che cosa fuori di testa!

A me è sembrato morigerato ^^
Il primo era una sbomballata cosmica, questo è abbastanza contenuto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 02 Dic 2016, 09:08
Mamma mia che cosa fuori di testa!

A me è sembrato morigerato ^^
Il primo era una sbomballata cosmica, questo è abbastanza contenuto.

Beh, non che il primo non lo fosse, ma questo mi ha colpito di più.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 09:10
Il DECIMA che appare nel poster (in basso a destra) pare essere una versione modificata dell'engine proprietario di Sucker Punch (Infamous Second Son).

Almeno stando a questo giornalista tedesco (di Wired Germania e altre riviste di gaming)
https://twitter.com/micha/status/804516764700835840



Citazione
Hideo Kojima has promised to unveil more details on the engine behind Death Stranding at a special panel at PlayStation Experience on December 3. So stay tuned.

http://www.gamepur.com/news/25206-decima-engine-powers-death-stranding-modified-sucker-punchs-infamous-second.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 09:13

Dal twitter di Kojimmmolo:


Citazione
The man in the suit is my dear friend & the man in the army suit is Mads Mikkelsen. Main character (the player) is Norman Reedus.


Citazione
The 2nd teaser of DEATH STRANDING in 4K, running in real time on the PS4 Pro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 02 Dic 2016, 09:18
credo che i feti siano dei contenitori dove si trasferiscono i pochi sopravissuti.
quando del toro viene invaso dall'acqua "vitale/mortale", quindi capisce che son cazzi e non c'e' scampo per lui, attacca il feto che sembra animarsi, probabilmente avviene un trasferimento di qualcosa.
tutto il resto, carroarmati con la carne, morti resuscitati cazzi e mazzi non capisco... tanto meno la squad finale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gatsu - 02 Dic 2016, 09:20
Soldati, feti in scatola, bambolotti inquietanti e soprattutto lui...
Spoiler (click to show/hide)

Capolavoro.

Ecco dove l'avevo visto :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 09:27
La patch sulla Giacca di Carlo Verdone.

UNITED CITIES OF AMERICA

(http://i.imgur.com/vRTQ4LB.png)

(https://abload.de/img/vlcsnap-2016-12-01-22reszz.png)

Notare megacicatrice sulla fronte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 09:31
ispiratissimo come al solito ma non capisco tutta questa esaltazione anche perchè concepire un trailer del genere se uno ha un minimo di fantasia (e kg di $$$$ a disposizione ovviamente... probabilmente Kojima l'avrà pensato mentre si stava tagliando le unghie) è di una facilità stratosferica, basta mettere un paio di concetti fighi e via, tanto non stai ancora spiegando un cazzo a parte forse la visualizzazione della connessione con altri tramite i "cordoni ombelicali".
oh chiariamo, io Kojima lo adoro ma sarà che sarò impaziente ma queste furbate hyppanti senza gameplay* mi stanno un pò rompendo il cazzo.

*probabilmente avranno ancora solo un pugno di mosche e basta.....a parte le star hollywoodiane.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 09:42
Il DECIMA che appare nel poster (in basso a destra) pare essere una versione modificata dell'engine proprietario di Sucker Punch (Infamous Second Son).

Almeno stando a questo giornalista tedesco (di Wired Germania e altre riviste di gaming)
https://twitter.com/micha/status/804516764700835840

Shinobi602, noto insider, suggerisce che invece si tratti del "motore di Guerrilla all'opera".


Per Dan: Arcobaleno rovesciato e Aerei tentacoluti

(https://abload.de/img/vlcsnap-2016-12-01-22urszl.png)


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 02 Dic 2016, 10:04
È figo ed ispirato, ma se va come va con Kojima da 20 anni a sta parte non si spiegherà una mazza.
Però mi ha fatto piacere la citazione a Snake/Big Boss.  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 10:07
mi ha fatto piacere la citazione a Snake/Big Boss.  :-*

dove?*

*spetta, non dirmi il serpente sul tank....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 02 Dic 2016, 10:08
sembra evidente che i tentacoli o chichessia siano in grado di animare di tutto, indipendentemente sia organico o meno, vedi bambolina finale.
Probabilmente prima succhiano la vita agli essere viventi organici, poi quell'energia la trasferiscono dove e come vogliono.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 02 Dic 2016, 10:26
mi ha fatto piacere la citazione a Snake/Big Boss.  :-*

dove?*

*spetta, non dirmi il serpente sul tank....

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 02 Dic 2016, 10:29
Dopo le supercazzole dell'ultimo MGS non mi sono ancora ripreso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: AXW - 02 Dic 2016, 10:30
E' finito il petrolio, Sgarbi ha vinto la sua causa contro le pale eoliche che deturpano il paesaggio e i poveri signori della guerra ricavano l'energia dagli esseri viventi, prima dai pesci e affini, poi dai registi di Pacific Rim.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 10:33
mi ha fatto piacere la citazione a Snake/Big Boss.  :-*

dove?*

*spetta, non dirmi il serpente sul tank....

Spoiler (click to show/hide)

 ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 02 Dic 2016, 10:36
E' finito il petrolio, Sgarbi ha vinto la sua causa contro le pale eoliche che deturpano il paesaggio e i poveri signori della guerra ricavano l'energia dagli esseri viventi, prima dai pesci e affini, poi dai registi di Pacific Rim.

Lol.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 02 Dic 2016, 10:39
mi ha fatto piacere la citazione a Snake/Big Boss.  :-*

dove?*

*spetta, non dirmi il serpente sul tank....

Spoiler (click to show/hide)

 ???

Cioè seriamente a te l'arrivo in scena di Mads, che fissa in camera con un intensificatore di immagine, che solleva lentamente, non ha ricordato nulla?
Quel coso è talmente utile per lui che addirittura scompare in modo "mistico" insieme all'elmetto.
Che se ne fa una creatura simile di un visore? Cita.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 10:40
mi ha fatto piacere la citazione a Snake/Big Boss.  :-*

dove?*

*spetta, non dirmi il serpente sul tank....

Spoiler (click to show/hide)

 ???

Cioè seriamente a te l'arrivo in scena di Mads, che fissa in camera con un intensificatore di immagine, che solleva lentamente, non ha ricordato nulla?
Quel coso è talmente utile per lui che addirittura scompare in modo "mistico" insieme all'elmetto.
Che se ne fa una creatura simile di un visore? Cita.
Posso bestemmiare?  ;D

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 02 Dic 2016, 10:49
 :yes: :yes:
Per me assolutamente si. Cioè puoi bestemmiare, anzi  :D

Però:
(https://i.ytimg.com/vi/LkmuBMWSvoQ/maxresdefault.jpg)
(http://www.badgames.it/wp/wp-content/uploads-badgames/Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes-1024x5511.jpeg)
(https://s12.postimg.org/475qqzkd5/image.jpg) (https://postimg.org/image/475qqzkd5/)

(https://s12.postimg.org/6prfro63d/image.jpg) (https://postimg.org/image/6prfro63d/)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 11:00
va beh dai, diciamo di sì :D
l'arcobaleno al contrario comunque non glielo perdono.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 02 Dic 2016, 11:05
...l'arcobaleno al contrario comunque non glielo perdono.
era inciampato l'unicorno, niente di strano.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 11:08
va beh dai, diciamo di sì :D
l'arcobaleno al contrario comunque non glielo perdono.

Cioè?
È un dettaglio bellissimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 11:09
...l'arcobaleno al contrario comunque non glielo perdono.
era inciampato l'unicorno, niente di strano.
O forse la balena di TPP?

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: piwi - 02 Dic 2016, 11:22
Soldati, feti in scatola, bambolotti inquietanti e soprattutto lui...
Spoiler (click to show/hide)
Capolavoro.
Ecco dove l'avevo visto :D
:yes:

(http://i.imgur.com/m2qyq5Y.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=pZGOJveCNw0
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 02 Dic 2016, 11:28
 :D :D :D

È davvero lui!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 11:39
io me la rischio dicendo che nel prodotto finale non vedremo i 3 vip, solo per scopi markettari e basta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 02 Dic 2016, 11:40
Ma fra i Vip che ci metti anche Del Toro/Furio?
No perché pare più un disgraziato...
 :).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Dic 2016, 11:41
io me la rischio dicendo che nel prodotto finale non vedremo i 3 vip, solo per scopi markettari e basta.
Naaa, Koji ha confermato che il protagonista sarà Norman Reedus, controlleremo lui.

Mads spettacolo  :cry:


[su Del Toro invece non ci scommetterei, probabile che è solo nel trailer ^^]
edit: infatti Del Toro non è neanche nei crediti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 11:47
Ma fra i Vip che ci metti anche Del Toro/Furio?
No perché pare più un disgraziato...
 :).

yep! giusto per curiosità stavo cercando quando si è beccato Spacey per COD AW ma non ho trovato una cippa....giusto per fare 4 calcoli; ok Spacey ha il suo peso rispetto a questi 3 però sommandoli....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 02 Dic 2016, 12:11
Il DECIMA che appare nel poster (in basso a destra) pare essere una versione modificata dell'engine proprietario di Sucker Punch (Infamous Second Son).
Il motore è chiaramente quello usato anche in Until Dawn, che non è proprio di Sucker Punch ma ci hanno lavorato loro. Essendo i team Sony uniti nello sviluppo degli engine, lo stesso motore è stato usato anche per Horizon.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 02 Dic 2016, 12:22
Oddio, ma il motore di Untill Dawn crollava vergognosamente all' aperto. In un gioco corridoio.
Cristo speriamo lo ottimizzino per bene.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 02 Dic 2016, 13:49
Trailer spettacolare.
Tra arcobaleni al rovescio, cavi meteforici, Del Toro che sveglia l'infante in cui reincarnarsi e Mads che spawna i soldati teschio c'è sfregarsi le manine.  :yes:

Realisticamente però.. probabilmente sarà una sorta di arena multiplayer asincrono ambientato in una simulazione virtuale dove i personaggi spawnano alleati gestiti dall'AI e si reincarnano grazie ai bambolotti che salvano/rubano.
Insomma una roba che non toccherei manco con un bastone..  :no:



Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 02 Dic 2016, 13:57
Non so. Si era parlato di open world con narrativa a la mgs e presenza di multiplayer.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 02 Dic 2016, 14:50
ma non capisco, Sony ha l'engine della fine del mondo (quello di Uncharted 4) e si ostina ad usarne altri.
Obbligasse tutti a implementare quello e ciao ciao.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 02 Dic 2016, 15:02
E' già stato fatto notare che sia il bambino nella capsula che la bambola aprono solo un occhio??
Perchè?
Comblotto!!11!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 15:13
E' già stato fatto notare che sia il bambino nella capsula che la bambola aprono solo un occhio??
Perchè?
Comblotto!!11!!
Riferimento a The End, The End! Da grande quel neonato diventerà un grande cecchino.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 16:46
(http://fs5.directupload.net/images/161202/av8zx3q9.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 17:04
questo topic sta prendendo una piega interessante.
 ;D

va beh, già che ci sono:

(http://i3.kym-cdn.com/photos/images/original/001/138/009/c49.jpg)

l'arcobaleno però è sbagliato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 02 Dic 2016, 17:12
"Eat Standing" l'avevamo già fatta noi qua dentro come battuta.. GAF copioni! :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Dic 2016, 19:44
ma non capisco, Sony ha l'engine della fine del mondo (quello di Uncharted 4) e si ostina ad usarne altri.
Obbligasse tutti a implementare quello e ciao ciao.

Avere un buon motore grafico non equivale ad avere un buon motore grafico pronto per essere licenziato a terzi.

O ancora: magari il motore di Uncharted va bene solo per Uncharted e non per un freeroam?

E infine il discorso solito... lo strumento conta poco, conta molto come e per cosa lo usi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Giobbi - 02 Dic 2016, 19:55
a me é piaciuto molto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 02 Dic 2016, 20:20
ho messo questo thread nei preferiti
mi aspetto grandi cose da voi, e dall'internet

non deludetemi
:yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Dic 2016, 23:23
Qualcuno riesce a procurarmi un link per il download della versione 4K? :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 03 Dic 2016, 00:06
E' finito il petrolio, Sgarbi ha vinto la sua causa contro le pale eoliche che deturpano il paesaggio e i poveri signori della guerra ricavano l'energia dagli esseri viventi, prima dai pesci e affini, poi dai registi di Pacific Rim.
Oscar come miglior idea non protagonista :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 03 Dic 2016, 00:43
Kojima è il più grande prestigiatore di tutti i tempi... come ti tira scemo lui, nessuno mai.
Bell'uso delle musiche, un Del Toro statico. D'effetto l'ingresso teatrale del Mikelone.

Mbuh, dalla quantità di cavi e cordoni (ombelicali) direi che è una sorta di Tentacle Hentai all'occidentale
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Naked 2.0 - 03 Dic 2016, 03:23
A me ha fatto ricordare "The Mist".
Poi, come mio solito, non guarderò più nulla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lylot72 - 03 Dic 2016, 12:03
Ho visto solo ora il video, tutto molto bello , l ' ambientazione  e l' idea che ci sta dietro pare molto intrigante ma ora stop voglio vedere gameplay... mi da l' impressione che voglia ricalcare le meccaniche di MGS.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: stepkanevra - 03 Dic 2016, 14:09
Il solito teaser supercazzola di Hideo.
Ed è bellissimo.
 :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Arit72 - 03 Dic 2016, 14:22
Il solito teaser supercazzola di Hideo.
Ed è bellissimo.
 :yes:
Quoto. Bellissimo davvero.
Dovrebbe fare solo teaser.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 03 Dic 2016, 15:03
Qualcuno riesce a procurarmi un link per il download della versione 4K? :)
4k video downloader è vostro amico.
E poi si incollano i video di YouTube
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 03 Dic 2016, 16:04
Ottimo grazie! :)
Mi prudono le mani, ho un bel po' di cose da scrivere sul trailer. Domani mi ci metto! :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 03 Dic 2016, 17:02
Leggevo questo su Kotaku

http://kotaku.com/something-wild-happens-if-you-watch-both-death-strandin-1789639125
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 03 Dic 2016, 17:50
Leggevo questo su Kotaku

http://kotaku.com/something-wild-happens-if-you-watch-both-death-strandin-1789639125

E vabè, è avanti un'era geologica :V.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 03 Dic 2016, 18:11
gli vengono naturali 'ste cose al Koji

chissà le risate che si fa a leggere le "spiegazioni" dell'internet alle sue follie... ci gioca con l'internet
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 03 Dic 2016, 18:18
E' una minchiata, perché mettendo i due trailer side-to-side, al netto dei loghi vari, tra la scomparsa del bimbo e l'apparizione nella capsula passa un'eternità (più di 40 secondi).
Mantenendo i loghi si oltrepassa il minuto.  :no:

D'altrone Kotaku di qualcosa deve parlare..  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Dic 2016, 18:26
ci gioca con l'internet

E c'ha ragione.
I pipponi che ho letto in questi anni sono degni della fantasia di King, Tolkien e Martin messi assieme  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Dic 2016, 22:26
Just revealed: #DeathStranding is being built on the Decima Engine developed by our very own @Guerrilla Games. (https://twitter.com/PlayStationEU/status/805160742920060928)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Dic 2016, 23:38
SIE funding and publishing.
Cerny (PS4 lead architect) is the Technical Producer.
Guerrilla Games engine.
SIE visual arts studio doing all motion capture work.

Come la vediamo la versione PC in questo contesto?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nihilizem - 03 Dic 2016, 23:41
Non impossibile.
Ci sono stati giochi di cui Sony detiene l'IP apparsi su PC (vedi Helldivers o Everbody's Gone to the Rapture). E credo che altri giochi realizzati con motori grafici proprietari Sony sono apparsi su altri hardware.

Ciò detto l'indizio maggiore rimane ancora il fatto che all'E3 alla presentazione di DS sia Kojima che Sony avevano confermato una futura versione PC.
E' però evidente che le cose possono essere cambiate da allora,  e apparentemente il coinvolgimento di Sony è decisamente maggiore di quanto inizialmente apparisse.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 04 Dic 2016, 11:57
https://youtu.be/nhgwoJ5CYOI
Stesso trailer ma con la canzone dei Low Road.
Ci sta bene, bravi Koji al solito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 04 Dic 2016, 12:31
PREMESSA: per l'occasione ho deciso di riadottare il formato Pause&Play delle mie analisi su MGS2/3. In pratica, descrivo il filmato e di tanto in tanto metto in "pausa" per analizzarne il contenuto. L'ho fatto perché ci sono davvero tanti tanti dettagli in questo teaser. Ammetto subito che, probabilmente, alla fine ci saranno più domande che possibili risposte :)
E ora tutti sul treno dell'hype. Si parteeee! :D

PLAY [>]
Il trailer si apre con un terreno fangoso. Su una pozza d'acqua si riflette un arcobaleno. Iniziano a comparire una serie di granchi morti, tutti collegati a dei filamenti neri. Fra di loro compare una bambola senza una gamba.

PAUSE [II]
Inizio analogo al primo teaser. Da notare che molti dei granchi morti hanno delle uova e che i filamenti partono proprio da lì. Ci torneremo dopo.

PLAY [>]
Compare un uomo, corpulento e ben vestito. Cammina goffo sulla spiaggia. La camera mostra delle macerie. Si odono delle sirene in lontananza; spari ed esplosioni.
Sopra la sua testa passano degli aerei da combattimento. Hanno dei filamenti nella loro scia. Sullo sfondo, dei palazzi sventrati. In cielo si staglia un arcobaleno con una curvatura verso l'alto.

PAUSE [II]
Già tanti dettagli da notare.
Sull'uomo scriverò dopo.
L'ambientazione è chiaramente bellica. Gli aerei non sono però moderni, ma modelli della seconda guerra mondiale. È solo il primo indizio sulla collocazione storica del teaser.
L'arcobaleno "rovesciato" in realtà non è magia. Si chiama "arcobaleno circumzenitale", e si ha quando in aria sono sospese particelle di ghiaccio. C'è tuttavia un piccolo particolare che non torna: questi arcobaleni dovrebbero avere il viola nella curvatura interna e il rosso in quella esterna, non il contrario.

PLAY [>]
Viene inquadrato meglio l'uomo in giacca e cravatta. Ha qualcosa in braccio. Indossa degli occhiali. È visibilmente spaventato. La fronte è percorsa nella sua totalità da una vecchia cicatrice. Sulla giacca ha una spilletta con le scritte: BRIDGES. UNITED CITIES OF AMERICA. E poi la silhouette degli USA percorsi da un tela di ragno.

PAUSE [II]
Senza dubbio l'uomo è in fuga. Tuttavia, a parte il colletto della camicia bagnato di sudore, sembra essere abbastanza pulito, come se non stesse lì da molto. La spilletta e l'abbigliamento lasciano pensare che appartenga a un qualche organizzazione governativa (la BRIDGES) di quella che, almeno nel mondo del gioco, è ora la United Cities of America.
Vale la pena forse anticipare un'ipotesi. Nel presente apocalittico del gioco (che non è quello che si vede in questo trailer) il mondo ha subito un'invasione esterna; la Terra è stata occupata e l'umanità è concentrata in città-stato. La tela di ragno della spilla parte da Washington DC, attuale capitale USA, e sembra effettivamente simboleggiare una rete che connette città separate. Il nome dell'agenzia ("BRIDGES", ponti) sostiene a sua volta questa ipotesi.
Quanto alla cicatrice, non ci sono molti elementi su cui speculare, se non che si tratta di un'operazione al cervello di molto precedente al momento del teaser.

PLAY [>]
La camera indugia sul volto nervoso dell'uomo. Passano altri aerei sopra di lui. Riprende a muoversi arrivando all'imboccatura di un canale fognario. Si ferma per riprendere la calma; il suo respiro è affannoso. Presto si accorge che sopra di lui si sta muovendo qualcosa. Si sentono degli altoparlanti che pronunciano parole indistinguibili. Poi uno strano gorgoglìo. La camera si alza: c'è un carro armato che si muove; è mischiato a una strana creatura organica e viscida. Un pezzo di questa si stacca e cade a terra. Ci sono delle ossa umane montate sul fianco. Altri filamenti neri si intrecciano sulla sua corazza. Uno di essi, più spesso, è legato sul retro. Al suo seguito, c'è un esercito di soldati scheletrici. Sullo sfondo, gli aerei in formazione.
La camera scende di nuovo sull'uomo, seguendo del liquido nero che cola sui mattoni.

PAUSE [II]
In questo momento mi concentrerò sul carro armato. La commistione fra meccanico e organico strizza l'occhio a i Gekko di MGS4. In questo caso, il tank sembra essere stato posseduto da una creatura organica aliena, che ne controlla i movimenti. Tuttavia, la creatura sembra morente o comunque fortemente ferita: perde pezzi e lascia colare il liquido nero.

PLAY [>]
L'uomo avverte un forte odore. Si guarda attorno per capirne la provenienza. In basso, ai suoi piedi, la marea si sta alzando repentinamente. Il suo volto si contrae della paura. Capisce di essere in pericolo. Prende un cordone che gli parte della cintola e lo collega alla capsula che tiene in braccio. La capsula si attiva e al suo interno si rivela esserci un feto di un maschietto.
Sul polso destro l'uomo ha delle manette.

PAUSE [II]
Focalizziamoci sugli accessori dell'uomo.
Prima le manette. Sono le stesse indossate dal personaggio di Reedus nel primo trailer. Nell'analisi che avevo fatto avevo puntato molto su questo dettaglio e continuo a essere convinto che sia uno degli elementi più interessanti ed enigmatici di DS. Mi ripeto in breve: la manette sono asimmettriche; una parte ha l'aspetto di una manetta classica, con serratura e chiusura scatto; l'altra - quella indossata da entrambi i personaggi - è simile a un braccialetto elettronico. L'idea è che quest'ultima estremità sia pensata per essere permanente, mentre l'altra si adatti ad essere aperta e chiusa in base alle circostanze (da notare che il perno su cui gira la catena offre maggiore possibilità di movimento nel primo anello piuttosto che nel secondo). Altro particolare è che, anche qui, l'estremità classica della manetta è chiusa, come se qualunque cosa vi fosse stata legata, si fosse volatilizzata.
Ad ogni modo, questo elemento accomuna i due personaggi, ponendoli dalla stessa parte.

Altro accessorio: il cordone ombelicale artificiale. Parte da sopra la cinta e si infila sotto la camicia. Ho pochi dubbi che parta proprio dal ventre dell'uomo. Un dettaglio che subito lo ricollega alla cicatrice di Reedus. Mi viene da pensare che in questo futuro, alcuni individui abbiano impiantato sul ventre una sorta di placenta artificiale, che permette sostanzialmente di nutrire e scambiare sostanze (e non solo?) con un feto esattamente come una donna. Nel caso di Reedus, questa placenta artificiale gli è stata rimossa.

PLAY [>]
La bambola vista in apertura è trascinata sul filo dell'acqua da un filamento nero. La bambola ha un taglio a croce sul ventre, ricucito con delle graffette. Non appena la bambola sfiora la gamba dell'uomo, un altro tentacolo la raggiunge e la ritrae nelle fogne. L'uomo sembra capire che la sua ora è vicina. Nello slow-motion il suo sguardo si perde nel vuoto, mentre il feto sembra risvegliarsi, aprendo un occhio dal colore chiaro. Poi, l'uomo si muove risoluto all'interno del tunnel. All'esterno si sono ammassate le carcasse di cetacei, prima assenti.

PAUSE [II]
La bambola con i segni della stessa operazione subita da Reedus, fa pensare che nel mondo invaso questa pratica sia molto diffusa. O meglio, sia diffuso l'uso della placenta artificiale. La sua rimozione potrebbe essere attuata dalle forze occupanti. In questa sequenza è interessante il fatto che, poco prima di affrontare la morte, l'uomo sembra voler trasferire al feto qualcosa di più che sostentamento; appare più come un trasferimento di coscienza.
Quanto ai cetacei spiaggiati, in effetti la loro comparsa è numericamente esagerata; in teoria dovrebbero essere stati trascinati lì dalla marea appena alzatasi...

PLAY [>]
La camera segue il bambolotto galleggiare sull'acqua della buia galleria fognaria. Una luce rossa si accende sotto di lui, mentre viene trascinato dal tentacolo. Sulle pareti si possono notare delle impronte nere di mani. Nell'oscurità, in fondo al tunnel, delle figure sono illuminate dello stesso rosso intenso della bambola. Alla luce si rivela essere un manipolo di quattro soldati-scheletro come quelli visti in precedenza. Sono legati con dei filamenti all'uomo alle loro spalle. Indossa un visore notturno. È ricoperto di liquido nero. Alza il visore, che subito scompare in scintille rosse, mostrandoci il suo volto. La bussola sul petto impazzisce.

PAUSE [II]
Momento citazionistico per eccellenza.
Prima citazione: Kanal (I Dannati di Varsavia), film polacco del 1956 già citato più volte da Kojima come fonte di ispirazione per alcune sequenze della serie Metal Gear. Nel film, ambientato nella Polonia occupata dai nazisti, un gruppo della resistenza cerca di muoversi nella città attraversando i suoi canali fognari, con tutti i pericoli del caso.
Seconda citazione: Nicolas Winding Refn. Rosso ipersaturo, synth tune e Mads Mikkelsen; Refn in una sequenza, in pratica. Il regista danese e Kojima si sono incontrati più volte e Hideo è un suo grande fan (vedere twitter).
Terza citazione: Main Menu di MGS. La scenetta del visore alzato è ormai divenuta ricorrente nell'autocitazionismo kojimiano. Già tirata fuori nel primo teaser di MGS3, poi riproposta in Ground Zeroes.
Quarta citazione: Mads Mikkelesen e il suo occhio sinistro. Come già in Valhalla Rising e in Casino Royale, il personaggio di Mads ha anche qui l'occhio sinistro "protagonista".

Tornando al contenuto del trailer vero e proprio... I soldati hanno chiaramente un equipaggiamento da forze armate statunitensi della seconda guerra mondiale. Si nota bene la scritta US sullo zaino e lo stemma della divisione sulla spalla. Al contrario, il personaggio di Mads indossa un equipaggiamento moderno, definitiva conferma che sì, di viaggi temporali si parla in Death Stranding.

PLAY [>]
L'uomo misterioso sembra dare, senza parlare, gli ordini ai suoi soldati. I filamenti che li legano a lui si staccano e altre scintille compaiono su di loro, non appena si allontanano.
I tentacoli neri si ritraggono sotto la cintola di Mads. La bussola sul suo petto gira vorticosamente, per poi tornare stabile poco dopo. Si notano altri tentacoli sul corpo dell'uomo, che sembra assaporare un momento di piacere. La camera si abbassa e mostra il bambolotto arrivare ai suoi piedi. È animato da qualche forza; apre l'occhio destro e il trailer si chiude con un primissimo piano di Mads. Un ghigno segna il suo volto, ora pulito dal liquido nero.

STOP [  ]
Arrivati alla fine, ecco che arriva forse uno degli indizi più importanti.
La parola chiave è ferrofluido. È un'intuizione azzardata che ho avuto ieri e che a quanto pare non ha ancora riscontri nelle teorie apparse in rete. Cos'è il ferrofluido? Il ferrofluido è un "liquido che si polarizza fortemente in presenza di un campo magnetico. I ferrofluidi sono composti di particelle ferromagnetiche sospese in un veicolo fluido, molto spesso un solvente organico". Come vedrete cercando in rete, il ferrofluido appare ESATTAMENTE come il liquido nero visto nei trailer. Questo liquido può essere manipolato grazie ai campi magnetici... e guardate un po' se, quando usa i suoi "poteri", la bussola di Mads non impazzisce completamente? :)
Non è tutto: una dei più avanzati usi, ancora sperimentali, dei ferrofluidi è la separazione cellulare; in pratica si possono isolare, avvolgendole, cellule specifiche in mezzo ad altre e prelevarle grazie al magnetismo. Posto questo, quali cellule potrebbero interessare ad un organismo alieno? La mia ipotesi: cellule staminali.

Le cellule staminali sono le cellule, presenti negli organismi multicellulari, che possono trasformarsi in altre cellule più specializzate. Tutti noi ne abbiamo, specialmente nel midollo osseo, ma il loro potenziale è limitato ad alcune cellule specifiche. Le cellule con il maggior potenziale, manco a dirlo, sono quelle embrionali, seguite da quelle fetali, placentari e del cordone ombelicale. :)
Altro dettaglio: nel trailer si vede il tank posseduto da questa creatura organica; abbiamo già detto che appare morente, e in effetti "sanguina" ferrofluido. Mi viene da pensare che questi alieni abbiano bisogno di assorbire cellule staminali per non morire e rigenerarsi. Tramite i tentacoli di ferrofluido, le assorbono dagli esseri viventi (notare che proprio dalle uova di granchio partono alcuni filamenti).
Per certi versi, c'è una certa somiglianza con La Guerra dei Mondi; innanzitutto, nel libro come nel film, gli alieni sono degli esseri dotati di tentacoli; in secondo luogo, si nutrono del sangue degli esseri viventi per sostentarsi. Nel film, in realtà, il sangue umano è usato anche per nutrire la radice rossa, una pianta aliena infestante che ha un aspetto filamentoso molto simile ai rivoli di ferrofluido visti in DS.

Da notare, infine, che quei tentacoli partono, nel caso di Mads, sempre dal ventre; e che sono utilizzati sia per animare cose inanimate (aerei, tank, scheletri, la bambola), sia come organi di senso. Nel finale, Mads sembra trasferire la reminescenza del feto sulla bambola; l'uomo in giacca e cravatta è quasi certamente morto e forse anche il bambino. Nel momento dell'assorbimento, uno dei tentacoli trasferisce come riflesso gli ultimi momenti di vita del feto. Alla fine Mads ha il volto pulito, come se il processo di rigenerazione avesse effettivamente fatto effetto.


Insomma, tirando le fila di quanto detto fin'ora...
Io ipotizzo un'ambientazione apocalittica, in cui degli esseri alieni invadono la Terra. Per sopravvivere, questi alieni - metà macchina metà organici - hanno bisogno di cellule staminali, che assorbono tramite la tecnologia dei ferrofluidi, manipolati grazie al controllo dei campi magnetici. La Terra è divisa in città roccaforti, alcune organizzate in unioni. Cercano di far sopravvivere la razza umana, sull'orlo dell'estinzione. Forse, una delle soluzioni, è proprio nei viaggi temporali (come in Terminator). Ma anche gli alieni hanno questa tecnologia e lo scontro si sposta in varie epoche storiche (la WW2 è una di queste). Gli alieni hanno cinque luogotenenti (quelli visti alla fine del vecchio trailer), forse una sorta di squadra speciale (alla Fox-Hound / Cobra Unit, etc.), di cui il personaggio di Mads è il capo. Magari ognuno di loro è chiamato a gestire la situazione in un particolare momento spazio-temporale.

Restano comunque ancora molte cose in sospeso. La manette non chiariscono ancora la loro funzione. Le impronte di mani nere compaiono ancora ma sono difficilmente spiegabili (forse il corpo aggredito dal ferrofluido viene completamente avvolto dal liquido nero prima di caderne vittima?).

Ho scritto troppo e di sicuro avrò dimenticato qualcosa. Spero sia servito a stuzzicarvi la fantasia; se avete teorie, condividetele! :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Dic 2016, 12:34
Mi rifiuto di leggere il post con quella firma lì, è arrivato il momento di decidere in che stato è davvero Koji :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nihilizem - 04 Dic 2016, 13:13
Bella analisi Dan  :yes:
Onestamente non sono ancora giunto al punto di farmi conclusioni o anche solo ipotesi su quanto visto, ma è stata una lettura molto interessante.

L'unico elemento che forse aggiungerei è che sembra essere portata alle sue estreme conseguenze l'oggettificazione della guerra, ovvero la rimozione del fattore umano portata avanti da Guns of the Patriots in poi. Lì i soldati erano ancora umani, ma l'equazione emotiva veniva rimossa, e con l'SOP diventavano quasi singole cellule di un macro-organismo, il complesso bellico. A questo si aggiungeva una meccanizzazione spinta, che partendo dalla "semplice" fusione uomo-macchina arrivava poi a rimuovere completamente il fattore umano.
Qui i soldati sono addirittura scheletri/morti, ed i mezzi meccanici intravisti sono commistioni di biologico e metallo.

In termini di ispirazione sia il tono del trailer che certi elementi visivi mi hanno riportato alla mente certi racconti ed idee di Valerio Evangelisti. Sia alcuni racconti contenuti in raccolte come Metallo Urlante sia (e forse sopratutto) gli intermezzi distopici che inserisce come intermezzi nei libri dedicati all'Inquisitore Eymerich.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 04 Dic 2016, 13:18
Cut...

Ho scritto troppo e di sicuro avrò dimenticato qualcosa. Spero sia servito a stuzzicarvi la fantasia; se avete teorie, condividetele! :)
Aggiungo a questa disamina, che trovo perfetta, il fatto che in natura attualmente diversi batteri per noi dannosi utilizzano il ferro del nostro sangue e il nostro corpo dispone di sistemi per sequestrarlo come forma di difesa.
Per il resto, qui lo dico e qui non lo nego, sarà uno dei titoli migliori di sempre, me lo sento :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 04 Dic 2016, 15:57
https://media.giphy.com/media/3o7TKOjLRvTF04CfF6/giphy.gif
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Dic 2016, 15:58
Non si può neanche sotto spoiler, mi spiace  :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 04 Dic 2016, 17:26
Modificato!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 04 Dic 2016, 18:20
https://youtu.be/nhgwoJ5CYOI
Stesso trailer ma con la canzone dei Low Road.
Ci sta bene, bravi Koji al solito.
Esiste già il trailer ufficiale hd con la canzone o devo andare di mix casalingo?
Ah sí, sul canale Kojima Productions
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Dic 2016, 18:32
Bella l'analisi, anche per la presenza di alcune cose che avevo già ipotizzato (come il trasferimento di coscienza).
Secondo me le manette, al pari dei bimbotti e dei cavi, sarano elementi di gameplay specifici; rispettivamente legati all'interazione con altri giocatori, al respawn del proprio personaggio ed allo spawning di alleati/creature gestite dall'IA.

Unica cosa che non mi vede d'accordo è la teoria dei viaggi nel tempo: i soldati li vedo più come una proiezione mentale che si va a concretizzare materialmente grazie a queste bizzarre tecnologie aliene (cavi, liquido nero). Un'altra ipotesi è che sia tutta una sorta di simulazione virtuale dove il surreale ha una logica propria, esattamente come in un videogame..  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Dic 2016, 10:33
Visto il trailer per la seconda volta, ma nella versione con il brano "Easy Way Out" (il titolo la dice lunga).
Mi sono accorto si una cosa riguardo il bambolotto:

Del Toro lo nota ed è molto preoccupato a riguardo, mentre Mads quando lo vede è molto soddisfatto.
Complice la cicatrice sulla pancia, credo di aver intuito che il bambolotto è in realtà Reedus morto.
Dopo averlo notato (anche se è ancora fuori inquadratura), Del Toro preoccupatissimo attiva il pod che ha in braccio: sta attivando il respawn di Reedus attraverso il clone-bimbo che in pochi minuti diverrà un nuovo Reedus.

In sostanza, nel gioco i bimbi nelle capsule sono le possibilità di respawn del protagonista (vite) mentre i bambolotti sono i tentativi falliti (cadaveri/morti subite).
Ci potrebbe stare.




Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 05 Dic 2016, 10:52
Oh, fate i fighi sulla citazione, ma non ricordo nessuno che si è erto a mio sostegno quando c'era qualche blasfemo infedele che sosteneva che non fosse tale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 05 Dic 2016, 10:56
Si sa se il mangaka Junji Ito è ancora coinvolto? Spero di si, i suoi manga sono inquietantemente bellissimi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 05 Dic 2016, 11:12
ho sentito critiche sulla necessità/difficoltà di comprensione di capolavori come Inside e Virginia...e qui... :no: :-[
Per carità,tutto molto bello eh
però...  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nihilizem - 05 Dic 2016, 19:41
Si sa se il mangaka Junji Ito è ancora coinvolto? Spero di si, i suoi manga sono inquietantemente bellissimi.
No, dopo che Silent Hills era stato cancellato è sparito.
Ciò detto non escludo Kojima possa cercare di riannodare il rapporto (se mai era stato reciso).
Sopratutto il primo trailer e qualche dettaglio del secondo mi hanno riportato alla mente Gyo, sempre di Ito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 05 Dic 2016, 23:17
L'unico elemento che forse aggiungerei è che sembra essere portata alle sue estreme conseguenze l'oggettificazione della guerra, ovvero la rimozione del fattore umano.
Può essere sicuramente. Credo che in DS Kojima punterà molto sul concetto di Umanità; sono persuaso del fatto che voglia cercare di unire la comunità ludica contro un nemico comune, in cui tutti collaborano e ritrovano un senso nell'umana coesione. La disumanizzazione del nemico funzionerebbe di contrasto ;)

Aggiungo a questa disamina, che trovo perfetta, il fatto che in natura attualmente diversi batteri per noi dannosi utilizzano il ferro del nostro sangue e il nostro corpo dispone di sistemi per sequestrarlo come forma di difesa.
Interessante. Approfondirò! :yes:

In sostanza, nel gioco i bimbi nelle capsule sono le possibilità di respawn del protagonista (vite) mentre i bambolotti sono i tentativi falliti (cadaveri/morti subite).
Sul bambolotto non sono molto convinto; penso sia solo di scena e che la paura mostata dal personaggio sia più legata all'innalzamento della marea (evidentemente un fenomeno che anticipa l'avvicinamento delle forze aliene) e all'aver visto poi il tentacolo trascinare la bambola.
Sulla capsula con il feto, sì, probabilmente non ci sei andato lontano. A quanto pare in DS non ci sarà un vero e proprio concetto di "morte" (intesto come Game Over), ma una sorta di ciclo di reincarnazione ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Voodoo - 06 Dic 2016, 12:35
Bellissima analisi Dan, l'intuizione del ferrofluido è interessantissima.

Riflettendo, penso che l'elemento della gravità e dei campi magnetici sia proprio al centro di Death Stranding. Il cambiamento repentino nelle maree è un elemento che si aggiunge al ferrofluido e alla bussola impazzita di Mad. Soprattutto però, penso al teaser con Reedus e alla citazione della relatività di Einstein: è la possibilità di manipolare la gravità da parte degli alieni/nemici che permette loro di viaggiare nel tempo.




Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 06 Dic 2016, 13:04

Sul bambolotto non sono molto convinto; penso sia solo di scena
Eppure un tentacolo di ferrofluido lo afferra e trascina verso Mads, e successivamente alla purificazione di Mads segue l'apertura dell'occhio del bambolotto.
Potrebbe essere che l'essenza dei neonati utilizzata per la purificazione come conseguenza venga trasferita in un feticcio rappresentato dal bambolotto?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 06 Dic 2016, 14:29
ferrofluido
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 06 Dic 2016, 14:54
carroarmati coi tentacoli
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 06 Dic 2016, 14:59
Spingitori di carroarmati coi tentacoli...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Josh Gabriel - 06 Dic 2016, 17:10
ferrofluido
Dal creatore di metallo (gear) solido. Kojima genio.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Dic 2016, 17:51
Infatti, quello è metal gear liquid.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 06 Dic 2016, 18:20
A 2 anni dalla pubblicazione, secondo voi ci sarà doppiaggio multilingua o solo eng e jap?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lylot72 - 06 Dic 2016, 18:24
A 2 anni dalla pubblicazione, secondo voi ci sarà doppiaggio multilingua o solo eng e jap?

la seconda, solo sottotitoli multi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Dic 2016, 09:27
A 2 anni dalla pubblicazione, secondo voi ci sarà doppiaggio multilingua o solo eng e jap?
Oddio, a questo giro c'è Sony di mezzo, potrebbero anche doppiarlo in altre lingue... ma sarebbe chiaramente più semplice la seconda.

Direi solo: non escludiamolo a priori.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 07 Dic 2016, 09:32
A 2 anni dalla pubblicazione

Ottimista
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 07 Dic 2016, 10:10
@Six, è quello a cui ho pensato, magari dice culo che con Sony di mezzo ci scappa un buon doppiaggio italiano
@Raven, l'ottimismo è il profumo della vita(diceva il Tonino Guerra)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Dic 2016, 10:15
@Six, è quello a cui ho pensato, magari dice culo che con Sony di mezzo ci scappa un buon doppiaggio italiano
@Raven, l'ottimismo è il profumo della vita(diceva il Tonino Guerra)
Si, ma poi è morto.  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: fiordocanadese - 08 Dic 2016, 17:56
Ma esce nel 2017 di quale anno??

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 02 Gen 2017, 21:32
(http://i.imgur.com/QwaLY45.png)
(http://i.imgur.com/AEwnMWM.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Gen 2017, 13:50
http://www.animenewsnetwork.com/news/2017-01-25/guillermo-del-toro-discusses-role-in-kojima-death-stranding-game/.111427

Shinkawa vorrebbe vedere mech nel gioco...
e noi no??
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2017, 14:00
La cosa più interessante di quell'articolo però è questa:

Citazione
Kojima stated earlier that the game will have online gameplay, but it will also be fully playable in single player.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Gen 2017, 23:39
Stavo prendendo in seria considerazione l'idea di prendere una Pro quando uscirà il gioco, per vivermi l'esperienza.
Per allora dovrebbe assestarsi sui 150 euro e sarà disponibile la colorazione fucsia.
Fucsia is the new black  8)   
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2017, 10:52
Tour di IGN negli uffici di Kojima Production
http://www.ign.com/articles/2017/01/26/hideo-kojima-death-stranding-and-building-the-studio


L'ufficio di Koji

(http://ichef.bbci.co.uk/news/976/cpsprodpb/90CD/production/_93796073_935b3b19-d30f-4786-b28d-479f087f5747.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 28 Gen 2017, 12:11
Panoramica sul nuovo studio di Kojima.
http://it.ign.com/death-stranding-ps4/121012/video/kojima-production-intervista-negli-studi-di-tokyo

Tour di IGN negli uffici di Kojima Production
http://www.ign.com/articles/2017/01/26/hideo-kojima-death-stranding-and-building-the-studio
L'ufficio di Koji

Grande che sulla scrivania ha sia la "The Stanley Kubrick archivies" che avevo postato come acquisto (ovviamente lui ha la versione gigante   ;D) e il librone su 2001 odissea nello spazio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2017, 17:46
Sulla destra assieme a Godzilla mi pare di vedere Ultraman, un Tie Fighter e.. Wall-E. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 29 Gen 2017, 01:20
Ah ecco il mecha di cui parlava Shinkawa per il gioco

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Giobbi - 29 Gen 2017, 22:25
E' il lego Wall-E?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 29 Gen 2017, 23:24
Ah, pare ne capisca di film. Sembra un arti book di Neon demon quello.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 29 Gen 2017, 23:34
Molto probabile.

(https://pbs.twimg.com/media/CbZYtgYUUAAod25.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 29 Gen 2017, 23:38
Grandissimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 30 Gen 2017, 08:12
Vedo ci sono molte novità sul gioco :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 30 Gen 2017, 09:21
Ah, pare ne capisca di film. Sembra un arti book di Neon demon quello.
O la colonna sonora in vinile?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 30 Gen 2017, 09:44
Vedo ci sono molte novità sul gioco :whistle:

sì infatti, posso dire che mo Kojima ci ha un pò rotto il cazzo e che della sua vita da vip non c'è ne frega un zzoca? Hideo, muovi il culo va.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 30 Gen 2017, 09:48
vabbe' c'ha messo un anno solare per gli uffici, il team e due trailer, direi che siamo a buon punto coi lavori.
Annuncio uscita, febbraio 2021 per ps5 e scorpio
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Gen 2017, 09:51
In realtà il gioco è già finito, ora devono solo programmarlo. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 30 Gen 2017, 10:10
Probabilmente avrà già pensato in quanti modi trollare i suoi fan con filmati ammiccanti, rimandi, omaggi, citazioni velate...

 :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Gen 2017, 10:11
Vedo ci sono molte novità sul gioco :whistle:

sì infatti, posso dire che mo Kojima ci ha un pò rotto il cazzo e che della sua vita da vip non c'è ne frega un zzoca? Hideo, muovi il culo va.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 30 Gen 2017, 12:15
Gisus kraist.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Gen 2017, 12:43
Vedo ci sono molte novità sul gioco :whistle:

sì infatti, posso dire che mo Kojima ci ha un pò rotto il cazzo e che della sua vita da vip non c'è ne frega un zzoca? Hideo, muovi il culo va.

Spoiler (click to show/hide)

(https://pbs.twimg.com/media/C3Xj5A1UEAAqqp2.jpg)

 :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 30 Gen 2017, 13:12
A chi si deve sto capolavoro?
Arriva da Gaf?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Gen 2017, 13:36
L'ha postato Koji stesso.
Pensa quanto stanno lavorando al gioco.. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 30 Gen 2017, 14:03
https://media4.giphy.com/media/sNjTRqN38JDXy/giphy.gif
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Feb 2017, 18:39
Beh, volevate aggiornamenti sul gioco da Kojima?

Eccoveli! (https://www.youtube.com/watch?v=2CxpQEl3nKQ&t=0s)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 03 Feb 2017, 18:50
Minchia come si dà da fare quest'uomo..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 04 Feb 2017, 00:38
Questo non ha ancora la benchè minima idea di che gioco fare, si fa le seghe solo con i suoi teaser del cazzo e basta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Feb 2017, 09:15
No, secondo me il gioco cel'ha già tutto in testa, ma da qui a realizzarlo la strada è moooooolto lunga.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 04 Feb 2017, 10:57
Buh ragazzi, ma voi non avete tempo libero da usare come c***o volete?  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Feb 2017, 14:56
Death Stranding (Hideo Kojima) Full Interview RTX Sydney 2017 (https://www.youtube.com/watch?v=jUZiK77h9H0)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Feb 2017, 15:17
Tutto bellissimo ma due ore non le ho.
Sono emerse novità interessanti?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 08 Feb 2017, 18:49
Non esce per PS5, ha tenuto a rassicurare i fan
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 08 Feb 2017, 19:34
Riuscirà ad uscire tra non più di due anni?
Mmm
Riuscirà a tenere la vostra attenzione per questo l'asso di tempo? ...mmm si :) quello sicuro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 09 Feb 2017, 00:19
Riuscirà ad uscire tra non più di due anni?
Mmm
Riuscirà a tenere la vostra attenzione per questo l'asso di tempo? ...mmm si :) quello sicuro.
Se la gente non si romperà il cazzo ad analizzare ogni singolo fotogramma di ulteriori teaser della minchia dal vuoto più assoluto, direi che l'attenzione durerà.

P. S. : premetto che adoro Kojima e le sue follie ma al momento personalmente non ho visto ancora nulla che possa avvicinarsi minimamente a qualcosa di videoludico, zero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2017, 08:17
E' normale, sono teaser..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 09 Feb 2017, 08:20
Riuscirà ad uscire tra non più di due anni?
Mmm
Riuscirà a tenere la vostra attenzione per questo l'asso di tempo? ...mmm si :) quello sicuro.
Se la gente non si romperà il cazzo ad analizzare ogni singolo fotogramma di ulteriori teaser della minchia dal vuoto più assoluto, direi che l'attenzione durerà.

P. S. : premetto che adoro Kojima e le sue follie ma al momento personalmente non ho visto ancora nulla che possa avvicinarsi minimamente a qualcosa di videoludico, zero.
io ho adorato Kojima ma ultimamente mi rompe un po'...e sta pantomima che si è creata sui suoi progetti da qualche anno a questa parte mi distrugge la sopportazione,ma forse non è tanto colpa sua quanto dei fan estremi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2017, 08:25
Sta cosa poteva valere per i MGS, dove alla fine sapevi già più o meno cosa aspettarti e l'hype era fondamentalmente inutile.
Ora che c'è un progetto nuovo, dove siamo letteralmente davanti all'ignoto, tutti questi misteri e le illazioni dei fan le trovo estremamente divertenti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 09 Feb 2017, 08:42
Sta cosa poteva valere per i MGS, dove alla fine sapevi già più o meno cosa aspettarti e l'hype era fondamentalmente inutile.
Ora che c'è un progetto nuovo, dove siamo letteralmente davanti all'ignoto, tutti questi misteri e le illazioni dei fan le trovo estremamente divertenti.
io no,anzi,mi sembra solo un enorme arrampicata sugli specchi.E vederci compiacimento di Kojima è brutto uguale.
Poi non muore nessuno eh,però mi indispone e mi fa scendere tutto.
Bo,a me quello che si è visto per ora sembra dal ridicolo in giu.Carriarmati coi tentacoli(!),feti(!),fialette(!),attori famosi(!),una gran seriosità(!)
Non so,probabilmente son rimasto male dall'ultimo MGS,dove per me Koji ha datto il peggio.Ottimo gioco ma con bruttissimo ritmo e scelte narrative proprio sbagliate.O mi fai la supercazzola totale (mgs2,mgs4) coi tempi da supercazzola,oppure non farla,non stare in mezzo.
Vabbuò,si vedrà.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 09 Feb 2017, 09:54
sarà un pachinko ragazzi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2017, 14:33
Sta cosa poteva valere per i MGS, dove alla fine sapevi già più o meno cosa aspettarti e l'hype era fondamentalmente inutile.
Ora che c'è un progetto nuovo, dove siamo letteralmente davanti all'ignoto, tutti questi misteri e le illazioni dei fan le trovo estremamente divertenti.
io no,anzi,mi sembra solo un enorme arrampicata sugli specchi.E vederci compiacimento di Kojima è brutto uguale.
Poi non muore nessuno eh,però mi indispone e mi fa scendere tutto.
Bo,a me quello che si è visto per ora sembra dal ridicolo in giu.Carriarmati coi tentacoli(!),feti(!),fialette(!),attori famosi(!),una gran seriosità(!)
Non so,probabilmente son rimasto male dall'ultimo MGS,dove per me Koji ha datto il peggio.Ottimo gioco ma con bruttissimo ritmo e scelte narrative proprio sbagliate.O mi fai la supercazzola totale (mgs2,mgs4) coi tempi da supercazzola,oppure non farla,non stare in mezzo.
Vabbuò,si vedrà.
Quel che tu chiami ridicolo io lo chiamo creativo e surreale. Più spinge su ste robe meglio è.
Imho il videogioco deve essere territorio fantastico, non scimmiottamento della realtà.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 09 Feb 2017, 14:56
Quel che tu chiami ridicolo io lo chiamo creativo e surreale. Più spinge su ste robe meglio è.
Imho il videogioco deve essere territorio fantastico, non scimmiottamento della realtà.
e chi lo dice?Io?Per me più surreale è meglio è,se lo vuole essere.(vedi il solitissimo Deadly Premonition,oppure il solito No More Heroes,o Killer7,o mille altri.)
Mi stona il suo voler essere figo (gli attori famosi,il look grigioso,gli sguardi stracazzuti) mescolato a robe tipo il carroarmato coi tentacoli,feti e robe varie,mi sembra una scemata.Ma me lo sembra qui,perchè è tutto ammantato da una serietà di fondo.Non si sta parlando di delirio,per intenderci.
Il trailer di MGS5 era delirio:l'ascensore che si apre,il fuoco,il tizio in fiamme,la balena.
Il gioco MGS5 non è stato invece delirio (come invece lo era il 2 o forse anche il 4),alternava roba serissima,le gag (e fino a qui ci siamo) e le supercazzole (non ci siamo più)
Per reincontrare i miei gusti dovrebbe esser più deciso,di molto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 10 Feb 2017, 12:57
Intervista con Mikkelsen

https://youtu.be/0otXs1LGcp4
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Naked 2.0 - 10 Feb 2017, 13:13
sarà un pachinko ragazzi.
Se lo fosse lo prenderei al volo. :D
Ma mi sa che non sarei l'unico: qui già si facevan le seghe solo a vedere l'ufficio di Kojima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Feb 2017, 13:47
Le seghe su Kojima ce le facciamo da MGS2 e a parte MGS5 (che non ho giocato e che mi pare di capire sia comunque un coitus interruptus), Hideo ha sempre deliverato. I piani di lettura secondari, i dettagli, i messaggi nascosti ci son sempre stato. L'uomo gioca sul fatto che ora la sua community lo segue e lo ama per questo, ma non mi pare che abbia tradito le aspettative.

Quindi, fino a prova contraria, merita senz'altro tutto il credito che gli si dà.
Comunque no, il Pachinko non lo comprerei. Ma non lo comprerei nemmeno se fosse The Division o Destiny.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 10 Feb 2017, 22:51
MGSV è un titolo dal gameplay tra le 60 e le 90 ore di grande goduria. Mancano un paio di ore di gioco in cui si dovrebbe chiudere una delle storie raccontate durante il gioco, ma per me è stata una gran scopata, ecco forse è mancato solo l'ingoio finale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kabuto - 11 Feb 2017, 14:47
...sia comunque un coitus interruptus)...
Fermi tutti...vero che la fine è quel è (ma cmq un finale ce l'ha, più o meno) ma il coito in questione è la migliore trombata di questa generazione o cmq nella Top 3.
Se non lo giochi per la questione del finale fai una cagata.

[EDIT] Ecco, anticipato da Raiden.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 12 Feb 2017, 18:59
Mah
Per me la fine va bene così com'è.
Anzi,è molto bella.
Chissenefrega se lascia non dette quelle cose che tutti sappiamo,magari sarebbe stato bello vederle ma pace.
A me ha disturbato ben altro
Il ritmo
Le supercazzole che stridono brutalmente con la seriosita' più marcata del solito
Il cattivo così soliti discorsi e i soliti pregressi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2017, 11:27
BBC - The Metal Gear Man - Hideo Kojima (https://www.youtube.com/watch?v=cozK9Ic2yh4&feature=youtu.be)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Feb 2017, 16:27
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/833145450408448001?ref_src=twsrc%5Etfw

RIP  :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Naked 2.0 - 20 Feb 2017, 16:31
Ma veramente siete tristi per la dipartita terrena della mamma di Hideo?
Io per un attimo, prima di aprire il link, pensavo fosse schiattato lui.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 20 Feb 2017, 16:53
Guarda, da essere umano sarei dispiaciuto per la morte delle madre di chiunque, anche del peggior farabutto.
Ovviamente la cosa non si applica a certi, visto che la loro madre è ignota.  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Feb 2017, 14:46
The Hideo Kojima Death Stranding interview: Strands, Decima and Guerrilla Games (http://blog.us.playstation.com/2017/02/23/the-hideo-kojima-death-stranding-interview-strands-decima-and-guerrilla-games/)

Can you tell us more about the gameplay?
I can’t really speak on that right now but in a word, it’s an action game – an open world game, with a lot of freedom. You have a lot of freedom of choice to do what you want to do and you can get in vehicles and so on. If you are a fighter, there’s plenty of opportunity for that. If you’re not that type of player, there are other ways to play this game. I can’t really say much more, but it’s an open-world, action game that’s very intuitive to play. Once you get into the world and start to explore more, we’re hoping there’s something there you’ve never seen before.


Altro al link... MGSVI?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 23 Feb 2017, 16:52
The Hideo Kojima Death Stranding interview: Strands, Decima and Guerrilla Games (http://blog.us.playstation.com/2017/02/23/the-hideo-kojima-death-stranding-interview-strands-decima-and-guerrilla-games/)

Can you tell us more about the gameplay?
I can’t really speak on that right now but in a word, it’s an action game – an open world game, with a lot of freedom. You have a lot of freedom of choice to do what you want to do and you can get in vehicles and so on. If you are a fighter, there’s plenty of opportunity for that. If you’re not that type of player, there are other ways to play this game. I can’t really say much more, but it’s an open-world, action game that’s very intuitive to play. Once you get into the world and start to explore more, we’re hoping there’s something there you’ve never seen before.


Altro al link... MGSVI?

praticamente ha descritto TPP.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 25 Feb 2017, 23:16
l'intervista tradotta in italiano (https://blog.it.playstation.com/2017/02/23/unintervista-su-death-stranding-con-hideo-kojima-strands-decima-e-guerrilla-games/?utm_medium=Social&utm_campaign=&utm_source=&utm_term=or-st-104036&utm_content=&emcid=or-st-104036)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2017, 20:18
Siamo pronti a farci altre seghe mentali?



(http://i.imgur.com/E14WiSS.png)

(http://i.imgur.com/HNbibpX.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Naked 2.0 - 10 Mar 2017, 20:39
Quest'uomo è un genio della comunicazione.
E gli internettari dei grandi pesci.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Mar 2017, 20:49
Va bene tutto, basta che nel gioco non ci mette pure i Beatles... :D

Mode Segamentale On:
Pochi sanno che la canzone Yellow Submarine in realtà parlava di tutt'altro, seguendo il testo originale pensate a tanti sottomarini gialli (magari cromati) immersi in un mare stranamente verde..
Death Stranding è forse ambientato in un limbo ultraterreno dove le anime si devono reincarnare incanalandosi in dei cavi?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Mar 2017, 09:08
E quando dovrebbe uscire questo titolo? Nel 2018? Sse come no, credeteci.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 11 Mar 2017, 16:46
É tutto più semplice di quanto si possa pensare:
Spoiler (click to show/hide)
:yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 13 Mar 2017, 12:05
Secondo me è ancora più semplice: Hideo finalmente vuole palesare al mondo che è un assiduo fruitore di LSD. Semplice così. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Mar 2017, 02:01
Gira voce, e una immagine, che vorrebbero Emma Stone nel gioco
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Mar 2017, 08:31
(http://www.everyeye.it/public/immagini/26032017/death-stranding_notizia-3-2.jpg)
Troppo per essere solo un fake. Per me è praticamente certezza!  ;)
A quanto pare sarà dalla parte dei "cattivi". Chissa se, a questo punto, ognuno dei cinque esseri sarà effettivamente interpretato da volti noti di hollywood  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mar 2017, 08:35
Dalla foto direi che è fake 100%, visto che c'è un filtro grande come una casa ^^

Se così non fosse, direi che la conclusione dei 5 divi di Hollywood diventa una certezza matematica.
Io ci vedo bene anche un Jeremy Irons, a questo punto  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Mar 2017, 08:59
Dalla foto direi che è fake 100%, visto che c'è un filtro grande come una casa ^^
Ma che filtro? È la foto da cell su uno schermo. Probabilmente l'avrà messa in giro lo stesso Kojima  ;D
Il modello è talmente perfetto, ch nessuno si sbatterebbe per un fake del genere ^_^'
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mar 2017, 09:20
Esistono in commercio, oggi, telefoni che fanno foto così schifose?
Oh, comunque benvenga se è vero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Neophoeny - 27 Mar 2017, 10:10
Esistono in commercio, oggi, telefoni che fanno foto così schifose?
Oh, comunque benvenga se è vero.
Sei fai una foto alla tv, in base all'angolazione, viene una merda come in questo caso, quindi non è fake.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2017, 10:15
Esistono in commercio, oggi, telefoni che fanno foto così schifose?
Oh, comunque benvenga se è vero.
Sei fai una foto alla tv, in base all'angolazione, viene una merda come in questo caso, quindi non è fake.
Lol, è tipo la prima roba che fanno i fakeari per far sembrare veri i loro fake, foto sbilenche prese da una TV  :D

Il rumor di Emma Stone è uscito un mese prima questa immagine, e poi d'un tratto spunto un artwork dal nulla... un disegno che sarebbero in grado di fare centinaia di persone in giro.

Fake al 100% pure qui, vedrete...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 27 Mar 2017, 10:44
Forse il coinvolgimento di Emma Stone non lo è, ma sta foto sembra strafake da un kilometro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 27 Mar 2017, 10:52
Secondo me è ancora più semplice: Hideo finalmente vuole palesare al mondo che è un assiduo fruitore di LSD.
Nembutal, per la precisione... :educated:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 27 Mar 2017, 11:10
E chisssssssà cos'altro.
Il nostro vecchio porco!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Mar 2017, 13:44


Chissa se, a questo punto, ognuno dei cinque esseri sarà effettivamente interpretato da volti noti di hollywood  :)
Sì vocifera di Emma Watson e Idris Elba
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Voodoo - 27 Mar 2017, 14:00
Ci fosse davvero la Stone sarei pazzo di giuoia.

Che poi ci starebbe, ho visto Kojima su twitter che spammava post di LaLa Land.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Mar 2017, 14:22
ma soprattutto, quanto cazzo è il budget di questo gioco? farsi amici i vip vuol dire anche pagarli eh....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2017, 14:26
Si ma infatti, i spero che i "vip" si fermino a Mads altrimenti qui tira fuori 'na baracconata infinita ciucciasoldi con un gioco che magari due 3 ore... frenati Koji, pls  :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Mar 2017, 14:38
Si ma infatti, i spero che i "vip" si fermino a Mads altrimenti qui tira fuori 'na baracconata infinita ciucciasoldi con un gioco che magari due 3 ore... frenati Koji, pls  :(

più che altro se va a finire che sperpera il budget in stronzate ritiro tutti gli insulti a Konami.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 27 Mar 2017, 15:14
Sai che hai aperto un punto molto importante?

Spero sinceramente che non si dimostri una persona ormai travolta dal suo ego che non è capace di mantenere le linee guida di un progetto in modo sensato.


La parte sottolineata quella che sarebbe la nuova e sgraziata rivelazione, la prima parte è assodata ovviamente.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Mar 2017, 15:18
ma soprattutto, quanto cazzo è il budget di questo gioco? farsi amici i vip vuol dire anche pagarli eh....
Ma va, lui li convince dicendogli
 'Oh vieni a partecipare al mio prossimo gioco con una trama dellamadonna, ti scannerizzo tutto per benino e sarai digitalmente immortale, a imperitura memoria della collettività, osannato etc, ok poi per i soldi vediamo, che non sono tutto nella vita'
risposta
'ok ci sto'
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 27 Mar 2017, 15:20
ma soprattutto, quanto cazzo è il budget di questo gioco? farsi amici i vip vuol dire anche pagarli eh....
Ma va, lui li convince dicendogli
 'Oh vieni a partecipare al mio prossimo gioco con una trama dellamadonna, ti scannerizzo tutto per benino e sarai digitalmente immortale, a imperitura memoria della collettività, osannato etc, ok poi per i soldi vediamo, che non sono tutto nella vita'
risposta
'ok ci sto'

Infatti, chissà come mai ogni personaggio femminile della saga è sempre un pezzo di fregna. Sto porco  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Mar 2017, 15:23
Sai che hai aperto un punto molto importante?

Spero sinceramente che non si dimostri una persona ormai travolta dal suo ego che non è capace di mantenere le linee guida di un progetto in modo sensato.


La parte sottolineata quella che sarebbe la nuova e sgraziata rivelazione, la prima parte è assodata ovviamente.

io ho un brutto presentimento ma aspettiamo fiduciosi il 2018*.

*ssse, credici.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mar 2017, 16:26
Ma va, lui li convince dicendogli
 'Oh vieni a partecipare al mio prossimo gioco [...]
risposta
'ok ci sto'

Secondo me va proprio così: lavorano al minimo sindacale non solo per Kojima, ma anche perché c'è un ritorno di immagine non irrilevante.

E i soldi spesi in nomi di Hollywood si ripagano probabilmente con il solo eco mediatico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Mar 2017, 20:03
disegno
Disegno? ^_^''
È un render di una qualità da Character Artist di primissimo livello. Se proprio vogliamo essere scettici, è più facile che sia una foto di una cosplayer photoshoppata, piuttosto che un "disegno" :)
Per me è palesemente vera. Se non lo è ricaccio Giaccobo  nell'avatar :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2017, 20:07
disegno
Disegno? ^_^''
È un render di una qualità da Character Artist di primissimo livello. Se proprio vogliamo essere scettici, è più facile che sia una foto di una cosplayer photoshoppata, piuttosto che un "disegno" :)
Per me è palesemente vera. Se non lo è ricaccio Giaccobo  nell'avatar :D
Te pensi che quella roba sia 3D?
ok, il tempo ci dirà chi aveva ragione...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 28 Mar 2017, 00:59


È un render di una qualità da Character Artist di primissimo livello.
A che risoluzione staranno le popine della Stone?  :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lenin - 28 Mar 2017, 05:42
Quali popine?  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mar 2017, 08:30
(http://i.imgur.com/hyizEr9.gif)
https://www.instagram.com/p/BSKG7CODpu9/

CG :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 28 Mar 2017, 09:27
(http://i.imgur.com/hyizEr9.gif)
https://www.instagram.com/p/BSKG7CODpu9/

CG :)

Giacobbo incoming!!

Quali popine?  :D

Ieri sera, complice il topic di Homecoming, ho rivisto Amazing. Lei era magnetica in quel film. E che cosce!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lenin - 28 Mar 2017, 09:40
Secondo me e' vera, non CG!

@Azry: vabbeh ma assolutamente, lei e' una fica clamorosa, solo che le tette non sono pervenute.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 28 Mar 2017, 09:42
Secondo me e' vera, non CG!

@Azry: vabbeh ma assolutamente, lei e' una fica clamorosa, solo che le tette non sono pervenute.

Se è vera sarò fiero di me:
sarò riuscito a farmi fregare il 100% delle volte da ste stronzate. Io ero per il team CGI ai tempi di Moagrem, e ora non sono tanto sicuro sia un render sinceramente.

Però se c'è Emma DS assurge automaticamente al ruolo di capolavoro, perchè sono certo che in un modo o nell'altro Kojimone la farà denudare!  :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 28 Mar 2017, 09:45

Kojimone la farà denudare!  :D :D

sì ma con il fisico di Quiet  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 28 Mar 2017, 09:55
BOOM! HEADSHOT!  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mar 2017, 10:20
Stavolta non ci casco.
È chiaramente un fake grande come una casa, ripresa di una cosplay + preset di After Effects :yes:


EDIT: niente, se è fake è un fake GE-NI-A-LE. Oppure non è fake... The Giaccobbos are back in action!

Citazione
Instagram account is named the_waves_extinguish_the_wind. Which is name of a Russian sci-fi novel.

https://en.wikipedia.org/wiki/The_Time_Wanderers

cit.
Citazione
The principal characters are Maxim Kammerer and Toivo Glumov, both working for an organization which investigates "Unexplained Events" (UEs). Their investigation of a series of events leads them to believe that they are witnesses to a new action by the Wanderers.

After much investigation, the UEs are discovered to be the work of a secret society called the Ludens.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 28 Mar 2017, 10:31
Premesso che FEICH, un tie-in quindi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Voodoo - 28 Mar 2017, 10:51
Kojima che ci ritrolla quindi!?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 28 Mar 2017, 10:59
Kojima che ci ritrolla quindi!?
Vorrà dire che è scarico di lavoro, quindi frustate.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 28 Mar 2017, 12:18


@Azry: vabbeh ma assolutamente, lei e' una fica clamorosa, solo che le tette non sono pervenute.

Peccato si sia affinata un po' troppo in viso, più pienotta era bella bella bella  :-[
http://www.instyle.com/celebrity/transformations/emma-stones-changing-looks#222676
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Voodoo - 28 Mar 2017, 13:14
Ma poi l'avete sentita parlare? Adoro la sua voce. Le interviste con Ellen DeGeneres mi fanno squagliare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mar 2017, 13:24
È CG vi dico =P
L'animazione della mano non è neanche naturalissima ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 28 Mar 2017, 13:35
È CG vi dico =P
L'animazione della mano non è neanche naturalissima ;D
Dillo che lo stai dicendo perché sotto sotto vuoi che non lo sia.
E sai che non lo è, tra l'altro. :P
Il motore è lo stesso di Horizon, solo stavolta 100% Kojima, quindi a livello di modellazione dei personaggi la CG gli fa le pippe :yes:
E per quella manina è già amore :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mar 2017, 13:44
Spe, dico CG per dire che non è una ragazza vera ritoccata in After Effect eh! Ovvio che per me è roba che esce direttamente dal Decima Engine! ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2017, 16:45
Stavolta non ci casco.
È chiaramente un fake grande come una casa, ripresa di una cosplay + preset di After Effects :yes:

Esattamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2017, 16:55
come fa parlar sul nulla Kojima:nessuno mai  8)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mar 2017, 17:03
Mah, io dico fake.
Il movimento della mano è sì innaturale/robotico ma pare fatto apposta per scimmiottare le animazioni dei VG pre-motion capture.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 28 Mar 2017, 17:12
Mah, io dico fake.
Il movimento della mano è sì innaturale/robotico ma pare fatto apposta per scimmiottare le animazioni dei VG pre-motion capture.
Ma veramente uno perderebbe tempo per fare un fake così in merito al nulla più totale?  Se fosse così io dico male, la gente sta davvero male.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mar 2017, 19:14
Ma veramente uno perderebbe tempo per fare un fake così in merito al nulla più totale?
Esatto. Troppo elaborato.
Dietro c'è Kojima, come al solito :P
Lui e Mikkelsen, nelle settimane scorse, hanno più volte scherzato sull'attrice. Se non fosse davvero coinvolta, i manager/avvocati della Stone si sarebbero già attivati da un pezzo  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mar 2017, 21:58
Ecco tutta la differenza fra un (orchestrato) leak che vuole sembrare fake:
Spoiler (click to show/hide)
:yes: :yes: :yes:

...e un fake che vuole sembrare un leak:
Spoiler (click to show/hide)
:no: :no: :no: :no: :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 28 Mar 2017, 22:20
Lei sembra uscita da Thunderbirds ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mar 2017, 22:41
Ecco tutta la differenza fra un (orchestrato) leak che vuole sembrare fake:
Spoiler (click to show/hide)
:yes: :yes: :yes:

...e un fake che vuole sembrare un leak:
Spoiler (click to show/hide)
:no: :no: :no: :no: :no:
Vabbé, quello è per pijare per il culo La La Land..

Lei sembra uscita da Thunderbirds ;D
Eh si, Lady Penelope..  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mar 2017, 23:22
Vabbé, quello è per pijare per il culo La La Land..
In realtà non proprio. È da tempo che si fa il nome di Ryan Gosling per gli attori reclutati per DS.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 29 Mar 2017, 08:00
MALEDETTI!!!!!

https://www.youtube.com/watch?v=DHBZnwdp4qg


....ora rimetto Giacobbo...   :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lenin - 29 Mar 2017, 08:10
È CG vi dico =P
L'animazione della mano non è neanche naturalissima ;D

 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 29 Mar 2017, 08:17
Shhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!
SIETE TUTTI IN CG!!! TUTTO IL FORUM È IN CG! :no:
TUTTO IL MONDO È IN CG!! :no:

 :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mar 2017, 08:23
Ma si vedeva anche bene che non era CG.
Un plauso comunque al dettaglio del libro sci-fi russo con la citazione dei Ludens, quello sì un tocco di classe non indifferente.

@Dan, puoi sempre pensare che sia una trollata con doppio avvitamento carpiato di Kojima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mar 2017, 08:26
Mah, io dico fake.
Il movimento della mano è sì innaturale/robotico ma pare fatto apposta per scimmiottare le animazioni dei VG pre-motion capture.
Ma veramente uno perderebbe tempo per fare un fake così in merito al nulla più totale?  Se fosse così io dico male, la gente sta davvero male.
Alla fine non era esattamente un fake elaborato, ma un burlone che ha sfruttato un video di makeup/cosplay. Comunque c'ho azzeccato. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 29 Mar 2017, 08:38
Alla fine non era esattamente un fake elaborato, ma un burlone che ha sfruttato un video di makeup/cosplay.
Il video è stato pubblicato solo 6 ore fa. I fake leak sono stati messi in giro dagli autori del canale.
Impennata di visualizzazioni (non che ne abbia bisogno, in realtà; quasi 2 milioni di iscritti  :o ).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mar 2017, 08:40
LOL

sta a vedere che è lei che sta facendo pubblicità a Death Stranding più del contrario  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 29 Mar 2017, 09:50
Oddio, come godo! 50%!!!!
Alla faccia tua, Dan!

Ieri sera però ho controllato un po' online, e ci sono una valanga di articoli sull'argomento.

Anche cercando notizie su di lei (stavo guardando Spider Man II) appaiono rivelazioni riguardo alla sua comparsa nel VG.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Mar 2017, 10:08
Vabè dai, magari Dan ora impara la lezione :'D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 29 Mar 2017, 10:11
Ma io godo per me, non per lui:
sono fiero di essere riuscito, alla mia veneranda età, a non farmi prendere in giro da un trollone sfruttando la nostalgia canaglia!  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 29 Mar 2017, 11:54
Più fantocci famosi aggiungono più l'interesse viene meno.
Ci vediamo al prossimo lavoro Koji. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Voodoo - 29 Mar 2017, 12:22
Più fantocci famosi aggiungono più l'interesse viene meno.
Ci vediamo al prossimo lavoro Koji. :yes:

Era fake, gli unici fantocci famosi saranno probabilmente quelli già inseriti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 29 Mar 2017, 18:11
Era fake, gli unici fantocci famosi saranno probabilmente quelli già inseriti.
Ti giuro che mi bastano quelli annunciati per partire prevenuto quanto basta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mag 2017, 22:36
È uscita una speciei di mini intervista a Kojima fatta per sponsorizzare Lenovo:
https://vimeo.com/218644793
Ora. Non ricordo se avevo esposto del tutto la mia teoria sul setting e il sistema di gioco, ma in sostanza ipotizzavo che in Death Stranding l'umanità viene attaccata da una razza aliena che la porta sull'orlo dell'estinzione; per difendersi, un po' come avviene in Terminator, l'umanità ricorre ai viaggi temporali o comunque aperture su mondi paralleli in cui hanno luogo determinati eventi storici (in cui magari le cose non sono accadute esattamente come nella realtà di partenza).
A livello di gameplay, mi immagino che Death Stranding metta difatto l'intera comunità videoludica nei panni di quella umanità. Ogni singolo giocatore contribuirà con le sue azioni, online e offline, alla guerra per la sopravvievenza agli invasori extra-terrestri/extra-dimensionali. Ognuno a suo modo: chi con la forza bruta, chi con l'ingegno, chi con entrambe. Il gioco avrà una sua campagna single-player, ma sarà solo con la collaborazione di tutti che il gioco avanzerà a livello globale. Un multiplayer che va oltre la co-op nella realtà virtuale; ci si scambierà informaizoni utili sui forum, sui social, etc... Solo così l'umanità sarà salva.

Ok. Perché ho scritto tutto questo?
Perché anche solo nel frame di anteperima del video (sarà un caso? :) ) Kojima dice una frase sibillina:
"...by making connections with each others and playing together we create mankind's future"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mag 2017, 23:48
Bel concept. Kojima però ha già detto che il gioco sarà giocabile anche offline, quindi presumo che la cosa sia meno elaborata e più pratica.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: peppebi - 29 Mag 2017, 09:33
Ender's game!
Sarebbe bello un concept del genere e offline si potrebbe pure fare simulando il lavoro degli altri.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 29 Mag 2017, 09:52
non ho mai giocato a The Division ma mi è subito venuto in mente, può essere? il concept del multy mi sembra bene o male quello.
la trama detta da Dan mi intriga, basta che si muovino a far vedere qualche cazzo di gameplay, anche 5 secondi, non chiedo tanto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 29 Mag 2017, 10:19
È uscita una speciei di mini intervista a Kojima fatta per sponsorizzare Lenovo:
https://vimeo.com/218644793
Ora. Non ricordo se avevo esposto del tutto la mia teoria sul setting e il sistema di gioco, ma in sostanza ipotizzavo che in Death Stranding l'umanità viene attaccata da una razza aliena che la porta sull'orlo dell'estinzione; per difendersi, un po' come avviene in Terminator, l'umanità ricorre ai viaggi temporali o comunque aperture su mondi paralleli in cui hanno luogo determinati eventi storici (in cui magari le cose non sono accadute esattamente come nella realtà di partenza).
A livello di gameplay, mi immagino che Death Stranding metta difatto l'intera comunità videoludica nei panni di quella umanità. Ogni singolo giocatore contribuirà con le sue azioni, online e offline, alla guerra per la sopravvievenza agli invasori extra-terrestri/extra-dimensionali. Ognuno a suo modo: chi con la forza bruta, chi con l'ingegno, chi con entrambe. Il gioco avrà una sua campagna single-player, ma sarà solo con la collaborazione di tutti che il gioco avanzerà a livello globale. Un multiplayer che va oltre la co-op nella realtà virtuale; ci si scambierà informaizoni utili sui forum, sui social, etc... Solo così l'umanità sarà salva.

Ok. Perché ho scritto tutto questo?
Perché anche solo nel frame di anteperima del video (sarà un caso? :) ) Kojima dice una frase sibillina:
"...by making connections with each others and playing together we create mankind's future"
Questo però non presupporrebbe uno scenario a base di avventure generate proceduralmente, e di una campagna che finisce e si resetta ciclicamente, per consentire a chiunque di vivere l'intera esperienza? (vedi Helldivers, per esempio)...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 29 Mag 2017, 11:52
Splendido ma mi pare complicato da gestire.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 29 Mag 2017, 23:27
non ho mai giocato a The Division ma mi è subito venuto in mente, può essere?
Sì, qualcosa dl genere (e non a caso Kojima lo ha citato più volte per fare paragoni con altri giochi).
Un misto di quello e il senso di "condividiamo le conoscenze" della community dei Souls.
Anche l'appunto di Xibal è corretto: in qualche modo l'esperienza globale potrebbe a un certo punto resettarsi, per non far perdere il passo anche i late adopters. Non saprei.

Ad ogni modo, mi immagino svariate missioni-obiettivo in un open-world condiviso.
Per chi vorrà giocare in maniera del tutto offline, ci sarà una campagna in solitario; tipo: portare in salvo una vita (due vite) per far ripartire l'umanità in una dimensione parallela.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 06 Giu 2017, 10:34
lol, stanotte ho sognato che provavo Death Stranding! e dire che non sono hyppatissimo ma l'inconscio probabilmente sì, comunque, nel sogno stavo giocando in tdm, mappa notturna attorno ad una villa stile Resident Evil, i personaggi erano tutti tipo squadra d'assalto, cazzutissimi, in terza persona; ricordo anche che nel sogno non riuscivo a beccare il bersaglio perchè il mirino era coperto dal proprio personaggio ma il corpo a corpo era una figata, un mix di arti marziali con tanto spazzate per far capitombolare i nemici. grafica pulita e fluidissima, in stile fox engine anche se fox engine nel real world Kojima ciaociao.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 07 Giu 2017, 16:52
Niente Death Stranding all'E3, fonte ideocoggima
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 07 Giu 2017, 16:53
mi sarebbe parso strana la sua presenza
Se ne parlerà l'anno prossimo per un'uscita tra due anni non prima
(a meno non sia una roba più piccolina)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 07 Giu 2017, 19:28
Noooooooooooo,
 ma neanche un filmatino che presenta Emma Stone e con cui bagnarsi?   :'(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 07 Giu 2017, 20:08
Comunque mi pare strano perché su Twitter postarono le foto dell'imballo della mascotte per il trasferimento a Los Angeles....

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Giu 2017, 20:29
E'tutta una copertura..
All'e3 Reedus sul palco vestito da Ludens che presenta un altro trailerone incomprensibile!!!  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 07 Giu 2017, 22:18
A be un filmatino può anche essere
Gioco vero...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 07 Giu 2017, 23:19
Kojima comincia a trollare. Filmato di gameplay ci spero ma non ci credo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 08 Giu 2017, 08:02
A quanto lo danno il 2020 come data di lancio?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 08 Giu 2017, 20:43
Secondo me un po' trolla. Nel senso: ok, il prossimo video se lo lasciano per il PSX a dicembre, ma qualche hint lo tirerà fuori :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 21 Giu 2017, 00:55
Kojima ha parlato

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2017, 08:54
Cioé? Sputa il rospo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 21 Giu 2017, 10:45
No, era solo una immagine simpatica
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 21 Giu 2017, 12:11
Shawn Layden di Sony ha giocato a Death Stranding

http://multiplayer.it/notizie/184990-death-stranding-shawn-layden-di-sony-ha-giocato-a-death-stranding.html (http://multiplayer.it/notizie/184990-death-stranding-shawn-layden-di-sony-ha-giocato-a-death-stranding.html)

"Non saprei però spiegarvi di che tipo di gioco si tratti"

che bello.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2017, 15:57
Vabbé.. l'han fatto provare proprio ar "capoccia" Layden -detto Er Porchetta- che al massimo sa giochicchiare a Tekken e non sa neanche che genere sia di preciso.. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Ago 2017, 14:35
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/895542244249264128 (https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/895542244249264128)

vedere il bicchiere mezzo pieno: "wow, figata! ora basta solo mettere nero su bianco la storia formidabile che ha pensato e il capolavoro si fa sempre più reale, can't wait!"

vedere il bicchiere mezzo vuoto: "machecazz? adesso scrive lo script? ma che cazzo ha fatto fino ad adesso? brainstorming con Ueda e Yamauchi per farti dare una mano? ma vai tranquillo, fai con calma eh. Konami, mi manchi.....la frusta per uno così, la frustaaaaaaa!!!!!!"

fine.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Ago 2017, 19:36
No vabbé...
Quindi è vero che il Koji butta dentro roba a caso, a naso, a cazzo... e poi all'ultimo momento si inventa una storia pretestuosa per legare tutto assieme.  :no:
Koji non mi diventare il prossimo Molyneux, peppiacere..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Ago 2017, 21:45
No vabbé...
Quindi è vero che il Koji butta dentro roba a caso, a naso, a cazzo... e poi all'ultimo momento si inventa una storia pretestuosa per legare tutto assieme.  :no:
Koji non mi diventare il prossimo Molyneux, peppiacere..
Perché non era palese che i teaser erano solo cose messe a caso? E la gente giù a farsi le pippe sui simbolismi, il plot e blablabla..... Questo passa tutto il giorno a comprare roba, fa cose, incontra gente e basta.... Sta in vacanza da quando Konami l'ha silurato!

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 13 Ago 2017, 17:46
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/#facciocose#vedogente
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 26 Set 2017, 10:05
(http://i66.tinypic.com/34h9kiw.jpg)

tranquilli ragazzi, lo script va a gonfie vele......all'E3 del 2057 il primo video di gameplay.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 26 Set 2017, 13:40
Sono entrato nel topic scommettendo tra me che non avrei trovato nessun aggiornamento concreto sul gioco.
Ha dormito bene Koji? Che ha mangiato a colazione? Ha defecato con piacere? :death:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 26 Set 2017, 15:03
Sono entrato nel topic scommettendo tra me che non avrei trovato nessun aggiornamento concreto sul gioco.
Ha dormito bene Koji? Che ha mangiato a colazione? Ha defecato con piacere? :death:

compra cd, action figure, vende merchandising di un gioco che ancora non esiste, fa cose e vede ggente......genio.

ricordarsi ogni tanto che ha un vg da fare e oh, non sto dicendo che non sta facendo un cazzo* ma questo suo solito alone di mistero magari funzionava 10 anni fa ma ora ha rotto il cazzo.

*oddio, lo spero  ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 26 Set 2017, 15:58
Magari il primo passo da fare potrebbe essere non seguire ogni starnuto che fa su Twitter, tipo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 26 Set 2017, 16:29
Dategli qualche anno di pace al povero KojiPro, volete un altro MGS5 con il capitolo finale troncato?
Meglio aspettare una decade ed avere l' opera completa, che mettergli il pepe al culo per poi avere un gioco incompleto per sempre.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 26 Set 2017, 17:19
Dategli qualche anno di pace al povero KojiPro, volete un altro MGS5 con il capitolo finale troncato?
Meglio aspettare una decade ed avere l' opera completa, che mettergli il pepe al culo per poi avere un gioco incompleto per sempre.
Ma io non voglio il gioco subito, per ne può uscire anche tra 5 anni, mi piacerebbe solo avere un minimo di abbozzo di gameplay dato che il motore grafico già c'è l'hanno.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 26 Set 2017, 17:38
Il gameplay arrivera' quando avranno una fettina di gioco ripulita da mostrare in fiera, considerando i trascorsi di Kojima e i suoi trailers da Oscar, tutto mi aspetterei meno una qualche early alpha demo con modelli provvisori e gameplay abbozzato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 26 Set 2017, 20:07
Dategli qualche anno di pace al povero KojiPro, volete un altro MGS5 con il capitolo finale troncato?
Meglio aspettare una decade ed avere l' opera completa, che mettergli il pepe al culo per poi avere un gioco incompleto per sempre.

Una decade diciamo di no che si rischia il trapasso nell'attesa  :D ma se fino allo scorso anno Kojima non aveva ancora scelto il motore grafico credo sia inutile aspettarsi qualcosa di concreto nell'immediato. Quattro anni di sviluppo effettivo li darei per scontati.

Sarebbe interessante sapere di che tipo di gioco si tratta più che altro.



Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 26 Set 2017, 22:04

Sarebbe interessante sapere di che tipo di gioco di tratta più che altro.

ecco, è quello che volevo fare intendere: trailer INUTILI, merchandising e cagate varie per un gioco che.....boh.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 27 Set 2017, 11:27
Sarebbe anche bello se si rendesse conto che uscendo tra 4 anni ci saranno già le nuove console, che non facesse le solite stronzate a cavallo che rischia solo di limitare alcuni aspetti e di complicare inutilmente lo sviluppo.

Poi il FOX scalava benissimo, per carità, però...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lenin - 27 Set 2017, 12:13
Koji sa che tra quattro anni ci sara' una sola piattaforma :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 27 Set 2017, 12:36
Nintendo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 14 Nov 2017, 17:08
adesso sapete da chi travestirvi  :yes:

https://www.vg247.com/2017/11/13/death-stranding-gameplay-shown-in-next-couple-of-weeks/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 14 Nov 2017, 18:39
adesso sapete da chi travestirvi  :yes:

https://www.vg247.com/2017/11/13/death-stranding-gameplay-shown-in-next-couple-of-weeks/
Ci faccio caso solo ora che in fronte, il personaggio di Del Toro ha una bella cicatrice.
Preparatevi a tonnellate di supercazzole.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Nov 2017, 11:34

Sarebbe interessante sapere di che tipo di gioco di tratta più che altro.

ecco, è quello che volevo fare intendere: trailer INUTILI, merchandising e cagate varie per un gioco che.....boh.

È uno stealth ecologico. Il titolo è La classica "magata" di Hideo, cambierà il titolo a ridosso dell'uscita, non so perché, ma quella titolazione non mi convince del tutto. Cmq riguarda la "morte" persistente del mondo, in cui è ambientata l'intera vicenda, almeno credo. Le balene spiaggiate, e l'aura di morte perenne, sottolinea questa disperazione.

"Il gioco, anche se è ancora volutamente confuso, mostra aspetti interessanti, come soldati pseudo-zombi, collegati da una specie di liquido nero"

Il gioco è chiaramente incentrato su zombie, naturalmente e opportunamente metal-gear-izzati, cioè gli zombi, in pratica, non sono zombi come li conosciamo. Da cosa lo deduco?
Kojima disse che voleva fare un gioco di zombie: "Ho molte idee in merito, ma la mia idea è molto diversa dalla visione classica degli zombi" E quella "visione", dall'unico teaser/trailer finora disponibile, è un'idea decisamente diversa del tema degli zombi. Se vogliamo possiamo definirli contagiati. Tra l'altro è interessante l'idea di mostrare "soldati zombie"

"Ma la storia? Il mondo? Come potrà essere? La classica invasione?

Dunque, io suppongo che in un ipotetico futuro, un materiale combustibile di natura ignota, alieno o creato in laboratorio dalla cupidigia umana, venga usato come nuova fonte di sostentamento per la razza umana. Visto che, come al solito, l'uomo ha violentato la natura, esaurito le scorte sostenibili, prosciugato i pozzi petroliferi, e favorito la fine di un po' tutto...Ci si arriva, al solito.
Nel trailer, quel materiale dovrebbe essere quella specie di pece nera che ricopre i carri armati e i soldati e che sembra essere su tutta la superficie. Già qui ce ne sarebbe da dire, ci sono molti elementi cari al linguaggio di Kojima - ecologia/bisogno energetico/avarizia umana/consumismo/etica del progresso...tematiche che solleticano Hideo, almeno tanto quanto le differenze etiche e anti-speciste.

"...Ma poi...accade qualcosa...immagino"

Esatto, ecco l'evento inaspettato: Da quello stesso materiale, fonte di energia nuova, si genera una nuova forma di vita. Quella sostanza oleosa potrebbe assumere autocoscienza, o in qualche modo, contagiare l'uomo. Aggiungo che noi non siamo tra gli ultimi umani rimasti, non credo che sarà così banale l'idea dei sopravvissuti, o del "Last man on earth".

Noi siamo uomini del futuro. Torniamo sulla terra per cercare di cambiare il corso del nostro destino. La collana che indossa Norman Reedus, nel trailer, ha le formule del viaggio del tempo. Arriva senza vestiti, sembra disorientato. Ad ogni modo, potrebbe anche essere "l'odio" quella sostanza nera. L'odio che consuma la razza umana, classico binomio kojimiano.

E niente, ce la vediamo con soldati in pratica zombizzati, di differente natura, stile e sostanza.

Potrebbero esserci soldati classici, collegati tramite placenta/fili neri ad un mob generale, una specie di capitano della zona. Il giocatore può decidere se uccidere un nemico alla volta o concentrarsi su quello che riceve le informazioni e le linka agli altri.
In pratica, una volta scoperto da un soldato, il "generale" avverte la posizione e di conseguenza lo comunica agli altri, rendendo adrenalinico il gioco, avanzando si sbloccano le abilità come "Scia Organica" abilità che lascia un'immagine residua della propria sagoma. Utile per ingannare i nemici.
Oppure altre abilità.

I nemici sono tutti diversi, alcuni andranno localizzati con una specie di frequenza uditiva, come accadeva in PT, cioè il gamer deve realizzare la loro posizione solo usando i suoni. Altri soldati saranno completamente invisibili, e tramite suoni, direttamente sul pad, potremo individuarli.

Cmq tanto lontano dallo stealth non lo farà.

Secondo me, è un peccato buttare alle ortiche il buono di MGS e PP. 

 
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Arit72 - 16 Nov 2017, 16:00
In confronto alle solite cagate di kojima la tua trama mi pare derivare direttamente dai promessi sposi... :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Nov 2017, 17:42
Ottimo il post di Pickman/Aku,
unica cosa permettimi di obiettare che se c'è crisi economica difficilmente il liquido nero (combustibile simil petrolio secondo te) sarebbe così "sprecato" in giro alla cacchio.

Io credo che tutto ciò che si è visto in realtà si svolga in una dimensione onirica, dove le coscienze sono interconnesse e lottano per la sopravvivenza. Il loro corpo "reale" è rapresentato dal neonato che si portano dietro, e che devono proteggere. Il liquido nero probabilmente è la trasposizione metafisica dei dati binari, liquido quindi che -come dei pixel organici- va a creare sia la materia che gli esseri ostili di questo mondo fittizio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 16 Nov 2017, 22:28
Ottimo il post di Pickman/Aku,
unica cosa permettimi di obiettare che se c'è crisi economica difficilmente il liquido nero (combustibile simil petrolio secondo te) sarebbe così "sprecato" in giro alla cacchio.

Io credo che tutto ciò che si è visto in realtà si svolga in una dimensione onirica, dove le coscienze sono interconnesse e lottano per la sopravvivenza. Il loro corpo "reale" è rapresentato dal neonato che si portano dietro, e che devono proteggere. Il liquido nero probabilmente è la trasposizione metafisica dei dati binari, liquido quindi che -come dei pixel organici- va a creare sia la materia che gli esseri ostili di questo mondo fittizio.
Frequentate lo stesso spacciatore di Kojima?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 16 Nov 2017, 22:45
Esatto, ecco l'evento inaspettato: Da quello stesso materiale, fonte di energia nuova, si genera una nuova forma di vita. Quella sostanza oleosa potrebbe assumere autocoscienza, o in qualche modo, contagiare l'uomo. Aggiungo che noi non siamo tra gli ultimi umani rimasti, non credo che sarà così banale l'idea dei sopravvissuti, o del "Last man on earth".

Noi siamo uomini del futuro. Torniamo sulla terra per cercare di cambiare il corso del nostro destino. La collana che indossa Norman Reedus, nel trailer, ha le formule del viaggio del tempo. Arriva senza vestiti, sembra disorientato. Ad ogni modo, potrebbe anche essere "l'odio" quella sostanza nera. L'odio che consuma la razza umana, classico binomio kojimiano.
Come avevo scritto nell'analisi del trailer (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23407.msg2311628#msg2311628) quasi un anno fa, anche io sono per l'ipotesi di un futuro in cui l'umanità cerca di riappropriarsi del pianeta cercando di cambiare il passato, come in Termintor. Non sono tanto convinto che vada a pescare, sempre dalla medesima fonte, anche il tema di una tecnologia che va a ribellarsi all'uomo, come Skynet o le IA di Matrix.

Citazione
Potrebbero esserci soldati classici, collegati tramite placenta/fili neri ad un mob generale, una specie di capitano della zona. Il giocatore può decidere se uccidere un nemico alla volta o concentrarsi su quello che riceve le informazioni e le linka agli altri.
Questo è interessante. Nonostante nel teaser i soldati di Mikkelsen vengano sguinzagliati, letteralmente, dal loro comandante quando ricevono l'ordine, perdendone il collegamento, mi sembra plausibile che Kojima vada a giocare sul concetto di "corda" non solo fra i giocatori ma anche dei nemici. Quindi sì, il fatto che un cluster di nemici, anche di varia tipologia, sia connesso l'uno con gli altri, apre possibilità di gameplay intriganti :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Nov 2017, 22:47
Ottimo il post di Pickman/Aku,
unica cosa permettimi di obiettare che se c'è crisi economica difficilmente il liquido nero (combustibile simil petrolio secondo te) sarebbe così "sprecato" in giro alla cacchio.

Io credo che tutto ciò che si è visto in realtà si svolga in una dimensione onirica, dove le coscienze sono interconnesse e lottano per la sopravvivenza. Il loro corpo "reale" è rapresentato dal neonato che si portano dietro, e che devono proteggere. Il liquido nero probabilmente è la trasposizione metafisica dei dati binari, liquido quindi che -come dei pixel organici- va a creare sia la materia che gli esseri ostili di questo mondo fittizio.
Frequentate lo stesso spacciatore di Kojima?
Vabbé lo semplifico: Matrix sotto LSD con la merda nera in giro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 17 Nov 2017, 10:04
Ottimo il post di Pickman/Aku,
unica cosa permettimi di obiettare che se c'è crisi economica difficilmente il liquido nero (combustibile simil petrolio secondo te) sarebbe così "sprecato" in giro alla cacchio.

Io credo che tutto ciò che si è visto in realtà si svolga in una dimensione onirica, dove le coscienze sono interconnesse e lottano per la sopravvivenza. Il loro corpo "reale" è rapresentato dal neonato che si portano dietro, e che devono proteggere. Il liquido nero probabilmente è la trasposizione metafisica dei dati binari, liquido quindi che -come dei pixel organici- va a creare sia la materia che gli esseri ostili di questo mondo fittizio.
Frequentate lo stesso spacciatore di Kojima?
Vabbé lo semplifico: Matrix sotto LSD con la merda nera in giro.

mi piace.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ale - 17 Nov 2017, 10:44
Vabbé lo semplifico: Matrix sotto LSD con la merda nera in giro.
Troppo normale per Kojima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 20 Nov 2017, 17:05
Gia' giocabile?
Persognaggi conclusi?
Testing?
qualcuno ci sta trollando  :whistle:...
http://it.ign.com/death-stranding-ps4/133702/news/death-stranding-e-gia-in-forma-giocabile
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ale - 20 Nov 2017, 17:13
Fratelli, abbiate fede in Kojima.
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 20 Nov 2017, 17:46
Gia' giocabile?
Persognaggi conclusi?
Testing?
qualcuno ci sta trollando  :whistle:...
http://it.ign.com/death-stranding-ps4/133702/news/death-stranding-e-gia-in-forma-giocabile
Lo aveva già detto Ciccio di Sony un po' di tempo fa.

Però direi a questo punto niente Emma Stone o altri pezzi grossi, visto che si dice personaggi conclusi, e se ci fossero stati contatti con altre star di vario genere per sessioni di motion capture si sarebbe saputo, no?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 20 Nov 2017, 17:49
Gia' giocabile?
Persognaggi conclusi?
Testing?
qualcuno ci sta trollando  :whistle:...
http://it.ign.com/death-stranding-ps4/133702/news/death-stranding-e-gia-in-forma-giocabile
Lo aveva già detto Ciccio di Sony un po' di tempo fa

....affermando una roba del tipo "non ho ancora capito che gioco sia".
 :-X
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 20 Nov 2017, 17:49
Gia' giocabile?
Persognaggi conclusi?
Testing?
qualcuno ci sta trollando  :whistle:...
http://it.ign.com/death-stranding-ps4/133702/news/death-stranding-e-gia-in-forma-giocabile
Lo aveva già detto Ciccio di Sony un po' di tempo fa

....affermando una roba del tipo "non ho ancora capito che gioco sia".
 :-X
Yes
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 20 Nov 2017, 18:04
Giocabile va' da demo concettuale con gli stickman magicata in unity in un pomeriggio, alla famosa vertical slice of gameplay ripulita da mostrare all' E3.
L' unica cosa confermata in quell' articolo e' che qualcuno sta lavorando a qualcosa  :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 20 Nov 2017, 22:33
Sarà une pre-pre-pre alpha abbozzata... :-X
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 20 Nov 2017, 23:41
Secondo me non può essere un caso l'uscita di notizie intorno DS a poche settimane dai GA e PSX.
Un altro trailer cinematico c'è da aspettarselo, ma mi sento anche abbastanza fiducioso che Kojima infili nel montaggio anche qualcosa di gameplay (non tanto, giusto un pochino). Diciamo teaserino ai GA e trailer esteso al PSX, dai. ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 04 Dic 2017, 19:45
https://www.vg247.com/2017/12/04/hideo-kojima-and-guillermo-del-toro-are-both-appearing-in-the-game-awards-this-week-so-cross-your-fingers-for-death-stranding-news/

Gianni e Pinotto ai GA :yes
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Dic 2017, 19:49
Si.. e attenzione che con Gianni e Pinotto è un gran..  :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 04 Dic 2017, 23:11
https://www.vg247.com/2017/12/04/hideo-kojima-and-guillermo-del-toro-are-both-appearing-in-the-game-awards-this-week-so-cross-your-fingers-for-death-stranding-news/

Gianni e Pinotto ai GA :yes
Appena confermata anche la presenza di Norman Reedus.
A meno che Kojima non sia tornato a dispensare sòle, direi che la presenza di Death Stranding è assicurata  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 08 Dic 2017, 04:33
Trailerone!  :scared: Ancora niente gameplay, ma diversi dettagli da esaminare. Il tempo di riguardarlo una ventina di volte e scrivo qaulcosa  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Leorgrium - 08 Dic 2017, 04:40
Speriamo che non sia come metal gear solid 4...tanto video e poco gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=Alt4MCkk-F0c
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Dic 2017, 04:55
Trailer malatissimo  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 06:27
Se vabbè... manco una decade indicativa ha dato...

Boh...
Pheego il primo trailer, pheego il secondo, ma al terzo in tre anni senza qualcosa di concreto e, anzi, ancor più delirante degli altri due, io mi sento autorizzato ad escludere che ne possa uscire qualcosa all'altezza di quello che si è visto, ludicamente parlando...

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Claudio - 08 Dic 2017, 09:03
Una delle robe più strane di sempre
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 08 Dic 2017, 09:43
Delirio totale....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 08 Dic 2017, 09:52
come previsto, 8 minuti di cazzate però cazzate che mi hanno preso di più che nei primi trailer. A questo punto mi chiedo, ma il tempo che investono tra un trailer e l'altro lo usano solo per fare i trailer? Non voglio sapere la risposta.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 08 Dic 2017, 09:53
Io inizio a sospettare che il gameplay sara' tutto meno pistole e granate.
Un qualche Evangelion feels simulator, con focus sulla narrativa, e qualche tipo di meccanica stealth dove si evadono nemici invisibili.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Dic 2017, 10:03
Mi ha dato l'impressione di essere l'intro del gioco.
Si potrebbe supporre che sia ambientato in un futuro molto lontano (visto il logo United Cities of America?!) dove gli uomini possono auto-clonarsi e dove è in atto un'invasione aliena.

Probabilmente nel gioco bisognerà proteggere il proprio clone (bambino) ma come vediamo Reedus sta proteggendo anche quello del suo amico morto, suicidatosi mentre veniva catturato per non venir trasformato in uno di loro (=melma nera).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 08 Dic 2017, 10:04
Io inizio a sospettare che il gameplay sara' tutto meno pistole e granate.
Un qualche Evangelion feels simulator, con focus sulla narrativa, e qualche tipo di meccanica stealth dove si evadono nemici invisibili.
Praticamente come far scendere l'hype in una botta sola.
Non so, io non mi faccio più abbindolare da cazzate kojimiane da MGS 4, simbolismi, rimandi, dettagli da fissati che si riguarderanno il trailer 30 volte cercando ogni tipo di analogia che probabilmente nemmeno Kojima credeva che esistesse... Fotte cazzo proprio. In MGS V ha tirato su un gameplay della madonna, diverte e appagante? Questo cerco in DS, non le sue masturbazioni, non mi interessano più.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 08 Dic 2017, 10:05
A me è sembrato affascinante, speriamo che ci sia un gioco dietro.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 08 Dic 2017, 10:16
Praticamente come far scendere l'hype in una botta sola.


Il mio commento non dice nulla sulla eventuale qualita' del gameplay, solo quello che posso speculare dai trailers mostrati.
Qualche tipo di nemici invisibili, uno zainetto radar che si esprime in beeps e boops che fa' molto Kojima, ed il presunto protagonista messo nella situazione di dover fuggire da un antagonista impossibile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 08 Dic 2017, 10:18
Praticamente come far scendere l'hype in una botta sola.


Il mio commento non dice nulla sulla eventuale qualita' del gameplay, solo quello che posso speculare dai trailers mostrati.
Qualche tipo di nemici invisibili, uno zainetto radar che si esprime in beeps e boops che fa' molto Kojima, ed il presunto protagonista messo nella situazione di dover fuggire da un antagonista impossibile.
Intendevo la tua previsione di che gioco potesse essere, nel senso che se fosse così mi cadrebbero i cojones.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Dic 2017, 10:37
Se vabbè... manco una decade indicativa ha dato...

Boh...
Pheego il primo trailer, pheego il secondo, ma al terzo in tre anni senza qualcosa di concreto e, anzi, ancor più delirante degli altri due, io mi sento autorizzato ad escludere che ne possa uscire qualcosa all'altezza di quello che si è visto, ludicamente parlando...



Vabbè che il tempo vola, ma lo hanno annunciato all'e3 del 2016, è passato un anno e mezzo, non 3.
Detto ciò, tra questo trailer e l'intervista al tizio di no way out ieri ero convinto di essermi addormentato durante gli awards, era troppo assurdo per essere vero :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Leorgrium - 08 Dic 2017, 11:59
Se parlasse dell'aborto?(in una forma tutta sua..)

(https://pbs.twimg.com/media/DQf4c0kVoAAcnmE.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Arit72 - 08 Dic 2017, 12:08
Bello il trailer... ma ciò non mi sorprende  :yes:
Come gioco invece boh?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 08 Dic 2017, 12:33
Quello zainetto e' troppo animato e ha troppo carattere per non essere il vero protagonista del gioco  :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Dic 2017, 12:42
Trailerone!  :scared: Ancora niente gameplay, ma diversi dettagli da esaminare. Il tempo di riguardarlo una ventina di volte e scrivo qaulcosa  :yes:

Tanta roba davvero, Kojima è troppo avanti.
Aspetto in grazia la tua analisi del video  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 12:46


Se vabbè... manco una decade indicativa ha dato...

Boh...
Pheego il primo trailer, pheego il secondo, ma al terzo in tre anni senza qualcosa di concreto e, anzi, ancor più delirante degli altri due, io mi sento autorizzato ad escludere che ne possa uscire qualcosa all'altezza di quello che si è visto, ludicamente parlando...



Vabbè che il tempo vola, ma lo hanno annunciato all'e3 del 2016, è passato un anno e mezzo, non 3.
Detto ciò, tra questo trailer e l'intervista al tizio di no way out ieri ero convinto di essermi addormentato durante gli awards, era troppo assurdo per essere vero :D

Sì vero, pardon. La considerazione non cambia... qualcosa di più concreto era dovuto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 12:47
riguardo ai trailer di kojima nel corso degli anni sono passato dall'entusiasmo all'indifferenza al fastidio, si compra il gioco quando esce e fine del discorso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Dic 2017, 13:26
Verso la fine avrebbe fatto meglio a tenere a freno le Kojimate, tipo la ripresa nella gola di Norman ed il bambino che ti guarda è trashissima  :D

A parte quello, immagino che, come successo in MGSV, questo sia solo un trailer per fare un trailer, magari l'80% di queste scene non si vedranno nel gioco finale così come le abbiamo viste, anche perchè ci sono cambi di situazioni ed atmosfere repentine che sono utili per far capire il mood del gioco ma come cutscene integrale da mettere nel gioco finale, imho, non avrebbe senso.

Quindi Kojima, ancora una volta, ci mostra la visione del suo progetto ma, anche io, non riesco a prevedere una qualità del gameplay equiparabile a MGSV, anche se ancora non so che aspettarmi, e sul palco 'du strunzate sul gioco poteva dirle :'(

Ah, il Decima engine spacca e si sapeva, però le facce degli attori che sembrano spuntare da n'altra dimensione (troppo illuminate rispetto al contesto) non mi sono piaciute, e Norman non è che abbia 'sto viso interessante eh... e vederlo da anni in quella sòla di Walking Dead non aiuta.

Ci vogliamo crederci perchè c'è Kojimone e si vuole essere ottimisti in linea generale, ma ora come ora ci vado cauto, continuo a pensare che sarebbe stato meglio ricominciare dal "basso" con un progetto più veloce ed intimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 08 Dic 2017, 13:28
Spettacolare, altroché  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 08 Dic 2017, 13:33
Fantastico Reedus sul palco che dice: 'questa volta non ci ferma nessuno', riferendosi chiaramente a quella pseudo software house che è oggi Konami.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 08 Dic 2017, 14:10
Non ci ho capito una fava ma ganzo e ganzo sto nuovo Trailer

Reedus con quei capelli non si puo' vedere ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 08 Dic 2017, 14:15
uhm, ma siete sicuri sicuri che sia un videogioco alla fine?
magari stanno girando un film ... il che sarebbe anche più probabile
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 08 Dic 2017, 14:38
Il design delle creature che si intravedono ricorda un po' gli Antichi di Lovecraftiana memoria, lo zampino di Del Toro potrebbe aver consentito la fusione tra le istanze futuristiche di Kojima e le visioni dell'autore di Providence (che non è detto siano mai state distanti).
Interessante il fatto che all'approssimarsi di queste creature sia necessario non respirare, ma il drone rilevatore possa agitarsi a suo piacimento e fare tutto il casino che vuole, dunque la loro percezione è strettamente legata alle funzioni biologiche e vitali delle loro "prede".
I feti più o meno sviluppati da preservare a tutti i costi sono forse nuove vite slegate dal destino che invece attende i loro portatori una volta catturati, forse un ciclo di reincarnazioni a cui si cerca di sfuggire o di ripetizioni degli stessi eventi sulla falsariga di Edge of Tomorrow?
Bisogna ammettere che se non fosse un videogame, sarebbe il trailer cinematografico del film più interessante in uscita per me, il che non mi dispiace, non mi interessa che gioco sia fino a quando non ci metto le mani sopra, cosa scontata a prescindere ormai...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 08 Dic 2017, 14:41
'mazza ce ne vuole di fantasia per partorire roba del genere. ;D

Però il contesto sembra intrigante con tutta quella melma sfilacciata e bambini a caso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2017, 14:42
A me inrippa a bestia. Ovviamente vorrei un bel video gameplay quanto prima però il trailer mi ha preso ben più degli altri e di sicuro é un tantino più concreto di essi, quantomeno per il settimg.
Registicamente fa paura e spavento
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gold_E - 08 Dic 2017, 15:19
Idem, sembra fuori parametro.. L'unica cosa che mi spaventa è la data di uscita...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 15:34
Fantastico Reedus sul palco che dice: 'questa volta non ci ferma nessuno', riferendosi chiaramente a quella pseudo software house che è oggi Konami.
Secondo me l'ostacolo è Kojima medesimo.

Sposo anch'io la tesi del trailer fine a se stesso (del resto non ci sono molte alternative).
Per cui: tanta stima per l'abilità e la visionarietà di questo corto, Shinkawa devono assumerlo in Monolith, qualche riserva per l'esagerata piega à la Lynch (non è che ogni due secondi deve piazzare per forza visioni deliranti eh, ammesso che non gliel'abbia prescritto il dottore...).
Totalmente scettico su quanto tutto ciò abbia attinenza col gioco vero e proprio.

Diciamo che son molto prevenuto dalla componente di cooperazione multiplayer cui accennava Kojima agli inizi.
Ormai per me qualsiasi cosa vagamente attinente il multiplayer fa rima con lootboxes e trashume assortito...

Finché non si vedranno cose concrete io 'sta cosa non riuscirò a togliermela dalla testa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Dic 2017, 15:41
Ovviamente anche questo trailer punta a stupire e spiazzare, ma io ci vedo una coerenza di fondo ed i vari elementi cominciano ad assumere una logica ben precisa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 08 Dic 2017, 15:45
Ovviamente anche questo trailer punta a stupire e spiazzare, ma io ci vedo una coerenza di fondo ed i vari elementi cominciano ad assumere una logica ben precisa.
Credo non esista un solo trailer di prodotti Kojima che non avesse attinenza con il gioco, ormai sono anni che va avanti così, sinceramente lo scetticismo di Andrea_23mi pare un po' anacronistico, a meno i titoli sfornati da Hideo non lo abbiano puntualmente deluso...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Freshlem - 08 Dic 2017, 18:52
Hype a manetta. Dove pre-ordino?

Lo voglio troppissimo subito. Tra l'altro mi pare fatto con l'engine di quello che sarà il gioco e non mera CG. Sbaglio?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 08 Dic 2017, 19:11
Alla fine sarà un pachinko, vedrete, la collaborazione con Konami in realtà non è mai finita.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 08 Dic 2017, 19:18
Alla fine sarà un pachinko, vedrete, la collaborazione con Konami in realtà non è mai finita.

Ci metterei la firma solo per vedere la reazione dell' internet.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 19:19
Ovviamente anche questo trailer punta a stupire e spiazzare, ma io ci vedo una coerenza di fondo ed i vari elementi cominciano ad assumere una logica ben precisa.


Mah, anch'io in realtà. Sebbene speri di sbagliarmi : |.
Spoiler (click to show/hide)

Riesco a quotaree \o/.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 08 Dic 2017, 19:55
Chiedo perdono, ma a certi tweet non si puo' dire di no:


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 20:06
Trailer 4k

https://youtu.be/XcuFJXgU6cA
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: stepkanevra - 08 Dic 2017, 21:21
Che figata pazzesca il trailer, già che c'ero me li sono rivisti tutti e 3 in 4K. Se anche fosse solo un film mi andrebbe benissimo. :yes:
Non so se è girato in-game ma graficamente è da urlo. Artisticamente manco lo sto a sottolineare, una cosa di un raro delirio e originalità.
Daje forte Koji!
 8)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 21:26
Beh sicuramente è in game. Qualità alta, ma nulla d'impossibile. Ricordo che il motore è derivato da quello di Guerrilla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: stepkanevra - 08 Dic 2017, 21:27
È lo stesso engine di Horizon?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 08 Dic 2017, 21:30
C'e' stato qualche scambio tecnico durante il magico world tour di Kojima, alla ricerca di nuove tecnologie per il gioco.
Non e' chiaro se si tratti esattamente dello stesso engine, o una versione adattata che condivide parti del codice.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 23:25
E' lo stesso motore, evoluto.

https://en.wikipedia.org/wiki/Decima_(game_engine)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2017, 12:18
Al PSX hanno presentato nuovamente il trailer e intervistato un Kojima visibilmente fuori posto.

Cerny ha buttato lì un "dopo 4/5 ore di gioco tutto quello che si vede nei video acquista un senso".

Poi alla domanda diretta " quando esce" Kojima non ha nemmeno risposto. Anzi, mi sa che era una domanda così evidentemente insensata, che il traduttore si è rifiutato di comunicarla a Hideo in giapponese.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: stepkanevra - 09 Dic 2017, 13:10
http://it.ign.com/death-stranding-ps4/134478/video/death-stranding-lintervento-di-kojima-della-psx-2017
Ecco l'intervista completa. Dice che il trailer è interamente in-game e gira su PS4 Pro.
Koji-superstar. :D

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 13:22
Al PSX hanno presentato nuovamente il trailer e intervistato un Kojima visibilmente fuori posto.

Cerny ha buttato lì un "dopo 4/5 ore di gioco tutto quello che si vede nei video acquista un senso".

Poi alla domanda diretta " quando esce" Kojima non ha nemmeno risposto. Anzi, mi sa che era una domanda così evidentemente insensata, che il traduttore si è rifiutato di comunicarla a Hideo in giapponese.
Per come l'ho Intesa, quella di Cerny per me era una battuta. Nel senso che 4 ore non le ha giocate (perché non c'è alcunché di concretamente giocabile), più semplicemente auspica che sia così.

E a dirla tutta, è stato il psx in generale ad esser fuori posto : [.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 09 Dic 2017, 13:37
I loot boxes in un gioco di Kojima sono forse un'idea ancor più delirante dei video di Death Stranding in se  :D

Se il gioco riuscirà ad avere quest'atmosfera fuori parametro anche nel gioco con una spruzzata del gameplay ma soprattutto dei controlli di MGS V ci sono le premesse per il gioco dei prossimi due millenni.

Hypizzimo  :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 09 Dic 2017, 13:47
I loot boxes in un gioco di Kojima sono forse un'idea ancor più delirante dei video di Death Stranding in se  :D

Se il gioco riuscirà ad avere quest'atmosfera fuori parametro anche nel gioco con una spruzzata del gameplay ma soprattutto dei controlli di MGS V ci sono le premesse per il gioco dei prossimi due millenni.

Hypizzimo  :baby:

Ma insomma. La serie Metal Gear aveva un heritage che tuttora non ha prezzo, monumentale.
Adesso si riparte da zero.
A me l ambientazione proprio non cala. Poi tutto grigio....

Mi ricorda Matrix al momento...lontanamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 14:00
L'ambientazione è quella di Dagon.
In altre parole, è l'ambientazione per antonomasia : D.

Quando tizio è sott'acqua però i colori non mancano. Probabilmente ci saranno una dimensione onirica e una concreta.
Resterebbe però quella balena che nuota sottosopra, i vermi che strisciano in cielo su una parete invisibile (e la mente corre ovviamente a Eternal Darkness), i cinque della mano di dio.
L'antico... che si pappa i cadaveri sopra il pelo dell'acqua?

Boh non ha un cacchio di senso xD.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 14:10
L'ambientazione è quella di Dagon.
In altre parole, è l'ambientazione per antonomasia : D.

Quando tizio è sott'acqua però i colori non mancano. Probabilmente ci saranno una dimensione onirica e una concreta.
Resterebbe però quella balena che nuota sottosopra, i vermi che strisciano in cielo su una parete invisibile (e la mente corre ovviamente a Eternal Darkness), i cinque della mano di dio.
L'antico... che si pappa i cadaveri sopra il pelo dell'acqua?

Boh non ha un cacchio di senso xD.

infatti il loro intento commerciale e' di vendere il gioco a gente che freme dalla voglia di decifrarlo, mica per il gioco in sé  :D
Comunque nel bene o nel male sta catalizzando l'attenzione pur non avendo un gameplay da mostrare. Non una cosa da tutti, concediamolo.
E' stato detto che la parte in nuoto arà giocabile comunque.

Ma solo io vedo mani everyhre o anche voi? La testa el gigante prima dell'esplosione e' a forma di mano, i tentacoli della balena sono a forma di mano, mani nere che escono dal terreno, impronte di mani invisibili, nel vecchio trailer Norman mi pare avesse manate ovunque.
Non è che ci ritroviamo un gioco che tratta di mani (o di come le usano i suoi più accaniti fan alla visione dei suoi trailer??). Mistero  :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2017, 14:14
Io ho borequittato a 1 minuto di trailer. Mi sa che tra me e Koji non c'è proprio più sentimento. E pensare che 10 anni fa non vedevo l'ora di tornare dalle vacanze per rimettermi su MGS3.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 09 Dic 2017, 14:24

Ma insomma. La serie Metal Gear aveva un heritage che tuttora non ha prezzo, monumentale.
Adesso si riparte da zero.
A me l ambientazione proprio non cala. Poi tutto grigio....

Mi ricorda Matrix al momento...lontanamente.



Io sono ancora in lutto considerando che è stata la mia serie preferita di sempre, ma con questa Konami cosa altro si poteva pretendere ? Hanno smesso di fare videogiochi nel 2015 sostanzialmente, il vero dramma è aver perso per strada Silent Hills...

Ho poi la curiosità di vedere Kojima libero dalle fantomatiche catene di MGS anche se resto dell'idea che lavorare con quei budget e con quella libertà creativa fosse tipo il sogno di tutti in Giappone.
Vedremo, di certo nemmeno questa volta queste due componenti sembrano mancare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2017, 14:46
Iniziamo:

Death Stranding Full Trailer Analysis
https://www.youtube.com/watch?v=JCz9a0T4r3U


Kojima fans try to make sense of Death Stranding’s latest trailer
https://www.polygon.com/2017/12/8/16752560/death-stranding-new-trailer-2017-theory
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2017, 15:17
(https://i.redd.it/x31p2f6i5q201.jpg)

interesting, found this on reddit


its the "Bridges" badges pre and post crater

so i feel like the game is centered around a crater that hits, what looks like to be New York, that sets all the events in motion

at 4:35 in the trailer, you can see Kojima as one of the black creatures (via reddit):

(https://i.imgur.com/O11omZ2.jpg)



Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Josh Gabriel - 09 Dic 2017, 16:14
Ovviamente anche questo trailer punta a stupire e spiazzare, ma io ci vedo una coerenza di fondo ed i vari elementi cominciano ad assumere una logica ben precisa.

Ah si? Quale?  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Dic 2017, 16:58
Leggi il mio post di 3 pagine fa..  :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 19:15
https://twitter.com/kotowari/status/938975974967750656
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 09 Dic 2017, 19:32
Il forum mi impedisce di postare l'analisi in un singolo post perché supera i 20.000 caratteri  :D
La dividerò in due, spero di non fare casini...

Chiedo scusa per la lungaggine ma il nuovo trailer di Death Stranding è senza dubbio quello più ricco di dettagli. Si tratta, con tutta probabilità, di una delle sequenze più aderenti a quello che sarà poi il prodotto finale; una scena lunga e senza tagli, quasi certamente collocata nel prologo del gioco. Ma nonostante gli otto e più minuti di durata, la storia e il concept alla base di Death Stranding restano elusivi. Il trailer aggiunge numerosi altri tasselli del puzzle, come descriverò più sotto; tuttavia, proprio quando sembra di aver trovato l'incastro giusto tra due pezzi, ecco che le sagome differiscono quel tanto che basta da non aderire perfettamente. E' quasi frustrante, ma è parte del divertimento =)

PLAY [>]
Si sente la voce di Norman Reedus:
"Un a volta ci fu un'esplosione. Uno scoppio che diede origine al tempo e allo spazio.
Una volta ci fu un'esplosione. Uno scoppio che fece girare un pianeta in quello spazio.
Una volta ci fu un'esplosione. Uno scoppio che fece sorgere la vita così come la conosciamo.
E poi arrivò un'altra esplosione..."


Su un terreno fangoso, delle piante crescono, appassiscono e muoiono nell'arco di pochi secondi. Ci sono delle carcasse di granchi; uno di loro è ancora vivo, ma morente.

PAUSE [II]
L'incipit, poi ripreso nel finale, pone le basi del tema escatologico di Death Stranding. Parte dalla nascita dell'universo, dal Big Bang, per arrivare alla vita sulla Terra e al suo prossimo destino.
E' importante notare il dettaglio delle piante; non si tratta di un time-lapse (il granchio si muove a velocità normale). Vedremo la stessa cosa ripetersi poco dopo, in un'altra situazione.

PLAY [>]
La camera mostra un personaggio riverso a terra. La gamba destra è ferita e sanguinante. E' il personaggio di Reedus, incappucciato in un uniforme grigia.
Un rombo di tuono riecheggia e il personaggio riprende i sensi. Piove.
Il suo sguardo va subito a un veicolo che giace su un fianco. Poco distante, un altro individuo è accasciato nel fango. Siamo in un deserto umido e nebbioso.
Reedus si alza, dolorante. Le sua tuta riporta in più punti la scritta PORTER. Sulle sue spalle vediamo montato un telaio per il trasporto di zaini da montagna, bagagli o equipaggiamenti. Legato al telaio pende un talismano pentagonale, fatto di bastoncini e stringhe.

PAUSE [II]
Primo grande indizio sul personaggio di Reedus, finalmente. La sua uniforme e il suo equipaggiamento ci dicono che è un "Porter", letteralmente un "portatore", una sorta di moderno Sherpa (il talismano esotico rafforza l'analogia) con il compito di aiutare e accompagnare altre persone in qualche tipo di spedizione, trasportandone eventuali carichi. Da notare che NON porta al polso nessun tipo di manetta.
Ad ogni modo, siamo chiaramente sul luogo di un incidente appena avvenuto.

PLAY [>]
A terra, fra Reedus e il veicolo, c'è quel che sembra un cadavere umanoide, avvolto in una stretta sacca isolante. Sulla testa, dove dovrebbe essere il volto, si vede una sagoma dorata di un teschio in una macchia nera.
Si sentono dei lamenti. L'altro individuo, ormai in piedi, si appresta a dare soccorso a un altro collega rimasto incastrato sotto la carcassa del veicolo.
Le loro uniformi sono arancioni e bianche. Sulla spalla c'è lo stemma della BRIDGES con il logo della United Cities of America. Una fascia riporta la scritta "Corpse Disposal Team 6" (CDT). Tutti e due portano le manette con entrambi gli anelli legati al medesimo polso; il led su di esse è però illuminato da colori diversi: blu per l'uomo in salute, giallo per quello ferito. L'uomo che sta fornendo aiuto è inoltre dotato di un utero artificiale con il vetro oscurato. Parte dell'equipaggiamento è anche una sorta di rilevatore montato sulla spalla, simile a un fiore meccanico.

PAUSE [II]
Tantissimi dettagli. Della "mummia" parlerò più tardi. Per ora mi limito a ipotizzare che possa essere il tipo di carico che Reedus abbia il compito di portare.
Parliamo invece di altri due personaggi. L'uniforme ci dice che innanzitutto che fanno capo all'agenzia BRIDGES, la stessa di cui fa parte anche il personaggio di Del Toro, che ne portava la spilletta nel precedente trailer. Nello specifico, i due fanno parte di una squadra specializzata nello smaltimento di cadaveri; non è chiaro, come vedremo dopo, se si tratti di cadaveri umani o alieni, ma comunque lascia intendere che siano in qualche modo fonte di contaminazione o pericolo e che ci sia quindi bisogno di una procedura specifica per la loro eliminazione in sicurezza (il mondo in cui è stato imballato il corpo ne è prova).
Entrambi indossano le manette già viste nei vecchi trailer. Questa volta, però, si aggiunge un ulteriore dettaglio, ovvero il rilevamento dei segni vitali di chi lo indossa (blu = sano, giallo = salute precaria, rosso = gravemente ferito). E' inoltre da segnalare il fatto che entrambi, diversamente dai vecchi trailer, non lasciano pendere l'altra estremità della manetta - quella a scatto -, ma portano anch'essa al polso. Questo ci dice innanzitutto che fa parte della loro dotazione standard, ma suggerisce anche che i personaggi di Del Toro e Reedus non fossero abituati a portarla con sé. Inoltre, qui, Reedus non solo non porta alcuna manetta, ma la sua uniforme non riferisce alcuna appartenenza alla BRIDGES. L'impressione, quindi, è che davvero si tratti di un semplice "facchino", suo malgrado catapultato in un ruolo più grande.
E' infine interessante notare che anche l'utero artificiale sia parte dell'equipaggiamento della CDT (o degli agenti BRIDGES in generale). L'uomo schiacciato dal veicolo non lo porta, ma la sua tuta, a differenza di quella dei "Porter", è pensata per ospitarla (vedi l'apertura circolare all'altezza tra ventre e torace, dove si collega il cordone artificiale).
Del rilevatore a forma di fiore meccanico parlerò più avanti. Sottolineo solo che anche Reedus ne è provvisto, sebbene il suo sia spento.


PLAY [>]
L'uomo a terra si contorce dal dolore. Il rilevatore sulla spalla del soccorritore emette dei segnali, iniziando a chiudere e aprire i suoi "petali" freneticamente.
"Merda, sono qui!" - esclama spaventato l'agente della CDT.
Cerca di tirare con forza il collega ferito, senza successo.
"Non riesco a tirarti fuori da qui!"
Il volto dell'altro si contrae e inizia a invecchiare rapidamente: rughe, macchie sulla pelle, capelli bianchi, denti che marciscono.
"Sam!" - grida ancora l'agente, rivolgendosi al suo Porter.

PAUSE [II]
L'invecchiamento accelerato dell'uomo rimanda direttamente alle piante mostrate all'inizio del trailer. Difficile capirne il motivo, dal momento che non sembra ancora essere stato contaminato dal liquido nero. E' uno di quei pezzi del puzzle che non combaciano perfettamente; ne riparlerò dopo.
Ad ogni modo, da questo momento sappiamo il nome del personaggio di Reedus: Sam.

PLAY [>]
"Sta zitto! Non respirare neanche!" - ammonisce Sam.
I due agenti della CDT coprono entrambi bocca e naso con le mani.
Si sente un verso animalesco e il rilevatore inizia a far roteare i suoi petali meccanici.
La camera mostra delle impronte nere di mani stamparsi prima sulla carrozzeria del veicolo, poi sul terreno, passando proprio davanti agli occhi terrorizzati dei due uomini. Le tracce aggirano il veicolo, poi si fermano. Anche il rilevatore cessa di mandare segnali d'allarme.
L'agente alza il pollice in direzione di Sam.
Un nuovo rombo di tuono riecheggia. Sam si alza ma si accorge che qualcosa sta accadendo al cadavere che stavano trasportando: sta tremando, i lacci si spezzano, il teschio dorato sul suo volto evapora e il corpo si dissolve in una pozza nera.
Sam vede qualcosa nella nebbia, ma inciampa nel fango mentre indietreggia. Si distingue a malapena una sagoma umanoide che si solleva dal terreno, con dei filamenti che le escono dalle estremità delle braccia.
Ora altre impronte di mani procedono dalla pozza nera verso Sam. La sua gamba ferita perde sangue e quando l'impronta ne viene a contatto si alza uno sbuffo di fumo, come una sorta di reazione chimica. Sam trattiene il respiro. Le urla dell'uomo schiacciato attirano il "fantasma". E' la sua fine. Il collega si stacca da lui, mentre il rilevatore torna ad agitarsi.
"Siamo circondati!" - dice guardandosi attorno. Nella nebbia si vedono due nuove sagome. L'altro viene avvolto da un'altra pozza nera e delle braccia iniziano a stringerlo. Il led sulla manetta al suo polso è ormai rosso.
"Aiutatemi!" - grida disperato.
Il collega tira fuori la pistola, la carica con il solo gesto di una mano. Esita, mentre l'altro viene trascinato via dal liquido nero. "Scusami" - sussurra prima esplodere il colpo di grazia. Le misteriose braccia nere scompaiono. Sembra essere tornata la pace.

PAUSE [II]
In questa sequenza emergono una serie di dettagli che verranno mostrati meglio poco dopo. Tornano prima di tutto le impronte, già ampiamente viste nel primo trailer e parzialmente nel secondo (comparivano sulle mura del canale di scolo). Sappiamo ora con certezza che rappresentano un pericolo per gli esseri umani, pur essendo esse stesse di forma umana. Deduciamo anche che sono attratte esclusivamente dagli esseri viventi, e non da ciò che è inanimato o morto (perdono interesse per l'uomo una volta ucciso dal collega). Reagiscono al sangue, indicando ulteriormente che queste creature abbiano una predilezione per le cellule viventi (in primis di staminali, ricollegandomi a quanto avevo scritto l'anno scorso; l'invecchiamento accelerato visto in questo filmato suggerisce un processo di rapida morte cellulare privo del rimpiazzo di nuove cellule).

Ad ogni modo, ci fornisce anche una nuova lettura del primo teaser. In quel caso, le impronte passavano accanto a Sam e venivano attratte dalle grida del bambino. Quest'ultimo poi scompariva fra le braccia dell'uomo, lasciando sporche di nero le sue mani. Delle nuove impronte, questa volta piccole, si allontanavano da Sam perdendosi nella spiaggia. Per quanto non venga mostrato direttamente, è lecito supporre che il bambino sia stato avvolto, analogamente all'agente della CDT, dai "fantasmi" delle  impronte, e quindi trasformatosi a sua volta in uno di loro.

Il cadavere si comporta in maniera differente. In quanto morto, non dovrebbe destare l'interesse dei "fantasmi". Al contrario, sembrerebbe più l'origine stessa del liquido nero. E' ipotizzabile, quindi, che non si tratti di un semplice cadavere umano, ma forse più quello di una creatura aliena umanoide. Un ulteriore indizio a tal proposito arriva poco dopo...

PLAY [>]
Sam raggiunge l'agente della BRIDGES. Una figura incappucciata scende dall'alto sul fianco del veicolo. Un lampo di luce la illumina per una frazione di secondo. Indossa un'uniforme differente sia dai Porter, sia dai membri della CDT. L'equipaggiamento prevede un feto artificiale, del tutto simile a quelli già visti; e un rilevatore a "fiore" meccanico di un modello diverso (questo ha solo tre petali tondeggianti e un led rosso). Il suo volto è un teschio dorato. Con un gesto della mano indica di fare silenzio e fa cenno a Sam di voltarsi nell'altra direzione.

PAUSE [II]
Nuovo personaggio! Oppure no? Partiamo col dire che il gesto che compie questa figura è lo stesso, identico, del personaggio di Mikkelsen visto nel trailer precedente. L'equipaggiamento, simile e diverso al tempo stesso da quello dell'agente CDT, lascia intendere che sia anch'esso un membro di una fazione o dipartimento che opera al fianco o per conto della BRIDGES. Un alleato dunque (a riprova: il rilevatore dell'agente non lo segnala come una minaccia). Ma la sua capacità di volare lo rende certamente un "alieno" ai nostri occhi. Il viso da teschio dorato riprende quello della "mummia" trasportata dalla CDT, suggerendo quindi che il cadavere possa essere di un suo simile (fra l'altro ricorda anche la maschera dell'Homo Ludens della KojiPro). Azzardo un'ipotesi: il personaggio appartiene effettivamente a una razza aliena che rappresenta l'esatto opposto di quella umana; in una sorta di anti-universo, loro sono "morti quando sono vivi" e "vivi quando sono morti"; ecco perché i loro cadaveri, e NON quelli umani, sono fonte di pericolo e vanno smantellati, in quanto potenzialmente appetibili ai "fantasmi" o persino la fonte di essi. Si potrebbe anche pensare che questa razza non sia diversa da quella degli invasori, ma che ne rappresenti un gruppo dissidente (in una recente intervista Mikkelsen ha accennato, in merito al suo ruolo, che il confine tra buoni e cattivi è molto sfumato in DS).

[CONTINUA AL PROSSIMO POST...]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 09 Dic 2017, 19:32
[CONTINUA DA PRECEDENTE POST]

PLAY [>]
Il rilevatore dell'agente CDT cambia di nuovo configurazione, segnalando evidentemente un altro tipo di pericolo. Il vetro dell'utero artificiale perde la sua opacità e mostra il feto al suo interno agitarsi. Dal terreno si alza rapidamente una marea nera. Il veicolo inizia ad affondare. Il personaggio misterioso è scomparso.
"Oh no!" - esclama impaurito l'agente, iniziando a sparare nella nebbia.
Ai suoi piedi emergono dal liquido nero due nuove figure umane. Uno di loro indossa degli occhiali. Cercano di trascinarlo sul fondo afferrandolo dalle gambe.
L'uomo sgancia il suo utero artificiale, lanciandolo verso Sam. "Scappa!" - grida.
Sam è incerto sul da farsi. L'agente si punta l'arma sotto il mento, pronto a togliersi la vita piuttosto che cadere vittima degli uomini neri; ma, proprio quando sta premendo il grilletto, una repentina inversione di gravità lo capovolge. L'uomo, il collega morto, la pistola, il veicolo, sassi e granchi iniziano a levitare verso l'alto. L'agente CDT tenta inutilmente di raggiungere l'arma, invano. Per la disperazione, estrae il coltello e se lo pianta ripetutamente in pieno petto. Il led al suo polso diventa giallo, poi rosso.
Sullo sfondo si vedono svariati filamenti alzarsi dal suolo verso il cielo.
Tutto sembra essere attratto dalla gravità invertita, tranne Sam e l'utero artificiale.
Il Porter raccoglie il feto galleggiante e il suo rilevatore si attiva, puntando a un creatura mastodontica, simile alle sagome viste prima nella nebbia.
L'agente della CDT, ancora vivo, viene inghiottito da quella che sarebbe la testa della creatura. Un ultimo grido, poi un'esplosione di energia, che travolge Sam in una luce bianca.

PAUSE [II]
Ci sono diversi dettagli. Per prima cosa la curiosa presenza di un "uomo nero" con gli occhiali; un particolare che li rende molto più umani e "terreni" di quanto si potesse immaginare. Questi esseri che vengono dal liquido sono quindi niente più che persone comuni, probabilmente cadute vittima del liquido nero. Un po' come degli zombi, aggrediscono i vivi e li trasformano in uno di loro. Il fatto che l'agente preferisca uccidersi anche in maniera brutale pur di non passare a questa "seconda vita" pare un indizio in tal senso.
E' poi interessante notare che prima di tentare il suicidio, l'uomo si liberi del feto, cedendolo a Sam. Se ne deduce che il feto abbia una rapporto simbiotico con chi lo porta, una co-dipendenza che porta l'uno a supportare la vita dell'altro, e viceversa. E non sembra casuale nemmeno il fatto che il rilevatore a "fiore" dell'agente smetta di funzionare proprio quando l'utero artificiale viene scollegato; e che, al contrario, quello di Sam si attivi proprio quando questi lo raccoglie.
Ripensando al precedente trailer, poi, c'è un'ulteriore considerazione da fare. Anche in quello l'innalzamento repentino della marea nera anticipava l'arrivo dei "nemici". In quel caso, però, il personaggio di Del Toro, invece di sganciarsi dal feto, vi si connetteva con il proprio cordone artificiale. Un gesto che, confrontato con quello dell'agente CDT, appare egoistico. Ecco che allora quel personaggio in giacca a cravatta potrebbe essere riletto come un pavido "colletto bianco" della BRIDGES, impaurito e in fuga dopo un attacco alieno, che magari ha abbandonato il suo gruppo o la sua scorta, e si è appropriato in fretta e furia delle manette e del "feto di sopravvivenza".

Una parentesi anche sul rilevatore. Durante il trailer lo si vede assumere configurazioni diverse in base al tipo di pericolo. I suoi petali si agitano quando un nemico è in avvicinamento, roteano quando è a brevissima distanza e si fanno a croce per puntare un pericolo più grande. In qualche maniera sembrano collegati anch'essi al feto. Quello di Sam rimane inattivo per tutto il tempo e si riaccende solo quando è a contatto con l'utero artificiale (mentre quello dell'agente CDT si spegne); solo a contatto però, perché i Porter non hanno l'attrezzatura per collegarlo, apparentemente.
Un altro tassello del puzzle che non si incastra del tutto.

L'enorme creatura resta un mistero (da notare l'imponente cordone ombelicale che, come gli altri tentacoli, lo collega al suolo), così come il fatto che Sam e il feto non risentano minimamente dell'inversione di gravità.

PLAY [>]
La scena si riapre dopo una dissolvenza in bianco.
Sam si ritrova, nudo, immerso nell'acqua. Sul suo corpo iniziano a comparire delle impronte di mani in negativo. Attorno a lui galleggiano altri numerosi corpi nudi, apparentemente privi di sensi. Salgono verso l'alto, fin quando uno di loro non raggiunge la superficie e viene risucchiato dalla sagoma di un nuovo tipo di creatura dotata di tentacoli e pinna caudale. In questa sorta di oceano si vedono banchi di pesci guizzare nell'acqua, filamenti neri, una balena che nuota capovolta, il veicolo dell'incidente, coralli. La portiera della vettura con il simbolo della BRIDGES passa davanti la camera, per poi rivelare, sul fondo, il corpo disteso di Sam, questa volta con l'uniforme ma senza l'utero artificiale. Anche il talismano appeso al telaio del suo portacarichi galleggia davanti lo schermo. Due filamenti neri si protendono dal suo ventre verso l'alto. Poco lontano si può vedere il bambolotto del precedente trailer. Delle piccole creature marine, simile a isopodi, gli girano attorno.
La camera entra nella sua bocca, nelle sue viscere, fino a raggiungere un feto al suo interno, che sembra fare il pollice alzato allo spettatore.

PAUSE [II]
Vabè, l'ultima scena è la solita trashata kojimiana che se non ce la mette non è contento :D
Tornando seri...
L'esplosione sembra aver trasportato Sam in un'altra dimensione; uno stesso luogo dove anche altri individui, caduti vittima degli alieni, sono stati inviati; una specie di "dispensa", sembrerebbe, dove appare chiaro, ancora una volta, che queste creature si nutrono di esseri viventi. Non sembra un caso, in questo senso, che anche il bambolotto sia stato teletrasportato qui insieme al personaggio di Del Toro, così come il veicolo è stato teletrasportato con Reedus.
La figura di Sam nuda rimanda direttamente a quella vista nel primo teaser di DS. Anche in quel caso Sam giaceva svenuto, e portava sul suo corpo i segni delle mani. Tuttavia, qui appare privo sia della collana con le formule fisico-matematiche, sia delle manette. Ciò lascia supporre che siano due momenti separati nella storia, ma ci dice che il Sam visto nel teaser doveva essere stato investito da un'esplosione simile, prima di risvegliarsi sulla spiaggia.

PLAY [>]
La camera torna indietro, fuoriuscendo nuovamente dal corpo di Sam. L'uomo riprende i sensi, mentre stringe ancora l'utero artificiale fra le braccia, ora opaco. E' giorno, la pioggia se n'è andata da un pezzo. Sam espelle, vomitandoli al suolo, gli isopodi visti nella dimensione acquatica, insieme al liquido nero. Le piccole creature risalgono nel vuoto, come se si muovessero su filamenti invisibili. Dall'utero artificiale pende un pupazzetto (la versione super-deformed del'Homo Ludens di KojiPro). Il talismano è di nuovo al suo posto, legato al telaio alle spalle.
Primo piano di Sam. Una lacrima segna il suo viso.
Un'inquadratura panoramica ce lo mostra in piedi sul bordo di un cratere. Dei filamenti e del liquido nero ne occupano il fondo. In cielo cinque figure umanoidi.

"Una volta ci fu un'esplosione. Uno scoppio che fece sorgere la vita così come la conosciamo.
E poi arrivò un'altra esplosione... un'esplosione che sarà l'ultima per noi."


STOP [  ]
Il trailer si chiude in maniera analoga al primo teaser. E' interessante notare che, nonostante Sam porti in corpo gli isopodi visti nella dimensione acquatica, il suo talismano sia ancora legato al telaio. Inoltre, il pupazzetto non era presente nell'utero artificiale visto in precedenza (ma questo potrebbe essere un semplice Easter Egg). Difficile quindi dire in che relazione si trovi questa scena con quell'altra; e se quell'altra sia puramente onirica o se sia stata una sorta di sfasamento spazio-temporale.
Ad ogni modo, il cratere sembra essere stato creato dall'esplosione di energia; ma è bene notare che mancano gli accumuli di terra ai margini, come sarebbe lecito aspettarsi da un cratere di origine esplosiva o da impatto. Sembra più come se tutto il contenuto avvolto dalla sfera di luce sia stato letteralmente teletrasportato, lasciando quindi un buco di forma emisferica.
Le cinque figure umanoidi sembrerebbero quelle intraviste nella nebbia, mani tentacolari a parte. Da capire se la creatura gigantesca si una di loro o un essere a se stante.

Tirando le somme, si confermano le teorie precedenti. La Terra subisce un'invasione da parte di alieni che si nutrono di essere viventi (di cellule viventi, preferibilmente staminali). Potrebbe non essere un caso che nessuno dei personaggi o "uomini neri" visti fino ad ora siano donne, e che esista una tecnologia che permetta anche agli uomini di portare avanti una gravidanza, in qualche modo. In assenza o scarsità di donne, potrebbe essere diventata una necessità. Si potrebbe arrivare a pensare che le donne siano state rapite dagli alieni in quanto incubatrici naturali per la produzione di nuove cellule staminali.

Gli attacchi alieni sono di diversa natura. Abbiamo i "fantasmi", invisibili a occhio umano se non per le impronte nere lasciate al loro passaggio; sono attratti dagli esseri viventi e, una volta individuata la preda, creano un varco dimensionale attraverso il liquido nero, che gli permette di trascinarla e farla propria. Non sono altro che esseri umani già caduti vittima, a loro volta, di altri "fantasmi"/"uomini neri".
Ci sono poi le figure umanoidi con i tentacoli, gli alieni veri e propri. Si tengono a distanza, manipolano la marea nera per evocare gli uomini neri, che catturano le prede per loro.
C'è la creatura gigantesca, che vediamo nutrirsi direttamente di un umano e rilasciare la sfera dimensionale. E c'è poi l'altra creatura nella dimensione acquatica, che beneficia del teletrasporto di "cibo".

Infine abbiamo i "Teschi Dorati". Di origine poco chiara, sembrano lavorare fianco a fianco con la BRIDGES. Hanno un equipaggiamento simile, ma dei poteri sovraumani e i loro cadaveri necessitano di uno smaltimento particolare, operato dal Corpse Disposal Team.

Il CDT, che fa capo all'agenzia BRIDGES, si avvale del servizio dei cosiddetti "Porter", uomini che, come i nostri portatori di alta quota, conoscono il territorio ormai desertico, sono esperti nella sopravvivenza in ambiente ostile (Sam sembra sapere meglio dell'agente della CDT cosa fare in caso di attacco dei "fantasmi") e svolgono supporto logistico (trasporto a spalla di carichi).

Le manette/bracciali sappiamo ora essere in dotazione esclusiva dei membri della BRIDGES. Il loro utilizzo sul campo - fatto salvo l'analizzatore dei segni vitali - resta ancora incerto.
Anche l'utero artificiale fa parte dell'equipaggiamento dei membri della BRIDGES e affiliati (i "Teschi Dorati"). Pare abbiano una funzione di "salvavita" per il portatore, se non anche una funzione energetica. I Porter non si avvalgono di questa tecnologia. Tuttavia, abbiamo visto nel primo teaser che Sam ha una cicatrice a croce sul ventre; una prima ipotesi, come avevo già scritto un anno fa, è che la cicatrice sia il risultato dell'impianto della tecnologia che permette agli uomini di connettersi ai feti. Tuttavia, tenendo in considerazione anche il possibile basso "livello sociale" di Sam e il bambolotto che nel vecchio trailer riproduceva una cicatrice del genere, mi sentirei di azzardare che lui sia in realtà uno di quei feti divenuto adulto; usato come "supporto vitale artificiale" prima, e poi nato, cresciuto e finito a fare il Porter.

Sono infine un equipaggiamento standard per tutti quelli che si avventurano nel mondo aperto i rilevatori a "fiore meccanico" (di certo funzionali anche al gameplay). Un dispositivo che, però, differisce leggermente fra quello in uso fra gli umani e quello in uso presso i Teschi Dorati.

E questo è tutto, per ora ^_^
Adesso mi leggo gli altri articoli postati per vedere se mi sono perso qualcosa :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 09 Dic 2017, 19:50
its the "Bridges" badges pre and post crater
so i feel like the game is centered around a crater that hits, what looks like to be New York, that sets all the events in motion
Il "buco" c'è in entrambi, solo che la prima immagine è blurrata ^_^ Se guardi bene, nel trailer si vede, sia sulle spalle degli agenti del CDT, sia - ancor più chiaramente - sul logo stampato sullo sportello del veicolo. ;)
Resta comunque interessante, e invero plausbilissima, l'idea che quel buco nel logo rappresenti davvero il cratere del "first impact".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 20:09
Sull'uomo nero con gli occhiali non farei troppo affidamento.
È kojima xD.

In ogni caso, walltext >>>>>>>> trailer.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2017, 20:59
Ottima e interessantissima analisi, come sempre. Mi chiedevo se magari il ruolo dei vari personaggi in scena non potesse corrispondere a relative "classi" giocabili, sempre dando per scontato che sia un Destiny alike.

Avremmo i CDT, i Porter e i Teschi.

Kojima si diceva intenzionato a dare un ruolo ludico alla morte (del personaggio), così a naso vedrei i Porter capaci di rigenerarsi in modo autonomo (hanno il proprio salvataggio -il neonato- innestato internamente), mentre i CDT lo hanno esterno e necessitano di collaborare con i Porter per ripristinare il personaggio (attraverso il clone).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 09 Dic 2017, 21:09
Io ho borequittato a 1 minuto di trailer.

e non hai tutti i torti, potrebbero essere benissimo una sequela di stronzate infilate una dietro l'altro, vedi il trailer di TPP che poi è diventato l''incipit, impressionante per carità ma tutti quei dettagli che hanno fatto uscire matta la gente come la balena, il cavallo di fuoco ecc. ecc. ai fini della storia a cosa sono serviti? ad un emerito cazzo, quindi, per come la vedo io, Kojima adesso mi sembra solo un gran montatore di scene uoddaffaq, però da qui ad elogiarlo come "mamma mia, geniale questo trailer di DS!" ne passa di acqua sotto i ponti.
io spero vivamente ritorni alla compattezza e geniale narrazione ed inventiva pre MGS4.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Dic 2017, 21:13
Sacrilegio.
Quando uscirà il gioco e vedrete che quella "sequela di wattafuq" ricalca effettivamente le meccaniche di gioco ci resterete di sasso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 21:14
Io ho borequittato a 1 minuto di trailer.

e non hai tutti i torti, potrebbero essere benissimo una sequela di stronzate infilate una dietro l'altro, vedi il trailer di TPP che poi è diventato l''incipit, impressionante per carità ma tutti quei dettagli che hanno fatto uscire matta la gente come la balena, il cavallo di fuoco ecc. ecc. ai fini della storia a cosa sono serviti? ad un emerito cazzo, quindi, per come la vedo io, Kojima adesso mi sembra solo un gran montatore di scene uoddaffaq, però da qui ad elogiarlo come "mamma mia, geniale questo trailer di DS!" ne passa di acqua sotto i ponti.
io spero vivamente ritorni alla compattezza e geniale narrazione ed inventiva pre MGS4.

Immediatamente prima di mgs4 c'è il 3, il mio videogioco preferito. Non penso replicherà, ma per il semplice fatto che lì c'è una saga leggendaria (pur con alcune cadute di stile) di mezzo.
Con Death Stranding a mio parere si dovrebbero resettare le aspettative (cosa in realtà impossibile)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 09 Dic 2017, 21:22
Sacrilegio.
Quando uscirà il gioco e vedrete che quella "sequela di wattafuq" ricalca effettivamente le meccaniche di gioco ci resterete di sasso.
Ma io spero vivamente, sono serio, è che Kojima mi sembra sia stia troppo gongolando in questa sua aurea di game designer geniale che la pisciata, ma di quelle belle lunghe, fuori dal vaso è dietro l'angolo.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 09 Dic 2017, 21:31
Si ma poi io voglio sparare a qualcosa. A qualcosa di solido. Datemi un cattivo in carne e ossa da ammazzare male. Ok mi prendo Wolfenstain
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Dic 2017, 22:01
Ecco bravo :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 22:18
Ipse dixit

Destiny con trama supercazzola e il gimmick del cordone ombelicale o quel cavolo che è a variare (solo apparentemente) la formula.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Dic 2017, 22:28
Infatti sarà un PvE con multiplayer accessorio. Ovviamente il core gameplay sarà qualcosa di diverso dal solito FPS/TPS, e soprattutto certamente avrà un finale vero invece del grinding infinito.

Francamente spero in qualcosa di meglio di Destiny, quanomeno con meno paletti e furbate, ecco.
Già una roba alla Warframe sarebbe più auspicabile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 09 Dic 2017, 23:08
Mi chiedevo se magari il ruolo dei vari personaggi in scena non potesse corrispondere a relative "classi" giocabili, sempre dando per scontato che sia un Destiny alike.
Sicuramente quel che si è visto può prestarsi in tal senso, ma ci sono ancora parecchi dubbi sulla tipologia di gioco per sbilanciarsi sulla questione. Kojima ha già detto che DS sarà fruibile in single-player e si può ormai dar per certo che il personaggio controllato dal giocatore sarà Sam (o quantomeno uno con le fattezze di Reedus). Non escludo che possa esserci anche una modalità cooperativa tradizionale, ma giocando a The Division mi sono reso conto che una narrativa come quella kojimiana sia poco o per niente fruibile in una struttura del genere. Io personalmente credo che Kojima abbia in mente qualcosa di diverso per "multiplayer", qualcosa che funzioni anche (soprattutto?) fuori dal mondo di gioco in sé. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 09 Dic 2017, 23:42
Kojima ha già detto che DS sarà fruibile in single-player e si può ormai dar per certo che il personaggio controllato dal giocatore sarà Sam (o quantomeno uno con le fattezze di Reedus).
Appena letto in un suo tweet: il giocatore sarà Sam.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Dic 2017, 10:05
Bene. Più si allontana da Destiny meglio è ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 14:01
Gamersyde 4k

http://www.gamersyde.com/news_death_stranding_tga_2017_4k_trailer-19752_en.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 14:06
Di qualche mese fa:

Citazione
What type of game will Death Stranding be?

You can think of Death Stranding as an action game. Many people play games in the shooting genre and I want to make a game that is very intuitive for them so they can get into the experience very easily, but when they play it for a bit they will realise there is a certain new type of depth to it, something that they might not have seen before.

Can you tell us more about the gameplay?

I can’t really speak on that right now but in a word, it’s an action game – an open world game, with a lot of freedom. You have a lot of freedom of choice to do what you want to do and you can get in vehicles and so on. If you are a fighter, there’s plenty of opportunity for that. If you’re not that type of player, there are other ways to play this game. I can’t really say much more, but it’s an open-world, action game that’s very intuitive to play. Once you get into the world and start to explore more, we’re hoping there’s something there you’ve never seen before.

We have heard about the ‘Strands’ concept that is being introduced for this game, what does this mean, exactly?

Concerning the ‘Strands’, this is my 31st year in the games industry and I’ve been deep in action games across that time. In action games, generally, the player has a gun and plays against enemies in a single player environment – or they take it online and play against other players in a competitive environment. They join in together with guns – [laughs] it’s almost always with guns – to take down a stronger opponent. In this game you can do that but I wanted to go a little deeper beyond that with something that doesn’t focus on a weapon like a gun and that’s what has a connection to the strand concept.

It has also been said that Death Stranding will feature a new type of online play, differing from the traditional. Can you tell us more about this type of gameplay?

Again, this is something that we can’t say a lot about at the moment but if you want to play the game stand-alone, without an online component, that’s perfectly fine. We do have an online component and, again, it’s different as there will be something different versus what most people expect from an online game. A lot of games have a ‘campaign mode’ and once you’re done with that you take it to the online mode. This game is not that kind of structure.
https://blog.us.playstation.com/2017/02/23/the-hideo-kojima-death-stranding-interview-strands-decima-and-guerrilla-games/


Riquoto a forza il mio ipse dixiit :asd:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 10 Dic 2017, 16:39
Scusa Andrea ma questa intervista fa pensare più ad una struttura Souls-like per l'online che non i loot boxes...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: _LordByron_ - 10 Dic 2017, 17:23
A me non danno fastidio per nulla, spero con tutto il cuore riescano a rendere bene tutto quello che ci ha regalato uno dei manga più belli di sempre.

Dita incrociate, il trailer è molto bello anche se non significa nulla, purtroppo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Dic 2017, 17:51
A me non danno fastidio per nulla, spero con tutto il cuore riescano a rendere bene tutto quello che ci ha regalato uno dei manga più belli di sempre.

Dita incrociate, il trailer è molto bello anche se non significa nulla, purtroppo.
"Direttamente dal thread di Alita"...
A meno che invece degli occhi sovradimensionati della protagonista il buon LordByron stesse parlando dei bauletti lootbox... :D
..Io c'ero! :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: _LordByron_ - 10 Dic 2017, 17:52
A me non danno fastidio per nulla, spero con tutto il cuore riescano a rendere bene tutto quello che ci ha regalato uno dei manga più belli di sempre.

Dita incrociate, il trailer è molto bello anche se non significa nulla, purtroppo.
"Direttamente dal thread di Alita"...
A meno che invece degli occhi sovradimensionati della protagonista il buon LordByron stesse parlando dei bauletti lootbox... :D
..Io c'ero! :D

mwahahahahahha
sisi stavo con doppio browser e mi sono incasinato :D

ma lo lascio qui :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 17:58
@Xibal

Il punto è che la prima volta in assoluto in cui Kojima accennò direttamente a cosa fosse DS, menzionò la cooperazione tra giocatori. Poteva scegliere di parlare della visionarietà della narrazione, delle fonti d'ispirazione, di cosa vorrebbe comunicare con questo nuovo progetto.

No. Appena ne ha avuto l'occasione ha parlato solo di una cosa.
Questo mi colpì e da lì mi feci un'idea abbastanza precisa di dove stesse andando a parare.

Qui la sfumatura: nei Souls la cooperazione è una componente integrata in un contesto singleplayer.
In DS, da come ne parla, sembrerebbe l'esatto opposto: l'esperienza solitaria è contemplata, ma la via di fruizione suggerita è corale.

Leggete molto attentamente il passaggio:
Citazione
In action games, generally, the player has a gun and plays against enemies in a single player environment – or they take it online and play against other players in a competitive environment. They join in together with guns – [laughs] it’s almost always with guns – to take down a stronger opponent.

In tre righe ha sintetizzato il succo del 95% dei giochi contemporanei. E' né più né meno il concept più in voga degli ultimi anni, attuato più o meno pervasivamente a seconda dei casi e derivato da una costola degli MMO per pc (curiosità: l'anello di giunzione, o il ricettacolo del peccato originario che dir si voglia, è stato e Guild Wars).
Eccellente! Per quanto mi riguarda significa che è perfettamente conscio di cosa vada e cosa no. Se ne beffa pure, ride e fa bene perché in effetti è di una tristezza unica : D.
Mi chiedo però: sarà in grado di aggiustare ciò che è rotto? O, peggio, vorrà almeno provarci?


Mi sembra controverso su questo punto:
Citazione
In this game you can do that

Alla faccia della dichiarazione d'intenti e della coerenza ^______^V.

Citazione
but I wanted to go a little deeper beyond that with something that doesn’t focus on a weapon like a gun and that’s what has a connection to the strand concept.

Qui, non so, mi sembra addirittura cauto (forse memore di qualche scottatura recente? Che dite? ; D). Non mi pare dica che si stia per assistere alla nascita di un nuovo genere.
Proverà a spostare un po' l'attenzione su altro, rielaborerà, ma senza strafare (se volete fare i Rambo, liberissimi, dice sempre il maestro) : ).

Mantra
"Destiny con trama supercazzola e il gimmick del cordone ombelicale o quel cavolo che è a variare (solo apparentemente) la formula."

: D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Dic 2017, 18:34
(https://i.redd.it/v5z4pv41fr201.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 10 Dic 2017, 18:38
Scusa Andrea, ma mi sembra che tu stia totalmente ignorando l'ultima domanda/risposta, dove afferma che non vuole essere il tipo di gioco che hai riportato nel quote ^_^'

Citazione
It has also been said that Death Stranding will feature a new type of online play, differing from the traditional. Can you tell us more about this type of gameplay?

Again, this is something that we can’t say a lot about at the moment but if you want to play the game stand-alone, without an online component, that’s perfectly fine. We do have an online component and, again, it’s different as there will be something different versus what most people expect from an online game. A lot of games have a ‘campaign mode’ and once you’re done with that you take it to the online mode. This game is not that kind of structure.

Anch'io, come Xibal, se proprio devo immaginare qualcosa che possa assomigliarci, penso ai Souls. Puoi giocarli offline, isolato dalla community, oppure giocarlo online; anche in co-op, certo, ma soprattutto in maniera integrata a una rete di giocatori che - qui ipotizzo - possono modificare l'esperienza e il mondo di gioco in tempo reale, in base a un'andamento globale delle partite. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 10 Dic 2017, 18:44
@Xibal

Il punto è che la prima volta in assoluto in cui Kojima accennò direttamente a cosa fosse DS, menzionò la cooperazione tra giocatori. Poteva scegliere di parlare della visionarietà della narrazione, delle fonti d'ispirazione, di cosa vorrebbe comunicare con questo nuovo progetto.

No. Appena ne ha avuto l'occasione ha parlato solo di una cosa.
Questo mi colpì e da lì mi feci un'idea abbastanza precisa di dove stesse andando a parare.

Qui la sfumatura: nei Souls la cooperazione è una componente integrata in un contesto singleplayer.
In DS, da come ne parla, sembrerebbe l'esatto opposto: l'esperienza solitaria è contemplata, ma la via di fruizione suggerita è corale.

Leggete molto attentamente il passaggio:
Citazione
In action games, generally, the player has a gun and plays against enemies in a single player environment – or they take it online and play against other players in a competitive environment. They join in together with guns – [laughs] it’s almost always with guns – to take down a stronger opponent.

In tre righe ha sintetizzato il succo del 95% dei giochi contemporanei. E' né più né meno il concept più in voga degli ultimi anni, attuato più o meno pervasivamente a seconda dei casi e derivato da una costola degli MMO per pc (curiosità: l'anello di giunzione, o il ricettacolo del peccato originario che dir si voglia, è stato e Guild Wars).
Eccellente! Per quanto mi riguarda significa che è perfettamente conscio di cosa vada e cosa no. Se ne beffa pure, ride e fa bene perché in effetti è di una tristezza unica : D.
Mi chiedo però: sarà in grado di aggiustare ciò che è rotto? O, peggio, vorrà almeno provarci?
Scusa ma mi pare che si concentri proprio sul fatto che si usino armi da fuoco, non capisco la meccanica delle loot boxes da dove tu la evinca...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 19:12
Un attimo, si stan mescolando pere e mele ^__^.
Ho parlato io stesso di loot boxes qualche giorno fa effettivamente. Ma era una boutade e poco altro : ).
Quello è, semmai, un effetto collaterale di una causa a monte: il voler configurare il gioco come multiplayer centrico.

Il mio timore è questo, e a quel punto che ci siano microtransazioni o meno, mi cambia poco. Il gioco è già compromesso x°°D.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 10 Dic 2017, 19:24
Ah ecco, ora è chiaro, non avevo inteso bene.
Personalmente ritengo che Kojima sia del tutto alieno a certe meccaniche totalmente a discrezione del giocatore, la motivazione a fare quel che si fa è sempre un fulcro fondante le sue esperienze, quindi mi pare difficile che possa ridurre il tutto ad un mero PvP senza nessuna implicazione, secondo me puoi stare tranquillo da questo punto di vista...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 19:28
@Dan più che ignorarla vedo quell'affermazione da un punto di vista diverso.
Ammesso che la traduzione sia accurata e ribadendo il fatto che la prima volta che Kojima ne ha parlato ha menzionato immediatamente il coop (quest'ultimo è il fondamento di tutta la mia dissertazione), mi sembra evidente che il focus sia sul multiplayer (laddove nei Souls è sul singleplayer, siam d'accordo?).

Sul fatto che riuscirà a riscrivere le regole dell'interazione (normalmente e quasi esclusivamente a base di piombo) tra giocatori, ho più di qualche dubbio. A maggior ragione se poco prima afferma egli stesso che chi vorrà giocare come nei multiplayer canonici, potrà farlo tranquillamente.
Il cervello umano funziona come un elettrone, segue il percorso di minor resistenza. E qual'è la via più facile per aver ragione di un ostacolo? Distruggerlo. E qual è il modo più veloce?

Questo non lo scrivo io, bensì lo rende chiaro la storia multidecennale del multiplayer. Qualsiasi esperimento che abbia deviato, ha fallito.
Triste, ma autenticamente vero. Date un'occhiata a quella che è stata l'involuzione degli MMO (come si diceva la genesi del multiplayer contemporaneo tutto).
In Ultima Online si impastava il pane, in WoW si raida.

Immagino voglia evolvere quel, sicuramente interessante, esperimento inserito in MGSV (smantellamento delle testate nucleari). Dubito però che alla fin fine riuscirà davvero a svincolarsi dal solito PEW PEW in allegra compagnia.

Poi ovviamente sono tutte supposizioni, ma gli indizi non mancano...

Ps. espanso il concetto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2017, 19:38
Io ho sempre capito (dalle poche info in possesso ovviamente!) che il gioco sarà single player ma con elementi online di contorno (come nei souls che infatti ho sempre giocato rigorosamente offline).
Mi pare sia stato detto semplicemente che chi vorrà giocarselo da solo ignorando gli elementi online, potrà farlo tranquillamente (una rassicurazione insomma!). Mi pare non sia mai stata usata la parola multiplayer ad ora (sperando rimanga così, almeno personalmente).
Per cui almeno su questo son tranquillo, poi ovviamente non avendo mostrato gameplay concretamente tutto può cambiare, ma per ora son tranquillo su questo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: fiordocanadese - 10 Dic 2017, 19:43
Che poi tra l'altro nè che se uno ha fatto per tutta la vita giochi single-play si mette a fare giochi solo multi.
Visto anche il tipo di autore, che sembra sempre abbastanza deciso nelle proprie idee.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 19:46
@Laxus91 il problema è che non è stato detto chiaramente ^^.
Quindi può essere sia come dici tu, sia come dico io.

Restano le osservazioni di cui sopra. Fin dal 2016 quel che disse Kojima mi fornì una certa idea di cosa DS potrebbe essere e ogni volta che si sbottona di più, me lo riconferma.

Dovessi prendere un granchio, grandioso.
Perché altrimenti sarebbe davvero un delitto se tutto ciò che si è visto fosse in funzione del sistema perverso più volte citato.

Va detto che Sony, per un motivo o per l'altro, è spiccatamente single player centrica in questo periodo. Chissà...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2017, 19:55
@Laxus91 il problema è che non è stato detto chiaramente ^^.
Quindi può essere sia come dici tu, sia come dico io.

Restano le osservazioni di cui sopra. Fin dal 2016 quel che disse Kojima mi fornì una certa idea di cosa DS potrebbe essere e ogni volta che si sbottona di più, me lo riconferma.

Dovessi prendere un granchio, grandioso.
Perché sarebbe davvero un delitto se tutto ciò che si è visto fosse in funzione del sistema perverso più volte citato.

Va detto che Sony, per un motivo o per l'altro, è spiccatamente single player centrica in questo periodo. Chissà...

Certamente la fumosità del progetto (finora) non aiuta, quindi vedremo, però ad ora sto tranquillo, fosse anche solo per il fatto che un progetto così overhyped e con questi valori di produzione e foraggiato dalla Sony (single player oriented) molto difficilmente lo vedo orientato al multy. A Hideo piace racontare storie e il single player è lo strumento principale (ok, anche un Destiny ha una 'storia', ma risulta per forza di cose in secondo piano date le possibilità offerte da coop, pvp, cooperazione. Già gli open world faticano generalmente con la cosiddetta 'storia' proprio per la loro dispersività che permette, in teoria, di fare mille cose prima di proseguire con la main, portando ad un inevitabile calo di ritmo della trama percepito, anche se è di fatto distorto).
Poi comunque di news non mancheranno di certo, quindi si fa sempre in tempo a cambiare considerazioni!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Dic 2017, 20:56
[COSE CERTE]
C'è poco da interpretare.
Sor Koji ha detto che sarà un gioco multi ma che sarà giocabile anche in singolo.
Sarà open world con mezzi pilotabili e si potranno uccidere gli avversari (sia PvE che PvP) sia con armi che con "un altro modo", che ovviamente sono gli "strand", sti fili che..
[IPOTESI MIE]
 ..probablmente andranno piazzati in maniera stealth/invisibile o addirittura lanciati, agganciati e succhieranno la vita agli avversari mentre noi fuggiamo e/o schiviamo i loro attacchi.
Presumibilmente oltre a colpire parti anatomiche dei nemici potremo colpire il loro clone-baby per seccarli all'istante e/o ritardare/annullare il respawn.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 10 Dic 2017, 21:03
@Dan più che ignorarla vedo quell'affermazione da un punto di vista diverso.
Ammesso che la traduzione sia accurata e ribadendo il fatto che la prima volta che Kojima ne ha parlato ha menzionato immediatamente il coop (quest'ultimo è il fondamento di tutta la mia dissertazione), mi sembra evidente che il focus sia sul multiplayer (laddove nei Souls è sul singleplayer, siam d'accordo?).
Ecco, a me non sembra che sia partito a parlare subito del coop, per questo dico che ha in mente qualcosa d'altro. La prima cosa che fa è ribadire che è un action game e che è open-world. Poi cerca di spiegare il concetto di "strands" puntando sul fatto che - a prescindere che si giochi in singolo o in multi - DS introdurrà qualcosa di alternativo all'uso delle armi. È solo quando l'intervistatore lo incalza sulla componente online che risponde che il gioco puoi giocarlo sia offline in singolo, sia online, ma in maniera diversa da quello a cui i giocatori sono abituati.
O almeno, questo è quello che ci leggo io ;)

Sul concetto di "strands", Kojima ha buttato là qualche hint anche durante il PSX. Prendendo ad esempio quanto accaduto per la produzione di DS, ha citato la rete di contatti che l'hanno resa possobile: Kojima conosce House, House conosce Cerny, Cerny conosce Hulst e così via tutti gli sviluppatori si riscoprono interconnessi fra loro. Questo è ciò che intende per concetto di "strands".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 21:24
@Dan più che ignorarla vedo quell'affermazione da un punto di vista diverso.
Ammesso che la traduzione sia accurata e ribadendo il fatto che la prima volta che Kojima ne ha parlato ha menzionato immediatamente il coop (quest'ultimo è il fondamento di tutta la mia dissertazione), mi sembra evidente che il focus sia sul multiplayer (laddove nei Souls è sul singleplayer, siam d'accordo?).
Ecco, a me non sembra che sia partito a parlare subito del coop, per questo dico che ha in mente qualcosa d'altro. La prima cosa che fa è ribadire che è un action game e che è open-world. Poi cerca di spiegare il concetto di "strands" puntando sul fatto che - a prescindere che si giochi in singolo o in multi - DS introdurrà qualcosa di alternativo all'uso delle armi. È solo quando l'intervistatore lo incalza sulla componente online che risponde che il gioco puoi giocarlo sia offline in singolo, sia online, ma in maniera diversa da quello a cui i giocatori sono abituati.
O almeno, questo è quello che ci leggo io ;)

Sul concetto di "strands", Kojima ha buttato là qualche hint anche durante il PSX. Prendendo ad esempio quanto accaduto per la produzione di DS, ha citato la rete di contatti che l'hanno resa possobile: Kojima conosce House, House conosce Cerny, Cerny conosce Hulst e così via tutti gli sviluppatori si riscoprono interconnessi fra loro. Questo è ciò che intende per concetto di "strands".

Nella prima intervista in assoluto, la prima (e unica, invero) cosa davvero nel merito che esprime:

“Most of your tools in action games are sticks,” Kojima continues. “You punch or you shoot or you kick. The communication is always through these ‘sticks.’ In [Death Stranding], I want people to be connected not through sticks, but through what would be the equivalent of ropes… But of course you will be able to use the sticks too.”

http://www.ign.com/articles/2016/06/15/e3-2016-more-cryptic-death-stranding-details-from-kojima

Una definizione molto originale di coop : ).

Dark Souls era anche coop, questo È prima coop e poi anche altro, altrimenti non si sarebbe espresso così e/o ne avrebbe parlato solo in seguito.
Se poi riuscirà a rivoluzionare il multiplayer, tanto meglio : D. Ma dovrà essere una cosa copernicana, altrimenti il cervello-elettrone porterà naturalmente a usare il bastone; la corda rimarrà in un angolo a prender polvere.
Non insisto oltre, dovrei ripetermi ^^.

Se ne riparlerà : ).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Dic 2017, 21:28
Uno dei primi accenni che faceva riguardavano The Division.
Però se il giocatore usa Sam, fatico a pensarlo come a un Destiny.


https://www.vg247.com/2016/05/10/kojimas-new-action-game-should-appeal-to-the-division-and-uncharted-players/

“I won’t say that it’s an open-world title, but those that enjoy playing today’s AAA titles such as The Division and Uncharted will be able to play it smoothly,” he said. “Some parts are very new, so I’ll need to experiment with it.

“When it gets announced some may think that it’s not as way-out as they had expected, but I’m sure they’ll understand once they play it.”
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 21:37
Uno dei primi accenni che faceva riguardavano The Division.
Però se il giocatore usa Sam, fatico a pensarlo come a un Destiny.


https://www.vg247.com/2016/05/10/kojimas-new-action-game-should-appeal-to-the-division-and-uncharted-players/

“I won’t say that it’s an open-world title, but those that enjoy playing today’s AAA titles such as The Division and Uncharted will be able to play it smoothly,” he said. “Some parts are very new, so I’ll need to experiment with it.

“When it gets announced some may think that it’s not as way-out as they had expected, but I’m sure they’ll understand once they play it.”
Questa credo di averla anche letta, ma il mio cervello-elettrone deve poi averla rimossa in un pietoso tentativo di auto-protezione : (.

Vabbè magari sarà tutto quel che dico, ma non per questo meno dirompente. /believe

Se sono così pessimista è perché, fra il dire e il fare, fin troppi progetti analoghi sono rovinosamente franati...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 21:44
Uno dei primi accenni che faceva riguardavano The Division.
Però se il giocatore usa Sam, fatico a pensarlo come a un Destiny.


https://www.vg247.com/2016/05/10/kojimas-new-action-game-should-appeal-to-the-division-and-uncharted-players/

“I won’t say that it’s an open-world title, but those that enjoy playing today’s AAA titles such as The Division and Uncharted will be able to play it smoothly,” he said. “Some parts are very new, so I’ll need to experiment with it.

“When it gets announced some may think that it’s not as way-out as they had expected, but I’m sure they’ll understand once they play it.”
Boh, magari è coop asincrono?

Come la cosa di Demon's del boss impersonato dal primo che passa.

Pheego : ).
Non sono sarcastico!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2017, 21:45
Uno dei primi accenni che faceva riguardavano The Division.
Però se il giocatore usa Sam, fatico a pensarlo come a un Destiny.


https://www.vg247.com/2016/05/10/kojimas-new-action-game-should-appeal-to-the-division-and-uncharted-players/

“I won’t say that it’s an open-world title, but those that enjoy playing today’s AAA titles such as The Division and Uncharted will be able to play it smoothly,” he said. “Some parts are very new, so I’ll need to experiment with it.

“When it gets announced some may think that it’s not as way-out as they had expected, but I’m sure they’ll understand once they play it.”

Però mettendo nella stessa frase sia The Division che Uncharted (entrambi AAA ma diverse tipologie di gioco) dà più l'idea di esempi random di titoli AAA ma non dice nulla di concreto sulla tipologia di gioco. Questo è imho dovuto al fatto che nelle dichiarazioni iniziali, di un annetto fa circa, probabilmente neanche lui aveva l'idea di dove andare a parare col tipo di gameplay, per cui sempre tutto da prendere conle pinze per adesso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 10 Dic 2017, 23:50
Questo è imho dovuto al fatto che nelle dichiarazioni iniziali, di un annetto fa circa, probabilmente neanche lui aveva l'idea di dove andare a parare col tipo di gameplay, per cui sempre tutto da prendere conle pinze per adesso.
Questo sicuramente. Tant'è vero che in quella primissima intervista disse che NON sarebbe stato un open-world, pur tuttavia avendo già in mente il concept alternativo rispetto agli action tradizionali (a quel tempo non aveva ancora nemmeno scelto l'engine). Io credo che, citando Uncharted e The Division, volesse semplicemente dire che DS avrà di partenza una meccanica TPS su quella falsariga, per poi introdurre qualcosa di diverso.

Ad ogni modo, brancoliamo davvero nel buio. Si può provare a interpretare cosa abbia voluto dire, ma la verità sta ancora solo nella sua testa :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2017, 09:44
Questo è imho dovuto al fatto che nelle dichiarazioni iniziali, di un annetto fa circa, probabilmente neanche lui aveva l'idea di dove andare a parare col tipo di gameplay, per cui sempre tutto da prendere conle pinze per adesso.
Questo sicuramente. Tant'è vero che in quella primissima intervista disse che NON sarebbe stato un open-world, pur tuttavia avendo già in mente il concept alternativo rispetto agli action tradizionali (a quel tempo non aveva ancora nemmeno scelto l'engine). Io credo che, citando Uncharted e The Division, volesse semplicemente dire che DS avrà di partenza una meccanica TPS su quella falsariga, per poi introdurre qualcosa di diverso.

Ad ogni modo, brancoliamo davvero nel buio. Si può provare a interpretare cosa abbia voluto dire, ma la verità sta ancora solo nella sua testa :D

E non sono neanche sicuro che sia davvero lì dentro  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Arit72 - 11 Dic 2017, 12:27
https://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_playstation_ps4/21804/death-stranding-inizia-a-infastidirmi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2017, 12:46
Addirittura infastidito xD
Vabbè c'è poco da girarci attorno: il gioco è in via di sviluppo. Altri developer se ne sarebbe stati in silenzio fino ad avere roba da mostrare, lui invece durante questo periodo ha fatto dei trailer da 'viral marketing' per tenere alta l'attenzione e le aspettative (altrimenti non se ne parlerebbe così tanto, non credete?). Ovvio che pure io vorrei vedere il gameplay, quando arriverà si giudicherà quello. Ad ora della trama non é possibile cavarne nulla ma ciò è assolutamente voluto!
Ecco, egocentrismo si, assolutamente, ma più che altro sono gli altri che lo stanno elevando eccessivamente, ad ogni entrata nei palchi pare sia sceso Dio in terra  :D
I meriti 'di carriera' parlano da sè, per cui comunque tutta questa adorazione, seppur eccessiva al limite dello stomachevole, non è affatto infondata (che lo si apprezzi o meno)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 11 Dic 2017, 13:06
La pretesa che il designer di turno debba necessariamente mostrare quello che vuole il pubblico, come fosse una cosa dovuta, come gli avessero dato dei soldi, è davvero ridicola. I videogiocatori sono gente strana :D
Kojima fa marketing, ed è una cosa che gli riesce molto bene. Ha iniziato a farlo fin da subito, pur non avendo ancora nulla di concreto.

Al PSX il CEO di Guerilla ha parlato di 7 anni di sviluppoo per Horizon. Il director di Santa Monica di 5 anni per il nuovo God of War. Ed erano studi già avviati. Nel maggio 2016 a propostio di KojiPro Hideo dicieva: "As for now, we made the logo and webpage, been at the temporary office."
Sul serio si pretende che dopo un anno e mezzo (e a un anno dalla scelta dell'engine) Kojima mostri qualcosa di più di quanto fatto fino ad ora? ^_^'
Da qui ad altri 3-4 anni ce ne saranno di trailer da sfornare. Con buona pace di chi "voglio tutto e subito" :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Dic 2017, 13:13
La differenza è che in condizioni normali, chiunque altro sarebbe rimasto in silenzio in attesa di avere qualcosa da mostrare. Che, nel caso in cui il marketing non contasse niente in questo settore, avrebbe potuto essere la cosa migliore da fare.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2017, 13:38
La pretesa che il designer di turno debba necessariamente mostrare quello che vuole il pubblico, come fosse una cosa dovuta, come gli avessero dato dei soldi, è davvero ridicola. I videogiocatori sono gente strana :D
Kojima fa marketing, ed è una cosa che gli riesce molto bene. Ha iniziato a farlo fin da subito, pur non avendo ancora nulla di concreto.

Al PSX il CEO di Guerilla ha parlato di 7 anni di sviluppoo per Horizon. Il director di Santa Monica di 5 anni per il nuovo God of War. Ed erano studi già avviati. Nel maggio 2016 a propostio di KojiPro Hideo dicieva: "As for now, we made the logo and webpage, been at the temporary office."
Sul serio si pretende che dopo un anno e mezzo (e a un anno dalla scelta dell'engine) Kojima mostri qualcosa di più di quanto fatto fino ad ora? ^_^'
Da qui ad altri 3-4 anni ce ne saranno di trailer da sfornare. Con buona pace di chi "voglio tutto e subito" :)
Mostrare, va bene quel che ha mostrato.
È stato letteralmente ridicolo il contorno a tutto ciò. La sessione con Cerny poi una cosa surreale...

A me sarebbe bastata qualche indicazione (a parole) un po' più concreta sul funzionamento del gioco.

Vien da pensar male, magari evita perché sa già che poi tutta la maggia dei trailer verrebbe meno? Ehhh...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 11 Dic 2017, 13:46
Scusate ma da quando in qua il modo a la Kojima, da sempre identico a se stesso, di promuovere e presentare un suo prodotto, ha mai posto le basi per dubitare del prodotto finale?
Può incarnare più o meno i gusti, ma sulla qualità finale non c'è mai stato niente da eccepire, quindi tutti questi dubbi per un qualcosa che, ribadisco, si ripete in maniera quasi rituale da anni, da dove vengono?
C'è stato un reset di Matrix e me lo sono perso? :suspious: :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Dic 2017, 14:12
Infatti. Piaccia o non piaccia, Kojima è così da mo'. E il risultato l'ha sempre portato a casa.

Mostrare, va bene quel che ha mostrato.
È stato letteralmente ridicolo il contorno a tutto ciò. La sessione con Cerny poi una cosa surreale...

A me sarebbe bastata qualche indicazione (a parole) un po' più concreta sul funzionamento del gioco.


Perché mai, di grazia, dovrebbe descrivere 'a parole' il suo gioco? Quale vantaggio potrebbe mai trarre da questo, chiamandosi Kojima ed essendo un maestro assoluto del creare hype con un folto seguito di persone che reggono il suo gioco mediatico e che, incredibile a dirsi, si divertono a giocarlo loro stessi?

Citazione
Vien da pensar male, magari evita perché sa già che poi tutta la maggia dei trailer verrebbe meno? Ehhh...

Credo che nessuno si aspetti che Kojima stia inventando un nuovo genere anche se certamente ci si aspetta almeno un aspetto ludico fortemente innovativo. Se questo dovesse effettivamente esistere, che senso avrebbe tirarlo fuori adesso che stanno in alto mare? Giusto per farsi rubare l'idea da qualcun'altro? O per renderla meno innovativa quando il gioco uscirà effettivamente?

Capisco che dia fastidio il fatto che il niente di Kojima faccia più clamore del tutto di qualcun'altro, ma le cose stanno così. E come dice Xibal, Kojima è uno che concretizza le sue idee, non è un Molineux. O almeno non lo è stato fino a ora.

Poi magari il gioco è un Turrican psichedelico e allora ok, ha pisciato fuori dal vaso. Ma per ora si sta muovendo, perfettamente a suo agio, nel proprio ambito.

Chiudo dicendo che sì, il salottino con Kojima al PSX è stato patetico così come l'happening stesso. Non potendo avere il trailer in esclusiva (giuro non capisco come non sia così), Sony si è trovata nella necessità di fare qualcosa in più oltre a ripresentarlo. Purtroppo Kojima è tanto bravo dietro lo schermo, quando pessimo davanti alla telecamera. Davvero una scelta infelice, ma appunto, tutto il PSX è stato una roba indecente.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2017, 14:32
Mi pare ovvio che il Sor Koji si tenga vago e voglia mantenere l'alone di mistero intorno alla sua idea di gameplay, sia per mantenere vivo l'interesse che per evitare che qualcuno gli rubi tale idea.. Sarà una roba grossa, rivoluzionaria (seh vabbé)! :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2017, 14:33
---
Poi magari il gioco è un Turrican psichedelico e allora ok, ha pisciato fuori dal vaso.---
Guarda, io ci metterei la firma per un gioco del genere. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 11 Dic 2017, 14:37
Visto il trailer ultimo in ritardo.
Bhè se non lo faceva diciamo che era uguale.
E capisco che alla fine ci sia curiosità da parti di tutti, solo che Hideo continua a menare il can per l'aia (liberissimo di farlo eh, un po' ridicolo ma liberissimo).
Non vorrei che alla fine tutto 'sto giochino gli si ritorcesse contro (per MGS se lo poteva permettere molto di più secondo me visto che lì si sapeva più o meno di cosa stava parlando)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 11 Dic 2017, 14:43
Dal mio punto di vista il diritto se l'è guadagnato, nel bene e nel male.
Quello che mi chiedo è: Davvero dei dettagli precisi sulla meccanica potrebbero muovere l'ipotetico ago del "penso bene/penso male"?
Cioè se fosse realmente un Turrican psichedelico questo toglierebbe qualcosa al fatto che sarebbe il Turrican psichedelico di Kojima?
E se fosse un FPS davvero qualcuno, solo sulla base di questo, potrebbe cassare l'interesse per il gioco?
E' questo che mi sfugge, l'interesse che potrebbe suscitare l'alone di mistero attorno al gioco è inferiore, o addirittura deleterio, rispetto alla richiesta che venga soddisfatta una ipotetica aspettativa a monte, del tipo "Se non è un TPS stealth non lo compro, quindi rispondi subito alla domanda o c'è del marcio dietro?"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2017, 15:01
Nient'altro da aggiungere sul tema.
Aspetto, sperando vivamente di aver torto marcio : ).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2017, 16:05
Visto il trailer ultimo in ritardo.
Bhè se non lo faceva diciamo che era uguale.
E capisco che alla fine ci sia curiosità da parti di tutti, solo che Hideo continua a menare il can per l'aia (liberissimo di farlo eh, un po' ridicolo ma liberissimo).
Non vorrei che alla fine tutto 'sto giochino gli si ritorcesse contro (per MGS se lo poteva permettere molto di più secondo me visto che lì si sapeva più o meno di cosa stava parlando)
Ti dico solo questo: nel trailer dove "mena il can per l'aia" si vedono quelle che certamente sono alcune meccaniche e caratteristiche del gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2017, 16:10
Dal mio punto di vista il diritto se l'è guadagnato, nel bene e nel male.
Quello che mi chiedo è: Davvero dei dettagli precisi sulla meccanica potrebbero muovere l'ipotetico ago del "penso bene/penso male"?
Cioè se fosse realmente un Turrican psichedelico questo toglierebbe qualcosa al fatto che sarebbe il Turrican psichedelico di Kojima?
E se fosse un FPS davvero qualcuno, solo sulla base di questo, potrebbe cassare l'interesse per il gioco?
E' questo che mi sfugge, l'interesse che potrebbe suscitare l'alone di mistero attorno al gioco è inferiore, o addirittura deleterio, rispetto alla richiesta che venga soddisfatta una ipotetica aspettativa a monte, del tipo "Se non è un TPS stealth non lo compro, quindi rispondi subito alla domanda o c'è del marcio dietro?"
Il fatto è che l'uomo medio vuole essere rassicurato, preso per mano, assecondato. Non gli piace l'ignoto.
Poi c'è quella nicchia che ama l'ignoto, e che talvolta a causa di ciò va incontro alla sua rovina..  :-X
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2017, 20:42
Ecco perché era davvero il caso di descrivere il gioco : ).
Citazione
Despite the fact that he’s focused 100% on the continued development of Death Stranding, that doesn’t mean he isn’t up to date with the latest controversies in the gaming sphere. “I think there are a lot of people out there who still enjoy single-player games, aside from some microtransactions,” he explained with a smile.

Ora va già meglio : ).
http://m.ign.com/articles/2017/12/11/kojima-explains-death-stranding-gameplay-and-lore
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 11 Dic 2017, 23:24
http://m.ign.com/articles/2017/12/11/kojima-explains-death-stranding-gameplay-and-lore
Ooooh! Ancora a parlare del marketing quando qua il Koji ci svela nuove cose?
Primo punto: la pioggia! E uno dei pezzi del puzzle torna, adesso ^_^
Quindi abbiamo questa "Timefall", una pioggia che accelera il tempo degli organismi viventi con cui viene a contatto; ma non Sam, che ne è esente (o che ne ha effetti diversi; nel trailer lo vediamo comunque coperto). A questo punto mi viene un dubbio: nel precedente trailer c'era appena stato un acquazzone (vedi l'arcobaleno). Sarà per quello che i soldati erano ridotti a scheletri?
E poi: è possibile che la sacca isolante della "mummia" di questo trailer si sia danneggiata, e che quindi la causa del suo disfascimento sia effettivamente un'infiltrazione d'acqua della Timefall?

Sul "purgatorio" più o meno ci siamo. Kojima aveva già detto al PSX che quella parte era giocabile. Come scrivevo, ho idea che sia una dimensione comune a tutti quelli che vengono teletrasportati dalla sfera di energia, comune non solo agli NPC, ma anche agli altri giocatori online; non come una specie di lobby, intendiamoci; più come l'hub dei Souls, dove altri Sam di altre dimensioni (gli altri giocatori) sono passati e hanno lasciato traccia, ma senza che avvenga un incontro diretto.
In ogni caso, a livello di story-line, ci ha detto che è una peculierità di Sam, e ciò potrebbe confermare l'ipotesi, già del primo teaser, di un personaggio intrappolato in una continua morte e rinascita, tragicamene costretto ad assistere alla morte degli altri e destinato a spezzare questo ciclo.

Sul bambino, conferma che hanno una valenza specifica nel gameplay (e come non potrebbero, considerando che fanno parte dell'equipaggiamento di base degli agenti BRIDGES).
Confermato anche che l'incidente appartiene al prologo.

A margine, mi è venuto in mente che non ho mai preso in considerazione l'ipotesi che l'altra estremità delle manette possa in effetti essere destinata non a un'altra persona, ma ad un oggetto (un po' come le valigette di sicurezza).

 :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 12 Dic 2017, 09:37
http://it.ign.com/m/death-stranding-ps4/134578/feature/death-stranding-il-gameplay-e-il-mondo-parola-a-kojima
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Dic 2017, 10:03
Fortunatamente il tutto è meno complesso dei vostri deliri sconnessi. 
Ok, il gioco sarà un rogue/souls like (come dargli torto...)
Bene.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Dic 2017, 20:23
http://m.ign.com/articles/2017/12/11/kojima-explains-death-stranding-gameplay-and-lore
Ooooh! Ancora a parlare del marketing quando qua il Koji ci svela nuove cose?
Primo punto: la pioggia! E uno dei pezzi del puzzle torna, adesso ^_^
Quindi abbiamo questa "Timefall", una pioggia che accelera il tempo degli organismi viventi con cui viene a contatto; ma non Sam, che ne è esente (o che ne ha effetti diversi; nel trailer lo vediamo comunque coperto). A questo punto mi viene un dubbio: nel precedente trailer c'era appena stato un acquazzone (vedi l'arcobaleno). Sarà per quello che i soldati erano ridotti a scheletri?
E poi: è possibile che la sacca isolante della "mummia" di questo trailer si sia danneggiata, e che quindi la causa del suo disfascimento sia effettivamente un'infiltrazione d'acqua della Timefall?

Sul "purgatorio" più o meno ci siamo. Kojima aveva già detto al PSX che quella parte era giocabile. Come scrivevo, ho idea che sia una dimensione comune a tutti quelli che vengono teletrasportati dalla sfera di energia, comune non solo agli NPC, ma anche agli altri giocatori online; non come una specie di lobby, intendiamoci; più come l'hub dei Souls, dove altri Sam di altre dimensioni (gli altri giocatori) sono passati e hanno lasciato traccia, ma senza che avvenga un incontro diretto.
In ogni caso, a livello di story-line, ci ha detto che è una peculierità di Sam, e ciò potrebbe confermare l'ipotesi, già del primo teaser, di un personaggio intrappolato in una continua morte e rinascita, tragicamene costretto ad assistere alla morte degli altri e destinato a spezzare questo ciclo.

Sul bambino, conferma che hanno una valenza specifica nel gameplay (e come non potrebbero, considerando che fanno parte dell'equipaggiamento di base degli agenti BRIDGES).
Confermato anche che l'incidente appartiene al prologo.

A margine, mi è venuto in mente che non ho mai preso in considerazione l'ipotesi che l'altra estremità delle manette possa in effetti essere destinata non a un'altra persona, ma ad un oggetto (un po' come le valigette di sicurezza).

 :yes:

You have PM  ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Feb 2018, 10:44
Aggiunte al cast

(https://pbs.twimg.com/media/DWoJsLUW0AEJPja.jpg)

Emily O'Brien e Troy Baker
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 22 Feb 2018, 11:18
Ma Troy Baker.... Praticamente in ogni motion capture. Con Kojima aveva collaborato per il personaggio di Ocelot in MGSV se non sbaglio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 24 Feb 2018, 02:15
Yes.

E la tipina in mezzo chi è?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 24 Feb 2018, 09:43
Yes.

E la tipina in mezzo chi è?
Una versione figa di Sabina Guzzanti
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 24 Feb 2018, 15:27
Ma quanto ci stanno spendendo? Dejavu?

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 24 Feb 2018, 15:29
Briatoredollah.gif
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 24 Feb 2018, 18:00
Il tutto per cutscene che poi verranno skippate nel furore del pvp : V.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 24 Feb 2018, 18:20
Saranno skippabili solo dalla seconda run in poi

Trolljima.gif
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Feb 2018, 18:41
Kojima a Milano.

https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/265457/svelato-larcano-hideo-kojima-e-a-milano-per-visitare-scrittore-sandrone-dazieri

si riposa su un'amaca mentre Sandrone gli mette a posto la sceneggiatura, infilandoci di straforo un po' di Squadra Antimafia :yes

Norman dovrà vedersela con lei, che spacca culi a destra e a manca

(https://www.sorrisi.com/wp-content/uploads/2017/11/rosy-abate-1-400x500.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mag 2018, 23:26
Mancano poco più di 2 settimane alla conferenza Sony dell'E3...direi che è il momento di riesumare il topic :D
In questi giorni da Kojima (e non solo) sono trapelate alcune informazioni interessanti riguardo setting e gameplay di DS. Ma andiamo con ordine.

Innanzitutto partiamo dal dato di fatto che la presenza di DS sarà uno dei quattro cardini della conferenza Sony, così come già dichiarato dalla casa giapponese. Kojima ha già montato il trailer e le sua presenza nel talk di Keighley (l'E3 Coliseum) è già stata confermata. Esiste quindi una buona probabilità che Hideo rompa finalmente il velo di riservatezza che ha avvolto il progetto fino a questo momento. Certo, aspettarsi un giocato è forse eccessivamente ottimistico (del resto ci sarà già The Last of Us 2 a dare spettacolo in questo senso), ma è lecito aspettarsi che qualche stralcio di gameplay possa finalmente occupare un posto nel minutaggio concesso al trailer. Ulteriori informazioni sulla meccanica potrebbero poi essere svelate nelle interviste successive.

Ma torniamo al teasing di Kojima di questi giorni. Una settimana fa Kojima ha twittato uno screenshot preso dal Decima Engine: rocce ricoperte di muschio; non c'è voluto molto che qualcuno cercasse "moss field" su Google per vedere comparire sul motore di ricerca decine di foto scattate in Islanda, dove un verde prato di muschi ammanta una distesa di lava solidificata. La somiglianza con quanto postato da Kojima è di 1:1, e la corrispondenza fa il paio con altri dettagli notati dai fan a suo tempo (la lava incandescente visibile ai margini della spiaggia nel primissimo teaser; la foto di una scogliera islandese alla presentazione del Decima Engine), a sua volta corroborati da un tweet di Kojima, in tempi non sospetti, nel quale parlava di un suo viaggio in Islanda (viaggio in cui - scriveva - aveva scoperto il gruppo islandese "Low Roar", le cui musiche hanno accompagnato due dei tre teaser di DS).

Islanda quindi come setting del gioco? Sembrerebbe la conclusione più scontata. Io mi sento di azzardare, però, che lo scenario islandese sia in realtà solo il riferimento visivo a cui Kojima si è ispirato per immaginare quello che, nel gioco, sarà l'aspetto della Terra tutta; un pianeta cioè devastato dalle esplosioni di un'invasione aliena, che ne hanno sconvolto la morfologia al punto da trasformarlo in una landa vulcanica come l'isola nordica.

Per quanto riguarda la storia, proprio oggi Kojima ha twittato a proposito di un suo vecchio manoscritto, buttato giù durante i suoi studi giovanili, nel quale l'umanità, per far fronte allo sterminio delle donne causato da una epidemia, costruisce dapprima dei cyborg umanoidi sostitutivi e poi mette a punto una tecnica per permettere anche agli uomini di portare avanti una gravidanza.
Di fatto proprio quello che si era ipotizzato già ai tempi del trailer del TGA 2016, poi ulteriormente rafforzato dal trailer del 2017. A tal proposito avevo fatto due considerazioni che potrebbero ancora essere valide, mettendo insieme anche la cicatrice sul bambolotto e quella di Sam:
Spoiler (click to show/hide)

Per concludere: le indiscrezioni sul gameplay. In una recente intervista, pare che Mikkelsen si sia lasciato sfuggire che "The whole concept of playing the game, as I understand, needs collaboration from different people from different parts of the world, which is also another level of fantastic-ness".
Parrebbe confermare quanto avevo teorizzato QUI (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23407.msg2366947#msg2366947), in sostanza ipotizzando che DS vedesse uniti tutti i giocatori del mondo proprio nelle vesti di quell'umanità in lotta di sopravvivenza contro la minaccia aliena. Del resto Kojima non è nuovo a esprimenti del genere. In rete si porta l'esempio delle testate nucleari da smantellare in MGSV, ma credo che il caso più calzante lo si trovi in P.T., dove il suggerimento per l'ultimo enigma lo si otteneva mettedo insieme delle frasi scritte in diverse lingue del mondo; nelle intenzioni di Kojima, per sua stessa ammissione, quello voleva essere un modo per forzare la collaborazione dei giocatori a livello globale. Un tentativo riuscito a metà, considerando che nell'arco di 24 ore la demo era già stata finita, senza peraltro l'aiuto del suggerimento (ancora oggi, in realtà, nessuno conosce con certezza assoluta il modo corretto per sbloccare il finale).

Secondo me resta una meccanica molto affascinante, sebbene di difficile attuazione ;)

Chissà che nei prossimi giorni Kojima faccia trapelare dell'altro :)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 28 Mag 2018, 23:46
Bel post Dan.

Ottimo summary di roba rintracciabile su Twitter, avevo visto in prima persona il tweet di Hideo con lo screenshot del motore di gioco, dopo tutto quel grigiore visto finora il verde mi ha ricordato la giungla di Snake Eater.

Bel paragone con TPP e P.T.

Pare tanto ambizioso. Spero non ne venga fuori qualcosa di ingiocabile. Ma visto il suo ultimo titolo, TPP, direi che c é da sentirsi in una botte di ferro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: peppebi - 29 Mag 2018, 09:36
Bel post! Aggiungo che girano in rete supposizioni varie riguardo la fotografia del muschio perchè anche altri team della galassia Sony hanno postato in contemporanea immagini simili (vegetazione). Tra questi anche Naughty dog. Si pensa che possa essere un hint per un nuovo progetto Sony presentato all'E3.
Per il resto pure io penso che il gioco non sarà ambientato in Islanda ma che lo scenario islandese farà da spunto per quello del gioco.
Non vedo l'ora che arrivi l'E3!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 29 Mag 2018, 22:02
Sì, Neil Druckmann di ND è stato il primo a "teaserare" su twitter il "-3 settimane" con uno screenshot di TLoU2. Kojima gli ha fatto eco. Non sapevo degli altri studi.

Oggi Hideo ha twittato che ormai è in dirittura d'arrivo con il montaggio del trailer. Continua a far vedere il bambino nella pancia, sul monitor :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mag 2018, 18:17
Quand'è che cambi la tua sign?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mag 2018, 20:42
Ipse dixit

Destiny con trama supercazzola e il gimmick del cordone ombelicale o quel cavolo che è a variare (solo apparentemente) la formula.
Up.
Ricordatevene tra qualche settimana.

Ammesso e non concesso che il mondano del sol levante non svicoli ennesimamente a botte di acido lisergico in formato video.

: ]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mag 2018, 21:11
No dai, sarebbe una delusione esagerata.. tanto rumore è poi è un ridicolo clone di Destiny..
Io voto per l'action ghost-asincrono con gameplay emergente e sputtanante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 30 Mag 2018, 22:06
Quand'è che cambi la tua sign?
:D Sono come San Tommaso: prima di gridare al miracolo della resurrezione voglio mettere il dito nella piaga. Anche solo per pura scaramanzia, aspetterò di avere DS tra le mani prima di cambiarla :P
Ciò detto, sto in hype come non lo ero da tanto tempo. Talmente tanto hype che una parte di me teme che potrei comunque restare deluso dal trailer imminente  :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 30 Mag 2018, 23:00
c'e' ancora spazio per le kojimate??
in fin dei conti basta un'ascia ghiacciata per seppellire tutte ste seghe mentali.
non che ritenga gow un titolo cosi' "gigante ed imprescindibile", ma sticazzi, tutti sti deliri su trama o presunta tale, sti trailer inutilmente intricati e criptici, sti papirozzi da 4chan/reddit bah, non hanno pagato manco 3 anni fa con mgsV. Secondo vgchartz ne sono state vendute 5 milioni di copie (download inclusi) per tutte le piattaforme. GOW pare ne abbia fatti 3,1 milioni in 3 giorni, ed e' in esclusiva.

Fossi in lui andrei oltre, che faccia una roba semplice, meno contorta, ma bella da giocare.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 30 Mag 2018, 23:05
MGSVTPP non era bello da giocare....di più.

E overall, più particolare di GoW. Con un gameplay mooooolto più flessibile e malleabile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 30 Mag 2018, 23:29
E' un discorso che proprio non sta in piedi. Anche sforzandomici, non capisco il tuo punto. Cioè, Kojima dovrebbe cambiare il suo modo di fare intrattenimento perché è uscito GOW? Quindi tutti a copiare GOW?
Tirare in ballo le 5mln di copie di MGS5 come se fosse un fallimento? ^___^''
Poi oh, non ti piace il modo di Kojima di interfacciarsi con l'utenza. Ci sta.
Non ti piace l'approccio di Kojima ai videogiochi. Ci sta anche questo.
Però stai pur sicuro che, al di là di te, Kojima genera un giro di voci là fuori, e di soldi, che sì, dimostrano che c'è ancora parecchio spazio ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 30 Mag 2018, 23:52
E comunque, se proprio vogliamo fare i conti in tasca a MGSV, ha venduto 3mln di copie in 5 giorni, di cui il 72% (2,1mln) su PS4 (che al tempo contava meno di 30mln di unità vendute; all'uscita di GOW ne conta quasi 80mln). 4 mesi dopo l'uscita, MGSV aveva venduto 6mln di copie: http://www.ign.com/articles/2016/01/29/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-shipped-over-6-million-copies

Questo giusto per puntualizzare :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2018, 06:23
C'è ampio spazio per Kojima ed anzi, proprio ora che è 'libero' dalle catene di Konami e della saga di MGS (che ho amato ma era arrivato il momento di chiudere. Ed in ogni caso la konami schifosa di adesso ha altri piani per essa: pachinko e titoli online che non c'entran nulla con la saga) ma finanziato e supportato (engine) da Sony che però pare gli stia dando carta bianca a livello di idee (ed in ogni caso a me pare riverito e coccolato se mettiamo a confronto con le condizioni di stress immagino anche psicologico dell'ultimo periodo con Konami. E non lo sto giustificando, Koji avrà le sue belle colpe in termini di risorse sperperate per lo sviluppo di TPP e tempistiche che han portato all'uscita di un gioco dal gameplay straordinario ma incompleto e narrativamente monco) che potrebbe tirare fuori il 'gioco della vita'.
Le aspettative sono enorme ma non a caso, Kojima è e resta un genio, un fuoriclasse, registicamemte e non solo (nonostante gli sbagli e tutto il resto), insomma una persona che può far bene all'industria, un pò come quel pazzo di Yoko Taro, Kamiya, e alcuni altri.
Se il gioco sarà bello da giocare lo giudicheremo quando mostreranno gameplay (al 99% all'E3).
A me peraltro DS ha intrigato davvero tanto principalmente dall'ultimo trailer che mi pare un pò più concreto su setting e forse quello che potrebbe essere il gameplay!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 31 Mag 2018, 08:10
Per ora il grande pregio di quello che si è visto è anche che una volta tanto non sembra il clone di qualcosa. Non è un ennesimo seguito non segue questo o quel filone. Sono però estremamente curioso sul gameplay finora non ci ho capito molto.

La cosa più LOLlosa del mondo sarebbe se alla fine
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2018, 08:16
Per ora il grande pregio di quello che si è visto è anche che una volta tanto non sembra il clone di qualcosa. Non è un ennesimo seguito non segue questo o quel filone. Sono però estremamente curioso sul gameplay finora non ci ho capito molto.

La cosa più LOLlosa del mondo sarebbe se alla fine
Spoiler (click to show/hide)

Quello é perchè l'impronta autoriale è forte.
Quanto al gamwplay my two cents è survival stealth con nemici invisibili da fronteggiare captandone i segnali con quel robo sulle schiene.
Avevo letto quella linea sul fatto che è un gioco basato sulla cooperazione di più persone ma potrebbe essere tanto un rimando ad un eventuale online quanto un qualcosa legato alla trama
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2018, 09:33
Secondo me l'online è asincrono.. Una roba tipo le testate di MGSV.
Sul fatto dei nemici invisibili.. a giudicare dall'ultimo trailer ci può stare, e sarebbe una bella idea di gameplay.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: luca - 31 Mag 2018, 15:42
Certo, aspettarsi un giocato è forse eccessivamente ottimistico
Questa cosa di annunciare i giochi all'1% di sviluppo non l'ho mai capita...
In questo caso stiamo rasentando la follia imho:il logo, i primi trailer senza motore grafico etc...due anni e mezzo dall'annuncio pagine e pagine di discussione sui forum mondiali ma alla fine di reale non si è visto nulla, giusto?
Contento Kojima ed i fans, personalmente ora guardo solo i video di gameplay il resto per me è vaporware.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2018, 16:16
Ma in casi specifici come questo il bello è teorizzare e speculare sul nulla, il divertimento sta tutto qui.
Io mi diverto in casi come questo, perché vedo che anche la massa PER UNA VOLTA si appassiona all'ignoto, all'astratto, all'impossibile, uscendosene con teorie assurde e campate in aria per un gioco stranissimo di cui non si sa nulla.

Per dire, magari da qualche parte nel mondo c'è uno sviluppatore indie altrettanto visionario di Koji, che sta realizzando da anni il suo gioco perfetto, un capolavoro super-criptico che sarà più bello, più strano e più profondo di Death Stranding.. ma a nessuno frega un cazzo perché non ha un nome famoso alle spalle né un budget multimilionario, né canali di comunicazione importanti.

Ecco, Death Stranding per una volta rappresenta la commistione dello "Strange Gaming" con il mass market. E tutto ciò già di per sé è incredibile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 31 Mag 2018, 22:14
....
Però stai pur sicuro che, al di là di te, Kojima genera un giro di voci là fuori, e di soldi, che sì, dimostrano che c'è ancora parecchio spazio ;)

mhhh, non credo poi molto. sta di fatto che non c'e' nulla del gioco se non un paio di trailer di cose buttate li a random dove qualcuno cerca di trovarci un senso per rasponarsi il cervello selvaggiamente.

....
Ecco, Death Stranding per una volta rappresenta la commistione dello "Strange Gaming" con il mass market. E tutto ciò già di per sé è incredibile.
Strange che? a giochi come sotc, zelda, ds, lo stesso grezzo gow non serve nulla di "strange" per essere belli e piu' divertenti di un mgs qualsiasi (salvo snake eater).
Sara' che son vecchio per le meta-minchiate, ci sta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 31 Mag 2018, 22:19
Ti consiglio di andare a giocare MGSV e tornare una volta finito.

:)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 31 Mag 2018, 22:25
giocato eh, ma non finito :(.. noia batte gameplay 1-0
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 31 Mag 2018, 22:32
Pad al chiodo allora.

Tutto tranne che noia quel gioco.

Leggi rece o topic per avere lumi su perchè e come.

:)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 31 Mag 2018, 22:44
Giuro non capisco quale male vi arreca personalmente il modo in cui uno sviluppatore presenta e supporta il suo gioco. Non si è visto nessun gameplay. Ok. E quindi? Vi sentite insultati per questo? Forte di quali ragioni dovreste pretendere da uno sviluppatore che gestisca il marketing di un suo prodotto come più piace a voi?

Kojima può fare quello che gli pare. Se non vi piacciono i trailer, amen. Non guardateli e non leggetene. Il gioco è troppo pretenzioso? Non compratelo.

Kojima è, tra i designer tripla A, l'unico che ha un dialogo preferenziale con l'utenza. Nasce dai suoi giochi e il suo modo di pubblicizzarli ne è diventato un naturale prolungamento. I teaser, i trailer, sono già parte del gioco, ne sono una sua estensione, una sorta di ARG. Chi sta al gioco si sta già divertendo.
Chi la reputa una minchiata, pace. Troverà divertimento in qualcos'altro. :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 31 Mag 2018, 23:01
Diciamo che dopo aver perso il contro dei teaser, veder qualcosa di concreto aiuterebbe anche i detrattori : ].
Perché sì, belli e tutto, ma alla fine della fiera quel che conta è quel che giochi.

E sì, in Konami sono dei coglioni patentati, ma in pratica il buon designer tripla A è riuscito a farsi mettere alla porta da qualcuno che in fin dei conti l'ha supportato aprioristicamente per oltre vent'anni.
Ce ne vuole eh...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 31 Mag 2018, 23:18
Se per "supportato aprioristicamente" intendi averlo costretto a lavorare su un unico brand per 14 anni, sfornando altri 4 episodi della serie dopo quello che, a suo dire, avrebbe voluto fosse l'ultimo...bhè... ^__^'''
Oltretutto, checché se ne dica, Konami deve solo che ringraziarlo per avergli messo in casa un brand da gozzillioni di yen. Problemi sono arrivati solo negli ultimi tempi, quando senza dubbio la gestione dei progetti gli è sfuggita di mano.
Quindi no, "messo alla porta" mi pare del tutto fuorviante. Diciamo pure che Konami ha fatto leva sulla devozione all'azienda tipicamente nipponica per spremere Kojima fino all'ultimo yen di profitto, salvo poi dargli un bel calcio in c*lo quando poco poco ha provato ad alzare la testa.

Dal canto suo, Kojima ci ha solo che guadagnato. Finalmente una nuova IP, uno studio tutto suo e un publisher estremamente disponibile nei suoi confronti. Meglio di così :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2018, 23:32
.
....
Ecco, Death Stranding per una volta rappresenta la commistione dello "Strange Gaming" con il mass market. E tutto ciò già di per sé è incredibile.
Strange che? a giochi come sotc, zelda, ds, lo stesso grezzo gow non serve nulla di "strange" per essere belli e piu' divertenti di un mgs qualsiasi (salvo snake eater).
Sara' che son vecchio per le meta-minchiate, ci sta.
Evidentemente non hai la più pallida idea di cosa io stessi parlando.
In questi casi, magari sbraitare a caso non è il miglior modo di far bella figura.

Ad ogni modo, il fenomeno "Strange gaming" non ha nulla che vedere con la giocabilità o con la bellezza di un gioco. Ma proprio zero. Spesso è l'opposto. In sostanza è il gioco che rifugge i canoni comuni, il suo valore sta nell'originalità malsana e nei motivi oscuri che lo portano ad esistere contro ogni logica di mercato e/o di buonsenso. E' il gioco che se ne fotte se a te, o alla massa, fa schifo. E' e basta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 31 Mag 2018, 23:48
Ot ma neanche tanto.
Metal Gear è una IP in  mano a Konami senza che Kojima possa fare qualcosa utilizzandone i personaggi? (che sono suoi/di Shinkawa, e forse forse di altri)

Come sta la questione diritti et annessi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 31 Mag 2018, 23:59
Tutti i diritti sono in mano a Konami. A meno di accordi differenti (non è il caso di Kojima) è sempre la SH a detenere i diritti e non i singoli autori. Detto questo, penso che l'ultima cosa che vorrebbe Kojima ora è lavorare con quella roba  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 01 Giu 2018, 00:29
Chiaro, era giusto una curiosità
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 01 Giu 2018, 08:56
Evidentemente non hai la più pallida idea di cosa io stessi parlando.
In questi casi, magari sbraitare a caso non è il miglior modo di far bella figura.

ooook, e' un concetto tutto tuo... tranquillo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Giu 2018, 19:17
Se per "supportato aprioristicamente" intendi averlo costretto a lavorare su un unico brand per 14 anni, sfornando altri 4 episodi della serie dopo quello che, a suo dire, avrebbe voluto fosse l'ultimo...bhè... ^__^'''
Oltretutto, checché se ne dica, Konami deve solo che ringraziarlo per avergli messo in casa un brand da gozzillioni di yen. Problemi sono arrivati solo negli ultimi tempi, quando senza dubbio la gestione dei progetti gli è sfuggita di mano.
Quindi no, "messo alla porta" mi pare del tutto fuorviante. Diciamo pure che Konami ha fatto leva sulla devozione all'azienda tipicamente nipponica per spremere Kojima fino all'ultimo yen di profitto, salvo poi dargli un bel calcio in c*lo quando poco poco ha provato ad alzare la testa.

Dal canto suo, Kojima ci ha solo che guadagnato. Finalmente una nuova IP, uno studio tutto suo e un publisher estremamente disponibile nei suoi confronti. Meglio di così :)

Anche il publisher precedente è stato estremamente disponibile.
La colpa è di entrambe le parti, ciò che voglio dire è che mi pare Kojima non abbia imparato granché da quell'esperienza. Si sta comportando come si è sempre comportato.

Gli si perdonerà tutto se il risultato sarà all'altezza. Se per caso fallisce, non credo che Sony sarà disponibile come lo è stata Konami per decenni.

Più tira la corda e più rischia. Secondo me è già oltre il punto di non ritorno...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Giu 2018, 20:01
A Sony frega zero perché pure se esce una merda (ma non credo) venderà comunque una vagonata di copie.
Cioé voglio dire.. si tengono i Guerrilla da 14 anni che hanno fatto tanto fumo e un solo gioco decente, l'ultimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Giu 2018, 20:51
Meanwhile...

(https://s33.postimg.cc/m1cce0473/EAT5.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 01 Giu 2018, 22:39
Si sta comportando come si è sempre comportato.
Gli si perdonerà tutto se il risultato sarà all'altezza.
Cioè?
Cos'ha da farsi perdonare?
Non capisco... ?_?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Giu 2018, 22:55
Le super cazzole.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 01 Giu 2018, 23:05
Non sto capendo ^___^'''
A cosa ti riferisci in particolare?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Giu 2018, 23:10
Ai 40 trailer di supercazzole.
 Ok 1, ok 2, emmobbasta?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 01 Giu 2018, 23:24
Ma perché? E' un comportamento disdicevole? E' una colpa?
Qual è il problema se promuove il suo gioco in questo modo?
L'utenza che gli è affezionata non aspetta altro che trailer così. VUOLE trailer così. A livello di marketing riesce ad alzare un polverone che altri pagherebbero oro per poter fare altrettanto nello stesso modo. Sony ringrazia.
Sul serio: cos'è che vi dà tanto fastidio? Perché vi sentite personalmente offesi dai suoi trailer? Spiegatemelo perché non ci arrivo  :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 01 Giu 2018, 23:28
Dan, è Andrea, si deve sempre lamentare, ma in fondo è un bravo guaglione.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Giu 2018, 06:26
Ma perché? E' un comportamento disdicevole? E' una colpa?
Qual è il problema se promuove il suo gioco in questo modo?
L'utenza che gli è affezionata non aspetta altro che trailer così. VUOLE trailer così. A livello di marketing riesce ad alzare un polverone che altri pagherebbero oro per poter fare altrettanto nello stesso modo. Sony ringrazia.
Sul serio: cos'è che vi dà tanto fastidio? Perché vi sentite personalmente offesi dai suoi trailer? Spiegatemelo perché non ci arrivo  :o

Dan io pubblico nel mentre.  :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2018, 08:51
Dan io pubblico nel mentre.  :baby:
(https://i.imgur.com/j5eCsJi.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 08:53
Ma perché? E' un comportamento disdicevole? E' una colpa?
Qual è il problema se promuove il suo gioco in questo modo?
L'utenza che gli è affezionata non aspetta altro che trailer così. VUOLE trailer così. A livello di marketing riesce ad alzare un polverone che altri pagherebbero oro per poter fare altrettanto nello stesso modo. Sony ringrazia.
Sul serio: cos'è che vi dà tanto fastidio? Perché vi sentite personalmente offesi dai suoi trailer? Spiegatemelo perché non ci arrivo  :o
Perché non credo che quelo che si è visto sia indicativo del gioco. E come operazione fine a se stessa a me stizzisce.

In ogni caso, vediam cosa combina: se assieme all'ennesimo pippone porta anche roba concreta e questa roba convince, tutti contenti.

Se la roba avvererà la mia profezia di qualche gg fa, grasse risate.

Se per caso sarà ennesimo teaser e ancora nessuna data di lancio... god bless Sony.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2018, 09:08
Ma è una questione di prospettiva. A te videogiocatore Kojima non ruba né soldi, né tempo, fintanto che non deciderai di comprare il suo gioco (e sarà una tua scelta, in ogni caso). Nel mentre, lui può fare quello che gli pare, non credi? Fare trailer di 40 minuti di supercazzole mi pare abbastanza innocuo per tutti :)

Poi, per carità, se le aspettative create verrano disattese, sarò il primo a criticarlo.
Per intenderci...
(https://static.gamespot.com/uploads/scale_medium/mig/8/0/3/5/2298035-moredamnclouds593_screen.jpg)
...io ancora devo superare il trauma.

 :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2018, 09:20
Onestamente la faccenda è un pò diversa! Non mi va di fare post lunghi quindi in breve: quando Kojima fu cacciato da Konami (per colpa condivisa, ci mancherebbe, ma invito giusto a riflettere a livello di immagine che mentre l'uno è rimasto a produrre giochi, l'altra si è progressivamente incancrenita alla ricerca di guadagno da pachinko, slot, gioco d'azzardo riducendo o mortificando la proprio produzione videoludica. Tanto per dire eh, discorso cge non c'entra nulla con DS) è andato sotto l'ala di Sony che l'ha acquisito e aiutato poi con l'engine grafico.
Ora io li ricordo quei primi mesi: Il Koji aveva a malapena l'ufficio del nuovo team e neanche si sapeva il logo di esso.
Questo per dire che era evidente da quel momento che per fare un gioco di qualità ci sarebbero voluti anni e anni di attesa (un pò per via dei tempi di Kojima ed un pò perchè i giochi di qualità richiedono tempo e questa è pure una nuova Ip, quasi tutto da fare da zero).

Ora in questa situazione c'erano due sole alternative:
1) non mostrare nulla per questi primi 2 anni/2 anni e mezzo circa non avendo bulla di troppo concreto. No trailer, qualche dichiarazione e bon. Si sarebbe persa l'attenzione e l'hype dei fan ben presto e nessuno ne avrebbe parlato
2) battere il ferro finchè è caldo e creare questi 3/4 trailer magari non concreti ma che avrebbero fatto parlare e discutere gente, creare teorie, soeculare e tenere l'attenzione. Questo han fatto.
Risultato: mossa di marketing geniale, gioco chiacchierato, discusso, gioco non finito nel dimenticatoio.

A me pare che si sian mosdi in maniera impeccabile.
Che il gameplay non l'abbiano mostrato non vuol dire che il gameplay non ci sarà o sarà una ciofeca!
Ecco il vero rischio è che avendo overhyppato il titolo gli converrà tirare fuori qualcosa degna dell'attesa, questo assolutamente.

No perchè Hideo può permetterselo ed è tipo l'unico, oltre a lui sta mossa l'han fatta solo in rockstar con RDR2 e lì stan facendo qualcosa di ben peggiore (gioco in uscita quest'anno e che ha avuto 3 trailer senza gameplay e il gameplay finora l'han visto solo chi ha fatto le anteprime, col gioco in uscita a breve.).

Il 'god bless sony' imho è un pò una forzatura. Capisco il concetto ma anche nel malaugurato caso che sia tutto un gran buco nell'acqua di sicuro Sony non crollerà se il gioco di Kojima va male.
Voglio dire, sony ha supportato gli hello games con No Man's Sky ma alla fine giustamente la shitstorm per le promesse non rispettare se la son presa gli Hello Games non Sony (che non è di certo andata a rischio in fallimento per NMS )
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 02 Giu 2018, 09:25
Stiamo parlando di Kojima, il ciclo di Trailers, Speculazioni, Teorie e cretinate varie, fa' praticamente parte dell' esperienza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2018, 09:31
Stiamo parlando di Kojima, il ciclo di Trailers, Speculazioni, Teorie e cretinate varie, fa' praticamente parte dell' esperienza.

Esatto, fa parte del 'gioco'.
Un pò come i trailer di MGSV, project ogre e le varie menate!
C'è a chi interessa questo aspetto e a chi no, ma di sicuro è un modo per avere i riflettori puntati.
É un marketing furbo, virale e secondo me vimcente.
Poi alla fine della fiera se il gioco sarà buono lo comprerò, se non lo sarà non lo farò!
A me comunque ha cominciato ad interessare con l'ultimo trailer, i precedenti non mi avevano troppo stuzzicato al di là della ovvia curiosità di fondo per il progetto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2018, 09:55
project ogre
Anche questo fa ancora male :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2018, 09:56
project ogre
Anche questo fa ancora male :hurt:

I know, I know!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 02 Giu 2018, 10:02
Il primo trailer per me è una bomba audiovisiva.
veramente potente(e mi ha fatto conoscere un artista, Low Roar, che apprezzo abbastanza)

Il secondo è intrigante

Il terzo dovrei rivedermelo,getta le basi per lo scenario e la storia

Se proprio non ci sarà un video di completo gameplay, spero che almeno avremo un 50/50 così da capire la portata grafico-sonora etc
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 02 Giu 2018, 10:09
Ragazzi, ma è ovvio che è marketing e pure fatto benissimo.
Chi critica una mancanza di rispetto verso il giocatore fa un pò ridere, considerando quello di cui stiamo parlando... (andrea tvb comunque). Sono chiacchere inconsistenti da forum, che fortunatamente fanno da contraltare ai bei post di Dan che ieri mi sono riletto con grande interesse e che saranno sempre lì anche se la realtà dovesse essere ben diversa.

 :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 10:20
Ma è una questione di prospettiva. A te videogiocatore Kojima non ruba né soldi, né tempo, fintanto che non deciderai di comprare il suo gioco (e sarà una tua scelta, in ogni caso). Nel mentre, lui può fare quello che gli pare, non credi? Fare trailer di 40 minuti di supercazzole mi pare abbastanza innocuo per tutti :)

Poi, per carità, se le aspettative create verrano disattese, sarò il primo a criticarlo.
Per intenderci...
(https://static.gamespot.com/uploads/scale_medium/mig/8/0/3/5/2298035-moredamnclouds593_screen.jpg)
...io ancora devo superare il trauma.

 :cry:

Beh, se a te basta pane e trailer, mi auguro che te ne faccia un'altra ventina da qui a dieci anni : V.
Chissà, magari nel frattempo passerà anche la moda del multiplayer, inserito a muzzo perché sì, e uscirà qualcosa di importante.

Non tutto il male vien per nuocere, del resto!

Io spero invece che si veda roba giocata, e soprattutto roba che mi possa interessare. Mi spiacerebbe se Kojima perdesse quest'occasione più unica che rara. Sai com'è : ).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2018, 10:23
Per me il gameplay a questo E3 al 99% ci sará! Han già detto che sarà una delle 4 esclusive che tratteranno approfonditamente e non penso ci uscirà solo il trailer solito. Al limite limite sarà un trailer con mix di fasi di giocato e pipponi!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 02 Giu 2018, 10:23
Stiamo parlando di Kojima, il ciclo di Trailers, Speculazioni, Teorie e cretinate varie, fa' praticamente parte dell' esperienza.

Esatto, fa parte del 'gioco'.

Considera che io generalmente tendo a mettere su il coprifuoco audio/video quando sono sicuro che un gioco mi interessa, per evitare spoilers e rovinarmi sorprese.
Ma quando Kojio mette su il suo circo, non mi perdo uno show.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2018, 10:24
Stiamo parlando di Kojima, il ciclo di Trailers, Speculazioni, Teorie e cretinate varie, fa' praticamente parte dell' esperienza.

Esatto, fa parte del 'gioco'.

Considera che io generalmente tendo a mettere su il coprifuoco audio/video quando sono sicuro che un gioco mi interessa, per evitare spoilers e rovinarmi sorprese.
Ma quando Kojio mette su il suo circo, non mi perdo uno show.

Con i popocorn che non possono mancare  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 10:26
Ragazzi, ma è ovvio che è marketing e pure fatto benissimo.
Chi critica una mancanza di rispetto verso il giocatore fa un pò ridere, considerando quello di cui stiamo parlando... (andrea tvb comunque). Sono chiacchere inconsistenti da forum, che fortunatamente fanno da contraltare ai bei post di Dan che ieri mi sono riletto con grande interesse e che saranno sempre lì anche se la realtà dovesse essere ben diversa.

 :)

Detto che sono un target degenere, con me questo tipo di marketing fallisce. Credo me lo sarei bevuto dalla a alla z da adolescente, credo. Ora no.
Ok la prima, ok la seconda, ma poi voglio concretezza e coerenza.

Delle chiacchiere da forum, stigrancazzi alla stessa maniera nell'ottica di cosa mi possa interessare o meno. Perché ciò che vale -per me- alla fine è solo il momento in cui prendo in mano pad (o mouse tastiera) e gioco. Il memento della verità è lì.
Il resto è trascurabile contorno di cui prendo atto e poco altro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 02 Giu 2018, 10:29
Perchè di trailer gameplay di MGS V se ne sono visti pochi in effetti, a momenti era stato spoilerato tutto il gioco come è stato sottolineato più volte.

Il multyplayer sarà asincrono come imposto da From Software o qualcosa alla MGSV/ P.T. , penso sia talmente scontato che non sarà un gioco alla Destiny considerato il background di Kojima e di chi lo finanzia che stupisce quasi doverlo scrivere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 02 Giu 2018, 10:33
Delle chiacchiere da forum, stigrancazzi alla stessa maniera nell'ottica di cosa mi possa interessare o meno. Perché ciò che vale -per me- alla fine è solo il momento in cui prendo in mano pad (o mouse tastiera) e gioco. Il memento della verità è lì.
Il resto è trascurabile contorno di cui prendo atto e poco altro.

E' una posizione piu' che ragionevole, ma non intendiamo malizia dove malizia non c'e', il vecchiaccio se la gode e se la ride a tagliare trailers e disseminare disinformazione a destra e sinistra, non posso immaginarmi un Kojima che si studia gli engagement charts e le analitiche di youtube per decidere quando mollare un trailer per massimizzare i preordini, quello che fa' lo fa' per passione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2018, 10:35
Detto che sono un target degenere, con me questo tipo di marketing fallisce. Credo me lo sarei bevuto dalla a alla z da adolescente, credo. Ora no.
Ok la prima, ok la seconda, ma poi voglio concretezza e coerenza.
"Vuoi"? Andrea, dai :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 10:37
Delle chiacchiere da forum, stigrancazzi alla stessa maniera nell'ottica di cosa mi possa interessare o meno. Perché ciò che vale -per me- alla fine è solo il momento in cui prendo in mano pad (o mouse tastiera) e gioco. Il memento della verità è lì.
Il resto è trascurabile contorno di cui prendo atto e poco altro.

E' una posizione piu' che ragionevole, ma non intendiamo malizia dove malizia non c'e', il vecchiaccio se la gode e se la ride a tagliare trailers e disseminare disinformazione a destra e sinistra, non posso immaginarmi un Kojima che si studia gli engagement charts e le analitiche di youtube per decidere quando mollare un trailer per massimizzare i preordini, quello che fa' lo fa' per passione.

E io apprezzo la spontaneità e il voler esser creativi.
Tutto ciò inizia a essermi un filo indigesto nel momento in cui c'è una sproporzione, una preponderanza della forma sulla sostanza.

In ogni caso non resta che aspettare... spero davvero che:
A- oltre al pippone ci sia altro
B- il multi sia come dite...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 02 Giu 2018, 10:39
Citazione da: Dan link=topic=23407.msg2433839#msg2433839 date=1527923
Per intenderci...
[img width=480 height=330
https://static.gamespot.com/uploads/scale_medium/mig/8/0/3/5/2298035-moredamnclouds593_screen.jpg[/img]
...io ancora devo superare il trauma.

 :cry:
Me lo ricordo ma non lo associo. Per cosa era?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 10:41
"Vuoi"? Andrea, dai :)

Ma cazzosì.
A maggior ragione se dovrò farmi il plus per il pacchetto completo, maremma ladra : V.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Giu 2018, 10:47
Andrea, tu non fai particolarmente testo nel panorama mondiale. Sono certo che Kojima può fare tranquillamente a meno di te.

Kojima è l'unico a proporre un certo tipo di discorso mediatico e il tempo ha dimostrato che oltre a divertire lui (questo è evidente) diventa anche un bel metagioco per il pubblico dedicato (che non sei tu) e una campagna pubblicitaria di discreta efficacia (come dimostra l'hype generato sul "nulla".

Kojima adotta questo modus operandi da tempo e si è guadagnato la fiducia dell'industria (sono decenni che ha carta bianca) e il rispetto di nomi importanti anche al di fuori dell'ambito videoludico; perché mai dovrebbe cambiare? Perché vende meno di GoW? Perché ZbotW è più bello? Perché Andrea23, come sempre, si lamenta?

Per favore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Giu 2018, 10:55
E per chiudere tiriamo in ballo i figli della supercazzola:

https://youtu.be/hb67zAmIx20

Teoria (campata per aria ma con dei punti di contatto divertenti) che rilegge DS come un nuovo capitolo di MGS, strettamente legato al terzo capitolo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Giu 2018, 11:00
Ma è una questione di prospettiva. A te videogiocatore Kojima non ruba né soldi, né tempo, fintanto che non deciderai di comprare il suo gioco (e sarà una tua scelta, in ogni caso). Nel mentre, lui può fare quello che gli pare, non credi? Fare trailer di 40 minuti di supercazzole mi pare abbastanza innocuo per tutti :)

Poi, per carità, se le aspettative create verrano disattese, sarò il primo a criticarlo.
Per intenderci...
(https://static.gamespot.com/uploads/scale_medium/mig/8/0/3/5/2298035-moredamnclouds593_screen.jpg)
...io ancora devo superare il trauma.

 :cry:

Che è?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 11:07
Andrea, tu non fai particolarmente testo nel panorama mondiale. Sono certo che Kojima può fare tranquillamente a meno di te.


Stai andando per la tangente :V.
Frega ncazzo di chi conti cosa dove.

Proprio perché so cosa è in grado di fare Kojima, mi piacerebbe che tra un paio di settimane entri nel merito del suo progetto.
E, ancor di più, che quello che sta facendo non vada a parare dove temo.

Fine della storia : ).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 02 Giu 2018, 11:09
Queste cose io le trovo estremamente divertenti,
trailer e speculazioni varie fanno assolutamente parte dell'esperienza.

Ai tempi di MGS2 sinceramente ero un po' dubbioso e mi pareva che il buon Koji trollasse il suo pubblico, ma col senno di poi la strada intrapresa negli anni mi appare non solo vincente dal pdv commerciale ma anche estremamente interessante sotto il profilo artistico e creativo.
Con Death Stranding, Kojima si libera del fardello MGS e fa un passo ulteriore, un passo verso la creatività più sfrenata, verso la bizzarria, la follia, l'inconsueto, quel territorio tipico di autori come Suda51 o Swery. Gente che se ne fotte di assecondare il pubblico ma asseconda invece la propria visione creativa.
A me piace vedere cosa c'è nella mente di un creativo, anche se dovesse far schifo, non cosa c'è nel portafogli del responsabile marketing di turno.

Ma io so bene cosa c'è nella mente del Koji:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Giu 2018, 11:13
ma col senno di poi la strada intrapresa negli anni mi appare non solo vincente dal pdv commerciale ma anche estremamente interessante sotto il profilo artistico e creativo.

Decisamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2018, 11:22
Che è?

Tutto iniziò con questa:
(https://static.gamespot.com/uploads/scale_medium/mig/7/8/8/6/2297886-kojimagasm_800907_screen.jpg)

MGS4 era l'ultimo Metal Gear. Kojima poteva finalmente lavorare su una nuova IP.
L'inserzione fu pubblicata su Famitsu. Delirio come solo per Kojima: pareidolia ovunque, tutti a cercare immagini nascoste nella forma delle nuvole (giusto per chiarezza, io non mi ero spinto fino a tanto :D ). Ad ogni modo: nuovo gioco horror? Fantascienza? Alieni? Cerchi nel grano?
Sul sito Konami venne aperta una pagina con il countdown di sopra. L'immagine cambiava poco a poco, il paesaggio si faceva più cupo e tempestoso. Tutti in attesa che succedesse qualcosa.
Poi, allo scadere...
..
..
..
MGS: Peace Walker e MGS Rising announced!
Non uno, ma DUE nuovi Metal Gear. Ancora.

Da allora: Kojima sòla.
(https://i.imgur.com/zwbzyhX.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 11:28
Non per rovinare la poesia, ma se MGS2 fu indubbiamente un trionfo nonché il segno di quanto ai tempi Kojima fosse in anticipo sui tempi, lo stesso non si può dire di MGSV.
Tutto il contrario: lo stravagante contorno, per quanto intrigante se preso a parte, si è rivelato essere un boomerang.

Esempio non pervenuto:
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/376424398023962624

E se questa svirgolata è vagamente indicativa del nuovo corso Kojimiamo... welp.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2018, 11:33
Esempio non pervenuto:
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/376424398023962624
Vabé, quello fu un rant disperato alle critiche sul chara design di Quiet (IMHO, più che giusitificate); non era una cosa programmata. La spiegazione data nel gioco è ridicola :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Giu 2018, 11:46
(http://www.gamepodunk.com/uploads/monthly_2017_08/58e3d7c75b57fa0dbd5bb9562500168c.jpg.e53ebc236e972a8b1b7b9fe58b93f1c2.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2018, 11:52
(https://pbs.twimg.com/profile_images/814966521135071233/n5C8_EZZ_400x400.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 11:59
Esempio non pervenuto:
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/376424398023962624
Vabé, quello fu un rant disperato alle critiche sul chara design di Quiet (IMHO, più che giusitificate); non era una cosa programmata. La spiegazione data nel gioco è ridicola :D

Eh, fosse stato almeno un caso isolato : V.
Nei vari trailer le scene più incisive o si sono risolte così (https://thumbs.gfycat.com/UnripeHeavenlyAtlasmoth-max-1mb.gif) o sono state tagliate direttamente.

Di qui il mio esser prevenuto a ogni ennesima supercazzola, sai com'è.

Felicissimo di venir smentito dai fatti : ].
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 02 Giu 2018, 12:47
Kojima è un personaggio controverso e certamente non può essere amato da tutti ma ce ne fossero di più come lui, fa letteralmente quello che vuole e riesce a coinvolgere il pubblico stimolandone la fantasia.
Basta andare su un qualsiasi forum tra i più popolari e il topic di Death Stranding è sempre uno dei pochi ad essere ricolmo di teorie, ragionamenti, possibili collegamenti e quant'altro.
Basta poi entrare su altri topic e notare come magari più che discutere sul gioco si parla di marketing, strategie sulla data d'uscita, freddi dati di vendita ecc... Discorsi che personalmente mi annoiano perchè penso che parlare di videogiochi significhi tutt'altra cosa, è vero che i tempi sono cambiati ma personalmente preferisco mille volte i pipponi mentali di Kojima che un Days Gone (per fare un esempio recente) di cui hanno già fatto vedere diverse ore di gameplay o un Kingdom Hearts 3 di cui conosciamo già diversi dei mondi di gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Giu 2018, 12:52

Nei vari trailer le scene più incisive o si sono risolte così (https://thumbs.gfycat.com/UnripeHeavenlyAtlasmoth-max-1mb.gif) o sono state tagliate direttamente.

Se vuoi lamentarti di supercazzolame, tira in ballo MGS4.

MGSV non ha seguito il proprio naturale sviluppo (anche per colpa delle manie di grandezza di Kojima e delle giuste necessità finanziarie di Konami).
Voler individuare un trend dall'andamento di MGSV (peraltro il più solido lavoro di Kojima sotto il profilo gameplay) è semplicemente capzioso.

L'unica cosa di cui si può temere è che Sony offra un trattamento Ueda-style a Kojima e che questo vada avanti per forever. Ma dubito che questo potrà mai accadere nuovamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 21:48
Kojima è un personaggio controverso e certamente non può essere amato da tutti ma ce ne fossero di più come lui, fa letteralmente quello che vuole e riesce a coinvolgere il pubblico stimolandone la fantasia.
Basta andare su un qualsiasi forum tra i più popolari e il topic di Death Stranding è sempre uno dei pochi ad essere ricolmo di teorie, ragionamenti, possibili collegamenti e quant'altro.
Basta poi entrare su altri topic e notare come magari più che discutere sul gioco si parla di marketing, strategie sulla data d'uscita, freddi dati di vendita ecc... Discorsi che personalmente mi annoiano perchè penso che parlare di videogiochi significhi tutt'altra cosa, è vero che i tempi sono cambiati ma personalmente preferisco mille volte i pipponi mentali di Kojima che un Days Gone (per fare un esempio recente) di cui hanno già fatto vedere diverse ore di gameplay o un Kingdom Hearts 3 di cui conosciamo già diversi dei mondi di gioco.
Da questo punto di vista sono d'accordo.
La verità come al solito sta nel mezzo: senza nulla togliere (anzi) al lato più romantico dello stile di Kojima, non vedo perché esso non possa coesistere con un' introduzione più graduale all'esperienza di gioco effettiva.

Non voglio insistere, ma tre trailer come quelli di DS mi sembrano francamente eccessivi. Talmente astratti da indurre naturalmente a pensare che il 'reality check' non potrà che essere negativo...

Vabbè, vedremo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 02 Giu 2018, 22:05
I giochi di Kojima sono stati sempre mind blowing per me.

Sono fiducioso tirerà fuori qualcosa di nuovo.

Da qui al rilascio del gioco, che faccia/pubblicizzi come gli pare....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 03 Giu 2018, 02:05
Io sarei curioso di vedere qualche disegno di Shinkawa in merito al progetto.
Non penso mancherà a suo tempo, però visto che ha il suo modo affascinante di disegnare personaggi e meccanismi spero si possa vedere qualcosa presto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 03 Giu 2018, 16:41
Lavora al gioco? È andato via da Konami con Kojima?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 03 Giu 2018, 16:53
Lavora al gioco? È andato via da Konami con Kojima?
Certo! :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 04 Giu 2018, 00:13
Mica soli lui é andato via da  Konami, se ne sono andati via molti altri

https://www.eurogamer.it/articles/2017-01-12-news-videogiochi-tantissimi-ex-konami-in-kojima-productions
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 05:41
Eeeeeh niente. La presentazione mi ha laciato tiepidino, lo ammetto. Scene di gameplay senza gameplay vero. Si può dedurre qualcosina in più dai dialoghi e da alcuni dettagli, poi me li rivedo con più attenzione. Kojima nell'intervista non si è sbottonato ancora sulle meccaniche (perché no, con il portare cose in giro in un open world non ci fai un videogioco), ma conferma di voler continuare a nascondere l'idea più importante, quella della collaborazione a livello globale.

Quanto alla storia, si aggiungono alcuni tasselli interessanti, ma forse meno "misteriosi" dei precedenti trailer.
Appena ho tempo approfondisco ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Giobbi - 12 Giu 2018, 07:25
Fa meglio alcune cose che in Horizon erano accennate.
Sono indietro comnq con le animazioni, o almeno lo spero che qui sembra vadano con croce direzionale a 8 direzioni..

Boh la parte stealth finale

Belle cmnq le ambientazioni
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 12 Giu 2018, 08:27
Comunque qui c'è il trailer
https://youtu.be/tOdZvUGnGeI
ma quanto hanno speso solo per avere le riproduzioni degli attori?  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Leorgrium - 12 Giu 2018, 08:32
bello il nuovo walking simulator di kojima  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Giu 2018, 08:47
ahahah, diciamo che ha pronti solo i (favolosi) scenari ed ambientazioni. Non riusciva a far vedere altro.
Nel prossimo trailer spero che il bimbo oltre a farci vedere il culetto tiri una bella pisciata verso la telecamera.
Sicuramente ha un senso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 12 Giu 2018, 08:52
L'unica cosa che si può dedurre è che ambientazione, atmosfera e comparto tecnico sono sublimi. Ah sì, e che con Destiny non c'entra un cazz0 come era più che evidente  :-*

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Giu 2018, 09:26
visto il trailer, ok, mi sono fatto abbindolare dal (finto?) gameplay-walking-simulator, chiara scelta solo per far vedere gli scenari, mi correggo, per far vedere quanto sono belli gli scenari e quanto sono "fotografati" da dio, a livelo visivo imho da quello proposto è impressionante e non sto parlando di forza bruta, rendering, modellazione e tutte quelle cose da proteine alla Santa Monica Studio (grafica della madonna l'ultimo GoW ma ma a livello di colore e di luce a volte hanno pisciato fuori dal vaso), parlo proprio di fotografia come se stessi parlando di un film.
al prossimo E3 mi aspetto un "out, end of 2019", spero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 12 Giu 2018, 09:58
Madonna se m'ha rotto il cazzo sto gioco (e Kojima). Tanta fotogrammetria e immagini ispiranti ma dopo 3 anni io non ho visto un colpo esploso o qualsivoglia forma di interazione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2018, 11:02
L'unica cosa che si può dedurre è che ambientazione, atmosfera e comparto tecnico sono sublimi. Ah sì, e che con Destiny non c'entra un cazz0 come era più che evidente  :-*

Ma se l'unica cosa che si può dedurre è che ambientazione, atmosfera e comparto tecnico sono sublimi, come puoi dirlo? : V

Comunque, in qualche modo, parrebbe di sì, anche se il rischio non è affatto scongiurato finché non si vede qualcuno giocare con un pad in mano.

Ora, perché Shinkawa riesce a rendere straordinariamente bello anche un ombrello?

Lo abbisogno nella CE.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: fr[A]nz - 12 Giu 2018, 11:12
incomincio a pensare che in Konami avessero i loro bei motivi per tirare un calcio nel culo al giapponese.
come direbbe qualcuno:" fatti, non pugnette!!"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Giu 2018, 11:49
incomincio a pensare che in Konami avessero i loro bei motivi per tirare un calcio nel culo al giapponese.
come direbbe qualcuno:" fatti, non pugnette!!"

quotissimo e se l'anno prossimo saremo ancora al "si sì tutto bbello ma il gioco?" ci starebbe se si pigliasse un calcio in culo da Sony, anche perchè al momento non mi sembra un progetto economico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 11:53
Registicamente ha sralciato tutti. Gameplay... si procede a passetti. Ora ci han mosrato l'esplorazione e i landscapes, nella parte finale un accenno a quello che imho sarà il core gameplay (survival-stealth contro nemici invisibili da rilevare con l'aggeggio), ma quella fase mi è parsa troppo scriptata quindi bisogna capirci di più con altri video gameplay (e chissà quando li avremo, sigh).

Alla fine sto titolo lo vogliamo giocare tipo tutti, solo che (quantomeno ludicamente) dobbiamo ancora capire perché lo vogliamo  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Giu 2018, 11:57
solo che (quantomeno ludicamente) dobbiamo ancora capire perché lo vogliamo  :D

perchè avrà una bellissima steelbook.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 11:57
solo che (quantomeno ludicamente) dobbiamo ancora capire perché lo vogliamo  :D

perchè avrà una bellissima steelbook.

Top  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 12 Giu 2018, 11:58
L'hanno annunciato troppo presto, anche perchè Concima doveva (ri)lanciare il suo studio neonato.
E' assurdo che al terzo big event ancora non sappiamo di cosa tratti il gameplay. Ok accenni, ma che l'engine dei Guerrilla funge bene lo sapevo già, non c'era bisogno di 10 minuti di walking simulator per confermarlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 12 Giu 2018, 12:25
Affascinanti i filmati,davvero moltissimo.
La parte giocata invece è terribile:animazioni,pochezza degli elementi a schermo,framerate (scatta?) ma più che altro sembra un po' ...che non ci sia nulla.
Pessima presentazione,a sto punto aveva più senso continuare coi soli filmati.Avrebbe fatto arrabbiare tutti eh,ma non avrebbe fatto questa brutta impressione
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 12:26
E' assurdo che al terzo big event ancora non sappiamo di cosa tratti il gameplay

[Fucking] This!

A meno che non sia la solita kojimata di cui, francamente, mi son rotto le pelotas
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2018, 12:30
Madonna se m'ha rotto il cazzo sto gioco (e Kojima). Tanta fotogrammetria e immagini ispiranti ma dopo 3 anni io non ho visto un colpo esploso o qualsivoglia forma di interazione.
Ah ma perché tu sei davvero convinto che si sparerà in questo gioco? Io dico e spero proprio di no.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 12:32
E che si farà? 20 ore di Codec?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2018, 12:33
E' assurdo che al terzo big event ancora non sappiamo di cosa tratti il gameplay

[Fucking] This!

A meno che non sia la solita kojimata di cui, francamente, mi son rotto le pelotas
Ma veramente s'è visto quasi tutto.
C'è esplorazione si posti desolati alla ricerca di qualcosa (echi di NMS) e fasi stealth tra nemici invisibili col robo lampeggiante. Se schiatti respawni grazie al bimbo che hai in saccoccia, ma con conseguenze negative (lo dice il tizio in radio anche se non ho bene afferrato). Poi vabé c'è MADS che rompe i coglioni a random. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 12 Giu 2018, 12:33
Madonna se m'ha rotto il cazzo sto gioco (e Kojima). Tanta fotogrammetria e immagini ispiranti ma dopo 3 anni io non ho visto un colpo esploso o qualsivoglia forma di interazione.
Ah ma perché tu sei davvero convinto che si sparerà in questo gioco? Io dico e spero proprio di no.
Disse che alla fine era un action game in un open world. Non vedo tante scappatoie, a meno che non abbia qualche genialata in mente. Credo volesse mostrare le componenti stealth a sto giro, la prossima fiera magari vediamo come funzionano le armi in sto gioco. Non credo sarà tutto stealth contro nemici invincibili (mi piacerebbe cmq).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Giu 2018, 12:36
E' assurdo che al terzo big event ancora non sappiamo di cosa tratti il gameplay

[Fucking] This!

A meno che non sia la solita kojimata di cui, francamente, mi son rotto le pelotas
Me too, alla veneranda età di 36 anni, le kojimate sono solo aria fritta come quando hai 18 anni e alle superiori fai finta di essere di sinistra, da giovine ci può anche stare ma dopo anche no.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 12:37
Ma veramente s'è visto quasi tutto.
C'è esplorazione si posti desolati alla ricerca di qualcosa (echi di NMS) e fasi stealth tra nemici invisibili col robo lampeggiante. Se schiatti respawni grazie al bimbo che hai in saccoccia, ma con conseguenze negative (lo dice il tizio in radio anche se non ho bene afferrato). Poi vabé c'è MADS che rompe i coglioni a random. :D

Boh...allora forse non ho visto bene io.

Comunque interesse pari a zero per me.

Ma resto disponibilissimo a essere smentito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 12:40
Durata sviluppo Horizon Zero Down: 7 anni.
Durata sviluppo God of War: 6 anni.
Durata sviluppo Detroit: 5 anni.
(cfr. ammissioni dei Director al PAX 2017)

Attuale tempo di sviluppo di Death Stranding: 2 anni e mezzo.
Il fatto che nel 2016 abbiano mostrato un trailer quando del gioco non esisteva nemmeno un prototipo distrae da un dato di fatto: per fare giochi di questo livello ci vuole tempo. E se nel mentre hai anche dovuto creare da (quasi) zero un studio, è ancora più vero.

Hanno sbagliato a far vedere "gameplay"; colpa di Sony, più che altro, che ha scelto di infiliare in una conferenza di questo tipo DS.

A margine: l'atteggiamento dei videogiocatori che PRETENDONO che uno sviluppatore mostri loro quello che vogliono, quando lo vogliono, è ridicolosamente infantile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 12:46
Madonna se m'ha rotto il cazzo sto gioco (e Kojima). Tanta fotogrammetria e immagini ispiranti ma dopo 3 anni io non ho visto un colpo esploso o qualsivoglia forma di interazione.
Ah ma perché tu sei davvero convinto che si sparerà in questo gioco? Io dico e spero proprio di no.
Disse che alla fine era un action game in un open world. Non vedo tante scappatoie, a meno che non abbia qualche genialata in mente. Credo volesse mostrare le componenti stealth a sto giro, la prossima fiera magari vediamo come funzionano le armi in sto gioco. Non credo sarà tutto stealth contro nemici invincibili (mi piacerebbe cmq).

A un certo punto tira fuori un fucile, imho si potranno uccidere spiriti ma si potranno anche evitare e finire il gioco in stealth senza uccidere nessuno.
Solo che ecco il 'combat' non l'han mostrato, han mostrato un gameplay esplorativo in lande desolate e vuote!
Il gameplay lasciato intendere alla fine è ciò che mi stuzzica ma qua è appena appena accennato
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 12 Giu 2018, 12:53
A margine: l'atteggiamento dei videogiocatori che PRETENDONO che uno sviluppatore mostri loro quello che vogliono, quando lo vogliono, è ridicolosamente infantile.
Il red band trailer di MGSV era perfetto però. Cutscene, showcase dell'engine, feature del gameplay. E via a sognare per anni, perchè tocca aspettare anni, ma almeno sai se vale la pena, limitatamente ai tuoi gusti, aspettare il titolo.
Con DS che mi aspetto? Bambini nel mio stomaco che mi fan vedere il culo? I fantasmini? Paesaggi brumosi e fotogrammati? A Kojima darò fiducia sempre quando un suo titolo è nei negozi, ma banalmente per entusiasmarmi devi farmi vedere qualcosa di concreto. Il primo reveal può essere anche un titolo (MP4 tipo), ma poi stop.
Anche quella paraculata FFVII remake, alla seconda comparsa 3 anni fa mostrò del gameplay XD Da allora non abbiamo più visto niente, e quel niente per me vale quanto l'intero minutaggio mostrato da Kojima per DS in 3 differenti sedi. Ma questa è la mia opinione. Vale quello che vale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 12 Giu 2018, 12:53
Si spara si spara tranquilli
Ad un certo punto del Trailer
https://youtu.be/s_yGyJaeeUY
Minuto 3:05 quello cos'e'?  un fucile mi meraviglio di voi che non ve ne siete accorti  :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Giu 2018, 13:00
Durata sviluppo Horizon Zero Down: 7 anni.
Durata sviluppo God of War: 6 anni.
Durata sviluppo Detroit: 5 anni.
(cfr. ammissioni dei Director al PAX 2017)

Attuale tempo di sviluppo di Death Stranding: 2 anni e mezzo.
Il fatto che nel 2016 abbiano mostrato un trailer quando del gioco non esisteva nemmeno un prototipo distrae da un dato di fatto: per fare giochi di questo livello ci vuole tempo. E se nel mentre hai anche dovuto creare da (quasi) zero un studio, è ancora più vero.

Hanno sbagliato a far vedere "gameplay"; colpa di Sony, più che altro, che ha scelto di infiliare in una conferenza di questo tipo DS.

A margine: l'atteggiamento dei videogiocatori che PRETENDONO che uno sviluppatore mostri loro quello che vogliono, quando lo vogliono, è ridicolosamente infantile.

sì è vero hai ragione, il problema siamo noi che caghiamo ogni tweet però ti faccio una domanda: i Santa Monica e i Guerrilla hanno per caso sventolato ai 4 venti nel 1 anno di sviluppo dei relativi titoli trailer comunque costosi con addirittura motion capture di attori famosi? può sembrare una accusa senza senso la mia ma per come la vedo io una scelta di marketing del genere dove prima i trailer e poi il gioco (perchè cristo santo, non so di quante persone è composto il team ma quei fottuti trailer avranno portato via un sacco di lavoro) la trovo un pò troppo megalomane e poi non deve lamentarsi se sin dai primi periodi di sviluppo fai il figo ma in realtà hai poco un cazzo e la gente si stanca, ci sta che in 2 anni il lavoro è ancora acerbo per la complessità dei titoli odierni ma magari fatti furbo, stai fly down e poi a bomba ma tanto sa che la gente sì fa le seghe e castelli mentali per un filo d'erba quindi a lui sai che cosa gliene frega.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2018, 13:03
Si spara si spara tranquilli
Ad un certo punto del Trailer
https://youtu.be/s_yGyJaeeUY
Minuto 3:05 quello cos'e'?  un fucile mi meraviglio di voi che non ve ne siete accorti  :baby:
Giusto, ma a cosa si spara visto che i nemici sono invisibili?  :suspious:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2018, 13:04
Durata sviluppo Horizon Zero Down: 7 anni.
Durata sviluppo God of War: 6 anni.
Durata sviluppo Detroit: 5 anni.
(cfr. ammissioni dei Director al PAX 2017)

Attuale tempo di sviluppo di Death Stranding: 2 anni e mezzo.
Il fatto che nel 2016 abbiano mostrato un trailer quando del gioco non esisteva nemmeno un prototipo distrae da un dato di fatto: per fare giochi di questo livello ci vuole tempo. E se nel mentre hai anche dovuto creare da (quasi) zero un studio, è ancora più vero.

Hanno sbagliato a far vedere "gameplay"; colpa di Sony, più che altro, che ha scelto di infiliare in una conferenza di questo tipo DS.

A margine: l'atteggiamento dei videogiocatori che PRETENDONO che uno sviluppatore mostri loro quello che vogliono, quando lo vogliono, è ridicolosamente infantile.


Io non intendo tornare sull'argomento, ne abbiam già parlato a sufficienza.
Spero solo per Kojima che non abbia a pentirsene alla resa dei conti.

Il trailer di ieri è bellissimo, ma ogni volta che insiste con questo tipo di comunicazione astratta, l'asticella si alza sempre di più... e se davvero il genere sarà atipico, il rischio che venga frainteso è davvero alto.

Detto ciò: mille volte meglio un giocattolo talmente astruso che non si capisce nemmeno come usarlo, anziché il clone artistoide di Destiny che temo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 13:06
Si spara si spara tranquilli
Ad un certo punto del Trailer
https://youtu.be/s_yGyJaeeUY
Minuto 3:05 quello cos'e'?  un fucile mi meraviglio di voi che non ve ne siete accorti  :baby:
Giusto, ma a cosa si spara visto che i nemici sono invisibili?  :suspious:

Prima vanno individuati col rilevatore apposito che magari avrà una sua batteria che si carica/scarica.
Peraltro sta cosa se implementata in un certo modo richiamerebbe un pochino  la meccanica luce torcia/shooting di Alan Wake  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 12 Giu 2018, 13:10
A me ha fatto venire i brividi, sinceramente che si spari o meno è l'ultima domanda che mi faccio, il resto è un nugolo di vibrazioni da pelle d'oca su cui non riesco sinceramente a costruire una aspettativa concreta, mi basterebbe anche il solo walking simulator con i presupposti di quanto mostrato.
Dulcis in fundo, mi ha ricordato quanto Lindsay Wagner fosse bella :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 13:41
i Santa Monica e i Guerrilla hanno per caso sventolato ai 4 venti nel 1 anno di sviluppo dei relativi titoli trailer comunque costosi con addirittura motion capture di attori famosi?
Stai certo che questo marketing è stato deciso e approvato da Sony stessa, eh! ;)
Chiaro che Kojima ci sguazza, ma nulla di tutto ciò sarebbe avvenuto se Sony non fosse stata complice. Del resto, era troppo ghiotta l'occasione, nel 2016, di annunciare la nuova IP di Kojima sotto il proprio patrocinio. E come dicevo prima, a me pare abbastanza chiaro, in quest'ultimo caso, che sia stata Sony stessa a voler spingere per mostrare qualcosa di gameplay, anche se da mostrare non c'era ancora nulla di sostanzioso. Non è da Kojima mostrare così poco quando si parla di gameplay, IMHO.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Giu 2018, 13:45
i Santa Monica e i Guerrilla hanno per caso sventolato ai 4 venti nel 1 anno di sviluppo dei relativi titoli trailer comunque costosi con addirittura motion capture di attori famosi?
Stai certo che questo marketing è stato deciso e approvato da Sony stessa, eh! ;)

non so, questo l'ho parzialmente ignorato però avendo sotto l'ala protettrice la gallina dalle uova d'oro ci può stare....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 12 Giu 2018, 13:52
i Santa Monica e i Guerrilla hanno per caso sventolato ai 4 venti nel 1 anno di sviluppo dei relativi titoli trailer comunque costosi con addirittura motion capture di attori famosi?
Stai certo che questo marketing è stato deciso e approvato da Sony stessa, eh! ;)
Chiaro che Kojima ci sguazza, ma nulla di tutto ciò sarebbe avvenuto se Sony non fosse stata complice. Del resto, era troppo ghiotta l'occasione, nel 2016, di annunciare la nuova IP di Kojima sotto il proprio patrocinio. E come dicevo prima, a me pare abbastanza chiaro, in quest'ultimo caso, che sia stata Sony stessa a voler spingere per mostrare qualcosa di gameplay, anche se da mostrare non c'era ancora nulla di sostanzioso. Non è da Kojima mostrare così poco quando si parla di gameplay, IMHO.

Bravo Dan.

Ora voglio la tua analisi del trailer.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: mog_tom - 12 Giu 2018, 13:53
Kojima viene pagato per gavazzare con modelle e star di Ollivud.
È la vita che ha sempre sognato.

Una delle clausole del capestro di affido da Konami a Sony era tenerlo il più possibile lontano dai videogiochi, e sta funzionando.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 13:56
Stai certo che questo marketing è stato deciso e approvato da Sony stessa, eh! ;)
Chiaro che Kojima ci sguazza, ma nulla di tutto ciò sarebbe avvenuto se Sony non fosse stata complice. Del resto, era troppo ghiotta l'occasione, nel 2016, di annunciare la nuova IP di Kojima sotto il proprio patrocinio. E come dicevo prima, a me pare abbastanza chiaro, in quest'ultimo caso, che sia stata Sony stessa a voler spingere per mostrare qualcosa di gameplay, anche se da mostrare non c'era ancora nulla di sostanzioso. Non è da Kojima mostrare così poco quando si parla di gameplay, IMHO.

Su chi sia il reale (o maggiore se si preferisce) responsabile se ne può discutere, resta il fatto che a 3 anni dalle prime informazioni, sto gioco sembra più un giocattolino nelle mani di chi lo sta programmando/promuovendo che non qualcosa che sia realmente interessante/divertente da giocare.

Ripeto: sono sbugiardabilissimo da eventuali news e trailer futuri, però ci sta anche che qualcuno (io) cominci a trovarlo stucchevole...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 12 Giu 2018, 14:00
Non guardare più i trailer e aspetta l'uscita, nessuno ti(vi) obbliga a farlo.  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 14:39
I trailer sono gratis. Non è che state pagando per un servizio per il quale lamentarsi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 14:47
I trailer sono gratis. Non è che state pagando per un servizio per il quale lamentarsi.

OK, questo sicuro.
Come è altrettanto sicuro che risposte di questo tenore sono piuttosto mortificanti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2018, 14:55
Massì massì, io GODO, ebbene sì GODO COME UN RICCIO quando vedo un fan sfegatato di un grosso franchise a caso (chessò MGS) che vede una roba tipo Death Stranding e si guarda confuso in giro, cerca conferme, pensa che sia uno scherzo, gli prende il panico.. :D

"Ma mostrate il gameplay vero!!"
E' questo il gameplay vero baby. E mò sono cazzi. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 12 Giu 2018, 14:56
I trailer sono gratis. Non è che state pagando per un servizio per il quale lamentarsi.

OK, questo sicuro.
Come è altrettanto sicuro che risposte di questo tenore sono piuttosto mortificanti.
Rispondere è gratuito, non hai ragione di lamentarti Bilbo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 14:57
I trailer sono gratis. Non è che state pagando per un servizio per il quale lamentarsi.

OK, questo sicuro.
Come è altrettanto sicuro che risposte di questo tenore sono piuttosto mortificanti.
Rispondere è gratuito, non hai ragione di lamentarti Bilbo.

 :( :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 15:06
"Ma mostrate il gameplay vero!!"
E' questo il gameplay vero baby. E mò sono cazzi. :D

Quindi è un gioco di fare consegne? (https://multiplayer.it/articoli/death-stranding-gameplay-storia-lea-seydoux-lindsay-wagner-200874.html)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 15:12
OK, questo sicuro.
Come è altrettanto sicuro che risposte di questo tenore sono piuttosto mortificanti.
:| E' che non capisco proprio su quale base uno debba lamentarsi. Perché questo è quello che leggo. Non argomenti di discussione stimolanti. No. Lamentele su quando e come Kojima deve fare il suo lavoro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 12 Giu 2018, 15:21
L'unica cosa che si può dedurre è che ambientazione, atmosfera e comparto tecnico sono sublimi. Ah sì, e che con Destiny non c'entra un cazz0 come era più che evidente  :-*

Ma se l'unica cosa che si può dedurre è che ambientazione, atmosfera e comparto tecnico sono sublimi, come puoi dirlo? : V

Comunque, in qualche modo, parrebbe di sì, anche se il rischio non è affatto scongiurato finché non si vede qualcuno giocare con un pad in mano.

Ora, perché Shinkawa riesce a rendere straordinariamente bello anche un ombrello?

Lo abbisogno nella CE.

Basta guardare il trailer e le informazioni certe ad oggi rilasciate. Nel trailer per un attimo si vede il protagonista che imbraccia un'arma ( cosa poi questa sparerà e cosa genererà è secondario), si nota una moto che sarà certamente uno dei mezzi di locomozione da usare. Si intravedono meccaniche stealth e sappiamo che è un open world che avrà una componente online asimmetrica alla Souls. Manca giusto di sapere quale feature unica ci infilerà Kojima ed è piuttosto intuibile cosa aspettarsi anche considerando quale è stato il suo ultimo gioco...

Quello che vuole Kojima è esattamente quello che sta accadendo in questo topic : una sega mentale collettiva su cosa sarà/cosa non sarà.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 15:22
Quello che vuole Kojima è esattamente quello che sta accadendo in questo topic : una sega mentale collettiva su cosa sarà/cosa non sarà.

Che è appunto il motivo per cui ci stiamo lamentando  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Sol_Badguy - 12 Giu 2018, 15:29
Mah, io mi trovo abbastanza con chi si è rotto il cazzo, sinceramente.
Si è arrivati al punto in cui quanto mostrato risulta ripetitivo, autoreferenziale, sterile e vacuo, un 'bel vedere già visto' che ormai ti scivola via a pelle. Iniziano a mancare elementi aggiuntivi che facciano da concreto appiglio all'interesse e allo stimolo intellettuale di 'volerne sapere di più', l'ultimo trailer gira a vuoto sugli stessi meme dei predecessori, con le stesse lacune volute, ma al terzo giro è troppo.

La componente ludica FUNZIONALE è ancora un mistero, non mi riferisco a cosa si fa nel gioco (scalare montagne, aggirare nemici) ma a come quel 'cosa si fa' abbia un perché contestualmente e in che modo ciò dovrebbe 'divertirmi'... a questo punto tali aspetti è doveroso esplicitarli in parte. Invece tutto è ancora volutamente lasciato a latere, in favore di un effetto emozionale che ormai risulta sovraesposto e, perciò, è inevitabilmente in larga parte svaporato.

Capisco che si voglia andare avanti così a oltranza sino a una fase di sviluppo presentabile, al fine di mantenere vive le speculazioni, evitando, così, di far scemare il supporto morale della community verso un progetto che a mio avviso ha bisogno di questo continuo riscontro d'interesse per evitare che Sony inizi a pressare sui tempi di delivery, se non, peggio, a intimare l'alt. Ma bisogna capire anche chi, a un certo punto, per quanto inizialmente curioso e entusiasta, è anche smaliziato e dal circo della supercazzola vuole scendere, ché si sente un attimino di fare dei ricami sul nulla, prestandosi a un giochino da cane di Pavlov dove invece del campanello c'è Norman Reedus che porta un feto a spasso.

Sinceramente ho smesso da un pezzo di chiedermi che cazzo è Death Standing, dove vuole arrivare, come sarà effettivamente il gioco... e mi lasciano altresì indifferente le ipotesi altrui, proprio perché sul piatto ci sono elementi che dicono tutto e niente, ognuno li vede come gli pare, come le macchie di Rorschach, ma non ho certo bisogno che Kojima faccia psicanalisi da quattro soldi del fanbase tramite trailer di un gioco.
Pensavo, però, che il nuovo filmato ALMENO fornisse elementi sufficienti per ricominciare speculare in maniera intellettualmente onesta, ma no. Quindi alzo le mani, vado in stand-by finché non si saprà di più, ma nel frattempo zero voglia di sfogare fantasie a random sul canale Kojimaporn.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2018, 15:31
Ma com'è che qualche settimana fa ero solo contro il mondo e adesso tutti incazzati?

Vabbè che vedo nel codice che neanche Neo, ma è comunque troppo facile dopo : \.
Gli indizi su dove Kojimo stesse andando a parare non è che mancassero eh...

Vabbè... per dirla con Giulio:
'a pensar male si fa peccato, ma spesso ci si azzecca'.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2018, 15:42
Io già me lo vedo come gioco anti-Souls.
Dopo che avrò esaurito gli improperi con Let It Die mi sa tanto che comincerò con questo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 15:43
Eeeeh vabè. Io intanto cerco di decifrare la collana di lei :D Il binario - ho provato - non dà risultati. Ho visto che anche altri hanno pensato la stessa cosa (che la collanna nasconde un qualche messaggio). Alcuni parlano del sistema Quipu.

Che ci volete fare. Io mi diverto con poco. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Giu 2018, 15:51
zero voglia di sfogare fantasie a random sul canale Kojimaporn.

this, anche perchè sinceramente in tutti i trailer prima di quest'ultimo IMHO ho visto solo "situazioni" surreali messe a caso, del tipo "A Kojì, che mettiamo nel trailer?" "Mmmhhhh allora....ci sono: carri armati ricoperti di serpenti, uomini che partoriscono, pesci e cetacei spiaggiati, impronte, Madsen che pare un ninja soldato e oh, facciamoli togliere il visore come Snake così la gente sì fa le seghe e via dicendo" "ok, ah, ma di cosa parla il gioco?" "Booooohhhhhh, ci penseremo".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2018, 16:01
Non so se sia andata esattamente così, ma se così fosse si conferma un genio. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: piwi - 12 Giu 2018, 16:02
Alla fine sarà un simulatore di camminata nel deserto punzecchiando un feto.
Nel fucile c'è un solo proiettile, per spararvi in testa quando vi rompete i coglioni  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 16:03
Non so se sia andata esattamente così, ma se così fosse si conferma un genio. :D

Mi ci gioco le pelotas che è andata esattamente così, e aggiungo che nel mentre Kojima sorseggiava un Mojito prendendo il sole  8)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Giu 2018, 16:14

...
A margine: l'atteggiamento dei videogiocatori che PRETENDONO che uno sviluppatore mostri loro quello che vogliono, quando lo vogliono, è ridicolosamente infantile.
tanto quanto pretendere che quanto NON ha fatto vedere dopo 2 anni sia grandioso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 16:25
tanto quanto pretendere che quanto NON ha fatto vedere dopo 2 anni sia grandioso.
Eh? :|
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Giu 2018, 16:32
hai capito perfettamente.
non vorrei che la decodifica di codici antani sulle collane generi dislessia  :P :P
dai concedimela, senza rancore  :baby: :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 12 Giu 2018, 16:48
hai capito perfettamente.
non vorrei che la decodifica di codici antani sulle collane generi dislessia  :P :P
dai concedimela, senza rancore  :baby: :baby:
Pare che si verifichi non facendolo, visto che si dice "generasse".Concedimela :P

Per il resto, Dan non ha preteso, è tutta lì la differenza, ma è sempre così, se qualcosa ti piace sei a posto, se non ti piace pretendi che lo faccia e se non lo fa è sbagliato.
Se non sbaglio funziona così anche per le donne ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Giu 2018, 16:57
vero, sono un invertebrato della grammatica.
comunque c'e' un motivo se ho sbagliato il verbo, ha un significato preciso, fa parte della trama...
studiate bene gli spazi, le icone, le pause, gli altri errori nascosti, il codice colore rosso del frame della pagina del forum tfp, il rapporto fra cornice del browser e dimensione carattere quando aprite il topic su un dispositivo mobile.
e' li la risposta.
ok la smetto.
pero', bellissime ambientazioni e ulteriore conferma che il decima engine rullona


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 12 Giu 2018, 17:00
Mi avevi comprato, perchè ti sei rimangiato tutto :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 17:01
Giusto per chiarire: qui non si sta più parlando di giudizio qualitiativo su quanto mostrato. Ognuno è libero di giudicare quanto visto fino ad oggi per quello che è nei trailer. "Il setting mostrato mi fa schifo, la storia mostrara sembra la solita supercazzola kojimiana, il gameplay mostrato è senza spessore"... Sono pareri sacrosanti e nessuno sta a pretendere che uno la pensi diversamente.

Qui però il discorso è diverso. Quello che proprio mi fa partire il nervo è leggere di chi si inca**a perché Kojima non ha mostrato questo o quello. La qualità del gioco non è neanche più parte della discussione. E la cosa mi dispiace perché è il sintomo di un atteggiamento più generale degli utenti di questa industria, che identificano gli sviluppatori come persone che gli forniscono un servizio. Magari sono anche le stesse persone che si battono per parlare del videogioco come arte, e che poi però trattano gli autori come fossero degli schiavi al servizio del pubblico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Neophoeny - 12 Giu 2018, 17:06
http://www.nintendolife.com/news/2018/06/random_want_to_make_death_stranding_even_better_just_add_breath_of_the_wilds_music

Lol!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Giu 2018, 17:07
Mi avevi comprato, perchè ti sei rimangiato tutto :(
Baciami sciocchino
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 12 Giu 2018, 17:07
Tranquillo Dan, da qui all'uscita avrai di che divertirti con i trailer futuri.  ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 12 Giu 2018, 17:15
L'unica cosa certa è che prima di fine 2020 non lo vediamo se va bene.

Sono sicuramente parecchio "indietro" nello sviluppo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2018, 17:42
Affondo di Briscoe!

 https://twitter.com/RobertBriscoe/status/1006530689578123264?s=09

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 12 Giu 2018, 20:50
Devo essere sincero. Quanto visto mi piace moltissimo. Finalmente un titolo AAA che non sa di già visto (anche se all'ennesima potenza come TLOU2). Le ambientazioni sono molto suggestive e la natura spoglia favorisce una grafica che sfiora il fotorealismo. Certo, se non fosse per la fede in Lui, il gameplay mostrato (fare il facchino nel deserto e nascondersi da mostri invisibili) non indurrebbe all'entusiasmo.
Io voglio credere in un titolo memorabile :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 13 Giu 2018, 00:50
Hanno intervistato Kojima per 1 ora al Coliseum. Queste le nuove informazioni su Death Stranding emerse dall'intervista:

-
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 13 Giu 2018, 01:11
Non era previsto che si parlasse di DS nel talk dell'E3 Coliseum, ma solo nell'intervista successiva alla conferenza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Giu 2018, 07:58
Durata sviluppo Horizon Zero Down: 7 anni.
Durata sviluppo God of War: 6 anni.
Durata sviluppo Detroit: 5 anni.
(cfr. ammissioni dei Director al PAX 2017)

Attuale tempo di sviluppo di Death Stranding: 2 anni e mezzo.

Giusta puntualizzazione Dan. Del tutto inutile per far giungere il tuo punto di vista ai detrattori ma comunque utile.
Ti invito anzi a non continuare nello sterile tentativo di far dire bianco a chi vuol dire nero. I punti di vista in essere sono chiari e inconciliabili, non perdere fiato e mettiti a lavorare subito all'analisi frame by frame del filmato  ;D

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2018, 09:58
Quindi Death Stranding è simulatore di fattorino... per fortuna poi ha tirato un fucile, ma che non ha sparato perchè, chiaramente, non hanno ancora pronta la parte di nemici, AI e sparare.

Il resto è il solito mindfuck (che vira al trash quando c'è il bambino) Kojimiano. Il Decima engine non bello quanto Horizon ma bello e boh, aspetto di capire davvero che si fa, perchè se è davvero gioco di farmare scatolette e camminare in mezzo alle scansioni di Marte, allora il caro Kojima se ne può andare a quel pianeta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 13 Giu 2018, 13:26
non perdere fiato e mettiti a lavorare subito all'analisi frame by frame del filmato  ;D
Per il weekend dovrei finirla :D
Fra l'altro oggi hanno pubblicato il trailer con i sottotitoli giapponesi, e traducendoli mi sono reso conto che ci sono un sacco di termini nuovi/diversi rispetto alla versione inglese! :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 13 Giu 2018, 14:04
Bhè visto ieri notte il trailer, direi che Hideo ha rotto un pò le palle con le sue prese di culo :).
La Sedux meglio nuda ma non è detto che la un si spogli che lì dà il suo meglio...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2018, 00:37
perchè se è davvero gioco di farmare scatolette e camminare in mezzo alle scansioni di Marte,

A confronto di questa possibilità, quella che si tratti di un Destiny diventa quasi una cosa sensata.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 14 Giu 2018, 01:18
La Seydoux non ce la vedo molto,non so perché ma mi stona, magari l'avranno pagata poco.
Avrei preferito qualcun'altra, magari anche un pochetto meno famosa o famosa/costosa uguale, mica per forza la Stone.
Ma l'altra chi è? Attrice famosa di serie da binge watching?
Non la conosco minimamente, e mi pare piuttosto anonima come presenza.
Riguardo la grafica, visto sullo schermo grande si vede che non è da strapparsi le vesti(i capelli dei personaggi e alcuni particolari che friggono), i paesaggi o colpi d'occhio sono sí evocativi.
Mi ha ricordato per certi versi Interstellar
Ma vabbè sistemeranno tutto in ps5
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2018, 01:24

Ma l'altra chi è? Attrice famosa di serie da binge watching?
Non la conosco minimamente, e mi pare piuttosto anonima come presenza.

https://www.youtube.com/watch?v=4Wd6IuVya4M
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 14 Giu 2018, 01:32
Renderizzata piuttosto male(e in versione giovane, mentre lei è invecchiata, che senso ha? ), non l'avrei riconosciuta per niente.
Mah, scelta ancora più discutibile della gnappetta d'oltralpe
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 16 Giu 2018, 01:10
https://youtu.be/c8MLKuc4Rxc

boom di notorietà in 3,2,1...



c'è anche una versione di 7 minuti(solo audio)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Giu 2018, 01:39
Voglio il papello di Dan.

Ho detto papello.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 16 Giu 2018, 07:53
Renderizzata piuttosto male(e in versione giovane, mentre lei è invecchiata, che senso ha? ), non l'avrei riconosciuta per niente.
Mah, scelta ancora più discutibile della gnappetta d'oltralpe
Le proteine del pisello ti stanno uccidendo, lei è bellissima e riconoscibilissima :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 16 Giu 2018, 08:47
Voglio il papello di Dan.
Ho detto papello.
Ho già scritto una cosa lunga quanto l'analisi dell'ultimo trailer...e sono solo a metà del video :D
Verrà lungo il doppio dell'ultima volta :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Giu 2018, 10:19
"..Quella sorta di millepiedi rosa che i protagonisti ingeriscono, e che genera lentamente un infante nel loro stomaco al fine di poter poi resuscitare in un secondo momento. Parallelismo con l'attesa del gamer medio verso questa creatura, questo Death Stranding che lentamente sta crescendo nelle loro viscere, un'attesa che si porta dietro una spasmodica voglia di conoscere."

"..Vediamo Sam che, nella sua sfiancante odissea verso l'ignoto, perde alcuni dei suoi preziosi bagagli, i quali cadono rovinosamente a terra: un ovvio simbolismo che sta a rappresentare i coglioni del gamer medio che cascano letteralmente a terra perche nun je la fà più".




Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Giu 2018, 11:38
Voglio il papello di Dan.
Ho detto papello.
Ho già scritto una cosa lunga quanto l'analisi dell'ultimo trailer...e sono solo a metà del video :D
Verrà lungo il doppio dell'ultima volta :-[


Stavolta pubblichiamo in tempi utili, più gente lo legge, più spread the diseeese
:death: :evil:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 16 Giu 2018, 12:28
Max, lo sai che sono più concreto di così :P
Nell'analisi ci sarà gameplay e lore :-*

Stavolta pubblichiamo in tempi utili, più gente lo legge, più spread the diseeese

Aku, hai posta :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Giu 2018, 13:40
Si lo so, si scherza. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Giu 2018, 18:50
Sto per postare l'analisi. Sono 20 cartelle, abbiate pazienza: devo "prenotarmi" i prossimi tre post perché non me la fa mettere tutta in un singolo messaggio  :(
(inoltre il filtro anitspam non mi permette di aprire un post dopo l'altro...cercate di non postare nel mentre :D )
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Giu 2018, 18:50
DEATH STRANDING - Analisi E3 2018 Trailer

L'ultimo trailer di DS è senza dubbio il più controverso tra quelli usciti fino ad ora. A distanza di due anni esatti dal primo teaser, gran parte del pubblico si aspettava che Kojima squarciasse il velo di mistero che avvolge il progetto sin dalla sua presentazione; maggiori dettagli sulla trama, certo, ma anche e soprattutto sul gameplay. E invece no. Il trailer mostra sì, per la prima volta, delle sezioni in-game, ma le informazioni sulla tipologia di gioco, sulle meccaniche, restano ancora in gran parte oscure. L'impressione - del tutto personale - è che DS si sia ritrovato in una posizione scomoda all'interno della strategia di marketing adottata da Sony in questo suo anomalo E3: una conferenza tutta basta su quattro grandi progetti esclusivi di prime e seconde parti, ad ognuna delle quali è stato richiesto di presentarsi con lunghe scene di giocato.
DS, è evidente, non era pronto per una presentazione di questo tipo. Il risultato è un trailer che mette in luce lo stato ancora embrionale del gameplay e, allo stesso tempo, non riesce a eguagliare la sontuosa messa in scena dei precedenti teaser.
Ciononostante, il filmato non è avaro di nuovi dettagli che aiutano a comporre il grande puzzle di Death Stranding. Dopo quattro teaser trailer, alcune relazioni fra quanto mostrato fino a oggi cominciano ad emergere.

Partiamo però prima dalla sinossi che accompagna il trailer sulla pagina Playstation:

"Besieged by death's tide at every turn, Sam Bridges must brave a world utterly transformed by the Death Stranding. Carrying the stranded remnants of the future in his hands, Sam embarks on a journey to reunite the shattered world one step at a time. What is the mystery of the Death Stranding? What will Sam discover on the road ahead? A genre defining gameplay experience holds these answers and more."

È la prima volta che abbiamo qualcosa di ufficiale sulla storia. La descrizione conferma che ci troviamo in un mondo devastato da un evento apocalittico, un cataclisma che prende proprio il nome di "Death Stranding". Conferma che l'umanità si è frammentata a seguito di questa "marea della morte" e che la sua ricostruzione passa dalle mani di Sam Bridges - questo il nome completo del protagonista - il quale inizierà un lungo viaggio alla scoperta del mistero celato dietro il Death Stranding.

E ora l'analisi del trailer...

[NB: Kojima Productions ha caricato, sul proprio canale YT, anche la versione del trailer sottotitolata (e poi doppiata) in giapponese; nella traduzione ho riscontrato alcune differenze rispetto a quella inglese, nonché alcune informazioni aggiuntive sorprendentemente assenti nella versione internazionale. Per questo motivo ho deciso comunque di tradurre i dialoghi in PLAY basandomi sul testo inglese, e poi di analizzare in PAUSE le eventuali discrepanze con il testo testo giapponese.]

PLAY [>]
Il trailer si apre all'interno di un utero. Il feto si rigira su se stesso mostrando il fondoschiena, poi alza il pollice in direzione della camera, che si ritrae attraverso l'organo.

PAUSE [II]
Battute facili sull'anima trash di Kojima a parte, il feto è lo stesso già mostrato nel precedente trailer; lì, in un contesto evidentemente onirico, si lasciava intendere che si trovasse all'interno del corpo di Sam. Escludo che possa trattarsi di qualcosa di reale. Una lettura metaforica è senza dubbio più appropriata, sebbene al momento sfuggente. Più avanti ci tornerò sopra.

PLAY [>]
Mentre appaiono i titolo di testa, si sente un voce di donna fuori campo:
"Sam Porter Bridges... l'Uomo delle consegne."
La scena si apre all'interno di una caverna, la cui bocca fa da quinta al paesaggio nebbioso al di fuori. Un uomo ne raggiunge l'imboccatura e vi si ferma per trovare riparo dalla pioggia. Abbassa il cappuccio: è Sam.

PAUSE [II]
La donna chiama il personaggio di Reedus "Sam Porter Bridges".
La sinossi ufficiale ci informa che Sam Bridges è in effetti il nome completo del protagonista. "Porter" ("portatore"), come già visto nel precedente trailer, è la professione di Sam, riportata anche sulla sua uniforme. In questo frangente i sottotitoli giapponesi sono più chiari, virgolettando solo il soprannome (Sam "Porter" Bridges).
Ora: sappiamo che la BRIDGES è anche l'agenzia per la quale lavorano i membri della CDT e il personaggio di Del Toro (per approfondimenti a riguardo rimando alle mie vecchie analisi). Nel mondo di Kojima, si sa, le pure coincidenze non esistono .

Non è tutto. La frase successiva, in giapponese, è letteralmente "Il fattorino leggendario". Quello che nella versione inglese era vagamente intuibile, qui viene esplicitato. A quanto pare, dunque, Sam gode di una certa fama, perlomeno nel giro dei "fattorini" (di cui - si vedrà dopo - anche la ragazza fa parte).

PLAY [>]
"Lacrime. Un allergia chirale. Quindi hai la DOOMS come me."
Sam si toglie il carico dalle spalle e lo poggia a terra.
"Qual è il tuo livello?" - chiede ancora la donna.
"Ho il fattore d'estinzione, ma mi sa che tu mi batti." - risponde Sam.

PAUSE [II]
Un po' di nuova terminologia sci-fi. La donna parla di "allergia chirale". La chiralità è definita come "la proprietà di un oggetto rigido (o di una disposizione spaziale di punti o atomi) di essere non sovrapponibile alla sua immagine speculare". Le nostre mani (dalle quali il termine ha origine, in greco) ne sono un esempio: speculari fra loro, se poste una sopra l'altra non coincidono. Nel contesto di DS è interessante come concetto, perché sembra suggerire una doppia natura della realtà, due dimensioni speculari che si incontrano e dove due entità uguali ma opposte possono interagire. Questa dualità ha, secondo me, la sua massima espressione nel superamento della dicotomia morte-vita che Kojima sembra voler proporre in DS (ne riparlerò più avanti).

Ad ogni modo, in questo caso specifico, la donna sta facendo riferimento a una serie di disturbi fisici causati, evidentemente, dall'avvento del Death Stranding. In particolare parla di lacrimazione allergica, un sintomo che Sam aveva già mostrato alla fine del precedente trailer dei TGA 2017, in presenza delle cinque figure misteriose nel cielo.

Nel dialogo si fa poi riferimento alla DOOMS. Anche in questo caso le due versioni, inglese e giapponese, differiscono notevolmente. Nella prima, il termine sembra
un acronimo per definire una sindrome (la S finale potrebbe appunto stare per Syndrome?). Nel dialogo nipponico, invece, suona più come "Quindi anche tu sei un DOOMS?", come se il termine indicasse non la sindrome, ma l'individuo che ne è affetto; e infatti nei sottotitoli - che spesso in giapponese riportano in furigana informazioni aggiuntive alla comprensione dei termini - DOOMS viene "tradotto" in kanji come能力者, ovvero - letteralmente - "Persona dotata di poteri/abilità/capacità".

La donna parla poi di "livello", che potrebbe essere inteso anche come "stadio della malattia". La risposta di Sam è di difficile interpretazione; il "fattore d'estinzione" (così anche nel testo giapponese) è in realtà un termine usato nel calcolo dell'assorbimento delle lunghezze d'onda della luce. Comunque sia, anche la donna sembra affetta dalla stessa sindrome e, probabilmente, anche a uno stadio più avanzato del protagonista.

PLAY [>]
Una fotografia rotola sul terriccio spostata dal vento.
"Puoi vederli, vero?" - domanda la ragazza.
"No, ma posso percepirli."
Sam, ora a petto nudo, allunga la mano per raccogliere la fotografia. Una goccia di pioggia cade su uno dei volti ritratti: un uomo e due donne.
"Ti va di lavorare per me?" - propone la ragazza.
Un'altra goccia di pioggia cade sul dorso della mano dell'uomo. Nel punto di contatto la pelle si aggrinzisce. Un tatuaggio raffigura un teschio stilizzato.
"Dev'essere dura qua fuori tutto solo." - aggiunge la donna.
"Non posso aiutarti. Io faccio solo consegne. Tutto qui."

PAUSE [II]
In questa porzione di trailer ci sono una sere di dettagli/informazioni di cui parlerò più avanti nell'analisi; si fa cenno alla capacità di Sam di percepire le entità aliene (anche se, si vedrà, in forma di reazione allergica), e a una non meglio definita offerta di lavoro da parte della ragazza. Vengono poi ripresentati gli effetti della "timefall", la pioggia aliena in grado di accelerare la vita biologica degli esseri viventi; il terreno è pieno di piantine che nascono, crescono e muoiono nell'arco di pochi secondi, mentre la goccia invecchia all'istante la pelle del protagonista (sebbene, in un'intervista rilasciata un anno fa, Kojima aveva dichiarato che la timefall aveva un effetto un po' diverso su Sam).

Inedito è il tatuaggio sul dorso della mano del protagonista. Vale la pena sottolineare che tutti i tatuaggi presenti sul corpo dell'uomo sono esattamente gli stessi che, nella realtà, Norman Reedus ha sul proprio corpo. Il teschio non fa eccezione in questo senso; l'attore americano se lo è tatuato solo negli ultimi mesi, tanto è vero che il disegno non era presente nei precedenti trailer. Reedus ne ha postato una foto di recente, sul suo Instagram, citando fra l'altro quest'ultimo video come commento. Non è quindi del tutto da escludere che il teschio raffigurato abbia in effetti qualche connessione con i Teschi Dorati comparsi nel vecchio teaser (cfr. l'analisi del TGS 2017).

Quanto alla foto, ne riparlerò più avanti.

PLAY [>]
In sottofondo parte il brano dei Silent Poets "Asylum for the Feeling".
La camera segue a ritroso il corso di un fiume attorniato da muschi , per poi allargarsi alla panoramica di un paesaggio roccioso, una tundra aspra e umida, dalla quale, qua e là, si alzano verso il cielo uggioso filamenti neri e raggi di luce.
In basso c'è un uomo in tuta blu, Sam, che attraversa questa landa, solitario e carico di bagagli. Sopra di lui, tra le nubi, c'è un arcobaleno rovesciato.

PAUSE [II]
La scena è l'inizio di una sequenza di "gameplay" nella quale Sam, di volta in volta vestito, acconciato e carico in modo differente, attraversa varie ambientazioni di gioco.

Questo in particolare è un paesaggio ispirato all'Islanda. Nei giorni passati Kojima aveva postato un render dal Decima Engine che rappresentava un campo di muschi cresciuti sopra rocce di formazione vulcanica; la corrispondenza con il bioma islandese è completa, ma non va presa alla lettera. Si tratta di un riferimento a cui Kojima e il suo team hanno attinto per delineare un paesaggio sconvolto dalle trasformazioni geologiche e atmosferiche causate dal Death Stranding.

I filamenti neri non sono una novità; lo sono invece i fasci di luce, che sembrano andare e venire, puntellando qua e là la spianata. L'arcobaleno circumzenitale è invece lo steso già visto nel trailer dei TGA 2016, un fenomeno atmosferico realmente esistente che però, nel mondo di DS, si presenta con l'ordine dei colori invertito (a meno che non lo si prenda come un arco di ghiaccio parziale).

Quanto a Sam, in questa scena ha i capelli legati e indossa una tuta di colore blu, inedita fino ad oggi. Al polso porta le manette. Ne parlerò meglio dopo.

PLAY [>]
La camera segue l'uomo sullo sfondo di un paesaggio marziano, accompagnato da un portacarichi in levitazione assicurato a lui con una corda. Sam, sempre in tuta blu, sorseggia dell'acqua dalla borraccia che porta sul fianco sinistro. Sul ventre porta un utero artificiale.

PAUSE [II]
Questa ripresa ci dà qualche informazione in più sull'equipaggiamento del protagonista e quindi, di rimando, del giocatore. In particolare, l'uso della borraccia e le due paia di stivali suggeriscono un gameplay con elementi survival, che includerebbero idratazione e deperimento di attrezzature e vestiario. Il portacarichi anti-gravitazionale potrebbe essere un potenziamento acquistabile nel gioco per aumentare il volume dei bagagli trasportati. Dell'utero artificiale (già analizzato nel trailer del TGS 2017) ne parlerò dopo.

PLAY [>]
Sam, nella sua uniforme bianca di PORTER, capello sciolto, senza manette al polso e senza utero artificiale, si trascina attraverso la corrente di un fiume. Una cascata si getta con un doppio salto sul pendio alla sua destra. Una libellula si libra in volo poco sopra lo specchio d'acqua.

PAUSE [II]
Dopo tanti animali morti spiaggiati, abbiamo una prima conferma che qualche altra forma di vita ordinaria, oltre l'uomo, continua a sopravvivere, nonostante tutto.

PLAY [>]
Sam si arrampica carponi su un crinale montano fortemente scosceso. Indossa la divisa blu, ha le manette, ha l'utero artificiale e tiene i capelli legati. Dei sassi ruzzolano pericolosamente lungo la parete rocciosa, mentre l'uomo riprende fiato.

PAUSE [II]
Stamina e pericoli ambientali saranno certamente ulteriori ingredienti dell'aspetto survival.

PLAY [>]
Una cut-scene mostra i piedi feriti di Sam, lividi e sanguinanti, mentre si concede una doccia rigenerante. Al polso porta le manette.

PAUSE [II]
La manette asimmetriche sono qui, - come sin dal primo trailer, del resto - uno degli indizi più importanti. Per una disquisizione più approfondita rimando direttamente alle mie analisi dei trailer precedenti. Qui mi preme sottolineare come Sam continui a portarle anche sotto la doccia; questo potrebbe essere un ulteriore indizio sul fatto che la parte "bracciale" della manetta (quella con il LED che segna lo stato di salute di chi la indossa), sia pensata per non essere facilmente rimuovibile da chi la indossa.
Delle loro implicazioni nella ricostruzione della timeline del gioco parlerò più avanti, sempre in quest'analisi.

PLAY [>]
Il paesaggio torna quello della tundra. Sam, questa volta in divisa arancione (ma sempre con le manette al polso e l'utero artificiale), costeggia un ruscello che serpeggia tra due aguzzi picchi montuosi. Caricato sulle spalle trasporta un cadavere opportunamente sigillato. Il suo corpo stenta a tenersi in equilibrio.

PAUSE [II]
La tuta indossata da Sam in questo frammento di gioco è quella arancione della CDT (Corpse Disposal Team), già vista nel precedente trailer. Non a caso il suo carico è proprio un cadavere, anch'esso conservato alla stessa maniera di quello visto ai TGA 2017.

PLAY [>]
La scena è ora all'interno di un edificio in rovina. Si notano scale mobili, panchine, insegne. Il tetto è sfondato e un'intensa pioggia bagna l'uomo e il suo carico, entrambi ragionevolmente protetti dalla timefall. Sam indossa la tuta blu, le manette e l'utero artificiale.

PAUSE [II]
È il primo interno che vediamo. Si tratta verosimilmente di una vecchia stazione ferroviaria, ormai semi-distrutta e abbandonata dopo l'inizio del Death Stranding.

PLAY [>]
Sam, ancora in tuta blu e con il solito equipaggiamento, attraversa un paesaggio fangoso e reso viscido dalla pioggia. Lo seguono due portacarichi anti-gravitazionali. Non molto distante da lui, dei piccoli animaletti salgono verso l'alto, come a camminare su un filo invisibile. Da più parti, poi, si vedono filamenti neri ondeggiare verso il cielo.

PAUSE [II]
La presenza di due portacarichi rafforza l'ipotesi che il giocatore avrà modo di customizzare la propria attrezzatura, comprando aggiunte e upgrade per aumentare il numero di bagagli trasportati per ogni viaggio. Non è da escludere, quindi, anche una certa importanza nella gestione dei propri mezzi economici; accettare contratti di trasporto, comprare nuove attrezzature, allargare il proprio giro d'affari, etc...

Gli animaletti che compaiono in questa scena sono gli stessi già visti nel precedente trailer (anche in quel caso li si vedeva arrampicarsi su filamenti invisibili). Ne parlerò più avanti.

PLAY [>]
Sam, nella sua divisa da Porter, si rialza da terra dopo quello che sembra essere un incidente. Dei bagagli sono sparsi a terra, mentre alle sue spalle una moto, già in bilico sul limitare di un dirupo, precipita nel vuoto.

PAUSE [II]
La cut-scene ci mostra un'altra possibilità di gameplay. Il giocatore avrà senza dubbio modo di usufruire di una certa gamma di veicoli con cui attraversare i vasti spazi desertici che separano le poche città rimaste sulla Terra. Anch'essi, come si diceva prima, potranno essere parte integrante dell'aspetto gestionale del gioco.

PLAY [>]
L'uomo, stavolta di nuovo in tuta blu, è sovraccarico di bagagli. Come un funambolo, traversa una profonda gola restando in equilibrio su una scala posta fra le due sponde.
Nelle immagini successive, invece, lo si vede guadare con fatica un fiume controcorrente. Un piede in fallo e le acque hanno la meglio: un salvagente automatico si apre alle sue spalle ma il carico sembra irrimediabilmente perso.
Infine, lo si vede arrampicarsi con una fune su una parete rocciosa. Sopra l'immensa spianata che si apre alla sua destra, c'è uno stormo di uccelli in volo.

PAUSE [II]
Questo lungo montaggio di scene di gameplay mettono in chiaro le difficoltà e gli ostacoli che il giocatore dovrà affrontare nei suoi vaggi. Montagne, fiumi, deserti: la morfologia del vasto mondo di gioco inciderà notevolmente sugli spostamenti di Sam. I pericoli sono ovunque: dalla siccità alla timefall, dalle frane al fango, dalle scalate alla traversate di fiumi in piena. La Terra è diventata un pianeta del tutto ostile all'uomo. Tuttavia, una parte della natura sembra resistere: libellule e uccelli solcano ancora il cielo.

Un piccolo dettaglio: nella porzione in cui Sam viene trascinato dalla corrente, il vetro dell'utero artificiale non è più opaco (in tutte le altre scene lo è). Abbiamo visto più volte in passato il vetro diventare trasparente quando il pericolo sembra imminente, e in particolare in presenza delle entità aliene. Non sembra essere questo il caso, a meno che non intendiamo che il feto venga "svegliato" ogniqualvolta il suo portare abbia bisogno di un apporto di energia maggiore (cosa che in vero sembra assai probabile).

[CONTINUA AL PROSSIMO POST...]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Giu 2018, 18:51
[...CONTINUA DA POST PRECEDENTE]

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La camera mette a fuoco il piede scalzo e martoriato di Sam, in tuta blu. Si sta staccando l'unghia dell'alluce. Alle sue spalle si intravede l'utero artificiale.

PAUSE [II]
Approfitto di questa scena, nella quale si apprezza con più dettaglio la tuta e l'equipaggiamento di Sam, per aprire una parentesi sulle uniformi indossate nei trailer.
Sono di tre tipi:
A) PORTER (bianca): questa tuta non ha altri stemmi o scritte se non "Porter" e un numero di matricola (0914-137)  L'equipaggiamento prevede solo il "fiore meccanico" (il rilevatore di entità aliene già visto nel precedente trailer). Nessun bracciale-manetta. Nessun alloggiamento per l'utero artificiale.
B) CDT (arancione): è la tuta del Corpse Disposal Team. Sulla spalla sinistra c'è il logo della BRIDGES. L'equipaggiamento prevede: fiore meccanico, manette e utero.
C) BRIDGES (blu): la tuta ha su gambe e cappuccio la scritta "BRIDGES - United Cities of America". Si tratta probabilmente della divisa degli Operatori dell'Agenzia. È dotata di svariati alloggiamenti aggiuntivi per i bagagli, di un esoscheletro per la parte inferiore delle gambe, e di un sistema salvagente. L'equipaggiamento prevede: fiore meccanico, manette, utero e corde da scalata. Al polso sinistro viene indossato un braccialetto con una placchetta metallica (probabilmente identificativa).

Vale la pena notare che le due uniformi della BRIDGES (B e C) hanno delle strisce laterali blu, bianche e arancioni. Le stesse strisce, dei medesimi colori, si ritrovano anche nel braccialetto, in alcuni bagagli e (si vedrà dopo) sul fucile. Sembrerebbero i colori ufficiali della BRIDGES che, non a caso, dispone di uniformi blu e arancioni.

È curioso che, in certe condizioni di luce, le tre strisce ricordino la bandiera olandese. La somiglianza potrebbe non essere una coincidenza. Dagli indizi mostrati finora è ormai facilmente deducibile che l'agenzia BRIDGES si occupi di fare da "ponte", materiale e informativo, tra le United Cities of America, l'insieme di città-stato di cui è composta la nuova federazione americana dopo l'avvento del Death Stranding.
Ora: quando sul finire del XVI secolo il Giappone chiuse i suoi porti agli stranieri, iniziando un isolamento durato quasi tre secoli, gli unici autorizzati a fare da "ponte" far il Paese del Sol Levante e l'Occidente furono proprio gli olandesi. Non c'è da stupirsi, quindi, se Kojima abbia voluto in qualche modo rappresentare questa analogia. Se si pensa poi che lo stesso motore di gioco - il Decima Engine, frutto dell'incontro tra Guerilla Games (olandesi) e Kojima Produtcions (giapponese)  - prende il nome dall'isola di Dejima, dove questo scambio commerciale e culturale avveniva, il quadro è completo. La divisa arancione della CDT, colore dei reali d'Olanda, è infine la ciliegina sulla torta.

Vedremo più avanti come le divise e l'equipaggiamento di Sam possono aiutarci a ricostruire una prima timeline degli eventi mostrati nei trailer rilasciati sino a oggi.

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Sotto una luce crepuscolare, Sam - in uniforme blu - si dirige a passo svelto verso il ciglio di un dirupo, stringendo nella mano destra una strana valigetta. Con un gesto del braccio l'uomo scrolla il bagaglio, che si trasforma in un attimo in un fucile. Davanti a lui si stende un'ampia spianata, al centro della quale si notano delle tensostrutture bianche, illuminate dai dei fari.

PAUSE [II]
Si tratta degl'unici secondi di trailer nei quali compare un'arma. Kojima ha più volte ribadito, nel corso di nuove e vecchie interviste, che le armi (i "bastoni", nell'analogia con il racconto di Kobo Abe a cui Hideo fa spesso riferimento) saranno sì presenti in DS, ma che non saranno uno strumento necessario per il completamento del gioco. L'approccio "pacifista" è quello consigliato dallo stesso designer.
In effetti, non è ancora chiaro in che modo le armi potrebbero tornare utili in un mondo del genere. Le entità aliene, nella loro forma evanescente, non sembrano affrontabili con armi da fuoco ordinarie (nel vecchio trailer un membro della CDT sparava evidentemente a vuoto). Vulnerabili ai colpi, per modo di dire, potrebbero essere i nemici riportati "in vita" o controllati dagli alieni, come le armate di scheletri e i mezzi bellici visti nel trailer dei TGA 2016; così anche eventuali incarnazioni delle entità, come potrebbe essere il personaggio di Mads Mikkelsen. Sempre valido è poi il detto "homo omini lupus"; alcuni esseri umani potrebbero lottare per accaparrarsi le poche risorse rimaste sul pianeta. Ed è forse proprio in quest'ultimo frangente che Kojima vuole sperimentare la natura sociale e non competitiva dei giocatori. Del resto, se l'obiettivo del gioco è far sopravvivere l'umanità, non ha alcun senso attaccarsi o derubarsi l'un l'altro. Anche escludendo per ora una componente multigiocatore online, si potrebbe pensare che, nell'economia di gioco in single-player, il giocatore possa crearsi una certa reputazione in base alle azioni che compie: derubare altri fattorini potrebbe sembrare una scelta remunerativa nel breve periodo, ma risultare un ostacolo nella progressione del gioco.

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Schermo nero.
"DAMMI LA TUA MANO NELLA VITA"

PAUSE [II]
È la prima di quattro frasi che compaiono durante il trailer. Si basano tutte su un gioco di parole incentrato sulla ripetizione di "GIVE ME YOUR HAND IN..." (le mani sono in effetti un tema ricorrente in questo e in altri trailer: quella spesso inquadrata del protagonista, i segni di mani sul suo corpo, le impronte nere, il termine "chirale"...).

Tuttavia, nei sottotitoli giapponesi, le frasi non sono tradotte letteralmente, ma ne restituiscono il significato metaforico. In questo caso i sottotitoli riportano: "Accendi la vita".

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Si sente un ruggito.
La scena è quella iniziale. Sam, sotto l'arco della caverna, ritrae la mano bagnata dalla goccia di timefall. L'inquadratura indugia sul suo braccio. Un violento rash cutaneo rende purpurea la sua pelle fino alla spalla. Ha percepito qualcosa.
L'impronta di una mano si stampa sul terreno, riempiendosi di liquido nero; si posta poi in avanti, imprimendosi al di sotto della fotografia, e infine si allontana.

Sam fa per raccogliere la foto, ma un'altra mano, questa volta umana, lo ferma, cogliendolo di sorpresa. Una ragazza gli fa cenno di restare in silenzio. Indossa una giacca nera con degli spuntoni sulle spalle. Sul dorso si legge "FRAGILE EXPRESS", sorretto da due mani scheletriche, e lo slogan "HANDLED WITH LOVE".
Le impronte sembrano tornare indietro nella loro direzione. I due, spalle alla parete della caverna, trattengono il fiato, tappandosi la bocca con le mani.
La misteriosa entità si ferma a pochi passi da loro, facendo vibrare il terriccio; poi si dilegua all'esterno.

La ragazza si toglie le mani dalle labbra, buttando fuori l'aria in una nuvola di condensa. Una lacrima solca il suo viso. I due, ancora mano nella mano, guardano il cielo coperto di nubi. In alto si stagliano, appena visibili, cinque figure sospese nel vuoto. La sagome si dissolvono, così come la pioggia, e gli spuntoni sulle spalle della ragazza si ritraggono.

PAUSE [II]
In questa sequenza ci sono diversi dettagli interessanti.
Prima di tutto abbiamo di nuovo due esempi di "allergia chirale", alla quale la ragazza faceva riferimento all'inizio del trailer: le lacrime di lei e il rash cutaneo di Sam. Sappiamo però, dal dialogo iniziale, che la donna è di un livello superiore di DOOMS, al quale dovrebbero corrispondere sintomi più evidenti (nonché poteri/capacità differenti) facilmente riconoscibili (è Sam stesso a dire "mi sa che tu mi batti").
C'è da dire che Kojima non è nuovo all'idea di una minaccia preannunciata da una reazione allergica o comunque fisiologica. In Snatcher, la presenza degli androidi era anticipata da una sorta di polline - lo Snow-9 - che faceva starnutire i personaggi nelle vicinanze.

Quanto alle impronte, viene ribadito che il liquido nero trasuda dal terreno (la parte superiore della foto è intatta), lasciando intendere che esista una dimensione "sotto-sopra" dalla quale gli uomini neri provengono. In effetti, esaminando meglio come reagiscono gli oggetti toccati dalle impronte, si ha a volte l'impressione che queste entità non stiano effettivamente camminando sopra la superficie, ma sotto, e che l'impronta lasciata sia più il risultato di un'attrazione magnetica/gravitazionale dal basso che una pressione dall'alto. Il dubbio resta.

Così come nel precedente trailer, poi, vediamo i personaggi coprirsi la bocca, segno che le entità sono in grado di percepire il respiro degli esseri viventi, oltre che i rumori.
È curioso che la ragazza faccia segno di fare silenzio a Sam così come il Teschio Dorato aveva fatto nel precedente trailer.

Infine il ritorno delle cinque figure nel cielo, già viste nei precedenti trailer. Per la prima volta le sagome non sono scure ma trasparenti.

Quanto alla ragazza, alla sua uniforme e al suo equipaggiamento, parlerò fra poco.

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Schermo nero.
"DAMMI LA TUA MANO NELLA MORTE"

PAUSE [II]
Anche in questo caso i sottotitoli giapponesi danno una versione leggermente diversa; letteralmente: "Sfiora la morte".

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"Sei diretto in città?" - chiede la ragazza.
È all'esterno della caverna; la pioggia è cessata.
La ragazza tiene nella mano sinistra un borsone e nella destra un ombrello dal design futuristico, i cui pannelli vibrano per alcuni secondi. Sullo sfondo, a destra, si vedono dei grattacieli immersi nella nebbia.
"Stai attento." - prosegue la ragazza, "Quelle cose non stanno mai via a lungo."

PAUSE [II]
È la prima volta che vediamo un personaggio femminile in DS. La disinvoltura dei personaggi sembrerebbe smentire l'ipotesi che le donne siano una rarità nel mondo dopo la catastrofe. Tuttavia, non escluderei ancora la possibilità che l'umanità stia comunque affrontando una crisi nelle nascite naturali (come in Children of Men, per intenderci).

Ad ogni modo, in questo passaggio possiamo osservare meglio la figura intera della donna. La sua uniforme sembra in pelle nera. Da più parti compare la scritta FRAGILE EXPRESS e HANDLED WITH CARE, segno che la ragazza fa parte di (o gestisce, considerando la sua proposta di lavoro a inizio trailer) una compagnia privata di spedizioni veloci che maneggia merce delicata. Il logo della compagnia sono due mani scheletriche, ulteriore riferimento alla morte (tema principe di DS).
La tuta è dotata, sulle spalle, di un materiale che risponde alla presenza delle entità aliene. Ora: nella mia analisi dei TGA 2016 avevo già ipotizzato che il liquido nero avesse le stesse proprietà del ferrofluido, ovvero di una sostanza che reagisce ai campi magnetici (per un approfondimento rimando alla lettura della mia analisi di allora); qui faccio notare che gli spuntoni sulle spalle sono in effetti incredibilmente simili a quelli di un ferrofluido immerso in un campo magnetico, a conferma dell'ipotesi originale. L'uniforme della ragazza, dunque, potrebbe sfruttare essa stessa questo materiale come rilevatore delle entità aliene (gli spuntoni in effetti si ritraggono non appena le cinque figure nel cielo scompaiono).

I colori della compagnia FRAGILE sono il blu e il bianco, come le strisce che delineano la divisa (similmente alle strisce presenti sulle uniformi della BRIDGES, vedi sopra). Al polso sinistro indossa un braccialetto con una placchetta metallica, pressoché identico a quello portato da Sam quando indossa la tuta della BRIDGES, ma qui - di nuovo - di colore blu e bianco.

Per quanto riguarda l'equipaggiamento, quello della FRAGILE sembra essere estremamente leggero. Mancano alloggiamenti particolari per bagagli aggiuntivi; alla cinta è attaccata una borraccia e una corda da scalata. Nessuna manetta al polso sinistro, nessun "fiore meccanico" (il ferrofluido della tuta svolge di fatto la stessa funzione) e nessun attacco per un utero artificiale.
La tuta non è dotata di un cappuccio e, come si è visto, la ragazza si protegge dalla timefall con un ombrello sci-fi anch'esso marchiato FRAGILE EXPRESS.

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Le telecamera mette a fuoco la fotografia completa di Sam, prima piegata.
I soggetti ritratti sono ora molto più chiari; una donna sulla sessantina in tailleur poggia le mani sulle spalle di una giovane coppia: un ragazza incinta in abito da sera e un uomo, Sam, in giacca e cravatta. La foto è stata scattata al chiuso; sulla destra si nota una bandiera americana e sul retro una finestra con lunghe tende.
Il dito di Sam copre una dedica di cui si legge solo la prima parola: "Be..."

"La timefall accelera il tempo di qualunque cosa tocchi. Ma non può lavare via tutto. Il passato non scomparirà." - dice la ragazza passando alle spalle dell'uomo.
"Ci vediamo in giro... Sam 'Porter' Bridges." - conclude, e si allontana, mentre sulla sua giacca sporgono nuovamente degli spuntoni.

PAUSE [II]
La fotografia offre diversi indizi interessanti. Innanzitutto ci dice che, prima del Death Stranding, Sam aveva una compagna e che aspettavano un bambino. Non sappiamo cosa sia accaduto alla donna o al nascituro, ma senza dubbio Sam non è più con loro, e il suo carattere schivo e solitario lascia supporre per il peggio.
A questo punto tutte le scene "oniriche" in cui si vede un feto all'interno del suo corpo potrebbero essere lette come un incubo ricorrente di Sam, che deve ancora superare il trauma della perdita del figlio o di uno mai nato.

Quanto  alla donna in alto, sembrerebbe svolgere il ruolo di madrina per la coppia. La relazione fra lei e Sam non è chiara (ne riparleremo più tardi), ma una serie di elementi (il tailleur, la bandiera, la finestra, le tende) suggeriscono che si tratti di un membro del governo USA pre-apocalisse... e non uno qualunque! Confrontando infatti la foto con gli interni dello Studio Ovale, alla Casa Bianca, la corrispondenza sembra possibile. La donna è dunque l'ultimo Presidente degli Stati Uniti d'America?

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Schermo nero.
"DAMMI LA TUA MANO NELLA CARNE"

PAUSE [II]
I giochi di parole di Kojima sono sempre difficili da tradurre. Nella versione giapponese il sottotitolo riporta: "Offri/Porgi il (tuo) corpo".

[CONTINUA AL PROSSIMO POST...]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Giu 2018, 18:51
[...CONTINUA DA POST PRECEDENTE]

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"Sam, qual è la tua situazione?" - chiede una voce maschile via radio.
Sam, in tuta arancione della CDT, è all'interno di una struttura abbandonata. Fuori diluvia e c'è poca luce.
"La densità di Chiralium continua ad aumentare." - continua la voce.
"La mia situazione è una merda" - replica Sam. "Ce ne sono a tonnellate."
Attraverso dei grossi finestroni si intravede un'enorme struttura industriale, forse una centrale di energia di qualche tipo.
"Puoi fermarti lì e aspettare che smetta di povere? - propongono alla radio.
"No. Si stanno avvicinando alla mia posizione. Devo muovermi prima che capiscano che mi trovo qui."
"Sam," - interviene una nuova voce - "se una di quelle cose ti inghiottisce, scatenerà un Voidout. Tu tornerai indietro, certo, ma l'area circostante sarà diventata un cratere."
L'uomo guarda l'utero artificiale che tiene in mano.
"Ho un'idea." - dice.

PAUSE [II]
Un dialogo ricco di nuove informazioni.
Innanzitutto da questo scambio possiamo dedurre che il giocatore si terrà in contatto con un supporto-missione non molto diverso da quello a cui Kojima ci ha abituato nella serie Metal Gear. Più personaggi forniranno una serie di informazioni utili per l'avanzamento nel gioco.

Per quanto riguarda il contenuto del dialogo, ci sono diversi nuovi termini:

1) CHIRALIUM: in questo caso è la versione inglese a fornire un indizio in più; nella testo giapponese si parla di "Densità chirale", ma la declinazione di Chiralium sembra suggerire che il termine si riferisca a un nuovo elemento chimico (il "chiralio"), di cui le entità sono fatte. Abbiamo già parlato di chiralità e di come il concetto ben si applichi a una dimensione sotto-sopra (speculare) della realtà, dalla quale le entità provengono. Forse questo Chiralium potrebbe essere proprio il liquido nero con le proprietà di ferrofluido visto sino a oggi.

2) VOIDOUT: è il tipo di esplosione a cui abbiamo assistito nel trailer precedente. In giapponese viene pronunciato tale e quale, ma viene "tradotto" in kanji con il termine scientifico "annichilazione". In fisica "l'annichilazione (letteralmente distruzione totale o completa scomparsa di un oggetto, dal latino nihil, niente) è il risultato dell'incontro di una particella subatomica con la sua antiparticella. Quando ciò avviene entrambe le masse vengono totalmente convertite in energia. Poiché l'energia e la quantità di moto, o momento, devono essere conservate, l'energia liberata è utilizzata per creare altre particelle e antiparticelle, tali che la somma della loro energia e momento siano esattamente uguali a quella delle particelle originarie."
Di nuovo: materia e anti-materia, chiralità, gli opposti che si incontrano/scontrano.

Il dialogo ci fornisce delle indicazioni precise su questo meccanismo: se un essere vivente viene letteralmente "mangiato" (così anche in giapponese) da queste entità, viene generato un Voidout. Questa spiegazione ci dà forse anche una nuova chiave di lettura nel comportamento dell'agente della CDT visto nel precedente trailer dei TGA 2017. In quell'occasione uno di loro decideva di uccidere il collega prima che venisse divorato dalle entità nere. Poi, quando si accorgeva di essere anche lui una preda, tentava il suicidio. È possibile quindi che quello che in realtà stesse cercando di fare era evitare di scatenare un Voidout? Alla fine non ci riesce e viene inghiottito ancora vivo dalla gigantesca creatura, generando l'annichilazione dell'area.
Sam, si ricorderà, sopravviveva all'esplosione, finendo in un'altra dimensione subacquea; poi si risvegliava sul ciglio del cratere.
A proposito di questo, le versioni del dialogo differiscono nelle due lingue. Nella versione giapponese, infatti, le parole dell'uomo alla radio sono ben diverse: "Poiché sei un "ricomparso", tu potrai tornare indietro, ma quell'area diventerà un cratere". Esatto, nella versione nipponica c'è un termine del tutto omesso nella versione inglese! Sam viene definito帰還者, un termine difficile da tradurre in italiano (sarebbe un "returnee" in inglese) ma che sostanzialmente indica una persona che è tornata indietro dopo essere stata "da un'altra parte": un emigrato rimpatriato, un reduce di guerra... una persona tornata indietro dalla morte. È forse questa la definizione più aderente a Sam.

3) BT: se vi sembra di non aver sentito questa sigla nel dialogo, bhé, non vi sbagliate: non c'è! È però sorprendentemente presente nei sottotitoli giapponesi in forma di furigana; e anche in quel caso, in realtà, la sigla non viene pronunciata dalle voci nipponiche!
Ma andiamo con ordine: in giapponese il furigana è una lettura supplementare apposta sopra o lateralmente ai kanji per parole di carattere tecnico o specifico. Solitamente indica l'effettiva parola pronunciata, mentre gli ideogrammi forniscono al lettore nippofono informazioni sul significato di quella parola. In questo trailer ne sono un esempio i termini DOOMS, VOIDOUT, TIMEFALL. Nel caso di questo dialogo in particolare, però, avviene il contrario: la parola pronunciata è effettivamente quella in kanji (奴ら, cioè "quelle cose", come nel testo inglese) ma il furigana riporta in romaji la sigla "BT".

Adesso: per il puro gusto della speculazione, mettetevi comodi e preparatevi a qualche risata. Ebbene, c'è una strana coincidenza tra la sigla BT e un termine utilizzato nella cerchia di Scientology. Sì, avete letto bene: SCIENTOLOGY, la setta di Tom Cruise, per intenderci. Posto che sono il primo a credere alla coincidenza fortuita, se scorrete la pagina Wikipedia della sigla BT, scoprirete che le due lettere sono usate dagli adepti di Scientology per indicare quelli che loro chiamano "Body Thetan".
Cosa sono? Bhè, dovete sapere che - stando alla loro cosmogonia - 75 milioni di anni fa, il dittatore della Confederazione Galattica, tale Xanu, decise di far fuori gran parte della popolazione dell'universo; portò queste genti sulla Terra e le massacrò con la potenza di vulcani e bombe all'idrogeno (sic). Le anime ("thetan") di questi individui vagano ancora oggi sul nostro pianeta, reincarnandosi pacificamente nel corpo dei neonati (!!) oppure rimanendo incastrati a un corpo estraneo, causandogli delle malattie; in quest'ultimo caso, si parla di Body Thetan ...o BT.

Chiariamoci: leggendo la pagina Wikipedia dedicata ai thetan, le analogie con DS lasciano interdetti. Voglio dare per scontato che Kojima non possa mai e poi mai costruire una storia basandosi direttamente sulla mitologia di Scientology, eppure - forse - per qualcosa potrebbe pure avervi attinto.

Quanto alla sigla BT, preferisco pensare che possa essere un equivalente di ET, dove la T sta per Terrestrial e la B per qualche altro termine che ne indica la vera natura/origine.

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Sam posiziona il suo utero artificiale sul petto, poi prende l'altra estremità del cordone ombelicale e se lo collega al fianco. Il vetro dell'utero diventa trasparente, il feto si sveglia e il rilevatore meccanico alle sue spalle si accende.
Sam si avvia verso l'esterno dell'edificio. Immersi nella pioggia appaiono, a mezz'aria, delle sagome nere indefinite legate a dei filamenti. Sam dà qualche colpetto sull'utero artificiale e poi si avvia sotto il diluvio.
Cammina abbassato, con le ginocchia piegate. Il fiore meccanico reagisce alle misteriose entità, puntandole mentre galleggiano e si dissolvono nell'aria, tutte intorno a Sam. Sembrano scomparse, ma poi il rilevatore cambia il suo stato per indicare una minaccia ravvicinata; le figure fluttuanti ricompaiono e Sam si porta le mani alla bocca per nascondere il proprio respiro e non tradire la sua presenza. Il pericolo sembra scampato, ma un attimo dopo le sagome nere si materializzano proprio davanti a lui, senza lasciargli scampo. Una pozza di liquido nero si forma immediatamente ai suoi piedi, e Sam viene trascinato sul fondo dalle braccia degli uomini neri.

PAUSE [II]
È singolare che Sam dica di avere "un'idea" quando l'impiego dell'utero artificiale dovrebbe essere la procedura standard in casi del genere. Abbiamo visto già nel precedente trailer che l'utero è utilizzato (anche) come fonte per alimentare il "fiore meccanico". A dire il vero, nello steso filmato, il rilevatore di Sam si attivava già solo tenendo in braccio l'utero, senza bisogno del cordone ombelicale (l'uniforme della Porter non dispone nemmeno di un alloggiamento per il feto, a dirla tutta).
Altra curiosità è che l'estremità del cordone che Sam infila al suo fianco è diversa da quella visibile nel trailer dei TGA 2017. Una differenza voluta o un cambio di design in corsa?
C'era poi il caso del personaggio di Del Toro (trailer TGA 2016), che era del tutto sprovvisto di rilevatore e che comunque decideva di connettersi all'utero artificiale poco prima di affrontare le entità aliene. Forse lì il feto serviva per alimentare un altro strumento, magari un dispositivo impiantatogli nella testa (si veda l'evidente cicatrice sulla fronte).
Comunque la si metta, l'utero sembra insomma correlato alla funzione di rilevamento dei nemici, ma anche - lo avevo accennato prima - ad altre situazioni di emergenza, che richiedono un apporto di energia in più.

Per quanto riguarda la porzione di gameplay qui mostrata, non fa che confermare la già ipotizzata meccanica stealth, scontata e prevedibile da tempo (per gli stati del rilevatore, che hanno funzione di gameplay, rimando all'analisi dei TGA 2017).

Impossibile non notare una certa somiglianza tra le entità nere e le ombre di ICO.

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Compare la scritta DEATH STRANDING su schermo nero.
Fuori campo si sente il pianto di un neonato.
"Un criptobionte al giorno, toglie la timefall di torno." - dice la ragazza della FRAGILE.
Un primo piano mostra con quanto gusto la donna mangia uno degli animaletti che popolano il mondo di DS.

PAUSE [II]
La criptobiosi è "uno stato di vita ametabolico (cioè con assenza di metabolismo) nel quale entrano alcuni organismi semplici in risposta a condizioni ambientali avverse, quali essiccazione, congelamento, e mancanza di ossigeno. Nello stato criptobiotico, tutti i processi metabolici si fermano, impedendo la riproduzione, lo sviluppo e la riparazione. Un organismo in uno stato criptobiotico può vivere essenzialmente per un tempo indeterminato fino a quando le condizioni ambientali tornano ad essere ospitali. Quando ciò si verifica, l'organismo tornerà al suo stato di vita metabolico precedente alla criptobiosi.
Gli organismi capaci di criptobiosi vengono detti criptobionti."
Questi animaletti estremofili, insomma, sono probabilmente gli animali meglio adattati all'ambiente terrestre post-Death Stranding. In natura non esistono degli esseri tali e quali a quelli mostrati nel trailer, ma possono essere facilmente assimilati a una versione "macroscopica" dei Tardigradi (cfr. Wikipedia).
Nonostante la versione inglese del dialogo sia un calco del celebre adagio, il testo giapponese sembra confermarne la veridicità. In altri termini, è altamente probabile che in DS ci si potrà davvero cibare di questi criptobionti per contrastare "ferite" da timefall. Da notare, poi, che questi esserini li si è visti spesso risalire su fili invisibili; che siano in grado di muoversi attraverso dimensioni sovrapposte?

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Compaiono i titoli di coda.
Una voce di donna fuori campo: "Sei arrivato troppo tardi... Non hai ancora capito chi sono, vero?"
"Chi sei?" - replica Sam.
La scena si riapre su una spiaggia piena di pesci morti e carcasse di cetacei, tutti collegati a dei filamenti. Al centro c'è una donna in abito grigio. Si volta verso la camera: è bionda e giovane in viso. Al collo le scintilla una misteriosa collana d'oro, mentre la luce riflessa forma un alone colorato.

PAUSE [II]
L'ultima scena ha luogo sulla medesima spiaggia del primissimo teaser trailer dell'E3 2016 (una comparazione mostra lievissime differenze nel paesaggio di sfondo, ma è senza dubbio alcuno la stessa).
La ragazza è la versione giovane della donna ritratta nella foto di Sam (che ha le fattezze dell'attrice Lindsay Wagner). Abbiamo già ipotizzato che possa trattarsi del Presidente USA prima del Death Stranding, ma non ci è dato sapere in che rapporti sia con Sam, che sembra non riconoscerla (forse proprio perché più giovane?). Nelle interviste, però, Kojima la descrive come un personaggio positivo, perché positivo è il carattere dell'attrice che la interpreta ("La donna bionica", fortemente voluta nel cast ancor prima della stesura della storia).
Della ragazza esiste anche un render pubblicato sul sito ufficiale, nel quale però è vestita di rosso, tiene in braccio un neonato e dove è ben visibile il gioiello che porta al collo. Quest'ultimo dettaglio (curiosamente speculare nelle due versioni, trailer e immagine) a uno sguardo più attento sembra nascondere un messaggio cifrato, composto da una sequenza di pieni e vuoti su linee parallele. È probabilmente l'elemento più enigmatico del trailer, che ancora non ha trovato risposta. Io personalmente ho provato a decifrarlo come fosse codice binario, con scarsi risultati; in rete c'è chi ha provato a tradurlo come spartito per un carillion, sostenendo che si ottenga una melodia simile a un brano dei Low Roar (ma a me non ha convinto). C'è poi chi ha tirato in ballo il Quipu (Kojima ne aveva accennato in un vecchio tweet di mesi fa a proposito di una mostra archeologica), un sistema di notazione numerica di origine pre-colombiana che fa uso di cordicelle annodate. Anche in questo caso, nessun risultato utile. Il mistero, per ora, rimane tale.

Un altro dettaglio che vale la pena citare qui: nel primissimo teaser dell'E3 2016, Sam porta il bracciale-manetta sul polso sinistro. In tutti gli altri trailer questo strumento viene indossato (da Sam o da altri) sempre e solo sul polso destro. Ora: è vero che tutto il resto, in quella scena, è esattamente dove dovrebbe essere (il neo e i tatuaggi di Reedus, tanto per cominciare) ma è certamente un dettaglio notevole, che fa il paio con le due immagini speculari mostrate della Wagner sulla stessa spiaggia.

[CONTINUA AL PROSSIMO POST...]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Giu 2018, 18:58
[...CONTINUA DA POST PRECEDENTE]

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Schermo nero.
"DAMMI LA TUA MANO NELLO SPIRITO"
Compare il logo di Kojima Productions.

STOP [  ]
L'ultima frase conclude trailer. Nella versione giapponese è reso come: "Offri/Consacra il (tuo) spirito".
Il significato delle quattro frasi resta abbastanza oscuro ma si può comunque rilevare l'intenzione di proporre delle coppie antitetiche: "Vita/Corpo"  contrapposte a "Morte/Spirito". Ancora una volta ci ritroviamo a parlare di opposti: materia e antimateria, il sotto e il sopra, il corpo e lo spirito, la vita e la morte.
La mia ipotesi è che in DS ci si ritroverà a passare dall'uno alla altra senza soluzione di continuità. Sam ha questo potere di riuscire a sopravvivere ai Voidout, superando la morte, ed è probabilmente in grado di restare "vivo" nella dimensione dei "morti". Nell'analisi del precedente trailer avevo azzardato l'ipotesi che nel mondo di DS potessero esserci dei personaggi che sono "morti quando sono vivi" e "vivi quando sono morti"; mi riferivo in particolare ai Teschi Dorati, esseri forse provenienti dell'altra dimensione e che hanno una capacità opposta ma uguale a quella del protagonista. Anche il personaggio di Mikkelsen potrebbe essere di questo tipo, configurandosi come una sorta di versione "chirale" (speculare) di Sam.

Per concludere, vorrei provare a tracciare una bozza di linea temporale delle scene mostrate fino ad oggi nei trailer. Nei filmati ci sono ormai abbastanza particolari che possono essere utilizzati per ricostruire l'ordine di alcuni eventi nella storia. Mi concentrerò su Sam.

Prossimo futuro. Sam è sposato con una ragazza e avranno presto un bambino. La "marea dimensionale" del Death Stranding, però, si abbatte sulla Terra, scatenando effetti catastrofici. Le due realtà, quelle della "vita" e della "morte", collidono. Gli esseri provenienti dalla dimensione "dell'aldilà" invadono il pianeta e decimano il genere umano, costretto ad asserragliarsi in città-stato. Dove prima c'erano gli Stati Uniti d'America, ora ci sono le Città Unite d'America. Lo scambio di merci e di informazioni avviene tramite corrieri di compagnie private (come la PORTER e la FRAGILE Express) e operatori di agenzie governative (la BRIDGES).

In questo mondo devastato dal cataclisma, Sam Bridges ha perso tutto. È rimasto solo ed è uno dei tanti fattorini della Porter, instancabilmente dedito al suo lavoro.
Un giorno, però, qualcosa va storto. Aggredito e ingurgitato dalle entità nere, scatena un Voidout. Sam viene catapultato in un mondo subacqueo. Sul suo corpo nudo si stampano per la prima volta delle impronte in negativo di mani umane, un marchio che da quel momento diventerà indelebile e che si modificherà ogniqualvolta verrà spedito in quella dimensione, aggiungendo via via nuovi segni. Fluttuante in questo limbo, Sam viene poi ricatapultato nella dimensione dei vivi, apparentemente indenne, ma in realtà contaminato a vita. Diventa così uno dei cosiddetti DOOMS, soggetti in qualche modo esposti all'altra dimensione che, seppur sopravvissuti, portano i sintomi di una malattia a più stadi. Quello di Sam non è il livello più grave e, se da una parte è ora affetto da reazioni allergiche (lacrimazione e rash cutanei), dall'altra si è riscoperto, in un certo qual senso, "immortale" (o, in gergo, un "ritornato"). L'essere sopravvissuto a un Voidout lo rende ben presto "leggendario" nel suo campo; una notorietà di cui Sam "Porter" Bridges avrebbe volentieri fatto a meno, ma che gli vale nuove proposte di lavoro (fra le quali quella della FRIGILE Express).

Un giorno, durante una consegna congiunta con il Corpse Disposal Team (CDT) della BRIDGES, il guidatore del mezzo di trasporto perde il controllo a causa del terreno reso viscido dalla pioggia. Il veicolo si ribalta, lasciando i tre personaggi alla mercé delle entità della dimensione della morte che infestano l'area. La situazione volge presto al peggio e un gigantesco essere alieno inghiotte uno degli agenti quando è ancora in vita. La reazione scatena un Voidout, un'esplosione che coinvolge anche Sam, ormai abituato a essere spedito nella dimensione subacquea. Un nuovo stampo di mano si aggiunge sul suo petto.

Dopo diverse offerte, l'agenzia BRIDGES riesce finalmente a convincere Sam a lavorare per loro. Inizialmente viene assegnato alla CDT, con il compito di recuperare e smaltire i cadaveri "contaminati" dagli esseri alter-dimensionali. Poi, viene promosso a agente operativo, iniziando a vestire l'uniforme blu.
Sam continua tuttavia a essere tormentato dal passato, che ritorna prepotentemente nei suoi sogni e nelle esperienze extra-corporee successive ai Voidout; suo figlio, certo, ma anche una misteriosa donna di cui non ricorda nulla.

Di missione in missione, la capacità di Sam di sopravvivere ai viaggi dimensionali viene sfruttata dalla BRIDGES per portare la guerra contro l'invasione aliena su un altro livello, finanche temporale. Sam diventa un vero e proprio viaggiatore extra dimensionale. Non consegna più solo nello spazio, ma anche nel tempo. Al collo porta una serie di formule fisico-matematiche, come fossero delle istruzioni nel caso in cui finisse in una dimensione non ancora adeguatamente avanzata scientificamente.

Questi viaggi offrono però a Sam anche un'occasione per uno scopo del tutto personale: ricongiungersi  alla propria compagna e al proprio bambino. Una possibilità che sembra poter accarezzare solo per un attimo, prima di essere rispedito in quel limbo di cui la spiaggia fa parte, e vedere il proprio figlio dissolversi nel nulla quando è ancora fra le sue braccia.

Questo è quanto mi riesce di ricostruire con il materiale a disposizione. Dalla timeline resta fuori l'origine della cicatrice sul ventre di Sam. Nei trailer mostrati finora ce l'ha sempre; nel trailer dei TGA 2017 non è ben visibile ma, siccome il nuovo marchio sul petto colloca la scena in un momento successivo all'incontro con la ragazza della FRIGILE - dove Sam ha già la cicatrice -, si può dare per certo che ce l'abbia anche in quell'occasione. L'operazione deve quindi essere ben antecedente ai fatti, di poco successiva al Death Stranding, o forse addirittura precedente al cataclisma.

Per quanto riguarda il gameplay, si sono visti (o intravisti) elementi esplorativi, survival, stealth, action e gestionali. Kojima ha già deciso di tenere nascosta la key feature del gioco fino all'ultimo; nell'intervista post-conferenza si svicola da ogni domanda inerente la collaborazione dei giocatori di tutto il mondo nell'avanzamento nel gioco. È quella la meccanica su cui punta Kojima, ed è anche l'idea che ha convinto degli attori, come la Wagner, che non vedevano di buon occhio l'idea di lavorare a un videogioco.
Sappiamo per certo che i giocatori controlleranno Sam, e non altri. La sopravvivenza dell'umanità passerà però attraverso la collaborazione di tutti, forse in una singola dimensione condivisa (il limbo subacqueo? La spiaggia?)  alla quale ogni "Sam" di ogni dimensione (cioè ogni giocatore) darà il suo contribuito per modificarla, facendo così avanzare il gioco a livello globale.

Concludo con le parole di Hideo Kojima, scritte per il blog PlayStation:

"When we revealed the first teaser, I said that “the game has already begun – a game of unravelling the mysteries of what kind of game Death Stranding will become”. There are some answers to the questions I posed two years ago hidden in this trailer. These are for you, the fans who have shown your tremendous ability to imagine, search for clues and wrack your brains to solve the mysteries. But, the answers here are still only part of the mystery. Our game is still in play."

[FINE]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Giu 2018, 19:05
Visto che le cito spesso nell'analisi... link rapidi alle analisi dei trailer TGA 2016 e 2017.

TGA 2016: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23407.msg2311628#msg2311628
TGA 2017: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23407.msg2406290;topicseen#msg2406290
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Giu 2018, 19:28
Se qualcuno la traduce in inglese e la manda a Kojima può essere che finisce prima a chiudere lo script, robe tipo "ah cazzo, io a sta cosa non ci avevo pensato, cià che ce la metto"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 17 Giu 2018, 19:34
Se qualcuno la traduce in inglese e la manda a Kojima può essere che finisce prima a chiudere lo script, robe tipo "ah cazzo, io lo script non l'ho ancora finito!"

fixed.

si scherza suvvia  :-*

p.s.: sto rigiocando a MGS3, addirittura la versione 3D per 3DS in piena voglia di MGS e mi ha fatto ricordare quanto in fine dei conti voglio bene a Kojimone.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 17 Giu 2018, 19:43
Ma è una sensazione mia o sembra moooooooooolto indietro nello sviluppo (per lo meno quei pochi secondi che si son visti)?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Giu 2018, 19:56
Ma è una sensazione mia o sembra moooooooooolto indietro nello sviluppo (per lo meno quei pochi secondi che si son visti)?

Beh lo è! Il motore grafico c'è e va benone ma di gameplay han mostrato l'esplorazione in aree vuote (e ci sta, era giusto per mostrare i paesaggi) e verso la fine un accenno di stealth, ma ancora da capire bene come funzionerà.
Si è visto un fucile ma senza sparare.
Per il resto tanto materiale da speculazione e la solita regia e montaggio da primo della classe
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2018, 20:09
Dan me lo leggerò con un buon bicchiere di whisky.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 17 Giu 2018, 20:19
Ma è una sensazione mia o sembra moooooooooolto indietro nello sviluppo (per lo meno quei pochi secondi che si son visti)?

Beh lo è! Il motore grafico c'è e va benone ma di gameplay han mostrato l'esplorazione in aree vuote (e ci sta, era giusto per mostrare i paesaggi) e verso la fine un accenno di stealth, ma ancora da capire bene come funzionerà.
Si è visto un fucile ma senza sparare.
Per il resto tanto materiale da speculazione e la solita regia e montaggio da primo della classe

Mi sembra potenzialmente interessante la meccanica legata al semplice camminare che, stando ad un'intervista, avrebbe a che fare con le limitazioni motorie legate all'ambiente ed alle caratteristiche fisiche (non a caso si vede il protagonista togliersi un'unghia incarnita).

Certo è tutto ancora molto prematuro ma potrebbero esserci idee da non sottovalutare legate al concetto di sopravvivenza.

La fase narrativa, per quanto mi riguarda, nemmeno esiste in quanto considero la roba di Kojima abbastanza banale/puerile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Giu 2018, 20:29
Ma è una sensazione mia o sembra moooooooooolto indietro nello sviluppo (per lo meno quei pochi secondi che si son visti)?

Beh lo è! Il motore grafico c'è e va benone ma di gameplay han mostrato l'esplorazione in aree vuote (e ci sta, era giusto per mostrare i paesaggi) e verso la fine un accenno di stealth, ma ancora da capire bene come funzionerà.
Si è visto un fucile ma senza sparare.
Per il resto tanto materiale da speculazione e la solita regia e montaggio da primo della classe

Mi sembra potenzialmente interessante la meccanica legata al semplice camminare che, stando ad un'intervista, avrebbe a che fare con le limitazioni motorie legate all'ambiente ed alle caratteristiche fisiche (non a caso si vede il protagonista togliersi un'unghia incarnita).

Certo è tutto ancora molto prematuro ma potrebbero esserci idee da non sottovalutare legate al concetto di sopravvivenza.

La fase narrativa, per quanto mi riguarda, nemmeno esiste in quanto considero la roba di Kojima abbastanza banale/puerile.

Grazie delle info, non le avevo lette, interessanti!
Si il potenziale c'è e punterà su quello: esplorazione, survival e stealth con gli spiriti (infatti Kojima lo ha detto che non ha volutamente fatto un trailer con esplosioni, scontri a fuoco ecc perchè anche se si potrà sparare non era ciò che voleva comunicare).
Comunque si tutto da verificare anche se, passo dopo passo, si sta delineando che tipo di gioco sarà!

Ps: Complimenti Dan, quando ne avrò la forza recupererò il post!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 17 Giu 2018, 20:46
@Dan
Sei Tanto pazzo quanto è  furbetto kojima :)
Stima eh,è passione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 17 Giu 2018, 22:31
@Dan: Osservando le "ombre" durante la fase stealth del trailer, ho avuto come l'impressione, al pari di quanto accade in ICO, che assomigliassero in qualche modo a Sam.
Quanto è probabile che le dimensioni chirali abbiano a che fare con lo spazio-tempo, e che le ombre rappresentino le proiezioni temporali dei vari Sam che si sono avvicendati, hanno creato Voidout e sono tornati indietro, lasciando una impronta di se stessi assieme al cratere?
In questo senso i neonati potrebbero rappresentare una sorta di individui "puri", cioè incapaci di resistere ad un Voidout ma anche incapaci di generare "ombre" dopo la morte, e dunque necessari per ripopolare un mondo che, paradossalmente, può essere salvato solo dai reduci di un Voidout, ma solo tramite la diffusione e protezione di questi feti "puri" (che magari se utilizzati troppe volte per scopi energetici potrebbero anche dissolversi) che si affranchino da questi cicli di morte e rinascita.
La cosa si legherebbe in qualche modo anche ai concetti espressi dalle frasi ripetute nel trailer, configurandosi come la messa in scena in chiave pseudoscientifica di reincarnazione dello spirito e liberazione dal ciclo stesso ("Offri il tuo spirito").
Deliri a parte, complimenti come sempre per l'analisi, puntuale e preziosa :yes:, e per quello che può valere, io ci metterei anche un bel "finalmente" su questo nuovo parto, è il caso di dirlo, di Kojima, secondo me si prospetta ambiziosissimo e denso di spunti. (chissà se le cicatrici che presentano alcuni personaggi, Reedus e del Toro, hanno a che fare con altri "sacrifici" del corpo per ottenere qualcosa, sulla falsariga della tradizione alchemica occidentale sempre rivisitata in salsa scientifica).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2018, 23:34
Letto Dan.

Eccezionale come sempre, grazie.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 18 Giu 2018, 20:14
Sarebbe da stampare
prendo qualche giorno di ferie e poi leggo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 18 Giu 2018, 22:36
@Dan: Osservando le "ombre" durante la fase stealth del trailer, ho avuto come l'impressione, al pari di quanto accade in ICO, che assomigliassero in qualche modo a Sam.
Quanto è probabile che le dimensioni chirali abbiano a che fare con lo spazio-tempo, e che le ombre rappresentino le proiezioni temporali dei vari Sam che si sono avvicendati, hanno creato Voidout e sono tornati indietro, lasciando una impronta di se stessi assieme al cratere?
Questo non credo. Per dire, in un vecchio trailer uno degli uomini neri aveva le fattezze di Kojima; pure fosse stato solo un cameo, non sarebbe stato il miglior modo per farlo, se l'identità delle ombre avessero avuto quest'importanza. Se poi fossero tutti originati da Sam, cosa accadeva prima del suo primo "ritorno"?
Non so. Io credo siano semplicemente le "anime" di quelli finiti nella dimensione della morte, persone comuni. È però curioso che, almeno per ora, sembrino tutti uomini (per quel poco che si reisce a distinguere, chiaro). ;)

In questo senso i neonati potrebbero rappresentare una sorta di individui "puri", cioè incapaci di resistere ad un Voidout ma anche incapaci di generare "ombre" dopo la morte, e dunque necessari per ripopolare un mondo che, paradossalmente, può essere salvato solo dai reduci di un Voidout, ma solo tramite la diffusione e protezione di questi feti "puri" (che magari se utilizzati troppe volte per scopi energetici potrebbero anche dissolversi) che si affranchino da questi cicli di morte e rinascita.
La cosa si legherebbe in qualche modo anche ai concetti espressi dalle frasi ripetute nel trailer, configurandosi come la messa in scena in chiave pseudoscientifica di reincarnazione dello spirito e liberazione dal ciclo stesso ("Offri il tuo spirito").
I neonati restano probabilmente il punto interrogativo più grande fino ad ora. In realtà sembrano sopravvivere al Voidout (alla fine del precedente trailer pareva ritornare insieme a Sam, per quanto l'utero artificiale fosse diverso). Allo stesso tempo suppongo abbiano bisogno di un portatore che li nutra (l'autonomia dell'utero artificiale dev'essere piuttosto ridotta, il feto di solito è sempre collegato). Però ecco, l'idea che possa essere usato come una "pila" è abbastanza faticoso da digerire, al punto che ancora nutro dei dubbi al riguardo. Dev'esserci qualcos'altro dietro, qualcosa del tipo che hai descritto tu ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Giu 2018, 10:34
Kojima: I’m Not Trying To Legitimize Games with Death Stranding’s Famous Actors (https://wccftech.com/kojima-death-stranding-famous-actors/)

Non so se è stata già postata ma mi ha fatto ridere questa parte qui:

want to get the kind of chemical reaction that comes out of using these actors, to create the game and develop the game together. Working with Norman, working with Mads, working with Lindsay, working with Lea – all of them contribute a lot and have a lot of ideas. Especially Mads – he’s the guy who takes over the whole set at times!

S'era capito che Mads avrebbe fatto un po' come cacchio gli pareva :'D
L'hype grosso ce l'ho su di lui, è davvero su un altro livello  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 19 Giu 2018, 22:29
https://www.youtube.com/watch?v=c8MLKuc4Rxc&app=desktop

❤️

Da notare la somoglianza di molte ambientazioni con quelle viste nel trailer dell E3...

Che sia una trollata di Koji e che alla fine le ambientazioni giste nel trailer siano farlocche?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Voodoo - 20 Giu 2018, 14:52
Bravo, bravissimo Dan. Hai riportato altissimo il mio interesse per questo progetto di Kojima.

Si prospetta come una delle storie scifi più ambiziose della storia del videogioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 20 Giu 2018, 15:13
Però che sballo il Decima Engine.
Credo comprerei anche un picchiaduro dei Pokemon con questo engine.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 20 Giu 2018, 15:17
Mha in un mare di perplessità l'aura da "2001" dei videogiochi un pò se la porta appresso, certo alla fine quì Kojima può sbizzarirsi e fare quello che gli pare, stiamo a vedere cosa ne uscirà fuori...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 20 Giu 2018, 20:56
Oggi in pausa pranzo ho visto quest'analisi video: https://www.youtube.com/watch?v=pDdXAwODxrU
In buona parte dice cose che avevo già scritto nell'analisi. Prende una piccola cantonata sui criptobionti che si vedono risalire verso l'alto (per lui sono rocce), ma in compenso propone un paio di ipotesi da valutare. La prima, è che secondo lui avere il feto collegato permette di vedere fisicamente le ombre; a me non convince del tutto, perché nei trailer ci sono alcune porzioni in cui questa cosa non è esattamente vera. La seconda ipotesi, invece, è più stuzzicante: pensa che Sam - prima dell'avvento del Death Stranding - possa aver ucciso compagna e figlio, e che in seguito si sia suicidato. Io nella mia analisi ero stato meno pessimista :D , ma effettivamente un qualche senso di colpa nella vicenda familiare aiuterebbe a stratificare di più il personaggio. E se allora dobbiamo un po' volare con la fantasia, io mi immagino che lui e la compagna ancora incinta abbiano avuto un incidente (ad es. stradale) di cui Sam è colpevole (ad es. era ubriaco); Sam sopravvive, la donna no. Sensi di colpa, incubi sul figlio mai nato. Sam tenta il suicidio, ma proprio quando è in bilico fa la vita e la morte, arriva il Death Stranding; il fatto che lo abbia sorpreso proprio in un momento al confine fra le due dimensioni (vita e morte), lo ha dotato di questo suo "potere", ovvero l'immunità dai Voidout e la possibilità di passare da una dimensione all'altra pressoché incolume.

Poi vabé, spingendoci ancora più in là - e andando pure un po' in contraddizione con le evidenze già segnalate nelle mie analisi - si potrebbe immaginare che Sam, consumato dagli incubi del figlio mai nato (quelli in cui lo vede crescere nella sua pancia), abbia tentato di incidersi il ventre; e che proprio questo sia in effetti il tentativo di suicidio di cui sopra.
Però ok, sto andando troppo oltre, mi sa :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 20 Giu 2018, 23:00
Sam come Gatsu, insomma.
La questione del bilico tra i due mondi(prima della regno di Falconia), intendo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Sol_Badguy - 21 Giu 2018, 21:59
DEATH STRANDING - Analisi E3 2018 Trailer

Ho apprezzato molto l'onestà intellettuale delle tue premesse, quindi ho letto buona parte dell'analisi, che, debbo dire, è ben fatta. Sebbene tutto l’ambaradan continui a non coinvolgermi più di tanto per via dell'eccessiva scarsità di elementi offerti da Kojima stesso e funzionali a costruire un quadro d'insieme efficacemente interpretabile con strumenti logici, ti lascio un paio di note tecniche, ché hai bisogno della consulenza scientifica di zio Sol ^__^.

Infatti, tutto si può dire di Koji, tranne che non conosce (o, per lo meno, non introduce in maniera 'conscious') gli ingredienti che butta nella sua supercazzola gourmet e che possono facilmente azzannare le tenere chiappette di chi tenta di interpretare le sue visioni senza aver sputato sangue su un testo universitario di chimica organica, quantistica e biochimica :D.

La questione chiralità riportata in termini wikipedieschi, ossia incentrati sul solo concetto di specularità strutturale, può portare a supercazzole assai aleatorie (tipo esistenza di 'doppioni' speculari di Sam in altre dimensioni e sarcazzi).

Piuttosto, la principale caratteristica che determina la chiralità di un composto (e che ne rende possibile in molti casi la caratterizzazione sia qualitativa sia quantitativa) è il suo essere otticamente attivo, ossia in grado di fare ruotare il piano della luce polarizzata quando viene attraversato da quest’ultima.
I due enantiometri del composto chirale, ovvero quelle due entità molecolari speculari e non sovrapponibili che hai introdotto tu, si presentano, perciò, con la medesima composizione chimica e con le medesime proprietà fisiche, tranne per quello che riguarda il potere ottico specifico, che è uguale in valore assoluto ma differente in segno.
Tradotto più in soldoni, il valore dell’angolo di rotazione del piano della luce polarizzata che attraversa il composto è il medesimo per entrambi gli enantiomeri ed è caratteristico del tipo di composto stesso, ma il verso di rotazione dipende dalla specularità strutturale dei due enantiomeri, definiti come R e S (a sviluppo "destrogiro" e "levogiro"), a cui vengono fatti corrispondere per prassi il segno positivo e negativo, rispettivamente.
Perciò, dato un campione di composto chirale a concentrazione nota dove sono presenti entrambi i suoi enantiomeri, è possibile determinare la proporzione reciproca tra le quantità di enantiomero R e quelle di S con approccio spettroscopico a luce polarizzata (comunemente utilizzato nel caso di alcuni zuccheri, per dire), in quanto il valore dell’angolo di estinzione che si osserva sarà proporzionale alla presenza/dominanza di una popolazione sull'altra. In termini terra terra: il valore sarà tanto maggiore tanto è dominante l'enantiomero R, che per prassi ha segno positivo, e viceversa.

In tal senso, la risposta di Sam in merito al suo 'grado di chiralità' è tutt'altro che vaga, piuttosto è illuminante di come questo concetto non sia introdotto in termini simbolici/astratti, quanto scientifici 'puri' all'interno del mondo di gioco. Il "fattore di estinzione" si riferisce probabilmente al coefficiente di estinzione molare differenziale, che viene adottato, appunto, nell'approccio spettroscopico a luce polarizzata per determinare la configurazione assoluta di alcuni composti organici chirali.
Ciò lascia intendere, sebbene in termini non rigorosissimi, che, dato uno o più composti chirali presenti nell'organismo di Sam, si stia verificando un aumento di un tipo dei relativi enantiomeri a discapito dell'altro tipo.


Dal consolidamento questi presupposti scientifici nel gioco, saltando per un attimo sul treno della supercazzola-a-go-go-come-se-non-ci-fosse-un-domani, si aprono interpretazioni interessanti di moltissimi aspetti. I principali, in sintesi:

- è noto che alcune specie producono naturalmente un solo enantiomero di un dato composto chirale (per dire, un pino potrebbe produrre solo alfapinene-R e non S). Le capacità dei DOOMS sembrerebbero intensificarsi  dell'avanzare della 'chiralità', ipotizzabile come un crescente sviluppo indotto nell’organismo portatore degli enantiomeri 'di segno opposto' a quelli naturalmente prodotti nell'individuo, creando, così, anche reazioni di autoimmunizzazione, 'allergia chirale';

- un campione di composto chirale che presenta una proporzione equimolare (1:1) dei relativi enantiomeri R e S è chiamato racemo e, per quanto detto sul potere ottico specifico, risulta 'trasparente' alla luce POLARIZZATA… ma visto che siamo in un contesto sci-fi… potremmo anche levare quel polarizzata… e allora…

- gli amminoacidi sono composti chirali e, in diversi casi, gli enzimi umani sono ricettivi a un SOLO enantiomero di tali composti (o l'R o l'S). Cambiamenti indotti sui DOOMS potrebbero riguardare anche gli enzimi, mutati per favorire l’assimilazione gli enantiomeri di 'segno opposto' rispetto a quelli assimilabili normalmente… il che porterebbe, tipo, a mangiare crude alcune specie insetti? Tipo…

- il più comune centro di chiralità nei composti organici è il carbonio stereogenico (legato a quattro gruppi differenti, al centro di una struttura tetraedrica asimmetrica). Per ora, non dice nulla questo aspetto, ma il carbonio pare essere un elemento importante di connessione con gli esseri invisibili.
Al comparire delle impronte di mani i personaggi si tappano solo la bocca per evitare di respirare, ovvero espellere anidride carbonica... e avete notato che quando l’entità invisibile se ne va via via dalla grotta, attorno alle impronte crescono rapidissime delle piante erbacee (che per crescere è noto che sequestrano CO2 atmosferica)?

Bòn il momento Piero-Angela-supercazzola è finito, sigla... e mi raccomando: meditate, gente, meditate :D

(https://i.ytimg.com/vi/kVyIDSLkL_g/maxresdefault.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 21 Giu 2018, 23:08
Ma grande Sol! Vedi che il Koji sta facendo breccia anche su di te! :P
Molto interessanti le tue spiegazioni (che leggerò altre 30 volte almeno :D)!
Però ti sei concentrato sul concetto di chiralità in chimica, che è sì preziosissimo soprattutto nel comprendere l'ipotetica sindrome dei DOOMS, ma lascia fuori quello di chiralità in fisica, che forse è anche più importante! Non so bene che studi hai fatto ma, se hai modo, sarei felice di avere chiarimenti anche su quella. Leggendo wikipedia (oh, io solo quella ho a disposizione :-[ ), intravedo spunti estremamente interessanti; non ultima, viene citata l'equazione di Dirac, una delle formule incise sulla collana che Sam porta nel primissimo trailer dell'E3 2016.
https://it.wikipedia.org/wiki/Chiralit%C3%A0_(fisica)
https://it.wikipedia.org/wiki/Equazione_di_Dirac

Aldilà degli specifici campi, comunque, a me pare chiaro che Kojima voglia sfruttare il concetto di chiralità a tutto tondo. L'idea di base che esistano due dimensioni specchiate mi sembra che regga. Ti invito a leggere, anche con molta calma, la mia analisi fino alla fine, perché sono certo che il tuo contributo scienitifico possa gettare una luce più chiara su questioni di cui io magari ho solo avuto il vago sentore. ;)

Una nota:
Citazione
Al comparire delle impronte di mani i personaggi si tappano solo la bocca per evitare di respirare, ovvero espellere anidride carbonica... e avete notato che quando l’entità invisibile se ne va via via dalla grotta, attorno alle impronte crescono rapidissime delle piante erbacee (che per crescere è noto che sequestrano CO2 atmosferica)?
Le piante cresono e appassiscono perché sono bagnate dalla timefall; non è speculazione, è una cosa già confermata. L'anidride carbonica è il risultato di un processo metabolico di un essere vivente; queste entità si nutrono solo ed esclusivamente di cellule viventi e non morte (ormai è evidente); il loro "olfatto" è dunque tarato sul rilevare quel tipo di tracce di vita (questa è una mia speculazione sì, ma sono pronto a metterci la mano sl fuoco :D )
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Sol_Badguy - 22 Giu 2018, 01:10
Però ti sei concentrato sul concetto di chiralità in chimica, che è sì preziosissimo soprattutto nel comprendere l'ipotetica sindrome dei DOOMS, ma lascia fuori quello di chiralità in fisica, che forse è anche più importante!

Sì, mi sono concentrato su quello perché è uno spunto fanta-scientifico che mi ha colpito veramente: SEMBRA e strasottolineo SEMBRA che, per una volta, si prendano in considerazione aspetti più concreti e naturalistici, anche se, a ben vedere, non meno 'assoluti'. In sintesi, pare una visione radicale, calata nel biologico, de l'uomo che per adattarsi alla natura rinnega la sua stessa 'natura', portando il proprio fisico a includere una polarità opposta, a contraddirsi, ampliando le sue capacità ma auto-inducendo (si presume) la morte. Il tutto e (è) il niente.
Che un po' fa il paio con lo "stranding" del titolo in termini dualisitici, ché è quasi un ossimoro dal punto di vista semantico. Da una parte significa "abbandono" (della morte, quindi negazione, superamento della stessa) dall'altra deriva da 'strand' come cordone, 'legante' (quindi collegamento indissolubile con la morte stessa).  Per evitare la morte finisce che cerco, insomma.


Non so bene che studi hai fatto ma, se hai modo, sarei felice di avere chiarimenti anche su quella. Leggendo wikipedia (oh, io solo quella ho a disposizione :-[ ), intravedo spunti estremamente interessanti; non ultima, viene citata l'equazione di Dirac, una delle formule incise sulla collana che Sam porta nel primissimo trailer dell'E3 2016.
https://it.wikipedia.org/wiki/Chiralit%C3%A0_(fisica)
https://it.wikipedia.org/wiki/Equazione_di_Dirac

La meccanica quantistica relativistica non è il mio topic, però è ovvio che abbia il suo fascino e l'abbia un po' approfondita per piacere durante il mio periodo 'Donnie Darko'. Il punto è che è un po' la pelle delle palle della fanta-scienza: come la metti sta, visto che estrapolandone ed estremizzandone alcuni concetti fai passare qualsiasi cosa, dai viaggi nel tempo ai multiversi passando per l'ermafroditismo :D.

In tal senso, mi è venuto da interpretare in questa chiave la prima parte del trailer con il bimbo che fa capolino dal budello, ma sarebbe troppo scurrile riportarla :D.

Perculaggio a Kojima a parte, quello che voglio dire è che se Koji non ci fornisce qualche elemento in più, l'aver inserito questi elementi può dire tutto e niente.

Aldilà degli specifici campi, comunque, a me pare chiaro che Kojima voglia sfruttare il concetto di chiralità a tutto tondo. L'idea di base che esistano due dimensioni specchiate mi sembra che regga. Ti invito a leggere, anche con molta calma, la mia analisi fino alla fine, perché sono certo che il tuo contributo scienitifico possa gettare una luce più chiara su questioni di cui io magari ho solo avuto il vago sentore. ;)

Sì, probabile che Koji voglia sfruttare in primis il concetto di chiralità in fisica, ma mi auguro che ne tratti le implicazioni in maniera consapevole, ché di ciccia al fuoco ne ha messa troppa e allo stesso tempo mostrata troppo poca nel suo quid (tutto e niente, again).

Il pastiche di riferimenti, in questo senso, suggerirebbe concetti di compensazione, bilanciamento, tra due stati opposti che coesistono ma sono allo stesso tempo incompatibili.

Comunque appena ho un po' di tempo leggo volentieri il resto della tua disamina e se posso aggiungere qualche considerazione lo faccio volentieri, visto il lavorone che hai fatto è un piacere.


Le piante cresono e appassiscono perché sono bagnate dalla timefall; non è speculazione, è una cosa già confermata. L'anidride carbonica è il risultato di un processo metabolico di un essere vivente; queste entità si nutrono solo ed esclusivamente di cellule viventi e non morte (ormai è evidente); il loro "olfatto" è dunque tarato sul rilevare quel tipo di tracce di vita (questa è una mia speculazione sì, ma sono pronto a metterci la mano sl fuoco :D )

In verità volevo solo mettere in luce un aspetto, ovvero che da una parte diverse creature fiutano la CO2 per nutrirsi (le zanzare stesse è abbastanza consolidato che siano attratte dalla CO2 che emettiamo) e l'anidride carbonica è il principale 'scarico' biologico dell'uomo in atmosfera... questo potrebbe avere anche un valore simbolico, inclusivo, in generale, dell'anidride carbonica emessa da attività antropogeniche non strettamente biologiche (e.g. le così dette hi-carbon industries, come la produzione di cemento). Nella green economy, la più immediata compensazione di questi fenomeni avviene mediante tecnologie basate sulla crescita di specie vegetali, in quanto la CO2 che sequestrano durante fase di crescita e maturazione contribuisce a rendere maggiormente sostenibili le emissioni antropogeniche. Per questo ipotizzavo una sorta di rapporto di 'bilanciamento del carbonio' nel modo di agire delle creature invisibili... in qualche modo agli antipodi e favorevole alla vita, rispetto a quello dell'uomo "chirale a due enantiomeri".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 22 Giu 2018, 23:32
;D Devi partecipare più spesso!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: fiordocanadese - 26 Giu 2018, 00:17
Non ho letto chissà che ma solo ascoltato qualche teorie da podcast ma mi stanno prendendo anche a me le teorie kojigname.

Cioè un gioco in cui impersonifichi un fattorino, figura centrale dei nostri tempi (come poteva esserlo fino a qualche anno fa la ragazza del call center..) potrebbe dare via a uno dei primi videogiochi di vera critica sociale mai fatti.

E poi di quanti giochi abbiamo detto "Cavolo! Passi il tempo a fare il fattorino!" e BOOM Kojima ci fa su un gioco intero! Sono quelle robe meta che mi fanno impazzire (e infatti il discorso sulla follia di vaas Montenero rimane uno dei più dolci ricordi della mia carriera videoludica).

Niente, Kojima ha fregato anche a me.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 26 Giu 2018, 00:26
Io ci vedo la possibilità di guidare astronavi e qualche mecha dalle fattezze bizzarre*.
Vai Shinkawa facce sognà





*
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 26 Giu 2018, 14:15

 potrebbe dare via a uno dei primi videogiochi di vera critica sociale mai fatti.
Più o meno è da MGS2 che Kojima ha presto questa strada...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 26 Giu 2018, 14:26
Eh si si ora tutti a parlare del fattorino, ma ai magazzinieri chi ci pensa?
Un possibile seguito sui magazzinieri?
Si su rieducatonal...ehmm.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 26 Giu 2018, 16:09
Spoiler sul gioco

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Giu 2018, 17:01

 potrebbe dare via a uno dei primi videogiochi di vera critica sociale mai fatti.
Più o meno è da MGS2 che Kojima ha presto questa strada...

Con MGS2 del resto, Kojima trollò tutta la audience con Raiden.
Raccontando a decine di giornalisti interi blocchi inventati di sana pianta nel suo gioco.
Ci si può aspettare davvero di tutto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 26 Giu 2018, 17:26

 potrebbe dare via a uno dei primi videogiochi di vera critica sociale mai fatti.
Più o meno è da MGS2 che Kojima ha presto questa strada...

Con MGS2 del resto, Kojima trollò tutta la audience con Raiden.
Raccontando a decine di giornalisti interi blocchi inventati di sana pianta nel suo gioco.
Ci si può aspettare davvero di tutto.
Cazzo che tempi, feels.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Giu 2018, 18:30
Cioé la gente voleva Snake epico supermacho che spaccava il mondo, negli occhi ancora la demo leggendaria sul Tanker con Ocelot e il MG.. poi nel gioco full dopo quel pezzo si trovava con 'sto Raiden effemminato che scivolava sul guano di piccione. :D
Kojima genio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Giu 2018, 19:19
Cioé la gente voleva Snake epico supermacho che spaccava il mondo, negli occhi ancora la demo leggendaria sul Tanker con Ocelot e il MG.. poi nel gioco full dopo quel pezzo si trovava con 'sto Raiden effemminato che scivolava sul guano di piccione. :D
Kojima genio.

Nudo e con le giravolte, in aggiunta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: fiordocanadese - 27 Giu 2018, 09:47

 potrebbe dare via a uno dei primi videogiochi di vera critica sociale mai fatti.
Più o meno è da MGS2 che Kojima ha presto questa strada...

ma chi ha ps4 e pc e basta come fa ha recuperare i MGS..???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nookie - 27 Giu 2018, 10:14
emulatori ps1/ps2
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 27 Giu 2018, 10:29
Il primo mgs se conosci l'inglese è uscito anche pc in un'edizione nettamente migliore della controparte ps1 dal punto di vista grafico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Giu 2018, 10:46
Il primo mgs se conosci l'inglese è uscito anche pc in un'edizione nettamente migliore della controparte ps1 dal punto di vista grafico.
Mmm... discutibile, su PC le texture son tutte smarmellate e va a perdersi il bel lavoro di pixel-art della versione PS1.

E' un po' come giocare con gli emulatori 16bit usando il super eagle*. Poi vabè, son preferenze.




*da piccolo era attivo fisso pure su quello GBA, poi ho cambiato gusti :'D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Giu 2018, 12:37

 potrebbe dare via a uno dei primi videogiochi di vera critica sociale mai fatti.
Più o meno è da MGS2 che Kojima ha presto questa strada...

ma chi ha ps4 e pc e basta come fa ha recuperare i MGS..???
Oltre al primo come hanno detto, anche il 2 uscì per pc.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 27 Giu 2018, 13:05
Il primo mgs se conosci l'inglese è uscito anche pc in un'edizione nettamente migliore della controparte ps1 dal punto di vista grafico.
Mmm... discutibile, su PC le texture son tutte smarmellate e va a perdersi il bel lavoro di pixel-art della versione PS1.

E' un po' come giocare con gli emulatori 16bit usando il super eagle*. Poi vabè, son preferenze.




*da piccolo era attivo fisso pure su quello GBA, poi ho cambiato gusti :'D

Beh ma in realtà sono poligoni, quindi in questo caso solo a più alta risoluzione e quindi definiti, se fossero pixel ti darei pienamente ragione.
In più avevamo risolto il problema delle linee prospettiche tutte storte.
Più tardi vedo di trovare qualche immagine comparativa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 27 Giu 2018, 13:48
Ecco
(https://s15.postimg.cc/gdhcynibv/mgs_compare.jpg) (https://postimages.org/)

(https://s15.postimg.cc/rd2ka9117/mgs_compare_2.jpg) (https://postimages.org/)

più un video
https://youtu.be/SbKrlnRQNPQ

Ci sono solo miglioramenti nella versione pc dati dalla maggiore risoluzione e dalla correzione delle linee prospettiche come dicevo.
Non ci sono filtri posticci come quelli che si applicano alla pixel art e che anche a me fanno schifo e ne alterano tutto il feeling originario (avevo scritto qualcosa nel topic di chrono trigger).

Diciamo che qui sarebbe come contestare che la risoluzione full hd è meglio di una 640x480.  :)

Edit: ad ecco, forse l'unica cosa è che nella versione pc manca il motion blur.

FineOT.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Giu 2018, 18:08
CUT

Ti ho risposto QUI (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=9760.msg2439038#msg2439038).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 27 Giu 2018, 20:59
riporto di là
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Giu 2018, 22:30
Il primo mgs se conosci l'inglese è uscito anche pc in un'edizione nettamente migliore della controparte ps1 dal punto di vista grafico.
Ifri, calma co 'ste affermazioni che mi fai prendere un coccolone :scared:
 ;D

Torno IT con un'ipotesi su DS a caso, che ci stavo pensando l'altro giorno. Nel trailer dei TGA 2016 il personaggio di Mikkelsen era tutto sporco di liquido nero (il "chiralio" o ferrofluido di cui parlo nell'analisi); in generale sì: è semplicemente impregnato del liquido come lo sarebbe del "sangue" dei suoi commilitoni. Eppure le gocce sull'occhio sinistro restano particolari. E se soffrisse anche lui di "allergia chirale" per la dimensione dei vivi? In fondo sei ci sono vivi come Sam o la ragazza allergici alle entità della dimensione dei morti, potrebbe anche essere altrettanto vero il contrario (entità allergiche ai vivi).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 28 Giu 2018, 09:21
https://www.eurogamer.it/articles/2018-06-27-news-videogiochi-faccio-il-misterioso-su-death-stranding-perche-la-gente-vuole-risposte-pronte

Bravo Kojimone.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 28 Giu 2018, 10:26
https://www.eurogamer.it/articles/2018-06-27-news-videogiochi-faccio-il-misterioso-su-death-stranding-perche-la-gente-vuole-risposte-pronte

Bravo Kojimone.
Alla parola "informazioni" mi ha riportato subito a sons of liberty.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Sol_Badguy - 28 Giu 2018, 10:43
https://www.eurogamer.it/articles/2018-06-27-news-videogiochi-faccio-il-misterioso-su-death-stranding-perche-la-gente-vuole-risposte-pronte

Bravo Kojimone.

Bravo, insomma, diciamo che è condivisibilissima la visione dei social network come 'mente alveare' portavoce, spesso, di (pre)giudizi beceri e aspettative illegittime sui prodotti videoludici in fieri.
Pregiudizi e aspettative capaci di creare una massa critica tale da indurre i publisher e esercitare pressioni atte a riallineare il gioco in fase di sviluppo alle PRESUNTE volontà del 'popolo sovrano', depauperandone gli aspetti autoriali, banalizzandolo e spesso creando compromessi che, per accontentare 'molti', finiscono per deludere tutti.

In questo senso, trovo lodevole la battaglia per prendere per il culo quella 'massa social' che non so per quale cortocircuito sociologico si sente oggi legittimata a PRETENDERE di vincolare entro le proprie aspettative la produzione un AUTORE (sostituendosi, così facendo, all'autore stesso, con risultati a dir poco degradanti sulla creatività nell'offerta dell'entertainment che sono sotto gli occhi di tutti, nel videogioco e non). Trovo anche corretto rifocalizzare la mission dell'entertainment sull'intrattenere/divertire/stimolare e non sul COMPIACERE il pubblico/utenza.

Ciò detto, c'è una bella differenza tra il 'non dare risposte' e il 'non stimolare delle domande sensate'... e Koji, in questo momento, fallisce sul secondo punto. Ché va benissimo la crociata anti-populista, ma per essere credibile devi farla con onestà intellettuale e non strumentalizzarla trollando supercazzole astruse perché (a mio avviso) non hai ancora un cazzo da mostrare dopo tre anni.
Insomma, citando i Baustelle, è il caso di dire "l'erba ti fa male se la fumi senza stile".
 
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 28 Giu 2018, 11:07
Le domande che ti sei posto nell'analisi precedente mi sembrano corpose, argomentate e sensate.
Inutile resistere, che tu la fumi con stile o meno, che tu ti renda conto che ti fa male o meno, sta di fatto che la roba di Kojima vi piace e tirate boccate profonde sia in aspirazione che espirazione :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Sol_Badguy - 01 Lug 2018, 00:13
Ah, be', chiaro, sulle supercazzole videoludiche (e non) ammetto candidamente di essere un fattone-di-merda, ma proprio à la John Frusciante e/o da personaggio di un film di Gregg Araki dei tempi d'oro :D. Del tipo che se mi si drogano davanti DEVO partecipare anch'io o vado in crisi d'astinenza ^__^.

Mi riferivo, più in generale, alla community del Grande Fratello Web, ché, OK, Koji trollandondola cerca di stimolarla e allo stesso tempo governarla, ma se finanche il "SERT dell'esegesi videoludica" è a un passo dal rompersi riccamente il cazzo, la corda è oggettivamente lì lì dallo spezzarsi. Anche perché la mandrumata da gioco delle tre carte de "lo faccio perché il pubblico vuole risposte" non regge oltre e il nostro 'pornografo del Codec' rischia di essere divorato dalla stessa bestia che sta stuzzicando.

Della cosa in sé anche sticazz', eventualmente, ché Koji per essere bravo é bravo, ma un moderato stupro al suo ego non gli farebbe male, ché credo debba un attimo rivedere alcuni aspetti della propria filosofia di produzione videoludica. Ciò che mi preoccupa sono le possibili ripercussioni sulla gestazione del prodotto in sé.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Lug 2018, 10:05
Tutto torna. :yes:

(https://i.redd.it/zihspplsix2z.png)

(http://i63.tinypic.com/1zfugc0.jpg)
(http://i66.tinypic.com/2mw82mv.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 04 Lug 2018, 20:22
Puoi spiegare?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 04 Lug 2018, 20:24
La prima non ho idea, le ultime 2 che la mascotte magna in piedi?

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Lug 2018, 22:01
Dai..
Bridges, Porters, Eat Standing, La mascotte Ludens, MGS Zero.. è lapalissiano.
 :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Lug 2018, 08:44
Allora, vediamo se ci arrivate. In caso contrario poi ve lo spiego.

Innanzitutto guardate questo video dal minuto 43:00, premetto che quando l'ho registrato  non avevo ancora capito il disegno completo ma alcuni pezzi del puzzle già li avevo inquadrati. Ho detto anche un paio di cagate ma va bene:
Spoiler (click to show/hide)

Poi procediamo con ordine.
BRIDGES:
Spoiler (click to show/hide)

PORTERS:
Spoiler (click to show/hide)

EAT STANDING:
Spoiler (click to show/hide)

Già così dovrebbe essere chiaro.






Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 05 Lug 2018, 09:49
Non ho ancora visto il video ma.... Radical Bikers Street Food Edition?

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 05 Lug 2018, 10:04
Vi sta prendendo in giro. Già le prime cose che ha postato sono photoshoppate che perculano alcune (invero estreme) teorie su DS. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 05 Lug 2018, 10:44
e io che volevo Radical Bikers Street Food Edition  :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Lug 2018, 11:54
No, che presa in giro, è tutto molto chiaro.

In sostanza Sam in realtà è...
Spoiler (click to show/hide)

So bene che questa teoria stride fortemente con tutto quel che si è detto sinora, ma e' la piu sensata e ce dovete sta'.
Scusate per la stringatezza priva di dettagli e voli pindarici ma sono in trasferta e scrivo da cell.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Lug 2018, 12:24
No, che presa in giro, è tutto molto chiaro.

In sostanza Sam in realtà è...
Spoiler (click to show/hide)

So bene che questa teoria stride fortemente con tutto quel che si è detto sinora, ma e' la piu sensata e ce dovete sta'.
Scusate per la stringatezza priva di dettagli e voli pindarici ma sono in trasferta e scrivo da cell.

La realtà è che questo gioco sta facendo impazzire tutti.
Prima chi ha un onorabilità da difendere e che la svende come un puttana del nido delle pulci, poi chi arriva al punto di chiudere la wikipedia, poi chi cerca significati kojimiani a seconda delle twittate che il tizio randomico posta on Twitter

"Ehi! fanno la action figure di Guillermo Del Toro!"

"Ah...forse in DS è un robot!"

"Ho visto uno snodo revoltech! nel trailer"

"Hmmm...Revoltech--->Revo--->Tech---"Tecnologia di rivoluzione" ---->"DS è ambientato dopo una rivoluzione"---> OMG


This is Madness.

Mads Madness
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 05 Lug 2018, 15:27
No, che presa in giro, è tutto molto chiaro.

In sostanza Sam in realtà è...
Spoiler (click to show/hide)

So bene che questa teoria stride fortemente con tutto quel che si è detto sinora, ma e' la piu sensata e ce dovete sta'.
Scusate per la stringatezza priva di dettagli e voli pindarici ma sono in trasferta e scrivo da cell.

non sono d'accordo con nulla tranne che per l'esistenza dell'azienda bergamasca, ops,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Lug 2018, 15:33
Puoi non esser d'accordo ma la logica stingente di tal teoria vi mette tutti sotto scacco, Koji compreso.
Ecco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 05 Lug 2018, 20:18


Koji compreso.

Soprattutto lui, almeno saprà cosa raccontare



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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 06 Lug 2018, 15:12
Bisogna dare atto al Nostro, ormai da anni, di aver ratificato l'idea che il gioco prima che esca il gioco, sia esso stesso gioco ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 06 Lug 2018, 18:41
Non so...
A me il suo modus narrativo (pre ed in gioco) ha un po' rotto.
Non mi sembra sia cresciuto con me,mi sembra rimasto sempre allo stesso livello mentale.
Gli voglio bene comunque,ma con riserva
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Lug 2018, 20:31
Questo thread è la fiera dell'eterno ritorno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Lug 2018, 14:06
(http://i66.tinypic.com/23r9x0h.jpg)

Dettaglio importante: mi è venuto in mente proprio oggi che questo misterioso tatuaggio del protagonista somiglia in maniera impressionante a quello presente in un famoso film d'autore di quasi 30 anni fa.
Film gretto e brutale, una sorta di Arancia Meccanica radicato nel contemporaneo. Si tratta di un dramma esistenziale ibridato con un Road Movie d'eccezione, in una spirale di violenza insensata e terrore psicologico.

Un teschio stilizzato con delle croci al posto degli occhi. Il personaggio del film di cui parlavo, nemesi del vero protagonista, ha questo tatuaggio estremamente simile ma con delle ossa stilizzate ai quattro angoli dello stesso teschio.
Mentre il protagonista del film è un personaggio "perbene" ben inserito nella società, ma che nasconde un'anima oscura e ben più marcia del suo antagonista, quest'ultimo è un reietto, uno che vive ai margini, nell'illegalità, e che assieme al suo degno compare di scorribande farà involontariamente emergere la vera anima nera del serafico protagonista.
Tra l'altro questa "nemesi" è interpretata da un noto attore di straordinario talento ormai scomparso da diversi anni.

Appena riesco vi fornirò la documentazione fotografica relativa al tatuaggio nel film (devo recuperare le immagini), nel frattempo vediamo se riuscite a capire di che pellicola si tratta dagli indizi che ho postato.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 07 Lug 2018, 18:22
(http://i66.tinypic.com/23r9x0h.jpg)

Dettaglio importante: mi è venuto in mente proprio oggi che questo misterioso tatuaggio del protagonista somiglia in maniera impressionante a quello presente in un famoso film d'autore di quasi 30 anni fa.
Film gretto e brutale, una sorta di Arancia Meccanica radicato nel contemporaneo. Si tratta di un dramma esistenziale ibridato con un Road Movie d'eccezione, in una spirale di violenza insensata e terrore psicologico.

Un teschio stilizzato con delle croci al posto degli occhi. Il personaggio del film di cui parlavo, nemesi del vero protagonista, ha questo tatuaggio estremamente simile ma con delle ossa stilizzate ai quattro angoli dello stesso teschio.
Mentre il protagonista del film è un personaggio "perbene" ben inserito nella società, ma che nasconde un'anima oscura e ben più marcia del suo antagonista, quest'ultimo è un reietto, uno che vive ai margini, nell'illegalità, e che assieme al suo degno compare di scorribande farà involontariamente emergere la vera anima nera del serafico protagonista.
Tra l'altro questa "nemesi" è interpretata da un noto attore di straordinario talento ormai scomparso da diversi anni.

Appena riesco vi fornirò la documentazione fotografica relativa al tatuaggio nel film (devo recuperare le immagini), nel frattempo vediamo se riuscite a capire di che pellicola si tratta dagli indizi che ho postato.
Altro indizio sul film suvvia

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Lug 2018, 18:37
Ma sto tatuaggio Reedus non se lo è fatto da solo e per noia?
Mi pareva di averlo letto da qualche parte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Lug 2018, 19:11
Ma sto tatuaggio Reedus non se lo è fatto da solo e per noia?
Mi pareva di averlo letto da qualche parte.
Yep, e Kojima l'ha inserito al volo sul modello del personaggio, infatti in origine neanche voleva che ci si soffermasse su quello ma sulla foto :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Lug 2018, 19:15
Ma sto tatuaggio Reedus non se lo è fatto da solo e per noia?
Mi pareva di averlo letto da qualche parte.
Yep, e Kojima l'ha inserito al volo sul modello del personaggio, infatti in origine neanche voleva che ci si soffermasse su quello ma sulla foto :D

È comunque tutto bellissimo.
Ancora un po' e scommetto che saltano fuori gli Inhumanoids (di cui del Toro voleva fare un remake).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Lug 2018, 19:25
Allora, come detto da voi il tatuaggio ce l'ha il vero Reedus ed è un simbolo legato ad un suo progetto artistico/commerciale, simbolo che Kojima ha voluto riprodurre anche nel modello di Sam.
Però Reedus non ha detto da DOVE viene l'ispirazione per questo tatuaggio, e mi pare PALESE che viene dal film sopracitato.

Ora, io mi sto prodigando per recuperare gli screens incriminati ma nel frattempo mi aspetto che voi indoviniate di quale film si tratta, sono CERTISSIMO che almeno uno di voi (Pickman/Aku) l'ha visto, e forse anche più di una volta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 07 Lug 2018, 21:18
Allora, come detto da voi il tatuaggio ce l'ha il vero Reedus ed è un simbolo legato ad un suo progetto artistico/commerciale, simbolo che Kojima ha voluto riprodurre anche nel modello di Sam.
Però Reedus non ha detto da DOVE viene l'ispirazione per questo tatuaggio, e mi pare PALESE che viene dal film sopracitato.

Ora, io mi sto prodigando per recuperare gli screens incriminati ma nel frattempo mi aspetto che voi indoviniate di quale film si tratta, sono CERTISSIMO che almeno uno di voi (Pickman/Aku) l'ha visto, e forse anche più di una volta.
Piccolo indizio please sul film.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Lug 2018, 11:17
C'è una famosa scena dove il protagonista manda fuori strada una macchina della polizia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 08 Lug 2018, 13:27
C'è una famosa scena dove il protagonista manda fuori strada una macchina della polizia.
Boh, fine anni 80 road movie mi viene in mente prima di mezzanotte (che tra l'altro ancora mi manca) ma il resto non c'entra una cippa da quel poco che so del film (è solo poliziesco) o se no stavo per dire henry pioggia di sangue ma estrema violenza a parte, direi nada.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 08 Lug 2018, 13:47
Ma sto tatuaggio Reedus non se lo è fatto da solo e per noia?
Mi pareva di averlo letto da qualche parte.
Yep, e Kojima l'ha inserito al volo sul modello del personaggio, infatti in origine neanche voleva che ci si soffermasse su quello ma sulla foto :D
Fosse così allora un bel dettaglio inutile tipo...... I peli delle ascelle di Olga in SoL? Oddio, può avere un senso del tipo che essendo impegnata nell'operazione non ha avuto tempo di depilarseli.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Lug 2018, 09:06
Stasera se riesco faccio lo screencap e posto il dettaglio del tatuaggio.
Nel frattempo altri due indizi sul film:

-In una scena il protagonista minaccia di morte una donna dicendo che vuole mutilarla, poi la pesta brutalmente (non si capisce se la donna muore sul colpo o sviene solo).
-In un'altra scena il protagonista si arrampica su un grande camion in corsa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Lug 2018, 09:41
Stasera se riesco faccio lo screencap e posto il dettaglio del tatuaggio.
Nel frattempo altri due indizi sul film:

-In una scena il protagonista minaccia di morte una donna dicendo che vuole mutilarla, poi la pesta brutalmente (non si capisce se la donna muore sul colpo o sviene solo).
-In un'altra scena il protagonista si arrampica su un grande camion in corsa.
Ma è un b-movie? Vacca boia non mi viene in mente.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Lug 2018, 09:42
DEATH STRANDING - Analisi E3 2018 Trailer

[cut]


Finalmente ho avuto modo di leggere. Come sempre, ottima e interessante analisi, Dan.
Ci sono considerazioni notevoli (le orme Delle entità che attraggono materia verso il "sotto") e altre che bah (le ombre che ricordano quelle di Ico), però il quadro è indubbiamente suggestivo.

Sull'unire i punti fra i vari trailer, pur conoscendo il genio di Kojima, starei attento. Ho idea che, al netto degli elementi buttato lì a far mistero, ci siano dettagli che si sono evoluti in corso d'opera.

Detto questo: rivedendo i vari trailer, mi accorgo che DS è una fra le poche opere che mi suscita un principio di sindrome di Stendhal. Merito della cura estrema che Kojima riserva a ogni aspetto delle sue creature: regia, musica, estetica, narrazione.

Non vedo l'ora.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 11 Lug 2018, 17:35
Beh sì, sono trailer da far vedere anche a chi non capisce un cazzo di videogiochi/non gioca.

Stan bene lì da soli
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 11 Lug 2018, 19:05
le ombre che ricordano quelle di Ico
https://youtu.be/ZeI9Zc71ChA?t=6m54s
Siamo lì, ammettilo :P
Un caso di "convergenza creativa", comunque; non intendevo dire che Kojima lo volesse in qualche modo plagiare/citare ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Lug 2018, 09:29
Scusate l'assenza ma il thread era sparito e non ci ho più pensato.

Altri indizi sul film:
-Il protagonista all'inizio è un impiegato modello, alla fine diventa un criminale ed un pericolo per la società.
-In una certa sequenza il protagonista usa uno stratagemma per fuggire da una folla di teppisti armata di spranghe e catene.
-Esiste un sequel di questo film, con titolo diverso, ma fa veramente cagare rispetto al primo.

Se ancora non lo beccate al prossimo giro metto lo screencap e indizi ancor più ovvi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Yoshi - 16 Lug 2018, 10:16
Non andate troppo OT con "indovina il film" per favore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Lug 2018, 15:54
Ok perfetto, la smetto.
Visto anche il poco interesse a riguardo..
Aspettavo proprio che qualcuno lo dicesse così o ci arrivate voi o ciccia. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Luv3Kar - 16 Lug 2018, 17:30
Ok perfetto, la smetto.
Visto anche il poco interesse a riguardo..
Aspettavo proprio che qualcuno lo dicesse così o ci arrivate voi o ciccia. ;)

Abbiamo anche il topic di "Indovina il film (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=19579.0)", qui siamo attrezzati. :)

Puoi spostare questa sezione di discussione da quelle parti, se vuoi, ok?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Lug 2018, 18:23
Assumendo tutte le info di Dan

Eccovi la modalità online.

Siccome l'ho sognata alle 15:34, è tendente al vero. Certi dettagli sono rimasti prigionieri del reame di Morfeo.

Nel sogno accendevo la PS4, ma avevo le mani come se fossero vettoriali.

Logo KojiPro (con tanto di animazione su sfondo nero)

Logo Decima (cazzo se sono preciso)

Main menu che emerge piano piano dal fondale nero, si distingue il fondale con le balene spiaggiate, e la marea nera. Ci sono micro animazioni, le onde sono animate, si sentono rumori, e nel cielo ci sono animazioni strane.

MAIN MENU:

AVVIO
ONLINE
OPZIONI

La prima voce è scritta con caratteri strani ma si legge chiaramente  "Avvio"
Passandoci sopra, c'è il famoso petrolio nero delle mani

Vado sulla voce ONLINE e pigio la croce.
Non chiedetemi il perché. Prenderei a calci in culo dassolo per non aver voluto vedere il single player. 
ma forse non dispongo di abbastanza fantasia onirica nel serbatoio.
 
Come prima cosa devo creare il mio "corriere"

Lo faccio.
Ci sono molte opzioni, capelli, tatuaggi, forma del corpo, peso, è molto completo. Assomiglia a quello di MGS:PP. Lo sfondo è blu cobalto, con piccole cornici color arancio.

Una volta scelto, mi connetto.

Sono in un campo con delle tende. La grafica è come quella di un sogno.
Essendo un sogno è pazzesca. Ci sono le bandiere "Porter" che sventolano sopra le tende. Le tende sono esagonali. Il campo è pieno di NPC. Ci sono anche molti giocatori nel campo, sopra ognuno di loro riesco a leggere i nomi dei loro nomi, se schiaccio r2, la scritta cambia e mi mostra il loro ID PSN. Se lo schiaccio ancora, vedo una barra gialla, e una moneta color argento con scritto PS.

Fatto strano che noto subito, non ci sono PSN ID di amici. È gente che non conosco. 

Faccio un giro nel campo e vedo alcuni giocatori che fanno le classiche pose stupidotte da perditempo.
Uno ha una specie di armatura alla MGS (O.O) un'altro ha una maglietta con su scritto "Fox Hound"
Fanno le classiche "pose"...temporeggiano, forse stanno decidendo se fare una missione in coop.

Ci sono anche molti NPC che servono per ottenere armamenti, veicoli, materiali. Mi dirigo proprio verso una tizia dentro una tenda. È una mercante del gioco.
Ha una specie di keffia sulla testa, vagamente araba dai lineamenti.
I prezzi della sua merce sono esorbitanti. E sono tutti in "PS" 230,000 per avere una specie di fucile, in aggiunta c'è scritto, 2 giorni per costruire. 2 giorni reali, non di gioco.

(Forse mi è venuto in mente la rottura di coglioni assurda di PP, un incubo)
 
Vabbè esco sconsolato, con i miei 23400 PS.
E vado verso un'altra tenda. Le animazioni sono molto fluide, si è alzato un venticello, fighissimo.
Parlo con una specie di addetta alle missioni, mi si apre una paginata di "delivery".
 
Sono suddivise per compagnia, suddivise rispettivamente per grado di difficoltà
Porter [livello 0] Bridges [livello 1] CDT [livello 3] NRU [livello 4] e altre sigle che scorro rapidamente. Alcune missioni hanno requisiti specifici come la necessità di giocare in 3 o 4, essere armati, conoscere alcune zone della mappa.
Inoltre viene specificata la tipologia di consegna: organica, non organica, materiale presidenziale (?) e altre categorie. C'è un'icona inoltre a forma di clessidra, una roba strana, che spiega la durata della consegna e il tempo limite per alcune di queste missioni. Su alcune sul fondo della lista c'è scritto "Evento" e poi "Disponibile nuovamente tra 2 giorni". C'è un contatore che sta scorrendo.

Orbene.

Scelgo una missione "Porter" da 1 giorno.
Noto che la scritta Porter è diversa di colorazione, ogni "Compagnia" ha un grado di difficoltà intrinseco.
La scritta è color vermiglio.
L'oggetto che devo consegnare è dentro una scatola color bianco, con strisce dello stesso colore della scritta. La scatola è bianca, sigillata, con due strisce vermiglio.

Accetto. Non parte alcun cronometro, essendo materiale inorganico.
Non ho limiti di tempo di consegna. Ma è un viaggio lungo e periglioso.

Vado da una mercante con una benda sull'occhio destro (vaaaabbè) ha una tuta nera come Lea Sedoux.
Da lei compro una tenda, un rilevatore achirale (vaaaaaabbè) tera-ferro (ooooook) e altra roba che il sogno non mi fa vedere perché schiaccio troppo velocemente.

Esco dal campo, tutto introno c'è solo un deserto drenante.
Mi incammino, supero un crinale, poi scalo una specie di montagnetta e piazzo una specie di macchinetta-rilevatore, seguendo una specie di ricezione vibrazionale del pad (...) più trilla, più il segnale è forte e ricevibile. Il macchinino l'ho comprato nello shop. A questo punto mi risponde un amico del PSN.

"CONNECTING TO PORTER 34577"

Dopo qualche minuto, su una specie di mappa orografica (in stile Dead Space) vedo la sua posizione sulla mappa. È lontanissimo ma è sulla strada per la consegna. Non appena è arrivata la mia connessione, l'altro corriere sta vedendo che missione ho preso e sta valutando se darmi una mano o passare la mano.

Dobbiamo fare praticamente una staffetta per arrivare al punto di destinazione ma è fattibile.
Una volta arrivato nei pressi di metà percorso, piazzerò la tenda nel punto designato (pianificato con l'altro "Porter") poi dovrò depositare "il carico" al suo interno affinché l'amico contattato possa raggiungere la tenda e prelevarlo a sua volta e portarlo avanti per un altro pezzetto di strada. Se dovesse morire, o peggio perdere il carico, non riceveremmo alcuna ricompensa.

Ci sono le "INSURANCE" ovvero assicurazioni sul carico, ma costano la seconda moneta del gioco.
Che ovviamente è legata al pagamento di soldi reali. Il prezzo però è buono: una assicurazione sul carico premia i primi livelli, mentre una assicurazione "CDT" costa più monete. 

Gli altri Porter/Bridges/CDT possono cercare di prenderselo, siamo tutti in competizione, e possono portarlo a loro volta a destinazione, al posto nostro.
Ma intercettarlo non è facile, anzi. Il gioco premia soluzioni di cervello.
Per esempio, se si è inseguiti, è sufficiente, nascondersi, attendere il momento giusto e così via. È anche possibile attirare i nemici contro altri nemici. Dipende dall'ingegno dei "Porter".   

Alcuni viaggi cmq durano giorni.
Non ore o minuti (come in MGSPP sostanzialmente, quando devi upgradare la motherbase)
Ho usato il macchinino per spedire il segnale, quindi non ho più accesso alla mappa, ne alla geo-localizzazione, l'oggetto va abbandonato e perso. Posso distruggerlo e recuperare pochi pezzi però.
Abbiamo deciso il punto di incontro.

L'altro giocatore ha invece accesso alla mappa e in caso di problemi, può mandarmi qualche aiuto perché possiede 3 rilevatori/GPS. Il problema è che anche gli altri giocatori possono rintracciare il segnale, inseguirmi e rubarmi il carico. Ci sono ovviamente giocatori che fanno la muffa su DS, hanno mezzi, armi e sono piuttosto organizzati. Ogni rumore però, specialmente quello di un motore può richiamare i "dark-links" ...le entità nere e con il cordone ombelicale dei vari trailers.

Durante il tragitto, nel sogno, supero diversi problemi, le entità, i burroni, i fiumi, il terreno.
C'è una specie di "barra" che misura l'equilibrio sui terreni scoscesi, maggior equilibrio si possiede, maggiori possibilità di stare in piedi. Si possono consumare razioni, fumare sigarette, e dormire per recuperare punti vita.

Poi sento qualcosa di umido sulla guancia.

È il naso del mio cane.
Mi sveglio.

E mi prometto di scrivere questo delirio.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Lug 2018, 19:00
Hahahha, spettacolare.  :D :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Lug 2018, 16:56
Hahahha, spettacolare.  :D :yes:

Aggiungo che PS sta per "Punti Stima"
Ho formulato questa idea bagonchia, da "Sam The Legendary Porter" l'idea onirica è che il gioco si basa sulla fama dei corrieri, non su una valuta. Più missioni fai e porti a termine, maggiore è la fama (PS) che prendi, più punti prendi, più le compagnie ti affidano consegne.

Che poi è come accade nel nostro mondo: se sei una scheggia a consegnare la pizza, fai più soldi di chi è una lumaca.

PS. Cmq ieri notte ho sognato di partecipare ad una caccia alla strega, assieme ad un gruppo di Witch-Hunters cazzutissimi che se potessi svilupparlo sarebbe un film della madonna. La strega mangiava bambini. Ambientazione, tardo 700, Romania.

Ho mangiato leggero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Lug 2018, 17:07
Ecco appunto, ti stavo per chiedere che cacchio te magni prima de annà a dormì. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Lug 2018, 17:10
Qualcuno doveva dirlo: si carpiscono più info (di looore) da questo sogno delirante (grande Aku  :yes:) che da tutti i trailer di Kojima messi insieme (anzi, impacchettati per rimanere in tema).
Complimenti per la sceneggiatura!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Lug 2018, 20:58
Alcune cose potrebbero avverarsi :)
La meccanica dell'equilibrio è stata già confermata, per esempio ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 10 Ago 2018, 22:43
https://youtu.be/r_vVcCXchRI
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Ago 2018, 23:11
Heheheh, fantastico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 11 Ago 2018, 08:30
Mi ha fatto salire una scimmia tremenda
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 11 Ago 2018, 08:31
 :D Ricorda i video dei Mega64 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Ago 2018, 09:13
Esatto, non conosco il russo ma mi sa tanto che alla fine il tizio gli dice una cosa tipo:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Ago 2018, 08:33
Braccio-radar DIY!

https://youtu.be/DctmDUHsYO8
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 01 Set 2018, 01:13
 :D
Qualche giorno fa Edgar Wright è andato a fare una visita in KojiPro. Per l'occasione è stato anche scannerizzato, pronto a fare anche lui un cameo in DS. La cosa più curiosa, però, è che nella dedica che Wright ha fatto sulla lavagna di KojiPro, ha disegnato anche lo stesso identico teschio che Reedus si è fatto tatuare sulla mano. Coincidenze?  :)

(https://i.redd.it/xc2mc1kkyki11.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 01 Set 2018, 01:58
Io non credo.

Kadmon.gif
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Set 2018, 10:36
Il teschio ritorna.. come il riferimento a quell'epico film.. eh, chissà che film era.. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Set 2018, 10:42
Ma invece di fare il quizzone  non fai prima a dire che film è? Poi ti prendi il plauso per avere riconosciuto un riferimento che nessuno al mondo ha colto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Set 2018, 10:51
Non mi interessa il plauso (che poi non c'è mai in questi casi, piuttosto c'è l'occhiataccia) meglio il brivido della sorpresa, il fascino dell'enigma, lo shock della rivelazione.

Comunque finiamola che siamo OT.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Set 2018, 14:40
Nuova presentazione al TGS (https://multiplayer.it/notizie/death-stranding-annunciata-nuova-presentazione-tokyo-game-show-2018.html)

Non vedo l'ora di scoprire su cosa ci accapiglieremo questa volta?

Io dico la nuova acconciatura di Lindsay Wagner  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 05 Set 2018, 22:50
Troppo presto, ci sarà l'ultimo video col cast jappo, qualche info e bona lí.

Poi se mi smentisce tutto di guadagnato
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 06 Set 2018, 08:53
Sì, lo credo anch'io. Sarà più un evento per i fan giapponesi.
Escludo un nuovo trailer, che altrimenti Kojima ne avrebbe già fatto una dozzina di tweet.
Al massimo trapelerà qualche piccolo dettaglio in più nelle interviste con i doppiatori.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Set 2018, 10:35
Nessuno che parla del nuovo trailer, che forum fiacco...

https://www.youtube.com/watch?v=UChQsuMHpDw

Io aspetto la versione in direct feed... su @Dan, fa il tuo lavoro  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2018, 10:51
Figo è figo ma non ne capisco purtroppo quindi al solito attendo post di chi ne sa come Dan!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 23 Set 2018, 10:58
Non è che ci sia molto da capire:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2018, 11:01
Non è che ci sia molto da capire:

Spoiler (click to show/hide)

L'ardua vita del corriere bartolini  :D
Comunque il design di quel bestio lì vince il best design della gen tutta eh
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 23 Set 2018, 11:45
Nessuno che parla del nuovo trailer, che forum fiacco...

https://www.youtube.com/watch?v=UChQsuMHpDw

Io aspetto la versione in direct feed... su @Dan, fa il tuo lavoro  :D

UUUUUU, interessante! Qualcuno che riesce a manipolare le anime imprigionate ormai in quel "limbo" e a plasmarle in varie forme.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 23 Set 2018, 12:10
Nessuno che parla del nuovo trailer, che forum fiacco...
https://www.youtube.com/watch?v=UChQsuMHpDw
Io aspetto la versione in direct feed... su @Dan, fa il tuo lavoro  :D
Analisi P&P espressa in arrivo in giornata ;D
Ci sono parecchi dettagli interessanti! :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Set 2018, 14:15
Mi sa che io basta. A suon di trailer non resterà più niente da vedere.
Mi spiace solo perdere la disamina di Dan.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 23 Set 2018, 16:31
DEATH STRANDING - Analisi del Trailer del TGS 2018

Durante l'incontro odierno con i doppiatori giapponesi di DS non sono mancate le sorprese. Innanzitutto sono stati ufficializzati i personaggi principali della storia, finalmente ritratti nel classico, impeccabile stile Shinkawa. A seguire è stata mostrata una cut-scene del gioco, breve ma ricca di dettagli da approfondire. Arrivano sia conferme che smentite ad alcune mie ipotesi precedenti. Ma andiamo con ordine:

[NB: Come al solito prenderò a riferimento il testo originale giapponese, che più volte si è dimostrato diverso dell'adattamento inglese]

PLAY [>]
Schermo nero. Si sente un rombo di tuono.
"L'Uomo con la Maschera Dorata"
"Troy Baker"


PAUSE[II]
Sappiamo già chi aspettarci. Vale la pena sottolineare che si parla esplicitamente di "Uomo". Il personaggio sarà interpretato da Troy Baker nella versione internazionale e doppiato da Satoshi Mikami nella versione nipponica. Entrambi sono stati la voce di Ocelot.

PLAY [>]
La scena si apre su una zona urbana in rovina sotto una pioggia leggera. Cemento e carcasse di autovetture si aggrovigliano in quelli che sembrano i resti di una vecchia arteria autostradale. Sam, con indosso la divisa blu da agente operativo della BRIDGES, cammina in silenzio, occhi bassi, trasportando sul dorso un corpo.
"Guarda guarda..."- una voce maschile lo fa trasalire.
Davanti a lui, a qualche decina di metri, un uomo incappucciato allarga le braccia in una sorta di benvenuto. Sulla spalla ha montato un rilevatore chirale.
"Avevo pensato di offrirti un passatempo ma..."
La camera mostra il carico di Sam, una giovane donna con gli occhiali.
"...così sarà un po' complicato."
Un primo piano dell'uomo misterioso rivela inequivocabilmente la sua identità: è il Teschio Dorato.

PAUSE [II]
La scena si colloca in una fase avanzata del gioco (Sam è già un operativo della BRIDGES; vedi la timeline nella mia precedente analisi). Sembra occupato in un operazione di recupero di una persona viva, sebbene l'incontro con la ragazzina con gli occhiali possa essere stato fortuito. L'imbracatura e il sacco sono gli stessi usati dalla CDT per lo smaltimento dei cadaveri "alieni". È probabile che Sam abbia improvvisato con quello che aveva per poterla trasportare in sicurezza, al riparo dalla Timefall.

L'Uomo con la Maschera Dorata (continuerò a chiamarlo Teschio Dorato per praticità) era già comparso, come sappiamo, nel trailer dei TGA 2017. In quel caso la scena aveva luogo nella prima parte del gioco, il che potrebbe coincidere con la prima apparizione del Teschio Dorato, ma - forse - non con la prima volta che Sam ha incontrato l'Uomo. Ne riparlerò alla fine, quando analizzerò i personaggi presentati.
Il primo piano ci mostra anche un dettaglio in più: un emblema inedito sulla spalla destra della cappa, una stella con dei raggi e quelle che sembrano lettere di un alfabeto ignoto.

PLAY [>]
"Ma va bene..." - riprende a parlare.
Il Teschio Dorato si porta la mano al volto e si leva la Maschera. Sotto di quella c'è un'ulteriore maschera scura. Alle sue spalle la gravità inizia a invertirsi; alcune rocce si staccano da terra e cominciano a fluttuare.
"...non fa nulla se cambiamo un po' le regole ."
La maschera dorata nella sua mano emette delle scariche.
L'Uomo la rivolge verso il basso e dalla marea nera, che si era già formata, emergono le note figure umanoidi. Il feto che porta sul davanti si tinge di rosso e il rilevatore inizia a girare. Gli uomini neri si accalcano ai suoi piedi mentre sembrano essere risucchiati, insieme al liquido nero, in un vortice generato dalla maschera stessa.
Anche il rilevatore di Sam si accende.
Con un gesto teatrale, l'Uomo proietta la Maschera Dorata verso l'alto e subito il liquido assorbito viene liberato in filamenti scintillanti che, pian piano, prendono la forma di una creatura aliena. È una sorta di leone con una criniera di tentacoli neri, il muso informe ricoperto d'oro. Le sagome scure si disperdono.
La bestia si strofina una zampa sul volto.
"Gli sta venendo fame!" - rimarca l'Uomo.
"Se riesci a sfuggirgli senza essere mangiato andrà bene."
"Allora, che ne dici? ...Divertiti!" - conclude. Poi si rimette la maschera e scompare nel nulla.
Il muso dorato della creatura si apre in un ruggito alieno, rivelando un orifizio sbuffante, le sue vere fauci. 

Fade a nero.
DEATH STRANDING.

STOP [  ]
Prima di affrontare il personaggio e le sue abilità, ci sono un paio di cose da dire sulla bestia da lui evocata. Non è la prima volta che vediamo una creatura animale aliena. Nel trailer del TGA 2017, nella dimensione acquatica nella quale veniva catapultato Sam dopo il Voidout, si intravedeva, tra le increspature delle onde, la silhouette di una bestia marina, con tentacoli e pinna caudale. La dimensione aliena sembra quindi popolata da un certo bestiario non troppo diverso da quello presente sulla Terra. Torna il concetto che queste creature, zoomorfe o antropomorfe che siano, si nutrano degli esseri viventi; e sappiamo già che l'ingestione porta a un Voidout, innocuo per Sam ma non per la ragazza che trasporta. Lo scontro è impari e lo stesso Teschio Dorato sembra suggerire che l'unico modo per cavarsela è scappare e farle perdere le tracce. Forse la "boss fight" si sposterà tra le macerie o all'interno di qualche edifico diroccato.
Infine, è da segnalare il fatto che il muso ricoperto d'oro della bestia la collega direttamente al cadavere trasportato da Sam all'inizio del trailer dei TGA2017. Questo confermerebbe l'ipotesi, già formulata, che la CDT si occupi di smaltire i cadaveri degli esseri alieni provenienti dalla dimensione della morte, ancora potenzialmente pericolosi ma forse anche utili a una ricerca umana sulle contromisure da adottare nei loro confronti.

E ora parliamo del vero protagonista di questa cut-scene: L'Uomo con la Maschera Dorata. Come accennavo all'inizio, non si può ignorare il fatto che la definizione di "Uomo" sembri far svanire l'ipotesi che possa essere egli stesso un alieno; del resto, l'utero artificiale che porta con sé era in effetti già un indizio in tal senso. Quel che è certo, comunque, è che non si tratta dello stesso personaggio di Mads Mikkelsen, come la sua gestualità del trailer dei TGA poteva far supporre.
Ad ogni modo, che si tratti o meno di un essere umano, è indubbio che l'Uomo abbia capacità sovrannaturali. Già nelle precedenti analisi si era notato, innanzitutto, che il suo equipaggiamento ero al tempo stesso simile e differente da quello dei membri della BRIDGES: il rilevatore a forma di fiore, ad esempio, è diverso nelle sue componenti; il feto si illumina di rosso, invece che di giallo; non porta le manette al polso destro. Il simbolo presente sul suo mantello conferma che si tratta di un gruppo o fazione distinta, dagli scopi ancora oscuri, forse esseri umani che hanno deciso di passare dalla parte degli alieni.

L'[ARTWORK] (https://i.postimg.cc/0jqFZbtF/death-stranding_ps4-7254.jpg) di Shinkawa mostra poi un altro particolare molto intrigante, non visibile nel modello del filmato. Nel disegno, infatti, l'Uomo porta al collo diversi "acchiappasogni" indiani, del tipo che Sam tiene legato al suo portapacchi, ben visibile nel trailer dei TGA 2017 (e che, all'inizio, avevo erroneamente attribuito alla cultura nepalese). Che i due abbiano un passato in comune? Hanno forse avuto un addestramento simile, magari da uno stesso maestro nativo-americano?

E poi c'è la Maschera. Anzi, la doppia maschera! Partiamo da quella scura: qualcosa gli dev'essere accaduto per necessitare di un dispositivo del genere. Un incidente? È possibile che l'Uomo si trovi in uno stato vicino alla morte e che questo gli abbia conferito speciali poteri (come del resto è probabilmente accaduto a Sam)? Oppure è la Maschera Dorata stessa a fornirglieli?
Sul palco Kojima ha scherzato sul fatto che Mikami, il doppiatore giapponese, avesse dato la voce a Dr. Strange e che questo lo rendeva ancora più adatto a interpretare questo ruolo in DS. In effetti, il potere di mettersi in contatto con la dimensione chirale del Teschio Dorato ha molto in comune con i poteri del supereroe Marvel. L'Uomo si presenta, in questa cut-scene, come un antagonista; ma sappiamo che i personaggi di Kojima non hanno mai contorni definiti e, come l'Ocelot già doppiato dai due attori, potrebbe rivelarsi pieno di sorprese.

Come si diceva, la Maschera Dorata potrebbe essere in effetti lo strumento stesso che gli consente di usare le sue capacità speciali. Senza dubbio è un tramite con l'altra dimensione, in grado di assorbire il liquido nero e di portare nel mondo dei vivi le creature che abitano quello dei morti. La sua presenza sul luogo dell'incidente occorso a Sam e agli agenti della CDT potrebbe quindi far sospettare un suo diretto coinvolgimento nell'arrivo delle ombre.

Come si accennava all'inizio, sul palco del TGS è stato ufficializzato anche il resto del cast di DS. Tra questi, spicca un personaggio inedito, al momento ancora senza nome: è il comandante in capo delle operazioni della BRIDGES (doppiato in Giappone da Akio Otsuka, voce storica di Snake).

Non c'è molto materiale su di lui, se non l'[ARTWORK] (https://i.postimg.cc/2yVrRqd6/death-stranding_ps4-8993.jpg) di Shinkawa.
Nel disegno lo si vede indossare una divisa scura, con le strisce arancioni-bianche-blu tipiche delle uniformi BRIDGES e con lo stemma dell'Agenzia stampato sulla spalla destra. Come tutti gli agenti, porta le manette chiuse sul polso destro.
Altri due sono però i dettagli interessanti: il primo è la maschera, diversa da quella usata dal Teschio Dorato, ma identica a quella di Ludens, l'astronauta simbolo di Kojima Productions; il secondo sono un paio di collane colorate portate al collo, anch'esse forse riconducibili alla cultura nativo-americana.

Il resto dei personaggi è già noto e dagli artwork o dalla conferenza non sembrano emergere ulteriori informazioni (a parte il fatto che, a quanto pare, il personaggio di Del Toro avrà un gran numero di battute; si tratterà quindi molto più di un semplice cameo).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 23 Set 2018, 17:37
Bella analisi Dan, tutte ste info (Bridges, alieni, morti/non morti) dove le prendi? Sono accurate o tue ipotesi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 23 Set 2018, 17:42
Bella analisi Dan, tutte ste info (Bridges, alieni, morti/non morti) dove le prendi? Sono accurate o tue ipotesi?
Deduzioni mie vedendo i trailer ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 23 Set 2018, 18:12
:D grande.

A come ne parli pare che tu l abbia giocato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 23 Set 2018, 19:55
Grandissimo Dan come al solito.  :yes:

Qui https://gematsu.com/2018/09/death-stranding-tgs-2018-trailer-featuring-troy-baker-portrayed-character
tutti gli altri artwork.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 23 Set 2018, 20:05
Vedendo gli artwork di Shinkawa mi sono venuti i brividi nel momento in cui ho realizzato di trovarci di fronte a qualcosa di nuovo made in Kojima, fino ad oggi non mi era quasi parso vero :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 23 Set 2018, 21:27
Vedendo gli artwork di Shinkawa mi sono venuti i brividi nel momento in cui ho realizzato di trovarci di fronte a qualcosa di nuovo made in Kojima, fino ad oggi non mi era quasi parso vero :-[
Ho avuto lo stesso momento anch'io, oggi pomeriggio :D
Davvero, non si può dimenticare che Death Stranding è un evento epocale nella carriera di Kojima e per i giocatori che lo seguono. Sono 24 anni che non lavora a una nuova propria IP per console. Ed è dai tempi di Snatcher (30 anni!!) che non parte da un foglio completamente bianco in termini di design. :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 24 Set 2018, 01:42
Troppo presto, ci sarà l'ultimo video col cast jappo, qualche info e bona lí.

Poi se mi smentisce tutto di guadagnato
Contento di non averci preso.
Tenterò di andare di submerge col prodotto per non saperne oltre in futuro.
Sarà ben dura..
Potrebbe essere il titolo che mi farà comprare una nuova console Sony(4 Pro o direttamente la 5)

Poi si può lasciare a prendere polvere o si vende
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 25 Set 2018, 12:00
ambientazione ed atmosfera sempre intrigante, anche l'ultimo trailer.
Magari e' tipo monster hunter con sti esseri con la maschera, tu porti la roba in giro che ti serve in battaglia e poi pesti giu' duro come un fabbro.
ogni tanto stealth per variare il gameplay e le ambientazioni, e poi giu' pesto peso con ste creature.
Misto Horizon/monster hunter, con tutta la supercazzola di contorno che anche chissene.
sperem.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2018, 12:08
ambientazione ed atmosfera sempre intrigante, anche l'ultimo trailer.
Magari e' tipo monster hunter con sti esseri con la maschera, tu porti la roba in giro che ti serve in battaglia e poi pesti giu' duro come un fabbro.
ogni tanto stealth per variare il gameplay e le ambientazioni, e poi giu' pesto peso con ste creature.
Misto Horizon/monster hunter, con tutta la supercazzola di contorno che anche chissene.
sperem.

Beh se davvero c'è cotanta ciccia di gameplay di sicuro si sta impegnando a tenerla nascosta  :D
A me intriga moltissimo setting, design, grafica e cast stellare + Kojima che è un genio trollone per cui il gioco sarà tutto fuorché generic e 'già visto'.

Però del gameplay ho capito solo che ci saranno delle parti stealth, l'action non s'é visto, e le scarpinate, quindi per il gameplay non riesco ad hypparmi, se sarà tanta roba al pari di stile e design allora si che mi hypperò
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 25 Set 2018, 13:16
Magari e' tipo monster hunter con sti esseri con la maschera, tu porti la roba in giro che ti serve in battaglia e poi pesti giu' duro come un fabbro.
ogni tanto stealth per variare il gameplay e le ambientazioni, e poi giu' pesto peso con ste creature.
Sarebbe tutto il contrario di quanto Kojima ha dichiarato fino a oggi: il focus di DS non sarà il combattimento.
Che tra gli ostacoli ci saranno creature aliene di ogni specie e dimensione è plausibile; ma che siano al centro di un gameplay sparacchino è estremamente improbabile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 25 Set 2018, 15:38
...allora speriamo che i Guerrilla lo abbiano preso a padellate nella nuca per farli inserire un po' di gameplay a sto punto.
G: "vuoi il nostro engine?"
H: "Si"
G: preventivamente che non si sbaglia mai "SBAMMM!... allora inserisci mostri grossi da pestare"
H:"mhh .. non lo scio, non mi convinsce.. voglio mettere cose che nesssccciuno capisciiiieeee"
G: "SAAAAM! SBAAAMMM!"
H: "oooggheyiiiuu... prouvero'... a metteeeeere... qualcosciiiia diii gaiiiimp... ""
G: "SBAMMM!!
H: "....plaaaaaaaiuuioiyyy"
G: "cercate di rianimarlo, con tutto quello che ci costerà di rintinteggiatura muri".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 25 Set 2018, 15:56
Oddio, Kojima che prende consigli di gameplay dai Guerrilla è tipo Rocco che prende consigli di cuccaggio da Renzi.. :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 25 Set 2018, 16:02
insomma.
Se non fosse stato per konami, l'ultimo metal gear sarebbe stato un filmato con dei qte eh. Miracolo sia il gioco (decente) che alla fine e' risultato essere il V.
Devi pregare iddio che ci sia qualcuno dietro col bastone vala'.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Brothers Killer - 25 Set 2018, 17:19
insomma.
Se non fosse stato per konami, l'ultimo metal gear sarebbe stato un filmato con dei qte eh. Miracolo sia il gioco (decente) che alla fine e' risultato essere il V.
Devi pregare iddio che ci sia qualcuno dietro col bastone vala'.

E questa cosa da dove esce? La direzione gameplaycentrica di MGSV arriva da Konami? Mai sentito prima giuro
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 25 Set 2018, 17:22
insomma.
Se non fosse stato per konami, l'ultimo metal gear sarebbe stato un filmato con dei qte eh. Miracolo sia il gioco (decente) che alla fine e' risultato essere il V.
Devi pregare iddio che ci sia qualcuno dietro col bastone vala'.
Hanno cacciato Koji a calci in culo prima che avesse il tempo materiale di finire il gioco. L'hanno chiuso alla bell'e meglio; a quanto ne so nelle intenzioni de Koji avrebbe dovuto avere più ciccia e più roba dentro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2018, 17:25
Devi pregare iddio che ci sia qualcuno dietro col bastone vala'.

Oddio, Kojima che prende Rocco

 :D

Comunque il gameplay di mgsV é ben più che decente!

Diciamo però anche che un buon gameplay viene creato da un team di persone, il merito non va tutto a Kojina.
Lui chiaramente, da director, ci mette i suoi marchi di fabbrica e il suo stile inconfondibile, le trovate registiche, le trollate.
I suoi son giochi mooolto autoriali, ma il gameplay non lo fà solo lui anche se avrà ovviamente forte potere decisionale
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 25 Set 2018, 18:18
insomma.
Se non fosse stato per konami, l'ultimo metal gear sarebbe stato un filmato con dei qte eh. Miracolo sia il gioco (decente) che alla fine e' risultato essere il V.
Devi pregare iddio che ci sia qualcuno dietro col bastone vala'.

E questa cosa da dove esce? La direzione gameplaycentrica di MGSV arriva da Konami? Mai sentito prima giuro
Per quanto ne sappiamo ha lo stesso valore del suo contrario
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 25 Set 2018, 20:38
Non so perché ma mi è venuta in mente l'alterco in Ghostbuster per la chiusura del circuito di contenimento dei fantasmi ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 25 Set 2018, 22:03
"Mio padre dice che Kojima vende fumo e merda" :D
(Gb2)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 26 Set 2018, 00:28
Fumare la merda favorisce la creatività, è risaputo :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 26 Set 2018, 07:39
insomma.
Se non fosse stato per konami, l'ultimo metal gear sarebbe stato un filmato con dei qte eh. Miracolo sia il gioco (decente) che alla fine e' risultato essere il V.
Devi pregare iddio che ci sia qualcuno dietro col bastone vala'.
Questa cosa è stata confermata? Perché fino ad oggi ho sempre elogiato Kojima per il gameplay di TPP.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 26 Set 2018, 10:07
Ma certo che non è confermata ed è una supercazzola  :D

Se c'è una cosa in cui è stato criticato MGS V è l'aver avuto poche cutscenes rispetto alla parte giocata che è spaziale. Basta averlo giocato in fondo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 27 Set 2018, 22:52
Kojima ha twittato che Bridges è il nome del tizio (cognome), a quanto pare non il nome della compagnia di consegne?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 27 Set 2018, 23:01
Kojima ha twittato che Bridges è il nome del tizio (cognome), a quanto pare non il nome della compagnia di consegne?
Kojima sereno, si sveglia, si alza, va in bagno, si lava e fa i suoi bisognini..  va a farsi un caffe', brioscina e bicchiere di spremuta. Accede al cell, legge due robe, vede il calendario.. ok e' tempo di dare qualche indizio.
"Bridges e' il cognome del personaggio principale". Post su twitter

...ore ed ore di deliri ed elucubrazioni, puff, svanite, come lacrime nella pioggia.
e capisci il valore del tempo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Set 2018, 23:02
Kojima ha twittato che Bridges è il nome del tizio (cognome), a quanto pare non il nome della compagnia di consegne?
Non hai letto attentamente la mia analisi del trailer dell'E3! Bacchettate per te! :no:
Scherzi a parte: sì, Bridges è ANCHE il cognome di Sam ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Set 2018, 23:04
Kojima sereno, si sveglia, si alza, va in bagno, si lava e fa i suoi bisognini..  va a farsi un caffe', brioscina e bicchiere di spremuta. Accede al cell, legge due robe, vede il calendario.. ok e' tempo di dare qualche indizio.
"Bridges e' il cognome del personaggio principale". Post su twitter
...ore ed ore di deliri ed elucubrazioni, puff, svanite, come lacrime nella pioggia.
e li che capisci il valore del tempo.
alienzero, stai sereno :) Kojima non ha dato nessun nuovo indizio. Ha solo postato gli artwork di Shinkawa :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 27 Set 2018, 23:08
ma io sono sereno, constatavo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Set 2018, 23:09
ma io sono sereno, constatavo
Il nulla. Non è successo niente di quanto hai scritto  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 27 Set 2018, 23:16
kojima non fa la cacca o magia briosce dici?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 27 Set 2018, 23:16
Kojima ha twittato che Bridges è il nome del tizio (cognome), a quanto pare non il nome della compagnia di consegne?
Non hai letto attentamente la mia analisi del trailer dell'E3! Bacchettate per te! :no:
Scherzi a parte: sì, Bridges è ANCHE il cognome di Sam ;)

Ahaha thank you!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Voodoo - 28 Set 2018, 11:26
kojima non fa la cacca o magia briosce dici?

Secondo me Koji fa tantissima cacca e mangia tantissime briosce, ma va anche in palestra e si tiene in forma. Poi guarda tanti film, ascolta tanta musica e tra un post su IG e l'aaltro lavora su Death Stranding.  :-[

Scherzi a parte, quello che intende Dan è che si sapeva da un bel po' del cognome di Sam. Il trailer E3 di tre mesi fa inizia proprio con il nome completo del protagonista: Sam "Porter" Bridges, l'uomo delle consegne.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 28 Set 2018, 13:47
https://youtu.be/vLxvBlKgFaM
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 28 Set 2018, 17:21
Non è che ci sia molto da capire:

Spoiler (click to show/hide)
https://youtu.be/vLxvBlKgFaM

Esattamente! :D
"A-L'ano" :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 28 Set 2018, 18:23
Un ca-vallo!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Nov 2018, 08:13
Le possibilità
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1057761560276299776?s=19

La disperazione
https://twitter.com/EldarKhamadeyev/status/1057763117357240322?s=19
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 01 Nov 2018, 08:35
Intanto arancino Gabe sembra in gran forma. Il suo cuore ringrazia.
È un marpione, lui ed il suo amico, me li vedo a sghignazzare mentre decidono di fare la foto con le 3 dita.
:)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 10 Nov 2018, 08:42
Un tweet di Troy Baker, uno di Kojima e un articolo dell'Asahi Shinbun, sembrano tutti puntare sul fatto che il gioco sia entrato in fase di polishing. Posto che la ripulitura di progetti del genere ha comunque una durata lunghissima, stupisce che siano arrivati a questo fase in meno di 3 anni, con una nuova IP e un nuovo studio. A questo punto l'uscita entro il 2019 diventa certa.

Comincio però a pensare che DS abbia una scala inferiore a quella che tutti si sono immaginati. Ad esempio, penso che l'open world che proporranno sarà fondamentalmente diverso da quello visto in altri giochi. Potrebbe effettivamente essere fatto di grandi spazi vuoti e l'esperienza di gioco puntare anche su questo aspetto, facendo di necessità virtù. Mancheranno forse tanti di quegli orpelli che di solito condiscono questa tipologia di giochi, mantenendo la struttura asciutta ed essenziale. Resta poi ancora da svelare la meccanica principale attorno alla quale Kojima ha voluto costruire il gioco (gli "strands" fra giocatori) che, suppongo, punterà più sull'originalità dell'idea che su una realizzazione grandiosa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2018, 09:26
Beh se fosse vero forse aumenterebbe di un filino la probabilità che ho di capire in tempi brevi che tipo di gioco sta facendo!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: lakester - 11 Nov 2018, 09:38
Kojima tra l'altro, recentemente aveva detto che voleva farlo uscire lo stesso anno in cui e' ambientato Akira, per cui 2019

speriamo in bene
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 11 Nov 2018, 09:59
Secondo me sarà un Open World stile MGS5.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Nov 2018, 10:13
Sicuramente.
Ma sarà così OPEN che saremo dispersi nel nulla per chilometri.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: lakester - 11 Nov 2018, 11:28
Secondo me sarà un Open World stile MGS5.
ma speriamo, mgs5 era perfetto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 11 Nov 2018, 18:08
Il codice dovrebbe raggiungere la Beta tra un paio di mesi o poco piu', ma ci credo quando lo vedo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 11 Nov 2018, 20:33
Kojima tra l'altro, recentemente aveva detto che voleva farlo uscire lo stesso anno in cui e' ambientato Akira, per cui 2019

speriamo in bene
Impossibru!
Al limite la demo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 11 Nov 2018, 23:24
Il codice dovrebbe raggiungere la Beta tra un paio di mesi o poco piu', ma ci credo quando lo vedo.
Stanno assumendo per la ditta che fa le pulizie nei vostri uffici.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Nov 2018, 11:34
Una serie di indiscrezioni degli ultimi giorni sembrano puntare a un nuovo trailer di DS da presentare agli imminenti Game Awards. Kojima sta iniziando a fare un po' di teasing su Instagram, in maniera ancora piuttosto oscura (ieri ha postato una foto sfocata di quello che sembra il fronte di uno script).
Poi però ha postato questo:
Spoiler (click to show/hide)

La cosa puzza. Puzza di marcio.
Fra l'altro Geoff Keighley è intervenuto nel post con un "Cute!"
Kojima non fare scherzi... >:(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: lakester - 27 Nov 2018, 22:18
Solid? Mmm
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 27 Nov 2018, 22:43
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Giobbi - 27 Nov 2018, 22:46
Staranno mixando l'audio o facendo il doppiaggio:

https://www.solidstatelogic.com
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Nov 2018, 23:36
E ok. Sono i due pupazzi gemelli che danno un senso diverso, però.
Spero in una semplice trollata innocua.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 28 Nov 2018, 09:51
Una serie di indiscrezioni degli ultimi giorni sembrano puntare a un nuovo trailer di DS da presentare agli imminenti Game Awards. Kojima sta iniziando a fare un po' di teasing su Instagram, in maniera ancora piuttosto oscura (ieri ha postato una foto sfocata di quello che sembra il fronte di uno script).
Poi però ha postato questo:
Spoiler (click to show/hide)

La cosa puzza. Puzza di marcio.
Fra l'altro Geoff Keighley è intervenuto nel post con un "Cute!"
Kojima non fare scherzi... >:(
Solid State Logic è il titolo di uno dei capitoli dell'approfondimento del 4 che ho manoscritto e mai postato :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 28 Nov 2018, 22:20
E ok. Sono i due pupazzi gemelli che danno un senso diverso, però.
Spero in una semplice trollata innocua.
Puoi spiegare meglio?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Nov 2018, 23:23
E ok. Sono i due pupazzi gemelli che danno un senso diverso, però.
Spero in una semplice trollata innocua.
Puoi spiegare meglio?
Kojima vede un orologio brandizzato Solid State Logic.
Kojima vede due pupazzi identici, uno bianco, uno nero.
Kojima ci legge "Solid Snake" e guarda ai due pupazzi gemelli come "the brother of light and the brother of dark".
Scatta la foto e la pubblica, sapendo che anche altri faranno la stessa associazione di idee.
Il punto è se è solo una cosa che lascia il tempo che trova o se invece è stata preparata a tavolino come hint a qualche annuncio clamoroso, di cui ho orrore solo a pensarci.

 ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Nov 2018, 00:14
Mi sa che i pupazzi se li è portati da casa sapendo che nello studio avrebbe trovato un qualche logo SSL da immortalare, poi ha trovato l'orologio.. l'attesa..
Si prepara a sganciare un megatonz..  :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 29 Nov 2018, 00:32
E ok. Sono i due pupazzi gemelli che danno un senso diverso, però.
Spero in una semplice trollata innocua.
Puoi spiegare meglio?
Kojima vede un orologio brandizzato Solid State Logic.
Kojima vede due pupazzi identici, uno bianco, uno nero.
Kojima ci legge "Solid Snake" e guarda ai due pupazzi gemelli come "the brother of light and the brother of dark".
Scatta la foto e la pubblica, sapendo che anche altri faranno la stessa associazione di idee.
Il punto è se è solo una cosa che lascia il tempo che trova o se invece è stata preparata a tavolino come hint a qualche annuncio clamoroso, di cui ho orrore solo a pensarci.

 ???
Ci sarà un alter ego di Sam
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: lakester - 29 Nov 2018, 22:35
pare che un noto rivenditore online abbiamo spoilerato la data di uscita

giugno

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 30 Nov 2018, 20:03
Del prossimo trailer?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Nov 2018, 22:13
Credeteci o no, il gioco è in dirittura d'arrivo.
Sarà misterioso, criptico, geograficamente immenso... e vuoto, vuoto, vuoto.  :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 30 Nov 2018, 22:53
Simulazione di trekking.


https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.net/2018/articles/2018-06-12-12-08/DEST_Screen_PS4Pro_4K_E32018_00012_1528772998.jpg/EG11/resize/690x-1/quality/75/format/jpg


https://dontfeedthegamers.com/wp-content/uploads/2018/08/9DE27F63-2186-4317-A3CF-9DE150B2D113.png


https://wallpapershome.com/images/pages/pic_v/19148.jpg

https://cdn.80.lv/80.lv/uploads/2018/06/2018-06-11_19-16-45.jpg


https://game-experience.it/wp-content/uploads/2018/05/Death-Stranding-Islanda.jpg


https://www.gamereactor.it/media/35/_2493583b.jpg


https://media.playstation.com/is/image/SCEA/death-stranding-screen-us-11jun18-19



https://i.redd.it/5uhysri9mv311.jpg


Da lasciare in rolling demo su un bel 4k 65 pollici per godere di splendidi paesaggi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 06 Dic 2018, 10:31
Kojima ha twittato questo poco fa...
...verità o tentativo di sviare i rumor che parlavano di DS ai TGA?
TFP Link :: https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1070586443746074626

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 06 Dic 2018, 23:32
Ci fai la disamina del tweet?
non te la puoi cavare solo con 2 righe :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 08 Dic 2018, 10:03
 :P
Niente trollata, era serio: niente DS al TGA!
A questo punto Sony sta sicuramente preparando un evento tutto suo nel 2019. :yes:
Onestamente quasi spererei di non avere più trailer di DS fino all'uscita, anche se il treilerone spolierone è più probabile :(

Nel frattempo...
Reedus si lascia scappare qualche indiscrezione parlando in un podcast:
TFP Link :: http://www.metalgearinformer.com/?p=32819

Per quanto riguarda nello specifico DS:
Citazione
“It’s not the kind of game where you like, kill everybody in the room. It’s a game of bringing people together. And how you play it, is: you’re building bridges from here to there, and other people are doing the same, and you connect. And the character that I play is – he’s got this phobia of being touched. And as you play the game, the phobia leaves you, and… yeah, it’s complicated but once you’re in it it doesn’t seem as complicated. But it’s constantly surprising you with decisions left and right and what comes at you. It’s a brave game. It’s visually stunning, and the story behind… it’s a whole ‘nother level of… you know, it’s not Pac-Man. It’s not simple, but the philosophy behind it is one that everybody can get.”

Interessante il dettaglio sulla fobia di Sam, considerando anche i segni di mani che si stampano sul suo corpo ogni volta che finisce in Voidout. Da capire se il trauma che ha generato la fobia è appunto la prima esperienza del Voidout o se invece è legato a un evento precedente (la morte della moglie incinta?).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 20 Dic 2018, 13:43
Qualcuno interessato al delirio su DS e Archillect delle ultime ore?
Probabilmente no, ma vi aggiorno ugualmente :D

La storia è un po' lunga, quindi ometterò alcuni passaggi dubbi.
Innanzitutto: Archillect è un AI che posta immagini secondo un algoritmo che mira a condividere immagini potenzialmente più appetibili al maggior numero di persone.
http://archillect.com/about
È stata creata da Murat Pak, un designer che più volte si è dimostrato fan di Kojima. Questa è la falla in tutta la storia.

Ma andiamo in ordine. Archillect posta le immagini sul suo sito ufficiale e su twitter:
http://archillect.com/
https://twitter.com/archillect

Già da diversi mesi, dopo aver condiviso alcune immagini legate a DS e KojiPro (anche retwittate da Kojima), aveva suscitato l'interesse di alcuni fan. In particolare si era generato un certo hype per quello che sarebbe stato il post 204863, numero che ricorre, più o meno nascosto, in diversi giochi di Kojima. In particolare, è il numero