Vabbè mi ha lasciato piuttosto freddino (si vede poco comunque).
Attendiamo...
Vabbè mi ha lasciato piuttosto freddino (si vede poco comunque).Quoto
Attendiamo...
http://bobbypavlock.com/index.html
esce pure su PC, gnam!
Ma alla fine che é, una sorta di Destiny ambientalista con le biglie??Dio ce ne scampi :scared:
ma quindi ancora non si sa nulla del gameplay!?No, l'unico video é quello dell'e3.
Che poi...per un video in cg che han fino ad ora mostrato:interesse già a zero.Solo il fatto sia esclusiva mi fa sperare sia un progetto grosso.Ehm... Nella pagina precedente c'è la notizia che sarà anche per Pc. :)
Ma si vede qualcosa di lontanamente simile ad una parte giocata? Trovo info e immagini solo del trailer...Wis se guardi il link che ho postato poco sopra al tuo commento c'è il trailer con quasi tutto giocato.
http://www.gamersyde.com/hqstream_recore_e3_off_screen_gameplay-37508_en.htmleh, qua non c'è solo un problema di animazioni ma proprio di controllo personaggio.
Gameplay un bel pò meh.
15 minuti GameplayTremendo... dovrebbe essere 'na sorta di platform/shooter ma con un lock-on molesto che sbugga pure quando il nemico salta, quella mezza volta che non resta fermo a farsi tritare e cacciare numeretti giganti ed indicatori di combo del tutto superflui (fa tanto effetto Kameo, disperato nel tentativo di attrarre qualche bimbominkia con mezzucci del genere), il tutto condito da animazioni da galera.
https://www.youtube.com/watch?v=OH4W0fVy17g
A me continua a ricordare un po' Metroid Prime... poi vedo doppio salto e air-dash e vado in brodo di giuggiole.
Ci voglio credere.
Gamereactor 7/10
If you can live with the loading screens (or wait for the patch that fixes the problem), like to explore, and if you are a fan of challenging platformers, you should undoubtedly give Recore a try. It is also part of the Xbox Play Anywhere initiative, so if you buy the game on Xbox One, you can also play it on the PC and vice versa, and it carries a smaller price tag than most other console-exclusives. There's plenty of entertainment value to be found here thanks to an 18-20 hour campaign, even if there are some flaws that hold it back.
Gamespot 6/10
ReCore's missteps are a real shame, because it can be quite charming otherwise. It has the heart of a PS2 or Gamecube-era platformer, with its floating lifebars, bright laser beams that fill the screen like a Dreamcast shoot-'em-up, and glowing gems that bounce around. Amongst all the slick, modern day video game productions, it stands out as an endearing throwback.
I wanted to like it more, and had it not overstayed its welcome, I would have. But in the end, like its robots, ReCore is a game with a bright soul encased in parts that are used well past their prime.
Polygon 6.5
Recore isn’t a disaster, as much as the bizarre structure and hoops it made me jump through left a bad taste in my mouth. At its heart, there’s a game with some good ideas and great spins on action-game conceits that don’t see a lot of play this console generation. When it’s working, Recore is a game that feels evocative of a different era of action games. But in its final half, Comcept and Armature let collect-a-thon structure and a poorly realized open world drag the whole thing back down to earth.
Techraptor 3/10
There's a good game buried somewhere in ReCore, but it's lost somewhere in the massive inconveniences they throw at you. From constantly refusing to let the player move on until they complete side content (even in the middle of dungeons) to loading times that put Sonic 2006 to shame. This ensures that ReCore starts off interestingly and ends up horrid.
WCCFTech 8/10
Despite some issues, I have thoroughly enjoyed my time with Recore, thanks to its engaging gameplay experience, not counting the repetitive combat, and well done story, featuring some very interesting lore. The game developed by Comcept and Armature Studio isn’t perfect by any means, but it has so many interesting twists that it’s difficult not to like it, if one can overlook some glaring issues that ultimately bring the experience down a bit.
Jimquisition 7/10
It is good, though. In spite of everything dragging it down, it’s a fun ride packed with stuff to do, from optional areas to replayable dungeons to passive “hunting” quests that reward players for taking out certain enemies using certain attacks. New Eden isn’t as big as No Man’s Sky‘s universe or even Far Cry 4‘s mountainous terrain, but it’s got far more compelling reasons to stick around.
Plus that little puppy robot is too, too cute.
USGamer 3/5 stars
ReCore is a style of game we haven't seen in a while. Part Mega Man Legends, part Metroid Prime, ReCore puts exploration and platforming at the forefront. With your trusty corebot pals, you'll double jump and dash through an open world and some damned fiendish dungeons. While ReCore trips up a bit with some odd combat and gating mechanics, it's still worth your time if you remember how platforming was in the old days.
God Is A Geek 8/10
Wearing its influences so proudly is one of ReCore’s greatest strengths. It borrows unashamedly, but with such respect and ingenuity that it still manages to feel unique to itself. While the core mechanics will be familiar to any gamer with enough experience, there’s enough here to ensure that ReCore feels like something fresh and fun.
Gamingbolt 8/10
ReCore is a game that has quite literally every element I look for in a hugely successful, triple A game; one that I know I will enjoy going back to when I just want to go out and explore or try something different, or find something I missed in my first run. The game has flaws aplenty, some are just downright unforgivable. So if you can overlook the flaws, or wait for a patch to come in I could not recommend this game anymore. ReCore is truly a diamond set deep in the rough.
Press-Start AU 7/10
The sum is lesser than its parts and nothing ever quite reaches the high highs that these games that came before it did. Everything is still enjoyable, mind you, but there’s just something missing. Some extra polish, the little details, that keep ReCore from being an instant masterpiece of guaranteed success. To come back to my question, it’s obvious that most of ReCore’s budget went into perfecting the gameplay. But with that came a sacrifice. And that sacrifice was visual presentation and polish. ReCore is a game for those who yearn for an experience reminiscent of games from the fifth and sixth generation of console gaming – and in today’s gaming climate, I think that’s incredibly brave.
PCWorld 2.5/5 stars
As I said, the most disappointing part of ReCore is that it starts so strong. I haven’t spent nearly enough time on what ReCore gets right, so numerous and egregious are its failings. But your robot companions? Adorable. The platforming? Extremely responsive, and as entertaining as anything in Tomb Raider or Uncharted. But ReCore is a chore. A needless chore, with gates so artificial it ruins what’s otherwise a lovingly crafted universe. Go here, fetch a random collectible—that’s not enough nowadays, and especially not when the game doesn’t even bother to dress it up with a hint of motive. Couple that with the lengthy load times and the overall lack of polish, and I’m going to have to recommend avoiding this one.
Gamesradar 4/10
Somewhere in ReCore is a good game. Joule and her companions are instantly likable. Far Eden's tale is an intriguing one. Thanks to her agility and rocket boots, Joule is a satisfying character to control. The game's core (apologies for using a pun I'd avoided this whole review) is solid. It's just too bad that the frame supporting it isn't.
Windows Central 4/5 stars
Despite its imperfections, ReCore is exactly the type of game I want Microsoft Studios to take seriously. ReCore leans on some beloved gameplay conventions while injecting injected some of its own, gloriously unique and fulfilling elements. The RPG layer provides boatloads of additional gameplay and the setting, story and characters are just something I want to see more of.
Destructoid 4/10
It's all a shame because ReCore shows so much promise in its opening hours. It's easy to envision a way in which all those ideas could manifest into something great. They don't, though. Instead, it's just a jumble of mechanics that never jell, gameplay that grows stale far too quick, and insulting design. System failure.
WeGotThisCovered 2/5 stars
Some of ReCore's ideas show promise, but its repetitive combat and cumbersome platforming will prove too much for most players.
ICXM 9/10
On a separate note, I would like to say that after Quantum Break—which was a personal disappointment for me even though many others on our staff loved it—I somewhat lost faith in Microsoft exclusives. Games like Quantum Break felt unfulfilling because they demanded sequels. Halo 5’s campaign was the same way. ReCore is not only fun from the start, but it leaves you satisfied. That has to be the best part of the overall package.
HardcoreGamer 3/5
While not lackluster enough to be considered a bad game, there are enough stumbles and hiccups here to prevent this effort from Armature and Comcept from living up to its potential. It remains to be seen whether or not there’s going to be enough love for this odd exclusive to get a sequel, but considering the foundation in place, a ReCore 2 wouldn’t be the worst thing in the world.
Mmm...Ma chi ci ha lavorato di Retro Studios in questo gioco, l'inserviene che portava i pasti? :scared:
Ieri ho preso la "demo" su PC, 9GB... faccio partire, si vede di merda, vado nelle impostazioni video:Solo per vedere sta roba ti sarai giocato 20 minuti di demo :)
1024x576
1152x648
1280x720
Ciao :DSpoiler (click to show/hide)
Tu ci metteresti 20 minuti per entrare in un menù, hai problemi nell'uso delle mani? :oIn realtà non sono neanche uscito di mia volontà perchè a furia di scorrere la lunga lista di risoluzioni ed impostazioni grafiche disponibili ho finito i 30 minuti e m'ha cacciato al desktop :D
Tu ci metteresti 20 minuti per entrare in un menù, hai problemi nell'uso delle mani? :oEra una battuta sull'assurdità dei 30 minuti.
Facendo i seri però, tra splash screen unskippabili, Xbox che m'ha chiesto l'accesso all'account, filmatino iniziale, pausa e opzioni per scoprire la triste verità... s'è ciulato 5 minuti di "gioco"... si, davvero criminale 'sto trial :'DTu ci metteresti 20 minuti per entrare in un menù, hai problemi nell'uso delle mani? :oEra una battuta sull'assurdità dei 30 minuti.
Fortunatamente, l'utente interessato più ricettivo di te lo ha capito. ;)
Va beh Ray, sono 9 giga, mi aveva suscitato interesse il tuo entusiasmo genuino, la spengo? :evil:eh ma 30 minuti son pochissimi per qualunque gioco... però la deambulazione per la mappa, la precisione dei controlli e la fluidità del gioco son tutte li...
Si sa niente se arriverà mai su Steam? Attendiamo fiduciosi?
Go to: C:\Users\[YOUR USER NAME]\AppData\Local\Packages\Microsoft.ReCore_8wekyb3d8bbwe\LocalState\renderer. ini
and change the line that says:
<m_Resolution>
<m_Width>1280</m_Width>
<m_Height>720</m_Height>
To your desired resolution
non giochiamo con i sentimenti però. In che senso Metroid Prime? mondo liberamente esplorabile, upgrade da prendere che sbloccano robe, mondo interconnesso o semplicemente si spara come in Metroid Prime?L'esercizio mentale che faccio è "e se invece di Julie ci fosse stata Samus" ?
p.s. assolutamente brutale il modo in cui finisce la trial, appena scattano i 30 minuti si chiude forzatamente l'app senza nessuno avviso nemmeno 5 minuti prima, però ti chiede s'è t'è piaciuto il gioco e ti reindirizza allo store. No, grazie per il pensiero.
Visto che stasera non scialaquero' come al solito soldi in whisky più o meno decenti in qualche locale da nerdVedo che ci sono ancora belle persone in giro. Se vai a bere pago io. Ho i tuoi dati,
Visto che stasera non scialaquero' come al solito soldi in whisky più o meno decenti in qualche locale da nerd mi voglio prendere sto gioco, ma non sono convintissimo (ho visto un unico filmato che mi ha dato poco).Alien, io metto la serie Prime in vetta alle mie preferenze e questo ReCore è praticamente un nuovo Prime
Parlate di Prime in questo topic.. Eresia o almeno un 10% di credibilità?
Io l'ho mollato all'ennesima richiesta di cristalli per aprire la porta.Puoi spiegare un po' meglio? Che significa rifare i Dungeon? Sono sempre identici?
Peccato, il gioco mi piaceva, è divertente, a tratti anche impegnativo senza essere frustrante.
Ma quando per la quarta volta mi costringi a scorazzare per la mappa o rifare i dungeon per collezionare i cristalli, non ce l'ho più fatta. Peccato.
Io l'ho mollato all'ennesima richiesta di cristalli per aprire la porta.Lo sto giocando da un paio di giorni e mi hai confermato una cosa brutta che si era già intravista al primo dungeon.
Peccato, il gioco mi piaceva, è divertente, a tratti anche impegnativo senza essere frustrante.
Ma quando per la quarta volta mi costringi a scorazzare per la mappa o rifare i dungeon per collezionare i cristalli, non ce l'ho più fatta. Peccato.
il suo problema principale e' quell'approccio semi autistico della progressione tipica dei giochi 3d sparacchini giappo. Se non piace si e' spacciati alla lunga.C'è un metroid di troppo. :lol:
Non c'èbella lì allora. anche se io non ho ONE, gioco su win10.
A livello "spesa",da qualche anno,avere One vuol dire non spendere mai
Han bisogno di tirar su i numeri :)
Danno e beffa per M$, insomma.. :D
si vabbe', non e' che tutto il mondo di ms in ambito console giri intorno ad un gioco giapponese di scarsa fattura eh.Si ok, ma come vedi dal tuo stesso grafico M$ perde terreno nel tempo, e in particolare nell'ultimo anno. La gente la porti a bordo con esclusive belle potenti; Scalebound era un titolo che -al di là dell'effettiva qualità finale presunta- era estremamente accattivante sia per il mercato giapponese che per quello occidentale. La compatibilità Win10 significa semplicemente meno gente che compra la console, ma presumibilmente M$ sta talmente alla frutta che ha dovuto fare quella mossa nel disperato tentativo di vendere giochi a chi la console non la vuole manco vedere in foto. Supposizioni mie eh, magari errate.
(https://technology.ihs.com/api/binary/600643)
Scalebound era un titolo che -al di là dell'effettiva qualità finale presunta- era estremamente accattivante sia per il mercato giapponese che per quello occidentale.
Scalebound?
Da buon ultrà di Kamiya ero pronto a comprargli la console solo (si fa per dire) per quello! ;D
Certo, va detto che per arrivare alla cancellazione devono aver avuto rogne belle grosse, però boh, giochi brutti di Kamiya non me ne ricordo.
^^ condivido tutto senza aggiungere altro perchè altrimenti ci picchiano per OT conclamato. :D
Iniziato anche io, oltre agli altri 4 gatti che l'hanno giocato. :D
A breve le impressioni!
E' uno di quei giochi che ho comprato sulla fiducia senza avere la console. :D
Per One ne ho una manciata, poi quando prenderò la console me li giocherò, senza fretta.
Lo so ma ho un Pc scarso, non je la fa.E' uno di quei giochi che ho comprato sulla fiducia senza avere la console. :D
Per One ne ho una manciata, poi quando prenderò la console me li giocherò, senza fretta.
protip: se hai un PC te lo puoi giocare lì, visto che è "play-anywhere"
ma magari hai preso la scatola ...
Io trovo davvero deprimente giocare uno sparatutto col lock on fisso ormai... non ce l'ho fatta nemmeno a finire la demo.
Peccato perchè dai vari filmati le parti platform sembravano carine, il che m'ha sempre fatto venir voglia di dargli una chance... ma tutto quello che riguarda il combat è atroce.
Sono andato a recuperare il post di quando provai la demo:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23037.msg2290240#msg2290240
si può sparare senza mirare ma insomma, non so voi ma io nei videogiochi cerco un minimo di interpretabilità, e ReCore ne ha tanta quanto un laser game.
Però nonostante questo voglio giocarlo in nome del platform, probabilmente faccio il mese ad 1€ del game pass di Xbox e lo gioco così.
Sì provalo, io solitamente mi adatto alle scelte di design dei singoli giochi senza problemi ma posso capire le critiche, al limite se proprio non ti piace ci hai rimesso solo 1 euro!
Ok ricevuto, mi fa piacere sapere che le dinamiche diventano più interessanti :yes:Sì provalo, io solitamente mi adatto alle scelte di design dei singoli giochi senza problemi ma posso capire le critiche, al limite se proprio non ti piace ci hai rimesso solo 1 euro!
No vabè, non è per l'euro o i 6€ della key che si trova in rete, è piuttosto il giocare un qualcosa di divertente o meno. Di giochi che fanno una pessima impressione all'inizio e che migliorano andando avanti ce ne sono e ne ho giocati tanti negli anni, quindi mi fido ed insisterò :-*