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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 16 Set 2014, 15:33

Titolo: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Set 2014, 15:33
Da un forum cinese sbucano fuori due concept art del nuovo titolo dei Guerrilla Games, di cui poco si sa, a parte il fatto di essere stato nominato diverse volte dai diretti interessati.

Eccovele...

(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/38/1410851857-guerrilla-games-horizon-art-1.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/38/1410851748-guerrilla-games-horizon-art-2.jpg)

Dinosauri in chiave sci-fi...vuoi vedere che alla fine è il reboot di Dino Crisis?  :D

News di Eurogamer.it (http://www.vg247.it/2014/09/16/sbucano-delle-concept-art-per-horizon-la-nuova-ip-di-guerrilla-games/)
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 15:51
Già in erezione.
Dinosauri robot.
Barbari armati di armi tecnologiche.
Ciao mamma, io c'ero!
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Set 2014, 15:58
L'arco pare quello di Crysis 3  :D
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: horatiusx - 16 Set 2014, 16:00
Beeeloooh
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: MaxxLegend - 16 Set 2014, 16:13
Lost Planet coi DINI SAURI al posto dei mech?
Speriamo meglio..!
Ci voglio crederci!
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 16:14
Ma Zel lo ha già visto?
 :D
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Zel - 16 Set 2014, 16:16
Sto elaborando il lutto visto che nel caso dubito uscira' su pc
:(
(http://i57.tinypic.com/eia58m.jpg)
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Luv3Kar - 16 Set 2014, 16:18
Il rumor di una IP Guerrilla con dinosauri robot era uscito un anno fa, quindi è abbastanza probabile sia tutto vero.
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 16:20
Non ho capito la mancanza del tag, dovrebbe uscire su PS4 no?
Oppure sono usciti da Sony?
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2014, 16:22
Sto elaborando il lutto visto che nel caso dubito uscira' su pc
:(
(http://i57.tinypic.com/eia58m.jpg)
C'avevo il triceratopo (blu).
E facevano pure i cartoni (credo).
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Claudio - 16 Set 2014, 16:26
E' decisamente il mio system seller. Sembra bellissimo
Me lo immagino come un Evolve, con coop a 4 per tirare giu i bestioni
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: naked - 16 Set 2014, 16:28
Sembra una tamarrata fuori scala.  :no:
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Account_191220 - 16 Set 2014, 16:29
Effettivamente tutti noi giochiamo ai videogiochi per simulare code in autostrada e spese alla Coop.
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Set 2014, 16:35
Tutto vero e lo stile Guerilla c'è tutto nel dinosauro della seconda pic.
Razionalmente lo definirei un pastrocchio di stili diversi che c'azzeccano poco tra loro, ma alla mia parte cazzara piacciono troppo i pastrocchi per fare lo schizziniso, indi è promosso :yes:

Ovviamente sarà PS4 only.
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: naked - 16 Set 2014, 16:36
Talvolta mi dimentico quanto siate Nazi per certe cose.
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Set 2014, 16:39
Ah, sarà un TPS con sia SP che MP  :yes:

Qui altre info:

-Open world RPG
-Third Person
-Female protagonist (la rossa che si vede nel primo artwork)
-John Gonzales is the lead writer (Fallout: New Vegas)
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Diegocuneo - 16 Set 2014, 16:46
ma non dovevano fare un gdr?
comunque minima fiducia in Guerrilla,poi bo,magari è la prima volta che fanno un bel gioco eh  :educated:
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Set 2014, 16:49
:D
Anche a me non sono mai piaciuti i loro giochi ma il concept è intrigante, e l'idea di combattere dinosauri robot in coop mi intriga alquanto :yes:
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Set 2014, 16:52
ma non dovevano fare un gdr?
comunque minima fiducia in Guerrilla,poi bo,magari è la prima volta che fanno un bel gioco eh  :educated:
Ah beh si, se penso che porcata han tirato fuori con Shadow Fall c'è poco da star allegri, ma voglio dargli fiducia, magari è davvero la volta buona...
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2014, 17:30
Sarà un monster hunter coi dinorobot.
Cià.
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: MaxxLegend - 16 Set 2014, 18:05
Sto elaborando il lutto visto che nel caso dubito uscira' su pc
:(
(http://i57.tinypic.com/eia58m.jpg)
Ma no, più che i Dino Riders sono gli Zoids degli anni 80!

(http://brandedinthe80s.com/wp-content/uploads/2013/12/zoids-gojulas.jpg)
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: PRBOMBER81 - 16 Set 2014, 18:45
Cazzo, pensavo fosse "forza" Horizon... Che delusione!
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Set 2014, 19:34
Cazzo, pensavo fosse "forza" Horizon... Che delusione!
Toh
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21961.0

Contento? Oppure ti aspettavi l'annuncio del 3 :'D ?
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: alienzero - 17 Set 2014, 08:18
Chi ha osato postare la versione con i colori gay di gojulas...
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Diegocuneo - 17 Set 2014, 08:24
:D
Anche a me non sono mai piaciuti i loro giochi ma il concept è intrigante, e l'idea di combattere dinosauri robot in coop mi intriga alquanto :yes:
ma non dovevano fare un gdr?
comunque minima fiducia in Guerrilla,poi bo,magari è la prima volta che fanno un bel gioco eh  :educated:
Ah beh si, se penso che porcata han tirato fuori con Shadow Fall c'è poco da star allegri, ma voglio dargli fiducia, magari è davvero la volta buona...
poi la mia è un po' una trollatina eh,però veramente,questa è gente che ha sempre avuto le carte in regola per il colpaccio,ma non ce l'hanno ancora fatta.
La sporcizia estetica ricercata e la visceralità dell'inizio di Killzone 2 mi avevano fatto credere fossero a buon punto ma poi...
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Set 2014, 10:12
Incrociamo i ditini!
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: RayX - 17 Set 2014, 10:16
Anche a me non sono mai piaciuti i loro giochi ma il concept è intrigante, e l'idea di combattere dinosauri robot in coop mi intriga alquanto :yes:
+1
Per la legge dei grandi numeri, alla fine un gioco bello dovranno pur farlo, e questo dagl'artwork è erezione pura, soprattutto se confermano il fatto che si tratti di un TPS :yes:
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Set 2014, 16:58
Nuovo artwork

Citazione
(http://ww4.sinaimg.cn/large/60ade0f3jw1eke6j0zwa5j21kw149h8v.jpg)

Davvero fuoriditesta, non so però se in-game renderà ugualmente bene...

edit: nuove info:

Citazione
There's a dedicated single player. Gorgeous landscapes, snowy tundras, jungles, vast savannahs, open world comparable to the Witcher. Cool weapons, villages and towns to encounter, "tribal" societies...gun b gud.
------------------------
-sounds good. as long as it's not a shooter or online only I'm interested

-Surely you don't believe there won't be any shooting.    [  :suspious:  ]
------------------------
-Swords? Will there be swords? I need to know.

-Oh yes.
------------------------
-Looks fresh and given its from GG, I'm sure it'll be a looker too. I'm very relieved to hear it's single player friendly. The three characters in the art made it look like a coop game.

-There's still a co-op component, but yes, SP friendly. 
------------------------
-Any idea how long this game has been in dev for?

-Over 3 years now.
------------------------

-Someone from reddit was supposedly in a focus group for the game:


-"Let's see based on what I can remember. The game is set in a post apocalyptic future where robots have evolved into animals/dinosaurs and humans have devolved into pre-civilization tribes of Hunters/Gatherers who are surviving off the land making weapons and armor out of robot parts.

You play as one of your tribe's hunters who's this girl that is fascinated with exploring the ruins of our old civilization.

They showed us some early concept gameplay, it seemed like one of the more unique aspect of the gameplay was that your character uses rope arrows to tangle up those giant dinobots like AT-ATs in Empire Strikes Back

They make it seem like there would be either class based co-op or your character would have some sort of NPCs fighting along side her. It seems like an open world third person action RPG and they claim the map will be extra huge.

That's all I can really remember off the top of my head, everyone in the focus group was really interested and excited about this whole rope tangling mechanic so I wouldn't be surprised if they flesh that out some more"



Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 17:33
Questi artwork sono magnifici.
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Account_191220 - 18 Set 2014, 17:42
Decisamente.

Citazione
Let's see based on what I can remember. The game is set in a post apocalyptic future where robots have evolved into animals/dinosaurs and humans have devolved into pre-civilization tribes of Hunters/Gatherers who are surviving off the land making weapons and armor out of robot parts.
Questa parte mi fa fare headbanging, poi magari è una cazzata, ma ci spero fortissimo.
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: stepkanevra - 14 Giu 2015, 12:47
Ciao raghi
http://it.ign.com/horizon-ps4/98052/news/guerrilla-si-appresta-ad-annunciare-horizon
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2015, 12:53
A quanto pare sarà un RPG  :(
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: stepkanevra - 14 Giu 2015, 12:58
La vera notizia sono le acquisizioni di peso del team.
E poi gli artwork...cosa sono quegli artwork..
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2015, 13:00
La vera notizia sono le acquisizioni di peso del team.
E poi gli artwork...cosa sono quegli artwork..
Appunto, è la cosa che fa più male... magari virerà parecchio sull'action e non si sentirà il peso dei numeretti.
Voglio crederci... che poi l'ostacolo vero sono i Guerilla stessi, che non fanno un gioco decente da... boh, il primo Killzone, forse... :'D
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: stepkanevra - 14 Giu 2015, 13:02
Dai che ci sono altri precedenti di team mediocri che hanno cacciato un gioiellino ogni 5 giochi demmerda. Voglio crederci.
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Diegocuneo - 14 Giu 2015, 14:20
Tira fuori dei nomi :)
Perché io non ricordo.
L'unica cosa sicura di sto gioco è che avrà una gran grafica,per il resto mistero
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: stepkanevra - 14 Giu 2015, 14:24
Tira fuori dei nomi :)
Perché io non ricordo.
L'unica cosa sicura di sto gioco è che avrà una gran grafica,per il resto mistero

Il link l'hai letto, vero? :)
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Diegocuneo - 14 Giu 2015, 14:27
Letto ora perché lo hai esplicitato:)
Bene che abbiano acquisito gente di spessore,altrimenti non c'era speranza:)
Dai,speriamo
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Shinji - 16 Giu 2015, 06:46
Trailer E3

https://www.youtube.com/watch?v=Fkg5UVTsKCE
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Raiden - 16 Giu 2015, 07:48
Finalmente hanno mollato quella cagata di Killzone e si sono messi a fare altra roba asd.

Gli sta riuscendo bene sembra.
Titolo: Re: [???] Horizon: la nuova IP dei Guerrilla Games?
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Giu 2015, 09:04
Trailer E3

https://www.youtube.com/watch?v=Fkg5UVTsKCE

Sembra davvero caruccio.
Ma non ho capito se è una specie di Monster Hunter coi dinodinirobotici.

PS: avete news sulle piattaforme d'uscita? Ho messo PS4 ma non so se sia esclusiva...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 16 Giu 2015, 09:11
ma si esclusiva,figurati se Guerrilla diventa multipiatta...
Comunque bello il setting,per il gioco bo,si spera sia davvero un rpg.
Fosse un Monster Hunter like...non è per me
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Giu 2015, 09:12
Beh il look robotics non è male, potrebbe essere una buona variante al titolo Capcom (se si confermerà tale...)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 16 Giu 2015, 09:14
e se fosse un The Witcher con questa ambiebtazione?anche meglio :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Giu 2015, 09:20
Qui lo danno esclusivo:
http://www.dualshockers.com/2015/06/15/horizon-zero-dawn-official-fact-sheet-explains-features-of-the-newly-announced-ps4-exclusive/


Citazione

OVERVIEW:

Horizon Zero Dawn is an exhilarating new action role playing game exclusively for the PlayStation 4 system, developed by the award winning Guerrilla Games, creators of PlayStation’s venerated Killzone franchise. As Horizon Zero Dawn’s main protagonist Aloy, a skilled hunter, explore a vibrant and lush world inhabited by mysterious mechanized creatures. Embark on a compelling, emotional journey and unravel mysteries of tribal societies, ancient artifacts and advanced technologies that will determine the fate of this planet, and of life itself.

KEY FEATURES

    A Lush Post-Apocalyptic World – How have machines come to dominate this world, and what is their purpose? What happened to the civilization here before? Scour every corner of a realm filled with ancient relics and mysterious buildings in order to uncover your past and unearth the many secrets of a forgotten land.

    Nature and Machines Collide – Horizon Zero Dawn juxtaposes two contrasting elements, taking a vibrant world rich with beautiful nature and filling it with awe-inspiring highly advanced technology. This marriage creates a dynamic combination for both exploration and gameplay.

    Defy Overwhelming Odds – The foundation of combat in Horizon Zero Dawn is built upon the speed and cunning of Aloy versus the raw strength and size of the machines. In order to overcome a much larger and technologically superior enemy, Aloy must use every ounce of her knowledge, intelligence, and agility to survive each encounter.

    Cutting Edge Open World Tech: Stunningly detailed forests, imposing mountains, and atmospheric ruins of a bygone civilization meld together in a landscape that is alive with changing weather and a day/night cycle.

 
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 16 Giu 2015, 11:17
Santo Dio quanta bellezza in quel trailer!
Spero solo che gli ambienti siano compenetranti e non ad arene tutto il resto che ho visto è meraviglioso.
 :cry:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Giu 2015, 11:19
E' una gran figata, e soprattutto NON è un cristo di RPG sbracawallera.

Un bell'action come Kaz comanda, ci voglio credere, perchè tecnicartisticamente è impressionante  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Giu 2015, 11:19
Un bell'action come Kaz comanda

Speriamolo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Giu 2015, 11:47
Un bell'action come Kaz comanda

Speriamolo  :yes:
Gli RPG non hanno la ruota delle armi, i giochi giovani si, quindi sarà così  :yes:

Il problema è capire se i Guerilla hanno imparato a fare giochi o meno, perchè questa parte era bella... ma il resto? in che consisterà?

I dubbi rimangono, perchè che alla Guerilla avessero dei grandissimi artisti era risaputo, ma la ciccia?Killzone da giocare non è bello neanche un quarto di quanto lo è visivamente, per questo ho paura che questi qui sprechino una grandissima occasione.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: J VR - 16 Giu 2015, 11:56
Questo è bellino forte.
E per Diana un IP nuova.
L'unico problema sono gli sviluppatori.  xD
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 16 Giu 2015, 12:01
É il primo gioco dei Guerrilla ad interessarmi molto, davvero bello il trailer.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 16 Giu 2015, 12:05
Mi ricorda Lost Planet di Capcom per certi versi, per altri Monster Hunter.
Se riescono a saccheggiare buoni esempi in giro potrebbe venirne fuori qualcosa di buono, Guerrilla Games è un pò lo Zack Snyder dei videogiochi, con roba sua non brilla, ma dategli qualcosa di scritto da altri da mettere a schermo e decolla...forse.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Giu 2015, 13:40
Screenshot (o bullshot?) di Horizon

http://www.gamersyde.com/news_e3_horizon_is_back_with_trailer_screens-16685_en.html#

Almeno questi non scattano  ;)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Giu 2015, 13:51
Interview with Hermen Hulst, Guerilla Games E3 2015
 (https://www.youtube.com/watch?v=XfE_WJu8_Bc)
Come non detto, a quanto pare ci sarà il solito ciarpame degli RPG come loot,armature ecc.
Bah, spero davvero che sia un aspetto marginale per quanto concerne il gameplay, che quanto visto era molto interessante.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: horatiusx - 16 Giu 2015, 14:07
Oh a me l'ambientazione piace parecchio, seppure non sia originalissima (in generale, per i VG sì).

Poi che sia RPG o Action, se è bello il gheimplei siamo a cavallo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Scorreggione - 16 Giu 2015, 14:08
Non ho molta fiducia onestamente. Questi non hanno mai fatto rpg prima d'ora. Potrebbe uscirne fuori una schifezza. Era meglio proporre un altro fps, non per forza l'ennesimo killzone ma almeno un genere dove hanno già esperienza.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Giu 2015, 14:10
Han fatto bene a cambiare invece, c'è sempre la possibilità che gli rpg/action li sappiano fare ma gli fps di sicuro no.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nihilizem - 16 Giu 2015, 15:46
Onestamente è quasi gioco della conferenza per me, TLG a parte.
Ritengo i Guerilla fenomenali a livello tecnico e di costruzione del mondo, sia dal punto di vista tecnologico che narrativo/iconografico, e vederli finalmente liberi dalle costrizioni di Killzone è qualcosa che aspettavo da tempo.
Al contrario di Sixel il fatto che sia un RPG mi esalta ancora maggiormente. Non solo perché la componente combat non sembra trascurata, ma perché il mondo che hanno mostrato si merita un deciso approfondimento.
La protagonista inoltre mi piace già tantissimo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: tonypiz - 16 Giu 2015, 15:56
Onestamente è quasi gioco della conferenza per me, TLG a parte.

Ma sai che, quasi quasi, pure per me? E senza l'eccezione TLG, di cui poco mi importa.
Sicuramente è stato il trailer che mi ha fatto maggiore effetto "wow!". Quello di Dark Souls 3 mi ha provocato grossa pelle d'oca, ma questa roba bellissima coi dinosauri robot non me l'aspettavo per nulla.
Se poi è pure un mezzo GdR, meglio ancora.
Peccato non ci giocherò mai. :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Giu 2015, 15:59

Al contrario di Sixel il fatto che sia un RPG mi esalta ancora maggiormente.

Ma cosa intende per RPG?
The Witcher?

Citazione
La protagonista inoltre mi piace già tantissimo.

Ah sì  :yes:

(http://assets.vg247.com/current//2015/06/horizon_zero_dawn_header_2.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Giu 2015, 16:04
Per RPG intendono: sacca piena di oggetti inutili con 99pezzidi ed armi lootate in giro che son meglio di quelle che vendono in negozio acquistabili con le 9999999monete che hai in saccoccia  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 16 Giu 2015, 16:09
Pretendo un action RPG e spero anche nella personalizzazione del protagonista  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Rega - 16 Giu 2015, 16:34
Visto il trailer...bellissimo, vera sorpresa anche da queste parti.
I dino-robot sono fantastici.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Giu 2015, 21:27
I Dinosauri! I Robot! I Dinosauri Robot giganti!! Muoro!

P.S La tizia gnocca!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Giu 2015, 00:01
Macchè 'dinosauri robot', si dice zoids  :yes:

(http://brandedinthe80s.com/wp-content/uploads/2013/12/zoids-gojulas.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Giu 2015, 00:21
Intervista a 8:35
http://www.twitch.tv/playstation/v/6249998

Ci saranno pure le quest.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RayX - 17 Giu 2015, 00:27
sempre più interssante... se non è "troppo monster hunter", potrebbe essere la grande sorpresa.

Ma uscita? 2016 ?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nihilizem - 17 Giu 2015, 00:28
Si, è l'unica indicazione data.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio - 17 Giu 2015, 16:02
Io spero ci sia il rampino. Dopo just cause 3 tutti i giochi devono averlo.
Qui ci starebbe bene per scalare e volare attorno ai Dino
Il combattimento nel video non mi ha esaltato per niente :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 17 Giu 2015, 16:29
Dopo il materializzarsi delle tre chimere, metto proprio questo titolo tra le novità per me più interessanti di questo E3.
Con i dinosauri-robot in quell'ambientazione lì con me vinci a prescindere.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: merck. - 17 Giu 2015, 17:20
Davvero, sta interessando anche a me.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Giu 2015, 22:19
Ho rivisto il video e in effetti c'è del bel potenziale.
Seguirò incuriosito  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ifride - 18 Giu 2015, 10:21
http://it.ign.com/horizon-ps4/98391/preview/e3-2015-horizon-zero-dawn-per-un-futuro-migliore

Anteprima. Anche a me non è dispiaciuto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 18 Giu 2015, 10:50
Il responsabile del design delle missioni ha al suo attivo anche The Witcher 3, in particolare queste quest:
Spoiler (click to show/hide)
Il grassetto è mio...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shinji - 18 Giu 2015, 11:49
A me piace non poco  sopratutto per l'ambientazione e Dino robot , sono curioso su come implementeranno gli elementi rpg.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Azraeel - 18 Giu 2015, 11:56
A me sembra molto molto interessante.
Se quella grafica era PS4 mi mangio la mia fava però, nel caso complimentissimi a sti caproni di G* perchè sembra una lavoro superbo. Preciso che non l'ho rivisto al di fuori della conferenza all'E3.

Moderatamente scimmiato!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nihilizem - 18 Giu 2015, 21:56
Il responsabile del design delle missioni ha al suo attivo anche The Witcher 3, in particolare queste quest:
[Cut]
Hanno anche nei loro ranghi l'ex Lead Story-Writer di Fallout New Vegas, proveniente da Obsidian.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bhemot - 18 Giu 2015, 22:11
Sono interessato anche io, basta però che mettano la possibilità di scegliere il PG
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nihilizem - 18 Giu 2015, 22:18
Il personaggio è fisso.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ifride - 18 Giu 2015, 22:27
Il personaggio è fisso.
Cosa che io personalmente preferisco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nihilizem - 18 Giu 2015, 22:31
In questo preciso caso pure io, anche perché onestamente mi piace tantissimo la protagonista che hanno realizzato.
Poi chiaro, ci sono giochi in cui personalizzare (e scegliere) il proprio personaggio giova tantissimo all'esperienza. Qui ho invece l'impressione che Guerrilla abbia in mente qualcosa di preciso e lo voglia perseguire.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 19 Giu 2015, 09:16
Che roba, scimmiatissimo. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shinji - 19 Giu 2015, 09:17
Il personaggio femminile va bene, peccato che non mi piaccia affatto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bhemot - 19 Giu 2015, 09:31
Il personaggio è fisso.

Peccato, di solito preferisco il maschio nerboruto che rutta chiodi...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Leorgrium - 19 Giu 2015, 19:02
Ecco un po di gameplay presentato poco fa in live:)

http://youtu.be/RBzey4wc698
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Giu 2015, 19:06
Ecco un po di gameplay presentato poco fa in live:)

http://youtu.be/RBzey4wc698
è identico a quello della conferenza ^^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Leorgrium - 19 Giu 2015, 19:10
Ecco un po di gameplay presentato poco fa in live:)

http://youtu.be/RBzey4wc698
è identico a quello della conferenza ^^

 :cry: Maleddetti Sonarii...fanno i trailer tutti uguali.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Giu 2015, 20:17
(http://abload.de/img/horizon1cwuq5.png)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 19 Giu 2015, 20:22
Ammazza che popò di gioco che gira,spero veramente,su PS4.
Fico davvero ,atmosfera-design-Zoids!

se e quando mi catto la console questo é mio,mi ha suscitato molto più interesse e lasciato ben disposto per la grafica più questo che Uncharted4.

Giocodelloshow per me
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nihilizem - 19 Giu 2015, 21:08
Hanno apparentemente detto durante uno stream che i tre giochi dai quali si sono ispirati per Horizon sono Dragon's Dogma, Monster Hunter e Binary Domain. E onestamente, ce li vedo tutti e tre.

Io ci credo fortissimo. Guerrilla facci sognare  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: xPeter - 19 Giu 2015, 21:19
Veramente, ricorda un po' Dragon's Dogma. Il design e l'animazione dei mostri anche qui brilla.
Se Guerrilla dopo una carriera di inettitudine in campo FPS sfornasse un buon action/RPG, sarebbe un twist mica male.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nihilizem - 19 Giu 2015, 21:23
Yup.

Su Monster Hunter non posso personalmente testimoniare, anche se l'idea di cacciare gigantesche e pericolose bestie c'è, ma almeno per Binary Domain posso capire l'accostamento.
C'è potenzialmente la stessa idea di "pelare" gli strati di metallo protettivo di cui sono fatti i nemici, una simile insistenza sul concetto di danno localizzato e credo un richiamo al feedback che il colpire i nemici aveva in quel gioco.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: J VR - 20 Giu 2015, 00:46
Che bellini che si ricordano di un gioco come Binary Domain. :-[
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 20 Giu 2015, 11:52
Mi fa strano pensare ad un Horizon che ha tutte le carte per essere un giocone, realizzato da una software house che spesso vince ma non convince, ho l'impressione che le mie aspettative sul gioco verranno in parte deluse nonostante il background dello staff.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: andreTFP - 21 Giu 2015, 20:08
Io vedendo il trailer mi ha ricordato un po' tomb raider, un po' evil within.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Giu 2015, 11:46
Game Informer - The Origins & World Of Horizon Zero Dawn (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/26/the-origins-and-world-of-horizon-zero-dawn.aspx?utm_content=buffere3889&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer&PostPageIndex=1)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 10 Lug 2015, 17:48
http://www.gamepur.com/news/19532-dev-reveals-more-horizon-zero-dawn-details-gameplay-combat-tactical-online.html
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Lug 2015, 10:27
Oh raga sto gioco da interessante sta diventando per me fucking handsome 😁
Davvero bello il trailerone da 6 minuti, non l'avevo visto. Fra l'altro non è che la civiltà pre-qualcosa sia quella di Killzone? 😅
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Lug 2015, 12:47
Oh raga sto gioco da interessante sta diventando per me fucking handsome 😁
Davvero bello il trailerone da 6 minuti, non l'avevo visto. Fra l'altro non è che la civiltà pre-qualcosa sia quella di Killzone? 😅
Dici che la rossa è imparentata con Rico?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Lug 2015, 10:22
(http://assets.vg247.it/current//2015/07/Horizon-Zero-Dawn-Artwork1.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lenin - 01 Ago 2015, 04:08
Poi magari il gioco sarà una merda, ma gli artwork sono fenomenali!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Azraeel - 01 Ago 2015, 09:24
Questo fa molto "The Lost World"
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 01 Ago 2015, 19:27
(http://i.imgur.com/TA7RqEB.png)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Ago 2015, 21:05
 :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lenin - 02 Ago 2015, 03:52
Belin, di già?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 03 Ago 2015, 11:37
There are no guns in Horizon Zero Dawn for a good reason  :yes:
http://www.gamesradar.com/there-are-no-guns-horizon-good-reason/
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ago 2015, 12:33
Questa cosa, anche se sensata, spero non abbia ripercussioni sul gameplay.
Più che altro perchè, in generale, l'arco e balestre non mi sono mai piaciute nei giochi: non vorrei che nel mondo di Horizon si andasse solo di quelle & affini  ???
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 03 Ago 2015, 12:45
Io sperco che ci siano anche spade, asce, lancie
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ifride - 11 Ago 2015, 10:58
http://www.eurogamer.it/articles/2015-08-11-news-videogiochi-tante-nuove-informazioni-su-horizon-zero-dawn
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 11 Ago 2015, 18:15
speravo in una mini-presentazione o filmati da una demo al GC2015 :(

oh,nei vecchi artworks si vedeva uno a cavallo,figata l'idea di muoversi col ronzino per immense distese a la Shadow Of The Colossus e cecchinare con l'arco i dinorobot per catturarli/farli incazzare per seguirti nelle trappole,tirare giù quelli volanti ,etc

 :yes:

speriamo veramente ci siano i cavalli,magari pure ibridi carne-acciaio,o mezzi di locomozione alternativi(in groppa ad una dinobestia?appeso ad una dinoaquila?)

sulla carta le idee e le possibilità sono molto ampie
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Scorreggione - 20 Set 2015, 14:06
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pqlpUTMPBO0
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 20 Set 2015, 14:55
Quindi oltre a monster hunter cosa abbiamo?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 20 Set 2015, 18:36
Sembra di una noia cosmica e nemmeno così impressionante
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Scorreggione - 25 Ott 2015, 23:35
http://www.dualshockers.com/2015/10/25/ps4-exclusive-horizon-zero-dawns-story-is-incredibly-rich-balancing-maturity-and-accessibility/
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: horatiusx - 26 Ott 2015, 11:32
eh però... a me piace lo stesso un sacco
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ifride - 27 Ott 2015, 19:39
http://it.ign.com/horizon-ps4/103656/video/horizon-zero-dawn-nuovo-video-di-gameplay
con commento dello sviluppatore.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Ott 2015, 20:31
A me continua a sembrare bello bello bello, però gira e rigira sempre lo stesso combattimento col t-rex fanno vedere...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ott 2015, 21:18
Infatti io ho fortissimi dubbi circa la varietà ( posto che non ho capito cosa si fa quando non si caccia). Per ora scaffalone.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Melchio - 27 Ott 2015, 21:36
Tutta quella natura inzozzata con i mech non mi piace piu..the witcher mi ha cambiato, mi da noia vedere anche Far cry ora.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Scorreggione - 27 Ott 2015, 21:42
Io lo trovo anonimo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Ott 2015, 09:43
Sembra un Monster Hunter...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Ott 2015, 10:11
A me continua a sembrare bello bello bello, però gira e rigira sempre lo stesso combattimento col t-rex fanno vedere...
yep, stanno preparando il terreno per la megasòla, in fondo è un gioco Guerrilla... meglio cominciare a smettere di crederci  :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 28 Ott 2015, 10:25
Lollaggio  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Apr 2016, 22:57
By courtesy of Salemslot:
http://www.mediaworld.it/mw/servlet/LoadEditorialContentView?catalogId=20000&storeId=20000&content=/game-club/horizon-zero-dawn-19-99-portando-1-usato-dell-elenco%3F.html

Prevendita Mediaworld. 20€ dando dentro un gioco usato di questa lista:
http://live.mediaworld.it/cms/assets/00/00/50/79/elenco_prevendita.pdf

Ciao ciao Uncharted Collection!
Glielo porto martedì quando vado a ritirare Dark Souls 3  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Azraeel - 08 Apr 2016, 09:37
Grande! Io lo prenoto domani prima di andare a casa Kabrutto!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 08 Apr 2016, 09:43
Grande! Io lo prenoto domani prima di andare a casa Kabrutto!  :yes:
[OT] Probabilmente si rimanda! Va su Whatsapp[/OT]
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SalemsLot - 08 Apr 2016, 09:43
By courtesy of Salemslot:
http://www.mediaworld.it/mw/servlet/LoadEditorialContentView?catalogId=20000&storeId=20000&content=/game-club/horizon-zero-dawn-19-99-portando-1-usato-dell-elenco%3F.html

Prevendita Mediaworld. 20€ dando dentro un gioco usato di questa lista:
http://live.mediaworld.it/cms/assets/00/00/50/79/elenco_prevendita.pdf

Ciao ciao Uncharted Collection!
Glielo porto martedì quando vado a ritirare Dark Souls 3  :yes:
Appena finisco il lasagnoso Quantum B. prenoto subito.  :P
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Azraeel - 08 Apr 2016, 11:01
Quindi vediamo se riesco a perdere anche questo preorder  :D :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Apr 2016, 01:07
e si comincia

(http://i.picpar.com/QWNb.png)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 21 Apr 2016, 01:41
Che trollata..  :no:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Apr 2016, 08:18
In effetti non mi stupisce. Si è visto poco/niente e non sembrava nemmeno in gran forma (scattava abbestia).

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Apr 2016, 09:32
In effetti non mi stupisce. Si è visto poco/niente e non sembrava nemmeno in gran forma (scattava abbestia).
Ma che uscisse nel 2016 non ci credeva nessuno, è quasi più probabile TLG, per dire... però la trollata su PS4K è brutta, soprattutto con questo titolo che avrebbe davvero bisogno di più potenza con i Guerrilla che spingono senza vergogna.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SalemsLot - 21 Apr 2016, 11:40
Non è che ce lo spostano su PS4K?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 21 Apr 2016, 11:41
La parte in cui i giochi PS4 NON SARANNO MAI ESCLUSIVE per una "nuova" console ti è sfuggita?
Strano perchè sarà stata ribadita qualcosa come 20 volte.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RayX - 21 Apr 2016, 12:00
La parte in cui i giochi PS4 NON SARANNO MAI ESCLUSIVE per una "nuova" console ti è sfuggita?
Strano perchè sarà stata ribadita qualcosa come 20 volte.

eh a me è sfuggito qualunque invece qualunque comunicato ufficiale invece, pensa te
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 21 Apr 2016, 12:02
La parte in cui i giochi PS4 NON SARANNO MAI ESCLUSIVE per una "nuova" console ti è sfuggita?
Strano perchè sarà stata ribadita qualcosa come 20 volte.

eh a me è sfuggito qualunque invece qualunque comunicato ufficiale invece, pensa te
Verissimo, quindi in entrambi i casi sono minchiate.
 :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RayX - 21 Apr 2016, 12:14
ma si dai :)
se dovesse uscire davvero PS4.5 , mi pare abbastanza pacifico che non avrà giochi in esclusiva ma solo "potenziati" come se girassero su un PC più potente.
Non credo che Sony sia tanto pazza da permettere giochi che girano solamente su una nuova console "middlegen".
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Apr 2016, 12:57
Togli il SE.
La macchina esiste. Cosa faccia di preciso è invece un mistero.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RayX - 21 Apr 2016, 13:36
si ho capito che ormai manca solamente l'ufficialità, ma finché Sony non ne parla apertamente sono solamente chiacchiere su un (fondato) rumor
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: horatiusx - 23 Apr 2016, 09:41
Arrivano conferme indirette del posticipo (tweet del co-fondatore di guerrilla, ora fuoriuscito).
Ma direi che se per un anno hanno mostrato sempre gli stessi tre minuti di gioco, il sospetto era forte pure prima

Inviato dal mio MotoG3 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Azraeel - 27 Apr 2016, 11:50
Quindi evito di correre al mediaworld per il preorder?  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ifride - 09 Mag 2016, 15:47
http://it.ign.com/horizon-ps4/110826/news/svelata-la-copertina-di-horizon-zero-dawn

Sarebbe bella e finalmente un ritorno alla cover disegnata e non con immagini 3d del cavolo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mag 2016, 15:53
Per me è oscena.
E il ritorno alle illustrazioni disegnati ha senso se non fanno pin uppate da quattro soldi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RayX - 09 Mag 2016, 17:36
Per me è oscena.
E il ritorno alle illustrazioni disegnati ha senso se non fanno pin uppate da quattro soldi.

anche secondo me, ma in generale se l'illustrazione mima il contenuto 3D invece di "reinterpretarlo" è proprio fail, secondo me
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Liulai - 09 Mag 2016, 18:37
http://it.ign.com/horizon-ps4/110826/news/svelata-la-copertina-di-horizon-zero-dawn

Sarebbe bella e finalmente un ritorno alla cover disegnata e non con immagini 3d del cavolo.

Scusate, ma la notizia sta nel fatto che la scritta sul volantino conferma l'uscita nel 2016, perché fanno il titolo sulla "possibile copertina"? :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 10 Mag 2016, 00:47
Perché sono dei fessacchiotti.
@Neme: L'artwork del volantino potrebbe anche essere utilizzato per la cover finale, ma è ovvio che gli elementi grafici cagati a caso che vediamo ora vanno a rovinare l'effetto di quella che è potenzialmente una possibile buona cover.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mag 2016, 08:18
Perché sono dei fessacchiotti.
@Neme: L'artwork del volantino potrebbe anche essere utilizzato per la cover finale, ma è ovvio che gli elementi grafici cagati a caso che vediamo ora vanno a rovinare l'effetto di quella che è potenzialmente una possibile buona cover.

Non è quella la questione, è che il disegno non è nulla di che.
Inoltre, come dice giustamente Ray, si limita a scimmiottare uno screenshot 3D.

Comuqnue qui lo vedi senza elementi grafici:
http://www.gamepur.com/news/19322-new-horizon-zero-dawn-promotional-art-released-ps4-owners-uses-it-make-box.html

dato che era il boxart creato da un fan qualche tempo fa (con un'artwork di gioco, quindi ci sta che alla fine Guerrila scelga quello per davvero):

(http://www.gamepur.com/files/images/2015/horizon_zero_dawn-fan-made-box-art-1_480x599.jpg)






Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mag 2016, 08:25
Oh, con tutto il bene che posso volere a Elmore, quella cover mi ricorda sta roba qui^^

(http://www.nerdgoblin.com/wp-content/uploads/2015/06/dnd-basic-elmore.jpg)

No dai, non scherziamo.
Restando in tema fanart questa avrebbe del geniale:

(http://s19.postimg.org/ko1b044j7/73206_horizon_zero_dawn.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 10 Mag 2016, 08:49
Mitica la cover del set base di D&D, non so quante volte l'ho rifatta a matita...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Mag 2016, 08:53
A me non dispiace. Se non altro è originale...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Mag 2016, 21:19
Los Angeles. Oggi.


(http://images.pushsquare.com/news/2016/05/ps4_exclusive_horizon_zero_dawns_getting_ready_for_e3_2016/attachment/0/large.jpg)


Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: richi_one - 24 Mag 2016, 21:22
Beddo beddo
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Leorgrium - 06 Giu 2016, 17:33
Primo marzo 2017

Il trailer:

http://youtu.be/GauAr4lWjyw
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Giu 2016, 17:37
Primo marzo 2017

Il trailer:

http://youtu.be/GauAr4lWjyw
Ci voglio credere, altrimenti sarà l'ennesimo titolo sprecato in mano ai Guerrilla... speriamo di no.

Collector

(http://i.imgur.com/ngiXjPT.jpg)

Limited

(http://i.imgur.com/SZ8KbGQ.jpg)

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Leorgrium - 06 Giu 2016, 17:48
Io, non so perchè,sento puzza di Killzone reskinnato questo gioco  ???
Spero di sbagliarmi
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 06 Giu 2016, 17:52
Io, non so perchè,sento puzza di Killzone reskinnato questo gioco  ???
Spero di sbagliarmi
Sarebbe incredibile se ci prendessi,non condividono praticamente nulla tranne il team creativo...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Wis - 06 Giu 2016, 18:57
Il trailer è SPETTACOLARE secondo me.
Se non l'avesse fatto Guerrilla probabilmente sarei con aspettative clamorose.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Giu 2016, 19:10
Se non l'avesse fatto Guerrilla probabilmente sarei con aspettative clamorose.

La penso uguale, ma per sicurezza ho già il preorder da Mediaworld  :D

Primo Marzo vorrà dire estate? non ci credo che non avrà ritardi vari...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 06 Giu 2016, 21:30
Fiducia zero dai...
Poi magari fanno il miracolo eh,ma per ora a parte il primo killzone non han proprio dimostrato niente
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: lawless - 06 Giu 2016, 21:39
Beh ok, trailer interessante, ma han mostrato zero gameplay però.

Vediamo come cresce...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 06 Giu 2016, 21:48
Gameplay ne han mostrato eccome, l'anno scorso.
Per dirla con la locuzione internettiana: try-hard.

Sembra far tutto giusto, ma non smuove un virgola.
Yawn.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 06 Giu 2016, 22:35


Il trailer è SPETTACOLARE secondo me.


Sí ma spoilera abbomba proprio, se si è per l'acquisto sicuro forse converrebbe non guardarlo

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: mr cool - 06 Giu 2016, 22:57
Cmq. cavolo esce tra un anno praticamente...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 06 Giu 2016, 23:29
Fiducia zero dai...
Poi magari fanno il miracolo eh,ma per ora a parte il primo killzone non han proprio dimostrato niente
Ma veramente il primo Killzone era strapieno di bug, linearissimo, scriptatissimo e con terribili momenti respawn CODdari. Certo alcune cosette le faceva bene per essere su Ps2, ma non era certo un capolavoro.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: xPeter - 06 Giu 2016, 23:30
Gameplay ne han mostrato eccome, l'anno scorso.
Per dirla con la locuzione internettiana: try-hard.

Sembra far tutto giusto
Son rimasto alla solita demo del t-rex, s'è visto altro che faccia pensare che il gioco cerchi forzatamente di sembrare non so che?

Che poi un gioco Guerrilla che anche solo si 'limitasse' a fare 'tutto giusto' sarebbe un evento  straordinario :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RayX - 06 Giu 2016, 23:35
Il trailer è SPETTACOLARE secondo me.
Se non l'avesse fatto Guerrilla probabilmente sarei con aspettative clamorose.
ho pensato esattamente lo stesso... eppure un po' di hype addosso me l'ha messa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: lawless - 07 Giu 2016, 00:59
disattento io, qualcosa di vecchio che mi ero perso c'è

https://www.youtube.com/watch?v=EIoUcVnlgN0

si, non sono ancora convinto, ma boh, vediamo.

Non escludo di averlo già visto. Il fatto che non mi ricordi può significare che non mi ha lasciato un beneamato o che sto invecchiando T A N T O
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Giu 2016, 08:03
Bello il trailer.
Certo se ha il frame rate della demo con il tirannosauro aiuto. A frame rate costante invece è proprio un bel vedere.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 07 Giu 2016, 09:13
Fiducia zero dai...
Poi magari fanno il miracolo eh,ma per ora a parte il primo killzone non han proprio dimostrato niente
Ma veramente il primo Killzone era strapieno di bug, linearissimo, scriptatissimo e con terribili momenti respawn CODdari. Certo alcune cosette le faceva bene per essere su Ps2, ma non era certo un capolavoro.
tutte cose verissime :)
ma,la cosa dovrebbe piacerti,aveva tanta personalità ed idee(i tre personaggi,il ritmo ragionato,la corsa,le lunghe ricariche che dettavano i tempi)
Poi il nulla
dai fine ot
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bhemot - 07 Giu 2016, 10:29
Ho visto il trailer e bhè in effetti spacca...
Per gli spoiler bhò...direi guardatelo pure tanto tra un anno vi sarete dimenticati tutto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Rega - 07 Giu 2016, 10:46
Questo gioco si conferma no spetacolo, trailer di grande impatto.
Però...quanto manca!
Magari riuscirò a finire Dark Soul 3, nell'attesa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: eugenio - 07 Giu 2016, 11:08
Limitando il commento al trailer, mi ha suscitato sensazioni simili a quelle di vent'anni fa col primo Tomb Raider: il gioco per cui prendere la PlayStation.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 07 Giu 2016, 21:07
Sembra bellissimo, ed il setting primitivo con i dinosauri robot è vincente.
A parte il mecha design dei bestioni, che è una roba fenomenale, a stupirmi è la scala, le dimensioni di tutto.
Penso che Horizon sarebbe fenomenale in VR.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 07 Giu 2016, 21:47
Non escludo di averlo già visto. Il fatto che non mi ricordi può significare che non mi ha lasciato un beneamato o che sto invecchiando T A N T O

Ti sottovaluti, vai tra.
Non ha lasciato il segno.

Io invece me lo ricordo perché mi sorprendo per l'appunto di come è evidente che ci stiano mettendo l'anima e nonostante questo sia riuscito a lasciarmi indifferente.

Va detto doverosamente che è un'ip inedita e di questi tempi è già molto... per quanto mi riguarda purtroppo (per loro che non avranno i miei eurodollari) occorre qualcosa di più frizzante.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 07 Giu 2016, 21:49
Ho visto il trailer e bhè in effetti spacca...
Per gli spoiler bhò...direi guardatelo pure tanto tra un anno vi sarete dimenticati tutto.

Ahah e due!
Poverelli :°(.

Ps. mi ronzava per la testa questa cosa... e se lo stessero tarando per Neo (magari già il trailer lo è?)? Le tempistiche lunghe sembrerebbero suggerirlo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio - 09 Giu 2016, 20:06
Un nuovo trailer:
http://it.ign.com/horizon-ps4/111963/trailer/horizon-zero-dawn-il-trailer-aloys-journey
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Azraeel - 10 Giu 2016, 09:25
Che voi sappiate vale ancora la promo preorder? Quella di Mediaworld un gioco + 20 €?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Giu 2016, 10:08
Che voi sappiate vale ancora la promo preorder? Quella di Mediaworld un gioco + 20 €?

http://www.mediaworld.it/mw/informazioni/game-club

in fondo alla pagina
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Azraeel - 10 Giu 2016, 11:12
E domani si va! Grazie mille Neme!

Non trovo mai una mazza sul sito...  :death:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ifride - 14 Giu 2016, 08:18
https://www.youtube.com/watch?v=T5Xx3MdqdgM&oref=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DT5Xx3MdqdgM&has_verified=1
Sempre più interessante!

Edit: direzione artistica fantastica.  :scared:
Ma pure le dinamiche di combattimento.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio - 14 Giu 2016, 09:48
Figata l'arma che immobilizza con le corde
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: eugenio - 14 Giu 2016, 09:51
https://www.youtube.com/watch?v=T5Xx3MdqdgM&oref=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DT5Xx3MdqdgM&has_verified=1
Sempre più interessante!

L'hai detto.

[...]: il gioco per cui prendere la PlayStation.

L'ho detto.

Ma non comprerò una PS4/Neo per Horizon Zero Dawn.
Non comprerò una PS4/Neo per Horizon Zero Dawn.
Non comprerò una PS4/Neo per Horizon Zero Dawn.
Non comprerò una PS4/Neo per Horizon Zero Dawn.
Non comprerò una PS4/Neo per Horizon Zero Dawn.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: lawless - 14 Giu 2016, 10:40
Molto bene ultimo trailer, anche se artisticamente mboh.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2016, 11:50
Finalmente ha iniziato a sembrarmi un gioco. Bene, pare caruccio.

Immagino ci sarà anche il momento in cui si scatena la fantascienza e le location bucoliche lasciano spazio a città ipertecnologiche. Can't wait.

Peccato non ci fosse nessuna data garantita  :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 14 Giu 2016, 12:11
Vuoi dire citta ipertecnologiche distrutte ^^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2016, 12:21
Forse.
O forse no.

Van bene uguale.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Raven - 14 Giu 2016, 13:02
Finalmente ha iniziato a sembrarmi un gioco. Bene, pare caruccio.

Immagino ci sarà anche il momento in cui si scatena la fantascienza e le location bucoliche lasciano spazio a città ipertecnologiche. Can't wait.

Peccato non ci fosse nessuna data garantita  :(

Esce il 28 Febbraio, no ?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ifride - 14 Giu 2016, 13:26
http://www.gamersyde.com/hqstream_horizon_zero_dawn_e3_gameplay_demo-37489_en.html
Trailer in mega qualità.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2016, 13:28
Citazione
Esce il 28 Febbraio, no ?

Sì vero, l'avevano già annunciato e non ricordavo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2016, 13:31
Belle le giraffe robot.
Voglio farmi un giro su una giraffa robot.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 14 Giu 2016, 17:45
Non riesco a fermare la bava,se tutto quanto mostrato nell'ultimo filmato di gioco è reale rischio il divorzio :o
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lenin - 15 Giu 2016, 07:51
Visto ora il trailer, scimmia paura :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Rega - 15 Giu 2016, 10:01
Beddissimo, mi auguro che interagire con i robottoni sia divertente come sembra.


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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: peppebi - 15 Giu 2016, 10:28
Resta da capire, magari mi sono perso qualche pezzo, se tutto quello mostrato in fiera gira su ps4 o è già roba per ps4 neo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 10:29
Resta da capire, magari mi sono perso qualche pezzo, se tutto quello mostrato in fiera gira su ps4 o è già roba per ps4 neo.

Spero PS4, visto che scatticchiava per bene ^^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: dusteppe - 15 Giu 2016, 13:21
A me il trailer ha fatto passare la scimmia che avevo.

Rimane bello artisticamente ma la storia pare essere una minchiata.

In piu' le meccaniche di gioco mi paiono vecchie o quantomento niente di eccezionale.

S C A F F A L E
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Azraeel - 15 Giu 2016, 15:12
Troppo contento di averlo preordinato sabato dando dentro GTA V.
Mi è parso uno spettacolo incredibile. Esteticamente il mondo mi piace da morire, così come i robottoni.

Vorrei capire se quello che abbiamo visto è interattivo, nel senso che si può scegliere cosa/come affrontare, o se è tutto un bel montato per far sembrare il gioco più interattivo di quanto non sia.

Quando lega il bestio si sente dire "Try to jump now"... quando evita un colpo "not this time"... la mia paura è che sia tutto iper guidato, perchè se non lo è mi pare che le possibilità nell'affrontare le bestie siano quanto meno interessanti: attacarle di forza bruta, colpire i punti deboli, legarle ecc... cioè pare una figata assurda.

Dove sta la fregatura?

"Robin, where's the poo?"
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 15 Giu 2016, 20:04
Vero anche a me sembra una figata,anche se leggevo un giro che il gioco non è tecnicamente ne graficamente come lo abbiamo visto,o almeno non ancora,e c era il dubbio nn girasse su play4 alla fiera. Ma è da prendere con la pinza sta cosa. Bellisima la tua citazione di How i meet Your mather  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 20:11

Quando lega il bestio si sente dire "Try to jump now"... quando evita un colpo "not this time"...

Dove sta la fregatura?

Che sentirai quelle frasi ogni qualvolta esegui quelle due azioni ^^


leggevo un giro che il gioco non è tecnicamente ne graficamente come lo abbiamo visto,o almeno non ancora,e c era il dubbio nn girasse su play4 alla fiera.


Io è per questo che non capisco l'astio verso Neo.
Che esca un gioco scattosetto è nella logica delle console dai tempi di PSone, non dovremmo stupirci e ce lo siamo sempre fatti andare bene.
Ora ci viene data la possibilità di prendere una macchina (Neo) che fornisce un'esperienza rifinita e ci permette di godere al meglio un gioco che ci piace.

L'alternativa non è mai stata (e non sarà mai) avere un'esperienza rifinita su console base, perché di ND ce n'è sono poche (e TLOU scattava abbestia pure lui...).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Giu 2016, 09:03
Il gioco sembra esserci tutto... (http://it.ign.com/horizon-ps4/112560/preview/e3-2016-horizon-zero-dawn-orizzonti-di-gloria)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: eugenio - 16 Giu 2016, 09:31
Ma è tutto stupenderrimo.

Citazione
“questo codice gira su di una normalissima PlayStation 4? Niente 4K o Neo?”
“Assolutamente no, è una PlayStation 4 standard”

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 16 Giu 2016, 14:57
MA quanto fa cagare il player di IGN??????
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: xPeter - 16 Giu 2016, 23:57
Di Guerrilla come sviluppatore mi fido quanto degli avvisi internettiani che ti informano di aver vinto un viaggio alle Bahamas come milionesimo visitatore, ma cavolo, da vedere è sempre più bello :0
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Brothers Killer - 06 Set 2016, 19:39
https://www.youtube.com/watch?v=LuTV4yN6Qi8&feature=youtu.be

Se qualcuno mi avesse detto che un gioco Guerrilla mi avrebbe ispirato così tanto gli avrei riso in faccia. Magnifico.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 06 Set 2016, 19:41
O è la loro più grande e meglio camuffata farsa di sempre. Roba ad fakare come con KZ2, ma con real-time, oppure questi finora avevano sbagliato mestiere, genere, mindset, environment... tutto!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 06 Set 2016, 20:17
C'è da dire che ci stanno lavorando da millemila anni, i primi rumor all'uscita di Killzone 2.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: jamp82 - 06 Set 2016, 20:22
https://www.youtube.com/watch?v=LuTV4yN6Qi8&feature=youtu.be

Se qualcuno mi avesse detto che un gioco Guerrilla mi avrebbe ispirato così tanto gli avrei riso in faccia. Magnifico.
Olla. Madonna.
Figo il metal gear ray!

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Set 2016, 20:29
https://www.youtube.com/watch?v=LuTV4yN6Qi8&feature=youtu.be

Se qualcuno mi avesse detto che un gioco Guerrilla mi avrebbe ispirato così tanto gli avrei riso in faccia. Magnifico.
Io spero che faccia cacare invece, perchè non ho intenzione di comprare Neo per farlo girare decentemente  :'D

['sta roba su PS4 andrà sub-30fps per la maggiorparte del tempo  :death:]
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Set 2016, 20:39
Neo KA :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Set 2016, 08:59
https://www.youtube.com/watch?v=LuTV4yN6Qi8&feature=youtu.be

Se qualcuno mi avesse detto che un gioco Guerrilla mi avrebbe ispirato così tanto gli avrei riso in faccia. Magnifico.

Tantissima roba davvero.
E' il gioco che sto attualmente aspettando più di tutti  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ifride - 07 Set 2016, 21:49
Dal video della conferenza sony, Horizon "shadow of the colossus" è bellissimo.  :o :o
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 07 Set 2016, 21:53
Per me versione senza i colori enfatizzati a random, senza un reale direzione, da team tedesco che nel 2006 aveva appena scoperto l'HDR FP16, grazie! :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Set 2016, 22:01
Per me versione senza i colori enfatizzati a random

Stessa impressione mia. Poi su schermo 4K farà un'altra figura.
Più che altro su Pro girerà giuste mentre su PS4 scatterà abbestia ^^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Set 2016, 00:22
Dal video della conferenza sony, Horizon "shadow of the colossus" è bellissimo.  :o :o
Bah, è praticamente il corrispettivo dello scalare le antenne/torri dei titoli Ubisoft, non scomodiamo San Ueda per favore ^^

@Teo: yep, il video in conferenza aveva colori sparati a caso, davvero brutti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Brothers Killer - 08 Set 2016, 08:16
Rendere un brontosauro robot una torre di far cry mobile è il primo segno che dietro sto gioco ci lavora Guerrilla. Dai che riuscite a smontarmi l'hype se continuate così   :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lenin - 08 Set 2016, 08:37
A me piace un sacco.

Per questo sara' un legno nei controlli che girera' a 22fps :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ifride - 08 Set 2016, 08:57
Dal video della conferenza sony, Horizon "shadow of the colossus" è bellissimo.  :o :o
Bah, è praticamente il corrispettivo dello scalare le antenne/torri dei titoli Ubisoft, non scomodiamo San Ueda per favore ^^

Mai giocati giochi Ubisoft.
Dai Sixel, pesantone!  :D :-*
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 08 Set 2016, 11:04
http://multiplayer.it/articoli/173571-horizon-zero-dawn-allorizzonte-il-4k.html

Neanche a multiplayer piace l'hdr sparato a caso, preferiscono la versione "originale". Le differenze poi saranno limitate con la versione base, spergiurano entrambe a 30 fps, mah.  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SalemsLot - 08 Set 2016, 17:51
Niente 4K nativi http://multiplayer.it/notizie/173578-horizon-zero-dawn-horizon-zero-dawn-non-avra-i-4k-nativi-su-playstation-4-pro.html
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 08 Set 2016, 19:26
Niente 4k nativi, niente 60 fps ma i canonici 30..
Ma si può sapere a che cacchio serve sta Ps4 Pro?! A vedere i colori ultrasaturi e sfasati? :no:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Set 2016, 19:35
Digital Foundry dice che l' upscaling che fa PS4Pro ha una resa pauroaa. Non è 4K nativo ma è comunque un sensibile passo avanti.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 09 Set 2016, 10:42
Più che altro su Pro girerà giuste mentre su PS4 scatterà abbestia ^^

Mah, se il livello è quello dell'E3, che reputo plausibile per un first party ben oliato a livello di grana e know how su PS4, a me non va bene, va strabenone. :yes:

Contestualizzarmi allo specifico di una macchina è una roba che mi riesce piuttosto bene e mi piace proprio, visto che fa parte del modo con cui vedo una console. Ci terrei a tenermi stretto il concetto, finché ancora posso. :P

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Set 2016, 11:21
Più che altro su Pro girerà giuste mentre su PS4 scatterà abbestia ^^

Mah, se il livello è quello dell'E3, che reputo plausibile per un first party ben oliato a livello di grana e know how su PS4, a me non va bene, va strabenone. :yes:

Contestualizzarmi allo specifico di una macchina è una roba che mi riesce piuttosto bene e mi piace proprio, visto che fa parte del modo con cui vedo una console. Ci terrei a tenermi stretto il concetto, finché ancora posso. :P

Io son sempre dell'idea che devi piegare i tuoi voleri ai 30fissi il più tempo possibile una volta ingame.
U4 questo lo fa bene, anche se ci sono parti dove cala, sopratutto quelle più concitate, ma il 90% del tempo? 30 fissi.
Certo, è molto più statico di questo, ma preferirei sempre degli effettini in meno e texture scadenti piuttosto che giocarmi un open che fluttua sui 25 stutteranti :/

Vedremo, quella crosta di KZSF girava molto bene per quel che mostrava quindi voglio dargli fiducia, almeno sull'aspetto tecnico :'D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ifride - 13 Set 2016, 10:05
https://www.youtube.com/watch?v=P7w2vSNb7DQ
Trailer del TGS
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 15 Set 2016, 11:23
https://www.youtube.com/watch?v=ROdwy9yippg

Qui un giocato di 16 minuti, molto cinematografico devo dire.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Set 2016, 10:32
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/09/21/guerrilla-addresses-our-biggest-fears-about-horizon-zero-dawn.aspx


Citazione
Guerrilla Addresses Our Biggest Fears About Horizon Zero Dawn
feature



There Won’t Be Much Of A Story

We’ve mostly seen action-oriented gameplay in the footage Guerrilla Games has shown off, with only minor story beats teased. Guerrilla is deliberately keeping much of the story under lock and key, because so much of the experience is about discovering the answers to the game’s larger mysteries, such as why Aloy was cast out of her tribe at birth and why animal-like machines have taken over the world. The main narrative focuses on Aloy's personal quest to find out more about her origins, but also to discover a way to stop the dangerous machines from taking over. While we were at the studio, Guerrilla assured us that a compelling story is there for those who crave it. Not only is there a main quest, but there are also extra goodies to find for those don't who really get into the lore. “For people who are story junkies, for people who like to collect every audio log or text log out there, people who want to have a grand narrative to their game, I think they're going to be really surprised and delighted by what we have prepared for them,” says lead writer John Gonzalez.

As we discussed in our previous Horizon feature, Guerrilla has spent a lot of time building up the lore of the world and is striving to tell a science-fiction story with a strong character at the helm. Remember, Aloy has her own interesting mysteries, as she doesn't know much about her mother and father or why she has a low status in her tribe. She’s looking for somewhere to belong, and our guess is as good as yours as to where that will be. One thing’s for certain, though; her fascination with technology and ability to stand against massive machines is interesting in its own right.



It’s Not Really An RPG

Things get chaotic fast in the intense combat of Horizon Zero Dawn, thanks to machines coming to help each other and attacking Aloy from every direction. So far we’ve seen a lot of action, but not much in terms of what makes the game an RPG. During our trip, Guerrilla stated many times that it set out to make an RPG that’s also an action game. The RPG genre made the most sense for the project based on all the systems and quests it wanted to include. “It’s more of an organic process, but the one thing we did state at some point during development is that we were making an action/RPG and that it was shaping up to be a hybrid of both,” says director Mathijis de Jonge.

While Horizon's RPG elements aren’t super complex, they are there. Various quests are scattered throughout the world and you can upgrade Aloy in various ways. As she levels up, you earn points, which can then be used to purchase upgrades for her. Furthermore, Aloy can equip modifications to her weapons and armor that can increase your attack power or resistance to certain attacks.

Because the game is more of a hybrid of the action and RPG genre, Guerrilla didn’t want to leave anyone behind.  “What we wanted to avoid is complicated menus,” de Jonge says. “We also didn’t want to go too deep with the RPG features we were developing. We wanted to have a certain level of accessibility and understandability for players. We also didn’t want to go too hardcore with stats, so at some point we just cut it off and said we weren’t going to go any further because it would confuse players.”

It Will Be Too Challenging

The demos we've encountered haven’t been easy, but Guerrilla assures us they’ve made a game players of all different experience levels can play. Advanced optional bosses are out there for those who revel in taking on the biggest challenges, but nothing should be so difficult that players throw their controllers in frustration. Players constantly have ways to improve their characters with various quests, from taking down corruption zones to helping tribes get stronger. Nothing is out of reach. If you’re into stealth, you can play that way. If you want a more aggressive approach, that’s also an option. When we first started our demo, we found the learning curve just right. Once you pick up on the controls and start looking at all the tools at your disposal, things start to click, such as using advantageous tools like the tripwire to stun enemies or the ropecaster to pin them down. Plus, if you ever feel overwhelmed in a situation, you can run away and come back later with a better strategy. Guerrilla isn’t going to just hand you victories; it does want you to experiment and find what works best for you.



The Gameplay Won’t Have Variety

Because we’ve seen a few gameplay demos now, it’s easy to think we’ve seen everything, but that's not the case. For instance, at the PlayStation 4 Pro event, Guerrilla surprised us by showing Aloy platforming up a gigantic Tallneck machine to hack it. Guerrilla also kept teasing there are multiple mounts you can tame that will change up the gameplay. Not to mention a bevy of weapons that Aloy will get later in the game, such as a rocket launcher. In addition, Guerrilla’s main goal has been to appeal to a wide variety of players by letting them play how they want and giving them options to build Aloy to their play style. When you upgrade her, there are three different tiers: Forager, Prowler, and Brave. Putting points into Forager gets you better materials for crafting and override skills, Prowler is centered on stealth, and Brave is all about upgrading your brute force with new melee attacks. When you upgrade these tiers, you gain access to new skills to change up the way you fight, from instant-kill attacks to certain bonuses such as stat boosts. New machines also pop up in different areas, forcing you to adjust your strategy and learn their weaknesses.

Aloy Will Mostly Be Alone

Aloy is an outcast who discovers that only she holds the power to unlocking the secrets of how this mysterious ancient technology works, but will she constantly be on her own? When we asked Guerrilla if any other faces will join her in battle, the answer was yes. She has a strong relationship with Rost who has taken care of her since birth, so we wouldn’t be surprised if he joined her at times in combat or was a prominent presence throughout the narrative. In addition, Aloy will meet various colorful characters on her journey through side quests and the main story. Remember, Aloy is searching for answers and a place to belong. We were told depending on the relationships and choices she makes, some characters appear again later in the story. We're guessing with all the people she meets in the different tribes on her trek, she's bound to foster some relationships.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Set 2016, 18:48
Nuovo gameplay (che non guardo).


http://www.eurogamer.it/articles/2016-09-27-news-videogiochi-horizon-zero-dawn-torna-a-mostrarsi-in-un-filmato-di-gameplay
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 01 Ott 2016, 11:53
Intervista a De Jonge,con scorci di ambientazioni nuove (foresta pluviale,Canyon)...
https://www.youtube.com/watch?v=fndW_4hfwaM
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 01 Ott 2016, 18:12
Non ho ancora capito quanto sarà profondo da una scala zero a The Witcher 3, se sarà davvero openworld oppure ad aree grosse.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 01 Ott 2016, 22:10
Non ho ancora capito quanto sarà profondo da una scala zero a The Witcher 3, se sarà davvero openworld oppure ad aree grosse.
Parli di Guerrilla...
Profondo?semmai sono impazziti.
Io veramente ho zero aspettative.E poco importeranno le prime recensioni.Aspetto pareri di persone  fidate
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lenin - 02 Ott 2016, 04:18
Nuovo gameplay (che non guardo).


http://www.eurogamer.it/articles/2016-09-27-news-videogiochi-horizon-zero-dawn-torna-a-mostrarsi-in-un-filmato-di-gameplay

E' questo un esempio di acceptable frama-rate su PS4?

Stupendo da vedere ma fa sanguinare gli occhi per quanto rallenta.

Aspetto i video PS4Pro.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 13:03
nuovi screenshot:
http://gematsu.com/2016/10/horizon-zero-dawn-screenshots



(http://gematsu.com/gallery/albums/horizon-zero-dawn/october-18-2016/Horizon-Zero-Dawn_2016_10-18-16_005.jpg)


(http://gematsu.com/gallery/albums/horizon-zero-dawn/october-18-2016/Horizon-Zero-Dawn_2016_10-18-16_002.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 19 Ott 2016, 15:00
Penso che sulla Pro dovrebbero implementare un supersampling per chi ha la tv 1080p per avere un AA di questo livello, che nelle foto promo è sempre a livelli farlocchissimi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Ott 2016, 15:01
nuovi screenshot:

Sto gioco è sempre più figo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 15:05
Penso che sulla Pro dovrebbero implementare un supersampling per chi ha la tv 1080p per avere un AA di questo livello

Non è una delle cose basilari che farà la PRO?

Comunque per Horizon è stata confermata più volte:

Citazione
[Digital Foundry] We can also confirm that PlayStation 4 Pro upgrades for those running on 1080p displays is limited to super-sampling (the 4K image downscaled to full HD, resulting in excellent anti-aliasing), though Guerrilla's managing director Hermen Hulst mentioned that more consistent performance is also a possibility.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 19 Ott 2016, 15:12
Penso che sulla Pro dovrebbero implementare un supersampling per chi ha la tv 1080p per avere un AA di questo livello, che nelle foto promo è sempre a livelli farlocchissimi.
Pare che abbiano confermato che sia una caratteristica pressocchè standard,siccome devono preparare già l'uscita 4k per chi ha il Tv,fanno uscire a 4k anche per i televisori a 1080p,e poi supersampling.
Temo che per molti sviluppatori la cosa si possa ridurre ad un facile facile stare a posto con la coscienza senza doversi sbattere troppo...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Nov 2016, 08:51
Qualche info sulla trama... (http://segmentnext.com/2016/11/29/horizon-zero-dawn-story/)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Dic 2016, 21:29
PSX 2016 Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=uMKAdNWv9xA)

Sto gioco da vedere è semplicemente meraviglioso...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RayX - 03 Dic 2016, 21:36
PSX 2016 Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=uMKAdNWv9xA)

Sto gioco da vedere è semplicemente meraviglioso...
vero, ed è incredibile come migliori di trailer in trailer... non so se andrò di dayone, ma ci sto pensando seriamente (cosa molto rara per me, ormai)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 03 Dic 2016, 21:38
Io spero solo che non si riveli una roba linearissima.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Dic 2016, 21:39
Infatti, la mia paura è che il gioco, sotto sotto, poi non ci sia.
Ma se si rivela anche divertente da giocare, per me diventa il gioco della gen  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ifride - 03 Dic 2016, 23:33
Bello!
Il gioco, insieme all'ultimo guardiano, che ti fa pensare di prendere ps4 (per me).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 03 Dic 2016, 23:49
La mia paura è che lo pubblicizzino come una roba tipo Witcher e che finisca per essere Fable.

A parte questo, più passa il tempo più sembra bello. E' impressionante.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nihilizem - 03 Dic 2016, 23:51
Non credo sia mai stato pubblicizzato come un The Witcher, quindi eviterei già di farmi quell'impressione  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Dic 2016, 00:15
Ma sperate che sia in primo luogo decente prima di farvi pippe mentali sulla linearità, che Shadow Fall sbagliava tutto quello che può sbagliare un videogioco  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Dic 2016, 09:01
A me interessa solo ed esclusivamente lo scenario narrativo ^^

Se è super lineare tanto meglio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lenin - 04 Dic 2016, 10:11
Visivamente e' impressionante e il design dei dinosauri robotici bellissimo. Dai filmati di gameplay sembra poterci essere un po' di ripetitivita' nelle combo da dover fare per tirare giu' i besti, ma se fossero sufficientemente complesse e fornissero una giusta sfida potrebbe anche andare bene cosi'.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Dic 2016, 15:53
Perché quest'odio per i giochi lineari?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ifride - 11 Gen 2017, 20:59
Nuovo trailer
https://www.youtube.com/watch?v=ZvYpcx5t2iY
 :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 11 Gen 2017, 22:06
Maronna certe scene sembrano pre-renderizzate, la qualità dell'illuminazione è a quei livelli. Chissà se Guerrilla farà il salto di qualità dove conta, però.... ???
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Gen 2017, 22:11
Chissà se Guerrilla farà il salto di qualità dove conta, però.... ???

Me lo auguro anche io, ma mi rendo conto che non è che si possa chiedere proprio tutto a Guerrilla  :D

Visivamente comunque è credo il più bel videogioco di sempre per me, batte anche Uncharted 4.
Se tutto quello che si vede è in-game e non ha cali di frame vistosi, direi che siamo di fronte a qualcosa di epocale  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Akidaso - 11 Gen 2017, 22:13
Son comunque tutte scene che di solito hanno trilioni di filtri in più. Comunque la protagonista è anonima da paura, e poi basta ste donne.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Gen 2017, 23:59
Infatti. Il gioco in sè vediamo come sarà.
Facce bruttine, animazioni facciali pure. U4 altro mondo.

Vince sulle panoramiche larghe. Poi vedremo come gira per davvero.

Il doppiaggio italiano credo mi faccia cagare. Di suo è molto buono, ma mi fa un effetto wannabe " come un film vero" che mi irrita. Inglese e tanti saluti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Akidaso - 12 Gen 2017, 00:37
Concordo sul doppiaggio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 12 Gen 2017, 12:12
Se non volete vedere raccontata mezza storia o più non guardatelo...
Ci sono pesanti rivelazioni.
Doppiaggio italiano discreto, il cast è dei 'soliti' doppiatori milanesi, si sente
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Gen 2017, 12:16
Son comunque tutte scene che di solito hanno trilioni di filtri in più. Comunque la protagonista è anonima da paura, e poi basta ste donne.

Sicuramente, infatti aspetto di vederlo...girare sul mio televisore ^__^

Concordo sul chara design, bruttino, ma a livello visivo in generale e i panorami in particolare sono (sembrano) veramente da paura, qualcosa di mai visto prima (neppure nel gioco Naughty Dog).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Gen 2017, 12:50
Se non volete vedere raccontata mezza storia o più non guardatelo...
Ci sono pesanti rivelazioni.

Ho smesso a metà per sopraggiunto abboffamento di uallera. Come con tutti i trailer che non sono di Kojima.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Gen 2017, 20:57
La guida strategica di Horizon avrà 552pagine.

https://www.amazon.com/Horizon-Zero-Collectors-Strategy-Guide/dp/3869930829/
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: lawless - 15 Gen 2017, 22:36
che tegola il fatto che esca insieme a Zelda praticamente. Due open worlds a distanza di 1 giorno...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Gen 2017, 01:03
Tegola?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: lawless - 16 Gen 2017, 07:25
http://dizionari.corriere.it/dizionario-modi-di-dire/T/tegola.shtml

Nel senso, uno dei due andrà in coda. Giocarli allo stesso momento per me e' inconcepibile, o giochi ad uno o all'altro, imho.

La tegola e' per guerrila imho, escono due giorni prima ma il multipiatta probabile joini Zelda.

Io molto indeciso per dire. Potrei tenermi Zelda per aprile/ pasqua o viceversa. Peraltro il mese prima c'è Nioh...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Gen 2017, 08:53
Spe, non è che ti ho chiesto il significato di tegola (era chiaro) ma non capisco come i due giochi possano in qualche maniera farsi ombra a vicenda. A parte essere diversissimi esteticamente e come target di riferimento (dubito che la maggioranza li accomuni perchè sono open, giusto per chiarire) sopratutto escono, in esclusiva, per due (tre) piattaforme diverse e con diverse diffusioni.

Insomma, credo che solo una minima parte di giocatori si trovi con entrambe le piattaforme in casa e a dover scegliere o uno o l'altro. Ma magari sbaglio...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ifride - 16 Gen 2017, 08:56
E' una tegola per Lawless non in termini assoluti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Gen 2017, 09:11
E' una tegola per Lawless non in termini assoluti.

Ahhhh ok, in effetti non avevo inteso fosse riferito a lui ^__^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Voodoo - 16 Gen 2017, 09:36
Ho visto anche il trailer di storia inutilmente spoileroso.

Le ambientazioni mi convincono, ma il resto continua a lasciarmi un po' perplesso. Per quanto mi riguarda la tegola è risolta: Zelda + Switch subito e Horizon a metà prezzo per Pasqua  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Gen 2017, 09:41
Sicuramente Horizon ha molte più probabilità di essere trovato scontato dopo qualche tempo.  :yes:
Switch con Zelda ci si può sperare, però...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 16 Gen 2017, 10:02
Day three per me.
Nel senso che aspetto qualche parere un attimo lucido su questioni di sostanza, che con Killzone 2 in fatto di recensioni sappiamo com'è andata a finire: tutti in sala a festeggiare il nuovo re, a botta di 9, poi nel tempo le corse matte a prendere le distanze da Guerrilla.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Gen 2017, 10:14
Io ce l'ho lì da prendere a 20€ con l'offerta Mediaworld. Finisco e rivendo. Non ho buone vibrazioni dal titolon in questione.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: xPeter - 16 Gen 2017, 10:17
Per dare la precedenza ad un gioco di Guerrilla rispetto a Zelda dovrebbe cadermi in testa, la tegola, e lasciarmi vivo ma completamente rintronato  :D
Poi magari è carino da giocare oltre che bello da vedere, questo Horizon, ma il precedente più fresco è Shadowfall, uno dei titoli peggiori che abbia giocato negli ultimi dieci anni, senza esagerare.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2017, 10:21
Si sa già se su PS4 base avrà un frame rate rockstariano, frommico o tragicamente uedico?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: lawless - 16 Gen 2017, 10:57
Per dare la precedenza ad un gioco di Guerrilla rispetto a Zelda dovrebbe cadermi in testa, la tegola, e lasciarmi vivo ma completamente rintronato  :D
Poi magari è carino da giocare oltre che bello da vedere, questo Horizon, ma il precedente più fresco è Shadowfall, uno dei titoli peggiori che abbia giocato negli ultimi dieci anni, senza esagerare.

in effetti....  :)

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 16 Gen 2017, 15:14
Più lo vedo più mi si concilia il sonno. Al prossimo trailer è coma : [.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 16 Gen 2017, 15:19
Io l'ho pigliato da MW a 20 eurini dando dentro MGSVTPP (non ci credevo che fosse ancora accettato.... ma mi è pianto il cuore a darlo via). Non sono eccitato per Horizon....ma manco lo sono per Zelda, il sonno me l'ha conciliato sin da quando hanno svelato l'open wooooorld dove hai tante cose da fare, tra cui accampamenti di bokoblin a nastro da tirar giù :/
Però l'ultimo trailer era fico, mentre quello di horizon era più noioso ma bello tecnicamente.
Insomma, la guerra dei trailer.
Tanto poi ad aprile esce Persona 5 no? E' cmq tutto di passaggio, panta rei :pray:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 16 Gen 2017, 15:39
Dei Guerrilla ho giocato solo Killzone 2, mi pare. Ma io con gli sparatutto sono una sega e manco me lo ricordo il gioco in sé.
Però mi fido di voi e aspetto pazientemente.
Titolo: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 16 Gen 2017, 15:39
Doppio,
Pomodoro
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Gen 2017, 19:12
Per dare la precedenza ad un gioco di Guerrilla rispetto a Zelda dovrebbe cadermi in testa, la tegola, e lasciarmi vivo ma completamente rintronato  :D
Poi magari è carino da giocare oltre che bello da vedere, questo Horizon, ma il precedente più fresco è Shadowfall, uno dei titoli peggiori che abbia giocato negli ultimi dieci anni, senza esagerare.

 :D

comunque esce una settimana prima, volendo lo si gioca a mente sgombra
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: lawless - 16 Gen 2017, 21:10
??? Amazon dice primo marzo. Zelda il 3.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 24 Gen 2017, 19:51
Secondo tweet e leakkate il gioco è molto vicino ad andare gold.

Quello, e secondo gente ai piani alti sony è il miglior titolo mai partorito dai WWS.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 25 Gen 2017, 10:43
Il 30 escono delle preview basate su una grossa tranche di giocato.
Intanto il filmato di Taipei che circolava qualche giorno fa me l'ha fatto scendere a manetta.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 25 Gen 2017, 13:37
Il 30 escono delle preview basate su una grossa tranche di giocato.
Intanto il filmato di Taipei che circolava qualche giorno fa me l'ha fatto scendere a manetta.
scendere?com'è possibile? :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 25 Gen 2017, 18:36
Bundle, ma solo con la slim, niente Pro
https://blog.it.playstation.com/2017/01/24/annunciato-il-bundle-playstation-4-per-horizon-zero-dawn-che-include-un-bonus-di-3mesi-di-playstation-plus/
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Jello Biafra - 25 Gen 2017, 21:44
Vabbè, dai, rispetto a Zelda questa è roba da turisti del videogioco.

Sarà anche carino e curato, tecnicamente prestante ed esteticamente e narrativamente basato su una buona idea ma sembra di una noia MORTALE.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2017, 22:57
Be', chiaro. Non scherziamo, eh. Zelda è Zelda e Horizon è una palla, giassai.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Jello Biafra - 26 Gen 2017, 14:18
Be', chiaro. Non scherziamo, eh. Zelda è Zelda e Horizon è una palla, giassai.

Ho scritto "sembra" apposta per neutralizzare risposte come questa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 26 Gen 2017, 14:20
Be', chiaro. Non scherziamo, eh. Zelda è Zelda e Horizon è una palla, giassai.
Salty 8)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Gen 2017, 14:40
Be', chiaro. Non scherziamo, eh. Zelda è Zelda e Horizon è una palla, giassai.
Che questo sarà 'na palla è pacifico, il problema è che ho il sospetto lo sarà tanto anche Zelda  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 26 Gen 2017, 14:44
a me basta trollare Guerrilla
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: D3fcoN - 26 Gen 2017, 14:52
Ho scritto "sembra" apposta per neutralizzare risposte come questa.

Ok, ma:

Vabbè, dai, rispetto a Zelda questa è roba da turisti del videogioco.

Allenati meglio se vuoi neutralizzare risposte.
Torno negli abissi, a tra qualche anno.

Ah, per me sarà ovviamente DAYONE.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2017, 15:03
Se esce così, per me ci sarà poco di che turistarsi:
https://youtu.be/Bli1USq_LNs

La build dello scorso E3 era su PS4 regolare e, stante l'idea che con l'esperienza mi son fatto sul suo hardware, i trade off da cui era caratterizzata mi sembravano scontati e assolutamente tollerabili.
Questa è una pastrocchiata che travalica i miei limiti di tolleranza e risulta a me sgradevole, con ciliegine tipo i riflessi strafake sullo specchietto a 1:30, che non posso più un-vedere. :death:
E la difesa d'ufficio che l'engine ha la vegetazione procedurale è una roba così dumb che manco la prendo in considerazione.

Poi, vabbé, chi ha il pad in mano non fa sicuramente un favore al gameplay, però da quel che si legge tra certe righe parrebbe avere una qualità dell'azione ben al di sotto delle mie aspettative.

Buh.

Curioso di vedere come verrà recepito e discusso, anche tecnicamente, che è uno di quei giochi che non può fallire, innanzitutto per l'utenza e il publisher e di conseguenza gli altri.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2017, 15:05
Torno negli abissi, a tra qualche anno.

LOL, una summoning mica da ridere  :D

Per la cronaca pure io mi aspetto che Horizon sia un colpo a salve.
Spero di sbagliarmi, ma non nutro grandi speranze.

Comunque D1 che l'ho prenotato mille anni fa a MediaWorld con l'offertona.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Gen 2017, 15:09
Se esce così, per me ci sarà poco di che turistarsi:
https://youtu.be/Bli1USq_LNs



Si, su PS4 brb sarà uno struggle infinito, già immagino... peccato che artisticamente è fichissimo, ma lo son sempre stati anche i Killzone, i Guerrilla hanno davvero un reparto artistico che non si meritano per i giochi che tirano fuori.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 26 Gen 2017, 15:11
Secondo me sarà un coso bello da vedere e un po' noioso da giocare. Come quasi tutti gli open world. C'è tutto, dai, open world, crafting, protagonista femmena, graficone, polish. La commissione è contenta, Pro inizia a vendere e Trump tira le atomiche. Il resto non lo vedono neanche. In sto scenario per me Guerrilla ha solo da guadagnarci, alla meglio mi stupirà in positivo. :pray:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2017, 15:15
Si, su PS4 brb sarà uno struggle infinito

Questa era barbona.
Nettamente, ma nettamente più tollerabile, anzi proprio di mio gusto considerando gli elementi dell'equazione:
https://youtu.be/T5Xx3MdqdgM

Se hanno vertical-slicciato sono dei pezzenti. :no:


polish

Citazione
Guerrilla

 :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 26 Gen 2017, 16:42
Ah non guardare me, mai giocato un loro titolo :D Mi limitavo a quello che ho visto da trailer e quant'altro. Sembra bello solido come grafica e "composizione" in generale.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Gen 2017, 15:56
Horizon Zero Dawn map (https://twitter.com/AllGamesDelta/status/826080554412019716)

C'avrai pure la mappa grande, ma se poi non sai usarla...  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Gen 2017, 15:57
Ma fatemi capire, leggendo le ultime pagine abbiamo deciso che il gioco è brutto?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 30 Gen 2017, 15:58
Ma fatemi capire, leggendo le ultime pagine abbiamo deciso che il gioco è brutto?
Roba da turisti del videogioco, insomma :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kiavik - 30 Gen 2017, 16:02
33 minuti di giocato (https://www.youtube.com/watch?v=OX--jwLCLDc)

Madonna, di una povertà disarmante.
Sembra il nuovo Tomb Raider infilato in un open world della ubisoft  :(
E la cutscene che parte a circa 20 minuti...  lol :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 30 Gen 2017, 16:05
33 minuti di giocato (https://www.youtube.com/watch?v=OX--jwLCLDc)

Madonna, di una povertà disarmante.
Sembra il nuovo Tomb Raider infilato in un open world della ubisoft  :(
paragoni più deprimenti non potevano venirti in mente  :D
Guarderò il video con grosse aspettative
edit:visto
bello il balletto al minuto 9,spero sia tutto così,e belle pure le icone luminose in giro,gran gusto  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 30 Gen 2017, 16:12
Ma fatemi capire, leggendo le ultime pagine abbiamo deciso che il gioco è brutto?
Soprattutto da parte di individui che guarda caso... :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 30 Gen 2017, 16:13
Io so solo che due cose nella storia dei videogiochi hanno sistematicamente prodotto fiaschi:

1. I giochi con protagoniste femminili dai capelli rossi
2. I giochi Guerrilla

Poi ciascuno investa speranze secondo il proprio giudizio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 30 Gen 2017, 16:25
l'ultimo filmato postato e' effettivamente terribile (per quanto stupendo tecnicamente)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Akidaso - 30 Gen 2017, 16:34
Mi ricorda star fox per GameCube, quello adventure.
Bellissimo ma dimenticando tutto il resto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Brothers Killer - 30 Gen 2017, 16:34
E pensare che originariamente questo era uno dei giochi da me più attesi del 2017. Guerrilla ci ha messo un po' più del solito per disvelare la sua natura  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 30 Gen 2017, 16:35
Io so solo che due cose nella storia dei videogiochi hanno sistematicamente prodotto fiaschi:

1. I giochi con protagoniste femminili dai capelli rossi
2. I giochi Guerrilla

Poi ciascuno investa speranze secondo il proprio giudizio.

Sto rotolando, a crepapanza, come un bimbo che guarda tom e jerry!  :D :D :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Gen 2017, 17:10
La cutscene a 20 minuti è davvero, davvero ridicola... il resto pare 'na palla.
Peccato perchè visivamente è splendido.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 30 Gen 2017, 17:11
Ma no raga, ora viene fuori che questo gioco è pure una palla?
Io ci credevo in questa nuova IP, certo essendoci i Guerrilla dietro....
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 30 Gen 2017, 17:31
la recitazione, la recitazione... gesù che monnezza!  :D :D :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 30 Gen 2017, 17:34
La cutscene a 20 minuti è davvero, davvero ridicola... il resto pare 'na palla.
Peccato perchè visivamente è splendido.
si assurda quella cutscene.
Poi non capisco questo scimmiottare the witcher cosi' spudoratamente in moltissimi aspetti.
Lasciate fare a chi se ne intende ste robe.

Edit: hanno tolto il video, chissa' la merda che si sono presi nel frattempo
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lorenzus - 30 Gen 2017, 18:42
Horizon Zero Dawn | Play with the Devs - Quest Playthrough | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=-SF4IrZoJNQ&t=832s

Footage 4k
https://www.youtube.com/watch?v=hn5bRb0oDic
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: lawless - 30 Gen 2017, 18:53
già che rimuovi il video.... mah. Codona di paglia clamorosa, se la motivazione non è di caratura tecnica..

A dire il vero ricorda davvero tanto come settings Tomb Raider reboot, per me non è un male, ma è davvero simile.

Niente dai, Marzo è il mese di Zelda. Lo recupero più avanti se merita.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 30 Gen 2017, 19:06
Visto un po' di roba a macchie.
Su PS4 base pare abbiano fatto proprio un lavorone e anche a livello di rifinitura si presenta meglio di quanto temevo ultimamente. :yes:
L'HUD sarà altamente personalizzabile, a quanto pare, così si può arginare un po' quel circo della tristezza a video.

A parte un paio di eccezioni, a livello di open world non mi aspetto più nulla da nessuno, quindi a meno di un impianto a livelli di demenza, davvero difficile da digerire, su questo aspetto vado zen e bòn. Mentre da Guerrilla so benissimo aspettarmi universi di base veramente fascinosi che poi quando si raccontano... beh, era meglio se si facevano guardare & fantasticare e basta.  :D
Se questa volta fan di più, tanto di guadagnato.

L'incognita seria è il combat: ho beccato perlopiù frangenti in cui mi appalla e giusto qualche spunto intrippante, sparso qua e là.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 30 Gen 2017, 19:09
Il combat sembra carino coi dinosauri, mentre contro gli umani è tipo IA di sordo-muti-ciechi-senzamani.
Tra l'altro dai video ho visto alcuni exploit legati allo stealth che rendono il tutto un po' troppo "finto" (se colpisci il nemico mentre è stunnato e torni a nasconderti nell'erba.... funziona, e puoi ristunnare e ripetere).
Tecnicamente è da non credere cmq, vegetazione a perdita d'occhio, LOD preciso preciso e colori bellissimi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 30 Gen 2017, 19:17
contro gli umani è tipo IA di sordo-muti-ciechi-senzamani.
Tra l'altro dai video ho visto alcuni exploit legati allo stealth che rendono il tutto un po' troppo "finto" (se colpisci il nemico mentre è stunnato e torni a nasconderti nell'erba.... funziona, e puoi ristunnare e ripetere).

Non sapevo nemmeno che ci fossero combattimenti contro gli umani e di sezioni stealth non ne ho incrociata manco una. :D
Poi cerco di sgrufolare meglio tra i filmati, anche se a questo punto ho paura, che son proprio il genere di pesciate che mi smontano giochi simili. :-X
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 30 Gen 2017, 19:24
Sicuramente avranno fatto HUD scalabilissimo, il punto è capire se il mondo resterà navigabile senza.
E, ancora, capire fino a che punto merita di essere navigato tra pg detestabilissimi e creature legno-tisana da accoppare.

Hype sgonfiatissimo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 30 Gen 2017, 21:56
L'hud claustrofobia!

Come era presumibile c'è la solita sindrome da riempi tutto, ovunque, più che puoi, non fermarti mai, ancora-ancora. E no, non parlo certo solo dell'hud, per inciso.
Che in un MMO ha senso (dato che a giocarci è molto più di una persona), in un gioco di stampo classico... parliamone, perlomeno.
Non è il primo e non sarà l'ultimo. Di certo non fa nulla per discostarsi dal trend.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Gen 2017, 22:24
non ero eccitato all'inizio e non sono deluso ora, continuo ad aspettarmi un buon gioco
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 30 Gen 2017, 23:30
Qui il video di uno che sembra prenderci, pad alla mano:
https://www.youtube.com/watch?v=iaqs8GY1_vQ

Muuuh. Io sono ottimista. Non sarà un capolavoro ma un bel gioco sicuro. Ci credo!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kiavik - 30 Gen 2017, 23:40
Qui il video incriminato tolto da youtube salvato a imperitura memoria:

https://www.youtube.com/watch?v=DUpPYvELLB8

Giusto in tempo per la notte degli Oscar 2017
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 31 Gen 2017, 00:22
Qui il video di uno che sembra prenderci, pad alla mano:
https://www.youtube.com/watch?v=iaqs8GY1_vQ

Qua il gioco si presenta proprio bene. :yes:
Hype up!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 31 Gen 2017, 00:52
Anche ArsTechnica ne parla bene, forse troppo...
https://arstechnica.com/gaming/2017/01/four-hours-of-horizon-zero-dawn-made-me-crazy-with-anticipation-for-more/
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 31 Gen 2017, 01:45
Ho appena visto il video a 4k, se non banfano con la pulizia dell'immagine ne esce fuori una cosa mostruosa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Gen 2017, 08:18
Quindi è bellissimo o è una merda?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 31 Gen 2017, 08:34
Quindi è bellissimo o è una merda?
73 metacritic.

Invero le recensioni di sto gioco si possono già scrivere ora. Graficamente bellissimo, trama un po' alti e bassi, combat system alti e bassi, open world alti e bassi, "il gioco funziona ma se siete stanchi degli open world, del crafting e delle ubisoftate sto gioco non fa per voi".
Metacritic sopra l'80, sonari contenti con la loro esclusiva super graficone, nintendari contenti che zelda ha il metacritic più alto, boxari sucano.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Gen 2017, 08:44
Makes sense  :yes:

E sono pure abbastanza d'accordo.
Per me tutto si risolverà nel modo in cui tirano assieme narrativamente questo mondo di dinorobot. Se la spiegazione mi diverte, hanno vinto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 31 Gen 2017, 09:05
nintendari contenti che zelda ha il metacritic più alto

Plis. Il vero nintendaro lo scansa con la scarpa quel sito del disagio, non vuole toccarlo nemmeno con le mani, lo spinge via col piede :yes: quando vedo i fan Nintendo che ci danno peso e si arrabbiano vorrei strappare loro le stelline e mandarli a casa.

Spoiler (click to show/hide)

Parlando di cose serie, faccio apertamente il tifo per questo affare. Almeno una volta la voglio frustare graficamente la PS4 e questo pare ottimo sotto quell'aspetto, un open world coi tecnomostroni mi attizza cento volte di più dei giochi corridoio (quelli li odio dal profondo) quindi spero di leggere qui dentro che è un bel gioco e ci si diverte a giocarlo. Non posso buttarmi al lancio ma spero di recuperarlo prima o poi, se proprio non iniziate a scrivere che fa schifo...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Gen 2017, 09:08
il gioco funziona ma se siete stanchi degli open world, del crafting e delle ubisoftate sto gioco non fa per voi".

Damn  :no:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Akidaso - 31 Gen 2017, 09:16
Ma ci sarà una qualche demo?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 31 Gen 2017, 09:21
A me graficamente pare bellissimo. Poi, a livello di giocabilità, non mi esprimo.
Anche Tomb Raider sembrava magnifico e poi, giocandolo, mi sono reso conto che era una fetecchia.
Aspetterò i vostri commenti e pondererò l'acquisto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 31 Gen 2017, 09:46
Qua un altro video che lo vende abbastanza bene:
https://www.youtube.com/watch?v=fGhghvqJ0HU

C'è da dire che c'ha davvero una botta di deja vu con varie robe, fra cui a ritagliarsi il più grosso spazio nella mia capoccia è Far Cry Primal. Direzione artistica di fondo, lo stesso genere di PG che paiono controfigure scartate per le scene più tribali Mad Max [e che di là quantomeno si presentavano più zozzi e di carattere], menu, elementi di game design. Son inciampato pure in un paio di scontri con gli umani e m'han diagnosticato lo stesso tipo di cancro dell'anno scorso.

Per contro, l'idea di un FC Primal che appare nettamente più godibile da attraversare e soprattutto solido e sfizioso in quel che si spera si manterrà il tipo di combattimento primario [Vs. i Dinos] mi stuzzica.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 31 Gen 2017, 09:54

Aspetterò i vostri commenti e pondererò l'acquisto.
+1 e aspetto pure che vada in saldo sul PSN (tipo 20€ di sconto dopo due mesi?) che è impensabile giocarlo prima di Zelda; anche se l'idea di sfondare a frecce dinosauri robot mi stuzzica
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 31 Gen 2017, 09:58
C'è l'arco, la donna, il graficone, il crafting a la Ubisoft.
IL gioco per noi 40 enni stanchi.
Quello che stavo aspettando.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 31 Gen 2017, 10:04
e aspetto pure che vada in saldo sul PSN (tipo 20€ di sconto dopo due mesi?) che è impensabile giocarlo prima di Zelda; anche se l'idea di sfondare a frecce dinosauri robot mi stuzzica

La mia idea invece è di giocarmi prima questo, rivenderlo a buon prezzo e passare alla combo Zelda/Mass Effect  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 31 Gen 2017, 10:06
Plis. Il vero nintendaro lo scansa con la scarpa quel sito del disagio, non vuole toccarlo nemmeno con le mani, lo spinge via col piede :yes: quando vedo i fan Nintendo che ci danno peso e si arrabbiano vorrei strappare loro le stelline e mandarli a casa.

Pila ma che mi dici mai, il vero Nintendaro(TM) è orgoglioso dei voti altissimi dei giochi, pochi ma buoni, sulle altre console cosa c'è? Knack?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Gen 2017, 10:16
E Knack 2.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Gen 2017, 10:18
Pila ma che mi dici mai, il vero Nintendaro(TM) è orgoglioso dei voti altissimi dei giochi, pochi ma buoni, sulle altre console cosa c'è? Knack?

Che palle che è diventato sto forum.
Ma adesso si smerda Nintendo pure nei thread dei giochi esclusivi Sony?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 31 Gen 2017, 10:28
La mia idea invece è di giocarmi prima questo, rivenderlo a buon prezzo e passare alla combo Zelda/Mass Effect  :yes:
Sarebbe un'ottima idea, ma ho sfruttato lo promo per Switch ed è più facile che cali di prezzo questo piuttosto che Zelda visto l'andazzo.
Devo dire che i primi trailer e l'idea del setting di questo gioco mi ha attizzato non poco (anche se mi è bastato molto meno di quel che ho visto di Zelda per sbavare copiosamente). Brutto periodo per lanciare due titoli così quasi in contemporanea.

C'è l'arco, la donna, il graficone, il crafting a la Ubisoft.
IL gioco per noi 40 enni stanchi.
I dinosauri robot ci sono, ma mancano ninja e pirati per rendermelo IL gioco da quarantenne  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 31 Gen 2017, 10:31
I dinosauri robot ci sono, ma mancano ninja e pirati per rendermelo IL gioco da quarantenne  :D
Vero! Ho scordato i dinosauri robot...dai speriamo che spuntino anche i pirati e che li tengano in serbo per noi.
 :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 31 Gen 2017, 10:36
Che palle che è diventato sto forum.
Concordo.

Vabbè, dai, rispetto a Zelda questa è roba da turisti del videogioco.
Madonna, di una povertà disarmante.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 31 Gen 2017, 10:37
Ma figurati se Fabrizio smerdava Nintendo, faceva solo dell'ironia sui taliban. :)

Pila ma che mi dici mai, il vero Nintendaro(TM) è orgoglioso dei voti altissimi dei giochi, pochi ma buoni, sulle altre console cosa c'è? Knack?

A me piacciono i giochi Nintendo, miglior sviluppatore sulla piazza secondo me, ma mi piacciono perché ci gioco e mi gasano, non certo perché lo dicono dei tizi sui dei siti. Arrivo a capire se uno conosce della gente che scrive bene e la legge, ma dare peso alla media dei voti di mille siti pieni di caproni davvero non ha senso. Se Galaxy è bello perché lo dice metacritic allora addio...

Quelli che "c'è solo Nintendo, il resto merda" li metto sullo stesso piano di quelli che "Nintendo fa schifo, roba per bimbi, ignoro tutto quello che fanno". Urenda console war.

Scusate se ho dato il La a discorsi triti&ritriti, torniamo a un sano entusiasmo davanti alla prospettiva di abbattere i dinosauri giganti. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 31 Gen 2017, 10:38
Ma figurati se Fabrizio smerdava Nintendo, faceva solo dell'ironia sui taliban. :)
Precisamente.
Scusate se ho dato il La a discorsi triti&ritriti, torniamo a un sano entusiasmo davanti alla prospettiva di abbattere i dinosauri giganti. :yes:
E due.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Gen 2017, 10:46
Che palle che è diventato sto forum.
Concordo.

Vabbè, dai, rispetto a Zelda questa è roba da turisti del videogioco.
Madonna, di una povertà disarmante.

Da una parte e dall'altra eh.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 31 Gen 2017, 10:48
Da una parte e dall'altra eh.

La fazione di quelli che offendono Nintendo qui dentro però te la sei sognata. :P
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Gen 2017, 10:52
La fazione di quelli che offendono Nintendo qui dentro però te la sei sognata. :P

Guarda, vorrei tanto.
Ma ormai in ogni thread in cui si entra ci sono le fazioni che se la danno di santa ragione sui soliti tre temi tre.
E' noioso. Un po' di sano battibecco ci sta, spalmato su ogni discussione sfianca.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 31 Gen 2017, 10:54
Non ho visto un singolo post del tipo "Questo sì che è un giocone, altro che le caxxate che fanno a Kyoto". Nemmeno uno. Comunque la chiudo, mi rendo conto di aver intavolato discorsi noiosissimi e chiedo pure scusa. :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Gen 2017, 10:55
E pensare che sto gioco ancora manco è uscito  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 31 Gen 2017, 11:04
73 metacritic.

Invero le recensioni di sto gioco si possono già scrivere ora. Graficamente bellissimo, trama un po' alti e bassi, combat system alti e bassi, open world alti e bassi, "il gioco funziona ma se siete stanchi degli open world, del crafting e delle ubisoftate sto gioco non fa per voi".
Metacritic sopra l'80, sonari contenti con la loro esclusiva super graficone, nintendari contenti che zelda ha il metacritic più alto, boxari sucano.
Tutto è bene quel che finisce bene :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kiavik - 31 Gen 2017, 11:16
L'idea che il gioco non piaccia per demeriti del gioco stesso evidentemente è troppo complessa per le vostre fragili menti  :D bisogna ridurre tutto a "fazioni" e "io ce l'ho più grosso del tuo", altrimenti non riuscite a razionalizzare la cosa. Vi ricordo che io ho una PS4Pro in casa, così come un PC buono per giocare, quindi chiaramente sono della fazione dei nintendari, no?  :D

Come ho già detto, dai filmati questo gioco sembra incarnare tutto ciò che non va nei giochi tripla A moderni: mappona enorme con interattività zero, meccaniche da rpg buttate a cazzo, ripetitività strutturale molto pronunciata, direzione artistica dilettantesca... che altro? E in più questo c'ha pure dei dialoghi che sembrano https://www.youtube.com/watch?v=1Gqv2bOp7xI

Sembra davvero un Tomb Raider moderno infilato in un Open World Ubisoft; visto quanto sono odiate a ragione entrambe le categorie... che cosa ci vedete in questo gioco?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 31 Gen 2017, 11:22
Ma tutto questo guardando un video?
Siete bravissimi e io, come ho detto n volte, di giochi non ne capisco un cazzo. ;D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 31 Gen 2017, 11:22
Come al solito due pesi due misure.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Gen 2017, 11:25
Al netto delle entrate a gamba tesa, mi pare che NESSUNO, in questo thread, si aspetti il giocone.
Giusto qualcuno che plaude alla tecnica e qualcun altro alla presenza dei dinosauri.

C'è la giusta curiosità verso una nuova IP, ma la storia di Guerrilla la conosciamo tutti.


Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 31 Gen 2017, 11:27
Ma ancora gli date corda?
 :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Gen 2017, 11:29
direzione artistica dilettantesca...

Va bene tutto ma questo nun se po legge... Mario Odyssey allora che è, amatoriale  :D ?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Gen 2017, 11:31
Al netto delle entrate a gamba tesa, mi pare che NESSUNO, in questo thread, si aspetti il giocone.
Giusto qualcuno che plaude alla tecnica e qualcun altro alla presenza dei dinosauri.

Io, al netto dell'ipercriticismo che contraddistingue i videogiocatori vecchi e stanchi che recensiscono giochi (non ancora usciti) dai video di preview, mi aspetto invece un gran gioco. Almeno mi pare possa esserlo.

La storia di Guerrilla la conosciamo tutti si, e non voglio tirare paralleli, ma anche i Naughty Dog erano quelli di Crash finchè non hanno tirato Uncharted, e di colpo sono diventati fighissimi.

Se sto gioco sarà la solita mappona coi segnalini non lo so, va da se che non apprezzando il genere parte azzoppato, ma l'universo di gioco pare tanta roba, le fasi di combattimento coi dinomech che ho visto mi sembravano interessanti e promettenti, quindi boh...aspetto che esca e sopratutto aspetto di giocarlo.

Sono abbastanza vecchio da sapere che ormai un team che è bollato come bollito vedrà stroncata qualsiasi cosa produca. E mi pare anche questo il caso.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 31 Gen 2017, 11:34
Io mi aspetto un gioco discreto con una delle migliori realizzazioni tecniche della generazione.
Speranze mal riposte?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kiavik - 31 Gen 2017, 11:37
Va bene tutto ma questo nun se po legge... Mario Odyssey allora che è, amatoriale  :D ?

No, Mario Odyssey è ispirato e vario.
Qua di ispirato ci son solo i robo-dinosauri, che finora a mio parere sono l'unica cosa veramente meritevole, anche per il modo in cui si combattono quelli più grandi (frega niente che ricordi Monster Hunter).
Per il resto sembra veramente un generico tripla A come ce ne sono mille, vedi Far Cry Primal per l'appunto.

La storia di Guerrilla la conosciamo tutti si, e non voglio tirare paralleli, ma anche i Naughty Dog erano quelli di Crash finchè non hanno tirato Uncharted, e di colpo sono diventati fighissimi.

Ma MAGARI Naughty Dog tornasse a fare i Crash, guarda  :D Non hai idea da quanto tempo voglio un vero quarto episodio fatto come si deve.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Gen 2017, 11:46
Se sto gioco sarà la solita mappona coi segnalini non lo so

La guida strategica ha 500pagine. Fai un po' te ^^

Sono abbastanza vecchio da sapere che ormai un team che è bollato come bollito vedrà stroncata qualsiasi cosa produca. E mi pare anche questo il caso.

In realtà partire underdog è solo un vantaggio, IMO. Certo, qui ci sono i soldi e le aspettative, ma non so quanti si aspettano il capolavoro del secolo. I (pochi) filmati che ho visto era ganzi, ma secondo me manca il guizzo. La sensazione di "gioco di gironzolare" c'è tutta e non mi aspetto che il gioco offra quest di spessore.
Tutto quello che vorrei è una progressione narrativa eccitante, con sequenze inaspettate e scenari mai visti primi.

Al momento però ho il dubbio che manchi il Kojima o il Druckmann della situazione, che sappia imprimere un'impronta personale al tutto. Mi aspetto un compito ben eseguito, tecnicamente ineccepibile, furbo, che segua la moda e non la detti, ma senza anima.
Alla fine boh, son pur sempre olandesi. Che cazzo hanno mai fatto, gli olandesi, nella loro esistenza? L'affettatrice per la carne e i salumi. Ecco cosa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 31 Gen 2017, 11:46
ma la storia di Guerrilla la conosciamo tutti.
La storia di Guerrilla la conosciamo tutti
Ma la storia l'avete solo sentita raccontare o l'avete vissuta? Io dico la prima.

Sarà una mia impressione, ma dopo Watchdogs, Farcry, The Division, Dead Island, Just Cause, Saint Row, The Witcher, FFXV, mi sa che qualcuno aspettava Horizon per accorgersi che gli open world hanno rotto le balle.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 31 Gen 2017, 11:48
"There’s also hunting trials, which essentially will have you defeat a number of beasts in a certain amount of time. You can also take over other settlements. I found these incredibly tough as you’re essentially taking on entire tribes who are complete with flaming arrows. It requires a completely different mindset to when you’re taking on robots.

It wasn’t before long that I discovered the Cauldrons. These are essentially dungeons placed through the world of Horizon. They obviously serve a great purpose in the overall story and were easily the most intriguing and exciting part of the game. It’s not clear how many are placed within the world, but they were incredibly challenging. A mix of puzzle solving, intense platforming and incredibly challenging battles with robots, these areas are unforgiving. They were also incredibly intriguing visually. Think of them as lairs that look like they have a robotic life of their own.

Horizon: Zero Dawn is shaping up to be the best and most exciting PlayStation 4 exclusive"
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Dusk89 - 31 Gen 2017, 11:48
Ma la ragazza coi rasta di quel video incriminato sbaglio o è uguale spiccicata a Karyn Parsons? :o
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Gen 2017, 11:52
Ma la storia l'avete solo sentita raccontare o l'avete vissuta? Io dico la prima.

La 'storia' di Guerrilla sono Killzone 2 e Shadowfall. Entrambi colpi sparati a salve (dopo un primo Killzone, titolo seminale di grande qualità).

Comunque il mio corpo è pronto per un open world. Praticamente non ne ho più toccato uno da Skyrim.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 31 Gen 2017, 11:55
Alla fine boh, son pur sempre olandesi. Che cazzo hanno mai fatto, gli olandesi, nella loro esistenza? L'affettatrice per la carne e i salumi. Ecco cosa.

Ma lol. :D

Pure io non tocco un open world da una vita, proprio da Skyrim, quest'anno potrei sostenerne addirittura due.

(Mirror's Edge, vabbè, ammesso che conti... quello è un po' un'altra storia)

Edit: come ho potuto dimenticarmi Dragon's Dogma :( vado a buttarmi nel Nerabisso.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Gen 2017, 11:58
In realtà partire underdog è solo un vantaggio, IMO. Certo, qui ci sono i soldi e le aspettative, ma non so quanti si aspettano il capolavoro del secolo.

Il problema sta proprio li: le aspettative.
Ma perchè dovrebbe essere per forza il capolavoro del secolo, quando di capolavori io non ne vedo da un po' onestamente, ma pure un onesto tripla A se è per quello, che ne escono sempre meno, e sempre più derivativi.

Io prenderei quanto di buono pare esserci (un mondo e un immaginario tutto nuovo, una realizzazione tecnica che ci rende un filino orgogliosi di avere una console e non un PC pompatissimo, un gameplay che pare divertente) attenderei di valutare per benino quelli che sebrano essere i suoi difetti (struttura open world che un po' ha smaronato) e poi a prova con mano si decide se bocciarlo o premiarlo.

Ma le bocciature preventive anche no.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Gen 2017, 11:58
Ma la storia l'avete solo sentita raccontare o l'avete vissuta? Io dico la prima.

La 'storia' di Guerrilla sono Killzone 2 e Shadowfall. Entrambi colpi sparati a salve (dopo un primo Killzone, titolo seminale di grande qualità).

Comunque il mio corpo è pronto per un open world. Praticamente non ne ho più toccato uno da Skyrim.
Ti sei perso il 3 per strada :'D

Il 2 era discreto, faceva il suo anche se con dei problemi.
Il 3 ha voluto scimmiottare le campagne CoDdesche nel peggiori dei modi ed è risultato fiacco, però aveva una grandissima messa in scena (ed un MP molto divertente col Move).
Shadow Fall era praticamente rotto da tutti i lati, il MP manco a parlarne, uno dei peggiori che abbia mai provati, finiva in spawnrape dopo 30 secondi.

Secondo me proprio non ce la fanno, ed un open world accentua solo i problemi di gameplay se non sei capace.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Gen 2017, 11:58
Ma la storia l'avete solo sentita raccontare o l'avete vissuta? Io dico la prima.

A cosa ti riferisci esattamente?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 31 Gen 2017, 12:04
Tutto quello che vorrei è una progressione narrativa eccitante, con sequenze inaspettate e scenari mai visti primi.

Al momento però ho il dubbio che manchi il Kojima o il Druckmann della situazione, che sappia imprimere un'impronta personale al tutto. Mi aspetto un compito ben eseguito, tecnicamente ineccepibile, furbo, che segua la moda e non la detti, ma senza anima.
One thing that is immediately obvious right from Horizon's opening scenes is the emphasis placed squarely on storytelling. John Gonzalez, lead writer on Fallout: New Vegas and lead narrative designer on Shadow of Mordor, is among the new blood drafted in to Guerrilla to lead Horizon's storytelling in bold new directions for the studio.

Fonte: http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-30-can-horizon-zero-dawn-really-be-a-aaa-game-without-cynicism

Citazione
Alla fine boh, son pur sempre olandesi. Che cazzo hanno mai fatto, gli olandesi, nella loro esistenza? L'affettatrice per la carne e i salumi. Ecco cosa.
Gli olandesi se non ricordo male li chiamano anche "teste di formaggio", quindi deduco che abbiano fatto anche il formaggio... e sdoganato i tulipani (alla faccia degli abitanti di Istanbul), oltretutto creando la prima bolla speculativa della storia  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 31 Gen 2017, 12:18
Va bene tutto ma questo nun se po legge... Mario Odyssey allora che è, amatoriale  :D ?
Dai, veramente, non dategli corda, su.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kiavik - 31 Gen 2017, 12:35
Va bene tutto ma questo nun se po legge... Mario Odyssey allora che è, amatoriale  :D ?
Dai, veramente, non dategli corda, su.

So che la tua patetica vita ruota attorno al sollecitare una reazione piccata dai tuoi interlocutori, ma anche basta, su.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 31 Gen 2017, 12:35
Ma lol. :D

Pure io non tocco un open world da una vita, proprio da Skyrim, quest'anno potrei sostenerne addirittura due.

(Mirror's Edge, vabbè, ammesso che conti... quello è un po' un'altra storia)

Peggio dell'open world di cui ci si poteva fare un'idea grazie alla beta di Catalyst non potranno fare, via.
Guerrilla arriverà per ultima nel genere, ma se non altro non si piazzerà ultima.

Abbiamo già un fatto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: xPeter - 31 Gen 2017, 12:47
Ma perché non imbastire una specie di action/shooter lineare spettacolarizzato, un Killzone 3 che incontra God of War con i dinomech, e invece puntare alla solita ubisoftata da latte alle ginocchia complicandosi pure la vita, perché? :no:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 31 Gen 2017, 12:48
https://www.youtube.com/watch?v=Dh_muRtr6iM&feature=youtu.be&t=503
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 31 Gen 2017, 12:52
Avevo già visto il video e tra commento e footage in quel punto sono morto dentro.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kiavik - 31 Gen 2017, 12:54
Ma perché non imbastire una specie di action/shooter lineare spettacolarizzato, un Killzone 3 che incontra God of War con i dinomech, e invece puntare alla solita ubisoftata da latte alle ginocchia complicandosi pure la vita, perché? :no:

Perché ormai più che a fare un buon gioco, gli sviluppatori occidentali moderni puntano ad avere una lista di feature da poter inserire nel retro di copertina. Nel caso di Horizon:

☑ Open world
☑ Action RPG
☑ Post-apocalyptic
☐ Procedurally generated
☑ Crafting
☐ Multiplayer
☑ Epic Story
☐ Rogue-like
☑ 4k
☑ HDR
☐ 60 fps
☐ Co-op
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 31 Gen 2017, 12:54
Ma perché non imbastire una specie di action/shooter lineare spettacolarizzato, un Killzone 3 che incontra God of War con i dinomech, e invece puntare alla solita ubisoftata da latte alle ginocchia complicandosi pure la vita, perché? :no:
Perché ci saranno quelli che diranno ma perché invece di sto corridoio non lo facevano open world?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 31 Gen 2017, 12:58
https://www.youtube.com/watch?v=Tl40YCEOcXI&feature=youtu.be
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 31 Gen 2017, 13:01
Peggio dell'open world di cui ci si poteva fare un'idea grazie alla beta di Catalyst non potranno fare, via.
Guerrilla arriverà per ultima nel genere, ma se non altro non si piazzerà ultima.

Abbiamo già un fatto.

A me il nuovo ME è piaciuto (non so come la pensi te) ma ovviamente mi aspetto un open world molto diverso qui rispetto a Glass e a quello che volevo dentro Glass. :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Gen 2017, 13:31
Ma la storia l'avete solo sentita raccontare o l'avete vissuta? Io dico la prima.

La 'storia' di Guerrilla sono Killzone 2 e Shadowfall. Entrambi colpi sparati a salve (dopo un primo Killzone, titolo seminale di grande qualità).

Comunque il mio corpo è pronto per un open world. Praticamente non ne ho più toccato uno da Skyrim.
Ti sei perso il 3 per strada :'D

L'ho ignorato. Dopo il poco di fatto con il 2 (che era buono, ma non quello che ci si aspettava che fosse), il 3 non credo abbia generato chissà quali aspettative.
Con Shadowfall era un nuovo inizio, su una nuova macchina, ma hanno cannato pure lì.
Ora c'è questo Horizon che fa vedere cose buone, ma secondo me bucano pure a questo giro. Poi ovvio, bisogna metterci le mani sopra per capire come è davvero.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Alpha - 31 Gen 2017, 13:39
Ho visto il video gameplay sulla versione 4k per ps4 pro

Impressionante...la vegetazione e l'erba sono realizzate in maniera incredibile, molto rigogliosa e mossa dal vento in maniera molto credibile....notevole!

La mia ps4 pro e il mio tv 4k sono pronti...  :baby:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: xPeter - 31 Gen 2017, 13:59
Ma perché non imbastire una specie di action/shooter lineare spettacolarizzato, un Killzone 3 che incontra God of War con i dinomech, e invece puntare alla solita ubisoftata da latte alle ginocchia complicandosi pure la vita, perché? :no:
Perché ci saranno quelli che diranno ma perché invece di sto corridoio non lo facevano open world?
Ah, la domanda retorica, che arte incompresa! :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 31 Gen 2017, 14:12
Risposta retorica
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Brothers Killer - 31 Gen 2017, 14:23
Ma perché non imbastire una specie di action/shooter lineare spettacolarizzato, un Killzone 3 che incontra God of War con i dinomech, e invece puntare alla solita ubisoftata da latte alle ginocchia complicandosi pure la vita, perché? :no:

Perché probabilmente avrebbero fatto una schifezza lo stesso  :D Il problema rimane sempre lo stesso, dipende cosa ci si fa con la struttura di gioco scelta. Io mi aspettavo una specie di monster hunter with guns e dinosauri robot in ambiente open world ma a quanto pare a livello di gameplay si vola molto molto più in basso da quello che si è visto  :no:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 31 Gen 2017, 14:27
a me piace trollare Guerrilla ma parlando seriamente,sembra totalmente in linea con quello che ci si poteva aspettare:gran grafica,open world un po' caccia un po' stealth,un po' gdr...un po' poca identità.
Io nemmeno capisco l'entusiasmo per i dinosauri robot  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Game
Inserito da: Raven - 31 Gen 2017, 14:28
Ecco, se avesse avuto una struttura a la monster hunter basata sul farming ossessivo e la ripetizione sistematica delle stesse cose per duemila ore online manco sarei andato oltre il primo filmato. Non andare in quella direzione già è qualcosa di positivo  per me :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 31 Gen 2017, 14:28
Io mi aspettavo una specie di monster hunter with guns e dinosauri robot in ambiente open world ma a quanto pare a livello di gameplay si vola molto molto più in basso da quello che si è visto  :no:
A quanto pare però le preview dicono esattamente quello che ti aspettavi, più altro...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Raven - 31 Gen 2017, 14:44
Ah si ?  :|

Devo leggere qualche anteprima allora che nel caso lo depenno brutalmente dalla lista di interesse.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: xPeter - 31 Gen 2017, 14:57
Risposta retorica
Sì, ok, ma almeno Kiavik ne approffittava per ribadire il concetto sull'omologazione nefasta dell'industria, Brothers per dire che personalmente l'avrebbe gradito più in chiave Monster Hunter rispetto a quanto gli sia apparso in video, la tua era veramente gratuita xD
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 31 Gen 2017, 15:00
https://www.youtube.com/watch?v=RIqMJupQqXg&feature=youtu.be&t=753
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Gen 2017, 15:06
killzone 3 lo ricordo con estremo piacere, la virata alla cod aveva indisposto anche me ma guadagnava tantissimo giocato col move, fu una delle applicazioni migliori, e anche il multi era bello ci ho giocato tanto  :yes:

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 31 Gen 2017, 15:22
Ah si ?  :|

Devo leggere qualche anteprima allora che nel caso lo depenno brutalmente dalla lista di interesse.

Fai un favore agli amisci del forum e postale qui per favore :) da grande appassionato di MH, ovviamente mi interessa la questione.

Ribadiamo che cos'è MH per chi non ci gioca:

1) Nessuna statistica da RPG per i personaggi. L'unica differenza è l'attrezzatura che indossi, altrimenti gli omini sono tutti uguali. Non si livella, non si aumenta nessun parametro.
2) Grossa enfasi sulle diverse classi di armi. Quattordici armi diverse (in Generations ognuna di queste ha pure diversi stili fra cui scegliere) che rendono le battaglie drasticamente diverse a seconda di cosa si usa. La maggior parte sono armi corpo a corpo tipo l'iconico spadone enorme.
3) Combattimento basato sullo studio delle animazioni e sull'impararsi a memoria il comportamento dei nemici. Tipo Dark Souls per fare un paragone coi giochi che vanno forte qui dentro.
4) Pensato per e basato sulla coop contro il mostrone, andarci da solo è uno sfizio per veterani o per quelli che vogliono solo fare le missioni relativamente semplici della "campagna"
5) Storia ridotta ai minimi termini "salvaci eroe, i mostroni sono brutti e cattivi" con quattro filmatini proprio perché non puoi evitarli del tutto
6) Arene a stanzette da ripercorrere mille volte fino allo sfinimento, struttura a missioni col timer, tipicamente uccidere un mostro entro 50 minuti
7) Farming, sì pure parecchio, nel senso di affrontare mille volte lo stesso mostro per i drop rari e per riuscire a farlo in pochi minuti. Non certo tirare giù gli scheletrini per fare +1 a forza o ottenere soldi.

Più somiglia ai mostroni più sono felice :) non l'ho seguito molto, fatemi vedere dove ci somiglia perché io non ce la vedo la somiglianza... e secondo me è pure meglio, preferisco una cosa diversa che la brutta copia del martello e della greatsword, ho già gli originali.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 31 Gen 2017, 15:30
Ci somiglia nelle meccaniche di approccio ai diversi mostri, ma somiglia anche a diverse altre cose, a guardare i video ci sono anche elementi presi di peso da Vanquish per esempio...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 31 Gen 2017, 15:37
Ne ho letto a giro, bhè le mie impressioni sono un misto.
Fondamentale sarà vedere se regge la storia e riesce a spingere il giocatore alla deambulazione.
il rischio "palla openworld" c'è però appunto vediamo se la componente narrativa riesce a scongiurarla.
E anche e forse soprattutto come se la rigoverna il combat, se intrattiene o meno.
Se centra combat e storia siamo a cavallo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 31 Gen 2017, 15:42
Secondo me deve centrare soprattutto l'esplorazione, l'idea di inserire dei dungeon ricchi di fasi platform e puzzle solving secondo me realizza un po' il desiderio di tanti di vedere delle tombe come si deve nei vari Tomb Raider/Assassin Creed che nel tempo si sono succeduti, ma allo stesso tempo c'è il rischio che ci si concentri su questi e si arrivi alle proverbiali mille mila ore senza aver scalfito la trama principale, per concludere che il gioco non sia granchè.

7 cose da fare in Horizon Zero Dawn (Occhio agli SPOILER):
https://www.youtube.com/watch?v=TLzP-4_Tqlk&feature=youtu.be

Ps: il nuoto in acqua è orrendo, sembra una compenetrazione...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Gen 2017, 16:02
killzone 3 lo ricordo con estremo piacere, la virata alla cod aveva indisposto anche me ma guadagnava tantissimo giocato col move, fu una delle applicazioni migliori, e anche il multi era bello ci ho giocato tanto  :yes:
Si, la campagna riusciva a divertire molto di più col Move, lo stesso per il multi, e ricordiamo che K3 è e (quasi certamente) resterà il gioco con la migliore implementazione del puntatore a "telecomando".
Peccato che sia morta lì  :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 31 Gen 2017, 16:05
Poi ecco, il looting pervasivo è una di quelle cose che non si capisce perché lo mettano dappertutto. Tipo il cetriolo sott'aceto nell'hamburger. O l'acciuga corrosiva nella pizza.

Oppure il peso trasportabile limitato. In Demon's Souls c'era. Poi in From sono normodotati e han capito che era solo una rottura passare minuti nell'inventario a sfoltire ogni volta che raccoglievi una nuova arma. Gli altri no, non ci arrivano. Fortuna che Skyrim ha la mod dedicata anche su console.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 31 Gen 2017, 16:12
Il looting è una forma "semplice" di allungare l'appeal del gioco sulla gente rendendolo duraturo prima dell'eventuale rivendita. Armi con stat sempre un filino migliori, Destiny in sto senso è un capolavoro di irretimento per dire.
A quanto vedo Horizon ha i soliti colori (bianco, verde, viola), ma credo ci saranno i set armatura e armi in numero limitato, moltiplicati per i 3 livelli del loot, non credo ci sarà un sistema in depth come quello di Nioh dove non ho approfondito troppo nella beta ma rischia di rasentare la follia per tutto quello che puoi farci, min-maxing fino all'infinito con eredità di abilità particolari che rischio di morirci per l'OCD. :no:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 31 Gen 2017, 16:14
 :no:
per me un gioco deve tenerti sull'inventario il minimo possibile
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Gen 2017, 16:18
per me un gioco deve tenerti sull'inventario il minimo possibile


(http://wp.production.patheos.com/blogs/unequallyyoked/files/2013/07/santo-subito-041.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 31 Gen 2017, 16:19
7 cose da fare in Horizon Zero Dawn (Occhio agli SPOILER):
https://www.youtube.com/watch?v=TLzP-4_Tqlk&feature=youtu.be

- Capitoneggiare* :yes:
- Evidenziamento dei percorsi di animali/cristiani, so beyond-Ubisoft :no:
- Tempi di reazione delle bestie e rallentino  ???
- Fisichina :yes:


Ps: il nuoto in acqua è orrendo, sembra una compenetrazione...

 :o


*GG per la sontuosa cornice tecnica, che gli ridà un po' di freschezza, specie durante certe condizioni di luce, però il post-natura rigogliosa che riprende il sopravvento, alla TLOU-Crysis 3, ha satollato. Spero almeno che a un certo punto spunti anche un magazzino di articoli per imballo, tutto ruggine e rami secchi, alla S.T.A.L.K.E.R.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Raven - 31 Gen 2017, 16:19
Ah si ?  :|

Devo leggere qualche anteprima allora che nel caso lo depenno brutalmente dalla lista di interesse.

Fai un favore agli amisci del forum e postale qui per favore :) da grande appassionato di MH, ovviamente mi interessa la questione.

Ribadiamo che cos'è MH per chi non ci gioca:

1) Nessuna statistica da RPG per i personaggi. L'unica differenza è l'attrezzatura che indossi, altrimenti gli omini sono tutti uguali. Non si livella, non si aumenta nessun parametro.
2) Grossa enfasi sulle diverse classi di armi. Quattordici armi diverse (in Generations ognuna di queste ha pure diversi stili fra cui scegliere) che rendono le battaglie drasticamente diverse a seconda di cosa si usa. La maggior parte sono armi corpo a corpo tipo l'iconico spadone enorme.
3) Combattimento basato sullo studio delle animazioni e sull'impararsi a memoria il comportamento dei nemici. Tipo Dark Souls per fare un paragone coi giochi che vanno forte qui dentro.
4) Pensato per e basato sulla coop contro il mostrone, andarci da solo è uno sfizio per veterani o per quelli che vogliono solo fare le missioni relativamente semplici della "campagna"
5) Storia ridotta ai minimi termini "salvaci eroe, i mostroni sono brutti e cattivi" con quattro filmatini proprio perché non puoi evitarli del tutto
6) Arene a stanzette da ripercorrere mille volte fino allo sfinimento, struttura a missioni col timer, tipicamente uccidere un mostro entro 50 minuti
7) Farming, sì pure parecchio, nel senso di affrontare mille volte lo stesso mostro per i drop rari e per riuscire a farlo in pochi minuti. Non certo tirare giù gli scheletrini per fare +1 a forza o ottenere soldi.

Più somiglia ai mostroni più sono felice :) non l'ho seguito molto, fatemi vedere dove ci somiglia perché io non ce la vedo la somiglianza... e secondo me è pure meglio, preferisco una cosa diversa che la brutta copia del martello e della greatsword, ho già gli originali.

Letta solo questa per ora

http://www.polygon.com/2017/1/30/14435128/horizon-zero-dawn-hands-on-ps4-pre-review-preview

Non ci vedo granchè di Monster Hunter come struttura ma semmai con Far Cry, tra la roba da me provata almeno. Della serie Capcom ho giocato molto online solo al Tri, e direi che mi è bastato per sempre non facendo assolutamente per me la ricerca infinita del loot per armi/armature e l'affrontare all'infinito gli stessi boss. Ma è più probabilmente il concetto di spendere centinaia di ore online a non essere fatto per me specie su dei simil mmo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 31 Gen 2017, 16:20
*GG per la sontuosa cornice tecnica, che gli ridà un po' di freschezza, specie durante certe condizioni di luce, però il post-natura rigogliosa che riprende il sopravvento, alla TLOU-Crysis 3, ha satollato.

E ancora ci devono propinare Days Gone...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 31 Gen 2017, 16:23
L'overgrown è un filone esaurito, quoto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Gen 2017, 16:30
però il post-natura rigogliosa che riprende il sopravvento, alla TLOU-Crysis 3, ha satollato.

Nooo, ma che stai addì?
Avercene, altroché. Che ormai il verde va scomparendo.

Citazione
Spero almeno che a un certo punto spunti anche un magazzino di articoli per imballo, tutto ruggine e rami secchi, alla S.T.A.L.K.E.R.

Ecco questa sì è lammerda.

Io invece voglio vedere questa roba qui, a un certo punto:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 31 Gen 2017, 16:40
Nooo, ma che stai addì?
Avercene, altroché. Che ormai il verde va scomparendo.

Ma se ce l'hanno cacciato pure in 84 degli ultimi tre CoD e in un'espansione di Just Cause 3. :D


Io invece voglio vedere questa roba qui, a un certo punto:

Spoiler (click to show/hide)

Figo. :yes:
Ma una svolta del genere la do per scontata, a un certo punto.

Sennò tocca aspettare Mass Effect: Omega, ovvero il reboot del reboot del reboot che si vedrà fra due generazioni, con cui forse piglieranno un po' di coraggio per non riproporre per filo e per segno quello della gen scorsa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 31 Gen 2017, 16:43
Ci somiglia nelle meccaniche di approccio ai diversi mostri, ma somiglia anche a diverse altre cose, a guardare i video ci sono anche elementi presi di peso da Vanquish per esempio...

Ci saranno certamente dei punti in comune fra i due (ripeto, seguito poco, linkami pure qualcosa) ma mi pare che si incontrino molto di rado e facciano parecchio ognuno i fatti propri... l'arco mi pare proprio giorno&notte rispetto a quello Capcom.

Letta solo questa per ora

http://www.polygon.com/2017/1/30/14435128/horizon-zero-dawn-hands-on-ps4-pre-review-preview

Non ci vedo granchè di Monster Hunter come struttura ma semmai con Far Cry, tra la roba da me provata almeno. Della serie Capcom ho giocato molto online solo al Tri, e direi che mi è bastato per sempre non facendo assolutamente per me la ricerca infinita del loot per armi/armature e l'affrontare all'infinito gli stessi boss. Ma è più probabilmente il concetto di spendere centinaia di ore online a non essere fatto per me specie su dei simil mmo.

Stasera me la leggo :yes: spero anch'io che cercare il loot finedimondo sia un aspetto marginale in questo gioco, io lo faccio volentieri ma alla base ci voglio un combattimento di un certo tipo, con armi di un certo tipo. E meccaniche di un certo tipo, se voglio l'hardhorn devo rompere i corni al Diablos che sono durissimi, di solito muore prima che tu li abbia rotti, ci vuole quello con l'arma giusta e deve saperla usare bene e tu devi supportarlo, magari una domenica ci provi in solo perché ormai ti sei infognato e vuoi vedere se ci riesci... senza tutte queste robine diventa solo un gratta&vinci e una farmata infinita. Facciano un gioco diverso, è meglio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Gen 2017, 16:51
Nooo, ma che stai addì?
Avercene, altroché. Che ormai il verde va scomparendo.

Ma se ce l'hanno cacciato pure in 84 degli ultimi tre CoD e in un'espansione di Just Cause 3. :D

Giochi che so a malapena esistere ^^


Citazione
Io invece voglio vedere questa roba qui, a un certo punto:

Spoiler (click to show/hide)

Figo. :yes:
Ma una svolta del genere la do per scontata, a un certo punto.

Sì vero. Me la aspetto pure io. Ma la pretendo pure.
Solo che sono Guerrilla e un Kojima non ce l'hanno. Secondo me quelli mancano di visione. Ce li vedo a non raggiungere un climax di un qualche interesse dopo millemila fetch quest insulse.

Ecco, la cosa peggiore sarebbe che tutta la storia si svolge fra due tribù rivali di primitivi postatomici: la tribù della protagonista e quella dei cattivi, che trovano il modo di sfruttare i dinobot a fini malvagi.
Alla fine Nariko uccide il cattivone e libera i dinobot che continuano beati la loro vita.
Sul passato del mondo vengono spese due parole in qualche cutscene e non si fa mai menzione circa gli stupri di gruppo, che in quel mondo imbarbarito sono chiaramente all'ordine del giorno.

Se finisce così, mi incazzo come un opossum.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Zoto - 31 Gen 2017, 16:57
Ma la storia l'avete solo sentita raccontare o l'avete vissuta? Io dico la prima.
Comunque il mio corpo è pronto per un open world. Praticamente non ne ho più toccato uno da Skyrim.

Figliolo, sei ancora in tempo per espiare i tuoi peccati e giocare W3.  :-*
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Gen 2017, 16:59
Figliolo, sei ancora in tempo per espiare i tuoi peccati e giocare W3.

Ah be', comprato l'ho comprato a suo tempo, ma il fatto che tutti lo ritengano un punto di non ritorno degli Open World me lo fa evitare come la peste ^^

Quando la qualità delle sue side quest sarà la norma, allora lo giocherò.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 31 Gen 2017, 17:08
Bhè avercene di quest (tutte o quasi eh) del livello dello viccerone, proprio lì casca l'asino per me, io se non c'ho una storia che mi sprona mi ammoscio ormai...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Brothers Killer - 31 Gen 2017, 17:09
Ecco, se avesse avuto una struttura a la monster hunter basata sul farming ossessivo e la ripetizione sistematica delle stesse cose per duemila ore online manco sarei andato oltre il primo filmato. Non andare in quella direzione già è qualcosa di positivo  per me :D

Personalmente trovo MH un gioco estremamente profondo affossato nel loop del core gameplay loop che, come appunto dici, lo rende terribile da giocare alla lunga. Però per quanto concerne il gameplay di base, la fase di caccia al mostro ciascuno con le sue peculiarità e la sua IA, le varie debolezze dipendenti dalla parte del corpo alcune delle quali distruttibili, la grande differenziazione delle armi e l'importanza che assume la tipologia di danno inflitto sono tutte caratteristiche che mi hanno garbato parecchio. Vedere una cosa del genere in un loop meno incentrato sul farming è una delle cose che desidero parecchio. Però sto horizon non ci azzecca proprio nulla, per quello che si è visto, manco nelle cose belle  :no:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 31 Gen 2017, 17:31
Anche Eurogamer è positivo: http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-30-can-horizon-zero-dawn-really-be-a-aaa-game-without-cynicism
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 31 Gen 2017, 17:54
Xibal lanciatissimo in campagna elettorale, non si faranno prigionieri a marzo...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 31 Gen 2017, 18:05
Xibal lanciatissimo in campagna elettorale, non si faranno prigionieri a marzo...
Mi limito a riportare commenti altrui, le mie idee me le farò a tempo debito...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 31 Gen 2017, 18:07
Citazione da: teokrazia@@

Spoiler (click to show/hide)

Se ho interpretato bene l'ultimo story trailer tranquillo, non ci dovrebbe essere.
O è un artwork ufficiale del gioco?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Feb 2017, 08:35
Citazione da: teokrazia@@

Spoiler (click to show/hide)

Se ho interpretato bene l'ultimo story trailer tranquillo, non ci dovrebbe essere.
O è un artwork ufficiale del gioco?

No, è una roba che ho preso in giro a caso.

Se i Guerrilla sono i cialtroni che credo che siano, faranno la storia che ho indicato pochi messaggi fa. Peggio: ci sarà anche un sottotesto ambientalista e un richiamo ai fottuti indiani d'America, per titillare le coscienze statunitensi.
Spacco tutto!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 01 Feb 2017, 11:11
È una prospettiva plausibile, ma secondo me dopo l'insediamento di Trump non glielo permetteranno. :D

Io comunque sogno una svolta del tipo...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 01 Feb 2017, 13:23
Spoiler (click to show/hide)

 :D :D :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 01 Feb 2017, 14:22
Ho visto il video di 20 minuti, molto bello, kiavik mi sembra un filo esagerato, nel senso che non mi pare una roba da infamare più di tanto, grossomodo sembra un Far Cry in terza persona, però più ricco, almeno loro sono molto bravi a presentare i giochi, mi avevano venduto quella chiavica di killzone 2.  :(

Si potrebbe pure già fare la recensione via, ottima grafica, discreto da giocare, un sacco di robe da fare, questo ha stampato l'8.5 di multiplayer in bella mostra.  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 01 Feb 2017, 14:55
Sotto sotto lo senti che può scapparci il gioco di sostanza e lo brami tantissimo.  :D :D :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Feb 2017, 15:31
Il simulatore di turismo videoludico torna a mostrarsi in una serie di Behind The Scene che mi guardo bene dal vedere.

http://blog.us.playstation.com/2017/02/03/horizon-zero-dawn-on-questing-story-and-a-new-hero/

Non ho visto video quindi forse ho capito male, ma il gioco è zeppo di filmati lunghissimi?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 06 Feb 2017, 18:40
(https://abload.de/img/hudrbo63.jpg)

goty 2017 di cryu!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 07 Feb 2017, 07:58
Anche Eurogamer è positivo: http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-30-can-horizon-zero-dawn-really-be-a-aaa-game-without-cynicism
Ho guardato la videoprova (un po' in ritardo) e francamente mi ha fatto una buona impressione (e i dinosauri robot sono una roba che gli Zoids degli anni '80 levati)... stavo per mettere la limited in preordine  :D

Poi mi sono ricordato che due giorni dopo arriva Zelda e che non ho mai avuto un grandissimo feeling con gli open world (senza contare gli scontoni "a sorpresa" sullo store con offerte a breve termine come per TLG e FFXV). Aspetto i commenti di chi lo giocherà a stretto giro di posta ed eventualmente vedrò di recuperarlo, se riesco a resistere all'hype per gli Zoids strafighi ovviamente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 07 Feb 2017, 08:28
Sottoscrivo.

Mi preoccupa un po' la mole di filmati, non mi piace saltarli se il gioco ce l'ha messi ma non mi piace nemmeno dormire... comunque ci posso convivere se mi prende.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 07 Feb 2017, 09:30
Spoiler (click to show/hide)

goty 2017 di cryu!

Finora avevo visto solo delle opzioni generiche, non pensavo fossero andati così in-depth. Bravi.  :yes:

E hanno pensato anche al vero gameplay turistico:
https://youtu.be/cCDfYqWw15Y

Il ToD non mi convince appieno e il verde dominante della notte, per quanto chiaramente una scelta stilistica, mi pare troppo 'arbitrario', ma, vabbuò, globalmente è proprio un bel vedere.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Feb 2017, 09:34
Io ero convinto che quella fosse una sorta di visuale detective alla Batman, quando ho capito che era notte son rimasto così >  :|

Si, brutta marcia a mio parere.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Azraeel - 07 Feb 2017, 13:20
Spoiler (click to show/hide)

goty 2017 di cryu!

GOTY di ogni possessore di plasma!!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 07 Feb 2017, 14:46
Le animazioni sono spettacolose https://www.youtube.com/watch?v=zTQ9rcFJkSk
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=229785935&postcount=4077

Qui un live stream direttamente da Guerrilla...https://www.twitch.tv/videos/120168303
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 09 Feb 2017, 17:44
Tiè, beccatevi qualche criatura.

https://www.youtube.com/watch?v=CfaaWsrjSfU

https://www.youtube.com/watch?v=V-5tNTfVEJQ
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Asher - 09 Feb 2017, 19:56
Stanno lavorando bene di marketing. È chiaramente il gioco di punta first party di questo primo semestre.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2017, 16:02
Le animazioni sono spettacolose https://www.youtube.com/watch?v=zTQ9rcFJkSk
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=229785935&postcount=4077

Va che bel capitonare:
https://giant.gfycat.com/InfatuatedResponsibleGelada.gif
http://i.imgur.com/hmShKCJ.gif
http://i.imgur.com/eAVByNK.gif

 :yes:


Questa invece mi leva il timore che i dinos abbiano una consistenza nulla, come pareva da un vecchio filmato in cui non sembravano collidere con altri e con certi elementi dello scenario, dando l'idea di essere delle '.gif sovrapposte', un po' come certe oscenità di Metro 2033:
https://giant.gfycat.com/SilentKindGraywolf.gif

Questa apre interessanti prospettive sul livello di ninjate:
http://i.imgur.com/Dh0jqT7.gif

Esatto, mi sto hypando per un gioco Guerrilla sulle .gif.
Sono un inguaribile sognatore. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 10 Feb 2017, 16:09
Basta cazzate è tanta roba. (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Forse. ┬─┬ ノ( ゜-゜ノ)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2017, 16:17
Forse. ┬─┬ ノ( ゜-゜ノ)

:D

Quello siempre, specie per loro, che, insomma, l'ultima/unica cosa un ciccio aperta e con tre dinamiche in croce che han fatto non funzionava proprio un ammore (https://twitter.com/teoKrazia/status/827925818340995073).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 10 Feb 2017, 16:26
Le animazioni sono spettacolose https://www.youtube.com/watch?v=zTQ9rcFJkSk
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=229785935&postcount=4077

Va che bel capitonare:
https://giant.gfycat.com/InfatuatedResponsibleGelada.gif
http://i.imgur.com/hmShKCJ.gif
http://i.imgur.com/eAVByNK.gif

 :yes:


Questa invece mi leva il timore che i dinos abbiano una consistenza nulla, come pareva da un vecchio filmato in cui non sembravano collidere con altri e con certi elementi dello scenario, dando l'idea di essere delle '.gif sovrapposte', un po' come certe oscenità di Metro 2033:
https://giant.gfycat.com/SilentKindGraywolf.gif

Questa apre interessanti prospettive sul livello di ninjate:
http://i.imgur.com/Dh0jqT7.gif

Esatto, mi sto hypando per un gioco Guerrilla sulle .gif.
Sono un inguaribile sognatore. :yes:
Ne manca una col Thunderjaw che camminando sbatte contro un albero che ondeggia visivamente, si mette a scalpitare con le zampe posteriori, accende i led anteriori, e carica mandandolo in pezzi :yes:
Nel frattempo io ho mandato un ordine a taocomputer :pray:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 10 Feb 2017, 16:28
Non ci crede nessuno.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 10 Feb 2017, 16:29
Non ci crede nessuno.
Temo che questa risposta valga sia per me che per Guerrilla :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2017, 16:29
 :D

In effetti. ^^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 10 Feb 2017, 16:32
Ecco la .gif...
http://67.227.255.239/forum/showpost.php?p=229929768&postcount=809
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Feb 2017, 16:38
Non ci crede nessuno.
Temo che questa risposta valga sia per me che per Guerrilla :(

Ma perchè tutto sto astio contro sto gioco?  :no:

Manco na possibilità gli volete dare...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Feb 2017, 16:45
Bah, sapete cosa? Nonostante la sfiducia che gli ho riversato addosso, alla fin fine salgo pure io sul treno dell'hype. Ci sto credendoci  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 10 Feb 2017, 16:52
Non ci crede nessuno.
Temo che questa risposta valga sia per me che per Guerrilla :(

Ma perchè tutto sto astio contro sto gioco?  :no:

Manco na possibilità gli volete dare...
La mia era solo una battuta "due piccioni con una fava", sono in prima fila a crederci, tieni conto che ho apprezzato persino Shadowfall, nonostante i problemi fossero evidenti anche ad un "laissez faire" come me.

Un estratto da Game TM: ""One thing is immediately clear from the moment you get your hands on a controller: the combat is intense and deeply tactical. It's a far cry from the heavily refined (yet ultimately tiresome) combat systems found in the Batman Arkham and Assassins Creed games, far more fluid and intuitive than the heavily scripted systems of The Witcher and Dragon Age, precise in a way that Skyrim could only dream of. Horizon Zero Dawn might be branded an action-RPG, but it often feels like an action game first"

"What continues to surprise us is just how deep Horizon: Zero Dawn seems to be. It's a game that requires you to think your way into every combat and situation and then, subsequently, to victory. Whether you choose to shoot off armor to expose enemy weak points - making use of traps, your bow and numerous arrow variations to make precise shots - or you decide to shoot weapons off the larger enemies and turn them on the machines, it will force the smart AI to reach in new and interesting ways"
E:"While we have (and will continue to have, until we can see the final game in action) concerns of how well the studio will be able to manage quest design and overall cohesion between its wider narrative and overworld – something genre veterans still struggle with to this day - the core of the game is just so damned impressive.''

E una nuova bestia, lo Stormbird (da notare come fino ad ora in questi video si siano rivelati tutti ricchissimi di attacchi diversi, dalla mischia alla distanza, fino a quelli "speciali").
https://www.youtube.com/watch?v=FiZu_6ee7Uo
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 10 Feb 2017, 16:59
L' unico altro (o meglio: unico al momento) gioco open world con meccanica polished e precisine al livello di un titolo platinum è (il mai abbastanza lodato) MGSV TPP.
200 ore di godimento per me, trama non pervenuta? Who cares.
Se horizon infila sta strada con meccaniche oliate ed è piacevole da giocare, ben venga :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Feb 2017, 17:02
sono in prima fila a crederci, tieni conto che ho apprezzato persino Shadowfall, nonostante i problemi fossero evidenti anche ad un "laissez faire" come me.

Siamo in due

:gimmefive
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Spartan - 10 Feb 2017, 17:11
Il gioco e' stato ricevuto bene alle preview, magari poi non vi piace ma dateje una chance. Per me e' un valido prodotto.

Tra l'altro e' stato pensato come il primo episodio di un nuovo franchise quindi sperate che vi piaccia perche' ve lo beccate a cadenza (piu' o meno) regolare, e non solo come videogioco!  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 10 Feb 2017, 17:16
:D

Quello siempre, specie per loro, che, insomma, l'ultima/unica cosa un ciccio aperta e con tre dinamiche in croce che han fatto non funzionava proprio un ammore (https://twitter.com/teoKrazia/status/827925818340995073).

PLZ. o(╥﹏╥)o
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 10 Feb 2017, 22:56
Anvedi quel whistleblower di uno spartan.
Addirittura un franchise trasversale. Credere, obbedire, combattere.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 13 Feb 2017, 17:23
Dinosaur Robot in un mondo post apocalittico!
Dai dai che ci scappa il giocone (speriamo...).
Speriamo solo che delle nuove iterazioni di Tomb Raider (a cui sembra assomigli) non mutui anche la noia.
Ma no dai, mi rispondo da solo, quì ci sono gli Zoids del tremila, siamo a cavallo!
E poi c'ho la console su cui dovrebbe non scattare...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 13 Feb 2017, 18:07
Dinosaur Robot in un mondo post apocalittico!
Dai dai che ci scappa il giocone (speriamo...).
Speriamo solo che delle nuove iterazioni di Tomb Raider (a cui sembra assomigli) non mutui anche la noia.
Ma no dai, mi rispondo da solo, quì ci sono gli Zoids del tremila, siamo a cavallo!
E poi c'ho la console su cui dovrebbe non scattare...

Su Pro è in 2160 checkerboard "puri", senza upscaling di sorta, a volte con 1800 checkerboard il frame rate aveva dei cali, in altri giochi.
Secondo me girerà peggio su Pro. Famous last words. Ma, oh, dat image quality!!1 -_- (fatemi scegliere stronzi)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 14 Feb 2017, 09:50
Hob guarda non so dove l'ho letto ma in una anteprima di qualche sito "peso" (IGTN, Multy, bhò...) il redattore affermava che su liscia scatta e su Pro no.
Se è vero non lo so, fra poco lo si scopre...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 15 Feb 2017, 16:52
A giudicare dalle socialate di chi lo sta provando oggi a un evento a Roma, di base ci son implementati 4 livelli di difficoltà. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2017, 17:07
A giudicare dalle socialate di chi lo sta provando oggi a un evento a Roma, di base ci son implementati 4 livelli di difficoltà. :yes:

Io ci gioco solo se c'è il settaggio: "Shadow Fall"  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 15 Feb 2017, 17:13
:D

Sarebbe la modalità un-capitone, che c'ha il più legno e fake dei personaggini di FPS che si issano sulle cose da quando van di moda i personaggini di FPS che si issano sulle cose, con le transizioni farlocchissime. :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Raiden - 15 Feb 2017, 23:03
:D

Sarebbe la modalità un-capitone, che c'ha il più legno e fake dei personaggini di FPS che si issano sulle cose da quando van di moda i personaggini di FPS che si issano sulle cose, con le transizioni farlocchissime. :hurt:
Ma nel linguaggio dei comuni mortali?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Feb 2017, 00:00
nuovo spot tv

https://www.youtube.com/watch?v=O9KmP1sUCTQ

 :scared:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2017, 08:21
Ma nel linguaggio dei comuni mortali?

Sarebbe roba da succhiarti via ogni gioia per l'esplorazione.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 16 Feb 2017, 08:36
Il teokrazese è magnifico. :smile:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 16 Feb 2017, 10:07
Dal topic impressioni su neogaf, quindi prendere con le molle etcetc

Citazione
Originally Posted by The Lamp 

 The early part of this game kinda feels like a fully realized vision of the small section of TLOU where you play as Ellie hunting the deer and exploring a beautiful natural world.  I'm loving it.  Except you're more agile, equipped, and you have a lot you can do in the world.

 The game reminds me a lot of Red Dead Redemption right now.


Citazione
Originally Posted by The Lamp 

 Ubi games don't hold my attention long.  Not since AC2.  I was worried the same would happen here.

 This game has my attention.  It's got collectible resources and enemies strewn throughout the environment, but it doesn't feel bloated with pointless collectibles and objectives (so far).

 The main story is engaging enough to keep me wanting to know more.  The main objectives anchor the open world.  The interactions with the environment have a practical purpose just like in TLOU and RDR.  You need to confront enemies and harvest resources to get better gear, weapons, and items, which are extremely beneficial to defeating more advanced foes.


Citazione
Originally Posted by The Lamp 

 I honestly expected the story would be a phoned-in endeavor, a serviceable plot that takes itself way more seriously than can be believed to spin the action of the game into motion.

 But the voice acting and script and narrative are all actually quite well done.  I have empathy for Aloy's situation.

 The controls are great.

 The HUD is a little crowded (and very useful) but you can COMPLETELY customize it so that is awesome.

 I love this world.  It's well thought out and the graphics are Uncharted 4 caliber in nearly everything except the facial animations.


Citazione
Originally Posted by MiamiWesker 

 Wow this one sets a great impression right from the start.  It's beautiful, it controls great, the story is interesting right from the get go.  It has all the polish you would expect from a naughty dog game, I am shocked I care about the characters and world so much already.

 I'm going to talk about some gameplay systems from the first few hours.

 I finally got loose in the first part of the world and there are a bunch of plants to get which can serve as healing items or stuff to make potions.  Basically crafting seems very in depth, and if you ever need a resource you can create a custom side mission and the game will direct you to where you can find it.  Really neat and it helped guide me to robots to get shards to make arrows, which I quickly ran out when I tried to take on a semi big robot.  So weapon parts and mods you find on robots, healing stuff you find in plants.  You don't have to get overwhelmed by it, there seems to be enough to get what you need quick and move on.

 I got a few side quests, there are random quests to find as you roam around, standard open world stuff.  Haven't really completed one yet I have been distracted by just hunting which I love.  The robots feel like animals in packs, there is this natural feel to it all how they react and interact with each other.  Sneaking by them is thrilling, getting caught creates all sorts of chaos as you either escape or engage.  I have fought three types so far, one is a more difficult one with a surprising attack.  I managed to kill one only to have another come from behind and totally wreck me.  I have had to run away before I can get resources for a kill only to see another robot go to the dead body and gather the resources for itself.  So it's all really cool and dynamic.

 Combat is nice and fluid and feels kind of like new TR.  you can unlock specific skills that slow down time, get stealth kills, gather more resources;  standard skill tree stuff but a lot of these skills seem super useful.  Your melee attacks work great when being charged, dodging is fast and fluid.  I still don't have traps, should get there soon.  I am playing on very hard so I am being cautious, so I focused more on stealth and it seems a bit too easy.  All three of the types I have met so far can be insta killed by stealth which is as easy as hiding in a patch of tall grass, throwing a rock to lure them close then just stealth kill them.  I assume that strategy won't be viable for long, but it has helped me to stock up on arrows.  If you want better resources you need to shoot components off the robots so there is a little strategy there.

 Graphically it's gorgeous on a normal ps4.  I don't see any performance issues at all, no slow down, nothing.  The music so far is really great and dynamic as it shits from quiet to action quickly.  The animations are ok but not uncharted tier but the art design of the world is as good as anything I have seen.

 Ok going to play more hopefully I can have some more impressions on how good the content the game offers is as so far I have just been messing around on my own.


Citazione
Originally Posted by Glassboy 

 I got my copy today and have sunk a couple hours into the game.  Here are some early impressions.  Also, I'm playing on hard mode and on a PS4 pro.

 -The intro is well done and has me curious about why Aloy is an outcast and why the world came to the state that it's currently in.
 -Her model is insanely beautiful, but you can definitely tell that more effort goes into to certain characters.  It's completely understandable because of how many characters are probably in the game
 -The facial animations are not naughty dog level, but I don't believe any other game really comes close.  It's looks good enough and the voice acting is better than expected.
 -The graphic are incredible.  It's like uncharted 4 level graphics but on a bigger scale.  The lighting is beautiful and natural feeling and the pop in is almost completely unnoticeable even with the amount of insane looking foliage.
 -Combat is really fun.  Enemies hit really hard and can take out half your life in one hit.  The first trap gun you get is really satisfying and fun to use.  So far combat is my favorite part of the game.
 -the music is subtle but very beautiful.  Overall very impressed with audio/visual elements.

 I will update more later tomorrow when I get a chance rot okay more.  I can also answer any question people might have.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Spartan - 16 Feb 2017, 10:20
A me le ore iniziali son piaciute molto:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Feb 2017, 11:07
Day One Patch da 16 GB (http://www.eurogamer.it/articles/2017-02-16-news-videogiochi-horizon-zero-dawn-ha-una-mastodontica-patch-day-one-da-16gb)

PS: subito smentita da Guerrilla  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 16 Feb 2017, 11:08
Day One Patch da 16 GB (http://www.eurogamer.it/articles/2017-02-16-news-videogiochi-horizon-zero-dawn-ha-una-mastodontica-patch-day-one-da-16gb)

PS: subito smentita da Guerrilla  :D
Ahhh, il giornalismo videoludico....^^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Feb 2017, 11:09
Io comunque ho sensazioni positive...
Aspetto l'uscita ufficiale con trepidazione  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 16 Feb 2017, 11:48
Dai dai che c'hanno preso.
Se regge il lato giocoso siamo a posto, sotto il punto di vista estetico e di resa dalla roba che ho potuto vedere bhè ha già vinto a mani basse...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 16 Feb 2017, 12:02
:D

Sarebbe la modalità un-capitone, che c'ha il più legno e fake dei personaggini di FPS che si issano sulle cose da quando van di moda i personaggini di FPS che si issano sulle cose, con le transizioni farlocchissime. :hurt:
Sfrigola?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 16 Feb 2017, 12:04
Devo smettere di leggere il topic che mi sta risalendo l'hype e c'ho l'attizzamento per l'artbook con gli Zoids ^^'

Day One Patch da 16 GB (http://www.eurogamer.it/articles/2017-02-16-news-videogiochi-horizon-zero-dawn-ha-una-mastodontica-patch-day-one-da-16gb)

PS: subito smentita da Guerrilla  :D
Ahhh, il giornalismo videoludico....^^
Eurogamer.it giornalismo? (pardon, ma negli ultimi mesi mi pare che siano colati a picco quanto a "qualità dell'informazione")
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 16 Feb 2017, 12:08
Però le loro guide sono sempre valide, oh tutte le volte finisco a leggere le loro...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 16 Feb 2017, 12:14
Però le loro guide sono sempre valide, oh tutte le volte finisco a leggere le loro...
Pensavo più all'artbook della limited  che alla guida, che quando mi riguardo quello di Xenoblade vado ancora in brodo di giuggiole per il mecha design
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 16 Feb 2017, 18:04
Eurogamer.it giornalismo? (pardon, ma negli ultimi mesi mi pare che siano colati a picco quanto a "qualità dell'informazione")

Appunto quello sottolineavo. Eurogamer.it sta raccogliendo spazzatura clickbait con una frequenza sempre maggiore.



Patch day one 250mb. WAT
Forse intendevano 250GIGA
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: xPeter - 16 Feb 2017, 18:14
Dal topic impressioni su neogaf, quindi prendere con le molle etcetc

Citazione
Originally Posted by The Lamp 

 The early part of this game kinda feels like a fully realized vision of the small section of TLOU where you play as Ellie hunting the deer and exploring a beautiful natural world.  I'm loving it.  Except you're more agile, equipped, and you have a lot you can do in the world.
The game reminds me a lot of Red Dead Redemption
ROTFL
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 16 Feb 2017, 18:35
Day One Patch da 16 GB (http://www.eurogamer.it/articles/2017-02-16-news-videogiochi-horizon-zero-dawn-ha-una-mastodontica-patch-day-one-da-16gb)

PS: subito smentita da Guerrilla  :D

smentiscono che ci sia una patch day-1, o smentiscono che pesi 16GB?
perchè non ci credo che non avranno una patch day-1
in un certo senso io me la aspetto... che fanno dal GOLD al lancio, oltre a bere e pasteggiare?!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 16 Feb 2017, 21:04
La patch sara di soli 250 MB ,fonte un tweet dei Guerrilla
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 16 Feb 2017, 22:27
La patch sara di soli 250 MB ,fonte un tweet dei Guerrilla

mi piacciono le patch "snelle"
mai capito cosa ci devono mettere per farne da giga e giga (soprattutto quando gli asset audio/video restano quelli)

bravi
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2017, 22:45
Io tra le impressioni, pesco la seguente:

Citazione
The platforming/exploration mechanics (how the character feels as they clamber around the rocky environment) feels like a mix between The Witcher 3 and Shadow of Mordor with a touch of Uncharted (there's some ledge plarforming that surprised me that is obviously ND-inspired)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=230424519#post230424519

Questo sembra un mio fake talmente va a pizzicare il mio gusto. :baby:

Allego filmato in tema, fresco fresco:
https://youtu.be/StsLG1hqD2M

A dire il vero, il video un po' m'ammoscia, dato che certe location [neve, villaggio] non mi dicono nulla graficamente, gli esempi di motivi espliciti per esplorare paiono deprimenti e in definitiva non aiuta ad allentare il mio nodo più importante, che finora nessuno filmato ha ancora scalfito: ma io, alla fin fine, c'avrò voglia di gironzolare per questo mondo? Avrà un appeal abbastanza interessante?

Però c'ho l'hype che mi sta scorrendo in positivo già da un po' e voglio assecondarlo.  8)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 17 Feb 2017, 08:01
Appunto quello sottolineavo. Eurogamer.it sta raccogliendo spazzatura clickbait con una frequenza sempre maggiore.
Scusami, mi sono dimenticato di metterci qualche  :D :D :D
Prima era uno dei miei siti di riferimento (soprattutto per le rece), ora è solo un sito di fake news da smentire quando se ne ricordano  :death:

La patch sara di soli 250 MB ,fonte un tweet dei Guerrilla
mi piacciono le patch "snelle"
mai capito cosa ci devono mettere per farne da giga e giga (soprattutto quando gli asset audio/video restano quelli)
Rimpiango le patch da 5 mega su 360... però sì, nella media odierna dei titolo "cicci" è davvero poca roba.  :yes:

Ma perché esce così tanta roba ciccia in questi due mesi? Natale per me è stato il deserto, qua ci sono Horizon, Zelda, NiEr e Persona 5 (e pure Toukiden 2 che mi incuriosisce) in due mesetti...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 17 Feb 2017, 09:22
Avrà un appeal abbastanza interessante?
Ci sono le formiche che trasportano foglie sui tronchi d'albero :baby:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 17 Feb 2017, 09:30
Che stranezza, ci sono cose che mi attraggono tantissimo in questo gioco e altre che me lo rendono indigesto, a vedere i filmati. Nel complesso però mi aspetto un bel gioco.
Sono veramente curioso di provarlo con mano.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 17 Feb 2017, 10:18
Io ho una sensazione alla "Darksiders".
Spero che il prodotto finito si riveli tale e quale visto che il primo Dark mi garbò da morire...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2017, 10:28
Ci sono le formiche che trasportano foglie sui tronchi d'albero :baby:

Sì, ho visto, ma una formica non fa witcheranza di campagna. O poetica della dayofdeaddanza. O sandboxxanza in Nurn.

Non lo so, a me 'sto mondo non comunica un cazzo, a impatto.
È tanta roba graficamente ed è bellino stilisticamente, per quanto un po' risaputo e a tratti discutibile in termini di fotografia, ma quello ci vedo. Solo grafica.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 17 Feb 2017, 11:22
Eh io penso che alla fine sconti parecchio il fatto che ci sono i Guerriglia dietro questo robo, speriamo non si riveli roba alla Haze (per chi se lo ricorda) però da quello che leggo a giro il rischio ciofeca sembra scongiurato.
Noia è il più grande nemico con cui questo titolo deve fare i conti...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 17 Feb 2017, 11:44

Non lo so, a me 'sto mondo non comunica un cazzo, a impatto.
Sono danesi, a impatto :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Spartan - 17 Feb 2017, 12:08

Non lo so, a me 'sto mondo non comunica un cazzo, a impatto.
Sono danesi, a impatto :(
Olandesi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Zoto - 17 Feb 2017, 12:32

Non lo so, a me 'sto mondo non comunica un cazzo, a impatto.
Sono danesi, a impatto :(
Olandesi.

Olandesi impattanti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Feb 2017, 13:49
(http://www.storsodolciumi.com/wp-content/uploads/2016/03/2001-1000.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Feb 2017, 16:06
Horizon Zero Dawn Difficulty Level Impressions Revealed; “It’s Like A Dark Souls Game” (http://thisgengaming.com/2017/02/17/horizon-zero-dawn-difficulty-level-impressions-revealed-its-like-a-dark-souls-game/)

notizia spazzatura, lo so, scusate  :D



[però Teo ci crede fortissimo, lo vedo fin da qui]
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 17 Feb 2017, 18:31
IT'S LIKE A DARK SOULS GAME
ahahhahahaa

mi cappotto
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 18 Feb 2017, 10:38
Rece di endgadget

https://abload.de/img/ertjejerketketkrlfku41.jpg

Uscita prima poi rimossa, cmq quello è lo screen cap. E' molto positiva.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 18 Feb 2017, 10:45

Non lo so, a me 'sto mondo non comunica un cazzo, a impatto.
Sono danesi, a impatto :(
Olandesi.

Olandesi impattanti.
Olandesi impanati.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 19 Feb 2017, 22:00
Circolano un po' di clip mi hanno dato alcune fitte al fegato, in fatto di qualità dell'azione.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 20 Feb 2017, 09:21
Sono online un po' di recensioni italiane. Sembra essere venuto sù un gran gioco.
Titolo: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 20 Feb 2017, 09:23
Preordine d'istinto pure qua, prenotata la limited che l'artbook mi fa sugo. Son sempre in tempo per disdirlo dopotutto :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 20 Feb 2017, 09:31
Horizon Zero Dawn Difficulty Level Impressions Revealed; “It’s Like A Dark Souls Game” (http://thisgengaming.com/2017/02/17/horizon-zero-dawn-difficulty-level-impressions-revealed-its-like-a-dark-souls-game/)

notizia spazzatura, lo so, scusate  :D



[però Teo ci crede fortissimo, lo vedo fin da qui]
IT'S LIKE A DARK SOULS GAME
ahahhahahaa

mi cappotto

It's the Dark Soul of Dark SoulsTM
https://www.youtube.com/watch?v=f3d1nvKeTnU
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Feb 2017, 09:31
Si va dal 6 al 10, ma i 9 son predominanti:

http://opencritic.com/game/2862/horizon-zero-dawn?tab=1


A differenza di Teo non ci credo tantissimo, al massimo compro la sua copia  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 20 Feb 2017, 09:44
Stai a vedere che i Guerriglia finalmente ne hanno imbroccato uno...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 20 Feb 2017, 09:56
Sì sì dai l'hanno imbroccato. E' un greatest hits di tutti gli open world finora, ma pare sia fatto bene in tutto, senza compromessi, dalla trama al combat fa tutto ad alto livello.

Citazione
"Horizon Zero dawn will receive a small day zero patch that will build upon PlayStation 4 Pro support, adding a Performance mode which will favor SMOOTHER FRAMERATES while delivering higher visual fidelity in the 1080p mode. This mode is available for both 4K and 1080p displays."

I like dem smoother framerates :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2017, 09:59
A differenza di Teo non ci credo tantissimo, al massimo compro la sua copia  :D

:D

Cmq, non è per fare lo snob, mettere le mani avanti o che, ma manco io ci credo.
Nel senso: continuo a vederci solo grafica e qualche asset ludico di mio particolare gusto.

Il resto per me è una grossa incognita con forte puzza di pesce in talune cose. E se alcune di queste, come le pastrucchiate dell'IA umana, son rilevate anche da chi t'ha raccomandato con pacche sulle spalle gli ultimi Far Cry c'è veramente da tapparsi il naso sin da ora.

Ma per me il disegno delineato dagli aspetti invitanti, per quanto in massima parte incompleto e fumoso, è abbastanza da innescarmi la voglia di prendere il pad, baloccarmi in prima persona con le cose che paiono già belle da ora, e levarmi la curiosità sul resto, unendo i puntini da me. Con la promo a 49,90 euro di Unieuro, poi, no brainer proprio.  8)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Feb 2017, 10:04
I like dem smoother framerates :yes:

Ma alla fine la Pro l'avevi presa? Non ricordo com'era finita la telenovela.  :D
Comunque se iniziano ad uscire giochi che la sfruttano per migliorare la fluidità piuttosto che per i 4k finti va a finire che ho fatto pure bene a prenderla...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 20 Feb 2017, 10:16
Stai a vedere che i Guerriglia finalmente ne hanno imbroccato uno...
Killzone 2 ha una media anche più alta se non sbaglio...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2017, 10:18
Stai a vedere che i Guerriglia finalmente ne hanno imbroccato uno...
Killzone 2 ha una media anche più alta se non sbaglio...
Hai spento il sole sul mio viso.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Jenbrother - 20 Feb 2017, 10:21
Stai a vedere che i Guerriglia finalmente ne hanno imbroccato uno...
Killzone 2 ha una media anche più alta se non sbaglio...
Hai spento il sole sul mio viso.
Killzone 2 al tempo era stato spinto tantissimo dalle riviste che trattavano sono PS.
Inoltre il cambio di qualità con il primo era palpabile, era stato premiato sopratutto per quello.
C'è chi ci vedeva veramente al tempo il Master Chief per PS3.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 20 Feb 2017, 10:25
Hai spento il sole sul mio viso.
Io credo che negli FPS i guerrilla ci fossero stati infilati a forza per via della competizione con Xbox, questo titolo sembra rappresentare meglio la loro vocazione, che effettivamente non c'è perché pare sia un collage di déjà vù, con il distinguo del design di dinosauri e combat system, che pare incredibilmente profondo per il genere.
Secondo me si meritano un po' più di unanimità questa volta, e noi di goderci quello che viene senza troppi patemi legati allo sdoganamento dell'hardware di bandiera...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Feb 2017, 10:26
Vabè, pure Shadow Fall c'ha un botto di 8, che vuol dire... :'D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 20 Feb 2017, 10:31
La recensione di IGN che non ho letto.
http://it.ign.com/horizon-ps4/121971/review/horizon-zero-dawn-la-recensione?p=7
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Raiden - 20 Feb 2017, 10:32
Vi smorzo l'entusiasmo con la rece di Eurogamer.net

http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-19-horizon-zero-dawn-review

Horizon: Zero Dawn is a work of considerable finesse and technical bravado, but it falls into the trap of past Guerrilla games in being all too forgettable. For all its skin-deep dynamism it lacks spark; somewhat like the robotic dinosaurs that stalk its arrestingly beautiful open world, this is a mimic that's all dazzle, steel and neon yet can feel like it's operating without a heart of its own.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Spartan - 20 Feb 2017, 10:35
Voti con qualche commento accanto, giusto per dare un po' piu' di credibilita' al numero:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1345709

Dai che non sta andando malaccio.  :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: dave182 - 20 Feb 2017, 10:41
Horizon se mai lo prenderò, lo prenderò tra molto tempo. Non mi piace il design, che ritengo anonimo, e già questo basta a smorzarmi l'hype già basso in fase di annunci. Dover passare ore e ore in un pseudo sandobox di cui non mi piace quello che vedo (e non intendo tecnicamente eh che pare superlativo) mah, non mi fa impazzire.

Piccolo OT: non ho mai capito le critiche a KZ2. Gli altri ok, hanno grossi porblemi, ma il 2 secondo me è un gioco della madonna, con una pesantezza e una "cattiveria" che non ho più trovato in nessun FPS.
La sfiga dei Guerrilla è stata dover per forza sfornare un anti Halo. Col primo proprio non c'era partita, con il 2 invece hanno fatto un ottimo lavoro perchè hanno capito che Halo era tutt'altro gioco, e hanno fatto un CoD prima dei CoD a mio avvisto spettacolare, con i Nazi che non si chiamano Nazi da far fuori, ma quello sono.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Feb 2017, 10:48
Ora come ora, l'unico articolo che mi interessa, è quello di Digital Foundry  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Feb 2017, 10:48
Per me siete delle persone brutte e dovreste cambiare hobby.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 20 Feb 2017, 10:50
Per me siete delle persone brutte e dovreste cambiare hobby.  :yes:
È un lavoro :P
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Feb 2017, 10:51

Killzone 2 al tempo era stato spinto tantissimo dalle riviste che trattavano sono PS.
Inoltre il cambio di qualità con il primo era palpabile, era stato premiato sopratutto per quello.
C'è chi ci vedeva veramente al tempo il Master Chief per PS3.

spinto con merito perchè è un bel gioco, io un remake a 60 frames ce lo vedrei benissimo è di gran lunga il miglior capitolo della serie.

horizon non lo prendo subito perchè non avrei tempo di giocarlo e non ho ancora ps4pro, ci penso dopo zelda
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Feb 2017, 10:52
Per me siete delle persone brutte e dovreste cambiare hobby.  :yes:
È un lavoro :P

Ancora peggio  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2017, 10:52
non ho mai capito le critiche a KZ2

Beh, dai, pensa che non l'avrà capite nemmeno chi ha cercato di finire su Metacritic con la sua rece, anche se ai tempi non aveva la debug PS3 per giocare il recensibile. :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 20 Feb 2017, 11:04
KZ2 uscì in un periodo in cui su console andavano esclusivamente gli "sparamuretto" alla Gears, andando controcorrente. Se ci aggiungi il carico dello "scandalo" col trailer pre-renderizzato spacciato per realtime hai il quadro completo della frittata.

In sé Kz2 non era affatto un brutto gioco, anzi, all'epoca stavo in una rivistucola e Sony mi passò la promo (che ho ancora da parte). Mi pare che gli diedi un buon voto tutto sommato.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: pinuzzo - 20 Feb 2017, 11:05
Horizon se mai lo prenderò, lo prenderò tra molto tempo. Non mi piace il design, che ritengo anonimo, e già questo basta a smorzarmi l'hype già basso in fase di annunci. Dover passare ore e ore in un pseudo sandobox di cui non mi piace quello che vedo (e non intendo tecnicamente eh che pare superlativo) mah, non mi fa impazzire.

Piccolo OT: non ho mai capito le critiche a KZ2. Gli altri ok, hanno grossi porblemi, ma il 2 secondo me è un gioco della madonna, con una pesantezza e una "cattiveria" che non ho più trovato in nessun FPS.
La sfiga dei Guerrilla è stata dover per forza sfornare un anti Halo. Col primo proprio non c'era partita, con il 2 invece hanno fatto un ottimo lavoro perchè hanno capito che Halo era tutt'altro gioco, e hanno fatto un CoD prima dei CoD a mio avvisto spettacolare, con i Nazi che non si chiamano Nazi da far fuori, ma quello sono.

Concordo su killzone 2, pienamente. Horizon lo prendo invece, mi acchiappa
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 20 Feb 2017, 11:13
Letta la rece di ign e ringrazio il Dio dei videogiochi per le pochissime quest secondarie,che tolto TW3 sono solo una palla astronomica che non porta quasi mai a nulla se non noia,almeno per i miei gusti. Peccato per la,recitazione,ma non possono essere tutti come i Cd projeckt o come i ND. vedremo con pad in mano come e quanto incidera e come sarà,per ora resto molto ingrifato.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 20 Feb 2017, 11:29
La rece di ualone è ottima per farsi un'idea del titolo, per i miei gusti posso continuare a fudare ancora  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 20 Feb 2017, 11:34
Ma col Pc inizierò a dire cose tipo "fudare"? :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 20 Feb 2017, 11:38
Ma col Pc inizierò a dire cose tipo "fudare"? :(
Magna tranquillo che quando avrai il PC probabilmente l'Italiano sarà passato di moda.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2017, 12:28
:D :D :D

@Spartan: ci puoi dire se è previsto istituzionalmente il supporto multilingua o rischi di essere seppellito vivo in un fosso?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 20 Feb 2017, 12:29
"Miglior grafica di tutti i tempi in un open wolrd".
Grazie può bastare.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 20 Feb 2017, 12:48
Ma col Pc inizierò a dire cose tipo "fudare"? :(
Magna tranquillo che quando avrai il PC probabilmente l'Italiano sarà passato di moda.
Ahah
Ma perché, "fudare" è italiano?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 20 Feb 2017, 12:55
Ahah
Ma perché, "fudare" è italiano?
Chiedilo a Jovanotti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 20 Feb 2017, 12:57
fudare è parente stretto della lore?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 20 Feb 2017, 13:01
.sbagliato
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 20 Feb 2017, 13:10
Ahah
Ma perché, "fudare" è italiano?
Chiedilo a Jovanotti.
Soffoco 😆😆😆
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kiavik - 20 Feb 2017, 13:46
Sono contento che a quanto pare sia uscito bene. Ma per ora preferisco saziare la mia sete di open world con zelda.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2017, 14:04
Nel frattempo langue la consapevolezza che l'evoluzione del level design lineare sia il level design interconnesso, non il level design senza level. E spesso senza design.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 20 Feb 2017, 14:11
l'ho riletta tre volte ed é scorrevole quanto un adattamento di Shito  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 20 Feb 2017, 14:13
Ma col Pc inizierò a dire cose tipo "fudare"? :(

Lo disconosco come gergo da PC, mai sentito :D verrà da altri ambienti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2017, 14:20
l'ho riletta tre volte e fila quanto un adattamento di Shito  :yes:
Vado a recarmi a lavoro :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kiavik - 20 Feb 2017, 14:25
l'ho riletta tre volte ed é scorrevole quanto un adattamento di Shito  :yes:

Eddai povero Cryu, e che cazzo  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Feb 2017, 15:21
Horizon Zero Dawn: Initial PS4/PS4 Pro Gameplay Frame-Rate Test (https://youtu.be/qTH8OnQKWeY?t=155)

Su PS4 Brb va a 1080p / 30FPS quasi sempre, i cali sono abbastanza marginali... 'stica, m'ha fatto venir voglia. Bravi Guerrilla.

Articolo completo

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-horizon-zero-dawn-ps4-pro-performance-analysis
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2017, 15:29
Un open di 'sta portata con quelle performance e una gestione del LOD che non mi infastidisce minimamente, tanto, ma tanto di cappello.

E trovo anche ottima, dal mio punto di vista, l'implementazione di Pro: cioè, non me la fa desiderare minimamente.  :D
Già diverso sarebbe stato il caso se ci fossero stati evidenti superiorità negli aspetti di cui sopra.

Un sentito grazie da parte della Biancona, Guerrilla! :pray:

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 20 Feb 2017, 15:30
Posso resistere a tutto, ma non ad un open world massiccio e tecnicamente cazzuto ...

Teo, mi prenoto per la tua copia 😆
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lenin - 20 Feb 2017, 15:31
Horizon Zero Dawn: Initial PS4/PS4 Pro Gameplay Frame-Rate Test (http://Horizon Zero Dawn: Initial PS4/PS4 Pro Gameplay Frame-Rate Test)

Su PS4 Brb va a 1080p / 30FPS quasi sempre, i cali sono abbastanza marginali... 'stica, m'ha fatto venir voglia. Bravi Guerrilla.

Mannaia Sixel, il link non va.

Trovato facendo ricerca sul tubo https://www.youtube.com/watch?v=qTH8OnQKWeY
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 20 Feb 2017, 15:33
Codice: [Seleziona]
[url=http://Horizon Zero Dawn: Initial PS4/PS4 Pro Gameplay Frame-Rate Test][b]Horizon Zero Dawn: Initial PS4/PS4 Pro Gameplay Frame-Rate Test[/b][/url]
Tsk tsk tsk. :P

Bene per l'amore verso i povery, segno un punto per loro. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2017, 15:40
Teo, mi prenoto per la tua copia 😆

Guarda, se inciampo ancora 5 o 6 volte sulla bruttezza apparente dell'attacco melee, tanto per come trasporta malamente il personaggio, quanto per come impatta farlochissimamente su certe cose [il mostro ragniforme (https://youtu.be/qTH8OnQKWeY?t=6m46s)] e come passa dall'avere una potenza apparentemente immotivata [sbriciola le cataste di legna (https://youtu.be/qTH8OnQKWeY?t=7m9s)] all'avere un feedback ai limiti dell'inesistente [5 volte su 10], lo do via senza nemmeno scartarlo. :vomit:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Feb 2017, 15:41
Codice: [Seleziona]
[url=http://Horizon Zero Dawn: Initial PS4/PS4 Pro Gameplay Frame-Rate Test][b]Horizon Zero Dawn: Initial PS4/PS4 Pro Gameplay Frame-Rate Test[/b][/url]
Tsk tsk tsk. :P

Bene per l'amore verso i povery, segno un punto per loro. :yes:
Hahahah copiapasta fail  :D

sistemato.


E trovo anche ottima, dal mio punto di vista, l'implementazione di Pro: cioè, non me la fa desiderare minimamente.  :D
Già diverso sarebbe stato il caso se ci fossero stati evidenti superiorità negli aspetti di cui sopra.


Esatto, un po' come doveva essere per TLG...  :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lenin - 20 Feb 2017, 15:48
Beh tecnicamente c'e' tutto e il framarate singhiozzante dei vecchi filmati e' un ricordo anche su PS4 barbona. I 30fps sono ancora il male ma dopo TLG che cazzo gli vuoi dire.

Anche le recensioni sembrano dargli l'OK.

Lo si compra tra sei mesi... che cosi' magari fanno a tempo ad annunciare la versione PC  :-[
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Feb 2017, 15:49
Beh tecnicamente c'e' tutto e il framarate singhiozzante dei vecchi filmati e' un ricordo anche su PS4 barbona. I 30fps sono ancora il male ma dopo TLG che cazzo gli vuoi dire.

Anche le recensioni sembrano dargli l'OK.

Lo si compra tra sei mesi... che cosi' magari fanno a tempo ad annunciare la versione PC  :-[
Guarda, è più probabile che esca su One:

(https://pbs.twimg.com/media/C5GLYyjXUAAUTQ9.jpg:large)


Per il resto, essendo un gioco Sony, tempo 2 mesi max a si troverà a 30€ nuovo X'D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Feb 2017, 15:58
Per il resto, essendo un gioco Sony, tempo 2 mesi max a si troverà a 30€ nuovo X'D

This  :yes:

E in quei 3 mesi farò giusto in tempo a finire Zelda  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 20 Feb 2017, 16:10
Per il resto, essendo un gioco Sony, tempo 2 mesi max a si troverà a 30€ nuovo X'D

This  :yes:

E in quei 3 mesi farò giusto in tempo a finire Zelda  :D
Mi sento in linea col tuo pensiero 😆

Il problema è che oltre zelda, ci sarà ME Andromeda, Fallout 4, l'espansione B & W di Geralt3, etc etc
Poi finirà che resto infognato su D3 e ciaone a tutto il resto...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Feb 2017, 16:16
Fallout 4 e The Witcher 3 li ho comprati ma non credo che li giocherò mai.
Mi piange il cuore: ma non ho veramente più tempo per avventure così lunghe, pena rimanerci incastrato per mesi e mesi.

Faranno eccezione Zelda (perchè Zelda è Zelda), anche se penso che sceglierò la via del mix tra esplorazione e rushata, e ovviamente Mass Effect del quale comunque mi aspetto una main non troppo lunga.

Poi valuterò questo HZD che mi ispira parecchio, ma del quale voglio sincerarmi della main. Se si risolve in 20 ore ok, altrimenti per quanto mi ispiri temo finirà a far compagnia a F4 e W3  :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 20 Feb 2017, 16:17
È un peccato rinunciare così a TW3
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Feb 2017, 16:19
È un peccato rinunciare così a TW3

Lo so, tra l'altro amici che l'hanno giocato e che so essere molto affini al mio pensiero in fatto di giudizi e gusti, me ne parlano come uno dei giochi più belli di sempre.

Ma davvero mi spaventa anche solo pensare di mettermici. Magari quando andrò in pensione  :-[
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Feb 2017, 16:29
(https://pbs.twimg.com/media/C5GLYyjXUAAUTQ9.jpg:large)

Uè c'è il bollino PS4Pro Enhanced!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 20 Feb 2017, 16:33
Io sto pensando di prendere la ps4pro per questo gioco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: pinuzzo - 20 Feb 2017, 16:49
Ho letto che al day one ci sarà una patch per aggiungere opzioni alla versione pro? Sarà tipo tomb rider?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 20 Feb 2017, 16:52
Ho letto che al day one ci sarà una patch per aggiungere opzioni alla versione pro? Sarà tipo tomb rider?
Sembra di si, hanno detto che aggiungerà una opzione per migliorare le performance, così come qualcosa per migliorare il dettaglio visivo sugli schermi 1080p (pare dettaglio delle ombre e filtro anisotropico)...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Spartan - 20 Feb 2017, 18:22
:D :D :D

@Spartan: ci puoi dire se è previsto istituzionalmente il supporto multilingua o rischi di essere seppellito vivo in un fosso?
Nell'era PS3 si facevano minimo 2 SKU (una "Engrish Onry" e una MultiX, quasi sempre "5"), adesso su PS4 ognuno fa come gli pare principalmente per problemi di spazio (c'e' chi fa piu' SKU, c'e' chi mette le lingue aggiuntive come DLC gratuito da scaricare dallo Store, c'e' chi lo mette come Day 1 patch....)

Horizon mi pare di capire sia multi per l'Europa, stasera controllo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 20 Feb 2017, 18:31
Di solito le versioni UK dei giochi first/second party non contengono l'italiano, che io sappia.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: bub - 20 Feb 2017, 19:19
Nel frattempo langue la consapevolezza che l'evoluzione del level design lineare sia il level design interconnesso, non il level design senza level. E spesso senza design.

Daccordo al 100%
Per me è scaffale, forse lo recupererò a due soldi per la grafica fica.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2017, 19:29
Nell'era PS3 si facevano minimo 2 SKU (una "Engrish Onry" e una MultiX, quasi sempre "5"), adesso su PS4 ognuno fa come gli pare principalmente per problemi di spazio (c'e' chi fa piu' SKU, c'e' chi mette le lingue aggiuntive come DLC gratuito da scaricare dallo Store, c'e' chi lo mette come Day 1 patch....)

Horizon mi pare di capire sia multi per l'Europa, stasera controllo.


Thanks!
La copia italiana di Shadow Fall scaricabile dallo store permetteva di mettersi l'inglese, ma presumo che non possa valere al 100% come precedente per la scatolata del gioco successivo del team.

Intanto la mia video-whatever preferita!
https://www.facebook.com/francescoserin0/videos/10209957561990537/

<3

"Probabilmente Horizon è il primo gioco di Guerrilla Games"
Hype up!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 20 Feb 2017, 19:51
Grande Serino. Da il meglio di sé quando parte con aspettative basse, come in questo caso.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2017, 22:02
Macca-Serino sarebbe la combo definitiva-strafinita dei video sui videogiochi!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 20 Feb 2017, 22:33
Assolutamente :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Freshlem - 20 Feb 2017, 23:01
cosi ri-inizierei a fumare a bomba. :(

Basato su quanto detto da Serino son abbastanza gasato, ma il dio backlog e la signora fresh mi tengono sulla retta via. Attenderò, un po' a malincuore, un taglio di prezzo e uno smaltimento del backlog.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2017, 00:46
Io inizio a sentire una vocina che dice: stai consapevolmente per fare un'altra cazzata come per Rise of the TR quando con gli stessi soldi potresti prendere gli ottimi Dishonored 2 e Titanfall 2.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Feb 2017, 08:10
Se dietro l'angolo non ci fosse Nier Automata, mi butterei a bomba su questo HZ, che un po' di scimmietta m'è salita.

Vabbeò, almeno faccio il pieno di patch nel mentre.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 21 Feb 2017, 08:44
...dinosauri robot  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2017, 08:56
Io sto pensando di prendere la ps4pro per questo gioco.

siamo in due fratello, che voi sappiate gamestop permuta ancora la ps4 liscia?
finalmente un gioco che stupisce, se andate indietro a rileggere ero uno dei più fiduciosi ma non mi aspettavo un gioco così bello, col senno di poi non avrei prenotato switch e zelda, ma oramai è fatta ho versato un acconto troppo grosso per cambiare idea
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Feb 2017, 09:09
siamo in due fratello, che voi sappiate gamestop permuta ancora la ps4 liscia?

Di default lo dovrebbe fare sempre.
Non alle condizioni di quando c'è una promozione, però...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lenin - 21 Feb 2017, 09:25
Io sto pensando di prendere la ps4pro per questo gioco.

siamo in due fratello

Ma allo stato attuale se non avete una TV4k non ha molto senso passare alla Pro per questo gioco.
Dall'analisi postata ieri si vede come entrambe le versioni girano a 30fps lisci con pochissime discese a 28/29 praticamente negli stessi punti; il vantaggio di Pro e' assolutamente insignificante (al netto della risoluzione superiore).

Se questa vociferata performance patch invece dovesse essere rilasciata permettendo i 60fps @1080p allora la cosa inizierebbe ad avere senso.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2017, 09:26
Io inizio a sentire una vocina che dice: stai consapevolmente per fare un'altra cazzata come per Rise of the TR quando con gli stessi soldi potresti prendere gli ottimi Dishonored 2 e Titanfall 2.
E non vuole saperne di stare zitta. "Potresti rigiocare The Last Guardian, approfondire Doom che ti è piaciuto un botto. Ma no, adesso devi proprio ributtarti in un gioco dove ci si spacca le palle per ore, ma poi oh, che bel tramonto.".
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Feb 2017, 09:30

Ma allo stato attuale se non avete una TV4k non ha molto senso passare alla Pro per questo gioco.
Dall'analisi postata ieri si vede come entrambe le versioni girano a 30fps lisci con pochissime discese a 28/29 praticamente negli stessi punti; il vantaggio di Pro e' assolutamente insignificante (al netto della risoluzione superiore).

Se questa vociferata performance patch invece dovesse essere rilasciata permettendo i 60fps @1080p allora la cosa inizierebbe ad avere senso.
Si infatti, su Pro ci sono gli stessi cali negli stessi punti, l'unico vantaggio è nella risoluzione.

Bah, dubito che la patch lo faccia andare a 60fps onestamente, al massimo puoi aspettarti un framerate unlock, dove andrà a 60 quando guardi il cielo, ed il resto sui 40-50.

Imho l'unico gioco dove valeva avere Pro era TLG, il resto è abbastanza marginale :'D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2017, 09:41
i giochi che girano meglio su ps4pro ormai son tanti, non solo quelli per cui è uscita una patch dedicata pure quelli senza hanno un frame rate più alto/stabile grazie al boost mode, senza contare che lotto tutti i giorni con lo spazio su hard disk, mi sembra un investimento più che giustificato

horizon gira già meglio, o almeno così dicono alcuni e la patch d1 dovrebbe aumentare ulteriormente il divario
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 21 Feb 2017, 09:47
C'è una promo Unieuro a 49.90? :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Spartan - 21 Feb 2017, 10:54
Thanks!
La copia italiana di Shadow Fall scaricabile dallo store permetteva di mettersi l'inglese, ma presumo che non possa valere al 100% come precedente per la scatolata del gioco successivo del team.
Allora, la copia UK Promo che abbiamo in ufficio contiene Inglese, Italiano, Francese, Tedesco (sia audio che testo), Olandese, Finlandese, Svedese, Danese e Norvegese (solo testo).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2017, 10:57
C'è una promo Unieuro a 49.90? :)

C'era. ;D
Mo' è tornato a 69,90 carte.
E tra l'altro il mio ordine è in attesa di conferma.  :hurt:



Allora, la copia UK Promo che abbiamo in ufficio contiene Inglese, Italiano, Francese, Tedesco (sia audio che testo), Olandese, Finlandese, Svedese, Danese e Norvegese (solo testo).

Oh, che bellezza!
Ari-thanks!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 21 Feb 2017, 10:58
Annulla tutto, prendi far cry 4 a 5€,è il momento di fudare  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 21 Feb 2017, 11:35
Dare indietro GTAV non se ne parla.
Anche se non vado più a San Andreas.

Uh, scimmia che non provavo da mesi... :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2017, 11:45
Annulla tutto, prendi far cry 4 a 5€,è il momento di fudare  :yes:

Cell'ho già, PC e PS4.
Devo solo trovare una mod o un DLC che lo rende così ed è risparmio garantito!
https://vid.me/rAGi
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 21 Feb 2017, 11:59
Ora che sono uscite le recensioni la scimmia si fa sentire prepotentemente, considerando che ho già il set Tv 4K HDR + PS4 Pro è un vero e proprio gorilla.
Ora, ho un tot di fondi stanziati da GameStop, non so se indirizzarli su questo o su Nier Automata.
La scelta si fa dura.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 21 Feb 2017, 12:39
col senno di poi non avrei prenotato switch e zelda

Io scientemente lo stesso giorno ho provveduto ad assicurarmi una copia di Zelda per Switch e una di Horizon.
Mi fo satollo che un vedo l'ora....
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 21 Feb 2017, 13:13
Nel frattempo langue la consapevolezza che l'evoluzione del level design lineare sia il level design interconnesso, non il level design senza level. E spesso senza design.
Noi amanti della montagna ce ne faremo una ragione ;D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: pinuzzo - 21 Feb 2017, 13:33
Non credo che la copia UK sarà multilingua, cmq a Londra ci sono molti negozietti di videogiochi che vendono versioni multilingua dei giochi Sony, non multipiatta insomma
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 21 Feb 2017, 14:28
Spero non sia troppo ripetitivo, allo stesso tempo mi sono fatto piacere pure DA:I, quindi non credo che avrò problemi con Horizon, che in 4K/HDR ha una resa incredibile.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Feb 2017, 14:41
Pure Famitsu promuove l'ultimo gioco di Guerrilla

9/9/9/9 [36/40]
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 21 Feb 2017, 15:53
Infami generatori di scimmie.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2017, 17:10
Phew, è finita l'offerta Unieuro. La vocina è stata soffocata dal rombo assordante dei SETTANTA EURO.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2017, 18:51
Timelapse!
https://youtu.be/qECD7ATlQZ4
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 21 Feb 2017, 19:32
Nel senso che se stai fermo col personaggio vedi effettivamente il ciclo completo? In quanto tempo per curiosità?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2017, 20:58
Nin zò.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 21 Feb 2017, 21:22
C'è lo scorrere del tempo direttamente nel photo mode, per la cronaca. Proprio una bella trovata :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Raven - 22 Feb 2017, 10:33
Phew, è finita l'offerta Unieuro. La vocina è stata soffocata dal rombo assordante dei SETTANTA EURO.

Nel sito sta a 49,99 spedito

http://www.unieuro.it/online/Giochi-Playstation-4/Horizon-zero-dawn---PS4-pidSONHORIZONPS4

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 22 Feb 2017, 10:35
Phew, è finita l'offerta Unieuro. La vocina è stata soffocata dal rombo assordante dei SETTANTA EURO.

Nel sito sta a 49,99 spedito

http://www.unieuro.it/online/Giochi-Playstation-4/Horizon-zero-dawn---PS4-pidSONHORIZONPS4
Questo è un colpo basso, Raven 😁😁
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2017, 10:42
Vabbé, ma ci sono...
Spoiler (click to show/hide)

Chiudete tutto.

Intanto che mi preparo psicologicamente a riprendermi dritto in faccia, e con gli interessi, tutto l'hype che mi sto creando, nel caso mi facesse kakare.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 22 Feb 2017, 11:25
Nel sito sta a 49,99 spedito

http://www.unieuro.it/online/Giochi-Playstation-4/Horizon-zero-dawn---PS4-pidSONHORIZONPS4

Finitela con questi attentati al mio portafogli, tra un po' mi arriva la bolletta del gas invernale. :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Raven - 22 Feb 2017, 11:35
Phew, è finita l'offerta Unieuro. La vocina è stata soffocata dal rombo assordante dei SETTANTA EURO.

Nel sito sta a 49,99 spedito

http://www.unieuro.it/online/Giochi-Playstation-4/Horizon-zero-dawn---PS4-pidSONHORIZONPS4
Questo è un colpo basso, Raven 😁😁

Colpo basso e voluto, punto al preaccordo di riacquisto con chi lo rivende dopo averlo finito  ;D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Feb 2017, 12:32
Phew, è finita l'offerta Unieuro. La vocina è stata soffocata dal rombo assordante dei SETTANTA EURO.

Nel sito sta a 49,99 spedito

http://www.unieuro.it/online/Giochi-Playstation-4/Horizon-zero-dawn---PS4-pidSONHORIZONPS4
59.99€, direi che è durata poco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 22 Feb 2017, 13:00
Phew, è finita l'offerta Unieuro. La vocina è stata soffocata dal rombo assordante dei SETTANTA EURO.

Nel sito sta a 49,99 spedito

http://www.unieuro.it/online/Giochi-Playstation-4/Horizon-zero-dawn---PS4-pidSONHORIZONPS4
Questo è un colpo basso, Raven 😁😁

Colpo basso e voluto, punto al preaccordo di riacquisto con chi lo rivende dopo averlo finito  ;D
Genio!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Drone_451 - 22 Feb 2017, 14:28
Ho letto che in questo titolo si comincino a vedere differenze di performances tra PS4/PR4 PRO.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Feb 2017, 15:06
Ho letto che in questo titolo si comincino a vedere differenze di performances tra PS4/PR4 PRO.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22462.msg2336169#msg2336169
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Feb 2017, 15:30
Eventuali differenze si vedranno al day one con la patch apposita.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2017, 17:32
Del gran bel passeggiare:
https://youtu.be/KtuTIIGJn9s

Dell'interessante combattere:
https://youtu.be/mG-k_wLVAlk
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Vitoiuvara - 22 Feb 2017, 17:49
Non so decidere se questo gioco deluderà più Cryu o Teokrazia.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: J VR - 22 Feb 2017, 18:16
Io invece ho deciso che sarà bellissimo ma non lo prendo uguale se prima non arrivano pareri positivi, so dissociato, lo so.
Del gran bel passeggiare:
https://youtu.be/KtuTIIGJn9s
Bello vero, npo spoileroso per chi vuole andare a scatola chiusa ma intanto io c'ho visto 2/3 location che non m'aspettavo, bene.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2017, 18:27
Non so decidere se questo gioco deluderà più Cryu o Teokrazia.

 :D

Guarda, anche se nella peggiore delle ipotesi tra me e lui dovesse andare tutto malissimo, mi accontenterò della possibilità di levarmi gli stivali e camminare in giro sentendo il venticello tra i piedi. ^^

Ormai ho deciso.


npo spoileroso per chi vuole andare a scatola chiusa

Vabbé, è anche titolato "Enviroments #3", uno che vuole andare a scatola chiusa prima di avviare il video un "2+2" se lo può anche fare. :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 22 Feb 2017, 18:31
ieri Kotaku ha messo su un articolo incentrato sulla "meraviglia" dell'animazione di quando la tipa si gira in sella al cavallo/quadrupede/whatever... quasi strabuzzandosi gli occhi

buh
io ho visto l'animazione di cui parla e mi ha fatto GRAN CAGARE (sarà mica un'animazione naturale quella?)

voi che ne pensate?

http://kotaku.com/im-just-saying-look-at-how-horizons-protagonist-turns-1792588479
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 22 Feb 2017, 18:59
A me piace. Da l'idea di "snappy" nelle animazioni, niente fisica pesante/havok in mezzo al cazzo, ma il giusto compromesso tra realismo e risposta ai comandi.

Invece l'arco che clippa nel bisonte meccanico? Vogliamo parlarne? Horizon is d000med
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 22 Feb 2017, 19:19
...
voi che ne pensate?
...
Che da sempre Kotakkku ha la credibilità di Novella 3000. :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 22 Feb 2017, 19:28
Del gran bel passeggiare:
https://youtu.be/KtuTIIGJn9s

La parte dal secondo 35 piscia in testa alla demo Kite su UE4, ed in 4K ci sarà da svenire.
Peccato sembri sempre un po' finto. FFXV ha 1/10 degli oggetti a schermo ma ha degli scorci che sono fuori parametro.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 22 Feb 2017, 19:40
ieri Kotaku ha messo su un articolo incentrato sulla "meraviglia" dell'animazione di quando la tipa si gira in sella al cavallo/quadrupede/whatever... quasi strabuzzandosi gli occhi

buh
io ho visto l'animazione di cui parla e mi ha fatto GRAN CAGARE (sarà mica un'animazione naturale quella?)

voi che ne pensate?

http://kotaku.com/im-just-saying-look-at-how-horizons-protagonist-turns-1792588479
Questo gioco secondo me ha tra le animazioni più belle che abbia mai visto, e considerando che al motore hanno lavorato anche membri del team Kojima, non mi stupirebbe se ci fosse stato uno scambio di vedute anche su questo fronte (sempre adorato la naturalezza delle movenze dei personaggi umani nei vari metal gear, a volte sembra quasi di poter distinguere la biomeccanica di certe articolazioni nelle camminate lente).
Nello specifico questa è meno fluida di altre, ma in generale mi pare sprizzi cura "artigianale", nel bene e nel male, da tutti i pori.
E' un diorama di action figures anni '80 che prende vita...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 22 Feb 2017, 20:16
mah, sarà
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 22 Feb 2017, 21:02




voi che ne pensate?

http://kotaku.com/im-just-saying-look-at-how-horizons-protagonist-turns-1792588479

È come dici.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Feb 2017, 21:17
ieri Kotaku ha messo su un articolo incentrato sulla "meraviglia" dell'animazione di quando la tipa si gira in sella al cavallo/quadrupede/whatever... quasi strabuzzandosi gli occhi

buh
io ho visto l'animazione di cui parla e mi ha fatto GRAN CAGARE (sarà mica un'animazione naturale quella?)

voi che ne pensate?

http://kotaku.com/im-just-saying-look-at-how-horizons-protagonist-turns-1792588479

Si, è 'na schifezza, sembra che abbia delle gambe di pezza ^^

La stessa roba a cavallo la faceva anche SoTC, ma il risultato era (ed è, appena controllato) di gran lunga migliore, soprattutto tenendo conto dei limiti tecnologici.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 22 Feb 2017, 23:28
(sempre adorato la naturalezza delle movenze dei personaggi umani nei vari metal gear, a volte sembra quasi di poter distinguere la biomeccanica di certe articolazioni nelle camminate lente).
https://i.imgur.com/KSa0mAV.gif
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 22 Feb 2017, 23:30
(sempre adorato la naturalezza delle movenze dei personaggi umani nei vari metal gear, a volte sembra quasi di poter distinguere la biomeccanica di certe articolazioni nelle camminate lente).
https://i.imgur.com/KSa0mAV.gif

ahhhhhhh O_O
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 23 Feb 2017, 00:11
(sempre adorato la naturalezza delle movenze dei personaggi umani nei vari metal gear, a volte sembra quasi di poter distinguere la biomeccanica di certe articolazioni nelle camminate lente).
https://i.imgur.com/KSa0mAV.gif
Exorcism happens :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 23 Feb 2017, 00:32
Del gran bel passeggiare:
https://youtu.be/KtuTIIGJn9s

La parte dal secondo 35 piscia in testa alla demo Kite su UE4, ed in 4K ci sarà da svenire.
Peccato sembri sempre un po' finto. FFXV ha 1/10 degli oggetti a schermo ma ha degli scorci che sono fuori parametro.

La più bella per me è quella a 1:13. La nuova-nuova Flotsam!

Comunque, ti aspetto day one, con le trecce al vento.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 23 Feb 2017, 09:38
Ieri mi sono visto (non ho resistito mannaggia a me che mi spoilero i settings e i paesaggi puttana cane) un paio di robine, e uno della cricca di Playstation Acces lodava le qualità delle side facendo un parallelo con il gioco polacco.
Fosse vero goderei...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 23 Feb 2017, 09:59
Su quell'aspetto là mi tengo S. Tommaso fino all'ultimo.

Intanto qui c'è dell'amore per me, straight from India o paese alfabeticamente equiparabile:
https://youtu.be/F2aXv8N7su8

Sprint con L3 e salto con X per una capitoneggiata agile. :yes:
Affanculo il tener premuto A/X + B/cerchio di TW3 se non si può prescindere dall'uso del pad.
O la combo ancora più dito al culo B + X di Breath of the Wild, che a saltare da una roccia nello stagnetto sottostante, in una situazione praticamente sputata a quanto si vede a 1:30, era tutta gioia proprio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Feb 2017, 10:06
Invece affanculissimo lo sprint su L3, è la peggio roba del mondo che spacca solo le levette :scared:

Per fortuna potrò fare la Sixellata e spostarlo su R3 tramite l'Accessibilità*  :yes:




* 'sta roba m'ha salvato MGSV e me l'ha fatto platinare con gusto, tks Sony <3!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 23 Feb 2017, 10:12
Horizon: Zero Dawn + PlayStation System Software = GOTY 2017!

Cmq, non ho avuto voglia di seguire tutto il video.
Spero ci sia anche un tasto per accendere/spegnere a piacimento gli occhi delle bestie cavalcate, per esaltare ancora di più l'effetto cavalco una cazzo di dino-moto-robot! #JeSuisSerino
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2017, 10:32
Goty se hanno anche il clacson.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 23 Feb 2017, 11:00
Goty se le bestie fanno la cacca, altroché
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 23 Feb 2017, 11:04
Goty se le bestie fanno la cacca, altroché
Cacca non credo, olio sicuramente  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 23 Feb 2017, 11:55
A quanto pare l'audio italiano è fuori sync.

Vi prego fate come i cagnacci e date la possibilità di cambiare lingua nei titoli.

Ah, lo prendo all'uscita o quasi. :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 23 Feb 2017, 12:24
Ma non capisco se è doppiato o meno.
Ieri in un'anteprima il video era in inglese sottotitolato in ita.
Poi però ne ho visto un altro tutto in ita (e pareva oggettivamente fuori sincro come dice Dudo).
Io spero che si possa scegliere la lingua come cazzo ci pare...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Raiden - 23 Feb 2017, 12:33
È doppiato in italiano, credo si possano scegliere a piacimento le preferenza di lingua audio e lingua sottotitoli.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 23 Feb 2017, 12:34
Ma non capisco se è doppiato o meno.
Ieri in un'anteprima il video era in inglese sottotitolato in ita.
Poi però ne ho visto un altro tutto in ita (e pareva oggettivamente fuori sincro come dice Dudo).
Io spero che si possa scegliere la lingua come cazzo ci pare...
I giochi Sony soprattutto di questa portata son tutti doppiati e di solito dall ottimo all eccellente. Questo invece dicono che come doppiaggio sia abbastanza brutto e molto fuori sincrono. Anche io spero si possa scegliere,inglese con sottotitoli Ita.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 23 Feb 2017, 12:44
Goty se hanno anche il clacson.
Ahahah
Sto ridendo come uno scemo in ufficio
😆😆😆
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 23 Feb 2017, 12:48
È doppiato in italiano, credo si possano scegliere a piacimento le preferenza di lingua audio e lingua sottotitoli.
Questa dovrebbe essere una condizione obbligatoria... Mai capito perché i giochi multilingua si arrogano il diritto di impostarsi forzosamente.

Fammi scegliere, se voglio scegliere.
Cribbio
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 23 Feb 2017, 12:49
Gli ultimi giochi Sony da anni a questa parte sono doppiati di merda.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 23 Feb 2017, 13:03
Gli ultimi giochi Sony da anni a questa parte sono doppiati di merda.
Oddio, gli unch sono splendidi,l ultimo poi superbo,the last of us credo sia magnifico,god of war tanne qualcosa pure mi piace molto...io credo invece siano tra i migliori in assoluto. Magari non tutti ma la maggior parte si.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 23 Feb 2017, 14:14
Sui doppiaggi in Ita dei titoli "pesi" direi che non ci si può lamentare più di tanto.
Si va dal sufficiente all'ottimo, anche se Uncharted sta una spanna sopra al resto del modo anche per quanto riguarda il trattamento "attoriale".
Ah su Horizon ho notato che mediamente fioccano i voi della madonna a destra e a manca (per dire Ign Ita con Ualone si attesta a 8,7 mi pare mentre la controparte ammerigana, notoriamente di manica larga, gli appioppa un 9,2).
Ora la cosa da notare è che in tutte le recensioni che ho letto si parla di un gioco "divertente" dove il divertimento pare principalmente essere deputato al combattimento, cosa non affatto scontate in un open world dalle dimensioni ragguardevoli come sembra essere questo Horizon (noia=morte per me in questi titoli).
Interessante notare come il veto sulle recensioni l'abbiano levato presto per questo titolo alla Sony, mica scemi eh.
Ci toccherà mica diffidare di tutti i titoli dove il divieto rimane in piedi fino a pochi giorni prima dell'uscita....
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 23 Feb 2017, 14:26
Interessante notare come il veto sulle recensioni l'abbiano levato presto per questo titolo alla Sony, mica scemi eh.
Ci toccherà mica diffidare di tutti i titoli dove il divieto rimane in piedi fino a pochi giorni prima dell'uscita....

Il motivo è strategico e per me è abbastanza chiaro: abbiamo un titolo che da il meglio di sé sul lungo periodo, dare poco tempo ai recensori avrebbe significato concedere maggior peso, nella valutazione finale, alla prima debole parte del gioco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 23 Feb 2017, 14:37
Un conto è quanto tempo dai materialmente ai recensori per recensire un gioco un conto è invece il veto relativo alla data di pubblicazione dei risultati derivanti da detta prova.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 23 Feb 2017, 14:41
Resta comunque una strategia di marketing, per me dettata dal gioco specifico.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 23 Feb 2017, 14:51
Si dettata dal fatto che il gioco specifico becca tutti nove...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Feb 2017, 15:30
Si dettata dal fatto che il gioco specifico becca tutti nove...
Si ma è una roba che accade con la quasi totalità degli AAA, per dire, sono andato a vedermi le recensioni di Arkham Knight e ci sono 9 e 10 ovunque, mortacci loro  :D

La stampa è poco credibile sui voti, meglio leggere solo le recensioni al massimo.
Per dire, stavo sentendo Fucito nel video nuovo di Vitoiuvata[/url], e se n'è uscito:

"tra 9 e 9.2 non c'è differenza, ma tra 8.8 e 9.0 si, c'è quello scalino, Horizon è un bel gioco, non bellissimo, per questo ho messo 8.8"

ma per favore :D
Metti 7 o 8 se è bello ma non bellissimo, ma non si può altrimenti nei commenti sotto alla rece son tutti: "aaargh ha preso millemila ovunque e te gli dai un voto basso*, non capisci nuuulllaa!"

*qualsiasi roba sotto l'8.8

Vedere la recensione di Gravity Rush 2 di IGN.it in questo senso (6.7), ed a giudicare dalla demo non riesco neanche a dargli torto.

Se spari basso perchè magari t'ha fatto cacare hai torto a prescindere, quindi meglio dare alla gente quel che vuole, il voto altro, così sente che il suo acquisto è giustificato e fai felice pure i publisher che, sai com'è, non fa mai male a questi siti...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 23 Feb 2017, 15:36
Si ma guarda applicato alla gente che legge questo forum credo che il discorso voti lasci il tempo che trova.
Però sappiamo che c'è tutto un business là fuori che su questi voti ci campa o giù di lì, quindi alla fine ci sta che il giudizio di pincopalla sposti tot copie in più o in meno.
Da questo il veto alle recensioni da parte delle SH, veto che mi pare abbiano fatto in fretta a levallo prima per quanto riguarda Horizon nello specifico.
Bello o brutto come tutte le cose deciderà chi ci gioca a questo Horizon, no?
Ah giusto per aggiungere una riflessione: su Arkham il discorso del nove secondo me era di quelli in "automatico" dato dal compito fatto in seno a una serie in voga che si ripropone "bigger stronger lauder", su Horizon che era una IP nuova di una SH ben aliena ad oggi a capolavori i rischi erano ben altri.. 

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 23 Feb 2017, 16:29
Alla fine il voto serve per tentare di razionalizzare ciò che razionale non è, una valutazione soggettiva, e soprattutto per tener buoni i PR e i ragazzini che (forse) ancora leggono le recensioni.

Ovviamente questo discorso appena fatto vale per tutte le recensioni tranne quelle che scrivevo io, dove non si razionalizzava l'effimero: l'oggettività e la verità assoluta erano sacrosante. :D

Fatemici credere, dai. :P
Però è vero che non andavo a gusti ma mi basavo su cose oggettive.. :P :P
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: vudux - 24 Feb 2017, 01:11
Altro che il zeldone nuovo.... hype bestiale  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2017, 09:07
Una pagina e mezza senza nuovo materiale. :no:
Dov'è l'hype?
https://youtu.be/Tl8sJOLbC24

(https://pbs.twimg.com/media/C4tQLDvWEAEJS-0.jpg:large)

Peraltro son inciampato sul trailer di annuncio, quello dell'E3 2015, e il gioco mi sembra cresciuto, e tecnicamente, e sul piano della rifinitura.
Che è una cosa naturalissima per un titolo in sviluppo, ma in un settore di downgrade è da levarsi il cappello.

E cappello due volte, che qualche mese dopo vidi lo stesso spezzone giocato da loro e a quello stadio della lavorazione si presentava NETTAMENTE peggio, nel LOD, il frame-rate, le ombre, l'IQ e cose così, con a condire un'illuminazione e materiali che sembravano di mezza generazione indietro. Insomma, l'impressione  era quella di un progetto che, realisticamente, avrebbe raggiunto quanto promesso nel reveal molto faticosamente, se mai lo avesse davvero raggiunto. E invece...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 24 Feb 2017, 09:50
Alla fine ho ceduto e ho spostato i soldi che avevo da Gamestop da Nier a questo.
Più che vittima dell'hype sono vittima della combo Serino/Teokrazia.
:yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 24 Feb 2017, 11:14
Altro che il zeldone nuovo.... hype bestiale  :yes:
Io c'ho l'hype bestiale per entrambi, e nel mio stato attuale sarà difficile anche solo cominciare uno dei due  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Brothers Killer - 24 Feb 2017, 11:26
Dopo l'ultima preview sono alquanto certo che, a meno di sconvolgenti scoperte a giochi usciti, Zeldone nuovo arerà sto Horizon sotto praticamente tutti i punti di vista  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 24 Feb 2017, 11:32
Bel commento costruttivo.
 :yes:
L'hai scritto durante la ricreazione?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Feb 2017, 11:35
L'hai scritto durante la ricreazione?

 :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 24 Feb 2017, 11:38
Lol.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Josh Gabriel - 24 Feb 2017, 11:41
Altro che il zeldone nuovo.... hype bestiale  :yes:
Bel commento costruttivo.  :yes:
L'hai scritto durante la ricreazione?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Feb 2017, 11:41
Bel commento costruttivo.
 :yes:
L'hai scritto durante la ricreazione?
Probabile, in quel lasso di tempo che passa tra la ricerca di un "omg the new Zelda is a killer application!1!!1! [miocuggino.com]" e l'altra.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 24 Feb 2017, 11:43
Bel commento costruttivo.  :yes:
L'hai scritto durante la ricreazione?
Andate in classe insieme?
Specchio riflesso qui sul forum mi mancava.
 :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 24 Feb 2017, 11:49
Vabbé, ora non è che dovete bullizzare il tipo solo perché vi ha fatto giustamente notare che confondete la merda infiocchettata con il cioccolato.
 :-*
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 24 Feb 2017, 11:50
Bel commento costruttivo.  :yes:
L'hai scritto durante la ricreazione?
Andate in classe insieme?
Specchio riflesso qui sul forum mi mancava.
 :D
:D :D :D

Ecco, dopo la "console war" mi mancava la "open world war", che da pronunciare per me è talmente difficile che mi si impasta la lingua  ???
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 24 Feb 2017, 11:50
Alla fine ho ceduto e ho spostato i soldi che avevo da Gamestop da Nier a questo.
Più che vittima dell'hype sono vittima della combo Serino/Teokrazia.
:yes:

Ma te li davo tutti e 2 io, da gamestop costa un botto. :no: :no:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 24 Feb 2017, 11:51
Infatti si.
Bullizzate MaxxLegend se proprio dovete.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 24 Feb 2017, 11:53
(http://i64.tinypic.com/5b1jsw.png)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Brothers Killer - 24 Feb 2017, 11:54
Bel commento costruttivo.  :yes:
L'hai scritto durante la ricreazione?
Andate in classe insieme?
Specchio riflesso qui sul forum mi mancava.
 :D

Se ti fa stare così tanto male te le ridò indietro le caramelle  ;)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ivan F. - 24 Feb 2017, 11:59
Piantatela di comportarvi da ragazzini, per cortesia.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 24 Feb 2017, 12:01
Infatti si.
Bullizzate MaxxLegend se proprio dovete.
(http://i64.tinypic.com/5b1jsw.png)

E si parlava di asilo poco fa no? Tutto torna.. :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 24 Feb 2017, 12:11
Quindi chi se lo pupperà al lancio?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 24 Feb 2017, 12:13
Io passo, devo ancora finire BB prendo, già al lancio Zelda (che poi lo so che la versione WiiU non riesco più a trovarla) e non me ne posso permettere due di fila. Ma rosico parecchio per questo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Pila87 - 24 Feb 2017, 12:21
Ecco, dopo la "console war" mi mancava la "open world war", che da pronunciare per me è talmente difficile che mi si impasta la lingua  ???

Veramente illeggibile. :D

Scusa Ivan non avevo notato il tuo intervento, cancella pure se credi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 24 Feb 2017, 12:23
Quindi chi se lo pupperà al lancio?
Io, e pure in edizione limited.
(amazon me lo dà in consegna tra il 6 e l'8 se vogliamo essere proprio pignoli)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 24 Feb 2017, 12:33
Presente anche io, D4.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 24 Feb 2017, 12:38
Presente al D-1 (grazie al MediaWorld e alle sue prenotazioni che non si possono rifutare)...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 24 Feb 2017, 12:39
Io anche credo di day1,porto indietro Nioh (che la sta tirando troppo per le lunghe) e se al Gs me lo valutano bene mi prendo horizon. La cosa che mi fa ben sperare é che da tutte le parti ho letto di poche missioni secondarie fatte con criterio e non ripetitive cosi come anche le altre attività,tutte funzionali e mai fuori posto.Oltre che combattere i Dino dicono sia bellissimo ovvio
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 24 Feb 2017, 12:45
Io anche credo di day1,porto indietro Nioh (che la sta tirando troppo per le lunghe) e se al Gs me lo valutano bene mi prendo horizon. La cosa che mi fa ben sperare é che da tutte le parti ho letto di poche missioni secondarie fatte con criterio e non ripetitive cosi come anche le altre attività,tutte funzionali e mai fuori posto.Oltre che combattere i Dino dicono sia bellissimo ovvio

Se l'hai vicino vai di Media Valas così ti assicuri di pagarlo 19,90 Horizon (non credo che GS ci arrivi mai a una cifra coosì bassa).
Nioh è in lista di sicuro (lista che il Media ha riveduto al ribasso a palla a inizio mese).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 24 Feb 2017, 12:51
Uff proprio non ce la faccio a dare via GTA V, anche se non lo sto giocando (l'ho addirittura prestato).

Certo, potrei farlo e in futuro ricomprarlo, ma non ce la faccio.

Maledetta Mediaworld che non si prende Fallout4. :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Rega - 24 Feb 2017, 12:55
Ci sono anch'io, day one.
Ormai gioco pochissimo, spero proprio che Guerrilla mi sappia stupire con questo titolone.
Sin dal primo trailer c'è riuscita, adoro i dinoRobot, ma attendo con ansia una prova su...erba.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 24 Feb 2017, 12:58
Grazie eder , non lo ho vicinissimo,ma ci faccio piu che un pensierino!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 24 Feb 2017, 14:01
Se mw acconsente, calo le brache e dayuanno anch'io dando dentro la mia dignità + 19.90€.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Feb 2017, 14:09
Se mw acconsente, calo le brache e dayuanno anch'io dando dentro la mia dignità + 19.90€.

Ma che ci stai ancora a pensare tu. Non ti piacerà per niente ma è un gioco di fare le foto e farai solo quello per ore e ore. Compra sereno.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 24 Feb 2017, 14:11
Tanto poi tornerà a pascolare in montagna col "suo" Skyrim 😆
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 24 Feb 2017, 14:44
Domanda banalona...la lista per gli usati MW da dare per Horizon sarebbe?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 24 Feb 2017, 14:51
https://www.mediaworld.it/mw/prevendita-ps4/sony-prevweb-horizon-zd-ps4
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 24 Feb 2017, 14:51
<3

[EDIT] 'sticazzi, non ho nulla da dare :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 24 Feb 2017, 14:56
Eh hanno brasato l'ogni bene....
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 24 Feb 2017, 15:49
Grazie a eder son andato dal mio amico al Gs e ho detto,al Media se do dentro Nioh me lo mettono 20 euro...la scelta sta a te! Premessa...del gioco mi ridavano 25(strabarboni) ma con porchette varie alla fine Horizon lo pago 24 al Gs! Son dei vostri al D1.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 24 Feb 2017, 15:59
Ottimo bargain Valas, ottimo!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2017, 16:01
Più che vittima dell'hype sono vittima della combo Serino/Teokrazia.
:yes:

Mormoriamola mentre ci crediamo proviamo a crederci assieme:
https://youtu.be/_Csz2gs6NaE?t=1m27s

<3
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 24 Feb 2017, 16:12
Una cosa che ha fatto notare solo Teo e che effettivamente andrebbe rimarcata molto di più è come in questi tempi in cui il downgrade sparatissimo e piuttosto sconcertante la fa da padrone i Guerrilla hanno giocato al rialzo anteprima dopo anteprima.
Onore a loro.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 24 Feb 2017, 16:14
Si infatti, stupisce come non solo le promesse siano state attese ma addiritura superate dal prodotto finale.
Davvero bravi gli olandesi a spremere l'hardware Sony...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 24 Feb 2017, 16:17
Io già mi sono preparato psicologicamente: storyline interessante, recitazione pessima (non peggiore di quello a cui siamo già abituati con Bethesda, solo che qui i modelli poligonali sono di cristo e la cosa stride), elementi GDR solo accennati, tutto il resto ottimo. Non mi aspetto ne più ne meno. E sono felice così.

In serata passo da GameStop, ho visto che quei ladri lo vendono a 75 euro, a sto punto aggiungo 10 euro e mi prendo la Collector's, che è già esaurita su Amazon, dove viene venduta allo stesso prezzo. Non che mi interessi, ma aumenta il coefficiente babazziano di rivendibilità.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 24 Feb 2017, 16:20
Quando esce?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 24 Feb 2017, 16:21
Quando esce?

Mercoledì.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2017, 16:25
Non lo so, né, è un'impressione mia alla luce dello standard su cui mi sono tarato in questi giorni guardando un po' del materiale tratto dal definitivo.
Provate un po' a recuperare il filmato originale e vedere un po' qual è invece l'effetto che fa a voi.

Sicuro la build giocata davanti a me su PS4 si presentava dimmerda.
Naturale che per il reveal avessero realizzato una vertical slice e naturale per un titolo in via di sviluppo apparire così acerbo. Ma in quel periodo la data di uscita orientativa era fissata un TOT mesi più in là e, facendomi un paio di proporzioni, per esperienza mi era venuto naturale un "vabbuò, credici, siamo alle solite".

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Drone_451 - 24 Feb 2017, 18:10
https://www.mediaworld.it/mw/prevendita-ps4/sony-prevweb-horizon-zd-ps4

Io ho TF2 hummm
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 25 Feb 2017, 00:10
Quindi chi se lo pupperà al lancio?

Io
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 25 Feb 2017, 00:42
Prenoto l'usato di Giobbi!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 25 Feb 2017, 06:50
Comunque, ti aspetto day one, con le trecce al vento.

Prenoto l'usato di Giobbi!

Zoccola deciditi!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Feb 2017, 09:26
Io D1 ma lo parcheggio subito perché Nier ha la precedenza.
Però magari un giro ce lo faccio per vedere come è.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 25 Feb 2017, 10:03
D1 solo perché l'ho preso a 40€ alla gamesweek, altrimenti saltavo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 25 Feb 2017, 10:57
Mi pare che tu abbia un oled 4k(di dimensioni generose?) ,chissà che sturbo in combo con la Pro
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2017, 10:59
HORIZON ZERO DAWN SI AGGIORNA CON LA PATCH 1.02, NUOVE OPZIONI GRAFICHE SU PLAYSTATION 4 PRO

http://multiplayer.it/notizie/180310-horizon-zero-dawn-horizon-zero-dawn-si-aggiorna-con-la-patch-102-nuove-opzioni-grafiche-su-playstation-4-pro.html

Citazione
Le nuove opzioni grafiche comprendono la possibilità di selezionare manualmente l'HDR e un'opzione che consente di favorire il framerate o lo risoluzione in PlayStation 4 Pro. Quest'ultima, se posizionata sul favorire il framerate, dovrebbe garantire una maggiore fluidità al gioco, mentre nell'altro caso Horizon Zero Dawn viene visualizzato in 2160p upscalato in checkerboard rendering.


ottimo
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: _LordByron_ - 25 Feb 2017, 11:51
HORIZON ZERO DAWN SI AGGIORNA CON LA PATCH 1.02, NUOVE OPZIONI GRAFICHE SU PLAYSTATION 4 PRO

http://multiplayer.it/notizie/180310-horizon-zero-dawn-horizon-zero-dawn-si-aggiorna-con-la-patch-102-nuove-opzioni-grafiche-su-playstation-4-pro.html

Citazione
Le nuove opzioni grafiche comprendono la possibilità di selezionare manualmente l'HDR e un'opzione che consente di favorire il framerate o lo risoluzione in PlayStation 4 Pro. Quest'ultima, se posizionata sul favorire il framerate, dovrebbe garantire una maggiore fluidità al gioco, mentre nell'altro caso Horizon Zero Dawn viene visualizzato in 2160p upscalato in checkerboard rendering.


ottimo

Dovrebbe.  :|

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 25 Feb 2017, 11:56
E' una notizia strana, perchè il test di Digital Foundry mostra già come le prestazioni, anche su Ps4, siano praticamente incollate sui 30fps, quindi una opzione che, addirittura al condizionale, le possa migliorare, mi pare difficile, a meno che non si parli di sblocco del limite massimo dei frame al secondo, ma in quel caso se non si arriva ai 60 meglio restare ancorati sui 30 fissi...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: DRZ - 25 Feb 2017, 11:56
Non capisco cosa voglia dire maggior fluidità: a quanto si è visto già ora il gioco mantiene i 30fps perfettamente sia su PS4 liscia che su PRO.

Sono diventati persone buone e si sono unite al club dei 60fps?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Feb 2017, 12:21
Cali sotto i 30, anche di poco, ci sono su entrambe le console. Questo vuol dire che di base il gioco non macina tanti fps sopra i 30 del lock.
Non m'aspetterei chissà che dal framerate unlock di Pro, a meno che di grossi downgrade sulla qualità della grafica una volta attivata quella funzione.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 25 Feb 2017, 12:36
Su dualshockers hanno già fatto i confronti, praticamente è 30fps lockati a 1080p senza supersampling.

http://www.dualshockers.com/2017/02/24/horizon-zero-dawn-patch-1-02-favor-resolution-vs-performance-1080p-screenshot-comparison/

(esatto: è assolutamente uguale, come uncharted 4 prima. Il supersampling sembra aiutare solo se la soluzione di AA iniziale era scadente. In questo caso era buona, e come tale la differenza è microscopica).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Getter - 25 Feb 2017, 13:00
TV 55 4K + HDR  >  check
PS4 Pro  >  check
Horizon  >  incoming

I'm fucking ready. :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 25 Feb 2017, 14:03
Mi son riletto le prima 6/7 pagine del 3rd,bellissime,ci son chicce assurde ancora piu apprezzabili ora che il gioco é fatto e finito! Alcuni son stati poi profetici nel dire cosa volevano solo vedendo gli artwork  :D TFP ,il forum di preveggere. Fine OT

Edit @ Tetsuo : Mi spiace ma devi mangiarti il belino (parole tue dell epoca),in quanto il gioco girava davvero sulla play4 e ed é  anche molto migliorato da allora! Malfidato :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2017, 14:37
9 su edge  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 25 Feb 2017, 16:17
Un punto in meno di Zelda.
Io comunque aspetto la versione PC.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Azraeel - 25 Feb 2017, 16:56
Che non arriverà mai, somaro. (  :( :( )

Ma poi chette frega del pc, che non hai voluto giocare a Dying Light  ???
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 25 Feb 2017, 18:39
Alcuni son stati poi profetici nel dire cosa volevano solo vedendo gli artwork  :D TFP ,il forum di preveggere. Fine OT

Edit @ Tetsuo : Mi spiace ma devi mangiarti il belino (parole tue dell epoca),in quanto il gioco girava davvero sulla play4 e ed é  anche molto migliorato da allora! Malfidato :D

penso di non aver scritto io(non sono nemmeno genovese)...
riguardando le prime pagine sicuramente sì,mi chiedevo se fosse veramente roba da PS4, facevo un po' il San Tommaso visti i trascorsi Ubisoft...

oh,però su dinamiche alla SOTC ci ho preso 8)   :yes:
(non che ci volesse una scienza a dire il vero)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 25 Feb 2017, 19:29
Scusa tetsuo hai ragione mi si son confuso post in cui dicevi che ti sarebbero piaciuti mezzi di locomozione ibridi e che ci hai preso! :yes:
Mentre era Azraeel che diceva sta cosa della grafica! Chiedo ancora scusa
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 25 Feb 2017, 19:53
Ma va, non scusarti nemmeno per scherzo.
Muori però
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 25 Feb 2017, 20:03
Ma va, non scusarti nemmeno per scherzo.
Muori però
Preferirei scusarmi che la seconda opzione :D
Scusate la domanda,ma l hanno poi messa l opzione sulla play4 per gli Hdd esterni dove mettere giochi? Che con la 500 gb non ho piu spazio e devo star sempre a cancellare,e per horizon potrebbe non bastare cancellare Nioh
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 25 Feb 2017, 20:06
Esce entro marzo col firmware 4.50
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Feb 2017, 20:06
Ma va, non scusarti nemmeno per scherzo.
Muori però
Preferirei scusarmi che la seconda opzione :D
Scusate la domanda,ma l hanno poi messa l opzione sulla play4 per gli Hdd esterni dove mettere giochi? Che con la 500 gb non ho piu spazio e devo star sempre a cancellare,e per horizon potrebbe non bastare cancellare Nioh
Si, col FMW 4.50, ma è disponibile solo in beta attualmente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 25 Feb 2017, 20:24
Grazie ad entrambi,non vedo l ora di questa manna dal cielo che altrimenti é un incubo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 25 Feb 2017, 20:51
Horizon, senza patch, dovrebbe stare tra i 40 e i 50 gb.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 26 Feb 2017, 01:08
Altro video di time lapse, un po' più lungo, anche in 4K

https://youtu.be/tZYcS8_XSkI
Titolo: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 26 Feb 2017, 10:26
Horizon, senza patch, dovrebbe stare tra i 40 e i 50 gb.
Buono, che ho ancora 210 gighi liberi sulla fat :)
(questo è il primo AAA che prendo su PS4... In due anni)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 26 Feb 2017, 10:43
Mi fate esempi di dinamiche SOTC che ci sono nel gioco?

Ho un interesse minimo ma a tratti so che mi perdo un mezzo capolavoro.

Com é la storia principale?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Feb 2017, 11:17
La "performance" patch di Pro non fa altro che abbassare la risoluzione a 1080p e bloccare il framerate a 30fps in qualsiasi situazione.

Tenendo conto che i cali sotto i 30 in 4k non sono così drammatici e frequenti, probabilmente non ne vale la pena.
O magari chi non ha una TV 4K preferisce qualche FPS in più.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-horizon-zero-dawn-ps4-pro-performance-analysis
Titolo: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 27 Feb 2017, 11:44
Io me lo giocherò in 4K HDR col tripudio visivo. Questo è certo.
:yes:

A proposito, quando inizia il preload? Che voglio trovarmelo bello che pronto per la mezzanotte del primo marzo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 27 Feb 2017, 11:51
Io me lo giocherò in 4K HDR col tripudio visivo.

Belo il tripudio visivo, me molto molto invidioso....
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2017, 11:52
Confido che anche a 1080 non sembrerà Pong.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 27 Feb 2017, 12:02
Eh ma i tripudio visivo...no apparte le facezie ho letto a giro che anche a 1080 rende da favola.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 27 Feb 2017, 12:11
Dopo Nioh è il secondo titolo che sfrutta Pro a dovere. Fatemelo godere!

Ah, c'è anche Rise of the Tomb Raider, peccato che non mi sfiori nemmeno l'idea di giocarlo. Nemmeno per giustificare i 180€ di upgrade.
😁
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 27 Feb 2017, 12:28
Massì massì fai benissimo a goderti l'upgrade.
Tomb fatti un favore, stagli lontano (anche se devo dire che dal punto di vista grafico è un gran bel vedere sulla Pro...) il più possibile.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Azraeel - 27 Feb 2017, 14:27
Scusa tetsuo hai ragione mi si son confuso post in cui dicevi che ti sarebbero piaciuti mezzi di locomozione ibridi e che ci hai preso! :yes:
Mentre era Azraeel che diceva sta cosa della grafica! Chiedo ancora scusa

Ah, quindi io ho detto che se graficamente fosse uscito come al reveal dell' E3 mi sarei mangiato il belino?

Bene, lo vedremo presto, appena lo giochero su PS4 NON Pro, vedremo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 27 Feb 2017, 14:32
Chissà che consistenza ha...??
😈😈
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Feb 2017, 18:33
https://www.youtube.com/watch?time_continue=114&v=MpnV6iC4cTU

Easter Eggs di Death Stranding su Horizon Zero Dawn
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 27 Feb 2017, 18:51
Si può guardare o ci sono spoiler su Horizon?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 27 Feb 2017, 19:14
Se non vuoi guardare te la racconto *SPOILER FREE* in una certa location c'è un certo oggetto che si vedeva nel primo trailer di Death Stranding.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: sonda - 27 Feb 2017, 23:23
Ieri pomeriggio sono passato al gs e ho chiesto quanto avrei dovuto sborsare X portare a casa horizon.... il ragazzetto mi ha detto che se gli portavo unchy4 e aggiungevo 30 euro me lo dava.... quindi stamattina vado in un altro gs ( vicino casa) e questo vuole 50 euro più la mia copia di unchy4.... questi so pazzi 75 euro un gioco... ma stanno male
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 28 Feb 2017, 00:43
Scusa tetsuo hai ragione mi si son confuso post in cui dicevi che ti sarebbero piaciuti mezzi di locomozione ibridi e che ci hai preso! :yes:
Mentre era Azraeel che diceva sta cosa della grafica! Chiedo ancora scusa

Ah, quindi io ho detto che se graficamente fosse uscito come al reveal dell' E3 mi sarei mangiato il belino?

Bene, lo vedremo presto, appena lo giochero su PS4 NON Pro, vedremo.

Piu precisamente che se quel revival girava su ps4 tu etc etc ...cmq ci tengo a precisare che scherzavo,non volevo ne accusare ne altro con nessuno sia chiaro. Non mi permetterei mai
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 28 Feb 2017, 09:30
Alla fine ho dato indietro GTAV, pentendomene un filino perchè lo amo alla follia.
Ma visto il risparmio, ci sta.

Il tizio di MW era contentissimo: hanno ricevuto tantissime copie di GTA, tutte prontamente rivendute.

Mi sa che domani invece di questo torno a prendere GTA, mi ha scimmiato. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Feb 2017, 10:28
Codice multiuso per tema statico PS4 di Horizon Zero Dawn (da riscattare su account USA)

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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 28 Feb 2017, 10:32
Con Unieuro mi sa che sono finito in una bolla simile a quella in cui ero capitato con Amazon e Uncharted 4. Probabilmente lo avrò al day 15. :hurt:

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2017, 10:33
Tranquillo, ti rifilo io il mio usato :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 28 Feb 2017, 10:54
Io dopo passo al Media per vedere se l'ammollano...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Feb 2017, 10:56
Codice multiuso per tema statico PS4 di Horizon Zero Dawn (da riscattare su account USA)

C36G-F3NR-TM4T

Preso.

Grazie  :-*

Ma il gioco esce ufficialmente quando? Domani?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 28 Feb 2017, 11:03
Il mio foglio di prenotazione recita: "disponibile dal primo marzo 2017".
Ah in Ammeriga esce today.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 28 Feb 2017, 11:06
Bravo Eder, fai l'ariete (e facci sapere)!!! :evil:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Asher - 28 Feb 2017, 12:29
Amazon ha spedito.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Feb 2017, 12:45
photo thread di GAF:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1348006

ovviamente spoiler.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 28 Feb 2017, 12:53
Esce domani?
Esco prima dal lavoro.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 28 Feb 2017, 13:05
Ieri pomeriggio sono passato al gs e ho chiesto quanto avrei dovuto sborsare X portare a casa horizon.... il ragazzetto mi ha detto che se gli portavo unchy4 e aggiungevo 30 euro me lo dava.... quindi stamattina vado in un altro gs ( vicino casa) e questo vuole 50 euro più la mia copia di unchy4.... questi so pazzi 75 euro un gioco... ma stanno male
Tieni conto che ora per U4 più 25€ non puoi chiedere. Sempre se trovi qualcuno che te li da.
Io lo presi nuovo da GS a 21 prima di Natale.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 28 Feb 2017, 14:01
Day one anche per me causa regalo, ma resterà nel limbo come tanti altri fratelli...credo...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 28 Feb 2017, 14:09
Mi viene da bestemmiare in cecoslovacco se penso che con il preload di 48 ore l'ho messo in download solo ora e prima di domani non lo tiro giù. Pomo di un doro, ma avevo il download automatico!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Azraeel - 28 Feb 2017, 14:18
Scusa tetsuo hai ragione mi si son confuso post in cui dicevi che ti sarebbero piaciuti mezzi di locomozione ibridi e che ci hai preso! :yes:
Mentre era Azraeel che diceva sta cosa della grafica! Chiedo ancora scusa

Ah, quindi io ho detto che se graficamente fosse uscito come al reveal dell' E3 mi sarei mangiato il belino?

Bene, lo vedremo presto, appena lo giochero su PS4 NON Pro, vedremo.

Piu precisamente che se quel revival girava su ps4 tu etc etc ...cmq ci tengo a precisare che scherzavo,non volevo ne accusare ne altro con nessuno sia chiaro. Non mi permetterei mai

Ma si chiaro, figurati, stai tranzollo eh!

Vedremo presto, penso!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 28 Feb 2017, 14:22
photo thread di GAF:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1348006

ovviamente spoiler.
In alcuni shot sembra di trovarsi di fronte al reveal di The Witcher 3...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 28 Feb 2017, 15:00
pre-download concluso, da mezzanotte si gode :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 28 Feb 2017, 15:02
pre-download concluso, da mezzanotte si gode :)

Mi sembrava di aver letto che partiva in automatico, ma ho dovuto avviarlo io poco fa. Come mai?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 28 Feb 2017, 15:04
Ahia, ho letto di "Pessimi attori digitali", che un filino rovinerebbe la bellezza dei modelli e dei personaggi.

Poi ho letto un'altra cosa che non vi spoilero neanche anzi, spero vivamente di dimenticarla in prima persona.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 28 Feb 2017, 15:08
Da quello che ho intravisto le parti "recitate" dagli attori digitali sono talmente lontani dai fasti degli ultimi titoloni (Unchy 4 su tutti ovviamente) che essedo inseriti in un contesto quasi flawless stridono da matti (trad. fanno cacare)....
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 28 Feb 2017, 15:09
Poi ho letto un'altra cosa che non vi spoilero neanche anzi, spero vivamente di dimenticarla in prima persona.
Ma parli della faccenda del secondo protagonista dopo la morte della madre?
Guarda che è opzionale, eh?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 28 Feb 2017, 15:33
Non so nulla di un cazzo del gioco nè visto alcun filmato se non tanto tempo fa.

Conoscendoti ipotizzo una trollata.
Sì, è senz'altro una trollata. :D

E' una trollata vero? :scared:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio1885 - 28 Feb 2017, 15:39
Editato che mi sono reso conto che questo genere di humor può venire accolto da forconi e lance arrugginite.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 28 Feb 2017, 15:43
Spero che Kabuto pigli per ù culo, lo spero vivamente....
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 28 Feb 2017, 16:00
Poi ho letto un'altra cosa che non vi spoilero neanche anzi, spero vivamente di dimenticarla in prima persona.
Ma parli della faccenda del secondo protagonista dopo la morte della madre?
Guarda che è opzionale, eh?

Ma non é quello che poi si scopre essere il figliastro? Intendi quello mezzo uomo mezza macchina chiamato Dino giusto?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 28 Feb 2017, 16:04
Mmmmm.. nessuno s'inalbera? L'ultima volta che ho fatto io un trollata fake del genere ho rischiato di essere crocifisso in sala mensa, poi fate voi..  :whistle:  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 28 Feb 2017, 16:07
Io inizierei a pormi delle domande a tal proposito.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2017, 16:09
Lo stiamo davvero per comprare tutti. Un open world. Pieno di dialoghi. Sviluppato da Guerrilla.
E poi scherziamo l'America che vota Trump.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 28 Feb 2017, 16:13
Vi spoilero il nemico finale, che è anche il plot twist delle gioco?
vai
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 28 Feb 2017, 16:16
Io inizierei a pormi delle domande a tal proposito.
Mi sono già posto domande e dato risposte molte primavere fa, mio giovane padawan.
Ma va bene così, io sono l'outsider della terra degli outsider. Sono così oltre che faccio il giro (e sembro un idiota) ma va bene.

Diceva un fine pensatore:
"Non sono uno del branco,
Cancellatemi dalle vostre agende.
Figli dei figli, ma di quali fiori?
Diluite le vostre droghe!"

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2017, 16:32
Codice multiuso per tema statico PS4 di Horizon Zero Dawn (da riscattare su account USA)

C36G-F3NR-TM4T

su quello eu ce n'è uno gratis per tutti gli utenti plus, probabilmente è lo stesso   ;)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Akidaso - 28 Feb 2017, 16:35
L'ha preso pure mio fratello. La notte pre brutta, non mi piace la palette. Tecnicamente tanta roba ma che mi dice poco stilisticamente. Dinosauri robot sono tipo la gioia di tutti.
Vabbè, tanto giocherò a Zelda!!!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 28 Feb 2017, 16:41
Evvai!

(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/62/29/93/62299385a4763cd1de9e29f12ec11908.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: pinuzzo - 28 Feb 2017, 16:58
Hyyyyyype dopo lavoro passo dal mio distributore di fiducia e prendo il gioco  :evil:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 28 Feb 2017, 17:00
Lol, Max ha postato lo Zoids di mio cugggino, io c'avevo il ben più scarso triceratopo che però se la giocava col bestione di cui sopra (a spintoni).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 28 Feb 2017, 17:04
Eh si, che ricordi!
L'effetto Girella di Horizon è tutto lì !  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 28 Feb 2017, 17:07
Lo stiamo davvero per comprare tutti. Un open world. Pieno di dialoghi. Sviluppato da Guerrilla.
E poi scherziamo l'America che vota Trump.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Getter - 28 Feb 2017, 17:51
Bezos ha consegnato. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: pinuzzo - 28 Feb 2017, 18:08
Prrrrreeesooooo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 28 Feb 2017, 18:10
Nada per migo, il mediaworld non l'aveva messo fuori e il tipo che di solito mi allunga le copie dal magazzino non c'era.
Si prende domani.

Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 28 Feb 2017, 18:41
Io, dopo questa settimana, ho scoperto di essere immune al Hype.
Il bambino dentro di me è morto.

Pure per switch.
 :(

Mi limiterò a leggere con attenzione i vostri post.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2017, 18:42
Io ho scoperto di avere hype per un gioco che non mi interessa. Non so, sono perplesso.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 28 Feb 2017, 18:44
Stringiamoci.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 28 Feb 2017, 18:53
Per chi lo inizia a breve o lo ha già cominciato, fatemi sapere com'è il doppiaggio in italiano o se la resa recitativa migliora con quello inglese.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 28 Feb 2017, 19:01
Io ho scoperto di avere hype per un gioco che non mi interessa. Non so, sono perplesso.
Benvenuto nel meraviglioso mondo del Marketing.
Creiamo in voi il bisogno irrinunciabile di cose che non volete manco per il cazzo. :P
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 28 Feb 2017, 19:41
Hanno rotto il deiuan?
Domani mi do malato.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2017, 19:42
Io ho scoperto di avere hype per un gioco che non mi interessa. Non so, sono perplesso.
Benvenuto nel meraviglioso mondo del Marketing.
Creiamo in voi il bisogno irrinunciabile di cose che non volete manco per il cazzo. :P
Tanto vero :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 28 Feb 2017, 21:42
Cryu, te lo prendo io a 15 euro.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: sonda - 28 Feb 2017, 22:01
Si sì chi lo vuole vendere si faccia avanti!!!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 28 Feb 2017, 22:08
Dopo aver cavalcato in groppa a un dinoS la cresta delle onde dell'hype, affronto il day one con un umore alla Requiem for a Dream.
E non c'è nemmeno un vlog di Serino a farmi da morfina.  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 28 Feb 2017, 22:16
Ma qualcuno sta giocando?
su Hyppatemi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Thar - 28 Feb 2017, 23:56
Ma qualcuno sta giocando?
su Hyppatemi.

Non sò se sarò bravo ad hyparti, ma ci provo.

Giochicchiato un pò.
Graficamente è anche meglio dei primi trailer visti su internet (ho la PS4 barb1 edition) (a proposito, Azraeel, buon appetito  :P ;D), cali di framerate non ne ho notati (arrivato per la prima volta al villaggio)(
Spoiler (click to show/hide)
) e, se ce ne sono stati, non hanno inciso sul godimento dell'esperienza complessiva. Le ambientazioni non sono, per il momento, troppo varie ma più che altro perchè son ancor all'interno dell'area iniziale.
Il combat system è abbastanza valido, sebbene non sia troppo profondo: sebbene abbia in dotazione solo due tipi di armi (lancia a parte) il modo di concludere un combattimento contro le Macchine è abbastanza vario, grazie anche al fatto che si possono sfruttare i punti deboli delle macchine a proprio vantaggio.
Una citazione anche allo stealth, che, pur senza gli estremismi ed il realismo di MGS, riesce a far bene il suo dovere, dandoti la giusta dose di sfida.

Al momento, i nei (per me) risiedono nel fatto che tutta la parte "crafting" (crafting che, tra l'altro, è integrato piuttosto bene nei meccanismi del gioco) non è esplicata bene (ma non escludo che possano ancora attivarsi tutorial non appena finirò la parte iniziale della quest principale). Altro neuccio risiede nel fatto che la visuale è poco acconcia ai miei gusti, abbastanza ravvicinata ed al di sopra della spalla destra di Aloy, ed ha un ampiezza visiva piuttosto ridotta: avrei preferito una visuale più distante dal personaggio e con un'ampiezza visiva maggiore in modo da poter godere appieno degli scorci offerti dal gioco (oltre che ad avere una migliore visuale tattica del campo di battaglia per poter meglio pianificare le mie azioni).
Altro neuccio il climbing system: venendo da Uncharted, il climbing system di H:ZD è un pò farraginoso, in quanto alle volte è difficile capire dove si trovi fisicamente l'appiglio per iniziare/continuare la scalata.
Ma, tutto sommato, son difetti minori, che non impattano più di tanto l'esperienza di gioco e che coi quali con un pò di abitudine, son abbastanza confidente sia possibile venire a patti.


Altra cosa: al momento, trovo che un certo oggetto (nel punto della storia dove mi trovo) renda eccessivamente overpowered il personaggio anche se, onestamente, a parte un(a specie di) boss, i nemici finora incontrati non offrono un grande livello di sfida se presi da soli, mentre se in branco il livello di rischio e di pericolo si innalza esponenzialmente.


Se hai giocato a Far Cry: Primal, è come Primal in terza persona, con un combat system migliore (e con maggiori possibilità tattiche), il tutto condito da ambienti molto evocativi ma, sopratutto, credibili.

E, si, il paragone con Primal è un complimento, che ci crediate o meno. :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 01 Mar 2017, 01:22
Boh, si tanta grafica, fatto il tutorial e prime missioni da grande. Per ora niente di speciale.
Roba vista e rivista, forse più snella, ma certo non innovativa.
Più che Primal pesca a mani basse alcune scelte dai reboot di Tr, crafting e preparazione rapida, guarigione istantanea, movimenti rapidi.
Combat System ok per ora, dialoghi e "recitazione" vabbè... che vi sto a dire che già si sa.
Nota di colore, tutto open world e sarcazzi però una volta "assegnate" le missioni se si esce troppo dal percorso compare una  scritta del tipo "se ti allontani troppo dal tuo obiettivo verrà caricato l'ultimo salvataggio"
...
..
No aspetta, che cazzo significa... Vado a letto sperando di aver letto male.

Detto ciò, per ora, a Geralt manco i pezzetti della colazione attaccati alla barba tremano.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Thar - 01 Mar 2017, 01:25
Nota di colore, tutto open world e sarcazzi però una volta "assegnate" le missioni se si esce troppo dal percorso compare una  scritta del tipo "se ti allontani troppo dal tuo obiettivo verrà caricato l'ultimo salvataggio"

? ? ? ? ? ?
Dove ti è capitato questo?
Finora, fin dove sono arrivato io, non mi è mai apparsa questa scritta (e ho girato in lungo ed in largo la mappa anche dopo che mi eran state affidate le varie missioni).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Mar 2017, 07:53
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1348617

Citazione
Interview with a Dutch national news paper for the release of the game today some info that might be new but at least thread worthy if not discussed before:

(at least) €45 / ~$47 mil production cost
peak team 250 people + 100 china (outsource for art I assume)
6 years in total to make incl pre-production with 20 staff.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 01 Mar 2017, 07:59
amazon non ha ancora spedito la mia limited (sono barbone no-Prime)  :cry:

Ho capito che giocherò prima a Zelda
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 01 Mar 2017, 08:32
No aspetta, che cazzo significa...

Notifica più, notifica meno: Far Cry.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2017, 09:06

Combat System ok per ora,

Detto ciò, per ora, a Geralt manco i pezzetti della colazione attaccati alla barba tremano.

qualcosa non torna
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 01 Mar 2017, 09:07
Madonna guarda non vedo l'ora di pigliarlo stasera per poter scrivere con entusiasmo: "è bellissimo!!!".
 :).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 01 Mar 2017, 09:19
"Oggi esco presto, vado a prenderlo e mi ci chiudo", credici.

Lavori in corso sul muro torto, che siano maledetti...arrivato in ritardo. :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 01 Mar 2017, 09:23
Oggi pomeriggio si inizia.
Doppiaggio ita o doppiaggio eng? Avete testato?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 01 Mar 2017, 09:31
Ecco bravo Step, che poi non si può cambiare.
Rinnovo la domanda pure io, anzi la riformulo: "fa proprio schifo il doppiaggio ita o si po' sentire?".
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Mar 2017, 09:33

Combat System ok per ora,

Detto ciò, per ora, a Geralt manco i pezzetti della colazione attaccati alla barba tremano.

qualcosa non torna

In effetti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mar 2017, 09:35

Combat System ok per ora,

Detto ciò, per ora, a Geralt manco i pezzetti della colazione attaccati alla barba tremano.

qualcosa non torna

In effetti.
Immagino fosse un commento generale sul valore in toto,anche se effettivamente son giochi che dubito appartengano anche solo allo stesso genere
a me questo sembra un action grande e grosso,bon
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 01 Mar 2017, 09:37
I pareri a giro su questo erano tutti concordi, molta azione con combattimenti divertenti e vari, cioè la parte bella del lotto, componente rpg invece non determinante e piuttosto accessoria.
Praticamente l'opposto della Strigio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mar 2017, 09:44
e si infatti
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 01 Mar 2017, 09:54
il doppiaggio non sara' da oscar, ma nemmeno osceno. Ci sta in fin dei conti.
Il gioco scorre via veloce, questo e' un dato di fatto ed ha ragione chi dice che non e' un rpg, ma un action molto grande che pesca da tutti gli ultimi titoli open-sand world-box usciti ultimamente.
Hanno giocato facile, probabilmente con maestria, vediamo se regge fino alla fine.

Alcune meccaniche di TR e farcry sono a livelli di plagio (per me e' un bene tanto per intenderci), vuoi il crafting pesante (fine a se stesso per dare un senso di progressione al pg, e ad alcuni piace, tipo a me se il contorno e' bello), vuoi le missioni+secondarie crafting oriented tutte compatte in microzone da fare velocemente ed in sequenza, con i savepoint semiautomatici ogni duecento passi (letteralmente, le distanze sono in passi).
Non ho detto che e' brutto, ma solo molto derivativo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 01 Mar 2017, 10:01
Bon thx Alien, lo metto in Ita vai se come dici non è osceno, preferisco l'italico idioma se c'è.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 01 Mar 2017, 10:02

Combat System ok per ora,

Detto ciò, per ora, a Geralt manco i pezzetti della colazione attaccati alla barba tremano.

qualcosa non torna

In effetti.
cosa non vi torna.
Il combato system di horizon e' oggettivamente ok, per quanto sia abbastanza circostanziato nelle dinamiche. Sicuramente vincente rispetto a quello di witcher legato ancora ad alcuni retaggi "antichi" che cozzano con la presentazione del resto.
Come profondita' e storytelling, vuoi anche solo a valutare le prime 3 ore di uno e l'altro titolo, siamo su differente campionato invece.
Dipende quindi dalle esigenze di ognuno.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 01 Mar 2017, 10:10
Dai dai che me lo accatto a poco.  :-[
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Mar 2017, 10:10
Ma immagino che fosse chiaro che, narrativamente parlando, questo Horizon lasciasse a desiderare... ricordiamo anche quella cutscene disastro postata tempo fa.

Il bello sembra risiedere nel combat ed ambientazioni, ed a me sta bene.
Però non al D1, chiaramente :'D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2017, 10:12
Cryu, te lo prendo io a 15 euro.
Trattiamo. 20 euro + una coppa di quel tuo ottimo whiskey giapponese.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 01 Mar 2017, 10:12
I pareri a giro su questo erano tutti concordi, molta azione con combattimenti divertenti e vari, cioè la parte bella del lotto, componente rpg invece non determinante e piuttosto accessoria.
Praticamente l'opposto della Strigio.
this.
pare che l'evoluzione pop degli rpg sia l'accumulo di materie per costruire oggetti futili.
Dai dadi al duplo... un percorso inverso ed accomodante come il seno di una mamma cicciottosa riscoperto a 40 anni.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 01 Mar 2017, 10:15
Passando a cose più importanti: potreste dirmi se una scena così la posso vivere a piedi scalzi?
http://i.imgur.com/g2ERUTC.gif
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 01 Mar 2017, 10:20

pare che l'evoluzione pop degli rpg sia l'accumulo di materie per costruire oggetti futili.
Si sono ispirati alla vita dei giocatori e al topic degli acquisti :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 01 Mar 2017, 10:28

pare che l'evoluzione pop degli rpg sia l'accumulo di materie per costruire oggetti futili.
Si sono ispirati alla vita dei giocatori e al topic degli acquisti :D
sono certo che la realta' non sia tanto distante.
Di fatto i giochi sono prodotti massifica(n)ti e raccolgono il sentimento del mercato in primis, quindi non puo' che essere cosi'.

Tornato alla parte tecnica del gioco, almeno su ps4pro in modalita' "preferisci risoluzione checkboard" in hdr e' veramente pulito, solido ed ancorato.
In modalita' prestazioni non riesco a percepire maggior fluidità e non mi e' chiaro se vengano aggiunti ulteriori filtri (qualcosa cambia di sicuro, ma personalmente mi sembra in peggio, il che e' strano visto che non viene fatto l'upscale e quindi i filtri aggiuti dovrebbero essere migliorativi).
boh
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 01 Mar 2017, 10:44
peak team 250 people + 100 china (outsource for art I assume)

 Quindi oltre che olandesi sono pure nazi?
 Notare come "persone" e "cinesi" stanno in due categorie diverse

 Che poi in effetti era ill bello del design di killzome lupi o non lupi
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: sonda - 01 Mar 2017, 11:11
Ancora nessuno che se ne vuole sbarazzare?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 01 Mar 2017, 11:13
La vegetazione tranne quella alta non risente del passaggio di Aloy.

Niente, vendo. Chi lo vuole? 15 euro.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 01 Mar 2017, 11:16
Io!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 01 Mar 2017, 11:19
Si vabbé, ci credi pure.. :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mar 2017, 11:20
dinosauri ...robot
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 01 Mar 2017, 11:21
Si vabbé, ci credi pure.. :D

CERTO
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 01 Mar 2017, 11:21
La vegetazione tranne quella alta non risente del passaggio di Aloy.

Niente, vendo. Chi lo vuole? 15 euro.

Si, l'avevo visto in un'anteprima, si vede che il carico computazionale non permetteva una resa realistica del passaggio del personaggio fra l'erba e le foglie.
Invero è un po' bruttino il fatto che Aloy "attraversi" la vegetazione tipo fantasmino...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 01 Mar 2017, 11:31
no vabbe' dai qua mi tocca difenderlo a spada tratta, la messa in scena e' alquanto maestosa anche a fronte della discriminate su alcune piante "fisiche" ed altre no (e ci sarebbe anche il discorso dell'acqua, delle frecce sugli npg, etc etc). La cosa simpatica e' che anche la telecamera sposta l'erba "fisica".
Poi e' vero, ripensi ad Uncharted 4...
vabbe' cazzo mi frega in fondo.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 01 Mar 2017, 11:34
Si spera però di divertirsi a giocarlo un po' di più rispetto al filmone interattivo che è Unchatred 4 (apparte qualche sequenza spara spara di livello) :).
Si anche l'acqua da quello che ho visto è resa malino, ma come dici te anche sticazzi...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 01 Mar 2017, 12:15
Cryu, te lo prendo io a 15 euro.
Trattiamo. 20 euro + una coppa di quel tuo ottimo whiskey giapponese.
Andata.  ;D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 01 Mar 2017, 12:25
Occhio Naked che una coppa va dal calice di Gesù a una capienza superiore alla scorta di quel whiskey.

Mi sa che ti ha fregato.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 01 Mar 2017, 15:24
(http://i.imgur.com/PdeFBi8.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 01 Mar 2017, 15:26
Occhio Naked che una coppa va dal calice di Gesù a una capienza superiore alla scorta di quel whiskey.

Mi sa che ti ha fregato.
Mica si porterà un bicchiere da casa... :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 01 Mar 2017, 16:01
Io passo a pigliarlo dopo, uscito dal lavoro.
Poi lo imballo e lo mando a Giobbi. Per i 15 euro ci mettiamo d'accordo poi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: sonda - 01 Mar 2017, 16:43
Uff che brutte persone che siete...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mar 2017, 17:24
(http://i.imgur.com/PdeFBi8.jpg)
Belin che postazione ascetica
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 01 Mar 2017, 18:17
L'altare ascetico / spartanissimo dedicato a Ps4 ci sta anche, ciò che è davvero pessimo è l'LCD curvo, porca trota che zozzeria. Ma c'è un modo certo per non vedere l'immagine deformata su sti cosi? Manco se ti metti centrato con riga, squadra e goniometro.. :D :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 01 Mar 2017, 18:18
Giobbi ha spedito :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 01 Mar 2017, 22:28
Boh, si tanta grafica, fatto il tutorial e prime missioni da grande. Per ora niente di speciale.
Roba vista e rivista, forse più snella, ma certo non innovativa.
Più che Primal pesca a mani basse alcune scelte dai reboot di Tr, crafting e preparazione rapida, guarigione istantanea, movimenti rapidi.
Combat System ok per ora, dialoghi e "recitazione" vabbè... che vi sto a dire che già si sa.
Nota di colore, tutto open world e sarcazzi però una volta "assegnate" le missioni se si esce troppo dal percorso compare una  scritta del tipo "se ti allontani troppo dal tuo obiettivo verrà caricato l'ultimo salvataggio"
...
..
No aspetta, che cazzo significa... Vado a letto sperando di aver letto male.

Detto ciò, per ora, a Geralt manco i pezzetti della colazione attaccati alla barba tremano.
Pesca da TR, dunque in realtà da TLoU.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 01 Mar 2017, 22:40
Osta. 3h circa, ho preso il controllo di Aloy e scorrazzato un po'. Un po' da camicia di forza il tutorial ma quando apre, apre. E diavolo quei 2-3 stralci del passato remoto quanto sono intriganti sin da subito. La presenza di un writer di professione anzichè dei salumieri reinventati sceneggiatori si avverte tutta.
Ostregheta che lavorino che han fatto i Guerrilla. Nello scorrazzare ho intravisto del "design" nell'open world, per così dire. C'è roba ma non soverchia, e al contempo è un mondo così avvolgente da favorire la voglia spontanea di immergersi. L'organizzazione del tutto è pulita, fila, è ben pensata. Ti dice dove andare, poi se certe parti te le procuri altrimenti ne tiene conto.

EEEEEE i menu a 60fps super rapidi scattanti e ben organizzati, diobonino ci volevano quei fumati di Amsterdam per capire una cosa così semplice. Portate a casa CDPR, davvero. Almeno su sto aspetto è scoppola completa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 01 Mar 2017, 23:21
Oh ma graficamente è notevole, passo in avanti rispetto a Unchy 4?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 01 Mar 2017, 23:31
E' praticamente Uncharted se fosse openworld e con l'illuminazione orario-dinamica.

L'altare ascetico / spartanissimo dedicato a Ps4 ci sta anche, ciò che è davvero pessimo è l'LCD curvo, porca trota che zozzeria. Ma c'è un modo certo per non vedere l'immagine deformata su sti cosi? Manco se ti metti centrato con riga, squadra e goniometro.. :D :D

Dal vivo l'immagine non è deformata per nulla, credo derivi dal grandangolo dell'obbiettivo dello smartphone che tende ad allungare gli angoli.
Non sono nemmeno io un grande fan dei tv curvi, ma l'offerta su questo taglio era sul curvo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 01 Mar 2017, 23:33
DF farà un confronto prima o poi per capire chi spreme di più ps4, graficamente?

Sarà che è da tanto che non metto su U4, ma HZD pare davvero il meglio visto finora.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 01 Mar 2017, 23:37
Indubbiamente Horizon.
La resa è molto simile, inteso come impatto grafico, ma Horizon è tutto in tempo reale, gira a risoluzione molto maggiore, i pg hanno la resa di un Until Dawn, è openworld.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 02 Mar 2017, 01:14
Davvero stupito per ora,ho fatto quasi 3 ore e la cosa che mi sta piacendo é ch nonostante sia molto grande é anche molto meno dispersivo di molti open word,almeno per ora mi da questa impressione. Sara che non ti propina sin da subito una quest a personaggio facendoti ritrovare soverchiato gia all inizio come spesso accade in giochi di sto tipo. Molto bella l atmosfera e come gia scritto,almeno fin ora si vede che dietro ci sono degli scrittori professionisti. Per il doppiaggio pensavo peggio,e piu che voci non belle sembra piu che altro non sono amalgamate bene,come se si sentisse che stanno parlando da uno studio di registrazione invece di essere sul luogo. Graficamente é maestoso e gia all inizio si vedono scorci che levati. Vediamo come prosegue,per ora mi sembra,come dire,piu giappo che occidentale,anche se nn saprei spiegare bene cosa voglio dire,come se avesse piu gampeplay di giochi simili.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Mar 2017, 01:27
Oh ma è bello. Mica pensavo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 09:02
Iniziato.
Si la storia tra là là là.
Si la grafica pure spacca qui là su e giù.
Ma io voglio seccare i besti quelli grossi, 'ndo stanno?
Datemi qualcosa di mastodontico da tirare giù con quattro cinque weak point e magari qualche scagnozzo al seguito a condire, non vedo l'ora, che di ronzini e occhioloni ne ho piene le scatole :).
Apparte gli scherzi e l'incipit alla "mio ccugino" (Raffale Sogni dove sei?), gran bello, il gioco di cacciare i mostri meccanici alla Monster Hunter anche se io Monster Hunter so a malapena cosa sia.
Comunque bravissimi i Guerriglia, tanto di cappello, chapeaux!
Ah giusto per servizio, io sul mio full hd ho settato il gioco con opzione "fluidità e grafica arricchita" invece che selezionare l'ozione che privilegia la risoluzione.
Che dite tennici, va bene?
Mi perdo il super sampling, oppure su un display non 4K è la soluzione giusta?
 
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 02 Mar 2017, 09:13
Anche qui si respira aria di gran bello.

Graficamente mi piace un casino e sì, davvero bello potente;  doppiaggio (inglese) molto ben fatto, ma recitazione e espressioni sono sensibilmente sotto a Unchy/Tlou.

Divertente da giocare, anche se forse sto facendo troppo lo Snake per paura di essere sbranato...forse impiego un pò troppo alla lettera il tutorial, boh.

Ad esempio:
Spoiler (click to show/hide)

Vabbè, imparerò...

Ah, il salto è una merda, incredibile..possibile l'abbiano fatto così male? Per fortuna poi Aloy cresce. ;D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 02 Mar 2017, 09:26
siamo a quasi 7 ore qui, pg a livello 11, tutte le subquest fatte fino ad ora.
Inizia a crescere bene, con espansione mondo ed armi.

Allora, a me inietta lo stesso effetto progressione dell'ultimo tr, quindi benissimo, lo finiro' praticamente al 100%.. mi scatta l'autismo del crafting inutile (tipo che ho gia' il sacco risorse maxxato e l'albero delle abilita' ricercatore quasi completo, anche se non serve praticamente a nulla ora) e sono spacciato... sono ufficialmente diventato un pop-player.
Scalato il primo Collolungo, purtroppo di notte, ma e' divertente assai anche perche' nel lanciarmi di sotto dalla testa sono morto come un polloh.

Gli scontri sono belli, quando i nemici sono aggressivi e si mettono in gruppo c'e' da usare la testina.. comunque mai impossibile (sto giocando a difficile) e la via di fuga c'e' sempre, sfruttando sopratutto il terreno. Abbondanza di curativi, non e' quello il focus del gameplay.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 09:39
Dudo io a differenza tua mi sono messo a fare il Rambo da subito seccando Ronzinanti e Occhioloni tipo strage degli innocenti.
All'inizio si pena giusto un pelo (se ti prendono due volte sei fritto ma io ho messo ad difficile da subito e i danni sono incrementati) ma una soddisfazione buttarli giù e saccheggiarli.
Ovviamente parto sempre da una posizione "invisibile" in erba alta.
Vedrai che quell'approccio lì che dici te stealth a palla sarà mandatorio quando si potrà fare l'overide di 'sti cosi.
Comunque le Vedette (Occhioloni) sono fastidiose, i Corsari (Ronzinanti) sono dei giuggioloni ma quando caricano (e lo vedi da lontano) fanno male pure loro...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 02 Mar 2017, 09:49
Giuggioloni, ma quando l'occhio diventa rosso la prima volta mi sono cacatoinmano. :D

Le vedette sono più pericolose, ma vanno giù con una freccia per fortuna.

Invece i corsari:
Spoiler (click to show/hide)
Comunque, da approfondire...

Graficamente sono già commosso, ma non oso pensare che possa essere con la combo tv+pro.
Sì, meglio non pensarci.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Mar 2017, 09:54
Aiuto non riesco a smettere di fare screenshot!!
Ma vogliamo parlare di come si muove l'erba alta quando ci nascondiamo?

Per ora, un paio d'orette, se devo dire qualche difetto dico senza dubbio le animazioni dei personaggi, non credo sia un problema di doppiaggio (che comunque non è il massimo) ma sono proprio i movimenti e le espressioni che lasciano un po' così.
Non che siano brutti, per dire Fallout 4 è molto peggio, ma certo non sono al livello degli Uncharted.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Mar 2017, 09:56
Ah giusto per servizio, io sul mio full hd ho settato il gioco con opzione "fluidità e grafica arricchita" invece che selezionare l'ozione che privilegia la risoluzione.
Che dite tennici, va bene?

Ho fatto anche io lo stesso, non che abbia notato differenze comunque...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Mar 2017, 10:09
Consiglio Hud personalizzato e di levare quell'inutile barra della bussola in mezzo, ché altrimenti rimane anche con hud dinamico e non serve a nulla dato che la missione in corso ha comunque il suo segnalino nel mondo di gioco.

Su PS4 gira in modo così impeccabile e incredibile che provandolo in esposizione avrei certamente detto che fosse su Pro.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 02 Mar 2017, 10:16
Hud assolutamente personalizzato ed al limite, dinamico.
quello normale e' assurdo da quanto invasivo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 02 Mar 2017, 10:19
Ah giusto per servizio, io sul mio full hd ho settato il gioco con opzione "fluidità e grafica arricchita" invece che selezionare l'ozione che privilegia la risoluzione.
Che dite tennici, va bene?
Mi perdo il super sampling, oppure su un display non 4K è la soluzione giusta?
In linea di massima ho notato nelle prove dei giochi con tali opzioni che gli autori tendano a preferire il supersampling per la maggior compattezza e pulizia di immagine, le migliorie grafiche, come la maggiore draw distance o il filtro anisotropico tendono a perdersi a meno di andarli a cercare.
Quindi la prima opzione (risoluzione) colpisce maggiormente ad una prima occhiata e rende meglio sulla lunga distanza di titoli in cui lo scopo sia anche giocare oltre che analizzare i pixel...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 10:19
Si non l'ho ancora fatto ma l'hud è da ripulire, un peccato sporcare tanta meraviglia con delle schifezze a schermo...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 02 Mar 2017, 10:22
Da quel che ho capito non si possono selezionare più missioni, in modo da avere più indicatori sulla mappa.
Mi pare.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 10:22
Ah giusto per servizio, io sul mio full hd ho settato il gioco con opzione "fluidità e grafica arricchita" invece che selezionare l'ozione che privilegia la risoluzione.
Che dite tennici, va bene?
Mi perdo il super sampling, oppure su un display non 4K è la soluzione giusta?
In linea di massima ho notato nelle prove dei giochi con tali opzioni che gli autori tendano a preferire il supersampling per la maggior compattezza e pulizia di immagine, le migliorie grafiche, come la maggiore draw distance o il filtro anisotropico tendono a perdersi a meno di andarli a cercare.
Quindi la prima colpisce maggiormente ad una prima occhiata e rende meglio sulla lunga distanza di titoli in cui lo scopo sia anche giocare oltre che analizzare i pixel...

Ok thx Xibal, stasera provo a switchare fra le due opzioni e vedo un po' se effettivamente percepisco differenze (sempre che non abbia già uno Switch con Zelda tra le mani :)).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 02 Mar 2017, 10:34
Da quel che ho capito non si possono selezionare più missioni

A me piacerebbe sapere come funziona 'sta cosa.
Puoi prendere più quest e gestirtele come ti pare o una volta attivata una fai solo quello fin quando non la completi/fallisci, on/off?

Idem il loro svolgimento, che nelle pagine precedenti abbiamo avuto due opinioni agli antipodi: funzionano nello stesso mondo di gioco o in una bolla istanziata, chiusa magari a cazzo di cane?

Poi dipende dall'implementazione del caso specifico e da se e quanto son preso bene da quello che faccio, ma sulla carta entrambe le impostazioni del secondo tipo mi fanno proprio schifo all'anima della uallera. :vomit:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Mar 2017, 10:36
So far funziona tutto come nei vari Strighi e Bordi del Cielo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 02 Mar 2017, 10:38
Bueno, ottimismo a metà!
[che il secondo mica ho capito cos'è^^]
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 02 Mar 2017, 10:47
Bueno, ottimismo a metà!
[che il secondo mica ho capito cos'è^^]
Skyrim?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2017, 10:49
Cosa di bello rispetto agli altri mille open world sul mercato?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Spartan - 02 Mar 2017, 10:53
Errata corrige: le lingue infilate nella SKU per UK sono cambiate, nella versione finale (e non press demo) c'e' solo Inglese e 2 balcaniche, spero non sia troppo tardi per chi pensava di acquistarlo oltremanica.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Mar 2017, 10:54
L'ha grafica, l'ha fluidità, idì no sauri, Ico mbatti menti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Mar 2017, 11:01
 :D

Salem, piantala. L'Xbox fa cagare, zizzaniare qui e su Zelda non farà cambiare questa cosa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 11:02
Lol.
Ma perché non escono per la piattaforma Microsoft?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Mar 2017, 11:16
Su tutto mi hanno impressionato stabilità del frame rate (30 burrosi grazie al blur unchartiano) e precisione del sistema di shooting. Per ora non serve a nulla ma continuo a fare scivolate in giro che sembro Inzaghi nel Giurassico.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 11:17
Cryu, tu hai ps4 dei poveri o quella dei ricchi?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Mar 2017, 11:19
Poverissimi. Con la ventola che sembra un elicottero e il pad che si scarica in 5 minuti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Mar 2017, 11:20
Invece la parte nella caverna mi ha fatto cagarissimo. Con l'odio aggiunto di quanto cammina lenta la rasta con l'auricolare acceso.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 02 Mar 2017, 11:23
Salem, piantala. L'Xbox fa cagare, zizzaniare qui e su Zelda non farà cambiare questa cosa.
Il fatto è che non c'è praticamente nulla da scrivere nei topic dedicati al perboperone da qui alla fine del 2017... :whistle:

La mia limited in teoria dovrebbero spedirla oggi, o almeno così dice amazon  ???
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 02 Mar 2017, 11:31
@Teo: devo approfondire, per ora mi pare si possano prendere più quest contemporaneamente, ma selezionarne solo una per volta.

Invece la parte nella caverna mi ha fatto cagarissimo. Con l'odio aggiunto di quanto cammina lenta la rasta con l'auricolare acceso.
Sì, ma il salto (che non serve a nulla da pischello) è ancora peggio imho.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 02 Mar 2017, 11:47
Però le animazioni sono allucinanti.
Invece non mi riescono bene le frecciate in scivolata, non ho ben chiaro il timing, spesso invece di rallentare si rialza con l'arco, però un paio di montoni robotici li ho seccati così.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 02 Mar 2017, 11:51
Invece la parte nella caverna mi ha fatto cagarissimo. Con l'odio aggiunto di quanto cammina lenta la rasta con l'auricolare acceso.
e' sempre cosi', con il visore attivo non si puo' correre.
non capisco pero' come faccia a piacerti questo e cosi' schifo RotTR.

@Teo: devo approfondire, per ora mi pare si possano prendere più quest contemporaneamente, ma selezionarne solo una per volta.

per ora sempre e solo una per volta
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 11:58
continuo a fare scivolate in giro che sembro Inzaghi nel Giurassico.

Mmmhh com'è che io ieri provavo a scivolare ma non c'era il verso di trovare il tasto corrispondente!?
Si sblocca dopo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 02 Mar 2017, 12:01
Quadrato quando corri.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Thar - 02 Mar 2017, 12:48
Ecco bravo Step, che poi non si può cambiare.

Veramente, si, si puote.
Menu principale --> Impostazioni --> Audio --> Lingua Dialoghi e filmati

Rinnovo la domanda pure io, anzi la riformulo: "fa proprio schifo il doppiaggio ita o si po' sentire?".

Per sentire si può sentire, se si sorvola sui soliti difetti di localizzazione (tipo, in inglese un NPC dice “the cave is dead ahead north” ed in italiano viene resa con “la morte è a nord”).
Come al solito c’è un filino di “sindrome da leggio” che penalizza l’immedesimazione dei personaggi.
Se non hai problemi, switcha su inglese per i dialoghi che la recitazione è più in linea colle situazioni e colla mimica facciale dei Pg.


Anche qui si respira aria di gran bello.

Graficamente mi piace un casino e sì, davvero bello potente;  doppiaggio (inglese) molto ben fatto, ma recitazione e espressioni sono sensibilmente sotto a Unchy/Tlou.

Divertente da giocare, anche se forse sto facendo troppo lo Snake per paura di essere sbranato...forse impiego un pò troppo alla lettera il tutorial, boh.

Ad esempio:
Spoiler (click to show/hide)

Vabbè, imparerò...

Ah, il salto è una merda, incredibile..possibile l'abbiano fatto così male? Per fortuna poi Aloy cresce. ;D

Spoiler (click to show/hide)



Da quel che ho capito non si possono selezionare più missioni

A me piacerebbe sapere come funziona 'sta cosa.
Puoi prendere più quest e gestirtele come ti pare o una volta attivata una fai solo quello fin quando non la completi/fallisci, on/off?

Idem il loro svolgimento, che nelle pagine precedenti abbiamo avuto due opinioni agli antipodi: funzionano nello stesso mondo di gioco o in una bolla istanziata, chiusa magari a cazzo di cane?

Poi dipende dall'implementazione del caso specifico e da se e quanto son preso bene da quello che faccio, ma sulla carta entrambe le impostazioni del secondo tipo mi fanno proprio schifo all'anima della uallera. :vomit:

Al momento, fin dove sono arrivato io (abbandonata la zona iniziale) le quest le prendi come/quando ti pare ma ne puoi avere attiva solo una alla volta (e, anche se soddisfi i requisiti per un’altra quest (tipo quelle tutorial dove devi abbattere 3 Macchine con un particolare tipo di arma), la quest non selezionata NON aggiorna gli obiettivi (quindi, nella sopracitata quest, anche se abbatti 10 bestie con una particolare arma, per terminare la quest tutorial devi riabbattere il numero previsto di bestie colla quest attivata).

E, per quanto riguarda lo svolgimento, finora non ho trovato alcuna quest che i notificava che stavo abbandonando l’area della missione.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 02 Mar 2017, 13:09
tutte le quest "story driven" notificano l'abbandono area... che avrebbe anche un senso logico a dire il vero.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 02 Mar 2017, 13:18
Fatto 3 subquest nell'area iniziale. Compresa quella di Brom il demente. Lol quanto rumore per nulla, la cassa di risonanza internettiana è incredibile :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Mar 2017, 13:21
In un senso o nell'altro?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 02 Mar 2017, 13:39
Grazie a tutti per le delucidazioni.
In attesa di scoprire che effetto mi farà in concreto, il quadro che avete delineato è abbastanza rassicurante.

Nel frappé i dinoS sono arrivati tra le mie manine, stasera indosso i capelli rossi e parto!  :pray:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 02 Mar 2017, 13:41
Io passo a pigliarlo dopo, uscito dal lavoro.
Poi lo imballo e lo mando a Giobbi. Per i 15 euro ci mettiamo d'accordo poi.

Ok.
Attendo tue.

Fatto 3 subquest nell'area iniziale. Compresa quella di Brom il demente. Lol quanto rumore per nulla, la cassa di risonanza internettiana è incredibile :D

Mi sa sia usato, male.
MA sono magnanimo facciamo solo 4 eu di sconto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 02 Mar 2017, 13:44
In un senso o nell'altro?
Nel senso che è una quest di 10 minuti (copia incollata da W3 tra l'altro) dove quel dialogo lì è l'unico un po' sopra le righe, del resto il personaggio è schizzato di suo, fa parte della caratterizzazione. Ma ovviamente su internet horizon era prima la scena di Brom, poi tutto il resto :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Mar 2017, 13:50
Ah ok, avevo capito male. Non sapevo fosse uscita una polemica su un filmato (immagino si fosse ipotizzato che tutte le cut scene fossero insensate e dirette malissimo a causa di questa in particolare)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Mar 2017, 14:12
Lol quanto rumore per nulla, la cassa di risonanza internettiana è incredibile :D

Non lo scoprirai mica adesso!  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 15:00
Quadrato quando corri.

Me impedito, me tapino :).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Mar 2017, 16:02
non capisco pero' come faccia a piacerti questo e cosi' schifo RotTR.
Io sinceramente capisco poco il tuo dubbio. In Horizon l'ambientazione è sontuosa, i controlli perfetti, i combattimenti divertenti, la storia sin qui non suscita imbarazzo. A tutte queste voci RoTR è da mani nei capelli.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 16:21
In Horizon l'ambientazione è sontuosa, i controlli perfetti, i combattimenti divertenti,

ottimo  :yes:

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 16:29
Io ho trovato più affinità con un, che so, tipo Far Cry, rispetto a Rise.
Vero che sia l'aspetto molto polished che la visuale stretta alle spalle dell'eroina ricordano Rise da vicino, ma poi il resto no, in Tomb mi sentivo costretto tantissimo qui invece, anche se sono all'inizio inizio, mi sento più libero...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Mar 2017, 16:31
Io ho trovato più affinità con un, che so, tipo Far Cry, rispetto a Rise.

Ho fatto solo l'inizio ma mi sembra molto simile a Far Cry Primal (che tra l'altro è anche un bel giochino).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Fucka - 02 Mar 2017, 16:32
Iniziato like a boss!! figata colossale sto gioco qua, me lo sono puppato ieri da mediaworld
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 02 Mar 2017, 16:37
non capisco pero' come faccia a piacerti questo e cosi' schifo RotTR.
Io sinceramente capisco poco il tuo dubbio. In Horizon l'ambientazione è sontuosa, i controlli perfetti, i combattimenti divertenti, la storia sin qui non suscita imbarazzo. A tutte queste voci RoTR è da mani nei capelli.
vabbuo'.

comunque dopo si trasforma in FarCry 4 in terza persona, con le mappe dei collezionabili da acquistare, gli avamposti da conquistare, le antenne che sbloccano nuove porzioni di area, i 350mila collectibles segnati sulla mappa, le zone di caccia, etc etc.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Mar 2017, 16:56
Io non credo che da Horizon qualcuno si aspettasse una formula innovativa nella struttura, quanto un'esecuzione di qualità superiore. Gli open world sono dispersivi, scattosi, con combat approssimativi, nemici meh, missioni in cui si cammina/parla tanto e gioca poco. Se Horizon perfeziona e rende piacevole questo, ha già vinto. Poi ecco, avrò giocato un'ora, e già ho dovuto seguire una puzza à la Batman/Zelda/Witcher. Queste cose hanno rotto e basta.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 02 Mar 2017, 17:44
https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/837316575925514241

è amore dalla polacchia
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 18:46
Va beh. a parte i pompini polacchi, come cazzo è sto gioco?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 02 Mar 2017, 19:08
Finora mi sbrago dicendo giusto un paio di cose:

- La questione "recitazione dimmerda" è la tipica psicosi dell'internet con le smanie da eroinomane dei vg: lo sto giocando con il doppiaggio in italiano e non ho ancora visto nulla di peggio della roba fatta da Ubisoft, Bioware e Bethesda.

- Super thumbs up per la fluidità dei menù che sono delle schegge (vanno a 60 fps?) e per l'hud personalizzabile (gioco con quello dinamico senza bussola).

- Tecnicamente la meglio cosa vista su console, se la gioca con Uncharted 4, ma qui parliamo di open world quindi i meriti specifici diciamo che aumentano.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 02 Mar 2017, 19:56
Prima sgagnatina.
Minchia, se è bello. :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 02 Mar 2017, 20:42
cazzo

scurrile!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 03 Mar 2017, 00:36
In Horizon è sempre alba o tramonto, il sole è sempre trasversale, non esiste il mezzogiorno. O è un bug o una scelta stilistica di merda.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Mar 2017, 00:40
In Horizon è sempre alba o tramonto, il sole è sempre trasversale, non esiste il mezzogiorno. O è un bug o una scelta stilistica di merda.

quindi non ha un vero ciclo giorno-notte e le ombre son fake?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2017, 00:41
In effetti ho giocato due ore,Anzi 1 e 20 minuti che i primi 40 minuti infiniti erano dedicati a un tutorial inutile, e c'è sempre una luce strana.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 03 Mar 2017, 01:06
2 ore e mezza, non ho nemmeno capito se sono ancora nel tutorial. :D

- Graficamente, quando ci si mette, non ce n'è per nessuno. Armonioso, vivido, equilibrato, coerente e cinematico. Più tutte quelle robe là che già sicuro vi siete già letti, visti, straletti e stravisti. Però non sono sold al 100%. Ci sono svariate condizioni di luce che mi dicono meno, quando addirittura non piattonano. In più mi sembra molto furbo. Magari approfitta della resa sulla distanza tendenzialmente pastosa per rifilarti pesando di farla franca roba a dettaglio ribassato o ti spruzza qua e là assets di bassa qualità, anche nel foliage che sta commuovendo il Web una .gif alla volta. Insomma, come peso specifico assoluto non saprei inquadrarlo al momento
- come dice hob, si sente che ci sono degli scrittori dietro. Non sapevo esattamente che aspettarmi, ma mi ha preso sin da subito. C'è polso nel dosare le cose che serve farti sapere, metodo nei tempi e sensibilità per tirar fuori le sfumature giuste per rappresentare persone e stati d'animo. Il miscuglione tra passato tech e presente primitivo sta benissimo in piedi e i retroscena sono realmente intriganti. Ero già partito con l'idea di non fregarmene una minchia di Aloy, anzi, manco l'avevo presa in considerazione l'idea di degnarla di considerazione, volevo solo giocare. E invece è davvero un bel personaggino
- i dialoghi a scelta multipla, in un'ottica stra-classica di mero approfondimento/alternative nel modo di porsi, per come si sono presentati al momento mi garbano
- [parlato inglese] la recitazione, sia per quanto riguarda il voice over che la mimica facciale mi pare ora buona, ora decente, ora un tronco. Complessivamente, al momento, è un titolo che non considererei degno di menzione particolare, da questi punti di vista
- i controlli sono belli reattivi. Scoccare le frecce mi dà più gusto rispetto a quanto temevo guardando i video, da cui pareva che Aloy brandisse una mitraglietta. Al momento, non trovo invadente la modalità Focus e, addirittura, manco una mongolata la traccia evidenziabile delle ronde. Devo ancora fare amicizia col salto, per capire se ci piaciamo, e soprattutto con le collisioni con l'ambiente, da cui traggo sensazioni contrastanti. Col meele, invece, pare che abbiamo già deciso che ci facciamo schifo al cazzo.
- Durante la prima vera e propria sgranchita alle gambe, pronti via, ho sgamato che Aloy o sprofondava, compenetrando coi piedi nel terreno, o camminava a 10 cm da terra, sulla nulla. Una roba oscena, che non potevo più non vedere. Lo notavo in continuazione. Per fortuna m'è capitato solo lì e in un altro paio di situazioni
- i dinoS sono proprio fighi. Animati daddio, belli fisici e con dei pattern che ne esprimono per bene la relativa indole. Anche il pathfinding mi sembra di livello, a giudicare dai 4/5 casi in cui ho provato un po' a metterlo alla prova e l'aggro è decente 
- la sfida, ad Hard, c'è. Senza aiutomira tocca indirizzare bene, il supporto del rallenti te lo vai a cercare, senza paura che spani le cose, e i dinoS fanno un buon pressing. Qualche volta mi pare che le collisioni scazzino quando si viene colpiti
- la fauna mi sembra senza infamia e senza lode. Non accende chissà quale fervore naturalistico, ma quantomeno non disgusta
- NPC a due metri da una mandria di bufali e cosciotti saltellanti che mi assaltano che non reagiscono nemmeno con un "ah!" proforma campionato su Atari ST: N-O
- le missioni mi sembrano gestite nel migliore dei modi: ne prendi quante vuoi, switchi quando vuoi, ti vengono tenuti buoni i progressi che fai eventualmente nella farmata riguardante una correntemente non attiva. Al momento non è ancora intervenuto alcun vigile urbano a interrompere la partita per reindirizzarmi solo dove consentito. Poi bisogna vedere cosa proporranno a livello di contenuti. E vorrei capire se una quest come quella in cui bisogna cercare la ragazza della lancia può stare in piedi senza il rombetto fluttuante che ti indica l'obiettivo
- non mi sono ancora fatto alcuna idea congrua sul sense of place, però sono discretamente invogliato a esplorare
- devo acclimatarmi ancora un po' prima di capire cosa levare dall'HUD. Però ho voluto cmq farmi una passeggiata tra le voci del menu, alla ricerca di un modo di levare il rombetto di cui sopra, che ti accompagna peraltro ogni TOT metri, che avevo capito che volevo segare già dopo tre minuti
- non imparerò un cazzo di niente di menu, mod, oggetti e quant'altro
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2017, 07:40
Ho avuto più o meno le stesse tue sensazioni. Confermante che il ciclo giorno notte sia strano? Quando arriva notte?
A me per ora l'ambiente non ha tratto emozioni, salvo tecnicamente.
Strano che ci siano momenti in cui aloy trapassa la qualunque o vola.
Per il resto, attaccare i robot é davvero molto bello.
Pulizia dell'immagine pazzesca, sarà che arrivo da Batman.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Mar 2017, 08:23
si sente che ci sono degli scrittori dietro.

Davo quasi per scontato il contrario.
Eccellente. Speriamo che questa cosa inizia ad andare di moda.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 03 Mar 2017, 08:34
FYI il ciclo notte giorno non è attivo all'inizio, le transizioni orarie sono legate alla storia.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 03 Mar 2017, 09:24
Bon sono andato avanti, giocato un due/tre ore, fino al primo
Spoiler (click to show/hide)
Figa la cosa, ora voglio provare a farlo con altri aggeggi a giro e vedere cosa succede.
Ah sono arrivato a dover fare
Spoiler (click to show/hide)
In pratica ad ora questo Horizon mi par un mix della madonna delle migliori cose viste ad oggi con una skin sopra cucita da Dio.
Magari innova poco, questo si, ma anche chissenefrega quando il compito è svolto così bene.
Pollice in basso invece per
Spoiler (click to show/hide)
Ah tutto l'internet a bacare le palle sulla recitazione quando poi secondo me nell'ambito fa più che bene, certo i titoli "di stacco" tipo Witcher o a maggior ragione Uncharted se lo bevono, ma mediamente è meglio di cento altri videogiochi recenti, e in più la storia acchiappa ed è scritta bene...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 03 Mar 2017, 09:29
quindi non ha un vero ciclo giorno-notte e le ombre son fake?

No c'è, ma è come stare all'estremo nord, il sole non arriva allo zenit e scende rapidamente.In effetti anche la notte non è realistica di per se, la luna si comporta come un grosso faro a led.

Anche se il gioco ha un vero sistema di ciclo notte giorno, penso che abbiano puntato sull'estetica invece che sul realismo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 03 Mar 2017, 09:30
Uhm, non c'è il lock del nemico per il melee?
Ancora devo capire bene se R1 può combare con R2... :baby:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 03 Mar 2017, 09:38
Mmmhh mi sa che non si può lockare Dudo, io ad ora non ho trovato tasti atti a "bloccare" la camera su un bestio invece che su di un altro.
Ah ottimo anche il fatto che non siano previsti aiuti alla mira di sorta.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 03 Mar 2017, 09:45
Davo quasi per scontato il contrario.
Eccellente. Speriamo che questa cosa inizia ad andare di moda.

Che mi risulti lo fanno in molti e già da un po'.
Poi i risultati spesso son quel che sono. :D

Io la intendevo nel senso che una volta ogni la cosa dava i suoi frutti.

Spoilerino prima mezz'ora...
Spoiler (click to show/hide)

:-[

Avrei dato per scontato che...
Spoiler (click to show/hide)


Mmmhh mi sa che non si può lockare Dudo, io ad ora non ho trovato tasti atti a "bloccare" la camera su un bestio invece che s un altro.
Ah ottimo anche il fatto che non siano previsti aiuti alla mira di sorta.

Occhio che l'aiuto mira c'è e dovrebbe essere implementato di default. ^^

Lock in senso stretto non ci sono ed è una cosa che mi piace assai.
Poi vabbé, il corpo a corpo che 'ti porta via' così tanto con certi colpi, come le peggio svirgole di TW2, suggerisce che nel melee c'è un soft lock e piuttosto invadente. ^^


Comunque, qualcuno ha capito come togliere i rombi fluttuanti?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 03 Mar 2017, 09:50
Ah Teo stasera controllo, nelle impostazioni comunque non mi pareva di aver trovato nulla di riconducibile ai settaggi sparacchini.
Sul lock soft a me a volte capita ce invece di andare di arco la tipa randelli di lancia, segno che in prossimità c'è un bestio (di solito dietro la schiena quindi non in vista, la classica imboscatina).
Comunque ripeto ad ora fra trappole, lacci, arco e punti sensibili cacciare risulta una goduria...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Mar 2017, 10:10
Occhio che l'aiuto mira c'è e dovrebbe essere implementato di default. ^^


Ma è disattivabile o è la solita roba messa lì a forza per i consolare medi?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 03 Mar 2017, 10:17
Comunque ripeto ad ora fra trappole, lacci, arco e punti sensibili cacciare risulta una goduria...

Sto godendo pure io che al momento c'ho solo questo, praticamente...
(http://i00.i.aliimg.com/wsphoto/v0/523869414/Mason-font-b-Bow-b-font-font-b-and-b-font-font-b-arrow-b-font.jpg)

 :-[

Ma è disattivabile o è la solita roba messa lì a forza per i consolare medi?

- la sfida, ad Hard, c'è. Senza aiutomira tocca indirizzare bene

 :-*
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 03 Mar 2017, 10:21
Azzo devo disattivare l'auto mira in tutti i modi allora (che poi auto mira, a me sembra che l'arco vada a meritrici  spesso e volentieri e però meglio ancora se con l'auto mira già va a farfalle se la si leva allora si che ci si diverte).
Sono anche indeciso se passare all'ultimo livello di difficoltà anche se mi pare che il tutto sia relegato all'ambito dei danni inflitti dalle bestie, il comportamento e la reistenza al danno non credo vari in nessun modo, semplicemente tendo a oneshottarti...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 03 Mar 2017, 10:27
Io c'ho già paura a investire i primi Punti Abilità guadagnati per evitare spanamenti.
Come sfida mi va benissimo così e non voglio svaccarlo.

Poi, chiaro, mi decidessi a completare l'ultimo obiettivo della missione principale della zona in cui sto, cominciando il gioco e vedendo un po' di che pasta è realmente fatto anziché stare a sporcellare in quel brodino, probabilmente la vivrei un po' meglio. :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 03 Mar 2017, 10:30
Sono arrivato più o meno allo stesso punto di Ederdast, devo aver toccato qualcosa nei settaggi ma niente relativo alla mira automatica.  Per ora vedo il gioco abbastanza sbilanciato sul melee, le frecce danno soddisfazioni ma generano pochissimo danno. Per ora Crysis 3 rimane imbattuto nell'utilizzo con l'arco, ma anche GG non se la cava male. Il rileva-percorso non serve a nulla per ora, anzi la trovo una inutile concessione al gameplay.

Graficamente, in certi momenti (le cutscene) si supera l'Uncanny Valley, non si può umanamente andare oltre, il cervello non ha più elementi per recepire che ciò che ha davanti è una immagine al computer, altro che i pupazzoni di Rogue One.
Sono però rimasto stupito dall'IA dei nemici, i loro pattern comportamentali e le loro strategie d'attacco, sia dalle animazioni dove il gioco Guerrilla è avanti di diverse lunghezze da qualsiasi gioco uscito fin'ora e anche diversi in uscita in futuro. Non si può guardare un video di ME:Andromeda dopo aver giocato ad Horizon, si tollereranno al massimo i giochi cartooneschi. E' un po' come quando uscì LA Noir con le sue animazioni facciali, è difficile tornare indietro.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 03 Mar 2017, 10:36
lvl 15 and counting... ok, siamo a livelli di plagio su alcune cose, ma ormai il mood autistico e' partito.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 03 Mar 2017, 10:40
E' un po' come quando uscì LA Noir con le sue animazioni facciali, è difficile tornare indietro.
Appropò, quella tecnologia è stata abbandonata? Aveva troppo una marcia in più.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 03 Mar 2017, 10:44
Per ora vedo il gioco abbastanza sbilanciato sul melee,

Vero con R2 si seccano i besti medio scarsi con 1/2 colpi ma però a livelli da hard in poi anche loro se ti prendono (e se vai vicino abbastanza ci sta che si ribellino) con 1/2 colpi ti mandano al creatore (quelli scarsi a quelli pesi gli basta lo spostamento d'aria).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 03 Mar 2017, 10:45
Qualcuno ha provato a tastare le differenze tra le due opzioni grafiche "favor resolution" vs "favor fluidity and graphic detail"?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 03 Mar 2017, 10:57
però a livelli da hard in poi anche loro se ti prendono (e se vai vicino abbastanza ci sta che si ribellino) con 1/2 colpi ti mandano al creatore (quelli scarsi a quelli pesi gli basta lo spostamento d'aria).
Lo sto giocando al massimo livello, offre il giusto livello di sfida, sono ancora all'inizio ma se becchi i robot pulisci-carcasse, ti accerchiano e ti caricano, tre colpi max e sei morto.
Prima volevo scrivere che anche le combo fanno male, quindi in pratica è solo l'arco ad essere sbilanciato. Per ora scansionare e colpire le parti deboli non serve a quasi nulla: in uno dei primi bossfight, quello a Cuore della Madre contro il... coso, dopo aver tentato un approccio intelligente, ho capito che la strategia migliore era quella a testa bassa a base di combo con la lancia.
E' un peccato quando i giochi non premiano l'iniziativa. Spero di trovare qualcosa che ribilanci le armi più avanti, oppure potrei provare ad acquistare qualche fionda. Pollice in su per lo spara-cavi.

Appropò, quella tecnologia è stata abbandonata? Aveva troppo una marcia in più.
No, si è semplicemente evoluta. Il problema di LA Noir è che scansionavano animazioni facciali e movimenti a parte, un lavorone. Oggi si possono usare le stesse tecniche di motion capture di Avatar, la tecnologia è la stessa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 03 Mar 2017, 11:02
Sull'arco devo dire che se uno prende quello di precisione da subito c'ha già in mano un'arma semi rompi gioco, nel senso che il danno che fa è tipo un x4 rispetto all'arco normale.
Di contro, bhè le frecce di  precisione succhiano risorse come se non ci fosse domani (cavi, cavi e ancora cavi).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 03 Mar 2017, 11:16
Io gioco ad hard con automira perchè sono una merda :(
Il primo boss l'ho seccato con la trappola esplosiva, con le frecce ci avrei messo un secolo e pure io ho ancora quello della fisher price.
Tra l'altro non ho ancora usato i potenziamenti che prima voglio sbloccare Tinker (com'è in ita? smanettone? :D) così posso riutilizzarli. O se li monto, e Tinker la sblocco poi.... posso riutilizzarli lo stesso? A rigor di logica direi di sì.
E mi voglio comprare la fionda, solo che sono indeciso se pigliare l'elementale o quella kaboom.

Anyway, vero che i volti sono spesso e volentieri molto belli, ma principalmente quando non parlano. In quel caso la poca "muscolatura" rovina un po' la scene e sembrano tutti un po' impagliati. Ci sono quelli fatti bene cmq, tipo Teersa che è animata benissimo e sa proprio di vecchietta impicciona dal cuore d'oro. Senti anche gli sputacchi in faccia quando ti parla.

Son belle pure le musiche, poco invadenti ma evocative. E' tutto ben dosato in sto gioco lol
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 03 Mar 2017, 11:23
Son belle pure le musiche, poco invadenti ma evocative. E' tutto ben dosato in sto gioco lol

 :yes:.
Soprattutto questo.
Non è che reinventi la ruota, solo che tutto quello che fa lo fa bene (a parte i combattimenti con gli  umani che sono il picco basso dell'esperienza per ora).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 03 Mar 2017, 11:27
Come ovvio. Es Teersa con Aloy è praticamente guardare un telefilm su Netflix, già il nero matto di una delle prime sidequest è un ABABAB di labbra. Sui PG hanno cmq fatto un lavoro della madonna, es. i bimbi NPC che ascoltano la storia della Madre contro il Demone di Metallo... non servono ad un tubo e nonostante questo ognuno di loro ha un dettaglio da Uncharted 4.

Vero anche il discorso sulle musiche, non invadenti ma pregne.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 03 Mar 2017, 11:29
UnNamed giuro che ho letto il tuo post fino ad ABABAB è ho pensato che fossi una macchina infiltrata tra di noi :|
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Mar 2017, 11:41
Prima volevo scrivere che anche le combo fanno male, quindi in pratica è solo l'arco ad essere sbilanciato. Per ora scansionare e colpire le parti deboli non serve a quasi nulla: in uno dei primi bossfight, quello a Cuore della Madre contro il... coso, dopo aver tentato un approccio intelligente, ho capito che la strategia migliore era quella a testa bassa a base di combo con la lancia.

Io sono un po' più indietro, ma se con le frecce becchi i punti deboli fa una casino di danno, con le sentinelle basta un colpo e corseir vengono giù con 3 (con l'arco iniziale).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 03 Mar 2017, 11:43
Si infatti vedette e Corsieri vanno giù di weak point.
Poi col primo peso un po' le cose cambiano che quello è coriaceo...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 03 Mar 2017, 11:47
Sì, le vedette vengono giù con un colpo in faccia, però i corsieri mi pare di ricordare non vadano KO facilmente colpendo le unità energetiche, si fa molto prima ad affrontarle di muso duro.
Siccome sono tirchio non ho comprato l'arco fine quando potevo, ora torno indietro e dilapido il patrimonio in armi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 03 Mar 2017, 11:53
I corsieri prima
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 03 Mar 2017, 11:58
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 03 Mar 2017, 12:01
E' come dici Dude, ho fatto uguale a te infatti ci sono rimasto un po' mhè quando m'ha levato ndò sparare, ma secondo
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2017, 12:25
Come ovvio. Es Teersa con Aloy è praticamente guardare un telefilm su Netflix, già il nero matto di una delle prime sidequest è un ABABAB di labbra. Sui PG hanno cmq fatto un lavoro della madonna, es. i bimbi NPC che ascoltano la storia della Madre contro il Demone di Metallo... non servono ad un tubo e nonostante questo ognuno di loro ha un dettaglio da Uncharted 4.

Vero anche il discorso sulle musiche, non invadenti ma pregne.

È un telefilm di netflix. L'ho pensato anche io ieri.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 03 Mar 2017, 14:31
Ok, non sono rincoglionito: le due voci dedicate nel menu di gioco non fanno una minchia per il rombetto [che non si leva nemmeno disattivando tutto]:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=231401839&postcount=7098

Spartan, non è che magari puoi intercedere? :-[

Darro, per te invece è un segnale: è tipo il 3D spotting del Friendly HUD di TW3, che a te piace. Procedi, ora o mai più! :yes:

Ah, facciamo una combo di cose che non mi piacciono:
- mi sembra proprio che lei non si bagna. Una poveracciata, considerato che in 'sta generazione è ormai standard
- quando ha il fiatone non solo non c'è mezza animazione dedicata, ma neppure una smorfietta. Niente, rimane ad espressione facciale neutra, da pupazza poligonale
- aspetto di valutare meglio una volta che sono in una zona col ciclo giorno e notte, quando potrebbero entrare in gioco eventuali routine di scheduling, ma i villaggi al momento non mi piacciono proprio. Sembrano lifeless, finti. E non è manco un fatto di animanzioncine da gente indaffarata, che quelle ci sono, per quanto non granché. Semplicemente non gli credi. Boh, sarà che sono anche PARECCHIO silenziosi
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 03 Mar 2017, 14:34
Boh, sarà che sono anche PARECCHIO silenziosi
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 03 Mar 2017, 14:38
:D

Rimane terribile comunque.

Prova a guardare i bimbi che corrono in giro a 25 metri da te.
Muti, come manco sotto Ceausescu.

O a stare in mezzo a 5 tavolate di gente che mangia in piazza.
Parlano uno alla volta e non c'è il minimo brusio sotto.

Urgh.
Titolo: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2017, 14:38
Si, a un certo punto la stessa Aloy commenta il comportamento motivando la cosa. Però sotto un altro aspetto è vero, finora i villaggi non trasmettono granché.
O quantomeno non ai livelli della wilderness e della sua conquista, che invece è resa benissimo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 03 Mar 2017, 14:46
Ci riprovo (https://dl.dropboxusercontent.com/u/76615693/HZDMuti.mp4).
E fa schifo uguale in inglese.

Però sì, in effetti un micron di brusio sotto c'è, mentre leggono i loro pensierini da Baci Perugina, rigorosamente in fila, uno alla volta.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 03 Mar 2017, 14:48
Ieri ho passato tutta la sera a litigare con la mia stronzamica e non ci ho giocato neanche un minuto :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2017, 15:02
Ci riprovo (https://dl.dropboxusercontent.com/u/76615693/HZDMuti.mp4).
E fa schifo uguale in inglese.

Però sì, in effetti un micron di brusio sotto c'è, mentre leggono i loro pensierini da Baci Perugina, rigorosamente in fila, uno alla volta.

Sto già preparando delle chicche al riguardo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2017, 15:04
https://twitter.com/akidaso/status/837664782845108224
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2017, 15:08
Dove sarebbe la novità rispetto a qualsiasi open e world recente? Dov'è lo scalpore?
Anche The Witcher 3, all'uscita, aveva magnette varie. Poi rettificate patch dopo patch.
La cosa continua a stupirvi?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 03 Mar 2017, 15:13
a me pare estremamente pulito e ben testato gia' in questa forma.
non ho trovato bug eclatanti, ma proprio per nulla.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2017, 15:18
Ma no, nel complesso è ben fatto. Pulito organizzato bene e piacevole. Il villaggio unico che ho visto ha lasciato un po' meh anche a me.
Titolo: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2017, 15:19
Assolutamente, anche meglio di The Witcher 3 all'uscita per quanto ho avuto modo di vedere ora come ora.

@Akidaso: si, il primo villaggio effettivamente non è un granché. E già so che una cura come quella di Cd Projekt RED non c'è da aspettarsela, sotto questo aspetto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 03 Mar 2017, 15:20
Dove sarebbe la novità rispetto a qualsiasi open e world recente? Dov'è lo scalpore?

Nessuna novità, difatti.
Ho l'abitudine di prendere e parlare un po' di quel che trovo in-gioco, senza molte distinzioni:
http://i.imgur.com/D6PWUfQ.jpg
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 03 Mar 2017, 15:20
Il mio istruttore di palestra, qualche giorno fa :
''Esce Horizon, molto bello,ho letto le recensioni e visto i filmati, ma non lo prendo ora,dai tra poco c'è la bella stagione, bel tempo, meglio uscire al parco piuttosto che tapparsi in casa, sti giochi dovrebbero farli uscire in autunno/inverno.''
Il giorno dopo:
''Oh, lo vado a prendere appena esce''

Scimmia 2.0
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2017, 15:28
Dove sarebbe la novità rispetto a qualsiasi open e world recente? Dov'è lo scalpore?

Nessuna novità, difatti.
Ho l'abitudine di prendere e parlare un po' di quel che trovo in-gioco, senza molte distinzioni:
http://i.imgur.com/D6PWUfQ.jpg

Che poi è la magia del videogioco. Ste cose che escono e mi cappottano dal ridere.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2017, 15:51
Ho frainteso io allora la voglia, strumentale, di far polemica. Non tanto di Teokrazia, che è critico sempre, ma di Akidaso. Scusami caro 😘

Più che altro sono col pepe al culo per il sensazionalismo da checche isteriche del VG, tipo le critiche alla recitazione penosa di questo, quand'è perfettamente in linea con gli altri titoli, con davvero pochissime eccezioni. Veramente le psicosi allucinanti. Non che la cosa non debba essere comunque criticata, sia chiaro, ma farne motivo di particolare scalpore anche no.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Mar 2017, 15:56
tipo le critiche alla recitazione penosa di questo, quand'è perfettamente in linea con gli altri titoli, con davvero pochissime eccezioni. Veramente le psicosi allucinanti.

Se posso permettermi, la recitazione (e il poco di animazioni facciali che ho visto) stonano non tanto in senso assoluto, quanto in senso relativo all'eccellenza tecnografica messa in mostra da Guerrilla.
Uncanny valley insomma.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2017, 15:57
No, tuttalpiù lo posso criticare perché non mi piace personalmente. Ma di quel poco che ho giocato mi sta anche piacendo a dire il vero. Non ha niente di nuovo eh, ma lo fa benissimo e con un equilibrio che è veramente raro vedere.
Solo che ho Zelda di la che chiama, e mi sa che appena accendo quello saluto tutti qua dentro. Ma solo perché ne parlano come la rivoluzione videogiocosa, e io ho voglia di gameplay Totale.
Nei videogiochi la storia non l'ho mai trovata interessante.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 03 Mar 2017, 17:25
Fatto il primo collolungo. Bel senso di apertura una volta fuori dai confini dell'Abbraccio. Finalmente il ciclo giorno notte. La transizione è un po' rapida ma i colori dell'alba sono bellissimi e coloratissimi :yes:

In generale a parte i "capisaldi openworld" (accampamento banditi, torri, sfide a tempo, zone corrotte) le side quest sono ben dosate e interessanti, e le storie dei personaggi si seguono con piacere. Di certo ben lontane da fetch quest (che poi sono le "errand" in sto gioco, ne ho trovata solo una per ora ed era pure simpatica).
La main quest ha ritmo, non l'avrei mai detto. Di solito negli open world si perde il filo per il far troppe side quest, e quando si riprende la main si riprende spesso e volentieri in modo letargico. Qui no, in generale è davvero ben ritmata.

Tra i difetti citerei davvero soltanto il melee col suo strano homing. In generale ci stava un melee più coinvolgente per rendere le mazzate con gli umani più sentite, lock on o meno, tipo anche un tasto per la parata ecco. Voglio un pad con più tasti (anche perchè manca lo shoulder swap quando miri. Io VIVO di shoulder swap T_T).
I villaggi non sono male imho, e ce ne stanno in bel numero nella mappa, che in definitiva è bella e variegata, con tante belle cose da vedere.

(e il caricamento iniziale? 10 secondi, toh. Grandi).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 03 Mar 2017, 18:32
Concordo sull attacco melee, orrendo. Ma devo abituarmi e sono solo a 3 ore circa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 03 Mar 2017, 18:43
I villaggi non sono male imho, e ce ne stanno in bel numero nella mappa, che in definitiva è bella e variegata, con tante belle cose da vedere.

Son stato a Cuore della Madre ed è già meglio. :yes:
C'è sempre qualcosa di 'off', ma molto meglio.

Primo impatto con la notte verdona: me gusta.
Non so se è originale, ma bella la trovata dell'icona del loot rossa, così giassai che quell'oggetto non lo puoi raccogliere, un po' come se il PG guardasse e a colpo d'occhio e pensasse "nah, di quello ne ho già troppo".

Alla fine per l'HUD ho scelto tutto dinamico, tranne la mappa, disattivata. Tanto basta sfiorare il touchpad per richiamare brevemente tutte le info, nel caso servisse. Bravi.

Le animazioni facciali nelle sequenze narrative principali, tanto in quelle sicuramente motion-captured che in quelle più 'interscambiabili' e in real time, son proprio belle, altroché. Il fatto è che in altri contesti a parità di PG sembra che possano entrare in gioco meno animazioni, proprio numericamente. Buh. Ho visto anche qualche espressione brutta forte, ma era pochissima roba, en passant, stkz.

Ho avuto il mio primo combattimento con gli umani: in questo contesto fa un po' tutto seriamente schifo.
Spero di dovermene sukare il meno possibile. :no:

Spoiler sulla prova
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 03 Mar 2017, 19:10
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Mar 2017, 21:01
CD PROJEKT RED‏ @CDPROJEKTRED  2 mar

We're loving #HorizonZeroDawn, congratz to the @Guerrilla team and a high five from Geralt!

(https://pbs.twimg.com/media/C56AGGkWcAAskuz.jpg:large)


Guerrilla Game @Guerrilla 1 ora fa

After @CDProjektRed’s lovely tweet we just had to return the favor! Here’s Geralt & Aloy engaged in a little friendly competition 😉

(https://pbs.twimg.com/media/C6A8W6FWYAA80BK.jpg:large)

---


Basta, dopo l'approvazione della polacchia è GOTY, e Teo mette la sua copia in teca.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 03 Mar 2017, 21:07
Io mi prenoto, per il primo che se ne libera, a 30 €. Fate senza fretta, pure fra qualche mese, mangiate sereni. Però va preso assolutamente usato.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 03 Mar 2017, 21:12
Crossover imminente,
Il gioco comincia con Gerald da piccolo, con la barba, a caccia di streghe mignotte robotiche :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Thar - 03 Mar 2017, 23:06
Però va preso. Assolutamente.

Ohhhh, ora è corretto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Mar 2017, 00:23
Comprato e visto l'inizio. A parte la potenza grafica, mi pare tutto sbagliato. Magari è solo l'inizio, ma se sbagli l'incipit sei scemo forte e forse non meriti fiducia.

I miei problemi so far: casting osceno, regia pessima, montaggio orrendo, scrittura meh. Uncanny valley a manetta. Bello il main theme.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 04 Mar 2017, 02:32
Comprato e visto l'inizio. A parte la potenza grafica, mi pare tutto sbagliato. Magari è solo l'inizio, ma se sbagli l'incipit sei scemo forte e forse non meriti fiducia.

I miei problemi so far: casting osceno, regia pessima, montaggio orrendo, scrittura meh. Uncanny valley a manetta. Bello il main theme.

Parte lentuccio e non nel migliore dei modi,ma per dirti,ho finito il "prologo" ora e ho fatto una bossfight molto divertente,e ora che il mondo si é aperto e nuove opzioni tattiche sono disponibili inizia amostrare tutto il potenziale! Non concordo molto sul casting osceno,anzi mi sembra ottimo,ma forse perche ho incontrato piu personaggi,e le chiacchierate son tutte molto belle e aggiungono sempre bei tasselli,delineando anche personaggi che sanno fare la loro parte. Non concordo nemmeno molto sulla scrittura,che trovo invece molto fatta bene. Spero piu avanti potrai ricrederti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 04 Mar 2017, 08:55
Comprato e visto l'inizio. A parte la potenza grafica, mi pare tutto sbagliato. Magari è solo l'inizio, ma se sbagli l'incipit sei scemo forte e forse non meriti fiducia.

I miei problemi so far: casting osceno, regia pessima, montaggio orrendo, scrittura meh. Uncanny valley a manetta. Bello il main theme.
Ah ma quindi è un film? :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 04 Mar 2017, 09:16
Basta, dopo l'approvazione della polacchia è GOTY, e Teo mette la sua copia in teca.

Assieme ai miei migliori paia di ciabatte. <3
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 04 Mar 2017, 12:07
I modelli poligonali dei personaggi sono wow, ma spesso le animazioni sono bleah, pare si muovano a scatti, o come se fosse un video registrato e mandato in fast forward. Alcune animazioni sono risultate davvero orrende.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 04 Mar 2017, 12:44
Continuo ad essere stupito,sia dal divertimento,sia dalla qualità delle quest secondarie che per ora si integrano in maniera splendida per quanto son ancora all inizio,e ho sbloccato da poco l open word. Atmosfera meravigliosa,fascino del mondo a 1000 e le immancabili mille icone su mappa che si,mi creano ansia ma sembra tutto meno confusionario di altri titoli. Mai mi sarei aspettato una tale qualità da loro,speriamo continui cosi!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2017, 01:23
Sono arrivato nel mondo vero:
- la pioggia bagna Aloy :yes: [che invece quando si tuffa in acqua, uscendone com'era entrata, si autotrolla con un clamoroso "mi asciugherò dopo o vattelapesca"]
- niente, i dinoS gli ho son venuti davvero bene. La fauna vera son loro. E che fauna. Ti sembra di essere dentro Jurassik Park, dagli erbivori che scappano a branchi, intimoriti, e che quando li azzoppi quasi ti dispiace, povere bestie, alle cose grosse che giocano al gatto col topo con te. E non no ho visto ancora una mazza, alla fine. Nel mio mondo dei sogni avrei preferito un aggro infinito, con quel che ne poteva conseguire in termini di inseguimenti, contro-imboscate, royal rumble, imprevisti vari, trikke trakke, ma quello che hanno implementato mi fa cmq contentone
- bello il fatto che quando richiami un animale cavalcabile quello deve fisicamente raggiungerti da dove stava. E quindi se ci sono cazzi, non ce la fa. Meno confortevole di un destriero che ti poppa a disposizione da 15 metri, certo, ma preferisco così [vediamo poi se alla lunga me ne pentirò]. E bello pure il sistema di controllo, che passa fluidamente in rassegna tra comando diretto e autopilota. Come se non bastasse, il gioco non te lo spiega ma puoi salirci in groppa anche saltando. E saltando da posizioni anche piuttosto elevate  8)
- passata la festa, Cuore della Madre è una tristo-fintezza come l'altro villaggio
- piacevolissima l'attenzione al dettaglio nei dialoghi, con le frasi o certe opzioni che cambiano se eventualmente hai già combinato qualcosa/non hai certi requisiti
- per stare sotto 1:30 nella sfida di colpire nei punti sensibili i Cervaviti ho sputato 7 camice inzuppate di sangue. Me n'è successa di ogni, compreso il fatto di sentirmi un'emerita pippa a mirare sull'orlo di riabilitare l'aiutomira, ma ce l'ho fatta
- a parte qualche momento o tipo di vista un po' meh, i colori sono proprio favolosi. La notte, tra le lucciole, gli occhi dei dinoS, la nebbiolina, i moonshaft e quant'altro, è spettacolosa e non mi fa pesare minimamente che sia così chiara
- ho affrontato la mia prima zona contaminata e mi hanno asfaltato, andata e ritorno, andata e ritorno. Che poi, se ho visto bene, mi hanno pure anche contagiato il bufalo-moto, svoltandolo contro di me :D
- il sistema di crating è quasi 1:1 con Far Cry, ma non mi pesa minimamente. Sarà che ha una curva più morbida e bilanciata, che non ti fa trovare istant a corto di un filo che non basta per la borsa che non basta per il frigo che non puoi raccogliere più mentine e ti puoi scordare di usare la tal arma, impelagandoti nei relativi vicoli ciechi del farming. Sarà l'integrazione a doppio filo con le bestie metalliche. O sarà che il gioco mi piglia meglio, vai a sapere
- ho fatto la quest più trollata della storia recente di Internet. Più che per la recitazione, la dovevano trollare per tutto il resto
- fatto il mio primo Collolungo. È stato davvero emozionante: beccato a caso, nel cuore della notte, mi ha sderenato con un momento di meraviglia di classe brontosauri visti dalla jeep, anche se scalarlo è una stronzatina. Peccato che mi abbia poi floodato la mappa all'inverosimile. Ecco, questa è farcryata chebbasta, pliz
- mi sono imbattuto in tre Manticeri. Esperienza terrificante, e non a lieto fine, ma uno me lo sono portato a casa
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Spartan - 05 Mar 2017, 04:26
Ok, non sono rincoglionito: le due voci dedicate nel menu di gioco non fanno una minchia per il rombetto [che non si leva nemmeno disattivando tutto]:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=231401839&postcount=7098

Spartan, non è che magari puoi intercedere? :-[
Quelle opzioni in effetti non son spiegate bene: non fanno altro che attivare o disattivare il pathfinding per le quest.

ON = il marker si sposta dinamicamente mentre giocate, ad indicare il percorso piu' veloce per arrivare alla quest (come fossero dei mid waypoints)
OFF = il marker rimane fisso sempre sul luogo finale della quest (come in qualsiasi titolo Bethesda).

Passo il feedback comunque, non si sa mai. Alla peggio chiedo a Maxx di scrivergli.  :-*

Oh mi fa piacere che alla fine ve lo siate puppati (quasi) tutti e che vi stia piacendo, l'avevo detto che secondo me era un bel giochino.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 05 Mar 2017, 06:57
Io mi prenoto, per il primo che se ne libera, a 30 €. Fate senza fretta, pure fra qualche mese, mangiate sereni. Però va preso assolutamente usato.
Panda non rompere il cazzo che qui c'è gente in fila da giorni.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 05 Mar 2017, 11:16
Ieri sessione bellissima, ho fatto una delle missioni per upgradare l overdrive. Stacco d ambientazione netto e molto bello ,son come dei dungeon. Continuano a mostrarsi nemici nuovi e la qualità e varietà degli stessi per il momento é da applausi scroscianti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 05 Mar 2017, 11:23
Non riesco a capire cosa faccia esattamente la mira assistita. Il mirino mi sembra restare completamente sotto il mio controllo, però in effetti faccio più centri.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 05 Mar 2017, 11:31
Il mirino lo controlli normalmente mentre è più "buono" a darti headshot anche se prendi nei dintorni, direi.

La vera sorpresa del gioco è LA LORE lol nel senso che mentre giri i dialoghi arricchiscono veramente l'esperienza. Scoprire dei Carja, le loro usanze, la rivalità coi Nora, la storia del precedente Re Sole, più tutto il passato remoto è davvero affascinante. Anche le ambientazioni hanno le loro dinamiche trascorse, tra personaggi che si conoscono, gente che referenzia luoghi, città, etc. Si crea una bella ragnatela di rapporti che rendono la main quest decisamente ritmata e seguibile con gusto. In generale anche le subquest sono ben scritte.
Manca un glossario o un elenco personaggi cmq. Roba di poco conto :P
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2017, 11:34
Sto praticamente prendendo ancora le misure, ma comincia a profilarsi una grossa causa di malcontento.

'Sto mondo è costruito piuttosto bene a livello paesaggistico e a parte qualche sgarrupata e inconsistenza si naviga anche con piacere. Però, boh, gli manca il senso di scoperta, che me lo spegne.

Tipo le rovine alla The Last of Us che abbiamo già visto 80 volte.
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Purtroppo sta diventando un pattern, un ritornello che comincia a farsi largo in sottofondo e abbassa di molto le aspettative quando mi avventuro a random in una direzione totalmente nuova. E di conseguenza anche la voglia di farlo. 

Sto pure vivendo un dilemma tra lo stare ad Hard e passare a Very Hard, che mi trovo sballottato tra gli estremi di una forbice in cui da un lato molti scontri sono ormai una passeggiata e dall'altro roba come i Manticazzi quasi mi shottano.

E ho fatto il primo avamposto umano. Vi risparmio e mi risparmio caratteri piuttosto prevedibili.

Gioco di merda.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Mar 2017, 11:49
Il Twistel™ è sempre dietro l'angolo  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 05 Mar 2017, 13:19
Io sono passato da non mi interessa ma devo averlo a tutti i costi a non mi piace granché ma non riesco a stare senza giocarci.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 05 Mar 2017, 14:27
Sto praticamente prendendo ancora le misure, ma comincia a profilarsi una grossa causa di malcontento.

'Sto mondo è costruito piuttosto bene a livello paesaggistico e a parte qualche sgarrupata e inconsistenza si naviga anche con piacere. Però, boh, gli manca il senso di scoperta, che me lo spegne.

Tipo le rovine alla The Last of Us che abbiamo già visto 80 volte.
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Purtroppo sta diventando un pattern, un ritornello che comincia a farsi largo in sottofondo e abbassa di molto le aspettative quando mi avventuro a random in una direzione totalmente nuova. E di conseguenza anche la voglia di farlo. 

....
E ho fatto il primo avamposto umano. Vi risparmio e mi risparmio caratteri piuttosto prevedibili.

Gioco di merda.

abbracciamoci.
comunque investi quel poco coraggio che ti rimane nel beccarti gli spot "osservatorio", che hanno la figatina della visione del passato oltre all'ebete audiolog.
solitamente nascondono pure delle belle reliquie.
certo fatti 3 fatti tutti.
che fattanza.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 05 Mar 2017, 14:47
Io mi diverto ancora, però se non entro nel topic forse è meglio perchè magari in realtà il gioco non mi piace ???

Fatto il primo calderone, il design visivo del locale è troppo figo :O peccato che come percorrenza sia tipo 2 strade con neon che indicano il percorso giusto. Ma poco importa, il boss è stato una figatona :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 05 Mar 2017, 14:57
A me l unica cosa che fa davvero cagare sono gli avamposti dei nemici umani,combattere contro di loro é davvero tanto mediocre,sopratutto le sezioni sthealth.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2017, 15:19
Io sono passato da non mi interessa ma devo averlo a tutti i costi a non mi piace granché ma non riesco a stare senza giocarci.


che fattanza.

Io mi diverto ancora, però se non entro nel topic forse è meglio perchè magari in realtà il gioco non mi piace ???

 :D  :D  :D


A me l unica cosa che fa davvero cagare sono gli avamposti dei nemici umani,combattere contro di loro é davvero tanto mediocre,sopratutto le sezioni sthealth.

È stato l'approccio che ho preferito nell'accampamento situato in quella specie di chiesa abbandonata molto bella esteticamente, dove incontri il tizio con un elmo un po' da cerimoniere di Indiana Jones e il Tempio Maledetto, che ti offre aiuto. Sì, non si capisce un cazzo, ma il nome proprio non mi sovviene. ;D

Vabbuò, sì, in stealth ne esce davvero di ogni. :-X

Cmq, quello di prima era un post sfogo-troll, dopo una sessione veramente demoralizzante.

Ci son pure tornato nella TLoU e...
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Però mi è piaciuto averci trovato dinoS più forti.
Le aree si ripopolano, e ciò e bene, ma a quanto pare livellando sembrerebbe che si ripopolano di bestie più forti, e ciò è ancora più bene.

Domanda: ma i mercanti hanno praticamente tutti la stessa roba? Chiedo per una questione di modus operandi: cioè, se son stato a smanettare un po' con uno, è inutile intrattenersi con un altro incontrato 10 minuti dopo, né?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 05 Mar 2017, 16:33
Sui mercanti non saprei,ho solo parlato con 2 di essi e non ci ho fatto troppo caso. Le macchine corrotte fanno enormemente piu male e sono piu aggressive e veloci. Quanto amo fare overdrive sui nemici e farli combattere per me! Cavalcare il toro da monta mi fa sentire masculo virile,il che considerando che impersoni un eroina,crea disturbi della personalità.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 05 Mar 2017, 18:54
Minchia c'havete buttato tristezza in questo thread  :(
Ci vediamo quando avrò finito il gioco, tra un mese circa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 05 Mar 2017, 19:20
Sto all'inizio ma leggendo gli ultimi commenti
Mi state facendo venir voglia di mollarlo :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2017, 19:28
850 argomenti, si fermano ai peggio.
Siete delle fighe di legno, indegne di Aloy. :no:

E pensare che volevo chiedervi consigli su come fare la sfida di caccia dove bisogna staccare la batteria ai Manticeri, dopo averli storditi con l'elettricità.

Vabbé, se quittate topic e/o gioco almeno fatelo con stile (https://giant.gfycat.com/DefiantDrearyDoctorfish.gif).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 05 Mar 2017, 19:41
 :D
Ti voglio bene :-*
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 05 Mar 2017, 20:29
Top non lo mollare che molte cose son veramente una figata assurda. Anche le attività secondarie come le cacce son divertenti e discretamente impegnative. Io non amo molto gli open e questo é cmq uno di quelli che mi sta piacendo molto,c é  molto gameplay dentro,rifinito in maniera ottima! Poi vabbè con gli umani si poteva fare molto di piu.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 05 Mar 2017, 20:47
Eh, non mi sta tanto piacendo. Non più di Dishonored 2 :(

Pro:
- grafica maestosa powered by il miglior engine del forever and ever, you'll stay in my heart.
- dinocombattimenti ben fatti
- buonissima AI delle bestie
- miglior photomode ever

Che ok, non è poco. Anzi, è tantissimo. Però...

Contro:
- tutto il resto, ziocarota :death:
- la parte rpg, i dialoghi, la recitazione facciale e vocale anche in inglese. Siamo a livelli da cartoon del pomeriggio su tv provinciale. Proprio non ci si crede neanche per un secondo a quel mondo, a quei personaggi, a quella storia. Guerry, ci avete provato, ma no. Proprio no.
- la notte verde stufa subito (non si può proprio accelerare?), la pioggia bianca è orrenda. Un open world si misura anche sulla capacità di essere gradevole in tutte le situazioni, non solo di giorno col sole.
- il combat è carino e rifinito, con due problemi. 1) Per varietà e complessità non lustra le scarpe ai migliori esponenti del genere (quale genere? Shooter con armi buffe e avversari di fantasia così se l'AI fa cilecca nessuno si lamenta. Insomma, Ratchet). 2) I nemici sembran pensati più per essere affrontati con un fucile che non con un arco. Sparare tot frecce allo stesso punto è noioso, e ancora non ho trovato un senso alla scivolata.
- Il mondo è finterrimo. A tratti da applausi, ma lo sai che non è un posto vero. A Skyrim ci credi. A The Witcher 3 ci credi. Questo è il tabellone di un videogioco, come l'altresì bel mondo di Just Cause 3. Per cui non emoziona come i suddetti. Anzi, emoziona proprio pochino. Fermo restando il cappello levato per il lavorone.
- Combattere gli umani e conquistare le roccaforti bandite è una palla.
- Come dice Teo, non ti viene da guardare l'orizzonte, lasciarti sedurre da un elemento del panorama e puntarlo alla scoperta di chissà cosa. Una volta morto il sandbox, l'open world serviva almeno a questo. Ormai invece serve solo a sentirsi in un luogo grande e fare wow per il panorama. Oltretutto c'è talmente tanta roba ed effettistica che sulla distanza si legge poco.
- L'ho già detto che la recitazione è pessima? Perché per conto mio la voce che girava non era esagerata, anzi. E' molto peggio di Skyrim, che già tradiva una qualità amatoriale, ma almeno aveva un ché si ruspante e soffuso in linea con l'ambientazione. Qui invece è proprio gente che tra un twit e l'altro ha letto una battuta del copione.

Vado avanti, perché se lo merita e il bello è bellissimo. Però cheppalle, possibile che Internet non sappia ancora distinguere un buon gioco per under 14 e un signor gioco per tutte le età? Perché i voti di Horizon se li meritava Doom e viceversa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 05 Mar 2017, 21:52
Ok, è proprio un bel gioco. Ho fatto una sessione davvero valida e arrivato a Daybreak (mi pare) ho chiuso. Panorama mozzafiato, epica del viaggio che c'è tutta, combattimenti intensi e schiumosi (lo Stalker *__* ancora, ne voglio altri XD)

....ma ho intenzione di uniformarmi al topic, indi per cui: sì, boh, vabbè. E' un gioco di merda.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 05 Mar 2017, 21:58
poi ti fai il "calderone" ipermaestoso e ti riappacifichi con il dio della grafica fino al 2020.
crishto santo, che spacchio...

ah, in modalita' "risoluzione" su pro l'ho visto finalmente cedere pesantemente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 05 Mar 2017, 22:00
Citazione
ma ho intenzione di uniformarmi al topic, indi per cui: sì, boh, vabbè. E' un gioco di merda.

Ma con topic intendi Cryu? Mi pare sia il solo a lamentarsi, come per Bloodborne. ^____^
Pure io l'ho giocato un'oretta scarsa, è ancora troppo presto ma colori e paesaggi sembrano bellissimi. *____*
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 05 Mar 2017, 22:51
Fatto il primo calderone, il design visivo del locale è troppo figo :O peccato che come percorrenza sia tipo 2 strade con neon che indicano il percorso giusto. Ma poco importa, il boss è stato una figatona :yes: :yes:

Idem.

Finalmente posso dire che il gioco é decollato. C'ho speso 2 ore e mezza per capire come uccidere il coso.

Allora, giocare alle tribù frega una cippa ma l ambientazione e storia che ricorda TLoU e Terminator, con tocchi di Io sono leggenda....beeeello. Insomma per ora non mi ci stacco.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 05 Mar 2017, 23:07
Ok, scrivo 2-3 cose positive sul gioco, non picchiatemi :'(

- mi piacciono i commenti di Aloy quando arriva nei villaggi o nei vari luoghi. Commenti sulla ragione per cui è giunta lì. E' poco, ma da un bello spessore allo scenario e alla continuità del viaggio
- l'equilibrio main quest/subquest è azzeccatissimo, sono più "invadenti" le main quest e giustamente. Di solito negli open world si finisce soverchiati dalla side, qui invece vengono date con ritmi giusti. Si percepisce una mano invisibile che regola i tempi di gioco e l'afflusso costante di cose da fare in modo ottimale (buona pensata anche l'aver messo il primo 30% del gioco dentro una vallata, così da dare un senso di percorrenza generale al tutto, poi la fase dopo è libera a 360°)
- in generale Aloy è un bel personaggio, sveglia e cazzuta (tra l'altro è l'unica dotata di senso dell'umorismo in questo mondo). E in inglese Ashly ha fatto un altro bel lavoro dopo il mio amato Life is strange <3
- la musica è davvero ben fatta. E' la giusta via di mezzo tra un tema ripetuto che alla lunga stanca e il silenzio-con-qualche-nota di BOTW
- i menu sono capolavorifici. 60fps, pulizia, leggibilità e risposta ai cambi pagina istantanei, e la scritta, risorsa per risorsa, di cosa serve ogni singolo oggetto. Bravi. Quando criticavo i menu di W3, presente? Ecco. Era questo che volevo :P
- non c'è input lag. Quando ho visto che non si può regolare la velocità della camera ho storto il naso ma poi alla fine non l'avrei toccata dal default ^^
- animazioni ben fatte, Aloy si muove un po' in stile Snake di TPP, cioè animazioni precise ma veloci nell'esecuzione, lasciando il bel feel tattile in mano al giocatore. Rag doll minimale o direi persino assente, ma ringrazio soltanto che quando uscirà RDR2 mi sentirete bestemmiare in gaelico :/ cambi di direzione, sensibilità dello stick, tutto praticamente perfetto. Magari il salto poteva essere un po' più "morbido" ma va bene anche così.


Oggi ero quasi arrivato ad overridare un Sawtooth arrivandogli di soppiatto, poi mi ha visto porca vacca ero troppo curioso. Se puoi portartelo dietro a mo' di bodyguard è GOTY. Domani ce la faccio <3
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 05 Mar 2017, 23:56
https://twitter.com/roboplato/status/838511857874923524

GERALT! :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2017, 00:11
- la notte verde stufa subito (non si può proprio accelerare?)

Se ricordo bene da qualcosina vista prima dell'uscita, in altre zone dovrebbe avere una tinta differente.


Sparare tot frecce allo stesso punto è noioso

Io pure dopo qualche ora mi stavo rompendo delle frecce.

Così sono andato principalmente di spara-corda, fionda e spara-trappole, piuttosto contento.
Poi da quando ho comprato l'arco di precisione con le frecce dirompenti, che impattano, fanno sgambetti e rendono di più immediata applicabilità lo sfasciamento funzionale dei nemici, sono ancora più contento.

Quando il mio gradimento per la baracca si stava affievolendo, causa il battere bene o male sempre su quel pugno di variabili e l'ammosciamento della sfida, è stato bello ringalluzzito dall'uso dell'override in termini offensivi, che ho cominciato a praticamente piuttosto tardi, e dall'arrivo di qualche new entry tra i dinoS troppo figa, come l'Inseguitore, gli Arcapode e il Longipede.

Senza contare che le variabili stanno aumentando, il combat si fa man mano più intenso, in ogni spazio del campo, tra miscugli delle formazioni e nemici che se la cavano sia in close che range combat.


e ancora non ho trovato un senso alla scivolata.

Same.
Già mi pregustavo giocate vanquishissime e invece non ci sto combinando nulla. :-[


L'ho già detto che la recitazione è pessima? Perché per conto mio la voce che girava non era esagerata, anzi.

Sto beccando delle gran belle streak di espressioni di cazzo.
E poi Aloy si sta banalizzando.
Certo, è anche inevitabile in un gioco in cui il PG principale per contratto deve partecipare a un sacco di dialoghi, magari su questioni di ogni tipo e con personaggi non irresistibili, che gli finiscano in bocca qualunquate, dissipando nel qualunquismo i tratti caratteristici di partenza, ma tant'è.

La lore invece regge ancora benone, nonostante i Tizio fratello di Caio che mia cugina Sempronia e le loro faccende da Domenica in Famiglia la stiano un po' espandendo con una pesantezza da parmigiana de zia mangiata in spiaggia, sotto il sole di Ostia.


epica del viaggio che c'è tutta.

Questa l'ho provata durante la mia ultima sessione, finalmente. :yes: :yes: :yes:
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Sarà che ho dovuto attraversare, tagliandola, una vallata relativamente corridoiata, ma strutturata daddio, con un fiume nel mezzo, le relative sponde contrapposte e tutta la libertà di giostrarmela come mi pareva. Sarà che con l'override ampliato avuto di fresco potevo modulare molto di più l'andamento delle situazioni, già di base organizzate in maniera interessante, creando bei mischioni emergenti. Sarà che è capitato di beccare più umani in lotta a cazzi loro con le bestie, per quanto sempre un po' marci. Sarà quel che sarà, mi son goduto davvero tantissimo il senso di avventura e di presenza nel luogo, al punto che anziché andare verso l'obiettivo poi ho fatto i cazzacci miei, arrampicandomi su una cima innevata e perdendomi per della boscaglia, fino a ritrovarmi sulla riva di un piccolo lago. E non contento, mi son pure tuffato a caccia di salmoni, scannerizzati uno a uno, anche se non sapevo esattamente come avrei dovuto accopparli. :D


Magari il salto poteva essere un po' più "morbido" ma va bene anche così.

Il salto di per sé lo trovo soddisfacente. Provate a farci caso: puoi cambiare direzione in volo un ammore proprio, con colpi di reni che farebbero invidia alla tecnica ollie di Tony Hawk. :D

Il problema, semmai, è che come anche in certe situazioni coi cambi di direzione e le manovre che richiedono una certa precisione, vedi un po' muoversi negli interni, cercare di battere certe rive o muoversi su talune piattaforme, è il livello di rifinitura e la coerenza delle collisioni a essere così così.

A questo il salto ci aggiunge un paio di storie sue.
Da un lato, il fatto che l'appenduta non sia una feature universale, ma succede solo dove ci son le stronzatine gialle o su alcune superfici piatte che vuole lui, tipo il percorso principale del primo Calderone, rende le cose poco prevedibili, fluide, naturali, interpretabili, giocabili di istinto, continuare pure la lista con cose belle a piacere. Dall'altro c'è un'implementazione piuttosto intelligente: su molte alture che forse sembrano a tiro, "dai, proviamoci!", capita di saltare e non arrivarci. Ci provate un'altra volta, con un salto uguale al 100%, e ci arrivate. Come se il gioco avesse pensato "ok, era proprio qui che voleva andare, facciamoglielo fare". È un discorso smart, ma che tende a, ahem, scavalcare un problema anziché eliminarlo.


E cmq, voglio chiudere il post a random, con due foto, dedicate alle mie prime, indimenticabili conquiste dinoS, in pose un po' belli e impossibili, autunno-inverno 1927:

(http://i.imgur.com/RMmOPlQ.jpg)

(http://i.imgur.com/Ua1ON9J.jpg)

<3
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2017, 00:22
La zona desertica o____________O

Guardate solo se ci siete arrivati (sì, su facebook l'ho messa in chiaro, ma affaracci vostri che mi seguite)
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Graficamente è un altro pianeta proprio. Un titolo così ottimizzato non s'è mai visto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2017, 00:39
Voglio invece spezzare una lancia per Horizon sulla questione derivatività. Perché se da un lato è il Greatest Hits di tutte le ubisoftate di sempre, il core gameplay (menare i transformers) è piuttosto originale sia come soggetto che come esecuzione. Anzi, forse è proprio quando copia che il gioco si banalizza. Riuscitissimo anche il mix di microfauna reale e bestioni robotici, mentre i centri abitati son proprio un disastro.

Comunque sono rincuorato, mi sembra un gioco di crescere. Con l'espandersi dell'arsenale, delle varie bestie e delle località può solo migliorare. Inoltre il photo mode è davvero un gioco nel gioco. E' la prima volta che con un tool del genere ho la sensazione di produrre immagini di resa press kit. E con che facilità!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 06 Mar 2017, 01:55
Teo ho fatto or ora la zona da te detta,ovvero il forte! La qualità grafica artistica di quel punto é splendida,per non parlare di quello che si vede accennato al di la e che domani credo farò. L estensione visiva é qualcosa di straordinario,ma é il fatto,almeno per me che sembra proprio di esserci li a osservarla davvero,piu che in altri gioco. Solo che tutto questo é troppo,voglio un cavolo di corridoio che cosi ho sempre l impressione di perdermi qualcosa,di non passare sul punto piu bello etcetc. Odio il senso d incompletezza che gli open word ti lasciano quasi che ti senti in colpa a proseguire se prima non hai fatto tutto di quella zona ma,che spesso rischia poi di annoiare e di perdere la volontà di proseguire . Cmq continua a migliorare e a divertirmi sempre piu.
I mercanti cmq,ma credo te ne sei accorto non hanno tutti la stessa merce. Devo ancora capire bene le armi,perche almeno per il momento non c'è un arco per esempio che supporta tutti e 4 gli elementi e quindi se vuoi frecce da fuoco e elettriche devo equipaggiare 2 archi diversi. Avrei preferito per snellezza poter equipaggiare al volo un arco ad anche se non messo nella ruota,4 spazi son troppo pochi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mar 2017, 08:20

- la parte rpg, i dialoghi, la recitazione facciale e vocale anche in inglese. Siamo a livelli da cartoon del pomeriggio su tv provinciale. Proprio non ci si crede neanche per un secondo a quel mondo, a quei personaggi, a quella storia. Guerry, ci avete provato, ma no. Proprio no.

- Il mondo è finterrimo. A tratti da applausi, ma lo sai che non è un posto vero. A Skyrim ci credi. A The Witcher 3 ci credi. Questo è il tabellone di un videogioco, come l'altresì bel mondo di Just Cause 3. Per cui non emoziona come i suddetti. Anzi, emoziona proprio pochino. Fermo restando il cappello levato per il lavorone.

- L'ho già detto che la recitazione è pessima? Perché per conto mio la voce che girava non era esagerata, anzi. E' molto peggio di Skyrim, che già tradiva una qualità amatoriale, ma almeno aveva un ché si ruspante e soffuso in linea con l'ambientazione. Qui invece è proprio gente che tra un twit e l'altro ha letto una battuta del copione.

Io ho visto solo la parte iniziale, ma si vede subito che manca di una visione artistica d'insieme, manca un regista che sappia cosa sta facendo e come farlo.
Così a naso, mi pare che i Guerrilla siano uno studio di amiconi che ognuno butta dentro le sue idee e che si fa tutti in famiglia. A questi livelli di investimento, mi pare assurdo che lavorino in questa maniera.

Poi c'è una cosa che io trovo fastidiosissima ma che forse è una scelta voluta (e sbagliata) della direzione artistica, ossia il fatto che i volti dei personaggi siano lisci, rilassati e puliti, come appena usciti da una spa e da un trattamento esfoliante della pelle, invece che logorati dallo stress della vita mesozoica. Mi aspetterei volti sporchi, abbrustoliti dal sole, scavati dalle cicatrici. Stesso discorso per i vestiti, che sembrano la fiera del cosplay.




Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 06 Mar 2017, 08:43
Iniziato pure io nel fine settimana, lo sto giocando ad hard e sono arrivato alla festa, quindi sono proprio agli inizi.

Che dire, a me sta piacendo assai, incluso il cazzeggio in giro per seccare bestie meccaniche e in carne e ossa. In tutto l'ambiente preferisco l'approccio stealth: l'unico coso grosso che ho affrontato l'ho buttato giù stordendolo e poi tirandogli frecce, ma sempre tenendomi nascosto tra l'erba e senza farmi scoprire. Ad hard fare il kamikaze non ha avuto molto senso ^^

Non mi ripeto sull'aspetto wow del tutto, quando è scesa la prima notte ero vicino a un corso d'acqua e la luna che ci si specchiava era un vero spettacolo.
Non vi pare vero? Ma sticazzi, è evocativo alla millesima potenza e se, mentre giocate, pensate ai colori, alle tinte, ai cazzi e ai mazzi, e non vi immedesimate in quello che guardate, siete delle persone tristi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 06 Mar 2017, 09:01
Io ho visto solo la parte iniziale, ma si vede subito che manca di una visione artistica d'insieme, manca un regista che sappia cosa sta facendo e come farlo.
E invece per me è il contrario, come dicevo si percepisce una mano invisibile che ti segue e ti da i ritmi giusti, anche nell'alternanza delle location e quant'altro dando una sorta di evoluzione artistica a partire dalle prime vallate fino alle aree desertiche che stanno facendo schiumare tutti. Cmq finiscilo il prologo prima di recensire il gioco, dai :D

Citazione
Così a naso, mi pare che i Guerrilla siano uno studio di amiconi che ognuno butta dentro le sue idee e che si fa tutti in famiglia. A questi livelli di investimento, mi pare assurdo che lavorino in questa maniera.
Straordinario come la penso sostanzialmente all'opposto :baby: Per lo meno, riguardo a Horizon. E' un titolo che mostra come non abbiano fatto alcuno sconto in fase progettuale, le fasi giocabili e la cosmesi del mondo non hanno alcun precedente per lo studio e ho l'impressione che fosse un lavoro che prima di affrontarlo sembrasse titanico, ma l'han fatto un pezzo alla volta fino all'obiettivo.

Citazione
Poi c'è una cosa che io trovo fastidiosissima ma che forse è una scelta voluta (e sbagliata) della direzione artistica, ossia il fatto che i volti dei personaggi siano lisci, rilassati e puliti, come appena usciti da una spa e da un trattamento esfoliante della pelle, invece che logorati dallo stress della vita mesozoica. Mi aspetterei volti sporchi, abbrustoliti dal sole, scavati dalle cicatrici. Stesso discorso per i vestiti, che sembrano la fiera del cosplay.
Su questo ti do ragione, ma c'è una sorta di ricercatezza nei vestiti tra le varie tribù che è apprezzabile in quanto fa LOREEEE. E c'è una bella varietà di volti e negroidi (lol) a nastro per far contenti i black life matters :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2017, 09:09
3/4 del cast pare che l'abbiano tirato su all'ultimo, andando a fare recruiting fuori dal DAMS.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 06 Mar 2017, 09:11
si beh, dire che manca di visione artistica generale e collante per l'intero mondo di gioco e' una cosa oggettivamente non corretta.
Forse andrebbe rivisto dopo almeno una 10ina di ore.

Credo invece che ci sia stato parecchio studio dietro ed anzi, le varie sezioni sono perfettamente integrate (nuovo, vecchio, natura, tecnologia sfrenata, vallate, montagne, vegetazione, acqua, etc etc)
Tipo l'impatto dei calderoni, il contrasto immediato che suscitano, ma che in fondo te lo aspetti visti i robottoni e' da panico e fa capire quanto lavoro c'e' stato dietro proprio da questo punto di vista.

altro discorso, iniziano a pestarmi male i mostroni, non so voi, ma alcuni mi massacrano pesante. Sono a lvl 19 e mi sentivo pure bullo... :(
sembro sbirulino dentro ad un ring di kick boxing ogni tanto
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2017, 10:35
Hard, liv 15, mira assistita (sukate, a voi non vi lagga la tv) e dal cerbiatto compreso se sono due per volta sono botte da orbi anche qui.
Guadare i torrenti cavalcando un Cornalunghe fa molto Red Dead Evolution.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 06 Mar 2017, 10:35
Gran titolo, pochi discorsi, il rischio lo vedo sul medio lungo periodo, io ho fatto ora il secondo Collolungo e sono arrivato nella zona desertica.
Il Lore pare ricercato e valido, vabbè i besti sempre più ganzi, il
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spettacolare e divertente, c'è del sapere nelle mani di questi programmatori.
Sto procedendo facendo tutto, tutto apparte le sfide di caccia, e devo dire che la progressione è studiata bene e non è dispersiva, per fortuna.
Si rischia una fase di risacca fra un po' d'ore, però ad ora ancora mi diverto a palla a scoprire luoghi e spulciare il gioco.
Tutto questo ve lo dice uno con in casa il miglior gioco degli ultimi, bhò?
Dieci anni?
Nonostante questo e in segno di alto rispetto al lavoro degli olandesi  il sottoscritto continua la sua avventura in quel di Horizon.
Non è poco, c'è da dirgli bravi altro che, il rischio che il titolo finisse obliato visto il collega che si ritrova accanto era altissimo.
Così non è e il titolo guerriglia ha delle sue cose da dire, merita di giocarci!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2017, 10:39
Poi c'è una cosa che io trovo fastidiosissima ma che forse è una scelta voluta (e sbagliata) della direzione artistica, ossia il fatto che i volti dei personaggi siano lisci, rilassati e puliti, come appena usciti da una spa e da un trattamento esfoliante della pelle, invece che logorati dallo stress della vita mesozoica. Mi aspetterei volti sporchi, abbrustoliti dal sole, scavati dalle cicatrici. Stesso discorso per i vestiti, che sembrano la fiera del cosplay.
Qualche vestito gualcito andando avanti c'è, ma le facce sì, sono chiaramente tutti cosplayer.
Oh, il doppiaggio ita mi sta piacendo più di quello inglese.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Mar 2017, 11:05
Horizon Zero Dawn PS4’s biggest ever new IP launch in the UK (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1350186)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 06 Mar 2017, 11:12
Ah per curiosità ieri sono andato a vedere i settaggi, sto giocando a difficile e la mira assistita l'ho effettivamente disabilitata dall'inizio del gioco anche se in tutta onestà non me lo ricordavo.
Sono indeciso se passare all'ultimo livello di difficoltà perché il mio arsenale si sta ampliando e fra cavi, frecce dirompenti, laceranti, congelanti e fionde bomba, bhè questi besti fanno una bruttta fine anche troppo in fretta.
Per dire il mostro lacustre di cui sopra una volta capito dove "sentiva male" non è che sia durato più che tanto, l'ho fatto famblè in quattro quattr'otto...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mar 2017, 11:26
3/4 del cast pare che l'abbiano tirato su all'ultimo, andando a fare recruiting fuori dal DAMS.

Infatti.
Ma devo credere che l'aver voluto dare un taglio innocuo al prodotto sia soprattutto una scelta commerciale, che può anche avere senso.

Ecco come sarebbe stato il design di Horizon ai tempi dei veri Killzone ^^

Spoiler (click to show/hide)





Io ho visto solo la parte iniziale, ma si vede subito che manca di una visione artistica d'insieme, manca un regista che sappia cosa sta facendo e come farlo.
E invece per me è il contrario, come dicevo si percepisce una mano invisibile che ti segue e ti da i ritmi giusti, anche nell'alternanza delle location e quant'altro dando una sorta di evoluzione artistica a partire dalle prime vallate fino alle aree desertiche che stanno facendo schiumare tutti. Cmq finiscilo il prologo prima di recensire il gioco, dai :D

Con visione artistica non mi riferivo all'arte in senso stretto. Il gioco mette perfettamente a schermo le bellissime tavole dei vari illustratori, niente da dire qui.
Con 'visione artistica d'insieme' intendo il modo in cui le parti compongono il tutto: dalle musiche alla regia, dal montaggio al casting. Vedere un titolo con una chiara impronta cinematografica fallire sotto quasi tutti i fondamentali del cinema, mi fa specie. Mi viene da pensare che in Guerrilla semplicemente non ci sia uno che è in grado di distinguere un buon film da un film cattivo. E non serve avere un Druckmann o un Kojima, perché una cosa come Wolfestein già è eccellente, sotto il profilo dell'integrazione cinematografica.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 06 Mar 2017, 11:36
Un pò d'accordo con Nemesis.

Dopo aver letto in una rece "pessimi attori digitali" son rimasto sorpreso nel trovare invece una buona recitazione, anche se non ai livelli di TLoU.

Per me non manca una visione d'insieme, ma trovo assente la regia cinematografica, o almeno poteva essere sfruttata molto meglio: spesso vedo dialoghi rappresentati con un semplice campo/controcampo, e non parlo dei dialoghi opzionali ma di quelli della main quest (ad esempio, molti di quelli con Rost).

Difetto sì, ma considerato l'open world lo trovo accettabile.

Del resto ancora non ho visto nulla, nè avuto la possibilità (se non agli inizi) di vagare senza meta.
Ora sono
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Oh, schernitemi pure ma a me ricorda Avatar. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 06 Mar 2017, 11:47
Sulla "regia" sono abbastanza d'accordo, tutto sommato grossolana anche nelle cutscene più blasonate. Però non è una regia scialba che racconta una storia dimmerda, ma una regia che non valorizza una bella storia, ma la bella storia rimane e ci sono anche alcuni dialoghi abbastanza brillanti pur senza raggiungere Witcher 3. Dato il contesto open world, si può perdonare specie considerando l'inesperienza dello studio nel genere. Come primo colpo han fatto un mezzo miracolo di polish e cura complessiva.
Quanto ai dialoghi con controcampo, è ai livelli di W3 con in più la minore ripetitività dei volti dei personaggi secondari (anche grazie al minor numero di NPC, chiaro). Il problema in sti casi è il minimo comune denominatore, se fai i dialoghi con un personaggio a livello di U4 poi la cosa la gente se la aspetta su tutti gli npc. Già il piccolo gap tra personaggio e personaggio che c'è adesso ha fatto storcere il naso a molti :P

Nel 2 basta mettere kojima alla regia, migliorare il melee/IA umani e la scalata (renderla più freeform, magari anche sui dinos) e hai un gioco della matonna <3
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2017, 11:50
Voglio fare il radical chic bastian contrario.
Per me il gioco è dispersivo sì.

Perché disseminare giusto quattro cagate para-collezionabili che finiscono nel Taccuino anche in landmark piuttosto importanti o annoverare tra gli stimoli più significativi all'esplorazione quello di inseguire un tacchino per farsi la borsetta corrisponde, nella sostanza, a farti girare disperdendo il potenziale del mondo di gioco e tagli le gambe a qualsiasi voglia di avventura.
E lo dico da tipo che ci piace cmq una cifra combattere i dinoS e ha un'epifania all'incontro con ogni nuovo tipo e quindi la sua bella dose di avventura, di default, già ce l'ha. Ma manca il collante, la visione oltre la singola arena serie di prati [che l'aggro è bbono], il significato, il punto. Blabla.   

Comunque, lasciarsi andare al flusso dell'attività proposte, quand'anche non particolarmente entusiasmanti, è stata la cura per la sterilità della componente open, visto che almeno viaggiavo con l'idea che sarebbe successo qualcosa e il mondo assumeva un senso in base alle specifiche situazioni che ho dovuto affrontare.

Fino a quando è arriva la mia vallata delle meraviglie:
(http://i.imgur.com/b77AkkQ.jpg)

Dopo di lei, niente sarà più come prima. <3

E se non lo dovesse essere, ci metterà una patch la consapevolezza senno di poi che diverse cose di quelle che ho fatto via NPC, tipo un Calderone, magari me le posso andare a scoprire da me. E se non dovesse essere vero, ci metterà una pezza il fatto chemmo' posso farmi amici i dinoS e la butterò sulla gioia emergente a tutto spiano, che è comunque uno dei modi più genuini e forti per stabilire un contatto significativo con un mondo di gioco. :ditaincrociate:

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Aether - 06 Mar 2017, 11:59
3/4 del cast pare che l'abbiano tirato su all'ultimo, andando a fare recruiting fuori dal DAMS.

 :D :D :D

Sapevo che avrei fatto bene ad aprire a campione questo topic
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 06 Mar 2017, 12:02
ma trovo assente la regia cinematografica

E' vero che "sensazionalate" tanto di moda da MGS in poi sono vacanti, ma sai cosa? Meglio.
Meglio perché sotto un certo punto di visita l'inadeguatezza "registica" dei Guerriglia riporta al mondo di chi fa videogiochi e a una certa ingenuità di fondo di quel mondo lì, me lo fa stare più simpatico 'sto titolo...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2017, 12:02
(http://i.imgur.com/b77AkkQ.jpg)
/gen
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 06 Mar 2017, 12:06
Urca.
Sbrigati a finirlo Cryu. :D

Però, cavolo, mettetele sotto spoiler le immagini. :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 06 Mar 2017, 12:07
Teo, quello è il punto che dicevo ieri. Il laghetto prima della scalata per la montagna dove c'è il forte dei Carja. Ero inebetito da quanto è bella. Poi mentre scalavo la montagna è iniziata la neve forte (non so se scriptata, cmq ci stava da dio). Poi il deserto oltre la catena montuosa.
E l'hai affrontato lo stalker? Non so come sia in ita, è quello che diventa invisibile. Ho rimpianto di non avere il ropecaster per tenerlo fermo. Aveva messo mine ovunque, diobono :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2017, 12:10
Però, cavolo, mettetele sotto spoiler le immagini. :(

Susu, che è uno scenario stragenerico.
Ed è la visualizzazione di una roba che ho descritto dettagliatamente la pagina prima, in chiaro.

E t'ho stravenduto il gioco. :-*


Teo, quello è il punto che dicevo ieri.
Spoiler (click to show/hide)

Nope, ho salvato in fondo, con ancora degli obiettivi da sbrigare lì.
Non me ne voglio andare. :-[

Cmq, con tutta quella telecronaca minuto per minuto Naked mo' s'ammazza.
E un po' anch'io. :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2017, 12:12
Ecco le transizioni da sole a pioggia e da deserto a Siberia peggio di così non potevano farle. Istantanee. Che in confronto in DMC4 il passaggio dalla cattedrale della neve ai tropici era sapientemente graduale.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 06 Mar 2017, 12:15
Teo, quello è il punto che dicevo ieri. Il laghetto prima della scalata per la montagna dove c'è il forte dei Carja. Ero inebetito da quanto è bella. Poi mentre scalavo la montagna è iniziata la neve forte (non so se scriptata, cmq ci stava da dio). Poi il deserto oltre la catena montuosa.
E l'hai affrontato lo stalker? Non so come sia in ita, è quello che diventa invisibile. Ho rimpianto di non avere il ropecaster per tenerlo fermo. Aveva messo mine ovunque, diobono :D
mi pare "inseguitore", bello cattivo si. Uno sono riuscito ad ucciderlo con le trappole.
non vorrei mai trovarne due insieme pero'.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 06 Mar 2017, 12:17
Susu, che è uno scenario stragenerico.

Talmente generico che se è prima del Forte Carja e quindi del deserto mi sa di averlo missato di brutto, ma ci sta che quando sono arrivato lì straneviscasse e non si vedesse un tubo per la nebbia...
Lo
Spoiler (click to show/hide)
manco visto.
Ma stiamo parlando dello stesso punto del gioco?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 06 Mar 2017, 12:38
Ecco le transizioni da sole a pioggia e da deserto a Siberia peggio di così non potevano farle. Istantanee. Che in confronto in DMC4 il passaggio dalla cattedrale della neve ai tropici era sapientemente graduale.
In Nord America mi è capitato di sperimentare cose simili, sembra di trovarsi su un altro pianeta a volte...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2017, 12:38
C'è un modo per non avere equipaggiate tutte le pozioni nell'inventario? Io nella shortcut del d-pad vorrei avere 3 cose, non 20.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mar 2017, 12:51
Ma a che livello avete messo? Ho iniziato hard ma sono tentato dal very hard.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 06 Mar 2017, 13:37
Ma a che livello avete messo? Ho iniziato hard ma sono tentato dal very hard.

Andando avanti,almeno per quanto mi riguarda diventa tostarello ad hard,sono a livello 16 e le vedette corrotte(nemico super basico) con 2 massimo 3 colpi ti mandano al creatore. Direi che per ora la difficoltà é calcolata piu che bene(gioco senza mira assistita).
Anche io odio avere 2000 oggetti Nell inventario veloce e dubito ci sia il modo di togliere sta cosa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 06 Mar 2017, 14:05
Ma ci stanno 4-5 pozioni e 3-4 trappole + i sassi, non sono 3000 oggetti.... vabbè però la possibilità di selezionarli (e di ordinarli) sarebbe stata gradita.
Cmq se premete L1 e rallentate l'azione potete cercare l'item nell'inventario con calma :P
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: pinuzzo - 06 Mar 2017, 15:16
Ecco le transizioni da sole a pioggia e da deserto a Siberia peggio di così non potevano farle. Istantanee. Che in confronto in DMC4 il passaggio dalla cattedrale della neve ai tropici era sapientemente graduale.

In inghilterra il tempo è così  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: pinuzzo - 06 Mar 2017, 15:17
C'è un modo per non avere equipaggiate tutte le pozioni nell'inventario? Io nella shortcut del d-pad vorrei avere 3 cose, non 20.

Si infatti è un madornale errore non aver la possibilità di equipaggiarle a piacere
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2017, 16:04
No ragazzi. Dal deserto non mi sono ancora ripreso. Sarà che ci sono arrivato al tramonto. Ma mi ha levato la faccia. Mica pensavo che con le tecnologie attuali si potesse fare una roba così. Non su console. Non su PS4 base.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2017, 19:11
Susu, che è uno scenario stragenerico.

Talmente generico che se è prima del Forte Carja e quindi del deserto mi sa di averlo missato di brutto, ma ci sta che quando sono arrivato lì straneviscasse e non si vedesse un tubo per la nebbia...
Lo
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manco visto.
Ma stiamo parlando dello stesso punto del gioco?

Questo:
https://youtu.be/r31kLimL5II

Ovviamente spoiler per chi non si vuole anticipare niente di niente, anche l'unico vero modo di montare su una dinomoto, con cui ho voluto chiudere, anche a rischio dell'incolumità. 8)

A giudicare dalla mappa mi sembra  francamente non missabile. ^^

Cmq, chiaramente non l'avevo attraversata così di fretta. Ero rimasto coinvolto in un fracco di royal rumble e situazioni che levati. E ok che ci ero arrivato di notte, ma mi son perso un boato di roba, a quanto pare...
Spoiler (click to show/hide)

Niente, ci voglio rimanere altre 10 ore.
Capitone.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 06 Mar 2017, 19:23
Ma questo: https://www.youtube.com/watch?v=N_FwNNC7Ts8
é davvero il framerate del gioco?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 06 Mar 2017, 23:52
Ma questo: https://www.youtube.com/watch?v=N_FwNNC7Ts8
é davvero il framerate del gioco?
Nahhh. Quelli son video di tipo 1 anno fa. Il frame rate è stabile. Su pro in performance mode poi è rock solid per definizione.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2017, 00:47
La Marlboro Country.
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Pioggia vera di emozioni.
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 07 Mar 2017, 03:01
Ma questo: https://www.youtube.com/watch?v=N_FwNNC7Ts8
é davvero il framerate del gioco?
Nahhh. Quelli son video di tipo 1 anno fa. Il frame rate è stabile. Su pro in performance mode poi è rock solid per definizione.

Ah ok.
Perché l'ho visto su tv subito dopo aver giocato zelda (che non é una scheggia) e cmnq mi impressionava in negativo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 07 Mar 2017, 09:19
A giudicare dalla mappa mi sembra  francamente non missabile. ^^

Si si macchè missato lì c'ho messo le tende, però a rivederlo mi pare pure un posto nuovo.
Bellissimo il paesaggio, una favola...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 07 Mar 2017, 09:24
Ieri grandi avanzamenti, sono stato a Meridiana, che spettacolo ragazzi.
Non mi aspettavo di meno dalla "città" di cui ti parlano anche i sassi però devo dire che ci siamo, caro Horizon ci siamo.
Che lavoro che hanno fatto i Guerriglia, spaventoso!
Continuando nella storia mi sono imbattuto in quello che pare la prima boss fight di un certo spessore (tradotto: si cor cazzo che mi ci metto!) superata di slancio dopo qualche retry.
Ah la storia non posso dire che sia da strapparsi le vesti ma è raccontata non malaccio...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 07 Mar 2017, 09:41
Mboh, sono una sega nei combattimenti.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 07 Mar 2017, 09:53
I corruttori sono, fra i nemici che trovi, dei bei diti in culo.
Sono sensibili al
Spoiler (click to show/hide)
In partica prima gli devi
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A quel punto la macchina sarà abbastanza colabrodo da poter essere finita in scioltezza.
Lock on non previsto Dude, tocca aggiustarselo a mano il mirino.
Ieri andando verso
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ho fatto il mio primo incontro con un Divoratuono.
Una volta ingaggiato sono durato diciamo trenta secondi a dire tanto.
Sono i cazzi, è pesantemente armato, c'ha il radar, i missili, i cannoni, i triccke trakke e dopo averti seccato fa pure la ola.
Alla fine ho optato per la soluzione più giusta:
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 07 Mar 2017, 09:58
Ho usato le frecce infuocate infatti ma ci ho messo una vita, non tolgono tanto danno.
Sentendomelo molto piccolo, subito dopo ho comprato l'arco da guerra, non ricordandomi che le munizioni son diverse (e molto più costose). :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 07 Mar 2017, 10:03
Ho usato le frecce infuocate infatti ma ci ho messo una vita, non tolgono tanto danno.
Sentendomelo molto piccolo, subito dopo ho comprato l'arco da guerra, non ricordandomi che le munizioni son diverse (e molto più costose). :yes:

Allora se vuoi fare più male devi usare l'arco di precisione.
E' più lento nella ricarica ma fa un danno di circa quattro volte superiore rispetto all'arco da guerra.
Comunque la boss fight con il Corruttore non è brevissima e come sto vedendo spesso in questo gioco, è più che altro funestata dagli altri besti che ti rompo le palle tutto intorno.
Ma dopo un tot i besti salutano e rimani tu e lui...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2017, 10:10
Si si macchè missato lì c'ho messo le tende, però a rivederlo mi pare pure un posto nuovo.
Bellissimo il paesaggio, una favola...

Purtroppo, a parte...
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...l'approfondimento per me è stata una grossa delusione
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Il tutto coronato dal più ridicolo cambio di tempo atmosferico di sempre, cioè, roba che nella stessa cutscene, con Aloy nella stessa posizione, in un'inquadratura nevicava, a tempesta proprio, con zero visibilità, e in quella dopo c'era il sole.

Gioco di merda.

Fortuna che ho cambiato area. ;D

Il Divoratuono l'ho intravisto anch'io.
Cioè, lui ha intravisto me.
Mentre ero in giro di notte, tra i canyon.
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 07 Mar 2017, 10:14
Ho usato le frecce infuocate infatti ma ci ho messo una vita, non tolgono tanto danno.
Sentendomelo molto piccolo, subito dopo ho comprato l'arco da guerra, non ricordandomi che le munizioni son diverse (e molto più costose). :yes:

Allora se vuoi fare più male devi usare l'arco di precisione.
E' più lento nella ricarica ma fa un danno di circa quattro volte superiore rispetto all'arco da guerra.
Comunque la boss fight con il Corruttore non è brevissima e come sto vedendo spesso in questo gioco, è più che altro funestata dagli altri besti che ti rompo le palle tutto intorno.
Ma dopo un tot i besti salutano e rimani tu e lui...

Non l'ho comprato per via del costo risorse delle frecce di precisione, ma se posso usare anche le normali/infuocate, allora butto quello da guerra (che ha delle munizioni talmente costose che le userei solo per un mastodonte).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 07 Mar 2017, 10:25
Allora l'arco di precisione ha, almeno al punto dove sono io, due tipi di frecce, deflagranti (che non fanno danno ma staccano pezzi di robot che è una goduria) e normali.
Con le normali fai i culi, altro che quelle dell'arco normale.
Ha ho notato che andando avanti e cambiando gli archi si aggiungono tipologie di frecce nuove da usare (oltre a quelle introdotte con l'acquisto di nuovi archi, tipo quello da guerra che ha di base frecce fulminanti) ampliando le soluzioni offensive (e grazie al cazzo, c'è da tirare giù sti besti con frecce e arco...).
Ah un consiglio, comprate armi nuove e meglio il prima possibile, fanno la differenze, non siate tirchi.
@Teo: no coccodrillo ma "celermorso" (a me le traduzioni dei besti piacciono)!
 :).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 07 Mar 2017, 10:31
Cmq é uno dei pochi giochi che raccogliere cose e cercarle nei dino morti non é inutile,per via delle munizioni/trappole e altro fai da te. Almeno a livello hard un minimo di attenzione serve,soprattutto le armi in cui serve la corda. É molto ben bilanciato il rapporto tra sperimentare ma non sprecare roba come se non ci fosse un domani,almeno per le munizioni piu complesse e potenti. L impalatore,arma stra utile é anche abbastanza oneroso e son stati bravi a non fartene abusare,cosi come la limitazione delle munizioni. Poche regole ma semplici,precise e che funzionano bene. Stessa cosa per la riserva della vitalità,sia tramite erbe che pozioni piu di quello non puoi mettere Nell inventario cosicché o impari a giocare o son cavoli e infatti,non si puo dire che non muoio,anzi sto spesso con l energia contata. Da sto punto di vista come per molti altri mi sembra enormemente rifinita e studiata bene la cosa.

Aggiungo che mi piace da matti come il comportamento delle macchine cambi a secondo di cio che gli distruggi e come reagiscono e si muovono!sembrano davvero vivi e coscienti!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Mar 2017, 12:15
Mboh, sono una sega nei combattimenti.

Spoiler (click to show/hide)

Sono arrivato anche io lì, e ho fatto come hai fatto tu (ho provato con le trappole a fune ma nel casino generale e con l'arena molto piccola non è semplice).
Non mi è piaciuto molto come si è risolta la Prova, insomma una vita di allenamento per quella roba lì, boh... però ottimo quello che succede appena dopo, adesso voglio vedere dove vanno a parare.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 07 Mar 2017, 12:29
Io una trappola sono riuscito a piazzarla ma ci son finiti i Corsieri. :D

Subito dopo
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Mar 2017, 13:02
Ma questo: https://www.youtube.com/watch?v=N_FwNNC7Ts8
é davvero il framerate del gioco?
Nahhh. Quelli son video di tipo 1 anno fa. Il frame rate è stabile. Su pro in performance mode poi è rock solid per definizione.

Ah ok.
Perché l'ho visto su tv subito dopo aver giocato zelda (che non é una scheggia) e cmnq mi impressionava in negativo.

Vabbe' dai, ma rispetto a Zelda fa cagare, è ovvio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 07 Mar 2017, 13:21
I coccodrilloni i coccodrilloni! Morto... :D alla seconda volta scontro epico...io attaccavo dall alto quello in acqua,sicuro e baldanzoso,non mi ero accorto che uno dei compagni aveva sgusciato sott acqua e tranquillo,facendo il giro lungo,mo ha aggirato e colpito di spalle! Mi é preso un colpo e son rovinato in acqua dove in 2 secondi han fatto a gara a mangiarmi per primi! Alla terza scontro epico 2 la vendetta,e vittorioso nonostante son entrati in gioco avversari minori attirati dalla  battaglia! Orgasmatico esserne uscito vincitore e dando fondo a non so quante risorse di tutto l armamentario. Stupendo,anche se cambiare un arma che non si é scelto ,tocca entrare nel menu e questo un po spezza,ma son inezie.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 07 Mar 2017, 13:53
Vabbe' dai, ma rispetto a Zelda fa cagare, è ovvio.

Il punto è che rispetto a Zelda, è tutto finito. Ma sul serio eh, anche The Witcher 3 ne esce con le ossa rotta. Da questo punto di vista è quasi un bene giocare prima Horizon e poi Zelda. Anzi fate così: non giocatelo proprio Breath of the Wild, oppure consumate prima tutto ciò che c'è equiparabile dello stesso genere, e poi venite su Hyrule.

Farlo prima è deleterio, ti rovini qualsiasi altro gioco, ti sembreranno tutti finti, dietro ogni npc vedrai lo stagista di The Truman Show sistemare qualcosa dietro le quinte, terribile.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Mar 2017, 14:08
Appunto. Fa cagare rispetto a Zelda.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 07 Mar 2017, 14:15
Vabbe' dai, ma rispetto a Zelda fa cagare, è ovvio.

Il punto è che rispetto a Zelda, è tutto finito. Ma sul serio eh, anche The Witcher 3 ne esce con le ossa rotta.
Se fosse uscito su Ps4 sarebbe stato "ossa rotte" ;D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 07 Mar 2017, 14:24
Bhà paragoni che non ci stanno.
Zelda fa storia a sé, continuerà a farla, l'idea che i team di sviluppo peschino da un'opera come Breath of...per titoli mainstream come questi la si può accantonare in partenza.
Questo non per difendere Horizon, per dire che sono giochi diversi, soprattutto è diversa la rappresentazione del mondo di gioco (realistica e cinematografica in Horizon) ma soprattutto la narrazione nei due titoli è assolutamente differente.
The Witcher è invece un titolo che ha molti più punti di contatto nella sua struttura con Horizon, ma anche lì si parla di titoli con una componente cinematogrfica/narrativa preponderante.
Che poi Horizon è il gioco della caccia al Divoratuono, né più né meno, splendida caccia....
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2017, 15:21
Scusate, non ho capito: ma Zelda è davvero questo?
https://youtu.be/xCEDlpaUXVE

Ma soprattutto: questo è il thread di Zelda?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Mar 2017, 15:24
Tutti i thread sono di Zelda.
Stiamoci.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 07 Mar 2017, 15:57
Scusate, non ho capito: ma Zelda è davvero questo?
https://youtu.be/xCEDlpaUXVE

Ma soprattutto: questo è il thread di Zelda?

:D :D :D

L'ultima scena riassume esattamente come ho reagito io giocandolo col dock sul televisore, dopo averlo provato su portatile.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2017, 22:25
Comunque, per quanto gli strumenti a disposizione siano alla fin fine piuttosto limitati e ti sembra di capparli relativamente presto in fatto di abitudini d'utilizzo, sebbene i tipi più pregiati di armi sblocchino munizioni il cui apporto si fa sentire, sei spronato a rimetterti spesso in discussione. Bastano alcuni abbinamenti di bestie particolari e anche uno scontro di tenore medio assume la valenza di una boss fight.

È un gioco molto asciutto a livello meccanico, l'impressione di poter fare quattro cose è forte, ma ha anche il merito di chiederti di padroneggiarle per bene, mettendoti alla prova in maniera sostanziale e stimolante.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 07 Mar 2017, 23:04
No vabbè lo Smeriglio...geniale  :D sto figlio di una Bot ! Cmq non vorrei sbagliare ma alcune macchine hanno attachi elementali diversi anche se son le stesse. Sto facendo il secondo calderone,o meglio appena iniziato. Scenografia desertica e uso dei colori e luci sui kenion da sturbo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 07 Mar 2017, 23:18
No vabbè lo Smeriglio...geniale  :D sto figlio di una Bot ! Cmq non vorrei sbagliare ma alcune macchine hanno attachi elementali diversi anche se son le stesse. Sto facendo il secondo calderone,o meglio appena iniziato. Scenografia desertica e uso dei colori e luci sui kenion da sturbo.

Dopo l elevato training subito durante il primo, il secondo me lo sono calato in un boccone.

Ma quanto é figo il contrasto natura incotaminata vs robot e dungeon Terminator e Matrix style?   :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2017, 23:30
Siamo tutti allo stesso punto, mi sa. :D

Però nel secondo Calderone ancora non ci voglio entrare.
È da una quarantina di minuti che rimango poco lì fuori, a giocare con questa adorabile banda di cuccioli a spasso a far pipì al chiaro di luna:
(https://s15.postimg.org/3ldscxad3/Cuccioli.jpg) (https://postimg.org/image/3ldscxad3/)

 :-[

A cui, spesso e volentieri, si aggiungono tre Longipedi che pascolano poco più in là. :-X
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 07 Mar 2017, 23:53
Si siamo tutti li credo :D io ho voluto lasciarmelo per domani che me lo godo per benino. Sto sempre di piu apprezzando gli scontri e capendo alcune meccaniche e niente,un monster design cosi é davvero fantastico.

Si il contrasto é fighissimo e riesce a mantenere un che di misterioso come solo le rovine millenarie di pochi altri riescono,nonostante qui siano tecnologiche.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2017, 01:36
Insopportabile non poter dormire almeno ai falò. Stasera ho giocato due ore abbondanti e tra notte, pioggia e calderone la graficona l'avrò vista 5 minuti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 08 Mar 2017, 02:58
Ma questo: https://www.youtube.com/watch?v=N_FwNNC7Ts8
é davvero il framerate del gioco?
Nahhh. Quelli son video di tipo 1 anno fa. Il frame rate è stabile. Su pro in performance mode poi è rock solid per definizione.

Ah ok.
Perché l'ho visto su tv subito dopo aver giocato zelda (che non é una scheggia) e cmnq mi impressionava in negativo.

Vabbe' dai, ma rispetto a Zelda fa cagare, è ovvio.

Non era il mio punto. Anzi frame piantati mi dan fastidio e volevo vedere se questo open world invece viaggiava. Visto altri video quindi, molto meglio pur dando un'idea oleosa. Anche se di Kojima ce n'é uno tutti gli altri fan trentuno.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 08 Mar 2017, 09:13
Scusate, non ho capito: ma Zelda è davvero questo?
https://youtu.be/xCEDlpaUXVE

E' più questo  :yes: https://youtu.be/qEGWtyJAkO0

Ma soprattutto, horizon è davvero quello?  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Jello Biafra - 08 Mar 2017, 09:16
Vabbe' dai, ma rispetto a Zelda fa cagare, è ovvio.

beh, questo è vero a prescindere dal frame rate. Zelda gioca proprio in un'altra categoria.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 08 Mar 2017, 09:16
Chi riporta i bimbi in aula?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Yoshi - 08 Mar 2017, 09:19
Arrivo arrivo...
Bimbi, ognuno nella sua classe! Quelli di Zelda di là, quelli di Horizon rimangano qua.




Insomma, basta OT.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 08 Mar 2017, 09:22
Ieri primo Collolungo, oltretutto all'alba: mi si è aperto un mondo...sto iniziando a giocare davvero.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Akidaso - 08 Mar 2017, 10:06
Arrivo arrivo...
Bimbi, ognuno nella sua classe! Quelli di Zelda di là, quelli di Horizon rimangano qua.




Insomma, basta OT.
Ahahah...
Allora io son preso male per Zelda. Detto ciò, mio fratello ha pure horizon. Mi consigliate di giocarlo? É una roba infinita pure questo?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mar 2017, 10:14
Photo Contest di GAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1348022

se avete voglia di farvi cadere la faccia, buttate un occhio:


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 08 Mar 2017, 10:17
Beh, questo è vero a prescindere dal frame rate. Zelda gioca proprio in un'altra categoria.
La cosa più divertente è che non hai giocato nè l'uno nè l'altro.
 :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Mar 2017, 10:19
Beh, questo è vero a prescindere dal frame rate. Zelda gioca proprio in un'altra categoria.
La cosa più divertente è che non hai giocato nè l'uno nè l'altro.
 :D
Sta aspettando il porting per N64.



[okok, scusate /OT]
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Arit72 - 08 Mar 2017, 10:21
Photo Contest di GAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1348022

se avete voglia di farvi cadere la faccia, buttate un occhio:


Spoiler (click to show/hide)
Non ci credo ;)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: MaxxLegend - 08 Mar 2017, 10:23
Beh, questo è vero a prescindere dal frame rate. Zelda gioca proprio in un'altra categoria.
La cosa più divertente è che non hai giocato nè l'uno nè l'altro.
 :D
Sta aspettando il porting per N64.



[okok, scusate /OT]
Minchia, i bulletti delle scuole medie..  ???
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mar 2017, 10:28
Se a qualcuno interessano le robe tecniche:

GPU-BASED PROCEDURAL PLACEMENT IN HORIZON ZERO DAWN
https://www.guerrilla-games.com/read/gpu-based-procedural-placement-in-horizon-zero-dawn

(https://image.slidesharecdn.com/gdc2017vanmuijdengpubasedproceduralplacementinhorizonzerodawn-170307110717/95/gpubased-procedural-placement-in-horizon-zero-dawn-1-638.jpg?cb=1488885892)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 08 Mar 2017, 10:32
Photo Contest di GAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1348022

se avete voglia di farvi cadere la faccia, buttate un occhio:


Spoiler (click to show/hide)
Non ci credo ;)
Neanche io. Il dettaglio del riflesso sull'occhio e i pori della pelle. :scared:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 08 Mar 2017, 11:00
Arrivo arrivo...
Bimbi, ognuno nella sua classe! Quelli di Zelda di là, quelli di Horizon rimangano qua.




Insomma, basta OT.
Ahahah...
Allora io son preso male per Zelda. Detto ciò, mio fratello ha pure horizon. Mi consigliate di giocarlo? É una roba infinita pure questo?

Assolutamente si da giocare,ma sappi che l inizio parte lento e anche se a me é abbastanza piaciuta,oggettivamente é un po meh. Per inizio intendo le prime 3/4 ore abbondanti. Il bello é che poi si apre e ti da cose nuove con un ritmo ottimo pur essendo un open! Questa é una cosa che mi piace molto,che nonostante sia aperto sembra avere una progressione da gioco a corridoi per come e quando ti mette il nemico nuovo di qua,un altra cosa di la etc etc,insomma l hanno proprio studiata bene!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 08 Mar 2017, 11:38
Scusate, non ho capito: ma Zelda è davvero questo?
https://youtu.be/xCEDlpaUXVE

E' più questo  :yes: https://youtu.be/qEGWtyJAkO0

Ma soprattutto, horizon è davvero quello?  :cry:

Oh a me Horizon come idea piace, dò per scontato sia più vecchio per le meccaniche complessive ma diverse cose in quel video sono tendenziose. Sarà scelta degli autori se si può pescare o cosa rompere no? Altre invece ok é così.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 08 Mar 2017, 11:39
Ieri primo Collolungo, oltretutto all'alba: mi si è aperto un mondo...sto iniziando a giocare davvero.

Ieri ho fatto il secondo. Te magari apri tra un po', Valas, invece diretto, subito!
Spoiler (click to show/hide)


Tra l'altro, primo tentativo stealth praticamente perfetto, ma all'ultimo ho rushato, pensando "vabbé, tanto ce l'ho fatta" e invece uno di quelli, allertato, mi ha sparato mentre mi stavo arrampicando e mi ha fatto cadere, facendomi crepare anche se un po' sbuggato, che sotto c'era pure l'acqua, vabbé  :o

Naturalmente, son seguiti altri 8 tentativi, tutti all'insegna del puttanaio senza esclusione di colpi. :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 08 Mar 2017, 11:42
Non ho letto lo spoiler, ma credo di avere la risposta alla domanda di ieri: "Bello sto collolungo, ma a parte capire dove arrampicarti, gli altri saranno così semplici?".

Comunque, animale maestoso, elegante, bellissimo star là sopra.

E vaffanculo, è destino che non possa giocarci seriamente e con sessioni lunghe. :(
Devo ancora capire bene tutta la componente rpg, pensa te.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 08 Mar 2017, 12:03
Ma a difficoltà e combat system come siamo messi?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2017, 12:05
Ma a difficoltà
Regolabile.

Citazione
e combat system?
Eccellente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Account_191220 - 08 Mar 2017, 12:07
Ottimo.
Peccato non poterlo provare subito, mi scazza tenerlo in panchina.
Che cazzo di generazione della madonna stiamo vivendo!
Sembra di essere tornati indietro di 15 anni.
 :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 08 Mar 2017, 12:10
Il combat nel complesso mi diverte parecchio, ma sono perplesso dal melee: possibile che non evolva oltre il colpo normale R1/forte R2 o mi son perso qualche abilità?

Meno male che non ho preso FFXV: già mi sento in colpa a tenere in panchina Trico. :cry:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2017, 12:12
Io non capisco la scelta di forzare soluzioni immersive come obbligarti a giocare tutta la notte e farti "pagare" i fast travel, salvo poi passare dalla notte al giorno e dal sole alla pioggia in modo istantaneo.

Combat coi bestii e geografia li amo. Battaglie con gli umani e dialoghi non cessano di imbarazzarmi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2017, 12:18
Il combat nel complesso mi diverte parecchio, ma sono perplesso dal melee: possibile che non evolva oltre il colpo normale R1/forte R2 o mi son perso qualche abilità?
Alla fine è uno shooter. Anche in Ratchet hai la chiave inglese, ma in battaglia si usa pochino. La legnata serve più che altro per i critical.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 08 Mar 2017, 12:36
Ieri primo Collolungo, oltretutto all'alba: mi si è aperto un mondo...sto iniziando a giocare davvero.

Ieri ho fatto il secondo. Te magari apri tra un po', Valas, invece diretto, subito!
Spoiler (click to show/hide)


Tra l'altro, primo tentativo stealth praticamente perfetto, ma all'ultimo ho rushato, pensando "vabbé, tanto ce l'ho fatta" e invece uno di quelli, allertato, mi ha sparato mentre mi stavo arrampicando e mi ha fatto cadere, facendomi crepare anche se un po' sbuggato, che sotto c'era pure l'acqua, vabbé  :o

Naturalmente, son seguiti altri 8 tentativi, tutti all'insegna del puttanaio senza esclusione di colpi. :D

Non posso risponderti bene perche dal cell lo spoiler nn funziona,ma quella parte é bellissima e mette la giusta tensione,poi la scenografia é da urlo. Unico appunto,senza spoiler,io l ho fatta pressappoco come te,e son morto diverse volte ma,e questo un po mi rompe, alla seconda o terza morte mi ha fatto poi riiniziare dal punto dove potevo salire e questo non mi piace. Succede che a volte il ceckpoint ti fa rifare un pezzo piu o meno lungo,altre no e altre che invece quasi ti fa ripartire da un punto di vantaggio,ecco sta cosa un po mi secca. Oh io il secondo calderone sto morendo a gogo,mi sparano e vedono da tutte le parti.

Aggiungo che la penso come Cryu per quanto riguarda le transizioni del meteo e anche se la notte a me piace,vorrei giocare sempre col sole/albe/tramonti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio - 08 Mar 2017, 12:46


Pro:

- dinocombattimenti ben fatti

 -Sparare tot frecce allo stesso punto è noioso, e ancora non ho trovato un senso alla scivolata.


Cryu, mi spieghi questo controsenso?

E' solo perchè voglio capire se potrebbe piacermi, eh, che dai video mi sembra proprio noioso come come dici tu, senza varietà nei combattimenti. Ma poi mi dici che sono ben fatti allora non capisco
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Mar 2017, 12:53
Io l'ho giocato pochino, devo ancora fare la prova sarcazz, ma posso dire delle cose e fare delle domande.

1) Il crafting alla Far Cry Primal mi irrita. Poi non riesco a non fermarmi TUTTE le volte, ma mi irrita.
2) Ma gli scontri come dovrei affrontarli? Quando ci sono le mandrie sopratutto, come faccio a non allertare le sentinelle? Sparo a raffica frecce? Perché a me arrivano comunque.
3) Lo sto giocando a normal e alla fine è facile anche andare di badilata ma intuisco che manca qualcosa, insomma come dovrei cacciare?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 08 Mar 2017, 12:54
Combat coi bestii

A me contro di loro piace parecchio pure lo stealth*, quantomeno l'avvistamento.
Funziona in maniera totalmente naturale, senza disfuzioni, forzature o problemi derivanti dall'estrema varietà morfologica: linea visiva bòn, la interrompi dietro qualcosa bòn.

E, per la percezione che mi stanno dando, senza aver osservato o sperimentato all'osso alla S. Tommaso, son belle pure le dinamiche di branco.  :yes:

*poi non so se stanno in piedi anche le altri componenti del discorso o, se tipo mettendosi a fischiettare a iosa nell'erba alta o attirandone uno a uno in altra maniera, le situazioni si possano cheappare isi peasy. Con loro non gioco così e manco mi interessa. Con gli umani invece la cheappata me la vado a cercare, per far finire le cose più ampress' che posso, talmente le cose sono sgradevoli. E vivaddio funziona


Oh io il secondo calderone sto morendo a gogo,mi sparano e vedono da tutte le parti.

Vabbé, gemellatissimi. :D
A me nello scontro finale stanno aprendo a ripetizione. :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 08 Mar 2017, 13:18
Quanto odio quella specie di struzzi con attacco sonico che fanno da sentinelle! Ecco nella rappresentazione del mondo reale come sono
(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ6-REPJkkAUgRipNU9lpOi_eF8PTOJ8wT_f9ocki9yqn2e_vCPxQ)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2017, 13:23


Pro:

- dinocombattimenti ben fatti

 -Sparare tot frecce allo stesso punto è noioso, e ancora non ho trovato un senso alla scivolata.


Cryu, mi spieghi questo controsenso?
Semplicemente non usi più l'arco semplice, che è tipo la pistoletta di Doom. Con trappole, corde, lanciabombe e arco sniper la musica cambia. Ci vuole un po' anche a trovare bestie interessanti, le prime noiosissime 3-4 ore son solo raptor e cavallini.

Citazione
Lo sto giocando a normal e alla fine è facile anche andare di badilata ma intuisco che manca qualcosa, insomma come dovrei cacciare?
Se gli avversari sono in branco non puoi affrontarli da solo. Puoi sfoltire qualcosa in stealth, dopodiché ti fai un amichetto con l'override. A quel punto da 4 contro 1 siete 2 contro 2 e te la giochi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2017, 13:33
Resta il fatto che non_riesco_a_staccarmici.
E il 50% esatto della roba mi fa schifo. Ma il restante 50 è troppo amore. Il mondo. I bestii. Il photomode.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 08 Mar 2017, 13:37
Beccati i miei primi Stormbird e Thunderjaw my fuckin god XD 10 minuti di (simil boss) fight per l'uno e per l'altro. Poi il thunderjaw mi ha seccato, che avevamo aggrato il porcoggiuda, ma ero stato bravo e gli avevo preso pure il disc launcher che fa un male cane^^

Cmq ho dovuto evolvere il mio stile, l'arco iniziale ha dato e non ce la fa più, ho comprato arco da cecchino così tiri le frecce Tear che spaccano i pezzi (quelle specie di tori gli fan saltare le corna che è un piacere), poi congelamento a gogo con la fionda e freccia tripla da cecchino per circa 500 di danno. Quando compare il numero sopra e vedi che hai cavato 500 con un colpo si gode forte :yes:
Si gioca molto sui buff e debuff, congelando i nemici le frecce cavano il doppio per dire.

Son poco più indietro di voi, una volta nella zona dei canyon il combat emerge bello limpido cazzarola, basta branchi di caprette ma T-rex, Pterodattili e Montoni :D Stasera faccio collolungo e calderone.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 08 Mar 2017, 18:03
Ripeto, il secondo calderone me lo sono calato in pochi minuti  8)

Stealth e override sono fondamentali, e una buona dose di trappole pre posizionate per fronteggiare i boss, ho scritto "i".

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Jello Biafra - 08 Mar 2017, 18:50
Beh, questo è vero a prescindere dal frame rate. Zelda gioca proprio in un'altra categoria.
La cosa più divertente è che non hai giocato nè l'uno nè l'altro.
 :D

Ma mica c'è bisogno di farlo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: J VR - 08 Mar 2017, 18:56
Scusate, non ho capito: ma Zelda è davvero questo?
https://youtu.be/xCEDlpaUXVE
:D :D :D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 08 Mar 2017, 19:23
Quanto odio quella specie di struzzi con attacco sonico che fanno da sentinelle!

Li odio tantissimo anch'io, per cui sono tra i miei rivali preferiti. ;D

Però pazienta un po'...
Spoiler (click to show/hide)



Son poco più indietro di voi, una volta nella zona dei canyon il combat emerge bello limpido cazzarola, basta branchi di caprette ma T-rex, Pterodattili e Montoni :D

Tutti con l'ombrello sotto la pioggia di emozioni! :pray:

Ho riprovato a dare una possibilità al parlato italiano. Non è malaccio, però ci sono due scogli insormontabili:
- le schifezze di lyp sync/recitazione bucano di più lo schermo
- lei non la reggo proprio, specie quando certe frasi le taglia in velocità e con freddezza, come se le scappasse tanto la pipì e non vorrebbe vedere altro che la porta per la prima toilette a tiro^^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 08 Mar 2017, 20:59
Mannaggia stasera non posso giocarci e ho in sospeso i boss...voglio sodomizzarli bastardi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 09 Mar 2017, 00:07
Ok, fatto calderone 2 e collolungo 2, tutte ste possibilità di override mi hanno aperto un mondo ^^ fino ad ora gli override erano sulle scartine ma adesso tra coccodrilli e tori robotici da convertire alla causa c'è davvero di che divertirsi, o semplicemente lo fai per poter scorrazzare liberamente mentre gli animali si massacrano tra di loro. Senza contare che nella nuova parte di mappa ci stanno un sacco di nemici belli coriacei con altri animaloni che aggrano da tutte le parti, rendendo l'approccio cauto/stealth quasi un must, finchè non si riesce nell'override di un qualche bestione (o nel fargli droppare l'arma uber), dopodichè si lascia che il gameplay emergente emerga da solo. Bello che a volte ci sono le guardie dei Carja che partecipano ai combattimenti in modo naturale.
Poi sono arrivato a Meridian arrivando dalla foresta a sud, nel mezzo della foschia della mattina con la città sulla scogliera che si staglia in alto.
Bello cazzo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 09 Mar 2017, 00:11
Io ho chiuso in bellezza l'8 marzo:
(https://s4.postimg.org/vrxpxj2c9/Horizon_Zero_Dawn_20170308233802.jpg) (https://postimg.org/image/vrxpxj2c9/)

 :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 09 Mar 2017, 00:19
Non ho bevuto alcolici stasera, ma è passata in tv la pubblicità PS4 PRO + Horizon a 349 euro, non ne trovo conferma in rete però


La cosa più vicina ad una conferma è

http://www.game.co.uk/en/m/ps4-pro-1tb-with-horizon-zero-dawn-and-playstation-plus-3-month-membership-1853455
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 09 Mar 2017, 02:20
Io ho chiuso in bellezza l'8 marzo:
(https://s4.postimg.org/vrxpxj2c9/Horizon_Zero_Dawn_20170308233802.jpg) (https://postimg.org/image/vrxpxj2c9/)

 :yes:
:D
Passato il secondo calderone ho ripreso la strada maestra e chi ti ritrovo?si proprio lui!lui lui! E Della serie quante me ne ha date* ma quante gliene ho dette mi ha fatto il culo a strisce e stelle! Però bellissimo scontro! Cmq fare l overdrive ai coccos e agli struzzi mi ha reso una persona migliore! Bellissimo prima che c era una mandria di tipo cerbiatti tutti pacifici sulla riva del fiume,ho fatto overdrive ad uno e....il delirio! :D questo si é lanciato in modalità toro+palla da bowling e gli altri tutti che son fuggiti in gruppo impauriti! Quanto avrei voluto ci fosse un bel burrone all improvviso!

* in realtà 3 colpi nemmeno e mi ha stecchito.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 09 Mar 2017, 10:29
La cosa "bella" è che, ad hard perlomeno, ingaggiare mandrie di bestioni ormai non è più fattibile. Se ti ritrovi 3 tori giganti sputafuoco poi arrivano 3 uccelli cacacazzo (dio se sono rompicoglioni, e ti aggrano modello alpha di Nioh :D) che vengono a sputacchiarti addosso, poi magari arriva un longleg col suo attacco sonico che potrebbe infilarselo dove dico io..... è ingestibile. Quindi ti avvicini con calma, override, e prepari i popcorn.
Credevo che fondamentalmente servisse solo per guadagnarti le montature, e invece sticazzi :yes:

E la ps4 non perde un colpo, puoi ingaggiare tipo 6-7 robot che saltano da una parte all'altra, niente, 30fps stabili.

Sapete cosa vorrei? Un dithering che quando stai basso scolora le piante vicine a te. Stile uncharted 4, per aumentare la leggibilità di alcune scene. Ma son dettagli da poco. Il core combat contro i dinos è azzeccato oltre ogni previsione (così quanto è scarso quello con gli umani in effetti).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 09 Mar 2017, 10:58
Okkey ieri ero a sciare rientrato in tarda serata a casa mi ci sono ributtato a capo basso perché l'avevo lasciato il giorno prima che il boss peso non l'avevo buttato giù dopo una decina di tentativi.
Nella fattispecie il boss in questione era
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Boss fight da cardiopalma perché prima di tutto lunghina, devi pulire tutto prima che se no non lo fai, secondo a rischio "rotolata/movimento fasullo" che ti butta a puttane tutto il lavoro fatto visto che si può essere semi shottati dal boss.
Boss che rompe abbastanza i coglioni visto tutti gli attacchi che ha e tutti gli weak point da colpire.
Ma poi si entra nel mood e si inizia a fargli il culo con soddisfazione.
Soprattutto le frecce devastanti fanno un porco lavoro con sto babbucone semovente.
Andando avanti subito a seguitare altra fight spettacolare contro
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quella da fare di primo acchito con cavi per bloccare gli armali conditi di frecce dirompenti che gli ignudano manco i gatti quelli senza i pelo.
E' amore vero con questo Horizon, altro che pizza e fichi.
Dovessi usare un aggettivo per questo gioco sarebbe "spesso".


Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 09 Mar 2017, 11:02
Ah la storia è andata avanti e non fa nemmeno schifo.
Certo il
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Mar 2017, 11:20
Quanto spazio occupa la versione su disco su HDD?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stepkanevra - 09 Mar 2017, 14:20
Quanto spazio occupa la versione su disco su HDD?

Una quarantina di giga, mi pare.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2017, 16:45
Io sono in droga. L'assurdo è che un buon 50% del gioco non mi piace. Dialoghi, accampamenti nemici, centri abitati, notte e pioggia: insopportabili. Ma la curiosità di vedere nuovi posti e creature, combatterle e scattare foto da press kit è irrefrenabile. Non mi capitava da un sacco di tempo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 09 Mar 2017, 16:59
Il clima è un fatto strano anche per gli stessi abitanti del mondo di gioco:
(https://s8.postimg.org/a5erq04ap/Snow_Rizon.jpg) (https://postimg.org/image/a5erq04ap/)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Mar 2017, 17:03
Io ho fatto pochissimo, 6/7 ore e per ora ci sono tante cose bellissime e tante che mi frenano.
Anche l'aver giocato da poco a Far Cry Primal non aiuta, visto che sono molto simili.

Però il combat con i dino è bellissimo ed è una meraviglia anche solo girare per il mondo di gioco, boh per ora farò solo le cose che mi piacciono e vediamo (leggasi mai più accampamenti nemici... uno basta e avanza).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 09 Mar 2017, 17:05
mai più accampamenti nemici...

Credici. :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Mar 2017, 17:31
Sì nel senso che non mi metto a farli, spero siano opzionali!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 09 Mar 2017, 18:23
Eh insomma opzionali il giusto, rimangono dei diti in culo difficilmente digeribili quelli piazzati nel mezzo della mappa e che ogni tre per due ti assaliscono giusto perché passi di lì, quelli tocca ripulirli...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 09 Mar 2017, 23:48
Ho deciso che dai canyon non me voglio andare mai.
Sono eoni che mi rifiuto di fare una quest principale o secondaria. :D
Solo cagatine accessorie, che non mi distolgano dallo stare a pascolare assieme a quelle creature magnifiche o a rimanere in contemplazione di quelle vallate strappafaccia in cui rieccheggiano melodie post-rock che levati.
Città, villaggi e trikke e trakke li evito accuratamente, che sono sempre stata un'emarginata, in fondo lo sono ancora, ed è questa la dimensione che mi appartiene veramente.

Tra l'altro, 160 ore di gioco e mi accorgo solo ora che quando risale da accucciata una collina o similia Aloy si aiuta con le manine, come verrebbe naturale di fare. <3

Per quanto siano ferraglia per cui non dovresti provare niente e per quanto bastarde, a me vedere 'ste bestie conciate così  (https://dl.dropboxusercontent.com/u/76615693/Horizon_Ciuciu.mp4)dispiace sempre un po'. Elma, sono la versione anni '10 dei cani pvr ucraini che stavi aspettando da giusto 10 anni, anche se non sapevi di stare aspettandola. Mettiti in casa una biancona e joina il dinos-parti. È un atto dovuto verso la Madrepatria.

Ho sbloccato la skill per cui avevo forse più hype di tutte, la schivata agile. E non lo so, boh, ci dobbiamo un attimo scambiare i biglietti da visita, che non lo so se è quello che mi aspettavo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: pinuzzo - 10 Mar 2017, 00:05
I combattimenti contro gli umani si fanno con fischio sasso attacco silenzioso  :D io stermino accampamenti interi così  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mar 2017, 00:08
come 160 ore teuz non è uscito i primi giorni di marzo?  :scared:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 10 Mar 2017, 00:13
Ma va là, è un'esagerazione per rendere l'idea di quanto sono tonno a non essermi accorto di una roba che avevo praticamente sempre sotto al naso. :-[

Comunque, 160 è una stima realistica delle ore che mi piacerebbe farmi in questa zona del gioco, se la sfida  a un certo punto non cominciasse a diventare giocoforza una scaloppina. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 10 Mar 2017, 01:19
Io sto portando avanti la quest di Meridian
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ma devo andare avanti nella quest principale sennò non lo finirò mai.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mar 2017, 09:08
Ma va là, è un'esagerazione per rendere l'idea

no ma era chiaro.. diciamo che ieri sera ero poco lucido  :D

non vedo l'ora di giocarlo mi prendo anche la ps4pro e poi sono contento per guerrilla, li ho sempre  stimati  8)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 10 Mar 2017, 09:39
Questo gioco pare lunghino, sono a non poco di giocato e ancora mi pare di essere in alto mare.
Comunque l'aver messo tutta la parte di interazione/caccia con questi besti è stato il colpo da maestro, la marcia in più che fa fare al titolo il salto di qualità.
Ora che a giro gli abbiano dato sotto il nove alla luce di tutta la roba che è mi pare "criminoso" (ovviamente pronunciato come lo pronuncerebbe Silvio :)).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 10 Mar 2017, 09:53
Mi sono innamorato anche io subito dopo
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Finalmente sono entrato nel combat system, ora non vedo l'ora di trovare qualcosa di più grosso.

Evvabbè, mai pensato che la grafica a tutti i costi sia così rilevante. Ma è tutto troppo bello, troppo azzeccato. L'acqua non sarà fenomenale, ma ha dei riflessi magnifici.

Domandine su accampamenti.
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Edit: continuo a trovare fastidiosa la selezione delle missioni. Non tanto perchè se ne può selezionare solo una, ma per il fatto che non si fa alcun progresso se non ci si ricorda di attivare anche le missioni "collezionabili".

Ad esempio, il tutorial dell'arco di precisione (seccare tre vedette), perchè non far andare avanti anche se non si seleziona la missione?

Oppure la missione in cui devo ampliare la borsa delle risorse (mi pare), per cui servono due ossa di coniglio: già sembrano item rari, se non mi ricordo di aprire la missione perchè magari sono in mezzo a scontri importanti non mi conta l'oggetto ai fini della missione (forse questo sì)?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2017, 10:20
Ora che a giro gli abbiano dato sotto il nove
Io gli sto volendo benissimo, ma tutto l'insieme personaggi, dialoghi, recitazione, espressioni, centri abitati fa talmente schifo che il giudizio un po' lo abbassa per forza. Senza contare che la main è composta da un 25% di scontri con umani qualitativamente insufficienti.
Inoltre, pur detestando gli open world riempiti di fuffa, sto un po' soffrendo la vutezza ludica della mappa. Risalire un torrente fino ai confini del mondo, approdare a una cascata a ferro di cavallo e non trovarci nient'altro che la bella scena rende l'esplorazione troppo fine a sé stessa (e al photo mode).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 10 Mar 2017, 10:29
I difetti ci sono Cryu ma secondo me passano assolutamente in secondo piano se si guarda alla visione di insieme, bestie robotiche eccezionalmente rese che si muovono coerentemente in un open world cesellato da Dio, con buona pace di insediamenti scrausi e fight con i boccaloni.
Ma passano talmente in secondo piano che ci pensano da sole queste cose che funzionano il giusto a scostarsi di lato, oltretutto ambienti come Meridiana  riescono a rendere bene anche quella parte "umana" del mondo di gioco.
Gli umani dove le scelte sono state fatte in maniera intelligente in Horizon non fanno tutti schifo fra l'altro.
E comunque si via, il giudizio è lasciato al singolo, per me visto quanto mi "rende" il gioco sta ampiamente sopra il nove, cazzo ci sto giocando a palla e con gusto riattacco la tiritera ben volentieri ogni volta che posso, cosa che certo non posso dire per la maggior parte di titoli che ho giocato recentemente...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Mar 2017, 10:45
Avete notato che quando vi fermate dopo uno scatto prolungato, Aloy poi ha il fiatone per un po'? Sono piccole cose ma fanno piacere.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 10 Mar 2017, 10:47
Si, un po' meno bello (ma pratico eh) il fatto che se si corre la tipa non si fermi mai, c'ha lo scatto infinito...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 10 Mar 2017, 11:21
http://it.ibtimes.com/horizon-zero-dawn-guerrilla-vicina-al-capolavoro-video-recensione-1488614
Recensione a firma del buon Kefka (scoperto alla fine, brau!).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 10 Mar 2017, 11:30
Vedi il vecchio compagno di scorribande ad "Halo 3" ci capisce!
Ah si si...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 10 Mar 2017, 12:49
Anche se oggi non potrò giocarci (se non mezz'oretta) che mi tocca partire, aspetto con ansia risposte sui miei quesiti di cui sopra.

Daje, Eder. Fammi bramare sto gioco mentre sono immerso nelle campagne di Pienza. :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2017, 14:24
Io sono disposto a pagare 9,90€ un dlc per saltare la notte ai falò. Datemelo. Ieri ho attraversato una valle meravigliosa, ma per godermela dovevo continuamente passare al photo mode e cambiare ora del giorno. Mi sta seriamente inficiando l'esperienza.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 10 Mar 2017, 14:35
Domandine su accampamenti.
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Dovrebbe dirtelo il gioco se l'hai disattivato, con un notifica o un commento di lei, non ricordo bene. Però in ogni caso si dovrebbe capire in maniera inequivocabile.


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Credo niente.
E credo che se non li salvi mentre ripulisci l'accampamento ti scordi il bonus XP.


Sì, non sono granché sicuro nemmeno io, che non ne affronto uno da diverse ore, volendomene tenere alla larga il più possibile, ma prova a far caso a 'ste cose la prox volta.


Edit: continuo a trovare fastidiosa la selezione delle missioni. Non tanto perchè se ne può selezionare solo una, ma per il fatto che non si fa alcun progresso se non ci si ricorda di attivare anche le missioni "collezionabili".

Ad esempio, il tutorial dell'arco di precisione (seccare tre vedette), perchè non far andare avanti anche se non si seleziona la missione?

Oppure la missione in cui devo ampliare la borsa delle risorse (mi pare), per cui servono due ossa di coniglio: già sembrano item rari, se non mi ricordo di aprire la missione perchè magari sono in mezzo a scontri importanti non mi conta l'oggetto ai fini della missione (forse questo sì)?

Mmmmh, all'inizio a me pareva proprio che le farmate le teneva in conto anche a missione non selezionata.
Tipo proprio appena esci e c'hai quell'obiettivo principale lì e quell'altra roba accessoria là
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Mo' invece son piuttosto sicuro anch'io che per i tutorial di caccia le cose non funzionano così: per farli progredire devi tenerli attivi.

Mi pare una chiara cazzabubbola intenzionale per allungare il monte ore di gioco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 10 Mar 2017, 14:44
Su obiettivi come il tutorial dell'arco ne sono sicuro, ho fatto la prova. Non conta i progressi se la missione non è attivata.
Non sono altrettanto sicuro sulle risorse...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 10 Mar 2017, 14:50
Solo per i tutorial devi attivare la quest specifica. Cmq danno solo exp, e credo che giocando come stiamo facendo un po' tutti raggiungere il level cap sia l'ultimo dei problemi :P
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 10 Mar 2017, 15:47
Io proprio ieri mi son voluto spazzolare tutti quelli in sospeso, per rimanermene ancora un po' zonzo tra i canyon. :yes:

Tra l'altro c'è quello delle placche che mi ha tirato mezzo scemo, dato che non si capisce esattamente cosa intende con il termine: testato su un sacco di animali diversi, facendo saltare protezioni in punti diversi* e spesso e volentieri non mi proseguiva. Son rimasto con zero di progressione dell'obiettivo un sacco di tempo. E a complicare le cose ci si metteva il fatto che non vengono forniti dettagli sul tipo di munizione richiesta, parla solo di Arco da Caccia delle Ombre, per cui dai per scontato che sia l'ultimo tipo di freccia che introduce. Ma, oh, spara a questo, spara a quello, spara qua, spara là, spara anche un po' con le altre munizioni, che vai a sapere, il contatore faceva un po' il cazzo che gli pareva. Solitamente nulla.

Vabbuò, totale, quando FINALMENTE avevo sgamato che fare e mi son messo lì a farmare mi è successo questo (https://youtu.be/TuigeoIi-F8). :hurt:
Notare il contatore. :hurt: :hurt: :hurt:

*roba che tra l'altro si è rivelata una buona palestra per scoprire cose varie. Tipo come far implodere nelle loro stesse ghiacciate gli uccellacci maledetti 8)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 10 Mar 2017, 15:50
Ma le placche non basta che usi le frecce Tear? Un colpo piazzato bene e saltano 2-3 pezzi di armatura alla volta.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 10 Mar 2017, 15:57
Le Tearblast son dell'Arco di Precisione.
A quelle è dedicata un'altra sfida, ovviamente, che peraltro ti richiede tre obiettivi scemi tre.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 10 Mar 2017, 16:06
Su obiettivi come il tutorial dell'arco ne sono sicuro, ho fatto la prova. Non conta i progressi se la missione non è attivata.
Non sono altrettanto sicuro sulle risorse...

Teo ha già risposto a tutto io aggiungo che i prigionieri liberati ti danno mano una volta che scorrazzano per l'accampamento quindi prima li tiri fuori prima ti sbarazzi dei banditi a giro.
Sul fatto che le varie "quest" di training o raccolta se non sono attive non si uppano, è una mezza stronzata, ma ha la logica di fartele fare "staccate" così, se no sarebbero tutte svolte in automatico semplicemente progredendo nelle storia.
Ah io avrei invece una domanda sulla "loggia dei cacciatori" (dove non sono ancora stato) a Meridiana, ma è necessario avere fatto le prove di caccia per entrarci?
Mi mancano tutte e le vorrei volentiermente fare, basterebbe trovare il tempo per tutto...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 10 Mar 2017, 16:13
Ah io avrei invece una domanda sulla "loggia dei cacciatori" (dove non sono ancora stato) a Meridiana, ma è necessario avere fatto le prove di caccia per entrarci?
Mi mancano tutte e le vorrei volentiermente fare, basterebbe trovare il tempo per tutto...
Basta finirne 3 entro il tempo massimo (tipo 20 minuti per prova^^) per entrare e fare la quest relativa (lunghetta). Poi dentro la loggia hai un altra quest che richiede di fare tutte le 15 prove col tempo minimo. Cmq non è difficile, le prime 3 aree le ho fatta abbastanza facilmente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 10 Mar 2017, 16:16
Ah grazie Hob, vedo di farle che l'idea mi ispira e il combat merita.
Contento che questo ti stia piacendo (mi ricordo ancora della tua delusione per FF15), una domanda, lo stai giocando su un pannello 4k e se si come rende?
Perché io la Pro in 4K ancora non l'ho vista rullare e sarei curioso di vedere come gestisce il check board rendering...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 10 Mar 2017, 16:42
Sono un zotico 1080p finchè non si rompe qualche tv in casa, a quel punto il passaggio al 4k è scontato. Cmq horizon l'ho portato da un amico con Pro e tv 4k (un samsung serie.... boh, 6, 7? non siamo stati in grado di abilitare l'HDR lol, gran bel ferro cmq) e devo dire che in 4k è proprio bello, un quadretto.
E' tutto più pulito, stabile e dettagliato. Detto questo, lo stacco non è così incredibile come si potrebbe pensare, e pure sul mio 1080p viaggio sereno. Ho visto anche altra roba, tipo un For honor, Unchy 4, e forse altro, e niente che mi abbia fatto smascellare.
FFXV è solo un brutto ricordo :baby: (btw ho provato pure la patch dei 60fps di FFXV già che c'ero, frame rate unlockato vince imho. E andando a menu, e mettendo 4k anzichè modalità 1080p giuro non notavo la differenza, a parte ovviamente la fluidità).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Getter - 10 Mar 2017, 16:56
Sempre che quella serie Samsung lì gestisca l'HDR, per prima cosa bisogna entrare nel menu del tv e abilitare l'UHD sulla porta hdmi collegata alla PS4 Pro. L'HDR poi si attiva automaticamente una volta lanciato il gioco.

In 4k è glicemia oltre la soglia di guardia per gli occhi, anche se finora non ho potuto fare più del tutorial causa forza maggiore.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 10 Mar 2017, 21:32
Mo' ci vado, giuro.
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2017, 23:39
Spiegate per bene le armi che usate.
Ché qui io mi sto perdendo pezzi importanti di combat lo sento.
Io attualmente uso:
- Lanciatrappole fuoco/fulmine/esplosione
- Arco sniper con frecce impattanti (quelle che staccano i pezzi) e normali
- Lanciacorde semplice per imbrigliare i cosi grossi
- Lanciabombe sticky e non che non mi sembra servire a una favazza.

Cosa mi consigliate? Mi sento molto sguarnito sul lato congelamento.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Thar - 10 Mar 2017, 23:48
Io attualmente utilizzo:
- arco da caccia con freccie laceranti, da caccia e di fuoco
- lanciafuni (elettriche e di fuoco)
- arco da guerra elettrico
- arco da cecchino con freccie laceranti ed ad impatto

e mi ci trovo abbastanza benino: tirati giù (senza (relativa) troppa difficoltà (solo 2/3 di borsa medica (capienza massima) e 4 pozioni di cura normali)) due colossi, due piccioni urlanti (non mi rammento come diamine si chiamano) ed una vedetta che passava di là per caso.

Trappole e fionde non le uso perchè non mi ci ritrovo ad usarle, mi sembra mi lascino scoperto molto di più degli archi e che non abbiano una grossa efficacia contro i besti più grossi. E, poi, contro i dinobesti volanti non funzionano, quindi mi voglio anche abituare ad usare armi che siano efficaci contro tutte le tipologie di dinobestie
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 11 Mar 2017, 00:12
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF- mi si è buggata una quest :/
Quest "rubare ai ricchi", fate i furbi e non iniziate la quest fino a chiuderla tutta quanta. Pare sia molto diffuso il blocco alla fine:
https://www.reddit.com/r/horizon/comments/5xc3nt/robbing_the_rich_quest_bugged_cannot_finish_quest/
https://www.reddit.com/r/horizon/comments/5y7ogv/cannot_complete_side_quest_robbing_the_rich/
Cmq Guerrilla ne è al corrente e stanno studiando il problema.
GIOCO DI MERDA, cmq

La scorrazzata negli hunting grounds è stata micidiale, 2 delle 3 prove sono veramente sudate a sto giro :yes: ma il maggico override lenisce ogni male :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 11 Mar 2017, 01:00
Spiegate per bene le armi che usate.

Io attualmente ho:
- Arco da Caccia delle Ombre [Freccia Infuocata/Caccia/Devastante]
- Lancia-trappole delle Ombre [Cavo Esplosivo/Fulminante/Incendiario]
- Arco di Precisione delle Ombre [Freccia Mietitrice/Precisione/Dirompente]
- Fionda Carja [Bomba Congelante/Fulminante]

Ho notato che dopo un certo periodo di roba mista son diventato arco-centrico come forse nemmeno nelle prime ore, merito probabilmente del fatto di aver compiuto abbastanza pratica e preferire ormai giocarmela di gusto punzecchiando selettivamente i dinoS.

Il Lancia-trappole lo tengo su giusto come appendice, per sfoltire la pressione, quando prima per me aveva una valenza tattica nettamente più centrale. La fionda la uso pochissimo, ormai, ma torna utile come rimedio d'emergenza per spammare ammerda gruppaglie che pressano eccessivamente e c'è troppo parapiglia per gestire altrimenti.

Al Lancia-Corde ho voluto moltissimo bene, ma ormai ne faccio a meno, zero proprio. Preferisco far sfogare le bestie e che il pogo faccia il suo corso.

Sono ore che bramo tantissimo l'Arco da Guerra delle Ombre, che quello che ho attualmente c'ha solo l'Elettricità, che recentemente ho rivalutato parecchio, dato che combina figate sulle batterie, ma con solo quel tipo di freccia se ne sta automaticamente in panchina che fare Inventario/Gioco/Inventario/Gioco per farlo scendere in campo alla bisogna diventa presto scocciante.
Fantastico, BTW, che per comprarlo serva una Treccia di Cristallo, che m'aveva droppato il Divoratuono, yeah! Però non avevo salvato, appositamente, che l'avevo affrontato in live e volevo gustarmi a fatti miei lo scontro. Così me lo sono rifatto, ma mi ha droppato tutt'altro. -_____-
Vabbuò, fortuna che respawna. <3

Come suggerimento specifico, proverei a comprare l'Arco da Caccia delle Ombre, che le Frecce Devastanti mi hanno fatto rifiorire l'interesse per quell'arma, che avevo abbandonato da mo'. Noto che ti mancano anche le Mietitrici in quello di precisione, ma quelle le devo ancora interiorizzare a modo.

Poi magari per darsi una botta di vita il Fragore delle Ombre. Non l'ho preso e se ho ben capito manco mi interessa, che probabilmente è una roba simil-gatling che non mi va di usare e stai a vedere se non mi distrugge pure la sfida, ma magari è un tipo di meccanica che ti può sconfifferare.

Io intanto mi son fatto un po' di vita al Club Mediterranee.
Fattasi la tara con quello che il gioco è in grado di offrire in questo ambito, la città è davvero bella. Architettonicamente ardita e visio-videogiocosa il giusto, con un adeguato miscuglio di fazze e ranghi diversi, alcuni eventi ambientali degni di attenzione e i pezzi di Lorenzo che si addensano con qualche boccone gustoso [anche se i libri appoggiati così in giro, no dai]. Oltre a quelli speciali*, c'ha pure un po' di mercanti diversificati, finalmente. E la Loggia, su cui non mi ero creato alcun tipo di aspettativa, c'ha un non so che di Cantina di Mos Eisley, senza ovviamente i Muppets, che è uno straclassico ma addosso le sta con brio. :yes:

Ah, Erend è chiaramente la versione bamboccione di papà di Zolthan. E non solo per il crestino. Con in più una punta di puttaneggiare alla Dandelion. Se il doppiatore e il suo animatore facciale non avessero dato tutto all'inizio del gioco, lasciando che a occuparsene in queste fasi fosse il primo che passava di là, sarebbe risultato ulteriormente simpa.

Bella invece Talanha, la falca che ti piglia sotto la sua tetta protettrice: alla sua mimica e recitazione ho trovato poco fuori posto.

Mo' c'ho da sperare che le quest, che ho raccolto a razzia e comincerò domani, si rivelino un tantinello  stimolanti che mi devo ancora riprendere dall'imbarazzo su tutta la linea di quella di Nakoa.

Ah, ho ceduto alla tentazione di comprarmi le mappe degli oggettini speciali. Tutte. Ora la mappa del mondo s'è flooddata all'inverosimile di roba. È la fine. :-X

*proprò, ma, ahem, come si fa a vendergli gli oggetti speciali a cui sono rispettivamente interessanti? Ho provato a rivoltare i menu da cima a fondo, arrivando anche a spulciare tra ogni singolo ramo delle cataste che c'ho lì nelle Risorse, ma mica li trovo
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 11 Mar 2017, 01:12
Devi andare dai venditori con la stella. Ognuno ha la roba specifica che gli interessa (io le mappe le prendo alla fine, quando le presi all'inizio e vedendo cos'era diventata la mappa mi sono rifiutato :D).
Cmq stan tutti a meridian, fai un attimo.

Bella meridian ne? Oggi cmq per la cronaca mi hanno sbuggato gli ascensori, ci arrivo e premo il pulsante e vedo la porta che si chiude (insomma era aperto!), allora il glitch hunter che è in me si butta dentro e si lascia cadere. Mica ho capito perchè l'ho fatto, tra l'altro non salvavo da 15 minuti buoni :D
La Loggia promette una bella quest-line tra l'altro (Redmaw!)

Aggiungo che la dimensione della mappa è perfetta, è tarata per la percorrenza a piedi e son tante le volte che vado di passo o cmq senza scattare giusto per un fattore di immersione maggiore. Il girare a piedi nudi nel terriccio non un' utopia, bensì una solida realtà! (meno solida per il fatto che non puoi stare scalzo, ma ho sempre pensato più a una cosa metaforica, insomma^^). Ho guardato quanto mi manca da scoprire della mappa, sarò a 2/3 scoperti ed è tutto così ben dosato a livello di disposizione geografica, non c'è mai un vuoto e non è mai soverchiante in alcun modo. Che lavorone che han fatto sti Guerrigli (adesso fixatemi la quest, stronzi).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 11 Mar 2017, 09:42
Devi andare dai venditori con la stella. Ognuno ha la roba specifica che gli interessa

Ma, scusa, già c'ero da quelli.
Non vedevo l'ora di levarmi 'sti benedetti fiori da cerimonia raccolti sin dall'inizio.
Vado dal tizio interessato e non ci riesco a combinare niente. ???

Peraltro ho pure comprato delle pentole pacco da un tizio perché sembravano proprio il genere di articolo che interessava alla tizia a fianco, con cui avevo parlato 15 secondi prima, ma anche lì zero possibilità di vendergliele.

Vabbuò, ci arriverò prima o poi. ^^


 
(io le mappe le prendo alla fine, quando le presi all'inizio e vedendo cos'era diventata la mappa mi sono rifiutato :D).

Io quelle robe là le odio.
Non so manco perché l'ho fatto. :no: :no: :no:
E il mio save immediatamente successivo mi sa che è un'ora e rotta e 8.400 dialoghi/lootate/inventariate prima.
Passerò il resto delle mie ore col gioco a grattarmi 'ste fonti di compulsione sdrucida.


Bella meridian ne? Oggi cmq per la cronaca mi hanno sbuggato gli ascensori, ci arrivo e premo il pulsante e vedo la porta che si chiude (insomma era aperto!), allora il glitch hunter che è in me si butta dentro e si lascia cadere. Mica ho capito perchè l'ho fatto, tra l'altro non salvavo da 15 minuti buoni :D

:D :D :D

Ieri, BTW, ho avuto un colpo di Cryu.
A Meridian ci stavo arrivando di notte.
E no.
Non potevo accettare di bruciarmi l'impatto del centro abitato più promettente di tutti sukandomelo pucciato nel verde pesto di sottomarca della LIDL.

Così sono andato a far melina in attesa dell'alba una Zona Contaminata nella prima area, che avevo lì in sospeso.
Ebbeh, nonostante tutte le skill sbloccate, il senno di poi e l'arsenale di cui sopra e a dispetto di quel che davo per scontato, i Manticeri continuano ad essere delle creature temibili. Senza neanche troppa esagerazione e con le dovute proporzioni, mi è quasi venuto più facile tirar giù la seconda volta il Divoratuono. Bene, bene, bene. :yes:

Ah, a me la notte verde nella prima zona piace ancora. Trovo che si abbini piuttosto bene a quelle vallate e a quelle zone boscose.
Nell'area di Meridiana, per quanto visto, invece non mi scende: lo trovo forzato, abbruttente e anche intellettualmente poco accettabile. Cioè, dopo i canyon davo per scontato che avrebbero tirato fuori una terza dominante cromatica: un bluette, un porpora o, toh, anche un cazzo, che era meglio.


Aggiungo che la dimensione della mappa è perfetta, è tarata per la percorrenza a piedi e son tante le volte che vado di passo o cmq senza scattare giusto per un fattore di immersione maggiore. Il girare a piedi nudi nel terriccio non un' utopia, bensì una solida realtà! (meno solida per il fatto che non puoi stare scalzo, ma ho sempre pensato più a una cosa metaforica, insomma^^).

:D

Vero vero vero, non uso manco più le cavalcature.
Certo, si fosse anche animati dalla prospettiva di scoprire qualcosa di interessante, di imprevistante, di caratterizzante, di metterti almeno alla prova nel raggiungere il punto tal del tali qualsiasi cosa l'affaire avrebbe avuto un tipo di presa di ben altro livello.  :-*
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2017, 09:55
Bella meridian ne?
Per me da lontano maestosa, da fuori belloccia, da dentro 'na chiavica come tutti i villaggi :death:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 11 Mar 2017, 11:36
Teo devi completare i set o averne certe combinazioni in modo tale da concludere le transazioni.
Fai prima a ripulire la mappa e poi farti il giro, tanto ormai l'hai impestata di segnalini :hurt: la cacata è che non puoi attivare una legenda disabilitando certi segnalini, cosa presente in tutti gli open world. Diciamo che la mappa di norma va bene ma se compri quelle mappe sei spacciato.

Grande acquisto le pentole :D non ho ancora capito a cosa servano ^^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2017, 11:51
Non ho capito, i collectible sono jpeg?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 11 Mar 2017, 12:37
Non so come facciate, io sono ancora all'Occhio della Madre, devo ancora entrare a Meridiana. In compenso ho fatto quasi tutte le subquest, maxato le prime due zone di caccia ed affrontato il Calderone. Cosa non è il Calderone.

Più mi aspetto che faccia qualcosa in maniera solo mediocre, più mi arriva una sberla da dietro che neanche Canavacciuolo.
Combat system promosso, IA dei dino promossi, setting promosso.

L'unica cosa che mi da un po' fastidio è 'sto sole a 45°, artisticamente impressive ma due balle alla lunga.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 11 Mar 2017, 13:01
Non so come facciate, io sono ancora all'Occhio della Madre (cut)

https://www.youtube.com/watch?v=sZ6wv9Zxdl0
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 11 Mar 2017, 13:48
Teo devi completare i set o averne certe combinazioni in modo tale da concludere le transazioni.

Aaaaaaaah, ora è chiaro.

E mi sembra avere senso, sia in termini ludici che di contesto, dato che quelli paiono collezionisti hardcore.


la cacata è che non puoi attivare una legenda disabilitando certi segnalini, cosa presente in tutti gli open world. Diciamo che la mappa di norma va bene ma se compri quelle mappe sei spacciato.

Zì, è una lacuna che avevo notato anche in precedenza, quando la mappa tutto sommato è ancora sostenibile, ma non poter filtrare le cose che ti interessano individuandole 'a colpo d'occhio' è una noia e diventa più noioso capire cosa offre un dato accampamento, quando le icone si possono accavallare e non diventano agevoli da discernere nemmeno col massimo livello di zoom.

E immagino che con le mappe dei collezionabili attive diventi ancora più scomodo.
Ma vabbé non è più un problema mio, dato che ho deciso di ricaricare un save appena fuori città e rimettermi velocemente in paro skippando tutto lo skippabile. 8)

Ah, per l'Arco da Guerra delle Ombre è necessario un Cuore di Cherotauro. Chiaramente, lì con me non ne avevo. :death:
Poi vado da un negoziante e noto che vende praticamente solo quel genere di roba, con di tutto di più, compreso quello. Viva il commercio differenziato! :yes:

Visto che mi chiedeva 700 e rotte paponchie, ho però deciso di andarmelo a farmare.
E così torno nei canyon.
E noto che in giro ci si può imbattere in alcune formazioni di guardie Carja, che prima non mi pare proprio si aggirassero da quelle parti. World state!

Meno bene invece il fatto che uscendo da Torre Lunga o come si chiama...
Spoiler (click to show/hide)
...è un po' una caduta di stile per un gioco che su certe cose si è dimostrato sorprendentemente attento. Ma vabbuò è anche una cazzabubbola formale, meglio invece che si badi alla sostanza di sostanza di world stateZ. :yes:

Cmq, tornando ai Cheratauri: ne ho seccati 6/7, alcuni anche con loot colorato, ma nulla, nessun cuore. E sta bene così, è un fattore che mi piace.
Così decido di andare a beccarli in una Zona Contaminata che avevo in sospeso, sicuramente con più chance di un drop favorevole.
Comincia il bordello, ammucchiate, mani in faccia, minacce "t'aspetto fuori" e tuttecose tra me, loro e i Longipedi della Barona che li spalleggiano. A un certo punto, per tirare il fiato e riorganizzarmi, mi sposto ai limiti dell'area, facendo stemperare il contatto visivo e mi imbosco fra qualche roccia. Dopo un po' sento revampare la caciara, che sale di intensità a livelli inauditi, mi affaccio e scruto icone di congelamento. WTF? Con loro manco lo avevo usato, il ghiaccio, e gli effetti dovevano essere belli che svaniti da un po'. Guardo meglio e vedo che si son messi a litigare con degli Smerigli di una zona adiacente, coinvolti chissà come.

Spettacolo, signori!

Naturalmente, il mio approccio alla situazione si è assestato su questo tenore qua (http://i.imgur.com/IaR5Eoc.gif), limitandomi poi a dare qualche coppino ai sopravvisuti malconci.  ;D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 11 Mar 2017, 14:15
Vero ci stanno alcuni scampoli di gameplay emergente che sono molto più interessanti di quelle pochezze viste in Witcher 3. Ogni tanto se senti 2-3 esplosioni spesso ci stanno dei cacciatori che stanno combattendo contro dei watcher o similari, se li aiuti ti ricompensano con una scatola kinder sorpresa. Altre volte incontri banditi che iniziano a spararti con quel dannato spara-petardi ^^ Son cose carine, poca roba, ma dove conta.
Ieri poi ho scoperto sulla mia pelle che un animalo overridato poi si incazza se gli tiri una Tearblast (mi faceva comodo il cannone dei ravager, è una putenza).

E qualche svirgolata nei dialoghi me l'aspetto, anche se finora è andato tutto liscio a me (tranne la famigerata quest che non finisce.... però all'atto pratico è finita, ho fatto tutto quello che c'è da fare e l'unico problema è che rimane nel quest log). Diverse volte Aloy commenta "ah devo andare a cercarti XYZ? Guardacaso era proprio in bocca al Caccasauro che ho appena fatto fuori". Again, sto genere di cose è decisamente in numero minore rispetto a Witcher 3 (dove gestire tutte le varianti dei dialoghi dev'essere stata una follia), ma per uno studio che faceva FPS manco troppo belli con impianto narrativo trascurabile, we.... non è male per niente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 11 Mar 2017, 15:45
No vabbé chiudete tutto, andiamo a casa a meditare.

La trama.

È GOTY.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 12 Mar 2017, 00:07
ma per uno studio che faceva FPS manco troppo belli con impianto narrativo trascurabile, we.... non è male per niente.

Assolutamente.
Hanno tutti i margini per fare strabene in futuro.

Dove nell'imperizia del principiante sarei stato un attimo più attento è nel mettere in bocca a certi NPC frasi un po' specifiche del tipo "ieri sera ne ho arrestati due per disturbo della quiete pubblica", che a un certo punto ti immagini che l'operazione fosse un raid delle forze speciali con 140 agenti coordinati dal Papa su scala interregionale. ^^

O a piazzare gemelli uno a fianco all'altro.
Che, insomma, già se ne adocchiano...
Spoiler (click to show/hide)
:baby:


Cmq, se volete davvero divertirvi comprate l'Arco da Guerra delle Ombre.
Spoiler (click to show/hide)

È party hard.
Di situazioni che meriterebbero un racconto dedicato me ne stanno facendo uscire un bel po'.

Poi, vabbé, la quest della Loggia che mi va avanti anche se ho attivo altro.
La notte che nella zona dove sto io è neutra-canyosa.
Le due quest principali di Meridiana che durante le battute iniziali...
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Insomma, in 'ste fasi si sta facendo volere veramente benissimo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 12 Mar 2017, 09:44
Il combattimento con i 2 corruttori *___*
Vedevo che non facevo progressi, poi vado nell'enciclopedia robottoni, "debole al fuoco, punto debole esposto quando surriscalda"..... my fuckin god la pioggia di frecce infuocate se la ricorderà a vita, e beccare il nucleo con lo sharpshot e tripla freccia incoccata è una soddisfazione epica ^^

E niente, c'hai troppo ragione, mi compro l'arco da guerra che è l'unica arma che mi manca, e ho 2-3 coil per la corruzione viola che non posso montare su altre armi, direi che è giunto il momento :yes:
Ieri btw un ravager m'ha droppato un danno +45% <3

Più che altro mi faccio un giro dei venditori, e mi segno esattamente quali pezzi servono per le armature e le armi viola, tutto il resto direi che si può rivendere (per i borselli servono i pezzi di animali che non droppano mai limortacci). Inutile tenere tutte quelle robe e rosicare che finisco lo spazio nell'inventario.
E i legnetti che i commercianti manco te lo comprano indietro, FUCK praticamente ho un deposito di legname in inventario e mi tocca buttare dei fascetti da 250 già belli impilati ed etichettati :no:

Se Witcher 3 se ne usciva con sto combat avevano chiuso l'industria, a sto punto :baby:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 12 Mar 2017, 10:01
Il combattimento con i 2 corruttori *___*

Jaja, tanta roba.
Peccato che abbia avuto un colpo di hob, dato che ho annientato tutto, ma la quest non proseguiva, continuandomi a segnare attivo l'obiettivo. -________-

Mi tocca rifare quel pezzo.
E non che mi dispiaccia.
Spoiler (click to show/hide)

Più che altro mi faccio un giro dei venditori, e mi segno esattamente quali pezzi servono per le armature e le armi viola, tutto il resto direi che si può rivendere (per i borselli servono i pezzi di animali che non droppano mai limortacci).

Io coi rivenditori ho un problema: possibile che nessuno abbia il kit per il viaggio veloce infinito?
Lo avevo adocchiato qua e là, ma mi mancava un requisito.
E, se non sono rincoglionito, l'ho visto presso la maggior parte dei commercianti, matematico proprio, quando avevo comprato le mappe lamer.
Ora che sto proseguendo col mio save lavato dalla vergogna noto che tra gli oggetti speciali questi hanno le mappe, stop.

Possibile?
Possibile che magari ne devi comprare anche solo una per triggerarne la disponibilità?
Possibile che prima di aver lamerato a Meridiana ho avuto un abbaglio?

tl;dr c'avete mica da indicarmi un commerciante che SICURO lo ha?


Inutile tenere tutte quelle robe e rosicare che finisco lo spazio nell'inventario.

Minchia, gameplay sincrono. :D
Anche a me nelle ultime ore sta emergendo il problema dell'inventario delle risorse che si riempie, con tutte le noie che ne conseguono.

Bah, e dire che finora il gioco aveva avuto una gran bella curva da questo punto di vista, spernacchiando di punta e di tacco Far Cry 3 e Primal.  :no:



Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 12 Mar 2017, 10:14
Il viaggio infinito cellanno tutti i commercianti da meridiana in poi, sotto risorse. Cerca l'unico oggetto viola :P
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 12 Mar 2017, 10:29
L'unico elemento di gameplay che mi ha lasciato l'amaro in bocca è l'arrampicatura, sembra una roba presa da Uncharted ma implementata male, avrei preferito più superfici arrampicabili anche perché ne avrebbe giovato il gameplay verticale. Nelle città è proprio un peccato non seccare i nemici dall'alto.

Sto giocando a very hard, mi sembra giusto che un Secodonte mi butti giù con un rutto che non c'ho mica la nanotuta, e nonostante ciò il gioco si mantiene onesto nel darmi diverse possibilità per affrontare il nemico ad armi pari.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 12 Mar 2017, 12:13
Va bene, inauguriamo con il botto, è arrivato il momento, la scelta è quella giusta  :yes: (http://www.pcgamer.com/what-open-world-games-on-pc-need-to-learn-from-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 12 Mar 2017, 14:39
Va bene, inauguriamo con il botto, è arrivato il momento, la scelta è quella giusta  :yes: (http://www.pcgamer.com/what-open-world-games-on-pc-need-to-learn-from-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/)
Ma non stai giocando a Zelda?Come fate a frammentarvi così?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 12 Mar 2017, 14:41
Bon finalmente una trama coi coglioni, era l'ora che qualcuno sbucasse dal semi nulla dei fps e arasse l'arabile.
Dopo The Witcher 3 ora il mondo degli open world puo` guardare al lavoro degli olandesi come standard di riferimento.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 12 Mar 2017, 14:42
Va bene, inauguriamo con il botto, è arrivato il momento, la scelta è quella giusta  :yes: (http://www.pcgamer.com/what-open-world-games-on-pc-need-to-learn-from-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/)
Ma non stai giocando a Zelda?Come fate a frammentarvi così?
Nahh, il piano è fingere di averlo iniziato, poi viene in sto topic a trollare, e riparte con la manfrina che "è tutto finito post zelda, ps4 merda spero mi si rompa, la rivendo senza aprirla"
Ormai è un disco rotto, anche leggere le news Salems da più gusto.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 12 Mar 2017, 14:43
Bon finalmente una trama coi coglioni, era l'ora che qualcuno sbucasse dal semi nulla dei fps e arasse l'arabile.
Dopo The Witcher 3 ora il mondo degli open world puo` guardare al lavoro degli olandesi come standard do riferimento.
Addirittura?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2017, 15:00
Bon finalmente una trama coi coglioni, era l'ora che qualcuno sbucasse dal semi nulla dei fps e arasse l'arabile.
Dopo The Witcher 3 ora il mondo degli open world puo` guardare al lavoro degli olandesi come standard do riferimento.
Addirittura?


Credo intenda questo:

Citazione
Dopo The Witcher 3 ora il mondo degli open world puo` guardare ANCHE al lavoro degli olandesi come standard do riferimento.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 12 Mar 2017, 15:17
Allora, e si va nel soggettivo, a me Horizon sta divertendo di più di Witcher, titolo eccelso ma meno remunerativo sotto il punto di vista del godimento prettamente videoludico.
E io ho adorato The Witcher 3, l'ho messo a mani basse fra i meglio giochi fatti dal sottoscritto in una trentacinquina d'anni d'attività videogiocosa.
Ora su Horizon i dubbi vertevano da parte mia soprattutto sul versante narrativo che magari mi svaccava.
Una sega, venghino  signori venghino a giocare questo mezzo miracolo.

Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2017, 15:30
Come gameplay non c'è paragone. Cioè, anche The Witcher 3 non sarebbe male, se solo non lo centellinasse come neanche un veleno cui assuefarsi in dosi omeopatiche. Poi lore, chara design, urbanistica e scrittura non parliamone proprio, è tipo il numero uno (TW3) contro il numero ultimo. Ma il gameplay di Horizon è così eccelso che funzionerebbe anche in un gioco in linea. Anzi, a tratti dispiace che non lo sia, visto lo strazio delle interpretazioni.

Il punto non è il confronto con TW3, gioco che in fondo non c'entra nulla. E tantomeno Zelda. Il punto è gameplay e soggetto sostanzialmente originali in miglior grafica di sempre, open world.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 12 Mar 2017, 15:37
La combo override, robot multirazza che combattono tra loro, ambientazione giunglesca rigogliosa mi ha steso stamattina.

Senza parole, goduria assurda.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 12 Mar 2017, 19:40
Senza parole

Anch'io.

(http://i.imgur.com/TuYRz98.jpg)


Sta succedendo davvero.  :o :o :o
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Naked 2.0 - 12 Mar 2017, 20:16
L'ha presa con i punti. :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 12 Mar 2017, 20:36
 :D Teo pure tu che delusione, la faccina era cliccabile  :hurt: PS: non riesco a togliere darrosquall, il nick sonaro, aiuto, sony merda!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 12 Mar 2017, 20:48
Vabbé, ma io che sono il maestro di quell'uso là sono eoni che mi sono arreso a indicarlo. ^^

Cmq, un capolavoro di mossa alla Keiser Soze, forse involontaria e quindi ancora più bella, con le avances sul PSN arrivate col giusto tempismo a gettar fumo negli occhi. :D :D :D
Cheppoi, in realtà, anche il mio ammiccare nel thread degli screenshot contiene un uno-due di insidie a triplice lettura accavallata a tradimento, ma a quanto pare sei riuscito a schivarle, anche senza saperlo. :D :D :D

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 12 Mar 2017, 21:33
Cmq, un capolavoro di mossa alla Keiser Soze, forse involontaria e quindi ancora più bella, con le avances sul PSN arrivate col giusto tempismo a gettar fumo negli occhi. :D :D :D

 :D :D una guerra sul filo del rasoio, combattuta su territori diversi, ma alla fine da buffoniere soccomberò al fascino della roscia.  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 12 Mar 2017, 23:31
Giocato 4 ore e cazzeggiato di brutto. Non ho concluso nulla, mio dio. Cmq sto tornando a Meridian per prendere l'arco da guerra che voglio le frecce corruzionate e mi son stufo degli altri 2 archi. E in generale tutte le armi delle Ombre che riesco ad accattarmi, le piglio tutte. Ero tipo tornato alla valle Nora, e nel mio "no al fast travel, si al terriccio sotto i piedi" me la sto sucando tutta a piedi.
E ho preso anche la mappa dei "vantage points" che sono arrivato fino a qui senza scoprirne uno e non sono tanti, tipo una dozzina in tutta la mappa, è sopportabile. Cmq sto ripulendo un po' di attività collaterali, poi dovrei viaggiare spedito nella quest :yes: le zone di corruzione son facili, per ora. Gli accampamenti dei banditi invece hanno iniziato a essere dei bei diti in culo, specie quello nell'estremo nord-est.

Cmq quando si imparano un po' certe dinamiche del combat vengono fuori robe da paura. Compreso il "dai fuoco al plasma di un certo mostro, poi girati verso la camera camminando mentre dietro di te scoppia tutto" che è un po' il must di questo genere di scene 8)
Tra l'altro ho ucciso dei Long leg facendo esplodere il sottocollo, e nel cadavere del bestio dopo c'era la sacca tutta rotta e forata che si muoveva per il vento. Dat attention to detail :o

E una chiccha spoilerosa (fino alla fine della parte introduttiva)
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E son tornato da certi committenti delle quest che, dopo che le hai finite, hanno il commentino finale da fare anche se hai già preso la ricompensa. E' proprio curatone sto gioco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 13 Mar 2017, 00:11

Anch'io.

(http://i.imgur.com/TuYRz98.jpg)


Sta succedendo davvero.  :o :o :o
Lo ha fatto per bilanciare gli equilibri cosmici compromessi dopo che ho preso il Pc...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 13 Mar 2017, 07:11
E una chiccha spoilerosa (fino alla fine della parte introduttiva)
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Storytelling sincrono. :D :D :D

L'ho sperimentato giusto ieri durante la mia ultima sessione, grazie a un autosave della missione dei due Corruttori...
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E a un save a missione compiuta.

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<3 <3 <3

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: pinuzzo - 13 Mar 2017, 08:27
Non mi fa più usare il fast travel, perché? Ne ho dieci, qualcuno ha riscontrato lo stesso problema?  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 13 Mar 2017, 08:53
Non mi fa più usare il fast travel, perché? Ne ho dieci, qualcuno ha riscontrato lo stesso problema?  :cry:

Mai avuto problemi col fast travel, ma è da un po' che uso quello illimitato...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 13 Mar 2017, 08:56
Il punto è gameplay e soggetto sostanzialmente originali in miglior grafica di sempre, open world.

Si direi che questa riga riassume ottimamente il tutto :yes:.
Bhè ci stanno pure i momenti "che gasano", non vi spoilero nulla ma non so un punto della trama è tipo la rivincita dei nerd mescolato a Braveheart...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 13 Mar 2017, 09:14
Io BTW ho raggiunto l'autismo definitivo col doppiaggio. :D

Inglese: meglio per i dialoghi e per rimanere soli a vagare/combattere, peggio per stare a spasso in villaggi e città. Tra il mix audio, il fatto che le frasi che gli NPC dicono di loro sponte, senza cioè essere interrogati col triangolo, magari si interrompono e non sono sottotitolate, posso avere grosse difficoltà a captare che si dice in giro.

Italiano: quest'ultimo aspetto risulta di totale comprensione e aiuta parecchio a calarsi nel contesto.
Spoilerino stupido Meridiana/Loggia
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È quel genere di cazzatina che contribuisce a cementare il sense of place. E 'sto gioco ha disperatamente bisogno di qualsiasi aiuto in questo comparto.

Per contro i commentini di Aloy durante l'azione ti riportano brutalmente da questa parte dello schermo e i dialoghi sono una scatola di cioccolatini che ha passato da qualche giorno la data di scadenza. Passano da performance convincenti a marciate imbarazzanti che ammazzano argomenti di discussione, personaggi e peso di una situazione in termini di trama.

Spoiler la solita missione dei due Corruttori
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Fortuna che ho potuto riaffrontarlo in originale. ;D

Bottom line: me lo gioco in inglese e quando approccio un centro abitato, salvo al falò, torno al menu principale, setto il parlato in italiano e torno dentro, facendo poi il contrario in uscita.  :baby:

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2017, 09:15
Sto coltivando un gusto morboso per ogni nuovo epic fail di regia e recitazione. La scena con la sorella del punkabbestia setta standard di tracipatetimbarazzo come prima solo il parto di Beyond.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 13 Mar 2017, 09:24
Bhè una cosa è certa la resa dei dialoghi con gli npc non è omogenea.
Si passa da "thò guarda questo dice cose sensate ed è animato anche bene, a momenti incomprensibili dove il tuo interlocutore sbaglia sia il tono che l'espressione.
A volte bene, a volte mhè a volte bha!
Macchissnefrega, datemi un altro paio di dinocosi da gambizzare, stè merde...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 13 Mar 2017, 09:37
Cmq, la vicenda continua a sentirmi motivato e i misteri del mondo son sempre affascinanti, ma se posso dirla tutta non incontro un personaggio o un avvenimento genuinamente appassionante da...
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:)

Mah, speriamo bene.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 13 Mar 2017, 10:45
Ieri anche io son tornato alla prima area per ripulire la mappa dai collezionabili e anche io son tornato a casuccia...sto gioco crea gemellaggi,sembra incredibile :D a me sta piacendo molto la storia raccontata dagli oservatori,ma non ho ancora capito quale sarà il collegamento con la storia principale,perche credo sia fuori discussione che ci sia.
Avete iniziato la missione dell antica armeria? Io ho fatto la prima meta,che poi ho scoperto mancarmi delle cose che si dovrà trovare esplorando. Non vedo l ora!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 13 Mar 2017, 10:55
Ah a proposito di quella missione a me dice
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Visto che come da messaggio mezzo lavoro sembra fatto, mi chiedo, ma l'altro item sta a giro?
L'interfaccia di missione non aiuta nello specifico.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 13 Mar 2017, 11:44
Ah a proposito di quella missione a me dice
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Visto che come da messaggio mezzo lavoro sembra fatto, mi chiedo, ma l'altro item sta a giro?
L'interfaccia di missione non aiuta nello specifico.
La prima la trovi
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La seconda
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cmq è inutile che ti fasci la testa per ora, tanto dopo che le trovi il gioco fa solo teasing e poi devi fare altre cose prima di sbloccare il regalone :P
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 13 Mar 2017, 11:52
Ah te pareva.
Io sono preoccupato dalla durata della main, non vorrei ritrovarmi a finirlo con le mille cose da fare ancora che poi gli fo fare la classica fine "alla FF" che mi dico: "si si poi farò questo e quello" e invece bona.
Anche perché al punto dove sono c'ho un paio di missioni secondarie di tutto rispetto.
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Anche lì non ho ben capito come si regola il gioco nel settare i livelli per le missioni che mi paiono sparati in modo fantasioso.
Ad esempio
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 13 Mar 2017, 12:01
La missione dell armeria di quelle cose ne devi prendere il doppio,perche le prime sbloccano solo una prima metà,ci son rimasto malissimo  :D
Cmq riguardo la missione col  bug son stato tra i fortunati che gliela da completata anche sel ho fatta spezzata.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 13 Mar 2017, 12:02
@ederdast: i livelli in sto gioco influiscono di un 10hp tra un livello e l'altro, non c'è un reale aumento di stat (si sblocchi le skill ma alla fine quasi mai fan la differenza tra arare un robot o prenderle). Quindi il classico "livellare" influisce veramente poco, magari ad hard resisti a 3 colpi anzichè 2 ma per il resto nisba. Pure le armature tra i vari tier non hanno differenza tra loro tranne il numero di slot di espansione (certo che più ne hai meglio è).
Cosa voglio dire: fregatene e se la sfida ti sembra tosta, ci tornerai in futuro. Tanto è anche l'apprendere del giocatore, dopo una ventina di ore si diventa propositivi, con piani elaborati in real time mentre si combatte e switch di armi in base all'occorrenza, mentre all'inizio si è tutti ingessati.

Sinceramente, sto approccio può sembrare semplificativo eppure lo trovo quasi geniale nella sua semplicità che permette di mantenere un profilo di difficoltà reale, a prescindere dal levelling. Certo è più action adventure che action rpg, ma a me cambia ben poco se il risultato finale è ben fatto :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 13 Mar 2017, 12:12
Il suo essere più Adventure rispetto a RPG lo esplica infatti nel "saper giocare" che è mandatorio per tirare giù quelli grossi.
Per dire fra Avi e Divora mi sono detto, famo l'Avi vai che mi pare much more easy.
Una ceppa, 'sto volatile intanto è un legno da tirare giù ma soprattutto c'ha degli attacchi one-shottanti che è bene ricordarseli tutti.
Ad Hard ti ripassa che è un piacere.
Non oso pensare cosa potrebbe essere doversene sciroppare un paio di questi robi, altro che Smerigli (che ora ne gestisco tre o quattro insieme che è una bellezza, ma si sa 'sti corvacci sono stupidi come le tinche).
La cosa che mi continua a disturbare è che nonostante usi sia l'arco da caccia sia quello di precisione "delle ombre" sono sempre senza delle frecce che facciano bei culi di primo acchito.
Alla fine le più impattanti rimangono quelle dell'arco di precisione...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2017, 12:21
I vestitini non mi piacciono tanto :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 13 Mar 2017, 12:36
Si oltretutto hanno la caratteristica di essere inversamente proporzionali nel rapporto bellezza/caratteristiche utili dell'abito.
Insomma meglio sono più brutti diventano, io per parte mia faccio la batgirl a giro per il mondo con
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che non ha caratteristiche di nessun tipo ma almeno è figo (poi quando iniziano a volare gli schiaffi mi bardo da
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 13 Mar 2017, 13:04
Per l'angolo che c'e' ne frega ho incontrato la prima Giraffa robot :scared:
Mamma mia che grafica sto gioco
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Mar 2017, 13:35
Uhh sono arrivato a Meridiana, mi ha fatto lo stesso effetto della prima volta che vidi Gran Soren in Dragon's Dogma, che gioco!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 13 Mar 2017, 13:37
Io procedo lentissimamente, procedo prima con le quest secondarie e poi con quelle principali.

Mi sto divertendo tantissimo, è veramente un gran bel gioco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2017, 15:45
IL DESIGN ORIGINARIO DI HORIZON ZERO DAWN PREVEDEVA L'UTILIZZO DELLE ARMI DA FUOCO 14


http://multiplayer.it/notizie/180905-horizon-zero-dawn-il-design-originario-di-horizon-zero-dawn-prevedeva-lutilizzo-delle-armi-da-fuoco.html

Citazione
A rivelarlo è stato il game director Mathjis de Jonge via Twitter: "all'inizio dello sviluppo ne avevamo inserite alcune, ma ben presto le abbiamo sostituite perché non sembravano adatte per il gioco".

In un secondo post de Jonge ha poi condiviso qualche statistica, facendo presente che nella prima settimana gli utenti hanno ucciso più di 20 milioni di tacchini, 1.4 milioni di Divoratuono e 152 milioni di Sentinelle.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 13 Mar 2017, 17:46
Mi son perso qualcosa o
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 13 Mar 2017, 23:05
E' un minigun che spara frecce, sempre cmq roba slava.

Ok ho rotto il gioco. Con soddisfazione però. Tornato a meridian mi mancava il cuore per fare l'arco da guerra, cancari e bestemmie, e mi creo un tragitto per andare a nord (dove continua la quest) "ideale" in modo da farmare alcuni degli animali che mi servivano per il cuore e me l'han droppato praticamente tutti tranne il granchione :yes:
Dopo sperimentazioni e mio dio fottente che senso esaltante di strapotere. Vestito con +50 stealth, i nemici NON ti vedono più, sei invisibile in sostanza e riesce l'override con facilità estrema, frecce corrodenti con 2 coil viola che, oltre all'override, con 2 frecce scatenano anche un secondo compare creando il parapiglia definitivo, fionda ghiacciante con 3 coil viola, ghiaccia in tipo 2 colpi poi seguono frecce shartshooter da 200+ al colpo, non parliamone se ne incocco 3 :D
Forse è il momento buono di passare a very hard.

Cmq, urge riflessione di gruppo: mi son segnato tutto quello che mi manca per gli upgrade viola e d'ora in poi tengo d'occhio quei 3-4 cuori che mi mancano. Dopodichè, sbaglio o posso vendere tutto (tranne le provviste animale, quelle servono per i pouch e le tengo li che non si sa mai)? Armi e armature viola sono il top, tranne quello che arriva da subquest, quindi direi che posso vendere tutto o quasi. Sicuramente lenti e cuori di animali che non me ne faccio niente. Magari faccio un controllo generale anche in altre categorie ma direi che non c'è altro. Se riesco a ripulirmi l'inventario è fatta :baby:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2017, 00:08
Io inizio a sentire il bisogno di un topic photocontest a temi. I collolunghi, i panorami, Aloy, ecc.
Perché del combat c'ho ancora capito pochino, la storia credo abbia toccato il fondo con il cattivo doppiato da Ubaldi e ho smesso di seguirla da ore, ma le fotine mi vengono bene :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 14 Mar 2017, 02:04


con il cattivo doppiato da Ubaldi

minchia  :o
Ma con la voce più da Barbossa o più da Uan?

Spero la seconda

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 14 Mar 2017, 09:36
Ciao
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sei durato poco e la tua leggenda non è che alla luce dei fatti fosse tutta questa gran roba, farti arrosto dopo una bella congelata è stato molto appagante.
Molto divertente primna dello scontro qua sopra la ripassata data
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Era tutta una questione di cavi meglio da usare alla fine.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 14 Mar 2017, 09:46
Tra l'altro ho smesso di entrare nel menu per vedere le schede dei besti, ormai alcuni li so a memoria come debolezze, ma soprattutto l'uso al volo del Focus è troppo da pro, vai di override su un animale, e mentre insorge il casino analizzi al volo col focus, guardi la debolezza, agisci di conseguenza, scoppia tutto.
Anche il simbolo dell'override nel Focus ti dice se il nemico è già sbloccato come override o no (sfondo blu o sfondo rosso), di nuovo velocizzando gli approcci. E' incredibile quanto hanno azzeccato il core gameplay dei dinosauri. Proprio un centro clamoroso. Poi altre cose sono migliorabili e tutto, e anche il dino combat a ben vedere, ma è davvero un regalo insperato. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 14 Mar 2017, 09:53
Tanto bello il combat che rimango davvero una pippa negli scontri.

Vero che ancora non ho incontrato niente di più grosso dei secodonti, a parte bestie con sacchi di vampa attaccati e qualche corruttore.
Mi sa che devo potenziare le frecce di fuoco...e soprattutto fare meno il tirchio con le frecce più costosette. :D

Certo, uno slot in più nella ruota delle armi non sarebbe male.

Oggi vado di Calderone, il mio primo.

A propò, a che livello state, tanto per capire? Io al 17.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 14 Mar 2017, 09:56
Cmq, urge riflessione di gruppo: mi son segnato tutto quello che mi manca per gli upgrade viola e d'ora in poi tengo d'occhio quei 3-4 cuori che mi mancano. Dopodichè, sbaglio o posso vendere tutto (tranne le provviste animale, quelle servono per i pouch e le tengo li che non si sa mai)? Armi e armature viola sono il top, tranne quello che arriva da subquest, quindi direi che posso vendere tutto o quasi. Sicuramente lenti e cuori di animali che non me ne faccio niente. Magari faccio un controllo generale anche in altre categorie ma direi che non c'è altro. Se riesco a ripulirmi l'inventario è fatta :baby:

Vendi!

La sensazione di sgravatezza, purtroppo, a me è emersa da qualche ora e guardandomi pure dal mettere qualsivoglia mod nelle mie armi strafighe e dall'impiegare svariati punti abilità, che c'ho lì perlopiù skill per il corpo a corpo che non mi interessano e mi puzzano di OPpizzanti sin dall'inizio, senza contare che non spingo manco molto su Override e Frecce Corruttrici.

Dopo averlo incrociato, restituendomi una sensazione di puro, maestoso flagello della natura tecnologia, quando mi sono deciso ad affrontare...
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...l'ho sconfitto senza particolari frizioni. :(

Prox sessione mi faccio n'altro paio di combattimenti per tastare il polso della situation, magari con qualche  quest principale, ed eventualmente mi gratto definitivamente il tarlo di passare a Very Hard.

Cmq, perché in-game mi dan la sensazione di durare un minuto?
https://youtu.be/OhLSsVlXPQQ
https://youtu.be/YnHUALf88Bs
https://youtu.be/hKCI1O3N3zY
https://youtu.be/YuxhiMOYq9k

:(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 14 Mar 2017, 10:42
(https://cdn.discordapp.com/attachments/165351287016259584/291130969476562944/unknown.png)

Mai fregato niente di un NG+ nei giochi ma qui se i robot hanno tipo il doppio dell'energia e ti shottano in 2 colpi, beh, può essere interessante ^^ cmq ormai è la moda, il NG+ viene patchato post-release nei gdr. Chissà se stanno pensando a DLC di qualche tipo.

Anyway il rischio dell'OPizzazione c'è tutto, stasera faccio una quest di lv altino per vedere come va. Penso di passare cmq a very hard, ad hard se vieni colpito perdi un sacco di energia (anche perchè giro con la divisa stealth) ma le risorse per curarti non mancano mai e l'idea di sudarmela un po' di più mi intriga. E' che con tutto quel ben di dio di arsenale, limitarmi a usare le frecce della Chicco sarebbe come giocare coi guantoni da pugile addosso.
BTW ho preso il ropecaster viola, finora la versione Carja l'ho usata poco ma voglio rivalutarla come arma. Anche se decisamente fai prima con le frecce di corruzzione se hai bisogno di spazio per respirare, il ropecaster mi sembra una strada lunga e tortuosa per tenere fermi i nemici anche se l'effetto è bello duraturo (90s se non li attacchi).
E ho il cuore per la Blast sling viola, stasera la compro che voglio vedere i colpi diversi dal primo. Ho letto di sticky bomb e mi sono intrippato subito :D


Dudo, usa i colpi migliori, non far economia in sto gioco che tanto avrai la bisaccia risorse piena prima che te ne accorgi :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2017, 10:48
Io sono povero da far schifo e qualsiasi bestiaccia più grossa di un cheratauro mi asfalta. C'è decisamente qualcosa che mi sfugge.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 14 Mar 2017, 11:00
Dudo, usa i colpi migliori, non far economia in sto gioco che tanto avrai la bisaccia risorse piena prima che te ne accorgi :D
Farollo senz'altro.

Il punto è che tendo ad usare soprattutto frecce infuocate: con nemici basici non c'è problema ma con bestie corrotte o corruttori (sensibili per l'appunto al fuoco) non cambio strategia.

Dovrei usare più frecce di precisione o penetranti ne?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 14 Mar 2017, 11:07
Dude io sto a trentadue o giù di lì.
Ma a differenza credo di tutti quelli sopra mi mancano i calderoni e di override fo schifo, sono al livello uno e non ovverraido una ceppa sopra le mezze seghe.
Cosa che comunque mi fa godere che sono io contro i besti :).
Stasera mi butto sui calderoni che tanto ho visto che sulla mappa sono segnati anche se devo dire che messo come sono faccio dei bei culi a tutte ste bestie, soprattutto occhio ai cambiamenti di stato (gelo fuoco fulmine) sono fondamentali per fare in modo che le frecce da 40/50 di danno salgano a minimo il doppio ma di solito al triplo di danno o giù di lì.
Io poi devo dire che tutti gli scontri (o quasi) con quelli pesi (dai Secodonti in su) gli imbastisco sempre rifilando una bella trousse di frecce impattanti (quelle che spezzano l'armatura) alla bestia di turno, che subito capisce la piallata che piglierà...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 14 Mar 2017, 11:15
con bestie corrotte o corruttori (sensibili per l'appunto al fuoco) non cambio strategia.
Dovrei usare più frecce di precisione o penetranti ne?

Allora prima cosa buttagli giù i pezzi, devi sapere quali sono da buttare giù prima ovviamente e variano da bestia a bestia ma con un po' di pratica e lo scan lo si capisce subito, con le frecce da impatto.
Per dire il Divoratuono è tutto da smantlellare da capo a piedi ovviamente con un ordine dato dala priorità dei suoi attacchi e dalla forza delle sue armi.
Per esempio
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Poi è buona norma indurre cambiamenti di stato magari velocizzandosi sui conteitori di elementi che (se) il bestio li porta.
Facendo esplodere quelli il cambiamento di stato è immediato.
Una volta che lo stato cambia si pesta duro con tutto quello che fa più male (di solito sono ottime le frecce devastanti perché sono veloci e fanno male).
In mezzo a tutto questo lancia cavi, piazza trappole e schiva mi raccomando :).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 14 Mar 2017, 11:49
Una cosa che il gioco non spiega è il danno da "severità" (non so come sia in ita^^), praticamente il cerchietto con gli elementi quando spari con colpi particolari. Bisogna sovraccaricare quello per far sì che fuoco/ghiaccio/corruzzione/etc attecchiscano, a quel punto si vede il countdown con l'indicatore diventa tipo un orologio e il nemico risente dell'effetto finchè non passa tutto. A volte colpirlo mentre è in preda all'effetto lo accorcia, tipo quando lo leghi col Ropecaster.

E assolutamente, il primo step è prendere le frecce viola (tearblast, arco sharpshooter carja in su) e far saltare 2-3 pezzi di armatura o meglio l'arma del dino (tipo coi Ravager, hanno un cannone che è potentissimo, o i lanciadischi dei thunderjaw), o in caso dei granchioni (shellwalker) fargli saltare il braccio con lo scudo. Poi guardare al volo le debolezze (fuoco/ghiaccio/sacche elementali etc) e insistere con quelle. Per dire se gli stacchi l'arma non c'è niente di meglio di usare colpi elettrici, che bloccano il nemico sul posto, raccogli la sua arma, e gliela rivolti contro.

Per dire i sawtooth/secodonti, che sono un palo al culo incredibile, sono sensibili al fuoco su tutto il corpo. 3-4 frecce infuocate e si carica il cerchietto del fuoco, a quel punto ce l'hai fuori dalle balle per tipo 10 secondi mentre si agita e puoi tirargli addosso una gragnola di colpi tipo con la fionda esplosiva o mirando alla sacca che ha sotto la panza (che è debole al fuoco).

Altra cosa: le tearblast cavano i pezzi di armatura ma non rompono le sacche, almeno per mia esperienza. Sono utilissime all'inizio degli scontri, dopo diventano superflue anche perchè non fanno danno ma una AOE che stacca i pezzi dalle macchine, ma NON li distrugge e NON li fa esplodere (tipo le saccone in groppa ai bellowback).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 14 Mar 2017, 11:54
Ecco, ben vengano questi esempi.

Col secodonte, l'unica cosa che avevo capito era dare fuoco al serbatoio che ha sulla pancia, non pensavo che fosse sensibile anche sul resto del corpo.

Insomma non ci ho capito un cazzo. :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 14 Mar 2017, 12:07
Il focus è tuo amico, Dudo :baby:
Anche il dinorobot dell'odio (il glinthawk, il falcaccio malefico) è sensibile a fuoco su tutto il corpo ;)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 14 Mar 2017, 12:13
Altra cosa: le tearblast cavano i pezzi di armatura ma non rompono le sacche, almeno per mia esperienza. Sono utilissime all'inizio degli scontri, dopo diventano superflue anche perchè non fanno danno ma una AOE che stacca i pezzi dalle macchine, ma NON li distrugge e NON li fa esplodere (tipo le saccone in groppa ai bellowback).

Si le frecce da impatto non provocano grossi danni (un po' di vita la tirano via ma robetta) ma in compenso espongono le parti sensibile del bestio e lo stendono se la parte colpita rivestita da placche è atta al movimento.
In pratica smantellano senza punire, a punire ci si pensa una volta che il bestio è "senza pelliccia".
Ah una domanda al volo, com'è che anche se c'ho l'abilità "colpo doppio" se pigio R3 con la freccia incoccata la tipa non ne mette un'altra sull'arco, cosa sto sbagliando?


Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 14 Mar 2017, 12:15
Il focus già lo uso parecchio, così come il taccuino.
Ma a parte i punti sensibili non capisco granchè: ad esempio so che posso far saltare la batteria allo Spazzino o il mitragliatore al Corruttore (immagino con frecce più cazzute di quelle dell'arco da caccia) ma nulla di più.

Sempre sullo Spazzino: lo stordisco con la freccia elettrificata e vabbè, poi vado a culo con le frecce normali e melee.

Non so, sarà che non ho ancora fatto una sessione lunga, appena posso mi ci metto d'impegno.

Pippone. :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 14 Mar 2017, 12:18
Anche il dinorobot dell'odio (il glinthawk, il falcaccio malefico)

Ma vuoi mettere la traduzione ita: "lo Smeriglio"!
Ero lì che didevo, ma che mazza sono i glinthawk, poi ho capito, i miei amici smerigli!!!
Corvacci maledetti.
Allora coi corvacci maledetti la cosa giusta e buona è:
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 14 Mar 2017, 12:19
In pratica smantellano senza punire, a punire ci si pensa una volta che il bestio è "senza pelliccia".
Ah una domanda al volo, com'è che anche se c'ho l'abilità "colpo doppio" se pigio R3 con la freccia incoccata la tipa non ne mette un'altra sull'arco, cosa sto sbagliando?
R1!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 14 Mar 2017, 12:21
piazzare una freccia a impatto (meglio due che si va sul sicuro) nel mezzo del loro petto, non mi chiedete come o perché ma questo porta allo smeriglio un bel cambiamento di stato in "ghiaccio" a quel punto via di frecce pese e l'armalo robotico saluta la curva
Credo sia perchè hai un potenziamento che, come effetto collaterale, ha il ghiaccio....?
Oppure gli stacchi dei pezzi che creano l'effetto ghiaccio, bisognerebbe leggere la descrizione nel menu.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 14 Mar 2017, 12:25
Nope, di ghiaccio sono loro.
È come se li facessi 'implodere'.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 14 Mar 2017, 12:28
In pratica smantellano senza punire, a punire ci si pensa una volta che il bestio è "senza pelliccia".
Ah una domanda al volo, com'è che anche se c'ho l'abilità "colpo doppio" se pigio R3 con la freccia incoccata la tipa non ne mette un'altra sull'arco, cosa sto sbagliando?
R1!

Mmmh che si così solto da non aver azzecato il tasto, può essere :)!
L2 piazzo l'arco, R2 tendo la freccia, R1 la tipa la raddoppia.
Stasera provo, vale per tutti i tipi di freccia vero Hob?


Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 14 Mar 2017, 12:29
In pratica smantellano senza punire, a punire ci si pensa una volta che il bestio è "senza pelliccia".
Ah una domanda al volo, com'è che anche se c'ho l'abilità "colpo doppio" se pigio R3 con la freccia incoccata la tipa non ne mette un'altra sull'arco, cosa sto sbagliando?
R1!

Mmmh che si così solto da non aver azzecato il tasto, può essere :)!
L2 piazzo l'arco, R2 tendo la freccia, R1 la tipa la raddoppia.
Stasera provo, vale per tutti i tipi di freccia vero Hob?
Mi sembra valga per tutti gli archi, sì. Cmq, per una questione di impugnatura, prima L2, poi R1 (non devi tenerlo premuto), poi R2.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 14 Mar 2017, 12:31
Ecco, io sicuramente pigiavo R1 dopo R2 quindi ci sta che sia per quello che le frecce non me le raddopiava.
Questa fa il paio con la scivolata che non mi veniva :).
Contento che a leggere i commenti a giro sono tutti concordi nel ritenere che, per esempio, il voto dato da Fucito sotto il nove (8,8) non sia azzeccato per questo titolo che si merita ovviamente minimo minimo un nove pieno.
E' che ora è così, i recensori bravi fanno i tirchi coi titoli pesi per far vedere che non sono di manica larga adducendo robe tipo "poteva osare di più" (in cosa metti i razziatori a fare skate o che so i longipiede a fare una gara di curling :)?) e altre quisquiglie.
Bene così comunque eh.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 14 Mar 2017, 12:34
Ieri vagavo su un'altura per seguire una pista di una subquest: spunta l'alba, in lontananza i passi del collolungo. Trobbo bello.

Le avete viste le zampe del Collolungo e i loro movimenti? Vedevatevele. :scared:


EDIT: ho deciso, ricomincio da capo, diventerò l'uomo che sussurrava ai corsieri.
All of this base will soon belong to me. ;)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 14 Mar 2017, 15:36
Patcha!
http://community.eu.playstation.com/t5/Horizon-Zero-Dawn/Latest-Updates/m-p/24971132
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2017, 15:38
Collolunghi spreco. Chissenefrega della mappa in chiaro, tanto prima o poi vado dappertutto. Sarebbe stato fico dovercisi arrampicare assediati da branchi ingestibili (una volta mi è successo, nel deserto) e una volta in cima esplosione collolungo con killzone di un miglio quadrato.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2017, 15:41
Ma quindi nessuno è favorevole all'Horizon Photo Contest?  :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 14 Mar 2017, 16:49
Collolunghi spreco. Chissenefrega della mappa in chiaro, tanto prima o poi vado dappertutto. Sarebbe stato fico dovercisi arrampicare assediati da branchi ingestibili (una volta mi è successo, nel deserto) e una volta in cima esplosione collolungo con killzone di un miglio quadrato.

Io che non mi sia spuntato un bel Collelungo armato e incazzoso da fargli il culo (ancora almeno) me ne dispiaccio e non poco.
C'è quella missione
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 14 Mar 2017, 17:06
Patcha!
http://community.eu.playstation.com/t5/Horizon-Zero-Dawn/Latest-Updates/m-p/24971132
ctrl+f
robbing the rich
0 match

FML :(

(cmq i guerrilla m'han risposto alla mail, sanno del problema e il fix è in arrivo. Devo solo aver pazienza^^)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 14 Mar 2017, 19:42
Collolunghi spreco. Chissenefrega della mappa in chiaro, tanto prima o poi vado dappertutto. Sarebbe stato fico dovercisi arrampicare assediati da branchi ingestibili (una volta mi è successo, nel deserto) e una volta in cima esplosione collolungo con killzone di un miglio quadrato.

Sarebbe stato molto più bello se anche solo l'arrampicata fosse stata un attimo più sofferta. E dire che di esempi in-house ne avevano.

Cmq, il secondo mi ha dato un sacco di filo da torcere ed è stato figo.
Il terzo sarebbe stato figo, ma...
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Ma quindi nessuno è favorevole all'Horizon Photo Contest?  :(

Ma se manco vi degnate di postare due cagate di servizio qui o qui (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23082.60). :D


Davvero bellina Rupestria. Tra l'altro in quella vallata lì la combo illuminazione+nebbiun' è declinata in maniera allucinante.

E bellina
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Tra l'altro me ne sono sbattuto la cippa della strada consigliata per raggiungere l'obiettivo della missione e ho fatto tutto alla polacca.  8)
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 14 Mar 2017, 20:47
Facciamo il contest nella community su PS4.
É molto più facile postare foto in qualitá originale lì.

In tre circa abbiamo gia cominciato lo scambio di foto. Avete visto le mie coi tallneck?  8)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Thar - 14 Mar 2017, 22:07
piazzare una freccia a impatto (meglio due che si va sul sicuro) nel mezzo del loro petto, non mi chiedete come o perché ma questo porta allo smeriglio un bel cambiamento di stato in "ghiaccio" a quel punto via di frecce pese e l'armalo robotico saluta la curva
Credo sia perchè hai un potenziamento che, come effetto collaterale, ha il ghiaccio....?
Oppure gli stacchi dei pezzi che creano l'effetto ghiaccio, bisognerebbe leggere la descrizione nel menu.

E' perchè lo smeriglio ha sul petto la sacca che gli permette di lanciarti contro gli attacchi di ghiaccio.
Se la colpisci fino a farla esplodere, il contenuto "ghiaccia" lo smeriglio, così come le sacche di vampa dei manticori, esplodendo, incendiano tutto quello che li circonda, Macchine comprese.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 14 Mar 2017, 22:17
Vabbé, gente, cosa non è la seconda sfida di caccia del quarto gruppo?
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*__*
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Mar 2017, 22:40
Gironzolando mi sono ritrovato nella giungla, di notte, con gli Inseguitori... che roba è bellissimo, e dire che dopo le prime ore ero scettico e un po' annoiato   :scared:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 14 Mar 2017, 23:37
Io di inseguitori ne ho fatto solo uno finora, in una quest. Mi mancano :'(
Cmq adesso mi serve un trofeo di inseguitore per la Loggia, quindi mi tocca andarli a cercare. E niente, cazzeggio ancora e la quest buonanotte ^^

Btw venduto tutto il set con corredo nuziale di lenti e cuori, ho tenuto invece le provviste animali (pelli, ossa, carni), smeraldi e rubini (quelli che droppano spesso gli umani), i blocchi di metallo processati, e i braiding (trecce?) che ci sono dei mercanti a meridian che li scambiano con box di roba random che vale quasi sempre più che venderli.
Tra l'altro ho droppato anche la skin della volpe, adesso mi manca quella del muflone :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 15 Mar 2017, 01:00
Ho incontrato 3 inseguitori insieme,un incubo! Uccisi i primi 2 stavo un po con le pezze al culo, e mentre affrontavo dignitosamente il terzo,alle spalle sopraggiunge rododonte...morale della favola...aloy é passata a miglior vita. :D

Un dito nel deretano per me é anche il nemico che s incontra nella quest della cava. Direi che lo odio abbastanza e capita spesso che ti attacca da lontano se stai impegnato a fare scaramuccia con altri. Cmq una tale quantità e qualità dei nemici é una vita che non la incontravo in un gioco. E anche i piu facili se li incontri in combo con altri offrono sempre una bella sfida.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2017, 01:15
Gironzolando mi sono ritrovato nella giungla, di notte, con gli Inseguitori... che roba è bellissimo, e dire che dopo le prime ore ero scettico e un po' annoiato   :scared:
Same here. Stasera 3 ore di sandboxing puro, senza seguire nessuna missione.
Avevo deciso che era ora di affrontare questo:
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Lo incontro nel tardo pomeriggio, circondato da Vedette, struzzi e coccostronzi. Attiro l'attenzione dei minion e me li porto altrove, quindi gambe in spalla e torno nella zona dell'Associazione Volontari Italiani Sangue Tempesta. Un combattimento fantastico, che si protrae fino a mezzanotte. Quando il dannato gabbiano gigante rovina finalmente al suolo, la mia esultanza è strozzata dal rientro della fanteria di cui sopra. Nel frattempo ho prosciugato cure e munizioni, sono sul punto di rassegnarmi. Ma all'improvviso arrivano i nostri! La freccia di un soldato Carja colpisce l'ultimo struzzo, rubandone l'attenzione. Ho il tempo di rifiatare e assestargli il colpo di grazia. Al mattino, la steppa, odorerà di vittoria.
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 15 Mar 2017, 01:22
Quando finalmente potevo dirigermi a fare quella tra le due main di Meridiana sulla carta più interessante
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ecco che ti spunta la quest più stupida di tutte.
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Prometteva DAVVERO MALE, e invece è tra quelle che mi che sta regalando uno dei pezzi di avventura più esaltanti. :yes:
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Spettacolo vero. :yes:

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La sfida si è regolata da sola, alla fin fine, c'è ancora tanto da farsi il mazzo.
Inizialmente avevo deciso di metterci una pezza io equipaggiando la mia vecchia armatura da ballerina del Charleston, ma le sfide di caccia mi han convinto a tornare a quella attuale. ^^

Tra l'altro
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Ah, ho provato a dare un'occhiata alle armature che mi mancano e di cui ho i requisti.
Ebbeh, c'è quella degli Uluk o come si chiamano loro, in versione ultimate, che dall'immagine pareva brutta ma con una punta di eccentrico che incuriosiva dal vivo è proprio  BRUTTA (http://i.imgur.com/Gb74yDV.jpg). A quel punto, meglio la versione precedente, più leggera, che fa anche un po' Mad Maxa (http://i.imgur.com/iniyn9N.jpg).
Ma vabbuò, vedrò poi, che tanto ho giusto provato, ricaricando il save.

Con le skill invece son fermo così (http://i.imgur.com/MBUdcUW.jpg) da un po' e ci rimarrò ancora un altro po'.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 15 Mar 2017, 01:27
Associazione Volontari Italiani Sangue Tempesta

No, vabbé, la sincronia ha sciopato come una bottiglia di champagne la collonnina di mercurio. :D :D :D
È davvero il primo free-sync roaming della storia.

P.S. Bellissime foto
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2017, 01:29
È davvero il primo free-sync roaming della storia.
:D

Citazione
P.S. Bellissime foto
:-*

Proprio stasera ho spostato tutto il malloppo su chiavetta. Solo non c'ho sbattissima di caricarne su tinypic più di due per volta.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 15 Mar 2017, 08:26
No vabbè ma quanto son carini i convogli di Shellwalker con i Watcher davanti a mo' di guardia? :D

Teo la terza sfida del quarto hunting ground è la roba più difficile finora. Ce l'ho fatta per deretano e non altro. Certo..... con le armi che ho adesso sarebbe stato più facile, 2 tearblast e stacchi le armi, ropecaster e tieni fermo johnny-rex, poi imbracci e fai fuori i razziatori.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 15 Mar 2017, 08:45
Ok, mi sono impratichito, figata.

Stava tutto nel comprendere meglio lacerazione e fuoco: abituato a cecchinare i serbatoi dei "cervi" con frecce infuocate, non mi entrava in testa che non è lo stesso per i serbatoi degli altri animali come manticori (nel senso che per quelle sacche servono frecce impattanti) o corsieri (i cui serbatoi non saltano all'istante).

Certo, la modifica con 36% +danno aiuta non poco.

E così ho incontrato il primo inseguitore, seccandogli subito l'invisibilità; sfidato un secodonte a viso aperto, invece di puntare esclusivamente al serbatoio che ha sotto la pancia; tirato giù anche il primo granchione (bello difficile quest'ultimo).

E fatto il primo calderone, giocone.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 15 Mar 2017, 08:47
No vabbè ma quanto son carini i convogli di Shellwalker con i Watcher davanti a mo' di guardia? :D

TantiFFimo.
A me in particolare fanno molta tenerezza quando passeggiano di sera (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22462.msg2342846#msg2342846).  :-[


Teo la terza sfida del quarto hunting ground è la roba più difficile finora. Ce l'ho fatta per deretano e non altro. Certo..... con le armi che ho adesso sarebbe stato più facile, 2 tearblast e stacchi le armi, ropecaster e tieni fermo johnny-rex, poi imbracci e fai fuori i razziatori.

È stata una mazzata allucinante.
Ci avrò speso un'ora abbondante.
Per quante tattiche abbia elaborato, alla fin fine c'era sempre qualcosa che andava storto e verso la fine non contavo i tentativi in cui magari sforavo di 8-5-2 secondi il risultato per i tre soli.  :death:

Ma fa parte del bello: tra variabili di gameplay e indole animalosa dei dinoS, che non puoi prevedere al 100%, è tutta gioia sugosa.  :yes: :yes: :yes:

La seconda mi piaceva in particolare perché non puoi 'cheappare' con le frecce che corrompono.
Devi andarti a prendere i due Razziatori, dovendoti spicciare senza svaccare lo stealth.
Risolto il puzzle, poi toccava mazzulare.

Questo fermo restando che l'uso delle frecce nella terza s'è rivelata poi una roba tutt'altro che OP. :D :D :D  :hurt:


Certo..... con le armi che ho adesso sarebbe stato più facile, 2 tearblast e stacchi le armi, ropecaster e tieni fermo johnny-rex, poi imbracci e fai fuori i razziatori.

Come stavo messo io, di colpi di Ropecaster per tener fermo il coso ne servivano... boh, 12-15?
Sicuramente sarà stato complice il fatto che c'ho un modello azzurrino degli anni '70, che è una cifra che non mi curo di quell'arma.

E se non sbaglio, lo stesso tizio ti dice...
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Ma, vabbuò, per me meglio così: in pratica tutte le sfide di caccia che ho fatto nel momento in cui mi sono ritrovato ad affrontarle mi hanno impegnato moltissimo per prendere il punteggio pieno.
E ne son sempre usciti dei gran momenti di gameplay, alternati qualche volta a grandissime bestemmie.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 15 Mar 2017, 09:02
Anche io primo calderone superato. Ieri sera non mi ci volevo staccare più, ma ci ha pensato un avamposto di umani a farmi passare la voglia (no, non è vero, ma s'era fatto tardi e non ho più l'età).

Davvero un gioco splendido, peccato che la giornata non duri 48 ore.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Mar 2017, 09:09
Ho deciso di dedicarmi ai Calderoni, fatto ieri quello con
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 15 Mar 2017, 09:12
Vedo che l'amichetta Avitempesta va per la maggiore nelle ultime ore, tallonata in aprezzamento dai sempre simpatici inseguitori (a tutte l'ore).
Per l'avicoso tanti e tanti
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Ganzo come avversario l'Avi, dopo il Divora forse il più divertente (e impegnativo) da incontrare.
Si potrebbe fare il contest: "Vota l'armalo robot preferito".
Io dico: "Vedette", che poerelle mi fanno ormai tanta tenerezza :).
Sono al penultimo caldorone, averli lasciati tutti in fondo da fare è stata ludicamente una mezza stronzata...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 15 Mar 2017, 09:15
Best dinos:

Granchi al primo posto (fattore moe, lo scudo che ti fa compassione perchè glielo fai saltare subito, e se gli butti giù la cassa  la raccolgono coi braccetti e la portano avanti tutti imbarlati :D)
Inseguitori al secondo (ne voglio ancora!)
Razziatori al terzo (la mini-gun fa troppo male se gliela stacchi)

Gli oversize (divoratuono e aviotempesta) li ho affrontati poco per ora. Mi riservo di cambiare giudizio.
Cmq Teo nella sfida dei razziatori vs divoratuono.... alla fine se usi la corda più a destra hai sempre un razziatore che ti da le spalle, e l'override è immediato. Poi sgroppi lungo la scogliera (magari evitando i watcher), l'altro è dalla parte opposta e ti da le spalle al 99% dei casi. A quel punto override anche li e la sfida è già vinta. Tra l'altro è utile perchè ti permette di farmare divoratuono con i power up viola :yes:

La terza sfida invece una volta fatta avevo ucciso i razziatori, ok, ma il divoratuono era ancora incazzato abbestia e tornare su dal responsabile del campo di caccia mentre mi tirava contro laser da tutte le parti è stata la parte più bella :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 15 Mar 2017, 09:31
Best dinoS:
- Granchi [farebbero bene a giochi di 25 generi diversi]
- Longipedi [ti riempiono il campo in un sacco di modi e sono caratterizzati daddio]
- Inseguitori [completi come una boss fight e ti fanno pure correre, sfruttando il mondo in maniera pecuriale]

Ma riflettendoci un attimo, con l'eccezione dei cervi che non mi fanno impazzire, scopro di voler bene praticamente a tutti, tranne quando cominciano a venirmi via troppo facilmente. Lì la creatura si scolora, perdendo inevitabilmente nel fattore amico di campo giochi e di fascino.  :(


Cmq Teo nella sfida dei razziatori vs divoratuono.... alla fine se usi la corda più a destra hai sempre un razziatore che ti da le spalle, e l'override è immediato. Poi sgroppi lungo la scogliera (magari evitando i watcher),

Stessa mia identica tattica. :sync:


l'altro è dalla parte opposta e ti da le spalle al 99% dei casi. A quel punto override anche li e la sfida è già vinta.

Ecco, in queste fasi potevano entrare in ballo un sacco di contrattempi. :D

Ma, ripeto, è il bello.
Fosse un gioco meno soddisfacente da giocare avrei tenuto lo sguardo più puntato verso il risultato anziché la pacchia in cui ero in mezzo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 15 Mar 2017, 11:51
"Best Dino":

1- Avitempesta: elegante e di portamento, un'aquila reale robotica per tutte le stagioni.
2- Divoratuono: va bene un po' su tutto, però sicuramente più indicato per i periodi autunnali invernali, più casual della sicuramente più ricercata Avi riesce comunque a fare sfoggio di dignità vera.
3- Celermorso: ottimo per borsette e stivali robò, riesce a fare sfoggio di simpatia innata e a rivelarsi incredibilmente agile nonostante la stazza.

Runner up: Inseguitori e Razziatori che rimangono fuori per eccesso conclamato di serietà :).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio - 15 Mar 2017, 12:14
Complimenti x le foto che postate. Sto cominciando a rosicare :cry:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 15 Mar 2017, 12:25
Best Dinos: ancora non ho visto nulla di davvero grosso, finora il mio preferito è il Secodonte.

Bellissimo comportamento nell'ultimo che ho incontrato: di solito ho sempre temuto la sua aggressività, quello di ieri l'ho coperto di frecce infuocate al punto che si è cagato in mano, allontanandosi. :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: pinuzzo - 15 Mar 2017, 13:02
Sono incappato in una sorta di bug del fast travel, ho preso anche quello infinito ma niente, son ore che on posso più usarlo  :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: pinuzzo - 15 Mar 2017, 13:03
 :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2017, 14:15
Riflettevo sul fatto che ieri mi sono divertito tantissimo perché non è mai stata notte. Quando succedeva ero dentro un calderone. Credo peraltro che 3 secondi di cut-scene con 6 ore di time-lapse al falò avrebbero nient'affatto danneggiato l'immersività, svincolando dalla pena di giocare con quel verdone che tanto ricorda quando iniziavano a rompersi i cavi scart. Ché a me la notte se è ben fatta piace anche. Dying Light, Dragon's Dogma, Skyrim, Bloodborne. Ma qui non ha proprio senso.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 15 Mar 2017, 14:36
Scrivi a Guerrilla per abbellire la notte: probabilmente se non lo avessi scritto neanche me ne sarei accorto. :D

Imho non è la notte che è brutta, è che il giorno è infinitamente più figo.
La notte è bella per le luci...il che, in un mondo "senza elettricità" sì, è più noiosetta.

Dai che ci sono le lucciole.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: xPeter - 15 Mar 2017, 14:38
Ché a me la notte se è ben fatta piace anche. Dying Light, Dragon's Dogma, Skyrim, Bloodborne. Ma qui non ha proprio senso.
Se cerchi nuove sfide in tal senso, Nioh t'aspetta al varco, là dove non batte il sole xD
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 15 Mar 2017, 14:46
La notte nella prima area a me piace. E' quando arrivi in territorio Carja/canyonazzi che il verdone fluo diventa..... un bel niente? A quel punto scatta il tentativo di girare la camera per fare un po' di sunshaft con la luna (moonshaft? XD).
Ma in generale l'impianto visivo è di una solidità impressionante. Faccio fatica a lamentarmene. E' solo un po' "finto" in termini di tangibilità. In U4 ho passato ore a fare avanti indietro nella vegetazione. E quando assaggi gli shader magici nottidog e non li ritrovi altrove sei fottuto :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 15 Mar 2017, 15:04
Scusate ma le foto le state postando in un topic a parte?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 15 Mar 2017, 15:05
Con tutto che personalmente avrei optato per altre dominanti cromatiche, sono arrivato alla conclusione che son più le volte che la notte mi piace o mi è indifferente rispetto a quelle in cui mi fa storcere il naso.

Dove mi fa veramente cagare è a Meridiana, che gli piattona la resa a livelli che l'impatto mi ricorda Final Fantasy XII, con giusto qualche proporzione.  :D

Poi è cmq un gioco con diverse magagnette, furberie e interventi artistici correttivi a gamba tesa e la gestione dell'illuminazione ne è toccata a diversi livelli, ma alla luce del risultato complessivo e di come performa cazzo gli puoi dire.

Cmq, propò: ma le formiche sugli alberi poi qualcuno le ha viste? :baby:
Io solo in una delle cut-scene iniziali. Quando c'ho provato a farci caso in-game mai proprio.
Su Multi mentre punzecchiavo sulla faccenda c'era chi diceva che da qualche però si trovavano, buh.


Scusate ma le foto le state postando in un topic a parte?

Io perlopiù sotto spoiler, per cercare di rovinare il meno possibile il gusto agli altri.
E qualcuna nell'altro topo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mar 2017, 15:07
Questo topo

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23082.60
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Mar 2017, 17:42
Prima epica battaglia con un Divoratuono, al terzo tentativo è andato giù, 10 minuti!
Ho usato tantissimo le bombe esplosive della fionda delle ombre, più le solite frecce assortite, adesso ho l'override  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 15 Mar 2017, 18:39
Sono incappato in una sorta di bug del fast travel, ho preso anche quello infinito ma niente, son ore che on posso più usarlo  :(
Scusa la risposta e la domanda scema,ma provi a farlo quando sei nei falò si?  Perche altrimenti non si puo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 15 Mar 2017, 18:53
Naah, puoi farlo dovunque mi pare. R2 su un luogo già esplorato (dove sotto compare la descrizione).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 15 Mar 2017, 18:56
Mi resta un solo calderone. :(

Sono cosí galvanizzanti a partire dall approccio per entrarvici fino all uscita che ne voglio di più e più.

Il dino con la mimetica che lo fa invisibile a la Snake è quello che temo di più.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 15 Mar 2017, 19:04
Naah, puoi farlo dovunque mi pare. R2 su un luogo già esplorato (dove sotto compare la descrizione).
Allora sbaglierò io,cmq mi sembra si posa fare solo nei faló,ma puo darsi ricordi male io
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 15 Mar 2017, 19:05
A proposito di photomode

Ma se chi ha Horizon ha una PS4, perchè non postate pure nella community su PS4?

Troppo sbattimento scaricare su chiavetta r poi fare l upload sul
sito.
 

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 15 Mar 2017, 19:06
Io sapevo fast travel solo su falò, quelli verdi gia scoperti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 15 Mar 2017, 19:11
Sono una pippa
Ma come si fa' a salire sul palazzone per il punto di osservazione non trovo un punto per arrampicarmi :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: pinuzzo - 15 Mar 2017, 20:20
No no non funziona proprio più dove mi metto mi metto e qualsiasi sia la destinazione, falo verdi ecc
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 15 Mar 2017, 20:38
Sono una pippa
Ma come si fa' a salire sul palazzone per il punto di osservazione non trovo un punto per arrampicarmi :(
Punti di osservazione? Cosa, dove, come sono? Troppo busy con questo gioco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Mar 2017, 20:55
Naah, puoi farlo dovunque mi pare. R2 su un luogo già esplorato (dove sotto compare la descrizione).
Allora sbaglierò io,cmq mi sembra si posa fare solo nei faló,ma puo darsi ricordi male io

Si possono fare dovunque come partenza, e come destinazione puoi scegliere solo i falò verdi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 15 Mar 2017, 21:30
Sono una pippa
Ma come si fa' a salire sul palazzone per il punto di osservazione non trovo un punto per arrampicarmi :(

È un po' generica come richiesta, ma anche se avessi in mente il punto specifico la mia risposta sarebbe stata più o meno un "guardati attorno ;D".

Io invece ho appena incontrato...
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 15 Mar 2017, 21:35
Mi sono mantenuto vago per non fare spoiler
Praticamente parlo
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 15 Mar 2017, 21:38
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Mar 2017, 21:40
Naah, puoi farlo dovunque mi pare. R2 su un luogo già esplorato (dove sotto compare la descrizione).
Allora sbaglierò io,cmq mi sembra si posa fare solo nei faló,ma puo darsi ricordi male io

Si possono fare dovunque come partenza, e come destinazione puoi scegliere solo i falò verdi.

Rettifico, ci si può teletrasportare anche nelle città, nei calderoni e dai Collolunghi verdi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 15 Mar 2017, 21:45
x Topp

Ci sono due palazzi con l'osservatorio, entrambe scalabili dall'interno anche se si vede poco.
In quella dell'osservatorio dove trovi il falò, ci sono degli appigli rotondi (interno al palazzo) vicino alle due torce.
L'altra invece, entrando dall'unica apertura disponibile, andando verso l'albero sul muro opposto, un po' sulla destra, si sale su una roccia dove sopra c'è il primo appiglio orizzontale.

In effetti sono un po' una mestizia da trovare, complice anche l'illuminazione che non ti fa vedere un tubo. Con l'HDR attivato è ancora peggio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 16 Mar 2017, 10:04
Dopo la missione dei tre avamposti si prosegue
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 16 Mar 2017, 10:22
Grazie UnNamed
Una volta capito dove cercare e' una cazzata vedere dove e' possibile arrampicarsi
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 16 Mar 2017, 10:27
Ieri avevo la missione principale (ora non ricordo il nome) di recarmi in un punto dove c'è un forte per parlare con il comandante. Oh, io ci sono arrivato, al forte, ma la porta era chiusa e non c'era modo di entrare. Ho cambiato missione, ma spero di non essere incorso in un bug e che al prossimo giro 'sta missione si sblocchi -_-"
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 16 Mar 2017, 10:57
Devi prima
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 16 Mar 2017, 11:05
Ultime due quest per recuperare due manufatti e poi si entra finalmente a Meridiana.

C'è qualcosa in questo gioco che non mi da l'impulso di andare avanti, eppure è un signor gioco.
Forse mi sono veramente rotto le balle degli open world, o dei vg in generale visto che devo ancora sconfezionare due giochi e finire Doom, ma non c'ho voglia.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 16 Mar 2017, 11:09
Hai bisogno di ritirarti per un po' su Ultra Street Fighter II. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 16 Mar 2017, 11:15
Devi prima
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Ah, ma mica era chiaro. La quest mi dice tipo "Vai lì", non parla di quello che scrivi. Boh, quando lo riprendo ricontrollo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2017, 16:04
Riflettevo sul fatto che anche il nemico più chiavica di tutti, la Vedetta, va abbattuto centrandone l'occhio (quindi bullseye, neanche headshot) o provocandone lo stordimento seguito da critical. E sticazzi, un open world con combat così tecnico non si vedeva da mai.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 16 Mar 2017, 20:13
2 pali e 6:
http://multiplayer.it/notizie/181058-horizon-zero-dawn-horizon-zero-dawn-fa-il-botto-gia-vendute-26-milioni-di-copie.html

Avanti granchi!  :pray:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 16 Mar 2017, 23:11
La subquest di Gera, ti manda dove c'è un tale vicino a, tipo, 7 trampler (i tori). E' una bagarre fantastica. Le frecce di corruzione fanno tutta la sifferenza del mondo :yes:
Ma in generale quando inizi ad andare ad istinto nei punti deboli, switchando pure elemento e scatenando tutte le esplosioni del mondo..... whhaaaaa

Mi mancano ancora tipo 3-4 robot dall'elenco, è un po' che non mi da materia nuova da sventrare. Daje horizon che sei bello^^



Parlano anche della espansione del gioco. Io farei quasi a meno della trama lol, voglio un cazzo di arcade con moltiplicatori e combo meter, S, SS, SSS rank, i taunt e diretto di Kamiya con sto gameplay :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Thar - 16 Mar 2017, 23:40
No no non funziona proprio più dove mi metto mi metto e qualsiasi sia la destinazione, falo verdi ecc

Sei davverodavverodavvero sicuro di avere acquistato l’oggetto del fast travel infinito?
Magari pensavi d’averlo acquistato ma ti mancavano frammenti/altri oggetti (non mi rammento cosa serve per comprarlo) e non te l’ha fatto acquistare…



horizon dalle foto sembra un gioco senza anima, freddo come il metallo dei suoi dinobot e inespressivo come la faccia della sua protagonista  :D

Se tu lo giocassi, ti renderesti conto di quanto sia sbagliata questa tua affermazione. Ma tanto tanto tanto tanto tanto sbagliata.


La subquest di Gera, ti manda dove c'è un tale vicino a, tipo, 7 trampler (i tori). E' una bagarre fantastica. Le frecce di corruzione fanno tutta la sifferenza del mondo :yes:

 :no: :no: :no: :no: :no:
Vergogna, usare le freccie di corruzione….
La pugna deve essere mascula e virile (anche se il PG iè fimmina). Sempre. Anzi, siempre, visto che si parla di tori….

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: pinuzzo - 17 Mar 2017, 08:00
Si si era nel mio inventario, ho controllato, cmq ora è tornato a funzionare dopo ore  ??? In pratica appena il primo evento di una missione principale si è attivato il fast travel ha ricominciato a funzionare. Ha smesso di funzionare dopo che ho fatto una missione secondaria e prima di questa il fast travel era ok, non avevo missioni secondarie o primarie lasciate a metà. Dopo ho continuato a fare missioni secondarie e non funzionava ma non appena il primo obiettivo di una missione principale è stato raggiunto ha ricominciato a funzionare, l'ho notato perché continuavo a fare prove e vedere se si sbloccava.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Mar 2017, 08:21
Ieri ho fatto il Tremor vicino a Meridiana, accidenti è venuto giù anche troppo facilmente, forse dovevo farlo prima.  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 17 Mar 2017, 08:25
Parlano anche della espansione del gioco. Io farei quasi a meno della trama lol, voglio un cazzo di arcade con moltiplicatori e combo meter, S, SS, SSS rank, i taunt e diretto di Kamiya con sto gameplay :D

Leva il quasi. ;D
Io una cazzo di espansioncina arcade con un punteggio fatto con criterio glilela vado a pagare direttamente in Olanda. :yes:

Devo fare qualche sperimentazione extra, che potrei aver preso un abbaglio, ma l'ultima volta che ho giocato mi sa che mi è riuscito di stopping-powerare al volo l'attacco in salto di un Secondonte con una freccia infuocata, mandandolo in status 'bruciato'. Se confermato, a piedi ci vado a pagargliela. :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 17 Mar 2017, 08:40
Devi prima
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E invece no, aveva già fatto tutto e s'era incartato. È bastato avvicinarmi al forte che mi hanno sybito aperto la porta. Vabbè, l'importante è che s'è ripreso ^^

Intanto sono arrivato a Meridiana anche io e ho incontrato i tori e gli uccellacci (ho skippato il T-Rex, ho avuto un po' soggezione). Ma quanto è divertente 'sto gioco nei combattimenti lo avete già scritto?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 17 Mar 2017, 09:19
Staccato ieri dopo essere stato brutalizzato per tre volte di seguito dai
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di Teo.
Stocazzo, accidenti a 'sto bestio e al balzo che fa mentre te sei intento a
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Possibile candidato per il "Best Dino" però, fra gli attacchi ganzi e il design bello bello lo metto fra quelli pesi con Avi e Divora.
Ah l'acquisto del potenziamento che con un colpo forte di lancia atttera il bestio un po' rompe il gioco, per dire gli insegutori a  quel punto li brutalizzi di mazzate che fai prima (e sgusciano via senno quindi giù botte).
Calderoni fatti tutti, belli tutti l'ultimo
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 17 Mar 2017, 09:20
Tori e uccellacci anche qui, l'aquilone reale che volteggia in aria ancora non mi si fila, meno male.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 17 Mar 2017, 09:23
Riflettevo sul fatto che anche il nemico più chiavica di tutti, la Vedetta, va abbattuto centrandone l'occhio (quindi bullseye, neanche headshot) o provocandone lo stordimento seguito da critical. E sticazzi, un open world con combat così tecnico non si vedeva da mai.
Chissà come se la caverebbero con un First Person Shooter... ???
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2017, 09:25
Ho fatto il lavaggio del cervello a tutti i collolunghi. Ora tutta la mappa è in chiaro e non so più dove sono già stato e dove invece no. Meccanica a conti fatti controproducente, bocciata.

Il gioco invece ormai è bellissimo. Persino le battaglie con gli umani son diventate saporite grazie alla compresenza dei bestii. Staccarcisi per andare a letto è ogni volta violenza. Mi capita di passare ore solo a menare in giro e scattare foto, senza bisogno di seguire quest. Se le sfide di caccia mi prendon bene non lo mollo più.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2017, 09:26
Riflettevo sul fatto che anche il nemico più chiavica di tutti, la Vedetta, va abbattuto centrandone l'occhio (quindi bullseye, neanche headshot) o provocandone lo stordimento seguito da critical. E sticazzi, un open world con combat così tecnico non si vedeva da mai.
Chissà come se la caverebbero con un First Person Shooter... ???
:D

Magari l'idiosincrasia ce l'hanno solo con gli umani. Se ne fanno uno solo con i robot gli esce una bomba.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 17 Mar 2017, 09:28
voglio un cazzo di arcade con moltiplicatori e combo meter, S, SS, SSS rank, i taunt e diretto di Kamiya con sto gameplay :D

Questo!
Sai quante robe fra time attack e compagnia bella si tirerebbe fuori, avremmo fra le mani il nuovo Vanquish figo dei dinorobò!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 17 Mar 2017, 09:39
Fatto un combattimento bellissimo con l aquilotto ieri, la missione terrore dal cielo davvero divertente! L unico appunto che posso fare a sto gioco,al di la dell IA umana e della recitazione é la mappa é troppo splendida ma un Po fine a se stessa. Nonostante puoi andare ovunque non é fatta per il gusto dell esplorazione se non per lo spettacolo visivo o le foto. Non é uno zelda e quindi non é nemmeno giusto elencare sta cosa visto che il gioco non é stato creato con questo in mente,però un po mi dispiace lo stesso visto quanto é stratosferica.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 17 Mar 2017, 10:02
I dinostronzi hanno più livelli di abbattimento, anche se non sempre intuitivi. Es cervaviti e cornolunghi sono simili ma le pile reagiscono in maniera diversa.

Oramai ho imparato ad abbattere gli aracnocosi  colpendoli sotto la pancia e i manticeri stordendoli e colpendoli dietro mentre sono a pecora.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 17 Mar 2017, 10:02
Horizon non ha la mappa di Zelda come Zelda non ha il combat di Horizon.
In effetti la deambulazione apparte il mero godimento estetico serve a pochino in Horizon, però giri quell'angolo lì e ti becchi magari un accampamento nuovo con qualcosina di interessante e magari una bella veduta in coassiale.
Però trattasi di me vs. i besti, è un "open bestie" più che un open world Horizon :).

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 17 Mar 2017, 10:07
I dinostronzi hanno più livelli di abbattimento, anche se non sempre intuitivi. Es cervaviti e cornolunghi sono simili ma le pile reagiscono in maniera diversa.

Oramai ho imparato ad abbattere gli aracnocosi  colpendoli sotto la pancia e i manticeri stordendoli e colpendoli dietro mentre sono a pecora.

I manticeri ancora li abbatto colpendo la sacca, ma com'è che si stordiscono?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 17 Mar 2017, 10:11
Ma la scivolata come si fa?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 17 Mar 2017, 10:19
Ma la scivolata come si fa?

Mò te lo dico io che non mi riusciva neanche a me: mentre corri (pressione R3) tappi il quadrato et voilà la scivolata eccola quà (mai e sottolineo mai usata in combat apparte per scivolare nelle frasche ogni tot in game).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 17 Mar 2017, 10:51
Funziona solo in piano o in pendenza.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 17 Mar 2017, 10:58
Grazie!
Quindi non funziona per scivolare sotto la panza dei Mostroni giganti  ;D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 17 Mar 2017, 11:00
Grazie!
Quindi non funziona per scivolare sotto la panza dei Mostroni giganti  ;D
Teoricamente dovrebbe funzionare...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 17 Mar 2017, 11:02
I dinostronzi hanno più livelli di abbattimento, anche se non sempre intuitivi. Es cervaviti e cornolunghi sono simili ma le pile reagiscono in maniera diversa.

Oramai ho imparato ad abbattere gli aracnocosi  colpendoli sotto la pancia e i manticeri stordendoli e colpendoli dietro mentre sono a pecora.

I manticeri ancora li abbatto colpendo la sacca, ma com'è che si stordiscono?
Con il cavo elettrico, o la fionda ma ho l'impressione che abbia meno efficacia. Poi usare la freccia frantumazione per liberare le corazze che ostruiscono le pile, poi un paio di frecce laceranti o elementali e... boom.

Le sacche vanno prima congelate o bruciate,a seconda del manticerio, in modo da massimizzare il danno, poi semplicemente lacerate. Colpire direttamente con la freccia apposita non ha molto effetto, direi quasi nullo.

Oppure di colpisce continuamente la testa per stordirlo.
O corrompere i compari che spesso stanno attorno mandandoglieli addosso. Se sono cervaviti li si può fare saltare in aria durante l'attacco.

Le possibilità sono molteplici.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 17 Mar 2017, 11:11
Grazie!
Quindi non funziona per scivolare sotto la panza dei Mostroni giganti  ;D
Teoricamente dovrebbe funzionare...
Però per colpirli sotto la pancia devi essere un ninja, roba che se ci riesci la devi registrare e metterla su youtube.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 17 Mar 2017, 12:42
Grazie UnNamed, sottovaluto sempre gli effetti elementali per accelerare la rottura dei componenti.

Finora ho trovato solo manticeri incendiari, in quel caso dovrei andare di freccia ghiacciata?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 17 Mar 2017, 13:01
Grazie UnNamed, sottovaluto sempre gli effetti elementali per accelerare la rottura dei componenti.

Finora ho trovato solo manticeri incendiari, in quel caso dovrei andare di freccia ghiacciata?
Dipende,il gelo serve sopratutto perché una volta riempito il cerchio e attivato quindi l effetto i danni di qualsiasi arma vengono raddoppiati o quasi. Questa é una regola del gioco che si applica a tutti. Mi sembra cmq sia lo stesso vulnerabile al fuoco ,di sicuro alle frecce impattanti. Cmq basta che vai sul taccuino e da li puoi consultare pezzo per pezzo debolezze e resistenza,ma immagino lo sai gia.

Aggiungo che se la hai,la fionda causa quasi sempre status elementali piu velocemente e con meno munizione dell arco. Quindi se la hai sparagli 1 o 2 colpi di gelo poi via con frecce perforanti che gli fai un sacco male.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 17 Mar 2017, 13:54
Grazie UnNamed, sottovaluto sempre gli effetti elementali per accelerare la rottura dei componenti.

Finora ho trovato solo manticeri incendiari, in quel caso dovrei andare di freccia ghiacciata?
Meglio la fionda.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2017, 14:22
Armi. Io mi sono stabilizzato con:
-Arco sniper precisione/impatto (quello che smonta)
-Fionda con pallotte tuttifrutti
-Lanciatrappole trigusti is megl che two
-Lanciacorde perché fa troppo Jurassic Park

Tendo a dar fuoco a tutto, elettricità e ghiaccio li uso ancora troppo poco. Ah, io la scivolata la uso un botto. Per finire una corsa nei fiori rossi, per minimizzare la hitbox quando mi saltano addosso, per scendere dalle montagne senza farmi male (fighissimo quando si scivola per decine di metri, credo di aver sbloccato anche un trofeo) e per sparare all'unisono più che altro contro gli umani. Però concordo con chi si attendeva un ruolo più centrale nel combat system.

Dramma vestitini. Quelli molto rari non mi piacciono perché esteticamente gli orpelli alla mass effect stonano coi completi tribali. A livello di lore sono geniali (pezzo si marmitta is the new dente di squalo), ma a livello estetico non mi convincono. Mi piace quello tutto borchiato che ripara dalle frecce e quello ghillie per il camo, con gli altri non riesco a sentirmi bene.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 17 Mar 2017, 14:26
Sui vestiti io sto a sbavare copiosamente
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che ovviamente ancora non posso avere.
Per assurdo mi piacciono molto di più i vestiti base che gli avanzati, mi sembra molto più "indiana americana" la tipa con le robe pezzenti che con quelle valide...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2017, 14:31
Ah, ieri mi ha molto colpito come in certe subquest venga fuori un carattere di Aloy che non ti aspetti. Ma proprio che non le manda a dire. A uno ha detto una roba tipo "senti pistola che fa politica con le felpe, io il culo te l'ho salvato, ma o ti pulisci la bocca prima di parlare di quelli come me o te ne do tante che a rivenderle ti ci rifai il guardaroba".
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Mar 2017, 14:48
Ho finalmente trovato la seconda batteria, era ora...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 17 Mar 2017, 16:35
Vestito top è il Carja Blazon, pure la variante pesante non è eccessiva in termini di chincaglierie e c'è sempre l'ombelico scoperto (ombelico scoperto is teh new smanicato).
Mentre dal pdv della goduria ludense uso quello stealth, disingaggiare il nemico per prenderlo alle spalle, magari in override, da sempre gusto :yes:

Armi uso i 3 archi e 4° slot a rotazione. Tipicamente c'è la fionda elementale con 3 booster viola per il ghiaccio. Ti faccio l'antartide con un colpo.
Ci fossero stati slot per 5 armi sarebbe stato perfetto, coi 3 archi, una fionda e un rope/tripcaster a rotazione.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 17 Mar 2017, 18:19
Ho finalmente trovato la seconda batteria, era ora...
Le prime 3 le ho trovate, ero emozionatissimo ma sapevo che c'era l trucco. Infatti una volta posizionate me ne ha chieste altre 4. E penso che la storia non finirà lì.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 17 Mar 2017, 23:53
Finito l ultimo calderone.

Mamma che gioco, non riesco a staccarmene.

Non mi succedeva da MGS TPP, che mi torna in mente più e più volte quando gioco Horizon.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: vudux - 18 Mar 2017, 02:22
Platinato da qualche giorno. Capolavoro  :yes:
A livello di design e concept è una delle cose più belle che ho mai visto in 30 anni di gaming. A volte sembra di vedere in movimento copertine di Urania o vecchi lavori grafici fantasy di gente come R.A salvatore o Plutonia ecc
Aspetto l espansione con tanto hype vediamo cosa tirano fuori.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kairon - 18 Mar 2017, 06:12
E doveva essere Guerrilla quindi merdone.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2017, 09:43
Guerrilla come McConaughey?
Speriamo!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 18 Mar 2017, 10:00
A volte sembra di vedere in movimento copertine di Urania o vecchi lavori grafici fantasy di gente come R.A salvatore o Plutonia ecc
Quanto mi manca Psygnogis :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Mar 2017, 13:01
Fatto il mio primo Avitempesta per una missione secondaria, che roba, gioco del millennio!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Arit72 - 18 Mar 2017, 13:41
Fa impressione l'unanimità di pareri su questo gioco  :yes:
Devo provarlo!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2017, 13:56
Ho commesso l'errore di lasciarmi in fondo le sfide di caccia e ora anche nelle zone iniziali ci sono bestioni enormi ad affiancare Corsieri e Vedette :scared:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 18 Mar 2017, 15:09
Platinato da qualche giorno. Capolavoro  :yes:
A livello di design e concept è una delle cose più belle che ho mai visto in 30 anni di gaming. A volte sembra di vedere in movimento copertine di Urania o vecchi lavori grafici fantasy di gente come R.A salvatore o Plutonia ecc
Aspetto l espansione con tanto hype vediamo cosa tirano fuori.

Longevità? Quanto ci hai messo ad esaurirlo? Giusto per capire come incastrarlo nel mio 2017 videoludico.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 19 Mar 2017, 14:02
Io sono al 65% in tipo 50 ore. Ma a finirlo e basta credo che te la cavi in 30 ore.

Cmq ieri facevo una quest a random per la Loggia, e durante un dialogo della quest Aloy ha commentato su una roba da cui ero passato vicino in precedenza, notando qualcosa di strano ma non avendo iniziato la quest non poteva andare avanti. Di mio nei gdr odio iniziare delle quest in maniera alternativa, senza passare dal committente perchè non amo perdere dialoghi o peggio avere delle inconsistenze nei dialoghi stessi. Ad ora in Horizon grossi buchi non ne ho visti, anzi le sequenze rompibili mi son sembrate gestite nel migliore dei modi, con dialoghi contestuali.

E ho fatto il
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che goduria esagerata :D cmq lo sfiato sulla schiena è la chiave di tutto. Se poi lo congeli anche credo venga giù in 3-4 colpi^^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Mar 2017, 14:45
Ho fatto una quest con un altro divoratuono, l'ho buttato giù in 4 minuti, mi sono sentito fortissimo.  :D

Ieri stavo notando delle piccolezze che fanno piacere, ad esempio quando inizia a piovere Aloy fa il gesto con le mani per sentire l'acqua e guarda in alto, oppure quando smette pian piano le pozzanghere si asciugano, si vede che hanno lavorato tanto su alcuni dettagli.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 19 Mar 2017, 15:21
Anche quando passi nell'erba alta e Aloy tiene le mani più in alto (se non hai imbracciato l'arco). O quando stai appeso da un po' e Aloy molla una mano per sgranchirsi le dita. O il fiatone dopo una corsa (senza stamina meter, yay). O l'eco quando sei nelle vallate.

Cavolo se avesse la vegetazione interattiva di U4 passerei le ore avanti e indietro tra erba e cespugli :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Macca - 20 Mar 2017, 08:51
Liberatomi di roba arretrata, l'ho appena iniziato. Graficamente è davvero mostruoso, l'Hdr attivo regala una resa impressionante, nulla che avessi percepito nei video visti sul web nell'ultimo anno. Mascella a terra, davvero.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 20 Mar 2017, 09:18
Anche io nel weekend ho avuto il primo incontro con un divoratuono, bellissima battaglia.
Adoro le frecce devastanti e quell'effetto sonoro prima che faccia esplodere l'armatura.

Sfide caccia: ho fatto le prime tre (il primo gruppo di tre), non troppo difficili: come mai non le da mai come missioni "effettuate"?
Rimangono sempre "aperte" per migliorare i punteggi immagino...ma continua a darmi fastidio vedere la spunta. :(

Molto bella Meridiana, ti si apre un mondo appena arrivi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 20 Mar 2017, 09:51
Anche quando passi nell'erba alta e Aloy tiene le mani più in alto (se non hai imbracciato l'arco). O quando stai appeso da un po' e Aloy molla una mano per sgranchirsi le dita. O il fiatone dopo una corsa (senza stamina meter, yay). O l'eco quando sei nelle vallate.

Cavolo se avesse la vegetazione interattiva di U4 passerei le ore avanti e indietro tra erba e cespugli :D

Ma infatti ci sono alcune finezze mica da ridere, per questo fa ancora più strano notare che non si bagni se si tuffa in un ruscello.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 20 Mar 2017, 10:19
Sono appena arrivato a Meridiana. Il setting dell'area è decisamente migliore di quello iniziale che già non sfigurava, ma 'sto canion è una bomba.

Esco per fare la mia prima quest, due secondi dopo mi imbatto in un Cheratauro accompagnato da un Divoratuono e diversi spazzini. Solo che oramai sono troppo skillato e il cavo che si punta a terra è un'arma troppo sgrava.
Blocco il cheracoso, lo corrompo e lo mando addosso al rex metallico che nel frattempo viene bombardato con frecce dirompenti per disarmarlo. Continuo con una raffica di bombe tuono che lo storidiscono, poi ghiaccio. Frecce laceranti a colpi di tre sul nucleo CPU e lo finisco con le sue stesse armi. Con i proiettili rimasti semino il panico tra gli spazzini.

L'unico mostro da cui sto ancora alla larga è il dino volante gigantesco che vola vicino alla zona della prova con i cheratauri e che sembra immune ai cavi, al gelo, alle frecce dirompenti, alla sfiga, al tartaro, ad equitalia.
Anche i alligatori sono un discreto dito nel culo, quasi più dei divoratuono in quanto si muovono molto velocemente. Se intorno a loro c'è un secodonte armato è più facile abbatterlo, ma quando sono in branco sono volatili per diabetici.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 20 Mar 2017, 10:47
Naaa dai per i celermorso a parte stare sempre attenti che guizzano paiano bisce se
Spoiler (click to show/hide)
li fai alla brace in quattro e quattr'otto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 20 Mar 2017, 11:58
L'uccellone (lol) è un dito in culo ma col ropecaster delle ombre lo blocchi (5-6 frecce ci vogliono), lo ghiacci, e poi gli tiri addosso tutte le sticky bomb che hai. Tempo che torna a volare, iniziano i fuochi d'artificio.
Le tearblast gli fanno male ma fondamentalmente ha troppi pezzi per star lì a spaccargli tutto, preferisco andare di non-fino.

Ieri ho visto i behemoth, l'ultimo nemico "regolare" che mi mancava.
Dai con sto DLC con la battle arena, Guerriglia. 10 euro e lo compro adesso. I taunt eh. Ricordati i taunt.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 20 Mar 2017, 12:02
Hai detto niente, ste lucertolone si muovono come siluri ed in branco sono letali  :-[

Ho provato a fare esplodere le batterie ma riesco solo a staccarle, sarà che al livello di difficoltà massimo sono più coriacei, cmq proverò. Riesco invece a far scoppiare la sacca sotto il mento che da uno status gelo, da lì uso le frecce perforanti che raddoppiano il danno.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 20 Mar 2017, 12:31
Hai detto niente, ste lucertolone si muovono come siluri ed in branco sono letali  :-[

Ho provato a fare esplodere le batterie ma riesco solo a staccarle, sarà che al livello di difficoltà massimo sono più coriacei, cmq proverò. Riesco invece a far scoppiare la sacca sotto il mento che da uno status gelo, da lì uso le frecce perforanti che raddoppiano il danno.

Le batterie devi colpirle con le frecce infuocate eh se le prendi con frecce neutre non le fai infuocare (e poi ovviamente scoppiare) ma le stacchi solo.
Ma di sicuro questo già lo sai, comunque per dire, sono  besti diversi ma l'idea di fondo è uguale, quando si bersaglia un razziatore o un'Avitempesta di frecce a impatto per staccargli la corazza si deve stare attenti a non staccargli anche la fiala da fare scoppiare (o congelare a seconda) che se no ci si priva di un ottimo modo per accorciare il comabttimento...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 20 Mar 2017, 12:41
Sui serbatoi di vampa a volte c'è confusione, o almeno: sui cervaviti sono già esposti, sugli altri prima devi scappellarli con frecce non infuocate e poi li incendi, no?

Ancora non ho capito bene i "cambiamenti di stato" invece: perchè se atterro una vedetta con frecce normali mi si attiva il simbolo del gelo? Mah, troppi segreti.

Eder, mi confermi invece che le sfide di caccia non si "esauriscono" e che l'obiettivo missione rimane attivo anche se conclusa?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 20 Mar 2017, 12:46
Bhò ti controllo stasera Dudo che io ho fatto solo i primi tre trofei per sbloccare la loggia, gli altri li ho lasciati un po' a candire.
Sui cambiamenti di stato li puoi ottenere in due modi: bersagliando con le frecce ghiaccio/elettricità/fuoco e riempiendo l'indicatore relativo, oppure in modo immediato facendo scoppiare la fiala di fuoco/ghiaccio/elettricità(?) con la freccia corrispondente.
Se la fiala è coperta da placche allora prima bisogna distruggere la copertura e poi passare a fare esplodere la fiala (io per sicurezza incocco sempre la freccia dell'elemento relativo avessi mai a staccare per sbaglio la fiala)....
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 20 Mar 2017, 13:52

Sui cambiamenti di stato li puoi ottenere in due modi: bersagliando con le frecce ghiaccio/elettricità/fuoco e riempiendo l'indicatore relativo
Ok, capito: in fondo già lo faccio col fuoco, basta farlo con gli altri elementi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 20 Mar 2017, 14:01
Ancora non ho capito bene i "cambiamenti di stato" invece: perchè se atterro una vedetta con frecce normali mi si attiva il simbolo del gelo? Mah, troppi segreti.
Non è che hai modificato l'arco con qualcosa che dà il gelo?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 20 Mar 2017, 14:02
Sui serbatoi di vampa a volte c'è confusione, o almeno: sui cervaviti sono già esposti, sugli altri prima devi scappellarli con frecce non infuocate e poi li incendi, no?

Ancora non ho capito bene i "cambiamenti di stato" invece: perchè se atterro una vedetta con frecce normali mi si attiva il simbolo del gelo? Mah, troppi segreti.

Eder, mi confermi invece che le sfide di caccia non si "esauriscono" e che l'obiettivo missione rimane attivo anche se conclusa?

Dudo  sicuro che sulla vedetta non sia il simbolo dello stordimento? Di solito il simbolo del gelo lo si attiva con frecce normali solo se il nemico ha una sacca o batteria di gelo,che rompendola provoca lo status. Sulle sentinelle,non avendo nessuna di queste cose non so come si possa spiegare,anche perche a me non é mai successo. Cmq io soffro gli smerigli in gruppo,mi mandano fuori di testa! Perdo piu punti vita con loro che con i divoratuono o altri.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 20 Mar 2017, 14:04
Val per gli smerigli, è facilissimo (ma davvero eh, nel senso che fra tutti sono quelli che tiro giù manco fagiani ni mezzo ai chianti di doppietta), un paio di frecce impatto (tear credo, insomma acro di precisione quelle viola) nel mezzo al petto e vedrai come ghiacciano...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 20 Mar 2017, 14:07
Val per gli smerigli, è facilissimo (ma davvero eh, nel senso che fra tutti sono quelli che tiro giù manco fagiani ni mezzo ai chianti di doppietta), un paio di frecce impatto (tear credo, insomma acro di precisione quelle viola) nel mezzo al petto e vedrai come ghiacciano...
Si eder faccio anche io quella strategia,solo che mi restano ostici! Anche rallento il tempo,se sono in volo proprio mi ci intreccio  :D é un mio problema,perche senno con 3 colpi vengono giu,solo che non li centro e non é un problema da poco considerando il gioco :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 20 Mar 2017, 14:09
Ah bhè allora se è un problema di mira alzo le mani  :).
Si agitucchiano 'sti cosi ma spesso se ci fai caso si posano e rimangono fermi, ecco quando sono a terra o giù di lì li impallini a occhi chiusi, però capisco che a volte siano noiosetti che di solito se sono tipo tre 2 ti attaccano contemporaneamente col gelo (che persiste)...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 20 Mar 2017, 14:14
Ah bhè allora se è un problema di mira alzo le mani  :).
Si agitucchiano 'sti cosi ma spesso se ci fai caso si posano e rimangono fermi, ecco quando sono a terra o giù di lì li impallini a occhi chiusi, però capisco che a volte siano noiosetti che di solito se sono tipo tre 2 ti attaccano contemporaneamente col gelo (che persiste)...

Esatto,poi spesso non mi aiuta il fatto che se c'è vegetazione in terra ,non hanno pensato a mettere delle trasparenze,e quindi puo capitare mi copra tutto lo schermo e in quel caso...ciao bona :D 
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 20 Mar 2017, 14:53
Non sono sicuro se fosse stordimento o gelo, ma con l'arco da caccia escluderei il gelo.

Comunque mi pare di capire che il succo sia: a meno che non ci siano evidenti punti deboli, come le vampe sui cervaviti o le batterie sui cheratauri (su cui basta un colpo elementale), colpendo ripetutamente una bestia gli attivi uno o un altro status.

Cosa che mi son sempre limitato a fare col fuoco (gli smerigli li tiro giù così).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 20 Mar 2017, 15:01
Si è così, colpisci ripetutamente con un elemento in una parte "piana" e quell'elemento si caricherà sul bestio fino a che il contatore non si riempie mandando in quello stato il bestio.
A quel punto inizia il cool down (che come mi pare faceva notare Hob pagine dietro) alla fine del quale lo stato del mostro torna a zero, se il mostro continua a venir colpito si aumentano i danni che si sommano a quelli procuratigli dal cambiamento di stato ma si velocizza il cool down.
Io prediligo il cambiamento di stato in "ghiaccio" dove non espressamente indicato altro...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 21 Mar 2017, 09:30
Ellamadonna

http://i.imgur.com/TQ5tgJq.gif

Ho qualcosa da provare stasera :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 21 Mar 2017, 10:05
Spettacolo.

Anche la scivolata dovrebbe servire a qualcosa, visti tutti quei serbatoi che hanno sotto la pancia. :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Mar 2017, 10:29
Io sto andando avanti con la quest principale, e ho finalmente trovato tutte le batterie, yee!
La storia è molto bella, mi piace la fantascienza di questo tipo e come diceva qualcuno qualche pagina fa sembra davvero di leggere un Urania.
Tra l'altro se uno vuole può approfondire con i tanti punti interattivi durante la main, altrimenti tira dritto e pace, ma si perde parecchio background e tante storie interessanti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 21 Mar 2017, 11:04
Ieri ho fatto la subquest Sunrock, sulla carta era bella ma una cosa m'ha dato un fastidio atroce.
Devi uccidere 3 banditi, 2 di questi ok nessun problema, ma quello che si infila nell'insenatura tra le montagne e che lo devi inseguire è tranquillamente mirabile con le frecce in più punti, ma non puoi colpirlo anche se teoricamente sei li per ucciderlo. Capisco che vogliono che finisci la quest come previsto ma a sto punto è davvero un'ingenuità lasciarti libero di (non) colpirlo con l'arco. Bastava non metterlo a vista, o mi stava anche bene un instant game over perchè, se provavi a colpirlo, faceva saltare in aria tutto il burrone, o chissà cosa. Bah.

Cmq ho quasi finito i borselli, mi mancano un tacchino (lo odio, se droppa blu è sempre l'amuleto animale, quanto mi fa incazzare -_-), un pesce, un topo e la fottuta OCA (dove stanno, aiuto). In verità non è tanto la gioia di finire i borselli, è la consapevolezza di poter vendere tutte le pelli che ho accumulato nell'inventario senza sapere se mi servono :D

Stasera un po' di rodeo coi rockbreaker poi vado avanti nella main, che sto perdendo il filo narrativamente lol
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Mar 2017, 11:53
Cmq ho quasi finito i borselli, mi mancano un tacchino, un pesce, un topo e la fottuta OCA (dove stanno, aiuto).

Solo non si vedono i due liocorni!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 21 Mar 2017, 13:07
Sono arrivato a Meridiana  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 21 Mar 2017, 14:50
Patch 1.10, fix per Robbing the Rich. Bravi Guerrigli :baby:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 21 Mar 2017, 15:16
Ieri già stavo fantasticando su un seguito, più avanti nel tempo e magari con protagonista diversa.

Non so un beneamato di come andrà a finire, ma a prescindere non mi spiacerebbe l'idea di un ulteriore balzo  temporale su quel meraviglioso mondo che han creato.

Non avrà inventato nulla e quel mondo sarà pure tutto uguale, ma la fusione tra tecnologia e natura è bellissimo, così come l'invenzione del focus (narrativamente parlando).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 21 Mar 2017, 15:21
l'unico difetto di sto gioco è che ci sono pochi interni  :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Mar 2017, 15:23
Sono tutti nella parte finale, a meno che tu non intenda interni di case.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 21 Mar 2017, 15:25
Sono tutti nella parte finale, a meno che tu non intenda interni di case.

Si quelli
bei Villaggi ma non si può entrare in nessuna casa
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 21 Mar 2017, 15:50
Ieri già stavo fantasticando su un seguito, più avanti nel tempo e magari con protagonista diversa.

Spartan parlava del fatto che Guerriglia ne potrebbe tirare fuori una nuova serie di giochi da questa nuova IP, sarebbe ottimo secondo me viste le premesse...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 21 Mar 2017, 15:55
Io inizio a essere stufino. Ma forse è colpa mia che vado a zonzo e faccio foto invece di fare missioni e padroneggiare il combat (prima volta che tutte le armi hanno una loro utilità).

Gli interni solo di ascoltare nastri sono noiosetti e di leggere i bigliettini qui non se ne parla.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Mar 2017, 15:57
Gli interni solo di ascoltare nastri sono noiosetti e di leggere i bigliettini qui non se ne parla.

Pensa che invece a me piace tantissimo, ci sto i minuti a leggermi tutto.  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 22 Mar 2017, 00:01
Ok, arrivato a Maker's End, ci sono arrivato "dall'alto" per prendere il punto di osservazione sul fianco della montagna, il meteo col nevischio e la foschia, combinato agli effetti di luce del tramonto e a seguire notte sono stati la roba più smascellante che abbia mai visto. Sembrava un film in CGI tutto scriptato e calibrato al millimetro per composizione scenica e fotografia.
Ma che cazzo di roba.

(il deathbringer così malmesso no però -_- voglio affrontarlo ad armi pari!)

ho tenuto l'infodump per domani. La patch mi ha sbloccato Robbing the rich, yesss!!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Mar 2017, 09:52
Io intanto ieri ho finito la main, 42 ore e 75% di completamento.
Mi mancano le missioni di caccia, le zone corrotte e i campi dei banditi, ma per ora mi fermo qui.
Se vado sulla pagina dei progressi, sotto la percentuale, ci sono le attività fatte. La seconda voce a me è ancora "sconosciuto", con un trattino "-", voi lì cosa vedete?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2017, 10:00
Se prima di giocarci mi avessero detto che 1/3 della mappa è composta da deserto mi sarebbero cascate le braccia. A conti fatti lo preferisco alle zone più lussureggianti. Con la morfologia hanno fatto un miracolo. Roba da National Geographic.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2017, 10:16
Per me Coccodrilli e Inseguitori >>> Enemy design del gaming tutto dai tempi di Vanquish.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 22 Mar 2017, 10:32
Il core gameplay di questo robo è da prendere e preservare per i posteri...derivativo ma perfetto!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2017, 10:38
Il core gameplay di questo robo è da prendere e preservare per i posteri...derivativo ma perfetto!
Io non trovo che il combat sia derivativo. Assomiglia alla lontanissima a Ratchet & Clank e Monster Hunter, ma proprio lontanissimissima.
Sono derivative le frignacce stealth, ubitower, ecc. E infatti sono la parte più debole.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 22 Mar 2017, 10:58
Bhè di nuovo c'è la confezione e i nemici.
Ma l'arco ce l'hanno tutti i giochi "avventurosi" moderni, i mostri da cacciare vengono da MH, l'esplorazione e la progressione da tutti i free roaming dell'orbo terracqueo, in questo senso derivativo.
Però sì la parte del "mi metto il dinorobò nella saccoccia" è effettivamente una roba nuova.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 22 Mar 2017, 12:07
Io intanto ieri ho finito la main, 42 ore e 75% di completamento.
Mi mancano le missioni di caccia, le zone corrotte e i campi dei banditi, ma per ora mi fermo qui.
Se vado sulla pagina dei progressi, sotto la percentuale, ci sono le attività fatte. La seconda voce a me è ancora "sconosciuto", con un trattino "-", voi lì cosa vedete?
Calderoni, mi pare....? Se non ne hai fatto manco uno dovresti avere un ? pure nella schermata delle quest. Strano cmq.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Mar 2017, 12:08
Boh, calderoni e collolunghi li ho fatti tutti.
Ho fatto anche tutte le secondarie che ho trovato, mah... se riesco posto uno screen.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 22 Mar 2017, 12:15
Lo stealth coi dino va bene imho, è implementato pure bene per quello che deve fare (avvicinarti e ripulire i walker + eventualmente un override prima che si scateni l'inferno) e l'idea dell'erba alta ha più senso che in uncharted (poi ti sparano nell'erba se sono insicuri, alcuni hanno il radar etc).
Gli accampamenti invece sono proprio scarsi, tantissimi nemici con IA risibile, pochi margini di movimento (in realtà tanti, ma nessuno appagante, puoi farli come vuoi che tanto poco importa), combat melee migliorabile e legnoso e la perdita della prerogativa che rende fighi i combattimenti coi robot (dinamismo della mandria e i pezzi che saltano e hanno varie funzioni specifiche). Vabbè che son tipo 6 in tutto gli accampamenti, ieri ho fatto l'ultimo e good riddance 8)
Se volevano rendere gli accampamenti fighi bastava impostarli come nella main quest: umani + dino corrotti, e una feature che mi sarebbe piaciuta sarebbe stata vedere gli umani saltare in groppa ai dino per venirti ad attaccare. Decisamente quello degli umani è la cosa su cui più devono lavorare su H2, se la storia proprio non può fare a meno di farti uccidere umani.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 22 Mar 2017, 12:20
Boh, calderoni e collolunghi li ho fatti tutti.
Ho fatto anche tutte le secondarie che ho trovato, mah... se riesco posto uno screen.
Se è sotto i collectibles è facile che siano le statuette banuk. Sono solo 6 mi pare, e abbastanza in posti sfigati :P
Se è sotto le attività invece sono Collolunghi, calderoni, zone corrotte, banditi, hunting ground della loggia. Se hai fatto tutte ste cose e non ti compare, sembrerebbe un bug.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Mar 2017, 14:11
Ah ecco, sono le hunting ground della loggia, non ci sono proprio andato!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: sonda - 23 Mar 2017, 13:18
Da ieri sera sono dei vostri, e ho esagerato... ho preso la mia prima limited
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 24 Mar 2017, 09:40
Qualcuno di voi ha avuto difficoltà con la sfida tutorial della fionda esplosiva?

Non riesco a seccare due (dino o umani, non fa differenza) contemporaneamente, mannaggia.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: moscamax - 24 Mar 2017, 19:03
Ho resistito a lungo (livello 25) ma proprio non fa per me.
Sto giocando ad hard e la difficoltà è giusta per le mie capacità ma mi annoio da morire.

Il mondo di gioco è spettacolare. Lo riconosco. La grafica è assurda (lo gioco su pro con TV 4K).

Ma il gioco è ripetitivo da far paura. È piatto da morire ed è identico a tutti gli assassin's creed e gli watch dogs del caso che non sopporto più.

Il combat system è diverso. L'ho capito anch'io ma anche quello lo trovo insignificante.
Freccia, rotolo, freccia, rotolo, fionda, rotolo, trappola, rotolo
Ripeti e uccidi qualsiasi cosa
(Almeno di quelle che ho visto io. La bestia più grossa che ho ammazzato è un divoratuono).
Lasciamo stare gli accampamenti umani che quelli sono proprio roba ubisoft.


Mi sa che abbandono qui.
Convincetemi che faccio male altrimenti poi mi sento di aver sbattuto via altri soldi...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio1885 - 24 Mar 2017, 19:32
Io sono nella tua stessa situazione, solo che all'attivo avrò 6-7 ore o giù di lì. Cominciato a Hard, la difficoltà la trovo risibile, con la rotolata fine di mondo che ti permette di schivare la qualsiasi . Ho fatto un accampamento di banditi umani con una IA TERRIFICANTE.

Sto aspettando che ingrani, ma mi sembra aver rivelato già la maggior parte delle sue carte. Ho fatto un Collolungo, bello scenicamente, ma con quegli appigli giallo fosforescente a guidarti su un cima, sia mai che ti sbagliassi a premere la levetta nella direzione giusta e cascassi giù. Ah, gli appigli: bello come anche questo gioco decida che solo l'1% delle superfici è scalabile, per il resto devi zompare come un canguro sperando di imbroccare quel centimetro quadrato di superficie piana sulla roccia di turno. E se non lo becchi, fai il giro, che si sa che un masso di un metro e mezzo è un ostacolo insormontabile.

Le quest affrontate finora sono il solito inferno di segnalini con GPS: analizza la cassa numero uno, così compare il segnalino per la cassa numero 2. Poi segui la traccia viola shocking per 5 minuti fino ad arrivare a destinazione. Per i collectible, cerca il triangolino verde all'interno del cerchio bianco segnalato sulla mappa. Uccidi dinosauri così da ottenere parti per uccidere meglio altri dinosauri con parti più grosse.

Il design dei dinomostri è spettacolare e Aloy è un bel personaggio, ma se è questo che viene salutato come un open world "fatto bene", è mia modesta opinione che siamo messi non male, ma malissimo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 24 Mar 2017, 19:55
Io sono nella tua stessa situazione, solo che all'attivo avrò 6-7 ore o giù di lì. Cominciato a Hard, la difficoltà la trovo risibile, con la rotolata fine di mondo che ti permette di schivare la qualsiasi . Ho fatto un accampamento di banditi umani con una IA TERRIFICANTE.

Sto aspettando che ingrani, ma mi sembra aver rivelato già la maggior parte delle sue carte. Ho fatto un Collolungo, bello scenicamente, ma con quegli appigli giallo fosforescente a guidarti su un cima, sia mai che ti sbagliassi a premere la levetta nella direzione giusta e cascassi giù. Ah, gli appigli: bello come anche questo gioco decida che solo l'1% delle superfici è scalabile, per il resto devi zompare come un canguro sperando di imbroccare quel centimetro quadrato di superficie piana sulla roccia di turno. E se non lo becchi, fai il giro, che si sa che un masso di un metro e mezzo è un ostacolo insormontabile.

Le quest affrontate finora sono il solito inferno di segnalini con GPS: analizza la cassa numero uno, così compare il segnalino per la cassa numero 2. Poi segui la traccia viola shocking per 5 minuti fino ad arrivare a destinazione. Per i collectible, cerca il triangolino verde all'interno del cerchio bianco segnalato sulla mappa. Uccidi dinosauri così da ottenere parti per uccidere meglio altri dinosauri con parti più grosse.

Il design dei dinomostri è spettacolare e Aloy è un bel personaggio, ma se è questo che viene salutato come un open world "fatto bene", è mia modesta opinione che siamo messi non male, ma malissimo.

Posso comprendere non piaccia(anche se,se sei al primo collo lungo non hai visto nemmeno il 10% dei robot) e li non ho nulla da ridire,ma oggettivamente non si può dire che il combat,vero fulcro del gioco a differenza del 95% degli open è spettacolare e aperto a moltissime strategie. Quindi no,oggettivamente stiamo messi molto bene,soggettivamente ovvio non posso metter bocca. Il gioco ha le sue cose che non vanno,IA umana prima di tutto e alcuni cliché del genere,ma lo reputo più gioco col gamplay e la cura dei corridoi in un Opel word.

Ps : nelle scalate dei palazzi o punti interesse si le arrampicate sono scialbe e guidate,ma su nei monti in esplorazione liberaspesso si arriva fin quasi in cima liberamente,anche se ammetto non sia il massimo.

Edit: sono verso la fine credo ma ancora mi manca una batteria ,e mi piacerebbe prendere ciò che sblocca prima di finire la main quest ma non so dove cercarla. Qualcuno è riuscito a finire quella quest? Merita il risultato?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio1885 - 24 Mar 2017, 20:29
Ah guarda, io ero assolutamente ben disposto e spero ancora che scocchi la scintilla, ma quanto visto per adesso lo trovo avvilente. Devo ancora arrivare a Meridiana, magari sbloccando besti più coriacei diventa intrigante.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 24 Mar 2017, 20:52
ma se è questo che viene salutato come un open world "fatto bene"

Da chi?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 24 Mar 2017, 22:36

Da chi?
Sorry, sbagliato post...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 25 Mar 2017, 00:50
Eh! Era un gioco di merda, alla fine :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2017, 14:21
Qualche dritta ai delusi dopo le prime ore:

-Le prime 5-6 ore sono fiacche. Io stavo per rivenderlo, per dire. Pochi nemici, poche armi, pessime battaglie contro umani, regione piovosa e un profluvio di blabla mal recitati. Il gioco vero inizia all'affacciarsi del deserto.

-Il combat è eccezionale, è l'unico gioco in cui abbia mai sentito che tutte le armi sono utili. Per cui sperimentate, non arroccatevi dietro l'arco. Le frecce normali non servono a nulla. Affiancategli appena potete il lanciatrappole, il lanciacorde, l'arco di precisione e i colpi elementali. Se riuscite a ghiacciare o dare fuoco a un nemico, poi i danni delle altre armi saranno raddoppiati o triplicati.

-Il mondo è clamoroso. Tipo che dopo 40 ore ancora io non ci credo. Ma all'inizio è solo gradevole. Penalizzato da paesaggi genericamente montani, acquazzoni continui, notti lunghissime, cambi troppo repentini di luce e meteo. Ma DOVETE vedere quello che viene dopo. Il deserto di Horizon è roba da National Geographic. Sfonderete il tasto Share.

-I dinos sono clamorosi. Per design, AI, manovre di attacco. Sono pochi i giochi con NEMICI BELLI. Qui siamo agevolmente dalle parte delle beasts di MGS4. E oltre. I coccodrilli hanno pattern da infarto. Gli inseguitori sono boss di Vanquish a piede libero nella giungla. Siamo veramente su livelli qualitativi esagerati.

-Horizon porta nel genere RPG open world e nel panorama AAA 2 componenti a lungo trascurate: del combat abbiamo già parlato, ma poi c'è la difficoltà. Sì, cazzo. Giocato a Difficile o Molto difficile è un gioco impegnativo e tecnico. Tanto basta a disintegrare qualsiasi accostamento ad Assansinscreedate varie.

-Non cercate in Horizon quello che magari vi ha dato Zelda (e viceversa!). Qui non si ricerca la coerenza a tutti i costi o l'autorialità nel tratteggiare vicende e personaggi. Qui ci sono 3 cose che spaccano tutto (combat, nemici, mondo) in mezzo ad altre mediocri. Stàtece, ne stravale la pena.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2017, 15:05
Sono pochi i giochi con NEMICI BELLI. Qui siamo agevolmente dalle parte delle beasts di MGS4. E oltre. Gli inseguitori sono boss di Vanquish

Gladia e Teo lo stanno già giocando, per cui... AMMETTILO!!! Questa era un'esca per me! AMMETTILO PORCO!!!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2017, 15:09
 8)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2017, 15:09
Che il diavolo ti porti...

 :(  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 25 Mar 2017, 15:13
Bel post di cryu, a cui aggiungerei un'atmosfera mica da ridere.
Sulla storia non saprei dire, non sto molto avanti...ma quel che ho visto tra main quest, tribù e file sparsi per il mondo mi piace parecchio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 25 Mar 2017, 15:23
Io voglio una modalità hardcore dove ogni nemico ha quintali di energia e colpirlo nei punti deboli è l'unico modo utile per seccarlo senza far durare ogni singolo watcher 10 minuti.
Beccare il cuore del thunderjaw per 4-5 volte di fila mentre è ghiacciato e piantato a terra con le corde è tipo una delle soddisfazioni nella vita. Dovrebbe essere sempre così. O i 2 rockbreaker corrotti, ho ricaricato il save 10 volte per rigiocarlo prima di andare avanti.
Quando sai i punti deboli delle macchine e li exploiti fa sentire bene, ma quando poi gli ingaggi col nemico che duravano 10 minuti diventano di 1 minuto scarso, ci si rimane un po' male :(

E voglio la battle arena. Senza umani, solo io e mandrie di animali. Con rockbreaker ovunque.

C'è una cosa che devono assolutamente sistemare nel seguito: i dialoghi dei morituri! stanno a terra, ti avvicini, e crepano dopo 2 linee di dialogo tutti con la stessa animazione e Aloy glacialissima che gne frega un cazzo :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 25 Mar 2017, 15:26
Bel post di cryu, a cui aggiungerei un'atmosfera mica da ridere.
Sulla storia non saprei dire, non sto molto avanti...ma quel che ho visto tra main quest, tribù e file sparsi per il mondo mi piace parecchio.
La storia è davvero forte. Ho segato quasi tutte le subquest e ormai avanzo spedito nella main, ha proprio ritmo e i misteri di fondo curiosi e ben esposti. C'è un non-so-che di Bioshock nello scoprire come il mondo abbia preso quell'imbarcata anni fa^^

Spoiler missione Grave-hoard
Spoiler (click to show/hide)
Troppo curioso di vedere cosa ci sarà a Sunfall^^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2017, 15:36
Sono anch'io lì. Ma senza patemi. Mi sembra la solita storia di macchine ribellate all'umanità che ha creato altre macchine per menare le precedenti. Conseguenza: armageddon e 3.000 anni dopo un ottimo action rpg.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: moscamax - 25 Mar 2017, 16:30
Proseguo. Ci provo.
Insisto. Ancora poco convinto.

Ho finito le sfide di caccia e ho preso il premio di cacciatore supremo totale di fine di mondo.

Adesso smetto di fare Side quest e cerco di finirlo.
Sono di livello 30 e la missione della main che devo fare è tipo di livello 12/14.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 25 Mar 2017, 17:39
A me la storia piace,non sara super originale ma l idea del tutto la trovo azzeccatissima e a tratti non scontata e poi viene raccontata bene e incalza il giusto. Credo di esser verso la fine e senza far spoiler ho trovato ben fatto che dopo un determinato accadimento,se si gira nei villaggi vicini si trovano delle missioni secondarie che prima non c erano e collegate all accaduto. Niente di sconvolgente ma dimostra la cura riposta ancora di piu.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 25 Mar 2017, 20:03
Proseguo. Ci provo.
Insisto. Ancora poco convinto.

Ho finito le sfide di caccia e ho preso il premio di cacciatore supremo totale di fine di mondo.

Adesso smetto di fare Side quest e cerco di finirlo.
Sono di livello 30 e la missione della main che devo fare è tipo di livello 12/14.

Mollalo.
Se hai già affrontato un Divoratuono e preso tre soli nelle sfide di caccia senza che il combat ti abbia smosso dentro qualcosa dubito che il gioco possa ancora offrirti alcunché.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 25 Mar 2017, 20:19
Bel post di cryu, a cui aggiungerei un'atmosfera mica da ridere.
Sulla storia non saprei dire, non sto molto avanti...ma quel che ho visto tra main quest, tribù e file sparsi per il mondo mi piace parecchio.

A me quello che piace della storia è il tema a la Terminator/Io sono Leggenda/The Last of US....Robot che prendono il sopravvento sull umanità che cerca di ritornare in possesso della terra.

Le tribu però sono un dito in cxxo, non ci sto capendo nulla delle relazioni tra le varie...

E non nascondo che a 40 ore circa mi comincia un pò di noia, giusto pochina, sarà perchè l evoluzione nel gameplay si è quasi fermata, mi mancano pochi potenziamenti che mi interessano...

Ma spero di sbagliarmi proseguendo per la storia.

Comunque è sempre un piacere scorazzare per le lande di questo mondo alternativo.

Ah, dimenticavo, attività di caccia, pesca e raccolta erbe mai vista dai tempi di MGS3.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 25 Mar 2017, 23:00
Cmq, l'ho ripreso in mano dopo qualche giorno e gli scontri coi dinoS son sempre una roba amorevole, ma... la difficoltà mi pare inevitabilmente mozzarellata. Solito set-up: Very Hard, più di 10 skill che non m'inculo e zero mod alle mie armi. Mi rimane da provare a rinunciare all'inizio di ogni scontro all'uso di un paio di pulsanti sorteggiati a random.

Sto pure tirando abbastanza dritto per la main, sperando di poter recuperare in seguito il resto, e per quanto le cose paiono essersi indirizzate su un binario piuttosto consueto [missione Tumulo] su di me la fazenda continua a esercitare un certo fascino evocativo, ma... la combo così tanti interni + scontri a formazioni miste umani & [pochi] dinoS mi ammazza la vita.

Senza contare che avevo grossissima hype per l'ultimo dinoS a mancare all'appello nel Taccuino.
E ho scoperto...
Spoiler (click to show/hide)

:no: :no: :no:

Il tutto inzuppato nelle sabbie mobili di continui problemi di burocrazia inventariale che in confronto avere a che fare con INPS ed Equitalia è la roba più frictionless della vita.

Credo di avere una certa nostalgia di quando ero più giovane [di un paio di settimane] e passavo le giornate tra una rissa da canyon e l'altra. :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 26 Mar 2017, 00:43
Io ho chiuso di smadonnare con l'inventario, ho tutti i borselli e tutte le armi e le armature. Ormai son libero :yes:
Cmq fatti un giro dalla combo di Tremors nei pressi di Sunfall. Sono un amore tutte le volte e quando li vedi morti ti dispiace anche. Peccato non siano in 3 :cry:
(il vero problema di sto gioco è che a metà hai visto tutti i dinosauri, complice anche le scorrazzate nel canyon che, voglio dire, chi può dire di no? ci vorrebbe una new entry per missione, in modo tale da tenere fresco il tutto. Penso alla prima volta che affronti ogni singolo bestio, tante sorprese e apprezzamenti, poi da metà gioco in poi speri che siano grandi così almeno non cadono subito ^^ Prendi nota per il seguito, Guerriglia)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 26 Mar 2017, 00:58
No, vabbé, ma il syncing scorre sempre troppo potente. :D
Stavo per venire qua a dire che avevo preso e avevo deciso di affrontare il mio primo tremors, tornando a sentirmi vivo:
(http://www.novella2000.it/wp-content/uploads/2016/07/Schermata-2016-07-21-alle-17.04.20.jpg)

Mamma mia quanti lividi, quanta roba. *_*

Tra l'altro balza pure prepotentemente nella top chart dei dinoS simpatia, che senza zampette per tornare sottoterra sembra troppo un cucciolone di foca. :-[
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 26 Mar 2017, 14:06
Conviglio behemoth/Shellwalker, è l'esplosione del gameplay^^
E niente, i granchi andrebbero usati come il sale e l'olio, a corredo di ogni altro robot, sono fantastici, il loro scudo è la base da cui dovrebbero partire la metà dei robot. E ho fatto 3 stalker nelle foreste sotto meridiana. Gli voglio bene ma il corredo stealth salta troppo velocemente imho. Ci vorrebbero tipo 3-4 colpi con la tearblast per farlo saltare per fartelo sentire guadagnato. Dai, modalità arcor pls
Ma diavolo se son belli gli stalker, come design, suoni che emettono, moveset, tutto.

E fate la commissione di Free Heap (a nord-est dei canyon), che porta a un bel combattimento con dinosauri (featuring granchi) e ci stanno 2 npc che fanno sbottare Aloy e mi son fatto una bella risata quando succede :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2017, 21:12
Finito stasera la mian quest e la maggior parte del gioco,sono mi sembra all 85% o giu di li. Non ho fatto le caccie,e mi manca qualche fiore e qualche documento.

Preso l armatura ,carina ma niente di trascendentale sul lato estetico, ma molto sgrava,per una feature propria che nn diro per non rovinare a chi non l ha presa.

Main quest piaciuta molto, mi ha dato un senso di completezza. Ovviamente ci sarà il seguito,ma nn mi ha dato l impressione di non averla chiusa ,quindi applausi anche da sto punto di vista.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2017, 09:14
Finito stasera la mian quest e la maggior parte del gioco,sono mi sembra all 85% o giu di li. Non ho fatto le caccie,e mi manca qualche fiore e qualche documento.

Quest secondarie e quant'altro si possono fare dopo?
O bisogna chiudere tutto prima della fine?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 27 Mar 2017, 09:42
Finito stasera la mian quest e la maggior parte del gioco,sono mi sembra all 85% o giu di li. Non ho fatto le caccie,e mi manca qualche fiore e qualche documento.

Quest secondarie e quant'altro si possono fare dopo?
O bisogna chiudere tutto prima della fine?

Finita la main e visto il filmato finale,titoli di coda etc etc ti riporta al gioco poco prima dell ultima missione e puoi farle tranquillamente tutte dopo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 27 Mar 2017, 10:41
Bello il vestitino che ti regalano finita la quest di Tramonto :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 27 Mar 2017, 10:55
Ma quanto è bella la fionda delle ombre con le bombe adesive o di prossimità?

Le ho usate su Faucirosse...molto fighe, anche se non gli ho fatto nulla. :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 27 Mar 2017, 10:56
molto fighe, anche se non gli ho fatto nulla. :(
:D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2017, 11:11
Finita la main e visto il filmato finale,titoli di coda etc etc ti riporta al gioco poco prima dell ultima missione e puoi farle tranquillamente tutte dopo.

OttimiFFimo!


Ma quanto è bella la fionda delle ombre con le bombe adesive o di prossimità?

L'ho comprata l'ultima volta che ho giocato.
Ovviamente, la mia policy recente "pensiamo alla main" è andata totalmente a puttane. :D

Mi son perso in lungo, in largo e in diagonale a stripparmi con le sue missioncine tutorial. :nerd:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 27 Mar 2017, 11:14
Allora Teo questa è per te:

Qualcuno di voi ha avuto difficoltà con la sfida tutorial della fionda esplosiva?

Non riesco a seccare due (dino o umani, non fa differenza) contemporaneamente, mannaggia.

Altra questioncina: frecce devastanti vs frecce con gli ingranaggetti.

Le seconde staccano immediatamente una parte di macchina, ma non le trovo efficaci come le prime: gliene piazzi un paio e gli casca il mondo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 27 Mar 2017, 11:16
Quelle con gli ingranaggetti dovrebbero far cascare risorse aggiuntive rispetto alle altre, ma sono meno potenti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2017, 11:20
Qualcuno di voi ha avuto difficoltà con la sfida tutorial della fionda esplosiva?

Non riesco a seccare due (dino o umani, non fa differenza) contemporaneamente, mannaggia.

Sì, quella è tostarella, tant'è che ce l'ho ancora aperta [2/3].
Ma non ci vedo nulla di particolare da segnalare: tocca beccare condizioni favorevoli o crearsele. Ed è anche il bello per me. Poi magari, volendo, ci si può viaggiorapidare in una zona iniziale dove ci son solo vacche di costituzione infima o sentinelle e conseguire l'obiettivo facile facile, ma non mi interessa: voglio ciucciarmi il bello, finché c'è.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 27 Mar 2017, 11:23
Ma quanto è bella la fionda delle ombre con le bombe adesive o di prossimità?

Le ho usate su Faucirosse...molto fighe, anche se non gli ho fatto nulla. :(
Stackagli 3 modificatori viola per il danno poi ne riparliamo ;)
Cmq il t-rex è tutto bello corazzato, prima di far danno serio devi tirargli giù un po' di placche con le frecce tearblast o meglio ancora col disc launcher del t-rex stesso. Se nel farlo riesci a staccare il portello del cuore, bene, altrimenti spara al portellone sul fianco, vicino a dove ci sta l'attaccatura delle gambe. Poi spara al cuore per 500hp al colpo ^^ Se gli riesci ad appiccicare sopra una sticky non oso pensare al danno che possa fare.
Tra l'altro il cuore ha un'animazione tutta sua, ricorda una roba un po' alla Aliens.

BTW son solo io a vederci un qualcosina di SOMA nella storyline del mondo passato? Ok, non ha la classe di SOMA ma era anche da dire, giochi sci-fi non ne conosco con trame migliori^^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 27 Mar 2017, 19:16
Per chi vuole godersi i gadget sbloccati una volta finita la main, è possibile giocare le secondarie con quanto ottenuto nella main, senza perdere i progressi e senza rovinare i vari finali?

Perchè mi sa che vado di main dritto alla fine e poi decido, non giocavo un gioco così intensamente dai tempi di TPP, non mi dispiacerebbe però parcheggiarlo e riprenderlo dopo per finire pure le secondarie.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 27 Mar 2017, 23:52
Vai tranquillo RBT.

Ho fatto la missione di Tramonto, I segreti bla bla..... e wow. La storia del passato è veramente ganza al punto che ho letto volentieri la barca di collezionabili :yes: E sì, fa dannatamente
Spoiler (click to show/hide)
^^

BELLONE, CAZZO ^_____^

E la seconda missione di Vanasha, contro il Thunderjaw corrotto.... wheeeeeeeeeeeee
(lei tra l'altro..... senza addominali :D)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 28 Mar 2017, 09:45
Pensavo, le rivelazioni della missioni che ho fatto ieri fan quadrare dettagli insignificanti tipo
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E che belle sono le interviste
Spoiler (click to show/hide)
Arrivato a sto punto è abbastanza evidente che Aloy è
Spoiler (click to show/hide)

E' solo un peccato che tutto sto girare nei bunker rende difficile piazzarci dinosauri da combattere, finendo a fare a frecciate con umani inscimuniti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 28 Mar 2017, 09:59
Non posso leggere sotto spoiler. :(

Uff, le sfide di caccia son belle paracule, ci torno più tardi.

Recuperata una batteria, mi sa che prima di proseguire con altre devo inserirla nell'apposito; devo dire che non mi fa impazzire il backtracking delle rovine, ma ieri sera ero stanco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Mar 2017, 10:10
Recuperata una batteria, mi sa che prima di proseguire con altre devo inserirla nell'apposito; devo dire che non mi fa impazzire il backtracking delle rovine, ma ieri sera ero stanco.

Non serve, puoi raccogliere tutte e 5 e poi inserirle insieme.
Comunque per recuperare le ultime batterie devi andare avanti nella main, altrimenti sono in posti a cui non puoi accedere.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 28 Mar 2017, 11:03
Ottimo.

La prima l'ho trovata per caso, volevo fare un giretto nelle rovine che avevo visto da bimba (dato che avevo trovato l'armatura in altre rovine), per le altre ci sono hint dove trovarle?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 28 Mar 2017, 11:18
Recuperata una batteria, mi sa che prima di proseguire con altre devo inserirla nell'apposito; devo dire che non mi fa impazzire il backtracking delle rovine, ma ieri sera ero stanco.
Pure io stanco 'sti giorni, mi sono buttato su Ratchet, molto più caciarone e meno tattico di Horizon. Devo recuperare.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 28 Mar 2017, 11:52
Ottimo.

La prima l'ho trovata per caso, volevo fare un giretto nelle rovine che avevo visto da bimba (dato che avevo trovato l'armatura in altre rovine), per le altre ci sono hint dove trovarle?
Le trovi lungo la main quest se esplori bene i bunker dove ci finisci dentro. Per ora almeno, a me manca l'ultima ma ho ancora un po' di missioni della main da fare e suppongo sia in una delle prossime.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio1885 - 28 Mar 2017, 13:22
Sono andato avanti ed effettivamente (e fortunatamente) la situazione è migliorata parecchio. Diciamo che ho affrontato tutta la prima parte con pochi attrezzi del mestiere, e da quando ho espanso un po' l'armamentario con gli archi di terza fascia le cose si sono fatte molto più divertenti e soddisfacenti, complice anche una maggiore varietà dei besti.

Ho ancora molte riserve su come è amalgamata l'esperienza, visto che ora mi sembra un gioco con un grosso punto di forza, il combat (e mica è poco), mescolato ad altri ingredienti che raggiungono la sufficienza. Nel complesso comunque ora lo gioco con piacere.

Ora che ho tre archi con cui copro quasi tutte le debolezze elementali uso praticamente solo quelli, i lanciacavi e i lanciatrappole non li utilizzo quasi mai. Fionde e Fragori li uso quando voglio fare bisboccia contro gli umani. Ah, anche le trappole speciali - quelle che si usano tramite il sottomenu della croce direzionale, per intenderci - non le ho mai nemmeno utilizzate. Sarà che mi rompe troppo starmene acquattato nell'erba alta ad aspettare che il macchinoide si decida a capitombolare nel trappolone.

Se qualcuno di voi più scafato mi dice che ne vale la pena, magari aggiungerò un po' di varietà al menù schiacciamacchine.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 28 Mar 2017, 18:36
Hai fatto i calderoni? Io tutti e abbastanza all inizio del gioco, quasi tutti i boss li ho abbattuti prima togliendogli un bel po di energia con trappole piazzate anzitempo ;)

È quasi un mese che lo gioco e la prima coaa che voglio fare tornato a casa è giocarlo.

È troppo rock solid a livello di gameplay e grafica.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2017, 23:01
voglio ciucciarmi il bello, finché c'è.

Ahem, ho provato a ciucciare ancora un po', ma a un certo punto 'sto tarlo me lo dovevo grattare, che altrimenti non potevo assolutamente proseguire per 'sta benedetta main, e...
(https://s24.postimg.org/fwhn1x4v5/Horizon_Zero_Dawn_20170328221818.jpg) (https://postimg.org/image/fwhn1x4v5/)

 :-[

Tra l'altro non è stato affatto banale: tra dinoS che morivano chi un pochetto prima, chi un pochetto dopo e chi magari andandosi a scontrare col socio con cui volevo pizzicarlo, è stato forse l'obiettivo più tosto del trio. :D

Se non altro tornare in quelle zone mi ha ammantato con un certo effetto-nostalgia. E a riguardarla così, dopo un fracco di tempo e già scottato, m'è piaciuta pure la pioggia.

Messa a tacere 'sta zecca, stavo per l'appunto tornando sulla retta via, ma a quel punto m'è venuto il prurito di spararmi il Calderone Omega o come caspio si chiama il terzo, che avevo in sospeso da ore ed ore. ;D

Ma!
Spoiler (click to show/hide)

Non lo finirò mai. :D

P.S. Credo di aver completato un set, ma non penso di aver capito a chi venderlo. O forse l'ho capito ma continuo a perdermi l'opzione. O forse in realtà non ho abbastanza Punti Fidaty e il set non è ancora riscattabile:
(https://s14.postimg.org/uozofiim5/Horizon_Zero_Dawn_20170328222853.jpg) (https://postimg.org/image/uozofiim5/)
Suggerimenti? ^^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Alle - 28 Mar 2017, 23:57
Per le tazze c'è il mercante a Meridiana, uno di quelli con la stella.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 29 Mar 2017, 00:17
Dai Ste che sei al punto che la trama decolla <3
Cmq pure io ho perso mezz'ora a giocare con gli stalker all'entrata del calderone, non temere :yes:

Io son quasi alla fine e diavolo, hanno infilato tutto, pure i set piece, e pure ben fatti.
Spoiler (click to show/hide)
è un mito, e Broyles lo voglio in ogni gioco dopo Quantum Break e questo :D
Il viaggio (spoiler missione 19)
Spoiler (click to show/hide)
per atmosfera e pregnanza è roba degna dei momenti migliori di RDR. Una quadratura del cerchio di quelle rare e uno dei momenti più significativi del gaming narrativo/immersivo, grazie anche all'impianto audiovisivo di caratura superiore, e magari qualcuno se lo perderà perchè usa il fast travel ^^ E la missione non l'ho ancora iniziata veramente, mi son perso durante il viaggio per la bellezza scenica del tutto. Pure le musiche sono cambiate, c'è una bgm elettronica che tiene alta la tensione, lascia capire che narrativamente il momento è topico. Sono ormai a 100 ore e non riesco ancora a processare quanto sia bello graficamente. Ma poi tutta la LOREEE da un contributo enorme a irrobustire il mondo, le rivelazioni sono puntuali e lasciano soddisfatti.



Per i set: a meridiana trovi 3 venditori diversi per ognuno dei 3 tipi di collectibles. Dovresti avere il set completato, verifica di essere dal venditore di tazze, non uno degli altri.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 29 Mar 2017, 00:36
A me é piaciuta tantissimo la storia raccontata dagli osservatori,scritta davvero molto bene. E pensare che la prima volta mi so fermato solo ai 10 secondi dell audio,non ti dicono che dopo devi andare a leggere tutto lo scritto che ne segue ogni volta. Ora che l ho finito dopo molte ore,devo dire che mi é piaciuto davvero tantissimo,ma c é poco ora che mi faccia venire voglia di tornarci. Se devo dire un difetto che all inizio lo avevo trovato un pregio,é il fatto che le risorse sono un po troppo spropositate. Da una parte é bello che ti permette di sperimentare,dall altra pero si sciupano munizioni a gogo, senza preoccuparsene,si abusa di quelle piu forti,smorzando un po la tensione. Vuoi mettere che l frecce che tolgono pezzi costavano il quadruplo? Prima di sprecarne una ci si pensava 2  volte e rendeva gli scontri ancora piu tattici. La storia come detto piaciuta molto,nonostante alcune cose si possano alla fine intuire,ma é scritta benissimo punto! E anche quando si scopre il perche del titolo l ho trovato davvero bello.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 29 Mar 2017, 00:48
Se devo dire un difetto che all inizio lo avevo trovato un pregio,é il fatto che le risorse sono un po troppo spropositate. Da una parte é bello che ti permette di sperimentare,dall altra pero si sciupano munizioni a gogo, senza preoccuparsene,si abusa di quelle piu forti,smorzando un po la tensione. Vuoi mettere che l frecce che tolgono pezzi costavano il quadruplo?
Sfondi una porta aperta con me, l'alternativa come dicevo è darti lo stesso numero di risorse ma nemici coriacei e con almeno il doppio di energia, così sì hai tante risorse ma poi la paghi tutta fino in fondo. E stunlockare certi nemici diventa un po' troppo facile (ropecaster + 3 mod viola per la maneggevolezza = game breaking), bisognerebbe che ci fosse un modo per i dinosauri di uscirne.
Dai Guerrigli pacciatemi sto ng+, finite in bellezza.



E nella missione fatta oggi dei dialoghi di una main quest che referenziavano l'aver fatto (o meno) certe subquest, addirittura in una cutscene :yes: idem una commissione che commentava l'aver completato prima un'altra subquest durante i dialoghi. Son cose da poco ma quanto irrobustiscono il senso di immersione, per quanto mi riguarda.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2017, 10:47
grazie anche all'impianto audiovisivo di caratura superiore, e magari qualcuno se lo perderà perchè usa il fast travel ^^
Eccomi! Presente!
In realtà mi ero teletrasportato a una media distanza, salvo che ha diluviato per tutto il percorso quindi non si vedeva una mazza. Ogni tanto Aloy: "E' tutto distrutto". Beata te che vedi qualcosa. Aspe', quello è un Divoratuò...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 29 Mar 2017, 10:59
grazie anche all'impianto audiovisivo di caratura superiore, e magari qualcuno se lo perderà perchè usa il fast travel ^^
Eccomi! Presente!
In realtà mi ero teletrasportato a una media distanza, salvo che ha diluviato per tutto il percorso quindi non si vedeva una mazza. Ogni tanto Aloy: "E' tutto distrutto". Beata te che vedi qualcosa. Aspe', quello è un Divoratuò...
E' scriptato il cambio climatico in questa circostanza, direi, quando torni è tutto nebbioso e con la pioggerella, io ci ho passato mezz'ora a prendere alcuni punti di vantaggio e statuette banuk che non avevo fatto fuori dalla valle dei Nora ed è rimasto sempre così. Ma quando parti da Tramonto è tutto soleggiato, incoraggiante e motivazionale, quindi c'è anche la percezione che vai verso l'umidiccio, verso il nascosto alla vista, verso segreti inconoscibbbbbili...!!


Btw un plauso all'effetto "neve d'alta quota", maronna le volte che son stato a Maker's End o durante sto ritorno, la foschia, la neve ghiacciatissima, la luce del sole che fa un barlume attraverso il bianco/bluastro del cielo creando sfumature fantastiche, addirittura rendendo complicato capire se è giorno o notte..... Che bello T_T
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 29 Mar 2017, 11:04
Le musiche sono eccellenti e pure molto diversificate, complimenti.

Ieri ho deciso di proseguire nella main, poi sono rimasto a guardare una zona corrotta: due spezzaroccia, proviamoci.
Ancora mi lecco le ferite dalla lapidazione ricevuta.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 29 Mar 2017, 11:07
Ieri ho deciso di proseguire nella main, poi sono rimasto a guardare una zona corrotta: due spezzaroccia, proviamoci.
Ancora mi lecco le ferite dalla lapidazione ricevuta.
Quella è la sala giochi di Horizon. Peccato che quando li ammazzi, chiude :/
(Però vicino a tramonto c'è una zona con 2 animalotti uguali, solo non corrotti, e tra l'altro vicino ad altre zone che puoi fare aggro e giocare finchè non muori^^)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio1885 - 29 Mar 2017, 19:52
Le musiche sono eccellenti e pure molto diversificate, complimenti.

Ieri ho deciso di proseguire nella main, poi sono rimasto a guardare una zona corrotta: due spezzaroccia, proviamoci.
Ancora mi lecco le ferite dalla lapidazione ricevuta.

Spezzaroccia spezzati (mi hanno svuotato la sacca dei medicinali, ma ne è valsa la pena) e 15 soli ardenti raccolti. Sono un ganzo  8)

Domande: la praticità a che serve?

E perché, perché, perché darti un inventario delle risorse limitato? Eh? Perché? Perché? Perché?
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C'è qualche divinità crudele del mondo dei videogiochi che esige che un poveraccio debba spendere minuti preziosi a fare micromanaging dell'inventario? Posso capire armature, bobine potenziatrici, armi...ma i consumabili no, abbiate pietà.  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Alle - 29 Mar 2017, 20:35
Praticità per caricare e sparare più velocemente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 30 Mar 2017, 00:51
Uhhh. Varl. Dai che ci arrivi se ti impegni :D

Fatto la missione 19
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Tutto abbastanza in regola ed è come avevo previsto.
(merdone usare un FMV per la scena dello spiegone, con Aloy che magicamente si resetta al vestito di default)
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Adesso son curioso
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Certo che la lore è a tal punto sviscerata che i seguiti perderebbero un po' dell'effetto scoperta del mondo che c'è in questo gioco. Anche se di spunti per continuare la storia ce ne sono davvero tantissimi. è un universo pieno di possibilità e la fantasia è il limite. Il buon nemesis disse, pre lancio, che se azzeccavano il senso di meraviglia nello scoprire perchè il mondo è diventato così sto gioco aveva vinto di default. Beh per me quello è nettamente la cosa in cui il gioco fa il centro più pulito di tutti. Magari c'è troppa roba da ascoltare o scritta, ma mica siete obbligati a vederla, e in generale il ritmo e la qualità delle rivelazioni è impeccabile. Fa centro in tante cose, al punto tale che le diverse sbavature qua e là diventano davvero poca roba, in prospettiva.
Vediamo come finisce, per me è candidato GOTY senza neanche troppa paura che sfiguri con altri titoli.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 30 Mar 2017, 10:48
Io con la storia mi sono perso. Ho chiari i sommi capi ma spesso non ho idea di chi sia la gente negli holoflashback.
Invidio chi ci riesce, ma proprio non ce la faccio a seguire e appassionarmi a personaggi così finti e mal recitati.
Aloy mi piaciucchia, ma gente come il nero di Matrix che fa l'informatore col nome omofono di Silenzio mi fa sentire più giovane di 25 anni per tutti i motivi sbagliati.
Il gioco continua a intrattenermi anche se a questo punto non fa che ripetersi, ma con questa grafica e questo combat è un bel ripetersi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 30 Mar 2017, 12:29
https://twitter.com/Guerrilla/status/838717776978186241/photo/1
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 30 Mar 2017, 23:48
FFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUU-

Il finale della missione 20 è un crescendo e uno dei punti più belli del gioco. Fa tremendamente Watchmen^^
Il modo in cui ti insinua il dubbio grazie all'uso geniale degli audiodiari (geniale in sta circostanza, almeno), fa sì che quando arriva il reveal il tutto si incastra in modo perfetto e con implicazioni su cui il giocatore già si arrovellava, sedimentate mentre ascoltava quegli audiodiari.

Spoiler (click to show/hide)

Whelp. Altro che salto di qualità per Guerrilla, mi sento in dovere di comprargli killzone shadowfall a sto punto :D Spero che non svacchi nell'ultima missione perchè sono entusiasta. Tra l'altro, again, apre porte per il seguito ma al contempo non è che si tenga risposte in caldo per i prossimi giochi, anzi c'è un continuo afflusso di risposte sin dall'inizio, e da metà gioco in poi ogni missione riserva tantissime rivelazioni o su Aloy, o sul mondo di gioco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2017, 00:12
Spoiler (click to show/hide)
Ecco bravo, spiegami che diavolo è successo lì che mi ero già perso da ore ^_^
Per il resto 46 ore e battagliare con i Cicciotremors è ancora passione come quando eravamo fidanzatini <3
(http://i68.tinypic.com/2q3p2eg.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 31 Mar 2017, 00:30
Ecco bravo, spiegami che diavolo è successo lì che mi ero già perso da ore ^_^

spoiler mortali, ocio ragazzi.
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 31 Mar 2017, 13:29
La cosa che infatti mi é piaciuta tantissimo é che il gioco da tutte le risposte,non ha bisogno di biechi trucchetti o cose non dette per fare un seguito! Ovvio il seguito ci sarà,quindi non dico nulla di nuovo,però come scritto sopra ,non per dare risposte alle domande del gioco,anzi per dare risposte a nuove domande. Bravi,davvero bravi. Hob su una cosa non so se é come dici tu,ma dal cell non funziona lo spoiler,quindi non posso scrivertelo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2017, 14:21
A me nel sequel piacerebbe vedere gli animali più integrati nell'ambiente. Già adesso brucano, si dissetano e si menano tra di loro. Ma mi piacerebbe vedere branchi, migrazioni, scene di caccia, bisogni fisiologici, animali rari. Quello che han fatto al primo colpo resta un successone, comunque. Design, AI e pattern d'attacco sono già eccezionali.

Poi ecco, sarà che ogni dialogo mi deprime, ma io avrei visto benissimo un mondo dove gli umani sono completamente estinti o quasi. Qui son proprio loro a togliere credibilità, mentre si viaggia nella natura è tutto una bomba.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 31 Mar 2017, 14:25
Insomma vorresti Planet Earth ;D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2017, 14:33
Anche solo Afrika.
Anzi, se penso a un Afrika 2 con questo engine mi sciolgo tutto  :baby:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 31 Mar 2017, 15:36
Io sono con Cryu: meno chiacchiere e più azione, che 'ste trame piuttosto ridicole hanno pure stufato. All'inizio facevo tutte le domande a disposizione, adesso appena posso scappo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 31 Mar 2017, 16:00
Manco da un  po' su Horizon ma sono felice che la storia vi stia piacendo, io sono all'ultima missione e me la sono tenuta lì, però quando la trama si dipana e volge al termine le mie sensazioni sono state molto positive.
Non mi aspettavo assolutamente che reggesse anche la parte narrativa fino in fondo, al netto della magagna "umani" un titolo da incorniciare questo Horizon, bravi Guerriglia, bravi davvero...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 31 Mar 2017, 17:06
Eder, l'hai scritto talmente tante volte così che ormai se googli esce fuori "Guerrilla o Guerriglia". :P
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 31 Mar 2017, 18:05
A ma lol, ho sempre sbagliato!
Chiedo venia​ a "Guerrilla Games" ☺.


Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 31 Mar 2017, 18:33
https://streamable.com/rvqq5

 :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 31 Mar 2017, 23:59
La cosa che infatti mi é piaciuta tantissimo é che il gioco da tutte le risposte,non ha bisogno di biechi trucchetti o cose non dette per fare un seguito! Ovvio il seguito ci sarà,quindi non dico nulla di nuovo,però come scritto sopra ,non per dare risposte alle domande del gioco,anzi per dare risposte a nuove domande. Bravi,davvero bravi. Hob su una cosa non so se é come dici tu,ma dal cell non funziona lo spoiler,quindi non posso scrivertelo.
Sì l'ho finito, su alcuni punti avevo visto male o avevo "unito" alcuni eventi in uno solo :P
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2017, 10:29
L'ho finito. Battaglia finale allestita in modo maldestro, col materiale a disposizione si poteva fare ben altro.
L'aver perso molto presto il filo della storia me ne ha reso anaffettivo, ma i personaggi proprio non li ho digeriti.
E' un bel gioco, insieme originale, sfidante e stupendo da vedere. Per emozionare gli serviva almeno un goccio di autorialità.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio1885 - 03 Apr 2017, 11:33
Portato a termine (e platinato, maledetti manichini di Cervavito) ieri, e riconfermo le opinioni postate in precedenza: combat sopraffino, open world suggestivo (è vero, il deserto è mozzafiato) ma troppo finto nelle interazioni, world building a cui manca un tassello o due per risultare davvero intrigante.

Non so, a me questa scorciatoia di creare "razze" monotematiche (i fabbri, i guerrieri, i primitivi...) che in ogni loro frase infilano almeno tre riferimenti alle loro caratteristiche base risulta sempre più stucchevole. E' come se ogni personaggio francese in un videogioco si esprimesse dicendo cose tipo "corpo di mille rane, mi si è ammuffita la baguette, porco Effeil". L'unica con un po' di sale in zucca pare proprio Aloy, che sì, è un bel personaggio, ma verso la fine diventa la solita Mary Sue onnipotente a cui verrebbe affidato pure il governo tecnico del paese.

La trama non mi ha preso per la prima metà abbondante del gioco, per fortuna gli ultimi twist non saltano lo squalo ma reggono il peso delle premesse e le rilanciano, e alla fine il quadro è più che positivo, anche alla luce della desolante concorrenza.

Il combat, come spesso accade, risente del fatto che certi approcci siano decisamente più efficaci rispetto ad altri, rendendo superflua la sperimentazione. Mi riferisco nello specifico al congelamento, che batte 5 a 0 gli altri due malus - elettrificazione e bruciatura - che non hanno quasi motivo di esistere, se non contro un paio di nemici particolarmente suscettibili ai loro effetti. L'elettrificazione, in particolare, è resa ridondante dal lanciacorde, che è molto più rapido e con un effetto praticamente identico e più duraturo. Un lanciacorde opportunamente pimpato rende gli scontri coi besti fin troppo facili, infatti ad un certo punto ho smesso di usarlo.

Sulla recitazione nelle cutscene non mi pronuncio: è l'ennesima conferma, per me, di come la ricerca del fotorealismo sia una tremenda zappa sui piedi, con personaggi che spesso fanno smorfie grottesche o ridicole mentre parlano della figlia morta, della carestia, del fatto che qui prima era tutta campagna eccetera eccetera. Aspetto di giocare a Uncharted 4 per ricredermi  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 03 Apr 2017, 12:01
Non mi spiacerebbe platinarlo, sempre se i collectibles si fermano a ciò che è indicato sulla mappa.

Se devo cercare tramite guida tutti i documenti e audiolog, passo volentieri.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 03 Apr 2017, 12:54
Aspetto di giocare a Uncharted 4 per ricredermi  :whistle:
Se hai giocato The Last of Us o meglio ancora Left Behind, ti sei già ricreduto per forza...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2017, 12:57
Si si gli umani sono pupazzoni che tendono a fare penucchia ok, ma si sta parlando di Horizon dove questo aspetto non è talmente drammatico da intaccare pesantemente l'esperienza.
Fosse un adventure narrative oriented come Last o Unchy sarebbe diverso, così è un boccone amaro ma digeribile...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 04 Apr 2017, 00:07
Ohibò, io le espressioni facciali non le trovo tutto sto disastro. E' un opera molto fumettosa, non cerca il realismo estremo ma una rappresentazione più semplificata e ideale (infatti non sono brutti e sporchi, già detto). Sì, alcune scene sono più belle di altre e su questo devono lavorarci. La gente nota solo quelle brutte, come si vede da sto topic.
Ma detto questo.

Ho trovato tutti i collectibles, platinato, e fatto pure un giro per i data points mancati. Poca roba ma alcuni (specie quelli sparsi per il mondo) ne avevo trovati pochissimi, almeno non servono per il platino anzi il platino se uno vuole lo fa arrivare molto facilmente, le richieste son davvero misere.

Fatto un paio di giri di cazzeggio per uccidere dinosauri a caso. La fase giocata coi dinosauri è bellissima e lo è stata fino alla fine. Sì la sfida scema, con l'armatura diddio poi sei praticamente invincibile ma lo spettacolo è sempre presente e pirotecnica è di alto livello. Ormai sto combat system è seconda natura, è fluido e impeccabile come poche cose. Gli effetti sonori, il feedback visivo, uditivo e tattile, i tell delle mosse dei nemici, l'istantaneità della risposta ai comandi sono tutte componenti che prese singolarmente dicono poco, ma messe insieme nobilitano un combat system.

La trama..... la trama. A botta secca è il setting coi misteri più interessanti dai tempi di SOMA, almeno per quanto mi riguarda. La trama lo ricorda, come ricorda Bioshock, come ricorda Avatar, come.....
Sì insomma, un mescolone anche la trama, ma con quanta calma, gusto e ispirazione è raccontata. I reveal portanti della trama tengono incollati come pochi, con buona pace di Cryu :P e gli audiodiari premiano chi ha voglia di leggere o ascoltare, c'è veramente tantissima Lorenzo dietro a tutto (e grazie al ca', 1000 anni di gap che vengono colmati in modo favoloso).
Ha un momento di vuoto, dovuto all'apertura dell'open world e all'arrivo nel deserto, dove ogni inibizione crolla ed è naturale perdere un paio di giorni a cazzeggiare coi nuovi animali, finendo per dimenticarsi che si era lì per una ragione. Ma la ragione c'è e la trama è bellissima, il tizio, Gonzales, che si son accattati i Guerrilla ci ha veramente messo del suo nella buona riuscita della componente narrativa del gioco (non secondaria come in altri open world).

DLC.... ben vengano. Possibilmente pochi combattimenti umani. Sicuramente i Guerrilla han letto i commenti e sanno che devono puntare su altro. In un seguito magari possono espandere la cosa, se portano il combat umano al livello dell'altro.
DLC di storia? Ben venga.
DLC arena? Daje, come già detto va non bene, ma benissimo anche questo.
takemymoneyalready.jpg

Seguito? Le idee per il seguito già vengono buttate a germinare in questo
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E' il momento di dire basta, e mi spiace abbandonare sto mondo bellissimo e pieno di storia, ma se se ne escono con un new game+ con difficoltà incazzata marcia, ci casco dentro subitissimamente :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 04 Apr 2017, 15:53
Hob, tu che hai approfondito la Logoesegesi Olistica del Ridicolo e Oltre (per gli amici L.O.R.E.) del gioco, mi spieghi:
- come fanno sistemi informatici vecchi di decine di centinaia di anni, senza alcun tipo di manutenzione anche solo del sistema elettrico, alcuni dei quali a cielo aperto, funzionare ancora al tocco laddove un cellulare che non sia il Nokia 3310 si rompe in due anni, un hard disk ha una longevità di 5-10 e un pad PS4 un'autonomia di 4 ore?
- come è possibile che le rovine di una civiltà così vecchia si trovino, oltre che nel consueto immacolato stato, di fianco all'arena di Tramonto, pochi metri sottoterra, separate dal resto della città da una paretina di legno?
- il focus come si alimenta?

Perché ok la sospensione dell'incredulità. In fondo anche Dark Souls è estremamente simbolico e nient'affatto credibile all'atto pratico, ma qui una storia effettivamente carina si poggia in termini di ideazione su presupposti assurdi, e in termini di allestimento su una miriade di bla bla in bocca a personaggi senza carisma e credibilità. E io oltretutto che mi zuppo questa roba devo anche stare a leggermi tutti i fogliettini con i report dei vari guasti alla macchinetta del caffé?

Orsù, Horizon è una bella figa. E' anche simpatica e divertente. Ma smettiamola di dire che è intelligente :no:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 04 Apr 2017, 22:04
Quella è la L.O.R.O. guarda bene l'acronimo :whistle:

cmq per i 3 punti:
1) il 99% della roba è non funzionante o da file corrotti. Non è vero che è tutto preservato alla perfezione. E' poi il solito strumento videoludico per raccontare una storia dai tempi di system shock, ok che non è originale o 100% credibile data l'eccessiva convenienza dei vari testi ritrovati che si incastrano in una narrativa, ma far la punta al cazzo per sta roba, dai....
2)
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Again, non ne capisco il problema, se un problema c'è. E' un fumettone sto horizon, non è hard sci-fi. E in questo riesce molto meglio di quanto era lecito aspettarsi, e imho bene in valore assoluto.
3) hai calcolatrici regalate col dixan che vanno a energia solare devo pormi il dubbio del focus?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 05 Apr 2017, 00:14
Quella è la L.O.R.O. guarda bene l'acronimo :whistle:
Ho sbagliato la maiuscola :D

Citazione
ma far la punta al cazzo per sta roba, dai...
Non so che dirti, se non che già dall'infelicissima e interminabile sezione con Aloy bambina nelle caverne (come strozzare l'entusiasmo della sontuosa intro) mi è sembrata una storia da cartone low cost pomeridiano, consapevolmente under 16 e senza ambizioni di credibilità. Poi saremo disposti a pagare prezzi diversi per stare al gioco. Io una roba che si presenta così non riesco proprio a degnarla di attenzione. Resta un bellissimo gioco, eh. Ma senza un briciolo di autorialità, motivo per cui non lo serberò nel cuore e tantomeno sullo scaffale.

The Witcher 3, che mi ha divertito infinitamente di meno, invece lo tengo. Perché quel mondo emana una sua verità. E perché potrei farci 10 euro invece di 40 8)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 05 Apr 2017, 08:33
Ma un gioco come Bioshock che effetto ti fa? Privo di autorialità? Perchè le "game-ificazioni" stanno ovunque, dagli audiodiari grandi come un grammofono e piazzati ovunque, ai dispenser di poteri psichici, ai collectibles tipo energia o vigore lasciati in giro.... ma non mi pare che nessuno accusi Bioshock di raccontare una storia che non vale il prezzo del biglietto (in linea di massima, poi i i critici della domenica li trovi ovunque).
Cioè, se mi dici che la critica è "sì ma gli hard disc funzionano 1000 anni dopo", siamo ben al di fuori di quello che è lo spettro criticabile della trama di horizon, imho, dato che non ha pretese di verosimiglianza ma solo una sua coerenza interna nei colpi di scena. Se mi dici che gli infodump nei bunker e l'eccesso di audiodiari ti stanno sulle balle, invece, è un altro discorso, e libero di criticare in tal senso. Al limite posso rilanciare che se la critica è quella, la trama non è necessariamente brutta come dici ma semplicemente esposta in un modo che non ti è congeniale.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 05 Apr 2017, 11:17
Ma un gioco come Bioshock che effetto ti fa? Privo di autorialità?
Bioshock ha personaggi, testi e recitazione che levati. E l'allestimento scenico è tale per cui a Rapture ci credi eccome, anche se ok, una struttura nelle profondità oceaniche con crepe e falle dovrebbe implodere dopo 5 secondi.
Di Horizon non sono gli audiolog a scompormi, ma che l'allestimento tutto della trama sia una bambinata. La storia nei vg non è mai importante in sè, è il come a fare tutta la differenza. E in Horizon al come non ci si crede mai. Vuoi perché recitato da schifo, vuoi perché animato male (in modo macchiettistico, "gggiovane", uncanny e chi più ne ha più ne metta), vuoi perché diretto peggio (mamma che imbarazzo la morte della sorella di baffone), vuoi perché con design improbabile (baffone stesso, ma tornatene a giocare a Killzone con Asterix), vuoi perché continui a trovare roba vecchia di 1000 anni che funziona ancora perfettamente.
In questo quadro, che la storia in sé sia carina benché non originalissima, mi risulta secondario.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 05 Apr 2017, 11:40
La trama non è male, io tutta ancora non l'ho vista (ma mi manca solo il finale finale i twist pesi già li ho passati credo) ma insomma è più che godibile.
Cryu non ha tutti i torti però, potevano raccontarla meglio, con questo la trovo una delle meglio storie degli ultimi anni, bravo il tipo che l'ha buttata giù.
E soprattutto brava la Faro con
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credo che sarebbero da inventare tipo ieri e sganciare sopra gli antipatici :).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 05 Apr 2017, 11:50
Ma un gioco come Bioshock che effetto ti fa? Privo di autorialità?
Bioshock ha personaggi, testi e recitazione che levati. E l'allestimento scenico è tale per cui a Rapture ci credi eccome, anche se ok, una struttura nelle profondità oceaniche con crepe e falle dovrebbe implodere dopo 5 secondi.
Di Horizon non sono gli audiolog a scompormi, ma che l'allestimento tutto della trama sia una bambinata. La storia nei vg non è mai importante in sè, è il come a fare tutta la differenza. E in Horizon al come non ci si crede mai. Vuoi perché recitato da schifo, vuoi perché animato male (in modo macchiettistico, "gggiovane", uncanny e chi più ne ha più ne metta), vuoi perché diretto peggio (mamma che imbarazzo la morte della sorella di baffone), vuoi perché con design improbabile (baffone stesso, ma tornatene a giocare a Killzone con Asterix), vuoi perché continui a trovare roba vecchia di 1000 anni che funziona ancora perfettamente.
In questo quadro, che la storia in sé sia carina benché non originalissima, mi risulta secondario.
Io sta recitazione di merda non riesco a vederla, mi scuso. Sembra che siamo ancora fermi a quella gif del pazzo che uscì in fase di preview quando invece ci sono personaggi ben fatti e doppiati. C'è qualche npc non al livello di altri, ma in generale sono ben scritti. Alla peggio a me non piace la predestinazione alla Chosen One di Aloy, e il suo essere un po' Mary Sue. Idem le animazioni, mi chiedo a cosa hai giocato per avere standard così superiori, relativamente al genere (ah sì, Skyrim^^). Ho giocato tutto in inglese cmq, ma se ricordo bene hai provato e preferivi l'italiano quindi boh.

Quanto al design dei personaggi lo trovo bellissimo, pensa te, un punto di forza del gioco. La diversità razziale, modi di parlare, usi e costumi, anche in base ai collocamenti geografici.... tutto impeccabile dal mio pdv. Specie i Carja che hanno quei copricapi bellissimi (fumettosi, ok). Capisco la critica del "ma sono tribù eppure non son sporchi e rozzi", per il resto vedere 100 ore di personaggi sporchi e pelosi non so quanto mi sarebbe andato giù (che poi i Carja sono volutamente "leccati" ed egiziani, viceversa se pensi agli Oseram o i Banuk lo sporco lo trovi....)
Gli hard disc che vanno.... cristo. Come se nel 2066 fosse così improbabile che ci siano tecnologie costruttive diverse da quelle di oggigiorno.
Continua a sembrarmi che ti sei fatto fermare nell'apprezzamento della trama per tutte le ragioni sbagliate, e sì, mi tocca parlare di punta al cazzo perchè vedi il dito e non dico la Luna, ma manco il cielo. Che se ascolti alcuni degli audiodiari
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ti rendi conto che i testi validi e la recitazione ben fatta ci stanno pure qui. Ma tanto non la prenderai mai sul serio perchè gli hard disc vanno 1000 anni dopo. Direi che non troveremo il punto d'incontro, capisco la tua opinione, mi sembra eccessivamente cinica e distaccata ma la rispetto. Per me il discorso è chiuso qui :P
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 05 Apr 2017, 11:54
Non trovo che sia tutto come scrive Cryu, ma in certe occasioni le svolte narrative, anche se secondarie, come la sorella del baffone (lol al chara di quest'ultimo) sembra di stare in Fallout.

Altre cose mi scivolano via senza problemi (l'uncanny, ad esempio) ma effettivamente, nei momenti in cui devi "spingere" narrativamente, alcune scene potevano essere rese molto meglio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 05 Apr 2017, 11:56
A forza di far l'avvocato difensore mi son dimenticato di aggiungere: sì, i personaggi che schiattano appena finisci di parlare con loro sono terribili. Ma l'avevo già commentato nel topic.
Per certi aspetti la messa in scena è migliorabile, sono d'accordo, ma che sia un disastro tale che manco si possa prendere sul serio la trama.... no, mi spiace.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 05 Apr 2017, 11:57
Concordo. Chiudiamola qui. Se per te si riduce a "tutto impeccabile" e io non vedo cotanta maestà solo perché gli hard disk funzionano ancora (peraltro no, non gli hard disk, interi macchinari a cielo aperto dopo 1000 anni di abbandono). Citi bene Skyrim, comunque, il peggior doppiaggio inglese che abbia mai ascoltato, comunque una spanna sopra Horizon.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Void - 05 Apr 2017, 23:07
LA risposta è una sola: DINOSAURI ROBOT.
Non hai bisogno di LORO?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Apr 2017, 00:07
Ne ho avuto bisogno per una cinquantina d'ore. Ma oggi sono lieto di averli scambiati con 40 euro.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 06 Apr 2017, 08:56
Non lo gioco da diversi giorni e non ho l'impulso di continuare. Bello sì ma anonimo.
Mi sa che finisce nel mercatino.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 06 Apr 2017, 15:24
Cryu ,un solo appunto....i macchinari e gli hard disk funzionano e ne danno pure le spiegazioni,soprattutto per i secondi. Che una tecnologia cosi avanzata in grado di creare tutto quello che han creato,non mi stupirebbe durasse millenni,d altronde siam pieni di costruzioni o macchinari rudimentali che hanno ben piu di  1000 anni oggi come oggi. Non vedo perche una qualche lega nuova e una forma di energia quasi inesauribile non possa essere credibile. Ricordiamoci cosa son stati in grado di costruire e di fare gli umani dell epoca. Non la vedo cosi stonata come roba. Altri fattori posso darti ragione,anche se per quanto riguarda la storia a me é piaciuta molto,anche nei ritmi e nei modi. Poi vabbè doppiaggio e recitazione stendo un velo sopra.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Apr 2017, 15:44
Sugli hard disk si è creato un malinteso. Il mio presupposto iniziale era "un mio hard disk nel cassetto dura 10 anni, una plancia elettronica di Horizon esposta per 1000 agli agenti esogeni ed endogeni funziona ancora". E' Hob che poi mi rinfacciava di questionare gli hdd di Horizon, ma non è neanche detto che i computer di Horizon utilizzino hdd. Magari il futuro è a cartuccia come vuole Nintendo. Oppure a cortecce incise.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio1885 - 06 Apr 2017, 15:46
L'incredulità di ognuno si sospende come meglio crede. A me, per esempio, che hard disk e macchinari funzionassero ancora dopo 1000 anni non ha creato alcun problema. Al contrario...

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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Apr 2017, 16:13
Ma sì, che poi le incongruenze scientifiche sono presenti in ogni fantascienza. Interstellar e The Martian non è che siano a prova di astrofisica e mi piacciono entrambi molto. E' la gente che parla da scema che non sopporto. GG a From che fin dal primo DaS se ne è fregata di animare le facce, ma per le voci Miyazaki ha alzato il culo dal Giappone per andare a vagliare attori di teatro con un inglese espressivo, che poi ha usato anche in giapponese visto che l'audio jap è in inglese pure lui.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Apr 2017, 12:57
Scusate, è normale che ci vogliono 15 minuti per installarlo?

Mi sento tanto boxaro :(


[recuperato a 30€ usato pari a nuovo, non male  :yes:]
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 08 Apr 2017, 14:18
Scusate, è normale che ci vogliono 15 minuti per installarlo?
Tutto normale.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Vitoiuvara - 09 Apr 2017, 17:44
Continua ad annoiarmi a morte.
È strano perchè nella forma è proprio il tipico gioco Ubisoft che di solito porto a casa senza fatica.
Questo appiccio la PS4 e al primo dialogo mi viene voglia di un falò... in tutti i sensi.
Credo che sia perchè provi a fare troppe cose (action, fallout) e io sono un uomo semplice, troppi e continui cambi di ritmo.
A normal è facile ma son convinto che lo odierei anche di più se fosse difficile.
Il crafting e l'inventario e i menù li trovo invece disgustosi e pure la raccolta di quest due palle.
Se provo a tirare dritto quanto ci metto?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ryo_Hazuki - 09 Apr 2017, 19:33
Comprato al DayOne -più o meno- ma iniziato pochi giorni fa all'arrivo di PS4 pro.
Ho fatto 7-8 ore, con gli indicatori missione, il titolo mi pare un buon-ottimo gioco.
Vediamo come prosegue, la caccia alle macchine non mi dispiace.
Le tante risposte multiple mi danno un po' "fastidio", arrivo da una narrazione asciutta come quella di Zelda, ma il comparto grafico è tanta roba.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 10 Apr 2017, 00:32
Finito.

Ma dov è la tuta superfiga che mi aspettavo come bonus? Che delusione, nessun item sgangiato a fine gioco. :(

Anyway, ho tirato dritto fino alla fine abbandonando le side, mamma è bellissimo però ormai mi aveva dato un pò a noia. Sicuro lo riprendo quando avrò giocato altro e mi verrà nostalgia.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 10 Apr 2017, 00:42
Ma dov è la tuta superfiga che mi aspettavo come bonus? Che delusione, nessun item sgangiato a fine gioco. :(

Se parti dell'armatura-scudo è in un bunker appena fuori dalla valle iniziale dei nora. Vicino a dove c'è il primo hunting ground.
Altrimenti nisba, niente bonus per aver finito il gioco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 10 Apr 2017, 08:49
Non so perchè, mi aspettavo una tuta tipo quella indossata da Elizabeth.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 10 Apr 2017, 10:34
Continua ad annoiarmi a morte.
A quante ore sei? Perché le prime 4-5 fan cacare. Poi dal deserto in poi diventa bello anche solo andare a zonzo e menare tutto quello che ti passa sotto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 10 Apr 2017, 10:43
Comprato al DayOne -più o meno- ma iniziato pochi giorni fa all'arrivo di PS4 pro.
Ho fatto 7-8 ore, con gli indicatori missione, il titolo mi pare un buon-ottimo gioco.
Vediamo come prosegue, la caccia alle macchine non mi dispiace.
Le tante risposte multiple mi danno un po' "fastidio", arrivo da una narrazione asciutta come quella di Zelda, ma il comparto grafico è tanta roba.
Guarda, le scelte multiple spesso le guardo con sospetto perchè generano bivii, portando a volte a finali diversi (che non potrò mai vedere tutti, da cui il mio sospetto).

Qui invece non le hanno proprio implementate, sono solo risposte quasi sempre fini a se stesse, e pur se in certi frangenti cambia qualcosa, l'ossatura della storia rimane quella e non cambia.

Quindi sta tranquillo, nell'aver gestito male questa componente l'han lasciata "leggera".

Mi son fermato con la storia, per ora voglio finire i collezionabili e le side quest.

Aiutino:
Le batterie per l'armatura (sono alla prima della seconda fila) passano per le quest principali o devo andarle a scovare?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 10 Apr 2017, 11:19
...
Le tante risposte multiple mi danno un po' "fastidio", arrivo da una narrazione asciutta come quella di Zelda, ma il comparto grafico è tanta roba.
com'e' l'impatto? ho abbandonato horizon sulla 20ina di ore perche' poi sono stato preso dal zelda in modo esclusivo.
qualche giorno fa ho ricaricato horizon ed istintivamente ho provato ad arrampicarmi su un muro ma niente, mi sono sentito frustrato, ho spento per lieve angoscia sul valore effettivo del tempo speso nei vg.
Vorrei comunque finirlo perche' il combat e' parecchio buono.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio1885 - 10 Apr 2017, 11:29

Aiutino:
Le batterie per l'armatura (sono alla prima della seconda fila) passano per le quest principali o devo andarle a scovare?

Si trovano tutte nelle location che visiti durante la main quest, con l'eccezione di una che ti metto sotto spoiler.

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Sono messe in posizioni abbastanza facili, ma non è così scontato recuperarle tutte. Io ne ho saltata una cretinissima, per dire, e sono andato di guida.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 10 Apr 2017, 11:49
Grazie caro, per fortuna la curiosità mi ha fatto trovare quella sotto spoiler.
Ora so che anche se devo girovagare, almeno è tutto nella main.

Discorso diverso per i cervaviti fantocci, almeno sono solo in zona Nora.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 10 Apr 2017, 12:17
Ora dico perbacco, sto gioco mi ha fatto spendere 50 ore per finirlo però non mi ha mai detto in nessun modo ne dato indizi che c era un'armatura speciale da raccattare tramite batterie?

Voi come avete fatto a saperlo? Spoiler, guide?

Sono le cose che odio, perdermi pezzi importanti solo perchè sono nascosti e nessuno (nel gioco) ti dice o ti da indizi. Che palle.

Io non volendomi spoilerare avevo pensato la main ti portasse a recuperarla, ed invece no.

Che benefici da tale armatura?  >:(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 10 Apr 2017, 12:23
In realtà dovrebbe esserci una missione che attiva la ricerca delle batterie.
Quel che non so dirti è se si attiva comunque, senza che tu debba andare in un certo posto da adulta...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Vitoiuvara - 10 Apr 2017, 12:49
A quante ore sei? Perché le prime 4-5 fan cacare. Poi dal deserto in poi diventa bello anche solo andare a zonzo e menare tutto quello che ti passa sotto.

10/12 credo. Livello 13, il deserto non l'ho ancora visto.
Mi pare ancora di essere nel tutorial.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 10 Apr 2017, 13:21
Ora dico perbacco, sto gioco mi ha fatto spendere 50 ore per finirlo però non mi ha mai detto in nessun modo ne dato indizi che c era un'armatura speciale da raccattare tramite batterie?

Voi come avete fatto a saperlo? Spoiler, guide?

Sono le cose che odio, perdermi pezzi importanti solo perchè sono nascosti e nessuno (nel gioco) ti dice o ti da indizi. Che palle.

Io non volendomi spoilerare avevo pensato la main ti portasse a recuperarla, ed invece no.

Che benefici da tale armatura?  >:(
Si attiva in 2 modi,appena trovi una batteria ti mette la missione Antica Armeria,ma non ti dice cosa sia,per saperlo devi andare fisicamente sul luogo(secondo modo per attivare la missione se nn hai trovato prima una batteria). I benefici sono mostruosi,nel senso ti da una barriera/scudo protettivo che assorbe u danni fino a quando non si scarica e ha bisogno di pochi secondi per ricaricarsi completamente. Cmq non si può prendere se non poco prima della fine( visto che una delle batterie la si può trovare solo a quel punto esplorando).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio1885 - 10 Apr 2017, 13:24
Io cascai da un'altura e l'armatura assorbì il danno. Subito pensai "figata, ora posso buttarmi di sotto ovunque senza farmi un graffio!", mi lanciai dalla sala del trono di Meridiana e...

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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 10 Apr 2017, 13:31
il luogo di quell'armatura lo si trova subito dai, basta avere un minimo di voglia di esplorare i punti di interesse della mappa (che vengono indicati precisamente quando la sblocchi)
Poi certo, arrivi dentro, con una o due batterie, fai il puzzle e capisci che e' un obiettivo che si sblocca molto piu' avanti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ryo_Hazuki - 10 Apr 2017, 14:12
Qui invece non le hanno proprio implementate, sono solo risposte quasi sempre fini a se stesse, e pur se in certi frangenti cambia qualcosa, l'ossatura della storia rimane quella e non cambia.
E' proprio il sistema delle 4 cose da chiedere, che sviluppano la trama e che servono se uno gioca senza aiuti (le icone di destinazione sono disattivabili, no?) che mi urta.
In Zelda era gestito con un:"Vai a Est, dove c'è questo vicino a quello"
Qui è allungato con gli argomenti.

...
Le tante risposte multiple mi danno un po' "fastidio", arrivo da una narrazione asciutta come quella di Zelda, ma il comparto grafico è tanta roba.
com'e' l'impatto? ho abbandonato horizon sulla 20ina di ore perche' poi sono stato preso dal zelda in modo esclusivo.
qualche giorno fa ho ricaricato horizon ed istintivamente ho provato ad arrampicarmi su un muro ma niente, mi sono sentito frustrato, ho spento per lieve angoscia sul valore effettivo del tempo speso nei vg.
Vorrei comunque finirlo perche' il combat e' parecchio buono.


Sono a 10 ore ma ho completato giusto un paio di missioni.
Arrivato da Zelda, è un pugno e una carezza.
I controlli li ho trovati legnosi e ancora adesso faccio fatica a ricordare i tasti: spesso salto anziché rimettermi in posizione eretta.
Dopo qualche ora mi sono abituato ai movimenti (ora riesco a sentire il gioco più naturale) e si apprezza di più il comparto grafico (sebbene le espressioni facciali non siano il massimo).

Come te, passare da Zelda e la sua esplorazione al CM in tutte le direzioni, ad Horizon dove hai le piattaforme evidenziate di giallo o alcune sporgenze rocciose, è un po' stordente.
Resta il fatto che è più logico e "coerente" Horizon, Messner senza picchetto lo fanno davvero in pochi al mondo.

Sono cose che contano, ma dopo le prime ore le assorbi, se il genere ti piace.
Una cosa che digerisco oramai male è il tutorial: passare alle prime ore di Horizon, dove non hai libertà, da quelle di Zelda, dove non ti dicono una mazza, è un po' frustrante.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 10 Apr 2017, 16:59
10/12 credo. Livello 13, il deserto non l'ho ancora visto.
Mi pare ancora di essere nel tutorial.
Tira dritto per un po' allora. Ma compra armi, ché non puoi divertirti solo con l'arco di paperino.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 10 Apr 2017, 18:39
Comunque, armatura a parte, se devo trovare un difetto al gioco, che mi ha causato il disinteresse e il voler tirare dritto alla fine quasi con non curanza...ho trovato la storia spesso come un riempitivo, non un collante, poi recitazione e personaggi non mi ha entusiasmato. Meccaniche prevedibili poi, lotte con umani lo stesso.

Pochi scontri memorabili con boss, i più belli che ricordo non legati a momenti clue della storia, tipo il finale.

Peccato.

Chessò MGS TPP mi ha impegnato come se non di più di horizon per arrivare alla fine, ma lo ha fatto senza suscitare noia.

Horizon ha una grafica e gameplay (scontri con robot) davvero notevole, pecca in narrazione. All inizio la trama crea tante aspettative, ma poi la narrazione e gli eventi un pò deludono.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Apr 2017, 11:17
com'e' l'impatto? ho abbandonato horizon sulla 20ina di ore perche' poi sono stato preso dal zelda in modo esclusivo.
qualche giorno fa ho ricaricato horizon ed istintivamente ho provato ad arrampicarmi su un muro ma niente, mi sono sentito frustrato, ho spento per lieve angoscia sul valore effettivo del tempo speso nei vg.
Vorrei comunque finirlo perche' il combat e' parecchio buono.

Addirittura? Perchè non si arrampica su un muro?  :D
Goditi quanto c'è di buono, un combat così non si trova spesso.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 11 Apr 2017, 11:24
Il tentativo di arrampicarsi non genera di per sè astio o frustrazione.

E' tutta colpa di Zelda. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 11 Apr 2017, 12:28
com'e' l'impatto? ho abbandonato horizon sulla 20ina di ore perche' poi sono stato preso dal zelda in modo esclusivo.
qualche giorno fa ho ricaricato horizon ed istintivamente ho provato ad arrampicarmi su un muro ma niente, mi sono sentito frustrato, ho spento per lieve angoscia sul valore effettivo del tempo speso nei vg.
Vorrei comunque finirlo perche' il combat e' parecchio buono.

Addirittura? Perchè non si arrampica su un muro?  :D
Goditi quanto c'è di buono, un combat così non si trova spesso.
no non e' solo per il muro ovviamente, e' stato proprio una considerazione generale del valore "del tempo speso" per un videogioco buono piuttosto che per uno "meno" buono.
Che poi e' tutto soggettivo, ok, ma rimanendo sullo stesso genere openworld a me e' risultato evidente.
chiudo l'OT.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 11 Apr 2017, 13:19
Ma dico un'eresia se a me queste salite per le montagne "guidate" ed acrobatiche le preferisco a qualsiasi altro sistema visto finora? Zelda non l'ho visto, quindi non conta ;D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 11 Apr 2017, 13:22
com'e' l'impatto? ho abbandonato horizon sulla 20ina di ore perche' poi sono stato preso dal zelda in modo esclusivo.
qualche giorno fa ho ricaricato horizon ed istintivamente ho provato ad arrampicarmi su un muro ma niente, mi sono sentito frustrato, ho spento per lieve angoscia sul valore effettivo del tempo speso nei vg.
Vorrei comunque finirlo perche' il combat e' parecchio buono.

Addirittura? Perchè non si arrampica su un muro?  :D
Goditi quanto c'è di buono, un combat così non si trova spesso.
no non e' solo per il muro ovviamente, e' stato proprio una considerazione generale del valore "del tempo speso" per un videogioco buono piuttosto che per uno "meno" buono.
Che poi e' tutto soggettivo, ok, ma rimanendo sullo stesso genere openworld a me e' risultato evidente.
chiudo l'OT.
Si ma tra uno Zelda e l'altro tocca trovarsi un altro hobby poi...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio1885 - 11 Apr 2017, 13:46
Ma dico un'eresia se a me queste salite per le montagne "guidate" ed acrobatiche le preferisco a qualsiasi altro sistema visto finora? Zelda non l'ho visto, quindi non conta ;D

Ah boh, io dopo Zelda sono passato a questo, e individuare le cinquanta sfumature di grigio sulle pareti rocciose per capire dov'è che lo sviluppatore aveva deciso che potevo arrampicarmi l'ho trovato umiliante a dir poco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 11 Apr 2017, 14:30
Boh, io ad arrampicarmi non trovo tutta questa difficoltà O_o
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2017, 15:58
Ragazzi non entrate nel tunnel del comparison d'accatto, tipo i decerebrati che su YT mostrano come i sassi di Horizon non rimbalzino neppure o gli alberi di Zelda abbiano meno dettaglio di una sola foglia di Horizon.
Con lo stesso metro di paragone, Zelda andrebbe defenestrato al primo orchetto abbattuto semplicemente con 3 scudate, laddove in Horizon anche il nemico più semplice va almeno centrato nell'occhio.
Son giochi diversi, sulla fiducia mi sento di dire che probabilmente Zelda è migliore, ma vogliono anche offrire cose diverse. E il combat di Horizon, con i nemici di Horizon, nel mondo di Horizon, è una roba che semplicemente prima non esisteva.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 11 Apr 2017, 16:30
E' come dice Cryu, Horizon c'ha il combat di Dio fatto gioco, alla fine l'esperienza ludica gira tutto intorno a quello, oltre ovviamente alla bellezza delle ambientazioni e dei nemici.
Della fisica realistica che la freccia fa la parabola e la riprendo poi quando c'hai bestioni di dieci metri davanti te ne fotti anche allegramente (con gli umani fa già però parecchio più schifo e infatti non è che questo contribuisca a migliorare gli scontri coi beoti).
E ovviamente è un open che definiremo da qui in avanti open "carta da parati" come tutti gli open ad oggi o quasi (non è che se metti l'area picnic dove giocare/fare questo o quell'altra attività cambia la sostanza rimane carta da parati).
Vediamo se Zelda servirà a cambiare le carte in tavola da ora in avanti...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 12 Apr 2017, 10:17
Parliamo di cose serie, ovvero come prendere tre Soli ardenti nella sfida di corrompere i due Razziatori ed abbattere il Divoratuono?

In due minuti e mezzo proprio non c'è verso, anche se ho provato solo una volta.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 12 Apr 2017, 10:35
Parliamo di cose serie, ovvero come prendere tre Soli ardenti nella sfida di corrompere i due Razziatori ed abbattere il Divoratuono?
Vai in senso antiorario, prendi la fune a destra e hackera il primo razziatore che sarà subito dove cadi dalla corda.
Corri eventualmente sparando ai watcher verso il secondo razziatore, al 99% ti darà le spalle, rotolagli vicino e hackera.
Freccia tearblast sui 2 lanciadischi del divoratuono e spera che l'aggro del razziatore nei confronti del divoratuono parta. Se funge è fatta, fionda congelante per il buff sul danno e cerca di prendere il lanciadischi e riversalo sul divoratuono. Se riesci ad arrivare qui avrà rimasto pochissima energia, e il lanciadischi gli avrà fatto saltare tutta l'armatura. A sto punto devi beccarlo nel cuore (sul fianco poco sopra l'attaccatura delle gambe) un paio di volte ed è fatta.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 12 Apr 2017, 10:44
La prima parte l'ho fatta allo stesso modo, partendo dal Razziatore sulla destra.
Il problema è che non si accorgono subito del bestione e mi fan perdere tempo.

Riproverò thanks.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 13 Apr 2017, 00:15
Ripreso in mano dopo un bel po'.

Puttana Eva, che grafica. S'è pure presentata una condizione ambientale che non avevo ancora visto, tempesta di sabbia + imbrunire (http://i.imgur.com/xUVm2EY.jpg) [che in foto rende zero, vabbuò].
Puttana Eva, che fluidità e IQ di cazzo [sorry, le ultimissime cose su cui ho messo le mani son Bayo e Bulletstorm su piccio :*]
Puttana Eva quanto m'ha fatto Witcher 3 incuriosirmi a scalare qualche collinetta un po' post-apocalittica, scorgere una torre (http://imgur.com/sFxeHaJ.jpg) qualche collinetta più in là e lanciarmi alla sua scoperta, risalendo a tentoni per un versante bello irto.
Puttana Eva, che tristezza scoprire di averla presa dal 'verso sbagliato', dato che sono incappato in un muro invisibile (http://imgur.com/IBsuneI.jpg)e, una volta dentro l'insediamento, ritrovarsi col vuoto cosmico di un paio di NPC zifuli e una mazza.
Puttana Eva, che bello giocare coi dinoS. Tutti.
Puttana Eva, sono settimane che mi serve un osso di coniglio e il gioco mi fa poppare perlopiù altre bestie. E quando becchi un coniglio, chiaramente, non ha drop colorato come invece il 95% di quell'altre.
Puttana Eva, quanto mi son divertito contro...
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...sebbene avrei preferito che mi desse ancor più filo da torcere.
Puttana Eva, che scimmia la Modalità Foto. ^^
Puttana Eva, che tristezza la narrazione, e non solo come dialoghi e recitazione, ma proprio la messinscena...
Spoiler (click to show/hide)
Puttana Eva, che figata come s'è venuto imperiosamente ad aggiungere a una crocco rumble in corso 'sto toro (http://imgur.com/fzuMvZM.jpg).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 13 Apr 2017, 17:35
Puttana Eva, la messinscena...
This. Chi glielo spiega al Fossa?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 13 Apr 2017, 17:54
Può un gioco con una realizzazione da sogno ed un combat pregiato darmi noia?
Si se il setting è di carta velina.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 13 Apr 2017, 18:06
Si, credo sia quello che mi è successo.

Mi chiedo ancora perchè MGS TPP non mi ha annoiato e invece questo mi ha fatto rushare le ultime tre ore della main, nonostante MGS TPP mi ha chiesto di più per finirlo.

Credo di avere la risposta: personaggi e storia.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 16 Apr 2017, 10:04
Noto solo ora che gli Stalker sono esagonati-kojimati:
http://i.imgur.com/OGqnxoT.jpg

<3
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 17 Apr 2017, 11:53
Finora i Colossi li avevo giusto incrociati, etichettandoli distrattamente come cloni dei Cheratauari.
Grazie a una missioncina che me ne ha sbattuti contro due, ho cambiato idea.
C'hanno un loro specifico perché nel giocarci assieme. :yes:

Eppoi troppobello smontarli con lo Squarciatore. :yes:

Altra fav combo recente: fionda esplosiva sulla gobbona piena di vampa dei Manticeri. Quando la metti a segno nella penombra di una foresta l'effetto Apocalypse Now è garantito. 8)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 17 Apr 2017, 18:54
Grazie hob, sole ardente preso in 1.40.
Proseguo per completarlo...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Apr 2017, 10:01
Ho finalmente cominciato a tirarci via del divertimento.
Così, all'improvviso, dopo appena 16 ore di gioco.
Ho pure fatto pace con l'inventario e i menù adesso.
Il livello di difficoltà mi sembra un po' schizofrenico ma a normal è penalizzante solo quando ci sono tanti dinosauri di grippo (almeno per me). Con quelli grossi debbo comunque faticare.
Ubisoft è bravissima a buttarti dentro in certe meccaniche alienanti e ripetitive mentre scarti la confezione del gioco, in questo hanno fallito miseramente: spiegoni, spiegoni, giustificazioni ed era obiettivamente difficile capire chi stesse facendo cosa e per quale motivo.
Molto molto meglio nelle ultime due ore comunque.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 18 Apr 2017, 11:18
Eh il difettuccio che ingrana dopo un bel po' invero Horizon c'è l'ha tutto eh, fino a che non hai gli strumenti di offesa adatti il core gameplay del combat rimane parecchio castrato...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ryo_Hazuki - 18 Apr 2017, 11:19
Che le prime 5-6 ore fosse da menata sui coglioni, si.
Che Ubisoft sia bravissima a tirarti dentro, anche no. Ho giocato ad assassin's creed ben peggiori, nelle prime ore, di questo gioco.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 18 Apr 2017, 11:32
Complice una zona un po' più evocativa e la subquest degli Osservatori, mi è risalito un minimo di interesse per proseguire. Peccato che nella stessa zona i nemici hanno iniziato a respawnare a muzzo facendomi perdere pazienza e cure.

Mi sono piegato quando Aloy, in questo fazzoletto di terra con tre Chetatauri, diversi Chocobo e gli sparvieri esclama "Sono a corto di munizioni... ma non di idee!"
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Apr 2017, 12:08
Che Ubisoft sia bravissima a tirarti dentro, anche no. Ho giocato ad assassin's creed ben peggiori, nelle prime ore, di questo gioco.

Sì, hai ragione. È stata la mia battaglia per anni infamare AC2 per questo motivo. Ma erano 12 ore, 12, in un contesto storico e di trama che comunque me lo induriva più di Horizon.

Io mi riferivo alla Ubisoft moderna che da quegli errori ha imparato molto (saranno passati 10 anni vero?), ora nei suoi open world ti ci butta dentro in un attimo. Perdendo un sacco di altro cose eh, la mia non è certo elegia di Ubisoft, ma il gioco che vuole essere HZD loro lo sanno fare un sacco meglio oggi come oggi. Più snello, più pratico, pure più vario. Persino quando fanno una merda come Primal. 
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ryo_Hazuki - 18 Apr 2017, 12:22
Meno: 4 anni.
Black Flag ha sancito l'inversione di rotta ed è del 2013. Con quello dimostrarono di aver imparato dagli errori del 3.

Poi certo, HZD pesca in quel tipo di gioco e riesce molto bene nel punto in cui Ubisoft è sempre stato carente: il battle system.

Ci impiega tanto a farti entrare nella trama.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 18 Apr 2017, 12:42
Complice una zona un po' più evocativa

Ma è quella 'pluviale' a nord-ovest?
Ci sto bazzicando nelle ultime ore e la trovo bellona.
Tanto graficamente, densissima e piena di scorci chapeau, cascate in primis, quanto da giocare, dato che spesso sei costretto ad arrovellarti su come raggiungere un certo punto e in taluni momenti emerge proprio una convincente sensazione di viaggio.

Poi, vabbé, mission design e sistema di arrampicamento del gioco son quello che sono, ma sorprendentemente anche loro si stanno applicando nel farti godere un po' di più 'sti spazi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 18 Apr 2017, 12:55
Più o meno a nord ovest, la zona che sta in mezzo tra quella nevosa dove si trova la sede di Faro e quella desertica dove trovi un sacco di chetatauri e talpe.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 22 Apr 2017, 01:07
Seguendo le orme per un Osservatorio, sono arrivato a
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio1885 - 22 Apr 2017, 08:02
Seguendo le orme per un Osservatorio, sono arrivato a
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 22 Apr 2017, 09:17
Immaginavo, grazie.

Mi è ripresa la spinta a finire il gioco, la trama sta decollando (dopo 50 ore), mi aspetto twist alla Sciamalaian.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ryo_Hazuki - 22 Apr 2017, 12:40
Finito qualche giorno fa, 50 ore circa.
Bellino, comparto grafico impressionante, le macchine sono fighe da abbattere.
La trama mi è piaciuta, anche se alcune sfumature non le ho capite subito, ma è roba mentale mia.
Alcune delle note scritte ho poi smesso di leggerle, però molte mi sembrano ben implementate e danno il giusto in più alla trama.
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 22 Apr 2017, 13:31
L'ultima frase è uno spoiler (che mi sono beccato)  :no:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 22 Apr 2017, 13:34
Immaginavo, grazie.

Mi è ripresa la spinta a finire il gioco, la trama sta decollando (dopo 50 ore), mi aspetto twist alla Sciamalaian.

A me ha fatto l effetto contrario.  :tired:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ryo_Hazuki - 22 Apr 2017, 14:31
L'ultima frase è uno spoiler (che mi sono beccato)  :no:
Buffo come Hob e Cryu abbiano scritto post sul tema (ha anche scritto Valas), riempendo quasi 2 pagine e che nessuno abbia detto qualcosa, nel mezzo.
Messo sotto spoiler, ma meglio stare alla allarga anche dalle pagine 95-96-97 circa.
P.s. È un dato che ho trovato scritto anche in articoli in line sul gioco.
 :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 22 Apr 2017, 16:31
Buffo come Hob e Cryu abbiano scritto post sul tema (ha anche scritto Valas), riempendo quasi 2 pagine e che nessuno abbia detto qualcosa, nel mezzo.
Si ok ma io sono uno (magari dei tanti) che non segue assiduamente il thread e non sto facendo retroreading, se avessi beccato i post di hob e cryu l'avrei segnalato a loro. L'unica cosa che ricordo di quei pochi post che ho letto è che Cryu parlava di tecnologia in generale, non di qualcosa in particolare.

Imho la cosa da te segnalata non è certo grave ma può essere un pelo spoileroso, per uno come me che avrebbe voluto conoscere l'origine di quella cosa che il gioco mostra come una cosa non comune e viene presentata con un certo alone di mistero.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 22 Apr 2017, 16:34
Io la lore non l'ho letta e la trama non l'ho seguita perché schifavo la recitazione, non potrei spoilerare neanche se volessi  :baby:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ryo_Hazuki - 22 Apr 2017, 16:57
Buffo come Hob e Cryu abbiano scritto post sul tema (ha anche scritto Valas), riempendo quasi 2 pagine e che nessuno abbia detto qualcosa, nel mezzo.
Si ok ma io sono uno (magari dei tanti) che non segue assiduamente il thread e non sto facendo retroreading, se avessi beccato i post di hob e cryu l'avrei segnalato a loro. L'unica cosa che ricordo di quei pochi post che ho letto è che Cryu parlava di tecnologia in generale, non di qualcosa in particolare.

Imho la cosa da te segnalata non è certo grave ma può essere un pelo spoileroso, per uno come me che avrebbe voluto conoscere l'origine di quella cosa che il gioco mostra come una cosa non comune e viene presentata con un certo alone di mistero.
se il problema è il periodo di ambientazione del gioco, ok chiamiamolo spoiler ma come detto, 3 messaggi prima del tuo a pagina 96, quello in cui dicevi che il gioco sarebbe finito sul mercatino, Cryu ha detto la stessa cosa detta da me, ma con un soggetto differente.
Se il problema è l'oggetto specifico, non ho fatto alcuno spoiler, visto che ho preso un oggetto per fare un esempio.
Avrei potuto prendere ad esempio le registrazioni vocali o tante altre cose nel mondo di gioco, dicendo che tutto può avere una risposta dentro alla mente del giocatore.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Vitoiuvara - 22 Apr 2017, 16:59
Cryu ha detto la stessa cosa detta da me, ma con un soggetto differente.

Cryu non lo ascolta più nessuno da anni qui dentro, non ti stupire.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ryo_Hazuki - 22 Apr 2017, 17:00
Hob si  :yes:
E Io ascolto tutti. Entro le 2 pagine dal mio ultimo post.  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 22 Apr 2017, 21:00
xRyo

Ho letto i post indicati, e come pensavo la differenza è che i post di Hob e Cryu sono generalizzati. Insomma, Horizon è un gioco di macchine di 1000 anni, non c'è bisogno neanche di giocarlo, lo vedi dalla scatola.

Discorso diverso invece per quel particolare
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ryo_Hazuki - 22 Apr 2017, 22:01
xRyo

Ho letto i post indicati, e come pensavo la differenza è che i post di Hob e Cryu sono generalizzati. Insomma, Horizon è un gioco di macchine di 1000 anni, non c'è bisogno neanche di giocarlo, lo vedi dalla scatola.

Discorso diverso invece per quel particolare
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Per curiosità, a che punto stai con la trama?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 23 Apr 2017, 02:07
Ho appena scoperto il motivo o motivi dell'apocalisse raccontata negli osservatori, e ora dovrei dirigermi verso una ex base per saperne di più.

Finiti tutti i calderoni, gli osservatori, le prove di caccia, ho trovato Kings Peak ma non ci posso ancora andare, non ho ancora incontrato il Re però, e mi mancano ancora alcune subquest.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ryo_Hazuki - 23 Apr 2017, 11:25
Non sei molto avanti con le missioni principali...
Stavolta finisco il commento quando hai finito il gioco :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 26 Apr 2017, 19:29
Finito.
Storia molto bella, peccato si incarti un po' verso la fine lasciano in sospeso questioni importanti irrisolte. Ho delle interpretazioni, ma mi manca qualche tassello.

Gioco incredibile cmq. Incredibile.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ryo_Hazuki - 26 Apr 2017, 19:52
Ok, la mia domanda ora è: sono stato cosi spoileroso?
Chiedo per sapere se devo imparare a spiegarmi meglio :)

Mentre
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 27 Apr 2017, 09:47
Finito.
Storia molto bella, peccato si incarti un po' verso la fine lasciano in sospeso questioni importanti irrisolte. Ho delle interpretazioni, ma mi manca qualche tassello.

Gioco incredibile cmq. Incredibile.
Come mai questo ribaltamento di giudizio?Non ne eri rimasto deluso?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 27 Apr 2017, 10:40
Deluso mai, perso interesse si.

Per un periodo il gioco non mi ha dato alcuna motivazione per andare avanti, non mi ha stuzzicato l'interesse per nulla, l'ho lasciato lì pensando di non poterlo mai finire.

Credo che il problema principale di Horizon sia il suo mondo vastissimo ma poco "vivo". E' l'Uncanny Valley delle valley, di ambientazioni realizzate in maniera superba ma senza nessun guizzo, nessuna attrattiva, di una finzione che si contrappone ad una bellezza con cui vorresti interagire ma nel momento in cui lo fa mostra pesanti limiti. Lo stesso effetto che mi ha fatto The Order: ambientazioni bellissime ma di un frustrante nel momento in cui ti rendi conto che gli NPC sono cartonati, anzi arredamento, anche più dell'arredamento che già di suo urta con la sua nulla interattività. Sì, Uncanny Valley, più una cosa è bella da vedere più ti da repulsione quando ti accorgi che è vuota.

Non che manchino ambientazioni evocative in Horizon, ma realizzate con gli stessi asset sembrano assomigliarsi tutte. Guildwars che con 4 poligoni tirava fuori robe suggestive ed interessantissime, Horizon con i suoi supershader non mi emoziona un gran che nemmeno in mezzo ai detriti delle vecchie città.

Il gioco ha iniziato a ridecollare quando ho ripreso la storia principale, una storia scritta molto bene che si perde un pochettino verso la fine rimanendo un po' incompiuta quando bastava rielaborare quanto di già mostrato per creare qualcosa di più carino ed interessante.

Di Horizon cambierei poco. In primis, come ho già scritto tante volte, mettete un cacchio di Zenith che di tramonti e albe ne ho piene le palle anche se in HDR. Rifarei il menù veloce delle pozioni/rappole motivo di numerosi morti nella sua lentezza. Poi arebbe interessante richiamare e cavalcare animali più grossi dei semplici corsieri, infine chiamerei i designer di Dragon Age per rifare tutta la roba non inerente alla vegetazione.

Tutto il resto promosso.

xRYO
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 27 Apr 2017, 10:52
xRYO
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Tra i log ci sta la spiegazione
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Apr 2017, 11:18
Madonna gli schiaffi che ho preso ieri dallo sterminatore mobile nel Tumulto.
Che poi non mi piacciano nemmeno troppo i boss senza ripari di norma ma mi sono divertito.
A livello normal eh, io son pippa e confermo che esistono ancora i videogiochi dove ci si può divertire anche non ad hard.
Alla fine l'ho battuto e ho perso 5 minuti buoni a insultargli la mamma robotica. Mortacci sua.

Sono nella fase autistica del gioco comunque, quello più puramente Ubisoft, e non mi dispiace per niente.
La mappa è bellissima, anche strutturalmente e come avamposti dico, come faccia a sembrare una merda in confronto a quella di Zelda non me lo spiego, giuro.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 27 Apr 2017, 11:31
Io credo di essere arrivato al finale, ma ho ancora una marea di cose da fare in giro per il mondo, quindi rimanderò. Ho altri calderoni, collezionabili da raccogliere, zone corrotte da debellare, collilunghi, osservatori e anche qualche avamposto umano. Le missioni secondarie credo di averle finite tutte. Ah, devo recuperare anche le batterie. Ne avrò ancora per molto, ma da domenica comincia la stagione dei matrimoni, quindi mi sa che se ne parlerà in inverno ^^

Le sfide di caccia non mi hanno preso, ne ho fatta qualcuna ma boh, preferisco vagare e mazzolare chi incontro piuttosto che fare delle robe a tempo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Apr 2017, 12:24
Ah ecco, domandona:

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Le batterie invece non so cosa siano.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 27 Apr 2017, 12:27
Vito guarda la mappa, ci sono le lettere greche (teta, gamma ecc) a indicare la posizione dei calderoni.
Ovviamente devi avere la mappa "schiarita" per vederli...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 27 Apr 2017, 12:44
I calderoni vengono visualizzati facendo l'overdrive sui Collolunghi, sono facili da trovare.
Il resto lo trovi esplorando o facendo affari con i mercanti di Meridiana che hanno delle mappe specifiche. Es le statuette Banuk possono essere trovate con la mappa apposita, ma le zone in cui si trovano sono riconoscibili tramite le pitture sulle rocce a forma triangolare.

Le batterie servono a sbloccare un oggetto potenzialmente utile ma a conti fatti non così tanto poiché l'ultimo pezzo lo si trova quasi verso la fine del gioco. Ne ho saltato solo uno che ho dovuto cercare su youtube, ma solo perché in quella determinata area non ho notato degli appigli che portavano... più in alto rispetto al punto già alto in cui ero.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ryo_Hazuki - 27 Apr 2017, 13:09
xRYO
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Tra i log ci sta la spiegazione
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Mi sono perso i log, evidentemente.
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 27 Apr 2017, 14:13
Mi sono perso i log, evidentemente.
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Cmq non trascurate (per quanto lunghi) i log del tipo dei Vantage Points. Sono belli, si incastrano nella storia principale, e son proprio scritti bene.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 27 Apr 2017, 14:46
A me la storia ha ammorbato tantissimo, figuriamoci se mi metto a leggere i log :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Apr 2017, 14:51
Vito guarda la mappa, ci sono le lettere greche (teta, gamma ecc) a indicare la posizione dei calderoni.
Ovviamente devi avere la mappa "schiarita" per vederli...

Dei cosilunghi me ne manca solo uno e non li ho visti, per questo credevo fossero legate alla main quest.
Ci farò più attenzione allora, grazie a tutti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 27 Apr 2017, 15:15
Uno è facile da trovare, sta alle porte di Milano  :P

Cmq nonostante una trama a volte angosciante, ci sono momenti comici legati principalmente al carattere grezzo ed un po' vendicativo di Aloy che mi hanno fatto piegare. Non so se sia una cosa voluta, ma ho notato che questi dialoghi assurdi si attivano generalmente continuando a premere il pulsante dialogo quando la discussione o la quest è già finita.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 27 Apr 2017, 15:40
Nonostante tutto la scrittura non è del tutto banale, in diversi punti ti piazza il tocco che non ti aspetti e ti viene da esclamare "ah però hai capito questo Horizon...".
Niente di epocale, ma in quale videogioco possiamo parlare di qualcosa di "epocale" narrativamente?
Giusto "The Hobbit" della Melbourn House (LOTR Game One no che faceva cacare) :).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 27 Apr 2017, 16:54
I 2 filoni della trama (mondo passato e mondo presente) sono un po' sbilanciati, nel senso che il passato del mondo è interessante, ma molto è raccontato via log audio/testuali. E la struttura a bunker/infodump può non piacere (a me piace :P).
Il presente è meno interessante ma è quello che emerge nell'immediato, ed è quello per cui ci stanno cutscene e gran parte dei valori produttivi. Mi è piaciuta la descrizione delle tribù, usanze, costumi e tutto, ma più che altro quello che fa background. La "storia" invece è un po' un classicone del genere, la setta dei cattivi etc. Però il tutto si incastra bene nelle sidequest
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e c'è del lavoro dietro, che piaccia oppure no. Per dire rilegare
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a un dialogo opzionale per me è stata una gran pensata :)

Poi, in generale, a parte gli elementi lasciati volutamente in sospeso, la storia è completa e ha un bell'arco narrativo,
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i misteri del Mondo son dipanati (per la gran parte) e Aloy ha avuto la sua storia di battesimo. M'ha dato un senso di corposità niente male, insomma. C'è tutto quello che serve.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Thar - 27 Apr 2017, 23:59
Finito (mi mancan solo alcune sfide di caccia/tutorial).

Unica cosa che mi vien da dire al momento: cazzo!
Vorrei potermi cancellare la memoria per reiniziarlo da capo ma stavolta, senza far l'errore di interromperlo per giocarmi BotW, per potermi immergere più approfonditamente e più completamente nella trama e nel mondo di Aloy.

Voglio Horizon 2. Ieri.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Drone_451 - 29 Apr 2017, 15:31
Primo giorno ed ovviamente effetto wow per i poligoni a schermo, tanti.

Tanti poligoni ma anche immediata la sensazione di staticitá dell'ambiente, l'interazione é alquanto limitata ed anche i mob che dovrebbero contribuire a dare una sensazione di vitalitá non fanno che peggiorare la situazione visto che sono fessi come le pietre.

La trama é inizialmente avvincente, credo che le risorse di questo titolo siano da ricercare esclusivamente li il che é comunque tanta roba.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 29 Apr 2017, 17:23
Fatemi capire, ma gli umani pure nei calderoni?  :D

Edit: ottima la disposizione di alcuni checkpoint, che ti costringono a rifare certe situazioni - anche piuttosto cicciotte - nient'affatto divertenti.

Bravi tutti
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 01 Mag 2017, 10:46
As usual, la foto gli rende poca giustizia, ma la notte in questa zona è proprio bellona:
(https://s27.postimg.org/rfqv0g6tb/Horizon_Zero_Dawn_20170430122931.jpg) (https://postimg.org/image/rfqv0g6tb/)

Per il resto, mi ritrovo in un punto in cui la quest principale più varia roba opzionale mi stanno proponendo un sacco di scontri con gli umani.

E devo ancora capire se è più forte la sensazione di tempo sprecato con del videogioco di infima qualità che a un certo punto inevitabilmente mi assale mentre sono lì che ci ho concretamente a che fare o se mi offende di più l'idea che Guerrilla abbia pensato che potessi ritenere fasi del genere in qualche modo divertenti, interessanti o semplicemente roba con cui avrei voluto spendere il mio tempo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 01 Mag 2017, 17:58
I combattimenti con gli umani non sono malaccio, e non crediamo che quelli in un Uncharted o Tomb Raider siano tanto meglio. Peccano in qualità, imho, per due motivi:

il primo è che in contrapposizione ai grandiosi combattimenti con i dinorobi sfigurano in complessità. Non che non ci sia diversità o complessità negli umani in Horizon, ma i dino sono tutt'altra cosa;

il secondo è che il design delle aree umane fa ridere. Uncharted e TR hanno nemici che pure non brillano, ma il setting è un elemento chiave del gameplay. In Horizon il level design degli avamposti è scialbo e non particolarmente curato, motivo per cui si avanza quasi sempre allo stesso modo.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 01 Mag 2017, 18:02
Beh, fa cacare tanto l'ai quanto le collisioni. Altro da sbagliare non c'era.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 02 Mag 2017, 10:31
Finito.
Dopo un mese e mezzo di soffitta per fare spazio a Zelda l'ho ripreso in mano e l'ho finito.
Ho finito anche tutte le quest secondarie, mi mancano le sfide di caccia poi ho fatto tutto.
Il giudizio non cambia, gran titolo che ci ha omaggiato sicuramente del miglior combat system da anni a questa parte.
La trama alla fine è coerente e anche lei "fatta bene", un gioco sicuramente da consigliare a tutti e che in assoluto da il meglio di se dopo una quindicina/ventina d'ore, è un diesel ma quando poi prende mostra che la coppia che ha è generosissima.
Deflagra proprio verso i trequarti dell'avventura quando sia i mezzi meccanici con cui ci si confronta sia le armi in nostro possesso fanno proprio il botto svelando la natura "lunaparkosa" dello spettacolo imbastito dai figuri di Amsterdam, il tutto si esplica bene nelle ultime tenzoni con Avi, Divora e Spezza, ecco contro questo trio ci si diverte come non mai fra virtuosismi vari e triccke traccke.
C'è lana per una bella serie di titoli quì, Horizon ti lascia un po' così alla fine, a fantasticare su quale nuova bestia meccanica ci aspetterà nel prossimo futuro.
Grandissimi Guerrilla.
Un bel nove pieno sul mio personalissimo cartellino.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 02 Mag 2017, 10:38
Io credo di stare verso la fine:

Spoiler (click to show/hide)

Ora la domanda è: ho perso la possibilità di prendere le altre batterie?
Mica per niente, volevo platinarlo visto che non è difficilissimo...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 02 Mag 2017, 10:59
No tutte le batterie sono raggiungibili, non ci sono punti di non ritorno.
Finito il gioco è possibile continuare le quest residue.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 02 Mag 2017, 10:59
Io le batterie l'ho prese dopo aver finito le missioni della quest principale Dude, non ti sei precluso nulla no te preoccupe.
Ah l'armatura fine di monto non è che merita, di più...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 02 Mag 2017, 11:06
Ottimo.

Comunque la vorrei prima di finirlo: dopo non mi serve a nulla, visto che ho finito tutte le secondarie, sfide di caccia etc.

E una cazzo di pelle di procione che a quanto pare si è estinto (o mi dà solo ossa).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 03 Mag 2017, 12:00
Unnamed, tutto sbagliato. :no:
Dippiù: la prox volta che dai a intendere che potrei ritenere accettabile Tomb Raider, 2013 o Rise che sia, ti querelo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 03 Mag 2017, 19:08
Avresti dovuto smetterla di darmi retta quando ho scritto che adoro da matti Killzone 2 e The Crew.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 03 Mag 2017, 19:21
The Crew.

A questo, a suo modo, l'ho voluto bene anch'io. :-[

Cmq, va che supporto polacco che gli stan montando su:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=235565332&postcount=1

<3

Edit, anzi:
(https://abload.de/img/34180117631_a82931bce1slb3.jpg)

<3
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 03 Mag 2017, 19:22
Dai che lo comincio con la patch  :yes: difficoltà com'è messo, bisogna giocarlo a very hard?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Mag 2017, 19:28
Vedere l'aggiunta di questa roba

(https://c1.staticflickr.com/5/4171/34293147501_2411b3b9b8_o.jpg)

A due mesi dall'uscita e dopo quasi 60 ore di gioco passate a litigare con 'sta cacchio di mira (perchè troppo veloce) me le fa un attimo girare, anche perchè ero convinto che la mira fosse fissa in modo da influire meno sulle performance.

Vabè, ancora devo finirlo (67%), quindi mi farà comodo, anche se ormai il grosso del disagio l'ho già sperimentato in merito visto che rimediavo col bullet-time quando proprio serviva il tiro preciso, e nelle ultime ore usando il saltino con slow-mo (avevo completamente dimenticato di aver sbloccato questo update, fa tanto Max Payne X'D).

Sul gioco non mi esprimo che c'è troppa roba da dire, è un continuo conflitto di robe molto belle (certi scorci, certa grafica, certe macchiane), robe "solo" belle (certa grafica, certe macchine), robe mezze smangiucchiate (certa grafica, certe macchine, certe cut-scene), robe brutte marce (certe cut-scene, gli umani) e robe da chiuderli e gettare la chiave (gli umani elite/boss).

Ah, lo sto giocando a Molto Difficile, e superate alcune oneshotate iniziali si va avanti tranquilli, a patto di avere salute dietro ed anche certe pozioni.
Non uso le pozioni difensive, che in mezzo agli scontri navigare tra gli oggetti è una schifezza infinita, anche perchè son tutti mischiati senza senso, c'è prima la pozione, poi una trappola, poi un antidoto e via dicendo, se mettevano una seconda ruota per gli oggetti tenendo premuto la croce direzionale era moolto meglio.

Purtroppo la cosa più fastidiosa è che si sale di livello troppo facilmente, mi son ritrovato a fare la missione principale alla

Spoiler (click to show/hide)

al livello 38, e non sono neanche un tipo che ammazza tutti i nemici che incontra ma giusto quelli delle missioni secondarie, zone corrotte eccetera, e varie missione secondarie non le ho "consegnate" per non ritrovarmi con altri millemila XP a caso.

Anche il fatto che le missioni secondarie non sono legate ad una vera progressione di quelle storie ma sono tutte disponibili m'ha spanato il tutto, anche perchè adoro esplorare la mappa in cerca di cose o villaggi.

Quindi il molto difficile poi viene compensato con una salute maggiore dovuta all'avanzamento di livello, non so se ci sono anche stats segrete su resistenza e danno inflitto però, anche se lo sospetto visto che mi sembra di beccare meno danno nonostante i 600 di salute :/
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 03 Mag 2017, 19:50
Sixel, pure io c'ho una fraccata di motivi di saudade, ma bando alla tristezza e sparami la tua top 3 dinoS!  :pray:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 04 Mag 2017, 00:03
Minchia che patchona della madonna. Il sort dell'inventario è game breaking per me, lo rimetterò su solo per quello.

...

E già che ci sono vado a trovare gli amici rockbreaker che è un po' che non li coccolo :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 04 Mag 2017, 09:31
A riborda di patch migliorative che arrivano a giochi per me fatti (FF15 scandaloso in questo bha), e che due palle, vabbè qualcosina da fare ancora la troverò...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 04 Mag 2017, 09:52
A parte il fatto che l'ho appena venduto, ho passato talmente tanto tempo su questo gioco tra esplorazione e quest che non credo il gioco mi debba dare altro.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 04 Mag 2017, 10:08
Io lo sto giocando da così tanto e così a fette e strisce che non ci sto capendo più un cazzo. :D
Il bilanciamento di quest, subquest ed overquest, abilità, mod e trikketrakke mi ha salutato da mo', probabilmente già in fasce.

Peraltro con la mira mi trovo benissimo.
Anzi, è uno di quei giochi che ho a riferimento "vé, come si comporta bene il DualShock 4 in titoli a 30 FPS" nel momento in cui metto mano a catrami tattili come Dishonored 2 e Prey. Bueno che offrano rimedi per chi non ci si trovava.

Mi fanno un po' rabbia invece le nuove opzioni per l'HUD, se come mi è parso di capire, ti leverebbe finalmente il rombo della ciolla, e le notifiche della roba craftabile, nei cui menu credo di aver speso il 14% del tempo di gioco.

Sicuro il gioco ha da darmi ancora un bel po', ma ci voglio stare lontano un po', che ero arrivato bello contentone alle ultime sessioni ma tutta quella sciorda umana mi ha disgustato oltre ogni misura, tant'è che come reazione epidermica son andato a reinstallarmi per direttissima DOOM e DL. :baby:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 04 Mag 2017, 12:10
Io invece ho scoperto che, complice la volontà di arrivare alla fine della main senza roba secondaria...insomma, non sono alla fine neanche per il belino.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 05 Mag 2017, 09:40
Versioni in dd scontate di 15 €, un buon 20-25% a due mesi dall'uscita, giusto per quei due o tre che hanno avuto la pazienza di non prenderlo al d1.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 06 Mag 2017, 12:02
Versioni in dd scontate di 15 €, un buon 20-25% a due mesi dall'uscita, giusto per quei due o tre che hanno avuto la pazienza di non prenderlo al d1.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

Punto ai 30 eu :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: sonda - 08 Mag 2017, 00:14
Ma i componenti possono essere rimossi dai corpi dei Dinos anche dopo la loro morte?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 08 Mag 2017, 00:32
Ma i componenti possono essere rimossi dai corpi dei Dinos anche dopo la loro morte?
Nope.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 08 Mag 2017, 10:47
Ottimo, devo fare backtracking per le batterie...manco una ne ho vista.

Vado avanti un pò a rilento, ma che bella la storia.
Non sempre è raccontata in maniera esemplare, ma indubbiamente bella.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 08 Mag 2017, 10:55
Ma i componenti possono essere rimossi dai corpi dei Dinos anche dopo la loro morte?
Nope.
Se intende le parti da craftare in realtà si, quelle che si staccano con le frecce dirompenti sono le stesse che vengono prelevate una volta morto.
Se invece intende le armi, no.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 08 Mag 2017, 10:57
È uscita la patcha?
Non è che introduce un'opzione "trasforma il gioco in un documentario muto sulla pura e semplice caccia/sopravvivenza ai dinoS"?

Come dite?
No e no?

Ok, ripasso fra un paio di giochi.  :pray:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: pedro - 14 Mag 2017, 19:08
Allora, con il solito ritardo, dico la mia dopo una 30ina di ore.
Bello è bello, però il level up non funziona. Non so se è già stato detto, ma cazzeggiare un po' per la mappa=grindare involontariamente.
A very hard, sono a lv22 quando la main è a lv12, e in questi giochi faccio sempre tutto in ordine proprio per
evitare che diventi facile.
Mi sembra che Guerrilla si sia scordata di inserire quel "sistema di sicurezza" per cui, ad esempio in TW3, se eri oltre 6 lv sopra quello della quest che stavi affrontando, il completamento della stessa non dava punti esperienza.

Peccato!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 14 Mag 2017, 19:21
Mah, ogni livello son 10hp in più e null'altro, a very hard se non ti metti i booster nell'armatura la difficoltà si mantiene eccome.
Certo giocare ammanettandosi volontariamente è sbagliato visto che dovrebbe sopperire il game design vero e proprio, ma la scappatoia c'è ;)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: UnNamed - 14 Mag 2017, 20:51
I livelli di esperienza non inpattano sul potere di soppressione dei nemici, ne i perk ne facilitano l'abbattimento, tranne rari casi.

Ho finito il gioco a Very Hard sbloccando tutti i potenziamenti e ti assicuro che Talpone e soci rimangono ancora un bel dito nel sedere pure con le armi e modifiche più potenti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kintor - 17 Mag 2017, 11:39
25 ore finora.
Finalmente qualcosa di nuovo!
Dopo qualche anno di sbadigli tra open world sì maestosi ma disgraziatamente afflitti da componenti manageriali alquanto invasive (passare più tempo a scartabellare menù e documenti che ad esplorare, a combattere e a gustarmi cinematics è una cosa che sbatte col mio concetto di intrattenimento), ecco un action rpg che fonde in maniera inedita la qualità del gameplay con quella del mondo di gioco.
Controllare Aloy e attaccare le Macchine restituisce un feeling pazzesco per il genere, dalla tangibile pesantezza delle armi alla goduria nel maciullare i robot. A livello grafico è quanto di più mostruoso esista, perlomeno in configurazione PS4 Pro + Samsung KS7000: tornare a The Witcher 3 o a Skyrim dopo l'impatto col Decima Engine e la scenografia sartorialmente ricamatavi, sarebbe come riprendere in mano i pur bellissimi RPG per SNES dopo aver visto Final Fantasy VII.
Chapeau, Guerrilla.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 17 Mag 2017, 16:58
Pure io l'ho ripreso dopo che l'avevo iniziato all'uscita ma non l'avevo più toccato. Ci avrò fatto 7-8 ore giusto ieri ho trovato il primo avamposto dei banditi.
Devo risolvere solo il settaggio dei colori della tv perchè ho l'impressione che se non la aggiusto mi perdo sta meraviglia grafica.
Non ci sono mele che rotolano ma pare davvero bello bello. Spero solo che non mi venga l'ingrippo di iniziare Prey sennò lo accantono di nuovo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: J VR - 18 Mag 2017, 19:15
Me l'han prestato ieri, prima ora npo così, poi si riprende.
Colpa mia che ho avuto un trauma a riprendere in mano un gioco con una trama, m'ero scordato quanto era palloso. ;D
Però presa bene perché pare gradevole il sottotesto, per lo meno non lo sto odiando come al solito.
Poi bellissimo da vedere, gioia e gaudio dappertutto, tutto sommato gira meglio pure di Bloodborne (che ho giusto rivisto ieri ed in pratica è una serie di diapositive una appresso all'altra).
CS da approfondire, pare ci sia margine per creare bella robina ma al momento i nemici -secodonte il più forte che ho incontrato-  non sembrano reattivissimi, si possono controllare, suvvia.
Poi vabbè, c'è tutta la palla al cazzo del crafting con mille oggetti di cui non leggerò mai la descrizione e non capisco come faccia ad essere trovato divertente un affaire del genere.
Affanculo la verosimiglianza, fammi raccogliere dei dardi esplosivi semplicemente prendendo dei fiori non craftandoli con risorse che non voglio neanche impegnarmi a capire dove e quali siano.
Tolto il fatto che è un open world poi, roba a cui sto diventando allergico, ma non perché sia generalmente un male ma perché ormai è nata sta moda di fare delle robe inutilmente mastodontiche, fate roba più contenuta ma piena.
Per il resto già so che mi regalerà dei bellissimi momenti, il feeling, al netto delle mie intolleranze, c'è tutto. :-[

Ah, che difficoltà consigliate?
Sto a difficile attualmente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ryo_Hazuki - 18 Mag 2017, 23:03
A Normale si gioca quasi da solo.
Dico quasi perché qualche volta sono morto ma dopo le prime missioni diventa semplice.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Mag 2017, 09:24
Poi vabbè, c'è tutta la palla al cazzo del crafting con mille oggetti di cui non leggerò mai la descrizione e non capisco come faccia ad essere trovato divertente un affaire del genere.
Affanculo la verosimiglianza, fammi raccogliere dei dardi esplosivi semplicemente prendendo dei fiori non craftandoli con risorse che non voglio neanche impegnarmi a capire dove e quali siano.

All'inizio è un po' spiazzante ma ti accorgerai che il crafting si riduce a tenere premuto al volo un tasto per creare le frecce che ti servono, neanche devi stare a guardare i materiali tanto ne avrai parecchi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 19 Mag 2017, 10:00
Ah, che difficoltà consigliate?
Sto a difficile attualmente.

Difficile va benone, io mi ci sono divertito impegnandomi anche il giusto.
Al solito quando le potenzialità offensive salgono (dopo non poco eh, si sta parecchio a sparare semi coriandoli a queste robo-bestie) diventa parecchio più semplice, quindi possiamo parlare di una curva di difficoltà che non è del tutto progressiva, ha i suoi picchi però diciamo che alla fine complice l'introduzione dopo mezza avventura circa di "quelli pesi" non si appiattisce mai del tutto...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 19 Mag 2017, 10:59
A molto difficile, per chi lo ha giocato, cosa succede? Bisogna perdere più tempo con crafting, andare in giro, avere più armamentario, o cresce semplicemente la sfida e servono più riflessi?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 19 Mag 2017, 11:17
Dovrebbero cambiare le quantità di danni inflitti e presi ma le altre componenti del gioco (incluso il comportamento delle robo bestie) dovrebbero rimanere invariate...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: J VR - 19 Mag 2017, 19:08
All'inizio è un po' spiazzante ma ti accorgerai che il crafting si riduce a tenere premuto al volo un tasto per creare le frecce che ti servono, neanche devi stare a guardare i materiali tanto ne avrai parecchi.
Ma infatti è proprio così, per questo è inutilmente tedioso.

Allora mi tengo difficile sulla selezione, il dubbio era se salire ulteriormente ma a sentir voi lascio così.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Mag 2017, 19:02
All'inizio è un po' spiazzante ma ti accorgerai che il crafting si riduce a tenere premuto al volo un tasto per creare le frecce che ti servono, neanche devi stare a guardare i materiali tanto ne avrai parecchi.
Ma infatti è proprio così, per questo è inutilmente tedioso.

Non hai giocato l'ultimo Zelda vero?  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: J VR - 21 Mag 2017, 19:08
Cioè, in alcuni punti si sfiora il fotorealismo, solo per questo un giro vale la pena farselo.
Ma poi proprio tutto il setting è fuori parametro, la seconda zona, le pianure diciamo, bisogna addirittura girare la telecamera quando c'è il sole in faccia sennò non vedi un cazzus per via del riflesso.
Boh, a me solo il mare di GTA V m'ha turbato così tanto a livello estetico.
Non hai giocato l'ultimo Zelda vero?  :D
Nintendo non esiste. 8)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 21 Mag 2017, 19:12
Io odio il crafting in ogni sua forma, ma quello di Horizon è andato giù come un bicchier d'acqua. Più veloce di così si muore, e sovrabbondanza di materiali per poter, fondamentalmente, giocare come ti pare senza dover far scelte.
Quanto al raccogliere tutto quello che non è inchiodato, dopo un po' dovresti farci l'occhio per le erbe medicinali, e raccogliere solo quelle e muoverti più spedito quando la barra è al massimo. Le altre robe servono per le pozioni difensive e beh, sono a dir poco inutili. Quindi inutile raccogliere quella roba.

Per quanto riguarda i componenti di macchine, anche qui è possibile ottimizzare segnandosi quello che serve per le armi viola appena ne hai l'occasione, e vendere tutto il resto perchè, davvero, non serve a un cippirimerlo.

La rottura di coglioni sono le pelli e le ossa di animali, altrochè. Ma servono solo per i borselli, alla fine è uno sfizio. E non ci sono trofei legati al maxare quella roba.
Insomma.... il crafting è il male, ma almeno si son sforzati di renderlo il più indolore possibile^^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Vitoiuvara - 21 Mag 2017, 20:17
Tu sei pazzo.
Un crafting più male di questo che fa, viene a citofonarti presto la domenica mattina?
È ovunque, serve per ogni cosa, è sparato in faccia graficamente, si sono scordati giusto la vibrazione sul pad ma per il resto c'è tutto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Asher - 21 Mag 2017, 20:36
Cioè, in alcuni punti si sfiora il fotorealismo, solo per questo un giro vale la pena farselo.
Ma poi proprio tutto il setting è fuori parametro, la seconda zona, le pianure diciamo, bisogna addirittura girare la telecamera quando c'è il sole in faccia sennò non vedi un cazzus per via del riflesso.
Boh, a me solo il mare di GTA V m'ha turbato così tanto a livello estetico.
Non hai giocato l'ultimo Zelda vero?  :D
Nintendo non esiste. 8)
Anche quando è buio.... è buio.
Benchmark attuale nell'uso dell'HDR.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 22 Mag 2017, 09:23
Finito.

Confermo i pareri decisamente positivi su audio/video e sul combat; d'altra parte spero che i Guerrilla si rendano conto delle ingenuità commesse su un open world, in modo da rendere il seguito più omogeneo ed equilibrato.

Tra le ingenuità ci metto anche la questione trofei: mai stato un trophy whore, ma farmelo platinare a fine storia mi è sembrato un pò striminzito, considerando sempre il fatto che è un open.

Mi mancheranno i combattimenti e il design di tutte le bestie, complimenti davvero.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 23 Mag 2017, 08:07
Caspiterina, pensavo mi mancassero più missioni principali e invece quella che avevo in sospeso era il punto di non ritorno.

Vabbuò, ne ho approfittato per spazzolare un po' della manata di roba secondaria/commissionata/accessoria che avevo lì aperta, trovandoci:
- un Divoratuono corrotto che mi ha dato PARECCHIO filo da torcere #TantaRoba
- i due castori scavatori corrotti, che mi hanno fatto a fette #MaRitonerò
- avventure multiple di arrangiarsi per scavallare un trofeo di Avis-eccetera #TantaRobaIlRitorno
- qualche zona troppobella da vedere #CheGrafica
- le ultime sfide di caccia, sfiziosamente declinate stealth o giù di lì #MaPerchéNonHannoAvutoSimileIdeePerLeMissioni?

Il resto mediamente brutto, oscillante tra un estremo tendente al bruttino e uno tendente alla bruttezza senza ritorno.

P.S. Bellissime le nuove pose per il Photo Mode. <3
Della possibilità di levare il rombo, invece, non so che pensare. Ormai c'ho le percezioni inquinate da 'sto punto di vista, troppo tardi, puah!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Vitoiuvara - 23 Mag 2017, 19:26
Caspiterina, pensavo mi mancassero più missioni principali e invece quella che avevo in sospeso era il punto di non ritorno.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 24 Mag 2017, 00:12
Ah. ;D

Vabbuò, pericolo scampato, al momento, dato che son sempre lì che spazzolo lo spazzolabile.

Ma quanto belli sono i Banuk?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: J VR - 26 Mag 2017, 10:15
Mamma maus che foto che vengono, ne ho fatte due col photo mode che sembrano artwork originali rilasciate da Guerrilla.
In generale ogni scatto è un potenziale wallpaper.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2017, 13:31
Finalmente sto fine settimana sono riuscito a dedicarmici causa infortunio e che dire, gioco spettacolare.
A parte che vorrei fermarmi ogni 10 secondi solo a fare foto e non fare nient'altro, ma è proprio divertente giocarci, scoprire ogni anfratto, bestia nuova, trovare il modo di raggiungere determinati posti, ecc. Anche i collezionabili sono sopportabili perchè girare per la mappa e vedere le varie zone è bellissimo.  :yes:

Quando inizi a fare l'override sulle bestie medie e si scatenano miniguerre è fantastico. Tipo vedi un branco di Cervi ne contamini uno inizia a caricare gli altri 3-4 a catena è uno spettacolo. Magari con te che da lontano cecchini per dargli una mano. Ieri in 2 abbiamo fatto una strage poi è arrivato un Longipede e me l'ha ammazzato ci sono rimasto malissimo e ho iniziato a sterminare tutti i Longipedi per vendetta.  :cry:
Ho fatto anche un terzo calderone (lo Xi) quindi posso agire anche sulle altre ma non ho fatto a tempo a sperimentare se non su quella specie di calabrone gigante che sputa ghiacchio. Stava attaccando il compare ma mentre gli davo una mano ho sbagliato a tirare una freccia, si è destato dal controllo e mi hanno massacrato. :D
Ah, calderone fantastico cmq, la parte alla MGS è stata spettacolare.
La difficoltà poi pure è ben tarata: se stai attento ammazzi un po' tutti ma alla minima distrazione anche il più fesso ti fa fuori.
Grandissimo gioco davvero non vedo l'ora di continuarlo. :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 29 Mag 2017, 14:12
'o scarrafone quando gli prendi le sacche e vedi che inizia a "vampare" è una goduria vera^^
il momento migliore l'ho avuto con una carovana di..... boh non ricordo il nome, tipo dei tori giganti. Erano una marea e l'ho gestita a suon di frecce corruzione e ropecaster. Almeno 3-4 minuti di roba che si muoveva da tutte le parti, più l'aggro dei coccodrilli ed esplosioni everywhere.
La mancanza di un horde/challenge mode sarebbe da denunziare :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2017, 14:47
Ahaha si immagino. Ora ho sbloccato i tori devo provare.
Ho fatto una zona corruzione con tori e longipedi assortiti in quella specie di canyon ed è stato un massacro con trappole corde bombe non capivo nulla.
I croc può voglio vedere come si massacrano.

Ma le giraffe non si possono ammazzare? Non ho provato.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 29 Mag 2017, 14:52
None le giraffe sono immortali, purtroppamente....
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 29 Mag 2017, 14:54
I collilunghi purtroppo possono solo essere scalati. :death:

Il terzo calderone dovrebbe essere  quello che ti consente  l'override su quei calabroni (non ricordo più il nome) anzi, mi sembra sia proprio quella la bestia di quel calderone.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Mag 2017, 15:03
Ragazzi, domanda lampo: ma rushato solo con la main principale, quanto dura grossomodo questo Horizon?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 29 Mag 2017, 15:19
Ragazzi, domanda lampo: ma rushato solo con la main principale, quanto dura grossomodo questo Horizon?
20h.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2017, 15:27
Sprecate, perchè c'è talmente tanto da fare e vedere che farsi le corse è proprio un peccato.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Mag 2017, 15:32
Ragazzi, domanda lampo: ma rushato solo con la main principale, quanto dura grossomodo questo Horizon?
20h.

Thanx  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Mag 2017, 15:42
Sì ma non lo fare Bilbo, ti perdi tanta tanta roba...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: J VR - 01 Giu 2017, 20:41
Alla fine della fiera mi sta prendendo di più il setting che il gioco in se, npo mediocre in effetti, se volete un open world coi mostroni prendete Dragon's Dogma.
Però, dicevo, la storia ci sta, come scrittura ok, peccato che è sceneggiata male e doppiata peggio.
Peccato perché a me un personaggio come il Re Sole Folle lo adoro ma il contesto gigionesco lo ridimensiona un po, imho HZD avrebbe reso molto di più con un'atmosfera deprimente/è tutto finito alla Dark Souls (che ultimamente nomino sempre più spesso).
Ma da quel bel po che ho visto pure gli audiolog/taccuini mi sembrano mediamente più interessanti del VG medio (very funny quello che fa riferimento a ADE e Metal). :yes:
Ma spero anche che sia l'ultima volta che parlo meglio della storia in un VG, quando succede è sempre un male.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 04 Giu 2017, 21:24
Finito.
Nelle battute conclusive la trama si riaccende.

Bene l'inizio e bene l'approdo, per quanto mi riguarda.

Ciau, Aloy, ci rivede nel seguito.
Ciao, dinoS, vorrei rivedervi tutti i giorni. <3
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Alle - 04 Giu 2017, 23:39
Mi sono accorto di averlo finito senza usare mai il lanciacorde.

La scena finale dove
Spoiler (click to show/hide)
è abbastanza commuovente, mi ha strappato un sorriso.

La scena dove
Spoiler (click to show/hide)
invece è telefonatissima.

Bel gioco, mi sono divertito, però da metà in poi ho skippato tutti i dialoghi, non erano sopportabili.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 05 Giu 2017, 08:00
Quella per me è la cosa più importante.
Spoiler (click to show/hide)

E ha funzionato benone.
Assieme alla spiegazione delle origini, dei misteri, dei perché e dei per come di questo mondo, che ha tenuto generalmente botta sapendo incuriosirti fino in fondo e facendoti sentire soddisfatto una volta arrivatoci.
Han fatto davvero un gran lavoro nello sviluppare in parallelo le due tematiche, quella personale della protagonista e quella globale, nonostante una certa logorrea e la bulimia da audiolog, che sì, saranno anche di buona fattura e sì, sono anche giustificatissimi dal contesto, ma son buttati là senza polso, con passaggi in cui te ne ritrovi ottandordici per stanza mentre la missione pusha un attimo in avanti.

Più sticazzi le vicende tribali: ci hanno provato duro, eccome, e certe robe son potenzialmente avvincenti, ma tra messinscena, interpretazione e generale scarsa incisività dei PG il risultato arriva di rado.

Cheppoi, ora che ci penso...
Spoiler (click to show/hide)

Giusto?
Ho capito bene?

Spoiler (click to show/hide)

:D :D  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 05 Giu 2017, 11:19
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 05 Giu 2017, 12:32
Ah.
È facile che me la sia persa, nel senso che edit: ho [:o] o non l'ho beccata o l'ho beccata ma ormai m'era scivolata via dalla memoria. :D

Cheppoi, per carità...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 05 Giu 2017, 14:51
Alla fine della fiera mi sta prendendo di più il setting che il gioco in se, npo mediocre in effetti, se volete un open world coi mostroni prendete Dragon's Dogma.

Bhè per la mia esperienza DD anche valido non ha un combat paragonabile a Horizon, sono giochi diversissimi e difficilmente paragonabili ma il CS di DD rispetto a quello di Horizon suca a tremila.
Anche perché se gli levi il combat, che è la chiave di volta di tutto Horizon, non rimane praticamente nulla...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Alle - 05 Giu 2017, 16:39
Secondo me nella trama di horizon non funzionano i tempi. Nella trama "prima" succedere tutto in 18 mesi (mi pare poco per tutto il popò di roba che accade), nella trama si Aloy le tribù in relativamente poco tempo sviluppano linguaggio, scrittura e conoscenze di ingegneria per costruire palazzi enormi.

A meno che
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RayX - 07 Giu 2017, 20:33
Mi accingo a giocarlo or ora (sta installando)... allora... non mi piacciono i giochi difficili ma nemmeno quelli con zero sfida. Come siamo messi a difficoltà con Horizon? Vado come (quasi) sempre di hard ed eventualmente abbasso, o prendo schiaffi subito e mi passa la voglia?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio1885 - 07 Giu 2017, 20:40
Hard qui è un Normal un po' incazzato, vai sereno.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 07 Giu 2017, 21:11
Metti hard, che poi ad un certo punto diventi potente e risulta più accessibile (mai facile). Io dal livello 25 acquisito sono passato a very hard mi sentivo troppo forte. Poi si può cambiare sempre quindi il problema non si pone. :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kairon - 07 Giu 2017, 21:51
Iniziato anche io. Graficamente è lussurioso ma il mecha design è ancora meglio. Pure la storia intrippa. Con il solo arco per ora il combattimento è un po' meh, ma ho letto i vostri commenti e mi aspetto che migliori.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RayX - 08 Giu 2017, 00:25
ohhh iniziato giocato quasi tre ore ad hard dunque, prendo schiaffi, me ovviamente per colpa mia.
C'è più stealth di quanto credessi, ma in realtà la meccanica è molto basilare quindi riesco a padroneggiarlo senza innervosirmi troppo.

Sono rimasto spiazzato dall'aspetto tecnico. Se da un lato l'immagine restituita è molto bella (a tratti la trovo proprio piatta però, si nota la mancanza di un ambient occlusion di alto livello), non ho ancora digerito i 30fps.
In Zelda essendo più lento e con la telecamera ad una maggiore distanza, il basso framerate non mi ha infastidito.
In Horizon mi fa venire il mal di testa nelle situazioni più concitate.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Giu 2017, 11:54
Segnalo anche qui: su Amazon sta a 40 eurozzi (e guardando il mercato dell'usato, non è affatto male, considerando che questo ovviamente è nuovo)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 08 Giu 2017, 14:32
Mi pare che su Troni/Euronics/Sarcazzo stia addirittura a 29.90...ma potrei sbagliarmi con 39.90.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Giu 2017, 14:37
Io in questi giorni sto guardando in giro, anche su subito per qualche usato, e per il nuovo meno di 49 non l'ho mai visto, l'usato 35 euro...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 08 Giu 2017, 14:48
Trovato su un volantino Euronics, valido da oggi: € 39.90.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Giu 2017, 14:49
Mi sa che Sony ha dato il via allo sconto.
Mi sa che a quel prezzo ora si troverà in diversi posti...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: richi_one - 08 Giu 2017, 15:03
Io avevo capito che sarebbe stato a 30 nei giorni degli sconti.
Vediamo domani.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: piwi - 08 Giu 2017, 15:05
Magari mettono a 29,99 la versione digitale?
In ogni caso mi sa che a sto giro lo prendo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 08 Giu 2017, 15:18
Io se volete lo dò via...ma solo scambio a mano a Roma.
O a Milano fra una settimana.
O a Firenze fra due.

Scusate, sono analoggico. :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RayX - 09 Giu 2017, 23:26
Fatta ancora qualche oretta. La storia m'intriga molto.
Ma i controlli... mamma mia, che atrocemente gommosi sono?
Ma Teo come cazzo hai fatto a farci 200mila ore a sta roba? Per i paesaggi? :D

Comunque niente, mi ci abituerò però per ora vengo mazzuolato più per l'imprecisione dei controlli che altro.
Potrei passare a Normal comunque, già il primo scontro serio (alla porta per capirci), l'ho dovuto ripetere
tre volte.
Una cosa positiva è che il gioco non sembra punitivo, se muori ricominci a due pixel prima.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 10 Giu 2017, 01:03
Ma Teo come cazzo hai fatto a farci 200mila ore a sta roba? 

 :D

Ma se c'ho messo tre mesi e rotti ad arrivare in fondo, con in mezzo altri 5 giochi finiti. :hurt:
È un open privo di collante e di incisività e con svariate quest veramente sticazzi e quando potevo, consciamente o incosciamente, scappavo altrove in cerca di una boccata d'aria.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 10 Giu 2017, 10:08
Penso di iniziarlo oggi. Consigli a tutto tondo per volergli bene? Difficoltà, indicatori a schermo da tenere (l'essenziale eventualmente), cosa evitare di fare, etc.?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RayX - 10 Giu 2017, 11:54
Penso di iniziarlo oggi. Consigli a tutto tondo per volergli bene? Difficoltà, indicatori a schermo da tenere (l'essenziale eventualmente), cosa evitare di fare, etc.?
sono l'ultima persona che può aiutarti in questo perché fosse per me metterei anche un avatar nel gioco che mi dica in continuazione cosa fare e dove andare :D

Però ti avverto, conoscendoti un po', i controlli sono lontanissimi dall'essere burrosi e precisi.
Quindi parti senza aspettarti troppo da questo aspetto.
Per la difficoltà ad Hard vai liscio al netto di quanto appena detto.
Io sono tentato di passare a Normal ed eventualmente rialzare il livello se divento troppo forte.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2017, 13:13
Consigli a tutto tondo per volergli bene?

Finisciti prima Zelda  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 10 Giu 2017, 13:38
Consigli a tutto tondo per volergli bene?

Tira fuori il Darro a cui è piaciuto Far Cry 2.
È ancora lì da qualche parte, lo sai.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 10 Giu 2017, 13:45
 :D Ad hard, ok. Zelda l'ho finito stamattina, per questo lo voglio iniziare Horizon, è un regalo e sta lì fermo da due mesi.  :evil:

Volevo un percorso per non uscire fuori dalla possibile truman show.  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kairon - 11 Giu 2017, 10:09
Per me normal è già sufficientemente sfidante. Sono a 10 ore è nel primo calderone. Il bestione sputafuoco è difficile anche 1 va 1 figuriamoci con 2 3 sentinelle a corredo
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 11 Giu 2017, 13:23
Fatta ancora qualche oretta. La storia m'intriga molto.
Ma i controlli... mamma mia, che atrocemente gommosi sono?
Ma Teo come cazzo hai fatto a farci 200mila ore a sta roba? Per i paesaggi? :D

Comunque niente, mi ci abituerò però per ora vengo mazzuolato più per l'imprecisione dei controlli che altro.
Potrei passare a Normal comunque, già il primo scontro serio (alla porta per capirci), l'ho dovuto ripetere
tre volte.
Una cosa positiva è che il gioco non sembra punitivo, se muori ricominci a due pixel prima.
I controlli sono ottimi, che imprecisioni hai riscontrato?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RayX - 11 Giu 2017, 13:53
I controlli sono ottimi, che imprecisioni hai riscontrato?
più che imprecisi, percepisco chiaro un po' di lag, dovuto principalmente ai 30fps.
Tanto che ho avuto il dubbio che la mia TV fosse settata in maniera errata e non in modalità gaming.

Boh forse essere principalmente un giocatore PC rovina indirettamente anche i giochi esclusivi di altre piattaforme.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 11 Giu 2017, 16:02
Mi sa che è più un problema tuo di abitudine perché a me paiono abbastanza perfetti. ^^'
Al massimo qualche impostazione TV (dopo che avevo cambiato il modo immagine ho dovuto cambiare varie cose pEr renderlo fluido come prima senza scie), ma se dici che già hai controllato, che dire.

Proseguendo cmq anche a very hard è accessibile. Gli attacchi dei nemici più forti possono oneshottarti ma almeno la sfida resta alta e non diventa una passeggiata di salute come mi era parso ad un certo punto. Ciò aiuta anche soluzione più accorte e un uso più ragionevole delle risorse.
Bello bello, anche alcune subquest fatte molto fighe (tipo Faucirosse).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lord Nexus - 11 Giu 2017, 18:21
L'unica nota per me dolente dei comandi è l'avere le trappole e le pozioni sulla stessa linea.
La giocabilità del titolo per me è stata una sorpresa: non mi immaginavo fosse così divertente e appagante una volta sbloccate le molteplici possibilità per affrontare gli scontri.
Ad hard anche io ritengo sia perfetto, anche se come avete già evidenziato gli scontri delle quest principali non si livellano bene una volta cresciuti troppo di potere. Ma è il solito problema di tanti open world.
Fra un po' lo finisco e commento per bene anche io l'esperienza. :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kairon - 11 Giu 2017, 22:16
Sono a circa 12 ore. Sto andando verso Meridiana. Per ora sfiora la perfezione. Imparando a usare i vari strumenti il gameplay è appagante come pochi. Ambientazione e grafica sono forse il top di sempre.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 12 Giu 2017, 10:20
Già stai a Meridiana? Io dopo 20 ore avevo appena esplorato solo una metà della prima zona collolungo, ci sono tornato ieri per qualche raccolta e ancora non avevo visto tante cose. :D
Cmq le zone corrotte sono proprio cazzute. Quella con i colossi e gli spezzaroccia mi hanno dato filo da torcere, ce ne vorrebbero di più. Pretendo un dlc corposo che metta sfide di qualche sorta. In un mondo così vasto poi, se mettessero un qualcosa con generazione setting casuali diverrebbe infinito. :yes:

Fighe anche le sfide di caccia che ti insegnano trucchetti interessanti. Ora con le super armi mi sento Wonder Woman, non ho visto se c'è un altro livello ancora di difficoltà. ^^'
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 13 Giu 2017, 10:54
Neanche un accenno a Frozen Wilds?

Ammetto che mi sarei aspettato l'annuncio del sequel, invece avremo un DLC entro fine anno... e vabbè, io devo ancora iniziarlo ^^'
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2017, 10:59
Se c'era un sequel che mi aspettavo semmai era quello di Bloodborne, non certo di H:ZD che è uscito tipo ieri ^_^

Comunque ecco il trailer E3 di Frozen Wilds (https://www.youtube.com/watch?v=J5xsS1WZA54)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 13 Giu 2017, 11:09
Io invece, visto l'andazzo di presentare roba che è a malapena arrivata a mezzo trailerino, ammetto che un po' invece ci credevo, viste anche le parole di Guerrilla in cui si accennava a possibili sequel senza Aloy come protagonista.
Sarà per il prossimo E3 :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2017, 11:15
Sarà per il prossimo E3 :D

Sicuro  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 13 Giu 2017, 11:35
Neanche un accenno a Frozen Wilds?

Non mi ha fatto alcun effetto, sono troppo satollo del gioco base,
Ruttone bello lungo per digerire e via, si fa spazio per un vero e proprio salto introdotto dal seguito.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lord Nexus - 16 Giu 2017, 16:12
Finito a difficile e addirittura platinato (un'eccezione per me). :yes:
Le cose migliori: assolutamente il gameplay e la grafica/direzione artistica.

Gameplay
Ho usato con efficacia tutte le armi e tutte le trappole o pozioni. Tutte le abilità eccetto una son risultate sensate in base al tipo di approccio che volevo intraprendere e questa non è una cosa da poco. Ho avuto poca soddisfazione solo dal cavalcare perché è troppo facile venire inseguiti dalle macchine erranti e godersi una bella passeggiata in groppa spesso è impossibile.
Per quanto mi riguarda credo sia l'open word che ho giocato meglio settato a livello di giocabilità. Cacciare macchine è veramente appagante.

Grafica
Bellissimo già dal primo impatto col video introduttivo, si mantiene eccezionale anche dopo. Le cose più belle oltre ai panorami e la scelta fotografica fuori scala son stati i calderoni. Tutte le parti in cui il profondo stacco tra natura e setting alla Matrix veniva fuori mi hanno lasciato molto colpito.
Ho tante di quelle foto che quasi quasi mi faccio un album fisico. ;D

Storia e quest secondarie
La storia principale è nettamente migliore. Non originalissima ma affrontata in maniera molto umana e sensibile.
Le quest secondarie o comunque legate alle tribù invece le ho trovate un po' o sempliciotte o con poco mordente. Un paio di banalità grossolane e il fatto che queste tribù proprio non mi dicessero nulla mi hanno portato a finirle giusto per completezza più che per divertimento.

Alla fine  ero un po' saturo e non è che vedo grosse potenzialità per un seguito. Giocare questo appieno mi ha già appagato.
Bel gioco davvero, solo Aloy è un po' troppo Batman nella caratterizzazione e non è che l'ho apprezzato tantissimo. Nel senso che è la più intelligente di tutti, ha la vista da detective e non ha mai un momento di debolezza. Un po' troppo per una 19enne in giro per il modo per la prima volta. :suspious:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kairon - 16 Giu 2017, 16:40
Di gran lunga troppo presto per un Dlc. Il gioco è enorme e, se spolpare bene come merita, satura abbastanza. Minimo un anno e mezzo
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 16 Giu 2017, 16:50
Dopo 40 ore credo di essere d'accordo. Tanto che quando mi sono messo a fare le missioni principali praticamente mi sono reso conto - non solo di essere una bestia quasi immortale anche a very hard - ma anche che non avevo ancora visto nulla della trama, che pare interessante.
Sono d'accordo con Nexus quando dice che farsi una passeggiata è quasi impossibile, rompono tutti troppo le palle, ma tant'è, siamo anche noi che evidentemente non vogliamo andare adagio.
Avrei anche preferito più eventi random per il mondo. Tipo scontri tra bestie e umani/bestie o anche tribù. Ne ho beccati pochissimi, poi magari dopo aumentano, ma avrei preferito più scanizze random, anche solo assistere a certe battaglie è spettacolare. L'altra sera una rissa Tori vs Divoratuono fantastica.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Alle - 16 Giu 2017, 23:44
Se non ci sono risse basta qualche freccia corruttrice :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Wis - 17 Giu 2017, 00:57
Comunque il fatto che Guerrilla dopo innumerevoli titoli mediocri in prima persona tira fuori dal cilindro una roba davvero godibile* in terza (e open world) non me la spiego mica tanto. Secondo me hanno rimpolpato il gruppo di qualche game designer tosto.

* Da quello che dite, io nemmeno l'ho mai visto 'sto gioco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 17 Giu 2017, 11:39
Se non ci sono risse basta qualche freccia corruttrice :yes:

Sì però lo generi tu, non è una cosa diciamo "naturale/random".
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Giu 2017, 12:16
Comunque il fatto che Guerrilla dopo innumerevoli titoli mediocri in prima persona

questione di gusti io son fan di guerrilla, killzone 4 è deludente ma il 3 era buono e il 2 ottimo, un remake di quest'ultimo a 60 frames sarebbe spettacolare ma temo non lo faranno mai (siamo in due al mondo a desiderarlo io e ferruccio), horizon l'ho comprato ma pendo di giocarlo dopo l'estate è troppo grosso però in questi giorni lo provo sono curioso
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 17 Giu 2017, 16:10
Lo sto giocando, ad hard. Ho fatto 5 ore circa. Super grafica, veramente incredibile giri su PS4, e gira anche bene, 30 fps quasi sempre.

Aloy mi piace come personaggio, tutti gli altri fanno stracakare.

Combat system buono ma non così buono come mi aspettavo leggendo in giro, la difficoltà non è tarata verso il basso, ma di più. Visto che sono usciti insieme, ho letto molte lamentele su Zelda su questo versante, ma qui la situazione è peggiore, per le prime 3 ore non ho messo nemmeno punti, ora sto mettendo tutto sul terzo ramo ma comunque non si muore mai.

Dialoghi fake del tutorial con la bambina mi avevano illuso che la gente fosse esagerata, ma effettivamente usciti dal tutorial, le espressioni sono assurde. E anche quello che si ascolta legge lo è.

Insomma, la sensazione finora è di gioco discreto per la super grafica, senza super grafica toglierei un punto e sarebbe sufficiente, visto che Ralph Malph ed il suo metacritic vanno per la maggiore ultimamente.

Poi per la questione open world, più che a Zelda è paragonabile ad un Tomb Raider/Uncharted, di open ha poco, ho visto che le aree si aprono a mano a mano che avanzi con la storia. Ho tirato una freccia ad una tizia per noia, si è fermata perché ha percepito "pericolo combattimento", ma non l'ho né colpita né ho visto dove è finita la freccia. Brutto brutto brutto su questo versante.

Insomma, lasciatemi con l'arco, i dinosauri, l'erba bella e la super grafica, tutto il resto è sufficiente e poco più.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Giu 2017, 16:14
Combat system buono ma non così buono come mi aspettavo leggendo in giro, la difficoltà non è tarata verso il basso, ma di più. Visto che sono usciti insieme, ho letto molte lamentele su Zelda su questo versante, ma qui la situazione è peggiore, per le prime 3 ore non ho messo nemmeno punti, ora sto mettendo tutto sul terzo ramo ma comunque non si muore mai.

Aspetta di aver giocato un po' prima di lanciarti in commenti, le prime ore le ho trovate anche io abbastanza deboli.
Non mi pare un gioco facile, comunque se vuoi puoi sempre mettere a very hard, pensa puoi farlo gratis!  :evil:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Freshlem - 20 Giu 2017, 18:55
Iniziato da un paio di giorni e ho appena passato "l'iniziazione".

Sono io che sono cieco o impostare la precedenza sulla risoluzione (anziché performance) e' da mascella sul pavimento?

Sara' anche checkerboard e cazzi e mazzi vari, che io un po' cieco lo sono, ma il salto di qualità é netto rispetto a usare risoluzione dinamica con maggiori effetti video (performance). Si, insomma, 4k tutta la vita.
Sbaglio?


 
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Giu 2017, 11:48
Si, insomma, 4k tutta la vita.

Se il pannello e il gioco meritano, allora si.
Ma è una risposta scontata...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Giu 2017, 12:57
vi giro una domanda di un amico:

Citazione
avete notato se con horizon la ps4 fa molto più rumore del normale? soprattutto se giocato con grafica migliorata a 4k?

io l'ho provato e mi è parso un rumore normale ma l'ho fatto partire o poco più, lui cerca una risposta più precisa perchè teme che la sua console potrebbe aver problemi, secondo me è paranoia

grazie
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Asher - 21 Giu 2017, 13:04
Iniziato da un paio di giorni e ho appena passato "l'iniziazione".

Sono io che sono cieco o impostare la precedenza sulla risoluzione (anziché performance) e' da mascella sul pavimento?

Sara' anche checkerboard e cazzi e mazzi vari, che io un po' cieco lo sono, ma il salto di qualità é netto rispetto a usare risoluzione dinamica con maggiori effetti video (performance). Si, insomma, 4k tutta la vita.
Sbaglio?
Al di là della risoluzione, qui è l'HDR che fa la differenza. Cose mai viste. Illuminazione così variegata e estesa che quando c'è sole devo proteggermi gli occhi e quando c'è buio non vedo proprio un ratto.
Altra menzione per la storia che per me è originale e narrata adeguatamente bene.
Platinato con gusto e attendo il DLC nonché sequel.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Rega - 21 Giu 2017, 13:13
Ho poco tempo per giocare, da parecchio ormai.
Però Horizon mi cattura  come pochi altri san fare.
Sabato ho scoperto il mio secondo calderone, lo Zeta. Difficilissimo, a livello 20 tirar giù
Spoiler (click to show/hide)
Gran gioco, ma dite che questo calderone è il più arduo?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lord Nexus - 21 Giu 2017, 13:23
Direi di no, ce ne sta uno differente più difficile. Che poi per me nessuno è stato ostico ad hard ma credo di esserci arrivato bene. Fatti tutti al primo tentativo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Freshlem - 21 Giu 2017, 18:32
Quanto impegno richiede ottenere il platinum?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Asher - 21 Giu 2017, 18:41
Quanto impegno richiede ottenere il platinum?
Non tantissimo, il giusto. Più che altro devi stare attento alle scelte con NPC nelle subquest che influenzano un trofeo dopo l'ultima missione.
Devi comunque esplorare tanto, fare le missioni di caccia e raccogliere tutte le batterie nelle main quest.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 21 Giu 2017, 20:03
vi giro una domanda di un amico:

Citazione
avete notato se con horizon la ps4 fa molto più rumore del normale? soprattutto se giocato con grafica migliorata a 4k?

io l'ho provato e mi è parso un rumore normale ma l'ho fatto partire o poco più, lui cerca una risposta più precisa perchè teme che la sua console potrebbe aver problemi, secondo me è paranoia

grazie

Non ho horizon ma su final fantasy XV:
se giochi a "stabile" che é super giù la versione ps4 liscia la ps4 non va in boost e rumore normale ovvero poco.

Invece se spingi su o la risoluzione o il framerate va in boost (se funziona come un mac mini, cosa che suppongo) o semplicemente si scalda (ma strano perché la cosa é immediata) e parte una ventolona ergo fa casino.

Farà lo stesso con Horizon (?)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Asher - 21 Giu 2017, 20:41
Non riesco a definire uno standard o una media di rumorosita' ventola semplicemente perché è sempre variabile. Noto di più quando rallenta durante momenti di meno stress della CPU, per dire.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Giu 2017, 20:56
grazie, il mio amico al gamestop è di casa e oggi se l'è fatta cambiare con non so quale scusa, dice che questa fa meno rumore, con l'altra era talmente alto e fastidioso che non riusciva a giocare, io ne dubito ma tant'è  :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2017, 10:12
Finito ieri, gran bel gioco, anche la trama mi è piaciuta, sia come contenuti che per come è raccontata. Scoprire le cose gradualmente insieme ad Aloy mi è garbato assai e il filmato finale è stato quasi commovente. Bello bello.
Per il resto confermo quanto di buono detto in precedenza. Grafica e setting eccelsi, quasi ci vorrebbero album stile matrimonio, devo farci qualche cornice con qualche stampa devo vedere come viene.
Ribadisco che avrei voluto un po' più eventi random per rendere più imprevedibile la deambulazione nel mondo, ma va bene anche così. Piuttosto potevano mettere qualche sfida/time attack ulteriore per cazzeggiare all'infinito. Tipo scontri contro 2 divoratuoni e 2 inseguitori. 2 spezzaroccia e un avistempesta ecc.
Ora che ho fatto tutto vorrei continuare a girovagare ma mi serve un minimo obiettivo, sennò non mi viene tanta voglia.
In attesa del dlc e del seguito, ovviamente.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 06 Lug 2017, 14:56
Citazione
We were so excited to be able to announce the upcoming Horizon Zero Dawn expansion, The Frozen Wilds, at E3 last month. As we were wrapping Horizon Zero Dawn, we had a lot of ideas for new characters, quests, and places for Aloy to discover, so we started to develop The Frozen Wilds. We can't wait for you to experience the dangerous frigid lands to the north!

While we're hard at work on The Frozen Wilds, we have also been working on something else…
As of today, you can download patch 1.30 which includes additional fixes to progression issues which some of you may have encountered. However, it also includes the highly anticipated New Game+ option.

With New Game+ you will be able to relive the adventures of Aloy without losing your character progression and your collected inventory. You won't be able to progress beyond the level cap of 50, but you can still collect XP during your adventure.

We have also added updated versions of existing weapons and outfits with an extra modification slot at your disposal. These will not come cheap and will set you back some extra shards.
Before embarking on a new quest you can manually adjust the difficulty level to your liking. For players who seek an extra challenge, we are also introducing an 'Ultra Hard' difficulty. This new setting will enhance machine senses and behavior and will limit player health regen and other additional smaller tweaks. Players who decide to embark on the Ultra Hard path will not have the option to switch it to a less difficult setting.

New Game+ also comes with two new Trophies and extra unlockable content that gives players the ability to add facepaint or change Aloy's Focus.



Che supporto post-lancio fenomenale. Bravi Guerrilla (che poi il gioco era polished già da disco).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 06 Lug 2017, 15:14
Eh fa piacere che Guerrilla Games abbia trovato il Santo Graal.
D'altronde c'è da capirli, dopo anni di mezzi spernacchiamenti e sberleffi da cugini scemi di Bungie finalmente hanno avuto, meritatamente, la loro fetta di gloria videoludica..
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 06 Lug 2017, 16:40
Interessante articolo di Ign sull'open world di Horizon: http://it.ign.com/horizon-ps4/127437/feature/horizon-zero-dawn-un-open-world-da-cui-imparare?p=4
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 06 Lug 2017, 17:04
Patch online che aggiunge nuova partita plus
multiplayer.it/notizie/185731-horizon-zero-dawn-lanciata-la-patch-130-di-horizon-zero-dawn-con-la-modalita-nuova-partita.html
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Lug 2017, 19:41

Che supporto post-lancio fenomenale. Bravi Guerrilla (che poi il gioco era polished già da disco).

Azz, belle cose questa patch, soprattutto per la difficoltà con i nemici stronzi.
Ho in canna un post da quando l'ho finito, appena sistema tutto tra screen ed altro lo posto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Lug 2017, 11:39
six mi sono perso, a te è piaciuto?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Lug 2017, 08:48
Guerrilla premiata come miglior studio ai Develop Awards 2017 (http://www.eurogamer.it/articles/2017-07-13-news-videogiochi-guerrilla-games-premiata-studio-dell-anno-develop-awards-2017)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: jamp82 - 02 Ago 2017, 17:20
(https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20525970_706788646190437_2741585309079195157_n.jpg?oh=bf28246add222156cf74cbd25f54341c&oe=59F2517F)

scusate ma non ho resistito.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Ago 2017, 10:32
six mi sono perso, a te è piaciuto?
Eh, c'ho messo più tempo del previsto ma ecco il mio pensiero:


92 ore (più 4-5 spese nel photo mode), finito al 100%, tutti i collezionabili, Platino e mappa spulciata da cima a fondo.

Spoiler (click to show/hide)

E Sony m’ha mandato anche un bel tema per il Platino:

Spoiler (click to show/hide)

Bello, fosse stato per me l’avrei giocato per altre 50, purtroppo nel gioco non è presente alcun tipo di “endgame”, tanto che già a metà avventura avevo pensato: “sai come sarebbe fica una modalità arena alla R&C…”

Più avanti nel gioco, appena arrivato a Tramonto durante una tempesta di sabbia noto questa

Spoiler (click to show/hide)

e lì mi si sono illuminati gli occhi… soprattutto quando c’ho visto dentro quel Colosso che si agitava.
Più avanti nella storia lo si combatte pure ma… finisce tutto lì, niente sfide extra se si ritorna in città, nulla di nulla :’(

Per come è strutturato il gioco ed il suo gameplay, avere delle sfide dedicate al combattimento puro contro varie tipologie di macchine, magari con delle variabili che avrebbero influenzato la scelta di armi, tipi di munizioni ed oggetti, avrebbero reso il tutto ancora più interessante, spingendo alla sperimentazione estrema del combat.

Le possibilità erano tante, soprattutto tenendo conto della grande quantità di macchine presenti nel gioco, molte delle quali poco sfruttate.

Una su tutte? L’Arcapode (https://c1.staticflickr.com/5/4406/36143812750_08ffb4b049_h.jpg).

Danno filo da torcere anche a lvl 50 (massima difficoltà) se non ci si gioca bene le proprie carte, soprattutto quando sono in gruppo. Avendo la possibilità di proteggersi con uno scudo, usare attacchi elettrici ad area ed anche attacchi fisici dalla distanza simili a quelli dei Secodonti, la rendono una delle macchine più interessanti del gioco.
Purtroppo non se ne vede una neanche per sbaglio durante le missioni e se ben ricordo non ce ne sono neanche nelle Zone Corrotte.

Quest’ultime sono tra le parti migliori del gioco proprio perché si combatte contro macchine più aggressive e forti del normale… quindi perché non aggiungere più Zone Corrotte sulla mappa? Di spazio ce n’era sicuramente, e parlo soprattutto di tutta questa sezione:

(https://c1.staticflickr.com/5/4287/35624227081_6867ba9da1_o.jpg)

A parte per qualche collezionabile, non viene usata per alcuna missione primaria o secondaria, e parliamo di una delle ambientazioni più suggestive del gioco, con un aereo precipitato in riva ad un fiume circondato da Celermorsi, pale eoliche danneggiate ed un Divoratuono che sia aggira per la zona abbattendo alberi intorno ad una sorta di trincea naturale…

Spoiler (click to show/hide)

… in pratica un posto spettacolare che può essere ignorato anche finendo il gioco.

In giro ho anche trovato sezioni sospette come quella fuori ad un villaggio vicino Meridiana, sembra un terreno di caccia, è pieno di cavi gialli e trappole con tronchi sparsi in giro, ma in pratica è una parte inutilizzata.


I calderoni ad esempio sono davvero ben fatti, il primo alla massima difficoltà è stato un misto di stealth e survival horror visto che, se venivi sgamato dagli Arcapodi in giro, ti uccidevano con un solo colpo.
Il bello è che ogni calderone ha la propria struttura con enigmi ambientali e vari stili di nemici, tranne per il Calderone Zeta, di fatto l’ultimo ma estremamente deludente, è praticamente costituito da un paio di stanze ed un Divoratuono.

Non so, ho l’impressione che ad un certo punto abbiano dovuto segare qui e lì dove potevano per questioni di tempo/soldi… speravo che il DLC sfruttasse queste zone specifiche ma dal trailer pare che ci sia una nuova mappa slegata dal resto.


Proprio riguardo l’esplorazione bisogna dire che non sempre è ricompensata come ci si aspetterebbe, a volte si trova qualche collezionabile (i documenti son fin troppo nascosti), raramente delle casse con componenti viola ed altri casi dove trovi degli scorci che ripagano tutto, ma finisce lì.
Avere qualche segreto e/o risorse particolari sparsi per la mappa avrebbe giovato al gioco, visto che molte volte raggiungevo luoghi remoti ed a parte il piacere della scoperta del luogo in sé mi ritrovavo con poco altro.


Per la difficoltà di gioco, come detto prima, a Molto Difficile inizia quasi come un survival ed ogni nemico è una seria minaccia se non ci si muove bene.
Chiaramente più si va avanti e, con la salute che aumenta, le armi nuove con i modificatori (di cui non ho abusato anche se l’inventario ne è pieno di viola), armature a quant’altro il gioco diventa gradualmente più facile ma mai scontato, visto che il danno ricevuto da certi nemici rimane altissimo.

Ecco, avrei gestito diversamente le frecce dirompenti, le trovo decisamente OP (soprattutto nelle sfide di caccia, grazie ad esse le puoi finire quasi tutte in pochi secondi).
L’avrei rese simili a quelle elementali, quindi più colpi su un determinato punto per attivare la reazione, ci sarebbe stato un miglior bilanciamento considerando la potenza esagerata di una singola freccia (ad esempio puoi staccare un potentissimo lanciadischi del Divoratuono con un colpo solo).

Sicuramente ad un certo punto del gioco c’è una difficoltà “perfetta” ed andando avanti si spana un po’ usando certe strategie contro determinate macchine, ma è anche normale sia così sia per l’esperienza di gioco accumulata (intendo quella del giocatore, non gli XP), sia per la struttura che ricorda - assai alla lontana - un RPG, quindi aumento di stats ecc.

Gli scontri però rimangono sempre interessanti grazie alle grande libertà di scelta data al giocatore, soprattutto quando si infettano certe macchine e le si vede combattere tra loro mentre ci si concentra su altre.


Proprio riguardo i comportamenti dell’IA, mentre pulivo la mappa dai collezionabili a fine gioco ho provato a corrompere un Avantempesta per la prima volta ed il risultato è stato sorprendente (https://www.youtube.com/watch?v=XYCVp4iU9JM).

Tra lui che combatte ed uccide dei celermorsi (usando l’attacco dall’alto) e la guerra di quartiere contro degli smerigli, la parte migliore è quando, ritirandosi momentaneamente dalla battaglia dopo essere stato congelato ed atterrato da quest’ultimi, prende bene la mira e spara una palla elettrica (https://youtu.be/XYCVp4iU9JM?t=320) che becca in pieno la sacca di gelo sul petto di uno smeriglio con conseguente e prevedibile esito, a quel punto l’Avantempesta gira i tacchi svolazzando altrove.

Di certo avevo corrotto altre macchine prima ma mai una così grossa come l’Avantempesta, quindi ho trovato molto interessante, sia da guardare che da “vivere”. l’intero susseguirsi degli eventi, anche dopo tante ore di gioco alle spalle.

Sicuramente questo tipo di interazioni non è qualcosa di nuovo nell’ambito dei VG, ed in certi punti m’ha fatto anche un po’ l’effetto TLG… però penso che Horizon sia uno dei pochi giochi dove siano riusciti ad applicare questi determinati comportamenti in maniera coerente e spettacolare.


Parlando di meccaniche poco sfruttate c’è da dire che le cavalcature si rivelano del tutto opzionali, e tenendo conto che ci sono parecchi artwork/immagini promozionali con Aloy che tende l’arco ai nemici mentre cavalca varie macchine, è un peccato che tutto questo non sia stato sfruttato nel gioco, avrò ucciso un paio di nemici a caso giusto per sfizio mentre ero su una macchina.

Anche come mezzo di trasporto non le ho trovate poi così utili, per la maggiorparte del tempo correvo (per esplorare e raccogliere salute) oppure usavo i falò.
Da una parte mi spiace perché si potevano aprire dinamiche tutte nuove (penso agli Spaccaroccia ed all’eventuale possibilità di combatterli alla SoTC (https://i.ytimg.com/vi/2_NtmW9hYhI/hqdefault.jpg)), dall’altra non mi strappo le vesti perchè, in pratica, le macchine son fastidiose da manovrare.

Ogni volta che c’è un cenno ci discesa quasi si bloccano, per scavalcare piccole rocce devi aspettare l’animazione del saltino e così via… insomma, se da un lato abbiamo il cavallo di Red Dead Redemption che è un attimo che ragdolla come un cretino per tutta una scarpata, e dall’altro abbiamo il già citato SoTC che fa cadere sia Agro che Wanda in maniera scriptata (ma spettacolare) quando lo si “spinge” da un’altura troppo elevata… Horizon si trova nel mezzo, niente fisica ma neanche animazioni che legano le varie fasi di cavalcatura.

Probabilmente alla fine è stato meglio così, ma per il seguito c’è margine di manovra, basta metter mano alle animazioni e collisioni ed inventarsi qualcosa di più “fisico” e soddisfacente, che si leghi anche alle dinamiche di combattimento in maniera incisiva ma non per forza invasiva.


Parlando di tutt’altro, bisogna dire che dal punto di vista tecnico è un mezzo miracolo, soprattutto se si tiene conto della vastità del mondo e delle interazioni delle macchine.
Certo, ogni tanto del pop-up qui e lì si vede, e le ombre sicuramente son la parte più problematica (come in ogni openworld), molte volte si vedono ombre di intere montagne comparire e sparire di continuo se si gira la telecamera, non proprio un bell’effetto. (https://www.youtube.com/watch?v=Uz6CtxFgZ_Q)

Riguardo il ciclo giorno notte, la transazione notte>giorno ancora ancora… ma quella giorno>notte è questione di secondi, davvero un brutto effetto, potevano lavorarci un po’ su.
La notte verde all’inizio m’ha infastidito, poi c’ho visto il suo perchè, anche se i colori cambiano un po’ in base alle zone, non è sempre verdognola.
Un altro aspetto non sempre soddisfacente riguarda le condizioni atmosferiche, con la pioggia relegata per la maggiorparte delle volte agli avamposti da catturare. Vedere questo “switch” da sereno a nuvole e pioggia appena ci si avvicina ad un avamposto nemico non è proprio gradevolissimo.


Un plauso poi al doppiaggio italiano, a parte i soliti noti(ssimi) mi congratulo in particolare con la doppiatrice di Aloy, m’è piaciuta tanto e reggeva benissimo il ruolo in tutte le situazioni, brava.


Ora un po’ di cosucce che avrebbero migliorato la “quality of life” di gioco:

- Un’opzione per regolare la velocità di camera E mira, quella che hanno inserito con la patch è risultata inutile, visto che modifica entrambe ed ho finito per continuare con quella di default perchè non mi trovavo col movimento di camera più lento che ne conseguiva.

- Una seconda ruota delle armi alla R&C oppure gestire meglio la singola presente, è abbastanza stupido limitare l’equip a 4 armi costringendoti a scambiarle ogni volta nel menù di gioco durante i combattimenti.

- Aggiungere una “ruota” anche per gli oggetti, è un ditone dover navigare su quello scroll orizzontale senza senso di 13 oggetti (tra cui molti dalla dubbia utilità), dove c’è prima la pozione piccola, poi un antidoto, poi una trappola poi un’altra pozione grande… what? dopo 90 ore ancora mi ci impallo.

- Aggiungere un’opzione per non far passare la telecamera da destra e sinistra in base allo spostamento di Aloy, all’inizio mi ha fatto davvero impazzire, tanto che avevo difficoltà nel giocare.
Mi ha ricordato Alan Wake, che preferiva sempre la spalla sinistra e mi toccava switchare continuamente.
Dopo settordicimila ore in compagnia di Aloy c’ho fatto l’abitudine, anche se moltissime volte schiacciavo ugualmente L2 per resettare la telecamera sulla spalla destra.


Alla fine la roba più brutta del gioco sono gli umani, in quei frangenti sembra di giocare un Far Cry in terza persona, qui almeno i tizi non crepano con una sola freccia sparata a caso (a meno che non si vada di headshot con l’arco di precisione, chiaro).

Per la durata dell’intero gioco questi sono sicuramente gli scontri peggiori, son sbagliati nelle fondamenta, tanto che gli avamposti li ho catturati quasi tutti sfruttando lo stealth. In questo caso risultano anche mediamente divertenti. Certo, poi quando ti sgamano tocca sorbirti gli “elite” dalla salute di ferro che ti inseguono tutti indemoniati... la risolvevo spammando le granate elettriche in modo da stunnarli ed usare l’attacco “silenzioso” con la lancia, andavano giù in un paio di colpi.

Per dire, c’è un “boss” in quella base innevata dove devi trovare la sorella di Erend, ed è praticamente una barzelletta con te ed il tizio barbuto che mazzulate questo povero cretino che si fa sballottolare per tutto il tempo X’D (https://youtu.be/0ZqMgZbfN9c?t=42)

Al momento proprio non mi viene in mente un gioco che alternava in maniera tanto clamorosa così tanta croccantezza di gameplay (https://www.youtube.com/watch?v=NXwTWh2fxwU) (macchine) a merda sciolta impestata (umani) come succede in Horizon.

Ecco, un altro aspetto simile riguarda le cutscene, certe son buone ma altre (soprattutto quelle delle subquest) sono una cinesata tragicomica buttata lì dallo stagista di turno, il che è decisamente straniante… solita questione d’alternanze.

Concludo rimandandovi ai miei screen preferiti scattati nel gioco, li trovate nel topic dedicato, a questo link. (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23082.msg2384029#msg2384029)


------


Sixel, pure io c'ho una fraccata di motivi di saudade, ma bando alla tristezza e sparami la tua top 3 dinoS!  :pray:

Eccomi, potrei giocare facile dicendo:
Avantempesta
Divoratuono
Colosso

Ma no, che son si i più grossi e temibili, ma una volta che li hai sgamati li fai fuori quasi subito (anche se l’Avan rimane sempre stronzetto).

Il più difficile da combattere rimane sicuramente lo Spezzaroccia, anche a lvl50 con armatura e tutto ti può ammazzare in un colpo solo… ma è divertente da affrontare?
Non so, sei davvero limitato a quelle volte che spunta fuori, è tosto da combattere soprattutto perché è quello più restrittivo, tanto che i due corrotti li ho fatti fuori congelandoli e spammandogli granate esplosive, ho cercato di risolverla in maniera tattica e fantasiosa ma con quei tipi lì puoi usare solo le maniere forti :’D

Vabè, ti sparo una top 3 di quelli più “sguscianti” ed imprevedibili che ho apprezzato parecchio:

Inseguitore
Arcapode
Secodonte/Razziatore


Macchina più simpatica: Logipede, può esser tenero dalla distanza ma stronzissimo da vicino.
Macchina più inflazionata: Smeriglio, se ne combattono davvero troppi a differenza di altri.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 13 Ago 2017, 12:21
Una su tutte? L’Arcapode (http://www.gamesvillage.it/wp-content/uploads/2017/03/Arcapode-1024x576.jpg).

Danno filo da torcere anche a lvl 50 (massima difficoltà) se non ci si gioca bene le proprie carte, soprattutto quando sono in gruppo. Avendo la possibilità di proteggersi con uno scudo, usare attacchi elettrici ad area ed anche attacchi fisici dalla distanza simili a quelli dei Secodonti, la rendono una delle macchine più interessanti del gioco.
Purtroppo non se ne vede una neanche per sbaglio durante le missioni e se ben ricordo non ce ne sono neanche nelle Zone Corrotte.

Se non ricordo male, ce ne sono in qualcuna.
Gli apici del loro utilizzo, BTW, son quando vengono messi a carovanella con altri tipi di dinoS, tipo qui (https://postimg.org/image/3ldscxad3/).

Mi sarebbero piaciuti pure in una sfida di caccia dove ne avevano piazzati in quantità, quella stealth verso la fine mi pare, se nel fronteggiarli non dovevo rendere conto del tempo che correva.


tranne per il Calderone Zeta, di fatto l’ultimo ma estremamente deludente

Sì, alla luce degli altri, avevo hype per quello, ma è stato una delusionissima. :no:


Proprio riguardo l’esplorazione bisogna dire che non sempre quasi mai è ricompensata come ci si aspetterebbe

Per me peggior difetto del gioco, più dell'IA marcissima degli umani.
Quest'ultimi sono orribili e tutto quanto, ma perlomeno son circroscritti, mentre la carenza di incentivi significativi all'esplorazione, lo spreco di un mondo che spesso si ferma sull'uscio del concetto, rimanendo cartolina, permea l'esperienza in maniera più avvolgente.


Proprio riguardo i comportamenti dell’IA, mentre pulivo la mappa dai collezionabili a fine gioco ho provato a corrompere un Avantempesta per la prima volta ed il risultato è stato sorprendente (https://www.youtube.com/watch?v=XYCVp4iU9JM).

Tra lui che combatte ed uccide dei celermorsi (usando l’attacco dall’alto) e la guerra di quartiere contro degli smerigli, la parte migliore è quando, ritirandosi momentaneamente dalla battaglia dopo essere stato congelato ed atterrato da quest’ultimi, prende bene la mira e spara una palla elettrica (https://youtu.be/XYCVp4iU9JM?t=320) che becca in pieno la sacca di gelo sul petto di uno smeriglio con conseguente e prevedibile esito, a quel punto l’Avantempesta gira i tacchi svolazzando altrove.

Di certo avevo corrotto altre macchine prima ma mai una così grossa come l’Avantempesta, quindi ho trovato molto interessante, sia da guardare che da “vivere”. l’intero susseguirsi degli eventi, anche dopo tante ore di gioco alle spalle.

Sicuramente questo tipo di interazioni non è qualcosa di nuovo nell’ambito dei VG, ed in certi punti m’ha fatto anche un po’ l’effetto TLG… però penso che Horizon sia uno dei pochi giochi dove siano riusciti ad applicare questi determinati comportamenti in maniera coerente e spettacolare.

 :yes: :yes: :yes:

Figa, oltre a tutto il bellissimo del combat, una modalità sfida creata ad hoc avrebbe permesso di esaltare anche questa componente.

Deppiù: vabbé, che il mercato non è d'accordo e ci vuole necessariamente la nuova ambientazione con la nuova storia e tutto, ma piuttosto come DLC a pago avrei messo una modalità "Età della Pietra", che permetteva di rigiocare l'avventura o grosse fette di essa solo come caccia/sopravvivenza ai dinoS.


Un plauso poi al doppiaggio italiano, a parte i soliti noti(ssimi) mi congratulo in particolare con la doppiatrice di Aloy, m’è piaciuta tanto e reggeva benissimo il ruolo in tutte le situazioni, brava.

Di pelle non era male, ma rispetto all'inglese, con cui switchavo compulsivamente, lei spesso sembrava mancare di calore. L'ho trovata troppo neutra e sbrigativa.


Alla fine la roba più brutta del gioco sono gli umani, in quei frangenti sembra di giocare un Far Cry in terza persona, qui almeno i tizi non crepano con una sola freccia sparata a caso (a meno che non si vada di headshot con l’arco di precisione, chiaro).

Per la durata dell’intero gioco questi sono sicuramente gli scontri peggiori, son sbagliati nelle fondamenta, tanto che gli avamposti li ho catturati quasi tutti sfruttando lo stealth. In questo caso risultano anche mediamente divertenti. Certo, poi quando ti sgamano tocca sorbirti gli “elite” dalla salute di ferro che ti inseguono tutti indemoniati... la risolvevo spammando le granate elettriche in modo da stunnarli ed usare l’attacco “silenzioso” con la lancia, andavano giù in un paio di colpi.

Per dire, c’è un “boss” in quella base innevata dove devi trovare la sorella di Erend, ed è praticamente una barzelletta con te ed il tizio barbuto che mazzulate questo povero cretino che si fa sballottolare per tutto il tempo X’D (https://youtu.be/0ZqMgZbfN9c?t=42)

:D

Ci si potrebbero scrivere migliaia e migliaia di caratteri su 'sto schifo impestato.
Io pure ne ho vissute di cotte e di crudissime, con cose che magari riuscivano a rilanciare in direzione della bruttezza rispetto ai bruttissimi standard a cui via via mio malgrado mi abituavo. Ma questa  (https://www.dropbox.com/s/pv9nk55grbn43ze/HZDGiocodiMerda.mp4?dl=0)m'è rimasta particolarmente nel cuore, anche se è un concorso di colpa. :-X




Il più difficile da combattere rimane sicuramente lo Spezzaroccia, anche a lvl50 con armatura e tutto ti può ammazzare in un colpo solo… ma è divertente da affrontare?
Non so, sei davvero limitato a quelle volte che spunta fuori, è tosto da combattere soprattutto perché è quello più restrittivo, tanto che i due corrotti li ho fatti fuori congelandoli e spammandogli granate esplosive, ho cercato di risolverla in maniera tattica e fantasiosa ma con quei tipi lì puoi usare solo le maniere forti :’D

Quelli in più son stati l'unico scontro che mi ha fatto sentire che la telecamera non era abbastanza, visto quante volte mi hanno uccellato senza che potessi fare una minchia grazie a deficit di inquadratura.


Macchina più simpatica: Logipede, può esser tenero dalla distanza ma stronzissimo da vicino.

<3 <3 <3
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: xPeter - 13 Ago 2017, 13:23
Ma sostanzialmente sarebbe possibile ritagliarsi un'esperienza action(rpg) di caccia ai mostri tenendo quanto più da parte tutta la paccottiglia viziosa da open-world medio?
È 'asciugabile' o passa necessariamente per lunghe diluizioni, quest pallose mediate da interfaccia, una sporta di dialoghi didascalici con png uncanny, etc?
Dopo BOTW credo di avere tolleranza zero per certe cose, e di Horizon già m'annoia la faccia della protagonista, figuriamoci piattezza di esplorazione, navigazione e interattività ambientale.
Insomma quanto si può gustare graficone+combat disimpegnandosi sul resto? :'P
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Ago 2017, 13:45
Ma sostanzialmente quanto sarebbe possibile ritagliarsi un'esperienza il più possibile action(rpg) di caccia i mostri tenendo quanto più da parte tutta la paccottiglia viziosa da open-world medio?
È 'asciugabile' o passa necessariamente per lunghe diluizioni, quest pallose mediate da interfaccia, una dialoghi didascalici con png uncanny, etc?
Dopo BOTW credo di avere tolleranza zero per certe cose, e di Horizon già m'annoia la faccia della protagonista, figuriamoci piattezza di esplorazione, navigazione e interattività ambientale.
Insomma quanto si può gustare graficone+combat disimpegnandosi sul resto? :'P

Pochissimo.
Il problema di Horizon è propio una parte centrale infinitamente scassa maroni.
Si parte con un inizio molto walking simulator con animazioni furbette e contestuali all'azione, che fanno ben sperare, c'è persino la possibilità di scaldarsi le mani ai falò piazzati strategicamente
[azione che poi misteriosamente scompare..bof].
Poi il gioco, dopo l'immancabile "ehi, ha ritmo" Ti libera dai vincoli delle prime zone.
Della serie Aloy, fa un po' quel cazzo che vuoi.

E qui emerge il burro fuso centrale del gioco, bello girare su e giù sui monti con Aloy-ette, bello raccogliere cose che aumentano il folclore (non scriverò MAI LORE), bello combattere macchine, bello fare i terreni di caccia, nient'altro che prove a tempo [uau] Bello raccogliere i "log" del mondo passato, bello raccogliere tazzine e statuette, bello liberare zone di macchine "cattive", bello scalare la torre con la visuale dell'au...il collolungo.

Ma forse, è meglio procedere con la main story.
Tutti questi aspetti, sono belli la prima, la seconda volta, la terza, perfino, dopo fanno sorgere il lecito "ah..che puaalle".
Il pezzo centrale di Horizon è il segmento più debole dell'intero gioco, passa attraverso lunghe operazioni di potenziamento, davvero pallosissime e missioni secondarie poco ispirate, con NPC che ti perforano con occhi vitrei e una espressione un po' ebete. Aloy si deve potenziare raccogliendo pezzi, sia di macchine che di procioni, ma oltre a questo. Meh. Le missioni hanno un livello specifico, quindi Aloy dovrebbe avere quel livello prima di affrontare tali missioni. Però, puoi anche non farlo, tanto son deboli.

In pratica:
Citazione
Dopo BOTW credo di avere tolleranza zero per certe cose, e di Horizon già m'annoia la faccia della protagonista, figuriamoci piattezza di esplorazione, navigazione e interattività ambientale.
Insomma quanto si può gustare graficone+combat disimpegnandosi sul resto? 

Se non vuoi finirlo puoi girare a trottola uccidendo macchine.
Se lo vuoi finire, sarà un lungo BOTW  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Ago 2017, 13:59

<3 <3 <3

Grazie caro, ho davvero apprezzato  :-*


Ma sostanzialmente sarebbe possibile ritagliarsi un'esperienza action(rpg) di caccia ai mostri tenendo quanto più da parte tutta la paccottiglia viziosa da open-world medio?
È 'asciugabile' o passa necessariamente per lunghe diluizioni, quest pallose mediate da interfaccia, una sporta di dialoghi didascalici con png uncanny, etc?
Dopo BOTW credo di avere tolleranza zero per certe cose, e di Horizon già m'annoia la faccia della protagonista, figuriamoci piattezza di esplorazione, navigazione e interattività ambientale.
Insomma quanto si può gustare graficone+combat disimpegnandosi sul resto? :'P

Superate le primissime ore di tutorial/intro che hanno un brutto ritmo, il resto è tutto combat e missioni, tieni conto che in tutto nel gioco ci sono (numero missioni)

Spoiler (click to show/hide)

Quindi il gioco è di fatto ridotto all'essenziale, non c'è vera paccottiglia openworld, se vuoi fare solo la principale lo finisci pure in 20 ore, ed anche le subquest ti fanno sempre andare in zone nuove ad ammazzare macchine, quindi niente fetch quest al loro peggio (ho letto lamentele in merito ma mi sa che certa gente non ha mai giocato uno Xenoblade per dire, quelle son fetch quest brutte in molti dei casi, queste son normali subquest con una trama, uno scontro ed un epilogo senza farti andare ottomila volte avanti ed indietro).

Gli extra son giuste le sfide di caccia, zone corrotte ed i calderoni (più qualche tutorial sulle armi opzionale), ma son tutte attività che fanno apprezzare il gioco proprio perchè puntano sul combat contro le macchine, quindi se ti piace il gioco ti verrà una gran voglia di approfondirli.

Poi ci sono gli avamposti degli umani da conquistare che non sono tanti, ed in teoria puoi anche ignorarli del tutto se non reggi gli umani.

Dipende anche da quanto ti piace sperimentare col combat ed esplorare oltre al "dovuto", come detto a me piaceva tanto da vivere come esperienza, però se vuoi solo combattere ed andare avanti non avrai problemi, io l'ho trovai molto asciutto in questo senso.

Ecco, non so come ti troverai col farming di risorse, il camminavo per il 90% del tempo quindi raccoglievo un sacco di monnezza in giro e non ho mai avuto grossi problemi, non so se rushandolo ne avrai... il mio consiglio è cmq quello di camminare e guardarsi in giro che il gioco è pieno di scorci mozzafiato.

Ah, non so com'è la nuova difficoltà superuber difficile, ma avendolo giocato a Molto Difficile ti consiglio questa, all'inizio ti oneshotteranno ma poi si bilancia tutto andando avanti.

In questo senso mi riattacco a questo commento di Teo

Deppiù: vabbé, che il mercato non è d'accordo e ci vuole necessariamente la nuova ambientazione con la nuova storia e tutto, ma piuttosto come DLC a pago avrei messo una modalità "Età della Pietra", che permetteva di rigiocare l'avventura o grosse fette di essa solo come caccia/sopravvivenza ai dinoS.

Bell'idea, ma te l'hai provata la nuova difficoltà? perchè ho letto di macchine più aggressive (e quelle corrotte lo sono), ti ci sei ritrovato nella descrizione? perchè se hanno messo l'IA di quelle delle Zone Corrotte in tutto il gioco un secondo giro potrebbe essere assai interessante.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Ago 2017, 14:35
Siete diventati di un buono stomachevole nei giudizi :D
Deve essere la vecchiezza, come quando mio nonno trovava il cambio della renault 4 comodo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Ago 2017, 14:48
Siete diventati di un buono stomachevole nei giudizi :D
Deve essere la vecchiezza, come quando mio nonno trovava il cambio della renault 4 comodo.

Si ma decidetevi eh, che io uno sono, addirittura ora passo per buonista  :D

Per me Horizon è super confortevole, soprattutto quando esiste roba come Let It Die che mi fa venire i crampi solo a guardarlo.

Ognuno ha la propria sensibilità in merito a certi giochi, non si tratta di buonismo, anche perchè ho detto chiaramente quanto facciano cacare gli scontri con gli umani, non mi sembra il caso di negare per forza di cose anche i suoi meriti.

Le missioni son story driven, è vero, ma la storia è interessante e mediamente ben scritta, nulla di impressionante ma superiore alla media (soprattutto degli open world).

Se non si reggono certi ammodernamenti potrebbe venire a noia, per me non è stato così, che a volte mi son fatto pure 3-4 ore filate senza colpo ferire, mi piaceva e non 'sto qui ad indorare nessuna pillola.

Probabile che Peter la penserà come te una volta in possesso del gioco, ma io son stato onesto con quella che è stata la mia esperienza di gioco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Ago 2017, 15:33
Siete diventati di un buono stomachevole nei giudizi :D
Deve essere la vecchiezza, come quando mio nonno trovava il cambio della renault 4 comodo.

Si ma decidetevi eh, che io uno sono, addirittura ora passo per buonista  :D

Per me Horizon è super confortevole, soprattutto quando esiste roba come Let It Die che mi fa venire i crampi solo a guardarlo.

Ognuno ha la propria sensibilità in merito a certi giochi, non si tratta di buonismo, anche perchè ho detto chiaramente quanto facciano cacare gli scontri con gli umani, non mi sembra il caso di negare per forza di cose anche i suoi meriti.

Le missioni son story driven, è vero, ma la storia è interessante e mediamente ben scritta, nulla di impressionante ma superiore alla media (soprattutto degli open world).

Se non si reggono certi ammodernamenti potrebbe venire a noia, per me non è stato così, che a volte mi son fatto pure 3-4 ore filate senza colpo ferire, mi piaceva e non 'sto qui ad indorare nessuna pillola.

Probabile che Peter la penserà come te una volta in possesso del gioco, ma io son stato onesto con quella che è stata la mia esperienza di gioco.

Go-gna Go-gna :D :-*

Ma che scherzi? Sono d'accordo con te, ho letto tutto il precedente papello che hai formulato, e trovo il tuo giudizio finale ovvero "confortevole" sia azzeccato, a dir poco. Certi passaggi li trovo perfetti.
Horizon è un gioco di compromessi confortevoli, un esordio che spacca, se vogliamo ragionare in termini a favore di Guerrilla, un esordio con alti e bassi, ha momenti ispirati (ogni missione principale) e ogni secondaria un po' annacquata, ed è un peccato.
L'unica cosa che imputo a questo gioco di Guerrilla, è una certa assenza di momenti drammatici e con un sottotesto simile è davvero un peccato. Magari sono fin troppo a lungo CDPR-izzato (sempre a guardarmi il culo con circospezione) ma Meridiana mi aspettavo un cittadina meno burrosa e gommosa, mi aspettavo un po' di gioco adulto (scelte etiche, scelte morali, scelte e scelte) Invece che questa autostrada di buoni sentimenti a corsia unica. Ma questo è un mio giudizio in merito alla narrazione specifica del gioco.

A mio dire, concludendo, grande nuova IP di Sony che seguirò di sicuro perché può migliorare (e deve)
Gran esordio per Guerrilla, e Bel gioco con momenti altalenanti ma nel complesso, ben costruiti su trama, ambientazione, personaggi. Se uno gioca la missione principale, senza perdersi in farming, secondo me gode e alla grande.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 13 Ago 2017, 15:48

<3 <3 <3

Grazie caro, ho davvero apprezzato  :-*

Sì, ma i cuori in 'sto caso erano per ciuciuciù (https://www.dropbox.com/s/d8vxr799cxoak2t/Horizon_Ciuciu.mp4?dl=0)!  :-*


Bell'idea, ma te l'hai provata la nuova difficoltà? perchè ho letto di macchine più aggressive (e quelle corrotte lo sono), ti ci sei ritrovato nella descrizione? perchè se hanno messo l'IA di quelle delle Zone Corrotte in tutto il gioco un secondo giro potrebbe essere assai interessante.

Nope, non l'ho provata.
Io sinceramente non ne avrei le forze di riaffrontare il gioco per intero.
Ci son state troppe cose che m'hanno gonfiato, strada facendo, tant'è che c'ho messo quello che c'ho messo a finirlo.^^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Ago 2017, 15:50

Go-gna Go-gna :D :-*


X'D

Grazie per aver letto l'orribile papello, avrai chiaramente notato che non ho neanche parlato di storia/trama ed il suo sviluppo perchè alla fine, per me, è un aspetto che va in secondo piano nel grande schema delle cose, e proprio il suo NON avere delle dannate scelte morali (o almeno scelte che vanno ad influenzare seriamente la trama) me l'ha fatto piacere ancora di più.

Non ho giocato Witcher 3, però di solito queste scelte son sempre a sistema binario, dove non si capisce mai a che conseguenze porta un "Si" oppure un "No".
Ultimamente stavo giocando a Dragon's Dogma ed ho odiato quest'aspetto, condito da missioni missabili, tanto che m'ha stessato e l'ho abbandonato dopo 50 e passa ore di gioco, quando avrei voluto solo andare avanti ed ammazzare mostri ed esplorare caverne.

A me va bene che una storia sia lineare, che abbia un inizio ed UNA fine, quindi per come è gestito Horizon il tutto è solo un plus.

Per dire, se TLoU avesse avuto delle "scelte", soprattutto nel finale, l'avrei odiato tantissimo, perchè non avrebbe raccontato la storia di Joel ma quella di un pupazzo. E con Horizon ho avuto, in parte, una connessione simile col personaggio, perchè Aloy aveva una SUA missione ed una SUA morale nella storia, m'è piaciuta viverla da spettatore quando non c'era da ammazzare macchine.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Ago 2017, 09:31
ottima analisi six, la tua promozione mi rincuora, significa che gusti personali a parte il gioco funziona come si deve

per adesso la voglia di giocarlo non c'è ancora ma grazie a te è salita e il gioco me lo hanno regalato con la ps4 quindi... :-*
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 14 Ago 2017, 09:54
Io sto provando a fare solo la Main quest, ma anche così è un gioco funestato da un uso di open world terribile, sostanzialmente non ci credi mai, e da personaggi e dialoghi da mani nei capelli, ormai scrollo rapido tutto come se ne andasse della mia vita. Peccato perché l'incipit era all'altezza, così come lei. Il gioco in sé è anche divertente, ma hanno scazzato la difficoltà, anche a very hard è una passeggiata di salute.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: xPeter - 14 Ago 2017, 11:27
Letti con interesse gli ultimi interventi, in particolare so che Sixel non ama troppo le 'digressioni' di certi giochi open/rpg per cui il suo parere mi rassicura, anche se Pickman vede forse meno scindibile la parte 'scassa maroni' da quella 'buona'...
Non riesco ancora a trovare l'ispirazione.
Ho un blocco psicologico per i giochi della scorsa stagione inverno/primavera, Horizon, RE7, Nier, e quando c'ho il blocco divento venale, per cui mi sa che per risolverla mi devo rassegnare ad aspettare il passaggio dalla zona 30-40 a quella dei 20€ xD
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 14 Ago 2017, 11:33
Per me ritagliarsi un'esperienza come la cerchi tu non è fattibile.
È piuttosto inevitabile scontrarsi con un certo volume di fuffa da open Ubi brutto, non ultimi gli scontri con gli umani, presenti quantitativo obbligatorio MOLTO più ampio del mio livello di gradimento.

Forse è per questo che molti di noi, consciamente o inconsciamente, ci siamo intrattenuti parecchio nei canyon, tra la natura selvaggia. <3
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2017, 13:49
Forse è per questo che molti di noi, consciamente o inconsciamente, ci siamo intrattenuti parecchio nei canyon, tra la natura selvaggia. <3
Anche perché è l'unico posto in cui non diluvia in continuazione.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 21 Ago 2017, 17:50
Qualcuno sa dirmi quanto pesa la nuova patch 1.32 grazie
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Getter - 21 Ago 2017, 18:00
Un po' più di 300 mega.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Ago 2017, 21:48
Letti con interesse gli ultimi interventi, in particolare so che Sixel non ama troppo le 'digressioni' di certi giochi open/rpg per cui il suo parere mi rassicura, anche se Pickman vede forse meno scindibile la parte 'scassa maroni' da quella 'buona'...
Non riesco ancora a trovare l'ispirazione.
Ho un blocco psicologico per i giochi della scorsa stagione inverno/primavera, Horizon, RE7, Nier, e quando c'ho il blocco divento venale, per cui mi sa che per risolverla mi devo rassegnare ad aspettare il passaggio dalla zona 30-40 a quella dei 20€ xD

Sulla soglia dei 30 va già benissimo eh.
Considera che c'è molto da fare, è un gioco che offre molte attività di contorno. Puoi fare intere sessioni di "acchiappa la statuetta" ad altre, "procediamo con la storia principale", ad altre ancora "caccio per avere una pelle di coniglio". È abbastanza vario insomma, finché non scopri tutto quello che puoi fare.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Ago 2017, 21:58

Go-gna Go-gna :D :-*


X'D

Grazie per aver letto l'orribile papello, avrai chiaramente notato che non ho neanche parlato di storia/trama ed il suo sviluppo perchè alla fine, per me, è un aspetto che va in secondo piano nel grande schema delle cose, e proprio il suo NON avere delle dannate scelte morali (o almeno scelte che vanno ad influenzare seriamente la trama) me l'ha fatto piacere ancora di più.

Non ho giocato Witcher 3, però di solito queste scelte son sempre a sistema binario, dove non si capisce mai a che conseguenze porta un "Si" oppure un "No".
Ultimamente stavo giocando a Dragon's Dogma ed ho odiato quest'aspetto, condito da missioni missabili, tanto che m'ha stessato e l'ho abbandonato dopo 50 e passa ore di gioco, quando avrei voluto solo andare avanti ed ammazzare mostri ed esplorare caverne.

A me va bene che una storia sia lineare, che abbia un inizio ed UNA fine, quindi per come è gestito Horizon il tutto è solo un plus.

Per dire, se TLoU avesse avuto delle "scelte", soprattutto nel finale, l'avrei odiato tantissimo, perchè non avrebbe raccontato la storia di Joel ma quella di un pupazzo. E con Horizon ho avuto, in parte, una connessione simile col personaggio, perchè Aloy aveva una SUA missione ed una SUA morale nella storia, m'è piaciuta viverla da spettatore quando non c'era da ammazzare macchine.

Però le scelte morali se le metti (e Guerrilla le ha messe, sebbene malamente) Poteva almeno contestualizzarle un pochino meglio e renderle parte integrante del racconto, insomma.
La linea generale che secondo me fa un po' acqua...è il contesto su cui si muovono personaggi e storie.
Tutto è un po' pretestuoso.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: xPeter - 21 Ago 2017, 22:01
Sulla soglia dei 30 va già benissimo eh.
Considera che c'è molto da fare, è un gioco che offre molte attività di contorno. Puoi fare intere sessioni di "acchiappa la statuetta" ad altre, "procediamo con la storia principale", ad altre ancora "caccio per avere una pelle di coniglio". È abbastanza vario insomma, finché non scopri tutto quello che puoi fare.
Il post di teo m'aveva un po' tagliato le gambette, ormai ho rimandato ad una futura occasione :'D
Alla fine ho preso con la  promozione "sotto i 20€" Yooka Laylee, ma questa è un'altra storia...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ago 2017, 01:39
Sulla soglia dei 30 va già benissimo eh.
Considera che c'è molto da fare, è un gioco che offre molte attività di contorno. Puoi fare intere sessioni di "acchiappa la statuetta" ad altre, "procediamo con la storia principale", ad altre ancora "caccio per avere una pelle di coniglio". È abbastanza vario insomma, finché non scopri tutto quello che puoi fare.
Il post di teo m'aveva un po' tagliato le gambette, ormai ho rimandato ad una futura occasione :'D
Alla fine ho preso con la  promozione "sotto i 20€" Yooka Laylee, ma questa è un'altra storia...
Dimmi che t'hanno ciulato l'account, ti prego  :D :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: sonda - 29 Ago 2017, 18:17
Finito settimana scorsa (finalmente) le prime ore sono fantastiche, dopo attraversare la mappa cost to cost per andare avanti con la quest diventa pesante... io persi il gusto nell'correre per i campi e scoprire nuovi posti.... e i dialoghi ti fanno proprio venir voglia di tagliare e andare avanti...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 29 Ago 2017, 18:22
A me ha stancato un pò solo a 3 ore dalla fine. Mi ci sono perso dentro, è un mondo bellissimo, gameplay molto appagante. La storia ha pro e contro, quest ultimi legati a caratterizzazione personaggi criticabile. I pro sono l atmosfera alla Terminator 2.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: jamp82 - 30 Ago 2017, 10:50
l atmosfera alla Terminator 2.

lo sai che con questa frase mi hai hyppato un gioco che non me ne fregava un zzoca?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stone21 - 30 Ago 2017, 11:00
l atmosfera alla Terminator 2.

lo sai che con questa frase mi hai hyppato un gioco che non me ne fregava un zzoca?
OK, parliamone che secondo me intendeva il post atomico con le macchine, ma qui non c'è post atomico.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 30 Ago 2017, 11:04
Post atomico o non atomico che sia, non potete negare il tema "la terra finisce in mano ai robot, l uomo si trova a combattere le macchine, che hanno acquisito un'intelligenza artificiale".

Poi il tema madre, figlia, la figlia che salva il mondo dalle macchine....

oh, se non è questo Terminator... :*
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2017, 11:06
A me ha stancato un pò solo a 3 ore dalla fine. Mi ci sono perso dentro, è un mondo bellissimo, gameplay molto appagante. La storia ha pro e contro, quest ultimi legati a caratterizzazione personaggi criticabile. I pro sono l atmosfera alla Terminator 2.

So che è un titolo che può essere rushato o allungato a dismisura se ci si mette a fare tuttotuttotutto, ma riusciresti a fare una media approssimativa di quanto dura giocato normalmente?

HowLongToBeat mi da una trentina di ore.

Vorrei mettermici ma sto evitando come la peste giochi sopra le 10-15 ore, o mi dirano mesi.
Però ho un sacco voglia di giocarci...

PS: forse ho pure già fatto sta domanda. Perdonatemi, è l'età...  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 30 Ago 2017, 11:17
Circa 40 ore, non ricordo esattamente.

Il mondo circostante è così bello che c è da perdersi. Potevo rusharlo di più, ma l ho fatto solo nelle ultime 3 ore. Però mi chiedo che senso ha rushare un gioco...

Ah, mi restano ancora un bel pò di missioni secondarie più i tornei di caccia o come si chiamano. Però ho fatto tutti i calderoni....oh che belli i calderoni, mamma che belli, davvero Terminator style, mi hanno incantato. Sono stati un tuffo al cuore, poi il contrasto col mondo circostante, il dover cercare un'entrata e poi l uscita.

Suggerimento: fate i calderoni appena possibile, ne gioverete nel gioco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2017, 11:25
OK, io uso il termine rushato forse un po' a sproposito (non intendo ovviamente giocarlo come se dovessi finirlo nel minor tempo possibile). Intendo piuttosto giocarlo normalmente, coi suoi tempi sicuramente, ma tagliando anche molte quest secondarie che al gameplay aggiungono poco o nulla.

Comunque 40 ore sono tantine in effetti ^__^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stone21 - 30 Ago 2017, 13:09
Post atomico o non atomico che sia, non potete negare il tema "la terra finisce in mano ai robot, l uomo si trova a combattere le macchine, che hanno acquisito un'intelligenza artificiale".

Poi il tema madre, figlia, la figlia che salva il mondo dalle macchine....

oh, se non è questo Terminator... :*
La presenza dei robot è diversa da quella di Terminator e volendo ci può stare, ma in T2 è Sarah che salva il figlio e il mondo dalle macchine. :-*

@Bilbo
Secondo me con 30h storia e terreni di caccia dovresti farcela.
I calderoni servono, ma non saprei dire se sono utili ai fini del completamento.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2017, 13:58
@Bilbo
Secondo me con 30h storia e terreni di caccia dovresti farcela.
I calderoni servono, ma non saprei dire se sono utili ai fini del completamento.

OK grazie.
Farò prima l'ultimo COD che son sicuro ha la campagna da non più di 8-9 ore e poi al limite vado di questo (o Dishonored 2)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Set 2017, 11:13
Bilbo però così un po' te li rovini i giochi, non dico fare tutto tutto, ma per me una quarantina di ore su Horizon sono il minimo per apprrezzarlo appieno.
Non fare come con Mass Effect, non devi giocarlo per forza se non hai voglia, sono giochi che hanno bisogno che gli si dedichi il giusto tempo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ruko - 02 Set 2017, 11:48
Vorrei mettermici ma sto evitando come la peste giochi sopra le 10-15 ore, o mi dirano mesi.
Però ho un sacco voglia di giocarci...
Il problema è che in Horizon il valore lo scopri proprio perdendoci tempo.

Ma non è un tempo di sottomissioni (bruttine in realtà) o di dialoghi accessori (più parlano e più compromettono la tenuta narrativa del titolo), il tempo speso in Horizon serve a capire l'ottimo lavoro sull'ecosistema e sulle possibilità del gameplay.

Gioco pigrissimo in questo senso: con una simile struttura di divertimento (cacciare è davvero troppo bello) mancano tantissimo possibilità di caccia o di guerra ulteriori. Ho platinato il titolo in preda alla mestizia perché ne avrei voluto di più e meglio.
L'entrata in ogni nuovo agglomerato urbano/tribale è stata una delusione (sembrano presepi), non c'è nulla da fare se non constatare il lavoro estetico, roba che se vieni da The Witcher 3 ti prende una botta di solitudine data dall'abbandono.

Quindi, quando funzionava di più il titolo? Proprio quando ti addentri nella natura violata e ripristinata a goderti le mandrie di animali, il loro comportamento, i loro spostamenti, ingaggiando lotte libere e feroci. Esplorando forre innevate, canyon riarsi e giungle primigenie con rovine misteriose. Per quanto, poi,  la storia mi abbia fatto  sbadigliare nel suo svolgimento eh, con sta ridicolaggine delle tribù,: Pistoni Arrugginiti del Sole Vs Marmitte Catalizzate dell'Olio Esausto minacciati dalla Confraternita degli Alettoni davanti alla FacciaVedouncazzo che parlano tutti come Salvini, una cosa così desolante che quando partivano sti' faccioni con la ruota dei dialoghi manco guardavo più lo schermo...
Ecco, non lo giocherei per la trama, anche se bisogna dire qualcosa di positivo sulle "rivelazioni" finali, vale a dire che giustificano alla perfezione molte delle domande: "Perché ci sono molti quadrupedi?" "Perché non attaccano indifferentemente l'uomo?" PErché forme animali per delle macchine?" Alla fine la macro storia si fa apprezzare.

Quindi, per dire, Horizon ha un gameplay della madonna (anzi, della Madre) attorno a cui non hanno costruito un degno contesto motivazionale ma solo estetico. Rusharlo è davvero un errore, perché un po' di bellezza te la devi cercare. E per cercarla devi avere tempo e darti tempo.  :)
In fondo, scegliere quando giocare un titolo è parte dell'esperienza stessa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Set 2017, 15:01
  Grazie Ruko, ho perfettamente inteso il senso. Il mio problema è appunto...il tempo ^__^
Va a finire che che la cosa migliore da fare è giocarlo in contemporanea con altro...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Ott 2017, 19:29
Complete Edition il 6/12

(https://pbs.twimg.com/media/DLTkQt0WkAAnR2A.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 04 Ott 2017, 19:32
CVD
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 05 Ott 2017, 08:41
In pratica fanno la complete (immagino gioco + l’unico DLC + costumini della Limited + tema, dimentico qualcosa?) a soli nove mesi dal lancio? Mi sfugge la logica
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Ott 2017, 10:16
In pratica fanno la complete (immagino gioco + l’unico DLC + costumini della Limited + tema, dimentico qualcosa?) a soli nove mesi dal lancio? Mi sfugge la logica
La logica è di beccare chi non ha preso il gioco base, magari ingolosito alla vista di Horizon grazie all'uscita del DLC (a novembre, e costa 20€) facendogli comprare il pacchetto completo.

Che c'è di strano? Anzi, fanno benissimo, è inutile far aspettare ancora visto che dopo questo DLC di Horizon non uscirà altro per il gioco, chi voleva comprare la classica "GOTY" se lo gioca il prima possibile.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 05 Ott 2017, 10:35
Mi perplime per il semplice fatto che la liscia in dd sta a 29€ per i Plus e 35 per chi non l’ha sottoscritto in questo momento (terzo sconto in nove mesi)...però non ho visto il prezzo di questa Complete, se è aggressivo il mio discorso decade ovviamente
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Ott 2017, 10:45
Mi perplime per il semplice fatto che la liscia in dd sta a 29€ per i Plus e 35 per chi non l’ha sottoscritto in questo momento (terzo sconto in nove mesi)...però non ho visto il prezzo di questa Complete, se è aggressivo il mio discorso decade ovviamente
49$, in Europa non è ancora stato confermato il prezzo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luca B - 05 Ott 2017, 11:26
Messa così mi rimangio tutto, è un bel prezzo aggressivo per uno dei (se non IL) GOTY PS4 :)

Alla fine dd liscia + dlc stiamo sui 50€ in ogni caso e senza i cotillon della limited (che comunque mi tengo stretta nonostante l’artbook sia stato una delusione - probabilmente per non inficiare le vendite del “the Art of”), conviene per chi non ce l’ha
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: lawless - 05 Ott 2017, 15:39
ormai policy standard.

Lancio, post anno GOTY all in.

Davvero, se non si è super interessati da volerlo per forza al Day one o si è pieni di roba tanto vale aspettare e beccarsi il gioco completo dopo un  bel pò

personalmente ormai certi titoli in quest'ottica li ignoro proprio ( vedi seguito di Mordor ) non lo giocherei ora e quindi sticazzi, si aspetta.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 05 Ott 2017, 15:42
Ci son giochi che dei dlc anche sticazzi eh. Tipo Batman.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: lawless - 05 Ott 2017, 23:14
Si, pure quelli di bloodborne però, per andare all'opposto. Il punto e' che ormai e' prassi, se uno non ha proprio la scimmia ed e' pieno di backlog può stare bello sereno che nel giro di qualche mese si becca la versione con tutto compreso, a prescindere dalla qualità proprio.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 12 Ott 2017, 14:19
le ambientazioni del dlc The Frozen Wilds
http://multiplayer.it/articoli/189783-un-video-ci-mostra-le-ambientazioni-di-horizon-zero-dawn-the-frozen-wilds.html
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 07 Nov 2017, 17:26
Rece del buon Ualone su IGN, link sotto:
http://it.ign.com/horizon-zero-dawn-the-frozen-wilds/133069/review/horizon-zero-dawn-the-frozen-wilds-la-recensione
Tac, l'espansone c'è ed è bella, costa anche tanto però, un cinque/dieci euri meno avrebbero giovato alle tasche di tutti.
Comunque un'ottima ragione per riprendere in mano Horizon e per non averlo venduto...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Nov 2017, 11:27
Ieri l’ho finalmente iniziato in maniera seria, e si può dire che, personalmente, lo trovo, a livello estetico, il top visto finora in questa gen? Si, meglio anche di sua maestà Uncharted 4/Lost legacy (che rimangono comunque fuori parametro anche loro). Sul serio, quanta, quanta roba c’è da vedere! Non so se sia PS4 Pro, la Bravia 4K o cosa, ma fa spavento tanto è possente a livello grafico. Un po’ di mazzainculo Aloy ce l’ha quando si sposta, ma son davvero quisquilie. Mi faccio violenza per non premere OPTIONS e far partire la Modalità Foto altrimenti credo che sto gioco mi durerebbe 500 ore minimo…

A livello di gameplay invece, è già meno splendido. Mi son bastate una manciata di ore per capire che sarà tutto il loot, un fabbricare freccine e raccogliere quest di qua per andare di la, però vabbè, è tanta la qualità che lo si fa (per ora) davvero volentieri.

Impressive…
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 08 Nov 2017, 11:40
A livello di gameplay invece, è già meno splendido. Mi son bastate una manciata di ore per capire che sarà tutto il loot, un fabbricare freccine e raccogliere quest di qua per andare di la, però vabbè, è tanta la qualità che lo si fa (per ora) davvero volentieri.
No, non sarà tutto un loot, lo vedrai.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Nov 2017, 11:42
Sperem.
Anche perchè mi (si) diceva che la main quest dura pure parecchio...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 08 Nov 2017, 12:46
Sperem.
Anche perchè mi (si) diceva che la main quest dura pure parecchio...
Fidati,il gameplay,soprattutto degli scontri* é davvero formidabile. Non so dove sei arrivato,ma se stai dalle parti iniziali,avrai modo piu avanti di ridefinire ancora un po il concetto di possenza grafica. :yes:

* contro le macchine,perche contro gli umani é la Merda al cubo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Nov 2017, 12:51
Ho fatto un paio di orette e 2-3 quest...non ho nemmeno fatto la prova che dovrebbe farmi diventare Audace (non metto spoiler tanto è subito all'inizio del gioco)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 08 Nov 2017, 12:56
Ho fatto un paio di orette e 2-3 quest...non ho nemmeno fatto la prova che dovrebbe farmi diventare Audace (non metto spoiler tanto è subito all'inizio del gioco)
Allora sei ancora nella parte piu Blanda e forse noiosetta del gioco,ovvero l inizio. Anche graficamente tranne alcuni scorci é almeno per me la parte meno bella. Della vera potenza grafica e artistica fidati hai visto un granellino.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Nov 2017, 14:29
Della vera potenza grafica e artistica fidati hai visto un granellino.

Meglio ancora  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Nov 2017, 23:22
Il loot alla fine è praticamente innocuo, anzi ti segna pure le robe di cui non hai bisogno, e per fabbricare frecce e basta premere un tasto senza neanche aprire il menu.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 09 Nov 2017, 01:15
Il loot è inutile, io ho sempre avuto un'armatura scarsissima dall'inizio alla fine, quella in cui lei era più svestita, mai cambiata. :D
Per la roba da raccogliere poi dopo non ci fai manco più caso, ti parte in automatico raccogliere ma alla peggio da qualsiasi mercante si fa la scorta di frecce pozioni ecc.
In ogni caso sei proprio all'inizio miglioreranno sia la trama che le ambientazioni che il gameplay mano mano che sblocchi roba e incontri più bestie.
Stanotte scarico il dlc.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Nov 2017, 08:33
Ma a che livello lo hai giocato?
Io ho messo a normale, e facendo lo sbruffone (ossia affrontando lancia in resta un gruppo di nemici fregandomene di essere sgamato) m'hanno azzoppato ^__^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 09 Nov 2017, 12:36
Giocalo a "difficile".
Di primo acchito faticucchi ma poi gli prendi le misure e vai alla grandissima...
Io ho fatto così, ma è anche vero che a "normal" praticamente non gioco più nulla.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Nov 2017, 12:39
Difficile un po' mi spaventa. Non della difficoltà in se, piuttosto il fatto che è (pure) lungo.
Se diventa lungo *e* difficile, rischio di mollarlo. Se è lungo ma mai troppo impegnativo, è più facile che incontri le mie esigenze di videogiocatore di oggi...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 09 Nov 2017, 12:46
Diciamo che un po' la broda la allunghi perché magari dei combattimenti li ripeti forse una volta di più ma se setti sopra il livello di difficoltà mi pare di ricordare che a cambiare sono i danni inflitti dai robo-bestia non il loro numero o la loro resistenza.
Quindi visto che poi scoprirai come fare a trattare con le robo-bestie in termini soddisfacenti (non ti voglio spoilerare nulla ma credo che tu sappia già che per ammazzarle non è che devi semplicemente sparargli contro tipo FPS) semplicemente si tratterà di giocare meglio i combattimenti nei termini di non essere colpiti .
Diciamo che giochi più focalizzato e a chiappe più strette ma niente di drammaticamente traumatico.
Non mi ricordo se in game si può cambiare il setting per la difficoltà.
Non avessi giochi su giochi sul groppone l'avrei bell'è preso questo DLC...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kairon - 09 Nov 2017, 12:47
Io ho 41 anni e normal è stato una sfida adeguata ai miei riflessi bradipici. Anzi un paio di bestie me le suonavano regolarmente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 09 Nov 2017, 12:48
Sì si può cambiare, io avevo iniziato hard ma dopo qualche ora sono passato a very hard. Morivo molto ma preferivo avere più sfida che diventi troppo forte. Totale credo oltre 76 ore ho fatto se non ricordo male.
Che bello che era, quasi quasi rifarei il ng+ e poi il dlc se non avessi 7000 giochi arretrati e poco tempo.  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Valas73 - 09 Nov 2017, 13:12
Gioca ad hard Bilbo,almeno io l ho trovato ben bilanciato cosi,anche se all inizio é normale si muoia qualche volta in piu,ma poi tra la conoscenza dei robo e di come affrontarli,unito alla crescita e alle abilita di Aloy e della lancia, diventa bello,piu appagante e quasi mai frustrante.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Nov 2017, 14:04
Grassie ragazzuoli, per ora però mi sa che continuo a Normal.
Vediamo come procede, se noto che è troppo basico, setto verso l'alto.  :yes:
Ma ultimamente, non so perchè, preferisco sfide meno esigenti.
Sarà l'età o la somma di tutti gli anni passati a smadonnare ad alte difficoltà  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 09 Nov 2017, 14:12
Ultimo gioco dove veramente ho smadonnato i santi in colonna che mi ricordi il Boss finale di MGS Raiden, alla fine ce l'ho fatta ma una sfida pesissima.
Ma lì il livello di difficoltà col piffero che l'abbassi (cosa che non avrei comunque fatto perché di base sono masochista) o lo finisci così o te lo rigiochi dal principio (cor ca...).
Detto questo non mi sento un virtuoso del pad eh, tutt'altro...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Nov 2017, 14:18
Io non sono mai stato un PRO Gamer, ma ammetto che negli anni passati me la cavavo abbastanza bene e il livello massimo di difficoltà era l'unico che concepivo. Per dire pure io Revengeance l'ho finito a livello massimo. Ora, dopo i 40, ammetto di essermi ammorbidito. Sopratutto il videogioco ha smesso di essere sfida ma è sopratutto relax con un minimo di impegno, pertanto opto quasi sempre per il Normal, al limite Hard.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Nov 2017, 10:58
Ho fatto qualche altra ora e devo dire che le impressioni sono davvero positive.
Tecnicamente è qualcosa di assolutamente fuori parametro, la mascella mi cade a terra in parecchie occasioni, e insomma, nel frattempo ho anche visto Lost Legacy...mica pizza e fichi.

Ho fatto un po' di retroreading e, fermo restando che impressioni su trama e personaggi sono sempre personali e difficilmente criticabili, a me sembra che il setting e il quid narrativo siano di assoluto interesse. Non condivido molte critiche fatte in questo senso. La tecnologia "antica e maledetta" mi piace da morire (volendo fare un accostamento sui generis, è un po' lo stesso fascino che esercitava la tecnologia Chozo in Prime) e non mi dispiace nemmeno le trame attorno alla Prova, le Tribù, Madri e Assassini.

Mi scopro ad aver voglia di tornare a casa per giocarci, ed è una sensazione che negli ultimi anni sento sempre meno, pertanto è senza dubbio un buon segno  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 14 Nov 2017, 11:18
Bravo Bilbo, ogni tanto mi sorprendi anche tu. :D
Io ho messo su il dlc ma non mi ricordo un cazzo, la prima bestia mi ha ammazzato 20 volte. Vabbene che gioco very hard e 2 colpi a volte anche uno e sono morto, ma non mi ricordo manco un comando. :D
Sembra enorme la nuova regione cmq, bene bene.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Nov 2017, 11:24
Bravo Bilbo, ogni tanto mi sorprendi anche tu. :D

Ufff...perchè??  :cry:
Io sono amiCico del gameplay e qui pare essercene parecchio, oltre a una realizzazione tecnica SONTUOSA (mi azzardo a dire che lo preferisco ad Uncharted 4, anche se ovviamente siamo li).

Poi vabbè, ci sono anche diverse magagne (tutto quel loot...ma perchè?!) ma per ora è promosso a pieni voti. Vediamo sul medio-lungo periodo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2017, 11:27
Hanno patchato il meteo? Io magari tra du' anni recupero una goty per scorrazzare il dlc e fare qualche altra fotina, ma se prende a piovere il 70% del tempo rainquitto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio - 27 Nov 2017, 23:40
Hanno patchato il meteo? Io magari tra du' anni recupero una goty per scorrazzare il dlc e fare qualche altra fotina, ma se prende a piovere il 70% del tempo rainquitto.

L'ho iniziato anch'io e ho capito quello che dici :hurt:
Oggi nel giro di 10 secondi ha smesso di piovere, è diventato il cielo rosso, e ha ripreso a piovere ancora, con cielo ridiventato grigio. E si, la pioggia rompe le palle.

Io non capisco se mi piace.
All'inizio la trama mi aveva preso, con questa bimba reietta poverina...ma poi non so se mi son perso via io o il gioco,che mi son trovato a non sapere quello che sto facendo :no:
Poi apro il menù missioni...di solito c'è una principale e diverse secondarie; qui mi ritrovo due principali e non so perchè.
Poi...a video ci sono troppe scritte, non mi piace.
Ma la cosa che più mi sorprende è che non mi stanno divertendo gli scontri con le bestie. Spero che sia perchè sono alle prime ore, ma sono ripetitive e basta, proprio non mi dicono nulla.
Sparacorde, trappole, fionde non mi servono perchè il modo migliore è l'arco. Punto
Gli umani poi lammerda proprio. Più di una volta mi davano la schiena senza far niente mentre li mazzuolavo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 27 Nov 2017, 23:47
Alza il livello di difficoltà e ogni arma e sua variante sarà utile. Stealth, trappole, punti deboli elementali e non, sfoltimento, corruzione, override, ci sono una marea di possibilità.
La roba a schermo toglila se ti dà fastidio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Nov 2017, 08:52
Io sono nella fase in cui la sontuosità del mondo non mi colpisce più come prima, e comincio a patire i millemila segnalini sulla mappa e i viaggi istantanei (che qui sono pure limitati, per fortuna che il borsello da viaggio abbonda) nonchè il loot contonuo di erbe, ramoscelli e pelli per migliorare l'armamento.

Si insomma, ora comincio ad aver voglia di arrivare verso la fine, e non penso di essere nemmeno a metà, visto che per ora mi sono perso con tutte le second mission che ho incrociato.

Ma indicazioni sulle locazioni dei calderoni dove le trovo? Finora ne ho fatto uno e non ricordo come ho fatto o chi mi ha segnalato la posizione. Vorrei overriddare più bestie e se non si passa da li...nisba!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stone21 - 28 Nov 2017, 10:13
Se non ricordo male i segnalini puoi disabilitarli e lasciare solo quelli che ti servono.
Punta alle giraffe che ti sbloccano le parti di mappa ancora nascoste con calderoni annessi. (oppure google e cerca qualche mappa interattiva)
Per il viaggio veloce puoi sbloccare il cazzillo dorato che ti permette viaggi illimitati, controlla alcuni mercanti e abilita la missione con gli oggetti da raccattare. (lo stesso per potenziare gli spazi della borsa)
Se hai completato l'albero delle abilità, puoi anche chiamare un cavallo con un fischio, ma la mappa anche se grande si percorre bene anche a piedi.
Se hai fatto un solo calderone però hai girato troppo a vuoto per essere a metà gioco solamente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Nov 2017, 10:17
Per il viaggio veloce puoi sbloccare il cazzillo dorato che ti permette viaggi illimitati, controlla alcuni mercanti e abilita la missione con gli oggetti da raccattare

More info please ^__^

Finora le sub trovate le ho fatte tutte, non ho altri punti interrogativi verdi lasciati indietro.
Ndo trovo sta missioncina? Spero non sia una sfida tipo di quelle a tempo perchè quelle non c'ho voglia di farle.  :no:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio - 28 Nov 2017, 10:24
Ma la scivolata riuscite a usarla?
Volevo fare robe fighe, tipo scivolare sotto a una bestia in salto tirando frecce in slow motion ma è impossibile.
R3 per correre( :no:) qudrato per scivolare, L2 per mirare e R2 per sparare.
E checcazz'è dai.

Come dicevo, per ora uso solo l'arco perchè delle altre armi, semplicemente, non ce n'è bisogno.
Dovrebbe essere il gioco ad obbligarmi ad usarle.
Vediamo più avanti
E' che mi son già stufato :(
Sarò a 6 ore si e no
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stone21 - 28 Nov 2017, 11:39
Per il viaggio veloce puoi sbloccare il cazzillo dorato che ti permette viaggi illimitati, controlla alcuni mercanti e abilita la missione con gli oggetti da raccattare

More info please ^__^

Finora le sub trovate le ho fatte tutte, non ho altri punti interrogativi verdi lasciati indietro.
Ndo trovo sta missioncina? Spero non sia una sfida tipo di quelle a tempo perchè quelle non c'ho voglia di farle.  :no:
Quando vai dal venditore ti appare il tasto quadrato per abilitare la ricerca degli oggetti necessari all'acquisto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Nov 2017, 11:45
Come dicevo, per ora uso solo l'arco perchè delle altre armi, semplicemente, non ce n'è bisogno.
Dovrebbe essere il gioco ad obbligarmi ad usarle.
Vediamo più avanti
E' che mi son già stufato :(
Sarò a 6 ore si e no

Ma a 6 ore avrai incontrato quanti tipi di dinorobot? 3? 4? Più avanti ne avrai bisogno, certo si può fare anche con le frecce e basta ma stai lì mezz'ora a sparare freccettine e fare pochissimo danno, ci credo che non ti diverti.
Poi sbloccherai anche tipi di frecce diverse... insomma se c'è qualcosa di inattaccabile in questo gioco è proprio il combat contro le bestie.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Nov 2017, 11:49
Quando vai dal venditore ti appare il tasto quadrato per abilitare la ricerca degli oggetti necessari all'acquisto.

Ma ce l'hanno tutti i venditori?
In effertti finora non ho mai acqusitati le borse viaggio, perchè ne avevo sempre disponibili, ma non ho notato quest opzionali...

C'è da dire che sto gioco non spiega benissimo tutto.
Tanta, tantissima roba, però non sempre spiegata per bene...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stone21 - 28 Nov 2017, 12:14
No, non ce l'hanno tutti e non ce l'hanno sempre. Una cosa che hanno quasi sempre è una cassa omaggio.
Il gioco spiega una volta sola, che potrebbe essere poco o giusto fai tu.
Siamo passati dai manuali d'istruzioni al nulla con tutto in game.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Nov 2017, 12:20
Si la cassa omaggio l'ho vista, anche se non sempre ricordo di riscattarla (per quello che contiene poi...)

Vabbè stasera provo a fare attenzione per vedere se qualcuno ce l'ha  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 28 Nov 2017, 13:04
Se vai nel menù e cerchi qualcosa da creare puoi anche selezionare quell'oggetto e ti usciranno le indicazioni per cercare gli elementi per crearlo.
Il kit per i viaggi illimitati è fondamentale. ^____^'
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Nov 2017, 14:19
Il kit per i viaggi illimitati è fondamentale. ^____^'

Beh va detto che il gioco è abbastanza generoso di kit viaggio...ne devo avere più di 20...certo potersi spostare senza pensarci più è molto meglio  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stone21 - 28 Nov 2017, 15:57
Io non ce l'ho e non ne ho mai avuto la necessità per dire.
Giusto qualche volta a cavallo, ma la mappa è grande quando la visualizzi, mentre quando cammini copri ampie distanze in poco tempo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Nov 2017, 16:21
La necessità per ora non ce l'ho mai avuta nemmeno io, anche alla luce del fatto che di set ne ho diversi.
Ma ora le quest cominciano a farti fare parecchia strada, io ho meno pazienza di farmela a piedi o a cavallo, pertanto in prospettiva potrebbe rivelarsi davvero utile...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stone21 - 29 Nov 2017, 07:55
Non so in che condizioni sei, ma le missioni non hanno un tempo e puoi comunque riempire di altro durante il tragitto.
Hai fatto i terreni di caccia?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Nov 2017, 09:24
Cosa intendi per condizioni? Sono a livello 22-23 mi pare, se è qeullo che intendi.

Terrenti di caccia ne ho visualizzati alcuni ma ancora non li ho affrontati, preferire impegnarmi nei calderoni che mi sbloccano gli override. I terreni di caccia che premi danno?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 29 Nov 2017, 10:45
Niente in particolare ma ti aiutano a capire alcune meccaniche e armi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stone21 - 29 Nov 2017, 11:44
Bilbo intendevo a che livello di progressione sei con la storia, se hai fatto o meno certe cose, così da non avere zone vuote quanto passi da un punto all'altro della mappa e intrattenerti durante le "passeggiate"

Prendere 3 soli ai terreni di caccia ti da accesso ad alcune armi particolari quando diventerai membro del club della caccia. Sono armi migliori di quelle che compri, ma nulla di irrinunciabile.
Il punto è che rappresenta un tutorial evoluto per prendere confidenza con il sistema di gioco. Ti fa capire dove mirare e perché, al punto che fare i calderoni non sarà più necessario.

I calderoni andrebbero presi come parte della storia, perché ti mostrano il reale lavoro che svolgono le macchine in superficie e le relative classi di appartenenza. Impadronirsi delle macchine può essere divertente, ma uccide un pochino li gameplay.

Sai, mi sono impadronito di Hulk, adesso venitemi a dire qualcosa! :lol:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Nov 2017, 14:21
Sai, mi sono impadronito di Hulk, adesso venitemi a dire qualcosa! :lol:

Scusami ciccio, ma questo è in assoluto il mood migliore che mi piace tenere nei VG.
Chiunque osi sfidarmi, non solo deve essere battuto, ma addirittura umiliato & deriso per averci provato.

Pertanto se i calderoni mi danno accesso all'immane potere, mi sa che saranno il prossimo obiettivo a cui mi dedicherò  8)
Titolo: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: moscamax - 30 Nov 2017, 22:51
Cosa intendi per condizioni? Sono a livello 22-23 mi pare, se è qeullo che intendi.

Terrenti di caccia ne ho visualizzati alcuni ma ancora non li ho affrontati, preferire impegnarmi nei calderoni che mi sbloccano gli override. I terreni di caccia che premi danno?

Se li completi tutti con Le medaglie massime (non mi ricordo il nome) ottieni 3 armi ottime. Forse le migliori del gioco...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Dic 2017, 08:54
ieri ho preso la sacchetta oro per i viaggi infiniti.
Se posso, il gioco è un po' stupido da questo punto di vista.

Trovi il venditore che ce l'ha negli oggetti, ti chiede una pelle di volpe, 10 carni grasse più 50 frammenti.
Tu li cerchi, la compri e non si sa perchè ti apre una quest dedicata, al che pensi che devi fare qualcos'altro per...boh...attivarla o tenerla per sempre. Ricerchi ancora gli stessi item, torni dal venditore e: tah dan! Ti trovi con due pacchetti viaggi veloci oro   :D


Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 01 Dic 2017, 08:58
ieri ho preso la sacchetta oro per i viaggi infiniti.
Se posso, il gioco è un po' stupido da questo punto di vista.

Trovi il venditore che ce l'ha negli oggetti, ti chiede una pelle di volpe, 10 carni grasse più 50 frammenti.
Tu li cerchi, la compri e non si sa perchè ti apre una quest dedicata, al che pensi che devi fare qualcos'altro per...boh...attivarla o tenerla per sempre. Ricerchi ancora gli stessi item, torni dal venditore e: tah dan! Ti trovi con due pacchetti viaggi veloci oro   :D
Mi sa che hai "creato" una quest per il crafting. Se vuoi puoi farlo.... ti serve per pinnare i componenti di crafting di un dato item sotto forma di richieste di una quest. A volte ti segnala anche dove trovare certi componenti, mi pare.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Dic 2017, 08:59
Si quello lo so ma sono abbastanza sicuro di non averlo fatto...ad ogni modo nulla di grave.
Solo mi è sembrato strano che la quest si attivasse dopo aver già comprato l'item  :D

O forse come dici l'ho attivata senza accorgermi...

PS: potete dire a Guerrila che mi sto rompendo le palle di trovare un aggiornamento da scaricare ogni santo giorno??!!  ;D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2017, 09:25
Finito anche io.
Non papirizzo, tanto tutti i temi sono già stati ampiamente trattati nelle pagine precedenti.

Mi limito a fare i complimenti a Guerrilla per questo titolo, a tutti gli effetti una delle esperienza obbligatorie di questa gen, a mio giudizio.
I principali difetti che gli imputo sono quasi tutti legati al genere di appartenenza che hanno scelto, ma dove Guerrilla ha lavorato di creatività propria, il risultato per me è non solo sorprendente, ma siamo ai livelli di capolavoro.

Dal mondo creato, la sua bellezza, coerenza, vastità, alla realizzazione tecnica, per me il top-generation (si, mi ha colpito anche di più di Lost Legacy), passando per il gameplay, laddove gli scontri con i tecno-dini sono sempre interessanti e mai banali, appaganti anche sul lungo termine, e non è facile farti fare qualcosa per 40 ore e oltre e renderlo sempre divertente.
Pure la storia, per quanto accessoria e in secondo piano rispetto al resto, per me non è affatto male. L'universo creato attorno alla terra di Horizon, come si è arrivati alla situazione attuale di neo preistoria meccanizzata, scoprirne le cause, gli eventi e i protagonisti, a me non è spiaciuto. Non è l'aspetto su cui Horizon eccelle, ma non è nemmeno da buttare via.

Insomma, uno dei titoli di questa gen, sorpendente a più riprese, divertente sul lungo periodo, e strabiliante tecnicamente. Guerrilla ha fatto il suo capolavoro.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 13 Dic 2017, 09:49
Per me il capolavoro sarà il seguito se aggiusteranno quei pochi ma evidenti difetti in un gioco così pompato visivamente (recitazione su tutti, "staticità" ambientale, maturità delle side quest e combattimenti con umani).

Mantenendo ovviamente le ottime basi (combat, personaggio principale, impianto visivo/sonoro e storia da paura). E pure un Lucano, che non guasta mai.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 13 Dic 2017, 11:02
Quoto anche il Lucano.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2017, 11:15
Per me il capolavoro sarà il seguito se aggiusteranno quei pochi ma evidenti difetti in un gioco così pompato visivamente (recitazione su tutti, "staticità" ambientale, maturità delle side quest e combattimenti con umani).

Mantenendo ovviamente le ottime basi (combat, personaggio principale, impianto visivo/sonoro e storia da paura). E pure un Lucano, che non guasta mai.

Capolavoro era in funzione della loro produzione, ma ragionandoci può starci anche in senso assoluto.
Diciamo che i pregi sono talmente elevati che i difetti vengono ampiamente ripagati, a mio giudizio, e scatta il must-play.  :yes:

Ah, ed è un'IP nuova, credo sia un aspetto sempre più importante di questi tempi...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 13 Dic 2017, 11:34
Guerriglia ha fatto un lavorone, ci fosse il premio per il miglior gioco da zero è loro a mani basse.
I difetti che dice il Dudo ci sono ma sono difettucci se paragonati ai tantissimi pregi di Horizon.
Io non è che voglio continuare a menarla ma ho avuto occasione in questi giorni di giochicchiare a Monster Hunter a cui credevo si ispirassi questo Horizon, ma sie questo titolo è anni luce avanti a MH, diciamo che rispetto al titolo Capcom è un fps...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 13 Dic 2017, 12:21
I difetti che dice il Dudo ci sono ma sono difettucci se paragonati ai tantissimi pregi di Horizon.
Da una parte i difetti scompaiono di fronte al lavoro che hanno fatto; dall'altra "sfastidia" ammirare cotanta bellezza nei modelli e nei primi piani (con quella storia poi) se nel mentre la recitazione e la messa in scena ricordano Fallout.

Comunque sì, è il capolavoro Guerrilla, per ora, sopratuttto pensando che son partiti da zero.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Dic 2017, 16:19
Nuova offerta di Natale

Vostro a 24,99 (https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA01021_00-HRZ0000000000000?emcid=pa-st-111284)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 20 Dic 2017, 17:46
Io recupererò la Complete a 1 euro per fotinare Aloy che fa l'angelo della neve.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ruko - 20 Dic 2017, 17:59
Finito anche io.
Non papirizzo, tanto tutti i temi sono già stati ampiamente trattati nelle pagine precedenti.
Ah, contenta che ti sia piaciuto! Se penso ai GOTY e premi vari, questo mi ritorna sempre in lizza "di pancia", perché per quanti difetti possa avere (soprattutto sul versante narrativo, finale a parte), ci ho perso tante ore dentro con piacere. Bellissimo, di notte, vedere i led azzurri dei cavallini nell'oscurità.  :yes:

Ecco, se dovessi dire una cosa che soggettivamente non m'è piaciuta ti direi quella sensazione di "orizzonte blindato", nel senso che quando si va in giro sembra sempre di attraversare una strada con gli orli rialzati e invalicabili. Si deve andare proprio in mezzo al deserto per avere quella sensazione da Zelda BotW, ma per il resto, in giro, mi sentivo limitata da monti e limiti della mappa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Dic 2017, 01:47
Eh si, alla fine davvero piaciuto. E se posso dire, al netto dei difetti che sicuramente ha, non capisco come non possa piacere, visto che è un tipico caso di gioco che unisce la forma con la sostanza. Dal comparto tecnico, che probabilmente è il top console della generazione (o quantomeno se la gioca con Unchy) al gameplay, laddove gli scontri con i dinodini sono obiettivamente divertenti e pieni di ciccia, Horizon è una IP nuova che ha quasi del miracoloso.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 21 Dic 2017, 13:34
Fatto il passaggio a PS4 Pro ad un costo prossimo allo zero (don't ask), che sennò anche sticazzi, l'ho provato.
Il soggetto, di pancia, mi piace, fosse anche solo per la diversità.

Visivamente è davvero molto bello, stranamente più per meriti artistici e furbizia nel compromettere, piuttosto che per la millantata perizia tecnica.

Ho avviato a Ultra hard per tenere a freno (si spera) il divenire OP a metà gioco come un po' in tutti gli altri open world contemporanei.

Devo ancora capire cosa è sacrificabile nel HUD: se tolgo bussola e puntino marker (come nel tutorial di caccia), la costruzione da gioco scriptato non fa capire esattamente quale è la sola direzione che i designers si aspettano da te; mentre i segnalini dei lootabili sono un pugno nell'occhio ma la "grafica" non rende esattamente intuitivo capire "ad occhio" cosa è interagibile e cosa no.
Vorrei davvero fruirlo con meno hud possibile ma temo che il game design non abbia voluto emanciparsi da esso.

Vediamo come sviluppa sti discorsi di presentazione e svolgimento dei compiti, prima di sparare certe cattiverie - sulla punta della lingua - all'indirizzo del team.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Dic 2017, 14:18
Beh di millantato, tecnicamente, in Horizon non c'è proprio nulla, in campo console...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 21 Dic 2017, 15:47
Sì esatto, in Horizon è tutto lì, vero, potente, dettagliato, antialiased. Anche da lontanissimo, dove invece è subito fasullo il motore di Uncharted. Non so se hai un 4k, ma in caso contrario la Pro non aggiunge niente.

E sì, come tutti gli open world svacca sulla metà, ma sconsiglio di iniziare subito a Ultra legno, o rischi di passare le ore a farmare frecce.

Dell'Hud ricordo di aver tolto praticamente tutto e giocato benone.

Ti consiglio un patto con te stesso prima di iniziare: ignora i difetti di recitazione e messinscena, anche i più grossolani e cestonici, altrimenti storia e immersione non resisteranno oltre il prologo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kairon - 21 Dic 2017, 19:23
A me è sembrata ottima anche la storia. Anche abbastanza originale e ben svelata piano piano durante la progressione.
L'unico appunto è lo scarso carisma di Aloy e soprattutto dei comprimari.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 21 Dic 2017, 21:16
Beh di millantato, tecnicamente, in Horizon non c'è proprio nulla, in campo console...

Sì esatto, in Horizon è tutto lì, vero, potente, dettagliato, antialiased. Anche da lontanissimo, dove invece è subito fasullo il motore di Uncharted.

Beh, è zeppo di invisible walls appena provi a cimentarti in arrampicate, quindi l'odore di backstage seminato un po' attorno si insinua forte.
Ha la fisica spenta su larga parte del fogliame.
Esordisce con luoghi circoscritti laddove The Witcher 3 si apre con una prova muscolare di draw distance su Kaer Morhen.
L'acqua fa schifo a vedersi e ancora più schifo a toccarsi.

Ho giocato mezz'ora eh, quindi boh, magari poi mi sotterra, ma per ora mi sembra bellissimo a vedersi ma non necessariamente il benchmark a 360° di fine mondo di cui mi avevano parlato (non dico voi) e che caldeggiavano i titoli sensazionalisti di Digital Foundry.

Citazione
Non so se hai un 4k
Io no, ma i miei sì. Lo gioco esclusivamente sul loro display :yes:

Citazione
E sì, come tutti gli open world svacca sulla metà, ma sconsiglio di iniziare subito a Ultra legno, o rischi di passare le ore a farmare frecce.
Terrò a mente. Vediamo prima come mi piglia con l'aspetto risorse.

Citazione
Dell'Hud ricordo di aver tolto praticamente tutto e giocato benone.
Interessante. Poi faccio un po' di prove.

Citazione
Ti consiglio un patto con te stesso prima di iniziare: ignora i difetti di recitazione e messinscena, anche i più grossolani e cestonici, altrimenti storia e immersione non resisteranno oltre il prologo.
Vengo da Star Wars VIII: posso sopportare tutto!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Dic 2017, 08:49
A me è sembrata ottima anche la storia. Anche abbastanza originale e ben svelata piano piano durante la progressione.
L'unico appunto è lo scarso carisma di Aloy e soprattutto dei comprimari.

Dico la verità: senza entusiasmarmi, ha piaciucchiato anche me. Tutto il pregresso, il modo in cui si è arrivati alla situazione attuale, la maniera in cui pian piano si scoprono i fatti. Non male. Poi è vero che i personaggi sono fatti daddio ma hanno l'espressività di una statua di marmo. Però in generale credo sia un titolo che ha dalla sua anche una trama tutto sommato interessante. E io di trame interessanti (e sopratutto originali) non ne ricordo da un po'.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Dic 2017, 08:54
Beh di millantato, tecnicamente, in Horizon non c'è proprio nulla, in campo console...

Sì esatto, in Horizon è tutto lì, vero, potente, dettagliato, antialiased. Anche da lontanissimo, dove invece è subito fasullo il motore di Uncharted.

Beh, è zeppo di invisible walls appena provi a cimentarti in arrampicate, quindi l'odore di backstage seminato un po' attorno si insinua forte.

Sta cosa degli invisible walls secondo me va approfondita.
Cioè: è vero che chi arriva da Zelda (tipo me) e si è abituato ad arrampicarsi dappertutto come un geco, provare a saltare su quella roccia li e vedere che Aloy non ce la fa è straniante, ma è pur vero che è Zelda ad essere incoerente, mentre Horizon è semplicemente aderente alla realtà (dove a mani nude non scali le pareti di roccia verticali).

Va da se che alla fine, girando attorno agli elementi, la strada per arrivare dove volevo esplorare io l'ho sempre trovata. Non ho ovviamente girato tutta l'immensa mappa, e non posso escludere esistano effettivamente zone "stranamente" irragiungibili, ma io non ho mai avuto il feeling di essere obbligato a corridoi prestabiliti. Semmai il contrario, seppur dovendo tornare a subire le realistiche limitazioni ginniche di Aloy. Se una roccia è troppo alta per il suo salto, semplicemente non la raggiungi, quando con Link mi appiccicavo dappertutto e dovevo solo stare attento al segnalino della stamina.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 22 Dic 2017, 10:06
Secondo me la scalata in Zelda è ben pensata in termini di "risorsa", nel senso che offre vantaggi all'esplorazione e non è un'implementazione becera del tipo "premi e fa tutto lui".
Quella di Horizon sono animazioni precalcolate veramente sminchiate, belle a vedersi la ma è pura sonarità.

Detto questo è vero che la scalata in Zelda funziona quando vogliono farla funzionare, e non funziona in altri casi (tipo i colossi o i sacrari che "disattivano" momentaneamente il potere ventosa di Link). E' stupidamente arbitrario e un po' "falso" visto che poi, nell'open world, Link si arrampica sugli specchi. Sta implementazione a compartimenti stagni di puzzle solving/overworld di Zelda la sto soffrendo un po' (senza contare che i sacrari "a enigmi" son rigosamente enemy-free, a spingere ancora di più sui compartimenti stagni). Ma divago: non ho ancora trovato un gioco che faccia della scalata un elemento di gameplay realmente divertente. In Zelda si fa qualcosa dal pdv del gameplay in più, ma diventa poi un "cerca la sporgenza simil-orizzontale, riposati lì, alla peggio: pozione stamina", e per il resto, bestemmie per la pioggia o la lentezza dell'animazione.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Dic 2017, 10:53
Secondo me la scalata in Zelda è ben pensata in termini di "risorsa", nel senso che offre vantaggi all'esplorazione e non è un'implementazione becera del tipo "premi e fa tutto lui".
Quella di Horizon sono animazioni precalcolate veramente sminchiate, belle a vedersi la ma è pura sonarità.

No infatti, io mica volevo criticare Zelda. Mi limitavo a sottolineare che è la sua peculiarità ad essere...particolare.  :D
Horizon, pur nel suo setting fantascientifico fatto di dinosauri robot, focus e civiltà imbarbarite ma tecnologiche, soggiace comunque alle leggi fisiche note, pertanto Aloy non può nulla che vada oltre le sue capacità fisiche.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 22 Dic 2017, 11:05
Beh, è zeppo di invisible walls appena provi a cimentarti in arrampicate, quindi l'odore di backstage seminato un po' attorno si insinua forte.
Naaaa, quello è il gioco. Come in MGS che non puoi prendere le armi ai nemici abbattuti. Vai tranquillo che tecnicamente è una bomba senza compromessi. E sì, la fisica è disattivata dove è superflua. Ma quando una mandria di bufali ti rincorre abbattendo una foresta, ne fai a meno di Aloy che rotola coerentemente quando abbattuta in pendenza.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Thar - 22 Dic 2017, 12:27
Beh di millantato, tecnicamente, in Horizon non c'è proprio nulla, in campo console...

Sì esatto, in Horizon è tutto lì, vero, potente, dettagliato, antialiased. Anche da lontanissimo, dove invece è subito fasullo il motore di Uncharted.

Beh, è zeppo di invisible walls appena provi a cimentarti in arrampicate, quindi l'odore di backstage seminato un po' attorno si insinua forte.


Bah, non che ci ritrovi molto della mia esperienza nella tua descrizione.
O, meglio, è vero che ci son gli appigli per arrampicarsi (come nella realtà reale), ma è possibile anche "aggirare" questo sistema contando sulle capacità atletiche di Aloy.
Per esempio, son riuscito a prendere una statuetta Banuk nascosta nella zona innevata a nord arrivandoci zompettando da roccia a roccia, scoprendo solo dopo che girato l'angolo c'eran degli appigli da scalata.
Similmente, son arrivato ad un punto osservazione situato su una specie di pinnacolo nella zona desertica zompettando da una sporgenza all'altra, notando solo dopo essere disceso gli appigli per salire: certo, c'ho messo anche 1 ora per riuscirci, però ci son arrivato passando per una via non prevista.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 22 Dic 2017, 13:31
Sì, è capitato un paio di volte anche a me, ma sono casi isolati, per fortuna, che il focus sta su altro - ringraziando il cielo - e non su saltelli o scalate. Anzi, quel paio di sessioni forzate un po' due coglioni.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 22 Dic 2017, 14:48
Ma infatti, brava Aloy che si rifiuta di platformare. Il sequel lo voglio in sedia a rotelle, tipo Blazko VS the Dinos. Ma porco demonio solo e sempre con il sole, che vi giuro quella pioggia odiosa è la più grande remora che ho a riprendere 'sto gioco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 22 Dic 2017, 15:15
Dai che c'è un hotspot dove c'è una specie di isolotto con i fiori un tigrotto e il laghetto che volevo piangere per quanto era bello sotto la pioggia. Ci ho passato un'ora a fare foto.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 22 Dic 2017, 17:49
quella pioggia odiosa è la più grande remora che ho a riprendere 'sto gioco.

Mi pare di capire che in sto 2017 la pioggia sta agli open world come Harvey Weinstein sta alle donne  ???
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 22 Dic 2017, 22:04
Sì guarda, come se ci volesse una mente a capire che è odioso giocare sotto la pioggia in giochi panoramici.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 23 Dic 2017, 13:21
Davvero niente male dai, per i 20 euro che l'ho pagato.
Prende tutti gli avvilenti profili strutturali Ubisoft ma pare più asciutto e con un core gameplay più interessante da farci sguazzare dentro.
Prende le quest di seguire i puntini a la The Witcher 3, senza la buona narrativa di TW3, ma la falsa esplorazione è un pretesto per imbastire percorsi a base di vera azione predatoria con i dino seminati lungo la tratta.

Il punto più basso della sessione di stanotte: essere braccato dai dino fino ad un punto popolato da npc e constatare la totale indifferenza di questi ultimi (si vede che sono proprio alle primissime armi e fuori tempo massimo con la materia open world).

Il punto più alto: lo scontro col boss della missione La Punta della Lancia. Teso, tesissimo. Ma ne è valsa la pena e, per ora, son contento di aver lasciato su ultra difficile.


Non mi è del tutto chiara la schivata. Contro il primo boss non mi sembrava materialmente possibile coprire  sempre in maniera del tutto affidabile la distanza del suo attacco. Ci riuscivo un po' per culo facendo girotondo attorno a blocchi rocciosi e mixando con la scivolata.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 23 Dic 2017, 13:23
Preso la complete complice il suo inserirsi in Amazon Now in zona Natal Cesarini e un codice sconto conservato per questi momenti di debolezza. Vabbè, alla peggio il nel dlc può nevicare.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Raven - 23 Dic 2017, 13:28
Sembra che a qualche fortunello Sony regali l'espansione via mail, date un'occhiata nel caso. Io ho ricevuto un bel ca...tema natalizio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Dic 2017, 18:08
Sembra che a qualche fortunello Sony regali l'espansione via mail

What??!  ???
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 25 Dic 2017, 01:08
Ecco, ora capisco perché sconsigliavate ultra hard. Già combattere con gli umani fa schifo, ma SCHIFO-SCHIFO; metterci pure alcuni headshot per vederli schiattare li rende ancora più schifosi.

Sono ad un bivio: UH mi ammazza la gioia la tolleranza verso i combattimenti con gli umani, ma ho paura che very hard mi sminchia sistema economico e risorse. Al momento ho sempre il giusto per combattere: mai in deficit di frecce o cure, eppure abbastanza pezzente da non potermi permettere armi ed armature se non a sorsetti (i prezzi sono più alti mi pare di capire).
Leggevo sul web che UH, con riferimento ai dino, ha anche accorciato tempi di rilevamento nello stealth e incrementato la ferocia in battaglia (attaccano di più e in concomitanza).

Non vorrei diventasse una mozzarella fusa a VH.
Se scendo (ammesso si possa), poi potrò eventualmente risalire a UH?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 25 Dic 2017, 01:28
Io ho fatto tutto il gioco a VH e godo ancora di discreta salute.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ruko - 25 Dic 2017, 01:42
Non vorrei diventasse una mozzarella fusa a VH.
Se scendo (ammesso si possa), poi potrò eventualmente risalire a UH?
Bah...i combattimenti con gli umani sono in quantità assai limitata in Horizon, poi basta andarci con il giusto armamento per renderli una formalità.
Ma il piatto forte sono le bestie e quelle traggono il meglio da Molto Difficile. Se calcoli che in ogni caso da metà gioco in poi diventa comunque facile chi te lo fa fare di abbassare?
Ce l'ho fatta io, non è un gioco così tosto, sono episodi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 25 Dic 2017, 11:14
Ho scoperto che io ci avevo giocato a Hard, neanche VH. UH l'hanno aggiunto dopo con (per) il ng+.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 26 Dic 2017, 20:53
Certo che l'incipit nelle caverne è roba che sottoposta a prigionieri di guerra sarebbe in aperta violazione del trattato di Ginevra :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Dic 2017, 15:05

Digital Foundry's Best Gaming Tech of 2017
https://www.youtube.com/watch?v=1g3z3bkrK3o

Horizon primo posto:

The List
1) Horizon: Zero Dawn - Guerrilla Games (PlayStation 4)

2) Assassin's Creed Origins - Ubisoft Montreal (PlayStation 4, Xbox One & Windows)

3) The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo EPD (Wii U & Switch)

4) Claybook - Second Order (Windows. PlayStation 4 & Xbox One in development)

5) Gravity Rush 2 - Project Siren/Studio Japan (PlayStation 4)

6) The Surge - Deck 13 Interactive (PlayStation 4, Windows & Xbox One)

7) Nex Machina - Housemarque (PlayStation 4 & Windows)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Dic 2017, 18:50

1) Horizon: Zero Dawn - Guerrilla Games (PlayStation 4)

Prevedibile e meritato :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 28 Dic 2017, 20:28
La volta buona che prendo Zelda :D

Si Horizon giocone...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2017, 01:41
Solita pioggia bastarda in quel di Cuore della Madre. Passo davanti a un NPC: "Gli occhi di noi Osram non sono abituati a questo sole!".
*parolacce*
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Dic 2017, 11:51
Solita pioggia bastarda in quel di Cuore della Madre. Passo davanti a un NPC: "Gli occhi di noi Osram non sono abituati a questo sole!".
*parolacce*

Mi è capitato in diverse occasioni pure a me.
Secondo me Horizon inizia molto bene, poi si perde inesorabilmente.

Ci sono delle scelte di GD strane poi, non ho capito perché all'inizio Aloy può scaldarsi le mani attorno al fuoco, e poi questa cosa viene rimossa...non me lo spiego.
Forse volevano aggiungere azioni contestuali al clima?
Ma boh. Che poi sei sempre a pancia nuda con il toppino Carja.   

Per me i deficit più evidenti sono :

- Narrazione del 2004 con dialoghi del 2002 (circa)
- Esplorazione ai minimi sindacali
- Drammaticità semi inesistente, cito "La terra non è più nostra" - ma davvero?
A me sembra proprio che l'uomo sia indiscusso protagonista perfettamente integrato in questo nuovo mondo apocalittico e che usi gli zoids come supermarket di pezzi deambulanti. Se si esclude qualche momento in cui le macchine assediano qualche avamposto e una missione specifica...io tutta questa disperazione nella razza umana, io non l'ho vista.

- Mappa intervallata con poche attrattive, avete presente il rogo della puttana elfica in TW3?
Ecco cose simili. Forse manco l'avete trovata, eppure ci stava. C'erano un sacco di avvenimenti non segnati da nessuna mappa, che si ottenevano solo girando in lungo ed in largo. In Horizon non ce ne sono molti.

- Personaggi npc, a parte Aloy, davvero poco ispirati. E le idee ci stavano. Leggermente meglio le prime missioni.

- Visitate la
Spoiler (click to show/hide)


Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Dic 2017, 14:33
In realtà pure quella è segnata sulla mappa con un segnalino apposito.
In generale andare dove non c'è un qualche segnalino non serve a granché, ma almeno ho fatto amicizia con un cinghialo in riva al lago.
(https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/26001121_2335648166663323_3916934266531761320_n.jpg?efg=eyJpIjoiYiJ9&oh=04664113f573f3828188153f9da94b7b&oe=5AFAD868)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2017, 14:37
Mi rinfrescate a cosa serve aumentare la praticità delle armi?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ruko - 31 Dic 2017, 14:39
Beh, il discorrere medio di Horizon non sarà di altissimo livello ma a sballare tutto è stato The Witcher 3, perché per il resto, in giochi analoghi, non vedo molto di meglio. Toh, Red Dead?
Perché la vicenda nella sua interezza è decisamente migliore delle trame insulse dei vg, le rivelazioni finali con tutto l'intreccio della documentazione è degno di un bel racconto di Urania o DI Asimov.
Se questo è carente per altra roba c'è da spararsi direttamente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2017, 14:43
Io lo sto rigiocando a VH ma un po' mi rompe crepare per un balzo di Secodonte o avere sempre a schermo la barra dell'energia perché incompleta. Sapete se esiste un modo di switchare a H senza che Ruko se ne accorga?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2017, 14:49
Non capisco se il gioco mi stia trollando. Ho la sensazione che il giorno duri 5 minuti e la notte un'ora ogni volta. A me la zona di Corona/Abbraccio della Madre piace anche, ma tra pioggia e buio non te la fa proprio vedere.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Claudio - 31 Dic 2017, 23:40
Cryu, sai che quando gioco a Driveclub e becco un evento notturno (che odio, non ci si vede una fava) penso sempre a te che giri per Horizon con la pioggia e non mi sento solo :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2017, 23:43
Io saltavo sia quelli notturni che quelli di giorno con troppo sole perché il gioco perdeva in fotorealismo :educated:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stone21 - 01 Gen 2018, 10:27
Mi rinfrescate a cosa serve aumentare la praticità delle armi?
A "sparare" più rapidamente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 01 Gen 2018, 18:08
A 'sto giro mi sta piacendo un botto. Vado pianissimo, faccio tutti i tutorial e tutte le sub, cerco gli osservatori, prendo tutti gli ori nelle cacce. Non sto trovando che VH aggiunga qualcosa rispetto a H, rende solo più frequente farmare le piantine.

Ho visto il documentario di No Clip. Significativo che in Guerrilla non avessero autori e quest director. Loro dicono non avendo mai fatto open world. Io dico che ai Killzone sarebbe tanto servita una scrittura e personaggi decenti, anche se il primissimo lo ricordo ottimo da questo pdv. Comunque, han preso 2 figure apposta per Horizon, che per quanto venissero dall'industria (Fallout 4, DC UNiverse Online) a conti fatti mi sembra evidente come non fossero all'altezza. Le quest sono oneste ma 100% derivative, la narrazione succhia al netto di tutto l'ottimo lavoro fatto col lore. Confermano inoltre che i combattimenti con gli umani siano un afterthought "per aggiungere varietà". Grazie al collolungo, per variare così tanto valeva metterci un sottogioco di pesca.

Comunque combat enorme, come è vero il contrario per altri aspetti, non c'è davvero paragone con Zelda.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Alle - 02 Gen 2018, 01:12
Mi rinfrescate a cosa serve aumentare la praticità delle armi?

A velocizzare la ricarica della freccia, ovvero spari più velocemente (se ricordo bene).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Gen 2018, 04:58
Beh, il discorrere medio di Horizon non sarà di altissimo livello ma a sballare tutto è stato The Witcher 3, perché per il resto, in giochi analoghi, non vedo molto di meglio. Toh, Red Dead?
Perché la vicenda nella sua interezza è decisamente migliore delle trame insulse dei vg, le rivelazioni finali con tutto l'intreccio della documentazione è degno di un bel racconto di Urania o DI Asimov.
Se questo è carente per altra roba c'è da spararsi direttamente.

Appunto. Sparatemi.
Sei un devteam di tripla A?
È stata gettata una nuova forma di vita nel calderone dei dialoghi.
Seguila o perisci.

La main story non la discuto, è il gioco intorno che ha il singhiozzo.
Anche la storia del tossico disoccupato che guarda i robot combattere è una bella storia.

 
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Gen 2018, 05:03
A 'sto giro mi sta piacendo un botto. Vado pianissimo, faccio tutti i tutorial e tutte le sub, cerco gli osservatori, prendo tutti gli ori nelle cacce. Non sto trovando che VH aggiunga qualcosa rispetto a H, rende solo più frequente farmare le piantine.

Ho visto il documentario di No Clip. Significativo che in Guerrilla non avessero autori e quest director. Loro dicono non avendo mai fatto open world. Io dico che ai Killzone sarebbe tanto servita una scrittura e personaggi decenti, anche se il primissimo lo ricordo ottimo da questo pdv. Comunque, han preso 2 figure apposta per Horizon, che per quanto venissero dall'industria (Fallout 4, DC UNiverse Online) a conti fatti mi sembra evidente come non fossero all'altezza. Le quest sono oneste ma 100% derivative, la narrazione succhia al netto di tutto l'ottimo lavoro fatto col lore. Confermano inoltre che i combattimenti con gli umani siano un afterthought "per aggiungere varietà". Grazie al collolungo, per variare così tanto valeva metterci un sottogioco di pesca.

Comunque combat enorme, come è vero il contrario per altri aspetti, non c'è davvero paragone con Zelda.

In Frozen Winds/Wilds che Guerrilla mi ha gentilmente mandato come regalo, mi dicono che hanno rattoppato i dialoghi e lo spessore dei personaggi ma attendo il segnale della Faro, prima di dire ABCDE.
Cazzo, più merda nel 2018 sui giochi se mi regalano cose.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Gen 2018, 10:55
FW non vedo l'ora di iniziarlo. Ma immagino abbia difficoltà da postgame, quindi tocca attendere.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 02 Gen 2018, 11:39
Comunque combat enorme, come è vero il contrario per altri aspetti, non c'è davvero paragone con Zelda.

Beh, è praticamente un gioco di solo combattere, ci mancherebbe altro. Diversamente, sarebbe come se Ratchet non avesse un combat migliore di Mario. Sarebbe da buttare nella spazzatura.

E comunque ce ne sta roba da rivedere nel sequel anche sul quel fronte lì, tra animazioni di attacco a calamità di Aloy che la portano a fare pattinaggi al retrogusto glitchoso sul terreno, fisica finta ad cazzum che da il peggio di sé nella caciara de "Il Ventre della Montagna", totale assenza di lock che per un gioco di fronteggiare cosi grossi a la Monster Hunter è po' d'obbligo. Senza scomodare gli umani eh, che a confronto è più divertente combattere nel primo Nier old gen.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ruko - 02 Gen 2018, 11:41
Appunto. Sparatemi.
'spè, fermati. Il discorso può anche essere applicato a TW3, se parliamo di gameplay.

Sei un devteam di tripla A?
È stata gettata una nuova forma di vita nel calderone del gameplay
Seguila o perisci.


Perché lo sappiamo entrambi che TW3 come gameplay non è questo capolavoro, anzi. Horizon lo surclassa del tutto, sotto questo punto di vista e tra una bella storia e un bel gameplay beh, non discutiamo neanche cosa sia meglio. 
Come in Horizon si poteva fare più e meglio in termini di dialoghi e intreccio.
TW3 ha una struttura più monumentale, più complesso e più titanico e siamo d'accordo. Ma ha dietro altri 2 giochi e una ricca fonte letteraria. Horizon, per la prima mossa, ha fatto discretamente con ampi margini di miglioramento.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Gen 2018, 11:46
Per me si tralascia un po' spesso che TW3 ha eccellente scrittura fino al Velen e nei dlc, mentre nei rimanenti due terzi di main è la sagra del chissenefrega. R* ha abdicato al gameplay da tempo, ma GTAV e RDR hanno una scrittura di qualità molto più costante.

Per il resto, ogni tanto Horizon spara degli anacronismi da sganasciarsi, tipo "la mia compagna". Che ok essere la tribù degli Audaci, ma le coppie di fatto le vedo un po' fuori luogo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 02 Gen 2018, 11:52
A me del gameplay di Horizon non sta piacendo per nulla la (non) esplorazione, che sempre gameplay è. Non ci sta veramente nulla (almeno al momento) di scopribile con le proprie mani, il che rende una sofferenza  le camminate (lunghe, lunghissime) imposte dal mission design.
TW3 è forse il re delle missioni di seguire i puntini, per dire, ma nel mentre ti ciucci belle storie e l'occhio può essere catturato da altre piste che ti portano a scoprire cose e cosine. Io mi lamento delle piega che hanno preso i TES ma pure quelli sono di un altro universo rispetto a sta roba. Senza scomodare Zelda e i lavori Piranha Bytes.

E' un problema che mi ha portato a parcheggiarlo al momento. Non è prevista una Director's Cut Dino Edition? No perché tutto ciò che intervalla un incontro tra i Dino e l'altro è da manuale di come non si fa un open world.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Gen 2018, 11:59
In realtà Aloy corre veloce e il mondo è assai più piccolo di quanto sembri. In più gli item per il teletrasporto abbondano sempre. Ciò detto, la navigazione va gestita cum grano salis. Mai esplorare di notte, ci si perde la vera ricompensa, cioè la bellezza senza rivali della grafica. E qui fare fotine non è un optional. Di notte meglio dedicarsi alle sfide di caccia o attività di intermezzo come la ricerca degli osservatori e il looting. Fondamentale comprare le varie mappe.

Inoltre, io consiglio vivamente di NON hackerare i Collilunghi. Rompono la mappa. Non si sa più dove si è visitato e dove no, floodano la cartina di segnalini, insomma, fanno più danno che altro. Purtroppo temo siano un'idea dell'ultimo minuto molto bella iconicamente ma senza la voglia e il tempo di costruirci dietro un gameplay.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 02 Gen 2018, 12:06
Sì, il primo Collolungo hackato è stato come ritrovarsi uno stronzo nel letto. Ti caccia pure la voglia di scopare.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Gen 2018, 12:10
Appunto. Sparatemi.
'spè, fermati. Il discorso può anche essere applicato a TW3, se parliamo di gameplay.

Sei un devteam di tripla A?
È stata gettata una nuova forma di vita nel calderone del gameplay
Seguila o perisci.


Perché lo sappiamo entrambi che TW3 come gameplay non è questo capolavoro, anzi. Horizon lo surclassa del tutto, sotto questo punto di vista e tra una bella storia e un bel gameplay beh, non discutiamo neanche cosa sia meglio. 
Come in Horizon si poteva fare più e meglio in termini di dialoghi e intreccio.
TW3 ha una struttura più monumentale, più complesso e più titanico e siamo d'accordo. Ma ha dietro altri 2 giochi e una ricca fonte letteraria. Horizon, per la prima mossa, ha fatto discretamente con ampi margini di miglioramento.

Spè, cosa intendi esattamente con gameplay? Il combat system?
Perché se intendi quello potrei anche essere d'accordo, almeno in parte.
O il tutto-tuttissimo gameplay?

Per me il gameplay di TW3 è globalmente e sommariamente un piccolo capolavoro, in ogni suo aspetto, anche se ha qualche problema in fase di arrampicata e combat system (ma personalmente, mai avuto problemi) Do atto che sono problemi che in tanti denunciano. Quindi forse ci sono.

Se paragoniamo, per esempio, quanto influisca il sistema del senso da witcher, a paragone del sistema tek-monco di Aloy, e di come quest'ultimo sia stato usato, non c'è storia.
Seguire un odore in TW3 portava a stravolgimenti (oltre che contestuali) alla missione intrapresa, non da poco. A corollario con le mitiche considerazioni da Holmes del nostro strigo, c'era molta varietà, in alcuni casi, che dava alla testa. La materia fantasy era più plasmabile? Forse.
Fatto sta che CDPR aveva studiato bene questo "senso dilatato"

In Horzion, si vede chiaramente l'ispirazione al senso del witcher, ma si vede anche che non riescono a sfruttare tali meccaniche degnamente. Che non sia "segui la sagoma" del tizio A trovi il cadavere del tizio B. In un momento ispirato trovavi anche il C (ancora vivo).

In the Witcher, c'era di tutto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Gen 2018, 12:17
Per me si tralascia un po' spesso che TW3 ha eccellente scrittura fino al Velen e nei dlc, mentre nei rimanenti due terzi di main è la sagra del chissenefrega. R* ha abdicato al gameplay da tempo, ma GTAV e RDR hanno una scrittura di qualità molto più costante.

Per il resto, ogni tanto Horizon spara degli anacronismi da sganasciarsi, tipo "la mia compagna". Che ok essere la tribù degli Audaci, ma le coppie di fatto le vedo un po' fuori luogo.

L'unica missione "chissenfrega" di TW3 è quella in cui uccidiamo Re Radovid. Che ho scelto di non fare per scelta politica :D. E il finale, che decine di gamers, non l'hanno proprio capito. O non gli riconoscono quella nobiltà assoluta di intenti ed emozioni generate.

Mi manca ancora l'ultima espansione in Toscana, ma potrebbe verosimilmente scendere di mille tacche?
Sia io che Teo stiamo tergiversando troppo. Ma ne dubito seriamente che sia inferiore a quella di Pan Tardowski, o Gunter. Che poi mi dicono ci siano pure vampiri tra i vigneti.
Oh, può essere che faccia acqua, o meglio vino. Tutto può essere. Ma ne dubito dai.
 
 
A me del gameplay di Horizon non sta piacendo per nulla la (non) esplorazione, che sempre gameplay è. Non ci sta veramente nulla (almeno al momento) di scopribile con le proprie mani, il che rende una sofferenza  le camminate (lunghe, lunghissime) imposte dal mission design.
TW3 è forse il re delle missioni di seguire i puntini, per dire, ma nel mentre ti ciucci belle storie e l'occhio può essere catturato da altre piste che ti portano a scoprire cose e cosine. Io mi lamento delle piega che hanno preso i TES ma pure quelli sono di un altro universo rispetto a sta roba. Senza scomodare Zelda e i lavori Piranha Bytes.

E' un problema che mi ha portato a parcheggiarlo al momento. Non è prevista una Director's Cut Dino Edition? No perché tutto ciò che intervalla un incontro tra i Dino e l'altro è da manuale di come non si fa un open world.

Io mi sono accorto dell'inghippo quando sulla mappa poppavano le zone di caccia con tanto di icone.
Uao. Scusa ma lascia al giocatore il piacere della scoperta di dove cercare (e trovare) le macchine per i potenziamenti no? Nah. Te li metto davanti al naso.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Gen 2018, 12:22
La scrittura dei dlc è eccellente, l'ho detto. B&W due coglioni enormi da giocare ma ambientazione/storia/personaggi tutto da 10.
Ma tutta la parte con quell'imbecille di damerino a Novigrad, dopo la Gomorra burtoniana del Velen, è stato come passare dall'Otello a Striscia la Notizia. Per non parlare di tutte le isolette, senza un solo personaggio non dico memorabile, ma anche solo di cui mi ricordi faccia o nome.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ruko - 02 Gen 2018, 12:26
Spè, cosa intendi esattamente con gameplay? Il combat system?
Essenzialmente il combat, che, al contrario di TW3 appunto, è il focus di H.
Per cui allestendo creature ben fatte, dal comportamento aggressivo, varie, con decine di strumenti validi per essere abbattute (cosa, rara, più strumenti fai e meno servono di solito) è di un divertimento che, relativamente a questo aspetto, TW3 si sogna. E sì che l'ho amato, ma i lCS è proprio una roba di gioco di terza fascia. Se vai nel topic di Tw3 moltissimi scrivono questa cosa.
Poi tutte il resto è al top hai ragione.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 02 Gen 2018, 22:59


5) Gravity Rush 2 - Project Siren/Studio Japan (PlayStation 4)


Ma questo dove sarebbe eccellente dal punto di vista tecnico?
Magari é uscito pure su PSP?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 03 Gen 2018, 10:24
La doppiatrice italiana di Aloy è di una bravura fuori scala. La recitazione è sempre impeccabile anche nella più banale delle linee di commento al looting.

Il fotinaggio mi sta facendo apprezzare il character design come altrimenti il gioco neanche ti consente. E' un peccato perché su certi volti c'è un lavoro mostruoso di rughe, cicatrici e sguardi che raccontano il personaggio e la sua storia. Se solo ci fosse stata una regia all'altezza nel manovrarli.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 03 Gen 2018, 11:07


5) Gravity Rush 2 - Project Siren/Studio Japan (PlayStation 4)


Ma questo dove sarebbe eccellente dal punto di vista tecnico?
Magari é uscito pure su PSP?

No solo su ps4. Magari giocalo eh.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Gen 2018, 21:22
Spè, cosa intendi esattamente con gameplay? Il combat system?
Essenzialmente il combat, che, al contrario di TW3 appunto, è il focus di H.
Per cui allestendo creature ben fatte, dal comportamento aggressivo, varie, con decine di strumenti validi per essere abbattute (cosa, rara, più strumenti fai e meno servono di solito) è di un divertimento che, relativamente a questo aspetto, TW3 si sogna. E sì che l'ho amato, ma i lCS è proprio una roba di gioco di terza fascia. Se vai nel topic di Tw3 moltissimi scrivono questa cosa.
Poi tutte il resto è al top hai ragione.

Ah beh sì, il CS in Horizon è davvero spropositato. È divertente, multi-tool, vario, in una parola funziona.
È uno degli aspetti più meticolosi, ed è anche uno di quelli resi meglio. Nulla da dire.
Il CS di TW3 secondo me andava rifinito meglio.
O lo fai materia tosta, o non ne mangi i contorni ;D
 
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 03 Gen 2018, 23:09
TW3 è forse il re delle missioni di seguire i puntini, per dire, ma nel mentre ti ciucci belle storie e l'occhio può essere catturato da altre piste che ti portano a scoprire cose e cosine. Io mi lamento delle piega che hanno preso i TES ma pure quelli sono di un altro universo rispetto a sta roba. Senza scomodare Zelda e i lavori Piranha Bytes.

O mio dio, eroe.
Non mi sento più solo.

Solo un appunto: la differenza tra l'avere i puntini fatti male e i puntini fatti bene è risibile. Sempre e comunque una lotta tra poveracci.
Per cui, w chi sa ancora che l'importante è il viaggio e non la meta... cosa che in un freeroam ha davvero del ridicolo, a pensarci un attimo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 04 Gen 2018, 00:49
Stavo amabilmente negoziando il mio primo Avion Travel quando si sono uniti alle danze un Cervavito, un Secodonte e un Celermorso :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 05 Gen 2018, 01:27
Quello che manca è una serie di Zoids a tema (sempre se esistono ancora). Ne venderebbero secondo me.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 05 Gen 2018, 11:02
Se fanno il Longneck con il Lego Technich Vito si alleggerisce gaudioso di quei 1.200 euro.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Gen 2018, 14:46
Tecnicamente è davvero incredibile, oltre che per la bellezza del tutto ma anche per la solidità con cui gira. Uno stormbird ha attaccato un gruppo di soldati Carja, mi butto ad aiutarli ma poco dopo vedo che arrivano un gruppetto di tori e uno struzzo attirati dal caos. Fulmini, tori che caricano, lo stormbird che sbatte le ali a bassa quota vicino ai soldati che gli tirano frecce, lo struzzo che grida e spara onde soniche, un caos unico. Poi vedo una palla di ghiaccio colpire i soldati, mi giro e scopro che si è unito alla festa anche un coccodrillone... Tutto intorno il solito spettacolo di vegetazione e raggi di luce che filtrano tra le nuvole e il gioco non ha perso un colpo, wow.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lord Nexus - 05 Gen 2018, 16:32
Bravo Rivuz, ero sicuro ti sarebbe piaciuto.
Certo non capisco ancora il tuo amore per Monster Hunter ma vabbè... :D
Con lo sconto di oggi dell'espansione mi sa che ci torno pure io in quei posti gelidi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Gen 2018, 19:34
Io non capisco cosa centri Monster Hunter :D
Questo è un parco giochi divertentissimo ma il vero mostro è la sfasciacarrozze Aloy. Tra attacchi stealth, override, frecce elementali che fanno esplodere le tanichette, frecce che li mettono uno contro l'altro, trappole e bombette praticamente infinite, cavi per legarli al suolo, ste povere scatolette ne subiscono talmente tante che mi fanno quasi compassione :D

A quanto sta l'espansione? Mi sa che la prendo anche io subito.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lord Nexus - 05 Gen 2018, 21:35
Sta a 12,99.
In effetti ad Aloy manca solo il supporto aereo...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 05 Gen 2018, 22:40


5) Gravity Rush 2 - Project Siren/Studio Japan (PlayStation 4)


Ma questo dove sarebbe eccellente dal punto di vista tecnico?
Magari é uscito pure su PSP?

No solo su ps4. Magari giocalo eh.

Ma che vuoi  :evil:
Ce l'ho questo eh..
E dal punto di vista tecnico non é eccellente affatto
Anzi resta vicino al precedente

Se no mettiamoci anche Tales of Berseria tra le eccellenze tecniche...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Gen 2018, 00:05
Alla Complete Edition manca un costumino. E' il giorno più brutto della mia vita  :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Gen 2018, 14:24
Oggi inizio Frozen Wilds, hype! Voglio neve spalmosissima da scansati Unchy 2, vestitini pellicciosi, orsotti polari meccanici e sinuosi robo-giaguari delle nevi!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Gen 2018, 19:23
Oggi inizio Frozen Wilds, hype! Voglio neve spalmosissima da scansati Unchy 2
check.

Citazione
vestitini pellicciosi
check, anche se a parte questo sono revisioni di abiti esistenti.
(https://farm5.staticflickr.com/4735/39510953982_b992ae85d6_c.jpg) (https://flic.kr/p/23crY5w) (https://flic.kr/p/23crY5w)

Citazione
orsotti polari meccanici e sinuosi robo-giaguari delle nevi!
Finora neanche l'ombra, ma il primissimo mob incontrato è meglio del miglior boss da Gael a questa parte.
Per il resto collectible a rotella e poche novità. Luci e ombre so far, piace ma non sconvolge.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 07 Gen 2018, 01:55
Altro check!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 07 Gen 2018, 10:01
L'ho rimesso su anche io per il dlc. Non mi ricordo niente muoio ogni 2 secondi, ma mi commuove per quanto sia bello su pro e oled 4k.  :cry:
Vorrei solo fare foto. ;D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 07 Gen 2018, 10:55
Ma smettila' che tu la differenza non la noti ^^'
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 07 Gen 2018, 11:19
Come Lost Legacy è inframezzato da un capitolo open world, anche Frozen Wilds incorpora una lunga sezione in linea assolutamente unchartosa: ciclo notte/giorno bloccato, grafica se possibile più spinta ancora, arrampicate automatic-pallose, enigmi a prova di scimmia e occasionalissimi combattimenti di durare troppo poco ^^

Nel frattempo sto farmando ossa di tasso. E ho deciso che non riprendo la main finché non ho abbastanza blubagliori da comprare l'outfit Carja che vendono qui al polo <3
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 07 Gen 2018, 11:30
Devo ancora vederlo, è abbastanza svestita? Sennò resto con i miei abitini succinti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 07 Gen 2018, 12:29
Naaa, è la versione più bardata di quello resistente al fuoco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 07 Gen 2018, 22:21
La quest della diga ben esemplifica il per me misterioso controsenso della generazione Uncharted. Ovvero pensare che chi si diverte con un combat intenso, impegnativo e ragionato, tra uno scontro e l'altro si trasformi in un decerebrato che trovi intrattenente mezzore di bla bla vuoti, puzzle da bambini pre-parola e valvole random da switchare. Io boh.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Gen 2018, 11:23
Quindi per usare le pitture facciali bisogna finire il NG+. Sì. Ok.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Gen 2018, 14:19
Devil, giocando in 4k gli screen escono a quella risoluzione?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 08 Gen 2018, 15:04
Presumo di sì, vorrei postare qualcosa, ho chiesto di là.
Ieri cmq battaglia con l'orsetto delle nevi demoniaco, a livello very hard è stato uno scontro epico, mammamia che bellezza. C'è la zona dei t-rex demoniaci che ho evitato ma voglio abbatterne uno. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Gen 2018, 15:07
Appena fatto anch'io quel pezzo. Bello il Wisky meccanico, però l'isolotto in mezzo uccide un po' la bossfight. Ci corri dietro, ci salti sopra. E l'orsetto muto. Non sono morto neanche una volta, laddove contro il primo Mastino sarò morto 7 volte. Orgasmica la vallata che si dischiude alla fine del laboratorio (ma quant'è lontano il falò!).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 08 Gen 2018, 15:29
Eh, fortunello. Fa la mossa che evoca il ghiaccio da sotto anche se stai dietro alle rocce. E ti oneshotta.
In realtà ogni mossa ti oneshotta, diciamo che l'ho dovuto battere col perfect.
Diciamo anche che qualsiasi mossa di un nemico demoniaco ti oneshotta, peggio di un souls.
Diventa tostissimo ma è anche splendido. Mi fa venire voglia di fare il ng+ e fare milioni di foto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Gen 2018, 15:33
Sei vestito a modino? Con l'abitino ad hoc opportunamente tweakato non dovresti insta-morire.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 08 Gen 2018, 15:37
No, cammino col vestitino più nudo che c'è, figurati se mi preoccupo delle stats.
Era così anche per BB, estetica prima di tutto.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Gen 2018, 15:43
Che c'entra, io pure lo stile anzitutto. Ma la bravura è proprio conciliare vestitino stylish, ben abbinato alle circostanze (niente pellicce nel deserto please), e protezione contro le malattie.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 08 Gen 2018, 15:52
Ahah no, a me solo più nude possibili, stile no. Sto smanicata tra le nevi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Gen 2018, 15:54
Ed è per questo che Guerrilla ha pensato per te il marmottino smanicato  :educated:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 08 Gen 2018, 16:22
Azz, ahaha, ok, devo cercarlo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Gen 2018, 16:54
Devil, giocando in 4k gli screen escono a quella risoluzione?
Le mie sono prese da ps4 pro su tv 4k e sono a 3840x2160.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Gen 2018, 16:57
Ah caspita non me ne ero accorto. Sì ecco, ora che le vedo scaricate e ingrandite secondo me si vede che si tratta di un upscaling. Bene così, conservo l'invidia per un'altra volta.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lord Nexus - 08 Gen 2018, 20:08
C'è un'opzione apposta se non erro per scegliere l'uscita nativa degli screenshot.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 08 Gen 2018, 23:02
Ci ho riprovato. Ci si prende malissimo. Coi Dino robot è amore. Appena non si combatte con loro mi muore la voglia di videogiocare.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 09 Gen 2018, 00:19
Fai come me, gioca un gioco orribile come Tomb Raider, guarda un po' le fotine di Cryu, e ti riappacifichi col gioco, più o meno è andata così con me.  :hurt:

Oggi ci ho giocato più di un'ora, mi sono divertito, mi servirebbero giusto due mod se avessi il gioco su PC.

- Raccogli in automatico i rametti e le piante appena ci passi sopra.
- Elimina il ciclo notte giorno, sempre giorno
- Automatic skip quest, dialoghi e storia.

Ma soprattutto il primo, che le altre due cose alla fine si sopportano. C'è troppo loot in giro, roba che vedi e non puoi non prendere e ignorare, però spezzetta in una maniera imbarazzante il peregrinare nel mondo di gioco. 

Maledetto Minecraft, cosa hai fatto ai videogiochi.  :no:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 09 Gen 2018, 01:27
Ci ho riprovato. Ci si prende malissimo. Coi Dino robot è amore. Appena non si combatte con loro mi muore la voglia di videogiocare.
Tipo me la prima tornata. A 'sto giro invece mi sto prendendo il tempo di fare bene tutto e sto apprezzando di più anche il resto. Non avere fretta, fai solo ciò che hai voglia di fare, daje di tutte quelle attività che ti rendono più forte o esperto, chiudi un occhio su certi comprimari e l'orrenda messinscena di certi snodi. Cerca di seguire la trama al di là queste cose e ti tirerà dentro.

Ah, e fai tutte le cacce, che ti insegnano a giocare bene e ti costringono a comprare le armi giuste. E loota tutto, ché questo è veramente uno dei pochissimi RPG in cui serve tutto.

E' un gioco stupendo, ma va preso in un certo modo, altrimenti ti uccide la voglia ora con la notte, ora con una side pallosa, ora con un accampamento di umani, ecc. Ma se affronti ogni cosa quando ne hai voglia e attrezzato il giusto regala tantissimo. E switcha a VH, ché UH è per il NG+ :P
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 09 Gen 2018, 01:51
Comunque Mastino miglior mob dell'anno. Roba da far impallidire Vanquish sul serio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 09 Gen 2018, 02:49
Sì avevo già cambiato a VH. Stanotte ho goduto forte.
Domani vi spiego.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 09 Gen 2018, 09:15
Domani vi spiego.
Max 1000 caratteri  :educated:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 09 Gen 2018, 09:56
Colpo bassissimo inserire nella main il Collolungo di Frozen Wilds. Non voglio smerdarmi la mappa, perdinci.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 09 Gen 2018, 10:19
Comunque Mastino miglior mob dell'anno. Roba da far impallidire Vanquish sul serio.

In che senso?


Cmq mi sono accorto che sono andate perse tutte le vecchie foto, stavano nel precedente hdd e avevo fatto il travaso solo dei salvataggi.  :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 09 Gen 2018, 10:25
Comunque Mastino miglior mob dell'anno. Roba da far impallidire Vanquish sul serio.

In che senso?
Che è stupendo. Attacca incessantemente con una miriade di attacchi fantastici. Action gaming at its finest.

Citazione
Cmq mi sono accorto che sono andate perse tutte le vecchie foto, stavano nel precedente hdd e avevo fatto il travaso solo dei salvataggi.  :(
Credimi, poco male. Le foto belle vengon tutte al secondo giro. Io quelle che feci a suo tempo le sto cancellando quasi tutte.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 09 Gen 2018, 10:26
Metaller tu hai preso l'edizione barbona o quella polaretti powered?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 09 Gen 2018, 14:00
- Raccogli in automatico i rametti e le piante appena ci passi sopra.

Ecco, in un gioco con così tanto loot utile è assurdo che non abbiamo messo il pick al volo. Devi fermarti, aspettare che Aloy concluda l'animazione e poi raccogliere. CAPREEEE!!!

ti uccide la voglia ora con la notte, ora con una side pallosa, ora con un accampamento di umani, ecc. Ma se affronti ogni cosa quando ne hai voglia e attrezzato il giusto regala tantissimo.
Hai descritto parte della sessione di ieri che mi ha ucciso. Aggiungici che l'accampamento l'ho risolto prima di prendere la quest relativa e sono quindi incappato nel quest-giver privo di dialogo adattivo che spiegava - con camera a fare la panoramica in tandem - i pericoli insiti nell'area, quando in realtà ormai ci stava gente felice e tranquilla libera di pascolare.

Un momento finto e tristissimo  :(

Alla puzza di cui sopra, aggiungici che mi sono reso arreso a cercare del game design con hint leggibili nei collezionabili e ho comprato le mappe, auspicando che del gameplay ci sarebbe stato almeno nell'esecuzione della raccolta. Invece, se dice culo, incappi nel platforming pilotato e palettato con un minimo di osservazione ambientale; se butta male, ti suchi roba buttata a buffo.
Ubisoft merda.


L'ammore è ritornato durante una subquest beccata incidentalmente mentre andavo al mio primo Calderone.
Spoiler (click to show/hide)

Quindi sono andato nel Calderone. Nulla di apprezzabilissimo in termini di map design e vessato pure da un punto equivoco in cui credi di poter atterrare ed invece crepi.
Però i percorsi sono usati bene per stressare stealth-action e nel finalissimo ha sfornato pure la mezza boss fight di giocarsela bene bene pesando a modino tempi e distanze (considerate che per me quel nemico era del tutto inedito, mai incontrato nell'ow).
E il reward è game changing per come amplifica l'overdrive e getta luce nuova su schieramenti che nella tua mente si erano già cristallizzati attorno ad un preciso modus operandi.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 09 Gen 2018, 14:04
Metaller tu hai preso l'edizione barbona o quella polaretti powered?

Esiste una sola versione di Horizon, questa  8) ...
Spoiler (click to show/hide)

Pagata soli 20 euro. I polaretti li aggiungo con 12 eurini circa sul PSN ai saldi (tipo ora, volendo).

L'altra è la locadina di un film incentrato sui testimoni di Geova
Spoiler (click to show/hide)


Ecco, a proposito. FW è pensato per essere giocato nel post-credits? Ma soprattutto, esiste il post-credits per continuare a giocare anche dopo la chiusura della main, sì?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 09 Gen 2018, 14:09
Sì torna tutto come prima dell'ultima missione (è cmq comodo metti che non hai scansionato alcuni bestie che compaiono nel finale, non puoi lasciare nulla indietro).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 09 Gen 2018, 15:40
Citazione
Esiste una sola versione di Horizon, questa 

In realtà c'è anche la steelbook

Spoiler (click to show/hide)

 :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 09 Gen 2018, 15:44
Bella in effetti  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 09 Gen 2018, 15:53
Sì ma no season pass/Complete Edition no costumini. E no costumini no party.

Poi ecco, io sul vanilla avevo il bollino Siae sopra Aloy, quindi stica.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 09 Gen 2018, 19:01
Che bella la zona del dlc, finalmente qualcuno ha capito che fare un'ambientazione innevata non significa grafici texture in vacanza.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 09 Gen 2018, 22:22
Beccato un muretto in cui Aloy non si arrampica perché no, ho spento il gioco, staccato il cavo hdmi, dato PS4 e gioco in pasto alle capre. La lune di miele è già finita.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 09 Gen 2018, 22:32
Dai su lo sapevi benissimo che era un open world ubisoftiano il cui focus non è certamente l'esplorazione, ma altre caratteristiche (fatte pure bene, come il combattimento). Che scena è.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 09 Gen 2018, 22:33
A me il platforming sta piaciucchiando. Quello forzando il salto sulle superfici in pendenza, non quello automatico sugli appigli gialli.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 10 Gen 2018, 14:58
Lo rimesso su per giocare l'espansione
E niente tolta la grafica ed i combattimenti fighi lo trovo di un noioso mai visto
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 10 Gen 2018, 15:33
Magari non lo giocare easy, così ti stimola di più.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 10 Gen 2018, 15:38
E tu non toglierli!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 10 Gen 2018, 18:05
Ma e' propio noioso il gioco in se per se
70 ore a fare sempre le stesse cose
Se non e' noioso questo :no:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Gen 2018, 18:14
Ma e' propio noioso il gioco in se per se
70 ore a fare sempre le stesse cose
Se non e' noioso questo :no:

Concentrati solo sulla main e giusto qualche sfida per gradire, così quello conteggio ore come minimo dimezza.

Poi "togliere la grafica" ci sta anche, per carità, ma quando parliamo della migliore grafica della generazione (ad oggi) la cosa mi pare come minimo masochistica. Potresti passare 70 ore a fare foto e ne varrebbe comunque la pena.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 10 Gen 2018, 18:25
Lo rimesso su per giocare l'espansione
E niente tolta la grafica ed i combattimenti fighi lo trovo di un noioso mai visto

Beh é ingenuo,
semplificando "fatto da gente che non é capace", un po' troppo naive.
Non ai livelli di The Order, che non ha il problema che si cammina e basta a il problema di come si gioca quando si gioca, ma comunque in quella direzione

Peccato perché estrapolando grafica e tecnologia grafica quelle sarebbero su livelli buoni
In generale mi sembra i giochi Sony abbiano un approccio grafico ottimo ma manchino poi un po' di basi, tanto che mi sembra in prospettiva Detroit la loro produzione più interessante futura proprio perché non devono inserire gameplay dinamico.
Capisco anche perché i Naughty Dogs vengano osannati in ambito Sony

Bisogna sperare negli inserimenti di Kojima e altri mi sa
Perché ad ora in questi giochi (e ci metto pure uncharted 4) la feature migliore a livello di gameplay é la modalità foto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 10 Gen 2018, 18:38
Non capisco la critica. Nel senso, può annoiare ok. Dopo 7 8 ore passi ad altro. Ma se uno ci gioca 70 ore dal dlc che puoi aspettarti? Che sia diventato un picchiaduro o un racing game coi dinosauri kart?
Solo Top poteva uscirsene così.  :no:
Alza la sfida vedi come ti diverti.  :yes:

Poi tutto si può dire di Horizon tranne la cazzata che non abbia gameplay, quindi evitiamo di paragonarlo ad Uncharted o cose simili.
Magari sempre gocarli prima di dare fiato alla bocca/tastiera.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RXZero - 10 Gen 2018, 19:12
Lo rimesso su per giocare l'espansione
E niente tolta la grafica ed i combattimenti fighi lo trovo di un noioso mai visto

Beh é ingenuo,
semplificando "fatto da gente che non é capace", un po' troppo naive.
Non ai livelli di The Order, che non ha il problema che si cammina e basta a il problema di come si gioca quando si gioca, ma comunque in quella direzione

Peccato perché estrapolando grafica e tecnologia grafica quelle sarebbero su livelli buoni
In generale mi sembra i giochi Sony abbiano un approccio grafico ottimo ma manchino poi un po' di basi, tanto che mi sembra in prospettiva Detroit la loro produzione più interessante futura proprio perché non devono inserire gameplay dinamico.
Capisco anche perché i Naughty Dogs vengano osannati in ambito Sony

Bisogna sperare negli inserimenti di Kojima e altri mi sa
Perché ad ora in questi giochi (e ci metto pure uncharted 4) la feature migliore a livello di gameplay é la modalità foto.

Vorrei rispondere ma non ho capito se ti riferisci ai soli giochi prodotti da first party o il discorso si allarga alle esclusive in toto :suspious:.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 10 Gen 2018, 19:36
Mi riferisco a titoli First Party, quelli dalla grafica potenzialmente ottima
Trovo grande discrepanza qualitativa tra video e giocato, ed é un peccato
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 10 Gen 2018, 20:30
La mia è una gag, ma neanche tanto, ieri sul serio ho spento tutto e ho messo su altro  :D

Però voglio ribadire una cosa, perché se nasci Guerrilla, muori Guerrilla. E si vede.

Aloy non si arrampica, becca un muretto di 3 metri, ci passa sopra con la testa e mezzo busto, ma niente, torna giù. E non mettere un'animazione del genere non ha giustificazioni a livello di game design, di come hanno pensato il loro gioco.

Poi però, ti mettono l'animazione della raccolta, che spezzetta in una maniera incredibile il girovagare per il mondo di gioco. Le cose ti servono, devi raccoglierle, sono lì e in grande quantità, e niente, premi il pulsante e parte l'animazione, ogni volta.

E' stupido, sono due cose in antitesi che in maniera diversa rovinano e ti fanno sentire il sapore di merda in bocca di un gioco che alla fine, nelle basi è molto ma molto riuscito, visto che ha una grafica da mani in faccia e combattimenti molto divertenti.

Ma sono i Guerrilla, se nasci Guerrilla, muori Guerrilla.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RXZero - 10 Gen 2018, 20:55
Mi riferisco a titoli First Party, quelli dalla grafica potenzialmente ottima
Trovo grande discrepanza qualitativa tra video e giocato, ed é un peccato

Hmmm non sono totalmente d'accordo, quello che dici potrebbe valere appunto per The Order o Uncharted 4 ma dall'altra parte abbiamo The Last Guardian, Gran Turismo Sport, Gravity Rush 2 e compagnia cantante...

PS: Horizon non l'ho ancora giocato ma i Killzone mi sono sempre piaciuti, penso di essere uno dei pochi ad apprezzare sinceramente l'operato di Guerrilla :-[.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 10 Gen 2018, 20:56
Panda te lo meriti proprio di stare appeso a fissare un grafico a torta.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Gen 2018, 22:40


PS: Horizon non l'ho ancora giocato ma i Killzone mi sono sempre piaciuti, penso di essere uno dei pochi ad apprezzare sinceramente l'operato di Guerrilla :-[.

pure io sono troppo fan di guerrilla e tu mi stai sempre più simpatico  ;)

Spoiler (click to show/hide)

horizon curioso di giocarlo prima o poi lo inizio, consapevole che non è zelda (ciao panda, avevo anche postato un videoconfronto all'epoca)

edit

eccolo https://www.youtube.com/watch?v=qEGWtyJAkO0
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 10 Gen 2018, 22:48
Mi riferisco a titoli First Party, quelli dalla grafica potenzialmente ottima
Trovo grande discrepanza qualitativa tra video e giocato, ed é un peccato

Hmmm non sono totalmente d'accordo, quello che dici potrebbe valere appunto per The Order o Uncharted 4 ma dall'altra parte abbiamo The Last Guardian, Gran Turismo Sport, Gravity Rush 2 e compagnia cantante...

PS: Horizon non l'ho ancora giocato ma i Killzone mi sono sempre piaciuti, penso di essere uno dei pochi ad apprezzare sinceramente l'operato di Guerrilla :-[.

In effetti era sottinteso dove mi riferivo alla grafica sontuosa che parlassi dei titoli occidentali Sony.
Mea culpa magari non era chiarissimo

Horizon un po' intristisce a causa di questo stacco appunto che qui va a anche a toccare le parti non interattive

In genere i Japan studio non hanno una gran grafica invece ma hanno idee interessanti, lì brava Sony a finanziare produzioni con idee simil indie con qualche soldo in più e già dai vecchi tempi.
Poi i risultati non sono sempre eclatanti ma ci sta, sono comunque titoli dove "rischiano" e anzi spesso stanno proprio in perdita ma gli serve come immagine.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 10 Gen 2018, 22:58
Finito anche il dlc
Niente resta un bel quadro da vedere ma vuoto in tutto il resto
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RXZero - 10 Gen 2018, 23:32
Mi riferisco a titoli First Party, quelli dalla grafica potenzialmente ottima
Trovo grande discrepanza qualitativa tra video e giocato, ed é un peccato

Hmmm non sono totalmente d'accordo, quello che dici potrebbe valere appunto per The Order o Uncharted 4 ma dall'altra parte abbiamo The Last Guardian, Gran Turismo Sport, Gravity Rush 2 e compagnia cantante...

PS: Horizon non l'ho ancora giocato ma i Killzone mi sono sempre piaciuti, penso di essere uno dei pochi ad apprezzare sinceramente l'operato di Guerrilla :-[.

In effetti era sottinteso dove mi riferivo alla grafica sontuosa che parlassi dei titoli occidentali Sony.
Mea culpa magari non era chiarissimo

Horizon un po' intristisce a causa di questo stacco appunto che qui va a anche a toccare le parti non interattive

In genere i Japan studio non hanno una gran grafica invece ma hanno idee interessanti, lì brava Sony a finanziare produzioni con idee simil indie con qualche soldo in più e già dai vecchi tempi.
Poi i risultati non sono sempre eclatanti ma ci sta, sono comunque titoli dove "rischiano" e anzi spesso stanno proprio in perdita ma gli serve come immagine.

Se ne parlava nel topic del retrogaming di recente, in Japan Studio ci sono figure che sotto altro nome avevano dato vita a esperimenti affascinanti come Geograph Seal, Jumping Flash o Ghost In The Shell e fino ad oggi hanno saputo offrire esperienze diverse dal solito prendendosi sempre dei rischi e la cosa, dal mio punto di vista, è apprezzatissima.

@Ralph: Killzone 2 è a mani basse il capitolo migliore anche per me, aveva una sua precisa identità tanto nel gameplay quanto nello stile e il multiplayer per me era secondo solo al mai troppo lodato Metal Gear Online su PS3!
Il primo Killzone lo ricordo poco ma mi piacque molto, il terzo capitolo si attestava sempre su ottimi livelli ma il multiplayer mi deluse non poco essendo stato "coddizzato", Shadowfall non l'ho ancora giocato :(.
Lo spinoff Liberation su PSP era tutt'altro genere ma non era male, Mercenary pure manca all'appello ma dovrei giocarlo quest'anno.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Jello Biafra - 10 Gen 2018, 23:38
Gli studios giapponesi di Sony hanno sempre rullato, altroché (ricorderei anche Siren, tra l'altro).

Sono quelli occidentali a fare sempre ed inevitabilmente schifo, roba da turisti del videogioco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2018, 00:39
Volevo difendere Guerrilla ma no, Killzone 2 e capolavoro non è che non ci stiano nella stessa frase, già nello stesso forum è troppo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 11 Gen 2018, 09:09
Finito anche il dlc
Niente resta un bel quadro da vedere ma vuoto in tutto il resto

Ma a che livello di difficoltà l'hai giocato?
No perchè divertire ci si diverte in Horizon, tutte le cacce, gli spostamenti, l'Avitempesta, il dinorobo grosso grosso (Divoratuono) e quelli che svolazzano e se li prendi bene li geli a mezz'aria...
Certo se uno cerca un'avventura propriamente intesa non la trova (ma lo si è capito ormai questo no?) questa è una tavola imbandita di robi da cacciare e uccidere, però per  caspita se sono stati bravi a implementarlo bene il combattimento coi bestioni.
Per dire quando saltano fuori gli
Spoiler (click to show/hide)
già a livello hard l'affare si complica e non poco.
Due di loro e muori tranquillo.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2018, 11:12
Potresti passare 70 ore a fare foto e ne varrebbe comunque la pena.
Chi mai farebbe una cosa tanto stupida :whistle:

Comunque, è un open world. Un genere che la storia ha già decretato come intrinsecamente fallato perché incapace di produrre costantemente gameplay. Anche in Zelda, la metà del tempo si passa a scarpinare in cerca del prossimo minutino di gioco. Fanno eccezione solo parziale gli OW in cui è la navigazione stessa a essere tecnica e quindi divertente, tipo JC2. Ma negli anni quello che era nato come genere per espandere il gameplay su scala geografica, ha presto tirato i remi in barca anche da parte dei suoi pionieri (R* in primis) buttandola tutta sul panorama e sulle cut-scene. Ecco, in Horizon le cut-scene fanno abbastanza cagare, ma il panorama è totale. Bisogna essere gente di farselo bastare e certo poter fare fotine aiuta. Di suo Horizon ci mette in positivo una scala geografica ideale per cui anche a piedi i trasferimenti sono sempre nell'ordine dei secondi e noiosi solo di notte. I collectibles in questo aiutano a definire itinerari certo non più ricchi di gameplay, ma più fruttuosi (alla fine tutto serve a comprare qualcosa) e stimolanti dell'osservazione.

Ma ripeto, l'open world è un genere sbagliato di suo perché si gioca in percentuale minoritaria. Bisogna essere coinvolti da altri fattori.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Gen 2018, 11:45
Volevo difendere Guerrilla ma no, Killzone 2 e capolavoro non è che non ci stiano nella stessa frase, già nello stesso forum è troppo.

http://www.metacritic.com/game/playstation-3/killzone-2

Avete la memoria corta
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2018, 11:46
Ogni volta che citi metacritic muore un cucciolo di gameplay.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 11 Gen 2018, 11:51
Io mi permetto solo di dire che N è riuscita dove R* ha fallito e che tra un minuto di gioco e l'altro c'è la vera essenza del freeroam.
Avventura : ).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2018, 11:53
Io mi permetto solo di dire che N è riuscita dove R* ha fallito e che tra un minuto di gioco e l'altro c'è la vera essenza del freeroam.
Lah Noiah : ).
Tutto giusto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 11 Gen 2018, 12:52
Spoiler Zelda
Sarà (http://abload.de/img/hqdefaultpksmm.jpg)...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2018, 13:27
Cos'è quel francobollo sfocato?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 11 Gen 2018, 14:10
E' noia, che domande : ].
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2018, 14:18
Vero, vero.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 12 Gen 2018, 16:18
PS: Horizon non l'ho ancora giocato ma i Killzone mi sono sempre piaciuti, penso di essere uno dei pochi ad apprezzare sinceramente l'operato di Guerrilla :-[.

Eh, da grande fan Guerrilla ti toccherà ascoltare tutti i dialoghi senza skippare nulla quindi.

Horizon fa diverse cose bene (combattimenti di caccia anche se manca Z targeting ma può essere una scelta alla MH, grafica,
Spoiler (click to show/hide)
) ma poi cade molto in basso in alcune cose in genere che hanno a che fare con gli umani ed é un peccato.

Inoltre in un titolo esplorativo di primo piano non ci dovrebbero essere cose tipo:

(http://www.arvmusic.org/press/2018-01-12%2016.07.46.jpg)

dove c'é un muro invisibile un metro avanti alla protagonista
e c'é tra l'altro una missione nel segnalino che vedi davanti a lei

Ma gli sviluppatori vogliono che lì si arrivi in altro modo, quindi bon un bel muro invisibile sulla cresta della montagna (che invece in basso da una porta si attraversa)

Questo mina il senso di fiducia nelle regole del giocatore, diviene un sistema arbitrario e non certo, tipo le morti di Uncharted
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 12 Gen 2018, 16:40
Sia la main che Frozen Wilds blindano anche aree della mappa in cui non è previsto arrivare di già o da quel percorso. "Impossibile accedere a quest'area". Bruttissimo sia a vedersi che a giocarsi che a pensarsi. Però anche stica, per me troppo spesso la critica si attacca a queste cose che fanno storcere il naso 7 secondi su 70 ore di gioco. Mentre stare ogni volta con la levetta fissa in alto per 40 secondi a fissare una torta che si consuma va bene perché "figata puoi arrampicarti dove vuoi". Ecco, qui per me c'è proprio da resettare certi paradigmi critici, piazzarsi un cronometro di fianco mentre si gioca e fermarlo tutte le volte che non c'è gameplay o divertimento. Se dopo 3 ore di gioco il divertimento è 20 minuti, non c'è argomento che tenga, quel gioco non funziona.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 12 Gen 2018, 16:52
Guarda posso in parte concordare.
Il problema però non sono tanto quei 5 sec. quanto che si mina il sistema di base
Il giocatore vede una cosa, pensa di potersi inventare un percorso, si becca il muro invisibile alla Parasite Eve
La prossima volta magari non prova più ad inventarsi un percorso

E' come se in un picchiaduro certi colpi non andassero a segno perché sì
Sono 3 colpi su 89, ma si mina l'intero sistema di gioco

Il tuo apprezzamento per Zelda cmnq mi pare del tutto soggettivo eh, tre quarti di mondo la pensa diversamente ovvero che sia riuscito a rendere divertente il free roaming
Proprio perché ha reso il tutto un gameplay armonico e non a sezioni

Cmnq il mio non era un confronto con Zelda
Era un: peccato ci siano alti e bassi con bassi piuttosto ingenui in una produzione di questo tipo

Mi piacerebbe insomma moltissimo un gioco con questa grafica e senza certe cadute disastrose*
Qui risulta un po' un titolo naive (solo in alcuni aspetti, in certi momenti si riesce a dimenticarsene) ancora ed é un peccato

* mettici i dialoghi che non so definire, tipo gente che si prende sul serio e pure in modo pedante e non si sa perché non cogliendo il ridicolo del tutto. Speravo dipendesse dal doppiaggio ma no per nulla, in inglese é sempre terribile. E i set pieces umani ma vabbé
Poi a me danno fastidio dettagli tipo non poter riprendere le trappole ma ci può stare

Comunque ha le sue qualità, non é the Order
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 12 Gen 2018, 16:54
Alla fine mi sa che come doppiaggio è meglio l'italiano.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 12 Gen 2018, 16:58
Ma poi intendiamoci, Zelda è molto bello. Peró secondo me la gente non ha ancora chiara la differenza tra il bello di poter fare una cosa divertente e il non bello di poterne fare un'altra, se non serve o non è divertente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 12 Gen 2018, 17:19
Sia la main che Frozen Wilds blindano anche aree della mappa in cui non è previsto arrivare di già o da quel percorso. "Impossibile accedere a quest'area".

Puntualizzo solo che non é il caso del mio esempio.
Infatti avevo aspettato appunto di sbloccare l'area giustificandoli

Ma lì resta un'area 1 dove c'é il segnalino della missione da completare
Un'area 2 che si é sbloccata successivamente e dove si può ora andare liberamente
Un muro invisibile che impedisce di tornare dall'area 2 all'area 1 (per il crinale, perché invece passando dalle porte ora magicamente aperte é possibile, non é quindi dovuto a "necessità della storia" o simili)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RXZero - 12 Gen 2018, 17:25
Se i dialoghi sono interessanti ascolto con piacere, non è mia abitudine saltare righe di testo anche per i dialoghi più piatti quindi sono pronto a tutto :D. Poi oh, rientro nella ristretta categoria di giocatori che hanno apprezzato la narrazione di MGSV via cassette quindi posso dare una chance anche a quanto fatto da Guerrilla.
La mia impressione è che i loro siano più errori di gioventù che altro quantomeno per quanto avete detto, mi inquieta più sentire le critiche relative ai combattimenti contro umani poichè quelli contro le macchine sembrano essere di tutt'altro livello e capirei molto meno il perchè ci sia un abisso tra i due comparti.
In ultimo non so se il finale lasci spazio ad un seguito ma sono dell'idea che un nuovo Horizon, forte dell'esperienza maturata con Zero Dawn, possa solo che migliorare.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2018, 17:25
Io Zelda dopo 3 ore mi sono rotto il cazzo, altro che non plus ultra del divertimento aka il free roaming definitivo. Un giorno lo riprenderò perchè non può essere brutto, ma mi annoiava a morte e iniziare ad evitare i bobling dopo 30 minuti di gioco non era certo carino.

In Horizon mi sono accorto della scritta "qua non puoi andare" nel dlc quando volevo buttarmi dalla montagna per andare in un posto e mi ha detto stai uscendo dall'area di gioco. Mi è parso strano, ma ho girato e me ne sono andato. Un lieve scazzo ok, ma con tutto quello che c'è da fare figurati se mi pesa.
Sono più comprensibili le critiche che hanno mosso precedentemente, tipo quella di raccogliere la roba automaticamente, quantomeno mettere un perk o un'opzione. Capisco (in parte) che l'inventario è limitato e non infinito come Nier (infatti la prendi il chip e attivi la raccolta automatica), però può annoiare, anche se dopo un po' ci fai l'abitudine o puoi comprare direttamente dai mercanti.
Diciamo che ci sono dei difetti, ma talmente minimi rispetto a tutto quello che ti mettono davanti che proprio non riesco a lamentarmi più di tanto.

Poi logico che se sei un coglionazzo tipo Top Dogg che gioca 70 ore+dcl ad una cosa che lo annoia, allora il problema c'è. Ma mentale, più che altro. :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 12 Gen 2018, 18:24
Zelda e Horizon hanno entrambi i loro aspetti forti, se valutassi Zelda in un "vuoto" dove c'è solo il battle system sarebbe un gioco da 5. Non è terribile ma non si reggerebbe mai solo su quello, non in quella forma. Horizon, escludendo i combattimenti con gli umani, potrebbe anche farlo.
Problemi di messa in scena a parte, la trama di Horizon è bella per davvero, una specie di Soma coi dinorobot, mentre quella di Zelda è un pretesto più che altro. La simpatia degli npc è un fattore positivo per Zelda, Horizon pecca da sto pdv.
Quest design.... Zelda è parecchio free form nella main quest e ben venga, ma per arrivare a questo han sacrificato tutto il resto, le varie side quest sono inesistenti come design (quasi tutte fetch quest). Le quest dei sacrari carine, e in generale il gioco ha un rapporto "personaggio/mondo" inedito in un open world, visto che l'aver riempito la mappa di caccole e sacrari rende l'esplorazione attiva un incentivo a farlo. E' un mondo nato per essere percorso a piedi e con mille possibilità di interazione, per quanto ne servano 2 in croce per finirlo.
Come quest Horizon ha pretesti narrativi più o meno validi, che sfociano in combattimenti più o meno validi (rispettivamente dino o umani). Molto più limitato da sto pdv, ma son d'accordo che la minore dimensione del mondo e la minore "dispersione di gameplay" gli viene incontro da certi punti di vista.

Insomma, con tutto che Zelda è sicuramente più coraggioso di Horizon, non c'è tutto sto dislivello qualitativo imho. Hanno entrambi pro e contro. Capisco i voti di Zelda vista la portata inedita del titolo, idem i premi di gioco dell'anno. Reputo entrambi bei giochi, personalmente. Un muro invisibile in Horizon mi fa storcere il naso come la parete verticale nei sacrari che non puoi scalare ma nell'overworld sì.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 12 Gen 2018, 18:44
Se i dialoghi sono interessanti ascolto con piacere, non è mia abitudine saltare righe di testo anche per i dialoghi più piatti quindi sono pronto a tutto :D.

Buona Fortuna :)

La mia impressione è che i loro siano più errori di gioventù che altro quantomeno per quanto avete detto

Sì esatto, anche se non so quanto siano giovani ormai

mi inquieta più sentire le critiche relative ai combattimenti contro umani poichè quelli contro le macchine sembrano essere di tutt'altro livello e capirei molto meno il perchè ci sia un abisso tra i due comparti.

Sì é come se aspetti diversi del gioco fosse sviluppati da designer diversi, alcuni competenti e altri no
Riguardo il combattimento con umani é assurdo visto che c'é molto nel panorama e bastava copiare. Mentre tutto il discorso Dino oltre ad essere nuovo o quasi (MH) in vari aspetti é pure realizzato molto meglio dal punto di vista qualitativo.

Per un secondo capitolo sì me lo auspico assolutamente

Reputo entrambi bei giochi, personalmente. Un muro invisibile in Horizon mi fa storcere il naso come la parete verticale nei sacrari che non puoi scalare ma nell'overworld sì.

Condivido abbastanza il resto del discorso ma questo no, dal punto di vista del Game design non ha assolutamente senso.
Quel muro invisibile di Horizon é un errore, forse anche una dimenticanza dei designers che una volta aperta la seconda parte di mappa si son scordati di rimuoverlo.
Ed é appunto un'ingenuità che in una produzione di questo calibro non dovrebbe esserci.

Che le mura dei sacrari non siano scalabili rientra nella logica del gioco invece e permette di realizzare gli enigmi nei sacrari stessi.

Comunque mi piace Horizon, solo non vorrei doverlo compatire in alcune cose povero  :tired:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 12 Gen 2018, 19:02
Giobbi: sarà che in 100h con Horizon ho beccato 1 muro invisibile (uno), storcimento di naso per 5 secondi a dir tanto. In Zelda avrei preferito che il gioco mi dicesse, già dall'open world, che ci sono certi materiali/pareti verticali/senza appigli su cui non puoi arrampicarti. Non ghettizzare la cosa nei dungeon, creando inconsistenza nella scelta di design. L'uso dei poteri delle rune è consistente dentro e fuori, la scalata no imho.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 12 Gen 2018, 19:16
Mmm
Mi sa che i sacrari  quindi quel materiale non puoi scalarli manco da fuori
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 12 Gen 2018, 19:24
Mmm
Mi sa che i sacrari  quindi quel materiale non puoi scalarli manco da fuori
Vero, fermo restando che non c'è alcuna ragione a scalare un sacrario da fuori^^
Il punto è che fuori puoi scalare pareti che, all'apparenza, sono pure più "liscie" di quelle dei sacrari, i muri delle case ad esempio o quelli dei "labirinti" che trovi nell'open world. Mi pare si arrampichi pure sul ghiaccio :D
(n.b. non son contrario al porre paletti per farci un po' di game design attorno, trovo solo la cosa un po' stonata).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 12 Gen 2018, 20:33
Ci si prepara per le terre dei Carja, che dovrebbero portarmi a Meridian.

E speriamo che la storia si riprenda: nelle Terre Sacre tanto giocare di qualità (tranne contro gli umani, ma vabbé, ormai lo sanno pure i sassi) ma i fili narrativi mi sono sembrati fillerosi e poco pregni, invece tutto il blocco iniziale fino alla nomina a Cercatrice per Aloy mi stava prendendo e stava creando un bel mood, nonostante il pressapochismo di scrittura e regia.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Laxus91 - 12 Gen 2018, 21:58
Ma i combattimenti con gli umani non potevano evitarli per risparmiarsi le critiche? Se una meccanica non funziona si può anche segare in fondo.. Bene per storia e combat (che ho sentito elogiare anche altrove), vediamo se entro il 20 mi ricordo di caricare questi 35 euro
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 12 Gen 2018, 22:09
Ma i combattimenti con gli umani non potevano evitarli per risparmiarsi le critiche? Se una meccanica non funziona si può anche segare in fondo.. Bene per storia e combat (che ho sentito elogiare anche altrove), vediamo se entro il 20 mi ricordo di caricare questi 35 euro

eh, ma la storia é tutta basata sugli umani

quindi qualche avversario di quella nefanda razza dovevano pure metterlo  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Laxus91 - 12 Gen 2018, 22:23
Ma i combattimenti con gli umani non potevano evitarli per risparmiarsi le critiche? Se una meccanica non funziona si può anche segare in fondo.. Bene per storia e combat (che ho sentito elogiare anche altrove), vediamo se entro il 20 mi ricordo di caricare questi 35 euro

eh, ma la storia é tutta basata sugli umani

quindi qualche avversario di quella nefanda razza dovevano pure metterlo  :hurt:

Ah ok, immagino!
E questo sarebbe un elemento di disarmonia tra gameplay e battle system (studiato per dare il meglio con i dino) e la storia (che non dovrebbe 'togliere' validità al gameplay).
Peccato non abbiano curato i combattimenti contro gli umani. Curioso di provarlo!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2018, 02:37
Ho trovato quest'arma per terra. Ma quanto è sgrava? o_O

(https://farm5.staticflickr.com/4723/39658265201_197eec1ba6_c.jpg) (https://flic.kr/p/23qsYz8) (https://flic.kr/p/23qsYz8)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 13 Gen 2018, 13:08
Poi logico che se sei un coglionazzo tipo Top Dogg che gioca 70 ore+dcl ad una cosa che lo annoia, allora il problema c'è. Ma mentale, più che altro. :D

Si i tuoi (Zelda ti annoia ne hai mai finito uno?)
Ti rendi conto che stai esaltando un gioco per carita' bello nei combattimenti
Ma che si fanno sempre le stesse cose in 10/30/100 ore
Vai dal punto a al punto b ed uccidi i robot animali
Na palla per non parlare delle missioni di seguire le traccie
Ed i combattimenti con gli umani brrrrrr rabbrividiamo
Alla fine l'ho finito giusto per la grafica e' l'ambientazione
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2018, 13:31
Vabbè, in Street Fighter ci si mena e basta.
Personalmente ringrazio il cielo non ci siano enigmi demenziali. Comunque a me piace molto anche la gestione dell'arsenale e del loot tutto utile. In The Witcher 3 si trovavano 1000 item a sessione e mai nulla di utile.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 13 Gen 2018, 14:37
Vabbè, in Street Fighter ci si mena e basta.

Giura!
Io l'ho trovato insipido anche nella recitazione dei personaggi che in un gioco come questo dovrebbe essere il fulcro
Ma invece sono noiosi e senza espressione
Infatti per questo di solito metto i sottotitoli cosi skippo dopo aver letto ^^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Gen 2018, 18:31
Finito oggi, io non mi sono stancato mai di smantellare robottacci (o di farli smantellare fra di loro) e sono rimasto molto sorpreso dalla storia, scoprire il passato di quel mondo è stato interessante fino alla fine.
Frozen Wilds credo che aspetterò a giocarlo però, dopo 80 ore e il 100% sono piú che sazio. Bravi Guerrilla.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: xkp - 13 Gen 2018, 18:51
per chi ha giocato un minimo minimo di assassin creed, witcher e far cry, sto gioco e' un more of the same of the same of the same che scanzati.
Mi ritrovo ad ammirare le belle foto postate su tfp e a ripetermi "ah se la avessero pensato ad innovare qualcosa invece di consumarsi in tutta questa bella grafica chissa' ne veniva fuori qualcosa di almeno passabile".
Che poi tutta sta graficona ultrarealistica, eppure non so perche' ma io mi divertivo molto di piu' ad andare a caccia a Red Dead Redemption che in questo mondo iperrealista ma che non riesce minimamente a stimolare la voglia di esplorazione.
E per ultimo mentre vago in questo momdo iperdettagliato popolato da mostroni mi ripeto "ma quanto era completamente diverso un mondo magari graficamente molto piu' povero ma a livello emotivo molto ma molto piu' ricco di Shadow of the Colossus?" 
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Metaller - 14 Gen 2018, 12:40
Secondo me è un more of the same solo nella cornice; vedi la maniera ubi-style di apparecchiare l'ow o la maniera witcher-style (fatto male però) di imbastire le sub-quest di seguire i puntini.
Il core-gameplay (combat con i robot) è molto personale e ben eseguito.

Sto facendo di tutto nelle terre a centro-ovest (Meridian e dintorni per capirci) e sto accumulando un senso di soddisfazione e compiacimento per la stratificazione del combat e della relativa sfida. Fare le giuste scelte tattiche ed avere il manico di metterle in atto davvero può stravolgere l'andamento di uno scontro, con conseguenti grattacapi/soddisfazioni.

Ravviso inoltre un senso di sana convergenza nell'intessere la rete dei rewards e dei conseguenti risvolti applicativi sul campo, assolutamente estraneo a TW3 (in questo apprezzai più il circoscritto ssecondo capitolo), largamente superiore a quanto visto in FC3 e, tra la recente roba mainstream, secondo solo a quanto visto in Zelda (ma l'impianto di gioco è così diverso da rendere comunque privo di particolare pregio il parallelismo).

Per contro, mi dispiace davvero che il mondo sia tanto tanto bello a vedersi quanto finto nel suo farsi vivere. Potrei farci un post di 1000 caratteri solo a raccontarvi delle idiosincrasie emerse durante i miei tentativi di instaurare un sano rapporto interattivo con Meridian.
E ne ho davvero le palle piene di nebbia et similia a limitare la visibilità per tenere il culo coperto a sto engine, evidentemente in affanno, al punto che con le giuste girate di camere gli sgami la pop-uppatona di montagne e annessi o ti suchi il photo mode castrato in città.
EDIT: e non me ne lamento in quanto vezzo tecnico, ma proprio perché in termini interattivi mi ammazza il "scruta l'orizzonte -> nota un particolare -> dirigiti lì -> sgama qualcosa".

Come capacità di costruire un core gameplay di azione solido, fresco e approfondito in un ow son da primi della classe.
Per ciò che concerne la capacità di infondere vita nell'ow, in più modi e a più livelli, son fuori tempo massimo.
Per tutto ciò che ci sta in mezzo e fa da colla, oscillano dal "senza infamia e senza lode" (mission design), al mediocre (il level design dei Calderoni), all'insufficienza gravissima (umani e accampamenti).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 14 Gen 2018, 13:02
Non dico diventin belli, ma con lanciabombe esplosive, trappole e cavalcature scatenate gli accampamenti risultano quasi decenti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 14 Gen 2018, 14:56
Poi logico che se sei un coglionazzo tipo Top Dogg che gioca 70 ore+dcl ad una cosa che lo annoia, allora il problema c'è. Ma mentale, più che altro. :D

Si i tuoi (Zelda ti annoia ne hai mai finito uno?)
Vabbè, in Street Fighter ci si mena e basta.

Giura!
Io l'ho trovato insipido anche nella recitazione dei personaggi che in un gioco come questo dovrebbe essere il fulcro
Ma invece sono noiosi e senza espressione
Infatti per questo di solito metto i sottotitoli cosi skippo dopo aver letto ^^

Lol. Messa così ogni gioco farebbe schifo. :D
E cmq ripeto, Sf 5 minuti lo tolgo perché mi fa cagare, tu 70 ore giochi a un gioco che ti annoia. Il fesso chi sarebbe? Fatti la domanda e datti la risposta.
Di Zelda ne ho fatti un bel po' proprio per quello mi appallano. ^____^
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 14 Gen 2018, 15:27
Comunque Horizon essendo un titolo occidentale lo vedo meglio in un confronto con rpg occidentali
Ad esempio con Inquisition da cui esce molto bene

. Cavalcature, non c’e confronto, belle in Horizon ridicole e glitch in Inquisition
. Gestione dell’inventario e priorità varie non c’e confronto, molto molto buono in Horizon e anche rispetto l’ultimo Xenoblade ad esempio. Horizon ottimizzato davvero bene
. Mappa in Horizon bellissima
. Deambulazione al limite del glitch in entrambi, ovvero a volte (spesso anzi sempre in Inquisition) non si capisce se il personaggio può fare o no quel percorso o se riesce perché glitcha. E’ qui che Zelda e’ nettamente superiore ad entrambi e motivo e’ che viene da una casa specializzata in platform 3d suppongo. Comunque ha ancora il problema Horizon ma in misura molto molto minore di Inquisition, in certe zone compensa alla Uncharted e non so se è un bene. Bioware qualcosa ha migliorato in Andromeda
. Gestione dell’HUD, molto bene in Horizon dove tutto è personalizzabile, terribile in Inquisition dove o metti o togli tutto. E se togli non vedi punti vita o caricamento mosse nelle battaglie
. Dialoghi ecco qui non ci siamo, sia contenuti sia soprattutto toni e resta meglio Inquisition
. Combattimenti non comparabili, genere diverso
. Grafica vabbè
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 14 Gen 2018, 18:12
Ho speso mezzo pomeriggio a raccattare fiori metallici perché ero convinto servissero per la cyber tutina. Invece servono a niente. Bravo me.

Nel frattempo, avendo fatto tutto il side-abile, sono a livello 44 e la prossima missione della main richiede il livello 14. (A VH muoio ancora non appena faccio una cacchiata, non pensiate).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 14 Gen 2018, 18:29
@Devil ho fatto molte ore ad Horizon perche' c'e' differenza tra un gioco noioso ed un gioco brutto

Per esempio anche discutere con te e' noioso ma purtroppo mi tocca visto che viviamo nella stessa citta ^^'
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 14 Gen 2018, 19:33
Tu devi fare pace col cervello :D :D :D
Tu hai detto che il gioco ti ha annoiato per 70 ore e che nel dlc facevi sempre le stesse cose. Io ho solo riportato le tue parole e sottolineato quanto sei fesso e contraddittorio. Io ad un gioco noioso non gioco per più di 2-3 ore, mica sto a martellarmi i coglioni per 70.
La parola brutto non è stata mai detta, fermo restando che noioso può anche essere una cosa peggiore di brutto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 14 Gen 2018, 23:48
Certo che rigiocandolo si apprezza ben benino la trama...

LAH MULTINAZIONALEH AVIDAH

LEH MACCHINEH CHE SFUGGONO AL CONTROLLOH

LAH GUERRAH

I MESSAGGI ALLA FIDANZATA DAL FRONTEH

IL NEROH CHE LA SA LUNGAH

LAH SETTAH SPIETATAH!11

 :tired:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Gen 2018, 07:01
Secondo me non è così male la trama del passato, la causa scatenante è la solita ma la 'soluzione' adottata che si scopre pian piano non è così scontata ed è interessante fino alla fine.
Una cosa che mi ha fatto un po' ridere è che -spoilerone-
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2018, 09:53
Spoiler (click to show/hide)
"succhia delfini"  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 15 Gen 2018, 10:01
Ah nota positiva invece per le musiche e sonoro in genere, a parte i dialoghi
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2018, 10:04
Sì, musiche splendide, creano un legame quasi animista con quel mondo così bello. Una combo così era riuscita solo a Skyrim.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Gen 2018, 10:29
Ah nota positiva invece per le musiche e sonoro in genere, a parte i dialoghi

Il tema principale è stupendo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Gen 2018, 15:50
Comunque Horizon essendo un titolo occidentale lo vedo meglio in un confronto con rpg occidentali
Ad esempio con Inquisition da cui esce molto bene



insomma un gioco bello tra i giochi brutti
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 15 Gen 2018, 17:03
Direi più un gioco bello e basta
Ad esempio si prende più rischi dell’amato xeno ch 2, che in fondo è una versione rifinita del primo capitolo

Direi che Horizon se sistemano quello che non va senza errori stupidi alla Assassin’s Creed, dove i problemi del primo li hanno reiterati nei seguenti invece di risolverli, può divenire una serie di riferimento assoluto.
Hanno tutto o quasi, da sistemare modo di narrare e recitazione
Qualcosa nell’interazione con il mondo

Poi a proposito non e’ che Inquisition sia tanto brutto eh
Se lo confronti a un ffxv e’ ancora tanto meglio come era capitato per kotor vs jrpg all’epoca
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2018, 17:25
Sistemare narrazione, botte con umani e notti più belle/skippabili.
Basta questo e possono anche lasciare quei merdosi collectibles ubisoffici.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: dave182 - 15 Gen 2018, 18:04
Sta a 21 euro scarsi sul PSN, cheffaccio prendo (per poi giocarlo tra un po') o lascio?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2018, 18:18
Sistemare narrazione, botte con umani e notti più belle/skippabili.
Basta questo e possono anche lasciare quei merdosi collectibles ubisoffici.
Dimenticavo. E una dannata modalità arena. Che in un gioco così, con non uno ma ben 2 stadi, è un crimine che una volta completate le relative missioni non ci si possa affrontare wave di robottoni ben assortite con premi a tempo o sopravvivenza. Ratchet & Clank Nexus docet.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shape - 15 Gen 2018, 18:33
Sta a 21 euro scarsi sul PSN, cheffaccio prendo (per poi giocarlo tra un po') o lascio?
Prendilo, che li merita tutti (e anche di più).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shinji - 15 Gen 2018, 18:56
Io vorrei aspettare che la versione fine di mondo scenda ad un prezzo decente. Faccio bene o il gioco base basta e avanza?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 15 Gen 2018, 19:41
Sta a 21 euro scarsi sul PSN, cheffaccio prendo (per poi giocarlo tra un po') o lascio?

La complete edition sta a 30 euro
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Gen 2018, 19:56
Io vorrei aspettare che la versione fine di mondo scenda ad un prezzo decente. Faccio bene o il gioco base basta e avanza?
Per me basta e avanza, non ho giocato il dlc ma dopo le 70/80 ore che ci ho passato per finirlo al 100% ero pienamente soddisfatto e sazio, e non è uno di quei giochi in cui hai proprio la sensazione che abbiano tagliato via roba o il finale vero per rivendertelo.
Poi vabbè se stanno a prezzi simili tanto vale prendere la versione completa ovviamente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Shinji - 15 Gen 2018, 20:10
Penso dipenda da quanta voglia avrò di completarlo al 100%. Il gioco stuzzica il completismo o bisogna essere masochisti?

La versione completa sta a 45 euro su Amazon. It
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 15 Gen 2018, 20:26
io aspettavo la completa a 30 eu, quando c'é arrivata (e piuttosto velocemente dall'uscita) presa
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Gen 2018, 20:30
Un po' di masochismo ci vuole sempre :D ma anche senza fare il 100% è un gioco grosso con un bel po' di roba da fare e vedere.
Detto questo io avevo lì il gioco base da qualche mese e ho giocato quello e son soddisfatto, ma se lo comprassi adesso andrei di completa, sarà anche meglio rivendibile al limite.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2018, 20:47
Sistemare narrazione, botte con umani e notti più belle/skippabili.
Basta questo e possono anche lasciare quei merdosi collectibles ubisoffici.
Dimenticavo. E una dannata modalità arena. Che in un gioco così, con non uno ma ben 2 stadi, è un crimine che una volta completate le relative missioni non ci si possa affrontare wave di robottoni ben assortite con premi a tempo o sopravvivenza. Ratchet & Clank Nexus docet.
E ripensare completamente i Collolunghi!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 15 Gen 2018, 21:28
E’ Ubisoft che ha insegnato troppe scorciatoie
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2018, 10:57
Per me basta e avanza, non ho giocato il dlc ma dopo le 70/80 ore che ci ho passato per finirlo al 100% ero pienamente soddisfatto e sazio, e non è uno di quei giochi in cui hai proprio la sensazione che abbiano tagliato via roba o il finale vero per rivendertelo.
Se sei sazio del gioco ovviamente lascialo lì, ma Frozen Wilds è il genere di dlc che ha felicemente preso corpo negli anni, in cui non si va ad aggiungere roba tagliata fuori o more of the same, ma a capitalizzare l'esperienza acquisita durante lo sviluppo del vanilla. Per cui grafica ancora migliore, nuove bestie (poche in verità) di grossissimo spessore ludico e un paio di tweak per ringalluzzire la sfida anche con personaggi sgravi da endgame. Quando sono fatti così mi viene anche difficile considerarli contenuti aggiuntivi, perché oltre ad aggiungere portano a compimento il progetto di partenza. Un po' come nei Souls, i dlc sono una parte fondamentale del pacchetto. E non certo perché fossero scarsi o incompleti i vanilla.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2018, 17:09
Mi è appena arrivata una mail da Meridiana e ci ho messo un po' a realizzare fosse la compagnia aerea :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: dave182 - 16 Gen 2018, 17:11
Sta a 21 euro scarsi sul PSN, cheffaccio prendo (per poi giocarlo tra un po') o lascio?
Prendilo, che li merita tutti (e anche di più).

Stasera accatto. ;)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2018, 17:17
Sappi che l'inizio fa schifo. Poi è solo decente per migliorare drasticamente solo una volta usciti dall'Abbraccio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: dave182 - 16 Gen 2018, 17:20
Sappi che l'inizio fa schifo. Poi è solo decente per migliorare drasticamente solo una volta usciti dall'Abbraccio.

Ah. Ci penso ancora un attimo allora :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2018, 17:22
Non era per scoraggiarti, ma per tranquillizzarti se all'inizio ti fa storcere il naso.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: dave182 - 16 Gen 2018, 17:32
Non era per scoraggiarti, ma per tranquillizzarti se all'inizio ti fa storcere il naso.

 ;)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Gen 2018, 19:45
Se sei sazio del gioco ovviamente lascialo lì, ma Frozen Wilds è il genere di dlc che ha felicemente preso corpo negli anni, in cui non si va ad aggiungere roba tagliata fuori o more of the same, ma a capitalizzare l'esperienza acquisita durante lo sviluppo del vanilla. Per cui grafica ancora migliore, nuove bestie (poche in verità) di grossissimo spessore ludico e un paio di tweak per ringalluzzire la sfida anche con personaggi sgravi da endgame.
Prima o poi lo recupereró sicuramente, lascio riposare Aloy qualche mesetto poi le faccio fare una bella settimana bianca con The Frozen Wilds :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2018, 11:22
Certo che in 'sta campagna ci sono ingenuità di design deliranti. Il sotterraneo di Tramonto con stanze su stanze piene solo di roba da leggere e ascoltare. Volevo morire.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 17 Gen 2018, 11:50
Certo che in 'sta campagna ci sono ingenuità di design deliranti. Il sotterraneo di Tramonto con stanze su stanze piene solo di roba da leggere e ascoltare. Volevo morire.

Beh dai, le robe da leggere e ascoltare in quel punto sono quelle che danno più spinta alla trama.
Che non ci sia la spinta ludica a cercarsele, quello sì...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2018, 11:52
Ma no, le cose utili le dicono nelle cut-scene o gli ologrammi. Lì invece ci sono le trascrizioni di tutti i colloqui di assunzione (tradotti con 'intervista', lol) dello staff per Zero Dawn. Che di suo è una bella idea, o meglio, LA gran bella idea di questa storia, che fino a lì è un profluvio di banalità mal inscenate attorno a un soggetto comunque fico. E per me il soggetto è più importante della storia. Perché essere una cacciatrice pseudoindiana in un mondo selvaggio popolato da fichissime macchine robot è meglio che una storia ganza ambientata nella solita sfilza di magazzini industriali, fogne e basi spaziali abbandonate.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2018, 16:15
Ok, all'alba del livello 50 inizio a sentirmi un tantino sgravato. Tempo di trasferirsi in Freddonia e dai suoi lupacchiotti anabolizzati.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 18 Gen 2018, 23:38
Ok, all'alba del livello 50 inizio a sentirmi un tantino sgravato. Tempo di trasferirsi in Freddonia e dai suoi lupacchiotti anabolizzati.

Ecco, non ricordavo che più si sale di livello più si diventa forti? Come funziona? In cosa si migliora?

Prima o poi lo riprendo volentieri.

Per chi ha finito il vanilla e poi Frozen, vale davvero la pena giocare il Frozen se non si è finito il vanilla? A me resta ancora un pò da fare...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 19 Gen 2018, 00:05
Ovviamente ho mentito e ho ripreso a giocarci. Mi sto divertendo tantissimo.  :yes: Al primo calderone, dopo l'override del nucleo, prendo sonori schiaffoni. Riproverò domani qualche volta, sennò torno ad hard, che very hard è tosta in queste situazioni.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 19 Gen 2018, 01:06
Ecco, non ricordavo che più si sale di livello più si diventa forti? Come funziona? In cosa si migliora?
Ogni livello = +10 salute
Ma non è neanche quello, è che ormai ho tutte le armi e le modifiche migliori, più quasi tutte le abilità. Ergo il vanilla lo spezzo (non è vero, son morto 2 volte contro le wave prima di Gaia Prime).

Frozen Wilds non lo consiglierei se uno si è stufato prima della fine del vanilla. Il gioco è identicissimo, compresi gli aspetti imbarazzo. Solo ci sono due nuovi bellissimi animali e un escamotage per cui anche quelli vecchi sono più incazzosi. Quindi c'è tanta ciccia di menare. Più la miglior neve di sempre, of course.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Gen 2018, 08:41
Il gioco è identicissimo, compresi gli aspetti imbarazzo. Solo ci sono due nuovi bellissimi animali e un escamotage per cui anche quelli vecchi sono più incazzosi. Quindi c'è tanta ciccia di menare. Più la miglior neve di sempre, of course.

Beh descritto così non mi pare proprio poco.
Alla fine, è pur sempre un DLC.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 19 Gen 2018, 11:11
Ma infatti è tanta roba, il "problema", per fortuna, è che il gioco è già tanto pieno di roba che non ci si sente affamati di dlc. Quindi dopo 70 ore magari non vuoi farne altre 20. Però magari per chi inizia tutto adesso farsi anche capatine tra le nevi può non essere inteso come una cosa extra ma un tutt'uno.
In ogni caso con una differenza di prezzo di 10-13 euro tanto vale prendere il pacchetto completo, questo è fuori discussione.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 21 Gen 2018, 01:05
L ho ripreso oggi e devo dire che è tuttora rock solid il piacere creato dai robottoni viventi.

Peccato Frozen non sia più in offerta, stasera dopo una bella manciata d ore a fare delle side l avrei comprato volentieri.

Giocone, non vedo l ora esca il seguito, anche se mi chiedo, ci sono i presupposti dal pdv storia? Del tipo?
A me pare abbastanza conclusa. Anche il mondo/ambientazione, cosa fanno? Estendono la mappa (dlc...)? Rifanno? E come tengono coerenza col primo capitolo?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Gen 2018, 08:21
Giocone, non vedo l ora esca il seguito, anche se mi chiedo, ci sono i presupposti dal pdv storia? Del tipo?
A me pare abbastanza conclusa. Anche il mondo/ambientazione, cosa fanno? Estendono la mappa (dlc...)? Rifanno? E come tengono coerenza col primo capitolo?
Il gioco non lascia mai intendere che quello sia tutto il mondo esistente, infatti anche il dlc è ambientato in una zona esterna. Lo ambienteranno in un'altra zona della Terra e faranno una mappa nuova immagino.
Per gli agganci con la trama, lo hai finito il gioco?
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 21 Gen 2018, 10:32
Ovviamente ho mentito e ho ripreso a giocarci. Mi sto divertendo tantissimo.  :yes: Al primo calderone, dopo l'override del nucleo, prendo sonori schiaffoni. Riproverò domani qualche volta, sennò torno ad hard, che very hard è tosta in queste situazioni.

Suppongo sia prima dell’override del nucleo

Comunque basta che

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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 21 Gen 2018, 12:15
Giocone, non vedo l ora esca il seguito, anche se mi chiedo, ci sono i presupposti dal pdv storia? Del tipo?
A me pare abbastanza conclusa. Anche il mondo/ambientazione, cosa fanno? Estendono la mappa (dlc...)? Rifanno? E come tengono coerenza col primo capitolo?
Il gioco non lascia mai intendere che quello sia tutto il mondo esistente, infatti anche il dlc è ambientato in una zona esterna. Lo ambienteranno in un'altra zona della Terra e faranno una mappa nuova immagino.
Per gli agganci con la trama, lo hai finito il gioco?
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Ormai i dettagli della trami li ho rimossi. Ma che senso ha proseguire su un altra parte della terra? E la protagonista? E che fine fa la mappa del primo?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Gen 2018, 12:30
E il senso glielo darà la storia oh :D succederà qualcosa che farà viaggiare Aloy da qualche altra parte... O magari la espandono, boh.
Comunque nel finale (spoilerissimi)
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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 21 Gen 2018, 13:47
domanda

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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Gen 2018, 14:55
domanda

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In teoria sì, poi si vedrà ma gli agganci per un sequel li hanno lasciati. Magari già all'e3 vedremo qualcosa...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 21 Gen 2018, 16:09
Gioco favoloso  :yes:

Il calderone alla fine l'ho risolto occupandomi prima dei cagnolini, fortunatamente il ciccionazzo mi ha lasciato abbastanza sereno. Adesso sto finendo tutte le missioni secondarie prima di passare alla terza zona, è proprio divertente che combattere, fare override sui nemici, uso prevalentemente lancia, frecce di fuoco ed un'arma di cui non ricordo il nome, una sorta di sparachiodi... Adesso ho comprato arco lungo ed un'armatura pesante molto rara, da questo punto di vista mi sembra sbilanciato, già ho la possibilità di prendere l'equipaggiamento più importante. Peccato per i dialoghi veramente, perché in fin dei conti il soggetto, come diceva cryu, è importante.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 21 Gen 2018, 17:46
Ora chi glielo spiega a Guerrilla che azzeccare un gioco del genere era molto più difficile che fare un Fps potabile? (e dire che Shadowfall la voglia di mettercisi con il level design ce l'aveva, forse se non fosse stato pressato dal fatto di essere un titolo di lancio...)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 21 Gen 2018, 18:41
E immagino la pressione che avranno quando lavoreranno al seguito, mi pare sarà tosta replicare il successomdel primo.

Ma io intanto mi sogno un seguito dove non solo si overridono (che termine  :D) le macchine, ma combattono al tuo fianco e ti seguono (arcipoppa oggi ho fatto l override di un robo gigante), insomma con un'ia più evoluta. Immagino lepri robot che mandi come avamposto a scrutare l area. Nuove abilità di combattimento e soprattutto....basta con sti archi, serve qualcosaltro....

:)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 22 Gen 2018, 21:36
Ragazzi qualcuno mi può confermare quand è l ultima volta che hanno scontato Frozen Wilds (dlc) e a quanto? Secondo voi dopo quanto riproporranno uno sconto? Non mi dispiacerebbe prenderlo...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2018, 22:58
Ok, sono sgravatissimo. Ho umiliato 3 secodonti contemporaneamente e persino i mastini indemoniati mi fanno il solletico. Domani passo a Ultra Hard.

Mappa dlc stupendissima. Una sonora lezione a 30 anni di ambientazioni innevate noiose. Deprecabile giusto come dopo 1000 anni ci siano edifici di legno ancora pressoché integri.

Vado a caricare le fotine che stasera ne ho fatte da sturbo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 23 Gen 2018, 00:43
Ragazzi qualcuno mi può confermare quand è l ultima volta che hanno scontato Frozen Wilds (dlc) e a quanto? Secondo voi dopo quanto riproporranno uno sconto? Non mi dispiacerebbe prenderlo...

Secondo me ormai lo sconteranno spesso
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 23 Gen 2018, 21:28
Spero prestissimo, non ho nulla da giocare a parte GTS e sto week end l ho ripreso finendo tutte le main side (almeno quelle che avevo disponibili, mi restano delle errands più i campi di caccia e gli accampamenti). È di un bello potente sto gioco, davvero, il gameplay è rock solid come non mai, l unico paragonabile a MGSV TPP.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2018, 00:45
Avevo switchato a Ultra Hard perché mi sentivo sgravato, ma sono subito tornato a VH perché proprio non mi piace non vedere l'energia dei nemici. Toglie il brivido di assestare l'ultimo colpo con manovre spericolate contando sulla reazione impossibile del nemico.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 24 Gen 2018, 18:02
Allora fermo restando che il tutto nel complesso é bello e pure le nevicate del Frozen Wild hanno un loro perché..

Riguardo i muri invisibili et similia é terribile quel "stai uscendo dall'area se continui ti rimandiamo all'ultimo falò di salvataggio"
Che non significa ti rimandiamo al falò ma proprio time lapse ai dati salvati, perdita di ossa di procione incluse  :D :D :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2018, 21:14
Osso di procione is the new bitcoin.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2018, 00:38
Forzen Wilds. Ho fatto una bossfight coi controbaffi, e anche il mission design cresce molto rispetto alle primissime quest. E' un eccellente dlc.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 25 Gen 2018, 02:55
Osso di procione is the new bitcoin.

In realtà sbloccando l'abilità corrispondente poi diviene più facile prendere ossi e pelli

Sì Frozen Wilds molto bello anche secondo me e ben integrato nel gioco base
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 25 Gen 2018, 21:48
Quale abilità? Come funziona?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 26 Gen 2018, 01:27
Si son dimenticati di mettere nella mappa il falò dei terreni di caccia di Frozen Wilds. Che essendo 3 sfide + 3, peraltro tostissime, bisognerà tornarci 1.000 volte  :hurt:

Sempre più estasiato dalla morfologia di FW, come testimonia il fotinaggio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 27 Gen 2018, 01:34
Ho trovato un exploit per giocare sempre di giorno. A un certo punto una missione di FW forza l'orario alle 9 di mattina ogniqualvolta ci si teletrasporti al falò vicino a dove parte. Ergo basta munirsi di item per i viaggi infiniti e continuare a ripassare di lì non appena tramonti. Il limite è ovviamente che non bisogna proseguire con la relativa missione.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 27 Gen 2018, 07:23
Io sono alla nuova zona desertica da qualche ora ormai, la storia è tornata prepotente, quando si torna a divertirsi?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 27 Gen 2018, 09:02
Quale abilità? Come funziona?

E’ a destra, credo da due punti
Semplicemente aumenta la percentuale di avere loot rari dagli animali
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 27 Gen 2018, 15:52
Quale abilità? Come funziona?

E’ a destra, credo da due punti
Semplicemente aumenta la percentuale di avere loot rari dagli animali
Ah si, le ho quasi tutte, compresa questa, mi mancano le ultime due a sinistra.
Azz, ma quando mettono FW in sconto....?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Void - 28 Gen 2018, 14:25
Mi sta piacendo tantissimo :o

Non me l'aspettavo proprio, avevo letto pareri contrastanti, anche in questo thread.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 30 Gen 2018, 22:51
Cannone di Geliera migliorata contro portellone aperto di Divoratuono congelato: danno 2.400 :D

DLC ciccionerrimo. Pensavo di averlo finito e invece c'è ancora un signor
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Vero che costava 20 ricchi euri, ma dlc così corposi in passato solo Blood & Wine.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 01 Feb 2018, 10:48
Altra bossfight di grossa qualità in FW. Stasera lo finisco.
Peccato solo che i dungeon di Horizon non siano divertenti. Loro ci provano anche, e il look sci-fi alieno è il contraltare perfetto al naturalismo dell'overworld, ma la cosa più divertente che sanno inventarsi è dello stealth pesciolino e dei puzzle ambientali da arrossire a definirli tali.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Feb 2018, 01:15
Finito gioco e dlc. O la mia memoria è messa peggio di quanto già sia consapevole, o col dlc hanno aggiunto un pezzo di finale alla main. O forse per il fatto che ho trovato tutti i fiori, boh.

Mi restano solo le (tostissime) cacce del dlc e i 5 focorsetti da spengere.Dopodiché ci dedicheremo a Wanda, Agro e Mono.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Raven - 02 Feb 2018, 11:09
L'ho quasi finito facendo praticamente tutto, il dlc dove va a inserirsi ?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Feb 2018, 13:04
La nuova regione si aggancia in alto a destra della mappa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2018, 13:10
Forse intendeva temporalmente. Diciamo che ha senso farlo dopo 2/3 della storia principale, quantomeno una metà, va.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Feb 2018, 13:52
La prima quest viene lanciata da un NPC all'insediamento dopo il corruttore ai confini est del deserto. Per via della difficoltà però è meglio aspettare ancora un pochetto, altrimenti ogni nemico è una bossfight.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Raven - 02 Feb 2018, 14:07
Sì, non mi sono spiegato bene. Intendevo dire dove si incastra nella main quest dato che Cryu scrive che forse espande il finale.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 02 Feb 2018, 14:21
Io credo di esserci andato a lv. 25 giocando hard ma non hardissimo
C’e Cmnq una bestia
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Per l’incastro narrativo e’ un dlc piuttosto articolato, con diverse missioni, quindi puoi fare un po’ di quelle quindi tornare sulla storia principale etc
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Feb 2018, 14:42
Ecco, io il progetto Firebreak non ho capitissimo in cosa consistesse alla fine  ???

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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 02 Feb 2018, 14:59
Devo finirlo
Con calma mi sa che ho tralasciato troppo la missione principale e Aloy si ritrova sovrapotenziata
Se non skippo i dialoghi sbagliati che tutta la fuffamumbojumbo dei selvaggi visti da Google non la reggo magari mettiamo giù due righe sulla trama che nelle rivelazioni circa gli antefatti sembra carina
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Feb 2018, 15:01
Se non usi la tuta sgrava del vanilla, la main di FW rimane tosta. Addirittura una bossfight in particolare era talmente itagakica che dopo n tentativi ho dovuto ripiegare anch'io sulla tutina semi-cheat.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Feb 2018, 15:10
Poi ecco, non l'ho caricata perché non era bellissima, ma ieri ho fatto una foto con Aloy a braccia spalancate stile WTF con davanti un focorsetto, un mastino demoniaco e un secodonte. E in quei casi si taglia la corda anche a livello 60.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 02 Feb 2018, 17:42
La tuta suppongo sia
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che non ho mi mancano celle e non so dove siano. Io tengo in genere la mimetica viola potenziata.

In compenso ho tutti i fiori
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mentre mi manca qualcosa nei FW

Nei combattimenti mi diverto soprattutto ad usare combinazioni di trappole, anche in azione non solo in pianificazione.

Poi vabbé ha problemi perché se tieni una certa distanza alcune frecce vanno comnq in linea retta e le bestie sono suicide + hai una riserva illimitata di
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volendo, che
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puoi piazzare dove vuoi

Sì preferisco Advance Wars a Bayonetta :), e cmnq il gioco permette spesso di giocare così

Manca quel contentino nintendo che se fatichi ad arrivare in una zona inesplorata che servirà per storia o missione successiva non ci trovi proprio niente di niente.
Basta una cassa con due rami o un korogu per dar un senso di soddisfazione...

Idem devono decidersi tra le scalate Uncharted e i tragitti free glitchosi con analisi di mappa e pendenze, spesso permette entrambe ed é bene ma é anche l'occasione a volte per mettere muri invisibili per forzare l'Uncharted ed é male.

In futuro potrebbero sackare del tutto uncharted e rifinire l'esplorazione libera

FW é appena meglio in questo senso ma ancora un po' confuso come filosofia.
Cmnq come DLC lo trovo bellissimo
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 02 Feb 2018, 18:02
Sì, l'esplorazione libera nel dlc ha poco senso perché se torvi un posto ganzo sai che alla fine non ci sarà nulla se non nella missione dedicata. Nel vanilla però era un po' diverso, tipo se ti impuntavi a raggiungere un'isoletta in mezzo a un lago ci trovavi una casetta con dentro manufatti di valore, e per il primo terzo di main i soldi sono preziosissimi. Ora invece ho tipo 25.000 frammenti di metallo e ho già comprato il tuttibile.

Di trappole ne avrò usate tipo 2 in 100 ore. La mia tattica base è arrivare di corsa, fare una scivolata tra le gambe del mostro più grosso che non serve a nulla ma fa fighissimo e ogni tanto ci scappa la fotina pro, quindi legarlo come un polpettone, ghiacciarlo e infine infilzarlo con le mega frecce caricate.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 02 Feb 2018, 18:12
Il fatto che non ci sia nulla da trovare in giro se non altre side-quest è il grande limite del gioco imho (altro che la messinscena).
E visto il clamore (meritato) scatenato da ZBotW in merito al fatto "esplorazione libera" e "vai dove ti porta il cuore che qualcosa lo trovi", spero proprio che i Guerrilla copino per un Horizon 2. Poter girare in un mondo con quella grafica, alla scoperta di territori inesplorati e vestigia di tempi che furono, featuring combat coi dino potenziato e combat con gli umani rimosso (o sensibilmente migliorato) e hai Horizon 2 goty of all years.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 02 Feb 2018, 18:26
Sì, l'esplorazione libera...

Ecco di lanciacorde per legarli ne ho due ma non voglio usarli.
Mi sa che mi toccherà con
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Sì tu hai l'approccio Vanquish-Bayonetta...
+ il legarli che sarà uhm..
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non ricordo di altri giochi a parte la solita battaglia su Hoth. Bella tra l'altro la scivolata in Horizon

Io appunto strategico fire emblem o mgsV ma che il gioco permetta modi di combattere molto diversi é un'ottima freccia nel suo arco.
Per trappole intendo più che altro quelle che si creano con la corda con l'arma apposita, quelle sulla croce direzionale risultano piuttosto ridondanti. Bello il discorso ghiaccio che rende fragili, divertente a volte anche la freccia verde
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e l'hacking. Mentre non ho capito a cosa serva la terza freccia dell'arco di precisione, quella con gli ingranaggi nell'icona.

Devono però sistemare il discorso AI e distanza perché come é ora spesso può divenire troppo facile, ci sarebbe da agire su AI qualcosa e soprattutto sulla traiettoria delle frecce, basterebbe più realistica o almeno limitata per tutte.



Riguardo arrivare in punti potenzialmente interessanti dove non si trova nulla mi é capitato nel Vanilla
Sia in alto a sinistra, serve una missione di un credo medico in una vallata abbastanza impestata..
Sia in una casina praticamente in centro a Nord
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scalando. Non so se si sblocca qualcosa con la storia suppongo nettamente di sì.
Ma per ora mi son messo a far foto così da darci un senso
Arrivi alla casina, porta chiusa e ci sta però intorno c'é nulla di nulla

Questo venendo da game design nintendo risulta un po' una dimenticanza, che ci vorrebbe pochissimo a risolvere. "Se il giocatore va lì prima che sia spinto dalla storia o missione, che succede?"

Mi é capitato anche altrove ma ora non ricordo
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Void - 02 Feb 2018, 18:56
Mentre non ho capito a cosa serva la terza freccia dell'arco di precisione, quella con gli ingranaggi nell'icona.
Se spacchi i pezzi con quelle frecce aumenta la quantità di loot. Inutile.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 02 Feb 2018, 19:21
Capito grazie
Continuerò a non utilizzarla quindi  :death:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Thar - 02 Feb 2018, 23:16
Poi vabbé ha problemi perché se tieni una certa distanza alcune frecce vanno comnq in linea retta

La maggior parte degli archi di H:ZD son composit, è naturale che la gittata sia superiore a quella di archi normali come quelli di ZBotW


Manca quel contentino nintendo che se fatichi ad arrivare in una zona inesplorata che servirà per storia o missione successiva non ci trovi proprio niente di niente.

Beh, in Z:BotW causa mappa enorme ed enormemente vuota son stati praticamente costretti a doverci inserire per forza qualcosa da trovarci, per non farti rimpiangere di aver camminato/cavalcato per 45 minuti eppiù nel vuoto contenutistico.
 

Il fatto che non ci sia nulla da trovare in giro se non altre side-quest è il grande limite del gioco imho (altro che la messinscena).
E visto il clamore (meritato) scatenato da ZBotW in merito al fatto "esplorazione libera" e "vai dove ti porta il cuore che qualcosa lo trovi", spero proprio che i Guerrilla copino per un Horizon 2. Poter girare in un mondo con quella grafica, alla scoperta di territori inesplorati e vestigia di tempi che furono, featuring combat coi dino potenziato e combat con gli umani rimosso (o sensibilmente migliorato) e hai Horizon 2 goty of all years.

A parte il combat cogli umani rimosso, tutto quello che chiedi è già in H:ZD, sopratutto nella versione vanilla: in (praticamente) ogni luogo che visiti hai la possibilità di trovare o un diario/log che narra le vicende di una persona del passato, o un oggetto risalente all'epoca degli uomini.
Senza dimenticare i puri e semplici paesaggi e, sopratutto come cercano di spiegarli gli autoctoni a "noi" giocatori che, comunque, di quei luoghi/oggetti/mementi abbiamo una conoscenza maggiore e più precisa, cosa questa ancor maggiormente evidenziata in FW durante una side quest dove i tentativi di comprendere cosa fosse stato un determinato oggetto (
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) portano a dei commenti molto naive per noi che sappiamo a che cosa si riferiscono.


Finito gioco e dlc. O la mia memoria è messa peggio di quanto già sia consapevole, o col dlc hanno aggiunto un pezzo di finale alla main. O forse per il fatto che ho trovato tutti i fiori, boh.

Se ti riferisci al fatto che
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c'era anche nel vanilla pre-dlc (finito settimane prima dell'uscita del dlc)
Altriemnti, spiega meglio che son curioso di capere a che ti riferisci.


Ecco, io il progetto Firebreak non ho capitissimo in cosa consistesse alla fine  ???

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Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 03 Feb 2018, 00:06
A parte il combat cogli umani rimosso, tutto quello che chiedi è già in H:ZD, sopratutto nella versione vanilla: in (praticamente) ogni luogo che visiti hai la possibilità di trovare o un diario/log che narra le vicende di una persona del passato, o un oggetto risalente all'epoca degli uomini.
La differenza sta tutta nell'approccio. In Zelda non "vedi" il collectible. Vedi qualcosa che ti attira l'attenzione, siano massi strani, la tinta bluastra di un sacrario, un npc dove non ti aspetti, un rivolo di fumo in lontananza, la fisarmonica di Kashiwa. Indagare porta sempre a qualcosa.
In Horizon puoi girare ma non puoi far NULLA di relativamente importante fuori contesto di una quest. Se vedi qualcosa che ti attira l'attenzione, è un collectible che richiede la pressione di un tasto per essere raccolto, fine (e quelli che trovi nell'overworld sono più che altro mail di spam ^^).

Aggiungo che l'interazione con gli npc, in particolare il ciclo notte giorno, le condizioni atmosferiche, le reazioni al comportamento/vestiti di Link..... in tutte queste cose Zelda ha una coerenza unica laddove Horizon non accenna a far nulla. Zelda nelle città non si spezza mai, non hai mai un dialogo fuori posto, il commento degli npc è sempre preciso e puntuale e talvolta perfettamente contestuale a quello che, per una serie di ragioni, stai cercando. E' la ragione per cui all'ennesimo viandante incontrato, ti fermi, sperando che abbia qualche informazione di cui non disponi.
I personaggi in Horizon son le belle statuine e i villaggi un fintume unico.

Poi non devi vendermi Horizon, mi è piaciuto eccome :D Ma l'insegnamento di Nintendo a sto giro è di una tale precisione e ficcantezza nel momento storico (quando anche cani e porci fanno open world) che spero veramente venga preso in considerazione. Un Horizon che si fa carico dell'insegnamento "open" di Botw sarebbe una roba fuori di testa, specie in virtù del combat spettacolare.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 03 Feb 2018, 00:08
Macchè open e open. Qui si menano i dinorobot e si fanno fotine. No place for Kogoru.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 03 Feb 2018, 11:01
Eh già, sai che palle. ^^'
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 03 Feb 2018, 13:19
Io sono a circa 20 ore di gioco, ho guardato e sono a metà della storyline, il mio rapporto con il gioco continua ad essere controverso, e sono nel punto in cui sostanzialmente vado avanti per inerzia, giusto per finirlo.

Ci sono stati momenti forti, in cui sostanzialmente navigavo per una mappa di gioco che mi piaceva, uccidevo dinosauri, raccoglievo cosine per gli upgrade e vestitini, facevo un po' il Rambo della situazione, ignoravo la storia.

Ad un certo punto, con il deserto, si è rotta la magia. Il luogo non mi dice granché, ho beccato anche muri invisibili ridicoli, e se segui la trama, quella è, un qualcosa che ti fa vergognare di perder tempo coi videogiochi.

Alla fine ha un ottimo sistema di combattimento per il genere(che però ok, bisogna essere ispirati per giocare SOLO per quello), una super grafica, e...basta. Dopo 20 ore mi ha rotto un po' i coglioni, e si possono benissimo evitare paragoni con Zelda che sono abbastanza ridicoli su, sia per genere di gioco che per portata storica di Breath of The Wild.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 03 Feb 2018, 16:30
Poi vabbé ha problemi perché se tieni una certa distanza alcune frecce vanno comnq in linea retta

La maggior parte degli archi di H:ZD son composit, è naturale che la gittata sia superiore a quella di archi normali come quelli di ZBotW


Nah.
Qui il discorso é che vanno in linea retta all'infinito semplificando oltre modo il gameplay
Anche perché la AI nemica non tiene conto di quelle distanze

Non c'è nessuna fisica sulle frecce, ma almeno quelle degli archi da caccia si fermano prima, hanno una gittata minore

Inoltre che siano archi é solo estetica, potrebbero essere laser a gittata retta infinita appunto
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Josh Gabriel - 03 Feb 2018, 17:21
Ma che rispondi pure seriamente?  :D
Meglio parlare solo di Horizon che i confronti non servono alla discussione anche se possono regalare perle esilaranti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Raven - 03 Feb 2018, 19:49
Dai che il battaglione è quasi al completo  :-X
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2018, 01:22
Finite tutte le side anche di FW. Pensavo sarebbe stato il mio primo platino ma scopro che esiste un trofeo per aver trovato e abbattuto tutti e 23 i manichini di cervaviti  :hurt:

Stupende le sfide di caccia di FW e superba l'ultimissima side all'insegna di focorsetti & friends.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lord Nexus - 04 Feb 2018, 12:48
Son semplicissimi i cervi, ci metti un attimo con una guida.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Void - 04 Feb 2018, 14:28
Finito. Sono anche vicino al platino, mancano anche a me i manichini e una cella per completare la quest dell'armatura.

Grafica stupenda, l'unica cosa che mi sento di criticare è l'acqua. Le animazioni facciali sono eccellenti.

Il gameplay è stato sorprendentemente bello.
In particolare l'IA dei dinorobot è veramente ben fatta. Ti aggirano, si ritirano temporaneamente, si rendono perfino conto quando sei in una posizione che non possono raggiungere e si allontanano fino ad uscire dalla portata dell'arco.
Ogni nuovo dinorobot richiede un approccio diverso, e spesso armi diverse per essere abbattuti efficientemente. Il primo incontro con gli stalker mi ha veramente sorpreso.

La storia di fondo non è neanche male, ma qua e là ci sono momenti che fanno storcere il naso. Sicuramente l'aspetto più fiacco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Void - 04 Feb 2018, 21:17
Platino. 72 ore.
Gran bella esperienza, si sa quando uscirà il seguito?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2018, 21:44
Platino.
Same here.
Non avevo mai platinato un gioco. Neanche su ps3. Questo senso di fierezza e insieme vergogna mi mancava.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Void - 04 Feb 2018, 22:20
fierezza e insieme vergogna
Vergogna per esserti "piegato" alla moda del platino? :D

Tutto sommato è stato facile. Mi mancava solo una mezz'ora di tempo (ed una guida :whistle:) per prendere quei due trofei.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2018, 22:31
fierezza e insieme vergogna
Vergogna per esserti "piegato" alla moda del platino? :D
No, per aver speso il tempo di un trofeo cretino e non divertente tanto per vedere l'effetto che faceva.
Che già ci ha detto culo non fosse obbligatorio portare al massimo la capienza di ogni borsa, altrimenti cercando di colpire un'oca a 70 m di altezza si arrivava facili a 200 ore.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Void - 04 Feb 2018, 22:39
Io avevo già maxato anche le borse :whistle:
Se, invece, mi avessero chiesto di trovare tutti i testi sparsi per il mondo non avrei questo platino.

In generale quando finisco un gioco guardo quanto mi manca per platinarlo, in questo caso veramente poco. Altri giochi li ho lasciati con un 98% di completamento.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 04 Feb 2018, 22:49
riguardo il discorso frecce troppo performanti da migliorare, non capisco cosa abbiano messo a fare nel dlc quella sorta di
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che si seccano dalla distanza con due frecce senza che le macchine guardiane capiscano che succede.

Mah, é come se ci fosse una mancanza di comunicazioni tra level e game design

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Invece passando alle cose belle vagando per la mappa per sbloccare l'ultimo oloricordo
Finendo in alto prima di una zona dove al momento non aveva evidentemente senso che andassi..
é sbucata
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e lì sì il lanciacorde é servito eccome
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, bellissimo combattimento anche per la zona che era delimitata senza esserlo...
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Momentone epico, bravi bravi

E alla fin fine il Banuk
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Cryu ma per passare le foto suppongo sia un semplice PS4 salva su supporto USB (dovrebbe intendere da sola al chiavetta e non l'hd?) quindi leggo la chiavetta dal pc
Ma boh qualcosa ha passato (spero sulla chiavetta) mettendoci tempo ma da mac non vedo poi nulla
Ri boh
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2018, 22:52
Prima dal gioco le salvi su hdd, poi dalla dashboard le copi su chiavetta.

Le torri sono sì un po' fail. Diciamo che si salvano in corner per via del fatto che distruggerle è la scelta cheap, mentre se riesci ad avvicinarti e fare override stunni tutte le macchine in zona.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 04 Feb 2018, 23:04
Le torri sono sì un po' fail. Diciamo che si salvano in corner per via del fatto che distruggerle è la scelta cheap, mentre se riesci ad avvicinarti e fare override stunni tutte le macchine in zona.

Sì solo che stunnarle non serve a nulla o quasi mi sembra, fatto su due o tre. Tanto vale seccare la torre e poi le macchine.
Appunto andavano posizionate alcune in modo da non permettere il tiro da lontano o almeno che il barattolino non salisse sempre nella medesima posizione.

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Per le foto boh fatto così, però poi dalla chiavetta il computer non vede nulla sarà causa chiavetta o Mac controllerò
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Feb 2018, 23:43
Mi fa piacere che ci sia stato questa sorta di revival di Horizon. All’epoca dell’uscita ha pagato, secondo me, il peso dell’onda lunga di The Witcher 3 (l’open world di riferimento per molti) e Zelda BotW, meraviglia del mondo capace di oscurare ogni cosa. Invece, affrontato con la giusta ottica e con un po’ di pazienza, questo titolo può a buon diritto configurarsi con un piccolo classico dell’era moderna.

Soprattutto, Horizon è un’ottima applicazione di open world, una categoria bistrattatissima che spesso vede fraintesa la sua grammatica di base. Vale a dire la sapiente corrispondenza di senso tra mondo illustrato, attività principali e accessorie, e peso specifico ludico. Horizon ha un grande pregio, una grande qualità che in questo particolare aspetto lo rende addirittura superiore ai rivali, vale a dire l’aver sviluppato l’intera esperienza intorno al sistema di combattimento, mai così divertente, vario e interessante, se giocato al giusto livello di difficoltà. Partendo da questo dato acquisito, Horizon non deve convincere della bontà del suo impianto generale, anzi, gli basta solo aggiungere tutta una serie di caratteristiche che rendono il suo mondo circolarmente ben fatto. Il fraintendimento, tipico e anche fisiologico, sta nel inquadrarlo come un gioco di ruolo di personaggi e attività, quando in fin dei conti è un action – game con una forte componente geografica.

Una buona varietà di nemici, splendidi nella realizzazione e piuttosto diversificati come comportamento, offensivo e non. C’è tantissimo design nelle macchine di Horizon, ma di un gusto e di una precisione da essere candidabili a oggetti di collezionismo, magari da assemblare. Ma non solo, aver infuso loro una dimensione etologica procura al giocatore la sensazione di entità realistiche, senzienti e con le quali si può, in parte giocare con agenti e reagenti. Sono piacevoli da osservare, gustose da ingaggiare e del tutto convincenti sul piano della sfida. La meccanica dell’overdrive permette di pasticciare gioiosamente con il mondo, ma è proprio tutto il titolo ad avere un’impostazione “aperta” e votata alla sperimentazione.

Significativi strumenti di indagine, approccio, tattica e libera espressione di potenza bellica, bilanciati piuttosto bene e sufficientemente vari da edificare strategie personali. Non è un aspetto da sottovalutare, di solito, in questo genere di giochi, si permette una certa anarchia di mezzi, per cui il bilanciamento si infrange con una certa rapidità, con la scusante della personalizzazione dell’esperienza. In Horizon tutto serve, tutto diverte e tutto concorre a sfruttare il più possibile il potenziale insito negli scontri.
Un mondo molto intrigante in materia di esplorazione, deambulazione e segreti, Horizon riesce a sfatare concretamente il luogo comune che associa al movimento una cronica mancanza di senso. In realtà è parte integrante dell’esperienza, veicolo di emozioni e motore immaginifico di attesa e disvelamento di quello che può esserci oltre quella rupe e in fondo a quel canale. E’ questo il senso di un open world: affrescare e allestire un contesto non necessariamente vero ma verosimile, infuso poi di grazia estetica a merito dell’incredibile forza computazionale messa in atto. Luce, oscurità, elementi naturali, acqua, effetti particellari, neve, tramonti meravigliosi, con quella resa addirittura un po’ posticcia, certe immagini sembrano quasi filmati in CG per qualità. Horizon ha un gusto per la messinscena, che è da accostare ai guadagni tecnologici significativi, utili ad innalzare l’asticella della stupefazione. E nei momenti relativi al mondo ctonio e ai calderoni, superfici dure, fredde e luci alogene contrastano efficacemente con la rena rossa del deserto e il verde scintillante della foresta pluvia.

Dal punto di vista della pratica propriamente ludica, si deve tenere presente che in Horizon (ma anche in Zelda BotW, per onestà intellettuale) l’assoluta importanza dello “spostamento” e della “scoperta” si configura come vera e propria attitudine mentale. Con questo pensiero, le azioni rituali come la raccolta di risorse e l’orientamento a vista diventano parte stessa della giocabilità, pensiero laterale speso in preparazione della prossima schermaglia o dell’agguato alle macchine. Il superamento della concezione di “densità ludica” è il principio dell’affrancamento dell’open world dai pregiudizi che lo vedono incapace di produrre divertimento continuativo. Si tratta solo di un’offerta divergente basata sulla ricezione di emozioni sensoriali, quasi come percezione. E’ un gioco in cui azione e contemplazione si spartiscono l’attenzione del videogiocatore con coscienziosa consapevolezza, una realtà sterminata con infinite sfaccettature. Zelda, Horizon, Tomb Raider reboot, con differenti formule quello che si vuole comunicare è proprio l’idea che un mondo pensato bene, sia dal punto di vista estetico che in chiave procedurale, è elemento essenziale della validità di questa categoria di giochi. E, come tale, uno strumento per distinguerli. Non è l’open world ad essere fallimentare come esperienza, ma giochi mediocri che utilizzano male questa particolare struttura ricreativa.

C’è una profonda provocazione portata ai danni del giocatore in Horizon, la sua mappa è una sfida di libertà continuamente inseguita e instilla accesi desideri di possesso e conoscenza. Una tale ricerca, vissuta in maniere e contesti da armonizzare (natura, tecnologia, tribalismo e simbologia) sembra tenuta insieme da un fil rouge spesso sottilissimo, da riavvolgere con pazienza e dando tempo al tempo. Il gioco, in questi termini, riesce a trasmettere un patrimonio di straordinaria ricchezza, fondandosi sul motore seminale di ogni esperienza, ossia la curiosità. Inoltre, come sopra accennato, al contrario dei puristi del concetto, io credo che la capacità di pensare e creare mondi digitali grazie alla potenza computazionale bruta rappresenti da sempre una caratteristica tipica del videogioco e suo motivo di vanto. Horizon ne è un esponente sano e paradigmatico.

Dal punto di vista narrativo Horizon pone un elemento di discontinuità rispetto alla classica vicenda di rito tribale e iniziazione all’interno di una comunità. Se, tradizionalmente, si pone un passaggio, un collegamento tra la sfera dell’umano e quella del divino, in Horizon questa seconda parte è sostituita dal substrato tecnologico. Due realtà distinte e separate da uno storia da ricostruire, con in mezzo l’intrigante istituto della simbologia, ma questa distinzione non nega un intimo rapporto di comunicazione, intrecciata e interconnessa. Quello che rimane intatto e invariato è la ricerca della verità, che in questo gioco si presenta come informazione, senso, realtà, significato. Perché il mondo versa in queste condizioni?

Il grande pregio narrativo di Horizon consiste in una buona costruzione sincretica, non vi è mai un sostanziale divorzio tra mitologia e scienza, il punto di vista onnisciente del giocatore, nel senso di conoscenza graduale delle informazioni di quel mondo, permette un crescendo di emozioni non banale. Il carattere aperto della storia è garantito dagli innumerevoli modi con cui nuclei mitici e nuclei pragmatici (che originariamente erano anch'essi mitici) si combinano e ricombinano nel corso di tutta la vicenda. Ciò dimostra che usando lo stesso materiale, una sorta di eredità e patrimonio “storico” e “fisico” comune a tutti i gruppi, tutti i clan che appaiono nel gioco, di tutte le stirpi, si arriva ad una storia che riguarda tutti. Il tema della Madre poi è centrale e reso da metafore antropomorfe come “abbraccio” e “cuore”, il tema della sessuazione femminile come espressione di energia, rinascita e potere. La Grande Madre (o Dea) genera e sostiene ogni forma di vita sul pianeta, la popolazione tribale di Horizon sembra avvertire la risonanza della realtà interiore con tutto quello che la circonda. Proprio il tema del gioco, la risonanza come ripristino di un legame.

La soprannaturalità con cui le singole tribù spiegano la cosmogonia del mondo pone diverso carattere e alterne impronte, per cui il mondo è come un libro da leggere alla luce delle conoscenze acquisite. Parte tutto dalla terra, dal tema matriziale della discendenza,  ma finisce nella dimensione del sintetico che la argina. Il lavoro svolto è stilisticamente clamoroso, oltre ad essere perfettamente compiuto a gioco finito, quando si entra in possesso del senso ultimo. Il tipo di spiritualità tribale qui presente è di genere tipicamente naturalistico: molteplici deità come oggettivazione di fenomeni di varia natura, ora benigni e poi anche malvagie, la novità consiste nella rimozione dell’elemento animale a vantaggio del mondo delle macchine. Quindi nessuna trascendenza nel mondo metafisico, ma il contrario, un radicamento nell’immanenza della materia a mezzo ferro, acciaio, olio, metallo. A completare l’idea narrativa, una robusta presenza di documenti scritti, alcuni criptici, altri più consoni alla dimensione letteraria. Pesanti? Forse, però la ricostruzione di senso è alla base del fascino di questo gioco.

Non è un gioco perfetto e forse è proprio vittima della sua natura ibrida. Centri urbani e villaggi come immoti e dotati di poche possibilità interattive. Una mappa grande ma non così grande, funestata da una filosofia che tutela eccessivamente il senso di frustrazione del giocatore, con troppe informazioni (a volte veri e propri suggerimenti) e innumerevoli ammortizzatori a problemi di ogni sorta. Per questo, per giocare a questo titolo è necessario pensare al massimo livello di difficoltà come unica prospettiva, per dare senso al clamoroso lavoro ambientale. Poi, una storia senza dubbio interessante e affascinante, ma scandita da dialoghi e da una recitazione virtuale non sempre impeccabili. Sono problemi? Sì, credo di sì, ma il gioco ne esce vincitore lo stesso.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 06 Feb 2018, 10:44
Horizon a differenza di tanti altri open si focalizza e non spreca.
Non fa tutto bene e tante cose sono non al livello del core gameplay ma almeno riesce a mio modo di vedere ad ammorbare il giusto, io per esempio tutti i collezionabili del menga non li avrei manco messi, via via la fuffa, più dino robi in ogni dove e pace con le puttanate da raccogliere...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Feb 2018, 16:08
Horizon a differenza di tanti altri open si focalizza e non spreca.
Non fa tutto bene e tante cose sono non al livello del core gameplay ma almeno riesce a mio modo di vedere ad ammorbare il giusto, io per esempio tutti i collezionabili del menga non li avrei manco messi, via via la fuffa, più dino robi in ogni dove e pace con le puttanate da raccogliere...
Ma alla fine le puttanate da raccogliere sono informazioni narrative. Francamente, una cosa che mi è molto piaciuta di Horizon è proprio la gradualità della scoperta, una sana curiosità che ti spinge a trovare risposte.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 07 Feb 2018, 16:15
Ma alla fine le puttanate da raccogliere sono informazioni narrative.

Si si mi riferivo ai collezionabili del menga, fiori, statuine e non ricordo cos'altro...per me da gassare in toto, che è stata Ubilol (sempre lei mannggia) a condannarci a 'ste robe?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Void - 08 Feb 2018, 00:26
è una spinta in più ad esplorare aree che altrimenti non avresti neanche mai visto.
Ovvio, bello se stai giocando perché ti diverti, fosse solo finalizzato ai trofei sarebbe diverso.

Poi qui sono pochi e segnalati sulla mappa, si raccolgono bene nel giro di una run. Run per come la intendo io, che magari è un po' diverso dal concetto "standard" :whistle:
Non ho neanche provato a raccogliere tutti i frammenti di testo, richiede troppo girovagare. Come non ho mai raccolto tutti gli extra dei giochi Ubisoft, neanche ci ho provato.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: The Dude - 08 Feb 2018, 09:03
Qui i collezionabili lo sono per modo di dire, pochi e non nascosti, da quel che ricordo.

Ho trovato più "difficili" i tesori di Uncharted.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2018, 10:18
Sì, per fortuna per platinarlo non serviva raccogliere i documenti, che cmq hanno storielle interessanti da raccontare.
In genere poi erano situate vicino ai ruderi della vecchia era, una casa, un carroarmato, una giostra. Avevano il loro fascino, scoprire sti anfratti era bello, anche se erano tanti. Dopo un po' ho lasciato perdere erano troppi.
Gli altri erano visibili, prenderli non è stato assolutamente faticoso/scocciante come in altri giochi.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2018, 10:32
A me rimasto qua non riuscire a seccare un'oca.
Quasi quasi stasera lo rimetto su, salgo sul collolungo nella giungla e lanciafiammo in aria piglio chi piglio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2018, 10:35
Sì io qualcuna ne ho uccisa. :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2018, 10:37
Era si quelle degli stormi in volo o se ne trovano anche di appollaiate?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2018, 10:44
Una singola che si alzava poi in volo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 08 Feb 2018, 15:54
Per Babaz
Che diceva dei meriti del photomode

Qui una comparativa dove tra una e l'altra credo di aver cambiato solo l'ora del giorno:

Spoiler (click to show/hide)

Non é uno spoiler, metto sotto per non appesantire la lettura
Ed é una azione di gioco normale ripresa in vari momenti della giornata
Quindi direi che i meriti più che al photomode vanno a Cryu e al motore grafico del gioco stesso
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2018, 16:42
Pellicciotto nel deserto  :no:

Io la prima cosa che faccio quando cambio zona è cambiare vestito per adeguarmi alle condizioni clima e alla moda locale  :baby:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 08 Feb 2018, 17:17
No credo di averlo fatto solo una volta dai Carja dell ombre con un bel vestito fiammante da Carja del sole

Qui veniva da un combattimento contro
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Void - 08 Feb 2018, 19:51
A me rimasto qua non riuscire a seccare un'oca.
Quasi quasi stasera lo rimetto su, salgo sul collolungo nella giungla e lanciafiammo in aria piglio chi piglio.
Probabilmente se le cerchi con insistenza ti viene solo rabbia.

Comunque in genere si trovano vicino ai corsi d'acqua.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 12 Feb 2018, 12:59
Ma come mai i tre oggetti
Spoiler (click to show/hide)
danno come premio
Spoiler (click to show/hide)
  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 13 Feb 2018, 20:46
https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps4/264771/horizon-zero-dawn-e-gioco-con-miglior-scrittura-dellanno-premiato-ai-writers-guild-award
 ;D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 13 Feb 2018, 21:47
"Bisogna sottolineare che i giochi che potevano concorrere sono solo quelli i cui scrittori fanno parte della Writers Guild, motivo per cui Horizon se la vedeva con Dishonored: La Morte dell'Esterno, con la modalità storia di Madden NFL 18 e con il gioco mobile Futurama: Worlds of Tomorrow. "

Aaaaaaaaaah ecco.  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Void - 13 Feb 2018, 23:08
"Bisogna sottolineare che i giochi che potevano concorrere sono solo quelli i cui scrittori fanno parte della Writers Guild, motivo per cui Horizon se la vedeva con Dishonored: La Morte dell'Esterno, con la modalità storia di Madden NFL 18 e con il gioco mobile Futurama: Worlds of Tomorrow. "

Aaaaaaaaaah ecco.  :hurt:
Insomma, un premio prestigioso :D

Ma fatemi capire, Madden NFL 18 ha una modalità storia e uno scrittore degno di questo nome vi si è anche dedicato? :|
E non ha vinto? :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Feb 2018, 16:21
Horizon arriva a quota 7.6 millioncini di copie vendute, diventando (pare) il first party più venduto su PS4 (http://www.eurogamer.it/articles/2018-02-28-news-videogiochi-horizon-zero-dawn-supera-7-6-milioni-di-copie-vendute-in-tutto-il-mondo)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 28 Feb 2018, 17:57
Beh, se dovessi consigliare un unico titolo ad un neo utente PS4

Come valore complessivo (e da quelli che conosco) consiglierei proprio questo
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: ederdast - 01 Mar 2018, 14:10
Horizon arriva a quota 7.6 millioncini di copie vendute, diventando (pare) il first party più venduto su PS4 (http://www.eurogamer.it/articles/2018-02-28-news-videogiochi-horizon-zero-dawn-supera-7-6-milioni-di-copie-vendute-in-tutto-il-mondo)

Stica, in Guerrilla contano i dollaroni a questa girata.
Bene bene ora si spera che investano in un seguito coi fiocchi...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 06 Mar 2018, 23:58
Tema dinamico per il primo anniversario, gratuito e molto bello a mio avviso

https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA01021_00-HZDANNIVERSTHEME

C'è anche un pacchetto di avatar, sempre gratuito sullo store.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Mar 2018, 08:37
Non lo installerò mai, però l'ho scaricato.
A sto gioco bisogna volergli bene  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 07 Apr 2018, 17:35
eccomi, al solito Late to the Party, fresco di conclusione a DIFFICILE in 55 ore circa.
ho la complete, ma per ora il DLC The Frozen Wilds (incluso) non l'ho toccato e non lo tocco, me lo lascio più in là, quando e se dovesse tornarmi voglia...

Avevo intenzione di rileggermi tutto il thread, ma è davvero troppo lungo (anche se la parte di build-up/attesa dei mesi e giorni precedente al lancio ufficiale è molto lollosa, con dichiarazioni esaltanti).

Impianto tecnico strabiliante, ma probabilmente ancor più strabiliante è la direzione artistica e la compattezza estetica del tutto (da questo punto di vista il foto-reportage di Cryu è una testimonianza perfetta della qualità e della straordinaria coerenza di stile del gioco). Certo, a distanza di un anno dal lancio ho giocato la versione 1.52 del gioco, le molte patch hanno sicuramente ulteriormente raffinato un gioco che appariva solidissimo e sorprendente sin dal lancio (caso eclatante di non downgrade rispetto alle presentazioni stampa pre lancio).
Anche l'impianto sonoro (e musicale in senso stretto) è fantastico: averlo giocato in cuffia coi settaggi dedicati  dell'headset companion Sony restituiva una "scena" e un senso di immersione notevoli.

La protagonista è forte, ci si entra subito in empatia: Aloy è certamente una new entry stabile e memorabile nel pantheon delle "eroine" del gaming. Ottima UI e UX (i menu fantastici per qualità e leggibilità, lavoro eccellente da questo punto di vista), ottima giocabilità e flessibilità di approccio alle bestie (bellissime).

Nonostante preferisca solitamente selezionare audio e testi in inglese per la massima fedeltà possibile, a sto giro sono andato di full-ita, trovando un doppiaggio a mio avviso di qualità (non il migliore in assoluto, evidentemente, ma molto buono - lip sync a parte...) e una localizzazione del (molto) testo ben fatta e non banale.

La storia soprende perchè - nonostante le premesse iniziali - riesce a seguire un percorso inatteso e interessante, cedendo poco ai cliche. Molto meno interessante - invece - il sidequesting nonostante si noti lo sforzo di elevarle a qualcosa di più di semplici fetch quest o similari (da questo punto di vista è stata una mezza delusione, visto anche il peso dato in fase di progetto alla scrittura).

Alla fine la vera pecca che imputo al gioco è quella di aver "esagerato" proprio con la narrazione e lo svolgersi della storia: più e più volte ho avuto la sensazione di essere arrivato in fondo, per poi scoprire che la storia continuava sballottandomi ai quattro angoli della mappa (letteralmente), quasi a volermi costringere mio malgrado a visitare tutto quanto... La storia è molto bella, valida, ma a mio avviso avrebbe beneficiato grandemente di uno svolgimento un po' più asciutto e "compatto". Le mie 55 ore sono il frutto di una run tipica (main quest + side quest ma senza volontà o pretesa di completismo al 100%), diciamo che alla fine avrei gradito una durata intorno alle 35/40 ore. Sono giunto alla fine con un innegabile "affaticamento", da cui anche la decisione di posticipare il DLC (per il quale si parla di altre 14 ore circa).

Plauso in ogni caso ai talentuosi Guerrilla che - inaspettatamente - sottraggono ai Cagnacci (o quantomeno contendono loro pariteticamente) lo scettro di eccellenza tecnica sui first party di casa Sony.

Ma complimenti a loro anche per il gioco, che c'è tutto e merita ampiamente il grande successo (anche commerciale) avuto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Actze - 10 Apr 2018, 10:08
grande babaz, ottimo "TFP after"  :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 03 Ago 2018, 00:00
Annunciato il boardgame http://steamforged.com/sfg-news-blog/hzdtbg
dagli autori dei bordgme di Dark souls e Resident evil 2


(https://s22.postimg.cc/452lb37kh/HZD-_Renders-_Banuk_Hunter.jpg) (https://postimages.org/)


(https://s22.postimg.cc/3sb74xrvl/HZD-_Renders-_Scrapper.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 03 Ago 2018, 00:10
Btw, se Horizon 2 non sarà la killer app al lancio di PS5 allora sono scemi....e lo sappiamo che non lo sono.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Vitoiuvara - 06 Ago 2018, 14:27
Per curiosità dopo quanto decolla horizon? Che ho visto tutta la mappa tranne un quadratino ma mi aveva squartato i coglioni  :hurt:

Dopo un sacco. Io volevo mollarlo dopo le prime 12, ma proprio che facevo fatica a capire persino il senso dei menù. Dopo meglio ma è un ottimo gioco solo se ti prendi bene con i combattimenti.
Con distacco la mappa più sprecata di sempre.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 06 Ago 2018, 19:19
Decolla tranquillamente dopo 2 ore. Dipende cosa/dove vai.

Fatti i calderoni e sblocca gli override, godrai tanto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2018, 19:56
Per me il gioco ha 2 step di decollo.
Uscita dall'abbraccio
Arrivo nel deserto

Rispettivamente dopo tipo 3 e boh, 7 ore?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 06 Ago 2018, 20:45
Io ho sentito il primo step e mi era montato l'entusiasmo, soprattutto  i territori di caccia, fatti per benino, il momento stanca è arrivato proprio con il deserto, sono poco oltre, non ho fatto granché e avevo la sensazione di dover rifare le stesse cose con una skin diversa, ma senza l'amore della prima zona. Ed è ancora là praticamente, con il bug che della storia narrazione e tutto non me ne frega più nulla da parecchie ore.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2018, 20:58
A parte lo smascellamento grafico e la fine della fottuta pioggia, con il deserto arrivano Avistempesta e Divoratuono. Più bufali, coccodrilli e golosità varie. La ciccia di menare arriva lì.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 06 Ago 2018, 21:19
Io mi son stancato verso la fine, zona innevata...l ho rushato (ultime 3 ore) verso la fine.

Però poi l ho ripreso perchè è comunque un gioco con gameplay e grafica massicci.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 07 Ago 2018, 13:32
Io mai stufato
Dlc incluso
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Top Dogg - 07 Set 2018, 16:28
Sta andando forte il Kickstarter del Bordgame
https://www.kickstarter.com/projects/steamforged/horizon-zero-dawntm-the-board-game

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Set 2018, 21:04
Fico, se fossi anche minimamente interessanti ai giochi da tavolo lo prenderei pure, ma non lo sono.


p.s. mmmiiinchia, 700.000€ :scared:?!? follia...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ruko - 07 Set 2018, 21:48
Ma quanto dura Frozen Wilds? Perché m'è tornata improvvisamente voglia di accoppare robottoni animaleschi ma non mi voglio imbarcare in decine e decine di ore di una cosa già fatta.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Set 2018, 00:01
Ma quanto dura Frozen Wilds? Perché m'è tornata improvvisamente voglia di accoppare robottoni animaleschi ma non mi voglio imbarcare in decine e decine di ore di una cosa già fatta.
Dipende da quanto ti fai prendere nell'esplorare e contemplare.

Se tieni conto che io ho finito il gioco base al 100%/platino in 90 ore, al DLC c'ho giocato 35 per il 100%.
Se fai tipo SOLO la quest principale secondo me ti dura 6-7 ore, perchè quella è piccola.

Ma ci sono varie quest secondarie molto piacevoli e delle sfide... sfidose da giocare.
Insomma, in base a quello che fai e completi ti può durare poco o tanto, sta a te.
A me è piaciuto assai, tranne per il framerate che su PS4 base è abbastanza di merda rispetto al gioco base.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Luv3Kar - 08 Set 2018, 00:36
Ma quanto dura Frozen Wilds? Perché m'è tornata improvvisamente voglia di accoppare robottoni animaleschi ma non mi voglio imbarcare in decine e decine di ore di una cosa già fatta.

In questi casi uso How Long to Beat, basandosi su grandi numeri di solito è affidabile.

https://howlongtobeat.com/game.php?id=46430
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Ruko - 08 Set 2018, 08:11
A me è piaciuto assai, tranne per il framerate che su PS4 base è abbastanza di merda rispetto al gioco base.
Io ho la Pro, spero migliori.
https://howlongtobeat.com/game.php?id=46430
Ma è una figata questo sito, non lo conoscevo. Ho fatto la prova con 3-4 giochi che conosco bene e devo dire che, ora più ora meno, è attendibile!
Grazie!  :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 08 Set 2018, 08:33
Sulla Pro non ricordo problemi di sorta, ottimo dlc
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Set 2018, 12:00
Si, il DLC è chiaramente ottimizzato per Pro, su PS4 in vari punti l'immagine freeza del tutto, ho anche dei video in merito:

Esempio 1 (https://www.youtube.com/watch?v=U-dsSccBrgU)

Esempio 2 (https://www.youtube.com/watch?v=hcKTyuKmZm0&feature=youtu.be) (Spoiler su una dei nuovi nemici del DLC)


quando arrivava una tempesta di neve poi era fisso sotto i 30, assurdo... e dire che il gioco "base" girava davvero bene, cali si ma nulla del genere.

Non passo a Pro perchè c'è la possibilità di ritrovarmi con una console del genere (https://www.youtube.com/watch?v=LoyRGhD0Jko), e preferisco sopportare i cali di frame che 'sto frullatore continuo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 08 Set 2018, 12:04
Io onestamente l'avevo giocato su base e non ricordo questa tragedia.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Set 2018, 12:12
Io onestamente l'avevo giocato su base e non ricordo questa tragedia.
Eh non so che dirti, con gli scontri con più di due nemici a schermo gira proprio 'na chiavica ^^

Quel punto li del secondo filmato è emblematico, è la

Spoiler (click to show/hide)

sotto i 30 tutto il tempo. Magari li noti meno ma ci sono. Anche perchè la mappa quella è, basta uscire dalla zona DLC e giocare un po' lì senza neve ed effettistica a schermo e vedi come gira molto meglio.

edit: ecco, altra parte del DLC dove gira di merdissima è nel

Spoiler (click to show/hide)

Se scegli di combattere, lì il framerate è imbarazzante.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2019, 16:56
Ho lanciato il ng+ senza paura e, senza avvedermene, in una sola sessione ho cancellato tutti gli autosave precedenti. Ho perso un endgame platinato con tutto il tuttibile disponibile :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 26 Ago 2019, 18:57
Interessante
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ago 2019, 19:23
Stile Gene Wilder?

Spoiler (click to show/hide)


Ho lanciato il ng+ senza paura e, senza avvedermene, in una sola sessione ho cancellato tutti gli autosave precedenti. Ho perso un endgame platinato con tutto il tuttibile disponibile :hurt:

E non è nemmeno la prima volta che lo fai, mi pare.
Diabolicamente, perseveri.
Fatti un backup su chiavetta ogni tanto e vai sereno  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 26 Ago 2019, 19:24
Magari sei fortunato c'è qualcosa sul cloud?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ago 2019, 19:38
Immagino non abbia il Plus.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Ago 2019, 20:32
Ho lanciato il ng+ senza paura e, senza avvedermene, in una sola sessione ho cancellato tutti gli autosave precedenti. Ho perso un endgame platinato con tutto il tuttibile disponibile :hurt:
Mi vuoi dire che durante tutto il gioco non hai mai fatto un save manuale? Neanche uno, affidandoti completamente all'autosave?

Eh, brutto fare victim blaming ma te la sei andata a cercare :(
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2019, 22:32
Sukate tutti, era solo il ng+ che vedeva unicamente i suoi salvataggi. Da main menu ho tutto :baby:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ago 2019, 22:38
Prego.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 26 Ago 2019, 22:52
 :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 14 Set 2019, 23:47
Sto rushando il NG+ per poi magari cazzeggiare con calma nel NG++ con le ultime opzioni del Photo Mode sbloccate. Dopo le prime fasi non è più così mozzarella, anzi, se non avessi la tuta bionica da NG platinato sarebbero volatili per diabetici. Non sto facendo i calderoni quindi non ho nessun override. In missione me la cavo uguale, ma quando in giro mi becco 5 macchine insieme ho due opzioni: 1. crepare 2. scattare qualche foto prima di crepare.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 16 Set 2019, 00:41
Rushando si finisce davvero in una manciata di sedute. Godutissime nonostante qualche frenata nei dungeon obbligatori. La fase semifinale col lanciarazzi alle porte di Meridiana mi diverte sempre tantissimo per quanto sciocchina. Il finale, al netto del cliffhanger, c'ha parecchia poesia e la storia ha due-tre momenti epici nonostante la maldestra messinscena. Certo evitare i Calderoni ha giovato non poco. Speriamo che nel seguito siano meglio pensati insieme al combat con gli umani.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 16 Set 2019, 18:37
ma fammi capire, 'sti stronzi hanno messo feature da sbloccare nel ... Photo Mode?!
Infami proprio.

cmq la tua ultima infornata di foto su Horizon è "in stato di grazia", tutte fantastiche e non saprei davvero quale scegliere. Complimenti
si vede che il manico... s'è ingrossato :)

E che direzione artistica ha 'sto gioco? Paurosa, paiono tutti quadri.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 16 Set 2019, 18:59
Grazie! Sì, da picchiarli: i makeup nel photo mode li sblocchi completando il ng+. Per fortuna si è rivelata una piacevolissima rush di poche ore, ma importi un secondo giro completo è chiaramente il parto di una mente sadica.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Void - 17 Set 2019, 01:57
Sono "achievement" studiati appositamente per te, ti ricompensano con quello che vuoi di più!
Non sei contento? :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 18 Set 2019, 00:15
La mia worldmap alla fine del NG+ rushato :D
(https://i.postimg.cc/pdCz7f7y/Horizon-Zero-Dawn-Complete-Edition-20190917215548.png) (https://postimg.cc/LqqJg1mM)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Tetsuo - 18 Set 2019, 19:12
documentario ben fatto


https://youtu.be/h9tLcD1r-6w
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kairon - 18 Set 2019, 20:36
La mia worldmap alla fine del NG+ rushato :D
(https://i.postimg.cc/pdCz7f7y/Horizon-Zero-Dawn-Complete-Edition-20190917215548.png) (https://postimg.cc/LqqJg1mM)
FF13
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Actze - 14 Nov 2019, 10:53
l'ho iniziato ora su pro... grafica spaccamascella, ma cavolo se ci starebbero bene i 60fps di un pc masterrace... ci sono così tanti dettagli a schermo che la microscattosità innata nei 30fps da fastidio qui più che in altri giochi. cmq per ora mi piace molto, come mi aspettavo. credo che mi farò tutte le sidequest oltre che la main e prenderò anche il dlc che ora sta a 10 euro...

ma ho letto che il dlc andrebbe fatto prima della fine della main... boh... mi pare strano
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lord Nexus - 14 Nov 2019, 10:56
Il DLC ha una zona di mappa aggiuntiva con un pizzico di storia. E sì è da fare ben prima del finale.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 14 Nov 2019, 10:56
Sì, prima del combattimento finale o cmq a gioco inoltrato nell'ultima zona.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2019, 11:04
E' chiaramente un contenuto da endgame. Più difficile e uscito tot mesi dopo il vanilla.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Lord Nexus - 14 Nov 2019, 11:28
Resto un po' in disaccordo. Una volta avviato il finale si arriva a una conclusione che a mio modo di vedere sazia e chiude il gioco. Il DLC difficoltà permettendo (non credo sia poi così eccessivo se giocato ai livelli alti) lo vedo come una cosa che poteva essere tranquillamente integrata a metà storia.
Comunque ottimo che si è un po' liberi di fare come si voglia.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: DRZ - 14 Nov 2019, 21:11
In realtà il gioco, a livello di setting e trama, obbliga a giocare il dlc prima del finale della main quest.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Actze - 15 Nov 2019, 11:12
In realtà il gioco, a livello di setting e trama, obbliga a giocare il dlc prima del finale della main quest.

su psprices indica il dlc a 10 euro, mentre su ps store sta a 15. E' la prima volta che psprices non indica il prezzo giusto... molto strano
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 15 Nov 2019, 12:00
dlc da prendere subito secondo me, va giocato in parallelo e prima del finale
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Actze - 22 Nov 2019, 08:55
eccomi, al solito Late to the Party, fresco di conclusione a DIFFICILE in 55 ore circa.
ho la complete, ma per ora il DLC The Frozen Wilds (incluso) non l'ho toccato e non lo tocco, me lo lascio più in là, quando e se dovesse tornarmi voglia...

Avevo intenzione di rileggermi tutto il thread, ma è davvero troppo lungo (anche se la parte di build-up/attesa dei mesi e giorni precedente al lancio ufficiale è molto lollosa, con dichiarazioni esaltanti).

Impianto tecnico strabiliante, ma probabilmente ancor più strabiliante è la direzione artistica e la compattezza estetica del tutto (da questo punto di vista il foto-reportage di Cryu è una testimonianza perfetta della qualità e della straordinaria coerenza di stile del gioco). Certo, a distanza di un anno dal lancio ho giocato la versione 1.52 del gioco, le molte patch hanno sicuramente ulteriormente raffinato un gioco che appariva solidissimo e sorprendente sin dal lancio (caso eclatante di non downgrade rispetto alle presentazioni stampa pre lancio).
Anche l'impianto sonoro (e musicale in senso stretto) è fantastico: averlo giocato in cuffia coi settaggi dedicati  dell'headset companion Sony restituiva una "scena" e un senso di immersione notevoli.

La protagonista è forte, ci si entra subito in empatia: Aloy è certamente una new entry stabile e memorabile nel pantheon delle "eroine" del gaming. Ottima UI e UX (i menu fantastici per qualità e leggibilità, lavoro eccellente da questo punto di vista), ottima giocabilità e flessibilità di approccio alle bestie (bellissime).

Nonostante preferisca solitamente selezionare audio e testi in inglese per la massima fedeltà possibile, a sto giro sono andato di full-ita, trovando un doppiaggio a mio avviso di qualità (non il migliore in assoluto, evidentemente, ma molto buono - lip sync a parte...) e una localizzazione del (molto) testo ben fatta e non banale.

La storia soprende perchè - nonostante le premesse iniziali - riesce a seguire un percorso inatteso e interessante, cedendo poco ai cliche. Molto meno interessante - invece - il sidequesting nonostante si noti lo sforzo di elevarle a qualcosa di più di semplici fetch quest o similari (da questo punto di vista è stata una mezza delusione, visto anche il peso dato in fase di progetto alla scrittura).

Alla fine la vera pecca che imputo al gioco è quella di aver "esagerato" proprio con la narrazione e lo svolgersi della storia: più e più volte ho avuto la sensazione di essere arrivato in fondo, per poi scoprire che la storia continuava sballottandomi ai quattro angoli della mappa (letteralmente), quasi a volermi costringere mio malgrado a visitare tutto quanto... La storia è molto bella, valida, ma a mio avviso avrebbe beneficiato grandemente di uno svolgimento un po' più asciutto e "compatto". Le mie 55 ore sono il frutto di una run tipica (main quest + side quest ma senza volontà o pretesa di completismo al 100%), diciamo che alla fine avrei gradito una durata intorno alle 35/40 ore. Sono giunto alla fine con un innegabile "affaticamento", da cui anche la decisione di posticipare il DLC (per il quale si parla di altre 14 ore circa).

Plauso in ogni caso ai talentuosi Guerrilla che - inaspettatamente - sottraggono ai Cagnacci (o quantomeno contendono loro pariteticamente) lo scettro di eccellenza tecnica sui first party di casa Sony.

Ma complimenti a loro anche per il gioco, che c'è tutto e merita ampiamente il grande successo (anche commerciale) avuto.

grande babaz, io sono circa a metà, me lo sto facendo tutto con calma (secondarie, calderoni) ed è veramente stupendo... ho superato il momento di stanca che è subentrato poco dopo essere uscito dalla zona inizialee fino all'arrivo a meridiana... ora prende veramente bene. Secondo me ha un leggero sbilanciamento sulla difficoltà tra le macchine e gli umani. ok che i secondi debbano giustamente impegnare meno, ma c'è troppo sbilanciamento. con le persone si va a dritto fregandosene di tutto e si rade al suolo l'accampamento. con le macchine è un continuo patimento, anche con gli opportuni potenziamenti (tranne nei casi delle macchine "minori" o quelle che hanno punti deboli immediatamente visibili, tipo i coccodrilloni). magari è giusto così, ma personalmente non lo gioco a difficile, e già a normal in alcuni casi mi fa abbastanza innervosire...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Nov 2019, 12:24
Secondo me ha un leggero sbilanciamento sulla difficoltà tra le macchine e gli umani. ok che i secondi debbano giustamente impegnare meno, ma c'è troppo sbilanciamento. con le persone si va a dritto fregandosene di tutto e si rade al suolo l'accampamento. con le macchine è un continuo patimento, anche con gli opportuni potenziamenti (tranne nei casi delle macchine "minori" o quelle che hanno punti deboli immediatamente visibili, tipo i coccodrilloni). magari è giusto così, ma personalmente non lo gioco a difficile, e già a normal in alcuni casi mi fa abbastanza innervosire...

Il gioco è meraviglioso, purtroppo i combattimenti con gli umani sono la cosa peggiore.
Invece cerca di prendere la mano con il combat contro le macchine, perchè è senza dubbio la parte migliore del gioco (anche a normal) e vale la pena approfondire un pochino.

Io intanto mi sono preso la complete edition, così finalmente mi gioco il DLC!
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Actze - 02 Dic 2019, 17:37
stupendo making of di un grande gioco
https://www.youtube.com/watch?v=h9tLcD1r-6w
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Dic 2019, 16:10
di un grande gioco

La sua sfiga è stata uscire assieme a Zelda: BOTW  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Dan - 01 Gen 2020, 10:06
L'ho iniziato in questi giorni, sono più o meno a 8 ore di gioco, ma non mi sta prendendo benissimo.
Mi date qualche consiglio per godermelo al meglio?
Ho disattivato tutto l'HUD, che era terribilmente invasivo, e spostato su Very Hard (colpa di un avamposto nemico buttato giù semplicemente spammando l'attacco ad Hard). Non so come comportarmi con le side-quest, sinceramente. Le faccio o non le faccio? Per ora mi sono sembrate noiosissime. C'è qualche tipologia che consigliate di evitare o di fare?

In generale, la prima impressione con il gioco non è stata molto positiva :(
L'idea di base mi piace parecchio (macchine zoomorfe) ma la realizzazione generale la sto trovando un po' povera. La scrittura per ora è terribile, poco motivante quella della main, disarmante quella delle side. Recitazione (inglese) pessima e senza ritmo. Missaggio audio di bassa fattura (anche con le cuffie impostate con la configurazione pensata per il gioco). L'ambientazione è open-world ma l'effetto è claustrofobico, tra l'onnipresente nebbia che blocca la vista oltre un certo limite e la barriera di montagne sullo sfondo. Per ora poca meraviglia grafica, ma tanta insofferenza per gli NPC-manichini sparsi in giro.

Passare da Death Stranding a questo è stato piuttosto traumatico.
Ma magari lo sto approcciando nel modo sbagliato, e c'è un modo migliore per godersi il gameplay. Aspetto consigli :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Kairon - 01 Gen 2020, 10:15
Per godersi il gameplay bisogna combattere contro le macchine. In questo il gioco secondo me da il meglio. Però in generale anche l'ambientazione è molto suggestiva e la trama è molto buona per il genere.
I meno per me sono lo scarso carisma della protagonista (sempre IMHO) e la mediocrità del chara design e delle animazioni facciali degli NPC.
Il gameplay negli scontri con gli umani è "rivedibile" ma a me ha disturbato poco essendo facile e impegnando poco tempo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: armandyno - 01 Gen 2020, 10:23
Metto le mani avanti dicendo che credo sia uno dei titoli più sopravalutati della generazione e lo spaesamento potrebbe secondo me derivare dal fatto di viverlo con tutti i giudizi positivi assorbiti nel tempo. Secondo me il più grande pregio di questo gioco è il sistema di combattimento. Le combinazioni di armi e di effetti possibili sulle macchine lo spingono verso un apprezzabilissimo livello strategico, che riesce a sorprendere fino alla fine. Per il resto, io direi di giocarlo abbassando le aspettative, nel caso effettivamente fossero un po' alte.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 01 Gen 2020, 11:20
Focalizza l'esperienza sulla caccia contro le macchine e fatti soprattutto quelle, dai meno peso a tutta la parte "cinematografica" perché è tremenda, o a quella ruolistica di quest e subquest. E' un bel titolo se approcciato in un certo modo secondo me, ma dopo una ventina di ore l'ho mollato senza rimpianti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Dan - 01 Gen 2020, 12:12
Capito. Ma più nello specifico, considerando le tipologie di quest (https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/I_DTKvlbQkz5AyCf3-vwNm7xE9A=/0x0:1920x1081/1200x0/filters:focal(0x0:1920x1081):no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/8034933/0036_HZD.jpg), quali consigliate?
Tipo: Bandits Camps NO, Cauldrons SÌ, etc?

E per quanto riguarda equipaggiamenti e mercanti? Cosa conviene comprare? Conviene comprare in generale o le cose migliori si ottengono comunque giocando?

Per quanto riguarda le skill, c'è qualche ramo da sviluppare prima degli altri per rendere il gameplay più vario da subito? Oppure rami inutili? Io mi sto orientando sullo stealth perché è il mio modo preferito di giocare, quando un gioco lo permette.

Per il resto, io direi di giocarlo abbassando le aspettative, nel caso effettivamente fossero un po' alte.
Sicuramente non aiuta il fatto che lo sto recuperando ora, dopo aver già giocato RDR2 e DS, che hanno segnato nuovi standard qualitativi per diversi aspetti.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 01 Gen 2020, 12:19
Calderoni sicuramente, sono belli e pochi, le altre puoi evitarle se ti annoiano, io l'ho platinato quindi figurati, l'ho amato.
Dipende se ti prende o no, vai avanti e sbloccherai una marea di cose, soprattutto creare risse tu vs Cpu vs Cpu vs cpu darà grandi soddisfazioni.
Nel mentre devo sempre riprendere e finire il dlc. Anche magari rifarmi la storia che la feci prima dell'avvento di pro+oled e per quel poco che ho visto era una meraviglia.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Gen 2020, 16:53
Passare da Death Stranding a questo è stato piuttosto traumatico.
Ma magari lo sto approcciando nel modo sbagliato, e c'è un modo migliore per godersi il gameplay. Aspetto consigli :)
Beh, io lo ripeto da anni ma è una cosa decisiva. Tralasciando i discorsi sulla bontà del gameplay e sulla tenuta di gioco in assoluto, il nostro passatempo è caratterizzato dall'obsolescenza tecnologica e dalla progressione tecnica. Horizon è di Marzo 2017 e all'epoca aveva un suo valore tecnico, basta leggere i commenti basiti di questo topic. Ma questo valore non può reggere l'impatto di RDR2, dei due AC Origins e Odyssey e poi di Death Stranding, giochi venuti dopo. Questo nei vg è un aspetto estetico da considerare e non seguire le date d'uscita genera questo tipo di giudizi che però sono ingenerosi. Non mi ricordo chi, qualche tempo fa, aveva scritto che giocando a Mario 64 era rimasto deluso perché non replicava su di lui l'effetto dei due Galaxy. Eh...

A parte questo, Horizon vale per la colossale realizzazione dei animalbots e relativa meccanica di combattimento, con la quale puoi sperimentare e divertirti. Purtroppo non è abbastanza difficile e complesso per sviluppare determinate componenti ma l'impianto è buono. Tutto quello che si trova intorno è abbozzato o comunque non sufficientemente sviluppato, a partire da una cosa che ti ha colpito in negativo e con cui concordo, ossia la dimensione occludente dell'open world. Montagne intorno, piccole pianure e un orizzonte sempre chiuso, quasi da action game per quanto mi riguarda. E così la mediocrità di scontri con umani, missioni secondarie infelici e una recitazione virtuale proprio mesta. Invece troverai soddisfazione nelle divagazioni contestuali e narrative di alcune locazioni.
Insomma il consiglio è quello di prenderlo come un ipertrofico diorama nel quale combattere variando l'approccio.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 01 Gen 2020, 20:12
Farei in genere le quest ma tagliando i dialoghi piuttosto terribili. Mentre NON taglierei i dialoghi della storia principale che è abbastanza interessante. Per il resto si gioca piuttosto bene e li trovi nel complesso superiore sia a rdr2 che a odyssey. Con death str nonostante le apparenze direi che ha poco a che fare
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Dan - 01 Gen 2020, 21:28
Beh, io lo ripeto da anni ma è una cosa decisiva. Tralasciando i discorsi sulla bontà del gameplay e sulla tenuta di gioco in assoluto, il nostro passatempo è caratterizzato dall'obsolescenza tecnologica e dalla progressione tecnica.
Questo è verissimo, ma a giocarlo ora a me ne sembrano passati 6 di anni, invece che 3. In realtà quello che mi secca più di tutto è lo scarso livello di polishing, la realizzazione approssimativa di tanti aspetti che magari saranno anche secondari, ma che oggi in un tripla A sarebbero considerati sub-standard (tipo cose così (https://postimg.cc/0Mp24WGR) in una quest principale). È anche a questo a cui mi riferivo quando parlavo di DS, Giobbi.

P.S. OT: ma quindi il giorno che mi deciderò a metter su The Witcher 3 rischio un effetto simile? :(

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 02 Gen 2020, 00:18
Fa strano che sia invecchiato così male, e così velocemente. É vero che sono usciti nuovo campioni nel genere Sand box/ OW ma é anche vero che Horizon é stato a lungo un punto di riferimento grafico (e tecnico). Io stesso ricordo scorci notevoli, e l'ho giocato più di 1 anno dall'uscita.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 02 Gen 2020, 10:46
Per le robe così @Dan allora continua a tenerti lontano dai prodotti Ubisoft
Witcher... sicuramente dal punto di vista tecnico, dello scorcio non regge né Horizon né Odyssey.

Poi essendo rpg magari tieni kotor come riferimento e tutto ti quadra
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Dan - 02 Gen 2020, 19:27
No, vabé, ce la sta mettendo proprio tutta per farsi odiare.
Già avevo alzato un sopracciglio quando il gioco mi ha abbonato uno scontro ricaricandomi il livello come missione completata anche se ero morto nella mischia finale contro le macchine; poi ne ho alzato un altro quando, in una quest, è partita una sequenza di intermezzo senza nemici durante una fase di scontri (finita la sequenza, però, riecco tutti i nemici); ho sbuffato quando un arciere mi attaccava dal fondo di uno stagno, mentre io galleggiavo, incapace di difendermi. Ma quando infine, attirato da una piccola abitazione in rovina, salgo sul tetto, trovo un buco, scendo sicuro di trovare qualcosa di interessante... e non solo non trovo un bel niente, ma non riesco nemmeno più a uscire...bhè...  >:( >:( >:(
Cioè, ma seriamente, ma come è possibile?! :no:
Vi posto video e posizione sulla mappa nella speranza che mi diciate che sono io il fesso che non ha capito cosa fare per uscire, che mi pare più verosimile questo che il fatto che in una mappa così piccola ci sia un punto d'interesse che fa da trappola ai giocatori.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Actze - 03 Gen 2020, 09:41
No, vabé, ce la sta mettendo proprio tutta per farsi odiare.
Già avevo alzato un sopracciglio quando il gioco mi ha abbonato uno scontro ricaricandomi il livello come missione completata anche se ero morto nella mischia finale contro le macchine; poi ne ho alzato un altro quando, in una quest, è partita una sequenza di intermezzo senza nemici durante una fase di scontri (finita la sequenza, però, riecco tutti i nemici); ho sbuffato quando un arciere mi attaccava dal fondo di uno stagno, mentre io galleggiavo, incapace di difendermi. Ma quando infine, attirato da una piccola abitazione in rovina, salgo sul tetto, trovo un buco, scendo sicuro di trovare qualcosa di interessante... e non solo non trovo un bel niente, ma non riesco nemmeno più a uscire...bhè...  >:( >:( >:(
Cioè, ma seriamente, ma come è possibile?! :no:
Vi posto video e posizione sulla mappa nella speranza che mi diciate che sono io il fesso che non ha capito cosa fare per uscire, che mi pare più verosimile questo che il fatto che in una mappa così piccola ci sia un punto d'interesse che fa da trappola ai giocatori.

Spoiler (click to show/hide)

ricordo quella capanna, e pure io ci entrai, non trovai niente, ma non ricordo come ma sono risucito a uscire. mi pare saltando un pò oppure accovacciandomi o rotolando...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Dan - 03 Gen 2020, 22:07
ricordo quella capanna, e pure io ci entrai, non trovai niente, ma non ricordo come ma sono risucito a uscire. mi pare saltando un pò oppure accovacciandomi o rotolando...
Io alla fine ho usato il Fast Travel. Se c'era un modo per uscire di sicuro non era stato pensato (così come non era stato pensato per entrarci; probabilmente qualche environment artist troppo zelante ha aggiunto sul lato della casa delle props che non dovevano esserci). Come abbia fatto una cosa così lampante e di facile risoluzione a passare inosservata non solo ai designer, ma pure ai QA tester, non si spiega (tanto più che la mappa non è enorme).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: fiordocanadese - 09 Gen 2020, 17:22
Fatta la prima oretta. Dai, sembra carino. Lo stealth soprattutto sembra funzionare bene così come il focus che ti rallenta quindi è solo per studiare la situazione e poi riporlo. Bene così.
La grotta dove Aloy (che si pronuncia 'Eloi') cade e trova il focus è di una bruttezza immaginabile a livello grafico con il suo viola, marroncino e grigino. Si vede che non bisogna ritornarci mai più o per lo meno lo spero.
Livello di difficoltà difficile anche se ho capito si può cambiare in corso.
L'immaginario è proprio bello. Questo creature robot sono proprio fighe.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Actze - 10 Gen 2020, 09:43
Beh, io lo ripeto da anni ma è una cosa decisiva. Tralasciando i discorsi sulla bontà del gameplay e sulla tenuta di gioco in assoluto, il nostro passatempo è caratterizzato dall'obsolescenza tecnologica e dalla progressione tecnica. Horizon è di Marzo 2017 e all'epoca aveva un suo valore tecnico, basta leggere i commenti basiti di questo topic. Ma questo valore non può reggere l'impatto di RDR2, dei due AC Origins e Odyssey e poi di Death Stranding, giochi venuti dopo. Questo nei vg è un aspetto estetico da considerare e non seguire le date d'uscita genera questo tipo di giudizi che però sono ingenerosi.

veramente Origins è uscito pochi mesi dopo Horizon e a livello tecnico il Decima spacca ancora adesso... Io penso che il commento che hai quotato si riferisse ad aspetti di gameplay e design del mondo, e non alla prestanza tecnica dell'engine di Horizon che è ancora al top
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Gen 2020, 11:28
Fa strano che sia invecchiato così male, e così velocemente. É vero che sono usciti nuovo campioni nel genere Sand box/ OW ma é anche vero che Horizon é stato a lungo un punto di riferimento grafico (e tecnico). Io stesso ricordo scorci notevoli, e l'ho giocato più di 1 anno dall'uscita.

Ma non è vero che è invecchiato male, solo i volti non sono il massimo, il resto è ancora bellissimo da vedere (ho appena finito The Frozen Wilds, e ci sono degli scorci bellissimi).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Gen 2020, 12:32
Io forse lo gioco quest'anno.
Si può tirare dritti per la storia senza perdersi in missioncine secondarie ?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Gen 2020, 12:35
Sì certo, poi passa di qui che ti consigliamo cosa fare e cosa saltare.
Comunque giocando The Frozen Wilds mi sono accorto che gli Open World non fanno più per me, per carità è ancora un gioco bellissimo, ma soffro tanto la struttura.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Gen 2020, 13:29
Lato grafica io sono a posto: ho giocato quest'anno The Evil Within e sotto quell'aspetto mi sono sentito pienamente appagato XD
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 10 Gen 2020, 13:53
Fa strano che sia invecchiato così male, e così velocemente. É vero che sono usciti nuovo campioni nel genere Sand box/ OW ma é anche vero che Horizon é stato a lungo un punto di riferimento grafico (e tecnico). Io stesso ricordo scorci notevoli, e l'ho giocato più di 1 anno dall'uscita.

Ma non è vero che è invecchiato male, solo i volti non sono il massimo, il resto è ancora bellissimo da vedere (ho appena finito The Frozen Wilds, e ci sono degli scorci bellissimi).

Beh, a memoria sono d'accordo con te. Infatti ho scritto male: non "che sia invecchiato" ma "che DICIATE sia invecchiato"
😉
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: fiordocanadese - 10 Gen 2020, 14:35
Sì certo, poi passa di qui che ti consigliamo cosa fare e cosa saltare.
Comunque giocando The Frozen Wilds mi sono accorto che gli Open World non fanno più per me, per carità è ancora un gioco bellissimo, ma soffro tanto la struttura.
Feci una scorpacciata di open world nel 2018 e per un anno non ho voluto più toccarli appunti.
Il mercato sembra si stia muovendo verso finalmente altri lidi a vedere God Of War o Control. Bene, perchè tra qualche anno ho il sospetto che ci pentiremo tutti delle ore passate a fare missioncine secondarie tutte uguali. Anche perchè, vuoi un gioco longevo? Ci sono i giochi tipo destiny 2.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Gen 2020, 15:21
veramente Origins è uscito pochi mesi dopo Horizon e a livello tecnico il Decima spacca ancora adesso... Io penso che il commento che hai quotato si riferisse ad aspetti di gameplay e design del mondo, e non alla prestanza tecnica dell'engine di Horizon che è ancora al top
A me aveva colpito questo passaggio:

L'ambientazione è open-world ma l'effetto è claustrofobico, tra l'onnipresente nebbia che blocca la vista oltre un certo limite e la barriera di montagne sullo sfondo. Per ora poca meraviglia grafica, ma tanta insofferenza per gli NPC-manichini sparsi in giro.

che poi lui riprende sempre così:
Questo è verissimo, ma a giocarlo ora a me ne sembrano passati 6 di anni, invece che 3. In realtà quello che mi secca più di tutto è lo scarso livello di polishing, la realizzazione approssimativa di tanti aspetti che magari saranno anche secondari
P.S. OT: ma quindi il giorno che mi deciderò a metter su The Witcher 3 rischio un effetto simile? :(
Per cui ho inteso che parlasse anche di questo.
Per il resto tra Horizon e Origins ci sono 8 mesi, non abbastanza da non considerare uno sviluppo parallelo ma significativi per porre un "prima" e un "dopo". Siccome il rilievo di Dan trattava soprattutto il suo essere un gioco molto "chiuso" come open world ti confermo che sia Origins che Odyssey (quest'ultimo poi stesso motore grafico ma un anno e mezzo dopo Horizon) sono decisamente più efficaci nel mostrare un mondo sconfinato, senza limitazioni ambientali. Horizon ha un dettaglio grafico superiore sulla breve distanza ma per il discorso che si faceva, invertire l'ordine di approccio a questi titoli fa risultare Horizon necessariamente più contenuto e ridimensionato. Opinione mia, ovviamente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Dan - 11 Gen 2020, 09:41
Il mio era un discorso che abbracciava più aspetti del gioco, dalla resa del mondo al design, alla qualità produttiva generale.
Andando avanti la vista si allarga e la sensazione è meno soffocante, quindi dal punto di vista strettamente tecnico mostra che qualcosa in più l'engine poteva farlo già allora (a dire il vero, per puro caso, ho trovato un paio di ottime viste dall'alto anche nella prima zona, dove si leggono i punti di riferimento e si ha un bel colpo d'occhio; non capisco perché il gioco ti fa giocare il 99% del tempo a valle).

Quello che invece è invecchiato malissimo è il design del mondo e in generale la scarsa rifinitura del tutto. Ciò che non riguarda le macchine risulta vecchio e stantio, dalla narrativa secondaria alle quest, dal level design al world design, dalla navigazione del mondo alle transizioni climatiche/temporali. A ogni sessione che faccio spunta sempre qualche bug o qualche insensatezza nel design.

Esempi dell'ultima volta:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Giobbi - 12 Gen 2020, 12:06
graficamente preferisco horizon z d ai due AC
piuttosto nettamente e soprattutto l'espansione nevosa
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Gen 2020, 00:38
Il problema è presto detto, Horizon inizia bene ed assesta aspettative alte, ha qualche calo, ma regge lo stress per molte ore. Procede in un corposo nucleo centrale, con la main quest di gran lunga migliore di tutto il resto, poi finisce malissimo. E quando dico malissimo, intendo proprio dire che pensi di aver sprecato un sacco di tempo. Per chi come me non accetta di essere preso in giro per TOT ore, è inqualificabile l'epilogo.
È come se un gioco che ha fatto la voce da baritono per dozzine di ore, diventasse un eunuco nelle ultime 2.
imho eh.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 13 Gen 2020, 07:28
Capito. Ma più nello specifico, considerando le tipologie di quest (https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/I_DTKvlbQkz5AyCf3-vwNm7xE9A=/0x0:1920x1081/1200x0/filters:focal(0x0:1920x1081):no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/8034933/0036_HZD.jpg), quali consigliate?
Tipo: Bandits Camps NO, Cauldrons SÌ, etc?

E per quanto riguarda equipaggiamenti e mercanti? Cosa conviene comprare? Conviene comprare in generale o le cose migliori si ottengono comunque giocando?

Per quanto riguarda le skill, c'è qualche ramo da sviluppare prima degli altri per rendere il gameplay più vario da subito? Oppure rami inutili? Io mi sto orientando sullo stealth perché è il mio modo preferito di giocare, quando un gioco lo permette.

Per il resto, io direi di giocarlo abbassando le aspettative, nel caso effettivamente fossero un po' alte.
Sicuramente non aiuta il fatto che lo sto recuperando ora, dopo aver già giocato RDR2 e DS, che hanno segnato nuovi standard qualitativi per diversi aspetti.
Giocalo come se avessi 6 anni e fossi steso sul pavimento di casa a far combattere Dinobots contro Playmobil.
Letteralmente.
Per qualche oscuro motivo il finale mi ha toccato...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Devil May Cry - 13 Gen 2020, 15:25
Beh, è un bel finale, l'oscuro motivo quale sarebbe, che hai un cuore?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Xibal - 13 Gen 2020, 15:36
Beh, è un bel finale, l'oscuro motivo quale sarebbe, che hai un cuore?
L'ho affrontato con aspettative molto basse per via dei trascorsi di Guerrilla, invece mi ha stupito come siano riusciti a coniugare parte narrativa e meccanica.
Ad essere sincero anche il finale di Shadowfall non mi era dispiacque ai tempi, hanno un non so che di crepuscolare nella loro goffagine...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: fiordocanadese - 15 Gen 2020, 00:51
Tutta la parte della Prova e i fatti dopo sono proprio fighi fighi. Me lo sono goduto tantissimo.
Sono arrivato al primo Collolungo... UAO.. effetto Jurassic Park proprio.

1 domanda: le missioni che sblocchi andando al punto esclamativo sono le solite missioncine da open world, magari carine ma inutili e ripetitive, vero?
Io ho già cominciato ad ignorarle.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Gen 2020, 20:30
TFP Link :: https://twitter.com/jasonschreier/status/1217884242857877505

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Panda Vassili - 16 Gen 2020, 21:17
L'unico che avrebbe senso è bloodborne e venderebbe milionate, mortacci loro.  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Laxus91 - 16 Gen 2020, 21:22
Venderebbe molto meno Bloodborne rispetto ad Horizon ma non è di certo da escludere, se come sembra cominciano a rimuovere il concetto di esclusiva blindata perfino coi first party, allora dubito che Horizon resti l'unico ad approdare su pc.

Tra l'altro boh, mi pare pure un mezzo azzoppare il PS Now, almeno per quanto riguarda gli utenti solo pc con PS Now.
Così invece di giocarsi le esclusive in streaming in condizioni non ottimali si aspettano il porting pc e via
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 16 Gen 2020, 21:47
Oppure può essere un caso isolato dettato dall'opportunità: stesso motore di Death Stranding.

Due piccioni (grassi) con una fava.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Laxus91 - 16 Gen 2020, 21:57
Oppure può essere un caso isolato dettato dall'opportunità: stesso motore di Death Stranding.

Due piccioni (grassi) con una fava.

Plausibile ma il dato è che se portano Horizon (che finora è stato considerato esclusiva blindata al 100% a differenza di Death Stranding di cui l'esclusività non è mai stata specificata ed infatti a un certo punto Kojima disse che TOT mesi dopo sarebbe uscito su pc, e del resto Kojima non è un first party a differenza di Guerrilla) automaticamente tutto è possibile: anche se non subito, a quel punto ci si potrebbe davvero aspettare che prima o poi arrivi tutto.

Quindi ad esempio un pc-ista ci penserebbe 50 volte prima di prendersi una ps5 per le esclusive (magari un consolaro continuerebbe a prenderla lo stesso visto che non gli cambia poi molto, altri consolari potrebbero 'convertirsi' al pc per medesime ragioni).

Boh, questa mossa a me pare azzardatissima, soprattutto ora che la nuova gen è alle porte. Voglio proprio vedere, se tutto sarà confermato, con quale coraggio metteranno eventuali bollini 'only on playstation'  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Dan - 16 Gen 2020, 22:04
Oppure può essere un caso isolato dettato dall'opportunità: stesso motore di Death Stranding.
Due piccioni (grassi) con una fava.
Questo senza dubbio. Che Death Stranding sarebbe arrivato anche su PC lo avevano già concordato a inizio sviluppo. Da allora avranno lavorato in parallelo per rendere il porting su PC fattibile anche per Horizon. Non credo che in Sony abbiano intenzione di svendere il loro patrimonio più grande, i titoli first-party. Semmai l’idea è quella di far conoscere l’IP a più persone possibile in vista dell’annuncio di Horizon 2 su PS5-only.  ;)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 16 Gen 2020, 22:05
Per me, dopo DS tutto è possibile.
Stento ancora a crederci...

Intuisco sian le prime timide prove tecniche per andare in scia a Ms.

O in senso lato a Google.
Perché tutto porta inevitabilmente a quello...

Letto delle chiusure massive di Gamestop USA?
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Laxus91 - 16 Gen 2020, 22:10
Oppure può essere un caso isolato dettato dall'opportunità: stesso motore di Death Stranding.
Due piccioni (grassi) con una fava.
Questo senza dubbio. Che Death Stranding sarebbe arrivato anche su PC lo avevano già concordato a inizio sviluppo. Da allora avranno lavorato in parallelo per rendere il porting su PC fattibile anche per Horizon. Non credo che in Sony abbiano intenzione di svendere il loro patrimonio più grande, i titoli first-party. Semmai l’idea è quella di far conoscere l’IP a più persone possibile in vista dell’annuncio di Horizon 2 su PS5-only.  ;)

Sony è leader del mercsto console quindi teoricamente non ha necessità di svendere.

Però che resti un caso isolato a me pare strano, si inizia piano piano e dopo un pò ci mettono un attimo a portare tutto.
Già 3 esclusive presenti seppur per 3 mesi su PS Now sono stati un segnale, stan facendo le cose gradualmente.

Ovviamente lo fanno perchè intendono guadagnare ancora di più rispetto ad adesso con le loro IP, plausibilmente prima su console, poi su pc dopo un certo periodo.
Che è quello che sta già succedendo, un aumento esponenziale di esclusive temporali/ a metà!

Probabilmente l'obiettivo entro la gen sarà eliminare l'identità della console (che rimarrà esclusivamente per Nintendo) e far rimanete solo il marchio PlayStation (su pc e console Sony, priva di identità forte, di sicuro) e il software e servizi
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Gen 2020, 23:24
Da una parte c'è sicuramente la volontà di adeguarsi ai tempi, ma io la vedrei soprattutto come un sondare il terreno e capire cosa ne viene fuori: se dopo aver venduto 10milioni su PS4 e passati 3 anni un'esclusiva vende 1milione su PC è una cosa, se ne vende 5 un'altra. In base a quello faranno altre considerazioni.

Nel caso specifico di Horizon può anche esserci l'intenzione dell'effetti traino e di spingere all'acquisto di PS5 per giocare il seguito che sicuro farà spavento.
Escludo che nel giro di breve vedremo molti titoli Sony seguire questo andazzo (e sicuramente non Bloodborne).

Detto questo, direi che si mette anche nella giusta prospettiva tutto l'affaire Death Stranding, con il multi e il supporto massiccio dei first party (ma pure Spartan aveva accennato al fatto che Kojípro aveva ricompilato il Decima a futuro favore di porting PC).

Ah, in tutto questo il porting apre la strada al multiplayer online che sta preparando Guerilla e che probabilmente sarà un corollario di Horizon, fruibile sia su PlayStation che PC.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Dan - 02 Feb 2020, 19:22
Alla fine l'ho finito oggi...e niente, ribadisco che secondo me non è un gioco con standard da tripla A. Non parlo di tecnologia, ma di tutto ciò che ha a che fare con il design in senso lato (world, level, narrative, sound, light, etc.). Si vede tutta l'inesperienza di un team al suo primo open-world, e al suo primo action-adventure in terza persona.

Il tutto riesce a reggersi solo perché partivano da un'idea affascinante, riuscita di per sé ma che forse non ha avuto modo di esprimersi in tutto il suo potenziale, sia come impatto estetico che di gameplay. Il vantaggio di tutto questo è che probabilmente correggeranno il tiro con il sequel, e con il boost tecnologico sarà uno spettacolo :yes:

Voglio una savana con branchi di macchine a perdita d'occhio :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: RBT - 02 Feb 2020, 19:38
Ma graficamente all epoca era imbattuto.

Si non era pulito come un tripla A di oggi, ma ad averne giochi che portano roba fresca come fece HZD.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Feb 2020, 20:35
Per me è bellissimo ancora oggi. Il design dei dinosauri è fantastico e ispiratissimo. Alcuni sono davvero molto belli.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Dan - 02 Feb 2020, 20:53
Il core design - tutto ciò che concerne le macchine appunto - funziona. È quello che ci hanno costruito attorno che non va, secondo me.
Con un terzo del mondo di gioco in mezzo alla neve e un terzo nel deserto c'è veramente poco spazio per stupire. A peggiorare le cose ci si mette il ciclo giorno-notte; penso di essermi rovinato diversi scorci interessanti per colpa del buio  :no:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Feb 2020, 21:35
L’ho giocato parecchio fa, ma io tutto sommato ne conservo ricordi positivi. Mi piaceva molto il combat system: solitamente odio i giochi con l’arco (vedi ad esempio Tomb Raider) ma qui mi divertivo a mille.
A funzionare meno secondo me erano le parti ambientate nelle città e insediamenti.

Però gli scontri coi dino erano tanta roba :)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: fiordocanadese - 03 Feb 2020, 00:52
Io alla fine l'ho abbandonato.
Troppo diluito. Sapevo che non è periodo di open-world quindi colpa mia.
Peccato, perchè come tutti ho adorato l'idea base e il gameplay è divertente.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: stone21 - 03 Feb 2020, 08:35
Io alla fine l'ho abbandonato.
Troppo diluito. Sapevo che non è periodo di open-world quindi colpa mia.
Peccato, perchè come tutti ho adorato l'idea base e il gameplay è divertente.
Io quando vedo che le cose rischiano di allungarsi troppo, punto direttamente alla fine.
Qui specialmente mi sembra sia tutto accessorio
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Feb 2020, 09:49
Io alla fine l'ho abbandonato.
Troppo diluito. Sapevo che non è periodo di open-world quindi colpa mia.
Peccato, perchè come tutti ho adorato l'idea base e il gameplay è divertente.

Io odio gli open world. Però questo era troppo divertente, almeno a me piaceva un botto cacciare dinodini, e sono arrivato alla fine abbastanza piacevolmente. Certo, le durate artificiose di questo genere di giochi, con millemila bollini clonati in giro per la mappa è sempre la morte del videogioco, ma quando il gameplay si basa su una cosa (molto) divertente da fare, come in questo caso, la durata annacquata pesa meno. Per lo meno per me è stato così.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: fiordocanadese - 03 Feb 2020, 12:47
Io alla fine l'ho abbandonato.
Troppo diluito. Sapevo che non è periodo di open-world quindi colpa mia.
Peccato, perchè come tutti ho adorato l'idea base e il gameplay è divertente.

Io odio gli open world. Però questo era troppo divertente, almeno a me piaceva un botto cacciare dinodini, e sono arrivato alla fine abbastanza piacevolmente. Certo, le durate artificiose di questo genere di giochi, con millemila bollini clonati in giro per la mappa è sempre la morte del videogioco, ma quando il gameplay si basa su una cosa (molto) divertente da fare, come in questo caso, la durata annacquata pesa meno. Per lo meno per me è stato così.
Ho passato 3 mesi su the witcher, io, figurati.
Solo che non sono nel periodo "vai in alto a destra sulla mappa per proseguire la storia. Ecco, ora in basso a sinistra" . Cmq una trentina d'ore c'ho giocato.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Feb 2020, 14:57
Anche io ne ho fatte un bel po.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Leorgrium - 26 Feb 2020, 12:28
 :)

https://www.kotaku.co.uk/2020/02/26/a-pc-listing-for-horizon-zero-dawn-has-appeared-on-amazon-france
TFP Link :: https://www.kotaku.co.uk/2020/02/26/a-pc-listing-for-horizon-zero-dawn-has-appeared-on-amazon-france
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Leorgrium - 10 Mar 2020, 18:40
Confermato per PC. Trovate già la pagina Steam disponibile per metterlo nella lista dei desideri.

https://store.steampowered.com/app/1151640/Horizon_Zero_Dawn_Complete_Edition/
TFP Link :: https://store.steampowered.com/app/1151640/Horizon_Zero_Dawn_Complete_Edition/
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 10 Mar 2020, 18:56
Boom

Qui intervista a Hulst
https://blog.eu.playstation.com/2020/03/10/hermen-hulst-qa-interview-with-head-of-playstations-worldwide-studios/


È una cosa una tantum, ma non esclude altri porting.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mar 2020, 19:10
Rimane la mia esclusiva PS4 preferita, quindi son contento così più gente ha possibilità di giocarla, ma a questo punto voglio capire con PS5 che succede, altrimenti risparmio soldi.

Stando alle dichiarazioni hanno approfittato avendo già il porting di Death Stranding pronto però bon, se dopo 6-12 mesi escono tutte le altre esclusive PS5 su PC allora mollo.

Poi certo, queste console next gen sembrano decisamente potenti quindi non è detto che mi converrebbe stare lì a smanettare sul prossimo PC, è tutto da vedere.

Sarebbe bello avere più chiarezza in merito (nonostante l'intervista), vedo un futuro molto "fluido" in termine di piattaforma...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 10 Mar 2020, 19:55
Rimane la mia esclusiva PS4 preferita, quindi son contento così più gente ha possibilità di giocarla, ma a questo punto voglio capire con PS5 che succede, altrimenti risparmio soldi.

Stando alle dichiarazioni hanno approfittato avendo già il porting di Death Stranding pronto però bon, se dopo 6-12 mesi escono tutte le altre esclusive PS5 su PC allora mollo.

Poi certo, queste console next gen sembrano decisamente potenti quindi non è detto che mi converrebbe stare lì a smanettare sul prossimo PC, è tutto da vedere.

Sarebbe bello avere più chiarezza in merito (nonostante l'intervista), vedo un futuro molto "fluido" in termine di piattaforma...
Io avrei preferito che non uscisse, perché adesso sarò sempre in dubbio...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2020, 19:56
se dopo 6-12 mesi

Suvvia Six, non aggiungiamo panico al paese già provato dalla pestilenza in corso: parli di 6-12 mesi quando l'attuale precedente dice 40 mesi.


Citazione
Sarebbe bello avere più chiarezza in merito

Mi sembra ovvio che non l'avrai.
Anche dire "esce su PC fra 40mesi" è una mossa suicida.

D'altra parte non credo nemmeno a Hermen che la butta lì come se fosse una congiunzione astrale (Koji sul Decima). Chiaramente c'è una volontà dietro e come ho già detto in passato, sarebbe stupido per Sony trascurare il mercato PC, monetizzabile con un sufficiente delay e utile per valorizzare le IP in chiave brand, PlayStation Productions e perché no PSNow.

Curioso anche di vedere come lo prezzeranno.

Io mi aspetto che nel giro dei prossimi anni su PC arriverà parecchia roba PS (Spider-Man next).

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mar 2020, 22:00
@Nemesis Divina Per Death Stranding son stati 7 mesi dalla versione PS4  :baby:

Poi nel mentre sono arrivati anche i giochi Quantic Dreams, vedi Detroit 18 mesi
dopo l'uscita PS4.

Insomma, qua la storia sta cambiando e sono della scuola di Andrea, ora m'hanno messo il dubbio  :D
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2020, 23:04
Come se tu non conosca perfettamente le casistiche particolari che citi ^^
Uno è un titolo che è semprevstato inteso per l'uscita PC e l'altro non è roba Sony.

Poi ci sta che se uno non ha urgenza o soldi facili, gli conviene aspettare. Tanto si gioca anche senza i first party Sony.

Detto questo, spero che domani annuncino Dreams per PC, che al progetto farebbe solo che bene.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mar 2020, 10:30
Come se tu non conosca perfettamente le casistiche particolari che citi ^^
Uno è un titolo che è semprevstato inteso per l'uscita PC e l'altro non è roba Sony.

Poi ci sta che se uno non ha urgenza o soldi facili, gli conviene aspettare. Tanto si gioca anche senza i first party Sony.

Detto questo, spero che domani annuncino Dreams per PC, che al progetto farebbe solo che bene.
Eh ma è un po' come il corona, tutti dicono di non andare in panico finché poi non si va in panico  :evil:

Dreams sarebbe bello averlo su PC, ma devono fare un cross-buy/cross-play con il login dell'account PSN altrimenti non avrebbe senso, non è un gioco che può dimenticarsi dell'utenza console quindi deve essere trattato diversamente da Horizon.

Io quoto l'idea di creare l'ennesimo launcher PC dove fai login ed hai la tua piattaforma" PlayStation, con i tuoi amici, trofei e giochi digitali acquistati da scaricare (se hanno ricevuto il porting).

Se dobbiamo fare 'sta roba facciamola bene  :yes:

p.s. @Spartan goloso che cerca di fare damage control... ti voglio dare fiducia caro, promettimi Horizon ZD2 esclusiva per almeno tre anni e prenoto PS5 ora anche se non si può :yes:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Laxus91 - 11 Mar 2020, 13:00
Parole dei Guerrilla in risposta a chi è contrario

 We made a game, you enjoyed it. Now some more people get to enjoy it. And somehow that takes away from YOUR enjoyment?! Please be kind to yourselves. Your enjoyment of the game has not diminished because some more people get to play it.

Poi ognuno si faccia le sue idee.
Te Andrea lo dovevi ancora giocare / sei interessato?
Secondo me comunque se son furbi non esagerano col prezzo, è comunque un titolo con una certa età e devono farsi ben volere dal mercato pc, io ipotizzo tra i 30 e i 40 euro
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mar 2020, 13:03
Sono parole di un EX Guerrilla, il che fa le dovute differenze a livello di comunicazione.

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 11 Mar 2020, 13:04
L'ho comprato qualche mese fa a due spicci. Prima o poi lo giocherò (dove conta) ma la priorità è abbastanza infima.

Chiodi sulla bara: chara da cosplayer fighetti + genere iperinflazionato...

Se devo dirla tutta anche graficamente non è che mi esalti... barocco.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Laxus91 - 11 Mar 2020, 13:07
Sono parole di un EX Guerrilla, il che fa le dovute differenze a livello di comunicazione.

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk

Ah ok pardon, si ho visto adesso
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Laxus91 - 11 Mar 2020, 13:09
L'ho comprato qualche mese fa a due spicci. Prima o poi lo giocherò (dove conta) ma la priorità è abbastanza infima.

Chiodi sulla bara: chara da cosplayer fighetti + genere iperinflazionato...

Ok capito, io lo ho da iniziare, ma se Sixel lo raccomanda deve avere le sue qualità  :-*
Ad ora temo solo il discorso missioni secondarie poco interessanti e scontri con umani, amo il design dei Dino Bot, magari un pò meno quello dei personaggi (la protagonista per me ok, mi riferisco ai comprimari almeno da quel che ho visto)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mar 2020, 13:23
Troppo buono :*
Cmq si, gli scontri con umani sono spazzatura, cerca di giocarla stealth in quei casi, almeno acquistano più senso e, per fortuna, non sono poi tanti.
Il resto è amore <3

La vera domanda ora è: faranno uscire una patch 60fps per PS5 così da mettersi al passo con la versione PC oppure evitano per non rischiare di far sfigurare i 30fps di Horizon 2?

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Spartan - 11 Mar 2020, 14:20
p.s. @Spartan goloso che cerca di fare damage control... ti voglio dare fiducia caro, promettimi Horizon ZD2 esclusiva per almeno tre anni e prenoto PS5 ora anche se non si può :yes:
Figurati, e' che un po' mi fan sorridere i commenti di gente incazzata perche' dopo 3 anni (tre) un gioco (uno) first party viene pubblicato su PC.

Cioe' non e' che 3 anni fa abbiamo deciso "OK tra 3 anni lo mettiamo su PC". L'idea e' nata giusto perche' i Guerrilla si son accorti che il Decima ora funge bene anche su PC.

In un diverso momento, dove l'obiettivo e' puntare a vendere piu' hardware, le esclusive rimarrano tali*.

*Fino a quando non lo saranno piu'.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 11 Mar 2020, 14:27
p.s. @Spartan goloso che cerca di fare damage control... ti voglio dare fiducia caro, promettimi Horizon ZD2 esclusiva per almeno tre anni e prenoto PS5 ora anche se non si può :yes:
Figurati, e' che un po' mi fan sorridere i commenti di gente incazzata perche' dopo 3 anni (tre) un gioco (uno) first party viene pubblicato su PC.

Cioe' non e' che 3 anni fa abbiamo deciso "OK tra 3 anni lo mettiamo su PC". L'idea e' nata giusto perche' i Guerrilla si son accorti che il Decima ora funge bene anche su PC.

In un diverso momento, dove l'obiettivo e' puntare a vendere piu' hardware, le esclusive rimarrano tali*.

*Fino a quando non lo saranno piu'.

A quando Bloodborne? :dentone:
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 11 Mar 2020, 14:33
Attenzione, deep throat!!
Daje Spartan, ché tanto siamo vicini all'Apocalisse 😱
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 11 Mar 2020, 14:36
In ogni caso, parliamoci chiaro... grazie Microsoft : ].
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Van - 11 Mar 2020, 14:47
Comunque al di la del motivo per cui la gente si incazza che ognuno avrá i suoi cercate di evitare di scrivere falsitá sulle custodie perche "solo su playstation" é poco interpretabile e in ammerega se a qualcuno si tappa la vena partono le class action e voi non é che potete andare in tribunale a dire "ma era solo uno e vecchio!!!"
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Asher - 11 Mar 2020, 14:54
Comunque al di la del motivo per cui la gente si incazza che ognuno avrá i suoi cercate di evitare di scrivere falsitá sulle custodie perche "solo su playstation" é poco interpretabile e in ammerega se a qualcuno si tappa la vena partono le class action e voi non é che potete andare in tribunale a dire "ma era solo uno e vecchio!!!"
Le nuove cover PS4 all'indomani della conferma di pubblicazione su PC, in effetti, dovrebbero essere modificate.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Spartan - 11 Mar 2020, 14:57
Chi di dovere ci sta gia' lavorando.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Asher - 11 Mar 2020, 15:15
Chi di dovere ci sta gia' lavorando.
Anche tu in smart working? Trovo che sia il momento perfetto per annunciare la console. La gente è a casa su internet annoiata. Dategli in pasto questa benedetta PS5.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Spartan - 11 Mar 2020, 16:51
Macche', ufficio tutti i giorni fino a direttiva contraria.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: alienzero - 11 Mar 2020, 16:54
Macche', ufficio tutti i giorni fino a direttiva contraria.
??
ehh??
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Spartan - 11 Mar 2020, 16:58
Ci sono solo 370 casi in UK e solo 6 morti, il governo sta tentennando e chiudono gli uffici solo quando ci sono casi confermati.

Per l'appunto e' arrivata 10 minuti fa un email dicendo che hanno mandato a casa un sospetto mentre aspettiamo i risultati, se sono positivi immagino seguira' un'altra email forzandoci a casa.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 11 Mar 2020, 17:53
la miopia è davvero contagiosa, altro che il virus!
hanno gli esempi concreti di CINA, COREA DEL SUD e ITALIA
hanno le tabelle di sviluppo che sono straordinariamente simili

cosa faccia loro credere che no, UK, Francia, Germania non saranno colpite da una stessa sorte
evidentemente è proprio necessario andare a sbattere il muso contro un muro a 100 all'ora per capire

enjoy
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2020, 18:16
Citazione
I think it’s important that we stay open to new ideas of how to introduce more people to PlayStation, and show people maybe what they’ve been missing out on.

Questo passaggio dell'intervista a di Hermen secondo me merita una buona riflessione: ci sta che il tipo di "avventura cinematografica", che è un po' il marchio di fabbrica delle esclusive Sony, possa attrarre interesse presso chi non è mai venuto in contatto con quei titoli. In tal senso ritengo che la remastered di Uncharted dovrebbe essere un buon secondo passo in tal senso.
Se invece vogliono stroncare la cosa sul nascere, The Order 1886.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: babaz - 11 Mar 2020, 18:40
forse non è chiaro che tutto l'ambaradan si basa - essenzialmente - sul porting del Decima Engine su PC per volontà di ser Kojima san?

Uncharted, The Order sono giochi nati al 100% su PS4, con engine dedicati: vabbene che le attuali console non sono più degli alieni incompresibili a la PS3 per cui il porting può essere qualcosa di fattibile, ma *davvero* ne vale la pena così ex-post?

ne dubito, quantomeno non mi attendo una serializzazione dell'iniziativa
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2020, 19:52
Ha senso se Sony vuole aprirsi al mercato PC senza buttarci subito dentro le esclusive PS5.

Se fosse solo una cosa del tipo "avevamo pronto il Decima e ci siano detti perché no" rischia di essere più il danno d'immagine che l'introito relativo alla vendita di un gioco (vecchio).

Voglio sperare ci sia un disegno dietro, che magari prosegue a strettissimo giro con il multiplayer che Guerilla dovrebbe avere in cantiere.

Poi tutto può essere.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Asher - 11 Mar 2020, 19:56
Ha senso se Sony vuole aprirsi al mercato PC senza buttarci subito dentro le esclusive PS5.

Se fosse solo una cosa del tipo "avevamo pronto il Decima e ci siano detti perché no" rischia di essere più il danno d'immagine che l'introito relativo alla vendita di un gioco (vecchio).

Voglio sperare ci sia un disegno dietro, che magari prosegue a strettissimo giro con il multiplayer che Guerilla dovrebbe avere in cantiere.

Poi tutto può essere.
Fanno contento Kojima permettendogli di lanciare DS su PC con un engine proprietario Sony, ottenendo però un'esclusiva pura su PS5 (Quit Mountains).
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mar 2020, 20:19
Ha senso se Sony vuole aprirsi al mercato PC senza buttarci subito dentro le esclusive PS5.

Se fosse solo una cosa del tipo "avevamo pronto il Decima e ci siano detti perché no" rischia di essere più il danno d'immagine che l'introito relativo alla vendita di un gioco (vecchio).

Voglio sperare ci sia un disegno dietro, che magari prosegue a strettissimo giro con il multiplayer che Guerilla dovrebbe avere in cantiere.

Poi tutto può essere.
Mi hai tolto il post di bocca, prima facevo lo stesso ragionamento.
Secondo me il po' di danno di immagine e  dissapore tra i fan più incalliti lo crea (vedi il tizio che ha spaccato casa all'annuncio XD) e, nonostante HZD venderà su PC, non so se valga la pena buttare lì un gioco su Steam giusto per far cassa.

Secondo me hanno un piano futuro e stanno sondando il terreno, anche se magari per tutto il ciclo PS5 le esclusive rimarranno su console.

HZD su PC lo vedo più come un presagio di quello che sarà PlayStation ai tempi di PS6 e gaming in streaming.

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2020, 20:45
Sottoscrivo. Hai ragione sul fatto che, per quanto poco fondato, un po' di malcontento lo creano sicuro e non possono non saperlo. Da cui si consegue che, se non sono scemi, c'è altro che bolle in pentola.

PS5 io la vedrei veleggiare tranquilla con le sue esclusive per tutto il suo ciclo vitale, ma Ueda, le serie di Uncharted/God of War/Infamous/Ratchet&Clank, Bloodborne, ecc... ce n'è di roba che si può rendere disponibile per rinforzare certe IP.

Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 11 Mar 2020, 22:45
Ha senso se Sony vuole aprirsi al mercato PC senza buttarci subito dentro le esclusive PS5.

Se fosse solo una cosa del tipo "avevamo pronto il Decima e ci siano detti perché no" rischia di essere più il danno d'immagine che l'introito relativo alla vendita di un gioco (vecchio).

Voglio sperare ci sia un disegno dietro, che magari prosegue a strettissimo giro con il multiplayer che Guerilla dovrebbe avere in cantiere.

Poi tutto può essere.
Mi hai tolto il post di bocca, prima facevo lo stesso ragionamento.
Secondo me il po' di danno di immagine e  dissapore tra i fan più incalliti lo crea (vedi il tizio che ha spaccato casa all'annuncio XD) e, nonostante HZD venderà su PC, non so se valga la pena buttare lì un gioco su Steam giusto per far cassa.

Secondo me hanno un piano futuro e stanno sondando il terreno, anche se magari per tutto il ciclo PS5 le esclusive rimarranno su console.

HZD su PC lo vedo più come un presagio di quello che sarà PlayStation ai tempi di PS6 e gaming in streaming.

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk
Il piano è di non rimanere a piedi se (per caso) MS col suo modello sfonda...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 14 Mar 2020, 20:44
Screen da pc:

(https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1151640/ss_a0dce6304047db276914fab0601e25b63530c76a.jpg?t=1583945101)
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2020, 15:38
Ho lì l'edizione completa con Frozen Wilds che mi guarda da un po'. Il dlc quanto dura? Se non è una roba troppo gigante lo reinstallo.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2020, 15:47
Ho lì l'edizione completa con Frozen Wilds che mi guarda da un po'. Il dlc quanto dura? Se non è una roba troppo gigante lo reinstallo.
E' abbastanza gigante. Con i tuoi tempi di fruizione quotidiana ci metterai almeno 2 giorni.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2020, 16:08
:D Ma è passata la foga da souls, ci ho messo qualche giorno a finire Uncharted Lost Legacy...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Apr 2020, 16:34
Sono arrivato giusto al primissimo villaggio, che trauma riprendere un gioco dopo mesi o addirittura anni dall'ultima volta che si era giocato. Una faticaccia già solo per ammazzare il primo lupo sputafuoco, meno male che ho l'armatura op che mi rende mezzo immortale.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Apr 2020, 10:29
Mboh mi sta facendo cagare :D
Ricordo di avere adorato il gioco base, ma qui mi sto annoiando parecchio. Magari è colpa mia che mi sono rimbecillito ma mi ci vogliono tremila frecce per ammazzare qualsiasi cosa, poi una delle cose che mi divertiva di più era far menare tra di loro i robottoni ma le merde nuove non si possono corrompere né overriddare, uff. Graficamente sempre sontuoso però, mi sa che abbasso di brutto la difficoltà e mi faccio una gita nella neve giusto per godermi i paesaggi e ciao.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 03 Lug 2020, 18:25
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=Y4St-fv53Q0

Dynamic Foliage?
Su Ps4 era tutto fermo? : [
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 03 Lug 2020, 18:39
Solo certa erba alta si spostava al passaggio. Presumo adesso lo faccia tutta.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 03 Lug 2020, 18:39
Su PS4 era dinamica solo l'erbona alta rosha dove facevi stealth, se non ricordo male.

Comunque i 60 FPS gli donano davvero molto, più di quanto avrei pensato in automatico.
Sarei curioso per un paio di dettagli:
- se han sanato il LOD, e non solo degli elementi a terra [poteva capitarti con pezzettoni di cielo] o dello scenario [certi switch dell'illuminazione che urgh]. Ma se nel trailer si son spinti a nerdare parlando di "improved reflections" dubito ci abbiano messo mano
- se con un IQ a modo e privato di altre attenuanti, ne esca in realtà ridimensionato come un po' sospetto

In ogni caso, sembra un lavoro a modo.
Prezzato a un deca in meno sarebbe stato perfetto.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 03 Lug 2020, 18:55
Ok grazie.
Nelle premesse sembra un signor porting.

Mancano all'appello le feature avanzate di nvidia rtx e dlss2 (quest'ultimo presente in Death Stranding), per il resto sembra ben fatto.

Per il popup, spererei proprio di sì. O quantomeno che abbia un buon indice di moddabilità.

Penso di pigliarlo prima o poi (di certo non a questo prezzo), più che altro come segnale a Sony...

L'originale è ancora plastificato nell'armadio. A questo punto lo rimarrà in eterno. Quantomeno avrò una versione retail, seppur surrogata...
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Lug 2020, 20:22
Quanto cazzo stanno messi mali in USA con queste stronzate da SJW?

TFP Link :: https://twitter.com/dialacina/status/1279100409550983168
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 04 Lug 2020, 10:04
Uhm...

Citazione
Will any of the visual assets—character, machines, environments, etc.—be redone or remastered for the PC port?
The characters, machines and environments in Horizon Zero Dawn for PC are the same as those found in the PS4 version.

E nelle opzioni non si vedono voci dedicate alla draw distance e simili.
Vabbuò, almeno si può spingere l'anisotropico.

Quando ci si mette, BTW, la direzione artistica è sempre nu babà:
(https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1151640/ss_271f850eec3f96b22aa17be35b948268e0771c7f.jpg?t=1593788592)

(https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1151640/ss_15f5759c441e4e5f51e1a8ee333e4ab9df9aa783.jpg?t=1593788592)


Io cmq, non penso di aver la voglia di rifarmelo per intero.
E, googlando, credo di aver capito che non si può saltare direttamente a The Frozen Wilds, che mi manca. Uff.
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Zefiro - 04 Lug 2020, 14:56

E nelle opzioni non si vedono voci dedicate alla draw distance e simili.
Vabbuò, almeno si può spingere l'anisotropico.


TFP Link :: https://youtu.be/-ijH8mN9WfM?t=198

La draw distance sembra essere gia' estesa, considerando che il port sembra essere ben ottimizzato, immagino non sara' troppo difficile estenderla ulteriormente via mods e edits.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 04 Lug 2020, 17:44
Yep, parrebbe.
Vediamo se lo fan testare in preview e qualcuno eventualmente caccia fuori il comparison di una corsetta in punto denso di dettagli.

Cmq, su Era ho letto che in realtà il DLC si può giocare anche standaloneamente.
Beh, allora un giro a Rossa di sera Polonia si avvera potrei farmelo. :-[
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: hob - 04 Lug 2020, 17:55
Cmq, su Era ho letto che in realtà il DLC si può giocare anche standaloneamente.
Beh, allora un giro a Rossa di sera Polonia si avvera potrei farmelo. :-[
Il DLC era roba da endgame se non ricordo male. Non l'ho giocato su ps4 e potrei recuperarlo su pc a sto punto, se ti danno un save "precotto" con cui partire.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 04 Lug 2020, 21:12
Memoria: 100 GB di spazio disponibile
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Andrea_23 - 05 Ago 2020, 20:28
Discretamente epic fail.
https://arstechnica.com/gaming/2020/08/horizon-zero-dawn-on-pc-not-the-optimized-port-we-were-hoping-for/

Kojimo uno di noi.


---

edit.
Citazione
Anisotropic filtering issues: In our first tests with the game, anisotropic filtering (which adds an illusion of depth to elements like textures on the virtual ground) didn't appear to be enabled. That has since been added back in, but should you toy around with AF settings mid-game, it can actually just wipe AF altogether, requiring a reboot to get turned back on.

Oddio, questo passaggio mi fa sospettare che il soggetto sia dalle parti di DF come competenze smanettoniche.
Abilitarlo nei driver no eh?

Vabè a parte questo, sembra un bel mattoncino.
Death Stranding, di contro, va come un treno.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Gaissel - 05 Ago 2020, 20:37
@Bilbo Baggins , se non cambi i titoli dei trilioni di post che hai aperto con didascalia "il nuovo sticazzi, il prossimo stimazzi, finalmente svelata sta ceppa, etc" che rimangono poi così per decenni, anche se il gioco in questione ha ormai centordici seguiti e cinquanta riedizioni, giuro che sclero.

Spoiler (click to show/hide)

Ciao Bilbo, niente di personale. Peró cambiali prima o poi, eh^
:*
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Ago 2020, 12:05
E pensa @Gaissel che io sono uno di quelli che ama i titoli dei post con il solo nome del gioco e stop: freddo e senza appello  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Gaissel - 06 Ago 2020, 12:17
Spiazzante^
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Ago 2020, 15:37
Mi state dicendo che Nintendo non ha appena svelato Switch, la sua nuova console? :D
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Laxus91 - 06 Ago 2020, 15:52
Mi state dicendo che Nintendo non ha appena svelato Switch, la sua nuova console? :D

Come Switch, si sà di NX come nome in codice della prossima console N ma non sapiamo se sarà home o portatile (c'é chi ipotizza ibrida).

Stima a Bilbo per la sua attività rodata di apertura topic, comunque  :-*
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Ago 2020, 16:22
Mi state dicendo che Nintendo non ha appena svelato Switch, la sua nuova console? :D

Lol, vero  :D

Dai @Bilbo Baggins , cambia almeno i titoli d'attualitá  :-*
Titolo: Re: [PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Ago 2020, 16:34
Quanto cazzo stanno messi mali in USA con queste stronzate da SJW?

TFP Link :: https://twitter.com/dialacina/status/1279100409550983168

Ormai è fuori controllo, e non può che peggiorare...
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Gaissel - 06 Ago 2020, 20:52
Mi state dicendo che Nintendo non ha appena svelato Switch, la sua nuova console? :D

Lol, vero  :D

Dai @Bilbo Baggins , cambia almeno i titoli d'attualitá  :-*
Sapevo di poter contare su di te^
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: teokrazia - 06 Ago 2020, 21:08
Analisi di Digital Foundry Alex Battaglia:
TFP Link :: https://youtu.be/7w-pZm7Zay4
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Ago 2020, 12:53
@Gaissel @Fabrizio1701 @Nemesis Divina quanto siete c@g@k@zzi ^___^
Guardate che finchè Guerrilla non presenta una nuova IP, sto titolo non è nemmeno così vintage eh  :P
Comunque ve lo tolgo via...non sia mai che passi per pigro  :D

Per il topic di Switch però pretendo da parte vostra un consiglio sul nuovo titolo: non si può solo lamentarsi, bisogna anche essere propositivi!

PS: ovviamente sto a scherzà  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Ago 2020, 13:03
Thanks  :-*
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Ago 2020, 13:03
Per il topic di Switch però pretendo da parte vostra un consiglio sul nuovo titolo: non si può solo lamentarsi, bisogna anche essere propositivi!

Direi qualcosa sul fatto che ormai su Switch escono solo giochi della WiiU, ma non sono così creativo  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Andrea_23 - 07 Ago 2020, 13:34
Analisi di Digital Foundry Alex Battaglia:

O
M
F
G

quindi è la fottuta ricostruzione del Decima.
La stessa identica cosa di cui parla il tizio (a 2 minuti circa) succede anche in Death Stranding. Purtroppo non ho capito bene cosa faccia scattare questo meccanismo, poiché mi è capitato addirittura mentre giocavo e/o mettendo in pausa per qualche minuto.
Potrebbe essere che capiti quando il monitor va in standby T___T.

Il trick è per l'appunto quello di cui parlano nel video: personalmente cambio risoluzione, anziché passare da full screen a windowed.
L'epoca entrante di risoluzioni dinamiche che escono dalle fottute pareti mi ucciderà, lo so.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Ago 2020, 22:07
TFP Link :: https://blog.playstation.com/2020/08/07/horizon-zero-dawn-complete-edition-sees-pc-release-today/

Citazione
We’re confident PC players will fall in love with Aloy and her world. Then, when Horizon Forbidden West arrives for PlayStation 5 and it’s time to find out where Aloy’s journey takes her next, we invite them to join along!
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: tonypiz - 08 Ago 2020, 01:00
Ci ho giocato un tre orette a difficoltà Hard (ok, diciamo un paio di ore effettive, tra tutorial e doppio e triplo preambolo) e per ora l'impressione è positiva. L'ambientazione è sufficientemente affascinante e quel poco di combattimento che ho visto mi ha divertito. Sia chiaro, non ho chissà quali pretese. In questo afoso agosto mi basta un open world che sappia intrattenermi senza pretendere grossi sforzi di meningi. Se ha pure una storia vagamente interessante, meglio, ma posso farmene una ragione in caso contrario. Per ora io e Aloy abbiamo iniziato con il piede giusto, vediamo come procede.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Ruko - 08 Ago 2020, 09:41
Per ora io e Aloy abbiamo iniziato con il piede giusto, vediamo come procede.
Ah, puoi stare tranquillo, Aloy è un personaggio molto genuino e realistico, non ti deluderà!

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: tonypiz - 08 Ago 2020, 10:16
L'ho sentita arrivare da dieci chilometri.
:D
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Van - 08 Ago 2020, 11:38
Per ora io e Aloy abbiamo iniziato con il piede giusto, vediamo come procede.
Ah, puoi stare tranquillo, Aloy è un personaggio molto genuino e realistico, non ti deluderà!

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

É talmente brutta che fa il  giro ma invecendi fermarsi a quando diventa bella prosegue e arriva a bruttisima.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Ago 2020, 12:21
É talmente brutta che fa il  giro ma invecendi fermarsi a quando diventa bella prosegue e arriva a bruttisima.

 :D
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Marko - 08 Ago 2020, 20:13

Spoiler (click to show/hide)


dio...
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 09 Ago 2020, 13:56
Io sto riscontrando un po' tutti i problemi segnalati da Alex nel video, aspettandomi però una situazione peggiore [complice forse anche il fatto che gioco full screen e no V-Sync di default, che aiuta col microstuttering, cmq presente] e volendo è un titolo potabile anche così, se uno ha proprio voglia, fermo restando che è un porting sciagurato che devono assolutamente fixare. 

Quello che non sopporto è il frame-rate ribassato della vegetazione dinamica. Cioè, ancora ancora posso capire le espressioni facciali nelle cut, che erano a 30 FPS nell'originale, e sì, pur facendo WTF, già erano robetta di loro e quindi a una stranezza in più non ci fai troppo caso. Ma con la vegetazione non ce la faccio proprio, mi urta nell'anima, cannot unsee. E meno male che sarebbe una feature specifica di 'sta versione. :D

Questa nuova caratteristica di quella alta, poi...
TFP Link :: https://twitter.com/ShonaLykos/status/1291950908453146626

 :o :no: :no: :no:

E cmq, boh, anche su picchio l'IQ di 'sto gioco non mi convince. È un problema che riscontro pure in Death Stranding, anche lui con una resa 'creamy', ma qui è più accentuato.

Scontri coi dinoS sempre massima sbùrata. E già a partire dai primi. :yes:
Eppoi anche qui voglia di passare le mezzore nel photo mode, sebbene l'integrazione con Ansel non sia completa [no controllo libero di camera e no-super risoluzione]:
(https://i.postimg.cc/tJb1Y1VW/20200808161801-1.jpg) (https://postimg.cc/8JykYz4z)

È un peccato doverlo quittare, per colpa del problema più insopportabile...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Andrea_23 - 09 Ago 2020, 16:40
Il mio eroe (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24481.msg2599936#msg2599936) sentenzia : ].

(https://i.imgur.com/yyycncW.jpg)


Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Andrea_23 - 09 Ago 2020, 16:44
'creamy'



Occhio
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22462.msg2624710#msg2624710
Secondo me è la stessa roba.


Sicuramente succede quando il monitor va in standby, sono riuscito a riprodurlo.
Mi è sembrato mi capitasse anche mentre giocavo, forse con di mezzo una cutscene? Magari quelle prerendered fan casino?
Parlo sempre di DS.

Boh.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 09 Ago 2020, 18:33
Sìsì, ho presente e cerco di correre ai ripari. Parlo proprio del gioco.

Cmq, il deserto in pieno giorno è sempre un gran bel pezzo di rendering. *___*
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 10 Ago 2020, 08:03
A quanto leggo non c'è la deformazione della neve in Frozen Wilds, e pure la fisichina dei capelli, se frame rate sopra i 30, è sballata rispetto all'originale.
Azzarola che porting. Del resto è dal 2016 che sostengo che i Virtuos sono terribili, uno studio che può funzionare da supporto per lo sviluppo di giochi nuovi in quanto creatori di asset ma che come studio per porting sono assolutamente incompetenti.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 10 Ago 2020, 08:14
La cosa della telecamera tangibile e che quindi sposta l'erba se la si sposta anche col personaggio fermo l'ho.vista ieri nello stream di Teo (purtroppo recuperato dopo in differita, volevo salutare :(  ) ed in effetti è strano forte.

Mi chiedo se ci sia, secondo me non da escludere del tutto visto che é tipo l'unico caso al mondo che io ricordi, forse l'idea di farlo per evitare di rendere trasparente l'erba circostante alla telecamera, e che quindi sia un effetto voluto.

Solo che a vederlo in video l'effetto è decisamente anti immersivo, a meno.di non pensarla che il giocatore è un'entità con il potere di controllo del vento!

Per il resto mi è piaciuto vederlo in azione e fluido, di sicuro mi ha fatto venir voglia di giocarci più che in passato
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 10 Ago 2020, 08:19
Ho visto anch'io spezzoni della live di teokrazia e sono stato ricordato del jank del melee del gioco, il quantitativo enorme di popup e icone nell'hud, l'obbrobrietà del visore viola, la demenza degli umani (il tizio con lo zainetto infuocabile che da le spalle ad Aloy per farsi saltare in aria :D) ahhhh Horizon, sei ancora un bel gioco ma le rughe si vedono. Almeno ha piazzato qualche bel p******o così a puntellare l'esperienza :'D

Detto questo Frozen wilds vorrei recuperarlo ma a sto punto, se è vero che serve un save da endgame, mi conviene farlo su ps4 che proprio non c'ho sbatta di rifinirlo.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 10 Ago 2020, 08:23
Vabbé, lo stream per me era pezzy, che già il porting è borderline e allocare CPU e RAM per la trasmissione lo ammazza. Come ho staccato, giorno e notte proprio, il deserto mi andava a 60-75 FPS (con qualche microstutterata).

Vista un po' di grafica, fatte le prime sfidine di caccia e giocato con tori, pterodattili, alligatori e soprattutto polletti (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23082.msg2625098#msg2625098), sono a posto.

Disinstallo, aspetto che lo fixino e che si trovino in giro save con l'avventura completa, per saltare a The Frozen Wilds. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: tonypiz - 10 Ago 2020, 10:35
Fatte altre tre orette circa, purtroppo quasi tutte occupate da sequenze di trama. Dico "purtroppo" perché, tra villaggio superposticcio e la prova di cui mi parlavano da giorni risoltasi in una corsetta a ostacoli scriptatissima che manco il peggior Tomb Raider, e culminata in una scena di combattimento contro nemici umani tutt'altro che entusiasmante... diciamo che poteva andare meglio. ^^
Però ora il gioco sembra essersi finalmente aperto, e l'introduzione di nuovi strumenti promette bene dal lato più interessante dell'offerta: la caccia ai robocosi.

Ditemi solo una cosa: mi è sfuggito qualcosa e in qualche modo si possono raccogliere le risorse stando in groppa a un corsiere, vero? Non bisogna scendere per forza, vero? Vero?
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Andrea_23 - 10 Ago 2020, 10:59
A quanto leggo non c'è la deformazione della neve in Frozen Wilds, e pure la fisichina dei capelli, se frame rate sopra i 30, è sballata rispetto all'originale.
Azzarola che porting. Del resto è dal 2016 che sostengo che i Virtuos sono terribili, uno studio che può funzionare da supporto per lo sviluppo di giochi nuovi in quanto creatori di asset ma che come studio per porting sono assolutamente incompetenti.
Gli incompetenti sono Sony e Guerrilla.
Ossia, chi ha deciso di risparmiare.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 10 Ago 2020, 11:01
Sai che mi pare di no? O forse c'era un'abilità da sbloccare.
Vengo da Ghost dove puoi raccogliere tutto anche a cavallo e potrei fare confusione.

Cmq la prima parte è la più lenta e pallosa, ora che si apre tra dini, calderoni (falli tutti che sono bellissimi) e altre cose, è magnifico. Solo gli scontri con gli umani saranno sempre una mezza merda.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 10 Ago 2020, 11:48
Gli incompetenti sono Sony e Guerrilla.
Ossia, chi ha deciso di risparmiare.
Alcune cose le sistemeranno ma la mia sensazione è che l'engine era talmente "hard-rigged" per girare su ps4 che cmq han fatto il possibile. Kojima con Death Merding ha lavorato in ottica multipiatta dall'inizio e hanno sviluppato la versione "next" del decima con pieno supporto ai pc. Ma i 2 binari devono essere stati paralleli.
Cmq top gestione Jimbo: li volete i giochi soni? Tie'. Full price, porting fatti a muzzo e muti. Teste di cazzo.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Andrea_23 - 10 Ago 2020, 11:56
Io ho l'impressione che se l'avesse fatto Guerrilla tutte 'ste menate non ci sarebbero state.

Ma sviluppare in Europa costa più che in Cina.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: tonypiz - 10 Ago 2020, 11:57
Sai che mi pare di no? O forse c'era un'abilità da sbloccare.
Vengo da Ghost dove puoi raccogliere tutto anche a cavallo e potrei fare confusione.
Vabé, male che vada finisce come in tutti gli open world in cui ci sia un cavallo... me la faccio a piedi comunque. ^^
Citazione
Cmq la prima parte è la più lenta e pallosa, ora che si apre tra dini, calderoni (falli tutti che sono bellissimi) e altre cose, è magnifico. Solo gli scontri con gli umani saranno sempre una mezza merda.
Massì, è quello che mi aspettavo, tutto sommato.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2020, 12:01
A quanto leggo non c'è la deformazione della neve in Frozen Wilds
:scared: Fail totale. Come se fosse mancata in Uncharted 2. E' il quid dell'ambientazione.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2020, 12:10
Cmq la prima parte è la più lenta e pallosa
Ci pensavo in questi giorni confrontando Tsushima, Days Gone, Spider-man e Horizon. Non è possibile che Sony pisci sistematicamente le prime 4 ore dei suoi open world facendoli sembrare delle schiorre.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn: la nuova IP dei Guerrilla Games
Inserito da: Gaissel - 10 Ago 2020, 13:04
@Gaissel @Fabrizio1701 @Nemesis Divina quanto siete c@g@k@zzi ^___^
Guardate che finchè Guerrilla non presenta una nuova IP, sto titolo non è nemmeno così vintage eh  :P
Comunque ve lo tolgo via...non sia mai che passi per pigro  :D

Per il topic di Switch però pretendo da parte vostra un consiglio sul nuovo titolo: non si può solo lamentarsi, bisogna anche essere propositivi!

PS: ovviamente sto a scherzà  :yes:
Fossero solo questi due ;D

Thanks :* +1

Per Switch é facile: il mantra che ripeto da quando è uscita ->

la peggiore miglior console che sia mai esistita

 ^__^
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 10 Ago 2020, 17:35
@tonypiz puoi raccattare la roba senza scendere dai bovini. È un'abilità da sbloccare
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 11 Ago 2020, 21:57
Volevo andare a trovare il Thunderjaw, ma mi sono attardato a giocare con questi bambinelli belli...
TFP Link :: https://youtu.be/ymMcCRMgGPs

<3

Sì, adesso lo disinstallo
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 11 Ago 2020, 21:59
Non mi ricordo quasi nulla, sarebbe proprio il momento giusto per rifarmelo.
Ma che livello è per essere i nemici così resistenti? Io giocavo very hard e mica me li ricordo così coriacei.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 11 Ago 2020, 22:04
Io lo sto 'giocando' ad Hard, ma a muzzossimo, skippando la qualsiasi, pure la stragrande maggioranza delle scritte di spiegazione di armi, modifiche, fatti, persone. :D
Basta andare in direzione dei dinoS e della grafica. :yes:

L'unica cosa attinente a questa scena che ho reimparato è che il tigrotto è sensibile al fuoco, mentre che gli erbivori potessero diventare smart bomb pascolanti lo ricordavo dalla precedente run.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 11 Ago 2020, 22:21
Ah ecco, sei tu debole. Dicevo io. ^^'
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 11 Ago 2020, 22:28
I bambini vanno fatti esprimere, non messi al torchio. :yes:
Ho pure cercato l'1 Vs. 1 onorevole col tigrotto, provando a finirlo in volo con una singola freccia, mentre mi attaccava. Ma quando mi ha messo alle strettissime con l'energia vaffanculo :D

Anche perché, esattamente come su PS4, certi scontri a me continuano a sembrare sospetti, coi mostri che a un certo punto ti sdrumano because reasons. Un po' come in TW3.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: babaz - 11 Ago 2020, 22:34
Volevo andare a trovare il Thunderjaw, ma mi sono attardato a giocare con questi bambinelli belli...
TFP Link :: https://youtu.be/ymMcCRMgGPs

<3

Sì, adesso lo disinstallo

Polletti arrosto, yum!
😆
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 13 Ago 2020, 21:41
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=rdkecMOT1ko
(https://i.postimg.cc/sfNtyRDr/20200813212757-1.jpg) (https://postimg.cc/6TCHLgvj)

Mi son tirato giù un save gioco completato da Internet, aveva New Game+, cipolla & piccante, ma non trovavo un modo di accedere a The Frozen Wilds. Così ho googlato e ho visto che bastava aver finito un pezzo della main piuttosto breve e aver preso la quest relativa al DLC da un NPC. Curioso, ho rimesso su i miei salvataggi e ho notato che quella missione l'avevo già nel giornale, assieme a una turbo-grappolata d'altre. In pratica ho skippato sfagiolando talmente tanto che non me n'ero nemmeno accorto. :D :D :D

Ma la quest è bloccata, perché non sono a livello 30 e in più presuppone che te la sfacchini fino alle falde della Padania. Ciaone, belli. Userò il save dell'Internette. Quando Virtuous, Guerrilla, Sony, Kuturagi o lo Spirito Santo fixeranno 'sto coso, che non ho fretta.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Marko - 29 Ago 2020, 07:28
Non so se se ne sia parlato prima di questo aspetto, ma c'è una scelta da parte degli sviluppatori che veramente non approvo
la visuale non è stabile, mi spiego meglio, Aloy vera non è sempre al centro dello schermo, ok quando sto puntando un nemico con l'arco (che comunque mantiene la stessa posizione sullo schermo, e sarebbe ottimo, un po' come accade in warframe per dire) ma durante i movimenti si sposta in continuazione da una parte all'altra, o meglio la camera non la pone al centro dello schermo
questo movimento mi da seri problemi sulla giocabilità e movimenti, come schivate eccetera, anche alzando il FOV, e non è tutto, se io sto puntando una direzione e carico una freccia, nel momento in cui tolto la mira, e premo avanti, la ragazza corre in un altra direzione
c'è anche un video di qualche giorno fa caricato da 'quei due sul server'
tutto ciò porta a un continuo aggiustamento con i controlli e sinceramente è veramente frustrante
spero diano la possibilità di cambiare questa visuale perchè così non riesco a giocarlo, per ora è in naftalina per così dire

Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 31 Ago 2020, 20:55
Habemus la deformazione très chic della neve:
TFP Link :: https://store.steampowered.com/newshub/app/1151640/view/2876066180999314897

A me è pure sparito molto microstuttering, sebbene il gioco non sia affatto un olio.
E finalmente è implementato il super-sampling, per fare foto fingendo di giocare a una risoluzione che non mi posso permettere.

Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 01 Set 2020, 07:27
E finalmente è implementato il super-sampling, per fare foto fingendo di giocare a una risoluzione che non mi posso permettere.

Wait.
A 3840 × 2160 sto a 30 FPS stabilissimi.
Ma il mio optimum è 2560x1440p, dove sto a 60 sempre ed è già un bello scarto in termini di IQ e in più lo switch di res per il fotinaggio è istantaneo.
E chi se lo aspettava.  :D

(https://i.postimg.cc/VLhX0vfT/1.jpg) (https://postimg.cc/vcW4pQ6L)


(https://i.postimg.cc/FRhSXJpf/1a.jpg) (https://postimg.cc/Z9Dnrn1Z)


(https://i.postimg.cc/2jcZgyZ6/2.jpg) (https://postimg.cc/mh9kHbVf)

Guadagno di dettaglio e pulizia smangiucchiati da compressione, hosting & varie ed eventuali, ma impressive.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 10 Set 2020, 19:34
Ho letto en passant che è uscita una nuova patch e ho dato una pucciata.
Il changelog non mi sembrava nulla di che e invece, wow, sul mio sistema il gioco ora è un burro. Leggi: secondo me, per quel che mette a video, dovrebbe farmi 25 FPS in più di media e di fluttuazioni di frame-rate ce ne sono, ma è tutto stranaturale, senza stutterate di nessun tipo, con frame-time a norma. Arileggi: strafluido. Sweeeet.

Nel week-end quasi quasi mi sparo l'espansione.
Se prima riesco a unseen-nare questo (https://gofile.io/d/2yYlx9) [ho incluso tipologie di erba diverse per agevolare la percezione del fenomeno].
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 13 Set 2020, 16:03
Pensavo che la terra dei Bruqualcosa fosse tutta neve alta e invece mi sono imbattuto nella classica boscaglia del gioco base, declinata mirabilmente in ottica invernale. Qui, mentre studiavo un po' di sentinelle strane, all'improvviso sono stato preso d'assalto da qualcosa dall'alto. Erano dei ptecorosi. Minchia, e chi se lo aspettava? Da quel che ricordo del gioco base, li trovavi solo in campo aperto. GG! 
Ma soprattutto: poco più in là, longipedi demoniaci. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 15 Set 2020, 07:02
Ma che simpaticoni nuovi bambinelli! :yes:

Ma con due ma.
Uno generico: a Very Hard, a cui ho switchato a inizio espansione, da un lato cominciano a venirmi via morbidi, anche se non sto sbloccando apposta nuove skill, e dall'altro capita ancora più spesso che ti assestino il colpettino infame per acciderti. Palleggiati tra questi due estremi, divertimento e soddisfazione soffrono una certa crisi di identità.
Uno specifico: terrificante e pieno di mosse sfiziose l'orso, però svariati dei suoi attacchi sò proprio sporchi e combatterci è più epico sulla carta che a video.

Sensazione di trovarsi in una nuova terra, con le sue sfide ambientali, i suoi misteri, le sue leggende, i suoi eccetera tutti da scoprire davvero ben veicolata.

All'inizio cercavo anche di star dietro a fatti, dialoghi e personaggi, verso cui noto particolare cura, ma dopo un po' l'hard skip da stkz ha prevalso. Credo sia successo in corrispondenza del secchione eccentrico à la Half-Life di rito mentre combini roba che fa sembrare Enslaved un capolavoro di platform e puzzle solving, ma non ne sono sicuro al 100%.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Set 2020, 22:02
Mi sta salendo una mezza voglia di giocarlo.
Intanto sto installando il gioco e patch assortite ma visto che il DLC è in sconto a 6€ ogni 2 x 3, volevo numi circa i suoi contenuti.

Merita?
Contiene narrazione rilevante?
È incorporato nella main o successivo e scollegato?

thx
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 20 Set 2020, 10:13
Si, prendilo, è un buon dlc (lo devo finire ma ha bei contenuti).
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 20 Set 2020, 10:16
Merita?
Sì, per il gameplay, che a te fa schifo. Grafica bellona ma lo è anche nel resto del gioco. Qui però hai la neve deformabile tipo Unchy 2.
Citazione
Contiene narrazione rilevante?
Neanche me la ricordo.
Citazione
È incorporato nella main o successivo e scollegato?
Collegato solo geograficamente.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Set 2020, 10:25
Grazie, allora lo tengo da conto  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Giobbi - 20 Set 2020, 14:52
Graficamente il dlc è meglio del resto del gioco. Che a seconda vista risulterà più povero
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Set 2020, 18:38
TFP Link :: https://www.dsogaming.com/news/horizon-zero-dawn-has-sold-716k-units-on-the-pc-according-to-superdata/

Fosse vero, come vi sembra come cifra?
Non conosco i numeri PC.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: lawless - 12 Ott 2020, 13:49
premesso che appunto, il mio rapporto con i videogiochi è molto conflittuale...

ma... recuperato, fatte 10 ore circa e sinceramente voglia di rimetterlo su pari a zero.

Forse i free roaming non sono più cosa mia, o forse l'ambientazione o lei non mi han preso.

Persevero? merita? perchè non lo metto su si e no da un mese ( non gioco da un mese credo )

però titoli come last of us 2 me li sono "bevuti" tipo. o due anni fa, ho persino platinato witcher 3

sto proprio invecchiando, temo.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Valas73 - 12 Ott 2020, 14:09
premesso che appunto, il mio rapporto con i videogiochi è molto conflittuale...

ma... recuperato, fatte 10 ore circa e sinceramente voglia di rimetterlo su pari a zero.

Forse i free roaming non sono più cosa mia, o forse l'ambientazione o lei non mi han preso.

Persevero? merita? perchè non lo metto su si e no da un mese ( non gioco da un mese credo )

però titoli come last of us 2 me li sono "bevuti" tipo. o due anni fa, ho persino platinato witcher 3

sto proprio invecchiando, temo.
L inizio è lento e un po moscio diciamo,poi si merita soprattutto per il bs e i bestioni,e anche la storia merita. Nemneno io vado matto per gli open,pero questo è uno tra i piu divertenti al netto di qualche piccola stortura e del genere di appartenenza. Pero c ha davvero molto gamplay,che all inizio rimane molto nascosto.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Van - 12 Ott 2020, 15:01
TFP Link :: https://www.dsogaming.com/news/horizon-zero-dawn-has-sold-716k-units-on-the-pc-according-to-superdata/

Fosse vero, come vi sembra come cifra?
Non conosco i numeri PC.

Fossero veri direi una discreta merda.

Cioè, hai svenduto il concetto di esclusiva pura per non fare nemmeno un milione di copie?

Faticherei a credere che qualcuno lo consideri un risultato soddisfacente
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2020, 19:04
Faticherei a credere che qualcuno lo consideri un risultato soddisfacente

E invece sai che forse è proprio così?

Anche tu, come me, ti sei fermato a leggere il titolo ^^

Citazione
the game’s PC launch was nearly as large as The Witcher III: Wild Hunt and significantly larger than Assassin’s Creed Odyssey.

Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: xkp - 12 Ott 2020, 19:09
premesso che appunto, il mio rapporto con i videogiochi è molto conflittuale...

ma... recuperato, fatte 10 ore circa e sinceramente voglia di rimetterlo su pari a zero.

Forse i free roaming non sono più cosa mia, o forse l'ambientazione o lei non mi han preso.

Persevero? merita? perchè non lo metto su si e no da un mese ( non gioco da un mese credo )

però titoli come last of us 2 me li sono "bevuti" tipo. o due anni fa, ho persino platinato witcher 3

sto proprio invecchiando, temo.


Boh io l'ho comprato tempo fa e devo dire che l'unica cosa bella che mi rimane sono le foto che hanno pubblicato qui su questo sito. Per il resto rimane solo il senso di una noia mortale.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 12 Ott 2020, 20:29
premesso che appunto, il mio rapporto con i videogiochi è molto conflittuale...

ma... recuperato, fatte 10 ore circa e sinceramente voglia di rimetterlo su pari a zero.
E' un open world Sony. Le prime ore fanno cacare. Sono così Horizon, Spider-man, Days Gone, Ghost of Tsushima. Se hai pazienza, poi ti innamori. Se non ce l'hai, è assolutamente comprensibile, specie dopo una certa età.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: andreTFP - 12 Ott 2020, 23:11
Fosse vero, come vi sembra come cifra?
Non conosco i numeri PC.

Fossero veri direi una discreta merda.

Cioè, hai svenduto il concetto di esclusiva pura per non fare nemmeno un milione di copie?

Faticherei a credere che qualcuno lo consideri un risultato soddisfacente
Al di là dei numeri del mercato PC che non conosco, bisogna tenere in conto di una cosa: il gioco è costato poco essendo una conversione e quelle vendite le hai fatte nei primi mesi quindi a prezzo pieno; le due cose fanno pensare ad un'operazione ad alta marginalità.
Infine, è rimasto esclusiva PS4 (di gran lunga più venduta della diretta concorrente Xbox One ) per due anni, quindi non hai sputtanato secondo me il concetto di esclusiva e sei andato a prendere l'utenza PC only.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2020, 07:45
Infine, è rimasto esclusiva PS4 per due anni,

Tre anni e mezzo per il gioco base.
Due anni e nove mesi per l'espansione.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Van - 13 Ott 2020, 08:14
TFP Link :: https://www.dsogaming.com/news/horizon-zero-dawn-has-sold-716k-units-on-the-pc-according-to-superdata/

Fosse vero, come vi sembra come cifra?
Non conosco i numeri PC.

Fossero veri direi una discreta merda.

Cioè, hai svenduto il concetto di esclusiva pura per non fare nemmeno un milione di copie?

Faticherei a credere che qualcuno lo consideri un risultato soddisfacente
Al di là dei numeri del mercato PC che non conosco, bisogna tenere in conto di una cosa: il gioco è costato poco essendo una conversione e quelle vendite le hai fatte nei primi mesi quindi a prezzo pieno; le due cose fanno pensare ad un'operazione ad alta marginalità.
Infine, è rimasto esclusiva PS4 (di gran lunga più venduta della diretta concorrente Xbox One ) per due anni, quindi non hai sputtanato secondo me il concetto di esclusiva e sei andato a prendere l'utenza PC only.

Insomma è stato qualcosa di abbastanza epocale. Per la prima volta un gioco "only for playstation" usciva
al di fuori dell'hardware sony, una cosa che, ad esempio, nintendo non ha mai fatto.
Hai chiuso il capitolo "devo avere quella macchina per giocare quei giochi" e conta che lo scarto temporale per molti (tipo me) non ha un grosso significato che già consideravo le esclusive temporali 0.

Che è anche il motivo per cui preferirò una 3090 a una ps5
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: R11 - 13 Ott 2020, 09:42
Io credo che Sony abbia iniziato a pubblicare su pc qualche esclusiva (pochissime) presenti su playstation per attirare e portare un po' di utenti sulla loro console.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2020, 10:26
Infatti aspetterei a "oddio è la fine delle esclusive, tutti i giochi PlayStation su PC dopo sei mesi (3 anni)".

Questo era un esperimento, facilitato dal lavoro di Kojipro sul Decima, a cui vedremo che seguito sarà dato. Se fra un paio di anni escono Spider-Man e God of War allora si può ragionevolmente credere che prima o poi Sony abbia intenzione di pubblicare tutto (e farebbero bene, se vogliono sopravvivere).
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 13 Ott 2020, 10:41
Che poi personalmente io non avrei nessunissimo problema che i giochi Sony escano prma o poi anche su PC, allla fin fine se si vuole giocare i loro titoli su console (se si è 'consolari') si continua e si continuerà a giocarli... su console appunto, in ogni caso, che invece questi titoli vengano conosciuti e giocati anche da un pubblico più amplio è solo positivo per me, son solo contento se certi giochi (con grandi valori di produzione dietro) possano venir giocati e scoperti da più persone possibile.

Ma queste son solo considerazioni mie personali, quelo che farà Sony lo si vedrà nel corso di questa gen, ad ora continuano a puntare sul loro concetto di console classica e indispensabile per giocarci le esclusive, se le cose cambieranno si vedrà ma non è di certo da un singolo porting di 3 anni che si può parlare di cambiamento, troppo presto, semmai si può parlare di una Sony che si affaccia timidamente altrove (in teoria lo fà gia con Il PSNow, il quale non consente il download ma consente lo streaming per chi ci gioa da PC.. sebbene dovrebbe avere dei limiti) rispetto all'ambito console che però resta saldamente il nucleo della loro offerta per ora.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Zefiro - 13 Ott 2020, 10:57
Questo peso "epocale" le esclusive non lo hanno piu' dai tempi di Sonic vs Mario, la scelta di piattaforma dell' utente medio moderno e' dettata principalmente dallo stile di vita, competenze tecniche, disponibilita' economica e in caso il multiplayer sia un fattore la compagnia.

Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 13 Ott 2020, 11:10
Questo peso "epocale" le esclusive non lo hanno piu' dai tempi di Sonic vs Mario, la scelta di piattaforma dell' utente medio moderno e' dettata principalmente dallo stile di vita, competenze tecniche, disponibilita' economica e in caso il multiplayer sia un fattore la compagnia.

Sicuramente il mercato è cambiato molto, specialmente oggigiorno che esistono mille esclusive parziali, temporali, riedizoni, moltissima roba che si 'suppone' esser esclusiva a tempo indefinito (e ci son mille esempi in vari sensi) poi magicamente (aka finiscono i periodi degli accordi  :D) diventano disponibili su altre piattaforme, approdano su pc, magari arrivano pure su gamepass e così via.

Quindi è chiaro che, Nintendo a parte (che comunque continua a puntare sia sul concetto di esclusiva blindata ch su un discorso di valore delle proprie IP, con la loro politica prezzi le loro IP di punta non si svalutano a differenza di quanto accade coi first party Sony) il mercato è cambiato e di conseguenza non possono valere le stesse identiche onsiderazioni e ragionamenti che si facevano una volta.

Però di qui a dire che Sony stai sbarcando su pc 1:1 ce ne passa, e lo dico come dato oggettivo, al più potrebbero puntarci come prospettiva a lungo termine, io son dell'avviso che se fanno le cose per bene conviene a tutti, in primis loro stessi ipotizzando che tra TOT anni lo scenario sarà ulteriormente differente da quello di oggi essendoci tantissime variabli in gioco (dallo streaming al modello abbonamento che potrebbe,o meno, imporsi sempre di più e molto altro).

E poi ci sarebbe il discorso, non sottovalutabile, che certi franchise esclusivi comunque danno idemtità ad una console o piattaforma: vale per Mario e Zelda come per serie quali Halo, Gears e Forza o Uncharted, Tlou, Gow (ancje Horizon e Aloy volendo, così da non finire troppo OT) e così via.
Sono franchise che in teoria possono continuare a 'rappresentare' una piattaforma di gioco (o per estendere, un ecosistema, non legato necessariamente al concetto di hardware) anche se slegati dall'esclusivita di una console ma riuscirci è sfida non da poco
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Zefiro - 13 Ott 2020, 11:28
Sony fara' quello che fara', se i giochi vengono pubblicati anche su altre piattaforme e' una vittoria per gli utenti, altrimenti pace.

Il mio discorso era diretto al percepito peso e immaginata sconfitta di portare giochi esclusivi su altre piattaforme.
Al giorno d' oggi chi ci tiene a giocare quei giochi ha gia' recuperato o e' perfettamente capace di recuperare una PS4 ad un prezzo onesto, ma sono abbastanza positivo che nessun utente Xbox/PC/Switch si sta' strappando i capelli perche' ha scelto un altra piattaforma ed ora gli sono precluse le preziose esclusive.

Nella mia mente restano situazioni da cortile della scuola elementare, quando la scatoletta arrivava a natale o al compleando e se sbagliavi partito eri fottuto per il futuro prossimo  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Van - 13 Ott 2020, 11:38
Infatti aspetterei a "oddio è la fine delle esclusive, tutti i giochi PlayStation su PC dopo sei mesi (3 anni)".

Questo era un esperimento, facilitato dal lavoro di Kojipro sul Decima, a cui vedremo che seguito sarà dato. Se fra un paio di anni escono Spider-Man e God of War allora si può ragionevolmente credere che prima o poi Sony abbia intenzione di pubblicare tutto (e farebbero bene, se vogliono sopravvivere).

Non è quello che intendevo, difficile capire quali saranno i loro piani per il futuro, ma il fatto è che un taboo è stato infranto. La corrispondenza hardware proprietario-IP è venuta meno, non importa più il come, quando e se ma si è aperta la possibilità e l'alone di esclusività che aveva la tua macchina per le tue IP e minata.

Attenzione non dico che sia un male, sicuramente non lo è per i videogiocatori, ma per l'azienda sinceramente non capisco se qualche milionata di copie valesse la pena di svendere un capitale di
proprietà intelletuali esclusive che ti sei faticosamente costruito e che ti permettevano (permettono) di
vendere il tuo hardware.

Ripeto Nintendo non ci ha mai neppure pensato a far uscire un suo gioco su altre piattaforme, si è limitata a esplorare il mercato mobile, troppo grosso per essere ignorato, ma solo con prodotti dedicati tracciando una ben definita linea di confine.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2020, 12:28
Nessun tabù, solo una prima volta di cui il mondo s'è accorto a malapena.

Come si dice: un indizio è un indizio (e a questo punto siamo), due indizi sono una coincidenza, ma tre indizi fanno una prova.

Aspettiamo altre conversioni e vediamo cosa Sony pensa di fare. Se poi qualcuno per una singola conversione, propiziata da situazioni straordinarie, decide di abbandonare PlayStation per il PC, è chiaramente liberissimo di farlo.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Van - 13 Ott 2020, 12:44
Nessun tabù, solo una prima volta di cui il mondo s'è accorto a malapena.

Come si dice: un indizio è un indizio (e a questo punto siamo), due indizi sono una coincidenza, ma tre indizi fanno una prova.

Aspettiamo altre conversioni e vediamo cosa Sony pensa di fare. Se poi qualcuno per una singola conversione, propiziata da situazioni straordinarie, decide di abbandonare PlayStation per il PC, è chiaramente liberissimo di farlo.

Come avevo spiegato quella è stata la classica "goccia" che mi ha spinto verso una piattaforma che da molto mi sembrava la logica scelta per quelle che erano le voglie e necessità per fruire del mio hobby.

Non vuol nemmeno dire "abbandonare" playstation che io fondamentalmente a sony voglio bene, semplicemente diventerà qualcosa da affiancare forse in futuro e magari dopo aver valutato
con calma l'effettiva necessità.
Per me è finito il periodo da early adopter e guardo con calma gli sviluppi.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2020, 12:55
Ah, se parli di unn tua scelta personale niente da dire. Ci sono mille ragioni per preferire il PC.

Lascia il tempo che trova, visto il campione ridotto, ma anche in un forum a trazione sonara e dall'età avanzata la risposta alla questione è questa qui:


(https://i.postimg.cc/FsyHwpqc/Screenshot-20201013-123355.png) (https://postimg.cc/GHpRyFbh)


Vedo se mi riesce di trovare sondaggi con un bacino più ampio, ma l'impressione è che questo porting sia passato abbastanza in sordina.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Zefiro - 13 Ott 2020, 13:05
Alla fine il gioco e' uno "spazza mappa" come ne escono tanti ogni anno, magari e' una spanna sopra il tuo titolo Ubisoft generico, ma non si avvicina neanche lontanamente a campioni del genere open world come TW3 e RDR2.

Semmai era Horizion a guadagnarci qualcosa a livello di prestigio percepito grazie al bollo dell' esclusiva, ma da persona che con cadenza annuale sente il bisogno di ripulire una mappa da tutte le icone e massimizzare uno skill tree, questo gioco lo avrei potuto sostituire con un qualsiasi esponente del genere, ed e' stato appunto lo status di "ex esclusiva" uno dei principali fattori ad alimentare il mio interesse e spingermi all' acquisto.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: R11 - 13 Ott 2020, 14:15
Questo peso "epocale" le esclusive non lo hanno piu' dai tempi di Sonic vs Mario, la scelta di piattaforma dell' utente medio moderno e' dettata principalmente dallo stile di vita, competenze tecniche, disponibilita' economica e in caso il multiplayer sia un fattore la compagnia.

Hai qualche dato a riguardo?

Io sono dell' idea diametralmente opposta.
Altrimenti non comprenderei del perchè da anni ci sono presenti in commercio tre prodotti di tre aziende diverse.

Sarebbe interessante vedere qualche sondaggio su larga scala.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 13 Ott 2020, 20:09
Come avevo spiegato quella è stata la classica "goccia" che mi ha spinto verso una piattaforma che da molto mi sembrava la logica scelta per quelle che erano le voglie e necessità per fruire del mio hobby.

Non vuol nemmeno dire "abbandonare" playstation che io fondamentalmente a sony voglio bene, semplicemente diventerà qualcosa da affiancare forse in futuro e magari dopo aver valutato
con calma l'effettiva necessità.

Welcome to the family, son. :yes:

Ah, pare uscita una nuova patchA, ma non ho nemmeno voglia di leggere il changelog, che per me il gioco era già potabile.
Ah, dovrei continuare Frozen Wilds, abbandonato lì senza un reale motivo [il che, in realtà, la potrebbe dire lunga]. Prima o poi lo ripuccio.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Andrea_23 - 13 Ott 2020, 20:19
Io sto iniziando a maturare nella mia zucca vuota una sorta di teorema fisioludognomico, secondo il quale basterebbe il colpo d'occhio alla faccia (nel caso precipuo, il faccione) del protagonista per dedurre le qualità del gioco cui prende parte.

La statistica è già un successo, il giorno in cui dar forma ufficiale alla nuova disciplina è ormai prossimo \o/.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 13 Ott 2020, 20:20
Mmh si potrebbe aprire un topic a riguardo  :D
Non so se ci sia davvero un fondamento ma sarebbe simpatico confrontare i vari casi.

Comunque ho scritto anche troppo qui, tornerò a farlo solo quando ci gioco
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Ruko - 13 Ott 2020, 20:55
Io sto iniziando a maturare nella mia zucca vuota una sorta di teorema fisioludognomico, secondo il quale basterebbe il colpo d'occhio alla faccia (nel caso precipuo, il faccione) del protagonista per dedurre le qualità del gioco cui prende parte.
Ti fornisco un assist che nega e conferma.  ;D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Tetsuo - 26 Gen 2021, 00:47
porco boia, giovane...

https://www.psu.com/news/horizon-zero-dawn-lead-designer-mike-nash-36-has-passed-away/
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 24 Mar 2021, 10:43
L’ho iniziato in questi giorni di reclusione causa Covid e me ne sono innamorato.
Parte maluccio secondo me e non fa tutto bene nemmeno ora che si è aperto davanti ai mie occhi, ma è un signor gioco.
Ha il problema di voler essere super rifinito, gioco di fine di mondo che flette i muscoli, sconfigge il crimine e aiuta le vecchiette ad attraversare la strada, ma nel suo voler strafare espone il fianco troppo spesso all'uncanny valley. E dunque via di scene di intermezzo a volte patetiche, di villaggi strutturalmente stupendi ma popolati da automi (che ridere le guardie a Meridiana che a turno di mettono sull'attenti  :no:). E diciamocelo, ha anche qualche problema nello spiegarsi sto gioco, che le sue meccaniche non sono sempre cristalline e bisogna informarsi un po' come si può.
Ma quando sei là fuori sperimenti qualcosa di nuovo. O almeno nuovo per me. Sono a livello 27 e non mi sento mai super cazzuto. Sì ok, le vedette ora le massacro a caccole e gli spazzini, se non m prendono alla sprovvista, vengono umiliati senza troppo sudore, ma basta quella piccola variabile a cambiare tutto.
I secodonti ancora mi atterriscono quando si stagliano all'orizzonte, gli smerigli restano piuttosto odiosi e Cuccureddu Rombo di Tuono ancora non c'ho il fegato per affrontarlo.
Ogni sortita nelle terre selvagge fuori dalle città è una scommessa sulla vita. Ci si aggira sempre molto cauti, la vista di luci blu all'orizzonte fa rizzare i peli sulla nuca e partire una rumba di congetture su quale animale sarà, sul come lo si dovrà affrontare, se non sia meglio un tragitto alternativo e in quel caso quale perché "puttanazza boia a destra c'è un costone e a sinistra devo fare la capra di montagna". E quando si ingaggiano le bestie... chettelodicoafare.
E' una costate sensazione di insicurezza. Di essere il caccitore e la preda allo stesso tempo. E' al contempo galvanizzante e atterrente. Ed è una gran bella cosa.

All’inizo non capivo, e tutt’oggi sono ancora piuttosto scarso, ma almeno ho smesso di affidarmi solo alla codardia e all’arco iniziale. Comincio a mettere trappole, a usare corde, a comprendere che l’arco elementale ha un suo perché. Poi sono una pippa e lancio frecce un po’ a casaccio e li finisco a coppini, però quanto mi gaso.
Ma poi come son rese bene ste bestie! Avete notato che, per esempio, un secodonte prossimo alla morte zoppica tenendo sospeso l’arto anteriore, come fanno i gatti?
E lo so che fa ridere ma… i piedi dei collolungo, li avete esaminati da vicino? Ci sono più poligoni e chincaglieria in movimento lì che in tutta la softeca di PS3 messa assieme.
E vogliamo parlare di quando si scoprono i benefici del’override? Oramai scorrazzo sempre con un cornalunghe e se il caso lo scateno nella mischia per aiutarmi a sfoltire i ranghi. E se un secodonte e a portata di lancia… levati, lì ho fatto bingo.
Si poi le condizioni meteo sono stupide (bellissime per carità, ma cambiano in mezzo secondo) e in certe cut scene son morto dal ridere, però che gameplay croccante. In una parlavo bellamente, in tono solenne della morte di qualche valoroso combattete e sullo sfondo, un po’ sfocato, c’era un tizio che correva urlante perché aveva preso fuoco a causa dell’attacco di un manticero. Una roba che manco le vacche nei film i Mel Brooks. :D
Proseguo nella mia esplorazione. Ho tipo 15 missioni da fare e ancora molti animali da sconfiggere e scoprire (e ieri per puro caso sono finito nelle Frozen Wilds, ma son tornato subito indietro, ho già troppe cose per le mani).
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 24 Mar 2021, 10:51
L’ho iniziato in questi giorni di reclusione causa Covid e me ne sono innamorato.
Parte maluccio secondo me
Come avrai ormai intuito, è una costante degli open world Sony. Poi decollano tutti, ma spesso le prime ore sono una palla.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 24 Mar 2021, 10:57
Citazione
Si poi le condizioni meteo sono stupide (bellissime per carità, ma cambiano in mezzo secondo)

Non se vai a Auckland, quando sono stato là mi dicevano che la chiamano la città delle 4 stagioni in un giorno. In 3 ore cambia pioggia sole tempesta freddo caldo pioggerellina. Non si capisce nu cazz.
Il gioco lo avranno basato su quel meteo.  :yes:

Quanto al gioco, mi scordo sempre che devo finire il dlc, ma non so se volermi rifare un secondo giro su ps5 dall'inizio.  ???
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 24 Mar 2021, 10:59
L’ho iniziato in questi giorni di reclusione causa Covid e me ne sono innamorato.
Parte maluccio secondo me
Come avrai ormai intuito, è una costante degli open world Sony. Poi decollano tutti, ma spesso le prime ore sono una palla.

Vero, ma se con Spiderman ero partito molto gasato e son rimasto un po' deluso, qui ero partito con aspettative "medie" perchè avevo letto di gente che era rimasta un po' freddina. E posso anche capirlo, se non entri in sintonia con il combat system rischi di non godertelo, Horizon. Ma se poco poco ti studi i punti deboli e sperimenti un po' ti si apre un mondo. Horizon è un core gameplay solido con tanta robetta intorno, che forse manco servirebbe. Probabilmente è il Monster Hunter di noi occidentali con poca pazeinza (detto da uno che Monster Hunter non l'ha mai giocato, quindi prendete il paragone con le pinze) e tanto basterebbe.

All'occhio rimane una delle cose più belle mai viste a schermo
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Mar 2021, 11:14
All'occhio rimane una delle cose più belle mai viste a schermo

Non fosse uscito in contemporanea con Zelda: BOTW, secondo me avrebbe riscosso molto più successo.
A me è piaciuto molto, nonostante la storia un po' così.

Ma cacciare i dinodini meccanici è stato bellissimo e sarà una delle esperienze più memorabili che mi porterò dietro di questa gen  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 24 Mar 2021, 12:11
Visot che tutti dicon che dopo Zelda il mondo non è più lo stesso me lo son tenuto indietro, per esaurire prima Horizon (e magari anche Days Gone). Ma prima o poi toccherà pure a lui
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Mar 2021, 15:00
Proseguo nella mia esplorazione.
Bellissimo post, @Il Pupazzo Gnawd, indica molto bene il valore di HZD al netto delle criticità.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Giobbi - 26 Mar 2021, 15:56
All'occhio rimane una delle cose più belle mai viste a schermo

Non fosse uscito in contemporanea con Zelda: BOTW, secondo me avrebbe riscosso molto più successo.
A me è piaciuto molto, nonostante la storia un po' così.

Ma cacciare i dinodini meccanici è stato bellissimo e sarà una delle esperienze più memorabili che mi porterò dietro di questa gen  :yes:

Yep ottimo titolo
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RBT - 26 Mar 2021, 19:59
Ma visto che la versione complete edition e gratuita e io ho il save della versione digitale liscia d1, secondo voi riesco a giocare la complete col save della liscia? I save sono compatibili?
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Nihilizem - 27 Mar 2021, 17:34
Da una rapida ricerca sono capitato sul sito di Guerilla (Link) (https://www.guerrilla-games.com/play/horizon/faq) il quale conferma che i salvataggi sono compatibili purché le due edizioni siano della stessa regione (inteso Europa, USA ecc).
L'unica eccezione è l'edizione latinoamericana, ma non credo che la cosa ti interessi.

Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 30 Mar 2021, 16:31
Daje che ho visto la fine, con un bel 80 e qualcosa percento di completamento.
Scroscianti applausi al combat system, come già evidenziato in precedenza. Anche la storia non è male. Nel finale ho seguito con più costanza il filo principale, senza farmi distrarre da elementi secondari, e sono riuscito a dare un senso alla poca chiarezza iniziale (devastata dalle secondarie che prendevo, lasciavo, poi riprendevo) e dal poco interesse verso i personaggi, che in generale ho trovato mal caratterizzati e poco interessanti, Aloy a parte. Quello che dà c'è ciccia ed emozioni è la tragedia umana generale, non i fantocci con i quali si è purtroppo costretti a conversare (che odio quello che vuole bere il sangue delle macchine).
Tutto il finale ha un che di grandioso: l’arena, la strenua difesa, il ritorno nelle terre selvagge, la battaglia finale… c’è della grande cinematografia epica nel modo in cui sono presentate e inscenate. Tutto scorre ed esalta, proprio come nell’altra grande esclusiva Sony open world per PS4: Spiderman. Tutto al posto giusto, tutto ben tarato per esaltare e non frustrare. Bene, bravi bis.
Complimenti assortiti anche alla mappa (sempre chiara e leggibile), alle armi (interessanti e con un senso di esistere, con alcune che lasciano il passo ad altre nella progressione e con qualche gradito ritorno di fiamma nell’ultimo quarto) alla grafica, ai dinosauri… insomma tutte cose che avete (e che ho) già scritto.
Tra i nemici più esaltanti il Colosso, l’Avitempesta, gli Smerigli (è la prima volta che in un gioco mi piacciono i nemici volanti, ma questi danno proprio soddisfazione perché hanno questa meccanica precipua, come un puzzle a cui trovare una soluzione, e una volta trovata non hanno scampo)
Devo ammettere di essere un po’ pippa e di aver risolto molti combattimenti con la forza bruta. Mirare alcuni punti delle bestie per me era moooolto complicato. Non so davvero come faceste ad essere così precisi nel far centro, per esempio, nel cuore del divoatuono. E non ho nemmeno ben capito come affrontare i vermoni che tanto successo hanno riscosso qui dentro. In campo aperto mi facevano il deretano a strisce. Dunque, li ho sempre affrontati dalla distanza, probabilmente rovinandomi il gusto.
Le sfide di caccia invece mi hanno annoiato sin da subito. Spesso si poggiano sull’aleatorietà e in genere proprio non digerisco le sfide a tempo. Non so bene nemmeno il perché. Fatto sta che ho fatto le prime 3 per sbloccare la loggia e me le sono scordate subito e non credo di tornarci su nemmeno in futuro.

Ora ho iniziato The Frozen Wilds, che rende giustizia agli ambienti montani come non mai. Però ho anche notato che è tutto molto guidato, almeno in questa fase iniziale. Caverne, percorsi da seguire, valvole da girare. Non mi sta prendendo il cuore. Magari proseguendo migliora. Belli i due nemici nuovi che ho incontrato. Meno bello che l’override non sia praticabile praticamente su nessuno e che gli spazi per il combattimento siano a volte un po’ troppo angusti (o funestati da costoni dai quali si può cadere fin troppo facilmente nella concitazione della lotta)
In sintesi, un titolo che mi ha sorpreso in positivo.
The Frozen Wilds è molto longevo? Ha tante secondarie o si archivia presto?
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 30 Mar 2021, 16:40
Però ho anche notato che è tutto molto guidato
Ha delle fasi volutamente più Uncharted, ma presto ritorna come il resto del gioco.

Citazione
The Frozen Wilds è molto longevo? Ha tante secondarie o si archivia presto?
Per le secondarie non ricordo, ma è un contenuto piuttosto sostanzioso che lascia sazi al momento giusto.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Giobbi - 30 Mar 2021, 16:46
Frozen wild non so perché l'avevo giocato integrato nella trama principale,
quindi zompettando a volte lì a volte nel deserto etc
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 30 Mar 2021, 16:48
Io mi ci sono avvicinato piuttosto presto stavo esplorando per cuirosità)
Ho preso però così tante scoppole solo avvicinandomi all'accampamento iniziale che ho capito che non era aria e ci son tornato un po' più attrezzato :)
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 30 Mar 2021, 16:49
Però ho anche notato che è tutto molto guidato
Ha delle fasi volutamente più Uncharted, ma presto ritorna come il resto del gioco.

Citazione
The Frozen Wilds è molto longevo? Ha tante secondarie o si archivia presto?
Per le secondarie non ricordo, ma è un contenuto piuttosto sostanzioso che lascia sazi al momento giusto.

Dunque avrò ancora qualche sera da dedicargli, bene così. Era tanto che non facevo 60 e più ore ad un singolo gioco
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RBT - 30 Mar 2021, 19:48
Da una rapida ricerca sono capitato sul sito di Guerilla (Link) (https://www.guerrilla-games.com/play/horizon/faq) il quale conferma che i salvataggi sono compatibili purché le due edizioni siano della stessa regione (inteso Europa, USA ecc).
L'unica eccezione è l'edizione latinoamericana, ma non credo che la cosa ti interessi.

Grazie caro, però su era leggevo di uno che ha avuto problemi con versioni della stessa regione.

E un tizio suggeriva di aggiornare la versione di partenza all ultima patch (e salvare) prima di avviare la nuova versione (complete edition).

Mi scoccia scaricarmi di nuovo il gioco base, indi non so, forse provo a scatola chiusa con la complete e in caso mando a fanculo tutti e aspetto il capitolo PS5.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Valas73 - 03 Apr 2021, 23:36
L ho rimesso su per provare il nuovo tv oled e vederlo finalmente in "4k" e hdr fa letteralmente spavento,considerato che è un gioco di 4 anni fa poi,è da mascella a terra cosi. Mi ha preso voglia di rifarci una run anche perche devo fare ancora il DLC. Lo alternerò con divinity 2(che è meraviglioso ma cisi lungo che ci arrivo alla play6 :D)
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 06 Apr 2021, 08:50
Ci sono pure i collectibles nel DLC, me ne sono accorto solo a metà dela storia!  :D (a dire il vero alcuni li avevo già raccolti senza manco accorgermene)
Ora la mia mappa si è riempita di segnalini e non riesco a resistere. Deve essere una patologia....
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 06 Apr 2021, 09:19
Se esce una patchettina 4k nativi @60fps un giretto lo si rifà, eh.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Valas73 - 06 Apr 2021, 10:53
Se esce una patchettina 4k nativi @60fps un giretto lo si rifà, eh.
Gia cosi fa davvero molto sulla pro con sto tv nuovo,anche se e qui ci scappa la domanda, l HDR qual è il settaggio "corretto" in maniera generica? Io per ora lo sto lasciando sempre a metà delle barre in tutti i giochi,ma quale sarebbe il principio e il modo esatto di settarlo? Parlo in modo "generico", cosi per avere un minimo di basi da voi che ne sapete piu di me.
Per il DLC se ne parlerà tra molto,visto che sono uscito dal villaggio iniziale e ricordo dalla prima Run che è lunghetto.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RBT - 06 Apr 2021, 11:04
Bisogna finire il gioco per giocare il dlc?
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 06 Apr 2021, 11:20
No, basta arrivare all'insediamento prima del deserto.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 06 Apr 2021, 11:33
Però se non ci arrivi un po' preparato rischi scoppole.
Ma c'è il comitato di benvenuto durante la scalata al picco che ti fa caprie se sie pronto o meno. E non fare come me che son scappato come un congilio, inerpicandomi su  per il primo peedio munito di appigli per poi capire che ero comuqnue troppo impreparato per quello che mi attendeva oltre  :)
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 07 Apr 2021, 10:27
Vale la pena recuperare i pigmenti nel DLC The Frozen Wilds? Ricevo in cambio qualcosa di degno?
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Van - 07 Apr 2021, 11:37
Forse mi è venuta voglia di ritentare Qualche santo che mi da qualche dritta sul combat che hai tempi non
riuscii ad assimilarlo manco per sbaglio
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Giobbi - 07 Apr 2021, 13:10
Vale la pena recuperare i pigmenti nel DLC The Frozen Wilds? Ricevo in cambio qualcosa di degno?

si fanno un po' in automatico se ricordo bene, credo un trofeo e via
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 07 Apr 2021, 14:19
Forse mi è venuta voglia di ritentare Qualche santo che mi da qualche dritta sul combat che hai tempi non
riuscii ad assimilarlo manco per sbaglio

Io non sono il più indicato, qui c'è gente che lo ha sviscerato per benino Horizon e ti becca l'occhio di un Avistempesta, in scviolata e da 1 km di distanza.

Detto ciò all'inizio non puoi far altro che andare di cerbottana.
Una volta acquisito il lanciatrappole puoi iniziare a ragionare, per poter, per esempio, bloccare i Secodonti e hackerarli e farli combattere per te o almeno corcarli di mazzate mentre sono inermi.
Molto importante per me infatti è stato fare i calderoni sin da subito, che creare zizzania tra gli animali grazie all'override ha sempre un suo perchè.

Il tuo approccio al combattimento varierà col procedere del gioco e con la scoperta di nuove armi. L'arco di precisione per esempio è un buonissimo strumento e quando troverai le frecce che detonano staccando le corazze delle macchine non potrai farne più a meno.
A questo punto il lanciatrappole lo abbandonerai un po' (io ho fato così recuperandolo solo quando potevo pianificare preventivamente le mie mosse, come ad esempio nelle parti finali dei calderoni)

Il lancia corde è utilissimo contro i nemici grossi, come Avistempesta e Divoraturono. Ma in mischia con molti contendenti non l'ho mai usato.

Fondamentale è anche sapere contro chi stai combattendo e quali sono i suoi punti deboli, quindi all'inizio spulcia frequentemente il taccuino per ricordarti dove sono le parti sensibili e cosa serve per arrecare il danno maggiore oppure semplicemente per sapere come utilizzare strategicamente certe opportunità ( come i serbatoi dei manticeri che quando esplodono arrecano danni a chiunqe gli sia intorno o le devastanti armi che si possono staccare da alcuni nemici).
A questo scopo evidenziare col focus il bestio prima della battaglia facilita le cose.

Una cosa da tenere a mente è che i cambiamenti di stato sono importanti. Quando acquisirai l'arco elementale, non metterlo da parte coem feci io all'inizio. Congelare i nemici per poi ricoprirli di frecce è un'ottima tattica (il danno viene ampiamente innalzato).
Fetente ma divertente è anche corrompere le macchine da lontano per farle combattere contro i suoi simili.
Vigliacco e invece potarsi una cavalcatura e lanciarla nella mischia approfittando del casino per sfoltire i ranghi.

E sei proprio non riesci a tirar giù quel determinato nemico, magari in una zona corrotta, puoi sempre essere super vlgilacco e capire quale sia il punto oltre il quale gi animali smettono di inseguirti e prenderli a frecciate da lontano, depredandoti però di gran parte del divertimento.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Van - 07 Apr 2021, 14:40
Grazie mille per il tutorial. Ai tempi ricordo che mi risultava molto poco intuitivo il capire cosa servisse a chi ma ammetto di essere stato abbastanza svogliato e la parte narrativa non mi aiutava a trovare l'impegno.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Giobbi - 07 Apr 2021, 14:41
ah io mi divertivo molto con il lancia trappole, anche negli scontri opzionali del DLC  ;)


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la parte narrativa non è aiutata da una recitazione da schifo quindi skip selvaggio

però ricordo che da un certo punto in poi quando la faccenda si è fatta meno tribale non skippavo più che la trama sotto in realtà è ben congegnata.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 07 Apr 2021, 14:55
la parte narrativa non è aiutata da una recitazione da schifo quindi skip selvaggio

però ricordo che da un certo punto in poi quando la faccenda si è fatta meno tribale non skippavo più che la trama sotto in realtà è ben congegnata.

Quoto da 3/4 in poi il tutto diventa molto interessante. Ma le necessità, screzi e in generale la vita vissuta dei vari tizi che incontri sono di interesse pressochè nullo.
la situzione migliora indubbiamente nel DLC (a parte la missione della cewntrale elettrica)

Citazione
ah io mi divertivo molto con il lancia trappole, anche negli scontri opzionali del DLC  ;)

Questo dimostra che non esiste un approccio univoco e che io con le trappole probabilmente son pippa  :-[
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 12 Apr 2021, 08:55
Finito e archiviato dopo 78 ore di intenso gioco. Molto soddisfatterrrimo, gran bella esperienza.
La parte finale del DLC non mi ha entusiasmato per ambientazione, ma ha dei momenti di combattimento che levati. Chiude poi in bellezza con la misione extra
Spoiler (click to show/hide)
che mette in scena alcune delle battaglie più intense a cui abbia partecipato.
DLC quindi promosso, che rende la neve come mai prima d'ora, che purtroppo soffre un po' della monotonia del bianco ma che al contempo beneficia di una scrittura più cesellata e di personaggi più interessanti. Se vi è piaciuto il gioco principale, The Frozen Wilds fa per voi. A dispetto di un numero esiguo di nuove bestie (tutte cazzutisime, va detto) quello che Guerrilla ne tira fuori è notevole.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Giobbi - 12 Apr 2021, 10:01


Quoto da 3/4 in poi il tutto diventa molto interessante. Ma le necessità, screzi e in generale la vita vissuta dei vari tizi che incontri sono di interesse pressochè nullo.
la situzione migliora indubbiamente nel DLC (a parte la missione della cewntrale elettrica)



in fondo è un gioco nazi dove le vicissitudini del popolino sono inutili o fastidiose mentre "quello che c'é dietro" interessante
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2021, 10:52
Del dlc ho apprezzato soprattutto che si svolgesse esplicitamente in un ruolo reale.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 22 Apr 2021, 08:02
Sto giocando il dlc e sinceramente sono abbastanza sconvolto quanto mi stia piacendo :O
L'area è uno spettacolo per gli occhi che boh, giocato 4k hdr poi hai dei momenti da "EH LA MADONNA" assolutamente implacabili. L'originale lo giocai su un 1080p liscio liscio e l'impatto è veramente devastante, credo sia ad ora il gioco più visivamente ricco (ma con gusto) sul mercato, la pulizia dell'immagine e il rendering sono straordinari, idem i particellari della neve, che risentono della luce diretta e non. Wow.
Aiuta poi che le cutscene son meno ingessate, la mimica facciale degli npc straordinaria, boh. Se ricordassi anche qualcosa dei tasti sarebbe l'ideale. Bel regalino cmq.

Ecco soffro un po' il FOV strettissimo :( non ricordo di aver avuto problemi anni fa ma a sto giro mi da un po' di spossatezza la visuale così chiusa.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2021, 10:07
credo sia ad ora il gioco più visivamente ricco (ma con gusto)

Di quelli che ho provato io (in questa gen) sicuramente si.
Ricordo scorci davvero WOW e momenti che onestamente nemmeno nei migliori Naughty Dog  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 22 Apr 2021, 10:10
L'ho "acquistato" giusto pe non avere più la sbatta di dover andare a prendere il disco.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 22 Apr 2021, 11:20
credo sia ad ora il gioco più visivamente ricco (ma con gusto)

Di quelli che ho provato io (in questa gen) sicuramente si.
Ricordo scorci davvero WOW e momenti che onestamente nemmeno nei migliori Naughty Dog  :yes:
Quando vai al sacrario di Ourea sulla montagna ero nella fase "ho fatto proprio bene a prendere Ps5 per sta grafica" (sarcasmo, tranquillo, ps5 non la troverò mai). Tutti i passaggi dalla scalata, la fase coi pontili con acqua, il crinale della montagna fino al parabolone, tutta la vallata con gli effetti volumetrici di luci, nubi etc etc..... madooooonna che bello.
Finora zero nemici umani quindi il DLC sta dando il suo meglio e solo quello.
Devo ammettere cmq che i 4 open world Sony son tutti giochi che mi son piaciuti un sacco e presi singolarmente a frame rate raddoppiato (e 3 di questi già ci sono, manca solo Horizon) mi rifarei il giro su Ps5 molto volentieri. Ovviamente escludo death strading che di buono ha solo l'engine.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 22 Apr 2021, 11:40

Finora zero nemici umani quindi il DLC sta dando il suo meglio e solo quello.

Tranquillo di quelli ce ne sono pochi e volendo, se non sei un "compeltista", puoi anche saltarli
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2021, 11:42
(sarcasmo, tranquillo, ps5 non la troverò mai)

M'era già venuto un coccolone.  :cry:

PS: se vuoi farti 2 risate oggi alle 15:30 c'è la lotteria GameStop  :D
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 23 Apr 2021, 16:35
Prima o poi mi devo decidere a riprenderlo in mano, Frozen Wilds.

Intanto mi chiedo: è nato prima Horizon o la realtà?
TFP Link :: https://twitter.com/teoKrazia/status/1385460877063827456?s=19

 ???
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RBT - 24 Apr 2021, 14:28
Come gira su PS5?
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Shape - 24 Apr 2021, 16:00
Avevo la versione liscia, ho "comprato" gratuitamente la versione con i DLC: i salvataggi sono condivisi o mi attacco e tiro forte?
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RBT - 24 Apr 2021, 16:01
Avevo la versione liscia, ho "comprato" gratuitamente la versione con i DLC: i salvataggi sono condivisi o mi attacco e tiro forte?

In teoria se non hai cambiato regione, il save è compatibile.

Fammi sapere, leggevo che ad alcuni ha dato problemi.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Thar - 24 Apr 2021, 16:15
Avevo la versione liscia, ho "comprato" gratuitamente la versione con i DLC: i salvataggi sono condivisi o mi attacco e tiro forte?

La versione "Play at Home" legge i salvataggi del vanilla, ma il vanilla NON legge i salvataggi della versione "Play at Home" (t'appare il messaggio "I salvataggi di questa versione sono compatibili solo con la versione Complete etcetera etcetera etcetera" non appena fai "Continue" dal menu principale).
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Shape - 24 Apr 2021, 16:46
Avevo la versione liscia, ho "comprato" gratuitamente la versione con i DLC: i salvataggi sono condivisi o mi attacco e tiro forte?

La versione "Play at Home" legge i salvataggi del vanilla, ma il vanilla NON legge i salvataggi della versione "Play at Home" (t'appare il messaggio "I salvataggi di questa versione sono compatibili solo con la versione Complete etcetera etcetera etcetera" non appena fai "Continue" dal menu principale).
Ehm... ti ringrazio, ma non ho idea di cosa siano le versioni "Play at Home" e vanilla  :-[
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Thar - 24 Apr 2021, 16:54
Avevo la versione liscia, ho "comprato" gratuitamente la versione con i DLC: i salvataggi sono condivisi o mi attacco e tiro forte?

La versione "Play at Home" legge i salvataggi del vanilla, ma il vanilla NON legge i salvataggi della versione "Play at Home" (t'appare il messaggio "I salvataggi di questa versione sono compatibili solo con la versione Complete etcetera etcetera etcetera" non appena fai "Continue" dal menu principale).
Ehm... ti ringrazio, ma non ho idea di cosa siano le versioni "Play at Home" e vanilla  :-[

 :( :( :( :( :(

 :P

Comunque, la versione "Play at Home" è quella che ti danno aggratisse sul PSN Store dal 19 di aprile, mentre la versione "vanilla" è un termine che di solito indica le versioni "base, così come esce dal disco" di un gioco, al netto di migliorie/eventuali DLC usciti dopo.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: J VR - 24 Apr 2021, 19:08
Io a suo tempo ho giocato la vanilla (boxata) ed adesso ho scaricato la versione gratis ed i salvataggi me li legge tranquillamente.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 26 Apr 2021, 11:21
Andando avanti nell'espansione, tante cose belle e poi è gratis <3
Ma i frostclaw..... sbaglio o i bestioni demoniaci del DLC sono buffati che manco The Rock? Lo scontro con 2 per una side e poi con TRE nella quest principale mi ha letteralmente stravolto, poi ti spammano le stalattiti sotto i piedi, si tuffano di schiena, spammano nevischio che danneggia, ti clawano con una cattiveria indicibile.... XD
Il gioco vanilla non lo ricordavo minimamente così duro, a maggior ragione che override e/o corruzione attecchivano super easy mentre ora niente override se la creatura è demoniaca (e lo sono praticamente tutti quelli grossi) e a quanto vedo manco la corruzione funziona più (l'indicatore sale sale ma non fa male, non ha mai il cerchietto bianco attorno)
Oh, bene che la sfida sia salita che nell'endgame si mozzarellizzava ma a very hard sto DLC pesta come un fabbro lol XD

Ah e non sopporto più la gestione dell'inventario, è una roba abominevole, come ho fatto a non lamentarmene all'epoca? Passi più tempo da pieno che altro, e buttare le cose vai in ansia che magari ti serve per craftare i vari borselli che SIA MAI CHE TROVO UN PROCIONE dio marrano.
Ci voleva anche un sistema per fondere i mod per le armi per crearne versioni potenziate che lootare e scrappare è veramente poco stimolante. Tutte robe da raffinare per Forbidden west cmq.

Cmq quanto a DLC è in assoluto uno dei più puri e "seri" da The Old Hunters. Espande tutto, area geografica nuova e mood climatico/ambientale diverso, nuove armi, nuove sfide, nuovi nemici e nuovi approcci e miglioria di quanto era carente nel vanilla (tipo le cutscene e labiale), nonchè trametta che aggiunge e integra l'originale senza sembrare una roba al risparmio. E aggiunge la tassellazione alla neve che caga in testa a quella Naughty Dog. Bravi Guerrilla!
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 26 Apr 2021, 11:27
E vedrai verso la fine. Non voglio spolerarti nulla ma... diciamo che avrai il tuo bel da sudare con quelle simpatiche bestiole. E poi nel post finale ci sono dei combatimenti davvero gustosi.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 26 Apr 2021, 11:43
Quando non ci sono umani e la camera fa il suo lavoro il combat è sempre gustoso. Ma col fov ristretto e ti ritrovi i frost claw che saltano da tutte le parti a volte si passa un po' il segno imho :P
Cmq devo ammettere, l'armatura con lo scudo era OP nel gioco principale ma giusta giusta per il DLC data l'aggressività dei nemici. Ero partito dicendo "non la userò maiiii" e ovviamente mi son smentito subito lol.

Ah l'unico accampamento con umani è una zozzeria e il boss con lo sputafuoco una zozzeria nella zozzeria, oltretutto pure bullet sponge. E le animazioni R1 e R2 di attacco che ti lockano e non puoi schivare...... whaaat? Altra cosa che non ricordavo dell'originale.

E il procione. Diobono. Con tutti i venditori di roba un bel venditore di parti animali..... cristo. Non sopporto ste robe fetchose legate pure alla casualità di spawn e drop di uno specifico oggetto.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 26 Apr 2021, 11:56
L'armatura fine di mondo io non l'ho presa, ma è anche vero che gioco ad hard e non a livelli maoschistici, quindi alla fine i combattimenti, anche quelli duri, con un po' di vigliaccheria li ho portatia casa.

Ho stranamente penato molto al penultimo sconto prima della fine, forse per la conformazione dell'arena di combattimento. Quando ci arriverai fammi sapere.
In tutto lo spezzone finale, dal "punto di non ritorno" in poi ci sono dei momenti di gran gusto combattivo.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 27 Apr 2021, 11:01
Ok senza l'armatura di finedimondo il fireclaw a very hard non ce l'avrei mai fatta a seccarlo.
Altro che i boss dei Souls, non ti lascia vivere, ti salta addosso da 100 metri di distanza con una precisione assurda, ti artiglia con una cattiveria e insistenza che finisci di rollare che hai il fiatone, il ghiaccio dura 2 secondi con lui (e richiede 6-7 granate maxate) e ogni pezzo di armatura è duro come la morte a rimuoverlo...... very hard, si mozzarellizza (cit), SI SI COME NO XD @teokrazia l'orsettone della morte ti aspetta, fa sembrare il thunderjaw un cagnolino :D
Sto DLC alza il livello richiesto veramente di tanto, non potendo corrompere o overridare i nemici è veramente una pigna in culo visto che il crowd control è durissimo in certi frangenti (la torretta che spawna e lo cura..... ma diooooobooohhh). Bello :O Poco leggibile a tratti (odio le stanze finali dei calderoni, troppo chiuse) ma boss fight epica.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 27 Apr 2021, 11:18
Il calderone nel finale è epico proprio per gli scontri, ma esteticamente anche a me non ha infiammato il cuore. Come scrivevi c'è poco spazio e il tutto diventa caotico (il Divoratuono l'ho trovato tostissimo)
Ora hai la quest per divertiti un po' con i fireclaw e con tutti gli amici che si trovano intorno ad essi durante gli scontri. Tra l'altro i fireclaw ti seguono ben più a lungo dei normali nemici, devi farne di strada perchè semttano di infastidirt e tornino a farsi gli affari propri.
Buona fortuna!  :D
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 27 Apr 2021, 12:28
Non so se per il post game lascio very hard, è veramente gravoso con i lupacchiotti sputafoco e frost-fireclaws. Mi mancano gli hunting grounds e sto pensando di droppare ad hard o addirittura normal, sono sfide sfigate perchè a tempo e se i nemici hanno più HP il tutto diventa innaturalmente difficile.
Cmq circa 30-35 ore me lo son fatte in sto Frozen wilds.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 27 Apr 2021, 12:32
Ogni post mi ricordate di aver lasciato il DLC a 2/3. Dovrei e vorrei riprenderlo anche per goderne meglio, visto che lo feci addirittura pre ps4pro.
Ma è passato troppo tempo e non ricordo niente. E a very hard anche una palla di neve mi ammazzerebbe. Anche iniziarlo da capo non sarebbe una cattiva idea, ma troppo tempo. Devo decidermi.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 27 Apr 2021, 12:46
Ogni post mi ricordate di aver lasciato il DLC a 2/3. Dovrei e vorrei riprenderlo anche per goderne meglio, visto che lo feci addirittura pre ps4pro.
Ma è passato troppo tempo e non ricordo niente. E a very hard anche una palla di neve mi ammazzerebbe. Anche iniziarlo da capo non sarebbe una cattiva idea, ma troppo tempo. Devo decidermi.
Io ho risvegliato i sensi con un po' di sparring nel deserto, poi ho preso botte enormi nel DLC ugualmente ma va detto è -molto- più duro del gioco vanilla specie da metà in poi. Torna tutto abbastanza in fretta, le uniche cose da sapere sono che il ghiaccio moltiplica il danno e che se premi R1 incocchi più frecce, fino a 3 (sta cosa ho dovuto rileggerla altrove che non lo ricordavo più).
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 27 Apr 2021, 15:48
@hob orsacchiottone già incontrato 🤟 :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 28 Apr 2021, 09:48
Ok mi mancano gli hunting grounds, stasera li provo.
Il punto con Fireclaws, Trampler e Scorcher tutti insieme mi ha divertito come un pampino, anche perchè solo alcuni erano demoniaci e la corruzione funzionava <3 Il bello di ste sfide post game è che il fireclaw puoi anche rompergli l'aggro mentre il boss finale è implacabile e imperterrito sempre. Poi l'arena coi 2 fireclaw, overridato uno (non era demoniaco) e ho lasciato che facesse il lavoro. Mi mancava di fumarmi una sigaretta tutto soddisfatto. Forse è così che si inizia a fumare :D
Cmq fantasticissimo. Anche come viene chiusa la trama, con lo spiegone che retrofitta alcuni misteri di Zero Dawn e le "insinuazioni" sul Silens. Ci sono anche diversi dialoghi che tengono conto dell'avanzamento nella main quest o alcune missioni che puoi risolvere prima di andare dal committente e il dialogo lo rispecchia.
Can't wait per Forbidden West, daje :)
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 29 Apr 2021, 08:51
Ok, finito tutto ad oltranza, trovato pure il procione maledetto e maxato i borselli. Uscito dall'area di FW l'ho trovato subito lol.
Gli hunting grounds intriganti perchè senza usare i tronchi erano praticamente impossibili ma capito il trucchetto ci si lavora sopra.
Alla fine mi son messo a giocare coi Fireclaws, la prima volta era spaventoso ma poi ha iniziato a piacermi (cit).
Tentato dal replay a ultra hard ma..... magari lo patchano per ps5? C'è anche la versione PC, capisco che Guerrilla son tutti presi da Forbidden west ma la vedo un po' come occasione mancata. Magari con un bel selettore per il fov allargato....
E cmq non ho ps5 quindi era tutto un discorso ipotetico.

Aaaaaanyway è davvero un bel gioco e con una storia alle spalle inspiegabilmente bella e intrigante. Il livello di zozzeria del combat con umani mal di sposa con la qualità media del gioco ma sicuramente nel seguito faranno meglio.
Frozen wilds cmq è qualitativamente il miglior DLC che abbia giocato insieme a Old hunters (Bloodborne) e Burial at Sea (Bioshock infinite). Davvero un bel prodotto che ti lascia sazio ma senza riempire fino a scoppiare.

@hob orsacchiottone già incontrato 🤟 :yes:
Sicuro? Perchè qui scrivi....
Prima o poi mi devo decidere a riprenderlo in mano, Frozen Wilds.
L'orsacchiottone che dico io è quello infocato, che è il boss finale di Frozen wilds e nella mappa compare solo post-finale.... a meno che non ti riferissi alle attività da endgame.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 25 Ago 2021, 21:10
Fuori la patch per i 60fps su ps5.
Non credo di tornarci ma viva viva.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Ago 2021, 21:36
TFP Link :: https://youtu.be/CLlISMTtQAE?t=73
(https://www.vigamusmagazine.com/wp-content/uploads/2016/12/Bloodborne03.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 25 Ago 2021, 22:07
E Last Guardian, che basterebbe davvero una patchattina da nulla, visto che da disco ha già il frame rate sbloccato.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Ago 2021, 10:55
TFP Link :: https://youtu.be/RaJUO_pOisQ

Finalmente posso giocarlo  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Ago 2021, 12:53
Stasera lo inizio c’è selezione livello di difficoltà ? Quale mi consigliate?
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 30 Ago 2021, 13:43
Hard, poi sali a very hard quando ti senti OP, altrimenti non ti godi il gameplay, studiare punti deboli, pianificare attacchi coi dini. Devi solo sopportare i fortini umani.
Puoi cambiare in ogni caso in ogni momento.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Ago 2021, 17:07
Grazie speriamo mi prenda bene 👍🏻
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Set 2021, 22:46
Complice la patch ps5 sto provando per l’ennesima volta a giocarlo ma non penso di farcela, lo trovo noioso e pieno di brutture, segnalini sulla mappa in ogni dove, personaggi inespressivi, crafting invasivo, ia umani ridicola, missione design pretestuoso e ridondante sempre a seguire tracce…. Combattimento con le macchine molto divertente ok ma se per mezz’ora di divertimento devo sorbirmi due ore di lavori forzati non ci siamo, l’ip Sony più sopravvalutata degli ultimi anni, anni luce dietro robe come gow, uncharted e tlou ma sta dietro anche a tsushima e spiderman ….boh
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: armandyno - 13 Set 2021, 22:57
si concordo sull'abbaglio horizon, credo che all'epoca ebbe successo per la grafica.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 13 Set 2021, 23:18
Sei semplicemente fuori tempo massimo mi sa, era e resta un gran gioco. Anche io ho faticato a fare il DLC poche settimane fa.

I segnalini sulla mappa puoi cmq toglierli. ^^'
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RBT - 13 Set 2021, 23:20
Sei semplicemente fuori tempo massimo mi sa, era e resta un gran gioco. Anche io ho faticato a fare il DLC poche settimane fa.

Condivido.

Mi pare un altro caso di gioco buttato in faccia alla gente, lo assaggiano e passano ad altro.

Ha i suoi difetti, ma lungi dal definirlo sopravvalutato. Datemi un Horizon anzichè GoW.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: armandyno - 13 Set 2021, 23:34
Sei semplicemente fuori tempo massimo mi sa, era e resta un gran gioco. Anche io ho faticato a fare il DLC poche settimane fa.

il dlc volevo sparami nei coglioni, eppure era molto ispirato. Giocato all'epoca dell'uscita mi piacque tanto, ma ad oggi salverei il combat, che infatti vorrei vedere approfondito nel seguito.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Set 2021, 11:14
Sei semplicemente fuori tempo massimo mi sa, era e resta un gran gioco. Anche io ho faticato a fare il DLC poche settimane fa.

I segnalini sulla mappa puoi cmq toglierli. ^^'

Non è così vecchio dai, su ps5 va pure a 60, in ogni caso non credo che la mia valutazione sarebbe cambiata, anche perché io il gioco c’è ho da più di tre anni, comprato in versione fisica, e non è la prima volta che provo a giocarci, questo per rispondere anche a rbt e al suo infantile discorso i giochi non vi piacciono perché ve li regalano

Oggi provo a farci un’ultima sessione se mi annoia come ieri lo mollo definitivamente

Che dici days gone potrebbe piacermi?
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 14 Set 2021, 12:01
No ma figurati, "essere vecchio" poteva essere una delle ipotesi, ma pure io penso non sia troppo vecchio. Ma mi era venuto il dubbio perchè quando ho finito il dlc (lasciato a metà) ho trovato un feeling coi comandi (specie il salto) che non mi piaceva, lo ricordavo più rifinito. Ho messo modalità storia e me lo sono finito.
Ipoteticamente se l'avessi fatto dall'inizio magari mi avrebbe fatto un altro effetto, è però indubbio che nel mentre ho giocato roba più moderna e quindi non scartavo l'ipotesi che fosse per questo non ti avesse preso.
Per me non è stato un problema manco la prima parte, ma il gioco si prende qualche ora per aprirsi e mostrare gli attributi lato gameplay. Se non piace spiace, ma pazienza.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 14 Set 2021, 13:41
Ralph dove sei arrivato?
Horizon decolla al deserto. Se non sei ancora al deserto pazienta ancora un po'.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RBT - 14 Set 2021, 14:25
Non te lo hanno regalato ok, beh mesi fa lo hanno regalato a tutti, ma giocalo per bene e dagli tempo.

Se penso ai tempi morti di GoW muoro :D

 :baby: :baby: :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Panda Vassili - 14 Set 2021, 14:33
Ma il deserto non è almeno dopo 15 20 ore? Io l'ho mollato appena arrivato lì  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Set 2021, 15:15
Ralph dove sei arrivato?
Horizon decolla al deserto. Se non sei ancora al deserto pazienta ancora un po'.

L’ho iniziato da poco sono stato nominato cercatrice dalle vecchie e posso girare il mondo

Che dici days gone potrebbe piacermi di più ?
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 14 Set 2021, 15:57
Ralph dove sei arrivato?
Horizon decolla al deserto. Se non sei ancora al deserto pazienta ancora un po'.

L’ho iniziato da poco sono stato nominato cercatrice dalle vecchie e posso girare il mondo

Che dici days gone potrebbe piacermi di più ?
Per me no. È ancora più lento a ingranare e convenzionale nel gameplay.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Van - 14 Set 2021, 16:04
Ralph dove sei arrivato?
Horizon decolla al deserto. Se non sei ancora al deserto pazienta ancora un po'.

L’ho iniziato da poco sono stato nominato cercatrice dalle vecchie e posso girare il mondo

Che dici days gone potrebbe piacermi di più ?

Secondo me si. A mani basse proprio. Horizon è solo ottima direzione artistica per dinobot e location il resto e sciorda fumante.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: xkp - 14 Set 2021, 16:15
io l'ho platinato ma posso garantirti che non decolla mai
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 14 Set 2021, 17:06
io l'ho platinato ma posso garantirti che non decolla mai

Nel tuo caso, praticamente una tortura.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 14 Set 2021, 17:20
Sposo il consiglio: Ralph, aspetta almeno le prime arene nel deserto. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: xkp - 15 Set 2021, 17:40
io l'ho platinato ma posso garantirti che non decolla mai

Nel tuo caso, praticamente una tortura.


skippavo tutto lo skippabile.
diciamo che l'ho preso pensando che il gioco fosse bello quanto erano belle le foto che vedevo su tfpforum, ma non e' stato cosi.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 15 Set 2021, 18:03
io l'ho platinato ma posso garantirti che non decolla mai

Nel tuo caso, praticamente una tortura.


skippavo tutto lo skippabile.
diciamo che l'ho preso pensando che il gioco fosse bello quanto erano belle le foto che vedevo su tfpforum, ma non e' stato cosi.

Avendolo aggratise un minimo di curiosità c'è l'ho ma avendo AC Odyssey in ballo da aprile credo che il prossimo OW lo vedrò tra 1 secolo 😂
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Set 2021, 21:09
Ho seguito i vostri consigli e non ho mollato, in effetti con sempre più gadget a disposizione inizio a divertirmi 😂✌️ anche perché ho abbassato il livello di difficoltà da molto difficile a difficile, prima bastava un colpo per morire   
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 15 Set 2021, 21:28
Sbagliato infatti, dovevi partire difficile per poi alzare quando op (cosa che avviene in ogni caso non prima di 2/3 del gioco). Perché non mi state a sentire. :no: :no:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RBT - 15 Set 2021, 21:44
Ho seguito i vostri consigli e non ho mollato, in effetti con sempre più gadget a disposizione inizio a divertirmi 😂✌️ anche perché ho abbassato il livello di difficoltà da molto difficile a difficile, prima bastava un colpo per morire

Fatti tutti i calderoni e poi vedrai come diventa bello  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Set 2021, 14:55
Mi confermate che l’HDR è implementato male? Di notte non si capisce nulla lo devo disattivare ogni volta
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 17 Set 2021, 15:29
Accendi la luce, no?
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: alexross - 17 Set 2021, 17:00
Se ti piace Zelda può piacere anche Horizon, se Zelda non è il tuo pane allora vai di Days Gone. Questo è l'assioma
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Set 2021, 18:29
Accendi la luce, no?

In che senso c’è la torcia? Era una domanda seria in alcuni giochi hdr è rotto volevo sapere se era il caso anche di horizon prima di perdere tempo nei settaggi

Alex superato lo scoglio iniziale il gioco ha iniziato a piacermi, non da farmi impazzire ma mi diverte quindi lo finisco
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Thar - 17 Set 2021, 18:38
Se ti piace Zelda può piacere anche Horizon, se Zelda non è il tuo pane allora vai di Days Gone. Questo è l'assioma

Per favore, la vogliamo smetter di paragonare giochi a quella climbing simulator tech demo di Zelda?
E' offensivo oltre ogni limite verso tutti gli altri giochi.

P.S.: tra l'altro, a parte andare a spasso per un mondo 3D, HZD e Zelda non hanno niente di niente in comune.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Turrican3 - 17 Set 2021, 18:55
E' offensivo oltre ogni limite verso tutti gli altri giochi.

Mentre invece anche il solo pensare di usare il dispregiativo "tech demo" per Zelda... :-*
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Mr.Idol - 17 Set 2021, 18:59
No
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: AXW - 17 Set 2021, 19:06
E' offensivo oltre ogni limite verso tutti gli altri giochi.

Mentre invece anche il solo pensare di usare il dispregiativo "tech demo" per Zelda... :-*

Vabbè sta trollando. Se gli date spago poi comincia con quei kilometrici post e non la finisce più. La miglior cosa è ignorarlo.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Luca B - 17 Set 2021, 20:31
Vabbè sta trollando. Se gli date spago poi comincia con quei kilometrici post e non la finisce più. La miglior cosa è ignorarlo.
Questa è saggezza, anche perché ormai non fa neanche più ridere
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Set 2021, 20:51
Quindi l’HDR?  :D


I giochi non sono paragonabili in Zelda picchi cinghiali antropomorfi con rami d’albero qui vai a caccia di dinosauri robot con arco da guerra e frecce elementali
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Panda Vassili - 17 Set 2021, 21:18

(https://i.postimg.cc/tJs4mNsd/unnamed.png) (https://postimages.org/)
Titolo: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Wis - 17 Set 2021, 22:25
Non so se erano trollate o cosa, ma questi ultimi messaggi su Zelda e HZD mi hanno fatto molto ridere. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Ivan F. - 17 Set 2021, 22:32
Passiamo oltre il post di Thar senza dargli seguito, per favore.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Set 2021, 15:08
Sono appena entrato nel cuore della montagna dopo aver sconfitto divora tuono corrotto quanto mi manca alla fine del gioco base?
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 29 Ott 2021, 19:20
Ignorato since 2017, ho deciso che "massì dai, lo provo". A Difficile è cosa buona e giusta?

P.s.: meno male che non volevo toccare per un bel po' un OW dopo il bel AC Odyssey.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 29 Ott 2021, 19:22
Ignorato since 2017, ho deciso che "massì dai, lo provo". A Difficile è cosa buona e giusta?
Sì, poi quando verso metà sgravi alzerai ancora.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 29 Ott 2021, 19:29
Ok, allora lo terrò così forever 😃 Scherzo, valuterò, thanks.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 30 Ott 2021, 21:31
Due considerazioni dopo boh, un paio d'ore:

- ma che strano battagliare senza lockare

- vero che si sblocca un'abilità che velocizza l'animazione della raccolta loot/drop e magari mi aumenta il raggio d'azione? AC Odyssey è molto più smart in questo aspetto.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 31 Ott 2021, 09:27
Se non mi sbaglio sì, anche mentre cavalchi.
O forse è un'opzione ? Quando ho fatto il DLC ultimamente mi pareva che bastasse premere.
Al contrario in Odyssey ho sempre dovuto tenere premuto per aspettare che girasse l'icona, come fai a dire che era più smart? :|
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 31 Ott 2021, 09:32
Perché Odyssey ha un "raggio di raccoglimento" più ampio per cui in corsa tenendo premuto tira su più roba senza fermarsi, qui invece è più frammentato il raccoglimento.
Comunque se si velocizza l'azione mui bien 👍🏻
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 31 Ott 2021, 09:45
Ma resta in ogni caso meglio premere una volta che tenere premuto. ^^'
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 31 Ott 2021, 09:47
Eh ma se tengo premuto e mi muovo prendo più cose, boh, mi sono trovato meglio ma vediamo, avendolo appena iniziato devo solo abituarmi.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: armandyno - 31 Ott 2021, 10:19
L'opzione di TLOU2 che raccoglie automaticamente le risorse solo avvicinandosi dovrebbe esserci di default in qualsiasi open world.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Panda Vassili - 31 Ott 2021, 11:21
coff coff, Zelda Breath of the Wild  :-* Nessuna animazione, premi il tasto ed è nell'inventario, lo vorrei di default.

Questa cosa della raccolta in Horizon con quella sorta di inchino, e in Red Dead Redemption 2 di dover tenere premuto, sono tra le cose che più mi hanno dato noia in assoluto nella gen  :D
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: armandyno - 31 Ott 2021, 11:38
coff coff, Zelda Breath of the Wild  :-* Nessuna animazione, premi il tasto ed è nell'inventario, lo vorrei di default.


Non so se lo hai giocato, ma ripeto TLOUS2 tra le opzioni c'è questa che basta avvicinarti, senza premere nessun bottone, parte l'animazione e hai la risorsa.

E io sono d'accordissimo, la parte 'ludica', faticosa, dell'approvvigionamento risorse in questi titoli open world va completamente annullata.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 31 Ott 2021, 11:55
Se in RDR2 sommiamo tutto il tempo impiegato per fare le varie raccolte di risorse ce n'è abbastanza per finire un paio di giochi  :D

Comunque capisco la critica ma c'entra molto tolleranza personale e contesto, nel sopra citato ad esempio a me non ha dato troppo fastidio per via del tipo di esperienza con quel ritmo lento e compassato, da giocatore per me l'ideale è l'approccio di Botw ma anche alla MGSV con una frazione di secondo richiesta

Già in un Death Stranding invece teoricamente può starci visto il concept di gioco e l'estrema lentezza generale, ed anzi il risultato finale mi sembra una via di mezzo
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 02 Nov 2021, 00:18
Disinstallato, non mi diverte e il combat mi sembra troppo arco-dipendente, poi oh, più avanti sbloccando le abilità diventerà più figo? Magari si ma ormai le palle mi sono cascate a terra ed è proprio il feeling pad alla mano che manca, non è scoccata la scintilla.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: lawless - 02 Nov 2021, 06:21
Successo anche qui, ma dicono che poi migliora. Gli ho dedicato 10 ore, Timing per portare a termine anche un gioco intero ma decisamente poco per un open world, ma diciamocelo, se l'open world è fatto bene ti fai 30 ore in duegg.

Forse sono diventato esigente o forse non ho più voglia.

... O forse banalmente, il setting e la messa in atto non erano così buoni. Non credo sia colpa mia e non mi "manca" averlo droppato.

Devo ancora iniziare Spiderman. Vediamo come andrà
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 02 Nov 2021, 08:32
Spiderman è decisamente più divertente, vai tranquillo.

Naa non sei tu il problema, è il gioco e condivido quanto detto da te sul timing. Io non credo di essere arrivato nemmeno a 6h, fai te.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 02 Nov 2021, 08:36
Nono, siete voi. :D

Seriamente, siccome non siete i primi che nel giocarlo ora non sono entusiasti, mi sa che non è invecchiato bene.
È vero che la prima parte è pallosa ma sono poche ore, io già alla prima giraffa ero felicissimo e ogni nuova macchina una scoperta. Al primo calderone, l'amore.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 02 Nov 2021, 08:44
Se un gioco di 4 anni fa è già diventato vecchio, fai le tue conclusioni 😅

Comunque nel mio caso non è un discorso di esser invecchiato anche perché visivamente è spettacolare (anche troppo nella scelta dei colori e dell'illuminazione in alcune fasce della giornata), il fatto è semplice, non mi diverte, sulla carta il combat pare figo ma pad alla mano non ha un buon feeling con me.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 02 Nov 2021, 09:00
Ma quanto gli hai dedicato? A che livello?
Mi fa strano che resisti a 100 ore di AC e non a poche di questo.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 02 Nov 2021, 09:04
Per me sarà il test definitivo  :D
Ad ora intrigato da dinobot (che oh, ame a vederli son da sempre parsi super iconici), grafica e immaginario, magari qualche problema di ritmo iniziale lo ha e poi l'incognita combat e lì davvero non so come possa prendermi (mi ricorda un pò Monster Hunter se giocato con arco ma immagino meno profondo e con meno complessità RPGistica).

Son curioso da un lato, ho Dlc e tutto, dall'altro non ho avuto uno stimolo forte a giocarlo per la natura OW di un certo stampo, però obiettivamente nulla che io possa criticare dopo averlo provato con mano o suoi eventuali demeriti, semplicemente ho giocato altro, quando sarà il momento mi ci dedicherò con massima attenzione!
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 02 Nov 2021, 09:13
Ma quanto gli hai dedicato? A che livello?
Mi fa strano che resisti a 100 ore di AC e non a poche di questo.

Livello 12, ore non saprei ma sicuramente meno di 10.
AC Odyssey è decisamente più divertente, magari più rozzo ma più divertente e già dalle prime ore. Tra l'altro mi stimolava ad andare in giro, questo no.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 02 Nov 2021, 09:18
Troppo poco allora e sai quanto ho amato AC Odyssey.
Ma come puro divertimento di gameplay questo sta anni luce avanti.
Ti direi di persistere (ovviamente almeno ad hard, non più sotto sennò non c'è sfida e il gameplay vero non esplode mai).
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 02 Nov 2021, 09:22
Si lo stavo giocando ad Hard. Boh, vedremo.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 02 Nov 2021, 10:41
Bisogna capire bene come funzionano i vari buff e debuff elementali. Altrimenti ci si ritrova a scoccare mille frecce senza particolare gusto. E' l'open world con il combat più complesso, anche se Tsushima resta quello più divertente.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Nov 2021, 11:28
hai fatto bene a quittare jamp, il gioco diventa più divertente ma non decolla veramente mai, lo stai giocando su ps4? mezza tortura immagino
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 02 Nov 2021, 11:44
Per me, al netto delle evidenti pecche, vi perdete qualcosa di importante.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: tonypiz - 02 Nov 2021, 12:05
Io mi accodo a quelli che l'hanno trovato meno memorabile del previsto. Il combattimento (con i robottoni, quello contro gli esseri umani è indifendibile) è sicuramente l'aspetto migliore e più appagante, ma alla lunga mi ha stancato pure quello. E visto che il resto del gioco è per me noiosetto e trama e personaggi si prendono fastidiosamente troppo sul serio, a un certo punto ho tirato dritto a finirlo senza troppi rimpianti. Splendido graficamente, quello è vero, e ho apprezzato molto la direzione artistica dei "costumi" e delle macchine. Peccato per quel certo sapore di "fintume" delle ambientazioni e l'assenza di personaggi che mi siano rimasti in qualche modo impressi.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Kairon - 02 Nov 2021, 14:53
Soprattutto lei. A me il combattimento coi Dino ha divertito e a tratti entusiasmato. Molto meno quello con gli umani. La trama l'ho trovata buona ma quello che stona nella scrittura è la piattezza dei personaggi, soprattutto Aloi. E non lo dico perché apprezzo meno giocare con personaggi femminili, trovo per esempio molto più spiccata la personalità di Cloe e Nadine (per non volerci mettere TLOU2) oppure Cassandra (Anche se ho usato Alexios).
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: armandyno - 02 Nov 2021, 15:38
Col combat poi più avanti fabbrichi pure le bombe, c'è tanta varietà e strategia, non sono 'solo frecce'.
C'è tutto un sistema di debolezze e resistenze elementari che merita ed è divertente.

Ma se non ti interessa particolarmente hai fatto bene.
Ovverrated.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: J VR - 02 Nov 2021, 16:01
Io sono ancora più talebano, l'unica esclusiva da giocare assolutamente su PS4 è Bloodborne, il resto è tranquillamente bypassabile. :evil:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Panda Vassili - 02 Nov 2021, 16:04
Il piccione  :yes: aka the last guardian
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Andrea_23 - 02 Nov 2021, 16:44
Io sono ancora più talebano, l'unica esclusiva da giocare assolutamente su PS4 è Bloodborne, il resto è tranquillamente bypassabile. :evil:
Il piccione  :yes: aka the last guardian

Ottimo, ottimo, ottimo che a distanza di 38 minuti Naughty Dog non faccia capolino.

TFP non soffre di recentismo \o/.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 02 Nov 2021, 17:00
Il piccione  :yes: aka the last guardian
Il lascito di Ueda e Japan Studio. Non poteva essere più simbolico e indicativo della vecchia guardia VS la nuova sony sonara blockbusteriana che fa schifo al cazzo.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Panda Vassili - 03 Nov 2021, 07:41
Il lascito di Ueda e Japan Studio. Non poteva essere più simbolico e indicativo della vecchia guardia VS la nuova sony sonara blockbusteriana che fa schifo al cazzo.

Non ho altro da aggiungere  :evil:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 03 Nov 2021, 07:48
Il piccione  :yes: aka the last guardian
Il lascito di Ueda e Japan Studio. Non poteva essere più simbolico e indicativo della vecchia guardia VS la nuova sony sonara blockbusteriana che fa schifo al cazzo.
È quella di Tlou2 e Tsushima? Giusto per capire.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 03 Nov 2021, 08:34
Ammazza se l'avete toccata piano  :D
A ognuno il suo ma mi pare un filino esagerato quel punto di vista, a parte che la 'vecchia guardia' di nipponico aveva TLG (gioco di Ueda, sempre legato a Sony e ora sta facendo il gioco aiutato dai soldini Epic, non first party) e Bloodborne (gioco esclusivo in collaborazione con From, non first party).

Quindi semmai c'era da prendersela già dai tempi di ps4, il gioco jappo non è che magicamente sparisce dall'universo Sony, resta legato ad esso con le collaborazioni e supporto third party (basta vedereDeath Stranding, FF 7R, FFXVI, Persona 5) che però tendono sempre più ad espandersi, ad uscire quindi su pc, xbox (Yakuza) e quant'altro.

Poi se la Sony di adesso sforna titoli del calibro di Tlou2 e Gow o robe acclamate come Returnal io non mi lamento troppissimo, ma lì ad ognuno il suo
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 03 Nov 2021, 08:48
È quella di Tlou2 e Tsushima? Giusto per capire.
E' quella che dopo 1 anno sul mercato di Ps5 non ha ancora fatto vedere niente di ND, a parte la consapevolezza che stanno investendo risorse forse fuori misura in un gioco MP, e che ha messo Druckmann a scriptare/supervisionare una serie tv e che sta, probabilmente, facendo il remake più inutile degli ultimi anni.
Insomniac su marvel a vita, Guerrilla e SSM a sfornare seguiti crossgen e poi boh. C'era un'altra eccitazione dietro PS con E3, PS experience ai tempi di Layden e il suo entourage al comando. Adesso sembra di vedere una console too big to fail che unisce i puntini. La mia speranza è che la gen sia lunghissima perchè creativamente siamo ai minimi storici.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 03 Nov 2021, 08:52
Jesus Christ, l'avevo scordato il remake in cantiere del primo TLoU. Ora facciamo pure che annunceranno quelli dei 3 Unchy e nnamobbene.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 03 Nov 2021, 09:18
Il remake di Tlou1 sarebbe effettivamente inutilino, almeno fino a prova contraria (ossia finchè non lo mostrano e dovesse risultare effettivamente interessante, magari aggiornando le meccaniche a quel capolavoro del 2).
Comunque non annunciato ufficialmente, però è praticamente mezzo confermato.

Hob, stiamo neanche a fine primo anno della console ed è evidente che di titoli next c'è stato solo l'assaggio, il resto son saghe cross a dispetto di quanto volessero far credere inizialmente facendo i furbetti (cattiva comunicazione), non puoi tirare le somme ora, io neanche ricordo cosa ci fosse di significativo nel primo anno di ps4 per dire.

E quelle saghe cross che citi son così di successo per Sony che nessuno sarebbe così folle da non farne dei sequel, mi sembra che anche sulla concorrenza di sequel di saghe di punta se ne facciano in continuazione

Ps: essendo OT meglio chiuderla in effetti
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Giobbi - 03 Nov 2021, 09:57
tornando it a me é piaciuto, skippavo molto i dialoghi soprattutto all'inizio e "tribali", ma poi anche la trama ha un suo perché.

Comunque la parte che ho preferito é stata giocare il DLC all'interno della storia principale stessa, con la complete edition o simile e non metterlo invece come appendice in fondo.
Superato lo scoglio iniziale voluto all'entrata é stato di soddisfazione e anche graficamente faceva sembrare tutto il resto più spoglio e meno dettagliato

Su PS4 credo sia il gioco che ho preferito nel complesso, considerando però che proprio non mi va giù roba semi-filmica alla TLoU, Unncharted etc, la trovo troppo ridicola.

Qui pur con quei dialoghi terribilotti c'é volendo un gioco esplorativo e di combattimento con un suo fascino, così come l'ambientazione/trama di fondo
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 03 Nov 2021, 19:43
Il piccione  :yes: aka the last guardian
Il lascito di Ueda e Japan Studio. Non poteva essere più simbolico e indicativo della vecchia guardia VS la nuova sony sonara blockbusteriana che fa schifo al cazzo.

Team piccione. <3
A parimerito con Abby. <3 <3
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 03 Nov 2021, 21:25
È quella di Tlou2 e Tsushima? Giusto per capire.
E' quella che dopo 1 anno sul mercato di Ps5 non ha ancora fatto vedere niente di ND
Ma cosa vuoi che ti facciano vedere prima di GOW e Horizon? Mapeppiacere!
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 03 Nov 2021, 21:51
Piuttosto, a parte inutili trollate e frecciatine, mi ponevo un quesito, prendendo spunto da Horizon ma che si può estendere al solito modello pass ma anche plus e in generale "prezzo basso/irrisorio".
Mi spiego.
Fermo restando che parliamo di un genere open world quindi per sua natura lento a carburare e che quando è uscito era stato apprezzato ma non certo eletto a capolavoro immancabile, mi pare di notare molti più pareri negativi ora che è stato recuperato mano mano dalle persone piuttosto che all'uscita.
Quindi subentra appunto la questione che sintetizzo con: "prezzo d'acquisto", ossia quanto possa incidere nell'utente nella sua volontà di andare avanti, anche superando una prima fase lenta.
Mi chiedevo qualche post fa se fosse un problema di "gioco invecchiato" ma giustamente facevano notare che sono solo 4-5 anni che è uscito. Non tanti, vero, ma magari nel frattempo lo stesso genere aveva avuto qualche limatina. Quindi sarei curioso di capire se, nello specifico, Horizon era stato preso a suo tempo a prezzo pieno oppure recuperato ora a prezzo d'offerta (mi pare addirittura regalato nel plus ma non sono sicuro).
In ogni caso, resta che tra il prenderlo subito a 60/70 euro e dopo 4 anni a 10 euro/regalato sicuramente dà anche (nel primo caso) quella spinta emotiva e andare avanti dicendo: "che cazzo ho speso sti soldi non esiste che lo abbandono". Al netto ovviamente di resi immediati.
Pensiero che appartiene anche ai giochi nel plus (che praticamente ne avrò giocati 2 su tutti quelli "regalati") e ovviamente nel GP (che non ho) ma anche il recupero nel cestone o in dd a pochi spicci (anche qua rapporto comprati/giocati sarà di 1:20 e ne avrò presi 200 almeno in dd e non so quanti in recupero a 10 euro dai cestoni); "tanto stanno là, la spesa è stata minima".
Tempo fa mi pare ci fosse una discussione simile in theory o era stata abbozzata.
Ripeto: Horizon resta un genere diesel e soffre di questo problema più di altri, però resta l'osservazione per la macro categoria "acquisto in super offerta".
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 03 Nov 2021, 22:10
Tieni anche conto che allora:
1. era il primo open world con grafica all'altezza dei migliori on-rail (all'epoca, Unchy 4)
2. era il primo open world con un combat action profondo e valido (lasciate stare Arkham City, son cose diverse)

Spogliato di queste novità e recuperato oggi a du' lire, sì, potrebbe non trascinare come allora oltre l'inizio diesel, che è una costante di tutti gli open world Sony. Però la problematica che sollevi per me è connaturata ad esempio al Game Pass e futuri abbonamenti affini, che intrinsecamente dovranno offrire esperienze sempre più superficiali e digeribili da subito.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RBT - 03 Nov 2021, 22:11
Bravo Devil.

Come la questione del buffet. O in questo caso meglio dire del pranzo a basso costo….si grazie, buonino, salto.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: tonypiz - 04 Nov 2021, 00:32
Per quello che vale... Preso al lancio (su PC), mollato dopo un po', ripreso dopo mesi e finito.
Ma su di me il prezzo pagato per un gioco non ha particolare influenza. Non di rado mi capita di mollare giochi e riprenderli in seguito, che li abbia pagati 50 euro o me li sia trovati nel pass.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Thar - 04 Nov 2021, 02:14
Preso al lancio (PS4 liscia), finito una prima volta in versione "vanilla", reiniziato daccapo in occasione dell'uscita del DLC, reiniziato una terza volta quando è entrato nella PlusCollection con l'intenzione di finirlo alla massima difficoltà per sbloccare tutte le opzioni nuove introdotte dal DLC. La terza run è tutt'ora in corso in quando è un pò ondivaga, visto che nel frattempo è uscita roba interessante da giocare (e, nel contempo, si è ridotto drasticamente il tempo da dedicarci) ed, a malincuore, H:ZD si contende il poco tempo con altri titoli.

Sul prezzo, neanche per me è una discriminante: che costi tanto, poco o sia regalato lo piglio solo se mi interessa ed appartiene ad un genere col quale mi piace giocare (infatti, tra tutti i titoli del Plus, ne avrò inseriti nel mio portafoglio forse un 10% a voler essere largo di manica).
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: alexross - 04 Nov 2021, 09:06
preso al lancio la limited. Giocato un pochino e poi mollato. C'era il DLC in sconto, portato avanti un pochino e poi mollato di nuovo. Con l'idea di riprenderlo in mano anche eh, perchè alla fine per me non faceva nulla di male ma anche nulla che ti facesse voglia di andare avanti. Per dire Days Gone dall'uscita ad oggi un pò alla volta l'ho finito, questo chissà, c'è sempre qualcosa di più interessante a cui dare la precedenza.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Nov 2021, 09:28
Per quello che vale... Preso al lancio (su PC), mollato dopo un po', ripreso dopo mesi e finito.
Ma su di me il prezzo pagato per un gioco non ha particolare influenza. Non di rado mi capita di mollare giochi e riprenderli in seguito, che li abbia pagati 50 euro o me li sia trovati nel pass.

ma infatti, a me sembra un pensiero che più di adatta ad un bambino/ ragazzino che ad un adulto, il tempo  libero è sicuramente più prezioso del prezzo di un gioco, personalmente se un gioco non mi diverte lo mollo anche se l'ho pagato così come non giocherai mai un gioco che mi interessa moderatamente solo perchè gratis...

Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Panda Vassili - 04 Nov 2021, 09:46
Anche io giocato al lancio o quasi, me lo hanno regalato, dopo 20 ore mollato, come ha detto armandyno, se la questione combat ti interessa il giusto o non è preminente, finisci per dire sticazzi.

Ed è la mia esperienza, un buon combat divertente, ma che alla lunga è sempre una solfa, tutto il resto imbarazzante.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 04 Nov 2021, 10:31
Quanto poco amore per Horizon  :cry:

Io son partito freddino, ma una volta entrato nel combat non l'ho mollato fino alla fine. Il suo fulcro è quello, è la sua USP e sotto quella lente dovrebbe essere prevalentemente valutato. Poi certo, se non piace non piace.
Però a forza di parlare di Odissey mi state facendo venir voglia di prenderlo  :D
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 04 Nov 2021, 11:09
Per quello che vale... Preso al lancio (su PC), mollato dopo un po', ripreso dopo mesi e finito.
Ma su di me il prezzo pagato per un gioco non ha particolare influenza. Non di rado mi capita di mollare giochi e riprenderli in seguito, che li abbia pagati 50 euro o me li sia trovati nel pass.

ma infatti, a me sembra un pensiero che più di adatta ad un bambino/ ragazzino che ad un adulto, il tempo  libero è sicuramente più prezioso del prezzo di un gioco, personalmente se un gioco non mi diverte lo mollo anche se l'ho pagato così come non giocherai mai un gioco che mi interessa moderatamente solo perchè gratis...



Un bambino/ragazzino che valore dovrebbe dare ai soldi che il gioco glielo compra il papà?
Anche usasse i soldi della paghetta la sua percezione è sempre limitata.
Oggi poi, il verbo principale è shoppare per sti ragazzini, vanno sempre meno verso il tripla AAA a parte Fifa o Cod finchè reggono.
Quindi mica entrano nella mentalità: "ho speso 70 euro fammelo approfondire".
All'opposto abbiamo ovviamente anche l'appassionato pieno di soldi che compra e non fa caso al portafoglio, ma nel mezzo c'è sicuramente una gran fetta di gente che al soldo ci guarda e a cui non piace sprecare soldi.
Quindi il pensiero resta, poi è ovvio che uno può semplicemente non fregarsene, io rientro in questa fascia ma do molto meno peso e interesse ai giochi sul plus o presi a prezzo irrisorio. Ma quando poi ne inizio uno cerco di portarlo a termine il 95% delle volte.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 04 Nov 2021, 11:28
Quanto poco amore per Horizon  :cry:

Io son partito freddino, ma una volta entrato nel combat non l'ho mollato fino alla fine. Il suo fulcro è quello, è la sua USP e sotto quella lente dovrebbe essere prevalentemente valutato. Poi certo, se non piace non piace.
Però a forza di parlare di Odissey mi state facendo venir voglia di prenderlo  :D

Col tempo mi rendo sempre più conto che non si può costringere o convincere una persona ad apprezzare un gioco ma solo cercare di aiutarla nel sfruttare le sue (intendo del gioco) potenzialità al massimo con consigli (Es: difficoltà), metodo di fruizione (penso a Hellblade con le cuffie o RE7 in VR), tempo di resistenza prima che esploda (es: lo stesso Horizon ma ci sarebbero tantissimi esempi), magari anche versione migliore se si ha una scelta.
Ci sono troppe variabili ed è inutile prendersela sul personale se il gioco che è piaciuto a noi poi ad altri non piaccia, sempre al netto ovviamente di console war anacronistiche o trollate inutili.
Sempre nello specifico di Horizon è comprensibile che non prenda ma anche ingiusto e impreciso dire che non abbia un gameplay e mondo che poi si aprono viste tutte le armi che puoi usare, le location che iniziano a variare e le tipologie di nemici che ti costringono a sfruttare tutto l'arsenale e approcci differenti.
Senza scordare una storia che diventa molto interessante nell'ultima parte.
Insomma, posso capire le critiche ma mi dispiace più per loro che non sono riusciti ad apprezzarlo/finirlo.
E porca miseria quando esce il 2?


Ah, senza andare troppo oltre con Odyssey (basta che vai nel suo topic), quello è valido per altri motivi, ma se hai un cuore e ti piacciono i giochi dove c'è "amore", devi assolutamente recuperarlo, al netto ovviamente dei problemi intrinseci del genere.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Nov 2021, 11:39


Un bambino/ragazzino che valore dovrebbe dare ai soldi che il gioco glielo compra il papà?
Anche usasse i soldi della paghetta la sua percezione è sempre limitata.
Oggi poi, il verbo principale è shoppare per sti ragazzini, vanno sempre meno verso il tripla AAA a parte Fifa o Cod finchè reggono.
Quindi mica entrano nella mentalità: "ho speso 70 euro fammelo approfondire".
All'opposto abbiamo ovviamente anche l'appassionato pieno di soldi che compra e non fa caso al portafoglio, ma nel mezzo c'è sicuramente una gran fetta di gente che al soldo ci guarda e a cui non piace sprecare soldi.
Quindi il pensiero resta, poi è ovvio che uno può semplicemente non fregarsene, io rientro in questa fascia ma do molto meno peso e interesse ai giochi sul plus o presi a prezzo irrisorio. Ma quando poi ne inizio uno cerco di portarlo a termine il 95% delle volte.

non so è un discorso che soprattutto fatto qui dentro, un forum di adulti e appassionati, mi fa un po' sorridere, se horizon è stato giudicato freddamente o mollato a metà non è certo perchè è stato regalato, ma perchè non è piaciuto, semplice

non trovo neanche che sia particolarmente invecchiato, le pecche che ha oggi erano evidenti già al lancio, probabilmente ha avuto il successo che ha avuto perchè su ps4 all'epoca c'era poco e niente, era il pre god tlou2 ecc

spero che il 2 sia più armonico e continuo nel divertimento, il primo ha troppi alti e bassi, per un combattimento esaltante con i dino devi sorbirti fasi di crafting noiose, dialoghi ignobili, combattimenti con umani ecc tra l'altro nonostante la bella grafica è un mondo che ho trovato poco affascinante da navigare, tsushima per dire è molto meglio in questo senso

io l'ho mollato a più di 3/4 facendo un pezzo del dlc e come voto gli do' 80% di incoraggiamento, e l'ho comprato a prezzo pieno poco dopo il lancio e giocato su ps5 (in un periodo di magra), su ps4 a 30 avrei quittato prima
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 04 Nov 2021, 11:46
Beh, è un feedback che ci sta, assolutamente.
Ma lo portavo solo come esempio per un discorso di più ampio respiro.
Che non avesse concorrenza non saprei proprio ma non è che puoi prendere in considerazione solo le esclusive Sony, esiste un mondo di third party là fuori e all'epoca si scontrò anche con Zelda, che per dire, io dopo 2 ore ho mollato per manifesta noia, ma non mi sognerei mai di dire che sia brutto nè limitato, quando un giorno lo farò potrò nel caso parlarne male se non mi piacerà.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Thar - 04 Nov 2021, 13:36
Anche io giocato al lancio o quasi, me lo hanno regalato, dopo 20 ore mollato, come ha detto armandyno, se la questione combat ti interessa il giusto o non è preminente, finisci per dire sticazzi.

Ed è la mia esperienza, un buon combat divertente, ma che alla lunga è sempre una solfa, tutto il resto imbarazzante.

Dopo 20 ore hai appena iniziato a scalfire la superficie del combat.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: alexross - 04 Nov 2021, 14:02
Vabbè io dopo 20 ore un gioco vorrei averlo bello che finito, se devo aspettare tutto sto tempo per divertirmi c'è un problema
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RBT - 04 Nov 2021, 14:16
Beh, è un feedback che ci sta, assolutamente.
Ma lo portavo solo come esempio per un discorso di più ampio respiro.
Che non avesse concorrenza non saprei proprio ma non è che puoi prendere in considerazione solo le esclusive Sony, esiste un mondo di third party là fuori e all'epoca si scontrò anche con Zelda, che per dire, io dopo 2 ore ho mollato per manifesta noia, ma non mi sognerei mai di dire che sia brutto nè limitato, quando un giorno lo farò potrò nel caso parlarne male se non mi piacerà.

Hai tutta la mia stima, il tuo è un punto valido imho.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Panda Vassili - 04 Nov 2021, 14:35
20 ore sembrano sufficienti anche a me, ad un certo punto facevo le zone di caccia ed erano molto divertenti e sfidanti, però a me non basta avere solo un combat buono, devo volerci stare in quel mondo, e nonostante la super grafica l'ho trovato molto pacchiano. Per tutto il resto già detto ed è inutile ripetersi.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 04 Nov 2021, 15:40
Onestamente non ricordo dopo 20 ore a che punto si poteva stare, probabilmente avevo appena superato il primo varco per arrivare nella giungla. Di certo in un open world sono un monte ore impossibile per finire il gioco, a parte rari casi come Spiderman, Batman (ma come diceva mi pare Cryu non li accomuno ad Horizon, Odyssey ecc, sono più action game in un open world circoscritto), quindi non gli si può muovere questa critica (al genere, più che altro).
Al gioco nello specifico (per decollare e farsi conoscere) magari sì, ma mentre un Odyssey ha un gameplay che non si evolve troppo nel tempo e nemici sempre uguali come approccio, Horizon è più graduale e ha tantissime variabili. Ovviamente parlando dall'hard in sù, se giocato normal bastano le frecce standard e le mazzate per ammazzare tutti.
Sinceramente non ricordo neanche in che momento inizia a dare le trappole, le bombe, le esche, le corruzioni e tutto il resto. Tutti elementi che permettevano, previa analisi delle macchine, di approcciarle mirando ai punti deboli, usare una freccia invece di altre, mettere tutta una serie di trappole o puntare a un coccodino per farlo scannare con gli struzzidini e poi dare il colpo finale a un passo dalla morte.
Per me era esaltante per non parlare degli scontri poi con i più grossi, le mandrie di torodini, gli stormi di uccellidini e gli stealthdini (forse il momento in cui il gioco definitivamente decolla).
Poi vabbè, io già al primo nascondino con le vedettedine ero contento e alla prima giraffadina quasi lacrimavo, ma non posso mica pretendere che tutti abbiano un cuore? Altrimenti Odyssey l'avrebbero giocato tutti. :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Panda Vassili - 04 Nov 2021, 18:19
Sono arrivato al deserto, un eccesso di narrazione e trama mi ha ucciso e ho mollato il colpo, però l'ho ricomprato su pc se avessi di nuovo voglia di riprovarci  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 04 Nov 2021, 18:41
Sono arrivato al deserto, un eccesso di narrazione e trama mi ha ucciso e ho mollato il colpo, però l'ho ricomprato su pc se avessi di nuovo voglia di riprovarci  :hurt:

Auguri a rifarti le prime ore di introduzione.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: lawless - 04 Nov 2021, 21:00
Vabbè io dopo 20 ore un gioco vorrei averlo bello che finito, se devo aspettare tutto sto tempo per divertirmi c'è un problema

+1
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Thar - 05 Nov 2021, 13:30
Vabbè io dopo 20 ore un gioco vorrei averlo bello che finito, se devo aspettare tutto sto tempo per divertirmi c'è un problema

Se vuoi finire un gioco in 20 ore circa, il "problema"* è che scegli giochi che non sono adatti ai tuoi gusti e/o non rispecchiano le tue aspettative.
Pretendere che un titolo open world** si possa finire in 20 ore circa è utopico. Ed anche un pò sbagliato: sarebbe come voler andare su Marte e, una volta arrivatoci, rimanere tutto il tempo di permanenza nel tuo alloggio a leggere un giornale, senza scendere mai e senza mai neanche guardare dall'oblo. E lamentarsi che per leggere un giornale ti ci son voluti 2 anni e mezzo***....


* relativo, eh, non vorrei essere frainteso


**e più un open world ha un mondo vasto più queste pretese sono irrealistiche


*** 6 mesi di viaggio per arrivare, 18 mesi per aspettare che Marte e Terra si siano riavvicinati alla distanza minima, 6 mesi di viaggio per ritornare.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Giobbi - 05 Nov 2021, 14:25
20 ore sembrano sufficienti anche a me, ad un certo punto facevo le zone di caccia ed erano molto divertenti e sfidanti, però a me non basta avere solo un combat buono, devo volerci stare in quel mondo, e nonostante la super grafica l'ho trovato molto pacchiano. Per tutto il resto già detto ed è inutile ripetersi.

La trama comunque migliora molto (o meglio sostanzialmente "inizia") da 2/3 del gioco in su

Quando inizia a superare le cacchiate tribali e si svela come un titolo di SF vero e proprio
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 05 Nov 2021, 14:25
Ho colto il mesaggio ma credo di non essere così convinto circa la similitudine  :D

Più che altro è come prentendere di leggere IT in 3 ore e dopo quel tempo lamentarsi che non è coinvolgente perchè ancora si sia alla presentazione dei personaggi. Però di Open Wold più piccini ne esistono, o comuqne nei quali l'arco narrativo si può esaurire in una ventina di ore. Mi viene in mente il già citato Spiderman

Detto ciò... 20 ore dorebbero essere più che sufficienti per potersi fare una buona idea di qualsiasi titolo. Quindi se dopo quel tempo Horizon non lo ha soddisfatto vuol dire che è così che doveva andare, non è in linea con i suoi gusti. Il fulcro della frase di Alexcross non è tanto sul "vorrei averlo bello che finito" ma sul "se devo aspettare tutto sto tempo per divertirmi c'è un problema". E su questo non posso che concordare.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: ederdast - 05 Nov 2021, 15:06
A me la trama di Horizon non è dispiaciuta, come il combat e la resa del tutto a video.
Il dramma di questo gioco è il "mondo" del gioco che per quanto bello da vedere e "climaticamente" vario (in modo forse un pò troppo repentino) è talmente spoglio di cose e di posti in cui interagire che alla fine risulta tipo un "tappeto" da attraversare ma che di soddisfazioni ne da ben poche se non zero proprio...
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: alexross - 05 Nov 2021, 17:18
Vabbè io dopo 20 ore un gioco vorrei averlo bello che finito, se devo aspettare tutto sto tempo per divertirmi c'è un problema

Se vuoi finire un gioco in 20 ore circa, il "problema"* è che scegli giochi che non sono adatti ai tuoi gusti e/o non rispecchiano le tue aspettative.
Pretendere che un titolo open world** si possa finire in 20 ore circa è utopico. Ed anche un pò sbagliato: sarebbe come voler andare su Marte e, una volta arrivatoci, rimanere tutto il tempo di permanenza nel tuo alloggio a leggere un giornale, senza scendere mai e senza mai neanche guardare dall'oblo. E lamentarsi che per leggere un giornale ti ci son voluti 2 anni e mezzo***....


* relativo, eh, non vorrei essere frainteso


**e più un open world ha un mondo vasto più queste pretese sono irrealistiche


*** 6 mesi di viaggio per arrivare, 18 mesi per aspettare che Marte e Terra si siano riavvicinati alla distanza minima, 6 mesi di viaggio per ritornare.

@Il Pupazzo Gnawd ha perfettamente colto il senso del mio discorso. E aggiungo che da un gioco mi aspetto anche un pò di rispetto per il mio tempo. Se mi crei un open world gigantesco e mi rifili delle missioni che mi costringono ad attraversare la mappa in lungo ed in largo con il solo chiaro scopo di aumentare il counter delle ore francamente dopo un pò la cosa mi infastidisce. Questo l'ho visto tipicamente nei giochi ubisoft recenti (far cry 6) dove la missione ti costringe sempre a farti un bel pezzo di mappa prima di raggiungere il "nocciolo" della quest con in mezzo tanto nulla in cui devi solo andare da A a B.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2021, 15:05
TFP Link :: https://twitter.com/Guerrilla/status/1468521127358046208?s=20

Ma che, stan facendo le cose seriamente?
Non c'è più religgione.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2021, 15:51
Quindi il Dlss che non han messo su Halo, lo mettono in Horizon?  :o
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: babaz - 08 Dic 2021, 16:21
vabbè, sono 2 tecnologie libere - a quanto pare - di essere implementate ovunque con la benedizione di NVidia e AMD. C'è chi si sbatte un po', chi meno.
Halo è chiaramente ancora un work in progress.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2021, 17:48
La mia era solo una innocente provocazione  ;D

Del resto Halo lo hanno pure rimandato di un anno e quindi di tempo ne avevano, d'altro conto lo stesso si può dire della versione pc di Horizon
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2021, 18:29
Mmm credo ci sian altri fattori in gioco.

Mai dire mai, ma difficile che MS metta il dlss (o in generale qualsiasi tecnologia proprietaria) in alcuno dei suoi giochi.

Più facile metta quello Intel, xe-qualcosa (open source) , dato che son pappa e ciccia.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: babaz - 08 Dic 2021, 19:27
a Microsoft interessa vendere giochi, o meglio "servizi" per i giochi..
mi sembra improbabile che entrino nel merito di chi usa cosa a livello di sviluppo, sicuramente non al punto da "proibire" l'utilizzo di tecnologia sviluppata da Nvidia (o AMD) per chissà quale motivo. Intel non esiste (di fatto) nel mercato delle GPU, non ha alcun senso tagliarsi i cosiddetti per far dispetto a ... chi?
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2021, 17:58
Dopo credo centinaia di anni dalla release l'ho iniziato, vediamo quando e se resisto ad Ultra Difficile, oppure abbasso
a Difficile (visto che l'ultima dovrebbe esser stata aggiunta via patch e pensata più per il NG+)

L'inizio è un pò lento, le texture negli interni modeste, level design basilare, muri invisibili a ingolfare la naviganza (poi assurdo che Alpy non abbia un'animazione per arrampicarsi su un ripiano ad altezza uomo  :hurt: ), credevo poi che la fase del prologo con
Spoiler (click to show/hide)
sarebbe durata molto di più, invece è piuttosto breve!

Nell'OW graficamente si inizia a ragionare (impatto notevole), poi da vedere nel dettaglio come è strutturato, io per ora ho disattivato un pò tutto dell'hud tranne i markers per il loot per velocizzare la raccolta di risorse e tenendo giusto l'indicatore di arma e munizioni su dinamico. Ottima anche la funzione, già provata in Gow, per far richiamare per breve l'hud completo sfiorando il touchpad, per il resto cerco di sfruttare la mappa.

Stealth semplice ma mi sembra funzionare ed è ben contestualizzato, col combat ci devo prendere le misure, molto bello che ogni Dino (fantastici e animati benissimo i primi) abbia i propri punti deboli, resistenze, tattiche consigliate.
Però mi sembra ancora su un piano superficiale tutto il sistema che c'è dietro e col feeling dei colpi con frecce devo ancora entrarci in sintonia (bella però la scivolata in ottica offensiva) e soprattutto sbloccare più cose dallo skill tree che mi pare incidere molto nelle facoltà attive di Aloy

Gli umani vabbè.

Procedo, per ora quel che mi convince poco è la caratterizzazione dei pg secondari, la messinscena di certe cutscenes (pessima ad esempio quella iniziale coi bambini), tono e recitazione di certi pg che è un pò boh.
E pure i momentini 'scelta morale' mi sembrano un pò superflui, evitabili almeno per come vengono presentati

L'eccezione a quanto sopra è rappresentata per ora da Aloy e 'papà' Rost, fin qui ben delineati e credibili nelle lore azioni e personalità, anche nella fase iniziale mi è piaciuto  ad esempio come la han resa
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Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 11 Dic 2021, 18:11
Inverti la difficoltà, l'inizio è lento, capisci le meccaniche e poi dopo rialzi a ultra quando ti senti forte.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2021, 18:18
In effetti ho notato che ad ora un colpo mi toglie 3/4 di barra, forse è il caso di entrare prima in sintonia con le meccaniche visto che continua ad espandersi a livello di cose cge si possono fare, armi, trappole, crafting!

Quindi potrei passare al penultimo momentaneamente, si.

Aloy comunque mi piace molto come protagonista sin qui per caratterizzazione, nulla di eclatante ma fa il suo, che sia rossa poi è un plus a livello personale
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 12 Dic 2021, 00:05
Quindi potrei passare al penultimo momentaneamente, si.
Massì l'ultimo livello l'han patchato poi perchè la gente rognava che in endgame non c'è sfida. Originariamente il penultimo era il classico "difficile". Giocalo a quel livello perchè poi il DLC è un rognone pure ad hard, figurati ultra-hard.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 12 Dic 2021, 20:04
Contro twist, strada facendo l'ho rimesso a tra Difficile perchè così mi da più soddisfazione e mi risaltano più certe scelte tattiche da fare, consumo risorse (anche se toh, son già con le pozioni maxate e carichissimo di legnetti vista lapropemsiome a lootare la qualunque, dato che nelle traversate non c'è altro da fare), l'impiego dello stealth e kill furtive ecc.
Bisogma imparare il tempismo per evitare i pattern ma è gestibilissimo adesso che è passato lo scoglio iniziale delle prime 2 ore

Andato avanti, i DinoS sono fantastici per un mix di motivi: per come si muovono/sono animati e reagiscono ai colpi, per il fatto che ognuno di quelli incontrati abbia una sua personalità e forze/debolezze in fatto di combat, per le hitbox fatte bene, per la loro aggressività, son piuttosto puliti ed è bello vederli prendere l'iniziata sia in melee (tra l'altro con attacchi in genere segnalati dal flash rosso in stile Metal Gear Rising e/o action nipponici by Platinum Games) che a distanza (bello ad esempio che siano leggibili e che provino anche ad ostacolare un tentativo di fuga, sparando se non possono raggiungere il giocatore)

E poi quella sorta di lens flare generato dagli occhi che vince tutto stilisticamente

Gli umani molto meno, siamo dalle parti della sufficienza striminzita: non li boccio in toto perché un minimo lo fanno, il problema è che son fuori contesto rispetto ai DinoS perchê hanno una IA farloccata che si accorge 2 volte su 10 dell'iniziativa del giocatore (sono un pò intontiti a dirla tutta), reagiscono in tempi biblici e per di più son mezzi rotti ed exploitabili malamente ad esempio sfruttando un pò le coperture. Pure il feedback nel colpirli in punti diversi del corpo è tipo inesistente

Quanto al gioco oh, devo dire che la storia principale prende delle pieghe interessanti, per esempio da tutta la parte della
Spoiler (click to show/hide)
in poi è un bel cambio di passo, di ritmo, niente male

Poi invece nelle secondarie capita di ritrovarsi brutture indicibili tipo il tizio suicida e sorella, recitazione e mesa in scena sballati e robe orribili come pg che spariscono dopo una cutscene quando sarebbe bastato realizzare il modello che si allontana come dovrebbe quabdo si ritorna in-game..
Vabbè che gli Npc son tutti fintonati (ad esempio non reagiscono per nulla in caso di attacchi delle macchine e quesyo spezza molto l'immersione, è persino possibile parlargli nel frattempo ottenendo il medesimo set di frasi banali mentre hai 5 vedette che attaccano da ogni dove)

L'OW ha il pregio di non avere torri ubisoftiane, di trattare con intelligenza la faccenda loot e crafting (raccolta rapida senza anullare lo scatto, crafting rapido, tutto a portata) e poi devo dire che geograficamente non è malvagio per quanto il level design stia a zero, ahimé i pregi mi paioni finire qui perchè i difetti li ha tutti lui: molto poco denso e quindi traversate lunghe e noiose in cui non si può che lootare tronchetti in giro, checklist, subquest con dialoghi non brillanti per scrittura e che ricorrono troppo al solito artificio (criticato anche lì) delle quest di TW3 con la scia rossa da seguire per tipo il 90% dei casi, solo che qui è contestualizzato alla propria maniera anzichè avere i sensi da Witcher. Solo che in TW hai una scrittura e narrativa brillanti, qui non ce la fanno.

Sono anche tornato nell'area del prologo
Spoiler (click to show/hide)

Comunque si va avanti fiduciosi a caccia di nuovi DinoS  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 12 Dic 2021, 20:26
Bene  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 12 Dic 2021, 20:34
Se però poi diventa brutto ci rimango male :(
Per ora, avrà purequei difetti (per me), ma è un bel gioco.
Ottima anche direzione artistica, controlli.
E inaspettatamente musiche, azzeccate il giusto anche in fase esplorativa.
Ed il main theme è ottimo

I dialoghi comunque sono generalmente curati se ci riferiamo a quelli principali, misa che hanno un pò cannato alcuni delle secondarie perlopiù
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 12 Dic 2021, 20:34
La trama non inizia finchè non inizi a scavare nel passato imho. Tutta la parte tribale è un filler marcio che tocca cuccarsi. In generale trovo la trama ottima dopo il primo 20% e fino al 20% finale. Dopo c'è un po' troppo marysue-ismo e predestinazione.
Ma è una bella trama, raccontata da pg impagliati ma tant'è. Leggi i log!
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 12 Dic 2021, 20:38
Si, leggi i log e trova pure gli ologrammi sparsi che ti arricchiscono il mondo. Lo faceva bene anche il primo Division con piccole storie in un mondo distrutto.
La trama poi sì, decolla nella parte finale, nel mentre pensa solo a divertirti coi dini.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 12 Dic 2021, 20:44
La trama non inizia finchè non inizi a scavare nel passato imho. Tutta la parte tribale è un filler marcio che tocca cuccarsi. In generale trovo la trama ottima dopo il primo 20% e fino al 20% finale. Dopo c'è un po' troppo marysue-ismo e predestinazione.
Ma è una bella trama, raccontata da pg impagliati ma tant'è. Leggi i log!

Si, leggi i log e trova pure gli ologrammi sparsi che ti arricchiscono il mondo. Lo faceva bene anche il primo Division con piccole storie in un mondo distrutto.
La trama poi sì, decolla nella parte finale, nel mentre pensa solo a divertirti coi dini.

La roba tribale vista nelle prime fasi mi è neutrale, scivola un pò ma in fin dei conti serve a dare contesto, per dire nel villaggio c'è pure tutta la narrazione del 'passato' e di quella che sembra una leggenda che avrebbe portato alla situazione attuale e al peggiorare delle macchine, anche se non se ne conoscono appieno le motivazioni.

Chiaro quindi che è una facciata ma che ci sia dell'altro, ecco ci vedo un pò di Enslaved (ma è solo a livello potenziale, mi son tenuto lontano da spoiler su Horizon).

I log certo, li cerco e leggo o ascolto tutti (già da quelli iniziali ci sono dettagli interessanti ed è tutta narrazione non esplicitata ed un pò da ricostruire, quindi criptica il giusto ma interessante)
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 12 Dic 2021, 21:27
Sì, la roba iniziale è superflua, diciamo, dopo che subentrano dei personaggi e si scava nel passato esce la roba buona. Ci vorrà un po' di tempo ma avrai di che passare il tempo, non mi sembri un Ralph Malph che abbandona i giochi dopo 4 ore. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 13 Dic 2021, 08:51
Sì, la roba iniziale è superflua, diciamo, dopo che subentrano dei personaggi e si scava nel passato esce la roba buona. Ci vorrà un po' di tempo ma avrai di che passare il tempo, non mi sembri un Ralph Malph che abbandona i giochi dopo 4 ore. :yes:

 :D
Se abbandona quelli che non lo prendono ci può stare anche se io la vivo un pò diversamente pure in quei casi, a me ha preso (perfetto non lo è manco per sbaglio ma nel bilancio la voglia di continuare è tanta, ora ho pure sbloccato due nuove armi che rimescolano le carte).
Ah bellissima la meccanica dell'Override, che sto utilizzando da un pò ormai
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 13 Dic 2021, 10:55
Tra arco, trappole, override, oggetti, ecc, c'è da sbizzarrirsi.
Solo Got gli sta dietro come gameplay in un ow, con la pecca che in Got se alzi il livello a Lethal appiattisci gli stand, qua invece se alzi sono cazzi amari e godi. :yes:

Nel 2 vorrei, tra le cose, ancora più punti di interesse sparsi e nascosti, come case in rovina, relitti, dove se arrivi, anche se del tutto opzionale, trovi un audiolog o un diario che ti raccontano una storia o parte di essa. Qua ce n'erano pochi ed è un peccato, ricordo tipo un carroarmato tra la vegetazione, non c'era niente, un bigliettino di addio del pilota, mi avrebbe fatto piacere. Son quei dettagli che rendono favoloso The Last of Us, per dire uno dei più curati. Invoglia l'esplorazione e ti premia il giusto. Al contrario di Death Stranding che tolti 2-3 posti nell'intera mappa aveva il nulla.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Dic 2021, 14:30
Sì, la roba iniziale è superflua, diciamo, dopo che subentrano dei personaggi e si scava nel passato esce la roba buona. Ci vorrà un po' di tempo ma avrai di che passare il tempo, non mi sembri un Ralph Malph che abbandona i giochi dopo 4 ore. :yes:

 :D
Se abbandona quelli che non lo prendono ci può stare anche se io la vivo un pò diversamente pure in quei casi, a me ha preso (perfetto non lo è manco per sbaglio ma nel bilancio la voglia di continuare è tanta, ora ho pure sbloccato due nuove armi che rimescolano le carte).
Ah bellissima la meccanica dell'Override, che sto utilizzando da un pò ormai

Ci ho giocato almeno 25 ore , forse più, ho fatto pure qualche missione del dlc. Mi sono divertito un terzo del tempo ad essere buono. Potessi tornare indietro non lo giocherei.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 13 Dic 2021, 14:41
Sì, la roba iniziale è superflua, diciamo, dopo che subentrano dei personaggi e si scava nel passato esce la roba buona. Ci vorrà un po' di tempo ma avrai di che passare il tempo, non mi sembri un Ralph Malph che abbandona i giochi dopo 4 ore. :yes:

 :D
Se abbandona quelli che non lo prendono ci può stare anche se io la vivo un pò diversamente pure in quei casi, a me ha preso (perfetto non lo è manco per sbaglio ma nel bilancio la voglia di continuare è tanta, ora ho pure sbloccato due nuove armi che rimescolano le carte).
Ah bellissima la meccanica dell'Override, che sto utilizzando da un pò ormai

Ci ho giocato almeno 25 ore , forse più, ho fatto pure qualche missione del dlc. Mi sono divertito un terzo del tempo ad essere buono. Potessi tornare indietro non lo giocherei.

Ralph, l'hai giocato più del doppio di me, le mie palle sono rotolate in anticipo sulle tue.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 13 Dic 2021, 14:42
Ralph in Dinopattino.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 13 Dic 2021, 16:12
Sicuramente, l'avrà giocato normal in un incrocio tra te e Laxus. Praticamente è stato l'rbt di Horizon.
Mi meraviglia piuttosto Jump a cui però non posso dire niente visto l'amore per Odyssey, però mi ha deluso anche lui, sì.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 13 Dic 2021, 16:18
Sicuramente, l'avrà giocato normal in un incrocio tra te e Laxus. Praticamente è stato l'rbt di Horizon.
Mi meraviglia piuttosto Jump a cui però non posso dire niente visto l'amore per Odyssey, però mi ha deluso anche lui, sì.

Rincaro la dose dicendo che a Cyberpunk sono a 41h filate senza essermi annoiato 😘
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 13 Dic 2021, 16:49
Quello mi manca ancora, non saprei dirti :P
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 16 Dic 2021, 08:04
Sono a Day Tower, completati due calderoni (non sapevo funzionassero così! Carini, variano un pò la formula e introducono un pizzichino di level design anche se quest'ultimo è l'aspetto che meno mi convince del gioco), viste e affrontate diverse nuove macchine, dovrei essere al livello 15

Il pregio maggiore è il sistema di combattimento, in particolar modo mi piace che vada a premiare così tanto la precisione (colpire magari ripetutamente punti specifici delle macchine per staccarli, riducendo il ventaglio offensivo delle stesse, quella finale di un calderone mi ha esaltato perché gli avevo sottratto quasi tutte le mosse e riusciva solo a caricarmi fisicamente) e lo sfruttamento di debolezze elementali specifiche, per quelle vado di fionda o frecce incendiarie

Arma preferita il lancia corde per ridurre la mobilità di quelli grossi, ecco è fantastico come lo scontro possa venir gestito e domato alterando opzioni offensive, sottraendole, sfruttando armi ed elementi diversi.

Poi è pur sempre un Monster Hunter più limitato ma nel farlo va a sfinare la formula di gioco dalla iper complessità di build ed equipaggiamenti/trappole/sinergie o farming, che fanno la differenza ma sono veloci e semplici da gestire e non richiedono enorme pianificazione

Sulla struttura dell'OW poco da dire, è un gioco di spazzolare contenuti sulla mappa, lo si fa ma non sempre con la stessa soglia di interesse, in particolare certi collezionabili hanno dei percorsini platform e arrampicatine scriptate davvero banali per esser raggiunti, secondo me potevano aggiungere almeno qualche enigma ambientale sporadico per rendere tutto meno piatto

Le quest dipende, può capitare quella così così per scrittura/dialoghi/recitazione e quella migliore, il problema è che spesso per avere la situazioncina sfiziosa di combat bisogna prima passare per lungaggini, traversate, seguire le tracce (mah), fasi in arrampicata che sono il lato meno interessante del pacchetto

Insieme agli accampamenti di banditi che si incastrano ovunque

Mentre piuttosto bene il world building, onestamente mi convince abbastanza la collocazione geografica delle aree del mondo, i punti di accesso ad altre aree magari presidiate dai Nora o Carja, le zone in rovina, gli insediamenti, è chiaro che ci hanno speso del tempo a ideare il mondo di gioco per quanto all'atto pratica risulti un pò vuoto di punti di interesse (scorci mozzafiato a parte)

Si prosegue, ammetto di aver fatto a pugni con l'orgoglio e aver abbassato da ultra difficile a molto difficile, passo le sessioni a rimpiangere la scelta nel timore che la sfida ne risenta ma se non lo avessi fatto nell'ultino calderone ci avrei passato ore su ore di incubo senza fare progressi :(
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 16 Dic 2021, 08:21
Quando un Laxus abbassa il livello di difficoltà, un cucciolo di pinguino si butta nelle fauci di una foca leopardo.
Sappilo.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 16 Dic 2021, 08:27
Quando un Laxus abbassa il livello di difficoltà, un cucciolo di pinguino si butta nelle fauci di una foca leopardo.
Sappilo.

Fosse solo quello magari, ho pure messo l'hud dellla barra di salute e sacca nutriente su dinamico (quindi scompare solo se è maxata) invece che sempre disattivato, per cui adesso so sempre quando devo curarmi  :death:
La difficoltà massima poi rendeva proibitivi i prezzi dei mercanti, infatti andavo in giro con abiti senza quasi nessuna protezione, adesso Aloy è diventata spendacciona invece, so' arrivati i saldi di Natale  :D
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 16 Dic 2021, 08:36
Quando un Laxus abbassa il livello di difficoltà, un cucciolo di pinguino si butta nelle fauci di una foca leopardo.
Sappilo.

Fosse solo quello magari, ho pure messo l'hud dellla barra di salute e sacca nutriente su dinamico (quindi scompare solo se è maxata) invece che sempre disattivato, per cui adesso so sempre quando devo curarmi  :death:


E sarebbe una cosa brutta e cattiva? Così mi fai dubitare del mio approccio al gaming since da sempre 😂
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 16 Dic 2021, 11:46
Quando un Laxus abbassa il livello di difficoltà, un cucciolo di pinguino si butta nelle fauci di una foca leopardo.
Sappilo.

Fosse solo quello magari, ho pure messo l'hud dellla barra di salute e sacca nutriente su dinamico (quindi scompare solo se è maxata) invece che sempre disattivato, per cui adesso so sempre quando devo curarmi  :death:


E sarebbe una cosa brutta e cattiva? Così mi fai dubitare del mio approccio al gaming since da sempre 😂
Nulla di oggettivo, solo cose mie  :D
Con determinati titoli anche open (volendo fare degli esempi, FF Origins e FF XV) mi parte la fissa di rimuovere l'hud il più possibile per avere la schermata priva di indicatori, marker, barre per un maggior effetto immersivo.
Però dipende da come gestisce il singolo gioco la cosa, Horizon lo fa bene perché consente sia di avere molti elementi dinamici (ossia farli apparire solo quando servono, tipo l'indicatore di arma e munizioni/frecce), o disattivabili singolarmente (io tolgo sempre la barra di salute dei nemici se posso) sia di avere la funzione sfiorando il touchpad di richiamare l'hud completo
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 16 Dic 2021, 11:49
Oh però io ti avevo avvisato sulla difficoltà, mi sento offeso che non mi hai ascoltato.
Sai come gioco, non la consiglio certo a caso. :no:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 16 Dic 2021, 12:04
Oh però io ti avevo avvisato sulla difficoltà, mi sento offeso che non mi hai ascoltato.
Sai come gioco, non la consiglio certo a caso. :no:

Ma io ascolto e tengo sempre in conto (stesso consiglio dato da hob), però ho voluto comunque provare a reggere finché potessi per sfida personale, infine ho dovuto desistere e abbassare di una tacca per ora o avrei rischiato di non divertirmi.
La vera decisione verrà dopo, se farmi il NG+ a Ultra Hard per sbloccare tutte le pitture facciali e focus extra come segnato da menu o lasciar stare e fare solo una run secca
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 16 Dic 2021, 12:52
Eh, ma io la capisco la sfida personale e sono il primo ad intestardirmi e farmi del male (vedi Star Wars al massimo livello) ma una cosa è farlo in giochi - mo' ci vuole - lineari e contenuti, come SW, Last, ecc, un'altra in OW enormi come questo, Days Gone o Odyssey. Appunto col rischio di non divertirsi e bruciarsi l'esperienza, durano troppo.
Infatti mai ti avrei detto fai normal, non avresti approfondito il gameplay, ma very hard è troppo all'inizio, lo puoi fare a 2/3 o 3/4 di storia, perchè ti oneshottano, non te lo godi, e finisci per schifarlo. Te ne accorgerai anche tu quando spazzerai i dini con poche difficoltà, in quel momento conviene alzare.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 20 Dic 2021, 09:06
Figata il deserto, realizzato piuttosto bene e un altro cambio di passo
Nel mentre ho individuato la zona DLC (sospettavo che fosse lì ma non ci ero andato subito, ora ho pure un livello quasi congruo per fare la prima missione ma magari attendo un pò), mi son fatto prendere compulsivamente dal completismo completando le sfide di caccia tutte col tempo record migliore (alcune molto belle, specie quelle che richiedono interazione ambientale e fungono pure da tutorial avanzati per certe armi o proiettili, e danno un botto assurdo di exp), fatto shopping di abitini e armi top, ripulite molte aree corrotte e quasi sbloccata tutta la mappa.

Comunque quel che davvero conta nello skill tree sono ricarica rapida e tempo prolungato durante la concentrazione (lo zoom che si attiva con R3), con quelle in mano si padroneggia il campo e si punta sempre a targettare i punti deboli come serbatoi, appendici, sacche, corna.
Ogni arma sa essere bella utile comunque, spettacolo usare le frecce dirompenti per staccare parti dalle macchine o quelle di precisione per una potenza maggiore, piazzare trappole devastanti, limitare la mobilità dei bestioni col lancia corde, tempestare di bombe coi giusti elementi, peccato solo che il Fragore nonostante ci abbia feeling essendo a raffica abbia poche applicazioni oltre a bonus contro umani.

È un armamentario particolare, molto adatto al tema e all'IP e abbastanza originale, per cui davvero soddisfacente

Una delle cose migliori del gioco comunque è il senso di crescita delle proprie abilità ed efficienza nel buttar giù le Macchine, da che parti che tutto ti mette paura (tranne le vedette troppo pucciose) ad affrontare 2 o 3 Secondonti assieme, è un processo però lento ed ogni DinoS andrebbe imparato e studiato prima di ritrovarselo nelle mischie.

Comunque una bella base di combat (pecca secondo me in asciuttezza, alla fine gli elementi, lacerazione, buff, debuff, quelli sono e son pochini, per me si poteva aggiungere qualcosina) con moveset e diversificazione dei DinoS esemplari e una sfida bella sostenuta a very hard

Quello che devono migliorare nel sequel e che spero facciano:

L'OW, in particolare bisogna creare più zone di interesse con un level design migliore perchè davvero, al di fuori di qualche rovina esterna, grotte e calderoni la navigazione è a cervello spento.
Magari togliamo anche le insostenibili fasi di platform da arrampicata con tanto di slow motion o accorciamole a 0.001 secondi

Migliorare quest design (davvero per quanto un pò di sforzo ci sia, non c'è una quest una che sia memorabile per motivi esterni alla situazione di combat prevista al suo interno) e personaggi secondari perché di loro non mi interessa nulla come sviluppo e caratterizzazione a differenza dei pg principali che sono invece decenti

Fare più narrativa ambientale e diversificare meglio le zone interne ad una macroarea. Non per far paragoni ma TW3 ha una densità narrativa eccezionale per un OW proprio perchè ogni piccola area, ogni accampamento dei banditi, ogni metro quadro ha qualcosa da raccontarti.
Qui no, se va bene trovi collectibles testuali o log a caso (anche ben scritti alcuni in realtà) ma non c'è coesione, e le microzone sono appunto diversificate poco se non per branchi specifici di DinoS (bello ma è una cosa che facevano bene o meglio anche diversi altri giochi, penso agli Xenoblade), bisogna saper caratterizzare meglio le zone interne ad una macoarea anche tramite particolarità di altro tipo più legate all'ambiente, verticalità, enigmi ed evitare l'effetto 'mappona quasi tutta uguale da esplorare'

Oltre ad Horizon 2 farmi uno spinoff senza mappona e quest inutili, tutto arcade con solo ondate di DinoS e mettermelo anche a 30 o 40 euro che glielo prendo  :-*
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 20 Dic 2021, 09:48
Son coglioni perchè c'è una specie di "arena" in una delle città e potevano mettere una serie di modalità arcadone da giocare senza scorrazzare e non l'hanno fatto :/
Cmq goditi le frecce corrompenti finchè sei nel gioco main, che nel DLC son tutti resistenti a quelle.

Quanto al problema da "narrativa ambientale", secondo me ti sbagli. Han fatto tutto quello che serviva, è che molte cose sono sotto gli occhi (quella specie di "tentacoloni" che escono dalla terra, per dire, li avrai notati) ma non le capisci subito. Diciamo che è un mondo che non si svela entro le prime ore ma richiede un po' di pazienza. Man mano che arrivano i vari reveal cmq mi gasavo perchè ci sono belle intuizioni sci-fi (alcune robe già viste ma cmq fatte bene, altre più originali).
Mission design d'accordissimo, minimo sindacale.
E spero che H2 abbia una gestione meno farraginosa dei coil e degli upgrade. Che strazio maronna. Un bel "minmaxa per corruzione" o "minmaxa per fuoco" e buonanotte, senza tanto tinkeramento manuale pls.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 20 Dic 2021, 10:26
Sulla narrativa ambientale non dico non ci sia, ci sono anche bei tocchi, per fare un esempio
Spoiler (click to show/hide)
ma che al netto dei reveal che citi (che è un'ottima cosa, ricontestualizzare certe cose solo in un secondo momento) e che indubbiamente continueranno ad esserci, mi restituisce l'impressione di sforzarsi e applicarsi ma senza centrare troppo il punto.

Parlo di rendere davvero interessante un fazzoletto di terra rispetto ad un altro, e quello è difficile da realizzare ma c'è chi ci riesce ricorrendo a gameplay/interazione o altro che non sia la mera differenza geografica, Horizon non mi trasmette quella sensazione di unicità tratto dopo tratto ma una sensazione di mondo preesistente che viene poi riempito di roba più che mondo cucito sui propri contenuti.

E anche poco immersivo in questo, ti mette il punto di drop di rottami quando sei nelle zone di rovine antiche, ti piazza la statuina collezionabile parte di un set ma guardacaso c'è quasi sempre il percorsino platform a farti capire che solo facendolo otterrai la ricompensa, e magari la statuina c'ha l'easter egg degli Helgast di Killzone ma mai un qualcosa di personalizzato legato al luogo in cui sei, è solo un altro +1 al set.
Insomma è più un piazzare cose in modo un pò banale in una mappa poco densa e temdenzialmente un pò vuota

Il mission design si, soffre del fatto che un pò tutto un parlare, seguire tracce, fare il combattimento, incontrare qualche NPC e poi qualche variazione saltuaria ma quasi sempre su queste basi (e con missioni primcipali che hanno qualche spunto in più)

Sull'ultima frase credo di conoscere meno della metà dei termini inglesi impiegati  :D ma immagino sia un riferimento alle statistiche di abiti ed armi che anche per i più costosi o rari restano su valori insospettabilmente bassini rispetto al massimo potenziale e quindi tocca sempre andare di mods da applicare manualmente per ottenere risultati efficaci

Poi però i DinoS mi piacciono e il gioco mi diverte quando si combatte quindi sono a posto così in attesa di altra trama interessante!
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 20 Dic 2021, 10:30
Sì, era il difetto di cui ti parlavo, l'assenza di veri punti di interesse, cosucce da scoprire, approfondimento dei luoghi.
Avessero curato un po' di più questo aspetto l'avrei gradito ancora di più. Vabbè che altri sono peggio ancora (il già citato Death Stranding), ma questa non deve essere una giustificazione, dal 2 mi aspetto più cura.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 20 Dic 2021, 10:37
Sì, era il difetto di cui ti parlavo, l'assenza di veri punti di interesse, cosucce da scoprire, approfondimento dei luoghi.
Avessero curato un po' di più questo aspetto l'avrei gradito ancora di più. Vabbè che altri sono peggio ancora (il già citato Death Stranding), ma questa non deve essere una giustificazione, dal 2 mi aspetto più cura.

Io mi sono andato a rivedere i trailer di Forbidden West e secondo me ad occhio hanno idea delle cose da migliorare, se tutto va bene potrebbe essere un buon sequel che mette a posto gli aspetti meno riusciti e ne migliora altri (tipo gli umani che preferisco veder integrati meglio che non rimossi del tutto visto che pur nelle loro disfunzionalità già nell'1 riescono a scombinare i piani e a offrire un pò di varietà extra senza essere poi troppo invasivi rispetto alle macchine oppure il melee ampliato).
Chiaro però che mondo e quest sono gli aspetti più deterimati in cui si giocherà la partita, fatico a credere che non saranno uno spettacolo immane le nuove tipologie di DinoS d'altro canto

In quest'ottica mi interessa, da vedere la realizzazione finale ma secondo me Horizon è un gioco con aspetti azzecatissimi ma anche tanti margini di miglioramento ottenibili con un pò di sforzo in certi campi, quindi sicuramente un titolo per il quale può aver senso un sequel migliorativo che non stravolga ma migliori
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 20 Dic 2021, 10:41
Sulla narrativa ambientale non dico non ci sia, ci sono anche bei tocchi, per fare un esempio
Spoiler (click to show/hide)
ma che al netto dei reveal che citi (che è un'ottima cosa, ricontestualizzare certe cose solo in un secondo momento) e che indubbiamente continueranno ad esserci, mi restituisce l'impressione di sforzarsi e applicarsi ma senza centrare troppo il punto.
Secondo me quello che dici è giusto se lo contestualizzi in "è un mondo che sembra finto". Specie dopo RDR2 o altri esempi celebri. Ma è palese che H1 è il primo esperimento di Guerrilla e dovevano ancora sviluppare l'engine e quant'altro e quindi popolarlo "con stile" era sicuramente tra le ultime priorità.
Quanto al world building paradossalmente tutto il gioco lo è :D dall'inizio alla fine, letteralmente la ragion d'essere di sto gioco è spiegarti il mondo e quello che è successo, come si è arrivati a quel punto, quindi dire che manca è sbagliato imho. Che poi il mondo sembri finto son d'accordissimo. Nel DLC han fatto un po' meglio cmq! (un po')
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 20 Dic 2021, 10:47
Interessante questo, allora se ne riparla a dopo aver finito il gioco e visto tutto quel che la trama ha da offrire  8)
Non toglie comunque che, anche prina dei reveal chiave, si potesse fare un pò meglio sulle aree (che è quel che mi aspetterei di default dal sequel visto che la base c'è, il motore pure e quindi possono far tesoro dell'esperienza pregressa)
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Dic 2021, 15:51
Applausi per il caro laxus che non ha ancora quittato
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 23 Dic 2021, 16:18
Applausi per il caro laxus che non ha ancora quittato

Sii fiero di me dunque che mi appresto a finirlo, dovrebbero mancarmi un paio di missioni  :yes:
Forse l'abitudine a prodotti Ubisoft o alla consapevolezza tipica di chi gioca OW di vario tipo mi ha aiutato a venire a patti con gli aspetti più critici (per me rappresentati perlopiù da densità dell'OW con ricadute sul ritmo di gioco non sempre al top e dalla disposizione dei contenuti così come sulla credibilità del mondo stesso con ricadute sull'immersione, punto basso anche l'IA dei nemici umani. E poi il mission e level design, che a parte le dovute eccezioni qua scarseggia.
E la recitazione ma ok, lo si era capito) ma io a Horizon mi son divertito, spiace non sia accaduto con te però pace, sono esperienze e non si sa mai come vadano.

Bisogna un pò cavarlo fuori, quello è vero, solo venendo a patti con certi aspetti e soprattutto cominciando a studiare tattiche, strategie, forze e debolezze dei DinoS alle alte difficoltà, diventando più efficienti e progredendo nello skill tree (per me tra i più interessanti nel genere, quasi ogni ramo ha un suo peso e c'è un bell'equilibrio tra abilità 'attive' e semplici bonus passivi), divenendo esperti nella raccolta e impiego di risorse, ottenendo tramite sblocco tutti i tipi di arma e tutte le tipologie di proiettile ci si gode il titolo e si può apprezzare il piatto forte ossia il combat system e la diversificazione (estetica, pattern multipli in ottimo numero e sempre puliti, caratterizzazione sul piano della lotta) dei DinoS.

E la trama diventa molto interessante nelle battute finali, caccia fuori bei twist e prende una piega davvero notevole che riesce a spiegare il giusto e  risultare inaspettata il giusto, con hint e anticipazioni piazzati ore prima dove devono essere e una sorprendentemente alta qualità di tanti log testuali (ad esempio, eccellenti tutti quelli che si possono rinvenire a Meridiana anche per contestualizzazione  e background narrativo).

Fatte anche già alcune missione della zona DLC che ho già esplorato per intero e quasi del tutto ripulito anche se ho atteso di proseguire con le quest chiave.
Una volta terminato attenderò senz'altro il seguito :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 23 Dic 2021, 17:10
La cosa più bella di Horizon è vedere Laxus che scrive "i DinoS" con quelle maiuscole, ogni volta, come un orologio.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 23 Dic 2021, 17:42
La cosa più bella di Horizon è vedere Laxus che scrive "i DinoS" con quelle maiuscole, ogni volta, come un orologio.

Per dei nemici così iconici e ben realizzati (di meglio cosa ha sfornato l'old gen? Ben poco secondo me) il minimo è essere puntuali e rigorosi nel nominarli  8)
Sono animati daddio, hanno le hitbox giuste e precise, sono belli da vedere, sono belli nelle movenze, sono distruttibili in più componenti, sanno essere pucciosi (le occhio-vedette o i cervaviti dovrebbero venir classificati come animali da compagnia) o letali e spaventosi (il design di quelli in chiave cagnesca è super accurato e rende una meraviglia nei loro attacchi nervosi e bruschi).

Sono una turbo-Dino-figata
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 23 Dic 2021, 17:55
Bravo, ormai solo tu sai darmi soddisfazioni. :crazy: :canadian:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 23 Dic 2021, 18:17
La cosa più bella di Horizon è vedere Laxus che scrive "i DinoS" con quelle maiuscole, ogni volta, come un orologio.

L'ortografia corretta sarebbe con la sola maiuscola finale, a sottolineare l'affezione giocosa che si instaura con loro, but still... :(
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 23 Dic 2021, 18:31
Possiamo fare anche dinoZarri ;D

Bravo, ormai solo tu sai darmi soddisfazioni. :crazy: :canadian:

 :D
Vabbè si cerca di tenere alta la bandiera ma tanto prima o poi ci estingueremo, un pò come i (spoiler del gioco)
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 23 Dic 2021, 18:38
Si, hanno fatto la fine di noi gamer.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Dic 2021, 09:36
@Laxus91 caro invidio la tua spensieratezza e poca selettività io ne ho visti e giocati troppi per divertirmi con giochi del genere….
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 24 Dic 2021, 10:06
@Laxus91 caro invidio la tua spensieratezza e poca selettività io ne ho visti e giocati troppi per divertirmi con giochi del genere….

Scherzi a parte nessun problema con questo, Ralphone!
Io faccio poco testo perchè gioco di tutto ma al di là del caso specifico io credo sempre che ogni esperienza sia unica, possono esserci mille motivi per cui il rapporto con un prodotto si possa incrinare, se succede inutile forzarsi ad andare avanti se non lo si vuole.

Però 'peccato', un pò perché tra i difetti c'è del buono e faticherei a definirlo un brutto titolo, al più lo definirei un titolo da 7 che per suoi fondamentali riesce ad elevarsi ben più in alto pur fra alti e bassi (poi ovvio che un Gow o un Tlou almeno per me stanno su un altro livello), e un pò perché se avessi affrontato robe come un Avistempesta magari durante un tramonto come capitato a me (con questa Macchina imponente che si staglia nelle notte illluminandola con le fiamme sul proprio corpo dovute alle frecce incendiarie ed esplosioni di vampa, molto poetico), troverei difficile credere che non ti saresti esaltato a cannone... poi magari ne hai abbattuti a decine e ne hai fatto uno spezzatino per cena :D
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Valas73 - 24 Dic 2021, 10:22
L unica enorme pecca del gioco(recitazione e combattimenti contro gli umani) del gioco secondo me,è la caratterizzazione del mondo di gioco. Non parlo di bellezza visiva, eccellente e con una varietà invidiabile,ma proprio il fatto di essere li,di essere "credibile",di farti sentire poco l essere precario della civiltà. Non chiedevo una caratterizzazione superba come RDR2,che da giocare è un dito al C ma ogni volta che il gioco parte ha il pregio di farti davvero sentire in quel mondo polveroso e in quello stile di vita come penso quasi mai nessun gioco. Sarebbe stato impossibile e poco realistico ,non solo per la mole di lavoro abnonorme,ma anche per via della poco esperienza del team nel genere,laddove per R invece è il suo pane quotidiano(oltre cmq a poter attingere a un mondo esistito realmente e avere quindi punti di riferimento da cui attingere). Il seguito di Horizon cmq dagli ultimi speciali,si prospetta davvero imponente per aggiunte e rifiniture,d altronde son passato gia 4 anni e passa,quindi immagino abbiano fatto le cose prendendosi il giusto tempo,invece di cavalcare l onda del successo del primo.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 24 Dic 2021, 10:41
L unica enorme pecca del gioco(recitazione e combattimenti contro gli umani) del gioco secondo me,è la caratterizzazione del mondo di gioco. Non parlo di bellezza visiva, eccellente e con una varietà invidiabile,ma proprio il fatto di essere li,di essere "credibile",di farti sentire poco l essere precario della civiltà. Non chiedevo una caratterizzazione superba come RDR2,che da giocare è un dito al C ma ogni volta che il gioco parte ha il pregio di farti davvero sentire in quel mondo polveroso e in quello stile di vita come penso quasi mai nessun gioco. Sarebbe stato impossibile e poco realistico ,non solo per la mole di lavoro abnonorme,ma anche per via della poco esperienza del team nel genere,laddove per R invece è il suo pane quotidiano(oltre cmq a poter attingere a un mondo esistito realmente e avere quindi punti di riferimento da cui attingere). Il seguito di Horizon cmq dagli ultimi speciali,si prospetta davvero imponente per aggiunte e rifiniture,d altronde son passato gia 4 anni e passa,quindi immagino abbiano fatto le cose prendendosi il giusto tempo,invece di cavalcare l onda del successo del primo.

Eh un pò tanto vero, si.
Cioè al netto delle spiegazioni e dei reveal di trama che poi ti fanno ricontestualizzare certe cose in modo intelligente, e al netto del suo essere un mondo di gioco di stampo fantastico e non tendente ad un certo tipo di realismo, restituisce troppo la sensazione di un mondo prima realizzato a tavolino e poi riempito di cose e contenuti da spazzolare.
Cioé non per dire ma al di là di RDR2, quasi ogni fazzoletto di terra di un TW3 o un accampamento infrattato di banditi (pur ricorrendo spessissimo a narrativa testuale da bigliettini in quel caso) ha sempre qualcosa di interessante da dire.
Persino un cartello lungo la via ti informa del tema/vicenda della zona dove ti trovi (ad esempio l'area del Barone), i cartelli di Horizon ci sono ma dopo un pò te ne sbatti

In un Botw ogni regione ha peculiarità ambientali e interazioni uniche nel gameplay, puzzle solving nel mondo aperto. In Horizon non hai enigmi e la navigazione delle aree è molto a cervello spento al più farmando qualche piantina o animaletto, hai appena un pò di verticalità geografica o la texture erbosa/invernale/desertica a differenziare le zone ma resta tutto a un livello superficiale.

Si spera che il sequel sia il gioco in cui, forti dell'esperienza col genere, possano fare un miglioramento a tappeto su tutti i fronti (il combat è ottimo ma a mio avviso ci sarebbe solo da renderlo più vario negli elementi, bonus, parametri perché così ha tutto ma è un pò asciutto e dopo ore e ore alla fine le componenti chiave son sempre le solite ossia vampe di elementi diversi, parti staccabili con lacerazione, corruzione e poco altro da tenere a mente)

PS: Ah un'altra cosa però la dovevo dire prima di dimenticarmene, gran bella Meridiana.
Mi ha davvero restituito una bellissima sensazione nell'esplorarla tutta e nel leggerne gli ottimi testi, è riuscita in qualche modo a restarmi dentro nelle sue viste, nella disposizione degli edifici chiave come
Spoiler (click to show/hide)
e a farmi rivivere certi bei ricordi: davvero molto curata (a parte le fontane che non prevedono l'animazione di Aloy che ne attraversa l'acqua :hurt: :hurt:)
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RBT - 24 Dic 2021, 12:19
Eh ma qui si danno 7 a Horizon.

Col senno di poi e dopo millemila anni è facile....

Dovevate giocarlo al lancio.  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 24 Dic 2021, 12:56
Eh ma qui si danno 7 a Horizon.

Col senno di poi e dopo millemila anni è facile....

Dovevate giocarlo al lancio.  :no:

Al lancio giocavo o facevo altro, sempre stato positivo sull'idea di avere nuove IP ma non ero attiratissimo da questo titolo al punto da andare di D1

Comunque non è mica un 7 da parte mia :) a parte che a me non piace troppo metterla sui numeri, preferisco condividere quel che mi ha trasmesso in forma scritta senza focus sul numero

Era solo per rendere l'dea, un 7 anche generoso come concezione di gioco (stra-classica come struttura, stra-conservativa come mission e quest design, stra-checklist che son cose che apprezzo poco nei vg) ma appunto oltre la sufficienza per la realizzazione tecnica di livello, ma il tutto è elevato dall'ottimo combat system e dai Dini, quindi come media finale sull'8 andante per me  :-[
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: stepkanevra - 24 Dic 2021, 14:47
È dal 2017 che si fanno paragoni tra Zelda BotW e Horizon. Mi spieghereste perché?
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 24 Dic 2021, 15:02
È dal 2017 che si fanno paragoni tra Zelda BotW e tutto. Mi spieghereste perché?

Fix!
Io ricordo solo il video che comparava il livello di interazione nel mondo di gioco fra i due titoli (e sulla fisica) e ora posso dire che me ne dissocio, per quanto veritierio che le differenze sono abissali son giochi con finalità e qualità estremamente diverse, ricordo anche che uscivano in periodi molto ravvicinati e quindi naturalmente c'era anche un discorso di fanboysmo in mezzo al di là dell'aver ragione o torto.

Mentre il paragone che ho fatto qualche post fa è semplicemente a scopo di chiarire meglio cosa intendessi nella mia critica ed infatti ho fatto anche esempi di altri giochi con OW e potrei farne altri ancora, ad Horizon dal mio punto di vista manca uno strato di profondità extra nella realizzazione e diversificazione delle varie aree della mappa e gli esempi erano riferiti a come altri giochi 'risolvono' la questione con approcci differenti, talvolta attraverso gameplay e interazione, talvolta narrativamente, talvolta con unicità e idee punto per punto legate all'ambiente o map design (penso anche, per dire, ad un impiego dinamico e interattivo di variazioni clinmatiche e meteorologiche).

Non dico affatto che bisognasse copiare o fare come altri, ma che se gli altri hanno trovato soluzioni efficaci e personali non vedo perché non possa accadere anche con Horizon, qualcosa che vada oltre il semplice piazzare mandrie di Macchine diverse a seconda della singola area

Lo dico perché io al sequel sono seriamente interessato, e mi piacerebbe se riuscissero a migliorare questi ed altri aspetti così da avere un'esperienza migliore, più coesa, più stimolante
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: xPeter - 24 Dic 2021, 15:28
Il video che smerdava Horizon era eccellente, l'epidemia di crisi emorroidali tra i sonari posti davanti all'evidenza della diversa caratura tecnica dei due titoli, con buona pace dei pseudo-4k di PS4 Pro e della grafica da photomode, è stata impagabile :D
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: armandyno - 24 Dic 2021, 15:33
Io ricordo almeno un altro paio di titoli che venivano paragonati a vuoto a Zelda tra cui Genshin Impact.

Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 24 Dic 2021, 15:36
Il video che smerdava Horizon era eccellente, l'epidemia di crisi emorroidali tra i sonari posti davanti all'evidenza della diversa caratura tecnica dei due titoli, con buona pace dei pseudo-4k di PS4 Pro e della grafica da photomode, è stata impagabile :D
Intanto Horizon l'ho platinato. BoTW quando non ne potevo più dopo il finale segnava 23%. Eppure secondo quel video l'erba reagiva meglio al passaggio del personaggio.
Anzi, mo' lo reinstallo, ché a 60 fps merita sicuro una passerella.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 24 Dic 2021, 15:42
È quasi Natale e i bollenti spiriti si sono risvegliati, è giustissimo così  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Gaissel - 24 Dic 2021, 16:21
Secondo me fanno cacare entrambi.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 24 Dic 2021, 16:33
L'unica cosa che hanno in comune credo sia il mese di uscita, ma potrei sbagliarmi.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 24 Dic 2021, 16:55
Erano gli open world di punta del momento. Ma appena vidi quel video pensai instant al ritardo mentale di chi prende una feature di interesse per un gioco e la confronta con la stessa in un altro per cui è del tutto irrilevante. A Horizon interessava avere una mappa staccamascella con grafica alla pari di Uncharted 4 e il miglior combat open world di sempre, non avere pozzanghere che se aspetti si asciugano.

Comunque, cinque minuti dentro e stai così. Invecchiato quanto volete ma ancora senza confronti:
(https://photos.smugmug.com/photos/i-VP7ThRn/0/67d076fe/XL/i-VP7ThRn-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/NEW-ENTRIES/n-JpvHgN/i-VP7ThRn/A)
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 24 Dic 2021, 17:07
Laxus lucidissimo: l'OW di Horizon è sub-par, in generale. E non solo per il tipo di attività proposte, ma proprio nella sua missione di sembrare un mondo, qualcosa per cui senti possa valere la pena avventurarsi, curiosare o mettere alla frusta il sistema di movimento per assecondare l'impulso di avere la meglio su un ostacolo o per il semplice gusto di farlo.

Mi è successo talmente di rado che lo considero tranquillamente un aspetto inesistente.

Ma alla fin fine, per me, meglio così ma coi dinoS azzeccati in toto che il contrario. 
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 25 Dic 2021, 11:07
Laxus lucidissimo: l'OW di Horizon è sub-par, in generale. E non solo per il tipo di attività proposte, ma proprio nella sua missione di sembrare un mondo, qualcosa per cui senti possa valere la pena avventurarsi, curiosare o mettere alla frusta il sistema di movimento per assecondare l'impulso di avere la meglio su un ostacolo o per il semplice gusto di farlo.

Beh pure perché è funestato di npc fintonati (c'è netta divisione tra i gruppetti che occasionalmente girano per le lande e perlomeno ogni tanto interagiscono con macchine prendendo ceffoni e quelli ai bordi di certi villaggi e insediamenti che in certi casi sono proprio 'inattivi' nel reagire a minacce o altri stimoli), torri Ubisoft semoventi con tanto di Aloy che suggerisci i punti da cui saltare sul dorso andando a zittire i due neuroni che il giocatore sperava di dover attivare almeno in quelle occasioni, Dungeon lockati da progressione narrativa che ho sempre beccato in esplorazione libera prima di arrivarci con la storia e ti lasciano così senza un minimo di gratificazione esplorativa.
L'arrampicaplay avrebbe avuto anche del potenziale, purtroppo han messo solo l'arrampicata sempliciotta nei punti di appiglio evidenziati ed un saltino non malvagissimo e funzionale ma lo sappiamo, l'assenza dell'animazione per issarsi su un appiglio liberamente e non solo nei punti prestabiliti toglie qualcosina al puro gusto di farlo, resta un pò di margine di saltellare fra le rocce quando un muro invisibile non si frappone!

Ma alla fin fine, per me, meglio così ma coi dinoS azzeccati in toto che il contrario. 

Loro son sempre più belli del previsto, in spoiler un pò di fotine mie a testimonianza con alcuni dei miei dino diniS preferiti:
Spoiler (click to show/hide)

Finito!
Sento di aver detto già un pò tutto, per me qualche gradino sotto nel Tier Sonaro ma ha vinto il buono che son riuscito a cavare su quel che è modesto o meno azzeccato, aggiungo una trama in definitiva più interessante di quanto credessi inizialmente e secondo me anche ben dosata nei reveal, con tanti indizi al loro giusto posto a fare leva nell'anticipare un qualcosa che verrà, pochi pg davvero memorabilissimi ed una Aloy valida e con un buon percorso ma meno buca-schermo di quanto sperassi come protagonista.

E un buon potenziale per quel che verrà, il sequel credo di recuperarlo possibilmente nel corso dell'anno prossimo, magari non subitissimo che ho questo fresco fresco ma si, posso dire che una parte di me lo attende sperando che migliorino quel che qui non è andato per il meglio.

Adesso mi metto sotto con Frozen Wilds che promette di essere un DLC magari più contenuto ma con un miglioramento in dialoghi e quest design (pucciato qualcosina e apprezzato un pò di sforzo fatto in quei campi per ora)

A tempo perso, run NG+ a difficoltà massima per le ricompense cosmetiche (che sembrano essere un pò pacco ma non si butta via niente e ho pure scoperto che posso rushare la trama nel NG+ per finire il gioco ed una volta sbloccate dovrebbero rimanere tali anche per il file attuale cje terrò come file da 100% o quasi)

A tempo ultra-dino-perso passerò alla ricerca dei log testuali e audio sparsi per il mondo e lì sarà dura perché non sono segnati sulla mappa del gioco a differenza degli altri tipi di collezionabili per cui toccherà faticare un pò
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Giobbi - 25 Dic 2021, 13:32
È dal 2017 che si fanno paragoni tra Zelda BotW e Horizon. Mi spieghereste perché?

solo perché usciti insieme e Soy aveva anche cercato ufficialmente di sfruttare la cosa per "arginare" l'effetto botw

Cmnq io giocato tipo un anno dopo e mi era piaciuto MOLTO Horizon, per me resta di netto una delle esperienze migliori su PS4.

Ha qualche difetto tipico da produzioni Sony (scalate guidate) e una prima parte di (non) trama tribale un po' inutile così come recite buffe abbastanza skippabili.
Ma tutto il resto molto buono, trama principale inclusa
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 27 Dic 2021, 10:48
Si prosegue con Frozen Wilds!
Avverto sempre quel pò di scollamento tra esplorazione e il sentirsi effettivamente in un mondo credibile e capace di fartici sentire 'dentro' appieno (e ci sono pure non poche aree inaccessibili per motivi di progressione narrativa, lo si accetta ma a me sfastidia sempre un pò in un OW) ma diamo a Cesare quel che è dei Banuk: la base è la stessa ma hanno migliorato più o meno tutto.

Percorsini platform meglio integrati ed esplorazione per i collezionabili più interessante e sfidante grazie alla rinnovata verticalità, sistema di reward per questi ultimi (a loro volta molto ben contestualizzati narrativamente) migliorato, macchine nuove e twistini di gameplay niente male, meno quest ma assolutamente più 'uniche' e meno fetchose o semplici, più interni pensati per variare il ritmo e creare delle mini avventure in zona non open.

E nel bene e nel male, più 'crederci' in ciò che è recitazione e dialoghi, bene perché ci han speso più risorse e il risultato si vede con una scrittura generalmente un pò migliore ed espressività maggiore e personaggi meno generic, male perché probabilmente per migliorare hanno un pò ecceduto nella resa di tale espressività con risultati non sempre al top (per intenderci, se prima i pg delle subquest erano generici e inutili, adesso ci credono fortissimo e talvolta sono esageratanente pomposi e strampalati pur di renderli appunto dei personaggi)

Comunque finalmente col post game arrivano grosse soddisfazioni lato armi e build, fra una manciata di caratteriatiche uniche e inedite di certe armi avanzati, pompaggio dei valori di danno e lacerazione con le mods migliori (così da velocizzare le operazioni di distacco delle componenti dei Dindi ed ottenere un feeling amplificato di pianificazione tattica -> coordinazione occhio-mano -> effetti e conseguenze pratiche più immediate ed efficaci), skill tree praticamente sbloccato:

Il combat è goduria vera e per quanto la sfida si sia ridimensionata per certi versi (ma non del tutto, i nuovi twist del Dlc tengono botta e son pensati per dar soddisfazione proprio sull'endgame/postgame) il combat mi è in realtà cresciuto e regalato sempre più soddisfazioni andando avanti perchè hanno azzeccato appieno il senso di progressione e gradualità, se prima i dinoS nuovi erano minacciosi, adesso hai sì quelli temibili ma hai molto più margine per giocare magari anche stylish e fare i numeri veri con quelli medi o finanche grossi del gioco base che ormai sai gestire appieno perchè hai tutti gli strumenti e munizioni del caso per farlo, quel che prima ti era quasi precluso ora è ordinaria amministrazione, se prima poteva capitare di evitare lo scontro adesso lo cerchi.

E via di override sul più paccuto (ecco override alla lunga un pò sgravino, e io non lo usavo tipo mai), via di buttarsi nella mischia caricando la freccia a mezz'aria, via di laccio e poi frecce elementali nei punti giusti, via di stacco compomenti così da asciugare il moveset  avversario, e visto che ci siamo qualche bomba trappola o colpo di fionda esplosiva non ce lo vuoi mettere?

È una cosa che davvero, datemene ancora di più ;D
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 27 Dic 2021, 11:41
Il DLC alza l'asticella e rende il combattere nuovamente rischioso. Nelle fasi finali ci sono dei momenti che, personalmente, ho trovato molto tosti. E' stato divertente. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Valas73 - 27 Dic 2021, 13:06
È forse l unico OW basato E costruito su un combat system davvero ottimo(contro i veri protagonisti del gioco). Un idea cosi forte e realizzata cosi bene(insieme alla storia) che da sola sorregge il gioco,facendoti chiudere piu di un occhio su cose ben meno riuscite.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 27 Dic 2021, 15:11
L'amore sta trionfando :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RBT - 27 Dic 2021, 15:20
Bene, con FW dovrebbero migliorare su Frozen, che non l ho giocato.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 27 Dic 2021, 15:28
Due cose che mi hanno colpito rimettendolo su:
- a 60 fps la fisica dei tessuti guadagna molto. Si percepisce il movimento naturale di ogni singola codina di pelliccia penzolante dal vestito di Aloy.
- se nella parte di civilizzazione il world building è chiaramente sub-par, esiste tuttavia un'alchimia tra commenti di Aloy, audio ambientale e ingressi musicali che trasmette un genuino feeling di vita dalla frontiera.
- nel sequel saltare le notti imperativo dinocaro.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 27 Dic 2021, 16:02
Il DLC alza l'asticella e rende il combattere nuovamente rischioso. Nelle fasi finali ci sono dei momenti che, personalmente, ho trovato molto tosti. E' stato divertente. :yes:

Tra roba nuova (tipo
Spoiler (click to show/hide)
e situazioni 'corpose' che richiedono un certo impegno al giocatore è un bel revamp, si, alla fine uso la mappa standard per fare pratica e divertimento o per completare una manciata di attività mancanti e l'area e quest del Dlc per fare sul serio.

L'amore sta trionfando :yes:

Beh amore non per tutto però si, è un titolo che (almeno per me) dà il meglio solo dopo, una volta acquisita consapevolezza di come funzionano certe cose.
E l'inizio è tanto lento proprio a livello di ritmo, io però voglio credere che come accade in tanti sequel le prime ore di FW saranno un pò più movimentate e divertenti anche dal lato armamentario.
Perché Horizon è così, quando c'hai solo due frecce (o impieghi una vita a provocare effetti tangibili sui nemici) te la godi poco un pò come quando in alcuni FF per i primi scontri hai solo Attacca e Oggetti

Tra l'altro un dettaglio bellissimo, in un insediamento desertico ho beccato un collezionabile testuale chiamato... L'Ovest Proibito e oh, non so quanto fosse voluto ma mi ha messo un discreto hype per il sequel, parla di
Spoiler (click to show/hide)

Bene, con FW dovrebbero migliorare su Frozen, che non l ho giocato.

Beh speriamo, a me i trailer han sempre stuzzicato ma dovevo giocare il primo per capire se e quanto lo attendessi, ci son da migliorare alcuni aspetti chiave e può uscirne un grandissimo gioco.
Vedremo insomma, terrò d'occhio  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 27 Dic 2021, 16:46
E l'inizio è tanto lento proprio a livello di ritmo
Ma è il difetto di tutti gli open world. Spider-man (prima mezzora a parte), Days Gone, AC Origins, Odyssey, Valhalla. Per non parlare di RDR2.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RBT - 27 Dic 2021, 16:56
Verissimo. Mica sono giochi arcade.

Ormai tutti i giochi di una certa caratura, vuoi per la complessitá di gioco, vuoi per evitare di spaesare troppo il giocatore, ma anche per motivi di crescendo, raggiungono il punto di operativitá dopo un pò di ore….direi dalle 3 alle 6 ore…

Onestamente faccio fatica a pensare che si possa fare di meglio, é come andare al ristorante e chiedere di avere le portate principali subito e insieme.

La cosa che conta imho èche il tutorial sia fatto bene e non tedioso. Lo trovo fisiologico che un gioco raggiunga l apice di espressione dopo un bel pò di ore.

Il segreto del successo è mantenere quell apice una volta raggiuntolo. Mica bruscolini.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 27 Dic 2021, 17:08
No vabbè, molti se la prendono troppo comoda. Il problema spesso è deputare missioni della main al tutoraggio delle side. Motivo per cui per tre ore in Spidey ti trovi a cercare zainetti, riparare antenne, tamponare nubi di smog e boiate simili prima che la storia prenda quota. Days Gone invece è così tirato in lungo che fa tutto il giro e diventa quasi bello perché non succede nulla. A un certo punto, dopo un 20/30 ore, non avevo ancora affrontato un'orda e iniziava a piacermi questa specie di serie sulla semplice vita quotidiana ai tempi dell'apocalisse zombie, che pur restava sullo sfondo.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: lawless - 27 Dic 2021, 23:47
Spidey lo sto giocando da ieri e sebbene ci siano secondarie implementate alla cazzo vedi zainetti vari e fotine finte, diverte e sa prendermi come Horizon non ha mai fatto nello stesso computo di ore.

Per dire che secondo me i Batman / Spidey sono giochi di ben altra caratura, e no, non guardo manco i film Marvel, per dire.

Potrei aver mollato horizon troppo in fretta, e non ci tornerei su manco con una pistola alla testa, ma era per ribadire che secondo me stiamo parlando di due campionati diversi qui
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Devil May Cry - 28 Dic 2021, 02:30
Mmm no.
Spiderman è un bel gioco e me lo sono goduto (anche Morales) ma ha dalla sua l'immediatezza, idem Batman.
Horizon è molto lento all'inizio come peculiarità (difetto) degli Open, ma poi come gameplay è alto livello, a tratti unico.
Parlarne senza averlo approfondito è ingiusto e poco corretto.
Non vuoi riprenderlo e va bene, ma minimizzarlo così no.
Torno sempre sul mio caso di Zelda, l'ho mollato dopo 2 ore ma ogni mio giudizio è sospeso, non vado a dire che Ratchet & Clank è un gioco migliore perché l'ho finito.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: lawless - 28 Dic 2021, 05:36
Si, diciamo che io di ore ne ho buttate su 10 minimo e non due, ma indubbiamente hai ragione sul fatto che avrebbe avuto bisogno di più pazienza e tolleranza.

Sul gameplay sospendo il giudizio perché non ho elementi approfonditi su Horizon, ma  cortesemente"normalize" il fatto che se uno molla un open prima che si riveli la colpa è anche e sopratutto della messa in atto di quest'ultimo più del giocatore.

Giochiamo per divertirci, si dà per scontato che sia tu gioco ad incollarmi e non  che sia io a dover  perseverare nella speranza di essere ripagato dopo tot ore
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Dic 2021, 09:11
Per quanto a me la categoria non sia invisa, io sono convinto che Horizon avrebbe beneficiato in modo decisivo della rinuncia all'open world che, senza mezzi termini, trova in questo titolo davvero una delle applicazioni peggiori al di là dei propri legittimi gusti.

Sposo quest'idea proprio partendo dalla difesa strenue della qualità più evidente di questo titolo, ossia la meccanica dei combattimenti con le macchine, con tutto quello che orbita intorno. Mi riferisco alla diversificazione di nemici e comportamenti ambientali, alle manovre di ingaggio, disimpegno, lotta ed evasione che il giocatore deve rinvenire e mettere in atto, alla ricchezza dell'armamentario e alla personalizzazione delle tattiche. Giocato al giusto livello di difficoltà (concessione e premura che viene anche rivolta a titoli ben più blasonati) e parlando esclusivamente della dialettica Aloy - macchine, Horizon può vantare una profondità da action game prestazionale e negarlo è davvero un peccato.
Nella propaganda antisonara rispetto all'inadeguatezza della sua offerta Horizon si pone davvero come obiettivo sbagliato, visto che si è distinto per l'innalzamento del livello qualitativo proprio all'interno dell'open world che, per narrazione storica, spesso si macchia della diluizione del peso specifico del gameplay in molte delle sue manifestazioni.

Il problema è tutto quello che sta intorno, tra un mondo che somiglia più a un diorama/presepe fisso e immutabile, una struttura fintamente aperta che dopo qualche tempo soffoca per limitatezza di orizzonte e confini, mancanza di interazione fisica, farraginosità del rapporto giocatore - ambiente in chiave narrativa e  informativa e linee tematiche e concettuali mediocri, nemici umani patetici. Per non parlare poi di elementi più cinematografici e recitativi che fanno la loro parte negativa per un certo tipo di giocatore. Se poi esci nello stesso anno e nello stesso giorno del gioco che ha saputo portare l'open world a un altro livello di competenza, ossia BOTW (pur con tutti i suoi errori, intendiamoci), il risultato non può che essere lo stigma sociale da parte di molti. E, prendendola da un altro versante, la serie di cacciatori che scovano e cacciano prede mostruose in un mondo liberamente esplorabile esiste già, è eccellente e si chiama Monster Hunter.

Immaginate Horizon come action game organizzato per zone come un Devil May Cry oppure un God Hand, con una mappa di concezione nipponica a zone progressive (la foresta, il deserto, le rovine, la città imperiale, le paludi ecc.) con pianta stabilita a forte vocazione bellica. Introduzione di nuovi nemici coerenti con l'ambientazione del livello, ondate di nemici da organizzare e proporre con intenzionalità e game design tra novità e creature già viste, zone abbastanza grandi da approntare tattiche e sviluppare pensiero laterale ma in ogni caso scandite da confini e level design ricreativo, conseguente potenziamento dello spettacolo tecnico-grafico alla stregua di un Uncharted (lì Sony è leader), negozio e armamentario da scegliere tra un livello e l'altro con decisive scelte tattiche, come capitava in vecchi coin-op Capcom come Black Tiger e Forgotten Worlds. E innesti narrativi alla bisogna. Una bella limata a equip e comportamento dei nemici, punteggi e classifiche per le varie prestazioni, boss unici e particolari e numerosi livelli di difficoltà.

io dico che in questa forma staremmo ancora parlando di un classico Sony senza tempo e non del parente scemo di BOTW coi personaggi impagliati vestiti come cosplay di Lucca Comics giusto per tranquillizzare un certo tipo d'utenza.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 28 Dic 2021, 09:37
Ecco, Monster Hunter (mi baso su World al quale ho dedicato oltre 150 ore, recupererò senz'altro Rise visto che ne uscirà l'espansione che ne aumenta la sfida) è Caccia ma realizzata andando subito al sodo senza troppi fronzoli, in quel caso la trama è davvero innocua nel senso che seppur sia presente è un sempice pretesto al puro giocare.

A dirla tutta MH ha un livello di profondità superiore di Horizon (del resto è la Capcom al meglio) ma Horizon ha comunque le sue peculiarità, ad esempio in MH l'utilizzo di una sola arma per volta con le sue mille sfaccettature da apprendere porta ad un approccio ben diverso rispetto ad Horizon che invece ha un armamentario sempre accessibile e che anzi il gioco spinge a 'ruotare' per sfruttarlo appieno in accordo con le peculiarità delle Macchine.

Macchine peraltro estremamente dinamiche negli hint visivi * e uditivi agli attacchi, nel set di attacchi che a sua volta viene influenzato dal giocatore e può variare sensibilmente mid-scontro.
Ma poi non è solo questione di lotta ma anche di animazione e art design, son proprio divinamente caratterizzate, e se a fine gioco arrivi a riconoscerle ad occhio nei loro nomi e caratteristiche allora forse un gran lavoro dietro c'è stato

Anche la gestione del farming presenta notevoli differenze fra i due titoli, in MH è parte integrante dell'esperienza ma lo si accetta come tale, in Horizon ha un focus minore e meno quantitativo ma comunque presente per upgrade di borse/sacche o ottenimento di equip come armi ed armature

D'altro canto però il discorso che avete fatto sul combat negli OW ha un'importanza capitale da non sottovalutare, specie se interessa proprio l'evoluzione di certi aspetti all'interno di un genere ben preciso di esperienze: un action game prestazionale punta necessariamente a certe qualità perché deve farlo e magari è completamente ideato attorno a quello, avere qualcosa di sinile in un gioco che vuole essere anche molto altro, nel bene e nel male, non è cosa banale (poi può benissimo non interessare tutti tutti questo aspetto in realtà)

Però detto questo, ogni esperienza è cosa a sé stante e da questo punto di vista non esiste biasimo verso nessuno da parte mia ma si cerca solo di riportare e magari condividere ed argomentare su quella che è stata la propria avventura personale e il tempo trascorso con un certo prodotto, tempo che a sua volte comprenderà momenti di esaltazione e gioia così come di noia, affanno, disappunto e rapporto problematico, sono aspetti da vivere appieno consapevolmente  :yes:

* non che debba ribadirlo io visto che son cose note e che sicuramente sapete già ma il flash degli occhi ad anticipare e segnalare un attacco in arrivo o il relativo suono sono aspetti/meccaniche presenti e perlopiù  bruillanti di alcuni fra i migliori action games di Platinum Games quali MG Rising o lo stesso Bayonetta
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: teokrazia - 28 Dic 2021, 16:45
Mi è venuto il prurito di rimetterlo su, che c'ho Frozen Wilds in stand by.
Gira benone, tutto fixato.
Non ho voglia.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 28 Dic 2021, 17:21
Consiglietto per trovare lo stimolo a riprenderlo, magari può servire:
In punti specifici della mappa del gioco base ci sono i Terreni di Caccia (quelli già scoperti sono anche segnalati dal Log Missioni del menu nella sezione apposita) che sono missioni con tanto di punteggio a tempo e sono ripetibili indefinitamente, sono fattibilissime tutte col tempo record migliore ma sono anche un buon tutorial divertente per apprendere o riprendere familiarità con le meccaniche in modo giocoso e con una sfida annessa, potrebbero essere un buon modo per riacclimitarsi prima di buttarsi nell'area e contenuti del Dlc
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 28 Dic 2021, 17:54
Riprendere in medias res è durissima, io ho provato a farmi un giro solo per fare il guardone dei 60 fps e non riuscivo neanche a selezionare le armi, come mi sia uscita quella foto è un miracolo. Meglio ricominciare da capo, ma a meno di due mesi da Forbidden West ha poco senso. A meno che non si parta da Elden Ring, in quel caso riempire un mesetto di nulla con Horizon super fluido è un'ottima cosa.

E anche per me stessissimo campionato di Spider-man. Sono i due combat open world più sofisticati (anche se Tsushima resta il più appagante) ed entrambi sfoggiano un overworld che negli open non aveva precedenti. I giochi come Horizon o Unchy 4 van giocati quando escono, perché al di là dell'esser buoni giochi in assoluto, il nuovo livello grafico che settano aggiunge un trasporto che giocoforza si stempera negli anni.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RBT - 28 Dic 2021, 19:09
Chi è che prende HFW al lancio, sulla fiducia?
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Marko - 29 Dic 2021, 06:02
ripostato di là
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 10 Gen 2022, 12:16
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=9mzBFqMKjx8
Gran lavoro di montaggio. Io neanche sapevo che tanti luoghi e architetture avessero una specifica controparte reale.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 03 Ott 2022, 00:44
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/horizon-zero-dawn-remake-remaster-ps5-sviluppo-gioco-multigiocatore-report.html

Che grande periodo per essere sonari.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 03 Ott 2022, 07:12
Considerando anche il nuovo capitolo per VR2, la semiconferma (non ufficiale) del Dlc di FW in lavorazione, praticamente Horizon in tutte le salse
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Ott 2022, 07:18
Un leggero reboot del primo non mi dispiacerebbe, metterei un protagonista maschio, sostituirei l’arco con pistole e fucili e i dinosauri con gli helgast
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Gaissel - 03 Ott 2022, 08:54
Che bello non toccare sta roba nemmeno con un bastone. É un'esperienza che vi consiglio. Catartica :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 03 Ott 2022, 10:58
80 euro baybeeeeeeeeeeeee
Come Part 1, ne starò alla larga. Purtroppo sta gen è andata per quanto mi riguarda, non c'è nulla che non sia targato Squarenix che mi ecciti all'Horizonte.
Ma niente polemica, camperemo lo stesso.
Certo un Knack 1 remake (in open world!) mi farebbe cambiare idea. O un nuovo gioco marvel! Pls be excited.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: EGO - 03 Ott 2022, 10:59
Che grande periodo per essere sonari.
Eh sì, pagare la console al triplo del suo prezzo da un bagarino per giocare, pagandoli a prezzo non pieno ma pienissimo, gli stessi giochi già giocati (e pagati a prezzo pieno) 5 anni fa ;D

La base installata attuale di PS5 deve essere composta almeno al 90% di gente che Horizon lo ha già giocato nel 2017. Questi investono i soldi in eccesso per riverniciare gli stessi giochi, piuttosto che investire una lira in produzioni AA. La bestia dell’AAA ad ogni costo sta raggiungendo la sua forma finale. E là fuori continuano a comprare…
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 03 Ott 2022, 11:03
La bestia dell’AAA ad ogni costo sta raggiungendo la sua forma finale. E là fuori continuano a comprare…
Vero. Tra l'altro mi chiedo fino a che punto sia sostenibile tutto questo, per me sony è in un vicolo cieco a cercare un ratio vincente tra costi, tempi di sviluppo e necessità di "base" qualitativa per non scontentare il metacritic e chi fa le liste di esclusive.
Se fai una generazione di console e ci piazzi pure le midgen e i tempi di sviluppo di un gioco dei cagnacci passa da 3 poi 4 poi 5 e presto 6 anni tutto sto sistema non ha senso ed è sostenibile solamente spremendo e incamerandoti quanto più talento possibile.
... il punto è che non ne vale la pena.... specie se poi dobbiamo rigiocare Horizon remake che uscirà, sicuro, 2 giorni prima di Botw2 :D
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 03 Ott 2022, 11:13
Cheppalle. E' una politica che comprenderei solo per infoltire il catalogo di un game pass. Dagli irriducibili degli 80 euro non ha proprio senso.
Sony ha dominato la scorsa gen con le esclusive. Dopo 2 anni di PS5 non ne hanno ancora una di peso. A novembre esce un sequel cross-gen e poi niente fino a uno Spider-man 2 stracolmo di zainetti.
Non che MS abbia davvero qualcosa che mi interessi, però boh. Finora la next-gen sono Cyberpunk e Elden Ring, entrambi cross-gen.

Poi forse sbagliamo noi la prospettiva. Le nuove console sono un bene introvabile e di lusso, lo scenario internazionale è quello che è. Può darsi che il settore si stia prendendo qualche anno di melina finché la situazione non si stabilizza.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Ruko - 03 Ott 2022, 11:30
Eh, ve lo si diceva 2 anni fa al lancio della console parlando di cross gen e cose simili con il giusto sdegno e voi a fare i progressisti delle console fluide, dell'abbattimento delle generazioni e della libreria che va indietro invece che avanti...Ecco il risultato. :clown:

Però, caro @EGO, è bello pensare a questi foschi scenari mentre sposto di mensola Zelda Skyward Sword Switch, Donkey Tropical Freeze e quei bei porting a 50-60 euro... :canadian:

Gli scemi siamo sempre noi! *









* col cazzo che lo compro horizon però, così come non comprerò Part1. Certe cose sono più accettabili, altre sono portate per il culo.  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Luv3Kar - 03 Ott 2022, 11:43
Poi forse sbagliamo noi la prospettiva. Le nuove console sono un bene introvabile e di lusso, lo scenario internazionale è quello che è. Può darsi che il settore si stia prendendo qualche anno di melina finché la situazione non si stabilizza.

Può darsi, o forse è il risultato di aver messo un ex Guerrilla alla guida dei PS Studios. Da una parte, mi sembra abbia promosso il suo team di provenienza a team di punta insieme a ND e Santa Monica, puntando molto sul franchise Horizon (che sarà anche gioco di lancio per PSVR2), dall'altra denota da dirigente quella mancanza di originalità e coraggio che hanno i giochi Guerrilla, che sono rifiniti, belli da vedere ma mi sembra privi quel guizzo creativo che fa la differenza.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: EGO - 03 Ott 2022, 23:56
Però, caro @EGO, è bello pensare a questi foschi scenari mentre sposto di mensola Zelda Skyward Sword Switch, Donkey Tropical Freeze e quei bei porting a 50-60 euro... :canadian:
Sono port di giochi usciti su una console che non ha comprato nessuno.
Horizon Zero Dawn, a oggi, ha venduto il doppio delle unità della console WiiU. È ancora disponibile sul mercato, è pienamente retrocompatibile sulla nuova console, ed è disponibile anche per PC - tre caratteristiche che non si applicano ai giochi WiiU.
Skyward Sword, dal canto suo, è un gioco di 11 anni fa, uscito alla fine della vita della sua console, che vendette meno di 4 milioni di copie su una base installata hardware di 100 milioni.

I port Nintendo possono ragionevolmente vendere a un pubblico che non li ha mai giocati prima. Per questo pubblico sono giochi nuovi a tutti gli effetti. Il prezzo è discutibile; il porting, molto meno.

Horizon? Per favore.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Cryu - 04 Ott 2022, 00:03
Horizon Complete è stato anche regalato durante il Covid, se vi ricordate. E retropatchato gira una crema. Questi capaci che mettono la faccia da castoro anche alla vecchia (giovane?) Aloy.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Ott 2022, 07:14
Per me la voce del remake di horizon è chiaramente fake, si sono cag@ti in pochi il 2 su ps5 figuriamoci il primo, non penso siano così ottusi da proporcelo , sopratutto dopo quello di the last of us a 80 bombe, che ha fallito, diciamocelo

UNICO REMAKE NON SOLO UTILE MA INDISPENSABILE È BLOODBORNE
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Laxus91 - 04 Ott 2022, 07:31
Ok Ralph ma si diceva lo stesso coi rumor su TlouR (e al di là delle motivazioni, poi abbiam visto), infatti non fosse per quello mi porrei diversamente su Horizon

Io Zero Dawn l'ho giocato serenissimamente su PS5 in modalità prestazioni a 60 fps (che è quel che davvero mi interessava) ma questo valeva anche per la vecchia remaster di Tlou magari in retro... quindi non mi sento di poter escludere nulla

Per Bloodborne vedremo, posto che per me l'ideale sarebbe una riedizione altamente fedele all'originale artisticamente e sistemata a frame, caricamenti, upgrade di risoluzione e ovviamente annuncio pc e ps5 only.
Per me prima o poi ci sarà ma tutta questa attesa ha ormai dell'assurdo
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: hob - 04 Ott 2022, 08:13
Io a sto punto spero vadano avanti perchè segnerebbe l'ennesima tacca nel mio allontanamento dai reami sonari e, soprattutto, perchè lo shitstorm su internet sarebbe glorioso :D
Il top sarebbe se retropatchano la scalata di Forbidden west in Zero Dawn rovinandola pure lì. One team, one mission.

FULL PRICE eh, mica schersi soni!
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Ruko - 04 Ott 2022, 09:44
Però, caro @EGO, è bello pensare a questi foschi scenari mentre sposto di mensola Zelda Skyward Sword Switch, Donkey Tropical Freeze e quei bei porting a 50-60 euro... :canadian:
Sono port di giochi usciti su una console che non ha comprato nessuno.
Horizon Zero Dawn, a oggi, ha venduto il doppio delle unità della console WiiU. È ancora disponibile sul mercato, è pienamente retrocompatibile sulla nuova console, ed è disponibile anche per PC - tre caratteristiche che non si applicano ai giochi WiiU.
Skyward Sword, dal canto suo, è un gioco di 11 anni fa, uscito alla fine della vita della sua console, che vendette meno di 4 milioni di copie su una base installata hardware di 100 milioni.

I port Nintendo possono ragionevolmente vendere a un pubblico che non li ha mai giocati prima. Per questo pubblico sono giochi nuovi a tutti gli effetti. Il prezzo è discutibile; il porting, molto meno.

Horizon? Per favore.

TFP Link :: https://www.youtube.com/shorts/64PT6_G2FRY

 :D :D
(seguite sto tizio che è geniale, ne ha per tutto e tutti con gustose ghignate autoperculanti)
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 04 Ott 2022, 10:05
@Ruko non lo conoscevo: madonna, Nintendari mi fa spaccare e pure il mood piagnina dei Boxari e Sonari  :D Non si salva nessuno, giusto così.
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Ruko - 04 Ott 2022, 10:11
@Ruko non lo conoscevo: madonna, Nintendari mi fa spaccare e pure il mood piagnina dei Boxari e Sonari  :D Non si salva nessuno, giusto così.
Vediti un po' di video!
I sonari con la superiorità del joypad, i boxari che tutti i giochi che arrivano sul pass diventano automaticamente tutti belli e interessanti, i nintendari contenti di cambiare joypad ogni mese e tutti i luoghi comuni della partigianeria vg.
Fantastico.  :D

Tipo:

TFP Link :: https://www.youtube.com/shorts/E1rjxs4jZz4

 :D :D
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: jamp82 - 04 Ott 2022, 10:30
@Ruko non lo conoscevo: madonna, Nintendari mi fa spaccare e pure il mood piagnina dei Boxari e Sonari  :D Non si salva nessuno, giusto così.
Vediti un po' di video!
I sonari con la superiorità del joypad, i boxari che tutti i giochi che arrivano sul pass diventano automaticamente tutti belli e interessanti, i nintendari contenti di cambiare joypad ogni mese e tutti i luoghi comuni della partigianeria vg.
Fantastico.  :D

Tipo:

TFP Link :: https://www.youtube.com/shorts/E1rjxs4jZz4

 :D :D

Vabbè dai, OT

TFP Link :: https://youtube.com/shorts/qKE37D09vj0?feature=share

TFP Link :: https://youtube.com/shorts/HShaP-t32es?feature=share

Buahahaha
Titolo: Re: [PC][PS4] Horizon Zero Dawn
Inserito da: Luv3Kar - 04 Ott 2022, 10:37
Chiudete qui l'OT però.