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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 03 Mag 2014, 00:34

Titolo: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Mag 2014, 00:34
Se è un falso, è ben architettato, e io ovviamente ci casco come al solito  :yes:

Su 4Chan sono apparse alcune immagini leakate di un titolo nato in collaborazione tra From Software e Japan Studio.
Il titolo (non definitivo) è Project Beast ed esteticamente, rimanda alle ultime produzioni della casa giapponese, tanto che alcuni hanno ipotizzato ad un seguito spirituale dell'esclusivo Demon's Souls.

From Software non ha ancora commentato, nè smentito.
Ecco la carrellata di immagini trafugate...

(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1399053378-logo.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1399053376-1.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1399053377-6.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1399053376-5.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1399053379-7.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1399053379-4.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1399053379-3.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1399053379-2.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Top Dogg - 03 Mag 2014, 01:46
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=812089
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Floyd - 03 Mag 2014, 01:52
questo si che sembra cattivo  :yes: spero si ritorni fortemente alla grande atmosfera di demon souls...

The poster also claims that this game is by Hidetaka Miyazaki, the director of Demon's Souls and Dark Souls.

diffidate dalle imitazioni, scegliete l'originale  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Tomonobu San - 03 Mag 2014, 03:51
La curiosità mi divora, ma prima dell'e3 di sicuro non si vedrà/saprà nulla. Se si dovesse rivelare fake (ma ne dubito) sarebbe una carognata enorme  :cry:.

cit. dal thread del gaffio  - there was text "This is a nightmare."    :evil: -
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Asher - 03 Mag 2014, 06:42
adesso ci speriamo tutti! gli screen low-res non si possono vedere però.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Mag 2014, 08:58
Bello, proprio ieri che ho potuto giocare un po' a Infamous mi era passata la fregola da ps4, ma questi 4 screen sfocati me l'han già fatta tornare. Spero di trovare ps4 a un centino in meno per quando uscirà Beast Souls :yes:

p.s. però che palle sti leak, se iniziano già da adesso finisce che a giugno l'e3 possiamo anche non guardarlo proprio...

Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Mag 2014, 10:45
Quoto.
Però è anche vero che ormai le vere sorprese all'E3 non esistono più.
Praticamente si sa già tutto prima...
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Diegocuneo - 03 Mag 2014, 12:28
Esclusiva?strano di questi tempi e con la From che ha cambiato proprietario
Capirei fosse un demon souls visto che l'IP è Sony
È sicura sta cosa??
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: lawless - 03 Mag 2014, 13:02
+ 1

 :yes:

ocio a non inflazionare la serie eh, massimo due souls per generazione, please.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 03 Mag 2014, 13:08
In questa son tre e mi paiono giusti.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Tomonobu San - 03 Mag 2014, 14:37
tra il materiale inutilizzato trovato nel disco di demon's souls, ci sono molteplici nemici classificati come "beasts" , c'è chi ha messo in relazione la cosa con questo rumor. Molto di questo materiale inutilizzato (animazioni, dialoghi, modelli, testo etc.) avrebbe fatto parte dell'archstone inaccessibile nel nexus e che avrebbe portato ad un "mondo" abitato proprio da queste "beasts".

http://demonssouls.wikidot.com/unused-content#toc10

Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: The Benso - 03 Mag 2014, 14:57
Gli insider confermano Project Beast (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps4/195999/gli-insider-confermano-project-beast.aspx)
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Shinji - 03 Mag 2014, 15:00
Citazione
l'insider Verendus ha scritto che gli screenshot sono reali, e provengono da footage già vecchio di due mesi. Ashan "Thuway" Rasheed, invece, ha dichiarato di aver appreso che Sony sta lavorando con From Software, e che l'idea era quella di un titolo un po' sula scia della serie Castlevania.


 :o

Non so se sia una bella o brutta notizia.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 03 Mag 2014, 15:44
La serie è già ampiamente ispirata a Castlevania, per quello che mi riguarda.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Floyd - 03 Mag 2014, 15:44
si bhe vuol dire tutto e nulla, già la serie potrebbe essere definita come vicina a castlevania

io spero voglia dire che il level design sarà intercconesso stile dark souls, ma magari stavolta tutto si svolge in un immenso maniero stile castlevania SOTN

poi boh, a sto giro ci sono anche le armi, chissà quali altri innovazioni ha il battle system (su neogaf teorizzavano che quella scia in realtà è una sorta di dodge stile bayonetta)

poi magari finalmente si potranno decapitare o distruggere gli arti dei nemici come in shadow tower abyss, il gioco di from software piu' vicino a demon souls.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Valas73 - 03 Mag 2014, 15:47
tra il materiale inutilizzato trovato nel disco di demon's souls, ci sono molteplici nemici classificati come "beasts" , c'è chi ha messo in relazione la cosa con questo rumor. Molto di questo materiale inutilizzato (animazioni, dialoghi, modelli, testo etc.) avrebbe fatto parte dell'archstone inaccessibile nel nexus e che avrebbe portato ad un "mondo" abitato proprio da queste "beasts".

http://demonssouls.wikidot.com/unused-content#toc10

Io avevo collegato a DaS2 un po a quell'arcipietra
Spoiler (click to show/hide)
..ma era solo una congettura e nulla piu.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: luca - 03 Mag 2014, 18:35
se c'è il miyazaki è già una vittoria immensa
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: The Metaller - 04 Mag 2014, 00:24
Non ho mai dubitato un attimo dell'esistenza del progetto. Troppi rumor fanno una prova. I leaked ora danno la certezza. Curioso di vedere in cosa dovrebbe essere più "castlevanioso" e curioso di vedere se manterranno in vita anche l'IP DaS...
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Mag 2014, 10:22
lo scrivo qui perché non saprei dove altro scriverlo:

Kadokawa, lo storico marchio giapponese con le mani in pasta a tutto, rileva From Software.
http://www.gamrreview.com/news/91411/kadokawa-acquires-developer-from-software

Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 05 Mag 2014, 10:37
Sì, è di qualche giorno.
La prospettiva è niente più Souls dopo il prossimo
e il team messo a cottimo sui progetti più biechi e schifoselli di Kadokawa
ma in grado di ragranellare miliardi grazie a ragazzine minorenni scosciate
e soliti tropes anime/mangacei per teen brufolosi/cicciosi/segaioli.

From è in buone mani (e la dice lunga su quanto a Sony interessasse come suo dev interno...zero).
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 10:52
La prospettiva è niente più Souls dopo il prossimo
e il team messo a cottimo sui progetti più biechi e schifoselli di Kadokawa
Mi sembra una lettura vagamente pessimistica.
In realtà credo che From manterrà la libertà di cui ha goduto fino ad oggi, acquistarla per farle fare giochi che non sono capaci di fare non avrebbe alcun senso.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Account_191220 - 05 Mag 2014, 10:59
Ma chi, potendo, non comprerebbe Maserati per fargli fare scooter?
 :no:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Mag 2014, 11:02
Concordo con la visione di Wis, anche se gli esempi di publisher idioti che comprano team per smembrarli (ma ve la ricordate EA?) abbondano. Non credo nemmeno io, però, che possa essere il caso di Kadokawa con From Software. I giapponesi di solito sono un filino più lungimiranti in queste cose (anche Sega fu acquistata da Sammy e ci si aspettava i pachinko di Sonic...e invece ha continuato a produrre i giochi tradizionali).

Però la mano sul fuoco di certo non la metto  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Account_191220 - 05 Mag 2014, 11:06
A me pare la classica mossa di azienda grande che vede del potenziale commerciale in azienda piccola e la assorbe per permetterle di raggiungere un pubblico più grande.
Anche se secondo me FS non è studio da grandi(ssimi) numeri e Sony ha subodorato questo.
Produce giochi veramente di nicchia*, più per le tematiche che non per la presunta difficoltà e ora si sarebbe trovata ad assorbire uno studio di nicchia* e sovrapprezzato (non so perchè ma ho la netta sensazione che FS riuscirà a bissare il succeso che ha avuto su PS360).



*Io ho mollato DeS non perchè non riuscissi ad andare avanti ma perchè mi metteva l'ansia giocare un simulatore di fogne infestate.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2014, 11:08
In realtà credo che From manterrà la libertà di cui ha goduto fino ad oggi, acquistarla per farle fare giochi che non sono capaci di fare
Tipo qualsiasi gioco che non sia un Soul ^^
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 11:08
Tipo qualsiasi gioco che non sia un Soul ^^
Appunto. :D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Account_191220 - 05 Mag 2014, 11:24
Tipo qualsiasi gioco che non sia un Soul ^^
:(
Volevo buttarti in faccia Armored Core, ma effettivamente è piaciuto solo a me e aveva controlli imbarazzanti.
Mai provati gli ultimi, immagino siano sempre la solita cosa.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Mag 2014, 11:31
Otogi 1+2 non erano affatto male, e Ninja Blade, ignorante finchè volete, odiato perchè c'è da incensare Ninja Gaiden, era mediamente divertente, senza prosciutto sugli occhi.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: lawless - 05 Mag 2014, 11:34
Io intanto ho recuperato 3d dot games heroes, che malaccio nn sembra essere. Cmq king's Field era una saga che aveva il suo perché  ( il primo su psx consumato ai tempi) eh si, c'ho pure in canna ninja blade :)
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Mag 2014, 11:40
e Ninja Blade, ignorante finchè volete, odiato perchè c'è da incensare Ninja Gaiden, era mediamente divertente, senza prosciutto sugli occhi.


fuckin' capolavoro!

Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 05 Mag 2014, 11:54
Essere pessimisti aiuta sempre, così anche il più microscopico osso che ti tirano dietro sembrerà una fiorentina succosa da 1kg. La prima cosa che dicono quando comprano una sh è "non cambierà nulla per la sh, che sfrutterà le nuove tecnologie e capacità distributive della parent company di turno". Traduzione: occidentali, fottetevi. Sullo stesso stile delle dichiarazioni Square: "esclusiva PS". Ah, ma noi intendevamo in Giappone e basta...

Esempi:
 - Gust. Comprata da Koei. Continua a fare Atelier? Sì. Situazione in occidente? 1) Ayesha, arriva senza traccia giapponese (il dual audio erano ormai anni che ce lo beccavamo con NISA, adesso la localizzazione la fa Koei e la traccia giappa sparisce. Voglia di tirar fuori i soldi per prenderne i diritti e testare il gioco anche con l'opzione JA-ET? Zero. I fan s'incacchieno un pochino. Giusto un poco).
2) Escha, arriva con il dual audio (sbandierato fin da subito). Localizzazione? Testi che sbordano dalle finestre, you're-your frequenti, punteggiatura che ogni tanto sparisce, spazi tra le parole, phrasing strano, descrizioni sbagliate, oggetti che hanno un nome da una parte ma ne hanno un altro da un'altra...e avanti così. Altro giro di QA prima di uscire? No che costa e vi abbiamo pure dato il dual audio a 'sto ziro. Zitti e mosca.
3) Shallie, non ancora uscito qui, in uscita in Jap a luglio. LUGLIO?? Dopo 13 anni di Atelier usciti tra fine maggio e fine giugno con una precisione da malati di mente, questo è il primo che sfora.
Farsi comprare da Koei è stata la cosa migliore :)
E non avevano problemi di soldi.

- Atlus. Pappata da SEGA. Destinata per sempre a mungere Persona. Altri progetti originali come Catherine o collaborazioni come con 3D Dot Game Heroes [Silicon Studio: stiamo pensando di portarlo su cellulari! Yay!] paiono impossibili. Una volta localizzava anche 12 giochi all'anno tra terze parti e roba sua. Adesso fa giusto la sua pochissima roba e un paio di progetti esterni. Grazie SEGA. Ok che a caval donato...ma comunque grazie SEGA, eh, grazie.

Aneddoto su Kadokawa.
Falcom ha sempre la scusa pronta quando si tratta di localizzazioni o porting vari ("siamo in 4 gatti [ma riusciamo a fare jrpg con quantità di testo pari a 2 romanzi di King], non abbiamo abbastanza personale per inserire i testi [le versioni cinesi e coreane le fa direttamente Sony...no, l'Inglese, no, che nessuno conosce quella lingua barbara del cazzo". Arriva uno che ha un'idea geniale: dare i titoli in outsourcing! Tre Trails dati a Namco, pc->psp->3 merde di conversioni. Mica si arrendono, no, YS VI va a Konami! Questa volta andrà meglio. ps2->psp->sciorda fumante. Allora ce li facciamo noi! [eh...] -> Le cose migliorano drasticamente. Periodo Vita: facciamo uscire alcuni porting/remaster! Lo fa Please be excited, vuoi che non lo facciamo noi che siam piccolini picciò? Ma, non c'abbiamo la manodopera necessaria... [Ancora? Ma assumere qualcuno? Falcom non è mai andata una sola volta in rosso in 25 anni...].
Allora diamo Trails of Zero a Kadokawa che il porting ce lo fanno loro! Ma...hanno mai fatto jrpg? Esperienza su Vita? Chissene, si tratta di mettere il codice 1:1, aggiungerci laccadì e un paio di minigiochi...e doppiare qualche decina extra di personaggi, che sarà mai. -> Gli ritorna indietro con una quantità oscena di bug, e il prodotto viene venduto così. Grazie Kadokawa! A buon rendere! (cavci in coolo ti meriti...no, macché, gli hanno dato pure Trails of Blue da convertire...mi aspetto grasse risate fra un mese).

Pensate cosa faranno fare a From ora che hanno un team che almeno sa mettere insieme un gioco e leggere qualche riga di codice più complessa.

Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Floyd - 05 Mag 2014, 13:02
finché i giochi di from software vendono come gli ultimi in occidente (e quindi hanno dietro un grosso publisher come namco o sony) direi che possiamo stare tranquilli

in ogni caso difficilmente uno come miyazaki in questo periodo rimarrebbe senza lavoro, micro,sony e nintendo sono sempre alla disperata ricerca di ip medio-basse per attirare le più diverse fasce di utenti

ma poi in generale sono le software house nipponiche ad essere a parte qualche rara eccezione praticamente finite in campo hardcore , nel giro di qualche anno saranno tutte sul mobile e free-to-play

male che vada passa al 2d e fa un kickstarter come inafune, il che per me sarebbe anche meglio  :D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: l'Amico - 05 Mag 2014, 13:04
Con una modalita' schiappa e la pausa in game me lo vendono facile, eh.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 05 Mag 2014, 13:05
@Floyd: e poi magari lo vuoi pure su Steam il gioco. Ma vavavavavavavavavava. Va'!
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Floyd - 05 Mag 2014, 13:23
no bhe probabile che quando uscirà project beast avrò già ps4

steam va bene per i giochi che cmq su console non sarebbero usciti mai (o non avrebbero avuto lo stesso successo), ma io preferisco l'hardware dedicato e i giochi fisici se possibile.

Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 14:39
così anche il più microscopico osso che ti tirano dietro sembrerà una fiorentina succosa da 1kg.
Tra l'altro mi viene in mente che quando Miyazaki lancia un osso al suo cane per farselo riportare usa sicuramente un osso del ritorno.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Nihilizem - 05 Mag 2014, 15:39
L'idea che Kadokawa acquisti From Software solo per il piacere di poterle impedire di realizzare il suo franchise storicamente più di successo, sia criticamente che di pubblico, è abbastanza bizzarra.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 05 Mag 2014, 16:35
così anche il più microscopico osso che ti tirano dietro sembrerà una fiorentina succosa da 1kg.
Tra l'altro mi viene in mente che quando Miyazaki lancia un osso al suo cane per farselo riportare usa sicuramente un osso del ritorno.
badum, tshhh.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Void - 05 Mag 2014, 23:29
Con una modalita' schiappa e la pausa in game me lo vendono facile, eh.
Le uniche due cose che non potrai mai avere in questo genere di gioco :evil:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mag 2014, 07:48
From è in buone mani (e la dice lunga su quanto a Sony interessasse come suo dev interno...zero).

in effetti non ci poteva stare un'acquisizione da parte di Sony?
Oppure si son fatti due conti e fan prima a prendere la gente di Dark e buttarla su Demon's 2  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: l'Amico - 06 Mag 2014, 08:13
Con una modalita' schiappa e la pausa in game me lo vendono facile, eh.
Le uniche due cose che non potrai mai avere in questo genere di gioco :evil:
No si sa maiiii...non si sa maiiii.... Che poi mica i fan all'improvviso devono sentirsi meno fighi se inseriscono una modalita' umana con la pausa come tutti gli altri giochi del pianeta...loro possono tranquillamente continuare a giocare in modalita' esasperante a testa in giu' senza respirare, chissene!  :D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Diegocuneo - 06 Mag 2014, 08:30
Con una modalita' schiappa e la pausa in game me lo vendono facile, eh.
Le uniche due cose che non potrai mai avere in questo genere di gioco :evil:
No si sa maiiii...non si sa maiiii.... Che poi mica i fan all'improvviso devono sentirsi meno fighi se inseriscono una modalita' umana con la pausa come tutti gli altri giochi del pianeta...loro possono tranquillamente continuare a giocare in modalita' esasperante a testa in giu' senza respirare, chissene!  :D
ma guarda..il tuo è sempre stato pure il mio pensiero ma devo ammettere che se ti fai prendere dal gioco ci son mille modi per superare le difficoltà (in primis evocare qualcuno che ti dia una mano),e la pausa non serve proprio.Quasi ogni nemico che batti ti puoi tranquillamente fermare e posare il controller che nessuno viene a romperti le scatole.
..e non l'avrei mai detto mi sarebbe piaciuto così,e si che avevo comprato Demon e Dark all'uscita per abbandonarli dopo poche ore.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mag 2014, 09:00
Quello della pausa, come dice Diego, è un non problema.

Amico, se invece vuoi Demon/Dark Souls senza difficoltà, gioca Dragon's Dogma.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: l'Amico - 06 Mag 2014, 10:37
Amico, se invece vuoi Demon/Dark Souls senza difficoltà, gioca Dragon's Dogma.
Mmm, ho provato il demo, non mi piace, il chara design e altre cose non le riesco a mandar giu'. Di Dark Souls mi piacciono un sacco di cose invece, l'ho anche comprato (il primo) sul Live a 2 spicci, ma mi sono subito arreso, il primo "boss" o quel che e' mi uccide facendomi un rutto in faccia e io non riesco neanche a scalfirlo col mio omino nudo armato di bastone...al decimo tentativo ho spento tutto e sono corso via urlando. Davvero non capisco come possa essere divertente una cosa cosi', ma capisco ancora meno l'assenza di una modalita' piu' facile. A chi nuocerebbe? Ognuno giocherebbe come vuole... Mah.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Account_191220 - 06 Mag 2014, 10:40
Amico, "gioca a Dragon's Dogma" non era un consiglio.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Mag 2014, 10:44
La penso come l'Amico: cioè non capisco il divertimento (tutto giapponese) di farsi prendere a calci sulle gengive. E la saga di FS lo fa in tutti i modi possibili e immaginabili.

Ma se il suo obiettivo è essere, appunto, (molto) difficile, una modalità EASY non avrebbe alcuna utilità.
Anzi, significherebbe privare il titolo del suo senso più intimo: la difficoltà appunto.

Diventerebbe solo l'ennesimo medieval-RPG dove smenar fendenti a cervello spento. Useless.
Detto questo ne resto distante anche io  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mag 2014, 10:49
Un Nintendaro e un icsbocsaro (pentito), cosa volete capire?  :P

Io non sono un fanatico della difficoltà nei giochi, ma questa saga ha il suo quid proprio in quello. Assuefatti a giochi che ti portano per mano dall'inizio alla fine, l'esperienza di doversi sudare ogni metro e di non poter mai pensare "al massimo ricarico un vecchio salvataggio" ha un che di catartico.

Inserire una modalità easy snaturerebbe il gioco e soprattuto diminuirebbe l'aura mistica che attorniano questi titoli.
 
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Mag 2014, 10:53
questa saga ha il suo quid proprio in quello.
Inserire una modalità easy snaturerebbe il gioco e soprattuto diminuirebbe l'aura mistica che attorniano questi titoli.

Praticamente quello che ho scritto io  :D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Mag 2014, 10:54
I detrattori di questa serie cercano sempre di far passare i fan per dei masochisti che si divertono solo perchè si muore tanto, tralasciando che sono giochi con un'atmosfera, un level design, un combat system e una moltitudine di approcci differenti con cui affrontare il gioco che il 99% degli altri titoli si sogna.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Mag 2014, 10:59
Non vedo perchè la discussione debba sempre degenerare in tifo da stadio. Detrattori VS amanti.
Il gioco è masochistico, mi sembra oggettivo. Farti fare 10 minuti di camminata (ardua) e poi trovarti di fronte ad un boss che con 1 spadata *dicasi 1* ti pialla, e poi costringerti a rifare i 10 minuti di scarpinata per tornarci (perchè un save appena prima è troppo casual) se non è masochistico non so cosa sia onestamente.

Il gioco fonda il suo fascino su sopratutto su quello (Prepare to Die). Se ti piace, è un gioco della Madonna, se non ti piace, è semplicemente un prodotto che non fa per te.

Poi chi nega il fascino di tutto il contorno? L'ambientazione? Il character e il level design? Non di certo io...
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 11:05
I detrattori di questa serie cercano sempre di far passare i fan per dei masochisti che si divertono solo perchè si muore tanto, tralasciando che sono giochi con un'atmosfera, un level design, un combat system e una moltitudine di approcci differenti con cui affrontare il gioco che il 99% degli altri titoli si sogna.
E come puoi notare non c'è nulla che possa far cambiare loro opinione.
D'altra parte se chi non l'ha giocati dice che il masochismo è "oggettivo" e che il gioco si basa su quello, c'è poco da fare.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Mag 2014, 11:06
Scusa Wis, io li ho giocati, sia Demon's Soul che Dark Souls. Informati prima di sentenziare.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: alterbang - 06 Mag 2014, 11:12
Mah, il mio primo souls è il 2 e ci sto giocando con gusto...all'inizio ero timoroso per questa fantomatica "difficoltà assurda", poi la pratica mi ha dimostrato che non è affatto così.

Semplicemente non è un gioco che si autocompleta, ma ti fa ripetere le sezioni se sbagli (e sbagli tu, non lui) ...cosa che da 15 anni a questa parte sembra essere vietato nella grande maggioranza dei giochi.

Ho trovato molto più "difficile" in senso assoluto SFIV online se è per quello :D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 11:20
Scusa Wis, io li ho giocati, sia Demon's Soul che Dark Souls. Informati prima di sentenziare.
Ma non sei mica l'unico con quest'opinione. Il fatto che tu li abbia giocati non la rende più giusta.
"Masochistico" è qualcosa che si basa sul piacere tratto dal dolore fine a sé stesso. Il fatto di "morire" è una meccanica del gioco che si basa sul rischio e sul guadagno, non certo sul godimento che si trae dal fallimento.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: luca - 06 Mag 2014, 11:21
indubbiamente come serie necessita di un battesimo di fuoco rispetto ad altre per comprenderne i meccanismi...

indubbiamente c'è una componente di errore\ripetizione (corro su ponte e mi becco una freccia nella schiena o prima di arrivare dall'altra parte, la seconda volta che rifaccio il tutto vado in giro sapendo chè c'è un arciere pronto ad impallinarmi e non muoio).

Però il gioco sa esser onesto come pochi, se uno fa davvero maggior attenzione oppure è bravo a muoversi muore immensamente di meno. Non è puro masochismo giapponese insomma imho.

Il gioco è masochistico, mi sembra oggettivo. Farti fare 10 minuti di camminata (ardua) e poi trovarti di fronte ad un boss che con 1 spadata *dicasi 1* ti pialla, e poi costringerti a rifare i 10 minuti di scarpinata per tornarci (perchè un save appena prima è troppo casual) se non è masochistico non so cosa sia onestamente.
dark souls 2 rispetto al primo o a demon's soul mi pare molto migliorato da quel punto di vista ed ha sezioni esplorative per ora meno estese ma più intense di prima (le legnate prese si pagano di più però arrivare ai boss è questione di 3 minuti).
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: tonypiz - 06 Mag 2014, 11:25
mi uccide facendomi un rutto in faccia e io non riesco neanche a scalfirlo col mio omino nudo armato di bastone...

Ma mica hai provato a ucciderlo la prima volta che lo si incontra, vero? ^^


Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Account_191220 - 06 Mag 2014, 11:27
Ma infatti il gioco non è masochistico.
Non è neanche difficile.
É solo lungo, lentissimo e tetro.
Se piacciono queste caratteristiche, allora è un capolavoro.
Difficile non è la parola giusta.
Non serve essere bravi, serve essere pazienti e livellare alla morte, grindando senza pietà e cercando di capire come battere l'ennesimo boss incazzutissimo.
Vanquish ad hard è difficile.
Io mollai DeS proprio perchè trovo insopportabili queste caratteristiche.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Mag 2014, 11:31
Ma non sei mica l'unico con quest'opinione. Il fatto che tu li abbia giocati non la rende più giusta.
"Masochistico" è qualcosa che si basa sul piacere tratto dal dolore fine a sé stesso. Il fatto di "morire" è una meccanica del gioco che si basa sul rischio e sul guadagno, non certo sul godimento che si trae dal fallimento.

Il dolore, il piacere, il godimento, mi rendo conto che come tutte le emozioni umane sono soggettive e ognuno ha il suo metro di paragone.

Mettiamola così: puoi farmi il boss bastardo finchè vuoi, letale al punto da spazzarmi via anche con un solo gesto, impormi di provare ad abbatterlo anche per 50 o 100 volte (e con qualche boss di Ninja Gaiden o passaggio a veterano dei vecchi COD e andata così) ma se per ripresentarmi al suo cospetto mi costringi a rifare sezioni di livello di 20-30 o anche 60 minuti (e dimmi, in onestà, se i giochi FS non lo fanno), io provo dolore fisico: mi viene l'orticaria, i fumi alle orecchie, il battito cardiaco esplode. Ma siccome mi rendo conto che quello che per me è masochismo, per te può essere "piacere dalla meccanica del gioco che si basa sul rischio e sul guadagno", mettiamo una s davanti al mio oggettivo che ha scatenato la polemica, così siamo tutti contenti e la discussione può continuare.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Valas73 - 06 Mag 2014, 11:33
Ma infatti il gioco non è masochistico.
Non è neanche difficile.
É solo lungo, lentissimo e tetro.
Se piacciono queste caratteristiche, allora è un capolavoro.
Difficile non è la parola giusta.
Non serve essere bravi, serve essere pazienti e livellare alla morte, grindando senza pietà e cercando di capire come battere l'ennesimo boss incazzutissimo.
Io mollai DeS proprio perchè trovo insopportabili queste caratteristiche.
Forse la prima volta si,si grinda molto anche perche "non si conosce il gioco",ma quando quest'ultimo e' cosi perfetto che un giocatore esperto riesce a finirlo anche essendo di livello bassissimo,fa capire che lavoro mostruoso c'e' dietro! Ovviamente e' impossibile farlo alla prima run,che bisogna conoscere cmq bene il gioco. La maggior parte dei giochi di questo tipo invece,o livelli sempre anche una volta conosciuto il gioco o sei morto a prescindere.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 11:34
Ma infatti il gioco non è Non serve essere bravi, serve essere pazienti e livellare alla morte, grindando senza pietà
In realtà serve essere pazienti se non si riesce a diventare bravi; tutti i boss sono affrontabili a livelli bassi.

[Edit] Anticipato da Valas.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mag 2014, 11:37
Ma infatti il gioco non è masochistico.
Non è neanche difficile.
É solo lungo, lentissimo e tetro.
Se piacciono queste caratteristiche, allora è un capolavoro.
Difficile non è la parola giusta.
Non serve essere bravi, serve essere pazienti e livellare alla morte, grindando senza pietà e cercando di capire come battere l'ennesimo boss incazzutissimo.
Vanquish ad hard è difficile.
Io mollai DeS proprio perchè trovo insopportabili queste caratteristiche.

Quoto assai.
Forse c'è anche questa componente nel successo dei Souls: è un gioco con la nomea di super-difficile quando in realtà non lo è. Così anche i giocatori scarsi, ma pazienti/prudenti, possono credersi dei chissà chi.

Io sono fra questi^^
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Account_191220 - 06 Mag 2014, 11:37
Forse la prima volta si,si grinda molto anche perche "non si conosce il gioco",ma quando quest'ultimo e' cosi perfetto che un giocatore esperto riesce a finirlo anche essendo di livello bassissimo,fa capire che lavoro mostruoso c'e' dietro! Ovviamente e' impossibile farlo alla prima run,che bisogna conoscere cmq bene il gioco. La maggior parte dei giochi di questo tipo invece,o livelli sempre anche una volta conosciuto il gioco o sei morto a prescindere.
É solo lungo, lentissimo e tetro.
Alla fine il grind era una caratteristica accessoria e come dici tu, sapendo come giocare lo si finisce anche senza grindare. Ovvero, i Souls non sono giochi difficili in se, occorre pazienza, pazienza, pazienza.
Sono più puzzle che action e sono troppo, troppo, troppo, troppo tetri.
Minchia, fattela 'na risata che tanto è gratis![cit.]

L'unica cosa che invidio ai Souls e che un Dragon's Dogma non ha è la schivata/battle system. Quello di DD è molto button smashing (anche se con le abilità ce lo si può costruire un attimo meglio). Il mio personalissimo dramma è che con DD non ho cominciato subito ad hard.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2014, 11:38
Livellare nei Souls :no:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: tonypiz - 06 Mag 2014, 11:38
livellare alla morte, grindando senza pietà

Ma anche no, dai. Non credo di essere l'unico ad aver finito Dark Souls senza mettersi mai a "farmare" nemici per fare livelli (l'ho fatto solo in un caso in cui mi servivano le anime per comprare un oggetto, e "involontariamente" molto dopo, quando mi sono fissato di farmi droppare un'arma rarissima e assolutamente inutile). Lo puoi fare, per carità, ma non è strettamente necessario.

È un gioco in cui hai quasi sempre almeno un'altra strada da esplorare per staccarti da un'area particolarmente ardua. E per i boss puoi farti aiutare da altri giocatori, rendendo la cosa meno difficile. Rifarsi la strada per raggiungere il boss può essere una bella rottura in diversi casi, questo è vero, ma spesso si può correre evitando i nemici. In Dark Souls 2 questo problema poi è molto meno frequente, e in più i nemici spariscono dopo che li hai uccisi un certo numero di volte.

EDIT: Aò, ma quanto avete scritto mentre postavo? X'D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Account_191220 - 06 Mag 2014, 11:42
Poi quella di correre per scappare dai nemici facendoci lo slalom in mezzo è una roba che a me fa sboccare tipo esorcista.
In D'sD, per fare un esempio, se vedi un avversario troppo superiore o te ne tieni alla larga (visto che puoi), o scappi facendo dietro front (se puoi) o muori, il tutto ha una connotazione, se non realistica almeno sensata.
L'Alberto Tomba* de noiatri non fa per me, proprio no.
Non dico che sia sbagliata o brutta, eh? É che proprio non fa per me e basta.
Poi io mi rifaccio al simulatore di fognature che è DeS, DaS non l'ho giocato ma me lo si dipinge più "arioso", se mi passate il termine.


*mai sciatore fu più adatto.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Mag 2014, 11:43
mi costringi a rifare sezioni di livello di 20-30 o anche 60 minuti (e dimmi, in onestà, se i giochi FS non lo fanno)
Non lo fanno.
Io pure mi incazzo alla morte quando devo rifare la strada eh, e non mi dispiacerebbero dei checkpoint prima del boss (anche non falò veri e propri, che se ci arrivi con poche estus ti tieni quelle poche anche nei tentativi dopo), ma non ci vogliono MAI 20-30 minuti, figuriamoci 60. Ma nemmeno 10 eh, in genere è questione di pochissimi minuti. Se ti ci vuole così tanto sicuramente ti sei perso dei falò sul tragitto.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 11:44
ma se per ripresentarmi al suo cospetto mi costringi a rifare sezioni di livello di 20-30 o anche 60 minuti (e dimmi, in onestà, se i giochi FS non lo fanno)
Io DeS non l'ho giocato, ma per DaS e DaS2 mi sembra una stima furiosa. :D
Persino per raggiungere Seath, che probabilmente è il più molesto di tutti, non ci vorranno più di 3 o 4 minuti. Chiaro che corri, non ti metti a spazzolare tutti i nemici se no ci metti anche 2 giorni.

[Edit] Anticipato da Rivuz. Sono il re del tempismo.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Diegocuneo - 06 Mag 2014, 11:44
mi uccide facendomi un rutto in faccia e io non riesco neanche a scalfirlo col mio omino nudo armato di bastone...

Ma mica hai provato a ucciderlo la prima volta che lo si incontra, vero? ^^
ahahah potrebbe:)
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: tonypiz - 06 Mag 2014, 11:49
L'Alberto Tomba* de noiatri non fa per me, proprio no.
Non dico che sia sbagliata o brutta, eh? É che proprio non fa per me e basta.

Posso capirlo benissimo.
A me invece prendeva un senso di esaltazione dopo essere arrivato al boss schivando tutti.
Dark Souls ha questa capacità di farmi accettare cose che in altri giochi probabilmente odierei a morte. ^^
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Diegocuneo - 06 Mag 2014, 11:50
comunque spezzo una lancia a chi vorrebbe un selettore di difficoltà:ai programmatori non costerebbe nulla e avvicinerebbe chi è "spaventato" dalla nomea del titolo
..e non rovinerebbe il gusto a chi lo vuol giocare per come è stato pensato
(e si potrebbe pure contestualizzare alla Dark Souls:ti fan partire con alte statistiche,armi e armatura della madonna,ti fan andare avanti per una decina di ore e poi un boss ti uccide con uno schiaffo dicendoti:"ti vedo preparato,ora sei pronto,puoi pure tornare indietro"...e farti reiniziare dal gioco liscio  :hurt: :D
Più ci penso più mi sembra una trollata divertente e funzionale,capite le meccaniche uno ci prende sicuramente gusto )
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 11:53
Beh ma le fughe in DaS c'hanno lo sfruttamento creativo del level design, c'hanno il pruritino pelvico del non sapere se saremo stati sufficientemente veloci da schivare il colpo del nemico ormai fuori dallo schermo, c'hanno gli scatti, i salti e le rotolate misurate. Non è mica solo questione di dribblare.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Account_191220 - 06 Mag 2014, 11:53
Cmq dubito fortemente che FS possa bissare il successo dei suoi Souls in questa gen.
I concorrenti hanno mangiato la foglia, quindi aspettatevi un'invasione di fantasy (finto) hardcore su PS4XO tanto da far si che nessuno di loro possa veramente prevalere sul mass market.

Non è mica solo questione di dribblare.
No macchè...manca lo skateboard con le borchie e poi sembra Tony Hawk con i non morti.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 11:56
A fare fantasy scalerci sono capaci tutti, roba tipo quella che trovi qui non la tiri fuori da gente incapace.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Account_191220 - 06 Mag 2014, 11:58
Ma si si, dico solo che è un titolo decisamente limitato, mica che è brutto.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 12:02
No macchè...manca lo skateboard con le borchie e poi sembra Tony Hawk con i non morti.
XD

Come "limitato"? Hai più possibilità d'approcci qui che nel 90% dei restanti titoli sul mercato messi insieme!
Secondo me il problema è che ti sei fermato a DeS, che è decisamente più ostico e tetro di Dark Souls (che non è Disneyland, ovviamente).
Io l'ho iniziato e poi l'ho mollato (c'è da dire che non era mio), per esempio.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Account_191220 - 06 Mag 2014, 12:05
Probabile che fosse un problema di gioco e che DaS potrebbe piacermi di più ma D'sD mi sta già appagando più del previsto e non mi rimetto sotto ad un altro fantasy dopo aver finito quello.
Pace, sarà per la PS4 e i suoi seguiti.


PS Una cosa che non sopportavo di DeS erano i simboli delle armi e le loro potenzialità/affinità. Onestamente non ci capivo un cazzo.
 :D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 06 Mag 2014, 12:30
Taci.
Ho rimesso DeS ieri per vedere cosa mi mancava da fare per i trofei.
Quando ho visto la schermata con tutte le stat e simboli delle armi
mi è partito un "cazz'è 'sta roba?"...
Poi ho iniziato a fare una strage, pur non ricordando granché del gioco.
Certo aiuta che puoi attirare ogni nemico singolarmente.
Il resto è stato riprenderci un attimo la mano.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Floyd - 06 Mag 2014, 12:33
cosa sarebbe un thread su un dark senza almeno una discussione sul siete masochisti / è basato sul grindare  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: luca - 06 Mag 2014, 12:37
Cmq dubito fortemente che FS possa bissare il successo dei suoi Souls in questa gen.
Confido in Hidetaka Miyazaki...

http://abload.de/img/zsqrojpenj6q.png

 :D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Mag 2014, 12:39
http://abload.de/img/zsqrojpenj6q.png

 :D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Top Dogg - 21 Mag 2014, 13:00
Hidetaka Miyazaki appointed President of From Software
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=822754
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 21 Mag 2014, 13:05
Addio director.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: luca - 21 Mag 2014, 13:10
Addio director.
non è detto
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Floyd - 21 Mag 2014, 14:09
si bhe dipende, potrebbe essere semplicemente una carica onoraria, in fondo i soldi che ha beccato from negli ultimi 5 anni sono principalmente merito suo

vedere dietro una scrivania uno come lui sarebbe un vero peccato. Per beast's souls cmq non ci dovrebbero essere problemi, mi pare che il tizio che ha leakato la notizia su neogaf ha detto che è un progetto suo, no ?
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mag 2014, 04:05
Zanzara di merda che mi ha fatto svegliare nel mezzo della notte e non riesco più a riaddormentarmi... Ma non tutto viene per nuocere, guardate cosa han postato poco fa su neogaf:

http://a.pomf.se/pfqpvs.webm
http://a.pomf.se/akfinw.webm
http://a.pomf.se/zoyrmx.webm
http://a.pomf.se/djsxfc.webm

Gif animate: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=113973808&postcount=340
Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=w0YvHBxv-3Y

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Shinji - 30 Mag 2014, 06:56
:Q_______________ __ _ _
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: lawless - 30 Mag 2014, 07:56
 :yes:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mag 2014, 08:32
Ma l'esclusività di Project Beast per PS4 è certificata o solo ventilata?
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mag 2014, 08:35
Se i rumors sono fondati (e finora lo sono stati) è co-prodotto da SCEJ.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Diegocuneo - 30 Mag 2014, 08:36
solo ventilata
...però il progetto non è mai stato accostato a Xone nemmeno per un secondo...quindi bo,sembra più per ps4 che altro
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 30 Mag 2014, 09:27
Uh, che carino.
Come to papa...
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Azraeel - 30 Mag 2014, 09:47
Minchia sembra tanta roba..
Lo sembrava anche DaS II, pero speriamo!!
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mag 2014, 09:49
Onestamente non capisco da cosa venga tutto questo entusiasmo.
Non mi pare si sia visto nulla che non ci fosse già (o che non fosse fattibile su PS3).

Poi vabbe', e Demon's Souls 2 e tanto basta.
La verità è che ormai nulla suscita più il mio entusiasmo (a parte alcune cagate immonde). Sono vecchio  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 30 Mag 2014, 10:16
Ma qualcuno si aspettava davvero qualcosa di diverso?
Sembra la solita roba From.
Quindi grasso che cola.
Io firmo.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mag 2014, 10:24
Ma l'esclusività di Project Beast per PS4 è certificata o solo ventilata?
Non è certo ma quasi, visto che la fonte che ha detto che sarà esclusiva ps4 è la stessa che ha leakato le immagini quindi dovrebbe essere un insider affidabile (non per sony e from :D).

E sì, sei un vecchio inaridito che per di più non ha ancora giocato all'incazzante ma bellissimo Dark Souls :no:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Mag 2014, 10:29
A questo giro potrebbero mettere una modalità for dummies così magari lo provo :'D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Shinji - 30 Mag 2014, 10:49
Project beast è la prima vera KA annunciata che mi farà comprare una console. Ho giocato a DaS adorandolo, e in questi  giorni sto passando letteralmente tutto il mio tempo libero sul seguito, è amore.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Azraeel - 30 Mag 2014, 11:05
Ma forse si potrebbe vedere su PS3 prodotto da una casa che sappia lavorarci  :D
Se esce così per me è davvero ben fatto, e anche se "la grafica bla bla.." secondo me in giochi simili la grafica male non fa.. l'effetto WOW a me piace, cazzo.
Girare in mondi angoscianti come in DeS con una grafica ben fatta, dettagliata e credibile, è un bel plus per me!
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 30 Mag 2014, 11:16
10 a 1 che riusciranno ugualmente a farlo uscire con un framerate osceno. :D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Azraeel - 30 Mag 2014, 11:16
 >:(

 :whistle:

 :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 30 Mag 2014, 11:22
10 a 1 che riusciranno ugualmente a farlo uscire con un framerate osceno. :D
Credo che non ci siano dubbi in proposito.
Mi accontenterei di caricamenti pari a zero.
Tipo che muori e responi quasi immediatamente.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2014, 11:23
10 a 1 che riusciranno ugualmente a farlo uscire con un framerate osceno. :D
60 frame in un Demon's Souls sarebbero inaccettabili. Sarebbe come essere frustati con una pelle di camoscio.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 30 Mag 2014, 11:28
:D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Account_191220 - 30 Mag 2014, 11:31
I famosi caricamenti istantanei.
Io ne avevo sentito parlare post Resident Evil 1 su PsOne ma credo che la leggenda arrivi direttamente dal mangia cassette del C64.
Il santo Gral dei giocatori, i caricamenti istantanei.
Altro che i 60fps... :D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Azraeel - 30 Mag 2014, 11:33
Ahem... Soul Reaver  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 30 Mag 2014, 11:37
Ah, intendi i corridoi di cinque minuti con 3 poligoni? :D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Azraeel - 30 Mag 2014, 11:39
.. Non rispondo.
Attento, sei sotto controllo, al prossimo insulto ti querelo, ok?
amici come prima.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2014, 11:42
Tipo che muori e responi quasi immediatamente.
3 Km più indietro :yes:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Azraeel - 30 Mag 2014, 11:44
Bhe ma quello *è gioco*.
Le spasmodiche attese nei caricamenti di DeS, no  :baby:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mag 2014, 11:58
Tipo che muori e responi quasi immediatamente.
3 Km più indietro :yes:

 :D

Comunque io ci starei.
La cosa più dolorosa di DeS erano appunto i caricamenti.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 30 Mag 2014, 12:04
Tipo che muori e responi quasi immediatamente.
3 Km più indietro :yes:
Ma no, che a questo giro ci staranno i bonfire appiccicati al boss.
:yes:


Intanto ho ripulito e finito Artorias.
Pensavo fosse un dlc con due cose in croce, invece ce n'è.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: The Metaller - 30 Mag 2014, 12:09
A me i caricamenti di DeS non stanno dando mai fastidio... Sarà che ogni volta rimango imbambolato a quegli artwork come fosse la prima volta!
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2014, 13:28
a me tantissimo, è la cosa che odio più del gioco (a parte il farming estremo per le armi fighe)

ma cazzo ci vuole tanto a fare boss tutti fighi come astorias ma con il bonfire accanto e l'autoripetizione ? le scarpinate inutili mi fanno abbassare l'adrenalina, io mi voglio vendicare subito delle botte che ho appena preso, non farmi una passaggiata rilassante prima del massacro

e basta farming che è l'equivalente jappo dei collectible (o di qualsiasi cosa) dei sandbox occidentali, l'arma rara o l'up per l'arma rara fammela guadagnare SOLO tramite l'esplorazione mettendo tanti luoghi nascosti o dopo l'uccisione di un nemico segreto difficile.

Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mag 2014, 13:37
ma cazzo ci vuole tanto a fare boss tutti fighi come astorias ma con il bonfire accanto e l'autoripetizione ?
Quotissimo! Proprio con Artorias dopo 4 o 5 volte che mi ha fatto attraversare sto boschetto per ripetere la battaglia ho smesso di giocare per 3 giorni, noiosissimo. Per me quei minuti in cui ripeti meccanicamente la strada per tornare al boss sono come un'estenuante caricamento.
Immagino non lo facciano perchè cozza con la loro idea del multiplayer, con un falò subito prima del boss chi volesse invadere farebbe molta più fatica a trovare mondi in cui entrare... Che io direi anche "sticazzi invasori rompipalle" però dovrebbero rivedere il funzionamento del multy da zero.

Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2014, 13:41
bhe in questo non è detto che ci sia un multi simile a demon / dark

certo sarebbero pazzi dal punto di vista commerciale a non metterlo completamente, c'e una comunità dietro

vedremo comunque, tanto uscirà nell'autunno del 2016 probabilmente
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 30 Mag 2014, 14:23
Io dico entro marzo del prossimo anno.
Sarà una roba nata su ps3 e poi spostata, no?
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 30 Mag 2014, 14:31
Il boss attaccato al bonfire annulla completamente il timore dello scontro, e il cagotto è un po' il fulcro della serie.
Io odio quelli in cui devi combattere per mezz'ora per arrivarci e poi ti oneshottano, tipo l'Ancient Dragon del 2, ma finché fanno così con boss opzionali che mollano roba trascurabile possono fare un po' quello che pare a loro.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mag 2014, 14:35
Secondo me non annullerebbe nessun timore, alla fine rifarmi di corsa i livelli dribblando i nemici mica mi fa paura, mi rompe le scatole.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Diegocuneo - 30 Mag 2014, 14:39
si ma nel frattempo quando sei al boss non vuoi morire anche per quello...dopotutto
Non piace nemmeno a me sia chiaro,ma devono trovare un modo intelligente di farlo se vogliono avvicnare i falò,farlo e basta non funzionerebbe
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 30 Mag 2014, 14:40
Quando combatti hai il timore di doverti ripetere la strada. E' un modo tipicamente giapponese di punirti per il fallimento. Finché la strada non è molta lo sopporto, ma tipo per Artorias c'era pure l'ascensorino da prendere, insopportabile.
Peraltro ricordo di avere perso una quantità inumana di animelle perché avevo provato a fare il balzo con 3 incantesimi di caduta, le scarpe a molla e il cappellino con l'elica. Morendo ugualmente mentre avevo un godziliardo di nebbiolina verde nella stanza con Artorias.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mag 2014, 14:47
Non so, se il modo per creare timore crea anche una terribile rottura di palle per me è un modo sbagliato :D
Comunque quando ti lamenterai dell'ennesimo Mario con le vite in cui bisogna perdere 30 secondi di caricamento perchè sei morto 20 volte finendole tutte ti manderò  fortissimo a quel paese (a blight town nello specifico) :D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 30 Mag 2014, 14:52
Ma, vedi, lì è proprio sbagliato come concetto, perché volendo puoi farmare un milione di vite e non porti mai più il problema. In Dark Souls non c'è alternativa. A me dà fastidio che manchi una visione di fondo (tanto più quando gioco con le bimbe che mi fumano 40 vite al secondo).
E comunque non ricordo che ci voglia più di un minuto a ripetere un pezzo di DaS correndo, mentre in Mario se vuoi recuperare anche tutti i segreti a volte impieghi minuti interi a rifare cose che non ti danno più alcuna soddisfazione (perché sono legate alla scoperta e non all'ottenimento, appunto).
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mag 2014, 14:58
Perchè, nella mezzoretta che avrò passato a correre avanti e indietro per quel bosco fetente con l'ascensorino cosa ho ottenuto? A parte l'elefantiasi intendo.

Secondo me la soddisfazione di battere un boss non richiede di aver rifatto 30 volte la stradina in modo meccanico senza nessuna sfida, in Viewtiful Joe per battere ogni boss ci avrò messo nmila tentativi ma mica la soddisfazione era poca perchè non avevo dovuto rifarmi la strada tutte le volte.
Anzi col falò lì vicino potrebbero fare boss ancora più tosti e pericolosi da affrontare, e la soddisfazione sarebbe anche maggiore secondo me.
Non mi convincerete mai, rifare la stradina lo trovo ripugnante :D ed è il motivo per cui pur ritenendoli bellissimi sotto sotto un po' odierò sempre i Souls :D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Liulai - 30 Mag 2014, 15:01
La cosa interessante è che a sto giro il combat system sembra quello solito dei Souls ma più leggero e dinamico, quella schivata all'indietro più alla Alucard che alla Demon\Dark sembra goduriosa.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 30 Mag 2014, 15:07
Perchè, nella mezzoretta che avrò passato a correre avanti e indietro per quel bosco fetente con l'ascensorino cosa ho ottenuto? A parte l'elefantiasi intendo.
Vorrei farti notare che il posizionamento di quel boss non l'ho mai difeso (è indifendibile), mentre negli altri casi ho solo detto che lo sopporto, non che lo approvo. ^___^
Don't "Mario" me. :D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 30 Mag 2014, 15:09
quella schivata all'indietro più alla Alucard che alla Demon\Dark sembra goduriosa.
Che differenza avrebbe con quella di DxS?
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2014, 15:11
dubito peraltro che quelle saranno le animazioni della versione definitiva, saranno placeholder

comunque io mi aspetto un ritmo più alto grazie al fucile e a una vera schivata che sostituisca la capriola

e un vero crowd control, non vedo l'ora di fare tanto male in tanti modi a un gruppetto di ignari nemici  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Liulai - 30 Mag 2014, 15:14
Non so, la qualità del video è bassa, ma da quel che si vede sembra più uno scatto all'indietro "trascinato" che un "saltino" come in Demon & co. O no?  :suspious:

Comunque le animazioni non mi sembrano male, se davvero a sto giro il protagonista sarà un personaggio standard con abbigliamento standard le cose potrebbero finalmente migliorare da quel punto di vista.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mag 2014, 15:25
Non so, la qualità del video è bassa, ma da quel che si vede sembra più uno scatto all'indietro "trascinato" che un "saltino" come in Demon & co.

Io introdurrei il moonwalk  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 30 Mag 2014, 16:31
la qualità del video è bassa
E' la grafica normale che avrà il gioco.
:yes:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mag 2014, 17:08
lo sopporto
Male!
non che lo approvo.
E allora lasciami dire che rifare la strada di corsa è una merda! :D
Sperando che con i prossimi boss del dlc sia un po' meglio...


Comunque tornando a Project Beast non scherziamo, ho letto un autunno 2016... Io sarò un illuso ma spero che esca al massimo a inizio 2015! Mostrarlo ora per poi farci aspettare 2 anni sarebbe criminale!
Io mi aspetto un gioco molto simile agli altri nelle basi, spero che almeno il setting si allontani il più possibile dal fantasy medievale dei DS per rinfrescare un po' le atmosfere.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 30 Mag 2014, 17:09
Ma tu devi ancora giocare DaS2, che vuoi!? :D
Con un boss ti va bene, con l'altro direi di no. ^___^
Però sono bellocci entrambi (uno, quello comodo, di più).
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mag 2014, 17:26
Mi devo ancora rassegnare al fatto che non uscirà una versione super su ps4 :(
Cioè fanno i "Metro sticazzi edition" nextgen e non DaS2, che ingiustizia.
Comunque c'è tempo, una volta finito il dlc non mi ci vorrà molto a menare i lord e Gwynn, poi potrò andare in vacanze al mare, a Majula.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: J VR - 30 Mag 2014, 21:32
Da sturbo!
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: luca - 30 Mag 2014, 22:03
se dirige il miya me vedremo delle belle
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Floyd - 30 Mag 2014, 22:14
autunno 2016 è solo una mia speculazione basata su quanto mi sembra completo il gioco mostrato in quel trailer, nessuno sa quando uscirà

a me sembra poco più di un teaser, spero di sbagliarmi ovvio
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 31 Mag 2014, 00:32
Marzo prossimo anno.
Dai, è fattibile.
L'engine c'è, 1 milioncino e mezzo di potenziali acquirenti no, ma chissene.
Sarà per il seguito. Questo deve essere un cavallo di troia, e almeno gettare
le basi per tutti i futuri seguiti. Spero si ritorni ai macro livelli di DeS con sotto aree, e niente tendency.
No open, no interconnesso, 99% single, 1% multi (giusto perché se non hai il multi sei sfigaz),
segreti impossibili da trovare se non con una guida, e tanti colori marroncini e grigi. E caverne buie da esplorare.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2014, 10:07
sottoscrivo solo le caverne buie del tuo post   :D (i segreti vanno bene ma deve essere possibile trovarli senza guida  :yes: )
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: luca - 31 Mag 2014, 11:29
Imho fine 2015 per pura prudenza...
tuttavia son convintissimo ci abbia lavorato un altro team rispetto a ds2 ergo forse riescono a farlo uscire prima..
design più simile a DeS, boss design come i primi due impareggiabili souls..miyazaki dirige lo sento
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2014, 11:38
il trio creativo di demon / dark non ha lavorato al 2,  i programmatori invece in gran parte si, quindi chissà..

che esca il prossimo anno ci credo davvero poco, sarebbe stato mostrato prima
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: luca - 31 Mag 2014, 11:48
Fine 2015 non mi pare tardissimo...avrebbero un annetto e mezzo per finire il lavoro iniziato prima...
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: ederdast - 31 Mag 2014, 11:53
Lo aspetto a braccia aperte il prima possibile!
Non vedo l'ora di mettere le mani sul possibile seguito di Demon.
Auspicherei il ritorno alla struttura che lo contraddistingueva ma mantenendo l'online di DS2.
Sarebbe una goduria.
Difficile però che From stravolga le semplificazioni introdotte nell'ultimo capitolo....
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 31 Mag 2014, 11:54
che esca il prossimo anno ci credo davvero poco, sarebbe stato mostrato prima
e pestare i piedi ai colleghi con DaS2?
togliendone attenzione per focalizzarla sul loro progetto?
non giapponese.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2014, 12:04
bhe questo è un'esclusiva ps4, non sarebbero comunque stati in competizione.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 31 Mag 2014, 12:06
Come già detto sopra, magari erano a buon punto su ps3 e pensavano di mandarlo fuori lì, poi avran deciso di spostarlo.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Liulai - 31 Mag 2014, 13:06
In realtà a quanto pare volevano mostrare il trailer già al TGS scorso, per poi rinunciare all'ultimo momento...
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 31 Mag 2014, 13:14
Eh...
Per me DaS2 e questo sono partiti a svilupparli quasi in contemporanea, poi Sony
avrà detto di fare come con The Last Coso e via, mettila su Ps4 che ha bisogno di giochini.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Kikujiro - 31 Mag 2014, 13:22
il trio creativo di demon / dark non ha lavorato al 2,  i programmatori invece in gran parte si, quindi chissà..

che esca il prossimo anno ci credo davvero poco, sarebbe stato mostrato prima

È per questo motivo che si dice che il titolo sia sviluppato da From con l'aiuto di SCE Japan Studio, l'E3 fugherà ogni dubbio. Il fatto che Miyazaki non abbia diretto il 2 nasce probabilmente dal fatto che Sony lo avesse già assoldato per questo progetto.
Poi come dice Liulai questo è il gioco che dovevano mostrare al TGS dell'anno scorso, ma poi hanno deciso di non farlo.
Per me 2015 sicuro.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Tomonobu San - 31 Mag 2014, 14:52
Per me autunno 2015 è plausibile come data. Se è vero che il gioco doveva essere presentato già al tgs 2013, vuol dire che come minimo da un annetto ci stavano lavorando, (I lavori per l'espenasione Artorias Of the abyss + prepare to die edition saranno finiti intorno a luglio 2012). Di sicuro i primi devkit ps4 alle terze parti sono stati distribuiti a Novembre 2012 (e comunque la loro mancanza non impediva a Miyazaki e soci di iniziare la fase di pre produzione). I souls hanno avuto tutti e 3 tempi di sviluppo di due anni e mezzo circa... mah stiamo a vedere.       
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2014, 14:59
si in effetti è cosi come dice luilai e non ricordavo, quindi quel trailer è vecchio

certo che cmq potrebbero mostrarne uno che riflette il gioco attuale però
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Shinji - 31 Mag 2014, 15:08
Video Leakeati ad arte per creare Hype, poi all'E3 ti sbattono in faccia il nuovo trailer in HD.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Floyd - 31 Mag 2014, 15:12
miyazaki mi può sbattere in faccia qualsiasi cosa  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Shinji - 31 Mag 2014, 15:12
:D
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: guren no kishi - 31 Mag 2014, 16:31
certo che cmq potrebbero mostrarne uno che riflette il gioco attuale però
Zitto, o mi parte un post fiume pieno di astio e livore.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: luca - 31 Mag 2014, 22:15
se c'è miyazaki dietro dovrebbero riuscire ad evitare i passi falsi mediatici di ds2 partiti con trailer non eccezionali e finito con down grade grafico imponente
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: El_Maria - 31 Mag 2014, 23:14
se c'è miyazaki dietro dovrebbero riuscire ad evitare i passi falsi mediatici di ds2 partiti con trailer non eccezionali e finito con down grade grafico imponente

+ scelte di design da bastonate in faccia (anche se gli voglio comunque bene a DS2  :-*)
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 22:19
Qualcuno ipotizza possa trattarsi di un nuovo Shadow Tower con alcune meccaniche ereditate dai Souls.
Effettivamente il font del titolo è molto simile.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Tomonobu San - 06 Giu 2014, 00:17
si anche la presenza delle armi porta a pensare che possa essere in qualche modo legato a shadow tower.
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2014, 03:34
Confermato come Bloodborne.
Miyazaki is back, baby  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2014, 03:35
Bel trailerozzo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Madron - 10 Giu 2014, 03:45
Gesù che scimmia.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2014, 04:30
E3 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=5mVW6tu0-eU)

Miyazaki confermato director del gioco...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 10 Giu 2014, 05:46
Uff, tutta cg :(

Però, sinceramente c'hanno più stile sti tre minuti di trailer che tutto Dark Souls 2 imho.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Shinji - 10 Giu 2014, 06:47
Killer App.
PS4 vieni da papà.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Lenin - 10 Giu 2014, 07:58
E3 Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=Nv5SEynpCWQ)

Miyazaki confermato director del gioco...

Il video e' di Entwined ^_^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 10 Giu 2014, 08:10
Uff, tutta cg :(

Però, sinceramente c'hanno più stile sti tre minuti di trailer che tutto Dark Souls 2 imho.

esatto. pare avere molta più classe questo.
dirò di più rivedere alcuni trailer dei fans di demon's soul tuttora stupiscono per lo stile Imho

comunque la mia delusione é per l'assenza di filmato in game. va beh...2015. per allora ps4 sarà mia
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 10 Giu 2014, 08:21
Però, sinceramente c'hanno più stile sti tre minuti di trailer che tutto Dark Souls 2 imho.
Una CG di un tizio non ben identificato (ma oscuro!) che combatte gli zombie sarebbe meglio di tutto Dark Souls 2?
Se dovessi valutare il gioco da 'sta roba ne starei lontano mille miglia. Piuttosto ridatemi Scalebound, che almeno nel massacro occidentale un paio di cose pazze, interessanti o originali le ha.
Poi del signore director di 'sto gioco ci fidiamo e bon, ma quello che ha fatto vedere è un bel po' deludente/inconcludente. Se faceva vedere un montaggio delle gif che sono trapelate qualche giorno fa faceva più bella figura.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2014, 08:34
E3 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=5mVW6tu0-eU)

Miyazaki confermato director del gioco...

Il video e' di Entwined ^_^

OOOppssss mi era rimasto in copia quello evidentemente....fixato
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2014, 11:04
Uff, tutta cg :(

Però, sinceramente c'hanno più stile sti tre minuti di trailer che tutto Dark Souls 2 imho.
Pure del primo e di Demon!
Curioso di vedere se il gameplay sarà meno incrostato dei DS.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Giu 2014, 11:05
Ma sarai incrostato tu! :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2014, 11:06
(http://abload.de/img/bb_kyeart_a_257295_14rys5e.jpg)

(http://abload.de/img/ps4_bb_inlay_case_froeyf1c.png)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 10 Giu 2014, 11:14
Ma sarai incrostato tu! :D
Mi associo!
Comunque mi pare di ricordare che volesse staccarsi dalla serie Souls per fare qualcosa di "warmer".
Seh, "warmer like blood", probabilmente.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 10 Giu 2014, 12:19
Però, sinceramente c'hanno più stile sti tre minuti di trailer che tutto Dark Souls 2 imho.
Una CG di un tizio non ben identificato (ma oscuro!) che combatte gli zombie sarebbe meglio di tutto Dark Souls 2?
Se dovessi valutare il gioco da 'sta roba ne starei lontano mille miglia. Piuttosto ridatemi Scalebound, che almeno nel massacro occidentale un paio di cose pazze, interessanti o originali le ha.
Poi del signore director di 'sto gioco ci fidiamo e bon, ma quello che ha fatto vedere è un bel po' deludente/inconcludente. Se faceva vedere un montaggio delle gif che sono trapelate qualche giorno fa faceva più bella figura.

Ma io parlo solo di stile, non di gioco in se. Anche paragonando i primi trailer in cg, DS2 sembrava molto più neutro e generico (e ok qui c'è il cuggino di Van Helsing ma insomma...). Poi onestamente tutta sta negatività mi sembra un pizzico ingenerosa, solo perchè Sony ha deciso di non mostrare gameplay (e sappiamo che avrebbero potuto benissimo dato che lo abbiamo visto), probabilmente per via di un aspetto tecnico non ritenuto sufficientemente all'altezza di essere mostrato sul palco della conferenza. Addirittura inconcludente.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ifride - 10 Giu 2014, 12:22
Ecco, pur non amando le atmosfere, questo é un gioco che invidio come esclusiva sony.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 10 Giu 2014, 12:28
Poi onestamente tutta sta negatività mi sembra un pizzico ingenerosa
A me continua a sembrare ingeneroso il dissenso riguardo a DaS2, pensa il mondo com'è vario. ^___^

(Hint: il mio rant era più una frecciata verso l'attitudine "qualunque cosa faccia Miya = oro" e " DaS2 = cacca " ).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 10 Giu 2014, 12:35
Poi onestamente tutta sta negatività mi sembra un pizzico ingenerosa
A me continua a sembrare ingeneroso il dissenso riguardo a DaS2, pensa il mondo com'è vario. ^___^

(Hint: il mio rant era più una frecciata verso l'attitudine "qualunque cosa faccia Miya = oro" e "DaS2 = cacca").

Dissenso SUL GIOCO da parte mia non esiste, visto che DS2 è nettamente il migliore della serie. Solo che se parliamo da un punto di vista artistico-creativo, beh qualche problema imho innegabilmente c'è, e nel confronto coi predecessori ne esce piuttosto male. Poi ho sempre trovato l'isteria su Miyazaki piuttosto ridicola, figurati.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2014, 12:39
Una CG di un tizio non ben identificato (ma oscuro!) che combatte gli zombie sarebbe meglio di tutto Dark Souls 2?
Se dovessi valutare il gioco da 'sta roba ne starei lontano mille miglia.
Ti sei alzato male? Ci vedi solo un tizio che mena zombie? :|... Io c'ho visto tanta bontà architettonica. L'artwork della città è pazzesco...
DS2 non l'ho giocato, ma trailer vs trailer, sta roba mi pare decisamente meno generic di quanto mostrato nelle prime teaserate di DS2...

Citazione
Piuttosto ridatemi Scalebound, che almeno nel massacro occidentale un paio di cose pazze, interessanti o originali le ha.
Poi del signore director di 'sto gioco ci fidiamo e bon, ma quello che ha fatto vedere è un bel po' deludente/inconcludente.
Teaser, teaser teaser... E' l'e3 dei teaser, e la cosa mi secca parecchio, ma in questo di Bloodborne non vedo cosa ci sia di così inconcludente... Se poi il termine di paragone è il trash di Scalebound allora...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kiavik - 10 Giu 2014, 12:42
Dissenso SUL GIOCO da parte mia non esiste, visto che DS2 è nettamente il migliore della serie.

Non so sai... sto rigiocando Demon's in questi giorni ed è proprio un'altra cosa come feeling, le collisioni, il combat, tutto molto migliore per quanto mi riguarda. Inoltre come varietà di nemici e situazioni di gioco se lo mangia a colazione DS2.

Comunque, sul psblog dicono che tra qualche giorno vedremo qualcosa di più di Bloodborne. Spero gameplay!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 10 Giu 2014, 13:11
Ti sei alzato male? Ci vedi solo un tizio che mena zombie? :|
No, rispondevo con un'iperbole a quella che mi sembrava un'iperbole.
Citazione
Io c'ho visto tanta bontà architettonica. L'artwork della città è pazzesco...
Sì, pazzesca. C'è tutto nei primi 10 secondi e poi basta, però. Il resto praticamente è un video con tanti personaggi e nessun character design che non sia quello del morto putrefatto o di un tizio che non si capisce nemmeno cos'abbia addosso o cosa usi come arma.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2014, 13:29
Speravo ci mostrassero il gioco. Però bello ritrovare l'atmosfera di Latria.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 10 Giu 2014, 13:42
Vedere un video cg distrutto in conferenza dai primi 2 secondi di Far Cry 4 subito dopo non ha prezzo.
Se avessero messo roba gameplay ne sarebbe uscito ancora di più con le ossa rotte, mi sa.
Poveri noi :(
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kikujiro - 10 Giu 2014, 14:10
Cmq non dobbiamo mica aspettare molto per vedere e sapere più sul gameplay. Il prossimo Famitsu avrà una lunga intervista con Miyazaki e molti giornalisti che si trovano all'E3 sono stati invitati a vedere il gioco.
http://s28.postimg.org/gromryhdp/BBPS4.png

L'uscita primavera 2015 non l'hanno sparata tanto per, sul gioco ci stanno lavorando da un bel po' di tempo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2014, 14:18
Speravo ci mostrassero il gioco. Però bello ritrovare l'atmosfera di Latria.

In effetti questo teaser pare la naturale evoluzione di Latria, tanto quanto la landa sconquassata del leaked pare l'evoluzione del mondo 4.

L'uscita primavera 2015 non l'hanno sparata tanto per, sul gioco ci stanno lavorando da un bel po' di tempo.

Primavera? Dove l'hai letto? Nel trailer c'è un generico 2015...

No, rispondevo con un'iperbole a quella che mi sembrava un'iperbole.

Ah, ok, ora ha più senso ^___^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kikujiro - 10 Giu 2014, 14:31

Primavera? Dove l'hai letto? Nel trailer c'è un generico 2015...

Tweet ufficiale che dice primavera:
http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/original/U01/ruliweb/53968E284A20410001

Store Sony che piazza il pre-order per il 31 marzo:
http://i.imgur.com/K6ZzQ8p.jpg
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 10 Giu 2014, 15:13
L'uscita primavera 2015 non l'hanno sparata tanto per, sul gioco ci stanno lavorando da un bel po' di tempo.
eppure pare strano a meno di 1 anno dall'uscita che non mostrino gameplay...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 10 Giu 2014, 15:17
L'uscita primavera 2015 non l'hanno sparata tanto per, sul gioco ci stanno lavorando da un bel po' di tempo.
eppure pare strano a meno di 1 anno dall'uscita che non mostrino gameplay...

Imho questioni di marketing non di sviluppo arretrato
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kikujiro - 10 Giu 2014, 15:18
Dovrebbero cominciare a mostrare il gameplay già dalla prossima settimana. Credo sia una questione di far diluire le informazioni, ora le testate online sono troppo impegnate a stilare la lista dei titoli annunciati.
Cmq sono già uscite le info da Famitsu, si ringrazia duckroll di NeoGaf per la traduzione:

    - Spring 2015 release window
    - They started work on this right after finishing Artorias of the Abyss, targeting Sony's new hardware
    - The world and story is completely new, and the setting takes full advantage of the PS4's capabilities
    - They're targeting 30fps at 1080p
    - The keywords for the game is "blood" and "beast"
    - There will be melee and long range weapons (guns) this time
    - Character customization is confirmed
    - There will be no map display in the game
    - He wants combat to not just focus on action but also the strategic element
    - The combat in the game is designed to feel like a life or death struggle
    - There will be online elements of some sort, and it will involve players "discovering" together
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SkyWing - 10 Giu 2014, 15:26
Ecco come entra in casa SkyWing una PS4.

Spero sia addictive come DaS2, è dal dayone su pc che ci gioco.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 10 Giu 2014, 15:30
Dovrebbero cominciare a mostrare il gameplay già dalla prossima settimana. Credo sia una questione di far diluire le informazioni, ora le testate online sono troppo impegnate a stilare la lista dei titoli annunciati.
Cmq sono già uscite le info da Famitsu, si ringrazia duckroll di NeoGaf per la traduzione:

    - Spring 2015 release window
    - They started work on this right after finishing Artorias of the Abyss, targeting Sony's new hardware
    - The world and story is completely new, and the setting takes full advantage of the PS4's capabilities
    - They're targeting 30fps at 1080p
    - The keywords for the game is "blood" and "beast"
    - There will be melee and long range weapons (guns) this time
    - Character customization is confirmed
    - There will be no map display in the game
    - He wants combat to not just focus on action but also the strategic element
    - The combat in the game is designed to feel like a life or death struggle
    - There will be online elements of some sort, and it will involve players "discovering" together

Per me miglior gioco dell'E3.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2014, 15:43
Personalmente apprezzo il fatto che non sia Demon's Souls 2 o qualcosa di simile.
E' probabile che comunque in qualche modo richiami quel tipo di gioco, ma avere due franchise che sono sostanzialmente la stessa cosa sarebbe stato abbastanza sconcertante, e non avrebbe fatto che usurare la formula.
E' quindi positivo che almeno dalle premesse sembri distaccarsene.

Per il resto, ci sarà una sessione di un'ora con Miyazaki durante l'E3, e con tutte le notizie che arriveranno ne sapremo presto di più.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 10 Giu 2014, 15:45
Ancora online.
Bah.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 10 Giu 2014, 16:06
E' uno degli aspetti più innovativi e coinvolgenti dei suoi titoli, in cui lui è stato obiettivamente genio e pioniere sin da DeS, volevi che l'abbandonasse di tutto punto perché sei un gatto schivo e asociale?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Shinji - 10 Giu 2014, 16:08
L'online di DaS2 l'ho trovato tra l'altro meno invasino rispetto al primo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Tomonobu San - 10 Giu 2014, 16:10
speravo mostrassero del giocato (come i webm leakati i giorni scorsi lasciavano intendere), ma non fa niente, tanto con la data d'uscita prevista così vicina, sicuro a breve mostreranno qualcosa. Come atmosfere direi che ci siamo, un incubo gotico,dark e profondamente malato. Le parole di Miyazaki ("strategy oriented gameplay"), e il pedigree della serie souls fanno riporre grosse speranze anche sul gameplay. Esclusiva pesante comunque, un gdr di questa portata in esclusiva al momento manca su one e wiiu.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Shinji - 10 Giu 2014, 16:10
WiiU ha X
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 10 Giu 2014, 16:25
E' uno degli aspetti più innovativi e coinvolgenti dei suoi titoli, in cui lui è stato obiettivamente genio e pioniere sin da DeS, volevi che l'abbandonasse di tutto punto perché sei un gatto schivo e asociale?
Nope, ma temo tiri fuori troiate tipo uccidi x nemici online con i tuoi amichetti del cuore per ottenere y oggetti da scambiare nel posto z per la magia bidibi che è necessaria per sbloccare il trofeo sarcazzo. Altrimenti grinda il mondo offline o giocati il gioco 2 volte e mezzo per prendere quella roba offline.

Cioè che usi metodi di bassa lega per obbligarti a giocare online.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 10 Giu 2014, 16:32
E' uno degli aspetti più innovativi e coinvolgenti dei suoi titoli, in cui lui è stato obiettivamente genio e pioniere sin da DeS, volevi che l'abbandonasse di tutto punto perché sei un gatto schivo e asociale?
Nope, ma temo tiri fuori troiate tipo uccidi x nemici online con i tuoi amichetti del cuore per ottenere y oggetti da scambiare nel posto z per la magia bidibi che è necessaria per sbloccare il trofeo sarcazzo. Altrimenti grinda il mondo offline o giocati il gioco 2 volte e mezzo per prendere quella roba offline.

Cioè che usi metodi di bassa lega per obbligarti a giocare online.
?? cosa che non è accaduta assolutamente negli altri giochi,non vedo perchè dovrebbe :)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2014, 16:33
Finché si parla di trofei, quindi opzionali per definizione, non vedo dove sia il problema. Sopratutto lì dove delle cose di cui parli i vari Souls hanno fatto un uso molto parco. Ci sono si oggetti ottenibili tramite PVP o co-operazione, ma sono ottenibili anche offline. Senza contare che ci sono trofei che già di loro richiedono un paio di partite complete, offline.
Se uno ci si assoggetta senza gioia, solo per i trofei, non vedo perché debba poi lamentarsene.

Anche perché l'online nel franchise è parte integrante dell'esperienza di gioco, e anche senza parlare di invasioni e simili, sistemi come quello dei messaggi, dei fantasmi di altri giocatori ecc sono assolutamente funzionali all'esperienza. Tanto è vero che giocando offline si nota chiaramente la differenza.
Equipararli a che so io, un Tomb Raider che sbatte lì una modalità multiplayer senza arte né parte mi sembra ingeneroso. C'è del pensiero dietro la modalità online di Demon's e Dark Souls, e la loro influenza su altri giochi in questa generazione ne ha ulteriormente dimostrato la bontà e la novità.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Tomonobu San - 10 Giu 2014, 16:37
WiiU ha X

Hai ragione, forse avrei dovuto specificare GDR (inteso come occidentale).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Giu 2014, 16:38
Guren ma fregatene dei trofei!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 10 Giu 2014, 16:44
C'è del pensiero dietro la modalità online di Demon's e Dark Souls, e la loro influenza su altri giochi in questa generazione ne ha ulteriormente dimostrato la bontà e la novità.
Purtroppo mi sembra che, a parte Watchdogs, l'influenza nel tentare nuovi approcci all'online non sia stata seguita come avrei sperato.

Comunque le serie di From sono letteralmente incredibili per come fondono lore e componente online in modo naturale e per nulla grottesco.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 10 Giu 2014, 16:44
Nei giochini di cacca sì, ne ne frego altamente, ma nei SOuls ti vien voglia di fare tutto.

Grazie a dio in DASII non c'è quello per ottenere tutte le armi rare,
così mi evito salti e funambulismi assurdi per ottener questo o quel pezzo che non userai mai ma DEVI avere.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2014, 17:18

Primavera? Dove l'hai letto? Nel trailer c'è un generico 2015...

Tweet ufficiale che dice primavera:
http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/original/U01/ruliweb/53968E284A20410001

Store Sony che piazza il pre-order per il 31 marzo:
http://i.imgur.com/K6ZzQ8p.jpg

Non ho giocato un Souls per 4 anni...

Ora ne giocherò 4 in un anno... Seems legit  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Madron - 10 Giu 2014, 17:20
Non ho giocato un Souls per 4 anni...

Ora ne giocherò 4 in un anno... Seems legit  :yes:
Idem.
Bloodborne D1 sicuro, ora in UK prenderò i primi 3 usati a 2 lire e me li gioco fino ad Ottobre visto che PS4 is pretty useless right now.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2014, 17:28
DeS mi dovrebbe mancare poco per finirlo, ma c'ho na second run che mi prude in maniera indicibile  :-[
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 10 Giu 2014, 21:08
primavera sarebbe grandioso.
mi son riguardato il trailer treno quattro volte e devo ammettere che come presentazione hanno azzeccato tutto a livello di stile.
musica splendida classe miyazakiana e fantastico il finale.
se penso alle musiche così poco azzeccate dei trailers di ds2 ed al boss design anonimo.
ora confido venga mostrato in game per lo meno ai giornalisti
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2014, 22:25
Nuove informazioni dal blog Sony. (http://blog.us.playstation.com/2014/06/10/bloodborne-coming-exclusively-to-ps4-in-2015-new-details/#sf3256110)
Citazioni scelte:

Citazione
-Bloodborne è ambientato in una antica e dimenticata città chiamata Yharnam, conosciuta per un antico rimedio medicinale. Durante gli anni, molti sciagurati e disperati hanno fatto lunghi pellegrinaggi a Yharnam in cerca di aiuto. Il protagonista principale è uno di quei viaggiatori. Però, scoprirete presto che Yharnam è maledetta da un'orribile ed endemica malattia. Dovrete attraversare le pericolose strade della città, combattendo creature da incubo, bestie deformi, e nemici resi folli da questa orribile malattia. Affrontate le vostre paure mentre scoprirete i misteri ed i segreti di questo oscuro e orribile mondo, dove il pericolo, la morte e la follia sono all'agguato.

-In Bloodborne, il combattimento si basa su battaglie che metteranno a rischio la vostra vita. Uno dei modi in cui cerchiamo di portare alla superficie questo senso di pericolo è nel mantenere gli elementi strategici più profondi di Demon's Souls, ma passando dalle meccaniche passive di "Blocca ed Attacca" di DeS ad uno stile di combattimento più veloce ed offensivo, con armi sia a corto che a lungo raggio.

Ci sono anche nuove screens.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 10 Giu 2014, 23:34
Citazione
https://www.youtube.com/watch?v=KJtzLXg9AB0

Demo is 30 mins long
Bloodborne is more aggressive than Demon's Souls
The city is called 'Biarnhem' ?
City is very densely layered. 'More complex than Thief'
Combat is much more aggressive
They dual wielded in the demo: Firearm and what they call a 'Sawcleaver' one in each hand.
Firearms are a close-range weapon, to stun enemies, create counter-attack opportunities.
Sawcleaver was transformable, and many weapons will be.
'You cannot play this the same way as Demon's Souls' - Have to be more aggressive
Targetting the same level of difficulty as Demon's Souls.


È tutto... così perfetto... :cry:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2014, 23:46
Fate vedere sta demo  :no:

Edit: Guardate il video postato da Liulia, impressioni molto interessanti.

Edit 2: Preview da Videogamer. (http://www.videogamer.com/ps4/bloodborne/preview-3665.html)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2014, 09:45
Non mi piace il fucile.

Per il resto potersi muovere in citta vittoriane così dark e cupe pare davvero intrigante.
Uno dei pezzi migliori dell' E3.. che ho visto in differita ieri sera..  :baby:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2014, 14:46
HD IMAGE ALERT (courtesy Eurogamer.it) (http://www.eurogamer.it/articles/2014-06-11-videogiochi-gallery-sony-svela-nuove-immagini-di-bloodborne)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Meshuggah - 11 Giu 2014, 14:48
Mecojoni!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Giu 2014, 14:50
Uly shiiit  :scared:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 11 Giu 2014, 14:50
No ma io posso pure preordinarlo ora che non ho ancora la console, basta che mi garantiscono 3 cose : la pausa, il selettore di difficolta' e il salvataggio libero. Poi gliene compro pure due copie, eh.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2014, 14:52
 :D

Stupendo, cupo, oscuro e malato, una torre di Latria a cielo aperto.
Spero però ci siano anche ambientazioni boschive, montane ecc.. che in sti giochi sono il top, per me!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 11 Giu 2014, 14:52
Visto yesterday nella conf. Sony.
Godo come un coguaro.
E il fatto che si prenda Demon come base per qualcosa di nuovo e promettente mi rende ancor più felice.
Mio sicuro appena esce , anche prima...
Titolo: Re: [PS4] Project Beast: il seguito spirituale di Demon's Souls?
Inserito da: Madron - 11 Giu 2014, 14:52
Gesù che scimmia.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Meshuggah - 11 Giu 2014, 14:55
No ma io posso pure preordinarlo ora che non ho ancora la console, basta che mi garantiscono 3 cose : la pausa, il selettore di difficolta' e il salvataggio libero. Poi gliene compro pure due copie, eh.

No la pausa anche no, grazie.
Vuoi stare fermo 10 minuti? Ti cerchi un posto tranquillo :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 11 Giu 2014, 14:56
Belle le immagini  :scared:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: claus80 - 11 Giu 2014, 14:57
Dai non può essere così, io non ci credo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Giu 2014, 14:57
Praticamente, per i profani,

Seguito spirituale di Dark Soul con un cs "tosto" alla Ninja Gaiden 2 mischiato a uno stile Dark Soul, cupo e spezzato, elementi GDR, scontri senza respiro, meno rilfessivo di DS e più "skillato"
Niente scudo, doppia arma, introduzione di una pistola ferma-tempo, unica possibilità di cura è succhiare sangue agli altri giocatori "BloodBorne"

Direi che i FROM stan già per fare il culo a Konami, per quel che mi riguarda.
Del resto, chi ha fatto Ninja Blade, sapevo che aveva una storia sigillata nelle cronache del tempo.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Giu 2014, 14:58
No ma io posso pure preordinarlo ora che non ho ancora la console, basta che mi garantiscono 3 cose : la pausa, il selettore di difficolta' e il salvataggio libero. Poi gliene compro pure due copie, eh.

No la pausa anche no, grazie.
Vuoi stare fermo 10 minuti? Ti cerchi un posto tranquillo :D

Un Bar a Petite Londo magari.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Giamma - 11 Giu 2014, 15:04
Penso di essere l'unico ma la nuova ambientazione mi fa abbastanza schifo. Preferivo il fantasy medievale di DkS.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2014, 15:20
Ma anche io preferisco le ambientazioni dei Souls, ma auspico che questasia solo una delle location, l'ho scritto sopra che spero di vedere castelli, boschi e montagne!!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 11 Giu 2014, 15:22
Abbiamo da fare un gioco cupo ci vuole ambientazione cupa.
Si si boschi e montagne anche, ma cupe :).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2014, 15:23
Ma certo, cupi appunto!!
Ma solo città spaccherebbe la wallera, a me.
Oltretutto non mi pare bello che forzino nella scelta delle armi  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 11 Giu 2014, 15:26
Mmmhh mi sa che il cambiamento di gameplay (rispetto ai Souls) porterà necessariamente all'utilizzo di strumenti di offesa precipui.
Armi cupe :)?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 11 Giu 2014, 16:07
Lo stile rulla ma non vedo motivi per non credere che non sarà così il gioco.
Il setting non fa impazzire nemmeno me. Cupo o no, tutto ciò che è proto-vittoriano mi ha sempre abbastanza ammorbato.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2014, 16:11
Cupo o no, tutto ciò che è proto-vittoriano mi ha sempre abbastanza ammorbato.
Tipo Gotham City? :)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 11 Giu 2014, 16:18
No, in effetti era un'affermazione equivoca. Mi piace l'architettura vittoriana, ma non mi piace il setting vittoriano tipicamente steampunk come collocazione temporale (armi, abiti, mezzi, etc.).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2014, 16:20
https://www.youtube.com/watch?v=KJtzLXg9AB0

Bloodborne is more aggressive than Demon's Souls
Combat is much more aggressive
'You cannot play this the same way as Demon's Souls' - Have to be more aggressive

È tutto... così perfetto... :cry:

Su, via le croste  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 11 Giu 2014, 16:23
Le uniche croste qui sono quelli che non hanno mai giocato un Souls... :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2014, 16:25
A naso, han voluto fare il gioco tosto ma che non premia necessariamente le tattiche safe e nicchiose. Che in fondo è quel che mi ha fatto smettere di giocare Demon's Souls, visto che a NG+ avanzato ti shottano anche le mosche e mi annoiavo a vivere dietro uno scudo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2014, 16:26
Le uniche croste qui sono quelli che non hanno mai giocato un Souls... :whistle:
Quindi sono salvo, fiuu  ;D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: peppebi - 11 Giu 2014, 16:29
Le uniche croste qui sono quelli che non hanno mai giocato un Souls... :whistle:

 :(
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 11 Giu 2014, 16:30
Quindi sono salvo, fiuu  ;D
DAMN.

(Scusa peppe, eri sulla linea di tiro).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: peppebi - 11 Giu 2014, 16:34
Ci ho provato eh, ma proprio non fa per me.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Giu 2014, 16:34

Direi che i FROM stan già per fare il culo a Konami, per quel che mi riguarda.


Il boato con cui è stato accolto il nome di FROM in effetti la dice lunga.
Se lo meritano. Speriamo sappiano coltivare questo periodo di grazia.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 11 Giu 2014, 16:39
Si e se lo meritano pure.
E' bello vedere come il lavoro fatto bene paghi.
Alla fin fine lo spazio da colmare in ambito console per quanto riguarda i giochi action adventure "alla Konami" c'è, From può dire la sua e riempire il vuoto egregiamente, lo ha dimostrato.
Certo Bloodborne non sarà DS o DAS, però io ormai mi fido, c'ho la speranzina che quello che esce dai lidi From possa essere valido e apprezzabile anche se differente dal filone "Souls".
E fra l'altro è anche giusto differenziare, ibridare e sperimentare.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 11 Giu 2014, 16:42
Non mi dispiacerebbe che qualcuno regalasse dei fiori a Miyazaki, porello, ogni tanto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 11 Giu 2014, 16:45
ahhhh ricordo ancora quelli che dicevano in dark souls 2 "no no non esiste il team B" in from software :D

questo bloodborne ha sicuramente la mano della mente dietro a latria e demon's soul e dark soul 1. si vede benissimo nel trailer malato come solo latria era e dalla musica, altro che promozione truzza di dark souls 2  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 11 Giu 2014, 16:48
Abbiamo da fare un gioco cupo ci vuole ambientazione cupa.
Si si boschi e montagne anche, ma cupe :).
Natale in casa cupezza? :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 11 Giu 2014, 16:52
Finirà tutto con DAS multi From-Namco-DLCplague e Blood From-Sony.
Spero che li alternino bene senza pestarsi i piedi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Giu 2014, 16:58
Non so se la cosa è già stata detta o meno:

Bloodborne and InFamous: First Light Release Dates Leaked
http://www.onlysp.com/bloodborne-infamous-first-light-release-dates-leaked/

Citazione
According to the Store, Bloodborne will release on March 31, 2015, and it will be available for pre-load on March 26
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SHARK - 11 Giu 2014, 18:11
Non so se la cosa è già stata detta o meno:

Bloodborne and InFamous: First Light Release Dates Leaked
http://www.onlysp.com/bloodborne-infamous-first-light-release-dates-leaked/

Citazione
According to the Store, Bloodborne will release on March 31, 2015, and it will be available for pre-load on March 26
ci credo poco ma magari sia vero.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 11 Giu 2014, 20:17
Io l'avevo detto che arrivava entro marzo.
Sarà iniziato su Ps3, passato su ps4 e poi ottimizzato.
E che ce vo'.

Indeciso sull'acquisto però.

DaS2 mi sta ripetendo ad ogni boss che non è più un gioco per me.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kikujiro - 11 Giu 2014, 20:46
Citazione
Miyazaki-san "If you remember the Tower of Latria level in Demon's Souls, that's the kind of atmosphere we want to create with Bloodborne."

https://twitter.com/yosp/status/476776190250733569

Guren hanno iniziato a svilupparlo su PS4, niente passaggi di mezzo (anche perché quando l'avrebbero fatto visto che hanno iniziato subito dopo Artorias e l'altro team era occupato con Dark Souls 2), infatti a sentire e leggere le preview graficamente è spettacolare, framerate a parte.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 11 Giu 2014, 21:08
infatti a sentire e leggere le preview graficamente è spettacolare, framerate a parte.

:D

10 a 1 che riusciranno ugualmente a farlo uscire con un framerate osceno.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 11 Giu 2014, 21:13
31 Marzo è la chiusura dell'anno fiscale, quindi viene messo lì come place-holder quando si pensa che uscirà in primavera ma non si sa esattamente quando. Tipo quando mettono come date il 31 Dicembre.

Riguardo al framerate, mancano 9 mesi buoni. Direi che non c'è da preoccuparsi  :yes:

Comunque, premesso che non ho nessuna voglia che diventi un DMC o un Ninja Gaiden (e grazie al cielo le preview sembrano smentire questo timore), mi fa piacere stiano cercando di rimescolare la formula. Con tutto il bene che voglio ai Souls, ed è tanto, un'altro franchise con la stessa identica formula mi avrebbe alquanto deluso.
Ben venga il rimescolare le carte in tavola  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 11 Giu 2014, 21:18
Riguardo al framerate, mancano 9 mesi buoni. Direi che non c'è da preoccuparsi  :yes:
Saranno mancati 9 mesi buoni anche 9 mesi prima dell'uscita di Dark Souls e della sua Blight Town, immagino. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 11 Giu 2014, 21:24
Sicuro, ma non sappiamo come girasse DaS nove mesi prima, è quel che sto dicendo  :yes:

Di DeS ad esempio sappiamo che la build presentata mesi prima dell'uscita era disastrosa. Ora, DeS non è certo un esempio di stabilità, ma direi che non rispecchiava affatto quella prima impressione.

Se poi mi dici che riusciranno comunque ad inventarsi il livello paludoso/velenoso ecc con il framerate che fa i bagagli e fa ciao ciao con la mano, direi che non è da escludere  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 12 Giu 2014, 00:16
C'è uno streaming live dallo stand Sony, e tra un pò dovrebbe toccare a Bloodborne.
Nella remota possibilità che mostrino qualcosa di nuovo;

http://blog.us.playstation.com/2014/06/09/playstation-at-e3-2014-watch-it-live/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 12 Giu 2014, 00:19
Dovrebbero fare meno aree, più compatte, meno npc, meno segreti, meno cazzate così da avere più tempo per curare tutto bene.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 12 Giu 2014, 00:20
C'è uno streaming live dallo stand Sony, e tra un pò dovrebbe toccare a Bloodborne.
Nella remota possibilità che mostrino qualcosa di nuovo;

http://blog.us.playstation.com/2014/06/09/playstation-at-e3-2014-watch-it-live/
Ora.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 12 Giu 2014, 00:20
Meno gioco insomma.
Senza offesa Guren, ma credo che tu voglia semplicemente un gioco diverso  :yes:

EDIT: Finito.
Si è visto qualche secondo di gameplay off-screen, e direi che la matrice si vede.
Ah, sembra che il ragdoll faccia un glorioso o indesiderato ritorno, a seconda di come vi ponete  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Madron - 12 Giu 2014, 00:28
Ma... hanno solo fatto vedere di nuov il trailer :(
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 12 Giu 2014, 00:29
Qualcosa come tanti Ariamis tutti concatenati.
E una mappa che mi dica sempre dove sono, e dai, mi fai pure una città supercomplessa e niente mappa?
Ma quanto devi essere stronzo?


Dal commento del tipo: splatter, schizzi di roba ovunque, trench bello fluttuante, chara figo, molto dark, molto roll (visto che lo scudo non c'è) ecc. Tecnicamente pare messo molto bene e dal poco in movimento che si è visto è davvero fico. Chissà chi gli ha fatto l'engine...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 12 Giu 2014, 00:30
Ti sei perso la parte precedente.
Comunque seriamente, erano 15 secondi netti di gameplay off-screen. In una lo si vedeva salire una lunghissima scala, nell'altra uccidere un paio di nemici umani.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kiavik - 12 Giu 2014, 00:41
E in quasi tutti quei quei quindici secondi il framerate era orrendo. Comincio a capire perché non abbiano mostrato il gameplay...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2014, 00:43
gameplay
http://a.pomf.se/jwsvhc.webm

Non so se han fatto vedere altro
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 12 Giu 2014, 00:46
https://www.youtube.com/watch?v=0GCx2wW61aQ

Video completo.

Il framerate riporta alla mente i gloriosi tempi di Blighttown

Ovviamente far giocare un normodotato mai.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 12 Giu 2014, 00:49
E in quasi tutti quei quei quindici secondi il framerate era orrendo. Comincio a capire perché non abbiano mostrato il gameplay...
Effettivamente. Cioè, sono il primo a non condonare questa segretezza che circonda generalmente i videogiochi in sviluppo, ma viste le reazioni che spesso si vedono di fronte a titoli a cui mancano mesi se non anni di sviluppo e ottimizzazione (non mi riferisco a questo forum in questo caso), credo sia comprensibile che gli sviluppatori non vogliano dare in pasto al pubblico builds preliminari e preferiscano attendere uno stadio più avanzato.

gameplay
http://a.pomf.se/jwsvhc.webm

Non so se han fatto vedere altro
Era la parte più interessante. In quella precedente si vedeva il protagonista salire semplicemente una scala lungo un'alta torre.
Comunque il tizio in questione sembrava giocare senza lock-on per qualche motivo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 12 Giu 2014, 09:12
Esteticamente sembra bellissimo davvero (non che si avessero dei dubbi, visti i precedenti).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: peppebi - 12 Giu 2014, 09:19
Per quel poco che si vede fa davvero impressione. Certo che l'ambiente sembra pure molto chiuso il che aiuta parecchio a gestire la situazione.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Raiden - 12 Giu 2014, 10:02
Per quel poco che si vede fa davvero impressione. Certo che l'ambiente sembra pure molto chiuso il che aiuta parecchio a gestire la situazione.
Se ti riferisci dal punto di vista tecnico, a quanto pare "gestire la situazione" al momento non sembra così semplice dato che se ho ben capito il frame rate va a zoccole.  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2014, 10:04
Per quel poco che si vede fa davvero impressione. Certo che l'ambiente sembra pure molto chiuso il che aiuta parecchio a gestire la situazione.
Se ti riferisci dal punto di vista tecnico, a quanto pare "gestire la situazione" al momento non sembra così semplice dato che se ho ben capito il frame rate va a zoccole.  :D
Si, tecnicamente parlando era ad un passo dal diventare una slideshow  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 12 Giu 2014, 10:12
Bello.
Nelle gif però c'era anche il solito muro di nebbia, il pg aveva un look diverso e non aveva due armi, se ricordo bene.
Ecco se ci fossero solo due armi, obbligate, non sarei troppo felice; per il resto sembra ben fatto e molto di atmosfera.
Il nemico mi pare un mongoloide, e chi gioca, anche  :death:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 12 Giu 2014, 10:13
Ah, sembra che il ragdoll faccia un glorioso o indesiderato ritorno, a seconda di come vi ponete  :D
:D
Una modella con i denti cariati, stesso effetto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2014, 10:25
Speciale di Eurogamer.it "Ancora più oscuro di Dark Souls" (http://www.eurogamer.it/articles/2014-06-12-e3-2014-bloodborne-ancora-piu-oscuro-di-dark-souls-anteprima-preview)

Bloodborne è l'erede di Demon's Souls o di Dark Souls? "Di nessuno dei due", è stata la risposta. Ma sarà lineare come il primo? "No". Ok, allora sarà open world come il secondo? "Sì e no".
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alienzero - 12 Giu 2014, 10:26
https://www.youtube.com/watch?v=0GCx2wW61aQ

Video completo.

Il framerate riporta alla mente i gloriosi tempi di Blighttown

Ovviamente far giocare un normodotato mai.
non so negli altri video, ma in questo specifico link non e' solo il gioco a scattare, anche il file uppato ha grossi problemi di sincronizzazione.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 12 Giu 2014, 12:52
ho seguito pochissimo la situazione.

Ma quindi è confermato al 110% che è esclusiva ps4 e non ci sarà mai e poi mai un'eventuale versione pc?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ifride - 12 Giu 2014, 12:56
Mi pare che putroppo sia stato realizzato con japan studio, quindi non credo proprio in una conversione.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2014, 13:16
ho seguito pochissimo la situazione.

Ma quindi è confermato al 110% che è esclusiva ps4 e non ci sarà mai e poi mai un'eventuale versione pc?
1000% esclusiva PS4, srry Elma :/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 12 Giu 2014, 13:35
Mi pare che putroppo sia stato realizzato con japan studio, quindi non credo proprio in una conversione.

1000% esclusiva PS4, srry Elma :/

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: tonypiz - 12 Giu 2014, 14:47
Quanto ti capisco.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2014, 14:51
Tranquilli ragazzi, non lo giocherò al posto vostro!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: tonypiz - 12 Giu 2014, 14:59
'A carne se jetta, e i cane s'arraggiano!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2014, 15:01
Io c'ho messo una pezza (https://lh4.googleusercontent.com/-rnXi48Y_OZA/U5mEDgVbjVI/AAAAAAAABv8/YgWpdIFO8jQ/w502-h669-no/IMG_20140612_124048.jpg).

Regalo eh, tengo a precisare : V.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 12 Giu 2014, 15:51
Io farò la cazzata...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 12 Giu 2014, 16:17
Regalo eh, tengo a precisare : V.
Eh, mi raccomando, eh. :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2014, 16:21
Regalo eh, tengo a precisare : V.
Eh, mi raccomando, eh. :D
E magari ha fatto pure la faccia schifata quando gli hanno speso 400€... "ehm... grazie... nel caso ce l'hai lo scontrino?"
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2014, 17:30
E magari ha fatto pure la faccia schifata quando gli hanno speso 400€... "ehm... grazie... nel caso ce l'hai lo scontrino?"

Cacchio, ci hai preso su tutto : [.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 12 Giu 2014, 17:47
Per me rumore per nulla...hanno tempo per sistemare il framerate
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ifride - 12 Giu 2014, 18:29
Ho visto ora il video...caspita che framerate "ballerino" (sono stato buono), ma l'atmosfera c'è tutta.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 13 Giu 2014, 00:37
E magari ha fatto pure la faccia schifata quando gli hanno speso 400€... "ehm... grazie... nel caso ce l'hai lo scontrino?"

Cacchio, ci hai preso su tutto : [.
Nel caso puoi riparare cedendola ad El_Maria, almeno il tempo che se lo giochi  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 13 Giu 2014, 01:33
E magari ha fatto pure la faccia schifata quando gli hanno speso 400€... "ehm... grazie... nel caso ce l'hai lo scontrino?"

Cacchio, ci hai preso su tutto : [.

Se volessi venderla... :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 13 Giu 2014, 08:56
https://docs.google.com/file/d/0B_grZhjYKkLUTVhBOGRZbVBMRXM/view?pli=1&sle=true

https://mega.co.nz/#!DkRjxDja!esOkWOK__wXnkw7a8U9MAKAXp3PWERG2SY-Wre3B5bg

http://a.pomf.se/vbeyjk.webm

Finalmente il primissimo trailer totalmente leakato :scared:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2014, 09:12
E anche lui va un pò a scatti!  :D Comunque, se non fosse che l'atmosfera troppo oscura non fa per me, è veramente realizzata bene.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2014, 09:14
https://docs.google.com/file/d/0B_grZhjYKkLUTVhBOGRZbVBMRXM/view?pli=1&sle=true

Finalmente il primissimo trailer totalmente leakato :scared:
Ma perchè han segato quella specie di poncho? è favoloso :0
Davvero un gran bel trailer, c'ho vibrazioni positive...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 13 Giu 2014, 09:21
Tralaltro in certe scene si vedono le capriole e i salti all'indietro tradizionali, mentre in altre ci sono delle nuove schivate super goduriose :scared:

Di certo molto meglio questro trailer che quello in cg della conferenza, anche se capisco perchè non lo abbiano mostrato.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2014, 09:23
Forse è una build vecchia...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 13 Giu 2014, 10:31
Apperò.
Lo giocherò con la luminosità al massimo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 13 Giu 2014, 11:05
E' probabile che diremo addio alla barra di energia tipica dei Souls. Dover aspettare di ricaricare la barra non si sposerebbe molto bene con l'idea di un gioco maggiormente orientato all'offesa.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alienzero - 13 Giu 2014, 11:40
e' abbastanza chiaro il perche' non si sia mai visto quel trailer.. e' decisamente una vecchissima build basata forse su un progetto nato per la generazione precedente. Troppo scarni sia i modelli che le strutture.
Quella e' roba di inizio 2013, quando pensavano a demon souls 2.
Il modello del personaggio del filmato leak dell'E3 di quest'anno e' su un altro pianeta, confrontateli un attimo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kiavik - 13 Giu 2014, 12:13
Non siamo degni...  :scared:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kikujiro - 13 Giu 2014, 13:48
Quello era probabilmente il trailer destinato al Tokyo Game Show (vedi anche il titolo non definitivo), ma che hanno deciso di non mostrare perché forse troppo vecchio, infatti il video dell'E3 presenta uno sbalzo grafico notevole.

Poi mi pare chiaro che questi video li lascino vedere solo ai giornalisti, perché se no la gente entra nel panico per il frame rate.

Cmq in quel trailer si vede tantissima roba.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: BombAtomicA - 13 Giu 2014, 14:41
Ecco, lo sapevo che prima o poi mi avrebbero fatto comprare la PS4.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 13 Giu 2014, 16:25
C'è stato un upgrade notevole tra la build del TGS 2013 e quest'ultima E3, nessun dubbio.
Secondo Miyazaki hanno iniziato a lavorarci appena concluso l'espansione Artorias of the Abyss, quindi direi che la build che è stata ora leakata era frutto di circa un anno di lavoro, relativamente poco.
Al TGS 2013 il focus era ancora su Dark Souls 2, posso quindi immaginare ci sia stato un gentlemen-agreement tra Sony, From e Namco per aspettare prima di mostrare Project Beast.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 14 Giu 2014, 11:12
Recuperavo roba arretrata su Twitter e ho trovato questo link
http://blog.eu.playstation.com/2014/06/12/11-things-need-know-bloodborne-ps4/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 16 Giu 2014, 10:41
Ciutulu!!!  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Giu 2014, 22:55
http://www.worldsfactory.net/2014/06/18/miyazaki-sony-wanted-something-new
http://www.dualshockers.com/2014/06/18/miyazaki-talks-bloodbornes-online-features-can-greatly-expand-the-games-experience-and-value/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Giu 2014, 12:04
Prepare To Die (Again) (http://www.vg247.com/2014/06/19/bloodborne-ps4-dark-souls-is-all-about-challenge-and-accomplishment-like-dark-souls/)  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kikujiro - 19 Giu 2014, 14:54
Lunga e davvero interessante intervista per conoscere meglio il gioco, Miyazaki e From Software.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=840059
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Giu 2014, 15:21
Citazione da: Miyazaki
Yeah. At the time, The Elder Scrolls IV: Oblivion was a really big deal, and I think SCE wanted a game similar to that.

From my perspective, though, I didn’t think we could compete by taking the same approach as Oblivion, so I wanted to focus more on gameplay elements like battles and exploration, and had to do a lot to convince everyone that a third-person camera was the way to go.
Idolo :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 19 Giu 2014, 16:53
Appena scoprite se ci sono il selettore di difficolta' e la pausa fatemi un fischio, io sono in attesa.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 19 Giu 2014, 16:58
Marianna, Amico, sei di coccio. :D
Il selettore di difficoltà non ci sarà mai, e la pausa c'è sempre stata.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Gatsu - 19 Giu 2014, 17:03
30 fps.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 19 Giu 2014, 17:12
Dopo quanto visto e sulla base delle esperienze passate i 30fps sono una speranza, sì. ^__^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 19 Giu 2014, 18:44
L'intervista linkata da Kikujiro è davvero interessante e non banale.
Averne di più così  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 23 Giu 2014, 22:58
Lunga e davvero interessante intervista per conoscere meglio il gioco, Miyazaki e From Software.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=840059

 :yes:

Citazione
    About the theme “exploring the unknown”  I spoke about earlier, I believe the concept should be applied to gameplay elements. The tactical factor of the new “active battle” is part of that, but we also want to include unknown elements in various areas of gameplay, for instance in character builds and the strategy the player will use. We’d like players to have fun stumbling their way through the game and finding out those unknown elements.

    For example I can explain this by talking about the weapons that can be used together with the gun and that we define “gimmick weapons” . In the CG trailer shown at E3, we introduced the saw-cleaver weapon. That weapon has an unique shape and can also transform, and its features also change depending on the transformation.

    Using those different transformations is an integral part of gameplay, and there are even unique attacks with special effects that can be executed only while the weapon is in the middle of a transformation. I think that there will be a lot of room for exploration on how to master those weapons.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 24 Giu 2014, 17:08
A bruciapelo: secondo voi il multiplayer necessiterà del plus?
Maremma che strazio : [.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: recklessman - 24 Giu 2014, 17:18
ovvio
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 24 Giu 2014, 17:20
Mi sta già venendo uno sfogo cutaneo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 25 Giu 2014, 09:01
Ringraziamo tantissimo Microsoft e Sony che ha seguito a ruota.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 25 Giu 2014, 13:21
L'unico mio precedente è stato con WoW. Ma 'nsomma, tutto sommato erano giustificati.
Vabè... sarà dura mandar giù il rospo, ma per il gameplay questo ed altro.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: MaxxLegend - 25 Giu 2014, 14:21
Gameplay? Dove?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 25 Giu 2014, 14:37
Quello che si presume esisterà in Bloodborne.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: MaxxLegend - 25 Giu 2014, 14:38
A casa mia si chiama trial & error.
Il gameplay è un'altra cosa.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 25 Giu 2014, 14:46
A casa mia il tuo ultimo messaggio si chiama "troll & error". ^__^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 25 Giu 2014, 17:00
A casa mia si chiama trial & error.
Il gameplay è un'altra cosa.
Eppure era il sale di tutto ciò che rimpiangiamo nei giochi moderni...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: MaxxLegend - 25 Giu 2014, 17:05
Beh, la mia era una provocazione. Ad ogni modo la reiterazione di meccaniche dei retrogame non è considerabile trial & error. Per fare un esempio c'è una netta differenza tra Rolling Thunder e Another World.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 25 Giu 2014, 17:09
Beh, la mia era una provocazione. Ad ogni modo la reiterazione di meccaniche dei retrogame non è considerabile trial & error.
Ma infatti non si parla di reiterazione di meccaniche, ma di vera e propria punizione che ti spinge, o almeno dovrebbe, la volta successiva a modificare l'approccio. Se poi la cosa non è schematica e schematizzabile in pattern fissi (vedi ghost'n'goblins o il primo ninja gaiden), allora al trial and error si aggiunge lo sviluppo, tramite il primo, dell'abilità vera e propria, che è proprio quello che manca per la maggiore oggigiorno...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 25 Giu 2014, 17:38
Basterebbe eliminare lo one shot da "oddio, nuovo boss, che faccio?"
e dare più tempo al giocatore per studiare l'avversario prima di cominciare
a fare sul serio.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 25 Giu 2014, 17:43
Basterebbe eliminare lo one shot da "oddio, nuovo boss, che faccio?"
e dare più tempo al giocatore per studiare l'avversario prima di cominciare
a fare sul serio.
Il tempo bisognerebbe prenderselo resistendo agli assalti e sfruttando l'ambiente, se lo puoi fare comodamente da una terrazza si perde tutto il bello della diretta...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 25 Giu 2014, 17:49
Beh, la mia era una provocazione. Ad ogni modo la reiterazione di meccaniche dei retrogame non è considerabile trial & error. Per fare un esempio c'è una netta differenza tra Rolling Thunder e Another World.

Ti/vi consiglio di leggere l'intervista che indicava qui Kikujiro: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22182.msg1919732#msg1919732

Viene spiegato il perché e il percome di alcune scelte di design operate da Miyazaki.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 25 Giu 2014, 18:18
I Souls comunque sono Rolling Thunder, non Another World, se ho capito il paragone che fai, Maxx.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: MaxxLegend - 25 Giu 2014, 18:42
I Souls comunque sono Rolling Thunder, non Another World, se ho capito il paragone che fai, Maxx.
Oddio, in Rolling Thunder non c'è mica il trappolone nascosto a sorpresa che ti devi ricordare o il boss che ti fulmina con lo sguardo al primo giro.
Teoricamente nei vecchi arcade, una volta assomilate quelle 3 meccaniche di base, puoi andate avanti ad libitum senza sapere null'altro, senza conoscere posizione di nemici e di elementi. A patto che tu sia abbastanza abile e pronto di riflessi, beninteso.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 25 Giu 2014, 18:54
Video ASAP con te che assimili le 3 meccaniche di base e finisci Rolling Thunder al primo tentativo, visto che scarso non lo sarai di certo. ^^
Io un paio di trappolone in RT le ricordo e se rammento bene un proiettile ti ammazzava, ma potrei sbagliarmi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 25 Giu 2014, 18:56
C'è sempre un piccolo particolare che viene ignorato in questo tipo di discorso. Di base, Dark Souls è un RPG non lineare.
Puoi farmare.
Puoi entrare in possesso di oggetti che abbattono verticalmente la difficoltà.
Puoi arrivare al demone capra, schiantartici, fare 180° e dedicarti ad altro.
E' bastardo lui, ma ti mette in condizione di restituirgli pan per focaccia. E' uno dei giochi più democratici che esista.
Il che equivale a dire che la difficoltà è tanto più alta, quanto maggiore è l'avventatezza e la fretta del giocatore.

Il trial&error c'è, ma non gratuito. Personalmente sono stato colto di sorpresa ben poche volte. Il colpo d'occhio, lo studio dell'ambiente di zeldiana memoria aiuta. Sempre.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: MaxxLegend - 25 Giu 2014, 20:01
Video ASAP con te che assimili le 3 meccaniche di base e finisci Rolling Thunder al primo tentativo, visto che scarso non lo sarai di certo. ^^
Io un paio di trappolone in RT le ricordo e se rammento bene un proiettile ti ammazzava, ma potrei sbagliarmi.
Si ma il proiettile lo vedi e lo puoi schivare, e non appare mai nello stesso punto: è tutto random e/o generato dall'AI in base alle tue azioni. Quindi non è Trial & Error, non c'è nulla da memorizzare. Wis le basi, cacchio, le basi..
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 25 Giu 2014, 20:31
Epperò stai parlando come se avessi giocato ai Souls 5 minuti.
Sembra che parli di Super Don Quixote. ^__^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 25 Giu 2014, 20:48
No ma io posso pure preordinarlo ora che non ho ancora la console, basta che mi garantiscono 3 cose : la pausa, il selettore di difficolta' e il salvataggio libero. Poi gliene compro pure due copie, eh.
Appena scoprite se ci sono il selettore di difficolta' e la pausa fatemi un fischio, io sono in attesa.
Chiedere molto all'inizio per cercare di negoziare successivamente non ti servirà.

No pausa e Salvataggio continuo non sono negoziabili.
Difficoltà selezionabile magari sì (come in DaS2 ;D)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 25 Giu 2014, 21:52
Difficoltà selezionabile magari sì (come in DaS2 ;D)


Wat?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 25 Giu 2014, 22:03
Difficoltà selezionabile magari sì (come in DaS2 ;D)


Wat?
Company of Champions ;D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 25 Giu 2014, 22:16
Difficoltà selezionabile magari sì (come in DaS2 ;D)


Wat?
Company of Champions ;D

Ah OK, ci sono. Me ne accennava un amico.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 26 Giu 2014, 21:49
Non titubate, aiutatemi a convincere l'Amico :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 28 Giu 2014, 20:22
Personalmente, a differenza dei puristi, non sarei contrario ad un selettore di difficoltà (anzi, ad un Easy-Mode visto che di quello si parla penso).
L'esistenza però della componente online rende la cosa di difficile implementazione. Perché puoi si ridurre il danno che infliggono i nemici e alzare quello che subiscono, ma anche questo ha un impatto non indifferente dal momento in cui si vuole interagire con altri giocatori che però a quel punto giocheranno sotto regole drasticamente diverse.

Per quello, pur non essendo appunto contrario alla cosa, trova sia più sensato che il gioca offra facilitazioni facoltative che possano lì dove necessario aiutare i giocatori in difficoltà, vedi messaggi, summons ecc. Come di fatto è ora.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 28 Giu 2014, 23:09
Easy-Mode visto che di quello si parla penso
:whistle:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 29 Giu 2014, 11:26
The Dark Souls games are a little stiff. Enemies appear in the same spots every time you approach an area and there are only a handful of other characters who dot the vast maps, dishing out cryptic advice (that’s not necessarily a criticism, it’s partly why the Dark Souls games are so great). But in Bloodborne enemies will be wandering around the environment, meaning you can’t expect them to be in the same place twice. Learning by rote is out, improvising is in.

Also, the population of Yharnham has a purpose. You can help save some of the NPCs from a monster attack if you want to, and in return they might help you with a boss fight later on in the same district of the city.

Nemici comuni che non fanno le statuine attivandosi solo quando ci si avvicina, ma che vanno in giro per la mappa. E ci voleva direi sta cosa se non era stata messa ancora in nessun Souls post-DeS.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 29 Giu 2014, 21:57
Di chi è questa citazione?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 29 Giu 2014, 22:57
Non lo so, ma sento già le mutande croccanti
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Shinji - 29 Giu 2014, 22:58
Fosse vero c'è da cagarsi sotto.
Non vedo l'ora :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 30 Giu 2014, 00:43
La fonte è questa...

http://www.vg247.com/2014/06/27/why-bloodborne-is-the-new-dark-souls/ (http://www.vg247.com/2014/06/27/why-bloodborne-is-the-new-dark-souls/)

Tuttavia è un'operazione che presenta dei contro...
-Saranno in grado di evitare che i nemici vadano ad incastrarsi random e suicidarsi come beoti?
-Quanto il level design ne perderà considerato che il posizionamento dei nemici è parte integrante del level design a mezzo sfida di DeS?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ale - 30 Giu 2014, 11:42
Beh, in ogni caso non penso che i mostri vagheranno (e saranno posizionati) completamente a random, probabilmente non staranno immobili ad aspettare che arrivi il giocatore come accade in Das/Des, ma avranno comunque un loro campo di azione specifico.

A me intriga parecchio sta cosa, la prevedibilità dei nemici è uno dei punti deboli della serie che ormai i giocatori hanno imparato fin troppo bene a sfruttare, mi fa piacere che stiano lavorando per rendere tutto più imprevedibile.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Shinji - 30 Giu 2014, 15:58
Infatti, ed è ciò che ha portato la gente a pensare che DaS 2 sia sostanzialmente più semplice del predecessore.
In realtà è difficile uguale, ma la gente con l'esperienza accumulata del primo sapeva già come affrontare determinati situazioni.
Ben venga il rinnovamento, Hype smisurata.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 30 Giu 2014, 16:15
Boh, io ho iniziato una nuova run con DaS e muoio sempre più di quanto sia mai morto in DaS2.
Sicuramente ci ho perso un po' la mano (esattamente come all'inizio avevo qualche problemino con DaS2), però... Tra l'altro non è che le cheappate manchino, in DaS.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 01 Lug 2014, 16:05
La fonte è questa...

http://www.vg247.com/2014/06/27/why-bloodborne-is-the-new-dark-souls/ (http://www.vg247.com/2014/06/27/why-bloodborne-is-the-new-dark-souls/)

Tuttavia è un'operazione che presenta dei contro...
-Saranno in grado di evitare che i nemici vadano ad incastrarsi random e suicidarsi come beoti?
-Quanto il level design ne perderà considerato che il posizionamento dei nemici è parte integrante del level design a mezzo sfida di DeS?
Grazie della fonte.
Comunque no, non penso sia un problema irrisolvibile.
E' credo chiaro che i nemici non saranno liberi di girare tutta la mappa, ma avranno probabilmente un classico pattern prefissato finché non vengono "disturbati" dal giocatore. E se il level design ruoterà attorno a questo concetto, non credo possano nascere problemi seri.
E allo stesso la cosa potrebbe risolvere alcuni inconvenienti dei giochi prefissati, come il fatto che i nemici fossero molto chiaramente confinati all'interna di un'invisibile perimetro che non potevano valicare, il che rendeva l'abusarne spesso un gioco da ragazzi.
E non ultimo, credo che avere nemici più mobili non possa che aggiungere imprevedibilità e dinamismo alle situazioni.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 01 Lug 2014, 16:15
Credo che sarà un gioco profondamente diverso dai Souls. Già l'eliminazione della stamina o una maggiore possibilità di cancellare le mosse lo renderebbero tale.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 01 Lug 2014, 16:36
La stamina non credo venga cancellata, a meno che vi siano state indicazioni in tal senso sfuggitemi.
Non lo dico solo in termini di identità del combat-system e l'impatto che la cosa avrebbe sulla deliberatezza dello stesso, seppur in un assetto meno attendista, ma anche perché banalmente mi farebbe temere un'eventuale deriva verso un sistema di combattimento più affine ad un Character-Action che ad un Action-RPG, se la cosa ha senso.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 01 Lug 2014, 16:56
No, è una mia idea derivata dalle affermazioni sulla volontà di rendere il gioco più dinamico e veloce (o qualcosa del genere).
Non credo ci siano state informazioni ufficiali in merito.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 01 Lug 2014, 17:32
Ah ok.
Avevo letto un articolo in cui Miyazaki chiariva quel commento sulla maggiore aggressività/pro-attività del combat-system di fronte al timore che potesse venirne fuori una specie di DMC, ma non lo ritrovo più.

Per il resto non credo che l'eliminazione della stamina sia necessaria a raggiungere tale risultato. Anche solo l'eliminazione dello scudo (che a sto punto visto il setting e quello che abbiamo visto mi sembra scontato) porta ad un drastico mutamento dello stile del combattimento.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 01 Lug 2014, 18:05
Il problema della stamina è che non si lega bene con un gran numero di nemici. I momenti più difficili dei Souls spesso sono quelli che ti mettono contro più avversari, proprio perché dopo ogni attacco il rischio di trovarti a corto di energia nel momento peggiore è abbastanza pesante. Se vorranno utilizzare maggiormente gli scontri 1vsTanti sarà secondo me necessario rivedere pesantemente il sistema.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Lug 2014, 11:29

Edge #269 bloodborne
 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=848513)

Citazione
Bloodborne details:

Think this is new stuff

-Towns folk stalk the game world killing those who have turned into the warewolf style enemies
-Also means you can no longer memorise their locations with the world
-Killing enemies causes blood to splatter on the protagonist which seemingly restores health, however absorb too much and you become more difficult to control
-Shotgun can be used while your stamina recharges
-Sword weapon has secondary attack when folded which can break enemies shield
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 03 Lug 2014, 11:48
Quindi c'è la stamina.
Speravo in qualcosa di radicalmente diverso dai precedenti, è chiaro che questo vuol dire poco e nulla, ma non so nemmeno io se essere contento o no.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 03 Lug 2014, 11:51
Quindi ci sono gli scudi.
Nemici però.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 04 Lug 2014, 00:19
Senza stamina gli scontri contro più nemici non avrebbero lo stesso angosciante (e realistico) senso di inferiorità numerica.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Level MD - 04 Lug 2014, 14:09
Quindi ci sono gli scudi.
Nemici però.

:scared:

Mi sa proprio che chi ha affrontato i Souls da tank, con scudone perennemente alzato, di bestemmioni ne dovrà tirare parecchi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Lug 2014, 15:10
Giocabile alla GamesCom (http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a582777/bloodborne-releasing-early-2015-to-be-playable-at-gamescom.html#~oJq9d95nC6QrZz)

Chi ci va?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kiavik - 12 Ago 2014, 20:05
https://www.youtube.com/watch?v=_WsqQtqwP9E

 :scared:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 12 Ago 2014, 20:10
 :scared:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ifride - 12 Ago 2014, 20:10
Non il mio genere, ma del gran stile da vendere.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Ago 2014, 20:22
 :scared:
Con sto gioco son sicuro che muoro, ma voglio giocarlo comunque a tutti i costi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 12 Ago 2014, 21:05
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Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 12 Ago 2014, 21:08
Spoiler (click to show/hide)

Evocativa  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 12 Ago 2014, 22:12
Bloodborne Gameplay Developer Walkthrough Part 1 Sony Playstation Gamescom 2014 Conference
https://www.youtube.com/watch?v=X-9yYFUj7oA&list=UU9s0ZYxkI90hP3ADETrHxgg
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ifride - 12 Ago 2014, 22:15
Bellissima l'immagine evidenziata da Top. Ce ne fossero di giochi con questo stile. (magari anche di altro genere).  :-[
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Ago 2014, 22:19
sì ma.. il frame rate?  :scared:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 12 Ago 2014, 22:20
quello si fixa, spero.

super hype.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 12 Ago 2014, 22:43
L'immagine evidenziata da Top mi ha rivenduto PS4.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 12 Ago 2014, 23:00
Sono riusciti nell'invidiabile risultato di avere un framerate peggiore dei titoli sulle vecchie console.
Non era facile, ma ce l'hanno fatta.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 12 Ago 2014, 23:02
Sei una suocera bacchettona, ma hai ragione  :D :D :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 12 Ago 2014, 23:05
mitici:han riciclato gli effetti sonori delle scale :)
sembra proprio sempre il solito gioco,mi ispira
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 13 Ago 2014, 00:28
Pure l'animazione d'apertura del cancello...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: PRBOMBER81 - 13 Ago 2014, 09:04
Peccato visivamente mi piaceva. Speravo in un evoluzione a mio favore, una mappa e il formidabile tasto per il salto che nel 2015 fa molto "mannaggiallamalvagia c'è il salto!!!"  . Anche questo giro da me non beccano un euro. Maledetti seviziatori di capre. Ah ma a Colonia, mi faccio sentire! Per protesta, gli cago in giro per tutto lo stand! E poi, butto cartacce in faccia agli omini addetti allo stand in segno di sdegno (dai la mappa!)  , delusione (dai il salto) e disapprovazione (dai un minipony per gli spostamenti rapidi). Walk on.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Ago 2014, 10:05
Bloodborne Gameplay Developer Walkthrough Part 1 Sony Playstation Gamescom 2014 Conference
https://www.youtube.com/watch?v=X-9yYFUj7oA&list=UU9s0ZYxkI90hP3ADETrHxgg

Mannaggia sto gioco sembra davvero tanta, tantissima roba.
Artisticamente è fuori paramentro.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 13 Ago 2014, 11:16
Peccato visivamente mi piaceva. Speravo in un evoluzione a mio favore, una mappa e il formidabile tasto per il salto che nel 2015 fa molto "mannaggiallamalvagia c'è il salto!!!"  . Anche questo giro da me non beccano un euro. Maledetti seviziatori di capre. Ah ma a Colonia, mi faccio sentire! Per protesta, gli cago in giro per tutto lo stand! E poi, butto cartacce in faccia agli omini addetti allo stand in segno di sdegno (dai la mappa!)  , delusione (dai il salto) e disapprovazione (dai un minipony per gli spostamenti rapidi). Walk on.
Amico, esci da questo corpo.

Giocodiddio, anche a 10 fps.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Ago 2014, 12:32
Peccato visivamente mi piaceva. Speravo in un evoluzione a mio favore, una mappa e il formidabile tasto per il salto che nel 2015 fa molto "mannaggiallamalvagia c'è il salto!!!"  . Anche questo giro da me non beccano un euro. Maledetti seviziatori di capre. Ah ma a Colonia, mi faccio sentire! Per protesta, gli cago in giro per tutto lo stand! E poi, butto cartacce in faccia agli omini addetti allo stand in segno di sdegno (dai la mappa!)  , delusione (dai il salto) e disapprovazione (dai un minipony per gli spostamenti rapidi).
Il salto c'è sempre stato ma è un salto realistico in corsa, non si può saltellare 2-3 metri da fermo come se stessi giocando a Super Mario. Il level design di questi giochi è strettamente legato alle capacità motorie dei protagonisti, non è che avrai mai bisogno di saltellare come in un platform.
Anche la mappa, chiunque abbia giocato i Souls ricorda le varie location a memoria, fa parte del gioco imparare a conoscere i livelli e viene naturale imparare il layout di ogni area perchè sono tutte frutto di un level design logico e ragionato, non è roba random casuale senza un senso. Lasciamo perdere il cavallo che non centra proprio una mazza con dei giochi che si svolgono per lo più in dungeon e aree comunque ristrette... Non è che tutti gli rpg del mondo debbano essere fotocopie degli Elder Scrolls, eh...
Walk on
Bravo cammina, cammina  :D

:-*
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Ago 2014, 17:17
Bloodborne: “The sense of punishment is much less,” “wider audience” is the target (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=873800)

Ottimo, magari a stò giro sarà meno ottuso.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 13 Ago 2014, 18:07
Considerato che non c'hai lo scudo...bene così.
Più normal, più vendite.
Amicofriendly.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: PRBOMBER81 - 13 Ago 2014, 18:14
Dottor Rivuz, converrà con me però che ci sono delle cose che non tornano, mi piego meglio. Non mi metti la mappa, ok. Ma se mi lasci libero di girovagare, non posso essere bloccato da un temibilissimo marciapiede di 30 cm. Poi mi parli di realismo, e l'omino di Dark Souls non riesce a scavalcare i mucchietti di sassi... Boh, sarò strano io, ma proprio non capisco come facciate a gridare al miracolo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alterbang - 13 Ago 2014, 18:18
quindi i miracoli nella storia dei vg sono solo i freeroaming?

in ogni caso non ci sono mai "mucchietti di sassi", semmai cancelli, dirupi, mura e così via. ma penso sia una puntualizzazione inutile.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 13 Ago 2014, 18:26
Ma se mi lasci libero di girovagare
Non sei libero di girovagare più di quanto tu lo sia in qualunque altro gioco NON freeroaming.
Non so perché tu ti stia limitando a fare paragoni del tutto innaturali.
Se scegli come metro di riferimento un qualunque Elder Scroll stai ravanando in un genere completamente differente.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 13 Ago 2014, 19:20
in ogni caso non ci sono mai "mucchietti di sassi"

OT: In realtà in DS2 c'è un mucchietto di sassi abbastanza clamoroso e ridicolo, che quasi smonta da solo tutto il lore del gioco  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 13 Ago 2014, 19:51
Bloodborne: “The sense of punishment is much less,” “wider audience” is the target (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=873800)

Ottimo, magari a stò giro sarà meno ottuso.

 :no: :no: :no:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Ago 2014, 20:53
Dottor Rivuz, converrà con me però che ci sono delle cose che non tornano, mi piego meglio. Non mi metti la mappa, ok. Ma se mi lasci libero di girovagare, non posso essere bloccato da un temibilissimo marciapiede di 30 cm. Poi mi parli di realismo, e l'omino di Dark Souls non riesce a scavalcare i mucchietti di sassi... Boh, sarò strano io, ma proprio non capisco come facciate a gridare al miracolo.
Io sono proprio l'ultimo che grida al miracolo, visto che diverse cose del gioco mi fanno girare le scatole :D, Dark Souls mi piace ma lo trovo fin troppo idolatrato.
Però criticare che non ci si possa spostare come in un freeroaming quando il gioco è tutt'altro che un freeroaming non ha senso, non sta scritto da nessuna parte che in qualsiasi gioco ci si debba muovere alla stessa maniera o aver la possibilità di saltare ovunque.
Io comunque questi terribili muretti da 30 cm non li ricordo proprio...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 13 Ago 2014, 21:18
Considerato che non c'hai lo scudo...bene così.
Più normal, più vendite.
Amicofriendly.
Ma volesse iddio. Amico friendly, pausa in game e gioco off line, e me l'hanno venduto tipo ieri.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 13 Ago 2014, 21:20
Gioco offline anche no, grazie.
Ma neanche Amicofriendly, via: che di giochi così ne abbiamo già a strafottere.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 13 Ago 2014, 22:27
pausa in game e gioco off line, e me l'hanno venduto tipo ieri.
Cose che peraltro già sono nel gioco, ma l'abbiamo detto solo 238498 volte, potrebbe essere sfuggito. :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 14 Ago 2014, 00:31
Per me è semplice: Dark Souls continuerà ad ammiccare agli hc players e ad essere multi per ottenere le vendite necessarie, Bloodborne se ne starà esclusiva sony, più semplice, più possibili clienti, come quelli che:
- si sono stufati di venir uccisi con una scoreggina da qualsiasi cosa popoli quei mondi di gioco;
- non c'hanno più tempo/voglia di mettersi ma gli piacerebbe lo stesso provare qualcosa di simile a quanto giocato in "gioventù";
- hanno abbandonato i souls ad un certo punto perché troppo unforgiving;
- hanno provato i souls, gli son piaciuti come ambientazione ma neanche la prima area hanno superato ("se solo fosse un po' più fac...accessibile...");
- l'Amico;
- il gattaccio;
- un misto dei due;

Million seller.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Ago 2014, 11:03
Nuovi screenshots in 4K (http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/)

es:

Citazione
(http://gematsu.com/gallery/albums/bloodborne/august-13-2014/Bloodborne_2014_08-13-14_018.jpg)
(http://gematsu.com/gallery/albums/bloodborne/august-13-2014/Bloodborne_2014_08-13-14_013.jpg)
(http://gematsu.com/gallery/albums/bloodborne/august-13-2014/Bloodborne_2014_08-13-14_005.jpg)

E' davvero favoloso... speriamo...


EDIT: quoto Guren, non c'ho voglia di rifarmi pezzi brutti da giocare per sconfiggere un boss che (quasi) ti oneshotta, spero davvero che questo BB si discosti da certe dinamiche di DS.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alterbang - 16 Ago 2014, 11:31
io vedo più facile che sia dark souls - nel caso continuasse la saga - ad allargare il pubblico e diminuire il "fattore hardcore".

bloodborne, nuova ip con ritorno di miyazaki = mazzate sui denti senza eccezioni.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 16 Ago 2014, 11:33
Ma magari. :yes:

Screenshot da sturbo, comunque: saranno sei mesi lunghissimi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Ago 2014, 11:34
Altro gioco che avrebbe un forte bisogno di photo mode ;D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 16 Ago 2014, 12:01
La potenza di quegli screen in 4k mi ha fatto cadere la connessione.
Sapevatelo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: tonypiz - 16 Ago 2014, 12:04
Ammazza che atmosfera.
È chiaramente acerbo, comunque.
Chiaramente.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 16 Ago 2014, 17:27
ake the Offensive in Bloodborne - Gamescom 2014  (https://www.youtube.com/watch?v=y4QIVyVy4Zo)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 16 Ago 2014, 17:39
http://www.dualshockers.com/2014/08/16/ps4-exclusive-bloodborne-full-control-scheme-revealed-its-quite-complex-and-challenging/
(http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/08/Bloodborne_Controls2-670x376.jpg?42e955)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 16 Ago 2014, 17:49
E' praticamente la stessa configurazione dei Souls.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 17 Ago 2014, 17:04
Il gameplay di Bloodborne ripreso dal vivo alla GamesCom 2014

Video 1 (https://www.youtube.com/watch?v=7J-q3I3S3A8)

Video 2 (https://www.youtube.com/watch?v=ZWSkfM9KgtA)

Video 3 (https://www.youtube.com/watch?v=uc7wEsaYL50)

Video 4 (https://www.youtube.com/watch?v=Gbz18RvVsdQ)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 17 Ago 2014, 19:01
Gioco offline anche no, grazie.
Ma neanche Amicofriendly, via: che di giochi così ne abbiamo già a strafottere.
Ma mica dico di cambiarlo totalmente per farlo somigliare a quel che spero io, vorrei solo una scelta. Ognuno se lo gioca come vuole, cosi' voi pro non vi sentirete meno fighi e io non spacchero' un pad ogni quarto d'ora. Che male c'e' nell'accontentare tutti?
Comunque 'sti screen sono troppo belli, a questo Bloodborne non voglio proprio rinunciarci...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ago 2014, 10:58
Anche io spero in una modalitá un po' meno punitiva. Mi ispira davvero tanto. Magari contrarieró qualcuno, ma mi ispira pure di più dell'immaginario di Demon e Dark Souls, sebbene non stiano certo agli antipodi...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Ago 2014, 15:02
Anche io spero in una modalitá un po' meno punitiva. Mi ispira davvero tanto. Magari contrarieró qualcuno, ma mi ispira pure di più dell'immaginario di Demon e Dark Souls, sebbene non stiano certo agli antipodi...
L'estetica di DS mette proprio tristezza rispetto a questo BB, non c'è proprio paragone.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ifride - 18 Ago 2014, 15:16
Sì, sono d'accordo, molto più ispirante da quanto ho visto.
Ma in questa "serie", c'è una storia che ha senso seguire o è messa solo per pretesto?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Level MD - 18 Ago 2014, 15:22
è un pretesto per chiunque meno che per quelli che amano farsi seghe mentali sul lore  :P
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Ago 2014, 20:27
Il lore, la storia dei mondi in cui sono ambientati i giochi è indubbiamente molto curato.
La trama, intesa come gli avvenimenti che succedono effettivamente durante il gioco, in genere è "un uomo esplora questo mondo con un lore estremamente curato, e fa il culo a tutti"
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ifride - 18 Ago 2014, 21:15
 :D tutto chiaro, grazie.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cholo - 19 Ago 2014, 09:14
L'estetica di DS mette proprio tristezza rispetto a questo BB, non c'è proprio paragone.
Boh, de gustibus. Già l'epoca (più o meno) Vittoriana mi fa gonfiare le gonadi a prescindere.

Per ora si è vista un'unica ambientazione notturna. Se devo immaginare che l'intero gioco è così, mi tengo stretti i Souls con Ariamis, Oolacile, Archivi del duca, Heide, Amana, ...
Per carità, si è visto un livello ad oggi ma se come temo, 'sto gioco sarà un avvicendarsi tra sezioni alla New Londo e anfratti simil Tomba dei giganti, mi sa che non fa per me. :/

Messaggio a cura di "Abbasta coi giochi dove non si vede una sega", l'associazione dei giocatori che perdono diottrie.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Vladimiro - 19 Ago 2014, 14:52
Da quando mi hanno dato la build... non c'e' piu' niente per me  :-[
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 19 Ago 2014, 18:47
Official Gamescom Demo Gameplay: Full Play-thru  (https://www.youtube.com/watch?v=oWId6_Pemck#t=146)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 19 Ago 2014, 19:12
Official Gamescom Demo Gameplay: Full Play-thru  (https://www.youtube.com/watch?v=oWId6_Pemck#t=146)

Occhio che dal minuto 5 viene mostrato un boss, per chi se lo vorrà giocare con zero spoiler.

Nel frattempo io sto iniziando ad odiare le esclusive  :(

edit: si sa già qualcosa sull'online?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: tonypiz - 19 Ago 2014, 19:14
Tutti odiano le esclusive, le esclusive puzzano.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 19 Ago 2014, 19:31
Official Gamescom Demo Gameplay: Full Play-thru  (https://www.youtube.com/watch?v=oWId6_Pemck#t)

Occhio che dal minuto 5 viene mostrato un boss, per chi se lo vorrà giocare con zero spoiler.

E' un boss già visto nei vecchi video ^^'
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 19 Ago 2014, 19:37
Elma, famose na PS4 usata in garanzia e non se ne parli più. C'ho addosso na scimmia che manco King Kong, lo voglio tipo ieri.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Thar - 19 Ago 2014, 23:15
Andrò sicuramente contro corrente, ma il fatto di "costringermi" a giocare in un modo meno cauto e più spregiudicato (oltre al fatto che non c'hai uno scudo  :no: :no: :no: :no:) a me non piace proprio per niente.
Se c'aggiungiamo che le ambientazioni che si vedono non è che mi fanno impazzire (allo stile gotico/ottocentesco preferisco di gran lunga l'ampitudine e la magnificenza dello stile medioevale), la voglia di pigliammelo m'è scesa sotto i tacchi (di Ruko quando gioca a pallavolo :P).

Vedremo da qui a quando esce se riesce a risalire la china, ma se dovessi decidere oggi per me sarebbe decisamente pollice verso per Bloodborne...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Ago 2014, 01:22
Official Gamescom Demo Gameplay: Full Play-thru  (https://www.youtube.com/watch?v=oWId6_Pemck#t=146)
Madonna santa, è identico a DS, anche lo stesso hud marcio, già solo a vederlo m'è passata la voglia di vivere  :D ...  :(

Estaticamente però è un portento... peccato...

@Thar: per i miei gusti si gioca ancora in modo troppo cauto :'D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Ago 2014, 09:43
Non ho resistito, mi son guardato tutto il video.... è meraviglioso. Il gioco è abbastanza simile ai precedenti da essere chiaramente un erede dei souls, ma le differenze mi piacciono e secondo me rinfrescheranno l'approccio un po' sempre uguale dei giochi precedenti.
Il 2015 è lontanissimo :(
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 20 Ago 2014, 09:44
Bo' a me pare molto meglio di Dark Soul, piu' action (ma senza scudo/parata...2 palle), con location molto piu' evocative (anche se ne abbiamo vista solo una alla fin fine) e una grafica che vabbe'... Pero' mi sembra anche piu' facile da giocare, oppure semplicemente il tizio che giocava era un mostro o un programmatore che sapeva a memoria i pattern dei nemici. Non so, m'ispira molto piu' dei DS, nonostante i cronici e inspiegabili difetti della serie. Fiducia massima per ora, questo e The Witcher 3 mi faranno prendere PS4.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 20 Ago 2014, 11:46
(http://i4.minus.com/iVojZ0yCLkM2R.jpg)

(http://cdn.medialib.computerandvideogames.com/screens/dir_3239/image_323974_fit_940.jpg)

(http://psmedia.playstation.com/is/image/psmedia/bloodborne-screen-02-ps4-us-12aug14?$MediaCarousel_Original$)

(http://psmedia.playstation.com/is/image/psmedia/bloodborne-screen-03-ps4-us-12aug14?$MediaCarousel_Original$)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2014, 11:54
(http://psmedia.playstation.com/is/image/psmedia/bloodborne-screen-02-ps4-us-12aug14?$MediaCarousel_Original$)
Praise the sun \o/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Ago 2014, 12:48
Stica 😭
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 20 Ago 2014, 13:00
(http://www.pcgames.de/screenshots/970x546/2014/08/Bloodborne__2_-pc-games.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 20 Ago 2014, 13:01
No vabe', e' bellissimo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 20 Ago 2014, 13:27
Tutti target render, tipo la roba Square.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SkyWing - 20 Ago 2014, 13:55
Sarà bellissimo acquistare una PS4 con questo. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: claus80 - 20 Ago 2014, 13:58
Sarà bellissimo avere l'amico sul psn.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 20 Ago 2014, 14:18
Invaderlo e ucciderlo mentre è in pausa cibo...uh uh uh...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Ago 2014, 19:06
Siete pessimi, già li avevo postati in 4K
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22182.msg1946804#msg1946804
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Toki 81 - 21 Ago 2014, 01:12
Allora, ho appena rivenduto Dark Souls dopo 35 ore di gioco capendo che si tratta di un gioco pieno di magagne, mitizzato per due motivi: 1- la difficoltà 2- l'atmosfera.

Non offendetevi, ma credo che sia davvero roba per autistici del gameplayyy.

L'ho mollato quando dopo aver raccolto 15000 anime mi son visto demolito da un'imperfezione grafica (LEGGI: BUG) avvenuta successivamente ad un momento di per sè frustrante. La famosa fatality alle spalle del nemico. Non mel'ha riconosciuta, son crepato male e le anime son sparite in quanto precipitate in un burrone. Ma GESUDIOPOVERO devo davvero rendere a voi jappi mezzi trans del 2010 5 ore della mia vita?

Moooooolto sopravvalutata questa saga, lasciatemelo dire.

Fosse uscito nel 1999 non avrebbe avuto tale plebiscito, solo che oggigiorno siamo talmente martoriati dalle robe occidentali che quando esce una roba simil jappa hardcore perdiamo totalmente il senno. Ok l'atmosfera (un decimo) alla Berserk, ok confondere mania con correzione....ma no, non ci siamo.

Un titolo con una base simile dovrebbe esser curato al 100%.  ZERO BUG, ZERO SBAVATURE.

Non è così Dark Souls, non credo sia così il 2 stando a quel che leggo.

Sopravvalutato quasi quanto Assassins creed.  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 21 Ago 2014, 05:49
Non solo hai sbagliato il backstab, ma pure il topic
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alterbang - 21 Ago 2014, 08:27
ma poi che ragequit inutilmente complesso!

se ti viene da venderlo perché hai perso qualche anima fai bene a venderlo perché non fa per te, e tutto il resto sono tue parzialissime (nonché sbagliate per il 90% dei giocatori) considerazioni.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Shinji - 21 Ago 2014, 08:49
Sono considerazioni come quelle di Toki e di altri che mi fanno temere il peggio per la serie. Spero solo che bloodborne non sia un gioco per nubbi abituati ai Quick Save e alla parry automatica
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 21 Ago 2014, 09:13
Spettate... Io ho giocato solo DeS per cui su DaS non metto bocca, ma se in DaS non hanno fixato il 200% delle cose di DeS, in fondo in fondo il discorso di Toki poggia su una base di verità.

In DeS c'è così tanta roba che in altri giochi non esiteremmo a definire rotta, così tante incertezze del lock on o esempi di demenza artificiale che è veramente difficile parlare di un gioco formalmente ben eseguito. Boss che si incastrano, nemici cazzoni che mandi easy a cadere o sbatter contro muri, roba segabile a botte di arco in maniera assolutamente cheap... E stringi stringi il melee si riduce o all'approccio noioso-tankoso o a roll-fendente-roll-fendente-roll come non ci fosse un domani, almeno in media... Quindi sì, certi lati del gameplay son pregnati di autismo.

E sia chiaro amo DeS, ma lo amo per l'atmosfera che pompa, per il grande respiro esplorativo, vera botta di vita in una gen di adventure col tom tom, per la pianificazione e lo studio che richiede il superamento del livello, superamento che passa anche per il piegare le storture del gioco a mezzo del pensiero laterale... e ancora lo amo per gli ingaggi 1 vs 1 in pvp o contro boss come Flamelurker che indubitabilmente funzionano.

Non è un gioco che ti sfida in maniera sempre corretta o sempre divertente. Ma è un gioco che ti sfida, impegnando costantemente capacità esecutiva, spirito esplorativo, tatticismo, e pensiero laterale. E' un gioco scassato qua e là, ma è GIOCO-GIOCO senza compromessi.

E' chiaro che nella gen in cui il mercato è trainato da AC o dalle campagne script-corridoio-spara-script-corridoio-spara, o ancora nella gen in cui si crede che fare scelte narrative significhi per forza abdicare al gameplay (Cage, Telltale...) questo sconquassato progetto mid-budget pare quasi il messia venuto a redimere un mondo alla deriva.

L'accostamento con AC però non ci sta dai. Manco in una realtà parallela alla nostra.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cholo - 21 Ago 2014, 09:15
Vabbè. Ma dopo aver parlato di Demon Souls, in risposta a un flame su Dark Souls, nel thread di Bloodborne, chi se la sente di spendere due paroline su Ninja Blade? ;D

ma poi che ragequit inutilmente complesso!
Una volta si tiravano porconi al vento e joystick al muro, morta lì.

Oggi si diagnostica l'autismo o la sindrome di standahl a caso per l'internet.

E' la svolta ecologica.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Vladimiro - 21 Ago 2014, 11:10
Non offendetevi, ma credo che sia davvero roba per autistici del gameplayyy.

Sure.  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Ago 2014, 11:41
Ma soprattutto, tutto sto casino per 15000 puzzosissime anime? :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 21 Ago 2014, 11:54
Non è mai arrivato a perderne una milionata per un piccolo errore di distrazione...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 21 Ago 2014, 13:24
Io sinceramente quando supero le 10mila anime corro subito a spenderle ^^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 21 Ago 2014, 13:32
Quando grindi il mondo tramite
cheap runs tipo, start, corri, schiva il mondo,
uccidi nemico 1,2,3, muori, ripeti...e non puoi
leveluppare perché sei costretto a tornare o dalla
tipa nel Nexus o dall'Emerald, beh...accumuli il
più possibile e fai tutto in un colpo solo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Toki 81 - 21 Ago 2014, 13:58
Il topic sbagliato  :D

Avevo postato da sbronzo tornato da una serataccia, mai più.

Ormai scrivo qui. Meno male che esiste gente come The Metaller via, le anime erano poche ma eran tre ore che cercavo di fare exp, continuavo a perderle per errori di design.

Se non ammettete che una piccola parte di morti in DS sono dovute ai bug ed alle imperfezioni, siete MOLTO peggio dei fan di Assassins Creed  ;D

Ma poi il bello dei giochi giapponesi è sempre stata la rifinitura, ma finiamola dai !
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Madron - 21 Ago 2014, 14:01
Se il gioco si rivelerà un gioco "per tutti" alla COD ecc. allora la smetterò per sempre con i VG, non reggerei mai una tale delusione :no:
E il fatto che non ci sia lo scudo mi puzza in questo senso.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: tonypiz - 21 Ago 2014, 14:08
Se magari facessi pure qualche esempio di questi errori di design, bug e imperfezioni, a parte il backstab che non ti entra...
Nessuno, nemmeno il fan più sfegatato della serie, ha mai avuto l'ardire di affermare che i Souls siano giochi perfetti.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 21 Ago 2014, 14:14
errori di design.
Ti svelo un segreto: l'errore, sei tu.
:)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 21 Ago 2014, 14:27

Se non ammettete che una piccola parte di morti in DS sono dovute ai bug ed alle imperfezioni, siete MOLTO peggio dei fan di Assassins Creed  ;D
Sure, solo che una volta non sapevamo nemmeno cosa significasse bug o imperfezione, per noi erano semplicemente parte integrante di quel mondo nuovo che ci trovavamo ad esplorare, e gioco e divertimento consistevano proprio nell'adattarsi a quel mondo per riuscire a venirne a capo, sfruttandone anche i cosiddetti bug e le imperfezioni a nostro vantaggio.
Ciò che prima ci faceva imprecare ci spingeva anche ad andare avanti e ad insistere, adesso che non abbiamo più molto tempo da perderci sopra ce la prendiamo col sistema che è scorretto e sbagliato.
Il bello di Demon's Soul è stato proprio questo, il proporre qualcosa di completamente imprevedibile che ci risvegliasse dall'ottundimento ebete del "every game is exactly the same" costringendoci a studiare, a pianificare, a procedere cautamente, ad usare la creatività ed ogni singolo brandello di design per mettere in salvo la pelle.
Se non ce la fai o non vuoi farcela non è un problema, ma questo mostro puzzolente e sbilenco ci piace proprio perchè è brutto, sporco e cattivo...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Toki 81 - 21 Ago 2014, 14:41
Xibal l'imprevedibilità è la vittoria di questa serie, ma ribattendo alla frase di Guren "l'errore sei tu" (che vedrei bene in copertina tra l'altro) dico che se io mi sento un superfiko perchè riesco a leggere un' i.a. di un nemico, allo stesso tempo riesco guardare la stamina utilizzando l'ultima riserva per una schivata, allo stesso tempo riesco a non cadere giù dal ponte perchè sapevo, allo stesso tempo schivo una freccia sull'orlo del precipizio facendo ricaricare un pò di stamina perchè sapevo , sapevo tutto:

Se io mi sento così dannatamente fiko ma non mi prende la fatality alle spalle devono andare a crepare, non voglio che mi si dia della pippa E BASTA. Posso  aver voglia per principio morale di cestinarlo? Si, e senza sentirmi minimamente schiavo del mercato e blah blah.

Frega nulla di combattare i bug. I bug sono merda e basta.

Non fatemi inalberare diodundio. :D

Che poi ci sarebbe da aprire una parentesi sul rapporto tra minibug e frame al secondo (a proposito dei videogame anni 80) ma lasciamo stare.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Level MD - 21 Ago 2014, 14:44
In DeS c'è così tanta roba che in altri giochi non esiteremmo a definire rotta, così tante incertezze del lock on o esempi di demenza artificiale che è veramente difficile parlare di un gioco formalmente ben eseguito. Boss che si incastrano, nemici cazzoni che mandi easy a cadere o sbatter contro muri, roba segabile a botte di arco in maniera assolutamente cheap... E stringi stringi il melee si riduce o all'approccio noioso-tankoso o a roll-fendente-roll-fendente-roll come non ci fosse un domani, almeno in media... Quindi sì, certi lati del gameplay son pregnati di autismo.
DeS da questi punti di vista è più grezzo di DaS, pur avendo basi simili.

Quello di Toki è uno sfogo chiaramente eccessivo, però è altrettanto palese che ci sono aspetti dei Souls che normalmente in altri giochi verrebbero criticati.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 21 Ago 2014, 15:03
Mannaggia a me che non ho retto e mi son guardato il video di gameplay. :)

Visivamente è meraviglioso, il combat più ninjerellico mi piace pure, la faccenda che la salute si recupera rispondendo immediatamente ai colpi nemici (senza nessun tipo di tempismo stretto richiesto) mi pare una potenziale cagata.
Ma ho troppa fiducia in 'sti tizi, funzionerà tutto alla grandissima.
Sicuro.
A parte il frame rate.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Toki 81 - 21 Ago 2014, 15:05
Sono considerazioni come quelle di Toki e di altri che mi fanno temere il peggio per la serie. Spero solo che bloodborne non sia un gioco per nubbi abituati ai Quick Save e alla parry automatica

Senza l'ombra di un bug e con un lock decente possono lasciarlo come Ds, passerebbe in un lampo da buon gioco a capolavoro.

Ne venderebbero una milionata in più e saremmo tutti contenti.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cholo - 21 Ago 2014, 17:06
Se io mi sento così dannatamente fiko ma non mi prende la fatality alle spalle devono andare a crepare, non voglio che mi si dia della pippa E BASTA. Posso  aver voglia per principio morale di cestinarlo? Si, e senza sentirmi minimamente schiavo del mercato e blah blah.
Scusa ma forse sei ancora in uno stato alterato.
Nessuno si è sognato di dare della pippa a chicchessia.
Sei tu che sei entrato in un thread a caso a dire che i Souls sono giochi per autistici.  E in un post ti sei chiuso sulla difensiva, dando del fanboy a chiunque avesse un attimino da ridire sulla cosa.  :|

E' legittimo che qualcuno indori la pillola, e sposti la discussione sul poco di argomentabile che è stato scritto o vada a cercare significati nascosti, manco fosse stato partorito il seguito di Guerra e Pace. Ma non è dovuto.

E' altrettanto leggittimo commentare certe esternazioni, per quelle che si ritiene siano.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Toki 81 - 21 Ago 2014, 18:14
Cholo, quando dico che mi danno della pippa mi riferisco a chiunque in qualunque forum, non a voi nello specifico.

E credimi, il giocatore medio appassionato di questa saga adora sventolare il membro nella doccia di gruppo per far vedere ai compagni di spogliatoio che cel'ha grosso.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 21 Ago 2014, 22:43
[ragequit]
Fake, le anime non possono cadere giù :P
Poi, hai perso 5 ore di anime, non di esperienza tua.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 21 Ago 2014, 22:53
Rileggendo il thread vedo troppi hater.
Richieste di: mappe :no:, difficoltà ridotta :no: :no: :no:, salvataggi dietro al boss :no:.

Io voglio sangue e sofferenza, non un altro bumbumsapetecosa.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Toki 81 - 22 Ago 2014, 00:48
[ragequit]
Fake, le anime non possono cadere giù :P
Poi, hai perso 5 ore di anime, non di esperienza tua.

Giuro che mi son cadute.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 22 Ago 2014, 02:59
Rimani cmq off topic, con o senza palle cadute a terra. Poi per carità, ragequitta pure le figate con le motivazioni che vuoi, ti basti sapere che:

Grindare in souls games - fail
Le pozze di anime nn scompaiono a meno che tu nn muoia prima di averle riprese
I vari bug sono stati sanati da almeno due anni, ergo nn ho idea di che bug tu stia parlando, nn c'e nulla di rotto in das, e vabbè  che altro dire? Ultimissimo davvero nell aver voglia di spiegarti che hai ragequittato uno dei capisaldi della scorsa gen, contento tu.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ago 2014, 12:38
Rimani cmq off topic, con o senza palle cadute a terra. Poi per carità, ragequitta pure le figate con le motivazioni che vuoi, ti basti sapere che:

Grindare in souls games - fail
Le pozze di anime nn scompaiono a meno che tu nn muoia prima di averle riprese
I vari bug sono stati sanati da almeno due anni, ergo nn ho idea di che bug tu stia parlando, nn c'e nulla di rotto in das, e vabbè  che altro dire? Ultimissimo davvero nell aver voglia di spiegarti che hai ragequittato uno dei capisaldi della scorsa gen, contento tu.
Da un estremo all'altro proprio  :D
Immagino che il Boss Toro che ti corre dietro e cade da solo giù per il ponte si una scelta di design sopraffino :'D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 22 Ago 2014, 12:43
Comunque siete offtopic da fare schifo.  :no:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 22 Ago 2014, 12:54
Da un estremo all'altro proprio  :D
Immagino che il Boss Toro che ti corre dietro e cade da solo giù per il ponte si una scelta di design sopraffino :'D
Se lo hanno fatto in Tremors, lo è :P
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 22 Ago 2014, 13:28
Mai successo in tre run e in 170 ore di gioco. Sarò stato fortunato. Di certo bug tipo pozze d'anime che scompaiono o backstab buggati nn ne ho mai visti, onestamente. Eh si, la serie souls , o almeno i primi due nn sono solo capisaldi della scorsa gen, sono Nell olimpo al pari dei vari monkey Island, super metroid and co, e pure senza imho.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ago 2014, 13:33
Tornando a parlare sui generis, capisco che gli appassionati amino DaS+DeS proprio in virtù di quello che sono, della loro difficoltà, del loro non perdonare nulla, dell'impegno e dedizione che richiedono per essere domati. Ma perchè non lasciare scelta al giocatore? Spesso ci lamentiamo con Nintendo perchè non lo fa (con l'online per esempio) perchè dovrebbe essere una sciagura prevedere una modalità meno estrema in Bloodborne? Per i fan basta prevedere un'original o hardcore mode, per chi invece preferisce approcci più morbidi una easy mode. In fondo la libertà di scelta è bella sempre no? Mica solo quando si parla di titoli per cui non nutriamo una venerazione fondentalista ;)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 22 Ago 2014, 13:43
Secondo me si sta esagerando il presunto allontanamento del titolo dagli stretti canoni di meccanica dei vari Souls, confondendolo con un ammorbidimento, quando nei passati titoli la difficoltà non era il fulcro, ma solo la naturale conseguenza di un diverso modo di intendere la giocabilità a tutto tondo.
Anche qui come nei Souls hanno inserito attacchi che sono più remunerativi (backstab per le anime e l'uccisione rapida nei Souls, counter shot o altro in Bloodborne), ma che richiedono allo stesso tempo non tanto di settare passivamente una difficoltà, quanto di affinare la propria abilità direttamente nell'ambiente di gioco. Idem dicasi per la mancanza di uno scudo, che non credo sia da vedere come un dramma sconvolgente se calato in un contesto di ribilanciamento dei pattern di attacco degli avversari e delle possibilità difensive nostre (se entrambi guadagniamo energia contrattaccando al momento giusto, quel ritmo di studio e cautela che prima veniva garantito dalla presenza dello scudo qui si giocherà tutto sulla distanza e sul timing corretto), ma a parte questo ciò che più mi solletica è che non sembri un mero spin off che ricicli completamente le meccaniche cambiando aspetto, quanto una tipologia di gioco, per quanto derivativa, differente, che molto lo fa avvicinare al Castelvania 3D dei nostri sogni più bagnati.
Ben venga quindi il rinnovamento e ben vengano le nuove IP che sappiano fare tesoro del passato senza saccheggiarlo pedissequamente.
La nuova generazione inizia a carburare, daje!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 22 Ago 2014, 15:04

Se non ammettete che una piccola parte di morti in DS sono dovute ai bug ed alle imperfezioni, siete MOLTO peggio dei fan di Assassins Creed  ;D
Sure, solo che una volta non sapevamo nemmeno cosa significasse bug o imperfezione, per noi erano semplicemente parte integrante di quel mondo nuovo che ci trovavamo ad esplorare, e gioco e divertimento consistevano proprio nell'adattarsi a quel mondo per riuscire a venirne a capo, sfruttandone anche i cosiddetti bug e le imperfezioni a nostro vantaggio.
Ciò che prima ci faceva imprecare ci spingeva anche ad andare avanti e ad insistere, adesso che non abbiamo più molto tempo da perderci sopra ce la prendiamo col sistema che è scorretto e sbagliato.
Il bello di Demon's Soul è stato proprio questo, il proporre qualcosa di completamente imprevedibile che ci risvegliasse dall'ottundimento ebete del "every game is exactly the same" costringendoci a studiare, a pianificare, a procedere cautamente, ad usare la creatività ed ogni singolo brandello di design per mettere in salvo la pelle.
Se non ce la fai o non vuoi farcela non è un problema, ma questo mostro puzzolente e sbilenco ci piace proprio perchè è brutto, sporco e cattivo...

Xibal, non c'è riga delle tue considerazioni che in qualche modo non condivida (peraltro è sempre un piacere leggerti). E tuttavia quel lasciarsi avvolgere dai mondi di gioco era dettato dalla nostra inconsapevolezza.
I gamers maturano, imparano a leggere dietro le quinte, e i giochi dovrebbero maturare di conseguenza camuffando al meglio ciò che è regola di design e ciò che è solo conseguenza indesiderata di storture o pressappochezza.
DeS lo ha fatto piuttosto male e DaS, per ciò che leggo, più o meno idem con patate. La stortura del caso è sempre di solare evidenza.
Detto questo, io e altri lo amiamo per la sua grandezza sostanziale, il punto è che o si lascia in disparte il dato formale per tutti i giochi o non lo si fa con nessuno, altrimenti l'imparzialità critica è rigidamente compromessa dal "2 pesi 2 misure". Per dire, con le dovute proporzioni e differenziazioni di genere, una larga fetta di ciò che si critica a DeS è rinvenibile pure chessò, nel primo Bioshock o in Ninja Gaiden II, o senza andare troppo lontani nel tempo in Metal Gear Rising (che appena entrati nel mood giusto si scopre sorprendentemente più addomesticabile di tanta altra roba passata al vaglio critico come polished e balanced). Il punto è che o certe licenze "autoriali" valgon per tutti o non valgon per nessuno.

Toki dal suo canto si becca accuse di nabberia perchè manca il punto della questione. Non sono le soli morti ad esser incrementate dalle storture ma altresì le vittorie senza merito.

E altre volte semplicemente non si tratta di morti/vittorie immeritate ma di passaggi cheap, palesemente pensati da sviluppatori che non progettano con in mente la "user experience" intesa come gradevolezza/apprezzabilità di ogni singola porzione edificata.
E lo capisco pure, perchè quando crei un giocattolo così multiforme, duttile, polinterpretabile è impensabile per il designer prevedere e figurarsi il gradimento dell'utente rispetto ad una parcellizzazione dell'opera, atteso che ogni passaggio può essere affrontato in N (tendente ad infinito) modi.

Però, dopo 3 giochi di feedback e di giocabilità emergente documentata sul tubo ne è venuta fuori a pacchi, quindi di margini su cui limare/ricostruire ne son venuti fuori che la metà ne avanza.

L'eliminazione dello scudo è oltremodo indicativo.

è che non sembri un mero spin off che ricicli completamente le meccaniche cambiando aspetto, quanto una tipologia di gioco, per quanto derivativa, differente, che molto lo fa avvicinare al Castelvania 3D dei nostri sogni più bagnati.
Ben venga quindi il rinnovamento e ben vengano le nuove IP che sappiano fare tesoro del passato senza saccheggiarlo pedissequamente.
La nuova generazione inizia a carburare, daje!
Bloodborn potrà essere un gran metroidvania (con riferimento alla precisa struttura ludica) ma finchè non si decidono a lavorare di verticalità aggiungendo pure i salti tra piattaforme nessuno sarà mai sotto i profili strettamente meccanici un Castlevania 3D.

Cionondimeno pare in grado di saziare la mia fame di gotico e di mood vanhellisinghiano/nosferatuiano/castlevaniano/chipiùnehapiùnemetta...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 22 Ago 2014, 15:11
Sono contrario agli OT ma se iniziate a parlare male di MG Rising fatemi un fischio  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 22 Ago 2014, 15:13
Tornando a parlare sui generis, capisco che gli appassionati amino DaS+DeS proprio in virtù di quello che sono, della loro difficoltà, del loro non perdonare nulla, dell'impegno e dedizione che richiedono per essere domati. Ma perchè non lasciare scelta al giocatore? Spesso ci lamentiamo con Nintendo perchè non lo fa (con l'online per esempio) perchè dovrebbe essere una sciagura prevedere una modalità meno estrema in Bloodborne? Per i fan basta prevedere un'original o hardcore mode, per chi invece preferisce approcci più morbidi una easy mode. In fondo la libertà di scelta è bella sempre no? Mica solo quando si parla di titoli per cui non nutriamo una venerazione fondentalista ;)

La scalabilità del livello di sfida ha avvicinato a certi generi consumatori senza nè arte e nè parte che si son arrogati il diritto coi loro feedback di condizionare pure l'evoluzione degli stessi.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 22 Ago 2014, 15:17
Sono contrario agli OT ma se iniziate a parlare male di MG Rising fatemi un fischio  :yes:

Tra un lustro e un paio di riedizioni lo rivaluterai (in parte) :yes:
I grandi amori parton sempre con l'insofferenza reciproca  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: xPeter - 22 Ago 2014, 15:43
Il bonfire davanti ai boss potrebbe andar bene, potrebbe abbinarsi ad un percorso precedente impegnativo e NON skippabile e a boss stessi dotati di pattern più vari e articolati (rispetto a DSII, in particolare).
Così magari sarebbe meno cheap\punitivo pur essendo intrinsecamente anche piú difficile.
Su due piedi non riesco a figurarmi quali preziosi equilibri potrebbero venir meno intervenendo in tal senso (ok, a parte il mordente legato al timore di dover ripetere la noiosa trafila in caso di fallimento :'D).

La gestione dei bonfire in DSII, tra posizionamento e teletrasporto, è stata un fail, contemporanemente s'è perso il senso del 'viaggio', del guadagnarsi davvero ogni singola tappa e del sentirsi per lunghi tratti isolati e lontani dal porto salvo, ma son rimaste tutte le classiche forzature  :no:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 22 Ago 2014, 16:08
Ricordo recentissime discussioni sulla casualizzazione o sull'"expanded audience" di Dark Souls 2, seguite a dichiarazioni non dissimili dei produttori del gioco e se c'è una cosa che a DaS2 si può "rimproverare", è quella di essere più semplice o accessibile dei precedenti. Anzi, giocandolo ho spesso avuto l'impressione che il team fosse andato nella direzione opposta, ed in alcuni frangenti in maniera alquanto grossolana e scadendo nel compiacimento auto-citazionista.

Insomma, parole simili hanno il peso che hanno, anche se da amante della saga in realtà spero realmente che il gioco sappia rendersi non dico più accessibile, ma più leggibile. Il senso del mistero e della scoperta sono valori irrinunciabili, ma che non possono scusare il fatto che interi sistemi di gioco siano oscurati e comprensibili di primo acchito solo agli iniziati.

Per il resto, sono assolutamente favorevole ad una modalità di gioco meno punitiva, con più bonfires, con nemici che fanno meno danni o quel che. Chiamatela Easy Mode o quel che è, non importa. Se significa che più giocatori troveranno la voglia di avvicinarsi alla serie e decideranno successivamente di sperimentarlo nel modo in cui è stato realmente concepito, ben venga. Non sono a favore delle barriere artificiali, e credo nell'accessibilità, anche se la parola alle orecchie di molti suona come una bestemmia. Sta nell'estro dello sviluppatore bilanciare le due esigenze.

E credo che la comunità stessa farebbe un favore al gioco se cercasse di non far dominare sempre il discorso dalla questione della difficoltà, come se quella fosse la reale ragion d'essere di questi giochi. La difficoltà è secondo le parole stesse di Miyazaki un mezzo, non un fine.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 22 Ago 2014, 17:30
La difficoltà è secondo le parole stesse di Miyazaki un mezzo, non un fine.

Ah sì, ma infatti da parte mia al momento le faccende difficoltà/accessibilità mi paiono l'ultimo dei problemi (anzi, nel mio caso un non-problema perchè se tutto resta come DeS vivo felice).
Quello che chiedo è rifinitura/pulizia. Persino un fan incallito come Mike of the Desert si lamentava di ste cose nel crossover con "Quei 2 sul server" auspicando a sti miglioramenti con BB, visto che in teoria ora la sicurezza finanziaria per farlo c'è...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 22 Ago 2014, 19:46
, il punto è che o si lascia in disparte il dato formale per tutti i giochi o non lo si fa con nessuno, altrimenti l'imparzialità critica è rigidamente compromessa dal "2 pesi 2 misure".
Ma qui non è l'imparzialità critica in discussione, di quella non frega niente a nessuno. Se un gioco ti fa bestemmiare ma non molli il pad allora significa che quella stortura, in qualche modo, riesci ad inserirla in un discorso di sfida, per quanto spietata e scorretta, che ti spinge ad affrontarla.
Se invece non hai motivi per continuare allora forse c'è qualcosa che non va.
I vari Souls si sono distinti proprio perchè sono nati così, e nessuno poteva essere tacciato di partigianeria o di critica aprioristica proprio perchè si sono fatti conoscere per quello che erano senza aver costruito la loro fama su altro, il che mi pare una dimostrazione evidente di come, volutamente o meno, pressapochismo e/o difetti strutturali si siano amalgamati alla perfezione nel tessuto di gioco...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Ago 2014, 19:49
Su due piedi non riesco a figurarmi quali preziosi equilibri potrebbero venir meno intervenendo in tal senso
Poi senza l'ansia di doversi rifare quella rottura di palle meccanica e ripetitiva che è la strada bonfire-boss la gente non commetterebbe errori e si accorgerebbe che il 90% dei boss sono robi da menare sempre alla stessa maniera facendogli il girotondo intorno... Gli toccherebbe fare tutti i boss decenti come quelli del dlc di DaS, troppa fatica :D
Titolo: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ago 2014, 19:58

La scalabilità del livello di sfida ha avvicinato a certi generi consumatori senza nè arte e nè parte che si son arrogati il diritto coi loro feedback di condizionare pure l'evoluzione degli stessi.

Cioè (semplifico) chiedere una modalità più facile vuol dire essere giocatori mediocri che non dovrebbero esprimere le proprie preferenze per non rovinare la "purezza" di certi gameplay? Le punizioni corporali quando le mettiamo a codice civile?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 22 Ago 2014, 20:02
No intendo dire un'altra cosa. Meno offensiva ma più complessa da illustrare. Poi spiego, ora devo scapperia in pizzeria  ;)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ago 2014, 20:19
Ok, attendo numi :)
Ma continuo a pensare che due modalità non potrebbero che far bene a questo genere di titoli. E tutti (o più persone possibili) potrebbero giocarlo traendone divertimento.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 22 Ago 2014, 21:10
Ok, attendo numi :)
Ma continuo a pensare che due modalità non potrebbero che far bene a questo genere di titoli. E tutti (o più persone possibili) potrebbero giocarlo traendone divertimento.

Butto li le mie due lire, anche se in realtà credo che sto argomento sia stato trattato almeno un altro milione di volte nei topic di DeS, DaS e DS2 e trovo un pò assurdo ritrovarsi ad affrontarli nuovamente, soprattutto quando si sa davvero poco di sto Bloodborne.

Il 90% della difficoltà nei Souls viene più che altro dal non comprendere le meccaniche base di gioco. Il gioco, soprattutto il primo Dark Souls (non ho giocato DeS, per cui non commento), è piuttosto oscuro in molti aspetti importanti (scaling, poise, frames di invincibilità, backstab, shortcut, etc). Na volta compresi, non arriverei a dire che diventa facile, ma di sicuro accessibile a tutti e non richiede chissà che skill. Si tratta semplicemente di applicare quello che si ha imparato precedentemente e di usare tutti gli strumenti che ci vengono messi a disposizione (che sono tanti)

Inoltre, tolta la componente di sfida, credo che l'esperienza si appiattirebbe esponenzialmente sia in termini di gameplay che di atmosfera. Una cosa che mi è sempre piaciuta di DaS, è che gli ambienti, non solo sembrano pericolosi, ma lo sono per davvero. Sapere che ogni nemico è effettivamente una minaccia, aiuta tantissimo a creare quel atmosfera cupa tipica dei souls.

edit: a proposito di Bloodborne (sry se rientro in-topic  :P), non so se l'avete già notato, ma dopo che il pg viene colpito, si recuperano hp per ogni colpo che si porta a segno. Immagino si voglia incentivare il più possibile un playstyle aggressivo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 22 Ago 2014, 22:02
edit: a proposito di Bloodborne (sry se rientro in-topic  :P), non so se l'avete già notato, ma dopo che il pg viene colpito, si recuperano hp per ogni colpo che si porta a segno. Immagino si voglia incentivare il più possibile un playstyle aggressivo.

Si, è il Regain System. Per come lo ha illustrato il team di gioco, quando si viene colpiti dal nemico la porzione di energia persa si colora di giallo, e se in una certa finestra temporale si riesce ad attaccare lo stesso nemico, si recupera quell'energia persa. Nella demo quella finestra temporale sembrava abbastanza generosa (parliamo comunque di 2-3 secondi), ma sarà interessante vedere come sarà bilanciato il tutto nella versione finale.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 22 Ago 2014, 22:57
Ok, attendo numi :)
Ma continuo a pensare che due modalità non potrebbero che far bene a questo genere di titoli. E tutti (o più persone possibili) potrebbero giocarlo traendone divertimento.
Nei Souls non esistono livelli di difficoltà, lo giochi così come te lo propongono perchè la difficoltà, di fatto, è insita nel fatto che le meccaniche non concedano nulla al modo di procedere a tentativi reiteratamente identici di un Bart Simpson che si ostini a prendere il dolcetto elettrificato, sei costretto ad evolverti e a cambiare prospettiva.
La difficoltà non deriva dal numero di punti ferita o da quanto tempo ci voglia a buttare giù un avversario, quindi un selettore in tal senso non sarebbe fisicamente possibile, si tratterebbe o di stravolgere il gioco da parte loro o di rassegnarsi a giocare altro dalla nostra...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 22 Ago 2014, 23:05
Pur essendo sostanzialmente d'accordo con te, Xibal, penso che ci siano invece eccome dei parametri all'interno del gioco che se adeguatamente manipolati potrebbero abbassare l'asticella di ingresso.
Ciò detto, è un processo delicato, ed è un lavoro che dovrebbe necessariamente essere in aggiunta a quello sulla modalità "originale", quindi posso perdonare From Soft se decide che non ne vale la pena.

Ciò detto, penso che anche pur rimanendo i giochi che noi tutti amiamo, i Souls e di conseguenza Bloodborne possano rivedere il modo in cui presentano alcune spiegazioni dei propri sistemi, ed in generale i propri contenuti, senza per ciò snaturarsi, ma bon, è un discorso ormai usurato.

Ci tengo comunque a precisare che tra un gioco che rimane di nicchia ed uno che nello sforzo di attrarre nuova linfa si snatura, preferisco la prima ipotesi. E' un equilibrio delicato e difficile da raggiungere.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 23 Ago 2014, 02:34
, il punto è che o si lascia in disparte il dato formale per tutti i giochi o non lo si fa con nessuno, altrimenti l'imparzialità critica è rigidamente compromessa dal "2 pesi 2 misure".
Se un gioco ti fa bestemmiare ma non molli il pad allora significa che quella stortura, in qualche modo, riesci ad inserirla in un discorso di sfida, per quanto spietata e scorretta, che ti spinge ad affrontarla.

O ancora sei così felice di un gioco che si prende e ti prende così sul serio, un GIOCO-GIOCO, che sti cazzi se è rotto qua e là o non sempre all'altezza del tenore qualitativo medio cui ti abitua. Se l'alternativa è giocare per finta chiudendo un occhio, legandoti un braccio dietro la schiena e spegnendo metà cervello, ben vengano DeS ed eredi.
O più semplicemente il gioco ha comunque tante altre qualità che incassi la stortura.
 ;)
Personalmente non ho amato DeS per la sfida quando per la sua poliedricità e la sua strapotenza artistica.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 23 Ago 2014, 02:35
il 90% dei boss sono robi da menare sempre alla stessa maniera facendogli il girotondo intorno...
Un par di palle  :no:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 23 Ago 2014, 02:40

edit: a proposito di Bloodborne (sry se rientro in-topic  :P), non so se l'avete già notato, ma dopo che il pg viene colpito, si recuperano hp per ogni colpo che si porta a segno. Immagino si voglia incentivare il più possibile un playstyle aggressivo.

Il regain system te lo ha spiegato Nihilizem, la cosa interessante è che pare anche i nemici lo abbiano, per cui l'offensivismo è premiato su ambo i fronti. O almeno questo ho inteso dai report su più forum...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 23 Ago 2014, 02:50
Ok, attendo numi :)
Ma continuo a pensare che due modalità non potrebbero che far bene a questo genere di titoli. E tutti (o più persone possibili) potrebbero giocarlo traendone divertimento.
Nei Souls non esistono livelli di difficoltà, lo giochi così come te lo propongono perchè la difficoltà, di fatto, è insita nel fatto che le meccaniche non concedano nulla al modo di procedere a tentativi reiteratamente identici di un Bart Simpson che si ostini a prendere il dolcetto elettrificato, sei costretto ad evolverti e a cambiare prospettiva.
La difficoltà non deriva dal numero di punti ferita o da quanto tempo ci voglia a buttare giù un avversario, quindi un selettore in tal senso non sarebbe fisicamente possibile, si tratterebbe o di stravolgere il gioco da parte loro o di rassegnarsi a giocare altro dalla nostra...

In parte te lo ha spiegato Xibal. Io son di questo avviso, se inserissero un selettore di difficoltà non sarebbe comunque abbastanza, avvicinerebbero nuovi utenti certo, non gente come l'utente medio di tfp, bensì l'utente di medio di altri lidi che gioca perchè oh, ora ho sedici anni e posso e oh, ora mi avvicino a sto brand perchè va di moda, ma poi gli stessi esigerebbero semplificazioni strutturali, e per gradi si arriverebbe magari (dico magari, mica è sicuro, che voglio credere esiste ancora gente con una certa integrità) alle revisioni strutturali profetizzate da Xibal, perchè sì, come osserva Elma la difficoltà di DeS/DaS non è tanto nel momento prestazionale (appianabile con settaggi rimodulati) quanto nella comprensione e sapiente sfruttamento dei connotati strutturali del titolo.
Prova a barare con glitch o cheat (suppongo su pc esistano software allo scopo) e levellare. L'effetto sortito dovrebbe essere quello di una difficoltà più bassa... Dimmi se il gioco ti sembra drasticamente più facile col pg pompato nelle stats ma con ignoranza di tutto il resto. ;)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Ago 2014, 07:46
Un par di palle  :no:
Stocazzo, li ho ammazzati tutti al primo o secondo tentativo (tranne il toro perchè ero nuovo della serie, e Artorias) facendo sempre così, oppure alcuni correndogli dritto in faccia e tamburellando R1 come un pazzo.
La maggior parte dei boss di DaS non DLC sono abbastanza una stronzata, quelli di DeS invece già avevano piú varietà pur non dando grandi difficoltà se lo si gioca dopo DaS. DaS2 non l'ho giocato e nemmeno ho voglia di giocarlo ma mi sembra di capire leggendo i commenti che sono quasi tutti omoni da girotondare lì. Vabbè che è coerente col gioco, pure tanti nemici si girotondano :tired:

Non capisco perchè sono così hypato da Bloodborne pur essendo scazzatissimo dei Souls :D
Spero in un bel mondo da esplorare pieno di collegamenti da scoprire e di momenti "oooooh da qui posso vedere le aree che ho esplorato ore fa" come la prima metà di DaS.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 23 Ago 2014, 10:26
 :|
A DeS l'unico boss girotondabile è il primo del prologo... Possibile DaS sia così?  :scared:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Shinji - 23 Ago 2014, 10:29
DaS II è anche peggio, sotto questo profilo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Ago 2014, 10:38
:|
A DeS l'unico boss girotondabile è il primo del prologo... Possibile DaS sia così?  :scared:
Io forse tendo un po' a estremizzare :D
Ma a parte il discorso girotondo in generale trovo i boss di DaS proprio niente di che come combattimenti. I migliori sono Artorias e Manus, che sono nel dlc.
I più infami più che altro rompono le scatole perchè sono in 2.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 23 Ago 2014, 12:20
Un par di palle  :no:
Stocazzo, li ho ammazzati tutti al primo o secondo tentativo (tranne il toro perchè ero nuovo della serie, e Artorias) facendo sempre così, oppure alcuni correndogli dritto in faccia e tamburellando R1 come un pazzo.
La maggior parte dei boss di DaS non DLC sono abbastanza una stronzata, quelli di DeS invece già avevano piú varietà pur non dando grandi difficoltà se lo si gioca dopo DaS. DaS2 non l'ho giocato e nemmeno ho voglia di giocarlo ma mi sembra di capire leggendo i commenti che sono quasi tutti omoni da girotondare lì. Vabbè che è coerente col gioco, pure tanti nemici si girotondano :tired:

Non capisco perchè sono così hypato da Bloodborne pur essendo scazzatissimo dei Souls :D
Spero in un bel mondo da esplorare pieno di collegamenti da scoprire e di momenti "oooooh da qui posso vedere le aree che ho esplorato ore fa" come la prima metà di DaS.




Cioè non paravi, non schiavi, non rotolavi, non ti curavi?

Pigiavi solo un tasto a casaccio?


Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ago 2014, 12:29
Non saprei ragazzi. Più che un vero (meglio presunto) problema, mi sembrano le rimostranze di chi idolatra un prodotto e non se lo vuole vedere cambiato. Che ci sta, sia chiaro, è comprensibile, ma qui nessuno chiede di cambiare alcunchè, si chiede solo di affiancare una modalità più facilmente approcciabile e meno punitiva. Pace se poi alcuni aspetti sbiadiscono. Immagino che uno, quando decide di giocarlo ad easy (ad esempio), non possa poi lamentarsi della semplicità del tutto.

Sui paventati scenari futuri di sedicenni with nothing to do e che impongono politiche e decisioni  a From Software, mi sembra più campo per le teorie cospirazioniste e paranoiche, quindi non commento 😂
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Ago 2014, 12:42
Pigiavi solo un tasto a casaccio?
Con Seath e i 4 re sì, curandomi tra un re e l'altro. Gli altri sono tutti un girare intorno a scudo alzato, rotolare quando arriva l'attacco e menare, repeat. Quindi ovviamente si schiva si para e ci si cura, ma a me sembrava sempre lo stesso combattimento. Il 90% dei boss li ho affrontati praticamente tutti giocando alla stessa maniera senza problemi, sia nelle run melee che piromanti. Non ho mai giocato con un mago, sparando frecce magiche dalla distanza saranno ancora più ridicoli immagino :tired:
Poi boh non voglio convincere nessuno, DaS è il gioco perfetto più bello di sempre e contenti tutti, ma a me le boss fight non son proprio piaciute escludendo atmosfera e presenza scenica.
Quando leggo del 2 tutti dicono che lì sono anche peggio, e la voglia di recuperarlo mi scende sotto zero.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Level MD - 23 Ago 2014, 13:09
Non vedo perché ostinarsi a non inserire livelli di difficoltà, finché una funzione di questo tipo si limita ad alterare le statistiche nemiche non influisce neppure sull'online.

La difficoltà non deriva dal numero di punti ferita o da quanto tempo ci voglia a buttare giù un avversario, quindi un selettore in tal senso non sarebbe fisicamente possibile
Non è affatto vero, affrontare un nemico resistente che ti oneshotta con un colpo o affrontarne uno a cui servono 4-5 colpi per eliminarti e contro cui basta un affondo per farlo fuori cambia completamente la difficoltà di gioco, cosa verificabile tranquillamente nei Souls.
Stiamo parlando di RPG, la cui difficoltà è estremamente soggettiva e influenzata dall'equipaggiamento, dal grinding, dal quando e come si affrontano determinati passaggi.

L'easy mode sarebbe snaturata rispetto all'esperienza canonica ? Ma chi se ne frega, in fondo è pieno di giochi che sotto un certo livello di difficoltà hanno poco senso d'essere giocati da chi ha bisogno di competitività, però la sola presenza di queste modalità rende il prodotto più commerciabile e "democratico".
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 23 Ago 2014, 13:51
Non saprei ragazzi. Più che un vero (meglio presunto) problema, mi sembrano le rimostranze di chi idolatra un prodotto e non se lo vuole vedere cambiato. Che ci sta, sia chiaro, è comprensibile, ma qui nessuno chiede di cambiare alcunchè, si chiede solo di affiancare una modalità più facilmente approcciabile e meno punitiva. Pace se poi alcuni aspetti sbiadiscono. Immagino che uno, quando decide di giocarlo ad easy (ad esempio), non possa poi lamentarsi della semplicità del tutto.

Sui paventati scenari futuri di sedicenni with nothing to do e che impongono politiche e decisioni  a From Software, mi sembra più campo per le teorie cospirazioniste e paranoiche, quindi non commento 😂

Sarà ma è proprio così che ci siamo giocati Tomb Raider, System Shock e tanta fetta di fps... Facilitazioni prima, semplificazione strutturale e conformazione ai blockbuster poi. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 23 Ago 2014, 13:56
Stiamo parlando di RPG, la cui difficoltà è estremamente soggettiva e influenzata dall'equipaggiamento, dal grinding,

Dal grinding mica tanto. Se lo hai approfondito saprai che già dalla seconda/terza run oltre un certo livello, il levellare non conta un kaiser. E' in generale anche uno che non grinda mai può giocare infinitamente meglio di un grindone.
Equip, scalig ecc sì, e grazie, fa parte della preparazione strategica alla battaglia e del ritagliarsi una config conforme al proprio stile, alla situazione e alla build avviata.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Level MD - 23 Ago 2014, 14:31
dalla seconda/terza run oltre un certo livello, il levellare non conta un kaiser
Non m'interessa se dopo un po' di run non conta più neanche se vai in giro nudo o armato  :D
La questione dei livelli di difficoltà va considerata sulla prima run, in cui anche negli attuali Souls tutto è alterabile attraverso gli elementi RPG presenti.

In Dark Souls 2 hanno introdotto questo per modificare la difficoltà già nella prima: http://darksouls2.wikidot.com/company-of-champions
non vedo perché non inserire qualcosa di analogo ( Company of noobs ;D) e facilmente accessibile per chi volesse rendere più semplice il gioco.

Senza livelli di difficoltà o soluzioni comunque simili, ci sono maggiori possibilità che la prima run venga resa più semplice per ampliare l'utenza. Preferite lamentarvi di questo o "ghettizzare" l'utente casuale in un'easy mode ?
I Souls avranno anche puntato e lucrato su un'immagine prettamente hardcore, ma hanno anche meriti su elementi di gioco che sarebbero apprezzabili anche con una minor incidenza di morti, quindi è normale che From si ponga come obbiettivo di ampliare ulteriormente l'utenza.

Ma poi, scusate, che senso ha parlare di "nicchia" o di "élite" riferendosi ad una serie che è arrivata a superare tranquillamente il milione di copie sul singolo titolo ? :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 23 Ago 2014, 19:14
Pigiavi solo un tasto a casaccio?
Con Seath e i 4 re sì, curandomi tra un re e l'altro. Gli altri sono tutti un girare intorno a scudo alzato, rotolare quando arriva l'attacco e menare, repeat. Quindi ovviamente si schiva si para e ci si cura, ma a me sembrava sempre lo stesso combattimento. Il 90% dei boss li ho affrontati praticamente tutti giocando alla stessa maniera senza problemi, sia nelle run melee che piromanti. Non ho mai giocato con un mago, sparando frecce magiche dalla distanza saranno ancora più ridicoli immagino :tired:
Poi boh non voglio convincere nessuno, DaS è il gioco perfetto più bello di sempre e contenti tutti, ma a me le boss fight non son proprio piaciute escludendo atmosfera e presenza scenica.
Quando leggo del 2 tutti dicono che lì sono anche peggio, e la voglia di recuperarlo mi scende sotto zero.

Capisco.
Hai giocato autonomamente o hai ricorso a dritte/consigli altrui? Avevi già giocato Demon's Souls?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Thar - 23 Ago 2014, 23:42
dalla seconda/terza run oltre un certo livello, il levellare non conta un kaiser
Non m'interessa se dopo un po' di run non conta più neanche se vai in giro nudo o armato  :D
La questione dei livelli di difficoltà va considerata sulla prima run, in cui anche negli attuali Souls tutto è alterabile attraverso gli elementi RPG presenti.

Relativamente vero fino ad un certo punto: negli altri RPG il grinding aiuta perché il personaggio combatte eseguendo autonomamente gli ordini impartiti dal giocatore, quindi al meglio delle proprie capacità "di automa" (al netto di alcune righe di codice che "simulano" incapacità ma che, progredendo con l'esperienza, questa incapacità si riduce sempre nello stesso modo e dello stesso livello, fino ad arrivare ad avere perfette macchine da guerra in qualsiasi situazione/contesto).
In Demon/Dark il grinding non aiuta molto se il giocatore non sa come giocare/non conosce le regole del mondo/non è capace di leggere i pattern dei nemici. Senza dimenticare che il Giocatore è umano e, come tale, è sottoposto a commettere errori, a differenza dei personaggi di un RPG classico: affrontando 1000 volte lo stesso avversario, con un giocatore avrai 1001 combattimenti differenti con 1002 esiti differenti, in un RPG canonico potrai avere una qualche decina di variazioni allo stesso combattimento con una decina scarsa di esiti differenti (in quanto, appunto, le capacità di un personaggio "automa" sono limitate dal numero di linee di codice destinate a "ri-produrre" i comportamenti che son state implementate dai programmatori).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 24 Ago 2014, 00:49
In Dark Souls 2 hanno introdotto questo per modificare la difficoltà già nella prima: http://darksouls2.wikidot.com/company-of-champions
non vedo perché non inserire qualcosa di analogo ( Company of noobs ;D) e facilmente accessibile per chi volesse rendere più semplice il gioco.

Senza livelli di difficoltà o soluzioni comunque simili, ci sono maggiori possibilità che la prima run venga resa più semplice per ampliare l'utenza. Preferite lamentarvi di questo o "ghettizzare" l'utente casuale in un'easy mode ?
Preferisco non impieghino risorse a creare una calibrazione per un doppione per forza di cose separato dal gioco standard.
Il paragone con company of champions non regge. In quel caso viene inasprita la difficoltà con qualche regola aggiuntiva valida solo per il giocatore appartenente al patto. Gli altri giocatori vengono influenzati minimamente.
Creare un livello di difficoltà easy spinge a modificare pesantemente la struttura di gioco per creare nuove interazioni, o separare in due l'utenza. Non sono convinto della bontà di questa scelta.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Level MD - 24 Ago 2014, 02:22
Il paragone con company of champions non regge. In quel caso viene inasprita la difficoltà con qualche regola aggiuntiva valida solo per il giocatore appartenente al patto. Gli altri giocatori vengono influenzati minimamente.
In che senso non regge ? volevo semplicemente dimostrare che un livello di difficoltà inferiore è inseribile, volendo anche con mezzi già utilizzati per dare la possibilità di aumentarlo.
La presenza di una componente online ( che comunque non è neppure obbligatoria per il singolo giocatore ) non impone di creare una run uguale per tutti, basta fare in modo che la differenziazione di difficoltà non impatti sul PvP.
La competitività nei Souls e la strizza risultante dal doversi muovere in ambienti pericolosi è uno degli stimoli principali, ma non vedo perché si debba per forza negare ad un giocare meno scafato di approcciarsi alla serie.

anche negli attuali Souls tutto è alterabile attraverso gli elementi RPG presenti.
Relativamente vero fino ad un certo punto: negli altri RPG il grinding aiuta perché il personaggio combatte eseguendo autonomamente gli ordini impartiti dal giocatore, quindi al meglio delle proprie capacità "di automa"
Ovviamente, in quanto action, è maggiormente soggetto alla variabile stessa che è il giocatore, ma non volevo riferirmi unicamente al grinding, in gioco rientrano molteplici fattori RPG come la quantità di cure in proprio possesso ( vedi il farming di erbe in DeS ), la quantità e utilità delle magie, il recupero di equipaggiamento più performante e il suo relativo sviluppo. Credo poi che certi approcci siano più influenzati delle statistiche rispetto ad altri, giocare melee schivando gli avversari necessità di più skill rispetto a muoversi da tank, diverso ancora è combattere prevalentemente dalla distanza.

Non vorrei che, col fatto che la serie si sia costruita un'immagine hardcore, passasse l'idea che il tipo di esperienza proposta sia oggettivabile dal punto di vista della mera difficoltà degli scontri anche nella prima run e con qualunque tipo di build. Stiamo pur sempre parlando di RPG, cioè di produzioni con una serie di variabili d'approccio che rendono l'esperienza personale e quindi soggettiva.

Ci sto a dire che la difficoltà della serie non stia tutta lì, ma derivi da elementi strutturali, bastardate sparse qua e là e nella mancanza di una chiara introduzione su come gestire gli elementi di sviluppo, però credo comunque che l'inserimento di fasce di difficoltà, al fine di alterare le probabilità di morire in combattimento, sia fattibile senza impattare sul tipo di esperienza che richiede il fan medio della serie.

Dal mio punto di vista, tenendo conto dell'ottica di una software house che vede margine per ampliare l'utenza, c'è maggior rischio di osservare un graduale snaturamento del prodotto andando ad apporre modifiche alla struttura di una prima run con livello di difficoltà preimpostato, rispetto ad inserire livelli di difficoltà personalizzabili, che permettendo di scegliere cerchino di accattivarsi sia il casual quanto chi si è costruito una certa esperienza nella serie.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 24 Ago 2014, 13:58
Il paragone con company of champions non regge. In quel caso viene inasprita la difficoltà con qualche regola aggiuntiva valida solo per il giocatore appartenente al patto. Gli altri giocatori vengono influenzati minimamente.
In che senso non regge ? volevo semplicemente dimostrare che un livello di difficoltà inferiore è inseribile, volendo anche con mezzi già utilizzati per dare la possibilità di aumentarlo.
La presenza di una componente online ( che comunque non è neppure obbligatoria per il singolo giocatore ) non impone di creare una run uguale per tutti, basta fare in modo che la differenziazione di difficoltà non impatti sul PvP.
La competitività nei Souls e la strizza risultante dal doversi muovere in ambienti pericolosi è uno degli stimoli principali, ma non vedo perché si debba per forza negare ad un giocare meno scafato di approcciarsi alla serie.
company of champions semplicemente ti toglie il pve e rende i nemici più forti (ti tolgono di più, in realtà non so se c'è dell'altro).
Diciamo di voler fare le cose semplici e modificare solo i nemici del mondo del giocatore, diminuendo il danno che infliggono.
Come può essere gestito il pve (ma anche il pvp) in un ipotetico company of noob? Lo si toglie? Si possono evocare solo giocatori appartenenti allo stesso covenant?

Questo renderebbe il gioco solo di poco più facile in realtà, però si potrebbe implementare in effetti.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 24 Ago 2014, 14:02
Ma a questo punto io propongo una company of pwning noob, utilizzabile solo se non hai mai aderito alla company of noob.
Questo covenant permetterebbe di invadere i giocatori aderenti alla company of noob, sempre. Falò, boss, vivi morti o cavi, pure nella schermata iniziale :evil:

Ecco, questo bilancerebbe tutto :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 24 Ago 2014, 15:45
Come può essere gestito il pve (ma anche il pvp) in un ipotetico company of noob? Lo si toglie? Si possono evocare solo giocatori appartenenti allo stesso covenant?

Questo renderebbe il gioco solo di poco più facile in realtà, però si potrebbe implementare in effetti.
Mi sembra fattibile.
Una simile modalità potrebbe anche disabilitare totalmente la componente online, lasciando ad esempio solo i messaggi.

Ciò detto, sono convinto che non lo faranno mai.

E per dirla tutta, non penso sia il modo migliore di risolvere il "problema" se tale si tratta. Non credo che una maggiore accessibilità vada ricercata dal punto di vista dei contenuti, bensì della trasparenza. Che non significa spiattellare tutto al giocatore con un lunghissimo tutorial iniziale alla Zelda o mettergli davanti una freccia luminosa che gli spieghi sempre dove andare, ma rendere più leggibili i sistemi soggiacenti il gioco senza che il giocatore neofita debba ricorrere alla wiki di turno.
E si badi, questo è ben diverso dal piacere dell'esplorazione e della scoperta, che sono obiettivi che questi giochi conseguono in altri modi.


Ritornando nello specifico a Bloodborne, la cosa che più mi intriga al momento è cosa riuscirà a tirare fuori Miyazaki in termini di multiplayer/interazioni tra i giocatorri/online. Sembra dalle sue interviste che stia pensando a nuovi sistemi, che non ricalchino pedissequamente le meccaniche dei Souls, sono quindi molto curioso.
Ritengo il modo in cui Demon's Souls ha sfruttato l'online una delle cose più rivoluzionarie della scorsa generazione, e voglio vedere cosa ci riserva il futuro da quel punto di vista.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: _LordByron_ - 24 Ago 2014, 23:55
Purtroppo arrivo lungo su lthread, mi fate un riassunto per capire se la mia sensazione dai video è giusta?

Ma sembra una bimbaminchiata o da questa impressione solo a me?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 24 Ago 2014, 23:59
Purtroppo arrivo lungo su lthread, mi fate un riassunto per capire se la mia sensazione dai video è giusta?

Ma sembra una bimbaminchiata o da questa impressione solo a me?

E' una sensazione originale, devo dire.

Se ti riferisci all'apparente facilità del combattimento, è perché da quanto dicono hanno abbassato la difficoltà ai fini della demo, prassi abbastanza diffusa. Si notava anche dalle demo ad esempio di DaS2 diffuse prima dell'uscita.
O forse ti riferisci ad altro, nel qual caso non seguo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: _LordByron_ - 25 Ago 2014, 00:03
Ovviamente hai centrato il tutto, a livello artistico é allucinante e mi dispiacerebbe vedere la loro bravura buttata con la facilità di un titolo o (capitemi, in senso buono) un cambio di target verso un che ne so  god of War o baionetta. Quello che mi dici mi risolleva però, mi ha spaventato anche il fatto che con certi contrattacchi recuperi hp e ho storto anche il naso per l attacco con la Pistola che ha interrotto un po di animazioni di attacco. Ripeto, era una domanda innocentissima da "fan" dei from software, grazie mille Nihil!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 25 Ago 2014, 00:03
Non solo, il pg nella demo era volutamente OP ho saputo  :yes:

Nihil, ma ti è arrivato il mio ultimo PM in risposta al tuo? basta un sì/no... Che mi sta venendo il dubbio
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 25 Ago 2014, 00:05
Comunque le pallottole nella demo erano merce rara...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 25 Ago 2014, 00:19
Ovviamente hai centrato il tutto, a livello artistico é allucinante e mi dispiacerebbe vedere la loro bravura buttata con la facilità di un titolo o (capitemi, in senso buono) un cambio di target verso un che ne so  god of War o baionetta. Quello che mi dici mi risolleva però, mi ha spaventato anche il fatto che con certi contrattacchi recuperi hp e ho storto anche il naso per l attacco con la Pistola che ha interrotto un po di animazioni di attacco. Ripeto, era una domanda innocentissima da "fan" dei from software, grazie mille Nihil!
Ah tranquillo, solo che non ero sicuro di capire cosa intendessi.
Capisco che non sia facile riuscire a reperire tutte le informazioni, sopratutto se la discussione nel thread da un bel pò si è allargata a temi più generici.
Riguardo alla facilità della demo, aldilà delle dichiarazioni del team, credo sia abbastanza intuitivo che in un ambiente dove devi far provare un gioco ad un pubblico più ampio possibile, far si che questi corrano il rischio concreto di morire ad ogni nemico nuoccia alla finalità di illustrare il titolo in questione.

Quanto al recupero di energia di cui parli, è il Regain System a cui accennavo qualche post fa. Auto-citandomi,
Citazione
Per come lo ha illustrato il team di gioco, quando si viene colpiti dal nemico la porzione di energia persa si colora di giallo, e se in una certa finestra temporale si riesce ad attaccare lo stesso nemico, si recupera quell'energia persa. Nella demo quella finestra temporale sembrava abbastanza generosa (parliamo comunque di 2-3 secondi), ma sarà interessante vedere come sarà bilanciato il tutto nella versione finale.

Le armi da fuoco invece compensano il fatto che lo scudo non vi sia più. Come accennato da Metaller, le munizioni sono poche e fanno poco danno come si vede dalla demo, e non vanno quindi considerate un mezzo d'attacco. Al contrario, servono a stunnare brevemente il nemico se lo si colpisce mentre è in fase di attacco, aprendo alla possibilità della counter. Da qui l'interruzione delle animazioni a cui ti riferisci.

Nihil, ma ti è arrivato il mio ultimo PM in risposta al tuo? basta un sì/no... Che mi sta venendo il dubbio

Si, scusami. Ricevuto ed assimilato, ed in effetti stavo seguendo il tuo consiglio in chiusura di messaggio e cercando di rileggere tutto il materiale finora pubblicato prima di ricontattarti. Colpa mia comunque, avrei dovuto almeno confermare la ricezione.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 25 Ago 2014, 01:01
Ciò detto, sono convinto che non lo faranno mai.
Sì, ma io sono contento così ;)
Ora a parte le pippe sulla company of noob, i vari souls sono giochi che verrebbero snaturati, come dicevi anche tu prima, dal punto di vista dell'atmosfera. Mondo ostile, angoscia di morire...
Per fare un esempio che credo pertinente, fatico a vedere di buon occhio una versione "easy" di Shin Megami Tensei Nocturne. Anche lì morire era decisamente più facile che in un rpg normale, questo portava al panico appena si verificavano incontri a sorpresa o con nemici che potenzialmente potevano brasare rapidamente il party.
E per dirla tutta, non penso sia il modo migliore di risolvere il "problema" se tale si tratta. Non credo che una maggiore accessibilità vada ricercata dal punto di vista dei contenuti, bensì della trasparenza. Che non significa spiattellare tutto al giocatore con un lunghissimo tutorial iniziale alla Zelda o mettergli davanti una freccia luminosa che gli spieghi sempre dove andare, ma rendere più leggibili i sistemi soggiacenti il gioco senza che il giocatore neofita debba ricorrere alla wiki di turno.
E si badi, questo è ben diverso dal piacere dell'esplorazione e della scoperta, che sono obiettivi che questi giochi conseguono in altri modi.
Questo è molto personale.
DaS l'ho particolarmente sofferto perchè ti nasconde i mercanti, col risultato che il mio personaggio l'ho plasmato su quello che ho trovato. La cosa in se può anche piacermi in linea di massima, ma in questo caso no sono stato molto contento, quando poi ho visto la wiki e quello che bisognava fare :scared:
Più in generale invece, avendoli giocati nell'ordine col quale sono usciti sul mercato, e tutti blind, ho potuto apprezzare anche il mio level-up.
Ho sofferto abbastanza DeS, del quale non sono neanche riuscito ad apprezzare alcune meccaniche.
Mi sono goduto parecchio DaS, perchè pur non trovando mercanti e aree segrete ho iniziato ad utilizzare il PVE, forse anche troppo.
DaS 2 da questo punto di vista è ancora meno criptico, avendo giocato gli altri due: ho trovato tutte le aree e sconfitto tutti i boss. Certo, scoprire a tre quarti di gioco che
Spoiler (click to show/hide)
è stato poco piacevole. Inoltre, ho trovato non proprio immediato avanzare verso la fine del gioco, ho perso molto tempo a capire cosa dovevo fare per proseguire, cosa che nei primi due Souls non è successa.


Ritornando nello specifico a Bloodborne, la cosa che più mi intriga al momento è cosa riuscirà a tirare fuori Miyazaki in termini di multiplayer/interazioni tra i giocatorri/online. Sembra dalle sue interviste che stia pensando a nuovi sistemi, che non ricalchino pedissequamente le meccaniche dei Souls, sono quindi molto curioso.
Anche io sono molto curioso, e finalmente il mio stile di gioco pavido non avrà più ragione di esistere. Spero.
Ritengo il modo in cui Demon's Souls ha sfruttato l'online una delle cose più rivoluzionarie della scorsa generazione, e voglio vedere cosa ci riserva il futuro da quel punto di vista.
Eh sì, sono riusciti a far giocare un titolo multiplayer online a me, non era facile. I tre Souls sono il meglio di questa gen per me.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Level MD - 25 Ago 2014, 02:33
Per fare un esempio che credo pertinente, fatico a vedere di buon occhio una versione "easy" di Shin Megami Tensei Nocturne. Anche lì morire era decisamente più facile che in un rpg normale, questo portava al panico appena si verificavano incontri a sorpresa o con nemici che potenzialmente potevano brasare rapidamente il party.
Eppur è comunque un gioco che, nella versione arrivata a noi, propone due livelli di difficoltà.

Ci sono Jrpg che ne hanno 4-5, non vedo dove stia il problema. Ys The Oath in Felghana è un semplice esempio di action rpg capace di proporsi a giocatori diversamente skillati, dal pippone all'hardcore.

Mi sono goduto parecchio DaS, perchè pur non trovando mercanti e aree segrete ho iniziato ad utilizzare il PVE, forse anche troppo.
Sbaglio io o negli ultimi post hai usato il termine PvE in modo inappropriato ? Ho l'impressione che ti riferisca ad esso come alla possibilità di giocare in coop, ma sono due cose diverse.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 25 Ago 2014, 09:16
Eh sì, sono riusciti a far giocare un titolo multiplayer online a me, non era facile.
LoL, vero anche per me. Io di solito gioco solo a roba asincrona.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 25 Ago 2014, 09:26
Per fare un esempio che credo pertinente, fatico a vedere di buon occhio una versione "easy" di Shin Megami Tensei Nocturne. Anche lì morire era decisamente più facile che in un rpg normale, questo portava al panico appena si verificavano incontri a sorpresa o con nemici che potenzialmente potevano brasare rapidamente il party.
Eppur è comunque un gioco che, nella versione arrivata a noi, propone due livelli di difficoltà.
Sì, la maniax, uscita separatamente in Giappone, non è certo il livello easy.

Ci sono Jrpg che ne hanno 4-5, non vedo dove stia il problema. Ys The Oath in Felghana è un semplice esempio di action rpg capace di proporsi a giocatori diversamente skillati, dal pippone all'hardcore.
Resto dell'idea che per differenziare i Souls in livelli di difficoltà la quantità di risorse da impiegare sia eccessiva, se lo si vuole bilanciare bene.

Mi sono goduto parecchio DaS, perchè pur non trovando mercanti e aree segrete ho iniziato ad utilizzare il PVE, forse anche troppo.
Sbaglio io o negli ultimi post hai usato il termine PvE in modo inappropriato ? Ho l'impressione che ti riferisca ad esso come alla possibilità di giocare in coop, ma sono due cose diverse.
Ah, sì l'ho sempre inteso in quel senso :-[.
Player versus Environment. Pensavo che si riferisse solo alle componenti multiplayer.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: _LordByron_ - 25 Ago 2014, 12:07
Esaurientissimi, grazie  :yes:

Però ho una brutta sensazione :/ La difficoltà di Demon Souls, e i due Dark erano davvero la cosa che mi intrigava di più, l'attesa e lo studio dello scontro e qui boh (ripeto, sensazione) mi sembra tutto molto più aciton e che quindi vada meno per i miei gusti. Non dico che farà schifo, parlo proprio personalmente.

Da un sito:
"Al GamesCom From Software ha spiegato che Bloodborne sarà un gioco decisamente più accessibile rispetto a quelli della serie Dark Souls."

Si, rompo le palle, ma è per parlare su, sopportatemi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 25 Ago 2014, 12:46
Esaurientissimi, grazie  :yes:

Però ho una brutta sensazione :/ La difficoltà di Demon Souls, e i due Dark erano davvero la cosa che mi intrigava di più, l'attesa e lo studio dello scontro e qui boh (ripeto, sensazione) mi sembra tutto molto più aciton e che quindi vada meno per i miei gusti. Non dico che farà schifo, parlo proprio personalmente.

Da un sito:
"Al GamesCom From Software ha spiegato che Bloodborne sarà un gioco decisamente più accessibile rispetto a quelli della serie Dark Souls."

Si, rompo le palle, ma è per parlare su, sopportatemi.

Lo stesso discorso del "gioco più accessibile" lo avevano fatto per DS2 all'epoca. Gira e rivolta, DS2 è un titolo anche più punitivo (con anche cheappate que e la che secondo me in DaS non c'erano) del primo Dark Souls per certi aspetti.

Poi, sempre facendo riferimento a DS2, non so se ti ricordi il primissimo filmato mostrato, quei 12 minuti di gameplay con la grafica che poi nessuno ha visto  :P. Quel pg avrà avuto come minimo 99 in stamina e un altro macello di punti in vigor (Faraam Armor + tutti gli slot occupati da un'arma, tra cui la Greatsword che da sola pesa tipo 20).

Son filmati da prendere con le pinze. Ora come ora, non sono neanche sicuro che From abbia un'idea definitiva su come tweakkare il tutto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: _LordByron_ - 25 Ago 2014, 12:49
Esaurientissimi, grazie  :yes:

Però ho una brutta sensazione :/ La difficoltà di Demon Souls, e i due Dark erano davvero la cosa che mi intrigava di più, l'attesa e lo studio dello scontro e qui boh (ripeto, sensazione) mi sembra tutto molto più aciton e che quindi vada meno per i miei gusti. Non dico che farà schifo, parlo proprio personalmente.

Da un sito:
"Al GamesCom From Software ha spiegato che Bloodborne sarà un gioco decisamente più accessibile rispetto a quelli della serie Dark Souls."

Si, rompo le palle, ma è per parlare su, sopportatemi.

Lo stesso discorso del "gioco più accessibile" lo avevano fatto per DS2 all'epoca. Gira e rivolta, DS2 è un titolo anche più punitivo (con anche cheappate que e la che secondo me in DaS non c'erano) del primo Dark Souls per certi aspetti.

Poi, sempre facendo riferimento a DS2, non so se ti ricordi il primissimo filmato mostrato, quei 12 minuti di gameplay con la grafica che poi nessuno ha visto  :P. Quel pg avrà avuto come minimo 99 in stamina e un altro macello di punti in vigor (Faraam Armor + tutti gli slot occupati da un'arma, tra cui la Greatsword che da sola pesa tipo 20).

Son filmati da prendere con le pinze. Ora come ora, non sono neanche sicuro che From abbia un'idea definitiva su come tweakkare il tutto.

MA spero davvero che la mia sensazione sia sbagliatissima :)
Ci sarà la coop come DS giusto?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 25 Ago 2014, 12:51
No.
(almeno spero)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Level MD - 25 Ago 2014, 14:05
Sì, la maniax, uscita separatamente in Giappone, non è certo il livello easy.
Considerando le modifiche riportate nella guida strategica della versione americana del gioco, il normal della Maniax può essere considerato come l'aggiunta di un easy mode, anche se però è stato fatto un ribilanciamento generale e diverse aggiunte, di conseguenza anche l'hard mode rappresenta una difficoltà diversa ( in questo caso superiore ) rispetto a quella base originaria.
Anche nel passaggio dalla versione base di Persona 3 alla FES hanno diminuito la difficoltà del normal ed aggiunto l'hard.

Tornando a Bloodborne, a prescindere dalla questione difficoltà, credo che ci sia un altro discorso non del tutto affrontato.
Sarà che hanno tolto lo scudo e che fin'ora s'è visto principalmente combattimento corpo a corpo, ma l'impressione che emerge, anche considerando il Regain System, è che il gioco possa risultare ben poco RPG, imponendo uno specifico playstyle.
Quanto siete favorevoli a questo ? Non pensate che potrebbe diventare un limite anche in chiave multiplayer ?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 25 Ago 2014, 16:36
MA spero davvero che la mia sensazione sia sbagliatissima :)
Ci sarà la coop come DS giusto?

Non credo ci siano al momento notizie ufficiali, ma è probabile che l'online sia simile a quello dei souls, fondendo singleplayer coop e pvp.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 25 Ago 2014, 20:02

Lo stesso discorso del "gioco più accessibile" lo avevano fatto per DS2 all'epoca. Gira e rivolta, DS2 è un titolo anche più punitivo (con anche cheappate que e la che secondo me in DaS non c'erano) del primo Dark Souls per certi aspetti.

Poi, sempre facendo riferimento a DS2, non so se ti ricordi il primissimo filmato mostrato, quei 12 minuti di gameplay con la grafica che poi nessuno ha visto  :P. Quel pg avrà avuto come minimo 99 in stamina e un altro macello di punti in vigor (Faraam Armor + tutti gli slot occupati da un'arma, tra cui la Greatsword che da sola pesa tipo 20).

Son filmati da prendere con le pinze. Ora come ora, non sono neanche sicuro che From abbia un'idea definitiva su come tweakkare il tutto.

Yup.
http://www.youtube.com/watch?v=z_JFDPCtXFY
Per chi non lo avesse presente, potete rivedervi il gameplay trailer di DaS2 al quale accenna El_Maria, e ci sono passaggi (ad esempio coi troll o i tartarugoni corazzati) in cui il personaggio viene colpito in pieno e perde magari un decimo della vita, lì' dove nel gioco completo con due scoppole quelli ti mandano all'obitorio.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 25 Ago 2014, 20:57
(http://38.media.tumblr.com/59ec97fee9dd13a38f8b894847848467/tumblr_nanuxhCC271qa5c1eo1_1280.jpg)

(http://31.media.tumblr.com/c6322080eddae27ea2d2a0c83cee07fd/tumblr_nanuxhCC271qa5c1eo2_1280.jpg)

(http://37.media.tumblr.com/126cd6ea6bd419923778d8cf1765dfab/tumblr_nanuxhCC271qa5c1eo3_1280.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 26 Ago 2014, 12:19
dovrei evitare di entrare nel topic perché mi spoilero cose e tutto

ogni screen che malauguratamente mi capita sotto gli occhi trasuda di tanto di quello STILE da mandarmi in crisi

terzo screen = DIO

se vogliamo fare la punta al pene,  la creatura del secondo screen che è praticamente un boss, è identico a Manus del DLC prepare to die di Dark Souls.

Per il resto, poco da fare, insieme a Bayonetta 2 è il gioco che attendo di più in assoluto
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Vladimiro - 26 Ago 2014, 14:05
Sara' che sono diventato una sega, ma io continuo a crepare allegramente nella demo/gamescom build.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: _LordByron_ - 26 Ago 2014, 14:14
Sara' che sono diventato una sega, ma io continuo a crepare allegramente nella demo/gamescom build.
Oh, grazie Vlad.

Più che altro noto ora che è PS4 only T_T
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 26 Ago 2014, 14:16
si vabbè pure il post striminzito un pelo incurante no però

dicci di più, com'e' sta demo? il gameplay come immagino è completamente diverso dalla serie Souls vero? molto più action, confermi?

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Vladimiro - 26 Ago 2014, 17:46
A dire il vero il gameplay e' piu' o meno in linea con i vari Souls; ovviamente l'aggiunta della pistola ha cambiato le carte in tavola, ma lo stile From e' sempre la.
Non ho idea di come funzionera' per magie (ci stanno? non ci stanno? boh) e roba simile, ma quello che vedo sulla demo mi piace eccome. Spero mi sono trovato circondato da nemici e l'atmosfera e' da urlo :)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Tetsuo - 26 Ago 2014, 18:04
tutto molto bello ma...ma From per avere una grafica strepitosa e eventualmente 60fps a 1080p oltre alla atmosfera cosa ha bisogno? di PS6?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 26 Ago 2014, 22:00
tutto molto bello ma...ma From per avere una grafica strepitosa e eventualmente 60fps a 1080p oltre alla atmosfera cosa ha bisogno? di PS6?
Su PS6 credo sarà 4K e 25fps.

Non ho idea di come funzionera' per magie (ci stanno? non ci stanno? boh) e roba simile, ma quello che vedo sulla demo mi piace eccome. Spero mi sono trovato circondato da nemici e l'atmosfera e' da urlo :)
Da quel che ho letto non ci saranno le magie, il che sarebbe un cambiamento sicuramente interessante.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ale - 26 Ago 2014, 22:09
Da quel che ho letto non ci saranno le magie, il che sarebbe un cambiamento sicuramente interessante.
ah, ah, io non le ho comunque mai usate!
Personalmente spero che spingano il più possibile sugli elementi originali rispetto ai Souls, che adoro, ma spero in un gioco che sia in grado di spiazzare chi ormai è abituato alla serie. Niente scudo mi sembra un buon inizio.:)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 27 Ago 2014, 23:31
Su PS6 credo sarà 4K e 25fps.

O più banalmente un qualsiasi pc?
:ehehe:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 27 Ago 2014, 23:41
Su PS6 credo sarà 4K e 25fps.

O più banalmente un qualsiasi pc?
:ehehe:
Hint: 25fps ;)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 28 Ago 2014, 09:11
Credo rispondesse a Tetsuo ma abbia quotato male. ^^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 28 Ago 2014, 20:56
 :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 01 Set 2014, 08:53
5 febbraio in Giappone
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Set 2014, 10:17
La difficoltà della demo era volutamente abbassata (http://www.eurogamer.it/articles/2014-09-01-news-videogiochi-bloodborne-la-difficolta-della-demo-e-stata-volutamente-abbassata)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 01 Set 2014, 15:10
 Trailer giapponese pre-TGS 2014 (http://multiplayer.it/notizie/136789-bloodborne-un-nuovo-trailer-e-una-data-giapponese-per-bloodborne.html)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Madron - 01 Set 2014, 18:11
5 febbraio in Giappone
Non è che questi prendono e lo fanno uscire a fine 2015/inizio 2016 in Europa, che mi sparo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Set 2014, 18:14
Credo (spero) Sony sia a conoscenza della non proprio esaltante situazione software della sua PS4, dell'attesa generale che c'è per questo titolo, quindi non penso farà trascorrere troppo tempo per la localizzazione.

Ultime Parole Famose  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 01 Set 2014, 18:15
Ma va' dai, arriverà entro un mese dalla giappa.
Devono tirar su soldi entro l'anno fiscale.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Set 2014, 18:18
Dark Souls è arrivato dopo un mesetto, il secondo è uscito praticamente in contemporanea world wide, non esiste che ci sia da aspettare molto per Bloodborne...
Solo con Demon's Souls si è dovuto aspettare tanto, perchè Sony non c'ha capito un cacchio e non voleva portarlo proprio :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 01 Set 2014, 20:15
Based Atlus.



Oh, 80 euri su Amazon.
Io mi affretterei.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 01 Set 2014, 21:28
Based Atlus.



Oh, 80 euri su Amazon.
Io mi affretterei.

ORDINE EFFETTUATO IL:
13 giugno 2014

Ne pago anche il doppio.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 01 Set 2014, 21:43
Bring it on!
Il 2015 sarà anno da iscrivere negli annali e tramandare ai posteri. Esce una quantità di roba assolutamente indecente.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 01 Set 2014, 22:17
5 febbraio in Giappone
Non è che questi prendono e lo fanno uscire a fine 2015/inizio 2016 in Europa, che mi sparo.
No, alla Gamescom dissero che sarebbero usciti entro 6 mesi, solo che a Febbraio uscira' anche The Order. Mmm, Sony si fara' concorrenza da sola o posticipera' uno di questi pezzi da 90 a Marzo/Aprile?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kikujiro - 01 Set 2014, 23:30
Beh dipende da che giorno di febbraio esce The Order, che cmq è un TPS corridoio che si finirà in sei ore, quindi per me non c'è grande rischio di autoconcorrenza. Il problema è se nello stesso mese esce The Witcher 3 e il nuovo Batman.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 01 Set 2014, 23:43
The Order esce il 20 ovunque. E se Bloodborne esce worlwide il 05 (e non vedo perché non dovrebbe), non credo che si pesteranno tanto i piedi, per le ragioni che ha detto Kikujiro.
Rimane il fatto che come al solito l'industria accumula pesantemente le uscite tra Ottobre-Novembre e Marzo, senza apparentemente mai cercare di diversificarsi. Eppure TLOU ha insegnato che uscire in estate può essere anch'esso estremamente fruttuoso.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 02 Set 2014, 00:00
Vogliono tutto e subito, accumulare il più possibile nel primo week end, vendere bene la prima settimana, sperare che reggano la seconda e affrontare il crollo verticale dalla terza in poi. Non se ne fanno niente di vendere tanto sul lungo andare, servono più soldi possibili adesso per finanziare immediatamente nuovi progetti. Non serve a nulla vendere gozziliardi di copie nel tempo (magari a prezzi stracciatissimi) e tirar su soldi fra alcuni mesi. Nel frattempo potresti aver già chiuso baracca con tanto di procedimento fallimentare e creditori sotto casa che minacciano di rapirti il gatto. Paiura.

E se devi finanziare subito qualcosa perché non puoi tenerti i dipendenti a girarsi i pollici e pagarli, quando forse fino a ieri hanno lavorato 22 ore al giorno per una merendina, potresti commettere scelte scellerate se avvicinato da loschi figuri con denaro (non Sonante) in mano...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2014, 17:32
Appena arrivato il form per avere la possibilità di partecipare all'alpha test.
Speremo va'.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 17 Set 2014, 08:50
Sbaglio o ha uno stile grafico diverso dai vari Dark, Demon's ecc?
Sembra molto più horrorifico.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 17 Set 2014, 08:53
Sbaglio o ha uno stile grafico diverso dai vari Dark, Demon's ecc?
Sembra molto più horrorifico.

già è proprio vittoriano
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 17 Set 2014, 09:11
già è proprio vittoriano

Potrei acquistarlo già solo per questo, pur non avendo giocato i predecessori.
Questi non sono in alcun modo collegati, giusto?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 18 Set 2014, 08:58
https://www.youtube.com/watch?v=-rU8HfemdFc (https://www.youtube.com/watch?v=-rU8HfemdFc)

TGS trailah!

6 febbraio in europa

(https://farm4.staticflickr.com/3907/15086309287_6642ba7113.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 18 Set 2014, 09:04
day one...
non posso resistere a tanto ben di dio...

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 18 Set 2014, 09:23
Sono venuto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 18 Set 2014, 09:31
Il mio pipino è ancora durello...
Quando sul finire del video è attorniato da tutti quei nemici... :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Set 2014, 09:47
https://www.youtube.com/watch?v=-rU8HfemdFc (https://www.youtube.com/watch?v=-rU8HfemdFc)

Dov'è la giffina che diceva SHUT UP AND TAKE MY MONEY?  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 09:51
Mai giocato un titolo di From Software, ma riconosco che questo ha stile da vendere. Dark Souls e Demon's erano un po' anonimi sotto quel punto di vista.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Account_191220 - 18 Set 2014, 09:52
Chiamate l'anestesista trentino per Cryu!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 18 Set 2014, 09:53
Dark Souls e Demon's erano un po' anonimi sotto quel punto di vista.

 :scared:

Mi eclisso dal Nexus.

Dovrebbero rinchiuderti a Latria.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 18 Set 2014, 09:56
Esce prima del previsto. lo sviluppo era parallelo a DS2. Sono anch'io alpha o beta tester. Spero di non perdermela perché vado in ferie 2 settimane.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 09:59
:scared:

Mi eclisso dal Nexus.

Dovrebbero rinchiuderti a Latria.

Dai su, ha il solito stile fantasymedievaledellapippa un po' più oscuro. Il chara design dei nemici, quello si, è bello.
Ma per il resto ha quasi lo stesso stile grafico di Dragon's Dogma, giusto un po' più "dark".
Questo invece è vittoriano, è horror, è figo, 'nzomma è degno della mia attenzione.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bhemot - 18 Set 2014, 10:00
E' un pò troppo buio per i miei gusti...ma sarà il primo titolo che mi farà passare a PS4
(Non so se d1 ma speriamo)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 18 Set 2014, 10:07
Dai su, ha il solito stile fantasymedievaledellapippa un po' più oscuro. Il chara design dei nemici, quello si, è bello.
Ma per il resto ha quasi lo stesso stile grafico di Dragon's Dogma, giusto un po' più "dark".
Questo invece è vittoriano, è horror, è figo, 'nzomma è degno della mia attenzione.

Abbiamo giocato 2 giochi diversi.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 10:09
Abbiamo giocato 2 giochi diversi.  :yes:

Non l'ho giocato, l'ho solo provato :)
Ma se lo stile grafico non mi va giù è difficile che riesca a passarci sù in favore delle meccaniche.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 18 Set 2014, 10:15
Se l'hai solo provato non hai visto un brazzo. Latria è Bloodborne senza il vittoriano. Il quinto mondo è roba da survival horror. Ed il quarto pare il progenitore della cripta a cielo aperto di Bloodborne.

DD non l'ho giocato ma dalle videoreview è palesemente un prosieguo stilistico di Tower of Doom e Shadow over Mystara.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 18 Set 2014, 10:36
Comunque considerati gli effetti orgasmici che sto gioco procura e considerata la limited super sexy (cartone fuori- steelbook dentro, praticamente la lingerie perfetta per un vg) propongo di ribattezzarlo Bloodporn  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 18 Set 2014, 10:43
Bloodporn  :yes:
Aggiornare topic :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 10:43
Se l'hai solo provato non hai visto un brazzo. Latria è Bloodborne senza il vittoriano. Il quinto mondo è roba da survival horror. Ed il quarto pare il progenitore della cripta a cielo aperto di Bloodborne.

Eh questo lo so, ma sono giochi troppo punitivi per me. Non che la cosa mi dispiaccia, ma questo implica che vengano giocati con molta più dedizione. Purtroppo non ho più il tempo e anche un po' la voglia sorbirmi certe sfide, che un tempo mi galvanizzavano e mi portavano passare giornate intere su un titolo. Per questo, essenzialmente non ho mai giocato ad un titolo From Software.
Bloodborn è diverso: è vittoriano, è oscuro, è marcio, è horror.
Quello stile lì mi fa impazzire, credo che lo giocherò. Spero solo sia meno punitivo (non per forza meno difficile) dei precedenti. O che almeno ci sia una modalità for dummies che mi consenta di goderne.

#TeamKabuto
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 18 Set 2014, 10:48
Bloodporn  :yes:
Aggiornare topic :yes:

 :yes: ribattezzare thread signori mod

#Bloodporn
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 18 Set 2014, 10:49
Step, è molto probabile che Bloodborne ti prenda calci nel culo forse peggio di quanto possa fare un Demon's Souls o Dark Souls. Garantito al limone, se hai poca pazienza o altro è probabile che anche questo non faccia per te.


Che trailer. Che atmosfera.

Io amo From Software. Li amo. Voglio quella cazzo di Limited.

Chi rinomina il thread? un sottotitolo potrebbe essere " if you can't understand what happens on screen get the fuck out of here"
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 11:03
Step, è molto probabile che Bloodborne ti prenda calci nel culo forse peggio di quanto possa fare un Demon's Souls o Dark Souls. Garantito al limone, se hai poca pazienza o altro è probabile che anche questo non faccia per te.

Peggio di Demon's Souls?
Naaa, metteranno una modalità per gente come me.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: _LordByron_ - 18 Set 2014, 11:07
Dark Souls e Demon's erano un po' anonimi sotto quel punto di vista.
Ehm, no?  :-[

Per il tuo interesse forse ma ti posso assicurare che la cura e lo stile dei vari DS è tanto... tanta?
Dalle cose più piccole oltre ai nemici.

Poi che venga più incontro ai tuoi gusti beh, ci sta tutto  :yes:

Sarò il titolo che mi farà comprare una PS4, o forse no, speriamo nella versione picchio!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 18 Set 2014, 11:09
Alla fine mettere una modalità in cui i mob abbiano meno vita e facciano meno danni non costerebbe nulla...
Per il multy tra l'altro potrebbero bilanciare la maggior facilità con un minor numero di "anime" o il vattelapesca che sarà qui; e nel caso in cui qualcuno venga evocato nel mondo del nabbo... bhe si beccherebbe anche lui mostri piu facili...
Detto in due righe eh, ma non mi sembra una cosa così impossibile.
Secondo me è una questione di immagine e una scelta precisa.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Set 2014, 11:10
Sarò il titolo che mi farà comprare una PS4, o forse no, speriamo nella versione picchio!
E' un gioco Sony, non uscirà mai su pc come non è mai uscito Demon's Souls.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 11:12

Poi che venga più incontro ai tuoi gusti beh, ci sta tutto  :yes:


Probabilmente è così.
Questo BloodPorn, invece, copula con i miei gusti in maniera sopraffina :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 18 Set 2014, 11:12
L'unica cosa che posso arrivare a definire "anonima" dei Souls è la scelta di utilizzare un tipo di rendering realistico per i materiali.
Il resto sono arte e design di altri pianeti, e bon.
Stepkanevra, fatti dire che per quello che hai visto non puoi davvero avere idea della cifra stilistica dei titoli, oltre appunto a quella che è la caratura tecnica.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: _LordByron_ - 18 Set 2014, 11:16
Sarò il titolo che mi farà comprare una PS4, o forse no, speriamo nella versione picchio!
E' un gioco Sony, non uscirà mai su pc come non è mai uscito Demon's Souls.

:(

Lo so, fammi sperare :(
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 11:18
L'unica cosa che posso arrivare a definire "anonima" dei Souls è la scelta di utilizzare un tipo di rendering realistico per i materiali.
Il resto sono arte e design di altri pianeti, e bon.
Stepkanevra, fatti dire che per quello che hai visto non puoi davvero avere idea della cifra stilistica dei titoli, oltre appunto a quella che è la caratura tecnica.

Se dite così mi costringete a riprovare Demon's preso tempo fa col Plus. Non fate così, ne va della mia salute mentale
(http://betheink.com/wp-content/uploads/2012/12/Screen-Shot-2012-12-22-at-12.20.59-AM.png)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 18 Set 2014, 11:20
Io volevo saltarlo DeS e mi ritrovo ad averci fatto 2 run con una terza che mi prude in maniera indicibile, frenata solo dal backlog pachidermico.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: tonypiz - 18 Set 2014, 11:20
Lo so, fammi sperare :(

Nah, io ormai me ne sono fatto una ragione.
E infatti non guardo più i trailer. Proprio perché mi sono rassegnato, ecco...
Sigh.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 18 Set 2014, 11:22
Step, è molto probabile che Bloodborne ti prenda calci nel culo forse peggio di quanto possa fare un Demon's Souls o Dark Souls. Garantito al limone, se hai poca pazienza o altro è probabile che anche questo non faccia per te.

Peggio di Demon's Souls?
Naaa, metteranno una modalità per gente come me.

Questo lo fa Miyazaki. E' lui il director. Non fa il supervisore o che.

Ci sarà da soffrire, garantito. Peraltro probabilmente per un discorso di marketing, hanno dichiarato che al TGS nessuno sarà in grado di completare la demo di Bloodborne. Giusto per far capire che aria tira.

Ci marciano eh, ormai lo sanno che il giochetto OMG hardcore funziona, ma è indubbio che vogliano fare un gioco profondo e di un certo tipo, imho.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Account_191220 - 18 Set 2014, 11:24
Se dite così mi costringete a riprovare Demon's preso tempo fa col Plus. Non fate così, ne va della mia salute mentale
Anche io ci sono cascato, poi, essendo diventato un secondo lavoro il cercare di capirci qualcosa e procedere, ho mollato e mai più ripreso. Ma il titolo è molto bello, solo troppo asfissiante per i miei gusti e soprattutto i miei tempi.
Alla fine ho sfogato su Dragon's Dogma la mia voglia di fantasy e ne è valsa la pena, pur essendo un titolo decisamente meno rifinito (ma ha altri pregi).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 11:26
Anche io ci sono cascato, poi, essendo diventato un secondo lavoro il cercare di capirci qualcosa e procedere, ho mollato e mai più ripreso.

Ecco :(
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Account_191220 - 18 Set 2014, 11:41
No, ma tu provaci, sarai sicuramente più bravo di me.
Parti con il nobile e procedi, alla fine ha ragione Wis, non è difficile ma solo molto complesso e richiede tempo e, soprattutto, pazienza per essere portato a termine.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 12:02
Visto ora il trailer del TGS, che bomba audio-visiva!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: claus80 - 18 Set 2014, 12:03
Io sono molto combattuto, graficamente è da sturbo ma ho paura che possa essere troppo impegnativo per me.
Io ho bisogno di rilassarmi quando gioco e non di bestemmiare in continuazione contro la tv.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 12:04
Io sono molto combattuto, graficamente è da sturbo ma ho paura che possa essere troppo impegnativo per me.
Io ho bisogno di rilassarmi quando gioco e non di bestemmiare in continuazione contro la tv.

Ti sono vicino, fratello  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alterbang - 18 Set 2014, 12:08
Visto ora il trailer, #seeeciaooo, DAY ONE per me assieme a PS4, in sei mesi FROM ha cambiato la mia concezione del VG moderno  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 18 Set 2014, 12:11
#Bloodporn
"Sanguesborra" per gli amici.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: recklessman - 18 Set 2014, 12:13
Visto ora il trailer, #seeeciaooo, DAY ONE per me assieme a PS4, in sei mesi FROM ha cambiato la mia concezione del VG moderno  :yes:

+1
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Madron - 18 Set 2014, 13:09
Quasi mi prendeva un colpo a vedere il trailer.
D1, e sono ufficialmente in scimmia totale.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alienzero - 18 Set 2014, 13:20
Non male il trailer..  Finalmente abiti e membra con effetti fisici dominanti. Gran atmosfera
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: _LordByron_ - 18 Set 2014, 13:50
Con questo trailer sono riusciti a farmi passare da una freddissima attesa che non me ne frega una mazza blabla a OMG NEED PS4
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 18 Set 2014, 13:55
Con questo trailer sono riusciti a farmi passare da una freddissima attesa che non me ne frega una mazza blabla a OMG NEED PS4

A me l'effetto è stato ben peggiore: da "From Software chi?!" a "provo a giocare anche Demon's e Dark Souls".
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 18 Set 2014, 14:00
Visto il trailer, bhè semplicemente la meglio roba che possa mai comprare per PS4.
Finalmente si inizia a ragionare...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 18 Set 2014, 14:13
Sentite un po', io non so quanto peso potra' mai avere (spero tanto) un gioco del genere nella console war o piu' semplicemente nelle vendite/diffusione del marchio Pleistesion tra i videogiocatori, ma io un gioco cosi' d'atmosfera non lo vedevo da...un pezzo. Queste sono le esclusive che fanno felici i fan, altroche'.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alienzero - 18 Set 2014, 14:18
qua i gameplay della demo TGS dal vivo
http://www.gamersyde.com/news_tgs_bloodborne_gameplay-15852_en.html
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 18 Set 2014, 14:20
Basta che mettano un'opzione per abbassare il livello degli urli dei mostri.
Troppo alti.

Avete presente i BOOM BOOM BOOM delle pistole di Dante in Dmc1?
Ecco. Spacca timpani.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Drone_451 - 18 Set 2014, 14:29
Comparto audio impressionante, non so se perchè ho appena cambiato cuffie, anche fisica accurata (gli oggetti vanno in mille pezzi) e tanta roba a video.

Io però non giocherei mai ad un hack&slash del genere, proprio non mi dice nulla (IMHO)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 18 Set 2014, 14:35
La precedente serie era quanto di più distante da un hack & slash canonico, quindi se non l'hai mai presa in considerazione forse potresti farlo.
Questo, sulla base di quanto hanno annunciato, forse già si avvicina di più.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 18 Set 2014, 15:03
Basta che mettano un'opzione per abbassare il livello degli urli dei mostri.
Troppo alti.

Avete presente i BOOM BOOM BOOM delle pistole di Dante in Dmc1?
Ecco. Spacca timpani.
mi sembra ci fosse opzione analoga nei souls per musica ed effetti...no?
ad ogni modo il trailer è....è.....
fantastico!
pornborne
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 18 Set 2014, 15:05
https://www.youtube.com/watch?v=RvFGQ-tie-o (https://www.youtube.com/watch?v=RvFGQ-tie-o)

30 minuti di schizzi e giubbotto imbrattato  :-[

#Bloodporn  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 18 Set 2014, 15:44
a vedere i video è una bomba che veramente potrebbe spostare gli acquisti degli indecisi (tipo me)
una cosa...ci sarà ancora la parte rpg relativa al proprio equipaggiamento?perchè in tutti i video il protagonista è sempre vestito uguale,pure nel pezzo dove fan vedere qualche secondo di coop (tra l'altro il secondo player sembra in forma umana come noi) è sempre vestito uguale
...sarà solo per un'esigenza promozionale?Nel senso:vestito così è figo e facciamo veder quello?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Set 2014, 15:51
L'unica cosa che posso arrivare a definire "anonima" dei Souls è la scelta di utilizzare un tipo di rendering realistico per i materiali.
Il resto sono arte e design di altri pianeti, e bon.
Stepkanevra, fatti dire che per quello che hai visto non puoi davvero avere idea della cifra stilistica dei titoli, oltre appunto a quella che è la caratura tecnica.
Bah, almeno fin dove sono arrivato io, le ambientazioni di Dark Souls le ho trovate anonime e sciatte, addirittura parlare di "arte e design di altri pianeti" mi sembra una cosa inconcepibile, ma saranno gusti...

Questo Bloodborne ha uno stile decisamente più ricercato e la manodopera si vede, purtroppo già so che mi annoierà a morte se useranno la stessa filosofia di gioco di DS, riuscirei a reggerlo solo con dei falò preboss.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: DRZ - 18 Set 2014, 16:11
Con questo trailer sono riusciti a farmi passare da una freddissima attesa che non me ne frega una mazza blabla a OMG NEED PS4

Sony fallisce entro due anni e il gioco arriva anche su PC.
Ho detto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: tonypiz - 18 Set 2014, 16:12
A man can dream.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: _LordByron_ - 18 Set 2014, 16:31
L'unica cosa che posso arrivare a definire "anonima" dei Souls è la scelta di utilizzare un tipo di rendering realistico per i materiali.
Il resto sono arte e design di altri pianeti, e bon.
Stepkanevra, fatti dire che per quello che hai visto non puoi davvero avere idea della cifra stilistica dei titoli, oltre appunto a quella che è la caratura tecnica.
Bah, almeno fin dove sono arrivato io, le ambientazioni di Dark Souls le ho trovate anonime e sciatte, addirittura parlare di "arte e design di altri pianeti" mi sembra una cosa inconcepibile, ma saranno gusti...

A te BF4 ti ha dato alla testa :yes:

Sono gusti ci mancherebbe  :-[
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 18 Set 2014, 16:45
Sixel nel giro di 24 ore:

Bioshock noioso, Dark Souls ambientazioni anonime e sciatte

 :no: :no:

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: DRZ - 18 Set 2014, 16:49
Sciatte no perché sicuramente sono realizzate con molta cura, ma nella parte iniziale non mi sembra che ci siano cose così incredibili a livello di design.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 18 Set 2014, 16:54
Dark Souls a livello di Design è strabiliante, è tutto incredibilmente interconnesso, e volendo puoi passare da una location all' altra nel giro di un niente. Criticare il design dei "livelli" o del mondo mi sembra un tantinello azzardato. Poi vabè,. se sei all' inizio e non hai mai superato il borgo e lo scolo, vabeh

quando hai la visione d'insieme ti rendi conto della cura del tutto. Poi vabè, dipende da cosa si intende nello specifico quando si parla di design povero

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 18 Set 2014, 17:15
A livello di design visivo imho il primo demon's era più ispirato (anche se più altalenante) di dark souls..
dark souls (1!!!!!!!!) dalla sua parte ha ambientazioni comunque belle ma più "classiche" (tranne alcune eccezioni) però ampliava il mondo di gioco con le aree interconnesse ed il feeling esplorativo che forniva.

Questo Bloodborne pare riprendere la Tower of Latria del primo Demon's Soul e la porta all'ennesima potenza. L' idea poi di ambientazione vittoriana con licantropi etc pare davvero realizzata bene.

Poi de gustibus. La generazione precedente di console per quanto mi riguarda è stata salvata dai souls e da xenoblade. In pratica 3 titoli (dark souls 2 non lo considero, ottimo ma more of the same e meno ispirato e più si vede bloodborne come design visivo più si nota la cosa).

Mi hanno venduto ps4!

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Account_191220 - 18 Set 2014, 17:15
Siete OT e sono discorsi stra-affrontati e mai risolti.
Ebbbbbbasta.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 18 Set 2014, 17:33
Vabè, next step: annuncio bundle. Ché io di prendere PS4 con Destiny mi son rifiutato. Sì, si risparmiava, ma non c'è nulla di peggio che prendere una nuova console per un gioco di merda.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 18 Set 2014, 18:14
dovevi fare il rapace con la promozione dei mondiali del carrefour, quella da 199.

 :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 18 Set 2014, 20:44
Vabè, next step: annuncio bundle. Ché io di prendere PS4 con Destiny mi son rifiutato. Sì, si risparmiava, ma non c'è nulla di peggio che prendere una nuova console per un gioco di merda.
cosa centra Destiny col giocaccio?? :-*
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Set 2014, 00:04
30 minuti di gameplay di Bloodborne dal TGS, si vede un martellone ridicolmente brutto ma tutto il resto è bellissimo:
https://www.youtube.com/watch?v=RvFGQ-tie-o


p.s. Destiny rulla.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: _LordByron_ - 19 Set 2014, 08:32
Inguardabile mamma mia quel video con i giapponesini che urlano T_T
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 19 Set 2014, 09:05
Ma del fatto che sembra che la barra di energia funzioni esattamente come nei Souls non ne parla nessuno?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Account_191220 - 19 Set 2014, 09:10
Cioè? Che va a zero in un colpo?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 19 Set 2014, 09:13
Cioè? Che va a zero in un colpo?
:D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: recklessman - 19 Set 2014, 09:16
Cioè? Che va a zero in un colpo?

Veramente veramente, manco per il piffero ^^
Fa tipo 35668 rotolate e ancora aveva stamina
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alienzero - 19 Set 2014, 09:16
amo sta cosa dei vestiti... l'ho mica gia' detto?  :-*
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 19 Set 2014, 10:15
http://it.ign.com/dark-souls-2/81800/news/from-software-e-fedele-ai-suoi-principi
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 19 Set 2014, 11:02
si, sanno bene che è stata la loro fortuna, cercano di espandersi a livello commerciale ma sanno che non si devono snaturare.

Per dire, secondo me Bloodborne è probabile venda più della serie Souls, ormai non sono più una softco di nicchia.

Poi per carità, pure loro fanno dei rollback mica da ridere " non faremo mai DLC di Dark Souls"  ed ecco il DLC. Idem per il 2, stessa scena, stesso rollback.

Poi vabè, son bazzecole eh. Insieme a Platinum, sono softco da supportare e preservare.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 19 Set 2014, 11:02
Cioè? Che va a zero in un colpo?

Veramente veramente, manco per il piffero ^^
Fa tipo 35668 rotolate e ancora aveva stamina
Credo parlasse di quella della vita :suspious: :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 19 Set 2014, 11:23
La differenza tra i DLC dei Souls e quelli di qualunque altro gioco è che lì non sono parti strappate a forza dall'originale.
Sfido chiunque a dire che in DaS 1 e 2 si percepisce che manchi qualcosa o non siano lunghi abbastanza.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 19 Set 2014, 11:52
io sapevo che il dlc del primo partisse da materiale scartato causa tempo dal gioco originale
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 19 Set 2014, 12:02
"Causa tempo" è una discriminante fondamentale.
Ci sono moltissime parti di gioco che vengono scartate da un prodotto perché non riescono a rientrare nei tempi.
Nel caso di From hanno preso le migliori, ci hanno continuato a lavorare dopo l'uscita del gioco e le hanno pubblicate.
Non ci vedo nulla di sbagliato, anzi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 19 Set 2014, 12:05
nessuno parlava della qualità dei DLC dei Souls ( quelli del due non li ho pucciati quindi non so ) parlavo del fatto che cmq pure loro son tornati indietro rispetto a quello che avevano dichiarato.

Bazzecole, per l'appunto
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 19 Set 2014, 12:26
Vuol dire che posso restare fiducioso  :baby:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Set 2014, 13:31
30 minuti di gameplay di Bloodborne dal TGS, si vede un martellone ridicolmente brutto ma tutto il resto è bellissimo:
https://www.youtube.com/watch?v=RvFGQ-tie-o

Beh si, è proprio lui... e tocca ammettere che mi piace...
Il problema è sempre quello, pure Dark Souls mi piaceva fin quando combattevi con i nemici "normali", poi arrivavi al boss e crepavi perchè non sapevi come muoverti... ed ok, ci stà.

Il mio disagio si manifestava nel ripetere quelle parti che lo precedevano 4-5-6 volte per dei boss che agivano in maniera scorretta, parti che ti davano alla noia perchè non creavano una sfida in se, bisognava avere la forza di sopportarle per l'ennesima volta.
Almeno a me il tutto procurava un vero fastidio che non aveva nulla a che fare con la frustrazione che si prova con un gioco difficile, trovavo soltanto noioso dover rifare parti già affrontate che non aggiungono nulla all'esperienza precedente.

Mi direte che molti VG sono sempre stati così ed avete ragione, ma preferirei una formula più da classico action-adventure, prima di un boss vorrei un dannato checkpoint/falò, altrimenti non lo reggo.
Sarò fatto male io, che vi devo dire, ma trovavo quella scelta inutilmente ridondante.

Magari con questo Bloodborne daranno più scelta ai giocatori su come affrontare l'esperienza di gioco, ma dubito che avverrà.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 19 Set 2014, 14:10
Sul falò prima del boss hai tutta la mia approvazione. Fallo magari più difficile, ma senza il menaggio prima.
Da questo punto di vista DaS2, tranne qualche caso sporadico, è mediamente più tranquillo (se non altro perché diversi boss non è difficile batterli addirittura alla prima).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 19 Set 2014, 14:14
Magari i nemici che iniziano ad eclissarsi alla 5-6 volta che gli ammazzi, no dopo 10-15 run.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 19 Set 2014, 14:22
Magari i nemici che iniziano ad eclissarsi alla 5-6 volta che gli ammazzi, no dopo 10-15 run.
Se devo essere sincero quella è una cosa che ho abbastanza odiato.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 19 Set 2014, 21:38
dove-cacchio-si-prenota-la-ce

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alienzero - 20 Set 2014, 12:41
6 febbraio 2015, non so se fosse gia' stato detto
http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2014/09/bloodborne.jpg (http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2014/09/bloodborne.jpg)

edit: ok gia' detto
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 22 Set 2014, 11:05
Gaf sulla traccia, chico senti come suona

(http://im.ziffdavisinternational.com/ign_it/screenshot/default/ifko0fyvfo3ag_cvkp.jpg)

(http://im.ziffdavisinternational.com/ign_it/screenshot/default/ii4o60vu3jocg_3jwq.jpg)

Ultimo trailer di Bloodborne mostrato al TGS

"L'ipotesi è credibile, anche perché a Bloodborne sta lavorando non solo From Software, ma anche Japan Studio, il team giapponese teoricamente anche al lavoro (o comunque responsabile) del progetto The Last Guardian."

http://it.ign.com/the-last-guardian-ps3/81934/news/bloodborne-omaggia-the-last-guardian
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 22 Set 2014, 11:22
Too much free time is a bad bitch :no:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Meshuggah - 22 Set 2014, 11:39
Appena appena forzata come lettura.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: _LordByron_ - 22 Set 2014, 11:59
In che senso forzata? C'è proprio il modello.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 22 Set 2014, 12:19
C'è il modello se ce lo metti con Photoshop.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Meshuggah - 22 Set 2014, 12:21
Nel senso che anche dando per scontato che lo screen non sia stato ritoccato, potrebbe tranquillamente essere una casualità.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 22 Set 2014, 12:21
Io voto gamberetto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alienzero - 22 Set 2014, 12:30
Io voto gamberetto.
e vinci bene :)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: _LordByron_ - 22 Set 2014, 12:32
C'è il modello se ce lo metti con Photoshop.

Ah beh allora si, non avevo letto tutto l'articolo  :yes:

Nel senso che anche dando per scontato che lo screen non sia stato ritoccato, potrebbe tranquillamente essere una casualità.


Ma io voglio crederci  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 22 Set 2014, 23:21
Comunque più guardo video-anteprime più mi rendo conto che a livello artistico, a 'sto giro, hanno fatto un lavorone della madonna.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 23 Set 2014, 00:10
Io non guardo più nulla, preorder su amazon a 80 bombe (spero meno prima dell'uscita ma non ha troppa importanza a questo punto) e stop. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 23 Set 2014, 00:29
Poi però torno nel topic di Demon's Souls, vi leggo traumatizzato, e cerco di ridimensionare l'hype.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Level MD - 23 Set 2014, 00:30
C'è il modello se ce lo metti con Photoshop.
Ci sta pure il colpo di testa di Balotelli contro l'Inghilterra  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 23 Set 2014, 13:04
http://www.4news.it/20625-bloodborne-la-demo-del-tokyo-game-show-e-stata-completata-da-40-persone.html

 :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Level MD - 23 Set 2014, 13:07
Non era stata semplificata ?  :D

Come farò senza scudo  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 23 Set 2014, 14:31
http://www.dualshockers.com/2014/09/23/ps4-exclusive-bloodborne-watch-the-producer-play-the-whole-demo-and-beat-the-final-boss/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 23 Set 2014, 16:12
io non lo guardo manco morto. Non voglio spoilerarmi nulla, trailer tgs ultima cosa che ho voluto vedere sul gioco. Lo voglio rivedere solo sulla mia ps4  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 24 Set 2014, 08:13
la demo non è sempre la stessa?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: horatiusx - 24 Set 2014, 09:40
sì, la demo è sempre la stessa. Ne ho visto il primo pezzettino, poi ho smesso perché anch'io sono in embargo da non spoiler.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alienzero - 24 Set 2014, 14:10
a me sembra na palla sta demo.
Dark Souls e daemon souls come primo impatto erano piu' affascinanti per struttura e scala del level design.. qua e' tutto cosi' piatto e lineare.
Vabbe', troppo poco per giudicare.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 24 Set 2014, 17:38
Sono l'unico sfigato a cui non è arrivato il pre-invito per l'Alpha?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Set 2014, 17:55
No.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Set 2014, 18:00
Bisognava compilare qualche form o arrivano a random?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 24 Set 2014, 18:04
A random. Cioè, è un pre-invito in cui ti chiedono di iscriverti per far parte in futuro del pool di persone tra le quali verranno estratti i partecipanti alla beta.
Avevo letto la notizia qualche giorno fa su GAF, e apparentemente avevo iniziato con l'Europa. Mi sa che se ancora non abbiamo ricevuto nulla tanto vale mettersi l'anima in pace. O aspettare la Beta.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Set 2014, 18:08
Ah OK.
Vabbè, ho dato un occhio nella casella e nemmeno io ho ricevuto nulla.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 24 Set 2014, 19:19
a me sembra na palla sta demo.
Dark Souls e daemon souls come primo impatto erano piu' affascinanti per struttura e scala del level design.. qua e' tutto cosi' piatto e lineare.
Vabbe', troppo poco per giudicare.


Mi vergogno ad ammetterlo, ma sono d'accordo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 24 Set 2014, 19:23
E' una sezione singola di un livello, ragazzi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Set 2014, 19:36
A random. Cioè, è un pre-invito in cui ti chiedono di iscriverti per far parte in futuro del pool di persone tra le quali verranno estratti i partecipanti alla beta.
Avevo letto la notizia qualche giorno fa su GAF, e apparentemente avevo iniziato con l'Europa. Mi sa che se ancora non abbiamo ricevuto nulla tanto vale mettersi l'anima in pace. O aspettare la Beta.
https://psnbeta.eu.playstation.com/userInfo.php?enroll=Bloodborne
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 24 Set 2014, 19:37
Mi dicono che le iscrizioni sono chiuse.
Comunque, ero convinto fosse solo sotto invito; Vuoi dire che sono stato un fesso  :(?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Set 2014, 20:16
Mi dicono che le iscrizioni sono chiuse.
Comunque, ero convinto fosse solo sotto invito; Vuoi dire che sono stato un fesso  :(?
Io mi sono iscritto giorni fa, ti farò sapere ad invito arrivato se sei stato fesso o meno  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Set 2014, 19:42
Su Gaf stanno arrivando dei codici EU per l'alpha
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=904130

Poi vedo questa img

(http://i.imgur.com/7EAvllt.jpg)

Da dove l'hanno presa? il link per iscriversi al PSNBeta non comprendava un sondaggio, mi son perso qualcosa?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 01 Ott 2014, 00:00
Arrivata la mail per l alpha test. Hanno stabilito 3 date per ora. Peccato perché riesco a parteciparvi solo domenica.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 01 Ott 2014, 11:04
(https://pbs.twimg.com/media/Bwj6lMWCQAEc-vh.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Spartan - 01 Ott 2014, 12:23
Su Gaf stanno arrivando dei codici EU per l'alpha
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=904130

Poi vedo questa img

(http://i.imgur.com/7EAvllt.jpg)

Da dove l'hanno presa? il link per iscriversi al PSNBeta non comprendava un sondaggio, mi son perso qualcosa?

Dal sito PSN Beta, clicka su Survey e ti parte il sondaggio. Va fatto dopo che hai provato la Alpha visto che richiede feedback anche sul gameplay.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kiavik - 01 Ott 2014, 14:23
Arrivata la mail per l alpha test. Hanno stabilito 3 date per ora. Peccato perché riesco a parteciparvi solo domenica.

Ti prego, dimmi che hai anche qualche codice da condividere :cry:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 01 Ott 2014, 15:09
Arivado un ghezzo.
Speriamo nel prossimo turno.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Spartan - 01 Ott 2014, 16:01
Arrivata la mail per l alpha test. Hanno stabilito 3 date per ora. Peccato perché riesco a parteciparvi solo domenica.

Ti prego, dimmi che hai anche qualche codice da condividere :cry:

Han mandato "solo" 10,000 codici in tutto, per ora la meta' son stati riscattati. Se me ne tornano una manciata prima della fine ve lo faccio sapere o li mando in PM a Ivan che' io non posso spacciare pubblicamente.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 01 Ott 2014, 16:10
Arf arf arf, bau!
Purr purr purr, miao!
Cock-a-doodle-doo!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: xPeter - 01 Ott 2014, 16:10
M'era pure arrivata l'email con scritto "bella zio, sei un grande, ti abbiamo selezionato"... ma alla fine niente codice  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 01 Ott 2014, 16:12
Pure a me  :D
(https://scontent-a-mxp.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/10703561_10203890520254905_4597252121502784816_n.jpg?oh=a640d84bb338b40052d477ae7a11cd19&oe=54B22969)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2014, 16:42
 :no:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Spartan - 01 Ott 2014, 17:52
M'era pure arrivata l'email con scritto "bella zio, sei un grande, ti abbiamo selezionato"... ma alla fine niente codice  :cry:

Hmm... se ti e' arrivata l'email hai provato a loggare sul sito PSN Beta, selezionare Bloodborne e poi "Voucher"? Il codice purtroppo te lo devi cercare tu, non te lo mandano per email (per email ti notificano solo che ce ne e' uno pronto per te.)

Le regole non le ho fatte io, ammetto che non e' proprio un sistema intuitivo...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: xPeter - 01 Ott 2014, 18:08
M'era pure arrivata l'email con scritto "bella zio, sei un grande, ti abbiamo selezionato"... ma alla fine niente codice  :cry:

Hmm... se ti e' arrivata l'email hai provato a loggare sul sito PSN Beta, selezionare Bloodborne e poi "Voucher"? Il codice purtroppo te lo devi cercare tu, non te lo mandano per email (per email ti notificano solo che ce ne e' uno pronto per te.)

Le regole non le ho fatte io, ammetto che non e' proprio un sistema intuitivo...
Passando da https://psnbeta.eu.playstation.com/  mi dice "your permissions do not allow you access to this section".
Usando il link dell'email mi dice "The enrolment for this Beta has now closed. Invitations to successful participants will be sent shortly".
Mi son fatto l'idea che siano state inviate un po' casaccio e indipendentemente le une dagli altri sia le mail, sia i codici :'D
L'ingannevole intestazione della mail era questa:
(http://i.imgur.com/Bcnf3xj.png?1)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2014, 18:26
M'era pure arrivata l'email con scritto "bella zio, sei un grande, ti abbiamo selezionato"... ma alla fine niente codice  :cry:

Hmm... se ti e' arrivata l'email hai provato a loggare sul sito PSN Beta, selezionare Bloodborne e poi "Voucher"? Il codice purtroppo te lo devi cercare tu, non te lo mandano per email (per email ti notificano solo che ce ne e' uno pronto per te.)

Le regole non le ho fatte io, ammetto che non e' proprio un sistema intuitivo...

Io in Voucher c'ho solo la key per la beta di LittleBigPlanet™ Karting  :(
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: xPeter - 01 Ott 2014, 18:32
Io in Voucher c'ho solo la key per la beta di LittleBigPlanet™ Karting  :(
Che è quello che ti meriti, io invece ho "skill and dedication"  :no:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 02 Ott 2014, 00:22
Arrivata la mail per l alpha test. Hanno stabilito 3 date per ora. Peccato perché riesco a parteciparvi solo domenica.

Ti prego, dimmi che hai anche qualche codice da condividere :cry:
il codice é uno. Anche se potrò partecipare solamente alla sessione di domenica penso di riscattarlo comunque.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 03 Ott 2014, 16:17
Arrivato adesso.
Mercoledì non avrei potuto comunque...oggi/stasera nemmeno...
ma domenica...uuuuh domenicaaaah...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 03 Ott 2014, 22:37
Lol, complice la serata andata a signorine, sono riuscito a farci un'oretta.

Il terrore iniziale è grande. Troppi nemici. Che vanno in giro in pattuglie.
Più quelli solitari seminati qui e là. Spesso dietro agli angoli...

Poi inizi a conoscerli uno ad uno. Cosa fanno, come attaccano, la velocità, cosa puoi osare o no ecc.
E bam, diventi un macellaio. Nei limiti del possibile.

Poi arriva il nemico più grosso, e visto che più di 20 proiettili non te ne puoi portare dietro, tanto vale
imparare ad usare il fucile. Che ti aspetti funzioni come quello dei cecchini nemici con gittatta lunghissima,
scia e faccia danni immensi. See certo. Sta lì per interrompere (o quasi), le azioni avversarie, e con i
mostrazzi medi, se usato al momento giusto, li stordisce facendoli cadere in ginocchio. Poi, mentre gli siete davanti, al grido di "swalllllaaaa" colpite e via, animazione/attacco che fa tanto male...

Bella cosa: al momento quando ci si rigenera l'energia massima non cala :)
Bella cosa 2: il sistema di ripristino energetico colpendo immediatamente il nemico che vi ha appena azzoppato non rigenera completamente la parte d'energia tolta, almeno non sempre.
Bella cosa 3: gli attrezzi dei nemici trascinati a terra che stridono...gli fx son sempre gli stessi. Ci si sente a casuccia.
Brutto: la gittata del fucile. Un pelino più lunga non avrebbe guastato.

Graficamente non saprei. Bello è bello, il cappotto s'inzuppa di tutto col proseguire del massacro.

Sono arrivato alla "bestia" ma niente save/check/nebbia grigia. Poi il server mi ha cacciato fuori che era finito il tempo.
In compenso c'è una scorciatoia molto veloce che dall'inizio porta a quello scontro, passando per una casetta e una manciatina di nemici + corvacci e 1 nemico medio bello resistente che mi ha trucidato di continuo perché il fucile alle volte faceva l'effetto dovuto, ma molto spesso no.

Niente inventario accessibile, niente hud solito con le armi da switchare, giusto gli oggetti da circlare in alto a sinistra con le pozioni fisse su /\. Sistema di level up non pervenuto, drop dei proiettili sul generoso.
L'IA dell'NPC incontrato era probabilmente in vacanza (attaccava a testa bassa di continuo...)

Non male per il momento.
Non chiedetemi del frame rate che non ne capisco niente.
Giusto in un'occasione mi è rallentato ma stavo inseguendo la prima "pattuglia" mentre arrivava
al punto d'incontro generale dove suona la campana e lì è strapieno zeppo di nemici.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Ott 2014, 12:49

Bloodborne Alpha: New area,enemies,armor,New Boss discovered (!!!)
 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=906488)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kairon - 04 Ott 2014, 14:03
Visto un po' dell'alpha. Pensavo che From volesse svecchiare un po' l'impianto di gioco, invece questo è un altro Demon/Dark in tutto e per tutto.
Non che sia per forza un male.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ivan F. - 05 Ott 2014, 11:43
Babbo Natale è giunto in anticipo, con un nuovo codice per la alpha di Bloodborne.

Ha detto che sarà inviato al primo che lo richiederà in questo topic.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 05 Ott 2014, 11:48
Mio! Mio!
:D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 05 Ott 2014, 11:54
Caxxo  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ivan F. - 05 Ott 2014, 11:54
Cinque minuti e abbiamo un vincitore.

Codice in arrivo via MP.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 05 Ott 2014, 11:59
o/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 05 Ott 2014, 12:03
Vai baberlith, poi posta le impressioni post eiaculazio  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 05 Ott 2014, 12:05
Scaricando. :)

Ma è già aperta da oggi?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 05 Ott 2014, 12:08
Da mercoledì...

Ti aspetto online dalle 19:00.
Anche se non ho mica capito che razza di interazione online ci sia in bloodborne.
Gli spettri? Ma erano roba precalcolata o gli altri giocatori morti?
Le note?
Ma erano lasciate da altri utonti o era roba calcolata anche questa?

E poi: inizi e...niente tutorial? Mappatura dei tasti? Come fare a far questo o quell'altro?
Io ho premuto tutto a caso e ho pure sprecato oggetti per questo motivo...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 05 Ott 2014, 19:04
Qualcuno riesce ad entrare?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 05 Ott 2014, 19:12
Nope.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 05 Ott 2014, 19:16
https://twitter.com/Bloodborne_PS4

Yeah, ed è di ieri.
Ma vaff.
Spengo tutto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 05 Ott 2014, 19:34
Comunque sia, gestita malissimo 'sta boiata.

nessun avviso sul psn beta (dove vai a vedere se ci sono problemi? Lì, ovvio).
nessun pop up dopo il tentativo a vuoto di connessione in-game che ti avvsi (la cosa più logica da fare).

i bonobi proprio.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 05 Ott 2014, 19:39
Ma quindi postponed to quando?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 05 Ott 2014, 19:48
Non si sa.
Aspettate nuovi sviluppi.
Bella la traduzone del tweet dal giappo in cui han tagliato tutta la parte di scuse.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 05 Ott 2014, 20:04
Vero, nessun messaggio o log ingame oppure sulla pagina della beta.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alterbang - 06 Ott 2014, 14:35
Megaton? (http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/10/Umbasa.jpg)  :)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 06 Ott 2014, 15:08
Reami limitrofi a Boletaria??  :|
O magari un'epoca differente nello stesso contesto?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 06 Ott 2014, 16:31
Io non capire...


E comunque, ancora niente comunicati.
Grandi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Ott 2014, 12:53
In pratica è un Ninja Gaiden Gotico, fatto con lo stile formidabile e japponesissimo dei From.

Stì cazzi.
Domani PS4 e fanculo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Lost Highway - 09 Ott 2014, 14:44
Qualcuno avrebbe un codicino in più?

C'è ancora modo di reperirli?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 10 Ott 2014, 07:06
Qualcuno avrebbe un codicino in più?

C'è ancora modo di reperirli?

difficile. hanno inviato 1 codice per utente e si attende ancora l'ultima sessione di beta rimandata a data da destinarsi. Peccato non sia riuscito a partecipare alle prime 2.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 10 Ott 2014, 10:36
Probabile che prima debbano sistemare la parte col glitch che
ti fa finire in un'area in cui i programmatori non volevano che si andasse...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 10 Ott 2014, 18:04
Probabile che prima debbano sistemare la parte col glitch che
ti fa finire in un'area in cui i programmatori non volevano che si andasse...
Beh solo quello comporterà inevitabilmente in un boost vendite e richiamo fan di DaS.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 10 Ott 2014, 18:11
Sì?
Ho solo sentito del glitch ma non ho approfondito.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alterbang - 11 Ott 2014, 00:01
io ho anche postato lo screen :)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 11 Ott 2014, 00:05
non sento non vedo non spoiler
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 13 Ott 2014, 20:36
http://www.dualshockers.com/2014/10/13/sony-drops-the-axe-on-bloodbornes-video-showing-secret-areas-from-the-ps4-alpha-test/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 15 Ott 2014, 14:07
      
Dear Gattaccio,

We will open Bloodborne™ Alpha Test to give participants another chance to try the game before launch and to provide feedback to the developers. To feedback please take part in the questionnaire if you have not already done so. *We do not have direct feedback or bug reporting for this Alpha Test*.

For the Opening time please visit PSN Beta for the latest information.

In this Alpha Test, the items used for network play – lulling bell, small resonant bell, parting shot and notebook – can be found in the Personal Effects menu.

Co-op Play

You needn’t face the nightmarish world of Bloodborne alone – join forces with up to two extra players to overcome the toughest of foes.

Initiating Co-op Play

When you summon another player into your game, you become the “host”. To do this, select the lulling bell from the Personal Effects menu. If you wish to join another player’s game, select the small resonant bell from the Personal Effects menu. When you join another player’s game, you’re referred to as a “guest”.

Ending Co-op Play

When playing co-op, your session will either end in victory or failure, at which point you’ll be returned to your own world automatically. If you need to abandon a co-op session, use the parting shot item from the Personal Effects menu. The host can also use parting shot to dismiss guests from their world.

Notes and the Notebook

You can leave messages for other players to warn them about particular dangers lurking in an area or to give them a hint about a hidden secret. To write a note, or to read a note left by another player, select the notebook in the Personal Effects menu.

This information can also be found on the manual under "NETWORK PLAY"

The Bloodborne Alpha Test is not final. Players may experience bugs and incomplete features that do not represent the final product. Thank you for helping us create a better experience for all fans when the game launches early 2015.
-------------------------------------------

Sunday October 19th 19:00~22:00 (CET), 18:00~21:00 (BST)

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Ci sarà una patch da scaricare e installare.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 19 Ott 2014, 20:08
Ma dopo aver ucciso la Cleric Beast?
Non succede nulla...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: xPeter - 19 Ott 2014, 20:38
Ma dopo aver ucciso la Cleric Beast?
Non succede nulla...
Appena uccisa, si ferma lì apparentemente. O mi sfugge qualcosa (ed effettivamente non ho ben compreso com'è che a volte si stunna predisponendosi per la mossa contestuale), o fa davvero rimpiangere un qualsiasi boss degli episodi old-gen della saga.
Un pasticcio, alla fine l'ho buttato giù a martellate a due mani ruotandogli intorno da vicino a capriole senza lock-on, mezzo compenetrato, con la visuale a donnine il 95% del tempo, il tutto che girava a 10fps  :D
Ora che ci penso, l'ho dovuto fare senza curarmi manco una volta, perchè nel giro dei precedenti tentativi ho finito le fiale, che non si ripristinano alla morte; non so quanto la beta sia rappresentativa del gioco finale, ma mi viene da pensare che senza le estus flask rigerate alla morte uscirà fuori la questione del farming dei curativi.
Niente anime e bonfire, tra l'altro.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 19 Ott 2014, 20:38
Ma dopo aver ucciso la Cleric Beast?
Non succede nulla...

Boh, ho staccato al gigante con l'ascia. Maledetta Sky che mi fa vedere la prima partita live di St. Louis. Comunque si muore un fottio. Frame rate da rivedere.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 19 Ott 2014, 21:06
Sei andato di testa bassa o di approccio ragionato?
L'unica roba impegnativa sono i 2 lupi, ma basta lasciare lì il proprio partner scriptato e fuggire.
Il primo gigante lo si può bypassare, il secondo...forse la prima volta, le altre no, c'è la nebbia dietro
e immagino che l'animazione per entrarci sia lunga un'eternità...via di fucile e stun moves.

Il combattimento con la bestiaccia boss fa davvero cadere le braccia a terra per frame rate, leggibilità della scena (zero) e casino audio. Alla fine, basta stargli vicino, rotolare. colpetto, schiva, curarsi, non farsi prendere dalla manona e cercare di stragi perfettamente dietro, così s'incastra a colpire il nulla davanti mentre la si massacra...considerato che il fucile non mi pareva farle niente, non l'ho più usato.
Le molotov invece...me lo hanno stunnato, ma ero troppo lontano...

La classe standard è ottima, veloce e letale, quella con l'ascia invece l'ho trovata davvero lenta.
E il gioco poi che non si ricorda il numero di vial, short cuts, e proiettili ma ti obbliga a ricominciare sempre da zero se si lascia il gioco e si torna a title screen. cioè, a cosa ti serve il save? per quelle due impostazioni in croce e basta?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 19 Ott 2014, 21:41
Chi è che temeva si fossero rammolliti? :D

Prima di arrivare al boss sarò schiattato venti volte, poi quello l'ho stuprato a forza di olio e molotov.
Gestione degli item, anche curativi, alla Demon's. Gioco di cui questo Bloodborne è chiaramente erede spirituale.
Godo tantissimo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 19 Ott 2014, 21:47
Massì.
Sotto una carrozza durante la boss fight c'è un cadavere con 4 blood vial...
Basta attirare la bestiaccia lì e convincerla a fare casino...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 20 Ott 2014, 11:24
Oh, alle 22 e 1 minuto 'sti belìn di server erano già chiusi: precisione nipposvizzera del cazzo.
Ne voglio ancora.
Subito.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 20 Ott 2014, 11:54
Beh, alle 19:00:0x mi stava già recuperando i dati dal server.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 20 Ott 2014, 11:57
Sì, ma che cazzo di orario è 19-23?
Sta gente non ce l'ha una vita, una famiglia che deve cenare, una bambina?
Fanculo, ho dovuto rushare tutta la demo in un'ora scarsa. :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 20 Ott 2014, 12:09
For gamers.
L'han fatta di domenica apposta.
Mi stupisco invece che il primo round l'avessero messo di mercoledì...


Ma alla fine...non doveva essere un test per summonare gli altri giocatori ecc?
Non dovevano esserci vari oggetti da usare nell'inventario?
Io l'inventario manco sapevo come aprirlo...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 20 Ott 2014, 13:18
Unica componente social erano le lapidi che uscivano dal terreno per segnalare e rivedere le morti altrui. Non mi pare ci fossero oggetti particolari per summonare. Comunque mi mancava un casino la parata. Potrei non prenderlo per questo....
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 20 Ott 2014, 13:36
"In this Alpha Test, the items used for network play – lulling bell, small resonant bell, parting shot and notebook – can be found in the Personal Effects menu."

Mi sento preso per il culetto.
La parata si sente davvero che manca.
Con uno scudo gli swipe della bestiaccia sarebbero stati facilmente parabili, almeno di striscio.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 20 Ott 2014, 13:39
In realtà la parata c'è.
Me ne sfugge un po' il tempismo, visto che me ne riesce una su cinque, però c'è. :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 20 Ott 2014, 13:39
L'equip si vede pigiando sul touchpad.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 20 Ott 2014, 13:41
Ma...ma...ma perché!?
Ma chi se lo ricordava che esiste il touch, zio buono, io pigiavo su options pensando a qualcosa tipo start/select e niente.
Ma che fregatura :(
Il touch.
Tsk.
Ma dove andremo a finire...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 20 Ott 2014, 13:43
Se ti può consolare, l'uso degli oggetti lì dentro rimane perlomeno oscuro.
Ah, e quando parlavo di parata intendevo la counter, ovviamente.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Ott 2014, 13:51
Il touch.
Tsk.
Ma dove andremo a finire...
Non capisci la grande utilità del touchpad sul dual shock, eppure già tanti giochi l'hanno sfruttata: avere un tasto select gigante.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 20 Ott 2014, 14:14
Ecco, se me la metti così...

In fondo, non capivo nemmeno il "press R3" e non succedeva niente nei vecchi giochi...
perché volevano davvero che premessi verso il basso. click click
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 20 Ott 2014, 18:43
http://www.dualshockers.com/2014/10/20/ps4-exclusive-bloodborne-13-hours-of-awesome-gameplay-show-co-op-secret-areas-and-gallons-of-blood/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 24 Ott 2014, 22:13
Golden Joystick Awards trailer :
http://www.youtube.com/watch?v=ootl57VSN64

Meeenghia che bello...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 24 Ott 2014, 22:55
Ah ah, scordatela una fluidità del genere.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 25 Ott 2014, 23:00
http://www.gameverb.com/bloodborne-gets-a-12-minute-special-with-new-gameplay-and-info-about-coop-pvp-graphics-engine-and-more/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ifride - 26 Ott 2014, 13:25
Golden Joystick Awards trailer :
http://www.youtube.com/watch?v=ootl57VSN64

Meeenghia che bello...
Stilisticamente eccezionale. Dispiace che il genere e le atmosfere non siano nelle mie corde.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Ott 2014, 09:21
Puntiamo ai 30 fps. Per gli action è la scelta migliore. (http://www.playstationlifestyle.net/2014/10/27/bloodborne-frame-rate-targeting-30fps-since-its-the-best-for-action-games-claims-producer/#/slide/1)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 28 Ott 2014, 09:23
...

Ad ogni modo alcune immagini sono di una bellezza entusiasmante.
Solo non mi pare così Latria come lo avevano promesso. LA' c'era un insieme di cose che rendevano il 3-1 totale. Che spettacolo!!!!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: horatiusx - 28 Ott 2014, 09:36
Azrael, nella mia profonda ignoranza non ho capito una minchia  :baby:

Spiegheresti meglio a un eterno noob?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 28 Ott 2014, 09:38
Leggo in giro che per creare l'ambientazione, l'atmosfera anzi, si sono molto ispirati al mondo 3-1 di Demon's Souls, ovvero la Torre di Latria.
Era un livello MAGNIFICO con un'atmosfera, appunto, unica ed irripetibile. Se non lo hai mai visto, io porrei rimedio, è pazzesco! :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: horatiusx - 28 Ott 2014, 09:54
ahhh ecco... mi mancava la definizione di Latria (dal che si capisce che mi manca DeS). so che è una mancanza grave, prima o poi vi porró rimedio
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 28 Ott 2014, 10:16
Più che altro xke alcune cose sono meravigliose!!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Ott 2014, 11:01
A quanto pare il traduttore della news originale ha fatto dei disastri:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=920119

Citazione
Here is what was actually said in the interview:

Journo: "What frame rate and resolution are you targeting?"

Translator: "Resolution and framerate... have you decided these yet?"

Yamagiwa: "The resolution is going to be 1080p. As for the frame rate, well, stretching it to 60, with how this game is.. Demon's couldn't do it either, well I guess we probably won't be able to make it up to 60... It sounds like I'm making excuses but, anyway we're targeting 1080p 30fps.

Translator: "First of all it's going to be ..." (makes up a bunch of shit that Yamigawa didn't actually say, talking about action games being best at 30fps)

Yamigawa (interrupting): "well it's not ... I mean no matter how I say it, it's going to come out like an excuse I'm afraid"

Translator: "well, from the first they are not targeting 60fps because ..." (more conjecture)

Però a livello tecnico i FS rimangono delle capre :P
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 28 Ott 2014, 19:46
Però a livello tecnico i FS rimangono delle capre :P
Dissento fortemente.
Non sapranno ottimizzare al meglio le prestazioni dei propri titoli, ma anche senza toccare il lato artistico (stellare) penso che tecnicamente si difendano alla grandissima.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 12 Nov 2014, 09:46
Posticipato al 25 Marzo.
Cazzo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 12 Nov 2014, 09:54
Posticipato al 25 Marzo.
Cazzo.
Grazie a Dio, magari lo fanno per implementare la pausa in game e il livello di difficolta' "impedito".
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 12 Nov 2014, 09:54
Posticipato al 25 Marzo.
Cazzo.
Grazie a Dio, magari lo fanno per implementare la pausa in game e il livello di difficolta' "impedito".
Sì, credici. :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 12 Nov 2014, 10:03
Ma per forza, il 20 febbraio esce già the order 1886 che è esclusiva. Meglio così.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 12 Nov 2014, 10:28
ecco...minimo adesso arriva prima xenoblade x o majora' s mask 3ds (i tre titoli che attendo di più)
 :D

comunque che posticipino piuttosto che ricadano sui problemi grafici (ed i maligni potrebbero dire anche di ispirazione :D) che ha avuto dark souls 2

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SkyWing - 12 Nov 2014, 10:29
ouch, ps4 rimandata. :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 12 Nov 2014, 10:32
Posticipato al 25 Marzo.
Cazzo.
Grazie a Dio, magari lo fanno per implementare la pausa in game e il livello di difficolta' "impedito".
Sì, credici. :D
La speranza e' l'ultima a morire! Tipo sognare un The Witcher 3 doppiato in italiano (come TUTTI gli altri videogiochi del pianeta, d'altronde).
Che poi esce tutto a Febbraio/Marzo...pure The Order, The Witcher 3, Battlefield e non ricordo piu' cos'altro. Il nuovo Natale (cit.)!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 12 Nov 2014, 12:28
Felicissimo! Potrò godermi il Witchero3 senza patemi  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: horatiusx - 12 Nov 2014, 12:30
mai come in questo periodo son contento dei "rimandi". Fino a un paio di mesi fa, il calendario delle uscite mostrava due grappoli assurdi. Invece con un po' di roba interessante spalmata nel tempo, uno ci sta dietro con maggiore tranquillità

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Nov 2014, 12:45
Avrei preferito che avessero rinviato/cancellato/distrutto The Order...
A fine marzo probabilmente lo salterò che ho altri acquisti, dovrò recuperarlo successivamente...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Nov 2014, 12:54
Felice anche io per il posticipo.
Magari inizio Dark Souls ^^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 12 Nov 2014, 13:04
Maledetti.
1 mese  e mezzo di posticipo significa che inizierà a calare di prezzo 1 mese e mezzo più tardi.
tsk!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 12 Nov 2014, 13:12
Felice anche io per il posticipo.
Magari inizio Dark Souls ^^

Bravo, mi hai fatto realizzare che ho più tempo per intraprendere sto percorso  :baby:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: horatiusx - 12 Nov 2014, 13:12
sei un fottuto avvoltoio
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: vudux - 12 Nov 2014, 13:30
Felicissimo! Potrò godermi il Witchero3 senza patemi  :yes:

esattamente  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 12 Nov 2014, 15:50
ouch, ps4 rimandata. :hurt:
idem

speriamo rifiniscano bene con calma
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Nov 2014, 17:27
Posticipato al 25 Marzo.
Cazzo.

Leggo solo ora.
Damn'it!  :(
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alterbang - 12 Nov 2014, 17:33
Ottimo  :yes: è giusto 4 giorni prima del mio compleanno...e mi manca anche la console  :evil:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Thar - 13 Nov 2014, 00:16
Maledetti.
1 mese  e mezzo di posticipo significa che inizierà a calare di prezzo 1 mese e mezzo più tardi.
tsk!

Dovresti cambiarti il nickname in Hagewashi no kishi, altroché...

 :P :P :-* :-[ :-[
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 13 Nov 2014, 09:25
mi rode un po' il culo perché non vedo l'ora di joinarlo.

Vabè, non che mi manchi roba da giocare eh. Aprop, avvistate limited europee in giro? ho visto che è disponibile solo per il mercato USA per ora
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 13 Nov 2014, 10:53
Maledetti.
1 mese  e mezzo di posticipo significa che inizierà a calare di prezzo 1 mese e mezzo più tardi.
tsk!
Dovresti cambiarti il nickname in Hagewashi no kishi, altroché...
 :P :P :-* :-[ :-[
:-[
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 20 Nov 2014, 11:54
http://www.eurogamer.it/articles/2014-11-20-news-videogiochi-bloodborne-avra-dungeon-creati-casualmente
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 20 Nov 2014, 11:57
shiren the wanderer!!

che volponi..  :)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 20 Nov 2014, 17:30
tutte le volte che mi convinco "ok posticipo la ps4 a fine 2015" scattano aggiornamenti di questo titolo e mi dico "dayone".

bello è splendido, però una demo la metteranno sul psn?

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 20 Nov 2014, 21:07
Spero che la cosa del dungeon randomico sia soltanto una un'interpretazione sbagliata dei vari newser fessi di turno, la spazzatura generata proceduralmente la voglio fuori dai miei Souls o pseudotali  8)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 20 Nov 2014, 21:18
La notizia è che ci sarà un ambientazione che varierà a seconda di chi la osserva.
Tra questo e un'ambientazione procedurale ci sono tipo un milione e mezzo di possibilità differenti e/o traduzioni farlocche.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 20 Nov 2014, 21:23
La spazzatura generata casualmente ha prodotti alcuni dei migliori titoli di questa generazione  :yes:

Sarà dura aspettare il 25 marzo, ma comunque cosi avrò il tempo di giocare qualche altro  titolo ps4 che mi interessa (ammesso che ce ne siano  :no:)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 20 Nov 2014, 21:24
Preferisco il level design.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 20 Nov 2014, 21:25
Puoi fare level design anche con quello, a me sembra che ci sia studio eccome dietro titoli come spelunky.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 20 Nov 2014, 21:32
Si ok, ma in Souls e compagnia non s'ha da fare. Sicuramente intendevano tutt'altro.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 20 Nov 2014, 21:41
Si bhe, dubito anche io che intendessero quello infatti.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 20 Nov 2014, 23:39
...mah.
Potrebbe generarsi casualmente basandosi sull'analisi di parametri come la classe che si sta usando, lo stile di gioco (quanti nemici uccisi, arma preferita, livello, equipaggiamento, scorta di oggetti)...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Level MD - 20 Nov 2014, 23:45
Finché si tratta di un singolo dungeon lo posso anche capire, ma se lo rendono un roguelike è scaffaleeeeh !!!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 21 Nov 2014, 21:15
il miya non sbaglierà. speriamo in nuovo trailer al play experience
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 21 Nov 2014, 21:34
Gira un'immagine di tizio con frusta con lamelle varie, tipo la spada di Ivy in Soul Calibur.
Q____ _ _ _
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 03 Dic 2014, 10:51
http://www.madeforgaming.com/sony-cancels-digital-pre-orders-bloodborne/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2014, 07:06
Trailer gameplay dai TGA (https://www.youtube.com/watch?v=MCIbXBhJAG4)

Ammazza quanto Blood!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Shinji - 06 Dic 2014, 08:26
Molto bello, anche se la frenesia dei combattimenti mi fa storcere un po' il naso.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 06 Dic 2014, 10:06
Ma i danni da caduta?

Sempre più bello, comunque.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 06 Dic 2014, 10:27
Io lo vedo male.
Troppa enfasi sull'aggressività->sarà per forza necessario giocarci online per farsi aiutare ad uccidere anche il più infimo dei boss.
No buono.
Volere scudo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 06 Dic 2014, 10:59
Anche a me manca tantissimo lo scudo. Nella beta mi sentivo fuori posto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 06 Dic 2014, 16:09
....spero ci sia un po' esplorazione....i trailer mi paiono sempre più incentrati al folle scontro.
spero in un mondo non troppo monocorde più che altro.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Dic 2014, 16:12
I trailer più action puntano alla direzione giusta, voglio capire come gestiranno i bonfire però.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 06 Dic 2014, 19:09
Ma i danni da caduta?
Probabilmente disattivati per la demo. Nella Alpha ho visto che erano attivi.


Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 06 Dic 2014, 19:33
I trailer più action puntano alla direzione giusta

A me sto trailer ha fatto venire di nuovo voglia di prendermi na PS4 (che non vorrei prendere per un solo gioco)  :(

voglio capire come gestiranno i bonfire però.

ma è già stato annunciato/confermato qualcosa in questo senso o si presume adottino una struttura simile a DaS?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Dic 2014, 19:38
Vai qui Elma, stanno parlando ora di Bloodborne
http://www.twitch.tv/playstation
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: tonypiz - 06 Dic 2014, 19:48
Pure i dungeon procedurali. From mi sta chiaramente trollando.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 06 Dic 2014, 19:50
Non ho sentito nulla. E' uno specifico dungeon procedurale?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 06 Dic 2014, 19:51
Solo una delle dieci aree del gioco.
E' pure multi livello.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: tonypiz - 06 Dic 2014, 19:52
Una delle aree di gioco è un dungeon a più livelli (Tre, se non ho capito male), generato casualmente.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 06 Dic 2014, 22:27
L'area generata a random è solo una. Ok. Ve lo concedo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 06 Dic 2014, 22:32
Random-generation + invasioni potrebbe dar luogo a momenti interessanti.

Comunque gioco dello show per me.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 06 Dic 2014, 23:41
Il filmato mostrato prima

http://youtu.be/QEv7ZHytVAk

Non so quanto senso però abbia mostrare un gioco del genere col godmode attivato (almeno, non credo si possano prendere così tanti colpi senza necessità di curarsi o morire).

Immagino magari non vogliano "spaventare" i potenziali acquirenti.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 06 Dic 2014, 23:45
E' logico che lì andresti giù con 3 colpi e una scorreggia, normalmente.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 07 Dic 2014, 08:58
Miyazaki parla del Chalice Dungeon. (http://gematsu.com/2014/12/hidetaka-miyazaki-details-bloodborne-chalice-dungeon-psx)
Quello generato casualmente per intenderci.

Alcuni estratti;

-E' l'unico dei dieci e più livelli di Bloodborne ad essere randomizzato in termini di level-design e piazzamento dei nemici. Non sarà essenziale per il completamento del gioco ed è da intendersi come una sfida extra dalla difficoltà più elevata.

-Il dungeon è strutturato in tre "strati" che si estendono in verticale e lateralmente, con abbondanza di trappole, bivi, zone extra da esplorare.

-La randomizzazione del dungeon non avviene ad ogni avvio del gioco come in un rogue-like, ma è "fissa". Una volta che il giocatore in quella partita ha visitato il dungeon ed il livello ed il piazzamento dei nemici sono stati generati, questi rimarranno fissi per quel giocatore e per eventuali altri che dovessero fare co-op con lui nel suo gioco.

-Uno degli obiettivi della creazione del Chalice Dungeon è mettere l'accento sull'aspetto "comunitario" del gioco. Diversi giocatori potranno quindi scoprire ed esplorare assieme una specifica versione del dungeon, scambiarsi informazioni sulla difficoltà dello stesso e sui segreti che nasconde.
Pensa che in tal senso lo Share-Play della PS4 possa portare interessanti applicazioni.

En passant ha confermato che la personalizzazione dei personaggi giocabili sarà presente in Bloodborne, con almeno lo stesso livello di profondità che in Dark Souls, ma con alcune non meglio precisate peculiarità.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 07 Dic 2014, 12:11
Ho visto uno screen postato dell'account twitter di From Software e ho notato un pg con scudo! Speriamo bene.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 07 Dic 2014, 12:57

Solo una delle dieci aree del gioco.
E' pure multi livello.
dieci confermate?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 07 Dic 2014, 13:03
Mi pareva di avere sentito 10 durante la conferenza,
ma mi stavo incasinando tra capirere cosa diceva effettivamente
lui e cosa traduceva lei. Indaga.
Pure a me 10 sembrano poche. Certo, se sono gigantesce è un altro discorso.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 07 Dic 2014, 21:34
Secondo Gamespot, (http://www.gamespot.com/articles/more-details-on-ps4-exclusive-bloodborne-s-co-op-m/1100-6424050/) Miyazaki ha parlato di "over 10 maps", difficile capire cosa intenda con quel termine.

Ad esempio il Chalice Dungeon che da solo costituisce una singola mappa è costruito su tre diversi livelli, ognuno dei quali apparentemente enorme.
Potrebbe quindi trattarsi di "aree tematiche" piuttosto che di livelli nell'accezione più restrittiva del termine.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 08 Dic 2014, 09:20
Nuove informazioni dal panel dedicato al gioco

Here's a quick run-down of a few of Miyazaki's notes from the panel:

• Over 10 maps in the world.
• Each map is unique with it's own "situation."
• The Chalice dungeon is a multi-layered map located in the city's lower levels
• Procedurally generated, but massive, spanning the entire underground area of the city.
• Each area in the underground has a holy chalice; finding that allows you to break the seal and access another section.
• By multi-layer, that means there are three layers to present different surprises and traps to widen the game's strategy
• After generating your dungeon through the Holy Chalice ritual, it stays fixed. That allows players the opportunity to master each dungeon while still providing "fresh and interesting" experiences.
• Assume the difficulty level of the dungeons is high. They won't be easy to breeze through.
• Like Demon's Souls, the focus on is on the sense of accomplishment and achievement after clearing a dungeon.
• Increase the scale of sharing. Players will be able to share generated dungoens and the methods they used to complete them. You can narrow those down to specific communities or just a close group of friends.
• The Chalice Dungeon isn't tied into the main story; it's optional.


 And points from the Q&A:

• Character customization will be about on level with Dark Souls II, but there will also be some unique features. As an action-RPG, it'll have everything "to be expected from an RPG."
• The team is working to keep the game running at the highest frame rate they can, and the final specifications will depend on what works best for the experience.
• There is PvP in the game.
• There might be something along the lines of the fight in Dark Souls II where you took on the role of a boss and fought against another player.
• The concept of dying and Hollowing from Demon's/Dark Souls will exist in some form in Bloodborne as well.
• The dungeon you saw during the keynote was made for the presentation; the actual dungeons will be much larger and more complex.
• The boss characters are also part of the randomly generated element.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 10 Dic 2014, 20:28
http://www.eurogamer.it/articles/2014-12-10-news-videogiochi-bloodborne-la-modalita-pvp-e-stata-confermata
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 10 Dic 2014, 22:55
• The team is working to keep the game running at the highest frame rate they can, and the final

Vabbeh, contando tutti i problemi che hanno i due dark souls a 60 fps, immagino punteranno ai soliti 30. Si spera stabili almeno.

http://www.eurogamer.it/articles/2014-12-10-news-videogiochi-bloodborne-la-modalita-pvp-e-stata-confermata

Ma non si sapeva già da tempo?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2014, 23:35
Yup. Anche se almeno a livello di dimostrazioni finora la precedenza è stata data alla co-op.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 11 Dic 2014, 00:02
Parliamone seriamente. Io lo vorrei al day1. Ma per che mi compro PS4? Per questo e poi riaccenderla se va bene a fine 2015 per Uncharted 4?  :(
Datemi altri motivi per prendere PS4, magari mi sfuggono pezzi di line-up.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: andreTFP - 11 Dic 2014, 00:11
Parliamone seriamente. Io lo vorrei al day1. Ma per che mi compro PS4? Per questo e poi riaccenderla se va bene a fine 2015 per Uncharted 4?  :(
Datemi altri motivi per prendere PS4, magari mi sfuggono pezzi di line-up.
Vuoi un consiglio? Pensaci quando esce il gioco a Marzo. :-)
I prezzi saranno più bassi e altri gioco saranno usciti e annunciati.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 11 Dic 2014, 00:14
Altre fiere/eventi utili fino a marzo? GDC? Mmm... Basterebbe un gioco di Itsuno o Ninja Gaiden 4 a farmi vacillare. Certo che quest'ultimo, visto il recente andazzo Team Ninja (Yaiba, DOA5), 9/10 esce pure su PC.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Devil May Cry - 11 Dic 2014, 00:26
Beh, di ottime offerte ce ne sono anche ora. A parte quella assurda di unieuro, già solo se porti la ps3 o 360 il gamestop ti scala 160 euro. Quindi ps4 con un gioco a 240 euro è sicuramente una grande cosa (se poi lo rivendi, tipo gta, te la prendi a 200 almeno). Di certo non è certo che puoi trovarla a meno ad aprile, periodo in cui sicuramente non fioccheranno offerte come ora. E sicuro non uscirà un bundle con Bloodborne. ^^'
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 11 Dic 2014, 00:36
Beh, di ottime offerte ce ne sono anche ora. A parte quella assurda di unieuro, già solo se porti la ps3 o 360 il gamestop ti scala 160 euro. Quindi ps4 con un gioco a 240 euro è sicuramente una grande cosa (se poi lo rivendi, tipo gta, te la prendi a 200 almeno). Di certo non è certo che puoi trovarla a meno ad aprile, periodo in cui sicuramente non fioccheranno offerte come ora. E sicuro non uscirà un bundle con Bloodborne. ^^'

Dimmi di unieuro.
E dimmi pure di gamestop. L'offerta che dici tu la vedo su Xone + Sunset. Sul fronte PS4 sapevo di quella cagata del rimborso a posteriori.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Devil May Cry - 11 Dic 2014, 00:39
Unieuro è finita subito. Era 400 con gta fc4 e un pad, se non ricordo male. ^^'
Gs vale sia per ps4 che one, solo non ricordo se su tutti i modelli (di ps4 dico) e per tutti i modelli (mi pare solo le ps3 slim e 360 slim). Insomma, se riesci a prendere un bundle ora a 240 "sacrificando" ps3 non potrai certo aspettarti di meglio ad aprile, periodo più morto (tanto il prezzo sarà sempre 400, non scenderà in tempi brevi, mi sa).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 11 Dic 2014, 00:42
Sacrifico X360 che tanto Alan ed altri li ho su PC. Cmq continuiamo nel thread ps4.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 11 Dic 2014, 08:55
Ma per che mi compro PS4? Per questo e poi riaccenderla se va bene a fine 2015 per Uncharted 4?  :(
Datemi altri motivi per prendere PS4, magari mi sfuggono pezzi di line-up.
Io non l'ho ancora presa per altri motivi, ma IMO una volta che ce l'hai di roba da giocare ce n'è già parecchia.
Lara Osiris se è all'altezza di Guardian of Light è già dalle parti della killer app. Ora che l'ho visto coi miei occhi in fullhd, TLoU Remaster è un altro campo da gioco rispetto alla PS3. E poi ci sono tutti quei buoni giochi per cui magari non ti prenderesti la console, ma che IMO il giro lo valgono: Mordor, The Evil Within, Alien Isolation, Far Cry 4, Wolfenstein. E poi quando esce Bloodborne ce n'hai fino all'estate in cui probabilmente si inizierà a far sul serio un po' da tutte le parti.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 11 Dic 2014, 09:09
Ma per che mi compro PS4? Per questo e poi riaccenderla se va bene a fine 2015 per Uncharted 4?  :(

E' un pò la valutazione che stavo facendo anche io. Qualsiasi altro multi comunque preferisco giocarmelo su PC (di quella pochissima roba che mi interessa tra l'altro) e questa è l'unica esclusiva che mi può interessare davvero.

Per carità, se tutto va bene sarà un altro gioco su cui potrei spendere 200/300 ore, ma resta il fatto che acquistare un console per un solo gioco è molto poco "intelligente".
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: tonypiz - 11 Dic 2014, 09:16
Io infatti non ci penso nemmeno.
Starò lì in un angolino a rosicare in silenzio. :)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 11 Dic 2014, 14:07
Lara Osiris, Mordor, The Evil Within, Alien Isolation, Far Cry 4, Wolfenstein.
Tutta roba che può giocare (o ha già giocato, probabilmente al doppio del framerate) su PC.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 11 Dic 2014, 14:38
Lara Osiris, Mordor, The Evil Within, Alien Isolation, Far Cry 4, Wolfenstein.
Tutta roba che può giocare (o ha già giocato, probabilmente al doppio del framerate) su PC.
Sì ma alla metà della comodità del divano :baby:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 11 Dic 2014, 14:49
Ma per che mi compro PS4? Per questo e poi riaccenderla se va bene a fine 2015 per Uncharted 4?  :(
Datemi altri motivi per prendere PS4, magari mi sfuggono pezzi di line-up.
Io non l'ho ancora presa per altri motivi, ma IMO una volta che ce l'hai di roba da giocare ce n'è già parecchia.
Lara Osiris se è all'altezza di Guardian of Light è già dalle parti della killer app. Ora che l'ho visto coi miei occhi in fullhd, TLoU Remaster è un altro campo da gioco rispetto alla PS3. E poi ci sono tutti quei buoni giochi per cui magari non ti prenderesti la console, ma che IMO il giro lo valgono: Mordor, The Evil Within, Alien Isolation, Far Cry 4, Wolfenstein. E poi quando esce Bloodborne ce n'hai fino all'estate in cui probabilmente si inizierà a far sul serio un po' da tutte le parti.

Se stavi parlando per te ed altri ok, ma se stavi dando un consiglio a me, ti ringranzio ma mi sa che ti sei scordato che i multi li gioco su PC e che a TEW appunto sono alla seconda run e che Mordor l'ho strafinito ^^
Lara me la regalo per Natale.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 11 Dic 2014, 14:52

E' un pò la valutazione che stavo facendo anche io. Qualsiasi altro multi comunque preferisco giocarmelo su PC (di quella pochissima roba che mi interessa tra l'altro) e questa è l'unica esclusiva che mi può interessare davvero.

Per carità, se tutto va bene sarà un altro gioco su cui potrei spendere 200/300 ore, ma resta il fatto che acquistare un console per un solo gioco è molto poco "intelligente".

Same here. Ma dalle mie parti sommaci pure Naughty Dog. 3 acquisti in un anno sarebbero pochi, che poi con Wii U ne ho fatti anche meno, ok, ma quello l'ho vissuto come un upgrade di 90€ (venduto Wii a 60 e preso WU a 150) non come un acquisto ex novo di oltre 250/300€.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 11 Dic 2014, 14:54
Sì ma alla metà della comodità del divano :baby:

Grazie Cryu. Ma i multi li preferisco su PC per un casino di ragioni... prezzo software, M+K per gli FPS, recording no limits, multiplayer aggratis, ecc ecc.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 11 Dic 2014, 15:10
Sì ma alla metà della comodità del divano :baby:

Grazie Cryu. Ma i multi li preferisco su PC per un casino di ragioni... prezzo software, M+K per gli FPS, recording no limits, multiplayer aggratis, ecc ecc.
Ma sì, ci sta. Ormai credo che la scelta della piattaforma dipenda davvero da tutto un'insieme di cose entro cui le performance sono quasi minoritarie. Tipo che io, dopo aver visto TLoU Remaster sulla mia tv, non so se riuscirò più a tornare indietro a uno schermo da cameretta o anche a un buon monitor. Però di contro in camera ho una poltrona fighissima mentre il mio divano (un po' antico) è curiosamente scomodo. A ancora, mi frega pressoché nulla dell'intero parco giochi WiiU, ma gli riconosco che il remote play (specie per chi come me la maggior parte delle sere rientra tardi dopo ore di palestra) a letto tante volte rimane l'unica opzione di gioco fisicamente sostenibile. Tra le variabili aggiungiamoci il sistema audio preferito, la camera più lontana da dove riposano/studiano figli/partner. Eccetera eccetera.

Ciò detto sì, se è solo per Bloodborne... aspetta almeno Bloodborne. Prendere una nuova console senza un gioco da impazzire è la morte della passione. Tipo che io guardando il gameplay di Unchy 4 ho capito che l'amore sta lì, quindi non escludo di attendere addirittura il prossimo autunno.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 11 Dic 2014, 15:12
E comunque a breve prevedo rivoluzione in casa Wis con PC in salotto. A quel punto con Steam Big Picture c'hai proprio l'effetto console tout court con pad da divano, audio multicanale sull'impianto e TV gigante.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 11 Dic 2014, 15:15
E comunque a breve prevedo rivoluzione in casa Wis con PC in salotto. A quel punto con Steam Big Picture c'hai proprio l'effetto console tout court con pad da divano, audio multicanale sull'impianto e TV gigante.
Raccontatelo quando esce Unchy 4 :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Dic 2014, 15:32
Bloodborne collector’s editions and pre-order extras revealed for EU (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=950005)




Citazione
(https://farm8.staticflickr.com/7581/15802549778_652b5eef36_b.jpg)


Bloodborne Collector’s Edition (€79.99 RRP)

The Bloodborne Collector’s Edition includes:

Bloodborne PS4 game
SteelBook case
Premium art book with exclusive concept art
Digital soundtrack of the game


Citazione
(https://farm8.staticflickr.com/7567/15803929209_9470af6014_b.jpg)


Bloodborne Nightmare Edition (€119.99 RRP)  ( :D )

The Bloodborne Nightmare Edition includes the following items housed within a unique Book Tin:

Bloodborne PS4 game
SteelBook case
Premium art book with exclusive concept art
Digital soundtrack of the game
Bloodborne gothic notebook
Quill & red ink set
“Top Hat” Messenger skin
Bell trinket
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: vudux - 11 Dic 2014, 16:00
E comunque a breve prevedo rivoluzione in casa Wis con PC in salotto. A quel punto con Steam Big Picture c'hai proprio l'effetto console tout court con pad da divano, audio multicanale sull'impianto e TV gigante.
Raccontatelo quando esce Unchy 4 :yes:

o bloodborne , o the order, o il nuovo ninja gaiden  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 11 Dic 2014, 16:06
The Order non credo gli interessi e NG4, vedendo l'andazzo Team Ninja (Yaiba e DOA5) è probabile a sto giro arrivi pure su PC.

Wis è più o meno sulla mia stessa barca.


Io comunque sto Bloodporn lo voglio, è il gothic game dei miei sogni bagnati post DMC1.  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: vudux - 11 Dic 2014, 16:10
The Order non credo gli interessi e NG4, vedendo l'andazzo Team Ninja (Yaiba e DOA5) è probabile a sto giro arrivi pure su PC.

Wis è più o meno sulla mia stessa barca.


Io comunque sto Bloodporn lo voglio, è il gothic game dei miei sogni bagnati post DMC1.  :cry:

alla fine l'importante è poi giocare no?  ;)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 11 Dic 2014, 16:12
Yes appunto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 11 Dic 2014, 16:16
Macché.
E' usare il bell trincket in qualche modo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Dic 2014, 11:07
(http://www.everyeye.it/public/immagini_new4/2014/12/18-60/bloodborne_PS4-7875.jpg)

 :yes: :yes: :yes:

Nuova gallery completa (courtesy EveryEye) (http://www.everyeye.it/ps4/immagini/bloodborne_27964)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 18 Dic 2014, 12:38
Non era così bello quel mostro lì durante la PSExperience...
Immagini ritoccate!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Dic 2014, 13:35
Non distruggere la magia, mostro!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Dic 2014, 13:50
Non è bello manco adesso, se per quello.

Poi è troppo buio. Sta gallery m'ha messo tristezza  :(
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Dic 2014, 13:52
Non è bello manco adesso

ma mori te e quella ciofeca di Dragon's Dogma ^_^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 18 Dic 2014, 13:55
Tutte quelle fiamme su sfondo scuro, con i neri e i rossi della mia tv :Q______________
Il nero logora chi non ce l'ha :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 18 Dic 2014, 13:59
Se la qualità è questa (cosa in cui credo poco dopo DaS II ) è allucinante.
Quel tunnel tutto costellato di ossa sulla volta è meraviglioso.
Quando esce mi prendo PS4, ovviamente.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Dic 2014, 14:02
Tutte quelle fiamme su sfondo scuro, con i neri e i rossi della mia tv :Q______________

Avresti anche rotto con questo "la mia TV".
Sembri un quindicenne che ha scoperto la foca  :D

Non è bello manco adesso

ma mori te e quella ciofeca di Dragon's Dogma ^_^

Perché, a te piace il Cavallodrillo?
Io mentre lo mostravano al PSX ho pensato "questi sono scemi".
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Dic 2014, 14:20
Perché, a te piace il Cavallodrillo?

Più che il cavallodrillo (che poi al limite è canedrillo), mi piace tutta la direzione artistica di sto gioco, o come si dice ultimamente, il lore...

Comunque anche lui non è affatto male

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Dic 2014, 14:25
Perché, a te piace il Cavallodrillo?

Più che il cavallodrillo (che poi al limite è canedrillo), mi piace tutta la direzione artistica di sto gioco,

Vabbe', del mostro si parlava.
E quello pare il cugino scemo di questo:

Spoiler (click to show/hide)

Io spero non sia tutto al buio perché mi vien  male solo a pensarci  :(

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Dic 2014, 14:28
Sul buio mi sa che ti devi una croce sul cuore  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Dic 2014, 14:31
Sul buio mi sa che ti devi una croce sul cuore  :D

Eh, mi sa di sì  :D
Fino al momento di aprire quella gallery era D1. Ora non so.
Onestamente Latria l'ho retto a fatica (per non parlare della Valle  Defilamentosa).

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: richi_one - 18 Dic 2014, 14:36
Tutte quelle fiamme su sfondo scuro, con i neri e i rossi della mia tv :Q______________
Il nero logora chi non ce l'ha :yes:
Anche chi ce l'ha dietro e ha dimenticato la vaselina.
 :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 19 Dic 2014, 11:01
Comunque per me è un coccocane :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 13 Gen 2015, 14:46
collector non nightmare prenotabile da amazon.co.uk


http://www.amazon.co.uk/Sony-711719829539-Bloodborne-Collectors-Edition/dp/B00R0YQ4YU/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1421156607&sr=8-1&keywords=bloodborne

su quella italiana non è arrivata, per ora. Manco su Gamestop, anche se hanno messo la liscia sulla homepage. Strano abbiano già prenotabili diverse limited tipo FF type0 e resident evil rev 2 e che latiti quella di bloodborne.

Io nel dubbio ho preordinato quella uk.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 13 Gen 2015, 15:17
Si sa quanto costerà in Italia? Io lo steel-book lo voglio fortissimo, ma il prezzo è eccessivo se si considera che da Demon's Souls a Dark Souls 2 compresi l'edizione con steel-book non mi è mai costata un centesimo in più di quella "regolare".
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 13 Gen 2015, 17:40
la collector 79.90, la nightmare mi sa 109 carte, ma è follia.

Non ho idea se la distribuiscono anche qui però, di logica si, ma nessun retailer per ora la sta mettendo in preorder
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 13 Gen 2015, 20:42
Mia *-*.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 14 Gen 2015, 22:36
collector prenotabile anche su multiplayer.it, e anche gamestop italia dice che a breve sarà prenotabile la collector.

Niente nightmare per ora
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Gen 2015, 08:23
collector prenotabile anche su multiplayer.it, e anche gamestop italia dice che a breve sarà prenotabile la collector.

Niente nightmare per ora

ma i link non vanno più di moda?

http://multiplayer.com/videogiochi/playstation-4/bloodborne-collectors-edition.html
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 15 Gen 2015, 09:16
4 post fa erano di moda ( minchia che mestruo eh  :D)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Gen 2015, 13:27
Ho puntualizzato solo perché non mi riusciva di trovare la pagina.
Ma multiplayer è uno di quei venditori minchioni che fanno pagare le spese di spedizione o è gente seria come Amazon?

Sennò prenoto da GameStop e banfangule.

EDIT: no, ok. Fanno pagare. Morissero.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 15 Gen 2015, 13:53
si io prenoto a scalare:

amazon.co.uk -> annullata vado di multiplayer -> quando arriverà su amazon.it annullo multiplayer

se non arriva su amazon ok multiplayer ( gamestop la scavallo il più possibile  )
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Gen 2015, 14:03
Ah ma arriva anche su Amazon?
Pensavo fosse esclusiva di qualche importatore nostrano.

Buono a sapersi. Aspetto loro.
Che poi se mi facevano il prezzo di 84€ spese incluse invece che 79€+5 di spese mica mi lamentavo ^^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 15 Gen 2015, 15:13
no occhio, mica lo so.

Io penso che la Nightmare arriverà giusto su gamestop ( ma appunto 109 euro per quello che offre è imho follia ) mentre la collector secondo me arriverà più o meno ovunque, presumo eh
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Gen 2015, 15:32
La Nightmare è un baraccone, passo volentieri.
Pure della steelbook frega poco, ma vuoi mettere a fare lo sborone con gli amici?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 15 Gen 2015, 18:10
eh ma la steelbook ha l'artwork e poi è figa.

deve andare ad aggiungersi qui:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Gen 2015, 18:26
Io aspetto la Rivuz edition.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 15 Gen 2015, 18:53
[Cut]
Quel Demon's Souls in basso a destra che edizione è?
La copertina è decisamente rappresentativa del gioco  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 15 Gen 2015, 19:06
[Cut]
Quel Demon's Souls in basso a destra che edizione è?
La copertina è decisamente rappresentativa del gioco  :yes:

versione Asia, ha l'inglese. Pensare che all' epoca l'ho importata per curiosità, mosso da quelle due o tre recensioni entusiaste che avevo trovato in rete, il fenomeno souls non era ancora esploso.

Insieme a me avevano importato anche Cryu, Ryoga, Floyd e altri, se fate retroreading nel topico beccate i rant e le sclerate  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 16 Gen 2015, 10:10
Il topic di DeS è memorabile!!  :yes: :yes:
 :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 16 Gen 2015, 10:23
Ma alla fine la classe con lo scudo é stata confermata?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2015, 11:31
Io dico che pagare una limited di una prima uscita Souls non ha senso. Mai inserito il CD dell'OST nel tray, i libretti artwork son poca roba che si sfoglia una volta e via. Poi ho sempre rivenduto tutto per l'edizione comprensiva di DLC, che per me rimane quella definitiva. Nel caso di DaS1 ho pure rivenduto la Prepare to Die per la stessa PTD steelbook di zavvi ^^
(nell'operazione ho perso tipo 2 euro, non credete)

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Gen 2015, 11:55
Io dico che pagare una limited di una prima uscita Souls non ha senso. Mai inserito il CD dell'OST nel tray, i libretti artwork son poca roba che si sfoglia una volta e via. Poi ho sempre rivenduto tutto per l'edizione comprensiva di DLC, che per me rimane quella definitiva. Nel caso di DaS1 ho pure rivenduto la Prepare to Die per la stessa PTD steelbook di zavvi ^^
(nell'operazione ho perso tipo 2 euro, non credete)

Io non potrei mai separarmi dal disco con cui ho giocato e grazie al quale mi son divertito.
Per dire, non effettuerei lo scambio alla pari "edizione standard che ho giocato/edizione deluxe che non giocherò".

E dato che so che la copia che gioco non può essere rivenduta, meglio che sia ganza.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 16 Gen 2015, 12:15
Tu non hai giocato con il disco, ma con il suo contenuto (che è uguale ma ampliato nella riedizione).
Sii razionale!
No, aspetta, se foste razionali lascereste quelle paccottiglie di confezioni costose dove devono stare: nella mente dei designer alla moda. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Gen 2015, 12:27
Sii razionale!

Spoiler (click to show/hide)

Suvvia  ;)

Io peraltro i libretti non li sfoglio e i codici non li redimo ^^

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 16 Gen 2015, 14:32
Ma alla fine la classe con lo scudo é stata confermata?

Non mi pare proprio. Sono anzi abbastanza sicuro non vi sia.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 16 Gen 2015, 17:54


Per tutti i non razionali out there:

Nightmare prenotabile da gamestop, 120 euro. E' una follia, imho. Dovete andare di persona, online non c'e' ancora.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 16 Gen 2015, 18:03
Ma alla fine la classe con lo scudo é stata confermata?

Non mi pare proprio. Sono anzi abbastanza sicuro non vi sia.
Tempo fa avevo trovato uno screen leakato che mostrava un personaggio donna con scuso sul braccio sx.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Guildenstern - 16 Gen 2015, 18:20
Ma alla fine la classe con lo scudo é stata confermata?

Non mi pare proprio. Sono anzi abbastanza sicuro non vi sia.
Tempo fa avevo trovato uno screen leakato che mostrava un personaggio donna con scuso sul braccio sx.

Non mi sembra che esista questo screen, comunque nel trailer leaked di project beast si vedeva un personaggio parare con due armi incrociate.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 16 Gen 2015, 18:23
Ma alla fine la classe con lo scudo é stata confermata?

Non mi pare proprio. Sono anzi abbastanza sicuro non vi sia.
Tempo fa avevo trovato uno screen leakato che mostrava un personaggio donna con scuso sul braccio sx.

Non mi sembra che esista questo screen, comunque nel trailer leaked di project beast si vedeva un personaggio parare con due armi incrociate.
Era stato postato anche qui. Dovrei cercarlo. Boh sarò fuso io oppure non riesco, dopo 3 Souls, ad immaginarmi senza scudo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Devil May Cry - 16 Gen 2015, 18:26
Beh, la Nightmare mi sembra abbastanza figa, vicino alla statua del 2 farà la sua porca figura. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 16 Gen 2015, 19:13
Quale questa ?

Spoiler (click to show/hide)

Bella schifezza  :evil:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Devil May Cry - 16 Gen 2015, 19:17
Sempre a fare la volpe stai. Tranquillo che te la do un po' di uva.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 17 Gen 2015, 19:01
Bloodborne - Collector's Edition 84,99 euro ma di solito scende prima del day one. Il prezzo è indicativo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 17 Gen 2015, 21:34
Voilà. (http://www.amazon.it/Sony-Bloodborne-Collectors-Edition/dp/B00S8FTVWM/ref=lh_ni_t?ie=UTF8&psc=1&smid=A11IL2PNWYJU7H)
Io lo steelbook lo vorrei, ma 85 sono troppi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Madron - 17 Gen 2015, 21:54
Ma è stato annunciato il season pass?
Se sì, si conosce il prezzo?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 17 Gen 2015, 21:58
Ma è stato annunciato il season pass?
Se sì, si conosce il prezzo?
Non è stato annunciato nessun season pass o DLC che sia.
L'unico contenuto digitale finora annunciato è un pre-order bonus per la Nightmare Bonus, e consiste solo in una skin diversa per quei piccoli scheletrini che nel gioco spuntano dal suolo e che svolgono la funzione dei messaggi dei precedenti Demon's e Dark.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Madron - 17 Gen 2015, 22:25
Grazie mille, meglio così, comunque misà che vado di versione USA dd a meno che non trovi un'ottima offerta qui o in UK, dite che avrò problemi per matchmaking online ecc. con europei?
Le versioni sono finalmente tutte uguali o no?

P.S. Non sono interessato all'italiano.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 17 Gen 2015, 22:29
Grazie mille, meglio così, comunque misà che vado di versione USA dd a meno che non trovi un'ottima offerta qui o in UK, dite che avrò problemi per matchmaking online ecc. con europei?
Direi di no.
Cioè, Demon's Souls aveva il region-locking per quanto concerne l'online tra le tre macro-regioni, ma da Dark Souls in poi è sempre stato un liberi tutti, quindi non dovrebbero assolutamente esserci problemi.

Se vuoi essere sicuro al 100% naturalmente potresti aspettare l'uscita americana il 24 Marzo.

EDIT: In compenso in Gran Bretagna esce per qualche motivo il 27, nel resto dell'Europa il 25.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Shinji - 18 Gen 2015, 09:09
Interessante video

https://www.youtube.com/watch?v=ZEFyaSurpuw


Continuo ad essere perplesso sul sistema di combattimento.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 18 Gen 2015, 22:14
Continuo ad essere perplesso sul sistema di combattimento.
Come mai?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Shinji - 19 Gen 2015, 07:09
Non ci si difende di più, si scappa anche davanti ai nemici più deboli. Immagino anche che non ci siano più arceri in giro, se no è la fine.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Gen 2015, 09:18
Presumo che il gioco spingerà all'uso di counter e parry, il che in effetti sarà abbastanza traumatico per buona parte dell'utenza (tipo me).

Però è un'evoluzione del gameplay che ha parecchio senso.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 19 Gen 2015, 10:31
Immagino anche che non ci siano più arceri in giro, se no è la fine.
Suppongo che gli arceri di Bloodborne siano i tizi col cappello e fucilone
che ti prendono di mira da distanze siderali. I proiettiloni lasciano pure le scie, come facevano le frecce...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 19 Gen 2015, 12:08
Io sono tentato ma sono scarso ai souls, piglio solo mazzate... Immagino già la difficoltà pure di questo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alienzero - 19 Gen 2015, 12:12
https://www.youtube.com/watch?v=ZEFyaSurpuw

mhh, non male. Il gioco e' incentrato sul combattimento e molto meno sulla difesa. Se diversificano bene la sfida, l'uso intelligente delle nuove combo+schivata (figata lo scatto indietro con pre-attacco), i nemici e sopratutto i boss siamo a cavallo. Questo video mi ha convinto molto, a meno del ragdoll puerile che ancora si ostinano ad usare in From (di fatto l'havok, vecchio stravecchio)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 19 Gen 2015, 14:00
Non ci si difende di più, si scappa anche davanti ai nemici più deboli. Immagino anche che non ci siano più arceri in giro, se no è la fine.
Da quel che ho visto finora non c'è in realtà un reale incentivo a scappare. Non più di quanto ce ne fosse nei precedenti quando si voleva tirare fiato.
Anzi, la presenza del Regain System, per cui si recuperano le energie se si colpisce un nemico dopo esserne stati feriti, significa che si è incentivati a stare appresso al nemico anche dopo che si è stati colpiti, in maniera da non perdere la chance di rifarsi.
E' indubbiamente un modo diverso di giocare i Souls (per esempio per uno come me che passava la vita nascosto dietro uno scudo), ma allo stesso tempo non è dissimile da come molti già giocavano, ad esempio con il dual-wielding.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Gen 2015, 14:26
Anzi, la presenza del Regain System, per cui si recuperano le energie se si colpisce un nemico dopo esserne stati feriti, significa che si è incentivati a stare appresso al nemico anche dopo che si è stati colpiti, in maniera da non perdere la chance di rifarsi.

Ma dai? Non sapevo. Ganzo.

Spero di essere all'altezza perché DeS l'ho sfangato a suon di codardia e frecce  :-[
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 19 Gen 2015, 17:19
Il recupero energia era talmente poco nella demo che
io non vi farei molto affidamento. Pensa a questo:
colpisci un nemico, gli togli buona parte dell'energia,
sbagli, ti entra lui in un fianco facendoti un male cane,
la parte recuperabile di energia ti viene segnata sulla
barra della salute, gli tiri un colpo e lo schianti,
ecco un pezzetto d'energia recuperato...e tutto il resto?
Niente, perché il nemico è appena schiattato.
Ma che presa per il culo è?
Se il gioco sa che col prossimo colpo il nemico va giù,
dovrebbe ridarti tutta l'energia che puoi recuperare,
non l'equivalente dell'unico danno che gli potevi causare.
Diventa uber frustrante giocare, perché non riuscirai
mai a recuperare tutto il danno, a meno che il nemico
stesso non abbia ancora un sacco di energia disponibile
da ciucciargli...per non parlare che con due colpi e una schivata
la stamina va a farsi benedire, e rischi di prendertele ancora...

Recupero energetico?
Non fateci troppo affidamento.
La tecnica è solo una: attirare 1-2 nemici,
studiarne le mosse, schivare e colpire alla perfezione.
Conun po' di pratica, capite le distanze, potete fargli
triggare determinate mosse così da obbligarli a certe
azioni su cui adottare contromisure efficaci.
'sto Blooporn, dal poco visto e giocato,
è tutto studio e contromisura.
Con lancia e scudo sarebbe una cavolata,
almeno la parte che han fatto provare.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Shinji - 19 Gen 2015, 17:47
Ma perchè scrivi stile poema?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 19 Gen 2015, 17:51
Mi da fastido leggere fino in fondo alle righe.
Leggo al centro dello schermo e basta, se no
mi viene mal di testa. Non scherzo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 19 Gen 2015, 23:43
Il recupero energia era talmente poco nella demo che io non vi farei molto affidamento.
Pensa a questo: colpisci un nemico, gli togli buona parte dell'energia, sbagli, ti entra lui in un fianco facendoti un male cane,
la parte recuperabile di energia ti viene segnata sulla barra della salute, gli tiri un colpo e lo schianti,
ecco un pezzetto d'energia recuperato...e tutto il resto?
Niente, perché il nemico è appena schiattato.
Ma che presa per il culo è?
Se il gioco sa che col prossimo colpo il nemico va giù, dovrebbe ridarti tutta l'energia che puoi recuperare,
non l'equivalente dell'unico danno che gli potevi causare. Diventa uber frustrante giocare, perché non riuscirai mai a recuperare tutto il danno, a meno che il nemico stesso non abbia ancora un sacco di energia disponibile da ciucciargli...per non parlare che con due colpi e una schivata
la stamina va a farsi benedire, e rischi di prendertele ancora...
Il punto è che i nemici non devono fungere da pozioni ambulanti. Il meccamismo in questione ha lo scopo di premiare una tattica meno attendista, "tentando" quasi il giocatore a prendere più rischi, ma punendolo come al solito se si lascia trasportare e sbaglia, com'è sempre stato nei Souls.

Altri modi di recuperare gli HP esistono eccome nel gioco, non c'è quindi il bisogno di contare unicamente su quelli recuperati sfruttando i nemici..

Nel caso che esponi, hai sbagliato nel farti colpire. Mi sembra quindi adeguato che il gioco ti punisca per ciò. Dovrai rinunciare all'healing "gratis" e usare risorse.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 19 Gen 2015, 23:56
Peccato non si possa stare immobili per recuperare energia...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 20 Gen 2015, 00:19
Peccato non si possa stare immobili per recuperare energia...
Stavo per rispondere che ci sarà probabilmente qualche variante del Regen Ring, ma mi è venuto in mente che non ho sentito nulla a proposito di anelli.
Qualcuno ha ricordi diversi?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 20 Gen 2015, 00:21
Nope.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 20 Gen 2015, 20:46
Disponibile il preorder sul psn a 60 euro.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Schubert - 21 Gen 2015, 01:27
Come funziona il preorder? Si risparmiano 10 euro o costerà 60 euro anche dopo il lancio?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 21 Gen 2015, 10:38
Onestamente la steelbook mi sembra oscena, Sony proprio non le sa fare le limited. Ha azzeccato per sbaglio quella di Infamous 2 salvo toppare il gioco. Le altre, da Uncharted 3 a GOW3 passando per Killzone 3, son tutte terribili e peggio delle base.
Serenissimo di regular. Quando e se  :(
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Gen 2015, 10:47
Onestamente la steelbook mi sembra oscena, Sony proprio non le sa fare le limited. Ha azzeccato per sbaglio quella di Infamous 2 salvo toppare il gioco. Le altre, da Uncharted 3 a GOW3 passando per Killzone 3, son tutte terribili e peggio delle base.
Serenissimo di regular. Quando e se  :(
:o

Ma è favolosa quella di U3, checcacchio dici...

Spoiler (click to show/hide)


Poi se intendi quella da millemila euro con pupazzo osceno e borsone da viaggio... si, gli altri pezzi non sono granchè, ma queste limited di solito non le prendo in considerazione... di solito, perchè c'ho questa (https://farm3.staticflickr.com/2648/4192770290_dd1bcb77e9_o.png) e questa (http://plopisation.fr/wp-content/uploads/2011/02/5455340019_b363b64f16_o.jpg) XD.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 21 Gen 2015, 10:53
Ma è favolosa quella di U3, checcacchio dici...
Quella che doveva consistere nel taccuino di Nathan Drake e tutti si aspettavano una cosa tipo il bellissimo diario di Halo Reach, invece si trovano un pataccone di 3-pagine-3 spesse ciascuna mezzo centimetro farcite perlopiù di artwork dei giochi precedenti. Roba che han proprio messo uno a farla mezzora con Google. Col senno di poi dovevo prendere la steelbook di Blockbuster.

EDIT: quella si Unchy 2 forse era anche peggio. Steelbook con artwork random che non aveva nulla a che vedere col gioco  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 21 Gen 2015, 11:09
Interessante video

https://www.youtube.com/watch?v=ZEFyaSurpuw


Continuo ad essere perplesso sul sistema di combattimento.
pure io. non avendo più la difesa mi pare un flusso costante di attacchi e l'impressione è di una maggiore monotonia...o forse è una fase di stanca dopo dark souls 2.
il resto è splendido ma mi sembra troppo action votato all'attacco, attenderò paziente le prime recensioni e poi lo recupererò durante l'anno.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Shinji - 21 Gen 2015, 11:15
Sì penso farò anche io così. Ora come ora mi attira più The Witcher 3 che questo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 21 Gen 2015, 11:19
Se ne pigliano tante per darne di più. Action RPG zemaniano FTW :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 21 Gen 2015, 11:27
Cryu, quella in regalo non è granchè, ma questa:

(https://farm8.staticflickr.com/7581/15802549778_652b5eef36_b.jpg)

sembra bella, imho
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 21 Gen 2015, 11:34
Come funziona il preorder? Si risparmiano 10 euro o costerà 60 euro anche dopo il lancio?

Dovrebbe esserci il preload, sul prezzo non è sicuro il risparmio. E' casuale.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Gen 2015, 12:38
Cryu, quella in regalo non è granchè, ma questa:

(https://farm8.staticflickr.com/7581/15802549778_652b5eef36_b.jpg)

sembra bella, imho

Nel thread delle offerte segnalano il calo di prezzo su Amazon della suddetta limited (da 85 a 75):

http://www.amazon.it/gp/product/B00S8FTVWM/ref=s9_simh_gw_p63_d0_i2?pf_rd_m=A11IL2PNWYJU7H&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=1YJ20K9ZTFSRDVTS7590&pf_rd_t=101&pf_rd_p=451014987&pf_rd_i=426865031

Presa  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 21 Gen 2015, 16:44
Già molto meglio come prezzo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Gen 2015, 17:31
Più che altro, visto che in genere il prezzo di vendita è 69€, c'è da chiedersi che senso abbia comprare la regular.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 21 Gen 2015, 17:34
C'è da fare una premessa. I prezzi su amazon variano, a volte aumentano a volte calano, non sono fissi come altri retailer, soprattutto sulle prenotazioni. Per dire, io ho in preorder l'edizione esclusiva di the order 1886 a 56 euro, ora sta 75 euro. Quindi in sostanza bisogna sempre bloccare i preorder al prezzo piu' basso. Magari già domani torna a 85 questa di bloodborne.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 21 Gen 2015, 17:39
Secondo me anche i 70 dell'edizione liscia sono eccessivi. E' un tipico prezzo da Gamestop.
Non mi sorprenderebbe se calasse di un pizzico da qui all'uscita.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 21 Gen 2015, 19:57
E' un prezzo indicativo. Il 90% dei giochi che prendo al day one li prendo su amazon e i prezzi vanno dai 55 ai 60 euro massimo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 21 Gen 2015, 21:31
Spero sia un place-holder anche la data di consegna stimata per la Collector. Tra il 30 Marzo ed il 2 Aprile non è accettabile.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 21 Gen 2015, 21:43
Correggono anche quella, ti mandano la mail. Stai tranquillo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 21 Gen 2015, 21:45
Ah ok. Perchè avevo fatto la prova anche con l'edizione liscia, e la data stimata era quella del giorno di uscita. Mi sembrava strana la discrepanza.

Meglio così  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Gen 2015, 22:27
Oddio, io metto in conto di non riceverlo al dayone se lo prendo da Amazon. Infatti a fronte degli 85€, e in considerazione della ganzata di averlo al D1 andando in negozio, stavo propendendo per la standard.

Però se la compro nel negozio fisico la pago settanta cocomeri sicuro, quindi per 5€ preferisco aspettare, beccarmi l'edizione del collettore e risparmiare pure la benzina ^^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 21 Gen 2015, 22:36
Io da utente prime che compra giochi con consegna garantita per il day one da amazon.it a volte li ricevo pure il giorno prima. State tranquilli che a 75 euro non la trovate da nessuna parte quell'edizione.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Gen 2015, 22:41
Ah ok, Prime sì. Io sono utente normale, con Dragon Age ho aspettato quasi una settimana (c'era il weekend di mezzo).
Magari attivo la prova gratuita ^^

(che poi mi dimenticherò di disdire e quindi resterò utente Prime vita natural durante)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 21 Gen 2015, 22:43
10 euro l'anno conviene. A me non piacciono le attese, figuriamoci piu' del previsto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Gen 2015, 09:01
(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2015/01/22/gallery_r_img_01_jpg_0x0_q85.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 22 Gen 2015, 09:05
Sforzo minimo proprio.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2015, 09:08
Bene il bundle, ma le console griffate con un titolo sono l'incubo di ogni salotto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Gen 2015, 09:08
Quoto.
Bruttissime ogni volta.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 24 Gen 2015, 13:58
Amazon conferma il 25 marzo come data di consegna della limited.

Go amazon, Go!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 24 Gen 2015, 15:34
Amazon conferma il 25 marzo come data di consegna della limited.

Go amazon, Go!
Yup, arrivata la mail anche a me, proprio come previsto da Scorre  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 24 Gen 2015, 16:33
Porco mondo, sarà il mio primo gioco From Software e già sono in piena anZia da prestazione.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 24 Gen 2015, 17:12
Porco mondo, sarà il mio primo gioco From Software e già sono in piena anZia da prestazione.
Ma come? Devi assolutamente recuperarli. Hai tempo 2 mesi. ;D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 24 Gen 2015, 17:30
Ma come? Devi assolutamente recuperarli. Hai tempo 2 mesi. ;D

Sono davvero troppo hardcore per me. Ma Bloodborn mi gusta troppo a livello di direzione artistica, non posso ignorarlo. Poi magari dopo un paio di giorni lo mollo :baby:

In ogni caso ho rivenduto PS3, quindi nada.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Devil May Cry - 24 Gen 2015, 17:46
Beh, Ds2 tra un pò lo fanno anche su ps4 eh. :)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 24 Gen 2015, 17:52
Beh, Ds2 tra un pò lo fanno anche su ps4 eh. :)
Se mi fanno importare il save da PS3 magari lo riprendo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 25 Gen 2015, 11:07
Pare che nn sarà possibile. Assurdo
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Gen 2015, 15:03
Beh, Ds2 tra un pò lo fanno anche su ps4 eh. :)

lo scopro ora, è ufficiale sono diventato un casual gamer  :(

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 25 Gen 2015, 18:47
Ragazzi, urge consiglio: il momento migliore per prendere PS4 sarebbe stato col bundle dei 3 giochi a 399. Prima però non ce la facevo col budget, ora che potrei invece c'è solo il bundle in promozione di Unieruro con TLOU, Minecraft (di cui nn mi frega una verza) ed un secondo pad (che rivenderei subito). Mi butto su quest'ultimo o da ora a marzo credete ci saranno opportunità migliori, magari un bundle proprio con Bloodborne.

TLOU Remastered cmq lo voglio, sia chiaro.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 25 Gen 2015, 18:59
Aspetta il bundle con Bloodborne.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 25 Gen 2015, 21:49
Orrenda e cmq costerà sempre tanto. Anche io penso di prenderla con qualche mega bundle e rivendermi tutto il resto. In ogni caso, mancano solo due mesi e io devo pure riabituarmi ai titoli 3d che manco me lo ricordo l'ultimo che ho giocato (ecco l'unico difetto di miyazaki, non è ancora passato al 2d).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 26 Gen 2015, 01:23
http://gameidealist.com/news/look-packaging-bloodborne-nightmare-edition/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Gen 2015, 09:56
Dettagli sulle Limited disponibili in Italia (http://blog.it.playstation.com/2015/01/26/rivelate-le-edizioni-da-collezione-di-bloodborne-e-gli-extra-per-chi-prenota-il-gioco-aggiornato/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+SCEEBlogIT+%28blog.it.playstation.com%29)

PS: La Nightmare da noi sarà esclusiva di GameStop
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Gen 2015, 10:00
Dettagli sulle Limited disponibili in Italia (http://blog.it.playstation.com/2015/01/26/rivelate-le-edizioni-da-collezione-di-bloodborne-e-gli-extra-per-chi-prenota-il-gioco-aggiornato/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+SCEEBlogIT+%28blog.it.playstation.com%29)

PS: La Nightmare da noi sarà esclusiva di GameStop
E se la tengono perchè è di una bruttezza rara  :scared:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Vernon - 27 Gen 2015, 10:57
E' di una pacchianeria assurda, anche per me se la possono tenere.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Gen 2015, 11:13
Secondo me anche i 70 dell'edizione liscia sono eccessivi. E' un tipico prezzo da Gamestop.
Non mi sorprenderebbe se calasse di un pizzico da qui all'uscita.

Se interessa, ora è sceso a 60€

http://www.amazon.it/Sony-Bloodborne/dp/B00KWAFPD0
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Devil May Cry - 27 Gen 2015, 11:33
Sarà pacchiana ma è figa.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Gen 2015, 14:05
Pure lo scatolo è un obbrobrio  :D

(http://i.imgur.com/jLhGzVc.jpg)

E dire che il gioco ha quello stile... e qui ci mettono 'na paccata di cinesate dal pessimo gusto :/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: richi_one - 27 Gen 2015, 14:12
La limited "di mezzo" mi piace molto, Bloodborne mio primo gioco quando avrò PS4 insieme a MGS
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Pila87 - 27 Gen 2015, 14:20
Dettagli sulle Limited disponibili in Italia (http://blog.it.playstation.com/2015/01/26/rivelate-le-edizioni-da-collezione-di-bloodborne-e-gli-extra-per-chi-prenota-il-gioco-aggiornato/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+SCEEBlogIT+%28blog.it.playstation.com%29)

PS: La Nightmare da noi sarà esclusiva di GameStop

Bwahahah :D se ci mettono un amiibo migliorano.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 28 Gen 2015, 12:40
(http://www.ludomedia.it/upload/img/15/1/28/9312_54c8c4ab115481.30063445.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Dude - 28 Gen 2015, 12:43
Destiny sarà ancora in lista, spero.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Gen 2015, 12:51
Il link al GameClub della pubblicità non funzia.
Qualcuno gentilmente mi indicherebbe quello corretto?
Grazie  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 28 Gen 2015, 12:53
Come ho già segnalato anche nel topic delle offerte, quella di unieuro manco è male: 60 euro inclusi 3 mesi di plus.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2015, 13:03
Il link al GameClub della pubblicità non funzia.
Qualcuno gentilmente mi indicherebbe quello corretto?
Grazie  :yes:

Qui ci sono le prevendite e Bloodborne non c'è ancora:
http://www.mediaworld.it/webapp/wcs/stores/servlet/LoadCategory?storeId=20000&categoryId=60948133&catalogId=20000&langId=-1&content=/html/loadcategory/prevendita_giochi/ps4.html

domani faccio un salto in negozio e se ritirano Alien: Isolation, fanculo Bezos ^^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2015, 13:21
Il link al GameClub della pubblicità non funzia.
Qualcuno gentilmente mi indicherebbe quello corretto?
Grazie  :yes:

Qui ci sono le prevendite e Bloodborne non c'è ancora:
http://www.mediaworld.it/webapp/wcs/stores/servlet/LoadCategory?storeId=20000&categoryId=60948133&catalogId=20000&langId=-1&content=/html/loadcategory/prevendita_giochi/ps4.html

Nope, le prevendite con ritiro gioco son qui:
https://www.mediaworld.it/webapp/wcs/stores/servlet/LoadEditorialContent?storeId=20000&content=/game-club/prevendite.html

Batman Arkham Knight ha la stessa offerta e la lista titoli relativa è questa:
https://www.mediaworld.it/webapp/wcs/stores/servlet/LoadEditorialContent?storeId=20000&content=/cms/assets/00/00/50/79/elenco_prevendita.pdf%3F.html
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Gen 2015, 14:33
Grazie neme ma intendevo se c'era il link con la lista dei titoli che rientrano per le promozioni.
Non mi sembra di averli visti sul link che mi hai mandato...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2015, 15:14
Grazie neme ma intendevo se c'era il link con la lista dei titoli che rientrano per le promozioni.
Non mi sembra di averli visti sul link che mi hai mandato...

Se stai chiedendo che titoli puoi dare dentro per avere Bloodborne a 19,90, quella lista non c'è al momento, visto che non c'è nemmeno la prevendita di Bloodborne.

Però considerando che c'è l'offerta per Arkham Knight a 19,90 penso che i titoli da permutare siano gli stessi.

Vediamo se aggiornano il sito nelle prossime ore.
Al peggio, io domani faccio un salto in negozio.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Gen 2015, 15:17
OK grazie intanto do un occhio a quelli per Batman e mi faccio un'idea.
Thx  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 29 Gen 2015, 23:36
http://www.dualshockers.com/2015/01/29/bloodborne-strategy-guide-author-teases-content-talks-about-his-work-and-meeting-miyazaki/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 30 Gen 2015, 18:48
Chalice Dungeons Gameplay Trailer
https://www.youtube.com/watch?x-yt-cl=85114404&v=qjyb3TKWcVo&x-yt-ts=1422579428
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 30 Gen 2015, 21:40
I primi 18 minuti di Bloodborne su IGN, il 02 Febbraio. (http://www.ign.com/articles/2015/01/30/the-ign-first-game-for-february-isbloodborne)
Io entro in black-out da filmati mi sa.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Gen 2015, 21:43
altroché: Black out mediatico senza limitismo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 31 Gen 2015, 12:20
Concordo. Ho giocato la beta pochissimo anche per questo. Spero ancora nei 60fps fissi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Gen 2015, 14:23
Concordo. Ho giocato la beta pochissimo anche per questo. Spero ancora nei 60fps fissi.
:D

Volevi scrivere 30, giusto?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 31 Gen 2015, 14:29
Concordo. Ho giocato la beta pochissimo anche per questo. Spero ancora nei 60fps fissi.
:D

Volevi scrivere 30, giusto?
No no, la beta non andava a 30. Fps unlocked ma sopra i 30.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Gen 2015, 15:31
Concordo. Ho giocato la beta pochissimo anche per questo. Spero ancora nei 60fps fissi.
:D

Volevi scrivere 30, giusto?
No no, la beta non andava a 30. Fps unlocked ma sopra i 30.
Sarà, ma già hanno confermato che il gioco finale non andrà a 60FPS, quindi è inutile sperarci  ;)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Gen 2015, 17:01
è dalla presentazione che si sa che la lotta è per arrivare ai 30 fissi, sono tutt'altro che scontati, in tutti i filmati che ho visto ci sono rallentamenti più o meno vistosi

più lo vedo e più mi rendo conto che questo è l'unico gioco che desidero veramente giocare
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: xPeter - 01 Feb 2015, 12:08
Concordo. Ho giocato la beta pochissimo anche per questo. Spero ancora nei 60fps fissi.
:D

Volevi scrivere 30, giusto?
No no, la beta non andava a 30. Fps unlocked ma sopra i 30.
L'alpha ai 30 non ci arrivava manco vicina, con cali sotto i venti.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ifride - 01 Feb 2015, 12:24
Chalice Dungeons Gameplay Trailer
https://www.youtube.com/watch?x-yt-cl=85114404&v=qjyb3TKWcVo&x-yt-ts=1422579428
Piccola nota off-topic per un quesito che mi sono spesso posto....ma i giappi (sia uomini che...ehm donne), perchè hanno dei denti di m***a?? Non ci sono gli apparecchi?  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 01 Feb 2015, 12:45
Varie:
- costo dentisti esagerato;
- confucianesimo: il corpo che ti hanno donato i tuoi genitori non va modificato. No tatuaggi, no chirurgia estetica, no trasfusioni (i donatori di sangue sono molto pochi), no trapianti (uguale). Vecchia mentalità ancora radicata in molte persone. Tantissime ragazze hanno il problema di un dente che sporge o all'esterno o all'interno, di lato. In gergo è chiamato "yaeba". Mi pare sia risolvibile, ma bisogna ovviamente iniziare da piccoli. Se non sbaglio si aggangia il dente in maniera da tirarlo e obbligarlo a crescere nella direzione giusta. Avevo letto qualcosa molto tempo fa a proposito, anche perché un sacco di doppiatrici giappe hanno quel problema ( e se lo tengono, sia mai che chiudere quel buco/risolverlo porti cambiamenti alla voce. Un po' come Mercury che non si sistemò mai i denti per lo stesso motivo...). Oppure perché fa molto carino, ragazzina giovane.
http://en.wikipedia.org/wiki/Yaeba
http://www.huffingtonpost.co.uk/2013/02/01/yaeba-japanese-double-tooth-trend-expensive-crooked-smile_n_2596720.html

Per gli uomini, boh, sarà che non ci badano.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ifride - 01 Feb 2015, 12:47
Grazie dell'esauriente risposta.  :) :-*
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 02 Feb 2015, 10:25
Che non puntino almeno ai 30 fissi sul nuovo hw è davvero un peccato. Oltretutto se, come pare, sarà un gioco ben più frenetico di quanto la serie Souls abbia abituato, la fluidità e la precisione degli input mi paiono ancora più importanti.
O davvero non sono in grado di programmare in maniera polished, o non mi spiego i motivi. Oltretutto non mi pareva nemmeno uno splendore tale da giustificare i 20 fps.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alienzero - 02 Feb 2015, 11:32
scattato il preorder, voglio sanguinare dagli occhi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 02 Feb 2015, 12:49
Giocando la beta sta storia dei 30 fps fissi come target non mi sembrava così scontata. Peccato che DF non l'ha analizzata perché andava sicuramente sopra i 30fps. Soprattutto se consideriamo i Souls come metro di paragone. É stata la prima cosa che mi é saltata subito all'occhio. Sicuramente posso anche dire che il motore faticava vistosamente.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ifride - 02 Feb 2015, 18:38
http://it.ign.com/bloodborne-project-beast-ps4/92800/feature/18-minuti-di-bloodborne

Video di 18 minuti di IGN first.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 02 Feb 2015, 19:08
Tecnicamente è stupendo, solo che ho notato un po' di facilità nel far fuori i nemici che hanno un'IA non proprio impeccabile. Sono i primi 18 minuti, credo, no? Ho visto il filmato a tratti, non tutto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 02 Feb 2015, 19:10
Ne ho guardato tre secondi skippando a caso e ne sono comunque pentita.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 02 Feb 2015, 19:14
Io cerco di resistere quanto posso.
Ho solo adocchiato una schermata d'inventario che girava da qualche parte.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Feb 2015, 20:02
Tranquilli che si vede la solita (ed unica) ambientazione mostrata fino ad ora, solo al tramonto... pare tutto uguale, pure il framerate :/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 02 Feb 2015, 20:36
Che poi non viene presentato come build definitiva. Esce ancora a marzo o mi sono perso qualcosa?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 02 Feb 2015, 20:41
Tranquilli che si vede la solita (ed unica) ambientazione mostrata fino ad ora, solo al tramonto... pare tutto uguale, pure il framerate :/

Magari è davvero tutto lì!
BOOOM
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ifride - 02 Feb 2015, 20:45
Non lo giocherò mai perché non ho la ps4 e non é nelle mie corde (anche se apprezzo la direzione artistica), ma mi pare un po' noiosetto... Certo sono solo 18 min...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 02 Feb 2015, 20:47
Non lo giocherò mai perché non ho la ps4 e non é nelle mie corde (anche se apprezzo la direzione artistica), ma mi pare un po' noiosetto... Certo sono solo 18 min...

Pronto a venir sonoramente smentito, ma anche io ho l'impressione che questa volta Miyazaki non sia riuscito a cambiar registro una volta di più (come successo da Demon's Souls a Dark).

Sensazioni.
Quanto diamine spero di venir stroncato.

Agggiungo che, per quanto mi riguarda, Bloodborne sta sotto in termini di pura estetica, laddove Dark è forse il gioco che più incarna il mio canone di bellezza assoluto per quanto concerne il videogioco *.* . L'epoca vittoriana non mi fa impazzire e, insomma, la scintilla non è scattata.
IMHO grosso come una casa.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 02 Feb 2015, 20:51
Si sono viste anche solo in screen parecchie location diverse dall'ambiente cittadino, non mi preoccupo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 02 Feb 2015, 21:22
Secondo me ci sono la città e il dungeon random. Stop :asd:.
E si scoprì che era... il remake illegale di

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 02 Feb 2015, 21:40
Mi pare sia stato già stato chiarito che le ambientazioni saranno circa una decina, e che non verranno mostrate per non rovinare la sorpresa.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 02 Feb 2015, 21:56
Figuriamoci se clicco  :)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 03 Feb 2015, 17:13
Aldilà del frame rate migliorato ma ancora troppo claudicante, il vero grosso problema mi sembra la massiccia quantità di aliasing lasciata allo stato brado, questa si che è pesante come cosa. Mamma From, ti prego.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Panda Vassili - 03 Feb 2015, 17:27
Aldilà del frame rate migliorato ma ancora troppo claudicante, il vero grosso problema mi sembra la massiccia quantità di aliasing lasciata allo stato brado, questa si che è pesante come cosa. Mamma From, ti prego.

è roba che può girare serena su ps3,ma serena serena con pochi accorgimenti...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 03 Feb 2015, 22:02

è roba che può girare serena su ps3,ma serena serena con pochi accorgimenti...
Ridatti un'occhiata a Demon Soul su Ps3 e ripensaci...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 03 Feb 2015, 22:03
Demon Soul era roba che poteva girare serena su PS2  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 03 Feb 2015, 22:05
Appunto, quindi da From, al primo giro su una nuova console, non possiamo aspettarci niente di più purtroppo...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Schubert - 04 Feb 2015, 02:34
A me l'ambientazione vittoriana di per sè piace, ma quel che si è visto finora mi sembra artisticamente una spanna sotto ai livelli altissimi dei Souls. Spero in quel che non si è ancora visto.
Tecnicamente invece per essere un gioco From può andare.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: _LordByron_ - 04 Feb 2015, 12:23
A me l'ambientazione vittoriana di per sè piace, ma quel che si è visto finora mi sembra artisticamente una spanna sotto ai livelli altissimi dei Souls. Spero in quel che non si è ancora visto.
Tecnicamente invece per essere un gioco From può andare.
Spero nelle infrastrutture di rete e nel come gestirle perchè davvero sti giapponotti non ne capiscono nulla.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 05 Feb 2015, 00:18
Character Creator
https://www.youtube.com/watch?v=gXK2_CFGK7w

(http://i.imgur.com/NtoCeM6.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 06 Feb 2015, 00:17
Ho dato un'cchiata fugace a saltelli al video dei 18 minuti...

Mi è parso di scorgere scelte non proprio tra stappare lo champagne tipo...

-personalizzazione iniziale solo estetica, no classi, no stats da distribuire

-meno stats base del pg

-mondo a la... Demon's Souls?... No mondo interconnesso?

Non è che hanno fatto un lavoro "contenuto" ed appiattitto nelle variabili di building?


Si accettano smentite dai coraggiosi che hanno visto tutto il video senza skip vari...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 06 Feb 2015, 00:43
Il mondo è stato già detto che sarà interconnesso alla DaS 1, solo che in più avrà anche una sorta di hub esterno. È una cosa che comunque può far venire dei dubbi, si saranno davvero sbattuti a collegare le varie aree con shortcut e simili sapendo che comunque i giocatori potranno ricorrere al teletrasporto?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 06 Feb 2015, 01:09
-personalizzazione iniziale solo estetica, no classi, no stats da distribuire
-meno stats base del pg

Ad essere onesti, pure in DaS non c'erano stats da distribuire. Inoltre la scelta iniziale del pg era quasi completamente irrilevante.

Inoltre c'erano alcune stats completamente inutili (vedi resistenza).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 06 Feb 2015, 02:06
Sì ok, ma almeno si partiva in maniera un po' diversa. La distribuzione delle stats lo so che non c'era, infatti mi chiedevo se l'avessero introdotta qui per sopperire alle classe. Comunque nulla quaestio, le classi ci sono, solo si chiamano Origini mi dicono dalla regia.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 06 Feb 2015, 06:53
Sì ok, ma almeno si partiva in maniera un po' diversa. La distribuzione delle stats lo so che non c'era, infatti mi chiedevo se l'avessero introdotta qui per sopperire alle classe. Comunque nulla quaestio, le classi ci sono, solo si chiamano Origini mi dicono dalla regia.
Anche lì la differenziazione delle classi nella beta si basava sul tipo di configurazione armi. Spero onestamente che abbiamo modificato qualcosina in tal senso, valorizzandole un po' di più. Non voglio assolutamente vedere il video.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 07 Feb 2015, 10:53
Ehr...http://www.everyeye.it/ps4/notizia/bloodborne-confermata-la-presenza-degli-scudi_217359
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 07 Feb 2015, 11:05
Ecco, l'avevo detto. Molti come me si saranno lamentati. Bene bene.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 07 Feb 2015, 11:06
...questa mi sa più di roba aggiunta in corsa...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 07 Feb 2015, 11:09
C'erano scudi nell'epoca vittoriana?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 07 Feb 2015, 11:12
Ora non ho sottomano il link, ma l'intervista originale suona un po' diversa: dimenticatevi di poterli utilizzare in maniera tradizionale o troppo difensiva, insomma.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 07 Feb 2015, 11:26
Magari si rompono...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 07 Feb 2015, 12:00
O magari non difendono come in DaS. É palese che il sistema di gioco predilige l'avoid e non il block.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 07 Feb 2015, 12:30
Chissà.
Certo che quegli scudi fatti con tre assi di legno
in crose che alcuni nemici hanno, li difendono fin
troppo bene. Bisogna girargli intorno e colpire di
lato o da dietro le spalle, per ucciderli.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 07 Feb 2015, 13:25
Probabilmente saranno l'equivalente degli scudi piccoli di DaS, quindi niente 100% difesa fisica e stabilità ridottissima, da usare proprio come valvola di sicurezza per parare almeno una parte del danno in situazioni in cui non si può assolutissimamente schivare.

Alla fine della fiera, comunque chi era abituato a nascondersi dietro ad un greatshield rimarrà scontento. Se è un'aggiunta dell'ultimo minuto, potevano anche non metterlo e continuare per la loro strada, come sarebbe giusto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Feb 2015, 19:49
La collector's edition di Bloodborne e 90 giorni di PS Plus a €59,99
Un'interessante offerta di Unieuro.

http://www.eurogamer.it/articles/2015-02-08-news-videogiochi-la-collectors-edition-di-bloodborne-e-90-giorni-di-ps-plus-a-59-99

mia  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: richi_one - 08 Feb 2015, 19:51
Si può scegliere anche il ritiro in negozio o bisogna per forza farsela spedire?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Feb 2015, 19:54
domani passo a chiedere in negozio
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Migcar - 09 Feb 2015, 00:41
ma 59 + IVA ?  :|
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 09 Feb 2015, 08:05
ma 59 + IVA ?  :|

le offerte al pubblico (privato) sono sempre iva inclusa.
Al di là dei 90 gg di Plus che non frega a nessuno, il prezzo per la Collector's è comunque competitivo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: IlBodoz - 09 Feb 2015, 08:53
ma 59 + IVA ?  :|

le offerte al pubblico (privato) sono sempre iva inclusa.
Al di là dei 90 gg di Plus che non frega a nessuno, il prezzo per la Collector's è comunque competitivo.

Vero, ma è ottima anche la proposta di mediawolrd che in cambio di 1 gioco usato te la vende a 19.90€
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: IlBodoz - 11 Feb 2015, 09:13
Prenotato ieri dal mediaworld m/ '.' m/  e ho anche prenotato dark souls 2 per one XD
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 12 Feb 2015, 10:40
Quasi quasi mi prendo anch'io la collector's da MW. Bisogna prenotarlo per accedere a questa promo vero? Non posso andare li al day one col gioco usato.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Feb 2015, 11:22
Quasi quasi mi prendo anch'io la collector's da MW. Bisogna prenotarlo per accedere a questa promo vero? Non posso andare li al day one col gioco usato.

No.
Anzi, devi anche muovere il culo perché l'offerta va a esaurimento (se il MW da cui vai ha già ritirato molte copie di un gioco, potrebbe non accettare il tuo).

Prima fai meglio è.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 12 Feb 2015, 11:37
Proverò ad andare nel WE allora. Grazie.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: IlBodoz - 12 Feb 2015, 19:55
Confermo quanto sopra ed aggiungo:

in alcuni mw non prendono più Wolfenstein New Order, ho dovuto prenotare Bloodborne e DAS2 in due MW diversi di milano  :suspious:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 13 Feb 2015, 19:45
http://www.dualshockers.com/2015/02/13/ps4-exclusive-bloodborne-new-gameplay-videos-show-new-build-female-hunter-more-character-creation/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 15 Feb 2015, 21:30
Mi sta venendo l'insana idea di sfruttare una promo per il preorder. Insana perché sul versante dei titoli hardcore di From Software sono un verginello  :baby:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 16 Feb 2015, 11:36
Music of Bloodborne:
https://www.youtube.com/watch?v=LUbA4jp2dj8
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: IlBodoz - 16 Feb 2015, 14:29
Faccio presente che all'unieuro di corsico(mi) non prendono più prenotazioni per le Limited...
solo per quella normale, a 49.90 + i 3 mesi di plus

Non so se riguarda solo quel punto vendita o quelli di tutta italia, ma per chi è interessato credo sia una notizia da approfondire
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 16 Feb 2015, 15:25
Allora avevo letto bene, era 49.90.
Io spesi 59.90 per la limited. Belìn, mi cambia il mondo la limited  :|
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 17 Feb 2015, 11:48
http://www.z-giochi.com/news/bloodborne-ancora-dettagli-sul-titolo-139305
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Feb 2015, 12:13
Mi sta venendo l'insana idea di sfruttare una promo per il preorder. Insana perché sul versante dei titoli hardcore di From Software sono un verginello  :baby:

Guarda, avendo provato (a lungo) la demo, ti posso dire che qui dentro siamo tutti verginelli.
E chi pensa
"beh ho finito DS e DS2, e sono pure un veterano del Nexus, ho qualche vantaggio..sicuramente"
Egli è il penato, colui che ci rimarrà di sale, quando si renderà conto del setting della difficoltà di BloodBorne.
Farà molta meno fatica chi ha numeri per affrontare sfide tipo Ninja Gaiden 2.


 
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Shinji - 17 Feb 2015, 12:19
Bella merda
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 17 Feb 2015, 12:22
Io pure sono un profano ma ogni tanto bisogna provare qualcosa di nuovo.
I Ninja Gaiden li ho trovati non difficili ma demon's souls ho alzato bandiera bianca dopo pochissimo.
I 2 dark souls manco li ho sfiorati. Questo ho colto l'occasione della promo MediaWorld altrimenti non so se l'avrei preso subito al lancio.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Feb 2015, 12:30
Io passerò da Demon's a Bloodborne senza passare dai Dark, comprati entrambi e che giocherò in un imprecisato poi..


Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 17 Feb 2015, 12:38


Guarda, avendo provato (a lungo) la demo, ti posso dire che qui dentro siamo tutti verginelli.
E chi pensa
"beh ho finito DS e DS2, e sono pure un veterano del Nexus, ho qualche vantaggio..sicuramente"
Egli è il penato, colui che ci rimarrà di sale, quando si renderà conto del setting della difficoltà di BloodBorne.
Farà molta meno fatica chi ha numeri per affrontare sfide tipo Ninja Gaiden 2.

Leggevo che From Software aveva tarato la difficoltà della demo verso il basso per consentire a molti di portarla a termine, ricordo male io? Considerando che in genere i tuoi pareri sono molto azzeccati, e considerando che non ho soldi da buttare, questo che mi stai dicendo ora mi frena e non poco.
Esteticamente me lo fa drizzare, ma forse conviene pazientare e valutare bene.
Se è veramente tosto come dici, al massimo lo guardo su YouTube.
Tocca giocare d'attesa, mi sa..
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 17 Feb 2015, 13:23
Uno non avvezzo agli rpg (mai giocato ad esempio i Souls)  farebbe una spesa inutile per questo titolo?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 17 Feb 2015, 13:24
Uno non avvezzo agli rpg (mai giocato ad esempio i Souls)  farebbe una spesa inutile per questo titolo?
mha...se è come i suoi predecessori,di rpg ha solo la crescita del personaggio
è un action molto ragionato piuttosto
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 17 Feb 2015, 13:25
Uno non avvezzo agli rpg (mai giocato ad esempio i Souls)  farebbe una spesa inutile per questo titolo?
mha...se è come i suoi predecessori,di rpg ha solo la crescita del personaggio
è un action molto ragionato piuttosto
Allora lo metto in wishlist...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 17 Feb 2015, 13:37
Uno non avvezzo agli rpg (mai giocato ad esempio i Souls)  farebbe una spesa inutile per questo titolo?
mha...se è come i suoi predecessori,di rpg ha solo la crescita del personaggio
è un action molto ragionato piuttosto
Edit
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Feb 2015, 14:20


Guarda, avendo provato (a lungo) la demo, ti posso dire che qui dentro siamo tutti verginelli.
E chi pensa
"beh ho finito DS e DS2, e sono pure un veterano del Nexus, ho qualche vantaggio..sicuramente"
Egli è il penato, colui che ci rimarrà di sale, quando si renderà conto del setting della difficoltà di BloodBorne.
Farà molta meno fatica chi ha numeri per affrontare sfide tipo Ninja Gaiden 2.

Leggevo che From Software aveva tarato la difficoltà della demo verso il basso per consentire a molti di portarla a termine, ricordo male io? Considerando che in genere i tuoi pareri sono molto azzeccati, e considerando che non ho soldi da buttare, questo che mi stai dicendo ora mi frena e non poco.
Esteticamente me lo fa drizzare, ma forse conviene pazientare e valutare bene.
Se è veramente tosto come dici, al massimo lo guardo su YouTube.
Tocca giocare d'attesa, mi sa..

Ricordi malissimo ^^o ma grazie per la pacca sulla spalla.

FROM alzò la difficoltà della demo al PAX e al TGS, la demo è lo stessa che ho/abbiamo provato.

Le stime sono queste
PAX - 20 su 3500 hanno finito la demo
TGS - 40 su 1250 hanno finito la demo

I fortunati sopravvissuti (fottuta Cle...) hanno avuto merchandise esclusivo e i complimenti di Masaaki Yamagiwa. Prima che youtube facesse degni proseliti "eh vabbè non era poi così tosto il boss finale" questo essere chierico, in una blind run assoluta, ci ha maciullati (ero in coop locale, in due sullo stesso plasma) per diverse volte, senza replica, 7 volte io, 11 o 16 l'altro.
Tanto che ci siamo accorti della spinta ulteriore, del gradino di sfida nettamente alzato, dell'asset assolutamente "hack n' slash".
Scudini (non ne abbiamo trovati) o mezzucci squallidi (ripararsi nel bug/glitch di FROM) non funzionano, o impari a schivare bene o sei fottuto.

PS. Fare terrorismo è bellissimo.

E' una nuova sfida, e va superata, chi cazzo crede di essere Miyazachi.
:-*
 
The demo was hard, don't get me wrong, but not that hard -- or so I thought.
fonte - destructoid
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 17 Feb 2015, 17:47
Azz.
Coop il locale? Questa me l'ero persa.
Si può fare coop in locale con qualcuno?  ;D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 17 Feb 2015, 19:29


Guarda, avendo provato (a lungo) la demo, ti posso dire che qui dentro siamo tutti verginelli.
E chi pensa
"beh ho finito DS e DS2, e sono pure un veterano del Nexus, ho qualche vantaggio..sicuramente"
Egli è il penato, colui che ci rimarrà di sale, quando si renderà conto del setting della difficoltà di BloodBorne.
Farà molta meno fatica chi ha numeri per affrontare sfide tipo Ninja Gaiden 2.

Leggevo che From Software aveva tarato la difficoltà della demo verso il basso per consentire a molti di portarla a termine, ricordo male io? Considerando che in genere i tuoi pareri sono molto azzeccati, e considerando che non ho soldi da buttare, questo che mi stai dicendo ora mi frena e non poco.
Esteticamente me lo fa drizzare, ma forse conviene pazientare e valutare bene.
Se è veramente tosto come dici, al massimo lo guardo su YouTube.
Tocca giocare d'attesa, mi sa..

Ricordi malissimo ^^o ma grazie per la pacca sulla spalla.

FROM alzò la difficoltà della demo al PAX e al TGS, la demo è lo stessa che ho/abbiamo provato.

Le stime sono queste
PAX - 20 su 3500 hanno finito la demo
TGS - 40 su 1250 hanno finito la demo

I fortunati sopravvissuti (fottuta Cle...) hanno avuto merchandise esclusivo e i complimenti di Masaaki Yamagiwa. Prima che youtube facesse degni proseliti "eh vabbè non era poi così tosto il boss finale" questo essere chierico, in una blind run assoluta, ci ha maciullati (ero in coop locale, in due sullo stesso plasma) per diverse volte, senza replica, 7 volte io, 11 o 16 l'altro.
Tanto che ci siamo accorti della spinta ulteriore, del gradino di sfida nettamente alzato, dell'asset assolutamente "hack n' slash".
Scudini (non ne abbiamo trovati) o mezzucci squallidi (ripararsi nel bug/glitch di FROM) non funzionano, o impari a schivare bene o sei fottuto.

PS. Fare terrorismo è bellissimo.

E' una nuova sfida, e va superata, chi cazzo crede di essere Miyazachi.
:-*
 
The demo was hard, don't get me wrong, but not that hard -- or so I thought.
fonte - destructoid

Porco mondo Pick, mi hai terrorizzato.
Non preordino un cazzo allora, per evitare di conseguire un phD in bestemmie articolate e complesse, al costo di 70 bombette.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Hikaru - 17 Feb 2015, 20:03


Guarda, avendo provato (a lungo) la demo, ti posso dire che qui dentro siamo tutti verginelli.
E chi pensa
"beh ho finito DS e DS2, e sono pure un veterano del Nexus, ho qualche vantaggio..sicuramente"
Egli è il penato, colui che ci rimarrà di sale, quando si renderà conto del setting della difficoltà di BloodBorne.
Farà molta meno fatica chi ha numeri per affrontare sfide tipo Ninja Gaiden 2.

Leggevo che From Software aveva tarato la difficoltà della demo verso il basso per consentire a molti di portarla a termine, ricordo male io? Considerando che in genere i tuoi pareri sono molto azzeccati, e considerando che non ho soldi da buttare, questo che mi stai dicendo ora mi frena e non poco.
Esteticamente me lo fa drizzare, ma forse conviene pazientare e valutare bene.
Se è veramente tosto come dici, al massimo lo guardo su YouTube.
Tocca giocare d'attesa, mi sa..

Ricordi malissimo ^^o ma grazie per la pacca sulla spalla.

FROM alzò la difficoltà della demo al PAX e al TGS, la demo è lo stessa che ho/abbiamo provato.

Le stime sono queste
PAX - 20 su 3500 hanno finito la demo
TGS - 40 su 1250 hanno finito la demo

I fortunati sopravvissuti (fottuta Cle...) hanno avuto merchandise esclusivo e i complimenti di Masaaki Yamagiwa. Prima che youtube facesse degni proseliti "eh vabbè non era poi così tosto il boss finale" questo essere chierico, in una blind run assoluta, ci ha maciullati (ero in coop locale, in due sullo stesso plasma) per diverse volte, senza replica, 7 volte io, 11 o 16 l'altro.
Tanto che ci siamo accorti della spinta ulteriore, del gradino di sfida nettamente alzato, dell'asset assolutamente "hack n' slash".
Scudini (non ne abbiamo trovati) o mezzucci squallidi (ripararsi nel bug/glitch di FROM) non funzionano, o impari a schivare bene o sei fottuto.

PS. Fare terrorismo è bellissimo.

E' una nuova sfida, e va superata, chi cazzo crede di essere Miyazachi.
:-*
 
The demo was hard, don't get me wrong, but not that hard -- or so I thought.
fonte - destructoid

Porco mondo Pick, mi hai terrorizzato.
Non preordino un cazzo allora, per evitare di conseguire un phD in bestemmie articolate e complesse, al costo di 70 bombette.

Se riesci a sfruttare la promo di mediaworld, prenditi il gioco. Se non ti piace lo rivendi e non ci perdi niente, forse ci guadagni anche :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 17 Feb 2015, 20:10
Addirittura è così conveniente sta promo del Mediaworld? In che consiste?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 17 Feb 2015, 20:12
Io ti consiglio di prenderlo.
Giocaci, non ti abbacchiare subito se tutti ti prendono
a calci, vai con calma, impegnati, impara.
Puoi sempre farti aiutare online da qualcuno.
Se proprio proprio non fa per te,
rivendilo. Ci perderai 10-15 euro.
Forse.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 17 Feb 2015, 20:17
Trovata, intendevate questa?
https://m.mediaworld.it/promozioni/game-club/bloodborne-collector-s-edition-19-99-portando-1-usato-dell-elenco

Ma è normale che portando un gioco della lista hai Bloodborne Collector's Edition a 19,99, mentre ci vogliono 29,99 per la versione liscia?
A me delle cinesate da edizione da collezione frega zero, ma non capisco perché in questo caso addirittura convenga.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Feb 2015, 20:27
Trovata, intendevate questa?
https://m.mediaworld.it/promozioni/game-club/bloodborne-collector-s-edition-19-99-portando-1-usato-dell-elenco

Ma è normale che portando un gioco della lista hai Bloodborne Collector's Edition a 19,99, mentre ci vogliono 29,99 per la versione liscia?
A me delle cinesate da edizione da collezione frega zero, ma non capisco perché in questo caso addirittura convenga.
Si è normale, vai da GS, compra COD Ghost per One (20€) e la collector ti viene a fare 40€  :)

Per sicurezza chiedi prima al tuo MW se Ghost lo accetta, magari ne ha ricevuti troppi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 17 Feb 2015, 20:36
Mmmh sta roba mi induce in tentazione.
Poi magari a marzo smadonno come un animale e lo vendo.
Devo valutare bene.
Comunque è un'ottima promo: potrei dare dietro un The Last of Us Remaster, o The Order una volta terminato, senza mettermi a comprare appositamente giochi validi col rischio che non li accettano più.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Madron - 17 Feb 2015, 21:38
Il fatto che 20/30 persone su 1000 e passa abbiano finito la demo non vuol dire assolutamente nulla, io rimasi all'inizio di Demon's Souls per ore tirando Madonne, alla fine dopo averci preso la mano il gioco si è rivelato abordabilissimo e ben lontano da quell'etichetta di gioco "IMPOSSIBILE!!!", ho giocato quello e Dark Souls in successione che si è rivelato addirittura più semplice.
Se questo è veramente tosto tosto, è solo un bene, ma il gioco deve vendere prima di tutto, quindi non mi aspetto nulla di proibitivo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2015, 22:31
Il fatto che 20/30 persone su 1000 e passa abbiano finito la demo non vuol dire assolutamente nulla, io rimasi all'inizio di Demon's Souls per ore tirando Madonne, alla fine dopo averci preso la mano il gioco si è rivelato abordabilissimo e ben lontano da quell'etichetta di gioco "IMPOSSIBILE!!!", ho giocato quello e Dark Souls in successione che si è rivelato addirittura più semplice.
Se questo è veramente tosto tosto, è solo un bene, ma il gioco deve vendere prima di tutto, quindi non mi aspetto nulla di proibitivo.

Io ho rimesso su il NG+ ad un paio di anni dalla prima partita e ho preso pizze/ sono caduto come un pirla/whatev.

Credo di saperle due cose due sul gioco, eppure...

Ogni volta che leggo che il gioco è abbordabile perché 'basta capire' mi viene da sorridere.

Anche per Yuri Chechi fare la trottola agli anelli era un gioco da ragazzi quando era in attività.  Facile che se ora ci si rimette seriamente si spezza in due.
Lo stesso non vale per un calciatore, ad esempio.

Ci sono cose oggettivamente più complesse di altre. Se DS non rientra tra queste...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 17 Feb 2015, 23:33
"beh ho finito DS e DS2, e sono pure un veterano del Nexus, ho qualche vantaggio..sicuramente"
Egli è il penato, colui che ci rimarrà di sale, quando si renderà conto del setting della difficoltà di BloodBorne.
Hype!
The demo was hard, don't get me wrong, but not that hard -- or so I thought.
fonte - destructoid
Hype!
PS. Fare terrorismo è bellissimo.
:no:
Stai, invece, riducendo la disperazione che mi accingerò a provare tra poco più di un mese.
Ma va bene lo stesso :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: xPeter - 18 Feb 2015, 00:05
Mah, io dopo aver provato l'alpha direi che Bloodborne è a tutti gli effetti un nuovo Souls, con ribilanciamenti a cui prendere le misure, non certo chissà quale svolta all'action game (ho letto in giro accostamenti a Rising, DMC, Ninja Gaiden... no, dai).
Chi ha evinto il contrario forse non ha mai giocato i DS melee only, senza scudo e con armature leggere, cosa che s'è sempre potuta fare, oppure non ha mai approfondito un action 'di genere'.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 18 Feb 2015, 08:39
Ah, ecco. In effetti continuavo a non capire perché si parlasse di "svolta action" visto che già i Souls erano action a tutti gli effetti (affrontabili anche come il più pavido dei turtler, ma tant'è). Certo avevano i loro difettucci rispetto ai capisaldi del genere, ma offrivano anche tanto altro. Qui magari se la bussola punta decisamente sull'action avranno rifinito quello che c'era da migliorare.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 18 Feb 2015, 10:03
Ma non c'è modo di livellare un po' per aggiustare un minimo il tiro del tasso di sfida? Non puoi selezionare la difficoltà?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 18 Feb 2015, 10:09
Niente selettore di difficoltà, e livellare nei precedenti titoli From non ha mai pagato granché.
Tocca imparare a giocare. :)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 18 Feb 2015, 10:24
Ah, tra l'altro mi rendo conto or ora che la mia prenotazione da Unieuro è per la Collector's Ediscìo. Cavolo, sta volta son contento  :)

Domanda a tutti: ieri Elma ha parlato di coop locale con split screen... ma che, davvero? Sene sa niente?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Feb 2015, 10:38
Niente selettore di difficoltà, e livellare nei precedenti titoli From non ha mai pagato granché.
Tocca imparare a giocare. :)

'nzomma.
Pure Ruko ha finito DeS, livellando al 100° livello.
Non so i DaS, ma in DeS si poteva livellare eccome.

Io non mi faccio spaventare dal terrorismo di Pick.
Dubito che la formula sarà troppo diversa dal solito e non penso che Miyazaki voglia creare il nuovo paradigma della frustrazione (specie con un publisher come Sony alle spalle).
Mi aspetto che spinga di più al gioco attivo, ma come dice Wis nulla che non esistesse già. Ecco, toh, magari sarà un pelo più veloce e tecnico, ma senza diventare per questo Ninja Gaiden.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 18 Feb 2015, 14:33
Benchè non sia mai esistito un selettore di difficoltà, ci sono comunque più modi di semplificarsi la vita nei vari Souls, e non credo che Bloodborne sarà diverso dal solito, a partire dalla possibilità di poter invocare l'aiuto di altri giocatori.

Sul discorso della svolta Action o meno, pur non avendo personalmente provato con mano il gioco, questa deriva verso il Ninja Gaiden o DMC di turno non la vedo in nessun modo, grazie al cielo. Trattasi semplicemente di privilegiare un certo stile di combattimento che comunque era già presente nei precedenti, invogliandolo sia col bastone (l'assenza o la molto minor efficacia delle possibilità di difesa passiva come la parata) sia con la carota (il Regain System).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 19 Feb 2015, 10:43

Story trailer

http://multiplayer.it/notizie/145467-bloodborne-un-trailer-ci-introduce-alla-trama-di-bloodborne.html
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 20 Feb 2015, 22:17
New Video Shows the Graceful New Gunblade and the Threaded Cane in Action
http://www.dualshockers.com/2015/02/20/ps4-exclusive-bloodbornes-new-video-shows-the-graceful-new-gunblade-and-the-threaded-cane-in-action/

Horrifying Monsters and Mini-Bosses
http://www.ign.com/videos/2015/02/20/bloodbornes-horrifying-monsters-and-mini-bosses-ign-first
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 20 Feb 2015, 23:43
Ba', cosi' a occhio, a me pare molto piu' facile dei Souls.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 20 Feb 2015, 23:56
Ba', cosi' a occhio, a me pare molto piu' facile dei Souls.
L'hai giocata la beta, sì? :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 21 Feb 2015, 00:00
Io mi siederò su di un muretto vittoriano e
osserverò il cadavere del Delphiny passare.
Una, due, cento, mille volte.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 22 Feb 2015, 00:05
E' piu' probabile che vedrai passare una sfilza di joypad fracassati.
Il fatto e' che nonostante la Londra vittoriana sia stra-abusatissima anche nei videogiochi, tutto il chara design mi piace tantissimo e non vorrei proprio rinunciare a tutto quel ben di Dio (l'esempio scolpito nel marmo che lo stile batte la putenza 100 a 0) ma non so se riusciro' a giocarci, se sara' come i vecchi Souls.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 22 Feb 2015, 01:04
Ba', cosi' a occhio, a me pare molto piu' facile dei Souls.
Dai che stavolta forse sono riusciti ad irretire l'Amico :yes:
Titolo: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2015, 10:09
Sto seriamente pensando di prenderlo al day1 anche se non ho mai giocato ad un Souls.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Feb 2015, 16:13
Ma la guida strategica cartonata?

http://www.amazon.com/Bloodborne-Collectors-Strategy-Guide-Future/dp/3869930691/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1424963160&sr=8-1&keywords=bloodborne+strategy+guide

conviene prenotarla UK o dite che si recupera facile anche attraverso amazon.it?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 26 Feb 2015, 16:25
E a cosa ti serve? Ci sono walktrough su youtube e tips su gamefaqs...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Feb 2015, 16:45
E a cosa ti serve? Ci sono walktrough su youtube e tips su gamefaqs...

Più che altro feticismo del librone.
Mi piace poi l'idea di leggere a posteriori la porzione di gioco che ho fatto, per vedere cosa mi son perso e se vale la pena tornare indietro. Poi in realtà finisce che le lascio lì a prender polvere, ma vabbe' ^^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Vladimiro - 26 Feb 2015, 16:55
Avevo il gioco completo sul kit ma l'ho cancellato.
Rispetto totale per Miyazaki...

OK lo ammetto, l'ho fatto partire, skippato i filmati e ci ho giocato 5 minuti.  :-[

Troppo poco per esprimere un giudizio, ma l'atmosfera e' (per me) suprema...

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 26 Feb 2015, 16:59
E a cosa ti serve? Ci sono walktrough su youtube e tips su gamefaqs...

Più che altro feticismo del librone.
Mi piace poi l'idea di leggere a posteriori la porzione di gioco che ho fatto, per vedere cosa mi son perso e se vale la pena tornare indietro. Poi in realtà finisce che le lascio lì a prender polvere, ma vabbe' ^^

20 sterline + spese su amazon uk
Ti conviene lì.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Migcar - 26 Feb 2015, 17:34
intanto mancano 27gg, mamma mia non vedo l'ora... sapete se ci sarà un bundle PS4+Bloodborne?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Alka Stealther - 26 Feb 2015, 17:36
intanto mancano 27gg, mamma mia non vedo l'ora... sapete se ci sarà un bundle PS4+Bloodborne?

(http://assets.vg247.com/current//2015/01/bloodborne_ps4_bundle.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Migcar - 26 Feb 2015, 18:24
intanto mancano 27gg, mamma mia non vedo l'ora... sapete se ci sarà un bundle PS4+Bloodborne?

(http://assets.vg247.com/current//2015/01/bloodborne_ps4_bundle.jpg)

http://www.xtremeshack.com/photos/20140708140481493195287.gif
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 07 Mar 2015, 19:51
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1005211

Co-op is still the same as in the network alpha, hosts use a Lulling Bell to request help and the game automatically matches them to a helper who has used the Small Resonant Bell (there are no summon signs in Bloodborne)
Co-op ends when a boss is defeated or the host or guests die, or the host uses Parting Shot on a guest
Players can create a "Watchword" of 8 characters that will allow them to co-op with only people who have the same Watchword. This does not work for PVP.
You can invade other people by using an Ominous Ringing Bell, the goal of invasion is to defeat the host.
[Note: mistranslation here - invaders can use Parting Shot to end an invasion, host cannot use Parting Shot on them], and invasions will also end if the invader dies or the host enters a boss area.
Some areas will have a Bell Maiden already present, and she lures invaders to your world.
The Bell Maiden may also appear when you request/begin co-op.
In the Chalice Dungeon you may see "illusions" of other players in the same part of the dungeon (this is different from the network test alpha where you could see illusions anywhere, this point implies they will only exist in CD- then again, a screenshot below shows an illusion in Central Yharnam, so the language might be unnecessarily restrictive).
You can click someone's Messenger tombstone to see how they died anywhere in the game.
You can click someone's Messenger notes to tongue but hole
There are 2 types of Chalice Dungeon: normal and generated.
You can only generate a dungeon online, but you can play either type online or offline.
You can share generated dungeons online.
PS+ is required for pvp/co-op, asynchronous features (notes/tombstones/illusions), and sharing your Chalice Dungeon configuration. You can download patches and other people's Chalice Dungeon configurations without PS+.
There will be a Day One patch (improve performance/online gameplay usability).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 09 Mar 2015, 20:08
http://www.dualshockers.com/2015/03/09/you-can-get-free-a-bloodborne-ps4-theme-by-watching-a-new-interactive-trailer-codes-inside/
◦Europe: PBGA-HJNC-LQ99
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 09 Mar 2015, 20:11
Prenotato oggi.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 10 Mar 2015, 22:21
http://www.dualshockers.com/2015/03/10/ps4-exclusive-bloodbornes-guidebook-released-by-sony-shows-characters-monsters-weapons-and-more/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mar 2015, 12:53
Edge cover revealed: Bloodborne, the verdict (review available tomorrow) (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1008208)

Non è una review ma è come se lo fosse, manca solo il voto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 11 Mar 2015, 16:58
Alcune cose dalla preview di Edge da gente che ha letto l'articolo;
-Sono finora a 40 ore giocate e ancora pare ci sia parecchio da fare. In questo tempo non è incluso il Chalice Dungeon.
-I nemici non droppano più equipaggiamento, solo consumabili e simili.
-Non ci sono classi.
(Non è chiaro cosa intendano qui, nel senso che tecnicamente le classi non c'erano nemmeno nei precedenti, ma solo un template iniziale, che in BB c'è per via delle "Origini".
-Si possono trasportare un massimo di venti oggetti curativi alla volta. Qualsiasi cosa si trovi in eccesso va direttamente a finire nel Bottomless Box di turno.

Inoltre apparentemente l'embargo sulle recensioni scade Lunedì 16.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: richi_one - 11 Mar 2015, 17:07
'If you've been watching this generation from the sidelines, unmoved by remasters and rush jobs while you wait for the first true essential to arrive, now's the time."

Anche il fatto che le review arriveranno quasi 10 giorni prima del lancio mi ispira fiducia.

Dal 25 marzo si rosica durissimo per essere senza PS4.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 11 Mar 2015, 17:13
Io vi dico solo che sto spulciando il backlog con giochi mirati e di breve durata per poter essere pronto e libero per bloodborne al dayone. Vedete voi  :)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 11 Mar 2015, 17:33
Stanno girando le scans della preview di Bloodborne, e sono dannatamente entusiasti.
L'unico "neo" che segnalano è l'evidente riduzione in termini di armi ed equipaggiamento rispetto ai precedenti, alleviato in parte dalla ben maggiore versatilità degli stessi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 11 Mar 2015, 17:59
Niente equipaggiamento droppato? Meno loot? *colpo al cuore*
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2015, 17:59
Cioè, questi articoli/preview/review/pareri li leggerei solo in questo caso:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mar 2015, 18:07
La domanda più importante però non l'ha fatta nessuno: c'è la modalità supereasy?  :-[
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 11 Mar 2015, 18:34
Ho appena visto un trailer doppiato in italiano... vuol dire che lo sarà anche il gioco quindi?  :scared:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 11 Mar 2015, 18:37
Link? Possibile si trattasse solo della voce narrante per quello specifico trailer?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 11 Mar 2015, 18:43
http://it.ign.com/bloodborne-project-beast-ps4/94303/video/bloodborne-nuovo-trailer-in-italiano

È stata doppiata la voce narrante, che però comunque è quella di un npc se non sbaglio... forse non vorrà dire niente ma comunque fa strano  :scared:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 11 Mar 2015, 18:49
Che palle meno loot, in questo è sicuramente meno RPG.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Guildenstern - 11 Mar 2015, 19:21
Si, ho chiesto a un PR Sony Jun Yoshino e mi ha confermato che il gioco ha doppiaggio e testi in Italiano.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 11 Mar 2015, 19:45
Lantern checkpoints are not "overabundant" like the bonfires of Dark Souls II, you open shortcuts rather than getting new bonfires (ala Demon's Souls), interconnectivity approaches Firelink Shrine type numbers of access and departure points in a few places


 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 11 Mar 2015, 19:48
Qua un riassunto delle informazioni contenute in Edge (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1008499) se interessa.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 11 Mar 2015, 19:53
Baf cmq, ok che il 90 per cento dei giocatori in dark e demon usava forse il 10 per cento delle armi disponibili, però era semplicemente appagante averle, alcune armature, scudi e armi erano dei bellissimi pezzi d'antiquariato e c'era pure tanto lore dietro ad esse  :yes:

In ogni caso, la svolta action almeno a livello di gestione dell'inventario e di loot disponibile c'e stata. Ci sono anche meno forzieri nel gioco. Io questo spero voglia dire semplicemente che te li devi sudare esplorando molto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 11 Mar 2015, 20:00
La riduzione del numero di armi onestamente non mi preoccupa più di tanto. In definitiva in trecento ore e passa di Dark Souls ne avrò usate seriamente si e no una mezza dozzina.
E col fatto che ogni arma ha due diverse funzioni ed aspetti, non credo mancherà la varietà. L'importante è che la riduzione del numero di opzioni sia giustificata dalla maggiore diversificazione ed approfondimento dei singoli pezzi.

Ciò detto mi dispiacerebbe molto di più se ci fosse una significativa riduzione delle opzioni in termini di abbigliamento. Forse mi sono perso l'informazione, ma non mi sembra che in BB questo abbia proprietà difensive, temo quindi che la varietà da quel punto di vista potrebbe latitare.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 11 Mar 2015, 20:01
In ogni caso mancano ancora due settimane uff. :no:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 11 Mar 2015, 20:32
Meno loot? Evviva, che di tagliare code m'ero rotto.
Doppiato in italiano?...
Tipo Kings Field IV?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mar 2015, 21:06
In ogni caso mancano ancora due settimane uff. :no:

questo lo aspetto con ansia pure io, sono convinto che mi farà tornare a giocare  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 12 Mar 2015, 00:04
Meno loot? Evviva, che di tagliare code m'ero rotto.
Doppiato in italiano?...
Tipo Kings Field IV?
Certi capolavori purtroppo rimarranno rari :(
https://www.youtube.com/watch?v=PC32Xs4GQZM (https://www.youtube.com/watch?v=PC32Xs4GQZM)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 12 Mar 2015, 00:36
Non vedo l'ora di ascoltare le
tracchie della ost di Sakuraba
(è ancora lui, no?)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 12 Mar 2015, 00:46
No
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 12 Mar 2015, 00:51
:(
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 12 Mar 2015, 09:40
Letto l'articolo: saranno due settimane lunghissime, c'ho un hype che fa provincia.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mar 2015, 10:57
Mannaggia all'hype e a Unieuro, volevo aspettare...
Mi fa ridere come su Neogaf da quell'articolo molti siano rimasti delusi partendo già con le critiche, a me ha messo una fregola assurda.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Mar 2015, 11:06
A me piace molto l'idea delle poche armi, tanto in stì giochi, gira e rigira, si usano sempre quelle quattro armi in croce... peccato per l'assenza di checkpoint preboss, ci speravo :/

Mettendo in conto che durerò pochissimo, l'approccio più aggressivo e la possibilità di recuperare la salute se si è tempestivi lo rende molto più interessante ai miei occhi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 12 Mar 2015, 11:17
I nemici scompaiono ancora
a forza di seccarli, sì? Bene.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Guildenstern - 13 Mar 2015, 09:50
Launch trailer
https://www.youtube.com/watch?v=RKptPGvUhfQ&feature=youtu.be
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 13 Mar 2015, 10:29
Che ambientazioni splendide... mamma mia.
Unica preoccupazione il frame rate... spero sia il video uppato sinceramente.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 13 Mar 2015, 11:09
Sono sempre indeciso se prenotarlo al MW (29 euro di differenza da dare) dando dentro Halo TMCC che ho finito e prende polvere.
Sono novello dei Souls...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 13 Mar 2015, 11:28
Launch trailer
https://www.youtube.com/watch?v=RKptPGvUhfQ&feature=youtu.be

Chi è che fa sti trailer mega sfigati ? quasi quasi rimpiango quello del gioco dell'impostore 2.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 13 Mar 2015, 11:28
Sono sempre indeciso se prenotarlo al MW (29 euro di differenza da dare) dando dentro Halo TMCC che ho finito e prende polvere.
Sono novello dei Souls...

Sono 20 per la collector's, 29 per la normale.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Mar 2015, 11:33
Sono sempre indeciso se prenotarlo al MW (29 euro di differenza da dare) dando dentro Halo TMCC che ho finito e prende polvere.
Sono novello dei Souls...

Sono 20 per la collector's, 29 per la normale.
La collector non è più prenotabile al MW da parecchio tempo.
/OT
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Iscandar4 - 13 Mar 2015, 15:34

Eccol il link della rece di Ege oltre a un'intervista a Miyazaki.

http://imgur.com/a/uOT3b

Questi i punti salienti della rece.

-Impostazione del gameplay più aggressiva
-I nemici non sono più delle belle statuine fisse in un posto, ma ti cercano attivamente.
- ripreso il concetto di hub di des
-il mondo più coerente mai progettato da from software
-Scarsa varietà di armi e build del personaggio
-atmosfera puramente horror; praticamente è un enorme blight town.
- fottuto capolavoro!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 13 Mar 2015, 17:23


- fottuto capolavoro!
Lo dice Edge?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: tonypiz - 13 Mar 2015, 17:30
Dice letteralmente:

"If you thought From Software was going soft, Hidetaka Miyazaki is about to put you brutally back in your place. And if you've been watching this generation from the sidelines, unmoved by the remasters and rush jobs while you wait for the first true essential to arrive, now's the time. As if there was ever any doubt, Miyazaki and his team have done it all over again."
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Level MD - 13 Mar 2015, 17:32
atmosfera puramente horror, praticamente è un enorme blight town.
quindi horror perché il framerate sta fisso a 15fps ?  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 13 Mar 2015, 17:44
Teh horror!
(voglio un'unica, immensa, palude, piena di palafitte e cielo nerissimo con nemici che appaiono di colpo dal Nulla.)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2015, 18:08
Se è così, lo rivendo al day2...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Migcar - 13 Mar 2015, 18:09
-Scarsa varietà di armi e build del personaggio

questa non è che mi piaccia tanto  :suspious:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2015, 18:14
Se è così, lo rivendo al day2...
:D
Proprio tutto solare e puccioso come lo volevi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 13 Mar 2015, 18:25
Sulla difficoltà cosa dice Edge?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 13 Mar 2015, 19:19
Impostazione del gameplay più aggressiva

 :yes:

-I nemici non sono più delle belle statuine fisse in un posto, ma ti cercano attivamente.

 :yes: :yes:


- ripreso il concetto di hub di des

 :yes: :yes:

-il mondo più coerente mai progettato da from software

 :yes: :yes: :yes:

-Scarsa varietà di armi e build del personaggio

 :no: :no:

-atmosfera puramente horror; praticamente è un enorme blight town.

 :yes: :yes: :yes:

- fottuto capolavoro!

 :yes: :yes: :yes: :yes:

Citazione
questo si che sembra cattivo  :yes: spero si ritorni fortemente alla grande atmosfera di demon souls...

diffidate dalle imitazioni, scegliete l'originale

 :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ale - 13 Mar 2015, 20:30
Ottimo, questo gioco lo voglio cattivo dentro. :)
Apprezzo anche la svolta horror (per quanto il fantasy malato di Demon/Dark aveva decisamente il suo perché)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 13 Mar 2015, 20:37
Sto ufficialmente iniziando a colare bava sul pad, era l'ora...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 13 Mar 2015, 20:46
L'Amico invece si starà cacando sotto.
Dovrà passare anche a questo giro.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 13 Mar 2015, 22:05
Grandissimo trailer per quanto mi riguarda.
E Miyazaki non scherzava parlando di horror. Da quel punto di visto quel che si vede in questo video supera molti titoli "ufficialmente" horror.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 13 Mar 2015, 22:07
L'Amico invece si starà cacando sotto.
Dovrà passare anche a questo giro.

Passo anch'io.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 13 Mar 2015, 22:22
Per cosa? La difficoltà?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 13 Mar 2015, 22:26
Per cosa? La difficoltà?

Per cosa altrimenti?
 :D

E questo ultimo trailer manco lo guardo, altrimenti mi sale una scimmia per lo stile e per l'impronta horror che non ti dico..
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 13 Mar 2015, 22:41
Magari non ti piaceva il gotico  :P

Seriamente parlando, hai esperienza dei Souls? Perché è vero che possono intimidire chi vi si avvicina per la prima volta e sente perlopiù parlare della difficoltà degli stessi, ma l'impressione può essere estremamente fuorviante, e ho sempre pensato che la fanbase faccia male a concentrarsi su quell'elemento.
Ciò non significa siano giochi facili, ma sarebbe un peccato farsi frenare da quello, e sopratutto, la serie non manca mai di fornire a strumenti atti a superare i punti più impervi, in primis con la possibilità di invocare un altro giocatore ad aiutare per un determinato livello o boss che sia. E anche su TFP i thread dedicati a questi giochi sono sempre zeppi di gente sempre ben disposti a fornire consigli ed indicazioni. E' anche quello parte dell'avventura.
Ma sopratutto, la difficoltà non è il cuore delle esperienze che forniscono, bensì solo un elemento atto ad esaltare i mille altri elementi che ne fanno alcuni dei migliori Action RPG di sempre.

Insomma, lontana da me l'idea di spingere qualcuno ad acquistare un gioco nei confronti dei quali sente esitazioni, ma non concentrarti sul fattore difficoltà.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Tomonobu San - 13 Mar 2015, 23:10
Dice letteralmente:

"If you thought From Software was going soft, Hidetaka Miyazaki is about to put you brutally back in your place. And if you've been watching this generation from the sidelines, unmoved by the remasters and rush jobs while you wait for the first true essential to arrive, now's the time. As if there was ever any doubt, Miyazaki and his team have done it all over again."

Umbasa!  Dispiace ma mi sa che arriveró tardi alla festa, bestemmiate anche per me  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 14 Mar 2015, 12:20
http://www.dualshockers.com/2015/03/13/ps4-exclusive-bloodborne-gets-new-screenshots-and-video-show-memoirs-and-chalice-dungeon-creation/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 14 Mar 2015, 14:16
Magari non ti piaceva il gotico  :P

Seriamente parlando, hai esperienza dei Souls? Perché è vero che possono intimidire chi vi si avvicina per la prima volta e sente perlopiù parlare della difficoltà degli stessi, ma l'impressione può essere estremamente fuorviante, e ho sempre pensato che la fanbase faccia male a concentrarsi su quell'elemento.
Ciò non significa siano giochi facili, ma sarebbe un peccato farsi frenare da quello, e sopratutto, la serie non manca mai di fornire a strumenti atti a superare i punti più impervi, in primis con la possibilità di invocare un altro giocatore ad aiutare per un determinato livello o boss che sia. E anche su TFP i thread dedicati a questi giochi sono sempre zeppi di gente sempre ben disposti a fornire consigli ed indicazioni. E' anche quello parte dell'avventura.
Ma sopratutto, la difficoltà non è il cuore delle esperienze che forniscono, bensì solo un elemento atto ad esaltare i mille altri elementi che ne fanno alcuni dei migliori Action RPG di sempre.

Insomma, lontana da me l'idea di spingere qualcuno ad acquistare un gioco nei confronti dei quali sente esitazioni, ma non concentrarti sul fattore difficoltà.


Hai pienamente ragione, infatti sarà il primo gioco From Software che acquisterò: lo stile e l'impronta horror non possono lasciarmi certo indifferente. Ma lo farò tra un po' di tempo, a prezzo contenuto. Magari comprerò la copia dell'Amico tra qualche mese, che in preda alla frustrazione dopo un po' se ne vorrà sbarazzare...vero paesa'?  :pray:
Titolo: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 14 Mar 2015, 14:32
Edit
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 14 Mar 2015, 14:34
Non è una recensione, per questo non c'e il voto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 14 Mar 2015, 14:35
Si scusa ho visto che era già stata linkata...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: xPeter - 14 Mar 2015, 14:45
La descrizione in termini di level design è rassicurante, è proprio quello che ci si doveva aspettare da un 'vero' DSII. A questo punto la partita per il capolavoro si gioca sulla componente action, non vorrei che Miyazaki l'abbia sopravvalutata e calcato troppo la mano, dalla beta sembrava ancora troppo un legno per poter puntare piu' di tanto sui combattimenti contro avversari multipli.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 14 Mar 2015, 14:51
Magari comprerò la copia dell'Amico tra qualche mese, che in preda alla frustrazione dopo un po' se ne vorrà sbarazzare...vero paesa'?  :pray:
Tolto il fatto che volevo fare la stessa cosa con la tua copia...vero.  :D
Mah, lo prendero' anche io quando sara'; meno ci spendero' su, meno mi incazzero'.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Valas73 - 14 Mar 2015, 15:24
Scarsa varietà di armi..se devo essere sincero a me sta cosa piace,perche molto probabilmente si saranno concentrati su poche ma molto buone e diversificate tra loro. in Des o in Das e parlo per me,ho sempre usato alla fine quelle 3/4 armi che ritenevo congeniali e che alla fin fine la maggior parte della gente a quanto vedo ha usato. Contento anche del fatto che i nemici non rilasciano piu armi,perche alla fine va sempre a finire che ti trovi con 2000 armi lasciate uguali e raramente quella uberfiga e il gioco almeno sempre per me non vale la candela,ho quasi sempre odiato il loot(o come si chiama). La cosa che invece non mi fa impazzire per nulla,almeno cosi a naso e senza averci giocato e' la presenza dell hub che proprio difficilmente digerisco perche spesso spezza l'armonia e la fluidita del tutto. Avrei preferito qualcosa alla Das1,anche se a dire il vero in Des alla fin fine non era malaccio,ma in Das2 l'ho trovato un dito sul per il deretano.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 14 Mar 2015, 15:48
Piccolo sondaggio:
chi sono i novizi dei frantuma-controller di From Software che tenteranno di perdere la verginità con il suddetto titolo?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 14 Mar 2015, 16:15
Presente
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: claus80 - 14 Mar 2015, 16:26
Io non mi ci avvicino neanche, per ora...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Luv3Kar - 14 Mar 2015, 16:45
Io ho iniziato un paio di volte DeS e in entrambi i casi l'ho abbandonato dopo Phalanx perché... boh, per pochi stimoli a continuare. I DaS mai provati. Questo però lo prendo subito.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mar 2015, 17:07
La cosa che invece non mi fa impazzire per nulla,almeno cosi a naso e senza averci giocato e' la presenza dell hub che proprio difficilmente digerisco perche spesso spezza l'armonia e la fluidita del tutto. Avrei preferito qualcosa alla Das1,anche se a dire il vero in Des alla fin fine non era malaccio,ma in Das2 l'ho trovato un dito sul per il deretano.
L'articolo di Edge paragona il mondo di gioco a quello del primo Dark Souls, l'hub è solo una zona in cui livellare e comprare roba a cui è possibile teletrasportarsi da ogni lanterna che si trova in giro. Un po' una fusione di come funzionavano Demon's Souls e Dark Souls.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mar 2015, 18:31
Piccolo sondaggio:
chi sono i novizi dei frantuma-controller di From Software che tenteranno di perdere la verginità con il suddetto titolo?
Iniziato DaS ed abbandonato dopo una decina di ore dopo l'ennesima trollata del boss di turno.
Prima o poi vorrei riprenderlo però.

Mio fratello ha prenotato Bloodborne ma non so perchè (aveva giocato a DeS, ma l'ha abbandonato), indi lo scroccherò e proverò a giocarci, ma non ci vedo un gran futuro se la struttura sarà la solita:
10 minuti di nemici scemotti -> boss che ti oneshotta.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: dusteppe - 14 Mar 2015, 18:36
Io ho finito DS2 e Demon's ma non DS, dato che mi è crashata la play e ho dovuto formattare quando avevo già collezionato l'anima di Sith. Gran gioco.

Ah, ho preordinato Bloodborne e sì, sono nella fase due del rapporto anale sec Luttazzi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2015, 20:12
Piccolo sondaggio:
chi sono i novizi dei frantuma-controller di From Software che tenteranno di perdere la verginità con il suddetto titolo?

Step, secondo me rischi grosso a partire da questo. Io ho l'idea che il Miyazaki ci farà il culo a strisce, a questo giro. Ti conviene aspettare le opinioni dei primi giocatori di TFP per farti un'idea precisa sul livello di difficoltà.

Da quello che ho capito, comunque, potrebbe convenirti iniziare da Dark Souls 2 che pare essere il più abbordabile e in più te lo trovi anche rimasterizzato.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 14 Mar 2015, 20:26
Ma no.. se parto, parto da questo che mi ispira un casino a livello artistico. Sicuramente aspetterò, altrimenti oltre ad aver "buttato" sessanta carte tocca anche che compri una scorta di Vagisil proporzionale alle ore di gioco.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Level MD - 14 Mar 2015, 20:43
E dai, che vi spaventate a fare ?

Un qualunque Souls, se giocato informandosi su eventuali armi sgrave, facendo un po' di grinding e proseguendo senza affanno con scudo sempre ben alzato, non può nella prima run incutere un tale timore ad un giocatore normo dotato. Lasciate perdere le esagerazioni dei fanboy e buttatevi sul remastered di Dark Souls 2, che vi passa la paura.

Dubito invece che Bloodborne sia l'ideale per affacciarsi ai Souls, se hanno tolto gli scudi.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2015, 21:03
Quoto per i Souls.

Dubito invece che Bloodborne sia l'ideale per affacciarsi ai Souls, se hanno tolto gli scudi.

Quoto pure questo ^^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 14 Mar 2015, 21:24
Secondo me o nn giocavate negli anni 80 o 90 o davvero nn capisco. Da quando nn e' più divertente studiare un certo nemico o situazione e poi vincere? Sto giocando a Dracula x chronicles e vi assicuro che a confronto i souls sono titoli abbordabili. Nn so, un Contra a caso? Shattered soldier per dire, l'avete saltato? Anche a me piacciono i giochi rilassanti, ma la sfida e' il vero sale. Pensateci..

Superare l'impossibile e vincere e' il sale, no?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2015, 21:40
Ma io sono d'accordo, prendi un Trojan a caso e tanti saluti From Software ^^
Io ho giocato solo Demon's Souls e quello NON è difficile. Richiede solo un approccio adeguato.

Da quello che mi sembra di capire però, Bloodborne potrebbe richiedere maggiore abilità, quindi sconsiglio a Step di iniziare da questo, se non è un giocatore che ama la sfida.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 14 Mar 2015, 22:26
Il gioco dell'impostore 2 è proprio la peggiore introduzione possibile in quanto è praticamente l'incarnazione di come i detrattori vedono de/da souls. O di come i de/da sarebbero senza dietro una forte personalità come miyazaki.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mar 2015, 23:20
Io non mi ci avvicino neanche, per ora...

Ma se già te l'ho spedito? :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Iscandar4 - 15 Mar 2015, 00:29

Step, secondo me rischi grosso a partire da questo. Io ho l'idea che il Miyazaki ci farà il culo a strisce, a questo giro. Ti conviene aspettare le opinioni dei primi giocatori di TFP per farti un'idea precisa sul livello di difficoltà.

Da quello che ho capito, comunque, potrebbe convenirti iniziare da Dark Souls 2 che pare essere il più abbordabile e in più te lo trovi anche rimasterizzato.

Secondo me invece può tranquillamente iniziare da questo.
Sull'articolo è specificato che bb è diverso dai souls e che per affrontarlo bisogna scrollarsi di dosso
tutte le abitudini acquisite nei giochi precedenti, le quali possono rivelarsi addirittura deleterie per il giocatore.
Questo non è un dark souls sensa scudi, è un gioco impostato su un gameplay differente.
Tra parentesi su un sito ho letto che anche i programmatori hanno difficoltà a finire il gioco a ng plus,
per cui si, stavolta mi sa che saranno cazzi amari per tutti, veterani dei souls compresi  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: l'Amico - 15 Mar 2015, 00:54
Io non mi ci avvicino neanche, per ora...

Ma se già te l'ho spedito? :D
Cla', mio a 30 euro quando vuoi tu.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: claus80 - 15 Mar 2015, 16:48
Credeteci tutti e due.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mar 2015, 19:05
a me manca dark souls 2, è uscito quando avevo appena preso ps4 e volevo solo giochi next gen (trovato manco uno ......)
demon's souls l'ho adorato, finito tre volte, il primo dark souls mi è piaciuto ma meno.
bloodborne è l'unico gioco che aspetto seriamente da mesi e mesi, se somiglia più a demon's souls tanto meglio anche se la svolta horror non è nelle mie corde, riguardo alla difficoltà dei precedenti concordo con quello che ha scritto md, basta essere prudenti e pazienti e si va avanti tranquilli, al limite basta grindare un poco
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 15 Mar 2015, 19:13
riguardo alla difficoltà dei precedenti concordo con quello che ha scritto md, basta essere prudenti e pazienti e si va avanti tranquilli, al limite basta grindare un poco

Aspetto pareri effettivi proprio su questo: se così fosse lo prendo (a 20 euro dall'Amico, che lo ha preso a 30 da Claus).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: hydave - 15 Mar 2015, 19:28
Cazzo tutti a lagnarsi della difficolta'... sicuramente un pregio, in grado di farti assaporare realmente la progressione ed evoluzione del tuo pg.
Sconfiggere un Boss ostico e successivamente esultare non ha prezzo, per tutto il resto ci sono i casual game.
Comunque qualcuno lo ha gia' completato in una rapida run (senza quindi approfondire storia/level design/segreti/bonus/lore) in circa 45 ore.
Scoperte circa 18 armi primare e 15 off hand (ma all' appello ne mancano diverse).
Trovati inoltre 15 set di vestiario.
La difficolta' da quanto dicono sembra in linea con il primo Souls (con le ovvie proporzioni), mentre in NG+ e' un bagno di sangue.
Nel complesso sembra davvero superbo, unica nota negativa i caricamenti negli hub.
Domanda, sapete se i MOB respawano come nel primo Souls ?
Baci.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 15 Mar 2015, 19:50
Vorrei saperlo anche io, sebbene sia sicuro che miyazaki non è tipo da fare quella fesseria che c'e in gioco dell'impostore 2. Togliere parte dei nemici dalle ambientazioni  dopo tot uccisioni è un metodo cheap e stupido per risolvere un problema che può essere ovviato con il level design e un buon bilanciamento della difficoltà.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 15 Mar 2015, 20:02
Personalmente do per scontato che non vi sia un simile meccanismo. Vi fosse sarebbe già uscito fuori, sopratutto ora che parecchia gente ce l'ha apparentemente tra le mani.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Mar 2015, 20:48
Su ps4 qualcuno lo sta giocando in streaming per chi fosse interessato. Io ho sbirciato pochi secondi poi ho spento di corsa.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 15 Mar 2015, 22:02
Perché Amazon.de (http://www.amazon.de/Bloodborne-Limited-Steelbook-exklusiv-Amazon/dp/B00TE2XFC0) deve sempre avere l'esclusiva delle steelbook più fighe?
Anche per The Last of Us era successo una roba simile.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2015, 09:11
Dai mangiahamburgher hanno rotto...
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps4/213578/alcuni-negozi-americani-hanno-gia-iniziato-a-vendere-bloodborne.aspx  ;D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 16 Mar 2015, 09:29
Non usciva oggi con la prenotazione ad unieuro?
E' dal giorno che ho preso la PS4 che non guardo la PS4 stessa (chiusa nell'armadio) e il preorder di BB.
Tra l'altro io ho spenduto 59 pleuro, dovrei avere la versione figa!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 16 Mar 2015, 11:11
Doppiaggio in italiano per Bloodborne
http://it.ign.com/bloodborne-project-beast-ps4/94549/news/ufficiale-bloodborne-e-doppiato-in-italiano
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Il Gladiatore - 16 Mar 2015, 11:55
Secondo me o nn giocavate negli anni 80 o 90 o davvero nn capisco. Da quando nn e' più divertente studiare un certo nemico o situazione e poi vincere? Sto giocando a Dracula x chronicles e vi assicuro che a confronto i souls sono titoli abbordabili. Nn so, un Contra a caso? Shattered soldier per dire, l'avete saltato? Anche a me piacciono i giochi rilassanti, ma la sfida e' il vero sale. Pensateci..
Il quotazzo dell'anno.

Oltretutto per me è la buona occasione di ridestarmi dal torpore crossgenerazionale, quello che su nuove piattaforme offre per il primo anno esperienze ridotte e già digerite.
Voglio andare nel negozietto sopravvissuto e pagare 70 euro senza battere ciglio, tornare a casa e giocare  per circa 8 ore di seguito.  :yes:
La liturgia in certi casi è parte del piacere.  :)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Mar 2015, 11:59
Quoto tutto anche io.
Tranne i 70€ :D

Non so se è colpa della qualità dello streaming o che, ma i pochi secondi che ho visto mi hanno ricordato un po' troppo Dark Souls anche graficamente, c'erano pure i cali di framerate quando faceva le capriole sulle casse di legno frantumandole :D
Ma freganiente, c'ho una scimmia gigante e sti 10 giorni non passano più....
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 16 Mar 2015, 12:13
Non usciva oggi con la prenotazione ad unieuro?

Impossibile con 9 giorni di anticipo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 16 Mar 2015, 12:21
Mi pareva di rammentare un 16.
Stasera controllo!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Mar 2015, 15:08
E dai, che vi spaventate a fare ?

Un qualunque Souls, se giocato informandosi su eventuali armi sgrave, facendo un po' di grinding e proseguendo senza affanno con scudo sempre ben alzato, non può nella prima run incutere un tale timore ad un giocatore normo dotato. Lasciate perdere le esagerazioni dei fanboy e buttatevi sul remastered di Dark Souls 2, che vi passa la paura.

Dubito invece che Bloodborne sia l'ideale per affacciarsi ai Souls, se hanno tolto gli scudi.

E' proprio così che da una vita evito di giocare.
Quello che adesso è chiamata con orgoglio "Blind Run" io la facevo quando ancora doveva essere classificata e ingigantita quella specifica tipologia di approccio. Che senso ha sapere tutto di un gioco ? Dove è la sfida a sapere anzitempo cosa e come equipaggiare?, cosa raccogliere e dove trovarlo?...come affrontare questo o quello?...e non venitemi a dire
Citazione
"La pizza, il lavoro, la ragazza, steam"

BloodBorne esige un tributo di sangue, se la demo che ho giocato rispecchia il gioco finale, demo che finirono in 29 players su 3000 che la provarono al PAX, ve lo ricordo) state belli che freschi, anzi stiamo.

Del resto è esattamente quello che voglio, una nuova sfida, un nuovo gradino, un nuovo sacrifizio, non voglio una nuova IP che fa il verso di comodo, a Dark Souls o Demon's Soul, voglio qualcosa che mi metta in ginocchio, specie perché ho bisogno di una scossa in questa letargica gen, ok Akumu e Isolation, ma non mi basta, oh no.







 
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mar 2015, 15:57
prova di eurogamer

http://www.eurogamer.it/articles/2015-03-16-bloodborne-un-incubo-meraviglioso-prova-anteprima

sembra molto bello, purtroppo nessun accenno all'aspetto tecnico, qualcuno ha letto in giro qualcosa sul frame-rate della versione definitiva?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 16 Mar 2015, 16:04
credo che mai come ora, per un gioco di questa caratura, fatto da gente con sto curriculum,  di leggere una recensione a riguardo frega meno di zero.

Mi interessa solo avere TANTO tempo libero dal 25 marzo in poi.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mar 2015, 16:42
prova di multiplayer

http://multiplayer.it/articoli/146800-bloodborne-morte-dietro-ogni-angolo.html

riguardo l'aspetto tecnico

Citazione
Bloodborne ha raggiunto la fase gold ed è quindi pronto per l'arrivo nei negozi; dal punto di vista tecnico e artistico continua a piacerci, soprattutto quando le varie componenti artistiche e tecniche come il sistema di illuminazione, i riflessi sull'acqua e le strutture imponenti contribuiscono a dare un impatto visivo importante, superiore ai precedenti capitoli. Di contro qualche texture mostra il fianco quando il contrasto è alto, ed il frame rate pur non godendo di cali vistosi o provocando tearing non è stabile sui 30 fotogrammi al secondo. From Software non ci ha mai abituato ad una grande ottimizzazione per i propri titoli e anche Bloodborne sembra seguire questa regola non scritta.

poteva andar peggio  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 16 Mar 2015, 17:16
Beh però la patch del day one dovrebbe migliorare le prestazioni, quindi è un pò inutile leggere dell'aspetto tecnico adesso, probabilmente.

Spero solo abbiano risolto il problema dell'aliasing.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2015, 19:53
ed il frame rate pur non godendo di cali vistosi

Pur non godendo?
Niente editor in quel di multiplayer.it? Stream of consciousness?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 16 Mar 2015, 19:58
Le avete viste le gif postate su neogaf ? semplicemente meravigliose... Cmq come numero di armi e armature alla fine siamo piu' o meno sui livelli del primo demon souls. Come variabile a sto giro c'e che le ambientazioni

Spoiler (click to show/hide)

Bhe diciamo che in qualche modo sostituisce la world tendency, che io rivoglio sempre, sebbene con criteri differenti (per dire per farla diventare bianca basta uccidere tot nemici senza morire).

Manca ancora troppo tempo al 25.. e purtroppo io dovrò aspettare la sera per giocarci.  :no:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2015, 20:11
prova di multiplayer

http://multiplayer.it/articoli/146800-bloodborne-morte-dietro-ogni-angolo.html

riguardo l'aspetto tecnico

Citazione
Bloodborne ha raggiunto la fase gold ed è quindi pronto per l'arrivo nei negozi; dal punto di vista tecnico e artistico continua a piacerci, soprattutto quando le varie componenti artistiche e tecniche come il sistema di illuminazione, i riflessi sull'acqua e le strutture imponenti contribuiscono a dare un impatto visivo importante, superiore ai precedenti capitoli. Di contro qualche texture mostra il fianco quando il contrasto è alto, ed il frame rate pur non godendo di cali vistosi o provocando tearing non è stabile sui 30 fotogrammi al secondo. From Software non ci ha mai abituato ad una grande ottimizzazione per i propri titoli e anche Bloodborne sembra seguire questa regola non scritta.

poteva andar peggio  :yes:
Ma che diavolo vuol dire stà frase?
E poi, non è stabile è 30 vuol dire che è 60 unlocked o va sempre sotto i 30?
Perchè se è quest'ultima io neanche mi spreco ad avviarlo :vomit:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mar 2015, 20:18
va beh la frase ha fatto ridere anche me, intendevano dire che non è stabile a 30 ma non ci sono cali vistosi e tearing, quindi penso massimo 30 con qualche scatto.

ho visto la videanteprima sempre su m.it, ero più o meno all'oscuro di tutto, sembra davvero fantastico, soprattutto il sistema di combattimento  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 16 Mar 2015, 20:21
Sixel, possibile che per te conta sempre il framerate piu' di qualsiasi altra cosa in un vg?
Dal 99% dei tuoi post emerge che è la priorità assoluta. Dell'esperienza di gioco importa meno.
Mah.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mar 2015, 20:23
ma no scorre dai, diciamo che l'esperienza di gioco passa anche dal frame-rate, io non sono un invasato da pc, ma giocare roba che rallenta di continuo o in maniera vistosa mi da' parecchio fastidio
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 16 Mar 2015, 20:25
Ralph, ma quanti sono i titoli che oggi hanno frame-rate e che allo stesso tempo hanno un'esperienza di gioco impeccabili?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2015, 20:28
Ralph, ma quanti sono i titoli che oggi hanno frame-rate e che allo stesso tempo hanno un'esperienza di gioco impeccabili?
Quelli giocati su PC, oppure non ottimizzati col culo.
Se un gioco gira a 20FPS non me lo godo.
Poi ognuno si tortura a modo suo, io evito quando posso.
/OT
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mar 2015, 20:28
scorre ultimamente gioco pochissimo quindi boh, il punto non è averlo impeccabile, su console ci abbiamo rinunciato, basta averlo accettabile e bloodborne dai primi video prometteva davvero male in questo senso, sembra l'abbiano sistemato  :yes:

poi il gioco lo si prende a scatola chiusa uguale, ci mancherebbe
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 16 Mar 2015, 20:54
Ralph, ma quanti sono i titoli che oggi hanno frame-rate e che allo stesso tempo hanno un'esperienza di gioco impeccabili?
Quelli giocati su PC, oppure non ottimizzati col culo.
Se un gioco gira a 20FPS non me lo godo.
Poi ognuno si tortura a modo suo, io evito quando posso.
/OT
In effetti...
http://multiplayer.it/articoli/129132-grand-theft-auto-iv-i-peggiori-port-per-pc.html
Io penso che il fulcro di un videogioco sia il gameplay, non me ne fotte niente se un titolo va a 59 fps invece di 60. Qui si sta a cercare il pelo nell'uovo, il cavillo.
Ci sono una marea di pregi in bloodborne, avvalorati anche da chi l'ha provato e tu lo bocci perché il framerate non è come dici tu. Allucinante...
Ma giustamente, ognuno si tortura a modo suo (cit.) :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Tomonobu San - 16 Mar 2015, 21:59
vi è piaciuto il ritorno della ragdoll physics? e queste sono le conseguenze  ;D , no vabè si scherza, dark souls 2 non l'aveva e il frame rate faceva pena uguale. Vediamo il codice finale come se la cava prima di allarmarci, a me basterebbe non ripetere certe fasi tipo blighttown dove veramente la giocabilità veniva compromessa, e sarei già soddisfatto. Certo in un gdr ad impronta così fortemente action un po di attenzione in più al frame rate da parte di From software male non farebbe, la serie souls sin ora ha sempre avuto grossi problemi sotto questo punto di vista senza neppure offrire in cambio un'impianto tecnico in grado di giustificarli, un po di disappunto posso capirlo onestamente, ferme restando le indiscutibili qualità ludiche.   
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Alka Stealther - 16 Mar 2015, 22:12
Sabaku invitato a Londra il 19 di marzo per provare Bloodborne, con silenzio stampa informativo fino al 24...bravo Michele, te lo sei meritato  :)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Lenin - 17 Mar 2015, 06:06
Io penso che il fulcro di un videogioco sia il gameplay, non me ne fotte niente se un titolo va a 59 fps invece di 60. Qui si sta a cercare il pelo nell'uovo, il cavillo.
Ci sono una marea di pregi in bloodborne, avvalorati anche da chi l'ha provato e tu lo bocci perché il framerate non è come dici tu. Allucinante...
Ma giustamente, ognuno si tortura a modo suo (cit.) :D

Ti sfugge il fatto che sotto un certo framerate il gameplay e' compromesso, soprattutto in un gioco come puo' essere Bloodborne.
Se avessero detto 30 fps fissi non ci sarebbe stato alcun problema (ovvio, 60 e' innagabilmente meglio, ma ormai sappiamo come gira su console e quindi inutile reiterare la discussione su questo punto), sotto i 30 fps i problemi iniziano a farsi sentire. Sia in termini di godimento del gioco, vedere un gioco che va a scatti e' orribile*, sia in termini di gameplay, soprattutto quando il framerate va su e giu' di continuo.

*mi torna alla mente la prima volta che vidi Tomb Raider 2 a casa di un amico, pur di sparare la risoluzione alle stelle il gioco era una carrellata di diapositive :D
Titolo: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 17 Mar 2015, 07:11
Concordo, il frame rate incide sul gameplay. Quando scende sotto i 30 fps poi é inaccettabile. Forse il framerate é la base più importante sulla quale costruire un gioco a meno che non mi voglia accontentare di film interattivi come The Order.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 17 Mar 2015, 08:30
si tutto vero...ma alla fine se il gioco è bello è bello e stop
la città infame era na chiavica,ma ero così preoccupato ad esser terrorizzato di morire che alla fine fine mi ha rovinato ben poco.
Anzi...subito non mi ha rovinato nulla,semmai il disappunto  mio è stato a posteriori.
TEW su One scatta di meno nel terzo livello,eppure li si che ti rovina un po' l'esperienza,dipende anche di che gioco e di che gameplay si parla.Poi,se non ci fossero mancanze al framerate sarebbe sicuramente meglio sempre...ovvio
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2015, 08:37
Ma da quando e' che le persone si sono convinte che il frame rate non sia una cosa che impatta il gameplay, dato che e' la cosa su cui ha piu' effetto sulla risposta dei controlli e sulla capacita' del giocatore di reagire a quello che succede a schermo, soprattutto in un action game intenso e tecnico come questo?

Ho l' impressione di aver letto interviste comiche in cui developers parlavano di come 30fps fossero il golden standard per ogni genere di gioco, anche roba action, ma non pensavo davvero gente abboccasse.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Mar 2015, 08:46
Del frame rate frega molto solo a quelli a cui interessa.
Che sono pochi qui dentro, figuratevi fuori.

Poi chiaro che 30 stabili sarebbero l'ideale (no, i 60 no) ma vivo bene anche senza:
https://www.youtube.com/watch?v=ytkHhI6HRJw

Che poi chiedere a From Software un frame rate stabile sarebbe come chiedere a From Hell o V for Vendetta di essere disegnati bene.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 17 Mar 2015, 08:53
Ma da quando e' che le persone si sono convinte che il frame rate non sia una cosa che impatta il gameplay, dato che e' la cosa su cui ha piu' effetto sulla risposta dei controlli e sulla capacita' del giocatore di reagire a quello che succede a schermo, soprattutto in un action game intenso e tecnico come questo?

Ho l' impressione di aver letto interviste comiche in cui developers parlavano di come 30fps fossero il golden standard per ogni genere di gioco, anche roba action, ma non pensavo davvero gente abboccasse.
:suspious:
...è chiaro che impatta sul gameplay,è chiaro che sarebbe auspicabile non ci fossero cali
come (mi) è chiaro che un gioco è bello quando è bello,e che non posso andare a casa degli sviluppatori e prenderli a schiaffi se il gioco rallenta,come è chiaro che (mi) sembra assurdo lasciare stare un gioco che mi piace per qualche calo di framerate ,come (mi) è chiaro che le interviste "allegre" di certi sviluppatori fan solo ridere e dubito qualcuno ci caschi.(bande nere uguale gioco cinematografico,30>60)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2015, 09:37
Figurati non attaccavo nessuno in particolare, stavo solo meditando su questa narrativa che a quanto pare sta' prendendo piede del "frame rate non importante", quando e' praticamente il motivo per cui non ho alcun interesse nelle next gen consoles a parte il wiiU, il fatto che siamo all' inizio della generazione e praticamente non ci sono giochi con un frame rate giocabile.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 17 Mar 2015, 10:04
Onestamente non penso sia un dire "il framerate non è importante", semplicemente persone diverse hanno sensibilità diverse verso lo stesso, ma proprio in termini di percezione oggettiva.
Non credo personalmente di aver mai incontrato un gioco che potrei definire ingiocabile per via del framerate. E' evidente che se un gioco ha cali drammatici in certe istanze (vedesi MGS3 in alcuni momenti del combattimento contro il Shagohod) allora diventa problematico, ma sono appunte momenti rari, proprio perché la mia soglia di tolleranza è più alta.
Per dire, ho giocato e rigiocato Shadow of the Colossus, e mai ho considerato il framerate un problema.

Questo non significa dire che 30fps sono meglio di 60fps. E' proprio che percepisco particolarmente il problema.

Poi lontana da me l'idea di invece cercare di convincere gli altri che non dovrebbero farsene condizionare. Anche per me esistono determinati elementi e scelte che impattano seriamente la mia esperienza videoludica e che sono invece irrilevante per altri.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Mar 2015, 10:09
OT Frame Rate

Continuiamo qui?
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22836.0
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 17 Mar 2015, 10:29
Figurati non attaccavo nessuno in particolare, stavo solo meditando su questa narrativa che a quanto pare sta' prendendo piede del "frame rate non importante", quando e' praticamente il motivo per cui non ho alcun interesse nelle next gen consoles a parte il wiiU, il fatto che siamo all' inizio della generazione e praticamente non ci sono giochi con un frame rate giocabile.
scusa se forse son sembrato aggressivo :)
volevo solo dire che non credo interviste varie spostino correnti di pensiero,e che un gioco è bello se è bello e se così è...si può passar sopra a difetti come cali (sporadici) di framerate
lo slowmo continuo no,chairo
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 17 Mar 2015, 13:05
http://www.kotaku.co.uk/2015/03/16/dark-souls-death-bloodborne-killing

"Where Dark Souls is About Death, Bloodborne is More About Killing"


Io non so se riesco a resistere un'altra settimana.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Mar 2015, 13:12
Quindi il motto sarà PREPARE TO KILL?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 17 Mar 2015, 13:20
Oggi sono in trasferta per lavoro, una roba a sorpresa eh, saputa venerdì. Sett prox mi toccano 3 giorni fuori casa, da qui ad almeno un mese cosi. Altro che dayone di bloodborne... >:( :cry:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Mar 2015, 23:00
Ahia.... Butta male raga  :scared:

Io non sto a contare i pixel, lo sapete, ma qui son decisamente troppo pochi.
Downgrade inspiegabile... Pare Nightmare Creatures per psx!!!!!1


Bloodborne Graphics Comparison [Alpha vs Retail]

www.youtube.com/watch?v=yn6-pxyjlWg
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 17 Mar 2015, 23:03
Tipo DaSII demo e retail.
Vatti a fidare te :no:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Mar 2015, 23:09
Esatto! Inaccettabile  :no:

Mi sa che disdico il preorder...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 18 Mar 2015, 00:10
Figuriamoci. Io sono pronto a disdire notti di sonno :baby:
Quel video non può che essere fake dai, sembra un gioco da prima PS2
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 18 Mar 2015, 00:21
:D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RayX - 18 Mar 2015, 00:52
Figuriamoci. Io sono pronto a disdire notti di sonno :baby:
Quel video non può che essere fake dai, sembra un gioco da prima PS2
buongiorno :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Level MD - 18 Mar 2015, 02:41
E' proprio così che da una vita evito di giocare.

In realtà, hai travisato il senso del mio messaggio.

Sono d'accordissimo che, in senso assoluto, giocare "blind" sia generalmente preferibile. Il mio suggerimento è rivolto invece ad una fetta di utenza potenziale, a cui basterebbe superare certi preconcetti e capire che i Souls sono in fin dei conti degli RPG, che in quanto tali possono essere "piegati" attraverso l'informazione e le logiche di sviluppo, per poter godere poi di vari elementi qualitativi che compongono i giochi in sé e che vanno al di là dell'alone "hardcore" della serie.

Superato quello che può essere l'eventuale scoglio iniziale, nulla vieta di proseguire "blind" o di giocarne successivamente altri senza aiuti e consigli vari, ognuno in fondo cerca di plasmare la propria esperienza personale all'interno dei paletti posti dallo sviluppatore.

Il gioco dell'impostore 2 è proprio la peggiore introduzione possibile in quanto è praticamente l'incarnazione di come i detrattori vedono de/da souls. O di come i de/da sarebbero senza dietro una forte personalità come miyazaki.

Anche in questo caso, specifico il presupposto che gli interessati siano utenza PS4, quindi che DaS2 sia al momento la soluzione più immediata.
Al di là questioni artistiche o di level design, il dubbio che DaS2 può porre è dal mio punto di vista l'assenza di uno scudo %100 fisico nelle prime ore di gioco, ma per il resto in esso si ha una progressione più morbida rispetto ai precedenti e un sacco di livelli da attribuire per sbilanciare le statistiche a cui si è maggiormente interessati.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2015, 07:45
Figuriamoci. Io sono pronto a disdire notti di sonno :baby:
Quel video non può che essere fake dai, sembra un gioco da prima PS2

Hint:
http://en.wikipedia.org/wiki/Nightmare_Creatures

 :)

Sono d'accordissimo che, in senso assoluto, giocare "blind" sia generalmente preferibile. Il mio suggerimento è rivolto invece ad una fetta di utenza potenziale, a cui basterebbe superare certi preconcetti e capire che i Souls sono in fin dei conti degli RPG, che in quanto tali possono essere "piegati" attraverso l'informazione e le logiche di sviluppo, per poter godere poi di vari elementi qualitativi che compongono i giochi in sé e che vanno al di là dell'alone "hardcore" della serie.

Quoto.
La mia "preocuupazione" è che Bloodborne sia un po' ostico per l'utenza novizia. Considerando che qui dentro fior fiori di hardcore gamer si sono arresi (inizialmente) con DeS, immagino come possa finire con Bloddborne.
Anche se magari la qualità artistica/tecnica può essere un motivo sufficiente a perseverare.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2015, 10:29
Considerando che qui dentro fior fiori di hardcore gamer si sono arresi (inizialmente) con DeS, immagino come possa finire con Bloddborne.
Anche se magari la qualità artistica/tecnica può essere un motivo sufficiente a perseverare.

E' la mia intima speranza.
Non avendo davvero più voglia di troppa cattiveria e difficoltà, spero che il lore bloodbornesco sia così alto (e per quanto ho intravisto finora, lo è) da spingermi a perserverare.

Ah, ovviamente spero che comunque il gioco sia un filino più approcciabile dei precursori ^_^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RayX - 18 Mar 2015, 10:33
Quoto.
La mia "preocuupazione" è che Bloodborne sia un po' ostico per l'utenza novizia. Considerando che qui dentro fior fiori di hardcore gamer si sono arresi (inizialmente) con DeS, immagino come possa finire con Bloddborne.
Anche se magari la qualità artistica/tecnica può essere un motivo sufficiente a perseverare.
sinceramente ho visto 40 minuti di gameplay e mi sono annoiato.
Non è proprio nelle mie corde.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2015, 10:46
Ah, ovviamente spero che comunque il gioco sia un filino più approcciabile dei precursori ^_^

A me stupirebbe MOLTO questa cosa.
La community di masochisti che ha costruito Miyazaki, vuole soffrire.
Poi dipende quanto possa aver spinto Sony per allargare l'utenza.

Io mi aspetto un titolo in cui, se si è bravi, la difficoltà è nella norma ma nel quale, se non si impara a dominare il gioco, i cazzi diventano assai amari  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2015, 10:48
Si si hai ragione, e il bello è che lo penso pure io, parola per parola. Sopratutto sul concetto del vuole soffrire.

Ma sai come si dice, la speranza è l'ultima a morire ^_^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Mar 2015, 10:53
I veri masochisti sono quelli che hanno ps4 ma non giocheranno Bloodborne :yes:
(http://net-storage.tccstatic.com/storage/bergamonerazzurra.com/img_notizie/thumb1/84e019afc1ba05051c715e0f7ead1c82-26915-d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e.jpeg)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2015, 10:55
quelli che hanno ps4 ma non giocheranno Bloodborne :yes:

Ma...ne esistono?  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alterbang - 18 Mar 2015, 10:58
spero di no, io ho sostanzialmente comprato ps4 apposta :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RayX - 18 Mar 2015, 10:59
I veri masochisti sono quelli che hanno ps4 ma non giocheranno Bloodborne :yes:
io, e fierissimo di non esserne minimamente interessato  :baby:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 18 Mar 2015, 11:01

I veri masochisti sono quelli che hanno ps4 ma non giocheranno Bloodborne :yes:
(http://net-storage.tccstatic.com/storage/bergamonerazzurra.com/img_notizie/thumb1/84e019afc1ba05051c715e0f7ead1c82-26915-d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e.jpeg)
Io sono ancora indeciso.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Pila87 - 18 Mar 2015, 11:21
Ma...ne esistono?  :D

Io lo consiglio sempre a tutti i miei amici con la PS4 ma l'unico che lo prende è un fan dei Souls che conosce benissimo l'articolo in questione :D a tutti gli altri fregancazz. :(

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2015, 11:23
Io lo consiglio sempre a tutti i miei amici con la PS4 ma l'unico che lo prende è un fan dei Souls che conosce benissimo l'articolo in questione :D a tutti gli altri fregancazz. :(

Vabbè la questione è semplice: hai dei brutti amici, e non in senso estetico  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Pila87 - 18 Mar 2015, 11:24
Sono anche repellenti alla vista tranquillo. :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2015, 11:26
Io invece non lo sto consigliando ai miei amici, perché sono casual e non credo reggerebbero l'impatto ^^

Però son davvero curioso di vedere che numeri farà questo Bloodborne, considerando la scimmia del fandom, l'ottima base installata di PS4 e la penuria di giochi.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: horatiusx - 18 Mar 2015, 11:28
Io lo prenderò, ma non so se lo porterò in fondo.

Dipende da quanto mi divertirò. Dark Souls a un certo punto mi aveva rotto le palle. Ok la difficoltà. Ma se ogni volta che un boss mi schianta devo riammazzare prima sette nemici stupidi diventa NOIOSO, ed è quello che mi succedeva.
Così come mi irritava essere in un punto magari incasinato e mi arrivava un'invasione. Sì, potevo mettere la console offline, ma la faccenda mi irritava lo stesso
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Dude - 18 Mar 2015, 11:46
I veri masochisti sono quelli che hanno ps4 ma non giocheranno Bloodborne :yes:
io, e fierissimo di non esserne minimamente interessato  :baby:

Presente anche io: sempre interessato ai bei giochi, se merita lo prendo, ma non subito.
Ciò che mi fa desistere per ora è il livello tecnico (se poi il gioco mi piace frega nulla) e l'eccessiva difficoltà: mi piacciono le sfide, ma con gradualità.

Ergo, non fa per me. :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 18 Mar 2015, 11:47
La mia "preocuupazione" è che Bloodborne sia un po' ostico per l'utenza novizia. Considerando che qui dentro fior fiori di hardcore gamer si sono arresi (inizialmente) con DeS, immagino come possa finire con Bloodborne.

Dai dai che Bloodborne ci fa un baffo :).
Apparte le banfe io mi sono sparato tutti i Souls (che goduria il Demon, ancora mi ricordo delle prime sessioni con le chiappe strette e il sense of wonder in tiro) e si, saranno oltre la media odierna di difficoltà ma basta un minimo di forza di volontà e si va avanti senza troppi patemi, e queste considerazioni valgono per tutti i Souls, anzi la curva della difficoltà è inversamente proporzionale rispetto alla data di uscita dei titoli...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2015, 12:04
Io lo prenderò, ma non so se lo porterò in fondo.

Dipende da quanto mi divertirò. Dark Souls a un certo punto mi aveva rotto le palle. Ok la difficoltà. Ma se ogni volta che un boss mi schianta devo riammazzare prima sette nemici stupidi diventa NOIOSO, ed è quello che mi succedeva.
Così come mi irritava essere in un punto magari incasinato e mi arrivava un'invasione. Sì, potevo mettere la console offline, ma la faccenda mi irritava lo stesso
Quotone col sangue, mai trovato "difficile" ma estremamente ripetitivo e noioso.
Magari era colpa dell'alabarda, ma la dinamica questa era, spero che in BB il tutto si traduca diversamente.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RayX - 18 Mar 2015, 12:08
Quotone col sangue, mai trovato "difficile" ma estremamente ripetitivo e noioso.
Magari era colpa dell'alabarda, ma la dinamica questa era, spero che in BB il tutto si traduca diversamente.
per quanto non possano essere indicativi dell'intera esperienza di gioco, il video dei primi 40 minuti sembra
meno difficile ma noioso e ripetitivo uguale.

Poi per carità quello che io trovo noioso, qualcuno potrà trovarlo "d'atmosfera", ma francamente
l'idea di giocarlo non mi sfiora nemmeno per ora.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Hikaru - 18 Mar 2015, 12:48
Io lo prenderò, ma non so se lo porterò in fondo.

Dipende da quanto mi divertirò. Dark Souls a un certo punto mi aveva rotto le palle. Ok la difficoltà. Ma se ogni volta che un boss mi schianta devo riammazzare prima sette nemici stupidi diventa NOIOSO, ed è quello che mi succedeva.
Così come mi irritava essere in un punto magari incasinato e mi arrivava un'invasione. Sì, potevo mettere la console offline, ma la faccenda mi irritava lo stesso

Una volta che sei riuscito ad arrivare al boss, ci metti poco per ritornarci dall'ultimo falò, basta correre ed evitare i nemici.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 18 Mar 2015, 12:48
Lo voglio a 30 euro spedito.
...ehm...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: naked - 18 Mar 2015, 13:01
Mettere un selettore di difficoltà con l'opzione "facile" ?
Venderebbe molto di più.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: babaz - 18 Mar 2015, 13:11
Mettere un selettore di difficoltà con l'opzione "facile" ?
Venderebbe molto di più.
sì, ma l'onore poi?! L'internet non sarebbe più pieno di gente che dichiara di aver completato DeS, tronfia nel petto.

hint: La mia copia di Dark Souls Prepare to Die Ed. é ancora sulla mensola, incellofanata, da tipo 2 anni... Ha perso un'occasione d'oro un mese fa, quando le ho preferito Skyrim :P
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 18 Mar 2015, 13:13
Io invece non lo sto consigliando ai miei amici, perché sono casual e non credo reggerebbero l'impatto ^^

Però son davvero curioso di vedere che numeri farà questo Bloodborne, considerando la scimmia del fandom, l'ottima base installata di PS4 e la penuria di giochi.

Non lo so, io quando uscì Dark Souls per pc non l'avevo preso in considerazione proprio perchè ne avevo letto di tutti i colori sulla difficoltà, che era cheap, difficoltà artificiale, boss sgravi, nemici che oneshottano e ogni tipo di luogo comune che da sempre accompagna sta serie. Non essendo un fenomeno con gli action, decisi di lasciar perdere.

Alla fine lo comprai solo più tardi, in sconto su Steam. Ora sono a 336 ore con Das e 365 con DS2

Mettere un selettore di difficoltà con l'opzione "facile" ?
Venderebbe molto di più.

Si, forse venderebbe di più, ma chi lo compra per poi giocarlo in easy mode, probabilmente si ritroverebbe davanti un gioco decisamente più fiacco rispetto a come era stato pensato.

La difficoltà nei Souls, secondo me, aiuta a creare tensione e atmosfera. E' inutile avere un'ambientazione cupa e minacciosa se poi te ne puoi andare in giro a scorrazzare senza troppi pensieri oneshottando qualsiasi cosa ti capiti a tiro, senza rischiare nulla.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: xPeter - 18 Mar 2015, 13:54
Quotone col sangue, mai trovato "difficile" ma estremamente ripetitivo e noioso.
Hai la pazienza di dedicarti ai record di giochetti legnosi-compulsivi e non hai la pazienza di assimilare una delle esperienze videoludiche moderne più significative :cry:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2015, 13:54
Ahia.... Butta male raga  :scared:

Io non sto a contare i pixel, lo sapete, ma qui son decisamente troppo pochi.
Downgrade inspiegabile... Pare Nightmare Creatures per psx!!!!!1


Bloodborne Graphics Comparison [Alpha vs Retail]

www.youtube.com/watch?v=yn6-pxyjlWg
Onestamente tutta sta differenza non la vedo. Mi sembra il solito caso montato sul nulla.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2015, 14:05

Onestamente tutta sta differenza non la vedo. Mi sembra il solito caso montato sul nulla.

Che poi, a ben vedere, mi pare che la versione retail a fronte di un leggero peggioramento di texture e effetti, offre comunque un frame rate maggiore.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 18 Mar 2015, 14:05
Il bello della formula dei Souls è stato proprio di aver rispolverato la mancanza di un selettore di difficoltà, che è sempre stato un controsenso a qualsiasi logica di design, per tornare ai tempi in cui la sfida era intrinseca alla struttura stessa del gioco, e per questo immodificabile con artifici numerici (più energia, meno danno...). I vari selettori sono una scappatoia dei coder per salare e pepare ricette base di per se stesse insipide, e l'esplosione degli indie sta lì a ricordarcelo sempre più spesso...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: horatiusx - 18 Mar 2015, 14:29
Concordo appieno. La selezione della difficoltà è una componente del marketing, non del prodotto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: babaz - 18 Mar 2015, 14:31
Concordo appieno. La selezione della difficoltà è una componente del marketing, non del prodotto.
non credo fosse il concetto espresso da xibal...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 18 Mar 2015, 14:43
Infatti mi riferivo più strettamente al game e level design, che di per se stessi propongono una sfida quando curati in tal senso, quindi tali da essere immodificabili da un selettore che non cambi radicalmente l'ossatura stessa del gioco.
In Demon Souls non era la quantità di energia a disposizione o tolta con un colpo, il numero dei nemici in più o in meno, ma la loro disposizione sulla mappa, i loro pattern di attacco sempre diversi, il design delle architetture tale da offrire ostacoli ma anche scappatoie, tutte cose che non è possibile modificare tramite i cambiamenti tipici introdotti dai selettori di difficoltà odierni.
Un altro esempio è God Hand, dove l'aggressività degli avversari cresceva al crescere della nostra abilità, configurandosi come una sorta di selettore dinamico cucito addosso al nostro ritmo di progressione...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2015, 14:45
Mettere un selettore di difficoltà con l'opzione "facile" ?
Venderebbe molto di più.
sì, ma l'onore poi?! L'internet non sarebbe più pieno di gente che dichiara di aver completato DeS, tronfia nel petto.
Pur essendo una persona che generalmente appoggia l'idea di accessibilità e di cercare di evitare che determinati giochi rimangano confinati in una loro nicchia autoreferenziale, credo sia importante anche l'importanza dell'identità e delle intenzioni artistiche di una determinata esperienza.
Un Souls o Bloodborne che nasca con un selettore "Facile" significherebbe sostanzialmente cosa? Aumentare il danno inflitto dal giocatore e ridurre quello dei nemici? Il risultato sarebbe semplicemente di appiattire quello che è il combattimento, togliendo il fattore di rischio e di fisicità insito nello stesso, lasciando però intatti altri elementi che per chi si "lamenta" della difficoltà sarebbero altrettanto negativi e che per essere per loro approcciabili avrebbero bisogno di una fondamentale rivoluzione che andrebbe però a minare ciò che sono questi giochi per i fans.
Il risultato finale rischia di essere quello di arrivare ad una specie di via di mezzo che però scontenterebbe tutti, e sopratutto andrebbe a perdere la propria identità, diventando un altro "banale" Action RPG. Ciò non significa ritenga che la formula sia perfetta, altro che.

Il secondo punto è il discorso del vendere molto di più. Non credo esista nessuna prova che andrebbe in quel modo. Per fare un esempio, Bayonetta offriva un livello di difficoltà dove praticamente si giocava da solo, ideale per chi voleva approcciarsi ad un Action Game di quel tipo ma aveva timore della sfida. Non credo che lo abbia aiutato in nessun modo a vendere più di quanto avrebbe fatto senza quello "stratagemma", purtroppo.

Infine, ribadisco quanto il discorso della difficoltà di questi giochi sia esagerata, spesso dagli stessi giocatori, a volte anche dal publisher (vedesi la campagna marketing di Namco con Dark Souls II), perché è un appiglio facile. Questo non solo fa torto al gioco stesso perché oscura quelli che sono i suoi reali pregi, ma anche perché, appunto, la inflaziona eccessivamente. I Souls non sono facili, ma non sono certo quell'esperienza masochista che molti sembrano pensare da fuori. Non solo sono più semplici di altri giochi, anche mass-market, che non hanno però la stessa nomea, ma offrono tantissime opzione per tirarsi fuori d'impiccio.
State sputando sangue su Ornstein & Smough? Invocate un paio di giocatori, e questi li faranno fuori praticamente al vostro posto. Vi state perdendo in Anor Londo e non sapete che pesci pigliare? Invocate un giocatore all'inizio del livello, ditegli che vi serve una guida, e questo vi condurrà passo per passo fino alla fine.
Seriamente, quanti altri giochi cosiddetti da masochisti offrono simili opzioni?

Se poi alla fine della fiera questi giochi non fanno comunque per voi, pazienza. Ad ognuno il suo, come sempre avviene.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 18 Mar 2015, 14:52
Concordo con l'analisi di Nihilzem, quella dei Souls più che una rivoluzione è stata uno schiaffo ai volti semicomatosi di videogiocatori abituati ormai da troppo alla semplice scappatoia dei vari checkpoint/salvataggi, immersi in un mare di "si procede perchè prima o poi si deve", ricordandoci che, in un modo o nell'altro, dobbiamo riuscire a cavarcela da soli con quello che offre il gioco al di là delle sue opzioni dietro le quinte.
Eravamo abituati a pensare che per fare l'artigiano si potesse leggiucchiare qualcosa su wikipedia o acquistare un libro, i Souls ci hanno preso di peso e infilato in una bottega ad imparare il mestiere cominciando dalle basi...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Mar 2015, 15:12
Il problema è che sono proprio quei videogiocatori cresciuti su coinop, Commodore 64, Amiga e via dicendo a non averlo riconosciuto come tale. Il che autorizza una riflessione articolata sullo stato dell'arte del nostro hobby che sembra semplificarsi con l'avanzare del'età anagrafica di quelli che potrebbero riconoscerne il valore. "Modernità, snellezza, tempistiche adeguate", espressioni poco traumatiche per ammortizzare quella trasformazione formale che rimuove a poco a poco la problematicità della sfida in virtù di una fantomatica "evoluzione del medium".
I Souls, molto banalmente, hanno riproposto come novità quella che prima era la regola, ossia l'imporsi della volontà, dell'intelligenza e dell'abilità del giocatore sul meccanismo ludico sapientemente preparato.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 18 Mar 2015, 15:15
Forse la frase che riporti in firma sintetizza bene questa evoluzione del rapporto giocatore/videogioco...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2015, 15:19
Il risultato finale rischia di essere quello di arrivare ad una specie di via di mezzo che però scontenterebbe tutti, e sopratutto andrebbe a perdere la propria identità, diventando un altro "banale" Action RPG. Ciò non significa ritenga che la formula sia perfetta, altro che.

Io sto concetto, perdonami, non lo capirò davvero mai.  :no:

Capisco dal punto di vista "etico", per cui non volete che il vostro gioco-feticcio cambi o sia semplicemente più abbordabile, evidentemente perché è il manifesto del gioco-come-si-faceva-una-volta-ecc-ecc, ma cosa dovrebbe esattamente cambiare se, alla modalità originale, hard, cazzuta, masochistica e cattivacomelavoletevoi, gli sviluppatori aggiungessero anche una modalità alternativa (che ognuno può bellamente ignorare, non è obbligatorio farla partire)?

Cioè io non vedo nè scandali nè crisi di identità di sorta.

Io ho sempre adorato il Mario preciso e implacabile, e continuo a trovarlo tale (vabbè, magari un pochino lo hanno imbonito...), basta ignorare l'item superpoteremassivo che appare dopo la terza morte di seguito.
Non capisco, a livello puramente generale, perchè la facoltà di scelta debba essere il male.

E' un discorso di principio?

Voglio dire: se ci fosse un'unica modalità e quell'unica modalità ve la rendono lineapiattadipendente capirei, ma perchè non può esistere una modalità easy accanto a quella che siete abituati ad affrontare?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 18 Mar 2015, 15:27
Perchè significherebbe modificare il gioco nella sua struttura, non è una questione di difficoltà legata a punti ferita o altri fattori numerici, si tratta proprio del level design, del modo di agire dei nemici, e tutto questo assieme contribuisce a creare anche il feeling particolare e l'atmosfera del gioco stesso.
Una modalità easy sarebbe semplicemente un altro gioco.
Prendi Ikaruga o Resogun, togli ad uno il sistema colore dei colpi e all'altro la rotazione dello schermo per ridurre la difficoltà ed avrai due giochi diversi.
Prendi un qualsiasi altro titolo in cui si procede correndo a testa bassa contro gli avversari, mentre magari nel contempo si guarda l'ultima puntata scaricata di un serial tv e si controlla la progressione di download di altro, alza o abbassa la resistenza del nostro avatar e degli avversari, ed hai il le modalità easy, normal, hard.
Capirai che ci sia una sostanziale differenza tra i due approcci.
Non si tratta di feticismo, di affezione o di snobismo, come ha giustamente sottolineato qualcuno, ci sono giochi che vengono creati con una struttura in mente, non difficoltà, ma struttura in cui è insita la sfida, e non puoi modificare la sfida senza modificarne la struttura...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Mar 2015, 15:30
Forse la frase che riporti in firma sintetizza bene questa evoluzione del rapporto giocatore/videogioco...
Sì possibile ma la tolleranza e la democraticità di determinati contesti ricreativi non vede di buon occhio né "j'accuse" e neanche psicodrammi analitici da ritrovata consapevolezza, per cui la liquidità del divertimento si adatta alla nuova forma che contraddistingue il giocatore.

Il discorso della difficoltà come parametro di energia-resistenza-danno è fuorviante perché non si ricerca più questo (qualsiasi action oggi presenta sfide per tutti i gusti), piuttosto si tratta di ritrovare quel pensiero laterale che sviluppa la libertà del giocatore come soggetto discrezionale in un contesto di regole ferree.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2015, 15:37
I discorsi sul "come eravamo", i "buoni vecchi giochi di una volta", e "i videogiochi veri", "I videogiocatori illuminati" ecc ecc non mi appartiene minimamente. Mettiamo subito in chiaro questo punto.

Quello che intendo è che mettere un selettore "Facile" a Bloodborne che si limitasse a ridurre la difficoltà degli scontri non risolverebbe il problema che molti hanno con il gioco quando parlano di masochismo (parola che trovo tra l'altro offensiva e riduttiva).
Quello che generalmente va a costituire la difficoltà dei Souls non è solo nei combattimenti, ma anche nel level-design, nelle imboscate statiche e non tese al nemico, nel punirne l'avventatezza, nella cripticità di alcuni frangenti, la pericolosità strutturale di molti livelli.
Questi fattori non si mitigano semplicemente abbassando la difficoltà degli scontri. Rendere in tal senso i Souls più facili significa doverli ridisegnare da capo, sia in termini di level design che di filosofia di game design.
Si potrebbe fare, ma non sarebbe più un Souls. Non per un discorso (che non condivido) per cui il gioco è bello solo se ti da calci nei denti, ma perché la difficoltà è un diretto risultato di precise scelte di design. Non è la causa, bensì l'effetto, una logica conseguenza.
Io ad esempio faccio schifo nei platform 2D tecnici alla Super Meat Boy. Come si può rendere più facile un SMB per gente come me? Riducendo drasticamente la pericolosità dei livelli, dotando magari il personaggio di una barra di energia che si riduce leggermente quando si tocca un ostacolo letale piuttosto che farlo morire subito. Si potrebbe fare, ma significa realizzare un gioco diverso in parallelo a quello originale, e non sarebbe più SMB.

Concordo con il tuo discorso sui Mario, e il mio post vuole evidenziare come simili meccanismi esistano anche nei Souls. Le summons, certe scuole di magia oppure cercare quell'arma potentissima che rende i combattimenti una formalità. Ci sono facilitazioni enormi per chi le vuole. E sono tutte opzionali.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Mar 2015, 15:39
Nessuno può resistere alla combo Xibal - Gladia - Nihilizem!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2015, 15:43
Un'alleanza contro natura se ma ce n'è stata una  :evil:

Hai visto che combini Bilbo, mi fai pure andare d'accordo con il Gladia  :-*
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2015, 15:43
Perchè significherebbe modificare il gioco nella sua struttura, non è una questione di difficoltà legata a punti ferita o altri fattori numerici, si tratta proprio del level design, del modo di agire dei nemici, e tutto questo assieme contribuisce a creare anche il feeling particolare e l'atmosfera del gioco stesso.

Guarda Xibal, ho fatto diverse volte questa discussione e so già come finirà: gli appassionati del gioco From mi vorranno vedere perire sul rogo destinato agli eretici ^_^

Però, stavolta mi barrico nel mio (auto)convincimento, ma niente potrà farmi cambiare idea che la vostra sia solo una forma mentis esclusiva e autoconservativa, che non ha riscontri nella realtà.
Se in modalità easy al posto di morire con un colpo singolo ne servono 10 (dandomi quindi modo di rifiatare, o battere in ritirata o ancora, *eresia*, la mia barra energia si rigenera) o se ci metti un item per il continue immediato (sono solo esempi eh), non si rompe alcunché, nè a livello di meccaniche, né a livello di design.
Cambia solo il mio approccio, che è ovviamente più rilassato e più consapevole che l'errore non è più punito severamente ma c'è margine per "scazzare" e recuperare. Ovviamente dovrei sorbirmi il biasimo di chi invece è convinto che un istant death e rifare un TOT di ambiente+nemici per ritrovarmi nella stessa posizione faccia parte dell'intima essenza del gioco, però a un certo punto who cares?.
Voi potete pure continuare con la vostra modalità classica, no?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2015, 15:44
Hai visto che combini Bilbo, mi fai pure andare d'accordo con il Gladia  :-*

Questa è davvero grave :D

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2015, 15:50
Quello che intendo è che mettere un selettore "Facile" a Bloodborne che si limitasse a ridurre la difficoltà degli scontri non risolverebbe il problema che molti hanno con il gioco quando parlano di masochismo

Isolo quest'unico pensiero del tuo post assolutamente sacrosanto e interessante, perchè siamo su posizioni differenti ben prima di entrare nei meriti specifici del gameplay.

Mi spiego: sono convinto che molti che non hanno interesse nell'approcciare il gioco, magari (o sopratutto) per la sua aura di spacca-gengive-totale, nutrirebbe più interesse se sapesse che può scegliere una modalità meno punitiva. Non ho chiaramente numeri a sostegno, è una mia semplice impressione.

Ripeto: non dico che il gioco come lo conoscete non debba più esistere, dico solo che non sarebbe male una modalità più approcciabile. E se qualche aspetto del gameplay viene irrimediabilmente annacquato (e sono convinto che sia così, non lo sto negando) credo nessuno potrebbe poi lamentarsene.

D'altro canto, se c'è scelta, uno può sempre passare alla modalità vera a cazzuta. No?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 18 Mar 2015, 15:55
Ma il punto è, come ti hanno spiegato, che variare semplicemente danno inflitto/subito non cambierebbe poi tanto, il gioco resterebbe difficile per altri aspetti, intrinseci del gioco stesso, risulterebbe solo svilito per quelle che sono le dinamiche di combattimento.

Anche in Severance si moriva facile, contro un goblin pure, se si combatteva a cavolo; nei Souls prendere più colpi non modificherebbe tanto la difficoltà, perchè non è vero che i nemici shottano a raffica, nemmeno i boss lo fanno.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 18 Mar 2015, 15:56
Se in modalità easy al posto di morire con un colpo singolo ne servono 10 (dandomi quindi modo di rifiatare, o battere in ritirata o ancora, *eresia*, la mia barra energia si rigenera) o se ci metti un item per il continue immediato (sono solo esempi eh), non si rompe alcunché, nè a livello di meccaniche, né a livello di design.

Direi di si invece. Meccaniche di base e design andrebbero discretamente fuori dalla finestre con tre modifiche del genere.

Voi potete pure continuare con la vostra modalità classica, no?

Sicuramente si.

Quello che ti chiedo io è: lo scoglio della difficoltà (che poi nel caso dei Souls in molti casi è più legato all'acquisizione delle meccaniche di base che altro) è davvero così insormontabile, che preferiresti giocarti la versione "fiacca", svuotata di buona parte degli elementi che caratterizzano la serie?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2015, 16:02
lo scoglio della difficoltà (che poi nel caso dei Souls in molti casi è più legato all'acquisizione delle meccaniche di base che altro) è davvero così insormontabile, che preferiresti giocarti la versione "fiacca", svuotata di buona parte degli elementi che caratterizzano la serie?

Secondo me per molti lo è.
Nihi parlava di facilitazioni opzionali all'interno del gioco.
Ma io sono convinto che alcuni nemmeno ci arrivano a scoprirli, perchè abbandonano prima.

La mia paura (e ripeto, è solo una mia impressione) è che ormai la serie abbia talmente questa nomea di difficoltà, che molti preferiscono bypassare.
Magari Bloodborne venderà comunque benissimo (e glielo auguro di cuore, perchè trasuda l'impegno del team da ogni screen che ho visto) però più elasticità secondo me gli gioverebbe. Poi magari sbaglio.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: El_Maria - 18 Mar 2015, 16:08
La mia paura (e ripeto, è solo una mia impressione) è che ormai la serie abbia talmente questa nomea di difficoltà, che molti preferiscono bypassare.
Magari Bloodborne venderà comunque benissimo (e glielo auguro di cuore, perchè trasuda l'impegno del team da ogni screen che ho visto) però più elasticità secondo me gli gioverebbe. Poi magari sbaglio.

I Souls, pur non vendendo decine di milioni di copie, si sono creati un loro ottimo mercato di nicchia (probabilmente anche qualcosa in più di "nicchia") e vedendo che fine hanno fatto certe serie cercando di accontentare tutti, spero continuino per la loro strada. Ecco, magari non quella di DS2  :P.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2015, 16:11
Due cose;

Innanzitutto, e lo vado ripetendo da molto tempo, questa aura di spacca-gengive di cui parli è secondo me immeritata e di detrimento al gioco. E va totalmente ignorata. I Souls sono difficili, ma non così difficili. Ma è un discorso che viene portato avanti a volte dal publisher (vedesi Namco con "Prepare to Die") perché dal punto di vista del marketing è una tagline efficace. A volte da alcuni giocatori perché fa figo farsi passare per gente appartenente ad una ristretta elite di quelli capaci di finire i Souls o menate simili. A volte da persone che non ne sanno nulla, per ignoranza o mancanza di voglia di approfondimento.
So che questo mio discorso può apparire come psicologia inversa per cui mi bullo da hardcore della madonna perché "Oh, che state a dire, i Souls sono facilissimi", ma chi mi conosce su questo forum sa che non è così. Non sono chissà che giocatore, non ho un particolare amore per i giochi difficili, e se un gioco a Normal mi sta dando calci sui denti lo metto a Facile senza rimorsi (di recente Bioshock o Rising). E anche per questo non apprezzo la nomea di "masochista" per chi apprezza questi giochi, perché lascia intendere che li si può apprezzare solo per la difficoltà. Non è assolutamente così ed è riduttivo per la qualità di queste opere.

Non fatevi fuorviare da questa cosiddetta aura, nasconde la foresta dietro l'albero, e rischia solo di far passare in secondo piano le qualità intrinseche di quelli che sono Action RPG fenomenali.

Il secondo punto è che queste facilitazioni esistono, come vado ripetendo da due post. Seriamente, quanti giochi vi permettono di in sostanza chiamare qualcuno che vi aiuti a superare i passaggi più impervi?
Insomma, se la difficoltà è l'unica esitazione che avete, non fatelo. I Souls hanno sempre offerto mezzi per aggirarla, e non credo che Bloodborne sarà diverso.
Poi magari non vi piacerà perché la formula non fa per voi, e allora ci sta.
E in tal senso, al contrario, se c'è qualcuno che sta pensando di comprare il gioco solo perché è hypato all'infinito qui ed altrove, non fatelo. Aspettate di capire esattamente in cosa consista l'esperienza.
Non comprerei un Racing game anche fosse considerato il migliore mai realizzato perché il genere non mi interessa. Lo stesso qua.
Ma se vi piace il genere, allora non fatevi spaventare. E spero che questa parola non suoni paternalistica.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2015, 16:21
Mi spiego: sono convinto che molti che non hanno interesse nell'approcciare il gioco, magari (o sopratutto) per la sua aura di spacca-gengive-totale, nutrirebbe più interesse se sapesse che può scegliere una modalità meno punitiva. Non ho chiaramente numeri a sostegno, è una mia semplice impressione.

Le ragioni ludiche esposte sono secondo me relativamente importanti.

Penso che sia prima di tutto una questione di branding, che tu puoi capire perfettamente. Il gioco impegnativo la caratteristica principale (non la sola, è vero) che ha decretato il successo dei Souls. Ora dovrebbero edulcorare il marchio permettendo agli "immeritevoli" di mischiarsi ai prescelti?
Capisci bene il feedback negativo in termini di immagine.
Ora From ha uno stuolo di appassionati che si butterebbe nel fuoco se Miyazaki glielo chiedesse, non vedo che senso avrebbe fargli un torto (e sì, inserire una modalità semplificata per allargare le vendite verrebbe percepito come un torto anche se la loro esperienza non avrierebbe di una virgola).

Al momento, per una ragione di marketing, questa cosa non porterebbe alcun vantaggio reale.
Come non avrebbe senso per Cave fare una modalità con pochi proiettili nei loro danmaku o a Nintendo di far uscire una versione iperdifficile di Mario.







Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Mar 2015, 16:24
Aggiungendo poi che, giocoforza, un certo ammorbidimento sia avvenuto anche all'interno del franchise stesso.
Molte delle asperità di Demon's sono state risolte e diluite con il sistema dei bonfire di DarkI che, pur non stravolgendo la formula, ha permesso una progressione meno violenta e più addomesticabile senza inficiare il level design. DarkII poi, con il know how, è decisamente un'altra cosa.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2015, 16:36
Vabbè, era giusto pour parler comunque, lo dico un po' a tutti  :yes:

E nessuno si senta offeso per eventuali termini o definizioni date (intendo vecchia scuola, masochismo, ecc ecc....che io mi sento della vecchia scuola, quella che sputava sangue su Ghost n Goblins e sparacchini vari, e mi sento orgoglione altro che offeso ^_^).

Bloodborne, comunque sarà, lo farò mio in ogni caso, che mi piace un sacco e la mia PS4 ne ha tanta voglia.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 18 Mar 2015, 16:40

Se in modalità easy al posto di morire con un colpo singolo ne servono 10 (dandomi quindi modo di rifiatare, o battere in ritirata o ancora, *eresia*, la mia barra energia si rigenera) o se ci metti un item per il continue immediato (sono solo esempi eh), non si rompe alcunché, nè a livello di meccaniche, né a livello di design.
Come no, cambia tutto.
Nel modo che proponi tu il giocatore si ostinerà ad affrontare l'avversario nell'unico modo che conosce o che pensa di conoscere finchè non lo avrà battuto, tanto si può fare, si tratta solo di sforzarsi.
E magari lo fai mentre ti guardi la partita sulla tv.
Nel secondo caso sei costretto a pensare.
Prendiamo il famigerato cavaliere dagli occhi rossi con la lancia, che al primo livello di gioco ti stende con un colpo.
C'è chi è arretrato fino alle scale, sudando freddo ad ogni passo nella speranza di non bloccarsi contro qualcosa, di non cadere chissà dove, di non essere colpito per una distrazione, e poi preghi di effettuare correttamente la combinazione di tasti per eseguire non un fendente o una stoccata, bensì una semplice spinta, che lo farà ruzzolare giù dalla tromba delle scale di 3 piani, fracassandosi sonoramente sulla pietra.
C'è chi come me ha scoperto che con due colpi di Soul Arrow va giù che è un piacere, e una sfida prima insormontabile diventa addirittura un terreno di grinding a buon mercato.
C'è chi ha usato l'incantesimo del suono e l'invisibilità per infilargli uno stocco nella schiena, chi è ricorso alla poison cloud unita a tattiche di blocco/attendiste sfruttando l'ambiente.
Tutte queste cose, l'inventiva spinta dalla paura e dalla voglia di farcela, il colpo di genio, la botta di culo cercata con disperazione, morendo con 10 colpi invece di 1, andrebbero perse come lacrime nella pioggia esattamente come si perderebbe qualcosa nel trasformare un esame orale con prova pratica in un test a crocette.
Se lo scopo è "andare avanti" va bene, se lo scopo è sudare per divertirsi allora no, soprattutto perchè in un panorama in cui la stragrande maggioranza dei giochi è a crocette, perchè mai si dovrebbe desiderare di trasformare i Souls, quando si può benissimo giocare ad altro?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 18 Mar 2015, 17:00
I Souls, molto banalmente, hanno riproposto come novità quella che prima era la regola, ossia l'imporsi della volontà, dell'intelligenza e dell'abilità del giocatore sul meccanismo ludico sapientemente preparato.

this. Di fatto, i giochi di questo tipo poi si rivelano essere i più divertenti grazie alla loro profondità, a patto di accettare la sfida.


Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mar 2015, 17:01
io son della scuola che più facoltà di scelta meglio è,quindi se mettessero una modalità Easy che semplicemente riducesse i danni inferti e aumentasse il nostro potere di attacco si andrebbe semplicemente incontro ad una fetta di giocatori.
Capisco bene che oltre questo c'è altro nei Souls (design mappe,pensiero laterale su come/quando affrontare certe situazioni ecc ecc) ma un selettore per abbassare la difficoltà degli scontri permetterebbe a chi è meno skillato (o propenso a certi meccanismi ludici) di non morire ogni due per tre.
E non morendo a nastro scoprirebbe il gioco pian piano invece che venirne sbattuto fuori all'istante.
Se "Mario" deve andare dal punto A al punto B in DS ma muore 10 volte di fila nemmeno a metà strada non scoprirà mai quel passaggio segreto posto appena dopo il punto in cui muore sempre,passaggio segreto che gli avrebbe fatto scoprire che c'era pure un posto C,e avrebbe solleticato la sua curiosità.Non scoprirà il senso d'esaltazione della scoperta se non riesce a scoprire nulla.Quindi:non vedo il bisogno di modificare alcuna meccanica ne alcun design,solo mettere un selettore per gli scontri che permetta a chi non mastica "la serie" di scoprirne le basi senza venirne catapultato fuori solo perchè muore a ripetizione senza speranza.
Perchè non tutti hanno la pazienza ne l'attitudine a certe sfide...ma potrebbero scoprire:che gli piace!Ma deve poterlo scoprire.
Questo rovinerebbe la fruizione a "Mario" in quanto non sta vivendo il gioco per come è stato pensato?No,visto che altrimento non ne avrebbe nemmeno fruito.
Questo rovina qualcosa per chi si vuole godere il gioco nella sua formula originale e difficile?No,in quanto ignorerà la modalità Easy.
Ci fossero più selettori di difficoltà nell'universo dei VG (ma studiati bene,magari meglio della semplice proposta do cui si sta parlando) Non avremmo forse vissuto questa lunga parabola discendente dell'impegno necessario per vivere un gioco.
Da quando le console sono connesse ad internet col loro bel sistema di trofei,i publisher si sono accorti di quanti finissero i giochi, e la corsa ai ripari è stata "rendiamo i giochi più facili da capire e fruire"
Sarà peggio questo o peggio offrire una modalità annacquata che tenti di far entrare nel gioco chi lo avrebbe abbandonato se troppo difficile?
Certo...il discorso è più ampio di così...ma se ne potrebbe parlare giorni.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mar 2015, 17:03
I Souls, molto banalmente, hanno riproposto come novità quella che prima era la regola, ossia l'imporsi della volontà, dell'intelligenza e dell'abilità del giocatore sul meccanismo ludico sapientemente preparato.

this. Di fatto, i giochi di questo tipo poi si rivelano essere i più divertenti grazie alla loro profondità, a patto di accettare la sfida.
Sicuramente si.Ma Bisogna trovare un modo per tirare dentro chi non accetta la sfida,a costo di annacquargli l'esperienza...che tano si sarebbe negato
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Void - 18 Mar 2015, 17:04
Figuriamoci. Io sono pronto a disdire notti di sonno :baby:
Quel video non può che essere fake dai, sembra un gioco da prima PS2
buongiorno :D
ma era tardi, ero stanco, vecchio ed avevo bisogno di soldi [cit.]
 :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RayX - 18 Mar 2015, 17:05
ahahahaahahh  :-*
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2015, 17:06
Nel modo che proponi tu il giocatore si ostinerà ad affrontare l'avversario nell'unico modo che conosce o che pensa di conoscere finchè non lo avrà battuto, tanto si può fare, si tratta solo di sforzarsi.
E magari lo fai mentre ti guardi la partita sulla tv.

Xibal, non puoi sapere come lo affronterà un giocatore, perchè è una cosa personale.
Non è neppure escluso che qualcuno provi infinite volte senza variare strategia col gioco così com'è.

Io mi ripeto (mordendomi le mani perchè non vorrei dilungare la discussione oltre misura): è una questione di scelta.
Tra tutti i c'è chi ha fatto questo o quello che descrivi, belli e poetici per carità, però non vuoi considerare la possibilità che possa esserci invece qualcuno che butta giù il boss guardando la partita alla TV. Che è un po' come per i puristi dei platform Nintendo vedere quelli che finiscono il livello con l'invincibilità dell'item dorato o il ghost di Luigi. Una possibilità che, se da un punto di vista ludico, concordo fermamente con te equivalga praticamente all'anti-gioco, da un punto di vista di libertà ha invece più senso, per avvicinare anche chi di eccessiva difficoltà non ha voglia. E il tuo è un atteggiamento squisitamente mentale, lo dimostra come chiudi il tuo intervento, con la filippica sui giochi a crocette mentre ti auguri che i Souls non vengano mai trasformati. Ma qui nessuno ha detto di trasformare i Souls. Si è semplicemente parlato di far coesistere una modalità meno punitiva, mentre gli altri se lo giocano nella modalità classica con cui si sono sempre giocati i Souls.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2015, 17:10
Onestamente, ho l'impressione che la maggior parte di quelli che "non accettano" la sfida non lo facciano perché ci hanno provato, ma perché nemmeno vi si avvicinano, per motivi esposti più su.
Se lo facessero, si renderebbero conto che questa mitologica paura del morire ad ogni due passi è sostanzialmente infondata, purché si entri nella forma mentis richiesta dal gioco e si affronti ogni nemico con il rispetto che merita.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2015, 17:13
Onestamente, ho l'impressione che la maggior parte di quelli che "non accettano" la sfida non lo facciano perché ci hanno provato, ma perché nemmeno vi si avvicinano, per motivi esposti più su.

Io lo dico dall'inizio, e proprio per loro che auspicavo la possibilità di scelta.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 18 Mar 2015, 17:15
Sicuramente si.Ma Bisogna trovare un modo per tirare dentro chi non accetta la sfida,a costo di annacquargli l'esperienza...che tano si sarebbe negato

ma anche no. Han venduto milioni di copie snaturandosi pochissimo e continueranno a farlo ora che Sony ha capito che la gallina dalle uova d'oro c'è. Poi ovvio, non venderà mai quanto un GTAo un Metal Gear.

Ma Bloodborne ai 4 milioni di copie ci può arrivare se supportato come si deve dal marketing (  peraltro gli stanno facendo un fracco di pubblicità ed è ovvio che per la critica sarà overstanding, se non altro per non essere tacciati di niubberia )

per chi non accetta la sfida c'e' una sfilza di titoli  selezionabili, di giochi come i souls ce ne sono ben pochi.

Io "voglio sfidare l'impossibile e vincere" cit. tra un titolo di Cage e l'altro, non ho nessun bisogno di un Souls più facile
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 18 Mar 2015, 17:15
Onestamente, ho l'impressione che la maggior parte di quelli che "non accettano" la sfida non lo facciano perché ci hanno provato, ma perché nemmeno vi si avvicinano, per motivi esposti più su.
Se lo facessero, si renderebbero conto che questa mitologica paura del morire ad ogni due passi è sostanzialmente infondata, purché si entri nella forma mentis richiesta dal gioco e si affronti ogni nemico con il rispetto che merita.


In senso lato rientro tra questi, ma in senso lato. Per ora nemmeno mi ci avvicino, ma perché il rischio di rigettarlo c'è, è alto, e non me lo assumo al costo di 60 carte.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2015, 17:20
Onestamente, ho l'impressione che la maggior parte di quelli che "non accettano" la sfida non lo facciano perché ci hanno provato, ma perché nemmeno vi si avvicinano, per motivi esposti più su.

Io lo dico dall'inizio, e proprio per loro che auspicavo la possibilità di scelta.

Ma capisci che in questo caso è un problema dell'audience, piuttosto che del gioco?
Cioè, penso che ogni critica sia lecita, ma bisognerebbe anche avere un contesto all'interno del quale contestualizzarlo.
Non so quale sia il tuo caso, nel senso che ignoro quale esperienza tu abbia di questi giochi, ma non sembra anche a te scontato che prima di "denunciare" l'eccessiva difficoltà o il game design di un certo titolo bisognerebbe prima avere esperienza degli stessi?

E' quello che vado ripetendo da un pò, ma secondo me molti hanno un'idea estremamente fuorviata di ciò che è realmente giocare a questi titoli.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 18 Mar 2015, 17:29
Sia chiaro, il mio non è nemmeno un giudizio negativo sul gioco, sarebbe ingeneroso e ridicolo non avendolo nemmeno provato. Ma mi fido ad esempio di chi l'ha fatto, come Mr. Pickman mi pare, dicendo che è più difficile (o meno accessibile) dei precedenti.
Io non ho mai giocato un titolo From Software e per questo vorrei provarlo prima di acquistarlo. A 20-30 euro posso anche rischiare. Così no. Mettessero una bella demo sullo store, diamine.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2015, 17:33
Non so quale sia il tuo caso, nel senso che ignoro quale esperienza tu abbia di questi giochi, ma non sembra anche a te scontato che prima di "denunciare" l'eccessiva difficoltà o il game design di un certo titolo bisognerebbe prima avere esperienza degli stessi?

Quando parliamo di impressioni, chiaramente è difficile poi trovare riscontri specifici.
Se dici che prima andrebbe fatta esperienza, e poi eventualmente ci si spaventa, non puoi che trovarmi d'accordo, ovviamente. Io però non so, nello specifico, quanti giocatori abbiano rinunciato ancor prima di provare, e nemmeno tu. Possiamo appunto parlare di impressioni.

Nel mio caso specifico, ho giocato sia Demon's Souls che Dark Souls, e non ho proprio giocato DS2.

Altri magari non ne hanno giocato nemmeno uno, e se ne tengono lontano perchè sentono i commenti e si spaventano. Giusto o sbagliato che sia, un gioco non si fa una certa reputazione se sotto non c'è del vero.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2015, 17:35
@Step: Non hai ad esempio una PS3? Potresti iniziare ad esempio da uno dei capitoli precedenti così da avere comunque un'idea del tipo di gioco.
Altrimenti si, aspetta di leggere le opinioni di veterani e novizi della serie nelle prossima settimana, e poi valuta.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 18 Mar 2015, 17:40
@Step: Non hai ad esempio una PS3? Potresti iniziare ad esempio da uno dei capitoli precedenti così da avere comunque un'idea del tipo di gioco.
Altrimenti si, aspetta di leggere le opinioni di veterani e novizi della serie nelle prossima settimana, e poi valuta.



No, purtroppo.
Poi, ad essere sincero, gli altri titoli From Software non mi hanno mai attratto, per lo stile fantasy-cavalieri-draghi, e il problema non si è mai posto. Su questo sono molto curioso, perché l'impronta horror e lo stile vittoriano marcio e imbolsito mi fa schizzare gli occhi fuori sede.
Dunque tocca attendere per farmi un'idea.
Aspetto qualche sincera opinione, di novizi e non, e la copia usata dell' Amico.
 :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2015, 17:41
Capisco  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 18 Mar 2015, 17:53
Argomentare dopo Xibal e Nihil mi pare superfluo, però volevo aggiungere che il merito dei Souls sta proprio nello spingere il giocatore a capire cosa si può fare, e come, e cosa non si può fare.
Sempre tornando all'esempio del Red Eye Knight, lo si incontra ALL'INIZIO del gioco.
Di standard praticamente shotta.
E' spiazzante.
Verrebbe da pensare che non si possa trovare un nemico così forte Lì, all'inizio del gioco.
Ma il suo ruolo è tattico e ruolistico, è li a protezione di qualcosa, è stupendo che sia li, così forte e impenetrabile.
Detto questo il gioco spinge verso l'analisi di quello che si ha per batterlo, anche subito.
Oltre a tutto ciò che ha detto Xib, un semplice scudo con 100% di riduzione del danno basta.
Quindi con la build giusta è fattibile da subito, altrimenti occorre un nuovo scudo.
Oppure si può andare di schivate e backstab.
Alla mia prima run l'ho asfaltato esattamente prima di finire il gioco, una volta avuta la chiave.
Alla seconda run invece subito, poichè, padrone del sistema di combattimento, sono riuscito ad evitare i suoi colpi e finirlo senza essere colpito.
Io ho imparato giocando, e con un pg al primo livello ho battuto un nemico che precedentemente mi aveva fatto sudare fino al momento in cui il mio pg era diventato talmente forte da averne ragione (e anche questa è una possibilità offerta).

Insomma, lo dico da anni, ma lo ripeto: i Souls sono giochi che se contestualizzati 10-15 anni fa probabilmente non avrebbero avuto seguito, son mal fatti per il periodo in cui escono; ma sono talmente "gioco" che OGGI si passa sopra ai limiti tecnici per arrivare al core, al gioco stesso.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mar 2015, 18:57
Sicuramente si.Ma Bisogna trovare un modo per tirare dentro chi non accetta la sfida,a costo di annacquargli l'esperienza...che tano si sarebbe negato

ma anche no. Han venduto milioni di copie snaturandosi pochissimo e continueranno a farlo ora che Sony ha capito che la gallina dalle uova d'oro c'è. Poi ovvio, non venderà mai quanto un GTAo un Metal Gear.

Ma Bloodborne ai 4 milioni di copie ci può arrivare se supportato come si deve dal marketing (  peraltro gli stanno facendo un fracco di pubblicità ed è ovvio che per la critica sarà overstanding, se non altro per non essere tacciati di niubberia )

per chi non accetta la sfida c'e' una sfilza di titoli  selezionabili, di giochi come i souls ce ne sono ben pochi.

Io "voglio sfidare l'impossibile e vincere" cit. tra un titolo di Cage e l'altro, non ho nessun bisogno di un Souls più facile
Tu no,E nemmeno io
Ma perché negare la scelta?
È una roba così assurda che non la capisco,cosa vi cambia??
Assurdo
Bon
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 18 Mar 2015, 20:17
Alè, un altro downgrade assurdo dall'alpha alla retail.
Che carrette 'ste console, mamma mia.

https://www.youtube.com/watch?v=yn6-pxyjlWg
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kairon - 18 Mar 2015, 20:21
 :D :D :D
Mitico! Non ricordo il titolo, era un gioco per PS1 mi pare.

Edit: comunque la reatail va a 60 FPS  :D
Edit 2: comunque plagio assoluto!  :D :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mar 2015, 20:23
ahahah maddaiii  :D mi sa che stamane ti han preceduto Wis
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 18 Mar 2015, 20:26
Tu no,E nemmeno io
Ma perché negare la scelta?
È una roba così assurda che non la capisco,cosa vi cambia??
Assurdo
Bon
Guarda che la scelta c'è, solo che ha una miriade di nomi diversi.
Perchè volere che un Picasso diventi un Warhol quando puoi acquistare Warhol?
Non stiamo parlando di aggiungere la gazzosa al vino, ma di cambiare il processo di vinificazione, tanto vale prendere un altro vino...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2015, 20:48
Alè, un altro downgrade assurdo dall'alpha alla retail.
Che carrette 'ste console, mamma mia.

https://www.youtube.com/watch?v=yn6-pxyjlWg

Buonanotte  :D (cit.)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 18 Mar 2015, 20:53
Buonanotte  :D (cit.)
Lol, sono dovuto andare indietro 10 pagine. E poi tu avevi spoilerato! :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Noldor - 18 Mar 2015, 21:06
(https://givblod.dk/wp-content/uploads/2015/03/Artwork_Bloodborne-GivBlod-p%C3%A5-ITU.png)

Chi dona il sangue in danimarca può vincere bloodborne e una ps4:)
https://givblod.dk/computerspil-skal-tiltraekke-flere-mandlige-bloddonorer/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alienzero - 18 Mar 2015, 21:41
ahahah maddaiii  :D mi sa che stamane ti han preceduto Wis

Il gioco era il bellissimo nightmare creatures.. all'epoca era tecnicamente strbailiante, per fluidita' ed animazioni.
Un po' ripetitivo, ma ricordo di averlo gustato parecchio... un po' meno il seguito.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mar 2015, 21:43
Tu no,E nemmeno io
Ma perché negare la scelta?
È una roba così assurda che non la capisco,cosa vi cambia??
Assurdo
Bon
Guarda che la scelta c'è, solo che ha una miriade di nomi diversi.
Perchè volere che un Picasso diventi un Warhol quando puoi acquistare Warhol?
Non stiamo parlando di aggiungere la gazzosa al vino, ma di cambiare il processo di vinificazione, tanto vale prendere un altro vino...
ripeto..."Mario" è affascinato da Bloodborne,gli piace l'atmosfera,la grafica,l'idea dietro al gioco...che male vi fa se se lo compra e lo gioca a facile per godersi il lore,la grafica,l'ambientazione ed il design sebbene annacquato da un livello di difficoltà degli scontripiù basso?
Anche togliendo il fatto (non così remoto) che partendo da Easy si possa appassionare e provare poila modalità "vera",ripeto:che fastidio da?Cosa toglie alla Vostra esperienza?Che vi frega se non prova l'esperienza che Vi piace a voi (e a me) ?
cosa vi canbia?Non saranno affari suoi?
Io ho appena finito Alien a Easy...e mi è piaciuto un sacco,perchè mi son goduto il gioco in relativa tranquillità godendomi l'ambientazione,la storia (che ingrana solo alla fine e vabè) e pure il gameplay
Si...perchè sebbene facilitato,sebbene scevro di quei tatticismi necessari per giocarlo ad hard,mi ha dato l'esperienza che più mi aggradava al momento:godermelo senza stress perchè di stress non avevo voglia.
Non credo di aver fatto male a qualcuno...sebbene son sicurissimo che molti storceranno ilnaso perchè "il gioco è stato pensato per giocarlo ad hard"
e bè....sticazzi :)
io lo avrei abbandonato perchè mi stressava,invece così me lo sono proprio goduto
E' cambiato qualcosa a qualcuno?Non credo...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mar 2015, 21:44
ahahah maddaiii  :D mi sa che stamane ti han preceduto Wis

Il gioco era il bellissimo nightmare creatures.. all'epoca era tecnicamente strbailiante, per fluidita' ed animazioni.
Un po' ripetitivo, ma ricordo di averlo gustato parecchio... un po' meno il seguito.
si,era una figata...e anche mezzo pauroso per me all'epoca:)
(il secondo mai visto)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2015, 22:09
Miyazaki si è spesso espresso sul punto della difficoltà dei suoi giochi, ed uno dei commenti che mi è sempre rimasto in mente è il seguente, in risposta alla domanda se lo sviluppo di Demon's Souls partisse dall'obiettivo di creare un gioco difficile;

Citazione
Having the game be "difficult" was never the goal. What we set out to do was strictly to provide a sense of accomplishment. We understood that “difficulty” is just one way to offer an intense sense of accomplishment through forming strategies, overcoming obstacles, and discovering new things. Our goal of a sense of accomplishment was the basis of the game since the early stages of development, and we never strayed from that.

La difficoltà è solo un meccanismo, come lo può qualsiasi elemento di game-design. Il gioco ha la difficoltà che possiede perché l'autore la considera un metodo efficace di convogliare quello che considera la filosofia stessa del gioco che va a creare.
E aggiungerei che è assolutamente così. Il delicato equilibrio tra rischio e ricompensa, avventatezza e prudenza, voglia di esplorare e paura di ciò che c'è dietro l'angolo sono componenti fondamentali dell'esperienza.
Il paragone con Alien Isolation non è Isolation giocato a livello facile, ma bensì Isolation giocato in una modalità in cui l'alieno non può ucciderti sul colpo quando ti becca ma si limita ad infliggerti lievi danni di cui il personaggio giocabile poi guarisce subito. Andrebbe a snaturare totalmente l'esperienza.
Ed è questo il discorso che faceva anche Xibal. Sono assolutamente per l'accessibilità, ma vi sono istanze in cui si snatura non tanto ciò che io giocatore mi aspetto dal titolo, bensì la visione stessa dell'autore.
Con questo non voglio dire che l'implementazione che i Souls ha messo in atto di questa difficoltà sia perfetta, che non vi siano meccaniche maldestre, che non vi siano argomenti che il gioco tratta in maniera sin troppo astrusa.

E ripeto per l'ennesima volta, nessuno mi ha ancora spiegato perché coloro che trovano apparentemente insormontabile questi casi non ricorrono semplicemente alle facilitazioni che questi giochi offrono in tal senso. Perché in sostanza non dovrebbero usare l'Easy Mode che il gioco mette già a disposizione?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 18 Mar 2015, 22:26
Isolation l'ho giocato e finito a difficile ( il nightmare l'hanno rilasciato dopo ) e me lo sono goduto al 100%.

a easy non credo tu abbia mai visto la vera IA dell' alieno, temo.

Il punto è: per  gli autori di Isolation evidentemente il compromesso di far fruire il gioco a chiunque era fondamentale, semplicemente per Miyazaki e From il goal è offrire la LORO visione di come deve essere il gioco, senza compromessi con niente e nessuno. Come un artista che presenta la propria opera, non viene compresa da tutti? pace e amen, sarà amata dai pochi che riusciranno a coglierne l'essenza.

Massimo rispetto per questa scelta, onestamente.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2015, 23:03
Come un artista che presenta la propria opera, non viene compresa da tutti? pace e amen, sarà amata dai pochi che riusciranno a coglierne l'essenza.

Il fatto è questo: Quei 'pochi' NON sono pochi. E crescono a vista d'occhio.

La serie di Miyazaki è quella del gioco più difficile ever (che è una stronzata, perché i souls richiedono impegno, non abilità) e la gente prova a cimentarsi in questa audace prova.
E se supera quella prova, si gasa di brutto, conscio d'aver compiuto un'impresa e di essere entrato a far parte di un club esclusivo.

Se in quel club esclusivo fai entrare cani e porci che possono selezionare l'Easy, "ho finito Bloodborne" non vuol dire più nulla e il brand si svilisce.

In buona sostanza, permettere a più gente di giocare può tradursi nel vendere meno.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 18 Mar 2015, 23:06
non so se era stata già postata ma questa iniziativa è davvero lodevole: http://www.gamespot.com/articles/free-bloodborne-for-danish-blood-donors/1100-6425995/ (http://www.gamespot.com/articles/free-bloodborne-for-danish-blood-donors/1100-6425995/)

Darei volentieri un po' del mio type 0!  :P
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Noldor - 19 Mar 2015, 00:05
Postato una pagina fa con tanto di locandina. :)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 19 Mar 2015, 06:59
Come un artista che presenta la propria opera, non viene compresa da tutti? pace e amen, sarà amata dai pochi che riusciranno a coglierne l'essenza.

Il fatto è questo: Quei 'pochi' NON sono pochi. E crescono a vista d'occhio.

La serie di Miyazaki è quella del gioco più difficile ever (che è una stronzata, perché i souls richiedono impegno, non abilità) e la gente prova a cimentarsi in questa audace prova.
E se supera quella prova, si gasa di brutto, conscio d'aver compiuto un'impresa e di essere entrato a far parte di un club esclusivo.

Se in quel club esclusivo fai entrare cani e porci che possono selezionare l'Easy, "ho finito Bloodborne" non vuol dire più nulla e il brand si svilisce.

In buona sostanza, permettere a più gente di giocare può tradursi nel vendere meno.

Assolutamente si. Loro giocano su questo fatto. Demon's souls ha fatto da spartiacque in tal senso, una volta acquisito il titolo di culto, il resto e' venuto da se. Poi ovviamente la qualità del tutto ha contribuito al resto.

Anyway, e' sicuro che purtroppo dovrò centellinare le mie sessioni a bloodborne...già tanto se riuscirò a provarlo per il dayone, poi nulla fino ad almeno venerdì sera, per chissà quanto tempo... Trasferte di merda
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 19 Mar 2015, 08:40
Postato una pagina fa con tanto di locandina. :)

chiedo ven(i)a!  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: J VR - 19 Mar 2015, 08:57
Comunque anch'io credevo una volta che questa serie deva il suo successo al solo fatto che è uscita nel momento giusto, insomma il solito discorso che se fosse stata rilasciata quando il parco titoli era mediamente più difficile nessuno se la sarebbe cagata.

In fondo anche NO!
Col cazzo proprio, troppo curata e profonda per sminuirne così i suoi innegabili pregi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2015, 09:07
Il successo di DeS si è costruito parzialmente sull'effetto gioco di culto, ma si è fatta largo a suon di meriti innegabili.

A conti fatti, cosa che ogni tanto qualcuno si dimentica, Miyazaki ha creato un nuovo genere le cui caratteristiche sono ben precise e che fanno dell'impegno richiesto una caratteristica basilare.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 19 Mar 2015, 09:15
Diciamo che la serie ha avuto la fortuna di guadagnarsi l'estremamente fuorviante appellativo di "titolo impossibile", che ha attirato una certa branca di videogiocatori, e quella di creare qualcosa di artisticamente rilevante, misterioso e profondo che ha soddisfatto i palati più fini.

Io stesso l'ho schifato per anni perché tutti mi dicevano cose che poco avevano a che fare con le qualità del titolo. Meno male che Cryu è sempre stato convinto che mi ci sarei perso dentro (e a ragione) e mi ha regalato la Prepare to Die. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: tonypiz - 19 Mar 2015, 09:23
Io ho avuto la "fortuna" di avere in ufficio Duffman e DocManhattan che non hanno parlato d'altro per settimane, facendomi rosicare come un castoro sotto anfetamine. Un entusiasmo così contagioso non lo vedevo da tempo. Così, quando hanno annunciato la versione PC di Dark Souls il mio "MA VIENI!" s'è sentito fino alla Luna.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2015, 09:46
Io vidi una schermata di un tizio di spalle arco teso che mirava un mostro fatto benebenebene non mi ricordo dove.
Ecco di lì in poi coi Souls è stato amore a prima vista.
Semmai tutte le discussioni sulla difficoltà per me sono state di primo acchito un deterrente.
Ma non così tanto visto che appena ho potuto ho fatto mio il primo Demon in un battibaleno.
Che poi l'essenza del tutto l'ha ben spiegata Azraeel, gli approcci al titolo possono essere molteplici, l'unica vera cosa che in un Soul non paga è il button mashing.

P.s. Ah 2 parole 2 su Nightmare Creaturs, a me fece cacare, ma davvero tanto. E' dall'acquisto di Creatures che mi riproposi di non comprare più un titolo nuovo appena uscito a prezzo pieno...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2015, 09:54
Patch al day one di 3GB? (http://www.eurogamer.it/articles/2015-03-19-news-videogiochi-la-patch-del-day-one-di-bloodborne-pesera-3gb)

 ???
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2015, 10:12
Patch al day one di 3GB? (http://www.eurogamer.it/articles/2015-03-19-news-videogiochi-la-patch-del-day-one-di-bloodborne-pesera-3gb)

 ???

Benvenga, vuol dire che il gioco sarà migliore di quanto non avrebbe potuto essere ^^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2015, 10:17
Si ma ste patch al dayone hanno un po' rotto.
E per fortuna che Sony voleva porvi un freno...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Rega - 19 Mar 2015, 10:18
Vuol dire che siamo nella cacca!
Lo sto snobbando in tutti i modi, ma so che quando lo prenderò, mi costringerà a fare le 3 di notte ogni sera.
Per questo motivo sabato preordinerò Batman, che non è ancora uscito.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2015, 10:24
Si ma ste patch al dayone hanno un po' rotto.
E per fortuna che Sony voleva porvi un freno...

Sì, avrai anche ragione ma io sono di indole zen e in piazza non ci scendo.

Poi l'alternativa è una: ritardare le date previste di lancio nei casi in cui si scoprano magagne assortite.
E visto che si tratta di rallentare l'intero processo di stampa, capisci che la cosa si complica parecchio.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2015, 10:30
Sì, avrai anche ragione ma io sono di indole zen e in piazza non ci scendo.

Vabbè, messa così sto pure io comodo sul divano.
Son altre le cose che meritano manifestazioni di piazza.
Però se anche Sony si è espressa in merito, è evidente che la cosa infastidisce più di qualcuno...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2015, 10:39
Però ra la parte sui ritardi, che dovevi quotare  ;)

Le campagne marketing sono imprescindibili oggigiorno, queste hanno bisogno di una release date, quindi se si annuncia una data DEVE essere quella o succede l'apocalisse.

Le patch saranno anche una rottura (io stavo cominciando Heavy Rain qualche mese fa e la patch da 1,8GB mi ha fatto desistere perché volevo giocare subito...) ma finché non assumodo dimensioni umoristiche, mi sembrano un compromesso accettabile per evitare ritardi.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2015, 10:45
Non entro nel merito del perchè e del percome.
Non sono certo convinto che gli sviluppatori si divertano a rilasciare le patch.
E alla fine su PS4 non è nemmeno così doloroso scaricare correzioni.
E' su One il delirio, ma non è questo il caso, ovviamente.

Però è chiaro che se non c'è freno alla deriva, occhei le scadenze del marketing ma, in prospettiva, diventa estenuante. Oggi 3 GB, domani? 5? 10?

Bloodborne è entrato in fase Gold la settimana scorsa. Non un anno fa.
Possibile che nonostante la chiusura ufficiale dello sviluppo (quello principale ovviamente) c'era bisogno di una patch così corposa fin dal dayone? Probabilmente si, chissà, ma non è un po' meglio come si comporta Nintendo, che nella (stra)grande maggioranza dei casi rilascia prodotti completi a cui non serve correggere alcunchè?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alterbang - 19 Mar 2015, 10:48
Scommetto che se non ci fosse stata una patch day one ti saresti lamentato della sua assenza.

Poi spiegami cosa vuol dire che è entrato in gold una settimana fa, quindi l'hanno stampato e spedito al mondo intero in una settimana?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2015, 10:50
Scommetto che se non ci fosse stata una patch day one ti saresti lamentato della sua assenza.

Oddio, il processo alle intenzioni no però, su...

PS: in risposta alla tua domanda, anche si. Prodigi della tecnologia...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2015, 10:56
Per l'affaire patch continuiamo qui?
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=9784.msg2064675#msg2064675
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2015, 10:59
Lista trofei rivelata
 (http://psnprofiles.com/trophies/3431-Bloodborne)
(ovviamente non cliccate se non volete spoiler eh...lo dico per sicurezza che in questo thread ci sono animi suscettibili ^_^)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 19 Mar 2015, 11:16
Nonostante tutto ho deciso di passare.
Per ora nella play c'è e resterà per molto Dying Light (+ Alien da finire).

Leggerò con avidità da bambino nutelloso  :P le vostre impressioni, la settimana prossima.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 19 Mar 2015, 11:37
Ho letto la lista dei trofei e m'è venuta voglia di comprare una PS4. °____°
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: claus80 - 19 Mar 2015, 11:43
Magari ci ripenso e lo prendo ma voglio aspettare qualche giorno in modo da poter leggere prima qualche vostro commento qui.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: J VR - 19 Mar 2015, 11:47
Ma poi che è sta storia della difficoltà?
Cioè se uno si lamenta di The Order dicendo che è un filmone parainterattivo dove ogni tanto devi premere due tasti per sparare a quattro ritardati in croce (la cosa vergognosa è il fatto che in molti hanno switchato a normal, o peggio a easy, quindi non devono avere voce in capitolo di default) non va bene.
"Eh ma Pessino non l'ha mai spacciato per altro."
Ooookkkkk!
Invece qui che parliamo di una serie dalle meccaniche consolidate tutti a piangere perché non c'è easy.
Guardate che dal gamestop è pieno di Assassin's Creed e Lords of Falliti che non aspettano altro che voi. ;D

E per la cronaca io manco lo posso giocare perché non ho la PS4.  :(
Se stavo in Danimarca altro che donazione, mi tagliavo direttamente un braccio.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2015, 11:47
Isolation l'ho giocato e finito a difficile ( il nightmare l'hanno rilasciato dopo ) e me lo sono goduto al 100%.

a easy non credo tu abbia mai visto la vera IA dell' alieno, temo.

Il punto è: per  gli autori di Isolation evidentemente il compromesso di far fruire il gioco a chiunque era fondamentale, semplicemente per Miyazaki e From il goal è offrire la LORO visione di come deve essere il gioco, senza compromessi con niente e nessuno. Come un artista che presenta la propria opera, non viene compresa da tutti? pace e amen, sarà amata dai pochi che riusciranno a coglierne l'essenza.

Massimo rispetto per questa scelta, onestamente.
si,capisco benissimo,e posso anche apprezzare fino ad un certo punto :)
anzi no,scusa,a livello di discorso generale apprezzo tantissimo.Se parliamo di musica o film,o quadri o cose NON interattive questo discorso è sacro.
Ma qui si interagisce.
Non sei una puttana se permetti di fruirne pure a chi non apprezzerebbe l'opera per come è pensata originalmente.Perchè intanto "l'opera originale"...rimane.
Io SICURAMENTE non ho esperito l'A.I. dell'Alieno per come l'hanno pensata (cioè,inizialmente si..poi ho abbassato) ma ti assicuro che mi stressava la cosa.Invece abbassando ad easy ho trovato il Mio livello personale di approssimazione.Quello che mi ha fatto godere appieno il gioco,e anche tanto.
Lode a loro che me lo hanno permesso.
Poi...From può fare quello che vuole eh,ma io dico che sarebbe bello per molti (tra cui non mi metto,perchè gli action li gioco volentieri anche difficili) se ci fosse anche una modalità facile che gli permetta di godere dell'opera a loro modo.
Per questo nei post passati non riuscivo proprio a capire perchè,un po' per partito preso,si voglia,da parte proprio di certi utenti,negare questa possibilità quando alla fine a loro non cambierebbe nulla :)
tutto li
si poteva dire in pochissime parole:"lasciate che ognuno se lo giochi come vuole"
Ma Mi sembrava più giusto esporre il perchè della cosa,pure per non sembrare il solito rompicazzo :)
basta,chiudo sto OT megagalattico
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2015, 11:50
Come un artista che presenta la propria opera, non viene compresa da tutti? pace e amen, sarà amata dai pochi che riusciranno a coglierne l'essenza.

Il fatto è questo: Quei 'pochi' NON sono pochi. E crescono a vista d'occhio.

La serie di Miyazaki è quella del gioco più difficile ever (che è una stronzata, perché i souls richiedono impegno, non abilità) e la gente prova a cimentarsi in questa audace prova.
E se supera quella prova, si gasa di brutto, conscio d'aver compiuto un'impresa e di essere entrato a far parte di un club esclusivo.

Se in quel club esclusivo fai entrare cani e porci che possono selezionare l'Easy, "ho finito Bloodborne" non vuol dire più nulla e il brand si svilisce.

In buona sostanza, permettere a più gente di giocare può tradursi nel vendere meno.

Assolutamente si. Loro giocano su questo fatto. Demon's souls ha fatto da spartiacque in tal senso, una volta acquisito il titolo di culto, il resto e' venuto da se. Poi ovviamente la qualità del tutto ha contribuito al resto.

Anyway, e' sicuro che purtroppo dovrò centellinare le mie sessioni a bloodborne...già tanto se riuscirò a provarlo per il dayone, poi nulla fino ad almeno venerdì sera, per chissà quanto tempo... Trasferte di merda
questo non lo avevo visto
...si,può avere senso dal punto di vista di From,ma se una volta finito il gioco a modalità easy comparisse una scritta:"però peccato che sei uno sfigato!" traccerebbero di nuovo il solco  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Account_191220 - 19 Mar 2015, 11:50
Avrebbero dovuto/potuto fare una trollata di classe mettendo il selettore ma lasciando la difficoltà invariata oppure rendendo sbloccabile la modalità EASY solo finendolo ad HARD.
Cmq solo qui* si considera la possibilità di scelta come un difetto.
 :yes:



*mondo del videogioco.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2015, 11:53
Magari ci ripenso e lo prendo ma voglio aspettare qualche giorno in modo da poter leggere prima qualche vostro commento qui.

Be', allora preparati all'inevitabile osanna^^

Ma poi che è sta storia della difficoltà?
Cioè se uno si lamenta di The Order dicendo che è un filmone parainterattivo dove ogni tanto devi premere due tasti per sparare a quattro ritardati in croce (la cosa vergognosa è il fatto che in molti hanno switchato a normal, o peggio a easy, quindi non devono avere voce in capitolo di default) non va bene.

Bravo.
Quel punto di The Order, per me, è più difficile di qualunque punto di Demon's Souls, tanto per rendere l'idea del mito di "gioco difficile" dei vari Souls.

Avrebbero dovuto/potuto fare una trollata di classe mettendo il selettore ma lasciando la difficoltà invariata oppure rendendo sbloccabile la modalità EASY solo finendolo ad HARD.

 :D :D :D

Citazione
Cmq solo qui* si considera la possibilità di scelta come un difetto.

Sai cosa mi piacerebbe?
Una bella vettura economica prodotta da Ferrari. Sui 10.000€

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 19 Mar 2015, 11:56
Avrebbero dovuto/potuto fare una trollata di classe mettendo il selettore ma lasciando la difficoltà invariata oppure rendendo sbloccabile la modalità EASY solo finendolo ad HARD.
Cmq solo qui* si considera la possibilità di scelta come un difetto.
 :yes:



*mondo del videogioco.
Non sono d'accordo, non si sta assolutamente affermando che poter scegliere sia un male, si sta dicendo che nel caso specifico dei Souls la sfida non sia data dalle classiche variabili aggiustabili con il selettore ma da un insieme di fattori che, per ridurre la difficoltà, richiederebbero di programmare un gioco differente.
Non è quindi che non si deve fare altrimenti ci offendiamo, è che non si può fare...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Account_191220 - 19 Mar 2015, 12:00
Ma va...abbassi la resistenza dei nemici e aumenti il danno del personaggio poi il resto lo lasci invariato, capirai il casino e le vendite abbattute. Guardate MGS...giocato ad EASY è praticamente un film interattivo noioso, giocato a VERY HARD o superiore esce fuori il vero gameplay che ha solo da insegnare ai suoi presunti cloni. Lagggente e Giobbi ovviamente non capiscono la differenza ma le varie migliaia di appassionati SANNO e le vendite sono comunque milionarie.
Eddai su, siate flessibili.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2015, 12:07
Cmq solo qui* si considera la possibilità di scelta come un difetto.
 :yes:

*mondo del videogioco.

Ma va...abbassi la resistenza dei nemici e aumenti il danno del personaggio poi il resto lo lasci invariato, capirai il casino e le vendite abbattute. Eddai su, siate flessibili.

Preferirei strapparmi a uno a uno i peli dello scroto (si ne ho) con una pinzetta, piuttosto che ammetterlo, ma sono d'accordo con Kabuto, e per ben due volte nella stessa pagina!
Sempre che sia serio, che con lui non lo capisco mai  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Account_191220 - 19 Mar 2015, 12:09
Probabilmente serio.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2015, 12:10
Probabilmente ti credo  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 19 Mar 2015, 12:20
Abbassare il danno del REd Eye Knight all'inizio di DeS ed aumentare il danno del pg, avrebbe comportato una enorme variazione all'approccio del titolo stesso.
Li si impara (a proprie spese) che non è tutto automatico solo perchè C'è. E' vero, un nemico è messo all'inizio del gioco, ma se non si è molto bravi o non si impara a conoscere il gioco, non lo si batte.
Batterlo senza aver capito come e perchè avrebbe comportato un danno al giocatore.

Cristo ma ci sono così tanti giochi in cui si va avanti per inerzia, lasciamo che From si concentri sulla loro visione del gioco, anzichè perdere tempo per ottimizzare livelli di difficoltà posticci.

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Account_191220 - 19 Mar 2015, 12:25
La sola idea del selettore vi trasforma in nerd-checche isteriche.
 :D

Avete torto e basta, il selettore permetterebbe a chiunque di giocarci senza alterare l'essenza del titolo che rimane quello ad HARD. Basterebbe creare dei trofei ad hoc per far percepire/capire al giocatore-easy che non lo sta giocando nella maniera "giusta" od un disclaimer ad inizio gioco.
La scelta non può MAI essere un danno ma siamo matti?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2015, 12:28
 A me basterebbe una modalità "Bonfire Pre-Boss" :'D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Mar 2015, 12:30
Vabbuò, se proprio lo chiedete allora vi linko un articolo di ieri che capita proprio a fagiolo:
http://vitoiuvara.com/2015/03/18/sul-diritto-di-voler-essere-normal/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2015, 12:30
Io vorrei una cosa tipo questa, non si può avere?  :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 19 Mar 2015, 12:30
Se la possibilità di scelta ulteriore (di scelte cene sono già tante, dal comprare o meno il titolo all'usare determinate possibilità offerte) va a discapito del core del gioco, si, è un danno.
Un minimo di ottimizzazione e test andrebbe fatto al fottuto selettore no?
Tutto quel tempo è tempo perso all'ottimizzazione di quella che è la visione del team di sviluppo.
Non sono i ND che han mezzi e risorse per ottimizzare e diversificare per bene il gp, sti qui non riescono nemmeno a stabilizzare il frame rate, lasciamoli lavorare in pace.

E poi, la difficoltà non è proprio uno scoglio così insormontabile della serie, dai.
Io non sono un pro, non sono un figo, negli action tipo Rising faccio cacare, ma zero problemi con i Souls...
Mi piace il gioco, mi piace la formula, mi piace tutto, lo gioco.

Sui bonfire pre boss non sono in disaccordo, toglierebbe parte della tensione nell'affrontare il boss stesso, tensione che deriva anche dalla frustrazione di doversi rifare il pezzo...
Però in DaS I ci sono scorciatroie e altre possibilità che si integrano meglio con lo scopo del gioco, ovvero quello di farti imparare a battere il gioco stesso.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2015, 12:33
Tutto quel tempo è tempo perso all'ottimizzazione di quella che è la visione del team di sviluppo.

Oddio vi prego no che questi alle prese con una singola modalità ti fanno una patch da 3 GB al dayone ^_^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 19 Mar 2015, 12:36
Appunto.
Già i loro giochi scricchiolano così, se dovessero anche pensare parallelamente in funzione di due o più livelli di difficoltà, probabilmente farebbero esplodere la PS4  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Roger - 19 Mar 2015, 13:07
Un gioco di H. Miyazaki con il selettore della difficoltà sarebbe la svolta commerciale che ne ammazzerebbe la reputazione.

Se amate "vincere facile" ci sono un'infinità di "hack and slash" che possono fare al caso vostro. Perchè DS in modalità easy questo diventerebbe.  :no:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2015, 13:10
Avete torto e basta, il selettore permetterebbe a chiunque di giocarci senza alterare l'essenza del titolo che rimane quello ad HARD.

Ma quando mai  :D

Quando metti un selettore di difficoltà indirizzi già la scelta del pubblico, è inevitabile. Normal è la difficoltà 'vera' di un gioco. Poi gli hardcore gamer possono parlarsi addoso quanto vogliono dicendo "eh, ma lo sanno tutti che Normal è Easy".
No.
Normal è normale.
Easy è facile e Hard è difficile.

Quindi se il Normal di un Souls è facile, il Souls in questione è facile.
Ciò andrebbe a detrimento della nomea del gioco, che è quella del gioco difficile per uomini che non devono chiedere mai.

L'altra soluzione sarebbe lasciare Normal a difficile e mettere Easy per mollaccioni. ma i mollaccioni in questione sceglierebbero Normal, perché non si ritengono mollacioni. E poi si lamenterebbero perché il gioco è difficile.

Lasciando da parte le idee sull'integrità della visione del creatore (che per me lasciano il tempo che trovano) la ragione è puramente commerciale. In questo momento, From si è creata un'identità specifica, ha una nicchia in forte espansione e fortemente fidelizzata. IN questo momento, cambiare può solo rompere il giocattolo.
Poi fra qualche tempo, quando le vendite si stabilizzeranno, si potrà cambiare registro e cercare di attrarre un nuovo pubblico.

Non mi sembra che ci voglia molto per capirla, questa cosa.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2015, 13:10
No però ragazzi i Souls vanno giocati bastardi come sono.
Annaccquarne l'esperienza sarebbe secondo me un delitto capitale.
Snaturerebbe il tutto e inciderebbe in modo peso sulla soddisfazione derivante dal battere il gioco.
 
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 19 Mar 2015, 13:13
Ma infatti, se volete un gioco più semplice giocate ad altro e non menate il belino. :D

-6.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2015, 13:23
maddai...
basta che il livello di difficoltà canonico sia il solito,mentre per usare quello easy bisogni andare in un menù di selezione.(e si chiami:"si,però sei un po? sfighetta")
E se l'utente svogliato non lo trova,dopo tot morti fai apparire al posto della scritta "continua" un selettore di difficoltà (che si chiami sempre "sei un po' sfighiz")
sembra si parli di cose incredibili ma lo fece mille anni fa pure il malefico Itagaki chiamando la modalità facile (facile col cazz) "cane ninja" o roba del genere.
E ASSOLUTAMENTE questo non è andato a detrimento della nomea difficle del gioco,e lo dice "la storia".
La vera snaturazione la fece Sigma cambiando il gioco,non mettendo un selettore.
Ma vabbè.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Roger - 19 Mar 2015, 13:27
Si potrebbe mettere un selettore che una volta impostato a "easy" ti chiude DS e ti lancia automaticamente un Assassin Creed a caso  ;D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 19 Mar 2015, 13:49
si, pure l'opzione di imparare una minima a capire cosa accade on screen prima di auspicare ad un downgrade senza menare il torrone che si lavora, i figli, etc etc bla bla potreste anche valutarla come cosa

e per inciso, lavoro tutti i giorni ( a volte pure il sabato, e a volte in trasferta ) convivo, e crepare al  cavaliere dagli occhi rossi in demon's souls + 10 ore per passare il phalanx ce le ho messe anche io, ma tutti i souls li ho finiti lo stesso e alcuni platinati, e non sono il piccolo maghetto dei videogames eh

poi se siete al livello di @Vitoiuvara ( avevo letto l'articolo, scuotendo la testa ) e a quel punto li, potreste anche valutare di giocare SOLO alcuni titoli senza pretese e dimenticarvi dell' esistenza dei souls,bayonetta,rising e compagnia solo titoli da 10 ore a botta pseudo brainless e bona.

Non c'e' nulla di male, eh

Invece la pretesa di joinare le robe profonde come gameplay ma a prova retard che capisco poco, poi oh, ognuno vive il proprio hobby come vuole

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 19 Mar 2015, 14:10
Ecco, io un selettore easy per l'ultimo post di lawless invece lo metterei, senza che questo snaturi il significato delle sue parole ;D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2015, 14:15
E se l'utente svogliato non lo trova,dopo tot morti fai apparire al posto della scritta "continua" un selettore di difficoltà (che si chiami sempre "sei un po' sfighiz")
sembra si parli di cose incredibili ma lo fece mille anni fa pure il malefico Itagaki chiamando la modalità facile (facile col cazz) "cane ninja" o roba del genere.
E ASSOLUTAMENTE questo non è andato a detrimento della nomea difficle del gioco,e lo dice "la storia".

Quello che dici ha certamente senso, ma vedi anche tu come la fanbase si ritragga sdegnata dalla sola idea di edulcorare l'esperienza? E credi che From non conosca il sentimento di appartenenza a cui si è stretta la comunità? È presto per rinunciarci.

Poi non dico che non accadrà e aggiungo anche che io sono uno di quelli per cui l'agginuta di una modalità Easy sarebbe irrilevanti. Io lo gioco a Normal e buonanotte.

Ma credo che From stia agendo a ragion veduta, almeno al lancio del suo nuovo titolo su una nuova console.






Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 19 Mar 2015, 14:17
Mi sembra che Diego abbia fatto un paragone azzeccato.
Anche Ninja Gaiden aveva la modalità Ninja Dog che lo finiva pure mio nonno, eppure nessuno si è mai lamentato del fatto che fosse troppo facile o avessero snaturato il Ninja Gaiden originale bidimensionale che ti prendeva a testate sui denti.
Però Dark Souls è anche e soprattutto gestione delle risorse e dello stress. Un Dark Souls in cui non si ha paura di morire è una cacata, non è Dark Souls, quindi capisco perfettamente che non mettano alcuna difficoltà al ribasso.
Poi è anche probabile che, sempre per filosofia loro, piuttosto che calibrare una difficoltà per motolesi preferiscono lavorare su qualche rifinitura del gioco.
Questo però dal punto di vista di From.
Dal lato utente hanno perfettamente ragione Kabuto e Diego e non capisco davvero che caspita vi cambi A VOI se mettono una difficoltà che si gioca da soli.
C'è pure in Bayonetta che è comunque un gioco profondo e duro e puro.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Account_191220 - 19 Mar 2015, 14:24
Nemesis, sei un cialtrone, sei l'unico a parlare di NORMAL.
Io ho solo detto che dovrebbe esserci un selettore per giocare a Bloodborne e a Bloodborne (EASY) con trofei dedicati marchiati come EASY, ecco lì che la natura del gioco in che maniera ne verrebbe intaccata?
Siete delle checche isteriche.

Poi vorrei essere piuttosto chiaro e tranquillizzare Lawless, preferirei essere castrato a caldo che giocare Bloodborne, magna tranquillo.


Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2015, 14:25
Si potrebbe mettere un selettore che una volta impostato a "easy" ti chiude DS e ti lancia automaticamente un Assassin Creed a caso  ;D
:D :D :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2015, 14:29

C'è pure in Bayonetta che è comunque un gioco profondo e duro e puro.
paragone ancora migliore,giusto.Perchè li addirittura ti toglieva lo sbatti ma ti faceva pure fare le ubercombo che altrimenti avresti dovuto sudarti,non solo esperire il gioco.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2015, 14:31
Dal lato utente hanno perfettamente ragione Kabuto e Diego e non capisco davvero che caspita vi cambi A VOI se mettono una difficoltà che si gioca da soli.
C'è pure in Bayonetta che è comunque un gioco profondo e duro e puro.

Bayonetta è anche un gioco che finisci schiacciando i bottoni a caso, eh.
Io ho fatto così. A Normal.
Poi tu lo puoi finire a Infinite Climax quante volte vuoi, ma il gioco non acquisisce l'aura di culto (presso il GRANDE PUBBLICO) di cui invece è ammantata la saga dei Souls.

E quest'aura mi pare abbia fatto il suo sporco dovere, fino ad ora (unitamente alla qualità intrinseca del gioco... che si basa sull'impegno di chi gioca). La modalità "che si finisce da soli" porterebbe in dote una serie di "vabbe', tutto qui?", "non è molto spettacolare, pensavo meglio", "Diablo ha la grafica più fika". And so on.

A fronte di un incremento di pubblico (tutto da dimostrare), mi pare ci siano solo svantaggi.

E poi se il GRANDE PUBBLICO fa appena appena lo sforzo, scopre che no, i Souls non sono nemmeno difficili.

Poi al pubblico affezionato è ovvio cosa da fastidio: non vogliono che i bimbomimkia tocchino il loro giocattolo ^^

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 19 Mar 2015, 14:38
Poi vorrei essere piuttosto chiaro e tranquillizzare Lawless, preferirei essere castrato a caldo che giocare Bloodborne, magna tranquillo.

Ma guarda, onestamente ci perdi tu probabilmente, io mangio e dormo tranquillo di sicuro  ;)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2015, 14:44
Bhò comunque e si torna lì, hai Souls basta voler imparare a giocare.
Nè più nè meno, non occorre altro che un pò di voglia di sbattersi per prendere le misure al tutto.
Cioè io ho piazzato Yakuza tre ad hard e mi sono trovato alla seconda storia con dei casini tali da dover abbandonare il tutto pena rifrmi sessioni chilometriche perchè allo scontro alla fine della prigione ci sbattevo il muso again and again.
Mai accaduto con un Soul...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 19 Mar 2015, 14:46
Dal lato utente hanno perfettamente ragione Kabuto e Diego e non capisco davvero che caspita vi cambi A VOI se mettono una difficoltà che si gioca da soli.
C'è pure in Bayonetta che è comunque un gioco profondo e duro e puro.

Bayonetta è anche un gioco che finisci schiacciando i bottoni a caso, eh.
Io ho fatto così. A Normal.
Poi tu lo puoi finire a Infinite Climax quante volte vuoi, ma il gioco non acquisisce l'aura di culto (presso il GRANDE PUBBLICO) di cui invece è ammantata la saga dei Souls.

E quest'aura mi pare abbia fatto il suo sporco dovere, fino ad ora (unitamente alla qualità intrinseca del gioco... che si basa sull'impegno di chi gioca). La modalità "che si finisce da soli" porterebbe in dote una serie di "vabbe', tutto qui?", "non è molto spettacolare, pensavo meglio", "Diablo ha la grafica più fika". And so on.

A fronte di un incremento di pubblico (tutto da dimostrare), mi pare ci siano solo svantaggi.

E poi se il GRANDE PUBBLICO fa appena appena lo sforzo, scopre che no, i Souls non sono nemmeno difficili.

Poi al pubblico affezionato è ovvio cosa da fastidio: non vogliono che i bimbomimkia tocchino il loro giocattolo ^^

aggiungi pure che i titoli from non sempre brillano per qualità tecniche rispetto chessò ad un uncharted a caso, quindi per quanto io li trovi meravigliosi nel loro "piccolo" ( che poi io, una roba tipo Ash Lake che si vede in lontananza dalle profondità di cui non ricordo il nome è una roba che mi ha spappolato il cervello da quanto era fika, e sticazzi della potenza tecnica quando mi dai questo senso di mondo vivo e pulsante e di meta da raggiungere)

e quindi si tramuterebbe in commenti stile: tutto qui? che crosta poi graficamente... OMFG non è a 1080 60 fps OMFG!!11!!!

and so on. Che poi mi aspetto cmq il thread su vari forums pieno di gente che si lamenterà che non passa quel tal boss o pezzo, ne sono sicuro, perchè a mio parere from con Bloodborne farà un botto più grosso dei vari DaS, perchè semplicemente l'esposizione mediatica è maggiore a sto giro.

 
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 19 Mar 2015, 14:50
Aldilà di tutto, è la gimmick di marketing su cui si basa l'intera serie, impossibile cambiarla.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 19 Mar 2015, 14:52
Mi sembra che Diego abbia fatto un paragone azzeccato.
Anche Ninja Gaiden aveva la modalità Ninja Dog

Ocio che il primissimo ninja gaiden non aveva ninja dog mi pare. Le versioni successive lo hanno avuto.

E ricordo di gente che si lamentava dello scontro con il proprio maestro, counter a 10 minuti da inizio gioco. Gente che quittava tutto post 10 minuti perchè non riusciva a batterlo, quando bastava capire come approcciarlo senza andare a caso con spadate random. ( per inciso, 3 tentativi ci ho messo per capire come fare, e ripeto, non credo di essere un semidio eh, basta cambiare tecnica se pigli gli schiaffi, no? )

Ricordo benissimo anche gente che si lamentava dei salvataggi. Ninja gaiden vanilla era no compromise, le versioni successive hanno aggiunto i save ulteriori e il selettore di difficoltà.

e non mi pare che la cosa abbia giovato alle vendite, anzi.

Così come non mi pare che Bayonetta serie abbia venduto un fracco ( vedi i risultati commerciali scandalosi del secondo capitolo)

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 19 Mar 2015, 15:00
Subire meno danno ad esempio renderebbe spropositata la quantità di Estus e medicamenti (DeS e DaS II) quindi romperebbe davvero il gioco.
Oppure dovrebbero sistemare i drop rate, le locazioni fisse in cui si trova qualcosa, ecc.
From non ha tutta sta perizia e sto tempo per affinare UNA versione del gioco, farne due o più portereBBE facilmente ad un peggioramento generale e complessivo dell'intero titolo.

E poi scevro dalla componente "difficoltà" (volgarmente detta) resta davvero poco.
Il gioco non è difficile ma semplicemente più profondo di quello che appare guardando i comandi possibili, per dire Severance era molto più completo in fatto di Combat System, i Souls hanno solo una lore molto profonda ed un sistema che premia l'apprendimento.
Tolta la necessità di conoscere il gioco, resta davvero poco.
Perchè tene fai poco di un mondo duro e lugubre, ma magistralmente interconnesso (connessioni che trovi solo conoscendo il gioco) se tanto puoi correre a perdifiato per TUTTO il mondo perchè non rischi nulla.

Secondo me il sistema crollerebbe come un castello di carte palesando che si, in fondo tecnicamente il gioco in se vale pochino...
Le collisioni non sono mica sto gran chè, i colpi dei nemici attraversano quasi tutto i nostri si impantanano spesso ecc ecc...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2015, 15:08
Spoiler (click to show/hide)

EDIT: vale anche per l'intervento di xPeter qui sotto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2015, 15:08
Il senso di precarietà e pericolo costante è una se non "La" caratteristica dei Souls.
Tolto quello il gioco avrebbe poca ragion d'essere...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: xPeter - 19 Mar 2015, 15:09
Un Dark Souls in cui non si ha paura di morire è una cacata
This.
Senza il fattore di sfida stringente DS non può certo campare di solo level design, non stiamo parlando di Metroid, che funziona anche senza una componente action\shooter preponderante; se togliamo l'intrinseco mordente del sistema di combattimento, che dilata i tempi e la percezione dello spazio, quello che pareva un 'mondo di gioco' diventa il giardinetto sotto casa - la navigazione e le interattività dello lo scenario sono allo stesso modo ridotte e schematiche.
E non può nemmeno funzionare come un Diablo, non ha la densità e ritmo dello slash 'em up action\rpg compulsivo a flusso costante di drop e incrementi statistici.

La modalità easy avrebbe ancor meno senso che in action come Bayonetta, chè lì almeno a livello superficiale la componente coreografica, la spettacolarizzazione e l'effetto 'rollercoaster' permangono.

Le vere variazioni da considerare sarebbero cosucce come il già citato "bonfire prima del boss" con relativa eliminazione della procedura di 'skipping' della sezione appena precedente in caso di morte, dato che stucchevolezze del genere alla prova dei fatti impediscono a qualcuno di concentrarsi sugli altri aspetti d'eccellenza del gameplay e dell'esperienza in senso lato, un vero peccato.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 19 Mar 2015, 15:13
Sì, il discorso sulla percezione dilatata del mondo è verissimo.
Una volta che conosci DaS a menadito ogni zona ti sembra un quinto di quello che ti sembra inizialmente.
Mentre all'inizio ogni metro guadagnato sembra di aver percorso in ginocchio sui ceci la Genova-Ventimiglia.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Account_191220 - 19 Mar 2015, 15:15
Quindi state sostanzialmente sostenendo che DS altro non è che un giochino dalla struttura e dai componenti traballanti tenuti insieme dal fil di ferro della difficoltà sopra le media?

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 19 Mar 2015, 15:20
anche ghouls n ghost se conosciuto a menadito diventa "una cazzata"

Per dire, Un Contra shattered soldier dopo 30 ore di gioco te lo bevi, o perlomeno arrivi alla fine perdendo si e no due vite, cosa impensabile all' inizio.

è la stessa struttura dei coin op da bar, conosci il gameplay, lo studi, batti il gioco.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Vladimiro - 19 Mar 2015, 15:23
Ma alla fine non sono quelli di FROM gli autori del gioco? Nello specifico Miyazaki?
Non capisco il "dovrebbe esserci scelta": sono loro a creare il gioco, saranno loro a decidere quello che va dentro o meno.

Boh.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 19 Mar 2015, 15:23
Quindi state sostanzialmente sostenendo che DS altro non è che un giochino dalla struttura e dai componenti traballanti tenuti insieme dal fil di ferro della difficoltà sopra le media?
Non trollare e cerca di unire i puntini: Miyazaki ha detto che per lui era importante creare un senso di progressione e gratificazione. Su quello si basa il gioco e raggiunge l'obiettivo in modi molteplici, interessanti e profondi.
Se da questo vuoi comunque trarre quell'orrore che ho quotato sono solo problemi tuoi. ^__^
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: claus80 - 19 Mar 2015, 15:23
Questo topic batterà il numero di pagine di DaS.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2015, 15:28
anche ghouls n ghost se conosciuto a menadito diventa "una cazzata"

Per dire, Un Contra shattered soldier dopo 30 ore di gioco te lo bevi, o perlomeno arrivi alla fine perdendo si e no due vite, cosa impensabile all' inizio.

è la stessa struttura dei coin op da bar, conosci il gameplay, lo studi, batti il gioco.

Inoltre la paura e il livello d'attenzione ti impongono di soffermarti sui luoghi e di affezionarti ad essi, mentre tirando diritto uno si perde tutto quel tipo di "intimità".
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 19 Mar 2015, 15:30
Sopratutto DaS I gode di un mondo di gioco bellissimo, denso denso di chicche e pregno di un level design ottimo, MA senza la componente di sfida risulterebbe davvero minuto e claustrofobico. (non in senso positivo).

Di nuovo Severance, con la sua compartimentazione a livelli aveva un'ottima varietà ed ogni livello era spesso enorme a dir poco, anche li il design era tale da rendere la sfida ostica, ma se li i livelli restavano grandi anche senza nemici da battere, in DaS non si può certo dire lo stesso.

Insomma la progressione lenta e pensata serve anche a rendere il mondo credibile: la prima volta si arriva al boss in mezz'ora, alla decima ci vogliono 30 secondi di media. Così com'è ora questo è un pregio: apprendi e vinci; senza sfida paleserebbe i limiti in maniera distorta, farebbe sembrare il gioco piccino e pulcioso quando invece se fosse enorme alla Skyrim sarebbe frustrante, insomma ora tutto è bilanciato bene, cambiato il livello di difficoltà il gioco lo si potrebbe finire in 2 ore... mortificante direi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2015, 15:30
Quindi state sostanzialmente sostenendo che DS altro non è che un giochino dalla struttura e dai componenti traballanti tenuti insieme dal fil di ferro della difficoltà sopra le media?

E' secondo me vera una cosa, sempre accaduta a me nei Souls.
Cioè che le ambientazioni vissute nella tensione e nella paura del "dietro l'angolo" soddisfano di prima acchito in ogni centrimetro che se ne guadgna.
Poi quando ci ripassi e secchi l'ogni bene da uber sanno di poco e nulla.
Quindi rendere la run da subito come se fosse il "dopo", cioè il defenestramento buono e giusto dopo tutti i patimenti per arrivacci, non avrebbe alcun senso.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2015, 15:31
...a me sembra che nessuno qui abbia consigliato di giocarlo ad Easy...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: J VR - 19 Mar 2015, 15:35
Sicuramente poi chi si lamenta è il tipo che ha un backlog infinito, che si guarda 2000 serie TV e che non conosce minimamente il significato di concentrazione.
Poi invece ci stanno quelli pro come me che portano avanti un gioco per volta dedicandogli la giusta dedizione. 8)
Io mai mi sognerei d'imporre il mio modo di vedere su un genere che non m'appartiene.
Ma poi che si fa oltre a ridurre l'energia dei nemici?
Si mettono tutte barriere architettoniche intorno ai mille burroni che costellano il gioco?
Non sono mica dettagli da trascurare, il giocatore impaziente mica può star li a star attento a non cadere.
Perché talmente abituato a giocare alla pararoba stile Uncharted che mica sa che le scogliere non sono fatte solo per ammirare i paesaggi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Account_191220 - 19 Mar 2015, 15:41
...a me sembra che nessuno qui abbia consigliato di giocarlo ad Easy...
Ma infatti, la follia.
 :D

Poi invece ci stanno quelli pro come me che portano avanti un gioco per volta dedicandogli la giusta dedizione. 8)
Ed esattamente COSA ti toglierebbe il fatto che ci sia un selettore per giocare ad EASY? Tenuto conto che questo non elimina la possibilità di giocarlo come un DS che si rispetti?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Ale - 19 Mar 2015, 15:43
I Souls non hanno senso se togli la difficoltà. Non c'è una narrazione che trascina l'esperienza, né un azione spettacolare e coreografica con molti nemici a schermo contemporaneamente.
L'unica attrattiva è data proprio dal level design basato sul concetto di superare le difficoltà che il gioco di pone davanti. Se togli la difficoltà rompi il bilanciamento del level design e quello che rimane è un gioco di ambientazioni troppo grandi con pochi nemici semi ritardati da far fuori con un sistema di combattimento lento e rigido. Diventerebbe una roba noiosissima.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2015, 15:44
Bloodborne is 'invaluable' to PS4, says Sony
http://www.videogamer.com/ps4/bloodborne/news/bloodborne_is_invaluable_to_ps4_says_sony.html
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Roger - 19 Mar 2015, 15:46
I Souls non hanno senso se togli la difficoltà. Non c'è una narrazione che trascina l'esperienza, né un azione spettacolare e coreografica con molti nemici a schermo contemporaneamente.

In realtà la narrazione c'è, ma solo se hai voglia di mettere insieme i pezzi del puzzle da solo
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 19 Mar 2015, 15:50
Si ma non è la narrazione trascinante che si addice ad un gioco semplice e scorrevole.
Tolto il gioco dai Souls resta davvero poco.
Già io non sono un grande fan del suo CS, lo trovo molto limitato e limitante, renderlo pure semplice lo trasformerebbe in un gioco monco e mongolo davvero.
Tra l'altro ho stra voglia di riogiocarmi Severance  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2015, 15:53
I Souls non hanno senso se togli la difficoltà. Non c'è una narrazione che trascina l'esperienza, né un azione spettacolare e coreografica con molti nemici a schermo contemporaneamente.

In realtà la narrazione c'è, ma solo se hai voglia di mettere insieme i pezzi del puzzle da solo

Vero, ma da sempre va più a caratteri, la storia di quello e quell'altro via via.
Dell'ultimo sugli scudi Lucatiel di Mirra e le sue sfortune
Spoiler (click to show/hide)
.
Personaggio meglio (ma peggio :)), quel bastardo della Iena, mi pare ricorrente a prescindere dal Soul che si ha in mano.
Ecco io spererei che in Blood almeno qualche faccia conosciuta facesse capolino.
Ah "praise the sun", miraccomando.
 
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: J VR - 19 Mar 2015, 15:54
Ed esattamente COSA ti toglierebbe il fatto che ci sia un selettore per giocare ad EASY? Tenuto conto che questo non elimina la possibilità di giocarlo come un DS che si rispetti?
Perché non bisogna mai dar retta alla visione inconsistente delle persone.
Gli dai un dito si prendono il braccio.
Lo step successivo sarebbe chiedere il quick save e quello dopo di ambientare il gioco nello spazio.
Il gioco è questo ebbasta.
Basta co sta democrazia.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 19 Mar 2015, 15:57
Comunque, dài, speriamo in una patch per Dark Souls che dimezzi il danno e la resistenza dei nemici.
Mi metto comodo ad aspettare i ragequit alla fortezza di Sen ed Anor Londo. :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Roger - 19 Mar 2015, 16:14
Quella dei precipizi è una giusta osservazione  ;)

Mettiamo anche barriere invisibili praticamente OVUNQUE?  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Mar 2015, 16:18
Potrebbero mettere la super guida tipo certi Mario. Dopo che muori 3 volte ti esce un simbolo di evocazione per chiamare Artorias, lo chiami e ti prende in spalla e ti porta a cavalluccio fino alla fine del livello :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alienzero - 19 Mar 2015, 16:28
Comunque, dài, speriamo in una patch per Dark Souls che dimezzi il danno e la resistenza dei nemici.
Mi metto comodo ad aspettare i ragequit alla fortezza di Sen ed Anor Londo. :D
ovviamente i due arcieri imbracciano la zampogna, una volta raggiunta la cima della scala partono i coriandoli colorati da due palle di cartone appese sopra.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: xPeter - 19 Mar 2015, 16:30
Quindi state sostanzialmente sostenendo che DS altro non è che un giochino dalla struttura e dai componenti traballanti tenuti insieme dal fil di ferro della difficoltà sopra le media?
Privato della chiave di volta il mirabile prodigio architettonico diventa un mucchio di pietre.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 19 Mar 2015, 16:41
Me lo avete venduto. Sapevatelo, stronzi.(http://tapatalk.imageshack.com/v2/15/03/19/b82d2fac9af60cd32efe451096ba09d2.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2015, 16:42
Ma che c'è ancora la preorder da unieuro?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: claus80 - 19 Mar 2015, 16:45
Io mi sto incazzando ora, a leggervi mi sta salendo una mega scimmia.
Maledetti tutti voi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Mar 2015, 16:47
Ma che c'è ancora la preorder da unieuro?
Sì, 50€ gioco + 3 mesi di plus, te lo tirano dietro!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 19 Mar 2015, 16:50
Ma che c'è ancora la preorder da unieuro?

La promo con la collector's + 90gg di Plus a 59,90 è finita. C'è ancora quella con la versione standard a 49,90.
Lo ammetto, l'ho preso soprattutto per la promo. Ma con queste ultime pagine avete fatto da buoni PR, non c'è che dire. Spero almeno che Yoshida vi regali una settimana di plus per il lavoro svolto, o' sacerdoti del gameplay...o cavalieri delle mirabili prestazioni da coin-up.
So più stronzo di voi che me l'avete fatto comprare? Si.
Il risparmio comunque è notevole: 50 carte al posto di 88 euro.
BloodMOURN, me lo assumo sto rischio per 35 sacchi.
Cristo.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Liulai - 19 Mar 2015, 16:57
Sicuri che l'offerta sulla standard edition sia ancora valida? Non vedo come preordinare  :scared:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 19 Mar 2015, 16:57
La vita pesta più duro di from software, e nn c'è manco la pozza di anime da recuperare se sbagli  ;)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2015, 16:57
Grazie raga, quasi quasi mi fiondo da unieuro e mi sparo il preordine.
Volevo fare con il Mediamondo ma lasciare roba a quei macellai ultimamente mi urta...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2015, 17:00
Daje raga!
Compratelo come se non ci fosse un domani  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 19 Mar 2015, 17:04
Ultimi giochi impegnativi completati: Siren e Ninja Gaiden II. Basterà?
Il fatto che sia impegnativo non mi spaventa, spero solo non sia frustrante..

Se l'ho prenotato io, che so' na mezza sega, potete farlo tutti. Con la promo golosa, s'intende.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 19 Mar 2015, 17:07
Sicuri che l'offerta sulla standard edition sia ancora valida? Non vedo come preordinare  :scared:
http://www.unieuro.it/online/Giochi-Playstation-4/Bloodborne-standard-edition---PS4-pidSON9800316
Eccola. Solo che sul sito devi aggiungere sette euro di spedizione col corriere.
In negozio, invece, lasci un acconto (io ho lasciato 5) e la ritiri lì all'uscita.
Se per il commesso non dovesse esistere la promo persevera che ci sta eccome.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Lost Highway - 19 Mar 2015, 17:08
A parte Unieuro c'è qualche altra offerta degna di nota sul preorder?

Escluse quelle che prevedono giochi usati da dare in permuta, che al momento non avrei niente da portare in negozio!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 19 Mar 2015, 17:09
Pare di no.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Mar 2015, 17:15
Ultimi giochi impegnativi completati: Siren
Chi ha completato Siren praticamente con i Souls si rilassa.  :yes:

EDIT: Aspè, quello per Ps2 o quello per Ps3?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 19 Mar 2015, 17:22
Il primo su PS2.
Sanguino ancora. Da allora m'ero detto «mai più».
Credo sia il gioco più difficile e disturbante che abbia mai giocato. Pensa che il secondo non l'ho voluto nemmeno provare. Ninja Gaiden II è stato un richiamino quando ero già sulla strada del comfort player.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Mar 2015, 17:23
Allora nulla può spaventarti.  ;)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 19 Mar 2015, 17:25
Il problema è che ora sono diventato un giocatore pigro, molto pigro. Da bambino/ragazzino la parola d'ordine era dedizione. Ora "The Order".

PS: Vagrant Story, quanto era tosto Vagrant Story?! O è solo un'impressione mia frutto di ricordi ormai distorti? Anche quello finito, ed ero un mammoccio. Giocato in inglese non sapendo quasi nulla d'inglese. Altri tempi. La fotta era a duemila.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2015, 17:32
Ah Vagrant Story, bell' incubo.
Mai finito, arrivavo a un punto che ai bot gli facevo il danno "da sputo" con tutto, aivoglia a mettere in fila le chain.
Scusa Step ma per il prorder da Unieuro dice "clicca su prenotalo subito per accedere alla promozione" peccato che il tasto "prenotalo subito" non ci stia e sotto il prodotto cui sta un bel "notifica disponibilità".
Dove sbaglio?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 19 Mar 2015, 17:34
Cazzo è vero, ho visto ora. Io avevo visto ieri sul sito e lo dava disponibile, prima sono passato direttamente in negozio e me l'hanno fatta. Prova ad andare in un punto vendita, spendi anche meno.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Azraeel - 19 Mar 2015, 17:34
Ma che c'è ancora la preorder da unieuro?

Si, la standard a 49 € e la collector's a 59. A me han fatto la seconda a random e mene sono accorto a casa.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2015, 17:36
Cazzo è vero, ho visto ora. Io avevo visto ieri sul sito e lo dava disponibile, prima sono passato direttamente in negozio e me l'hanno fatta. Prova ad andare in un punto vendita, spendi anche meno.

Mmmh ok vediamo se nel fine settimana ci fo un salto, mi sa che rifinisco nelle mani dei macellai di prima (mediamondo ce l'ho a 10 mettri da casa, Unieuro a chilometri e chilometri...).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Spartan - 19 Mar 2015, 17:37
Il primo su PS2.
Sanguino ancora. Da allora m'ero detto «mai più».
Credo sia il gioco più difficile e disturbante che abbia mai giocato. Pensa che il secondo non l'ho voluto nemmeno provare. Ninja Gaiden II è stato un richiamino quando ero già sulla strada del comfort player.

[OT]
Il secondo per PS2 e' molto piu' facile del primo! Recuperalo se puoi perche' espande le idee introdotte dal primo e secondo me e' molto piu' divertente.
[/OT]
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Mar 2015, 18:31
Ieri sono andato al mio solito circolo di boardgame/wargames/strategia
Leggo su un cartello, affisso nella parete del bar sotto la tana :

Citazione
"Elenco dei Giuochi proibiti"

Mi siete venuti tutti in mente :-*
Volevo metterci qualche aggiunta, ma poi ho lasciato perdere, visto che un vecchio mi guardava male, un vecchio Artoriasclerotico, maybe.

Ho una domanda di carattere pragmatico, ipotizzando (ma ipotizzandolo solo eh) che io stia già giocando a BrollBorne (ovviamente offline) Come faccio a..."ripristinare" quella cosa...se non ci sono giocatori online a cui succhiarla ?
Suona dannatamente male :D ma il vostro bambino d'oro forse stavolta ha cappellato?
Forzare un online non mi trova d'accordissimo, specie in un titolo intimista come questo.
Spingere a condividere qualcosa che non si vuole condividere (di base) è più una punizione che una scelta, va bene lo stesso?

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Barbelith - 19 Mar 2015, 19:54
Zitto, shhhhh.
Che 'sta cosa stanno cercando di tenerla segreta fino all'ultimo e non voglio saperne nulla.  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 19 Mar 2015, 20:01
C'è ancora l'embargo ragazzi. Non devo entrare più nel topic?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Migcar - 19 Mar 2015, 20:06
Sicuramente poi chi si lamenta è il tipo che ha un backlog infinito, che si guarda 2000 serie TV e che non conosce minimamente il significato di concentrazione.
Poi invece ci stanno quelli pro come me che portano avanti un gioco per volta dedicandogli la giusta dedizione. 8)
Io mai mi sognerei d'imporre il mio modo di vedere su un genere che non m'appartiene.
Ma poi che si fa oltre a ridurre l'energia dei nemici?
Si mettono tutte barriere architettoniche intorno ai mille burroni che costellano il gioco?
Non sono mica dettagli da trascurare, il giocatore impaziente mica può star li a star attento a non cadere.
Perché talmente abituato a giocare alla pararoba stile Uncharted che mica sa che le scogliere non sono fatte solo per ammirare i paesaggi.

quoto  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 19 Mar 2015, 22:58
http://www.eurogamer.it/articles/2015-03-19-news-videogiochi-la-patch-del-day-one-di-bloodborne-pesera-3gb
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 19 Mar 2015, 23:09
Nuovo trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=2Crk_GpxGQE

Tanta roba.
Ma sbaglio o il pezzo è una rivisitazione di una canzone di Cash?!

Edit:
Questa mi pare https://www.youtube.com/watch?v=eJlN9jdQFSc
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 20 Mar 2015, 00:11
Non ho capito se sarà necessario l'online a pagamento o sarà liberamente giocabile con quello scrauso.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ElMariachi - 20 Mar 2015, 09:48
In Danimarca chi dona sangue riceverà una copia di Bloodborne gratis. (http://www.gamespot.com/articles/free-bloodborne-for-danish-blood-donors/1100-6425995/)

Mi piacerebbe che una volta tanto prendessero queste iniziative anche in Italia.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Mar 2015, 09:59
In Danimarca chi dona sangue riceverà una copia di Bloodborne gratis. (http://www.gamespot.com/articles/free-bloodborne-for-danish-blood-donors/1100-6425995/)

Mi piacerebbe che una volta tanto prendessero queste iniziative anche in Italia.

Sei la terza persona che posta questa notizia  :-[
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ElMariachi - 20 Mar 2015, 10:03
Az, io l'ho letto 20 minuti fa per la prima volta. Pardonne moi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2015, 10:06
Sei la terza persona che posta questa notizia  :-[

E' perchè sono tutti generosi  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Luca B - 20 Mar 2015, 10:18
Per i donatori AVIS niente? Sono disposto a rendere tutte le medagliette e i portachiavi accimulati negli anni :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2015, 11:57
Bloodborne load times look to be a bit longer than hoped (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1014115)

Citazione
It looks as though the load times in Bloodborne are a good 35+ seconds. That's gonna really add up if you're dying a lot.

 :D



 :tired:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Panda Vassili - 20 Mar 2015, 12:03
pure demon's soul aveva caricamenti infiniti, mentre venivo perculato dai fan (non sai giocare e rosichi11!11) dicevo proprio che, in un gioco in cui si muore spesso, è una bella rottura di scatole stare 30+ secondi a fissare una scritta.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2015, 12:07
pure demon's soul aveva caricamenti infiniti, mentre venivo perculato dai fan (non sai giocare e rosichi11!11) dicevo proprio che, in un gioco in cui si muore spesso, è una bella rottura di scatole stare 30+ secondi a fissare una scritta.
Fa parte del franchise, è per questo che tutti hanno paura di morire  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Spartan - 20 Mar 2015, 12:27
Non ho capito se sarà necessario l'online a pagamento o sarà liberamente giocabile con quello scrauso.

Il sito ufficiale US, purtroppo, e' fatto meglio di quello EU quindi puoi trovarci tutte le risposte Guren:
http://www.playstation.com/en-us/games/bloodborne-ps4/online/

Mi sono gia' lamentato della poca qualita' del sito EU....
https://www.playstation.com/en-gb/games/bloodborne-ps4/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Panda Vassili - 20 Mar 2015, 12:28
Nuovo video https://www.youtube.com/watch?v=2GtcEBBs4rE

potrebbe essere considerato spoileroso visto che mostra una sequenza di morti con sezioni borderline da trial and error.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Aether - 20 Mar 2015, 12:49
Milanesi, dove lo prendete?

Io mi sono svegliato oggi, sto proprio inguaiato -.-'!

Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2015, 12:54
Milanesi, dove lo prendete?

Io mi sono svegliato oggi, sto proprio inguaiato -.-'!
Se hai dei cadaveri spendibili c'è il solito 2 usati x 1 nuovo in Feltrinelli.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: guren no kishi - 20 Mar 2015, 12:55
Plus richiesto o no per:
Online Multiplayer YES (e vabbé)
Asynchronous Online Features YES (bastardi...)
Sharing Generated Chalice Dungeons YES (chissene)
Installing Game Update NO (ci mancherebbe solo questa)
Installing Chalice Dungeon Update Data NO (chissene)

Non vedrò i fantasmi degli altri giocare, amazing chest ahead
e come sono morti i niubbi. Ma risparmierò soldi. YES
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Rega - 20 Mar 2015, 13:50
Milanesi, dove lo prendete?

Io mi sono svegliato oggi, sto proprio inguaiato -.-'!
Se hai dei cadaveri spendibili c'è il solito 2 usati x 1 nuovo in Feltrinelli.

Io ho solo un cadavere, e lo prendono unicamente da Mediaworld, dove chiedono ben 29.90.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Aether - 20 Mar 2015, 14:31
Domanda sui feltrinebbi cadaveri: devono per forza essere cadaveri PS4? O anche, che ne so, WiiU e XO?

Sono molto tentato di non farmi il "plus"
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mar 2015, 14:57
Ma che c'è ancora la preorder da unieuro?
Sì, 50€ gioco + 3 mesi di plus, te lo tirano dietro!

ci sono stato poco fa e il commesso da terminale non l'ha trovata, ha detto che probabilmente c'è solo dal sito, se mi dite che a voi l'hanno fatta in negozio domenica magari ci torno
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 20 Mar 2015, 15:14
Nuovo video https://www.youtube.com/watch?v=2GtcEBBs4rE

potrebbe essere considerato spoileroso visto che mostra una sequenza di morti con sezioni borderline da trial and error.
Più che altro mostra un tizio che pare aver preso in mano il joypad per la prima volta in assoluto...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 20 Mar 2015, 15:16
ci sono stato poco fa e il commesso da terminale non l'ha trovata, ha detto che probabilmente c'è solo dal sito, se mi dite che a voi l'hanno fatta in negozio domenica magari ci torno

Persevera perché la promo, finché c'è sul sito, c'è anche in negozio.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Mar 2015, 15:16
ci sono stato poco fa e il commesso da terminale non l'ha trovata, ha detto che probabilmente c'è solo dal sito, se mi dite che a voi l'hanno fatta in negozio domenica magari ci torno
A me l'han fatta proprio in negozio, avevano anche fuori una piccola locandina per la promozione.
Non vorrei che magari l'hanno chiusa dopo aver ricevuto troppi ordini, nonostante in teoria stando a quanto scritto sul sito sarebbe dovuta durare fino al 23.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Aether - 20 Mar 2015, 17:42
Prenotèto. Avrò il tempo di giocarlo. Non vorrei sacrificare il sonno, like good ol' times
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Panda Vassili - 20 Mar 2015, 18:32
Più che altro mostra un tizio che pare aver preso in mano il joypad per la prima volta in assoluto...

mah, io vedo anche tante situazioni cheap come in demon's soul, con spam
Spoiler (click to show/hide)
, in ogni caso accresce la teoria del "club esclusivo" del brand, più è esclusivo nel senso di difficile11!11 e più vende, o quantomeno lo vogliono continuare a vendere così, non è un video amatoriale ma viene da sony...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Xibal - 20 Mar 2015, 18:45
Scusa Panda, ma il problema di quel video non è lo spam di molotov, è il fatto che chi gioca non faccia assolutamente nulla per risolvere il problema.
Da che mondo e mondo, persino nei videogiochi in cui premi X e avanzi, sai che per affrontare un nemico del genere la prima cosa da fare, senza armi da fuoco/lancio/tiro, è chiudere la distanza.
Invece il nostro amico rimane abbastanza lontano da non poter colpire, ma essere colpito, ci avesse provato allora si che sarebbe stato cheap, invece fa di tutto per prenderseli in bocca e basta.
Idem dicasi per le situazioni di combattimento, si lancia di faccia contro gruppi di avversari, non c'è un minimo accenno di lock on, uno studio dei pattern di attacco, niente.
Le cose sono due, o è davvero imbranato, e non ci posso credere, oppure è un video creato appositamente, ma proprio per la fanbase di appassionati assolutamente ridicolo, per cavalcare l'onda della difficoltà e della facilità/frequenza con cui si muore.

PS: L' "imprevedibilità" delle situazioni è il fulcro dei Souls, senza quella non c'è esplorazione, non c'è scoperta, non c'è crescita, non c'è sfida e quindi non c'è divertimento...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: alterbang - 20 Mar 2015, 19:24
spero che amazon me lo faccia arrivare prima del 25 <3
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: richi_one - 20 Mar 2015, 19:41
spero che amazon me lo faccia arrivare prima del 25 <3
Io mai avuto niente prima del d1 da amazon.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 20 Mar 2015, 19:55
A me hanno detto che se non c'è online disponibile in negozio non si può fare.
Bha.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 20 Mar 2015, 19:58
La catena è infatti rinomata per l'applicabilità del detto popolare «Unieuro che vai, usanze che trovi».
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mar 2015, 20:15
a sto punto quasi quasi compro la versione digitale, almeno non ho il problema del disco da cambiare
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Migcar - 20 Mar 2015, 20:31
volantino euronics della mia zona ps4+bloodborne 399 euro :-*
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: richi_one - 20 Mar 2015, 21:55
http://www.amazon.it/PlayStation-Console-Bloodborne-Skin-Bundle/dp/B00ULH5RHI/ref=sr_1_14?ie=UTF8&qid=1426884878&sr=8-14&keywords=bloodborne+ps4

Anche su Amazon, con una skin in omaggio pare (per la console).
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Top Dogg - 20 Mar 2015, 21:59
Bloodborne: Nightmare Edition e Collector's Edition video unboxing
https://www.youtube.com/watch?v=uoFeTdzW0Tc
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 21 Mar 2015, 00:00
a sto punto quasi quasi compro la versione digitale, almeno non ho il problema del disco da cambiare

Io ti consiglio di perseverare sul fronte Unieuro, visto che l'offerta è molto conveniente.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 21 Mar 2015, 09:23
Bloodborne: Nightmare Edition e Collector's Edition video unboxing
https://www.youtube.com/watch?v=uoFeTdzW0Tc

Sempre più contento di essere andato sulla collector e nn sulla nightmare.
Cmq e' ufficiale, potrò provarlo solo venerdì sera.  :(
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 21 Mar 2015, 09:43
Ma si, tutta quelle cinesate...non so come si faccia ad uscire ancora fuori di testa per quella roba lì.

Parlando del gioco, il gioco è impegnativo, non fa scegliere il livello di difficoltà ma immagino esistano modi abbassarla in-game: nei precedenti c'era lo scudo; essendo un gdr non si può livellare in determinati punti per equilibrare le proprie sorti?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mar 2015, 09:54
Qui non so, ma nei Souls se proprio ti sembrava necessario potevi farmare anime per salire di livello quando volevi.
Poi c'erano le varie magie che facilitavano parecchio rispetto all'approccio melee, o si potevano evocare fantasmi per giocare in coop... Non preoccuparti troppo :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 21 Mar 2015, 09:55
il grinding è la morte dei souls.

Poi ovvio, se stai giocando da 60 minuti e hai 100.000 anime forse è meglio che vai a investirle prima che ti capiti qualcosa di brutto  :)

in Demon's Souls cmq ho perso 192.000 anime una volta, fortifica il carattere :)

in sti giochi paga capire cosa fare, col grinding ci fai poco, imho.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 21 Mar 2015, 09:58
E' la morte nel senso che non si può fare o si può ma mortifica l'esperienza?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Mar 2015, 10:13
La seconda che hai detto.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kairon - 21 Mar 2015, 10:14
Un grinding esasperato ti consente di superare con semplice button smashing nemici che potresti superare con abilità, esperienza, studio del campo di battaglia etc..
Un po' di grinding è fondamentale però.
In DaS2 hanno trovato una formula ottimale secondo me inpedendo il ritorno di bot uccisi n volte. Col vantaggio che dopo un po' una zona pallosa si svuota e diventa veloce superarla e lo "svantaggio" che non puoi più sfruttarla per mietere anime.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 21 Mar 2015, 11:07
Ovviamente non parlavo di grinding esasperato. Ma, in assenza di un selettore di difficoltà, è un buon modo per ovviare alle situazioni più spinose senza snaturare il titolo con una difficoltà inferiore.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: richi_one - 21 Mar 2015, 11:07
La collector's mi piace assai.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Devil May Cry - 21 Mar 2015, 11:22
Bloodborne: Nightmare Edition e Collector's Edition video unboxing
https://www.youtube.com/watch?v=uoFeTdzW0Tc

Sempre più contento di essere andato sulla collector e nn sulla nightmare.
Cmq e' ufficiale, potrò provarlo solo venerdì sera.  :(

E' bellissima la nightmare. Sempre più contento di averla presa. Non vedo l'ora.  :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 21 Mar 2015, 11:33
Credo stia per iniziare il periodo della mia vita più rosicone di sempre.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: The Metaller - 21 Mar 2015, 12:17
Davvero non capisco tutto questo hype per una roba così. Boh, tecnicamente pare na roba ps3 sotto anabolizzanti ma con le gambine fragili per via del frame rate singhiozzante.
Ludicamente mi pare proprio che tra rimozione scudi, rimozione magie, deflazione scudi etc. si stia andando incontro ad un appiattimento dell'interpretabilità dell'esperienza.
Poi ecco, vogliamo parlare del fatto che per giocarselo ci voglia una console miserabile senza uno straccio di altra esclusiva che non siano showcase grafici, filmetti parainterattivi e remaster?
Ma sul serio, crepate voi e tutta Sony!

Spoiler (click to show/hide)

 
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: J VR - 21 Mar 2015, 12:35
Bella bianca. :yes:
Io pure sto veramente pensando di acquistarla, però devo frenarmi che sto mese ho dilapidato un patrimonio e non mi sembra proprio il caso di impegnarmi in una spesa del genere.
Infatti mo vado a comprarmi Alien così non ci penso.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 21 Mar 2015, 12:44
Bianca è la versione più bella
 :yes:
Peccato aver dovuto acquistare il modello classico, nero, perché vincolato ad un'offerta  :(
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Cryu - 21 Mar 2015, 12:53
Bianca è la versione più bella
Chi ce l'ha da qualche mese che dice, si conserva bene? In genere la tecnologia laccata di bianco ingiallisce presto per via del calore prodotto internamento e dell'assorbimento di polvere e sporcizia varia.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Mar 2015, 12:59
Bianca è la versione più bella
 :yes:
Peccato aver dovuto acquistare il modello classico, nero, perché vincolato ad un'offerta  :(

Per me bianca è bellissima mentre nera è proprio bruttina.
Poi mi fa risaltare lo ying/young con ps3 fat, quindi....

Benvenuto nel club, Metaller  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: ederdast - 21 Mar 2015, 15:26
Vai, preordinato da Mediaworld, non vedo l'ora...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: luca - 21 Mar 2015, 15:47
Credo stia per iniziare il periodo della mia vita più rosicone di sempre.
Fino a xenoblade x concordo
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 21 Mar 2015, 16:12
Se siete interessati ad una copia di Bloodborne a 55 euro spedito, a partire dal 25 marzo, ho una copia incellophanata in vendita:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22846.0
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: lawless - 21 Mar 2015, 17:36
Euronics in Piemonte ha rotto il dayone. Gira voce che gamestop romperà lunedì. Fonte: Il forum dei teneri, con tanto di foto e tutto.

Prime impressioni:

Lore da sturbo, gameplay stellare framerate da denuncia nonostante la patch.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 21 Mar 2015, 19:33
Cosa sarebbe un da/de senza un framerate di merda  :D

Comunque purtroppo io mi sa che dovrò aspettare mercoledi, il negozio indipendente dal quale mi rifornisco raramente rompe il day one  :no:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: J VR - 21 Mar 2015, 19:34
Nuovo video https://www.youtube.com/watch?v=2GtcEBBs4rE

potrebbe essere considerato spoileroso visto che mostra una sequenza di morti con sezioni borderline da trial and error.
Madonna che nervoso vederlo giocare. :hurt:

E' palesemente fake e forzata la cosa, non fa assolutamente nulla per evitare la morte.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 21 Mar 2015, 19:38
Ancora sto tizio ? meno male che la finestra dove si vede il suo brutto muso è piccola rispetto ai video dei suoi altrettanto scemi colleghi occidentali  :D
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2015, 19:38
Euronics in Piemonte ha rotto il dayone.

Prime impressioni:

Lore da sturbo, gameplay stellare framerate da denuncia nonostante la patch.

non in tutti, qui a verbania non lo vendono, e non fanno neanche la promo col plus, ho richiesto  :baby:

riguardo al frame rate ho letto oggi la prova di ign sulla versione definita e parlano di grande fluidità, non si capisce più niente  :death:
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2015, 19:40
Credo stia per iniziare il periodo della mia vita più rosicone di sempre.

non ho ancora capito cosa ti impedisce di comprati una ps4
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kairon - 21 Mar 2015, 20:32
In sostanza (sono OT) il dayone cosa è: una data imposta dal produttore o una previsione?
Cioè il produttore inizia a distribuire i giochi il giorno x quindi realmente il primo giorno in cui sarà disponibile nei negozi è il giorno y? Quindi se per qualche motivo a me negoziante arriva prima lo posso vendere subito?
Oppure il produttore disribuisce i  giochi il giorno x e, per poter fare un lancio in contemporanea su tutto un mercato, impone che nessuno venda fino al giorno y, giorno in cui sicuramente il gioco sarà arrivato a tutti i punti di distribuzione.

Se è la seconda "rompere" il dayone non è sanzionabile, per esempio declassando un venditore?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Noldor - 21 Mar 2015, 20:55
Il day one è il giorno , deciso  da editore e/o distributore, da cui il gioco può essere messo in vendita al pubblico. A seconda degli accordi commerciali la rottura del day one può essere sanzionata.
Titolo: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 22 Mar 2015, 02:38
Oggi mi sono visto un po' di streaming di chi lo sta giocando. Ho notato caricamenti un po' troppo lunghi (50sec ogni volta che muori....) e gente che avanzava nei livelli senza la leggendaria difficoltà dei Souls. Spero sian sensazioni sbagliate perché il gioco è in wishlist.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: naked - 22 Mar 2015, 06:03
Se è troppo facile si può sempre valutare di inserire il selettore di difficoltà "difficilissimo"*. ^^
Ad ogni modo, dopo le dieci pagine di spiegazioni sulla questione "facile", rimango dell'idea che è una clamorosa cavolata non metterla. Secondo me me è solo Snob(b)ismo videoludico.


*scusate la trollata.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Asher - 22 Mar 2015, 07:43
ma si sa che all'inizio si lvluppa abbastanza "agevolmente" e rapidamente.
In tutti i Souls è più o meno così.

Anch'io ho visto alcuni utenti che trasmettevano ieri. Il dayone è stato sbregato di quasi 1 settimana.
Alcuni stream però venivano inibiti. Credo, come è giusto che sia, che Sony stia controllando e filtrando lo stream selvaggio.

Il frame rate sembrava ok.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Wis - 22 Mar 2015, 08:13
Anche in DaS (almeno su PS3) i caricamenti post mortem erano lunghi, ma onestamente non mi preoccuperei, i tempi tra una morte e l'altra sono molto dilatati e il caricamento permette di smaltire in attimo l'adrenalina.
Non stiamo parlando di Super Meat Boy. Sì muore ma le "vite" sono capaci di durare decine di minuti e percorrere strade diverse, se il giocatore non è una scimmia totale.
Titolo: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 22 Mar 2015, 09:58
Ok scusate ma per me sarà il primo Souls. Appena completo a dovere il grandissimo Dying Light, prenderó Bloodborne.
PS non ho visto le leggendarie parate, ma si possono solo schivare i colpi...
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Floyd - 22 Mar 2015, 10:06
Ancora con sti caricamenti lunghi... ma visto che il titolo è prodotto da sony non possono assumere gente che li fa sparire sti caricamenti di merda ?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 22 Mar 2015, 13:09
L'assenza di parata/presenza di schivata è un difetto? Secondo me no.
La gente che avanza nei livelli senza la "leggendaria" (??) difficoltà di DS probabilmente è all'inizio e/o ha già fatto esperienza con 3 souls, quindi è utenza navigata, non sprovveduta alle prime armi.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 22 Mar 2015, 13:35

L'assenza di parata/presenza di schivata è un difetto? Secondo me no.

Dove ho scritto che é un difetto?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 22 Mar 2015, 13:43
"non ho visto le leggendarie parate, ma si possono solo schivare i colpi.."
Spiegaci allora perché sarebbero leggendarie le parate visto che non hai mai giocato un souls.
Il fatto che tu metta così in risalto l'assenza delle parate e la presenza di schivate, fai capire che in fondo è un passo indietro.
Titolo: [PS4] Bloodborne
Inserito da: SalemsLot - 22 Mar 2015, 13:44
Citazione da: Scorreggione
Il fatto che tu metta così in risalto l'assenza delle parate e la presenza di schivate, fai capire che in fondo è un passo indietro.
Hai capito male. Non fossilizzarti su una parola poi. Passiamo oltre.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Migcar - 22 Mar 2015, 15:17
mi appresto a scartare  :evil:

(http://i60.tinypic.com/b4gvw4.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Lost Highway - 22 Mar 2015, 15:19
mi appresto a scartare  :evil:

(http://i60.tinypic.com/b4gvw4.jpg)
Dove lo hai preso?

Che magari provo a recuperarlo pure io!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Migcar - 22 Mar 2015, 15:46
mi appresto a scartare  :evil:

(http://i60.tinypic.com/b4gvw4.jpg)
Dove lo hai preso?

Che magari provo a recuperarlo pure io!

euronics, come ho scoperto che era aperto anche la domenica mi ci sono fiondato
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Lost Highway - 22 Mar 2015, 15:51
mi appresto a scartare  :evil:

(http://i60.tinypic.com/b4gvw4.jpg)
Dove lo hai preso?

Che magari provo a recuperarlo pure io!

euronics, come ho scoperto che era aperto anche la domenica mi ci sono fiondato
Di quale città?
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Migcar - 22 Mar 2015, 15:55
Aosta
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Lost Highway - 22 Mar 2015, 16:36
Grazie, mi sa che allora il dayone rotto sia limitato al Piemonte!

Faccio comunque un tentativo!
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Aether - 22 Mar 2015, 16:41
-3 ragazzi, pelle d'oca. (Anche se dai video sono rimasto un po' deluso, spero di essere smentito)
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Migcar - 22 Mar 2015, 17:02
ci ho giocato un pochino, la cosa che mi ha impressionato di più è l'atmosfera. Per il momento i nemici sembrano cattivi ma in realtà son delle mezze seghe. Il frame rate nonostante le dicerie mi sembra buono.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: claus80 - 22 Mar 2015, 17:05
Ok, è facile allora.
Scaffale.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: stepkanevra - 22 Mar 2015, 17:09
ci ho giocato un pochino, la cosa che mi ha impressionato di più è l'atmosfera. Per il momento i nemici sembrano cattivi ma in realtà son delle mezze seghe. Il frame rate nonostante le dicerie mi sembra buono.

Già scaricato 3 GIGHI di patch?  :o
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Migcar - 22 Mar 2015, 17:33
ci ho giocato un pochino, la cosa che mi ha impressionato di più è l'atmosfera. Per il momento i nemici sembrano cattivi ma in realtà son delle mezze seghe. Il frame rate nonostante le dicerie mi sembra buono.

Già scaricato 3 GIGHI di patch?  :o

iniziato senza patch
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Scorreggione - 22 Mar 2015, 19:15
http://gearnuke.com/bloodborne-pre-load-now-live-psn-includes-2-69-gb-patch/
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Migcar - 22 Mar 2015, 22:16
ci ho giocato un pochino, la cosa che mi ha impressionato di più è l'atmosfera. Per il momento i nemici sembrano cattivi ma in realtà son delle mezze seghe. Il frame rate nonostante le dicerie mi sembra buono.

Minchia se è tosto altro che palle, i nemici iniziali presi singolarmente vanno giù con uno o due colpi ma spesso ti attaccano in gruppo e bisogna fare tanta tanta attenzione, poi non passa molto e arrivano quelli un pò più grossi, e lì sono cazzi acidi... ho visto anche un boss.. per poco però...
Da quel che ho visto finora Bloodborne è un "Souls" duro e puro, sembra di giocare a un DeS o a un DaS.
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Kiavik - 22 Mar 2015, 23:16
Segato il terzo boss oggi pomeriggio. Confermo la tostezza. Questo gioco non scherza per niente, altro che palle.

edit: Per mettere le cose in prospettiva, ho finito ogni Souls precedentemente uscito anche più di una volta. In Dark Souls 2 la maggior parte dei boss li sbragavo al primo tentativo. Qui invece il minimo di tentativi è stato 2 (per la Cleric Beast) e il massimo 12-13 (per Father Gascoigne). Col terzo boss c'è stato un double KO memorabile; se avessi perso avrei dovuto farmare i consumabili usati per minimo un'oretta XD
Titolo: Re: [PS4] Bloodborne
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Mar 2015, 09:03
Q&A con Hidetaka Miyaza