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[P]lay => Play => Topic aperto da: Ivan F. - 19 Apr 2014, 18:13

Titolo: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Ivan F. - 19 Apr 2014, 18:13
Questo è il topic ufficiale di Tomb Raider 2, un gioco di cui molti discutono, ma alla fine tutti si vogliono bene.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: The Metaller - 19 Apr 2014, 18:22
Il reboot del thread di un reboot mi mancava ^^
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: MaxxLegend - 19 Apr 2014, 19:31
Ecco, come avevo già proposto tra le righe in precedenza, facciamo finta che il TR di Square Enix non sia un reboot/remake ma un gioco totalmente nuovo e diverso. Cosa che in effetti è.

In quest'ottica qualsiasi discussione in merito non ha motivo di esistere, prendete il gioco per quello che è/sarà e non per ciò che avrebbe dovuto essere. E poi le poppe ci sono sempre, non è quello l'importante?  :baby:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: DRZ - 19 Apr 2014, 19:35
A parte il fatto che le poppe sono più piccole e la cosa è grave ribadisco ciò che ho detto di là: quanto questa nuova serie sia Tomb Raider vecchio stile secondo me si vedrà con il prossimo capitolo, per ora abbiamo giocato con una Lara piccola (vedi sopra), inesperta eccetera che nei TR tradizionali non ci era mai stata proposta.

Poi, vabbé, che sarà un po' più sparacchino e un po' meno esplorazione ed enigmi credo sia abbastanza probabile.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: UnNamed - 19 Apr 2014, 19:58
Voglio un TR nuovo stile.
E voglio più gore, la Lara bambolina psicopatica che accoppa peggio di Manhunt nelle ultime fasi di gioco del precedente.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: armandyno - 19 Apr 2014, 20:06
Io spero che non sia nuovamente uno sparatutto travestito (malissimo) da avventura.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: BombAtomicA - 19 Apr 2014, 21:38
A me un filino di esplorazione in più, un po' meno binari insomma non dispiacerebbe. Per il resto la strada tracciata mi sconfinfera, paesaggi mozzafiato e tanta ottima azione. Parafrasando una canzone delle mie parti, direi "scurdammoce o' passato"  :-[
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Cryu - 21 Apr 2014, 09:21
Ma poi The Guardian of Light 2 che fine ha fatto? Non era in sviluppo? Perché con tutto il bene che ho voluto al nuovo Tomb Raider, TGoL mi ha stupefatto da ogni punto di vista.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: horatiusx - 22 Apr 2014, 15:01
ho un po' paura a dirlo ma... a me il primo è piaciuto. Mi ci sono divertito. E' stato un buon modo di riavviare una saga che aveva dato tutto e anche troppo (ne fosse uscito qualcuno in meno la ricorderei meglio nella sua totalità).
Aspetto questo 2 per verificare se saranno capaci di valorizzare il buono e depotenziare il cattivo che c'era nel primo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Apr 2014, 15:09
ho un po' paura a dirlo ma... a me il primo è piaciuto. Mi ci sono divertito. E' stato un buon modo di riavviare una saga che aveva dato tutto e anche troppo (ne fosse uscito qualcuno in meno la ricorderei meglio nella sua totalità).
Aspetto questo 2 per verificare se saranno capaci di valorizzare il buono e depotenziare il cattivo che c'era nel primo.

Ma che paura hai? Siamo in tanti a cui è piaciuto, solo che gli altri fan più casino ^^
Io aspetto al varco il secondo, se mi migliorano un attimo alcune cosucce e aumentano la difficoltà quel tanto che basta, mi aspetto io giocone.

Di certo non voglio niente che ricordi il vecchio TR  :no:

Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: lawless - 22 Apr 2014, 15:12
ma non sei mica l'unico eh.

A me è piaciuto UN BEL PO' e non mi sento per questo un mezzo giocatore o che ( ho evitato di intervenire in diverse pagine del topico xche mi ero rotto i 3/4 e dopo un pò non c'ho voglia )

Una volta preso per quello che è ( mega circo + derivazione da unchy estrema + gioco occidentale con tutti i limiti classici di questi giochi) uno si rilassa e gode per quello che ha.

Poi ovvio, se uno si aspettava il gameplay o il senso di scoperta senza essere accompagnati per mano per tutta l'avventura bè, fa meglio a giocarsi l'anniversary e bona.

Per dire il gunplay l'ho gradito e l'ho trovato funzionale al gioco, ma ripeto,trovo le critiche riservate a sto reboot a dir poco esagerate, onestamente.

Ho apprezzato il primo e seguo questo reboot, sperando ovviamente in un isola più metroid style e meno "guida retard" e delle tombe che siano definitivamente dei mini dungeon a tutti gli effetti e non delle bellissime prese per il culo con l'aggiunta di atmosfera
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Apr 2014, 15:16
Io al momento spero solo che la prossima Lara sarà più simile a quella della versione PS3/360 che non alla bambolona della Definitive Edition   :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: ederdast - 22 Apr 2014, 15:22
Ma io penso che la cosa migliore che posso fare è tenermi lontano da qualsivoglia prodotto marchiato "Tomb Raider".
Si perchè la nuova versione in fin dei conti non mi è piaciuta, l'ho trovato un gioco "vuoto", privo di sostanza e mordente, l'ho finito ma non mi ha lasciato nulla.
Le versioni "vecchio stile" (Anniversary e compagnia, insomma il ritorno di Natla) mi hanno annoiato, le ho trovate di una meccanicità disarmante e tendenti al soporifero (meglio il reboot per dire).
E quindi?
Quindi secondo me TR è un gioco vecchio, poco da fare, con il dramma che se si rinnova rischia di creare quella sensazione di "speranza disillusa nel quasi quarantenne/trentenne che rivuole l'emozione del Trex "comequandomelosonotrovatodavantilaprimavolta", cosa logicamente infattibile.
Ho grandi speranze per "episodio sette" (ovviamente sto scherzando).
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2014, 15:25
Non ho ben capito perchè si sia così incancrenita la discussione sul vecchio thread  :cry:, ad ogni modo, a me non spiacerebbe se tornasse a riabbriacciare il suo spirito più esplorativo.
Non perchè questo nuovo corso sia indegno: i giochi possono cambiare (chi ha detto Resident Evil?), ma perchè così sembra semplicemente un clone di Uncharted. E' divertente certo, quindi si possono pure fare spallucce e lasciare questi oziosi dilemmi agli snob, ma perchè, visto che di esplorativi puri non è che ce ne siano poi così tanti, perchè dicevo, non tornare con quella impostazione?

Con la potenzialità delle nuove macchine immagino tombe che siano davvero intricate e complesse sia da esplorare e risolvere, così come possono esserlo livelli ambientati in foreste, o su eremi spersi su qualche catena montuosa...

Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Floyd - 22 Apr 2014, 15:32
Di altre strade al giorno d'oggi per un blockbuster non ce ne sono, o diventa un sandbox dove ti fanno camminare per qualche km per farti arrivare alla nuova fetch quest (o qualche decina di km per il collectible inutile) o rimane sparacchino setpiecizzato.

secondo me questo sarà più assassincreedzzato.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: ederdast - 22 Apr 2014, 15:41
Mmmmhh io sarei per un aracade/adventure free roaming.
Ne potrebbe uscire qualcosa di valido.
Forse.
Invece rifaranno il primo reboot paro paro con tre cose in croce nuove e la storia che continua dal prequel...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Apr 2014, 15:42
Con la potenzialità delle nuove macchine immagino tombe che siano davvero intricate e complesse sia da esplorare e risolvere,

Le tombe striminzite del primo Tomb erano una questione di design, non certo tecnologica.
Quello che è bene auspicare è che il periodo di sviluppo sia più sereno a questo giro e che non cambino rotta a metà dei lavori.

Son curioso di vedere come verrà.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2014, 15:46
secondo me questo sarà più assassincreedzzato.

Beh, chiaro che se le direttive rimangono quelle commerciali e di marketing, non ci si sblocca di una virgola.
Mi stupisco che non sia ancora diventato un COD allora  :D

Però Tomb Raider secondo me è una IP forte che può permettersi anche qualche esperimento.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2014, 15:47
Le tombe striminzite del primo Tomb erano una questione di design, non certo tecnologica.

Su questo non ci piove  :yes:
Ma se sul piatto ci mettiamo altra potenza tecnologica, mi immagino un intero episodio magari completamente ambientato in un solo macrolivello...una vecchia tomba azteca ad esempio...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Apr 2014, 15:51
Le tombe striminzite del primo Tomb erano una questione di design, non certo tecnologica.

Su questo non ci piove  :yes:
Ma se sul piatto ci mettiamo altra potenza tecnologica, mi immagino un intero episodio magari completamente ambientato in un solo macrolivello...una vecchia tomba azteca ad esempio...

Sì, ma questo non è il vecchio TR?
Non credo vogliano andare in quella direzione, se quella di Uncharted ha portato buoni frutti.

Poi l'isola attuale non è già lei un macrolivello  ???
O vuoi un open world alla Far Cry 3 (dio non voglia...)?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Diegocuneo - 22 Apr 2014, 16:09

Però Tomb Raider secondo me è una IP forte che può permettersi anche qualche esperimento.
come potrebbe permettersi più aderenza alla saga originale:sparare meno,esplorare di più,più enigmi ecc :)
è per questo che certi si lamentano,non per il discorso dei 15enni se ti piace il gioco ecc ecc
Son cose assurde ste limitazioni di certi grossi brand di oggi (non parlo di semplificazioni che poi la gente si offende).E' come non mettere un combat sensato,uno stealth che funzioni e una barra della stamina su AC
la gente fa la gara a chi è più fico su dark souls perchè è un gioco difficile e profondo e il gioco vende pure..e non si vuole dare un minimo di spessore nelle meccaniche a certi giochi a più alto budget
è un peccato
Bo,come già detto da qualcuno mi aspetto che questo nuovo capitolo sia uguale al primo più o meno
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2014, 17:12
Poi l'isola attuale non è già lei un macrolivello  ???
O vuoi un open world alla Far Cry 3 (dio non voglia...)?

Pensavo più a una cosa tipo castello di ICO...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2014, 17:12
come potrebbe permettersi più aderenza alla saga originale

Questo è un augurio che ho scritto anche io  :yes:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: EGO - 22 Apr 2014, 18:15
Mah, il dilemma di Tomb Raider è che è un franchise (nuovamente) appetibile, e potenzialmente interessante, ma si trova nelle mani di publisher a cui interessa solo vendere più copie possibile.

Le potenzialità di TR sono molto superiori a quelle di Uncharted o Assassin's Creed, come varietà e profondità di gioco.

E sono anche certo che agli sviluppatori piacerebbe poterci fare qualcosa che si avvicinasse maggiormente allo spirito della saga originale, ma hanno le mani legate dal budget e dall'obbligo di fare vendite stellari al day one.

La mia speranza risiede nel fatto che l'ultimo Uncharted casalingo è ormai uscito due anni e mezzo fa e, complice il passaggio a una nuova generazione di console, forse la potenza del franchise si è diluita abbastanza da permettere alla concorrenza di provare strade più originali. Forse.

Ma nessuno si faccia la minima illusione di un platforming più difficile, o anche solo "ambiguo" (a quale piattaforma mi appendo?), simile a quello dei giochi Eidos. Quello non vende. Il massimo a cui si può ambire è qualcosa in stile Anniversary, e già sarebbe tantissimo.

Fermo restando che lo stile di gioco originale era già pesantissimo per almeno metà del TR del 1996, e già stantio e semi-ingiocabile in TR2.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Devil May Cry - 22 Apr 2014, 18:36
Citazione
Le potenzialità di TR sono molto superiori a quelle di Uncharted o Assassin's Creed, come varietà e profondità di gioco.

non vedo come visto che con TR possono fare le stesse cose di Uncharted e che AC potrebbe spaziare in un'infinità di luoghi e periodi storici (essendo quindi quello con più possibilità, diciamo illimitate) ^^'
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Nihilizem - 09 Giu 2014, 22:59
Confermato come Rise of The Tomb Raider, previsto per l'inverno 2015.
Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=CiNqMznF00U)

PR:
Crystal Dynamics, a Square Enix studio, today announced its latest title in the critically acclaimed and award-winning Tomb Raider® series, Rise of the Tomb Raider ® . The game will redefine survival action in Holiday 2015.

In her first adventure, Lara Croft® was forged into a true survivor, but she glimpsed a deeper, secret world. In the next chapter of her journey, Lara must use her survival skills and wits, learn to trust new friends, and ultimately accept her destiny as the Tomb Raider.

“With the power of the new generation, and our proprietary Foundation engine, our high octane action moments will be even more epic. Multiple locations around the world will be filled with exploration spaces that are some of the most beautifully hostile places on earth and over three times larger than we could achieve before,” said Darrell Gallagher, Head of Product Development and Western Studios at Square Enix. “Our digital actors will rival CG quality, and after hearing the cry from our fans loud and clear, we will put the tombs back into Tomb Raider, all in our gritty Survival-Action style.”

Rise of the Tomb Raider builds upon the formula that made Tomb Raider a success, and features the return of Camilla Luddington as Lara Croft. Camilla will take character performance to new heights as Lara pushes herself beyond human limits and is confronted with what it means to become a hero. Once again, Crystal Dynamics is proud to have the award-winning author Rhianna Pratchett as a key member of the writing team, helping craft a story that delves into Lara’s inner turmoil and motivations in this critical second act of her journey.


Sembrano avere buone intenzioni, e l'accento sulla componente survival mi piace. Era secondo me una delle migliori ed inespresse potenzialità del primo, e l'elemento che realmente poteva renderlo diverso da un Uncharted un pò più cattivello.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: UnNamed - 09 Giu 2014, 23:13
E voglio più gore, la Lara bambolina psicopatica
Yeah!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Giu 2014, 23:32
ma non sei mica l'unico eh.

A me è piaciuto UN BEL PO' e non mi sento per questo un mezzo giocatore o che ( ho evitato di intervenire in diverse pagine del topico xche mi ero rotto i 3/4 e dopo un pò non c'ho voglia )

Una volta preso per quello che è ( mega circo + derivazione da unchy estrema + gioco occidentale con tutti i limiti classici di questi giochi) uno si rilassa e gode per quello che ha.

Poi ovvio, se uno si aspettava il gameplay o il senso di scoperta senza essere accompagnati per mano per tutta l'avventura bè, fa meglio a giocarsi l'anniversary e bona.

Per dire il gunplay l'ho gradito e l'ho trovato funzionale al gioco, ma ripeto,trovo le critiche riservate a sto reboot a dir poco esagerate, onestamente.

Ho apprezzato il primo e seguo questo reboot, sperando ovviamente in un isola più metroid style e meno "guida retard" e delle tombe che siano definitivamente dei mini dungeon a tutti gli effetti e non delle bellissime prese per il culo con l'aggiunta di atmosfera

In effetti io la vedo allo stesso modo.
Questo titolo è stato coraggioso, ben sapendo a quale falce andava incontro.
Per me ha persino abbracciato il lato "misterioso" nei primi Tomb Raider introducendo un look Cannibal Holocaust mica male.
Cmq, e giusto per il quieto vivere, io penso tutt'ora questo
http://gamermaycry.blogspot.it/2014/04/a-latere-reboot-raider.html
magari su questo si può provare a costruire un discorso sensato senza mettere in mezzo il palazo di Midas :-*
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Noldor - 09 Giu 2014, 23:44
Ora voglio una nuova discussione sul significato di rise
:D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Vitoiuvara - 10 Giu 2014, 00:01
Ma poi The Guardian of Light 2 che fine ha fatto? Non era in sviluppo? Perché con tutto il bene che ho voluto al nuovo Tomb Raider, TGoL mi ha stupefatto da ogni punto di vista.

Annunciato pure quello, buona notizia:
http://it.ign.com/e3-2014/74783/news/annunciato-lara-croft-and-the-temple-of-osiris
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: DRZ - 10 Giu 2014, 01:03
Assolutamente da cielodurare.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Top Dogg - 12 Giu 2014, 21:09
Comunque cambiate il titolo del topic
che Tomb raider 2 non si può leggere  :no:  :-*

(http://www.cinegamers.es/cont2013/uploads/2014/06/rottr-logo-610x225.jpg)


(http://www.cinegamers.es/cont2013/uploads/2014/06/rottr_concept01-600x383.jpg)

(http://www.cinegamers.es/cont2013/uploads/2014/06/rottr_concept03-610x225.jpg)

(http://www.cinegamers.es/cont2013/uploads/2014/06/rottr_concept02.jpg)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Top Dogg - 07 Ago 2014, 19:29
Rise of the Tomb Raider  will have very realistic faces.
Camilla Luddington tweeted a picture of her face covered in fluorescent paint, which gives roughly 7000 points of reference for the in game character model. This process/innovation is called Mova. Normal mocap gives you about 90 POR.

(http://s18.postimg.org/kvqkse5pl/IMG_20140807_131809.jpg)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Scorreggione - 09 Ago 2014, 11:03
http://www.dsogaming.com/news/lara-croft-and-the-temple-of-osiris-retailer-exclusive-packs-gold-edition-revealed/
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Top Dogg - 09 Ago 2014, 11:27
http://www.dsogaming.com/news/lara-croft-and-the-temple-of-osiris-retailer-exclusive-packs-gold-edition-revealed/

^^'
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22248.0
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Scorreggione - 09 Ago 2014, 11:31
Decidetevi, 300 topic aperti su sto gioco. Nella ricerca non ho trovato quello che hai linkato tu.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Barbelith - 09 Ago 2014, 11:32
Il punto è che si tratta di un altro gioco.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Top Dogg - 09 Ago 2014, 11:37
Appunto questo è il topic di
(http://www.cinegamers.es/cont2013/uploads/2014/06/rottr-logo-610x225.jpg)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Ago 2014, 14:43
Ho capito male o sarà esclusivo per xbox? :o
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: stepkanevra - 12 Ago 2014, 15:00
Ho capito male o sarà esclusivo per xbox? :o

Pare di si.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Tomb Raider 2
Inserito da: UnNamed - 12 Ago 2014, 15:37
Temporale spero  :(
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Darrosquall - 12 Ago 2014, 15:37
ma come fate ancora a credere alle "esclusive"? Specie per un brand come tomb raider.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Barbelith - 12 Ago 2014, 15:39
Esclusiva Microsoft sicura.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Metaller - 12 Ago 2014, 15:40
Durerà da Natale a Santo Stefano :yes:
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Top Dogg - 12 Ago 2014, 15:54
Esclusiva Microsoft sicura.

Spoiler (click to show/hide)

Alle 19 presenteranno altre esclusive temporali ^^
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Ago 2014, 16:22
Tra l'altro non si è capito se la versione PC ci sarà o no, aspettiamo conferme
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 12 Ago 2014, 18:27
Spoke to many people here at Xbox press conference on Tomb Raider. Official line is that the game is "exclusive on Xbox for holiday 2015." - Geoff Keighley
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Ago 2014, 18:40
Su neogaf sono impazziti, per ora la tesi che va per la maggiore è che sia un'esclusiva temporale.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Barbelith - 12 Ago 2014, 18:52
Vabbeh, ma è chiaramente esclusiva temporale, su.
Già questi non navigano in ottime acque, ora si mettono a fare il sequel esclusivo per la piattaforma con minor base installata?
 :D
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Tomonobu San - 12 Ago 2014, 21:06
è una win win situation, Square enix evita la rischiosa sovrapposizione sugli scaffali con U4, ed intasca una barca di soldi, il tutto senza privarsi della possibilità di publicare il titolo in un secondo momento su ps4, magari anche con qualche contenuto in più per non scontetare troppo l'utenza. Microsoft dal canto suo ha il suo uncharted killer, nonchè un brand di forte richiamo che nonostante tutto, qualche macchina è ancora in grado di smuoverla. Se davvero si trattasse di esclusiva definitiva senza limiti di tempo, sarebbe uno dei moneyhat più clamorosi della storia, ma non ci crederò mai, non con la situazione che si ritrova square enix in questo momento (causata tra l'altro anche dalle vendite non del tutto soddisfacenti di TR)
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: UnNamed - 12 Ago 2014, 21:19
Ricordiamoci che a Microsoft manca l'equivalente di Gears of War per Xbox One. Il nuovo Tomb Raider potrebbe fare al caso loro.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 12 Ago 2014, 21:23
Casomai uncharted
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 12 Ago 2014, 22:22
su Eurogamer ho letto che Square ha confermato l'esclusività totale
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Metaller - 12 Ago 2014, 22:46
Eh, ma tra il dire e il fare c'è di mezzo il mare. Minimo su PC arriva. Si vedano Ryse e Dead Rising 3.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: zombievil - 12 Ago 2014, 22:51
Ma square non era quella che si era lamentata delle "scarse vendite" con lo scorso tomb raider?

Genialata proprio

Vabbè avranno intascato qualche milione di dollari per assicurare l'esclusiva per toh, 2 mesi. Figurati se si fanno sfuggire mercati come quello PC o ps4
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 12 Ago 2014, 22:54
Capisco lo scetticismo eh :)
però esistono le esclusive terze parti...può anche essere sia vero...
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Alan Fontana - 12 Ago 2014, 23:05
plausibilissimo, mossa furba da parte di square enix.
su ps4 c'è uncharted a fare da padrone, quindi il rischio vendite basse potrebbe anche essere concreto; vendite che potrebbero benissimo essere piallate da quanto ms sarebbe disposta a sganciare per l'esclusività. se poi aggiungiamo che la parola "esclusività" (temporale e non) è sempre e comunque un'ottima mossa di marketing che dona "carattere" a una console, potrebbe pure essere che con questa mossa venderanno di più. da generico action adventure dal brand ormai appannato a esclusivo ritorno allo splendore di un brand in rinascita e per di più, esclusivo.
o se preferite, da antipasto per uncharted 4 a potenziale uncharted 4 "killer", quanto poi funzionerà si vedrà, ovviamente...
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Luv3Kar - 12 Ago 2014, 23:11
L'esclusività significa in soldoni che MS paga come minimo il marketing, o comunque spingerà parecchio il gioco in quanto ip famosa esclusiva. E il marketing per un gioco del genere richiede un grosso budget. Per cui, proprio perché il primo ha fatto fatica a rientrare nei costi, a loro conviene avere una mano amica piuttosto che due conoscenti.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Lenin - 13 Ago 2014, 07:54
Mi accodo al parere di Luv3.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: DRZ - 13 Ago 2014, 08:25
Il fatto che il primo Tomb Raider abbia venduto poco comunque rientra abbastanza tra le leggende urbane, visto che alla fine tra tutte le versioni pare che ci abbiano fatto non pochi soldi: il problema è che si aspettavano numeri da GTA al lancio e, ovviamente, non li hanno ottenuti.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Ago 2014, 11:37
Io comunque non capisco la scelta. O meglio si, capisco che Lara Croft abbia sempre un certo fascino presso un certo tipo di giocatori, ma pagare l'esclusiva di un gioco che ha faticato a rientrare dei costi, e se l'ha fatto è proprio in virtù del suo uscire su diverse piattafiorme, è abbastanza rischioso.

Hanno già avuto un Ryse. Che non era Lara Croft certo, ma non gli avrebbe fatto male uscire anche su altri lidi.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: stepkanevra - 13 Ago 2014, 14:14
L'esclusività significa in soldoni che MS paga come minimo il marketing, o comunque spingerà parecchio il gioco in quanto ip famosa esclusiva. E il marketing per un gioco del genere richiede un grosso budget. Per cui, proprio perché il primo ha fatto fatica a rientrare nei costi, a loro conviene avere una mano amica piuttosto che due conoscenti.

Comunque è un'esclusiva limitata al periodo "Holiday 2015".
Dopo un anno credo uscirà ovunque.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Ago 2014, 15:04
Pare ci sia la conferma dell'esclusiva temporale

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=873749 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=873749)

Ma la cosa che mi intristisce è che sarà un cross-gen, visto che è previsto anche per 360, buuu
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kikujiro - 13 Ago 2014, 15:11
Già, fine 2015 e cross gen, mamma mia.

Cmq ottima mossa MS e S-E, avete fatto incazzare tutti su internet, bastava dire subito che era esclusiva temporanea e le reazioni sarebbero state più moderate. Ora invece i social networks sono inondati di messaggi anti-MS e anti-Square. Complimenti.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Lost Highway - 13 Ago 2014, 15:52
Ma com'è che appena salta fuori un'esclusiva One/Nintendo (si pensi ai tempi dell'annuncio di Bayonetta 2) subito tutti si lamentano (vedi messaggio precedente) e c'è subito la corsa al trovare lo stralcio di news che dice "esclusiva temporanea" mentre se l'esclusiva è Sony son tutti contenti?

Non è che il fanboysmo Sony sta un po' troppo dilagando?
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Top Dogg - 13 Ago 2014, 15:56
Lost
non ti curar di loro ma guarda e passa
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Lost Highway - 13 Ago 2014, 16:01
Eh, visto come saltano fuori su questi lidi mica è tanto facile non notarli (a meno ch enon ci fosse il comando "Ignore Fanboy/Haters")!
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kikujiro - 13 Ago 2014, 16:04
Ma com'è che appena salta fuori un'esclusiva One/Nintendo (si pensi ai tempi dell'annuncio di Bayonetta 2) subito tutti si lamentano (vedi messaggio precedente) e c'è subito la corsa al trovare lo stralcio di news che dice "esclusiva temporanea" mentre se l'esclusiva è Sony son tutti contenti?

Non è che il fanboysmo Sony sta un po' troppo dilagando?

Ma a chi stai parlando?
Tra l'altro ti sfugge che Bayonetta 2 e questo sono due situazioni diverse, e durante il reveal di Bayo 2 i fan MS si lamentarono allo stesso modo (Bayonetta ha venduto più su 360 che PS3). Ah e nessuno ha cercato news, l'ha detto ufficialmente Phil Spencer in un'intervista, presumo che Phil Spencer ed Eurogamer siano pagati da Sony.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Lost Highway - 13 Ago 2014, 16:09
A tutti, ma anche a te, visto che avevi scritto il messaggio precedente al mio in cui ti lamentavi del fatto che Microsoft cerca di comprarsi dell'esclusive (e giustamente, che dovrebbe fare altrimenti, comprarsi direttamente i team?)!

Ora, stai forse negando il dilagante fanboysmo Sony (o haterismo nei confronti di One e WiiU, come preferisci)?

No perchè non ho ne tempo ne voglia di andare in giro a pescare i tanti post in merito (oddio, basterebbero i vari "doomed" in effetti) per dimostrartelo!
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Ago 2014, 16:45
Eheh ammetto che un po' mi infastidisca il fatto che uno dei giochi che mi interessa di più esca sull'unica console che non ho al momento  :D
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Tomonobu San - 13 Ago 2014, 17:31
la notizia più clamorosa per quel che mi riguarda non è la temporaneità dell'esclusiva quanto il fatto che sarà ancora crossgen (il cordone ombellicale con le old allora vuol dire che è veramente lungi dall'essere reciso, ci sono ancora troppi $ da mungere ancora)
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Ago 2014, 15:05
Rise of the Tomb Raider Crystal Dynamics FAQ - Confirms timed exclusive for XB1/360 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=880655)

Citazione
What does exclusive to Xbox mean?
It means that Rise of the Tomb Raider is coming Holiday 2015 exclusively on Xbox One and Xbox 360.

Does the exclusive to Xbox have a duration? Is it timed? How long is the duration? Can we expect a PlayStation 4 or PC release in the future?
Yes, our deal with Microsoft has a duration. We aren’t discussing details of the deal, and are focused on delivering a great game on Xbox One and Xbox 360.

Did Crystal Dynamics know about this deal?
Yes, Crystal Dynamics is excited to be partnering with Microsoft to make the best game possible. As Darrell mentioned in his message, we have a long history with Microsoft and they have been a very strong supporter of the franchise. They will help us grow and nurture the Tomb Raider franchise more than ever before.

Were the fans considered when making this decision? Are Crystal Dynamics and Square Enix aware of the franchise history with PlayStation and on PC?
Of course. We did not make this decision lightly. Our goal is to build the best game that we possibly can, and our relationship with Microsoft will help us realize our vision for the game.

Why didn’t Microsoft, Square Enix or Crystal Dynamics say upfront it was a timed exclusive? Why all the indirect language?
We certainly didn’t intend to cause any confusion with the announcement. The Microsoft Gamescom stage was a great place to make the initial announcement, but not necessarily to go into details

Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nihilizem - 23 Ago 2014, 20:06
Dire di un'esclusiva temporale il quando scade non avrebbe avuto nessun senso e sarebbe stato contro-producente dal punto di vista di Microsoft, quindi capisco la vaghezza.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Metaller - 23 Ago 2014, 20:35
La disonestà è stata l'assenza della dicitura "first on xbox" come fatto invece per le altre esclusive temporali... Ci hanno provato a fare i furbetti ma il web è insorto...
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Facoccero - 23 Ago 2014, 21:09
Sinceramente non credo proprio che un esclusiva temporanea di Tomb cambierà le sorti della One: chi voleva prenderla lo farà indipendentemente dal gioco e lo stesso farà chi non voleva acquistarla. Il fatto poi che esca anche per 360 inciderà a mio avviso, ancora di più sulle vendite della One.

P.s. ma sono solo io che non sento minimamente il bisogno di prendermi una console nuova e sono invece tuttora contento di tutto quello che devo ancora giocare su Ps3 e 360 ? E se penso che non ho mai resistito più di 6 mesi dai tempi del Dreamcast mi fa molto strano.......
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2014, 21:10
Cheppalle, è davvero cross-gen, allora.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nihilizem - 23 Ago 2014, 21:17
P.s. ma sono solo io che non sento minimamente il bisogno di prendermi una console nuova e sono invece tuttora contento di tutto quello che devo ancora giocare su Ps3 e 360 ? E se penso che non ho mai resistito più di 6 mesi dai tempi del Dreamcast mi fa molto strano.......

Tu ed almeno più di cento milioni di altri giocatori, ora come ora  :yes:.
Credo sia normale.

Cheppalle, è davvero cross-gen, allora.
Si sapeva da prima, ma beghe tra console ed esclusività a parte, è sinceramente la cosa più sorprendente dell'intera faccenda.
Se effettivamente uscirà più tardi su macchine Sony e PC, potremmo ritrovarci sto gioco su PS3 nel 2016. Demenziale.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 23 Ago 2014, 21:23
e' una strategia fenomenale, esce la prima versione cross gen e la "definitive" su ps4/pc + riedizione su One dopo 6 mesi.
per ps3 lo fai uscire comunque liscio.
in sostanza 3 finestre di uscita per lo stesso prodotto = introito garantito
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 09 Dic 2014, 11:21
http://www.eurogamer.it/articles/2014-12-09-news-videogiochi-rise-of-the-tomb-raider-sara-pubblicato-da-microsoft
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Tomonobu San - 09 Dic 2014, 11:48
ripicca per SFV esclusiva timeless?   :D
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2014, 11:53
Più che ripicca, ho idea che sia per necessità.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 09 Dic 2014, 12:00
Anche il primo mass effect fu pubblicato da Microsoft poi giunse su ps3 pure anche se solo in dd.
Magari fanno lo stesso con questo.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: dave182 - 09 Dic 2014, 12:02
Ci sta, vista la situazione: XOne si prende una bella esclusiva e il team di TR ha chi gli finanzia meglio il progetto.
Peccato che un XOne per Tomb Raider per quanto mi sia piaciuto il primo non lo compro. Non lo comrpo per Halo, figuriamoci.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2014, 12:06
Gran bel colpo. Mi stupisce che un marchio così riesca ad andare in esclusiva, ma ottima mossa da parte di MS.



Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 09 Dic 2014, 13:18
Più che ripicca, ho idea che sia per necessità.
decisamente.L'esclusività di SF5 è stata sicuro un brutto colpo
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kiavik - 09 Dic 2014, 13:23
Che palle, speriamo esca anche per PC allora, altrimenti mi toccherà farmi prestare una X1 da qualche fesso che se l'è comprata  :(
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2014, 13:43
Più che ripicca, ho idea che sia per necessità.
decisamente.L'esclusività di SF5 è stata sicuro un brutto colpo

Be', posto che non ci credo manco morto che SF5 è esclusivo per davvero (nel senso che SF5 lo sarà, ma non SF5 Ultra), direi che l'esclusiva di Tomb Raider è mooooolto più pesante.

Della serie: sticazzi i picchiaduro a incontri  :D
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 09 Dic 2014, 13:44
Non sono sicuro ma credo che come franchise SF abbia venduto piu' di TR, in generale.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2014, 13:59
Quoto il dubbio di Scorre (anche se non applicato alle vendite nello specifico).

A me Tomb Raider sa tanto di IP con un un passato glorioso, più che un presente.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2014, 14:10
VG Chartz, per quanto poco attendibile, da ragione a voi.
Buon per Sony (posto che SF5 esclusivo ci credo quando lo vedo...)
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2014, 14:17
Oh, va da se che pure Street Fighter mi sembra una IP che non sposta più di tanto chissà quali equilibri.
E sicuramente, con le tremila revisioni che usciranno, qualcuna finisce pure su One.

Diciamo che SF può essere una buona IP sopratutto per dar lustro alla console in Giappone.
TR sopratutto per dar lustro alla One in occidente (va da se che in questo caso è pure l'unico mercato per la console che esiste, visto che in Nippolandia è ininfluente)
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kiavik - 09 Dic 2014, 14:23
A me Tomb Raider sa tanto di IP con un un passato glorioso, più che un presente.

Beh, ti sbagli ;)
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: MaxxLegend - 09 Dic 2014, 14:24
Fa strano perché Tomb Raider è un gioco praticamente nato su PSX, in casa Sony. Ok, esisteva anche su Pc (dove lo giocai all'epoca) ed altre piattaforme, ma Lara era un pò il simbolo PlayStation insieme a Crash e Cloud..

Cmq Square Enix non ne sta azzeccando una ultimamente. La vedo brutta..
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 09 Dic 2014, 14:26
Piuttosto, siamo sicuri che mantenga lo standard qualitativa del precedente? Perché a vendere, vende, in virtu' del nome, ma gioco alla mano se non rispecchia le aspettative e si dimostra inferiore rispetto al primo?
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Account_191220 - 09 Dic 2014, 14:28
E perchè dovrebbe dimostrarsi inferiore al primo?
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 09 Dic 2014, 14:29
Perché è già capitato in passato un mare di volte che un seguito non migliora l'episodio precedente.
Gli esempi si sprecano.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2014, 14:30
Fa strano perché Tomb Raider è un gioco praticamente nato su PSX, in casa Sony. Ok, esisteva anche su Pc (dove lo giocai all'epoca) ed altre piattaforme, ma Lara era un pò il simbolo PlayStation insieme a Crash e Cloud..

Vabbè era un'epoca completamente diversa, però.

Poi non concordo che sia "nata" li. Ne è diventata una dei maggiori esponenti, questo sicuro, ma Tomb è sempre stato disponibile su qualsiasi console. Pure il Dreamcast, per dire...

Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Account_191220 - 09 Dic 2014, 14:30
A vebbè, sticazzi allora, potremmo anche morire tutti domani allora.
Pensavo ci fosse qualche notizia in merito a eventuali problemi di sviluppo.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 09 Dic 2014, 14:32
Fa strano perché Tomb Raider è un gioco praticamente nato su PSX, in casa Sony. Ok, esisteva anche su Pc (dove lo giocai all'epoca) ed altre piattaforme, ma Lara era un pò il simbolo PlayStation insieme a Crash e Cloud..

Vabbè era un'epoca completamente diversa, però.

Poi non concordo che sia "nata" li. Ne è diventata una dei maggiori esponenti, questo sicuro, ma Tomb è sempre stato disponibile su qualsiasi console. Pure il Dreamcast, per dire...

Lui vuole dire che si è consacrata lì, lara Croft, su psx.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: MaxxLegend - 09 Dic 2014, 14:39
Consacrata ma anche "nata": il gioco era multipiatta ma studiato sulle caratteristiche tecniche di PSX, basti vedere il formato utilizzato per i filmati d'intermezzo.. che invece su PC risultavano sacrificati (o meglio, con le scanlines).
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2014, 14:41
Si appunto, è stata uno degli esponenti di spicco di PSX, ma si parla davvero di tanti anni fa.
L'IP è cambiata negli anni, è andata perdendo smalto, è rinata, ne ha passate insomma.

Che ora Microsoft paghi per un episodio in esclusiva onestamente a me non fa "strano": sono appunto passati eoni da quando Lara faceva rima con PS One...
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kikujiro - 09 Dic 2014, 14:42
Ma che MS pubblichi non significa che ora sia esclusiva completa, se lo fosse MS sarebbe felicissima di farlo sapere al mondo intero, invece Crystal Dynamics ha dovuto ammettere che era temporanea per calmare i fan inferociti. Inoltre S-E ammazzerebbe la serie visto che l'80% dei fan si trova su PS/PC. Vedrete che uscirà per PS4/PC entro sei mesi dall'uscita XBOne.

Riguardo la popolarità dei due brand, TR ha sicuramente più presa sui casual, ma oggi nessuno compra una console per giocare a TR, invece gli appassionati di picchiaduro compreranno una PS4 per giocare a SFV, i picchiaduro interessano ad un segmento più "hardcore" vista anche la componente competitiva online.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2014, 14:44
Consacrata ma anche "nata": il gioco era multipiatta ma studiato sulle caratteristiche tecniche di PSX, basti vedere il formato utilizzato per i filmati d'intermezzo.. che invece su PC risultavano sacrificati (o meglio, con le scanlines).

Io non ce la vedo proprio l'Eidos di allora basarsi su un'architettura di una console "in divenire" (il progetto Tomb Raider nacque nel 93 mi pare, quando ancora PlayStation non era uscita) e non sul classico PC.

Però bisognerebbe leggere qualche testimonianza dell'epoca...
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2014, 14:45
Riguardo la popolarità dei due brand, TR ha sicuramente più presa sui casual, ma oggi nessuno compra una console per giocare a TR, invece gli appassionati di picchiaduro compreranno una PS4 per giocare a SFV, i picchiaduro interessano ad un segmento più "hardcore" vista anche la componente competitiva online.

Sono d'accordo...
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 09 Dic 2014, 15:13
Il primo Tomb Raider se non ricordo male uscì prima su Saturn, poi dopo uno o due mesi su PSX (con alcuni aspetti grafici migliorati) e MS-DOS (simile alla versione Saturn ma ad alta risoluzione).
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2014, 15:16
Il primo Tomb Raider se non ricordo male uscì prima su Saturn
Io ce l'ho ancora :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Logo più brutto di sempre :yes:
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 09 Dic 2014, 15:18
Io ho quello per PSX, il Saturn non l'ho mai avuto.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2014, 15:20
Io ho quello PSX (stessa bruttissima cover  :D
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: dave182 - 09 Dic 2014, 15:21
Sì curiosamente Lara è sempre stata legata a Playstation ma la sua prima apparizione è su Saturn.

Comunque è vero che SF viene comprato da una nicchia e quindi chi lo vuole il 5 dovrà (almeno temporamentamente) avere un PS4, ma TR è un brand molto più conosciuto tra le persone normali, insomma fare una campagna pubblicitaria dove Lara Croft è solo su One fa più effetto in TV che non Chun Li. Poi oh, Street fighter 2 c'era quando TR era solo un progetto nella testa di qualcuno quindi per forza ha venduto di più :D
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kikujiro - 09 Dic 2014, 15:38
Cmq leggendo in giro viene fuori che questa notizia di MS che pubblicherà Tomb Raider è una non notizia, perché Phil Spencer in Agosto (quindi poco dopo l'annuncio dell'esclusiva) aveva confermato su twitter che MS avrebbe pubblicato il gioco.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 09 Dic 2014, 15:50
Onestamente lo sospettavo.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 09 Dic 2014, 18:06
ottima esclusiva, se è confermato che sarà only su One.

una freccia in più nella faretra di One
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: UnNamed - 09 Dic 2014, 22:18
Imho non credo che SquareEnix possa permettersi di fare uscire un gioco monopiattaforma, a meno che MS non sborsi i fantastiliardi. SFV immagino abbia costi minori ed è più facile che Sony lo finanzi.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Dic 2014, 08:10
Con TR esclusivo, Microsoft pareggia l'esclusiva Uncharted (il che volendo spiega in parte la tombraiderizzazione di Unchy ^^).

Non capisco che genere di contratto possa esserci su questo gioco, però. Con "producer" cosa si intende? Che distribuisce? O che mette i soldi per farlo? O una parte di essi per avere, che so, 3 o 5 anni di esclsuiva?

Mi sembrava una cosa da strombazzare ai quattro venti e in pompa magna in qualche mega evento e invece..
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 10 Dic 2014, 08:15
Non è "producer", ma "publisher".
Se fosse producer sarebbe come Nintendo con Bayonetta 2, e sarebbe un'esclusiva a tutti gli effetti.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Dic 2014, 08:33
Imho non credo che SquareEnix possa permettersi di fare uscire un gioco monopiattaforma, a meno che MS non sborsi i fantastiliardi.

Vabbè, è chiaro che Microsoft per avere TR in esclusiva temporale, ha sganciato dindi a Square.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Alan Fontana - 10 Dic 2014, 08:51
bè, ma è sempre stato così. non credo che Capcom (Capcom, capiamoci) abbia mai fatto nulla per nulla, anche Sony avrà sganciato per l'esclusiva di Street Fighter.
che poi sono giochi che comunque guadagnerebbero anche sul monopiattaforma; semplicemente, i producer ne approfittano e i publisher li usano come strategia commerciale.
fine.
alla fine a ms serviva un gioco da contrappore ad uncharted, e a sony un titolo che permettesse di penetrare di più il territorio giapponese; guardando l'utenza delle piattaforme sono state ottime mosse da parte di entrambi.
anche se sono dell'idea che, come per bayonetta 2, non stiamo parlando di giochi in grado di far spostare l'ago della bilancia sull'una o l'altra console; le killer app sono altre e forse non esistono nemmeno più (leggi: non ho comprato ps4 per killzone o uncharted e non prenderò one per forza o tomb raider).
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Dic 2014, 08:55
Ma infatti non stiamo dicendo nulla di nuovo.
Qualsiasi titolo multipiattaforma che diventa esclusiva è stato pagato.

Si discuteva solo su quale sia stata la scelta migliore e, in prospettiva, quella più remunerativa e utile a dar lustro...
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Alan Fontana - 10 Dic 2014, 08:59
Si discuteva solo su quale sia stata la scelta migliore e, in prospettiva, quella più remunerativa e utile a dar lustro...

allora credo che ms abbia fatto la scelta giusta, dato che sul genere aveva un buco non colmato da qualcos'altro di grosso come Gears of War (per ora).
con questo, Forza e Halo pian piano stanno crescendo una line up discreta; e poi Lara Croft è sempre Lara Croft, quindi marketing, film, magliette modelle con le tette di fuori, che saltano mostrando il pube,  ecc. un bel richiamo.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 10 Dic 2014, 10:43
http://www.eurogamer.it/articles/2014-12-10-news-videogiochi-rise-of-the-tomb-raider-laccordo-con-microsoft-ha-una-durata
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Dic 2014, 10:48
http://www.eurogamer.it/articles/2014-12-10-news-videogiochi-rise-of-the-tomb-raider-laccordo-con-microsoft-ha-una-durata
E dopo la non notizia ritorna anche la non risposta  :D

Come avevano già detto all'epoca, l'esclusiva ha una durata, quindi uscirà su altre piattaforme, non si sa quando ma uscirà.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Top Dogg - 04 Feb 2015, 13:12
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/02/03/march-cover-revealed-rise-of-the-tomb-raider-6545651.aspx

(http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/crystaldynamics/tomb-raider/rise/cover-98r234/tombraider.jpg)

(http://gematsu.com/wp-content/uploads/2015/02/RotTR-GI-Details_02-03-15.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/B88hZ1SIQAAtqKJ.jpg)
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Account_191220 - 04 Feb 2015, 13:27
Alè, questa frigna già dagli screenshot promozionali.
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 04 Feb 2015, 14:08
Alè, questa fregna già dagli screenshot promozionali.
edit
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Alan Fontana - 04 Feb 2015, 14:25
Alè, questa frigna già dagli screenshot promozionali.

non è che frigna, è che il motion capture lo ha fatto Barbara d'Urso  :)
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: zombievil - 04 Feb 2015, 18:44
Pure la versione 360? chissà cosa esce fuori.. ???
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nihilizem - 04 Feb 2015, 20:46
Suona molto promettente.
Da apprezzatore di TR2013 mi sembra stiano migliorando e raffinando di parecchio la formula.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: horatiusx - 05 Feb 2015, 10:35
Ma non uscirà su PS4???

Sarebbe un colpaccio per MS, ma una gran cazzata per l'ip
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Account_191220 - 05 Feb 2015, 10:36
Esclusiva a tempo, no?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Feb 2015, 13:55
Mi sembra davvero impossibile che MS riesca a trattenere un brand come Tomb Raider, ma già che non si è fatto chiarezza sul fatto che sia o meno un'esclusiva a tempo è un successo per loro.

Il primo mi era piaciuto davvero molto e può solo migliorare.

Alla peggio lo giocherò fra 5-6 anni.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: horatiusx - 05 Feb 2015, 14:31
 :D ti stai già prenotando per giocare un remake della next gen  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Feb 2015, 14:35
:D ti stai già prenotando per giocare un remake della next gen  :D

No be', pensavo al recuperare di uno One a fine ciclo vitale  ;D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 05 Feb 2015, 14:49
Era stato confermato che si trattasse di un'esclusiva a tempo, di quelle che non si dovrebbe dire che è un'esclusiva a tempo ma di fatto non possono nemmeno dire che non lo sia.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 05 Feb 2015, 15:13
Ciao. Sono un grande fan di Lara. Attendo molto questo titolo sperando in una evoluzione più esplorativa rispetto all'ottimo reeboot.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 10 Feb 2015, 17:17
Ma non si sa ancora niente del gioco in se?
E altra cosa, ma pare solo a me oppure hanno cambiato i connotati alla nuova Laretta?  :|
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Feb 2015, 17:59
Intendi rispetto alla prima versione o a quella remastered?
Grossomodo mi pare quella del remastered.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 10 Feb 2015, 18:02
Forse hai ragione.
Io ho giocato su PS3, quindi avevo in mente il suo viso, e quello del remaster melo ricordavo piu azzoccolato, nelle immagini invece mi pareva più pacioccoso...
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: UnNamed - 10 Feb 2015, 18:59
Opporca
(http://i.imgur.com/Cjn935Y.jpg)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Feb 2015, 19:18
 :D :D :D
Titolo: Re: [XO] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Feb 2015, 19:22
Opporca
http://i.imgur.com/Cjn935Y.jpg

Oh My God!!!  :D :D :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 11 Feb 2015, 17:21
Che bello gustarsi tutte le dead sequence pensando sia la durso
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Top Dogg - 16 Feb 2015, 22:18
Return Of The Tombs: The Puzzles Of Rise Of The Tomb Raider
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/02/16/the-puzzles-and-tombs-of-rise-of-the-tomb-raider.aspx
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 17 Feb 2015, 05:38
Return Of The Tombs: The Puzzles Of Rise Of The Tomb Raider
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/02/16/the-puzzles-and-tombs-of-rise-of-the-tomb-raider.aspx
Vivaddio!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Feb 2015, 15:28
Crystal Dynamics about Tomb Raider Exclusivity (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=998327)

Citazione
"We're focusing on Xbox One and Xbox 360 here at Crystal, and that's what we're focused on right now," he said. "And anything beyond? We'll come back to at a later date."
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 24 Feb 2015, 15:31
Crystal Dynamics about Tomb Raider Exclusivity (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=998327)

Citazione
"We're focusing on Xbox One and Xbox 360 here at Crystal, and that's what we're focused on right now," he said. "And anything beyond? We'll come back to at a later date."
DayOne per me.
Se mettono davvero più esplorazione e meno sparaspara diventerebbe un must per i fan.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Feb 2015, 15:36
Si ma cross-gen? no dai, speravo fosse finito il periodo dei cross-gen...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 24 Feb 2015, 15:38
Si ma cross-gen? no dai, speravo fosse finito il periodo dei cross-gen...
Se consideri anche fino all'anno scorso usciva fifa ancora per ps2...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Feb 2015, 15:40
Vabbè Fifa è un po' un caso a parte, ma sinceramente spero che lo stiano sviluppando due team diversi con diverse funzionalità del gioco, un po' come Shadow of Mordor...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Feb 2015, 15:42
Si ma cross-gen? no dai, speravo fosse finito il periodo dei cross-gen...
Non è propriamente "cross-gen", nel senso che il gioco lo stanno sviluppando per One, poi un'altra SH stà scalando verso il basso per farlo girare su 360.

Insomma, stando agli sviluppatori loro stanno facendo un gioco necstgeen, poi non sono problemi loro se verrà fuori in maniera decente su 360.

edit: si ecco, è un po' come SoM.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2015, 02:30
http://multiplayer.it/notizie/146015-rise-of-the-tomb-raider-crystal-dynamics-sfruttera-al-massimo-xbox-one-per-realizzare-rise-of-the-tomb-raider.html
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2015, 13:28
http://feeds.hwupgrade.it/c/32480/f/477553/s/43fb0b8d/sc/27/l/0L0Sgamemag0Bit0Cnews0Crise0Eof0Ethe0Etomb0Eraider0Eridefinira0Ei0Elimiti0Edi0Exbox0Eone0I562620Bhtml/story01.htm
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Tomonobu San - 03 Mar 2015, 17:50
Loro per me sono molto bravi, il crystal engine fa progressi enormi ad ogni nuova build, e vengono da un tomb raider che con tutte le zavorre dello sviluppo oldgen è risucito letteralmente a stupirmi nell'edizione pc (curata proprio dagli olandesi nixxes che ora si occuperanno della versione 360).  Imho che uscirà un titolo notevole dal pdv visivo lo prendo quasi per certo, che sfrutterà al massimo la console diciamo che già è più impegnativa come affermazione, in parte perchè è comunque un titolo multipiattaforma (esclusiva temporanea più telefonata della storia), e poi perchè bisogna vedere anche quanto peserà la palla al piede dello sviluppo crossgen.
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 01 Apr 2015, 09:06
Insieme ad Halo 5 e Forza M. 6 ci aspetta un grande Natale di esclusive su One
http://multiplayer.it/notizie/147670-rise-of-the-tomb-raider-un-po-di-dettagli-su-rise-of-the-tomb-raider-interazione-di-lara-con-gli-scenari-combattimento-e-altro.html
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 14 Mag 2015, 15:15
Chi vuol giocare al rivale diretto di Uncharted quest'anno lo può fare in scioltezza.
Ecco la preview per l'E3.
http://it.ign.com/rise-of-the-tomb-raider-xbox-one-1/96857/preview/e3-2015-rise-of-the-tomb-raider-riporta-in-azione
Ottimo il reboot.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 14 Mag 2015, 15:29
Mi interessa moderatamente, dai CD aspetto sempre ben altro.
Esclusiva temporale interessante, ma non credo che aiuterà a vendere nemmeno una piatta in più...
Tra il "poco" tiro che ha ormai il brand e il fatto che dopo poco si trovera ovunque, secondo me non trainerà una ceppa!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mag 2015, 17:00
Il precedente mi ha molto divertito. Questo lo aspetto al varco (su PS4)  :yes:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 14 Mag 2015, 22:33
Questo da solo nn credo basti. Se kamiya fa vedere altro all'e3 con uscita a natale bene, altrimenti la one può aspettare
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 17 Mag 2015, 10:52
http://www.eurogamer.it/articles/2015-05-16-news-videogiochi-pubblicate-quattro-concept-art-di
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mag 2015, 12:36
L'esclusiva non è più temporale ma definitiva? (http://multiplayer.it/notizie/150251-rise-of-the-tomb-raider-microsoft-ha-comprato-lesclusiva-completa-di-rise-of-the-tomb-raider.html)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 22 Mag 2015, 12:46
Duro colpo per Sony  ;D
MS avrebbe per sempre l'anti Uncharted  :whistle:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mag 2015, 12:53
Bando ai fanboysmi.  ;)
Per sempre non c'è scritto da nessuno parte. E' riferito a questo singolo episodio...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mag 2015, 12:59
Mi sembra davvero improbabile, ma se così fosse sarebbe davvero un bel colpo per MS.
Il primo episodio mi è piaciuto parecchio.

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 22 Mag 2015, 13:02
Bho un po mi spiacerebbe soprattutto per i CD, le scarse vendite che avranno solo su XOne potrebbero affossarli ancora di più... Tanto lo so che un nuovo LoK melo sogno e basta... però sperare non nuoce, più di tanto. Zio boia.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bhemot - 22 Mag 2015, 13:04
Ancora??
Che palle sta telenovela, esclusiva sì, no, temporale, forse...

Sarebbe l'unico gioco che mi farebbe desiderare una one( desiderare ma non comprare eh! per 1 gioco solo, difficilmente , merita una console)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mag 2015, 13:10
Microsoft confirms Rise of the Tomb Raider Xbox exclusivity deal "has a duration"
http://www.eurogamer.net/articles/2014-08-13-microsoft-confirms-rise-of-the-tomb-raider-xbox-exclusivity-deal-has-a-duration
Qui confermavano (lo scorso agosto) che si trattava di un'esclusiva temporale.

Se le cose sono cambiate (e mi sembrerebbe strano), presumo che verrà fatto un annuncio in pompa magna all'E3.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Mag 2015, 13:57
Eh bel colpo, maledette esclusive.
Esce anche su PC?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Mag 2015, 14:00
Parafrasando Kabuto:

Citazione
È scritto su Multiplayer.it quindi dev'essere vero.

infatti la news non è più raggiungibile  :whistle:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 22 Mag 2015, 14:02
Esclusiva o meno, siamo sicuri che sarà un successo come il primo? Di vendite sicuro perché ha un nome pesante, ma per il resto è tutto da vedere.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mag 2015, 14:06
ma se così fosse sarebbe davvero un bel colpo per MS.

Detto senza polemica, ma sarebbe davvero sto gran bel colpo?
A livello di immagine magari anche si (Lara è sempre Lara) ma a vendite sta serie muove ancora tanta roba? Il precedente non è stato tutto sommato così così? Realisticamente, su una One che sta vendendo poco già di suo, quanto riuscirebbero a fare?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 22 Mag 2015, 14:14
Il precedente è andato bene. Questo sulla carta può bissare il boom di vendite.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mag 2015, 14:23
ma se così fosse sarebbe davvero un bel colpo per MS.

Detto senza polemica, ma sarebbe davvero sto gran bel colpo?
A livello di immagine magari anche si (Lara è sempre Lara) ma a vendite sta serie muove ancora tanta roba? Il precedente non è stato tutto sommato così così? Realisticamente, su una One che sta vendendo poco già di suo, quanto riuscirebbero a fare?

Bel colpo di immagine, certo.
Esclusive di terza parti che muovono grandi numeri, penso non possano esistere più..

Il primo episodio ha piazzato sugli 8,5milioni distribuito su due generazioni di piattaforme e PC, che non è male.

Per me, sarebbe al momento l'unico titolo (presente o annunciato o rumoreggiato) per cui mi spiacerebbe non avere One.

Comunque, a fronte dei numeri riportati sopra, mi sento di poter escludere l'esclusività definitiva. Pronto a stupirmi in caso contrario.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Raiden - 22 Mag 2015, 14:23
Il precedente dopo una partenza al rallentatore ha alla fine raggiunto le 7 milioni di copie vendute.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mag 2015, 14:24
Tomb Raider Reboot Sells 8.5 Million Copies, Breaks Franchise Records
http://www.gamespot.com/articles/tomb-raider-reboot-sells-8-5-million-copies-breaks/1100-6426433/

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mag 2015, 14:32
Tomb Raider Reboot Sells 8.5 Million Copies, Breaks Franchise Records
http://www.gamespot.com/articles/tomb-raider-reboot-sells-8-5-million-copies-breaks/1100-6426433/

Non pensavo così tanto, effettivamente.

Va da se che è uscito praticamente su qualsiasi console e PC e gli 8 milioni li ha fatti in due anni (presumo).

Rise esclusiva su One secondo me è bravo se supera il milione.
Ma anche io sto ipotizzando...
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 22 Mag 2015, 14:41
Ryse su One ha venduto 1,1 milioni.
Visto che è il The Order della One come qualità, è pure tanto.
/OT
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mag 2015, 14:48
Va da se che è uscito praticamente su qualsiasi console e PC e gli 8 milioni li ha fatti in due anni (presumo).


Gli 8,5 comprendono il venduto della versione next gen.
Ed immagino sia tanta roba, visto che TLOU remastered ha venduto un disastro (un terzo del totale).

Su 360 soltanto, stando a VGchartz, Tomb Raider ha venduto quasi 2 milioni, quindi su One prevederei qualcosina di più (vista la penuria di giochi, il periodo natalizio e il battage pubblicitario).
Magari anche di più, ma escludo che Square voglia buttar via un franchise del genere.

Le esclusive terze parti son solo per giochi di nicchia e Tomb Raider non lo è.

Quella di Xbox Australia è una sparata.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 22 Mag 2015, 14:56
Pero il reboot non è andato bene secondo SE. Avevano pronosticato ben altri volumi di vendita, quindi penso avessero spero un bel po' tra tutto.
Ma non mi informo nel dettaglio sui numeri di queste cose, già lo faccio per lavoro ci manca ancora che mi metta a guardare le analisi delle SH.

Però spero sinceramente che il secondo venda bene, se ci sono flebili speranze per LoK è che Lara spacchi tutto e CD sia possibilitata a lavorare anche ad altro. Ogni tanto qualche rumour salta fuori, ma sempre nulla di concreto...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mag 2015, 15:20
Quella di Xbox Australia è una sparata.

Probabile.

Ma nell'ottica della Microsoft in cerca esclusive per rilanciare l'appetibilità della sua console (che nelle vendite...insegue la concorrenza), ha parecchio senso, visto che di soldi ne ha già sborsati per la temporalità, potrebbe aver deciso per un ulteriore sforzo e farlo diventare a titolo definitivo esclusiva One.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 22 Mag 2015, 15:22
Ai biliv
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 22 Mag 2015, 15:27
Ma che te frega? Hai entrambe le consoles!  ???
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mag 2015, 16:44
mha...se devono (e lo faranno) rifare una scopiazzatura minore di Uncharted possono pure evitarsi la spesa dell'esclusività definitiva.A me non piace molto nemmeno Uncharted,ma se dovessi scegliere tra di lui e l'ultimo Tomb per comprare una console non esiterei un minuto a comprare ps4.
Diverso se facessero un vero Tomb Rider aggiornato ai giorni nostri,un gioco con carattere insomma,che diverrebbe desiderabile e sarebbe quel tipo di gioco che sull'altra console non c'è.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Mag 2015, 16:49
Il post del messaggio su facebook da cui nasce questa "notizia" comunque è datato 15 gennaio  ???

http://it.ign.com/forum/attachments/upload_2015-5-22_13-11-26-png.4868/
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mag 2015, 16:50
Sono abbastanza d'accordo con Diego.
Si certo, l'ultimo TR è stato tutto sommato divertente, ma perchè copiava Uncharted (e al di la di tutte le polemiche, io ho sempre trovato la saga di Unchy divertente da giocare, pur coi suoi limiti).

Se Microsoft paga per l'esclusiva di una serie che è diventata palese plagio dell'altra...non so...mi sa che non fa un grosso affare.

Ma magari sbaglio io e ha ragione MS.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: vudux - 22 Mag 2015, 16:58
L esclusiva è solo temporale si sa già dall inizio. Uscirà sicuro anche su pc ps4 , magari con la versione migliore compresa di dlc. Firmiamo ora una scommessa?   :whistle:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mag 2015, 16:59
Sono abbastanza d'accordo con Diego.
Si certo, l'ultimo TR è stato tutto sommato divertente, ma perchè copiava Uncharted (e al di la di tutte le polemiche, io ho sempre trovato la saga di Unchy divertente da giocare, pur coi suoi limiti).

Se Microsoft paga per l'esclusiva di una serie che è diventata palese plagio dell'altra...non so...mi sa che non fa un grosso affare.

Ma magari sbaglio io e ha ragione MS.
eh ma,Microsoft è un po' che la ragione l'ha lasciata ad altri  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 22 Mag 2015, 17:42
Io il reboot l'ho trovato tutto sommato carino, sinceramente.
Mi aspettavo un gioco mediocre ed invece mi ha intrattenuto e divertito, l'arco fa la sua figura e il gunplay l'ho trovato soddisfacente.
Taglierei una cosa, e lo dico seriamente eh, e sono tutti i versi che Lara fa ad ogni piè sospinto, troppo fastidiosa. Sembra un porno, cristo.
Per il resto mi sono piaciute molte locations e a colpo d'occhio su PS3 non era affatto male.
Limiterei un pochino le cose fantascientifiche spinte, tipo le cadute da 180 metri con lei che si aggrappa per il rotto della tetta ad un granello di sabbia, ma ho visto l'ultimo trailer... e poi son gusti personali, a molti piacciono ste tamarrate evidentemente  :D
Trovavo le stesse più autoironiche negli Anciartid, per dire, quindi mi facevano sorridere; in Lara c'è sempre quel senso di pesantezza e drammone che mal si sposava con alcune scelte fatte.

So che un Tomb Raider vecchia scuola oggi non tirerebbe più, però secondo me riprendere il fascino dell'esplorazione anche verticale del primo capitolo con le possibilità offerte oggi secondo me potrebbe avere il suo perchè, non si tratterebbe più di scovare la roccia "quadrata" dove aggrapparsi, ma si potrebbe pensare di valutare la scalata in maniera oculata.

Occorrerebbe davvero tanto in fase di level design e rifinitura del tutto, ma approcciare una scalata con n possibili percorsi naturali secondo me potrebbe avere un fascino davvero enorme. Ma si sa che oggi si vuole altro, ovvero la velocità e la semplicità in ogni cosa... la scalata guidata e monodirezionale insomma.

La complessità che i CD hanno messo nel primo Soul Reaver in certe fasi è un retaggio del passato che mai più tornera, penso.

Peccato.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 22 Mag 2015, 22:59
Rise Of The Tomb Raider is still a timed exclusive
For clarification, as we've previously announced Rise of the Tomb Raider will be a timed exclusive
http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=7350906&postcount=22

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: vudux - 22 Mag 2015, 23:08
Rise Of The Tomb Raider is still a timed exclusive
For clarification, as we've previously announced Rise of the Tomb Raider will be a timed exclusive
http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=7350906&postcount=22

Come volevasi dimostrare  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Antuon - 23 Mag 2015, 09:42
io rosico comunque perchè non so
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: UnNamed - 23 Mag 2015, 20:56
ma perchè copiava Uncharted
E' strano perchè vedendo il nuovo Uncharted su PS4 ho pensato che molte delle meccaniche spacciate per nuove, tipo la libertà di affrontare il nemico da diversi punto, le avevo già viste in TR Reboot.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Mag 2015, 21:01
ma perchè copiava Uncharted
E' strano perchè vedendo il nuovo Uncharted su PS4 ho pensato che molte delle meccaniche spacciate per nuove, tipo la libertà di affrontare il nemico da diversi punto, le avevo già viste in TR Reboot.
Oppure in TLoU, o in altri centomila giochi stealth (e non) usciti prima :'D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: UnNamed - 23 Mag 2015, 21:17
ma perchè copiava Uncharted
E' strano perchè vedendo il nuovo Uncharted su PS4 ho pensato che molte delle meccaniche spacciate per nuove, tipo la libertà di affrontare il nemico da diversi punto, le avevo già viste in TR Reboot.
Oppure in TLoU, o in altri centomila giochi stealth (e non) usciti prima :'D
Perchè non un Tomb Raider Legend o un Winback volendo andare più indietro.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Mag 2015, 10:31
ma perchè copiava Uncharted
E' strano perchè vedendo il nuovo Uncharted su PS4 ho pensato che molte delle meccaniche spacciate per nuove, tipo la libertà di affrontare il nemico da diversi punto, le avevo già viste in TR Reboot.

Quindi, fammi capire, stai dicendo che TR Reboot copiava da Uncharted, e adesso Uncharted 4 copia da TR Reboot?  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: UnNamed - 24 Mag 2015, 11:22
No, solo la seconda parte.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Mag 2015, 12:05
In matematica se A=B e B=C allora C=A, no?  :educated:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Mag 2015, 12:44
TR reboot "copia" i primi uncharted.
Uncharted 4 copia (alcune cose di) TR reboot.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Mag 2015, 01:29
(http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/smilies/icon_climb2.gif)

 :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 26 Mag 2015, 21:12
http://multiplayer.it/notizie/150445-rise-of-the-tomb-raider-anche-microsoft-interviene-per-ribadire-lesclusiva-temporale-di-rise-of-the-tomb-raider.html
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 01 Giu 2015, 13:45
Video della buonissima esclusiva xboxone temporale ;D
http://www.vg247.it/2015/06/01/un-nuovo-trailer-dellesclusiva-xbox-one-rise-of-the-tomb-raider-spunta-allimprovviso-in-rete/
Presentazione il 15 giugno.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 01 Giu 2015, 17:41
altro video in CG.... bah.
a (ipotetici) 6 mesi dall'uscita ancora non s'è visto nulla di gameplay, a parte qualche bullshot con inquadrature drammatiche e/o post processing a palla.
mi aspetto cmq un buon risultato da crystal, fermo restando che ogni loro dichiarazione è come una leggenda.... c'è il fondo di verità, ma solo quello XD ricordo ancora le premesse di un "open world" nell'1, laddove erano macro aree con esplorazione sostanzialmente lineare (e non c'è nulla di male, per carità), e la rilevanza degli upgrade e dello stile survival.... quando poi alla fine era un buon action adventure con i vari gimmick inseriti a mo' di checklist.

e in attesa della versione pc of course :P
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: UnNamed - 01 Giu 2015, 17:56
http://www.vg247.it/2015/06/01/un-nuovo-trailer-dellesclusiva-xbox-one-rise-of-the-tomb-raider-spunta-allimprovviso-in-rete/
Si guarda, proprio all'improvviso...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 03 Giu 2015, 09:27
Cagatah!!
1] Ambientazione errata per un Trom Raidah: occorrono climi caldi e afosi al fine di spogliare la protagonista  :yes:
2]Basta con queste cadute drammatiche con Lara che urla come una pazza, rompono le palle e non sono spettacolari ni ricche di phatos, son solo patetiche.
3]Ao' ancora CGI?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Giu 2015, 09:29
Tiè beccatevi la cover (ufficiale?)

(http://news.xbox.com/~/media/images/media%20assets/xbox%20one%20games/rise%20of%20the%20tomb%20raider/20150531/rottr_ka-boxshot_f_rgb.png?h=873&w=640)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 03 Giu 2015, 11:28
Si ufficiale. Anche se è quella americana.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 03 Giu 2015, 12:28
Altri dettagli nascosti.
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/217364/svelati-nuovi-dettagli-per-rise-of-the-tomb-raider.aspx
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2015, 19:36
10 novembre
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Raiden - 15 Giu 2015, 19:48
Riciclone e scriptatissimo.

Rimandato.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giamma - 15 Giu 2015, 20:56
Bellissimo! In effetti però potevano evitarsi l'intro giocata che tanto non c'era niente di nuovo, e fare solo una carrellata di varie ambientazioni e set piece come nella parte finale.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2015, 20:58
Sembra ancora un simulatore di gemiti.

Tra l'altro delusissimo della nonmorte del tizio di colore... però il gioco s'è scordato di lui ad un certo punto, forse è anche peggio  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2015, 21:06
Ma Lara aveva la corsa sgangherata di Nathan anche nello scorso capitolo?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: RayX - 15 Giu 2015, 21:16
Tra l'altro delusissimo della nonmorte del tizio di colore... però il gioco s'è scordato di lui ad un certo punto, forse è anche peggio  :D
peccato già... ero già un po' innamorato del cicciobombo :(
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Giu 2015, 13:36
Qui alcuni screenshot prelibati dell'esclusiva natalizia per XboxONE:

http://www.gamersyde.com/news_e3_rise_of_the_tomb_raider_images-16682_en.html
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 16 Giu 2015, 13:41
Viste le tette di Lara, che forse non si vedono bene e che forse saran ridotte, direi degli screenshot teoricamente caseari. :P

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Giu 2015, 13:43
 :D

Oh, comunque immaginate che fissa una sezione di combattimento in topless?
Dico davvero. Avessero le palle per farlo...

Una roba dramamtica dico, non per erotomani.
Tipo il pisello di Viggo Mortensen in La Promessa dell'Assassino.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 19 Giu 2015, 19:52
Gameplay off-screen
http://www.mondoxbox.com/video.php?id=19580
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: J VR - 20 Giu 2015, 00:45
Per me sta roba floppa.
Graficamente parlando poi è troppo legata alle vecchie console.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 20 Giu 2015, 05:51
Avessi una One ci giocherei a bomba sotto Natale. Il primo è pieno di set pieces fighe e mi ha divertito abbastanza. Se hanno ampliato le tombe e hanno messo giù un pelo meglio il backtracking alla metroid può essere epic win.

Se mi arriva una One in regalo per natale lo puccio sicuro, altrimenti si recupera su Ps4 ( o quando uscirà qualcosa di imprescindibile su One per il mio palato, che mi "costringa" a comprare la console, direi che per il prossimo anno dipende da Kamiya a sto punto )
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 20 Giu 2015, 08:36
Le tombe stavolta ci sono per davvero
http://multiplayer.it/articoli/151943-rise-of-the-tomb-raider-le-tombe-di-lara.html
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 20 Giu 2015, 08:43
http://m.gamesurf.it/news/kinect-non-e-morta-e-a-dirlo-e-proprio-microsoft_c65691.html
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Account_191220 - 20 Giu 2015, 12:06
Perché postare una non notizia sul Kinect nel topic di TRoTR?
Notare come dicano "continueremo a supportare Kinect" ma non come.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 20 Giu 2015, 13:34
Ho sbagliato scusate.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 20 Giu 2015, 13:35
"continueremo a supportare Kinect"
Fermi tutti. Quando avrebbero iniziato?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 20 Giu 2015, 13:59
Per la burrosa esclusiva temporale XBOXONE il triplo dei contenuti
http://console-tribe.com/news/rise-tomb-raider-avra-il-triplo-dei-contenuti-rispetto-il-suo-predecessore_39231/
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 22 Giu 2015, 06:01
Ancora new gameplay
http://it.ign.com/rise-of-the-tomb-raider-ps4/98535/video/rise-of-the-tomb-raider-il-nuovo-video-di-gameplay
Peccato per i 30fps.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Top Dogg - 22 Lug 2015, 22:31
Demo presente al Gamescom

Siria
(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/31/misc/B0108FFXL2_022.jpg)
(http://techraptor.net/wp-content/uploads/2015/06/Rise-of-the-Tombraider.png)
(http://www.humr.cz/content/uploads/26-june-2015/wow/ROTTR-7-sm.jpg)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 23 Lug 2015, 06:32
Io ci credo. Farà il botto.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 23 Lug 2015, 09:37
Spero non siano i C.D. a farlo!  :(
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Lug 2015, 18:22
Rise of the Tomb Raider coming to PC in early 2016, PS4 in holiday 2016 (http://gematsu.com/2015/07/rise-tomb-raider-coming-pc-early-2016-ps4-holiday-2016)

Daje, cambiate stà tag  :P
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Panda Vassili - 23 Lug 2015, 18:50
non è molto intelligente annunciare che esce dopo due mesi su PC.  :P su PS4 addirittura un anno dopo, lì mortacci.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 23 Lug 2015, 18:58
Holiday potrebbe anche essere estate.
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 23 Lug 2015, 20:23
No. Holiday, che significa vacanze, in campo videoludico da sempre identifica il Natale o giù di lì cioè fine anno.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Lug 2015, 21:11
Bene dai, mi sarebbe dispiaciuto perdermelo, maledette esclusive.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Lug 2015, 23:53
Un anno di esclusiva console è tanta roba. Posto che son curioso di vedere a che punto sono e se ce la fanno davvero per fine anno. Sarebbe da ridere se slittasse a marzo con Unchy :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Buburj373 - 24 Lug 2015, 00:09
In effetti un anno è tanto... in questo caso andrò di pc che, se va bene, per marzo dovrebbe uscire.
Però in caso fosse lo stesso periodo di uncharted non ci sono storie su chi avrà la precendenza  ;D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 01 Ago 2015, 07:56
http://www.vg247.it/2015/07/31/rise-of-the-tomb-raider-sara-tre-volte-loriginale-e-non-avra-alcun-caricamento/
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 04 Ago 2015, 17:28
Bellissimo il nuovo Unch...ehm...Tomb Raider!  :baby:

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Panda Vassili - 04 Ago 2015, 17:39
io l'ho trovato orribile, proprio il generic game che abbiamo visto 100 volte negli ultimi 10 anni, pure la bottiglietta con la guardia che va dritta nella stanza senza girarsi alle spalle, madonna. Ma poi la stessa interfaccia per gli upgrade del capitolo precedente, proprio una presentazione disastrosa, lo fa sembrare addirittura peggio di uncharted, incredibile  :evil:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Metaller - 04 Ago 2015, 17:42
La gente chiedeva più TR. Sono rimasti su Unchy infilandoci un pò di clonazzate-cinesate da TLOU. Seems legit... :yes:

 :no:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 04 Ago 2015, 18:08
Tomb Rider si è unchartizzato e ms ha preso l'esclusiva per 12 mesi per aver l'anti Uncharted 4 dove si fanno le stesse cose di TR. Io la vedo così. Tecnicamente mi ha impressionato. Anche io vorrei un ritomo al vecchio tr ma dovremo accontentarci del clone, fatto bene, di uncharted con le tombe bonus sparpagliate nei vari livelli.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Metaller - 04 Ago 2015, 18:10
Tomb Rider si è unchartizzato e ms ha preso l'esclusiva per 12 mesi per aver l'anti Uncharted 4 dove si fanno le stesse cose di TR. Io la vedo così. Tecnicamente mi ha impressionato. Anche io vorrei un ritomo al vecchio tr ma dovremo accontentarci del clone, fatto bene, di uncharted con le tombe bonus sparpagliate nei vari livelli.

 ???
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 04 Ago 2015, 18:14
Certo fatto bene, il reboot già lo era a mio avviso. Questo anche lo sarà. A me ha divertito molto.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 10 Ago 2015, 18:58
http://www.dualshockers.com/2015/08/10/watch-13-minutes-of-rise-of-the-tomb-raiders-gamescom-demo-looks-fantastic/
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 10 Ago 2015, 19:15
Goty!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 10 Ago 2015, 19:22
Mha...se è come il precedente possono tenerselo.E lo sembra.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 10 Ago 2015, 19:33
E vabè ma un seguito mica può cambiare radicalmente? Proprio perché il primo ha avuto successo, il secondo l'hanno fatto simile. Squadra che vince non cambia. Se stravolgevano tutto sarebbe stato peggio.
Pure il successivo sarà sicuramente simile a questo e a quello precedente.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 10 Ago 2015, 21:11
A certo,io parlo per il mio gusto personale,ci mancherebbe
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 12 Ago 2015, 09:00
Per me spacca l'Uncharted del 2015.
http://youtu.be/pwY0s9Gwcfc
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 21 Ago 2015, 22:48
http://www.everyeye.it/notizie/le-meccaniche-stealth-di-rise-of-the-tomb-raider-vengono-mostrate-in-un-gameplay-trailer-235482.html
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 26 Ago 2015, 18:15
140 euro
(https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfl1/v/t1.0-9/11947439_894234730630333_3411975162081283701_n.jpg?oh=e8b53c7e86140594517aed45c8788cfe&oe=56392C4E)
Gioco in edizione retail
 Statuetta di Lara Croft
 Steel case
 Replica del diario di gioco
 Riproduzione della collana indossata da Lara
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 26 Ago 2015, 18:18
Sarà il Goty!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Ago 2015, 20:55
Ma chi è la tizia della statua? Non è mica Lara quella lì...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 26 Ago 2015, 21:10
Sembra uno dei quei pastori per il presepe che fanno a Napoli.  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 03 Set 2015, 09:31
Doppiato!
http://www.everyeye.it/notizie/rise-of-the-tomb-raider-sara-doppiato-in-italiano-236620.html
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 04 Set 2015, 20:20
Cioè ragazzi... Lara fa tutto sto casino e il nemico a 2 passi non solo non la vede ma dice pure Nothing Here  :D
https://www.facebook.com/Everyeye.it/videos/10154032719973465/
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Hikaru - 04 Set 2015, 20:36
Era offline, mancava la potenza del cloud :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Set 2015, 13:49
First Rise of the Tomb Raider Xbox 360 images released (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1107272)
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 19 Set 2015, 09:19
Metal gear raider
http://www.everyeye.it/notizie/rise-of-the-tomb-raider-video-con-15-minuti-di-gameplay-238008.html
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 25 Set 2015, 11:59
Preview
http://multiplayer.it/video/rise-of-the-tomb-raider-per-xone/rise-of-the-tomb-raider-videoanteprima.hi/?autostart=true
Cronologiamente si svolge dopo il rebbot ma prima del primo TR su ps1?
 
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 25 Set 2015, 12:02
E' un reboot, non considera i fatti di TR1 per Saturn!!
Almeno così ho sempre saputo\pensato.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 25 Set 2015, 12:04
TR1 per Saturn!!

Si effetti uscì prima su Saturn. Vero.
/OT
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Set 2015, 12:07
rebbot

mannaggiaattemannaggia!!!  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 25 Set 2015, 12:08
Chiedo venia...la fretta...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Set 2015, 12:09
 :P
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 26 Set 2015, 12:36
http://m.spaziogames.it/news_dettaglio.aspx?id=222769
Quindi sarà breve e povero di contenuti?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Set 2015, 14:58
Che c'entra con la dimensione del gioco?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 26 Set 2015, 15:03
Che c'entra con la dimensione del gioco?
Beh un po' centra.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Set 2015, 15:08
The Witcher 3 pesa 30 gb e dura 100 ore, quindi questo durerà 66 ore, è matematico.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 26 Set 2015, 15:56
Che c'entra con la dimensione del gioco?
Beh un po' centra.
Non centra niente, i jrpg per psx pesano poco e durano secoli. Solo per fare uno tra i 3000 esempi.
The Order e Until Dawn pesano quintali e si finiscono in una giornata volendo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 26 Set 2015, 18:38
Infatti, ragionare delle dimensioni installate é davvero parlare di aria calda: basti pensare ai 50GB di Titanfall LOL
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 28 Set 2015, 08:20
Lara sempre in forma!
Video off-screen.

https://www.youtube.com/watch?v=G5Q3G27_lAA

https://www.youtube.com/watch?v=9K16feStiiU
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 30 Set 2015, 13:01
Longevità
http://www.vg247.com/2015/09/30/rise-of-the-tomb-raider-will-take-around-15-20-hours-to-finish/
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 08 Ott 2015, 17:36
http://news.xbox.com/2015/10/games-rise-of-the-tomb-raider-season-pass-and-game-mode-details-revealed
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 09 Ott 2015, 00:53
Mio malgrado ho spostato il preorder di Lara su Quantum Break. A novembre starò su Halo e visto che ho ancora, oltre FIFA,  in ballo Mgs 5 con ancora solo 150 ore giocate, di tempo non ne avrò per questo zuccheroso titolo al dayone. Conto di prenderlo per Natale.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 13 Ott 2015, 09:01
Tomba
http://www.vg247.it/2015/10/13/lara-esplora-la-tomba-del-profeta-in-questo-nuovo-video-di-rise-of-the-tomb-raider/
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 13 Ott 2015, 09:07
Per essere fica è fica.

Curioso che sia tutto coperto di ragnatele e di scorpioni. Accoppiata piuttosto bizzarra...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 05 Nov 2015, 10:40
1080p in game.
Fatti non pugnette (anche se rumor).  :P
http://www.everyeye.it/notizie/rise-of-the-tomb-raider-per-xbox-one-trapelano-nuovi-dettagli-sulla-risoluzione-242936.html
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Top Dogg - 08 Nov 2015, 12:09
I primi cinquanta minuti
http://multiplayer.it/notizie/158808-rise-of-the-tomb-raider-i-primi-cinquanta-minuti-di-rise-of-the-tomb-raider-in-video.html
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 09 Nov 2015, 09:44
Un'altra lussuriosa esclusiva* xboxone per questo 2015 promossa in pieno!
http://www.metacritic.com/game/xbox-one/rise-of-the-tomb-raider
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/224824/rise-of-the-tomb-raider-ecco-i-voti-della-stampa-internazionale.aspx
 :P

PS
Ottimo periodo di uscite per la succulenta One!




*
temporale



PS bis
In calce alla rece c'è una delle rubriche piu belle del settore. Questo Punto Doc del sito omonimo si concentra su una delle saghe da me più amate!
E se potete recuperate anche gli altri Punto Doc!
http://multiplayer.it/recensioni/158820-rise-of-the-tomb-raider-lascesa-di-lara-croft.html
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 09 Nov 2015, 09:58
giornate lunghe, ho preso la key americana che si sblocca 21 di domani, che palle..
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 09 Nov 2015, 10:00
giornate lunghe, ho preso la key americana che si sblocca 21 di domani, che palle..
A quanto e dove?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 09 Nov 2015, 10:17
Leggo con rammarico che l'espansione delle tombe rimane una cosa opzionale e che il core del gioco è esattamente lo stesso dello scorso capitolo,quindi Uncharted senza gli steroidi con platforming guidato ecc ecc.Ho fatto male ad aspettarmi diversamente,chiaro.Ma un po' volevo sperarci.
Per me sta li bello tranquillo sullo store fino a quando  non se lo compra il mio compare di condivisione,e forse anche oltre.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Nov 2015, 10:25
E pensa che io c'ho l'hype e devo aspettare un altro anno  :no:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Nov 2015, 10:28
E pensa che io c'ho l'hype e devo aspettare un altro anno  :no:
https://twitter.com/KazHiraiCEO/status/663629869885059072
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 09 Nov 2015, 10:30
giornate lunghe, ho preso la key americana che si sblocca 21 di domani, che palle..
A quanto e dove?
amazon.com, 55 euro
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 09 Nov 2015, 10:31
E pensa che io c'ho l'hype e devo aspettare un altro anno  :no:
posso capire l'hype di uno che ha solo One,ma su ps4,nello stesso segmento,c'è Uncharted che è mille volte avanti.
Chiaro mi baso solo sul confronto della passata gen,ma se questo nuovo Lara è uguale al predecessore...non vedo proprio partita.Se vuoi far cinema leggero di intrattenimento:devi spaccare la faccia al tuo cliente con una messa in scena sontuosa.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Nov 2015, 10:32
E pensa che io c'ho l'hype e devo aspettare un altro anno  :no:
https://twitter.com/KazHiraiCEO/status/663629869885059072

Quel tizio mi fa morire ogni volta  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 09 Nov 2015, 10:34
Leggo con rammarico che l'espansione delle tombe rimane una cosa opzionale
Restano opzionali ma sembra siano di più e più grandi. Anche io sono fan del TR old style ma purtroppo riconosco che oggi sarebbe improponibile per il mercato di massa un gioco come questo fatto quasi tutto di esplorazione :(
 
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Nov 2015, 10:34
E pensa che io c'ho l'hype e devo aspettare un altro anno  :no:
posso capire l'hype di uno che ha solo One,ma su ps4,nello stesso segmento,c'è Uncharted che è mille volte avanti.
Chiaro mi baso solo sul confronto della passata gen,ma se questo nuovo Lara è uguale al predecessore...non vedo proprio partita.Se vuoi far cinema leggero di intrattenimento:devi spaccare la faccia al tuo cliente con una messa in scena sontuosa.

Mah, ti dirò, two is megl che uan, non è che una volta giocato Uncharted allora non ho più voglia di quel genere, anche perchè durano poco.
E poi lo dico sottovoce ma l'ultimo Tomb Raider mi è piaciuto molto più degli Uncharted...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 09 Nov 2015, 10:37

E poi lo dico sottovoce ma l'ultimo Tomb Raider mi è piaciuto molto più degli Uncharted...
Noooo sacrilegio!!!

PS
Quasi anche a me!  :baby:

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Nov 2015, 10:39
E poi lo dico sottovoce ma l'ultimo Tomb Raider mi è piaciuto molto più degli Uncharted...

Ludicamente non c'è confronto.
Meglio TR.

A livello di scrittura e personaggi è vero il contrario, invece.

Credo molto in TR2, speriamo bene  :yes:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 09 Nov 2015, 10:48
Leggo con rammarico che l'espansione delle tombe rimane una cosa opzionale
Restano opzionali ma sembra siano di più e più grandi. Anche io sono fan del TR old style ma purtroppo riconosco che oggi sarebbe improponibile per il mercato di massa un gioco come questo fatto quasi tutto di esplorazione :(
dopo essersi guadagnato anche un pubblico più leggero con lo scorso capitolo,era proprio l'ora di osare un pochino.Poi non è vero che la gente non vuole titoli un po' più stimolanti celebralmente/manualmente.Tomb Rider ha perso progressivamente appeal perchè era peggiorato come gioco e non reggeva più il peso del confonto tecnologico con la concorrenza.Tutto lì.
Guardacaso lo scorso capitolo era bello graficamente e ha venduto bene.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 09 Nov 2015, 10:51
E poi lo dico sottovoce ma l'ultimo Tomb Raider mi è piaciuto molto più degli Uncharted...

Ludicamente non c'è confronto.
Meglio TR.

A livello di scrittura e personaggi è vero il contrario, invece.

Credo molto in TR2, speriamo bene  :yes:
Non so mica.La parte platform era uguale,la parte sparacchina aveva forse un feeling migliore,ma il fatto che i nemici ti venissero spesso e volentieri addosso per attacchi corpo a corpo portava nella maggioranza dei casi ad attenderli in una strettoia e falciarli col fucile a pompa.
Non obbligatorio eh,ma ben bilanciato nemmeno.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 09 Nov 2015, 10:53
Io sono convinto che quello che è mancato nella nuova versione di Tomb è il senso di libertà ed espolorazione che caratterizzava fortemente il vecchio gioco.
Cristo non posso e non voglio giocare a Tomb come se stessi giocando a Batman con la picca e il rampone, il capitolo prima l'ho preso questo passo...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 09 Nov 2015, 10:57
dipende un po' dalle corde di ognuno.
uncharted e' piu' "gioco", ha una progressione lineare con specifici momenti ben delineati, dove la fase sparacchina e' sempre in crescendo... il giocatore e' chiamato a migliorarsi ad ogni "arena", apprendendo nuove strategie ed imparando ad utilizzarle nello scontro successivo.

TR e' piu' destrutturato, le fasi action sono in primis ad appannaggio della spettacolarità, poi, forse, alla skill pura. Diciamo che si va piu' a tentativi rispetto a Unch.
D'altro lato invece propone una varietà maggiore, leggermente virata all'open world (ma poco poco, siamo piu' sul metroidvania), con una spruzzatina di componente "crescita" del pg che non guasta.
In TR l'evoluzione degli strumenti (armi e non) e' piu' marcata.

Dal mio punto di vista sono esperienze complementari, quindi un plauso a Crystal dynamics per aver trovato la sua nicchia diversificando (seppur copiando da molte fonti) l'offerta.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kiavik - 09 Nov 2015, 13:26
posso capire l'hype di uno che ha solo One,ma su ps4,nello stesso segmento,c'è Uncharted che è mille volte avanti.

Non diciamo eresie...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 09 Nov 2015, 13:38
posso capire l'hype di uno che ha solo One,ma su ps4,nello stesso segmento,c'è Uncharted che è mille volte avanti.

Non diciamo eresie...
Già.
Io ho giocato Uncharted 2 su ps3 e TR su ps3, mi sono divertito ìn entrambi i casi più o meno allo stesso modo.
Anzi ho preferito il gunplay di TR a quello di U3.
 

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 09 Nov 2015, 13:46
posso capire l'hype di uno che ha solo One,ma su ps4,nello stesso segmento,c'è Uncharted che è mille volte avanti.

Non diciamo eresie...

Perché? Questo tomb raider e il precedente si ispirano palesemente ai vari uncharted. Ora, Diegocuneo avrà esagerato nel dire 1000 volte avanti, ma gusti personali /soggettivi a parte, penso che un videogiocatore obbiettivo sappia riconoscere quale sia migliore.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 09 Nov 2015, 13:54
Se consideriamo però che il brand era morto e sepolto, il reboot e soprattutto questo, che sembra dalla prime info molto molto buono, hanno quasi del miracoloso.
Eppure con una enfasi maggiore sulla esplorazione sarebbe già stato killer application come fu il 2 su PS1 quando Sony comprò l'esclusiva su console.  :baby:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 09 Nov 2015, 13:57
Sicuramente hanno superato le aspettative considerando che i capitoli post psx facevano cagare o quasi.
Il reboot e il seguito sono degli ottimi giochi.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Nov 2015, 14:02
posso capire l'hype di uno che ha solo One,ma su ps4,nello stesso segmento,c'è Uncharted che è mille volte avanti.

Non diciamo eresie...
Già.
Io ho giocato Uncharted 2 su ps3 e TR su ps3, mi sono divertito ìn entrambi i casi più o meno allo stesso modo.
Anzi ho preferito il gunplay di TR a quello di U3.

Quoto.
Però quoto anche Diego.

Il gunplay di TR è migliore, ma le sparatorie non sono molto appaganti e anche alzando la difficoltà al massimo livello, resta molto più facile di Uncharted a normal.
Spero che con il 2 lavorino un po' suq uesto aspetto perché visto come si spara bene in TR, è un peccato che non venisse richiesta alcuna abilità particolare per andare avanti.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: pedro - 09 Nov 2015, 18:57
E pensa che io c'ho l'hype e devo aspettare un altro anno  :no:
:whistle:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kiavik - 09 Nov 2015, 19:34
Perché? Questo tomb raider e il precedente si ispirano palesemente ai vari uncharted. Ora, Diegocuneo avrà esagerato nel dire 1000 volte avanti, ma gusti personali /soggettivi a parte, penso che un videogiocatore obbiettivo sappia riconoscere quale sia migliore.

Sì, Tomb Raider. È semplicemente un gioco migliore in tutto eccetto la trama. (Anche se pure lì, solo Uncharted 2 ha una "trama" migliore, quella del primo e del terzo fa cagare)
E comunque la cosa dell'ispirarsi palesemente non vale, visto che pure gli Uncharted si sono sempre ispirati palesemente ai vecchi Tomb Raider (che si ispiravano palesemente a Prince of Persia e Indiana Jones).

Sicuramente hanno superato le aspettative considerando che i capitoli post psx facevano cagare o quasi.
Il reboot e il seguito sono degli ottimi giochi.

Ti riferisci a Legend, Anniversary e Underworld, vero? Perché quelli sono ottimi giochi, e anzi, Anniversary a tutt'oggi è ancora il miglior Tomb Raider di tutti. Spero che con Rise ci sia stato lo stesso salto che ci fu tra Legend e Anniversary.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 09 Nov 2015, 20:50
Esatto. L'unico davvero orribile era Angel of Darkness che comunque ebbi il coraggio di finire. Voti a parte, io li ho giocati TUTTI dal primo e non parlo per sentito dire. Anzi mi azzardai anche a giocare qualche livello amatoriale dei fan. Bei tempi!
PS
Ah, chi volesse spiare il mio account psn o xbl (non privatizzati) per controllare, sappia che alcuni li ho giocati su piattaforme in versione, per cosi dire, alternativa, anni fa :P
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 09 Nov 2015, 21:59
Perché? Questo tomb raider e il precedente si ispirano palesemente ai vari uncharted. Ora, Diegocuneo avrà esagerato nel dire 1000 volte avanti, ma gusti personali /soggettivi a parte, penso che un videogiocatore obbiettivo sappia riconoscere quale sia migliore.

Sì, Tomb Raider. È semplicemente un gioco migliore in tutto eccetto la trama. (Anche se pure lì, solo Uncharted 2 ha una "trama" migliore, quella del primo e del terzo fa cagare)
E comunque la cosa dell'ispirarsi palesemente non vale, visto che pure gli Uncharted si sono sempre ispirati palesemente ai vecchi Tomb Raider (che si ispiravano palesemente a Prince of Persia e Indiana Jones).

Sicuramente hanno superato le aspettative considerando che i capitoli post psx facevano cagare o quasi.
Il reboot e il seguito sono degli ottimi giochi.

Ti riferisci a Legend, Anniversary e Underworld, vero? Perché quelli sono ottimi giochi, e anzi, Anniversary a tutt'oggi è ancora il miglior Tomb Raider di tutti. Spero che con Rise ci sia stato lo stesso salto che ci fu tra Legend e Anniversary.

Io capisco che tu voglia parlare di gusti personali ma le medie voto parlano chiaro. Non le ho stabilite io.
C'è un abisso tra uncharted 2/3 e questo e il precedente tomb raider, con tutto il rispetto perché restano titoli validi.
Poi se mi dici che sono tutti complottisti e imbroglioni allora manco continuo e ti lascio alla tua convinzione. Perderei solo tempo.
Quando ho parlato di ispirazione mi riferivo al fatto che gli ultimi 2 tomb raider, e cioè questo e il precedente, di tomb raider hanno poco. Sono piu' unchartizzati. E questo è sotto gli occhi di tutti.
Legend, Anniversary e Underworld sono capolavori? :D Dai  ;)
In tutto questo premetto che pure i vari uncharted per quanto godibili non mi hanno fatto impazzire però la stampa specializzata non può essere tutta prezzolata. Uncharted 2 una media voto tra le piu' alte della storia.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kiavik - 10 Nov 2015, 02:03
Io capisco che tu voglia parlare di gusti personali ma le medie voto parlano chiaro. Non le ho stabilite io.
C'è un abisso tra uncharted 2/3 e questo e il precedente tomb raider, con tutto il rispetto perché restano titoli validi.

Medie voti? Sul serio? Lol.

Citazione
Poi se mi dici che sono tutti complottisti e imbroglioni allora manco continuo e ti lascio alla tua convinzione. Perderei solo tempo.

Nah, forse sono io che perdo tempo a discutere con uno che pensa seriamente che le medie voti contino qualcosa in una discussione sull'effettiva qualità di un gioco. E te lo dico da persona che ha lavorato per un po' di tempo ad una grossa rivista online italiana (recensendo tra gli altri proprio Uncharted 2, guarda tu che coincidenza).

Citazione
Quando ho parlato di ispirazione mi riferivo al fatto che gli ultimi 2 tomb raider, e cioè questo e il precedente, di tomb raider hanno poco. Sono piu' unchartizzati. E questo è sotto gli occhi di tutti.

Più che unchartizzati, batmanizzati almeno nella struttura. Uncharted è un gioco molto più restrittivo di Tomb Raider Reboot. Poi beh, se bastano sequenze in cui devi scappare mentre tutto ti si distrugge attorno per definire un gioco "Unchartizzato", quelle sequenze ci sono fin dal primo tomb raider... del 96.

Citazione
Legend, Anniversary e Underworld sono capolavori? :D Dai  ;)

No, come ho scritto sono ottimi giochi. L'unico che definirei vicino al capolavoro tra di essi è Anniversary. In ogni caso evita le faccine paracule, che fanno solo girare le scatole.

In tutto questo premetto che pure i vari uncharted per quanto godibili non mi hanno fatto impazzire però la stampa specializzata non può essere tutta prezzolata. Uncharted 2 una media voto tra le piu' alte della storia.

Ma, di nuovo, chi se ne frega della stampa? Secondo la media voti, GTAIV dovrebbe essere il secondo o terzo miglior gioco di tutti i tempi. In cuor tuo ti sentiresti davvero di affermare una cosa del genere?
Ecco. Perché non cominci una discussione più costruttiva in cui ci spieghi perché ritieni gli Uncharted migliori di Tomb Raider reboot? Se ne sei capace, ovviamente...
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 10 Nov 2015, 05:42
Ma ste medie voti o valgono sempre o mai. Scrivono per hobby o per lavoro? Io le abolirei comunque. Voti e medie. Come ha fatto già qualche sito anche importante.
Detto ciò e tornando alla nostra Lara http://m.spaziogames.it/news_dettaglio.aspx?id=224858
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 10 Nov 2015, 06:33
Ultimamente sto leggendo le recensioni di IGN Italia. Al di là dei voti che come detto abolirei, secondo me c'è gente che sa scrivere e nel numero di caratteri consentiti dall'editore riesce ad andare più nel dettaglio. Ualone è uno di questi.
Scopro che l'esplorazione e le tombe non sono morte in TR. Anzi!
Certo non sono le stesse dei primi capitoli per ovvi motivi, ma tant'è.
http://it.ign.com/rise-of-the-tomb-raider-xbox-one-1/104034/review/rise-of-the-tomb-raider-recensione-e-videorecensio
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2015, 08:14
Ultimamente sto leggendo le recensioni

E tanto basta per fare  :no:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 10 Nov 2015, 08:20
Ultimamente sto leggendo le recensioni

E tanto basta per fare  :no:
Io invece non ci vedo nulla di male a leggerle ste recensioni per farsi un idea, un'infarinatura su di un gioco (se parliamo di una serie mai giocata da me) e sul quale sei ancora un po' indeciso anche se sei più propenso a prenderlo che a lasciralo nell'oblio degli scaffali di MW, GS o Amazon.
Non si può dar retta solo alle "isterie" da forum.
Soprattutto poi se si leggono varie recensioni e non ci si limita ad una sola e se devi prenderlo a prezzo pieno o quasi.
PS
Ualone secondo me è bravo ed ancora molto appassionato. Al contrario di qualcuno.
Non sono tutti così.

Questo non vale per TR che ho già deciso di prendere verso Natale.
E quello che ho scritto era un discorso in generale valevole per altre tipologie di gioco/saghe come ho premesso.

Detto ciò, anche per TR che di sicuro prenderò, mi piace leggere cosa ne pensano persone che ritengo valide nello scrivere recensioni.

 


 
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2015, 08:31
 :no:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 10 Nov 2015, 08:32
Ma perchè no?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2015, 09:33
Ma perchè no?

Nico, tu hai un fattore di trollabilità davvero troppo alto ^^

Vai tranquillo, fai quello che ti piace fare e non curarti di quello che pensano gli altri e soprattutto non perdere tempo a spiegare i perché e i percome a chi non la pensa come te, sennò hai voglia.

Se invece vogliamo entrare nel merito della questione, la storia è la solita: il giornalismo videoludico (ma pure quello generalista) è semplicemente troppo poco attendibile.
Leggi pure se ti va, ma tieni conto che metà delle cose che leggi sono balle e che dietro ci sono sempre degli interessi o delle pressioni
Le facevano a noi di Ring, che non contavamo un cazzo, figurati se non le fanno ai siti commerciali.

PS: mi fiderei peraltro ancor meno dei siti italiani, popolo che ha una genetica predisposizione alla corruzione e al raggiro ^^
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 10 Nov 2015, 09:39

Ma perchè no?

Nico, tu hai un fattore di trollabilità davvero troppo alto ^^

Vai tranquillo, fai quello che ti piace fare e non curarti di quello che pensano gli altri e soprattutto non perdere tempo a spiegare i perché e i percome a chi non la pensa come te, sennò hai voglia.

Mica era mia intenzione trollare? Anzi!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 10 Nov 2015, 09:40
arrivata la key, sto installando.
La versione Amazon.com ha pure un pacchetto costumi bonus che ignoravo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2015, 09:44
Mica era mia intenzione trollare? Anzi!

Ero io a trollare te. Questo intendevo.  ;)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 10 Nov 2015, 09:49
posso capire l'hype di uno che ha solo One,ma su ps4,nello stesso segmento,c'è Uncharted che è mille volte avanti.

Non diciamo eresie...
mbha...per me,se non rendono le meccaniche un po' più complesse restano dei giochini entrambi.Bei giochini eh,ma giochini.
Se quindi voglio un intrattenimento leggero e filmico:Uncharted tutta la vita.Ha più senso dello spettacolo senza se e senza ma.In più l'A.I. non te li fa venire addosso come invasati e questo permette un pochino di respiro in più agli scontri.
Poi lo so pure io che TR prova a fare di più,ma se mi rendi tutto opzionale (tombe e  uso di "attrezzi" per coi quali poter tornare in aree successive per cosa?collezzionabili??)
Le idee ci sono anche,ma non sono legate alla progressione,bensì all'approfondimento.E se uno (come me) trova banali arrampicate/senso della scoperta/combattimenti...con quale spirito si mette ad approfondire cose opzionali??Con quale senso va avanti...
Allora,mi ripeto,senso dello spettacolo per senso dello spettacolo:molto meglio Uncharted
dai la smetto :)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 10 Nov 2015, 10:29
Medie voti? Sul serio? Lol.

Ok, allora La Grande Avventura di Snoopy uscita pochi giorni fa è migliore di Rayman Legends per esempio. Visto che non c'è un indice di riferimento... Cosa cambia tanto? Sono entrambi Platform.

Nah, forse sono io che perdo tempo a discutere con uno che pensa seriamente che le medie voti contino qualcosa in una discussione sull'effettiva qualità di un gioco. E te lo dico da persona che ha lavorato per un po' di tempo ad una grossa rivista online italiana (recensendo tra gli altri proprio Uncharted 2, guarda tu che coincidenza).

Appunto, se non ci lavori piu' fatti qualche domanda  :D

Più che unchartizzati, batmanizzati almeno nella struttura. Uncharted è un gioco molto più restrittivo di Tomb Raider Reboot. Poi beh, se bastano sequenze in cui devi scappare mentre tutto ti si distrugge attorno per definire un gioco "Unchartizzato", quelle sequenze ci sono fin dal primo tomb raider... del 96.

Certo certo. Batmanizzati. C'è una sequenza di tomb raider reboot identica ad uncharted 2. Sai bene qual è. Ovunque hanno detto che fa il verso ad uncharted, arrivi tu per smontare questa tesi. Ok, hai ragione, che ti devo dire?

No, come ho scritto sono ottimi giochi. L'unico che definirei vicino al capolavoro tra di essi è Anniversary. In ogni caso evita le faccine paracule, che fanno solo girare le scatole.

Io metto tutte le faccine che voglio quando voglio e con chi voglio. Anzi, a te ne dedico di piu' proprio perché me l'hai chiesto indirettamente.  :D :D :D :D

Ma, di nuovo, chi se ne frega della stampa? Secondo la media voti, GTAIV dovrebbe essere il secondo o terzo miglior gioco di tutti i tempi. In cuor tuo ti sentiresti davvero di affermare una cosa del genere?
Ecco. Perché non cominci una discussione più costruttiva in cui ci spieghi perché ritieni gli Uncharted migliori di Tomb Raider reboot? Se ne sei capace, ovviamente...

Forse non ci siamo capiti. Ognuno ha le proprie preferenze, ritenendo giusti, sopravvalutati e sottovalutati determinati titoli ma bisogna essere obbiettivi. Se a me un gioco non piace ma 99 recensori su 100 dicono che merita bisogna ammettere che il titolo in questione è valido. Punto.
Gli hater come te è normale che poi finiscono di lavorare per certe riviste/siti... Non c'è da stupirsi.

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 10 Nov 2015, 10:31
Ma ste medie voti o valgono sempre o mai. Scrivono per hobby o per lavoro? Io le abolirei comunque. Voti e medie. Come ha fatto già qualche sito anche importante.
Detto ciò e tornando alla nostra Lara http://m.spaziogames.it/news_dettaglio.aspx?id=224858

Tu non sei quello che ritiene Pregianza di spaziogames il re dei redattori e puntualmente il detentore della verità assoluta sui videogiochi?
Non sei quello che ribadisce a piu' riprese che spaziogames ed eurogamer sono i tuoi siti di riferimento italiani come lo è gamespot per gli esteri?
Non sei tu l'indignato per i voti "bassi" ad Halo 5 e troppo "alti" per l'ultimo cod?
Adesso ritratti tutto?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 10 Nov 2015, 10:37
Se invece vogliamo entrare nel merito della questione, la storia è la solita: il giornalismo videoludico (ma pure quello generalista) è semplicemente troppo poco attendibile.

Sono d'accordo in parte. Sicuro è che molte testate sono pilotate, corrotte e facilmente condizionabili, però se ci fai caso raramente vedi un gioco di merda prendere votoni ovunque ed un gioco valido prendere voti di merda da tutti.
Ci può stare che un titolo sia messo in discussione ma se ad esempio, un Mario, Zelda puntualmente ricevono consensi positivi dalla critica specializzata, si deve essere solo poco obbiettivi per dire che fanno schifo. Così come il gioco dei puffi al contrario.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kiavik - 10 Nov 2015, 11:15
Appunto, se non ci lavori piu' fatti qualche domanda  :D

Non c'è bisogno di farmi domande: ho semplicemente trovato un lavoro migliore, visto che la paga era da fame. Non mi hanno mica cacciato, se è quello che vuoi insinuare.

Citazione
Certo certo. Batmanizzati. C'è una sequenza di tomb raider reboot identica ad uncharted 2. Sai bene qual è. 

Ti giuro che non ho proprio presente cosa di cosa tu stia parlando. Sii più specifico, anche perché sono giochi che ormai hanno quasi un lustro alle spalle...

Citazione
Ovunque hanno detto che fa il verso ad uncharted, arrivi tu per smontare questa tesi. Ok, hai ragione, che ti devo dire?

Non ho mica bisogno di qualcuno che mi dia ragione o torto, non sono così insicuro.
Comunque in genere la memoria storica dei videogiocatori è pari a quella di un pesce rosso, quindi... esattamente in cosa dovrebbe "fare il verso ad uncharted"? Per il fatto che ci sono un sacco di nemici umani? Ce n'erano una marea anche in Tomb Raider 2 e 3. Per il fatto che ci sono scene in cui scappi mentre tutto crolla o si distrugge? Ce n'è almeno una in ogni Tomb Raider, praticamente (coi limiti dell'epoca, sia chiaro). Per il fatto che il gioco è piuttosto lineare? A parte il 4 e Angel of Dakness, più aperti, tutti gli episodi lo erano. Per il sistema di coperture? Boh, Gears of War? Winback?

Esattamente in cosa dovrebbe copiare Uncharted? E soprattutto, cosa avrebbe Uncharted di tanto innovativo da copiare?

Citazione
Io metto tutte le faccine che voglio quando voglio e con chi voglio. Anzi, a te ne dedico di piu' proprio perché me l'hai chiesto indirettamente.  :D :D :D :D

Whatever...

Se a me un gioco non piace ma 99 recensori su 100 dicono che merita bisogna ammettere che il titolo in questione è valido. Punto.

Ma anche no. Nulla è sacro, se si hanno delle buone argomentazioni. Ricordati che stai solo leggendo opinioni di altre persone; non ha senso prenderle come un vangelo. Ciascuna opinione va rispettata.

Certo, bisogna prima averne una, non pensi?

Citazione
Gli hater come te è normale che poi finiscono di lavorare per certe riviste/siti... Non c'è da stupirsi.

Giusto per la cronaca... l'hater qui a Uncharted 2 gli affibiò uno scintillante 9.0 (poi arrotondato a 9.5 per il multiplayer). Comunque davvero, se pensi che una cosa come metacritic sia attendibile... non posso che riderti in faccia.
Se solo sapessi quanto sono pilotate le riviste online... sono poche quelle che possono permettersi di scrivere il cazzo che vogliono senza doversi preoccupare del distributore "che ti toglie la sponsorizzazione se metti meno di 9.5" (ogni riferimento a GTAIV è puramente voluto).
Se proprio vuoi continuare a non ragionare con la tua testa, ti consiglio vivamente di affidarti a qualche indipendente su youtube che sappia il fatto suo, o a una rivista online che sai per certo non può essere toccata da nessuno.
A quanto ne so (sono rimasto un po' indietro, lo ammetto), in Italia soltanto IGN.it rientra nella categoria. E IGN.it ha anche il pregio di avere uno staff con esperienza decennale se non ventennale nel settore. Poi chiaro, anche loro prendono cantonate ogni tanto ma almeno stai sicuro che quella che stai leggendo è la vera opinione dello scrittore.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 10 Nov 2015, 11:22
Relax e godetevi le poppe di Lara (peraltro più piccole da un po' di tempo) ma ridateci la sesta che con loro in fullHD sarà GOTY2015!
 :baby:


Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 10 Nov 2015, 11:30

A quanto ne so (sono rimasto un po' indietro, lo ammetto), in Italia soltanto IGN.it rientra nella categoria. E IGN.it ha anche il pregio di avere uno staff con esperienza decennale se non ventennale nel settore. Poi chiaro, anche loro prendono cantonate ogni tanto ma almeno stai sicuro che quella che stai leggendo è la vera opinione dello scrittore.
Ci ho visto giusto allora! E' da un po' che IGN mi sta sorprendendo in positivo, Spaziogames seppur il sito del settore "più anziano" d'Italia, mi sta dando delusioni a gogo più che altro per la superficialità!
/OT

 
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Scorreggione - 10 Nov 2015, 11:34
Già, in base alle proprie comodità. Fino a poco tempo fa IGN ti faceva schifo, adesso è numero 1.
Viceversa spaziogames.  :D

@Kiavik. Un nome un programma  :D Io ragiono a modo mio e scelgo sempre ciò che mi diverte (per dire, mi piacciono alcuni musou, i vari saw, e splatterhouse), ma non vado a dire in giro che sono grandi giochi.
Così come non mi piacciono halo gta e fifa, per quanto voglia ritenerli sopravvalutati, non dico che fanno cagare. Capisci la sottile differenza? O pensi di sapere tutto tu e gli altri niente?
Che argomentazioni pretendi poi tu che non ti ricordi nemmeno alcuni passaggi dei giochi in questione?  :D
Renditi conto dell'assurdità.. Vabè ci rinuncio.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kiavik - 10 Nov 2015, 11:41
Poi lo so pure io che TR prova a fare di più,ma se mi rendi tutto opzionale (tombe e  uso di "attrezzi" per coi quali poter tornare in aree successive per cosa?collezzionabili??)
Le idee ci sono anche,ma non sono legate alla progressione,bensì all'approfondimento.E se uno (come me) trova banali arrampicate/senso della scoperta/combattimenti...con quale spirito si mette ad approfondire cose opzionali??Con quale senso va avanti...

Ma infatti d'accordissimo, pure io spero che tutte le buone cose viste nel prequel vengano sviluppate in Rise. Leggendo un po' in giro per fortuna sembra sia andata proprio così; leggevo giusto che molte volte non vi è indicazione alcuna su come proseguire, e l'esplorazione e la risoluzione degli enigmi vengono lasciati completamente in mano al giocatore. Beh, Tomb Raider è proprio questo, alla fine :)
Sarebbe la seconda volta che a Crystal Dynamics fanno il trucchetto del reboot casual con seguito "Core" (in più sensi). Speriamo sia davvero così... purtroppo toccherà aspettare ancora diversi mesi per scoprirlo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 10 Nov 2015, 11:43
molte volte non vi è indicazione alcuna su come proseguire, e l'esplorazione e la risoluzione degli enigmi vengono lasciati completamente in mano al giocatore. Beh, Tomb Raider è proprio questo, alla fine :)
La cosa mi sta stuzzicando a dire il vero.  :yes:
E dire che ho la One occupata da Halo 5 ora!
Ottimo momento per un possessore di ONE questo fine 2015!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: dave182 - 10 Nov 2015, 14:09
Io dato che non ho intenzione di cmoprare One per problem idi soldi e di spazio, credo cercherò di resuscitare il 360 dalla cantina. Se funziona ancora magari un pensierino ce lo faccio per la versione sfighè che ho visto comunque essere molto buona, pare.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 10 Nov 2015, 16:17
la prima ora spacca gli occhi da quanto e' bello..
Un susseguirsi di colpi di scena, effetti grossi (alcuni mai visti cosi' ben realizzati, come la valanga), cazzi e mazzi che sono contento non aver mai toccato un trailer o video uscito.
Praticamente si assiste ad un film... bella merda direte voi...
Invece quando finisce la baldoria, si riprende un po' il fiato ed inizia la prima tomba in Siria si apprezza il lavoro certosino del titolo con relativo tuffo nel passato per meccaniche ed architetture.
....Poi mi son fermato perche' ho altro da fare.

Tecnicamente (che e' solo quello che posso giudicare ad ora) e' il titolo piu' spinto su One.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2015, 16:20
la prima ora spacca gli occhi da quanto e' bello..
Un susseguirsi di colpi di scena, effetti grossi (alcuni mai visti cosi' ben realizzati, come la valanga), cazzi e mazzi che sono contento non aver mai toccato un trailer o video uscito.
Praticamente si assiste ad un film...

...

Tecnicamente (che e' solo quello che posso giudicare ad ora) e' il titolo piu' spinto su One.

Bene bene  :yes:
Vai Lara  :-*
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 10 Nov 2015, 16:59
Forza CD!!! Guadagnate tanti bei soldini così potete riportare in vita Raziel... un'altra volta  :-[ :yes:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 10 Nov 2015, 17:05
macche' Raziel... qui vogliamo Gex
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 10 Nov 2015, 17:47
 :no: :no: :no:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 11 Nov 2015, 00:01
l'analisi di digital foundry mi aveva convinto assai fino alla fine >:(

odio l'input lag. TR1 (2013) era pressochè perfetto da sto pdv. Perchè un passo indietro simile? :'(
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 11 Nov 2015, 01:31
Che bello che è. .. più vado avanti più si vedono i miglioramenti. Aprite i portafogli possessori di one. Questo è il gioco da avere.
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 11 Nov 2015, 07:44
C'è da dire che la storia si annacqua un dopo un terzo della campagna. Facci sarpere se le recensioni hanno sparato minchiate o meno. Anche se in un gioco del genere io voglio solo giocare. Anzi in tutti i TR non me ne è mai fregato della storia. Forse solo nel The Last Revelation mi sono fatto prendere un po'. Ma normalmente è sempre stata solo un banale pretesto per avanzare nei livelli.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2015, 08:03
Se qualcuno è interessato, sul market di TFP stanno vendendo un XboxOne a 200€

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23334.0
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 11 Nov 2015, 08:17
DF
http://youtu.be/GrUowFjsBwM
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Lenin - 11 Nov 2015, 09:06
Da vedere mi sembra gran bello, certo, riuscisse almeno a mantenere i 30fps fissi non farebbe schifo al cazzo eh :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2015, 09:07
"input latency" e "targets 30fps" son cose che se le dico davanti a mia mamma mi dà uno schiaffo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 11 Nov 2015, 09:24
"input latency" e "targets 30fps" son cose che se le dico davanti a mia mamma mi dà uno schiaffo.

i cali di ROTR sono davvero lievi, e sinceramente percepisco di più i cali in un "targets 60fps" che poi non tiene il target rispetto a un 30 che scende a 28.
è l'input latency che è una roba brutta. Dal video si vede che muovono lo stick DX e lo rimettono "centrale" e il movimento della camera inizia DOPO che è tornato centrale. Ok che è registrato a 240fps quindi il video è sensibilmente più lento della realtà, ma mirare in circostanze simili..... ugggh.
dopo MGSV vedere ste cose fa davvero male :no:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 11 Nov 2015, 09:39
Ma che cosa state dicendo? Input latency? Scatti?
Allora mettiamo in chiaro un paio di cose.. se intendete l'effetto rallentato della visuale che si nota SOLO nella primissima sessione in siberia è una scelta scenografica per rappresentare la difficoltà di muoversi sotto vento e con 30 cm di neve sui piedi.
Per gli scatti non ne ho visto manco uno, qualche transazione si perde nelle cutscene forse dovuto a qualche bufferizzazione mal gestita, ma stiamo parlando appunto delle sole cutscene.
Tecnicamente questo gioco non è molto criticabile, siamo sull'olimpo insieme a the order come impatto e tecnologie in campo. Ci sono robe mai viste in real time
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Nov 2015, 09:41
Ma che cosa state dicendo? Input latency? Scatti?
Allora mettiamo in chiaro un paio di cose.. se intendete l'effetto rallentato della visuale che si nota SOLO nella primissima sessione in siberia è una scelta scenografica per rappresentare la difficoltà di muoversi sotto vento e con 30 cm di neve sui piedi.
Per gli scatti non ne ho visto manco uno, qualche transazione si perde nelle cutscene forse dovuto a qualche bufferizzazione mal gestita, ma stiamo parlando appunto delle sole cutscene.
Tecnicamente questo gioco non è molto criticabile, siamo sull'olimpo insieme a the order come impatto e tecnologie in campo. Ci sono robe mai viste in real time
Il video di DF, cali di framerate costanti durante il gioco.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 11 Nov 2015, 09:57
Il video non lo guardo causa spoiler. I cali di framerate solo endemici di ste console pacco ... se si attacca tomb raider per i soliti "cali di framerate" che hanno ormai tutti i giochi (escludiamo cosa... mgs5? Halo5? Tutti i giochi wiiu?) mi pare esagerato e miope. Durante i combattimenti non ho mai notato nulla ed io sono sensibile a ste robe.
Per messa in scena c'ha pochi concorrenti, forse solo the order.
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 11 Nov 2015, 10:03
Halo 5 e ROTR migliori giochi di queste festività. Punto e basta :P
Poi i difetti li possiamo trovare sempre e su ogni gioco.

Fatti non pugnette.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Lenin - 11 Nov 2015, 10:04
Il video non lo guardo causa spoiler. I cali di framerate solo endemici di ste console pacco ... se si attacca tomb raider per i soliti "cali di framerate" che hanno ormai tutti i giochi (escludiamo cosa... mgs5? Halo5? Tutti i giochi wiiu?) mi pare esagerato e miope. Durante i combattimenti non ho mai notato nulla ed io sono sensibile a ste robe.
Per messa in scena c'ha pochi concorrenti, forse solo the order.

Io i giochi con cali di frame rate li "attacco" tutti a prescindere.
 
Poi nello specifico ho detto che questo TR visivamente e', cito testualmente e basandomi solo sul breve filmato di DF, "gran bello".
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: richi_one - 11 Nov 2015, 10:13
Se a qualcuno interessa al MW di Modena (Grandemilia) è già in vendita da ieri, mi pare che il d1 sia il 13/11.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 11 Nov 2015, 13:37
Deliziosa trovata http://www.vg247.it/2015/11/11/rise-of-the-tomb-raider-offre-ai-spettatori-su-twitch-la-possibilita-di-interagire-con-il-gioco/
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 11 Nov 2015, 14:48
Ma che cosa state dicendo? Input latency?
guarda il finale del video di DF. No spoiler, inquadrano il pad e un'inquadratura generica. Magari puoi dire pad alla mano che effetto fa, il video è molto rallentato e magari la cosa è enfatizzata. Personalmente è una cosa che ha iniziato a darmi fastidio con GTAV, dove gli stick avevano una dead zone centrale enorme (pre-patch), adesso la cosa è migliorata, ma rimane che dopo aver giocato robe con refresh immediato (TLOU, MGSV, persino the order) quando becco titoli che hanno input lag mi viene male subito. Il feel "tattile" di muovere i pg e la telecamera dev'essere un'estensione del movimento del pollice, non un'estensione ritardata -_-
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 11 Nov 2015, 15:21
Ti capisco perfettamente... gioco molto ad fps competitivi su PC quindi l'input lag (monitor, controlli, rete) la reputo una cosa importante che fa propendere acquisti e scelte.
Sono piu' morbido quando giudico FPA su console e relativi controlli pad.
Il consiglio a questo punto e' quello di provarlo in prima persona.
Personalmente non ho percepito su TR qualcosa che mi desse fastidio, ora provero' a farci attenzione e vediamo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Nov 2015, 15:31
How Twitch viewers can change your Rise of the Tomb Raider game
(http://www.eurogamer.net/articles/2015-11-11-how-twitch-viewers-can-change-your-rise-of-the-tomb-raider-game)
Simpatico.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 11 Nov 2015, 15:56
How Twitch viewers can change your Rise of the Tomb Raider game
(http://www.eurogamer.net/articles/2015-11-11-how-twitch-viewers-can-change-your-rise-of-the-tomb-raider-game)
Simpatico.
carino si, io non ho capito nulla di sta cosa delle carte che tanto va di moda un po' ovunque... appena ho visto "acquista pacchetto a 1,99 euri, 2,99 etc etc. ho cambiato menu' e non ho approfondito.
C'e' una cosa molto simile in Halo 5, dove in ogni mazzo si trovano dei "consumabili" per il multi.
Non e' che microsoft (a partire da Titanfall) impone sta cosa delle carte a tutte le sue esclusive?

a breve dovremo comprarci i respawn nelle partite come i giochini su cellulare.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Nov 2015, 16:48
Anniversary a tutt'oggi è ancora il miglior Tomb Raider di tutti.
E questo è bene non scordarlo mai.  :)
Il consiglio a questo punto e' quello di provarlo in prima persona.
Alien, illuminami...TR2013 si è distinto per la nuova e rinnovata componente sparacchina. La domanda è: a questo giro sono riusciti a ritrovare la vera dimensione del franchise vale a dire l'esplorazione e il level design?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 11 Nov 2015, 17:43
Alien, illuminami...TR2013 si è distinto per la nuova e rinnovata componente sparacchina. La domanda è: a questo giro sono riusciti a ritrovare la vera dimensione del franchise vale a dire l'esplorazione e il level design?
quello che si e' perso e mai ritornera' e' la difficoltà e complessità nell'espolorazione.
Siamo nel 2015, i vg sono cambiati.. si presume nessuno sopporterebbe piu' livelli con backtracking pesante, complessi giochini di leve, salti millimetrici, azioni e conseguenze non immediatamente interpretabili e segreti ipernascosti.
Qua al massimo cerchiamo collezionabili, recuperiamo mappe, tiriamo una leva con esplosione annessa e gioiamo della messa in scena.
Ho fatto due tombe, sono lineari, guidate e mai complesse... certo affascinanti, ma Re mida o quell'altra coi grifoni che lanciavano palle di fuoco non so se le rivedremo mai.
Poi oh, qua ci sono le sparacchiate dinamiche, lo stealth con l'arco, la caccia ed altre simpaticherie.

Quello che forse manca di tomb raider e' il senso di solitudine che trasmetteva. Lara era persa prima che avventuriera.
Ora spacca i culi e quando si perde basta premere RS per vedere l'obiettivo luccicare.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 11 Nov 2015, 17:49




Quello che forse manca di tomb raider e' il senso di solitudine che trasmetteva. Lara era persa prima che avventuriera.

Che tempi erano quelli!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Nov 2015, 18:45
quello che si e' perso e mai ritornera' e' la difficoltà e complessità nell'espolorazione.
Prima coltellata... :cry:
Citazione
Siamo nel 2015, i vg sono cambiati.. si presume nessuno sopporterebbe piu' livelli con backtracking pesante, complessi giochini di leve, salti millimetrici, azioni e conseguenze non immediatamente interpretabili e segreti ipernascosti.
Fendente trasversale... :(
Citazione
Qua al massimo cerchiamo collezionabili, recuperiamo mappe, tiriamo una leva con esplosione annessa e gioiamo della messa in scena.
Ho fatto due tombe, sono lineari, guidate e mai complesse... certo affascinanti, ma Re mida o quell'altra coi grifoni che lanciavano palle di fuoco non so se le rivedremo mai.
Poi oh, qua ci sono le sparacchiate dinamiche, lo stealth con l'arco, la caccia ed altre simpaticherie.
Affondo vibrante... :hurt:
Citazione
Quello che forse manca di tomb raider e' il senso di solitudine che trasmetteva. Lara era persa prima che avventuriera.
Decapitazione... :death:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 11 Nov 2015, 21:18
E lo schema del colosseo che ci passai un mese...
Quanta saggezza nelle tue parole Alien.
Ecco magari facessero un TR futuro co una mappa immensa...forse...no vai è na cazzata.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 12 Nov 2015, 09:43
Uno dei ricordi più esageratamente fichi che conservo nella memoria è l'ingresso nella cisterna con quella musica e quel panorama.
Anche perché da un livello chiamato "la cisterna" uno si aspetta un cilindretto con coperchio a cono, non un caspio di mondo sotterraneo impestato di muschio e acqua verdina (che così sembra Dark Souls, ma invece era tutto bellissimo).
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 12 Nov 2015, 09:52
Anche perché da un livello chiamato "la cisterna"
Mi rinfrescate la memoria? Non ricordo bene.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Nov 2015, 10:27
Siete solo dei vecchi nostalgici   :evil:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 12 Nov 2015, 10:35
Siete solo dei vecchi nostalgici   :evil:
Solo vecchi e basta  :P
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 12 Nov 2015, 11:32
Siete solo dei vecchi nostalgici   :evil:

E bagoghi :).
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Nov 2015, 12:37
Un bug non permette di finire il gioco (http://www.eurogamer.it/articles/2015-11-12-news-videogiochi-rise-of-the-tomb-raider-scovato-un-bug-che-non-permette-di-finire-il-gioco)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 12 Nov 2015, 12:40
Un bug non permette di finire il gioco (http://www.eurogamer.it/articles/2015-11-12-news-videogiochi-rise-of-the-tomb-raider-scovato-un-bug-che-non-permette-di-finire-il-gioco)
Attenti agli spoiler!

"Il nostro consiglio, evitando ogni spoiler di sorta è quello di avere sempre delle munizioni per la vostra pistola."
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Nov 2015, 20:48
Rise of the Tomb Raider -8 people stand on a billboard for 24 hours, Live Experiment (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1139096)

(http://abload.de/img/2015-11-1215_01_11-xbgsufg.png)


Lolle, già ne è caduto uno, non so come e perchè però XD
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Migcar - 13 Nov 2015, 15:51
prima di giocare questo vorrei giocarmi il reboot e la trilogia Legend-Anniversary-Underworld, per quest'ultima sono indeciso se prendere la collection su PS3 o giocarli su Wii per il fatto del puntamento tramite Wiimote, perchè sparare con il lock-on fisso non mi attira per niente, c'è qualcuno che mi sà dire se i controlli col Wiimote sono fatti come si deve e migliorano il gioco o al contrario sono una merda e lo peggiorano?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Nov 2015, 21:07
Diario del tombarolo #1
Dopo 1 ora voglio tagliarmi le vene.

Che Uncharted me lo aspettavo ma non credevo di innervosirmi.
Graficamente speravo meglio. Underworld e il precedente capitolo erano più wow.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: _LordByron_ - 13 Nov 2015, 21:10
Diario del tombarolo #1
Dopo 1 ora voglio tagliarmi le vene.

Che Uncharted me lo aspettavo ma non credevo di innervosirmi.
Graficamente speravo meglio. Underworld e il precedente capitolo erano più wow.
Se lo vendi fammi sapere :*
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 13 Nov 2015, 21:42
Diario del tombarolo #1
Dopo 1 ora voglio tagliarmi le vene.

Che Uncharted me lo aspettavo ma non credevo di innervosirmi.
Graficamente speravo meglio. Underworld e il precedente capitolo erano più wow.

stai giocando questo e Fallout4 contemporanemente?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 13 Nov 2015, 21:44

Diario del tombarolo #1
Dopo 1 ora voglio tagliarmi le vene.

Che Uncharted me lo aspettavo ma non credevo di innervosirmi.
Graficamente speravo meglio. Underworld e il precedente capitolo erano più wow.
Se ti fa schifo lo prendo io, ti do in cambio Forza Horizon 2 :P
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Nov 2015, 22:00
stai giocando questo e Fallout4 contemporanemente?

Yep, mi concentrerò su vari titoli "brevi" lasciando durare Fallout 4 a lungo. In mezzo ci devo infilare anche Syndicate e Project Zero. Xenoblade magari dopo. Natale è sempre un periodo durissimo per me.

TR lo vendo sicuro appena finito, magari ci sentiamo Byron.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: _LordByron_ - 13 Nov 2015, 22:11
stai giocando questo e Fallout4 contemporanemente?

TR lo vendo sicuro appena finito, magari ci sentiamo Byron.
<3
grazie, ci conto! Poi tanto manca poco al vedersi!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 13 Nov 2015, 23:35
Mhh vito ... lo critichi tecnicamente? Mhhhh
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Nov 2015, 02:27
No, non lo critico. ho detto che mi aspettavo un salto maggiore e che il precedente e Underworld mi avevano sorpreso di più. Il tutto riferito solo alla prima ora di gioco.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Nov 2015, 14:38
Diario del tombarolo #2
Buggone che manco Ubisoft, mi è sparito un orso boss. Giuro!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Nov 2015, 18:38
Diario del tombarolo #3
Neanche nei miei peggior incubi.
Sta cominciando a piacermi Legend.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 14 Nov 2015, 20:01
.... oggi ho finito la prima grande area (zona sovietica) e lo sto trovando veramente ben fatto ed articolato. Confermo scattoni e input lag durante il combat.
Comuqnue molto buono in generale anche se la virata assassin creed/ far cry potrebbe non piacere a tutti.
Vito cosa ti sta più sul cazzo del gioco?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Nov 2015, 20:30
- Graficamente sembra di plastica, fintissimo.
- L'IA dei nemici, a normal, è indegna. Ora ho alzato sperando migliori ma a non è possibile che anche a normal sia possibile uccidere un tizio da un cespuglio senza che il compare attaccato se ne accorga. Manco AC.
- La ricerca dei materiali e il fastidio (necessario) di dover continuamente accedere alla visione per rincoglioniti.
- il platform per gente senza pollici, adesso è persino automatico quello dai rami sospesi.
- il modo ridicolo con il quale impara le lingue o alcune abilità.
- il fatto che si accende le torce da sola.
- Gli appigli TUTTI segnalati con vernice bianca.
- i collezionabili contestualizzati di merda.
- Per ora è uno stealth game, un disastro considerando che in Uncharted si giocano solo le sparatorie.
- La storia cretina e i filmati girati da uno studente di medicina.
- Le grotte senza scopo infilate per far finta di far felici gli appassionati.
- i rallenty e i QTE rallentati.
- Mi è sparito un boss cazzo, un boss!
- Le sparatorie semplificatissime.
- La caccia.

Ma qualcosa la sto sicuramente scordando.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 14 Nov 2015, 20:41
boh non lo so, e' uno dei pochi giochi che mi fa venire voglia di continuare.. e manco c'ha le tettone sto giro.
Saro' difettoso io in sto periodo visto l'abbandono di MGS5, Halo5 e quell'altro che non ricordo a favore di questo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Nov 2015, 20:46
Sul personaggio aspetto ad espeimermi anche perchè passa senza soluzione di continuità tra dialoghi in cui è un omaccione peloso appena uscito di galera a frignare da sola come una bambina di 7 anni perchè c'è troppa umidità nell'aria. Tettone o non tettone, e Lara Croft le tettone le ha (oppure togliamo i baffi a Mario perchè non vanno più di moda), questa ci somiglia poco alla Lara Croft che piace a me.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 14 Nov 2015, 20:59
Non che Vito gioca col ricordo che fu di Lara? :)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 14 Nov 2015, 21:00
per ora mi stanno sulle palle:
a) le sezioni sparacchine in semi ralenty per colpa del lag e della console disabile sul quale gira.
b) sandbox troppo "compresso", concordo sui collezionabili messi a caso.
c) sottomissioni un po' meh
d) la caccia fatta malino... se devi copiare farcry fallo bene. 
e) immaginarlo su PC tra un anno pompato che nemmeno armstrong.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Nov 2015, 21:04
Non che Vito gioca col ricordo che fu di Lara? :)

Cercate di contestare le argomentazioni qualche volta, non sempre e solo la credibilità di chi le esprime.
Ti ho messo un elenco con quelli che ritengo siano i difetti che ne fanno un terribile Uncharted, come si può ricondurre tutto a me che vorrei un Tomb Raider vecchio stle!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 14 Nov 2015, 21:08
pero' dai, non si puo' negare che il tutto sia ben architettato ed incastrato.
Non scomoderei i maestri del level design dei tempi andati, ma e' quella mezza via fra opeworld e giochino dritto che secondo non guasta.
TombRaiderVania  >:( ??? :whistle: :whistle:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Nov 2015, 21:12
Io è perché ho letto te che ancora ci spero.
Quello che ho visto io (che non è tantissimo anche se la % sembra salire rapidamente) è lontana pure dal precedente capitolo e dai vari Uncharted, figuriamo da quello che dovrebbe essere Tomb Raider. Non è possibile che le sezioni platform di Max and curse of the brotherhood siano più gratificanti di questa zozzeria.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 14 Nov 2015, 21:14
dimmi dove sei cosi' decido se darti il colpo di grazia o meno...
manco occorre che metti sotto spoiler, lo stiamo giocando solo io e te :)
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 14 Nov 2015, 21:31
Non posso esprimermi perché ancora non ce l'ho. Ma se fosse solo un more of same del reboot più open world come sembrerebbe, pure mi basterebbe. Valuterò poi i difetti evidenziati da Vito e vedremo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 15 Nov 2015, 10:23
https://www.youtube.com/watch?v=6Nv4sBCx0_c

xbone vs 360

nixxes ha fatto un bellissimo lavoro imho
e soprattutto, su x360 non c'è l'input lag! WTF
spero venga sistemato anche su xbone a sto punto.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Nov 2015, 11:36
Diario del tombarolo #4
Ho appena scoperto che le taniche di benzina figliano.
Manco le basi.
Ho pianto.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: teokrazia - 15 Nov 2015, 11:52
Ma dici nei puzzle?
Lo facevano pure nell'altro. :D
E con la fisica super-arbitraria.

Ziobò, che merdone fintone, fatto e finito.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Nov 2015, 12:11
Non me lo ricordavo, qui giri la testa e tornano in vista.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 15 Nov 2015, 13:28
Siete anziani dentro. Fatevi coinvolgere dal mainstream e basta.
E poi ditelo, avete preordinato anche star wars battlefront...
Non è vero? Eh luca?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Metaller - 15 Nov 2015, 14:27
Io credo a Vito considerato che questo poggia sulle basi di quella roba del 2013.
Le taniche nel primo si spostavano solo come previsto, in altri modi nn reagivano... No fisica.
Qui si teletrasportano proprio?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 15 Nov 2015, 15:35
ricompaiono quando finiscono. Irrealistico certo, ma niente di sconvolgente.
Se sbagli 3 volte il lancio non e' che non puoi andare avanti perche' non ci sono piu' taniche.
Il problema e' aver scelto di metterle li in bella vista invece del classico "contenitore infinito" di consumabili.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Nov 2015, 16:07
Il problema e' aver scelto di metterle li in bella vista invece del classico "contenitore infinito" di consumabili.

Esatto, ma anche non provare nemmeno a motivare la presenza delle taniche di benzina in una tomba sommersa dall'acqua. Ma anche non permettere a Lara di nuotare portandosela dietro.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 15 Nov 2015, 16:19
in verita' viene motivato... e' petrolio usato dai romani per le lanterne e torce, non mi ricordo che pergamena lo dice... poi che sia realistico o credibile non lo so :)
Si, che Lara in acqua sembri uno stronzo nei cessi dell'autogrill e' un dato di fatto.. manco si puo' immergere a profondita' diverse.
Chissa' perche' hanno inserito sta cosa dell'acqua. Ricordo i vecchi tombr raider robe complessissime in apnea, coccodrilli, pesci cattivi.... lamantini gay. boh.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 15 Nov 2015, 16:28
Si, che Lara in acqua sembri uno stronzo nei cessi dell'autogrill e' un dato di fatto

ahahaha, l'immagine mi ha cappottato  :D

Citazione
i vecchi tombr raider robe complessissime in apnea

 :whistle:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 15 Nov 2015, 16:31
dici ricordo male?
io ho in mente tante di quelle bestemmie fra leve tirate sott'acqua ed annegamenti vari per tempismi sbagliati.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Nov 2015, 17:23
in verita' viene motivato... e' petrolio usato dai romani per le lanterne e torce, non mi ricordo che pergamena lo dice... poi che sia realistico o credibile non lo so :)

Ma sono taniche moderne.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 15 Nov 2015, 20:33
dici ricordo male?
io ho in mente tante di quelle bestemmie fra leve tirate sott'acqua ed annegamenti vari per tempismi sbagliati.

era un tentativo di battuta sconcia, lascia stare  :-[
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2015, 08:10
http://attackofthefanboy.com/news/nearly-all-uk-gamers-bought-rise-of-the-tomb-raider-on-xbox-one/


riassunto delle vendite UK:

L'85% l'ha preso su one, il 15% su 360.
Ha venduto circa 63,000copie quando lo scorso capitolo ne aveva vendute 183,000 (uscendo su due piattaforme ormai diffuse).
Farlo uscire lo stesso giorno di Fallout4 è stata un'idiozia.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 16 Nov 2015, 08:28
http://attackofthefanboy.com/news/nearly-all-uk-gamers-bought-rise-of-the-tomb-raider-on-xbox-one/


riassunto delle vendite UK:

L'85% l'ha preso su one, il 15% su 360.
Ha venduto circa 63,000copie quando lo scorso capitolo ne aveva vendute 183,000 (uscendo su due piattaforme ormai diffuse).
Farlo uscire lo stesso giorno di Fallout4 è stata un'idiozia.

vabbè la settimana prima c'era COD, quella dopo battlefront. Forse dovevano puntare al "mese franco" cioè gennaio/febbraio stile dying light, ma perdere le vendite per il black friday è cmq dannoso.
cmq sono vendite non disastrose, è uscito solo per xbox, manca ancora il PC per dire, e TR è sempre stata una serie legata a Sony, in termini affettivi.

MS ci ha rimesso soldi per un'esclusiva che non muove console, e per controbattere alla pari con uncharted 4 che.... non esce. LOL
in tutto questo gli unici che ci hanno perso sono i giocatori. CD alla fine venderà ugualmente il gioco, e quello che manca lo fa con i contanti MS per l'esclusiva. Senza contare che non è che escano titoli tripla A di qualità ogni giorno, quindi credo che TR2 il prossimo anno sarà cmq appetibile.

personalmente non vedo l'ora che esca per PC (sperando che fixino l'input lag).
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2015, 08:31

MS ci ha rimesso soldi per un'esclusiva che non muove console, e per controbattere alla pari con uncharted 4 che.... non esce. LOL

Vero  :D

Citazione
in tutto questo gli unici che ci hanno perso sono i giocatori.


Perché quelli PS4/PC non possono giocarlo sotto l'albero di Natale? Sai che tragedia.
L'unica che ci perde è forse MS che appunto avrà sborsato bei soldi per un'esclusiva che comunque rimane soffocata dai multipiatta (e da Halo5).


Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 16 Nov 2015, 08:34
Citazione
in tutto questo gli unici che ci hanno perso sono i giocatori.


Perché quelli PS4/PC non possono giocarlo sotto l'albero di Natale? Sai che tragedia.
L'unica che ci perde è forse MS che appunto avrà sborsato bei soldi per un'esclusiva che comunque rimane soffocata dai multipiatta (e da Halo5).



 ;)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 16 Nov 2015, 08:56
Perché quelli PS4/PC non possono giocarlo sotto l'albero di Natale? Sai che tragedia.
no, perchè queste pratiche di mercato non portano a niente di buono. Sono soldi pagati da MS affinchè:
1) solo i giocatori xbox ci giochino? NO
2) i giocatori di altre console NON ci giochino? BINGO

perchè il gioco, su xbone, sarebbe uscito cmq. Lo sviluppo è tutto interno a CD, altrimenti su ps4 non uscirebbe mai. Ripeto: l'xbox avrebbe cmq avuto sto gioco.
capisco le intenzioni di MS di avere un'esclusiva da anteporre a U4 ma a quel punto dovrebbero farsela in casa (o co-produrla stile sony/from software con bloodborne o nintendo/platinum per bayonetta 2). Fermo restando che non batti Uncharted, manco a provarci. E' proprio tempo perso (e non parlo qualitativamente).
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Nov 2015, 09:30
A quanto ho capito su PC dovrebbe uscire i primi mesi del 2016, mente per PS4 passerà effettivamente un anno.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2015, 11:20
no, perchè queste pratiche di mercato non portano a niente di buono.

Portano soldi in più ad uno sviluppatore di videogiochi, senza che questo muova un dito.

E il danno verso il giocatore va dal poco al niente.
Poi se uno pensa di avere un travaso di bile perché deve aspettare un anno a giocare un videogioco, si faccia curare.

Io sono un fanboy Sony e TR mi è piaciuto davvero molto, ma con il backlog che mi ritrovo non mi ammazzo la testa per un'esclusiva temporale.

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 16 Nov 2015, 13:01
Mha a leggerene da voi raga lo dovevono intitolare "Fall of the Tomb Raider", altro che "Rise"...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Nov 2015, 13:30
http://attackofthefanboy.com/news/nearly-all-uk-gamers-bought-rise-of-the-tomb-raider-on-xbox-one/


riassunto delle vendite UK:

L'85% l'ha preso su one, il 15% su 360.
Ha venduto circa 63,000copie quando lo scorso capitolo ne aveva vendute 183,000 (uscendo su due piattaforme ormai diffuse).
Farlo uscire lo stesso giorno di Fallout4 è stata un'idiozia.

Penso sia stata una scelta di Microsoft, diciamo che TR è stato sacrificato all'altare della "Best lineup of xbox history and human mankind".
Le cifre purtroppo sono quelle attese, speriamo che il franchise non ne risenta troppo  :no:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 16 Nov 2015, 13:39
http://attackofthefanboy.com/news/nearly-all-uk-gamers-bought-rise-of-the-tomb-raider-on-xbox-one/


riassunto delle vendite UK:

L'85% l'ha preso su one, il 15% su 360.
Ha venduto circa 63,000copie quando lo scorso capitolo ne aveva vendute 183,000 (uscendo su due piattaforme ormai diffuse).
Farlo uscire lo stesso giorno di Fallout4 è stata un'idiozia.

Penso sia stata una scelta di Microsoft, diciamo che TR è stato sacrificato all'altare della "Best lineup of xbox history and human mankind".
Le cifre purtroppo sono quelle attese, speriamo che il franchise non ne risenta troppo  :no:
Se nello stesso numero di giorni, il reboot ne ha vendute il triplo (uscendo però a fine gen su ps3,360 e pc) non vedo la sorpresa.

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Nov 2015, 13:53
Esatto, sono cifre basse ma nessuno si aspettava di meglio (a parte forse Square Enix).
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 16 Nov 2015, 14:09
Semmai è il periodo di uscita che è forse stato sbagliato.
Oltre Fallout 4, in questo periodo sono usciti COD, Halo5 e un mese e mezzo prima Forza6. E forse altra roba che non ora ricordo, pur essendo generi diversi.
Ma capisco che non si poteva più cambiare la data.
Forse si sarebbe dovuto programmare con più attenzione la cosa. Forse.
Vedremo tra qualche mese quanto avrà venduto su ONE prima che escano le versioni PC e più in là PS4.





 
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Nov 2015, 14:13
Semmai è il periodo di uscita che è forse stato sbagliato.

E' esattamente quello che ho detto...  :suspious:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2015, 14:16
Esatto, sono cifre basse ma nessuno si aspettava di meglio (a parte forse Square Enix).

Dubito che Square si aspetti chissà cosa, si sarà messa l'anima in pace con i soldi di MS.

La preoccupazione di Fabrizio circa un contraccolpo negativo al brand potrebbe effettivamente esserci se, come pare, TR uscirà dopo Unchy 4 (ammesso che U4 sia roboante come tutti se lo aspettano).

Semmai è il periodo di uscita che è forse stato sbagliato.

Il posizionamento di TR svantaggia le sue vendite (compensate dai soldi di MS, appunto) ma come dice Fabrizio, l'intenzione di MS era uscire con la line-up di fine di mondo.
Sulla carta, One dovrebbe recuperare parecchio terreno questo Natale.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 16 Nov 2015, 14:19
Sulla carta, One dovrebbe recuperare parecchio terreno questo Natale.
Se non recupera almeno un pochino,ino,ino dello svantaggio, l'anno prossimo può già annunciare la prossima Xbox  :baby:
/OT
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2015, 14:34
Sulla carta, One dovrebbe recuperare parecchio terreno questo Natale.
Se non recupera almeno un pochino,ino,ino dello svantaggio, l'anno prossimo può già annunciare la prossima Xbox  :baby:
/OT

Che recupera è scontato: PS4 non ha niente e One ha messo giù tutti i carichi da 90 (manca solo Gears). Bisogna vedere quanto recupera.

E comunque:
Rise of the Tomb Raider Xbox 360 vs Xbox One Graphics Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=6Nv4sBCx0_c
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 16 Nov 2015, 14:36
Che recupera è scontato
Insomma, in questa gen nulla è scontato per MS.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 16 Nov 2015, 16:54
Mha a leggerene da voi raga lo dovevono intitolare "Fall of the Tomb Raider", altro che "Rise"...
si e' bellissmo leggere le versioni moderne della volpe e l'uva.
Tant'e' sto andando avanti ed il gioco e' sempre meglio.
L'impostazione e' parecchio diversa dal primo, qua ci sono macroaeree molto intrecciate (da 6/7 ore per concluderle con tutti i collectibles) interconnesse da "passaggi" piu' action e lineari da massimo un'ora, un'ora e mezza.
Il tutto condito con sezioni esplorative di tombe bonus, alcune delle quali veramente affascinanti.

Ora sono nella seconda "macroarea" e la mappa e' leggermente piu' grande della precedente.
Finalmente iniziano a farsi vedere armi serie e gadget simpatici.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 16 Nov 2015, 19:07
no, perchè queste pratiche di mercato non portano a niente di buono.
Portano soldi in più ad uno sviluppatore di videogiochi, senza che questo muova un dito.
soldi in più? di sto passo TR2 venderà 500K/1M copie (fonte www.cihodatoaspanne.com), e questo non compensa CD o square dei possibili soldi persi in prospettiva. Se hanno deciso di pubblicarlo su xbox in esclusiva, la ragione è una sola: square (come publisher) non era sicura delle prospettive di mercato di TR2 in questo 2016 (ne avevano ben donde in effetti, si può dire che lo lanciano quando la next gen è arrivata a regime, in termini di output prodottivo). Quindi han capitalizzato sui soldi MS ignorando tutto il resto, e i CD han cmq fatto del loro meglio.
ma il gioco vale la candela?
sottovaluti che il season pass (già poco invitante) si esaurirà sugli utenti xbox, dato che il prossimo anno se se ne escono con una edizione non definitiva per ps4 si faranno ridere dietro. Forse riusciranno a riciclare il season pass su pc....forse.
ma su ps4 se ne escono 1 anno dopo, il gioco sarà vecchio, vendibile sicuramente, ma non da cifre da capogiro. Già si parlava di farlo uscire a prezzo budget, tempo fa....
tu vedi i soldi subito, io vedo un franchise che rischia di finire nell'oblio, perchè lo sviluppo di un titolo simile costa sicuramente tanti soldi. Se MS pensa che per un TR3 non ne varrà la pena, Lara rischia la caduta appena ha fatto il suo "rise" -_- il gioco "economico" fatto sul franchise è molto rischioso a mio avviso, e ci vedo il rischio che sto gioco sia l'ultimo tomb raider. Poi magari MS ha ricoperto square d'oro per l'esclusiva, ma non credo.
la chiudo, e chiedo di nuovo: chi ci ha guadagnato? :P
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: UnNamed - 16 Nov 2015, 20:18
L'esclusività ha permesso a Square di ripagarsi i costi della conversione con i soldi di mamma Microsoft su delle console che in europa vendono pochino. Imho è stata una scelta intelligente considerando che difficilmente RotTR venderà poco su PS4 e PC dopo che il precedente ne ha venduti 7 milioni.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 16 Nov 2015, 21:10
Citazione

E comunque:
Rise of the Tomb Raider Xbox 360 vs Xbox One Graphics Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=6Nv4sBCx0_c
Incredibile xbox360...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Nov 2015, 21:12
Citazione

E comunque:
Rise of the Tomb Raider Xbox 360 vs Xbox One Graphics Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=6Nv4sBCx0_c
Incredibile xbox360...
sai che twistel se la versione PC (o addirittura PS4) si baserà sul porting per 360  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 16 Nov 2015, 21:16
Citazione

E comunque:
Rise of the Tomb Raider Xbox 360 vs Xbox One Graphics Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=6Nv4sBCx0_c
Incredibile xbox360...

già, la versione x360 pare un mezzo miracolo coi dovuti distinguo (risoluzione e illuminazione)
peraltro strano, con una console "morta e sepolta" da anni

assai probabile che resterà un caso isolato, nel tempo e nello spazio, una sorta di canto del cigno.
un post-mortem per il girobotolo
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 16 Nov 2015, 21:25
Gira meglio su 360 :lol:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 16 Nov 2015, 22:37
Cazzo di cross gen.
Tornando a noi, tra un anno sarà un gioco lesso. Lo venderanno a metà prezzo tipo la definitive edition.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Nov 2015, 22:43
Diario del tombarolo #5
Come li avete portati laggiù quei camion?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 16 Nov 2015, 23:13
Comunque mi state uccidendo la libido!  :no:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Top Dogg - 17 Nov 2015, 01:55
Sony Senior Product Manager Derides UK Rise Of The Tomb Raider Sales
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/11/16/sony-senior-product-manager-derides-uk-rise-of-the-tomb-raider-sales.aspx?utm_content=buffer1bc13&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 17 Nov 2015, 07:45
Si vabbe ma Vito cerca il realismo ance nelle puntate di memole.
Non tanto i camion...le gru come le hanno portate su quei ponticelli?
Ed il muro cantante?
In tomb raider c'erano pure dinosauri e mummie fiammeggianti, un camion teletrasportato va ancora bene  :P
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 17 Nov 2015, 07:51
Sony Senior Product Manager Derides UK Rise Of The Tomb Raider Sales
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/11/16/sony-senior-product-manager-derides-uk-rise-of-the-tomb-raider-sales.aspx?utm_content=buffer1bc13&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer
Invece di parlare a vanvera dovrebbe fare il suo lavoro e portare giochi in esclusiva.
Pure wiiu questo natale è più appetibile di ps4.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2015, 07:53
Citazione

E comunque:
Rise of the Tomb Raider Xbox 360 vs Xbox One Graphics Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=6Nv4sBCx0_c
Incredibile xbox360...

L'avevo postato ma non l'avevo guardato. Paura.
A sto punto, quando lo troverò a due spicci, potrei giocarmelo su 360 ^^

Pure wiiu questo natale è più appetibile di ps4.

Aspettiamo di vedere i dati di vendita.
Le esclusive non fregano a nessuno.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 17 Nov 2015, 07:56
Ma io non vivo per i dati di vendita, mi interessa avere un piacevole hobby... credo anche te.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2015, 07:59
Ma io non vivo per i dati di vendita, mi interessa avere un piacevole hobby... credo anche te.

Appunto. A me interessano i giochi, non le esclusive.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 17 Nov 2015, 08:04
Allora non capisco come possa incidere su questa affermazione il fatto di avere più console.
C'è incompatibilità fra amare i vg e fanboysmo a prescindere. Solito discorso
Non puoi fare nulla per evitare le esclusive. Fortunatamente.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 17 Nov 2015, 08:19
Sony Senior Product Manager Derides UK Rise Of The Tomb Raider Sales
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/11/16/sony-senior-product-manager-derides-uk-rise-of-the-tomb-raider-sales.aspx?utm_content=buffer1bc13&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer
Sgradevole.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2015, 08:38
Allora non capisco come possa incidere su questa affermazione il fatto di avere più console.
C'è incompatibilità fra amare i vg e fanboysmo a prescindere. Solito discorso
Non puoi fare nulla per evitare le esclusive. Fortunatamente.

Non ho capito cosa intendi ma probabilmente ho detto io una stronzata.
Io la guardo dal mio punto di vista di fanboy con un backlog lungo un chilometro, quindi può darsi che chi ha solo PS4 si ritroverà questo Natale senza niente da giocare.

Chiedo venia.
(non sono sarcastico)

Tornando sul pezzo, potrei davvero valutare di giocarlo su 360 (e darlo a MediaWorld per l'offerta U4), che poi a me la current gen mi sta pure un po' qui.


Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Raiden - 17 Nov 2015, 10:10
Comunque mi state uccidendo la libido!  :no:
Gladia, ma davvero provi libido per il seguito di un titolo che si è snaturato seguendo la scia di altri titoli di successo e che ha venduto 7 milioni di copie?

Pensi davvero che la formula possa essere cambiata?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2015, 10:20
In tomb raider c'erano pure dinosauri e mummie fiammeggianti, un camion teletrasportato va ancora bene  :P

Non si tratta tanto di realismo quanto di credibilità. Il dinosauro nella valle sperduta ci sta, la moto sul tetto di Legend non gliel'ho mai perdonata per dire.
Comunque ho ufficialmente deciso che sei pazzo e la tua opinione è scesa giusto un attimino sotto quella di Flavia Vento.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 10:35
Comunque mi state uccidendo la libido!  :no:
Gladia, ma davvero provi libido per il seguito di un titolo che si è snaturato seguendo la scia di altri titoli di successo e che ha venduto 7 milioni di copie?

Pensi davvero che la formula possa essere cambiata?
Ti ricordo che per aver detto di TR 2013 "è un gioco che può piacere solo ai 15enni" intendendo l'ignoranza di quello che è stato TR sono stato messo alla pubblica gogna, quindi non mi trascinerai in un'altra polemica!  :D

MA!  8)

Non devo ricordare io agli astanti cosa è stato TR e perché sia diventato celebre, quello che non capirò mai è perché tutto questo dovrebbe essere sacrificato sull'altare della modernità liquida e veloce. Sì, la componente sparacchina poteva e doveva essere potenziata. Ma era quello il focus di TR?

TR è sempre stato un gioco meditativo e lento nella progressione, basato essenzialmente sul pensiero laterale. La storia ha decretato che tutto questo non andasse più bene. Ok, ci sta. Uncharted è il modello di riferimento e a quello bisogna ispirarsi.

Perché nutrire speranze? Perché il passaggio Legend - Anniversary - Underworld, pur tenendo conto delle esigenze di un pubblico poco paziente, si è distinto per il guadagno di complessità, uscita dopo uscita. Ora, nulla che rinverdisse i fasti della sega ma almeno era qualcosa.

Ho pensato che TR2013 potesse essere il Legend del 2006 e che questo Rise fosse un po' come l'Anniversary. Invece leggendo le cronache della maggior parte di quello che ci stanno giocando sembra addirittura semplificato.

Cosa che, per quello che penso di quello del 2013, a me sembra proprio assurdo.
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 17 Nov 2015, 10:39
Quoto Il Gladiatore!
Io sto nuovo filone di TR oramai lo intendo solo come alternativa ad Uncharted.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2015, 10:41
Sono d'accordo quasi su tutto.
Underworld era un bel passo indietro rispetto ad Anniversary (esteticamente no, è uno dei più bei episodi che ricordo) e probabilmente nel complesso persino inferiore al reboot del 2013. Che non era un capolavoro, non era un Tomb Raider, ma alcune cose le faceva indubbiamente bene.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2015, 10:50
Ma 'ste tombe che dovevano ampliare/sviluppare/aumentare di numero, poi, l'han fatto? Gli enigmi a base di fisica in real time erano un eccellente reinvenzione dei puzzle ambientali di una volta. Il problema è che erano pochi, isolati dal resto del gioco e indicati meglio di un'uscita autostradale.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2015, 10:58
Ma 'ste tombe che dovevano ampliare/sviluppare/aumentare di numero, poi, l'han fatto? Gli enigmi a base di fisica in real time erano un eccellente reinvenzione dei puzzle ambientali di una volta. Il problema è che erano pochi, isolati dal resto del gioco e indicati meglio di un'uscita autostradale.

Sono più isolati dal resto del gioco.
Sono più indicati di prima.
Gli enigmi sono più semplici.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 17 Nov 2015, 11:00
Ma l'Anniversary è l'Anniversary perché è il primo rifatto. Che discorso è? A parte Anniversary, Tomb Raider è morto da un pezzo. Non ha senso aspettarsi da questo una specie di Anniversary...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 17 Nov 2015, 11:19
...eh,invece sarebbe auspicabile.
Han dimostrato di fare delle sezioni interessanti come le tombe,un mondo eplorabile (per i collezionabili per dio)
e provaci...provaci a strutturare il gioco in modo meno easy
Rendi necessario esplorare il mondo tramite i vari gadget,gli enigmi sulla fisica mettimeli nelle sezioni di gioco obbligatorio,metti una barra di stamina (anche generosa) per le arrampicate,dai la possibilità di sbagliare gli appigli duranti i salti.
Hanno tutto in mano e non lo vogliono usare.
Si dice sempre che non venderebbe nulla ma NON E' VERO
edit:soprattutto al netto delle vendite che sta facendo,al ribasso.Ok che è semiesclusiva,ok la data di lancio (ma chi vuole proprio un gioco lo prende) ok la base installata...ma un'altra verità è che pur se han guadagnato acquirenti nuovi con lo scorso capitolo,ne han persi tantissimi dei vecchi (io sicuro).
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2015, 11:27
Ti metto al corrente di alcune cose che aiuteranno questa discussione a non perdersi nel nulla cosmico:
1) Anniversary non è il primo rifatto. Ne segue la trama (neanche completamente che lara diventa molto più frignona) ma la parte ludica è una completa rivisitazione moderna.
2) Nessuno si aspettava un Anniversary, sicuramente non io. Ero sicuro di trovarmi di fronte un Uncharted e al 25/30% di gioco ho davanti un Uncharted ridicolo per impediti.

Non so nemmeno se lo voglio un Tomb Raider vecchio stile ormai, ma sicuro sulla parte platform si può fare qualcosa alla I am Alive o anche Mac and the curse ecc che non somigli ad una presa per il culo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 17 Nov 2015, 11:31
Comunque ho ufficialmente deciso che sei pazzo e la tua opinione è scesa giusto un attimino sotto quella di Flavia Vento.
Io a Flavia la glasso.
Dai di la verità che ti viene comunque voglia di giocarci ed andare avanti. Non è quello il core? Eh Vito?
A me di tutto il resto frega poco quando il gioco invoglia.
Poi sarò anche diventato il target customer di questo mercato mainstream. .. who cares dico io... se qualcosa mi piace son contento.
Viva la micia.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 17 Nov 2015, 11:40
Anniversary non è il primo rifatto.
https://en.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider:_Anniversary

It is a remake of the first video game. It includes all of the original environments from Tomb Raider.

Citazione
Nessuno si aspettava un Anniversary
È esattamente quello che ha detto il Gladiatore. Io non ho detto che l'hai detto TU.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 11:48
Underworld era un bel passo indietro rispetto ad Anniversary (esteticamente no, è uno dei più bei episodi che ricordo) e probabilmente nel complesso persino inferiore al reboot del 2013. Che non era un capolavoro, non era un Tomb Raider, ma alcune cose le faceva indubbiamente bene.
Sìsì Anniversary > Underworld, ho semplificato il discorso perché scrivo da dove non potrei scrivere!  :)

Sono più isolati dal resto del gioco.
Sono più indicati di prima.
Gli enigmi sono più semplici.
Cioè, del tipo "primi questo pulsante e si apre la porta!"
No, perché non saprei come altro interpretare...
Ma l'Anniversary è l'Anniversary perché è il primo rifatto. Che discorso è? A parte Anniversary, Tomb Raider è morto da un pezzo. Non ha senso aspettarsi da questo una specie di Anniversary...
Anniversary è l'ultimo esempio di un TR dotato di un certo tipo di level design.
Quello che non capirò mai di un certo tipo di discorso è che TR nasce come un gioco di avventura esplorativo basato su enigmistica ambientale e interpretazione dello spazio-gioco. Una volta questa era una categoria ludica apprezzata e diffusa, oggi praticamente c'è rimasto solo il filone Souls (poi neanche tanto), per cui non so quanto abbia fatto bene a TR il seguire Uncharted, visto che non riesce comunque ad emularne lo show. Felicissimo per la parte bellica ma siamo sicuri che l'appassionato di Tr desiderasse sparatorie e un sistema di coperture a sostituzione di tutto il resto?
Sì, ma in aggiunta. E non per basarci l'intera esperienza di gioco.

Poi se dobbiamo pensare al mercato hanno vinto loro.

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 11:51
È esattamente quello che ha detto il Gladiatore. Io non ho detto che l'hai detto TU.
Come parallelismo evolutivo da TR 2013, The Fool.

TR Legend: TR Anniversary = TR 2013: Rise

Se hai giocato almeno i primi due titoli ( e quello 2013) comprendi il punto, a prescindere dal fatto che sia un remake camuffato.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2015, 11:54
It is a remake of the first video game. It includes all of the original environments from Tomb Raider.

Mi stai spiegando che Anniversary è un remake del primo? Io parlo della roba che ho giocato davvero eh, diciamo che me ne sono accorto. Cercavo di farti capire che non è buono perché è un remake (di fatto non ha preso niente dal primo gioco dal punto di vista ludico) ma perché si sforza di modernizzare alcune meccaniche senza snaturarle.

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2015, 11:56
Dai di la verità che ti viene comunque voglia di giocarci ed andare avanti. Non è quello il core? Eh Vito?

A me in questi casi viene solo voglia di finirlo, che non è la stessa cosa.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2015, 11:59
No, perché non saprei come altro interpretare...

Magari è la memoria ad ingannarmi, ma ricordo un minimo di struttura in più negli enigmi del TR 2013, qui è tutto piuttosto evidente/scontato anche nelle tombe. E una si chiama "cisterna", sono quasi sicuro che l'abbiano fatto solo per farmi incazzare.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 17 Nov 2015, 12:01
Manno hai fallout, project zero egc etc e perdi tempo con tr... :no:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 12:02
Beh, sì, qualcosa c'era ma andare a semplificare ulteriormente mi sembra quantomeno ambizioso, ammettendo che si tratti comunque di un arcade-adventure.

Avete scritto che le mappe sono comunque grandi, c'è enigmistica alla Metroid per esplorarle?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2015, 12:09
Avete scritto che le mappe sono comunque grandi, c'è enigmistica alla Metroid per esplorarle?

L'ha scritto Alien, che è pazzo, per me sono un corridoio con le caverne intorno. Sono appena arrivato alla seconda zona, però, diamogli ancora una possibilità.

L'enigmistica alla Metroid c'è, minima, ma alcune scelte a mio avviso sono imbarazzanti. Tipo che Lara trova un coltello e impara a tagliare le corde dopo ore di gioco. Ma pure la prima la pistola la prende solo dopo aver scalvato con noncuranza parecchi nemici armati.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 17 Nov 2015, 12:15
Anniversary è migliore e più complesso degli altri perché è appunto un remake. Non può essere il migliore PER CASO. E che è, 'na coincidenza? E gli "environments" appena citati non sono di certo un accessorio, in Tomb Raider. Al di là dei remakes, Tomb Raider è sepolto da un pezzo e la tomba che dà il titolo al gioco è quella del gioco stesso. Non vedo come potesse essere più complesso del precedente TR, che è stato un reboot e ha fatto partire la serie da zero. Se Anniversary non fosse stato un remake, probabilmente sarebbe stato una mezza ciofeca come Legend.

Il problema sta nell'aspettarsi qualcosa di complesso da giochi indirizzati alla massa. Bisogna prenderli per quello che sono e basta, senza troppe aspettative. Aspettarsi chissà quale gameplay sofisticato da un Tomb Raider post reboot equivale ad aspettarsi un capolavoro di sceneggiatura dal prossimo Star Wars. Dopo 14 cagate stiamo ancora qua ad aspettarci qualcosa di profondo da Tomb Raider? Seriamente. Ma che facciamo come i segaioli con Sonic?

Potrei interpretare il cambiamento di TR e altre serie dicendo che chi cerca gameplay profondo nel 2015 lo trova nel gaming competitivo e nell'online, e non stiamo più nel 1996. Quindi certi generi (o certe varianti degli stessi) si sono appassiti con il passare del tempo. Ci sta. Se fai una roba con un budget enorme non puoi mica pensare di vendere 50,000 copie ai nerds. Devi fare una cosa semplificata per la massa. Pure lo stesso Souls mica vende come GTA, no? Vende ai nerds di NeoGAF
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 17 Nov 2015, 12:17
il backtracking per i collectibles c'è, in un video ho visto lara che commentava "mi serve l'arco con la corda" a un certo punto. Manco più ti lasciano il dubbio XD

credo che la complessità percepita del gioco, rispetto a un uncharted, sia proprio dovuta al fatto che ci stanno aree hub che non sono immediatamente decifrate a mo' di corridoio ma hanno una serie di strade e pertugi che portano a collectibles. E' un titolo differente da TR originale, e in quel senso inutile sperare in qualcosa di più (quindi un level design improntato ai puzzle ambientali). Son stati criticati per le tombe e le han messe più in rilevanza, ma cmq in secondo piano.
credo che il "gusto" del gioco sia da ricercarsi nella messa in scena, nella dinamicità dei controlli (indi per cui a morte l'input lag), in quel senso di fasulla esplorazione dove non sei in un corridoio e per il genere simil-uncharted è già tanto. Per dire, in uncharted 4 stanno puntando a espandere le zone giocabili non in set piece potenziando il gameplay (spero che quanto visto nei video sia tutto ricreabile ingame), TR invece (dal 2013) ha un gameplay "scialbo" ma come dice alienzero..... funziona. Non è particolarmente difficile o avvincente/entusiasmante, ma intrattiene bene (anche in virtù della facilità del gioco) e il livello medio di polish al minuto è elevato.
si gioca in modo un po' autistico, collezionando tutti i lumicini della mappa, e si vedono belle scene d'intermezzo.... e ogni tanto crolla qualcosa e lara è carina.
è poco? a me il genere piace ugualmente, quindi non vedo l'ora di giocarlo :)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Nov 2015, 12:18
I can't believe how crap quality the Rise of the Tomb Raider CE was. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1141388)

(http://i.imgur.com/cml4Y2L.jpg)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 17 Nov 2015, 12:25
Avete scritto che le mappe sono comunque grandi, c'è enigmistica alla Metroid per esplorarle?

L'ha scritto Alien, che è pazzo, per me sono un corridoio con le caverne intorno. Sono appena arrivato alla seconda zona, però, diamogli ancora una possibilità.

L'enigmistica alla Metroid c'è, minima, ma alcune scelte a mio avviso sono imbarazzanti. Tipo che Lara trova un coltello e impara a tagliare le corde dopo ore di gioco. Ma pure la prima la pistola la prende solo dopo aver scalvato con noncuranza parecchi nemici armati.
Ho detto intrecciate, complesse e forse un pelo troppo compresse... macroaree sandboxate in contrapposizione ad aree più lineari.
E si sono anche grandi secondo me.
Però dipende per voi cos'è grande. .. la mappa di witcher 3? Allora si son piccole
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 17 Nov 2015, 12:28
Iniziato anche io. Su one graficamente si vede che e' un cross ma si sta difendendo bene per ora.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2015, 12:28
I can't believe how crap quality the Rise of the Tomb Raider CE was. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1141388)

(http://i.imgur.com/cml4Y2L.jpg)


Scorrendo il thread di GAF ho ritrovato questa cosa. Mi ero spaccato dal ridere a suo tempo  :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2015, 12:33
Anniversary è migliore e più complesso degli altri perché è appunto un remake.

Continua a sembrarmi una teoria insensata considerando che gioco è TR Anniversary. per capire, sai di cosa stiamo parlando o stai improvvisando sensazioni?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 17 Nov 2015, 12:34
Ed io che pensavo fossero giusto le minne il motivo del successo del brand :P

Comunque, a parte le facezie e la profondità della analisi di cui sopra, forse é arrivato il momento di giocarmi TR2013, che sta nel backlog PC da quasi due anni...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 17 Nov 2015, 12:43
Continua a sembrarmi una teoria insensata considerando che gioco è TR Anniversary. per capire, sai di cosa stiamo parlando o stai improvvisando sensazioni?
Ho giocato sia Legend che Anniversary, poi ho mollato la serie perché non amo farmi del male (soprattutto se poi non partono le endorfine) e non cerco l'azione in una commedia romantica. A me sembra insensato aspettarsi un miglioramento da questo solo perché c'è stato un miglioramento da Legend ad Anniversary. Non ne capisco proprio la logica. E se Anniversary è il migliore degli ultimi 24 TR non può essere una coincidenza.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 17 Nov 2015, 12:47
Anniversary c'ha il cheat del t-rexone ambulante con musichetta mistero...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 12:48
Ma TR 2013, gusti a parte, è contenutisticamente migliore sia di Legend che di Underworld, e questo confuta quanto dici.

Più in generale, l'idea molto semplice che si prova a comunicare è che ci può essere un primo episodio più semplice per poi rendersi man mano più complesso andando avanti, come lo sono stati sia Anniversary (e vabbè è un remake) sia l'Underworld rispetto a Legend.

Cosa c'è di difficile da capire che da Rise ci si aspetterebbe un incremento rispetto a quello 2013?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2015, 13:01
Cosa c'è di difficile da capire che da Rise ci si aspetterebbe un incremento rispetto a quello 2013?

Esatto. Ero abbastanza sicuro che sarebbe rimasto lo stesso gioco con un peso maggiore alle tombe nella storia principale. Invece hanno provato a fare un sacco di cose nuove e rovinato quelle buone. 
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 17 Nov 2015, 13:07
Ma TR 2013, gusti a parte, è contenutisticamente migliore sia di Legend che di Underworld, e questo confuta quanto dici.
Cosa confuta? TR 2013 manco è paragonabile a quelli vecchi, è un reboot...

Citazione
Più in generale, l'idea molto semplice che si prova a comunicare è che ci può essere un primo episodio più semplice per poi rendersi man mano più complesso andando avanti, come lo sono stati sia Anniversary (e vabbè è un remake) sia l'Underworld rispetto a Legend.
E certo, invece di semplificarlo per vendere di più, lo rendono più complesso per vendere di meno. Underworld non l'ho giocato ma non mi pare di aver mai letto che sia molto meglio di Legend, e avete appena detto voi stessi che è un passo indietro rispetto ad Anniversary.

Citazione
Cosa c'è di difficile da capire che da Rise ci si aspetterebbe un incremento rispetto a quello 2013?
Vorrei capire su cosa si basa questa aspettativa. Sul nulla. Diciamo che era una tua speranza e basta perché la speranza è l'ultima a morire. TR precedente è un reboot ergo la serie è ripartita, col TR vecchio c'azzecca poco.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 13:46
Cosa confuta? TR 2013 manco è paragonabile a quelli vecchi, è un reboot...
Confuta il concetto secondo cui i prodotti più recenti debbano essere necessariamente più limitati rispetto al passato. TR2013 di per sé è un'ottima infrastruttura ma non ancora un gioco convincente a 360°. Ti stiamo scrivendo tutti che dal Rise ci si aspettava un incremento di quella sovrastruttura, come spesso capita tra un episodio iniziale e il suo seguito (infiniti gli esempi).
Citazione
E certo, invece di semplificarlo per vendere di più, lo rendono più complesso per vendere di meno. Underworld non l'ho giocato ma non mi pare di aver mai letto che sia molto meglio di Legend, e avete appena detto voi stessi che è un passo indietro rispetto ad Anniversary.
Underworld è meglio di Legend. E nel concetto di miglioramento ci sono tante strade percorribili-
Citazione
Vorrei capire su cosa si basa questa aspettativa. Sul nulla.
Leggi il primo quote. I franchise di qualità anche tripla A tendenzialmente seguono questa curva finché non si raggiunge la saturazione. Vedi Assassin's Creed.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Metaller - 17 Nov 2015, 14:33
Confuta il concetto secondo cui i prodotti più recenti debbano essere necessariamente più limitati rispetto al passato. TR2013 di per sé è un'ottima infrastruttura ma non ancora un gioco convincente a 360°. Ti stiamo scrivendo tutti che dal Rise ci si aspettava un incremento di quella sovrastruttura, come spesso capita tra un episodio iniziale e il suo seguito (infiniti gli esempi).

Gladia, io credo semplicemente che The Fool, in maniera un po' sgraziata ed inutilmente polemica, ti stia invitando a riconsiderare la faccenda dalla prospettiva del pubblisher.

Il giocatore si aspetta che il sequel migliori qualitativamente.
Il publisher si aspetta che il sequel venda di più. Per cui, se la ritiene una mossa sensata per raggiungere l'obiettivo, opta per la semplificazione ulteriore.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 14:38
Beh, ma una volta tracciata la via del reboot con semplificazione annessa, ci si dovrebbe comunque occupare dell'incremento dell'offerta, almeno sul piano quantitativo.
La semplificazione sta nella formula ma successivamente i seguiti devono potenziare i contenuti.
Tutti i grandi giochi AAA seguono questo concetto.
E TR 2013 non è stato mica criticato per la complessità, anzi.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Raiden - 17 Nov 2015, 14:47
Cosa c'era ancora da semplificare in Tomb Raider reboot?  :scared:

Farne un film in CG?  :P
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Metaller - 17 Nov 2015, 14:47
Secondo me nulla, ma secondo Crystal Dynamics e Square-Enix chissà...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Raiden - 17 Nov 2015, 14:57
Secondo me nulla, ma secondo Crystal Dynamics e Square-Enix chissà...
Sì infatti mi riferivo a loro.

Stando a Vito ci sono pure riusciti  :scared:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 14:58
Cosa c'era ancora da semplificare in Tomb Raider reboot?  :scared:

Farne un film in CG?  :P
Eh, senza sarcasmo lo credo anch'io, nel senso che non mettendosi sullo stesso piano di un TFP in stile Uncharted, la sua struttura esplorativa/enigmistica è proprio basilare.

Secondo me nulla, ma secondo Crystal Dynamics e Square-Enix chissà...
Io ho sempre la One nella scatola dallo scorso Natale, quasi quasi... :)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Raiden - 17 Nov 2015, 15:04
Tombe di un metro quadrato con casse da spostare o roba da bruciare: enigmoni proprio.  :yes:

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Metaller - 17 Nov 2015, 15:14
Io ho sempre la One nella scatola dallo scorso Natale, quasi quasi... :)

Il tuo è accanimento terapeutico. Lasciala andare, per lei non c'è più niente da fare  :(
Ci resta ancora Zelda...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2015, 15:22
Il giocatore si aspetta che il sequel migliori qualitativamente.
Il publisher si aspetta che il sequel venda di più. Per cui, se la ritiene una mossa sensata per raggiungere l'obiettivo, opta per la semplificazione ulteriore.

Il publisher faccia quello che crede, ma perché noi lo si dovrebbe accettare passivamente?
Che sono ragionamenti che sento solo per Tomb Raider comunque, con Mario Kart si contano i millesimi di secondo della distorsione centrifuga.
Street Fighter a un tasto e senza combo gli darei a The Fool, poi ne riparliamo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2015, 15:28
Vito, mi hai convinto: l'ho preso per 360  :yes:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2015, 15:29
Vito, mi hai convinto: l'ho preso per 360  :yes:

Oh, te non capisci più un cazzo da una decina di anni ormai, magari ti piace.
E dire che da giovane eri talentuoso. ^_^
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 17 Nov 2015, 15:49
Ci ho fatto un oretta, prestino per parlare forse, ma offre ne più ne meno quello che offriva il primo. Ergo traete voi le debite conclusioni. Se vi andava bene quello, andrà bene questo. Non ho ancora visto ne tombe ne altro, ma il setting mi sembra sputato onestamente
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Metaller - 17 Nov 2015, 16:00
Il giocatore si aspetta che il sequel migliori qualitativamente.
Il publisher si aspetta che il sequel venda di più. Per cui, se la ritiene una mossa sensata per raggiungere l'obiettivo, opta per la semplificazione ulteriore.

Il publisher faccia quello che crede, ma perché noi lo si dovrebbe accettare passivamente?

E chi ha detto lo si debba accettare? Ho detto come stanno le cose, non come ritengo dovrebbero stare. Ho già pesantemente massacrato tr 2013 al tempo nel suo thread. Do per scontato si sappia non approvo sta strada
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2015, 16:35
Vito, mi hai convinto: l'ho preso per 360  :yes:

Oh, te non capisci più un cazzo da una decina di anni ormai, magari ti piace.

Scherzi?! È scontato che mi piacerà: se tanti papaveri del gaimplei si disturbano a lanciar strali, io che sono l'alfiere del non-gioco non posso che imbarzottirmi con la versione piatta, di seno e di giuoco, di Lara.

Come dico sempre, a parte la mancanza dello stupro di gruppo, il rebirth m'è piaciuto un frego assurdo.

Citazione
E dire che da giovane eri talentuoso. ^_^

Per me ti ricordi male  ;)

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2015, 18:44
Se rispetto a TR 2013 ci sono ulteriori assottigliamenti della formula credo sia naturale risentirsi. Ma chi cerca il level design aperto e l'esplorazione pura e impestata dovrebbe proprio rivolgersi altrove, perché sono cose che nel panorama anche odierno esistono eccome. Gli unici due giochi current gen che ho giocato (Bloodborne e Dying Light) ad esempio ne offrono entrambi a pacchi.

Poi ecco, TR 2013 non è mai stato il corridoio quasi-laser game che vorrebbero alcuni. Era un Uncharted con slarghi di level design comunque significativi per un gioco che vuole mantenere ritmi e situazioni da blockbuster cinematografico. Il bosco di notte aveva un saporino di MGS3 che c'ho ancora la bocca buona.

E su TR Anniversary siete sempre stati abbagliati dalla nostalgia. Era un prodottino discretamente confezionato, ma la cui vera forza stava nel rievocare l'originale, ammodernandolo ora con successo, ora con approssimazione. Ma per chi non aveva vissuto il primo TR, non è stata assolutamente un'esperienza paragonabile.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 17 Nov 2015, 19:49
Confuta il concetto secondo cui i prodotti più recenti debbano essere necessariamente più limitati rispetto al passato.
Cosa che io non ho mai detto. Io ho detto che non c'erano le basi per aspettarsi un TR migliore del precedente, e che il passaggio Legend --> Anniversary non c'azzecca niente. Ora, se ti aspetti un TR simile a quello precedente, OK; ma se t'aspetti un TR più complesso, magari perché Anniversary era meglio di Legend o per qualche altra bizzarra ragione, hai sbagliato tu.

Citazione
Ti stiamo scrivendo tutti che dal Rise ci si aspettava un incremento di quella sovrastruttura, come spesso capita tra un episodio iniziale e il suo seguito (infiniti gli esempi).
Ma veramente "tutti" ti stanno dicendo a TE come non avesse senso aspettarsi chissà che da questo TR. Pure Raiden te l'ha fatto notare, ancora prima che io intervenissi.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 17 Nov 2015, 20:05
Street Fighter a un tasto e senza combo gli darei a The Fool, poi ne riparliamo.
Infatti indovina un po' cos'è accaduto a SF. SF IV è dumbed down rispetto a SF III, e SF V è dumbed down rispetto a SF IV. Quindi SF V è ulteriormente dumbed down, proprio per raggiungere più gente possibile. Se continuiamo così SF VII sarà a un tasto, molto probabilmente.

Comunque siete voi che cercate il gameplay nei giochi sbagliati, come se un cinefilo appassionato di Cinema vero andasse in sala a vedere Vacanze di Natale, per poi uscire disgustato. E quando proiettano i film belli se ne sta a casa. Il mercato di VG è pieno di nerdate che vendono 4 copie, solo che se te le danno in mano a te dici che sono troppo difficili. Poi giochi questo e ti lamenti che si gioca da solo. TR 2013 è stato un reboot per le nuove generazioni e Rise non poteva essere altro che questo. Poi uno ci spera sempre, ma un minimo di realismo ci vuole.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 20:16
Pure Raiden te l'ha fatto notare, ancora prima che io intervenissi.
Puoi trovare tutte le precisazioni e le risposte nei post precedenti, basta leggerli.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 17 Nov 2015, 20:25
Li ho letti i tuoi post, sono argomentazioni che non stanno in piedi. Direi che questo post riassume bene la situazione

Gladia, ma davvero provi libido per il seguito di un titolo che si è snaturato seguendo la scia di altri titoli di successo e che ha venduto 7 milioni di copie? Pensi davvero che la formula possa essere cambiata?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2015, 20:27
Continui a fare discorsi per conto tuo mischiando 1000 cose che non c'azzeccano l'una con l'altra. Mi sta anche bene che te abbia il cervello a 2 colori (bianco/nero) ma continuo a non capire perchè tutto quello che hai da dire in questo topic sia quanto siano sbagliate le cose per cui ci lamentiamo.

Io non lo voglio un gioco difficile, mi fanno ribrezzo i giochi difficili per presunti pro gamer de sto cazzo, io voglio un gioco appagante. E nonostante la tua esperienza di guardone di youtube ti impedisca di saperlo, esistono anche giochi divertenti che non sono pensati per imbecilli senza dita. Questo Tomb Raider non è tra questi e avrei piacere di lamentarmene nonostante te l'abbia previsto da 800 anni.

E nonostante ti si continui a ripetere da ore che questo branco di coglioni non si aspettava uno stravolgimento dall'episodio del 2013 ma almeno un gioco che si sforzasse di mogliorare certe meccaniche, te continui a ripete che no, Tomb Raider è morto, Square deve vendere e quindi stronzi noi che non ci aspettavamo una merda

Perchè io quello sto dicendo, e qualcuno non è d'accordo, trattasi di gioco di merda. E sinceramente, con tutto il rispetto per la tua esperienza youpornica, io non accetto di farmi dare consigli da uno che continua a sindacare su tutti i giochi senza giocare un cazzo o basando la propria opinione sul vissuto di qualche forum.

Detto questo, se vuoi parlare di Tomb Raider sono a tua disposizione altrimenti tornerò a fare finta che non esisti in TFP come son costretto da anni.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 20:27
Li ho letti i tuoi post, sono argomentazioni che non stanno in piedi.
Puoi trovare tutte le precisazioni e le risposte nei post precedenti, basta leggerli.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Nov 2015, 20:32

Perchè io quello sto dicendo, e qualcuno non è d'accordo, trattasi di gioco di merda. E sinceramente, con tutto il rispetto per la tua esperienza youpornica, io non accetto di farmi dare consigli da uno che continua a sindacare su tutti i giochi senza giocare un cazzo o basando la propria opinione sul vissuto di qualche forum.

Detto questo, se vuoi parlare di Tomb Raider sono a tua disposizione altrimenti tornerò a fare finta che non esisti in TFP come son costretto da anni.
:D

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Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 20:34
E nonostante ti si continui a ripetere da ore che questo branco di coglioni non si aspettava uno stravolgimento dall'episodio del 2013 ma almeno un gioco che si sforzasse di mogliorare certe meccaniche, te continui a ripete che no, Tomb Raider è morto
Puoi trovare tutte le precisazioni e le rispo....A no aspè, bravo, l'avrò precisato tipo 3 volte.  :)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 20:41
Il tuo è accanimento terapeutico. Lasciala andare, per lei non c'è più niente da fare  :(
Poi c'ho pure il gioco dei romani lì, come si chiama...Quello mi attira.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2015, 20:50
E su TR Anniversary siete sempre stati abbagliati dalla nostalgia. Era un prodottino discretamente confezionato, ma la cui vera forza stava nel rievocare l'originale, ammodernandolo ora con successo, ora con approssimazione. Ma per chi non aveva vissuto il primo TR, non è stata assolutamente un'esperienza paragonabile.

Ma guarda, non è un capolavoro esagerato neanche per me ma 1) Veniva dopo Legend che mi aveva tolto la voglia di vivere 2) Aveva delle buone fasi di platform (che infatti si prestavano bene al TT) e dei livelli di respiro più ampio.

Il massimo a cui si può aspirare oggi temo e che non mi aspettavo comunque da Rise. Solo che questo, a parte i difetti ludici evidenti (le sparatorie sono terribili pure ad hard, IA non pervenuta e azione al rallenty) è proprio una barzelletta. Lara si fabbrica le granate con le lattine vuote, IN COMBATTIMENTO, scuoia animali e si fabbrica medikit e frecce, IN COMBATTIMENTO, e poi non taglia le corde per cinque ore se non trova il coltello. Se esce un film con una sceneggiatura simile io spacco il cinema e questo vuole fare il film.

Ma tutto il crafting è noioso e delirante in un action che vuole fare il film d'azione.

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 17 Nov 2015, 20:54
Vito se non ricordo male anni fa criticavi Uncharted dicendo che era troppo guidato e non era TR, e mo' dopo 10 anni stai qui a criticare un TR clone di Uncharted per gli stessi motivi, a 2 anni di distanza dal precedente che era pure lui un clone di Uncharted. Io non ho capito te cosa volevi né perché dovessero "migliorare le meccaniche" se quello di prima è un reboot per ragazzini che è andato bene come vendite e questo è un sequel diretto e squadra che vince non si cambia ecc. Io non sto criticando il gioco, sto dicendo che le vostre aspettative hanno poco senso.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 20:56
Beh, inoltre Cryu sarai d'accordo che TR 1996 è tipo nella top 5 di tutte le esperienze videoludiche seminali, naturalmente il suo impatto immaginifico e culturale è quasi irraggiungibile in assoluto, figuriamoci da un remake.
Diciamo che il lavoro di ricompilazione post Prince of Persia unito alle idee dell'originale hanno creato un buon compromesso.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 21:04
Io non sto criticando il gioco, sto dicendo che le vostre aspettative hanno poco senso.
Ma questo può anche essere discutibile e opinabile, però ti faccio dei parallelismi:

Assassin's Creed 1 ---> Assassin's Creed 2

Batman Arkham Asylum------> Batman Arkham City

Uncharted 1----------------> Uncharted 2

Gears of War---------------> Gears of War 2

God of War------------------> God of War 2

Demon's Soul--------------> Dark Souls

e tanti altri.

A prescindere dai gusti (posso soggettivamente gradire di più l'impostazione dell'originale), sono esempi di blockbuster mainstream in cui l'idea originale trova sviluppo e ampliamento quantitativo nel seguito.
Questa è la semplicissima idea, quasi innocua, che ci si aspettava. Con tutti gli accorgimenti del caso visto che Rise in non l'ho giocato. Ma mi aspettavo come minimo un esito di questo tipo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2015, 21:09
naturalmente il suo impatto immaginifico e culturale è quasi irraggiungibile in assoluto, figuriamoci da un remake.
Sì, ma tanto per capirci, Resident Evil Rebirth era chiaramente un remake fatto con altre ambizioni. E neppure ammodernava il (per me pessimo da sempre) gameplay dei Resident Evil su carrellino. E' che c'aveva voglia di riportare RE alla gloria, non solo al presente.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2015, 21:10
Piccolo OT, l'hai giocato Dying Light? Perché sono straultraconvinto ti piacerebbe di brutto brutto brutto.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 21:16
Sì, ma tanto per capirci, Resident Evil Rebirth era chiaramente un remake fatto con altre ambizioni.
Verissimo, tutta un'altra qualità e un carico emotivo all'altezza dell'originale.
Piccolo OT, l'hai giocato Dying Light? Perché sono straultraconvinto ti piacerebbe di brutto brutto brutto.
E' assolutamente in lista, credo di giocarlo a Natale.  :yes:
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Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 17 Nov 2015, 21:28
Assassin's Creed 1 ---> Assassin's Creed 2
Sì e questa roba dà le basi per sperare che TR reboot migliori? AC non era neanche un reboot, ma un esperimento nuovo e pure innovativo sotto certi punti di vista. L'hanno ampliato ma non è che l'hanno trasformato in un gioco pieno di gameplay. È sempre 'na mezza monnezza. Rise of the Tomb Raider potevano farlo più grosso del precedente investendoci più soldi, ma non più profondo o meno guidato, perché non avrebbe avuto senso. Cosa fai, fai un'operazione di dumbing down per i ragazzini e poi siccome è andata bene torni al 1996? Ma qual è la logica dietro questa cosa, scusa? Questa è la realtà, poi chiaramente il fan ci spera sempre e si illude (perché ha bisogno di crederci). È un reboot, una "ripartenza" per le nuove generazioni. Quelli che erano ragazzini ai tempi del primo TR mi sa che hanno mollato i VG da un pezzo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: UnNamed - 17 Nov 2015, 21:29
Tutto molto bello, ma voglio capire se c'è qualcuno che sta giocando a Ryse... ehm no, Rise  e la cui opinione sul precedente andava dal positivo al molto positivo.
Ai tempi mi pare di ricordare che TR2013 abbia fatto cagare a molti qui dentro quindi non mi stupisco che il seguito venga trattato in questo modo. Mi stupirei invece se un estimatore di TR2013 trovasse Rise inferiore.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2015, 21:33
A me non era piaciuto troppo ma non pensavo fosse terribile. Le tombe erano più belle, l'inizio mi aveva esaltato, le sparatorie molto buone e la progressione delle abilità del personaggio avevano un senso. Il platform era inutile alla Uncharted, ok, ma senza le facilitazioni di questo. E in generale c'erano molto meno zozzeria di contorno.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 21:41
Assassin's Creed 1 ---> Assassin's Creed 2
Sì e questa roba dà le basi per sperare che TR reboot migliori? AC non era neanche un reboot, ma un esperimento nuovo e pure innovativo sotto certi punti di vista. L'hanno ampliato ma non è che l'hanno trasformato in un gioco pieno di gameplay. È sempre 'na mezza monnezza. Rise of the Tomb Raider potevano farlo più grosso del precedente investendoci più soldi, ma non più profondo o meno guidato, perché non avrebbe avuto senso. Cosa fai, fai un'operazione di dumbing down per i ragazzini e poi siccome è andata bene torni al 1996? Ma qual è la logica dietro questa cosa, scusa? Questa è la realtà, poi chiaramente il fan ci spera sempre e si illude (perché ha bisogno di crederci). È un reboot, una "ripartenza" per le nuove generazioni. Quelli che erano ragazzini ai tempi del primo TR mi sa che hanno mollato i VG da un pezzo.
Infatti non volevo che TR 2013 si trasformasse o che tornasse indietro al 1996 ma che ampliasse/potenziasse/incrementasse quanto di buono aveva fatto (impianto bellico e realizzazione tecnica) con un miglioramento apprezzabile di game e level design. Come è successo a tutti gli esempi sopra citati.

Ora, tra me e Vito questa cosa l'abbiamo ripetuta 8 volte, più i quote. Puoi non essere d'accordo ma escludi che sia senza senso.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 17 Nov 2015, 21:48
Realizzazione tecnica mi pare sia buona, no? Ma poi se è cross gen e gira pure su 360 non è che puoi aspettarti miracoli... Lo sapevamo che usciva pure su console vecchie, no? Sì che lo sapevamo, sapevamo anche questo oltre a tutto il resto.

Quindi se ti aspettavi un TR più grosso OK, ma se ti aspettavi un TR più tecnico o più profondo o quello che ti pare, NO. Non ci sono proprio le basi. Se fai dumbing down e vende bene, resta così. È assurdo pretendere il contrario.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 22:06
Quindi se ti aspettavi un TR più grosso OK, ma se ti aspettavi un TR più tecnico o più profondo o quello che ti pare, NO. Non ci sono proprio le basi. Se fai dumbing down e vende bene, resta così. È assurdo pretendere il contrario.
Da una tripla A al secondo giro e con un buon risultato alle spalle (oggettivamente) l'incremento quantitativo può diventare anche qualità se fatto con intelligenza. Un conto è una tomba percorribile in 5 minuti (TR 2013), un conto è una esplorabile in un'ora. Se aumentano i luoghi da visitare ed estensione deve raddoppiare il tempo di osservazione, se le strade da percorrere da 2 diventano 4 le variabili aumentano e questo diventa "profondità". La parte action sparacchina è già ben implementata ma anche lì, un conto è gestire 10 nemici, un conto 30 con incremento di danno. Piccoli cambiamenti, grandi ripercussioni. Tipo quello che succede in Batman AC.

Certo, quando dico profondità non "profondità di gameplay" in senso adamantino ma questo non lo pretende nessuno, è un gioco mainstream, lo so, lo capisco. Ho presente cos'è. Me lo aspetto.
Solo il pacifico desiderio di veder sviluppato il già esistente.

Dài, ci siamo capiti no?  :)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 17 Nov 2015, 22:08
Tutto molto bello, ma voglio capire se c'è qualcuno che sta giocando a Ryse... ehm no, Rise  e la cui opinione sul precedente andava dal positivo al molto positivo.
Ai tempi mi pare di ricordare che TR2013 abbia fatto cagare a molti qui dentro quindi non mi stupisco che il seguito venga trattato in questo modo. Mi stupirei invece se un estimatore di TR2013 trovasse Rise inferiore.
Io lo trovo in linea col primo. In positivo ha il ritmo scandito in modo migliore e livelli più articolati.
In negativo fasi action meno aperte purtroppo, rush aggressivi e mezzi offensivi quasi asfissianti.
Altra cosa diversa è la violenza visiva. Il primo era piacevolmente "volgare" da questo punto di vista. Lara moriva da dio, sangue, urla, fucilate in faccia.
Qua sembra passata la censura. Questa si è una merda.

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2015, 22:14
Io lo trovo in linea col primo. In positivo ha il ritmo scandito in modo migliore e livelli più articolati.
E leggere questo mi rinfranca tanto.
Picchiatevi con Vito, chi rimane in piedi ha ragione!  :yes:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 17 Nov 2015, 22:23
Ma tu ancora dai retta a Vito. Quello è pazzo, quell'altro c'ha er cervello a du' colori ecc. E poi è daa Lazzio.

Vito deve fa' i video de unboxing, quelli je vengono bene.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 17 Nov 2015, 22:58
Dai oh rispetto sempre.
Vito non dice cazzate, alcune critiche sono fondate. C'è l'aspettativa che frega in questi casi.
Questo va preso come un intermezzo obbligato di CD per la serie. È "l'altra" sperimentazione sul tema TR.
Credo stiano prendendo semplicemente la mira.
Tr2013: ti lanci
Tr2015: provi i numeri
Tr201x: chiudi la figura e atterri in bellezza
Ci son passati in molti. Ac per citarne uno.

La maledetta crossgen è IL grande problema di questo capitolo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Raiden - 18 Nov 2015, 01:54
Voglio proprio vederli i mirabolanti dati di vendita della versione 360 che ne giustifichino l'uscita.

O probabilmente hanno semplicemente preso due piccioni con una fava: ripartono dal motore del primo, lo spingono un po', lo fanno girare su 360 e lo piazzano pure lì.

Grandi sforzi produttivi proprio per questo nuovo capitolo.  :whistle:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 18 Nov 2015, 03:06
A me il reboot era piaciuto, un bel po'. Mi piacevano gli spunti da metroid dei poveri e l' incipit tombe, entrambe poco sfruttate purtroppo. Per il resto il taglio uncharted wannabe a me nn era dispiaciuto per niente, e ovviamente spero abbiano migliorato tombe ed esplorazione metroidcentrica in sto seguito.

Cmq domani lo spacco come si deve.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 18 Nov 2015, 09:22
Le tombe erano più belle, l'inizio mi aveva esaltato, le sparatorie molto buone e la progressione delle abilità del personaggio avevano un senso. Il platform era inutile alla Uncharted, ok, ma senza le facilitazioni di questo.

Oddio le fasi di scalata del primo parevano tapis rulant, però ecco mi aspettavo dal seguito miglioramenti nelle sezioni che elenchi non il contrario :cry:.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Ivan F. - 18 Nov 2015, 09:48
Ma tu ancora dai retta a Vito. Quello è pazzo, quell'altro c'ha er cervello a du' colori ecc. E poi è daa Lazzio.

Vito deve fa' i video de unboxing, quelli je vengono bene.
The Fool, come già richiesto nel topic "Tensioni internazionali"...
Su questo forum invitiamo a discutere in modo costruttivo.
Questo presuppone una certa maturità nei ragionamenti e nell'esposizione.

Ora, come altri utenti ti hanno fatto notare, forse ancora non riesci a dialogare con questa qualità, purtroppo.
Non so se per tua scelta o per altri motivi. In realtà non so nemmeno quanti anni hai, pardon.

Quindi vorrei chiederti di nuovo, se possibile...
Prenditi un attimo per leggere bene gli interventi degli altri utenti e capire come preferiamo discutere qui.
È anche nel tuo interesse, perché magari riusciresti a integrarti tra noi, invece di essere perlopiù schernito da chi discute con te.

Credi sia possibile?
Ti ringrazio.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Nov 2015, 18:33
Diario del tombarolo #6
Oggi ho visto un nemico diventare obiettore di coscenza.
Mi si lancia contro alla cieca come fanno tutti, ma poi mi arriva vicino e continua a correre. Lo inseguo fino alla schermata prevedente, poi gli sparo alle spalle per pietà.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Nov 2015, 19:50
Diario del tombarolo #7
Ho appena imparato  l'abilità "salto alla cazzo" che altrimenti riuscivo a pigiare X da solo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 18 Nov 2015, 20:40
La prima tomba sembra arrivare dal prequel.

A che cosa servono le carte?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 19 Nov 2015, 02:06
Altra sessione da 3 ore abbondanti ed avrei continuato volentieri... Ma quanto grosso è..
Bello.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Nov 2015, 03:15
Però che meraviglia i videogiochi. Lo stesso gioco che io trovo ripugnante a Alienzero non capisce una mazza. :)
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 19 Nov 2015, 07:43
È già stato chiesto come mai Vito continua a giocare ancora a quello che a suo dire è un gioco ripugnante? Masochismo o deve recensirlo per qualcuno?:)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Nov 2015, 08:41
1) I giochi che compro li finisco.
2) I Tomb Raider li finisco anche se sono ripugnati.
3) Mi piace parlare di quello che ho giocato.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 19 Nov 2015, 09:00
3) Mi piace parlare di quello che ho giocato.
Su questo siamo d'accordo.  ;)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: _LordByron_ - 19 Nov 2015, 09:33
Questo abbasserà il prezzo vito  :yes:


 :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 19 Nov 2015, 09:33
dove sei arrivato? dopo col rampino diventa simpatico, la storia si inserisce un attimo e le armi iniziano a fare bua.
Poi alcuni difetti sono evidenti, troppe munizioni, troppi vantaggi tattici e difficolta' inesistente anche a livello "avventuriero estremo".
Percepisco anche uno spreco assurdo di textures, modellazione 3d, design e setpieces sostanzialmente vuote, ma se serve ad immergersi ben venga.
Per dire ad un certo punto si entra d'amblè in un ossario gigante, incredibilmente dettagliato e su piu' livelli, con strutture a piramide fatte di teschi modellati uno ad uno.... ecco dentro non c'e' nulla.
Ste cose non le capisco, tant'e' ne prendiamo atto.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Nov 2015, 09:48
dopo col rampino diventa simpatico

Il rampino è quello che ho definito "salto alla cazzo". Proprio due mondi diversi io e te. ^_^
Il salto automatico dalle corde non credo di poterglielo perdonare mai
Le sparatorie si fanno un attimino più divertenti, quello sì, ma è abbastanza ridicolo come i nemici ti si lanciano addosso.
Graficamente non è brutto ma non mi ha regalato gioie o stupore, il precedente già faceva meglio, Underworld è il TR moderno che ricordo invece con più piacere  da quel punto di vista.
Sull'acqua sono d'accordo con te. 20 anni fa Lara poteva fare cose che oggi non può fare.

Faccio una fatica terribile a dirti dove sono arrivato tanto poco mi sta rimanendo impresso quello che succede,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 19 Nov 2015, 09:55
Sull'acqua sono d'accordo con te. 20 anni fa Lara poteva fare cose che oggi non può fare.
ti incazzerai a bomba allora quando troverai il respiratore... di fatto diventano automatiche e guidate pure le immersioni... almeno fin dove ho visto io :)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Nov 2015, 09:59
ti incazzerai a bomba allora quando troverai il respiratore... di fatto diventano automatiche e guidate pure le immersioni... almeno fin dove ho visto io :)

Già trovato ma non mi pare peggiorino poi tanto dai.

@byron: 35€, nel week-end dovrei finirlo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 19 Nov 2015, 13:49
Graficamente non e' davvero niente male. Seconda tomba opzionale già meglio. Giocato a sopravvivenza e' speziatino come difficoltà, certo munizioni e altro a pioggia.

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2015, 15:43
Giocato a sopravvivenza e' speziatino come difficoltà, certo munizioni e altro a pioggia.

È difficile?
Il primo era eccessivamente facile anche a Hard, e io sono uno che meno mi impegno meglio è.

Passo a prenderlo fra un paio d'ore  :yes:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 19 Nov 2015, 16:46
Per ora niente di eclatante, complice il fatto che si trova un fracco di roba. Nemici più coriacei ti avverto. Lo consiglio cmq. Si muore a volte ma ci sta.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Nov 2015, 16:59
Ma sopravvivenza non è il normal?
Perché normal era osceno eh, minimo consiglio quello un attimo più elevato.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 19 Nov 2015, 17:15
Nn ricordo come si chiama, e' quello più difficile disponibile
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Nov 2015, 17:17
Ah ok, allora forse è pure troppo.
Il 4° su 5 secondo me è sufficiente se non si vuole troppa sbatta. Altrimenti in alcune sezioni diventa un dramma per come si lanciano a bomba contro di te.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2015, 17:40
Vito come hai trovato la difficoltà del precedente? Perché a difficile era il corrispettivo di facile in qualunque altro gioco.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Nov 2015, 17:47
Vito come hai trovato la difficoltà del precedente? Perché a difficile era il corrispettivo di facile in qualunque altro gioco.

Decisamente non me lo ricordo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 19 Nov 2015, 21:02
Complice le ferie ci ho fatto su tutto il pomeriggio.

L'eccessivo stockaggio continuo di materiali e' dito, e l'ia e' ritardata anche ai massimi livelli di difficoltà, ma indubbiamente intrattiene.

Confermo, se avete apprezzato il primo andate tranquilli anche su questo, altrimenti lasciate perdere, il rischio e' che vi rompiate doppiamente il cazzo.

Rimandato a fine gioco il giudizio sulla parte freeroaming, per ora luci e ombre.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Nov 2015, 20:39
Finito.
L'ultima parte è più divertente nello sparare.
Nel colesso lo considero terribile, peggio di Legend per come rovina in modo imbarazzante quasi ogni cosa.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 21 Nov 2015, 11:33
L'hai un pelo rushato... A me da 49% di completamento, ma nn ho idea di quanto manchi ( eppoi devo tornare indietro a completare le mappe)

Le tombe sono meglio del primo, ma nn tanto meglio. Anche ste cazzo di sfide, due palle. Sbagliano loro cmq. Manca il coraggio di fare il metroid con upgrade ed esplorazione intelligente, con enigmi stimolanti senza trattare il giocatore come un completo idiota.

Il gusto di esplorare, senza aver paura di far bloccare il giocatore. Peccato.

Rincaro cmq, se vi e' piaciuto il precedente questo nn deluderà da quel punto di vista. Offre le stesse cose con una grafica e degli ambienti molto godibili
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 21 Nov 2015, 20:22
Finito al 70% senza comprare le robe con le monete, non direi rushato.
Le tombe me le sono andate a cercare tutte per dire (quando capitavano almeno) del resto fotteva una sega.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: EGO - 22 Nov 2015, 15:03
Sono al punto di non ritorno.

Consigli per gli interessati: a me TR 2013 piacque molto. Era tutto ciò che avrei voluto da Uncharted. Non un TPS migliore di Uncharted, ma un gioco migliore di Uncharted sì.

ROtTR, per me, non è altrettanto bello.

È sempre un adrenalinico filmone interattivo che si prende un po' troppo sul serio. Godibile, divertente quanto basta per andare avanti, ma a mio parere, come trama e dialoghi, è sempliciotto e imbarazzante quanto il primo episodio... forse addirittura di più, man mano che si procede con la storia.

Purtroppo, a livello di gameplay, secondo me è peggiorato. Ci sono un paio di ambientazioni davvero molto grandi da esplorare. Il problema è che la raccolta dei collectible è una chiavica. Intanto, per trovarne la maggior parte, bisogna già aver trovato delle mappe che ne indichino la posizione, cosa non sempre facile perché gli ambienti sono grandi e i colori un po' tutti uguali. E poi, trovare i collectible sotterrati richiede di usare in continuazione la mappa. Raccogliere tutte le Survival Cache è un incubo. Nel gioco precedente le cose erano più semplici e varie (i collectible erano oggetti diversi in ogni area; qui, invece, sono sempre gli stessi).

Le tombe, credeteci o no, richiedono ancora meno sforzo cerebrale che in TR2013. Solo l'ultima mi ha bloccato per un po', ma soltanto a causa del fatto che su X360, la grafica mi ha fatto scambiare un getto di gas per un getto d'acqua.

I combattimenti sono meno vari che in TR 2013. Ricordo, nel primo episodio, almeno un paio di sparatorie piuttosto intense, soprattutto quella alla baraccopoli. In ROtTR non troverete nulla di paragonabile.

E poi hanno tolto i QTE e le sezioni in stile "caduta lungo il fiume" dove dovevi sparare agli ostacoli. A me i QTE, se usati come lo furono in TR 2013, non danno alcun fastidio; sempre meglio che "premi O come un forsennato per spaccare la faccia a Zeus".
L'eliminazione di questi elementi ha portato a eliminare anche tutte le famose scene di morte di TR2013, che saranno state cruente, saranno state tolte da ROtTR per protesta popolare di qualche anima delicata, ma erano una caratteristica morbosamente affascinante del gioco, come i paragrafi di morte nei librogame.

A mio parere, il ritmo dei gioco è gestito peggio rispetto al primo episodio. Nel finale mi manca il senso di escalation della storia. Sì, ovviamente, come in ogni gioco del genere, crolla tutto e Lara continua a farsi strada tra macerie che crollano creando convenienti appigli che le permettono di proseguire sospesa su 2000 metri di strapiombo, ma... sa tutto di telefonato. La parte finale di TR2013 l'ho trovata più emozionante, per quanto concettualmente fosse la stessa cosa.

L'aspetto "gestionale" è più fastidioso che interessante. Ci sono oggetti da raccogliere ovunque, il che rende ancora più difficile la ricerca dei collectible e degli elementi interattivi che bisogna distruggere per risolvere le challenge. Il crafting di proiettili e armi esplosive "on the run" non aggiunge particolari elementi strategici alle battaglie. Cacciare gli animali per ottenere materiali è più casuale e frustrante che altro: o scappano (e ti vedono da un chilometro), o ti attaccano in un lampo, salvo poi scappare quando si ritrovano gravemente feriti, e allora accade spesso che si rifugino dietro una parete di rovi invalicabile, così li puoi finire ma non puoi recuperare i materiali dalla carcassa.

C'è una discreta varietà di armi, ma:
1) le battaglie non richiedono grandi strategie;
2) i materiali necessari per potenziare tutte le armi scarseggiano.
Quindi, si finisce subito per prediligere le armi di maggiore potenza o maggiore frequenza di fuoco, visto che i tempi di ricarica non sono molto problematici in battaglia.

Non sono in grado di paragonare la resa su X360 con quella su X1. Su X360 si difende, anche se la console mostra tutti i suoi anni. Indubbiamente, 2 anni fa, TR su PS3 mi aveva fatto un altro effetto. Ogni tanto ROtTR ha dei momenti in cui scatta vistosamente, l'audio si trasforma in un ronzio e hai paura che ti si impalli la console da un momento all'altro, ma non è mai successo. In un paio di occasioni, invece, ho avuto dei glitch che mi hanno costretto a tornare al titolo e ricaricare la partita: la prima volta mi si è "guastato" il Survival Instinct; la seconda, si è bloccata la telecamera.

In conclusione: gioco solido, ma discreto, laddove il primo - secondo me - era ottimo per ciò che cercava di offrire.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 23 Nov 2015, 00:59
Io sono al 70% e si, brilla meno del primo, da ogni punto di vista. Rimane consigliatissimo per chiunque abbia apprezzato il primo. Confermo il consiglio di iniziarlo al massimo della difficoltà, una volta sbloccata roba si diventa dei rambo, e per ora nessuna scarsità dei materiali, si creano cose e zero ansie a riguardo.

Si le sfide e la roba da raccogliere sommati ai continui hint a schermo sono la cosa peggiore del gioco. Anche come set pieces per ora siamo scarsini.

Sta settimana però l'ho consumato, qualcosa vorrà pur dire.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 23 Nov 2015, 07:10

Io sono al 70%.
Sta settimana però l'ho consumato, qualcosa vorrà pur dire.
Ma infatti, se un gioco ti tiene lì attaccato alla console vuol dire che ha già vinto.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Nov 2015, 08:18
e si, brilla meno del primo, da ogni punto di vista.

Ciò e molto triste ma l'ho sentito dire a più riprese  :(
Stasera lo comincio.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 23 Nov 2015, 08:21
EGO, bentornato!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Pila87 - 23 Nov 2015, 08:58
Ciao EGO, long time no see. :)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Noldor - 23 Nov 2015, 10:14
Ma ciao ego,  non sparire di  nuovo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: _LordByron_ - 23 Nov 2015, 14:08
Viva il nostro ego!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Nov 2015, 23:01
Finito.
L'ultima parte è più divertente nello sparare.
Nel colesso lo considero terribile, peggio di Legend per come rovina in modo imbarazzante quasi ogni cosa.
Rincaro cmq, se vi e' piaciuto il precedente questo nn deluderà da quel punto di vista. Offre le stesse cose con una grafica e degli ambienti molto godibili
ROtTR, per me, non è altrettanto bello.
In conclusione: gioco solido, ma discreto, laddove il primo - secondo me - era ottimo per ciò che cercava di offrire.
Questi ultimi 3 punti di vista, insieme a quello di Alienzero, permettono di farsi un'idea preventiva piuttosto chiara, grazie.
Non vedo l'ora di giocarci.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kiavik - 24 Nov 2015, 02:51
Time lo considera il miglior gioco su console dell'anno:

http://time.com/4106659/top-10-video-games/

La classifica dell'anno scorso era eccellente (80 Days se lo meritava tutto il primo posto) e anche in questa vedo tre giochi che avrei messo anch'io (Splatoon, Undertale, Mario Maker) quindi boh, a questo punto hype per Lara.
E sono proprio curioso di provare quel Prune.
Gladiatore com'è possibile che non hai giocato Undertale?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Nov 2015, 09:29
Gladiatore com'è possibile che non hai giocato Undertale?
Eh, se è per questo non ho giocato neppure Splatoon e Mario Maker. Li ho presi, ma stanno lì.  :(
E ogni tanto mi arrivano sollecitazioni inedite di giochi che non avrei manco calcolato. E accumulo.  :death:
Purtroppo il mondo esterno mi infastidisce con roba come il lavoro, la vita sociale e il continuo richiamo alla normalità. E sottrae tempo al gioco.  :no:
Ma la mia lista è implacabile, una volta che ci finisci dentro non ti salvi.
Undertale aggiunto.  :)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 15:00
Due righe scritte su questo gioco:

IL DISASTROSO FAIL DI RISE OF THE TOMB RAIDER
http://vitoiuvara.com/2015/11/24/il-disastroso-fail-di-rise-of-the-tomb-raider/
...siccome la critica e il pubblico mediamente non capisce un cazzo, ho deciso di spiegarvi in cosa questo episodio è offensivo più che brutto brutto in modo orribile.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: stepkanevra - 24 Nov 2015, 15:04
Su PS4 quando esce?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Raiden - 24 Nov 2015, 15:18
Su PS4 quando esce?
Fine 2016 più o meno, hanno l'esclusiva temporale di un anno circa.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 24 Nov 2015, 15:39
Due righe scritte su questo gioco:

IL DISASTROSO FAIL DI RISE OF THE TOMB RAIDER
http://vitoiuvara.com/2015/11/24/il-disastroso-fail-di-rise-of-the-tomb-raider/
...siccome la critica e il pubblico mediamente non capisce un cazzo, ho deciso di spiegarvi in cosa questo episodio è offensivo più che brutto brutto in modo orribile.
ma lol... parli di salti precalcolati e poi giochi ad AC dove basta premere un bottone per correre, saltare ed arrampicarsi in modo totalmente precalcolato.
Parli di platform quando TR non e' piu' un platform, e' un TPA con elementi open... un po' come dire che Farcry 4 non e' piu' Farcry ed Halo 5 non e' piu' Halo. A si?

I collectibles fanno cagare? Purtroppo e' la base del gioco perche' c'e' gente che compra ancora AC o smerdate da 1000 ore che basano tutto sullo scavenging di stupidi oggetti per giustificarne i 70 euro.
Qua almeno sono focalizzati allo scoprire setpieces piacevoli, in quantita' industriale.

Troppe illusioni, RotTR e' un gioco figlio dei suoi tempi, di puttana sicuramente, ma sempre meglio della fuffa spacciata da videogame degli ultimi AAA.
Se vuoi "giocabilita', storia, skill show" rimangono gli indie, Bloodborne e la WiiU.
Tutto il resto e' un vostro prodotto, volenti o nolenti.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 15:50
ma lol... parli di salti precalcolati e poi giochi ad AC dove basta premere un bottone per correre, saltare ed arrampicarsi in modo totalmente precalcolato.
Parli di platform quando TR non e' piu' un platform, e' un FPA con elementi open... un po' come dire che Farcry non e' Serious Sam o Halo, quindi fa schifo.

Ac fa altre cose e le fa piuttosto bene (da Unity hanno anche rivoluzionato i controlli). Tomb Raider non è vero che non è più un platform, si salta almeno per metà gioco, è un platform finto. Son due cose diverse per come la vedo io.

Citazione
I collectibles fanno cagare? Purtroppo e' la base del gioco perche' c'e' gente che compra ancora AC o smerdate da 1000 ore che basano tutto sullo scavenging di stupidi oggetti.
Qua almeno sono focalizzati allo scoprire setpieces piacevoli.

I collezionabili di AC (che negli ultimi episodi hanno più senso) sono sicuramente più utili di quanto non lo siano in questo TR. Ma per collezionabili intendo solo le scatole con gli oggetti speciali, non sono quelli che criticavo, è il crafting che è proprio fuori di testa e fastidioso.

Citazione
Troppe illusioni, RotTR e' un gioco figlio dei suoi tempi, di puttana sicuramente, ma sempre meglio della fuffa spacciata da videogame degli ultimi AAA.

A me invece sembra la summa di tutto quello che viene considerato il male negli ultimi tripla A. Che io gioco spesso volentieri e che sono certo più originali e meno derivativi di questo robo senza ne capo ne coda.

Citazione
Se vuoi "giocabilita', storia, skill show" rimangono gli indie e Bloodborne.
Tutto il resto e' un vostro prodotto, volenti o nolenti.

Io continuo a volere un gioco divertente e appagante non una roba che non è un platform ma salti, non è un fps ma spari e la storia è di merda ma c'è e suki.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 24 Nov 2015, 16:06
Al giorno d'oggi il "platform finto" di tutti tps e' costretto dal design variegato dei livelli e da aspetti meramente grafici.
O c'hai il platforming "serio", o c'hai la grafica iperrealistica con platforming guidato... le due cose non potranno mai combaciare perche' incompatibili da un punto di vista pratico.
Mirrors edge funziona perche' il core dell'esperienza e' basato su routine ambientale tipica dei platform 2d (distanze, geometrie, colori, pattern costanti individuabili e quindi, prevedibili).
I "giochi iperrealistici" basati sull'esplorazione non possono iterare classiche routine platform.. diventerebbero semplicemente brutti.
Il platforming diventa un attributo dell'esplorazione, non il veicolo del divertimento.
In mario si salta non per vedere cosa c'e' dopo, ma principalmente per gongolarsi della propria destrezza.

Quindi se perdi il platforming in un tpa che ti rimane? Crafting e metroidvaniate varie. Check.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 24 Nov 2015, 16:06
Non credo che Tomb Raider sia mai stato un platform. Non lo era manco nel 1996. Se volete un platform ci sono cose come Meat Boy e Mario Maker.

Se l'A.I. a Normal fa cagare, alzate il livello di difficoltà. Giocare un gioco mainstream a livello Normal e poi lamentarsi che i nemici sono stupidi...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 24 Nov 2015, 16:06
Vito, se nn ricordo male avevi digerito maluccio pure il precedente, e ricordo una certa insofferenza da parte tua pure sul primissimo uncharted. Secondo me esageri, poi che abbia dei difetti e' innegabile. Ci sta pure che sta formula ti stia in culo eh

Aprop a sopravvivenza se nn sviluppi per bene i punti abilità ti sfondano il culo, dovere di cronaca. Poi si, a fine gioco sembri un robocop in gonnella, ma dire che gli upgrade siano totalmente inutili quello no.

L'errore del gioco e' trattare il giocatore da ritardato, con 0 possibilità di rimanere bloccato per una porta chiusa in mancanza di upgrade o per un enigma. Ma da questo punto di vista, c'ha ragionissima Alienzero, colpa vostra/nostra
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 16:17
Quindi se perdi il platforming in un tpa che ti rimane? Crafting e metroidvaniate varie. Check.

E io non son d'accordo, possiamo discuterne per ore.
Perchè quel salto puoi farmelo fare per davvero (col rischio di cadere) e il gioco non cambia per niente. Solo che lo vuoi fare per chi non vuol cadere. È una "presunta" necessità del pubblico non delle sue dinamiche.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 16:20
Non credo che Tomb Raider sia mai stato un platform. Non lo era manco nel 1996. Se volete un platform ci sono cose come Meat Boy e Mario Maker.

Io vorrei che tu la smettessi di scrivere certe banalità piuttosto.

Citazione
Se l'A.I. a Normal fa cagare, alzate il livello di difficoltà. Giocare un gioco mainstream a livello Normal e poi lamentarsi che i nemici sono stupidi...

L'ho giocato ad hard, come scritto, e sarebbe ancora lecito lamentarsi dell'IA se sembrano dei deficienti che non si accorgono se strozzo un nemico a 1 cm da loro.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 24 Nov 2015, 16:22
rompe il cazzo anche a me essere trattato da ebete
Spoiler (click to show/hide)
, ma questo e' il risultato dei successi di alcune serie di questi anni.
Comunque un paio di salti li ho cannati pure :)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 24 Nov 2015, 16:23
Si anch'io, a dire il vero  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 16:23
Vito, se nn ricordo male avevi digerito maluccio pure il precedente, e ricordo una certa insofferenza da parte tua pure sul primissimo uncharted. Secondo me esageri, poi che abbia dei difetti e' innegabile. Ci sta pure che sta formula ti stia in culo eh

Innegabile. Il precedente non ci provava a fare lo stealth game però e comunque non aveva tutta quella zozzeria di contorno che riempie questo.

Citazione
Aprop a sopravvivenza se nn sviluppi per bene i punti abilità ti sfondano il culo, dovere di cronaca. Poi si, a fine gioco sembri un robocop in gonnella, ma dire che gli upgrade siano totalmente inutili quello no.

Bhò, può essere, leggendole a me son sembrate proprio abilità tanto per tranne qualcuna.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 16:24
Si anch'io, a dire il vero  :D

In realtà succede perché di solito si auto aggancia all'obiettivo ma in qualche caso non lo fa e non te lo aspetti.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Nov 2015, 16:26

Aprop a sopravvivenza se nn sviluppi per bene i punti abilità, ti sfondano il culo.

Ecco, bene.

Io ho iniziato con il secondo livello di difficoltà che sarebbe Normal (ovvero Facile di un tempo) dopo aver visto l'avviso che la difficoltà non può essere cambiata in corsa. Immane cazzata davvero.
Se devo rischiare di rimanere bloccato in un punto e sbatterci la testa senza poter variara la difficoltà, preferisco farmi la passeggiata.

Ho fatto poco ma sembra in linea con il precedente, il che è bene per me.

Lo sto giocando su 360 ed è la testimonianza vivente di quanto la scorsa gen sia stata un miracolo tecnologico. Consigliatissimo a quanti non vogliono ingombrarsi casa con il nuovo cassonetto Microsoft ma che nemmeno vogliono aspettare l'edizione PS4.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 16:29
Io ho iniziato con il secondo livello di difficoltà che sarebbe Normal (ovvero Facile di un tempo) dopo aver visto l'avviso che la difficoltà non può essere cambiata in corsa. Immane cazzata davvero.

Io l'ho iniziato a normal ma era improponibile. Su One si può cambiare in corsa però.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 24 Nov 2015, 16:37
Vito se vuoi un platform ti compri un platform (che tu non compri), se compri questo ti becchi i salti guidati e già lo sapevi che erano guidati.

L'hai iniziato a Normal e già questo è un errore, secondo me. Come ti salta in mente di giocare un gioco del genere a livello Normal non si sa, e ti sei pure lamentato che le guardie erano stupide... Al massimo livello di difficoltà sono stupide lo stesso? Be' almeno sarà più difficile qualcos'altro, no?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 16:42
Vito se vuoi un platform ti compri un platform (che tu non compri), se compri questo ti becchi i salti guidati e già lo sapevi che erano guidati.

Che io compro per la cronaca. Io voglio comprare questo e non voglio i salti guidati. Dobbiamo continnuare a lungo con questa discussione?

Citazione
L'hai iniziato a Normal e già questo è un errore, secondo me. Come ti salta in mente di giocare un gioco del genere a livello Normal non si sa, e ti sei pure lamentato che le guardie erano stupide... Al massimo livello di difficoltà sono stupide lo stesso? Be' almeno sarà più difficile qualcos'altro, no?

Again, again, again: A normal non devono essere stupide. Devono essere capaci di farmi sentire appagato senza farmi soffrire.
E siccome di giochi ne provo tanti personalmente , so per certo che la formula "normal is the new easy" non è vera in ogni caso come piace tanto ripetere a pappagallo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 24 Nov 2015, 16:45
Be' almeno sarà più difficile qualcos'altro, no?
l'ho giocato a livello max, direi che saro' morto 5/6 di volte in tutto durante i combattimenti.. la velocita' di cura del consumabile e' alta.. verso fine gioco diventa istantanea e ne puoi usare tipo una trentina, quindi fai te ;)
I nemici sono fatti per essere massacrati con le decine di armi e oggetti a disposizione, non per ucciderti.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 24 Nov 2015, 16:58
Rise of the Tomb Raider: Major Nelson ci mostra il live broadcasting in azione.
http://www.vg247.it/2015/11/24/rise-of-the-tomb-raider-major-nelson-ci-mostra-il-live-broadcasting-in-azione/
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 24 Nov 2015, 17:01
Che io compro per la cronaca.
L'hai giocato Meat Boy? Dustforce? Mario Maker lo stai giocando? Questi sono platform, non Tomb Raider reboot.

Citazione
Io voglio comprare questo e non voglio i salti guidati
E io voglio vedere Rambo e non voglio i mitra. Io lo so perché sei incazzato, perché non vuoi rassegnarti al fatto che il brand Tomb Raider è morto e "rinato" con un gameplay diverso. Al prossimo Tomb Raider, che già è stato annunciato, starai ancora qui a lamentarti che i salti sono guidati e il gioco ti tratta come un imbecille.

Citazione
A normal non devono essere stupide.
Dove sta scritta questa cosa? A Normal sono stupide perché sono tarate per un pubblico casual, sono stupide in quasi tutti i giochi moderni AAA. Avremo ripetuto 85.000 volte che il livello Normal di oggi corrisponde al livello Very Easy di una volta. Tu stai ancora qui a giocare i giochi ultra commerciali a livello Normal, per poi lamentarti che sono troppo facili. Hai fatto delle critiche simili pure a Hitman. E sottolineo giochi ultra commerciali, perché un conto è il Normal di un indie, che può corrispondere al Normal di 20 anni fa, e un conto è il Normal di 'sta commercialata qua, che già si sapeva prima ancora che uscisse che sarebbe stato facilissimo e con nemici stupidi.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 17:13
L'hai giocato Meat Boy? Dustforce? Mario Maker lo stai giocando? Questi sono platform, non Tomb Raider reboot.

Ho giocato Meat Boy, ho provato Mario Maker, ho giocato i tropical Freeze, i Mario in 2d, i Mario in 3d, ho giocato Ori e Max and the curse of brotherhood. So cosa è un platform, so cos'era Tomb Raider e so cosa non voglio nei simil Uncharted.

Citazione
Io lo so perché sei incazzato, perché non vuoi rassegnarti al fatto che il brand Tomb Raider è morto e "rinato" con un gameplay diverso. Al prossimo Tomb Raider, che già è stato annunciato, starai ancora qui a lamentarti che i salti sono guidati e il gioco ti tratta come un imbecille.

E niente, tempo perso, hai rotto il cazzo.

Citazione
Dove sta scritta questa cosa? A Normal sono stupide perché sono tarate per un pubblico casual, sono stupide in quasi tutti i giochi moderni AAA.

Falso.

Citazione
Avremo ripetuto 85.000 volte che il livello Normal di oggi corrisponde al livello Very Easy di una volta.

Falso e te l'ho scritto un post fa che è una stupidaggine. E ribadisco un concetto se ti è poco chiaro. Io i giochi li provo, non c'è bisogno che tu mi dica le cose che hai sentito in giro.
Citazione

Tu stai ancora qui a giocare i giochi ultra commerciali a livello Normal, per poi lamentarti che sono troppo facili. Hai fatto delle critiche simili pure a Hitman.

Agai, again, again: i giochi li gioco al livello che preferisco e se a normal o ad hard o a "povero scemo" o l'impressione che mi prendano per il culo io continuerò a criticarlo. Riuscirai a fartene una ragione e a smettere PER SEMPRE di commentare quello che posso commentare io piuttosto che i giochi in questione?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 24 Nov 2015, 17:24
Sai cos'è un platform, be' Tomb Raider non è mai stato un platform.

A Normal sono stupidi pure in Halo, che è un signore sparatutto giocato anche a livello competitivo. Non so dove li vedi te i nemici intelligentissimi a livello Normal. È una critica che proprio non sta in piedi perché sai benissimo qual è il target del prodotto. Se vuoi roba più difficile compri altro, o perlomeno alzi il livello di difficoltà senza fare capricci tipo "devono essere intelligenti per forza pure a Normal perché sì".
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 24 Nov 2015, 17:55
Ma qui sono stupidi pure ad hard, da quanto ho capito.
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 24 Nov 2015, 18:32
Sai cos'è un platform, be' Tomb Raider non è mai stato un platform.


Questo è poco ma sicuro.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 18:52
Questo è poco ma sicuro.

Insomma. Era un gioco con una forte componente platform, questo è indiscutibile.
Che non vuol dire fosse Mario ovviamente.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 24 Nov 2015, 18:59
Non sono d'accordo. Posso accettare una debole componente platform ma una forte no. E parla uno che li ha consumati i primi TR.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 24 Nov 2015, 19:08
cavoli...se non c'era una forte componente platform nei primi Tomb Rider non so proprio che si discuta a fare.
Forse i salti al millimetro,le trappole temporizzate e le altre cose le ho vissute in qualche incubo  :hurt:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: stepkanevra - 24 Nov 2015, 19:39
Sarò stato un poppante, okay i ricordi magari saranno sfocati, ma per me nei primi Tomb Raider la componente platform c'era eccome.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Capitanmarkok - 24 Nov 2015, 19:46
Ma stiamo anche qui a discuterne?
Certo che c'era una forte componente platform, cristosanto.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: _LordByron_ - 24 Nov 2015, 19:51
Anche io me la ricordo  :yes:
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 24 Nov 2015, 19:58
Li ricordo anche io bene i primi TR. Quei salti e tutto il resto che dite per me non era platform. Dal limite del blocco cuboide, saltino  indietro e corsa verso il bordo, salto al limite e aggrappo alla sporgenza successiva. Erano questi i salti da platform che voi dite oltre a qualche palla rotolante e qualche trappola?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Macca - 24 Nov 2015, 20:00
Aò, la componente platform c'era anche nel 2006, ma non la ricordo mica 'sta grande bellezza. Ad oggi, il sistema di salto del Tomb Raider originale è improponibile, perché frustrante e mal calibrato. Non si tratta solo dei limiti tecnici dell'epoca, ma proprio di limiti del genere. Da questo punto di vista, sono d'accordo con Alien. In un contesto pseudo realistico, la semplificazione del sistema di controllo, specie nelle sezioni platform, è un dazio da pagare.

Salti telecomandati in Tomb Raider, salti telecomandati in Uncharted e niente salti in tanti altri. Per saltare davvero c'è altra (ottima) roba in giro.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 20:16
Salti telecomandati in Tomb Raider, salti telecomandati in Uncharted e niente salti in tanti altri. Per saltare davvero c'è altra (ottima) roba in giro.

È un discrso insensato che non capisco. Ci sono delle vie di mezzo (I am Alive su tutti)  che funzionano bene o anche semplicemente meglio di certe pagliacciate, non vedo perchè non dovrei continuare a sperare che vengano adottate.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Macca - 24 Nov 2015, 20:21
Salti telecomandati in Tomb Raider, salti telecomandati in Uncharted e niente salti in tanti altri. Per saltare davvero c'è altra (ottima) roba in giro.

È un discrso insensato che non capisco. Ci sono delle vie di mezzo (I am Alive su tutti)  che funzionano bene o anche semplicemente meglio di certe pagliacciate, non vedo perchè non dovrei continuare a sperare che vengano adottate.

Guarda, piacerebbe un sacco anche a me un gioco alla I am Alive con Lara Croft, ma lo vedo irrealizzabile. Vale per Lara e per qualsiasi produzione Tripla A europea. Io il tuo discorso lo capisco, ma è legittimo per uno che si è comprato la prima console dopo 20 anni di Nes. Non voglio dire che di vg non capisci un cazzo, ma che certe volte sembri non conoscere un mercato che invece conosci benissimo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 20:30
Era il Commodore 64, non il NES.
Ma tutte le decisioni vengono prese con in mente il mercato, noi siamo qui per discutere di quelle che ci piacciono o meno no? Altrimenti va bene tutto e ciccia: Facciamo Street Fighter touch screen, halo a salve e FIFA con'autopassaggio e guai a lamentarsi.
E, come detto più volte, un sistema alla I Am Alive la vedo dura anche io ma una roba alla Max and The Curse no, ci potrebbe stare tranquillamente e sarebbe comunque un miglioramento.
Che ai giocatori piaccia questo sistema è tutto da dimostrare, altrimenti non si divertirebbero a sparare con Halo. gli sviluppatori tripla A puntano a un altro mercato, quello degli smartphone che però continua a non inculaseli e gli altri si adattano rassegnati ma quelli che comprano i vg lprobabilmente non vogliono esattamente quello che passa il convento.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 24 Nov 2015, 20:32
Salti telecomandati in Tomb Raider, salti telecomandati in Uncharted e niente salti in tanti altri. Per saltare davvero c'è altra (ottima) roba in giro.

È un discrso insensato che non capisco. Ci sono delle vie di mezzo (I am Alive su tutti)  che funzionano bene o anche semplicemente meglio di certe pagliacciate, non vedo perchè non dovrei continuare a sperare che vengano adottate.

Guarda, piacerebbe un sacco anche a me un gioco alla I am Alive con Lara Croft, ma lo vedo irrealizzabile. Vale per Lara e per qualsiasi produzione Tripla A europea. Io il tuo discorso lo capisco, ma è legittimo per uno che si è comprato la prima console dopo 20 anni di Nes. Non voglio dire che di vg non capisci un cazzo, ma che certe volte sembri non conoscere un mercato che invece conosci benissimo.

ma non è vero
sarebbe possibile eccome ibridare sistemi alla I am Live in tomb rider,obbligare al metroidvania invece che suggerirlo per dei collezionabili,poter far sbagliare i salti ecc ecc
La gente NON è diventata scema,lo credono solo i publisher
Dark Souls è la dimostrazione che pure un gioco complesso può diventare mainstream con un giusto marketing
Ed il marketing sicuramente non difetta ai grossi publisher
Altro che NamcoBandai con DS
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 24 Nov 2015, 20:47
I Am Alive è un gioco bellissimo ma che ha un budget ridicolo (e si vede dalla grafica) e che costa 15€ in versione digitale. Manco esiste la retail, mi sa. Ma che paragoni sono...

Tomb Raider c'ha i salti come ce li ha Metroid Prime. Questo non vuol dire che siano platform. Manco Super Mario Sunshine è un platform puro al 100%, perché è incrociato con un adventure e il Jump Rate è inferiore e il ritmo è più basso. Figuriamoci se può essere un platform Tomb Raider...

Jump Rate me lo sono inventato adesso, ma credo sia calzante.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Macca - 24 Nov 2015, 21:19
Era il Commodore 64, non il NES.
Ma tutte le decisioni vengono prese con in mente il mercato, noi siamo qui per discutere di quelle che ci piacciono o meno no? Altrimenti va bene tutto e ciccia: Facciamo Street Fighter touch screen, halo a salve e FIFA con'autopassaggio e guai a lamentarsi.

Aò, 'spetta. Rise of 'sta pippa è il seguito di un reboot radiotelecomandato. Che a me è piaciuto, ma sempre radiotelecomandato è. Tu t'aspettavi come seguito Rise of Tomb Raider Bloodborne edition, evidentemente. Ma era un'aspettativa strana, eh.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Macca - 24 Nov 2015, 21:22
La gente non è diventata scema. Ma ora ci sono molti più scemi. E se un gioco lo vuoi vendere a quanti più scemi possibile, ma non solo, ti esce una cosa come gli ultimi due Tomb Raider. Che resta, parlo del primo del 2013, un'esperienza piacevole. Soprattutto se non ti aspetti un Tomb Raider versione 2006.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 21:28
Aò, 'spetta. Rise of 'sta pippa è il seguito di un reboot radiotelecomandato. Che a me è piaciuto, ma sempre radiotelecomandato è. Tu t'aspettavi come seguito Rise of Tomb Raider Bloodborne edition, evidentemente. Ma era un'aspettativa strana, eh.

Arizucchete. No, non mi aspettavo niente di diverso dal precedente capitolo  (e 18) ma nemmeno un ulteriore impoverimento e semplificazione delle sue meccaniche.

Edit: Ho come l'impressione che  tu mi stia coglionando però. Devi morire!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 24 Nov 2015, 21:53
Infatti non ha senso tirare in ballo cose come Bloodborne per dire che la gente non è scema. Il target di Bloodborne è diverso da quello di Tomb Raider reboot. Poi c'è gente che dopo Bloodborne si spara volentieri un filmetto interattivo, e non lo critica perché Lara si accende la torcia da sola (come se premere un tasto per accendere una cazzo di torcia fosse Grande Gameplay) o perché i collectibles non sono "contestualizzati". Questa non è questione di gameplay, è questione di sospensione dell'incredulità che in certe persone è più fragile per motivi che non approfondisco qui.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 24 Nov 2015, 22:01
Comunque Street Fighter col touch screen esiste eh. Semplicemente non ci gioco, non sono io il target. Non è che ci gioco e poi mi lamento.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 22:08
Comunque Street Fighter col touch screen esiste eh. Semplicemente non ci gioco, non sono io il target. Non è che ci gioco e poi mi lamento.

Ok.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 24 Nov 2015, 22:48
Mo' Tomb Raider storicamente non ha una spiccata componente platform?
Maddai. ^___^
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: armandyno - 24 Nov 2015, 22:52
Comunque Rise of the Tomb Raider è la giusta punizione per chi ha apprezzato il reboot.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 24 Nov 2015, 23:16
La gente non è diventata scema. Ma ora ci sono molti più scemi. E se un gioco lo vuoi vendere a quanti più scemi possibile, ma non solo, ti esce una cosa come gli ultimi due Tomb Raider. Che resta, parlo del primo del 2013, un'esperienza piacevole. Soprattutto se non ti aspetti un Tomb Raider versione 2006.
Ma ti perdi tutti i vecchi clienti...quando DS,Bloodborn e simili hanno proprio dimostrato che c'è spazio per rendere mainstream pure le cose più "complicate",andando a crearsi un grosso bacino di utenza proprio tra i nuovi clienti,attratti in gran parte dalla moda di "sono un gallo,riesco a giocare a questo gioco difficile"
Sono titoli imparagonabili eh,ma se DS ed epigoni hanno rimarcato il desiderio di tanti giovani di sentirsi fighi,somma un marketing basato su questo,i vecchi clienti contenti di un gran bel tomb rider,la graficona e gli alti livelli produttivi (essenziali per le recensioni) e hai vendite assicurate pure se non fai un gioco/esperienza alla uncharted
E come scriveva qualcuno,forse il Gladiatore,un secondo capitolo di un titolo di successo è l'occasione per evolvere ed espandere un franchise,perché comunque hai una buona base che già lo comprerà
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2015, 08:15
Al netto dei piagnistei della vecchia guardia, ho continuato qualche oretta.
Confermo che si può cambaire la difficoltà fra i primi tre livelli mentre il quarto, Sopravvissuto, può essere selezionato solo dall'inizio dell'avventura e non può essere cambiato.

Ho messo su il terzo livello di difficoltà e in effetti è ancora facile. Mi pare di capire che il gioco sia perfettamente allineato al predecessore,in questo senso.
La deficienza artificiale è notevole, specie nella versione 360 dove i rigogliosi cespugli nei quali Lara si nasconde sono in effetti quattro sterpaglie in croce ^^

Però, sempre al netto di quello che fu perché sennò si stava meglio quando si stava peggio, a me la nuova formula piace: grandi aree con collectibles, grotte da esplorare, tombe e sfide sono la cifra distintiva di un gioco che sennò sarebbe uncharted con la gonnella.

Per quanto io non sia in genere interessato ai collezionabili, nel precedente capitolo e in questo tendo a raccattare parecchia roba e ad esplorare. Sarà che è tutto a disposizione senza backtracking assurdi, sarà l'effetto Metroid di aprire nuove zone grazie a nuovi strumenti, sarà la mappa che ti indica bovinamente i punti di interesse  :whistle:

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 25 Nov 2015, 08:27
Al netto dei piagnistei della vecchia guardia, ho continuato qualche oretta.
Confermo che si può cambaire la difficoltà fra i primi tre livelli mentre il quarto, Sopravvissuto, può essere selezionato solo dall'inizio dell'avventura e non può essere cambiato.

Ho messo su il terzo livello di difficoltà e in effetti è ancora facile. Mi pare di capire che il gioco sia perfettamente allineato al predecessore,in questo senso.

Assolutamente. Io infatti ho provato e proseguito a Sopravvissuto e a parte l'inizio in cui sei poco equipaggiato poi diventa abbastanza abbordabile. Ovvio, se non si sta attenti si crepa abbastanza spesso, giustamente


Però, sempre al netto di quello che fu perché sennò si stava meglio quando si stava peggio, a me la nuova formula piace: grandi aree con collectibles, grotte da esplorare, tombe e sfide sono la cifra distintiva di un gioco che sennò sarebbe uncharted con la gonnella.

Per quanto io non sia in genere interessato ai collezionabili, nel precedente capitolo e in questo tendo a raccattare parecchia roba e ad esplorare. Sarà che è tutto a disposizione senza backtracking assurdi, sarà l'effetto Metroid di aprire nuove zone grazie a nuovi strumenti, sarà la mappa che ti indica bovinamente i punti di interesse  :whistle:

oltre a quotarti sull' esperienza piacevole, io trovo che avrebbero avuto un total win su tutta la linea se avessero copiato in toto in modo spudorato la formula metroid, cosa che ahimè non hanno fatto. Io leverei le sfide asap che sono una rottura di cazzo e bona, leverei un pò di reliquie del cazzo e documenti, e abbonderei con cripte strade chiuse, aree che si aprono solo con determinati oggetti e cose del genere.

Metroid, appunto. Con la possibilità di rimanere bloccati se non si ha un buon orientamento. Ma temo che questo approccio sia più impegnativo per loro ( prevede tutt'altro game design ) e sopratutto temano di farlo così per i discorsi che facevamo prima in questo stesso thread ( scontentare l'utenza di babbuini etc etc)

io sono alle battute finali penso, e lo trovo un buonissimo ritorno, anche discretamente longevo peraltro.

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2015, 08:48
avrebbero avuto un total win su tutta la linea se avessero copiato in toto in modo spudorato la formula metroid, cosa che ahimè non hanno fatto. Io leverei le sfide asap che sono una rottura di cazzo e bona, leverei un pò di reliquie del cazzo e documenti, e abbonderei con cripte strade chiuse, aree che si aprono solo con determinati oggetti e cose del genere.

Scusa ma cosa intendi con la formula Metroid? Io pensavo ti riferissi a tornare in aree precedenti dove alcuni passaggi sono ostruiti finché non recuperi un certo oggetto. E Rise of Tomb Raider (ma anche il prequel) è così.

Con la possibilità di rimanere bloccati se non si ha un buon orientamento.

Seee, lo scaffalerei a pedate se fosse così ^^
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 25 Nov 2015, 08:56

Scusa ma cosa intendi con la formula Metroid? Io pensavo ti riferissi a tornare in aree precedenti dove alcuni passaggi sono ostruiti finché non recuperi un certo oggetto. E Rise of Tomb Raider (ma anche il prequel) è così.

la differenza è che l'oggetto in questione ti permette di accedere ad una grotta che ti era preclusa per recuperare le solite reliquie e cose, ma non esiste nel gioco che tu non possa raggiungere un posto perchè ti manca un potenziamento ( fatta eccezione toh, per un paio di tombe opzionali ) ma per la main è tutto abbastanza lineare per quello che ho potuto vedere, è impossibile rimanere bloccati in questo senso... e mi riaggancio qui: 

Seee, lo scaffalerei a pedate se fosse così ^^

ma invece è anche bello aprire la mappa, capire dove si potrebbe andare per continuare e far esplorare veramente il luogo al posto di relegare l'esplorazione al mero recupero di oggettistica varia di cui in fondo fotte anche un cazzo, diciamocelo. ( non stai recuperando chessò frecce in più che ti alzano il limite della faretra o robe utili cosi )

Non dico che debba essere come Metroid Prime Echoes ( in cui in effetti potevi rimanere bloccato senza un buon senso dell' orientamento /capacità di osservazione ) ma un qualcosa di più stimolante sicuramente.

Una roba alla SOTN potrebbe funzionare benone per dire.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 27 Nov 2015, 14:29
Bon finito... al 96%
mi e' piaciuto.
La parte finale e' un bel crescendo, pieno di azione e robe che si rompono... a meno dei bug terribili che mi hanno rovinato l'esperienza, tipo gente che svanisce nel nulla dopo essere stata colpita (anche 2 alla volta insieme), compenetrazioni, Lara che si teletrasporta in luoghi esterni e muore (!!!)
Cose assurde.. ho dovuto anche riavviare il checkpoint in alcuni casi (beh si quando il boss finale scompare non ci sono molte alternative direi..)
Il gioco e' alla fine l'evoluzione commerciale del precedente, non cercate troppe novita' o chissa' quale rivoluzione.
Col terzo devono ripigliarsi un attimo e scrollarsi alcune minchiate di dosso (crafting e collectibles su tutti), se lo fanno uguale sara' la noia.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 27 Nov 2015, 14:51
post titoli di coda è possibile andare a raccattare roba indietro? ti avvertono per il punto del non ritorno?

non so se andare a finirlo o dare una spazzolata generale prima di entrarci...

alcune sfide sono la noia però
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Nov 2015, 15:02
Ti avverte chiaramente all'ultimo checkpoint.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: DRZ - 27 Nov 2015, 15:05
Ma ti perdi tutti i vecchi clienti...quando DS,Bloodborn e simili hanno proprio dimostrato che c'è spazio per rendere mainstream pure le cose più "complicate"

Tomb Raider 2013 ha venduto più dei due Dark Souls messi assieme, per quale motivo avrebbero dovuto complicarlo per inseguire un mercato più piccolo?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Nov 2015, 15:08
Tomb Raider 2013 ha venduto più dei due Dark Souls messi assieme, per quale motivo avrebbero dovuto complicarlo per inseguire un mercato più piccolo?

Perché Fallout 4 ha venduto più degli ultimi 12 Tomb Raider (non è vero, iperbolo) e non concede niente o quasi alla pigrizia del giocatore. Non si chiede di fare un gioco difficile ma di farne uno meno auto conclusivo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: DRZ - 27 Nov 2015, 15:20
Si tratta di capire perché avrebbero dovuto quando con il gioco guidato hanno venduto quasi dieci milioni di copie.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Nov 2015, 15:26
Si tratta di capire perché avrebbero dovuto quando con il gioco guidato hanno venduto quasi dieci milioni di copie.

Perché se fai meglio magari vendi di più, non lo so.
Altrimenti non ha senso criticare niente di AC, di Call of Duty o di qualsiasi altro gioco abbia un buon riscontro di vendite. Andava bene PES finchè non si sono tutti accorti che era diventato un gioco vecchio. Invece il tempo passa, le mode cambiano, la concorrenza propone cose nuove e alcune cose con il tempo e i mezzi vanno migliorate. Non mi aspetto niente di diverso ma sono pronto a rompere il cazzo anche al finto platform di Uncharted 4 eh. Avrebbe senso per loro cambiarle? No, ma io continuo a considerarlo una merda e lo dico.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: DRZ - 27 Nov 2015, 15:42
Si si, ma io capisco che possa non piacere... però un conto è dire che la tal cosa faccia soggettivamente cagare e un altro chiedersi perché non abbiano fatto Dark Souls/GTA/Pokemon o chissà che altro quando, fino a prova contraria, il sistema funziona.

Voglio dire, io odio Assassin's Creed da anni e credo che sia una serie di merda: però non mi chiedo come mai Ubisoft continui a farli in quel modo, visto che grazie a 'ste cacate navigano nell'oro da un decennio.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 27 Nov 2015, 15:44
Più che altro, avevano detto che avrebbero fatto il contrario, portando il Tomb Raider 2013 a una dimensione più open world, meno guidata e con tombe più complesse. Io sono il primo a dire che certe componenti old school ha poco senso ricercarle nel 27° capitolo di una serie, però se han raccontato balle poi per forza l'acquirente si sente deluso e preso in giro.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 27 Nov 2015, 15:46
Si si, ma io capisco che possa non piacere... però un conto è dire che la tal cosa faccia soggettivamente cagare e un altro chiedersi perché non abbiano fatto Dark Souls/GTA/Pokemon o chissà che altro quando, fino a prova contraria, il sistema funziona.

Voglio dire, io odio Assassin's Creed da anni e credo che sia una serie di merda: però non mi chiedo come mai Ubisoft continui a farli in quel modo, visto che grazie a 'ste cacate navigano nell'oro da un decennio.
ma non si chiede di stravolgere,ma di rendere più interessante quello che c'è
Gli ingredienti ci sono,ma sono dumbizzati (platforming-esplorazione) o presentati solo some surplus (tombe-enigmi)
Io chiaramente non citavo i DS per la difficoltà quanto per l'impegno anche mentale nell'affrontare una sfida,e mai e poi mai vorrei una roba del genere in tomb rider,ma quei giochi dimostrano che c'è mercato eccome pure per robe molto impegnative.Quindi mirare più basso in tal senso è fattibilissimo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Nov 2015, 15:51
Si si, ma io capisco che possa non piacere... però un conto è dire che la tal cosa faccia soggettivamente cagare e un altro chiedersi perché non abbiano fatto Dark Souls/GTA/Pokemon o chissà che altro quando, fino a prova contraria, il sistema funziona.

Continuate a sbagliare su questo punto. Un conto è dire "voglio che la serie venga stravolta", un conto è aspettarsi che migliorino certi difetti banalotti del primo episodio. Secondo me le tombe le hanno peggiorate, l'esplorazione dell'ambiente è rovinato da un crafting insopportabile, l'IA è peggiorata e le sparatorie sono diminuite in favore di uno stealth che non aggiunge nulla e si rompe facilmente. Quale legge di mercato ti impone di peggiorare tutto?

Più che altro, avevano detto che avrebbero fatto il contrario, portando il Tomb Raider 2013 a una dimensione più open world, meno guidata e con tombe più complesse. Io sono il primo a dire che certe componenti old school ha poco senso ricercarle nel 27° capitolo di una serie, però se han raccontato balle poi per forza l'acquirente si sente deluso e preso in giro.

Non me lo aspetto neanche io. Ne sogno altre che rendano giustizia a Tomb Raider puntando sul platform alla Mirror's Edge magari, ma non ho detto che me le aspetto. Come dici tu, che le tombe fossero inserite meglio nella struttura e migliorate lo davo per assodato invece.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 27 Nov 2015, 16:01
Cioè non ho capito, Fallout adesso sarebbe un gioco vero? Paragonabile a Dark Souls? Ma non è un giochino di ruolo alla Elder Scrolls, di quelli in cui conta più il personaggio che il giocatore? Fatto tra l'altro dagli stessi sviluppatori... Io ho giocato Morrowind anni fa e vorrei sapere in che cosa possano essere giochi "che non concedono nulla". A me sembrano la quintessenza del non-gioco, ecco perché vendono tanto. Se fossero giochi veri (cioè giochi che richiedono abilità) non venderebbero un cazzo, state tranquilli.

Tomb Raider dal reboot è diventato un film interattivo alla Uncharted e il paragone con gli RPGs di Bethesda ha poco senso.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Nov 2015, 16:20
Alla seconda pagina di suoi post mi sono stufato ma il concetto è abbastanza chiaro. Sono giorni che va avanti in questo modo e io mi rompo il cazzo. Possibile che non sia nel mio periodo migliore di sopportazione, nel caso mi eclisso io dalla discussione perché non ce la faccio a farmi dare del frignone, a farmi spiegare cos'è un platform ecc ecc ma non potete chiedermi di schivare in continuazione i post di uno che continua a martellare solo su quello che gli altri possono o non possono dire.

il paragone con gli RPGs di Bethesda ha poco senso
non ha senso tirare in ballo cose come Bloodborne per dire che la gente non è scema.
Ma che paragoni sono...
È una critica che proprio non sta in piedi perché sai benissimo qual è il target del prodotto.
Tu stai ancora qui a giocare i giochi ultra commerciali a livello Normal, per poi lamentarti che sono troppo facili.
Vito se vuoi un platform ti compri un platform
Se volete un platform ci sono cose come Meat Boy e Mario Maker.
Vito deve fa' i video de unboxing, quelli je vengono bene.
sto dicendo che le vostre aspettative hanno poco senso.
Li ho letti i tuoi post, sono argomentazioni che non stanno in piedi
siete voi che cercate il gameplay nei giochi sbagliati
Vorrei capire su cosa si basa questa aspettativa. Sul nulla.
A me sembra insensato aspettarsi un miglioramento da questo
Il problema sta nell'aspettarsi qualcosa di complesso da giochi indirizzati alla massa.
Che discorso è? A parte Anniversary, Tomb Raider è morto da un pezzo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: DRZ - 27 Nov 2015, 16:24
ma non si chiede di stravolgere,ma di rendere più interessante quello che c'è

Continuate a sbagliare su questo punto. Un conto è dire "voglio che la serie venga stravolta", un conto è aspettarsi che migliorino certi difetti banalotti del primo episodio.

Il problema secondo me è tutto qua. Quelli che voi vedete come difetti o aspetti non interessanti non è necessariamente detto che lo siano a livello oggettivo.

Tornando ad AC, a me fanno schifo i combattimenti e i dodicimila collezionabili inutili, ma conosco persone che ritengono i primi spettacolari e i secondi ottimi per la longevità, quindi... mbò, non so esattamente cosa sto dicendo ma almeno ho scritto un messaggio più sensato di quello di The Fool qua sopra.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Nov 2015, 16:29
Tornando ad AC, a me fanno schifo i combattimenti e i dodicimila collezionabili inutili, ma conosco persone che ritengono i primi spettacolari e i secondi ottimi per la longevità, quindi... mbò, non so esattamente cosa sto dicendo ma almeno ho scritto un messaggio più sensato di quello di The Fool qua sopra.

Io voglio bene ad AC ma davvero non mi metto a difendere a morte i combattimenti o a dire che i collezionabili sono gameplay. Alcune cose sono oggettivamente discutibili, che piacciano o meno a qualcuno (il platform legnoso del primo TR per esempio a me piace ancora oggi, ma non posso dire che sia fluido o dinamico) e non mi pare un reato contestarne l'applicazione. E non credo che debbano essere considerati un dato di fatto inequivocabile perché di generi videoludici che vendono senza prostituirsi alle masse o a quelle che forse vorrebbero ce ne sono eccome.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 27 Nov 2015, 17:11
almeno ho scritto un messaggio più sensato di quello di The Fool qua sopra.
Spiegami gentilmente in cosa il mio messaggio è poco sensato. Tu hai chiesto per quale motivo avrebbero dovuto renderlo complicato e lui ti ha risposto "perché Fallout ha venduto tanto". Ora vorrei capire in cosa sarebbe "complicato" un giochino di ruolo come quello e come si può pensare che un gioco complicato possa vendere tanto. Se fosse complicato davvero, non venderebbe così tanto.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Nov 2015, 17:14
Fallout non è complicato, NESSUNO ha mai chiesto un gioco complicato. Fallout non è per stupidi, noi chiediamo un gioco non per stupidi.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 27 Nov 2015, 17:26
Ho usato il verbo "complicare" perché è quello usato da DRZ a cui tu hai risposto, non è che scelgo i termini a caso. Comunque bon, abbiamo capito. Ora basta Red Bull però.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Nov 2015, 17:29
Complicare è il termine giusto. Trasformarlo in "farlo diventare un gioco difficilissimo" è travisare un concetto.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Nov 2015, 10:58
Cioè non ho capito, Fallout adesso sarebbe un gioco vero? Paragonabile a Dark Souls? Ma non è un giochino di ruolo alla Elder Scrolls, di quelli in cui conta più il personaggio che il giocatore?

Come, uhm vediamo, TUTTi gli RPG?
Non capisco come mai tutti i generi che non piacciono a te diventino in automatico dei non-giochi.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 28 Nov 2015, 12:38
Appunto. Infatti giochi come Final Fantasy, Dragon Quest e Skyrim hanno sempre venduto bene. Fossero giochi veri in cui si rimane bloccati per incapacità, non venderebbero niente. Se in un Tomb Raider old school lineare ti blocchi, scatta la frustrazione e vendi il gioco. In un titolo Open World ti metti a cazzeggiare e fai Side Missions e quello che vuoi con estrema libertà, ecco perché i vari GTA e cloni vendono tanto. Che poi io ne ho giocati cento di RPG, non è che non mi siano mai piaciuti...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 30 Nov 2015, 00:02
Finito al 93% a sopravvissuto. Consiglio in modo definitivo questa difficoltà, per il resto nn l'ho centopercentato solo perché mi annoiavo a trovare e completare le varie sfide. Davvero pacco sta cosa.

Per il resto, titolo consigliatissimo per tutti quelli a cui e' piaciuto l'uno, e  buonissimo ritorno. Finale in crescendo peraltro, molto divertente e godibile.

Per il terzo speriamo pensionino i centordici documenti e sfide, voglio più tombe, meno fuffa e più materia grigia da usare e set pieces in cui godere. Buonissima esclusiva temporale one, con la penuria del parco software della console, una manna.


Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 30 Nov 2015, 15:07
si le sfide sono inutili nell'anima proprio.
il mio 4% mancante sono giusto un paio di documenti, qualche collectible quadrato, degli spot monete, una reliquia e due sfide del £$%$ all'80%.
non c'ho proprio voglia.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 30 Nov 2015, 19:58
Perché e' fuffa. Noiosa. Metti le sfide basate su scontri sparacchini e robe nascoste realmente utili. Così nn sei invogliato. Cmq ridendo e scherzando e' bello longevo, siamo sulle 30 ore con le mie percentuali mi sa
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Dic 2015, 08:42
Hmmm... mi ha saturato gli zebedei, temo.

Sono arrivato a completare

Spoiler (click to show/hide)

e penso non manchi moltissimo alla fine, però boh, è diventato un andare avanti senza picchi di sorta. Il primo lo ricordavo più frizzante e sorprendente, qui si è appiattito tutto in modo imbarazzante.

A livello Esplorazione Estrema poi, le stanze sono sostanzialmente inutili, uno spreco di design incredibile. Certi livelli sono chiaramente studiati per offrire molte soluzioni e mi hanno ricordato Ground Zeroes come filosofia di fondo, fatto salvo che poi ci sono 4 nemici in croce: due li ammazzi con una bomba e gli altri con una smitragliata. Purtroppo è lo stesso difetto del primo, con un design davvero valido senza uno sviluppo. Alcuni sembrano addirittura arene per il multiplayer per i multipli accessi, i punti di fuoco e le possibilità ludiche. E magari, in quelle zone, non c'è nemmeno un nemico!
Mi stupirebbe che a livello Sopravvissuto le cose cambiassero sensibilmente.

E d'altra parte resta un'idiozia bloccare il livello Sopravvissuto senza concedere la possibilità di abbassare difficoltà. Io in alcuni punti ho dovuto abbassare perché mi ritrovavo al checkpoin senza medikit (e a livello estremo Lara non rigenera l'energia) potendo incassare solo 3-4 colpi prima di morire.
Avessi giocato a Sopravvissuto, mi sarebbe toccato rivendere il gioco.

Tutto il collectibles mi ha stomacato. Troppa roba. All'inizio è divertente perché ogni due per tre raccogli qualcosa, aumenti un livello, ottieni un potenziamento, ma con il passare delle ore è deleterio e viene a noia.

In generale, per quanto alle prime ore non mi sembrasse, devo concordare con chi ritiene questo gioco quasi un'involuzione del precedente (che mi pareva più scoppiettante). Hanno pure riciclato la scena

Spoiler (click to show/hide)


Anche le tombe non sono chissà cosa. È molto bello trovarle perché danno un notevole senso di scoperta, ma poi sembrano un salto indietro ad un gameplay che ha rotto il cazzo.

La cosa più bella sono le scalate verticali, perché le vivi con la trepidazione di arrivare in cima e gustarti il panorama. Pensi di essere arrivato e invece la cima è sempre un po' più in su.
E quindi sì, concordo che se Tomb Raider scopiazzsse un po' I Am Alive sarebbe tutto di guadagnato.

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Dic 2015, 08:45
C'è ancora speranza per il mondo.
Grazie.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Dic 2015, 09:24
C'è ancora speranza per il mondo.
Grazie.

Non sono drastico come te, nel definirlo sudicio, ma il passo indietro non me lo aspettavo. Probabilmente pensavano bastasse la cosmesi next gen (che nel mio caso non c'è, visto che lo gioco su 360).

In sostanza è lo stesso identico gioco, con meno set pieces e meno momenti wow o gulp.
Inoltre si perde anche la spruzzata di novità di una protagonista inerme che prima subisce uno strupro di gruppo (perché fra le righe lo sappiamo tutti che glielo hanno dato, il manganello) e poi alza la testa per diventare l'embrione della Lara maggiorata ed estintrice di specie animali che tutti conosciamo.


Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 03 Dic 2015, 09:45
In sostanza è lo stesso identico gioco, con meno set pieces e meno momenti wow o gulp.

Questo però si era detto subito, più o meno da tutti. Sono pure d'accordo con te per la raccolta oggetti, sfiancante e poco stimolante.

Sul discorso sopravvissuto invece no, a me il gioco è sembrato facile, tranne forse per le prime ore di gioco. Alla fine del gioco tra esplosivi, frecce, bombe avvelenate, Satana c'hai duemila opzioni offensive.

Poi posso essere d'accordo sulla scelta scellerata di non far abbassare il livello di difficoltà, ma imho è più che abbordabile
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Dic 2015, 09:51
In sostanza è lo stesso identico gioco, con meno set pieces e meno momenti wow o gulp.

Questo però si era detto subito, più o meno da tutti. Sono pure d'accordo con te per la raccolta oggetti, sfiancante e poco stimolante.

Ma vedi che siamo tutti d'accordo.
Solo che per me questa è la definizione di schifezza, a voi piace Gianni Morandi.

PS: Chiedo scusa a Gianni Morandi. A lui voglio bene, avrò visto una decina di concerti dal vivo, a voi no.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 03 Dic 2015, 10:02
No tu sei inacidito dagli uncharted, dagli uncharted wannabe e sei orfano del tomb raider che fu e quindi non fai testo.

 :-*
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Dic 2015, 10:09
Sul discorso sopravvissuto invece no, a me il gioco è sembrato facile, tranne forse per le prime ore di gioco. Alla fine del gioco tra esplosivi, frecce, bombe avvelenate, Satana c'hai duemila opzioni offensive.

Le opzioni ce le hai anche a livelli inferiori.
È la necessità di usarle che manca del tutto, almeno a livello Estremo (LOL).

Poi il problema che avevo segnalato nel primo gioco (a livello di difficoltà massima) era appunto che certe arene sembravano concepite per essere vissute, guadagnando un metro alla volta durante gli scontri, mentre in realtà venivano giù tutti come mosche.
Qui è uguale.

Che poi la cosa si risolverebbe anche facilmente mettendo più nemici su schermo. Certo, diventa un tiro a segno, ma almeno passi qualche secondo in più nell'arena.

Più in generale c'è tutta una catena strana in questa serie: di base hai poche munizioni quindi devi raccoglierne in continuazione, se vuoi aumentare la capienza dei contenitori per i proiettili, devi craftare, per craftare devi cacciare/raccogliere, quindi per evitare il problema di andare in giro in cerca di risorse, devi andare in giro in cerca di risorse.


Ma vedi che siamo tutti d'accordo.
Solo che per me questa è la definizione di schifezza, a voi piace Gianni Morandi.

Ecco no, per me resta un gioco piacevole e non asfissiante (a patto di ignorare i collectibles). Il primo invece è stato una gran bella corsa a perdifiato.

Per ora voto 6 su old gen, che magari sale a 7 su current per via della grafica.

Ho guardato una guida e sono proprio a un passo dalla fine. A questo punto torno indietro a cercare le tombe mancanti (usando una guida per rintracciarle subito), resello e passo ad altro.





Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Dic 2015, 10:17
Per ora voto 6 su old gen, che magari sale a 7 su current per via della grafica.

Vedi che non siamo lontani. Questa la mia recensione su twitter:
[Vito's Vote] Rise of The Tomb Raider: 5 Perchè io c'ho due mani.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 03 Dic 2015, 10:28
E' possibile che su XOne ci siano più nemici per motivi tecnici?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Dic 2015, 10:45
E' possibile che su XOne ci siano più nemici per motivi tecnici?

Guarderò da un amico la versione One e ti dico, ma tenderei ad escluderlo. Penso sia proprio una scelta di design per non imitare le ondate infinite (e deleterie) di Uncharted. Il 'problema' era presente anche nel primo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Dic 2015, 10:45
E' possibile che su XOne ci siano più nemici per motivi tecnici?

In tutta la prima parte non ci sono per scelta. È proprio il gioco che spinge più sullo stealth che lo sparacchino. Migliora alla fine ma dubito che il 360 non ce la faccia a gestire quel numero di nemici.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 03 Dic 2015, 10:55
Nemesis però non ho capito allora, il problema era la difficoltà a livello sopravvissuto ( e da qui la mancanza di medikit addirittura ad un livello inferiore di difficoltà ) o come sono popolate le arene/numero di nemici?

in ogni caso confermo, il gioco spinge allo stealth almeno all' inizio, che c'e' da dirlo funziona pochino.

Il punto è questo, che non si tratti di Capolavoro è pacifico e condiviso da tutti.

Che sia una merda senza speranza che non valga la run invece non sono per niente d'accordo. Rimane imho un buon ritorno minato da una serie di difetti assolutamente evitabili.

Per me vale la run ( su ONE ) a patto che il precedente sia piaciuto, altrimenti passate oltre ovviamente
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 03 Dic 2015, 11:09
A QTE come sta messo?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Dic 2015, 11:10
A QTE come sta messo?

Meno del solito. Sembra ridicolo da dire ma li hanno semplificati. ora puoi premere solo Y e sono rallentati per non farti sbagliare.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Dic 2015, 11:13
Nemesis però non ho capito allora, il problema era la difficoltà a livello sopravvissuto ( e da qui la mancanza di medikit addirittura ad un livello inferiore di difficoltà ) o come sono popolate le arene/numero di nemici?

A livello Estermo il gioco è troppissimo facilissimo, con pochi nemici che muoiono subito senza il bisogno di utilizzare tattiche stealth o le molte opzioni a disposizione.

Il livello Sopravvissuto non l'ho nemmeno provato perché se selezionandolo mi specifici che non potrò mai abbassarlo, io ti mando subito affanculo visto che mi rifiuto a prescindere di rischiare di restare bloccato o di dover ripetere uno scontro mille volte.
E il rischio è presente in quanto già ad Estremo mi sono trovato bloccato a ridosso di scontri impegnativi senza nessun medikit a disposizione e senza che l'energia si rigeneri mentre sei al riparo.


Citazione
Il punto è questo, che non si tratti di Capolavoro è pacifico e condiviso da tutti.

Che sia una merda senza speranza che non valga la run invece non sono per niente d'accordo. Rimane imho un buon ritorno minato da una serie di difetti assolutamente evitabili.

Siamo d'accordo, infatti per me è un gioco sufficiente.
Solo è un gradino sotto il predecessore, che nei videogiochi (al contrario dei film) non è una cosa proprio comune.

Poi ci sta che la grafica current gen dia un boost all'esperienza, eh.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Dic 2015, 11:16
Mi ero sbagliato, nessuna speranza.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Dic 2015, 11:41
Mi ero sbagliato, nessuna speranza.

 :D

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 03 Dic 2015, 13:48
Lara Croft: La Gravità della Bellezza
http://www.everyeye.it/articoli/speciale-rise-of-the-tomb-raider-lara-croft-la-gravita-della-bellezza-27985.html
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 03 Dic 2015, 13:58
E d'altra parte resta un'idiozia bloccare il livello Sopravvissuto senza concedere la possibilità di abbassare difficoltà
No perché è una sfida e una sfida deve avere delle regole. Ci sono pure gli achievements collegati a "finisci il gioco a Sopravvissuto", immagino. Se puoi cambiare livello che senso ha? Moltissimi VG funzionano così.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 03 Dic 2015, 14:47
E d'altra parte resta un'idiozia bloccare il livello Sopravvissuto senza concedere la possibilità di abbassare difficoltà
No perché è una sfida e una sfida deve avere delle regole. Ci sono pure gli achievements collegati a "finisci il gioco a Sopravvissuto", immagino. Se puoi cambiare livello che senso ha? Moltissimi VG funzionano così.
?? :)
basta non assegnare l'obbiettivo al cambio della difficoltà.
Non poter cambiare difficoltà al volo presuppone un gioco bilanciato in modo sopraffino,e sappiamo che è raro
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Dic 2015, 14:54
No perché è una sfida e una sfida deve avere delle regole. Ci sono pure gli achievements collegati a "finisci il gioco a Sopravvissuto", immagino. Se puoi cambiare livello che senso ha? Moltissimi VG funzionano così.

No, non funzionano così. Puoi abbassare il livello e perdi la possibilità di sbloccare l'obiettivo. Ora ti prego, ti prego, ti prego, ti prego, ti prego, ti prego di non dirmi che è la stessa cosa.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 03 Dic 2015, 15:21
Non poter cambiare difficoltà al volo presuppone un gioco bilanciato in modo sopraffino,e sappiamo che è raro
Questa cosa di cambiare livello al volo non è mai esistita nella storia dei VG, si è diffusa negli utlimi anni. Potrei citarti decine di giochi (capolavori) in cui selezioni il livello e quello resta, fino alla fine. Cosa vuol dire che deve essere bilanciato? Esistono diversi livelli di difficoltà proprio per quello, così te lo bilanci da solo... È normale che in un gioco ci siano fasi più facili e fasi più difficili, mica può essere tutto sempre della stessa difficoltà.

No, non funzionano così.
Certo che funzionano così, non tutti ma molti sì. Non è il primo e non sarà l'ultimo di certo. Magari tecnicamente è più facile per il sistema capire se hai finito il gioco a quel livello lì, se la selezione è bloccata (ed è più difficile barare).
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Dic 2015, 15:43
Ci ho ripensato, mi riposo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 03 Dic 2015, 16:15
Cosa togli ad un gioco se permetti di cambiare la difficoltà in corsa? Perdi l'achievement e non puoi sbragare il suo risultato al mondo, però almeno se non vuoi bloccarti e frustrarti hai l'alternativa.
Non credo di avere mai utilizzato questa opportunità perché personalmente mi incaponisco finché non supero un ostacolo, e per certo ho finito tanti giochi che questa opportunità non la contemplavano nemmeno, ma in un gioco che cerca di piacere al pubblico (ma anche in qualunque altro titolo) è semplicemente un'opportunità/opzione in più.
Dovrebbe essere la norma.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 03 Dic 2015, 16:24
Concordo in toto con Wis.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 03 Dic 2015, 16:44
Cosa togli ad un gioco se permetti di cambiare la difficoltà in corsa?
Aoh guarda che solo a Survivor o come si chiama la selezione è bloccata, mica a tutti i livelli.

Se non vuoi bloccarti e frustrarti giochi a Survivor? Al massimo livello di difficoltà? Quello che dici è un controsenso, se non vuoi difficoltà giochi al livello precedente e puoi anche cambiare al volo. Ce ne sono un mare, di giochi in cui non puoi cambiare mentre stai giocando. Nel già citato Halo per esempio puoi cambiare solo a fine missione. Se rimani bloccato t'attacchi, si vede che quel livello di difficoltà non fa per te. Devi anche considerare quali elementi vengono influenzati dal livello di difficoltà, il discorso non è così semplice e ogni gioco fa storia a sé.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 03 Dic 2015, 17:49
Perchè non esistono giochi bilanciati con le chiappe che per avere un minimo di sfida devono essere affrontati all'ultimo livello di difficoltà? O che hanno un picco di difficoltà in cui prima era tutto facile poi arrivi lì e non c'è verso di superare un punto dal design evidentemente sbagliato?
Prendi Halo come esempio di gioco in cui non puoi cambiare la difficoltà, ma la puoi cambiare all'inizio di qualunque missione. Quindi la difficoltà si può cambiare, mica devi ripartire con una nuova partita dall'inizio del gioco...
Per il resto non hai risposto alla semplicissima domanda che ho fatto: "cosa togli ad un gioco se permetti di cambiare la difficoltà in corsa?".
Nulla.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Dic 2015, 18:27
Per il resto non hai risposto alla semplicissima domanda che ho fatto: "cosa togli ad un gioco se permetti di cambiare la difficoltà in corsa?".
Nulla.

Posso solo immaginare che non si voglia correre il rischio che qualcuno che sta mirando al trofeo del Survivor cambi per sbaglio difficoltà, perdendo quindi la possibilità di ottenerlo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 03 Dic 2015, 18:29
Metti 43 avvisi sul fatto che perderesti il trofeo facendolo e sei a posto (altri giochi già lo fanno, tipo Uncharted).
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 03 Dic 2015, 18:40
Possono esserci vari motivi, tecnici e non. Se cambi al volo il sistema deve costantemente monitorare altrimenti bari e cambi ogni 10 secondi e sblocchi trofei anche così. Ci saranno sicuramente giochi buggati o con sistemi deficitari in cui cambi livello in corsa e il gioco ti dà il trofeo lo stesso. In questo modo risolvi il problema alla radice. Oppure possiamo ipotizzare che il livello massimo porti dei cambiamenti particolari per cui il sistema farebbe fatica ad adattarsi a un passaggio continuo da livello X a livello Y. Poi c'è il fatto del cambio difficoltà per errore o del fratellino piccolo che piglia il pad e ti sputtana tutto senza volerlo.

In ogni caso è una critica che lascia il tempo che trova, perché il casual gamer non va di certo a giocarsi il gioco a livello Survivor. Il livello Survivor è per chi vuole una sfida, e chi vuole una sfida non sta lì a frignare perché passaggio X è leggermente più difficile di passaggio Y. In un gioco per casual, poi... Una critica del genere me l'aspetto da un forum di gente che ha iniziato a giocare su PS2. Non da gente che è cresciuta in sala giochi, in cui non solo non potevi cambiare in corsa ma non potevi manco selezionare il livello all'inizio...

Le missioni di Halo durano un casino di tempo eh. Se trovi il passaggio difficile il discorso non cambia, rimani bloccato lo stesso. E di giochi in cui non puoi cambiare manco a fine missione ce ne sono 6 miliardi. Ci sono sempre stati e sempre ci saranno, e non sono un problema finché è possibile selezionare il livello di difficoltà all'inizio.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Dic 2015, 19:45
In ogni caso è una critica che lascia il tempo che trova

Citazione
e chi vuole una sfida non sta lì a frignare perché passaggio X è leggermente più difficile di passaggio Y. In un gioco per casual, poi...

Aggiungo al mio album, comincio ad affezionarmi a questa collezione.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 03 Dic 2015, 19:52
Sì pure io sono affezzzzzionato ai tuoi errori.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Dic 2015, 19:55
Sì pure io sono affezzzzzionato ai tuoi errori.

Ho corretto, grazie.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Dic 2015, 20:11
Intanto l'ho finito. Finale pessimo ma vabbe'.
Confermo il 6.

Penso che di questo gioco non serberò alcun ricordo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Top Dogg - 03 Dic 2015, 20:12
Prime immagini del Dlc Baba Yaga: The Temple of the Witch.

(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2015/12/02/tombraiderbabayaga_jpg_960x540_crop_upscale_q85.jpg)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 04 Dic 2015, 00:25


Penso che di questo gioco non serberò alcun ricordo.
Onestamente del primo ricordo quasi esclusivamente lo scontro finale con i 6367 samurai.
Il resto boh.

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 04 Dic 2015, 00:38
Io ricordo abbastanza tutto il gioco. Con picchi notevoli in occasione della famosa discesa a valle col paracadute e di quella con la seggiovia. E poi la favela. Il gigatempio in fiamme. Il bosco di notte coi lupi. La megaspiaggia. Le tombe piccole ma saporite. L'uso fichissimo di fisica, gas, liquidi, infiammabili. La terra negli occhi, le schivate a quattro mani, Lara che si fa malerrimo specie in acqua. Quando ti svegli tra le budella. La parte nella roccia nuda. La cicciobattaglia finale. L'ultimo bellissimo tempio. Lara così bella che già nel remaster l'han resa più brutta.

Personaggi e collectible stupidi. Per il resto gran gioco. Gli è mancata giusto la malizia di darsi un tono più registico. Così nella memoria è più quello che sconta per le ingenuità che non quanto capitalizzi sulle qualità.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Dic 2015, 08:12
Io ricordo abbastanza tutto il gioco. Con picchi notevoli in occasione della famosa discesa a valle col paracadute e di quella con la seggiovia. E poi la favela. Il gigatempio in fiamme. Il bosco di notte coi lupi. La megaspiaggia. Le tombe piccole ma saporite. L'uso fichissimo di fisica, gas, liquidi, infiammabili. La terra negli occhi, le schivate a quattro mani, Lara che si fa malerrimo specie in acqua. Quando ti svegli tra le budella. La parte nella roccia nuda. La cicciobattaglia finale. L'ultimo bellissimo tempio. Lara così bella che già nel remaster l'han resa più brutta.

Quoto.
E aggiungo anche la salita per sistemare l'antenna di comunicazione che è un gran bel momento.

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Dic 2015, 08:35
Le tombe piccole ma saporite.
Io sono d'accordo nel descrivere l'esperienza globale come oggettivamente equilibrata, soddisfacente, dotata di un buon ritmo e perfettamente coreografata. Il setting di Yamatai si è distinto per tutta una serie di soluzioni visive e ludiche (in riferimento alla sparatorie) di prim'ordine, su quello nulla da obbiettare.
Però le tombe no!  :no:
Sono totalmente slegate dal corpus ludico, sono brevissime (celebre il dlc da 120 secondi), una semplice idea per ognuna del tutto innocua e inerte (ti ricordi quella delle latte di benzina? deprimente...), sono infilate forzatamente nel pacchetto per giustificare l'appartenenza al franchise ma non rendono giustizia a quello che è stato.
Avrei scommesso sul potenziamento scontato di questo aspetto in Rise. Invece le cose sembrano perdurare.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Dic 2015, 08:43
Avrei scommesso sul potenziamento scontato di questo aspetto in Rise. Invece le cose sembrano perdurare.

Le tombe del Rise sono comunque più elaborate ed estese del precedente, dove erano quasi solo una stanza/enigma.


Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Dic 2015, 08:46
Le tombe del Rise sono comunque più elaborate ed estese del precedente, dove erano quasi solo una stanza/enigma.
E questo mi rende felice.
Se mi decidessi ad aprire la One che sta lì da Natale scorso potrei svelare l'arcano da solo e non escludo di farlo nel corse delle ferie  natalizie.
Ora come ore mi giocherei volentieri anche un emulo di TR 2013.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Top Dogg - 04 Dic 2015, 10:01
Dlc in video
http://multiplayer.it/notizie/160135-rise-of-the-tomb-raider-baba-yaga-the-temple-of-the-witch-rise-of-the-tomb-raider-baba-yaga-the-temple-of-the-witch-il-trailer-di-presentazione.html
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 04 Dic 2015, 10:06
Ora come ore mi giocherei volentieri anche un emulo di TR 2013.
Sei diventato ciò che hai sempre odiato :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 04 Dic 2015, 10:12
Però le tombe no!  :no:
Ce ne sono due o tre che mi arrapo solo a pensarci. In particolare ce n'era una con una perdita di gas, tipo che i Maya hanno lasciato acceso il forno. E tu dovevi aspettare che una zona buia della caverna si saturasse di gas per scoccare una freccia infuocata e fare il botto, non ricordo neanche se per illuminare tutto o spostare qualcosa. Fatto sta che l'interazione tra armi, opzioni atletiche di Lara, fisica dei solidi, dei liquidi, dei gas e chimica applicata mi lasciava ogni volta gongolante tipo la prima volta che ho visto questo (https://www.facebook.com/JustCause/videos/10153095914281962/?pnref=story).
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Metaller - 04 Dic 2015, 13:10
Io non ricordo alcuna fisica in TR 2013 al di fuori delle reazioni scriptatissime delle robe coinvolte nel puzzle solving. Tanto è vero che se provavi a risolvere la questione in maniera alternativa o semplicemente nella prima maniera suggerita dalla personale intuizione, i corpi dei solidi (ad esempio le taniche) non reagivano come nel puzzle solving di giochi con fisica vera come Half-Life 2 o Dishonored.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 04 Dic 2015, 15:15
Dite che le tombe meritano qui?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 04 Dic 2015, 19:52
Prime immagini del Dlc Baba Yaga: The Temple of the Witch.

(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2015/12/02/tombraiderbabayaga_jpg_960x540_crop_upscale_q85.jpg)

Carcossa?
 ;)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: stepkanevra - 04 Dic 2015, 20:29
Non so voi, ma io ho provato il primo in versione remaster su PS4 e dopo i primi corridoi scriptati scanditi dai gemiti della Lara new generation ho spento e disinstallato.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: armandyno - 04 Dic 2015, 20:32
Hai fatto bene.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 04 Dic 2015, 20:51
Non so voi, ma io ho provato il primo in versione remaster su PS4 e dopo i primi corridoi scriptati scanditi dai gemiti della Lara new generation ho spento e disinstallato.
Come hai fatto a disinstallare dopo aver spento?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: DRZ - 04 Dic 2015, 20:57
Non so voi, ma io ho provato il primo in versione remaster su PS4 e dopo i primi corridoi scriptati scanditi dai gemiti della Lara new generation ho spento e disinstallato.

Il resto del gioco è abbastanza differente, l'inizio orribile credo che l'abbiano aggiunto perché hanno perso una scommessa o qualcosa di simile.
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: stepkanevra - 04 Dic 2015, 20:59
Come hai fatto a disinstallare dopo aver spento?

I deliziosi poteri di Sony PlayStation 4, zio.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Dic 2015, 10:53
Sei diventato ciò che hai sempre odiato :D
Ho la febbre alta, quando senti la fine che si avvicina vuoi riconciliarti con chi ti ha fatto del male... ;D

Siccome sono 1) matto 2) scemo 3) malato 4) a riposo fino a giovedì, adesso metto su la Definitive di TR2013 per Ps4 e vediamo come se la cava.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Metaller - 05 Dic 2015, 11:23
Stavo per telefonarti Gladia... Ma forse è meglio se ti cancello dalla rubrica  :yes:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Dic 2015, 11:32
Stavo per telefonarti Gladia... Ma forse è meglio se ti cancello dalla rubrica  :yes:
:D :D :D :D :D :D :D

Ho visto i messaggi ma non sono in grado di articolare verbo e come vedi sragiono!  :D

Adesso prendo le medicine ed edito quanto scritto sopra!  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 11 Dic 2015, 15:59
http://multiplayer.it/notizie/160524-rise-of-the-tomb-raider-rumor-rise-of-the-tomb-raider-potrebbe-aver-superato-il-mezzo-milione-di-copie-vendute.html
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Dic 2015, 14:57
http://multiplayer.it/notizie/160524-rise-of-the-tomb-raider-rumor-rise-of-the-tomb-raider-potrebbe-aver-superato-il-mezzo-milione-di-copie-vendute.html

E stanno ancora scavando!

(http://anitasnotebook.com/wp-content/uploads/2014/06/Story-Digging-ET-Atari-Game-Cartriges-Landfill.jpg)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Account_191220 - 14 Dic 2015, 15:18
E stanno ancora scavando!
:D
Dai, pure il primo è andato male al principio per poi recuperare.
Vero è che 500k su DUE console non è proprio un risultato di cui andare fieri.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Raven - 14 Dic 2015, 15:42
Le news basate su vgchartz  :death:

Le cifre sono queste al momento

Citazione

Usa first month launch


Tomb Raider [All Formats] - 644,000
Rise of the Tomb Raider [All Formats] - 201,000 (-69%)

Bonus:

Tomb Raider [Xbox 360] - 348,000
Rise of the Tomb Raider [Xbox One] - 175,800 (-49%)
Rise of the Tomb Raider [Xbox 360] - 25,200

UK first week launch

(100%)

Tomb Raider [All Formats] - 206,500
Rise of the Tomb Raider [All Formats] - 44,000 (-79%)

Bonus:

Tomb Raider [Xbox 360] - 103,000
Rise of the Tomb Raider [Xbox One] - 37,400 (-64%)
Rise of the Tomb Raider [All Formats] - 44,000 (-57%)


[/quote]

250 k tra Usa e Uk al lancio
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Dic 2015, 15:50
Quindi 500k in totale worldwide e con il black friday in mezzo ci sta tranquillamente.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Raven - 14 Dic 2015, 16:24
No, perché i dati del Black Friday americano sono inclusi.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Dic 2015, 17:37
Dai, pure il primo è andato male al principio per poi recuperare.
Vero è che 500k su DUE console non è proprio un risultato di cui andare fieri.

Che poi bisognerebbe pure sapere quanto hanno effettivamente incassato col primo.
Vendere 1 milione di copie a 9€ non è come venderle a 69.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: vudux - 14 Dic 2015, 18:03
E stanno ancora scavando!
:D
Dai, pure il primo è andato male al principio per poi recuperare.
Vero è che 500k su DUE console non è proprio un risultato di cui andare fieri.

Appena esce su ps4 comincerà a vendere  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Dic 2015, 20:07
Amazon.fr dice 29/01/2016

(http://ecx.images-amazon.com/images/I/91tyLZ2%2BRYL._SL1500_.jpg)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: dave182 - 15 Dic 2015, 10:11
Eccellente

EDIT: veramente ora c'è 31 dicembre 2020 come data di spedizione, secondo me Microsoft ha fatto una telefonata :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Arit72 - 17 Dic 2015, 11:35
A me pare un gran bel gioco, espande e di molto il prequel. Certamente se si preferisce guardare al giocare uncharted è superiore, ma come giocato non sono nemmeno nella stessa galassia.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 23 Dic 2015, 22:31
per Destructoid miglior gioco dell'anno su Xbox... non che ci volesse molto eh.
http://www.destructoid.com/destructoid-s-award-for-best-xbox-game-of-2015-goes-to--328540.phtml?utm_source=dlvr.it&utm_medium=facebook

e concordo
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 25 Dic 2015, 21:39
Ho finito la parte della Siria. Massimo livello di difficoltà e senza nessun aiuto a video. Meno male che si possono disabilitare tutti gli aiuti se no diventava facile come rubate caramelle ai bambini o giocare con i marker a MGSV, sarebbe stato un abominio. Graficamente è il miglior gioco su XONE per ciò che muove a video. Pochi cazzi. Questione salti, sono telecomandati ok, ma oggi, platform game a parte, non esistono action con salti old style. Ma già me ne feci una ragione dal Legend in poi.

PS Il nuovo look di Lara, sin dal reboot, purtroppo non mi piace ma chiuderò un occhio. Non ho scelta d'altronde.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Dic 2015, 00:04
Disponibile su Steam - Gennaio 2016 (http://store.steampowered.com/app/391220/)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 27 Dic 2015, 00:16
Ormai 'ste console non servono proprio più a niente, questa è l'ultima Xbox mi sa. Un'esclusiva che è durata quanto, 1 mese?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 27 Dic 2015, 00:25
Ormai 'ste console non servono proprio più a niente, questa è l'ultima Xbox mi sa. Un'esclusiva che è durata quanto, 1 mese?

odorava di esclusiva temporale lontano un miglio
certo, un'esclusiva temporale invero ... risicatissima (giusto il tempo del Natale)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 27 Dic 2015, 00:27
Che fosse temporale lo sapevo, ma non 1 mese. Ma cosa cavolo mi rappresenta...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Dic 2015, 00:49
Che fosse temporale lo sapevo, ma non 1 mese. Ma cosa cavolo mi rappresenta...
Che MS vuole rimanere in competizione con PS4, e lì l'esclusiva dura ancora 1 anno.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 27 Dic 2015, 02:11
Sì ma mi state dicendo l'ovvio, intendo che senso ha per chi non è allergico a Windows. Cioè che mi rappresenta 'sto mese di esclusiva, sembra una presa in giro... Una roba che esce 1 mese dopo su PC non è un'esclusiva vera. Se vuoi spingere la console presso un pubblico più smaliziato devi fare qualcosa di più, perché con 'sta roba non ci fai granché. Una volta non era così, le esclusive duravano un po' di più. Ora ci manca solo che esca Halo dopo 6 mesi...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 27 Dic 2015, 08:34
Per MS il pc non è un concorrente. Ancor di più se ha un Windows. Ovvero 3 pc su 4.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 27 Dic 2015, 11:32
In ottica di pura esclusiva c'ha ragione the fool. Poi si, non e' questo il titolo che farà spostare le masse, ma chi ha già un pc di livello ha un motivo in meno per avere one ( e già non e' che i motivi abbondino)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Dic 2015, 12:53
Ma l'ottica della "pura" esclusiva come la intendete voi è becero onanismo da forum.
E' chiaro che Microsoft ha l'interesse dell'esclusiva solo rispetto ad un prodotto della concorrenza omologo alla sua Xbox One: cioè PS4.

Il PC è tutt'altro segmento di mercato e chi lo sceglie come macchina da gioco, non ci ripensa nemmeno se Tomb Raider fosse esclusiva vita natural durante.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 27 Dic 2015, 13:51
Uff che fatica. Chiaro che Microsoft punta a sony, ma ci state che se ho solo pc e vorrei assolutamente giocare rise of the tomb o mi prendo una one o mi attacco? Cosi invece si sono levati l'ennesima opzione di esclusiva temporale. Mi sembra chiaro e cristallino no? Poi che il campione di sta gente a patto che esista sia basso e' più che probabile, ma e' ovvio che sta esclusiva temporale e' stata gestita in modo alquanto ridicolo a più livelli
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 27 Dic 2015, 18:26
Secondo alcune indiscrezioni pare proprio che "one" si riferisca a "un mese", ovvero la durata delle esclusive della console.

Xbox One Month
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Dic 2015, 18:33
è uscito il 13 novembre su One, quindi in realtà sono quasi/più di due mesi :'D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Macca - 27 Dic 2015, 21:12
A proposito di ovvio...
1 - E' un titolo Square Enix spacciato per esclusiva temporale, ma solo per rompere il cazzo a Sony, mica per altro. Nell'ottica del "le console non servono più a un cazzo", come caso di specie è sicuramente quello sbagliato.
2 - Quanto costa un Pc capace di far girare Rise of come su One? Almeno 2 volte tanto, ho idea. Eh.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 27 Dic 2015, 22:38
è uscito il 13 novembre su One, quindi in realtà sono quasi/più di due mesi :'D

Breaking News!
annunciato XBOX TWO


 :-[
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Fool - 27 Dic 2015, 23:12
Quanto costa un Pc capace di far girare Rise of come su One?
Costa poco secondo me, con una 950 (160€) lo fai girare meglio che su One. Certo devi avere anche CPU e RAM, ma quelle sono cose che servono proprio ad accendere il computer che serve per molto altro e magari già ce l'hai in casa.

Ricordo che una volta Xbox c'aveva Panzer Dragoon Orta, Jet Set Radio Future, Ninja Gaiden ecc ecc. Tutte esclusive vere, non 'sta barzelletta con la scadenza di uno yogurt che sembra una presa in giro nei confronti degli utenti Xbox. A 'sto punto tanto valeva farlo uscire in contemporanea. Se continuano così secondo me fanno uscire su PC pure Halo
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 28 Dic 2015, 08:46
Per il momento mi guardo in giro e vedo che se voglio giocare a Forza ed Halo mi serve una ONE. Così come tre poco più di tre mesi per giocare a QB mi servirà la console MS e nel 2017 per Gears. Ora accanirsi su RoTR e tirare in mezzo i tempi della prima Xbox è roba da medioevo che non tiene conto che il mercato è un cambiato. Intanto su console questo titolo sarà giocabile comodamente per 12 mesi solo su Xbox.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 28 Dic 2015, 11:33
Un quarto di gioco fatto. Molto gradevole a patto di non chiedere nulla allo shooting e allo sneaking. Diciamo che se volete un po' di esplorazione quasi old style bisogna fare le tombe e cercare i collezionabili. Ah, livello sopravvivenza e senza istinto di sopravvivenza.

Come mai non riesco ad interagire con i contenitori di petrolio?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Account_191220 - 28 Dic 2015, 11:48
Molto gradevole a patto di non chiedere nulla allo shooting e allo sneaking.
Quindi che cosa rimane scusa? I set-piece e le tette di Lara?
 :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 28 Dic 2015, 12:06
Nel complesso mi sta invogliano a fare un po' tutto. Al massimo livello di difficoltà le parti shooter non sono neanche tutto sto schifo. Se nel prossimo facessero un gioco tutto o quasi come la piccola parte in Siria sarebbe la mossa vincente. Per ora promosso dopo un quarto di gioco.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 29 Dic 2015, 17:24
Online modalità survival.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 29 Dic 2015, 18:06
Per ora promosso dopo un quarto di gioco.

oh, lo hai spolpato proprio  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 29 Dic 2015, 18:09
Sono a metà circa e si fa ancora più interessante.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 01 Gen 2016, 10:12
Scusate ma io ho l'abilità granatiere e il lanciagranate ma quando mi avvicino alle latte gialle del petrolio non mi fa interagire. Serve per fare le granate. Ma come si fa?
Edit.
Risolto.
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 05 Gen 2016, 07:34
E poi si scopre che l'ansimante RoTR ha venduto più di un milione di copie su ONE che considerando la base installata è sopra la media.
http://multiplayer.it/notizie/161506-rise-of-the-tomb-raider-rise-of-the-tomb-raider-ha-venduto-piu-di-un-milione-di-copie-su-xbox-one.html
Io oramai sono alla fine. Giocato tutto a livello sopravvivenza e senza aiuto della funzione instinto. Giocarlo a livello inferiore sarebbe un insulto alla vostra anima nerd.
Mi è piaciuto molto. Molto più del reboot. Ho trovato meno fasi shooter del precedente, e per come l'ho giocato io le fasi esplorative non sono mancate. Level design ottimo. Certo che se volete solo farvi diretti la storia e basta vi perdete metà del divertimento.
Ovviamente dobbiamo scordarci per sempre i primi TR anche se l'inizio in Siria mi ha fatto ben sperare e se avessero commercialmente il coraggio di fare TUTTO il gioco come una unica tomba difficile, gliene comprerei 10 di copie. Sono indeciso se tenerlo o darlo via.

Voto 8++
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 05 Gen 2016, 09:01
Il problema è che usciva dai bundle, quindi è un dato del tutto falsato. ^^'

Io sto ancora all'inizio ma mi sembrava in linea col vecchio (che mi è piaciuto tanto).
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 05 Gen 2016, 11:02
Non mi sembra che sia l'unica esclusiva che goda del bundle però. Un milione non è poco eh!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 05 Gen 2016, 14:37
E poi si scopre che l'ansimante RoTR ha venduto più di un milione di copie su ONE che considerando la base installata è sopra la media.
http://multiplayer.it/notizie/161506-rise-of-the-tomb-raider-rise-of-the-tomb-raider-ha-venduto-piu-di-un-milione-di-copie-su-xbox-one.html

Porca troia i commenti su multiplayer.it sono una pacchia. Ma tutto il forum è  così?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 05 Gen 2016, 15:25
versione pc 28 gennaio, fatta da Nixxes (YEAAAAAH!)

chiave presa, pagata circa 30 euro. I'm ready <3
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Gen 2016, 20:58
(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2016/01/CYC_LMy_VAAEJfn9.jpg)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 11 Gen 2016, 02:10
Se avessi saputo che sarebbe uscito tipo 2 mesi dopo su PC col cazzo che me lo giocavo paccoso e scattoso su one. Maledetti
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 11 Gen 2016, 06:02
Scattoso? Mai visto uno su ONE.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 11 Gen 2016, 06:06
In effetti neanch'io mi ricordo delle prestazioni disastrose su one, anzi.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Gen 2016, 09:00
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-rise-of-the-tomb-raider-tech-analysis

Negli scontri più concitati non tiene i 30, ma all'epoca Alien stesso negò :'D

"Per gli scatti non ne ho visto manco uno,"
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 11 Gen 2016, 09:14
Io davvero non ricordo cali di frame rate durante le fasi più concitate.
Versione XO.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Gen 2016, 09:17
Io davvero non ricordo cali di frame rate durante le fasi più concitate.
Versione XO.
Ah giusto, te non leggi e non guardi, prova con questo link almeno:
https://www.youtube.com/watch?v=GrUowFjsBwM
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 11 Gen 2016, 09:20
L'analisi linkata dice che non ha il 30 fps solidi ok, ma sul campo i miei occhi non se ne sono mai accorti.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 11 Gen 2016, 10:27
ci sono zone aperte e combattimenti dove ho notato cali sotto i 20 con difficolta' a mirare.
Peggiora dopo, le fasi iniziali sembrano meglio ottimizzate e valutate, poi svacca alla grande.
Un gioco che mitridatizza agli scattoni.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 11 Gen 2016, 10:47
Per quanto riguarda le tombe io ho fatto le prime 4 poi le ho lasciate, troppo facili e sono tutte in un unico ambiente.
E' più difficile trovare alcuni forzieri o reliquie che risolvere le tombe.
Attendo "fiducioso" RoTR2 a sto punto.

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2016, 11:07
Provato nel weekend. Input lag da non credere.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 27 Gen 2016, 13:45
Lara è sempre Lara.
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160127/2d075e285a088d6f930913d9a1b71c1d.jpg)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Arit72 - 27 Gen 2016, 15:05
 ;D
Provato nel weekend. Input lag da non credere.
Io su one non ne noto, ma devo essere io di bocca buona...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 27 Gen 2016, 15:12
Anche io su One zero lag.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 27 Gen 2016, 15:29
invece devo ricredermi anche qua, lagga abbestia il controllo su one.
poi che rompa piu' o meno le palle questo e' soggettivo (il gioco l'ho completato al 98%), ma ripreso in mano dopo qualche mese la sensazione e' stata nettissima.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 27 Gen 2016, 15:30
Non so cosa intendete per lag ma la mira fa schifo. Anche mettendo al minimo la sensibilità questa è troppo alta. L'ho quasi finito ma alternarlo a The Last of Us è un supplizio.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Gen 2016, 15:31
Non so cosa intendete per lag ma la mira fa schifo. Anche mettendo al minimo la sensibilità questa è troppo alta. L'ho quasi finito ma alternarlo a The Last of Us è un supplizio.
https://en.wikipedia.org/wiki/Input_lag
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 27 Gen 2016, 15:35
Sì grazie, intendevo nell'offline. Online è netto e fastidioso, offline in single non mi pare di aver mai beccato in genere titoli che dessero un tale fastidio. Pensavo ci si riferisse a qualcosa di diverso.
Qua la sensibilità della mira (manuale) è orribile, non so se sia o meno connessa al lag che dicono sopra.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Arit72 - 27 Gen 2016, 15:42
Per il vero input lag provate Batman origins su wiiu. Sono richieste doti di preveggenza per giocare decentemente.  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 27 Gen 2016, 18:10
su pc l'input lag è assente, stando a digital foundry, e il port sembra ottimo e molto scalabile.

DAT NIXXES
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Gen 2016, 15:32
rotfl, ma che si son fumati questi...

(http://pclab.pl/zdjecia/artykuly/chaostheory/2016/01/game_rtr/charts2/rtr_1920vh1.png)

Qui il resto:
http://pclab.pl/art68109.html

Anche da altri siti traspare che è un mattone allucinante, è MOLTO più pesante di un TW3 e GTAV...  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 28 Gen 2016, 16:01
è testato a very high, occhio. Per una volta il gioco è scalabile in alto e in basso, dopo w3 dove c'erano metà dei selettori del menu grafica che non hanno effetto (tassellazione? yeah right -_-), stavolta il margine di crescita è anche in alto.
nvidia dava 60fps con una 970 (mediamente of course) col preset high, non very high. Poi chiaro che se spari al massimo i capelli col pantene e le ombre super hi-res il gioco collassa anche sulla 980.

e poi dovranno pur venderli sti monitor gsync <3
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Gen 2016, 17:06
Scusa eh, ma per un gioco "chiuso" del genere, avere la 970 per farlo girare 60fps in 1080p è cmq esagerato.

Io con una 280x faccio andare GTAV a 50-60 fps con quasi tutto al massimo, TR invece (a medio/alto @1080p) mi andrebbe a 30fps... puttanata.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Arit72 - 28 Gen 2016, 19:35
Scusa eh, ma per un gioco "chiuso" del genere, avere la 970 per farlo girare 60fps in 1080p è cmq esagerato.

Io con una 280x faccio andare GTAV a 50-60 fps con quasi tutto al massimo, TR invece (a medio/alto @1080p) mi andrebbe a 30fps... puttanata.
Ma non è la ram  pc a gestire l'open world? La ram gpu non credo abbia in gestione tutta la grafica del gioco ma solo la porzione da buttare a video, quindi open o chiuso cambia poco. O sbaglio?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 28 Gen 2016, 19:42
provato 50 min, è un porting fatto molto bene.
messo tutto al max tranne texture e ombre, al livello max meno 1. Antialiasing tenuto basso per ora (FXAA), poi passerò all'SSAA e multipli quando arrivo alle aree più aperte e esigenti per vedere fin dove posso arrivare.
per ora un burro ma un burro che la metà basta.
input lag effettivamente assente, laretta si muove che è una meraviglia.
non avevo il frame counter attivo ma credo che fosse sopra i 60 con buon margine. Gsync fa il resto.
(per chi se lo chiede, i7 4790K, gtx970, 16gb ram, nessun overclock)
in nixxes i trust!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 29 Gen 2016, 15:10
preso il season pass a 20 sacchi dal brasile direttamente da microsoft.
stanotte si va di streghe.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 29 Gen 2016, 15:13
preso il season pass a 20 sacchi dal brasile direttamente da microsoft.
stanotte si va di streghe.
Di fretta l'avevo letta così. Aveva un suo senso.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 29 Gen 2016, 17:28
 :D :D :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 30 Gen 2016, 01:15
Simpatico. Molto lineare, ma intrigante il dlc. Sarò a metà episodio.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 30 Gen 2016, 20:24
ho raggiunto la soviet installation dove ho letto che il frame rate se ne va a male e..... niente di tutto questo. 60fps inchiodati marci.
DAT 970 <3 sarà che ho messo FXAA, tanto a me l'immagine piace morbida e sacrificare frame per l'SMAA non ne vale la pena.
per ora ottimo porting, spero valga anche per le prossime aree aperte.

raggiunta la prima "vera" tomba, la nave non la conto. Chi ha giocato al primo tomb raider credo che un sorriso se lo sia fatto venire. Oppure un coccolone ripensando a quanto ca**o era tosta la cisterna XD
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 30 Gen 2016, 21:37
Le tombe opzionali sono fatte meglio. Sono più ampie e devi ragionarci un minimo. In un paio sono stato un po' di tempo. Me ne mancano ancora un paio credo.
Sul season sono indeciso, vorrei prenderlo anche perchè ho del credito microsoft da 2 anni inutilizzato che mi è già scaduto una volta e non so cosa prendere prima che mi scada di nuovo.  :no:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 02 Feb 2016, 14:49
L'auto di Lara (http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160202/99c91932a3f92f055de5d4ee4eae35b5.jpg)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Feb 2016, 14:50
 :D :D :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 02 Feb 2016, 15:07
ho finito la soviet installation. Ma i set piece..... 'ndo stanno? il gioco ha un ritmo decisamente blando, forse i troppi collezionabili e gli hub han fatto più danni che altro. Alla fine della segheria, quando inizia
Spoiler (click to show/hide)
, mi aspettavo che il gioco mi incalzasse..... niente. Mi aspettavo un quintale di set piece e roba che crolla, e invece, introduzione a parte, è tutto molto..... pacato. Va anche bene che TR si inquadri a modo suo senza stare all'ombra di uncharted, ma così non sa nè di carne nè di pesce. Le tombe sono carine a sto giro ma vanno integrate nell'esplorazione, non capisco perchè tutta sta paura che i giocatori debbano fermarsi più di 10 secondi per capire dove andare.
è cmq un titolo molto ben fatto e piacevole da giocare, sono al 32% a quasi 20 ore e son contento che si riveli così longevo :)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Feb 2016, 15:49
ho finito la soviet installation. Ma i set piece..... 'ndo stanno?

Mi aspettavo un quintale di set piece e roba che crolla, e invece, introduzione a parte, è tutto molto..... pacato. Va anche bene che TR si inquadri a modo suo senza stare all'ombra di uncharted, ma così non sa nè di carne nè di pesce.

Putroppo resta così fino alla fine. Il prequel era decisamente più prodigo di situazioni e di ambienti ispirati. Less of the same, direi.
Ci sono dei bei momenti anche in Rise ma in generale c'è poco stupore.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 03 Feb 2016, 01:14
Ho iniziato il gioco tanto per provarlo,visto che lo ho....volevo morire nei primi 15 minuti.Graficone ma tutto finto,delirio da tutte le parti e senza l'ironia di un Uncharted
Poi dopo poco si fa tutto più rilassato e ha cominciato a non dispiacermi,e poi ero sempre a giocare con la telecamera per godermi i dettagli.
Poi inizia uno scontro a fuoco e ho spento,lo farò più avanti.
Ho visto nulla ma una cosa si può dire:gran grafica.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 03 Feb 2016, 08:37
sono arrivato al secondo hub. Gradevole alla vista, ma sti hub per me non han senso alcuno. L'ingerenza open world in maaah tum reida mi fa incazzare e basta, non aggiunge nulla al gameplay (no, cazzo dici hob, sì che la aggiunge: una montagna di collectibles).
si gioca bene (anche se teokrazia non è capace di girare in tondo), è bello a vedersi, Lara è puccettosa al massimo, ma le dichiarazioni dei CD ("gli hub grandi li abbiamo messi qui perchè funzionali al gioco e alla trama, non è detto che ci siano in TR3") mi vede molto concorde nel caso abbiano intenzione di cavarli e  tornare ad aree medio/piccole. La dimensione degli spazi di TR1 era ottima e pienamente funzionale all'esperienza (e cmq più grandi di qualsiasi cosa uncharted avesse fatto), quella che ROTR ti fa fare negli hub non è esplorazione, è semplicemente un rastrellamento per i collectibles.
anche perchè, voglio dire, bello il panorama e quant'altro, ma inevitabilmente le aree lineari girano meglio e hanno una manata di polish aggiuntivo e asset/illuminazione più curati e nessun problema di LOD, contrariamente agli esterni. Sì insomma, sento lo sbalzo tombe a 100fps => esterni a 60fps XD
detto questo, non vedo l'ora che annuncino il capitolo finale della trilogia, Ascension of the tomb raider :)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kiavik - 03 Feb 2016, 12:41
Avrei voluto giocarci su pc, ma continui crash e lockup dell'intero sistema me l'hanno impedito. Oh beh, almeno è successo subito così ho potuto chiedere il rimborso  :cry:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 03 Feb 2016, 14:36
prima di chiedere rimborsi controllerei il pc.
Nel frattempo finito babajaga... super dritto, bello il boss. Molto facile, ma credo sia un problema del personaggio ormai maxxato. 10 euro non li vale.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 03 Feb 2016, 17:34
Citazione
sono arrivato al secondo hub. Gradevole alla vista, ma sti hub per me non han senso alcuno. L'ingerenza open world in maaah tum reida mi fa incazzare e basta, non aggiunge nulla al gameplay (no, cazzo dici hob, sì che la aggiunge: una montagna di collectibles).

Tutto vero, anche se alla fine cercare alcuni collezionabili è simpatico. Prese dopo le varie abilità subentra la mania di completismo e quindi vai di ricerca bandiere, scrigni, animali e compagnia bella. :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kiavik - 03 Feb 2016, 17:55
prima di chiedere rimborsi controllerei il pc.

Eh l'ho fatto, ma pare sia un problema diffuso di molti utenti e tra l'altro mi hardlockava l'intero pc, non era solo un problema di crash. Francamente non metto a rischio il mio pc per un gioco che funziona male, a questo punto aspetto che lo patchino a dovere/vada in sconto o lo prendo su ps4.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 04 Feb 2016, 09:54
io sono di solito parecchio iellato con le robe su pc, ma questo non ha mai avuto un crash o un'incertezza.
Però ieri per sbaglio l'ho avviato senza gsync e stavo per morire. Il frame rate va davvero da tutte le parti (specie per l'alternanza interni 80fps/esterni 50fps), capisco le difficoltà che hanno su neogaf a lockarlo a 60fps.

ieri andato avanti nelle geothermal valley. Giocato 3 ore circa e ho fatto.... il 3% del totale.
Che obbrobrio che sono le side quest e le challenge -_-

tra l'altro c'è un bug che se un npc ti da una missione divisa in 2 step, ma li hai già risolti entrambi, ti segna fatto solo il primo. Il secondo devi rifarlo. Oppure uscire al menu e rientrare, a quel punto te lo segna fatto. Boh vabbè cose da poco.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 04 Feb 2016, 23:31
finita la valle geotermica. Sì manca ancora altra roba dalla mappa ma grossomodo l'hub l'ho girato tutto.

altra delusione, la preparazione all'attacco di trinity. Sembrava una roba massiccia..... incendio scriptato, 4 nemici in croce, "bossfight" ridicola, fine set piece (neanche mai iniziato). E' la seconda volta che la messa in scena del gioco è molto deludente, anche rispetto a quanto visto in TR2013.
niente, ho la sensazione che a sto giro Nathan staccherà Lara di buon margine se Rise continua in questo modo.

e nella scena dopo, quando ti ritrovi con jacob e i feriti, il frame rate crolla in modo vistosissimo (tipo 40+fps a parità di dettagli dove di media sta a 60). Ok, g-sync e tutto ma anche sticazzi.
ho provato vari setting per stabilizzare il frame rate in quel punto e non ce n'è, l'unica è disattivare le ombre, rendendo il tutto piattissimo e inguardabile.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 08 Feb 2016, 09:08
77%, sono al planetario
ho fatto tutto nelle varie aree, e devo dire che, a parte un survival cache nella valle geotermica, avevo trovato tutto da solo (eh grazie al cazzo, il gioco ti segna tutto), ma a parte questo.... il pacing della trama è assurdo, tutta la sequenza
Spoiler (click to show/hide)

again, i fottuti hub sono la merda, sto gioco da il meglio negli spazi chiusi dove analizzi l'ambiente e capisci come muoverti dal momento che emerge una sorta di level design. Negli spazi aperti è chiaro che l'engine non ce la fa, ombre pixellose e LOD merdoso anche coi setting al max, mentre negli spazi chiusi non un pop-in e shadowing eccellente (e 60+fps stabilissimi).
cristo son tornato alla acropoli per finire la roba lasciata indietro, nel punto dove c'è il ponte crollato, c'era il sole e le ombreggiature ad high erano dei CUBI, una roba inguardabile. Metterle a very high sacrificavo altri 10fps e cmq non erano belle a vedersi. Ci son tornato anche quando pioveva, e ovviamente pioveva al chiuso, witcher 3 style.

uff. In TR3 voglio meno ammenicoli sparsi per la mappa (se vuoi mettermi 185 audio diari, almeno fammeli che me li leggi mentre gioco -_-), più esplorazione di LIVELLI e non aree aperte, con design, puzzle ambientali e traversing stile prince of persia, quindi non difficile ma neanche banale, e un combat un po' migliorato come IA dei nemici e loro resistenza (il crafting è totalmente superfluo vista l'abbondanza di risorse, si potrebbe eliminare in toto e renderlo impossibile durante il combat).
in tutto questo, i pochi momenti in cui Lara emerge in quanto bad ass sono i momenti migliori del gioco, basta sta "protection bullshit". Ginnasta (movimenti aggraziati, almeno il tuffo l'hanno aggiunto), esploratrice, poche moine e no bullshit. Rivoglio la vecchia Lara :(

ah e in ultima battuta
Spoiler (click to show/hide)
se c'è una cosa che rihanna pratchett conferma, è che il talento non è ereditario :(
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2016, 17:00
Il fatto degli autolog che non puoi ascoltare giocando lo odio. Me li fa saltare, altrimenti li ascolterei pure. Ma stare minuti interi ad ascoltare una cosa che già hai letto è inutile.  :no:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 08 Feb 2016, 17:08
:edit
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 08 Feb 2016, 21:27
ok, sono all'area finale, con tutte le aree complete al 100% tranne l'ultima missione della valle per ovvie ragioni.
e ho visto che mi si è sbuggato un collectibles, nella siberian winterland :O dice che una relic la trovo lì, ma ho già fatto il 100% dell'area.
fuuuuuuuuuuuuck
non che mi freghi nulla, sinceramente, gli achievement di steam valgono zero e sopratutto ce n'è tantissimi in sto gioco (che palle poi che sono). Ma non so, mi sa di presa per il culo e lezione per i fottuti maniaci OCD come me :P

il livello
Spoiler (click to show/hide)
ribadisco che l'abbaglio delle recensioni verso sto titolo è grande, è esattamente il seguito preciso sputato di TR2013 senza alcun passo avanti, han rimescolato alcune cose e fatto passi indietro in altre, ma non c'è evoluzione imho.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 10 Feb 2016, 21:35
finito e 100%ato. Non so perchè l'ho fatto, forse per l'OCD, forse perchè sono un coglione. Ad ogni modo, tutta la parte finale è ciacarona ed esplosiva, ma again di set piece interessanti manco l'ombra. Tutti "tunnel" dove correre saltando tra piattaforme che si rompono. Decisamente i CD non han capito cos'hanno i set piece di uncharted in più, o forse non è loro intenzione visto quanto sono declassati in sto episodio.
tristissimo konstantin vitaglian come boss finale, a dir poco ridicolo (2 lattine modificate e picconata).
pure l'epilogo, il gioco prova a incuriosire in extremis ma la cosa è talmente dozzinale che risulta patetica.
macchissenefotte della trama del resto. Solo che pensare che in TR3 si continuerà sto filone di trinity mi prende malissimo -_- i CD devono capitalizzare sui punti forti del gioco, quindi il carisma di Lara, che non ha bisogno di comprimari (meno daddy issues), l'esplorazione coadiuvata da controlli super responsive, le viste spettacolari di tombe e gli enigmi ambientali. Tutto il resto è rumenta, devono avere il coraggio di farne a meno, oppure di spingere di più sullo stealth, qui abbozzato ma mai reso necessario e quindi marginale, e sul fatto che Lara sopravviva a fatica alle sparatorie.

Lara best culo in un vg. Le pieghe dei pantaloni durante la corsa evidenziano la voluttuosità dei guanciali. 10/10.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Feb 2016, 08:25
ma again di set piece interessanti manco l'ombra.

this.

Citazione
Lara best culo in un vg. Le pieghe dei pantaloni durante la corsa evidenziano la voluttuosità dei guanciali. 10/10.

Ti giuro, non mi pare proprio. Dammi le prove.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23471.0





Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 11 Feb 2016, 09:02
Ti giuro, non mi pare proprio. Dammi le prove.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23471.0
tu l'hai giocato su 360 no? forse quella feature l'hanno cavata nella old gen. Mettigli i pantaloni del tanktop (quelli mono colore) che sblocchi a fine gioco (o anche altri tipo il blu henley) e corri in una zona illuminata. Ci sono le pieghe dinamiche ad altezza culo.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Feb 2016, 08:14
Rise of the Tomb Raider First-Month PC Sales Almost Triple Xbox One Debut - Report
http://www.gamespot.com/articles/rise-of-the-tomb-raider-first-month-pc-sales-almos/1100-6435094/
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Feb 2016, 11:54
Rise of the Tomb Raider First-Month PC Sales Almost Triple Xbox One Debut - Report
http://www.gamespot.com/articles/rise-of-the-tomb-raider-first-month-pc-sales-almos/1100-6435094/
E parliamo di una cialtronata, direi che è chiaro perchè hanno tagliato corto con l'esclusiva di Quantum Break :'D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 26 Feb 2016, 12:20
parla di vendite digitali, su pc quelli retail penso siano pari a zero, o magari 5 copie (che le ha prese vitoiuvara per spaccare i dischi). Forse alla fine si fa una patta.
cmq sì, la dimostrazione che questo è stato il peggior "affair" dell'anno scorso è plateale a sto punto.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Feb 2016, 12:22
Però Quantum Break non sarà su Steam, il grosso delle vendite è lì.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Raven - 26 Feb 2016, 12:31
Vabbè, paragonare le vendite digitali di Pc e console che senso ha ?  Fatta eccezione per la gabola degli store esteri non c'è motivo per cui qualcuno avrebbe dovuto comprarlo in DD su Xbox.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Feb 2016, 12:39
Ah è vero, l'articolo compara solo le vendite digitali, sì non ha alcun senso.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Ruko - 26 Feb 2016, 12:52
Quando esce per Ps4, che sono in crisi di astinenza da collezionabili?  :)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Feb 2016, 13:06
Quando esce per Ps4, che sono in crisi di astinenza da collezionabili?  :)

Lascia perdere.
Gioca Asura's Wrath  :yes:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 11 Mar 2016, 19:45
è uscita, su pc, la patch col supporto DX12. Semplicemente incredibile......

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Macca - 11 Mar 2016, 20:03
Vabbè, paragonare le vendite digitali di Pc e console che senso ha ?  Fatta eccezione per la gabola degli store esteri non c'è motivo per cui qualcuno avrebbe dovuto comprarlo in DD su Xbox.

In generale, acquistare sullo store ti permette, in caso di condivisione con amico, di pagare il gioco la metà.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mar 2016, 20:43
è uscita, su pc, la patch col supporto DX12. Semplicemente incredibile......

Spoiler (click to show/hide)
rotfl, non oso immaginare che ne uscirà fuori con l'app di W10...  :death:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Apr 2016, 22:49
Raga, ho iniziato RotTR, e ho mancato la primissima reliquia nella primissima parte del livello 1 (dove non posso più tornare indietro). Sarà possibile più avanti magari con una strada alternativa? Altrimenti mi verrebbe da ricominciare subito, visto che ho appena iniziato. Oppure la raccolta di item si può continuare a fine prima run?
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 28 Apr 2016, 23:53
Raga, ho iniziato RotTR, e ho mancato la primissima reliquia nella primissima parte del livello 1 (dove non posso più tornare indietro). Sarà possibile più avanti magari con una strada alternativa? Altrimenti mi verrebbe da ricominciare subito, visto che ho appena iniziato. Oppure la raccolta di item si può continuare a fine prima run?
vai tranquillo. La siria te la risblocca a gioco finito. Le aree successive puoi backtrackarle col fast travel.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Apr 2016, 08:54
Grazie mille  :yes:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: RayX - 14 Mag 2016, 02:19
E chi se l'aspettava così bello sto Tomb Raider?
Sono a 10 ore ed è goduria purissima (un pelo facile a normal, ma pure sticazzi, mi rilasso e mi godo il paesaggio e mi sento molto wonder woman).
Visivamente è una favola (e non monocromatico come il precedente) e gira come il burro a 60fps con quasi tutto al massimo.
Per ora direi che Unchy4 può aspettare sereno ancora qualche giorno, Lara mi ha conquistato!
Titolo: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Mag 2016, 00:09
Sta piacendo anche a me, nonostante sia la fotocopia pedissequa del primo. Ah, e secondo me la cosa davvero divertente sono fare le tombe e raccogliere i reperti, cosa che si puó fare esaustivamente solo ottenendo tutti i potenziamenti. Indi per cui sono sempre più convinto che dovrebbero darli fin dall'inizio 😂
È una rottura star li ad aspettare tutta la main per ottenere l'intero armamentario...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: RayX - 15 Mag 2016, 15:45
Anche se di fatto mi piace il senso di progressione del personaggio, in certi casi è una rottura, sono d'accordo.

Comunque finito in poco meno di 14 ore, al 61%.
Ne voglio ancora, ho lasciato qualche tomba ancora da fare ed alcuni posti li esplorati proprio poco.

Ho visto che ci sono già due DLC (anzi tre considerato l'Endurance mode che però mi interessa poco),
quasi quasi prendo il Season Pass.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Macca - 15 Mag 2016, 19:23


Ho visto che ci sono già due DLC (anzi tre considerato l'Endurance mode che però mi interessa poco),
quasi quasi prendo il Season Pass.
Molto deludenti, secondo me. Durano uno sputo. Ho apprezzato più quello della strega, comunque.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 15 Mag 2016, 20:13
quasi quasi prendo il Season Pass.
come ha detto macca, al limite quello di baba jaga che è carino e si innesta nella storia. Gli altri sono monnezza pura.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: RayX - 15 Mag 2016, 20:19
baba jaga costa 10 euro su Steam... speravo di trovare qualche Season Pass sul mercato grigio, ma costa ancora 30 neuri... mi sa che aspetto, soprattutto se l'unico DLC che consigliate dura così poco
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 15 Mag 2016, 22:55
..
Comunque finito in poco meno di 14 ore, al 61%.
..
beh ti sei fumato 1/3 di gioco minimo. Il bello e' cercare collezionabili e finire le tombe imho.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: RayX - 16 Mag 2016, 00:31
..
Comunque finito in poco meno di 14 ore, al 61%.
..
beh ti sei fumato 1/3 di gioco minimo. Il bello e' cercare collezionabili e finire le tombe imho.
Sulle tombe sono d'accordo, ma all'inizio le ho ignorate perché non pensavo di voler dedicare tempo al titolo.
Solo dopo le prime 3-4 ore mi ci sono ritrovato invischiato al punto da non staccarmene fino alla fine ed ho cominciato ad esplorare.

Ora sono al 67% comunque :)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: pedro - 16 Mag 2016, 19:10
Come attivo ReshadeSMAA su nVidia? Nei menù non c'è (solo SMAA e SMAA2x)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Mag 2016, 10:35
Piccola curiosità:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 17 Mag 2016, 10:53
Rise of the Tomb raider "risorge" letteralmente.

Se valutiamo il gameplay offerto dalle prime 5 ore di Unchy rispetto a quelle di Tomb non c'e' paragone.
Vediamo quando finiro' l'epigono dei NG se l'idea sara' ancora questa.

Con buona pace,
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 17 Mag 2016, 11:48
Rise of the Tomb raider "risorge" letteralmente.

Se valutiamo il gameplay offerto dalle prime 5 ore di Unchy rispetto a quelle di Tomb non c'e' paragone.
Vediamo quando finiro' l'epigono dei NG se l'idea sara' ancora questa.

Con buona pace,
nel senso che trovi meglio questo??
Non è il mio genere di giochi ma dopo 3 orette l'ho abbandonato (alla prima area grande con le secondarie e gli npc) causa l'essere poco inciso e tutto un po' superficiale.Non amo nemmeno Huncharted ma il due me lo ricordo più rifinito in ogni meccanica (a me no che il ricordo inganni...)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Mag 2016, 11:57
l'essere poco inciso e tutto un po' superficiale

Spiegati meglio...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: RayX - 17 Mag 2016, 12:08
nel senso che trovi meglio questo??
Non è il mio genere di giochi ma dopo 3 orette l'ho abbandonato (alla prima area grande con le secondarie e gli npc) causa l'essere poco inciso e tutto un po' superficiale.Non amo nemmeno Huncharted ma il due me lo ricordo più rifinito in ogni meccanica (a me no che il ricordo inganni...)
io l'ho trovato invece veramente ben fatto, puoi tirare dritto per la missione principale (secondo me complessivamente di buonissimo livello) senza badare ai fronzoli.
Poi a metà gioco ti accordi che i fronzoli sono tutt'altro che tali e sono una parte corposa del gioco e
divertono quanto la missione principale.

Per me quasi una sorpresa, il che è strano visto che il predecessore mi è piaciuto molto.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 17 Mag 2016, 13:37
l'essere poco inciso e tutto un po' superficiale

Spiegati meglio...
eh...hai problemi di Huncharted ma acuiti dalla minor personalità e cura.
Platforming inesistente,completamente guidato,mai una morte per aver sbagliato un salto (fine cutscenes escluse)
Sparatorie mhe
Stealth mhe
Caratterizzazione di Lara mhe,anche se per il poco che ho visto era meglio che nel primo capitolo e comunque è più un impressione mia immagino.
Sono ripetitivo ma questa serie sembra un po' un gioco ubisoft tra i più scarsini:tanta roba tutta fatta bene ma semplice semplice per piacere a più gente possibile.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 17 Mag 2016, 13:39
...il predecessore mi è piaciuto molto.
eh,a me ha fatto la stessa impressione di questo :)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Mag 2016, 13:50
Il primo mi è piaciuto un sacco.
Il seguito mi è parso invece less of the same.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Mag 2016, 14:36
eh...hai problemi di Huncharted ma acuiti dalla minor personalità e cura.
Platforming inesistente,completamente guidato,mai una morte per aver sbagliato un salto (fine cutscenes escluse)
Sparatorie mhe
Stealth mhe
Caratterizzazione di Lara mhe,anche se per il poco che ho visto era meglio che nel primo capitolo e comunque è più un impressione mia immagino.
Sono ripetitivo ma questa serie sembra un po' un gioco ubisoft tra i più scarsini:tanta roba tutta fatta bene ma semplice semplice per piacere a più gente possibile.

Non so...non sono del tutto d'accordo.
Fermo restando che per me il nuovo corso di TR è spiccicato Uncharted, e quindi super derivativo, e che questo 2 lo trovo fotocopiato al primo, rimane comunque un titolo (molto) godibile.

Sul discorso sfida non posso controbattere. E' un fattore personale e ognuno ha il suo standard.
Personalmente lo sto giocando a normal, e in alcuni scontri (sopratutto coi corazzati) ho avuto il mio daffare. Niente di drammatico, ed infatti lo apprezzo perchè ultimamente la frustrazione la digerisco poco. Con le frecce potenziate poi il discorso si fa in effetti più facile, ma a me va bene così. Starò invecchiando.
Apprezzo inoltre che mi segnalino i collectibles. Non mi piace quando devo girovagare per ore negli ambienti (per quanto belli) per trovare un bicchiere o una statuina. Mi passerebbe la voglia. Qui coi potenziamenti e le mappe scopri a poco tutto quello che c'è, e se hai voglia ti metti a cercarli (e infatti se so di non dover perdere troppo tempo, mi ci metto e mi diverto pure).

Sfide e tombe sono inoltre un ulteriore motivazione a perdermici.

Fra l'altro lo sto trovando pure tecnicamente impeccabile e quindi non ci vedo proprio cose poco rifinite. Ci sono passaggi davvero molto belli, panorami mozzafiato...non ho giocato l'ultimo Uncharted e non lo voglio paragonare (che tanto su questo i ND sono insuperabili) però mi sembra che i Cristalli Dinamici abbiano fatto davvero un eccellente lavoro. Uncharted gli è superiore, ma non credo sia più un altro pianeta.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 17 Mag 2016, 15:25
Tra l'altro molti collezionabili consegnano anche una bella sfida per recuperarli.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: RayX - 17 Mag 2016, 16:41
Fermo restando che per me il nuovo corso di TR è spiccicato Uncharted, e quindi super derivativo, e che questo 2 lo trovo fotocopiato al primo, rimane comunque un titolo (molto) godibile.
sarà, ma tra le ultime due iterazioni di Tomb Raider ed Uncharted vedo pochissimo in comune se non un valore medio di produzione piuttosto alto (quindi qualità di cut-scene, set-pieces, motion capture, doppiaggio ecc...)

Tomb Raider si è ormai trasformato in un open world, molto esplorativo, con tante cose al contorno da fare (più o meno interessanti), con una crescita del personaggio a dare un senso di progressione (con qualche richiamo di stampo metroidvaniaco).

Certo c'è in comune il fatto che entrambi siano in terza persona, abbiano puzzle ambientali, si spari e si salti (in entrambi gli ultimi due casi meglio in Tomb Raider, almeno fino ad uncharted 3, quando giocherò il quarto giudicherò).
Ma come gamedesign (in tutti i sensi) li vedo, se non lontanissimi, almeno piuttosto distanti.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Mag 2016, 16:59
sarà, ma tra le ultime due iterazioni di Tomb Raider ed Uncharted vedo pochissimo in comune se non un valore medio di produzione piuttosto alto (quindi qualità di cut-scene, set-pieces, motion capture, doppiaggio ecc...)

Embè...hai detto poco.
I set piece sopratutto, una cosa che la serie non aveva mai avuto a messi a forza dal reboot di qualche anno fa.
Ma la direzione artistica e la regia sopratutto si è mossa verso il capolavoro ND.

Tomb Raider si è ormai trasformato in un open world, molto esplorativo, con tante cose al contorno da fare (più o meno interessanti), con una crescita del personaggio a dare un senso di progressione (con qualche richiamo di stampo metroidvaniaco).

Per me era molto più open prima, quando i livelli erano mastodontici (Tomb Raider III su tutti) e l'esplorazione era davvero a 360 gradi, i puzzle necessitavano di pensiero laterale e osservazione spaziale. Il TR di ora è di fatto una serie di macroaree tutte collegate tra loro da corridoi percorribili nelle due direzioni. La continuità delle zone da il senso di vastità ma di fatto spesso si procede in corridoi dove la libertà è pari a zero e puoi solo andare avanti o tornare indietro.
Ora, non sto dicendo che TR sia un gioco limitato, dico che maschera molto bene il fatto che in moltissime occasioni non da vera libertà esplorativa al giocatore. E' un tipo di soluzione che ad esempio aveva la serie Prime.
Concordo però che la gestione del personaggio e tutto l'armamentario upgradabile è una cosa che in Uncharted manca.

Certo c'è in comune il fatto che entrambi siano in terza persona, abbiano puzzle ambientali, si spari e si salti (in entrambi gli ultimi due casi meglio in Tomb Raider, almeno fino ad uncharted 3, quando giocherò il quarto giudicherò).
Ma come gamedesign (in tutti i sensi) li vedo, se non lontanissimi, almeno piuttosto distanti.

Beh Ray, hai di fatto elencato il 90% delle cose che si fanno nei due titoli, e nel momento in cui mi dici che effettivamente si fanno in entrambi, mi viene da chiederti cosa sono gli aspetti in cui li ritieni distantissimi.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: RayX - 17 Mag 2016, 17:39
Beh Ray, hai di fatto elencato il 90% delle cose che si fanno nei due titoli, e nel momento in cui mi dici che effettivamente si fanno in entrambi, mi viene da chiederti cosa sono gli aspetti in cui li ritieni distantissimi.

Premetto che il tuo punto di vista fa un po' vacillare il mio, perché non hai tutti i torti (soprattutto sul fatto che TB si sforza di nascondere il fatto di non essere realmente open, e secondo me lo fa bene)
Considero Uncharted come esperienza più arcade/asciutta che basa gran parte del il suo potere sulla narrazione e sui personaggi

Tomb Raider è una esperienza più giocosa, con tante cose collaterali da fare che intrattengono in maniera gradevole (anche nel post game, ci sto perdendo ore!), con la possibilità di ritornare sui propri passi in aree piuttosto aperte e sfruttare le nuove caratteristiche di Lara per raggiungere punti prima inaccessibili (lo step successivo potrebbe essere quello di ampliare questa caratteristica anche per il branch narrativo).

Non vedo l'ora di giocare Uncharted 4 comunque eh!

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Giu 2016, 15:54
Ma la versione PS4 si è persa nelle nebbie del tempo? Speravo in una data in questo E3...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Lug 2016, 15:49
Uscita su PS4 l'11 ottobre con una missione per PS-VR (https://blog.eu.playstation.com/2016/07/19/rise-of-the-tomb-raider-arrives-on-ps4-this-october-with-new-ps-vr-mission/?emcid=social_20160719_63954926&adbid=755387376898220032&adbpl=tw&adbpr=36969785)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Lug 2016, 15:53
cover, screen ed altre ingo

(http://images.pushsquare.com/news/2016/07/lara_crofts_tomb_raider_rises_on_ps4_with_new_story_modes_and_playstation_vr/attachment/5/original.jpg)

http://www.pushsquare.com/news/2016/07/lara_crofts_tomb_raider_rises_on_ps4_with_new_story_modes_and_playstation_vr

(http://images.pushsquare.com/news/2016/07/lara_crofts_tomb_raider_rises_on_ps4_with_new_story_modes_and_playstation_vr/attachment/1/original.jpg)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Lug 2016, 15:54
Che impressione l'ultima foto  :D
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 19 Lug 2016, 22:39
non credo la missione VR possa avere modelli tanto migliori di quello a sinistra della foto.
Non sto scherzando.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: teokrazia - 19 Lug 2016, 22:41
M'è presa all'improvviso la curiosità di vedere come girava con il mio processore attuale [discretamente bene] e per di più in DirectX12 [boh, qualcosa meglio].
Ho giochicchiato 10 minuti.
Niente, per me una roba del genere non dovrebbe manco essere commercializzata. Concezione criminale, esecuzione da sciorda liquida, rispetto per la tua dignità di giocatore zero.

Fanno finta pure gli animali, con cui mi son intrattenuto in questa ultima sessione. Ma di un fare finta che sa platealmente di finto pure in un panorama che te ne rifila a manate di fauna finta. Cioè, proprio accontentarsi di quattro modelli, lifeless, animati in maniera sacchettosa e che compenetrano/spariscono nel nulla nel giro di un fazzoletto di terreno, che a quel punto ti chiedi che cazzo ce li fanno spawnare a fare, o con cui al limite ti intrattenimenti con dei QTE della Chicco manco animati/rifiniti bene. E sei into the wild.

Gesù.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Lug 2016, 22:48
quindi non è meglio di uncharted 4? un po' ci speravo leggendo i commenti positivi nel thread di quest'ultimo
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 19 Lug 2016, 22:53
teo sta giudicando il titolo dall'animazione ed il comportamento degli animali che si, e' triste (scompaiono nel nulla, spawnano a cazzo e compenetrano che nemmeno sasha grey), ma e' eccessivamente colorita la sbottata. Poi ci sta che il gioco faccia cagare a qualcuno (vedi i commenti di Vito parecchi post indietro).
Il gioco nell'insieme imho e' molto buono.
Come gia' detto per me la parte sp e' molto meglio di Uncharted 4 (valutando le ore spese in entrambi i titoli, uncharted4 manco l'ho finito per noia sopraggiunta, questo completato al 98% e mi rode il culo non aver trovato una manciata di collectibles), pero' sono l'unico qua dentro che la pensa cosi', ma son sicuro che il tempo mi dara' ragione ;)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Lug 2016, 23:00
alien non ricordo chi ma nel thread di uncharted più di una persona ha parlato bene di questo (senza polemica, si discuteva) e quindi un minimo di aspettative me le ero create, a prezzo ridotto su ps4 lo avrei anche preso ma ho letto qualche gorno fa che esce a prezzo pieno quindi almeno all'inizio non se ne parla
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 19 Lug 2016, 23:10
Però signori, da manuale. A chi ha fatto cagare il primo ha fatto cagare pure il secondo. Per vari motivi. Per me è molto buono ma inferiore al primo, chiaramente se con il reboot non e' stata intesa bypassate questo sereni e senza guardarvi indietro.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: zombievil - 19 Lug 2016, 23:19
A me è piaciuto. Probabilmente più del primo
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 20 Lug 2016, 00:43
sono della fazione "pensavo fosse amore invece era una zozzeria". Apprezzato TR2013 per il ritmo e i set piece e l'azione tutto sommato funzionale al gioco. Sto ROTR aggiunge un mucchio di cose e non ne sviluppa nessuna, e come impianto di gameplay è LEZZO (cit).
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Lug 2016, 07:49
sono della fazione "pensavo fosse amore invece era una zozzeria". Apprezzato TR2013 per il ritmo e i set piece e l'azione tutto sommato funzionale al gioco. Sto ROTR aggiunge un mucchio di cose e non ne sviluppa nessuna, e come impianto di gameplay è LEZZO (cit).


+1


e agginugo questo per colore


(https://pbs.twimg.com/media/CnvLI-BUEAAiEji.jpg)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Lug 2016, 08:55
Io invece sto astio proprio non lo capisco.
E' una fotocopia del precedente, né più né meno.
Posso capire che non abbia più lo stesso effetto (ma anche il predecessore, non è che colpisse per freschezza) ma parlare di sciorda liquida e lezzo a me sembra eccessivo ^_^
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: zombievil - 20 Lug 2016, 09:25
Io invece sto astio proprio non lo capisco.
E' una fotocopia del precedente, né più né meno.
Posso capire che non abbia più lo stesso effetto (ma anche il predecessore, non è che colpisse per freschezza) ma parlare di sciorda liquida e lezzo a me sembra eccessivo ^_^
Ma infatti..

Gameplay lezzo hob? Io so solo che la parte in cui Lara può attaccare da sotto il ghiaccio mi è piaciuta parecchio :) e ce ne sono molte di simili in tutto il gioco
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 20 Lug 2016, 09:42
Io invece sto astio proprio non lo capisco.
E' una fotocopia del precedente, né più né meno.
Posso capire che non abbia più lo stesso effetto (ma anche il predecessore, non è che colpisse per freschezza) ma parlare di sciorda liquida e lezzo a me sembra eccessivo ^_^
è la fotocopia sbiadita del primo, e di certo non è un passo avanti. Hanno cavato set piece per darci aree esplorabili enormi in cui trovi collectibles dal dubbio valore ogni 5 metri.
hanno potenziato lo stealth e poi non hai incentivo a usarlo per l'eccesso di mezzi a tua disposizione. Per dire in U4 serve per sfoltire le fila dei nemici, è una motivazione da poco ma è utile nel contesto (specie ad hard/crushing). Qui potevi fare Lara/Batman e prendere i nemici nell'ombra, inventarti distrazioni, etc, solo che poi.... freccia velenosa e bom, fine. L'arena sotto il ghiaccio è carina, ma è un caso unico nel gioco.
Tornando al crafting, l'equilibrio di TLOU prevedeva che il gioco sapesse quanti item avevi e ti teneva sempre sulla linea di galleggiamento facendo droppare più o meno roba ai nemici. Il crafting aveva senso e funzionava proprio per questo. Niente di tutto ciò in ROTR, trovi roba e non sai cosa fartene. Il crafting c'è perchè la commissione di produzione del gioco voleva il crafting, un po' in stile ubisoft.... metti tutto quello che fa moda. Non è una dinamica di gameplay sviluppata (hanno aggiunto la nuova difficoltà su ps4, magari lì è giustificata), l'arco velenoso è l'unica roba che ti serve.
la IA dei nemici è un qualcosa di imbarazzante, il senso di pesantezza delle armi è assente, le arene di combattimento sono poco interessanti, perchè anzichè darti spazi aperti da interpretare, gli spazi aperti li tiene per la ricerca collezionabili, mentre le arene di combattimento sono quasi sempre corridoi dalla difficoltà risibile. Non c'è una shanty town nel 2, per dire..... quando si parla dell'attacco di trinity nella valle ero tutto eccitato che pensavo a uno scontro nella parte centrale della giungla, c'erano pure le torrette di avvistamento, le corde per il passaggio veloce da una zona all'altra, mi aspettavo un combattimento davvero ganzo, e alla fine ti chiude in un'arena ad hoc linearissima che si risolve da sola. Nella valle ci cacci gli animali -_-
non dico niente della trama che non ne vale la pena neanche di considerarla.
se vuoi vado avanti, ma per me è una delusione. Anche in virtù della gente che "TR2013 carino ma ROTR finalmente è lo step successivo", per me è come TR2013 ma peggiorato in alcune cose che TR2013 faceva davvero bene (tipo i set piece o il fascino del setting).
ti dico cosa mi è piaciuto, i capelli di Lara, il suo modello 3d, il culo, le espressioni facciali di quei 2-3 personaggi fatti con cura nelle cutscene, le tombe opzionali (ne volevo di più e inserite nel gioco, cmq, tipo il planetario verso la fine), i comandi super responsive nella fase platform. Il resto per me è da insufficienza.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Lug 2016, 09:59
Hob io non me la sento di darti torto su molte delle cose che dici (a parte gli oggetti: se ti metti a migliorare tutto l'arsenale gli oggetti che trovi servono eccome, difficilmente non sai cosa fartene).
Quello che dico è che sono difetti grossomodo presenti anche nel precedente, eppure è stato generalmente apprezzato.

Io non sono un fan ririducibile del nuovo corso di TR: ma così come non condividevo gli entusiasmi del precedente, così non condivido critiche troppo estreme come la tua e quella di Teokrazia su questo Rise. Sciorda liquida e lezzo a me sembrano davvero esagerati  :yes:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Lug 2016, 10:24
a prezzo ridotto su ps4 lo avrei anche preso ma ho letto qualche gorno fa che esce a prezzo pieno quindi almeno all'inizio non se ne parla

Davvero? uff speravo anche io un prezzo budget...
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Lug 2016, 10:30
a prezzo ridotto su ps4 lo avrei anche preso ma ho letto qualche gorno fa che esce a prezzo pieno quindi almeno all'inizio non se ne parla

Davvero? uff speravo anche io un prezzo budget...
C'hanno infilato dentro anche il season pass, è una sorta di GOTY edition ed è la prima volta che esce su PS4, ci sta da parte loro.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Lug 2016, 10:35
Neil Druckmann fa ironia su RotTR per PS4 (https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/755420725163401216)
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Lug 2016, 10:36
C'hanno infilato dentro anche il season pass, è una sorta di GOTY edition ed è la prima volta che esce su PS4, ci sta da parte loro.

Vero ho controllato... ci sono quindi anche DLC in singolo? ottimo!
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Lug 2016, 10:39
Quello che dico è che sono difetti grossomodo presenti anche nel precedente, eppure è stato generalmente apprezzato.

Il mio problema con questo seguito è che appunto si tratta di un seguito, da cui in genere mi aspetto qualcosa in più e non qualcosa in meno.

Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Lug 2016, 10:43
Il mio problema con questo seguito è che appunto si tratta di un seguito, da cui in genere mi aspetto qualcosa in più e non qualcosa in meno.

Questo ci sta, per carità, anche se poi è applicabile per moltissimi seguiti.
Credo però non sia sufficiente per etichettarlo come sciorda o lezzo, almeno penso  :yes:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Panda Vassili - 20 Lug 2016, 10:46
beh c'è il dlc "survival" che è stato molto apprezzato da diversi siti online tra cui RPS, io sarei curioso di giocarlo con quello. Poi questi giochi si lanciano soprattutto per il senso d'avventura, la grafica, le sezioni caciarone, insomma i difetti di cui parlate ne è vittima anche il primo in larga parte, e se vogliamo fare gli stronzi anche uncharted 4, soprattutto lato stealth all'acqua di rose coi nemici che "uhm, sei qui davanti a me, ah sì, bang morto"  :whistle:
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: teokrazia - 20 Lug 2016, 10:53
e se vogliamo fare gli stronzi anche uncharted 4, soprattutto lato stealth all'acqua di rose coi nemici che "uhm, sei qui davanti a me, ah sì, bang morto"  :whistle:

Sì, direi che sei proprio stronzo a mettere sullo stesso piano un gioco, un progetto e/o un'esperienza di senso compiuto con un ammasso di assets impacchettati alla rinfusa dentro un eseguibile.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Panda Vassili - 20 Lug 2016, 12:18
Calma, anche il precedente è un mezzo merdone ma è stata comunque un'esperienza piacevole, perché alla fine questi giochi, vale per me chiaramente, si tendono a giocare per il contorno e lo showcase.

In più ho il dubbio che il normal vero se lo siano tenuti con il dlc del survival, e sarà curioso approcciarlo in quel modo. 

Di questo non so nulla ma chiaramente mi viene voglia di difenderlo visto che c'è il classico bash dei più forti perché gnugnu è rimasto esclusivo un anno, quindi gli butto merda e difendo le mie esclusive.

Che poi non rompere le palle che mi è pure piaciuto uncharted 4 (anche se post capitolo 11 mi è un po' morta la fantasia), il fatto è che se parliamo di giocato, è roba comunque limitata e si possono fare tanti gnugnu anche lì, se non si contestualizza al tipo di esperienza mainstream che questi baracconi offrono.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: teokrazia - 20 Lug 2016, 12:50
il fatto è che se parliamo di giocato, è roba comunque limitata e si possono fare tanti gnugnu

Di gnugnugnu ad Uncharted gliene posso fare a iosa, ma non cambia il punto di partenza, che non è puntare il ditino contro lo stealth, l'animaletto o la troiata che combina il nemico. Il punto è TUTTO. In TR per quanto mi riguarda fai prima a contare le cose che funzionano rispetto a quelle approssimative, storpie o proprio rotte [hob, provato finalmente con un pad senza l'analogico scassato?]. Poi viene la struttura di base, come quagliano i macropezzi e il tiro dell'esperienza. Ed è monnezza pedestre anche lì. E più in là viene la vocazione, la reale esigenza di fondo che lo porta a intraprendere il discorso che ti sta proponendo. E vomito proprio, perché non c'è. Fa finta, di continuo. 

Ma enjoyatelo pure, senza riuscire a fare distinguo elementari a livello di meccaniche, chiusura di situazioni e di utilizzo spicciolo del giocato per trasmettere anche i più basici degli stati d'animo, riuscendo a giustificare un pochetto con i fatti quello che con altri mezzi ti sta spergiurando con tutte le sue forze. :yes:

 
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 20 Lug 2016, 13:59
E considerate i livelli di difficoltà, soprattutto. Che Tr ad hard è più facile di U4 a normal. ^___^'
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: UnNamed - 20 Lug 2016, 14:14
Non ho giocato a RotTR, ma TR2013 l'ho apprezzato molto, anche più di Uncharted 4.
La cosa preoccupante è che anche chi ha apprezzato il primo pare non aver apprezzato il secondo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: pedro - 20 Lug 2016, 16:42
Completato al 91% all'ultimo livello difficolta.
Mi manca ancora Unch4 ma in ogni caso questo TR, secondo me, è un gioco ORRENDO.
Le 2 cose in croce che fa bene in un mare magno di di INesperienza le dò talmente per assodate in un tripla A del 2016 che non bastano a risollevare il giudizio.

Davvero, che legno.
Titolo: Re: [XO][360] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 20 Lug 2016, 16:50
..."Fa finta, di continuo"
E' questo:sembra un po' un Ubisoft standard,ma peggio.
Per me anche gli Uncharted (vecchi)facevano cose simili eh,ma con più classe e mestiere ed una generale coesione.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Lug 2016, 12:25
Rise of The Tomb Raider: 20 Year Celebration è disponibile anche per PC (https://www.amazon.it/Rise-Tomb-Raider-Celebration-Day-One/dp/B01IQZ87EG/ref=sr_tnr_p_1_4125228031_1_twi_gam_2?s=videogames&ie=UTF8&qid=1469096774&sr=1-1&keywords=Rise+of+The+Tomb+Raider%3A+20+Year+Celebration)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Lug 2016, 12:36
Comunque la notizia è che non esce a 70 euro ma a 60 (anche per PS4), è già qualcosa  :-[
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 21 Lug 2016, 13:10
Comunque la notizia è che non esce a 70 euro ma a 60 (anche per PS4), è già qualcosa  :-[
Robone proprio... :no:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 21 Lug 2016, 13:22
Considerato che il remaster uscì a 60 euro con mezza missione aggiuntiva e che qua ti danno artbook, cover, season pass e missione extra, direi che è un affare, sì, decisamente.
Lo era anche a 70/75, che a conti fatti il valore M$ è di 95 euro. ^____^
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 21 Lug 2016, 14:01
Ignoravo si trattasse di una collector's.
Troppi soldi comunque :-)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Lug 2016, 14:13
Io sto aspettando di vedere che offerta farà Mediaworld, o magari Unieuro.  :D
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Lug 2016, 08:20
Negli US,A il preorder digitale della versione PS4 include anche il primo Tomb Raider (2013).
Non mi pare che la stessa offerta sia invece valida per lo store europeo.

link USA (dovete sloggarvi dall'account EU per vedere la pagina)
https://store.playstation.com/#!/en-us/games/rise-of-the-tomb-raider-20-year-celebration/cid=UP0082-CUSA05794_00-ROTTR00000000001
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 27 Lug 2016, 10:37
La vers 360 com'è ?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Lug 2016, 10:48
Penso di essere l'unico qui dentro che l'ha giocato su 360.

Io non sono particolarmente esigente in termini tecnologici ma a me è parso più che solido. L'inizio è semplicemente impressionante, poi ok, confrontato con la versione One pare un gioco diverso, ma è comunque un gran bel vedere.




Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 28 Lug 2016, 01:21
Grazie
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Ago 2016, 10:40
http://www.allgamesdelta.net/2016/08/rise-of-tomb-raider-20-year-celebration.html

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/33/1471418640-classiclara-01-tif-jpgcopy.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 07 Set 2016, 23:44
ROTR su Ps4 pro avrà 3 modalità:

- 4K mode, the big resolution and developers made the optimal choices

- 1080p high framerate, the game running at >45 FPS targeting 60

- 1080p bells and whistles, 30 FPS locked with every processing technique pushed to the max

fonte un tale crystal dynamics. Mi piace l'approccio dando la scelta all'utente (vedi anche nioh), solo che i frame rate variabili sono la morte, potevano fare "optimal choices" anche per i 60 stabili.... -_-
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 08 Set 2016, 00:34
sì, idea valida ma pessimo il non lockare i 60 nella versione "high framerate"
cazzo me ne frega di 15 frame in più?!? vai a 60 santa pupazza, togli roba ma VAI A 60

in una situazione del genere - non possedendo uno schermo 4K - andrei di 30 LOCKED "tutto bello" sempre e cmq
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: andreTFP - 09 Set 2016, 19:57
Dipende quanto è fastidioso il calo di framerate.
Io ho giocato l'espansione di ladt of us su ps4 e il gioco originale sulla 3. Nonostante fossero passati un paio di anni, ho notato subito la maggior fluidità. E considerando che io sapevo nulla di questi dettagli tecnici, ho iniziato il gioco con lo scopo di godermelo senza guardare le differenze.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 09 Set 2016, 20:24
in una situazione del genere - non possedendo uno schermo 4K - andrei di 30 LOCKED "tutto bello" sempre e cmq
d'accordissimo, un frame rate sbloccato è buono solo se grossomodo stai vicino al target un buon 90% del tempo, altrimenti locka a 30 e vai di motion blur, senza impastare possibilmente.

Dipende quanto è fastidioso il calo di framerate.
Io ho giocato l'espansione di ladt of us su ps4 e il gioco originale sulla 3. Nonostante fossero passati un paio di anni, ho notato subito la maggior fluidità.
TLOU su ps4 è abbastanza ben lockato a 60fps. Ha qualche calo sui 55 tipo, con alpha e particellari, ma grossomodo regge benone. Qua (ROTR) partono già dicendo "da 45 in su", e la cosa mi vede scettico. Su PC con una 970 (grossomodo simile a una ps4pro) ROTR gira a 60+fps abbastanza agilmente, a patto di dare una limatina a luci e ombre nelle aree hub, ma appunto su console si può fare una roba fica dinamica, che nelle aree più lineari spara tutto a mille e sta a 60, mentre negli hub da una limatina alle robe più gravose per stabilizzarsi. Però, appunto, sembrano un po' in difficoltà a farlo se parlano così^^
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 09 Set 2016, 20:26
Proprio per quello sceglierei i 30fps quality.
Poche cose sono peggiori di 60fps instabili...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Set 2016, 20:37
Proprio per quello sceglierei i 30fps quality.
Poche cose sono peggiori di 60fps instabili...

Sarei d'accordo ma dipende sempre da come lo fanno, ad esempio per tornare a TLOU su PS4 (in realtà parlo di Left Behind), a 30fps mi provoca nausea, ha qualcosa di sbagliato.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 09 Set 2016, 20:45
Proprio per quello sceglierei i 30fps quality.
Poche cose sono peggiori di 60fps instabili...

Sarei d'accordo ma dipende sempre da come lo fanno, ad esempio per tornare a TLOU su PS4 (in realtà parlo di Left Behind), a 30fps mi provoca nausea, ha qualcosa di sbagliato.
non ha motion blur....... :no:
o se ce l'ha, è un mb tarato per i 60fps, quindi a 30 appaiono i microscatti.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 09 Set 2016, 22:26
non ha motion blur....... :no:
o se ce l'ha, è un mb tarato per i 60fps, quindi a 30 appaiono i microscatti.
:suspious:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 10 Set 2016, 01:32
Proprio per quello sceglierei i 30fps quality.
Poche cose sono peggiori di 60fps instabili...

Sarei d'accordo ma dipende sempre da come lo fanno, ad esempio per tornare a TLOU su PS4 (in realtà parlo di Left Behind), a 30fps mi provoca nausea, ha qualcosa di sbagliato.

dici giusto, ha qualcosa di sbagliato.
ho provato a switchare brevissimamente sui 30fps, ma c'era chiaramente un problema perchè restituiva un'immagine lenta e carica di lag (ingiustificabile, davvero non capisco cosa potessero aver combinato in quel frangente)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Set 2016, 01:43
non ha motion blur....... :no:
o se ce l'ha, è un mb tarato per i 60fps, quindi a 30 appaiono i microscatti.
:suspious:
Si, non capisco il MB che fa andare a scatti ma mi sa che, semplicemente, il cap/vsync a 30 di TLOU su PS4 è rotto, da come si legge in giro sembra stutterare... purtroppo non l'ho provato personalmente.

Anche se DF non ne fa parola:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-last-of-us-face-off

anzi, dice che col cap a 30 va benissimo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 10 Set 2016, 01:46
guarda, occhi bionici o no, la modalità a 30fps di TLOU era rottissima a mio avviso, aveva evidentemente qualcosa di sbagliato perchè personalmente non ho mai sperimentato un "juddering" simile, inaccettabile, ingiocabile.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 14 Set 2016, 16:34
mhhhhhhh.... male la prima uscita per PS4pro, capisco che non si puo' pretendere la potenza di un PC ad ultra, ma nemmeno a very high sono paragonabili.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=153&v=yu-ST4ntGjc

vabbe' che i multipiatta non sono mai un buon esempio.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Account_191220 - 14 Set 2016, 16:36
Sembrano due giochi completamente diversi.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 14 Set 2016, 16:44
ma scusa, se non ti interessa nulla degli aspetti tecnici, perche' rispondi?
non capisco, nessuno sta dicendo che sono due giochi differenti e incredibilmente distanti, ma che hanno castrato texture, ombre, lod ed effetti luce rispetto alla versione high PC su una console potente per raggiungere un 4k upscalato.

Non ho mica detto io che la PS4 e' stata creata "per evitare che gli utenti tornassero al gaming PC"
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 14 Set 2016, 16:56
su pc le texture a ultra sforavano i 4gb solo di vram mettendo in ginocchio la 970, con la memoria unificata di ps4 pro dubito che si riesca a gestire un setting simile + sistema operativo + tutto il resto della ram occupata dal gioco.
cmq già ad high le texture erano un bel vedere, fosse quello il problema del gioco :P
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 14 Set 2016, 18:35
su pc le texture a ultra sforavano i 4gb solo di vram mettendo in ginocchio la 970, con la memoria unificata di ps4 pro dubito che si riesca a gestire un setting simile + sistema operativo + tutto il resto della ram occupata dal gioco.
cmq già ad high le texture erano un bel vedere, fosse quello il problema del gioco :P
invece, considerando il modesto over-head del sistema operativo di PS4 (e il generale "modesto" impatto della codice di gioco vero e proprio) sono convinto che sugli 8GB unificati di PS4 sarebbe relativamente facile andare oltre i 4GB dedicati delle schede grafiche PC (di fatto lo standard attuale).

Chiaramente ci devono essere dei compromessi, e non solo per ribadire il concetto che non piace a Darro ma ... in quella comparativa il PC che costo ha? Congruente o "smodatamente" più alto?

Senza un monitor 4K non posso nemmeno fare un confronto attendibile fra i due filmati (soprassedendo peraltro sulle compressioni inevitabili...) ma spannometricamente dico che è "un bel vedere"
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 14 Set 2016, 19:46
non è così modesto il sistema operativo, gli sviluppatori hanno a disposizione 4.5Gb per quello che su pc fai con memoria video + RAM. Forse su Neo c'è un mezzo giga in più guadagnato chissà dove, ma cmq mica tanta roba.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 14 Set 2016, 21:14
non e' solo un problema di texture in hi-res o ultra hi-res, che sono il vero motivo del consumo smodato della vram, ma di mancanza di asset tipo GI, ombre definite, lod etc etc.
I tre preset del gioco saranno
-1080 60fps
-4k 30 fps
-1080 30fps in hi-quality.

a questo punto aspettiamo il confronto con il 1080 hi-quality, giusto per capire come stanno le cose perche' la  RX480 in Very high su PC macina 72fps a 1080p con sto giochino e 26fps in 4k puro (quindi non upscalato da pezzenti).
http://www.guru3d.com/articles_pages/msi_radeon_rx_480_gaming_x_review,10.html

per questo non mi torna sto downgrade assurdo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Xibal - 14 Set 2016, 21:49


a questo punto aspettiamo il confronto con il 1080 hi-quality, giusto per capire come stanno le cose perche' la  RX480 in Very high su PC macina 72fps a 1080p con sto giochino e 26fps in 4k puro
Anche accoppiata ad una CPU da smartphone?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 14 Set 2016, 21:59
si effettivamente se usasse ancora jaguar stiamo parlando di una cpu che prestazionalmente e' ferma al 2006/2007, tipo ai livelli di un Athlon x2.
Ma e' confermato l'uso di jaguar anche su PS4pro?

edit: si, hanno solo alzato le frequenze :(
 wikipedia (https://en.wikipedia.org/wiki/Jaguar_(microarchitecture))
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Xibal - 14 Set 2016, 22:03
Ma e' confermato l'uso di jaguar anche su PS4pro?
Si.Tempo fa postarono un grafico in cui si evidenziava come la cpu di Ps3 fosse superiore(parlo del Jaguar di Ps4,quello di Pro godrà di un mirabolante overclocking),che tristezza...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Set 2016, 22:35
Su qualcosa devono pure risparmiare, vi ricordo che il tutto costa meno del succitato smartphone.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: zombievil - 15 Set 2016, 08:38
(https://i.imgur.com/tqGr0VY.png) (https://i.imgur.com/tqGr0VY.png)
wow.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Raiden - 15 Set 2016, 08:48
Titolo: Rise of the Tomb Raider on PS4Pro looks like Oblivion from 2006.

A me quella immagine fa cagare pure su PC e non vedo differenza incredibile da smartphone.

EDIT: ok, ho zoomato bene ed effettivamente la versione PS4 Pro è marcatamente peggiore.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Set 2016, 08:51
EDIT: ok, ho zoomato bene ed effettivamente la versione PS4 Pro è marcatamente peggiore.

Eh si, e di un bel po'...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 15 Set 2016, 08:55
yup, filtro vaselina come i primi titoli xbone upscalati. Piccolo il mondo :/
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Xibal - 15 Set 2016, 08:59
Con queste comparative stanno ottenendo esattamente l'effetto opposto,tutti su Pc!
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 15 Set 2016, 09:05
Con queste comparative stanno ottenendo esattamente l'effetto opposto,tutti su Pc!
se confronti dei multipiatta secondo me non c'era neanche da metterlo in discussione. Su pc hai i monitor con supporto a frame rate variabile, gsync è tipo la tecnologia migliore degli ultimi 10 anni imho, altro che caccadierre e compagnia.
il vero limite sta nelle esclusive e se sei disposto a rinunciarci, in quel caso lì il passaggio al pc dal mio pdv è tanto facile quanto immediato.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Xibal - 15 Set 2016, 09:12
Con queste comparative stanno ottenendo esattamente l'effetto opposto,tutti su Pc!
se confronti dei multipiatta secondo me non c'era neanche da metterlo in discussione. Su pc hai i monitor con supporto a frame rate variabile, gsync è tipo la tecnologia migliore degli ultimi 10 anni imho, altro che caccadierre e compagnia.
il vero limite sta nelle esclusive e se sei disposto a rinunciarci, in quel caso lì il passaggio al pc dal mio pdv è tanto facile quanto immediato.
Unisco i due mondi,una Ps4 già ce l'ho,al diavolo questa inutile Pro e per il resto Pc.1080p "bells e whistles" e nemmeno a very high arriviamo?Bah...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Panda Vassili - 15 Set 2016, 09:25

se confronti dei multipiatta secondo me non c'era neanche da metterlo in discussione. Su pc hai i monitor con supporto a frame rate variabile, gsync è tipo la tecnologia migliore degli ultimi 10 anni imho, altro che caccadierre e compagnia.
il vero limite sta nelle esclusive e se sei disposto a rinunciarci, in quel caso lì il passaggio al pc dal mio pdv è tanto facile quanto immediato.

Boh, neanche su questo sarei tanto d'accordo, considera pure che oggi puoi giocare Forza Horizon 3, Nier automata, Hellblade, Gears of War 4, se parliamo di esclusive su PC a parte pochissimi titoli finisci per poter avere tutto, cosa che non succede se rinunci o a Xbox one o a PS4.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 15 Set 2016, 10:52
dal filmato non mi sembra che tutto il gioco presenti quel downgrade delle texture comunque, probabilmente il sistema di lod di quell'engine ogni tanto va a remengo, sono cose gia' viste.
Certo e' che la foto fa abbastanza impressione.
Io da sempre sostengo che il vero problema del settore siano i titoli multipiatta, dove per accontentare tutti spesso ci si scontra con grossi limiti... aspettiamo le esclusive (che purtroppo son sempre meno da una e dall'altra parte) e vediamo se riusciranno a vendercela (a me si, l'ho gia' prenotata ovviamente).
A me horizon ha abbastanza colpito per dire.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Getter - 15 Set 2016, 12:17
Madonna che palle... :tired:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 15 Set 2016, 12:23
Mi permetto di dire che in quella immagine manco la versione Pc Uber Alles ci fa un figurone eh...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Xibal - 15 Set 2016, 12:24
A me horizon ha abbastanza colpito per dire.
Colpiva anche prima su Ps4 liscia,sempre che ci abbiano mostrato il vero,ora il vantaggio dov'è,a parte i colori allo zabaione?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 15 Set 2016, 12:35
Madonna che palle... :tired:
i commenti inutili si, certamente ^^
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: stepkanevra - 10 Ott 2016, 16:18
Leggo entusiasmanti recensioni riguardo la versione PS4. Il primo reboot mi aveva lasciato abbastanza indifferente, sembrava la sorella scema di Nathan Drake, in più col mestruo ad ogni gemito. Questo è davvero bello come scrivono?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 10 Ott 2016, 16:28
Leggo entusiasmanti recensioni riguardo la versione PS4. Il primo reboot mi aveva lasciato abbastanza indifferente, sembrava la sorella scema di Nathan Drake, in più col mestruo ad ogni gemito. Questo è davvero bello come scrivono?
No!
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 16:34
Leggo entusiasmanti recensioni riguardo la versione PS4. Il primo reboot mi aveva lasciato abbastanza indifferente, sembrava la sorella scema di Nathan Drake, in più col mestruo ad ogni gemito. Questo è davvero bello come scrivono?

ll primo capitolo è bello.
Questo è passabile.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Ott 2016, 17:40
Ho dato uno sguardo veloce al review thread su Neogaf, ed è pieno di gente che dice "non vedo l'ora di provarlo sulla mia nuova PS4 Pro".
L'hanno venduta a tutti, in Sony sono dei geni.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 10 Ott 2016, 17:43
Oh io non voglio finire OT ma che ci si aspettava?
La gente ne vuole di hardware pezzotto un tot  il chilo, e so passati anni dalla Ps4 Vers. 1...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: stepkanevra - 10 Ott 2016, 17:47
NeoGaf = Tutti?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 17:48
Ho dato uno sguardo veloce al review thread su Neogaf, ed è pieno di gente che dice "non vedo l'ora di provarlo sulla mia nuova PS4 Pro".
L'hanno venduta a tutti, in Sony sono dei geni.

Hanno fatto girare degli screenshot  pazzeschi, e abbastanza inverosimili, per la versione PRO.

Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Ott 2016, 17:49
NeoGaf = Tutti?

Intendevo a tutti loro, appena uscirono i rumor sulla Neo erano tutti pronti con i forconi in mano.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 10 Ott 2016, 17:49
fumo
fumo dappertutto
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 17:56
NeoGaf = Tutti?

Intendevo a tutti loro, appena uscirono i rumor sulla Neo erano tutti pronti con i forconi in mano.

C'è anche il topic per chi ha cambiato idea:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1291646

Ma succederà pure qui eh, occhio alla firma  ;)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Ott 2016, 13:19
Press copy of Rise of the Tomb Raider

Citazione
(https://pbs.twimg.com/media/Cue6GcjXEAAiOKS.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/Cue6GycXYAAHG6_.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/Cue6HQlWIAQTmn6.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Ott 2016, 11:15
Uhm... l'artbook presente nella confezione del gioco è decisamente bruttino, ci sono giusto un paio di artwork belli.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 12 Ott 2016, 11:33
Lo facessero porno lo prenderei  :yes:

 :D
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 12 Ott 2016, 21:36
Lo facessero porno lo prenderei  :yes:

 :D

:yes:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 15 Ott 2016, 19:29
https://www.youtube.com/watch?v=OxrgaqWkTSA

dio che zozzeria :death:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Getter - 17 Ott 2016, 17:41
Anche impostando a zero la sensibilità mira dalle opzioni io non riscontro quel lag lì, comunque presente ma quasi impercettibile settandola al massimo. Forse senza patch?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Ott 2016, 17:49
Il video è in slow motion, sembra peggio di quello che è...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 18 Ott 2016, 02:33
O magari la tv non è settata per il gioco (o ha un lag vergognoso).
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Getter - 18 Ott 2016, 21:15
Il video è in slow motion, sembra peggio di quello che è...
Sì, infatti, ma provando artigianalmente a fare un video uguale non mi restituisce quel lag lì.
Poi venendo da 800 ore su The Division che qui si spari da schifetto è conclamato, così come accade confrontando di nuovo il gioco Massive con Uncharted 4.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 19 Ott 2016, 09:44
O magari la tv non è settata per il gioco (o ha un lag vergognoso).
Io avevo provato la versione One e ha proprio un lag software vergognoso.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 19 Ott 2016, 10:04
Fa cagare di suo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: vudux - 19 Ott 2016, 10:15
La mira è scandalosa , nel gioco si spara tanto e nella seconda parte ancora di più.  Secondo me urge patch perché allo stato attuale fa solo innervosire.  Venendo Poi da u4 è scandaloso.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 19 Ott 2016, 11:21
Già. Io manco l'ho finito. Ad un certo punto preferivo ammazzarli a picconate i nemici piuttosto che sparare. Pensavo all'inizio fosse il pad non aggiornato, ma fa proprio cagare di natura.
Peccato perchè cmq i giochi così mi piacciono a prescindere e li faccio con piacere nonostante i vari difetti.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 11:27
O magari la tv non è settata per il gioco (o ha un lag vergognoso).
Io avevo provato la versione One e ha proprio un lag software vergognoso.

C'era anche un test di Digital Foundry a dimostrarlo (che però non trovo più).
Le versioni PS4 e One hanno un lag superiore a quelle di PC e 360 (sic!).
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Ott 2016, 14:01
Input lag issues fixed on PS4 Rise of the Tomb Raider (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1298628)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: zombievil - 01 Nov 2016, 17:02
Saw someone working on a presentation for "Shadow of the Tomb Raider" on the subway (Possible new game?) (https://www.reddit.com/r/PS4/comments/5aci6z/image_saw_someone_working_on_a_presentation_for/)
(https://i.imgur.com/ITzQpQe.jpg)

http://www.pcgamer.com/the-name-of-the-next-tomb-raider-game-has-leaked/
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Account_191220 - 02 Nov 2016, 14:46
Fakissimo.
La sfocatura del testo a sinistra (ma anche della barra del browser) è differente da quella del logo di Tomb Raider. La foto è mossa il logo è solo sfocato.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: jamp82 - 02 Nov 2016, 15:46
Input lag issues fixed on PS4 Rise of the Tomb Raider (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1298628)

è già stata rilasciata? dato che ho amato il precedente mi vorrei fare anche questo....
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: dave182 - 02 Nov 2016, 16:43
Input lag issues fixed on PS4 Rise of the Tomb Raider (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1298628)

è già stata rilasciata? dato che ho amato il precedente mi vorrei fare anche questo....

Boh io ci sto giocando e mi sembra tutto normale.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Nov 2016, 17:33
L'ho iniziato anche io ieri sera, oh secondo me l'inizio è meglio dell'inizio di Unchy 4 (parlo del prologo e della parte in Siria).
Poi quando si torna in Siberia cala un po' perchè si inizia con le risorse, punti esperienza e cavolate simili.

Per ora non ho notato lag, è anche vero che all'inizio si spara pochissimo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: naked - 02 Nov 2016, 17:36
Tra i papabili acquisti pc.  :evil:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Nov 2016, 13:07
Finito ieri sera (notte), mi ha completamente rapito e non me l'aspettavo visti anche i commenti tiepidini di questo thread.
Dirò una bestialità, ma tirando le somme mi è piaciuto anche di più di Uncharted 4, anche se sono giochi abbastanza differenti... e io ho sempre avuto un debole per Lara.
In particolare qui le fasi platform sono migliori perchè si deve fare uso delle abilità che si vanno via via sbloccando, non si tratta semplicemente di trovare il muro dove arrampicarsi.
Le sparatorie non sono molte e il gioco diventa via via più semplice andando avanti, (Lara diventa un carro armato) l'ho giocato alla difficoltà nella quale la salute non si rigenera in combattimento.
L'unica cosa che mi ha dato un po' noia è la quantità spropositata di collezionabili, ma ho trovato un compromesso non andando a cercare proprio tutto tutto.

Alla fine avevo l'84% di completamento, ho fatto tutte le missioni e le Tombe opzionali.
Parlando delle tombe, sono in tutto 9 e sono un grande passo avanti rispetto a quelle minuscole del reboot del 2013, qui gli ambienti sono enormi e alcune portano via anche parecchio tempo con ottimi enigmi ambientali.

Faccio un rapido riepilogo dei DLC:
Baba Jaga: E' sostanzialmente una tomba opzionale aggiuntiva, anche se più grande delle altre e con altre piccole cose da fare.
Dura un paio di ore e per me è proprio bello, tra l'altro il boss finale è meglio di quello di fine gioco.

Modalità Stoicismo: Lara deve sopravvivere più giorni possibile raccogliendo risorse per non morire di freddo e di fame, è una specie di survivor, non è il mio genere.

Fredda Oscurità: Gli zombie! E' una specie di invasione zombie, dobbiamo risolvere degli enigmi dentro alcune torri per far saltare tutto il complesso e porre fine alla minaccia... carino dai, niente di che.

Legami Di Sangue: Fantastico, è una specie di Gone Home, quindi se non si apprezza il genere non piacerà.
Si deve esplorare il Maniero Croft raccogliendo reliquie e testimonianze sulla storia della famiglia di Lara, risolvendo piccoli enigmi, ci ho passato due ore, ho trovato tutto e ne volevo ancora.

L'Incubo di Lara: Nel Maniero poi si sblocca anche una modalità molto carina, dobbiamo combattere contro delle orde di zombie che appaiono all'interno del Maniero e cercare di distruggere dei teschi giganti che volano, la cosa bella è che se si muore si ricomincia da capo, è parecchio tosto.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 09 Nov 2016, 13:14
...
Dirò una bestialità, ma tirando le somme mi è piaciuto anche di più di Uncharted 4, anche se sono giochi abbastanza differenti... e io ho sempre avuto un debole per Lara....
finalmente un altro che capisce di vg.
nessuna bestialita', e' oggettivo che TR offra di piu'.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Nov 2016, 13:18
Che offra di più è sicuro. Ma a me il secondo episodio (DLC non giocati) ha lasciato l'amaro in bocca rispetto al primo capitolo.

A livello di godimento siamo comunque lì lì con U4, che a parte la cifra tecnica, mi ha lasciato poco niente.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Nov 2016, 13:43
Scimmiato dal post di Fabrizio. Ho voglia di Lara, di tombe e di esplorazione.
Ma quando arriva domani??
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: stepkanevra - 09 Nov 2016, 14:11
Dopo aver rinunciato al primo dopo pochissimo, forse ingenerosamente, questo penso che lo prenderò. Quantomeno per giustificare psicologicamente l'acquisto di PS4Pro   :whistle:


Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 09 Nov 2016, 14:19
Hype per il Crash'n'burn del Gladiatore <3
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Nov 2016, 18:22
Beh niente di che, fatte un paio d'ore, solo primissime impressioni, arrivato
Spoiler (click to show/hide)

- 60 frames s-p-e-t-t-a-c-o-l-a-r-i (bene);

- Viso e modello poligonale di Lara Croft stilisticamente peggiorato, ma che faccia da burina le hanno fatto? E poi basta con questi sospiri, lamenti, piagnistei a ogni pozzanghera,  veramente, in questo senso trovo il lavoro di ricompilazione sul personaggio veramente pessimo (male);

- Focus molto più archeologico con un certo gusto per la spettacolarizzazione ambientale (bene);

- Ovviamente ho giocato poco e niente, ma ho la sensazione che l'equilibrio sia decisamente spostato sulla sopravvivenza e sulle risorse, potenziando la fase stealth e diminuendo le sparatorie (male/bene boh vedremo);

- Collezionabili- risorse da vomito, senza adeguata esplorazione per ora (male);

- Fatta solo una tomba, perfettamente in linea con il precedente gioco (male, ma confido in un incremento);

Alla fine sembra una skin invernale del precedente gioco (con gustose variazioni) però sono contento di giocarlo, spero migliori e si differenzi. La realizzazione tecnica fa molto, è proprio bello da vedere e attraversare.  :)

Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 10 Nov 2016, 18:44
- Viso e modello poligonale di Lara Croft stilisticamente peggiorato, ma che faccia da burina le hanno fatto?
E' l'unica cosa che promuovo del gioco, non dire così :baby:

Citazione
- Focus molto più archeologico con un certo gusto per la spettacolarizzazione ambientale (bene);
ahahahahahahahaha! NO.

Citazione
- Ovviamente ho giocato poco e niente, ma ho la sensazione che l'equilibrio sia decisamente spostato sulla sopravvivenza e sulle risorse, potenziando la fase stealth e diminuendo le sparatorie (male/bene boh vedremo);
ahhahahahahahahahahahahahahahahahaah!
...
NO.

Citazione
- Fatta solo una tomba, perfettamente in linea con il precedente gioco (male, ma confido in un incremento);
sequenzadirisateseguitadaunNO :)

Citazione
spero migliori e si differenzi.
Assomigli a come lo vedevo io all'inizio.
Lo odierai. Il gioco e quella burina di Lara :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Nov 2016, 18:53
Aahahahhaahahah, cioè, praticamente non c'ho capito un cazzo!  :D

 :( :( :(
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 10 Nov 2016, 18:58
Aahahahhaahahah, cioè, praticamente non c'ho capito un cazzo!  :D

 :( :( :(
Tranquillo, è un percorso emotivo tutto da fare, dall'inizio alla fine.
Poi voglio che alla fine pensi alla forza immaginifica di sto gioco (nessuna), all'epica del viaggio che propone (inesistente), a quante scartoffie e paccottiglia hai raccolto senza che te ne fregasse nulla, a quanto la produzione è assimilabile a un riempibarre ubisoft dove si hai tanto da fare ma dove nulla è di qualità.
Penserai a tutto questo, in quel momento capirai che Lara era pure carina, era il resto a non salvarsi.

E comprerai Shadow of the TR al day one come me perchè non possiamo farne a meno :D
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kiavik - 11 Nov 2016, 02:50
Assomigli a come lo vedevo io all'inizio.
Lo odierai. Il gioco e quella burina di Lara :hurt:

Tranquillo, è un percorso emotivo tutto da fare, dall'inizio alla fine.
Poi voglio che alla fine pensi alla forza immaginifica di sto gioco (nessuna), all'epica del viaggio che propone (inesistente), a quante scartoffie e paccottiglia hai raccolto senza che te ne fregasse nulla, a quanto la produzione è assimilabile a un riempibarre ubisoft dove si hai tanto da fare ma dove nulla è di qualità.
Penserai a tutto questo, in quel momento capirai che Lara era pure carina, era il resto a non salvarsi.

Vuoi anche giocarglielo al posto suo?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: dave182 - 11 Nov 2016, 09:14
Preso a 39 euro alla GamesWeek in versione 20esimo anniversario su Ps4 (ma esiste anche una versione normale? non mi pare) e mi sta piacendo molto, sia perchè il DLC Baba Yaga è veramente bellino, sia perchè le tombe sono molto Tomb Raider vecchia maniera e comunque il gioco, al netto della trama come al solito molto debole, lo sto trovando decisamente buono.
Ecco, so che qui dico una bestemmia per molti, ma a parte il lato tecnico (che comunque è molto buono) mi sto divertendo di più qui che con Uncharted 4 (che ripeto secondo me aveva almeno 3-4 ore di troppo).
Uncharted rimane insuperato per tecnica e scrittura dei personaggi.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Nov 2016, 09:53
- Viso e modello poligonale di Lara Croft stilisticamente peggiorato, ma che faccia da burina le hanno fatto? E poi basta con questi sospiri, lamenti, piagnistei a ogni pozzanghera,  veramente, in questo senso trovo il lavoro di ricompilazione sul personaggio veramente pessimo (male);

Non me ne parlare, il viso del reboot su PS3 era bellissimo, poi l'hanno peggiorato con il passaggio alla current gen e questo nuovo è ancora peggio...

Per il resto, il focus su sopravvivenza e risorse lo puoi avere solo ai livelli di difficoltà più alti, ma anche lì credo che le risorse abbondino, insomma non è un The Last of Us.
Però sì, le sparatorie sono poche e a me non dispiace, i Tomb Raider sono sempre stati più votati all'esplorazione, e qui ci sono anche degli incontri con la fauna locale molto carini.

- Collezionabili- risorse da vomito, senza adeguata esplorazione per ora (male);

Quella mettitela via, sono sempre troppi, l'unica è cercare di ignorarli per non rovinarsi l'esperienza.

- Fatta solo una tomba, perfettamente in linea con il precedente gioco (male, ma confido in un incremento);

Sinceramente non ricordo la prima tomba, però come dicevo prima le altre mi sono sembrate decisamente più grandi e strutturate, facci sapere!

Ecco, so che qui dico una bestemmia per molti, ma a parte il lato tecnico (che comunque è molto buono) mi sto divertendo di più qui che con Uncharted 4 (che ripeto secondo me aveva almeno 3-4 ore di troppo).
Uncharted rimane insuperato per tecnica e scrittura dei personaggi.

Mi sono piaciuti entrambi ma sì, se dovessi sceglierne uno prenderei questo, credo per via del focus più esplorativo e meno sparacchino.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Brothers Killer - 11 Nov 2016, 10:27
Ma quindi questo Rise of procede sulla (pessima) linea del predecessore? Quando ho posto questa domanda fino ad ora una metà mi ha risposto "no il focus esplorativo è maggiore" e l'altra metà "si, stessa merda". Non so cosa pensare.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 11 Nov 2016, 10:33
Mi sono piaciuti entrambi ma sì, se dovessi sceglierne uno prenderei questo, credo per via del focus più esplorativo e meno sparacchino.
Legittimo, ma che U4 sia più sparacchino di ROTR.... sei sicuro? Sicuro sicuro sicuro? :P
E lo dico con rimpianto, magari si sparasse di più in U4 :(
Apro una parentesi, quello che di Tomb raider mi piace più di Uncharted sono appunto le scalate. Se premi una direzione e X, Lara salta a prescindere, anche se in quella direzione non c'è l'appiglio. Questo rende l'atto della scalata non dico "complesso" ma sicuramente più ponderato e interattivo. Infatti ho amato per quel poco che si usa il punteruolo in U4, visto che introduceva un fattore di errore nella scalata, ma è assolutamente troppo poco e arriva troppo tardi.
E considerando quanto tempo si passa in U4 a scalare, quello è il principale difetto del gioco imho. Ma l'esplorazione di U4 è talmente "avvolgente" nel suo tripudio grafico, la coerenza geografica dei locali, i landmark, la compagnia dei compari e tutto, risultato che la trovo sensibilmente superiore agli hubbettini di TR che sembrano un collage di asset senza tanta cura del layout.

Vuoi anche giocarglielo al posto suo?
Lol no ci mancherebbe anche che me lo rigioco :death:

Ma quindi questo Rise of procede sulla (pessima) linea del predecessore? Quando ho posto questa domanda fino ad ora una metà mi ha risposto "no il focus esplorativo è maggiore" e l'altra metà "si, stessa merda". Non so cosa pensare.
Per me è identico, stesso focus cmq lo si guardi, ha cose in più e altre in meno, ma fondalmentalmente pecca rispetto all'1 per ispirazione del setting e qualità dei set piece.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Nov 2016, 10:37
Ma quindi questo Rise of procede sulla (pessima) linea del predecessore? Quando ho posto questa domanda fino ad ora una metà mi ha risposto "no il focus esplorativo è maggiore" e l'altra metà "si, stessa merda". Non so cosa pensare.

E' più o meno come l'altro, se ti è piaciuto bene, altrimenti non ti piacerà neanche questo.
Se parti già così prevenuto poi non ti ci devi neanche avvicinare  ;)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Brothers Killer - 11 Nov 2016, 10:38
Tomb Raider 2013 è stata una delle mie più grandi delusioni videoludiche, da grande amante della saga. Soprattutto visto quanto hanno mantenuto delle promesse iniziali (ovvero nulla). Sono rimasto amareggiato come in pochi casi.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Nov 2016, 10:40
Mi sono piaciuti entrambi ma sì, se dovessi sceglierne uno prenderei questo, credo per via del focus più esplorativo e meno sparacchino.
Legittimo, ma che U4 sia più sparacchino di ROTR.... sei sicuro? Sicuro sicuro sicuro? :P
E lo dico con rimpianto, magari si sparasse di più in U4 :(

Sì dai, le sparatorie di Unchy 4 durano anche 15/20 minuti (ad Hard) e sono molto più strutturate e soddisfacenti, quelle di TR si esauriscono in un paio di minuti al massimo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: RayX - 11 Nov 2016, 10:58
A me critiche così esagerate su RotTR mi sembrano veramente prive di buonsenso.

I giochi brutti sono ben altri.
Francamente me lo sono goduto dall'inizio alla fine senza annoiarmi mai.
Un passo indietro come map design rispetto al predecessore (che dava l'idea di essere più aperto/connesso),
ma un passo avanti come rifinitura del gunplay (ottimo) e del platforming (migliore, nettamente di U4, per dire).
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: dave182 - 11 Nov 2016, 11:08
Legittimo, ma che U4 sia più sparacchino di ROTR.... sei sicuro? Sicuro sicuro sicuro? :P
E lo dico con rimpianto, magari si sparasse di più in U4 :(

Però vedete i gusti? Per me in Uncharted, in generale proprio eh in tutti i capitoli, si spara troppo e anche male. Ste cacchio di granate che ovunque tu sia ti piomano sul piede, la gestione delle coperture a mio avviso mai soddisfacente (e mi chiedo il perchè visto che in TLoU è praticamente perfetto questo aspetto). Nel senso che è per me, a livello sparacchino, Uncherte è la versione rotta di Gears (o appunto di TLoU).

In Tomb Raider si spara molto meno, mano molto meno, e si esplora molto di più. Poi sì, anche qui i passaggi delle arrampicate sono obbligati, ma non sono così automatici come in Uncherted (e nel 4 siamo a livello lasergame) e alcuni enigmi ambientali non sono banali.
Comunque secondo me è question di gusti e comunque a me era piaciuto anche il primo :D (concordo però che il viso della Lara su Ps3 era nettamente migliore di questo qui).
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Nov 2016, 14:41
A me critiche così esagerate su RotTR mi sembrano veramente prive di buonsenso.

I giochi brutti sono ben altri.
Francamente me lo sono goduto dall'inizio alla fine senza annoiarmi mai.
Un passo indietro come map design rispetto al predecessore (che dava l'idea di essere più aperto/connesso),
ma un passo avanti come rifinitura del gunplay (ottimo) e del platforming (migliore, nettamente di U4, per dire).

Quoto.
Non capisco, al di la di essere una fotocopia del predecessore, le enormi critiche.
Goduto dall'inizio alla fine.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 11 Nov 2016, 16:44
Quoto.
Non capisco, al di la di essere una fotocopia del predecessore, le enormi critiche.
Goduto dall'inizio alla fine.  :yes:
Ti avevo scritto un post lunghissimo di critiche(*), una specie di wall of text, quindi se vuoi capire le critiche, hai modo di farlo ;) Puoi non condividerle, quello sì.


* http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22162.msg2263673#msg2263673
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: dave182 - 16 Nov 2016, 09:58
Pensa che io non lo sto neanche trovando fotocopia, secondo me c'è molto di più da esplorare e molti punti "meno telecomandati" nelle arrampicate.

Come ho già scritto nel post di Uncharted 4, al netto del lato tecnico che qui è ottimo ma la stratosferico e i personaggi (Uncherted fa sport a se su questo), Rise of The Tomb Raider mi sta piacendo molto di più.

Credo di essere quasi alla fine.
Devo dire che avere i DLC già disponibili (penso allìottimo Baba Yaga) e averlo pagato 39 carte abbiano aiutato. Ma bello. E Lara per quando non apprezzi il restyling del viso next gen è sempre una figa stellare :D
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: naked - 20 Nov 2016, 18:09
Iniziato stasera. Assaggiato l'inizio.
La neve sembra veramente neve.
Graficamente è un tripudio.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Asher - 20 Nov 2016, 20:28
Lo prendo quando scende ancora di prezzo. Curioso di vedere come gira a 60fps.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Nov 2016, 21:15
Lo prendo quando scende ancora di prezzo. Curioso di vedere come gira a 60fps.
Meravigliosamente. E stupisce tantissimo per  i criteri estetici scelti per le superfici e la composizione paesaggistica, davvero un gusto raffinato che dona pregio ulteriore alla realizzazione tecnica.

Poi innervosisce perché, ad esempio, la seconda tomba è un capolavoro di design realistico e ambientazione, davvero una cosa che al gioco precedente mancava e l'affronti con tutta la stupefazione necessaria. E, invece, la paura di creare un'enigmistica degna e gustosa disperde il potenziale e tutto si risolve nella classica sequenza di azioni procedurali, in cui il giocatore è semplice esecutore. Che peccato.

Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: bub - 20 Nov 2016, 21:23
Lo prendo quando scende ancora di prezzo. Curioso di vedere come gira a 60fps.
Meravigliosamente. E stupisce tantissimo per  i criteri estetici scelti per le superfici e la composizione paesaggistica, davvero un gusto raffinato che dona pregio ulteriore alla realizzazione tecnica.

Per quanto hai avuto modo di vedere finora, quanto sono stabili i 60?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Nov 2016, 21:27
Per quanto hai avuto modo di vedere finora, quanto sono stabili i 60?
Normalmente sì. Poi ci sono delle aree piuttosto vaste e il motore grafico inizia a soffrire sensibilmente ma non in modo compromettente. Direi che il saldo è ampiamente positivo e lo stacco qualitativo con la versione a 30 fps è radicale.
Tieni anche conto che sono al 20% di completamento, quindi possono esserci situazioni più critiche che ancora non conosco.  :)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: bub - 20 Nov 2016, 21:43
Denghiu!
Questo fa ben sperare per i prossimi titoli.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kiavik - 20 Nov 2016, 21:47
Io qua ho provato a ricomprarlo per pc nella speranza di poterlo finalmente giocare, ma mi fa ANCORA lo stesso problema che faceva on release (crash completo del pc) quindi molto mestamente lo comprerò per PS4 quando sarà... :( (o me lo faccio regalare per Natale)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Nov 2016, 21:56
Hai la Pro, Kiavik?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: RayX - 20 Nov 2016, 23:27
A giudicare da quanto dice Digital Foundry, a parte gli enormi problemi di frame pacing, i 60fps su Pro sono lontanissimi dall'essere stabili. Lo si vede spesso scendere nei low 40, soprattutto negl'hub e le scene più complesse.

video
https://www.youtube.com/watch?v=UerFogW1m-0
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Nov 2016, 23:33
Naaa.
Per le prime 5 ore non ha battuto ciglio.

Poi arrivati nella zona
Spoiler (click to show/hide)
il calo si nota.
Ma niente di cui lamentarsi.  :)

Poi tutto può peggiorar eh! Vedremo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Kiavik - 21 Nov 2016, 03:35
Hai la Pro, Kiavik?

No, non mi chiamo Rockfeller :P
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 21 Nov 2016, 12:44
Vedi che dopo aver mezzo schifato il primo capitolo (era meglio i quadrettoni e tutta la polemica che ben ci ricordiamo) stranamente (visto che la struttura è la solita) questo Rise mi sta piacendo.
Merito anche di giocarselo in gran spolvero con la grafica pompata della Pro e tutti i dlc compresi (gioca anche il fatto che il tutto sia costato meno di trenta euro grazie a Comet) probabilmente.
Comunque narrativamente lo trovo molto più affine al brand rispetto al primo che mi pareva il "Lost" degli imbecilli, qui si torna a temi tombraiderosi decisamente preferibili dal sottoscritto.
Giocato al penultimo livello di difficoltà per ora mi pare abbastanza una passeggiata di salute, e se è vero che nel livello "cisterna" del Tomb dei tempi che furono ci passai tipo un mese qui in un quarto d'ora si fa tutto e si passa oltre.
Comunque per ora promosso e secondo me meglio del primo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Nov 2016, 12:59
Vedi che dopo aver mezzo schifato il primo capitolo (era meglio i quadrettoni e tutta la polemica che ben ci ricordiamo) stranamente (visto che la struttura è la solita) questo Rise mi sta piacendo.
Timidamente, anche a me. In realtà è uguale a quell'altro ma hanno mescolato meglio gli elementi.
Citazione
Comunque narrativamente lo trovo molto più affine al brand rispetto al primo che mi pareva il "Lost" degli imbecilli, qui si torna a temi tombraiderosi decisamente preferibili dal sottoscritto.
E' la prima cosa che ho sottolineato, al netto di questa "TR Origins" che vuole una volta  Lara dolorante e piagnucolosa con una certificazione in greco antico pari a uno studente del IV° ginnasio. Desolante.
Citazione
Giocato al penultimo livello di difficoltà per ora mi pare abbastanza una passeggiata di salute, e se è vero che nel livello "cisterna" del Tomb dei tempi che furono ci passai tipo un mese qui in un quarto d'ora si fa tutto e si passa oltre.
Mi riferivo a quel punto ieri. Bellissimo e inutilissimo.
Citazione
Comunque per ora promosso e secondo me meglio del primo.
Pure qui. Ma  mi fido dell'esperienza degli altri e sembra che le cose siano destinate a peggiorare. Occhio, rimane lontanissimo dal mio concetto di TR ideale ma qui c'è più attenzione alla tradizione.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 21 Nov 2016, 13:59
Quando imparerò a quotare i messaggi come fai tu mi sentirò un uomo meglio :).
Per la cronaca io sono alla
Spoiler (click to show/hide)
e mi sono appena sparato l'avventura del dlc di Baba Jaga.
Belloccio, l'avessi pagato ululerei al mondo (non dura una fava), così com'è bello, poco da dire.
Lo sto giocando, tradendo me stesso viso tutte le pippe che ho sparato sui sessanta minimi giusti per tutti, a trenta con la grafica pompata. 
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: naked - 21 Nov 2016, 20:32
È sicuramente bello graficamente ma ho sempre un senso di claustrofobia.
Mi manca la libertà che si aveva nei primi titoli della serie.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Nov 2016, 21:52
Paradossale. Il gioco fa di tutto per infognarsi nelle raccolta più becera di oggetti inutili e subquest posticce ma così facendo si ottiene (l'involontario?) effetto di indugiare, attardarsi e cesellare dal punto di vista esplorativo le ottime ambientazioni create. Sono da 3 ore nella stessa locazione e ancora scopro sentieri e scorci.
In questo senso il gioco precedente è proprio surclassato, altro che storie.
Poi tanto si è perso, tipo la fase shooter.
Vediamo un pochino, gioco controverso.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 24 Nov 2016, 22:11
Paradossale. Il gioco fa di tutto per infognarsi nelle raccolta più becera di oggetti inutili e subquest posticce ma così facendo si ottiene (l'involontario?) effetto di indugiare, attardarsi e cesellare dal punto di vista esplorativo le ottime ambientazioni create.
Ma ottime per cosa? Non ci fai niente negli hub, niente :( Sai che ti voglio bene Gladia :-* ma quella è solo raccolta di collectibles sparpagliati OVUNQUE, non c'è traversing, arrivare nei locali è al limite dell'ovvio anche grazie al sesto senso di Lara che ti spalma di giallo ogni cosa interagibile. Sono aree enormi e a me stupisce che la gente paragoni il girare per sti ambienti premendo Quadrato (o X su pc) ogni 2 metri con il concetto di esplorazione.
Non per fare il disco rotto, ma per me un bel esempio di esplorazione "moderno" è il capitolo delle isole in uncharted 4. Quello è mainstream quanto vuoi, ma sei lì, sei in ballo, ed esplori. Non è finalizzato alla raccolta ma al farti fare un percorso, lasciandotelo intuire e mappare mentalmente.
Poi sì, ovviamente i soulsborne, quella è esplorazione divina e immarcescibile. Ma davvero trovo U4 superiore anche in questo. Quel poco che fa, almeno lo fa bene :D

I bei momenti di esplorazione in ROTR ci stanno nei micro puzzle ambientali votati al traversing, propinati in modo super sporadico (tipicamente le tombe) e con la timidezza di una giovane che deve dichiararsi al suo amato senpai, ma ci sono.
Davvero in "shadow" spero cavino sti hub pietosi :no:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Naked 2.0 - 25 Nov 2016, 08:01
Io il sesto senso l'ho disattivato. Sto andando avanti pian piano perché proprio non mi sta prendendo.
Io rivoglio le meccaniche di gioco dei primi episodi con questa grafica.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Nov 2016, 11:35
Ma ottime per cosa? Non ci fai niente negli hub, niente :( Sai che ti voglio bene Gladia :-* ma quella è solo raccolta di collectibles sparpagliati OVUNQUE, non c'è traversing, arrivare nei locali è al limite dell'ovvio anche grazie al sesto senso di Lara che ti spalma di giallo ogni cosa interagibile. Sono aree enormi e a me stupisce che la gente paragoni il girare per sti ambienti premendo Quadrato (o X su pc) ogni 2 metri con il concetto di esplorazione.
Il sesto senso l'ho disattivato e in questo modo l'esplorazione ragionata degli ambienti diventa indispensabile, finanche ad arrivare all'orientamento a vista. I collezionabili sono molesti come sempre (difatti ho parlato di impostazione becera) ma il penultimo livello di difficoltà ammette una ricerca delle risorse che è più che accessoria, è necessaria. Non elimina il problema di fondo (la mancanza mortale di level design a mezzo sfida) ma almeno si preoccupa di ricompilare determinati elementi in modo più razionale. Quindi, non esplorazione competitiva ma almeno si tratta di esaurire decentemente l'ottimo lavoro estetico sulle ambientazioni, già nella zona
Spoiler (click to show/hide)
Molta fuffa certo (non sto qui a strapparmi i capelli, amo troppo l'impostazione classica del fanchise) ma è una fuffa che eredita dall'impostazione dell'episodio del 2013 con cui si devono fare i conti e che a me sembra lievemente ripensata in meglio. Rimane il fatto che ho già visto più luoghi incantevoli in questo 25% di gioco che in tutto il titolo precedente. Lo stacco è per me notevole.
Citazione
Non per fare il disco rotto, ma per me un bel esempio di esplorazione "moderno" è il capitolo delle isole in uncharted 4. Quello è mainstream quanto vuoi, ma sei lì, sei in ballo, ed esplori. Non è finalizzato alla raccolta ma al farti fare un percorso, lasciandotelo intuire e mappare mentalmente.
Quello è un esempio di ottimo design nullificato dalla paura di far bloccare il giocatore. Tra personaggi ciarlieri e mancanza di reale enigmistica ambientale U4 è un'ambientazione di Gardaland perfettamente espressa. Vale per la sensazione che suscita ma non ha profondità. E, in ogni caso, si tratta di uno scontro tra titoli entrambi poveri sotto questo particolare aspetto.
Citazione
I bei momenti di esplorazione in ROTR ci stanno nei micro puzzle ambientali votati al traversing, propinati in modo super sporadico (tipicamente le tombe) e con la timidezza di una giovane che deve dichiararsi al suo amato senpai, ma ci sono.
Sì ma meglio di prima, ci sono stati già un paio di passaggi interessanti. O, almeno, più interessanti che in passato.
Io rivoglio le meccaniche di gioco dei primi episodi con questa grafica.
Eh, caro Naked, è un pensiero condiviso da molti.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 25 Nov 2016, 12:01
Il sesto senso l'ho disattivato e in questo modo l'esplorazione ragionata degli ambienti diventa indispensabile, finanche ad arrivare all'orientamento a vista. I collezionabili sono molesti come sempre (difatti ho parlato di impostazione becera) ma il penultimo livello di difficoltà ammette una ricerca delle risorse che è più che accessoria, è necessaria.
Io i sensi di ragno non li usavo, solo alla fine prima di cambiare area per vedere se brillava qualcosa di lasciato indietro. Cmq alla fine ho fatto il 100% perchè son stronzo, quindi nel repulisti finale ho consumato il tasto :D
Quanto alla ricerca delle risorse..... mhhhha, anch'io ho fatto quel livello di difficoltà e sinceramente tutto sto bisogno delle risorse per craftare gli upgrade non l'ho mai sentito. Lara è OP in combattimento, la cura con 2 erbette poi la favorisce ancora di più, i nemici troppo inscimuniti. Trovi armi nuove, ma alla fine puoi far tutto con l'arco (e le frecce velenose che uccidono ormai anche se non le spari).
E mi è piaciuta l'idea "Lara predator", incazzata marcia che prende a pietrate le teste degli sfigati di Trinity, peccato che se ti fai scoprire inizia la fase combat e a quel punto l'essere il clone fatto male di uncharted gli si stampa addosso :( Mi sarebbe piaciuta quella visceralità e "rischio" sopravvivenza che i CD decantavano prima dell'uscita di TR2013, salvo che poi è stato tutto un fake.
Potessi metterci le mani non eliminerei il combat, ma renderei i nemici pochi ma letali. A quel punto lo stealth diventa una sorta di necessità, e per me sarebbe più in linea con l'appeal che i CD stanno cercando di dare alla loro serie ("a survivor is born" dopo che ha ucciso 600 esseri umani? :D)

Citazione
Rimane il fatto che ho già visto più luoghi incantevoli in questo 25% di gioco che in tutto il titolo precedente. Lo stacco è per me notevole.
La penso all'opposto, per me Yamatai è stato un bel setting, questo invece pecca un po' in ispirazione e mi sembra una serie di livelli attaccati l'uno all'altro senza giustificazione morfologica dietro.

Citazione
Quello è un esempio di ottimo design nullificato dalla paura di far bloccare il giocatore. Tra personaggi ciarlieri e mancanza di reale enigmistica ambientale U4 è un'ambientazione di Gardaland perfettamente espressa. Vale per la sensazione che suscita ma non ha profondità. E, in ogni caso, si tratta di uno scontro tra titoli entrambi poveri sotto questo particolare aspetto.
Per me il difetto di U4 è l'aver avuto paura di fare il salto di qualità gameplayistica anche nell'esplorazione. Allarghi gli ambienti ma mi rendi comunque teleguidato il salto, le rampinate, le sporgenze, e per contro aumenti pure il tempo dedicato a questa.... è un peccato proprio perchè quell'attenzione e focus che hai quando combatti, mentre esplori la tieni in tasca anzichè sul pad :( Anche il punteruolo sottoutilizzato è un mio rammarico. Spero nel DLC.... (ma non ci confido, non in questo senso almeno).
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 25 Nov 2016, 14:52
Sul combattimento, bhè dai sbloccato l'arco della madonna con quello si fa Rambo 2 nell'ovunque, ci tiri giù anche i santi...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: teokrazia - 26 Nov 2016, 09:49
Sto andando avanti pian piano perché proprio non mi sta prendendo.

Smettila di torturarti con 'sto disastro di fintezza e disfunzionalità prima che ti succhi completamente la voglia di avere a che fare coi videogiochi.

Uninstall e via, alla ricerca della felicità, verso robe che mostrano rispetto della tua dignità. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Naked 2.0 - 26 Nov 2016, 11:16
 :D
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Nov 2016, 13:26
Fatta tutta la parte
Spoiler (click to show/hide)

qui il canovaccio è identico all'episodio 2013, si spara e si procede linearmente. Non confortante.
Per tutti quelli che stanno ancora provando a capire se Pro convenga o meno segnalo un frame rate non proprio esemplare in tutta questa sezione, bizzarro perché si tratta di stanze molto piccole con un orizzonte assai limitato. Credo si tratti di scarsa ottimizzazione.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Claudio - 16 Dic 2016, 15:26
Gli sto volendo bene a sto gioco.
Giochi sulla neve in questo periodo invernale mi son sempre piaciuti.  Poi la fase platform non fa proprio schifo come quella di uncbarted. Piu avanti si sbloccano abilità che bisogna usare; mi ha ricordato di più i prince of persia su ps2 :)
Poi ci sono un paio di macrozone che son belle da esplorare, soprattutto x le entrate alle tombe.
Poi anche qui c'è qualcosa che non va, ma ci sto passando le ore piu volentieri risletto a uncharted 4
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: dave182 - 16 Dic 2016, 15:32

Poi anche qui c'è qualcosa che non va, ma ci sto passando le ore piu volentieri risletto a uncharted 4

Ah ma pure io, questo non mi ha annoiato a morte, anzi.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Dic 2016, 15:36

Poi anche qui c'è qualcosa che non va, ma ci sto passando le ore piu volentieri risletto a uncharted 4

Ah ma pure io, questo non mi ha annoiato a morte, anzi.

Non possiamo mettere un bottone su TFP per segnalare direttamente alla polizia?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Claudio - 16 Dic 2016, 17:37
E pensare Vito che ti consideravo uno che la sa di vg, ma con questo secondo me hai proprio toppato :P
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 19 Dic 2016, 16:04
See vabbè ma qui con l'arco si tirano giù anche i palazzi, almeno in Uncharted 4 le fasi sparacchine un po' pepe sul culo te lo mettono...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 04 Gen 2017, 01:04
Rihanna Pratchett ha mollato l'osso, la writer responsabile per quelle robe oscene delle trame di TR2013 e ROTR non collabora più con Crystal Dynamics.
La prima cosa buona che succede al franchise da anni. Speriamo che il cambio di team (eidos montreal?) faccia tutto il resto.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Naked 2.0 - 04 Gen 2017, 08:55
Io l'ho mollato perché proprio non mi ha preso.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 04 Gen 2017, 10:29
Speriamo bene, hob.  ???
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: xPeter - 18 Gen 2017, 12:17
È uscita la demo su PSN.
A parte l'inutilità della sezione di gioco proposta (credo sia l'intro, una scalata a la Dragon's Lair ed un paio di stanze enigmistiche stucchevolissime), in modalità 4K su TV 1080p è veramente pulitissimo, switchando da un setting all'altro i benefici del downsampling sono evidenti.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Gen 2017, 12:26
A 60 frames su Ps4 Pro è attualmente il top della generazione.

Ah, a proposito.

RotTR > TR 2013

RotTR > Uncharted 4

RotTR > Una splendida esperienza, un discreto TR ma gameplay scadente secondo i dettami contemporanei.

Ho un papiro da 10000 caratteri ma non ho il coraggio di postarlo.  :)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Claudio - 18 Gen 2017, 12:28


Ho un papiro da 10000 caratteri ma non ho il coraggio di postarlo.  :)

Non temere, che qui dentro sono molti ad averlo apprezzato più di Uncharted :yes:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Gen 2017, 12:35
Ma, soprattutto, è ASSOLUTAMENTE superiore all'episodio del 2013 dal punto di vista estetico-archeologico, proprio un lavoro eccellente in questo senso. Non so come si faccia a sostenere che sia peggio, toh, giusto per l'ambientazione nipponica che si può gradire di più ma concettualmente c'è un abisso tra i due giochi.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2017, 12:42
Storie e personaggi sono terra terra sulla falsariga del precedente o hanno tentato qualcosa di nuovo?
La versione PS4 alla fine come è messa a input lag?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Gen 2017, 12:45
Storie e personaggi sono terra terra sulla falsariga del precedente o hanno tentato qualcosa di nuovo?
La versione PS4 alla fine come è messa a input lag?

Molto peggio del precedente la trama. Con l'altro c'avevano provato anche se maldestramente.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Gen 2017, 12:49
Storie e personaggi sono terra terra sulla falsariga del precedente o hanno tentato qualcosa di nuovo?
Mai giocato un TR per la qualità di storia e personaggi, non ti saprei dire. Il capostipite presentava una virago pipistrellosa che voleva distruggere il mondo, per cui niente di cui lamentarsi troppo.  Questo è più archeologicamente interessante: religione, una civiltà nomade, contaminazione tra culture antiche in luoghi insoliti. Il setting c'è, però, tutto sommato, c'era anche a Yamatai. Il resto è ampiamente dimenticabile.
Citazione
La versione PS4 alla fine come è messa a input lag?
Versione Ps4 giocata su Pro = assolutamente perfetta.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Gen 2017, 12:50
Molto peggio del precedente la trama. Con l'altro c'avevano provato anche se maldestramente.
La trama è sulla falsariga. Il contesto è decisamente migliore quello di quello del 2013, a meno che non si preferisca l'horror. Qui c'è più ottemperanza.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: xPeter - 18 Gen 2017, 13:09
Gladia la verità è che a te sta sulle palle il personaggio di Drake a prescindere, ma in realtà già dal tenore di questa introduzione si capisce che in confronto la roba Naughty Dog come scrittura/recitazione era e rimane da premio Pulitzer  :'P
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Account_191220 - 18 Gen 2017, 13:13
No vabbè, ma se si dà dignità allo script di TR 2013 allora liberi tutti e sguinzagliate pure i cani.
Ora, non entro nel merito del gameplay del giocoe e se sia meglio o peggio di U che me ne frego, ma le ambientazioni e lo sviluppo della trama del 2013 era merda fumante e radioattiva. Che questo sia meglio non significa assolutamente nulla.
Qualunque cosa è meglio dello script del 2013 e dei suoi set piece bislacchi e buttati a caso.
 :D
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Claudio - 18 Gen 2017, 13:41
Storie e personaggi sono terra terra sulla falsariga del precedente o hanno tentato qualcosa di nuovo?
La versione PS4 alla fine come è messa a input lag?

Si la storia non è niente di che.
I problemi di imput lag li hanno sistemati con una patch. Zero problemi ora
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2017, 13:47
Riformulo perché ho compreso di essere stato vago.
Della storia frega nulla. Anzi, se non c'è tanto meglio. Sono lì in un posto figo, devo sopavvivere e se mi dice culo rinvenire l'Arca dell'Alleanza. Apposto così.
Quello che mi rovina è l'amico grosso ma dal cuore d'oro, quello nerd e saputissimo, la nera gagliarda contro gli stereotipi machisti e razzisti. Tutte cose che posso anche tollerare, ma non come nel precedente TR, che le declinava con chara design e scrittura da doposcuola elementari.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Gen 2017, 14:23
Gladia la verità è che a te sta sulle palle il personaggio di Drake a prescindere, ma in realtà già dal tenore di questa introduzione si capisce che in confronto la roba Naughty Dog come scrittura/recitazione era e rimane da premio Pulitzer  :'P
Drake non mi è mai piaciuto però grazie della puntualizzazione,  mi permetti di specificare meglio. La narrazione di U4 è migliore di quella di RotTR. Bene.
Fermo restando che la storia di U4 sia di una banalità assurda, quello che premia il titolo ND è la capacità di saperla raccontare.
Questo per amore della verità.
Ai miei occhi, puttanata la prima e puttanata la seconda.  :)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Gen 2017, 14:25
No vabbè, ma se si dà dignità allo script di TR 2013 allora liberi tutti e sguinzagliate pure i cani.
Ora, non entro nel merito del gameplay del giocoe e se sia meglio o peggio di U che me ne frego, ma le ambientazioni e lo sviluppo della trama del 2013 era merda fumante e radioattiva. Che questo sia meglio non significa assolutamente nulla.
Qualunque cosa è meglio dello script del 2013 e dei suoi set piece bislacchi e buttati a caso.
 :D
D'accordo col concetto.
Qui c'è maggiore sviluppo organico, a integrare bene informazioni, locazioni e impianto generale.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Gen 2017, 14:34
Quello che mi rovina è l'amico grosso ma dal cuore d'oro
C'è.  :)
Citazione
quello nerd e saputissimo
Non c'è.  :)
Citazione
a nera gagliarda contro gli stereotipi machisti e razzisti.
Una specie, ma senza stereotipi.  :)
Citazione
Tutte cose che posso anche tollerare, ma non come nel precedente TR, che le declinava con chara design e scrittura da doposcuola elementari.
Tutto ciò è presente come il cattivo spietato ma con un perché. Quello che cambia è il background immaginifico in chiave archeologica, implementato meglio.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2017, 15:21
Provata la demo:

-input lag e zona morta da prendere a sberle gli sviluppatori
-gigante dal cuore d'oro dopo 0 secondi dall inizio. Ma a esterrefare è la penosa recitazione. In inglese mi era capitato solo in Skyrim una cosa del genere.
-storia apparentemente inoffensiva nel suo en plain di clichè. C'è l'anziano esploratore preso per pazzo. C'è la figlia che gli crede senza arrendersi. C'è l'antica setta estinta menandosi con opposta fazione. Ci sono i militarizzati di turno a rompere il frutto. Manca giusto il masso rotolante ma confido in una sua roboante entrata in scena.
-grafica efficacissima nello stretto. La luce filtra nelle grotte in un modo da ciucciarsi i capezzoli.
-grafica meh nei panorami ampi. I due momenti architettonici wow wannabe so far da me son passati come "ah però come frigge sulla distanza. E che brutto aliasing".
-Lara è carina ma è solo un ricordo della bellezza sconvolgente della prima uscita 2013.
-linear-scriptato-setpicioso come non pensavo li facessero più i giochi. C'è del mestiere, ma ormai non stupiscono più i crolli di Unchy 4, il resto è noia.
-complessivamente vedo della qualità, ma non un motivo per acquistarlo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Account_191220 - 18 Gen 2017, 15:25
Ma pure in questo ci sono situazioni dove Lara cade in mezzo a cose a caso che esplodono, crollando in pezzi esplosivi che saltano in aria esplodendo e facendola capitare in mezzo a tonnellate di corpi morti, fatti a pezzi e nascosti in posti inaccessibili ad un normodotato con fiumi di sangue ancora liquido dopo anni?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2017, 15:28
Ma pure in questo ci sono situazioni dove Lara cade in mezzo a cose a caso che esplodono, crollando in pezzi esplosivi che saltano in aria esplodendo e facendola capitare in mezzo a tonnellate di corpi morti, fatti a pezzi e nascosti in posti inaccessibili ad un normodotato con fiumi di sangue ancora liquido dopo anni?
Nella prima mezzora è successo tutto già un 3-4 volte. Ma senza sangue liquido. Forse perché siamo in altura ed è congelato.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Gen 2017, 15:31
Provata la demo:

-input lag e zona morta da prendere a sberle gli sviluppatori
Nel gioco finale non c'è, fidati.
Citazione
-gigante dal cuore d'oro dopo 0 secondi dall inizio. Ma a esterrefare è la penosa recitazione. In inglese mi era capitato solo in Skyrim una cosa del genere.
Sei stato avvertito.  :)
Citazione
-storia apparentemente inoffensiva nel suo en plain di clichè. C'è l'anziano esploratore preso per pazzo. C'è la figlia che gli crede senza arrendersi. C'è l'antica setta estinta menandosi con opposta fazione. Ci sono i militarizzati di turno a rompere il frutto. Manca giusto il masso rotolante ma confido in una sua roboante entrata in scena.
Alcuni parlerebbero di "classicità" ma mi rendo che conto che opere diverse ammettono approcci diversi. Solo una piccola osservazione: tra il fantasy dozzinale di TW3 e l'archeologia da archeologi di RotTR occhio a non avere aspettative che fraintendano il contesto.
Citazione
-grafica efficacissima nello stretto. La luce filtra nelle grotte in un modo da ciucciarsi i capezzoli.
-grafica meh nei panorami ampi. I due momenti architettonici wow wannabe so far da me son passati come "ah però come frigge sulla distanza. E che brutto aliasing".
Sono viziato dalla Pro la grafica è efficacissima sulla breve distanza e piuttosto impressionante nei campi lunghi. C'è un gusto nella composizione scenica che a tratti mi ha fatto lasciare il joypad per godermi lo spettacolo.
Citazione
-Lara è carina ma è solo un ricordo della bellezza sconvolgente della prima uscita 2013.
E' bruttarella in realtà Nel 2013 era molto più bella. Poi ricompilazione del personaggio cannatissima ma questo è un altro discorso.
Citazione
-linear-scriptato-setpicioso come non pensavo li facessero più i giochi. C'è del mestiere, ma ormai non stupiscono più i crolli di Unchy 4, il resto è noia.
Rispetto all'episodio 2013 è il trionfo della libertà ma questo lo apprezzi solo con il gioco completo. A peggiorare sono gli scontri a fuoco, non più alla Uncharted ma viziati da una cattiva implementazione dello stealth.
Citazione
-complessivamente vedo della qualità, ma non un motivo per acquistarlo.
Complessivamente devi capire che le demo fanno male ai giochi. E' storia.  :)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2017, 15:36
Solo una piccola osservazione: tra il fantasy dozzinale di TW3 e l'archeologia da archeologi di RotTR occhio a non avere aspettative che fraintendano il contesto.
Glady non c'ho capito niente. Cos'è che non devo fraincontestualizzare del dozzinalfantasy da archeoarcheologi? :|
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Gen 2017, 15:41
Il fatto che determinate opere siano caratterizzate da modelli narrativi/stilistici/culturali classici e sedimentati nel tempo.
Lamentarsi delle maghe sexy di TW3 e delle sette segrete in un gioco archeologico a me sembra fraintendere il contesto. Ci sta aspettarsi qualcosa di nuovo. Ma ci sta anche accettare che qualcuno voglia proprio fare qualcosa di classico.

Tieni anche conto che potrei morire da un momento all'altro quindi sono anche poco lucido. #earthquake
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2017, 15:46
Ok, ma allora me lo devi fare così bene da infondere nuova linfa nel fiore appassito. Altrimenti è solo clichè. Non mi pare che TW3 riesca a usare il linguaggio fantasy per dire qualcosa di nuovo sulla bellezza femminile. Come a naso questo RotTR non si profila come un rilancio dell'immaginario archeologico.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 18 Gen 2017, 15:56
Bhè TW3 ribalta spesso i cliché della letteratura fantasy e li fa diventare altro con un gusto per l'assurdo e l'iperbolico inarrivabile da tutte le altre produzioni odierne.
Penso giusto alla fase finale di Blood and Wine dove
Spoiler (click to show/hide)
Figurarsi se ROTR riesce ad avvicinarsi a tanta beltà, manco un'unghia...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Gen 2017, 15:56
Ok, ma allora me lo devi fare così bene da infondere nuova linfa nel fiore appassito. Altrimenti è solo clichè. Non mi pare che TW3 riesca a usare il linguaggio fantasy per dire qualcosa di nuovo sulla bellezza femminile. Come a naso questo RotTR non si profila come un rilancio dell'immaginario archeologico.
Il fatto è che non credo vogliano dire qualcosa di nuovo ma qualcosa di bello. L'appassimento di una cosa è data dalla percezione che se ne ha rispetto alle proprie aspettative e convinzioni, volendo trovare qualcosa di inedito, nuovo e particolare.
Non è il caso di TW3 e (men che meno) di RotTR, anzi quest'ultimo nasce proprio come desiderio di restituire il "classico" dopo l'ambientazione esotica del 2013.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Gen 2017, 15:58
Bhè TW ribalta spesso i cliché della letteratura fantasy e li fa diventare altro con un gusto per l'assurdo e l'iperbolico inarrivabile da tutte le altre produzioni odierne.
Penso giusto alla fase finale di Blood and Wine dove
Spoiler (click to show/hide)
Figurarsi se ROTR riesce ad avvicinarsi a tanta beltà, manco un'unghia...
Siamo d'accordo (soprattutto tra la distanza qualitativa tra le due opere) ma TW3 è proprio un manifesto del genere, quindi la critica di poca originalità ci sta tutta.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 18 Gen 2017, 16:04
Mmmh nì, nel senso che da vecchio appassionato sia di Howard sia di JRR io in Witcher una cifra di rottura con il fantasy istituzionale ce lo vedo.
Perché intanto si mischia in salsa barbecue l'heroic con il classico (compagnia quest e via dicendo) inoltre si introduce una rilettura del classico attraverso una lente deformata modernizzante assolutamente inedita nel genere.
Guarda io di tentativi di "originaloni" nel fantasy ne ho trovati diversi, tutti falliti miseramente.
Il genere ha i suoi binari che vanno rispettati, questo non vuol dire che non si può raccontare cose nuove e originali (come Sapowski difatti riesce a fare).
Questo di primo acchito con i primi scritti, poi magari tutto si muta in "sagone" fantasy e finisce la pacchia.
Scusate l'OT.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2017, 17:26
Oh, l'effetto sonoro dei colpi esplosi è favoloso.
Per il resto finita la demo. Pop corn gaming senz'anima, ma un giro in mezzo a tutta quella bella grafica non lo disdegnerei.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Gen 2017, 17:31
Pop corn gaming senz'anima
Ebbè, rispetto a quel bijoux di gameplay di TR 2013 un decisivo passo indietro!  :yes:

Oh, fossi in te lo proverei, come ti dicevo peggio del precedente non è di sicuro.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2017, 23:39
Glady tu come hai personalizzato l'esperienza? A naso togliere gli aiuti luminosi di R3 è un buon punto di partenza. Ma difficoltà? Ha senso l'ultimissimo livello con salvataggio ai soli falò?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Gen 2017, 23:54
Glady tu come hai personalizzato l'esperienza? A naso togliere gli aiuti luminosi di R3 è un buon punto di partenza. Ma difficoltà? Ha senso l'ultimissimo livello con salvataggio ai soli falò?
Ottima domanda, così mi piaci.  :yes:
Difficoltà massima, del salvataggio possibile solo ai falò, Sopravvissuto Estremo (o qualcosa di simile). Non è necessario, va bene anche quella precedente (Sopravvissuto) ma per un veterano è un obbligo non scegliere qualcosa di meno. Trovare risorse in giro e armeggiare con l'abilità rende il tutto facilissimo già da metà gioco, per cui è necessario procurarsi da soli un po' di sfida.

Tolto il sesto senso e a quel punto certe ambientazioni si attraversano con la velocità di un'avventura punta e clicca, annusando ogni centimetro di superficie. Il divertimento di questa impostazione è fortemente soggettivo ma io da TR non cerco ritmo ma familiarità progressiva con l'ambiente gioco. Vedi tu, in caso cambi in corsa.
In generale ho inasprito ogni parametro, domani lo ricarico per essere più preciso.  :)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 19 Gen 2017, 00:18
mi pare di averlo giocato al penultimo livello di difficolta' ed era decente (avventuriero estremo puo' essere?).
Verso 3/4 del gioco diventi un carroarmato comunque.
Il gioco di per se e' una ricerca continua di collezionabili per potenziarsi
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Gen 2017, 00:22
Il gioco di per se e' una ricerca continua di collezionabili per potenziarsi
...e la cosa irritante è questa: molto level design di buon livello è relegato al loro ottenimento.
Se avessero deputato tutto ciò alla progressione obbligatoria...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 19 Gen 2017, 07:43
Il gioco di per se e' una ricerca continua di collezionabili per potenziarsi
...e la cosa irritante è questa: molto level design di buon livello è relegato al loro ottenimento.
Se avessero deputato tutto ciò alla progressione obbligatoria...

+1 metroid style.

Meno sfide del cazzo e collezionabili e fuffa. Struttura metroid e sarebbe stato total win.

Cmq inferiore al primo ma la main a tratti crocca persino di più della main da turista di Unchy4.

Cryu, calcolando il tuo approccio al primo, io una run a questo te la consiglio. Tanto prima o poi un ulteriore price drop per goderne al prezzo di panino+birra accade sicuro
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 19 Gen 2017, 10:40
Difficoltà massima, del salvataggio possibile solo ai falò, Sopravvissuto Estremo (o qualcosa di simile). Non è necessario, va bene anche quella precedente (Sopravvissuto) ma per un veterano è un obbligo non scegliere qualcosa di meno.
Non ho capito se si può solo salvare ai falò o proprio tutte le volte che muori riparti dal falò. In realtà temo che entrambe le cose alla prova dei fatti funzionino malaccio.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 19 Gen 2017, 10:48
Oh Lara ha reimparato a tuffarsi. Era ora.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Azraeel - 19 Gen 2017, 10:53
Si sente ancora il rumore secco del collo che si spezza?  ;D
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Gen 2017, 11:05
Non ho capito se si può solo salvare ai falò o proprio tutte le volte che muori riparti dal falò. In realtà temo che entrambe le cose alla prova dei fatti funzionino malaccio.
Non hai checkpoint quindi salva solo ai falò, stile TR 1 Psone. Francamente? Superfluo, visto che non è un gioco di morire spesso.
Per il resto:

- La mira assistita è disabilitata (bene)

- La rigenerazione della salute è disabilitata (benissimo, all'inizio fa molto poi diventi Dio in terra e non fa differenza)

- I nemici hanno più salute e infliggono danni maggiori (Sì, nel senso, se lo dicono loro sarà vero...)

- I sensi dei nemici sono potenziati (Eh, guarda, dei mastini della guerra!)

- Sono presenti nemici più difficili (prendo atto)

- Ci sono meno risorse e i potenziamenti sono più costosi (se lo vuoi esaurire questa è una cosa che si sente. Poi, se ravani bene in giro, il problema non si pone)

- Il gioco salva solo agli accampamenti (come detto sopra)

Io sceglierei il penultimo Cryu, (hai tutti i malus senza la cosa dei falò) con un'accortezza: prova a finirlo al 100%. E' il modo per prendere consapevolezza del lavoro immenso sull'ambientazione.

Cmq inferiore al primo ma la main a tratti crocca persino di più della main da turista di Unchy4.
Guarda, il 2013 me lo sono risparato di recente secondo me non è così. TR 2013 è superiore in:

- Soggetto dell'ambientazione (per me no, ma si può gradire di più lo scenario nipponico);

- Componente shooter ( in RotTR questo aspetto è stato depotenziato, allontanandosi dal modello Uncharted. Un difetto? Teoricamente sì ma secondo me c'è stata una riflessione dietro. Giusta.)

- La caccia è rimasta uguale (faceva schifo prima e fa schifo adesso).

Per il resto non trovo alcun altro aspetto per cui l'episodio 2013 sia migliore di questo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 19 Gen 2017, 11:21
Ma il 2013 era in Giappone? Io ricordo dei templi ma nulla che rimandasse direttamente ai responsabili di Pearl Harbor e WiiU.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Gen 2017, 11:23
Ma il 2013 era in Giappone? Io ricordo dei templi ma nulla che rimandasse direttamente ai responsabili di Pearl Harbor e WiiU.
Sì, era "una misteriosa isola del Triangolo del Drago nei pressi dell'arcipelago giapponese."
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 19 Gen 2017, 12:27
prova a finirlo al 100%. E' il modo per prendere consapevolezza del lavoro immenso sull'ambientazione.

(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/97/6c/22/976c226ab6bf04818e246fa7984f86e0.jpg)

Diciamo che ti do ragione (e già lo scrissi) sul fatto che la paura di farti fare nella main le stesse cose che fai nelle tombe è il peccato massimo di sto gioco. L'unica occasione è il planetario ma son 2 salti in croce. Come tale il focus che passa dal combat all'esplorazione sarebbe gradito e cosa buona, peccato che è mandato tutto all'aria dagli hub da rastrellare e le fasi realmente interessanti come esplorazione sono le "appendici" della mappa. Troppo focus tested sta saga, ci vuole più coraggio come game design imho.
Però anche supponendo che uno platini il gioco, a considerare l'ambientazione un "lavoro immenso" per me ce ne passa di acqua sotto i ponti :baby:

Quanto al confronto con l'1.... io preferisco TR2013 anche per set piece e ritmo (meno collezionabili, meno rotture). Diciamo che l'1 era un clone ben fatto di uncharted. Il 2 prende una sua strada ma lo fa senza convinzione.
Spero in eidos montreal :pray:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Gen 2017, 12:55
Diciamo che ti do ragione (e già lo scrissi) sul fatto che la paura di farti fare nella main le stesse cose che fai nelle tombe è il peccato massimo di sto gioco.
Vero. Infatti te le devi cercare. Ecco perché "esaurirlo".
Citazione
L'unica occasione è il planetario ma son 2 salti in croce. Come tale il focus che passa dal combat all'esplorazione sarebbe gradito e cosa buona, peccato che è mandato tutto all'aria dagli hub da rastrellare e le fasi realmente interessanti come esplorazione sono le "appendici" della mappa.
Ma qual è il problema degli hub? Sono zone di aggregazione che servono da disimpegno per le diverse aree. C'erano uguali in TR3 e in TR The last Revelation. Ed esteticamente sono molto belle.
Citazione
Però anche supponendo che uno platini il gioco, a considerare l'ambientazione un "lavoro immenso" per me ce ne passa di acqua sotto i ponti :baby:
L'ambientazione in sé, da cima a fondo, è clamorosa, soprattutto le parti archeologiche. Continuo a non capire cosa non vada.
Citazione
Quanto al confronto con l'1.... io preferisco TR2013 anche per set piece e ritmo (meno collezionabili, meno rotture). Diciamo che l'1 era un clone ben fatto di uncharted. Il 2 prende una sua strada ma lo fa senza convinzione.
Vabbè. Taglio un po' il papiro e lo posto!  :)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 19 Gen 2017, 12:57
A livello di set pieces meglio tr2013 Gladia imho, ma mi ha anticipato hob
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Gen 2017, 12:59
A livello di set pieces meglio tr2013 Gladia imho, ma mi ha anticipato hob
Guarda ma veramente ma veramente no. Qui ci sono posti da rimanere senza fiato. il 2013 caverne sanguinose e roba giappica cheap.
Qui c'è pure il tempio alla Shadow of the Colossus.  :)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 19 Gen 2017, 14:37
Ma qual è il problema degli hub? Sono zone di aggregazione che servono da disimpegno per le diverse aree. C'erano uguali in TR3 e in TR The last Revelation. Ed esteticamente sono molto belle.
Non ci fai nulla negli hub, non c'è design (nè level, nè combat) che sia degno di nota. La valle geotermica è enorme e piena di fuffa, solo roba da raccogliere con sfida zero e divertimento nella percorrenza nullo (anzi gli andirivieni sono una rottura, al limite), nessun combattimento se non contro gli animali. L'area siberiana invece manco è bella graficamente imho :/

Citazione
L'ambientazione in sé, da cima a fondo, è clamorosa, soprattutto le parti archeologiche. Continuo a non capire cosa non vada.
Mah, se valuti "archeologicamente" allora U4 per me è tipo il miglior gioco della storia umana e non, e sappiamo benissimo che è un criterio che vale per l'estetica e poco altro.
A livello di ispirazione visiva imho ROTTR per me non ha guizzi particolari, che te devo dì. Di design ha i momenti migliori nelle tombe e appunto, come detto, sembra che il gioco se ne vergogni.
Detto questo, e anche ti passassi la sufficienza come level design..... il "lavoro immenso" proprio non ce lo vedo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Gen 2017, 16:43
Bene, decurtato il papiro, altrimenti sarebbe stato troppo lungo. Non credo sia il caso di leggerlo nel caso si abbia un approccio principalmente ludico e basato sul gameplay, visto che il qui presente RotTR nasce come videogioco ibrido, a metà tra interazione ed esperienza estatica. Che poi è l’essenza di Tr.

Non ho mai amato troppo il reboot del 2013. A partire dalle scelte estetiche. A partire dalla revisione di Lara. Cristal Dynamics continua a pervertire il personaggio e l’esperienza di gioco fino al trasformismo radicale in qualcosa che l’universo di Tomb Raider non è mai stato. Questa Lara che geme ad ogni sassolino nella scarpa, questo ansimare fastidioso proprio perché sottende a un’idea di “realismo della sopravvivenza” che non è mai stata nel DNA della saga, anzi ne spegne la mitologia con un’urgenza del dolore che nulla ha a che vedere con Lara Croft.

Naturalmente si potrebbe obiettare che il personaggio sia colto nella sua scaturigine, in un contesto di “origins” che illustri come si sia pervenuti al personaggio freddo e pragmatico del 1996, attraverso esperienze fortificanti e sofferenze catartiche ma francamente questa modella di Victoria’s Secret dagli zigomi imporporati e dall’occhio innocente è davvero troppo distante dal fascio di muscoli e determinazione a cui eravamo abituati.  Ma era ed è il problema minore.

Perché RotTR è un gioco migliore del suo predecessore? Semplice, perché ne rivede, silenziosamente, alcune scelte discutibili.
Differentemente dal modello Yamatai, la precedente ambientazione nipponica di TR, la storia di questo gioco affonda le proprie radici nell’esodo di civiltà e nell’innesto culturale. Tutto ruota intorno alla figura del Profeta, un uomo che conduce il suo popolo da Bisanzio fino alle lande ghiacciate del nord per fondare una colonia e vivere in pace alla luce della fede e della pace. Purtroppo antagonisti vecchi e nuovi non permetteranno che tutto ciò sia pacifico e indolore, anche e soprattutto per il grande potere che il Profeta nasconde e di cui si vogliono impossessare. Credo si possa convenire sul fatto che TR non vada giocato per l’intreccio ma per l’efficacia del contesto ludico. Per cui, anche stavolta, alla pochezza stereotipata di figure e svolgimento si oppone un’ambientazione credibile.

In questo senso lo scenario è davvero ben pensato e costruito, l’arrivo di Lara Croft in terra siberiana sembra presentare uno svolgimento contemporaneo, invece la grande novità di RoTR è in realtà un grande ritorno, ossia l’archeologia propriamente detta.
Esistono, difatti, due livelli in parallelo: da una parte la superficie, con tutte le ambientazioni che riguardano il contesto naturale (foreste, forre, crepacci, ghiacciai, forti, insediamenti umani in grotte e caverne) e anche le installazioni moderne e industriali (base scientifica e meteorologica, fonderie e miniere) e così via.

Dall’altra, c’è tutto il mondo sotterraneo con i resti di una cultura dimenticata che nasconde la sua verità nel ghiaccio e a cui si accede attraverso budelli di roccia che si aprono alla meraviglia. Strutture tipiche della tarda antichità e dell’Alto – Pieno Medioevo di stampo mediorientale giacciono sepolte e talvolta immacolate nella fredda terra e improvvisamente Tomb Raider torna ad essere se stesso.

Forse non nella sua forma migliore e probabilmente lontano dai fasti del passato ma finalmente qualcosa è cambiato. O è tornato. Le porte e i passaggi che gli archeologi si costruiscono pazientemente e valicano, per penetrare il mistero del passato, sono disseminate per tutto il percorso di gioco in modo da lasciarsi la luce diurna alle spalle e penetrare nel mondo ctonio.

Ed è maniacale la cura riposta nello sviluppo delle diverse componenti archeologiche. La riproposizione della “cisterna” (un classico della saga) dimostra quanto studio e osservazione vi siano dietro a semplici strutture poligonali, con una struttura dotata di serbatoio centrale con camere comunicanti coperte e dotate di filtro, in modo tale che nel primo ambiente si depositi l’impurità e successivamente può filtrare l’acqua più pura. Conglomerati di tufo, sabbia e calce a base di cocciopesto a dotare il tutto di un colore ocra tipico dell’epoca e un sistema di smistamento delle acque reflue attraverso grate e scoli. Semplicemente perfetto, semplicemente ricercato. Ed è solo un esempio.

E cosa dire dei centri urbani e le aree di culto? Si può rilevare un’intera pianta sotterranea, in cui si evidenziano strutture residenziali, monumenti e templi. Resti di edifici pubblici con crocicchi dall’ampio colpo d’occhio da cui si possono vedere brani di città ancora intatti, nella penombra del buio e nella compostezza del ghiaccio, in un eterno silenzio che imprigiona le forme. Quindi non solo il fascino delle rovine, ma la sensazione di vita e di morte vissute attraverso un attraversamento momentaneo. Percezione dell’annullamento del tempo, intimità di un quotidiano riconquistato ma non condiviso, l’orrore e il fascino di una catastrofe lunga un eone che ha condannato la bellezza artificiale dei manufatti umani al dominio della natura.

Anche le famose tombe sono migliorate. Non come avrebbe dovuto ma almeno, questa volta, ognuna di esse è ben caratterizzata dal punto di vista scenografico e baciata da un minimo di pensiero laterale. Purtroppo solo un “minimo” come dirò più avanti e purtroppo solo facoltativo. Ma è bellissimo calarsi in certi inferi.

Rise of the Tomb Raider recupera la dimensione spaziale dell’esplorazione senza, tuttavia, rinverdirne i fasti dal punto di vista della progettazione ludica. Si tratta, piuttosto, di un’interpretazione topografica dello spazio-gioco come luogo di disvelamento progressivo in cui bellezza estetica e possesso di area, risorse e conformazione procurano una qualche forma di soddisfacimento e gratificazione. Queste zone in cui confluiscono le diverse diramazione dei livelli (micro e macro in base alla cura riposta) possono essere attraversati e vissuti mutando angolo di osservazione e investigandone recessi e anfratti e la visione che viene restituita alla fine è quella di un “tutto” organicamente coeso e dotato di attenta pianificazione estetica.

Con buona pace dei detrattori, RotTR è un gioco incredibilmente bello da vedere e da attraversare, ma bello al punto da giustificare l’intera esperienza anche solo per questa ragione. Naturalmente la mente va a Uncharted 4 (a cui si deve la seconda mossa, se teniamo conto dell’uscita One/Pc di RoTR) e sotto quel punto di vista il gioco non può che soccombere ai prodigi di ND. Relativamente però, quando il gioco gira a 60 frames su Ps4 Pro e si osserva il clamoroso lavoro su superfici ed effettistica operato da CD, nonché la composizione paesaggistica dei vari siti e altre cose qua e là non si può fare a meno di rimanere a bocca aperta. Anche le soluzione registiche adottate per presentare i luoghi, archeologici e naturali, corrispondono a stilemi hollywoodiani di sicuro impatto ed efficacia, per cui si rimane diverso tempo a rimirare il colpo d’occhio formidabile. In questo gioco si rimane spesso col naso all’insù, gradualmente consapevoli dell’impatto scenico incredibile. Non mancano i soliti, scontati passaggi tesi spettacolarizzare le diverse fasi di gioco: crolli, inseguimenti, esplosioni e altri mezzucci che servono a non tediare troppo il giocatore e genuflettendo il franchise al modello imposto da Uncharted. Che, soprattutto da un punto di vista tecnico, in questi particolari frangenti fa tutto di più e meglio, lasciando TR con quella sensazione “wannabe” che forse sarebbe stato meglio evitare.

In cosa fallisce questo RotTR?

1) Paura di osare.

I limiti di questa impostazione sono tutte da ricercarsi nelle precise scelte di design inaugurate da Crystal Dinamics nell’episodio del 2013. L’enigmistica è sempre scarsa e non sufficientemente difficile da risolvere. Prima di tutto lo scorporamento del concetto di “tomba” dal normale fluire dell’azione e della trama. A differenza del precedente capitolo, le cosiddette tombe sono logicamente inserite nel contesto, avendo in mente la storia del lungo e ricostruendone gli eventi. Ma sono facoltative.  Il Tomb Raider originale si distingueva proprio per l’attento scrupolo dedicato all’oggetto del suo titolo, vale a dire un luogo sperduto e dimenticato dove spoglie e manufatti di ogni sorta rappresentavano la finalità di una ricerca lunga e difficile. Livello dopo livello, enigma dopo enigma, l’idea di un viaggio verso le profondità proibite con tutto il senso di claustrofobia e occlusione delle zone sotterranee hanno sempre identificato e sostanziato il senso primo (e anche ultimo) di questa esperienza di gioco al di là di qualsiasi epigone.

Ora che senso ha proporre un’ambientazione credibile e coerente senza però preoccuparsi di integrare efficacemente elementi ludici tipici della saga di riferimento? E soprattutto, perché mettermi nelle condizioni di poterlo evitare?  Sono ben contento di trovare una nave imprigionata nel ghiaccio della Siberia oppure di avventurarmi nelle acque stagnanti di una cisterna di epoca bizantina ma se questi elementi non sono graziati da qualche forma di complessità aperta alla risoluzione intelligente si avvertono come del tutto avulsi dalla progressione narrativa e procedurale e sono ritagliati e appiccicati lì come semplici feticci di continuità storico-filologica, da ritrovare solo grazie alla capacità di approfondire del giocatore.  TR è sempre stato un gioco in cui avere ragione del problema è il gioco stesso, la meccanica, la motivazione ludica. In TR non si deve sparare eccessivamente o lanciarsi in folle evoluzioni, quello è il motivo a giustificazione di altri titoli, verso cui TR si vuole (si vorrebbe) indirizzare. Ma questo non è mai stato il focus di TR. Enigmistica che, nel disegno originario, rappresentava giustificazione, svolgimento e infine coronamento di tutta l’esperienza, circolarmente chiusa e potenziata dalla fantasia dirompente del giocatore immerso nelle verticalità di St. Francis’s Folly oppure mentre calpesta per la prima volta la sabbia millenaria del Colosseo. Tomb Raider è un titolo che fa dell’interpretazione dello spazio-gioco la sua motivazione d’essere. Questo non può essere un elemento aggiuntivo ma costitutivo.

Qualcosa si è tentato, per cui questo RotTR sta lentamente risalendo il crepaccio insidioso dove è precipitato anni orsono. La creazione di gigantesche macro aree tematiche alla stregua di episodi della saga sepolti dalla maree del tempo (soprattutto Tomb Raider 3 e a TR The Last Revelation, senza considerare alcune metastasi impazzite proveniente da Angel of Darkness, l’episodio più detestato del franchise) aiutano a giustificare meglio l’idea di ambientazione coerente e realistica. Spesso si fa l’errore di concepire tutto ciò in chiave squisitamente utilitaristica ma non in chiave funzionale. Era funzionale il Colosseo? Era funzionale la Valle Perduta? TR vive anche di questo: spazi deputati alla contemplazione. E in questo il titolo riesce benissimo.  Nella Valle Geotermica si passa dal lago ghiacciato silente (con tanto di seduta riflessiva) alla cascata che scaturisce dalla roccia a indicare la via che porta ai segreti della zona. Prospettiva da vedere, zone da esplorare, scorci da vedere, TR si è sempre giocato in questo modo. In TR il vuoto è pieno. Ogni amante della saga dovrebbe saperlo.

2) Componente shooter.

Forse qualcuno ha fatto capire a CD che TR 2013 era veramente un clone impoverito di Uncharted. La disposizione dei muretti, le sparatorie a scenario circolare e tutto quello che caratterizza il franchise ND è stato riproposto in una modalità che ha spaccato l’opinione videoludica. Ora, valido o discutibile che fosse, in RotTR si fa un passo indietro. Assumendo che l’impostazione del gioco precedente fosse azzeccata, qui assistiamo a conflitti a fuoco caratterizzati da pessimi pattern di intelligenza artificiale (peggiore di TR 2103) e una meccanica sporcata da un elemento stealth implementato DAVVERO male. Per intendersi, secondo il modello medio di Assassin’s Creed. Quindi le sparatorie hanno un sapore del tutto disimpegnante rispetto ai buoni scontri a fuoco del passato. Decine di armi, decine di upgrade, inutili e sprecati per qualcosa che non ha un reale peso nell’esperienza globale. Anche volendo tenere un profilo basso, evitare lo scontro e agire nell’ombra, i pattern comportamentali sono da debutto tridimensionale e, pertanto, assolutamente inefficaci per moderne concezioni di gioco.

Dello stesso tenore la caccia, davvero la bestia nera del reboot, realizzata male nel 2013 ed essenzialmente pessima anche qui. Sarebbe un modo per procacciarsi risorse e tutto il resto ma dopo un buon inizio sul modello “The Revenant” il modello si affloscia con la poca naturalezza del safari in 10 metri quadri. Rivedibile. Nel senso, da eradicare e rifondare. Ma poi, Lara a caccia…Vabbè.

3) Esaurire l’offerta come elemento di valore.

Il discrimine tra il successo e il fallimento di RotTR si gioca su questo livello. Cercare i suoi collezionabili, immergersi nelle sue atmosfere, osservare la conformazione degli ambienti e l’architettura delle strutture. Comprendere come, giusto o sbagliato che sia, questo gioco abbia come prerogativa il desiderio di essere non solo attraversato ma esaurito. Naturalmente si basa tutto su una chiave ermeneutico-conoscitiva: mappare il contesto, risolvere gli enigmi delle tombe, raccogliere i documenti a scopo informativo, vincere gli enigmi ambientali connessi al recupero di risorse e oggetti, tutto concorre a creare una rete di soddisfacimento legata allo sfruttamento della sfida. Il peccato mortale di RotTR è proprio questo, diluire, nel suo attraversamento distratto, il grandioso lavoro estetico/ambientale approntato per il titolo. E’ un gioco pieno di inutile fuffa ma è una fuffa funzionale ad un preciso scopo: un quadro globale fatto di diversi elementi compresenti, anche se non sempre perfettamente amalgamati.

Cosa rimane di questo gioco? Ludicamente poco, sensorialmente tanto ma è un buon banco di prova per capire la differenza tra chi, in quanto videogiocatore, voglia qualcosa di lento e dilatato e perciò assimilabile al vecchio TR e invece chi, desideroso di cambiamenti, voglia che TR diventi quello che non è mai stato. Altro.
E' di una bellissima inutilità.



Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 19 Gen 2017, 18:24
Direi che dopo una lettura del papiro (versione bignami) è tutto chiaro, se non altro la tua posizione. Evidentemente negli scorci regalati dal gioco ci hai visto molto più di quello che ho visto io, forse per ignoranza o superficialità (mie eh XD).
L'ho trovato molto dozzinale negli ambienti, ben fatti dal pdv tecnologico ma privi di quel guizzo artistico o incapaci di regalare il colpo d'occhio unchartediano, e con una sequenza (intendo le ultime 5-10 ore di gioco) tendenti al plagio di sè stesso.

(che poi, alla fine, romanzando bene potresti vendermi tutto, Gladia, nel paragrafo che citi la storia del Profeta me l'hai quasi venduta come qualcosa di ben fatto :D)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: The Metaller - 19 Gen 2017, 23:44
Domani leggo Gladia con la dovuta attenzione.

Frattanto lieto di osservare che Cryu resiste al sottoporsi nuovamente allo strazio dei TR reboot (con ciò ravvedendosi retroattivamente su quanto fosse discutibile il primo)  :yes:

Go così!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Gen 2017, 00:38
Direi che dopo una lettura del papiro (versione bignami) è tutto chiaro, se non altro la tua posizione. Evidentemente negli scorci regalati dal gioco ci hai visto molto più di quello che ho visto io, forse per ignoranza o superficialità (mie eh XD).
No, figurati, ci mancherebbe, che superficialità. Forse è stata la combo Pro + 60 fps ma davvero è stato piacevole.
Citazione
L'ho trovato molto dozzinale negli ambienti, ben fatti dal pdv tecnologico ma privi di quel guizzo artistico o incapaci di regalare il colpo d'occhio unchartediano, e con una sequenza (intendo le ultime 5-10 ore di gioco) tendenti al plagio di sè stesso.
Beh, ovvio che ecnicamente Uncharted sia un altro pianeta, almeno oggettivamente.
Citazione
(che poi, alla fine, romanzando bene potresti vendermi tutto, Gladia, nel paragrafo che citi la storia del Profeta me l'hai quasi venduta come qualcosa di ben fatto :D)
Quello era per attirare Cryu, quando si accorgerà della stronzata di trama sarà già troppo tardi!  :D
Frattanto lieto di osservare che Cryu resiste al sottoporsi nuovamente allo strazio dei TR reboot (con ciò ravvedendosi retroattivamente su quanto fosse discutibile il primo)  :yes:
Naaaa, mica resiste. Prima o poi cede!  :)
Come sai sono un detrattore di TR 2013 quindi se spendo qualche parola buona vuol dire che qualcosa è cambiato.
Ovvio che se cerchi fine gameplay hai sbagliato gioco.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 20 Gen 2017, 12:45
Mi sta venendo un dubbio: ma tutti quelli che dicono che gli è piaciuto più di U4, l'hanno fatto su ps4 o su one?
Che se su ps4 devono aver fatto proprio un lavorone su tutto, visto che su one fa abbastanza cagare (aka caruccio niente di più, meglio il primo nel complesso), comandi/lag in primis.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2017, 13:45
(http://i63.tinypic.com/xqjm0h.png)

Accidenti a voi e accidenti alle demo ruffiane con antiche caverne e roba che crolla :(
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 20 Gen 2017, 14:19
 :no:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Naked 2.0 - 20 Gen 2017, 14:43
Che fail.  :no:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 20 Gen 2017, 14:49
Che fail, davvero.  :no:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2017, 15:50
Frattanto lieto di osservare che Cryu resiste al sottoporsi nuovamente allo strazio dei TR reboot (con ciò ravvedendosi retroattivamente su quanto fosse discutibile il primo)
Capolavoro :yes:
Storia-personaggi da giornalino delle medie, ma una discesa a valle come quella che parte dagli spuntoni di roccia e passa per torrente, paracadute e giappofavelas neanche nel miglior 007. E combattere a quattro mani buttando la terra negli occhi e ficcando accette nel culo c'aveva della survivalità verà.

Ora TR ha degli evidenti vincoli di marketing che gli precludono quell'audacia consentita a team più accreditati come Naughty Dog, ma di materiale genuino, benché edulcorato da autocensure, tutorialetti e [scusa questo è gameplay quindi meglio che sia opzionale!] ce n'è senza avarizia. Altrimenti avremmo toni ancora più gritty, tombe nascoste come livelli opzionali di DaS e lo stupro che tutti sogniamo dal primo gemito di Laretta reboot. Ma in fondo anche amen. I Souls ci sono. Bloodborne anche. Skyrim pure. Ogni tanto ci sta anche un'avventura che ti dà più di quanto ti chieda. E dopo 140 ore di The Witcher, la demo di Rise mi ha proprio lasciato in bocca questo: zucchero facile per quando hai voglia di appicciare e wow. Lo metto un gradino sotto i "titoli nobili", ma fuck, è Lara che fa cose tra caverne, monti e foreste. Who else?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 20 Gen 2017, 16:09
Capolavoro :yes:
Storia-personaggi da giornalino delle medie, ma una discesa a valle come quella che parte dagli spuntoni di roccia e passa per torrente, paracadute e giappofavelas neanche nel miglior 007. E combattere a quattro mani buttando la terra negli occhi e ficcando accette nel culo c'aveva della survivalità verà.
Ma hai letto quello che scriveva il Gladiatore? Questo in ROTTR non c'è ^^ tutto il survival è abbozzato e sembra ci sia solo perchè c'era nel 2013 e buttarlo faceva brutto (poi lo strillone da back-cover sulla sopravvivenza fa sempre un mucchio), il combat è meno dinamico e strutturato (shanty town <3<3<3 niente di simile in ROTTR), il seguito è più "gioia intima di esplorazione" ma poi, se ascolti la mia campana, l'ambientazione è poca roba da un pdv di percorrenza e pure immaginifico. Gladiatore ci trova begli spunti ma personalmente sono stati balle di fieno che rotolano.
Ma ti piacerà a sto punto. I 3 dell'odio (teokrazia, vito e me medesimo) siamo un club chiuso e non accettiamo membri, ormai.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2017, 16:16
Ma hai letto quello che scriveva il Gladiatore?
Tutte le parole in neretto e gli spazi tra un paragrafo e l'altro!

Citazione
Ma ti piacerà a sto punto. I 3 dell'odio (teokrazia, vito e me medesimo) siamo un club chiuso e non accettiamo membri, ormai.
Loro erano detrattori già del primo, quindi si tratta di una setta spuria con due senzaLara e un apostata.

Mi è piaciuta la demo e mi è venuta voglia, period. E' palesemente una bella senz'anima. Ma la mia anima ogni tanto si accontenta della bellezza.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Gen 2017, 18:55
A me il primo aveva deluso, ok, ma dopo avermi anche entusiasmato per 5 minuti. Alla fine era poca roba ma me lo ricordo un gioco sufficiente e con delle robe interessanti davvero solo un po' nascoste.

Questo è una merda invece.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 21 Gen 2017, 01:14
Si, vabbè.

Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Gen 2017, 08:58
Mi sta venendo un dubbio: ma tutti quelli che dicono che gli è piaciuto più di U4, l'hanno fatto su ps4 o su one?
Che se su ps4 devono aver fatto proprio un lavorone su tutto, visto che su one fa abbastanza cagare (aka caruccio niente di più, meglio il primo nel complesso), comandi/lag in primis.
Allora specifico, visto che in effetti può risultare contraddittorio.

- Tecnicamente U4 > RotTR però ci sono alcune puntualizzazioni: i 60 frames e il gusto estetico di RotTR reggono benissimo la botta, tanto che in alcuni frangenti questo gioco può essere considerato uno dei vertici di questa generazione. Poi è pacifico, U4 è di tutto e di più.

- Come esperienza complessiva RotTR > U4 ma questo per demeriti del gioco ND più che altro. Troppo cinematografico a detrimento di una continuità ludica e dotato di un'esplorazione che per essere immersiva rinuncia molto facilmente alla dimensione competitiva. Ne esce fuori un gioco controverso che fatica a ritagliarsi un posto significativo nella memoria videoludica. RotTR si svolge in modo più mediocre ma anche coerente. Ovviamente si sogna la discorsività sparacchina di U4 ma per il resto è un gioco che offre maggiori contenuti.

Ma ti piacerà a sto punto. I 3 dell'odio (teokrazia, vito e me medesimo) siamo un club chiuso e non accettiamo membri, ormai.
Francamente all'epoca, sul topic, me ne ricordo diversi di detrattori. A parte che mi riservo il titolo di padre nobile dello sdegno e teorico della disgrazia di TR 2013 ma tra me, il fratello Metallo e qualche altro il fronte degli sdegnati c'era ed era corposo. Anche e soprattutto per il suo essere derivativo rispetto alla serie di Uncharted. Almeno in questo RotTR fa un passo indietro e si rivolge ad un'indipendenza tutta sua, claudicante.

Ah, poi c'era Kabuto, da spalamerda incallito a platinatore appassionato, senza tuttavia cambiare parere sul gioco. Una sorta di Sindrome di Stoccolma per amore dei trofei!  :D
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Account_191220 - 21 Gen 2017, 11:39
Ah, poi c'era Kabuto, da spalamerda incallito a platinatore appassionato, senza tuttavia cambiare parere sul gioco. Una sorta di Sindrome di Stoccolma per amore dei trofei!  :D
Guarda, io sono ancora qui che vi leggo e mi chiedo "Ma cosa mi era piaciuto di TR?" e non lo so ancora...fattostà che questo lo aspetto al varco, intorno ai 15€ lo prendo perché so già che poi alla fine mi farà cagare ma mi ci divertirò di nuovo.
Inspiegabilmente.
 :D


*venga messo a verbale che dei trofei non mi è mai interessato NULLA.
Tranne in TR...misteri...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Gen 2017, 12:07
Guarda, io sono ancora qui che vi leggo e mi chiedo "Ma cosa mi era piaciuto di TR?" e non lo so ancora...fattostà che questo lo aspetto al varco, intorno ai 15€ lo prendo perché so già che poi alla fine mi farà cagare ma mi ci divertirò di nuovo.
Secondo me sei riuscito ad immortalare la fotografia psicologica latente di ogni fruitore del reboot.

1) I sostenitori ci si divertono, lo difendono ma in fondo sanno che per tanti versi non è un granché. Ma nella sua leggerezza intrattenitiva è un grande e riuscito titolo.

2) I detrattori ne dicono peste e corna però se lo fanno tutto da cima a fondo, finanche esaurirne la sfida. E ne comprano pure il seguito. Ma per una sorta di distorta coerenza interna devono continuare a parlarne male.

Insomma, TR reboot permette di mettere queste parole, deformandole a piacimento per completare la frase "TR è un...: gioco, esperienza, ma, di merda, valido, non, diverte, in conclusione, è, peccato, incredibilmente, che...

Es. "TR è un gioco di merda, non diverte ma in conclusione è valido. Peccato, che esperienza!"  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: xPeter - 21 Gen 2017, 12:20
TR reboot
Capolavoro :yes:
E allora, se non hai mai cambiato idea, dubbi, ritrosie e critiche alla demo di questa reiterazione erano tutta una sceneggiata :'P
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 21 Gen 2017, 15:23
Tra un'ora lo inizio. Tentaterrimo di buttarmi sulla difficoltà estremerrima.
So che lo amerò.
O che fingerò di amarlo.
O che lo scambierò con una copia di Dishonored 2.
Una di queste, sisì.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Gen 2017, 15:26
Devi solo metterti nella disposizione d'animo di esaurire la sua offerta.  :)

Per la difficoltà va benissimo pure il penultimo livello.
Titolo: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: sonda - 21 Gen 2017, 16:12
Rise Mi sta divertendo tanto, Uncharted invece l'ho finito con la fretta perché mi aveva proprio annoiato... fasi platform e di esplorazione troppo guidate... un difetto di rise come dicono molti è che effettivamente hai troppo arsenale a disposizione... mancan giusto i missili a seno come venus
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 21 Gen 2017, 18:15
Fatto un paio d'ore dopo la demo.
Spoiler (click to show/hide)
A parte questo, bello.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Gen 2017, 18:19
Mi sa che per il lag la differenza con la versione Pro è davvero tangibile, a questo punto.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 21 Gen 2017, 18:30
Faccio il so-tutto-io ma in realtà mi son visto il video di nxgamer. Sostanzialmente: su ps4 liscia e pro in modalità a 30fps (4k o enriched) siamo sui 200ms di lag.
Xbox one siamo sui 250ms.
Ps4 pro a 60fps 100ms.

pc e xbox 360 pure sono senza input lag.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Gen 2017, 18:39
Interessante.  :o
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Claudio - 21 Gen 2017, 18:57
Fatto un paio d'ore dopo la demo.
Spoiler (click to show/hide)
A parte questo, bello.

Ma non è che il gioco non ti ha ancora scaricato la patch?
Oh, io sti problemi non li ho proprio sentiti minimamente
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Claudio - 21 Gen 2017, 23:25
Su Retrogamer UK 163 c'è una lunga retrospettiva sulla saga,se interessa
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2017, 00:12
Sono alla valle geotermica. Consapevole di aver sbagliato tutto nella vita, il gioco alza le mani e cerca di scusarsi con della bella grafica a 20 fps.
Ha fatto tutto schifissimo fino a mezzora fa, dove una sparatoria potenzialmente gustosa è stata affossata dal solito lag. Dopodiché ho giocato circa un'ora in bianco e nero perché stavo per crepare e non si trovava una piantina che fosse una. Così mi sono bruciato il momento setpicioso del gioco.
E' un titolo che sbaglia davvero un po' tutto, che cerca insieme di copiare il se stesso del 2013 e raccogliere in modo maldestro i feedback di chi non l'aveva apprezzato. Un po' come pettinarsi mentre ci si rade a zero. Sono certo che il team sia cambiato in modo sostanziale, perché chi ha sviluppato Rise non aveva palesemente nessuna voglia di giocarci poi, mentre TR 2013 piacesse o meno era un gioco di divertirsi, non di setacciare loot insulso in posti deserti.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2017, 00:34
Apprendo ora che questo gioco ha Metacritic superiore a The Last Guardian. Molto bene, Internet. Molto bene.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 23 Gen 2017, 08:50
justasplanned.jpg

Peccato non ci sia più nell'internet il video di teokrazia "Rise of the tomb garbage", mi fece ridere di gusto a suo tempo :D
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2017, 10:03
Dopo averci dormito su non posso che confermare la sensazione di ieri: che peccato quando le decisioni di sviluppo vengono prese da chi non gioca.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Gen 2017, 10:28
Quindi il gioco non riesce più a fare quello che nel 2013 faceva egregiamente?  :)

Se si desiderava un altro clone fatto male di Uncharted bastava dirlo.

Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2017, 10:37
TR 2013 era un gioco fatto bene. Poteva non piacere, ma complessivamente era fatto bene.
Questo è un gioco fatto male, malissimo. Poi può piacere, ma è tutto sbagliato.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Gen 2017, 11:28
No. Ed è questa la stranezza, la contraddizione, visto che molti delle caratteristiche del 2013 sono riproposte pari pari qui, ma una volta andavano bene mentre oggi no.
Cosa è cambiato? Le sparatorie elettrizzanti da muretto e le sequenze "WOW" dalla montagna alla spiaggia?
Sì, e infatti sono gli elementi in comunque con Uncharted.
Secondo me c'è un profondo fraintendimento ma pazienza.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2017, 11:46
No. [...] ma pazienza.
Capirai che non ci sono i presupposti per un confronto piacevole.
Ad ogni modo, già altri hanno ben espresso gli errori gravissimi e strutturali di questo ultimo TR, inutile che faccia loro eco. Mi limito tuttavia ad appuntare come 200 (ma anche 100, *cento* per la miseria!) ms di input lag in un gioco d'azione affossino qualsiasi gameplay, e che enormi aree piene solo di insignificante looting non abbiano nulla a che vedere con la buona esplorazione dei migliori Tomb Raider. Antichi o recenti che si voglia.
La sequela ininterrotta di contenuti adolescenziali (storia, personaggi, dialoghi, fetch quest, collectibles, ecc.) lo rende infine difficilmente digeribile anche a un livello superficiale. Perlomeno da un vecchietto come me.
Vabbè, colpa mia che mi riprometto sempre di dedicarmi solo alla qualità e poi compro Rise of the TR invece di farmi un secondo giro a The Last Guardian.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 23 Gen 2017, 12:29
Noi ti avevamo avvisato. Ma te lo meriti, dopo BB.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Gen 2017, 12:29
Vaaa bene. Evito di scadere.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2017, 12:34
Ora non fare l'offeso :-*
In cambio ti perdono per esser stato subdolamente corresponsabile del mio acquisto  :D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Gen 2017, 12:40
Cryu, non riesco a parlare di vg con te, mi sembri vivere in una dimensione parallela, quella di "Bloodborne merda", "TW3 niente di che " e "Metal Gear Rising mediocre", per cui per profondissimo rispetto non posso che accogliere del "capirai che non ci sono i presupposti per un confronto piacevole".

Se poi "i giochi belli sono altri" e questi altri sono TR 2013 io non so proprio che dire. Prendo atto solo della diversa sensibilità.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Account_191220 - 23 Gen 2017, 12:44
Mi piace questo mega cross-over di realtà parallele in cui uno scrive dal "BvSèbello-verse" ad un'altro del "Bloodborneèmerda-verse".
 :D
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Naked 2.0 - 23 Gen 2017, 12:45
Spoiler (click to show/hide)
Anche a me ha fatto cagare. Abbandonato dopo essere arrivato al bosco. E giocavo a 60 frame. :evil:
Ringrazio Teo per il consiglio. :D
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2017, 12:54
Cryu, non riesco a parlare di vg con te, mi sembri vivere in una dimensione parallela, quella di "Bloodborne merda", "TW3 niente di che " e "Metal Gear Rising mediocre", per cui per profondissimo rispetto non posso che accogliere del "capirai che non ci sono i presupposti per un confronto piacevole".

Se poi "i giochi belli sono altri" e questi altri sono TR 2013 io so proprio che dire. Prendo atto solo della diversa sensibilità.
Premesso che delegittimare con virgolettati a muzzo è proprio un'uscita brutta brutta, che TR 2013 sia meglio di questo è opinione universale. Non userei l'altrettanto brutto brutto argomento della dimensione parallela, ma in questo caso sei tu quello fuori dal coro. Poi ecco, le risposte piccate una via l'altra perché sto criticando Rise manco l'avessi fatto tu son quelle cose che boh. Ho cercato di sdrammatizzare con humor e faccine ma no, dovevi proprio farmi capire che non capisco niente. Con "profondissimo rispetto". Cambi mai, eh.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Gen 2017, 12:59
Io non cambierò mai ma si vede che reagisco sempre alla stessa situazione ossia una persona che si ritiene superiore agli altri. Ma ti ripeto, il problema è la consapevolezza.
Che poi il "coro" sia garanzia di verità bene, si vede che c'è chi scrive per il plauso altrui.
I virgolettati non rappresentano la qualità finale di quanto espresso all'epoca.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 23 Gen 2017, 13:10
Ha dei pregi oggettivi al pari di alcuni difetti evidenti.
A me e' palesemente piaciuto piu' questo che il precedente per dire.
Certo e' figlio del suo tempo, raccimola e raccatta dove puo' da vari generi, cercando di inquadrare il tutto in una sua visione specifica.
Abbiamo gli hub, i collezionabili scemi, il finto stealth, il magro metroidvainismo, il setpicieismo da due spicci, il crafting babbuino, i panorami grossi inutili.
Si, viste singolarmente, queste caratteristiche sono facilmente criticabili (c'e' sicuramente qualche gioco che ha fatto meglio), ma nell'insieme RoTR vince perche' non ci si annoia, ma zero proprio... ed almeno per me questo e' l'obiettivo unico al quale un videogioco dovrebbe tendere.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2017, 13:12
Io non cambierò mai ma si vede che reagisco sempre alla stessa situazione ossia una persona che si ritiene superiore agli altri.
E daje sul personale. Glady, 200 ms di input lag. Non si gioca 'sta roba, e ha mille altri difetti segnalati da tutti qui dentro. Stai bello tranquillo e rallegrati del fatto che evidentemente tu sei riuscito comunque a godertelo. E questo non rende gli altri né stupidi né superiori.

Se poi l'andazzo è che signori quarantenni vadano su tutte le furie non appena si muove una critica a giochi di loro gradimento, siano essi TR, The Witcher o qualsiasi titolo Nintendo, mi domando se l'anno scorso non avessi fatto bene a chiudere del tutto con i forum.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 23 Gen 2017, 13:17
Non annoia? Io non sono riuscito a finirlo (sto prima dell'ultima arena), vabbè che mi ero messo a cercare i (troppi) collezionabili, ma non mi ha mai preso. Troppo semplice, trama anonima, le stesse ambientazioni non sono manco a livello del primo, che almeno aveva 3-4 zone e scorci notevoli.
U4 non lo voglio manco scomodare che gioca su un altro campionato (ma anche il 2 e 3), è anche con TR stesso che perde il confronto.
Ed è VERAMENTE ingiocabile per il lag, tanto da preferire il corpo a corpo con la piccozza che sparare con qualsiasi arma.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Gen 2017, 13:29
Se poi l'andazzo è che signori quarantenni vadano su tutte le furie non appena si muove una critica a giochi di loro gradimento, siano essi TR, The Witcher o qualsiasi titolo Nintendo, mi domando se l'anno scorso non avessi fatto bene a chiudere del tutto con i forum.
Cryu non ho intenzione di alimentare questo teatrino penoso. Semplicemente abbiamo due modi diversi di vivere questo passatempo e altrettanto diversamente comunichiamo i nostri pensieri. Se hai deciso che questo gioco faccia schifo nessun problema, è un tuo diritto.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 23 Gen 2017, 17:18
Il fatto è che alla fine state ad accapigliarvi sul sesso degli angeli.
Rise rientra in quella melma grigiastra, la tipica "zona morta del gamplay", che a uno può piacere (perché i valori produttivi ci sono e il compitino è svolto a dovere) come a un altro disgustare (assoluta mancanza di un idea originale che sia una, diciamo che chi cerca qualcosa "inventoso" fa la fine della rana davanti ai fari).
Di sicuro non vi merita (mi riferisco al Gladiatore e a Cryu eh) Rise of...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 25 Gen 2017, 07:41
Ora non fare l'offeso :-*
In cambio ti perdono per esser stato subdolamente corresponsabile del mio acquisto  :D
Spoiler (click to show/hide)

Ora io non ho più voglia di discutere sui forum che tanto ognuno poi rimane arroccato sulle proprie posizioni, ma onestamente l'hai liquidato fin troppo in fretta. Non so con sia su ps4 liscia, giocato su One e onestamente non comprendo bene perché tr2013 si e questo merda, ma appunto, sono robe di cui più di tanto cerco di non addentrarmi che ognuno c'ha la propria testa.

Mi spiace solo che tu non sia stato contento dell'acquisto, ma imho una run dovevi farla. Per me rimane inferiore a tr2013, non ha gli stessi set pieces e la stessa freschezza ma e' fondamentalmente tr2013 con le tombe fatte un pelino meglio.

Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2017, 10:23
onestamente non comprendo bene perché tr2013 si e questo merda
Tralasciamo un attimo il termine merda. I motivi principali per cui lo sto trovando un bruttissimo gioco li ho spiegati. La parte shooter è affossata da input lag e situazioni statiche. La parte esplorativa è affossata da queste enormi aree piene solo di loot insulso invece che di game design. La storia è davvero per bambini. Alla componente archeologica ci si crede zero. E' un continuo dannate basi militari. I set-pici sono inferiori e oh, mica rimane molto.

Ma soprattutto, la sensazione mia è che un nuovo team sia subentrato al vecchio e abbia cercato di copiare il precedente senza capirci granché. Per cui prologo con puzzle a base di acqua ma senza il divertimento della fisica (anche le tombe che ho fatto funzionano per animazioni più che per fisica in real time). Primissimo stage il boschetto tutorial della parte survival, qui però inguardabile e noiosissimo. Poi incontro con belva feroce, e anche qui l'incontro con l'orso non è studiato come quello coi lupi nel 2013. Anche il fatto che ci sia da ri-ottenere da capo gli stessi identici gadget del vecchio, tipo le frecce a corda, minchia noia, inventatevi una cosa nuova, perdiavolo. Insieme, han pasticciato su tutto con queste aree hub simil GTA piene solo di scocciature: fetch quest, loot pervasivo, cose che "ah qui ci dovrò tornare col gadget giusto". Laddove invece le aree più aperte del precedente come il bosco di notte e gli speroni di roccia regalavano dell'ottima azione-esplorazione il giusto più svincolata rispetto al modello Uncharted.

E' proprio un pasticcio su tutta la linea. In questo panorama non si può dire che sia più Tomb Raider perché si spara un po' meno. E' solo meno bel gioco.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Vitoiuvara - 25 Gen 2017, 11:11
Che poi il termine "merda" credo di averlo usato solo io. Anzì, ho fatto di peggio, sono andato a rileggermi il topic e ho usato persino la definizione "Legend".
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 13 Feb 2017, 16:59
Finito ieri.
Bhè direi che se già a metà dell'avventura si inizia a sbadigliucchiare da due terzi in poi mamma ci si fa due belle palle!
E peccato perché gli ingredienti per non ammorbare il videoplayer c'erano, solo che bhò diventa una noia alla fine andare avanti, cosa che non mi è successa minimamente con l'ultimo lavoro dei cagnacci.
Alla fine ho trovato più divertente l'avventurina nel maniero di casa Croft rispetto alla broda allungata del titolo principale, tutto dire...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: sonda - 13 Feb 2017, 23:12
Io lo devo ancora finire e non credo mi manchi molto.... però l'ultimo uncharted l'ho finito proprio col pepe in culo perché mi aveva annoiato a morte...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 14 Feb 2017, 15:15
Parlando a livello "avventuroso" Unchy 4 mi ha tenuto sveglio molto di più soprattutto nell'ultima parte con l'ambientazione finale da urlo, ma proprio a livello di ritmo alla fine ho trovato molto meglio il lavoro di Naughty Dog, è vero che l'avventura nella sua interezza ha dei cali ma l'ultima parte me la sono "bevuta".
Rise no, alla fine mi ha annoiato, poi oh non ci sbagliamo il titolo si mantiene su livelli più che discreti ma ecco forse il suo difetto più grande è quello di non avermi coinvolto fino alla fine.
Come per il primo la sensazione che mi è rimasta è quella di un titolo un po' fasullo...

Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: sonda - 14 Feb 2017, 21:59
La mia sensazione di rise è che sia stato settato un po' malaccio come difficoltà.... io ho iniziato col normale poi quando mi sono reso conto che "si giocava da solo" ho aumentato la difficoltà...
Fino alla metà della campagna era comunque molto facilotto, dopo la metà ci sono delle situazioni bellicose che ho dovuto ripetere più di una volta per non crepare... un'altro dei problemi che affliggono il gioco è l'abbondanza di bottiglie e scatolette pronte per essere trasformate in armi di distruzione nel giro di tre secondi 😩
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: sonda - 14 Feb 2017, 22:00
Forse semplicemente dopo 4 capitoli di uncharted preferisco il ritorno di Lara 😉
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 15 Feb 2017, 06:00
Confermo. Ad una certa diventano impegnativi gli scontri, sebbene il gioco anche al massimo della difficoltà rimane abbordabile.

Poi si, orgogliosamente su One io l'ho finito di gusto e mi e' piaciuto senza darmi quei momenti di stanca/tempi morti che Unchy 4 mi ha dato a volte, (collezionabili stupidi a parte da collettare)

Poi si, il paragone e' impietoso per Rise, ma ripeto, troppo accanimento su sto gioco, imho.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: sonda - 15 Feb 2017, 06:48
Anche il fatto di aver a disposizione un "arsenale" da modo di affrontare gli scontri in diversi modi... cioè almeno per quanto mi riguarda, questa cosa mi spinge ad usare un po' di fantasia e di non andare subito di molotov e lanciagranate....
poi non so se questa cosa sia voluta dagli sviluppatori o per pigrizia...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 15 Feb 2017, 10:04
Poi si, il paragone e' impietoso per Rise, ma ripeto, troppo accanimento su sto gioco, imho.

Law io ero partito che il gioco mi piaceva a palla, la prima parte mi ha intrattenuto piacevolmente, poi non so cosa è successo ma bhò qualcosa è cambiato, forse sarà dipeso dal ritmo che ne so fatto sta che alla fine ci sono arrivato un po' con stanchezza.
Ma probabilmente è tutto molto più banale, la storia raccontata (e come poi) da Unchated 4 mi ha rapito, quella di Rise mi ha invece ammorbato...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 15 Feb 2017, 17:52
Ma impegnativi in che senso?  :| Che devi impegnarti nel renderli difficili? Tipo che giochi con una mano sola, sferri un colpo ogni 10 secondi e cose simili? Che anche solo con la piccozza li facevi a pezzi.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 15 Feb 2017, 21:23
Gli assalti verso la fine li ho trovati impegnativi, e a quanto pare non sono il solo. Giocato al max livello di difficoltà.

Ma vabe oltre a non capire un cazzo di videogiochi probabilmente sono pure incapace. Meglio Devil?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2017, 09:31
in offerta a 20 euro su psn lo piglio? sono tentato perchè ho appena rigiocato tutti gli uncharted e ho voglia di un altro gioco del genere, va detto che il primo razionalmente l'ho trovato brutto ma tutto sommato mi si sono divertito a tratti, o almeno credo visto che l'ho finito
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2017, 09:37
in offerta a 20 euro su psn lo piglio? sono tentato perchè ho appena rigiocato tutti gli uncharted e ho voglia di un altro gioco del genere, va detto che il primo razionalmente l'ho trovato brutto ma tutto sommato mi si sono divertito a tratti, o almeno credo visto che l'ho finito

Io ti direi di si (anche se onestamente dovresti riuscire a trovarlo retail pure a meno di 20 euro), è praticamente una fotocopia del precedente, e a me ha divertito nello stesso identico modo.

Ha molti detrattori però, sopratutto qui su TFP (ricordo, ad esempio, un parecchio critico Vito ad esempio, che è amante della serie) che ne lamentano un'involuzione rispetto al primo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 15 Giu 2017, 11:08
in offerta a 20 euro su psn lo piglio?
Neanche gratis. Lo pagheresti col tuo tempo sprecato.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 15 Giu 2017, 12:11
Boh io l'ho giocato un po' e mi sembra abbia solo i difetti tipici del genere (uncharted)
Sparatorie bud spencer, stealth gnocco elementare, scalate telefonate, fasi non interattive anche lunghette, roba spettacolare ma totalmente scriptata "evoluzione" dell'orca di sonic.

Ma se piace uno a 20 eu dovresti trovare sufficientemente godibile anche l'altro
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 15 Giu 2017, 16:29
Uncharted non ha mezzora di input lag, ampie aree open piene solo di futili collectible e una storia da vergognarsi.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 15 Giu 2017, 16:36
20 euro in DD sono probabilmente più di quanto non si possa spendere nel prenderlo nuovo/usato e rivenderlo. Nel dubbio non rischierei, anche se non so quanto la versione ps4 sia migliore rispetto alla quasi ingiocabile versione One.
Se proprio non se ne può fare a meno... altrimenti meglio conservare i soldi per l'espansione di U4 in arrivo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 15 Giu 2017, 16:39
La storia di Uncharted quattro è una roba fuori scala se paragonata a Rise.
Anche solo il fratello di Nathan per come è caratterizzato e per quanto manda avanti la storia si pappa Rise in un boccone solo e col sorriso.
Ma mica è solo questo, diciamo anche vai...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 15 Giu 2017, 17:34
Uncharted non ha mezzora di input lag, ampie aree open piene solo di futili collectible e una storia da vergognarsi.

Ma chissenefrega
E' cmnq un telefilmone caciarone sentimentale per la famigliola trentenne, mica un gioco tecnico
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 28 Ago 2017, 14:32
X vs Pro
https://www.youtube.com/watch?v=x77TOR9HC5Y
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 28 Ago 2017, 14:34
La storia di Uncharted quattro è una roba fuori scala se paragonata a Rise.
Anche solo il fratello di Nathan per come è caratterizzato e per quanto manda avanti la storia si pappa Rise in un boccone solo e col sorriso.
Ma mica è solo questo, diciamo anche vai...
Se voglio una storia guardo un film, in primis in un videogioco voglio giocare e poi dopo seguire la trama che comunque non è assente in RoTR. Questo almeno negli action. Ma avuto input lag in RoTR su One. Non è che avete tv settate male?
U4 annoia un po, RoTR no.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 21 Set 2017, 13:17
L'ho rimesso su, nel complesso un buon gioco e più "tomb raider" del primo.
Ecco magari lascia un po' la mancanza quasi totale di fisica, ma quello che mi colpisce e' che oggi ci siamo pochissimi titoli di questo tipo, che dovrebbero essere la naturale evoluzione degli action adventure dell'epoca ps1 sia console che pc.

Uncharted conta poco perché a parte che qui han copiato alcune cose questo tr e' molto più gioco, U4 e' nolto più telefilm con alcune parti interattive, serve un mindset diverso "invece di guardare netflix gioco uc o Cage" o se ne resta delusi visto che prende per i fondelli lo spirito d'iniziativa dell'utente.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Set 2017, 13:37
L'ho rimesso su, nel complesso un buon gioco e più "tomb raider" del primo.
Amen, sono un sostenitore radicale di questa idea, RotTR non è sicuramente un gioco perfetto ma rispetto alla sudditanza psicologica di TR2013 nei confronti di Uncharted, questo, almeno, persegue un'idea sua di progressione ambientale ed esplorazione.

Citazione
Uncharted conta poco perché a parte che qui han copiato alcune cose questo tr e' molto più gioco, U4 e' nolto più telefilm con alcune parti interattive, serve un mindset diverso "invece di guardare netflix gioco uc o Cage" o se ne resta delusi visto che prende per i fondelli lo spirito d'iniziativa dell'utente.
Il nocciolo della questione è che la realizzazione tecnica di U4 spegne ogni mozione alla qualità ludica, per cui gli si perdona la diluizione dell'azione in senso stretto. Poi è pacifico, il gunplay di U4 è anni luce da quello di RotTR, quest'ultimo non può vantare alcun effetto "wow!" ed è piuttosto netto nel togliere alle sparatorie il fulcro dell'esperienza. Ma, per recuperare un po' dello spirito originale, l'ideale sarebbe quello di potenziare l'aspetto enigmistico e di level design per creare un titolo con peculiarità diverse dall'action archeologico. RotTR ci ha provato con la carta dell'open world, scompostamente.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: jamp82 - 22 Set 2017, 12:29
sono alla Valle Geotermica e dall'inizio del gioco sto bellamente skippando in modo rude i diari nei vari papiri e documenti.....mi sto perdendo robe irrinunciabili?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 22 Set 2017, 12:56
sono alla Valle Geotermica e dall'inizio del gioco sto bellamente skippando in modo rude i diari nei vari papiri e documenti.....mi sto perdendo robe irrinunciabili?

Skippando la ricerca o l'ascolto/lettura?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: jamp82 - 22 Set 2017, 13:06
sono alla Valle Geotermica e dall'inizio del gioco sto bellamente skippando in modo rude i diari nei vari papiri e documenti.....mi sto perdendo robe irrinunciabili?

Skippando la ricerca o l'ascolto/lettura?
Ascolto /lettura

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Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 22 Set 2017, 13:08
Non lo so allora perché li ho skippati tutti a mia volta  :educated:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 23 Set 2017, 12:37
Comunque Rise permette di giocare di ruolo, Lara è un'archeologa esploratrice che di base cerca cerca (di capire a come arrivare in quel punto del pov del gameplay) poi si ritrova coinvolta in qualche combattimento e deve combattere.
Mentre il primo era un po' un pasticcio spesso tra film vagamente interattivo e stanzoni ad ondate da carneficiare. Eidos ha di buono che avran capito che all'utente piacevano di più quelle parti dove "apriva" e c'era da esplorare. In Rise tra l'altro la strada spesso non è unica.


Ecco per la parte ruolo non è ben chiaro perché debba bruciare i manifesti dei cosmonauti russi
Ma al dollaro non si comanda
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: sonda - 24 Set 2017, 10:23
Chissà se faranno un seguito.... sto giocando tomb raider ultimate e non è male... come avevo letto le tombe sono troppo brevi e in alcuni frangenti la storia sembra proprio per bimbi... la storia è la recitazione di uncharted non la batte nessuno, però continuò ad ammettere di essermi divertito molto di più con rise che con unchy 4( che ad un certo punto non vedevo l'ora che finisse)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 24 Set 2017, 12:46
Beh uno e' gioco, l'altro un telefilm con alcune parti giocabili. Per piacere uc4 si deve accettare un approccio più passivo.

Cmnq anche secondo me rise e' nella direzione giusta, un seguito così e non tornando verso il filmino interattivo e con qualche innesto alla breath of the wild, tr e' molto più blindato/scriptato, sarebbe ottimo
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: sonda - 24 Set 2017, 22:18
C'è qualche info a proposito di un seguito?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 24 Set 2017, 22:26
Che io sappia purtroppo no. Temo non sia andato benissimo..
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Set 2017, 22:29
Nel gioco affiora ogni tanto una mappa in cui è cerchiato lo Yucatan. Secondo Wiki e voci di corridoio potrebbe essere l'ambientazione del prossimo titolo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 25 Set 2017, 09:53
Rise dovrebbe aver venduto tra i 3 e 4 milioni di copie complessive
Può esser che l'esclusiva iniziale Xbox non gli abbia fatto benissimo, che poi gli utenti ps4 l'abbiano snobbato perché uscito vecchio
E la fanbase storica era Sony
Inoltre può essere vittima di una certa console war, uscito sulla macchina rivale etc etc visto con antipatia.
Quando in realtà è nettamente superiore al predecessore

Cmnq film e' buon segno, film e gioco nuovo :)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: tonypiz - 27 Set 2017, 19:41
Me lo sono ritrovato nell'ultimo Humble Monthly, e in questi giorni mi è venuto lo sfizio di provarlo.
Beh, la grafica fa il suo (anche se per ora mancano veri momenti "wow!") e i combattimenti non mi dispiacciono troppo, pur avendoli trovati finora facilissimi. Alcune tombe segrete sono state simpatiche nella loro brevità.

Per tutto il resto lo sto trovando noiosetto. Storia e dialoghi pessimi, un tripudio sfrenato di collezionabili, trappoloni e roba che crolla che alla decima volta anche basta. Avesse un approccio più scanzonato mi starebbe più simpatico, ma mamma mia se non si prende maledettamente sul serio. Lo finirò e non mi avrà lasciato nulla come il predecessore, pazienza.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: jamp82 - 01 Ott 2017, 02:43
Sono arrivato al punto in cui
Spoiler (click to show/hide)
, quanto manca alla fine? Stanno arrivando i primi sbadigli.

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Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 01 Ott 2017, 08:49
Dipende come giochi cmnq poco tirando dritto.

---

Invece per i tuffi nella valle
Spoiler (click to show/hide)
quello più in alto é abbastanza buggato
Conviene buttarsi dalle rocce alla dx della pedana ho visto, lo dà lo stesso
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: jamp82 - 01 Ott 2017, 08:59
Diciamo che fino a questo punto andavo alla ricerca del ricercabile ma ora mi sta pesando, forse è anche per questo che mi sto un po' stancando....!

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Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: jamp82 - 03 Ott 2017, 14:35
finito: caruccio, molto godibile nonostante qualche breve momento di sbadiglio, la formula rispetto al binario TR 2013 funziona anche se ho trovato che alcuni feature come la caccia sarebbe dovuta essere più sviluppata e ripresa nello svolgersi del plot.
il vero grande difetto di questo TR è che manca di vero mordente, non ci sono mai momenti davvero wow e sotto questo aspetto mi aveva preso di più il precedente anche se c'è da dire che, prima di TR 2013 non avevo mai giocato un Uncharted.

p.s.: sarò di bocca buona ma non ho notato nessun fantomatico lag da piangere in un angolino, forse è stato patchato nel durante?

p.p.s.: questo è il tipico gioco che, per chi ha voglia di spolparlo bisogna scorrazzare in giro dopo averlo finito.....io fino a metà run mi cuzzavo ogni angolo ma mi sono accorto ad un certo punto di andare avanti per inerzia e sì, l'abuso di crafting è il male di questi ultimi anni.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: lawless - 03 Ott 2017, 16:08
p.p.s.: questo è il tipico gioco che, per chi ha voglia di spolparlo bisogna scorrazzare in giro dopo averlo finito.....io fino a metà run mi cuzzavo ogni angolo ma mi sono accorto ad un certo punto di andare avanti per inerzia e sì, l'abuso di crafting è il male di questi ultimi anni.

eh si. Infatti se non ricordo male sono andato oltre il 90% di completamento ma poi non l'ho centopercentato perchè mi hanno ammorbato le sfide.

Meno quantita più qualità, ma non ce la stanno facendo a capirlo.

Dovrebbero sposare il metroidvania esplorativo per il prossimo ( macro aree e tombe interconnesse ) piuttosto che raccogli 10 documenti e cacche di piccione
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: jamp82 - 03 Ott 2017, 16:15
p.p.s.: questo è il tipico gioco che, per chi ha voglia di spolparlo bisogna scorrazzare in giro dopo averlo finito.....io fino a metà run mi cuzzavo ogni angolo ma mi sono accorto ad un certo punto di andare avanti per inerzia e sì, l'abuso di crafting è il male di questi ultimi anni.

eh si. Infatti se non ricordo male sono andato oltre il 90% di completamento ma poi non l'ho centopercentato perchè mi hanno ammorbato le sfide.

Meno quantita più qualità, ma non ce la stanno facendo a capirlo.

Dovrebbero sposare il metroidvania esplorativo per il prossimo ( macro aree e tombe interconnesse ) piuttosto che raccogli 10 documenti e cacche di piccione
Ed è per questo che al momento voglio stare lontano da Horizon, non so, ho una brutta sensazione ma potrei sbagliarmi.

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Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 03 Ott 2017, 17:21
Si ma in Horizon tutto il gioco è "combatti i Dinocosi divertendoti a farlo".
Cioè si gioca e ci si diverte.
Abbastanza il contrario di quello che è stato Rise nella mia esperienza...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: jamp82 - 04 Ott 2017, 00:47
Si ma in Horizon tutto il gioco è "combatti i Dinocosi divertendoti a farlo".
Cioè si gioca e ci si diverte.
Abbastanza il contrario di quello che è stato Rise nella mia esperienza...
Mmmmhhhh, allora più avanti potrei anche provarlo ;)

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Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Ott 2017, 11:53
Come "potresti"? Su su, vai e giocalo!
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: jamp82 - 04 Ott 2017, 12:12
Come "potresti"? Su su, vai e giocalo!
Lascia stare va, ho fatto un fioretto in merito allo smaltimento del fottuto backlog  :(

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Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: andreTFP - 25 Ott 2017, 18:12
Io sono vicino alla fine.
Mentre il predecessore lo reputavo migliore di Uncharted 3, questo capitolo è inferiore ad Uncharted 4.
Grafica bella ma non ai livelli del titolo Naughty Dog. Tomb Raider ha saputo però innovarsi maggiormente rispetto a quanto abbia fatto Uncharted 4 che a parte il livello della jeep innova poco.
Belle le tombe, bella la parte freeroaming che ti invoglia ad esplorare, però a mio avviso a livello di spettacolarizzazione e di "climb design" siamo più indietro rispetto a Uncharted 4. Manca anche l'effetto wow di alcune ambientazioni.
Altro punto a favore dell'esclusiva Sony sono i combattimenti: è vero che Lara dispone di armi più creative, ma gli ambienti sono piccoli, poco sfruttabili e i nemici (stupidi e ciechi) sono disposti di spalle e non si coprono a vicenda. Per intenderci, in Tomb Raider scenari in cui giocare come questi non li vedrete mai: https://www.youtube.com/watch?v=ut4ICfFZPNc (dall'ottavo minuto)

Un'altra cosa: Lara è troppo anonima. Ok, è determinata, ma nessuno protagonista è svogliato; forse Homer e Peter Griffin. Mi aspettavo non dico più enfasi sulla parte narrativa, ma maggior profondità. Da alcuni video, mi aspettavo che si portasse gli stratischi del trauma vissuto durante la prima avventura. Ma niente. Peccato, sarebbe stato un occasione per (ri)costruire un'icona.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Bhemot - 26 Ott 2017, 12:23
Secondo me è un bellissimo Tomb raider anche se mi è piaciuto meno del precedente.
In particolare la prima metà di gioco(lunga perchè il gioco è piuttosto corposo) è lenta, hai poche abilità, ci sono un sacco di posti dove non puoi andare e l'ambientazione è sul brutto andante.
Poi il gioco migliora drasticamente in tutto, ambientazione/ritmo e le abilità arrivano a pioggia.

Ho preferito TR ad Uncharted 3 ed a sto giro ho preferito sempre TR a Uncharted 4 ma di poco.
Poi per me ha pagato un po' lo scotto di essere uscito troppo presto e crossgen
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Alan Fontana - 26 Ott 2017, 12:33
Belle le tombe, bella la parte freeroaming che ti invoglia ad esplorare, però a mio avviso a livello di spettacolarizzazione e di "climb design" siamo più indietro rispetto a Uncharted 4. Manca anche l'effetto wow di alcune ambientazioni.

Uncharted 4 era spettacolare ma lineare come un palo della luce, io l'ho trovato soporifero e senza particolari stimoli. Ottime le ambientazioni, per carità, ma qui ci si "arrampica" con un pò più di varietà e amore?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 26 Ott 2017, 15:26

Per me molto più gioco e molto meglio di Uncharted 4

Prende anche meno in giro il giocatore

Con le dovute proporzioni
Uncharted 4 sta più dalle parti di The Order
Rise of Tomb Raider sta più dalle parti di Mario

Hanno alcune similitudini TR e Uncharted (in questo molte meno del precedente), dovuto al fatto che per staccare si erano messi a copiare. Ma sono sostanzialmente apparenti e vengono a galla se si gioca fregandosene dell'esplorazione e tirando dritto. Se si tira dritto per obiettivi principali anche questo é poco Tomb Raider. Ma dà la possibilità di esplorare scalare e cercare ergo di essere Tomb Raider (al contrario del primo).
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: andreTFP - 27 Ott 2017, 09:36
Come dice Giobbi si esplora di più, ma è un "raggiungi il punto dove sulla mappa è indicata la reliquia o l'attrezzo nascosto ". Manca la vera esplorazione o un bel level design. Però non concordo sul "ci si arrampica con più varietà e amore". Il tutto è molto più lineare e meno spettacolare . È un gioco un po' anonimo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 27 Ott 2017, 10:56
Belle le tombe, bella la parte freeroaming che ti invoglia ad esplorare, però a mio avviso a livello di spettacolarizzazione e di "climb design" siamo più indietro rispetto a Uncharted 4. Manca anche l'effetto wow di alcune ambientazioni.

Uncharted 4 era spettacolare ma lineare come un palo della luce, io l'ho trovato soporifero e senza particolari stimoli. Ottime le ambientazioni, per carità, ma qui ci si "arrampica" con un pò più di varietà e amore?
Come puro gioco RoTR le suona di brutto ad U4. Forse U4 ha solo una storia piu bella e una grafica un pelino superiore. Per il resto stravince Lara!

Hanno alcune similitudini TR e Uncharted (in questo molte meno del precedente), dovuto al fatto che per staccare si erano messi a copiare. Ma sono sostanzialmente apparenti e vengono a galla se si gioca fregandosene dell'esplorazione e tirando dritto. Se si tira dritto per obiettivi principali anche questo é poco Tomb Raider. Ma dà la possibilità di esplorare scalare e cercare ergo di essere Tomb Raider (al contrario del primo).
Concordo!
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 27 Ott 2017, 13:05
Come dice Giobbi si esplora di più, ma è un "raggiungi il punto dove sulla mappa è indicata la reliquia o l'attrezzo nascosto ". Manca la vera esplorazione o un bel level design. Però non concordo sul "ci si arrampica con più varietà e amore". Il tutto è molto più lineare e meno spettacolare . È un gioco un po' anonimo.

Si' e' un difetto di praticamente tutti i giochi occidentali sta mappa che diviene piena di segnalino in automatico.
Si spera in una presa di coscienza post Zelda
 Comunque a me ha dato molto più fastidio in ad esempio Dragon age inquisition che qui.
 Sia perché i collezionabili vengono segnalati ma le mappe varie devi prima trovarle e non sono segnalate,  Sia perché invece ritengo che il capire come raggiungerne alcuni e quindi il level design a volte siano buoni

 Insomma giocato in modo completista mi ha divertito,  e lo stesso non si poteva dire di Assassin's creed etc.  Ecco in questo aspetto con uncharted 4  non c'entra nulla,  Uncharted è un corridoio
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: andreTFP - 27 Ott 2017, 20:42
@salemslot: sinceramente non sono d'accordo.  La grafica in Uncharted 4 è molto superiore a meno che tu abbia giocato Tomb Raider in 4k su pc. Se riesco posto qualche screenshot nel topic apposito.
E anche per la parte di gunplay non c'è storia: IA, tridimensionalità delle ambientazioni, grandezza delle battaglie (...) sono tutti a favore del titolo Naughty Dog. In questo aspetto Tomb Raider anche al più difficile livello do difficoltà presente molti limiti: gli mancano situazioni ad ampio respiro con più soluzioni di approccio.

Oggi ho fatto l'ultima parte ed è carina la sessione di arrampicata, forse la migliore di tutto il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 27 Ott 2017, 22:32
Mmm ma magari perché lo consideri un action e non un gioco esplorativo, li metti sullo stesso piano cosa che invece non sono.

Uncharted é tipo un gioco dei Telltale che fa della narrazione il suo punto di forza, solo più action quindi divertente e spettacolare.

Tomb Raider (i precedenti e Rise, mentre il penultimo faceva il verso ad Uncharted) é un gioco con protagonista un'archeologa. Action ma esplorativo.

Per la grafica su PS4 pro con le varie opzioni attivate non c'é granché differenza qualitativa nella parti giocate dei due titoli. Più sporco ma evocativo Tomb Raider, più pulito ma freddo-finto Uncharted. E sui colori vince Tomb

Per i combattimenti sono bruttini in entrambi (lo stealth in Uncharted é ridicolo) ma in particolare per Tomb Raider non sono il forte del gioco e non dovrebbero esserlo, stiamo parlando di una serie che nasce con il saltellare costantemente con capriola volante dx sx e ritorno tenendo premuto il tasto sparo. Non era Goldeneye.

Però appunto il bilanciamento c'é se si gioca facendo le diverse sottomissioni e ricerche, se si tira dritto tenendo gli obiettivi sulla mappa e di fatto skippando un 70% del gioco diviene sì una sorta di Uncharted ancora più povero.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: sonda - 28 Ott 2017, 06:50
Si diciamo che forse considerando tutte le abilità di Lara , potevano considerare qualche approccio alternativo durante gli scontri.... si costruisce archi, frecce, bombe a mano.... e il più delle volte mi sembra che gli scontri si riducano a scambi di pallottole o granate... sarebbe stato bello fare qualche trappola X fare un esempio. Rimane uno dei miei giochi preferiti e che amo di più di questa gen comunque.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: andreTFP - 28 Ott 2017, 11:23
No, no Giobbi, non li metto sullo stesso piano, infatti nel mio primo post sottolineo la deriva esplorativa e il "freeroaming" i quali mi sono piaciuti. Tuttavia su alcuni elementi di gameplay a mio avviso si possono fare confronti, come ad esempio battaglie e scalate.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 28 Ott 2017, 13:06
Si’
Per le scalate però ho trovato meglio tomb raider, almeno c’e’ da decidere cosa fare/ dove andare
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: andreTFP - 28 Ott 2017, 18:44
Sì, quando arrivi nell'area open concordo con te (la zona con la segheria, il villaggio e la città finale). Però quando sono forzate le ho trovate brevi, poco varie e poco spettacolari.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 12 Nov 2017, 18:30
Iniziato da circa quattro ore, giocate nei giorni scorsi.
Ne vengo da The End is Nigh che è meraviglioso ma mette anche abbastanza duramente alla prova i nervi, quindi ho optato per un gioco story driven rilassante con lo show (?).
Se fino all'arrivo degli umani il gioco mi sembrava un compitino un po' grezzo ma piacevole, l'impatto con quello stealth e quell'intelligenza artificiale mi hanno un po' ammazzato la poesia rurale del tutto.
Fortunatamente sembra che gli scontri, almeno sino ad adesso, siano pochi. L'esplorazione e, soprattutto, le tombe mi sembrano molto più Tomb Raider di tutto il precedente gioco del 2013. Ogni volta che ne trovo una sono contento (ho appena fatto "la cisterna" che è un ovvio riferimento a forse il livello che più mi impressionò 20 anni fa).
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Nov 2017, 18:34
L'esplorazione e, soprattutto, le tombe mi sembrano molto più Tomb Raider di tutto il precedente gioco del 2013.
Ah, Dio ti ringrazio! Tra te e Giobbi finalmente qualcuno che si rende conto di questa cosa.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Nov 2017, 19:52
Ehi lo dissi anche io quando lo giocai!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Nov 2017, 19:58
Ehi lo dissi anche io quando lo giocai!  :yes:
Allora onore a te!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Dan - 18 Nov 2017, 18:23
Finito e completato al 100%. Giocone :yes:
Il primo era palesemente un titolo immaturo, troppa la sudditanza al titolo Naughty Dog per non sembrare solo la brutta copia di Uncharted. Ma da qualcosa bisognava pur iniziare per ricorstruire.
Dopo un inizio che per poco non metteva in crisi il mio rapporto con i titoli lineari, RoTR mi ha catturato come pochi negli ultimi tempi. La direzione artistica è squisita, scenograficamente meraviglioso, tra interni ed esterni che spesso sono una vera delizia per gli occhi. Troppo bello e confortevole nella sua navigazione per non sfruttare ogni pretesto (documenti, subquest, collezionabili) per godersi a tutto tondo l'esperienza.
Chi se ne importa se i combattimenti sono abbozzati e la storia fatta dei soliti cliché. Non intralciano il piacere dell'esplorazione e dalla scoperta, che è la strada che Crystal Dynamics - questa volta con piena maturità - ha deciso di intraprendere. Per me è più che promosso :yes:

P.S.: ho finito e completato anche Blood Ties. Impossibile non notare l'influenza di Gone Home; si gioca nulla, si ascolta tanto. Ma quanta arte e amore per i dettagli c'è nella Croft Manor? *_*
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Nov 2017, 19:14
Finito e completato al 100%. Giocone :yes:
:yes:
Grazie Dan, bel post, sei commovente.  :)
E occorre ribadire che il completamento al 100%, in un titolo simile, è lontano dall'essere facoltativo. In un'ottica sandbox ibridata con un'esplorazione efficace, la consapevolezza dello spazio-gioco e del suo allestimento a mezzo sfida diventa imprescindibile per ca(r)pirne la bontà.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Dan - 18 Nov 2017, 19:51
Considera che il completamento al 100% è arrivato, nel mio caso, praticamente di pari passo con la fine del gioco. Ai titoli di coda mi mancavano giusto una Challenge e un paio di Survival Caches :)
Ho letto un po' le pagine precedenti del topic e mi sono sinceramente sorpreso delle critiche feroci di Cryu. A me sembra inconcepibile considerare RoTR un passo indietro rispetto al primo. Ma ormai sono sempre più convinto che i videogiochi, in quanto esperienze, ognuno li vive a modo suo, con aspettative e trasporto emotivo del tutto personali; quindi pace :)
Per quel che può valere, io l'ho giocato su PC, 60fps, senza input lag. Ma mi chiedo quanto mai possa inlfuire in un gioco che, più che un action, è un adventure dai ritmi lenti, per chi vuole assaporare ogni istante di quel momento di meraviglia in cui uno scorcio o una vista ti si apre davanti lungo il cammino ;)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: sonda - 18 Nov 2017, 20:29
Concordo al 100%... io l'ho finito praticamente camminando!!!! E in giro n videogioco significa immersivita e piacere
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 18 Nov 2017, 21:34
Tempo al tempo. Sempre sostenuto questo titolo. Bene che se ne continui a parlare in modo positivo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 18 Nov 2017, 21:37
A me finito mancava qualcosa in Siria che prima non aveva i fast travel.
Comnq si' giocato così e' tomb raider
In fondo la storia oscenetta e i combattimenti così così sono un omaggio al passato della serie!
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Raven - 30 Nov 2017, 12:15
Secondo me siamo ancora molto lontani dai canoni dei capitoli originali : siamo sempre al punto che l'esplorazione è relegata essenzialmente alle tombe opzionali ( gran passo avanti rispetto alle stanzette 4x4 di Tomb Raider 2013, bisogna riconoscerlo) e di enigmi ambientali ce ne sono circa due nelle parti conclusive del gioco quando nei primi episodi questi erano il fulcro del gioco per proseguire e non relegati ad aspetti secondari. A me piacerebbe che la saga tornasse all'essenzialità e al minimalismo che l'aveva resa grande : dalle musiche appena accennate, alla storia che aveva un peso minimo, ai collezionabili che non soffocavano il giocatore con 5000 di essi da raccattare.
È chiaramente un buon gioco e superiore in ogni aspetto al reboot ma non esattamente quello che vorrei da Tomb Raider.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 30 Nov 2017, 14:01
Poco da fare, la cosa che si avvicina di più a Tomb Raider vecchio stile, declinato ovviamente in forma moderna, l'ho giocata praticamente ieri ed è la parte open di Lost Legacy (capitolo 4).
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 30 Nov 2017, 15:44
Poco da fare, la cosa che si avvicina di più a Tomb Raider vecchio stile, declinato ovviamente in forma moderna, l'ho giocata praticamente ieri ed è la parte open di Lost Legacy (capitolo 4).

Dopo ancora di più
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 04 Dic 2017, 21:47
Sono quasi alla fine (almeno credo, ho appena passato l'osservatorio sotteraneo).
Tanto di cappello per gli asset risparmiati fino a questo momento, alcuni davvero impressionanti.
Purtroppo però graficamente il gioco ha alti e bassi mostruosi, come se il compito fosse stato svolto da uno studente capace e uno che raggiunge a malapena la sufficienza. Alcune zone proprio non si guardano per accostamenti cromatici e architetture, ed è un peccato perché gli alti, quando ci sono, sono molto buoni.
Anche la risoluzione degli enigmi varia dall'elementare all'ispirato e gustoso enigma necessitante pensiero laterale.
E, infine, il suo difetto più grande è nel non allestire un mondo credibile fino in fondo. I muri invisibili, le stradine bloccate da rovi per celare lo spawn point degli animali, i "cartelli stradali" grossi come una casa con su scritto "ora no, passa dopo che qui si aprirà" sono tutti espedienti vecchi, abusati e decisamente pacchiani.
Anche l'esagerata riconoscibilità degli elementi interagibili è un pannolone che mi sarei volentieri evitato di indossare, eppure siamo sempre qui, dopo anni di titoli impostati allo stesso modo e con un capostipite che, semplicemente, rendeva interagibile tutto quello che sembrava tale, senza vernici, forme uniche o bagliori innaturali.
E' un titolo sicuramente migliore del precedente perché almeno riprende un'identità propria e quel briciolo di Tomb Raider che si era eccessivamente Unchatizzato, ma sbaglia ancora un po' troppe cose per potersi definire compiuto, sebbene la strada sembri quella giusta.

Ah, dei combattimenti non ne parlo nemmeno. I sensi e la vista dei nemici sono nulli, a livello di IA e movimento organizzato sembra di essere tornati a Wolfenstein (il primo); sto giocando a "sopravvissuto" che mi pare sia il più difficile tra quelli disponibili e solo ultimamente ho iniziato ad usare bombe e frecce esplosive. Per lo più andavo di arco, headshot e via che basta quello. Se poi mi mettessi ad usare l'headlock istantaneo che ho sbloccato ultimamente ciao al gioco...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Alan Fontana - 12 Dic 2017, 10:07
Finito.
Mi è piaciuto molto di più di Uncharted 4, buona trama senza pretese, ambientazioni ottime (sebbene talvolta altalenanti) e riferimenti mitologici ben eseguiti, ottima atmosfera.
Un sequel "compitino" se vogliamo, ma almeno ben fatto. Quanto di buono fatto nel primo Tomb Raider è stato migliorato, senza prendersi troppi rischi, vero, ma se dovevano svaccare era meglio "aggiustare il tiro" come hanno fatto.
Gunplay dimenticabile, ma il core è "l'esplorazione" (o quantomeno l'andare a zonzo) che tiene impegnati senza impassare il giocatore per ore a capire cosa fare, cosa che apprezzo molto. Ambienti non troppo enormi ma ricchi di attività, non mi sono annoiato anche senza sezioni iper-esagerate di esplosioni e botti.
La direzione è giusta, francamente mi attendo molto dal sequel...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: slataper - 13 Dic 2017, 16:53
Ho acquistato l'edizione 20 Year Celebration su pc: qualche consiglio per godersi il gioco al meglio?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 13 Dic 2017, 18:09
Ho acquistato l'edizione 20 Year Celebration su pc: qualche consiglio per godersi il gioco al meglio?
Rivenderlo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: slataper - 14 Dic 2017, 00:06
Una stilettata al cuore.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Alan Fontana - 14 Dic 2017, 08:31
Giocalo a un livello di difficoltà alto, e spendi un pò di tempo nel raccogliere le risorse ed esplorare. Non sono attività che consumano tempo, non spezzano troppo lo svolgersi degli eventi.
Gioca come se dovessi fare un solo playthrough (comunque sufficiente), perchè il finale non preclude il completamento delle attività (che puoi riprendere dopo il game ending), quindi passa ai contenuti aggiuntivi (Lara's manor, Survival mode, ecc).
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: slataper - 18 Dic 2017, 09:52
Questo secondo parere mi piace di più :).
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 19 Dic 2017, 09:52
Però se lo rivendi è cmq meglio.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: slataper - 19 Dic 2017, 16:22
Però se lo rivendi è cmq meglio.
.
Mi sta piacendo un sacco :P
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 19 Dic 2017, 21:56
rosario...
non ragioniam di lor, ma "gioca" e passa.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Ale - 27 Dic 2017, 14:31
Breve storia natalizia.
Ho provato la demo e, a dispetto di ciò, ho acquistato il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Ale - 28 Dic 2017, 15:55
Me ne sono già pentito. :hurt:
Sono a casa con la febbre e pensavo che un gioco tranquillo fosse l’ideale, ma è veramente terribile. Sbaglio o rispetto al primo hanno ridotto parecchio lo show? Mi sembra che non si faccia altro che raccogliere collezionabili. Level design non pervenuto, combattimenti pochi.
È pure bruttino da vedere, sembra tutto di plastica e gli effetti luce sparati a mille sono pacchiani...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 28 Dic 2017, 16:07
Boh,
é piuttosto meglio del primo

Però sì é più esplorativo
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Wis - 28 Dic 2017, 16:14
Migliora quando si apre un po', anche perché poi non si chiude più. Non un capolavoro, e i combattimenti sono brutti, ma a mio avviso è quasi un Tomb Raider. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Ale - 28 Dic 2017, 16:26
Cerco di resistere un altro po’ allora. Sono arrivato ad un area innevata più aperta da cui ho accesso a varie altre zone.
Non mi aspettavo un capolavoro ma almeno il primo lo ricordavo un po’ più movimentato.
Comunque bene se l’esplorazione migliora, per ora mi sembra solo di raccogliere oggetti sparpagliati in giro.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Dan - 28 Dic 2017, 17:47
Cerco di resistere un altro po’ allora. Sono arrivato ad un area innevata più aperta da cui ho accesso a varie altre zone.
Fino a quel punto ero delusissimo anch'io. Poi prende un'altra piega ;)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 30 Dic 2017, 14:23
Breve storia natalizia.
Ho provato la demo e, a dispetto di ciò, ho acquistato il gioco.
Stesso errore che commisi io.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: slataper - 01 Gen 2018, 12:04
Io mi sto divertendo, trovo tutto molto piacevole a parte le situazioni in cui è obbligatorio combattere frontalmente, avrei preferito avere sempre la possibilità di compiere uccisioni furtive oppure evitare i nemici. Belle le tombe opzionali, la mia parte preferita.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: sonda - 01 Gen 2018, 16:24
Io mi sto divertendo, trovo tutto molto piacevole a parte le situazioni in cui è obbligatorio combattere frontalmente, avrei preferito avere sempre la possibilità di compiere uccisioni furtive oppure evitare i nemici. Belle le tombe opzionali, la mia parte preferita.
Quoto, sarebbe stato bello avere più situazioni libere in cui affrontare il nemico come meglio si crede... invece di fare Rambo 😄
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Panda Vassili - 03 Gen 2018, 23:57
Iniziato stasera, domandina...Ho sbloccato l'abilità per "recuperare frecce", ma uccido gli animali, vado lì, e la freccia mica me la torna indietro.  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: hob - 04 Gen 2018, 00:31
Iniziato stasera, domandina...Ho sbloccato l'abilità per "recuperare frecce", ma uccido gli animali, vado lì, e la freccia mica me la torna indietro.  :hurt:
E' perchè la freccia si è rotta. Simulazione fisica completa, altro che Zelda.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Panda Vassili - 04 Gen 2018, 23:46
Quasi due ore e mezza di gioco. Sembra la versione sfigata di Horizon a new dawn.

Trovo tutto terribile, graficamente è devastante, mancano i colori, ma manca soprattutto la credibilità, con un mondo di gioco finto, fintissimo, con le pareti gessate per suggerirti di salire su.

Sono partito da questo perché per me è fondamentale in questo genere, in cui le meccaniche sono "light", avere un territorio in cui mi piace stare, che ho piacere a vivere.

Ho fatto la prima tomba opzionale, e mi è venuto lo sconforto, prosegui dritto per la "storia", vai a sinistra per la stanzetta opzionale per i "fan" dei primi episodi. Queste sono le paraculate che veramente non sopporto, una Deus Ex Human Involution in piena regola, preciso preciso.

La storia va beh, era una puttanata anche nel capitolo che mi è piaciuto di più (il 2), qua siamo proprio su livelli di fastidio, Lara che incontra mezza volta la tizia e "NOI DUE SIAMO DALLA STESSA PARTE". Poi si gira un attimo ed è sparita, strano, mai vista. Insomma, Aloy scusami, se questo è il livello medio, tu sei da oscar.

Metto per ultimo "l'istinto di sopravvivenza", ho disattivato gli hint visivi, ma resta un'idea da primati. Sì, opzionale, però essendo un gioco in cui sostanzialmente vai in giro a raccogliere cose per craftare, potenziare e fare le stesse cose che ormai fai in tutti questi giochi tripla A tutti uguali, ecco, ti viene voglia di usarli.

Vado avanti giusto per fiducia in Dan.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Dan - 05 Gen 2018, 14:45
Vado avanti giusto per fiducia in Dan.
Oddio no, troppa responsabilità! :death: :D
Il gioco di per sé non innova nulla, anzi, va abbastanza sul sicuro con meccaniche ormai consolidate e "vecchie". Se si cerca della sfida, non se ne trova. A me è piaciuta parecchio l'atmosfera che si respirava. Se non ti prende quella, non c'è molto altro che possa incuriosire, temo  ???
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Panda Vassili - 07 Gen 2018, 20:51
Ho mollato dopo 4 ore, 2 3 tombe opzionali fatte, per evitare proprio di continuare a giocarci con la speranza che "migliori".

Niente il gioco quello è, ho riletto un po' le ultime 10 pagine e secondo me siete matti.  :yes:  :hurt:

Scherzi a parte, non cercavo sfida, ma paradossalmente preferivo l'impostazione uncharted wannabe del 2013, a questo che prova a tenere il piede in due scarpe, inseguendo in maniera massiva le mode del momento sul crafting ed un aspetto "survival". Lo hanno appesantito, ma in maniera negativa, di cose che c'entrano poco con Tomb Raider a mio avviso.

Ed un mondo di gioco in cui le pareti in cui ti devi arrampicare hanno la passata di vernice, oppure come detto le tombe decontestualizzate e a parte, non è un mondo di gioco a cui credo, proprio come non riesco a credere a quello di Horizon A New Dawn, è tutto troppo finto e costruito.

Ho provato anche a giocare saltando completamente tutti gli approfondimenti storici e facendo altro durante le imbarazzanti cut scene, ma anche il gioco trovavo tremendo, boh, meglio proprio interrompere e cestinare. Se lo dovessi recensire, per me un gioco del genere è da 4 su 10.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Gen 2018, 21:12
Horizon a new dawn.
Horizon A New Dawn

Dai che il terzo tentativo è quello buono  :D
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Panda Vassili - 07 Gen 2018, 21:17
di solito lo chiamo down  :hurt: ah, è zeo dawn, va beh sticazzi.  :evil:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: slataper - 07 Gen 2018, 22:15
Io mi ci sto divertendo, offre tante cosette da fare che intrattengono senza impegnare troppo. Le tombe piacciono molto a mio figlio, che guarda e fornisce consigli mentre io cerco di risolvere gli enigmi ambientali, mentre il resto del gioco purtroppo è inadatto a causa delle numerose sparatorie. Ho l'impressione che ci siano, rispetto al precedente TR, meno situazioni scriptate in cui si rischia di morire, che invece avrei gradito.

Visto che sono stato sfidato in chat a farlo :) lo scrivo anche qui: mi diverte di più un TR come questo rispetto ai vecchi capitoli, che ricordo legnosi e punitivi.

Un'ipotetica collezione di tombe a difficoltà crescente, la giocherei volentieri.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: tonypiz - 16 Gen 2018, 11:25
Io invece, a un passo dalla fine (almeno credo) e al cospetto di una fase stealth fatidiosetta mi sono reso conto di non avere nessun vero incentivo a proseguire in un gioco che non mi aveva donato nemmeno un'oncia di divertimento o emozione fino a quel punto. Per cui pazienza, cara Lara, è palese che non siamo fatti l'uno per l'altra. Ognuno per la propria strada e amici come prima, senza (troppo) rancore.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Devil May Cry - 16 Gen 2018, 12:22
Tranquillo, stessa cosa anche per me. Prima o poi devo dargli l'ultima botta ma ho paura che gli aggiornamenti da fare mi freneranno per sempre.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nookie - 18 Mar 2018, 20:54
Boh alla fine è uncharted, quindi ben venga. Sempre adorato i crystal dynamics. Sto giocando la versione enhanced per la one x, cavolo che graficozzo!
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2018, 11:22
Tranquillo, stessa cosa anche per me. Prima o poi devo dargli l'ultima botta ma ho paura che gli aggiornamenti da fare mi freneranno per sempre.

Io 'sto Rise l'ho finito ma è stata una roba abbastanza da autodafè, mia più e maipoi 'sti tombcosi!
Ah quando esce quelo mayaztechi :)?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Actze - 20 Mar 2018, 01:30
forse sono offtopic ma ho appena visto il film. bello considerando il genere che ha zero originalità. bel film di avventura
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: naked - 04 Set 2018, 09:49
ieri sono impazzito e ho deciso di riprovarlo.
Vediamo se a questo giro riesce a prendermi. :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 04 Set 2018, 10:10
ieri sono impazzito e ho deciso di riprovarlo.
Vediamo se a questo giro riesce a prendermi. :whistle:
I primi 20 minuti è carino. Se non hai pazienza ti piacerà.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: naked - 04 Set 2018, 10:21
Sicuramente raccoglierò il minimo indispensabile per andare avanti nella storia.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 04 Set 2018, 10:22
storia.
Ahia, siamo fritti.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: jamp82 - 04 Set 2018, 11:56
Sicuramente raccoglierò il minimo indispensabile per andare avanti nella storia.

imho è la cosa migliore non perdere troppo tempo per furia completistica, magari a fine gioco se ne hai voglia ma una volta finito ho realizzato che era meglio andare dritto e via anche perchè il contorno mi ha fatto perdere solo tempo e basta.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 04 Set 2018, 14:38
No in questo gioco secondo me no
Se non vai in giro ad esplorare ti ritrovi con uno sparacchino lineare fatto male dalla storia ridicola
Un buon 70% del gioco non è li'
Ed e' la parte Tomb Raider
Sia Tombe che ambienti/mappa
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: naked - 04 Set 2018, 15:37
Grazie Giobbi: mi hai fatto rinsavire. L'ho disinstallato nuovamente.  :D
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 04 Set 2018, 15:40
Tutto è bene quel che finisce bene.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 04 Set 2018, 17:05
cit "beati voi che non capite un cazzo."
dai voglio bene a tutti, lo sapete.
Il gioco e' piu' che decente, non ha grossi difetti e si fa giocare con leggerezza e piglio. Anche la parte di collectibles non e' malvagia, per quanto destrutturata rispetto all'offerta d'insieme dell'esperienza.
Le tombe? alcune belle, alcune meno belle, alcune inutili, alcune affascinanti.

...oddio si, ho prenotato Shadow, nella speranza riesca ad essere una evoluzione di questo, con meno backtrack e maggiore spessore nella storia.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: naked - 06 Set 2018, 16:57
La mia coscienza mi spinge a dirvi la verità.
L'altra notte, causa insonnia, dopo averlo disinstallato durante il giorno, l'ho reinstallato.
Sono al 45% dopo circa 15 ore di gioco perché, e lo sapevo, sono caduto nel tunnel.
Raccogli le monete, raccogli questo, raccoglio quello.

Il gioco è completamente snaturato: di tomb raider non ha più nulla. Si intravede, vagamente, qualcosa quando si fanno le tombe opzionali.

Veramente troppo poco.

Ora dovrò finirlo ma mai e poi mai andrò in giro a tagliare funi di bandiere o incendiare poster di propaganda russa.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Set 2018, 17:14
E' inutile che ti giustifichi. Ti piace. Non vergognartene e abbraccia il cambiamento di opinione. Starai meglio!  ;D  :-*
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Set 2018, 17:16
questo dai video tentava anche me, era in sconto a 15€, fosse stato su binari come il precedente l'avrei preso poi ho letto della componente open world e ho rinunciato
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: naked - 06 Set 2018, 17:28
E' un falso open world. La storia è su binari facilmente identificabili.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: naked - 06 Set 2018, 20:33
Sono al 60% del gioco. Statistica che non vuol dire nulla: lo so.

Voto storia: 80
Voto gameplay: 72
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: naked - 06 Set 2018, 21:03
@Il Gladiatore ma quando si sottacqua non è possibile scendere in profondità? :-[
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: babaz - 06 Set 2018, 21:13
@Il Gladiatore ma quando si sottacqua non è possibile scendere in profondità? :-[

sei a tal punto disperato da volerti soffocare?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: naked - 06 Set 2018, 21:15
Ho recuperato il boccaglio. :P
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 06 Set 2018, 23:10
Grazie Giobbi: mi hai fatto rinsavire. L'ho disinstallato nuovamente.  :D

Se vuoi Uncharted gioca Uncharted
Anche se qui resta un po' un estrarre sangue dalla rape "cercare il tomb raider nel tomb raider che non é più"

Non mi capacito del tuo approccio a Xenoblade 1 però...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alexross - 07 Set 2018, 06:56
A me è piaciuto più di uncharted...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 07 Set 2018, 07:29
A me è piaciuto più di uncharted...
Anche a me, ma tanto tanto di più.
Uncharted è un gioco sterile, bloccato nella sua opulenza grafica e basta. Uno stupendo slideshow per tech whore. Che io ho apprezzato, affannandomi visto lo stillicidio per finirlo, da quell'unico punto di vista.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Set 2018, 07:37
Ogni tanto entro in questo topic pensando si parli del nuovo capitolo, dimenticando che esiste questo triste seguito. Il primo mi era piaciuto TANTO, mentre di questo Rise non ricordo quasi più nulla. Peccato perché sembravano sulla strada giusta per rilanciare il brand.
Spero che Shadow abbia un po' più personalità (evitando di scimmiottare Unchy che pure lui è finito vittima di se stesso con il 4).
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Set 2018, 12:55
@Il Gladiatore ma quando si sottacqua non è possibile scendere in profondità? :-[
Tu dimmi che ti piace e io ti rispondo!  :D

Dopo che trovi il boccaglio puoi rimanere sott'acqua quanto vuoi ma i movimenti rimangono sempre lineari e appena sotto la superficie.

Ecco, questo deve essere ripristinato, libera esplorazione subacquea!
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: ederdast - 07 Set 2018, 13:40
A me è piaciuto più di uncharted...
Anche a me, ma tanto tanto di più.
Uncharted è un gioco sterile, bloccato nella sua opulenza grafica e basta. Uno stupendo slideshow per tech whore. Che io ho apprezzato, affannandomi visto lo stillicidio per finirlo, da quell'unico punto di vista.

Il mondo è bello perchè è vario, io Uncharted l'ultimo sebbene ne riconosca i limiti insiti nella formula (gioco corridoio dove la libertà di agire in pratica è inesistente) l'ho giocato di gusto godendomi il gran filmone interattivo che è, questo Rise invece mi ha ammorbato praticamente in ogni suo aspetto, dall'esplorazione alle tombe sceme ai collezionabili ogni due per tre (cosa che anche nell'ultimo GofW mi ha fatto invero abbastanza schifo ma quello è un altro gioco) alla Storia che non solo non mi ha preso, mi ha annoiato proprio.
Ecco diciamo che se almeno narrativamente Shadow fosse fatto bene sarebbe già per me una vittoria rispetto a questo...
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 07 Set 2018, 13:58
A me è piaciuto più di uncharted...

Idem
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Set 2018, 14:47
Sì, lo stesso per me. Ovviamente la fase shooter di U4 Rise se la sogna, ma il punto non è questo.

Il problema di TR è che è anacronistico come ritmo ed enigmistica per l'utenza contemporanea, per cui per salvarlo lo si è fatto prostituire al modello "Uncharted". Ma se si vuole un gioco pieno di ritmo e di colpi di scena sicuramente non penso a TR, per cui il franchise è ad oggi vittima di un profondo fraintendimento provocato dall'episodio 2013.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 07 Set 2018, 15:37
Lo sviluppo e' pur sempre di Eidos Montreal.... sotto l'egida di Crystal Dynamics, poco cambia il succo.
La trilogia nel suo insieme e l'offerta del prodotto, da un punto di vista meramente artistico ed autoriale, dovrebbe quindi rimanere compatta.

Non mi aspetterei stravolgimenti rispetto al Rise, forse una migliore gestione dei collectibles e del backtracking, aree e hub piu' grandi e tombe maggiormente articolate. Sicuramente piu' verticalita', questo l'hanno gia' annunciato.

Non hanno avuto abbastanza tempo per copiare qualcosa da GoW (nella parte squisitamente narrativa), forse hanno preso spunto da Horizon, speriamo il flow del combat system e le dinamiche degli npc, che sul Rise sono veramente vergognose.
In sostanza non mi aspetto uno stravolgimento, ma una solida conferma dell'impianto generale ed una degna conclusione.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Dan - 07 Set 2018, 22:39
Ovviamente la fase shooter di U4 Rise se la sogna, ma il punto non è questo.
Il problema di TR è che è anacronistico come ritmo ed enigmistica per l'utenza contemporanea, per cui per salvarlo lo si è fatto prostituire al modello "Uncharted". Ma se si vuole un gioco pieno di ritmo e di colpi di scena sicuramente non penso a TR, per cui il franchise è ad oggi vittima di un profondo fraintendimento provocato dall'episodio 2013.
Tutto vero dalla prima all'ultima riga :yes:
A me sono piaciuti entrambi, per motivi diversi. Ma appunto Rise ha avuto il pregio di distaccarsi dal modello Uncharted del primo e di seguire una strada più sua (che non è, per i motivi che citi, nemmeno quella della serie classica).
Su Shadow ho però una certa diffidenza. Temo si siano accontentati di quanto fatto con Rise e abbiano semplicemente deciso di fare di più ma della stessa cosa. Errore grave, secondo me, perché comunque la formula di Rise arrivava a un soffio dall'essere fuori tempo massimo. Riproporla in un seguito nel 2018 è rischioso. Mi riferisco in particolare a come sono gestite le sub-quest.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: naked - 07 Set 2018, 23:09
Terminato. Nel complesso 74.
La parte finale del gioco è veramente noiosa.
Il più bel combattimento del gioco è all'interno di una missione secondaria. "ritrova il nonno".

Speriamo nel prossimo capitolo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: FreeDom - 16 Set 2018, 10:52
L'ho installato e iniziato pure io, che devo capire dove si posiziona 'sto gioco, almeno per me, nella scala che va da Vitoiuvara a Dan. Ora, posso perdonargli che mi vuol far fare crafting, e io il crafting lo odio, un po' come i nazisti dell'Illinois. Però, io che sono uno di bocca buona e che per la sospensione dell'incredulità mi basta poco, ho un prolasso alle gonadi se vedo che son costretto a mirare con l'arco al culo dei piccioni per raccogliere le piume (per altre frecce), e ai primi nemici armati che abbatto a mani nude non posso prendere manco una pistoletta. Eddaje, essù, ho capito che te se rompe il gioco se lo faccio, ma è troppo ridicolo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Brothers Killer - 26 Set 2018, 17:40
Vista l'uscita dell'ultimo capitolo mi sono ricordato che avevo avuto questo gratis e ho provato ad iniziarlo. Da profondo odiatore del capitolo 2013 (che non sapeva se fare l'Uncharted wannabe e l'adventure all'acqua di rose) mi sono fidato dei vari commenti che dicevano che questo avesse imbroccato la direzione giusta verso l'adventure. Spero che di questa cosa emerga in tempo accettabile perché per adesso fa schifo quanto il primo se non di più (sono arrivato al primo hub grande credo, la cittadella militare). L'offesa maggiore arriva dalla quantità infinita di loot posizionato a caso in giro con un utilità davvero minima, roba che da quello che ricordo il primo aveva in maniera decisamente inferiore. Ditemi che posso ignorarne una gran parte, se no lo droppo subito.
Poi è sporco in una maniera che non mi aspettavo in un gioco tripla A di questo tipo, il numero di bug e problemi con le collisioni e l'IA che ho beccato in 2 ore di gioco è stato davvero imbarazzante.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Diegocuneo - 26 Set 2018, 18:03
Io ho mollato dove sei arrivato tu
Sappici dire:)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Actze - 23 Ott 2018, 09:51
Vista l'uscita dell'ultimo capitolo mi sono ricordato che avevo avuto questo gratis e ho provato ad iniziarlo. Da profondo odiatore del capitolo 2013 (che non sapeva se fare l'Uncharted wannabe e l'adventure all'acqua di rose) mi sono fidato dei vari commenti che dicevano che questo avesse imbroccato la direzione giusta verso l'adventure. Spero che di questa cosa emerga in tempo accettabile perché per adesso fa schifo quanto il primo se non di più (sono arrivato al primo hub grande credo, la cittadella militare). L'offesa maggiore arriva dalla quantità infinita di loot posizionato a caso in giro con un utilità davvero minima, roba che da quello che ricordo il primo aveva in maniera decisamente inferiore. Ditemi che posso ignorarne una gran parte, se no lo droppo subito.
Poi è sporco in una maniera che non mi aspettavo in un gioco tripla A di questo tipo, il numero di bug e problemi con le collisioni e l'IA che ho beccato in 2 ore di gioco è stato davvero imbarazzante.

io sono a metà adesso, gioco su pc e non ho trovato bug di sorta (forse una volta la luce in grotta non era accesa, ma uscito e rientrato ho risolto). Mi piace molto, scorre bene e ha tanti contenuti. Poi la grafica regge quasi il confronto con Uncharted 4, quindi tanto di cappello.
Quello in cui perde rispetto ad uncharted sono le sparatorie, molto sporadiche, ma mi va anche bene, in quanto su uncharted alla fine erano pure troppe per i miei gusti e dopo un pò annoiavano in quanto sempre uguali. A livello di esplorazione resta molto semplice rispetto ai vecchi tomb, che ho adorato, ma anche qui alla fine mi va bene così, cmq ho letto che nel gioco di adesso le hanno un pò migliorate.
Quello in cui Uncharted vince è la caratterizzazione dei personaggi. Le storie sono banali in entrambi i casi... roba da film americano scontatissimo, però in Uncharted il clima è più spensierato e si accorda meglio con la tipologia di gioco di azione. Tomb raider sembra che si voglia prendere troppo sul serio e a volte fa quasi ridere. Poi in Tomb pesa il fatto che l'unico personaggio che compare sempre negli anni sia Lara, mentre Uncharted vanta una rosa più ampia di personaggi a cui alla fine ti affezioni per forza, e che spezzano bene l'azione con i loro dialoghi.
In definitiva li adoro entrambi e preferisco che siano un pò diversi e quindi entrambi adorabili a modo loro. Entrambi non sono perfetti, ma entrambi si giocano con piacere e sono belli da vedere, e tanto basta.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 24 Ott 2018, 01:07
Citazione
Tomb raider sembra che si voglia prendere troppo sul serio e a volte fa quasi ridere
Nettamente
Ma temo sia sempre stato così (?)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Lord Nexus - 22 Mar 2019, 21:57
Giocato finalmente il mese scorso.
Piaciucchiato come il primo, niente di eccezionale in nessun aspetto del gioco ma alla fine la storia non era così male e me lo sono goduto in leggerezza.
Cosa che proprio fa male sono i combattimenti ravvicinati. Rispetto al precedente credo sia anche peggiorato perché alcune situazione in close range le ho trovate proprio ingiocabili.
Non sono un fan della Lara/Rambo ma ormai l'andazzo è questo. Per fortuna le mille mila cadute roccambolesche erano nettamente meno e forse (come ha detto qualcuno) ciò è anche dato dalla minor verticalità della mappa.
Tombe deludenti, ma Baba Yaga non era male come aggiunta.
Sicuramente chiuderò il cerchio col terzo episodio magari già a fine anno.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Mar 2019, 11:08
Nel terzo è meno Rambo, ci sono pochi combattimenti e tanta esplorazione.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Lord Nexus - 25 Mar 2019, 11:18
Nel terzo è meno Rambo, ci sono pochi combattimenti e tanta esplorazione.
Questa è un'ottima notizia, grazie.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: fiordocanadese - 18 Giu 2019, 14:51
E' divertente girare per la mappa che è anche bella.
Preferisco sparare qui che in Unchy.

Fine.
C'è da dire di più di questo gioco?
Non credo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 18 Giu 2019, 15:03
E' divertente girare per la mappa che è anche bella.
Preferisco sparare qui che in Unchy.

Fine.
C'è da dire di più di questo gioco?
Non credo.
Infatti questo è nettamente superiore rispetto a Unchy4.
Solo che Unchy4 è uno di quei giochi "raccomandati" perchè è della NG.
Alzo le mani per la grafica di Unchy, però per il resto mi deluse abbastanza. Un pò come RDR2, più bello da vedere che da giocare.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: fiordocanadese - 20 Giu 2019, 23:14
E' divertente girare per la mappa che è anche bella.
Preferisco sparare qui che in Unchy.

Fine.
C'è da dire di più di questo gioco?
Non credo.
Infatti questo è nettamente superiore rispetto a Unchy4.
Solo che Unchy4 è uno di quei giochi "raccomandati" perchè è della NG.
Alzo le mani per la grafica di Unchy, però per il resto mi deluse abbastanza. Un pò come RDR2, più bello da vedere che da giocare.
Preferisco unchy, ammetto. Però Unchy ha sempre un che di legnoso che qui non c'è.
Altre cose buone, la meccanica che non ti porti dietro le granate, ma le trovi lí. Finalmente. Rende piú credibile xhe una ragazzetta girella e fa le peggio capriole con 43 kili di roba.
Si possono lanciare i polli, poi.
Dovrei essere già a metà, mi faccio tutte le tombe e la storia. Il dlc in maniero croft?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 21 Giu 2019, 09:48
il maniero ha più che altro senso in vr secondo me
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 21 Giu 2019, 10:21
Preferisco unchy, ammetto. Però Unchy ha sempre un che di legnoso che qui non c'è.
Altre cose buone, la meccanica che non ti porti dietro le granate, ma le trovi lí. Finalmente. Rende piú credibile xhe una ragazzetta girella e fa le peggio capriole con 43 kili di roba.
Si possono lanciare i polli, poi.
Dovrei essere già a metà, mi faccio tutte le tombe e la storia. Il dlc in maniero croft?
i DLC li ricordo tutti come molto buoni, presi gioco e pass all'epoca.
Baba Yaga, carinissimo per dire.
uno dei pochi giochi che ho "platinato" (anche se non esiste questo concetto su xbox). Anzi credo di non averne platinati altri  :o
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Giu 2019, 10:24
Sì i DLC sono tutti belli, e se stai giocando su PS4 dovresti averli tutti inclusi.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: alienzero - 21 Giu 2019, 10:28
si, alla fine dei conti e' meglio Rise rispetto a Shadow come esperienza completa (DLC), che devo ancora finire (mi manchera' un 30%). E' piu' coerente Rise come gioco nell'insieme.
Tenete conto che su gamepass, anche liscio, ci sono entrambe i tomb raider inclusi tutti i DLC.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SalemsLot - 21 Giu 2019, 10:33
E' piu' coerente Rise come gioco nell'insieme.
In cosa?
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: fiordocanadese - 22 Giu 2019, 00:12
E' piu' coerente Rise come gioco nell'insieme.
In cosa?
Tra l'altro se fate backreeding in questo topic tanti lo hanno detto anche su TR2013 e questo che era meglio il capitolo precedente.
Effettivamente tr2013 voglia di giocarmi un seguito me lo mise (mi ricordo quando spuntarono verso la fine i nemici "upgradati" mi piacque molto), questo la voglia di affrontare, anche tra molti anni, un seguito, quasi per niente.
È tutto molto carino ma di una mediocrità che è veramente il compitino che cerca di accontentare tutti senza accontare nessuno.
Poi uno lo finisce ma perchè è un esercizio innocuo cone quei gialli che sai già il colpevole ma arrivi alla fine perchè non ti pesa finire le ultime 100 pagine.
Però è anche vero che 100 pagine in 2 ore te le leggi, qui ne mancheranno quasi 10, anche se quello è IL problema dei videogame che uno riscontra invecchiando.
Potete fare il paragone con i film marvel che anche lì a differenza di durata dell'esperienza siamo lì.
Il buon lavoro fatto su certe cose che ho già scritto non giustifica il fatto che stia letteralmente perdendo tempo.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 22 Giu 2019, 00:41
ma invece rise lo trovo molto superiore al precedente
il problema é che il seguito lo han fatto, ma abbastanza cannato
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: fiordocanadese - 24 Giu 2019, 08:05
Parte finale molto azzaccata, con una bella parte aperta come campo di battaglia (anche se spuntano i primi bug) che rendono tutto molto eccitantante da giocare.
Parlo del villaggio segreto e non credo sia un grande spoiler.
Diciamo è la parte palesamente dark souls senza essere sadici, insomma.

Quindi ok le ultime 2 orette anche se bisogna arrivarci ma diciamo che quando spuntano i nemici upgradati già tutto si risolleva da una sostanziale mediocrità.
Alla fine felice di averlo giocato.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Giu 2019, 10:58
ma invece rise lo trovo molto superiore al precedente
il problema é che il seguito lo han fatto, ma abbastanza cannato

Intendi Shadow? Per me quello è il migliore dei tre, è più focalizzato e non si perde in attività di contorno.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Laxus91 - 24 Giu 2019, 11:03
È particolare comumque che non esista minimamente un parere unanime sul migliore della trilogia, molti dicono Rise, altri dicono shadiw.
Io per ora ho giocato solo il reboot 2013 e posso affermare che per me è solo un giochino discreto, si lascia giocare ma niente di eclatante, e poi nella parte finale diventa molto action (cosa che di base a me non dispiace) ma con un tasso di sfida bassissimo anche ad hard
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Giu 2019, 11:12
E' la naturale conseguenza delle decisioni prese in merito al franchise, vale a dire snaturarlo e ritenere che lo stesso fosse assimilabile a esperienze del tutto distanti come ritmo e filosofia.
Ne è venuto fuori un Frankenstein game, la cui pretesa di essere l'esperienza rarefatta di prima, unita alla sottomissione al gioco commerciale del momento (Uncharted) ha prodotto questa sostanziale mancanza di senso e di direzione.
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Laxus91 - 24 Giu 2019, 11:24
E' la naturale conseguenza delle decisioni prese in merito al franchise, vale a dire snaturarlo e ritenere che lo stesso fosse assimilabile a esperienze del tutto distanti come ritmo e filosofia.
Ne è venuto fuori un Frankenstein game, la cui pretesa di essere l'esperienza rarefatta di prima, unita alla sottomissione al gioco commerciale del momento (Uncharted) ha prodotto questa sostanziale mancanza di senso e di direzione.

Capisco, ad esempio ame intriga anche il fatto che Shadow sia a sua volta diverso da Rise e con più enfasi sull'esplorazione pura, vedremo dai, tanto ho già tutto pronto (sto anche valutando di prendere il season di shadow ma voglio farlo solo se mi conquisterà il gioco mentre di Rise la versione ps4 ha già tutti i Dlc).
Mi colpisce che rispetto ad altri casi (come DMC 2 universalmente riconosciuto come il 'peggiore', idem per Dead Space 3 giusto per fare un esempio) qui davvero l'apprezzamento daparte di chi li ha giocati tutti e 3 sia davvero mooolto variabile e soggettivo, un pò come AC (perlomeno quelli pre-Origins!)
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Giu 2019, 11:28
qui davvero l'apprezzamento daparte di chi li ha giocati tutti e 3 sia davvero mooolto variabile e soggettivo, un pò come AC (perlomeno quelli pre-Origins!)
E' che siamo tutti orfani di TR e quindi confusi, feriti, disorientati.
Un po' come nei momenti di disperazione affettiva, ti accompagni col primo/a che passa e si fanno brutti incontri.  ;D
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 24 Giu 2019, 11:57
ma invece rise lo trovo molto superiore al precedente
il problema é che il seguito lo han fatto, ma abbastanza cannato

Intendi Shadow? Per me quello è il migliore dei tre, è più focalizzato e non si perde in attività di contorno.

non so io l'ho trovato stancante - già visto già fatto
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Cryu - 24 Giu 2019, 13:51
È particolare comumque che non esista minimamente un parere unanime sul migliore della trilogia, molti dicono Rise, altri dicono shadiw.
#teamReboot
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Laxus91 - 24 Giu 2019, 13:54
È particolare comumque che non esista minimamente un parere unanime sul migliore della trilogia, molti dicono Rise, altri dicono shadiw.
#teamReboot

Qua prina o poi ci scatta il sondaggio!
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: Giobbi - 01 Mag 2022, 15:04
È particolare comumque che non esista minimamente un parere unanime sul migliore della trilogia, molti dicono Rise, altri dicono shadiw.
#teamReboot

Qua prina o poi ci scatta il sondaggio!

Rise
Su Stadia stan tutti e tre ed è quello che rende meglio
Anche il primo visivamente ma é trooooppo lineare
Titolo: Re: [Multi] Rise of the Tomb Raider
Inserito da: SisselMarston - 02 Mag 2022, 01:08
Io dico Shadow, più tombe e adventure, e più possibilità di stealth.
Insomma Montreal>Eidos, mentre in generale Reboot>Legend Trilogy, nonostante il picco assoluto di tutti sia l'Anniversary.