Che dite? Pare un Mirror's Edge in salsa left4deadiana? Si anche a me :DHanno detto precisamente che è esclusiva Xone... dici che sarà tipo come il F2P a pagamento :'DD ?
E3 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=2_TXnUqMKR8)
PS: esce anche su PS4 presumo...
Cmq si, dal trailer sembra finalmente un gioco in stile Insomniac
Cornuti e mazziati :DSpoiler (click to show/hide)
Cornuti e mazziati :D:D ho pensato la stessa cosa
(http://ecx.images-amazon.com/images/I/81sPU1dnXDL._SL1500_.jpg)
The new issue of Edge magazine features world exclusive details of Insomniac’s colourful Xbox One shooter Sunset Overdrive.
We visited Insomniac HQ in Burbank, California to be the first media in the world to play Sunset Overdrive as the studio explained how it intends to put the fun back into shooters – the game brings to mind Tony Hawk, Jet Set Radio, Crazy Taxi, Prince Of Persia and the blue skies and bright colours of the Dreamcast era.
The cover story features world exclusive screenshots, art and details on how the game plays, how Insomniac is working with Microsoft to develop for Xbox One and more – we conducted interviews with Insomniac CEO Ted Price, co-creative directors Drew Murray and Marcus Smith, level designer Cameron Christian, character artist Gavin Goulden, art director Grant Hollis, and programmer and gunsmith Doug Sheahan to gain real in-depth insight into how the game is being developed.
"Sunset Overdrive mixes platforming and shooting throughout, and places equal weight on both skills"
"We wanted to take the shooter genre away from cowering behind cover. You'll be rewarded for jumping over that cover and taking the fight to the enemy"
And its this that makes Sunset Overdrive feel new. If a trend is emerging at all from the new console generation, it's that wall running is the new cover, and attack is the new defence. We've spent the best part of a decade lurking behind bullet-chipped masonry. For Insomniac, it's time to come out into the sun.
According to Insomniac they’ve finally begun to understand what they love the most, and that reflects in the tone of the game.
Sunset Overdrive mixes platforming and shooting, and places equal weight on both skills. Insomniac has never made guns this powerful. You can take out five enemies with one shot. The guns in the game play completely different from each other.
You’ll have to accumulate “style” before you fight some of the harder bosses. Some bosses won’t even notice you’re shooting at them if you’re at style level one or two.
Players are rewarded for playing fast and hard and not stopping. If you stop your style meter drops: “getting in there, mixing it up and mantaining that velocity is your aim.”
he island’s boss is a Fizzco balloon named Fizzle. The fight is “On rails,” but not in the way we usually think. The rails are coils wrapped around the tower you can grind on. Fizzle’s weak spots are spring-loaded drums above the city’s rooftops, and you’ll have to leap back and forth between them and the rails while avoiding fire and without ever stopping.
The player can ride the city’s telephone cables from above or below, changing with a tap of X to avoid low bridges or enemy fire.
Little Tokyo’s Japanese-inspired architecture involves lots of short wall runs and oddly angled buildings.
The world transforms at night, and so does the way the game plays. Sunset Overdrive promises to offer new ways to to deal with the night both alone and with friends.
In the last generation players have been trained to seek cover and wait combat out. Sunset Overdrive asks players “to think differently, use a different toolset and push forward.” Players are rewarded for jumping over the cover and take the initiative.
Attack is the new defense and wall running is the new cover.
Microsoft told Insomniac “We want Insomniac to be Insomniac” and allowed the developer to own the intellectual property, which is very important for the developer.
They’re trying to make a really great arcade game that is really fun to play regardless of how long you play.
Xbox One owners will be involved with the decisions that will shape the game post-release.
The developer is looking at Sunset Overdrive as the first of a series and want to build it into something bigger, “a real franchise.”
Everything was born from a lunch conversation a few years ago. It was never meant to be a real game at that time, but in the end they made it.
Main character is fully voiced, both male and female. Nameless though, as it's you!
Full customized, you can use any clothing item on any character - regardless of male/female or body type.
il video pare sia stato tolto..qui in spagnolo
Molto inFamous (1-2), R&C ed un pizzico di Dead Rising... purtroppo pare bello :(il video pare sia stato tolto..qui in spagnolo
http://www.youtube.com/watch?v=9XzF7l6Jddk
il gioco dovrebbe essere tutto a 60fps fissi,immagino che la sensazione di velocità e fluidità su youtube non rendaMolto inFamous (1-2), R&C ed un pizzico di Dead Rising... purtroppo pare bello :(il video pare sia stato tolto..qui in spagnolo
http://www.youtube.com/watch?v=9XzF7l6Jddk
Anche se è un po' "lento", soprattutto quando si grinda... magari aggiusteranno questo aspetto.
Vabè, tanto non ci giocherò mai.
il gioco dovrebbe essere tutto a 60fps fissi,immagino che la sensazione di velocità e fluidità su youtube non rendaNon c'entrano nulla gli fps, quando "grinda" il personaggio è decisamente lento, si dovrebbero fixare pure certe animazioni.
...e comprati una One:)
Tolto anche questo.il video pare sia stato tolto..qui in spagnolo
http://www.youtube.com/watch?v=9XzF7l6Jddk
Ridimensionato rispetto ad un trailer in CG?? :o
a quanto pare e tanto per cambiare mi sbagliavo, pare molto solido e divertente :DDov'è finito il Ralph infallibile e sicuro di sé col pellicciotto al collo e fisicato con le foto in mutande? :(
http://multiplayer.it/articoli/131544-sunset-overdrive-al-sole-di-insomniac.html
niente, ultimamente non ne becco una neanche per sbaglio :(
Traversing through Sunset City is all about one word: velocity!
Mi preoccupa un po' il fatto che possa essere una roba solo di fare punti, senza una vera e propria struttura dei livelli.Ho leggiucchiato l'anteprima di M.it e sembra essere proprio un freeroaming, con main e sub-quest, con tanto di strutture chiuse/inaccessibili dedicate alle main più importanti.
Ah quindi è a 60 fps? Qualche anno fa gli Insomniac dissero che non avrebbero più fatto giochi a 60 perché tanto al pubblico non frega nulla.Vero
Il gioco mi sembra bello, mi ha ricordato Jet Set Radio e in genere gli arcade Sega. Di certo è più nelle corde di Insomniac rispetto a cose seriose come Resistance e Fuse.
Il problema è che han sbagliato console :DSai che non lo so? In questo Sony rischia parecchio, perchè ha dimostrato, una volta che possa contare su un team di valore, di voler spremere più il brand ad esso associato che non le sue potenzialità creative, come testimoniato da Uncharted 4 più riproposizione di The Last Of Us su Ps4. Che le recenti defezioni siano collegate?
Quale parte di "è esclusiva XO" non è chiara?L'esperienza e soprattutto GTAV ci hanno insegnato che la speranza è l'ultima a morire...
Quale parte di "è esclusiva XO" non è chiara?
E poi Insomniac non ha mai rilasciato giochi su PC.
dopo aver visto questo...Quale parte di "è esclusiva XO" non è chiara?
E poi Insomniac non ha mai rilasciato giochi su PC.
e lo so, ma uno sarà libero di incazzarsi?
e poi, io ci spero sempre, e comunque a un certo punto sono anche scemi loro se pensano che io e gli altri qua dentro spenderemo 500€ per giocare a sto gioco.
E pensare che erano dei fedelissimi di Sony...che manico di Giuda!
a chi dovrebbe interessare una cosa cosi'?A chiunque ai tempi abbia apprezzato ritmo e atmosfere dei vari Rachet&Clank...
Io voglio porre l'attenzione su un fatto.Il senso è che titoli di successo Insomniac come Ratchet&Clank continuano a PRINTARE I MONEY a Sony, mentre loro non vedono il becco di un quattrino dei nuovi capitoli programmati da terzi.
Un giornalista ha chiesto al capoccia perché insomniac ha fatto sto gioco in esclusiva xone e non ps4 visto il rapporto che aveva con sony e il tizio ha risposto, parafrasando, quando abbiamo proposto il gioco a sony volevano la proprietà intellettuale invece noi volevamo che il gioco fosse nostro e potessimo farne quello che vogliamo, e microsoft ci ha lasciato questa possibilità.
Ora, secondo voi, che senso ha sta cosa?
O il gioco è un'esclusiva temporale oppure non c'è un senso in tutto sto discorso.
Io voglio porre l'attenzione su un fatto.Il senso è che titoli di successo Insomniac come Ratchet&Clank continuano a PRINTARE I MONEY a Sony, mentre loro non vedono il becco di un quattrino dei nuovi capitoli programmati da terzi.
Un giornalista ha chiesto al capoccia perché insomniac ha fatto sto gioco in esclusiva xone e non ps4 visto il rapporto che aveva con sony e il tizio ha risposto, parafrasando, quando abbiamo proposto il gioco a sony volevano la proprietà intellettuale invece noi volevamo che il gioco fosse nostro e potessimo farne quello che vogliamo, e microsoft ci ha lasciato questa possibilità.
Ora, secondo voi, che senso ha sta cosa?
O il gioco è un'esclusiva temporale oppure non c'è un senso in tutto sto discorso.
Ovviamente gli girano le bolas e vogliono creare una nuova IP tutta loro per potersi assicurare la pensione.
Vorrei tanto giocarci :(
(http://i.picpar.com/5Cgb.png)
beh, dipende da quanti soldini metti sul piatto, è la stessa storia di ryse e dead rising, l'IP microsoft non lo ha comprato, ergo ha partecipato ai costi di marketing presumo, dopo un anno il gioco è libero di andare dove vuole. Fermo restando che lo considero un autogol in primis per insomniac, aveva più senso come esclusiva, su PC sta roba manco vende.Fosse il problema che non vende su PC il genere... a me sembra ci sia veramente Hype a zero su questo titolo.
Polygon: 9
EGM: 9
Game informer: 9.25
Biogamer girl: 9.7
Thesixthaxis: 9
Gamefront: 9.2
Joystiq: 5 stars
IGN: 9
Gamespot: 8
Shacknews: 8
Press-start: 8
Kotaku: Verdict: YES
USGamer: 4.5/5
Metro.co.uk: 7
The escapist: 4/5
Digital Chumps: 9.0
Rev3games video review: "Must have if you own Xbox One"
Hardcore gamer: 4 out of 5
Eurogamer: 8
Digitalspy: 3/5
Gamertime.co.uk: 9.4
Destructoid: 8.5
Gametrailers: 70
Videogamer.com: 6
gamesided: 6.5
Bisogna avere qualche tessera particolare per questa offerta? Portargli indietro un rene? :Dc'è scritto : "TUTTI I LIVELLI"
Io spero sempre nell'uscita su PC grazie a W10, non si sa mai... :yes:ma non era ufficialmente in sviluppo ed in uscita entro l'anno? Me lo sono sognato?
Io spero sempre nell'uscita su PC grazie a W10, non si sa mai... :yes:
In teoria appena finisco Alien Isolation mi fiondo su 1886 e poi con questo.e si,la mappa è liberissima e con vari punti di interesse
E' molto sandbox? Non c'ho voglia di un gioco con la mappona e millemila puntini da andare a cancellare... :no:
Io un po' vi odio, perchè è dall'uscita che io e altri diciamo esattamente questa cosa, e nessuno ci caga. :cry:
Però però...diverte molto,dopo 2 ore di gioco si cominciano a fare robe abbastanza pirotecniche senza troppo affanno (bè,un po' si,ma migliorerò),
:DIo un po' vi odio, perchè è dall'uscita che io e altri diciamo esattamente questa cosa, e nessuno ci caga. :cry:
Però però...diverte molto,dopo 2 ore di gioco si cominciano a fare robe abbastanza pirotecniche senza troppo affanno (bè,un po' si,ma migliorerò),
Passerà alla storia come uno dei giochi più sottovalutati di tutti i tempi. è una piccola perla, 'sto gioco. E Fizzi è un valore aggiunto sino alla fine ;)STRAVERO
Io però ancora piango per via del fattoe non solo :)Era effettivamente OP in quella missione, ma con le dovute modifiche poteva diventare una roba definitiva, imo. :(Spoiler (click to show/hide)
Si immagin(av)o che con poteri e la possibilità di devastare il devastabile, il gioco migliori.Il gioco non è mai difficilissimo, ma andando avanti richiede maggiore tecnica nelle evoluzioni e mosse a disposizione. Diciamo che, una volta potenziato il personaggio e quindi le armi, si fanno delle cose mica da ridere, che raggiungono l'apice negli scontri con i boss. Le sezioni di difesa sono poche, tranquillo.
E' che già alla terza missione mi hanno messo davanti all'obiettivo di difendere il quartier generale. E io *odio* dover difendere qualsiasi cosa dall'assalto di qualsiasi nemico, è proprio una cosa che mi irrita. Ma perchè non mi date una bomba termonucleare globale che facciamo prima? :D
Non vorrei che di missioni simili ce ne siano troppe.
Ma dimmi: la difficoltà come si assesta?
Raga scusate: nella prima area di gioco ho uno smartphone segnalato all'interno (almeno credo) di una struttura. Ha dei tir parcheggiati e nella zona davanti una ragazza in una cella che ho liberato.Ummm, mi pare di ricordare che l'ingresso sia in alto. Credo di aver avuto anche io qualche minuto di incertezza in quell'area.
Credo ci sia l'interno di quel palazzo perchè dalle vetrate mi sembra di aver intravisto gli interni.
Da dove cappero si entra? Non è che si sblocca più avanti?
Purtroppo sto gioco (un po' come la console mi sa) interessa ben pochi :DDecisamente...
Dodici pagine di thread per un gioco così sono deprimenti. Giocatelo, sciocchi! 8)
It will be UWP"Dai UWP prima o poi migliorerà.
Ci siamo...
TFP Link :: https://gematsu.com/2018/11/esrb-rates-sunset-overdrive-for-pc
:yes:
Poi resterebbe davvero solo Halo 5 come esclusiva secca Xbox, no?
Poi resterebbe davvero solo Halo 5 come esclusiva secca Xbox, no?
Gia', poi l'xbox one avendo ps4 e pc sarebbe praticamente inutile..
Beh dipende comunque perchè per un consolaro quei giochi li trova comumque su xbox one, deve passeare per forza da lì insomma!
Per un pcista invece assolutamente vero quel che dici, gli converebbe dirottare soldi per ps4 o switch così da avere più esclusive coperte!
Chiaro che anche su pc può dover passare dallo store xbox ma non in ogni caso perchè molti giochi arrivano prima o poi su steam (come successo con Cuphead oppure, se non erro, Quantum Break)
Vi devo ringraziare, perché mi stavo scervellando con 'ma qual era il gioco su Xbox uscito praticamente al lancio e fighissimo?', e mi si è uppato il topic davanti agli occhi. Il PC ce l'ho, ma a 12€ anche stica di aspettare. Purtroppo SO non è nella lista dei giochi Xbox One X Enhanced, ma pazienza. Adesso mi vado a rileggere tutto (mi ricordo un @Macca molto favorevole, solamente).Sì, e confermo. è un gran gioco, una produzione, per dire, ridotta rispetto a SpiderMan, ma con alcuni punti in comune. Un gioco ingiustamente sottovalutato, per via delle sfortune di One. Ma piacevolissimo e divertente.
Confermo il Macca-pensiero.Vi devo ringraziare, perché mi stavo scervellando con 'ma qual era il gioco su Xbox uscito praticamente al lancio e fighissimo?', e mi si è uppato il topic davanti agli occhi. Il PC ce l'ho, ma a 12€ anche stica di aspettare. Purtroppo SO non è nella lista dei giochi Xbox One X Enhanced, ma pazienza. Adesso mi vado a rileggere tutto (mi ricordo un @Macca molto favorevole, solamente).Sì, e confermo. è un gran gioco, una produzione, per dire, ridotta rispetto a SpiderMan, ma con alcuni punti in comune. Un gioco ingiustamente sottovalutato, per via delle sfortune di One. Ma piacevolissimo e divertente.
ma non esce su steam? solo su windows store?Anche su Steam. ^^
Finito oggi.
Che spettacolo, signori. Dopo una fase iniziale passata a litigare con il sistema di deambulazione, una volta sbloccato lo scatto in volo e presa confidenza con i comandi il gioco fila via liscio come l'olio, in un tripudio di esplosioni e situazioni deliranti. Ci si diverte, tanto, e dispiace pensare che probabilmente non ci sarà mai un seguito. Perché non c'è niente di simile a Sunset Overdrive, là fuori.
Giocatelo.
Che spettacolo, signori. Dopo una fase iniziale passata a litigare con il sistema di deambulazione
Che spettacolo, signori. Dopo una fase iniziale passata a litigare con il sistema di deambulazione
Come mai? Una cosa che mi era piaciuta un sacco era appunto l’estrema facilità di fare i numeri fin da subito. Che difficoltà hai avuto?
Finito oggi.vomitate amore su questo gioco please, il piu' bistrattato della generazione.
Che spettacolo, signori. Dopo una fase iniziale passata a litigare con il sistema di deambulazione, una volta sbloccato lo scatto in volo e presa confidenza con i comandi il gioco fila via liscio come l'olio, in un tripudio di esplosioni e situazioni deliranti. Ci si diverte, tanto, e dispiace pensare che probabilmente non ci sarà mai un seguito. Perché non c'è niente di simile a Sunset Overdrive, là fuori.
Giocatelo.
Sempre detto. Ora, aspettiamo @FreeDom e poi Abbracciamoci forteFinito oggi.vomitate amore su questo gioco please, il piu' bistrattato della generazione.
Che spettacolo, signori. Dopo una fase iniziale passata a litigare con il sistema di deambulazione, una volta sbloccato lo scatto in volo e presa confidenza con i comandi il gioco fila via liscio come l'olio, in un tripudio di esplosioni e situazioni deliranti. Ci si diverte, tanto, e dispiace pensare che probabilmente non ci sarà mai un seguito. Perché non c'è niente di simile a Sunset Overdrive, là fuori.
Giocatelo.
Finito oggi.Finito anche io e quoto.
Che spettacolo, signori. Dopo una fase iniziale passata a litigare con il sistema di deambulazione, una volta sbloccato lo scatto in volo e presa confidenza con i comandi il gioco fila via liscio come l'olio, in un tripudio di esplosioni e situazioni deliranti. Ci si diverte, tanto, e dispiace pensare che probabilmente non ci sarà mai un seguito. Perché non c'è niente di simile a Sunset Overdrive, là fuori.
Giocatelo.
Che spettacolo, signori. Dopo una fase iniziale passata a litigare con il sistema di deambulazione
Come mai? Una cosa che mi era piaciuta un sacco era appunto l’estrema facilità di fare i numeri fin da subito. Che difficoltà hai avuto?
Mi mancavano un paio di mosse (super rimbalzo e scatto aereo) che permettessero di collegare le varie combo. Ma probabilmente è più un problema mio, eh.
Arrivo, arrivo. Mettetevi comodi, però. XD
Sunset Overdrive
Eh, sarà che mi sembrava brutto avere meno di ventordici giochi in corso contemporaneamente, sarà che per riprendere in mano come si deve RDR2 non so se mi manchi il coraggio o la voglia, ma di un party grottesco e ipersaturo ce n'era proprio bisogno. Come hanno detto altri, all'inizio si stenta un pochino (almeno quelli normali o poco sotto come me ^^), perché a video spesso c'è il delirio e non si hanno ancora tutti gli strumenti e le abilità per fare grandissimi numeri, però il gameplay è forte e la chiave umoristica fa smascellare (mi ha ricordato un po' il compianto Amped 3, unico gioco di snowboard che mi fece divertire come gli SSX).
Sbloccata l'air dash, tirato giù Fizzie: vabbè, è un capolavoroh, su!
Sbloccata l'air dash, tirato giù Fizzie: vabbè, è un capolavoroh, su!
Per me l'amore vero è scattato esattamente lì.
Rispetto a Spider-man com'è?
Oddio, The Fargarths, muorooooooooo!!!!!
Domandismo: finendo tutte le missioni della main, che succede? Rimane tutto lì, disponibile al piluccamento random? Mi riferisco principalmente alle secondarie, le challenge sinceramente non penso avrò mai voglia e tempo di farle.
Rispetto a Spider-man com'è?Migliore
Il primo vive la medesima situazione di Bayonetta 2 quindi gli asset sono di MS, inutile sperare in un portingLeggendo la notizia di Eurogamer, sembra che il problema per un porting PS4 possa essere uno scarso interesse verso il gioco, mentre dal punto di vista "legale" non sembra ci siano problemi.
su pc merita l'acquisto? si trova su g2a a 10 sacchi...Se ti piacciono i giochi di saltare e sparare assolutamente.
Detto questo, che PC hai?
I diritti di publishing del primo SO sono di Microsoft vorrei ricordare :P
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/shuhei-yoshida-conferma-sunset-overdrive-appartiene-sony-il-sequel-arrivera-ps5-400128.html
Credo sia una cosa piu complicata. Penso che la proprietá intellettuale "Sunset Overdrive" sia di insomniac ma che i diritti del primo capitolo siano di microsoft.
Questo fa ridere,non é poco :)
Questo fa ridere,non é poco :)
Si, ha delle belle scenette :)
"Chi mi assicura che sai usare le armi?"
"Sono americano"