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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2013, 09:49

Titolo: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2013, 09:49
Per chi non lo sapesse, sono gli autori del notevolissimo Bastion.

Ecco il reveal trailer del nuovo gioco (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=13VOFUcpRyE) in arrivo nel 2014 (pare)
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: The Metaller - 20 Mar 2013, 10:05
Se fanno una cagata come Bastion passo volentieri. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2013, 10:10
oh mamma  :D
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Pila87 - 20 Mar 2013, 10:16
Ho trovato Bastion un po' poverello come meccaniche (e la voce recitante non mi piaceva mentre tutti la adorano a quanto pare :D) ma grafica e, soprattutto, sonoro erano fantastici. Il trailer di questo non è male, ci sono i colori! Bello quando gli sviluppatori si ricordano dei colori...
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: The Metaller - 20 Mar 2013, 10:24
La grafica di Bastion è la cosa più sopravvalutata di sempre. Un cut and paste di mille altre produzioni f2p.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: _LordByron_ - 20 Mar 2013, 11:50
Un successone insomma : D

Anche a me non ha divertito più di tanto btw! Un poco meh : /
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2013, 14:04
Io sto con metaller (non sono andato oltre la demo con bastion e mi é bastata).

Questo boh, sembra anche peggio con velleità finto artistiche per ragazzini ergo passerò again...
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Shinji - 20 Mar 2013, 14:06
Io sto con metaller (non sono andato oltre la demo con bastion e mi é bastata).

Questo boh, sembra anche peggio con velleità finto artistiche per ragazzini ergo passerò again...

Concordo sul vecchio e sul nuovo
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2013, 14:10
Oh ma tutti quelli che ne parlavano estasiati nel thread apposito che fine hanno fatto?  :D
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Shinji - 20 Mar 2013, 14:11
Forse non sanno che l'ha fatto Supergiants Games e non sono ancora entrati nel topic ^^'
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2013, 14:17
Mi sa anche a me  :yes:
Perchè che non possa piacere ci sta, ma leggendo sto thread pare che sia una delle peggio minchiate mai pubblicate...
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Darrosquall - 20 Mar 2013, 15:03
che bello,stavolta non sono io l'hater  :D scherzi a parte, ma non sarete un filo esagerati?Bastion è un giochino cheap che gioca facile con la voce narrante figa e musiche fighe al momento giusto, ma da qui ad urlare al merdone ce ne passa.

Ok, vi psicanalizzo: è la vostra counter ai "ohmioddio capolavoro indie fine di mondo, 98 su 100 on metacritic fuck yeah!"
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Wis - 20 Mar 2013, 17:32
Vabbè è ovvio. Reazione uguale e contraria.
E poi se non estremizzi su internet non sei nessuno.
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 20 Mar 2013, 23:14
Bastion non l'ho giocato (maledette esclusive), ma sembrava incantevole a vedersi.
Aggiungo ben volentieri questo al mio radar. Ma siamo sicuri sia multipiattafoma?
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: The Metaller - 20 Mar 2013, 23:55
Vabbè è ovvio. Reazione uguale e contraria.
E poi se non estremizzi su internet non sei nessuno.

Ma non è questione di bersagliare per farsi i fighi. L'ho sinceramente trovato un gioco clamorosamente fragile in tutto ciò che non fosse il sonoro.
Ecco, semmai è più un astio da 8€ che col senno di poi considero spessi malissimo ^^
Difficilmente estremizzo una critica se il gioco non ha per davvero provato la mia capacità di sopportazione.
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Pila87 - 21 Mar 2013, 08:58
Non credo di aver partecipato al topic di Bastion quindi approfitto di questo per puntualizzare che a me è piaciuto eh :D come gioco niente di eccezionale ma la grafica è zuccherosa e il sonoro degno di una grande produzione, questo qui potrebbe interessarmi. ;)
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mar 2013, 09:59
Ma siamo sicuri sia multipiattafoma?

No. Per ora si è visto solo un preview trailer.
A rigor di logica uscirà PC, 360 e PS3 sicuro. Essendo previsto per il 2014, potrebbe uscire anche su 720 e PS4.
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 21 Mar 2013, 16:04
No. Per ora si è visto solo un preview trailer.
A rigor di logica uscirà PC, 360 e PS3 sicuro. Essendo previsto per il 2014, potrebbe uscire anche su 720 e PS4.
Ah ok. E' stato il tag Multi a trarmi in confusione visto che il trailer non faceva menzione di piattaforme.
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mar 2013, 16:18
Avevo pensato di mettere il tag [???] ma essendo un indie, penso sia ragionevole supporre che uscirà un po' dappertutto, proprio come Bastion.
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Zel - 21 Mar 2013, 16:19
In realtà è più corretto mettere un TBA o ??? (faccina del cazzo) visto che effettivamente non sono state annunciate le piattaforme.
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mar 2013, 16:57
faccina del cazzo?  :scared: :suspious: :D

PS: aggiorno?
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Zel - 21 Mar 2013, 16:58
sono tre punti di domanda in fila e viene fuori la faccina (del cazzo)

Sì, meglio.
Titolo: Re: [???] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mar 2013, 17:02
fatto  :yes:
Titolo: Re: [???] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: nikazzi - 24 Mar 2013, 12:36
Bastion è un capolavoro! Estremizzo! La colonna sonora è tipo magnifica.
Chi non l'ha giocato non sa che si perde.

Inutile dire che il trailer mi ha messo una scimmia pazzesca addosso!! Non vedo l'ora!

'stardi fino al 2014... sigh...
Titolo: Re: [???] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Top Dogg - 24 Mar 2013, 12:56
14 minutes of Transistor (off-screen) - PAX East
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Mj9plya4Vdk
Titolo: Re: [???] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Mar 2013, 14:34
Prova di M.it (http://multiplayer.it/articoli/116452-transistor-la-vita-dopo-bastion.html)

Sembra parecchio interessante...
Titolo: Re: [???] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2013, 11:17
E3 Trailer (http://www.eurogamer.it/videos/transistor-e3-2013-trailer-1)

A me continua ad ispirare un botto  :yes:
Titolo: Re: [???] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: nikazzi - 12 Giu 2013, 00:44
Ah adesso si spiega perché nel 2014... uscirà per PS4 quindi... uff... :no:
Titolo: Re: [???] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RayX - 12 Giu 2013, 00:45
esce per PC e PS4 esclusiva console (non so se temporale)
Titolo: Re: [???] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: nikazzi - 12 Giu 2013, 00:52
be', almeno pc... la PS4 per Transistor non la piglio, LOL.
Titolo: Re: [???] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Top Dogg - 12 Giu 2013, 01:56
esce anche per  xbox one
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2013, 08:32
Un bel tag [MULTI] e passa la paura  :D
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2014, 17:10
In uscita per PC e PS4 il 20 Maggio. (http://supergiantgames.com/index.php/2014/04/transistor-arrives-may-20-on-ps4-and-pc/)
Titolo: Re: [Multi] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Apr 2014, 17:19
Yeah!  :yes:

PS: quindi per One non esce...
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2014, 17:25
Boh, non so quale fosse la fonte di Top.
Comunque sul loro sito confermano esplicitamente PS4 e PC.

Anyway, mi aspettavo arrivasse molto più tardi. Mi fa piacere sia già in dirittura d'arrivo. Tutto ciò che ho visto e sentito di Bastion mi è piaciuto, ho grandi speranze per questo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Apr 2014, 17:27
Nemmeno io lo aspettavo così presto.
E avendo giocato da poco Bastion (molto in ritardo rispetto l'uscita) sono ancora più contento, perchè lo stile dei RedGiant merita...
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Apr 2014, 17:29
Magari è il gioco Plus di maggio... no eh?
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2014, 17:32
Magari è il gioco Plus di maggio... no eh?
No, credo che sia Uncharted 4.

Battute a parte, non hanno annunciato nulla del genere, a mia conoscenza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Apr 2014, 17:40
Pheeeega il Plus è davvero deleterio  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Apr 2014, 18:56
Tra l'altro costa 19€... ormai stì "indie" hanno prezzi ridicoli quindi il Plus è l'unico modo per giocarli, steamsale a parte, chiaro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2014, 21:51
Perché ridicolo, dal momento che nemmeno hai idea del come e quanto sia il gioco?
Aspettarsi che un gioco tripla possa costare de facto 60€ ma un gioco indie, poco importa la sua qualità e quantità debba costarne chessò io, 5 o qualcosa del genere è alquanto incomprensibile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 09:15
Ma infatti...si è dispostissimi a pagare 60 dollari per un framerate e una risoluzione ottimizzata, e poi con certi giochi (che definire indie è un po' riduttivo, vedi questo Transistor o il nuovo Abe) si sentono derubati se gli chiedono 20-25 dollari...
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Apr 2014, 09:31
Ma infatti...si è dispostissimi a pagare 60 dollari per un framerate e una risoluzione ottimizzata, e poi con certi giochi (che definire indie è un po' riduttivo, vedi questo Transistor o il nuovo Abe) si sentono derubati se gli chiedono 20-25 dollari...

Il discorso che fate tu e Nihil è giusto e ragionevole.
E ciò nonostante sono fra quelli che trova del tutto intollerabile un prezzo sopra i 10€ per qualsiasi prodotto indie.
Credo che molto abbia a che fare con la percezione merceologica del videogioco. Semplicemente si trascura il fattore intelletuale e creativo e si riduce tutto al numero di componenti del team di sviluppo, i costi delle infrastrutture, i tempi. Se spendi poco, io non voglio darti un cazzo. Penso possa riassumersi così l'idea di molti.
Molto miope come visione, ma tant'è.

Detto questo, il giochino sembra simpatico.
Lo aspetterò anche io in regalo sul PLUS o in saldo a 2,60€.

Che brutta razza che siamo...  ;D

PS: non è uguale a Hyper Light Drifter?
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Jenbrother - 11 Apr 2014, 09:34
Che poi per allargare e subito restringere il discorso, definire Transistor un indie mi fa un po' strano, ormai è una produzione a tutto tondo, ma potremmo stare per ore a capire di preciso cosa significhi gioco Indie, quindi meglio lasciar perdere.

Più che altro vorrei un attimo capire se il gioco il 20 maggio esce in qualche formato fisico. Contrast doveva essere solo in digitale e poi alla fine mi sono trovato da GS un edizione fisica discreta, vorrei capire a questo punto come si sta messi con Transistor.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Wis - 11 Apr 2014, 09:37
Il gioco non mi interessa particolarmente perché quel poco che ho giocato di Bastion non mi ha entusiasmato, ma la questione fatta emergere da Nemesis è interessante. Il mio equilibrato punto di vista è che i giocatori di soli titoli AAA siano un male da estirpare. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Apr 2014, 09:42
Dai video che avevo visto l'anno scorso sembrava una specie di strategico a turni (con una barra azione), in quel caso passo volentieri.
Lo stile però mi piace, come mi era piaciuto quello di Bastion.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 09:43
E ciò nonostante sono fra quelli che trova del tutto intollerabile un prezzo sopra i 10€ per qualsiasi prodotto indie.

Il problema è stabilire cosa sia "indie" e quali prodotti ne fanno parte.
Forse c'è la percezione (sbagliata) che qualsiasi cosa esca in DD only, sia indie e quindi debba costare i 0,89 centesimi dei TAP-game di AppStore.

Cosa che per me chiaramente è pazzesca.

Senza entrare nel merito di Transistor, che non ho ancora giocato e che può benissimo non meritare nemmeno 50 centesimi  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Apr 2014, 09:54

Il problema forse è stabilire cosa sia "indie" e quali prodotti ne fanno parte.
Forse c'è la percezione (sbagliata) che qualsiasi cosa esca in DD only, sia indie e quindi debba costare i 0,89 centesimi dei TAP-game di AppStore.

Cosa che per me chiaramente è pazzesca.

Vero anche questo.
Io faccio parte di certo di un mondo antico e se tu non stampi un disco e non mi dai una confezione con un libretto schifoso, non concepisco di cacciare soldi veri.
Pian piano la metalità (mia e degli altri) è destinata a mutare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Apr 2014, 09:56
Dai video che avevo visto l'anno scorso sembrava una specie di strategico a turni (con una barra azione), in quel caso passo volentieri.
Lo stile però mi piace, come mi era piaciuto quello di Bastion.

Sì hai ragione. Mi ero fatto ingannare dal trailer.
In effetti pare uno strategico. Il che è positivo per me ^^

Se ha una storia della madonna, ci faccio il pensiero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Wis - 11 Apr 2014, 09:58
Ma davvero? Dall'unico video che ho visto non sembra proprio uno strategico, sembra un action con impostazione simile a Bastion.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Apr 2014, 10:02
Ma davvero? Dall'unico video che ho visto non sembra proprio uno strategico, sembra un action con impostazione simile a Bastion.

Questo il video postato da Top mesi fa:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Mj9plya4Vdk

minuto 2:50

però sembra una roba ibrida.
boh.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 10:02
Vero anche questo.
Io faccio parte di certo di un mondo antico e se tu non stampi un disco e non mi dai una confezione con un libretto schifoso, non concepisco di cacciare soldi veri.
Pian piano la metalità (mia e degli altri) è destinata a mutare.

Capisco il discorso sull'avere qualcosa di fisico, faccio anche io parte del #teamscatoletta  ;D

Però trovo, ad esempio, molto più scandaloso che prendano pezzi o capitoli di giochi tripla A (e gli esempi si sprecano) e te li facciano pagare l'uno 10-15 o anche 20 euro, con la scusa dei DLC (e magari sono pure già inseriti nel disco originale, basta sbloccarli).

Transistor, brutto o bello che sia, è un titolo perlomeno inedito. Sarà anche privo di una distribuzione fisica che magari "aiuta" a giustificarne il prezzo, ma ha sicuramente più dignita di quelle politiche descritte poco sopra...
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 11 Apr 2014, 21:29
Il problema dal mio punto di vista (e il motivo per cui ho replicato a Sixel) non è tanto se Transistor valga o meno 20€. Non avendo il prodotto sotto mano, è impossibile per noi valutarlo, se non magari come parametri affidandoci al pedigree del team.
Il problema è l'idea che un gioco perché fatto da un team piccolo, perché ormai di quello si tratta, debba obbligatoriamente valere meno di X. Se dicessi che se un gioco non è realizzato da almeno 100 persone io non voglio pagarlo a più di 40€, verrei probabilmente deriso, spero.

Che poi uno dica che se uno gioco è solo DD più di tot non vuole sborsare, ci può stare. Ma non si capisce perché la maggior parte della gente invece non si faccia problemi a cacciare dai 50€ in su per titoli tripla A in digitale.

Ma in generale, è tutta la distinzione tra indie e non indie ad urtarmi, visto che il videogioco è probabilmente l'ultimo ambito in cui è così netta e perniciosa. Nessuno si aspetta di andare al cinema e vedere un film indipendente e pagare meno il biglietto perché è indipendente. Così come se compro un libro di una piccola casa editrice non mi aspetto di pagarlo la metà rispetto ad un libro Feltrinelli o Mondadori.

Questo non significa che non vi sia una distinzione da farsi tra varie fasce di prezzo in merito al tipo di contenuto nell'ambito merceologico videoludico, ed in effetti questa distinzione esiste. Ma così come personalmente detesto quando un prodotto indie riceve un trattamento di favore  in sede critica perché indie, trovo assurdo che l'essere indie debba obbligare un team a prezzare il proprio gioco sotto una certa magica soglia solo perché non hanno titoli di coda che durano mezz'ora.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 13 Apr 2014, 16:23
Nuove preview e filmati da PAX;

-Video di IGN sul combattimento. (http://www.ign.com/videos/2014/04/11/battling-through-transistors-gorgeous-world)
-Preview di Sidequesting.com. (http://www.sidequesting.com/2014/04/pax-east-2014-transistor-preview-bringing-sexy/)
-Preview di USGamer.net. (http://www.usgamer.net/articles/pax-east-transistor-brings-turn-based-style-to-the-action-rpg)

Visto che si parlava qualche post più su del combattimento, pare sia si possibile anche sotto forma di "normali" meccaniche hack'n slash, ma il gioco offre anche la possibilità di "congelare" la schermata di gioco e il passare del tempo, predisporre una serie di mosse che la protagonista dovrà fare (movimenti, attacchi ecc...) e quindi vederli eseguire in real-time.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: nikazzi - 13 Apr 2014, 21:10
Bello, davvero bello.

Non vedo l'ora. Spero di poterlo giocare su PC se non ha troppi effetti grafici.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Scorreggione - 17 Mag 2014, 00:35
http://multiplayer.it/notizie/131922-transistor-il-trailer-di-lancio-di-transistor.html
Dal 20 maggio. Prezzo poco meno di 20 euro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: alienzero - 20 Mag 2014, 18:16
si cucca un 9 su IGN,
http://www.ign.com/articles/2014/05/20/transistor-review
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Darrosquall - 20 Mag 2014, 19:02
resto scioccato da queste review, avendo finito il gioco oggi pome.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Scorreggione - 20 Mag 2014, 19:55
Quanto ci hai messo?
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Darrosquall - 20 Mag 2014, 19:58
dura grossomodo quanto bastion, 4 ore e mezza ignorando le sfide varie.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Scorreggione - 20 Mag 2014, 20:14
si cucca un 9 su IGN,
http://www.ign.com/articles/2014/05/20/transistor-review

9 anche qui http://www.eurogamer.net/articles/2014-05-20-transistor-review
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mag 2014, 08:49
dura grossomodo quanto bastion, 4 ore e mezza ignorando le sfide varie.

Non mi sembra male per un DD (e ignorando le sfide varie, immagino che volendo farle ci si impieghi di più).
COD se ignori il multiplayer dura due ore in più, e costa il triplo, tanto per dire.

Ma a parte la questione durata, il gioco come ti è sembrato?
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: IlBodoz - 21 Mag 2014, 09:10
Io non apprezzai quasi per nulla Bastion, su questo sono parecchio scettico sinceramente...
era il gameplay a non avermi conquistato
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Ezahn - 21 Mag 2014, 09:14
Di Bastion ho adorato tutto, in particolare narrazione e colonna sonora.
Transistor aspettami che appena ho due spicci da buttare ti vengo a trovare con una Baladin Nazionale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Mag 2014, 10:16
Impressioni di chi l'ha giocato?
Mi ispirano tantissimo l'aspetto grafico e le musiche, sono un po' scettico sui combattimenti, più che altro non ho ancora capito come funzionino
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Scorreggione - 21 Mag 2014, 13:18
Io non ho ancora capito se i combattimenti sono a turni o in tempo reale. 18 euro sono tanti, vorrei pure prenderlo, ma magari massimo 10/12 euro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Floyd - 21 Mag 2014, 13:36
Impressioni di chi l'ha giocato?
Mi ispirano tantissimo l'aspetto grafico e le musiche, sono un po' scettico sui combattimenti, più che altro non ho ancora capito come funzionino

funzionano che c'hai diverse tipi di abilità e le usi sui nemici, in tempo reale o meglio a turni.

comunque sia l'ho provato e il sistema di combattimento mi piace, solo che boh, io preferivo bastion per tutto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 27 Mag 2014, 22:57
Quarta pagina :no:?

Anyway, preso al Day One e finito oggi, direi dopo un 6 ore (facendo nel frattempo tutte le sfide incontrate). Se uno tira dritto direi che ci mette anche 4 ore.

In sostanza il gioco si impernia sull'eponima arma, il Transistor, e ogni azione che si esegue è una Function, un'abilità specifica che si trova nell'ambiente di gioco o si riceve al Level Up. Queste Functions hanno potenza, effetti, raggi e tipologia diversa, e possono tutte essere equipaggiate invariabilmente come Active (quindi assegnati ad uno dei 4 tasti d'attacco), Upgrades (ovvero modificano l'attacco Active al quale sono assegnati, o Passive (vari bonus passivi al personaggio). E a seconda dell'uso che se ne hanno, possono avere effetti anche diversissimi.
Questo è la principale forza del sistema di combattimento, ovvero la sua flessibilità e la quantità di sfaccettature.
Ogni abilità ha bisogno di tot memoria per essere attivata, e la quantità limitata di memoria (e di slot per le abilità) rende il combattimento un continuo giostrarsi tra le abilità migliori, il loro uso ed abbinamento, conferendo al tutto una profondità assolutamente fenomenale, sopratutto alla luce del fatto che le abilità interagiscono tra di esse, e l'ordine con il quale le si usa è spesso fondamentale.

Quando si inizia un combattimento, il tutto è in real time, e in teoria l'intero gioco potrebbe teoricamente essere giocato così, ma almeno alla prima tornata è cosa estremamente difficile, e ricorrere al Turn, ovvero la pianificazione tattica, è essenziale. In sostanza, il giocatore congela l'ambiente di gioco, e pianifica spostamenti e mosse, per poi eseguirle in una specie di slow-motion che precede il ritorno al real time. Naturalmente l'uso del Turn consuma un'apposita barra, simile ai punti azione di qualsiasi tattico. E eseguita la serie di azioni, la barra deve riempirsi di nuovo, con le azioni sottoposte a cool-down. Il che, se abbinato alla non eccelsa mobilità della protagonista, rende le fasi tra ogni Turn le più pericolose, rendendo essenziale avere degli Actives evasivi o di protezione, o assicurarsi ad esempio di usare un'apposita abilità che rende possibile usare un'Active ignorando il cool-down.

Detto così sembra eccessivamente complesso, ma pur di fronte ad un'UI non proprio cristallina, è onestamente uno dei sistemi di combattimento più semplici ma allo stesso tempo appaganti e profondi che abbia mai sperimentato. Se lo usassero per un SRPG o un tattico vero e proprio ne verrebbe fuori un capolavoro.
I combattimenti nel corso del gioco non sono mai eccessivamente difficili o complessi, e sono anzi spesso sul facile andante ammesso che si sfruttino bene le varie abilità, e proprio per quello le sfide nascoste accessibili da vari portali sono ancora più importanti e soddisfacenti. Che si tratti di uccidere un gruppo di nemici entro tot secondi, sbaragliare tot nemici in'unico Turn, resistere per tot tempo ecc... Queste sfide con le limitazioni insite esaltano il combat system, obbligano alla sperimentazione, ed aiutano a conoscere meglio le varie abilità. Rendersi conto che due abilità apparentamene banali possono produrre risultati devastanti se usati in combo in un certo modo è una sensazione senza pari.
Non è cosa che dico spesso, ma spero ardentemente che tirino fuori un DLC bello sostanzioso che ne offra delle altre. Li ho adorati davvero così tanto.

Fuori dal combattimento, il gioco non propone obiettivamente molto altro dal punto di vista puramente meccanico. L'esplorazione è ridotta ai minimi termini, e non ci sono realmente puzzles. Ciononostante, Transistor non mi ha fatto pesare nessun istante. La bellezza dei livelli, la musica e l'accompagnamento di altissimo livello e la curiosità di scoprire un'ulteriore dettaglio sono un contorno assolutamente di rilievo.

Narrativamente parlando, il gioco è criptico, avaro, poco disposto al compromesso. Si viene buttati nella mischia in media res, senza spiegazioni o contestualizzazioni, con solo il level design, brandelli di informazioni dai terminali, i saltuari commenti del Transistor (che qui svolge una funzione simile a quella del narratore di Bastion) e le biografie di vari NPC a fornire elementi d'indagine. Queste in particolare sono integrate in maniera perfetta con il gameplay. Senza spoiler, ogni Function è associato ad un certo NPC del mondo in cui si svolge il gioco. Per sbloccare via via informazioni sull'NPC in questione, bisogna usare la Function del caso in tutte e tre le modalità (Active, Upgrade, Passive). Questo spinge alla sperimentazione, e ripaga chi desidera approfondire la narrazione con maggiore conoscenza dei sistemi di gioco. E' game-design assolutamente pregevole.
Ma quando si arriva al finale, è comunque difficile non continuare ad essere leggermente confusi. Ho la mia idea sul cosa racconti Transistor, una mia personale interpretazione che però mi sono accorto differire da altre lette in giro. Questo può essere o meno positivo per voi, è da vedere. Di sicuro Transistor non vi imbeccherà da quel punto di vista. L'interpretazione che ne ho ricavato mi è piaciuta molto, non è detto sia così con tutti.

E onestamente, questo essere criptico è uno dei pochi difetti che potrei imputare a Transistor, ma solo come osservazione generale, non essendolo stato per me. Il gioco ha alcuni problemi, come un bilanciamento non perfetto (alcune combinazioni di abilità possono letteralmente rompere il gioco) bilanciato dalla possibilità di attivare specifici handicap atti rendersi le cose più difficili, un'UI non molto chiara e funzionale che rende la consultazione delle Functions attive non molto semplice.
Ed è indubbio che dal punto di vista del gameplay il combat system è l'unica cosa che offre, non essendovi platforming, puzzle, o nulla del genere. Per me è un bene che non si perda in queste menate, sopratutto di fronte alla qualità del suddetto combat-system, ma per qualcun altro potrebbe non esserlo.

In finale, un'esperienza assolutamente di livello, con una coerenza stilistica ed estetica inattaccabili, un accompagnamento sonoro eccezionale, un combat-system tra i miei preferiti di sempre, creato da persone che vi hanno profuso un amore infinito. L'ho giocato dal Day one per prendermi una pausa da Dark Souls 2, e dopo averlo finito ho solo voglia di ricominciare col New Game +.

Consigliatissimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 27 Mag 2014, 23:34
Ahpperò.

Appena letta la rece su IGN.com, appena assaggiato la ost...

Sembrerebbe una di quelle esperienze flashanti che non posso perdere, però:

prezzo troppo alto imho, e poi leggo di alcune critiche al gameplay.

Rigiocabilitá?

Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 27 Mag 2014, 23:38
Rigiocabilitá?
Ho in progetto di iniziare subito il New Game +, quindi avrò modo di dare impressioni a breve. Da quel che ho letto, parliamo comunque di lieve modifiche alla narrazione e nella composizione dei nemici, e della possibilità di mantenere le abilità già acquisite.
Senza dimenticare i Limiters (presenti comunque anche nel New-Game che permettono di ottenere maggiori punti esperienza in cambio di specific handicap.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 27 Mag 2014, 23:50
vg247 ne parla benissimo, strano, non cita durata ne prezzo.

Nihil, fammi sapere sulla rigiocabilitá, se una seconda run vale la pena, se ci sono collezionabili o roba da sbloccare...
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mag 2014, 07:42
Detto così sembra eccessivamente complesso, ma pur di fronte ad un'UI non proprio cristallina

Che è UI?
Untelligenza Irtificiale?

Citazione
Consigliatissimo.

Ottimo.
PLUS!

(il PLUS sarà la rovina di Sony)
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Wis - 28 Mag 2014, 08:43
User Interface.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Mag 2014, 10:18
Ottime impressioni Nihili, la durata di 4/6 ore per me è l'ideale così non si rischia il riciclo, e al limite c'è il new game+.
Potrebbe essere un buon motivo per riaccendere la PS4, anche per me però il prezzo è altino
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Scorreggione - 28 Mag 2014, 10:59
http://www.edge-online.com/review/transistor-review/
9/10
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2014, 11:09
va beh, questa la mia http://www.myplay.it/1193/recensione/steam/transistor.html

sintesi: aspettatelo a circa 7 8 euro che è il suo giusto prezzo, è carino da giocare, meno palla al cazzo di bastion, ma sempre abbastanza "casuale". La storia secondo me è un po' meh, però è stupendo visivamente. 
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 14:17
Nihil, fammi sapere sulla rigiocabilitá, se una seconda run vale la pena, se ci sono collezionabili o roba da sbloccare...
Iniziato il New Game +. In sostanza si mantengono le abilità finora acquisite, e si ha la possibilità di sbloccare quelle mancanti all'appello, nonché duplicati, che permettono di usare la stessa abilità in più slots. Cosa che considerata la differenza tra le varie funzioni è tutt'altro che banale.
Per fare un esempio, l'abilità Jaunt come Active conferisce uno scatto atto a distanziarsi da nemici e attacchi, ed è di fatto una delle pochissime abilità evasive del gioco. Usata come Upgrade invece permette di usare l'Active associato anche durante la fase di recupero della barra d'azione, conferendo maggiori opzioni anche tra un Turn e l'altro.
Inoltre si ha la possibilità di completare le sfide ancora non fatte, e se ne aggiunge un'altra tipologia.

Anche il bestiario nemico subisce una drastica mutazione in termini di quantità e tipi di nemici che si affrontano, con nemici da end-game che si fanno vivi già alle prime schermaglie, il che sopratutto se associato all'uso dei Limiters rende il combattimento mai noioso.

Di collectibles veri e propri non ve ne sono, se si escludono le abilità, che agiscono allo stesso tempo da aggiunte al lore.
Ciò detto, tra la ricchezza del sistema di combattimento, i trofei e il desiderio di completare sfide e abilità, il New Game + è assolutamente raccomandato e godibile. E se avete trovato la prima run abbastanza facile, attivare determinati Limiters vi farà penare parecchio. Sto cercando di sbloccare il trofeo che si ottiene vincendo 5 battaglie con 10 Limiters attivi, e sono spesso alle corde.

Detto così sembra eccessivamente complesso, ma pur di fronte ad un'UI non proprio cristallina

Che è UI?
Untelligenza Irtificiale?
lol
E' l'Interfaccia Utente, come detto da Wis.
Le abilità non si possono selezionare ed equipaggiare in qualsiasi momento, ma solo in determinati punti di accesso (comunque generosamente piazzati). Il problema nasce dal fatto che all'infuori da questi punti di accesso è impossibile controllare quali abilità si hanno equipaggiati ed i loro effetti. E anche nell'apposita schermata di selezione, non solo la modalità di selezione delle abilità è inutilmente complessa, ma pecca di  trasparenza.

Non è un problema che inficia il gioco, e dopo un pò la familiarità con le abilità sopperisce, ma è chiaramente un'ingenuità rettificabile.

Quanto alla discussione tra prezzo e durata, fatta salva la facoltà di ognuno di decidere se qualcosa vale o meno tot soldi, ritengo che il gioco anche in una sola run offra una longevità che giustifica pienamente il proprio price-point, sopratutto alla luce della qualità di tale esperienza e dei valori di produzione. Se però tentennate, aspettate pure che cali di qualche euro. Personalmente l'ho ritenuto un prezzo assolutamente giustificato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 28 Mag 2014, 22:58
Il punto é che adesso non ho nula da giocare.
Se aspetto che cala di prezzo...avrò la barba lunga e un bel pò di scelta su quale vg giocarevsu PS4.

C'é una demo da provare?
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 23:03
Mi pare di no.
Magari guardati qualche video del combattimento, e cerca di immaginarlo con le seppur non molto chiare spiegazioni che ho dato. Poi considera se una longevità di 5-6 ore ti sta bene, se sei uno per cui stile estetico e musica sono elementi importanti, se non hai bisogno che una trama ti sia imboccata col cucchiaino.

Insomma, se cerchi un'esperienza indubbiamente originale e particolare, lo consiglio caldamente. Visto quello che ti ho visto scrivere nel thread di Child of Light direi che è probabile che questo Transistor ti dica qualcosa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 28 Mag 2014, 23:11
Hai colto in pieno, queste piccole perle per me valgono più di un noioso blockbuster da 20 ore.

Unico dubbio il prezzo, ma fan**lo lo prendo lo stesso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 23:13
Bravo  :yes:
Io in compenso penso di prendermi Child of Light non appena finisco sto NG+.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 28 Mag 2014, 23:35
Purtroppo capisco che é difficile predire se ci sarà una rigiocabilità, ma è un mio problema.
Dopo aver giocato per più di 20 anni, quello che ho imparato é che tendo a rigiocare un titolo in base al tipo di gameplay, durata complessiva per ri-finirlo, passaggi frustranti che mi inibiscono.

Journey, che dura 3 ore al max, l'ho finito 5 volte. E lo rigiocherei ancora se fosse disponibile su PS4.
Il disco di GT5 ha i solchi.
Ho finito MGS3 tre volte, MGS2 solo 1 volta.
DuckTales finito 2 volte, ma lo rifinirei di nuovo.
Batman II (PS3) finito solo 1 volta.
Giusto per citare esempi.

Sono troppo lunatico da questo punto di vista; posto che l'esperienza di gioco sia stata la più appagante possibile, non è detto che sia predisposto a rigiocare un gioco. Ergo mi restano bellissimi ricordi sull esperienza ma sono inibito nel rigiocarlo, ovvero pure ad avere voglia di giocare, quel gioco é escluso dalla lista.

Il fatto che un gioco duri poco, può rappresentare un vantaggio nella rigiocabilitá (maggiore possibilitá che completi la 2nd run senza scadere nella noia), ma é pure un rischio nel caso in cui ci siano fattori che inibiscono la 2nd run (chessò passaggi critici, frustranti). Nel senso che finito una volta, dopo una manciata d'ore, va subito nello "scaffale".

Chiamate uno psicologo please.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2014, 23:39
lo puoi rigiocare sereno, anche se secondo me non ne vale la pena.  :evil:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 23:42
La tua recensione non mi sembrava così negativa come l'opinione che stai esprimendo ora, Darro.
Anzi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Darrosquall - 29 Mag 2014, 00:54
ma infatti sono dell'idea che va giocato, in primis per la sua vena artistica pazzesca, al di sopra pure di bastion. Ma il ng+ non è che ti mette davanti nemici diversi(era impossibile ovviamente), ti costringe a scontri più difficoltosi, ma una volta capito come funziona il gioco è un po' tutta in discesa. La cosa migliore da fare è usare i limitatori se si vuole più difficoltà, ma rigiocarlo solo per gli scontri, boh. Sì, è meglio di bastion che era imbarazzante, ma non è così bello da farci un secondo giro subito. Insomma, se RBT lo prende lo deve fare per l'esperienza da 5 6 ore che merita di essere vissuta, però secondo me finita lì.

E quindi è meglio aspettare in linea generale, però se non ha una mazza da giocare alla fine sticazz.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 29 Mag 2014, 22:30
Grazie raga, comunque lo sto scaricando.
Vi saprò dire. Mi ispira parecchio dalle rece e da quanto letto qui finora.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 30 Mag 2014, 20:39
Esistono salvataggi intermedi?
Dopo 20 min ho dovuto spegnere, nessuna traccia di salvataggio nel menù (tasto start). Forse più avanti nel gioco?
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 31 Mag 2014, 16:55
Mi sta piacendo.
Poi adoro tutto ciò che é futurista, a la Blade Runner.

Meccanica di gioco interessante, sembrerebbe profonda e sfaccettata, devo ancora capire quanto lo é.

Colonna sonora al passo col resto, di elevata qualitá. Avrei preferito lo sprite del protagonista più grosso.
Perché voler usare un elevato zoom out? Aumentare le strategie possibili negli scontri?
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Giu 2014, 11:02
Poi adoro tutto ciò che é futurista, a la Blade Runner.

 :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 01 Giu 2014, 12:43
Mi ha preso, è davvero una perla.
Mai giocato una roba simile.
Un frullato di minimal art, blade runner, futurismo, anime, shooter e gioco di ruolo.

Il gameplay è davvero profondo. La storia mi sta piacendo, anche la narrazione è particolare. Mi aspettavo di peggio da come è stato recensito, invece non lo trovo eccessivamente criptico, anzi aggiunge suspance al gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 01 Giu 2014, 17:48
Sto trovando la possibilità di allenarsi e superare test molto utile ma allo stesso tempo resa disponibile in ritardo rispetto alla progressione del gioco.
Ogni nemico richiede una strategia particolare e purtroppo non c'è nessun modo di conoscere tali strategie se non andando a tentativi o cimentandosi nei test.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 03 Giu 2014, 22:27
Mi fa piacere ti stia piacendo; Ci speravo, ma non puoi mai sapere.

Sulla questione dei tests e della loro disponibilità rispetto al gioco posso concordare, ma in generale ho trovato il gioco principale non abbastanza difficile da realmente abbisognarne.
In compenso l'esperienza maturata nel New Game torna parecchio utile nel New Game +, sopratutto se si attivano più Limiters.

In compenso i test sono veramente eccezionali. Lo avevo già detto, ma spero ne aggiungano altri via un ricco DLC. E un pò dispiace non si possano rigiocare dopo averli completati, sopratutto quelli ad ondate di nemici.

In altre notizie, il mio primo platino su PS4  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 03 Giu 2014, 23:06
Si sta trasformando quasi in una droga.
Cioé, CoL é bello si, però non ha raggiunto livelli da "ci voglio giocare a tutti i costi anche il lunedì sera stanco morto".
Le meccaniche hanno una varietá incredibile, in giro in rete si trovano le combo più disparate.

Poi il tutto é confezionato in maniera superba, curatissimo. Un piccolo capolavoro imho. Aspetto di finirlo per il parere definitivo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 03 Giu 2014, 23:14
Aspetta di arrivare al New Game + e di sbloccare duplicati di Functions. Espande ulteriormente la flessibilità del battle system  :yes:

Seriamente, per quanto abbia amato Transistor adorerei un bel RPG o tattico massiccio con questo battle system.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 03 Giu 2014, 23:32
RPG?

Questo é un action shooter tattico, e qui sta il bello. Frenetico, mica stai lì a scegliere incantesimi o a capire se verrai anticipato nell'attacco, qui al limite pianifichi l'uso delle abilitá per poi vedere con i tuoi occhi se la strategia ha funzionato, in maniera trasparente, real time. Il turno alla fine non é che una modalitá slow motion. Puoi anche attaccare senza usare il turno, ma si corrono dei rischi in quanto si é spesso circondati da orde di nemici. Favoloso, mai giocato roba simile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 03 Giu 2014, 23:42
Mi hai frainteso  :yes:
Intendevo che il combat system è talmente buono che lo vedrei volentieri anche in un bel JRPG massiccio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 08 Giu 2014, 18:16
Finito adesso.

Flashante, alienante, da brividi, commovente il brano di chiusura. Cavolo se dovevo comprarlo. Grazie raga e soprattutto Nihil.  :cry:

Trama da approfondire, da comprendere al 100%, ma magari in giro trovo un saggio a proposito.

Un giro me lo rifaccio volentieri, ma non solo per il gameplay, trama e ambientazioni meritano una seconda analisi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 09 Giu 2014, 17:39
Dopo il new-game + (assolutamente consigliato, anche solo per le sfide), se vuoi vederti un pò di analisi altrui sulla trama ti consiglio quest'ottimo video. (https://www.youtube.com/watch?v=ENXToEvaCKc)
Non è naturalmente definitivo, e certe conclusioni possono essere opinabili, ma tocca punti assolutamente di interesse. E concordo con l'autore nel riconoscere l'ambizione del titolo. Transistor ha qualcosa da dire, e quel qualcosa non è banale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 09 Giu 2014, 18:58
Giá visto ieri sera, ottima analisi...volevo postarlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 15 Giu 2014, 19:52
Finito il NG+.
Attaccato alla PS4 come se fosse una droga. La seconda tornata è stata abbastanza frenetica e intensa, ma non difficile, piuttosto la definirei estenuante, alcuni scontri son durati troppo, magari colpa della mia strategia.

Davvero una perla.

Ci sono sbloccabili, vale la pena fare un terzo giro?
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 17 Giu 2014, 16:48
Non credo, anche se il terzo giro non l'ho fatto.
Cioè, se hai tutti i trofei ed acquisito tutte le abilità che ti mancano, più magari i duplicati di quelli che ti interessano, non mi risultano altri unlockables e vari.
Penso di rifare una tornata più avanti, ma più per il piacere del rigiocarlo che altro. Più che altro mi dispiace che le sfide non sia affrontabili in una sezione apposita del menù, magari con leaderbords e simili.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Ezahn - 04 Lug 2014, 14:50
Credo di essere vicino alla parte finale.
A class act, come previsto.

Concordo pienamente con Nihil - con un amore che nel mio caso è più sbilanciato sull'audiovisivo che sul gameplay, comunque immaginifico e ricchissimo.
Bastion mi aveva preso più di sorpresa come stile narrativo, un effetto che Transistor non poteva replicare se non staccandosi troppo dal nucleo del fascino del predecessore.
Va bene così.

Un gioiello artigianale che spicca fra tante patacche dorate da calciatore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: The Metaller - 04 Lug 2014, 15:51
Wis, stavolta vacci te in avanscoperta con sta gente qui  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: The Metaller - 04 Lug 2014, 15:56
Facendo retroreading scopro che Darro si è già immolato ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Darrosquall - 04 Lug 2014, 16:54
Facendo retroreading scopro che Darro si è già immolato ^^

è bastion parte seconda. Se ti ha fatto spruzzare in modo negativo bastion, stay away from this shit...ne  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Wis - 04 Lug 2014, 17:30
Il gameplay però sembrerebbe abbastanza diverso.
Tanto che anche chi s'è annoiato con Bastion potrebbe apprezzare questo.
Forse.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: nikazzi - 04 Lug 2014, 22:12
Ch'è quello che mi auguro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 05 Lug 2014, 11:27
Tante ipotesi...ma lo state giocando?

e' una p e r l a. Guardatevi uno dei video su youtube, apprezzate colonna sonora, stile grafico minimal sci-fi, gameplay frenetico ragionato.

Mi fate venire voglia di rigiocarlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: nikazzi - 05 Lug 2014, 13:52
anch'io non vedo l'ora di giocarci, ma dovrei farlo su pc e non so se sia all'altezza o meno, così stavo aspettando la versione console... chissà quando esce... :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Ezahn - 07 Lug 2014, 09:06
sta gente qui  :whistle:

Meaning?
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Wis - 07 Lug 2014, 09:16
Meaning?
Intendeva quelli che hanno realizzato Bastion (che in fin dei conti non ci è piaciuto - a lui meno che a me).
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Ezahn - 07 Lug 2014, 16:35
Meaning?
Intendeva quelli che hanno realizzato Bastion.

Se lo dici tu.  ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RayX - 07 Lug 2014, 16:38
Comprato ieri, giocato più o meno un'oretta.
Il combat system mi sembra strepitoso, e tutto il resto veramente bello e personale.

Personale almeno quanto Bastion, che però ho trovato complessivamente noioso e poco interessante.

Mi sento di smentire quanto sostenuto da Darro, ossia che non se non vi è piaciuto Bastion
non possa piacervi questo: secondo me è esattamente il contrario.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Scorreggione - 07 Ago 2014, 16:02
Preso a 13 euro grazie alle offerte del psn di questa settimana.
Visivamente è uno spettacolo straordinario sotto tutti i punti di vista.
Anche il doppiaggio, ottimo.
Purtroppo però il gioco si risolve in una rissa di quartiere e nulla piu'.
Non c'è interazione ambientale, si cammina in silenzio in mezzo al deserto totale, saltano fuori i nemici, parte la scazzottata e via di seguito alla prossima area dove ci aspetta la stessa procedura.
Ci sono potenziamenti vari, ma trovo che il gioco, almeno dopo 2 ore, sia facile.
Non sono mai morto. Appena le cose si mettono un po' male, raramente, basta dribblare i nemici e attendere che si ricarica la barretta dell'attacco slow motion che abbiamo, per sistemarli a dovere.
NPC manco l'ombra, ma la nostra spada è così logorroica che quasi compensa questa mancanza.
Alla fine non è male per passare qualche pomeriggio estivo anonimo senza troppe pretese.

Finito, non cambia di una virgola. Bello il finale. Non me l'aspettavo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: alterbang - 06 Gen 2015, 20:28
Preso con i saldi di steam e appena finito.

Che dire, mi è molto piaciuto.
Seppur non sia più che un combat dietro l'altro (con un sistema molto godibile e vario) ho gradito anche il suo modo indiretto di raccontarsi.
Il finale, anche se credo ce ne sia più di uno, è stato davvero un colpo di scena che mi ha colpito.

Devo appronfondire qualcosa sulla trama perchè non mi torna tutto-tutto anche avendo letto le varie descrizioni ingame, però promosso a pieni voti...non me l'aspettavo! :yes:

E forse mi faccio anche il NG+, non so...devo pensarci :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 08 Gen 2015, 22:05
Transistor ha finora venduto più di 600.000 copie tra Steam e PS4. (http://www.supergiantgames.com/blog/transistor-earns-60-industry-accolades-sells-more-than-600k-copies/)

Complimentoni ai SuperGiant. Uno dei miei giochi preferiti di quest'anno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 08 Gen 2015, 22:30
No, aspetta, qual è il finale alternativo?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 08 Gen 2015, 22:45
Non ci sono finali alternativi purtroppo, nemmeno nel New Game Plus.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 08 Gen 2015, 22:59
Ok, ricordavo bene.
Anyway, prima o poi un'altra tornata la faccio.

Mi ha lasciato dei ricordi bellissimi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: alterbang - 09 Gen 2015, 19:02
infatti, non ce ne sono...era la mia illusione a caldo a gioco appena completato :P

approfondendo un po' ne esce anche un bel mondo e una trama aperte a interpretazioni, i miei complimenti ai dev :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2015, 16:08
Dopo qualche giorno di gioco, posso dirlo: questo titolo è godibilissimo ma (almeno personalmente) ha una curva di apprendimento del sistema di combattimento tra i più arcigni degli ultimi anni.
O meglio, più che arcigno, è piuttosto cervellotico.
4 Slot e un sacco di abilità che si sbloccano, e che devi distinguere se usate come armi principali o collegate ad alcune già in uso (in tal caso valgono i plus secondari). Per non parlare dei limitatori. Che all'inizio pensavo fossero, nonostante il nome, dei Power Up, mentre danno sì esperienza extra, ma rendono i nemici più ostici. E l'ho scoperto perchè sono andato a leggermelo su internet, il gioco col piffero che me lo aveva fatto capire. O si e me lo sono perso?  ???

Una volta però metabolizzato il tutto, il gioco si lascia davvero giocare con gaudio.
L'atmosfera, la grafica (come da stile Supergiants) e sopratutto il commento sonoro, sono davvero da favola, a trasportano in questo mondo onirico e cibernetico, quasi lisergico viste le tonalità shocking e acide.
Davvero una bella sorpresa.  :yes:

Peccato solo per il surriscaldamento delle abilità. E' davvero insopportabile. Costringe continuamente ad arrabbattarsi con l'inventario, come nella peggiore tradizione RPGsitica. A questo punto avrei preferito una morte istantanea, ma l'arsenale sempre disponibile e modificabile quando sono io a voler sperimentare o cambiare strategia, non quando mi costringe il gioco perchè un'arma è inutilizzabile.

Comunque consiglio davvero.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: nikazzi - 13 Gen 2015, 16:10
Vorrei tanto giocarci... uscisse su una delle console che posseggo, magari... ^^''
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 13 Gen 2015, 16:14
E l'ho scoperto perchè sono andato a leggermelo su internet, il gioco col piffero che me lo aveva fatto capire. O si e me lo sono perso?  ???
Temo la seconda. Ad ogni Limiters è associata una descrizione che ne spiega gli effetti, sia negativi che positivi.

Sulla curva di apprendimento, non ho onestamente avuto gli stessi problemi, ma concordo sul fatto che il gioco tende molto velocemente a mollarti lì a lasciare che tu sperimenti da solo.
Il mio consiglio è appunto di sperimentare, provare ogni Funzione in tutte e tre le possibili declinazioni (Active, Passive, Upgrade) e studiare le sinergie che si possono creare tra diverse abilità.
Le sfide che trovi in certi punti sono anch'esse molto utili per approfondire determinati aspetti del Combat-System.

Vorrei tanto giocarci... uscisse su una delle console che posseggo, magari... ^^''
Se ti riferisci al Wii U temo sia purtroppo improbabile, ma non si sa mai. E' un peccato, perché credo che col tablet funzionerebbe veramente bene.
Comunque è disponibile su PC (e non credo sia un gioco molto esigente in termini tecnici), e conoscendo la storia del team penso sia probabile che in futuro esca per Mac, iOS et similia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2015, 16:23
Temo la seconda. Ad ogni Limiters è associata una descrizione che ne spiega gli effetti, sia negativi che positivi.

Sulla curva di apprendimento, non ho onestamente avuto gli stessi problemi, ma concordo sul fatto che il gioco tende molto velocemente a mollarti lì a lasciare che tu sperimenti da solo.
Il mio consiglio è appunto di sperimentare, provare ogni Funzione in tutte e tre le possibili declinazioni (Active, Passive, Upgrade) e studiare le sinergie che si possono creare tra diverse abilità.
Le sfide che trovi in certi punti sono anch'esse molto utili per approfondire determinati aspetti del Combat-System.

Si, non posso certo negare che il gioco in qualche punto me l'abbia detto, ma posso tranquillamente confermare che le spiegazioni sono davvero al lumicino, e visto che ci sono molte variabili, magari qualcosina in merito si poteva fare meglio (senza ovviamente arrivare ai limiti di certi giochi Nintendo, ovviamente  :D).

Comunque la cosa che mi infastidisce di più è il surriscaldamento delle armi. Quello l'avrei proprio tolto.

Per il resto, grandissimo gioco.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2015, 16:33
Vorrei tanto giocarci... uscisse su una delle console che posseggo, magari... ^^''

Vai di PS4 daaaaaai  :evil:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: alterbang - 13 Gen 2015, 18:55
sinceramente non ho riscontrato i problemi di bilbo, l'ho anzi trovato troppo facile e credo di esser morto un paio di volte solo per jaunt() che si incartava sui muri, e cmq a inizio gioco.
per capire il battle system e i limitatori basta leggere le descrizioni e seguire i brevissimi tutorial :)
anche le sfide nelle backdoor aiutano molto, sopratutto a creare combo micidiali
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2015, 22:39
sinceramente non ho riscontrato i problemi di bilbo, l'ho anzi trovato troppo facile e credo di esser morto un paio di volte solo per jaunt()

Allora sto sicuramente invecchiando  :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Ale - 09 Feb 2015, 16:51
Ho provato un paio d'ore.
Molto carino il sistema di combattimento, l'impostazione ibrida turni-real time mi ricorda un po' Parasite Eve che ho adorato a suo tempo.
Le opzioni tattiche sembrano davvero numerose, e apprezzo anche l'idea dei limiter come stimolo a giocare meglio, nonché le sfide opzionali.
Per adesso non apprezzo invece l'eccessiva cripticità della storia, nonché la voce narrante che prova a dare un tono drammatico alle vicende ma che per adesso ho trovato più che altro fastidiosa.
Inoltre ci starebbe bene qualche variazione all'azione, a volte la progressione senza sosta di combattimento in combattimento pesa un po'.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: dusteppe - 09 Feb 2015, 21:01
Ho provato un paio d'ore.
Molto carino il sistema di combattimento, l'impostazione ibrida turni-real time mi ricorda un po' Parasite Eve che ho adorato a suo tempo.
Le opzioni tattiche sembrano davvero numerose, e apprezzo anche l'idea dei limiter come stimolo a giocare meglio, nonché le sfide opzionali.
Per adesso non apprezzo invece l'eccessiva cripticità della storia, nonché la voce narrante che prova a dare un tono drammatico alle vicende ma che per adesso ho trovato più che altro fastidiosa.
Inoltre ci starebbe bene qualche variazione all'azione, a volte la progressione senza sosta di combattimento in combattimento pesa un po'.

Concordo.

L'ho trovato un po' moschetto come ritmo, quasi soporifero. Il combat system è un mezzo gioiello ma le arene no ne permettono un gran sfoggio.

La trama è un po' meh, è di quelle che già sai che non ci capirai un cacchio e la voce narrante è piuttosto insopportabile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 10 Feb 2015, 23:28
Mi ha preso, è davvero una perla.
Mai giocato una roba simile.
Un frullato di minimal art, blade runner, futurismo, anime, shooter e gioco di ruolo.

Il gameplay è davvero profondo. La storia mi sta piacendo, anche la narrazione è particolare. Mi aspettavo di peggio da come è stato recensito, invece non lo trovo eccessivamente criptico, anzi aggiunge suspance al gioco.

Finito adesso.

Flashante, alienante, da brividi, commovente il brano di chiusura. Cavolo se dovevo comprarlo. Grazie raga e soprattutto Nihil.  :cry:

Trama da approfondire, da comprendere al 100%, ma magari in giro trovo un saggio a proposito.

Un giro me lo rifaccio volentieri, ma non solo per il gameplay, trama e ambientazioni meritano una seconda analisi.

Raga é Transistor, merita perché è diverso. Stop.
Se cercate trame da topo gigio in pantofole (mia traduzione di qualcosa che sia chiaro e narrato in maniera banale e classica) meglio guardare altrove.

Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: hob - 11 Feb 2015, 00:13
sono a fairview, immagino di essere al rush finale.
il gioco m'è piaciuto tanto finora, sicuramente più di bastion che dopo 2 ore m'aveva rotto i coglioni. Però non posso dire della trama, non ci ho capito nulla sinceramente..... o per meglio dire, il setup della storia che poi è la storia stessa visto che il senso di mistero verte quasi tutto su che
Spoiler (click to show/hide)
Magari il finale mi fornirà la chiave di lettura.
cmq è bello, il battle system sta giocando le sue ultime carte in sto finale e devo dire che riesce bene.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 11 Feb 2015, 00:21
Il racconto di ciò che succede in Transistor credo sia tutto sommato abbastanza lineare, tranne magari nella parte finale.
Dal mio punto di vista il mistero vero risiede nell'interpretazione che si vuole dare di questa storia, negli intenti (se ne ha) e nel contestualizzare il mondo di Cloudbank.
Tutti spunti estremamente affascinanti secondo me, e parecchio profondi, ammesso e non concesso che qualcuno abbia realmente desiderio di approfondirli, cosa che il gioco incoraggia ma senza insistervi.

Mi ha ricordato parecchio il modo in cui i Souls portano avanti la propria trama ed il proprio lore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Ale - 11 Feb 2015, 11:56
Quando ho tempo mi leggo un po' il topic.
Comunque il fatto che la storia sia da ricostruire non è un problema per me, semplicemente per adesso quello che ho visto non mi ha dato grandi stimoli, e soprattutto non ho apprezzato la voce narrante, ma credo di essere ancora poco oltre l'inizio. In Bastion (per quel poco che ho giocato) mi sembra che la voce narrante fosse ancora più didascalica comunque.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Feb 2015, 12:39
L'ho finito ieri e per quanto mi sia piaciuto il gameplay (davvero originale), ho trovato la storia un po' buttata lì e pure un po' pretenziosa.

Sul finale:

Spoiler (click to show/hide)

In particolare non ho ancora colto cosa accade esattamente nel prologo, se qualcuno può chiarire mi fa un favore ^^

Insomma, preferisco la formula di Druckmann: "Simple stories, complex characters", ed in questo Transistor non ho trovato nessuna delle due cose.

Però ripeto, il gameplay funziona bene ed è molto duttile, permette di creare tanti approcci nei combattimenti come non ho (quasi) mai visto, complimenti. Magari rendere il gioco meno lineare sarebbe stato interessante, non di tanto eh, quel giusto per soddisfare l'esplorazione degli ambienti.


Nota a margine sul fattore tecnico: artisticamente è molto ricercato e ben pennellato, uso un po' eccessivo di bloom per i miei gusti.
A volte poi capita che non si capisce a capire cosa è in primo piano o meno, sicuramente colpa della prospettiva, ma può risultare  "piatto".

Il framerate è solido per la maggiorparte del tempo, ma appena c'è un discreto numero di nemici a schermo scende vertiginosamente.
Sulla prima run ci si fa caso 2-3 volte, ma già sul NG+ con il limitatore di processi raddoppiati, beh, in certi casi la situazione si fa abbastanza imbarazzante e si hanno problemi a capire cosa diavolo stà succedendo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Feb 2015, 14:39
Sul finale:

Spoiler (click to show/hide)

Pensa che a me è piaciuto tantissimo.
Non me lo aspettavo ed è stato un gran colpo di scena.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 11 Feb 2015, 14:43
In particolare non ho ancora colto cosa accade esattamente nel prologo, se qualcuno può chiarire mi fa un favore ^^
[Cut]
Insomma, preferisco la formula di Druckmann: "Simple stories, complex characters", ed in questo Transistor non ho trovato nessuna delle due cose.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Feb 2015, 14:51
In particolare non ho ancora colto cosa accade esattamente nel prologo, se qualcuno può chiarire mi fa un favore ^^
[Cut]
Insomma, preferisco la formula di Druckmann: "Simple stories, complex characters", ed in questo Transistor non ho trovato nessuna delle due cose.
Spoiler (click to show/hide)
Chiarissimo ed esaustivo, grazie  :-*

Alcune cose le avevo colte, altre no, fatto stà che non mi ha proprio entusiasmato il raccontare la storia in modo fin troppo frammentario.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 11 Feb 2015, 14:54
Ci sta assolutamente, ma io l'ho apprezzato, pur amando anche i polpettoni in cui ogni dettaglio della trama è spiattellato di fronte al giocatore.

Diciamo che in Transistor buona parte del contesto e del lore sono da interpretare più che da recepire in maniera lineare, ma credo sia un valido modo di fare story-telling anche se naturalmente non incontrerà i favori di tutti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Ivan F. - 15 Feb 2015, 15:29
Giocato circa un'ora e mezza.

Su questo gioco vorrei leggere un giudizio di Luv3Kar.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Mar 2015, 14:10
Appena iniziato, qualche pensiero sparso...

- Le musiche, potrei stare ore ad ascoltare le parti cantate, da quello che ho sentito sono ancora meglio di quelle di Bastion.
- La voce narrante mi fa impazzire, mi capita in tutti i giochi in cui è fatta bene.
- Graficamente è una meraviglia, niente da dire.

Adesso resta da vedere il gameplay, che è un po' il motivo per quale ho sempre rimandato l'acquisto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 01 Mar 2015, 14:45
Appena iniziato, qualche pensiero sparso...

- Le musiche, potrei stare ore ad ascoltare le parti cantate, da quello che ho sentito sono ancora meglio di quelle di Bastion.
- La voce narrante mi fa impazzire, mi capita in tutti i giochi in cui è fatta bene.
- Graficamente è una meraviglia, niente da dire.

Adesso resta da vedere il gameplay, che è un po' il motivo per quale ho sempre rimandato l'acquisto.

Gameplay unico e galvanizzante.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 01 Mar 2015, 14:45
Giocato circa un'ora e mezza.

Su questo gioco vorrei leggere un giudizio di Luv3Kar.

Prime impressioni?
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Ivan F. - 01 Mar 2015, 15:00
Giocato circa un'ora e mezza.

Su questo gioco vorrei leggere un giudizio di Luv3Kar.

Prime impressioni?
Mi sembra una trombonata.
Ogni volta che parla il narratore mi verrebbe da rispondere con una pernacchia o una risata.

Poi magari mi piace, eh.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 01 Mar 2015, 15:12
Ma dai...

La narrazione non è male, la storia bellissima anche se minimal, impazzisco per il genere sci fi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Mar 2015, 11:13
Opporc è già finito...

Mi è piaciuto molto e sì, mi è piaciuto anche il modo in modo in cui è raccontata tutta la storia.
Scena finale molto toccante, checché ne dica Sixel  :evil:

Colonna sonora di un altro livello, se l'avessi giocato prima l'avrei sicuramente votato negli award come miglior comparto sonoro.

Il gameplay è buono, forse il gioco è un po' troppo facile (e se lo dico io...) soprattutto se si trova la giusta combinazione di attacchi.
Certo che, come dice Bilbo, si poteva senza dubbio trovare un sistema più semplice per la gestione delle abilità, sarebbero bastati degli slot in cui salvarsi le combinazioni preferite per evitare di star sempre a cambiar tutto.

Ieri sera nonostante fosse ormai tardissimo ho anche cominciato il NG+, ma non credo di aver troppi stimoli a rigiocarlo, forse perché sto usando sempre la stessa combinazione di poteri... dovrei sperimentare
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 04 Mar 2015, 14:26
Consiglio di sperimentare si. E' vero che trovata una certa combinazione di poteri  che funzioni a dovore non ci sono moltissimi incentivi per cambiare, ma vale la pena esplorare tutte le possibilità. Alcune cambiano anche molto significativamente il modo in cui si approcciano le battaglie.
Ah, e se non lo avete fatto, affrontate anche le sfide extras sparse nel gioco. Sono le istanze in cui il Battle System brilla davvero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mar 2015, 14:28
Consiglio di sperimentare si. E' vero che trovata una certa combinazione di poteri  che funzioni a dovore non ci sono moltissimi incentivi per cambiare, ma vale la pena esplorare tutte le possibilità. Alcune cambiano anche molto significativamente il modo in cui si approcciano le battaglie.
Ah, e se non lo avete fatto, affrontate anche le sfide extras sparse nel gioco. Sono le istanze in cui il Battle System brilla davvero.
Ecco, quelle m'è dispiaciuto non averle finite, avrei messo una sezione extra fuori da gioco principale per accederci :/
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 04 Mar 2015, 14:40
Io vorrei un DLC che comprenda solo sfide extra di quel tipo. Le ho veramente adorate.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Ivan F. - 04 Apr 2015, 13:03
Dopo aver parlato per ore con la spada di He-Man (non era la spada di He-Man?), ho finito Transistor, un gioco di prendere a mazzate i robot… ma piano piano, sottovoce, come piace a noi, quando una supercazzola è appena finita e un’altra sta per cominciare.

Con buona approssimazione, Transistor è una delle migliori occasioni perse che abbia mai giocato. C'è quasi tutto da elogiare in questo action-adventure-RTS-agli-sviluppatori-non-dispiaceva-BioShock. Quasi. La grafica ha un grande stile, isometrico e cristallino, con questa personaggia rossa d'altri tempi che si trascina dietro la spada di He-Man. La musica, con le sue note jazz, riesce a dare una cifra stilistica originale e mignolalzato: ascoltato in cuffia, Transistor riesce veramente a immergerti nel suo mondo. Da sottolineare la qualità pura dell'audio, che mi è sembrato estremamente altafedeltà. Il sistema di combattimento, da parte sua, mi sembra possa rappresentare un riferimento per il genere. Al punto che ho qualche dubbio: possibile che qualche giapponese strategico non abbia già sperimentato qualcosa di simile? Boh, ditemelo voi.

Queste le note positive. Poi c'è il "quasi". Il problema di Transistor è che, secondo me, è un gioco sviluppato da ingegneri, non da designer di videogiochi. Il sistema di combattimento, per iniziare, è intelligente e profondissimo, ma… a cosa serve? Sono riuscito a completare il gioco usando sostanzialmente l'attacco iniziale (con slot attivi e passivi implementati pian piano, ovviamente) e non molto altro. Mi hai ideato questo modello che alterna azione e strategia, tempo reale e tempo rallentato, che richiede di studiare a fondo le combinazioni di elementi ma è comunque accessibile… e non me lo fai sfruttare in battaglia?

Ah, vi anticipo, perché ho letto qualcosa del topic. Sperimenta nella backdoor (oddio, che frase ambigua) e vedrai che il sistema è fine-di-mondo. Sono sicuro che sia fine-di-mondo-plus, altroché. Il punto è che non è utilizzato nel gioco. Il buon designer introduce nuovi strumenti e poi allestisce battaglie in cui ti "costringe" a sfruttarli, per mostrarti che "devi" seguire alcune dinamiche per vincere. A quel punto impari a strategizzare, vinci e ti pensi intelligente. Transistor non fa niente di tutto questo. E vi rianticipo: se riesce a farlo nel New Game+, dopo sei ore di gioco, è un punto a sfavore, non a favore.

Poi c'è la narrazione. Ah, la narrazione. Personalmente, e senza voler offendere chi l'ha apprezzata (al contrario, auspico di leggere i loro giudizi) la definirei da vuotopneumatico. In Transistor non succede (quasi) niente e la gente non dice (quasi) niente, per ore. Per capire qualcosa devi studiarti l'archivio e leggerti i messaggi dei terminali. Oppure ascoltarti le supercazzole della spada e degli altri personaggi. Peccato che tutto quello che ho citato sia pieno di inutile nulla.

Ora, da quando non far capire niente e immergere la storia in dettagli inutili ha cominciato a essere considerata grande narrazione? A me sembra una deriva pericolosa che, da prima di Braid in poi, stanno introducendo gli sviluppatori indie che non sanno scrivere una storia. In Gone Home è previsto che tu non possa capire tutto e sia necessario indagare. In Antichamber è parte integrante del mondo di gioco. Ma in queste avventure? Questa è l'idea di narrazione di un ingegnere. Per fare il raffinato, scriviamo una storia elaborata (e fin qui hai il mio voto), poi spieghiamola in modo supercazzolato e infiliamoci millemila dettagli inutili tutt'intorno. Quanto siamo fighi?

"Sai cosa odio più della scale?", dice la spada di He-Man a un certo punto. È il momento di un'osservazione arguta, che approfondisca il personaggio, tratteggi un mondo, accompagni il giocatore… Poi si risponde da sola: "Niente". Ah, d'accordo. Ma il gioco è tutto così, con questo narratore con la voce sussurrata, come piace a Marzullo, che ti deve far percepire che è tutto ubercool… impostando il tono da Gabriel Garko e continuando a non dire niente per tutto il tempo.

Siamo in una scena chiave per descrivere la passione di questi due personaggi: lui è di fronte a lei, mentre su schermo c'è una bellissima illustrazione d'altri tempi. Lui dice: "Ciao". Lei risponde: "… Ehi." Con i puntini di sospensione iniziali. Quanta poesia. Ma d'accordo, non la tiro troppo lunga…

Passiamo alla chiusura, l'unica riga che leggono tutti: Transistor è molto bello da vedere e da sentire, ha un sistema di combattimento eccellente, ma nessuna vera sfida e una narrazione che a me fa ridere. Scorre via con piacere, e personalmente lo rigiocherei, ma la prossima volta assumete uno scrittore e un designer, per favore.

Mio voto: 6 
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 04 Apr 2015, 14:33
Sorry, il gioco è da 9, 8.5 se proprio vogliamo fare i pignoli.

Il 6 lo faccio rotolare giù per le uberscale ubercool.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Panda Vassili - 04 Apr 2015, 15:27
prova shadowman returns o dragonfall, ancora meglio, se ti è piaciuto il combat system di transistor. Ora che ci penso ricorda pure un po' frozen synapse, certo che è unico ma non sfruttato, il problema è quello.

 Stranamente sono concorde al 100 per cento, voto a parte, una stanghetta in più gliela darei su, ma Bruno Pizzul evidentemente ti ha rotto i coglioni più di quanto ha fatto con me.  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Scorreggione - 04 Apr 2015, 16:53
Sono d'accordo col voto di Ivan. Da sto gioco avevo aspettative diverse, invece l'ho trovato appena sufficiente, nulla piu'. Non lo consiglio, è un titolo dimenticabile.
Non mi ha mai calamitato, nessuna situazione epica, intrigante, nulla di nulla.
Risse di quartiere a destra e manca. Il tutto che finisce in un pomeriggio.
Bella la grafica ma la forma non mi basta. Avrei preferito piu' sostanza.
Per fortuna che lo presi la scorsa estate a 13 euro in offerta.
Finito e cancellato insieme ai salvataggi subito dalla ps4.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: babaz - 05 Apr 2015, 17:59
eccomi, late to the party, grazie al PLUS su PS4

all'inizio concedo di essermi trovato per una buona ora, ora e mezza come frastornato a girare co' sta tipa rossa e sta spada. Manco avevo capito che era la spada a parlare... per non parlare delle abilità, del sistema di equip flessibile, del fatto di trovarsi "in medias res" (cit. Nihilizem) e di non comprendere assolutamente nulla di quel che sta succedendo.

però, però la cifra stilistica del tutto, video e - soprattutto - audio, è talmente alta che vuoi andare avanti per capire cosa diavolo sta succedendo, comprendi che il gioco poggia su solide basi.

d'improvviso, come un'epifania, ti "appare" il combat system, la sua incredibile flessibilità. Capisci che i combattimenti in arena possono essere condotti in real time come un action qualsiasi, oppure previo approccio strategico ad azioni time-limited.

Inizi a giochicchiare, a provare combinazioni diverse, a divertirti.
nel mezzo, un tripudio artistico coi controcazzi

bello, molto bello.
Anche l'interpretazione "ex post" della storia, non così complessa dopotutto, ma affascinante.
Spoiler (click to show/hide)

Concedo che probabilmente la vera pecca del gioco sia quella di non valorizzare a pieno il superbo "combat system", nel non riuscire cioè a dispiegare la sua completa flessibilità. Probabilmente fatto apposta per non rischiare di alienare ulteriormente i giocatori già "frastornati" da una narrazione sconnessa e da un sistema lasciato a sè stesso, nel quale non si viene certo "portati con mano" alla scoperta delle cose.

Per chi cerca la vera sfida, è d'uopo una seconda run (NG+) con limitatori belli attivi et all.

Rimane, nel complesso, un'esperienza unica ed affascinante, con valori produttivi davvero fuori scala.
Chapeu quindi a Greg Casavin e alla gente di Super Giant games: queste sono cose che fanno bene al media videoludico tutto.

Voto: 8.5
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 05 Apr 2015, 21:24
Poi c'è la narrazione. Ah, la narrazione. Personalmente, e senza voler offendere chi l'ha apprezzata (al contrario, auspico di leggere i loro giudizi) la definirei da vuotopneumatico. In Transistor non succede (quasi) niente e la gente non dice (quasi) niente, per ore. Per capire qualcosa devi studiarti l'archivio e leggerti i messaggi dei terminali. Oppure ascoltarti le supercazzole della spada e degli altri personaggi. Peccato che tutto quello che ho citato sia pieno di inutile nulla.

E' una filosofia diversa di narrazione, non credo si possa definire vuoto pneumatico. Al contrario.
Se definiamo narrazione unicamente il racconto di quello che succede nell'intervallo al protagonista nell'intervallo di tempo tra il momento in cui premiamo Start e quello in cui vediamo i titoli di coda, allora concorderei nel definire la narrazione del gioco leggera e/o semplicistica. Ma anche se di Transistor consideriamo solo il plot, nell'accezione letterale del termine, ovvero
Spoiler (click to show/hide)
Mi sembra francamente non dissimile nella sua semplicità da mille altre trame da videogioco. Il che non è di per sé un merito, ma che non giustifica un giudizio più negativo da quello che riserviamo ad altre storie in questo medium.
Quello che invece ritieni dettagli inutili e supercazzola è per quanto mi concerne contesto e contorno che aiuta a prendere le misure del mondo e dei personaggi ed eventi nei quali siamo immersi, ed il cui approfondimento è demandato appunto alla voglia di approfondimento del giocatore, aldilà della semplice esigenza di avere una carota narrativa da seguire durante il decorrere del gioco.
Vuoto vorrebbe dire che questi dettagli e questo contesto non significano in realtà nulla. Cosa sulla quale dissento fortemente. Credo che Transistor offra in realtà spunti concreti ed interessanti sia in materia di tematiche che di riflessioni sul mondo di Cloudbank, su ciò che vi è successo e su ciò che era.
Inutile nel tuo caso presumo voglia significare che non aggiungono nulla all'esperienza di ciò che è Transistor. Anche qui, dissento. Ma è cosa talmente soggettiva che farei fatica a giustificare il perché debba o meno importare o meno di qualcuno del contesto narrativo e tematico che fa da contorno alla trama immediata del gioco.

Non è uno stile molto dissimile da Dark o Demon's Souls. La trama degli stessi è fondamentalmente estremamente semplice e a tratti banale. Quello che però ne fa opere narrative di fortissimo impatto sono il lore ed il contesto che si colgono solo andando appunto a frugare nelle descrizione degli oggetti, rarefatti dialoghi e mettendo assieme brandelli di narrazione. Come appunto in Transistor.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Ivan F. - 05 Apr 2015, 23:24
Poi c'è la narrazione. Ah, la narrazione. Personalmente, e senza voler offendere chi l'ha apprezzata (al contrario, auspico di leggere i loro giudizi) la definirei da vuotopneumatico. In Transistor non succede (quasi) niente e la gente non dice (quasi) niente, per ore. Per capire qualcosa devi studiarti l'archivio e leggerti i messaggi dei terminali. Oppure ascoltarti le supercazzole della spada e degli altri personaggi. Peccato che tutto quello che ho citato sia pieno di inutile nulla.

E' una filosofia diversa di narrazione, non credo si possa definire vuoto pneumatico. Al contrario.
Io sono apertissimo alle sperimentazioni narrative.
Ma se giochiamo alla "narrazione ermetica", per cui la trama si disvela solo se il giocatore si impegna a esplorarla, dev'esserci una "forza" che lo spinga ad approfondire.

Perché vogliamo giocare un videogioco?
Esatto, perché promette di suscitare in noi sensazioni ed emozioni.

Perché vogliamo vivere una storia?
Esatto, per lo stesso motivo.

Transistor inizia come narrazione ermetica?
D'accordo. Ora, autore, trova un modo per interessarmi.
Quali battute di dialogo o testi di Transistor suscitano interesse, mostrando arguzia, tratteggiando personaggi, disegnando un mondo, generando un'atmosfera, intessendo un mistero? Io non li ho trovati.

"Vuoto" significa che, nel momento in cui stiamo vivendo quella storia, non aggiungono nulla alla storia medesima, anche fosse solo un elemento di curiosità per attirare il giocatore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nihilizem - 05 Apr 2015, 23:53
Ho però l'impressione che tu stia in questo momento dicendo che non avendoti intrigato il mondo di Transistor, ed i personaggi che incontravi, non hai avuto voglia di indagare e/o approfondire il materiale supplementare che il gioco metteva a disposizione.
Il che è naturalmente assolutamente lecito, ma non può essere dal mio punto di vista una critica oggettiva ad una metodologia narrativa. In definitiva, qualsiasi testo narrativo, sia esso letterario o cinematografico può avere una profondità sia come testo che sottotesto che va ben aldilà di ciò che è in superficie.
Ed il fatto che il sottotesto non mi interessi, o che non lo ritenga personalmente degno di indagine, non può essere un argomento a scapito dell'opera. Un argomento oggettivo, s'intende.

Parlando nello specifico di Transistor, per me domande quali;
-Cos'è realmente Cloudbank?
-Perché vi sono terminali che permettono ad ognuno di decidere su ogni dettaglio della vita quotidiana?
-Cos'è il Transistor? Cosa voleva farne Camerata? Perché hanno preso di mira Red?
-Cos'è il Processo e cosa sta facendo?
-Cosa vuol dire "Go to the Country"
Ecc ecc.. Sono tutte domande che mi sono posto giocando. E sono domande alle quali ho trovato alcune risposte leggendo i frammenti che il gioco dispensava qua e là, ed alcune risposte hanno portato altre domande.
E il tutto mi ha portato a chiedermi cosa volesse dire Transistor, che messaggio avesse.

E' evidente, questo interesse si è acceso in me perché sono stato inizialmente attratto al mondo di Transistor, ai pochi dettagli che faceva trasparire, alle suggestioni tematiche che personalmente coglievo.

Nel tuo caso non è successo, ed è normale. Ma ciò non significa che non vi siano, così come il fatto che io non sia interessato al sottotesto e messaggio di Fight Club non significa che questi non possano esservi o che il film non li veicoli bene.

Riassumendo, questa "forza" di cui parli è stata nel mio caso la semplicità curiosità, nata dal fatto che mi intrigavano le premesse del gioco. A generare questa curiosità non deve essere necessariamente un dialogo od un testo. Può derivare da considerazione estetiche (il modo in cui Cloudbank è realizzato mi spinge ad interrogarmi sulla natura dello stesso) o anche meccaniche (il poter votare sul tempo che farà mi porta ad interrogarmi su come i processi decisionali funzionino in quel mondo).
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Jackie Estacado - 06 Apr 2015, 16:45
Lo sto giocando anche io!

Oggi ho finito il gioco e ho iniziato il NG+  :yes:.
Transistor, IMHO, può essere considerato un diamante grezzo: comparto audiovisivo di altissimo livello, gameplay flessibile e divertente ma dura troppo poco e, in generale, sento che si potesse fare di più.
La trama, per quanto criptica, rimane affascinante e di libera interpretazione, ho trovato anche molto interessante la cura riposta nel descrivere la storia di ogni funzione e limitatore del Transistor immergendo il giocatore nella realtà di Cloudbank aiutandolo a ricostruire cosa ci fosse prima del "disastro".
Io gli darei un 8/8.5, spero vivamente che i Supergiants ripartano dalle basi di Transistor come BS e stile per creare un capolavoro in futuro...
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Ivan F. - 09 Apr 2015, 15:19
Ho però l'impressione che tu stia in questo momento dicendo che non avendoti intrigato il mondo di Transistor, ed i personaggi che incontravi, non hai avuto voglia di indagare e/o approfondire il materiale supplementare che il gioco metteva a disposizione.
Il che è naturalmente assolutamente lecito, ma non può essere dal mio punto di vista una critica oggettiva ad una metodologia narrativa.
Sono d'accordissimo.
Ti riformulo allora il mio pensiero, così vedrai che non la pensiamo molto diversamente.

Amici sviluppatori di videogiochi, la "narrazione ermetica" non è garanzia di valida narrazione di per sé.
Se non avete le capacità narrative per adottarla, e assai pochi ci riescono, non crediate che siano sufficienti le supercazzole per fare i fighi.
 
Transistor è "narrazione ermetica", ma a mio avviso la qualità della narrazione è di livello molto basso, quindi non ha nessuna forza che mi spinga a esplorarlo*.
Nel tuo caso, invece, è riuscito a smuovere la tua curiosità.
Dimostrazione che tu sei giovine e impetuoso, mentre io sono anziano e cinico, probabilmente :)

*Considera anche che, per lavoro, leggo tutto il giorno testi scritti per i videogiochi da autori in lingua inglese.
Penso di avere un'idea di quale sia il livello medio, e lo reputo mediamente basso.
Al punto che a volte ci prendiamo delle licenze in traduzione, dove possibile, e cerchiamo di metterci un minimo di stile. Ma questo rimanga tra noi...
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Nov 2015, 08:55
Finito.
Non mi è piaciuto molto ma moltissimo.

Me ne sono innamorato dopo la terza nota della prima canzone che detta subito il mood del gioco. Diversamente da qualcuno qui sopra, ho adorato da subito la storia con il suo stile enigmatico che permette di riempire i vuoti con una partecipazione attiva del giocatore/narratore.
Posso capire il discorso che fa Ivan sui giochi indie, ma non è certo questo il caso. Troppo stile, dappertutto, perché la scelta narrativa sia un pigro esercizio di "son così figo che nemmeno devo scrivere bene per dimostrarlo / non so scrivere e allora faccio il vago", no way proprio. È tutto  perfettamente funzionale all'atmosfera rarefatta e soffusa che emana da ogni cosa nel gioco.

Il gioco in sé offre un senso di appagamento nella sua presunta indecifrabilità (again): benché offra pochissimi tutorial, si arrivano a comprendere bene tutte le sfumature del gioco e passare dal noncicapiscouncazzo a anvedichefigata è un pregio. Spiegare tutto subito, oltre a togliere il manto di mistero che permea ogni aspetto del titolo, lo avrebbe banalizzato fin troppo vista la breve durata e la semplicità.

Curioso che non ci sia un selettore di difficoltà perché, per chi si volesse applicare visto che Transistor è effettivamente molto semplice alla prima tornata, al punto che fino alla parte finale pensavo che il game over nemmeno ci fosse. D'altra parte, la seconda tornata (appena iniziata) è invece molto più complicata e necessita di una buona pianificazione che senza la prima run (o senza ore di tutorial) sarebbe probabilmente stata impossibile.

Sotto il profilo artistico è semplicemente meraviglioso e il mondo di CloudBank risulta approfondito e tridimensionale nonostante le poche pennellate nerrative. Io lo trovo magistrale, sotto questo punto di vista.

Anche il dover cambiare l'uso delle funzioni (attiva/passiva/supporto) per avere accesso alle informazioni l'ho trovata un'ottima idea che ha sia lo scopo di un tutorial invisibile che quella di una semplice ma appagante meccanica investigativa.

E infine la storia.
Tutto dipende appunto da come la si approccia e da cosa si crede che CloudBank sia. Per me è stato chiaro abbastanza presto perché è una delle idee ricorrenti nelle cose che scrivo, ragion per la quale sono stato subito avvinto da questo mondo.

Spoiler (click to show/hide)

Fuckin' meraviglioso.
Io che mi lamentavo del costo eccessivo, il prossimo SuperGiant lo compro al dayone  :yes:

Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Nov 2015, 09:46
Curioso che non ci sia un selettore di difficoltà perché, per chi si volesse applicare visto che Transistor è effettivamente molto semplice alla prima tornata, al punto che fino alla parte finale pensavo che il game over nemmeno ci fosse. D'altra parte, la seconda tornata (appena iniziata) è invece molto più complicata e necessita di una buona pianificazione che senza la prima run (o senza ore di tutorial) sarebbe probabilmente stata impossibile.

In realtà c'è, sono i limitatori, alla fin fine se non li usi è paragonabile al livello Easy.

Bell'analisi comunque, anche io sono rimasto ammaliato dalle musiche, cosa che mi capitò anche con Bastion.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Nov 2015, 10:05

In realtà c'è, sono i limitatori, alla fin fine se non li usi è paragonabile al livello Easy.

Sì, vero.
In effetti io ho usato i primi limitatori che ho trovato, poi hanno cominciato a venir fuori delle robe assurde e ho lasciato perdere perché mi interessava di più la storia rispetto al gioco.
Il secondo giro penso possa dare molte più soddisfazioni in tal senso, visto che già all'inizio son begli schiaffoni.

Bastion ce l'ho lì da pucciare  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Nov 2015, 09:32
Platino!


Lo dico giusto perché è il primo in assoluto che mi impegno a predere (quelli Tellale non contano).
Bello bello questo giochino  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 18 Gen 2016, 23:10
(http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2016/01/Transistor_RedFigurine_005.png)

$35, Supergiant web site, they ship worldwide. It required 1 year work.

Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: TremeX - 18 Gen 2016, 23:21
Bastion mi ha rotto le palle. Questo è diverso?
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: hob - 18 Gen 2016, 23:26
Bastion mi ha rotto le palle. Questo è diverso?
bastion non ho passato 1h di gioco, questo l'ho finito, se può contare qualcosa :D
cmq sempre pretenzioso e narrato in maniera un po' "artistoide", ma il fascino di transistor è tanto imho.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: TremeX - 18 Gen 2016, 23:29
Conta. Thx
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Gen 2016, 08:07
Bastion mi ha rotto le palle. Questo è diverso?


Non ho giocato Bastion ma qui trovi il mio commento
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21283.msg2184104#msg2184104
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: TremeX - 19 Gen 2016, 09:16
Avevo letto, almeno per sommi capi. Temo sempre lo spoil involontario.  :) thx
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Gen 2016, 10:00
Quello che ho scritto mi pare sia spoiler free (a parte la parte sotto spoiler, ovvio).

Il gioco è bello ma un po' particolare, quindi potrebbe piacere tantissimo o così come potrebbe farti cacare. Se lo puoi recuperare a poco prezzo, val bene una prova.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Gen 2016, 10:33
Comunque con Bastion non c'entra nulla, sono proprio generi diversi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mar 2016, 11:02
Per i fanatici, è disponibile il vinile della OST (40$)
http://store.supergiantgames.com/products/transistor-original-soundtrack-vinyl

(http://www.supergiantgames.com/webhook-uploads/1457725510840/Transistor%20Vinyl.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Xibal - 14 Apr 2017, 09:54

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Fuckin' meraviglioso.
Io che mi lamentavo del costo eccessivo, il prossimo SuperGiant lo compro al dayone  :yes:
Piaciuto moltissimo anche a me, complice una colonna sonora struggente che accompagna una delle novelle noir sci fi secondo me meglio raccontate di sempre.
Non sono d'accordo su alcuni tuoi punti sotto spoiler, per come l'ho vista io:
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Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Void - 28 Nov 2017, 00:43
Non mi era piaciuto Bastion, di conseguenza non ero troppo interessato a Transistor, nonostante i commenti positivi.

Devo dire che mi è piaciuto molto, pur avendo grossi difetti.

Nulla da dire per quanto riguarda grafica e sonoro, la voce narrante che esce dal pad della PS4 me l'ha fatto giocare anche senza cuffie.

Bello il combat system, ma è pieno di varianti non sfruttate. Vengono dati troppi poteri e troppo in fretta, molte possibilità si capiscono solo nei combattimenti extra. Inizialmente mi sono ritrovato a sperimentare più per sbloccare le parti della storia che per esigenza vera, complice anche una difficoltà settata troppo verso il basso ed una quantità di scontri limitata.
Solo durante la seconda run, complice anche la mole rilevante di malus aggiunti, ho rischiato un paio di volte di morire.
Mi è piaciuta molto la "punizione" per aver perso tutta una barra di energia, perdere le abilità spinge molto di più a sperimentare.
Complessivamente si poteva fare di più.

Storia e personaggi.
Se non si cercano attivamente tutti i pezzi del puzzle rimane solo un WTF gigante, a parte il finale,
Spoiler (click to show/hide)
Interessanti i personaggi Camerata. Per il resto, ricomponendo i pezzi ci si ritrova con molti, troppi, personaggi che non hanno nessuna attinenza con quello che succede.
Alcuni dettagli delle azioni dei Camerata non sono proprio semplici da capire. Ammetto di non aver capito tutto quello che è successo, credo che mi andrò a leggere qualche in-depth, tanto dopo il Plat() non credo che ci giocherò ancora.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Shape - 23 Mag 2018, 13:28
Giocato su PS4, mi è piaciuto assai per il sistema di combattimento e la possibilità di utilizzare dei "limitatori" per aumentare a piacimento il livello di difficoltà e, di conseguenza, ricevere maggiori punti esperienza.
Ho completato il gioco lasciandone attivi almeno 5, con un giusto livello di difficoltà (almeno per me).

Anche la storia mi è piaciuta molto, sicuramente molto particolare e atipica. E le voci sono meravigliose, sono contento che non sia stato doppiato, così come le musiche, azzeccatissime.

Sono dell'idea di @Xibal per la parte sotto spoiler.
Titolo: Re: [PS4][PC][NS] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: eugenio - 31 Ott 2018, 15:36
Transistor è disponibile per Nintendo Switch - Data di uscita: 01/11/2018

TFP Link :: https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Transistor-1438524.html

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=ktAZslDJ2Co
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Ott 2018, 20:02
Benvenga  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Ivan F. - 31 Ott 2018, 20:07
È la versione normale o una Ghezzi’s Cut con dialoghi ancora più trombonosi?
Titolo: Re: [PS4][PC][NS] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: eugenio - 05 Nov 2018, 10:14
È la versione normale o una Ghezzi’s Cut con dialoghi ancora più trombonosi?

Qui leggo che La versione Nintendo Switch non presenta novità sostanziali rispetto alle versioni più vecchie e che Non presentando novità considerevoli rispetto alle edizioni precedenti, chi ha già giocato a Transistor può tranquillamente passare oltre: https://www.gamescore.it/2018/11/04/transistor-recensione/

Direi quindi che è la versione coi dialoghi trombonosi nella norma.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Ivan F. - 05 Nov 2018, 10:20
 :)  :)  :)

Ok, il gioco non faceva per me.
Quando posso leggerò il libro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Actze - 05 Nov 2018, 10:50
:)  :)  :)

Ok, il gioco non faceva per me.
Quando posso leggerò il libro.

neanche a me è piaciuto, a differenza di Bastion che ho adorato
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Nov 2018, 10:55
La storia era un filino (troppo) criptica, difficile da seguire (almeno per me e lo stile saltuario del mio ultimo videogiocare) ma da giocare in senso stretto non era affatto male  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Ago 2019, 19:57
https://store.playstation.com/it-it/product/EP4484-CUSA00642_00-TRANSISTORGAME00

5€ sul PSN
accattatevelo  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Set 2019, 21:46
Supergiant in concerto

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=_BxELKRxbtA&feature=youtu.be
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Luca B - 26 Set 2019, 19:09
Su Switch è in offerta a 3,35€, è la volta buona che lo gioco
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 26 Set 2019, 22:33
Su Switch è in offerta a 3,35€, è la volta buona che lo gioco

Una perla, se non lo avessi per PS4 lo prenderei tipo di corsa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Luca B - 27 Set 2019, 07:54
Ce l'ho anche su PS4*  :whistle:

* solo che non la accendo da un anno e rotti, in più lo volevo proprio da giocare portatile
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 15 Gen 2020, 23:26
TFP Link :: https://twitter.com/noclipvideo/status/1216792918070972416?s=21
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Gen 2020, 23:35
Wow, grazie della segnalazione!

Embeddo direttamente il video per i posteri:

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=SL2Pk2jP_6s
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 16 Gen 2020, 00:08
Making of da brividi, che gioco. ❤️

Appena é in offerta lo (ri)prendo per Switch.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Actze - 16 Gen 2020, 12:18
Making of da brividi, che gioco. ❤️

Appena é in offerta lo (ri)prendo per Switch.

io non sono riuscito a capirlo/farmelo piacere. Al contrario di Bastion che adorai
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 04 Apr 2020, 14:16
In scontissimo sullo store.

La volta buona che lo prendo pure per Switch.

Qualcuno l ha giocato handheld? Com è il ratio personaggio sullo schermo? Perchè mi sa che avrò difficoltà a vederlo quanto sarà piccolo :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: RBT - 05 Apr 2020, 16:28
Preso sullo store Sud Africa a pochi spiccioli.

Che gioiellino, mamma quanto tempo è passato, ma resta una perla.

Poi a me le ambientazioni Blade Runner / Cyberpunk fanno sciogliere 😍
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Wis - 08 Mag 2022, 01:05
Per qualche misterioso motivo sono tornato a sentire [mention]Nihilizem [/mention] in Wiskast che ne parlava e ho deciso di giocarlo.
Bellino, apprezzo moltissimo la malleabilità del sistema e le numerose combinazioni possibili (praticamente un embrione di quello che saranno le interazioni di Hades).
È un po’ legnoso ma il suo vero animo non è propriamente action, quindi ci sta. La scrittura mi sembra ottima, così come la componente audio.
Ho appena battuto il boss della torre, non ho idea di quanto mi manchi alla fine, ma proseguo volentieri.
Il gioco è abbastanza semplice, per ora vado avanti con due limitatori (non voglio inasprirlo troppo) e sono morto giusto un paio di volte.
Sarei curioso di sapere quali sono i poteri che ritenevi sgravati, Nihilizem, se hai voglia di elaborare (così intanto se torni ti butto lì un abbraccio).
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Level MD - 08 Mag 2022, 01:10
[mention]Nihilizem [/mention]
(https://i.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/000/122/bush_doing_it_wrong_1.jpg)

@Nihilizem  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Wis - 08 Mag 2022, 01:21
Ho usato la funzione “@“ di Tapatalk, pensavo funzionasse. ^^U
Grazie mille.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Wis - 09 Mag 2022, 00:29
Finito. Non so se ci sono altri finali.
Della storia ho capito pochino, onestamente, suggestioni, più che altro, comunque contesto affascinante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: TremeX - 10 Set 2022, 17:16
Dopo aver finito, e rivalutato, Bastion ho ripreso anche questo e devo dire che è stupendo.
Anche il gameplay, versatile, adattabile, malleabile.

No veramente, non avevo la poesia nei pollici qualche anno fa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: armandyno - 11 Set 2022, 15:15
Anche a me è piaciuto molto, in particolare il combat, avrebbero potuto sfruttarlo di piu.
Quello che non sopporto dei SGG e st abitudine di mettere questa voce LOGORROICA, che ininterrottamente ti parla dall'inizio alla fine del gioco. Non mi pare un buon modo di raccontare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: TremeX - 11 Set 2022, 15:47
Forse era peggio in Bastion.
Ogni tanto è divertente però.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Wis - 12 Set 2022, 00:02
A me il narratore dei loro giochi piace un sacco. Comunque Bastion < Transistor <<<<<<<<<<< Hades.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: TremeX - 12 Set 2022, 09:23
A me il narratore dei loro giochi piace un sacco. Comunque Bastion < Transistor <<<<<<<<<<< Hades.
UauH!!   :o :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: hob - 12 Set 2022, 11:08
Per me il gap tra BEstion e Transistor è abbastanza grande. Anche già solo come stile. Poi sì, Hades fa il giro attorno a mezzo mondo videoludico e lo spernacchia pure.
Non ho mai giocato il loro terzo gioco, quello tipo sportivo-carovanico pieno di dialoghi ma prima o poi.....
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Ivan F. - 12 Set 2022, 11:58
Il narratore di Transistor è il vuoto pneumatico.

La logorrea fine a sé stessa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Red Alex - 15 Mag 2023, 08:55
Giocato e finito in una manciata di ore; anche perchè se fosse durato molto di più l'avrei mollato.
Gioco suggestivo e curato, graficamente apprezzabile, con un combat system interessante e strutturato, ma nettamente sottosfruttato, tanto da risultare stambo e in gran parte superfluo.
E una trama che mi fa rimpiangere le vecchie principesse da salvare... che dopo 40 anni di onorata carriera nei vg sono anche un po' stufo di sentirmi stupido/vecchio/rincoglionito perchè non capisco una fava di queste narrazioni oniriche pipparole new age.
Bastion - pur nella sua semplicità - mi era piaciuto molto di più.
Voto: 3 su 5
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 15 Mag 2023, 11:09
Giocato e finito in una manciata di ore; anche perchè se fosse durato molto di più l'avrei mollato.
Gioco suggestivo e curato, graficamente apprezzabile, con un combat system interessante e strutturato, ma nettamente sottosfruttato, tanto da risultare stambo e in gran parte superfluo.
E una trama che mi fa rimpiangere le vecchie principesse da salvare... che dopo 40 anni di onorata carriera nei vg sono anche un po' stufo di sentirmi stupido/vecchio/rincoglionito perchè non capisco una fava di queste narrazioni oniriche pipparole new age.
Bastion - pur nella sua semplicità - mi era piaciuto molto di più.
Voto: 3 su 5

Analisi ampiamente condivisible. Transitor è un buon gioco che pare aver timore di sfruttare le sue intuizioni di design, relegando l'approfondimento delle sue meccaniche a chi ha voglia di buttarsi anima e core nel combat syste. In parte ciò è lodevole, perchè stratifica l'esperienza, però è pure un'occasione mancata poichè alla fine della sua compelssità si tocca solo la superficie. Una migliore integrazione delle sue meccancihe avrebbe giovato al prodotto

Per quanto riguarda la trama, l'ho in gran parte rimossa, ma in generale la narrazione nei vg degli ultimi anni è una corsa a chi si sente più figo nel destrutturare una storia e rendertela complicata. Non ho mai capito quale sia la goduria o il senso di tutto ciò, se non l'onanismo mentale.
Queste operazioni poi nei vg sono ulteriormente fastidiose rispetto al cinema (dove sono comunque enormemente inferiori in numero), visto che l'attenzione è da condividere con il gameplay, con una fruizione frammentaria, tempi dilatati... tutte cose che mal si sposano con tali mega pipponi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Goffraiden - 15 Mag 2023, 15:39
Sto finendo Bastion (che avevo nel backlog da una decina di anni ormai e che ho assolutamente apprezzato) in questi giorni e mi chiedevo appunto se valesse la pena passare per i due giochi Supergiant di mezzo (Transistor e Pyre) o se posso serenamente passare subito a Hades. Pareri?
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Spartan - 15 Mag 2023, 16:05
Passa subito ad Hades, non perdere altro tempo!
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 15 Mag 2023, 16:56
Sto finendo Bastion (che avevo nel backlog da una decina di anni ormai e che ho assolutamente apprezzato) in questi giorni e mi chiedevo appunto se valesse la pena passare per i due giochi Supergiant di mezzo (Transistor e Pyre) o se posso serenamente passare subito a Hades. Pareri?

A me Transistor, al netto dell'occasione sprecata di valorizzare il suo combat, è piaciuto.
Pyre è molto particolare. Ha dei bei personaggi e ha quell'atmosfera etera e malinconica tipica delle produzioni Supergiant, che vince sempre con me. Il problema è che la tira un po' troppo per le lunghe, perdendo infine di mordente. Dei loro titoli è indubbiamente il più debole, pur rimanendo un prodotto degno di interesse

Per quanto mi riguarda Transistor non lo scarterei. Pyre invece lo terrei presente solo se, dopo Hades, vuoi coprire ogni produzione Supergiant, per tua cultura personale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Transistor: la nuova fatica sci-fi di Supergiants Games
Inserito da: Lord Nexus - 15 Mag 2023, 18:49
Transistor secondo me è assolutamente da provare.