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[P]lay => Play => Topic aperto da: Dan - 08 Dic 2012, 07:49

Titolo: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 08 Dic 2012, 07:49
Presentato ai VGA il trailer di un gioco di uno nuovo studio svedese chiamato Moby Dick.
Cosa c'è di strano? Che il trailer mostrato sembra avere svariate connessioni con la saga Metal Gear.
E il CEO dello studio si chiama...Joakim Mogren, anagramma di Kojima e riferimento a Ogre.
Al momento il trailer non è disponibile online. Qui però c'è il sito dello studio: http://www.mobydickstudio.se/en/


EDIT 27/03/2013:
Visto che alla GDC non ne è stata fatta menzione, Mogren è da considerarsi un attore in carne e ossa.
Gli Scettici vincono. Il mondo oggi è un po' più triste.
(ah, sì: hanno pure confermato che TPP è MGS5)

Update: Kojima conferma ufficlamente che Mogren è un attore svedese improvvisato

EDIT 17/03/2013 (SONDAGGIO):
Video di riferimento: http://www.youtube.com/watch?v=yRpbxBDA1-Q
Originale: http://www.gametrailers.com/full-episodes/n6iadz/gt-tv-real-march-madness
(se votate, lasciate anche un messaggio, così da poter subire la giusta gogna pubblica una volta svelato il mistero)

GIORNO DELLA VERITA': 27 Marzo ore 19:00, ora italiana.
Live Stream qui: http://www.gamespot.com/shows/gamespot-live/?event=the-core-of-mgs-ground-zeroes-20130327

Citazione
Regole per la PENITENZA:

Lo schieramento "perdente" dovrà 1) cambiare avatar e 2) modificare il Testo personale (Profilo -> Impostazioni account -> Modifica profilo -> Profilo forum -> Testo personale). Tutto per la durata di 30 giorni.

Nello specifico:

- CASO A) Mogren è un attore in carne e ossa, in tutta l'intervista; oppure, nella conferenza non si fa alcun cenno a Mogren. PERDONO I BELIEVERS, che cambieranno Avatar e Testo personale in questo modo:
(http://s22.postimg.org/e5m2i842l/giacobbo_av.jpg)
Ho creduto ai Maya, agli UFO e a Kojima

- CASO B) Mogren è in CG in ALMENO una delle sequenze dell'intervista. PERDONO GLI SCETTICI, che cambieranno Avatar e Testo personale in questo modo:
(http://s22.postimg.org/7gk4fy84d/kojima_smile_DEF_av.jpg)
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Titolo: Re: [PS3][360]The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 08 Dic 2012, 08:12
Ok, svariati indizi portano all'annuncio del MGS5 vero e proprio.
Alcune immagini:
(http://img.gawkerassets.com/img/187o32ginrq9qjpg/xlarge.jpg)
(http://www.destructoid.com//ul/240134-the-phantom-pain-announced-at-vga-2012/alt-noscale.jpg)
(http://i.imgur.com/2lit3.jpg)
(http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/12/phantompain530.jpg)
(http://www.abload.de/img/666666666l1dlc.png)
(http://i77.photobucket.com/albums/j74/whitemex88_2006/mgs.jpg)
(http://i.imgur.com/jQV8v.jpg)

I segmenti dietro il titolo sembrano coincidere con la scritta MGS5:
http://imageshack.us/a/img191/6787/9d78i2st.gif

...da chiarire il rapporto con Ground Zeroes. Eventualmente si possono unire i thread.

[EDIT]Gif dal trailer!
http://www.abload.de/img/untitled-4y3o15.gif
Titolo: Re: [PS3][360]The Phantom Pain
Inserito da: Gatsu - 08 Dic 2012, 08:25
Sì, direi senza dubbio che è MGS5. Oh, dai che stavolta fa qualcosa di un po' diverso.
Titolo: Re: [PS3][360]The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 08 Dic 2012, 08:31
Oh, dai che stavolta fa qualcosa di un po' diverso.
:D La balena fiammeggiante che volteggia nell'aria però è win.
Se fosse un capitolo di MGS sull'allucinato-horror, invece che il solito stealth militare? :yes:
Titolo: Re: [PS3][360]The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 08 Dic 2012, 09:29
Il trailer lo trovate al minuto 10 circa: http://www.gametrailers.com/full-episodes/rxg39y/video-game-awards-2012-vga-2012--part-1----the-phantom-pain
Impressive :yes:
Titolo: Re: [PS3][360]The Phantom Pain
Inserito da: Gatsu - 08 Dic 2012, 09:29
Ma magari anche un dramma sulla demenza senile, sarebbe già un passo avanti.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 08 Dic 2012, 10:38
Mhhhh Kojima che fa Zeroes e il quinto episodio insieme?
Che è tutta sta esplosione di creatività? :suspious:
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Shinji - 08 Dic 2012, 10:41
Ma soprattutto, perchè non si fa un thread dedicato all'evento?
Titolo: Re: [PS3][360]The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 08 Dic 2012, 11:07
http://www.gametrailers.com/full-episodes/rxg39y/video-game-awards-2012-vga-2012--part-1----the-phantom-pain
'Azz è? MTV Awards con i videogiochi?
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 08 Dic 2012, 11:41
Dato il riferimento a mOGREn ribadisco la mia vecchia tesi....

OGRE = MGS5 = The Phantom Pain

Del resto...

From FOX two phantoms were born... Ground Zeroes e questo MGS5...
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 08 Dic 2012, 12:04
A me questi mezzi di marketing sortiscono l'effetto contrario;un bell'annuncio coi contro cazzi invece di ste stupidaggini no?
Il mio primo pensiero a leggere la notizia su di un altro è stato:"Kojima ammazzati"
Ma non lo dirò che vi leggo tutti eccitati
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: billyburke - 08 Dic 2012, 12:14
Credo rasenti il quasi impossibile che a Settembre abbiano annunciato MSG: GZ e a Dicembre MGS5. Imho sono lo stesso gioco, o è una delle due campagne "a là" RE6..Come dice nel trailer di MGS:GZ

"From FOX two phantoms were born..."

Phantom Snake Infiltratore e Phantom Snake bracciodilegno-mummia bendata
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Dic 2012, 13:48
AHAHAHHA , Kojima GENIO!
Trailer favoloso ma che puzza di gran trollata come l'inizio del primo di MGS4 in prima persona XD

Resta bellissimo, soprattutto il sito fake del team svedese.
Io dico che è sempre Ground Zeroes... ma a questo punto spero di sbagliarmi :Q____
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Ale - 08 Dic 2012, 15:07
Kojima trollone come sempre. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: The Fool - 08 Dic 2012, 22:41
Io pensavo che MGS 5 fosse Ground Zeroeos, non ci capisco un cazzo.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 09 Dic 2012, 13:28
Su neogaf ci sono già settordicimila pagine di congetture  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 09 Dic 2012, 15:05
Io scommetto che è sempre Ground Zeroes, al limite con una sensibile differenza in termini di ambientazione e di setting temporale. Kojima aveva detto da qualche parte che GZ è un prologo di MGS5, non escludo quindi che il gioco sia effettivamente MGS5, con Ground Zeroes a rivestire lo stesso ruolo che il Tanker e la Virtuous Mission avevano respettivamente in MGS2 e 3, ovvero un vero e proprio prologo dentro MGS5 prima di un salto temporale che conduce al setting principale.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 09 Dic 2012, 19:11
Mhhhh Kojima che fa Zeroes e il quinto episodio insieme?
Che è tutta sta esplosione di creatività? :suspious:

Non perde più tempo su Twitter da mesi.
Sta valorizzando il suo tempo, finalmente.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Top Dogg - 09 Dic 2012, 21:28
 :D
http://en.wikipedia.org/wiki/Joakim_Mogren
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: paschy - 09 Dic 2012, 23:47
Kogima svizzero che bello. Un po come jung, infatti l'eminente psicologo era di zurigo se non sbaglio
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 10 Dic 2012, 00:24
Non perde più tempo su Twitter da mesi.
Sta valorizzando il suo tempo, finalmente.

Ahahah e quanto postava, tipo ogni 2 minuti?  :D
E comunque non sono riuscito a rendere l'ironia della situazione: giusto la settimana scorsa Koji non voleva essere ricordato solo per MGS, ora pare che stia facendo addirittura 2 episodi insieme. E' proprio vero: siamo stronzi noi giocatori a ricordarlo solo per quello...
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Level MD - 10 Dic 2012, 00:32
E' proprio vero: siamo stronzi noi giocatori a ricordarlo solo per quello...
siam stronzi noi che continuiamo a comprarglieli  >:(

PS: dove si firma per preordinare MGS5 ?
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2012, 02:04
Dubito fortemente si tratti di due titoli diversi.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: The Fool - 10 Dic 2012, 02:16
Quindi se non ho capito male c'è il Ground Zeroes che esce prima e funge da 'premessa' per The Phantom Pain.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2012, 02:32
Quindi se non ho capito male c'è il Ground Zeroes che esce prima e funge da 'premessa' per The Phantom Pain.
In realtà no; Il fatto è che al momento sono tutte congetture. Alcuni pensano che si possa trattare di due giochi diversi, cosa che a me appare del tutto irrealistica.
Quando uscì il trailer di GZ Kojima ne parlò come di un prologo di MGS5, sono quindi portato a credere che entrambi i filmati si riferiscano allo stesso gioco (potenzialmente MGS5), con Ground Zeroes a costituire il prologo, non nel senso di gioco separato stand-alone, ma come in MGS3 l'operazione Virtuous Mission era un prologo di MGS3: Snake Eater.
Oppure The Phantom Pain è solo marketing virale.

Detto ciò, ripeto, siamo ancora alle congetture quindi potremmo essere tutti smentiti nei prossimi tempi. Comunque continuo a ritenere improbabile che Kojima stia lavorando contemporaneamente su due diversi titoli della saga principale su hardware attuale.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 10 Dic 2012, 09:40
Magari è semplicemente un filmato introduttivo di Zeroes  :suspious:
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 10 Dic 2012, 11:24
...Joakim Mogren, acronimo di Kojima...
Giusto per puntualizzare...anagramma...per il resto...erezione.
Titolo: Re: [PS3][360]The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 10 Dic 2012, 11:28
Invece che il solito stealth militare? :yes:
lol
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 10 Dic 2012, 11:30
per il resto...erezione.

A me no, MGS non mi fa (più) quell'effetto, anzi mi dà l'impressione di una serie sfilacciata e portata avanti controvoglia dal suo autore solo perchè *è* Metal Gear, ma non perchè ci sia molto altro da aggiungere.  :cry:

Qualcuno dirà che le serie a cadenza annuale sono la norma, ma insomma qui si parla di Metal Gear, non di un COD o un FIFA...
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: luca - 10 Dic 2012, 11:36
A me lascia perplesso il fare ammenda di kojima sullo sviluppo dei giochi da parte dei giapponesi in generali, presenta il bel ground zero col suo videozzo e commenti vari però di fatti veri e propri non ce ne sono.
date uscita? piattaforma?
fortuna almeno questo ha piattaforma d'uscita...però era ora...dalla presentazione di ground zeroes non è passata esattamente una settimana...
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 10 Dic 2012, 11:41
Blablabla...
Hai ragione su tutto, ma io sono un malato di MGS.
Non faccio testo.
Non ho capacità critica.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 10 Dic 2012, 11:44
Beh in tal caso l'erezione è giustificata (in senso molto nerd)  :D
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: billyburke - 10 Dic 2012, 11:51
A me la destinazione next gen per Ground Heroes/MGS5/Il gioco dei Puffi o qualsiasi cosa sia mi sembra quasi scontata. Kojima passa la sua vita a trollare, non può certo annunciare le next gen..quindi ci dice 360/PS3.
Oddio poi magari è pure per queste ma io lo vedo come titolo chiaramente declinato al futuro, tipo 2014, e non credo sia possibile esca solo sulle vecchie
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Gatsu - 10 Dic 2012, 12:00
Kojima si trova nella stessa situazione di molte software house al momento: non può pronunciare "next gen" finchè non sono annunciate ufficialmente, soprattutto se si tratta di esclusive.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 12:11
Quella roba del video la vedo dura su PS3 o 360.
Questo a meno che improvvisamente i giapponesi non abbiano imparato di nuovo a fare miracoli di programmazione come su PS2, cosa alquanto improbabile.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2012, 12:50
Io mi immagino qualcosa di cross-generazionale, che esca sia per le nuove consoles, sia per le vecchie. Magari non con esattamente lo stesso impatto grafico che abbiamo potuto vedere dai trailers, ma parliamo comunque di Kojima. Magari i giapponesi l'expertise tecnica di un tempo non ce l'hanno più, ma se c'è qualcuno che ci ha dato dimostrazione di saper spremere una console, è Kojima.

Also, The Last of Us.
Titolo: R: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 13:54
MGS4 non spremeva alcunché, secondo me, tra l'altro Kojima non sa assolutamente programmare, anzi.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2012, 13:59
MGS4 è uscito nel 2008, dopo uno sviluppo iniziato su una versione non definitiva della console (basti vedere il primo trailer).
Io mi stavo referendo a MGS3 rispetto ad MGS2.

Per il resto, de gustibus ecc ecc ecc
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Dic 2012, 14:03
A me lascia perplesso il fare ammenda di kojima sullo sviluppo dei giochi da parte dei giapponesi in generali, presenta il bel ground zero col suo videozzo e commenti vari però di fatti veri e propri non ce ne sono.
date uscita? piattaforma?
fortuna almeno questo ha piattaforma d'uscita...però era ora...dalla presentazione di ground zeroes non è passata esattamente una settimana...

GZ è stato annunciato su PS3 e 360 fin dal primissimo trailer... si vede che non l'hai guardato bene  ;)

http://www.youtube.com/watch?v=L5IVOs5Pxh8#t=10m40s
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Dic 2012, 14:19
Phantom Pain trailer was in real time, running on current gen specs, official screens released  (http://gamingbolt.com/phantom-pain-trailer-was-in-real-time-running-on-current-gen-specs-official-screens-released)

"All footage is shown running in real-time on hardware equivalent to current generation consoles (PS3 & XBOX360)"

è la stessa cosa detta per il trailer di GZ.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 10 Dic 2012, 15:03
(http://www.mobydickstudio.se/wp-content/gallery/screenshots/vga_16.jpg)
(http://www.thesixthaxis.com/wp-content/uploads/2012/03/Fox-engine1.jpg)
Che abbiano usato già il Fox Engine?
Se si, in teoria, sarebbe pane per la prossima generazione.
Se me lo fanno ancora in questa son felice.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2012, 15:24
Che abbiano usato già il Fox Engine?
Se si, in teoria, sarebbe pane per la prossima generazione.
Se me lo fanno ancora in questa son felice.
Il Fox Engine direi che è scontato, in quanto era stato già confermato per il primo trailer di Ground Zeroes. E al suo annuncio Kojima aveva chiarito che non si trattava di un engine solo next-gen.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 10 Dic 2012, 15:34
E al suo annuncio Kojima aveva chiarito che non si trattava di un engine solo next-gen.
Sei certo di questo? Perchè viene definito next-gen engine da praticamente chiunque e la stessa Konami ha dichiarato che PES dovrebbe utilizzare il FE proprio dalla prossima generazione.
Quindi il nuovo MGS verrebbe sviluppato per la nuova console (sigh)...che possano anche solo immaginare un porting su PS3 non ci credo neanche se viene Joakim a Pontedecimo con la copia autografa a giurarmelo.
Secondo me PS3 cmq.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2012, 15:56
Kojima aveva detto che sarebbe stato un engine per tutti i futuri titoli. Sarà sicuramente anche next-gen, questo è evidente. D'altronde, credo che lo scopo di Kojima Production fosse appunto di realizzare un engine che permettesse lo sviluppo in contemporanea su più piattaforme e che poi al momento dovuto venisse "upgradato" per la next gen (cosa credo già successa).

Riguardo invece a questa precisa generazione, Ground Zeroes è stato confermato come il primo titolo ad usare il Fox Engine, e allo stesso tempo in sviluppo per PS3, 360 e PC (http://www.giantbomb.com/metal-gear-solid-ground-zeroes/61-39575/).

Riguardo nello specifico a Phantom Pain, in realtà siamo ancora alla fase delle speculazioni, visto che nemmeno il suo diretto collegamento ad MGS è ufficiale. Intendiamoci, io sono convinto come tutti gli altri che sia così, ma resta il fatto che al momento sono solo congetture. Che si tratti poi realmente di un altro MGS sequel di Ground Zeroes, o di Ground Zeroes stesso, è ancora più fumoso.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 10 Dic 2012, 15:59
Che stia sviluppando due titoli legati a MGS non mi pare possibile.
Direi che sono state mostrate due facce della stessa medaglia.
Si sta parlando di un gioco solo.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 16:17
MGS4 è uscito nel 2008, dopo uno sviluppo iniziato su una versione non definitiva della console (basti vedere il primo trailer).
Io mi stavo referendo a MGS3 rispetto ad MGS2.
Avrà sicuramente avuto una realizzazione travagliata, ma il risultato finale era, dal punto di vista tecnologico, inferiore sotto molti aspetti a titoli che erano già stati pubblicati.
Per il resto, come detto, Kojima non programma nemmeno in basic, è il gruppo che Konami gli ha affidato che ha fatto sfracelli su PS2 e non si è dimostrato molto in forma su PS3 (come tutti gli altri gruppi giapponesi sugli hardware di questa generazione, d'altra parte).

Citazione
Per il resto, de gustibus ecc ecc ecc
Non parlavo di gusti o del fatto se possa piacere o meno, il mio era un discorso strettamente tecnico (e quindi oggettivo per quanto possa avere senso un termine simile).
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2012, 16:32
Claro, ma cerchiamo anche di non essere troppo letterali. Mi pare evidente (spero) che non penso che Kojima se ne stia lì nella sua cameretta col suo computerino a programmare i giochi da cima a capo. Probabilmente pecco come molti nel sembrare attribuire i giochi al personaggio a cui sono legati, ma speravo non venisse comunque preso alla lettera.
Comunque, se è così che traspariva, chiedo venia. Quel che intendevo è che lui e il suo team hanno dimostrato a più riprese la capacità di sfruttare l'hardware man mano che aumenta la familiarità con lo stesso. E se consideri il singolo MGS4 come unico esempio delle loro capacità, pecchi di ingenerosità, se mi permetti l'appunto.

Non parlavo di gusti o del fatto se possa piacere o meno, il mio era un discorso strettamente tecnico (e quindi oggettivo per quanto possa avere senso un termine simile).

Mi riferivo al punto di cui sopra, ovvero alla loro potenziale capacità di sfruttare l'hardware in questa nuova iterazione del franchise. Che MGS4 in molti aspetti non fosse tecnicamente all'avanguardia quando uscì non ci piove. E lo stesso dicasi di tutti i problemi che gli sviluppatori giapponesi hanno incontrato in questa generazione.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 10 Dic 2012, 16:46
Il Fox Engine non ha nulla di netxgen.
Gran lavoro artistico dietro ma solo quello.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Dic 2012, 16:49
Che stia sviluppando due titoli legati a MGS non mi pare possibile.
Direi che sono state mostrate due facce della stessa medaglia.
Si sta parlando di un gioco solo.
Penso la stessa cosa.
Per il Fox Engine... si, sia il trailer di GZ che TPP lo usano.

Poi c'è anche questa immagine che è ambigua

(http://www.laserlemming.com/wp-content/uploads/2012/08/ground-zero1.jpg)

due giochi? come detto penso sia lo stesso.

Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 16:51
Probabilmente pecco come molti nel sembrare attribuire i giochi al personaggio a cui sono legati, ma speravo non venisse comunque preso alla lettera.
La mia voleva essere l'affermazione di un'ovvietà per mettere alla luce una verità più grande, e cioè che tecnicamente i giapponesi in questa generazione hanno preso le pizze dagli occidentali. Anche se ho ribadito in modo banale davo quasi per scontato che tu attribuissi a lui solo il "controllo qualità" del titolo. Ma all'atto pratico anche solo le installazioni ricorsive di MGS4 (ma mettiamoci anche Capcom con la rozzezza di RE6 e le bande nere di Dragon's Dogma) sono un indice notevole su quanto il controllo qualità orientale si sia abbassato e non sia più sinonimo di "rifinitura".

Citazione
E se consideri il singolo MGS4 come unico esempio delle loro capacità, pecchi di ingenerosità, se mi permetti l'appunto.
Peccherò di ingenerosità ma vedere quegli asset primitivi è stata una doccia fredda, soprattutto a fronte di quello che aveva già offerto da un bel po' il mercato.
A questo si aggiungano gli altri esempi provenienti dal giappone fatti poco sopra, o il fatto che tutte le grandi serie stiano arrivando in occidente per dipingere un quadro che non può essere ottimista.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2012, 17:06
Se parliamo di videogioco nipponico in generale, condivido perfettamente il tuo pessimismo. Questa generazione è stata per loro un mezzo disastro; su questo non vi è dubbio.

Dico solo che confrontare un MGS4 uscito nel 2008 con i trascorsi che sappiamo, con un RE6 (giusto per fare un esempio condiviso) può si aiutarci a tracciare un quadro generale dello stato delle cose in Giappone, ma non a cogliere le particolarità.
Tornando all'origine della discussione, personalmente non faccio nessuna fatica a credere che con Ground Zeroes (in questa generazione) Kojima Production farà un salto tecnologico notevole rispetto a Guns of the Patriots (il quale, continuo a sostenerlo, non era tecnologicamente un titolo di punta, ma aveva comunque tutta una serie di elementi estremamente pregevoli, anche solo a livello di direzione artistica).

Tutto ciò detto, spero che la mia mezza diatriba non suoni sgradevole o anche solo polemica. La cosa divertente è che sono in realtà personalmente abbastanza indifferente in generale alla grafica dei giochi, a meno che abbiano magagne che pregiudicano il gameplay o in generale il gioco stesso.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 17:12
A livello di resa generale MGS4 non era male, e artisticamente comunque si difendeva. Le cutscene erano discretamente spettacolari.
Il punto debole erano le animazioni (quasi prese di peso da MGS3), la pulizia video (le texture friggevano che era un piacere), la compartimentazione a stanzoni e l'orrenda gestione dei dati (zero streaming, tutto copiato su disco, e installazioni a singhiozzo da cinque minuti).
Per il resto ovviamente spero che il mio pessimismo risulti fuori luogo alla resa dei conti. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: billyburke - 10 Dic 2012, 18:15
https://mobile.twitter.com/JNmogren

No vabè idolo  :D

Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 10 Dic 2012, 18:16
...la compartimentazione a stanzoni...
Ti contensto solo questa frase. Direi che quella è proprio la struttura di MGS. Non credo che con un maggior potenza di calcolo andranno aumentando le dimensioni delle "stanza" di MSG. Prendi Shadow Moses su Psone aveva delle location più grandi di alcune di MGS4.
Quindi mettiti l'anima in pace, MGS è così.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Dic 2012, 18:29
https://mobile.twitter.com/JNmogren

No vabè idolo  :D
è fake, ma è cmq divertente ^^
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 10 Dic 2012, 18:35
A livello di resa generale MGS4 non era male, e artisticamente comunque si difendeva. Le cutscene erano discretamente spettacolari.
Il punto debole erano le animazioni (quasi prese di peso da MGS3),
E ancora oggi difficile trovarne di migliori per resa della distribuzione dinamica dei carichi sui vari arti e dell'inerzia, quando si cammina piano sembra di poter vedere i muscoli contrarsi e le articolazioni assorbire il peso.
In generale visivamente ancora oggi a me pare bellissimo anche solo per la modellazione dei personaggi.
Tecnicamente in senso stretto ricordo un bella gestione delle ombre su dettagli come il fumo e il pulviscolo delle esplosioni...
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 18:48
E ancora oggi difficile trovarne di migliori per resa della distribuzione dinamica dei carichi sui vari arti e dell'inerzia, quando si cammina piano sembra di poter vedere i muscoli contrarsi e le articolazioni assorbire il peso.
Secondo me giusto quella della camminata lenta si salva. La corsa, la rotolata, l'avanzamento da prono ma soprattutto come le animazioni si legano tra di loro è roba veramente vecchissima (alcune sono invariate da MGS1).
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Dic 2012, 19:22
E ancora oggi difficile trovarne di migliori per resa della distribuzione dinamica dei carichi sui vari arti e dell'inerzia, quando si cammina piano sembra di poter vedere i muscoli contrarsi e le articolazioni assorbire il peso.
Secondo me giusto quella della camminata lenta si salva. La corsa, la rotolata, l'avanzamento da prono ma soprattutto come le animazioni si legano tra di loro è roba veramente vecchissima (alcune sono invariate da MGS1).
Beh, ma quelle animazioni fanno tanto MGS... è nello stile di gioco ormai ^^
E cmq si, anche io penso che tecnicamente sia un bel vedere MGS4... e l'ho giocato per la prima volta quest'anno eh!

Ecco, il problema è che non girà bene il motore, quando c'è (tanto) casino gli fps scendono in maniera ridicola :/

Cmq per quadro generale e colpo d'occhio la grafica c'è tutta, soprattutto la modellazione dei PG.
Ah, se mi fanno vedere quello che c'era nei filmati di GZ e TPP a risoluzione piena (e senza cali) su PS3, gli stringo forte la mano e sbavo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 10 Dic 2012, 19:26
Guarda, io amo tantissimissimo MGS3 e sono in un certo qual modo legato a quelle animazioni... Ma ritrovarle nel 4 mi ha fatto un brutto effetto. C'era tanta disarmonia visiva in MGS4, e il fatto che sia il capitolo della saga invecchiato più velocemente dal punto di vista visivo (e non solo) la dice proprio lunga a riguardo.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2012, 23:47
Per quanto concerne le animazioni, rammento di aver letto da qualche parte che al contrario ad esempio dei soldati delle PMC, quelle di Snake sono praticamente le sue vecchie movenze dell'era PS2 fotocopiate paro paro. E tutto sommato si vede abbastanza, nel bene e nel male.

Però dopo aver guardato il primo trailer di Ground Zeroes sono stato rassicurato in tal senso. Sopratutto la transiziona tra la posizione sdraiata-accucciata-in piedi e viceversa mi hanno molto positivamente colpito. Era un punto debole di MGS4 che però sembra esser stato rivisto da capo.
Titolo: Re: [PS3][360]The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 11 Dic 2012, 00:44
Invece che il solito stealth militare? :yes:
lol
Spiegati :)
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 11 Dic 2012, 09:57
Era un punto debole di MGS4 che però sembra esser stato rivisto da capo.
Per contro l'animazione quando striscia mi sembra sia rimasta terribile.
Basta prendere un CoD, un Battlefield, o un qualunque gioco di guerra di questa generazione per avere un'animazione credibile. Snake invece c'ha sempre l'effetto lombrico.
Comunque anche da quest'ultimo trailer si capisce che anche dal punto di vista delle animazioni hanno fatto notevoli passi in avanti. Voglio crederci. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360]The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 11 Dic 2012, 14:23
Invece che il solito stealth militare? :yes:
lol
Spiegati :)
Che mi sembrava comico e ridicolo definire "solito stealth militare" quello che, pur volendo imputargli tutti i difetti che qui dentro si stanno sottolineando (ma che a me sembrano tanto caratteristiche intrinseche della serie), è stato nominato il miglior gioco su Psone, uno dei migliori su PS2/PS3 (valutazioni generaliste, ovviamente, e non assolute).
Che ci sia bisogno di una svecchiata posso anche concordare (soprattutto lato animazioni/modelling), che ci sia bisogno di una rivoluzione mi trova già meno d'accordo. Il gameplay è quello, altrimenti diventa un'altra cosa e pace.
Che poi vi abbia stufato, amen, non mi troverete certo a contestare i vostri gusti.
Ma "solito stealth" per MGS non si può proprio leggere, ecco.
Peace.
Titolo: Re: [PS3][360]The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 11 Dic 2012, 14:39
è stato nominato il miglior gioco su Psone
Se è per questo è il miglior gioco di sempre :D
C'è stato un fraintendimento, direi. Intendevo dire che dopo 7 capitoli (considerando solo quelli firmati Kojima) di setting militaresco/guerrafredda, non sarebbe male un cambio di ambientazione/atmosfera, se non anche - in parte - di genere. Se proprio Kojima non può fare a meno di creare Metal Gear, una virata pisco-surreale-orrorifica per un capitolo atipico, mi sembra un compromesso accettabile per chi, come me, aspetta da 10 anni che Kojima lavori a qualcosa di veramente nuovo ;)
Titolo: Re: [PS3][360]The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 11 Dic 2012, 15:58
...come me, aspetta da 10 anni che Kojima lavori a qualcosa di veramente nuovo ;)
Per ogni te ci sono 10 me che godono ad ogni capitolo.
Kojima deve morire (tra 1000 anni) con qualcuno che gli grida nelle orecchie "Hideo! Hideo! Answer me!" e basta.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: RayX - 11 Dic 2012, 17:00
https://mobile.twitter.com/JNmogren

No vabè idolo  :D


ahahahahahh "NOT KOJIMA" :D
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 11 Dic 2012, 17:03
"It uses the WHALE Engine".
" I can promise that the whale will be a playable character."
lol

Chiunque abbia fatto sto photoshop di Kojima è un genio.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Ale - 11 Dic 2012, 17:38
Citazione da: kotaku
LP: What is Phantom Pain, exactly?

Joakim Mogren: I hope it will b e a new gaming experience. Think a combination of Half Life, Borderlands 2, Angry Birds, and Faerie Solitaire. I expect it will be the bestselling game of 2013.

Ma come trolla. :D
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Dic 2012, 11:58
Next issue of Famitsu: “something surprising for Metal Gear Solid fans” (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=503763)
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Dic 2012, 18:10
Dissected: The Phantom Pain trailer - and its 21 significant Metal Gear ties (http://www.computerandvideogames.com/383157/blog/dissected-the-phantom-pain-trailer-and-its-21-significant-metal-gear-ties/?page=1#top_banner)
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Dic 2012, 23:30
Il trailer "alternativo" di Phantom Pain (http://it.ign.com/news/2447/Il-trailer-alternativo-di-Phantom-Pain)
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 22 Dic 2012, 17:38
E qui si spiega tutto.

The Phantom Pain - Main character is Liquid Snake, Vita confirmed?

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=47C3S1VUmv8

 ???
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 26 Dic 2012, 12:51
si ma nel video la manco monca è la sinitra!
mentre liquid ocelot ha la mano destra di liquid! ovviamente cio vuol dire che dal corpo di Liquid è stata amputata la mano destra..

ad ogni modo giocare sempre prequel, a lungo andare secondo me MI romperà parecchio le scatole!
ad ogni modo in mg2: ss, BB appare come un androide proprio xke mutilato parecchio..
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 26 Dic 2012, 13:01
Dissected: The Phantom Pain trailer - and its 21 significant Metal Gear ties (http://www.computerandvideogames.com/383157/blog/dissected-the-phantom-pain-trailer-and-its-21-significant-metal-gear-ties/?page=1#top_banner)
Questa mi sembra la spiegazione più plausibile.
E la vedo dura che sta roba giri su Vita.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mar 2013, 13:01
Geoff Keighley to interview Moby Dick Studios (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=523005)

Kojima Genio  :D

(http://www.abload.de/img/0kjuia.png)

Oggi al GTTV :0
http://www.gametrailers.com/videos/lxvvq4/gt-tv-domo-arigato--mr--miyamoto
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mar 2013, 11:10
Continua la messinscena di Phantom Pain (http://it.ign.com/news/4191/continua-la-messinscena-di-phantom-pain)

hype :0
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 15 Mar 2013, 22:29
Onestamente non ricordo messinscene così elaborate e così volontariamente fuorvianti.
C'è persino gente che ha ipotizzato che Mogren in quell'intervista fosse realizzato in CG col Fox Engine lol
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 15 Mar 2013, 22:46
C'è persino gente che ha ipotizzato che Mogren in quell'intervista fosse realizzato in CG col Fox Engine lol
Appena ho letto la teoria ci ho riso sopra pure io. Poi ho rivisto il video, ed effettivamente c'è qualcosa di strano nei suoi occhi. Negli ultimi update del topic dedicato su GAF, sono state postate alcune osservazioni interessanti. Sarei quasi tentato di crederci anch'io...ma le labbra sono veramente troppo assurde per essere finte. ???
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: The Fool - 15 Mar 2013, 23:12
hype :0
All'inizio ho letto "hype: zero" :lol:
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 15 Mar 2013, 23:12
Io onestamente non ci credo.
Ma considerando che alla GDC deve tenere un panel su Fox Engine e fotorealismo, presentarsi con un esempio simile, con la stragrande maggioranza della gente che scoppia a ridere solo al pensiero che si tratti di CG, sarebbe abbastanza d'impatto.

Comunque, sarebbe stato ancora più d'effetto se Kojima si fosse presentato in parrucca e baffi biondi con finto accento nippo-svedese, con l'aria di non crederci tanto nemmeno lui.
(http://i48.tinypic.com/3462pas.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mar 2013, 23:33
C'è persino gente che ha ipotizzato che Mogren in quell'intervista fosse realizzato in CG col Fox Engine lol
Appena ho letto la teoria ci ho riso sopra pure io. Poi ho rivisto il video, ed effettivamente c'è qualcosa di strano nei suoi occhi. Negli ultimi update del topic dedicato su GAF, sono state postate alcune osservazioni interessanti. Sarei quasi tentato di crederci anch'io...ma le labbra sono veramente troppo assurde per essere finte. ???
su gaf non sanno più che cazz inventarsi pur di investigare, questa storia del CG è lollosissima  :D
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 15 Mar 2013, 23:44
Qui lo spezzone specifico dedicato a PP: https://www.youtube.com/watch?v=yRpbxBDA1-Q
Più lo vedo, più mi fa un effetto da uncanny valley. Già la prima volta mi aveva fatto un'impressione strana, ma non gli avevo dato peso...

EDIT: http://i.imgur.com/cyHls3L.gif
Ditemi se non vi fa una strana impressione questa sequenza...
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 16 Mar 2013, 00:06
EDIT: http://i.imgur.com/cyHls3L.gif
Ditemi se non vi fa una strana impressione questa sequenza...
Si, dovevano metterci sopra un punto esclamativo rosso vivo. Sti incapaci.

Comunque non so. Non credo sia CG, ma credo ci siano indizi in entrambi i sensi.
Per evitare figuracce aspetterò la GDC, e potrò tranquillamente dire "Io c'avevo subito pensato!" senza che nessuno possa smentirmi  :baby:
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 16 Mar 2013, 00:17
Secondo me potrebbe essere. Ma sarebbe un risultato abbastanza sconvolgente.
Più che altro ha l'attaccatura del naso è che squadrata in modo bizzarro. Se non è CG è comunque truccato.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 16 Mar 2013, 00:19
EDIT: http://i.imgur.com/cyHls3L.gif
Ditemi se non vi fa una strana impressione questa sequenza...
Si, dovevano metterci sopra un punto esclamativo rosso vivo. Sti incapaci.
;D No, sul serio, quella gif secondo me è una cartina tornasole a favore della stramba ipotesi.
A costo di fare la figura del credulone, io mi butto. IMHO è CG :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 16 Mar 2013, 00:24
Diciamo che il fatto che Mogren e Keighley non siano mai nella stessa inquadratura, le bende ed alcune altre cosucce potrebbero rendere l'ipotesi più solida, ma continuo a pensare che sia altamente poco probabile. Sarebbe uno degli esempi di CG più impressionanti mai visti, anche includendo l'ambito cinematografico.
Ciò detto, se Kojima si presenta alla GDC e dice che era realizzato col Fox Engine, allora ha vinto lui.

A sproposito Wis, da dove proviene la tua attuale firma?
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 16 Mar 2013, 00:33
"Amaterasu isn't half the wolf Talbain is" è un commento su un video di Youtube di Concrete Cave, una canzone di Vampire Saviour che mi è venuto voglia di riascoltare. E' riferito alla mancanza di Talbain in non so quale MVSC, e all'inclusione di Amaterasu.
Mi ha fatto ridere. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 16 Mar 2013, 00:48
Leggendo il post ho pensato per un paio di minuti che i Vampire Saviour fossero una band symphonic/gothic metal o qualcosa del genere e Concrete Cave una loro canzone incentrata sulle gesta di un lupo di nome Taiban. E non capivo bene come si incastrasse in tutto ciò Amaterasu. Ho dovuto googlare un pò per chiarirmi le idee lol
Mea culpa, mea culpa. La mia scarsa conoscenza dell'universo Capcom quando si parla di picchiaduro ove non sono presenti Ken, Blanka e Chun-Li è imbarazzante.
Grazie per la risposta  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 16 Mar 2013, 00:50
Sarebbe uno degli esempi di CG più impressionanti mai visti, anche includendo l'ambito cinematografico.
Di sicuro. Ma è pur vero che sono occultati una serie di elementi che rivelerebbero con più facilità l'inganno. La benda copre gran parte dei tratti del viso, compresi i capelli e l'intero contorno viso. La maglietta è nera su sfondo nero. Il "personaggio" tiene molto spesso gli occhi chiusi e non apre mai bene la bocca.
CG :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 16 Mar 2013, 01:01
Starò invecchiando...ma tutto ciò mi sa di ridicolo
Sarebbe tanto demodè stupire la gente con qualche scena di gameplay spaccamascella invece di tutte Ste trollate?
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Ryo_DC - 16 Mar 2013, 01:23
adesso mi espongo a possiible futuro ludibrio ma...
è palesemente NON CG...ma palesemente...


cmq sto in scimmia :D
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2013, 15:05
@complottisti:

http://i.minus.com/itf6b5zARSEfj.gif

 :D
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Ryo_DC - 16 Mar 2013, 15:11
non capisco come si possano avere dei dubbi °_°
Cioè sarebbe la cosa più pazzesca mai fatta fosse fake... e non lo è °_°
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 16 Mar 2013, 20:12
A ogni modo, è l'unica cosa che darebbe un senso a quell'intervista. Cioè, stiamo parlando di un'intervista che, seppure, è stata girata in momenti diversi, in luoghi diversi, per far ripetere 3-4 volte ad un attore bendato "non posso dirvi niente"...???
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 16 Mar 2013, 20:14
Sto tira e molla mi dà solo sui nervi.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2013, 20:16
A ogni modo, è l'unica cosa darebbe un senso a quell'intervista. Cioè, stiamo parlando di un'intervista che, seppure, è stata girata in momenti diversi, in luoghi diversi, per far ripetere 3-4 volte ad un attore bendato "non posso dirvi niente"...???
Ok, il mondo stà impazzendo...
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 16 Mar 2013, 20:19
;D Il topic di GAF è da piegarsi in due, comunque :D
#TeamCG! :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 16 Mar 2013, 20:33
Io pillola rossa

Se persino questo
http://www.youtube.com/watch?v=vTMFR3B4Rbw
e questo
http://www.youtube.com/watch?v=zD8v-goYl0E

sembrano tarocchi, non c'è possibilità che quella roba sia CG.
Oltretutto, fatta con il Fox Engine? L'ultima volta che l'hanno mostrato faceva robe piuttosto standard.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Ryo_DC - 16 Mar 2013, 20:48
1) boh io l'ho visto come un "boh trolliamo un pò facendo l'intervista fake con il logo fox engine che ...ooooops"


2) @ UnNamed....verissimo anche se c'è da dire che il contesto fa moltissimo. Là devi gestire tutto un contesto mentre lì la cosa sarebbe moooolto facilitata per background e "mascheratura" ma non può comunque essere vero...dai che animazioni, resa della luce e senso di "realtà" degli occhi di..."scintilla" sarebbero...assolutamente unbelievable!
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 16 Mar 2013, 20:51
Esatto. Secondo me non state tenendo conto del fatto che tutta la messa in scena è ricca di espedienti che rendono la riuscita del fake molto più semplice di quanto si possa immaginare. Resterebbe un risultato impressionante, ma a differenza di altri esempi di personaggi CG, tipo quelli di Audrey e Tron, qui abbiamo solo un volto quasi del tutto bendato, con uno sfondo neutro, una singola fonte di luce e che compare sì e no per 30 secondi totali, in un montaggio estremamente frammentato. Sono le condizioni perfette per poter riuscire in un inganno del genere.

Fin dall'inizio hanno pubblicizzato il Fox Engine diffondendo comparisons fra elementi reali ed elementi virtuali (vedi anche questo (http://www.tomshw.it/files/2013/03/immagini_contenuti/43954/fox-engine_t.jpg)), e il fotorealismo è sicuramente uno degli aspetti su cui puntano (è il titolo del keynote che Kojima terrà alla GDC).

Believe! ;D
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Ryo_DC - 16 Mar 2013, 20:54
Esatto. Secondo me non state tenendo conto del fatto che tutta la messa in scena è ricca di espedienti che rendono la riuscita del fake molto più semplice di quanto si possa immaginare. Resterebbe un risultato impressionante, ma a differenza di altri esempi di personaggi CG, tipo quelli di Audrey e Tron, qui abbiamo solo un volto quasi del tutto bendato, con uno sfondo neutro, una singola fonte di luce e che compare sì e no per 30 secondi totali, in un montaggio estremamente frammentato. Sono le condizioni perfette per poter riuscire in un inganno del genere.

Fin dall'inizio hanno pubblicizzato il Fox Engine diffondendo comparisons fra elementi reali ed elementi virtuali (vedi anche questo (http://www.tomshw.it/files/2013/03/immagini_contenuti/43954/fox-engine_t.jpg)), e il fotorealismo è sicuramente uno degli aspetti su cui puntano (è il titolo del keynote che Kojima terrà alla GDC).

Believe! ;D

dai cazzo sarebbe MOSTRUOSO comunque eh... non so a livello di animazione e come dicevo "scintilla" quel quid che rende qualcosa "vivo" è mostruoso...non ci posso credere...non ha senso.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Ryo_DC - 16 Mar 2013, 21:01
cazzo però rivedendolo sto andando in paranoia....in effetti è scontornato "strano" °____°
oddio °__°
Ma che senso avrebbe se poi la resa è come quella del fake trailer? A meno che il trailer sia stato orchestrato solo per poi... °_°
oddio kojima ti odio.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2013, 21:39
Esatto. Secondo me non state tenendo conto del fatto che tutta la messa in scena è ricca di espedienti che rendono la riuscita del fake molto più semplice di quanto si possa immaginare. Resterebbe un risultato impressionante, ma a differenza di altri esempi di personaggi CG, tipo quelli di Audrey e Tron, qui abbiamo solo un volto quasi del tutto bendato, con uno sfondo neutro, una singola fonte di luce e che compare sì e no per 30 secondi totali, in un montaggio estremamente frammentato. Sono le condizioni perfette per poter riuscire in un inganno del genere.

Fin dall'inizio hanno pubblicizzato il Fox Engine diffondendo comparisons fra elementi reali ed elementi virtuali (vedi anche questo (http://www.tomshw.it/files/2013/03/immagini_contenuti/43954/fox-engine_t.jpg)), e il fotorealismo è sicuramente uno degli aspetti su cui puntano (è il titolo del keynote che Kojima terrà alla GDC).

Believe! ;D

Questa immagine:

(http://winningelevenblog.es/files/2013/03/foxengine.png)

che di per se è davvero poca roba (l'orecchio con gli spigoli, per dirne una), sarebbe ancora più ridicola con un eventuale confronto con quello che si è visto al GTTV: una persona reale che parla  :whistle:

Anche il minimo dubbio è follia.
Poi si, se si vuol fare i pagliacci si crea un topic su NeoGaf e la truppa risponde, ma almeno su TFP mi piacerebbe leggere post di persone sane di mente XD
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Ryo_DC - 16 Mar 2013, 21:47
Esatto. Secondo me non state tenendo conto del fatto che tutta la messa in scena è ricca di espedienti che rendono la riuscita del fake molto più semplice di quanto si possa immaginare. Resterebbe un risultato impressionante, ma a differenza di altri esempi di personaggi CG, tipo quelli di Audrey e Tron, qui abbiamo solo un volto quasi del tutto bendato, con uno sfondo neutro, una singola fonte di luce e che compare sì e no per 30 secondi totali, in un montaggio estremamente frammentato. Sono le condizioni perfette per poter riuscire in un inganno del genere.

Fin dall'inizio hanno pubblicizzato il Fox Engine diffondendo comparisons fra elementi reali ed elementi virtuali (vedi anche questo (http://www.tomshw.it/files/2013/03/immagini_contenuti/43954/fox-engine_t.jpg)), e il fotorealismo è sicuramente uno degli aspetti su cui puntano (è il titolo del keynote che Kojima terrà alla GDC).

Believe! ;D

Questa immagine:

(http://winningelevenblog.es/files/2013/03/foxengine.png)

che di per se è davvero poca roba (l'orecchio con gli spigoli, per dirne una), sarebbe ancora più ridicola con un eventuale confronto con quello che si è visto al GTTV: una persona reale che parla  :whistle:

Anche il minimo dubbio è follia.
Poi si, se si vuol fare i pagliacci si crea un topic su NeoGaf e la truppa risponde, ma almeno su TFP mi piacerebbe leggere post di persone sane di mente XD

fiuu ok ritorniamo coi piedi per terra :D
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Gaissel - 16 Mar 2013, 22:12
Io pillola rossa

Se persino questo
http://www.youtube.com/watch?v=vTMFR3B4Rbw
e questo
http://www.youtube.com/watch?v=zD8v-goYl0E

sembrano tarocchi, non c'è possibilità che quella roba sia CG.
Oltretutto, fatta con il Fox Engine? L'ultima volta che l'hanno mostrato faceva robe piuttosto standard.
Dio che robe brutte :D
Anche eticamente: Audrey Hepburn riesumata dalla tecnologia, ma come diavolo si fa^

Comunque splendida camapagna virale e bellissime scene per un vg, anche qui grande senso della fisicità e della violenza. Temo solo che il risultato finale, as usual, c'azzeccherà ben poco.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 16 Mar 2013, 22:28
Questa immagine: http://winningelevenblog.es/files/2013/03/foxengine.png
che di per se è davvero poca roba (l'orecchio con gli spigoli, per dirne una)
Oh, ma che strano: il tizio dell'intervista ha le orecchie e i capelli nascosti :whistle:
In ogni caso, con quell'immagine non volevo dimostrare che "ehi, guarda che hanno fatto col FOX Engine!", ma solo che nelle immagini promozinali hanno puntato spesso sui confronti reale/virtuale (altro esempio qui (http://gematsu.com/2012/03/kojima-productions-fox-engine-vs-reality))

Comunque siete persone povere dentro. Avete ucciso il bambino che è in voi. :no:
Believe! :D
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 16 Mar 2013, 22:30
(http://winningelevenblog.es/files/2013/03/foxengine.png)
Sta roba si faceva su PS2, e non è niente di che.
Poligoni e texture a manetta, peccato che oggi si punti sopratutto su resa della pelle, dei tessuti molli, dei denti, che sono molto difficili da rendere bene, tant'è che pure nella CG cinematografica si vedono avatar posticci.
Pessima resa dell'orecchio che sembra di pongo, pessima resa della pelle talmente poco rosata nei punti critici che in una scena illuminata mostrerà tutti i suoi limiti, pessima resa degli occhi (mai gad, è SSAO quello????).
Rivedetevi la demo del Luminous Engine concentrandovi sugli stessi elementi e noterete l'abisso tecnico tra sta roba e i veri motori nextgen.
Anche con il miglior lavoro artistico fatico a credere che il tizio bendato sia stato realizzato con il motore grafico di Kojima, tuttaltpiù in CG.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 16 Mar 2013, 22:31
Io sono con Dan, ma devo ammettere che una resa delle palpebre di quel livello l'ho vista ben poco anche nella CG spinta. C'è la pelle che si raggruppa/aggrotta esattamente come farebbe nella realtà.
Se lo hanno fatto per mostrare le potenzialità del Fox Engine, ho idea che il risultato finale nei giochi lascerà piuttosto interdetti, perché sarà ben lontano da quello che questa resa farebbe presagire.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 16 Mar 2013, 22:37
Sta roba si faceva su PS2, e non è niente di che.
Mi ripeto: l'ho postata solo per dire che pubblicizzano il Fox Engine con comparazioni con il reale. Quel volto non è manco fatto da Kojipro, ma da quelli del team di PES ;)
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2013, 22:44
Questa immagine: http://winningelevenblog.es/files/2013/03/foxengine.png
che di per se è davvero poca roba (l'orecchio con gli spigoli, per dirne una)
Oh, ma che strano: il tizio dell'intervista ha le orecchie e i capelli nascosti :whistle:
In ogni caso, con quell'immagine non volevo dimostrare che "ehi, guarda che hanno fatto col FOX Engine!", ma solo che nelle immagini promozinali hanno puntato spesso sui confronti reale/virtuale (altro esempio qui (http://gematsu.com/2012/03/kojima-productions-fox-engine-vs-reality))

Comunque siete persone povere dentro. Avete ucciso il bambino che è in voi. :no:
Believe! :D
Non capisco fin quando sei ironico sul tizio bendato, meglio non scoprirlo  ;D

Cmq anche quelle immagini francobolliche di un ufficio con luce abbastanza scialba non dimostrano alcuna potenzialità del motore, solo che i giappi son più sensibili a mostrare un'illuminazione realistica (vedi anche GT5), a differenza della maggiorparte delle americanate piene di luce e colori fuori dal mondo.

Per dire, l'UE4 sembra molto bello, ma alla Unreal mostrano sempre roba che urla "sono un videogioco" ogni microsecondo.

Il fox engine è un motore simpatico, ma tutto quello che si è visto fino ad ora aveva un retrogusto plasticoso assai marcato.
Ecco, come detto da Unnamed, il Luminous Engine è già un altro paio di maniche.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 16 Mar 2013, 22:53
Non capisco fin quando sei ironico sul tizio bendato, meglio non scoprirlo  ;D
Ero ironico. Il confronto con quel volto non ha senso. Sono solo 2000 poligoni ed è fatto per girare in tempo reale su PES 2014 (che è per...PS3? Boh); assolutamente niente a che vedere con quello che si potrebbe fare per una demo tecnica mirata al fotorealismo di un volto, come quella di Mogren potrebbe essere. Ovviamente, nulla che possa mai girare in tempo reale in un gioco, questo è chiaro.

Le immagini di cui sopra risalgono a un anno fa. L'ultima cosa che si è vista col Fox Engine sono appunto i trailer di GZ e PP, che giravano con configurazioni da current gen, ed erano in real-time in un ambiente di gioco. Anche qui: niente a che vedere con ciò che si può fare con una demo tecnica mirata a un singolo volto nel nulla cosmico.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Ryo_DC - 17 Mar 2013, 00:04
Io sono con Dan, ma devo ammettere che una resa delle palpebre di quel livello l'ho vista ben poco anche nella CG spinta. C'è la pelle che si raggruppa/aggrotta esattamente come farebbe nella realtà.
Se lo hanno fatto per mostrare le potenzialità del Fox Engine, ho idea che il risultato finale nei giochi lascerà piuttosto interdetti, perché sarà ben lontano da quello che questa resa farebbe presagire.
sì ok è proprio questo il problema come dicevo qualche post fa..
fosse anche vero...che senso avrebbe fare 'sta roba hyper quando poi la resa del trailer di phantom pain è notevoooooooolmente più bassa?




Forse perchè il trailer di phantom pain è FAKE ed in realtà mgs5 sarà un uber titolo ps4? O____O


Believeeeeeee LOL
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 17 Mar 2013, 00:12
Su questo punto va precisato che secondo Kojima ai tempi il trailer di Ground Zeroes girava su un PC si, ma dalle specifiche simili a quelle di una PS3. Certo, una frase simile di solito nasconde le esagerazioni del caso, ma non è da escludere che un titolo del quale al momento non si sa nulla possa uscire anche su piattaforme next-gen, con una resa grafica ben superiore a quella vista finora.

Però, e credo sia importante sottolinearlo, nemmeno il più temerario dei kojimiani pensa che Mogren in quell'intervista possa essere in real-time. Ed è una distinzione importante da fare. L'ipotesi è che sia CG, e già lì sarebbe un prodigio tecnologico notevole, ma non c'è assolutamente nessuna possibilità che un simile risultato possa essere raggiunto in un videogioco.
Quindi non considererei questo un benchmark delle cose a venire.

Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Ryo_DC - 17 Mar 2013, 00:16
Su questo punto va precisato che secondo Kojima ai tempi il trailer di Ground Zeroes girava su un PC si, ma dalle specifiche simili a quelle di una PS3. Certo, una frase simile di solito nasconde le esagerazioni del caso, ma non è da escludere che un titolo del quale al momento non si sa nulla possa uscire anche su piattaforme next-gen, con una resa grafica ben superiore a quella vista finora.

Però, e credo sia importante sottolinearlo, nemmeno il più temerario dei kojimiani pensa che Mogren in quell'intervista possa essere in real-time. Ed è una distinzione importante da fare. L'ipotesi è che sia CG, e già lì sarebbe un prodigio tecnologico notevole, ma non c'è assolutamente nessuna possibilità che un simile risultato possa essere raggiunto in un videogioco.
Quindi non considererei questo un benchmark delle cose a venire.

Beh pensare ad un realtime è assoluta FOLLIA...poichè sarebbe meglio di qualsiasi cosa mai vista in CG ad oggi.
Però se in realtà il trailer di phantom pain dovesse rivelarsi fake, ed in realtà il vero PP dovessere essere molto più avanti tecnicamente, allora se la CG dell'intervista fosse vera (e non lo è :D) potrebbe starci come intermezzo, sennò appunto che senso avrebbe uno stacco così marcatamente fole tra realtime e intermezzi?
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 17 Mar 2013, 00:23
Infatti tutta questa vicenda è quantomeno arzigogolata, anche per gli standard kojimiani.
Ora, precisando che secondo me il Fox Engine può offrire molto di più di quanto visto finora (su questo non ho nessunissimo dubbio), resta il dubbio del perché la CG.
Voglio dire, fosse vero sarebbe impressionante e tutto, ma nulla ci direbbe delle applicazioni prettamente ludiche dell'engine.
La mia ipotesi è che sia comunque un piano marketing per pompare il Fox Engine, ma anche in ambiti non ludici. Se davvero sono riusciti a raggiungere un risultato simile, allora sarebbe il miglior spot commerciale per il Fox Engine, anche in ambito cinematografico eccetera.

Anyway, la GDC c'è dal 25 al 29 Marzo. Il 27 Kojima tiene il suo keynote intitolato "Photorealism through the eyes of a Fox", e ho l'impressione che di tutto ciò sentiremo parlare.
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Lenin - 17 Mar 2013, 04:54
Ma solo a me gli occhi del tizio bendato ricordato quelli di qualcuno famoso? Tipo un attore, ma non mi viene assolutamente in mente chi possa essere.

Non saprei se sia CG o meno. Se non lo è hanno sicuramente messo una serie di elementi che spingono per farlo credere, se lo è, nonostante le semplificazioni già dette, è comunque qualcosa di impressionante.
Titolo: R: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 17 Mar 2013, 09:13
Secondo me è qualcosa di ottenibile in real time (con le specifiche nextgen). :D
Titolo: Re: R: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 17 Mar 2013, 09:49
Secondo me è qualcosa di ottenibile in real time (con le specifiche nextgen). :D
Non so quanto tu sia serio o meno, ma è più che possibile che possa essere in tempo reale se non c'è null'altro da renderizzare che quel volto. Direi che anzi, se di personaggio virtuale si tratta, l'idea è quella di mostrare le potenzialità dell'engine facendoci girare la telecamera attorno. E non stiamo parlando di nulla di fuori dall'ordinario, visto che alla conferenza PS4 Cage si è presentato con la solta capoccia del vecchio uber-definito e tutto SubSurfaceScatteroso. Fra l'altro, proprio in ragione del SSS, la superficie di pelle esposta di Mogren è minima...

EDIT: Quel trollone di Kojima sta twittando delle foto scattate in un museo delle cere, con riproduzioni realistiche di personaggi famosi, dicendo che è l'effetto che conta di raggiungere con il FOX Engine :D
(click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Ryo_DC - 17 Mar 2013, 10:29
Ma solo a me gli occhi del tizio bendato ricordato quelli di qualcuno famoso? Tipo un attore, ma non mi viene assolutamente in mente chi possa essere.

no cazzo allora c'è qualcosa di strano perchè è la stessa cosa che ho pensato io °____°

comunque se il trailer di pp fosse su vita (sarebbe mostruoso) e se poi invece il giochetto dell'intervista servisse invece a svelare qualche feature per gli intermezzi del 5 °_° (perchè non può essere real time) idem con patate °_°
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 17 Mar 2013, 10:48
comunque se il trailer di pp fosse su vita (sarebbe mostruoso)
Il trailer di PP girava con specifiche da PS3/360; si notavano la mancanza di tassellazione nei modelli vicini alla telcamera e alcune ombre seghettate. Ora che è stata rivelata PS4 in via ufficiale potranno finalmente annunciarlo come titolo next-gen e mostrare un trailer con specifiche più avanzate.
Per come la vedo io, PP è un capitolo di MGS5 per next-gen, di cui il prologo sarà GZ, in uscita sia su current che next-gen :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Ryo_DC - 17 Mar 2013, 10:53
comunque se il trailer di pp fosse su vita (sarebbe mostruoso)
Il trailer di PP girava con specifiche da PS3/360; si notavano la mancanza di tassellazione nei modelli vicini alla telcamera e alcune ombre seghettate. Ora che è stata rivelata PS4 in via ufficiale potranno finalmente annunciarlo come titolo next-gen e mostrare un trailer con specifiche più avanzate.
Per come la vedo io, PP è un capitolo di MGS5 per next-gen, di cui il prologo sarà GZ, in uscita sia su current che next-gen :yes:


beh sì potrebbe essere...assolutamente plausibile.
ma c'è da dire che vita (complici svariati stratagemmi) non dovrebbe essere poi così lontana da quel risultato (magari solo con team coi controcazzi)...BOOOOH
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 17 Mar 2013, 11:54
Ora che è stata rivelata PS4 in via ufficiale
Dove?
Titolo: Re: [PS3][360] The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 17 Mar 2013, 12:16
Ora che è stata rivelata PS4 in via ufficiale
Dove?
http://www.youtube.com/watch?v=qh8KLN-l86o ^__^'''''
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 17 Mar 2013, 19:44
Ok, non ho resistito e ho aperto il sondaggio.
Joakim Mogren: realtà o finzione? :D
Schieratevi dalla parte dei believers o da quella degli scettici, e abbiate il coraggio di uscire dall'anonimato lasciando anche un messaggio, così da poter subire la giusta gogna pubblica una volta svelato il mistero :yes:

Io dico CG  :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Gaissel - 17 Mar 2013, 19:51
Secondo me tempo reale, gestito dalla caffettiera De Longhi donata da Gunny al Kojima nella sua recente visita al Bel Paese.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Wis - 17 Mar 2013, 20:29
Secondo me è qualcosa di ottenibile in real time (con le specifiche nextgen). :D
Non so quanto tu sia serio o meno
Serissimo, ridevo perché i messaggi prima dicevano qualcosa tipo 'solo un imbecille penserebbe che quello è realtime'.
Una roba tipo: "Ma è incredibile! è la stessa combinazione della mia valigia!". :D

Citazione
ma è più che possibile che possa essere in tempo reale se non c'è null'altro da renderizzare che quel volto.
Esattamente. Sono secoli che le techdemo delle schede video anche non recenti mostrano testoni assolutamente fotorealistici. L'incredibile di quella testa sono le animazioni, non il fotorealismo in sé.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mar 2013, 20:30
(http://i.imgur.com/31QwmH4.png)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Ryo_DC - 17 Mar 2013, 20:33





 L'incredibile di quella testa sono le animazioni, non il fotorealismo in sé.

hai detto poco...'stica :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: MaxxLegend - 17 Mar 2013, 20:35
Fa ridere tutto questo discutere sul nulla, siamo in preda alla follia collettiva.
Il "joakim" dell'intervista di SpikeTv è certamente un loro amico che nulla ha a che vedere con Konami o con questo fantomatico team svedese.

Sulla teoria della CG non mi pronuncio neppure, scambiare quella roba con CG ci vuole una certa fantasia, ma non tanto per il dettaglio quanto per le animazioni.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Videodark - 17 Mar 2013, 20:37
Dai, dopo L.A. Noire forse riescono anche a fare quelle animazioni (considerando che il volto è quasi completamente coperto).
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Xibal - 17 Mar 2013, 21:09
E' un attore e ci stanno perculando alla grande, però sicuramente Kojima vuole dirci, come al solito, anche altro, per esempio che il Fox Engine si concentrerà proprio sul realismo delle animazioni facciali.
Che possa essere CG mi sembrerebbe davvero incredibile...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 17 Mar 2013, 21:10
Secondo me tempo reale, gestito dalla caffettiera De Longhi donata da Gunny al Kojima nella sua recente visita al Bel Paese.
Se ti schieri fra gli scettici abbi il coraggio di dirlo apertamente, senza nasconderti dietro il sarcasmo! :D

Il "joakim" dell'intervista di SpikeTv è certamente un loro amico che nulla ha a che vedere con Konami o con questo fantomatico team svedese.
Che sia un viral voluto da KojiPro è cosa certa, eh. C'è solo da capire se è un attoruncolo ingaggiato per un inutilerrimo annuncio dell'annuncio, o se è invece una subdola dimostrazione delle specifiche del Fox Engine ;)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: naked - 17 Mar 2013, 21:11
è ufficiale: siamo un gruppo di nerd.
io ho votato per "la persona vera"  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Gaissel - 17 Mar 2013, 21:18
@Dan: in realtà ho votato CG e voglio fortissimamente crederci, ma mi vergogno e ho tanta paura del giudizio altrui, quindi mi nascondo dietro il sarcasmo :D

Tra l'altro, niente di più facile che si tratti di un attore appositamente truccato e "postprodotto" per instillare il dubbio che si tratti di cg :)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mar 2013, 21:26
Io non capisco il senso di sbattersi a fare una CG (supersegreta) di quel livello per un'intervista fake su GTTV che serviva solo ad attirare l'attenzione sulla conferenza di Kojima al GDC.

Davvero la pippa di un folle su gaf è riuscita a piantare il seme del dubbio in tutte queste menti?

Inquietante  :scared:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Ale - 17 Mar 2013, 22:07
Io dico CG. :scared:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 17 Mar 2013, 22:15
Io non capisco il senso di sbattersi a fare una CG (supersegreta) di quel livello per un'intervista fake su GTTV che serviva solo ad attirare l'attenzione sulla conferenza di Kojima al GDC.
No, il senso sarebbe un altro. Se fosse CG, sarebbe la tech demo di presentazione del Fox Engine alla GDC (che, ribadiamolo, si intitola "Photorealism Through the Eyes of a FOX"). Alla GDC si fanno conferenze di settore, spesso molto tecniche; non si fanno annunci di giochi. Il discorso verterà sulle specifiche del FOX Engine... Se davvero fossero in grado di realizzare una cosa del genere, diamine se avrebbe senso pubblicare una finta intervista in CG pochi giorni prima del keynote :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 17 Mar 2013, 22:53
Ma dite l'uomo tutto bendato? Come fa a essere CG? :|
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 17 Mar 2013, 23:17
Sì, l'uomo bendato. Ci sono alcune stranezze che lo fanno pensare, come tutta una serie di espedienti che renderebbero più facile far passare quel volto come reale (ad es., la bendatura che occulta gran parte dei tratti, sfondo e maglietta neutri, montaggio frammentato, bocca mai ben aperta, etc...), alcune stranezze nella mimica (tipo la reazione di stupore finale, con un battito di ciglia a metà), e il fatto che la conferenza alla GDC verterà sul fotorealismo attraverso il FOX Engine.
Ti conto fra gli scettici? ;D

Ora nel primo post metto una lista degli schierati (believers/scettici). :D
Se ci sono errori/mancanze, correggetemi :)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2013, 01:15
Dopo ore di tormentati dibattimenti interiori, shakespeariani dilemmi, laceranti dubbi yadayadayada, sono giunto alla convinzione che voglio crederci. Se qualcuno è capace di un simile sotterfugio, è Kojima.
Quindi contatemi tra i ranghi dei true believers.

Ora nel primo post metto una lista degli schierati (believers/scettici). :D
Se ci sono errori/mancanze, correggetemi :)

Propongo che quando verrà confermata la verità, in un senso o l'altro, il team sconfitto se ne vada in giro per una settimana con un avatar apposito che ne attesti di fronte a tutto il mondo la fanciullesca credulonaggine, o al contrario l'irrispettosa incredulità. Avatar da esibirsi con sportività.
E' tempo di riportare in auge l'antica e nobile usanza della gogna pubblica  :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Ryo_DC - 18 Mar 2013, 01:16
scheda bianca?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2013, 01:17
scheda bianca?
Qualunquista!! Demagogo!! (Cit.)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Lenin - 18 Mar 2013, 02:04
Voi mi avete ignorato e ci sono arrivato da solo, il tizio bendato ha i tratti sputati di Brad Pitt: stesse labbra, stesso taglio degli occhi, stessa attaccatura del naso.

Tre possibilità in ordine di credibilità:

1 - Persona che gli assomiglia tremendamente (almeno per quei tratti)
2 - CG modellata su Brad Pitt
3 - Hanno ingaggiato Brad Pitt per fare la messa in scena

Sono riuscito a trovare un eventualità ancora più incredibile della possibilità che quella sia effettivamente CG :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2013, 02:19
Secondo me quella di Brad Pitt sarebbe la migliore spiegazione possibile nello spiegare le scarsissime capacità attoriali di Mogren, in primis quel moto di sorpresa/shock finale, convincente quanto una banconota di tre euro.

A questo sproposito, qualcuno ha pure ipotizzato potesse trattarsi di Cliff "Yo Bro" Bleszinski, visto che è ormai amicone con Kojima lol
(click to show/hide)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 18 Mar 2013, 09:59
Ti conto fra gli scettici?
Ovvio. Se è un umano vinciamo noi, se è CG comunque c'è da rimanere sbalorditi per la nuova figata di Kojima. In ogni caso si vince. Voi invece se è un essere umano vero è meglio che vi andate a nascondere. Che poi la bocca non la apre bene ma i denti si vedono chiaramente e sono troppo veri per essere in CG.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: UncleRight - 18 Mar 2013, 10:00
I'm a beliver.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Lenin - 18 Mar 2013, 10:10
Ah comunque io mi metto tra i NON believer.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Kabuto - 18 Mar 2013, 11:05
Non è computer grafica.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Raiden - 18 Mar 2013, 11:34
Anche per me non è computer grafica.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 18 Mar 2013, 11:59
Propongo che quando verrà confermata la verità, in un senso o l'altro, il team sconfitto se ne vada in giro per una settimana con un avatar apposito che ne attesti di fronte a tutto il mondo la fanciullesca credulonaggine, o al contrario l'irrispettosa incredulità. Avatar da esibirsi con sportività.
E' tempo di riportare in auge l'antica e nobile usanza della gogna pubblica  :yes:
Per me va bene :yes: Qualche idea?

Che poi la bocca non la apre bene ma i denti si vedono chiaramente e sono troppo veri per essere in CG.
Il problema non sono tanto i denti, ma la lingua ;)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Asher - 18 Mar 2013, 12:00
Non believer. Se l'illuminazione della pelle può far pensare a qualcosa di artificiale non esiste un mocap facciale per vg (bocca sopratutto) così preciso e naturale.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Darrosquall - 18 Mar 2013, 12:02
io sono nel team CG su gaf, quindi pure qua mi allineo.  :D

Ma emily la conoscete? https://www.youtube.com/watch?v=bLiX5d3rC6o
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Kabuto - 18 Mar 2013, 12:03
Se è CG:
noi ci mettiamo questa per una settimana:
(http://www3.pictures.zimbio.com/gi/Hideo+Kojima+Spike+TV+10th+Annual+Video+Game+yPBpEnizfCal.jpg)

Se non è CG voi vi mettete questa per una settimana:
(http://nerdreactor.com/wp-content/uploads/2012/12/not-kojima.png)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Kabuto - 18 Mar 2013, 12:05
io sono nel team CG su gaf, quindi pure qua mi allineo.  :D

Ma emily la conoscete? https://www.youtube.com/watch?v=bLiX5d3rC6o
Non l'avevo mai vista, ma Mogren la supera sverniciandola si dimostrasse essere CG.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Darrosquall - 18 Mar 2013, 12:07
emily gioca a volto scoperto ed è meglio.  :no: ma in ogni caso, qual è il punto di questa diatriba?I pg poi li vediamo sempre girati di spalle  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 18 Mar 2013, 12:38
Se è CG:
noi ci mettiamo questa per una settimana:
Se non è CG voi vi mettete questa per una settimana:
Secondo me serve un avatar BRUTTO. Tipo questo:
(http://s10.postimage.org/sfqhrmlop/trolledbykojima.jpg)


(può vale per entrambi gli schieramenti)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Kabuto - 18 Mar 2013, 12:39
Secondo me serve un avatar BRUTTO. Tipo questo:
Ti giuro che avere HK che ridacchia dall'avatar dà molto più fastidio.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 18 Mar 2013, 12:41
Ok, vediamo anche altre proposte. Alla fine, quelli che avranno ragione decideranno l'avatar da far mettere agli altri ;)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: MaxxLegend - 18 Mar 2013, 12:50
Secondo me quella di Brad Pitt sarebbe la migliore spiegazione possibile nello spiegare le scarsissime capacità attoriali di Mogren, in primis quel moto di sorpresa/shock finale, convincente quanto una banconota di tre euro.

A questo sproposito, qualcuno ha pure ipotizzato potesse trattarsi di Cliff "Yo Bro" Bleszinski, visto che è ormai amicone con Kojima lol
(click to show/hide)
LOL, ma davvero, è quel coglione di Cliffy B!
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2013, 12:51
Secondo me quella di Brad Pitt sarebbe la migliore spiegazione possibile nello spiegare le scarsissime capacità attoriali di Mogren, in primis quel moto di sorpresa/shock finale, convincente quanto una banconota di tre euro.

A questo sproposito, qualcuno ha pure ipotizzato potesse trattarsi di Cliff "Yo Bro" Bleszinski, visto che è ormai amicone con Kojima lol
(click to show/hide)
LOL, ma davvero, è quel coglione di Cliffy B!
Uguale proprio  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Ryo_DC - 18 Mar 2013, 13:05
Dai oso e contro ogni logica voglio essere techwhore e dico CG :D



@bruce:la cosa di emily è PAZZESCA, ma alla fine della fiera non è solo un capture di una tizia vera? Cioè come funziona questa tecnologia? Se è solo diciamo una copiacarbone bah, ma se invece è "free" (nel senso che poi ci fai quel che ti pare) beh PAURA...



https://www.youtube.com/watch?NR=1&v=pZTN-jRRM30&feature=endscreen (https://www.youtube.com/watch?NR=1&v=pZTN-jRRM30&feature=endscreen)


O___O ok è CG °_°
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2013, 13:31
Dai oso e contro ogni logica voglio essere techwhore e dico GC :D

GameCube? :p
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Ryo_DC - 18 Mar 2013, 13:36
Dai oso e contro ogni logica voglio essere techwhore e dico GC :D

GameCube? :p
Ahahahah magari :D
dislessia-fail  :scared:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2013, 13:38
Comunque anche a me pare evidente che sia qualcosa di fake.
Se si tratti di CG oppure di un attore ritoccato digitalmente non so, ma di certo la resa non è naturale.

Emily invece mi ha impressionato assai.

Per il resto Kojima genio, sempre e comunque.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 18 Mar 2013, 15:34
Nel frattempo, grandi opere nello studio di mocap di KojiPro. E Kojima twitta un'"arma segreta" da portare alla GDC: http://metalgearsolid.nl/?p=6887
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 18 Mar 2013, 20:49
Il problema non sono tanto i denti, ma la lingua
Quindi dici che la lingua era troppo complicata da fare quindi hanno tenuto la bocca socchiusa? Ma sai le risate che ci facciamo se è un essere umano vero? :lol:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 18 Mar 2013, 21:26
Believe! :P
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 18 Mar 2013, 21:54
Non facciamo come gli UFO o Dio però, in cui crediamo perché vogliamo credere pur non avendo alcun indizio valido.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 18 Mar 2013, 22:25
Il filmato è ricco di stranezze e coincidenze di sorta. Nulla che indichi con certezza che quella è CG, ma lo spazio per i dubbi c'è eccome.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Ale - 18 Mar 2013, 22:38
Infatti il dubbio c'è, le stranezze non sono poche.
Fra l'altro se ci fate caso il tema predominante nei trailer di Ground Zeroes e di Phantom Pain è proprio reale vs fake.
Se davvero è CG
Kojima is God (http://youtu.be/ThutNUSMDfY)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Wis - 18 Mar 2013, 22:57
Kojima is God (http://youtu.be/ThutNUSMDfY)
UBERLOL.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Level MD - 18 Mar 2013, 23:03
Kojima is God (http://youtu.be/ThutNUSMDfY)
UBERLOL.
:D

Ma che roba è il sondaggio ? siete impazziti tutti ?!?  :D

PS: non siamo mica in NeoGAF  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 18 Mar 2013, 23:06
Hai votato? :P
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Level MD - 18 Mar 2013, 23:21
Hai votato? :P
La seconda, ovviamente  :D

Kojima sta facendo impazzire tutti con questa assurda manovra commerciale, i thread su The Phantom Pain sono diventati una via di mezzo tra una puntata di Mistero e i video deliranti di Casaleggio  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 18 Mar 2013, 23:29
 :D Però tu pensa alla soddisfazione di ritrovarsi dalla parte della ragione, nel caso si rivelasse CG :yes:

Comunque, riguardando il video HD originale, mi sentirei di azzardare anche l'ipotesi che, fra quegli spezzoni, ce ne sia pure qualcuno reale. Più in particolare, la sequenza che precede quella dell'iPad (che è anche quella in cui Mogren è inquadrato per più tempo) mi sembra un po' più "complessa" delle altre...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2013, 00:05
:D Però tu pensa alla soddisfazione di ritrovarsi dalla parte della ragione, nel caso si rivelasse CG :yes:

Comunque, riguardando il video HD originale, mi sentirei di azzardare anche l'ipotesi che, fra quegli spezzoni, ce ne sia pure qualcuno reale. Più in particolare, la sequenza che precede quella dell'iPad (che è anche quella in cui Mogren è inquadrato per più tempo) mi sembra un po' più "complessa" delle altre...
Ecco che si comincia a scendere a compromessi... è CG, ma solo in certe parti :D

Cmq oh, io dico che Kojima approfitterà della fantasia di questi pazzi e non metterà MAI bocca sull'intervista del GTTV, lasciando i complottisti a cuocere sulle più assurde teorie XD
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 19 Mar 2013, 01:27
Dal punto di vista extradiegetico, l'intervista di GTTV ha secondo me senso solo con la teoria CG.
Se realmente Mogren è un tizio reale, significa che Jeoff Keigley è andato nel suo albero per un intervista di tre minuti in cui non appaiono mai nella stessa inquadratura, e in cui il tizio non dice praticamente nulla, tranne il colpo di scena finale sul Fox Engine.

Se invece è CG, allora è la trovata virale del decennio e lo spot definitivo per il Fox Engine.

Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 19 Mar 2013, 02:16
i thread su The Phantom Pain sono diventati una via di mezzo tra una puntata di Mistero e i video deliranti di Casaleggio
Diciamo quella puttanata con Giacobbo sul Sasquatch, gli UFO, i fantasmi, l'uomo falena ecc ecc. Come si chiamava? Ah ecco, Voyager. Dan è il nuovo Giacobbo :lol:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Ryo_DC - 19 Mar 2013, 02:19
Dal punto di vista extradiegetico, l'intervista di GTTV ha secondo me senso solo con la teoria CG.
Se realmente Mogren è un tizio reale, significa che Jeoff Keigley è andato nel suo albero per un intervista di tre minuti in cui non appaiono mai nella stessa inquadratura, e in cui il tizio non dice praticamente nulla, tranne il colpo di scena finale sul Fox Engine.

Se invece è CG, allora è la trovata virale del decennio e lo spot definitivo per il Fox Engine.

Pensa se alla fine fosse solo una vaccata colossale ed il tutto si riducesse ad uno "spot" per far capire anche ai più dementi una roba tipo "ehi guardate che NON è un gioco del fantomatico studio moby dick...è MEEEEETAL GEAR (detto alla RIIIIIDGE RACER)" e il tutto in realtà si fosse ridotto solo ad un 1) tizio bendato = mgs gz e 2) scoooop del logo fox engine...


A quel punto cadrebbe un mito pazzesco... e Kojima dovrebbe mettersi lui a programmare un faccione in CG per rimediare alla figura di merda :D


C'è da dire che il mondo dei vg non è nuovo a techdemo "facciose" (ricordiamoci la techdemo del dc )
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2013, 09:18

Se realmente Mogren è un tizio reale, significa che Jeoff Keigley è andato nel suo albergo per un intervista di tre minuti in cui non appaiono mai nella stessa inquadratura

Al limite sarebbe un'intervista "in differita". Intervistatore in un luogo e troupe che riprende l'intervistato (e pone le domande) in un altro. Poi si monta il tutto in quella maniera. E' una cosa abbastanza consueta.

In ogni caso Kojima vince.

Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Asher - 19 Mar 2013, 09:40
Ma questo fantomatico studio svedese dov'è uscito fuori?
Il loro sito ufficiale (http://www.mobydickstudio.se/) riporta che il fondatore è proprio Joakim Mogren.

(click to show/hide)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Kabuto - 19 Mar 2013, 09:54
Siete come il PD...o è CG o non è CG.
Le vie di mezzo non sono contemplate.
Se è vera e ritoccata vale come vera, sia chiaro.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Asher - 19 Mar 2013, 10:08
Io rimango tra i non credenti. E' che questi svedesi non hanno fatto un cavolo finora.
Anche il loro canale youtube è intestato a Joakim e non allo studio.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: eugenio - 19 Mar 2013, 10:15
CG. Ispirata a Brad Pitt.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Gaissel - 19 Mar 2013, 12:48
Mi sa che l'ultima foto mostrata ci sbugiarda alla grande. se il volto rimane ambiguo, il panneggio di quella t-shirt non può essere modellato. Few Dicks. Abbiamo perso, e con noi perde il giappone intero.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: naked - 19 Mar 2013, 14:09
mancano 9 persone all'appello in prima pagina.

su su rivelatevi.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Lenin - 19 Mar 2013, 14:47
CG. Ispirata a Brad Pitt.

Io sono tra gli scettici, però rivendico qualsiasi cosa relativa a Brad Pitt in quanto il primo ad averne denunciato la pesantissima somiglianza.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Lenin - 19 Mar 2013, 14:53
Me lo sono appena riguardato... ma come potete davvero pensare che sia CG?

Secondo me siete tutti pazzi! :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 19 Mar 2013, 16:27
Eeeh...andiamo con ordine:

Diciamo quella puttanata con Giacobbo sul Sasquatch, gli UFO, i fantasmi, l'uomo falena ecc ecc. Come si chiamava? Ah ecco, Voyager. Dan è il nuovo Giacobbo :lol:
:D Considera le conseguenze se quella si rivelasse CG. Si sbriciolerebbe ogni supposta certezza che crediamo di avere sul mondo che ci circonda. Sì, anche che Giacobbo non spari cazzate :D

Ma questo fantomatico studio svedese dov'è uscito fuori?
Il loro sito ufficiale (http://www.mobydickstudio.se/) riporta che il fondatore è proprio Joakim Mogren.
Asher, mi sa che ti sei perso un passaggio ^_^
Lo studio svedese non esiste. E' un viral di KojiPro per pubblicizzare The Phantom Pain, nome sotto il quale - molto probabilmente - si cela MGS5. Joakim Mogren è un personaggio fittizio, il cui anagramma dà "Kojima" ;)

Siete come il PD...o è CG o non è CG.
Le vie di mezzo non sono contemplate.
Se è vera e ritoccata vale come vera, sia chiaro.
Sì, ma se alcuni spezzoni sono CG e altri sono di una persona vera, vinciamo noi, eh!

Mi sa che l'ultima foto mostrata ci sbugiarda alla grande. se il volto rimane ambiguo, il panneggio di quella t-shirt non può essere modellato. Few Dicks. Abbiamo perso, e con noi perde il giappone intero.
Impossibile che la foto sia CG. Ci sono due spiegazioni però:
1-Quella è una foto vera del modello vero dal quale hanno creato il modello in CG del viso.
2-Quella foto è un fotomontaggio: corpo vero, volto CG. C'è in giro un'altra foto, a figura intera, in cui le braccia hanno un colore più scuro della pelle del volto.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2013, 16:38
E' bello vedere come quelli del TeamCG alla finfine si buttano sulle più assurde teorie perchè, anche in caso di sconfitta, passeranno per coraggiosi visionari... mentre quelli del TeamReal saranno dei tristi senza fantasia anche se avranno ragione :'D

Ecco spiegato perchè stan vincendo i ciggiari anche qui XD
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 19 Mar 2013, 17:08
In realtà The Fool (scettico), qualche pagina fa scriveva il contrario, ovvero che gli scettici vincono in entrambi i casi. Decidetevi!
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: UnNamed - 19 Mar 2013, 17:25
Il team CG che supera il team Real? Non c'è più religione  >:(
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Wis - 19 Mar 2013, 17:28
Jurassic Park non vi ha proprio insegnato nulla. :no:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2013, 17:33
Jurassic Park non vi ha proprio insegnato nulla. :no:
Vorrei precisare che io non penso che Joakim non sia potenzialmente replicabile in CG, ma solo che in QUESTO caso abbiamo una persona vera che parla XD
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Ryo_DC - 19 Mar 2013, 17:34
Il team CG che supera il team Real? Non c'è più religione  >:(
AUAUAUAAUAU cazzzo l'avatar AUAUAUAUAU
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Kabuto - 19 Mar 2013, 17:36
Jurassic Park non vi ha proprio insegnato nulla. :no:
Vorrei precisare che io non penso che Joakim non sia potenzialmente replicabile in CG, ma solo che in QUESTO caso abbiamo una persona vera che parla XD
(http://cdn.bleacherreport.net/images_root/article/media_slots/photos/000/760/085/applause-gif-tumblr-47_original.gif?1363040789)
Esempi di cerchiobottismo così raffinati se ne vedono pochi in giro.
Impariamo.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Ryo_DC - 19 Mar 2013, 17:37
cazzo best topic ever XD
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2013, 17:40
Jurassic Park non vi ha proprio insegnato nulla. :no:
Vorrei precisare che io non penso che Joakim non sia potenzialmente replicabile in CG, ma solo che in QUESTO caso abbiamo una persona vera che parla XD

Esempi di cerchiobottismo così raffinati se ne vedono pochi in giro.
Impariamo.
LOL, a parte che non puoi postare la gif, ma io ero serio eh XD
Ho detto che Joakim CG è fattibile... ma non come e quando  :P

Ma soprattutto... perchè?
Pure se fosse "CG"... tutto questo per mostrare le superpotenzialità di rendering del Fox Engine?
Per farci cosa nell'immediato?
Davvero, più ci penso e più mi pare 'na grossissima strunzata.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Kabuto - 19 Mar 2013, 17:42
Davvero, più ci penso e più mi pare 'na grossissima strunzata.
Lo dici a me?
Non è computer grafica.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Wis - 19 Mar 2013, 18:19
Ah, beh, dai, allora anche io volevo solo dire che *potrebbe* essere CG, mica che lo debba essere per forza...
...
MADDAI!

:no:

I WANT TO BELIEVE! :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 19 Mar 2013, 18:44
Siamo legione.
(http://i45.tinypic.com/2nkm2z5.jpg)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: tonypiz - 19 Mar 2013, 18:53
OK, team CG pure per me.
Perché sì, ecco.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 19 Mar 2013, 18:57
OK, team CG pure per me.
Perché sì, ecco.
Bravo  :yes:
Come si può guardare Giacobbo negli occhi e non rimanere ammaliati dalle infinite prospettive prima inimmaginabili che ti si aprono davanti  :yes:?
I dubbi son cose da guitti borghesi.

(click to show/hide)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: UncleRight - 19 Mar 2013, 19:00
Io devo la forgiatura del mio carattere a Parappa, quindi..."I gotta belive".
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: MaxxLegend - 19 Mar 2013, 19:00
Questo treddo è foriero di tante risate.

(click to show/hide)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 19 Mar 2013, 19:40
Una frase di Kojima che non credo sia stata riportato, in merito sempre alle figure di cera postate da qualcun'altro (SixelAxiS?):
Citazione
Currently I'm working on the challenge (which I'm going to announce at GDC) on the production procedure over FOX engine. I strongly believe making the artificial waxwork look real or lively and making real person's expression ASAP over CG share much of common.
http://www.twitlonger.com/show/lbf370

27 Marzo 2013. Believe.

Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 19 Mar 2013, 19:47
Se perdete voi Dan mette avatar di Giacobbo per una settimana, mentre gli altri believers ne mettono uno a scelta tra questi:

- Bigfoot
- uomo falena
- mostro di Loch Ness
- alieno di Roswell
- un fantasma a scelta
- un disco volante a caso

Se perdiamo noi scettici mettiamo tutti quanti avatar di Dio Kojima, tutti lo stesso.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Level MD - 19 Mar 2013, 20:03
Se perdiamo noi scettici mettiamo tutti quanti avatar di Dio Kojima, tutti lo stesso.
:yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: UnNamed - 19 Mar 2013, 20:21
Se perdete voi Dan mette avatar di Giacobbo per una settimana, mentre gli altri believers ne mettono uno a scelta tra questi:
- Enrico Ruggeri
- Daniele Bossari
- Raz Degan
- Paola Barale
- Marco Berry

Fixed
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: naked - 19 Mar 2013, 20:22
io mi rifiuto.

mettiamo tutti l'uomo bendato o il troll di Kojima
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: tonypiz - 19 Mar 2013, 20:33
Come si può guardare Giacobbo negli occhi e non rimanere ammaliati dalle infinite prospettive prima inimmaginabili che ti si aprono davanti  :yes:?

Ammè me l'ha detto Adam Kadmon!

(http://i.imgur.com/HcK02Mr.jpg)

E ovviamente metto lui come avatar se vince la noia e perde la fantasia.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: naked - 19 Mar 2013, 20:34
ma non è Casalpusterlengo?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: tonypiz - 19 Mar 2013, 20:35
Questo è quello che il NWO vuole farti credere.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 19 Mar 2013, 20:54
C'è una decina di persone che ha votato ma si guarda bene dall'esporsi al pubblico ludibrio.
Questo ponzio-pilatesco lavarsene le mani, il demandare sempre la responsabilità ad altri, il rifiutare di  assumersi il proprio ruolo nella storia è un altro sintomo dell'irrimediabile decadenza dell'Occidente.
Non siate parte del problema.

(http://i48.tinypic.com/8x4v4p.jpg)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 19 Mar 2013, 21:06
Questo accade perché non volete mettere quel Cristo di numero minimo di messaggi per poter votare nei sondaggi. C'è gente che vota e ha zero messaggi postati, lurka e basta. Non si può pretendere che all'improvviso si facciano vivi, bisogna cambiare le regole dei sondaggi.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Azraeel - 19 Mar 2013, 21:18
appena votato, mi schiero tra i fessi  :D

un po perchè ho il poster di un altra celeberrima Volpe, e un po' xke seguendo la saga dal 92 spero sia possibile.. in fondo un po' di fasti occorrono oggi

(a breve posterò nel 3d di MGS4! prima voglio finirlo tutto  :death: )

(http://fc09.deviantart.net/fs18/f/2007/196/7/2/I_want_to_believe_wallpaper_by_Pencilshade.png)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: dave18 - 19 Mar 2013, 21:20
E se alla fine Joakim si rivelasse reale e fosse invece l'intervistatore ad essere in CG?  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: vikingus - 19 Mar 2013, 21:56
Non ho la più pallida idea di cosa stia succedendo qui dentro.
Ma voto zozzone reale, no CG.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: MaxxLegend - 19 Mar 2013, 22:17
Io ho votato, e la mia posizione mi pare evidente.

Non è questione di fantasia o meno, è proprio che siamo nell'assurdo. Ma continuate pure, che la faccenda è fonte inesauribile di LOLs.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 19 Mar 2013, 22:38
Tranquillo Maxx, ti avevo inserito in lista tra i primi scettici :yes:

Se perdete voi Dan mette avatar di Giacobbo per una settimana, mentre gli altri believers ne mettono uno a scelta tra questi:
- Bigfoot
- uomo falena
- mostro di Loch Ness
- alieno di Roswell
- un fantasma a scelta
- un disco volante a caso
Se perdiamo noi scettici mettiamo tutti quanti avatar di Dio Kojima, tutti lo stesso.
:D Ci sto! Anche se forse, per rendere tutto più semplice, dovremmo tutti mettere lo stesso avatar (con Giacobbo).
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 19 Mar 2013, 22:42
Tu sei il leader dei believers quindi metti Giacobbo, gli altri mettono una minchiata a scelta tra quelle. Noi mettiamo tutti lo stesso avatar di Kojima, oppure se non vi va bene decidete voi in caso di nostra sconfitta.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 19 Mar 2013, 22:46
Ok, ok, era solo per facilitare gli altri; Giacobbo solo per me va benissimo :yes:
Il Kojima postato da Kabuto per voi, secondo me, va bene; solo, forse, ci aggiungerei una scritta...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Ryo_DC - 19 Mar 2013, 22:47
C'è una decina di persone che ha votato ma si guarda bene dall'esporsi al pubblico ludibrio.
Questo ponzio-pilatesco lavarsene le mani, il demandare sempre la responsabilità ad altri, il rifiutare di  assumersi il proprio ruolo nella storia è un altro sintomo dell'irrimediabile decadenza dell'Occidente.
Non siate parte del problema.

(http://i48.tinypic.com/8x4v4p.jpg)

cazzo io svengo XD
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 19 Mar 2013, 23:33
L'immagine da esibire per il Team Real, se perdente, non può che essere questo:
(http://i48.tinypic.com/1zb5c28.jpg)
A giusta sottolineatura di quanto Kojima vi avrà ownati  :P

Per il Team CG credo sarebbe meglio se tutti, Dan compreso usassero lo stesso avatar, la cui scelta comunque lascio ai nostri avversari  :yes:

Io ho votato, e la mia posizione mi pare evidente.

(http://i49.tinypic.com/1zxljk1.jpg)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Kabuto - 20 Mar 2013, 00:03
Io non voglio Kojima Big Boss.
Quindi direi che sarebbe perfetta come pena...ma direi che il rischio è veramente minimo.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 20 Mar 2013, 00:18
Kojima Big Boss non è male :yes:

Nel frattempo:
http://www.abload.de/img/joakimlolitbu7.gif
...a tutta prima potrebbe sembrare un elemento a favore degli scettici...ma a guardar bene, pure nelle spalle/maglietta c'è qualcosa che non torna...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2013, 00:31
Kojima Big Boss non è male, ma quella fake con la freccia che punta il suo coso non tanto XD

Questa è quella originale:
http://24.media.tumblr.com/tumblr_m7iw3aREKL1qb4dbmo1_500.jpg

@Dan: mabbasta, non c'è niente di strano da vedere... finitela che è per il vostro bene :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 20 Mar 2013, 00:35
Kojima Big Boss non è male, ma quella fake con la freccia che punta il suo coso non tanto XD
Credo che Nihilizem abbia scelto quella photoshoppata appositamente ;)
Comunque nella gif si vedono alcune leggere incongruenze tra testa e corpo. Io propendo per corpo vero + testa CG, montati ad arte :P
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2013, 00:40
Kojima Big Boss non è male, ma quella fake con la freccia che punta il suo coso non tanto XD
Credo che Nihilizem abbia scelto quella photoshoppata appositamente ;)
Comunque nella gif si vedono alcune leggere incongruenze tra testa e corpo. Io propendo per corpo vero + testa CG, montati ad arte :P
Sisi, per un attimo si stacca dal busto, magia!

Cmq qui una gif ad alta risoluzione:
http://i5.minus.com/iC761B86QYXPg.png

Ho cambiato idea, CG al 110%.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 20 Mar 2013, 00:46
Kojima Big Boss non è male, ma quella fake con la freccia che punta il suo coso non tanto XD
Credo che Nihilizem abbia scelto quella photoshoppata appositamente ;)
Confermo  :yes:

Comunque non sto nemmeno guardando i vari argomenti pro e contro. Se ragiono freddamente, credo sia quasi impossibile si tratti di CG, ma voglio crederci. E mi assumerò le responsabilità di questa tesi  :yes:
Believe!
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: MaxxLegend - 20 Mar 2013, 00:50
...
Ho cambiato idea, CG al 110%.
Peer-Lol.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: sonda - 20 Mar 2013, 01:02
per me è reale, non trovo motivo di mostrare le potenzialità del fox engine col video di un uomo con il viso quasi completamente bendato.....

nel frattempo preparo il cambio avatar  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 20 Mar 2013, 01:11
Ma poi recita veramente da cani, perché non farlo recitare bene se fosse fatto in CG?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 20 Mar 2013, 01:15
E' pessimo perché esaspera le espressioni degli occhi e della bocca...l'deale se si vuole giocare a fare i virtuosi con la CG :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 20 Mar 2013, 01:16
Ma poi recita veramente da cani, perché non farlo recitare bene se fosse fatto in CG?
Eheh
Appunto.
E' tutta una macchinazione per farci pensare che non sia CG.
Ma non ci caschiamo. Nossignori.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: tonypiz - 20 Mar 2013, 01:21
Comunque non sto nemmeno guardando i vari argomenti pro e contro. Se ragiono freddamente, credo sia quasi impossibile si tratti di CG, ma voglio crederci. E mi assumerò le responsabilità di questa tesi  :yes:
Believe!

Esattevolmente.
 :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Level MD - 20 Mar 2013, 01:38
E se alla fine Joakim si rivelasse reale e fosse invece l'intervistatore ad essere in CG?  :D
:D :D :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: HAL9001 - 20 Mar 2013, 06:05
Sono capitato di qua per caso, questa è una persona ripresa dal vero, non ho letto il topic e non capisco come si possa pensare il contrario. Nonostante Giacobbo.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: UnNamed - 20 Mar 2013, 08:51
E se alla fine Joakim si rivelasse reale e fosse invece l'intervistatore ad essere in CG?  :D
:D :D :D
non poteva essere altrimenti  :hurt:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mar 2013, 09:19
persona vera anche per me
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Shinji - 20 Mar 2013, 10:16
Scusate, ma state parlando di questo video?

http://youtu.be/HRniR5FeOhY?t=1m32s

A me pare palesemente CG, lo si nota anche dai movimenti delle bende più che dalle espressioni del tipo.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Gaissel - 20 Mar 2013, 10:36
C'è una decina di persone che ha votato ma si guarda bene dall'esporsi al pubblico ludibrio.
Questo ponzio-pilatesco lavarsene le mani, il demandare sempre la responsabilità ad altri, il rifiutare di  assumersi il proprio ruolo nella storia è un altro sintomo dell'irrimediabile decadenza dell'Occidente.
Non siate parte del problema.

(http://i48.tinypic.com/8x4v4p.jpg)

cazzo io svengo XD
Ma lol, biankojima for the win^
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2013, 11:41
Scusate, ma state parlando di questo video?

http://youtu.be/HRniR5FeOhY?t=1m32s

A me pare palesemente CG, lo si nota anche dai movimenti delle bende più che dalle espressioni del tipo.
Si, il video in lowres, ora ridimmelo guardando questa:
http://i.minus.com/iC8qWx1QlZeNV.gif

e soprattutto questa (ingrandita):
http://i5.minus.com/iC761B86QYXPg.png
EDIT: il teamCG boicotta, la gif non va più... se la riuppano la posto :/

Con questa gif:
http://www.abload.de/img/unfortunatelyf4u7v.gif

su Gaf voglio dimostrare un "teeth clipping"... in pratica hanno scoperto che una fonte di luce proietta un'ombra.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: luca - 20 Mar 2013, 11:55
no comment....al posto di fornire piattaforma d'uscita e date d'uscita per phantom pain o ground zero kojima si diverte con queste cose....sono assurdamente perplesso....

fortuna che tempo fa aveva detto che avevano imparato dagli occidentali..
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Gaissel - 20 Mar 2013, 12:34
Citazione
Con questa gif:
http://www.abload.de/img/unfortunatelyf4u7v.gif

Dan, sto compilando la denuncia per il danno d'immagine con i miei avvocati.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Shinji - 20 Mar 2013, 12:39
Scusate, ma state parlando di questo video?

http://youtu.be/HRniR5FeOhY?t=1m32s

A me pare palesemente CG, lo si nota anche dai movimenti delle bende più che dalle espressioni del tipo.
Si, il video in lowres, ora ridimmelo guardando questa:
http://i.minus.com/iC8qWx1QlZeNV.gif

e soprattutto questa (ingrandita):
http://i5.minus.com/iC761B86QYXPg.png
EDIT: il teamCG boicotta, la gif non va più... se la riuppano la posto :/

Con questa gif:
http://www.abload.de/img/unfortunatelyf4u7v.gif

su Gaf voglio dimostrare un "teeth clipping"... in pratica hanno scoperto che una fonte di luce proietta un'ombra.


Le pupille. Ha la fonte di luce davanti agli occhi e rimangono dilatate.
Che pipponi mentali  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Mar 2013, 13:41
Con questa gif:
http://www.abload.de/img/unfortunatelyf4u7v.gif

su Gaf voglio dimostrare un "teeth clipping"... in pratica hanno scoperto che una fonte di luce proietta un'ombra.

Da dove salta fuori un'immagine così dettagliata?
I filmati che trovo io sono tutti di qualità scadente (anche i 720p di youtube).

C'è qualche VERO 1080 in giro?

PS: Ah una precisazione: per me quella è CG, che poi sia FoxEngine è però tutto un'altro paio di maniche.

Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: UnNamed - 20 Mar 2013, 14:52
Citazione
Con questa gif:
http://www.abload.de/img/unfortunatelyf4u7v.gif
Le bende non hanno una "fisica soggiacente" (cit.) al movimento della pelle sotto, di solito si applicano texture, é la prova inconfutabile, decisiva che serve al Team Real  :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Shinji - 20 Mar 2013, 14:56
Poligoni anche quelli :yes:

A me sembra che in più di un punto (guance soprattutto) le bende copiano 1:1 i minimi movimenti facciali.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: UnNamed - 20 Mar 2013, 15:08
Ad un certo punto la benda non segue piú il movimento della bocca, gli scivola sotto  :o
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Shinji - 20 Mar 2013, 15:09
Sì ho visto anche io, sul labbro superiore.
Impressionante
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Wis - 20 Mar 2013, 15:15
Le bende non hanno una "fisica soggiacente" (cit.) al movimento della pelle sotto, di solito si applicano texture, é la prova inconfutabile, decisiva che serve al Team Real  :yes:
Tu per fare vedere una tech demo di un motore finedimondo nextgen faresti vedere una faccia con le bende fatte con le texture?
E' da prima de "Il Gioco di Geri" che i vestiti non sono texture, ma hanno dinamiche complesse, nella CG. Potrebbero avere precalcolato tutti i movimenti di tessuti (maglietta), bende e animazioni facciali per poi lasciare il rendering finale in realtime.
Il fatto che sembri esserci una "fisica soggiacente" non significa che sia calcolata in tempo reale.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Shinji - 20 Mar 2013, 15:19
Potrebbero anche aver appiccicato la testa in cg ad un corpo vero.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Wis - 20 Mar 2013, 15:29
Come nella pubblicità di Emily, peraltro.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: ederdast - 20 Mar 2013, 15:37
E' qualche giorno che rimugino, da quando ho visto il video.
Mmmmh per me è CG.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: UnNamed - 20 Mar 2013, 16:45
Tu per fare vedere una tech demo di un motore finedimondo nextgen faresti vedere una faccia con le bende fatte con le texture?
Io userei gli shader*.

Es: http://www.humus.name/index.php?page=3D&ID=80
Certo, si può usare la geometria, ma così è molto più "oooooohhhh".

Alla fine tutta è tutta roba "dovrebbe" finire in-game, quindi hai voglia a fare i veli della benda con poligoni, fa molto PS2.

Mi immagino la pipeline dei tizi che hanno sviluppato la scena: 1-2 mesi di lavoro, in una scena ultracontollata, stando attenti a dettagli infinitesimali, che nessun modellatore penserebbe mai di realizzare (e infatti sono cose mai viste da nessuna parte) e che per notarli devi zooomare, inizia ad essere un poco improbabile.
Non trovo il senso di realizzare una dimostrazione in CG se poi dovranno usare il loro motore, che fino ad ora ha dimostrato di essere piuttosto standard, a meno che negli ultimi mesi non abbiano scavalcato Epic, Crytek e Dice contemporaneamente.




*ovviamente parlo solo di questo effetto, i vestiti sono già roba diversa
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Ryo_DC - 20 Mar 2013, 17:05
http://www.youtube.com/watch?v=5d1ZOYU4gpo&feature=youtu.be&t=8m27s (http://www.youtube.com/watch?v=5d1ZOYU4gpo&feature=youtu.be&t=8m27s)

e questo è REAL TIME °_° pc nexxxxxt °_°
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 20 Mar 2013, 17:10
Citazione
Con questa gif:
http://www.abload.de/img/unfortunatelyf4u7v.gif
Dan, sto compilando la denuncia per il danno d'immagine con i miei avvocati.
Se vuoi sei ancora in tempo per defezionare. Solo che poi ti ritroverai dalla parte sbagliata :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2013, 17:14
Poligoni anche quelli :yes:

A me sembra che in più di un punto (guance soprattutto) le bende copiano 1:1 i minimi movimenti facciali.
Guarda che quelle garze sono aderenti e un minimo elastiche, è chiaro che si spostano se il tizio muove i muscoli del viso.

Ad un certo punto la benda non segue piú il movimento della bocca, gli scivola sotto  :o

Sì ho visto anche io, sul labbro superiore.
Impressionante

Forse perchè sporge il labbro in avanti e la benda "tira", subito dopo ritrae il labbro e la benda ritorna nella posizione originaria, non può "indietreggiare" perchè è tenunta in tensione dalla punta del naso...

Cmq si, CG al 120%, per il 27 marzo mi avrete convinto al 200%, ne son sicuro.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 20 Mar 2013, 17:39
Il sarcasmo non ti salverà :no:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Gaissel - 20 Mar 2013, 18:37
No, ma quale defezione. A testa alta verso il pubblico ludibrio. Però ritieniti parzialmente responsabile^
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Shinji - 20 Mar 2013, 18:40
Non sto cercando di convincere nessuno, non siamo mica nel 3D della politica!
Ho solo espresso una mia opinione.
Posso?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Wis - 20 Mar 2013, 18:47
Solo se è un'opinione giusta.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Gaissel - 20 Mar 2013, 18:53
High Five Wis.
Oddio che roba preistorica.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Metaller - 20 Mar 2013, 18:55
Avete aperto davvero il sondaggio. E' la prima volta che ne vedo uno in TFP (che non si tratti di votare podcast ecc.). Comunque vada Kojima ha vinto. :D

Me ne chiamo fuori. Si fotta lui ed il suo Fox Engine se non reimpara a fare giochi.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 20 Mar 2013, 19:02
Me ne chiamo fuori.
:no: :no: :no:
Comunque, potrà sembrare un ragionamento capzioso, ma già il fatto che una persona su due, pur potendo rivedere il filmato più volte, non sia convinta che sia una persona reale, significa che evidentemente qualcosa che non va c'è. Poniamola così: a nessuno verrebbe mai in mente di ipotizzare che, in quell'intervista, Keighley sia in CG; le sue parti sono immediatamente riconoscibili come reali, irriproducibili in CG. La stessa cosa non vale per Mogren. Perché? :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: tonypiz - 20 Mar 2013, 19:09
Non mi appassionavo così a un sondaggio da quello "panettone o pandoro" che lanciai non so quanti anni fa.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: eugenio - 20 Mar 2013, 19:16
già il fatto che una persona su due, pur potendo rivedere il filmato più volte, non sia convinta che sia una persona reale, significa che evidentemente qualcosa che non va c'è.

E se uno avesse risposto senza aver letto il thread e senza essere arrivato alla fine del filmato?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Shinji - 20 Mar 2013, 19:19
Per la teoria delle probabilità questo vale sia per una ipotesi che per l'altra.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 20 Mar 2013, 19:36
La stessa cosa non vale per Mogren. Perché? :yes:
Mi rispondo da solo: siamo di fronte a un esempio molto subdolo di uncanny valley :yes:
Molti di noi avvertono qualcosa di strano in Mogren; non sanno spiegare bene cosa (di qui la difficoltà a trovare una prova tangibile), ma la avvertono distintamente. Mogren è inquietante, a suo modo :scared:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2013, 20:12
Me ne chiamo fuori.
:no: :no: :no:
Comunque, potrà sembrare un ragionamento capzioso, ma già il fatto che una persona su due, pur potendo rivedere il filmato più volte, non sia convinta che sia una persona reale, significa che evidentemente qualcosa che non va c'è. Poniamola così: a nessuno verrebbe mai in mente di ipotizzare che, in quell'intervista, Keighley sia in CG; le sue parti sono immediatamente riconoscibili come reali, irriproducibili in CG.La stessa cosa non vale per Mogren. Perché? :yes:
Per me è soltanto un fattore psicologico, davanti al dubbio ci si butta sull'ipotesi più assurda per fare poi bella figura :'D

Perchè questo è come la vedi tu del TeamCG , per me sono entrambi reali allo STESSO modo.
La realtà è che hanno usato una luce ambigua in quell'intervista, che rende la parte in ombra delle bende molto morbida, sopratutto ad una bassa risoluzione. Da qui la sensazione di "finto", ma se ci si concentra sugli occhi e bocca il tutto svanisce.

Quella gif enorme che ho postato è la prova definitiva, credo tu l'abbia vista:
http://i5.minus.com/iC761B86QYXPg.png

Se guardate la parte sinistra del suo volto, si nota una luce proiettata passare sulla parte in ombra, dalla guancia fino al collo.
Andando a deduzione, Joakim ha ruotato il tablet verso di se una volta che è stato "sgamato" da Jeff, creando quell'effeto.
Ma magari è soltanto una luce partita a cazzum durante il rendering.

Anche la gif che evidenzia il dente è abbastanza esplicativa cmq... l'importente è che poi, il 27, non ve ne uscite con: "Kojima sola! Giappone d00med" nextgen inutile!".
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 20 Mar 2013, 20:14
Quando si saprà la verità? Che io mi sono stufato di tutte 'ste pippe mentali.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 20 Mar 2013, 20:20
Quella gif enorme che ho postato è la prova definitiva, credo tu l'abbia vista:
http://i5.minus.com/iC761B86QYXPg.png
Prova definitiva di cosa? A me quella mi fa molto uncanny valley. E' proprio guardando gli occhi di Mogren, non le bende, che tutta l'intervista mi fa una strana impressione. Come ho detto qualche pagina fa, io personalrmente avevo subito percepito qualcosa di anomalo, la prima volta che l'ho visto. L'idea della CG non mi aveva sfiorato ma, quando l'ho letta su GAF, ho avuto la rivelazione :yes:

Fool, la verità si saprà il 27 Marzo (la conferenza inizia alle 19.00, orario nostro).
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Xibal - 20 Mar 2013, 20:36
Non mi meraviglierei che questo stesso topic sia opera di Kojima, ha davvero dell'incredibile cosa riesca a fare il marketing virale, possiamo essere convinti di tutto e il contrario di tutto...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2013, 20:38
(click to show/hide)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: UnNamed - 20 Mar 2013, 20:47
La stessa cosa non vale per Mogren. Perché? :yes:
Bisognerebbe chiedersi semmai se prima del thread su Gaf qualcuno ha avuto qualche dubbio.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 20 Mar 2013, 21:11
Non mi meraviglierei che questo stesso topic sia opera di Kojima, ha davvero dell'incredibile cosa riesca a fare il marketing virale, possiamo essere convinti di tutto e il contrario di tutto...
Sì però qui (e altrove) gli stiamo dando troppa importanza, io adoro lo stealth e Metal Gear ma qui si sta esagerando. A me fondamentalmente interessano i giochi e basta, mi interessa giocare Phantom Pain quando uscirà. Il resto boh, mi lascia un po' freddino.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Asher - 20 Mar 2013, 22:26
Non mi meraviglierei che questo stesso topic sia opera di Kojima, ha davvero dell'incredibile cosa riesca a fare il marketing virale, possiamo essere convinti di tutto e il contrario di tutto...

si e che magari dopo l'annuncio rivelatore alla GDC i believer continueranno a credere che Kojima abbia mentito o stia nascondendo la verità.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 20 Mar 2013, 22:37
Voi scettici siete così acidi che meritate di aver torto :P
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Asher - 20 Mar 2013, 22:47
Voi scettici siete così acidi che meritate di aver torto :P

Sarei anche felice se mi fossi sbagliato. L'effetto sorpresa sarebbe quadruplicato ma anche in piena next-gen non vedremo mai quel livello di dettaglio e animazione/espressione di un viso in-game, neanche con il God Engine.

Comunque metterei l'avatar punitivo come da accordi.  :pray: Chiunque qui dentro avrà notato che non cambio avatar da anni. 2006 forse.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: MaxxLegend - 20 Mar 2013, 22:55
L'effetto "uncanny valley" è dovuto ad un mix di fattori: le bende, l'illuminazione, le pupille dilatate (probabilmente il tizio era sotto farmaci o sotto cannabis) ed il fatto che ha le labbra gonfie (da vedere se ha preso una botta, se si è iniettato del botulino o se è semplicemente una questione genetica). E non dimentichiamo la compressione video che a volte fa brutti scherzetti trasfigurando i dettagli.

Quindi, vi fa strano ma niente CG, boccaloni. :P
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Asher - 20 Mar 2013, 23:15
(http://static.ddmcdn.com/gif/paterson-gimlin-footage-300x300.jpg)

Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 20 Mar 2013, 23:35
Pippe tecniche e considerazioni personali di ognuno a parte, la cosa che più mi diverte del thread è vedere gente diversa che posta in successione con combos del tipo;
-"Ma questo filmato? Ma siete matti? Quello è un tizio reale. Davvero ne stiamo parlando?"
-"Non ho capito, siamo davvero parlando del tizio in quel filmato? E' palese che è CG. Si può sapere che vi fumate?"

Impagabile.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 21 Mar 2013, 00:03
Intanto Kojima twitta dicendo che la conferenza di 90 minuti sarà molto tecnica e saranno quasi tutti dedicati al FOX Engine, tranne un trailer e una parte giocata di GZ.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 21 Mar 2013, 00:06
Metalgearsolid.nl menziona anche che assieme a Kojima a presentare il keynote ci sarà anche un CG Art Director (Wink Wink).

Tornando a cose serie, la prospettiva di poter finalmente vedere un trailer di Ground Zeroes è la cosa che mi eccita maggiormente.
http://metalgearsolid.nl/?p=6910
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 21 Mar 2013, 01:32
Che vuol dire "labbra gonfie"? Pure Brad Pitt e Angelina Jolie allora hanno le labbra gonfie, avranno preso una botta entrambi (Dio li fa e poi li accoppia).
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Mar 2013, 09:14
La realtà è che hanno usato una luce ambigua in quell'intervista, che rende la parte in ombra delle bende molto morbida, sopratutto ad una bassa risoluzione.

a favore del TeamDream (quello CG, quello che vuole sognare, non quello grigio e noioso del TeamReal), posso dire che quel tipo di intervista differita viene in genere concepita con luce omogenea, benchè i due partecipanti siano in luoghi differenti. Questo proprio per far sembrare che l'intervista stia avendo luogo nella stessa stanza.

E' una scelta che quantomeno evidenzia l'intenzione di voler inserire il dubbio nel pubblico.

Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 21 Mar 2013, 09:23
Kojima ancora su twitter:
Citazione
Concept of "FOX Engine" is photorealism. I think the era of sticking to graphic or sound is over. How you freely play, connect to Internet, pleasantly play is the important point but at the same time min level of realism is needed still. We at KJP aim making look like in real even when looking at reduced game screen for the simple model.
Le cose sono due: o abbiamo un trolling Kojima-sòla che, pur sapendo il polverone alzatosi attorno all'intervista, continua a fare teasing sul fotorealismo, per poi lasciarci a bocca asciutta; oppure abbiamo un Kojima che sta morendo dalla voglia di dire a tutti che quella è CG :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Mar 2013, 11:14
Certo che io stento a credere di vedere, nella prossima generazione, qualcosa che valga la metà di Joakim Mogren...
Voglio dire, Killzone Shadow Fall fa schifo al cazzo e anche questa roba qui fa ridere i polli:

http://www.youtube.com/watch?v=0JvDbyZrlHA

D'altra parte, l'ipotesi che Kojima sia un pallonaro non è contemplabile per me :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Mar 2013, 13:01
Parlando di cose serie:

(https://pbs.twimg.com/media/BF3zZd7CIAEUHeH.jpg:large)

Trailerone "TPP_GDC 2013_720p_esrb"  :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Andrea_23 - 21 Mar 2013, 13:38
Certo che io stento a credere di vedere, nella prossima generazione, qualcosa che valga la metà di Joakim Mogren...
Voglio dire, Killzone Shadow Fall fa schifo al cazzo e anche questa roba qui fa ridere i polli:

http://www.youtube.com/watch?v=0JvDbyZrlHA

D'altra parte, l'ipotesi che Kojima sia un pallonaro non è contemplabile per me :D

Senza andar nemmeno troppo lontani, lo stesso Groundcoso non è che faccia urlare al miracolo : V.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Mar 2013, 13:54
Senza andar nemmeno troppo lontani, lo stesso Groundcoso non è che faccia urlare al miracolo : V.

Sì, manco quello ha niente a che spartire con Joakim.
Sembra giusto una PS3 dopata con un po' di potere computazionale.

E' pur vero che non ricordo il tempo in cui la mia graphic whoreness s'è manifestata  :whistle:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Wis - 21 Mar 2013, 15:15
Vabbè ma quello è un progetto transgenerazionale.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Raiden - 21 Mar 2013, 15:58
http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-21-nvidia-demonstrates-potentially-revolutionary-new-face-rendering-tech

Io penso solo che se 'sto tizio è reale e non CG si starà ammazzando dalle risate!  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 21 Mar 2013, 16:54
Senza andar nemmeno troppo lontani, lo stesso Groundcoso non è che faccia urlare al miracolo : V.
Girava con specifiche da PS3/360 eh!
Del Fox Engine a lavoro su piattaforme next-gen ancora non si è visto nulla.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 21 Mar 2013, 16:58
Anche fosse in CG Mogren, sarebbe comunque CG. Non arriveremo a perfomances simili in real-time in questa generazione secondo me.
Non è quindi giusto comparare la resa con quella di giochi next-gen ma real-time (Shadow Fall per dirne uno).

Parlando di cose serie:
[...]
Trailerone "TPP_GDC 2013_720p_esrb"  :yes:
Trailer a 1080p o niente. Non scherziamo  :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Wis - 21 Mar 2013, 17:36
Visto quello che Konami era riuscita a fare con Silent Hill 3 su PS2, ho sempre pensato che rendere credibile una persona virtuale sia anche un lavoro artistico, oltre che meramente tecnico. Devono ancora trovare l'uovo di colombo per trasferire digitalmente una performance in carne ed ossa.
La tecnologia per fare una faccia fotorealistica c'è da un bel po' (basti ricordare il Molina alla presentazione di PS3 o le testone subsufacescatterate di varie demo tecniche), è renderla viva e non straniante, la difficoltà.
Quindi il mio "believe" è motivato anche dalla speranza che siano riusciti a trovare un modo per farlo.
Avere ragione mi interessa poco, più che altro sono davvero molto curioso. ^__^
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 21 Mar 2013, 17:41
Yup, i risultati ottenuti Silent Hill 3 e secondo me in misura minore da MGS3 in termini di realizzazione dei visi è impressionante anche visto oggi. Sarà pure un titolo PS2, ma ci sono pochi esponenti anche durante questa generazione che sono stati capaci di raggiungere risultati simili.
Il che rende ancora più dolorosa la consapevolezza di quanto Konami abbia perso la retta strada in questa generazione. Tolto PES, poggiano tutte le loro speranze su Kojima Production, che però sta facendo una fatica immane al momento a concretizzare tutte le sue idee in progetti reali e sopratutto in grado di uscire in tempi umani.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Raven - 21 Mar 2013, 18:26


a favore del TeamDream (quello CG, quello che vuole sognare, non quello grigio e noioso del TeamReal)

Vero, anche se non mi interessa la questione faccio il tifo per voi.  8)

E comunque Mogren è Sneijder, mi sembra palese.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: MaxxLegend - 21 Mar 2013, 19:01
Che vuol dire "labbra gonfie"? Pure Brad Pitt e Angelina Jolie allora hanno le labbra gonfie, avranno preso una botta entrambi (Dio li fa e poi li accoppia).
La Jolie ha preso una botta di botulino infatti.
Comunque se magari impari a leggere vedi chi tra le 3 possibilità ho messo anche quella genetica.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: MaxxLegend - 21 Mar 2013, 19:02
La realtà è che hanno usato una luce ambigua in quell'intervista, che rende la parte in ombra delle bende molto morbida, sopratutto ad una bassa risoluzione.

a favore del TeamDream (quello CG, quello che vuole sognare, non quello grigio e noioso del TeamReal), posso dire che quel tipo di intervista differita viene in genere concepita con luce omogenea, benchè i due partecipanti siano in luoghi differenti. Questo proprio per far sembrare che l'intervista stia avendo luogo nella stessa stanza.

E' una scelta che quantomeno evidenzia l'intenzione di voler inserire il dubbio nel pubblico.
O che quelli di Spike sono incapaci.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 21 Mar 2013, 20:02
La Jolie ha preso una botta di botulino infatti
Ma non penso proprio, era così pure a 18 anni. Labbra naturali.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Mar 2013, 23:59
Gif lollosa sul conflitto delle due fazioni (TR e TCG), attenti spoiler MGS4:

http://www.abload.de/img/teamcgcqchug6by6j.gif

 :D  :D  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 23 Mar 2013, 21:18
Ok, il giorno della Verità si avvicina, ed è tempo di decidere le penitenze  :yes:

Ma prima di tutto le condizioni: vista l'assoluta sicurezza ostentata da gran parte degli Scettici, direi che vanno dichiarati nel torto se Mogren è CGI anche solo in una delle sequenze dell'intervista; ergo, i Believers perdono se l'INTERA intervista è reale.

La gogna. Abbiamo deciso per il cambio di avatar; io proporrei per 5 giorni.
Gli avatar proposti sono questi:

Se i Believers perdono:
(http://s23.postimg.org/j9r5z68on/giacobbo_av.jpg)
Se gli Scettici perdono:
A)(http://s23.postimg.org/ecdle26pj/koji_smile_av.jpg) B)(http://s23.postimg.org/6kwvfi2k7/trolledbykojima_av.jpg) C)(http://s11.postimg.org/64pjfmwun/kojima_bigboss_av.jpg) D)(http://s15.postimg.org/pmzutsvx3/kojima_notcg_av.jpg)

...quello degli Scettici va deciso. Quale preferite?

Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: RBT - 23 Mar 2013, 21:24
quando e a che ora è la live conf?
link?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 23 Mar 2013, 21:28
Dan 5 giorni è troppo poco, tu posti un messaggio ogni 5 giorni, non scherziamo per favore. Devi tenere quel fesso di Giacobbo per un mese intero postando col tuo solito ritmo, oppure per una settimana e venire a postare tutti i giorni nella OT Zone per fare un saluto e far vedere a tutti quanti che bell'avatar che c'hai.

Io preferisco l'avatar "I've been trolled".
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Ale - 23 Mar 2013, 21:31
Secondo me il migliore per gli scettici è il B.
Trollati alla grande dal Kojima.
In ogni caso allungherei il periodo di permanenzs dell'avatar, farei almeno 2 settimane o anche 1 mese.

EDIT: anticipato da The Fool.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Gaissel - 23 Mar 2013, 21:37
Come siete plateali però. Molto più sottili la prima e la quarta, ti corrodono dentro l'autostima^
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 23 Mar 2013, 21:40
Anche solo la faccia di Kojima deformata senza scritta va bene. Anzi senza scritta è meglio. Ma tanto vinciamo noi, il problema non si porrà.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Level MD - 23 Mar 2013, 22:05
Come siete plateali però. Molto più sottili la prima e la quarta, ti corrodono dentro l'autostima^
L'ultima soprattutto, però la voglio in CG  :whistle:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 23 Mar 2013, 22:27
quando e a che ora è la live conf?
link?
27 Marzo ore 19.00, ora italiana.
Live Stream qui: http://www.gamespot.com/shows/gamespot-live/?event=the-core-of-mgs-ground-zeroes-20130327 ;)

Dan 5 giorni è troppo poco, tu posti un messaggio ogni 5 giorni, non scherziamo per favore.
:D Ok. Dicevo 5gg per non creare troppo scompiglio nel forum. Per me va bene anche un mese, figurati. Tanto perdete voi :D Facciamo 14 giorni?

Anche solo la faccia di Kojima deformata senza scritta va bene. Anzi senza scritta è meglio. Ma tanto vinciamo noi, il problema non si porrà.
In effetti è già autoesplicativa:
(http://s4.postimg.org/662qoalpl/Kojima_Troll_Face_av.jpg)
Io comunque sarei per la quarta...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 23 Mar 2013, 22:46
La quarta non l'ho capita, che ha di speciale?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 23 Mar 2013, 22:47
Il sorrisetto beffardo di Kojima
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Level MD - 23 Mar 2013, 22:56
Il sorrisetto beffardo di Kojima
e poi sembra più CG delle altre  :P
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Lenin - 24 Mar 2013, 03:16
Come siete plateali però. Molto più sottili la prima e la quarta, ti corrodono dentro l'autostima^

Concordo.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2013, 22:26
Per me vanno bene 14 giorni, ed esibirò con fierezza l'icona di Giacobbo, mio maestro di vita. E con la consapevolezza che non saremmo noi credenti a perdere, bensì la gretta realtà a prevalere sulla soffusa delicatezza dell'utopia e del sogno, yadayadayada.
Propongo che però i perdenti si mettano anche una qualche frase auto-derisoria in firma per tutta la durata della penitenza.
La sconfitta va centellinata sino in fondo, ed è giusto che anche chi non frequenta questo topic sia al corrente.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Wis - 24 Mar 2013, 22:45
Facciamo un mese e non se ne parli più. :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 25 Mar 2013, 00:15
Propongo che però i perdenti si mettano anche una qualche frase auto-derisoria in firma per tutta la durata della penitenza.
Le firme alcuni le tengono disattivate. Si potrebbe usare quella che sta sotto l'avatar.
Per gli scettici perdenti metterei qualcosa tipo: "OWNED BY KOJIMA"
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 25 Mar 2013, 00:42
14 giorni vanno bene per chi posta tanto, per chi posta poco come Dan 1 mese. Devi farlo rullare quel Giacobbo lì, non puoi mica tenerlo per 3 messaggi e basta.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 25 Mar 2013, 00:56
Facciamo 14gg obbligatori. Chi vuole, può autoestendersi la penitenza a piacimento ;D
Io Giacobbo son disposto pure a tenermelo a tempo indeterminato, se perdo :P
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 25 Mar 2013, 00:58
Facciamo 1 mese per tutti, e non se ne parla più  :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: MaxxLegend - 25 Mar 2013, 01:08
...
Le firme alcuni le tengono disattivate. Si potrebbe usare quella che sta sotto l'avatar.
Per gli scettici perdenti metterei qualcosa tipo: "OWNED BY KOJIMA"
E se perdono i beliebers?
Una cosa tipo "Ho creduto al Sasquatch, a Nessie, agli UFO e a Kojima". :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Donmax - 25 Mar 2013, 01:10
Mi aggiungo anche io tra le schiere degli scettici. Per me e' un attore bello e buono con un po' di bende. Hanno usato un po' di make up nell'attaccatura del naso. Sperem!
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 25 Mar 2013, 17:17
...
Le firme alcuni le tengono disattivate. Si potrebbe usare quella che sta sotto l'avatar.
Per gli scettici perdenti metterei qualcosa tipo: "OWNED BY KOJIMA"
E se perdono i beliebers?
Una cosa tipo "Ho creduto al Sasquatch, a Nessie, agli UFO e a Kojima". :D
Troppo lunga, per 4 caratteri non c'entra. Andrebbe accorciata ;)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: UnNamed - 25 Mar 2013, 17:23
Almeno ci sono i gaffari che mi danno soddisfazione  :(

Qui il panel:
http://schedule2013.gdconf.com/session-id/824166

Tra tre ore (e tre giorni) la Verità!

Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: tonypiz - 25 Mar 2013, 17:38
C'è scritto 27 marzo, però. ^^
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: MaxxLegend - 25 Mar 2013, 17:45
...
Le firme alcuni le tengono disattivate. Si potrebbe usare quella che sta sotto l'avatar.
Per gli scettici perdenti metterei qualcosa tipo: "OWNED BY KOJIMA"
E se perdono i beliebers?
Una cosa tipo "Ho creduto al Sasquatch, a Nessie, agli UFO e a Kojima". :D
Troppo lunga, per 4 caratteri non c'entra. Andrebbe accorciata ;)
Ok, tagliamo:
"Ho creduto ai Maya, agli UFO e a Kojima"
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: UnNamed - 25 Mar 2013, 17:48
C'è scritto 27 marzo, però. ^^
:(
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 25 Mar 2013, 18:01
Ok, tagliamo:
"Ho creduto ai Maya, agli UFO e a Kojima"
Per me è ok :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Mar 2013, 18:25
Ma se Kojima non dedicherà manco mezza parola al Joakim Morgen del GTTV, i Believers se ne usciranno con:
"finchè Kojima non smentisce abbiamo ragione noi"

Oppure equivale a sconfitta?

Cmq mi porto avanti
<---- :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 25 Mar 2013, 19:06
Ovviamente se non ne parlano significa che Mogren è un attore in carne ed ossa.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: tonypiz - 25 Mar 2013, 19:11
Ma sì, niente cavilli.
Se Coggima non accenna minimamente alla faccenda si accetta la sconfitta con dignità.
Titolo: R: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Wis - 25 Mar 2013, 19:20
Se Kojima non accenna alla CG probabilmente sarà CG pure lui.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: vikingus - 25 Mar 2013, 19:43
Oddio ma sta cosa è davvero ancora viva e vegeta, pensavo l'aveste buttata lì, tanto per. :D

Se perdo però io vorrei usare l'avatar d), quel sorriso è troppo il trollaggio definitivo.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Xibal - 25 Mar 2013, 19:54
Secondo me Kojima si è fatto odiare da Dan in questi anni solo per poterlo portare al limite e poi farlo sfogare cedendo e credendo all'impossibile ;D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 25 Mar 2013, 20:53
Se Mogren è in CG gli perdono tutte le sòle degli ultimi 12 anni :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: UnNamed - 25 Mar 2013, 21:34
Ma Snake Eater non ti era piaciuto?
Ricordo ancora un thread su Project Ring in cui tu e Gunny discutevate di ogni piccolo particolare del trailer, i primi in italia, forse nel mondo, a capire che MGS3 era ambientato nel passato  :o
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 25 Mar 2013, 22:03
Non mi ha fatto strappare i capelli, ma lo reputo comunque un buon gioco. A ogni modo, il punto delle sòle di Kojima, è che dal 2001 non fa che promettere di chiudere con MG e di iniziare progetti originali; poi, però, in 12 anni di MG ne ha fatti altri tre, e si appresta a farne una quarto :no: Sono anni ormai che sto appresso ai suoi teaser pre-conference nella speranza di vedere l'annuncio di un titolo originale :(
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 25 Mar 2013, 22:08
Ma un titolo originale non è detto che sia meglio degli ultimi Metal Gear. Kojima che sa fare, oltre agli stealth?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 25 Mar 2013, 22:16
Non è detto, certo. Ma la saga MG ha dato tutto quello che doveva dare, e una nuova IP è cosa buona sempre e comunque.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 25 Mar 2013, 22:39
Oltre a MGS ha lavorato anche a Boktai, Policenauts, Snatcher, ed in misura minore ZOE ed altra roba.
Comunque più che il cosa sappia o non fare, concordo con Dan che lavorare su IP nuove non potrebbe che essere un bene per lui, Kojima Production e per Konami in generale.
E' indubbio che via sia da parte di Konami una certa paura di mollare una delle pochissime galline dalle uova d'oro rimastegli in questa generazione, ma è anche vero dal mio punto di vista che permettere a Kojima Production di lavorare su nuovi fronti potrebbe anche potenzialmente essere molto redditizio per Konami.
Non solo in termini di nuove IP, ma anche in uno sforzo di rivitalizzazione di vecchia glorie.
Vedesi l'esempio di Silent Hill per il quale si mormora da un pò di un coinvolgimento di Kojima. Ora, il punto non è se Kojima sarebbe o meno in grado di realizzare un horror, anche se sono propenso a credere che alcune sue suggestioni potrebbero dare risultati interessanti.
Il fatto è che dal punto di vista del marketing ma anche della cura profusa nel prodotto, un Kojima supervisore di un SH che usi ad esempio il Fox Engine avrebbe molte più potenzialità rispetto alla scelta assurda di dare una delle saghe più iconiche della precedente generazione in outsourcing a sviluppatori dal curriculum tutt'altro che esaltante.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Asher - 26 Mar 2013, 00:16
Dalla pagina FB ufficiale di MGS:

(click to show/hide)

"Out with the old and in with the FOX"
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Mar 2013, 00:53
si è old, c'è anche questa:
(http://metalgearsolid.nl/wp-content/uploads/2013/03/Fox-Engine-Screen-Weapons.jpg)

non riescono a rendere credibili manco delle pistole con stò Fox Engine, quell'ambient occlusion poi è da leccarsi i baffi  :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 26 Mar 2013, 20:00
Domani è IL giorno :yes:
Il sondaggio è in perfetta parità!

Citazione
Regole per la PENITENZA:

Lo schieramento "perdente" dovrà 1) cambiare avatar e 2) modificare il Testo personale (Profilo -> Impostazioni account -> Modifica profilo -> Profilo forum -> Testo personale). Tutto per la durata di 30 giorni.

Nello specifico:

- CASO A) Mogren è un attore in carne e ossa, in tutta l'intervista; oppure, nella conferenza non si fa alcun cenno a Mogren. PERDONO I BELIEVERS, che cambieranno Avatar e Testo personale in questo modo:
(http://s22.postimg.org/e5m2i842l/giacobbo_av.jpg)
Ho creduto ai Maya, agli UFO e a Kojima

- CASO B) Mogren è in CG in ALMENO una delle sequenze dell'intervista. PERDONO GLI SCETTICI, che cambieranno Avatar e Testo personale in questo modo:
(http://s22.postimg.org/7gk4fy84d/kojima_smile_DEF_av.jpg)
OWNED BY KOJIMA

Così è deciso :yes:

Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 26 Mar 2013, 20:10
Ma da dove è preso quel sorriso di Kojima? Cioè ditemi almeno in quale circostanza si trovava, a me sembra un sorriso normalissimo.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nihilizem - 26 Mar 2013, 20:20
[...]
Ci sto, naturalmente.

Inutile aggiungere che se perdono i negazionisti, dovranno anche farsi un profondo e circostanziato esame di coscienza e chiedersi cosa ne è stato del loro pascoliano fanciullino interiore, quello che quando erano bambini fissava l'orizzonte con gli occhi a stella, pronto a credere che tutto era possibile e realizzabile.
Come diceva Faber, "un uomo senza utopia, senza sogno, senza ideali, vale a dire senza passioni e senza slanci sarebbe un mostruoso animale fatto semplicemente di istinto e di raziocinio, una specie di cinghiale laureato in matematica pura."
Insomma, siete persone tristi, ammettetelo  :-*
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 26 Mar 2013, 20:29
Il fanciullo interiore c'è ancora, tant'è che ancora ci si diverte coi videogiochi (tra cui anche quelli di Konchima). Credere a Babbo Natale e al Sasquatch è un'altra cosa.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Gaissel - 26 Mar 2013, 20:34
Adoro quella citazione. Spesso l'ho immaginata apposta in calce al topic della politica :)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 26 Mar 2013, 21:20
Ma da dove è preso quel sorriso di Kojima? Cioè ditemi almeno in quale circostanza si trovava, a me sembra un sorriso normalissimo.
Fool, dai ;D Pure quello di Giacobbo è un sorriso normalissimo. Però è simpatico. Mo figurati se mi metto a cercare quando è stata scattata la foto :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 26 Mar 2013, 21:27
Giacobbo è un ciarlatano, Kojima no. Siete voi che avete proposto quel sorriso dicendo che logora l'autostima, quando magari era un sorriso normalissimo. Pure in un semplice sorriso vedete più di quello che c'è da vedere :lol:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Gaissel - 27 Mar 2013, 04:45
Ohmammasaura.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Lenin - 27 Mar 2013, 05:25
Emminchia Fool pure la punta al cazzo per la circostanza in cui Kojima ha fatto quel sorriso?
Ma non vedi che faccia da culo che tiene in quella foto? Fotte sega della circostanza, io mi vergognerei tantissimo a portare quel avatar per un mese!

Cosa che, comunque, non accadrà, buon Giacobbo a tutti voi altri believer! :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Wis - 27 Mar 2013, 09:55
Fool non fare il legno.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 27 Mar 2013, 10:00
Qualcosa che potrebbe far venire i sudori freddi a qualche scettico...
http://www.abload.de/img/teethpt2pzz14.gif
http://www.abload.de/img/eyecu1jlw9.gif
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: eugenio - 27 Mar 2013, 10:48
Così è deciso :yes:

Signor Giudice, Signori Believers, Signori Scettici, gentili lettrici, gentili lettori.

Faccio presente di aver partecipato a un sondaggio esprimendo pubblicamente il mio pensiero. Ritengo che tale espressione possa essere sufficientemente strumentalizzata senza la necessità di aggiungere avatar alcuno.

Pertanto, rispettosamente mi dissocio.

Rimane agli atti il mio voto.

Ossequi.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Lost Highway - 27 Mar 2013, 10:51
Ho votato!

(click to show/hide)

Sia che vinca sia che perda però io userei questa immagine come avatar, che mi ha scimmiato troppo:

(click to show/hide)

Comunque geniale tutto questo polverone, mi ha fatto salire la scimmia per il gioco, a me che solitamente preferisco giocare a scala 40 piuttosto che ai titoli di Kojima!
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: tonypiz - 27 Mar 2013, 11:03
A me invece del gioco non fregava nulla prima e non frega nulla adesso.
È che l'ipotesi CG è troppo più felice.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Wis - 27 Mar 2013, 11:05
Faccio presente di aver partecipato a un sondaggio esprimendo pubblicamente il mio pensiero. Ritengo che tale espressione possa essere sufficientemente strumentalizzata senza la necessità di aggiungere avatar alcuno.
Non c'è problema. Chi non si assoggetta alla punizione verrà bannato.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Lost Highway - 27 Mar 2013, 11:05
A me invece del gioco non fregava nulla prima e non frega nulla adesso.
È che l'ipotesi CG è troppo più felice.


E' vero, se vince la CG vincono i sogni, l'ottimismo e la fantasia!

Non il gretto grigiume degli scettici!
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: eugenio - 27 Mar 2013, 11:12
Non c'è problema. Chi non si assoggetta alla punizione verrà bannato.

A me invece del gioco non fregava nulla prima e non frega nulla adesso.
È che l'ipotesi CG è troppo più felice.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: tonypiz - 27 Mar 2013, 11:16
Ah, io l'avatar lo metto, nel caso. ^^
Preferivo Adam Kadmon, ma anche Giacobbo ci può stare.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: eugenio - 27 Mar 2013, 11:23
Io non posso mettere l'avatar. Credo sia stato disattivato nel profilo utente causa perenne inutilizzo.

(click to show/hide)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mar 2013, 11:41
Domani è IL giorno :yes:
Il sondaggio è in perfetta parità!

Citazione
Regole per la PENITENZA:

Lo schieramento "perdente" dovrà 1) cambiare avatar e 2) modificare il Testo personale (Profilo -> Impostazioni account -> Modifica profilo -> Profilo forum -> Testo personale). Tutto per la durata di 30 giorni.

Nello specifico:

- CASO A) Mogren è un attore in carne e ossa, in tutta l'intervista; oppure, nella conferenza non si fa alcun cenno a Mogren. PERDONO I BELIEVERS, che cambieranno Avatar e Testo personale in questo modo:
(http://s22.postimg.org/e5m2i842l/giacobbo_av.jpg)
Ho creduto ai Maya, agli UFO e a Kojima

- CASO B) Mogren è in CG in ALMENO una delle sequenze dell'intervista. PERDONO GLI SCETTICI, che cambieranno Avatar e Testo personale in questo modo:
(http://s22.postimg.org/7gk4fy84d/kojima_smile_DEF_av.jpg)
OWNED BY KOJIMA

Così è deciso :yes:

io ci sto alla grande.
Ma chi è la faccia del non-kojima? :D

By the way, se vince il TeamCG (cui appartengo) la faccia di Koji la metto cmq perchè se lo merita.
Per distinguermi dai losers senza sogni, metterò un bel "Godjima Rules" :)

Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Shinji - 27 Mar 2013, 12:27
C'è un link per la diretta della vergogna?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mar 2013, 13:44
C'è un link per la diretta della vergogna?

credo questo:
http://uk.gamespot.com/shows/gamespot-live/?event=the-core-of-mgs-ground-zeroes-20130327
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Nears - 27 Mar 2013, 13:45
Io ho votato CG per avere in avatar Giacobbo.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 27 Mar 2013, 15:52
Faccio presente di aver partecipato a un sondaggio esprimendo pubblicamente il mio pensiero. Ritengo che tale espressione possa essere sufficientemente strumentalizzata senza la necessità di aggiungere avatar alcuno.
:no: Trovo insopportabile la tua mancanza di fede :no:

Ma chi è la faccia del non-kojima? :D
Ma come chi è? ;D E' Giacobbo! La sua filosofia è ben espressa qui: http://www.youtube.com/watch?v=MgfmJjvTRKg
Questa è una parodia. La realtà è anche peggio :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Wis - 27 Mar 2013, 16:08
Dan mi spieghi la gif dell'occhio?
Non posso guardarla a dimensioni adeguate e in piccolo non vedo nulla.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 27 Mar 2013, 16:15
Nel punto indicato dal quadrato le ciglia vengono tagliate a metà nel passaggio da un frame al successivo ;)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: UnNamed - 27 Mar 2013, 16:30
Qualcosa che potrebbe far venire i sudori freddi a qualche scettico...
http://www.abload.de/img/teethpt2pzz14.gif
Il clipping rosso non c'era nell'originale  ???
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 27 Mar 2013, 16:37
Colpa di chi ha photoshoppato malamente la gif per rendere più leggibile la posizione dei denti; in giro per l'immagine ci sono altri pixel rossi a casaccio. Resta comunque il fatto che i denti sembrano sovrapporsi più volte...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: eugenio - 27 Mar 2013, 16:41
:no: Trovo insopportabile la tua mancanza di fede :no:

(click to show/hide)

Pure io la trovo insopportabile  :D

Ma sai com'è: la fede, o ce l'hai o non ce l'hai. Però ho votato come se l'avessi, non sei un po' contento?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: tonypiz - 27 Mar 2013, 18:02
Tò, il partito della gioia e della fantasia è passato in vantaggio?
Uscite allo scoperto, su, non siate timorosi.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Gaissel - 27 Mar 2013, 18:38
http://www.youtube.com/watch?feature=youtube_gdata_player&v=VdamI2ql8nI
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 27 Mar 2013, 19:06
Ma non vedi che faccia da culo che tiene in quella foto?
Ma quella è la sua faccia normale, ma la smettete di vedere cose che non esistono? :lol:

(click to show/hide)

IL DIAVOLOOOHHH
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Dan - 27 Mar 2013, 19:45
Votazioni chiuse.
Con uno slancio finale nelle ultime ore, i Believers si impongono per 26 a 22 :)
Fra venti minuti la Verità :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mar 2013, 20:01
C'è qualcuno su #TFP?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 20:09
Vediamo se il Koji ha ancora il piglio giusto :evil:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 20:10
c' koji sotto la maschera
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 20:11
Lo dissi io... Ground Zeroes + Phantom Pain = Metal Gear Solid 5 ! Però che frocio a drilo a voce... Era meglio in un trailer ad effetto...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 20:11
Ground Zeroes e Phantom Pain sono lo stesso gioco/ si fondono in : Metal Gear Solid V  :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 20:17
Lo dissi io... Ground Zeroes + Phantom Pain = Metal Gear Solid 5 ! Però che frocio a drilo a voce... Era meglio in un trailer ad effetto...
Embè, mi sa che ti sei perso l'inizio XD

Cmq ora è saltata la diretta, nuooooo!
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Xibal - 27 Mar 2013, 20:18
Ground Zeroes e Phantom Pain sono lo stesso gioco/ si fondono in : Metal Gear Solid V  :yes:
Si, ma noi aspettiamo che degli avatar di Giacobbo si fondano con altri :evil:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 20:19
Ecco nuovo link
http://it.twitch.tv/gamespot/new
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: UnNamed - 27 Mar 2013, 20:19
Cmq ora è saltata la diretta, nuooooo!
Non è saltata la diretta.
Devi cambiare la porta USB del mouse  :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Krona - 27 Mar 2013, 20:22
Ecco nuovo link
http://it.twitch.tv/gamespot/new
Bella
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 20:31
quel passaggio segreto non mi piace :D

edit: si ma, Nvidia vi magna  :P
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 20:34
Intanto che i jappo froci si masturbano col Fox Engine, guardamose in azione MGSV. Primo trailer ufficiale con riapparizioni randon fan service di vecchi pg.

http://www.mediafire.com/?bug4sptm65u3l1e
 (http://www.mediafire.com/?bug4sptm65u3l1e)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 20:38
Il simulatore di giacca è una figata però :0

edit: bravi giappi che lavorano duro sull'illuminazione  :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: sonda - 27 Mar 2013, 21:00
Intanto che i jappo froci si masturbano col Fox Engine, guardamose in azione MGSV. Primo trailer ufficiale con riapparizioni randon fan service di vecchi pg.

http://www.mediafire.com/?bug4sptm65u3l1e
 (http://www.mediafire.com/?bug4sptm65u3l1e)


io ho visto solo un simil psyco mantis.... gli altri non li conosco... mi sono perso tutti i capitoli per psp... sono grave lo so...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: naked - 27 Mar 2013, 21:05
mi appropinquo or ora al topic.
Si conosce già il responso? chi sono gli sfigati che avevano torto? ^^
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 21:07
Intanto che i jappo froci si masturbano col Fox Engine, guardamose in azione MGSV. Primo trailer ufficiale con riapparizioni randon fan service di vecchi pg.

http://www.mediafire.com/?bug4sptm65u3l1e
 (http://www.mediafire.com/?bug4sptm65u3l1e)


io ho visto solo un simil psyco mantis.... gli altri non li conosco... mi sono perso tutti i capitoli per psp... sono grave lo so...
Tranquillo, solo Peace Walker è di Kojima, è DEVI giocarlo se vuoi capir qualcosa di Ground Zeroes/The Phantom Pain/MGSV  ;)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Fool - 27 Mar 2013, 21:11
I giapponesi che parlano inglese in maniera decente mi fanno impressione.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 21:13
Kojima Productions Los Angeles  :yes:  :yes:  :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: UnNamed - 27 Mar 2013, 21:15
mi appropinquo or ora al topic.
Si conosce già il responso? chi sono gli sfigati che avevano torto? ^^
26 all'incirca  :D

Su Neogaf valanga di perculamenti  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 21:16
Per rispondere a sonda, nel trailer si vedono Master Miller ed un Ocelot invecchiato da MGS3.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 21:21
mi appropinquo or ora al topic.
Si conosce già il responso? chi sono gli sfigati che avevano torto? ^^
Io non mi pronuncio, aspetto Dan  :whistle:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: vikingus - 27 Mar 2013, 21:22
Se ne stanno andando tutti, Giacobbo inc.   \o/
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: sonda - 27 Mar 2013, 21:25
Per rispondere a sonda, nel trailer si vedono Master Miller ed un Ocelot invecchiato da MGS3.

master miller.....

ho vaghi ricordi in metal gear solid.... era il tizio nel codec.... che in realtà poi era Liquid

ocelot proprio non l'ho visto....cmq video salvato, ora me lo analizzo con calma....

cmq stasera mi sento un pò fantozzi davanti alla tv quando gioca la nazionale  ;)
mangio davanti alla tastiera mentre mi vedo la diretta in streaming.....  :D
mi vedesse la mia metà mi sputerebbe nelle pupille...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 21:27
un commento dalla chat di GameSpot:

"this presentation was rendered in fox engine"

 :D

Cmq...:

(click to show/hide)

#TeamCG vs. #TeamReal thread, a thread of crow buffets and madmen dreams (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=530715)

 :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (...)
Inserito da: Dan - 27 Mar 2013, 21:31
...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Level MD - 27 Mar 2013, 21:31

#TeamCG vs. #TeamReal thread, a thread of crow buffets and madmen dreams (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=530715)

 :D
:D :D :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: tonypiz - 27 Mar 2013, 21:32
Indossato il cilicio, sotto forma di avatar giacobbesco.
Speriamo non mi prenda fuoco la tessera del CICAP.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (...)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 21:33
...
:D  :D  :D  :D  :D

Dan, mi fai troppa tenerezza... visto che ti stimo ancora ti faccio un regalo:

<--------  :-*  :-*  :-*
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 21:34
We are not your kind of people...
Won't be cast as demons,
creatures you despise.



mOGREn droppato? Mah...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: vikingus - 27 Mar 2013, 21:35
Che a voler ben guardare, quell'avatarro Kojimico non starebbe male nemmeno ai believers eh, è tipo l'auto-trollata suprema.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: naked - 27 Mar 2013, 21:36
per i prossimi trenta giorni non capirò più un cazzo con sti avatar tutti uguali :D



Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Shinji - 27 Mar 2013, 21:37
Era talmente ovvio che fosse CG che non c'è stato bisogno di smentire    ;D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: eugenio - 27 Mar 2013, 21:39
Anche senza fede percepisco un indebolimento nella forza.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 21:40
per i prossimi trenta giorni non capirò più un cazzo con sti avatar tutti uguali :D
Si ma... ora voglio vedere tutti e 26 gli utOnti con Giacobbo in avatar, altrimenti stò TFP è un forum di cialtroni  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Level MD - 27 Mar 2013, 21:43
Si ma... ora voglio vedere tutti e 26 gli utOnti con Giacobbo in avatar, altrimenti stò TFP è un forum di cialtroni  :D
Concordo
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Fool - 27 Mar 2013, 21:44
Propongo a Dan di assumere Giacobbo a tempo indeterminato, da leader dei believers e da organizzatore del gioco deve prendersi le sue responsabilità. Che poi alla fine Giacobbo è un bravo guaglione.

La scritta sotto però è da accorciare perché è troppo lunga, e anche la firma andrebbe adeguata. Magari metti la frase lunga in firma e sotto l'avatar metti qualcos'altro.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Shinji - 27 Mar 2013, 21:46
Mi dispiace ma la mia firma non la cambio!
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Fool - 27 Mar 2013, 21:48
Vabbe' la tua è nuova, quella di Dan è del '48 e sarebbe ora di cambiarla. Poi lui da leader e capitano della squadra ha degli oneri che voi non avete.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 21:50
Cmq mica l'ho capito come si chiamerà il gioco... solo "Metal Gear Solid V" ?
il sottotitolo "The Phantom Pain" rimarrà?
"Ground Zeroes" lo prende in quel posto? peccato, mi piaceva come titolo.

Cmq la parte dei 9 anni dopo (GZ???) è ancora parecchio fumosa... però il trailer che han fatto vedere all'inizio è favoloso, da rivedere.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: sonda - 27 Mar 2013, 21:53
hanno mostrato anche una parte giocata a leggere le news di multiplayer...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Fool - 27 Mar 2013, 21:54
Metal Gear Solid V: The Phantom Zeroes
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 21:54
Cmq mica l'ho capito come si chiamerà il gioco... solo "Metal Gear Solid V" ?
il sottotitolo "The Phantom Pain" rimarrà?
"Ground Zeroes" lo prende in quel posto? peccato, mi piaceva come titolo.

Cmq la parte dei 9 anni dopo (GZ???) è ancora parecchio fumosa... però il trailer che han fatto vedere all'inizio è favoloso, da rivedere.
Ok, Konami ha risposto, il gioco si chiamerà "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain"
Qui il trailer ufficiale:
http://www.youtube.com/watch?v=xw5t45tEPWQ

"V has come to."

Sito ufficiale:
http://www.konami.jp/mgs5/

 :yes:

Che facciamo col topic? io direi di cambiare nome a quello di Ground Zeroes, visto che li abbiam sempre parlato del gioco, questo è solo per quella cialtronata di Joakim  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: naked - 27 Mar 2013, 21:56
Si ma... ora voglio vedere tutti e 26 gli utOnti con Giacobbo in avatar, altrimenti stò TFP è un forum di cialtroni  :D
Concordo
che bello  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Mar 2013, 21:57

Qui il trailer ufficiale:
http://www.youtube.com/watch?v=xw5t45tEPWQ



stica  :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: naked - 27 Mar 2013, 22:01
spettacolare.
ma la parte iniziale nell'ospedale è in real time?
Se lo avessi visto prima avrei quasi potuto credere nel miracolo fox  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 22:01
hanno mostrato anche una parte giocata a leggere le news di multiplayer...
Vabè, parte giocata... era una parte superscriptata dove al 99% tieni pigiato la levetta in avanti e ti guardi Big Boss (SENZA la voce di David Hayter) che striscia ed il tizio bendato (molto probabilmente Kiefer Sutherland :yes: ) che ti mostra la via.

Cmq il Fox Engine sembra proprio un bel motore, si stanno concentrando prevalentemente sull'illuminazione per renderla il più fotorealistica possibile. Trovo che l'impatto generale sia ancora un po' plasticoso, ma rimane molto bello da vedere, soprattutto la transizione giorno notte.

Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: sonda - 27 Mar 2013, 22:08
ecco il video del gameplay:

http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_603934&feature=iv&src_vid=-fo5KmreiiE&v=-9b2FoYMywc
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 22:10
Cmq come dissi tempo fà al 99% questo è OGRE. La faccenda Mogren, la parte finale della song montata sul trailer che recita

We are not your kind of people...
Won't be cast as demons,
creatures you despise.


Ed alla fine del trailer Bigg Boss oltre che col braccio meccanico appare con un bel cornino sulla testa modello Oni.

(http://i.minus.com/ipqwaOo4MaIKd.jpg)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2013, 22:12
Ok, Konami ha risposto, il gioco si chiamerà "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain"
Qui il trailer ufficiale:
http://www.youtube.com/watch?v=xw5t45tEPWQ

Favoloso.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (uncanny valley inside)
Inserito da: Azraeel - 27 Mar 2013, 22:16
Ho votato!

(click to show/hide)

Sia che vinca sia che perda però io userei questa immagine come avatar, che mi ha scimmiato troppo:

(click to show/hide)

Comunque geniale tutto questo polverone, mi ha fatto salire la scimmia per il gioco, a me che solitamente preferisco giocare a scala 40 piuttosto che ai titoli di Kojima!

visto che hai riproposto l'immagine almeno potevi cogliere la citazione sull'altra "Volpe"  :(
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 22:17
Il "braccio bionico" pare la mano di Zadornov... coincidenza :'D ?

Cmq quando ho visto il trailer non avevo capito fosse un corno, pareva più una scheggia di metallo conficcata in fronte... insomma, son l'unico che ha pensato a questo:

(http://i1131.photobucket.com/albums/m552/ockap1812/terminator-2-judgment-day-poster-publicity-one-sheet-photo-arnold-schwarzenegger-02.jpg)

durante quella scena XD?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Gaissel - 27 Mar 2013, 22:17
I patti sono patti, ma mi sono permesso una piccola modifica^
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: UnNamed - 27 Mar 2013, 22:18
Bello il trailer con l'illuminazione modificata  :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 22:20
Scannatevi

(https://pbs.twimg.com/media/BGY2gChCMAAnTqM.jpg)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Gaissel - 27 Mar 2013, 22:21
Cioè? Era un animatronics?^^
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: sonda - 27 Mar 2013, 22:22
nuuoooooooooo
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: sonda - 27 Mar 2013, 22:23
ma non è il modello in clay per creare il modello in 3d nel gioco?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Shinji - 27 Mar 2013, 22:23
e questa da dove salta fuori?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 22:27
Dallo scatolo che il Koji stava portando alla GDC, la sua arma segreta.

http://instagram.com/p/XX15Q2tXTi/
 (http://instagram.com/p/XX15Q2tXTi/)

(https://pbs.twimg.com/media/BGYyY8xCIAA9bjH.jpg:large)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 22:30
Altro Ogre inside. E Dan suca e con lui le sue speranze per la nuova IP. :-*

(click to show/hide)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: naked - 27 Mar 2013, 22:30
quindi abbiamo perso tutti?  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 22:31
quindi abbiamo perso tutti?  :D

Esatto! Vi ha gabbato tutti. :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: sonda - 27 Mar 2013, 22:34
secondo me è il modello che usano per lo scanning del fox engine......

hanno detto nella conferenza che ogni volto è ottenuto con lo scanning, quindi....
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: naked - 27 Mar 2013, 22:36
probabile. Ho guardato ancora il video della mummia non può essere quell'affare.
coscima troll
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: rule_z - 27 Mar 2013, 22:37
E' la maschera che ha indossato Kojima durante la conferenza.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: RBT - 27 Mar 2013, 22:44
spet-ta-co-la-re

quando esce?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Nihilizem - 27 Mar 2013, 22:44
Presente!
Rivendico la sconfitta blabla, negazionisti tristi blabla, al Team Real puzzano i piedi blabla e ora scusatemi ma sono al momento troppo hypato per formulare un discorso coerente  :yes:
Ma nonostante tutto ciò, onore ai vincitori.

EDIT: Mi sono permesso pure io una piccola modifica al tag.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 22:46
EDIT:

(http://i.imgur.com/6OnUB8y.png)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 22:49
E' la maschera che ha indossato Kojima durante la conferenza.
Appunto, non facciamo ripartire il circo  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 22:50
EDIT:

(http://i.imgur.com/6OnUB8y.png)

 :D

Nintendari, non leggete:
(click to show/hide)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 22:54
E non mi uccidere subito lo scherzo. Che volevo vedere un pò di nintendari bagnarsi per poi sucare :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Fool - 27 Mar 2013, 22:54
Ma quel pupazzo inquietante senza bocca che roba sarebbe?

Bello quel pezzo dei Garbage comunque.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Darrosquall - 27 Mar 2013, 22:57
ma sul serio lo fanno per ps3 e 360, e quando esce?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Scorreggione - 27 Mar 2013, 22:58
Stavolta passo, non mi va piu' giu' l'idea di dovermi sorbire ore e ore di filmati in piu' rispetto al gioco effettivo.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 23:02
Gli screen in sta pagina fanno molto console attuali...


http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=530670&page=24
 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=530670&page=24)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 23:05
E non mi uccidere subito lo scherzo. Che volevo vedere un pò di nintendari bagnarsi per poi sucare :D
Sorry :(
Ora con l'edit al post cambia tutto!

Cmq su gaf già pensano che questo sia Ocelot:
(http://www.abload.de/img/2013-03-2719_59_50-gamzlg1.png)

lo si vede nella parte "folle" del trailer... io dico proprio di no.

Ora un un po' di Gif cicciose sul ciclo giorno notte:
http://i.minus.com/iNAgLFT3DhXUZ.gif
http://i.minus.com/ibo4hxvp12Z9vK.gif

Big Boss che corre è.... lo voglio tipo... ora :0

Comparison giorno-notte del primo trailer di GZ:
http://www.abload.de/img/untitled-1dpsgs.gif
http://i.minus.com/iMYOyICAYzM29.gif


Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 23:16
ma sul serio lo fanno per ps3 e 360, e quando esce?
Anche io pensavo lo spostassero su nextgen, ma la base installata PS360 è troppo succosa per Konami... certo, oltre febbraio-marzo 2014 non può uscire...  :death:

Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Nihilizem - 27 Mar 2013, 23:19
Anche io pensavo lo spostassero su nextgen, ma la base installata PS360 è troppo succosa per Konami... certo, oltre febbraio-marzo 2014 non può uscire...  :death:
Infatti davo per scontato che dopo averci allegramente trollato con il primo trailer, Kojima approfittasse del reveal della PS4 per confermare che si tratta di un progetto next-gen.
Non dubito che ci sarà molto probabilmente un porting per next-gen, ma dispiace parecchio che il gioco non possa già dall'inizio trarre vantaggio dalla superiore potenza di una PS4 o Nextbox.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: RBT - 27 Mar 2013, 23:24
La pagina you tube del brano dei garbage é giá piena di fan in delirio.

http://m.youtube.com/#/watch?v=zEClCAFjYHg&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DzEClCAFjYHg

 :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Dan - 27 Mar 2013, 23:45
Cmq su gaf già pensano che questo sia Ocelot:
lo si vede nella parte "folle" del trailer... io dico proprio di no.
Ha il suo aspetto, ha lo spolverino, ha gli stivali speronati, cavalca un cavallo bianco. Certo che è Ocelot :)

Mi lascia perplesso il fatto che Kojima abbia detto che l'inizio dell'ospedale sia il tutorial di TPP; se è preceduto da GZ (che è il prologo), che senso ha un tutorial a quel punto? Fra l'altro la continuity di GZ è già abbastanza chiara: Boss viene attirato nella base USA per recuperare Chico, mentre il tipo sfigurato porta i suoi all'attacco della Mother Base; quando Boss torna è troppo tardi, recupera Kaz, poi vengono colpiti e lui finisce in coma. Passano 9 anni e inizia TPP.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 27 Mar 2013, 23:58
Fossi io il regista lo monterei così...

Tutorial nell'ospedale, fuga con apprendimento dei comandi e Snake che riacquista piano piano la mobilità.
Salto nel passato... Ground Zeroes con la continuity che hai detto te: Boss viene attirato nella base USA per recuperare Chico, mentre il tipo sfigurato porta i suoi all'attacco della Mother Base; quando Boss torna è troppo tardi, recupera Kaz, poi vengono colpiti e lui finisce in coma.
Ritorno al presente, la rocambolesca fuga finisce, anche grazie al soccorso prestato da Ocelot.

Titoli di apertura con opening figherrima alla Snake Eater: ci ritroviamo nei panni di un Big Boss ricostituito, col braccio nuovo e al comando dei Diamond Dogs. Benvenuti in The Phantom Pain.


Piuttosto che mi dici degli indizi OGREosi sparsi per il trailer?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 00:00
Cmq su gaf già pensano che questo sia Ocelot:
lo si vede nella parte "folle" del trailer... io dico proprio di no.
Ha il suo aspetto, ha lo spolverino, ha gli stivali speronati, cavalca un cavallo bianco. Certo che è Ocelot :)

Mi lascia perplesso il fatto che Kojima abbia detto che l'inizio dell'ospedale sia il tutorial di TPP; se è preceduto da GZ (che è il prologo), che senso ha un tutorial a quel punto? Fra l'altro la continuity di GZ è già abbastanza chiara: Boss viene attirato nella base USA per recuperare Chico, mentre il tipo sfigurato porta i suoi all'attacco della Mother Base; quando Boss torna è troppo tardi, recupera Kaz, poi vengono colpiti e lui finisce in coma. Passano 9 anni e inizia TPP.
Il fatto è che non somiglia per niente all'Ocelot di MGS4.

Cmq non è chiara una cosa... chi è il tizio alla destra di Big Boss in ospedale?
A 0:58 Master Miller dice: "what about him?", ed i dottori si giano verso la persona che guarda la scena.

Il tizio bendato di TPP? un soldato a caso? un clone di BB XD ?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: eugenio - 28 Mar 2013, 00:01
Vedo una varietà di avatar. A un certo punto è comparsa anche una maschera incompleta del tizio.

Alla fine, cos'è?

[_] CG
[_] live action
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 00:03
Fossi io il regista lo monterei così...

Tutorial nell'ospedale, fuga con apprendimento dei comandi e Snake che riacquista piano piano la mobilità.
Salto nel passato... Ground Zeroes con la continuity che hai detto te: Boss viene attirato nella base USA per recuperare Chico, mentre il tipo sfigurato porta i suoi all'attacco della Mother Base; quando Boss torna è troppo tardi, recupera Kaz, poi vengono colpiti e lui finisce in coma.
Ritorno al presente, la rocambolesca fuga finisce, anche grazie al soccorso prestato da Ocelot.

Titoli di apertura con opening figherrima alla Snake Eater: ci ritroviamo nei panni di un Big Boss ricostituito, col braccio nuovo e al comando dei Diamond Dogs. Benvenuti in The Phantom Pain.


Piuttosto che mi dici degli indizi OGREosi sparsi per il trailer?
Ma il grosso del gioco sarà sicuramente in GZ, non è stato già detto che la mother base verrà sfruttata così come la struttura a missioni a mo' di PW?
dubito che GZ sia il tanker di MGSV... o almeno, lo spero.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2013, 00:08
Mi lascia perplesso il fatto che Kojima abbia detto che l'inizio dell'ospedale sia il tutorial di TPP; se è preceduto da GZ (che è il prologo), che senso ha un tutorial a quel punto?
Dipende da quanto dissimile TPP è rispetto a Ground Zeroes in termini di meccaniche.
E se ricordo bene, anche il Plant in MGS2 aveva un'introduzione atta a fare da tutorial, nonostante si venisse dal Tanker.

Cmq non è chiara una cosa... chi è il tizio alla destra di Big Boss in ospedale?
A 0:58 Master Miller dice: "what about him?", ed i dottori si giano verso la persona che guarda la scena.

Penso possa essere Ishmael. Il tizio bendato.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Dan - 28 Mar 2013, 00:13
Piuttosto che mi dici degli indizi OGREosi sparsi per il trailer?
Aspetto che Kojima chiarisca la questione, in qualche modo. Resto ancora dell'idea che OGRE sia altro, altrimenti lo avrebbe già spiegato twittando ;)

Ma il grosso del gioco sarà sicuramente in GZ, non è stato già detto che la mother base verrà sfruttata così come la struttura a missioni a mo' di PW?
Sì, ma non in senso stretto. La Mother Base viene distrutta, ma loro si ricostituiscono come Diamond Dogs, con una nuova sede. La volte buona che ci presentano la fondazione della Outer Heaven del primo MG, quella in Sudafrica.

Cmq non è chiara una cosa... chi è il tizio alla destra di Big Boss in ospedale?
Il tizio bendato è il primo indiziato...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 00:14
Ma il grosso del gioco sarà sicuramente in GZ, non è stato già detto che la mother base verrà sfruttata così come la struttura a missioni a mo' di PW?
dubito che GZ sia il tanker di MGSV... o almeno, lo spero.
Non penso che GZ sia il grosso, sennò non lo annunciavano come prologo e non sottotitolavano il gioco The Phantom Pain.
La Mother Base distrutta non è un problema... Indizi risalenti alla GDC del 2012 in cui già si vedava Snake con l'uniforme dei Diamond Dogs lasciavano presagire un'ambientazione in parte africana. Nulla vieta che questa versione rinata della squadra di BigBoss abbia una nuova base che poi diverrà Outer Heaven per come la conosciamo.
Titolo: R: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Wis - 28 Mar 2013, 00:32
Se secondo voi sta roba è fatta con le attuali console secondo me state malissimo.
Ora mi metto Giacobbo.
Titolo: Re: R: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2013, 00:41
Se secondo voi sta roba è fatta con le attuali console secondo me state malissimo.
Ora mi metto Giacobbo.
Io spero ardentemente non sia su console attuali.
Capisco il ragionamento del volersi avvantaggiarsi di una base installata esponenzialmente superiore a quanto sarà quella combinata di PS4 e 720 tra anni, ma i limiti tecnici dell'attuale generazione sono diventati legacci sin troppo stretti.
Titolo: Re: R: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: eugenio - 28 Mar 2013, 00:45
Ora mi metto Giacobbo.

Mettiti quel che vuoi

(click to show/hide)

ma dimmi: è CG o è live action?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Noldor - 28 Mar 2013, 00:48
mi sembra di aver capito che non sia CG
Titolo: Re: R: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 00:50
Se secondo voi sta roba è fatta con le attuali console secondo me state malissimo.
Ora mi metto Giacobbo.

Secondo me è tutto PC/next il materiale video diffuso (anzi, non secondo me, per espressa dichiarazione del koji girava da PC), giusto sti screen pezzenti quà sotto puzzano di console...

(http://www.abload.de/img/4veyd.jpg)

(http://www.abload.de/img/tpp_gdc2013-11copyhxlxf.png)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Fool - 28 Mar 2013, 00:55
Per me esce su 720 e PS4, però devono portarmi il 4 su piattaforma Microsoft che non l'ho mai giocato. Secondo voi è fattibile?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 01:00
Quando Koji parla di PC il riferimento è sempre ad un PC con le spec di PS360.
Però mi sa che non vuol dire nulla, su PC te la puoi giostrare meglio.

Fattò stà che se il gioco sarà così, a 720p con un 30fps stabile, sarà un mezzo miracolo.

@TheFool: scordati MGS4 su altre console.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: eugenio - 28 Mar 2013, 01:01
mi sembra di aver capito che non sia CG

Grazie. Però così a me sembra di capire che non si sia capito.

A fidarsi dai commenti su twitter, CG non lo è. Ma di questi tempi non va di moda dare la fiducia.
Deciderò se è CG o live action filmato per filmato.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 01:04
Quando Koji parla di PC il riferimento è sempre ad un PC con le spec di PS360.
Vero, ma come faccio a fidarmi di uno che per dieci anni ha detto non farò più MGS, salvo sfornarne altri 4.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 01:05
mi sembra di aver capito che non sia CG

Grazie. Però così a me sembra di capire che non si sia capito.

A fidarsi dai commenti su twitter, CG non lo è. Ma di questi tempi non va di moda dare la fiducia.
Deciderò se è CG o live action filmato per filmato.
Ah ma stai ancora a chiederti se Joakim Morgen sia in CG o meno?

 :D no, non è in "CG".

Tutto questo per non metterti l'avatar di Giacobbo... poco serio.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Fool - 28 Mar 2013, 01:06
@TheFool: scordati MGS4 su altre console
Perché? Alla fine sono usciti tutti su Xbox tranne il primo e il 4. Mica posso comprarmi una PS3 solo per giocare MGS 4, che poi ora manco Last Guardian esce più su quella console. Non potrebbero pubblicare una versione 'enhanced' su 720?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2013, 01:07
Per me esce su 720 e PS4, però devono portarmi il 4 su piattaforma Microsoft che non l'ho mai giocato. Secondo voi è fattibile?
Forse un'Ultra HD Collection tra 3-5 anni. O qualcosa del genere.
Comunque leggevo da qualche parte che Sony ha sborsato di suo parecchia pecunia in MGS4, finanziandone in parte lo sviluppo.
Questo spiegherebbe come mai sia riuscito a rimanere esclusiva in un'era in cui le esclusive sono ormai cimeli del passato.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 01:08
Quando Koji parla di PC il riferimento è sempre ad un PC con le spec di PS360.
Vero, ma come faccio a fidarmi di uno che per dieci anni ha detto non farò più MGS, salvo sfornarne altri 4.
Beh, ma ultimamente ha fatto autocritica dicendo che lui ci crede davvero a quel che dice ad ogni MGS, il fatto è che poi gli viene in mente una nuova menata sulla storia (o di game design) e ci ricasca.
Il povero Koji è vittima di se stesso, ma se proprio deve fare lo sforzo di partorire un MGS come il V, allora a me stà bene  :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 01:09
@TheFool: scordati MGS4 su altre console
Perché? Alla fine sono usciti tutti su Xbox tranne il primo e il 4. Mica posso comprarmi una PS3 solo per giocare MGS 4, che poi ora manco Last Guardian esce più su quella console. Non potrebbero pubblicare una versione 'enhanced' su 720?
Perchè si.
Poi oh, puoi sperarci quanto puoi, ma non accadrà mai... perchè si  ;)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2013, 01:11
Anche perchè c'è Konami di mezzo, che si aggrappa disperata a Kojima e ad MGS come una delle ultime galline dalle uova d'oro rimastegli.
O Kojima se ne distacca o non riuscirà mai a realizzare le supposte idee nuove che sembra voler perseguire.

Ciò detto, bring the MGS goodness.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 01:19
Comunque sta infarcendo la trama di incongruenze pazzesche. Ma facesse un reboot e bon.
Big Boss in coma dopo l'anno della clonazione? No, cioè...
http://www.youtube.com/watch?v=gjWwWqBc_GY&feature=youtu.be&t=3m20s
 (http://www.youtube.com/watch?v=gjWwWqBc_GY&feature=youtu.be&t=3m20s)

Che io le incongruenze e i plot holes li perdono volentieri in un vg, ma non se hai la pretesa di ammorbarmi con ore ed ore di cut-scene discutibilissime...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Fool - 28 Mar 2013, 01:26
eugenio ha la facoltà di mettere come avatar un fantasma.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 01:28
Comunque sta infarcendo la trama di incongruenze pazzesche. Ma facesse un reboot e bon.
Big Boss in coma dopo l'anno della clonazione? No, cioè...
http://www.youtube.com/watch?v=gjWwWqBc_GY&feature=youtu.be&t=3m20s
 (http://www.youtube.com/watch?v=gjWwWqBc_GY&feature=youtu.be&t=3m20s)

Che io le incongruenze e i plot holes li perdono volentieri in un vg, ma non se hai la pretesa di ammorbarmi con ore ed ore di cut-scene discutibilissime...
Vabè, ma io stà questione del coma la vedo ancora troppo fumosa per dire se ha preso uno svarione o meno.
Certo è che non ho capito la storia della clonazione, visto che dovrebbe essere avvenuta nel 1972, e PW si svolge nel 74 senza che venga spesa mezza parola sulla cosa.

Tenendo anche conto che mi devo rigiocare assolutamente il primo MGS, chiaro XD
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Fool - 28 Mar 2013, 01:29
http://www.youtube.com/watch?v=gjWwWqBc_GY&feature=youtu.be&t=3m20s (http://www.youtube.com/watch?v=gjWwWqBc_GY&feature=youtu.be&t=3m20s)
Mamma mia il doppiaggio è atroce :lol:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2013, 01:36
Stranamente ho vinto : O.
Non ci prendo mai su 'ste cose!

(click to show/hide)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 01:36
ok, Koji ha twittato:

"Ground Zeroes" is a prologue of "MGSV". 9 years after that event will be "The Phantom Pain". MGSV is constructed w/ prologue and main game "TPP". The game play demo I presented today is the opening of "TPP" which is tutorial that starts from crawling.

E poi... Koji con la maschera di JK fotografato da Jeff:
(https://pbs.twimg.com/media/BGZiU7oCAAIgYBa.jpg:large)

Foto in coppia per l'intervista (di un'ora) su Spike TV:
(https://pbs.twimg.com/media/BGZeJc8CIAAL_2Z.jpg:large)

Maximum Troll :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2013, 01:39
Quando Koji parla di PC il riferimento è sempre ad un PC con le spec di PS360.
Però mi sa che non vuol dire nulla, su PC te la puoi giostrare meglio.

Fattò stà che se il gioco sarà così, a 720p con un 30fps stabile, sarà un mezzo miracolo.

@TheFool: scordati MGS4 su altre console.

Q___Q

Io un po' ci spero, non troppo ecco Q___Q.
---

Detto questo: Quello che si vede in video non è roba da PS360, fosse anche solo per il 1080p (ma oltre a questo ci sono un dettaglio e una definizione che su console ci si scorda-punto, attualmente).
D'altro canto non si può nemmeno dire che si tratti di roba nextgen a tutto tondo. Al che torno a chiedermi se il maledetto Concima una piccia version non la stia effettivamente ponderando :°°/.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 01:40
Stranamente ho vinto : O.
Non ci prendo mai su 'ste cose!

(click to show/hide)
Non sentirti fiero o soddisfatto... non sei stato tu ad aver vinto, ma il resto del mondo ad essere impazzito  :D

Però ammetto che, quanto hanno mostrato il rendering del volto del Fox Engine con tanto di "passaggio segreto", per 2-3 secondi c'ho avuto un dubbio/speranza che forseforse... :0
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Gaissel - 28 Mar 2013, 01:44
Uhm. Quindi ci vuole convincere che fosse lui nell'intervista, e per farlo protende le labbra come "l'attore" dell'intervista e indossa una maschera senza alcuna mobilità oculare.
Mah, probabile che stia ulteriormente perculando i creduloni, ma sicuramente l'intervista non è stata fatta così ;)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Wis - 28 Mar 2013, 01:48
Io rimango convinto che fosse CG. :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 01:49
Uhm. Quindi ci vuole convincere che fosse lui nell'intervista, e per farlo protende le labbra come "l'attore" dell'intervista e indossa una maschera senza alcuna mobilità oculare.
Mah, probabile che stia ulteriormente perculando i creduloni, ma sicuramente l'intervista non è stata fatta così ;)
(http://i.imgur.com/r9daeVA.png)

il mistero si infittisce  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Gaissel - 28 Mar 2013, 01:50
Ma cosa c'entra :)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2013, 01:51
Sulla robba non organica è facile giocare (probabilmente non avete idea di quanta roba di elettronica di consumo scambiate per autentica nelle pubblicità, mentre in realtà si tratta di photoshoppate dal primo all'ultimo pixel), sui visi è praticamente impossibile.
Il meccanismo di riconoscimento dei volti è probabilmente la funzione più sofisticata in assoluto compiuta dal cervello, è pressoché impossibile ingannarlo su questo campo da gioco : *. Ancora ancora ci si può riuscire su immagini statiche, ma basta veramente un nonnulla per far cadere il castello. Peccato che in questo caso si parlasse di minuti e minuti di animazione in primo piano. Animazione ineccepibile. Daje :'D.

Fidatevi di più della vostra testolina, meno delle suggestioni internettiane ; D.

n8!
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 01:52
Ma cosa c'entra :)
è preso dal trailer di MGSV... se i Moby Dick erano una montatura, perchè il loro logo è ancora li ?
Magari è una SH che si occupa solo di CG d'alto livello :0
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Fool - 28 Mar 2013, 01:56
Avete rotto il cazzo! In effetti credo abbia ragione Andrea_23 sulla complessità del meccanismo di riconoscimento dei volti nel cervello umano.

Comunque faccio fatica a credere che Kojima si sia incartato creando delle incongruenze su fatti importanti come il coma di Big Boss.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Gaissel - 28 Mar 2013, 02:01
I Moby Dick non esistono. Il nome è un rimando alla balena di luce. Il logo è presente nel trailer perché Kojima si diverte un mondo.
Nessuna delle tre affermazioni precedenti conferma o smentisce in alcun modo la teoria della CG nell'intervista :)

Quel che dice Andrea ha un senso. Ribadivo semplicemente che allo stato attuale Kojima si sta divertendo un mondo a girare attorno alla questione. Probabilmente non avremo mai una dichiarazione ufficiale in merito.

Peace&Love
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Gaissel - 28 Mar 2013, 02:11
Appropò, sapete indicarmi un link per vedere l'intera presentazione? Sul tubo non la trovo.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: UncleRight - 28 Mar 2013, 02:13
Come da accordi "indosso" Giacobbo. Onore ai grigi realisti.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Fool - 28 Mar 2013, 02:14
"Credo pure a Babbo Natale" :lol:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Lenin - 28 Mar 2013, 02:24
Win \o/
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Lenin - 28 Mar 2013, 05:21
Mi sono visto il trailer, gran bello :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2013, 09:20
ho visto il trailer e mi ha lasciato indifferente fino a quando arrivano davanti all'ascensore e non scorgono la sagoma di quello che inizialmente sembra un bambino,poi spettacolo:)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Shinji - 28 Mar 2013, 09:21
(https://pbs.twimg.com/media/BGZeJc8CIAAL_2Z.jpg:large)

(http://i.minus.com/issfDfjt7iKVb.png)
(http://i.imgur.com/B3YeMbK.jpg)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Lost Highway - 28 Mar 2013, 09:29
Ok, ieri non ho seguito nulla quindi due domande:

- Mi par di capire che non fosse CG, ma allora cos'era?

Un attore?

Kojima mascherato?

Una suggestione collettiva?

- Esiste un link di buon livello con l'intera presentazione?

Grazie!

Nel mentre Freddie si prende una vacanza!
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 28 Mar 2013, 09:43
Io ho seguito e non ci ho capito una mazza

Comunque ci pensa eurogamer: The Phantom Pain è MGS 5 (http://www.eurogamer.it/videos/video-metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-trailer-presentazione)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 10:52
V has come to

(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100910075522/metalgear/images/f/ff/Vladmir_mena.jpg)


Gente col volto bruciato, gente col volto bendato. Sento puzza di scherzetto e di scambi di persona.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 28 Mar 2013, 10:58
Ground Zeroes e Phantom Pain sono lo stesso gioco: MGS 5...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: GuK - 28 Mar 2013, 11:02
Rileggere le pagine in cui si discute dell'intervista e si parla di bende/luci/altro è esilarante. Hahahaha, un mascherone!
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 11:06
V has come to


Gente col volto bruciato, gente col volto bendato. Sento puzza di scherzetto e di scambi di persona.
Il gioco si basa pesantemente su PW, questo ormai è chiaro.
Sullo scambio di persona, a che ti riferisci esattamente?

Cmq uesta è l'analisi di un utente di gaf:
Here's what I think is going on:

- Original GZ trailer suggests that GZ takes place very soon after the end of Peace Walker (Miller talks about Cipher (Zero's operation) having picked up Paz from the Caribbean 'ten days ago', so it can't be more than a couple of weeks). PW was set in 1974, but it's possible the secret ending takes place a few months later so we could be in 1975)

- The man with the scars is running Camp Omega, pretty much a Guantanamo analogue (US prison camp on the southern tip of Cuba). He has Paz, and has also managed to capture Chico, presumably to lure Big Boss out of Mother Base

- BB takes the bait and flies out from Mother Base to rescue Chico and Paz. At the same time, Scarface and his men disguise themselves and their helicopters (removing XOF logos), and fly off to attack Mother Base. Miller mentions that Mother Base is expecting an inspection from a UN team, so I assume this is who Scarface and his men are posing as

- BB infiltrates Camp Omega, in what I'm assuming is the Virtuous Mission/Tanker chapter of MGSV. No idea what happens, but the next time we see him he's battered and bloody, riding away in a helicopter to find Mother Base burning down and exploding. Presumably he gets injured while trying to save his people, and he and Miller are flown to a hospital

- Once at the hospital, Big Boss falls into a coma, and then The Phantom Pain begins. BB's woken up by 'Ishmael' (the safe money's on Ishmael being a figment of BB's imagination), and gets terrorized by nightmarish hallucinations that we're all assuming are caused by a young Psycho Mantis. A nine year coma would put TPP in 1983/84ish, and to put that into Metal Gear perspective Big Boss would be pushing 50, Mantis would be about thirteen, the Snake twins would be elevenish and Ocelot would be about forty

- BB escapes the hospital (this we see in the original Phantom Pain trailer), not before seeing hallucinations of Volgin, a giant fire whale, and possibly himself with devil horns. He's rescued by someone who is almost definitely Ocelot. Red gloves, cowboy boots and spurs, long grey hair, hints of a moustache. I think he's still wearing the red scarf from the Ocelot unit

- The final shot of the trailer seems much later in the time line, after BB has regained his muscle mass, bought a new Triumph and had a Galvez-ish red robot hand fitted. He's grown a stylish forehead horn (which you can actually see hints of under his bandages when he wakes from the coma), and he's been listening to Bowie and named his posse the Diamond Dogs.

I still can't work out who the third person in the ICU is (the one whose perspective we see that scene from, when Miller looks directly at the camera and says "what about him?"), and I have no idea what the horn signifies.
----

Tutta la parte TTP son per forza allucinazioni di Mantis, il che rende ancora più confusa quella parte.
I nove anni di coma poi son tanti e vorrei capire se hanno senso nella storiline di MGS o Koji ha usato la cosa solo come macchina del tempo.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 11:10
Rileggere le pagine in cui si discute dell'intervista e si parla di bende/luci/altro è esilarante. Hahahaha, un mascherone!
Si, quello che ha indossato Kojima al GDC, mica ce l'aveva anche JK nell'intervista... :death:


Oh, io non capisco più quando scherzate o fate sul serio... sarà colpa mia forse, ma ormai dopo quello che è successo con JK non mi fido più dell'essere umano medio XD

Cmq si sente odore di PS4...
(http://i.imgur.com/swfYdND.jpg?1)

 :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 28 Mar 2013, 11:12
Nel frattempo, impazza in rete l'ira dei fan perchè pare che David Hayter (voce storica di Snake) non sia stato chiamato in causa per MGS5...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: ferruccio - 28 Mar 2013, 11:18
Che cosa brutta, la realtà.

E che due coglioni il nuovo Metal Gear ancora con sti cazzo di cloni e fesserie varie.
Boh, speriamo almeno che ci vengano risparmiate le cutscene da venti minuti (speraci).
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: eugenio - 28 Mar 2013, 11:18
Ah ma stai ancora a chiederti se Joakim Morgen sia in CG o meno?

Eccerto, mica passavo di qua per seguire la soap opera.
Ho notato un sondaggio, ho visto un video - peraltro neanche interamente -, ho votato, stop.
Mi mancava giusto l'ultima risposta per arrivare alla fine delle mia incursione.


Tutto questo per non metterti l'avatar di Giacobbo... poco serio.

Tsk. Mi ero già espresso al riguardo prima della chiusura del sondaggio:

Così è deciso :yes:

Signor Giudice, Signori Believers, Signori Scettici, gentili lettrici, gentili lettori.

Faccio presente di aver partecipato a un sondaggio esprimendo pubblicamente il mio pensiero. Ritengo che tale espressione possa essere sufficientemente strumentalizzata senza la necessità di aggiungere avatar alcuno.

Pertanto, rispettosamente mi dissocio.

Rimane agli atti il mio voto.

Ossequi.

Tsk.


Io rimango convinto che fosse CG. :D

Io penso ci sia una manipolazione sul filmato tale da renderlo quantomeno ambiguo.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: GuK - 28 Mar 2013, 11:20
E che due coglioni il nuovo Metal Gear ancora con sti cazzo di cloni e fesserie varie.
Beh a giudicare dalla balena di fuoco credo non ci sia motivo di preoccuparsi.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Kabuto - 28 Mar 2013, 11:21
Boh, speriamo almeno che ci vengano risparmiate le cutscene da venti minuti (speraci).
Io ci metterei la firma per cut-scene di soli 20 minuti, fai te.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: ferruccio - 28 Mar 2013, 11:23
La balena di fuoco è una trovata bellissima e surreale.
Il cavaliere infuocato (NANOMACHINES), i cloni redivivi, Liquid Ocelot e robe simili, invece, mi fanno sospettare le solite stupidaggini pedanti kojimiane.

"The flaming knight uses nanomachines"
"Uh? Nanomachines?"
"(spiegone di cinque minuti)"

Insomma: che palle. :(

Boh, speriamo almeno che ci vengano risparmiate le cutscene da venti minuti (speraci).
Io ci metterei la firma per cut-scene di soli 20 minuti, fai te.

Lol. Come ci siamo ridotti.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 28 Mar 2013, 11:25
ci vengano risparmiate le cutscene da venti minuti (speraci).

Magari fossero di 20. Durano anche di più (in MGS4)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Kabuto - 28 Mar 2013, 11:25
Lol. Come ci siamo ridotti.
Questo è il risultato di 20 anni di direzione artistica devastante di Kojima, qui ci vorrebbe una rivoluzione.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 11:26
Proprio il fatto che in un certo punto del trailer il punto di osservazione del giocatore coincide con quello di un terzo uomo, che non è Miller nè Big Boss, mi porta a pensare che impersoneremo anche qualcun altro.
Del resto sto gioco sembra incentrato su di un certo dualismo.

Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: GuK - 28 Mar 2013, 11:27
La balena di fuoco è una trovata bellissima e surreale.
Dici così perchè ancora non hai visto il beluga di ghiaccio, quello si che spacca.
Il trailer comunque è figo.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 11:29
Proprio il fatto che in un certo punto del trailer il punto di osservazione del giocatore coincide con quello di un terzo uomo, che non è Miller nè Big Boss, mi porta a pensare che impersoneremo anche qualcun altro.
Del resto sto gioco sembra incentrato su di un certo dualismo.
Io dico un clone di Big Boss riuscito male, anche per questo c'ha il moncherino ed il corno  ;D
Titolo: R: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Wis - 28 Mar 2013, 11:30
Secondo me la questione Mogren non è finita. Chi è l'attore? Perché recitava con le bende? Che senso ha quella maschera?
Only Giacobbo knows.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Elendil - 28 Mar 2013, 11:31
che bello, finalmente qualcosa di nuovo da Koji!
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 11:31
Sta faccenda dei cornuti (BB, Volgin...) + Mogren mi portano a pensare che MGS5 sia OGRE, senza contare poi una parte del testo della song dei Garbage. Tu cosa ne pensi?
In generale di tutti sti cornuti che ne pensi?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 28 Mar 2013, 11:34
In generale di tutti sti cornuti che ne pensi?

Che Ueda in realtà lavorava a MGS5.
E' l'unica spiegazione del perchè Last Guardian non sia ancora uscito...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 11:42
Sta faccenda dei cornuti (BB, Volgin...) + Mogren mi portano a pensare che MGS5 sia OGRE, senza contare poi una parte del testo della song dei Garbage. Tu cosa ne pensi?
In generale di tutti sti cornuti che ne pensi?
Dici a me?
In effetti... gli altri sono entrati nel loop di battutone sui filmati di MGS...  :-*

Cmq, penso che... non lo so onestamnete, se guardo questa immagine di tempo fa:
http://www.gameranx.com/img/12-Mar/project-ogre.jpg

che mi stava ad indicare il progect ogre, non so che pensare... dici che quel BB a fine gioco diventerà così XD ?
Poi in vecchie dichiarazione ravanate in giro definisce il project ogre un "open-world"...

Ormai può essere tutto e nulla, ache se le gambe del modellino continuano a sembrarmi quelle di ZoE  :whistle:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 28 Mar 2013, 11:43
Contrordine: Ground Zeroes e Phantom Pain sono due giochi differenti (http://multiplayer.it/notizie/116642-metal-gear-solid-ground-zeroes-metal-gear-solid-ground-zeroes-and-metal-gear-solid-v-phantom-pain-sono-titoli-differenti.html)

 :whistle:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 11:46
Contrordine: Ground Zeroes e Phantom Pain sono due giochi differenti (http://multiplayer.it/notizie/116642-metal-gear-solid-ground-zeroes-metal-gear-solid-ground-zeroes-and-metal-gear-solid-v-phantom-pain-sono-titoli-differenti.html)

 :whistle:

Il nuovo ZoE in cantiere c'è, Project Enders. Potrebbe essere stato un depistaggio, oppure uno screen erroneamente associato dai newser a OGRE.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 11:55
Contrordine: Ground Zeroes e Phantom Pain sono due giochi differenti (http://multiplayer.it/notizie/116642-metal-gear-solid-ground-zeroes-metal-gear-solid-ground-zeroes-and-metal-gear-solid-v-phantom-pain-sono-titoli-differenti.html)

 :whistle:

Il nuovo ZoE in cantiere c'è, Project Enders. Potrebbe essere stato un depistaggio, oppure uno screen erroneamente associato dai newser a OGRE.
Mi sa che hai quotato la persona sbagliata.
Cmq dalla news originale di Joystiq c'è sccritto proprio questo:

"Update 2: Contrary to what Kojima said during the GDC panel today, Konami has confirmed with Joystiq that Ground Zeroes and Metal Gear Solid V: Phantom Pain are indeed separate games."

O alla Konami hanno fumato roba tagliata male oppure ieri Koji ci stà ancora trollando.

Certo, rileggendo la sua twittata:

"Ground Zeroes" is a prologue of "MGSV". 9 years after that event will be "The Phantom Pain". MGSV is constructed w/ prologue and main game "TPP". The game play demo I presented today is the opening of "TPP" which is tutorial that starts from crawling.

Siam sicuri che GZ sia incluso in MGSV?
No, perchè questo spiegherebbe anche la presenza del tutorial in TPP... oh cazzo, sono 2 giochi diversi  :scared:

EDIT: no, lui parla di MGSV costruito con prologo (GZ) e main game (TPP)... alla Konami fumano... oppune no?

#Team2Giochi o #TeamGiocoUnico  :D ?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: GuK - 28 Mar 2013, 12:01
http://m.youtube.com/#/watch?v=s6VsWWfp4OQ&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3Ds6VsWWfp4OQ (http://m.youtube.com/#/watch?v=s6VsWWfp4OQ&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3Ds6VsWWfp4OQ)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 12:04
Voto gioco unico. C'è chi specula su di una pubblicazione DD di Ground Zeroes, a mò di pilot.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 12:13
Voto gioco unico. C'è chi specula su di una pubblicazione DD di Ground Zeroes, a mò di pilot.
Appena visto che han fatto lo stesso scherzetto su Gaf, prevedibile XD
Cmq la dichiarazione di Konami la si può anche interpretare come: "GZ è così ciccioso da rappresentare un gioco a se, e non un mero prologo a TPP".
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Kabuto - 28 Mar 2013, 12:14
Ipotesi:
- Ground Heroes per PsVita in DD e The Phantom Pain per PS3 retail.
- GH per PS3 in DD e TPP per PS4 retail/bundle.

Entrambe sono una follia.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 28 Mar 2013, 12:22
Anche io voto gioco unico, magari diviso in due come lo era MGS2.
Una prima parte con un personaggio, la seconda con un altro.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: UnNamed - 28 Mar 2013, 12:32
Anche per me GZ demo e Phantom Fail gioco.
Solo il primo mi sembra piú adatto all'open world rispetto al secondo.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 13:14
domanda precisa e mirata...


We got in touch with Boor again, this time asking if the two games will be part of the same package or on the same disc. He replied: “Can’t confirm at this time”.
Read more at http://www.siliconera.com/2013/03/27/the-phantom-pain-and-metal-gear-solid-ground-zeroes-are-two-separate-games/#w7uif783cFQK04CE.99


fonte:
http://www.siliconera.com/2013/03/27/the-phantom-pain-and-metal-gear-solid-ground-zeroes-are-two-separate-games/ (http://www.siliconera.com/2013/03/27/the-phantom-pain-and-metal-gear-solid-ground-zeroes-are-two-separate-games/)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: sonda - 28 Mar 2013, 14:02
ma solo a me i due big boss (pre e post coma) sembrano diversi..... corno e mano a parte...

prima del coma sembra molto vecchio....

dopo il coma sembrerebbe ringiovanito e più cazzuto..... :suspious:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Dan - 28 Mar 2013, 14:08
Sono due giochi separati, ma a livello narrativo formano MGS5.
GZ copre solamente la missione "trappolone" che permette al tizio sfigurato di affondare la Mother Base in assenza di Big Boss. TPP è il grosso di MGS5, con l'open world e quant'altro.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: GuK - 28 Mar 2013, 14:09
 Nel video gameplay al minuto 2 e 34 si vede il manifesto di GZ, è quello appeso svolazzante sulla bacheca.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: ferruccio - 28 Mar 2013, 14:11
Io sogno il giorno in cui qualcuno dia la parte narrativa di MGS a qualcun altro che non sia Kojima. Queste telenovelate costanti hanno avvelenato una delle serie più belle della scorsa generazione :(
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Kabuto - 28 Mar 2013, 15:20
Io sogno il giorno in cui qualcuno dia la parte narrativa di MGS a qualcun altro che non sia Kojima. Queste telenovelate costanti hanno avvelenato una delle serie più belle di tutti i tempi. :(
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2013, 15:27
L'unico modo ormai di mutare drasticamente il percorso narrativo di MGS è effettuare un reboot che liquidi tutto ciò che finora c'è stato.
O in alternativo, un time-skip nel passato o nel futuro tale da rendere irrilevante la correlazione narrativa con quanto finora stabilito.
Inutile dire che ritengo entrambi le ipotesi totalmente impossibili.

Ciò detto, sono della schiera di coloro che non sono granché disturbati dalla narrazione degli ultimi MGS. Anche se continuo a pensare che Sons of Liberty sia tutt'ora l'esperimento narrativo più ambizioso e più affascinante della serie. Capitolo la cui trama è stata guarda caso subissata da un backslash che ha raggiunto proporzioni ridicole. E quando MGS4 si è ritrovato nella condizione di dover spiegare eventi e fenomeni che non erano intesi essere spiegati, i risultati sono quelli che possiamo vedere.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: naked - 28 Mar 2013, 16:18

Inutile dire che ritengo entrambi le ipotesi totalmente impossibili.
fai un MGS 2099 e sei a posto.

quando l'ha fatto la marvel nessuno si è strappato le vesti.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2013, 16:28
fai un MGS 2099 e sei a posto.
quando l'ha fatto la marvel nessuno si è strappato le vesti.
Boutade a parte, dico impossibili in quanto molto probabilmente non verrà mai fatto. Non che sia concettualmente impraticabile, anche se penso che un MGS ancora più "futuristico" non farebbe che accentuare le esasperazioni "tecnofile" della saga, sia in termini di meccaniche che di tematiche.
Datemi il mio prequel assoluto ambientato negli anni 40-50, starring The Boss.

Ma se fanno un reboot, cosa che non credo faranno mai, anche se lo auspicherei anche solo per poter avere una tela bianca sulla quale lavorare, sarebbe comunque preferibile a qualsiasi time-skip, IMHO.

EDIT: Non vorrei sbagliare, ma mi sembra manchino molti Giacobbo all'appello  :baby:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: UnNamed - 28 Mar 2013, 16:34
ma solo a me i due big boss (pre e post coma) sembrano diversi
No anche a me.
Solo che secondo me, GZ e PP sembrano realizzati da due team diversi.
GZ sembra più bello di PP, inoltre per l'open world GZ mi sembra più adatto. Boh.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Dan - 28 Mar 2013, 16:39
per l'open world GZ mi sembra più adatto. Boh.
Che intendi? TPP inizia nell'ospedale, ma poi riprenderà la stessa meccanica di PW, con svariate missioni e scenari ampi come quella di GZ (che fa da prologo).
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: UnNamed - 28 Mar 2013, 16:44
Allora avevo intuito male io  ;D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2013, 16:47
ma solo a me i due big boss (pre e post coma) sembrano diversi
Dopo essere tornato dal lavoro ieri la prima cosa che avevo letto su TPP e Ground Zeroes era stato il recap nel thread apposito di NeoGaf, e leggendo Snake avevo capito che il tizio svegliatosi dal coma era Solid Snake, nove anni dopo Guns of The Patriots.
E onestamente sono rimasto un pochino deluso scoprendo che non era così  :yes:


EDIT: Riguardando i trailer con più calma, sopratutto questo (http://www.youtube.com/watch?v=xw5t45tEPWQ), credo che la timeline degli eventi sia più o meno questa:

-Peace Walker è ambientato nel 1974. E dal primo trailer di Ground Zeroes sembra proprio che quest'ultimo sia ambientato non molto dopo. Presumo quindi che GW si giocherà in questo senso in un contesto appunto open-world che prenda vari elementi da Peace Walker, sopratutto per quanto concerne la Mother Base, da rafforzare ed ampliare (presumo).
Nel trailer si vede la Mother Base sotto attacco e poi totalmente distrutta da forze sconosciute (presumo c'entri il tizio sfigurato). Miller e Snake riescono comunque a fuggire a bordo di un elicottero, ma subiscono probabilmente un ulteriore attacco che li vede entrambi ricoverati in ospedale, con Snake in coma. E qui presumo si chiude Ground Zeroes.

-Nove anni dopo, The Phantom Pain. Indicativamente nell'83-84, Snake si sveglia dal coma e prova a scappare, aiutato dal misterioso Ishmael e successivamente da Ocelot. Con un giovane e cappellone Psycho Mantis intento a fare una comparsata dai termini non ben definiti. La tempistica è coerente con la timeline secondo la quale Big Boss svolge la maggior parte delle sue attività "africane" e fonda Outer Heaven negli anni 80. E non mi sembra un caso che nel passato ci siano stati parecchi indizi a ricollegare il nome Diamond Dogs all'Africa. Questo potrebbe significare che TPP ha una possibilità di essere in gran parte ambientato in Africa (tolta l'introduzione), ma anche che ritorneranno le meccaniche open-world, con però i giocatori intenti a costruire Outer Heaven o comunque un "prototipo" della stessa dalle fondamenta. Così come è naturalmente possibile che la seconda parte sia più lineare rispetto a GW.

Chiedo venia se sono tutti elementi ridondanti da ripetere, ma serviva anche a me per schiarirmi le idee ed incasellare i vari elementi.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 19:13
Konami offers new clarification on Ground Zeroes, Phantom Pain and MGS5 (http://www.computerandvideogames.com/398347/konami-offers-new-clarification-on-ground-zeroes-phantom-pain-and-mgs5/)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Ale - 28 Mar 2013, 19:58
EDIT: Non vorrei sbagliare, ma mi sembra manchino molti Giacobbo all'appello  :baby:
Presente!
Giorni di cacca con il lavoro..

Giacobbo is my master.
Kojima is God.

Ma l'intervista del tipo di GameTrailers con il Kojima mascherato l'hanno pubblicata poi?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 21:25
Kojima confirms David Hayter not in MGS5. Fans left stunned. (http://metal-gear.net/2013/03/28/kojima-confirms-david-hayter-not-in-mgs5-fans-left-stunned/)

La gente che boicotta MGSV perchè non c'è Hayter non si può leggere  :D

Cmq sono molto incuriosito dall'intervista di Spike TV, Koji non sarà in grado di sparar cazzate per un'ora di fila, indi qualcosa di interessante sul gioco la dirà per forza  :yes:
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: GuK - 28 Mar 2013, 21:31
Lo doppierá Gunny?
Comunque meglio così, ultimamente mi piaceva sempre.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Ale - 28 Mar 2013, 21:32
Cmq sono molto incuriosito dall'intervista di Spike TV, Koji non sarà in grado di sparar cazzate per un'ora di fila, indi qualcosa di interessante sul gioco la dirà per forza  :yes:
Ecco, intendevo quella intervista. Allora ancora non è uscita.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Dan - 28 Mar 2013, 23:10
Presumo quindi che GW si giocherà in questo senso in un contesto appunto open-world che prenda vari elementi da Peace Walker, sopratutto per quanto concerne la Mother Base, da rafforzare ed ampliare (presumo).
GZ è composto solo dalla missione nel Camp Omega che si vedeva nel primo trailer; quando rientra, la Mother Base è già quasi del tutto distrutta. ;)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2013, 23:32
GZ è composto solo dalla missione nel Camp Omega che si vedeva nel primo trailer; quando rientra, la Mother Base è già quasi del tutto distrutta. ;)
Da cosa lo evinci? Non dico che sia falso o meno, ma mi sembra una dichiarazione molto specifica.
Avrebbe comunque senso. Avere un prologo che dura decine e decine come ore, come un Peace Walker a caso, sarebbe alquanto bizzarro.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Dan - 28 Mar 2013, 23:47
GZ è composto solo dalla missione nel Camp Omega che si vedeva nel primo trailer; quando rientra, la Mother Base è già quasi del tutto distrutta. ;)
Da cosa lo evinci?
Dai trailer. Nel primissimo trailer di GZ si vedeva Boss infiltrarsi nel Camp Omega per recuperare Chico e Paz. Nell'introdurre la missione, Kaz dice che mentre Boss è in missione, alla Mother Base è attesa l'ispezione da parte delle Nazioni Unite. Nello stesso trailer, il tipo sfigurato, lascia il Camp Omega dicendo:
"The Trojan Horse's in" (si riferisce al fatto che sa che Snake è arrivato)
"The pirate crackdown's a go" (dà il via all'operazione contro la Mother Base)
A quel punto, gli elicotteri si dirigono alla Mother Base (la Mother Base è situata da qualche parte nel Mar dei Caraibi; il Camp Omega, come si dice nel trailer, è a Cuba), mentre Boss inizia la missione. Durante la stessa, Kaz avvertirà Boss che la base è sotto attacco...ma quando la raggiunge è troppo tardi, come si vede nell'ultimo trailer. Probabilmente l'elicottero con il quale Kaz e Boss fuggono verrà abbattuto, e i due finiranno in ospedale (Boss ha ancora addosso la sneaking suit). ;)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 23:50
GZ è composto solo dalla missione nel Camp Omega che si vedeva nel primo trailer; quando rientra, la Mother Base è già quasi del tutto distrutta. ;)
Da cosa lo evinci?
Dai trailer. Nel primissimo trailer di GZ si vedeva Boss infiltrarsi nel Camp Omega per recuperare Chico e Paz. Nell'introdurre la missione, Kaz dice che mentre Boss è in missione, alla Mother Base è attesa l'ispezione da parte delle Nazioni Unite. Nello stesso trailer, il tipo sfigurato, lascia il Camp Omega dicendo:
"The Trojan Horse's in" (si riferisce al fatto che sa che Snake è arrivato)
"The pirate crackdown's a go" (dà il via all'operazione contro la Mother Base)
A quel punto, gli elicotteri si dirigono alla Mother Base (la Mother Base è situata da qualche parte nel Mar dei Caraibi; il Camp Omega, come si dice nel trailer, è a Cuba), mentre Boss inizia la missione. Durante la stessa, Kaz avvertirà Boss che la base è sotto attacco...ma quando la raggiunge è troppo tardi, come si vede nell'ultimo trailer. Probabilmente l'elicottero con il quale Kaz e Boss fuggono verrà abbattuto, e i due finiranno in ospedale (Boss ha ancora addosso la sneaking suit). ;)
Si ma tu hai descritto una missione, ma magari questa sarà soltanto la missione finale di GZ.
Mo non è che con due trailer han fatto vedere tutto il gioco.
Poi magari sarà così, ma esserne così sicuri alla "guarda, JK è in CG!", mi pare affrettato XD
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2013, 23:52
Makes sense.
Non sono del tutto convinto dei dettagli. E sopratutto, come dice SixelAxis, c'è una "cronologia" che non mi sembra così ovvia sulla quale basi il tuo ragionamento, ma ha senso.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2013, 23:54
Makes sense.
Non sono del tutto convinto dei dettagli. E sopratutto, come dice SixelA le xis, c'è una "cronologia" che non mi sembra così ovvia sulla quale basi il tuo ragionamento, ma ha senso.
:-*

non se il primo e non sarai l'ultimo che lo legge così, mi ha sempre incuriosito stà cosa XD
/OT
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Dan - 28 Mar 2013, 23:55
Da come ne parlano Kaz e Boss, la missione al Camp Omega è ambientata pochi giorni dopo la fine di PW ;)
Kojima ha già detto che si tratta di un prologo. In passato abbiamo già avuto il Tanker e la Virtuous Mission; non è una novità per la saga avere questo tipo di approccio narrativo :)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2013, 23:57
Sulla cronologia io son piuttosto d'accordo con Dan, magari il montaggio nel gioco potrebbe subire alterazioni, ma la sua ricostruzione temporale degli eventi coincide con la mia.
Cmq non sapevo che oltre a me e a Dan ci fossero altri segaioli della saga su TFP :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: eugenio - 29 Mar 2013, 00:09
Cmq non sapevo che oltre a me e a Dan ci fossero altri segaioli della saga su TFP :D

Beata gioventù.

Strabilia. (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=14706.0)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Nihilizem - 29 Mar 2013, 00:22
Makes sense.
Non sono del tutto convinto dei dettagli. E sopratutto, come dice SixelA le xis, c'è una "cronologia" che non mi sembra così ovvia sulla quale basi il tuo ragionamento, ma ha senso.
:-*

non se il primo e non sarai l'ultimo che lo legge così, mi ha sempre incuriosito stà cosa XD
/OT

Giuro su Kojima che ogni volta che scrivo il tuo nick mi assicuro doppiamente di aver scritto correttamente, e anche questa volta ne ero convinto, ma a quanto pare ho avuto uno slittamento lol
Purtroppo, se non ci presto la dovuta attenzione, mi viene sempre in mente "SixAxis", come il controller PS3 (cosa che credo succede anche agli altri che menzioni). Mea culpa, mea culpa  :yes:

Ritornando alla "cronologia", continuo a non credere possa trattarsi di una singola missione, e sicuramente non in un campo solo. Nel primo trailer di Ground Zeroes si dimostrava come fosse possibile richiamare un elicottero per cambiare zona. Cosa che sarebbe quantomeno bizzarra se si trattasse realmente di un'unica missione in un'unica località.
E' altamente possibile che Ground Zeroes sia relativamente breve, ma non credo consista solo nella missione illustrata nel trailer, col solo Campo Omega.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Dan - 29 Mar 2013, 00:31
Il fatto è che tutta la sequenza concide negli eventi con quanto visto nei trailer. Non sembra proprio esserci spazio per qualcosa in mezzo tra la missione al Camp Omega e la distruzione della Mother Base.
Il fatto che nella parte di gameplay si veda l'elicottero di supporto, ha poco senso, se ci pensi. Fosse stato così semplice, perché Snake invece di fare free climbing sulla scogliera non è arrivato con quello? :D Credo che abbiano mostrato quella parte solo per far vedere che nelle missioni open-world si potrà fare una cosa del genere. Non in GZ però, ma in TPP.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Nihilizem - 29 Mar 2013, 00:37
Il fatto che nella parte di gameplay si veda l'elicottero di supporto, ha poco senso, se ci pensi. Fosse stato così semplice, perché Snake invece di fare free climbing sulla scogliera non è arrivato con quello? :D
Beh, la dissonanza tra narrazione e gameplay non è una cosa che ha inventato Ground Zeroes. Ma anche volendovi dare un senso, dal punto di vista narrativo o anche solo puramente scenico c'erano mille motivi per cui Snake sceglie di scalarsi una scogliera. Ad esempio, si può ipotizzare che si sia fatto lasciare dall'elicottero a qualche chilometro di distanza, per evitare di venire scoperto, per poi arrivare sul luogo a piedi.

Desumere una cronologia che spacca il secondo da un trailer montato con frammenti ricavati da momenti diversissimi in termini di collocazione temporale mi sembra eccessivo. Nonostante pensi pure io che l'open world vero e proprio potrebbe essere riservato a TPP.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mar 2013, 10:45
Cambio di avatar anche per me   :scared:

Mi stupisco peraltro di come sia passata sotto silenzio la bambola clamorosa che il TeamCG ha preso.
No, dico, ma ci rendiamo conto dell'abboccata assurda?
Per me era praticamente ovvio fosse CG, e quando ho visto cosa tirava fuori il Fox Engine in realtà, l'unica cosa che mi passava per la testa era "PS3, ma con limitatore di velocità".

Vabbe', è la morte del sogno.

Oltretutto anche il trailer nuovo è brutto brutto.
Molto meglio quello vecchio, sotto ogni punto di vista.

Unica cosa interessante, il trailer vecchio girato di giorno.
Certo in Konami non erano abbastanza svegli da montare un video comparison che si trova su youtube

Comunque MGS è sempre una certezza di godimento, quindi seguirò Kojima fin dove mi vuole portare.
Ora vado su NeoGAF a raccogliere dei perculamenti che possano dare un senso agli ultimi giorni di assurda speranza  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 29 Mar 2013, 12:56
Possiamo aggiungere che Kojima ha appena detto che MGS5 sarà il suo ultimo MGS?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Mar 2013, 13:31
GameTrailers Kojima Interview (http://www.gametrailers.com/videos/84h9k6/metal-gear-solid-v--the-phantom-pain-kojima-interview)

-Sounds like we'll be getting Ground Zeroes and Phantom Pain separately. Ties into how Kojima was interested in episodic releases. Ground Zeroes first and then Phantom Pain, as Ground Zeroes "eases us" into the sneaking and whatnot, and Phantom Pain is a huge game that continues.

-Hayter is gone for good :(

-Ground Zeroes takes place almost immediately after Peace Walker, Phantom Pain 9 years later

-It will be open world unlike previous Metal Gears where you just show up at a stage and go in a linear path. Instead they want it to be "realistic infiltration", you choose how to infiltrate, where to infiltrate, and what time is best to do it. There could be side missions along the way that affect your objective.

-You will only play as Big Boss

-80% realistic, 20% sci fi/fantasy (fire whales and shit)

----

Sul primo punto in particolare è stato vago, non ha potuto confermare come verranno venduti i giochi, ma a stò punto non credo più sia un solo gioco.
Kojima ha anche detto che TPP è molto grande rispetto a GZ, e sarà sicuramente il gioco "vero".

Si, ha detto che è il suo ultimo MGS e pure che lo sa di dirlo sempre, ma a questo giro ci crede, vuole che i suoi team (JP e LA) si spostino su giochi nuovi.
A pensarci bene ormai non c'è più nulla da rasciare nella storia di MGS... al massimo potrebbe fare i remake di MG1 e 2 XD. Sbaglio?

Cmq è Day0, se esce su PS4 è Bundle :0

"V for the Victory"

EDIT: dimenticavo, in origine l'intervista al GTTV la doveva fare Kojima con quella maschera, ma non ha avuto tempo (essendo impegnato a preparare la conferenza del GDC) ed ha mandato un tizio svedese a farla.
Complimenti TeamCG  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 29 Mar 2013, 13:42
Si, ha detto che è il suo ultimo MGS e pure che lo sa di dirlo sempre, ma a questo giro ci crede

(click to show/hide)
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: RBT - 29 Mar 2013, 14:56
Il problema è:

quando esce?
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Ale - 29 Mar 2013, 15:18
Oltretutto anche il trailer nuovo è brutto brutto.
Molto meglio quello vecchio, sotto ogni punto di vista.
Io non l'ho trovato brutto, però nè questo trailer nè il precedente sono riusciti a destare il mio interesse sulle vicende narrative. Considerando che Peace Walker non mi è piaciuto granchè da questo punto di vista, temo che Metal Gear abbia già detto tutto quello che doveva dire, e infatti speravo in un reboot narrativo. Spero di sbagliarmi però.
La struttura open del gioco invece è una golosità che bramo ardentemente fin dai tempi di Snake Eater. 
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Level MD - 29 Mar 2013, 15:25
Si, ha detto che è il suo ultimo MGS e pure che lo sa di dirlo sempre, ma a questo giro ci crede
(click to show/hide)
:D

In effetti ormai rimane solo lo spazio per un remake/reboot totale dei primi per MSX... che però mi sembra sempre più probabile  :D
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Jenbrother - 29 Mar 2013, 15:42
Oltretutto anche il trailer nuovo è brutto brutto.
Molto meglio quello vecchio, sotto ogni punto di vista.
Io non l'ho trovato brutto, però nè questo trailer nè il precedente sono riusciti a destare il mio interesse sulle vicende narrative. Considerando che Peace Walker non mi è piaciuto granchè da questo punto di vista, temo che Metal Gear abbia già detto tutto quello che doveva dire, e infatti speravo in un reboot narrativo. Spero di sbagliarmi però.
La struttura open del gioco invece è una golosità che bramo ardentemente fin dai tempi di Snake Eater.
Non credo vedremo mai un reboot narrativo, non da Kojima di certo. Per come la vedo io, per lui significherebbe rimangiarsi in parte quello che ha detto fino a quel momento su Solid Snake, naaa quell'uomo ha un ego grande come un Metal gear, non lo farà mai.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Dan - 29 Mar 2013, 22:23
Desumere una cronologia che spacca il secondo da un trailer montato con frammenti ricavati da momenti diversissimi in termini di collocazione temporale mi sembra eccessivo. Nonostante pensi pure io che l'open world vero e proprio potrebbe essere riservato a TPP.
Fidati di uno che aveva ricostruito l'ordine esatto degli eventi di MGS3, dall'inzio alla fine, desumendoli dal montaggio random dei trailer ;D
Kojima, comunque, ha già confermato che:
1-GZ è ambientato immediatamente dopo la fine di PW
2-GZ è solo un prologo introduttivo; il gioco vero e "huge gigantic open world" sarà TPP.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: sonda - 29 Mar 2013, 22:33
ricordo di un intervista in cui Kojima sembrava entusiasta dei giochi a "episodi"

che sia il futuro di metal gear solid V? qui si distinguono chiaramente due principali episodi (ground zeroes e the phantom pain)...che potrebbero essere frammentati in capitoli più piccoli per il digital delivery.....

ce lo vedete un open world a episodi, sarebbe fattibile?
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 29 Mar 2013, 22:36
ce lo vedete un open world a episodi, sarebbe fattibile?
Boh, magari a missioni aggiornabili come nei MMORPG sarebbe fattibile.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 29 Mar 2013, 22:45
La dicotomia tra Phantom Pain e Ground Zeroes continua a lasciarmi perplesso. Fino ad uno-due giorni fa davo per scontato che fosse lo stesso gioco, e morta lì, ma a questo punto non si capisce più.
Non mi sorprenderebbe nemmeno se a questo Ground Zeroes fosse un gioco relativamente breve e stand alone che lanceranno a prezzo ridotto (magari solo DD) nel tempo che ci separa da TPP e dalla "ciccia" vera. Magari GZ prologo su PS360 e TPP su PS7/720? Ma i dinosauri come mai si sono estinti? E perché ho un muflone sulla spalla (Cit)?

Tutto ciò detto, sono hypato come mai da anni. Già l'avvento di un nuovo MGS della serie regolare è uno di quegli eventi che scandisce la mia vita di videogiocatore come nessun'altra cosa al mondo, ma ho l'impressione che questa volta potremmo assistere a qualcosa di mai visto nell'ambito della saga.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 29 Mar 2013, 22:52
Non mi sorprenderebbe nemmeno se a questo Ground Zeroes fosse un gioco relativamente breve e stand alone che lanceranno a prezzo ridotto (magari solo DD) nel tempo che ci separa da TPP e dalla "ciccia" vera. Magari GZ prologo su PS360 e TPP su PS7/720?
E' quello che sostenevo fin dall'inizio. Solo mi ha colto di sorpresa il fatto che Kojima abbia GIA' confermato che pure TPP è per PS3/360 (ma ciò non eslude che venga portato anche su next-gen, come fa Ubisoft).
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 29 Mar 2013, 22:58
E' quello che sostenevo fin dall'inizio. Solo mi ha colto di sorpresa il fatto che Kojima abbia GIA' confermato che pure TPP è per PS3/360 (ma ciò non eslude che venga portato anche su next-gen, come fa Ubisoft).
Propongo un sondaggio; TeamNextGen Vs TeamOld... Ehm... Pardon, mi sono lasciato trasportare.

Comunque con rispetto parlando di Kojima, è capace di mentire in maniera spudorata quando vuole nascondere qualcosa.
Non sono quindi ancora convinto al 100% che non ci sia Next Gen di mezzo.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 29 Mar 2013, 23:10
http://www.gametrailers.com/videos/84h9k6/metal-gear-solid-v--the-phantom-pain-kojima-interview

Anch'io ipotizzo GZ per PS3 e PP per PS4.
D'altra parte koji ha dato risposte piene di sfumature...parla di due titoli, quanto visto si riferisce a PP...

A meno che....GZ per PSVita...ci credo poco.

 ???
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 29 Mar 2013, 23:14
E' stato abbastanza eplicito a riguardo, ed anche piuttosto preciso.
Keighley gli ha chiesto se sarà su next-gen; Kojima ha risposto che, per quanto riguarda la next-gen, non può parlarne, ma può assicurare - come hanno già rivelato in conferenza - che GZ e TPP usciranno per PS3 e 360. Kighlety chiede quindi se davvero potremo vedere quella roba girare sulla current-gen; Kojima risponde che le demo e i trailer giravano su PC con specifiche PS3/360; non può garantire che su console sarà precisamente identico, ma che ci andrà molto vicino. ;)

Però che almeno TPP esca anche su next-gen, per me è poco ma sicuro :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Darrosquall - 29 Mar 2013, 23:33
quindi classico trailer fuffa, la dichiarazione sul "PC come ps360" non ha proprio senso. Sarà un notevole downgrade rispetto a quanto mostrato, visivamente. A meno che non esca pure su PC(non hanno confermato né smentito al momento)  :evil:
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 29 Mar 2013, 23:54
Ma che senso ha far uscire due giochi sulla stessa console, PS3, quando tra un anno c'è PS4?

E perchè due e non un gioco? Da quando Kojima preferisce la quantità alla qualità?

Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 30 Mar 2013, 00:01
Ma che senso ha far uscire due giochi sulla stessa console, PS3, quando tra un anno c'è PS4?

E perchè due e non un gioco? Da quando Kojima preferisce la quantità alla qualità?
Credo che l'idea sia che la base installata di PS360 sia al momento talmente importante da non poterla ignorare in favore dei primi mesi di due nuove consoles.

Ciò non esclude naturalmente un MGSV: Existence o salpiffero in seguito per PS4.

Quanto al discorso 1 o due giochi, la situazione è quanto meno confusa. La sola cosa certa è che non sono due giochi indipendenti e distinti. Come si ipotizzava più su, GZ potrebbe essere una breve avventura venduta solo in DD qualche mese prima dell'uscita di TPP.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 30 Mar 2013, 11:45
Ma che senso ha?
Mesi fa presentano GZ, adesso PP, dicendo che comunque sono due titoli separati, che entrambi usciranno per PS3, facendo vedere una demo delle fasi iniziali di PP (che in quanto seguito dovrebbe uscire dopo GZ).

Boh, ci sta ingannando, ma di buono c'è che pare ci sia grasso che cola.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Fool - 30 Mar 2013, 11:51
Ground Zeroes non potrebbe stare a Phantom Pain come la parte con Snake in MGS 2 sta al resto dell'avventura in cui controlliamo Raiden? O una cosa del genere, credo sia l'ipotesi più sensata.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 30 Mar 2013, 13:44
Genio

Citazione
In a question and answer session with GDC attendees, Kojima says that the nine year coma is a way to speed up ending the Metal Gear series forever. “Once I fill in every single gap between Peace Walker and the original Metal Gear, there will be no more Metal Gears for me to direct,” Kojima explains, “The nine year coma makes it easier for me to fill in that gap. I’ll probably only have to make two more sequels before it’s finally over.”

(click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 30 Mar 2013, 13:51
Richiami vari che si costruiscono nella mia mente (ri)vedendo il traile di MGSV PP.

- La distruzione della mother base (giocate PW!)
- La moto di big boss simile a quella di Eva (o è la stessa che poi va a Eva? [MGS3])
- Snake che distrugge la mother base (MG),
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 30 Mar 2013, 14:35
Genio
Citazione
In a question and answer session with GDC attendees, Kojima says that the nine year coma is a way to speed up ending the Metal Gear series forever. “Once I fill in every single gap between Peace Walker and the original Metal Gear, there will be no more Metal Gears for me to direct,” Kojima explains, “The nine year coma makes it easier for me to fill in that gap. I’ll probably only have to make two more sequels before it’s finally over.”
Hai grassettato la parte sbagliata. Quella più lollosa è la frase di chiusura :D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 30 Mar 2013, 16:25
Ma grande che mi scassa la cronologia del coma pur di levarsi dai coglioni con sto brand che da idioterrimo incoerente continuerò a giocargli fino alla morte, anche se PW ha messo davvero alla prova la mia capacità di sopportazione
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Mar 2013, 16:32
Ma grande che mi scassa la cronologia del coma pur di levarsi dai coglioni con sto brand che da idioterrimo incoerente continuerò a giocargli fino alla morte, anche se PW ha messo davvero alla prova la mia capacità di sopportazione
suppafake quella news.
Cmq la storia del PW è bellissima dai, è il finale segreto che è una Kojimata  :P
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Dan - 31 Mar 2013, 11:14
Mi stupisco peraltro di come sia passata sotto silenzio la bambola clamorosa che il TeamCG ha preso.
No, dico, ma ci rendiamo conto dell'abboccata assurda?
In effetti, a mente fredda, quest'allucinazione di massa ha dell'incredibile. Erano stati individuati così tanti dettagli "strani" che, sul serio, non dico fossi convinto al 100%, ma almeno all'80 sì. A fine conferenza, quando Kojima ha detto "One last thing", ci ho creduto :(
 
Citazione
Oltretutto anche il trailer nuovo è brutto brutto.
Molto meglio quello vecchio, sotto ogni punto di vista.
Ma a pargone con quello di GZ, dici?
'mazza, per me questo è il migliore dei tre usciti. Il timing con il brano dei Garbage è straordinario.
Quello di GZ non mi aveva convinto molto...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Mar 2013, 12:01
Mi stupisco peraltro di come sia passata sotto silenzio la bambola clamorosa che il TeamCG ha preso.
No, dico, ma ci rendiamo conto dell'abboccata assurda?
In effetti, a mente fredda, quest'allucinazione di massa ha dell'incredibile. Erano stati individuati così tanti dettagli "strani" che, sul serio, non dico fossi convinto al 100%, ma almeno all'80 sì. A fine conferenza, quando Kojima ha detto "One last thing", ci ho creduto :(
 
Citazione
Oltretutto anche il trailer nuovo è brutto brutto.
Molto meglio quello vecchio, sotto ogni punto di vista.
Ma a pargone con quello di GZ, dici?
'mazza, per me questo è il migliore dei tre usciti. Il timing con il brano dei Garbage è straordinario.
Quello di GZ non mi aveva convinto molto...
Il trailer di MGSV è un fo**uto capolavoro, da pelle d'oca, non scherziamo. A me ha fatto effetto la seconda volta, che la prima ero troppo in stato confusionale da diretta per capirci qualcosa XD
E poi ormai c'ho i Garbage in testa da giorni, non riesco a non sentirla almeno 3 volte di fila :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Asher - 31 Mar 2013, 13:09
mi è venuta voglia di riprendere PW che abbandonai a causa dei crampi dovuti ai controlli su PSP.
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Mar 2013, 13:15
Citazione
Oltretutto anche il trailer nuovo è brutto brutto.
Molto meglio quello vecchio, sotto ogni punto di vista.
Ma a pargone con quello di GZ, dici?
'mazza, per me questo è il migliore dei tre usciti. Il timing con il brano dei Garbage è straordinario.
Quello di GZ non mi aveva convinto molto...

Vabbe' dai, il trailer nuovo non è "brutto brutto" ma l'altro m'è piaciuto di più  :pray:

La canzone dell'altro è parimenti buona e il modo in cui sfuma è micidiale con un timing perfetto anch'esso.
Nel nuovo trailer non ho apprezzato il montaggio un po' casuale e il riciclaggio di tanta roba già vista che mi rendeva la visione noiosa.

E comunque, non avendo presentato il Mogren CG, tutto quello mostrato in conferenza è semplicemente merda.
Mi stupisco solo di come Kojima non abbia smentito immediatamente o non abbiamo giocato in modo furbo sull'allucinazione di massa.

By the way, spero che Kojima resti appiccicato a MGS ancora a lungo. Quantomeno racconti per bene lo scivolamento verso il lato oscuro di Big Boss/Darth Vader, faccia un remake degli episodi MSX e poi chiuda con Snake una volta per tutte.

Vero anche che MGS4 potrebbe essere la chiusura migliore possibile (per me è stato il picco emotivo della serie: durante il combattimento finale pigiavo i tasti fra le lacrime...).
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Asher - 31 Mar 2013, 13:58
ok, cambio avatar per protesta contro quelli che hanno perso e che dovevano Giacobbizzarsi ma non l'hanno fatto.

W Hideo, il Xof Engine e W David Bryan (Why?) Hayter.  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Mar 2013, 14:17
ok, cambio avatar per protesta contro quelli che hanno perso e che dovevano Giacobbizzarsi ma non l'hanno fatto.


chi sono gli infamoni?

Tu figurati che ero così sicuro che fosse CG, che stavo per proporre di estendere il cambio di avatar a 12mesi ^_^


PS: ecco il video comparison day/night time di MGSV come Konami avrebbe dovuto mostrare al GDC:
http://www.youtube.com/watch?v=wu7t95Dxs5w
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Asher - 31 Mar 2013, 15:31
ok, cambio avatar per protesta contro quelli che hanno perso e che dovevano Giacobbizzarsi ma non l'hanno fatto.


chi sono gli infamoni?

Qualcuno ha avuto anche il coraggio di postare su questo 3d  :D

Tu figurati che ero così sicuro che fosse CG, che stavo per proporre di estendere il cambio di avatar a 12mesi ^_^


PS: ecco il video comparison day/night time di MGSV come Konami avrebbe dovuto mostrare al GDC:
http://www.youtube.com/watch?v=wu7t95Dxs5w

Apperò! Stanno lavorando davvero alla grande sull'illuminazione. La versione daylight mi pare anche più fotorealistica della controparte night-rain-patinata.
Si stanno chiaramente portando avanti con la next-gen. Credete che quanto mostrato alla gdc girerà perfettamente sulle attuali console senza downsampling?
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 31 Mar 2013, 22:59
Si stanno chiaramente portando avanti con la next-gen. Credete che quanto mostrato alla gdc girerà perfettamente sulle attuali console senza downsampling?
Perfettamente ne dubito, ci saranno probabilmente dei compromessi da fare.

Però ed è un discorso generale, devo dire che dopo una generazione in cui i giapponesi dal punto di vista prettamente tecnico si sono fatti mangiare in testa dagli occidentali su consoles equivalenti, sembrano pronti nuovamente a rilevare la sfida.
E' ancora presto per dire se questo si concretizzerà in prestazioni all'altezza durante la prossima generazione console, ma tra Fox Engine, Agni's Philosophy e Panta Rhei, era da un pezzo che non si vedevano "munizioni" così pesanti dal punto di vista tecnologico in mano agli sviluppatori giapponesi. Penso che questa industria abbia bisogno di un Giappone capace di tenere testa allo sviluppo occidentale, e per la prima volta da parecchi anni sono ottimista sotto quel punto di vista.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 01 Apr 2013, 02:20
Ma grande che mi scassa la cronologia del coma pur di levarsi dai coglioni con sto brand che da idioterrimo incoerente continuerò a giocargli fino alla morte, anche se PW ha messo davvero alla prova la mia capacità di sopportazione
suppafake quella news.
Cmq la storia del PW è bellissima dai, è il finale segreto che è una Kojimata  :P

Sono indeciso... E' più bello il primo finale...
(click to show/hide)
O è meglio il secondo dove...
(click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: sonda - 01 Apr 2013, 02:33
Ma grande che mi scassa la cronologia del coma pur di levarsi dai coglioni con sto brand che da idioterrimo incoerente continuerò a giocargli fino alla morte, anche se PW ha messo davvero alla prova la mia capacità di sopportazione
suppafake quella news.
Cmq la storia del PW è bellissima dai, è il finale segreto che è una Kojimata  :P


Sono indeciso... E' più bello il primo finale...
(click to show/hide)
O è meglio il secondo dove...
(click to show/hide)

oggi mi sono visto tutti i filmati di PW su youtube, ammetto di non aver compreso completamente la trama ma.......
chi cacchio è reptile.....
e invece "zero" chi cavolo è?!?!?
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Apr 2013, 03:06
Ma grande che mi scassa la cronologia del coma pur di levarsi dai coglioni con sto brand che da idioterrimo incoerente continuerò a giocargli fino alla morte, anche se PW ha messo davvero alla prova la mia capacità di sopportazione
suppafake quella news.
Cmq la storia del PW è bellissima dai, è il finale segreto che è una Kojimata  :P

Sono indeciso... E' più bello il primo finale...
(click to show/hide)
O è meglio il secondo dove...
(click to show/hide)
Mi so commosso pure io al primo finale, chiamami pure credulone  :P
E cmq tu non ti fai trasportare dal tocco Kojimiano, indi è inutile, pussa via  :P
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 01 Apr 2013, 10:38
Davvero ti ci sei commosso pure tu? Mi sento una persona brutta.
Anche se in quel prato fiorito di MGS3 che si tinge di rosso dopo lo sparo fatale c'ho lasciato un pezzo di cuore.  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Top Dogg - 02 Apr 2013, 20:22
David Hayter conferma la sua assenza
http://multiplayer.it/notizie/116804-metal-gear-solid-v-metal-gear-solid-v-lattoredoppiatore-david-hayter-conferma-la-sua-assenza.html
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 02 Apr 2013, 22:57
David Hayter conferma la sua assenza
http://multiplayer.it/notizie/116804-metal-gear-solid-v-metal-gear-solid-v-lattoredoppiatore-david-hayter-conferma-la-sua-assenza.html

Sono combattuto. Da un parte è indubbio che sopratutto negli ultimi capitoli la resa della voce di Snake da parte di Hayter assumeva a tratti elementi quasi caricaturali, teso com'era a rendere la voce sempre più "sabbiosa" (non saprei come definirla).
Però da un'altra parte, pochissime voci sono iconiche quanto la sua interpretazione. E anche leggendo i suoi commenti, capisco perfettamente si tratti di un distacco abbastanza brutale anche per lui.

Ciò detto, sono curioso di quali possano essere i veri motivi  del "divorzio", e quale sarà l'impatto nel gioco con il nuovo doppiaggio.
Oppure è l'ennesima campagna di trollaggio /Believe.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 02 Apr 2013, 23:54
Vabbè, sono ufficialmente saltato sul treno dell'hype.
Per l'occasione ho finalmente deciso a dotarmi di avatar e mi sono fatto pure l'account twitter per rompere il cazzo a Kojima.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Apr 2013, 12:18
La voce di Hayter dovrebbe essere piuttosto semplice da imitare (vedi Phillip Sacramento di MGS: Philanthropy). Bisogna vedere se la direzione artistica non preferirà un cambio di rotta.

Onestamente: chissene ^^

Per le ragioni, dubito che la cosa possa non esser legata ai soldi.

Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 03 Apr 2013, 13:40
A me spiace quando collaborazioni storiche si interrompono, ma onestamente non ho mai apprezzato troppo la voce di Snake. Come qualcuno ha già detto, troppo caricaturale.
Un conto è una voce autenticamente gutturale e profonda, che magari con un tipo di personaggio come Snake può essere perfetta. Un altro una voce che cerca di essere tale, e io ho sempre avuto questa impressione, cosa che non mi è mai piaciuta troppo.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 03 Apr 2013, 13:48
99% soldi, conoscendo l'ambiente.
Dopo MGS4 Hayter avrà chiesto più soldi grazie al boost di fama e l'avranno fanculizzato.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 03 Apr 2013, 15:22
La voce di Hayter sarà in CG.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 03 Apr 2013, 15:33
99% soldi, conoscendo l'ambiente.
Dopo MGS4 Hayter avrà chiesto più soldi grazie al boost di fama e l'avranno fanculizzato.
Oddio, Hayter è sceneggiatore (X-men, X-men 2, Watchmen), doppia praticamente tutti i trailer cinematografici della terra, non ricordo se guadagni cifre stellari tipo 10000 dollari a doppiaggio, mi pare difficile che abbia divorziato per questioni di soldi inerenti un boost di fama di cui non aveva bisogno...
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 03 Apr 2013, 15:36
E infatti in una intervista ad Eurogamer pare sia stato semplicemente silurato, e non glielo avrebbero comunicato, nemmeno in doppiato...

http://www.eurogamer.it/articles/2013-04-02-news-videogiochi-david-hayter-svela-i-retroscena-delladdio-a-metal-gear-solid
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 03 Apr 2013, 15:44
La vedo dura che sia per divergenze artistiche.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 03 Apr 2013, 15:46
E infatti in una intervista ad Eurogamer pare sia stato semplicemente silurato, e non glielo avrebbero comunicato, nemmeno in doppiato...

http://www.eurogamer.it/articles/2013-04-02-news-videogiochi-david-hayter-svela-i-retroscena-delladdio-a-metal-gear-solid
Si si, ho capito che lui dice "Mi hanno silutato", mi sembra anche normale.
Che dovrebbe dichiarare? "Ho chiesto il doppio e mi hanno mandato a fare in culo"...boh, mi pare la classica questione per cui:
- "Oramai sono io Snake, senza di me non fate un cazzo. Voglio il doppio"
- "Ma ammazzati va..."

- "Ehi! Mi hanno silurato senza ragione!"
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 03 Apr 2013, 15:48
La vedo dura che sia per divergenze artistiche.
Magari si sono accorti che la voce inizia a prestare il fianco alle critiche e preferiscono qualcuno più "naturale", e magari, indubbiamente, anche meno esoso...
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 03 Apr 2013, 15:57
La vedo dura che sia per divergenze artistiche.
Magari si sono accorti che la voce inizia a prestare il fianco alle critiche e preferiscono qualcuno più "naturale", e magari, indubbiamente, anche meno esoso...
Guarda, tutto vero e tutto possibile...ma dopo 5/6 giochi la cosa mi sembra MOLTO strana, soprattutto perchè di tante cose criticate in MGS direi che il doppiaggio è una delle meno colpite.
Per esperienza questi misteriosi siluramenti, nell'ambiente dello spettacolo, riguardano quasi esclusivamente manager e "artisti" un pò troppo avidi.
In genere.
Poi magari così non è, ma sarebbe un'eccezione.

Giusto per ricordare una recente polemica molto simile ma in cui Bay (http://www.bestmovie.it/news/transformers-micheal-bay-litiga-con-hugo-weaving-da-che-parte-state/184920/) la mette giù chiara, finalmente.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 03 Apr 2013, 16:06
Si, ma in quel caso appunto Weaving si è lamentato facendo il sostenuto, mentre Hayter, che sia vero non lo so,  afferma di esserci "rimasto male" di non essere stato contattato per il doppiaggio. Se avesse rifiutato per questioni di soldi poteva davvero liquidare la cosa sparando cose tipo: "Ho scritto per Snider e per Singer, ormai sono troppo vecchio e troppo avanti nella mia carriera per i videogiochi".
Comunque, sono supposizioni...
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 03 Apr 2013, 16:11
Comunque, sono supposizioni...
Questo sicuro. Ma non mi stupirebbe se avesse mandato avanti il suo agente per giocare al rialzo e questi abbiano scartato l'ipotesi senza neanche avvisarlo.
Da qui il suo "Non mi hanno neanche chiamato" che non sarebbe, tecnicamente, una bugia.
Vabbè...cazzomene...
Titolo: Re: [???] The Phantom Pain (è stato bello, finché è durato)
Inserito da: Kintor - 03 Apr 2013, 16:19
By the way, spero che Kojima resti appiccicato a MGS ancora a lungo. Quantomeno racconti per bene lo scivolamento verso il lato oscuro di Big Boss/Darth Vader, faccia un remake degli episodi MSX e poi chiuda con Snake una volta per tutte.

Vero anche che MGS4 potrebbe essere la chiusura migliore possibile (per me è stato il picco emotivo della serie: durante il combattimento finale pigiavo i tasti fra le lacrime...).

D'accordissimo: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=9782.msg1580511#msg1580511
Miglior chiosa per Solid Snake non è molto immaginabile.
Certo, dopo il prossimo e forse conclusivo capitolo delle cronache su Big Boss, tornerà per Kojima l'obbligo commerciale di rispolverarne l'erede: e l'agognato remake rivisitativo dei fatti narrati nei primissimi Metal Gear è il vassoio d'argento ideale su cui il mercato servirà ad Hideo la ghiotta occasione.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 03 Apr 2013, 18:30
Ma abbiamo visto lo stesso finale? ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 04 Apr 2013, 00:57
Se Kojima deve perseguire a fare MGS dopo aver chiuso l'arco narrativo di Big Boss, voglio almeno un capitolo dedicato a The Boss.
Anche se perfino a questo preferirei si un MGS, ma che prenda in considerazione un arco narrativo completamente nuovo. Un reboot che non sia quindi tale, ma che prenda la cifra stilistica della serie e la innesti su nuovi personaggi e vicende.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Apr 2013, 12:02
Ma abbiamo visto lo stesso finale? ;D

Nello specifico io sono scoppiato in lacrime durante lo scontro con Liquid/Ocelot e il progressivo cambio delle barre energetiche che ricordavano i capitoli precedenti.
La sensazione di qualcosa di importante che stava per finire è stata soverchiante   :cry:

Poi la chiusura in sè e per sè (il filmato di un'ora e mezza) l'ho gradito (molto) ma non è che mi abbia commosso.
Narrativamente, ho adorato tutto quello prodotto da Kojima.
Ludicamente, solo MGS rappresentava qualcosa di veramente riuscito.

Comunque io Kojima sono disposto a seguirlo ovunque voglia andare anche se un reboot che prenda in considerazione nuovi personaggi o eventi mi sembra poco credibile (nè auspicabile).

Di certo andrà ripreso il capitolo Solid Snake vs Big Boss.
Penso sia l'unica cosa che manca nell'incarnazione moderna della serie.

Oppure uno spin off su Solidus ^_^


Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 05 Apr 2013, 16:45
nei primi due capitoli la voce di Snake versione anglofona piaceva molto.. nel terzo anche tutto sommato.. pur non apprezzandone troppo l'innatura "profondità" ma non trattandosi in effetti di Solid potevo capire il motivo di un cambiamento così.
in MGS4 è effettivamente eccessivo, il tutto.

La voce ITA di MGS a me piace, assai assai.

Nemesis, io per quello che riguarda lo scontro dei "serpenti" la penso come te.. fino al momento in cui OCELOT spiega alcune cose.. da lì in poi, per me, è stato un continuo domandardarsi "ma perchè??"
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 22 Apr 2013, 12:53
MGS5: The Chosen One (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VDP1x8tX5jY)

Un attore hollywoodiano nei panni di Snake? O un altro giochino di Kojima?
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Apr 2013, 13:40
MGS5: The Chosen One (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VDP1x8tX5jY)

Un attore hollywoodiano nei panni di Snake? O un altro giochino di Kojima?
O un brutto fake :'D ?
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 22 Apr 2013, 13:42
Anche  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 22 Apr 2013, 17:03
E' chiaramente CG. Chiunque pensi il contrario fuma crack  :baby:

Comunque il viral-marketing e tutto il buzz che circonda questo gioco sta assumendo contorni di stranezza notevoli anche per Kojima.

Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Apr 2013, 17:26
E' chiaramente CG. Chiunque pensi il contrario fuma crack  :baby:

Comunque il viral-marketing e tutto il buzz che circonda questo gioco sta assumendo contorni di stranezza notevoli anche per Kojima.
Tenendo conto che, se ci andrà bene, uscirà nel duemilaesettordici...  :death:

Sicuro non esce quest'anno, indi uscirà in piena next-gen... ed ha davvero intenzione di farlo uscire solo su PS3 e 360?
LOL, impossiburu... indi già ho trovato un motivo validissimo per far entrare PS4 in casa  :yes:

A meno che non esca anche su PC... ma non credo.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 22 Apr 2013, 17:46
Sicuro non esce quest'anno, indi uscirà in piena next-gen... ed ha davvero intenzione di farlo uscire solo su PS3 e 360?
LOL, impossiburu... indi già ho trovato un motivo validissimo per far entrare PS4 in casa  :yes:

A meno che non esca anche su PC... ma non credo.
Mi aspetto che il gioco esca sulla generazione attuale, magari a Marzo del prossimo anno, e qualche mese dopo, MGSV: Existence su PS720.
Onestamente, mi dispiace che non nasca già dall'inizio come progetto next-gen. Capisco la mossa dal punto di vista commerciale (Konami è orma l'ombra di sé stessa, e ha bisogno della maggior base installata possibile), ma è impossibile non pensare quanto ne avrebbe potuto guadagnare il gioco, anche solo in termini tecnologici.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Apr 2013, 17:53
Sicuro non esce quest'anno, indi uscirà in piena next-gen... ed ha davvero intenzione di farlo uscire solo su PS3 e 360?
LOL, impossiburu... indi già ho trovato un motivo validissimo per far entrare PS4 in casa  :yes:

A meno che non esca anche su PC... ma non credo.
Mi aspetto che il gioco esca sulla generazione attuale, magari a Marzo del prossimo anno, e qualche mese dopo, MGSV: Existence su PS720.
Onestamente, mi dispiace che non nasca già dall'inizio come progetto next-gen. Capisco la mossa dal punto di vista commerciale (Konami è orma l'ombra di sé stessa, e ha bisogno della maggior base installata possibile), ma è impossibile non pensare quanto ne avrebbe potuto guadagnare il gioco, anche solo in termini tecnologici.
Quindi non in contemporanea?
Argh... stà cosa è brutta, perchè sarei costretto a prenderlo su PS3 al D1 per poi rosicare mesi dopo... non farlo Koji  :no:

Cmq tieni conto che la tecnologia c'è, la "potenza" del Fox Engine si riuscirà a vedere anche con un porting su PS4720 identico a quanto visto fino ad ora sulle spec. PC di PS360, ma a 1080p-60fps (la PS4 ce la farebbe alla grandissima).
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 22 Apr 2013, 18:04
Quindi non in contemporanea?
Argh... stà cosa è brutta, perchè sarei costretto a prenderlo su PS3 al D1 per poi rosicare mesi dopo... non farlo Koji  :no:

Cmq tieni conto che la tecnologia c'è, la "potenza" del Fox Engine si riuscirà a vedere anche con un porting su PS4720 identico a quanto visto fino ad ora sulle spec. PC di PS360, ma a 1080p-60fps (la PS4 ce la farebbe alla grandissima).
Ovviamente è solo una mia supposizione eh, nessuna idea concreta in realtà  :yes: Fino a MGS3 compreso Konami aveva l'abitudine di rilasciare una versione speciale con contenuti extras. MGS4 ha fatto saltare questa consuetudine, ma non è detto non ritorni con MGSV, e avrebbe senso farlo sulla next-gen. Un'uscita non simultanea inoltre incentiverebbe i "polli" come me a comprare entrambi le versioni. Inutile dire che se facessero uscire al Day 1 sia la versione PS3 che PS4, non avrei dubbi sul quale prendere.

Riguardo al discorso Next-gen, la mia linea di ragionamento è che un titolo realizzato appositamente per una PS4 (per fare un esempio) avrebbe già dalla partenza limiti molto meno ristretti entro i quali incastrare il gioco stesso (sopratutto se parliamo di un gioco relativamente open-world, seppur in salsa non "occidentale"), anche aldilà di framerate e risoluzione.
Invece, nella situazione attuale, sarebbe comunque un gioco che deve adeguarsi ai limiti di un hardware ormai anzianotto (e coi problemi di RAM che sappiamo avere la PS3) e che nel porting su PS4 vedrebbe migliorate "solo" framerate e risoluzione. Non ci sputo sopra, sia chiaro, ma è ben diverso rispetto ad un gioco che già dall'inizio mette a frutto un hardware ben più performante.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 22 Apr 2013, 23:20
nel porting su PS4 vedrebbe migliorate "solo" framerate e risoluzione.
Ma non solo, in realtà. I modelli verranno tasellati maggiormente per un dettaglio poligonale superiore, le shadow-maps saranno più definite, e nulla gli vieta di partire da texture ad alta risoluzione da tenere downscalate solo nella versione current-gen; aggiungici tutta una serie di effettistica particellare e shader più complessi, e hai un titolo che è qualcosa di più di 1080p a 60fps ;)
E' molto più probabile che partano da una versione next-gen e vadano scalando, che non il contrario. Di fatto, è quello che stanno già facendo con le demo che giravano su PC simil-PS360 (secondo loro).
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 22 Apr 2013, 23:33
E' un problema di come la tecnologia impatti il gameplay, non di mera cosmesi/realizzazione tecnica, quello stavo cercando di comunicare  :yes:
Una console n volte più potente della PS3 permetterebbe soluzioni ludiche e meccaniche impossibili in un hardware più limitato.
Intelligenza artificiale, estensione delle mappe, "persistenza" del mondo di gioco in un contesto open-world, interazione con gli ambienti e le strutture eccetera eccetera. Sono tutti elementi direttamente condizionati dalla tecnologia, e quindi dall'hardware di partenza.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 22 Apr 2013, 23:41
Ah , ok. E' che il "solo framerate e risoluzione" mi sembrava comunque riduttivo ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 22 Apr 2013, 23:46
Lo era, ragione per cui ho anche messo il "solo" tra virgolette  :yes: Non ne nego l'importanza, anche se non sono per me una priorità.
E' che in generale quando sento dire hardware nuovo penso subito alle applicazioni ludiche che se ne possono ricavare, e alle idee prima impossibili che diventano possibili. Possono essere anche cose minime, ma sono piccoli tocchi che mi fa piacere vedere e sperimentare  :yes:

EDIT: E intanto la saga raggiunge le 33 milioni di copie vendute (http://www.gamespot.com/news/metal-gear-solid-series-sales-hit-33-million-6407355)
Mi piacerebbe vedere un breakdown dettagliato di queste cifre.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 26 Apr 2013, 17:15
Solo per ricordare che oggi è l'ultimo giorno della penitenza; quindi chiunque pensi di aver espiato a sufficienza le proprie colpe è ora libero dall'obbligo morale di portarsi Giacobbo in avatar (e relativa frase). ;D
Io credo che lo terrò ancora per un po'... :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 26 Apr 2013, 17:37
At last.
(click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Shinji - 26 Apr 2013, 19:06
Io lo cambio non prima delle 23:59 di oggi.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Apr 2013, 12:22
Metal Gear Solid 5 “needs more time to be completed” – Kojima (http://www.gamechup.com/metal-gear-solid-5-needs-more-time-to-be-completed-kojima/)

Vabè, facciamo fine 2014  :death:
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 27 Apr 2013, 14:38
quindi piena next gen? e non cross-gen.. a meno che nel 2015 non escano ancora titoli Ps360...  ???
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kairon - 27 Apr 2013, 20:18
Ma ad oggi è assodato che questo e Ground Zeroes siano 2 giochi diversi? Perché non vedo grosse differenze tecnologiche e, a meno che uno non sia in stato molto avanzato e dell'altro esista solo la presentazione, non vedo come possano lavorare contemporaneamente a due giochi di portata così imponente come sono state le precedenti puntate almeno per consoles fisse.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 27 Apr 2013, 20:41
GZ è solo il prologo di TPP, con molta probabilità composto solo dalla missione al Camp Omega che si vedeva nel primo trailer. il cuore di MGS5 è TPP, e uscirà più in là. IMHO GZ riescono a tirarlo fuori per i primi mesi del 2014; TPP un annetto dopo o poco più.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 27 Apr 2013, 20:59
Ne parli come se Hideo ti avesse svelato i suoi piani.
Imho è tutto da vedere e capire, che cosa uscirà per quando.

 :P

Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 27 Apr 2013, 21:11
Che siano due giochi diversi è stato già confermato.
Che GZ sia il prologo di TPP, e che TPP sarà il cuore di MGS5 è stato confermato.
Il resto sì, sono deduzioni mie, basate sul trailer e sulla dichiarazioni di Kojima :)
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 27 Apr 2013, 21:55
Metal Gear Solid 5 “needs more time to be completed” – Kojima (http://www.gamechup.com/metal-gear-solid-5-needs-more-time-to-be-completed-kojima/)

Vabè, facciamo fine 2014  :death:
Dai Kojima, molla sti hardware ormai preistorici (Amico dixit). Se 2014 dev'essere, andiamo fino in fondo.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Apr 2013, 14:56
Solo per ricordare che oggi è l'ultimo giorno della penitenza; quindi chiunque pensi di aver espiato a sufficienza le proprie colpe è ora libero dall'obbligo morale di portarsi Giacobbo in avatar (e relativa frase). ;D
Io credo che lo terrò ancora per un po'... :whistle:

e chi lo cambia più ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Mag 2013, 11:33
IGN - Intervista a David Hayter (http://au.ign.com/videos/2013/05/06/metal-gear-solid-v-snake-loses-his-voice-up-at-noon)

Stà rosicando male  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Mag 2013, 18:06
Konami: We'll "effectively utilize" E3 to promote Metal Gear Solid (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=555656)
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: batman - 09 Mag 2013, 18:20
poco sorprendentemente la notizia, possibile che lo sia quanto si vedrà
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mag 2013, 12:26
Metal Gear Solid V story theme to be revealed in the next trailer (http://metalgearsolid.nl/?p=7918)

Here is a picture from Metal Gear Solid V's next trailer (http://metalgearsolid.nl/?p=7936)

(http://metalgearsolid.nl/wp-content/uploads/2013/05/Metal-Gear-Solid-V-E3-2013-Trailer-Picture.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 27 Mag 2013, 12:29
Ma il trailer lo mostreranno all'E3 o prima?
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: recklessman - 27 Mag 2013, 12:36
Ma il trailer lo mostreranno all'E3 o prima?
credo alla conferenza konami dell'E3...sennò che cazzo ce stanno a fa lì?  :D

EDIT: in effetti potrebbero anche mostrarlo prima dell'E3 e poi all'E3 far vedere il giocato...non lo so allora  :suspious:
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2013, 23:04
Io voglio solo una dannata data d'uscita. Il mio calendario è pronto, ma non so che data segnare  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: naked - 29 Mag 2013, 02:14
sarà un film interattivo come il quarto capitolo della storia oppure,talvolta, verrà data la possibilità al giocatore di muovere il personaggio?
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 29 Mag 2013, 10:03
Kojima ha promesso meno cut-scenes, ma vagli a credere... -_-
Comunque PW aveva più gameplay di MGS4.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Mag 2013, 11:10
Kojima ha promesso meno cut-scenes, ma vagli a credere... -_-
Comunque PW aveva più gameplay di MGS4.
Potenzialmente si, ma si gioca peggio di MGS4 :'D
Il level design è troppo basico, però i boss son belli.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 29 Mag 2013, 11:36
Kojima ha promesso meno cut-scenes, ma vagli a credere... -_-
Comunque PW aveva più gameplay di MGS4.

Molto più gameplay.
Anche rispetto a Snake Eater.
Su PSP ci passai qualcosa come quasi 60 ore, di cui 59 giocate.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 29 Mag 2013, 11:39
Potenzialmente si, ma si gioca peggio di MGS4 :'D
Il level design è troppo basico, però i boss son belli.

Parliamone, alcuni boss son belli in teoria: poi con i comandi psp e senza coop online diventano un palo in culo bello massiccio.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Mag 2013, 11:54
Potenzialmente si, ma si gioca peggio di MGS4 :'D
Il level design è troppo basico, però i boss son belli.

Parliamone, alcuni boss son belli in teoria: poi con i comandi psp e senza coop online diventano un palo in culo bello massiccio.
Su PS3 si giocano bene, e mai provato il coop online.
Poi sul fatto che sia longevo... 2/3 del gioco è un riciclo continuo, e diventa estremamente ripetitivo se non ci si fa pigliare dalla storia (bellissima), quindi preferisco un livello piccolo ma ben fatto (nave di MGS4), che millemila stanzette un po' meh.

Hanno bilanciato bnene l'aspetto dell'equipaggiamento e la parte gestionale è caruccia, ma come stealth puro lo ciuccia a MGS4 e non ha la compattezza del 3.

Chiaro, è cmq un titolo portatile fatto su PSP, quindi su PS3 emergono certi difetti.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 29 Mag 2013, 12:12
come stealth puro lo ciuccia a MGS4 e non ha la compattezza del 3.
La penso in modo diametralmente opposto :no:
Un po' facilotto, forse, ma il level design c'ha tutto il gusto dei vecchi MG.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 29 Mag 2013, 12:14
Su PS3 si giocano bene, e mai provato il coop online.
Poi sul fatto che sia longevo... 2/3 del gioco è un riciclo continuo, e diventa estremamente ripetitivo se non ci si fa pigliare dalla storia (bellissima), quindi preferisco un livello piccolo ma ben fatto (nave di MGS4), che millemila stanzette un po' meh.

Hanno bilanciato bnene l'aspetto dell'equipaggiamento e la parte gestionale è caruccia, ma come stealth puro lo ciuccia a MGS4 e non ha la compattezza del 3.

Chiaro, è cmq un titolo portatile fatto su PSP, quindi su PS3 emergono certi difetti.

Beh grazie su PS3, ma anche su Vita, hai il doppio stick.
Anche sulla storia ci sarebbe da discutere: ci sono un paio di trovate un po' discutibili.
A livello di gameplay MGS4 è superiore, ma si gioca troppo poco.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Mag 2013, 21:46
(http://s16.postimg.org/4khtnbbqt/theme.png)
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Level MD - 30 Mag 2013, 21:56
Cutscene ?  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 30 Mag 2013, 22:14
 :D Io dico "Fame"
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Mag 2013, 10:39

Altri rumor sul doppiaggio di Metal Gear (http://it.ign.com/news/5999/altri-rumor-sul-doppiaggio-di-metal-gear)

Koji dai, non ti sarai mica fatto calare le braghe da DH?
Se hai preso una decisione, seguila... magari gli ha dato una parte minore, o magari ci sarà Solid Snake in MGSV  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 31 Mag 2013, 10:56
Io leggendo la news ho sospettato che la cosa sia un po'...sospetta  :D

Cioè, magari, la nuova puntata della telenovela vuole uno Snake originale invecchiatissimo, o magari giovanissimo, ed insomma...ecco...si...la voce originale serve fino ad un certo punto.
Insomma, le solite beautifulate kojimiane di cui ormai non ci stupiamo più  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 31 Mag 2013, 11:12
Se riconfermano Hayter, sono ridicoli.
Comunque Gamespot, che manderà in onda il pre-show Konami, sta facendo teasing proprio sul "Chi sarà la voce di Snake?". Se ci stanno puntando, DOVREBBE essere una novità abbastanza grossa. Magari un Kurt Russell ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2013, 11:15
Francamente non penso abbiano cambiato doppiatore in corsa. Trollata inside. Ci parla di un Big Boss fake che sostituisce l'originale, chi parla di una presenza di un young Solid Snake... Una ragione c'è di sicuro.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2013, 11:39
(http://s16.postimg.org/4khtnbbqt/theme.png)
Babe :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2013, 11:45
Fede
(click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Giu 2013, 15:00
Kojima posta uno screen del prossimo trailer:
(https://pbs.twimg.com/media/BL-6G2eCYAANiLm.jpg:large)

E poi c'è questo:
(http://abload.de/img/2013-06-0512_55_21-mehbuyx.png)

Who Will Be the Voice of Snake?
 (http://www.youtube.com/watch?v=JDkyyPex5fc&feature=youtu.be)

Niente dai, ritorno sulla mia tesi di Master Trollata + Solid Snake in MGSV... e l'avatar rimane lì almeno fino alla visione del trailer... poi dipende tutto da Koji  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Giu 2013, 10:37

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tagline will be 'Tactical Espionage Operations'? (http://metalgearsolid.nl/?p=8133)

(http://metalgearsolid.nl/wp-content/uploads/2013/06/Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain-Hideo-Kojima-Interview-GTTV-June-7.jpg)

L'evento pre E3 di Konami inizia tra 9 ore... discreto hype:
http://www.gamespot.com/shows/gamespot-live/?event=konami-pre-e3-show-2013
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 06 Giu 2013, 19:00
L'evento è tra un'ora.
Io sono al lavoro e non posso permettermi l'audio. Se qualcuno scopre uno stream con sottotitoli di qualche tipo da poter seguire, lo segnali qui per favore.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Scorreggione - 06 Giu 2013, 19:05
http://events.konami.com/
In alto a destra seleziona italiano.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 06 Giu 2013, 20:07
 Qui si vede. (http://www.gamespot.com/shows/gamespot-live/?event=konami-pre-e3-show-2013&tag=Topslot;Slot1)
Pre-registrato e dura una mezz'ora. Potete mettere in pausa e mandare avanti come vi aggrada.
Però mi serve un dannato link con sotto-titoli.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 06 Giu 2013, 20:11
Voilà, cortesia di Zel.
http://www.youtube.com/watch?v=irjH5wAbxyY

Kiefer Sutherland confermato come voce di Snake. Dei passanti hanno visto Hayter con una bottiglia di vinaccio in mano, seduto sulla ringhiera di un ponte.

EDIT: Cristo, da come stanno incensando Sutherland e le sue straordinarie capacità, spero che Hayter non stia guardando. Ne morirebbe di crepacuore.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Giu 2013, 20:29
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Kiefeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeer!!!
Non ci credo :0 !
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Giu 2013, 20:34
Bella lì! Avevano la loro brava ragione per mandare a fare in culo Hayter  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 06 Giu 2013, 20:35
Bella lì! Avevano la loro brava ragione per mandare a fare in culo Hayter  :yes:
Siete esseri senza cuore  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 06 Giu 2013, 20:39
Mi era sembrata la sua voce  :yes:
Happy!

Ma il gameplay a sto punto lo droppano ad una delle 2 conferenze (Sony o Microsoft?).
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 06 Giu 2013, 20:42
Penso proprio di si, anche perché nulla di quello che hanno mostrato somigliava anche solo lontanamente al trailer che Kojima stava apparentemente preparando.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Giu 2013, 20:44
Mi era sembrata la sua voce  :yes:
Happy!

Ma il gameplay a sto punto lo droppano ad una delle 2 conferenze (Sony o Microsoft?).
Se lo fa vedere a quella MS, Koji è una merdaccia  :D
Cmq credo che verrà rilasciato solo il trailer durante il periodo E3.

Ah, la voce del tizio bendato è sempre stata accreditata a KS... indi e un clone di BB XD ?

@Nih: alla fin fine un po' d'aria fresca ci stà... ecco, sperando che KS si sia impegnato a fare Snakkuccio.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 06 Giu 2013, 20:51
@Nih: alla fin fine un po' d'aria fresca ci stà... ecco, sperando che KS si sia impegnato a fare Snakkuccio.

Ahah, ma io stavo solo trollando il povero Hayter.
Cioè, la sua voce mi piaceva ed è sicuramente una delle più riconoscibili del panorama videoludico attuale, ma è indubbio che la sua performance sopratutto in MGS4 lasciava spesso a desiderare.
Accolgo con favore il cambiamento, sperando che per Sutherland non si tratti solo di timbrare il cartellino, ma ci metta l'anima  :yes:

Ciò detto, spero che il prossimo ad essere sbattuto fuori senza pietà sia Christopher Randolph aka Otacon. Sopratutto il suo doppiaggio delle scene drammatiche nei vari MGS è da corte marziale e toglie ogni credibilità a quelle scene.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Giu 2013, 20:53
lol, da gaf:
"I never really liked Hayter but I'm not a fan of cases when a voice actor gets replaced by a celebrity non-voice actor. It's really insulting to the professional voice actors out there. "

Ebbeh, in effetti David è un doppiatore con i controcoglioni :'D
Come whinano, aiuto:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=578353
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 06 Giu 2013, 20:56
nel 4 eccede ma forse è voluto.
L'idea xo di cambiare doppiatore è pessima secondo me.
A meno che non ci sia un giovane Snake.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 06 Giu 2013, 20:56
lol
Nemmeno stessimo stiamo parlando di farlo doppiare dalla Cucinotta come farebbero in Italia.
Sutherland è pur sempre un attore con i contro-coglioni.
E dalla presentazione, ho avuto l'impressione che Kojima in questo MGS ci tenesse altrettanto alla mimica e alla "recitazione" che al doppiaggio.

Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 06 Giu 2013, 21:05
E dalla presentazione, ho avuto l'impressione che Kojima in questo MGS ci tenesse altrettanto alla mimica e alla "recitazione" che al doppiaggio.
Il motivo è tutto qui, infatti. Hayter non è un attore ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Giu 2013, 10:46
http://i.imgur.com/dirf7Tw.gif

 :D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Giu 2013, 10:48
Il motivo è tutto qui, infatti. Hayter non è un attore ;)

Non è vero, ha fatto poliziotto numero 3 in Xmen 2.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 07 Giu 2013, 10:49
Credo che Kiefer Sutherland sia l'attore che più mi sta in culo in assoluto.
Ce ne sono tanti, ma lui è il TOP.
Volevo vedere 24, ma non ce l'ho fatta. Mi irrita proprio.

Ora anche in MGS. Fantastico.  >:(
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 07 Giu 2013, 10:50
Il motivo è tutto qui, infatti. Hayter non è un attore ;)
Non è vero, ha fatto poliziotto numero 3 in Xmen 2.
:D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Giu 2013, 10:51
Credo che Kiefer Sutherland sia l'attore che più mi sta in culo in assoluto.
Ce ne sono tanti, ma lui è il TOP.
Volevo vedere 24, ma non ce l'ho fatta. Mi irrita proprio.

Ora anche in MGS. Fantastico.  >:(
Vuol dire che andrai di versione gnapponese  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 07 Giu 2013, 11:04
Sicuramente.
Anche se non conoscendo la lingua originale potrei far finta di nulla.
Ma sapendo che è la sua, non credo di potercela fare  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Giu 2013, 12:30
Kojima on the upcoming E3 trailer for Metal Gear Solid 5: it made Yumi Kikuchi cry (http://metalgearsolid.nl/?p=8188)
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 07 Giu 2013, 14:02
Io voglio sapere cosa ne pensa la moglie di Kojima.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Giu 2013, 14:05
Io voglio sapere cosa ne pensa la moglie di Kojima.
Ho pensato la stessa cosa, ormai si sarà arresa all'evidenza  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Giu 2013, 20:53
Kojima Productions explains why Japanese Snake voice actor did not change (http://metalgearsolid.nl/?p=8231)

In pratica la versione Jap sarà doppiata sul facial capture di Kiefer, e con un po' di intuito si capiva già dall'intervista di ieri.

Qui invece c'è Kiefer in tutta la sua sobrietà:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=61850947&postcount=1889


Idolo  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Tetsuo - 07 Giu 2013, 21:11
 :D

qualcuno potrebbe linkare il post sul twitter ufficiale di Kojima per prenderlo un po' per il culo???

tipo mettere una riga di una dichiarazione di Kojima o del suo amico regista"kiefer lo abbiamo scelto perché blablabla,blablabla e blablabla" e poi piazzare il link al post di neogaf

chi di trollate ferisce,di trollate perisce


dai!
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Asher - 07 Giu 2013, 22:05
Mi mancherà Hayter ma rispetto molto Keifer.

Fantastico l'avatar di Sixel!
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Giu 2013, 23:33
Mi mancherà Hayter ma rispetto molto Keifer.

Fantastico l'avatar di Sixel!
Preso da gaf:
(http://i.minus.com/ibqvCqXRc4kkgm.jpg)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=61796360&postcount=1706

volevo fare una cosa simile, ma non sarei arrivato a questo livello XD
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 08 Giu 2013, 00:37
Mi pare che nessuno l'abbia postata, ma c'è l'intervista completa di Kojima a Gametrailers. (http://www.gametrailers.com/videos/fn5hjm/kojima-extended-interview)

Perlopiù parlano dell'inclusione di Sutherland e non ci sono nuove immagini rispetto ai precedenti trailers.
Keighley alla fine gli chiede notizie sulla possibilità di una versione next-gen del gioco, e Kojima rimanda sornione all'E3.
Please be excited.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Giu 2013, 01:00
Mi pare che nessuno l'abbia postata, ma c'è l'intervista completa di Kojima a Gametrailers. (http://www.gametrailers.com/videos/fn5hjm/kojima-extended-interview)

Perlopiù parlano dell'inclusione di Sutherland e non ci sono nuove immagini rispetto ai precedenti trailers.
Keighley alla fine gli chiede notizie sulla possibilità di una versione next-gen del gioco, e Kojima rimanda sornione all'E3.
Please be excited.
"forse in futuro potremmo rappresentare Snake usando un attore, come in un live-action movie"

Già ha riririricambiato idea sul futuro di MGS  :D?
Cmq si, dice le stesse robe del video Konami... sono un po' dubbioso sulla partecipazione di Kiefer, i precedenti MGS avevano un fottio di dialoghi, avrà retto alle menate di Kojima XD?

Secondo me ci sarà qualche altra trollata sotto... e spero che all'E3 lo annunci anche su PS4, perchè mi sa che lo sviluppo del gioco stà ad un 50% risicato...
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 08 Giu 2013, 01:11
sono un po' dubbioso sulla partecipazione di Kiefer, i precedenti MGS avevano un fottio di dialoghi, avrà retto alle menate di Kojima XD?
In realtà ho trovato interessante una frase che Kojima ha detto, ovvero che per via del tono più opprimente del gioco Snake parlerà meno rispetto ai precedenti MGS, e che conta convogliare più emozioni e sensazioni semplicemente con la mimica facciale. Conoscendo Kojima probabilmente vorrà dire che gli altri personaggi dovranno parlare il doppio per compensare l'eccessività brevità dei dialoghi, ai suoi occhi, ma bon.

Anche prima dell'annuncio ufficiale di GZ comunque spiegava che voleva ricorrere a meno filmati ed avere una trama più aperta yadayadayada. Al momento non sembra, ma non si sa mai.

e spero che all'E3 lo annunci anche su PS4, perchè mi sa che lo sviluppo del gioco stà ad un 50% risicato...
Mille volte questo. Cioè, prenderei anche la versione PS3 se dovesse uscire prima di quella next-gen (sono debole), ma voglio sta versione PS4. Anche perché conoscendo  il mio pollo, un vero MGS next gen lo vedremmo nel 2017.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Giu 2013, 01:14
sono un po' dubbioso sulla partecipazione di Kiefer, i precedenti MGS avevano un fottio di dialoghi, avrà retto alle menate di Kojima XD?
In realtà ho trovato interessante una frase che Kojima ha detto, ovvero che per via del tono più opprimente del gioco Snake parlerà meno rispetto ai precedenti MGS, e che conta convogliare più emozioni e sensazioni semplicemente con la mimica facciale. Conoscendo Kojima probabilmente vorrà dire che gli altri personaggi dovranno parlare il doppio per compensare l'eccessività brevità dei dialoghi, ai suoi occhi, ma bon.

Anche prima dell'annuncio ufficiale di GZ comunque spiegava che voleva ricorrere a meno filmati ed avere una trama più aperta yadayadayada. Al momento non sembra, ma non si sa mai.

e spero che all'E3 lo annunci anche su PS4, perchè mi sa che lo sviluppo del gioco stà ad un 50% risicato...
Mille volte questo. Cioè, prenderei anche la versione PS3 se dovesse uscire prima di quella next-gen (sono debole), ma voglio sta versione PS4. Anche perché conoscendo  il mio pollo, un vero MGS next gen lo vedremmo nel 2017.
Tenendo conto che questo uscirà come minimo a settembre 2014, nel 2017 starà ancora scrivendo la sceneggiatura di MGS6  :D

Si, sulla questione dialoghi mi sa che hai ragione, parlerà sicuramente meno che in passato.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Giu 2013, 11:15
Metal Gear Solid - Snake Asks Unnecessary Questions  (http://www.youtube.com/watch?v=cGOb1TcO-8o'')

 :D
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kairon - 08 Giu 2013, 14:40
Fatemi capire: prima esce Ground Zeroes su Ps3 (che se ho capito bene sara' una sorta di pre dlc di mgsV). Poi esce Phantom pain sempre su ps3? Infine la versione next gen non ancora ufficiale?
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Giu 2013, 14:58
:D

qualcuno potrebbe linkare il post sul twitter ufficiale di Kojima per prenderlo un po' per il culo???


"prenderlo per il culo" per cosa, scusa?
Già che ci siamo prendiamolo in giro anche per aver portato Harry Gregson-Williams nel mondo dei videogiochi.

La scelta di Keifer (buona o cattiva che sia) ha comunque una grande importanza per il videogioco. Per fortuna che c'è gente come Kojima che ci prova a sparigliare le carte ogni volta.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Giu 2013, 15:00
Fatemi capire: prima esce Ground Zeroes su Ps3 (che se ho capito bene sara' una sorta di pre dlc di mgsV). Poi esce Phantom pain sempre su ps3? Infine la versione next gen non ancora ufficiale?
A dire il vero ancora non si sa nulla di ufficiale, però si pensa che i giochi siano separati.
In teoria dovrebbero uscire entrambi su PS3-360 e si presume che esca una versione nextgen, ma non è detto.

Insomma, non si sa una segaccia, aspettiamo l'E3 XD
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 08 Giu 2013, 15:43
però si pensa che i giochi siano separati.
SONO separati, questo è già stato confermato ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Giu 2013, 16:15
però si pensa che i giochi siano separati.
SONO separati, questo è già stato confermato ;)
Fammi leggere il comunicato ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 08 Giu 2013, 17:20
Appunto, con la PS4 ora ufficiale, mi aspetto di tutto.

Uscita diretta su PS4 sarebbe cosa buona e giusta...

...se il gioco è degno di una PS4, si intende.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 08 Giu 2013, 18:10
però si pensa che i giochi siano separati.
SONO separati, questo è già stato confermato ;)
Fammi leggere il comunicato ^^
http://www.siliconera.com/2013/03/27/the-phantom-pain-and-metal-gear-solid-ground-zeroes-are-two-separate-games/
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 08 Giu 2013, 18:15
Più che altro son curioso di vedere quanto ce lo faranno pagare sto GZ...
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 10 Giu 2013, 19:44
...vabè, è Project OGRE... T____T
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Scorreggione - 10 Giu 2013, 19:46
All'inizio sembrava red dead redemption.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: naked - 10 Giu 2013, 19:48
ambientazioni pessime  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2013, 20:15
Kojima, you wonderful bastard.
Voglio questo gioco ieri.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 10 Giu 2013, 20:40
Trailer clamoroso.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2013, 21:10
Trailer capolavoro che devo rivedere perchè su GS si vedeva da schifo.
Koji merdaccia ormai pu**ana di MS, deve far vedere del gameplay alla conferenza PS4 se è uomo.
Cmq direi che la versione PS3 scompare nel nulla a stò punto, almeno per quanto mi riguarda.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 10 Giu 2013, 21:18
http://www.youtube.com/watch?v=qrcx0DToDL4
Mah, comunque a me non ha esaltato più di tanto, pure a una seconda occhiata.
Credo che alla conferenza Sony faranno vedere dell'altro, perché Kojima aveva twittato degli still del trailer che in questo non compaiono.

Detto ciò, ora che è evidente che Project Ogre era questo ("I'm already a demon"), Kojima si è giocato anche l'ultimissima briciola di credibilità che aveva. Farà MGS a vita... mi fa pena.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: GuK - 10 Giu 2013, 21:26
Dan l'ha presa bene... :D
Ma sta roba é PS3?
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Claudio - 10 Giu 2013, 21:39
Il motore grafico spinge.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 10 Giu 2013, 21:42
Diciamo che in potenza è allo stesso tempo il gioco di tutti i giochi e una palla che non ha confine.
Visto che Kojima è giapponese e non si sa misurare potrebbe essere benissimo la seconda.
Spero non esca un gioco di camminare.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Giu 2013, 21:43
snake è sempre il capo
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2013, 21:48
...vabè, è Project OGRE... T____T

Men that becomes Demons

Finalmente lo posso dire...
Avevo ragione! :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 10 Giu 2013, 21:51
Trailer piaciuto, a livello di gameplay sembra interessante anche se non freschissimo. Poteva andare peggio.
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 10 Giu 2013, 21:53
Finalmente lo posso dire...
Avevo ragione! :yes:
Finalmente lo posso dire...
Kojima è morto nel 1998.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zel - 10 Giu 2013, 21:54
Se possibile Dan se la vive peggio ad ogni annuncio riguardante MGS :D
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ale - 10 Giu 2013, 21:59
Diciamo che in potenza è allo stesso tempo il gioco di tutti i giochi e una palla che non ha confine.
Visto che Kojima è giapponese e non si sa misurare potrebbe essere benissimo la seconda.
Spero non esca un gioco di camminare.
Stesse aspettative e stessi timori.
Ma è dai tempi dei primi trailer di Snake Eater che sogno un gioco stealth così, quindi ci voglio credere.
(click to show/hide)

Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RayX - 10 Giu 2013, 22:04
rivisto il trailer... a me graficamente, soprattutto a livello di illuminazione, mi sembra proprio fuori parametro

quanto invidio chi ama la serie!
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2013, 22:04
sono gay
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2013, 22:06
sono gay
C'hai gente in casa  :D ?
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Scorreggione - 10 Giu 2013, 22:07
Certo che se non esce pure su ps4 è clamoroso...
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 10 Giu 2013, 22:08
SPETTACOLARE O_O.

Outer heaven...alla fine avevo proprio capito bene...è project ogre, non avevo dubbi.

Chi è che sosteneva che usciva per attuale gen?  :D
Quella è roba che gira solo su XO e PS4, imho.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2013, 22:15
SPETTACOLARE O_O.

Outer heaven...alla fine avevo proprio capito bene...è project ogre, non avevo dubbi.

Chi è che sosteneva che usciva per attuale gen?  :D
Quella è roba che gira solo su XO e PS4, imho.
Ehm... Kojima, più più più e più volte  :D
Io dico che esce sia su current che next, perchè su current è fattibile, non a quel dettaglio, chiaro.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 10 Giu 2013, 22:18
Mai credere a Koji, se non a quello che fa vedere e toccare con mano.
 :D
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Giu 2013, 22:19
Io non ci ho ancora capito un cacchio.
E' lo stesso che avevan mostrato l'altra volta? Son due giochi diversi? Escono entrambi sia su current che su next gen? O uno su current e uno su next?

In ogni caso comprerò ps4 per questo gioco.
Titolo: R: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: OniTakeda - 10 Giu 2013, 22:20
sono gay

Lo sapevamo

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

Titolo: R: Re: R: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 10 Giu 2013, 22:22
sono gay

Lo sapevamo


Idem con patate! Ha provato a palparmi!!! XD

Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2

Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2013, 22:27
sono gay
C'hai gente in casa  :D ?

Infatti sì -.-
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2013, 22:27
In realtà sono in CG
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 10 Giu 2013, 22:36
Alla conferenza Sony mostreranno lo stesso trailer?  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 10 Giu 2013, 22:46
Hanno confermato che ci sarà un trailer più lungo ;)
Credo che alla conferenza Sony parleranno anche di Ground Zeroes.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2013, 22:47
Alla conferenza Sony mostreranno lo stesso trailer?  :whistle:
Koji ha parlato di 2 trailer nei twitt rilasciati giorni fa, indi mi aspetto cmq la sua presenza per quella Sony.

@Metaller:  :D rimani cmq un senza cuore, vieni qui solo per girare il coltello nella piaga di Dan e snobbi MGSV... vai via, finto fan  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2013, 22:58
Cmq direi che la versione PS3 scompare nel nulla a stò punto, almeno per quanto mi riguarda.

Vorrei avere la stessa forza di volontà, ma so già che se esce anche solo due settimane prima su PS3 che su PS4 mi tocca prendere anche la prima  :(

Spero che alla conferenza Sony svelino anche una data d'uscita. Questo gioco mi serve.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2013, 23:04
per girare il coltello nella piaga di Dan
:yes:

Citazione
e snobbi MGSV... vai via, finto fan  :no:
Ma che stai dicendo?  A me in linea potenziale MGSV attizza parecchio... Se non avrà certe minchiate di eace Walker potrebbe essere l'esperienza di gioco MGS definitiva... E' da quando il gameplay della saga è divenuto in MGS3 sandbox che bramo spazi open/sandbox in cui consentirgli di esprimersi a pieno.

In linea potenziale questo è il mio gioco della vita.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 10 Giu 2013, 23:21
Dal twitter di Kojima:
MGSV trailer both short version(7 mins) and long version(9 mins) will b posted on web at 3am in Japan, will also b shown at our booth tmr.
...quindi alle 20.00 di domani, in teoria. Mi pare strano che non mostrino nulla alla conferenza Sony, ma tant'è...
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Scorreggione - 10 Giu 2013, 23:24
Magari Zoe 3...
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kikujiro - 10 Giu 2013, 23:25
Dal twitter di Kojima:
MGSV trailer both short version(7 mins) and long version(9 mins) will b posted on web at 3am in Japan, will also b shown at our booth tmr.
...quindi alle 20.00 di domani, in teoria. Mi pare strano che non mostrino nulla alla conferenza Sony, ma tant'è...

A me pare strano che qualcuno vada in due conferenze, non credo sia mai capitato, o sbaglio?
Anche perché MS e Sony pagano le SH per presenziare rispettivi giochi alle loro conferenze o per non dire che il gioco esce anche sulle console rivali.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 10 Giu 2013, 23:26
Magari Zoe 3...
Qualche mese fa aveva detto che Enders Project era stato accantonato.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2013, 23:31
Penso invece che apparirà anche allo stand Sony. Anzi, visto i precedenti non escludo affatto che Sony ne approfitti per annunciare contenuti esclusivi. A meno che Microsoft abbia veramente versato uno sproporzionato quantitativo di soldi nelle tasche di Konami.

Comunque mi sono visto  il trailer (http://www.youtube.com/watch?v=EU_cQaKxomI) un'altro paio di volte, ed è sempre più epico.

Sono quasi certo che Eli sia Liquid Snake. Escluderei Solid.

La cosa "divertente" è che pur sapendo benissimo di Sutherland, non sentire la voce di Hayter mi ha shockato per un istante. Mi ci dovrò abituare.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 10 Giu 2013, 23:46
Sono quasi certo che Eli sia Liquid Snake.
Potrebbe essere, in effetti. L'eta corrisponde, la fisionomia pure...anche il dettaglio dei guanti neri potrebbe non essere casuale. La dicitura "A Youth who Curses his Fate", poi, è coerente con il personaggio (quasi cita il suo discorso sul Rex in MGS).
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 10 Giu 2013, 23:49
Hanno confermato che ci sarà un trailer più lungo ;)
Credo che alla conferenza Sony parleranno anche di Ground Zeroes.

E perchè non fare uscire Ground Zeros pure per X360?

Mmm...non credo che vedremo Ground Zeros su PS3.
Magari è un prologo incluso in Phantom Pain.

Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 11 Giu 2013, 00:40
Finalmente lo posso dire...
Kojima è morto nel 1998.

:D
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 11 Giu 2013, 00:45
Citazione
E perchè non fare uscire Ground Zeros pure per X360?

In teoria Ground Zeros dovrebbe essere il primo capitolo di MGS5...  :yes:
Almeno è così che mi ha spiegato the metaller  :educated:
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 11 Giu 2013, 04:45
Manco l'ombra di GZ per PS3.

 :D
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2013, 11:50
Da videogiocatore sono quasi stabiliato, POTREBBE essere davvero un gioco mistico.
Però credo anche io, come molti, che il rischio che questo gioco sia una palla catastrofica c'è tutto.
Ogni tanto 10 minuti scarsi di just cause 2 li faccio, xke è fracassone, spartano e grezzo.. pero si puo fare tutto e ci si diverte cazzeggiando..
Koji nn credo lascerà mai la possibilità di fare "stupidaggini" che lui non reputi nel genere "humor jappo" quindi la vedo dura in tal senso...

Da amante di MG fin dal 1992... questo mi terrorizza.. le possibilità di esplorazione e di "pagare le conseguenze di cio che non si fa in maniera stealth nel resto del mondo" sono attaenti.. è una versione piu power del primo mg per nes nella giungla e di snake eater.. pure di MGS4 in effetti...

Il deserto è ancora meglissimo di RDR..

Ha alcune mosse nuove...

PERO' a me pare sempre meno mgs.. non so come spiegarlo.. nel 4 c'era la facile possibilità di asfaltare tutto e tutti.. se ci sarà anche qui potrebbe essere terribile..
come all'opposto se fosse una cosa dispersivissima e lentissima...
bho insomma se mutuassero le meccaniche piu interessanti e le espandessero in un mondo libero, e soprattutto VIVO, che vuol dire che se ammazzo 25'000 soldati in una base.. non è verosimile che nella base a 5 minuti di corsa non sappiano una mazza...
... forse forse potrebbe essere un contenitore di altri giochi, ben fatti, e quindi super figo!

diversamente.. un altro sandbox ad minchiam
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 11 Giu 2013, 12:17
Ma avete visto quando sale sul cassone della camionetta, ferma per via delle bestie per strada.....è l'evoluzione di snake eater.
 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Level MD - 11 Giu 2013, 14:16
il rischio che questo gioco sia una palla catastrofica c'è tutto.
punto tutto sulla noia totale :tired:
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 11 Giu 2013, 14:20
Punto tutto su Snake Eater Evolved  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2013, 14:23
Punto tutto su Snake Eater Evolved  :yes:
C'è anche tanto di MGS4 cmq, visto che è stato quest'ultimo a proporre spazi più aperti e scelte d'approccio che si differenziavano realmente.
Cmq questa sera verrà uppato il trailer più lungo, sperando che compaia il simbolo PS4 a fine trailer altrimenti do l'ok per l'uccisione di Koji  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 11 Giu 2013, 14:25
Ma infatti pure MGS4 è figlio dell'impronta di Snake Eater, peccato la mantenga per 2 soli atti.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 11 Giu 2013, 15:12
Io sono propenso a credere che i giapponesi non sappiano fare i sandbox... questo vuol dire o che sarà una bella cagata, o che in realtà non sarà un sandbox come siamo abituati a giocare, ma qualcosa di innovativo che a quel punto porterebbe kojima a diventare la mia divinità personale (a quel punto potrebbe creare una setta e sperare di piazzarsi a Roma al posto del Papa)
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2013, 15:14
Si ma S.E. aveva comunque un limite hardware che ha, imo e per un certo senso, AIUTATO il gioco, in quanto MGS.
Ovvero la compartimentazione, la necessità di creare un mondo composto da tante sub particelle lo hanno reso un MGS. Hanno fatto si che fosse necessario affrontare le sfide proposte in determinate maniere.. ma queste sfide ESISTEVANO proprio xke Koji le ha potuto collocare sul luogo in maniera ragionata.. (pur con i noti limiti)
anche il 4 alla fine era composto di macro aree...

cioè che cazzo di stealth volete far fare a John Marston?????
sono serio!!
O si inventano un plot e delle dinamiche davvero perfette.. oppure diventa una cosa che non potrà essere un MGS. Ad esempio potrebbero correggere IL difetto di S.E.: ovvero il fatto che correndo e facendo scattare l'allarme, nella zona seguente tutto era calmo.. ecco se estendono il concetto di radio ecc ecc.. se creano un mondo sensato e coerente...
insomma le possibilità con un open world di MGS sono immense.. ma immenso è anche il rischio che sia troppo dissimile dal suo core, e per questo non piu Lui.
Non sono contro l'innovazione, anzi; sono però contro la standardizzazione e l'appiattimento dell'offerta: dopo Sam Fischer Rambo ci manca solo uno Snake Marston..

E poi, cosa ancor apiu importante... DOVE CAZZO E' LA COLONNA SONORA???
A me frega niente delle bege legali.. che paghino e risolvano la cosa.. esigo il finale da lucchiconi agli occhi con il Theme di MGS.  >:(
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 11 Giu 2013, 15:32
Non mi risulta che Marston sappia fare molto di più di sparare in Bullet Time ed accucciarsi in maniera goffa... Ma soprattutto Rockstar ha la mentalità malata di fare giochi con ambientazioni sandbox in cui però svolgi missioni dall'andamento scriptato (indi gameplay non sandbox).
MGS dal 3 in poi è divenuto l'esatto contrario, gameplay tendenzialmente sandbox (inventiva, sperimentazione, multi-approccio) limitato da ambientazione compartimentata non sandbox.

Chiaro che nel momento in cui estendi MGS3 e 4 ad un'ambientazione per davvero sandbox il rischio è di comprometterne rifinitura, equilibrio e densità, ma sulla carta è più facile lo facciano i Kojima Production un sandbox serio che il gameplay ce l'hanno, che non Rockstar con le sue missioncine scriptate e meccanucole da mini-game.

Per come la vedo io non ci stanno mezze misura, o svaccano tutto mancando l'incastro tra gameplay della saga ed ambiente free-roam, o beccano l'incastro e ci consegnano un'opera destinata a restare negli annali del videoludo.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 11 Giu 2013, 15:38
...oppure diventa una cosa che non potrà essere un MGS. Ad esempio potrebbero correggere IL difetto di S.E.: ovvero il fatto che correndo e facendo scattare l'allarme, nella zona seguente tutto era calmo...
Ecco, e qui mi incazzo.
Perchè se avete giocato a NORMAL e non avete provato il gioco ad HARD secondo me non sapete di cosa si sta parlando.
Lo dico sul serio.
NORMAL e HARD in MGS sono due giochi COMPLETAMENTE diversi, con meccaniche distinte.
In SE ad hard, se scattava l'allarme in un'area anche le altre si allertavano.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 11 Giu 2013, 15:41
E cmq l'idea di approcciare l'infiltrazione in maniera completamente libera, sfruttando anche i fattori climatici e tempistici mi fa impazzire.
Can't wait.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2013, 15:57
...oppure diventa una cosa che non potrà essere un MGS. Ad esempio potrebbero correggere IL difetto di S.E.: ovvero il fatto che correndo e facendo scattare l'allarme, nella zona seguente tutto era calmo...
Ecco, e qui mi incazzo.
Perchè se avete giocato a NORMAL e non avete provato il gioco ad HARD secondo me non sapete di cosa si sta parlando.
Lo dico sul serio.
NORMAL e HARD in MGS sono due giochi COMPLETAMENTE diversi, con meccaniche distinte.
In SE ad hard, se scattava l'allarme in un'area anche le altre si allertavano.

Io veramente tutti i mgs li ho sempre fatti ad extreme..
e MGS ottenni big boss.
Ma ad ogni modo non si possono cambiare le meccaniche in base alla dificcoltà.. andrebbe cambiata la difficolta.. cambiando la dificoltà..

ovvero l'IA..
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 11 Giu 2013, 16:04
Guarda, ribadisco.
In MGS3 se scatta l'allerta in un'area, anche scappando in quella contigua, continua l'allerta.
Lo sto giocando ora.

E si, cambiano le meccaniche perchè MGS3 (ma anche gli altri) richiede un approccio decisamente più cauto e la componente survival si manifesta (il procacciarsi cibo e cure dalla natura) cosa che a normal non serve assolutamente a niente.
Alla prima run a NORMAL non ho mai dovuto mangiare un animale, da HARD in su le cose si fanno decisamente diverse.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 11 Giu 2013, 16:05
Però quando uno si nasconde sul fianco di un cavallo che galoppa, si dovrebbe vedere la gamba ancora in sella...
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2013, 17:28
Guarda, ribadisco.
In MGS3 se scatta l'allerta in un'area, anche scappando in quella contigua, continua l'allerta.
Lo sto giocando ora.

E si, cambiano le meccaniche perchè MGS3 (ma anche gli altri) richiede un approccio decisamente più cauto e la componente survival si manifesta (il procacciarsi cibo e cure dalla natura) cosa che a normal non serve assolutamente a niente.
Alla prima run a NORMAL non ho mai dovuto mangiare un animale, da HARD in su le cose si fanno decisamente diverse.

Non ho detto che ad alti livelli si resetti l'allarme. semplicemente non ricordo, su ps3 l'ho fatto a difficile e o non mi è mai successo, o al limite si parte nell'area seguente in "cautela"

ma poi non è _QUESTO_ il punto, era un inciso su uno degli aspetti che piu spesso ritornano.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 11 Giu 2013, 17:34
Non ho detto che ad alti livelli si resetti l'allarme. semplicemente non ricordo, su ps3 l'ho fatto a difficile e o non mi è mai successo, o al limite si parte nell'area seguente in "cautela"

ma poi non è _QUESTO_ il punto, era un inciso su uno degli aspetti che piu spesso ritornano.
lol ti chiedo scusa, ma quello è una polemica che mi trascino dall'uscita di MGS3 e ho ancora il nervo scoperto con la gente che lo gioca a EASY e dice che è troppo facile  :D cmq in MGS 3 l'allerta rimane, tranquillo.
Pure io mi ricordavo che scemasse e l'altro ieri ho provato a scappare in un'altra area e mi hanno centrato in mezzo agli occhi appena ho varcato la soglia.
Detto questo, immagino che in MGSV l'ambiente sia un falso open world come in MGS4.
Aree enormi e scriptatissime ma non un ambiente a la GTA4.
Il fatto che sia ambientato in valli desertiche me ne fa avere la quasi certezza.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 11 Giu 2013, 17:39
Però quando uno si nasconde sul fianco di un cavallo che galoppa, si dovrebbe vedere la gamba ancora in sella...
Non credo che il senso sia di far credere che non si esista, anche perchè i soldati difficilmente avranno ricevuto l'ordine di sparare a qualsiasi cosa si muova nel loro raggio visivo...
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 11 Giu 2013, 17:42
Ma poi da quando MGS ha anche solo provato a fare del realismo-simulativo il suo asse portante. Ha sempre puntate su regole platealmente implausibili...
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 11 Giu 2013, 17:47
un cavallo che cavalca con una sella vuota...  :suspious: UCCIDIAMOLO direi io  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 11 Giu 2013, 17:54
Dei soldati che hanno visto cecchini centenari con gli occhi a camaleonte, assassini addestratori telepatici di api, gente che si sloga gli arti salta come un rospo e diventa invisibile, giganti sovietici che lanciano saette credo che alla vista di un cavallo con sella senza cavaliere tirino un sospiro di sollievo.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 11 Giu 2013, 17:56
Dei soldati che hanno visto cecchini centenari con gli occhi a camaleonte, assassini addestratori telepatici di api, gente che si sloga gli arti salta come un rospo e diventa invisibile, giganti sovietici che lanciano saette credo che alla vista di un cavallo con sella senza cavaliere tirino un sospiro di sollievo.

Tutto quello che hai detto finora ci sta  :yes:
Il cavallo proprio  :no:
 8)
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2013, 18:45
 :D :D :D

Però è anche vero che avendo visto tutto quello che hanno visto ==> un cavallo con sella senza cavaliere  ":o  è Sleepy Hollow  :scared: :scared:  siamo mort!! tutti morti!!!  :baby: :scared:"

oppure

" c'è qualcuno dietronascostoinvisibilesorcazzo!!!  >:( MUORIAMOLOOO!!! [ ratta-tatta-ta!] "

 :yes: :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 11 Giu 2013, 21:09
Forse mi è sfuggito qualcosa, ma sbaglio o sto gioco non è ancora stato ufficialmente confermato per PS4?
Kojima, non fare lo stronzo.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2013, 21:21
sto facendo una cosa nerdissima... ovvero RI guardarmi le conferenze in "diretta differita con farenz"  :D
e stavo appunto notando che su PS4 non hanno affatto menzionato nulla di MGS5...

non facciamo scherzi eh
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 11 Giu 2013, 21:35
Neanche nel trailer esteso uscito poco fa PS4 è menzionata?

Con X1 che forse neanche esce in Giappone non ce lo vedo proprio MGSV esclusiva Microsoft, con tra l'altro la Collection definitiva in esclusiva PS3...
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 11 Giu 2013, 21:39
Io mi sto cagando addosso: lato Sony manco è stata pronunciata la parola Konami alla voce 3rd developer.

Mica sarà un'esclusiva momentanea di XO?

Quan'è che pubblicano i due trailer (short, long)? Stasera?
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 11 Giu 2013, 21:40
L'extended trailer dovrebbe essere già uscito.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 11 Giu 2013, 21:46
Neanche nel trailer esteso uscito poco fa PS4 è menzionata?

Cristo, me ne ero dimenticato!!
Eccolo: http://www.youtube.com/watch?v=TwFnu-_8Q6I
Versione scrausa vista senza audio, ma ha alcune scene davvero brutali.
E la presenza dei bambini soldati rimane per me un'incognita. Non credo Kojima abbia il coraggio di utilizzarli fuori dai filmati, ma è probabilmente questo il taboo a cui si riferiva.


Inoltre, a fine filmato tra le piattaforme elencate oltre a Xbone, PS3 e 360 compare anche PS4.
Abbiamo evitato il peggio. Non che avessi troppi dubbi (fosse esclusiva Microsoft ci avrebbe riempito i giornali con la notizia), ma stavo iniziando a stare a disagio.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2013, 21:55
A tratti spettacolare, a tratti semplicemente incredibile.
Crudo sovente!!  :o

 :yes: :yes: :yes:

Ovviamente hanno riscritto la storia.. BB perdeva i pezzi dopo MG ad Outer Heaven per mano di SS.. ma bho..
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2013, 21:56
Neanche nel trailer esteso uscito poco fa PS4 è menzionata?

Cristo, me ne ero dimenticato!!
Eccolo: http://www.youtube.com/watch?v=TwFnu-_8Q6I
Versione scrausa vista senza audio, ma ha alcune scene davvero brutali.
E la presenza dei bambini soldati rimane per me un'incognita. Non credo Kojima abbia il coraggio di utilizzarli fuori dai filmati, ma è probabilmente questo il taboo a cui si riferiva.


Inoltre, a fine filmato tra le piattaforme elencate oltre a Xbone, PS3 e 360 compare anche PS4.
Abbiamo evitato il peggio. Non che avessi troppi dubbi (fosse esclusiva Microsoft ci avrebbe riempito i giornali con la notizia), ma stavo iniziando a stare a disagio.
Vabè, sarebbe stato davvero assurdo il contrario... confermo l'acquisto di PS4+MGSV, non c'è proprio storia :'D
Che trailer, OMG che trailer... Kojima genio, anche se vedere l'ennesima tortura... ci manca solo la scena in prigione XD
Ma Koji è così, prendere o lasciare... argh che bello, ed a risentire Kiefer devo dire che ci stà, bisogna un attimo non pensare al suo faccione ed è GG.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2013, 22:04
Si.. devo ammettere pur io che la resa è ottima.
Profonda e cavernosa coma DH ma.. aihmè.. vera.

bravo.
E meglio, ovviamente!! visto che così ci pappiamo un bel doppiaggio!   ;D

Piu che la tortura sulla figa, che potrebbe essere una giovanerrima Lupo?
Na partente??  :D Non è mica possibile che TUTTE le donne siano TROIE dentro.. e che tutte abbiamo lo stesso top... bha..  :D

Dicevo che piu che la tortura, è il "parto" che lascia piu colpiti!
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 11 Giu 2013, 22:09
Dicevo che piu che la tortura, è il "parto" che lascia piu colpiti!

Dici la rimozione della bomba da quel che sembra Chico? Non me l'aspettavo in effetti.
E onestamente vedere quella fila di bambini armati è stato shockante, in una maniera inattesa.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2013, 22:17
Si, intendevo la rimozione di quella che potrebbe essere una bomba.. ma se gliela rimuovono così, vuol dire che prima qualcuno cel'ha cucita nella sua panza!
Questo non è il classico esplisivo nello zaino post tortura.. è ben oltre
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 11 Giu 2013, 22:21
Kojima è un imbecille. Uno che infarcisce i suoi giochi di tette, culi e peti, non vedo come possa gestire in modo serio la tematica della violenza sui bambini.
Già solo due scene come quella del bambino sventrato per disinnescare la bomba e la cecchina zozza con le tette all'aria e i pantaloni strappati, non possono stare nello stesso trailer.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2013, 22:26
Piu che altro se vuole essere un gioco molto serio e affrontare tematiche così crude,
non vedo come possa far passare come logico l'abbigliamento.
Caldo... hem no.. i beduini sono piu che coperti.
Comodità... .. credo ci si raschi fino all'osso strisciando sulle roccie..
confort... come sopra..

quindi... sex appeal.. che ovviamente è la prima nozione che insegnano ad un checchino, che, se bravo, non sara MAI visto dal suo bersaglio  :D

quindi resta quella vera... i pipparoli giapponesi  :D :D


al netto di tutto ciò, il trailer mi ha fatto morire!  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 11 Giu 2013, 22:43
Kojima è un imbecille. Uno che infarcisce i suoi giochi di tette, culi e peti, non vedo come possa gestire in modo serio la tematica della violenza sui bambini.

Su questo ho dei dubbi pure io onestamente. Una cosa che ho sempre mal sopportato di Kojima è quando scivola in momenti di delirante umorismo da cine-panettone all'italiana. Momenti che sono talmente fuori posto che non riesco nemmeno a comprenderne l'inclusione.
Ciò detto, separando il grano dal loglio, ci sono cose che praticamente nessuno tenta nell'industria, se non Kojima. E anche se ci sono momenti dei suoi giochi che mi fanno digrignare i denti, rimangono esperienze che per me non hanno uguali nel panorama videoludico. E per questo la mia esistenza videoludica è scandita dall'hype per il prossimo MGS.

quindi resta quella vera... i pipparoli giapponesi  :D :D
E italiani, europei, americani e via dicendo. Onestamente questo tipo di fanservice è endemico nel videogioco, di qualsiasi matrice sia. Basta vedere un RPG medio occidentale.
Ciò non lo rende meno esecrabile, sia chiaro. Ma non è una specificità nipponica.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 11 Giu 2013, 22:51
Trailer extended davvero toccante.

In merito alla questione GZ/PP, a questo punto mi viene da pensare siano due giochi identici, con adattamento alle console current gen.

Ma che senso ha, mi chiedo, non sarebbe stato meglio focalizzare gli sforzi su un unica versione next gen?

Oppure uscirà un GZ per current gen e PP per next gen, ma a questo punto non mi torna perchè non fanno vedere qualcosa di GZ...visto che il trailer porta il nome di PP (e comunque quanto visto finora potrebbe benissimo essere ricondotto ad un unico gioco).
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 11 Giu 2013, 22:55
(http://i83.servimg.com/u/f83/17/32/23/35/image10.jpg)

Boh.  :| Mi sono perso qualcosa?  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2013, 22:58
Dicevo che piu che la tortura, è il "parto" che lascia piu colpiti!

Dici la rimozione della bomba da quel che sembra Chico? Non me l'aspettavo in effetti.
E onestamente vedere quella fila di bambini armati è stato shockante, in una maniera inattesa.
Nono, Chico si vede a fine trailer, di notte, quello a cui estraggono la bomba (?) è un altro bambino.
La Sniper è fighissima in tutti i sensi, e se guardate bene il primo piano, poco prima dello stacco di telecamera scompare tutto lo "sporco" sul visto... c'ha i poteri?
E poi i tizi impossessati (puppets di Psycho M. direi) nella tempesta di sabbia?
E gli altri tizi che c'hanno la testa da Vamp-iro?
Ed il Metal Gear portatile alla fine?
E le nuove animazioni salto-tuffo? anche se non legate benissimo tra loro...
E la scena del tramonto con Kaz sulle spalle ed elicottero in lontananza da mascellone a terra?

Dai, Koji è in grandissima forma, mi aspetto il MGS della vita, poche storie.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 11 Giu 2013, 22:59
Boh.  :| Mi sono perso qualcosa?  :scared:

Era confermato per PS360 sin dall'annuncio, E' la versione next-gen ad essere stata in dubbio fino a ieri.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2013, 23:02
(http://i83.servimg.com/u/f83/17/32/23/35/image10.jpg)

Boh.  :| Mi sono perso qualcosa?  :scared:
No, Kojima ha sempre detto che sarebbero usciti su PS3 e 360, ed ora ha annunciato anche le versioni Next-Gen.
Strano vedere XboxLive e non PSN, online esclusivo su piattaforma Xbox :/?

Cmq se c'è scelta non si può giocare questa roba su PS3.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 11 Giu 2013, 23:02
Ah ok, evidentemente mi sono perso l'annuncio.

Certo che boh, non ci vedo grande senso essendo un gioco con un così forte cambio strutturale e di dinamiche, non me l'aspettavo.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 11 Giu 2013, 23:05
Cioè, il senso ce lo vedo, ovvero i $$$$$$$$$ delle basi installate di PS360.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 11 Giu 2013, 23:08
Strano vedere XboxLive e non PSN, online esclusivo su piattaforma Xbox :/?
Mi pare che "Xbox Live" vada sempre di pari passo con la menzione della Xbox360. Non ha particolari significati. Onestamente, ritengo sia molto più probabile che sia Sony ad avere contenuti esclusivi e fuffa varia su MGSV. Basta vedere la Legacy Collection e Rising.
Mi hai comunque riportato in mente MGO. Sono curiosissimo di vedere cosa si inventeranno sta volta.

Certo che boh, non ci vedo grande senso essendo un gioco con un così forte cambio strutturale e di dinamiche, non me l'aspettavo.
Beh, è una scelta che stanno seguendo moltissimi publishers al momento. Next gen si, ma senza rinunciare ad una base installata di 150 milioni di consoles. Inutile dire che se le due versioni escono in contemporanea io vado di PS4.

Anyway, è live il sito ufficiale, con tutti i trailer usciti finora in gloriosa alta definizione;
http://www.konami.jp/mgs5/en/home.html
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 11 Giu 2013, 23:11
E se escono in contemporanea, dopo il lancio di PS4, allora sono proprio scemi e vogliono farsi del male.
Ma allora li faranno uscire a Natale e...bon, PS4 al day one per me.  :D


edit: troppo bello per essere vero.  :(
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 11 Giu 2013, 23:12
Beh, è una scelta che stanno seguendo moltissimi publishers al momento. Next gen si, ma senza rinunciare ad una base installata di 150 milioni di consoles. Inutile dire che se le due versioni escono in contemporanea io vado di PS4.

Anyway, è live il sito ufficiale, con tutti i trailer usciti finora in gloriosa alta definizione;
http://www.konami.jp/mgs5/en/home.html
Sì infatti l'ho scritto nel post prima.  :D

Solo che leggo che è stato pensato per l'attuale gen e poi spostato anche su next gen, ma sembra quasi più il contrario.

Comunque io ero addirittura rimasto all'ipotesi Ground Zeroes / The Phantom Pain due giochi diversi, ero proprio sul pezzo.  :death:
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 12 Giu 2013, 00:12
Già solo due scene come quella del bambino sventrato per disinnescare la bomba e la cecchina zozza con le tette all'aria e i pantaloni strappati, non possono stare nello stesso trailer.
Mi fanno notare che la sventrata è in realtà una ragazza...forse Paz con i capelli tagliati.
In ogni caso, la violenza sui bambini sembra essere uno dei temi. Rimangono le mie perplessità sul buon senso di Kojima.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 12 Giu 2013, 01:32
Kojima è un imbecille. Uno che infarcisce i suoi giochi di tette, culi e peti, non vedo come possa gestire in modo serio la tematica della violenza sui bambini.

Non riesco a vedere il nesso, i giapponesi (amanti di tette, culi e peti) sono tutti sadici pedofili?  Kitano riesce a passare da un Hana Bi a fare Mashiro Tamigi in Mai dire Banzai...
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 12 Giu 2013, 09:25
Non riesco a vedere il nesso, i giapponesi (amanti di tette, culi e peti) sono tutti sadici pedofili?  Kitano riesce a passare da un Hana Bi a fare Mashiro Tamigi in Mai dire Banzai...
Non credo che il punto di Dan sia la pedofilia o nulla del genere, ma solo che la trattazione seria di certi temi come può essere quello dei bambini soldato mal si sposi con la deriva pecoreccia di certi momenti nei giochi di Kojima.

Condivido in alcuni punti le sue perplessità, ma rimango comunque fiducioso in virtù delle passate prove di Kojima.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 12 Giu 2013, 09:57
I bambini soldato non sono uno dei temi di Rising?
Se quella è la cartina tornasole...

(Finite la frase come volete, non ho ancora giocato Rising ^___^).
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Asher - 12 Giu 2013, 10:58
ma alla fine esce su PS4 o no?
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 12 Giu 2013, 10:58
Si, è confermato PS360, Xbone e PS4.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Asher - 12 Giu 2013, 11:01
Si, è confermato PS360, Xbone e PS4.

ty, non vedevo ancora il tag PS4 sul titolo del 3D e mi è venuto il dubbio. Poi con Kojima in mezzo non si può mai sapere.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 12 Giu 2013, 11:05
Si, c'è stata un pò di confusione all'inizio. Senza contare il tweet di Major Nelson della Microsoft che annunciava che il gioco era esclusiva Xbone. Si è corretto dieci minuti dopo, ma il danno era fatto e sono tutti andati nel panico.
Però nell'extended trailer di ieri viene confermata anche la PS4 tra le consoles.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 12 Giu 2013, 11:20
Senza contare il tweet di Major Nelson della Microsoft che annunciava che il gioco era esclusiva Xbone.
Ma LOL.
Il casereccio step successivo al pagare per non rivelare l'esistenza delle versioni PS4.
Danno l'idea di essere alla frutta, ziobono.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Gatsu - 12 Giu 2013, 11:30
Io dopo 9 minuti di trailer sono back on board con la serie, che mi aveva un po' svangato la minchia ultimamente. Sembra proprio bello, anche se ci vedo pure parti presentate come Ground Zero quindi continuo ad essere confuso sulla natura duplice del progetto.

Ovviamente ci saranno filmati di 180 minuti fra una fase di gameplay e l'altra.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 12 Giu 2013, 11:33
Ovviamente ci saranno filmati di 180 minuti fra una fase di gameplay e l'altra.
Kojima ha detto che vuole una narrazione più snella, quindi escludo vi possano essere filmati più lunghi di 165, 170 minuti a voler essere pessimisti.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 12 Giu 2013, 11:40
Il mio terrore è che ci siano scarpinate da 180 minuti tra un filmato di 180 minuti e l'altro. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 12 Giu 2013, 11:58
Secondo me la paura scarpinata è pò infondata... Innanzitutto se il sentiero verso l'obiettivo è infarcito di guardie, eventi giocosi, non è che si debba aspettare l'arrivo all'obiettivo per iniziare a divertirsi, anzi da quanto visto nel trailer il trovare il modo più furtivo di raggiungere l'obiettivo è parte dell'infiltrazione.

Poi questo elicottero da fast travel ce lo stan facendo vedere di continuo, per cui penso che almeno per i rientri in base si utilizzerà senza dover fare backtrack.

Secondo me Ground Zeroes hanno rinunciato a vendercelo a parte (dato il fatto che non è stato in alcun modo menzionato come uscita a sè all'e3). Per cui sarà verosimilmente il tanker di MGSV già presente su disco.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 12 Giu 2013, 14:53
Il mio terrore è che ci siano scarpinate da 180 minuti tra un filmato di 180 minuti e l'altro. ^___^

geniale!  :D :D
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 12 Giu 2013, 15:17
a me non ha colpito tantissimo
più che altro non riesco ad immaginare come si potrà sposare il gameplay di mgs con un mondo così vasto
però mi sono comunque piaciuti tutti fino ad ora quindi non mi preoccupo,sarà una bomba :yes:
(molto belli i colori e l'illuminazione)
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 12 Giu 2013, 15:24
Secondo me l'open world di Kojima non sarà così tanto open come credete.
Si sta parlando di "stanzoni" enormi ma non di ambienti attraversabili in maniera fluida come può essere un RDR o un titolo R*.
Per capire che intendo, immaginatevi gli atti di MGS4 come livelli unici senza caricamenti da un ambiente all'altro.
Questo non altererebbe minimamente la struttura di gioco di MGS.

La cosa mi piace parecchio tra l'altro, visto che i titoli R* più diventano grossi e più annoiano.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 12 Giu 2013, 17:00
Non riesco a vedere il nesso, i giapponesi (amanti di tette, culi e peti) sono tutti sadici pedofili?  Kitano riesce a passare da un Hana Bi a fare Mashiro Tamigi in Mai dire Banzai...
Non credo che il punto di Dan sia la pedofilia o nulla del genere, ma solo che la trattazione seria di certi temi come può essere quello dei bambini soldato mal si sposi con la deriva pecoreccia di certi momenti nei giochi di Kojima.
Esattamente. Se vuoi affrontare tematiche delicate con crudo realismo ed essere preso sul serio, non puoi metterci dentro anche tizie fighe seminude da fanservice. Non sei credibile. La serie è sempre stata un fumettone; se vuoi fare il salto, ti devi affrancare da stereotipi e macchiette.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 12 Giu 2013, 17:02
Rispondendo a Kabuto, spero tu abbia ragione.
Basta che le possibilità per infiltrarsi siano molteplici e legate all'ambiente circostante.
Ad esempio suppongo che Snake abbia aspettato il calar del sole per salire sul camion, dopo aver spaventato il gregge di modo che fermasse il suddetto in mezzo alla strada.
Ecco, che NON sia una tantum, ma un mondo vero ed intelligentemente battibile in piu modi!
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Giu 2013, 23:33
a me non ha colpito tantissimo
più che altro non riesco ad immaginare come si potrà sposare il gameplay di mgs con un mondo così vasto

Onestamente la cosa preoccupa anche me. Detesto cordialmente gli open world (Skyrim escluso) e la paura che la serie si snaturi fin troppo c'è.

Però è Kojima, quindi mi corre l'obbligo di fidarmi ciecamente.
Sperèm.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 12 Giu 2013, 23:39
Penso pure io che non dobbiamo pensare ad un vero open-world, o almeno, non alla GTA o Skyrim, bensì un'estensione di quello che Snake Eater e Guns Patriots tentavano di offrire in alcune loro sezioni, ovvero aree anche molto vaste dove la panoplia di tecniche e tattiche sia il più vasta possibile, con in più l'aggiunta di mezzi di locomozione molteplici e variabile come lo scorrere del tempo e fattori climatici.

Anche perché, dubito fortemente che tutta l'azione si svolga in Afghanistan. Dai trailer vediamo chiaramente ambienti e personaggi che rimandano ad un setting africano, credo sarà quindi più un caso di macro-aree che di un singolo open-world.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ale - 12 Giu 2013, 23:54
Sono d'accordo. Penso che MGS5 sarà open nel senso che perderà la suddivisione in stanze tipica della saga, però non credo che avremo una mappa da scarpinare in lungo e in largo per arrivare a pochi punti interessanti.
Piuttosto credo che avremo delle macro aree di infiltrazione dense di gameplay, senza punti di collegamento (o perlomeno, molto distanti fra loro), da approcciare partendo dall'esterno e procedendo nel modo desiderato.
O almeno questo è quello che vorrei io.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 13 Giu 2013, 01:36
Non riesco a vedere il nesso, i giapponesi (amanti di tette, culi e peti) sono tutti sadici pedofili?  Kitano riesce a passare da un Hana Bi a fare Mashiro Tamigi in Mai dire Banzai...

Non credo che il punto di Dan sia la pedofilia o nulla del genere, ma solo che la trattazione seria di certi temi come può essere quello dei bambini soldato mal si sposi con la deriva pecoreccia di certi momenti nei giochi di Kojima.

Condivido in alcuni punti le sue perplessità, ma rimango comunque fiducioso in virtù delle passate prove di Kojima.
La deriva pecoreccia mal si sposerebbe con una qualsiasi delle tematiche trattate da kojima in passato, non è che i primi capitoli fossero dei cinepanettoni, ma il fatto è che certi siparietti o fan service sono sempre stati isolati e non hanno mai intaccato il pathos generale, fermo restando che certe commistioni siano tipiche dei giapponesi.
A parte questo, non credo ci sia niente di più ridicolo e poco serio della seriosità...
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 13 Giu 2013, 10:30
http://it.ign.com/news/6388/metal-gear-solid-v-tra-pc-e-next-gen
Kojima dice che MGS V mostrato nel trailer dell’ E3 è quello della versione PS3/360.
Ci credete?
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 13 Giu 2013, 10:33
http://it.ign.com/news/6388/metal-gear-solid-v-tra-pc-e-next-gen
Kojima dice che MGS V mostrato nel trailer dell’ E3 è quello della versione PS3/360.
Ci credete?
bè...quel che aveva di bello tecnicamente eran colori ed illuminazione che dovrebbero essere i punti di forza del nuovo engine
magari è vero
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: peppebi - 13 Giu 2013, 10:39
Per me è in linea con il gioco Beyond di Cage, graficamente. Quindi sì, per me ci sta. Impressionante ma ci sta.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 13 Giu 2013, 10:46
Se lo è, il Fox Engine è veramente impressionante.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: luca - 13 Giu 2013, 11:26
http://it.ign.com/news/6388/metal-gear-solid-v-tra-pc-e-next-gen
Kojima dice che MGS V mostrato nel trailer dell’ E3 è quello della versione PS3/360.
Ci credete?
esce nel 2014 o a fine anno?
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 13 Giu 2013, 11:29
A parte qualche cosa sembra next gen. Se è davvero per le attuali console Kojima s'è magnato pure i Naughty Dog, eh.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2013, 12:20
http://it.ign.com/news/6388/metal-gear-solid-v-tra-pc-e-next-gen
Kojima dice che MGS V mostrato nel trailer dell’ E3 è quello della versione PS3/360.
Ci credete?
Si, chiaramente a 720p o più probabilmente un leggero subHD, ombre meno dettagliate e 0 AA, con un 30fps nelle fasi aperte e cali nelle scene più action.
Se su console attuali gira RDR può girare anche questo.

L'importante è che la versione NextGen arrivi a quanto sperato dal team di Koji:

KojiPro aiming at 60fps for next-gen versions of MGSV (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=587746)

Perchè è fattibilissimo, daje gnappi  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 13 Giu 2013, 13:00
Sixel, converrai che comunque sarebbe un risultato impressionante per queste console, ai livelli, se non sopra, del lavoro dei cagnacci.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 13 Giu 2013, 13:04
Ma nemmeno se me lo scrive con il sangue. Non come l'hanno mostrato.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2013, 13:55
Sixel, converrai che comunque sarebbe un risultato impressionante per queste console, ai livelli, se non sopra, del lavoro dei cagnacci.
Ripeto, è tutta questione di compromessi, se il gioco poi va a 20fps non è che sono stì geni.
E' fattibile, ma devi troncare in varie parti, così pulito come si vede nel filmato non sarà... again, sarà come un RDR più rifinito perchè di certo non mi aspetto una mappa grossa come quella del gioco R*.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 13 Giu 2013, 15:26
Ma quando pensa di annunciare una data d'uscita, questo benedetto uomo?
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 13 Giu 2013, 15:28
Ma non è questione di pulizia o framerate, è questione che quell'illuminazione dinamica oggi non la fai nemmeno se affianchi 360 e PS3 in SLI.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Giu 2013, 15:40
http://it.ign.com/news/6388/metal-gear-solid-v-tra-pc-e-next-gen
Kojima dice che MGS V mostrato nel trailer dell’ E3 è quello della versione PS3/360.

se è vero, la next gen se la possono tenere ancora per un po'.[/quote]


Citazione
Ci credete?

se ho creduto a Mogren, posso credere a tutto (vedi sign)  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 13 Giu 2013, 15:44
Ma viste queste dichiarazioni di Kojima, non si concretizza l'ipotesi che la versione PS4/Xbone esca sensibilmente dopo quella PS360, almeno qualche mese dopo?
Considerazioni legate allo sviluppo a parte, so che se fossi una società affamata di quattrini è quello che farei, ovvero massimizzare il numero di persone che si comprerà il gioco due volte.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 13 Giu 2013, 15:45
bè chiaro,dal loro punto di vista sarebbe più che lecito
pazzo semmai chi si compra il gioco 2 volte:)
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 13 Giu 2013, 15:50
bè chiaro,dal loro punto di vista sarebbe più che lecito
pazzo semmai chi si compra il gioco 2 volte:)

Cof cof  :whistle:

Seriamente, mi conosco; Non potrei evitare di comprare un MGS e non riuscirei aspettare mesi e mesi. E allo stesso tempo, una versione next-gen è un'attrattiva troppo forte  :(

Fate come dico, non come faccio.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2013, 17:42
ma LOL, ecco perchè quando ho visto Ocelot ho pensato: "ma è Troy Baker aka protagonista di Infamous Second Son"

(http://i.imgur.com/o3sgUNh.png)

Il suo nasone è inconfondibile  :D
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 13 Giu 2013, 17:53
bè chiaro,dal loro punto di vista sarebbe più che lecito
pazzo semmai chi si compra il gioco 2 volte:)

Io non lo farei mai...
(click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 13 Giu 2013, 20:50
http://it.ign.com/news/6388/metal-gear-solid-v-tra-pc-e-next-gen
Kojima dice che MGS V mostrato nel trailer dell’ E3 è quello della versione PS3/360.
Ci credete?
No per il semplice fatto che in un intervista precedente ha dichiarato che stanno ancora lavorando su pc e che devono ancora trasportarlo sulle nuove consol, quindi immagino non giri neanche sulle vecchie.

http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/176900/kojima-allude-a-una-possibile-versione-pc-di-metal-gear-solid-v.aspx
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Level MD - 13 Giu 2013, 21:03
Non è esattamente così.

Il trailer è fatto su PC ma, stando a quanto sostiene Kojima, usando texture e modelli previsti per le versioni Ps3/Xbox360, che sono le versioni di riferimento dello sviluppo. Poi passeranno alle nuove cercando di migliorare il tutto e farlo girare a 60 frame.
Titolo: R: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 13 Giu 2013, 21:34
CVD, dai, quella roba sulle console attuali è assolutamente impossibile.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: peppebi - 13 Giu 2013, 21:42
Boh, io gli do questa possibilità. Vedo il video e poi vedo questo (http://www.youtube.com/watch?v=CglHUxiiG2I) e non ci vedo una differenza abissale.
Titolo: Re: R: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kairon - 13 Giu 2013, 21:44
CVD, dai, quella roba sulle console attuali è assolutamente impossibile.
Regia e animazioni a parte a me e' sembrato poco meglio di red dead.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2013, 21:45
Boh, io gli do questa possibilità. Vedo il video e poi vedo questo (http://www.youtube.com/watch?v=CglHUxiiG2I) e non ci vedo una differenza abissale.
Infatti Beyond è gioco un open-world.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 13 Giu 2013, 22:46
Boh, io gli do questa possibilità. Vedo il video e poi vedo questo (http://www.youtube.com/watch?v=CglHUxiiG2I) e non ci vedo una differenza abissale.

 :o Video di gameplay eccezionale  :o

Lo avevo aperto prestando attenzione alla grafica, ma il gameplay è qualcosa di fenomenale...
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 13 Giu 2013, 23:13
Non è esattamente così.

Il trailer è fatto su PC ma, stando a quanto sostiene Kojima, usando texture e modelli previsti per le versioni Ps3/Xbox360, che sono le versioni di riferimento dello sviluppo. Poi passeranno alle nuove cercando di migliorare il tutto e farlo girare a 60 frame.
il trailer é fatto su pc perché sono ancora indietro con lo sviluppo dell'engine. Sinceramente non so nemmeno perché sviluppare su pc quando ci sono i kit di sviluppo, ma magari mi sfugge qualcosa.
Gli asset sono preparati per il passaggio su ps360 ma da quanto mostrato é impossibile giri su console attuali, vedo troppo dettaglio. Non é  un problema di potenza, é soprattutto un problema di memoria. Tutto quello che vogliono implementare... la vedo dura, dovranno fare dei tagli. Una eventuale versione finale sarà pressappoco  uguale ma con texture più slavate, qualche masso in meno nelle montagne, la resa della pelle molto inferiore, la tempesta di sabbia fatta con tecniche tradiziinali, ecc. Tutta quella roba in 512 mega non ci sta neanche morta, la vedo dura che il Team Kojima arrivi dove nemmeno Crysis 3 e TLOU sono arrivati. I miracoli in questo senso non esistono. Sicuro invece che sopperiranno molto dal lato artistico, tutto quello che in potenza non può essere fatto sarà raggiunto "a mano", i giappo sono maghi in questo.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 13 Giu 2013, 23:23
Sostanziosa intervista di CVG a Kojima. (http://www.computerandvideogames.com/414360/interviews/e3-interview-kojima-on-mgs-5/).

Tra i punti salienti;

-Il tema del gioco è "Race", Razza.

-Phantom Pain è la ciccia vera del gioco, mentre Ground Zeroes è il prologo. PP è un vasto open-world dove i giocatore possono recarsi ovunque vogliano, e persino perdersi. Visto che questo è inedito per i giocatori tradizionali della saga, GZ serve quindi ad introdurli a questi cambiamenti, presentando un area di gioco molto più piccola e breve che comunque serva da antipasto a PP. Inoltre precisa che lì dove PP presenterà condizioni meteo dinamico e un ciclo giorno e notte, GZ sarà solo di notte. Interrogato sul modello di business che adotteranno, evade la domanda e dice che ancora non hanno deciso come distribuirli, se separatamente o meno.

-Non ha necessariamente in mente nessun momento che rompa il quarto muro in MGSV, ma parla di una grossa sorpresa in serbo per i giocatori, qualcosa di unico e mai fatto, e che è possibile solo in un videogioco.

-Interrogato sul Kinect dice che lo trova interessante ma non pensa di implementarlo.

-La sua filosofia di design e la scelta dell'open-world come setting puntano ad offrire al giocatore più opzioni di approccio possibile, dallo stealth all'azione spinta. E queste opzioni saranno influenzate da variabile come il passare del tempo, la distanza, il meteo ecc.


-Ci sarà la possibilità di missioni create appositamente dagli utenti, e conferma l'esistenza di MGO, di cui si sta occupando la loro filiale di Los Angeles.

-Non conferma né smentisce se Solid Snake farà un'apparenza. "Per evitare spoilers".

-Il filmato mostrato all'E3 è costituito solo dal primo paio di missioni. Il mondo di MGSV è molto più grande di quel che sembra nel video.
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Level MD - 13 Giu 2013, 23:29
PP è un vasto open-world dove i giocatore possono recarsi ovunque vogliano, e persino perdersi.
Noiaaaaaaaaaa  :tired:
Titolo: Re: [PS3][360][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 13 Giu 2013, 23:36
Continuo a non credere che siano "così" grandi queste aree. E sopratutto, se sono confermati l'abbondanza di mezzi di locomozione, il fast-travel via elicottero e sopratutto se il mondo di gioco non è vuoto, mi va bene.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 14 Giu 2013, 10:59
Hideo Kojima ha confermato che Metal Gear Solid V: The Phantom Pain disporrà di missioni create dagli utenti, e una componente multiplayer online. Parlando in un'intervista a CVG sulle caratteristiche open-world del titolo, Kojima ha detto che vuole "assicurarsi che tutti trovino le più difficili sfide da affrontare", ed inserire l'uso di strumenti esterni come tablet e smartphone.
"Utilizzando tablet e smartphone potrete inoltre divertirvi con Metal Gear Solid V e creare missioni user-generated all'interno del mondo di gioco. Una delle ragione per la quale abbiamo scelto un'impostazione open-world, risiede nel fatto che in un gioco lineare questo non sarebbe stato possibile."
Secondo Kojima, la componente online del gioco, la nuova versione di Metal Gear Online, è in sviluppo presso Kojima Productions Los Angeles, in collaborazione con il team di Tokyo.
"Stiamo lavorando a stretto contatto per creare un vasto multiplayer per tutti i fan".
Fonte: Gematsu


Editor di missioni  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 14 Giu 2013, 11:02
Speriamo che non siano le solite sparate da Kojima. Quest'uomo è totalmente slegato dalla realtà tecnico/tecnologica, per MGS4 aveva fatto sparate in stile Molyneaux per quanto riguarda le possibilità offerte dal gioco.
Penso che lavorare per lui sia un discreto incubo.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 14 Giu 2013, 11:19
Vabbè, se spara 1000 features di gameplay almeno possiamo sperare che un centinaio effettivamente ci siano.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 14 Giu 2013, 23:13
Penso che lavorare per lui sia un discreto incubo.

Non conosci il mio capo.

 :D

Fine OT
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2013, 20:43
Metal Gear Solid V - Yoji Shinkawa Interview | E3 2013  (http://www.youtube.com/watch?v=zC74n0VxRKU)

E3 2013: Kojima Interview (http://www.gametrailers.com/videos/lpco6n/metal-gear-solid-v--the-phantom-pain-e3-2013--kojima-interview)

Kojima on the setting of Metal Gear Solid V (http://metalgearsolid.nl/?p=8479)

Kojima didn't tell his executives about the heavy theme in MGSV (http://metalgearsolid.nl/?p=8459)

According to Kojima, this character is not Colonel Campbell (http://metalgearsolid.nl/?p=8457)

Kojima fomentone!
edit: LOL al finale dell'intervista di GT.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 16 Giu 2013, 15:22
ah ah  :D last question imbarazzante.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 16 Giu 2013, 22:30
Porto alla ribalta ciò che é stato l'inizio di tutto ciò.
(http://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2012/05/Kojima-Productions-E3-Metal-Gear-5-Project-Ogre.jpg)

Secondo voi ci sará spazio per tale location ed eventuali partner tipo bambini o cani oppure tale resterá un esercizio di stile?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 17 Giu 2013, 01:22
Bambini a vedere dal filmato ce ne saranno a iosa, ma ancora dubito che qualcuno di loro sia giocabile.
Ma vedremo.
Cani, è possibile. Erano negli artworks iniziali del materiale relativo al futuro di MGS, ma non so quante di quelle idee siano ancora sul tavolo.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 17 Giu 2013, 04:52
Ovviamente uno dei piccoli bambini soldato sarà un bambino dai capelli bianchi che tutti chiamano Jack e che solo in futuro diverrà fondamentale per il corso degli eventi  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 17 Giu 2013, 13:18
Ho qualche dubbio sulla presenza di Jack... Più che altro perchè come periodo storico non ci siamo. 1984: in questi anni gli enfants terribles sono ancora dei ragazzini e noi sappiamo che Solidus fu una sorta di padre (a suo modo) per Raiden.
Solidus era più che adulto quando Raiden era uno pischellino iniziato alla "lama" ed alla guerra.

http://www.youtube.com/watch?v=njZNPSwJBV0
 (http://www.youtube.com/watch?v=njZNPSwJBV0)

Però sono convinto che qualche vecchia conoscenza ci sarà... il ragazzino chiamato Eli mi puzza lontano un miglio di Liquid Snake.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 17 Giu 2013, 20:55
Raiden ha secondo gli accenni biografici inclusi in Sons of LIberty partecipato alla guerra civile liberiana (iniziata nel 1989) e a questo proposito si dice che abbi iniziato ad usare armi all'età di 6 anni. Se il gioco è ambientato prevalentemente nel 1984 come sembra, dubito possa fare un'apparizione, in quanto sarebbe sostanzialmente un neonato o poco più in quell'anno. Ciò detto, Kojima ha fatto cose più bizzarre.

Invece do per scontato l'apparizione sia di Liquid che di Solid.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 18 Giu 2013, 03:03
Ho qualche dubbio sulla presenza di Jack... Più che altro perchè come periodo storico non ci siamo. 1984: in questi anni gli enfants terribles sono ancora dei ragazzini e noi sappiamo che Solidus fu una sorta di padre (a suo modo) per Raiden.
Solidus era più che adulto quando Raiden era uno pischellino iniziato alla "lama" ed alla guerra.

http://www.youtube.com/watch?v=njZNPSwJBV0
 (http://www.youtube.com/watch?v=njZNPSwJBV0)

Però sono convinto che qualche vecchia conoscenza ci sarà... il ragazzino chiamato Eli mi puzza lontano un miglio di Liquid Snake.

Si, infatti anche a me non quadravano i conti... Ma sai siamo sempre nel mondo di Kojima (un flashforward?  :whistle:)
Anche a me il tipetto mi puzza di liquid, ha quella faccia da geni recessivi che non mi sfugge...  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 18 Giu 2013, 03:22
Citazione da: Zanji_zi link=topic=21041.msg1721936#msg1721936 date
Anche a me il tipetto mi puzza di liquid, ha quella faccia da geni recessivi che non mi sfugge...  :yes:
tana per Zanji...è Solid ad avere i geni recessivi.
 :educated:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 18 Giu 2013, 12:36
Citazione da: Zanji_zi link=topic=21041.msg1721936#msg1721936 date
Anche a me il tipetto mi puzza di liquid, ha quella faccia da geni recessivi che non mi sfugge...  :yes:
tana per Zanji...è Solid ad avere i geni recessivi.
 :educated:


 :D :D :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Giu 2013, 10:57
Watch Metal Gear Solid 5 at 60 frames per second (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-watch-mgs5-at-60fps)

:0

Non è superstabile, ma fa la sua figura.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 19 Giu 2013, 14:37
marunnella *________________*
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 19 Giu 2013, 16:30
Citazione da: Zanji_zi link=topic=21041.msg1721936#msg1721936 date
Anche a me il tipetto mi puzza di liquid, ha quella faccia da geni recessivi che non mi sfugge...  :yes:
tana per Zanji...è Solid ad avere i geni recessivi.
 :educated:

Sapevo che ve ne saresti accorti  :-[ Ma se vogliamo essere puntigliosi fino all'osso, non viene mai specificato chi sia ad avere i geni recessivi o dominanti (non che questo voglia dire qualcosa in termini di qualità genetica  :D)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 19 Giu 2013, 16:39
Ma infatti Ocelot indica genericamente Liquid come il geneticamente superiore. Il che prescinde dal discorso dominante/recessivo.
Dove sta scritto che i geni recessivi di Big Boss diano per forza un fenotipo meno apprezzabile allo scopo militare e siano dunque essi stessi "inferiori"?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 19 Giu 2013, 17:14
Ma infatti Ocelot indica genericamente Liquid come il geneticamente superiore. Il che prescinde dal discorso dominante/recessivo.
Dove sta scritto che i geni recessivi di Big Boss diano per forza un fenotipo meno apprezzabile allo scopo militare e siano dunque essi stessi "inferiori"?

E chi lo fotte a The Metaller  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 19 Giu 2013, 17:59
Ma se vogliamo essere puntigliosi fino all'osso, non viene mai specificato chi sia ad avere i geni recessivi o dominanti (non che questo voglia dire qualcosa in termini di qualità genetica  :D)
Veramente sì: lo dice Ocelot nella telefonata finale a Solidus.
Per il progetto LET, furono individuati un certo numero di "geni soldato" che si pensava fossero quelli che facessero la differenza sul campo di battaglia, e si provò a creare un bambino che da Big Boss ne ereditasse quelli dominanti (Liquid) e un altro quelli recessivi (Solid). Il senso, da MGS1, è che non sono (solo) i geni a decidere il destino di una persona, come invece era convinto Liquid.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Asher - 19 Giu 2013, 18:37
Ma se vogliamo essere puntigliosi fino all'osso, non viene mai specificato chi sia ad avere i geni recessivi o dominanti (non che questo voglia dire qualcosa in termini di qualità genetica  :D)
Veramente sì: lo dice Ocelot nella telefonata finale a Solidus.
Per il progetto LET, furono individuati un certo numero di "geni soldato" che si pensava fossero quelli che facessero la differenza sul campo di battaglia, e si provò a creare un bambino che da Big Boss ne ereditasse quelli dominanti (Liquid) e un altro quelli recessivi (Solid). Il senso, da MGS1, è che non sono (solo) i geni a decidere il destino di una persona, come invece era convinto Liquid.

Non era Liquid ad avere i geni recessivi? Ne parla nella battaglia finale in MGS. Magari ricordo male.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Level MD - 19 Giu 2013, 18:50
Liquid credeva di avere quelli recessivi, invece in realtà era il contrario.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 19 Giu 2013, 19:44

Anche a me il tipetto mi puzza di liquid, ha quella faccia da geni recessivi che non mi sfugge...  :yes:

Se leggete il mio intervento pensando a come la pensa Liquid, credo si capisca no?  :D

Ha proprio la faccia da geni recessivi insomma, se la prenderà con qualche bimbetto nero a cui spaccherà il cranio urlando "ce l'ho più corto perchè mi hanno fatto con gli scarti!!!" (e in Africa capiterà di certo una scena simile  :P)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 19 Giu 2013, 20:02
Qualche giorno fa c'era un post su Neogaf che descriveva le nefandezze in MGS5:
-picchiare pampini
-pampini soldato
-uccidere prigionieri inermi
-torture
-negher schiavizzati
-varie ed eventuali

Mi sono ricordato di quando Kojima tempo fa parlò di un gioco che aveva in mente, talmente estremo che se l'avesse prodotto poi avrebbe dovuto abbandonare il settore. Sarà mica questo?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 19 Giu 2013, 20:36
Sarà mica questo?
Sì, è questo.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Giu 2013, 23:53
L'odio atavico* di Dan per  il buon Koji mi fa lollare di brutto  :D

Nel bene e nel male, Kojima è una voce sempre splendente nel panorama dei videogiochi.
Io aspetto in grazia che MGSV butti nello schermo temi pesanti, scomodi e in genere evitati dal medium. Se anche lo facesse male, sarebbe un assist per qualcun altro a farlo meglio.

Di certo Kojima non è uno che va sul sicuro.
Molte delle sue scelte più 'estreme' gli hanno inimicato parecchi fra i suoi ammiratori più ferventi (vedi Dan, ma anche altri), ma sono sempre state scelte non fini a loro stesse, ma tese al raggiungimento di un obiettivo.

Per me è senza dubbio il più grande nome nella storia del videogioco (assieme a Miyamoto, ok).


*mi riferisco alla nuova sign, non al post.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 20 Giu 2013, 11:25
Molte delle sue scelte più 'estreme' gli hanno inimicato parecchi fra i suoi ammiratori più ferventi (vedi Dan, ma anche altri)
Sia chiaro, quello che non perdono a Kojima è di non avere le palle di imporsi per sviluppare nuove IP. Ancor peggio, non fa che promettere il contrario. Non conto le volte in cui l'ho difeso strenuamente da chi lo criticava dicendo: "sa fare solo Metal Gear". Oggi mi rendo conto che avevano ragione.

(http://gematsu.com/wp-content/uploads/2009/05/kojima-productions-famitsu-thumb.jpg)

E' da allora che spero nell'annuncio di un nuovo gioco di Kojima. 4 anni di sòle. Project Ogre è stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kintor - 20 Giu 2013, 11:36
Per me è senza dubbio il più grande nome nella storia del videogioco (assieme a Miyamoto, ok).
E a Suzuki, ventennale demiurgo delle sale-giochi nonché pioniere in diversi generi e step dell'evoluzione ludica (fra cui una cosetta come il 3D poligonale)  8)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 20 Giu 2013, 11:40
Ha proprio la faccia da geni recessivi insomma, se la prenderà con qualche bimbetto nero a cui spaccherà il cranio urlando "ce l'ho più corto perchè mi hanno fatto con gli scarti!!!" (e in Africa capiterà di certo una scena simile  :P)

La frase sotto il nome di Eli che suonava più o meno come "un ragazzo che maledirà il suo fato" mi è saputo tanto di complesso del pene corto.
Poi quel faccino spocchioso la dice lunga...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Giu 2013, 13:20
Sia chiaro, quello che non perdono a Kojima è di non avere le palle di imporsi per sviluppare nuove IP. Ancor peggio, non fa che promettere il contrario. Non conto le volte in cui l'ho difeso strenuamente da chi lo criticava dicendo: "sa fare solo Metal Gear". Oggi mi rendo conto che avevano ragione.

Su questo non ti dò torto. Nè d'altra parte ritengo che Kojima sia mai stato questo chissà chi come game designer.
La sua peculiarità è di essersi rotto le balle di fare vg e quindi di cercare di andare sempre 'oltre'.

Per nuove IP vale lo stesso discorso. Secondo me non gli frega una mazza dei vg. Ogni tanto cerca di convincersi del contrario e gli viene una scintilla d'entusiasmo. Poi si guarda allo specchio e si dice: "a chi la racconto"?

Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 20 Giu 2013, 14:11
Ma anche narrativamente è parecchio stantio. Quella di MGS è una storia che ormai si avviluppa su se stessa da anni. Vederlo a lavoro su una storia di genere diverso sarebbe una buona prova. Il primo trailer di TPP mi aveva fatto sperare in una virata psico-orrorifica, ma così non è, a quanto pare.
"Coloro che Non Esistono" restano comunque la cosa più interessante (spero siano i boss del gioco).
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Giu 2013, 14:03
Some new MGSV info: the bipedal mech will be playable (http://metalgearsolid.nl/?p=8727)

Metal Gear Solid V's real time system explained (http://metalgearsolid.nl/?p=8736)

The online mode in MGSV will work hand in hand with the singleplayer (http://metalgearsolid.nl/?p=8737)

Details on the CQC system in Metal Gear Solid V (http://metalgearsolid.nl/?p=8749)

Music Composer Ludvig Forssell talks about Metal Gear Solid V (http://metalgearsolid.nl/?p=8771)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 23 Giu 2013, 16:09
C'è poco da meravigliarsi se persino un trailer di Kojima è pieno di easter egg.

 :D

MGS V spaccherà di brutto: lo vedo come la summa di tutti i MG usciti finora più l'aggiunta open world e real time che darà spazio a nuove tattiche.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 24 Giu 2013, 01:27
C'è poco da meravigliarsi se persino un trailer di Kojima è pieno di easter egg.

 :D

MGS V spaccherà di brutto: lo vedo come la summa di tutti i MG usciti finora più l'aggiunta open world e real time che darà spazio a nuove tattiche.

Si ma dopo basta sul serio...
E non dico basta nel senso di "fai altre IP", intendo BASTA, goditi la vita, produci giochi, ma lascia spazio e lasciaci con questi bei ricordi...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 24 Giu 2013, 01:28
Poi quel faccino spocchioso la dice lunga...

Esatto, gli metteranno un tipetto al fianco da chiamare "BROOOOTHEEERRRRR"  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 24 Giu 2013, 14:36
Metal Gear Solid V's real time system explained (http://metalgearsolid.nl/?p=8736)
Leggendo dall'articolo pare che 6 ore "reali" corrispondano a 24 ore nel gioco. E' una proporzione piuttosto alta per un open-world medio.
Mi chiedo se ci saranno modi per far scorrere il tempo più velocemente. Presumo di si, vedendo il trailer e il momento in cui Snake fuma e il tempo sull'orologio scorre molto più velocemente.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Giu 2013, 14:39
Metal Gear Solid V's real time system explained (http://metalgearsolid.nl/?p=8736)
Leggendo dall'articolo pare che 6 ore "reali" corrispondano a 24 ore nel gioco. E' una proporzione piuttosto alta per un open-world medio.
Mi chiedo se ci saranno modi per far scorrere il tempo più velocemente. Presumo di si, vedendo il trailer e il momento in cui Snake fuma e il tempo sull'orologio scorre molto più velocemente.

Questa cosa non sarebbe male (in un open world). Le brevissime giornate di Skyrim mi facevano girar le palle, in effetti. Meglio allungare le giornate e concedere il modo di far passare velocemente il tempo con il comando WAIT.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Top Dogg - 24 Giu 2013, 19:10
Metal Gear Solid V: Kojima interessato all'uso di Kinect e SmartGlass su Xbox One
http://www.everyeye.it/xboxone/notizia/metal-gear-solid-5-kojima-interessato-a-kinect-e-smartglass_162069
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 24 Giu 2013, 19:12
Metal Gear Solid V's real time system explained (http://metalgearsolid.nl/?p=8736)
Leggendo dall'articolo pare che 6 ore "reali" corrispondano a 24 ore nel gioco. E' una proporzione piuttosto alta per un open-world medio.
Mi chiedo se ci saranno modi per far scorrere il tempo più velocemente. Presumo di si, vedendo il trailer e il momento in cui Snake fuma e il tempo sull'orologio scorre molto più velocemente.
Ahahahah ma LOL:) kojima che copia da Swery sarebbe fantastico :)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Top Dogg - 24 Giu 2013, 20:51
già postato?

"MGSV: The Phantom Pain" E3 2013 RED BAND Trailer (Extended Director's Cut)
http://www.youtube.com/watch?v=UMyoCr2MnpM
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stone21 - 25 Giu 2013, 09:44
Alla tuffo ho spento.
Non è vero, ma l'attenzione è scemata di brutto.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 25 Giu 2013, 13:17
Alla tuffo ho spento.
Hmmh?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 25 Giu 2013, 22:50
Non so in che thread piazzare la "notizia", ma Kojima starebbe cercando uno studio per realizzare il remake di MGS1 col Fox Engine. (http://metalgearsolid.nl/?p=8828)

Ninja Theory, è la vostra occasione.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raven - 26 Giu 2013, 01:01
Ecco sì, forse sarebbero gli unici in grado di far peggio dei Silicon Knights   :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stone21 - 26 Giu 2013, 20:34
Alla tuffo ho spento.
Hmmh?
ahem si :-[
Quando si è gettato a terra scivolando.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 26 Giu 2013, 20:36
Ah ok. Chiedo scusa, ma la mancanza di contesto unito al refuso sull'articolo mi hanno un pochino confuso. Chiedo venia  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 27 Giu 2013, 14:06
volevo sottoporre una questione, di cui ho già letto ma tantè..

Sto MG al netto di tutto pare presentarsi... forse meglio addirittura di MGS 2 per certi versi.

PERO' quello che A ME personalmente comincia a non andare giù è che sembra raschiare il fondo del barile, ma non per bucarlo e trovare sotto di esso un tunnel verso cui fuggire.. ma anzi per mangiare il legno macilento:

più volte ho epresso la mia perplessità riguardo la figura del leggendario Bib Goss (  :D  sentita in treno tempo fa )

nei primi MG veniva fatto passare, tutto sommato, per pazzo militatocrate, seppur compassionevole e in un certo qual modo giusto ( piu che altro in MG " )

ci narrano la storia di Snake.. fino al terzo capitolo 3d in cui si narrano le originiti di BB.. la fine pare lasciar presagire il PERCHE' questo soldato modello possa diventare quello che nei primi tre capitoli ( MG, MG 2 e MGS) viene fatto percepire a noi...

ma invece PO E PW paiono non confermare affatto che BB sia, passatemi il termine psicologicamente scissionistico, "CATTIVO"


forse c'è sotto qualcosa... va bene si vedrà..

intanto MGS4 chiude il cerchio.. muoiono praticamente tutti ... ora tralasciando la sottotrama dei patriots ecc.. a me mancano dei passaggi..

Snake combatte in MG con un BB in carne ed ossa.. in MG2 BB è un androide proprio xke Snake lo ha maciullato nella "all'epoca ritenuta prima Outer Heaven"

ora scopriamo che invece no.. che era un "demone" già anni prima.. ma sempre buono.. santo..
Mantis crepa redimendosi ma poi torna come merda piu di prima..

tutto sto cappello per dire che " forse non è una spirale che approfindisce senza chierire? narra altre cose che, sempre piu spesso, cozzano con quello che ci era stato detto?"

pare che il mondo stia collassando su se stesso (parlo del mondo di MG ovviamente) nel senso che l'unica volta che aveva senso un titolo nel mezzo di altri ( Rising, per chiarire il come.. viene spostato nel futuro per paura di sminchiare tutto )

davvero, pare ( bis ) un cane che si morde la coda, un ouroboros, insomma un qualcosa che vittima di se stesso, continua a martoriarsi..

cioè il tempo deve passare per tutti.. non vogliamo capire cosa succede dopo??? hanno senso Star Wars episodi 1 : 3 ??? bho..

so che non ci si capisce una ceppa... ma come dico sempre quando parlo di MG un po trascendo..

il senso è:
" è ormai MG schiavo di se stesso, e non può "andare oltre" e quindi evolvere trama e personaggi? E' piu importante uno snake che CAMBIA VISO AD OGNI EPISODIO, o magari un nuovo nome in codice, che spiegi come si evolvono gli eventi?"

Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 27 Giu 2013, 23:33
Ammetto con franchezza di non avere capito per intero il tuo post. Ma sulla base di quel che ho capito, credo di poter concordare (?) in alcuni punti.

-Kojima ha il problema serio di dover spiegare e legare assieme vicende che non era previsto lo dovessero essere. MGS4 in particolare soffre di ciò. In qualche modo, è una totale negazione di Sons of Liberty e ne stravolge in gran parte il messaggio e quello che è secondo me il suo contenuto. Questo perché quando uscì MGS2 Kojima non pensava di dover proseguire la storia, e non era previsto dovesse sbrogliarne i nodi narrativi. Un sequel ideale e fedele di MGS2 si avventurerebbe nei reami del cyber-punk e dell'hard Science fiction, non si risolverebbe nella ormai celebre "sono state le nanomacchine".

-Lo stesso problema colpisce Big Boss, e di conseguenza tutti prequel. Fino ad MGS2 Big Boss ci viene rappresentato come una specie di anarco-militarista, il cattivo di turno, senza particolari sfumature. Questo è naturale se consideriamo il contesto culturale nel quale sono nati MG1 e 2, ma comincia a non bastare più arrivati negli anni 2000. Ed in effetti la rilettura che Snake Eater ci fornisce è secondo me ottima, nel senso che aggiunge spessore al personaggio. Il problema è che ora Kojima si trova ad affrontare il problema opposto. E' partito da un personaggio abbastanza "quadrato" e "detestabile", per poi cercare di presentarlo ai suoi esordi come una persona per la quale possiamo nutrire simpatia, e che in molti frangenti viene presentata come dalla parte della ragione. Il problema diventa legare le due cose. Peace Walker non è realmente riuscito ad illustrarci in maniera efficace la svolta morale di Big Boss, e mi chiedo se The Phantom Pain ci riuscirà. Anzi, mi chiedo persino se sarà questo il capitolo in cui questa transizione avviene.
Anche perchè c'è un punto narrativo abbastanza critico, ovvero il fatto che dopo Peace Walker Big Boss è sostanzialmente una scheggia impazzita, ricercato anche dagli Stati Uniti. Eppure, in Metal Gear 1 è ritornato "nei ranghi", arrivando a comandare FoxHound. Sono curioso di vedere come riuscirà Kojima a spiegare questo.

Il che mi porta al mio terzo ed ultimo punto.
-Retcon, retcon, retcon, retcon! Il canone delle avventure di Big Boss e in generale dell'universo di MGS1 è una tale matassa che dal mio punto di vista Kojima non avrà altra scelta se non fregarsene totalmente di molti punti già stabiliti dalla trama in precedenti capitoli, stravolgere personaggi, smantellare brandelli di continuità. Ho il sospetto, suffragato da una sua vecchia dichiarazione, che lo stesso Kojima spesso non abbia la benché minima idea dell'estensione e delle ramificazioni dell'universo che ha creato.
In quel senso si, è un serpente che si morde la coda, nel senso che a una vicenda già intricata di suo, aggiunge elementi che cercando di spiegare alcune cose ne contraddicono altre, portando ad una specie di brodo primordiale in cui è follia cercare di spiegare tutto.

Insomma, se mi chiedessero quale delle serie videoludiche attuali ha più bisogno di un reboot, direi Metal Gear Solid. Ma è naturalmente fantasia.

Long story made short: Relax, and enjoy the chaos.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Giu 2013, 00:36
In un'intervista che ho visto pochi giorni fa Kojima ha detto chiaramente che lui lavora ad ogni MGS come se fosse l'ultimo, lo stesso vale per la trama.
Insomma, non pensa a cosa potrà accadere nei sequel, e diciamo che si vede ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Level MD - 28 Giu 2013, 01:17
Long story made short: Relax, and enjoy the chaos.
Ormai è l'unica soluzione plausibile e temo lo sarà anche in futuro.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 28 Giu 2013, 04:15
Il problema è che ora Kojima si trova ad affrontare il problema opposto. E' partito da un personaggio abbastanza "quadrato" e "detestabile", per poi cercare di presentarlo ai suoi esordi come una persona per la quale possiamo nutrire simpatia, e che in molti frangenti viene presentata come dalla parte della ragione. Il problema diventa legare le due cose. Peace Walker non è realmente riuscito ad illustrarci in maniera efficace la svolta morale di Big Boss, e mi chiedo se The Phantom Pain ci riuscirà. Anzi, mi chiedo persino se sarà questo il capitolo in cui questa transizione avviene.
Anche perchè c'è un punto narrativo abbastanza critico, ovvero il fatto che dopo Peace Walker Big Boss è sostanzialmente una scheggia impazzita, ricercato anche dagli Stati Uniti. Eppure, in Metal Gear 1 è ritornato "nei ranghi", arrivando a comandare FoxHound. Sono curioso di vedere come riuscirà Kojima a spiegare questo.
Lo spiega bene quando fa affermare a BB che in un mondo in cui il nero e il bianco si mescolino continuamente, e tutto ciò che venga ritenuto assoluto sia dettato unicamente dlala profonda ignoranza di chi lo percepisca come tale, in particolar modo da chi non lo viva direttamente sulla sua pelle ma per sentito dire (e in MGS uno dei più graffianti schiaffi al giocatore è proprio quello di farlo calare pomposamente nei panni di un soldato maturo ed esperto, per poi ricordargli che è solo un moccioso con un pad in mano che non sa niente di niente), tutto ciò che conti veramente sia la "missione", ovvero lo scopo che uno si prefigga in quel dato momento, creato dalla mescolanza di "Gene", "Meme", e Ambiente, cioè Passato, Presente e Futuro, poichè la verità non è quella che ti dicono, ma quella che ti dici.
Non esiste una svolta morale perchè non è unica, è un continuo svoltare, cambiare schieramento, obiettivi, attitudini in funzione di condizionamenti che rendono impossibile ostinarsi in una visione, parliamo del fulcro base della filosofia giapponese, che trasversalmente lo è anche alla base dei concetti di evoluzione e in parte genetica: se non ti fletti dolcemente al vento, ti spezzi e muori...

Scusate ma mi pare che dopo diversi capitoli l'ultima cosa da chiedersi, dopo miliardi di discorsi sul tema, sia proprio se qualsiasi personaggio della saga possa essere incasellato tra i "buoni" o i "cattivi", per decidere se farselo simpatico o meno...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 28 Giu 2013, 10:35
non è un discorso scissionistico di "buoni o cattivi" ma spiegare alcune azioni di MG e  MG2 pensando al BB che oggi conosciamo ( meglio che all'epoca ovviamente ) è parecchio arduo..

magari scopriremo che BB sotto sotto non ha mai minacciato alcunchè e che sono trame ben piu profonde..

ma mi dovranno prima o poi spiegare xke BB manda snake ad outer heaven in mg, o no?? Ed intendo plausibilmente, non mi interessa il motivo di facciata, ovvero che l'essere a capo della F-H gli imponesse di mandare Grey Fox e poi Snake sul luogo per non destare sospetti...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 28 Giu 2013, 10:41
Francamente la storia ormai mi ricorda i tentativi di Mr. Bean di aggiustare la Gioconda.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 28 Giu 2013, 10:43
son passati così tanti anni che non riuscirei mai a spiegare la storia cronologicamente ma se devo dir la verità,giocando al 4 mi è sembrato proprio di capire e ricordare tutto dall'inizio alla fine
e comunque BB credo di non sbagliare a dire che sapendo tutto sui patriots ha fatto cose che gli altri non si potevano spiegare
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Giu 2013, 11:07
son passati così tanti anni che non riuscirei mai a spiegare la storia cronologicamente ma se devo dir la verità,giocando al 4 mi è sembrato proprio di capire e ricordare tutto dall'inizio alla fine

Quoto.
So perfettamente che la storia è tutto un casino e che ci saranno buchi di qui e di là, ma nella sua astrusità mantiene una certa coerenza.

Sono anni che Kojima si arrampica sugli specchi, ma secondo me gli riesce ancora parecchio bene  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 28 Giu 2013, 11:23
Personalmente il condizionamento mentale di Ocelot non gliel'ho ancora perdonato.
Momento "WTF!" della generazione. E non solo di questa, forse.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Giu 2013, 11:35
Personalmente il condizionamento mentale di Ocelot non gliel'ho ancora perdonato.
Momento "WTF!" della generazione. E non solo di questa, forse.

LOL

il 4 è così barocco nel voler spiegare TUTTO (specie le cose che nessuno di domandava) che riesce a restarmi simpatico.
Comunque sono di parte, Kojima può fare quello che vuole che per me va bene  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 28 Giu 2013, 11:50
Kojima.
Le donne.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 28 Giu 2013, 11:56
I misteri dell'universo che non puoi fare a meno di amare?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Giu 2013, 11:56
Citazione
Kojima.
Le donne.

Le due cose cui non puoi resistere?
O quelle che proprio non sopporti?

Funziona in entrambi i sensi  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 28 Giu 2013, 12:01
Kojima.
Le donne.
Quelle che te la fanno annusare e poi non te la danno?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 28 Giu 2013, 13:15
Il condiznamento mentale di Ocelot rende molte cose senza alcun senso altrochè...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 28 Giu 2013, 14:11
ma ocelot alla fine non dice chiaramente che..."scherzava"?che il suo era solo un "omaggio"?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Giu 2013, 14:32
Kojima on the reveal of MGSV, development, Snake's voice and MGS movie (http://metalgearsolid.nl/?p=8814)

Kojima recording battle scenes for Metal Gear Solid V (http://metalgearsolid.nl/?p=8883)

In Metal Gear Solid V, the player can choose between life and death for certain characters (http://metalgearsolid.nl/?p=8957)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 28 Giu 2013, 16:29
non è un discorso scissionistico di "buoni o cattivi" ma spiegare alcune azioni di MG e  MG2 pensando al BB che oggi conosciamo ( meglio che all'epoca ovviamente ) è parecchio arduo..
Bene, allora mi chiedo "Chi è il Big Boss che oggi conosciamo"?
Titolo: R: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 28 Giu 2013, 20:40
volevo sottoporre una questione, di cui ho già letto ma tantè..

Sto MG al netto di tutto pare presentarsi... forse meglio addirittura di MGS 2 per certi versi.

PERO' quello che A ME personalmente comincia a non andare giù è che sembra raschiare il fondo del barile, ma non per bucarlo e trovare sotto di esso un tunnel verso cui fuggire.. ma anzi per mangiare il legno macilento:

più volte ho epresso la mia perplessità riguardo la figura del leggendario Bib Goss (  :D  sentita in treno tempo fa )

nei primi MG veniva fatto passare, tutto sommato, per pazzo militatocrate, seppur compassionevole e in un certo qual modo giusto ( piu che altro in MG " )

ci narrano la storia di Snake.. fino al terzo capitolo 3d in cui si narrano le originiti di BB.. la fine pare lasciar presagire il PERCHE' questo soldato modello possa diventare quello che nei primi tre capitoli ( MG, MG 2 e MGS) viene fatto percepire a noi...

ma invece PO E PW paiono non confermare affatto che BB sia, passatemi il termine psicologicamente scissionistico, "CATTIVO"


forse c'è sotto qualcosa... va bene si vedrà..

intanto MGS4 chiude il cerchio.. muoiono praticamente tutti ... ora tralasciando la sottotrama dei patriots ecc.. a me mancano dei passaggi..

Snake combatte in MG con un BB in carne ed ossa.. in MG2 BB è un androide proprio xke Snake lo ha maciullato nella "all'epoca ritenuta prima Outer Heaven"

ora scopriamo che invece no.. che era un "demone" già anni prima.. ma sempre buono.. santo..
Mantis crepa redimendosi ma poi torna come merda piu di prima..

tutto sto cappello per dire che " forse non è una spirale che approfindisce senza chierire? narra altre cose che, sempre piu spesso, cozzano con quello che ci era stato detto?"

pare che il mondo stia collassando su se stesso (parlo del mondo di MG ovviamente) nel senso che l'unica volta che aveva senso un titolo nel mezzo di altri ( Rising, per chiarire il come.. viene spostato nel futuro per paura di sminchiare tutto )

davvero, pare ( bis ) un cane che si morde la coda, un ouroboros, insomma un qualcosa che vittima di se stesso, continua a martoriarsi..

cioè il tempo deve passare per tutti.. non vogliamo capire cosa succede dopo??? hanno senso Star Wars episodi 1 : 3 ??? bho..

so che non ci si capisce una ceppa... ma come dico sempre quando parlo di MG un po trascendo..

il senso è:
" è ormai MG schiavo di se stesso, e non può "andare oltre" e quindi evolvere trama e personaggi? E' piu importante uno snake che CAMBIA VISO AD OGNI EPISODIO, o magari un nuovo nome in codice, che spiegi come si evolvono gli eventi?"

Mi sembra un punto di vista interessante...  Alla luce del quarto capitolo posso affermare con certezza che il messaggio che ci manda il caro koji sia quello classico di "non esiste il bene e il male" e "quello che i poteri forti vogliono farti credere non è la realtà" fino a mgs eri solid snake, eroe della patria che combatte i cattivi, dal secondo sei un ribelle fuori controllo e un terrorista...  Come si spiega?
In definitiva come dice big mama "il mondo come lo conosciamo é stato creato da modi di vedere la giustizia e la libertà contrapposti"... Il vedere le cose in modo diverso é l'unica caratteristica che si può attribuire a bb :D

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Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 28 Giu 2013, 22:48
In realtà è il messaggio centrale di MGS3, e di The Boss.
Citazione
The foibles of politics and the march of time can turn friends into enemies just as easily as the wind changes. Ridiculous, isn't it? Yesterday's ally becomes today's opposition.
And this Cold War? Think back... When I was leading the Cobras, America and  Russia were fighting together. Now consider whether America and Russia will still be enemies in the 21st century. Somehow, I doubt it. Enemies change along with the times, and the flow of the ages. And we soldiers are forced to play along.
Buoni e cattivi, nemici ed alleati, sono concetti che mutano a seconda delle circostanze storiche, politiche, sociali. Come hai detto te, le azioni che in MGS fanno di Snake un'eroe ne fanno un terrorista in Sons of Liberty.
Ed è probabile che sia la stessa "strada" che Kojima sceglierà per illustrare il passaggio di Big Boss al "lato oscuro".
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 29 Giu 2013, 14:59
In realtà è il messaggio centrale di MGS3, e di The Boss.
Citazione
The foibles of politics and the march of time can turn friends into enemies just as easily as the wind changes. Ridiculous, isn't it? Yesterday's ally becomes today's opposition.
And this Cold War? Think back... When I was leading the Cobras, America and  Russia were fighting together. Now consider whether America and Russia will still be enemies in the 21st century. Somehow, I doubt it. Enemies change along with the times, and the flow of the ages. And we soldiers are forced to play along.
Buoni e cattivi, nemici ed alleati, sono concetti che mutano a seconda delle circostanze storiche, politiche, sociali. Come hai detto te, le azioni che in MGS fanno di Snake un'eroe ne fanno un terrorista in Sons of Liberty.
Ed è probabile che sia la stessa "strada" che Kojima sceglierà per illustrare il passaggio di Big Boss al "lato oscuro".

interpretazione che mi piace:
praticamente BB nei primi tre capitoli è "cattivo" e noi lo vediamo come tale xke la nostra visione di lui è filtrata attraverso la macchina "Stato"; e quindi il messaggio è ri-codificato.

In altro modo, intrepretando BB stesso e vivendo le sue emozioni, possiamo farci un'idra più nostra e forse "genuina", piu "dal punto di vista del soggetto".
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: sonda - 29 Giu 2013, 22:04
..e se in phantom pain, rivivessimo la storia di MG ma dal punto di vista di BB?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 29 Giu 2013, 23:25
..e se in phantom pain, rivivessimo la storia di MG ma dal punto di vista di BB?
Diciamo che cronologicamente non è compatibile, in quanto TPP è ambientato nel 1984, e MG1 nel 1995.
Ciò detto, una fantasia che gira è che The Phantom Pain possa chiudersi con un flash-forward in cui anche solo per qualche minuto si rivivano i momenti iniziali dell'Operation Intruder N312.
Penso sia ben poco probabile, ma bon.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 30 Giu 2013, 00:09
..e se in phantom pain, rivivessimo la storia di MG ma dal punto di vista di BB?
Diciamo che cronologicamente non è compatibile, in quanto TPP è ambientato nel 1984, e MG1 nel 1995.
Ciò detto, una fantasia che gira è che The Phantom Pain possa chiudersi con un flash-forward in cui anche solo per qualche minuto si rivivano i momenti iniziali dell'Operation Intruder N312.
Penso sia ben poco probabile, ma bon.

Credo che sonda si riferisca al primo metal gear, ambientato nella outer heaven.
Si, secondo me rivivremo le vicende di MG.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 30 Giu 2013, 00:14
Parlo anch'io di Metal Gear, quello per MSX, ambientato nel 1995, quindi 11 anni dopo l'anno che vede Big Boss svegliarsi dal come in The Phantom Pain.
Metal Gear Solid per PS1, se è quello di cui pensavi stessi parlando, è ambientato nel 2005.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Giu 2013, 00:32
..e se in phantom pain, rivivessimo la storia di MG ma dal punto di vista di BB?
Diciamo che cronologicamente non è compatibile, in quanto TPP è ambientato nel 1984, e MG1 nel 1995.
Ciò detto, una fantasia che gira è che The Phantom Pain possa chiudersi con un flash-forward in cui anche solo per qualche minuto si rivivano i momenti iniziali dell'Operation Intruder N312.
Penso sia ben poco probabile, ma bon.
è la prima cosa che mi venne in mente, il gioco finirà con la codeccata tra BB e Snake (con la voce di Hayter)  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 30 Giu 2013, 10:14
Parlo anch'io di Metal Gear, quello per MSX, ambientato nel 1995, quindi 11 anni dopo l'anno che vede Big Boss svegliarsi dal come in The Phantom Pain.
Metal Gear Solid per PS1, se è quello di cui pensavi stessi parlando, è ambientato nel 2005.

Sorry, ricordavo fosse ambientato nel 1985.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 01 Lug 2013, 15:20
..e se in phantom pain, rivivessimo la storia di MG ma dal punto di vista di BB?
Diciamo che cronologicamente non è compatibile, in quanto TPP è ambientato nel 1984, e MG1 nel 1995.
Ciò detto, una fantasia che gira è che The Phantom Pain possa chiudersi con un flash-forward in cui anche solo per qualche minuto si rivivano i momenti iniziali dell'Operation Intruder N312.
Penso sia ben poco probabile, ma bon.
è la prima cosa che mi venne in mente, il gioco finirà con la codeccata tra BB e Snake (con la voce di Hayter)  :yes:

alludevo a quello anche io nell'ultimo post, anche xke hanno detto che Hayter non è stato "espulso" dal cast..
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kintor - 02 Lug 2013, 10:50
Non so se sperarlo o meno, per una sequenza post-credits del genere l'intera mia postazione videoludica rischierebbe di diventare tutta bianca e appiccicaticcia in un istante   :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 02 Lug 2013, 15:37
Non so se sperarlo o meno, per una sequenza post-credits del genere l'intera mia postazione videoludica rischierebbe di diventare tutta bianca e appiccicaticcia in un istante   :yes:

 :suspious: :scared: :scared:


 :tired: :no:


 :death: :death: :death:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 02 Lug 2013, 16:32
Rivisto ieri sera tutti i trailer finora usciti.
Tutto bellissimo, ma mi preoccupa il personaggio di Quiet.
Kojima riesce ogni tanto ad abbandonarsi al fanservice più ingiustificato, qualche volta sconfinando nel disturbante (vedere Paz in Peace Walker).
E onestamente, una cecchina nel deserto dell'Afghanistan vestita con reggiseno e pantaloni strappati non mi ispira grande fiducia.
Kojima, smentiscimi.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 02 Lug 2013, 16:49
Immagino tu stia scherzando.
In Snake Eater c'era Eva che scollava fino all'ombelico senza nessuna ragione apparente che non fosse il fanservice.
Quindi, rassegnati.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 02 Lug 2013, 16:55
Conosco il mio pollo, ma c'è indubbiamente modo e modo.
In MGS3 Eva cercava di sedurre Snake e la cosa aveva un suo senso, oltre al fatto che era un archetipo bondiano.
In MGS4 invece, Naomi che sbottona la giacca non aveva il benché minimo senso o giustificazione.
E lasciamo perdere Peace Walker per decenza, in cui c'erano elementi, seppur opzionali, che ho trovato personalmente disturbanti.


Insomma, c'è modo e modo di fanservice. Non ho nulla in contrario contro donne belle e sensuali nei miei MGS, ci mancherebbe, ma spero che Kojima cominci a gestire la cosa con un minimo di tatto e maturità.
Ha già dimostrato di sapere creare personaggi femminili ottimamente caratterizzati (vedi The Boss), e questi trucchetti sono onestamente fuori posto.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Lug 2013, 15:17
Kojima impressionato dal trailer di GTAV

http://gamingeverything.com/kojima-impressed-with-new-gta-v-trailer-not-sure-if-metal-gear-solid-v-can-reach-same-level/

Dice che MGSV non sarà allo stesso livello (di roaming).
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 15 Lug 2013, 15:20

In MGS4 invece, Naomi che sbottona la giacca non aveva il benché minimo senso o giustificazione.


Da quando del buon sesso ha bisogno di una giustificazione? Cerchiamo di non dare una spiegazione logico-razionale a tutto, altrimenti non potremo più godere delle emozioni dell'irrazionalità...  :educated:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 16 Lug 2013, 15:55

In MGS4 invece, Naomi che sbottona la giacca non aveva il benché minimo senso o giustificazione.


Da quando del buon sesso ha bisogno di una giustificazione? Cerchiamo di non dare una spiegazione logico-razionale a tutto, altrimenti non potremo più godere delle emozioni dell'irrazionalità...  :educated:

Diciamo che una giustificazione ce l'aveva, il fanservice  :yes:
Non sono fan della cosa (il fanservice gratuito, non un paio di seni), da cui il mio leggero "disappunto". Ma capisco non sia un sentimento condiviso.
 
Nel caso di Paz invece finivamo ben oltre le il territorio del fanservice inoffensivo secondo me.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 16 Lug 2013, 16:20
Sai è che per molti versi sono rimasto fan delle cose anni '80, in cui bastava che due persone stessero affrontando un'avventura da alleati da meno di cinque minuti per fare sesso violento una notte e via (sono un romanticone sia chiaro... :whistle:)

Inoltre la mia spiegazione razionale l'ho anche trovata, ma non sono propenso a dirla per non svilire la mia idea di "sesso perchè ci va"  :P
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 16 Lug 2013, 18:30

In MGS4 invece, Naomi che sbottona la giacca non aveva il benché minimo senso o giustificazione.
Veramente in MGS4 pressocchè tutto (dall'introduzione con i filmati "promozionali", all' MKIV alle sezioni oniriche con i boss usando la macchina fotografica, passando attraverso le immgini "subliminali" sugli schermi durante i briefing, fino alla splendida scena in split screen dove non si sapeva se agire, od osservare, il tutto contemporaneamente) ruotava attorno al concetto di voyeurismo multimediale, mai vista una sintesi più precisa e calzante della "Solid State Society", in cui mentre si scrive una tesi o si fa il briefing di una missione su uno schermo, su un altro si guarda youporn o l'ennesimo film in streaming.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 16 Lug 2013, 18:35

In MGS4 invece, Naomi che sbottona la giacca non aveva il benché minimo senso o giustificazione.
Veramente in MGS4 pressocchè tutto (dall'introduzione con i filmati "promozionali", all' MKIV alle sezioni oniriche con i boss usando la macchina fotografica, passando attraverso le immgini "subliminali" sugli schermi durante i briefing, fino alla splendida scena in split screen dove non si sapeva se agire, od osservare, il tutto contemporaneamente) ruotava attorno al concetto di voyeurismo multimediale, mai vista una sintesi più precisa e calzante della "Solid State Society", in cui mentre si scrive una tesi o si fa il briefing di una missione su uno schermo, su un altro si guarda youporn o l'ennesimo film in streaming.

E tanti cari saluti alla mia idea di "sesso quando ci va"  :whistle:... Comincio ad odiare questo topic (e non pensavo di averlo mai dovuto dire di un topic di Metal Gear!!! :suspious:)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 16 Lug 2013, 18:43

E tanti cari saluti alla mia idea di "sesso quando ci va"  :whistle:..
E perchè mai? Evidentemente oggi a noi "ci va sempre..." ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 16 Lug 2013, 18:46
lol
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Lug 2013, 14:33
Metal Gear Solid’s Codec, and why it’s good to talk (http://www.edge-online.com/features/metal-gear-solids-codec-and-why-its-good-to-talk/)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 01 Ago 2013, 10:41
Discorso che sarebbe dovuto uscire ai tempi di MGS1, che di suo portava l'idea, già pesente in MG2:SS, a un livello di articolazione assolutamente innovativo, mettendo a frutto l'esperienza di Kojima nelle visual novel. Oggi quell'idea è invecchiata, i testi sono diventati prevedibili, così come le situazioni in cui si attivano. Ormai il siparietto via CODEC te lo aspetti.
Oggi come oggi sarebbe un buon modo per svecchiarlo se si eliminasse l'interfaccia e si scrivessero dei dialoghi dinamici che si adattino in tempo reale alle azioni compiute dal giocatore sullo schermo.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 01 Ago 2013, 12:27
Discorso che sarebbe dovuto uscire ai tempi di MGS1, che di suo portava l'idea, già pesente in MG2:SS, a un livello di articolazione assolutamente innovativo, mettendo a frutto l'esperienza di Kojima nelle visual novel. Oggi quell'idea è invecchiata, i testi sono diventati prevedibili, così come le situazioni in cui si attivano. Ormai il siparietto via CODEC te lo aspetti.
Oggi come oggi sarebbe un buon modo per svecchiarlo se si eliminasse l'interfaccia e si scrivessero dei dialoghi dinamici che si adattino in tempo reale alle azioni compiute dal giocatore sullo schermo.
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ago 2013, 13:11
MGS5 Details: CQC Enemies Into Wall, Steal weapon from enemies, Crawling, more (http://www.gamechup.com/mgs5-details-cqc-enemies-into-wall-steal-weapon-from-enemies-crawling-more/)

Hideo Kojima fotografato durante una sessione di motion capture (http://multiplayer.it/notizie/121735-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-metal-gear-solid-v-hideo-kojima-fotografato-durante-una-sessione-di-motion-capture.html)

(http://nl.images.multiplayer.it/thumbs/images/2013/08/01/bqkofercuaa-__r_jpg_0x0_q85.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 01 Ago 2013, 23:18
Citazione
"There will crawling in the next MGS"
rotfl
Kojima sa quali sono le cose importanti.

Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 14 Ago 2013, 17:17
Previsioni alquanto generiche sulla data di uscita di MGS5. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=651627)

Secondo David Gibson, analista finanziario, Konami prevede di far uscire MGS5: The Phantom Pain nell'anno fiscale che chiude il 31 Marzo 2015.
Questo non vuol dire che uscirà a primavera 2015, ma che, visto come i giapponesi strutturano il proprio anno fiscale, MGS5 uscirà in un periodo compreso tra il 1° Aprile 2014 e il 31 Marzo 2015. Alquanto generico quindi, anche se prevedo Autunno 2014 personalmente.

Nello stesso tweet Gibson rivela che Konami prevede di far uscire entro Marzo 2014 un MGS "più piccolo" ("A smaller MGS") che annunceranno a breve. Che si tratti di Ground Zeroes, un Acid 3, un titolo portatile qualsiasi o un browser-game rimane da vedere.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 19 Ago 2013, 21:22
http://www.gamesblog.it/post/196319/xbox-one-giochi-al-lancio-e-altri-nella-lista-aggiornata-dei-titoli

Disponibile al lancio di XONE?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 19 Ago 2013, 21:30
http://www.gamesblog.it/post/196319/xbox-one-giochi-al-lancio-e-altri-nella-lista-aggiornata-dei-titoli

Disponibile al lancio di XONE?
No. L'articolo originale di Xbox Wire parla esplicitamente di titoli annunciati, e non fa menzione di nessuna data di uscita.
La maggior parte dei titoli in quella lista è prevista per il tardo 2014 o giù di lì.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Set 2013, 14:53
Kojima Wanted MGSV Character to Be “More Erotic” to Encourage Cosplay/Figurine Sales (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=669153)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 04 Set 2013, 16:59
/Facepalm

Apprezzo il candore, ma attento a quel che combini, Kojima.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 04 Set 2013, 17:00
Che tristezza....
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 04 Set 2013, 17:05
Abbastanza.
Non che la figura di Quiet mi avesse lasciato molti dubbi onestamente.
E va beh.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Set 2013, 00:06
Kojima teases Quiet character model, posts picture, and talks about silent characters (http://metalgearsolid.nl/?p=9253)

(http://metalgearsolid.nl/wp-content/uploads/2013/09/MGSV-Character-Model-Quiet-Picture.jpg)

Va subito al sodo il nostro mattacchione  :D

Speravo che fosse un design provvisorio però, in bikini nel deserto... bah... ma in Koji We Trust  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 05 Set 2013, 00:17
Calzamaglia strappata e tanga xD
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Madron - 05 Set 2013, 00:33
Ma 'sti cazzo di jappominchia non si accontentano manco più dei porno hentai fatti da loro per farsi le pugnette che devono anche rovinare i VG?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 05 Set 2013, 01:55
Che caduta di stile inaspettata.
Ma perchè, dopo che con l'ultimo trailer aveva messo la bava in bocca a tutti (ma per il gioco, non il porno), perchè?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Set 2013, 11:28
http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/sp/info/index.php?d=201309&id=371

(http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/img/info/q01_6x9.jpg)

filmato:
http://www.youtube.com/watch?v=DbPxvBbZAhs&feature=youtu.be&iframe=true&width=853&height=510
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Level MD - 06 Set 2013, 11:38
Che caduta di stile inaspettata.
Ma perchè, dopo che con l'ultimo trailer aveva messo la bava in bocca a tutti (ma per il gioco, non il porno), perchè?
Perché inaspettata ? Abbiam visto di peggio in Peace Walker e comunque è una costante di Kojima quella di inserire cose di questo genere nelle sue produzioni.

Aspettarsi che Kojima cambi, quello si che è inaspettato  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 06 Set 2013, 11:40
ma.. la tipa per essere fica lo è, eccome.
Anche il personaggio risulta gnocco...

La mia domanda è un pelo trasversale, e molto semplice:
"PERCHE' ?"

xke una dovrebbe vestirsi così, farlo in guerra, nel deserto.. come cecchina... in un videogioco.. con una musica così "toccante" nel montaggio... bho..
questa è la parte della produzione di MG che non tollero.. ne sminuisce parecchio il valore artistico secondo me..
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Set 2013, 12:04
Metal Gear Solid 5 will feature one long camera shot, fewer cutscenes (http://www.vg247.com/2013/09/06/metal-gear-solid-5-will-feature-one-long-camera-shot-fewer-cutscenes/)

Kojima says his “erotic characters” tweet was mistranslated; meant “sexy” (http://www.vg247.com/2013/09/06/kojima-says-his-erotic-characters-tweet-was-mistranslated-meant-sexy/)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 06 Set 2013, 12:52
xke una dovrebbe vestirsi così, farlo in guerra, nel deserto.. come cecchina... in un videogioco.. con una musica così "toccante" nel montaggio... bho..
questa è la parte della produzione di MG che non tollero.. ne sminuisce parecchio il valore artistico secondo me..
Stiamo parlando di un gioco che vedeva come nemici del protagonista un tizio con tuta da artificiere e pattini...

Sospetto che 'sta Quiet abbia un ruolo non marginale nella storia, ne parlava anche Coccima tempo fa, ultimamente è sempre centrale nei video, nelle discussioni sul gioco, se la portano dietro, ecc. O ce la ritroviamo protagonista oppure Coccima vuole lasciare la moglie per la tizia che la interpreta.

Imho sarà difficile giocarlo con una mano sola...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 06 Set 2013, 12:56
Si ma FatMan rappresentava comunque un espressione, una dicotomia intrinseca, un obeso lento e imbranato che si muove a razzo e, tanto per cambiare, molto meglio di Raiden..
non era molto di classe ma nel contesto poteva starci.. tutte le troie invece sono e restano tali.. zoccole..
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Set 2013, 12:58
xke una dovrebbe vestirsi così, farlo in guerra, nel deserto.. come cecchina... in un videogioco.. con una musica così "toccante" nel montaggio... bho..
questa è la parte della produzione di MG che non tollero.. ne sminuisce parecchio il valore artistico secondo me..
Stiamo parlando di un gioco che vedeva come nemici del protagonista un tizio con tuta da artificiere e pattini...

Sospetto che 'sta Quiet abbia un ruolo non marginale nella storia, ne parlava anche Coccima tempo fa, ultimamente è sempre centrale nei video, nelle discussioni sul gioco, se la portano dietro, ecc. O ce la ritroviamo protagonista oppure Coccima vuole lasciare la moglie per la tizia che la interpreta.
Beh, questo l'ha già fatto da tempo con lei:
(http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20070829/1002330/px220_08.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 06 Set 2013, 14:17
se avessi quindici anni mi piacerebbe un personaggio così,decontestualizzato o meno.
Purtroppo ora mi sembra solo una cosa un po' stupidina,un pochino imbarazzante dai...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Set 2013, 14:34
Halo 4 designer calls out Kojima’s recent ‘sexy character’ quotes, brands them “disgusting” (http://www.vg247.com/2013/09/06/halo-4-design-calls-out-kojimas-recent-sexy-character-quotes-brands-it-disgusting/)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=670945
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 06 Set 2013, 14:47
In effetti Cortana in Halo 4 è l'emblema della morigeratezza.

A parte questo, ste polemiche sul presunto sessismo c'hanno stracciato i cosiddetti.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 06 Set 2013, 14:54
vero che Cortana è sempre più svestita:)
però fa un po' lo stesso effetto di una statua greca,sta qui sembra una prostituta di strada con qualche malattia
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 06 Set 2013, 15:09
sta qui sembra una prostituta di strada con qualche malattia
E magari lo è, considerando che tra i temi affrontati in MGS5 ci sono la mutilazione fisica e psicologica, e l'ambientazione, almeno quella del trailer, è quella di un Sud America, povero e degradato.
A parte questo, MGS4 è pieno di questi riferimenti ad ogni boss incontrato, ma anche lì è contestualizzato all'interno dello sviluppo di una tematica (il voyeurismo multimediale), idem dicasi per MGS3, perchè un soldato in uno scenario di guerra dovrebbe indossare un reggiseno a costume da bagno e portare la lampo aperta?Magari chiediamolo ai primi James Bond, che non sono mai stati criticati per questo perchè persino la bacchettonissima critica cinematografica del periodo comprendeva le circostanze.
Gli anime e i manga poi non ne parliamo, tra Margot, Beauty e Reyka, Ransi la strega, tutte protagoniste di pruriti sessuali, senza che questo togliesse minimanente qualità o senso ai contenitori in cui queste divagazioni prendevano corpo.

A Roma, con tutto il rispetto, si dice "Aripijateve!"...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 06 Set 2013, 15:27
In effetti Cortana in Halo 4 è l'emblema della morigeratezza.
In effetti...  :D
Tra l'altro anche all'interno dell'universo di Halo il fatto che Cortana sia mezza nuda non ha alcun senso visto che altre intelligenze artificiali sono tranquillamente vestite (Halo 4, Halo Wars).
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 06 Set 2013, 16:21
La dichiarazione di Ellis è sicuramente forte e forse non del tutto disinteressata, ma di certo nasconde un fondo di verità.
Sappiamo che i giapponesi, storicamente, sono maniaci sessuali repressi, ma chiediamoci se, con l'avanzare della tecnologia e la grafica che diventa sempre più fotorealistica, non sia il caso di limitare certe rappresentazioni, almeno quando sono del tutto gratuite e fuori contesto (e nel caso del gioco di Kojima, lo è, perchè sfido qualsiasi soldatessa a presentarsi così on battlefield).  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 06 Set 2013, 16:40
sta qui sembra una prostituta di strada con qualche malattia
E magari lo è, considerando che tra i temi affrontati in MGS5 ci sono la mutilazione fisica e psicologica, e l'ambientazione, almeno quella del trailer, è quella di un Sud America, povero e degradato.
A parte questo, MGS4 è pieno di questi riferimenti ad ogni boss incontrato, ma anche lì è contestualizzato all'interno dello sviluppo di una tematica (il voyeurismo multimediale), idem dicasi per MGS3, perchè un soldato in uno scenario di guerra dovrebbe indossare un reggiseno a costume da bagno e portare la lampo aperta?Magari chiediamolo ai primi James Bond, che non sono mai stati criticati per questo perchè persino la bacchettonissima critica cinematografica del periodo comprendeva le circostanze.
Gli anime e i manga poi non ne parliamo, tra Margot, Beauty e Reyka, Ransi la strega, tutte protagoniste di pruriti sessuali, senza che questo togliesse minimanente qualità o senso ai contenitori in cui queste divagazioni prendevano corpo.

A Roma, con tutto il rispetto, si dice "Aripijateve!"...
ma guarda,a me di quel che ha detto la tizia non importa,parlare di sessismo o cose così in un contesto come quello dei videogiochi...mba
io parlo del mio gusto personale
a 15 anni sarei stato contento della bonazza nel gioco,oggi a 33 anni mi sembra una cosa stupidina,e ripeto che questa Quiet l'han proprio caratterizzata (dal poco che si è visto chiaramente,di questo parlo) in modo  decontestualizzato e pure volgarotto
voglio proprio vederli i cosplay che si auspica Kojima :)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Set 2013, 17:11
Metal Gear Solid 5: Quiet’s design is not gratuitous, will make sense in time, says designer (http://www.vg247.com/2013/09/06/metal-gear-solid-5-quiets-design-is-not-gratuitous-will-make-sense-in-time-says-designer/)

Citazione
Speaking with VG247 today, Amaro said the nature of Quiet’s outfit “Will make sense in time. It’s not gratuitous. Trust the guy.”

Citazione
Jordan Amaro

@DavidEllis Give Halo a few more years, you're almost there: http://abload.de/img/evolution_of_cortanar1uav.jpg (http://abload.de/img/evolution_of_cortanar1uav.jpg) … (joke mode on).
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 06 Set 2013, 17:14
Almeno è carina di viso, ed anche se è mezza nuda almeno io non la trovo volgare...

Comunque sono curiosa di vedere quante delle solite poverine in cerca di attenzione si butteranno sul cosplay di 'sta qui al Lucca Comics ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 06 Set 2013, 17:15
Cortana non ha niente a che vedere con sta Quiet eh...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 06 Set 2013, 17:19
sta qui sembra una prostituta di strada con qualche malattia
E magari lo è, considerando che tra i temi affrontati in MGS5 ci sono la mutilazione fisica e psicologica, e l'ambientazione, almeno quella del trailer, è quella di un Sud America, povero e degradato.
A parte questo, MGS4 è pieno di questi riferimenti ad ogni boss incontrato, ma anche lì è contestualizzato all'interno dello sviluppo di una tematica (il voyeurismo multimediale), idem dicasi per MGS3, perchè un soldato in uno scenario di guerra dovrebbe indossare un reggiseno a costume da bagno e portare la lampo aperta?Magari chiediamolo ai primi James Bond, che non sono mai stati criticati per questo perchè persino la bacchettonissima critica cinematografica del periodo comprendeva le circostanze.
Gli anime e i manga poi non ne parliamo, tra Margot, Beauty e Reyka, Ransi la strega, tutte protagoniste di pruriti sessuali, senza che questo togliesse minimanente qualità o senso ai contenitori in cui queste divagazioni prendevano corpo.

A Roma, con tutto il rispetto, si dice "Aripijateve!"...

Concordo.
Aprioristicamente mi sembrano scelte incriticabili... Andrebbe almeno tastata la bontà del contenitore e l'effettiva collocazione del contenuto nell'economia del tutto.

(click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Set 2013, 17:25
Cortana non ha niente a che vedere con sta Quiet eh...
In effetti... almeno Quiet c'ha ancora qualche straccio addosso XD
Cmq non conosciamo nulla del personaggio, anche se a prima vista l'abbigliamento sembra non avere senso, io credo che giocandoci lo avrà.

Es: nel trailer (http://www.youtube.com/watch?v=lQ8TZ4fRxFw) si vede che viene torturata (0:35), in particolare con due bastoni elettrici, quest'ultimo particolare potrebbe spiegare le calze rotte e, volendo, anche la seminudità.

Certo, poi che a Koji piaccia far vedere le tette è risaputo, ma aspettiamo a darle della battona a priori :'D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 06 Set 2013, 17:36
No dai io trovo davvero surreali le motivazioni psicologiche che state cercando di addurre  :D
Da qualsiasi punto di vista vogliate vederlo (donna provata dagli avvenimenti, magari torturata, picchiata, o stuprata) in guerra non ci vai in slip simil-tanga, calze strappate e reggiseno...suvvia siamo seri  :D

Sono (solo) videogiochi, siamo maschi e ci piace vedere la phaiga è una motivazione che accetto molto più di buon grado, e che credo si avvicini alla realtà, rispetto a qualsiasi disamina socio(psico)logica sul personaggio.

Su Cortana poi, è vero che le curve non sono certo lasciate alla fantasia, ma è pur vero che la tuta blu ha almeno il buon gusto di essere semplicemente attillata. Il che è comunque ridicolo, appiccicata addosso ad una AI, ma almeno ha decisamente più buon gusto del battona-style di Kojima...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Pila87 - 06 Set 2013, 17:43
Metal Gear Solid 5: Quiet’s design is not gratuitous, will make sense in time, says designer (http://www.vg247.com/2013/09/06/metal-gear-solid-5-quiets-design-is-not-gratuitous-will-make-sense-in-time-says-designer/)

Citazione
Speaking with VG247 today, Amaro said the nature of Quiet’s outfit “Will make sense in time. It’s not gratuitous. Trust the guy.”

Citazione
Jordan Amaro

@DavidEllis Give Halo a few more years, you're almost there: http://abload.de/img/evolution_of_cortanar1uav.jpg (http://abload.de/img/evolution_of_cortanar1uav.jpg) … (joke mode on).
Amaro (detto alla romana :D) ma che stai a dì?!

Almeno Kojima è onesto, metto la tettona nuda perché vende e so che la volete. La dice lunga sullo stato dei videogiochi "per adulti" ma ha il pregio della sincerità. Per una volta che si parlava chiaro devono ricominciare con le balle: "No ma è un design che ha senso, vedrete". :D

Ogni volta mi stupisco, comunque, di quanta gente prenda sul serio le tettone dei videogiochi, fanno più notizia delle lapidazioni per atti impuri. Troppo tempo davanti agli schermi...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 06 Set 2013, 17:46
Sì, ma infatti non resta che appigliarci alla teoria del cavallo di "troia" kojimiano simbolico all'interno di un contesto metareferenziale  :D

Certo che ancora oggi sta roba quì è protagonista dei miei incubi  :cry:

http://www.youtube.com/watch?v=h0Uyy-r9_8g
 (http://www.youtube.com/watch?v=h0Uyy-r9_8g)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Set 2013, 17:50
Mi ricordo ancora i commenti successivi al primo teaser di Resident Evil 5:

"Affronta temi che derivano direttamente dall'horror anni '70, come si evince dalla fotografia livida e dagli ambienti!"

"Il tema del razzismo e dello sfruttamento della povertà uniti alla spinosa questione delle case farmaceutiche che in quelle zone fanno esperimenti: RE è finalmente diventata una serie adulta!"

Giudicate quello che giocherete non quello che vorreste trovarci a causa della vostra fervida immaginazione.

Da Kojima poi...Poche sòle c'ha rifilato!  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Set 2013, 17:56
Sì, ma infatti non resta che appigliarci alla teoria del cavallo di "troia" kojimiano simbolico all'interno di un contesto metareferenziale  :D

Certo che ancora oggi sta roba quì è protagonista dei miei incubi  :cry:

http://www.youtube.com/watch?v=h0Uyy-r9_8g
 (http://www.youtube.com/watch?v=h0Uyy-r9_8g)
Vabè, ma lì è stato onesto, ha nascosto tutta la sua Kojimità in un finale "segreto" che poteva essere sbloccato sorbendosi delle sidequest sceme.

Nella storia principale di PW non ci sono cose del genere.
Anche le missioni con Paz si sbloccano a fine gioco, no?
Poi vabè, tu non ti sei manco emozionato durante il finale "base" di PW, quindi sei una persona brutta.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 06 Set 2013, 18:14
 :D
Tu c'hai ragione forse, ma non ho simpatia per le boss fight prolisse che finiscono per diventare l'anti-climax di se stesse.
Specie se seguite da sta roba...

http://www.youtube.com/watch?v=rjDAxXj9H8k
 (http://www.youtube.com/watch?v=rjDAxXj9H8k)
Specie se Kojima continua a sperimentare metodi esoterici, medico-chirurgici, cyber-chirurgici e simbolici per riportare in vita i morti (per poi magari rimangiarseli, vero Liquid-Ocelot?)
Col senno del poi la frankeinsteinizzazione di Big Boss giusto il tempo di uno spiegone durante la pausa caffè mi pare poca cosa...

E forse con la scusa di Gamer May Cry è tempo di mettere nero su bianco un pò di pensieri su Peace Walker e sull'andamento della saga...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 06 Set 2013, 19:06
almeno quando sono del tutto gratuite e fuori contesto (e nel caso del gioco di Kojima, lo è, perchè sfido qualsiasi soldatessa a presentarsi così on battlefield).  :-[
Quindi dovremmo eliminare Revolver Ocelot (sfido qualunque soldato a presentarsi vestito da pistolero western on battlefield), Vamp (idem), Fortune, Liquid Snake (a petto nudo con l'impermeabile?), Psycho Mantis, Sniper Wolf, The Pain, The Sorrow ecc ecc ecc...
Anche i cerotti sul Daitarn III sarebbero fuori posto, come i cani con la chitarra e le bende sull'occhio di Bum Bum, gli insetti mafiosi dell'Ape Magà e molto molto altro ancora. Davvero stiamo parlando di "battlefield" e arido realismo in una saga come MGS?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 06 Set 2013, 19:10
No guarda, dovremmo semplicemente eliminare qualsiasi tentativo di scusante "psicologica", che non regge.
Son "solo" videogiochi, e giapponesi, per giunta, con tutto quello che, sessualmente, questo comporta.

Chiedevo semplicemente se non fosse ora di porsela, qualche domanda in tal senso.
Poi per carità, se Kojima vuole mettere le soldatesse succinte e Itagaki le pallavoliste maggiorate, che lo facciano in totale liberta creativa eh.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 06 Set 2013, 19:16
No guarda, dovremmo semplicemente eliminare qualsiasi tentativo di scusante "psicologica", che non regge.
Son "solo" videogiochi, e giapponesi, per giunta, con tutto quello che, sessualmente, questo comporta.
Perchè il problema è solo sessuale? Perchè Vamp si e The Quiet no? Nel primo la scusante funziona? Perchè Ocelot si può vestire come un pistolero, pur essendo un soldato, e The Quiet non si può vestire in maniera sexy senza che stia scritto da nessuna parte che sia un militare? (MGS è pieno di mercenari e guerrieri improvvisati...). E di The End, che fa la fotosintesi, ne vogliamo parlare?
Ogni personaggio di MGS ha un significato ben diverso dal mero aderire ad un modello di realismo militare o di qualsivoglia altra natura, il fatto che la componente sessuale infastidisca, e solo quella a fronte di tanti altri paradossi, la dice lunga su quanto il problema sia atavicamente intrinseco negli occhi di chi guarda, con buona pace dei giapponesi e delle "loro" turbe...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 06 Set 2013, 20:48
Per quanto riguarda, nello specifico, le soldatesse discinte, non c'è bisogno di chissà quale trascendentale motivazione psicologica per capire quale sia il "gioco", è dai tempi di MGS2 che Kojima si diverte a mettere alla berlina, tra le altre cose, l'idea di orde di ragazzini pipparoli convinti di diventare, o di essere, soldati impugnando un pad e muovendo un cursore sullo schermo (Psycho Mantis era solo una delle burle che nascondeva questo assunto), basti leggersi una qualsiasi disquisizione sui vari forum di videogiochi che trattino first person shooter, con tanto di lamentele alla povertà della "fisica" se il proiettile  si comporta seguendo le leggi della balistica, e non come il pugno di superman come si vorrebbe. Bene, una delle attività che maggiormente si caratterizza, tra le mille, videogiochi compresi, per rappresentare la realizzazione di questo sogno, c'è il soft air.

Questo è solo uno dei possibili "Paginoni Centrali" di una qualsiasi rivista dedicata al settore "Uomini, armi, tattiche", col suffisso "giocattolo", debitamente secretato tra i file nascosti dell'orgoglio maschile: (http://img812.imageshack.us/img812/5215/1hrj.jpg)

Il dettaglio colpirà sicuramente gli esperti del settore "Giapponesi maniaci deviati", ma il materiale è tutto occidentale. Potrei postare riviste di giornalismo, economia, motociclismo allo stesso modo, ma sarebbe pleonastico.
E' con questo che noi facciamo i soldati e giochiamo alla guerra, altro che battlefield e pretese di decoro nel realismo, quests è la realtà del nostro mondo fatto di migliaia di possibili mondi irreali (come ci ha ricordato, semmai ce ne fosse il bisogno, anche Snyder col suo Sucker Punch). Un paio di tette al vento non sono differenti da un colpo di fucile che ti fa volare per 5 metri indietro, l'unica serietà pretendibile è che qualcuno se ne accorga e ne voglia parlare, che sia con un videogioco o altro, ammettendo che sì, è solo un gioco, ma dannatamente serio nella sua naturalezza rispetto alla burla del prurito moralistico...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 06 Set 2013, 21:19
Ma quanti discorsi....Eva in MGS3 era sexy,questa è ridicola,punto
Non facciamola tanto grossa
(e per inciso...sono uno di quelli che si spara  con gli amichetti nei boschi :) )
Titolo: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 06 Set 2013, 21:22
A me piace quel personaggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 06 Set 2013, 21:26
Non facciamola tanto grossa
Sono il primo a perorare questa causa, infatti prima che riesplodesse la polemica , ero The Silence... ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 06 Set 2013, 21:38
Certo che la Quiet "vera" è davvero bellissima e non volgare.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ruko - 06 Set 2013, 21:52
Scusate la mia mente pragmatica, ma non è normale che in un contesto esclusivamente maschile il corpo femminile sia un richiamo in più?
Vale per riviste, auto, guerra, palestra ecc. ecc.
I videogiochi non fanno eccezione, tra Snyper Wolf e Lara Croft io non ci vedo molta differenza a parte la scrittura...
Magari Kojima fa proprio critica del meccanismo ma non mi sembra uscirne. Non lo sapremo mai.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Set 2013, 01:58
Tomb Raider Writer Rhianna Pratchett is Left Unimpressed with MGS5 Character Quiet (https://twitter.com/rhipratchett/status/376027867236155392)

Tutti contro il povero Koji :/

Che poi, Tomb Raider...

------


Photos of the Kojima Productions Los Angeles studio opening (http://metalgearsolid.nl/?p=9338)

Davvero un gran bel posto  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 07 Set 2013, 03:16
Ringraziamo sentitamente i vari Kotaku, Polygon & co, che per raggranellare qualche click in più han messo in piedi 'sta ridicola moda. Adesso qualunque imbecille sente l'esigenza di sentirsi importante atteggiandosi ad attivista pseudo femminista-progressista dalla cultura superiore.

Tra i commenti dei backers di Mighty 9 ho visto gente protestare perchè l'assistente del protagonista ha il vestitino da ragazzina e non ha un ruolo attivo. Cioè, alla gente ha dato di volta il cervello.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: naked - 07 Set 2013, 09:44
la next-gen dei bacchettoni.
Ua volta mi è capitato di leggere di una decerebrata che aveva scritto un articolo contestando il fatto che in un gioco nintendo si vedeva un pene :no:

l'immagine in questione era questa.

(http://extralettura.files.wordpress.com/2012/09/david-di-michelangelo2.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Set 2013, 10:51
Ringraziamo sentitamente i vari Kotaku, Polygon & co, che per raggranellare qualche click in più han messo in piedi 'sta ridicola moda. Adesso qualunque imbecille sente l'esigenza di sentirsi importante atteggiandosi ad attivista pseudo femminista-progressista dalla cultura superiore.

Tra i commenti dei backers di Mighty 9 ho visto gente protestare perchè l'assistente del protagonista ha il vestitino da ragazzina e non ha un ruolo attivo. Cioè, alla gente ha dato di volta il cervello.
Quoto praticamente tutto, si è creata una situazione paradossale :/
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 07 Set 2013, 11:13
Perchè si discute in due topic diversi?

Alla fine V PP e GZ sono la stessa cosa.

 :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Set 2013, 11:16
Perchè si discute in due topic diversi?

Alla fine V PP e GZ sono la stessa cosa.

 :whistle:
No, non si sa ancora se sono la stessa cosa, molto probabilmente li venderanno separatamente :'D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 07 Set 2013, 11:20
Ma al momento nei due topic mi pare si discuta dello stesso gioco, no?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Set 2013, 11:22
Ma al momento nei due topic mi pare si discuta dello stesso gioco, no?
Nop, qui si parla di Quiet (PP), lì si parla dell'anteprima di GZ  :P
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Giobbi - 07 Set 2013, 11:38
Mi sa che l'altro thread è meglio  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 07 Set 2013, 14:01
Ma al momento nei due topic mi pare si discuta dello stesso gioco, no?
Nop, qui si parla di Quiet (PP), lì si parla dell'anteprima di GZ  :P

Stesso gioco, stesso gioco, stesso gioco.

 :tired:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Set 2013, 14:04
Ma al momento nei due topic mi pare si discuta dello stesso gioco, no?
Nop, qui si parla di Quiet (PP), lì si parla dell'anteprima di GZ  :P

Stesso gioco, stesso gioco, stesso gioco.

 :tired:
T'ho spiegato il motivo dei due topic... poi oh, nessuno s'è lamentato della cosa, se i mod riterranno inutile uno dei due topic, vuol dire che li uniranno.
/OT
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 07 Set 2013, 14:11
Che decidano i mod.
Imho è inutine tenere due topic per due giochi di cui uno prologo dell'altro, con trama e gameplay molto simili/in comune.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 07 Set 2013, 15:21
Eppoi, non è nemmeno bella (cit.)
(http://farm1.static.flickr.com/52/186374775_142599ca0d.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 07 Set 2013, 16:14
Spettacular, però ha il labbro inferiore i doppio del superiore.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 07 Set 2013, 16:52
Stupenda... *__*
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Set 2013, 00:10
Kojima responds to the criticism of Quiet in MGSV (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=671941)

Citazione
I know there's people concerning about "Quiet" but don't worry. I created her character as an antithesis to the women characters appeared in the past fighting game who are excessively exposed. "Quiet" who doesn't have a word will be teased in the story as well. But once you recognize the secret reason for her exposure, you will feel ashamed of your words & deeds.

Theme of "MGSV" is "GENE"⇒"MEME"⇒"SCENE"⇒"PEACE"⇒"RACE". Story touches the misunderstanding, prejudice, hatred, conflict caused by the difference of language, race, custom, culture, and preference. The response of "Quiet" disclosure few days ago incited by the net is exactly what "MGSV" itself is.

Vai Koji, sdrumali  :yes:

Questa mi pare una bell'ipotesi:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=80360853&postcount=1807
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 08 Set 2013, 00:16
Conoscendo Kojima, è probabilissimo venga fuori che i due sono imparentati.
Per qualche particolare motivo, i suoi personaggi devono sempre essere in qualche collegati.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 08 Set 2013, 14:20
Perchè il problema è solo sessuale? Perchè Vamp si e The Quiet no? Nel primo la scusante funziona? Perchè Ocelot si può vestire come un pistolero, pur essendo un soldato, e The Quiet non si può vestire in maniera sexy senza che stia scritto da nessuna parte che sia un militare? (MGS è pieno di mercenari e guerrieri improvvisati...). E di The End, che fa la fotosintesi, ne vogliamo parlare?

Mannò, è chiaro che nemmeno Vamp era realistico, da questo punto di vista.
Ma se sei oggettivo, c'è una sostanziale differenza tra il torso nudo di Vamp, e lo straccio che copre la gnocca e le zinne di Quiet.

Ora, io non voglio passare per bacchettone, né onestamente la polemica mi interessa alimentarla se non per parlare col sorriso sulle labbra, perchè (voglio ripeterlo) so esattamente che ci troviamo di fronte ad un prodotto concepito da un popolo, quello giapponese (e non è ovviamente l'unico), che l'allusione sessuale probabilmente la piazza anche nei gadget di Hello Kitty.

Però ripeto la questione: con il realismo sempre più spinto del medium, non converebbe farsi qualche domanda sull'argomento? Poi aggiungo: giochereste con uno Snake in tanga? Lo trovereste normale? Cerchereste dei sottotesti psicologici? Vi infastidirebbe? Perchè accettiamo che una soldatessa possa essere vestita con 2 stracci, ma magari il protagonista non lo accetteremmo (e l'esempio di Raiden e le reazioni che scatenarono all'uscita di MGS2 e tutto il coro di "che frocio!" lo sta a testimoniare)?

Ultima cosa: capisco che certi personaggi vengano inseriti perchè, in fondo, si sa che i giocatori (o almeno la stragrande maggioranza) sono dei pipparoli. Ma, lasciatemelo dire, nemmeno gente come Itagaki o Kojima mi sembrano da meno...  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 08 Set 2013, 15:54
La penso come Bilbo.
Non credo che il problema con Quiet, se di problema si può parlare, sia quello del realismo, cosa che nessun fan di MGS pretende da un franchise come questo.
Ciò detto, dopo l'ultimo tweet o quel che l'è di Kojima aspetterò di vedere il contesto, come dice lui.
E spero sia dannatamente convincente, perché certe cose ancora non gliele ho perdonate.

Let's wait and see.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Set 2013, 14:21

Kojima will demo Metal Gear Solid V at TGS, no new trailer
 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=676049)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 12 Set 2013, 15:17
Benedizione.. Che lo voglio proprio vedere in azione sto coso.

Fà che non l'abbiamo sdumbato, fà che non l'abbiano sdumbato, fà che non l'abbiamo sdumbato...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 12 Set 2013, 15:54
con il realismo sempre più spinto del medium, non converebbe farsi qualche domanda sull'argomento?

E la domanda è proprio quella che ho fatto sopra, perchè il problema è solo di natura sessuale, e perchè è un problema? A questa poi ci aggiungo: è il realismo del medium che crea il problema?Due tette suggerite sono più accettabili di due capezzoli ben disegnati?Ci inorridisce il dettaglio anatomico? Belle domande, me le pongo nella misura in cui qualcuno possa soddisfare la mia curiosità, perchè per me non è un problema, non ci faccio manco caso.
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Poi aggiungo: giochereste con uno Snake in tanga? Lo trovereste normale?
Ho giocato con un Raiden nudo, senza mai gridare una volta "Che frocio!", fossi stato allo stadio magari si...
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Cerchereste dei sottotesti psicologici?
Il fatto che una donna nuda possa turbare al punto da stimolare sessualmente è un fatto fisiologico assodato, il fatto che turbi al punto da creare imbarazzo o repulsione tirando in ballo il realismo o l'opportunità circostanziale mi sembra proprio qualcosa da indagare psicologicamente, ma non saremmo certo i primi a farcele certe domande, Freud e altri ci hanno campato sopra.
A parte questo, da un punto di vista squisitamente tecnico, in ambito militare (parliamo di un gioco il cui sottotitolo non è "Global Warfare Battlefield" ma "Tactical Espionage Action") la peculiarità dell'attrattiva sessuale esercitata dalle donne sugli uomini viene da sempre sfruttata, per esempio per ottenere informazioni o circuire il bersaglio. Mi vengono in mente, in ambito finzionale, un sacco di storie di donne che, magari per vendetta (stupro?), abbiano sfruttato proprio questa caratteristica per attirare gli uomini verso la loro fine.
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Vi infastidirebbe?
No
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Perchè accettiamo che una soldatessa possa essere vestita con 2 stracci, ma magari il protagonista non lo accetteremmo
Questo era Barbarian 2 nei bei tempi andati (http://img834.imageshack.us/img834/2307/4ftf.jpg)
Nessuno si fece problemi ad accettare che il protagonista avesse solo i mutandoni, come non se lo farebbe in tempi moderni.
Il dettaglio probabilmente più interessante è che al giorno d'oggi probabilmente molti guarderebbero più il fisico di lui che non le forme di lei. Prova ad entrare in una palestra e sentiti osservato mentre le fanciulle piangono disperate con musi lunghi come cavalli

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Ultima cosa: capisco che certi personaggi vengano inseriti perchè, in fondo, si sa che i giocatori (o almeno la stragrande maggioranza) sono dei pipparoli.
Guarda caso, sulla serie di MGS ci si sono fatte molte più seghe sui personaggi maschili, tutti ben vestiti e quantitativamente più presenti, che non su quelli femminili, sempre svestiti ma insignificanti ai più come una Vanessa Incontrada che cerchi di distrarre il pubblico dalla sua bellezza con una battuta che, per forza di cose e non per la qualità in sè della stessa, in bocca a lei non può far ridere.

Io sinceramente oggi più che interrogarmi su questi quesiti, mi chiedo come si faccia ad interrogarcisi ancora sopra. La verità è nuda, e non piace a nessuno a quanto pare...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 12 Set 2013, 16:08
Xibal, il paragone con il barbaro è parecchio forzato, visto che è l'iconografia che vuole il barbaro in mutande pelose (o il tuffatore in costume da bagno, o la prostituta in lingerie).
Qui si sta parlando di coerenza interna alla serie e buon gusto tout court.
Ora, se già era difficile accettare una Eva che girava con le tette di fuori in maniera del tutto dissociata dall'ambiente in cui opera o un Vamp che passeggia (è il caso di dirlo) sul confine del personaggio ambiguo e del pagliaccio, questa Quiet è decisamente oltre la logica del buon senso/buon gusto e capisco perchè faccia storcere il naso.
Se in molti l'hanno criticata un motivo c'è e credo anche che il buon HK stia gongolando di tutta questa pubblicità gratuita ma sicuramente il non abbigliamento del personaggio stona con il resto del gioco (per quanto se ne sia potuto vedere fin ora) e suscita la sollevazione non tanto per leso-pudore quanto per leso-buon gusto.
Detto questo, a me piace e mi incuriosisce.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 12 Set 2013, 16:35
Xibal, il paragone con il barbaro è parecchio forzato, visto che è l'iconografia che vuole il barbaro in mutande pelose.
Bene, chiediamoci allora cosa sia l' "iconografia", perchè sono secoli che l' "iconografia" vuole la donna più svestita possibile, in qualsiasi ambito. Potrei postare un miliardo di copertine di videogiochi (ma anche altro) dei tempi con donne succinte, che si tratti di ambientazioni fantasy, cibernetiche, militari.
Non è certo l'iconografia che salva un soggetto dal biasimo di un pubblico che, quel giorno, abbia deciso che  il suo aspetto gli puzzi...
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Qui si sta parlando di coerenza/buon gusto interne alla serie.
Tutti i personaggi femminli "di campo" in MGS sono sempre vestiti in maniera del tutto inadatta alla situazione (i boss di MGS4 ne rappresentano il vertice), persino Snake con quella bandana sarebbe ridicolo.
Ma ovviamente in quel caso si salva, perchè l' "iconografia" vuole Jena Pliskeen in canottiera e con una benda sull'occhio...
Citazione
Ora, se già era difficile accettare una Eva che girava con le tette di fuori in maniera del tutto dissociata dall'ambiente in cui vive
Decidiamoci però, se vogliamo appellarci all'ambiente anche Ocelot vestito da pistolero è un dissociato, Liquid a petto nudo con l'impermeabile, Vulcan Raven sempre mezzo nudo in mezzo alla neve. Detto questo, io non faccio nessuna fatica ad accettare che un personaggio che operi in uno scenario di spionaggio (perchè di questo parliamo) usi le armi che da sempre lo spionaggio mondiale riconosce alle donne per essere efficaci. Aggiungiamoci poi il sacro graal dell' "iconografia", che vuole certe eroine anni '70 (a cui si ispira fin nel midollo tutto il mood di MGS3, come quello di MGS4 al mondo patinato del voyeurismo mediatico) abbigliarsi in un certo modo ed esercitare la loro funzione tattico/militare anche grazie a quell'abbigliamento (Bambi e Tamburino e mille mila altre bond girl)
Citazione
questa Quiet è decisamente oltre la logica del buon senso/buon gusto e capisco perchè faccia storcere il naso.
Davvero, ma davvero, quell'abbigliamento ha qualcosa anche di solo vagamente sexy?
A me sembra solo una povera disperata...
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Se in molti l'hanno criticata un motivo c'è
Si, probabilmente è lo stesso per cui secondo Bilbo (e io non riuscirei a crederci, ma tant'è, sono un ingenuo dopotutto) molti avrebbero gridato "Che frocio!" vedendo Raiden in MGS2, e un pò mi agghiaccia...
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sicuramente il non abbigliamento del personaggio stona con il resto del gioco
Fino a prova contraria quel che abbiamo visto del gioco è ambientato in New Mexico, a parte questo sinceramente parlando di una serie come MGS cado dal pero a sentir parlare di "stonare" con un resto di gioco fatto, per ora, di soldati a cavallo, balene infuocate sputate da non si sa dove, gente con la faccia del Teschio Rosso ecc.
In tutto questo una vestita perfettamente da viados sudamericana è la cosa più di buon gusto che si possa sperare di trovare in Sudamerica.
Sempre che quell'abbigliamento sia così da quando si alzi la mattina, e non il residuato di, per esempio, una sessione di tortura, e dopo aver ascoltato le motivazioni di soggetti come Mantis, Raven, Gray Fox ecc, figuriamoci se sto qui a farmi il problema di quale indicibile psicodrammone abbia spinto questa tizia a lasciarsi i vestiti in quel modo, preferisco scoprirlo in gioco.
Mi chiedo più che altro quale sia lo psicodramma di chi si interroghi così pervicacemente su certi dettagli non solo dopo 5 MGS, ma dopo almeno 25 anni di prodotti multimediali della stessa identica natura (vogliamo parlare di Dragon Crown e dell' "iconografia" della strega, che in quel caso non è valsa la salvezza perchè da quando in qua le streghe sono donne con un potere  ben preciso sugli uomini che vada estirpato nel fuoco?)...
[/quote]
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 12 Set 2013, 16:51
M'hai sfinito.
Ora mi procuro un paio di collant e vado in giro anche io vestito così.


A parte gli scherzi, credo anche io che ci siano motivazioni dietro quell'abbigliamento estremo MA non sapendone niente, questo abbigliamento stona con il resto della ciurma inventata da HK perchè inadatto a qualunque tipo di combattimento. Non sembra una guerriero vestito da troia (Eva?) o un guerriero vestito da coglione (TUTTI GLI ALTRI), sembra una troia e basta.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 12 Set 2013, 17:19
Citazione
Ora mi procuro un paio di collant e vado in giro anche io vestito così.
Scherzi a parte mica tanto: (http://img4.imageshack.us/img4/8219/uywk.jpg)
Questa è una roba che è andata di moda proprio quest'anno tra le ragazzine, solo immaginati questo modello con le losanghe laterali invece che frontali (così ne ho visti in giro).
E un tempo non era peregrino farsele pure in casa (dal Catalogo Calzedonia 2013): (http://img513.imageshack.us/img513/7963/w2q8.jpg)


Interessante il fatto che tu ti riferisca agli altri come guerrieri vestiti da coglioni, quando uno dei punti lampanti del "gioco" di Kojima con MGS è proprio mettere alla berlina quella massa di giocatori che credono di diventare guerrieri indossando un pad o un costume, e invece sono coglioni vestiti da guerrieri.
Le stesse cose vengono fuori da Watchmen, con il discorso delle maschere e della violenza eroistica come valvola di sfogo alle pulsioni sessuali (il modo di disegnare fumetti degli anni '90, con uomini tutti indistintamente palestrati e donne tutte indistintamente giunoniche e svestite).
E si, là fuori è pieno di gente che non vede l'ora di procurarsi un paio di collant e andare in giro vestita così, ma non per sembrare una troia, guarda un pò, ma per sembrare una guerriera. E dopo che Kojima avrà abilmente mascherato il tutto dandole la solita motivazione per cui molti si strapperanno i capelli dalle lacrime (e molti altri le reprimeranno perchè hanno già deciso che non ci sia storia), là fuori sarà ancora più pieno di persone che vorranno vestirsi così per assomigliarle (a lei, non a Kojima, giusto per restare in tema con un altro topic)...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 12 Set 2013, 17:48
Xibal, Quiet è esagerata.
Stacce.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 12 Set 2013, 17:54
Xibal, Quiet è esagerata.
Stacce.
Certo che lo è, quello che fa ridere è che ci si sbalordisca di questo affermando che stoni in un Metal Gear. Nel topic delle Gnocche il limite sono i genitali esposti, qui tra un pò non si potrà manco andare in spiaggia in GTA senza avere i baffoni arricciati, un costume a righe tipo pigiama, e una confezione de "La Droga", di cui non mi pento di sottolineare la diffusione ormai endemica tra la popolazione...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 12 Set 2013, 17:56
che poi magari questa mise l'avrà solo in pochi frangenti ma prima Kojima fa il tweet sui personaggi "erotici",poi ti posta questa Quiet così abbigliata (ripetiamolo la centesima volta:reggiseno,tanga e collant strappati) e non si può parlare di cattivo gusto?
voleva la pubblicità,l'ha avuta
nessuno dice che per questo il gioco sarà brutto e nessuno fa discorsi sul sessismo
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 12 Set 2013, 18:03
(ripetiamolo la centesima volta:reggiseno,tanga e collant strappati)
Avessi un monocolo sarebbe a terra in pezzi...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 12 Set 2013, 18:04
Manco mi fossi imbarazzato per la mise di Quiet, direi che ho visto di peggio sia dal vero che sui media.
Semplicemente stona, è non perchè sia mezza nuda, ma perchè è stonata rispetto alla cifra stilistica della serie. Se avesse presentato un cecchino vestito da Paperino con tanto di stivali arancioni avrei sostenuto le stesse cose.
Ma bon, pace. Voglio credere che ci sia una ragione per tutto questo.
Cosa che alla fine è ininfluente, lo comprerò a prescindere e mi piacerà.
XD

Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 12 Set 2013, 18:32
ma perchè è stonata rispetto alla cifra stilistica della serie.
Sniper Wolf (niente reggiseno, scollatura vertiginosa, un soldato di prima linea fatto e finito)
(http://img23.imageshack.us/img23/2206/5qx3.jpg)

Patrizia "Fortune" Pellegrini (mise molto appropriata per battere il record dei 200 stile libero, idem per un battlefield)
(http://img837.imageshack.us/img837/1351/x66n.jpg)

Eva (completino giusto giusto per le operazioni tattiche, la scollatura inguinale facilita il raffreddamento dei gruppi persuasori)
(http://img856.imageshack.us/img856/1742/wb2d.jpg)

Laughing Octopus (qui possiamo vederla in una posa tipicamente da battaglia, tesa a contrastare i nostri tentativi di analizzarla "a posteriori")
(http://img826.imageshack.us/img826/8416/d7ru.jpg)

Raging Raven (qui possiamo notare la sua attitudine alla battaglia)
(http://img96.imageshack.us/img96/5043/88kf.jpg)

Crying Wolf non vuole essere da meno, e mostra anche lei quanto duramente si sia piegata per diventare soldatessa nel mondo di MGS, con la sua cruda e dura cifra stilistica di guerra
(http://img5.imageshack.us/img5/5769/u5gv.jpg)

Questa è la cifra stilistica di MGS, quella poveretta di The Quiet in confronto sembra Miley Cyrus ai primi turbamenti mestruali...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 12 Set 2013, 18:36
XD
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 12 Set 2013, 21:36
(ripetiamolo la centesima volta:reggiseno,tanga e collant strappati)
Avessi un monocolo sarebbe a terra in pezzi...
Ahahahah :)
Comunque,le tre tizie che hai postato sono sexy,la Quiet della disamina solo svestita
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 13 Set 2013, 14:23
Sopportate lo spamming di spinterella iniziale per questo mesetto...
In attesa di MGSV ed in concomitanza con la MGS: The Legacy Collection vi propongo ( per la gioia di Dan e Sixel :whistle:) questa mia analisi di Metal Gear Solid: Peace Walker.

(http://i.imgur.com/AZI3qob.jpg) (http://www.gamermaycry.blogspot.it/2013/09/in-depth-mgs-peace-walker-un-metal-gear.html)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Level MD - 13 Set 2013, 14:41
Questa è la cifra stilistica di MGS, quella poveretta di The Quiet in confronto sembra Miley Cyrus ai primi turbamenti mestruali...
E non parliamo di Peace Walker con Paz  :death:

Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 13 Set 2013, 23:20
E non parliamo di Peace Walker con Paz  :death:

Sopratutto.
Quiet, Fortune, le B&B Corps e compagnia cantante sono tutto sommato solo fanservice. Abbastanza infantile, imho, ma bon.
Alcune delle scene che coinvolgono Paz sono invece al limite del disturbante. Non credo che Kojima avesse quello in mente quando lui o chi di dovere ha realizzato quella roba, è ma un esempio abbastanza flagrante di "unfortunate implications".
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Level MD - 13 Set 2013, 23:31
Non credo che Kojima avesse quello in mente quando lui o chi di dovere ha realizzato quella roba
Ne dubito, aveva SICURAMENTE quello in testa  :D

Ammettiamolo su... Kojima è un maniaco sessuale  :D

PS: il fanservice c'è nelle produzioni di Kojima fin da Snatcher
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 13 Set 2013, 23:47
Parlo più delle implicazioni derivate dall'età apparente di Paz in quel momento.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Set 2013, 19:38
Hideo Kojima Is in Trouble With the TGS Demo of Metal Gear Solid V, Enemies are Too Unpredictable (http://www.dualshockers.com/2013/09/15/hideo-kojima-is-in-trouble-with-the-tgs-demo-of-metal-gear-solid-v-enemies-are-too-unpredictable/)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 16 Set 2013, 00:22
Hideo Kojima Is in Trouble With the TGS Demo of Metal Gear Solid V, Enemies are Too Unpredictable (http://www.dualshockers.com/2013/09/15/hideo-kojima-is-in-trouble-with-the-tgs-demo-of-metal-gear-solid-v-enemies-are-too-unpredictable/)
Tutte scuse per giustificare il fatto che è una pippa.

Battute a parte, da quel che ho sentito la versione che dimostrerà al TGS è quella Next-gen. Sono molto curioso di vedere cosa sono riusciti a fare con l'IA nemica, iperbole a parte.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 16 Set 2013, 09:17
Hideo Kojima Is in Trouble With the TGS Demo of Metal Gear Solid V, Enemies are Too Unpredictable (http://www.dualshockers.com/2013/09/15/hideo-kojima-is-in-trouble-with-the-tgs-demo-of-metal-gear-solid-v-enemies-are-too-unpredictable/)
e bè  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 16 Set 2013, 12:40
Lol ma è chiaramente una farsa messa in piedi per spegnere le polemiche che si erano create sul livello di difficoltà troppo basso...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Set 2013, 21:43
MGSV: 2 demos coming sept.19th & sept.21st! (LIVE STREAM)  (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=679741)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 17 Set 2013, 23:31
MGSV: 2 demos coming sept.19th & sept.21st! (LIVE STREAM)  (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=679741)
La demo è talmente difficile che Kojima non ce la farà a finirla in una seduta.

Ciò detto, se davvero si tratta della versione PS4 come si mormora, non vedo l'ora.

Inoltre, visto che girava una voce su un MGS "mignon" in uscita verso l'inizio dell'anno prossimo, mi chiedo se non possa trattarsi di Ground Zeroes (anche) per PS4. Farlo uscire in concomitanza con la console in Giappone avrebbe senso.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Set 2013, 16:07
Harry Gregson-Williams returns for MGSV (http://metalgearsolid.nl/?p=9592)

Mi fa piacere  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Set 2013, 21:05
David Hayter: No, I won't play MGSV; Meryl VO: "WTF is going on?"
 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=680509)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 18 Set 2013, 22:00
A che ora il primo live?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: _LordByron_ - 19 Set 2013, 11:59
http://www.myplay.it/news/2013/09/19/12-minuti-di-gameplay-di-metal-gear-solid-v/

12 minuti di gameplay.

:)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 19 Set 2013, 14:55
Visti i 12 minuti di gameplay e sono finalmente riuscito a rendermi conto di persona dei nuovi elementi a cui si accennava in articoli passati.

Non credo comunque girasse su PS4, anche se Kojima qualche giorno fa cianciava di versione next-gen. Presumo sarà oggetto del secondo filmato promesso.

Il poter marcare i nemici da lontano è sostanzialmente identico a quello che si poteva fare in Far Cry 3, spero che sia comunque opzionale, ed assente a livelli di difficoltà più impegnativi.
Il bullet-time... Mah. Nell'esempio che ho visto era uno slow-motion di due-tre secondi, con la telecamera che si spostava automaticamente nella direzione del nemico che aveva scoperto Snake. Il giocatore doveva quindi mirare manualmente per zittirlo. Non è quindi un quick time event, ma da veterano della serie non posso dire mi piaccia molto. Chiaramente bisognerebbe vedere le limitazioni di questa feature, cosa succede ad esempio vengo scoperto da più nemici alla volta, se il gioco sceglie autonomamente l'arma con la quale sparare, il raggio d'azione ecc... Ma anche qua spero sia personalizzabile.

Per il resto le meccaniche paiono solide, e una naturale evoluzione di MGS4 e Peace Walker.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 19 Set 2013, 15:29
Ma che cazz'è? Nabbo Gear Solid? :suspious:
Disattivazioni a manetta che così com'è sto robo non lo digerisco.
Peccato perchè il resto mi pare potenzialmente interessante.

Notevole come versione PS3... Anche se mi pare che in alcuni frangenti ci siano stati cali di fps...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 19 Set 2013, 15:42
Kojima, che tanto in questa serie bellissima ha parlato di virus (da nanomacchine, informatici, il raffreddore   ;)), pare abbia mostrato i primi sintomi di quella che si può definire "Ubisoftosi acquisita", una malattia che purtroppo non sembra lasciare scampo alla vittima, e che di solito si manifesta:
In semplificazioni gratuite del gameplay, ad esempio una finestra temporale di circa sei mesi per non essere scoperti praticamente mai, nonchè la capacità di vedere attraverso le pareti(!) delle sagome a intermittenza (La vista a raggi x è certamente difettosa nella demo, magari per una botta in testa  :P) al quale si aggiunge (perchè sennò è troppo difficile!!!), proprio la freccetta personale di ogni guardia carina e coccolosa che ti dice esattamente come muoverti e dove andare...
In attitudini di libertà che poi vengono terribilmente frustrate da una mancanza di ricompensa o da un design dei livelli in realtà chiuso in sè stesso... (questo secondo sintomo ancora in fase di osservazione... Speriamo  :-[)
Io spero vivamente che venga riproposta la possibilità di personalizzare il livello di sfida con soppressione di dette cagate, perchè altrimenti mi vedrò costretto a requisire ogni singola copia del gioco, non possiamo permettere che il gene della Ubisoftosi si espanda distruggendo il nostro mondo video-LUDICOLUDICO

NO PLACE FOR HIDEO!!! TI TENGO D'OCCHIO...  :suspious: :suspious: :suspious:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 19 Set 2013, 15:47
Hai dimenticato di segnalare assieme alla finestra di 6 mesi che la telecamera si auto-orienta istant sul soldato che ti ha individuato. :yes:

Però mi hanno deluso. Manca l'opzione "ti mando qualcuno dal Giappone a tenerti/guidarti la manina" :no: :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 19 Set 2013, 16:30
almeno fosse kojima in persona a tenermi la manina... Gli direi "lo vedi? Vedi cosa hai fatto qui? Perchè mi hai fatto questo?" Con la voce più bambinesca che posso dopo una violenta sbarbatura e depilazione  :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Set 2013, 22:57
Kojima, che tanto in questa serie bellissima ha parlato di virus (da nanomacchine, informatici, il raffreddore   ;)), pare abbia mostrato i primi sintomi di quella che si può definire "Ubisoftosi acquisita", una malattia che purtroppo non sembra lasciare scampo alla vittima, e che di solito si manifesta:
In semplificazioni gratuite del gameplay, ad esempio una finestra temporale di circa sei mesi per non essere scoperti praticamente mai, nonchè la capacità di vedere attraverso le pareti(!) delle sagome a intermittenza (La vista a raggi x è certamente difettosa nella demo, magari per una botta in testa  :P) al quale si aggiunge (perchè sennò è troppo difficile!!!), proprio la freccetta personale di ogni guardia carina e coccolosa che ti dice esattamente come muoverti e dove andare...
In attitudini di libertà che poi vengono terribilmente frustrate da una mancanza di ricompensa o da un design dei livelli in realtà chiuso in sè stesso... (questo secondo sintomo ancora in fase di osservazione... Speriamo  :-[)
Io spero vivamente che venga riproposta la possibilità di personalizzare il livello di sfida con soppressione di dette cagate, perchè altrimenti mi vedrò costretto a requisire ogni singola copia del gioco, non possiamo permettere che il gene della Ubisoftosi si espanda distruggendo il nostro mondo video-LUDICOLUDICO

NO PLACE FOR HIDEO!!! TI TENGO D'OCCHIO...  :suspious: :suspious: :suspious:
Quotone, così com'è è abbastanza preoccupante, il potenziale però c'è.
A me la cosa che ha fatto più cagare è quando BB tira giù il tizio sulla torre anche se si trova ad un metro di distanza, infatti il nemico popuppa violentemente verso il suo braccio per poi farsi lanciare giù...

Poco dopo poi salta dalla scala senza subire il minimo danno, avrei preferito una soluzione un minimo più realistica.
Inutile poi parlare di quello schifo di bullet-time per non farsi scoprire.
Altra cosa che mi ha un po' deluso sono le animazioni, a tratti quasi mi sembrano peggiorate, ma sarà un'impressione. Al reveal di GZ mi piacevano, lo stesso nel trailer di TPP, ma a rivederlo qui mi son parse troppo un legno, anche tutto quel sbracciare inutile quando salta...

Vabè, tanto mi sa che ci vorrà minimo un altro anno, hanno tempo per lavorarci su... eh si, questa è per forza la versione current, calava e graficamente non era nulla di che, illuminazione in primis (tipo il faro che non creava alcuna ombra).
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 19 Set 2013, 23:02
Tutte le considerazioni a parte, non giudicherei però elementi come i danni che subisce il giocatore o l'apparente facilità del tutto da una demo, giocata live.
Sono appositamente tarate per cercare di evitare il rischio che il giocatore possa morire durante la dimostrazione, con vari parametri tweakati.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Set 2013, 23:07
Però una cosa bella c'è: il modello di guida.
Su Gaf un tizio ha creato un topic così:
Is it me or the driving in MGSV is better than GTAV?

e gliel'hanno chiuso dopo 10 post... porello, aveva ragione XD
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 19 Set 2013, 23:13
A me che abbia avuto modo di giocare MGSV, direi che era un thread un pò prematuro lol

Battute a parte, odio veramente guidare nei giochi. Spero che in TPP sia totalmente opzionale.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 20 Set 2013, 02:25
http://www.myplay.it/news/2013/09/19/12-minuti-di-gameplay-di-metal-gear-solid-v/

12 minuti di gameplay.

:)
Che barba che noia.
Nulla del bello visto nel precedente trailer (PP).
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 20 Set 2013, 10:53
mi ha saputo un po' tutto di vecchio
e se vogliamo proprio spaccare il capello,gli shader che simulano il bagnato sui protagonisti li fan sembrare un po' di plastica lucida
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 20 Set 2013, 11:22
Ogni volta a lagnarsi del livello di difficoltà di MGS quando poi OGNI edizione aveva il suo bel selettore per  giocarselo come pare.
Paranoia ludica.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Set 2013, 11:31
Ogni volta a lagnarsi del livello di difficoltà di MGS quando poi OGNI edizione aveva il suo bel selettore per  giocarselo come pare.
Paranoia ludica.
Beh, di certo non c'èra quello schifo di slow-mo antisgamo nei vecchi MGS, magari il gioco è stato pensato in quel modo ed anche a livelli più alti c'è ugualmente, vai a sapere.
@diego: si, è tutto un po' di plastica, sembra una caratteristica del Fox Engine, ma confido nella versione next-gen, di certo questa mostrata non lo era.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 20 Set 2013, 11:34
Ogni volta a lagnarsi del livello di difficoltà di MGS quando poi OGNI edizione aveva il suo bel selettore per  giocarselo come pare.
Paranoia ludica.
Beh, di certo non c'èra quello schifo di slow-mo antisgamo nei vecchi MGS, magari il gioco è stato pensato in quel modo ed anche a livelli più alti c'è ugualmente, vai a sapere.
@diego: si, è tutto un po' di plastica, sembra una caratteristica del Fox Engine, ma confido nella versione next-gen, di certo questa mostrata non lo era.
io confido anche che dal vivo renda tutto meglio che nel video uppato
credo abbastanza in Kojima nonostante  tutto
è troppo perfezionista per fare cose brutte,dubito mi deluderà
e poi per tornare alla grafica avevo visto dei video diurni dove rendeva molto meglio
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Lost Highway - 20 Set 2013, 11:38
mi ha saputo un po' tutto di vecchio
e se vogliamo proprio spaccare il capello,gli shader che simulano il bagnato sui protagonisti li fan sembrare un po' di plastica lucida

Ecco, una cosa che vorrei dalla next gen è che svanisse quel dannato effetto luccicoso plasticoso!

Il fotorealismo è polvere e sporcizia, non finzione plastificata!
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Set 2013, 11:47
Ogni volta a lagnarsi del livello di difficoltà di MGS quando poi OGNI edizione aveva il suo bel selettore per  giocarselo come pare.
Paranoia ludica.
Beh, di certo non c'èra quello schifo di slow-mo antisgamo nei vecchi MGS, magari il gioco è stato pensato in quel modo ed anche a livelli più alti c'è ugualmente, vai a sapere.
@diego: si, è tutto un po' di plastica, sembra una caratteristica del Fox Engine, ma confido nella versione next-gen, di certo questa mostrata non lo era.
io confido anche che dal vivo renda tutto meglio che nel video uppato
credo abbastanza in Kojima nonostante  tutto
è troppo perfezionista per fare cose brutte,dubito mi deluderà
e poi per tornare alla grafica avevo visto dei video diurni dove rendeva molto meglio
Si, di giorno rende in modo favoloso, ma anche di notte (nel trailer di TPP) era proprio bello, io credo che la colpa sia della pioggia, che rende tutto troppo "plasticoso".

Cmq dovrebbero upparla sul canale Konami in questi giorni, mentre il 21 ci sarà un'altra demo di GZ, questa volta di giorno  :yes:
Next Metal Gear Solid V demo will show Snake infiltrating the camp in the late afternoon (http://metalgearsolid.nl/?p=9680)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 20 Set 2013, 11:54
Beh, di certo non c'èra quello schifo di slow-mo antisgamo nei vecchi MGS, magari il gioco è stato pensato in quel modo ed anche a livelli più alti c'è ugualmente, vai a sapere.
Per carità, potrebbe anche essere, ma le precedenti esperienze dicono che da sempre MGS offre la possibilità di giocarselo anche in maniera uber-pro.
Sono vent'anni che la gente si lamenta del livello di difficoltà troppo basso di MGS senza aver mai giocato ad hard o superiori, ne ho le palle piene XD. Quindi, basandoci sull'esperienza (che è l'unica cosa che abbiamo in mano, ora come ora) direi che non c'è da temere.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 21 Set 2013, 19:02
Non c'è Sixel a PRare...
Tocca a me suppongo :|

Vabbè, ecco la versione next gen di MGSV, demo nuova in diurna da The Phantom Pain...

http://www.youtube.com/watch?v=_vysv17FE3c#t=579
 (http://www.youtube.com/watch?v=_vysv17FE3c#t=579)

Note a margine...
-Il CQC non l'ho capito bene, pare un mix di PW e... Boh... Unch3?
-Kojima valuterà in base ai feedback dell'utenza l'implementazione di opzioni per la disattivazione di slow-mo e tagging... Il gioco era nato senza queste features in effetti ma risultava a suo dire troppo difficile ed illeggibile... Col fatto che il gioco non è più diviso in stanzoni, far scattare un allarme significa avere addosso l'intera base e mezzi pilotati, per cui a quel momento o saremo grandi guerrieri o dovremo darci alla fuga...
-Ci saranno Spec Ops opzionali...
-Tornerà il sistema di Fulton di PW... E a questo punto temo l'ingombrante sistema gestionale che spero si integri in maniera ben diversa nel tutto rispetto al cagatone combinato in PW con ste features.


Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Set 2013, 19:14
Non l'ho visto, aspetto una versione più decente, magari la uppa Konami.
Evito anche di leggere le tue impressioni, non voglio essere influenzato  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 21 Set 2013, 19:34
Non ci sono impressioni... Solo info...
Devo ancora capire se mi fà schifo o è in grado da solo di vendermi na console.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 21 Set 2013, 22:39
Non c'è Sixel a PRare...
Tocca a me suppongo :|

Vabbè, ecco la versione next gen di MGSV, demo nuova in diurna da The Phantom Pain...

http://www.youtube.com/watch?v=_vysv17FE3c#t=579
 (http://www.youtube.com/watch?v=_vysv17FE3c#t=579)

Note a margine...
-Il CQC non l'ho capito bene, pare un mix di PW e... Boh... Unch3?
-Kojima valuterà in base ai feedback dell'utenza l'implementazione di opzioni per la disattivazione di slow-mo e tagging... Il gioco era nato senza queste features in effetti ma risultava a suo dire troppo difficile ed illeggibile... Col fatto che il gioco non è più diviso in stanzoni, far scattare un allarme significa avere addosso l'intera base e mezzi pilotati, per cui a quel momento o saremo grandi guerrieri o dovremo darci alla fuga...
-Ci saranno Spec Ops opzionali...
-Tornerà il sistema di Fulton di PW... E a questo punto temo l'ingombrante sistema gestionale che spero si integri in maniera ben diversa nel tutto rispetto al cagatone combinato in PW con ste features.
Da questo video sembra chiaro che Ground Zeroes sia effettivamente una missione del gioco completo,la prima
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 21 Set 2013, 22:45
...e con rammarico devo dire che continua a non convincermi :(
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Set 2013, 12:42
TGS 2013: Four Beautiful Direct Feed 1080p Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Screenshots Released (http://www.dualshockers.com/2013/09/22/tgs-2013-four-beautiful-direct-feed-1080p-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-screenshots-released/)

Kojima talks about Metal Gear Solid V difficulty level (http://metalgearsolid.nl/?p=9804)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 22 Set 2013, 13:20
Tutto molto bello, ma le guardie affrontate frontalmente mentre ti sparano perchè tanto la barra di energia si ricarica è una cosa che non si può vedere proprio.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Set 2013, 14:24
【RED BAND】 『MGSV THE PHANTOM PAIN』 E3 2013 Trailer (doppiaggio Jap) (http://www.youtube.com/watch?v=fLSxhPTq1uE)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 22 Set 2013, 15:49
Ok, la demo diurna mi ha convinto.
Chiaro che non girava su una PS3.
E si, ci sta che fanno uscire il prologo nella forma di missioni da affrontare in una grande camp area e poi GTA-MGS PP più in lá.

Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 22 Set 2013, 20:53
solo alcune considerazioni?

le guardie sono munite di uno di quei simpatici cerchietti che si usano nelle sagre? non capisco cos'è quella specie di segnale che hanno sulla testa?  :baby:

sono diversamente vedenti, tendenti al sordo-cieco-muto?  :scared:

hanno messo il cheattone della "vita infinita" vero?  :scared: :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: luca - 22 Set 2013, 21:23
manca solo la data d'uscita...
Titolo: R: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 23 Set 2013, 02:20
Ogni volta a lagnarsi del livello di difficoltà di MGS quando poi OGNI edizione aveva il suo bel selettore per  giocarselo come pare.
Paranoia ludica.

In nessun MGS avevo mai avuto paura di meccaniche così importanti (praticamente sono le uniche novità finora mostrate ) ... Se il selettore me le facesse togliere sarei felice di giocare un titolo di cinque anni fa con i cavalli al posto delle scatole...

Inviato dal mio GT-I9100 usando Tapatalk 4

Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Set 2013, 10:02

MGSV: Cardboard box returns, exclamation mark almost did not (http://metalgearsolid.nl/?p=9817)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 23 Set 2013, 12:10
ovvio no?
il punto esclamativo non è realistico.. invece un visore a raggi x che per di piu segna una ICONA fissa sulla testa.. quello si.
anche l'energia infinita è molto realistica.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Set 2013, 13:41
MGSV THE PHANTOM PAIN - MISSION : GROUND ZEROES - OPENING (en) (http://www.youtube.com/watch?v=elMikUGFfqw)

La voce di SkullFace mi fa cagà, il doppiaggio di Kiefer è monoespressivo  :death:

MGSV THE PHANTOM PAIN - MISSION : GROUND ZEROES - PLAY DEMO (jp) (http://www.youtube.com/watch?v=bRXD_ZVDh50)

Demo identica a quella mostrata su PS3, ma che gira su 360. E' giocata davvero allo stesso identico modo,  alla faccia de "i nemici sono troppo imprevedibili!" XD

MGSV THE PHANTOM PAIN - SIDE OPS : TGS 2013 SPECIAL MISSION (jp) (http://www.youtube.com/watch?v=EOLRfnC84fQ)

 :D Metal Gear Rambo: God Hand Edition  :D

Con tanto di Uncharteddata grazie al C4!
Kojì, lascia perdere stè robe che fanno ridere... vedere gente che si fa buttare sotto da una jeep scoperta che va a 50km/h poi... :no:

Insomma, il potenziale c'è, la possibilità di correre a quella velocità mi piace tantissimo ad esempio, ma Koji vuole renderlo spettacolare quando non ne è il caso.
Ah, spero che sia la versione current-gen, anche se credo sia quella PS4...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Giobbi - 25 Set 2013, 13:49
boh mi pare bello 'sto gioco per una volta..
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 25 Set 2013, 18:01
il nuovo cqc mutuato da PW fa cagare... prima aveva un senso ora non mi pare onestamente.. in MGS £ e anche $ era profondo e serviva molto, ma anche difficile con i suoi livelli di pressione.. era immersivo.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 25 Set 2013, 22:43
Riuscito finalmente a vedere i nuovi filmati, sopratutto la demo diurna.

Note sparse;

L'IA dei nemici presenta alcuni punti critici. La loro visione periferica sembra sostanzialmente non-esistente, e ci sono stati frangenti in cui mi pareva dovessero udire il rumore prodotto da Snake vista la distanza, ma niente. Spero fosse un prodotto del livello di difficoltà basso.

L'implementazione del CQC mi piace molto. Sembra prendere molto da Peace Walker, aggiungendovi però più opzioni come quella di disarmare un nemico. La cosa dovrebbe garantire un andamento fluido degli scontri a breve distanza, aggiungendovi però spessore tattico. Capisco chi si lamenta della semplificazione "meccanica", ma ricordo anche uno stuolo di gente lamentarsi dei controlli poco intuitivi del CQC ad esempio in MGS3, anche in riferimento ai livelli di pressione.

Ho visto frangenti in cui Snake "taggava" il nemico senza l'uso del binocolo il che rende la cosa ancora più facilona. Non mi piace granché comunque, spero ci sia un'opzione per disattivarlo.

Lo slow-motion durante il quale si può mirare manualmente e zittire un nemico mi è sembrato dalla demo durare circa 3-4 secondi, dopo di ché scatta l'allarme generale. Considerando la brevissima durata (insufficiente ad esempio a pararsi il sedere nel caso si venisse scoperti da più di un nemico alla volta), mi sembra tutto sommato un'evoluzione in termini di meccaniche del sistema radio dei precedenti MGS, che offriva anche lì quella manciata di secondi per sfuggire alla scoperta.
Resta però da vedere come sarà implementata in generale la fase di allerta, ricerca, Caution ecc... Nella demo la cosa non si è potuta vedere.

Sospendo ogni giudizio sulla difficoltà degli scontri a fuoco, sull'ammontare di danni subiti e sull'efficacia della rigenerazione automatica danni. E' abbastanza inutile analizzare la cosa in una demo volta solo a dimostrare meccaniche come può essere questa.

La formula "micro-openworld" che ha caratterizzato la saga sembra raggiungere qui la sua maturità, con l'estensione dei livelli (probabilmente ancora più notevole in TPP), la mobilità di Snake, la varietà di opzioni a disposizione. Questo significherà che ancor di più rispetto ai precedenti MGS potrà essere vissuto in maniera molto più Action e meno riflessiva, ma non dubito che l'esperienza stealth e la sfida a livelli di difficoltà superiori possa essere di grande livello. Inoltre promette benissimo per MGO.

Il ritorno della gestione della base e il reclutamento dei soldati in stile PW è una grandissima conferma per quanto mi riguarda.

Insomma, la precedente demo di gameplay non mi aveva particolarmente colpito, ma questa mi ha lasciato veramente esaltato per quello che questo gioco promette di offrire in termini di meccaniche e strutture generali. Ci sono punti critici o poco chiari, ma aspetto ragguagli.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Ott 2013, 11:00
Kojima talks about replayability in Metal Gear Solid V (http://metalgearsolid.nl/?p=9879)

Citazione
“In some missions there are “No Kill, No Alert” challenges, and all those challenges are connected by social [rankings] and can be played any number of times. In addition to that, even in the same mission there will be different situations, like different ways to attack and different weather conditions.”

Metal Gear Solid V info: gameplay mechanics, storytelling, side missions and more (http://metalgearsolid.nl/?p=9895)

Citazione
Kojima also commented on some of the much talked about new gameplay mechanics such as bullet time and tagging. He said he initially didn’t want to implement some of these features himself, because his goal was to create an immersive and realistic game. But when they play tested the game without the features, it turned out players became frustrated with how much easier it was to be seen by the enemy compared to previous games in the series. This was due to the open world nature of the title. After many of these play test session Kojima decided these features where necessary to balance the gameplay. He also said that the features may look similar to those seen in other games (such as Splinter Cell) if you look at them individually, but they feel quite different when used together in the context of the open world. However, Kojima does hope he can include some advanced options that will allow the player to switch some of these mechanics off, if he wants to make the game more challenging.

Kojima is back in the LA studio, here are some photos (http://metalgearsolid.nl/?p=9908)

Kojima checking Metal Gear Online at LA Studio (http://metalgearsolid.nl/?p=9917)

The New Snake Visits Kojima Productions’s Los Angeles Studio (http://www.dualshockers.com/2013/10/10/the-new-snake-visits-kojima-productionss-los-angeles-studio/)

(http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/10/Kiefer-2.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: vudux - 11 Ott 2013, 11:20
bhà... brutto forte eh , rigido , plasticoso, scontatissimo.  :tired:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Tetsuo - 11 Ott 2013, 15:38
ma chi,Kiefer,Kojima o il gioco?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 11 Ott 2013, 15:58
 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Asher - 11 Ott 2013, 20:29
più Kojima direi! Sembra anche ingrassato/gonfio.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 11 Ott 2013, 21:22
Mi ricorda alcune foto del pover'uomo qualche mese prima dell'uscita di Snake Eater che lo ritraevano smagrito, con occhiaie paurose e vicino all'esaurimento.

Comunque altri particolari letti su uno degli articoli linkati da Six;

-Il Fulton Recovery non sarà possibile in Ground Zeroes, ma sarà necessario trasportare i soldati catturati fino all'elicottero. Non so se si riferisca a missioni in cui è necessario magari rapire un certo obiettivo oppure di reclutamento vero e proprio. Se è quest'ultimo caso, significherebbe che Ground Zeroes potrebbe essere meno "ridotto" del previsto.
-In termini di dimensioni e features The Phanton Pain sarà 300 volte Ground Zeroes, qualsiasi cosa voglia dire.
-Sistemi presenti in Snake Eater come il dormire o mangiare non saranno presenti in MGSV, ma Kojima accenna al fatto che potrebbero esserci animali. Basta che mi permettano di lanciare serpenti velenosi sulle guardie.
-L'apparecchio olografico visto nei trailer servirà anche da menù principale durante il gioco, e il suo uso sarà in tempo reale, non metterà in pausa il gioco.
-Ground Zeroes avrà un solo "livello", Camp Omega, mentre in TPP si spazierà dall'Afghanista a svariati paesi africani. Non ci saranno ambientazioni urbane.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Ott 2013, 14:34
Kojima: "Fa caldo nel deserto!" (http://it.ign.com/news/9434/kojima-fa-caldo-nel-deserto-)

 :D Kojima Master of Troll  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kairon - 12 Ott 2013, 15:05
... è molto commovente....... :D :D :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 12 Ott 2013, 15:20
Avevo pronta una lunga e dettagliata risposta sul come vestirsi poco quando fa estremamente caldo è una pessima idea, ma colgo l'auto-ironia nella sua frase  :yes:

Quella del termosifone e Liquid Snake mi ha fatto sorridere in compenso.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 12 Ott 2013, 16:15
Kojima: "Fa caldo nel deserto!" (http://it.ign.com/news/9434/kojima-fa-caldo-nel-deserto-)

 :D Kojima Master of Troll  :D

Ditemi che è un pesce d'Aprile anticipato.
Non posso crederci.

Anyway, se è vero quanto postato nella pagina indietro, ovvero le differenze di GZ rispetto a PP, allora GZ rischia di divenire un grosso fiasco.

Mica è colpa di GTAV se gli ultimi aggiornamenti sul gameplay di GZ non mi hanno colpito per nulla?  ???
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Ott 2013, 19:12
Kojima: Metal Gear Solid V won't be an easy game (http://www.metalgearinformer.com/?p=9955)

Kojima clarifies MGSV open world gameplay (http://www.metalgearinformer.com/?p=10024)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 24 Ott 2013, 23:37
Articoli molto interessanti, ma le considerazioni sulla next-gen di Kojima hanno poco senso.
E' indubbio che una nuova generazione di console permetterà elementi ed approcci che sarebbero stati molto più difficili da realizzare sulla generazione corrente, ma il fatto che il gioco sia cross-gen rende nullo il punto. Il gioco finale potrà avere un framerate migliore, maggiore risoluzione, textures migliori e tutto quel che si vuole su PS4/XB1, ma il fatto che esca anche su questa generazione significa che difficilmente a livello di gameplay vi saranno elementi di nota che si avvantaggino della maggiore potenza computazionale.

In generale il Fox Engine è arrivato troppo tardi o troppo presto. Per quanto sia scalabile, introdurlo in un gioco che esce su due generazioni diverse di console ne ridurrà l'impatto.
Capisco che far uscire un gioco simile solo per PS4/XB1 nel primo anno di vita di una nuova generazione sia un rischio che Konami non voleva assumersi, ma ho l'impressione che la scelta porterà a compromessi.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 25 Ott 2013, 09:42
Si infatti, sono totalmente daccordo.
Non capisco in effetti il tenore di alcune affermazioni, a meno che a sorpresa TPP non esca solo su next gen fra un po' di tempo... un bel po'...

ma semmai puo anche ammazzarsi in maniera molto americana, niente waki o stronzate simili, 250 galloni di napalm nei denti  ???
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 25 Ott 2013, 10:01
Metal gear Cry V.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Nov 2013, 14:59
Konami: MGSV release date depends on Ground Zeroes' perfomance (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=710797)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 07 Nov 2013, 22:07
Konami: MGSV release date depends on Ground Zeroes' perfomance (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=710797)

Cioè, se Ground Zeroes floppa lo rimandano di sei mesi giusto per dire "Gnègnègnè"?
Ma va a quel paese Konami. E lo dice uno che Ground Zeroes lo piglierà al Day One -1.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Level MD - 07 Nov 2013, 23:00
Konami si sta comprendo sempre più di ridicolo, fosse solo per me Ground Zeroes rimarrebbe sullo scaffale fino all'uscita di The Phantom Pain.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Nov 2013, 23:02
Konami: MGSV release date depends on Ground Zeroes' perfomance (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=710797)

Cioè, se Ground Zeroes floppa lo rimandano di sei mesi giusto per dire "Gnègnègnè"?
Ma va a quel paese Konami. E lo dice uno che Ground Zeroes lo piglierà al Day One -1.
E secondo te perchè esce solo in DD su PS4/Xone?
Hanno paura di rimanere con copie sul groppone...  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 07 Nov 2013, 23:08
Francamente Konami è alla canna del gas, e questo da anni. Sopravvive praticamente solo grazie a PES e MGS, forse gli unici due franchise di punta che gli sono rimasti.
Fossi in Kojima mollerei la barca prima che affondi. Tanto non credo che farebbe fatica a portarsi dietro tutta Kojima Production.

La maniera in cui una delle principali protagoniste della scorsa generazione è riuscita a sprecare tutto il seguito e la qualità accumulati è deprimente.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 03 Dic 2013, 21:58
Kojima: E' probabile che The Phantom Pain esca solo quando la PS4 sarà più "diffusa". (http://www.ign.com/articles/2013/12/03/dont-expect-metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-anytime-soon)

Non so se è stato tradotto male, ma questa frase, così come quella precedente sulla next-gen, non mi torna. Capisco che possa non menzionare XBox One visto che è probabile che la maggior parte della fanbase sia su Playstation, ma sembra una volta di più ignorare o soprassedere sul fatto che il gioco esce anche per PS3/XB360. Cosa c'entra la base installata della PS4 per un gioco che uscirà anche per due consoles che in totale totalizzano più di 160 milioni?
Sembra quasi ci sia un malinteso da qualche parte e TPP sia in realtà solo next-gen, cosa di cui dubito anche se sarebbe preferibile imho.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 03 Dic 2013, 22:04
Hai ragionissima.
Mi sa che stanno cambiando i piani...uscirà solo per next gen?

Il non aver menzionato X1 è davvero strano.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: UnNamed - 04 Dic 2013, 14:27
E' probabile che intendessero "E' probabile che The Phantom Pain esca solo quando impareremo a non impiegare 8 anni per fare un videogioco".
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: luca - 04 Dic 2013, 15:58
E' probabile che intendessero "E' probabile che The Phantom Pain esca solo quando impareremo a non impiegare 8 anni per fare un videogioco".
tutto quel cospargersi il capo di cenere per gli sviluppatori giapponesi bla bla bla rispetto a quelli occidentali etc...parole a vuoto come sempre. Certo non siamo ai livelli di half life 3 o Duke Nukem o ff versus\15 però  :D

Con phantom pain siamo quasi alle prese per i fondelli: titolo unico, no, current gen, next gen, cross gen...boh
imho Kojima ha riconfermato che quando parla lo fa a vanvera (basta metal gear?) oppure viene tradotto malissimo, delle due l'una.
Sono incredibili le cantonate del loro reparto pr marketing considerando che i titoli cui devono correr dietro sono...2....mgs 5.... :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 04 Dic 2013, 22:42
E' probabile che intendessero "E' probabile che The Phantom Pain esca solo quando impareremo a non impiegare 8 anni per fare un videogioco".
Lontana da me l'idea di scusare il marasma dialettico in cui si è impantanato Kojima con questo gioco, ma non credo onestamente che la tua critica sia applicabile in questa istanza. Il team si è sempre preso il tempo che serviva per ultimare i vari MGS, e lì dove non abbiamo in realtà mai avuto precisazioni sullo stato di sviluppo o sulla release date programmata di TPP, parlare di tempi di lavorazione eccessivi/ritardatari significa leggervi troppo.

Caso mai argomenterei che hanno iniziato a svilupparlo troppo tardi o troppo presto, e The Phantom Pain rischia di uscire in uno scomodo bilico tra next-gen e generazione attuale, ma quello è un altro paio di maniche.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Top Dogg - 09 Dic 2013, 21:21
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 'Night' Trailer​
http://www.youtube.com/watch?v=DntILfvx938

DLC esclusivo Xbox di MGS V: Ground Zeroes
http://www.youtube.com/watch?v=D-afMxILwxM

Raiden!  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Asher - 09 Dic 2013, 21:45
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 'Night' Trailer​
http://www.youtube.com/watch?v=DntILfvx938

DLC esclusivo Xbox di MGS V: Ground Zeroes
http://www.youtube.com/watch?v=D-afMxILwxM

Raiden!  :yes:

che paraculo Kojima.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 09 Dic 2013, 21:53
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 'Night' Trailer​
http://www.youtube.com/watch?v=DntILfvx938

DLC esclusivo Xbox di MGS V: Ground Zeroes
http://www.youtube.com/watch?v=D-afMxILwxM

Raiden!  :yes:

Ma allora vedi che ho ragione sul non senso di tenere due topic differenti, se qui posti i video di GZ?

 :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 09 Dic 2013, 22:05
Ma allora vedi che ho ragione sul non senso di tenere due topic differenti, se qui posti i video di GZ?

 :evil:
Avrebbe anche senso avere due threads visto che in effetti sono due uscite diverse, però in effetti non si fa altro che confondersi tra i due.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Dic 2013, 22:40
Ma allora vedi che ho ragione sul non senso di tenere due topic differenti, se qui posti i video di GZ?

 :evil:
Avrebbe anche senso avere due threads visto che in effetti sono due uscite diverse, però in effetti non si fa altro che confondersi tra i due.
Beh, diciamo che è Top a confondersi :'D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Top Dogg - 09 Dic 2013, 23:56
Oppure il motore di ricerca non ha trovato il topic ufficiale ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2013, 00:00
Oppure il motore di ricerca non ha trovato il topic ufficiale ^^
Pensare che era in prima pagina. Motore inutile  :no:

Comunque è tutta colpa di Konami. Finirà che Kojima fa uscire prima TPP perché lui stesso non ricorda più che caspio succede.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Zanji_zi - 23 Dic 2013, 03:59
Assurdo ma per me adesso è il brand di rising che ha qualcosa da dire e ha le carte in regola perdiventare qualcosa di grosdo... in tutta franchezza nascondermi dietro i gingilli dei cavalli e avere dei bullet time di 2minuti per fare.coae che facvio da mgs 2/3 non mi garba per nulla... qui non si vede più la genialità di una volta e questo casino current/next gen non aiuta affatto...  :death:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Gen 2014, 11:41
Hideo Kojima Shows Metal Gear Solid V Action Figures, Xbox One Challenge Screen (http://www.dualshockers.com/2014/01/19/hideo-kojima-shows-metal-gear-solid-v-action-figures-xbox-one-challenge-screen/)

'mmazza che merda l'AF di Quiet, è quella di un uomo con due protesi in petto.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 20 Gen 2014, 23:41
'mmazza che merda l'AF di Quiet, è quella di un uomo con due protesi in petto.

(click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2014, 19:49
Some new information on Metal Gear Solid V’s main portion, The Phantom Pain:

    When asked about Big Boss’s coma, Kojima replied: ‘There’s only once he’s in a coma, and to explain that you need to play toward the end of The Phantom Pain. There it will come together. You’ll be like, ‘Oh, that’s what happened!”
    In The Phantom Pain, Kojima want to depict that you never come back from war unscratched. His characters losing limbs is one example.
    The Afghanistan level shows ‘incredible draw distance’.
    Creatures are present in the landscape, such as sheep and goats, and they all look very realistic.
    The Phantom Pain is not one big world, but rather a collection of different areas, in different parts of the world.
    Not every area in The Phantom Pain will have many enemies, so the player won’t have the constant stress that he feels playing Ground Zeroes.
    At the end of Ground Zeroes an underground nuclear testing facility, abandoned by South Africa in 1977 is mentioned, likely the new location of Mother Base (Outer Heaven).
    Unlike in Ground Zeroes, in The Phantom Pain you can recruit soldiers by Fulton Recovery.
    Bases will be more interactive than before. You can walk around your own base and do different things. In addition, you can also visit other people’s bases online.
    As stated before, progress made in Ground Zeroes is transferred to The Phantom Pain, giving people who played the prologue a ‘clear advantage’.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 05 Feb 2014, 21:07
Great info.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Scorreggione - 17 Feb 2014, 23:08
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/02/17/hideo-kojima-reveals-new-details-on-the-phantom-pain.aspx
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 17 Feb 2014, 23:31
Beh ha dato pure una frecciatina a GTAV in un certo senso, vuole un gioco che anche chi ha poco tempo può finire o giocare a piccoli bocconi.

Vedi GZ  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 17 Feb 2014, 23:35
Se ha intenzione di infarcirlo di cut-scenes che durano più di mezz'ora, la vedo dura.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 18 Feb 2014, 16:14
Intervista di Game Informer a Kojima su The Phantom Pain. (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/02/17/hideo-kojima-reveals-new-details-on-the-phantom-pain.aspx)

E' sopratutto incentrata su svariati spunti narrativi, e ci sono spoiler per altri giochi della serie.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 18 Feb 2014, 20:07
Ma è quella postata ieri sera da Scorreggions, da cui mio commento, no?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 18 Feb 2014, 20:19
Verissimo, me ne rendo conto solo ora.
Aprendo la prima volte il link di Scorre non mi aveva caricato il videoplayer e successivamente non mi è tornato in mente fosse lo stesso articolo.
Chiedo venia  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 22 Feb 2014, 12:36
Meglio postare anche qui.

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/02/21/hideo-kojima-the-full-interview.aspx?PostPageIndex=2

There will be long missions, there will be rather short missions, there will be kind of episodic chapters like a TV series and if you have time you play these chapters. When you have time, you build up your Mother Base. Eventually your character starts developing, and when you put it all together it becomes a huge story, that’s the way I try to create it.

Me lo vedo già, un Peace Walker all'ennesima potenza, adattato all'uso casalingo, grafica da urlo, foresta, deserto e chissà cosa ancora. Non so se ci sarà, ma ci vorrebbe quel pizzico in più di Snake eater giunglesco e animalesco.  :yes:
Rullerà di brutto se mantiene quello che dice.


I want to play GTA badly, but I haven’t found the time to play Grand Theft Auto V. With that in mind, we’re calling Metal Gear Solid V an open-world game. That’s the way we’re bringing it out, but ideally I want to create a game that even people like me that don’t have too much time to sit down and play the game for a long time can play through it.


Spero solo non porti a eccessiva frammentazione come Peace Walker, forse l'unico vero difeto di quel gioco, come del prequel portatile, ma di fatto giustificato dall'essere un gioco per portatile.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Scorreggione - 04 Mar 2014, 00:48
http://www.play-mag.co.uk/news/ps4-news/mgs5-phantom-pain-200-times-bigger-than-ground-zeroes-kojima/
Esagerato  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 04 Mar 2014, 10:20
Mmmm..
GZ dura due ore, TPP ne dura 400..
GZ ne dura 5... ci siamo capiti  :D

Boooom!! Ebbravò il Kojimone, ora si capisce xke ci stanno mettendo tipo "un terzo della vita della saga stessa" a far uscire sto gioco: è ampio come TUTTU gli altri giochi del mondo messi insieme.

...Se ovviamente ci fosse anche un 10 % di verità... melo scorticherei  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: luca - 04 Mar 2014, 15:11
pensa che la gente ci creda?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Scorreggione - 04 Mar 2014, 15:20
I fanboy e i bimbiminkia sicuramente ci crederanno.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 04 Mar 2014, 17:50
La frase "200 volte più grande" non vuol dire nulla. Ma ad esempio un gioco come Peace Walker poteva essere concluso in una ventina di ore se uno inseguiva solo la trama principale, ma si poteva arrivare a decine e decine di ore se uno si appassionava a tutte le meccaniche e missioni alternative.
E se veramente The Phantom Pain espanderà questi elementi manageriali e vi aggiungerà anche il multiplayer sulla vena di MGO allora sarà un gioco molto più longevo del MGS medio.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mar 2014, 18:04
La frase "200 volte più grande" non vuol dire nulla. Ma ad esempio un gioco come Peace Walker poteva essere concluso in una ventina di ore se uno inseguiva solo la trama principale, ma si poteva arrivare a decine e decine di ore se uno si appassionava a tutte le meccaniche e missioni alternative.
E se veramente The Phantom Pain espanderà questi elementi manageriali e vi aggiungerà anche il multiplayer sulla vena di MGO allora sarà un gioco molto più longevo del MGS medio.
Ed era tutto tempo buttato, diciamolo  :D
Spero che la qualità delle missioni secondarie di TPP si assesti su livelli un pelo più alti, che di ripulire la stessa zona per la centesima volta o di sucarmi un boss del SP con 1000000000 di HP non mi pare dell'intrattenimento di qualità.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 04 Mar 2014, 18:08
Non mi riferivo naturalmente alla qualità del tempo speso, ma solo alla quantità, che è l'unica misura oggettiva in questo contesto.
Sul fatto che molte missioni extras fossero solo filler atte ad imitare Monster Hunter non ho personalmente dubbi.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 12 Apr 2014, 23:22
Il Red Band Trailer rifatto con GTAV. (https://www.youtube.com/watch?v=ftg87dJdL7Y)
Non so come abbiano fatto, ma è un lavoro straordinario.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 13 Apr 2014, 00:00
Con tanta pazienza e un po' di (buon) montaggio
Son stati proprio bravi:)
Ma l'online di gta5 ti da tante di quelle possibilità che io che ci gioco spesso non mi stupisco
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 13 Apr 2014, 00:48
Io mi stupisco di come la gente non abbia niente di meglio da fare che ricreare il trailer di un gioco utilizzando un altro gioco  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 13 Apr 2014, 15:21
Mi ha ricordato che il red band trailer va rivisto dopo aver finito GZ, si capiscono mooolte più cose.

Africa, Outer Heaven, I believe.  :yes:

OT: GTAV gioco eccezionale
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 23 Apr 2014, 13:26
Annuncio di Kojima previsto per domani (http://multiplayer.it/notizie/131006-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-hideo-kojima-fara-un-annuncio-importante-domani-immagine-teaser-e-possibile-nuovo-trailer-per-metal-gear-solid-v.html)

Mia previsione: "Questo è l'ultimo Metal Gear che faccio"  :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 23 Apr 2014, 21:24
Spero sia l'annuncio che ha mollato le console old-gen.
Sarà più probabilmente qualche inutile dettaglio di cui non frega nulla nemmeno a sua moglie.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 24 Apr 2014, 14:50
L'annuncio era che la Deja Vu e la Jamais Vu mission ora non sono più esclusiva monopiattaforma, e che presto saranno scaricabili su Xbox/Playstation, pare gratis (e ci mancherebbe, ma oggigiorno non si sa mai...).

Solito hype gonfiato per niente, comunque è un ottima cosa. Avevo giusto bisogno di una scusa per rimettere Ground Zeroes.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Apr 2014, 14:52
http://i.imgur.com/yMFJXVY.gif
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Apr 2014, 14:59
L'annuncio era che la Deja Vu e la Jamais Vu mission ora non sono più esclusiva monopiattaforma, e che presto saranno scaricabili su Xbox/Playstation, pare gratis (e ci mancherebbe, ma oggigiorno non si sa mai...).

Ottimo direi, visto che mi sarebbe scocciato perdere la missione di Raiden :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 24 Apr 2014, 15:21
L'annuncio era che la Deja Vu e la Jamais Vu mission ora non sono più esclusiva monopiattaforma, e che presto saranno scaricabili su Xbox/Playstation, pare gratis (e ci mancherebbe, ma oggigiorno non si sa mai...).

Solito hype gonfiato per niente, comunque è un ottima cosa. Avevo giusto bisogno di una scusa per rimettere Ground Zeroes.
Tu non sai questa notizia quanto mi riempie il cuore di GIUOIA.  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 24 Apr 2014, 15:28
Vabbè, l'annuncio è chiaramente lollico, però per quando giocherò Ground Zeroes, sapere di avere qualcosina in più a zero spese extra male non fa...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 28 Mag 2014, 16:56
http://www.metalgearinformer.com/?p=14286

Citazione
“Finished the mix. Like last year, this trailer contains no explosions, collapses, destruction, gunfights, car chases or people mobbed by reporters. Nor any zombies, aliens or giant spaceships. Just men descending into madness. A lot of fans said the 2013 GDC trailer was tough to watch. This one may be even tougher.”

Dovremmo istituire un gruppo di auto aiuto in cui ci si covince a vicenda a non guardare il nuovo trailer, la spoilerfest alert è ai massimi livelli :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 16:58
Concordo. Kojima è davvero pessimo da quel punto di vista.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mag 2014, 17:09
Si, dopo aver realizzato che nel trailer di GZ c'era tutto il gioco mi sa che salto anche io il prossimo trailer :/
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 17:10
Io vorrei, ma non so se ne avrò onestamente la forza.
Magari se dessero una release date definitiva avrei la forza di resistere, sapendo fino a quando dovrei farlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mag 2014, 17:21
Io ci provo.
Certo, se non lo mettono all'interno di una delle conferenze principali (SONY e MS) mi rendono il compito più semplice.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 28 Mag 2014, 18:35
Più che altro io temo eventuali spoiler per chi, come me, non ha ancora giocato Ground Zeroes.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kairon - 28 Mag 2014, 21:17
Si, dopo aver realizzato che nel trailer di GZ c'era tutto il gioco mi sa che salto anche io il prossimo trailer :/

 :D vero!
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 04 Giu 2014, 00:06
Pare che il 5 Giugno ci sia uno sneak-peek di TPP prima del trailer dell'E3.
Spero solo annuncino finalmente una data; l'attesa mi sta consumando l'anima.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 04 Giu 2014, 00:07
Spring 2015

Azzardo
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 04 Giu 2014, 00:11
Ed è pure un'ipotesi ottimistica. Comunque si, tenderei per Marzo 2015 pure io.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 05 Giu 2014, 16:35
http://www.youtube.com/watch?v=wT7u5tBtgBA

Mini video gameplay con il ritorno delle scatole

(http://abload.de/img/2014-06-0514_44_19-kosyqw9.png)

Confronto tra le mappe di gioco dei vecchi MG  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Giu 2014, 17:04
Qui il confronto mappe in dettaglio
http://www.youtube.com/watch?v=8RlKSegcO-0&feature=share&t=50m

Qui invece il gameplay di TPP senza i superscattoni
http://www.youtube.com/watch?v=8RlKSegcO-0&feature=share&t=57m58s

Bello, l'illuminazione sembra migliorata rispetto a GZ, quella parte fa molto U3.

edit:solito video gameplay, qui si vede meglio (ed è un pelo diverso):
http://www.youtube.com/watch?v=4O_943ye46M&feature=share&t=21m03s
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 06 Giu 2014, 22:14
Return of the Cardbox!!!!!!
Grandissimo  :yes:

Mi fa piacere anche vedere che a differenza di GZ qui si possono usare nascondigli come all'inizio della dimostrazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Giu 2014, 22:25
Return of the Cardbox!!!!!!
Grandissimo  :yes:

Mi fa piacere anche vedere che a differenza di GZ qui si possono usare nascondigli come all'inizio della dimostrazione.
Tutto molto bello, ma se non levano la corsa dall'L3 boicotto il gioco, è davvero troppo scomodo per i miei gusti.
Ed il tasto cerchio che serve sia per raccogliere le armi che i nemici? In spazi ristretti ti ritrovi a prendere cose mentre vuoi solo lasciare lì il cadavere, e pensare che in quel momento hai settordici tasti che non servono a nulla... assurdo.
In generale i comandi avrebbero davvero bisogno di un'aggiustata, si potrebbe sfruttare quadrato per certe azioni, tipo la rotolata da steso (ancora su L3 :/), oppure il tasto triangolo per switchare tra arma primaria e secondaria mentre miri (alla U3 insomma), ora come ora cambiare arma con la croce direzionale si rivela ancora troppo lento.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 06 Giu 2014, 22:41
Credo sia un caso in qui ad un numero limitato di tasti corrisponde un numero sempre più alto di azioni eseguibili.

Personalmente la corsa su L3 non mi ha dato la minima difficoltà, e mi sembra anzi uno schema abbastanza standard in giochi simili.

Il fatto che ogni tanto un unico tasto serva a due tre funzioni in un ambiente ristretto è vero, ma anche qui, è un'occorrenza talmente sporadica da non avermi creato particolari problemi.

Comunque in generale posso concordare nel senso che il sistema di controllo abbisogna di alcune limature. Ad esempio il touch-pad è sotto sfruttato, sia in termini di swiping che di punti cliccabili. Ed il fatto che il tasto L1 sia deputato quasi solo al codec è imho uno spreco.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Getter - 08 Giu 2014, 21:33
(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/06/08/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain_2014_06-07-14_002_copia_jpg_1400x0_q85.jpg)

(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/06/08/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain_2014_06-07-14_001_copia_jpg_1400x0_q85.jpg)

(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/06/08/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain_2014_06-07-14_003_copia_jpg_1400x0_q85.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 08 Giu 2014, 22:56
Mamma mia...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Giu 2014, 09:49
Konami ha uscito per sbagglio il trailerz di MGSV in japponese ma ho paurissima di watcharlo

https://mega.co.nz/#!jcQC3K5A!ER0CTX7yITWU5dHoGyCrMSPCoLwoywvQtZBozHaKlQg

Come vedete sono sconvolto al solo pensiero... ok, fate da cavia e ditemi se ci sono spoiler pesanti  :scared:

Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: alienzero - 09 Giu 2014, 10:44
guardalo, non si capisce un cazzo come al solito.

qua in stream:
http://www.dailymotion.com/video/x1yxecu_metal-gear-solid-v-phantom-pain-e3-2014-trailer_fun?start=0 (http://www.dailymotion.com/video/x1yxecu_metal-gear-solid-v-phantom-pain-e3-2014-trailer_fun?start=0)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ifride - 09 Giu 2014, 11:20
Montato molto bene. Diciamo che il tema potrebbe essere la "discesa negli inferi".
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 09 Giu 2014, 11:31
Ragazzi, ma è FANTASTICO!
Kojima ha confezionato un trailerdellamadonna, un continuo crescendo.
Che spettacolo.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 09 Giu 2014, 11:35
È godibile anche per chi non ha giocato Ground Zeroes?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: pedro_se_rooot - 09 Giu 2014, 11:37
In questi momenti sento la terribile mancanza di Solidino, non ci ho capito una fava del trailer 😞
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 09 Giu 2014, 11:39
È godibile anche per chi non ha giocato Ground Zeroes?

Si, io Ground Zeroes non l'ho giocato.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Giu 2014, 11:40
Se non me lo infilano nella conferenza Sony (o Microsoft...) io eviterò di guardarlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 09 Giu 2014, 12:05
Se non me lo infilano nella conferenza Sony (o Microsoft...) io eviterò di guardarlo.


Prendetene e godetene tutti, che Kojima ha impacchettato un trailer fantastico!
La cosa bella è che alla fine la data è "Coming 1984" :D

Sarà 9/8/14?!
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ifride - 09 Giu 2014, 12:11
E' anche per ps3 e x360. Si sapeva già?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 09 Giu 2014, 12:13
E' anche per ps3 e x360. Si sapeva già?
Sì.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 09 Giu 2014, 12:23
Prendetene e godetene tutti, che Kojima ha impacchettato un trailer fantastico!

Beh è chiaro ormai che gli riescono molto meglio quelli che non i giochi stessi  :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 09 Giu 2014, 12:42
In questi momenti sento la terribile mancanza di Solidino, non ci ho capito una fava del trailer 😞
Per non capirci nulla in due?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Giu 2014, 12:42
 :D


Presumo lo confonda con Dan.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 09 Giu 2014, 12:46
Quelli che avevano raccontato la storia di MGS3 prima che il gioco uscisse erano Dan e Gunny.
Infatti in questo thread ogni loro messaggio andrebbe messo sotto spoiler.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 09 Giu 2014, 12:47
 :scared:

Temevo più spoilerz. Almeno è in giapponese e non si capisce quello che dicono, Bello, in attesa di quello da 9 minuti (?)  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 09 Giu 2014, 12:55
Sarà 9/8/14?!
Più probabile 1/9/2084.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 09 Giu 2014, 12:59
No dai Kojima mica è Ueda.
Questo non fa altro che MGS da 25 anni a sta parte.

Ha talmente tutto pronto che può permettersi di togliere un capitolo e farci un gioco a se stante...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 09 Giu 2014, 13:03
Ha talmente tutto pronto che può permettersi di togliere un capitolo e farci un gioco a se stante...

Ground Zeroes?!
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 09 Giu 2014, 13:04
Ground Zeroes?!

 :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 09 Giu 2014, 13:15
Ground Zeroes?!

 :whistle:
Più che :whistle: ci starebbe :orly:
 
 :P
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 09 Giu 2014, 13:29
:orly:

Me niubbo...che sarebbe?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: pedro_se_rooot - 09 Giu 2014, 13:37
In questi momenti sento la terribile mancanza di Solidino, non ci ho capito una fava del trailer 😞
Per non capirci nulla in due?
no perchè erano simpatiche le sue teorie, tutto qua
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 09 Giu 2014, 13:40
:scared:
Temevo più spoilerz. Almeno è in giapponese e non si capisce quello che dicono, Bello, in attesa di quello da 9 minuti (?)  :scared:
La parti in giapponese non sono spoilerose...non lo è nemmeno troppo il trailer (tranne alla fine :D ).
Il dialogo con Kaz lo tradurrei pressapoco così:

Kaz: Niente sepoltura in mare? Allora...
Boss: Delle ceneri dei nostri compagni ne faremo dei diamanti
Andremo sul campo di battaglia stringendoli fra le braccia
Kaz: Pure dopo la morte continueranno a risplendere

Boss: Dai nostri compagni...
Noi siamo i DIAMOND DOGS

Non seppellirò in mare i vostri rimpianti...
Vi porterò per sempre con me.


Poi, ulteriore conferma...
(click to show/hide)

[EDIT] avevo mischiato gli appunti che mi ero fatto del dialogo...ho aggiunto/corretto.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Giu 2014, 13:44
Mannaggia mi state spoilerando il trailer!!! che faccio, guardo?
Se lo guardo in JP poi lo dovrò guardare anche in EN, aiuto :(
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 09 Giu 2014, 13:44
:orly:

Me niubbo...che sarebbe?
(http://media.urbandictionary.com/image/page/orly-42517.jpg)

O RLY? is an Internet phenomenon, typically presented as an image macro featuring a Snowy Owl.[1] The phrase "O RLY?", an abbreviated form of "Oh, really?", is popularly used in Internet forums in a sarcastic manner, often in response to an obvious, predictable,[2][3] or blatantly false statement. Similar owl image macros followed the original to present different views, including images with the phrases "YA RLY" (Yeah, really.) and "NO WAI!!" (No way!).
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 09 Giu 2014, 13:54
Dio quanto mi sento vecchio quando mi rendo conto che non conosco più come una volta il caro buon vecchio internez  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 09 Giu 2014, 14:46
Dio quanto mi sento vecchio quando mi rendo conto che non conosco più come una volta il caro buon vecchio internez  :(
Il fatto che l'ORLY c'era anche 10 anni fa.  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Giu 2014, 15:00
Oook... visto... ancora devo capire se il montaggio alla cazzo di cane sia voluto o Koji a stò giro è a corto di cutscene XD

Mi ha abbastanza infastidito far vedere ottomila volte quel coltello lensflaroso, si presuppone che sarà un elemento importante del gioco, oppure Hideo non sapeva davvero dove andare a parare.

Mi son piaciute le parti iniziali e finali, in mezzo c'è un po' di tutto senza un vero nesso (apparente).
Son rimasto a bocca aperta per la parte sulla base, spero sia interamente esplorabile.
Per il resto è D1 per forza di cose, ma come trailer in se è una mezza delusione, non è all'altezza del precedente trailer di TPP.

Aspetto quello ENG per capire cosa dicono :P

EDIT: dimenticavo, solo io ho visto una mezza citazione della cover di Platoon a 03:58?
film che non ho visto tra l'altro...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 09 Giu 2014, 15:13
Il fatto che l'ORLY c'era anche 10 anni fa.  :D

Allora era talmente brutto che non lo usava nessuno, a parte te  :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 09 Giu 2014, 15:18
Il fatto che l'ORLY c'era anche 10 anni fa.  :D

Allora era talmente brutto che non lo usava nessuno, a parte te  :evil:
Ahahah, possibile!

Comunque ho visto anche io il trailer, e sono straconvinto che non sia per nulla spoileroso, neanche in vista futura, le sequenze in riferimento al plot principale non sono molte e soprattutto non lasciano molto spazio a particolari interpretazioni.

E spero proprio che quel "Coming 1984" possa veramente riferirsi a un ipotetico 08/09/2014, ma sarebbe troppo bello per essere vero.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 09 Giu 2014, 15:19
Aspetto quello ENG per capire cosa dicono :P
L'ho scritto prima cosa dicono ;)
Mettendo i pezzi insieme, la storyline per me è questa:
(click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 09 Giu 2014, 15:26
Ma giusto per la cronaca: per capire decentemente la storia del V (o la presunta tale, ricostruita da chi come voi ha tempo da perdere con le storyline di Kojima  :evil:), cosa va assolutamente giocato? il 3? il 4? Peace Walker? Ground Zeroes? Zone Of The Enders?  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Giu 2014, 15:30
Ma giusto per la cronaca: per capire decentemente la storia del V (o la presunta tale, ricostruita da chi come voi ha tempo da perdere con le storyline di Kojima  :evil:), cosa va assolutamente giocato? il 3? il 4? Peace Walker? Ground Zeroes? Zone Of The Enders?  :D
GZ per capire TPP.
Per capire GZ devi giocare Peace Walker.
Per capire PW però devi giocare MGS3.

Bah, direi che puoi cominciare così.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 09 Giu 2014, 15:31
http://www.dailymotion.com/video/x1yxf6k_metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-e3-2014-trailer_videogames

Trailer inglese
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 09 Giu 2014, 15:33
Ma giusto per la cronaca: per capire decentemente la storia del V (o la presunta tale, ricostruita da chi come voi ha tempo da perdere con le storyline di Kojima  :evil:), cosa va assolutamente giocato? il 3? il 4? Peace Walker? Ground Zeroes? Zone Of The Enders?  :D
GZ per capire TPP.
Per capire GZ devi giocare Peace Walker.
Per capire PW però devi giocare MGS3.

Bah, direi che puoi cominciare così.
Eh già.

http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20121130080424/metalgear/images/3/33/Metal_Gear_Timeline_V2.jpg

Groud Zeroes / The Phantom Pain stanno proprio tra Peace Walker e Metal Gear.

Timeline aggiornata: http://cdn3.whatculture.com/wp-content/uploads/2013/04/MGSTimeline-copy.jpg
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 09 Giu 2014, 15:39
Bah, direi che puoi cominciare così.

OK allora avevo più o meno capito giusto.
Mi manca solo Ground Zeroes quindi...il resto tutto giocato  8)

Chi mi vende GZ per PS4 a 10 euro?  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 09 Giu 2014, 15:41
Timeline aggiornata: http://cdn3.whatculture.com/wp-content/uploads/2013/04/MGSTimeline-copy.jpg

Beautiful praticamente  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 09 Giu 2014, 15:48
Notare che nella prima hanno messi Acid e Acid 2 dopo MGS4, ma qualcuno li ha giocati? Ce li ho ma mai avviati... Che robaccia sono?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 09 Giu 2014, 16:03
Dei MG con un gameplay basato su un sistema di mosse a turni con carte speciali.
E' ambientato nel 2016, ma non è canon.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 09 Giu 2014, 16:07
Notare che nella prima hanno messi Acid e Acid 2 dopo MGS4, ma qualcuno li ha giocati? Ce li ho ma mai avviati... Che robaccia sono?

Il primo, e non era nemmeno così male come gioco.
Certo con MGS centrava zero, aveva solo i personaggi.

Non ricordo avesse trama particolarmente legata agli MGS, ma ho ricordo davvero davvero vaghi.
C'era pure l'episodio Novel vattelapesca x PSP.
Forse era solo un riassunto a fumetti da scorrere sulla console, ma con Kojima, non sai mai che magari proprio li abbia intordotto qualche personaggio rivisto poi in qualche episodio successivo...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 09 Giu 2014, 16:13
C'era pure l'episodio Novel vattelapesca x PSP.
MGS e MGS2 Digital Graphic Novel. Erano semplicemente i fumetti di Wood con delle animazioni tipo quelle viste nelle cut-scene di PW.
I due Acid, ribadisco, non sono canon e non sono stati scritti da Kojima.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 09 Giu 2014, 17:03
Fra l'altro, sulla giacca di Eli, oltre all'ideogramma che dicevo prima, c'è scritto "NEVER BE GAME OVER",
(click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 09 Giu 2014, 17:18
E del disegnino "Pig Boss"? Ne vogliamo parlare? :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 09 Giu 2014, 17:19
 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 09 Giu 2014, 18:01
Ok, guardando meglio la scritta sulla giacca...è proprio giapponese, non cinese.
C'è scritto: 液体人間 ... letteralmente "esseri umani liquidi"...
...probabilissimo riferimento alle "persone liquide" del film "The H-man": http://en.wikipedia.org/wiki/The_H-Man
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 09 Giu 2014, 18:16
Come monta i trailer Kojima non ci riesce nessuno.
Per il resto, anche per chi non ha necessariamente giocato GZ, mi sembra che la premessa narrativa sia molto chiara, e dannatamente intrigante.

L'attesa di mi sta distruggendo.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ale - 09 Giu 2014, 19:00
Non sapevo che Diamond Dogs fosse un album di Bowie uscito nell'84, ora lo dovrò ascoltare. ^^
Comunque ringrazio Kojima per aver scelto di ambientare TPP nel mio anno di nascita. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 09 Giu 2014, 19:03
Dovresti vergognarti di essere così dannatamente giovane. :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 09 Giu 2014, 19:04
Comunque ringrazio Kojima per aver scelto di ambientare TPP nel mio anno di nascita. :yes:

Oh mamma ma oggi avete deciso di farmi sentire un matura? E sempre su sto thread...  :suspious:

Metto nel killfilter via  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ale - 09 Giu 2014, 19:15
Dovresti vergognarti di essere così dannatamente giovane. :no:
:D
Beh, tutto è relativo, infatti mi sento vecchissimo. 8)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: J VR - 09 Giu 2014, 19:35
Brividi.
L'hype che riesce a generare ogni nuovo capitolo di MGS è impressionante.

Ma qualcuno ha capito cos'è quel corno?
E' tipo una metafora usata per simboleggiare il progressivo abbrutimento del personaggio o è qualcosa di reale?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 09 Giu 2014, 21:01
Vado un po' a sensazione, su quanto visto.

Colonna sonora molto a tema come sempre  :yes:
Graficamente a tratti é PS3 HD, vedi canna della pistola a poligono anziché circolare, giusto come banale esempio :no:
Ambientazioni? Bah, molto più stimolante l'ultimo trailer in Afghanistan, in tealtá qui si vede poco, ma quel poco non mi piace, troppo metallo e pure di scarsa qualitá (vedi punto sopra).  :no:

Bah, meglio se fanno vedere un pò di gameplay....

Infine...la current gen deve morire, morire sepolta da polvere, mi sono rotto di vedere giochi sotto sfruttati, bastaaaa.  :evil:
Ma ricordo male o doveva uscire solo su x360 come current, ricordo che si capiva anche dal trasferimento dlc in regalo con GZ...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 09 Giu 2014, 23:46
Dovresti vergognarti di essere così dannatamente giovane. :no:
:D
Beh, tutto è relativo, infatti mi sento vecchissimo. 8)
Ma infatti, da nato nell'84 non mi sento proprio un ragazzino, sopratutto da quando al lavoro diciottenni e simili mi danno del lei lol

Ma qualcuno ha capito cos'è quel corno?
E' tipo una metafora usata per simboleggiare il progressivo abbrutimento del personaggio o è qualcosa di reale?
Letteralmente, è un pezzo di shrapnel che si è trovato incuneato nel cranio dopo un'esplosione. Simbolicamente, direi che è coerente con il tema della progressiva discesa di Big Boss nel "lato oscuro", diventando, come dice lui stesso, un demone.

Per quanto riguarda la realizzazione tecnica a cui accenna RBT, onestamente sono in disaccordo sul punto. Ojkay, è un titolo cross-gen, ma anche alla luce del fatto che è 1080p e 60fps la realizzazione tecnica è in certi momenti assolutamente formidabile.
Poi chiaro, sono tra quelli che speravano che le versioni PS360 non esistessero.

Comunque questo era stato annunciato come Story Trailer. Kojima ha già detto che all'E3 ci sarà una dimostrazione di gameplay di 30 minuti, seppur dietro porte chiuse. Speriamo leaki  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 09 Giu 2014, 23:53
Condividi che ci sono alti e bassi come su GZ?
Ed i bassi sono proprio pezzi di grafica PS3 HD.

Mamma mia la mother base con quel metallo scialbo é proprio brutta.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2014, 00:02
Concordo sul primo punto, non sul secondo.
Diciamo che a differenza tua, l'impressione durante e dopo il trailer, dal punto di vista anche tecnico, era più di esaltazione che di disappunto.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 10 Giu 2014, 00:13
Graficamente a tratti é PS3 HD, vedi canna della pistola a poligono anziché circolare, giusto come banale esempio :no:
Non è che hai visto male? La canna mi sembra come deve essere. Tra l'altro a me graficamente sembra notevolissimo. Il metallo della base credo richiami volutamente quello della Shell del secondo.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 10 Giu 2014, 03:30
Graficamente a tratti é PS3 HD, vedi canna della pistola a poligono anziché circolare, giusto come banale esempio :no:
Non è che hai visto male? La canna mi sembra come deve essere. Tra l'altro a me graficamente sembra notevolissimo. Il metallo della base credo richiami volutamente quello della Shell del secondo.

Bah, non mi dite che devo rivederlo in hd. La pistola era chiaramente "preistoria".
Bravo, anche a me quel metallo scialbo ha ricordato MGS2, il che é un grande male.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 10 Giu 2014, 13:12
Aggiornato il sito ufficiale. Portable Ops ufficialmente cannato dalla storyline :D
http://www.konami.jp/mgs5/
Si intuiva dal trailer, ma il nuovo nome in codice di BB è Venom Snake.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2014, 13:24
Aggiornato il sito ufficiale. Portable Ops ufficialmente cannato dalla storyline :D
http://www.konami.jp/mgs5/
Si intuiva dal trailer, ma il nuovo nome in codice di BB è Venom Snake.
Come è giusto che sia  :yes:
Per quanto riguarda il poster di TPP, mi sa che a questo giro da noi metteranno un carro armato al posto di Ocelot...  :no:

Qui Kojima spiega la sua scelta di coprire i volti di Snake ed Ocelot

Citazione
Our sales didn't like Snake covering his face since Snake & his team have been exposed in pub already, but my intension is to tell everyone that these dudes are gonna fall into evil. 
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 10 Giu 2014, 13:27
Madonna che aborto di cover, abbiamo sempre avuto gli artwork di Shinkawa, perchè sto schifo mo?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 10 Giu 2014, 13:55
Madonna che aborto di cover, abbiamo sempre avuto gli artwork di Shinkawa, perchè sto schifo mo?
Dissento, la cover di Ground Zeroes è di grande impatto invece, il volto di Snake è un'icona e con quel livello di dettaglio funziona alla grande.

Visto il crowner da GameStop colpiva subito l'occhio, ad esempio la mia ragazza ne rimase parecchio colpita, tanto da dirmi di chiederlo dato che sarebbe stata bene nella mia bacheca.

Gli artwork di Shinkawa sono meravigliosi, ma non si vive solo di estetica giapponese...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 10 Giu 2014, 13:59
Eh, meglio il tizio in cg con la faccia insanguinata e lo sguardo incazzato, ok.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 10 Giu 2014, 14:00
Eh, meglio il tizio in cg con la faccia insanguinata e lo sguardo incazzato, ok.
Ok.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 10 Giu 2014, 14:22
Si prospettano differenze notevoli tra la versione PS4 e quella Xbox One?
Si sa qualcosa in merito?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 10 Giu 2014, 15:06
Bah, non mi dite che devo rivederlo in hd.
No, perché mai? Non te lo dico. Continua pure a sostenere una cosa che probabilmente non sussiste. ^__^

Citazione
La pistola era chiaramente "preistoria".
E' talmente preistoria che nell'ultima inquadratura con Snake che punta l'arma, nella canna si vedono persino le singole rigature modellate poligonalmente.
Non è che *per caso* hai scambiato quelle per poca definizione poligonale?
O forse parliamo di un'altra inquadratura, sono aperto al dibattito, però almeno riguarda il filmato e dimmi di quale pistola stiamo parlando, gentilmente.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 10 Giu 2014, 15:10
Si però devono sbrigarsi a lanciarlo prima di Uncharted (che dicono sarà a 60 fps) altrimenti ci fanno una figuraccia temo :death:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 10 Giu 2014, 15:12
Mi linkate il trailer di nuovo? Da Daily Motion l'han tolto e non sono ancora riuscito a trovarle/vederlo...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 10 Giu 2014, 15:16
http://www.youtube.com/watch?v=-pPXuFNGEr8
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kabuto - 10 Giu 2014, 15:17
Scusate, l'ho trovato immediatamente dopo... :-X
Grazie mille cmq.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 10 Giu 2014, 15:22
Si però devono sbrigarsi a lanciarlo prima di Uncharted (che dicono sarà a 60 fps) altrimenti ci fanno una figuraccia temo :death:
Vabbè, dai, graficamente mi sembra un titolo che si difende piuttosto bene, soprattutto considerando la sua natura cross-gen.
In confronto ad Uncharted probabilmente qualunque titolo farà graficamente una magra figura, esattamente come è stato su PS3.
Però finché non vedo girare quella roba a 60 io rimango abbastanza scettico.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2014, 17:00
Aggiungendo che TPP sarà se non open-world, sicuramente con un respiro molto più ampio di un Uncharted.

Si prospettano differenze notevoli tra la versione PS4 e quella Xbox One?
Si sa qualcosa in merito?
Ancora no.
Ground Zeroes era 1080p/60fps su PS4 e 720p/60fps su Xbone. Quindi la base è quella.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 10 Giu 2014, 17:08
Su PS4 erano costanti, i 60fps?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2014, 17:12
Onestamente parlando, io non sarei capace di notare un calo di framerate nemmeno se mi mordesse una natica.
A meno che sia drammatico ma bon...
Però leggendo impressioni in giro di gente che sembra saperne (o ne è convinta) e varie analisi tecniche, è sostanzialmente rock-solid si.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2014, 17:14
Su PS4 erano costanti, i 60fps?
A parte rari casi legati a Snake che striscia in mezzo a certi cespugli o scene particolarmente incasinate, per il 98% del tempo il gioco va a 60fissi senza tearing o stuttering.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2014, 18:17
Twittato da Kojima.
(http://i.imgur.com/CBgMbTf.jpg)

Direi che chi temeva che il gioco perdesse della sua tipica follia à la Metal Gear può ricredersi.
Tempo di imbastire un'armata di montoni  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 10 Giu 2014, 23:17
Bah, non mi dite che devo rivederlo in hd.
No, perché mai? Non te lo dico. Continua pure a sostenere una cosa che probabilmente non sussiste. ^__^

Citazione
La pistola era chiaramente "preistoria".
E' talmente preistoria che nell'ultima inquadratura con Snake che punta l'arma, nella canna si vedono persino le singole rigature modellate poligonalmente.
Non è che *per caso* hai scambiato quelle per poca definizione poligonale?
O forse parliamo di un'altra inquadratura, sono aperto al dibattito, però almeno riguarda il filmato e dimmi di quale pistola stiamo parlando, gentilmente.
Ho rivisto quel pezzo più volte,

hai ragione.

C'é una sorta di rigatura che se non contestualizzata, data la poca permanenza a schermo dell'immagine, fa sembrare la sezione della canna poligonale anziché circolare.

Confermo però che a livello di texture a volte mi pare di vedere un gioco PS3 HD.
Armi, elicotteri, mother base ad esempio.
Non so se é una scelta stilistica, effetto dei colori usati o cos'altro. Oppure reminescenze di GZ, che soffriva di cadute stile PS3 HD.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 11 Giu 2014, 01:21
Preview dalla dimostrazione a porte chiuse. (http://www.technobuffalo.com/2014/06/10/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-eyes-on-preview/)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 11 Giu 2014, 01:45
Cristo, Nintendo sta facendo dirette di dieci ore in cui mostra tutti i suoi giochi mentre questi fanno presentazioni a porte chiuse  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2014, 11:08
I trailer montati da Kojì sono sempre emozionanti ed emotivamente toccanti.
Montaggio, musica, circostante; davvero un maestro in questo.

Non supera per punch il trailer con quella bellissima canzone, solo che non lo trovo più e non ricordo il titolo della canzone per aiutarmi nella ricerca; ovviamente non parlo del trailer con i Garbage, ma del trailer in cui fanno vedere Quiet, i bambini soldato, "kaz i'm already a Demon" ecc.. con una voce femminile davvero imrpessive, nel contesto.

Vivo benissimo senza PS4, ma questo, il nuovo "Souls" e credo Battiman, mela venderanno.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2014, 13:06
Se non erro, era questo.
https://www.youtube.com/watch?v=2ht7xat2Gjk (https://www.youtube.com/watch?v=2ht7xat2Gjk)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2014, 14:49
(http://i1255.photobucket.com/albums/hh630/MrNyxus/MGSV-TPP-E3-2014-Screenshot-2_zpsf3b16630.jpg)

Altri qui
http://www.metalgearinformer.com/?p=14519
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2014, 18:14
Managing Mother Base in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-11-managing-mother-base-in-metal-gear-solid-5-the-phantom-pain?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph)

Citazione
Before Snake heads towards the enemy camp, he surveys his surroundings. It's a gorgeous scene. The Phantom Pain's stunning open world is 200 times bigger than Ground Zeroes', we're told. This is true next-gen gaming, I think. Then Snake's horse takes a dump, right in front of the camera. We see everything, from the rear, in all its 1080p60 glory.

Questo TPP è praticamente PW2, ed ammetto che la cosa non mi fa strappare i capelli.
Ho paura che nel gioco completo ci saranno solo accampamenti all'aperto, mandando a quel paese la parti migliori dei MGS, ovvero quelle al chiuso.
Spero anche che il farming di soldati e quant'altro sia stato reso più interessante, così come tutte le missioni secondarie.
Insomma, non vorrei che i difetti di PW venissero accentuati in questo MGSV.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Top Dogg - 11 Giu 2014, 20:59
Old?

(https://pbs.twimg.com/media/Bp3S92eCcAAS-sP.jpg:large)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 11 Giu 2014, 22:20
Interessante compilation delle varie preview della stampa. (http://www.metalgearinformer.com/?p=14579)

Old?

[Cut]

L'estensione della visuale è davvero pazzesca.

Questo TPP è praticamente PW2, ed ammetto che la cosa non mi fa strappare i capelli.
Ho paura che nel gioco completo ci saranno solo accampamenti all'aperto, mandando a quel paese la parti migliori dei MGS, ovvero quelle al chiuso.
Spero anche che il farming di soldati e quant'altro sia stato reso più interessante, così come tutte le missioni secondarie.
Insomma, non vorrei che i difetti di PW venissero accentuati in questo MGSV.
Onestamente, questo sembra il Metal Gear definitivo, to surpass all Metal Gears.
E' indubbio che PW aveva dei difetti, ma la maggior parte erano inerenti la formula scelta in relazione all'hardware su cui girava. Per il momento, ciò che finora si è sentito sembra non replicare in nessun modo quelle problematiche.
Sul discorso della parti al chiuso/all'aperto non concordo, pur non sapendo che bilanciamento avrà in tal senso The Phantom Pain. E' da Snake Eater in poi che la serie non è più strettamente legata all'infiltrazione di interni, e Ground Zeroes ha pienamente dimostrato la maturità delle meccaniche in tal senso. Se ci aggiungiamo ciò che TPP aggiungerà di suo, mi sembra che le premesse per essere ottimisti ci siano tutte.

Long story short, è dall'interminabile attesa per Snake Eater che non sono così ansioso e febbrile di mettere le mani su un gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ale - 11 Giu 2014, 22:51
Per me invece le sezioni all'aperto sono le più belle. La giungla resta di gran lunga insuperata a mio avviso, la prospettiva di potermi perdere in un ambiente simile a Snake Eater, ma più esteso e soprattutto non a stanze ma coeso, è per me estremamente allettante.

Invece il gameplay e il level design da GZ mi sono sembrati in linea con quello dei capitoli maggiori, piuttosto che PW. Gli elementi gestionali però in effetti non mi avevano appassionato in PW, ma la possibilità di visitare in prima persona la propria base mi intriga.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: RBT - 11 Giu 2014, 23:17
Ma appunto, niente giungla rigogliosa in vista?
E quelle spendide immagini di Project Ogre?

Io continuo a crederci, ma temo che la sabbia e il metallo prenderanno il sopravvento.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 12 Giu 2014, 01:12
Per il momento, come ambientazioni giocabili abbiamo visto solo L'Afghanistan.
Il fatto che l'altra sia molto probabilmente l'Africa lascia pensare che non ci sarà una replica di Snake Eater, ma non dubito che ci sarà abbastanza varietà.

Poi, non c'entra, ma mi è all'improvviso venuto in mente il fatto che la base Diamond Dogs di Big Boss somigli al Big Shell di Sons of Liberty non è casuale, anche se è all'inverso.

Spoilers per MGS2:
(click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2014, 01:25
(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2014/06/MGSV-The-Phantom-Pain-Fulton-Recovery.jpg)
(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2014/06/MGSV-The-Phantom-Pain-E3-2014-Screen-Village.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 12 Giu 2014, 02:00
Per il momento, come ambientazioni giocabili abbiamo visto solo L'Afghanistan.
Il fatto che l'altra sia molto probabilmente l'Africa lascia pensare che non ci sarà una replica di Snake Eater, ma non dubito che ci sarà abbastanza varietà.
In Africa centrale ci sono eccome le foreste ^_^
In ogni caso c'è da aspettarsi almeno un altro paio di setting, dai... ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 12 Giu 2014, 02:07
In ogni caso c'è da aspettarsi almeno un altro paio di setting, dai... ;)
Se Outer Heaven sarà nei pressi del Sud-Africa come logica vuole, la varietà morfologica non mancherà.
Mi riferivo più al Red Band Trailer dove sembrava di aver più a che fare con una savana che altro, ma non vedo motivi per cui non si possano visitare locations diverse anche nella stessa macro-area.

Oh, Kojima in Snake Eater ha infilato una giungla dove non è mai esistita, non credo ci saranno problemi  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 12 Giu 2014, 02:21
Bhé, se mettessero un altro scenario vuoto come l'Afghanistan sarebbero davvero delle sòle :D
Mi aspetto una certa varietà, fra le aree o all'interno delle stesse.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 12 Giu 2014, 10:08
Ma come si fa quadrare il Big Boss bonaccione redivivo, padrone della situazione e papà di tutti (MGS4) con questa bestia cornuta e assetata di sangue?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Kairon - 12 Giu 2014, 10:48
Nel confronto delle mappe di qualche pagina fa non c'era un'unica enorme ambientazione per Phantom pain?
Non sarà solo Afghanistan? Secondo me hanno in mente il seguito o altri scherzi alla GZ
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ale - 12 Giu 2014, 10:55
Bhé, se mettessero un altro scenario vuoto come l'Afghanistan sarebbero davvero delle sòle :D
Mi aspetto una certa varietà, fra le aree o all'interno delle stesse.
Io do quasi per scontata la giungla, almeno in una missione.
Outer Heaven dovrebbe essere situato in Africa meridionale, se prendiamo per buono il Metal Gear originale.

@Wis: nel 4 Big Boss era pentito. In soldoni diceva a Solid di aver finalmente compreso il significato del sacrificio di the Boss, e di smetterla di fare la guerra al mondo come ha fatto lui.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 12 Giu 2014, 10:58
@Wis: nel 4 Big Boss era pentito. In soldoni diceva a Solid di aver finalmente compreso il significato del sacrificio di the Boss, e di smetterla di fare la guerra al mondo come ha fatto lui.
Ah ecco. Devo aver rimosso qualche dettaglio del breve colloquio finale.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 12 Giu 2014, 11:06
@Wis: nel 4 Big Boss era pentito. In soldoni diceva a Solid di aver finalmente compreso il significato del sacrificio di the Boss, e di smetterla di fare la guerra al mondo come ha fatto lui.
Ah ecco. Devo aver rimosso qualche dettaglio del breve colloquio finale.

Il tono serio con qui lo hai detto mi ha fatto morire dal ridere  :D

BTW spero che Nihil ci prenda come al solito, xke anche io vorrei rivivere i momenti di SE, soli nella Giungla; gli unici elementi di dubbio rimangono per me come hanno intenzione di chiudere il cerchio, ovvero come BB tornerà a capo della Fox, dando vita agli eventi di MG, e quindi come possa sottovalutare Snake; inoltre spero anche ci siano degli interni ben fatti per le abitazioni e gli accampamenti.
Lo stealth all'aperto è un po posticcio secondo me, mentre nelle basi si vive ancora l'emozione dei primi capitoli, dove il level design è praticametne perfetto; all'aperto stare dietro ad un tronco provvidenzialmente caduto e rimasto "LI" dove serve, un po disturba.

Vedremo, io resto in attesa trepidante, che più non si puo. Ovviamente sarà il titolo che mi traghetterà nella next gen, o lui o BloodBorne!
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ale - 12 Giu 2014, 11:13
@Wis: nel 4 Big Boss era pentito. In soldoni diceva a Solid di aver finalmente compreso il significato del sacrificio di the Boss, e di smetterla di fare la guerra al mondo come ha fatto lui.
Ah ecco. Devo aver rimosso qualche dettaglio del breve colloquio finale.
:D
Diciamo che quella era la parte più semplice del discorso, poi c'è anche tutto lo spiegone sui Patriots che allunga leggermente..
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 12 Giu 2014, 12:42
Io do quasi per scontata la giungla, almeno in una missione.
Outer Heaven dovrebbe essere situato in Africa meridionale, se prendiamo per buono il Metal Gear originale.
Sì, lo dicevamo prima. Anche il Sud Africa ha delle foreste, quindi ci sarà senza dubbio (non avrebbe nemmeno senso fare un prototipo per uno scenario che non si userà mai, del resto). È una località piuttosto variegata, quindi potrebbe metterci un po' di tutto dentro. Personalmente mi piacerebbe pure una zona con la neve.

Quanto alla storyline, se continuano a seguire la regola del 10, questo dovrebbe finalmente essere l'ultimo della serie. Purtroppo, con Portable Ops, hanno fatto davvero un casino e potrebbero aver fatto desistere Kojima dal trattare l'incontro con Fox, che però è assolutamente FONDAMENTALE per i primi due capitoli. In teoria dovremmo ritrovarcelo in Mozambico insieme a Naomi.
Resta pure da spiegare in che modo Big Boss abbia ottenuto l'incarico dal governo USA a formare FOX-HOUND, senza la quale non avrebbe senso la trama del primo MG. Per questa se la potrebbero pure cavare con una telefonata finale :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 12 Giu 2014, 12:46
No, non potrebbero.
Cioè davvero non possono rovinare a posteriori un intreccio che per certi versi ci stava assai, era incalzante e molto criptico, ma alla fine tutto tornava.
Non possono sminchiarlo così, MG e MG2 sono i pilastri della serie, e devono trovare coerenza con questi, a meno che non siamo in un loop temporale alla Legacy of Kain in cui viviamo in un ciclo differente dovuto ad un paradosso temporale! (lol)

Poi vorrei sapere che fine fa Solid "Dave" Snake.. cavolo  :( :( Io vorrei lui  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2014, 14:43
Gameplay a porte chiuse qui!
http://youtu.be/4kDuhrhJNMA?t=35m29s

edit: ecco, ora si ragiona  :D
La possibilità di richiamare l'attenzione dei nemici ed il fulton cambiano tutto per quanto mi riguarda.
Ora mettetemi i controlli personalizzabili e son davvero contento...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 12 Giu 2014, 14:54
Quello che si vede non è male per niente!!!
L'unica cosa, da valutare non in un video ovviamente, è il frame rate!
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2014, 14:56
Quello che si vede non è male per niente!!!
L'unica cosa, da valutare non in un video ovviamente, è il frame rate!
60fissi come GZ, almeno su PS4  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 12 Giu 2014, 14:58
SE davvero sarà così, sti wazzi.
Pare anche un bel vedere, cercavo di guardare le piccole cose, come i ciuffi d'erba e le minuterie.
Che bello!
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 12 Giu 2014, 15:13
Estratto del gameplay mostrato

https://www.youtube.com/watch?v=0qB4IF_U8qo

Non vedo l'ora di farmare soldati e pecore, chissà se posso dipingermi la Mother Base di fucisia...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 12 Giu 2014, 15:28
Posso dire che l'idea di dover attaccare a dei palloni ogni singolo elemento dello scenario non mi entusiasma particolarmente?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: The Metaller - 12 Giu 2014, 15:40
Considerato che è solo una delle mille minchiate recuperate dal peggior capitolo della saga, non sono entusiasta in generale...
Però GZ mi dite essere piacevole, quindi un pò voglio crederci...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 12 Giu 2014, 16:17
Considerato che è solo una delle mille minchiate recuperate dal peggior capitolo della saga, non sono entusiasta in generale...
Mmmm... non me le ricordo in MGS4...
 ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2014, 17:26
Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain multiplayer detailed (http://www.videogamer.com/ps4/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain/news/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain_multiplayer_detailed.html)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 13 Giu 2014, 00:34
Ma come si fa quadrare il Big Boss bonaccione redivivo, padrone della situazione e papà di tutti (MGS4) con questa bestia cornuta e assetata di sangue?
La trattazione di Big Boss è vittima di una curiosa schizofrenia da Snake Eater in poi. Dopo essersi sforzato di rappresentare un BB con il quale potessimo simpatizzare, Kojima si ritrova però ora a giustificare ciò che era in MG1 e 2, dove veniva dipinto come il nemico.
Diciamo che conoscendo il Big Boss da Snake Eater a Ground Zeroes, la sua apparizione ed i suoi discorsi in Guns of the Patriots hanno senso. Non ce l'ha ancora il modo in cui viene rappresentato nei primi due capitoli, ma credo sia evidente che questo sia il proposito di The Phantom Pain.

Posso dire che l'idea di dover attaccare a dei palloni ogni singolo elemento dello scenario non mi entusiasma particolarmente?
Non credo che dovrai attaccare palloncini a tutto, anche perché il Fulton avrà limiti derivanti dal suo costo di utilizzo in termini di fondi, e dalla sua inefficacia al chiuso o in condizioni meteorologiche avverse.
Ciò detto, in un'ottica in cui il Fulton System è funzionale alla componente manageriale della base, posso capire chi non l'ha apprezzata in Peace Walker, anche per il suo essere molto statica e più simile nell'utilizzo ad un foglio excel che altro.
Il fatto che qui la base sia interamente esplorabile e customizzabile e soggetta ad aggressioni quindi da difendere la rende potenzialmente molto più interessante e coinvolgente.
Inoltre, dalle brevi informazioni carpite dalla demo, sembra che molti processi siano stato sveltiti e snelliti. Ad esempio i soldati reclutati entrano subito nell'organico della base, senza dover prima finire la missione. La Mother Base è gestibile anche durante una missione tramite l'iDroid, e anche i processi di R&D avvengono in tempo reale, senza dover aspettare due-tre missioni come in Peace Walker, il che rendono il tutto molto più fluido.

Personalmente quella di costruire e gestire la Mother Base è una prospettiva che mi entusiasma, ma credo e spero che qualcuno che voglia semplicemente completare il gioco potrà comunque ridurre al minimo quell'aspetto.

Però GZ mi dite essere piacevole, quindi un pò voglio crederci...
Pur nel suo essere un prologo, direi che GZ era ben più che piacevole. In termini di meccaniche è imho fantastico. E vedere che TPP espande ulteriormente quelle meccaniche (vedi la scatola di cartone, la possibilità di attirare i nemici ecc) non può che convincermi che ne potrebbe venire fuori il miglior MGS di sempre.

Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain multiplayer detailed (http://www.videogamer.com/ps4/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain/news/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain_multiplayer_detailed.html)
Miyazaki, tu sia sempre lodato  :yes:
Six, farai bene a tenere le porte della base chiusa  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 13 Giu 2014, 00:57
E poi MGS 4 non è canon. Soprattutto il finale 8)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 13 Giu 2014, 01:00
Resistence is futile, you will be assimilated.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Liulai - 13 Giu 2014, 02:01
Un giorno si scoprirà che quel gioco è stata tutta un'allucinazione da oppio di Snake, tipo De Niro in c'era una volta in america...

Intanto in quest'intervista al Times il Kojimone risponde (anche) all'annosa domanda: perchè dici sempre che te ne vai e poi stai sempre qua?

Citazione
After Metal Gear Solid 4, you said you were leaving the Metal Gear Solid series, and yet here you are, working on not just one but two games — one released, one still to come — that comprise the fifth installment. Why come back to it again?

Originally I wanted to hand the series off to younger staff and let them carry on with it. And so we did, and that resulted in the game Metal Gear Rising: Revengeance. But after Rising, we found that for my younger staff, the numbered games were just too heavy for them. So that’s why I decided to come back and work on them myself. Ideally I’d want them to handle this, and for myself to be focused on creating a different IP. That said, Metal Gear is a huge title, it usually has a massive budget, and that wouldn’t happen for any game.

So in a way I guess I’m taking advantage of that to try new things, because every time I work on any game, be it Metal Gear or something else, I try to make new things. So for me, my challenge right now working on Metal Gear is, while preserving the elements that make it Metal Gear, to do all the new things I really want to do.

And this time — I’ll say it again — this is the last one. Not the last Metal Gear, but the last one I’ll work on. This is my focus when I go into working on a game. Every game I make, I create thinking it’s really, really going to be the last game I create. So I put as much as I can in and make sure I have no regrets.

In pratica "non mi fido del mio staff incapace e il mega budget me lo danno solo per metal gear, però questo è l'ultimo lo giuro"
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2014, 02:09

In pratica "non mi fido del mio staff incapace e il mega budget me lo danno solo per metal gear, però questo è l'ultimo lo giuro"

Esattamente, nun vo' tirà e nun vo' scurtecà :D

Però a guardare la timeline, gli anni 80 sono l'unico "buco" rimasto da riempire, per il resto la storia di Snake e soci è conclusa... a meno che non se ne esca con un seguito ultrafuturistico ambientato nel 2072 con un clone robotico di BB XD
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 13 Giu 2014, 11:09
Cover del gioco?

(http://assets.vg247.it/current//2014/06/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2014, 11:15
yep


(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/t1.0-9/q72/s720x720/10387568_10152102293325986_2009327997807573500_n.jpg)

Wis sarà contento  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 13 Giu 2014, 11:23
La trattazione di Big Boss è vittima di una curiosa schizofrenia da Snake Eater in poi. Dopo essersi sforzato di rappresentare un BB con il quale potessimo simpatizzare, Kojima si ritrova però ora a giustificare ciò che era in MG1 e 2, dove veniva dipinto come il nemico.
Diciamo che conoscendo il Big Boss da Snake Eater a Ground Zeroes, la sua apparizione ed i suoi discorsi in Guns of the Patriots hanno senso. Non ce l'ha ancora il modo in cui viene rappresentato nei primi due capitoli, ma credo sia evidente che questo sia il proposito di The Phantom Pain.
Bhè, un momento. Nei primi due MG è sì "il nemico", ma aveva già una sua "ragione etica". Ora, escludendo il primo MG, dove i dialoghi erano quasi ridotti a zero, in MG2 la sua figura è già più ambigua. Prendi per esempio il fatto che in ZL ospitasse gli orfani di guerra. In MGS, poi, la figura di BigBoss viene ulteriormente riabilitata nei racconti di Naomi e Sniper Wolf, anch'esse orfane di guerra. Parlando, in TPP, di bambini soldato, Kojima sembra voler chiudere un cerchio, in questo senso.

Detto ciò, tutta la storia dei Patriots fa rileggere le missioni in chiave Zero vs Big Boss, dove Solid Snake non è altro che una pedina in un gioco dove il confine tra il giusto e sbagliato è abbastanza labile. In questo senso Kojima ha già svolto gran parte del lavoro. Si tratta "semplicemente" di spiegare come Boss sia arrivato ad utilizzare dei mezzi drastici per combattere la sua guerra.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2014, 11:28
Bravo, m'hai fatto ricordare che ormai mi manca soltanto MG2, l'avevo iniziato poco dopo aver finito MG e non c'avevo tanta voglia, da recuperare in attesa di TPP :)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 13 Giu 2014, 11:29
Bravo, m'hai fatto ricordare che ormai mi manca soltanto MG2, l'avevo iniziato poco dopo aver finito MG e non c'avevo tanta voglia, da recuperare in attesa di TPP :)
Il migliore della serie dopo MGS1. Che aspetti? :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 13 Giu 2014, 12:01
Si ma, io voglio Snake, cazzo, non Big Boss.
Voglio sapere cosa succede a lui.
Quanto meglio sarebbe stato se
(click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 13 Giu 2014, 12:10
Non ho mai giocato MG1 e 2. :(
O meglio, avevo provato a giocare MG1 su cellulare, ma non era cosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2014, 12:11
Non ho mai giocato MG1 e 2. :(
O meglio, avevo provato a giocare MG1 su cellulare, ma non era cosa.
Non hai la collection HD? Ho giocato li il primo MG ed era una bellezza ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 13 Giu 2014, 12:51
Nu.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 13 Giu 2014, 14:46

@Wis: nel 4 Big Boss era pentito.
Ma anche no.
Edit: ecco, ha detto tutto Dan :)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 13 Giu 2014, 17:11
Bhè, un momento. Nei primi due MG è sì "il nemico", ma aveva già una sua "ragione etica". Ora, escludendo il primo MG, dove i dialoghi erano quasi ridotti a zero, in MG2 la sua figura è già più ambigua. Prendi per esempio il fatto che in ZL ospitasse gli orfani di guerra. In MGS, poi, la figura di BigBoss viene ulteriormente riabilitata nei racconti di Naomi e Sniper Wolf, anch'esse orfane di guerra. Parlando, in TPP, di bambini soldato, Kojima sembra voler chiudere un cerchio, in questo senso.

Detto ciò, tutta la storia dei Patriots fa rileggere le missioni in chiave Zero vs Big Boss, dove Solid Snake non è altro che una pedina in un gioco dove il confine tra il giusto e sbagliato è abbastanza labile. In questo senso Kojima ha già svolto gran parte del lavoro. Si tratta "semplicemente" di spiegare come Boss sia arrivato ad utilizzare dei mezzi drastici per combattere la sua guerra.
Sono assolutamente concorde, ed infatti non penso che l'arco narrativo di Big Boss non sia credibile e/o coerente. Dico che però da Snake Eater in poi è stato sicuramente rappresentato in un certo specifico modo, e che in effetti rimane da chiudere il cerchio tra quell'era e ciò sappiamo egli è diventato.
Non penso che i vari trailer visti finora lascino comunque adito a molte ambiguità, anche senza aver necessariamente giocato Ground Zeroes.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ale - 13 Giu 2014, 19:40

@Wis: nel 4 Big Boss era pentito.
Ma anche no.
Edit: ecco, ha detto tutto Dan :)
In che senso no?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Xibal - 13 Giu 2014, 19:51

@Wis: nel 4 Big Boss era pentito.
Ma anche no.
Edit: ecco, ha detto tutto Dan :)
In che senso no?
Che il percorso di BB non passa mai dal nero al bianco o viceversa, tutta la saga mostra nelle sue sfaccettature proprio quella complessità tipica delle vicende umane che non permette di ridurre il tutto in cambi di rotta o ripensamenti, ogni cosa che avviene si muove e matura sulla base delle situazioni contingenti, per questo non vedo assolutamente schizofrenia o incoerenza, sono proprio i punti di vista a cambiare la percezione delle cose, e la conoscenza delle motivazioni dietro un gesto possono modificare il giudizio su di una azione.
Quindi in sostanza, se è vero che BB giustamente possa ripudiare certe azioni per il modo in cui siano state condotte (d'altronde non a caso uno dei temi di Phantom Pain, che è un dolore residuo non solo fisico ovviamente, è proprio "Men become demons"), a modificarsi nel corso della saga è la percezione che i vari attori, e quindi il giocatore, hanno delle azioni di coloro che, alla fine, si trovavano ora a fronteggiare ora a spalleggiare sulla base del mutamento dello scenario, da cui la necessità, per il soldato, di attaccarsi all'unica cosa onesta e pura che rimanesse in tutto questo: la lealtà alla propria missione, qualunque essa fosse.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ale - 13 Giu 2014, 22:20
BB in MGS4 si pente dei tanti errori fatti, il che non significa ovviamente che non abbia anche fatto qualcosa di buono (è pur sempre un essere umano, non il male assoluto), o che non sia in qualche modo stato influenzato nelle sue scelte dalle circostanze in cui si è trovato.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 16 Giu 2014, 12:54
Un pentimento assai bizzarro: si rende conto del male fatto, e imperterrito ne aggiunge di nuovo e pure peggiore, SFRANTAGANDOCI i maroni fini fini, finche non schiatta?  :hurt: :hurt:

(come sono stato cattivo  :( )
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 17 Giu 2014, 18:03
Una cosa che mi incuriosisce quasi più del passaggio di Big Boss alla parte oscura, è il suo ritorno ufficiale a capo di Foxhound, cronologicamente dopo gli eventi di TPP ed in tempo per Metal Gear (il primo).
In parte può essere spiegato dal suo tenere nascosto il suo coinvolgimento in Outer Haven, ma mi è comunque sempre sembrato bizzarro che con tutti i suoi trascorsi sia di nuovo riuscito a farsi assegnare la direzione di un gruppo come quello.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 17 Giu 2014, 18:57
Strano oggi, ieri, ai tempi di MG e MG2 non era strano. Era il soldato leggendario e quindi il giusto capo di tale unità.. poi si sono ingarbugliati!  :D Voglio vedere come giustificano il tutto!!!
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 17 Giu 2014, 19:09
Kojima ha già messo le mani avanti dicendo che all'occorrenza non esiterà a stravolgere il canone della saga.
Decisione sensata, anche se sospetta lo dica perché non ha in realtà voglia di stare mezz'ora su una wiki a ripassarsi sto canone.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 17 Giu 2014, 19:34
Ricordo che in un'intevista disse che c'erano nel team alcuni appassionati della serie che gli facevano notare le inconcongrunze ;D
Riguardo Fox-Hound, come dicevo qualche pagina fa, è - insieme a Grey Fox - uno degli argomenti che vanno toccati necessariamente per chiudere il cerchio. In realtà potrebbe spiegarsi con un Big Boss, alla fine TPP, ormai prossimo alla vittoria su Zero/Patriots, che riesce a "ingannare" il sistema assumendo il doppio ruolo di eroe (Fox-Hound) e nemico (Outer Heaven) nel mondo. L'operazione Intrude N313 era in effetti tutta una farsa per suggellare questa sua supremazia... poi però sappiamo come è andata.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Azraeel - 17 Giu 2014, 19:42
Si ma kojima non puo semplicemente dire che riscrive i canoni. Cioè se cambia la storia nota a posteriori si chiama Legacy of Kain e centrano i viaggi nel tempo, suvvia!
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 17 Giu 2014, 20:55
STANDIIIIIIIIIIING, ON THE EEEEEEEEEDGEEE OF THE CRATEEEEEEEER....

 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 17 Giu 2014, 20:56
Standing on the edge of the crater
Like the prophets once said
and the ashes are all cold now
No more bullets and the embers are dead
Whispers in the air tell the tales
Of the brothers gone
Desolation, devastation
What a mess we made, when it all went wrong

Watching from the edge of the circus
For the games to begin
Gladiators draw their swords
form their ranks for Armageddon

I'm nuclear
I'm wild
I'm breaking up inside
A heart of broken glass
Defiled
Deep inside
The abandoned child

Standing on the edge of the underworld
Looking at the abyss
and I'm hoping for some miracle
To breakout, to escape from all this
Whispers in the air tell the tales
of a life that's gone
Desolation, devastation
What a mess we made, when it all went wrong

I'm nuclear
I'm wild
I'm breaking up inside
A heart of broken glass
Defiled
Deep inside
The abandoned child

I'm nuclear
I'm wild
I'm breaking up inside
A heart of broken glass
Defiled
Deep inside
The abandoned child


Ma dite che il Conci l'ha pescata a fagiuolo?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: J VR - 17 Giu 2014, 21:01
Io sono arrivato a pensare che l'ha scritta su commissione proprio per il gioco. :yes:
Bella comunque, me c'hanno venduto Ground Zeroes co sta Nuclear.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ale - 17 Giu 2014, 21:57
I'M NUCLEAAAAAAAAAR..

.. e via millemila views su YouTube, come fu per i Garbage. Mike Oldfield sarà contento..

Io intanto a forza di rivedere il trailer l'ho imparata a memoria. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Top Dogg - 18 Giu 2014, 12:13
riporto anche qui la notizia

TPP gameplay presentation (30mins) equivalent to what we showed in E3 that only 600-800 people had witnessed.Will be at Kojima Station tmrw!
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/479078250530873344

Il video sarà disponibile alle 12.00 a questo indirizzo,
http://www.konami.jp/kojima_pro/station/jp/
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Giu 2014, 13:01
riporto anche qui la notizia

TPP gameplay presentation (30mins) equivalent to what we showed in E3 that only 600-800 people had witnessed.Will be at Kojima Station tmrw!
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/479078250530873344

Il video sarà disponibile alle 12.00 a questo indirizzo,
http://www.konami.jp/kojima_pro/station/jp/
YT dice che parte fra 24 ore, posticipato?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 18 Giu 2014, 15:33
No, è sempre stato previsto per Giovedì.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Giu 2014, 13:48
Gameplay in diretta ora
https://www.youtube.com/watch?v=y32F3jIMEUk
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Bilbo Baggins³ - 19 Giu 2014, 13:51
Bello...appena ho cliccato il link il cavallo mi ha scagazzato in faccia. Messaggio subliminale?  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Giu 2014, 14:22
Ho visto solo gli ultimi minuti, pare bello ma non mi piace il modo in cui compaiono dal nulla cespuglietti e ombre da distanza troppo ravvicinata.
Devo giocare assolutamente Peace Walker e Ground Zeroes nei prossimi mesi...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Giu 2014, 14:27
Pare bello ma non mi piace il modo in cui compaiono dal nulla cespuglietti e ombre da distanza troppo ravvicinata.
Devo giocare assolutamente Peace Walker e Ground Zeroes nei prossimi mesi...
Yep, il popup quando si va veloci a cavallo è davvero troppo evidente :/
Altro problema: Ocelot è Delsin Rowe fra 20 anni  :D

Per il resto pare bello, ma continuo a ritenere l'approccio completamente free di queste missioni un po' troppo random, va bene la libertà ma non a sacrificio del level-design.
Ho davvero paura che il gioco sarà TUTTO così...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ale - 19 Giu 2014, 14:55
Si il popup quando si guida un veicolo è abbastanza fastidioso purtroppo.

Per quanto riguarda il level design, sinceramente non mi preoccupo molto. Ground Zeroes ha un level design impeccabile e molto strutturato, non mi ha mai dato la sensazione di avere elementi messi a random.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Giu 2014, 15:45
Si il popup quando si guida un veicolo è abbastanza fastidioso purtroppo.

Per quanto riguarda il level design, sinceramente non mi preoccupo molto. Ground Zeroes ha un level design impeccabile e molto strutturato, non mi ha mai dato la sensazione di avere elementi messi a random.
Quando vai a salvare Paz nella base al "chiuso" tutto funziona bene, telecamere, ostacoli e quant'altro... ma tutta la parte esterna l'ho trovata davvero noiosa :/
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 19 Giu 2014, 15:57
io la parte esterna l'ho trovata più difficile e stimolante a livello di possibilità,per far le cose bene ci ho messo un po'
...per Paz una volta scoperto dov'era è stato molto facile non sbagliare nulla
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 19 Giu 2014, 16:00
Gli spoiler...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ale - 19 Giu 2014, 16:06
Si il popup quando si guida un veicolo è abbastanza fastidioso purtroppo.

Per quanto riguarda il level design, sinceramente non mi preoccupo molto. Ground Zeroes ha un level design impeccabile e molto strutturato, non mi ha mai dato la sensazione di avere elementi messi a random.
Quando vai a salvare Paz nella base al "chiuso" tutto funziona bene, telecamere, ostacoli e quant'altro... ma tutta la parte esterna l'ho trovata davvero noiosa :/
Se l'hai trovata noiosa è soggettivo e ci sta.
Però il level design dell'intera base è tutt'altro che annacquato o addirittura random, se ci fai caso ogni ciuffo d'erba, item, pattuglie nemiche, ostacoli ambientali, entry point e exit point e via dicendo, è tutto frutto di un design accorto. Francamente penso che non ci sia un centimetro dell'intera base che non sia frutto di una scelta di level design.

Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Wis - 19 Giu 2014, 16:47
Sono d'accordo con Ale. Anzi, onestamente ho trovato più curata e stimolante la parte esterna che non la parte interna (compresi i passaggi immediatamente precedenti), invece piuttosto banalotta.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ryo_Hazuki - 19 Giu 2014, 16:52
Ma è davvero importante aver giocato a Peace Walker? Urge recuperare la versione HD collection per ps3...
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Diegocuneo - 19 Giu 2014, 17:31
Ma è davvero importante aver giocato a Peace Walker? Urge recuperare la versione HD collection per ps3...
io ho letto l'antefatto e ho ascoltato le audiocassette pre-gioco in Ground Zeroes e credo di aver capito tutto
certo...avessi giocato tutto Peace Walker mi sarei affezionato a certi personaggi che inevitabilmente mi han lasciato freddo
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 19 Giu 2014, 19:42
Ma è davvero importante aver giocato a Peace Walker? Urge recuperare la versione HD collection per ps3...
Come dice Diego basterebbe leggere la sinossi presente in Ground Zeroes.
Personalmente ritengo sia comunque meritevole di essere giocato, ma anche considerato che non è cortissimo, non è necessario se l'idea è solo quella di apprendere cosa succede prima.

Sul level-design, concordo con Ale e Wis. Benché l'idea di una struttura aperta lasci di solito pensare ad una struttura non particolarmente curata in favore della libertà, almeno Ground Zeroes zittisce questi timori. Alla fine, è una continuazione logica di Snake Eater che anch'esso, pur nel suo piccolo, offriva larghi spazi più o meno densamente popolati, ma senza che nulla venisse lasciato al caso.
Devo ancora vedere la demo essendo al lavoro, ma l'esistenza di determinati percorsi per le guardie e il dinamismo di queste ultime mi lascia pensare che anche qua non sarà un avere nemici e location sparsi a casaccio.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Giu 2014, 17:57
MGSV: THE PHANTOM PAIN - E3 2014 GAME PLAY DEMO (https://www.youtube.com/watch?v=ggpBtOnq_AA)

Si vede meglio della diretta.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Ryo_Hazuki - 20 Giu 2014, 18:37
Ma è davvero importante aver giocato a Peace Walker? Urge recuperare la versione HD collection per ps3...
Come dice Diego basterebbe leggere la sinossi presente in Ground Zeroes.
Personalmente ritengo sia comunque meritevole di essere giocato, ma anche considerato che non è cortissimo, non è necessario se l'idea è solo quella di apprendere cosa succede prima.
L'avevo su PsVita, ma complice i controlli, il poco tempo e lo schermo piccolo mi hanno fatto desistere.
In Ground Zeroes so che brevemente spiega ciò che accadde in Peace Walker.
Mi ha sempre comunque intrigato, e resto tutt'ora nel dubbio se riprenderlo o meno (sempre per un fattore tempo... magari più avanti :9)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Shadow31 - 21 Giu 2014, 14:26
(https://pbs.twimg.com/media/BqmxcPgCMAEwJo0.jpg)

Stupenda :D :D :D :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 21 Giu 2014, 15:07
 :D

Comunque il video di gameplay è eccezionale, riprende alcune delle cose più divertenti di Peace Walker espandendole in un contesto open world estremamente affascinante e vario nelle possibilità.

Sembra davvero divertente da giocare.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 21 Giu 2014, 21:40
L'avevo su PsVita, ma complice i controlli, il poco tempo e lo schermo piccolo mi hanno fatto desistere.
In Ground Zeroes so che brevemente spiega ciò che accadde in Peace Walker.
Peace Walker su PS Vita è paro paro la versione PSP. Certo, puoi customizzare i controlli e fare ad esempio uso del secondo stick, ma rimane un gioco castrato sia dal punto di vista dei controlli che tecnicamente.
Se intendi riprenderlo prima o poi fallo possibilmente su PS3/360 all'interno della HD Collection, in maniera da poterlo giocare rimasterizzato con controlli umani e tutti gli accorgimenti del caso.

Comunque, vista la demo. Uno dei miei giochi più attesi di sempre.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Top Dogg - 21 Giu 2014, 22:09
Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain On PS4: E3 2013 Vs. Gameplay Footage Shows No Graphical Downgrade
http://gamingbolt.com/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-on-ps4-e3-2013-vs-gameplay-footage-shows-no-graphical-downgrade#64OkDyE7ypVi7gme.99
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 23 Giu 2014, 11:38
Ho rivisto il video, ha un unico piccolo difetto: l'animazione della camminata di Snake nella Mother Base è urenda.  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 23 Giu 2014, 23:44
Non direi propria orrenda, ma sembrano aver mantenuto la postura da "infiltrazione" anche in un contesto non ostile.
E' po' bizzarro.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Marko - 24 Giu 2014, 03:06
mi ha scimmiato male il filmato del gameplay
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Raiden - 24 Giu 2014, 10:57
Non direi propria orrenda, ma sembrano aver mantenuto la postura da "infiltrazione" anche in un contesto non ostile.
E' po' bizzarro.
Sì, diciamo che è anche possibile migliorare l'animazione ad ogni modo non mi sembra proprio riuscitissima, poi in un contesto al di fuori dell'infiltrazione fa veramente ridere.

Specialmente a questo giro che stanno facendo per il resto un lavoro eccellente.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Giu 2014, 13:44
L'ex voce di Snake perde le staffe (http://it.ign.com/metal-gear-solid-5-ps3/75999/news/lex-voce-di-snake-perde-le-staffe)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: stepkanevra - 24 Giu 2014, 13:46
(https://pbs.twimg.com/media/BqmxcPgCMAEwJo0.jpg)

Stupenda :D :D :D :D

Questa è davvero epica :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Giu 2014, 22:11
Video a 1080p/60fps della demo. (http://www.ign.com/videos/2014/06/26/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-gameplay-demo-e3-2014-1080p60)
Mi fa venire voglia di giocare Ground Zeros, ma voglio assolutamente recuperare Peace Walker prima.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Giu 2014, 22:59
Link gamersyde perchè si
http://www.gamersyde.com/hqstream_metal_gear_solid_v_the_phantom_pain_full_e3_demo_60_fps_-32493_en.html

HolySnake
Download MP4 6474.18 MB 1920x1080

 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 28 Giu 2014, 21:23
L'ex voce di Snake perde le staffe (http://it.ign.com/metal-gear-solid-5-ps3/75999/news/lex-voce-di-snake-perde-le-staffe)
Lasciassero in pace sto pover'uomo, su.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Giu 2014, 21:31
L'ex voce di Snake perde le staffe (http://it.ign.com/metal-gear-solid-5-ps3/75999/news/lex-voce-di-snake-perde-le-staffe)
Lasciassero in pace sto pover'uomo, su.
Tutta scena, TPP finità con l'inizio di MG (https://www.youtube.com/watch?v=yJcbCyQNJ_4&feature=youtu.be&t=48s)  :yes:

(click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Asher - 29 Giu 2014, 12:23
L'ex voce di Snake perde le staffe (http://it.ign.com/metal-gear-solid-5-ps3/75999/news/lex-voce-di-snake-perde-le-staffe)
Lasciassero in pace sto pover'uomo, su.
Tutta scena, TPP finità con l'inizio di MG (https://www.youtube.com/watch?v=yJcbCyQNJ_4&feature=youtu.be&t=48s)  :yes:

(click to show/hide)

che dite, dopo TPP Kojima penserà ad un reboot degli originali?
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Dan - 29 Giu 2014, 13:52
che dite, dopo TPP Kojima penserà ad un reboot degli originali?
Se vuole coprirsi di ridicolo sì.
Ha già detto, comunque, che non ne avrebbe l'intenzione, ma sarebbe disposto a farlo sviluppare a terzi, se qualche studio volenteroso si proponesse di farlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PS4][XO] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Inserito da: Nihilizem - 29 Giu 2014, 22:58