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[P]lay => Play => Topic aperto da: The Metaller - 07 Nov 2012, 14:38

Titolo: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 07 Nov 2012, 14:38
Per ulteriori scambi di battute sul titolo proseguiamo di qua  :educated:


(http://cdn1.sbnation.com/entry_photo_images/6828779/394234_284987734948280_1781522247_n_large_verge_medium_landscape.jpg)
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Floyd - 07 Nov 2012, 15:21
sono bloccato al quarto capitolo, ma che accidenti bisogna fare maledizione, ho provato tutto all'interno del livello  :no:
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 07 Nov 2012, 15:27
Scommetto che sei in stallo perchè salti in aria e cerchi una via alternativa...
Se è così allora
Spoiler (click to show/hide)

C'ho perso tempo pure io come un fesso.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Floyd - 07 Nov 2012, 15:30
arghhhhh era cosi semplice ?  :D
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Diegocuneo - 07 Nov 2012, 15:39
rimarrà solo su pc??
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 07 Nov 2012, 18:34
Sì, era così semplice... Il genio è anche questo. Infilare una cosa semplicissima ed ovvissima in un gioco così tosto può spiazzare. Infatti tutti e 2 ci siamo caduti come allocchi.

Si parla della possibilità di portarlo su Vita e su Android.
http://multiplayer.it/notizie/110419-hotline-miami-hotline-miami-potrebbe-arrivare-su-ps-vita-e-android.html
 (http://multiplayer.it/notizie/110419-hotline-miami-hotline-miami-potrebbe-arrivare-su-ps-vita-e-android.html)


Comunque la gestione del mirino con lo stick del pad è un legno. 50 a 0 per il mouse. Peccato che io e WASD non siamo più amici per la pelle da prima che mi spuntasse la pelliccia sul petto.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wolfgang - 07 Nov 2012, 19:30
Appena iniziato, sembra interessante ma ho problemi con l'audio: manca la musica. Il resto degli effetti sonori non dà problemi.

Quando faccio partire il gioco mi dà questo messaggio d'errore:


___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Create Event
for object objDevolver:

Error defining an external function.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 07 Nov 2012, 19:54
Strano, da me solo una volta non partiva l'audio. Chiudilo e riaprilo. Per l'errore non so, ma come avrai dedotto da solo, il gioco è buggatello...
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wolfgang - 07 Nov 2012, 21:10
Sì, si è risolto riavviando il PC.

Ottimo primo impatto, davvero esaltante anche grazie alla musica.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 07 Nov 2012, 22:43
Che combinazione, pochi giorni fa giocavo a Keyboard Drumset Fucking Werewolf.
Cactus è uno dei miei "artisti" indie preferiti, vi consiglio di provare anche Norrland, Xoldiers e Mondo Medicals.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 07 Nov 2012, 23:12
http://cactusquid.com/games.htm
 (http://cactusquid.com/games.htm)

Fammi capire, sto tizio ha fatto tutta quella roba lì? E che sarebbe sto Lovecraft Game? Ma già prima di Hotline Miami sto qui sfornava meccaniche così ben speziate?  :o
Ti ho bombardato di domande lo so :-[
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 07 Nov 2012, 23:30
-Di solito fa giochi "artistici" dove la forma è più importante della sostanza ma le meccaniche ludiche sono comunque presenti e talvolta ben articolate.
-Lavora da parecchi anni nella scena indie ed il suo stile è sempre stato retro-pazzoide-inquietante, ha all'attivo una quarantina di lavori, molti sono veri e propri giochi (più o meno essenziali), alcuni potremo definirli "opere d'arte interattive" come Norrland.
-Lovecraft Game è uno sparatutto western-zombie prospettico che si svolge su uno sketchpad animato bitmap. Detto così pare improbabile e improponibile ma provandolo capirai al volo questa definizione. E' un pò la parodia dei vari zombie-game alla Dead Nation, ovviamente molto più semplice nelle meccaniche ma molto più bastardo da giocare. Il titolo deriva dalla narrazione delirante in stile letterario che appare saltuariamente mentre si gioca o quando si approcciano certi personaggi.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 07 Nov 2012, 23:39
Keyboard Drumset Fucking Werewolf è totalmente fuori di melone (e anche gli altri non scherzano).
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 08 Nov 2012, 00:25
Insomma ce n'è roba da recuperare. Mamma mia... E dire che vorrei pure esplorare i primissimi titoli del team meat... Mah :(
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wolfgang - 08 Nov 2012, 00:35
Finito il quarto capitolo con A, non ho ancora fatto di meglio finora... Molto stimolante, gran gioco. Era quello che volevo senza esserne pienamente consapevole. ;D
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 08 Nov 2012, 09:33
Io ho preso una A+ non ricordo dove, ma ho anche una C+ :(

Come state messi a "lettere del puzzle" ?
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: _LordByron_ - 08 Nov 2012, 10:02
Ieri sera ho visto il buon Wolf giocarci. Sere prima un amico che adora la musica e che gioca solo i titoli "giusti".

Ho visto un paio di trailer ed è stato un colpo di fulmine <3 mi finisco un po di roba e me lo accatto.
Mi ha ricordato un sacco Drive, il film. Ma quella musica nei trailers è troppo calamita per me *_*
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wolfgang - 08 Nov 2012, 11:43
Ieri sera ho visto il buon Wolf giocarci.

Sì, mi ha preso un po' troppo, considerando che oggi mi son dovuto svegliare presto e il gioco non è esattamente rilassante. :D
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wolfgang - 08 Nov 2012, 11:48
Io ho preso una A+ non ricordo dove, ma ho anche una C+ :(

Come state messi a "lettere del puzzle" ?

Puzzle penso neanche uno, vado di corsa e non ho notato nulla. :-[

Conviene forse usare la maschera per i segreti? È correlata ai puzzle?

Ieri poi piuttosto che proseguire sono tornato ai primi capitoli per migliorare i record, fino ad A+ si arriva tranquillamente improvvisando (o quasi), per andare oltre vanno studiate con calma mappe e patterns... E comunque devo ancora analizzare bene i criteri di bilanciamento nel sistema di punteggio, per capire dove porre priorità (velocità, combo, etc.)

C'è qualche bonus legato ai ranking o si riesce a sbloccare tutto limitandosi ad A+ per ogni livello?
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 08 Nov 2012, 16:14
1)La maschera dei segreti li rende più visibili...
2)Per i punteggi sto cercando di capire pure io cosa è più premiato rispetto cosa...
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wolfgang - 10 Nov 2012, 14:24
Ora non riesco a fare a meno di provare ad ottimizzare i punteggi anche appena iniziato un livello, con la conseguenza che procedo molto lentamente... Ho appena finito il quinto capitolo in modo soddisfacente.

Per ora studio ogni camera indipendentemente e poi le collego nel modo più appropriato (combo e possibilità di finire con armi da fuoco senza allarmare troppo).

Stordire ed andare di finisher aumenta parecchio il punteggio, ma bisogna stare attenti a non far crollare la combo. Da tenere bene in mente anche che si sia invulnerabili durante una finisher, la cosa permette di restare illesi anche sotto fuoco, uscendo dalla finisher nel tempo di recupero dell'avversario.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Floyd - 10 Nov 2012, 15:58
c'ha tante micromeccaniche interessanti sto giochillo (tipo appunto quella che sei a terra su un avversario sei invunerabile), appena finisco la mulana mi ci dedico sul serio

gran bel titolo comunque, una sorpresa  :yes:
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 10 Nov 2012, 17:25
Stanno buttando giù le idee per un nuovo gioco, action-platform
http://www.everyeye.it/pc/notizia/i-creatori-di-hotline-miami-stanno-lavorando-sui-concept-e-sul-design-del-prossimo-titolo_141213
 (http://www.everyeye.it/pc/notizia/i-creatori-di-hotline-miami-stanno-lavorando-sui-concept-e-sul-design-del-prossimo-titolo_141213)
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wolfgang - 11 Nov 2012, 12:48
fino ad A+ si arriva tranquillamente improvvisando (o quasi), per andare oltre vanno studiate con calma mappe e patterns...

Mi correggo, è vero solo per i primi livelli, poi bisogna lavorarci su.

Piuttosto inizio a sospettare che A+ sia il massimo rank, non so perché fossi convinto del contrario al punto da insistere su certi passaggi al limite.

Per il punteggio ci sono due fattori che avevo tralasciato finora: varietà e sfrontatezza. Per quanto riguarda la varietà nell'uso delle armi, mi era chiaro il principio, ma solo ultimamente mi sono reso conto di quanti punti si perdano usando poche armi.

La sfrontatezza forse è ancora più importante, è una meccanica molto ben integrata in quanto il gioco incoraggia a prendersi rischi, a giocare sempre sul filo del rasoio; quando si prende il ritmo riescono numeri clamorosi. :D

Intanto la trama inizia a prendere senso...
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wolfgang - 11 Nov 2012, 16:02
Finito… Non sono sicuro di aver afferrato ogni aspetto della trama.  :|

Passate le 7 ore di gioco, ci sta tutto un altro giro per prendere le lettere del puzzle e riesaminare gli eventi alla luce del finale. E mi manca anche qualche A+, quindi credo che si andrà oltre le 10 ore.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: |NoiseX| - 07 Dic 2012, 17:01
Due domande:
1- Meglio K+M o Pad? Giocandoci venti minuti non l'ho ancora capito.
2- E' possibile evitare il fullscreen in qualche modo? Perché così su un 24 pollici ok che è vintage ma è inguardabile, solitamente i giochi indie con grafica simile o comunque non scalabile li gioco in finestra.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 09 Dic 2012, 01:55
Io dico pad. In questo gioco mi sembrano troppo meglio che mouse + tastiera.
Nella missione Clean Hit non mi fa andare avanti. Tolgo di mezzo tutti ma il gioco non prosegue. :(
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 09 Dic 2012, 11:42
Io dico pad. In questo gioco mi sembrano troppo meglio che mouse + tastiera.
Per la mira c'è proprio un abisso a mio vedere, mi sembra sempre poco reattivo il cambio lock on via pad. Purtroppo io e la tastiera non andiamo troppo d'accordo :cry:

Citazione
Nella missione Clean Hit non mi fa andare avanti. Tolgo di mezzo tutti ma il gioco non prosegue. :(
Rimembrami il numero della missione, magari ti dò un indizio senza spoilerarti la soluzione.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 09 Dic 2012, 11:57
Ho dato uno sguardo al tubo... Era 1 dei 2 casi dove mi son fermato come un cretino. Sei nell'ufficio a piano terra dove in fondo al corridoio centrale ci stanno 2 ascensori?
Se sì, probabilmente non sono tutti morti, osserva bene :evil:
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: RayX - 09 Dic 2012, 12:24
MA QUANTO CAZZO E' DIFFICILE STO GIOCO DI MERDA! OHHHHHHHH l'ho detto :)
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Stay Black - 09 Dic 2012, 17:01
Ahahahah, quoto Ray.

Ma lo si perdona volentieri. Gioco più folle dell'anno  :yes:
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 08:32
Se sì, probabilmente non sono tutti morti, osserva bene :evil:
Ma davvero? Ho girato un po' ovunque e mi sembrava non fosse rimasto nessuno. O___o
Pensavo già al bug.
Il gioco è valido e mi ricorda un pacco Dream Web, quindi è già absolute win. Però a volte è un po' impreciso, soprattutto quando si accavallano i personaggi (sarebbe stato meglio senza sovrapposizioni IMHO).
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 10:51
Ah, dimenticavo l'altra fonte di ispirazione innegabile: Dream Web + Drive (il film di Refn).
Perché l'accompagnamento audio è troppo retro/vintage/ultrawin, e il protagonista sembra Gosling.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 10 Dic 2012, 10:55
Se sì, probabilmente non sono tutti morti, osserva bene :evil:
Ma davvero? Ho girato un po' ovunque e mi sembrava non fosse rimasto nessuno. O___o
Pensavo già al bug.
Il gioco è valido e mi ricorda un pacco Dream Web, quindi è già absolute win. Però a volte è un po' impreciso, soprattutto quando si accavallano i personaggi (sarebbe stato meglio senza sovrapposizioni IMHO).

Ti do un altro indizio. Assicurati che il vivo non sia mimetizzato tra i morti :whistle:

Sì, ci sono alcune sbavature che mi impediscono di gridare al capolavoro a tutto tondo e qualche aspetto di game design dubbio (ad esempio non ho ancor ben compreso l'effettiva utilità del prendere ad ostaggio ma potrebbe essere un limite mio, nella second run che mi sono programmato durante le feste approfondirò).
Però quando un gioco con tale strapotenza audio-visivo-narrativa (in senso artistico eh!) mi porta in dote un gameplay implicante decine e decine di rapporti causa-effetto al minuto vado letteralmente in estasi.
Se un GTAIV incarna molto di ciò che odio nel vg, un Hotline Miami incarna molto di ciò che amo.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 10 Dic 2012, 10:59
Ah, dimenticavo l'altra fonte di ispirazione innegabile: Dream Web + Drive (il film di Refn).


Occhio e orecchio attento. :yes:
L'altra opera (ludica stavolta) di rimando è Killer 7. Tra l'altro confermata dall'autore stesso come ho scoperto giusto ieri.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 11:07
Le palme durante i viaggi in macchina però sono chiaramente quelle della leaderboard di Out Run. :D

Ma si può prendere in ostaggio qualcuno?
Non ho ancora capito se posso lanciare qualcosa verso un cane o sparargli. Le uniche volte che ho provato mi pare che sia i proiettili che gli oggetti contundenti siano passati sopra.
Segreti per ora nemmeno uno. Votazioni sempre sulla "B", non ho nemmeno una A ma non ho ripetuto nessuna missione. Per ora mi godo il primo giro come viene.
Il controllo ideale probabilmente sarebbe Mouse+funghetto sinistro del pad. Perché i controlli via WASD essendo digitali tagliano via troppe direzioni possibili con un controllo analogico.
Al di là di tutto però il fatto di poter puntare direttamente con il mouse non mi ha convinto pienamente, mi sembra snaturi un po' una meccanica che sembra cucita su un doppio analogico.

Ma "alienware" nelle opzioni che fa?
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: teokrazia - 10 Dic 2012, 11:15
L'unico gioco che su PC mi ha dato problemi da eoni a questa parte.
Non mi vanno le musiche.
Disinstallato in attesa di ritrovare la voglia di riapprocciarlo e vedere un po' se sarà il mio Binding of Isaac 2012/2013 [ovvero gioco uscito in un certo anno cheppoi ho giocato all'inizio di quello dopo cheppoi volevo includere tra i miei GOTY dell'anno prima].
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 11:33
Senza musiche in effetti non lo devi giocare.
Però mi pare che Noisex (se non erro) avesse risolto.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: |NoiseX| - 10 Dic 2012, 12:05
Senza musiche in effetti non lo devi giocare.
Però mi pare che Noisex (se non erro) avesse risolto.

Mai avuto problemi con l'audio io, ci giocherò però quando potrò farlo in finestra, mi pare dalla prossima patch.
Titolo: R: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 12:53
No, infatti ricordavo male, era Wolfgang.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Xibal - 10 Dic 2012, 13:04
Ah, dimenticavo l'altra fonte di ispirazione innegabile: Dream Web + Drive (il film di Refn).
Perché l'accompagnamento audio è troppo retro/vintage/ultrawin, e il protagonista sembra Gosling.
Maledetto lo volevo dire io :educated: (comunque ci aggiungo anche Frozen Synapse).
Stupendo, ho letto che potrebbe uscire anche una versione console...
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: tonypiz - 10 Dic 2012, 13:25
Il problema delle musiche ce l'ho pure io, ma va a caso. A volte funziona, a volte no.

Per il resto mi sta piacendo molto, anche se quel sistema di controllo, per quanto preciso, fa da sempre a cazzotti con i miei neuroni. Per cui, nei momenti frenetici non riesco mai a coordinarmi per stare girato dal lato giusto, e puntualmente mi uccellano.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 14:37
Anche io c'ho 'sto problema mentale. :D

Comunque gioite: oggi nella pausa volevo giocarci ma mi dava un errore bizzarro random e non partiva il gioco.
Notare che non ho mai avuto problemi fino ad oggi. Boh.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 10 Dic 2012, 18:16
Il controllo ideale probabilmente sarebbe Mouse+funghetto sinistro del pad. Perché i controlli via WASD essendo digitali tagliano via troppe direzioni possibili con un controllo analogico.

Ecco. E' il complesso che mi affligge ad ogni titolo pc che metto su. E' un mese che faccio tira e molla con Crysis senza iniziarlo seriamente perchè non so decidermi su cosa usare per giocarlo.
Col pad360 la mira mi fa schifo in Crysis e mi fa schifo pure in hotline miami. Ma io e il WASD siamo troppo antitetici...
Sto seriamente valutando l'acquisto di un buon mouse a cui affiancare sto coso qui...

(http://assets.razerzone.com/eeimages/products/59/razer-nostromo-gallery-1.png)
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 18:40
Crysis il primo si gioca con il mouse, non c'è proprio partita (più che altro perché con il pad sei carne morta, secondo me).
Il secondo è già controller friendly, quindi puoi andare di pad.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: teokrazia - 10 Dic 2012, 19:03
Sto seriamente valutando l'acquisto di un buon mouse a cui affiancare sto coso qui...
http://assets.razerzone.com/eeimages/products/59/razer-nostromo-gallery-1.png

:vomit:
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 10 Dic 2012, 19:50
Sto seriamente valutando l'acquisto di un buon mouse a cui affiancare sto coso qui...
http://assets.razerzone.com/eeimages/products/59/razer-nostromo-gallery-1.png

:vomit:
Cos'ha che non va a parte l'estetica un pò ciuffa? Si presta a giocare col WASD, e volendo posso surrogare a quest'ultimo con lo stick. Ci abbino un Corsair m60 o un logitech g500 e vivo felice.
Se hai alternative da suggerire indicamele pure in PM, così almeno evito la lapidazione per l'off-topic che sto generando.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 20:09
Niente, non mi funziona più la musica.
E lo metterò in attesa finché non lo sistemano, che vi devo dire?

Comunque ho superato la missione, in effetti c'era un besugo ad un tavolo che non avevo seccato. :D
La più brutta e meno interpretabile fino ad ora. Tra l'altro è pieno di pannelli azzurri che però non sono vetri. Che senso ha lo sa solo lo sviluppatore.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 10 Dic 2012, 20:17
L'unico pannello che è ha senso è il finestrone da cui puoi sgattaiolare per arrivare poi sul balcone...
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 11 Dic 2012, 10:06
Niente, non ci posso più giocare perché di punto in bianco mi dà errore all'avvio.
Ho fatto una missione senza musica ma non è proprio cosa: l'esperienza è totalmente sfigurata.
Ho provato i vari fix in rete ma non funzionano. Non è per dire, ma è da più di un mesetto che è stato fatto presente questo problema, sarebbe l'ora di darsi una smossa e patchare visto che il gioco non è esattamente regalato.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 11 Dic 2012, 10:10
lo ha programmato topo gigio sto gioco  :D aspetta e spera xibal per la versione console allora, non uscirà mai.  :evil: io lo attendo a 2 euro, l'ho pure provato a sgamo ma non mi ha convinto pienamente, quando lo compro proverò col pad.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 11 Dic 2012, 10:12
Ok, stando all'account Twitter ufficiale la patch dovrebbe arrivare oggi.
Bene.

P.S. Pare abbiano aggiunto un settaggio per peggiorare la grafica per chi ha problemi di prestazioni. O_____oU
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 11 Dic 2012, 11:22
lo ha programmato topo gigio sto gioco  :D aspetta e spera xibal per la versione console allora, non uscirà mai.  :evil: io lo attendo a 2 euro, l'ho pure provato a sgamo ma non mi ha convinto pienamente, quando lo compro proverò col pad.
snobbare questo per sine mora :no:
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 11 Dic 2012, 11:24
sine mora piace a wis, a me fa cagare per il momento e non c'ho voglia di rimetterlo su.  :(
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 11 Dic 2012, 11:25
allora hai le attenuanti :-*
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 11 Dic 2012, 11:37
sine mora piace a wis, a me fa cagare per il momento e non c'ho voglia di rimetterlo su.  :(
Era un commento da first contact. Ci ho giocato mezz'ora e ho espresso pure qualche deciso dubbio al riguardo.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 13 Dic 2012, 10:55
Ahimè, quando il gioco si fa duro emergono troppe schifezze delle meccaniche e del sistema di controllo.
Sono quasi alla fine e, per quanto rimanga divertente, alcune cose mi hanno fatto perdere davvero la pazienza.
Tra le più evidenti il fatto che ci sia una casualità di fondo che spinge gli avversari a fare cose assurdamente imprevedibili, tipo uscire dal loro pattern totalmente a caso: uccidi uno silenziosamente e quello nella stanza accanto decide di uscire per vedere cosa succede; oppure che se sono in tre in una stanza per matarli con un solo colpo devi aspettare che casualmente si avvicinino.
Altra cosa fastidiosa il fatto che la mira tramite pad è imprecisa, e se un nemico è troppo vicino non lo si riesce a colpire con un'arma da fuoco, anche se è inerme (e la stessa cosa avviene al contrario, è grottesco).
Per ultimo non ho capito il comportamento schizofrenico dell'invulnerabilità durante le esecuzioni, né il criterio secondo il quale una volta ci metto 1 secondo e la successiva devo giocare a ping pong con la testa del tizio per 40 minuti.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 13 Dic 2012, 11:26
Altra cosa fastidiosa il fatto che la mira tramite pad è imprecisa, e se un nemico è troppo vicino non lo si riesce a colpire con un'arma da fuoco, anche se è inerme (e la stessa cosa avviene al contrario, è grottesco).
E te lo dissi. Mouse tutta la vita... Nel medio-ravvicinato si diventa carne da macello senza mouse. Inoltre lo switch del lock on non mi pare segua un criterio di prossimità. Col pad mi son trovato a lockare un nemico distante quando nelle mie immediate vicinanze c'era un cane pronto a piallarmi.

Citazione
Per ultimo non ho capito il comportamento schizofrenico dell'invulnerabilità durante le esecuzioni, né il criterio secondo il quale una volta ci metto 1 secondo e la successiva devo giocare a ping pong con la testa del tizio per 40 minuti.
Ecco, questa è una di quelle cose che classificai come "ambiguità/insesatezza di design". Mi pare che la durata dell'esecuzione vari a seconda del mezzo usato per stendere il nemico, ma la spiegazione che mi diedi non mi convinse.
Per la faccenda invulnerabilità, a me pare ne si goda solo mentre si è chini senza agire. Sia l'esecuzione che la presa dell'ostaggio a me sembrano 2 vicoli ciechi, destinati a culminare inevitabilmente nella morte.

Sulla faccenda pattern ambigui si potrebbe facilmente glissare se il resto funzionasse senza ambiguità.



Soggettivamente, l'ho amato tanto per le ragioni che ho spiegato sia in sto thread che in GOTY.

Obiettivamente (per quanto possa avere un senso sta parola applicata all'analisi dei vg) mi pare una rocciosa ed ispiratissima base che abbisognerebbe di un sequel more polished o di una riedizione enanched.

Un diamante grezzo. Questo è Hotline Miami.

Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 13 Dic 2012, 11:40
Sono d'accordo perché l'idea è brillante e alcune cose le fa benissimo. Il feeling, per esempio, è quello GIUSTO tutto capital.
Il lock on, con tutti i 70 tasti liberi, proprio su R3 dovevano metterlo? In una situazione d'azione è un tasto praticamente inutilizzabile, si finisce sempre che nel momento caldo non riesci a toglierlo o lo metti per sbaglio, senza contare che quando fai il lock con un nemico lontano ti trovi a premerlo mentre stai inclinando la levetta con una certa precisione, e tale precisione dovendo premere suddetta levetta è completamente compromessa.
Anche le prestazioni sono abbastanza demenziali, ho letto che rallenta anche su PC non proprio carrette.
Per il resto capisco perfettamente perché uno lo metta tra i GotY, viste le qualità.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 13 Dic 2012, 11:50
Il lock on, con tutti i 70 tasti liberi, proprio su R3 dovevano metterlo? In una situazione d'azione è un tasto praticamente inutilizzabile, si finisce sempre che nel momento caldo non riesci a toglierlo o lo metti per sbaglio, senza contare che quando fai il lock con un nemico lontano ti trovi a premerlo mentre stai inclinando la levetta con una certa precisione, e tale precisione dovendo premere suddetta levetta è completamente compromessa.

Ho scomodato tanti di quei santi per sta cosa qui... Alla fine ho preferito incassare il WASD e preservare una mira precisa ed affidabile.

Certo che in un gioco pieno di bug e dalle prestazioni pessimerrime è già tanto sia stato messo il supporto al pad. Sull'affidabilità era lecito avere mille e una riserva.

D'altro parte ho apprezzato certe forme di rispetto verso il mio tempo del tipo "Ti rigiochi il capitolo? Bene, ti facciamo skippare l'intro-interattiva".
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 13 Dic 2012, 11:59
Apprezzatissimo anche da me (tra l'altro le intro sono pure brevi, quindi Kudos X2).
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 13 Dic 2012, 12:06
La cosa simpatica è che nella loro brevità sanno essere pure maledettamente significative. Lanciano indizi, sono funzionali al percorso ciclico casa-telefono-missione che era proprio pure di K7.
Quando riesci a dire tanto in una manciata di secondi guadagni la mia stima. E' un fatto di ritmo e di capacità di sintesi simultaneamente applicata al linguaggio visivo, uditivo, interattivo e narrativo, senza peraltro perdere la sinergia tra gli stessi.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 13 Dic 2012, 14:17
Sono pillole di significativa quotidianità nell'assurdo. Quando cominciano ad essere contaminate anch'esse il giocatore avverte una sorta di violenza ulteriore a quella esplicita del gioco.
Sono curioso di vedere dove mi porteranno questi pazzi spicchi di sceneggiatura. Quello di cui sono certo è che non mi deluderanno con un insensato spiegone finale.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Stay Black - 13 Dic 2012, 14:19
Quello di cui sono certo è che non mi deluderanno con un insensato spiegone finale.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 13 Dic 2012, 14:50
C'è lo spiegone? O______oU
Se dopo questo sballo colossale mi fanno lo spiegone ditemi qual è l'ultima missione che non voglio finirla.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 13 Dic 2012, 17:16
Spiegone? :|

 :-X



Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Stay Black - 13 Dic 2012, 18:50
Wis, quoto Metaller  :-X
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 15 Dic 2012, 02:05
WHAT.
THE.
HELL.

Finito con il mouse e ha ragione Metaller, per la mira non c'è partita.
Finito anche il capitolo bonus selezionabile dal menu "capitoli".

WTH X2.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 15 Dic 2012, 10:28
Per capitolo bonus intendi la trollata autoreferenziale?
Piaciuto l'ending non trollone?

Non mi pare che sia nè didascalico nè banale come finale.
Titolo: R: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 15 Dic 2012, 10:42
"Ending non trollone"?
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 15 Dic 2012, 11:06
Va bien va. Ho paura di fare danno... :-X
Titolo: R: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 15 Dic 2012, 11:16
Ma va, spiega pure. Appena vado al pc butto giù due righe di spoiler pure io.
Comunque il capitolo bonus è quello con il "rito".
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 15 Dic 2012, 11:54
Ok, quello del rito è bonus.
Per il resto ok. Ho capito.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 15 Dic 2012, 13:42
Cosa hai capito? :D
Io non ho ancora capito se il finale vi è piaciuto o no.
Io ho sentimenti contrastanti. La questione sollevata non è sicuramente originalissima, però è cucinata in modo inedito e sicuramente l'insieme colpisce parecchio.
Spoiler (click to show/hide)
In conclusione un complesso di musica, narrazione e grafica pazzescamente riuscito, con meccaniche geniali ma non perfettamente realizzate e un po' troppa casualità di fondo per un titolo che punta all'hi-score.
Ho particolarmente apprezzato il ringraziamento a Refn nei titoli di coda. ^___^
Consigliato.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Stay Black - 15 Dic 2012, 14:00
Spoiler (click to show/hide)

Verissimo (ho mantenuto lo spoiler, anche se la parte quotata non credo sia uno spoiler vero e proprio).

Hotline Miami è il gioco più malato e disturbante che mi sia capitato di giocare da anni a questa parte. A me ha fatto impazzire anche l'impostazione alla Super Meat Boy (milioni di morti, milioni di ripartenze istantanee, frustrazione zero).

Ah, io della trama non ci ho capito la mazza  :D
Tra l'altro, ho scoperto che esiste un finale alternativo...

Spoiler (click to show/hide)

...ma immagino che sia criptico quanto quello standard.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 15 Dic 2012, 14:11

Spoiler (click to show/hide)


Onestamente sono un pò spiazzato innanzi a questa tua lettura.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 15 Dic 2012, 14:29
Aggiungo...
Spoiler (click to show/hide)
Però ripeto, per ora ho solo ipotesi in testa da porre a verifica più che una lucida e robusta teoria.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 15 Dic 2012, 15:21
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 15 Dic 2012, 15:40
Spoiler (click to show/hide)
Avevo inteso male cosa intendevi.
Quindi per la trama del protagonista sei orientato anche te in quel senso?

PS:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 15 Dic 2012, 16:29
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 15 Dic 2012, 17:44
Sì, ma non mi son ben spiegato ste 2 cose.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: MaGiKlauDe - 15 Dic 2012, 19:33
-Di solito fa giochi "artistici" dove la forma è più importante della sostanza ma le meccaniche ludiche sono comunque presenti e talvolta ben articolate.
-Lavora da parecchi anni nella scena indie ed il suo stile è sempre stato retro-pazzoide-inquietante, ha all'attivo una quarantina di lavori, molti sono veri e propri giochi (più o meno essenziali), alcuni potremo definirli "opere d'arte interattive" come Norrland.
-Lovecraft Game è uno sparatutto western-zombie prospettico che si svolge su uno sketchpad animato bitmap. Detto così pare improbabile e improponibile ma provandolo capirai al volo questa definizione. E' un pò la parodia dei vari zombie-game alla Dead Nation, ovviamente molto più semplice nelle meccaniche ma molto più bastardo da giocare. Il titolo deriva dalla narrazione delirante in stile letterario che appare saltuariamente mentre si gioca o quando si approcciano certi personaggi.

Cazzo, non lo sapevo. Eppure alla fine homavuto comunquela sensazione di essere di fronte a un'installazione artistica, oltre che a un gioco.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 22 Dic 2012, 13:59
http://www.rockpapershotgun.com/2012/12/22/magnificent-and-important-advent-calendar-day-22/

Per RPS è tra i giochi dell'anno. Io dopo il quarto stage sono elettrizzato, prima ero rimasto freddino. Grazie ad icon che me lo ha regalato, giocandolo ho apprezzato tantissimo lo shift per guardare l'ambiente e come aiuto mira diciamo. Non ci avevo fatto caso con la copia aumm aumm.

Gran gioco, con mouse e tastiera funziona bene e finora non lo trovo per niente "casuale" come a tratti dice essere Wis.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 22 Dic 2012, 14:04
Qualche porcheria più avanti la noterai, fidati. Soprattutto nei criteri di avvistamento, "udimento" e "capocciamento".

L'ho amato uguale ma se mi trovi utilità del prendere ad ostaggio i nemici vorrò più bene sia a te che al gioco.

A te vorrò ancora più bene se vieni a darmi un consiglio nel thread delle periferiche PC.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Dic 2012, 14:11
Sono d'accordo perché l'idea è brillante e alcune cose le fa benissimo. Il feeling, per esempio, è quello GIUSTO tutto capital.
Il lock on, con tutti i 70 tasti liberi, proprio su R3 dovevano metterlo? In una situazione d'azione è un tasto praticamente inutilizzabile, si finisce sempre che nel momento caldo non riesci a toglierlo o lo metti per sbaglio, senza contare che quando fai il lock con un nemico lontano ti trovi a premerlo mentre stai inclinando la levetta con una certa precisione, e tale precisione dovendo premere suddetta levetta è completamente compromessa.
Anche le prestazioni sono abbastanza demenziali, ho letto che rallenta anche su PC non proprio carrette.
Per il resto capisco perfettamente perché uno lo metta tra i GotY, viste le qualità.
se usi il DS3 con motioninjoy puoi cambiare gli input dei tasti e piazzare R3 su qualsiasi altro tasto.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 22 Dic 2012, 14:18
ma gli achievement perchè non funzionano?  :(
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: |NoiseX| - 22 Dic 2012, 14:21
Io sto ancora aspettando la patch per giocarlo in finestra che sul 24 pollici proprio non ce la faccio.  :no:
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 22 Dic 2012, 14:23
a me non da' fastidio vederlo a tutto schermo.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 22 Dic 2012, 14:57
A me non da fastidio nemmeno averlo a tutto schermo.

A me gli achievement funzionano Darro :| Strano...
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 22 Dic 2012, 17:16
ERROR in
action number 1
of Create Event
for object objDevolver:

Error defining an external function.

+

Bug sonoro adesso, sento solo gli effetti

+

No achievement.

Ma dai su, ok che è stupendo, però pazzesco tutto questo...sarà giapponese.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 22 Dic 2012, 18:49
La vera innovazione di sto gioco è la capacità di punirti a suon di bug a seconda dell'affetto mostratogli.

A me solo una volta non è partito l'audio e solo una volta è crashato perchè gli voglio bene :whistle:

A Wis ha creato qualche rogna.

A te Darro ne creerà almeno il doppio calcolando che l'hai provicchiato aumm aumm, poi accantonato, e poi iniziato solo perchè avuto in regalo e sotto spinta emotiva di RPS :evil:
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 22 Dic 2012, 18:56
sono assolutamente d'accordo con te, il gioco sente l'amore e punisce la pirateria, è evidentissimo, sempre pensato.  :D

Va bene, soffrirò in attesa della patch, la cosa divertente è che per colpa sua ho ripreso dark souls. Quindi sa bene dove andare a parare hotline miami. La sofferenza, me la merito.  :yes:
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 22 Dic 2012, 19:15
come passare dalle carezze della frustrazione agli abissi della frustrazione  :D

Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Krona - 25 Dic 2012, 20:20
Appena preso, meglio m+t o joypad?
Grazie  :)
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: teokrazia - 25 Dic 2012, 21:30
Miracolo, ci sento le musiche! :o
È proprio Natale! :yes:


[e dal pochissimo che ho orecchiato sembrano esserci pure pezzi clamorosi]
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 25 Dic 2012, 21:50
Appena preso, meglio m+t o joypad?
Grazie  :)

A parere quasi unanime e di sicuro mio M+T
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 25 Dic 2012, 22:40
[e dal pochissimo che ho orecchiato sembrano esserci pure pezzi clamorosi]
Assolutamente OSTotY.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Fool - 25 Dic 2012, 22:41
Versione 360 PLZ.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Floyd - 26 Dic 2012, 00:19
A te Darro ne creerà almeno il doppio calcolando che l'hai provicchiato aumm aumm

grazie per questa informazione che verrà usata molto spesso contro darros  :D
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 26 Dic 2012, 00:21
grazie per questa informazione che verrà usata molto spesso contro darros  :D

l'ho concessa io. E mi posso permettere il cazzo che voglio con i miei 400+ giochi comprati solo su steam in 4 anni, più i 25 di gog, i 15 20 di origin, desura pure qualcuno, 5 6 su Zodiac. Insomma Darro vince sempre.  :evil:
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Floyd - 26 Dic 2012, 00:25
niente scuse, ormai sei stato beccato  :evil:
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Krona - 26 Dic 2012, 00:38
Non mi parte più il gioco e se per miracolo ce la fa, zero audio.....
Bene.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 26 Dic 2012, 00:40
Non mi parte più il gioco e se per miracolo ce la fa, zero audio.....
Bene.

io sto aspettando la patch, peccato perchè mi aveva preso bene, ma non posso giocarci senz'audio e mi rifiuto di leggere sui forum possibili workaround. Questo gioco è bellissimo, ma è programmato da topo gigio.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 26 Dic 2012, 20:26
patch arrivata, 18 mega. Il bug sonoro per il momento è sparito. Gli achievement niente, mai capitato nulla di simile, ci metto una pietra sopra.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: atchoo - 26 Dic 2012, 20:30
Premettendo che è più probabile che mi pigli solo l'OST che il gioco mi ispira fino a un certo punto, ma se uno se lo piglia su GOG le patch le riceve comunque o deve darsi al fai-da-te?
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 26 Dic 2012, 20:31
Premettendo che è più probabile che mi pigli solo l'OST che il gioco mi ispira fino a un certo punto, ma se uno se lo piglia su GOG le patch le riceve comunque o deve darsi al fai-da-te?

non c'è l'auto patcher su gog non essendoci un client, quindi quando c'è qualche patch, te lo notifica e trovi il file da scaricare in bacheca.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Krona - 27 Dic 2012, 22:45
Wow, ora funziona, ci gioco finchè va. Cose assurde.
Ma a tutti voi il gioco inizia il 3 aprile dell'89? No, perchè coincide con la mia data di nascita :o
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 30 Dic 2012, 15:51
mi sembra di sì, non ricordo.  ;D credo di essere arrivatò a metà, ho la scusa degli achieve che ora funzionano quindi una seconda run è sicura.  :yes: è straordinario.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 01 Gen 2013, 22:34
crash nella
Spoiler (click to show/hide)
al terzo stage. Bah, cioè rosik a livelli stratosferici...
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 11 Gen 2013, 22:02
Appena finito?Ovviamente no, ho fatto i primi 15.  :-* una cosa non mi è piaciuta finora, i tentativi di costruire degli stage con i boss da uccidere con mosse particolari, secondo me fatti proprio male, fortuna che in tutto il gioco sono 2. Adesso fare i capitoli "bonus". Domanda:
Spoiler (click to show/hide)
non è che mi esalti questa cosa.
Titolo: R: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 11 Gen 2013, 22:39
A me la variazione è piaciuta un sacco. :yes:
Titolo: Re: R: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 12 Gen 2013, 12:12
A me la variazione è piaciuta un sacco. :yes:

vero, adesso che ho fatto due livelli anche a me. Ed è sopraggiunto un sentimento che prima non c'era, lo voglio ricominciare.  ;D

Giocone one one111!11!1
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: KatanaPuffin - 12 Gen 2013, 12:28
Gioco stupendo! Una fusione tra Hitman in 8bit e Drive (il film...non so chi l'ha visto) XD
Comunque per chi l'ha finito e mastica bene l'inglese ha capito bene la storia? Perchè dopo la prima parte lineare ho cominciato a non capirci più di tanto quando son successi 2 o  3 avvenimenti strani xD
Non vorrei continuare oltre che magari finisco nello spoiler xD
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 13 Gen 2013, 00:07
ok, finito veramente, a parte il capitolo spoiler. Mi date la vostra lettura della storia dal primo minuto fino all'ultimo che ci ho capito abbastanza un cazzo?
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 13 Gen 2013, 02:40
C'è uno scambio di battute tra me e Wis a pagina 6... Vedi se puoi cavarci qualcosa che del papiro non ho voglia...
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 13 Gen 2013, 10:30
sì avevo letto ovviamente, dopo che finisco un gioco e la discussione non è troppo lunga, solitamente vado indietro e cerco gli spoiler...Va beh, non che mi interessi particolarmente alla fine della fiera, la spiegazione finale troll mi è piaciuta, cerco qualcosa su internette.
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2013, 18:09
Premessa: ci sono rimandi a un altro forum, non fateci troppo caso se non capite alcune cose ; X.
---

Hotline Miami non è come appare.
Di primo acchito si direbbe che appartenga alla folta schiera dello sparatutto top down, ma in realtà questo è un fottutissimo, psichedelissimo bemane sotto mentite spoglie. Un'ipodermica di adrenalina infilzata nell'ipotalamo. No compromessi. Dritto al punto. Niente di meno.

Ho all'attivo una cinquina di missioni e non più di due ore di gioco, raramente mi espongo in maniera così prematura, eppure sento il bisogno fisiologico di allinearmi in toto agli entusiasti che fino ad ora hanno incensato (a ragione) l'opera prima di Dennaton Games.
Il mio rapporto col gioco è stato decisamente... ondivago :'D. La prima impressione è stata frutto della superficialità: guardai sbrigativamente un trailer e il bigottismo che è in me ebbe il sopravvento. Lo trovai eccessivo, gratuito, addirittura rivoltante nella propria iper-violenza. Sto invecchiando, quanto mi sbagliavo.
Voglio a questo punto elogiare Haba, che già in tempi non sospetti ebbe la giusta intuizione. Proprio leggendolo, iniziai la mia lenta e progressiva conversione al verbo: l'illuminazione definitiva l'ho avuta col trailer (http://www.youtube.com/watch?v=UgXM7ivgYTo). Il contesto ha letteralmente frantumato i preconcetti che mi ero costruito.
Imperativo: dovevo metterci le mani sopra.

Arriviamo a questa sera, il momento della verità.
Letteralmente galvanizzato da estetica visiva e sonora, nonché da ciò che intuitivamente avevo assimilato dell'impianto di gioco, mi ci son messo a spron battuto.

Tutorial.
-Mouse sinistro: buffetto. Barra spaziatrice: esecuzione. Ammazzami l'energumeno! Fatto. Easy!
-Recupera il tubo da terra. Uccidimi il gemello-energumeno. Ma aspetta! Con mouse destro puoi lanciare l'arm..... nonono aspetta!!1 Non adesso, prima almeno uccidilo!!11 --l'energumecoso recupera il mattarello mollato un secondo prima e mi si fa in isezza-- (https://i.canvasugc.com/ugc/original/f3dfa7cb20cf0d8d20e80c4bb5a9a503a9d53886.gif).

Ed è già Classico.

Sulle prime in realtà qualche dubbio l'ho avuto, invero. Vuoi un po' per la basicità della primissima manciata di missioni, vuoi per il minimalismo estremo del sistema di controllo, lì per lì stavo quasi per convincermi che l'arrosto tanto agognato stesse per sublimare in fumo. Poi arriva la terza missione, quella che si fa chiamare dagli amici "muro d'acciaio contro il quale il tuo bel faccino si stamperà amorevolmente a ripetizione", e Miami inizia a dispiegare timidamente (o con pietà per lo sventurato, a seconda dei punti di vista) i propri petali. E per quanto la fessura attraverso la quale si inizia ad intravvedere il pistillo sia ancora esigua, la sua maestosità riesce già ad incutere timore.
Bemane e non sparatutto, perché è nell'esatto momento in cui ti scopri a cercare di inanellare esecuzioni al ritmo del music-trip anni '80, che scorgi e metabolizzi la terribile bellezza sinestetica di ciò che stai facendo.

Ho già capito che molto probabilmente non sarò all'altezza, eppure, sono certo che sarà comunque un successo.

Firmato
(http://www.abload.de/img/sgdqk.jpg) (http://"http://www.abload.de/img/sgdqk.jpg")

've fun-
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Scorreggione - 19 Feb 2013, 16:53
http://www.edge-online.com/news/hotline-miami-coming-to-ps3-and-vita/
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: Nihilizem - 19 Feb 2013, 17:01
Ottimo.
Leggendo in giro mi era venuta una gran curiosità di provarlo.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Sol_Badguy - 19 Feb 2013, 19:13
Fuck yeah!

Se Dennaton Games spiccassero definitivamente il volo, avremmo trovato l'equivalente occidentale di Grasshopper Manufactures  :yes:.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Feb 2013, 13:49
Hotline Miami in arrivo su PS3 e PS Vita (http://blog.it.playstation.com/2013/02/19/hotline-miami-in-arrivo-su-ps3-e-ps-vita/)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: luca - 20 Feb 2013, 15:07
mi sa lo prenderò per ps3
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2013, 11:11
l'ho ripreso e non mi riesco più a staccare, davvero uno dei più grandi arcade di tutti i tempi  :yes:

adoro poi i piccoli segreti e la narrazione obliqua (chi sarà mai quella tipa bionda che ho in casa ?  ;D )
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Giamma - 30 Mar 2013, 12:01
Gran gioco, mi ha tenuto incollato pure a me finché non l'ho finito. Moltissimo fa anche la colonna sonora comunque, senza mi sarebbe piaciuto molto meno.
Sulla storia
Spoiler (click to show/hide)
... mi ha però incuriosito fino alla fine, e ti invoglia a continuare, dopo che hai finito un livello, per scoprire cosa succede.

Intanto notizie sul seguito (http://www.joystiq.com/2013/03/29/hotline-miami-sequel-takes-out-parallel-plots-emotion-of-early/).
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2013, 12:04
voglio il seguito adesso  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 30 Mar 2013, 12:24
uno dei più grandi arcade di tutti i tempi  :yes:
Addirittura?
Che le meccaniche siano in parte rotte non vuol dire nulla? :whistle:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2013, 12:32
no perchè appena vedo usati i termini "rotti" e "legno" cambio subito post  :yes:

oltre alla sua frenatica vena arcade è capace anche di creare sorprendenti momenti a fine missione come le boss battle (in particolare quella del telefono, maledetto bastardo) e quando arriva la polizia con la sirena che si sente mentre ancora stai combattendo  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2013, 13:06
c'e un livello veramente bastardo con le stanze che hanno tutti i vetri che si possono rompere, un sacco di tizi in giro, cani... e arrivano pure i rinforzi dal nulla a un certo punto  :D

fantastico  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 30 Mar 2013, 14:50
no perchè appena vedo usati i termini "rotti" e "legno" cambio subito post  :yes:
Che politica del menga. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2013, 14:58
per i tuoi faccio un'eccezione wis  :-*
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 30 Mar 2013, 15:05
Ma di rotto c'è poco a conti fatti con M+T. Più che altro ci sono tanti piccoli incastri random non rigidamente prevedibili/controllabili dal giocatore, ma alla fine manco ti piallano la valutazione. Comunque si vede che volevano fare un gioco sudiano che fosse anche divertente da giocare (e ci sono riusciti) e poi, compreso tardivamente il potenziale di questa freneticissima/divertentissima formula, ci han cucito sopra di fretta e furia un'anima arcade molto arrabattata.
Per me rimane un gioiellino, un diamante grezzo, per l'appunto dalla mancata cesellatura.
Una tale sinergia tra momento ludico, visivo e uditivo non si trova tutti i giorni. Lodo l'esperimento ed attendo la crescita/maturazione/raffinamento nel sequel.

Piuttosto vorrei sapere se questa uscita è un mero porting o và a sistemare alcune sbavature del primo gioco.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 30 Mar 2013, 15:09
Ma di rotto c'è poco a conti fatti con M+T.
Eh, insomma. Se la gente ti vede o non ti vede e ti sente o non ti sente a random non è esattamente il massimo.
Poi ben inteso che per me il gioco merita un botto e ne ho tessuto le lodi qui e là perché da giocare è stato davvero uno spasso.
Quindi Floyd ha ragione ad esserne entusiasta, però bisogna anche essere realisti e sperare che in un seguito mettano a posto quello che possono.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 30 Mar 2013, 15:22
Di roba randomica ne ho parlato pure io. Ma alla fine non ti pialla la valutazione.
Bile gratuita tanta però :yes:
Io sò realista, e spero nella maturazione della formula. L'ho detto a più riprese da più parti...
Poi in linea di principio fà parte della mia etica preferire una formula fresca, spassosa e sensorialmente potente, ad una limatissima ma freddina o molto riciclata.
Ed anche qui vale come prezzomelo su ogni minestra un parallelo col caro NG3 vanilla  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 30 Mar 2013, 15:27
Aggiungo. Spero racimolino tanti soldini con sta nuova uscita e con l'aura di cult che si è creata. Che magari con più quattrini in tasca riescono a pagarsi le bollette e a farmi meglio il sequel.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2013, 15:32
mi riassumete i problemi ?  riguardano il lock-on ? (che io ho usato una sola volta, per il boss dell'auto, visto che mi sembra inutile in genere e rende il gioco meno emozionante negli scontri a fuoco)

a volte mi è sembrano che le armi che lanciassi non colpissero gli avversari, poi non ho ben capito perchè a volte i nemici lasciano la loro posizione e mi vengono addosso senza che io abbia fatto il minimo rumore.

Poi boh, il sistema mi sembra funzioni benissimo e che viva di tante piccole e azzecatissime trovate. Ci sto giocando con il pad ovviamente.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 30 Mar 2013, 15:41
a volte mi è sembrano che le armi che lanciassi non colpissero gli avversari, poi non ho ben capito perchè a volte i nemici lasciano la loro posizione e mi vengono addosso senza che io abbia fatto il minimo rumore.
La parte in neretto è particolarmente vera.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Giamma - 30 Mar 2013, 15:54
Pure io l'ho giocato con il pad ma ricordo di aver trovato in molte occasioni praticamente obbligato l'uso del lock on, anche perché con il pad non mi é sembrato molto preciso il sistema di puntamento. E il lock on aveva i suoi problemi...in definitiva secondo me il gioco(con il pad 360) funziona molto bene solo usando armi da mischia.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2013, 15:55
Beh non può essere che vi abbiano visti?
Io ho circa una trentina d'ore all'attivo sul gioco e in tutta franchezza i lfenomeno di cui parlate non mi è mai balzato all'occhio. I pattern di perlustrazione sono casuali e non vedo come possa essere un problema (lo sarebbe il contrario, perché a quel punto si tratterebbe banalmente di imparare a memoria la sequenza di azioni più conveniente; w l'improvvisazione : 0).

Bug veri e propri non ne mancano (talvolta capita che le armi e i nemici schizzino al di fuori delle pareti :°D), ma è roba assolutamente trascurabile.

L'unico grosso scoglio è rappresentato dalla sfida del gioco: c'è o no la voglia di mettersi alla prova? Sconti, Miami non ne fa.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Giamma - 30 Mar 2013, 16:05
Io a dir la verità ho superato diverse parti eseguendo una sequenza di azioni piú convenienti.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2013, 16:10
Claro, volendo si può giocare benissimo di rimessa. Eppure quella è la punta dell'Iceberg : ). Sia chiaro, non è una randomizzazione radicale, ma sufficiente almeno ad introdurre un minimo di imprevedibilità.

Ciò che vorrei render chiaro è che se di quando in quando qualcosa non va come ci si aspetta, non si tratta necessariamente di un bug : ).
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 30 Mar 2013, 16:33
I pattern di perlustrazione sono casuali e non vedo come possa essere un problema
In un gioco che tiene conto di combo, punteggio e valutazioni direi che è un problema enorme.
Tra l'altro il gioco è impostato come un puzzle action game in cui l'azione si basa molto anche sul trial & error, per cui la componente randomica è senza senso, e coinvolge tanto le ronde quanto i drop dei nemici uccisi (che ha ancora meno senso, visto che un'arma fa tutta la differenza del mondo).
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2013, 16:48
Parliamone.
E' un problema, perché? Non lo dici.
Forse per via del fatto che non ti dà appigli garantiti? E dove sta scritto che deve essere per forza così?

Non oso affermare che sia perfetto, non lo è, ma epiteti come "enorme" sono un po' fuori posto, se permetti Wis :°D. Rilancio: è una formula di gioco tremendamente attraente anche per via di tutte le variabili che mette sul tavolo. Anche perché a volte è bastardo e ti costringe (sprona?) a trovare modi non convenzionali per portare a casa il risultato.

E a dirla tutta, fosse stato più irregimentato, più rigido (più convenzionale : P), credo che il cronometro di Steam delle mie partite si sarebbe fermato ben prima : ).

Edit: m04r (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20974.msg1627678#msg1627678), nel caso.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2013, 16:57
bhe wis non tutti ci giocano per ottenere il punteggio alto, quindi al massimo è rotto in quel senso.  A me  il mix tra variazioni casuali e pianificazione che c'e anche in tokyo jungle o spelunky mi piace molto, ma capisco che a chi piace migliorarsi al massimo in certi pattern possa dare giustamente fastidio.

per quanto riguarda il lock-on magari è rotto davvero, non saprei. Come ho già detto io non l'ho mai usato a parte nel caso del boss dell'auto (dove non ho notato alcun problema), trovavo piu rischiosi ed emozionanti cosi gli scontri a fuoco, dovevo sempre trovare il giusto posizionamento contro i nemici. E poi scusate, ma nella realtà quando spari a casaccio con le armi rapidamente becchi sempre i nemici ? non credo.

idem per i nemici che venivano fuori dal nulla, aggiugeva un minimo di variazione ad un gioco che per quanto mi riguarda è davvero poco trial and error, quando crepavo era quasi sempre colpa mia. Le uniche volte in cui mi sentivo frustrato era il non veder una maggiore porzione dell'ambiente, ma per quello c'e l'oggetto apposito che ti aiuta.

nel sequel io aggiungerei piu' tipologie di nemici, renderei piu complessi gli ambienti (tipo che puoi fare il giro del perimetro ed entrare dalla porta di servizio, o spaccare tutte le finestre quando vuoi per sorprendere i nemici passando dal cornicione)e piu armi che hanno effetti differenti.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2013, 17:10
bhe wis non tutti ci giocano per ottenere il punteggio alto, quindi al massimo è rotto in quel senso.

Io mi sto impegnando, ma proprio non capisco il "rotto" però. Sarò pirla, ma io su 'sto accrocchio mi ci son sfondato e mai e poi mai mi è venuto da alzare il pugno al cielo perché "maledetta la malasorte".
Potrà piacere o meno, ma è una scelta cosciente e finalizzata a migliorare il gioco (rendendolo più frizzante, ma anche organico), non peggiorarlo.

Questioni di punti di vista certo, ma fino ad un certo punto.

Per il resto trovo quotevole il resto del tuo intervento e mi trovi particolarmente concorde sugli spunti di crescita in vista del seguito.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2013, 17:14
generalmente nei giochi in cui si punta a fare il punteggio piu alto il giocatore riproduce pattern che rimangono costanti nel tempo. Nel caso di Miami ciò non è possibile, questo sia credo quello a cui si riferisce wis.

ora io non so se sia fatto apposta o sia frutto di problemi nell'i.a. In quest'ultimo caso sicuramente il sistema sarebbe "rotto", ma non per questo necessariamente non divertente. Nel primo caso invece invece è una scelta del creatore che si può apprezzare o meno.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Giamma - 30 Mar 2013, 17:40
per quanto riguarda il lock-on magari è rotto davvero, non saprei. Come ho già detto io non l'ho mai usato a parte nel caso del boss dell'auto (dove non ho notato alcun problema), trovavo piu rischiosi ed emozionanti cosi gli scontri a fuoco, dovevo sempre trovare il giusto posizionamento contro i nemici. E poi scusate, ma nella realtà quando spari a casaccio con le armi rapidamente becchi sempre i nemici ? non credo.

Il lock on sul pad (360) è scomodissimo, è messo sul tasto dell'analogico destro e quindi (sarò magari anche un pò incapace) non si riesce ad usarlo in maniera rapida con precisione. Infatti diverse volte mi è capitato di schiacciarlo per sbaglio più di una volta nella foga di essere rapido, lockando e unlockando il nemico. Anche cambiare nemico non lo ricordo molto immediato, ma potrei ricordare male. Se è rotto non saprei neanche io, ma con il pad trovo che ha qualche problema, dovuto principalmente al tasto per usarlo (e se non è cambiato qualcosa non era possibile cambiarlo).

Sulla verosomiglianza alla realtà mi interessa poco, diciamo che si spara meglio in molti twin stick shooter. Magari è voluto ma ho giocato prevalentemente con armi da mischia proprio per questo.

Comunque a me il gioco è piaciuto molto, lo trovo un pò grezzo ma non è un difetto. Però ripeto la musica secondo me lo aiuta tantissimo, non sarebbe la stessa esperienza con una colonna sonora di genere totalmante diverso.

Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 31 Mar 2013, 03:48
Andrea_23, io non mi sarò spiegato ma nemmeno le tue argomentazioni "c'ho passato sopra 50 ore quindi è quasi perfetto" mi sembrano irresistibili. :D
Battute a parte, il gioco è chiaramente votato al punteggio e alla sequenza di combo, cioè ad una formale perfezione nell'esecuzione della carneficina.
I problemi sostanzialmente sono due, uno tecnico e l'altro concettuale.

Quello concettuale è appunto la componente randomica voluta, che può rendere l'ottenimento di una valutazione e di un punteggio elevati piuttosto facile come dannatamente impossibile. E questo, a mio avviso, è concettualmente scorretto. Poi se uno gioca tentando solo di finire le missioni senza approfondire più di tanto le meccaniche del sistema di combo il gioco funziona comunque e la casualità può ispessire l'esperienza, come ben dici. In caso contrario è solo foriera di frustrazione.

Il secondo, formale e ben più grave, è la componente randomica del tutto tecnica, con nemici che ti sentono un po' sì e un po' no, che reagiscono alle tue azioni un po' sì e un po' no, che trovano la strada un po' sì e un po' no. Secondo me questo non è voluto, è solo frutto di una programmazione un po' grezza, non all'altezza dell'esperienza che vorrebbe offrire.
Ho visto scene terribili con nemici uccisi di fianco a qualcuno che non si accorge di nulla, mentre la volta successiva accorre persino il presidente.
Queste cose a mio avviso danneggiano l'esperienza, che rimane godibilissima, ben inteso, ma spero che un seguito goda di un po' più di rifinitura.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 31 Mar 2013, 13:26
"Votato al punteggio" è un po' generico : ). Perché poi in seguito dai ad intendere una cosa che in realtà va completamente contro la filosofia del gioco.
Miami è votato alla variazione. In realtà è indifferente con quale arma si parta, dato che sono tutte egualmente efficienti. Tolti i cazzottoni à la Bud Spencer, dal mattone al fucile a ripetizione il filo rosso sangue è rappresentato dal 1shot. Concedo che sia una consapevolezza che matura dopo molte ore, ma tant'è... siccome si parlava di fasi avanzate di gioco : ).

La cosa che forse ti sfugge è che il gioco tenta di premiare l'iniziativa (riuscendoci pregevolmente, secondo me), rifuggendo proprio la schematicità sequenziale, la prevedibilità cui fai riferimento, che poi sono la morte stessa del divertimento...

Sul fatto che ci sian margini di miglioramento, d'accordo (torno in ogni caso a dire che la quantità di bug è trascurabilissima in termini meramente percentuali; da come la metti giù sembra che una volta sì e una no qualcosa vada a ramengo), ma attaccare Miami proprio nel suo concept fondamentale mi pare una barbarie, specialmente in un periodo in cui il conformismo la fa da padrone : [.


Bonne paques!
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 01 Apr 2013, 16:05
La cosa che forse ti sfugge è che il gioco tenta di premiare l'iniziativa (riuscendoci pregevolmente, secondo me), rifuggendo proprio la schematicità sequenziale, la prevedibilità cui fai riferimento, che poi sono la morte stessa del divertimento...
Francamente non credo mi sfugga alcunché, visto che credo di avere spiegato bene le cose che secondo me sono perfezionabili.
Il fatto poi che la precisione di uno schema di design sia la morte stessa del divertimento è una cosa talmente soggettiva che non provo nemmeno a discuterne.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 01 Apr 2013, 20:10
Lo scambio di battute è interessante.
La sfida del sequel dovrebbe essere rimediare alle sbavature nelle reazioni avversarie e lavorare per benino sulla componente scoring, o perchè no, eliminarla del tutto visto che mi pare un inutile di più aggiunto ad cazzum e contraddittorio rispetto al concept del gioco (o almeno rispetto a ciò che l'esecuzione suggerisce del concept).

Comunque se Wis fà le pulci così ad Hotline Miami, meglio non giochi a Colabrodo Gear Rising. Anzi no, così lo massacra un pò e non mi sento l'appestato solitario del thread. :D
Daje Wis, che mi serve man forte!
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 01 Apr 2013, 20:17
La morte del divertimento la si ha quando per raggiungere il risultato bisogna fare sempre la stessa sequenza di cose, nello stesso ordine. Fenomeno che non avrebbe certo tardato a manifestarsi in un impianto ludico come quello di Miami (ritmo altissimo e "aspettativa di vita" ai minimi sindacali), se per l'appunto non si fosse provveduto ad introdurre una blanda (sottolineo) componente casuale.
Faccio inoltre notare che, peraltro, con alcune maschere è possibile ridurre significativamente questo aspetto (ad esempio forzando la generazione di armi da mischia o da fuoco).

Sulla parte dei bug non so cos'altro aggiungere, francamente. La mia esperienza personale è stata soddisfacente da questo punto di vista. Qualche incertezza qua e là, sicuro, ma nulla di sistematico e grave come mi pare tu stia suggerendo. Boh : [.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 01 Apr 2013, 20:31
rimediare alle sbavature nelle reazioni avversarie.

Queste sbavature in cosa si traducono, all'atto pratico? In una sfida inconsistente o facilmente aggirabile? Per come la vedo io l'ia è tanto semplice, quanto terribilmente efficiente; gli occasionali omini che, incartandosi, mi hanno dato un'occasione in più per proseguire li ho benedetti, altroché x°°°D.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 01 Apr 2013, 20:44
Queste sbavature in cosa si traducono, all'atto pratico?
In occasioni in cui vinco sentendomi ladro o perdo sentendomi derubato. Ti basta?^^
Sullo scoring incide poco perchè il gioco tollera le morti, però un pò di bile sale.
Poi scusa, che c'è di male ad auspicare che un gioco con signore qualità goda di un sequel ancora più bello e che faccia piazza pulita delle sbavature?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 01 Apr 2013, 21:04
Perché mi pare manchi un po' il senso della misura : X.
E siccome si parla di un gioco bastardo per natura, l'impressione che in realtà ad essere indigesta sia non la pagliuzza (casualità), bensì la trave (1shot play) è molto forte.
 
A quel punto non si sta auspicando un gioco migliore, ma diverso. Non so se mi spiego.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Apr 2013, 15:40
Mega64: HOTLINE MIAMI (http://www.youtube.com/watch?v=EFqasQ6sX7Y&feature=youtu.be)

 :D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 02 Apr 2013, 16:03
E siccome si parla di un gioco bastardo per natura, l'impressione che in realtà ad essere indigesto sia non la pagliuzza (casualità), bensì la trave (1shot play) è molto forte.
"1shot play" nel senso che c'ho giocato una volta e l'ho liquidato?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 02 Apr 2013, 16:08
Penso intendesse la regola del one shot one kill.
O almeno questa è la lettura che ho dato io del post e che me l'ha reso indigesto azzerandomi la voglia di contro-argomentare.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 02 Apr 2013, 16:16
Corretto.
Spiase per la brutalità, ma se me ne esco proprio così è perché mi spiacerebbe se addolcissero la formula. Sì, anche quando Miami si fa particolarmente imprevedibile. Trovo molto più opportuni gli spunti di miglioramento suggeriti da Floyd.


Mega64: HOTLINE MIAMI (http://www.youtube.com/watch?v=EFqasQ6sX7Y&feature=youtu.be)

 :D

Omg x°°°D.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 02 Apr 2013, 16:52
Mi sa che non ci capiamo.
Io sono un feroce sostenitore delle mille morti al secondo. Ma permettetemi di sottolineare "SOSTENITORE"  e "FEROCE".
Per me potrebbero fare solo giochi difficilissimi in cui si muore a nastro, l'importante è che siano corretti e con zero attese tra un tentativo e l'altro.
Quindi se pensi che il problema sia la difficoltà o il numero eccessivo di MPS (morti per secondo) non cappati (^^) mi permetto di dire che sei decisamente fuori strada.
E in giochi di questo tipo accetto anche la sbavatura o il bug inevitabile (un testing con 7000 morti al secondo è diverso da uno in cui non si muore mai).
Solo che in Hotline Miami il rapporto tra rigore richiesto e solidità delle meccaniche non mi è sembrato direttamente proporzionale, e mi è quindi risultato un po' oltre la soglia di guardia; tutto lì.
Ripeto: ho apprezzato il gioco, lo stile audiovisivo, il tipo di narrazione offerta e la sua originalità. Ne ho parlato in termini entusiastici un po' da tutte le parti.
Però, proprio per questo, non credo ci sia nulla di male a parlare anche di ciò che non mi è piaciuto.

Che poi vorrei capire il "premia l'iniziativa" come si configura? Perché nei livelli avanzati senza un piano ben preciso di sfruttamento delle risorse non si va da nessuna parte. E' necessario conoscere perfettamente l'ambiente e le minacce in gioco. Se vai a istinto o sentimento muori ogni tre passi.
Quindi la ripetizione (quella che a detta tua fa morire il gioco) è insita geneticamente nel level design e nelle meccaniche di Hot Line Miami, con buona pace della componente randomica.
Da cui forse non ho esattamente capito l'appunto tuo sull'appunto che ho fatto io. ^___^U

P.S. Ah, fai pure finta che questo post lo abbia scritto in coppia con The Metaller, perché anche lui credo condivida la stessa filosofia.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 02 Apr 2013, 17:30
Citazione
l'importante è che siano corretti e con zero attese tra un tentativo e l'altro.

Sull'annullamento dei tempi morti direi che ci siamo, sulla correttezza bisogna mettersi d'accordo però. Essendo contemplata la morte istantanea è implicito a mio avviso che alcuni effetti collaterali siano inevitabili, per non dire esacerbati. Il caso più frequente è quello dell'omino che ti spunta da un angolo cieco e ti si fa senza che nemmeno tu te ne accorga.
A me una cosa del genere sta bene, perché la stessa ricetta puoi servirla a tua volta all'ia, senza compromessi di sorta (e da una parte e dall'altra).

Ergo, per come la vedo io un'affermazione del genere non ha alcuna attinenza col gioco:
"il rapporto tra rigore richiesto e solidità delle meccaniche non mi è sembrato direttamente proporzionale"

Bastardo? Sì, dichiaramente. Disonesto? Ma anche no. E' quanto di più spietatamente democratico ci possa essere.

Citazione
Che poi vorrei capire il "premia l'iniziativa" come si configura?
Il punto è che, in realtà, una pianificazione a tavolino non la puoi mai fare davvero. Devi sempre mettere in conto una minima percentuale di imprevisto. E, non si fosse capito, è proprio questo retrogusto che si avvicina più alla simulazione e non all'arcade ad avermelo fatto adorare.
De gustibus? Avoja, ma almeno che si riconosca che Dennaton questa cosa l'ha ricercata, (salvo alcune incertezze pluricitate, trascurabilissime) non-è-frutto-del-caso.
Take it or leave it.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 06 Apr 2013, 18:21
Mega 64, si sono superati.
Notate le faccine dei dialoghi ricostruite in pixelart. Geni.

http://www.youtube.com/watch?v=EFqasQ6sX7Y




PS: Comunque il gioco è un capolavoro, conoscevo le altre opere di Cactus ma HLM è veramente esagerato in tutto.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 06 Apr 2013, 19:11
P.S. Ah, fai pure finta che questo post lo abbia scritto in coppia con The Metaller, perché anche lui credo condivida la stessa filosofia.
:yes:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 06 Apr 2013, 19:36
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 06 Apr 2013, 20:07
questo accostamento a gta l'ho sentito pure da un mio amico, ha definito hotline miami il gioco che rockstar prova da 15 anni a fare senza successo.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 06 Apr 2013, 23:16
Stilisticamente è stupendo: pixelart+musiche stratosferiche+atmosfera anni '80.
E' il film DRIVE in versione bitmap, è un VICE CITY spogliato di tutto il superfluo ma con tanta sostanza in più.

Mi lincerete ma quanto a gameplay è meglio di un qualsiasi Metal Gear Solid. Nettamente.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 07 Apr 2013, 18:57
questo accostamento a gta l'ho sentito pure da un mio amico, ha definito hotline miami il gioco che rockstar prova da 15 anni a fare senza successo.  ;D

In realtà non volevo accostarli e non penso nemmeno rockstar voglia fare con GTA un hotline miami. Semplicemente esplicavo le mie preferenze chiamando in causa 2 esempi di game design antitetici. Sostituisci a GTA un Assassin's Creed se preferisci, ma buttaci pure un The Elder Scrolls...
Che la razza è sempre quella dei giochi annacquatissimi, prolissi ai limiti dell'ipertrofia, che fanno tante cose ma tutte (o quasi) male.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: OniTakeda - 21 Mag 2013, 18:29
Non ce la facevo a vederlo li, incompleto, l'ho ripreso, finito e rifinito prendendo tutte le maschere, tutte le armi e tutte le lettere.
C'è poco da dire, gioco del 2012.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 21 Mag 2013, 18:32
Dovrei riprenderlo in mano per verificare alcune di quella ambiguità che al tempo non mi tornarono alla luce delle ultime dritte che mi hai dato.

Io il mio dovere di includerlo nei GOTY l'ho fatto. Ma soprattutto l'ho comprato dando soldi alla causa... Ora vediamo quanto ci sarà da attendere per il confermatissimo sequel.
Penso sia una formula fresca e duttilissima che può dare ancora tanto...
E spero venda bene pure su PS3 e Vita, così il tipo ha più soldi per dedicarsi al sequel ^^
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wolfgang - 22 Mag 2013, 15:12
Io il mio dovere di includerlo nei GOTY l'ho fatto. Ma soprattutto l'ho comprato dando soldi alla causa... Ora vediamo quanto ci sarà da attendere per il confermatissimo sequel.
Penso sia una formula fresca e duttilissima che può dare ancora tanto...
E spero venda bene pure su PS3 e Vita, così il tipo ha più soldi per dedicarsi al sequel ^^

Quoto tutto.

Non sapevo del sequel... Spero nell'inclusione di un editor di livelli.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: OniTakeda - 22 Mag 2013, 19:16
E delle classifiche online, sennò non ha senso.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Giamma - 22 Mag 2013, 20:19
Mmh le classifiche online non ce le vedo tanto, però l'editor sarebbe veramente una gran cosa.

Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 22 Mag 2013, 20:22
Se incicciano l'abbozzata direzione arcade secondo me le classifiche diventano necessarie.
Titolo: R: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: OniTakeda - 22 Mag 2013, 23:36
Abbozzata in che senso?

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wolfgang - 23 Mag 2013, 17:42
Ho recuperato la discussione delle ultime pagine...

Concordo con Andrea sui bug relativi alle reazioni dei nemici, che anche secondo me si presentano in maniera limitata, se non trascurabile.

Per quanto riguarda la randomizzazione, sono dell'avviso che non dovrebbe avere spazio in un gioco orientato al massimizzare il punteggio di stile. Tuttavia ritengo influisca molto meno di quanto si possa pensare
Titolo: R: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: OniTakeda - 23 Mag 2013, 18:48
E vero che la randomizzazione con lo score è  una cosa che fa storcere un po' il naso, però quanto ne guadagna il gioco?  Secondo me tanto.

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 14:18
Beta Patch Hotline Miami Steam (smoother, online leaderboards, refinements)
 http://steamcommunity.com/app/219150/discussions/0/810924774495150559/ (http://steamcommunity.com/app/219150/discussions/0/810924774495150559/)






Ho recuperato la discussione delle ultime pagine...

Concordo con Andrea sui bug relativi alle reazioni dei nemici, che anche secondo me si presentano in maniera limitata, se non trascurabile.

Per quanto riguarda la randomizzazione, sono dell'avviso che non dovrebbe avere spazio in un gioco orientato al massimizzare il punteggio di stile. Tuttavia ritengo influisca molto meno di quanto si possa pensare

<3
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 14:33
Ancora sulla randomizzazione: non è forse parte integrante (e vitale) della competizione? In un ambiente virtuale, d'accordo, si può mettere una pezza a ciò che nella realtà è inevitabile (gomma forata, infortunio, brutto tempo : ) ).

Detto ciò, non trovo così deplorevole esplorare nuove (per il videogioco) vie, un po' più simulative. Insisto sull'intenzionalità. Con tutto che, come per l'appunto dice Wolf, il fato di Miami è quantomai ingabbiato.
La reputo una linea stuzzicante e pienamente conforme a quello che è lo spirito del gioco.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 28 Mag 2013, 15:12
Ancora sulla randomizzazione: non è forse parte integrante (e vitale) della competizione?
E' parte integrante della competizione nella realtà, ma non vedo perché dovrebbe essere considerata "vitale". Moltissimi sforzi, sia per chi organizza competizioni che per chi vi partecipa, sono riversati nell'appiattire quanto più possibile la componente randomica. Se c'è, è perché è inevitabile che ci sia nonostante si cerchi di annullarla.

Citazione
In un ambiente virtuale, d'accordo, si può mettere una pezza a ciò che nella realtà è inevitabile (gomma forata, infortunio, brutto tempo : ) ).
Esattamente, ma finché la componente randomica influisce su tutti i partecipanti (e.g.: brutto tempo) il problema a mio avviso non si pone.

Citazione
Detto ciò, non trovo così deplorevole esplorare nuove (per il videogioco) vie, un po' più simulative. Insisto sull'intenzionalità. Con tutto che, come per l'appunto dice Wolf, il fato di Miami è quantomai ingabbiato.
Finché le esplori nel singolo ti posso passare che la preferenza dipenda dai gusti personali, ma una competizione online con tale imponente componente randomica troverebbe (giustamente) ben pochi consensi.
A margine tra l'altro io sono molto spesso contrario alla simulazione della realtà nel videogioco, soprattutto quando impone scelte che minano parzialmente il game design (o ne aggirano e/o sminuiscono l'importanza).
Comunque sono dell'idea che, se si vuole offrire la possibilità del confronto, tale confronto debba avere solide e assodate basi comuni, in cui poi fare esplodere bravura e fantasia del singolo. Se mancano le basi comuni semplicemente non può esistere un confronto propriamente detto.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 15:29
A margine tra l'altro io sono molto spesso contrario alla simulazione della realtà nel videogioco

Io sono contro l'omologazione. Che noia!

#thinkdifferent
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 15:40
(e.g.: brutto tempo)

Variabile che notoriamente ha degli orari e delle modalità decisamente democratiche.
Ti è mai capitato di dare un'occhiata a una crono, o a delle qualifiche di F1?

Ti dico di più: certi soggetti rispondo meglio di altri al cambio di condizioni climatiche. Sia a livello fisiologico, che mentale. Taluni addirittura vengono galvanizzati dal mal tempo. E' un cheat! Abbiamo la disparità nel dna!



Lasciam perdere le cause di forza maggiore e rimaniamo però sempre sulle F1: nonostante i regolamenti si inaspriscano sempre di più, accorciando le distanze, ti sei mai chiesto perché fino ad oggi si sia comunque rifuggito lo spauracchio del veicolo/motore unico (che pure non farebbe altro che far emergere le qualità del pilota)?

Non ti do la mia risposta.
Pensaci bene, qual è la ragione?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 28 Mag 2013, 15:54
La risposta semplice e banale è: perché è una gara di costruttori, prima che di piloti.
Quella complessa la risparmio che andiamo fuori tema. ^___^
L'assemblare un veicolo competitivo fa parte della gara, comunque.

L'altra risposta non l'ho capita: vorresti che il videogioco si avvicinasse alla realtà è dici di essere contro l'omologazione? Cosa c'è di più inutilmente (in ambito videogioco) omologante della realtà?
Se thinki different thinka a qualcosa di alternativo e che funzioni come videogioco, prima che come simulazione della realtà. Se no il meglio che può uscire è la settimana passata sul muletto di Shenmue.
Titolo: R: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: OniTakeda - 28 Mag 2013, 15:56
Ragazzi ma la componente randomica è solo il tipo di armi che hanno i nemici ad ogni run? Se avessero sempre le stesse armi si imparerebbero i livelli a memoria e non sarebbe più  divertente. Poi mica si è avvantaggiati o meno se i nemici spawnano col fucile o col pugnale, specie se il giocatore non lo sa e quindi di comporta sempre come nel caso peggiore.

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Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mag 2013, 16:03
Aspetta, oltre alle armi ci sono anche dei nemici che procedono AD CAZZUM; inoltre quelli che fanno le ronde regolari, se distratti possono poi tornare al loro giro oppure (meraviglia) diventare uno di quelli che girano AD MINCHIAM per il livello.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 28 Mag 2013, 16:04
No, non sono solo le armi (che comunque...).
Le ronde cambiano casualmente, e anche le reazioni ad un'uccisione in alcuni casi cambiano casualmente: data la stessa posizione degli elementi in gioco, ogni tanto qualcuno ti sente quando un'altra volta magari non ti ha sentito.
C'è chi apprezza questa imprevedibilità. A me dà quell'impressione raffazzonata "un tanto al chilo di game design" in un prodotto altrimenti molto valido.

[EDIT] Anticipato da Maxx.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mag 2013, 16:12
Esatto Wis, ma io credo che non vada interpretata come un'approssimazione data dalla sciatteria del programmatore. Al contrario: è una cosa fortemente voluta che ha un suo scopo, benché vada a mortificare l'eventuale competizone tra giocatori per lo score attack.

In un videogioco le meccaniche sono facilmente visibili dopo un certo periodo, un giocatore esperto come me e te riesce a vedere praticamente il "matrix" del programma dopo pochi minuti di utilizzo. L'unica variabile può essere il bug occasionale dato appunto dalla programmazione approssimativa, ma non è questo il caso. Le routine random sono state inserite appositamente e sono costate del lavoro extra a Mr.Cactus. Da giocatore di lunga data è un particolare che ho apprezzato moltissimo, in quanto dona una  nuova dimensione al gioco e lo distingue da qualsiasi cosa vista finora.
 Il fatto che vada ad inficiare l'eventuale score attack è vero ma francamente non me ne importa assolutamente nulla, anche se capisco che a giocatori più portati verso la competizione indiretta possa dar fastidio.

Titolo: R: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: OniTakeda - 28 Mag 2013, 16:22
Ma l'ia dei nemici non può essere random, o meglio, può esserlo, ma sempre rispetto a bivi prefissati. Ma davvero volete che i nemici reagiscano sempre allo stesso identico modo? Non si fa prima a giocare durettamente ikaruga?

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Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 28 Mag 2013, 16:23
Ho già detto a più riprese come la penso. Questa randomicità che incide su tanti elementi, rigenerando di volta in volta la run in uno stesso livello, a me è piaciuta e piace fintanto che non si ha la pretesa di cucirci sopra una componente arcade.
Quando dico che la componente arcade di Hotline Miami è abbozzata faccio inoltre riferimento al fatto che non ci sono ingenti margini su cui migliorare drasticamente il punteggio.
Che certe reazioni varino ci sta... E' la stessa ragione per cui un combattimento in DMC o una Echo in Bulletstorm non si svolgeranno necessariamente allo stesso modo in più tentativi. Ma un minimo sindacale di principi causa-effetto è necessario se si vuol edificare una componente arcade, presupponente dunque una competizione (in questo caso indiretta) che ha senso di esistere in presenza solo di un terreno di sfida il meno asimmetrico possibile.

E', con le dovute proporzioni, come pensare di poter costruire un multiplayer in un FPS in cui il respawn delle armi nell'arena è randomico.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 28 Mag 2013, 16:26
Sì, sono convinto anche io che sia stata una scelta voluta. Anche perché se sui comportamenti a caso si potrebbe discutere, sulle armi casuali è ovvio che la capacità di programmazione non c'entra nulla.
E' proprio A ME che questo tipo di approccio al videogioco, unito ad uno score system con combo e tempistiche strette, dà un'impressione slavata e poco rifinita. Ho avuto la netta impressione che in alcune configurazioni fosse davvero impossibile mantenere la combo, cosa che invece è possibile se le cose vanno in altro modo. E' un tipo di scelta che condivido solo se fai in modo (tramite artigianeria o preceduralmente) che tutte le possibili configurazioni siano più o meno papabili. Se sono sbilanciate non mi conquisti.
Per dire la tecnica di attirare il filotto di nemici dentro una stanza e zampognarli uno per uno appena entrano per me è un po' la morte del design stilistico e creativo (perché rema contro tutte le possibilità che ti offre il gioco). Purtroppo con alcune configurazioni casuali con cui mi sono scontrato ho avuto l'impressione che davvero non potessi fare altro.

[EDIT] Citi Ikaruga, ma non è secondo me una citazione fuori luogo. l'impostazione da action/puzzle è comune ad entrambi i titoli. Alcune configurazioni degli ambienti mi suggeriscono autonomamente un tipo di soluzione particolarmente stilosa, vederla naufragare 2 volte su 5 per motivi non chiaramente identificabili (ma indipendenti dalla mia prestazione) mi ha un po' frustrato. Tutto lì.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 28 Mag 2013, 16:33
Da giocatore di lunga data è un particolare che ho apprezzato moltissimo, in quanto dona una  nuova dimensione al gioco e lo distingue da qualsiasi cosa vista finora.
 Il fatto che vada ad inficiare l'eventuale score attack è vero ma francamente non me ne importa assolutamente nulla, anche se capisco che a giocatori più portati verso la competizione indiretta possa dar fastidio.
Ecco, concordo con ogni singola parola. Quella componente arcade è appiccicata sopra di forza, probabilmente pure in un momento successivo al completamento della formula come pensata e voluta ( che per inciso amo). Non inficia la godibilità del gameplay fruito di là dalla componente arcade (per dire, in Ninja Gaiden lo score attack non ha mai funzionato e và sempre peggio di capitolo in capitolo, eppure mi pare rimanga un'IP con altre qualità per cui farsi amare ed altri modi di sfidare).
Rimane di fatto che quella componente arcade fà acqua, e sarebbe stato meglio, come discutevo con Oni qualche sera fa, riservarla ad una modalità extra a parte scremata dalla randomicità oppure segarla proprio in tronco.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 28 Mag 2013, 16:36
off-topic

@ Wis: Welcome back, che fine avevi fatto?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 28 Mag 2013, 16:40
La versione ufficiale è che sono morto tentando di salvare il mondo (e non ce l'ho fatta).
Meno male che mi ero clonato.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 28 Mag 2013, 16:44
 :D :D :D
Titolo: R: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: OniTakeda - 28 Mag 2013, 17:02
@wis
Ok, siamo in parte d'accordo, il punto è che se non ci fossero i punteggi la rigiocabilita e anche la soddisfazione di concatenare combo sarebbe uguale a zero. Quindi ha senso che tutto rimanga come è a questo punto, perché togliere lo score toglierebbe la sfida, togliere la componente 'random' eliminerebbe  la caratteristica peculiare che secondo me lo contraddistingue(ad esempio, da giochi come ikaruga, che ho citato apposta).

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Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 28 Mag 2013, 17:10
Ma secondo me la sfida rimane comunque per via della severità del one shot one kill.
Poi ecco, eliminare il trenino di nemici falciabili a mezzo di mazza pronta dietro l'angolo sarebbe già cosa buona e giusta.

Poi oh, anche così m'è piaciuto tanto e c'ha un pacco di qualità.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: OniTakeda - 28 Mag 2013, 17:59
Una cosa è il oneshot one kill, un'altra lo sprono di farli concatenandoli tra loro.
Il discorso dei trenini secondo me è un limite intrinseco di questo tipo di gamplay.
Mi spiego: mentre in un normale action, chessò, dmc o ninja gaiden, i nemici sono carne morta che aspetta di essere affettata e che ha determinati pattern di attacco che, presi singolarmente, sono facilissimi di schivare/parare, in hotline i nemici hanno bene o male le tue stesse identiche capacità, anzi, hanno pure una velocità di reazione istantanea e una mira pressoché perfetta.
Se in quelle situazioni da trenino reagissero anche in modo "credibile", cioè come farebbe una persona normale(aspettando che l'altro si affacci o faccia un passo falso) si creerebbe una situazione di loop.
L'unica soluzione che mi viene in mente è che potrebbero stanarti con una granata, ma così su due piedi non ho idea se andrebbe ad intaccare il bilanciamento generale del gioco.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 28 Mag 2013, 18:43
In realtà basterebbe secondo me un level design più circolare in cui muoversi, sì da isolare i nemici e killarli a botte di uno/due alla volta (cosa che peraltro in molti casi si può effettivamente fare prima del sopraggiungere di altri nemici). Chiaramente servirebbe una finestra più larga per non perdere la combo.

Comunque è una formula giovane, suscettibile di rimodulazioni ed ulteriori declinazioni... Quindi curiosità a mille per vedere come il designer rispalmerà la ciccia ludica del primo Hotline sull'annunciato sequel.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 18:44
La risposta semplice e banale è: perché è una gara di costruttori, prima che di piloti.
Quella complessa la risparmio che andiamo fuori tema. ^___^
L'assemblare un veicolo competitivo fa parte della gara, comunque.

Fa indubbiamente parte della gara, certo, e imbastardisce anche l'agonismo. Siam d'accordo?
Non trovi quasi assurdo che da un lato si mantenga cocciutamente questo tipo di competizione e che, contemporaneamente, si sia costretti a creare regolamenti astrusi per contenerla (se lasciassero la briglia che lega gli ingegneri, le auto si guiderebbero da sole)?
Perché ci si complica la vita? ; D

Certamente ci sono degli interessi commerciali ma non è anche perché forse, così, si aggiunge un ulteriore strato di complessità e diventa tutto più imprevedibile? Interessante?

Citazione
L'altra risposta non l'ho capita: vorresti che il videogioco si avvicinasse alla realtà è dici di essere contro l'omologazione? Cosa c'è di più inutilmente (in ambito videogioco) omologante della realtà?
Se thinki different thinka a qualcosa di alternativo e che funzioni come videogioco, prima che come simulazione della realtà. Se no il meglio che può uscire è la settimana passata sul muletto di Shenmue.

Tua opinione.
Io in realtà non desidero nulla di particolare. Né in un senso, né nell'altro.
Mi piace la varietà. Arcade puri mi pare ce ne sian già a bizzeffe, no? Non ci vedo nulla di male in un' ibridazione, non fosse altro per un fattore di novità.
Tornando a puntualizzare comunque che Miami non è esattamente assimilabile a un giro sugli autoscontri ad occhi bendati. Strumenti per piegare la sorte a proprio vantaggio, non mancano.


Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 18:48
Chiaramente servirebbe una finestra più larga per non perdere la combo.

Ecco, per l'appunto. Strumenti si diceva.

Una cosa del genere esiste già, in Miami eh ^^.
Titolo: R: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 28 Mag 2013, 18:50
È anche molto lontano da qualunque tipo di simulazione, se andiamo a ben vedere. Se non è alla base un arcade questo non so cosa lo possa essere. ^^
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 28 Mag 2013, 18:54
Chiaramente servirebbe una finestra più larga per non perdere la combo.

Ecco, per l'appunto. Strumenti si diceva.

Una cosa del genere esiste già, in Miami eh ^^.

Ma leggi?
Ho detto che non c'è?
Ho detto che se rispalmi la meccanica su ambienti più ampi e circolari forse (e dico forse) quella finestra lì che già esiste in Miami andrebbe un attimino allargata.

Una maggiore circolarità consente di evitare i trenini e dare al giocatore la possibilità di invertire il fronte di attacco per sorprendere gli attendisti, scongiurando fasi di stallo.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 19:00
Ho già detto a più riprese come la penso. Questa randomicità che incide su tanti elementi, rigenerando di volta in volta la run in uno stesso livello, a me è piaciuta e piace fintanto che non si ha la pretesa di cucirci sopra una componente arcade.

Io non capisco precisamente dove stia il problema. La casualità vi fa perdere tempo? Vi provoca frustrazione?

Non si sta parlando di, che ne so, di un AWP user che rovina la partita a tutti gli altri. La sfiga in Miami ce l'hai tanto tu, quanto io e il fatto che premendo un tasto si torni immediatamente in partita, dovrebbe ridurre pressoché a zero la frustrazione.

Ergo, non posso che tornare al quesito che vi posi tempo fa: sicuri sicuri che sia il gioco che fa per voi?
A me quella dell'arcade sporcato sembra più una presa di posizione avulsa dalla fattispecie, che altro. Ora che han messo le classifiche online, cogliete l'occasione e giocateci un po'.


Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 19:05
Ho detto che non c'è?

Praticamente sì.
Vabò in ogni caso mollo l'osso. Hai le tue idee in merito, le rispetto : ).
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: OniTakeda - 28 Mag 2013, 19:05
Io non ho capito la cosa dei livelli circolari, che ci sono ma non ci sono  :|
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 19:13
È anche molto lontano da qualunque tipo di simulazione, se andiamo a ben vedere. Se non è alla base un arcade questo non so cosa lo possa essere. ^^

Massì chiaro, chiaro. E' un arcade con una punta di simulazione (di sfiga).
Tu immagino diresti 'sporcato da' ; D.

A ognuno il suo?
Ciò che sto dicendo, in ultimo, è che mi spiacerebbe se mollassero e dessero ragione a voi.
Si tratterebbe di un sequel più convenzionale. perderebbe di personalità.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 19:22
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iZoFPKo3W9Q
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=y6Y7ZFkUwgo

Ad opera del soggettino qua sotto
Ho recuperato la discussione delle ultime pagine...

Concordo con Andrea sui bug relativi alle reazioni dei nemici, che anche secondo me si presentano in maniera limitata, se non trascurabile.

Per quanto riguarda la randomizzazione, sono dell'avviso che non dovrebbe avere spazio in un gioco orientato al massimizzare il punteggio di stile. Tuttavia ritengo influisca molto meno di quanto si possa pensare

Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 28 Mag 2013, 19:24
La sfiga in Miami ce l'hai tanto tu, quanto io
Ecco, è questo il punto. In un arcade fatto bene la sfiga non dovrebbe esistere o essere molto, molto, molto limitata o contro-bilanciata da altri fattori sì che qualsiasi prenda una partita le possibilità di esprimere skill rimanagono pressocchè inalterate.

A te sta bene così. A me no. Ma non mi disturba più di tanto perchè Hotline come altri giochi belli ma con lo score attack fatto a cazzi sa impegnare e divertire a patto che si decida di non accanirsi sullo scoring.

Io non ho capito la cosa dei livelli circolari, che ci sono ma non ci sono  :|
Ci sono zone di livelli con stanze collegate a catena sì che in esse è possibile imbastire manovre circolare sì da disperdere un gruppo (che sarebbe altrimenti letale visto che il rapporto 1:1 giocatore-nemico di cui scrivevi giustamente tu) ed isolare il singolo per quel secondo sufficiente a non schiattare. Ecco, se questo modello di level design fosse una costante e fosse spalmata interamente su tutti i livelli, sarebbe possibile evitare i trenini, perchè come Tizio avanza e Caio e Sempronio rimangono nelle retrovie in attesa, tu fai fuori Tizio, poi fai rapidamente il giro nel tentativo di beccare alle spalle Caio e Sempronio.
Non è detto debbano reagire sempre in quel modo, ma quantomeno sarebbe possibile evitare lo stallo che tu giustamente temi.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 19:29
Con la patch hanno messo
Spoiler (click to show/hide)

Freeroam, praticamente :°D.

Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 28 Mag 2013, 19:32
Ho recuperato la discussione delle ultime pagine...

Concordo con Andrea sui bug relativi alle reazioni dei nemici, che anche secondo me si presentano in maniera limitata, se non trascurabile.

Per quanto riguarda la randomizzazione, sono dell'avviso che non dovrebbe avere spazio in un gioco orientato al massimizzare il punteggio di stile. Tuttavia ritengo influisca molto meno di quanto si possa pensare

Ma infatti secondo me non rende pressochè mai il gioco ingodibile. Sicuramente rende però la componente arcade grezza, nonchè abbozzata per via degli esegui margini su cui lavorarsi il punteggio. Non stupisce in tal senso l'assenza di leaderboards che secondo me avrebbero ulteriormente denudato la piattezza del tetto di abilità scalabile.
Che poi ora che ci penso è un pò lo stesso problema concettuale di MGR:R ^^
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 28 Mag 2013, 19:33
Con la patch hanno messo
Spoiler (click to show/hide)

Freeroam, praticamente :°D.

Post-patch? Hanno aggiunto livelli? Io son rimasto alla versione che l'audio salta e gli achievement sono buggati ^^
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 21:36
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20974.msg1706304#msg1706304

Però dovete sudare. Non vi dico come (e non cercate sull'internet!).
Smanettate un po' : *.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: recklessman - 28 Mag 2013, 21:38
han messo hotline miami sull'humble bundle
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 21:40
Ah è vero!
Avevo letto il twit, ma il link non funzionava ancora.

E' un bundle clamoroso  : 0.
Probabilmente il migliore di sempre.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Giamma - 28 Mag 2013, 21:55
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20974.msg1706304#msg1706304

Però dovete sudare. Non vi dico come (e non cercate sull'internet!).
Smanettate un po' : *.

Non ho capito niente. Con la patch beta sono stati aggiunti ulteriori livelli oltre a quello aggiunto poco dopo l'uscita del gioco?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Giamma - 29 Mag 2013, 11:29
Ok l'ho rimesso su e con questa patch beta non hanno aggiunto nessun livello bonus.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: OniTakeda - 30 Mag 2013, 20:49
Il livello bonus lo devi aggiungere scaricandolo dal blog dello sviluppatore.
Comunque ho letto di un bug venuto fuori con la nuova patch: se sei troppo nabbo il gioco ti crasha.
Lo ha trovato il metaller.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Giamma - 30 Mag 2013, 21:05
Giuro che adesso ho guardato ma niente, non so neanche se ho trovato il blog dello sviluppatore giusto  :D, non è che metti il link?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: OniTakeda - 31 Mag 2013, 01:45
http://fuckyeahhotlinemiami.tumblr.com/post/43638208957/the-new-map-from-the-ps3-vita-trailer-of-hotline-miami
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: recklessman - 31 Mag 2013, 01:53
sto gioco è 'na figata atomica!!!

ma vogliamo parlare di questa?
https://www.youtube.com/watch?v=O0ILqWcd214 (https://www.youtube.com/watch?v=O0ILqWcd214)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: OniTakeda - 31 Mag 2013, 01:57
A me fa impazzire questa: https://www.youtube.com/watch?v=CJESxP2s2zE&list=PL6KDHYgO_GjCNGtuUVTnh3UWdXJox1up4

Solo la colonna sonora vale il prezzo del gioco.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 31 Mag 2013, 08:25
La OST, lo stile grafico, il contesto e pure i dialoghi (tranne il bolsissimo spiegone finale) sono obiettivamente fuori scala.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2013, 10:52
se sei troppo nabbo il gioco ti crasha.
Lo ha trovato il metaller.
Unico gioco che mi funzionava meglio prima della patch che non dopo  :D
In realtà avevamo ipotizzato con Darro che il gioco funziona a seconda di quanto bene gli vuoi, visto che a lui che lo aveva inizialmente snobbato diede un pacco di problemi.

Nabbo? Gioco a sto gioco con M+T praticamente da ieri (la prima volta ci giocai mesi fa e quasi interamente con pad) ed in una missione ti son già dietro di appena una manciata di posti ^^
Titolo: R: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: OniTakeda - 31 Mag 2013, 12:03
Scherzavo eh XD

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2013, 13:30
Figurati ^^
Più che altro se continua così  altro che scoring, credo che al più sbloccherò l'achievement "crasha 1000 volte"  :death:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Giamma - 31 Mag 2013, 13:36
http://fuckyeahhotlinemiami.tumblr.com/post/43638208957/the-new-map-from-the-ps3-vita-trailer-of-hotline-miami

Grazie! Livello piccolino ma carino  :yes:.

Per giocarlo sono dovuto uscire dalla beta perchè se no non me lo "vedeva".
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2013, 15:20
Ma è il livello ambientato nel bowling dove fanno la messa nera?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Giamma - 31 Mag 2013, 15:30
No, é ambientato in una fiera di videogiochi con i vari stand. É un livellino (beh piú grande dei primi) e non ci sono dialoghi o altro.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 31 Mag 2013, 17:11
ops sbagliato thread :X
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Mag 2013, 22:26
Lo sto giocando senza audio :D

Grande Apple, come sempre mi regali problemi a non finire.
Per qualche motivo, l'audio del MiniMac fa le bizze, non ho voglia di risolvere, non ora.

E' un manhunt in 2D simil GTA (quelli olderrimi) dove sgommavi sui cadaveri.
 
Lo adoro.
E' di una violenza assurda.

Forse è leggermente sopravvalutato, se proprio vogliamo dirlo, a sentire in giro sembra il tamagochi di Dio, però è dannatamente droga.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2013, 22:52
Giocaci con l'audio e vedrai che passerà da "giochino droga" a "capolavoro".
Comunque fa caso ai dettagli. Sono i dettagli che fanno l'opera d'arte.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: OniTakeda - 31 Mag 2013, 23:03
Lo sto giocando senza audio :D

Grande Apple, come sempre mi regali problemi a non finire.
Per qualche motivo, l'audio del MiniMac fa le bizze, non ho voglia di risolvere, non ora.

E' un manhunt in 2D simil GTA (quelli olderrimi) dove sgommavi sui cadaveri.
 
Lo adoro.
E' di una violenza assurda.

Forse è leggermente sopravvalutato, se proprio vogliamo dirlo, a sentire in giro sembra il tamagochi di Dio, però è dannatamente droga.
Guarda il lato positivo, non ti crasha :D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2013, 10:02
Lo sto giocando senza audio :D

Grande Apple, come sempre mi regali problemi a non finire.
Per qualche motivo, l'audio del MiniMac fa le bizze, non ho voglia di risolvere, non ora.

E' un manhunt in 2D simil GTA (quelli olderrimi) dove sgommavi sui cadaveri.
 
Lo adoro.
E' di una violenza assurda.

Forse è leggermente sopravvalutato, se proprio vogliamo dirlo, a sentire in giro sembra il tamagochi di Dio, però è dannatamente droga.

Se gli cacci la colonna sonora gli cacci l'anima a sto gioco.

A me crasha a palla dopo la patch che ci ho applicato... :(
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Alan Fontana - 01 Giu 2013, 11:03
certo che con un bel level editor questo gioco potrebbe diventare davvero longevo... sarebbe fantastico!
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 01 Giu 2013, 12:28
certo che con un bel level editor questo gioco potrebbe diventare davvero longevo... sarebbe fantastico!

Secondo me risulterebbe comunque divertente anche in un quadrato (magari con una colonna in mezzo, giusto per evitare di spaccare R, ecco : V). Il gameplay si regge in piedi benissimo anche da solo : ).
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wolfgang - 01 Giu 2013, 13:16
Le leaderboards non integrano i punteggi già ottenuti... Una scusa per tornare a giocarci :D

Per ora ho rifatto Overdose e Decadence, rispettivamente nono e secondo posto globale.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2013, 13:34
Fai schifo. Ma in Decadence come fai nella prima parte a conservare la combo di full kill in successione quando per cause indipendenti dal tuo agire gli altimi nemici sono piazzati un pò troppo a distanza perchè tu possa raggiumgerli anche solo con la maschera del coniglio? Stesso discorso sarebbe applicabile alla seconda parte di Decadence.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wolfgang - 01 Giu 2013, 16:53
Fai schifo. Ma in Decadence come fai nella prima parte a conservare la combo di full kill in successione quando per cause indipendenti dal tuo agire gli altimi nemici sono piazzati un pò troppo a distanza perchè tu possa raggiumgerli anche solo con la maschera del coniglio? Stesso discorso sarebbe applicabile alla seconda parte di Decadence.

Per quel che è la mia esperienza aldilà del random è sempre possibile fare tutto in combo... Però uso la maschera della rana.

Al limite si usano armi da lancio o da fuoco.

Io comunque nel 90% dei casi vado solo a mani nude, anche se in realtà non so quanto convenga per il punteggio.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2013, 17:44
Non ho ancora capito se allo scopo di fare combo convenga di più coniglio o rana in termini di tempo guadagnato...
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 01 Giu 2013, 19:21
Fai schifo. Ma in Decadence come fai nella prima parte a conservare la combo di full kill in successione quando per cause indipendenti dal tuo agire gli altimi nemici sono piazzati un pò troppo a distanza perchè tu possa raggiumgerli anche solo con la maschera del coniglio? Stesso discorso sarebbe applicabile alla seconda parte di Decadence.


Gli lanci qualcosa addosso $__$.
La rana facilita di molto le cose, comunque se date una sbirciata in classifica c'è abbastanza eterogeneità.

Ho fatto qualche partitella, ma per rimettermici sotto preferisco aspettare la versione finale. Qua e là è crashato anche a me.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 01 Giu 2013, 19:23
Io comunque nel 90% dei casi vado solo a mani nude, anche se in realtà non so quanto convenga per il punteggio.

Beh, finché ti fai una combo unica ci sta :asd:.
Ti perdi certamente qualcosa sulla varietà, ma non si può aver tutto :°D. Io punto molto proprio su quest'ultima.

Sarei curioso a tal proposito di vedere qualche coreano incazzato che magari riesca a unire le due cose  : V.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 01 Giu 2013, 19:27
Solo io ho avuto l'impressione che abbiano ribilanciato un po' i parametri dei punteggi? Oppure mi sono impippito parecchio x°°°D.
Vabè che ho fatto solo qualche manciata di partite, ma proprio non mi sovviene come sia riuscito a raggiungere certi score : [.

A meno che, per l'appunto, non abbiano ritoccato qualcosa (si spiegherebbe anche perché non abbiano permesso l'up dei vecchi punteggi).

Booooh.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 02 Giu 2013, 10:49
Gli lanci qualcosa addosso $__$.
C'è un angolino di muro che mi ostruisce il lancio  :(
Vabbè, poi appena smette di crasharmi mi invento qualcos'altro.

Citazione
comunque se date una sbirciata in classifica c'è abbastanza eterogeneità.
Infatti... Ho notato, piacevolmente sorpreso.
Come arcade direi che è ben più che abbozzato e forse qualche aggiustamento allo score system è effettivamente intervenuto perchè me lo ricordo un pò diverso.... Però certe cose senza spiegazione logica vanno sistemate... Non è questione di randomate, è proprio un fatto di reazioni senza criterio.

Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Giu 2013, 17:20
Giocaci con l'audio e vedrai che passerà da "giochino droga" a "capolavoro".
Comunque fa caso ai dettagli. Sono i dettagli che fanno l'opera d'arte.

Lo stile alla Crumb ?
O proprio la OST ?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 02 Giu 2013, 19:17
Sia la OST che gli SFX instillano adrenalina & appagamento nel giocatore, influenzando pesantemente l'esperienza di gioco.

Riguardo i dettagli, mi riferivo non tanto allo stile grafico (bellissimo) ma proprio ai particolari sparsi nel gioco, che narrano anche cose non dette..
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 02 Giu 2013, 19:31
ma proprio ai particolari sparsi nel gioco, che narrano anche cose non dette..
Vero...

Comunque la OST di Hotline è troppo Dio.
OST del 2012 a mani basse.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: OniTakeda - 02 Giu 2013, 19:41
(http://img594.imageshack.us/img594/274/hotlinegl20130602193550.png)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Giu 2013, 20:45
Hotline Miami – Data di uscita e dettagli dei contenuti esclusivi (http://blog.it.playstation.com/2013/06/21/hotline-miami-data-di-uscita-e-dettagli-dei-contenuti-esclusivi/)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: billyburke - 27 Giu 2013, 00:32
Preso sulla mia adorata consolina e.. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Barbelith - 03 Lug 2013, 15:17
Iniziato pure io.
Ma cosa non è l'OST?  :o :o :o
Sul gioco in sè ancora non mi esprimo: muoio a nastro e a volte senza nemmeno capire perchè. :D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Barbelith - 05 Lug 2013, 15:16
Arrivato alla seconda parte, ho ragequittato alla 541236367455654686486esima morte.
Il gioco è bello e staccarsene è difficile, intendiamoci, però è anche di una scorrettezza rara. A questo aggiungiamoci i comportamenti randomici degli avversari (a 'sti punti mi chiedo che senso abbiano le leaderbord...) et voila, la frustrazione è servita. :D

Mi piace un sacco, comunque: lo finirò fosse solo per trama folle e OST. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: naked - 06 Lug 2013, 18:54
musiche stupende  :o

bastardaggine del gioco +00

sono anche io al secondo livello: sono morto una volta in più di barbelith :D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Krona - 06 Lug 2013, 19:09
Oggi l'ho rimesso su (versione pc) e mi va a tipo 10 fps, 'sto gioco è più il tempo che non funziona... l'altra volta non c'era l'audio, ma che c....
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Barbelith - 07 Lug 2013, 09:33
Io sto cominciando a prenderci la mano e ora vado decisamente più spedito. :)
Lanciare le robe è FONDAMENTALE, peccato che il lock-on piazzato sullo stick funzioni una volta sì e dieci no. :D
Gioco bastardo dentro.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Floyd - 07 Lug 2013, 09:34
non usare il lock-on che peraltro non è necessario salvo un paio di punti, il gioco è molto più bello cosi  ;D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Barbelith - 07 Lug 2013, 09:36
Sì, cerco di usarlo pochissimo e solo a bocce ferme, tanto anche volendo... :D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Floyd - 07 Lug 2013, 09:40
senza il lock on hai più mobilità e muovendoti velocemente (magari con il gadgt giusto) puoi fare combo serie

io in effetti lo giocavo più cosi: io e il nemico siamo entrambi nella linea di fuoco, il più veloce ad estrarre vince  :D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Barbelith - 09 Lug 2013, 09:47
Finito pure l'epilogo. :yes:

Vale la pena mettersi a raccattare i pezzetti del puzzle?
Me ne mancano un bel po'...
Titolo: Re: [PC] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 26 Set 2013, 12:52
"Strage al Navy Yard
L'uomo credeva di essere controllato con onde elettromagnetiche"
(http://www.ilmessaggero.it/MsgrNews/ART/20130925_navyyard.jpg)
http://www.ilmondo.it/esteri/2013-09-25/usa-fbi-rilascia-video-alexis-autore-strage-al-navy-yard_329582.shtml

Il tizio ha giocato troppo ad Hotline Miami?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 26 Set 2013, 12:54
Finito pure l'epilogo. :yes:

Vale la pena mettersi a raccattare i pezzetti del puzzle?
Me ne mancano un bel po'...
Beh, se vuoi vedere il vero finale..
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Xibal - 26 Set 2013, 15:08
Ho letto nelle recensioni che i controlli su Ps3 sarebbero un pò un disastro. Chiedo a chi abbia provato quanto lo siano davvero, visto che se possibile vorrei risparmiarmi, per quanto possa sembrare assurdo, di giocarci sul computer...
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Barbelith - 26 Set 2013, 15:11
Tolto il lock-on, rotto ma non fondamentale, io non ho riscontrato nessun problema.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Scorreggione - 24 Mar 2014, 17:16
http://multiplayer.it/notizie/129857-hotline-miami-hotline-miami-arriva-su-playstation-4-con-lopzione-cross-buy.html
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Apr 2014, 22:43
L'ho scaricato per ps3 ma non riesco a installare la patch, finito il download dice sempre "errore 8002AE22". Gugolando non ho trovato soluzioni sicure...
Boh ci giocherò offline senza installarla ma che merda.

edit: odio questo gioco, oggi comunque senza aver fatto niente ha scaricato e installato la patch senza problemi. Boh.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: pedro - 10 Apr 2014, 19:28
Comprato PC, scusate il giudizio tranchant ma: è una merda.
Nel senso: non vede il pad X360. Non l'ho manco iniziato.

Cioè, boh, che fail.  :no:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 10 Apr 2014, 19:54
Come no? Io l'ho giocato inizialmente con il pad. Comunque è meglio con il mouse.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: pedro - 10 Apr 2014, 20:38
No.
Pad collegato, non risponde. Vai nelle opzioni (mezzo tastiera) e ci sono solo quelle per cambiare i tasti della tastiera...
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Alan Fontana - 10 Apr 2014, 23:46
io l'ho giocato prima su pc, poi complici i saldi l'ho ripreso su ps3.
sono soddisfatto dei controlli, mi ci sono ritrovato bene in particolare usando "l'arma bianca". Più faticoso con le armi, ma il lock automatico è più pratico che su pc (non perfetto in nessuna delle due piattaforme, comunque).
a mio avviso sopperisce il minor controllo anche una difficoltà leggermente inferiore; frazioni di secondo, ma i nemici sono leggermente più lenti e questo bilancia l'uso del pad.

in sostanza, pigliatelo pure su ps3 se volete, i controlli sono adeguati.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: |NoiseX| - 11 Apr 2014, 18:18
Comprato PC, scusate il giudizio tranchant ma: è una merda.
Nel senso: non vede il pad X360. Non l'ho manco iniziato.

Cioè, boh, che fail.  :no:

Io ci ho giocato sia col pad 360 che con m/t. E' strano che non lo veda.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 11 Apr 2014, 21:39
No.
Pad collegato, non risponde. Vai nelle opzioni (mezzo tastiera) e ci sono solo quelle per cambiare i tasti della tastiera...
Guarda che quello del pad era un problema pre-patch.
Sicuro che hai la versione aggiornata?
Anche se sarebbe strano che.. Ahem..
Titolo: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Account_191220 - 11 Apr 2014, 22:56
Giocato 5 minuti su Vita. Ma cosa non è la colonna sonora?!?

Sono a 15 minuti...sono folgorato.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 12 Apr 2014, 00:08
Questo gioco è tutto un win.  :yes:
Sul sequel ho forti dubbi ma questo rimane una perla.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: pedro - 12 Apr 2014, 12:29
No.
Pad collegato, non risponde. Vai nelle opzioni (mezzo tastiera) e ci sono solo quelle per cambiare i tasti della tastiera...
Guarda che quello del pad era un problema pre-patch.
Sicuro che hai la versione aggiornata?
Anche se sarebbe strano che.. Ahem..
É Steam, quindi si, é aggiornato.  :)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Apr 2014, 12:30
A me non piace più di tanto il gioco, ma mi trovo comunque a metterlo su per giocarci qualche minuto anche solo per l'ost, spettacolare :yes:
Pedro io ti consiglio di giocarci col mouse e bon, funziona molto meglio.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: SHARK - 20 Apr 2014, 02:45
enorme errore aver sottovalutato questo titolo per tanto tempo, mi dava l'impressione della cazzatella hipster come la maggior parte degli indie, per fortuna che lo hanno regalato con il PSPLUS, una droga, finito in due giorni senza poter smettere, la versione Vita poi è la sua morte, sembra di essere tornati ai bei tempi del Lynx
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Account_191220 - 20 Apr 2014, 11:52
 :yes:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Liulai - 20 Apr 2014, 13:32
A me pare molto carino, soprattutto gran scelta musicale, ma mi sembra che il controllo via pad (per quanto discretamente implementato) sia un pò troppo svantaggioso e macchinoso rispetto a quello via mouse. Molto meglio giocarci su pc, se possibile.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 20 Apr 2014, 13:37
Secondo me cambia un bel po' il gioco, e con il mouse è senz'altro più abbordabile.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 20 Apr 2014, 13:46
Mi son fatto retroreading del thread e mi son ricordato quanto cazzo mi è piaciuto!

buona pasqua a tutti comunque! :yes:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Asher - 20 Apr 2014, 21:12
L'ho ripreso grazie al Plus. Le musiche fanno l'80% dell'esperienza. Poi si muore più spesso che in DaS!
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Shinji - 20 Apr 2014, 23:03
Si, fa molto Super Meat Boy
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Account_191220 - 21 Apr 2014, 09:44
Non so come sia su Pc ma sembra fatto per Vita e il suo touch.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: jamp82 - 21 Apr 2014, 10:50
Il pad è comodissimo, la chiave di volta sta nell'usare bene il tasto lock on, una volta imparato diventa tutto più chiaro e si diventa dei killer provetti ;) con il pad senza usare il tasto per il lock on, imho, diventa tutto difficilissimo e frustrante.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Konron - 22 Apr 2014, 16:46
Non concordo, l'ho finito qualche giorno fa su PS3 e secondo me spesso il lock-on ti fa solo sbagliare perché se vuoi puntare un tizio specifico è lentissimo e se invece ti affidi all'automatismo spesso ti locka il nemico sbagliato. Alla fine l'ho usato solo in pochi specifichi casi.

Comunque già che ci sono: GIOCONE DELLA MADONNA. Mi ha divertito davvero tanto, ha stile da vendere, musica eccelsa e per quanto frustrante alla fine riduce a zero i tempi morti (anche pre- e post-partita) e quindi non annoia mai. E' perfetto? No, perché il sistema del punteggio cozza con la casualità e in effetti i personaggi una volta ti sentono a due km e la volta dopo non si girano manco se fai fracasso con il fucile. Se ti sovrapponi ad un nemico spesso partono delle scene ridicole dove ci si spara addosso ma nessuno si fa nulla. Ha mille piccoli difetti. Però cazzo se mi son divertito, per me è un capolavoro lo stesso. Hotline miami è uno di quei giochi che ti ricorda che in fondo l'importante è DIVERTIRE, tutte le aggiunte "cinematografiche" dei giochi degli ultimi 15 anni non servono a nulla. L'atmosfera puoi comunicarla anche in altro modo.


P.S. Ma secondo voi un gioco così su SNES/MD sarebbe riuscito a girare?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Account_191220 - 22 Apr 2014, 16:55
Hotline Miami è la dimostrazione di come l'atmosfera cinematografica non risieda in grafica fotorealistica e in 125.000 poligoni per personaggio con texture in hd.
Vorrei un tie-in cinematografico girato da Refn.
Sarebbe una cosa fenomenale.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 22 Apr 2014, 17:10
E' perfetto? No, perché il sistema del punteggio cozza con la casualità e in effetti i personaggi una volta ti sentono a due km e la volta dopo non si girano manco se fai fracasso con il fucile. Se ti sovrapponi ad un nemico spesso partono delle scene ridicole dove ci si spara addosso ma nessuno si fa nulla. Ha mille piccoli difetti. Però cazzo se mi son divertito, per me è un capolavoro lo stesso.
Oh, toh, finalmente qualcuno che la pensa esattamente come me.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Liulai - 22 Apr 2014, 17:18
Si beh, è molto ma molto impreciso, è pieno di difetti e situazioni totalmente casuali che rendono l'approccio score-chase totalmente privo di senso. Lo reputo un gioco piuttosto divertente in fin dei conti, ma credo un'altissima percentuale del suo apprezzamento generale derivi dalla colonna sonora e dall'atmosfera piuttosto che dal gameplay vero a proprio, migliorabile su molti aspetti, specialmente su pad.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Account_191220 - 22 Apr 2014, 17:21
Esatto.
Anche se ripeto che un giro su Vita andrebbe fatto.
La mobilità è la morte sua, vista la struttura ad episodi.
Meno le sue tematiche, che se mi beccano a giocare una roba del genere sull'autobus, chiamano la polizia ORA, visti i tempi che corrono.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: ederdast - 22 Apr 2014, 17:25
Io da questo gioco sono rimasto folgorato.
Ed è giustissimo dire, come Kabuto, che grafica e atmosfera non sempre vivono una relazione di interdipendenza.
Uno dei titoli più emozionanti che mi sia capitato fra le mani negli ultimi tempi.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: jamp82 - 22 Apr 2014, 18:33
Boh, io l'ho giocato su PC + pad 360 e mi sono trovato da dio, comunque si, gioco della madonna, ma madonna madonna, è stato un pugno nello stomaco da quanto mi ha risucchiato!
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 22 Apr 2014, 23:10
Il secondo, tristemente, sembra avere un taglio ancora più pesante dal punto di vista delle tematiche. Come se fosse quello a determinare l'appeal del tutto.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Luv3Kar - 22 Apr 2014, 23:37
In che senso? Mi sembra che anche il seguito sia un allegro tiro alla pignatta da cui far schizzare quello che fa rima con bidello, per dirla alla Fantozzi.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 22 Apr 2014, 23:49
Nel trailer sembrerebbe esserci gente che mena e stupra gente menata, oltre al solito bagno di sangue.
Come se già quest'ultimo non fosse sufficientemente trasgressivo.
Comunque la storia del primo nel suo finale segreto era una mezza fetecchia, molto meglio l'incomprensibile ma affascinante finale regolare.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: The Metaller - 23 Apr 2014, 02:38
Pure io preferisco il finale regolare, che poi credo sia l'unico vero e proprio del plot in senso stretto pur nella sua indeterminatezza. Il successivo è un maldestro tentativo di concludere un percorso metareferenziale di fatto mai intrapreso per tutto il gioco. E infatti è un finale che tenta di appiccicare al giocatore un qualcosa da questi mai sentito mal emulando certe kojimate...

Nel primo, nel suo estremismo, la violenza non mi è mai parsa mal contestualizzata ed anzi l'ho sempre percepita come la "giusta" (per la situazione tutta) esplosione di follia preceduta da momenti di quotidianità e normalità mal celata.

Spero che il secondo gioco non risulti gratuito e proiettato a capitalizzare sulla superficie del prequel... Ma ahimè i trailer mi hanno dato proprio sta sensazione. Cmq il day 1 non lo nego al sequel di uno dei miei goty 2012...
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: SHARK - 23 Apr 2014, 02:55
qualcuno ha idea di che risoluzione e che range di colori simuli? giusto per sapere se lo sviluppatore avesse in testa le caratteristiche di una macchina oldgen in particolare, sarà che l'ho giocato su Vita ma come ho scritto a me a ricordato tanto lo stile grafico del Lynx anche se la risoluzione è molto maggiore del portatile Atari. Provato anche su PS3 secondo me sul 60 polici graficamente non si affonta, i controlli dual stick li ho trovati precisi e funzionali, nessun problema.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Account_191220 - 23 Apr 2014, 08:56
State pure trenci con gli spoiler, che io non ci tengo.
 :D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 23 Apr 2014, 09:48
...
Spero che il secondo gioco non risulti gratuito e proiettato a capitalizzare sulla superficie del prequel... Ma ahimè i trailer mi hanno dato proprio sta sensazione. Cmq il day 1 non lo nego al sequel di uno dei miei goty 2012...
Purtroppo ho lo stesso sentore. Dal trailer pare un "more of the same" con livelli più incasinati (il che non è necessariamente un bene) e shocking value un po' gratuito. In sostanza sembra riciclare dal primo senza mantenerne l'atmosfera, come se il gioco l'avesse fatto qualcun altro e non Cactus.
Insomma, stupro a parte è Cannon Fodder 2.  :no:

qualcuno ha idea di che risoluzione e che range di colori simuli? giusto per sapere se lo sviluppatore avesse in testa le caratteristiche di una macchina oldgen in particolare, sarà che l'ho giocato su Vita ma come ho scritto a me a ricordato tanto lo stile grafico del Lynx anche se la risoluzione è molto maggiore del portatile Atari. Provato anche su PS3 secondo me sul 60 polici graficamente non si affonta, i controlli dual stick li ho trovati precisi e funzionali, nessun problema.
Credo che non avesse in mente nessun hardware preciso, dal momento che risoluzione, palette e fondali con "sfumatura raster" non coesistono in nessuna macchina esistente. Se dovessi scommettere sulle ispirazioni direi una via di mezzo tra Amiga e Atari Lynx.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: ederdast - 23 Apr 2014, 11:11
direi una via di mezzo tra Amiga e Atari Lynx.

Eh l'ho pensato anche io, fra l'altro il Lynx era un'Amiga in piccolo (e un mezzo miracolo della tecnica per i tempi, peccato che fosse pesantemente limitato nell'utilizzo portatile).
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 23 Apr 2014, 13:30
Il gioco però ruota anche tutto lo schermo tipo SNES o NeoGeo, quindi all'atto pratico è un po' più complesso di quello che sembra.

Nel secondo da quanto ho visto hanno aggiunto il dual wielding con bersagli distinti.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Darrosquall - 23 Apr 2014, 14:00
Purtroppo ho lo stesso sentore. Dal trailer pare un "more of the same" con livelli più incasinati (il che non è necessariamente un bene) e shocking value un po' gratuito. In sostanza sembra riciclare dal primo senza mantenerne l'atmosfera, come se il gioco l'avesse fatto qualcun altro e non Cactus.
Insomma, stupro a parte è Cannon Fodder 2.  :no:

a questo punto, voto?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: SHARK - 23 Apr 2014, 14:47
Il gioco però ruota anche tutto lo schermo tipo SNES o NeoGeo, quindi all'atto pratico è un po' più complesso di quello che sembra.

Nel secondo da quanto ho visto hanno aggiunto il dual wielding con bersagli distinti.
Proprio per la rotazione dello schermo mi ricorda la capacità di distorsione via hardware del Lynx o il mode7 dello snes, credo che su snes una conversione quasi perfetta sia tecnicamente possibile, sistema di controllo a parte
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 23 Apr 2014, 18:13
Il gioco però ruota anche tutto lo schermo tipo SNES o NeoGeo, quindi all'atto pratico è un po' più complesso di quello che sembra.

Nel secondo da quanto ho visto hanno aggiunto il dual wielding con bersagli distinti.
Si ma la rotazione è un effetto che esula dal pixellaggio adottato, imho l'hanno messo più con lo scopo di "straniare" il giocatore e dare un effetto di alterazione sensoriale. Tipo "gioca ubriaco".  :yes:

Purtroppo ho lo stesso sentore. Dal trailer pare un "more of the same" con livelli più incasinati (il che non è necessariamente un bene) e shocking value un po' gratuito. In sostanza sembra riciclare dal primo senza mantenerne l'atmosfera, come se il gioco l'avesse fatto qualcun altro e non Cactus.
Insomma, stupro a parte è Cannon Fodder 2.  :no:

a questo punto, voto?
Ho parlato di "sentore" non di "sentenza".
Al limite se vuoi uso il pendolino tipo Mosca e ti faccio un pronostico..
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Konron - 23 Apr 2014, 19:43
Sarebbe bellissimo un de-make su SNES  :scared:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Account_191220 - 24 Apr 2014, 12:10
Finito ieri sera dopo mezzanotte ('sto gioco è una droga).
Non c'ho capito un cazzo con la storia del doppio finale.
Qualcuno mi fa il riassunto per handicappati?
 :(
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Luv3Kar - 24 Apr 2014, 13:54
Io ho capito solo che il colpevole è il tecnico della Telecom. :D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Mag 2014, 15:38
Sono al livello 11, questo gioco mi fa un effetto strano... da una parte vorrei buttar via la console dopo la millesima morte per cause random, dall'altra non riesco a staccarmi e mi ci ributto a testa bassa.
E' proprio la componente random che nonostante tutto mi affascina, le fasi in cui succede il casino sono fenomenali, e solitamente finisce con me spiaccicato al suolo!

PS. datemi un mouse da attaccare a PSVita...
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Account_191220 - 28 Mag 2014, 15:40
Mai sentita la necessita di un mouse giocandolo su Vita.
Che te ne fai quando tanto hai il touch, scusa?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Mag 2014, 15:41
Beh il touch durante il casino non riesco ad usarlo, piuttosto uso il lock con il quadrato.
Ancora non padroneggio lo stick di destra, è quello il mio problema
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Account_191220 - 28 Mag 2014, 15:43
Io mi ci sono trovato da dio, non riesco anzi a capire come si possa giocare con il solo pad.
Infatti non l'ho neanche installato su PS3.
Cmq HM è veramente un capolavoro, non lo disistallo neanche dalla Vita, dovrebbero inserirlo direttamente in dashboard.

[EDIT] Cosa intendi con random? Perchè alla fin fine se pianifichi attentamente le sorprese le riduci al minimo.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 28 Mag 2014, 16:27
Ne abbiamo discusso alla morte un po' di tempo fa: in pratica ci sono una serie di componenti casuali che modificano il percorso delle guardie e la loro reazione agli stimoli esterni. Tipo che una volta non ti sente nessuno, l'altra ti trovi 5 nemici che modificano le loro ronde per venire verso di te perché sembra che abbiano sentito qualcosa.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: dave182 - 28 Mag 2014, 16:43
dovrebbero inserirlo direttamente in dashboard.


 :D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Account_191220 - 28 Mag 2014, 16:47
Ne abbiamo discusso alla morte un po' di tempo fa: in pratica ci sono una serie di componenti casuali che modificano il percorso delle guardie e la loro reazione agli stimoli esterni. Tipo che una volta non ti sente nessuno, l'altra ti trovi 5 nemici che modificano le loro ronde per venire verso di te perché sembra che abbiano sentito qualcosa.
Mmm...si capito. Io non ho trovato questi "cambiamenti" nelle ronde come difetti ma come una caratteristica del gioco. Ho sbagliato?
Se volete me lo faccio piacere meno, basta dirlo.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Zel - 28 Mag 2014, 16:48
Beh in un gioco che premia il punteggio elementi a cazzo di cane come questi un po' possono dare fastidio.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Account_191220 - 28 Mag 2014, 16:50
Ok avete ragione o almeno, capisco il disappunto, io del punteggio me ne sono abbastanza battuto il belino pur cercando di migliorare il voto finale di ogni singolo livello.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: ederdast - 28 Mag 2014, 16:54
Il fatto è che Miami ti butta in un delirio onirico fra Drive e Don Jhonson che giocando io il punteggio lo calcolavo veramente il giusto, un trippone altro che un gioco...
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 28 Mag 2014, 16:54
Infatti se uno se ne frega del punteggio il gioco vince e basta.
Qualche pagina fa invece Andrea_23 sosteneva che il gioco funzionasse proprio in ottica punteggio, ed è scoppiata la buridda (e il gioco ora mi piace meno, vedi che i forum fanno male?).
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Account_191220 - 28 Mag 2014, 16:56
Ma infatti...anche il punteggio io l'ho letto più come un omaggio ai vg arcade anni 80 che non come una sfida reale.
Ma qui dentro ci sono i pro pure di Mario Kart quindi... :D

[EDIT] Per me la questione era puntare alla votazione migliore per ottenere tutte le maschere. E il voto mi pare abbia delle maglie decisamente più lasche che non il punteggio preciso al decimale, sbaglio?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 28 Mag 2014, 16:56
Io sono PRO di Google Chrome.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: ederdast - 28 Mag 2014, 17:00
Spiaccica, spara, oddio m'ammazzano, no invece no suca, e poi oh mamma quanto sangue.
Oh il punteggio c'è e effettivamente ci sta che giocando per farlo fruttare le storture vengoano fuori, ma io sono per l'omaggio kabutiano e me ne sono strafregato....
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 30 Giu 2014, 15:30
Finalmente sono a Miami anch'io. Suppongo nemmeno così lontano dalla fine (livello 11).
Il gioco è... strano. Se devo guardare alle sole meccaniche, non riesco a trovarlo così soddisfacente. E' una prova di riflessi costante, dove tutta la tua pianificazione può andare a banane in un solo istante e con pochissima (quasi nulla) possibilità di uscirne vivo.
Credo che molto faccia il sistema di controllo (PSVita), che proprio non riesco a digerire. Il fatto di dovermi orientare costantemente con lo stick dx (e non doverlo fare solo quando mi serve effettivamente, come accade in altri giochi) mi fa sbagliare piiù del dovuto.
Il lock on col touch, poi, in situazioni concitate è ingestibile. O perlomeno lo è per le mie capacità.
Meno male che del punteggio frega zero, altrimenti sarei lì ad imprecare su tutti i forum de mondo.

Bel trip comunque. Merita un giro.
Le musiche? Chettelodicoafare....
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Giu 2014, 15:38
Ho avuto anche io lo stesso problema con i controlli, sempre su Vita.
Infatti spero di rigiocarlo su PC prima o poi
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 30 Giu 2014, 20:49
Il lock col touch :°D.

Provatelo con M&T : ). Costa come un caffè.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 01 Lug 2014, 09:11
La portabilità è il motivo per cui ho comprato Hotline Miami
Il mio PC per legge non accetta di far girare giochi...  :)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Scorreggione - 11 Ago 2014, 20:05
http://multiplayer.it/notizie/135934-hotline-miami-hotline-miami-arriva-su-playstation-4-questo-mese-trailer-di-presentazione.html
19 agosto
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Void - 20 Set 2014, 06:22
Lo posto perché forse può essere utile per qualcuno.
La patch per la versione PS3 ha un grazioso bug. Sostanzialmente dopo averla scaricata quando cerchi di installarla crasha dando un errore.
Cercando soluzioni su google solo una è riuscita a funzionare:

-Fate partire il gioco, vi chiede la patch, non proseguite ma aspettate
-<rullo di tamburi>
-Appena sentite il bip potete scaricare, si installa correttamente :o :suspious:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Set 2014, 12:43
Lo posto perché forse può essere utile per qualcuno.
La patch per la versione PS3 ha un grazioso bug. Sostanzialmente dopo averla scaricata quando cerchi di installarla crasha dando un errore.
Cercando soluzioni su google solo una è riuscita a funzionare:

-Fate partire il gioco, vi chiede la patch, non proseguite ma aspettate
-<rullo di tamburi>
-Appena sentite il bip potete scaricare, si installa correttamente :o :suspious:
Capitava anche con altri giochi, nulla di nuovo  :D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Void - 20 Set 2014, 20:06
Mai successo prima. :suspious:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Set 2014, 20:08
Lo faceva anche a me, poi un giorno per caso è riuscita ad installarsi. Avrò atteso il bip senza rendermene conto. Per fortuna è l'unico gioco che mi ha fatto sto scherzetto.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 21 Set 2014, 01:26
Void, cestini HLM e non passi nemmeno di qui a prenderti le scoppole? :no:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Ivan F. - 21 Set 2014, 01:53
Vero, vergogna per Void.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: ElMariachi - 21 Set 2014, 10:12
Void, cestini HLM e non passi nemmeno di qui a prenderti le scoppole? :no:

Vero, vergogna per Void.

Non posso che associarmi. Void brutta persona. :no:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Set 2014, 10:14
Bravo Void, ascoltati l'ost e sei a posto.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Alan Fontana - 21 Set 2014, 11:28
credo che hotline miami sia stato l'unico trial & error che mi è piaciuto, ma il quantitativo di madonne iniziali è stato tale che non biasimo Void...
però sì, ascoltare e riascoltare l'OST è d'obbligo, io in ufficio non posso fare a meno di "Miami Disco" e "The Knock"...
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Void - 21 Set 2014, 17:02
Accetto volentieri tutte le scoppole.

Il quantitativo di trial & error è eccessivo per me. Anche se non ci sono caricamenti ed è tutto velocissimo non sono ammessi errori o distrazioni.
Ci sono cose che ho apprezzato, come il lancio delle armi con tutte le conseguenze possibili, o il fatto che i nemici non si comportano tutti nello stesso modo; anche quel poco di storia che ho visto mi stava intrigando.

Poi arrivo ad un livello in cui ripeto troppe volte la stessa sequenza, dopo averne superata una comunque impegnativa. Ragequit.
Paradossalmente un titolo di difficoltà simile, ma più lento, non avrebbe generato un tale calo di concentrazione e la reazione finale. Ripetere troppe volte in poco lo stesso scenario, anche con qualche alternativa disponibile, mi smonta.



Ora, per rincarare la dose di coppini, vi ricordo che per gli stessi motivi anche Super Meat Boy fece la stessa fine :whistle:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 21 Set 2014, 17:19
Buuuuuuh!
"Barbie Magie a Cavallo" per te!!  :D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Void - 21 Set 2014, 17:23
Che tipo di "magie" fa col cavallo? :suspious:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 21 Set 2014, 17:54
Eh, vai a sapere..
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Void - 22 Set 2014, 00:34
Mi sono riletto il topic da capo.
Gli darò una seconda possibilità su pc, visto che l'avevo preso anche su steam. I controlli via pad non mi sono piaciuti granchè e vedo che lo consigliate col mouse.

Fra qualche tempo, ora proprio non ci penso.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Ivan F. - 10 Ott 2014, 01:48
Dedicato a Void...

Hotline Miami OST - Spotify
http://open.spotify.com/user/1224606294/playlist/3HLMmCcl83B8u23ASFxFCQ
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Wis - 10 Ott 2014, 08:58
Non apprezzo particolarmente la musica elettronica, ma in questo contesto la O.S.T. è veramente fuori scala.

Su Spotify c'è anche questo:
https://play.spotify.com/album/4ynYSjDmlRH6tc7hNWuv7J
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Void - 11 Ott 2014, 00:05
Dedicato a Void...

Hotline Miami OST - Spotify
http://open.spotify.com/user/1224606294/playlist/3HLMmCcl83B8u23ASFxFCQ
Pericoloso, rischio di seguire il consiglio di Rivuz :baby:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: J VR - 12 Nov 2014, 07:48
Bello, bellissimo. :yes:
Me lo sono sparato tutto nel pomeriggio di domenica.
Manco così difficile se giocato stupidamente con cautela come ho fatto io.
Purtroppo il pad non rende per nulla e mi son sentito obbligato ad usare il lock sui nemici, M&T penso che svolgano il loro compito molto meglio.
Che poi è talmente tutto veloce che dieci retry significano più o meno un minuto perso. ;D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2014, 11:31
Il lock si usava ampiamente anche su Pc.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: andreTFP - 13 Nov 2014, 21:55
Su psvita è difficile sparare in diagonale. A volte anche diritto, prchè lo stick ha preso un'altra direzione.

Difficile ma non l'ho trovato frustrante né scorretto a parte in un livello, la cui superficie si estendeva oltre lo schermo (della console) e impediva di vedere nemici all'inizio del corridoio. Se questi avevano un coltello in mano poco male; ma se eran dotati di armi da fuoco significava morire continuamente senza vedere chi ci ha sparato.

Secondo me, ha molto senso giocarlo in versione portatile, dove le occasioni di fruizione inframmezzate non rendono noioso ripetere più volte lo stesso pezzo.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Account_191220 - 13 Nov 2014, 22:13
Su Vita con le cuffie è tipo il gioco perfetto.
L'ho adorato.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: J VR - 13 Nov 2014, 22:45
Il lock si usava ampiamente anche su Pc.
Boh, secondo i miei calcoli uno scafato con M&T il lock non dovrebbe sapere neanche dove sta di casa.
Difficile ma non l'ho trovato frustrante né scorretto a parte in un livello, la cui superficie si estendeva oltre lo schermo (della console) e impediva di vedere nemici all'inizio del corridoio.
Io a parte il boss
Spoiler (click to show/hide)
non l'ho trovato per niente difficile.
La musica cambia se si punta ad un punteggio decente.
Su Vita con le cuffie è tipo il gioco perfetto.
Serve pure la roba per fruirlo meglio.
IMHO ;D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2014, 22:54
Il lock si usava ampiamente anche su Pc.
Boh, secondo i miei calcoli uno scafato con M&T il lock non dovrebbe sapere neanche dove sta di casa.....
Ma scherzi? Se devi irrompere velocemente in una stanza è utilissimo lockare l'avversario e mazzularlo prima che possa far fuoco.
Più che altro, su PC lo scrolling ti sputtana la mira del mouse/direzione del mazzulaggio, quindi in particolari casi il lock è indispensabile nel pianificare un assalto.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: andreTFP - 14 Nov 2014, 00:00
Su Vita con le cuffie è tipo il gioco perfetto.
L'ho adorato.
Mi hanno rubato l'ombrello sul treno mentre lo giocavo in quel modo ... 😒
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 21 Nov 2014, 01:40
I Corridor Digital si sono ispirati ad Hotline Miami (e MGS) per questo bel video intitolato molto fantasiosamente "Top Down Shooter":

https://www.youtube.com/watch?v=cjh35bEZLLc&list=UUsn6cjffsvyOZCZxvGoJxGg
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Lee Boon - 21 Nov 2014, 08:45
Ci ho fatto un altro giro di giostra, questa volta badando allo score e creando strategie apposite per ogni livello. E' sempre un piacere ritornarci sopra, e visto in quest'altra ottica (più "competitiva") il gioco guadagna ulteriori punti, almeno per me. 
Il sistema di punteggio è molto interessante; inanellare massacri mantenendo intatto il moltiplicatore anche quando si passa da un piano all'altro degli edifici (più facile con la maschera Zack) regala soddisfazioni, donando al fattore tempo un ruolo fondamentale.

Su VITA in certi casi ho difficoltà a mirare bene e giù di madonne quando si perdono combo immense. 
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: dave182 - 21 Nov 2014, 10:25
I Corridor Digital si sono ispirati ad Hotline Miami (e MGS) per questo bel video intitolato molto fantasiosamente "Top Down Shooter":

https://www.youtube.com/watch?v=cjh35bEZLLc&list=UUsn6cjffsvyOZCZxvGoJxGg

E' bellissimo :D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: jamp82 - 05 Feb 2015, 22:29
Il lock si usava ampiamente anche su Pc.
Boh, secondo i miei calcoli uno scafato con M&T il lock non dovrebbe sapere neanche dove sta di casa.....
Ma scherzi? Se devi irrompere velocemente in una stanza è utilissimo lockare l'avversario e mazzularlo prima che possa far fuoco.
Più che altro, su PC lo scrolling ti sputtana la mira del mouse/direzione del mazzulaggio, quindi in particolari casi il lock è indispensabile nel pianificare un assalto.
per le mie (in)capacità senza lock col razzo che l'avrei finito. Imho è un gioiello di gioco da tenere stretto stretto e Miami Disco é diventata la mia suoneria ufficiale.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2015, 22:41
Il lock rende Hotline un gioco migliore. Anche (soprattutto?) su PC.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Account_191220 - 06 Feb 2015, 11:10
Quanto vorrei una pellicola di Refn basata sul gioco.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Xibal - 06 Feb 2015, 11:40
Quanto vorrei una pellicola di Refn basata sul gioco.
Non sarebbe un pò come fare il film ispirato al gioco che si è ispirato ai film? ;D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Account_191220 - 06 Feb 2015, 11:52
Cazzomene...sangue, violenza e musica.
 :yes:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: DRZ - 14 Ago 2015, 22:41
Boh, secondo i miei calcoli uno scafato con M&T il lock non dovrebbe sapere neanche dove sta di casa.

L'ho appena finito e in effetti il lock-on non l'ho mai usato.  8)

Ma non per scelta eh, è che proprio non sapevo si potesse fare.  :D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: jamp82 - 11 Mar 2016, 17:47
Kickstarter: Hotline Miami Collector's Edition Vinyl

https://www.kickstarter.com/projects/lacedrecords/hotline-miami-collectors-edition-vinyl (https://www.kickstarter.com/projects/lacedrecords/hotline-miami-collectors-edition-vinyl)

avessi il gira dischi probabilmente una pledgata l'avrei fatta.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: fiordocanadese - 01 Gen 2017, 17:58
(POST IN RITARDO DI UN GIORNO!)
E' stata un'annata critica per i videogiochi, ammetto.
Ho giocato veramente poco e quello poco che ho giocato l'ho giocato malissimo, come preso da una specie di febbre che mi imponeva di finire quello a cui stavo giocando il prima possibile.
Colpa naturalmente del backlog che quest'anno, appena prendevo il pad o la tastiera in mano,
mi ossessionava, ricordandomi che non sarebbe caduto così facilmente.
Quindi per esempio magari a quest'ora stavo ad esprimere ammmore per Vanquish ma non con la botta e via che è stata la nostra relazione.
OppureUncharted 2, come mi è venuto in mente di iniziarlo a normal, che il carramato lo sconfiggi tagliandolo in 2 con un grissino?
Magari sleeping dogs in casi disperati come il mio funziona visto che non c'è difficoltà settabile (ed è facile) ed è un open world (breve tra l'altro per il genere e meno male che i gt4 mi sono insostenibili)
quindi è normale giocarlo una volta sola.
Però alla fine un pò di amore per i personaggi rimane, è sicuramente consigliabile se si
cerca un open world breve e divertente ma a settimane da averlo finiro l'amore verso esso è abbastanza scemato.
Quindi che rimane?
HOTLINE MIAMI
Sto gioco è una figata. E' fatto di poche cose ma le ho trovate tutte eccezionali.
hA una difficoltà elevata ma mai frustante, muori ogni volta a 2-3 minuti massimo da dove
eri partito e ricominci ogni volta, cambiando tattica, cercando di essere più veloce,
scegliendo un'altra arma.
Sarò morto centinaia di volte ma ogni morte svela qualcosa di inedito nel livello che stai affrontando, non sembra mai futile.
Con IA di nemici per niente banali, anzi molto imprevedibili.
La grafica sicuramente uno degli 8-bit più azzeccati da quando è venuta fuori la moda di riproporre questo stile grafico che ha la straordinaria capacità di non spersonalizzare comunque le atrocità che si vedono sullo schermo, ma anzi, quasi accentuarle perché dove non arriva la grafica arriva la tua immaginazione.
La storia è talmente malata e sconclusionata che io alla fine ho avuto il coraggio persino di apprezzarla in uno dei cliffhanger finali più idioti della storia dei videogiochi (quando si dice non prendersi
sul serio ma... qui si esagera!).
E poi c'è la musica, naturalmente scaricata e messa anche come suoneria (https://www.youtube.com/watch?v=SNE2oCZH_4k ),
con quel sapore di Chromatics e di Drive, musica che quest'anno tra l'altro ho ascoltato molto, ti accompagna nel mattatoio che compi,
sia incitandoti durante l'azione, sia per sottolineare
la follia della vicenda quanto, finito il capitolo, ti tocca tornare indietro e rivedere la strage che hai appena compiuto.
E' stato l'unico gioco che mi ha tolto la febbre da backlog quest'anno, quindi vince.

(http://www.hotlinemiami.com/IMG/hotlinemiami_siteheader.gif)

P.s. ecco, se vi piacciano l'atmosfera musicale del gioco consiglio a tutti la compilation After dark 2 che su spotify però non c'è. Qui la tracklist  https://www.discogs.com/Various-After-Dark-2/release/4860617
e qui la più bella canzone del lotto per me: https://www.youtube.com/watch?v=SD14KT85PqY, ditemi poi se non starebbe stata bene nel gioco.
Poi l'etichetta è italiana che non gli vuoi ancora più bene?!)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: RBT - 01 Gen 2017, 19:53
Hai giocato il 2? Molti sostengono sia peggiore del 1. Io ho giocato solo il 2, che ho cominciato ad apprezzare solo da metà gioco in poi, fatto il callo con la difficoltà.

Ma le gif animate non erano forbidden?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Gen 2017, 23:05
Il 2 è un twin stick shooter fatto male, un legno inverecondo con un level design senza senso, apertissimo ed ingolfato di nemici armati, tocca andare di nascondino dietro le porte tutto il tempo.

Primo invece è un capolavoro, finito sia su PC che su PS4, ed in quest'ultimo caso l'ho pure Platinato, col pad si gioca meglio, non l'avrei mai detto  :yes:

[imho il 2 con m+t è quasi impossibile per come è marcio il sistema di mira shootereccio]
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: fiordocanadese - 01 Gen 2017, 23:34
ma davvero è così brutto?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: jamp82 - 02 Gen 2017, 09:58
ma davvero è così brutto?

a me il 2 è piaciuto molto e credo che l'unico vero difetto sia il lockon che non funziona benissimo (l'ho giocato al d1, non so se hanno risolto con patch); la trama è bella confusa (credo di aver capito la metà) visto che probabilmente non sono riusciti a gestire al 100% la "coralità" degli avvenimenti (il primo è più "intimo", questo più "grande", più personaggi, più avvenimenti da incastrare) ma nonostante tutto bello, è pur sempre un HLM e ti fa sentire a casa.....impasticcato ;)
comunque sì, il primo rimane un cazzo di capolavoro intoccabile.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 02 Gen 2017, 10:18
A mio parere HLM2 è un buono gioco, magari meno coeso e calibrato del primo ma è comunque tanta roba.
La trama è incasinata ma con un minimo di ragionamento l'ho capita in ogni suo aspetto (e l'ho anche anche spiegata in breve nell'apposito thread), diciamo che si ricollega molto intelligentemente al primo gioco e ne spiega alcune piccole cose che erano rimaste in sospeso, tipo il fatto che il protagonista vede sempre lo stesso volto..
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: jamp82 - 02 Gen 2017, 10:25
(e l'ho anche anche spiegata in breve nell'apposito thread)

mi linki il tuo post pls?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 02 Gen 2017, 10:35
Il thread è qui:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21524.0

Il post non so in che pagina sia, immagino verso la fine..
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Konron - 02 Gen 2017, 10:49
HM2 è peggiore del primo ma non direi una cacata, io mi ci sono divertito. Però il primo è un capolavoro  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: teokrazia - 02 Gen 2017, 11:05
Hotline Miami 2 è clamoroso come e più del primo, sviluppando e rimettendone in discussione la formula, il messaggio e le dimostrazioni di stile con exploit di creatività paragonabili. A tratti.
È una merda che aggiunge ed espande in maniera ottusa, senza reale polso e vocazione. A tratti.

Si può rischiare di odiarlo, e a ben donde, ma si merita una possibilità, che contiene comunque del buono che non si può condannare all'indifferenza.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 02 Gen 2017, 11:31
(e l'ho anche anche spiegata in breve nell'apposito thread)

mi linki il tuo post pls?
Trovato il post preciso. Nello spoiler sono spiegati a grandi linee i due punti cardine della trama.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21524.msg2076678#msg2076678

Ma ripensandoci bene può anche darsi che...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: jamp82 - 02 Gen 2017, 12:23
(e l'ho anche anche spiegata in breve nell'apposito thread)

mi linki il tuo post pls?
Trovato il post preciso. Nello spoiler sono spiegati a grandi linee i due punti cardine della trama.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21524.msg2076678#msg2076678

Ma ripensandoci bene può anche darsi che...
Spoiler (click to show/hide)

questa ultima tesi è un pò troppo sborona  ;D anni fa l'avrei appoggiata ma preferisco la prima che avevi postato ;)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: J VR - 02 Gen 2017, 17:35
No dai, Sixel è cattivo, il 2 è bellino in tante cose.
Però si, il problema dei nemici out of target è vero, vero anche che il primo capitolo rimane più compiuto, però -ed è un grande però- il 2 c'ha la soundtrack della madonna.
Da sola vale il gioco.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: fiordocanadese - 03 Gen 2017, 09:28
Già la colonna sonora del primo è un miracolo. Cmq si ci giocherò sicuramente.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Gen 2017, 10:05
Già la colonna sonora del primo è un miracolo. Cmq si ci giocherò sicuramente.
No, per me pure la OST nel 2 fa cacare, si salvano giusto un paio di pezzi, ma quelli ingame fanno solo casino, quella del primo è insuperabile ^^

Vabè, ti farai una tua opinione, per me non c'è storia tra i due.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Red Alex - 27 Giu 2019, 12:02
Complici i soliti saldi ho recuperato questo giochetto, completandolo in poche sedute.
Questi arcade superfrenetici sono una droga troppo rara al giorno d'oggi!
Mi sono divertito ed esaltato, ma anche un po' scocciato, perchè morire mille volte non da alcun fastidio se si riparte istantaneamente e i check point sono cosi frequenti, ma se due terzi delle morti sono dovute a bug, comandi assurdamente fallati, illeggibilità, imprevedibilità delle routine nemiche e fucilate random&stealth da un chilometro... beh, qualche nervo a fior di pelle affiora.
Bellissima idea realizzata male male (un lock on rotto così non s'era visto mai).
Finito e disinstallato istantaneamente; spiace ma con queste premesse la sfida ai punti non è proprio roba per me.
Voto: 7
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 27 Giu 2019, 12:26
Ti svelo un segreto: il lock on si deve usare solo in rari casi. :P



Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Laxus91 - 27 Giu 2019, 12:30
Effetticamente il lock on l'ho presto abbandonato ma la mira normale l'ho trovata più che ottima.
Quanto a Hotline 1 lo ritengo tra i miei 3 indie preferiti e di sicuro tra i giochi più belli che abbia mai giocato, fatto su ps3, essemdo cross buy l'ho riscaricato gratis su ps4 contento di rigiocarlo abbiandolo anche al 2 che non ho ancora toccato, speriam bene!

È indubbiamente un titolo con una componente trial and error(si muore soesso e si impara dai propri errori per giocare meglio) ma la cosa non mi ha mai urtato grazie ai retry rapidi, di bug non ne ho avuto nessuno
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: jamp82 - 27 Giu 2019, 13:01
oddio, se il lock è rotto in questo, nel 2 è da galera e buttare la chiave!
io entrambi i titoli li ho fatto con il lock e, a parte alcune situazioni nel 2 mi sono trovato benissimo....intendo benissimo per sopravvivere e andare avanti, non ho cercato sfide particolari tipo combo da youtubegaming ecc. ecc.

my 2 cents: il primo è tra i miei vg preferiti degli ultimi 10 anni.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Red Alex - 27 Giu 2019, 13:44
Ti svelo un segreto: il lock on si deve usare solo in rari casi. :P

Purtroppo un'infanzia di shoot'em up arcade mi ha reso totalmente inabile nei twin stick shooter, il mio istinto continua a dirmi che l'omino sparerà nella direzione del movimento :cry:
In ogni caso ho trovato la mira con le armi da fuoco estremamente complicata (complice la velocità di esecuzione richiesta) e avrei ritenuto essenziale una qualche forma di mira assistita anche solo facoltativa.
Il lock-on è praticamente inutilizzabile "a caldo" (spesso pare che agganci un nemico random oppure non aggancia nulla) e questo lo ritengo un difetto oggettivo.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Red Alex - 27 Giu 2019, 14:02
È indubbiamente un titolo con una componente trial and error(si muore soesso e si impara dai propri errori per giocare meglio) ma la cosa non mi ha mai urtato grazie ai retry rapidi, di bug non ne ho avuto nessuno

Temo si stia riesumando una vecchia discussione, ma no, il problema non è il trial&error, ma il fatto che le routine casuali cambino le carte in tavola ad ogni iterazione.
Considerato che

* i cani talvolta pascolano tranquillamente intorno al protagonista e talvolta azzannano con balzo felino da 20 metri di distanza
* le guardie armate talvolta dormono faccia al muro e talvolta cecchinano senza motivo da due schermi di distanza
* a volte senza preavviso tutte le guardie del piano ti piombano addosso senza nessunissimo motivo e altre volte puoi maciullarne una a sprangate senza che il suo gemello siamese si accorga di nulla

per me questo non è "prova e sbaglia finchè non impari", è "prova e ripeti finchè non impari e non ti gira bene".

Poi non voglio infierire troppo, è un bell'esperimento e mi ci sono divertito, però poteva di certo essere molto più curato.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Laxus91 - 27 Giu 2019, 14:12
Nel dettaglio dettaglio non ricordo perchè giocato davvero troppo tempo fà, potrei sbagliare insomma!
Però ricordo una certa logicità nelle dinamiche azione-reazione, faccio questo e succede questo, le porte potevano esser sfruttate sempre in un certo modo efficacemente senza ambiguità, così come il lancio arma ecc mentre i nemici a me han sempre dato un'impressione di ottimo mix fra imprevidibilità e logicità.

Poi ok, rispetto naturalmente il parere ma resta uno dei miei giochi preferiti di tuttii tempi ma questo anche per tutta un'altra serie di motivazioni quali l'aspetto stilistico, le musiche, l'art style, il tema delle maschere e il sottotesto, e poi il fatto che il gameplay per me sia stato droga pura, non riuscivo a smettere di giocarci letteralmente (meno male che non è lunghissimo infatti)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Red Alex - 27 Giu 2019, 14:27
droga pura

Sono assolutamente d'accordo e ribadisco che è un peccato che giochi di questo tipo siano così rari.
Nel mio yearbook l'ho definito "Droga rara, ma tagliata male".
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Laxus91 - 27 Giu 2019, 14:33
Diciamo che è arcade fino al midollo, e oggigiorno (a meno di darsi al retrogiocare ovviamente, che si può sempre fare) non ci sono tantissimi esponenti di qualità (anche se ci sono, ci sono i vari resogun, nex machina e quant'altro).
Fra tutti Hotline è quello che come esperienza mi ha colpito di più e mi è rimasto dentro, un pò come fosse un trip sotto acidi (che nella realtà non so neanche cosa sia  :D)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 27 Giu 2019, 14:48
È indubbiamente un titolo con una componente trial and error(si muore soesso e si impara dai propri errori per giocare meglio) ma la cosa non mi ha mai urtato grazie ai retry rapidi, di bug non ne ho avuto nessuno

Temo si stia riesumando una vecchia discussione, ma no, il problema non è il trial&error, ma il fatto che le routine casuali cambino le carte in tavola ad ogni iterazione.
Considerato che
......
Si era discussa questa cosa, infatti.
L'elemento randomico non lo rende un gioco "pro" (=adatto a competizioni serie, nonostante il gioco sia score-based) ma d'altro canto lo rende più imprevedibile e, di conseguenza, appassionante.
Almeno imho.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Xibal - 28 Giu 2019, 04:17

Poi non voglio infierire troppo, è un bell'esperimento e mi ci sono divertito, però poteva di certo essere molto più curato.
Cioè dare agli avversari un comportamento standard da automa che consenta, visto uno, di averli visti tutti?
E' un titolo che, al pari della controparte reale (chiamiamola "spread killing"), vive di ritmo, il quale per definizione non può essere sempre lo stesso e soprattutto non deve essere prevedibile, bisogna adattarsi ogni volta ad una situazione diversa, e i decessi continui non dovrebbero, ma poi ovviamente non accade, farti rifare le cose allo stesso modo la volta successiva, nè allo stesso tempo farti pensare di dover imparare uno schema. Devi semplicemente essere più veloce, più preciso, più istintivo.
Il corretto dosaggio del ritmo è anche alla base dei migliori piani sequenza di mazzate, con armi da fuoco e non, del cinema...
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: teokrazia - 28 Giu 2019, 06:07
Su Hotline mi ci son scannato a fare score attack. Se i nemici non avessero avuto routine randomiche l'avrei trovato nettamente meno stimolante e mi sarei annoiato molto, ma molto prima.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Giu 2019, 10:20
Io posso dire che su PC mi piacque ma non è mai sbocciato l'amore per lo score attack perchè trovavo i controlli scomodi (m+t) anche dopo ore di gioco.

Poi un gioco è uscito sul Plus e mi son detto: "bah, e proviamolo col pad, chissà come è..."

E' andata a finire così:

https://psnprofiles.com/trophies/2017-hotline-miami/SixelAlexiS

Platino di gusto che richiede di prendere A+ in tutti i livelli, lo spacco vero col pad, tutt'altra esecuzione e precisione, il twin stick ci sta davvero bene in HM.

Si, ci sono parti trial and error, ma per fare dei record è obbligatorio visto che devi creare una routine. Mi spiace non aver fatto dei filmati da uppare su YT ma si, devi cmq creare la tua combo tra oggetti da usare e lanciare per finire il livello tutto d'un fiato.

Il lock on a memoria è molto utile in determinate situazioni dove non puoi permetterti di sbagliare (nemici lontani) ed hai bisogno di tenere il contatore combo attivo quindi si, serve ma più per le armi da fuoco o lanciare con precisione oggetti sui nemici.

Detto questo... @Red Alex, se il primo non ti ha convinto ti dico serenamente di stare alla larga dal 2.
Non è più gioco di andare in ambienti ben sviluppati dove giocartela con i vari nemici, nel due è davvero tutto random, con livelli enormi, nemici costantemente off-screen che ti sparano (si, quasi tutti hanno armi da fuoco) e ti devi adeguare nei modi più balordi.

Io per finirlo ho dovuto abusare del lock on a manetta e fucile, unico modo per vedere dove diavolo sono i nemici off-screen. In altri livelli di sono tipo 7-8 nemici armati in giro in una stanza e li devi attirare tutti dietro una porta per farli fuori, una cosa molto triste (si, nel primo HL era una tattica ma non la usavi mai con questi volumi ed in maniera così cheap, anche perchè sei costretto a farlo).

Insomma, è un twin stick shooter fatto molto male.

Per fortuna i Dennaton sembrano aver mollato la serie, è inutile accanirsi se non c'è più l'amore o la voglia di far bene ed uscirsene con disastri del genere. A quanto teaserato da anni da Devolver, stanno lavorando ad un gioco a scroll laterale, believe :)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: RXZero - 28 Giu 2019, 10:28
Io sono uno dei pochi che ha trovato il 2 un passo avanti al primo, ha certamente un focus diverso (livelli più grossi, maggior importanza data alle armi da fuoco, meno maschere a disposizione) ma per certi versi l'ho trovato anche più soddisfacente specie per le combo non avendo più la maschera di Zack per allungare la finestra di queste ultime... Il ritmo di HM2 è più cadenzato e ragionato di HM1 ma non per questo meno efficace ;D
Ho anche apprezzato maggiormente il level design e la maggior varietà di ambientazioni, alcuni degli stage (Homicide, Deathwish, Casualties su tutti) mi sono seriamente rimasti nel cuore; in generale l'ho trovato molto meno frustrante di quanto mi aspettassi, anche ad Hard non l'ho trovato così tanto ingiusto fatta eccezione per una sezione della nave che va un po' troppo a fortuna...
I due Hotline Miami li definirei quasi complementari, un po' come Nier e Nier Automata sono due titoli che ruotano attorno ad un medesimo concept ma interpretato in maniera diversa :)

Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Giu 2019, 10:33
Giusto per completezza, mi hanno fatto schifo pure le musiche dei livelli in HM2 (troppo incasinate, come il resto del gioco d'altronde), dove nel primo invece erano perfette sempre e comunque:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=4gHXnnZR8tA


 :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Laxus91 - 28 Giu 2019, 10:57
Io amavo Hotline e soprattutto hydrogen!

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=GeVufklHMsA
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Red Alex - 28 Giu 2019, 11:14
Cioè dare agli avversari un comportamento standard da automa che consenta, visto uno, di averli visti tutti?

Non proprio, ma mi sarei divertito di più se avessero definito n tipologie di nemici riconoscibili, ciascuno con la propria routine (non randomica), come buona parte degli antichi giochi 2d.
Ne sarebbe uscito un action affrontabile anche in modo più ragionato, in stile "puzzle game action", cosa molto più vicina ai miei personalissimi gusti.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Giu 2019, 11:18
Cioè dare agli avversari un comportamento standard da automa che consenta, visto uno, di averli visti tutti?

Non proprio, ma mi sarei divertito di più se avessero definito n tipologie di nemici riconoscibili, ciascuno con la propria routine (non randomica), come buona parte degli antichi giochi 2d.
Ne sarebbe uscito un action affrontabile anche in modo più ragionato, in stile "puzzle game action", cosa molto più vicina ai miei personalissimi gusti.
Ma è quello che fai anche nel primo Hotline Miami se fai score attack, certe volte puoi andarti diversamente dal previsto ma di base la posizione dei nemici non cambia, quindi devi ragionare in maniera "puzzle".

Si, ci stanno i casi dove attiri tre nemici invece di due ma non è che il tutto è tipo generato in maniera procedurale, hai comunque delle basi su cui lavorare  ;)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Lee Boon - 21 Gen 2020, 12:05
Ci ho fatto un altro giro di giostra, questa volta badando allo score e creando strategie apposite per ogni livello. E' sempre un piacere ritornarci sopra, e visto in quest'altra ottica (più "competitiva") il gioco guadagna ulteriori punti, almeno per me. 
Il sistema di punteggio è molto interessante; inanellare massacri mantenendo intatto il moltiplicatore anche quando si passa da un piano all'altro degli edifici (più facile con la maschera Zack) regala soddisfazioni, donando al fattore tempo un ruolo fondamentale.

Su VITA in certi casi ho difficoltà a mirare bene e giù di madonne quando si perdono combo immense.

Ci sono tornato in fissa a distanza di tot anni.
Ho ascoltato proprio Hydrogen, che mi è capitata per caso su una playlist del tubo... ed è stata la morte mia. :D
Dopo aver divorato Hotline Miami su PSVITA, avevo comprato un po' di tempo fa il gioco anche su PC, tanto per sprecare altri soldi! :whistle:
Ovviamente ora sono carico a bestia per fare i punteggioni, e anche per qualche sparuta speedrun. Così finalmente ho dato un senso alla maschera di Brandon, che permette di camminare più velocemente e che non penso di aver adoperato in precedenza se non un paio di volte.
E mi sono messo di buona lena a pianificare e sperimentare nuove strategie adoperando la maschera di Don Juan. Ammazzando i nemici contro il muro ti garantisce 2200 punti a uccisione (le altre maschere te ne darebbero 600), quindi su alcuni livelli si riescono a fare più punti rispetto alla maschera di Zack.

Tutto questo per ribadire che il gioco continua a piacermi tanto tanto tanto nonostante siano passati diversi anni, dunque gli appioppo un più che meritato #GOTYs :yes:
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: jamp82 - 21 Gen 2020, 12:49
Ci ho fatto un altro giro di giostra, questa volta badando allo score e creando strategie apposite per ogni livello. E' sempre un piacere ritornarci sopra, e visto in quest'altra ottica (più "competitiva") il gioco guadagna ulteriori punti, almeno per me. 
Il sistema di punteggio è molto interessante; inanellare massacri mantenendo intatto il moltiplicatore anche quando si passa da un piano all'altro degli edifici (più facile con la maschera Zack) regala soddisfazioni, donando al fattore tempo un ruolo fondamentale.

Su VITA in certi casi ho difficoltà a mirare bene e giù di madonne quando si perdono combo immense.

Ci sono tornato in fissa a distanza di tot anni.
Ho ascoltato proprio Hydrogen, che mi è capitata per caso su una playlist del tubo... ed è stata la morte mia. :D
Dopo aver divorato Hotline Miami su PSVITA, avevo comprato un po' di tempo fa il gioco anche su PC, tanto per sprecare altri soldi! :whistle:
Ovviamente ora sono carico a bestia per fare i punteggioni, e anche per qualche sparuta speedrun. Così finalmente ho dato un senso alla maschera di Brandon, che permette di camminare più velocemente e che non penso di aver adoperato in precedenza se non un paio di volte.
E mi sono messo di buona lena a pianificare e sperimentare nuove strategie adoperando la maschera di Don Juan. Ammazzando i nemici contro il muro ti garantisce 2200 punti a uccisione (le altre maschere te ne darebbero 600), quindi su alcuni livelli si riescono a fare più punti rispetto alla maschera di Zack.

Tutto questo per ribadire che il gioco continua a piacermi tanto tanto tanto nonostante siano passati diversi anni, dunque gli appioppo un più che meritato #GOTYs :yes:

hai poi risolto il problema della mira giocandolo su Vita o hai continuato a smadonnare? c'è l'ho anche io sulla figlia tradita da mamma Sony (oltre che su Steam e PS4) ma no l'ho ancora avviato per rigiocarlo ancora.
ah, io ho sempre usato il lock sui nemici.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Lee Boon - 21 Gen 2020, 19:27
Ho continuato a smadonnare, incurante dei vicini di casa. Il gioco l'ho comunque platinato e ho ottenuto dei punteggi per me soddisfacenti.
Diciamo che con la PSVITA già di mio non mi sono mai trovato così comodo, mettiamoci poi che ai livelli avanzati per concatenare combo quasi infinite dovevi pretendere la mira infallibile, aggiungiamoci tempi strettissimi per non dilapidare il tutto... e allora qualche grattacapo sorgeva!
In seguito, quando ho preso la versione PC, ero straconvinto di poter stracciare tutti i miei vecchi punteggi con la premiata ditta "tastiera + mouse", con cui gioco da sempre RTS e shooter. E invece no, incredibilmente mi sono trovato male. Ho finito sì il gioco un'altra volta per godermi storia, musiche, ecc., ma non sono stato lì a concentrarmi sui punteggi, perché da subito ho capito che non sarei stato abbastanza sciolto.
Difatti adesso per quest'ennesimo giro di giostre sono sempre su PC, ma adoperando il pad della PS4 con cui devo ammettere che mi sto trovando non bene, di più!

Comunque per un giro senza troppe pretese la PSVITA va benone. ;)
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Ivan F. - 04 Feb 2020, 21:02
Perdonate la domanda cretina, ma stavo parlando della colonna sonora di questo gioco con una persona e... non ho saputo dirgli a che genere potrebbe essere ascritta.

C'è qualche termine coooool per catalogarla, voi che siete giovani meno anziani di me.
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Gaissel - 04 Feb 2020, 21:11
Synthwave:

TFP Link :: https://it.wikipedia.org/wiki/Synthwave?wprov=sfla1
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Gaissel - 17 Feb 2020, 22:53
Oh tu @Ivan F. che non m'hai degnato d'un misero grazie, mo' per punizione ti becchi questo mini documentario-retrospettiva:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Mjsic8hiQ5k
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Ivan F. - 17 Feb 2020, 22:55
Doppio grazie, @Gaissel :D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2020, 10:35
Ma pure se non ti veniva il termine, sparavi un "musica elettronica anni 80" e stavi a posto. :P :P
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: Lee Boon - 18 Feb 2020, 18:50
La musica di questo gioco è la fine del mondo!
Comunque non ho più mollato Hotline Miami... ci sto ancora giocando ma soprattuto ci sto perdendo un sacco di tempo dietro! :D
Con la maschera di Don Juan sto inventando tutta una serie di nuove strategie per cercare di ottenere più punti possibili. Così mentre con Zack puntavo più che altro a inanellare combo infinite e a completare il livello velocemente, in modo da ottenere qualche punticino sfruttando anche il fattore tempo, con Don Juan agisco invece in un'altra maniera.
Ora ve la racconto e ve la faccio anche vedere per capire meglio.
Metto un video di un livello che mi è riuscito particolarmente bene. No Talk:

(https://img.youtube.com/vi/natv3_UjPl0/hqdefault.jpg) (https://youtu.be/natv3_UjPl0)

Partiamo dal presupposto che tutte le guardie che incontreremo in questo gioco non sono proprio il ritratto dell'astuzia, per cui quando una di queste ha un fucile o una pistola e gli si scarica l'arma, ecco che la guardia a quel punto diverrà del tutto innocua e continuerà a tenersi la suddetta arma senza mai immaginare di prenderne un'altra per farti fuori. E si dà il caso che se siamo noi a rubare l'arma, a "svuotarla" di proiettili e a restituirla al legittimo proprietario, ecco allora che il malcapitato di turno comincerà a seguirti come un cagnolino senza più farti del male.

A questo punto entra in scena la maschera di Don Juan, che garantisce un bonus extra qualora si riesca a compiere un'uccisione contro il muro. Si parla di tanti punti, 2200! Non sono bruscolini!
Dunque il metodo migliore sarà quello di radunare le guardie (ormai nostre amiche fidate) in un luogo spazioso, per poi farle fuori tutte assieme per beneficiare del massimo numero di punti.
Ovviamente questa tattica funziona con le guardie dotate di armi da fuoco. Per quelle che brandiscono bastoni o altro sarà sufficiente una scazzottata per rubare l'arma e nasconderla (in qualche stanzino lontano da occhi indiscreti). Poi basterà levare un'arma da fuoco scarica a una guardia ormai divenuta amica, consegnarla al nostro nuovo "adepto", farsi seguire nello stanzone con tutti gli altri e... il gioco è fatto!
Attenzione però. Io ho definito in modo errato le guardie "amiche", ma queste nostre amiche non lo sono di certo. Se riescono a impossessarsi di una qualsiasi arma funzionante ti devastano!
Con la maschera di Don Juan bisogna inoltre stare particolarmente attenti alle porte, perché l'effetto della maschera è quello di uccidere istantaneamente chiunque si trovi nei paraggi di una di esse. E per chi vuole inanellare combo sarebbe un peccato privarsi di qualche sprovveduto la cui unica colpa sia stata quella di trovarsi nel posto sbagliato al momento sbagliato! :yes:


Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: RBT - 18 Feb 2020, 19:53
Non ricordo nulla di tutto ciò nel 2.

Questa maschera è un bonus end game? C é roba simile nel seguito?
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: J VR - 19 Feb 2020, 08:12
Il crossover con Benny Hill. :D
Titolo: Re: [PC][PS3][PSV] Hotline Miami
Inserito da: SuperStar Siro - 19 Feb 2020, 09:35
La musica di questo gioco è la fine del mondo!
Comunque non ho più mollato Hotline Miami... ci sto ancora giocando ma soprattuto ci sto perdendo un sacco di tempo dietro! :D
Con la maschera di Don Juan sto inventando tutta una serie di nuove strategie per cercare di ottenere più punti possibili. Così mentre con Zack puntavo più che altro a inanellare combo infinite e a completare il livello velocemente, in modo da ottenere qualche punticino sfruttando anche il fattore tempo, con Don Juan agisco invece in un'altra maniera.
Ora ve la racconto e ve la faccio anche vedere per capire meglio.
Metto un video di un livello che mi è riuscito particolarmente bene. No Talk:

(https://img.youtube.com/vi/natv3_UjPl0/hqdefault.jpg) (https://youtu.be/natv3_UjPl0)

Partiamo dal presupposto che tutte le guardie che incontreremo in questo gioco non sono proprio il ritratto dell'astuzia, per cui quando una di queste ha un fucile o una pistola e gli si scarica l'arma, ecco che la guardia a quel punto diverrà del tutto innocua e continuerà a tenersi la suddetta arma senza mai immaginare di prenderne un'altra per farti fuori. E si dà il caso che se siamo noi a rubare l'arma, a "svuotarla" di proiettili e a restituirla al legittimo proprietario, ecco allora che il malcapitato di turno comincerà a seguirti come un cagnolino senza più farti del male.

A questo punto entra in scena la maschera di Don Juan, che garantisce un bonus extra qualora si riesca a compiere un'uccisione contro il muro. Si parla di tanti punti, 2200! Non sono bruscolini!
Dunque il metodo migliore sarà quello di radunare le guardie (ormai nostre amiche fidate) in un luogo spazioso, per poi farle fuori tutte assieme per beneficiare del massimo numero di punti.
Ovviamente questa tattica funziona con le guardie dotate di armi da fuoco. Per quelle che brandiscono bastoni o altro sarà sufficiente una scazzottata per rubare l'arma e nasconderla (in qualche stanzino lontano da occhi indiscreti). Poi basterà levare un'arma da fuoco scarica a una guardia ormai divenuta amica, consegnarla al nostro nuovo "adepto", farsi seguire nello stanzone con tutti gli altri e... il gioco è fatto!
Attenzione però. Io ho definito in modo errato le guardie "amiche", ma queste nostre amiche non lo sono di certo. Se riescono a impossessarsi di una qualsiasi arma funzionante ti devastano!
Con la maschera di Don Juan bisogna inoltre stare particolarmente attenti alle porte, perché l'effetto della maschera è quello di uccidere istantaneamente chiunque si trovi nei paraggi di una di esse. E per chi vuole inanellare combo sarebbe un peccato privarsi di qualche sprovveduto la cui unica colpa sia stata quella di trovarsi nel posto sbagliato al momento sbagliato! :yes:

figata! Grandissimo contributo e gameplay creativo.