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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 10:42

Titolo: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 10:42
Per chi come me, ha letteralmente adorato Abe e il suo meraviglioso mondo bidimensionale, la notizia non può che essere meravigliosa.
Il primo mitico Abe tornerà nell'estate 2013 in HD, ma non solo.
Pare che gli Oddworld Inhabitants vogliano non solo portare a lustro il mitico primo capitolo, ma operare più una sorta di reboot della serie.

Sul loro profilo Facebook (http://www.facebook.com/OfficialOddworld), le parole dicono questo:

To extra clarify Oddworld: Abe's Oddysee HD, it is a remake of the original PS1 title, however we have started it from scratch using the original as a blueprint... Ok?

Non vedo l'ora...

(http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/15700/header.jpg?t=1292476002)
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 12 Giu 2012, 12:40
wow grande notizia!
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 12 Giu 2012, 12:43
Bene.

Mentre ricordo problematico il primo uscito su ps2 o Xbox (non Stranger's, quello prima sempre in 3d).
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 12:47
Si il primo episodio in 3D: Oddworld Munch's Oddysee.

Spero che il reboot non significhi portarlo in 3D. Per me deve rimanere un platform 2D. Rivisitato, migliorato, magari con qualche meccanica nuova rispetto allo speaking dell'episodio PSOne. Ma non che diventi un platform 3D.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 12 Giu 2012, 13:40
no, non scherziamo voglio il primo capitolo e magari anche il secondo, quello 2D... va benissimo anche se totalmente rivisitato graficamente e quindi fatto 2.5D

Sicuramente nutro qualche dubbio riguardo il fatto che meccaniche così rigide possano avere appeal oggi verso chi non l'ha giocato ieri.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2012, 13:50
Hanno poco appeal pure a chi l'abbia amato all'epoca, figurati. Non so quante volte li ho reiniziati negli anni per poi mollarli.
Vero che giocabilità e rigiocabilità sono due cose diverse. Comunque, anche solo per una questione di conservazione storica, un remake HD non può che essere una buona idea. Sugli schermi attuali i vecchi episodi appaiono come pixel art involontaria, bisogna giocarli a sei metri di distanza ed è un peccato.

Sarebbe ottima una riedizione che riprendesse i medesimi fondali e sprite e li aggiornasse all'alta definizione, ma temo che le esigenze commerciali imporranno i soliti passi in più di cui personalmente non sento alcun bisogno (vedi Monkey Island).
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 14:13
Io lo finii 2 volte, però è vero che tra la seconda e la prima non passò molto tempo (volevo recuperare tutti e 100 i mudokon).

Non ho sofferto delle meccaniche stantie, anzi. Lo ripresi su PSP anni dopo, ma la mappatura dei tasti me lo fece ben presto mollare.

Per me Oddworld è uno degli universi più immersivi che ho mai sperimentato. Ricordo la meraviglia dell'addentrarsi tra i miti degli Scrabs, i Paramiti, i Glukkon. Scenari meravigliosi: di notte, con la silhouette della luna, o nelle foreste, tra alberi rigogliosi e insetti fastidiosi. Mi vien quasi una lacrima se ci ripenso. Finii il primo quasi d'un fiato, tanto mi aveva preso.

Non so se ora possa sembrare invecchiato. Io me lo immagino sparato in HD con tutti gli scenari rifatti, ma lo stesso feeling, le stesse emozionanti vedute, magari un filino snellito nei controlli (ricordo che Abe era un po' legnosetto e certi salti o fermate erano un po' ostiche da controllare).

Però sono onestamente emozionato al pensiero di questa riedizione.
Certo voglio capire copsa comporterà questo rebooting però  ???
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 12 Giu 2012, 14:24
Certo voglio capire copsa comporterà questo rebooting però  ???
Intanto cercare di capire in che misura sarà Remake e quanto Reboot.

Basta che non perdano tempo in minchiate tipo, ipotizzo, poter spernacchiare e parlare col kinect.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 14:27
Essendo (per ora) diretto sia a 360 che PS3 il supporto a Kinect o Move mi sembra remoto. Certo mai dire mai (purtroppo).
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: The Fool - 12 Giu 2012, 14:50
Sicuro uscirà pure su 360?
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 14:52
No di sicuro non c'è nulla per il momento...nemmeno che esca visto che può sempre perdersi in un nulla di fatto  :D :( :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: gabbre - 12 Giu 2012, 16:03
Il CEO di Just Add Water e COO di Oddworld Inhabitants su NeoGAF

Citazione
The new Abe title IS the HD remakes... However we didn't want to get people confused with just upscaled versions of the original titles, which is what we are NOT doing, never was.

We are making a 2.5D version of the title, with a physics based engine, which means we can make the anims and world seem much more dynamic.

The big thing Ialways wanted to do is to make sure that the gameplay was altered as LITTLE as POSSIBLE, yes there are some changes due to the fact we're scrolling and not flip screening anymore, but that's about it really.

The BIG difference with this one is the backgrounds, those non-interactive environments behind the gameplay are going to be teamingwith life now.

The analogy I like to make is in Ridge Racer you just had adrift racer, but they had little events going off in the background that kept you looking away from the action.

We are doing the same with this, so where perhaps you saw a small 32x32 cycling animation of a barrel going past a window, now you'll have cranes moving in the background hauling barrels about all over the place, with spotlights patrolling around lighting up different parts of rupture farms.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38701851&postcount=53

Che ha anche spiegato il perché della mancata uscita di Stranger's Wrath su 360 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38701957&postcount=57 GG Microsoft
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 16:14
Queste parole mi incoraggiano  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2012, 16:17
Sì, non è quel che auspicavo ma nel complesso il rapporto tra fedeltà e ammodernamento pare ottimo. Forse che gli OI abbiano le idee chiare, per una volta nella storia?^
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 16:19
Che ha anche spiegato il perché della mancata uscita di Stranger's Wrath su 360 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38701957&postcount=57 GG Microsoft

Pazzesca sta cosa...di fatto il principale ostacolo è stato non aver venduto almeno 1 milione di copie sulla prima Xbox?? (oltre ad altri millemila cazzilli)?
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 16:22
Forse che gli OI abbiano le idee chiare, per una volta nella storia?^

Colgo la provocazione per chiederti a cosa ti riferisci nello specifico...per i primi 2 Abe su PSone mi sembra che avessero le idee chiarissime.

La bussola è stata persa con Munch su Xbox, questo si, ma poi Stranger's Wrath è stato un ottimo gioco che li ha parzialmente riappacificati col mondo (salvo poi le pazzie di Lorne Lanning nel trasformare OI in uno studio per cartoon in CG...)
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 12 Giu 2012, 16:22
Direi che butta bene. Io avrei ricalcolato le stesse scene della versione PSX a uber risoluzione e avrei fatto un gioco da 20 giga, però se lavorano bene mi sta bene anche così.
Certo lo scrolling potrebbe incasinare un po' di cose. Nel gioco originale la separazione tra stanze era piuttosto netta con rare interazioni, tipo Another World o Prince of Persia.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: gabbre - 12 Giu 2012, 16:24
Che ha anche spiegato il perché della mancata uscita di Stranger's Wrath su 360 http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38701957&postcount=57 GG Microsoft

Pazzesca sta cosa...di fatto il principale ostacolo è stato non aver venduto almeno 1 milione di copie sulla prima Xbox?? (oltre ad altri millemila cazzilli)?
Microsoft dovrebbe smetterla di comportarsi da organo del regime fascista, una chiusura così rigida potrebbe rivelarsi davvero controproducente nella prossima gen
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2012, 16:26
Forse che gli OI abbiano le idee chiare, per una volta nella storia?^

Colgo la provocazione per chiederti a cosa ti riferisci nello specifico...per i primi 2 Abe su PSone mi sembra che avessero le idee chiarissime.

La bussola è stata persa con Munch su Xbox, questo si, ma poi Stranger's Wrath è stato un ottimo gioco che li ha parzialmente riappacificati col mondo (salvo poi le pazzie di Lorne Lanning nel trasformare OI in uno studio per cartoon in CG...)

Non ho mai giocato i due titoli successivi all'Abe 2d.
Mi riferivo genericamente alle varie promesse, smentite, scioglimenti, ricompattamenti e quant'altro rimbalzati sulla stampa specialistica negli ultimi 10 anni.
Mr. Lanning è sempre stato un tipo sui generis, forse un po' naif per così dire :)

Stranger's da recuperare asap.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: gabbre - 12 Giu 2012, 16:27
Stranger's HD è imminente su Steam, vogliono testarlo per bene dopo il disastro della versione liscia su PC
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 16:30
Lo scrolling per me è molto positivo: il primo era a schermate statiche (che oggi sarebbero un filino anacronistiche) ma il background era continuativo e gli oggetti e le leve con cui interagire erano sempre riconoscibilissime. Lo scrolling da dinamismo e se i fondali saranno ridisegnati e impreziositi sarà davvero un bellissimo vedere  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 16:31
Microsoft dovrebbe smetterla di comportarsi da organo del regime fascista, una chiusura così rigida potrebbe rivelarsi davvero controproducente nella prossima gen

Ma veramente: invece di agevolare i team per portare giochi sul suo servizio DD...rema loro contro??? Per di più un gioco che era only for Xbox e adesso lasci che sia solo la concorrenza ad avere la versione in HD? Boh...
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 12 Giu 2012, 16:36
Lo scrolling per me è molto positivo
Il mio dubbio è prevalentemente riguardo l'adattamento delle meccaniche (che erano chiaramente sviluppate con gli schermi in testa).
Speriamo facciano un buon lavoro.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 16:39
Per come mi immagino sarà, è un falso problema.
Le schermate erano statiche ma i meccanismi avevano effetti direttamente sull'area visualizzata. Solo quando si veniva rincorsi succedeva che i nemici ti seguissero per 1 o 2 schermate.
Con lo scrolling sarà sufficiente fermarsi laddove sono visualizzati i meccanismi di riferimento...
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 12 Giu 2012, 16:50
E però, scusami, se fosse così non sarebbe stato necessario specificarne il cambiamento, visto che anche nel gioco originale c'era uno scrolling di giunzione (peraltro talvolta eccezionale) tra una stanza e l'altra, che qui sarebbe semplicemente in realtime.
Comunque aspettiamo e vediamo, io sono contento. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 16:52
A me non sembra ci fosse lo scrolling, c'era un effetto retina se non ricordo male  ???
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 12 Giu 2012, 16:52
Pur io contento se non diventa tutto verde-viola
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: femto88 - 12 Giu 2012, 17:07
Sono contento :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 12 Giu 2012, 17:07
Non c'erano le animazioni in CG fichissime tra una stanza e l'altra?
In effetti forse solo in alcuni punti.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 17:14
Ah forse intendi quelle quando variava il piano d'azione, adesso ricordo  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2012, 17:24
Yap, ma era una scelta estetica, mentre le transizioni standard tra una schermata e l'altra erano refresh solo che funzionali, per giunta con blocco millesimale dell'azione.

Come dice Wis, mi chiedo come adatteranno tutte quelle interazioni che sfruttavano il limite della staticità delle schermate, il campo visivo degli slig e la gittata dei loro mitragliatori su tutto.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: armandyno - 12 Giu 2012, 17:26
ma molte azioni erano "screen based". Quindi mi chiedo un remake fedele come possa riprodurle efficacemente.

Sono molto dubbioso, anche se questa notizia mi rende felice.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 17:38
Continua a non sembrarmi un grosso problema.
I piani di parallasse saranno gestiti come fa Paper Mario o Donkey Kong Country Returns, mentre quando si correrà verso destra, piuttosto di giungere al limite destro del fotogramma e ripartire da sinistra, il paesaggio semplicemente scrollerà. A me non sembra un grosso ostacolo alle meccaniche...
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 12 Giu 2012, 17:46
Un ostacolo no, ma in certi casi la meccanica è di fatto diversa perchè si ha il tempo di pianificare "in corsa" cosa fare guardando "in anticipo" un pezzo di quella che prima era la schermata successiva.

Ma poi hanno detto reboot basato sul design del primo, quindi le meccaniche vanno "semplicemente" ricalibrate su un mondo che scrolla.
Non mi ricordo ci fossero cose inadattabili allo scrolling.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 12 Giu 2012, 17:50
Come dici tu, Bilbo, in effetti non è un vero scrolling. Se no anche Barbarian, Obliterator ed Exolon avevano lo scrolling. ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Alan Fontana - 12 Giu 2012, 17:55
grandissimo! ecco un gioco che mi mancava!
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 18:05
Scusate, non voglio incarognirmi, ma continuo a non vedere problemi di sorta.  ;D
Prima tutto quello che ti serviva, tranne rari casi, era nella schermata statica in cui ci si trovava. Per vedere cosa c'era in quella successiva, arrivavi al limite e poi scoprivi il resto, tant'è che a volte se si correva e c'era una guarda nella schermata immediatamente successiva si veniva cecchinati di colpo. Ma era più un'idiozia del sistema a schermate fisse che non una scelta di design o una meccanica.
Ora non succederà ma non vedo stravolgimenti di sorta. Sarà comunque necessario coprirsi come si faceva prima, aspettare che le guardie si voltino o si allontanino per procedere. Cambia solo che le vedi per tempo invece di vedertele al cambio di fondale.
Ripeto: what's the problem?
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2012, 18:43
Uhm, no.
Succedeva anche (soprattutto) il contrario: stando in una schermata potevi sentire il ronzio dello slig che si avvicinava a te senza che ti vedesse. Poteva esserci anche mezzo metro di distanza tra Abe e lo slig, ma se in quel mezzo metro c'era la linea di transizione tra schermate, eri salvo.
Ancora: se lo slig ti sparava alla schiena mentre eri in corsa, la morte o la salvezza dipendeva dal tempismo con cui riuscivi a passare alla schermata successiva. Se eri abbastanza lesto, i proiettili rimanevano "per magia" nella schermata precedente.
Eccetera.

Nessuno dice che sia un problema irrisolvibile, tutti dicono che si dovranno cambiare alcune meccaniche per risolverlo ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 12 Giu 2012, 18:54
Grazie Gaissel per avere ottimamente riassunto le mie perplessità.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 21:31
Nessuno dice che sia un problema irrisolvibile, tutti dicono che si dovranno cambiare alcune meccaniche per risolverlo ;)

Mhhh non proprio.  :P
E' vero che c'era il rumore della guardia. Questo particolare me lo ero scordato, ed è altrettanto vero che, a patto di essere veramente fulminei (prontezza data solo dalla consapevolezza di sapere che cosa si trovava dopo, quindi sbirciando la schermata successiva) se si veniva bersagliati di colpi e lesti si tornava indietro, Abe era salvo e le pallottole magicamente scomparivano. Ma parlare di "meccanica", quasi fosse qualcosa di voluto, per me è scorretto. Si tratta più di un limite intrinseco della realizzazione del gioco. Sennò sarebbe meccanica anche andare subito nella schermata di sinistra non appena si incontra la morte ad inizio gioco in Symphony Of The Night, così da mantenere il proprio equipaggiamento e non farselo soffiare.
La maggior parte delle volte, le guardie rincorrevano Abe per 1 o anche 2 schermate, segno che l'ambiente non era da considerarsi a schermata fissa, nonostante de facto lo fosse, ma come un unicum. Salvare i Mudokon stessi significava riportarli indietro di vari step, poichè il portale non era presente in tutte le schermate dove c'erano loro. Se al contrario la risoluzione degli enigmi fosse stata tarata per essere risolta all'interno della stessa schermata, sarebbe una contraddizione in termini.

Ma al di la di questa seppur interessante disquisizione, non vedo come lo scrolling laterale possa cambiare le carte in tavola. Prima si procedeva per step e si scoprivano i pericoli presenti. Ora lo scrolling permetterà in maniera naturale di scorgerli man mano che si avanza, e probabilmente le guardie reagiranno qualora si entrerà in un range prefissato di azione. Io veramente non vedo grossi problemi, né le perplessità (comunque lecite eh, non sto sostenendo che non si possano avere, sia chiaro) sollevate.

Mi sarei preoccupato di più se il reebot fosse stato in 3D. In quel caso si l'impianto di gioco sarebbe stato pesantemente rivisto, e avremmo potuto parlare di meccaniche da rivedere...
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: nikazzi - 12 Giu 2012, 21:38
Sono d'accordo con te Bilbo, e per quanto riguarda i proiettili basta dargli una gittata, non è detto che debbano per forza viaggiare in linea retta per n schermate...
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2012, 21:51
Oh my.
Se prima i nemici ti vedevano solo quando condividevano con te una schermata, ora si dovrà dargli un campo visivo. Se prima i proiettili sparivano cambiando schermata, ora si dovrà trovare una soluzione alternativa. Questo cambia per forza di cose il level design e il game design di conseguenza.

Nessuno dice che sia in peggio, probabile invece che doversi confrontare con questi problemi snellirà la struttura originale piuttosto rigida, che, come ho detto, a mio avviso li rende oggi non così facilmente digeribili.

Emmò scanniamoci su qualcos'altro, ve ne prego, che questa storia delle schermate fisse ci ha un po' trifolato le balle ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: The Fool - 12 Giu 2012, 22:00
Io ancora non ho capito de che state a parla', ma ammetto di non aver mai giocato Abe's Oddysee (a parte qualche partita con amici).
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 22:04
Il problema dei proiettili è un falso problema. Semplicemente, prima se ti vedevano, sparavano e morivi. Potevi salvarti solo nel caso in cui eri veloce a saltare sulla piattaforma sottostante (se c'era), arrampicarti in una sovrastante (se c'era) o nasconderti dietro colonne o impedimenti dello schermo (se c'erano).
Faceva eccezione il tornarsene lesti nella schermata precedente, ma era da considerarsi quasi più un glitch derivante dalla natura a schermate fisse, che non meccanica prevista. Tant'è che a volte ti correvano, per l'appunto, dietro...

Con lo scrolling fai la stessa cosa: se vieni sgamato, hai quei 1-2 secondi per buttarti su un piano differente se c'è, ma non puoi più usare la schermata per salvarti le chiappe.

Eh no Gaissel, i nemici prima non ti vedevano solo se eri nella stessa schermata, ma anche se eri nel loro raggio d'azione (orizzontale per lo più, ma a volte funzionava anche in maniera verticale quando pattugliavano sullo sfondo).
Ma se tu eri nella piattaforma sotto e loro sopra, ti sgamavano solo se usavi lo speaking o correvi facendo rumore :P
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 22:07
Sono d'accordo con te Bilbo, e per quanto riguarda i proiettili basta dargli una gittata, non è detto che debbano per forza viaggiare in linea retta per n schermate...

Si ecco, questa è una possibilità.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 22:08
Io ancora non ho capito de che state a parla', ma ammetto di non aver mai giocato Abe's Oddysee (a parte qualche partita con amici).

Recuperalo va che merita.  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2012, 22:09
Guarda Bilbo, sono tentato di farti un disegnino, ma mi sa che ci rinuncio^
Pacebbene, sono sicuro che se questo remake ci farà cagare sarà per ben altri motivi ;P

edit: ultimo tentativo che altrimenti mi sembra di fare l'arrogante e non mi sta bene:

La posizione delle piattaforme, delle zone d'ombra, delle bombe esplosive, dei mudokon da salvare delle leve dei nemici del porco mannaio di nonno in cariola, e i tempi di percorrenza dei personaggi per raggiungere tutti questi elementi e interagire tra di loro erano ANCHE pianificati in relazione ai limiti dati dalle schermate fisse.
Elimini le schermate fisse, devi riconcepire questi tempi e questi spazi. Fine. Stop. Dimmi che hai capito oppure risparmiami il suplizio^
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: The Fool - 12 Giu 2012, 22:16
Recuperalo va che merita
Recupero questo remake, sempre che sia un Live Arcade e non un fottuto discaccio. E sempre che esca pure su 360, perché mica sono tanto sicuro.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2012, 22:42
La posizione delle piattaforme, delle zone d'ombra, delle bombe esplosive, dei mudokon da salvare delle leve dei nemici del porco mannaio di nonno in cariola, e i tempi di percorrenza dei personaggi per raggiungere tutti questi elementi e interagire tra di loro erano ANCHE pianificati in relazione ai limiti dati dalle schermate fisse.
Elimini le schermate fisse, devi riconcepire questi tempi e questi spazi. Fine. Stop. Dimmi che hai capito oppure risparmiami il suplizio^

Perdonami Gaissel, ma a me sembra che cerchi un po' di arrampicarti sugli specchi, detto nella maniera più simpatica e ironica possibile, perchè anche secondo me accapigliarsi per queste cose mi sembra stupido. Tant'è che io sta discussione la sto portando avanti veramente col sorriso sulle labbra, e sono sincero.  :D

Visto però che parli di disegnini, presumendo che io sia un po' stupido e non ci arrivi, da stupido conclamato ti chiedo di fare questa cosa: rispolveri Abe's Oddysee, lo sbatti su PS3, lo cominci, e fai uno screenshot di tutte le prime...mhhh....diciamo 20 schermate di gioco. Le stampi, poi le incolli una di seguito all'altra come quando fanno le mappone dei vecchi giochi 2D. Adesso immagini che Abe, al posto di procedere per schermate fisse, proceda con un semplice scrolling orizzontale, come funziona, chessò, per un Castlevania o un Mario qualsiasi, e mi dici perchè vedi tutti sti problemi e sti cambiamenti da apportare agli elementi, alle zone d'ombra, ai nemici, quasi dovessero fare un gioco totalmente diverso. Perchè io onestamente non vedo chissà che gabole da superare. Ma vabbè, che sono stupido te lo posso dire direttamente io senza che ti venga il dubbio  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2012, 22:52
Vabé ma è ovvio che dovranno un minimo modificare certe meccaniche e certi particolari del level design.
In quasi tutti i giochi "antichi" a schermate fisse, succedeva letteralmente che una volta passati da un ambiente ad un'altro il mondo di gioco spariva nel nulla, e se ci si ritornava veniva ricreato.

Tipo se il nemico X te lancia lammerda in faccia ma tu esci dallo screen, l'escremento alato scompare nel nulla e tu ti salvi.
E' ovvio che mettendo lo scrolling cambiano parecchie cosette insomma, non c'è nemmeno da discuterne. E secondo me cambieranno in meglio, visto che gli OI hanno più esperienza e più mezzi a sto giro.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 12 Giu 2012, 22:54
edit: ultimo tentativo che altrimenti mi sembra di fare l'arrogante e non mi sta bene:
ma infatti, mi pare che stesse dicendo che il gameplay e le meccaniche non possano funzionare con lo scrolling ma che
il level design andrà un po' riadattato e magari qualche meccanica ricalibrata.

Il problema semmai è che qui si sta dando per scontato che si prenderà di peso il vecchio level design e si farà HD,
quando probabilmente faranno più un reboot basato sui design originale del gioco.

Ergo, secondo me, il gioco sarà anche abbastanza diverso.
Vuoi mettere con gli engine odierni quanto più soft possa essere il level design e quindi sai quante idee
gli balzeranno in mente e quante cose casseranno perchè ritenute anacronistiche.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 13 Giu 2012, 01:15
Bilbo, abbi pazienza. Nessuno ti da dello stupido aggratis, però se ti metti a sindacare sull'insindacabile per tre pagine a uno dopo un po' gli cascano le braccia. E non c'è bisogno di offendersi.

Non tiro in ballo il termine "oggettivo" che è sempre molesto, però te lo stiamo dicendo in quattro che passare dalle schermate fisse allo scroll porterà necessariamente un ripensamento dei livelli, e nessuno sostiene che sia per forza un male.

Qualcuno ha parlato di "perplessità", immagino più che altro perché la fedeltà al 100% rispetto all'originale sarà inevitabilmente compromessa. Amen, d'altronde è un sacrificio necessario per rendere appetibile quel tipo di concept alle abitudini del giocatore contemporaneo.

Quindi insomma, stiamo discutendo da tre pagine del nulla, per la sanità mentale di tutti piantiamola qui, dai.

E comunque, ahò, prima o poi sto cacchio di remake uscirà, e se i pattern e le posizioni di oggetti e personaggi saranno gli stessi, giuro che ti spedisco la mia copia originale del primo Abe ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2012, 09:10
Nemmeno io ho parlato in termini di positivo o negativo, tant'è che se davvero sarà un reboot, ci troveremo "comunque" di fronte ad un gioco diverso. Quanto starà ovviamente i programmatori a deciderlo

Ma un conto sono gli aggiustamenti a livello grafico, per rendere l'ambiente continativo, che ci stanno, un conto parlare di meccaniche modificate, che per me rimane un non-sense. Non è questione di essere stupidi o intelligenti, ma di conoscere il gioco e le meccaniche che lo contraddistinguevano. Non cambia nulla, e di quattro persone che siete, nessuno ha portato un esempio concreto di cosa dovrà necessariamente cambiare, al di la del salvarsi quittando rapidamente la schermata e tornandosene a sinistra.

Ad ogni modo tra un anno vedremo, e sarò felicissimo di ricevere la tua copia originale del gioco: l'aggiungerò alle mie due che già ho  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Red Alex - 13 Giu 2012, 17:18
Ma veramente esempi te ne hanno fatti...
proviamo col disegnino

I = limite schermata fissa
8) = abe
>:( = slig

schemata fissa:
8) I >:(    --> abe salvo

scroll:
8) >:(    --> abe morto


Riesci a notare la differenza?
:-*
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2012, 17:26
si certo, esemp*i* (notare il plurale) me ne hanno fatti, ma poi giriamo sempre sul solito, unico, caso della guardia e della schermata salvifica, risolvibile semplicemente dotando di un range d'azione la guardia che pattuglia.

Avanti il prossimo please  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: MaxxLegend - 13 Giu 2012, 17:43
Ok tutto bello, ma renditi conto che anche con pattern fissi e/o range d'azione il gameplay cambia lo stesso.
Magari sarà pure meglio eh, attenzione.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2012, 17:51
Sicuramente sarà più dinamico, che un platform a schermate fisse oggi è abbastanza improponibile.
Poi se l'intenzione è quella di fare un reebot, e non un semplice port in HD, cambieranno qualcosina a prescindere secondo me...
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Red Alex - 14 Giu 2012, 09:28
si certo, esemp*i* (notare il plurale) me ne hanno fatti, ma poi giriamo sempre sul solito, unico, caso della guardia e della schermata salvifica, risolvibile semplicemente dotando di un range d'azione la guardia che pattuglia.

Avanti il prossimo please  :whistle:

Scusa ma davvero hai giocato il primo oddworld?
la struttura era a stanze e quasi tutti gli enigmi si basavano su quello.
Ricordi le due razze di bestie (scrab e paramiti mi pare si chiamassero).
Il gioco era portare 2 scrab nella stessa stanza perchè si prendessero a mazzate lasciandoti proseguire indisturbato.
Viceversa evitare che in una stessa stanza si incontrassero più paramiti.
Tutto il gioco era costruito sulla struttura a stanze.
E lo sottolineo, LA STANZA ERA COSTRUITA IN MODO DA CREARE L'ENIGMA SUL COME FAR SPOSTARE LO SCRAB NELLA STANZA A FIANCO.

Con lo scroll questo cambia in modo non banale (a meno di non lasciare una struttura a stanze fittizie in cui i nemici non vedono e non si spostano oltre i vecchi "limiti di schermo", ma sarebbe incongruente&orribile).

Incollare le stanze e aggiungere lo scroll lo trasforma in un'altro gioco (non come incollare i livelli di bubblebobble, ma quasi).

EDIT: ho già detto "STANZE"?  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2012, 09:31
E ricordi quando ti portavi dietro anche per 3 o 4 schermate i Mudokon da salvare? Era basato su singola schermata?

Il problema degli scrabs da mazzuolare rientra, per me, nell'ordine dei problemi risolvibili dotando di un range d'azione i suddetti PNG. Interagiscono solo quando si "vedono" da una certa distanza. Non lo vedo un problema insormontabile, né un drastico cambio di mecccaniche.
Ma vabbè, credo che se andiamo avanti così tra un anno saremo ancora qui a fare esempi su esempi  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Red Alex - 14 Giu 2012, 09:35
dai, chiudiamola qui che non se ne esce :)
ciao

Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2012, 09:36
L'esempio dei power up e Bubble Bobble è improponibile però dai  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 14 Giu 2012, 09:37
Anche l'esempio dei mudokon si difende bene. ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Red Alex - 14 Giu 2012, 09:38
L'esempio dei power up e Bubble Bobble è improponibile però dai  ;)

era una provocazione che ho subito editato  :-*
però oddworld nasce come gioco a stanze, questo è un fatto.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2012, 09:40
Anche l'esempio dei mudokon si difende bene. ;)

Meh
Se come dite voi ogni enigma andava risolto nella stessa schermata, non capisco perchè non ci fosse un portale in ogni screen. NOn capisco perchè lo scrab (per rimanere nell'esempio di Axel Ross) andasse portato avanti o indietro...
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2012, 09:42
era una provocazione che ho subito editato  :-*

Perdonato  :D

però oddworld nasce come gioco a stanze, questo è un fatto.

Era ibrido. Alcuni meccanismi avevano tutti gli elementi sullo stesso screen, altri andavi avanti e indietro.
Le bombe non sempre erano nella stessa schermata, dovevi trasportarle
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 14 Giu 2012, 09:44
ma LOL non se ne esce proprio da 'sta cosa?

secondo me A RAGGIONE BILBO
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 14 Giu 2012, 09:44
Non è che "andasse risolto nella stessa schermata". Non è Benefactor.
Però l'unità "schermata" era una componente fondamentale non banalmente sostituibile con un raggio d'azione dei personaggi in gioco.
Per me è così. Per te no. Pace e andiamo avanti prima di farci odiare da tutto TFP. ^___^
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2012, 09:53
(http://4.bp.blogspot.com/-JdRFf8uHRUM/TnttedaYBhI/AAAAAAAACCM/w-mJjYHAmOo/s1600/stop-it_FINAL.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2012, 09:56
Per me è così. Per te no. Pace e andiamo avanti prima di farci odiare da tutto TFP. ^___^

AAHAHAHAHA ci sto  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2012, 09:57
@Maxx

(http://gaygamer.net/images/AbeOddworld/AbeOddworld.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 14 Giu 2012, 12:51
Ma Primal lo fanno in HD?
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2012, 12:55
Se devono remakare una merda di Studio Cambridge, tanto vale che fanno GhostHunter risistemando pure i controlli. Aveva bei momenti e potrebbe diventare un gioco decente.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2012, 12:58
Se devono remakare una merda di Studio Cambridge, tanto vale che fanno GhostHunter risistemando pure i controlli. Aveva bei momenti e potrebbe diventare un gioco decente.

Medievil?
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2012, 12:59
Non esiste già il remake di quello?
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2012, 13:39
in HD? Non mi pare...
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 14 Giu 2012, 14:27
Ma sai che non ho mai collegato Primal a Medievil?
Sapevo che fossero di Studio Cambridge, ma non ho mai fatto 2+2.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Noldor - 14 Giu 2012, 14:44
ma giobbi è ritornato in fissa con primal?
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 14 Giu 2012, 15:22
E io che c'entro?  ;)

http://images.wikia.com/oddworld/images/5/5e/Glukkon06.jpg
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 14 Giu 2012, 15:26
Non gli è mai passata. E' uno di quei giochi che rigioca ogni tanto con grande piacere.
Come dargli torto?
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 14 Giu 2012, 15:27
Tra l'altro ho trovato un bel easter egg in sly raccoon.

Ma tornando a Abe che avevo rimosso e che é invece di un'epoca in cui su console Sony giravano ancora bei giochi...
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Floyd - 14 Giu 2012, 15:28
ma giobbi è ritornato in fissa con primal?

perchè gli era passata ?
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: nikazzi - 14 Giu 2012, 21:27
Se devono remakare una merda di Studio Cambridge, tanto vale che fanno GhostHunter risistemando pure i controlli. Aveva bei momenti e potrebbe diventare un gioco decente.

Medievil?

 :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2012, 08:33
Medievil?

 :cry:

Ehsssi che ricordi!
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Set 2012, 21:03
Abe's Oddysee: New 'n' Tasty! (Abe HD) first footage - Eurogamer Expo 2012  (http://www.youtube.com/watch?v=vlYu90j9MIk)

Io provai a giocarlo su PSX ma, volendo salvare tutti i tizi, mi resi conto dopo poco che la mole di segreti era assurdamente assurda e mi passò la voglia di giocarci XD

Cmq fa strano vederlo senza le classiche "schermate".

edit:
Release
-Autumn 2013

Platforms
-PSN
-Vita
-Steam
-XBLA

Direi che su Vita ci starebbe alla grande ^^

edit2:
http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-30-oddworld-abes-oddysee-new-n-tasty-screenshots
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: melaQuit - 30 Set 2012, 21:17
L'ho adorato e l'adoro al punto che l'ho messo pure su psp assieme a exoddus.
I mudokon li ho salvati tutti, ma 'sta roba nextgen mi tenta lo stesso un botto, maledetta.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Set 2012, 21:34
Abe's Oddysee: New 'n' Tasty! (Abe HD) first footage - Eurogamer Expo 2012  (http://www.youtube.com/watch?v=vlYu90j9MIk)

Godo, godo e ancora godo. Mio al lancio  :yes:

[MODE PUFFO QUATTROCCHI ON]
Posso simpaticamente sbefeggiare tutti quelli che mi davano del pazzo poche pagine addietro, facendo notare loro che è stato fatto esattamente quello che avevo detto io, e cioè le schermate statiche sono diventate un semplice scrolling orizzontale, senza toccare di una virgola le meccaniche (almeno da quanto è dato vedere dal trailer in questione)?
Quanto mi piace avere ragione  8)
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Set 2012, 21:52
Sì ma da quel che si vede han rifatto il gioco da zero, non han solo fatto "scrollare" le vecchie schermate.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Set 2012, 21:55
La questione verteva su come le meccaniche non avrebbero mai potuto funzionare con uno scrolling al posto delle schermate statiche. Cosa che evidentemente si è rivelata errata.
Il gioco sarà anche rifatto (cosa che era prevedibile) ma non è che ora le cose si fanno diversamente da come le si facevano su PSOne (ma ripeto, per quanto è dato vedere dal trailer)
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 30 Set 2012, 23:44
No, tesoro.
La questione verteva sul fatto che, per introdurre lo scrolling, avrebbero dovuto tassativamente riconcepire i livelli. E infatti il pezzo visibile nel filmato non esiste in nessuno dei due giochi originali.
Ti piace avere ragione quando non hai ragione, fenomenale ^__^

(meglio essere chiari: questo è il mio primo e ultimo messaggio sulla questione :*)

Bello, comunque. Un 3D funzionale e apparentemente fedelissimo (al punto da apparire quasi scarno).
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Ott 2012, 01:01
Permettimi di citarti, perchè mi pare tu abbia la memoria corta:  ;)

La posizione delle piattaforme, delle zone d'ombra, delle bombe esplosive, dei mudokon da salvare delle leve dei nemici del porco mannaio di nonno in cariola, e i tempi di percorrenza dei personaggi per raggiungere tutti questi elementi e interagire tra di loro erano ANCHE pianificati in relazione ai limiti dati dalle schermate fisse.
Elimini le schermate fisse, devi riconcepire questi tempi e questi spazi. Fine. Stop. Dimmi che hai capito oppure risparmiami il suplizio^


Ora tu dimmi che vedi tutto questo, o anche solo un quarto delle cose che sostieni necessarie, nel trailer linkato. Che tra parentesi non è per nulla un livello nuovo, ma fa parte del primo Abe. In questo articolo di Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-30-oddworld-abes-oddysee-new-n-tasty-revealed-at-eurogamer-expo), Lanning e Gilroy spiegano anche cosa è stato fatto (di fatto riprogrammare il comportamento dello Slig che dorme, poichè prima per resettarlo bastava uscire e rientrare nello screen, ora lo slig torna a dormire se per 10 secondi non si muove Abe, anche se nel video non viene svegliato. Lasciami dire che questa era un'altra delle cose che avevo ipotizzato come praticabili tutto sommato facilmente, senza cambiare chissà che). Come riportato dall'articolo, lL'80-90% del gioco è rimasto invariato, alcuni cambiamenti sono stati fatti per rendere il gioco più friendly per il giocatore

Ora, la ragione è dei fessi, e io sono sicuramente un fesso, ma se anche di fronte all'evidenza continui a insistere, te la lascio volentieri  ;)

Detto questo, anche per me last post sull'argomento...
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 01 Ott 2012, 05:05
Chiedo scusa, in effetti la prima parte corrisponde all'inizio di Oddysee; giocato così lineare, senza soffermarsi sulle stanze segrete sotterranee, non l'avevo riconosciuto. L'ultima sequenza invece è del tutto incoerente.
Comunque in queste prime schermate le interazioni sono ridotte all'osso, quindi per ora abbiamo ben poco materiale per quattrocchi :)

A un confronto più accurato con l'originale (http://www.youtube.com/watch?v=qoMDYPYdJhI&feature=relmfu) risulta fedele nelle atmosfere, ma un po' meno nella palette di colori. Il rischio "effetto Giobbi" è dietro l'angolo.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 01 Ott 2012, 08:49
Fermo restando che a me personalmente non frega nulla di avere ragione o torto: hanno rivisto parte delle meccaniche, i tempi e gli spazi.
Bon.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Ott 2012, 08:54
Che meccaniche hanno rivisto?
Cosa fa Abe che non faceva su PSOne?

PS: Damn...ci sono ricascato...avevo detto che era il mio ultimo post sull'argomento  :scared:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Ott 2012, 08:56
Il rischio "effetto Giobbi" è dietro l'angolo.

Cos'è l'effetto Giobbi?  :o
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 01 Ott 2012, 09:04
Che meccaniche hanno rivisto?
Cosa fa Abe che non faceva su PSOne?
Non fare domande capziose. ^__^
Abe potrà benissimo fare le stesse cose che faceva nel vecchio, ma le dinamiche di interazione, nonché verosimilmente il posizionamento di alcuni personaggi, dovranno essere rese compatibili con la nuova impostazione. L'80% del gioco è rimasto invariato. E ok. Rigiriamola: hanno dovuto modificare il 20% del gioco, perché non compatibile con il nuovo scrolling.
Nessuno ha mai detto che avrebbero dovuto rivedere tutto, ma alcune cose sì, per forza.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Ott 2012, 09:18
No no non è mia intenzione, né, al di la delle battute *che erano e restano tali*, mi interessa avere ragione a prescindere: è che sono sinceramente curioso  :yes:
Nel video, di nuovo ci ho visto solo le animazioni di raccordo della camera. Ovviamente non ricordo tutto il primo Abe a memoria, ma non ho visto l'ombra di una meccanica inedita. La corsa, il salto, il passaggio da un livello di parallasse all'altro, procedere in punta di piedi, prendere possesso dello sling, attivare la leva per aprire la botola, lo sling che russa, farsi seguire dal mudokon con lo speaking, sono tutte meccaniche identiche alla controparte PSOne.
Se poi per rendere omogenee le schermate fisse qualche elemento delle sfondo è stato modificato, o qualche routine comportamentale aggiustata (tipo l'esempio dello sling riportato nell'articolo) mi sembra ampiamente comprensibile e rientra nelle ipotesi prefigurate qualche post addietro. Ma, come dicono i producer, l'80-90% del gioco è uguale uguale.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2012, 10:05
Oddworld's Lorne Lanning recalls the Russians who made EA "afraid"  (http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-30-oddworlds-lorne-lanning-recalls-the-russians-who-made-ea-afraid)
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Ott 2012, 10:41
Mhhh l'addolcimento dei poster, per quanto accessorio, mi fa storcere il naso  :suspious:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 01 Ott 2012, 10:51
L'80% del gioco è rimasto invariato. E ok. Rigiriamola: hanno dovuto modificare il 20% del gioco, perché non compatibile con il nuovo scrolling.
Nessuno ha mai detto che avrebbero dovuto rivedere tutto, ma alcune cose sì, per forza.
Infatti ma mi sembra talmente scontata come cosa che parlarne ancora mi sembra superfluo.
Il fatto stesso di aver dovuto cambiare il timing dello Slig che dorme ne è un esempio.

Comunque sembra venire su terribilmente bene.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2012, 11:23
Mhhh l'addolcimento dei poster, per quanto accessorio, mi fa storcere il naso  :suspious:
Non hai letto l'articolo, vero ^^?
Quella è una modifica che fecero dopo l'uscita del primo.
Il cartellone a sinistra è di Oddysee e quello a destra è preso da Exoddus.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Ott 2012, 11:31
Si l'avevo letto.
Ma avevo capito che avevano cambiato la versione giapponese, non che le modifiche furono fatte in Exoddus...
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2012, 12:11
Si l'avevo letto.
Ma avevo capito che avevano cambiato la versione giapponese, non che le modifiche furono fatte in Exoddus...
Dal tuo post avevo capito che ti riferissi ad un cambio fatto nella versione HD.
Vabè, siamo pari XD
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: melaQuit - 01 Ott 2012, 16:09
Io della versione giapponese ricordavo quella vecchia, di variante.

Questa è la cover originale giappa

(http://i.imgur.com/NLrvt.jpg)

Notate niente?
Contate le dita di Abe.
Tre, in loco delle quattro della versione europea e americana.
Perchè? Perchè in nippolandia chi va in giro con quattro dita è, di solito, qualcuno che c'ha avuto qualcosina da dire con la Yakuza.

Ehhh, giapponesi. Non fosse per tutta la robina bella che ci esportano, meriterebbero di andare a dormire con il sushi.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 01 Ott 2012, 16:32
La copertina è oltre l'orrido. O___oU
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Ott 2012, 18:04
Lorne Lanning sorpreso che ci sia ancora interesse attorno al mondo di Abe (http://multiplayer.it/notizie/109199-oddworld-abes-oddysee-new-n-tasty-il-creatore-di-oddworld-non-si-sarebbe-aspettato-di-vedere-tornare-la-serie.html)

Buongiorno, mi verrebbe da dire...
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: nikazzi - 08 Ott 2012, 20:19
Notate niente?
Contate le dita di Abe.
Tre, in loco delle quattro della versione europea e americana.
Perchè? Perchè in nippolandia chi va in giro con quattro dita è, di solito, qualcuno che c'ha avuto qualcosina da dire con la Yakuza.

Ehhh, giapponesi. Non fosse per tutta la robina bella che ci esportano, meriterebbero di andare a dormire con il sushi.

OT
Ma allora anche topolino&co. sono censurati in nippoland? :o
In Kingdom Hearts sbaglio o hanno tutti quattro dita? ???
/OT
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 08 Ott 2012, 21:10
Forse dipende dal tipo di pubblico. Forse il target primario di materiale Disney non è tenuto a sapere cosa sia la Yakuza, neanche in un posto strambo come il Giappone^

Invece Abe, che ha diverse implicazioni socio-politiche ed è come minimo diretto a un pubblico adolescente, rischiava grossi fraintendimenti... Per non dire che le mani sono un elemento visivo fondamentale e sovraesposto.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: nikazzi - 08 Ott 2012, 21:37
Sì, direi risposta più che plausibile, grazie :-[
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: The Fool - 08 Ott 2012, 21:49
Laggazzi tu che sei un appassionato di manga/anime dovresti sapere che Piccolo nell'anime di Dragon Ball ha 5 dita mentre nel fumetto ne ha 4 come tutti i nameckiani. Probabilmente il target del cartone è ancora più basso o semplicemente son tornati sui loro passi e han deciso di evitare 'sta cosa dei nameckiani con 4 dita.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: nikazzi - 08 Ott 2012, 22:05
minchia non me n'ero mai accorto! :o

double OT: vieni nel topic degli anime che si parla JoJo! :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 27 Ott 2012, 10:59
http://www.youtube.com/watch?v=YUZumvg-m4Y&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 27 Ott 2012, 12:49
Si sa quando esce?
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: MaxxLegend - 27 Ott 2012, 13:34
http://www.youtube.com/watch?v=YUZumvg-m4Y&feature=player_embedded
Vabbé questo è Munch.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Ott 2012, 13:58
http://www.youtube.com/watch?v=YUZumvg-m4Y&feature=player_embedded
Vabbé questo è Munch.
che, a vedere da questo filmato, mi pare bruttarello forte  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: armandyno - 27 Ott 2012, 14:00
in effetti anche a me è venuto il freddo addosso.
E'uscito in pieno periodo "la naturale evoluzione del videogioco sono le tre dimensioni".
Positivismo videoludico.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: femto88 - 27 Ott 2012, 15:13
http://www.youtube.com/watch?v=YUZumvg-m4Y&feature=player_embedded
Ma sto video...non capisco. Non stavano rifacendo i due oddworld con abe in hd? O c'è pure questo?
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Ott 2012, 15:29
http://www.youtube.com/watch?v=YUZumvg-m4Y&feature=player_embedded
Ma sto video...non capisco. Non stavano rifacendo i due oddworld con abe in hd? O c'è pure questo?
Pure questo :)
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Ott 2012, 09:26
Speriamo riscuotano un successo sufficiente per convincere qualcuno a proseguire la famosa pentalogia iniziale (ovviamente in 2D).  :yes:
Non ci credo molto...ma ci spero  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: MaxxLegend - 29 Ott 2012, 11:21
Manca l'ultimo gioco infatti, The Brutal Ballad of Fangus Klot, che si doveva svolgere soprattutto in delle arene con protagonista un bestio energumeno. Una sorta di Spartacus alieno che voleva liberare la sua terra da degli invasori.
Il gioco doveva essere più oscuro e violento degli altri, non so se fosse un brawler o uno sparatutto, ma mi pare di aver sentito (prendetelo con le pinze) che il colpo di scena "Alla Stranger's Wrath" stavolta fosse che...
Spoiler (click to show/hide)

(http://www.unseen64.net/wp-content/gallery/oddworld-fangus/oddworldfangus.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Ott 2012, 11:38
Col tempo la pentalogia è stata stravolta e rivista (e pure mai conclusa). Dubito fortemente che Lanning avesse in mente un titolo come Stranger's Wrath, almeno inizialmente. Sarà stato frutto un po' dell'idea originale, un po' dalle esigenze di mercato per renderlo più appetibile commercialmente.
Io sapevo che la pentalogia sarebbe stata tutta Abe-centrica. Già il fatto che il quarto non abbia alcun legame con la sua epopea e pure il quinto mai realizzato, mi convince dell'avvenuto patatrac.

Io spero tornino a farlo in 2D, vista la recente new-vawe piattaformica con a capo Rayman  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 29 Ott 2012, 18:14

che, a vedere da questo filmato, mi pare bruttarello forte  :no:

Tendenzialmente terribile.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 30 Ott 2012, 23:51
Riguardatevi il filmato promozionale: una volta liberato, lo slig posseduto scompare nel nulla invece di esplodere in una succosa pioggia di carne sanguinolenta.

Scaffale.
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 31 Ott 2012, 13:13
Manca l'ultimo gioco infatti, The Brutal Ballad of Fangus Klot, che si doveva svolgere soprattutto in delle arene con protagonista un bestio energumeno. Una sorta di Spartacus alieno che voleva liberare la sua terra da degli invasori.

Fabgus Klot doveva essere uno spin off à la Stranger's Wrath (così come lo fu Exxodus).
Il terzo capitolo della saga avrebbe dovuto essere Squeek's Oddysse, mai materializzatosi. Vado a memoria ma credo che sul libretto di... boh, forse Munch Oddysse, si faccia riferimento al capitolo su Squeek.
Gli ultimi due pezzi della Pentalogia o Quintologia sono ancora nella mente di Lanning, probabilmente.

Avrebbe pure dovuto uscire un capitolo su uno Slig (anche questo uno spin off) ma as usual... puff!
E manca all'appello anche lo strategico Hand of Odd.

Non iniziamo nemmneo a parlare di Cirtizen Siege.

Lanning e Oddworld Inhabitants sono i maestri del vapourware
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Ott 2012, 14:44
Lanning e Oddworld Inhabitants sono i maestri del vapourware

Quotone.
Ma ora che i diritti sono passati di mano, si può sempre sperare in un cambio direzione, no?  :suspious:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Dic 2012, 09:09
In attesa del primo, il 19 dicembre esce su PSN Munch's Oddysee (http://www.eurogamer.it/articles/2012-12-13-news-videogiochi-oddworld-date-per-strangers-wrath-hd-e-munchs-oddysee-hd), l'episodio 3D finora esclusiva di Xbox.
Prezzo €8,99
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Mar 2013, 09:47
Intervista a Stewart Gilray (development director di Oddworld Inhabitants) su PS4 e le nuove console (http://it.ign.com/news/4538/i-creatori-di-oddworld-su-playstation-4)

PS: la parte in cui ammette di non aver ancora deciso per il remake di Abe non mi è piaciuta proprio per niente  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2013, 10:07
Il remake di Abe arriverà su PS4 (http://www.everyeye.it/ps4/notizia/oddworld-abe-s-oddysee-new-n-tasty-arrivera-su-ps4_160900)

Il titolo definitivo è Oddworld: Abe's Oddysee New N' Tasty
Titolo: Re: [360][PS3] Abe's Oddysee HD: ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giamma - 11 Giu 2013, 10:57
Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=GS-dYWNyO-c)

Ovviamente sembra molto bello  :yes:

Titolo: Re: [360][PS3] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2013, 11:00
E' bellissimo altro che  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giamma - 11 Giu 2013, 11:06
Letto adesso l'intervista che avevi linkato mesi fa...ci saranno i quick saves! Altra ottima notizia.
Titolo: Re: [360][PS3] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 14 Giu 2013, 10:35
http://multiplayer.it/notizie/120012-oddworld-abes-oddysee-new-n-tasty-oddworld-abes-oddysee-new-n-tasty-non-uscira-su-xbox-360-ne-su-xbox-one.html
Titolo: Re: [360][PS3] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2013, 11:20
Ordunque, caro Lanning, posso anche darti ragione.
Però che politiche c'erano quando da Sony passasti sul carrozzone Microsoft con tuo Munch's Oddysee?

In ogni caso, lo prendo per WiiU. E' deciso  :yes:

EDIT: però anche la versione per Vita mi fa goooola. Se è bello da vedere come Rayman Origins, lo schermo di Vita potrebbe essere quel dippiù decisivo
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 14 Giu 2013, 12:05
In ogni caso, lo prendo per WiiU. E' deciso  :yes:

EDIT: però anche la versione per Vita mi fa goooola. Se è bello da vedere come Rayman Origins, lo schermo di Vita potrebbe essere quel dippiù decisivo
Però siccome esce anche per 360, e c'ha gli achievement, non resisterai :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2013, 12:06
Non hai letto la news postata sopra vero?  ;)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 14 Giu 2013, 12:06
ah già... e dire che l'ho girata anche in un altro gruppo su fb da cui è partita una lunga discussione :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2013, 12:13
*facepalm*
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: stone21 - 14 Giu 2013, 12:20
Ordunque, caro Lanning, posso anche darti ragione.
Però che politiche c'erano quando da Sony passasti sul carrozzone Microsoft con tuo Munch's Oddysee?
Ma Lanning non si era dato al cinema dopo il flop della serie?
Sta di fatto che i soldi a questo gli fanno schifo.. :no:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2013, 12:26
Era proprio tutta OddWorld Inhabitants che si era data ai lungometraggi in CG.
Che poi, pareva che tutto l'universo di Oddworld fosse in mano ad un altro studio adesso.

Ma immagino che poi alla fine sotto sotto ci siano sempre i soliti figuri...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Nihilizem - 14 Giu 2013, 16:14
Ordunque, caro Lanning, posso anche darti ragione.
Però che politiche c'erano quando da Sony passasti sul carrozzone Microsoft con tuo Munch's Oddysee?

(http://i41.tinypic.com/ax094j.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 14 Giu 2013, 16:16
cmnq é bruttino munch, non sapevano fare giochi 3d all'epoca evidentemente.

bello invece il remake in questione, prendo sicuro se esce su wiiu
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 14 Nov 2013, 22:32
http://multiplayer.it/notizie/125520-oddworld-new-n-tasty-oddworld-new-n-tasty-trailer-della-storia-e-data-di-lancio-approssimativa.html
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 14 Nov 2013, 22:59
I filmati sono quelli originali?
Che se sì eran parecchio avanti...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Nov 2013, 08:54
 :cry: :cry: :cry:

Mio all'uscita (primavera 2014 damn'it!)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giamma - 15 Nov 2013, 18:01
I filmati sono quelli originali?
Che se sì eran parecchio avanti...

No non erano così puliti, credo siano rifatti con il motore grafico del gioco.
Mi aspettavo un'uscita più vicina, e inizialmente esce pure solo su piattaforme Sony...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Nov 2013, 18:07
A me sembrano i filmati originali più qualche nuovo spezzone realizzato per l'occasione.
Quello in cui gli viene impresso il marchio sul dorso della mano me lo ricordo uguale.

Chiaramente sono stati "rimasterizzati" in HD.
Non so se abbiano preso i filmati originali e ricampionati in HD (come fanno con i vecchi film) oppure li abbiano rifatti in toto...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: vikingus - 15 Nov 2013, 18:31
Credo siano gli originali rimasterizzati in hd.
Comunque lo voglio tipo ieri.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giamma - 15 Nov 2013, 18:41
A me danno l'impressione di essere rifatti completamente o comunque gli hanno fatto un bel lifting. Le scene sì credo siano più o meno le stesse. Poi vabbeh i ricordi sono quel che sono, anche se lo avevo giocato un po' un paio di anni fa (senza quick save però l'ho abbandonato), quindi parlo anche un po' a caso  :D.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Feb 2014, 09:55
(http://nl.images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/02/21/01_jpg_1400x0_q85.jpg)
(http://nl.images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/02/21/02_jpg_1400x0_q85.jpg)
(http://nl.images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/02/21/03_jpg_1400x0_q85.jpg)
(http://nl.images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/02/21/05_jpg_1400x0_q85.jpg)

Belloooo  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Shape - 21 Feb 2014, 09:59
Notevole :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 21 Feb 2014, 10:08
Quando esce?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Feb 2014, 10:16
Sempre troppo tardi  :(

PS: dicono primavera...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Feb 2014, 10:40

Belloooo  :cry:
'nchia se lo è , altro che Flashback  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Pila87 - 21 Feb 2014, 10:49
Scrivete impressioni quando esce :) non conosco l'originale.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Feb 2014, 10:51
Scrivete impressioni quando esce :) non conosco l'originale.
Bello ma cosi zeppo di segreti assurdi da farti deprimere ed abbandonarlo dopo un paio d'ore... almeno è stato così per me  :(

Spero che in questa versione siano più "visibili" perchè, davvero, metà degli enigmi son segreti e sono una figata pazzesca, mai capito perchè nascondere tanta genialità... erano altri tempi...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Feb 2014, 10:54
'nchia se lo è , altro che Flashback  :D

Vabbè Flashback è venuto via a manco 2 euro suvvia (e manco l'ho iniziato  :D

Questo vedrai se non ti chiedono minimo 15 euro (tutti meritatissimi fra l'altro)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Pila87 - 21 Feb 2014, 11:00
Bello ma cosi zeppo di segreti assurdi da farti deprimere ed abbandonarlo dopo un paio d'ore... almeno è stato così per me  :(

Spero che in questa versione siano più "visibili" perchè, davvero, metà degli enigmi son segreti e sono una figata pazzesca, mai capito perchè nascondere tanta genialità... erano altri tempi...
Ma i segreti infami ti bloccavano per proseguire o, semplicemente, andavi avanti perdendoti le figate?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Feb 2014, 11:01
Bello ma cosi zeppo di segreti assurdi da farti deprimere ed abbandonarlo dopo un paio d'ore... almeno è stato così per me  :(

Di che segreti assurdi parli?  ???
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 21 Feb 2014, 11:02
Bello ma cosi zeppo di segreti assurdi da farti deprimere ed abbandonarlo dopo un paio d'ore... almeno è stato così per me  :(
Ma davvero? Ricordo che ci misi un bel po' ma lo finii al 100% su PSX. Non ricordo segreti così terribili.
Il seguito invece no, l'avevo affittato ma avendolo trovato quasi identico non era scattata la scintilla.

[EDIT] Anticipato da Bilbo.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Feb 2014, 11:06
Ma i segreti infami ti bloccavano per proseguire o, semplicemente, andavi avanti perdendoti le figate?

Io onestamente "segreti infami" non ne ricordo.
Forse lui intende la semplice risoluzione degli enigmi per proseguire...ma che fossero così nascosti e impossibili da trovare mi sembra esagerato.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Feb 2014, 11:10
L'unica cosa impegnativa magari era salvare tutti tutti i mudokon.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Feb 2014, 11:10
Bello ma cosi zeppo di segreti assurdi da farti deprimere ed abbandonarlo dopo un paio d'ore... almeno è stato così per me  :(

Spero che in questa versione siano più "visibili" perchè, davvero, metà degli enigmi son segreti e sono una figata pazzesca, mai capito perchè nascondere tanta genialità... erano altri tempi...
Ma i segreti infami ti bloccavano per proseguire o, semplicemente, andavi avanti perdendoti le figate?
Questo, in pratica nel gioco devi salvare questi esseri simili a te, e lungo il gioco ci son stanze segrete con tizi da salvare risolvendo enigmi ambientali e non, la meccanica base portata all'estremo.
C'è una specie di mappa durante il gioco che puoi consultare accedendo ad un terminale, ma non ti aiuta più di tanto, anche perchè non te la puoi portare dietro.
Tra l'altro se salvi tutti stì tizi sblocchi il finale alternativo.

Insomma, per me è una tortura andare avanti in questo gioco sapendo che potrei missarne uno ongi 10 secondi :/
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Feb 2014, 11:14
L'unica cosa impegnativa magari era salvare tutti tutti i mudokon.

Si ecco, l'unica che potrebbe in qualche modo sembrare un "segreto" è quello (qualche mudokon è in effetti posizionato in locazioni nascoste).
Ma è accessorio come lo sono tutte le raccolte item, se uno se ne frega può godere lo stesso della trama principale e tirare tutto sommato dritto. Anche se il finale...  :-X
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Pila87 - 21 Feb 2014, 11:23
Mi sono fatto un'idea thanks :) sembra interessante.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giamma - 21 Feb 2014, 11:33
Boh neppure io li ricordo così assurdi i segreti e secondo me ci stava che fossero così nascosti. Poi comunque avevi i pannelli che ti indicavano in ogni "area" (che erano formate, toh, da una decina di stanze massimo se non ricordo male) quanti mudokon c'erano ancora prigionieri.

Comunque sono giochi ancora attualissimi e belli da vedere, specie il secondo che ha anche i quick save. Il primo non li ha ed è un po' una tortura provare a prendere il 100% (che infatti non ho preso  :().
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Mar 2014, 19:12
Countdown sul sito ufficiale (http://www.oddworld.com/)
(ora conta 1 giorno e 20h circa)

Che bollirà in pentola?  ???

PS: con la scusa vi ricordo che la combo Abe 1+2 per PSVita/PSP/PS3 sta in sconto a 2,70 circa....
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 17 Mar 2014, 21:44
Mi sono fatto un'idea thanks :) sembra interessante.

E' ottimo
Bene se arriva remake grafico che ha una grafica 2D pseudo dettagliata che non rende emulata

Ed è guardando tra i titoli più venduti per ps1 uno di quelli che all'epoca ti faceva aver ancora fiducia nel genere umano :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 12:00
Il futuro della serie dipende dalle vendite di questo NNT (http://multiplayer.it/notizie/129618-oddworld-new-n-tasty-il-futuro-della-serie-oddworld-dipendera-dalle-vendite-di-oddworld-new-n-tasty.html)

Quindi compratelo, capito???!  >:(
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2014, 12:33
Il futuro della serie dipende dalle vendite di questo NNT (http://multiplayer.it/notizie/129618-oddworld-new-n-tasty-il-futuro-della-serie-oddworld-dipendera-dalle-vendite-di-oddworld-new-n-tasty.html)

Quindi compratelo, capito???!  >:(
La news ha dimenticato di specificare che il gioco costerà 30$, quindi già stiamo a -1.

Poi c'è questo:

Citazione
That might sound like a lot, but Lanning is very confident about its quality. He explained that unlike most indie games that cost about $100K or so, this remake has a budget of nearly $5 million with about $2 million coming out of pocket, while the rest is based on an estimated $2-$3 million in assets the studio kept from back in the day, then later touched up.

Welà....
Citazione
Oddworld creator Lorne Lanning told Eurogamer today at GDC that he only needs to sell 250K copies of New 'n' Tasty to fund a remake of Abe's Exoddus, the next planned project in the series. Selling more will help fund an all new Oddworld game after that, and Lanning believes he can create this offering if New 'n' Tasty shifts half a million units.

Non ce la faranno mai.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 12:36
Non ce la faranno mai.

Senti puoi smetterla di portare negatività?
Che poi hai già detto che non lo comprerai, quindi se ti esce un'emorroide sai chi ringraziare  ;D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2014, 12:37
Non ce la faranno mai.

Senti puoi smetterla di portare negatività?
Che poi hai già detto che non lo comprerai, quindi se ti esce un'emorroide sai chi ringraziare  ;D
:D

Non ti ho mai visto così coinvolto, ci tieni proprio... vabè, tanto flopperà tantissimo  :evil:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 12:39
Non ti ho mai visto così coinvolto, ci tieni proprio... vabè, tanto flopperà tantissimo  :evil:
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giamma - 18 Mar 2014, 13:08
30$ sono troppissimi, peccato -2.
Spero che il nuovo progetto che hanno in mente continui la serie di Oddysee e Exoddus, e non sia un gioco totalmente diverso.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 18 Mar 2014, 13:19
30$?
:D

Sono spiritosi.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 14:00
Spero che il nuovo progetto che hanno in mente continui la serie di Oddysee e Exoddus, e non sia un gioco totalmente diverso.

Da quanto dice Lanning, il prossimo progetto è il reboot di Exoddus.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giamma - 18 Mar 2014, 14:18
Parla anche di un altro progetto dopo Exoddus.
Spero Exoddus esca relativamente presto, visto che il grosso del lavoro immagino lo abbiano già fatto con New 'n' Tasty.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 14:26
Le ultima foto mostravano un ambiente 3D.
Non so se i movimenti di macchina saranno prestabiliti (anche il primo Abe aveva ogni tanto delle carrellate in avanti e indietro che creavano l'illusione della tridimensionalità) ma se davvero hanno rifatto tutto in 3D, e si potrà muovere la cam a destra e sinistra entro certi limiti, hanno davvero fatto un lavorone.
Davvero troppo, per pensare che possa essere verosimile...  :suspious:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 18 Mar 2014, 14:29
Da quello che s'è visto davo per scontato che avessero rifatto tutto in 3D in tempo reale, perché hai dei dubbi?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 14:31
Perchè mi sembra davvero un lavoraccio...se l'hanno fatto, 30 dollarucci sono meritatissimi
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giamma - 18 Mar 2014, 14:38
Non ho capito cosa intendi per muovere la cam. Da quello che si è visto è un remake completamente in 3d ma che si giocherà come il precedente.
Toh come Castle of Illusion e altri.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 18 Mar 2014, 14:40
Bisogna vedere se davvero ne è valsa la pena.
A me una CG in alta risoluzione non avrebbe fatto affatto schifo.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giamma - 18 Mar 2014, 14:48
Ma state parlando delle parti giocate o dei filmati? Non vi seguo più  :death:.

Premesso che per me anche i filmati sono rifatti con il motore 3d del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 14:52
@Giamma
A mo di "basculante", se capisci cosa intendo.
Inquadratura laterale come il vecchio Abe, ma se inclini lo stick verso destra o sinistra la cam si sposta di conseguenza, mostrando la tridimensionalità del livello.
Mi rendo conto comunque che se anche fosse così, significa lo stesso aver rimodellato tutto in 3D.
Quindi cari Just Add Vattelapesca, SHUT UP AND TAKE MY MONEY!

E smettetela di fare i cialtroni-criticoni, e cominciate a supportarli comprando l'OddWorld: ABEBOXX (https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/it-it/giochi/oddworld-abeboxx/cid=EP4134-NPEJ00287_00-B000000000000935). I primi 2 Abe a 2.99 euro (2.39 se siete Plussari).
AL prezzo di 3 caffè avete due capolavori...vi ho visto spendere per le peggio cose...non siate brutti e spilorci  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giamma - 18 Mar 2014, 15:08
Sì credo di aver capito... forse  :D.
Penso che rifarlo in 2d sarebbe stato ancora più un lavorone, non sono molto pratico di queste cose, ma la maggior parte dei titoli con meccaniche 2d usciti negli ultimi anni, hanno comunque una grafica 3d.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2014, 17:13
Non ce la faranno mai.

Senti puoi smetterla di portare negatività?
Che poi hai già detto che non lo comprerai, quindi se ti esce un'emorroide sai chi ringraziare  ;D

Più che altro Exoddus non ha senso per un remake, é un more of the same con un po' troppo tipo Tooie-Kazooie o Metroid Prime 2 Corruption rispetto al Prime originale.

Il primo te lo comprano magari a un prezzo un po' più basso o su un humble bundle, ma il secondo proprio non ha senso e che il primo finanzi il secondo non ha proprio senso.

Io li finanzierei volentieri e probabilmente lo farò, ma mi sembra stiano partendo per la tangente.

Ok questo me per finanziare un gioco nuovo e magari sempre in 2D+, non un ulteriore remake...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2014, 17:17

E smettetela di fare i cialtroni-criticoni, e cominciate a supportarli comprando l'OddWorld: ABEBOXX (https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/it-it/giochi/oddworld-abeboxx/cid=EP4134-NPEJ00287_00-B000000000000935). I primi 2 Abe a 2.99 euro (2.39 se siete Plussari).
AL prezzo di 3 caffè avete due capolavori...vi ho visto spendere per le peggio cose...non siate brutti e spilorci  :D

Ma sono alla risoluzione originale?
Perché sì sono inguardabili e quindi ingiocabili.

PS1 a cosa usciva, 240?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 17:30
Smettila Giobbi...3 euro cristosanto
Nintendo con 3 euro manco un gioco GameBoy ti da...e stai a fare il crumiro sulla risoluzione??? :P
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Kyo - 18 Mar 2014, 17:42
Non ce la faranno mai.

Senti puoi smetterla di portare negatività?
Che poi hai già detto che non lo comprerai, quindi se ti esce un'emorroide sai chi ringraziare  ;D

Più che altro Exoddus non ha senso per un remake, é un more of the same con un po' troppo tipo Tooie-Kazooie o Metroid Prime 2 Corruption rispetto al Prime originale.

Il primo te lo comprano magari a un prezzo un po' più basso o su un humble bundle, ma il secondo proprio non ha senso e che il primo finanzi il secondo non ha proprio senso.

Io li finanzierei volentieri e probabilmente lo farò, ma mi sembra stiano partendo per la tangente.

Ok questo me per finanziare un gioco nuovo e magari sempre in 2D+, non un ulteriore remake...

Exoddus era una data disk (cosa mai nascosta tra l'altro), ma un data disk di un grandissimo gioco e di uno dei migliori titoli di quegli anni.
A voglia farlo passare per una minestrina riscaldata o per un giochino-ino-ino.

Peccato per i 30 $.
Pessimismo.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2014, 17:50
Ma non ha senso che vogliano mettere gli incassi per un remake di un data disk
eh

Anche perché poi finiscono lì, il data disk non lo compra nessuno.

---

Bilbo PS1 in genere e Oddworld in particolare ha una grafica che rende in modo pessimo in hd. Al contrario dei 2D classici tipo snes o gli arcade 2d

Per me risulta inquadrabile se non ci han lavorato in quella versione psn, sono 3 euro o quanto é buttati perché non durerete più di 10 minuti.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 17:53
Peccato per i 30 $.
Pessimismo.

Siete proprio dei venali senza cuore  :no:
A parte che i 30 dollari non sono stati confermati (magari saranno di più) ma al cambio sono 22 euro.
Per un tipo di operazione così quanto volevate spendere? 10 euro? 5? Qui non si comprano nemmeno i primi 2 al costo di 3 euro...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 17:55
Bilbo PS1 in genere e Oddworld in particolare ha una grafica che rende in modo pessimo in hd. Al contrario dei 2D classici tipo snes o gli arcade 2d

Per me risulta inquadrabile se non ci han lavorato in quella versione psn, sono 3 euro o quanto é buttati perché non durerete più di 10 minuti.

Giobbi vuoi proprio che ti risponda mannaggia a te? Potrei diventare offensivo  :D
Risparmia 3 euro, aggiungine 2 e comprati Metroid NES chettedevodi?  :P
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 18 Mar 2014, 17:58
Io ho ancora il primo originale. Quasi quasi lo rimetto su giusto per vedere se si sopporta oppure no.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Kyo - 18 Mar 2014, 17:59

Siete proprio dei venali senza cuore  :no:
A parte che i 30 dollari non sono stati confermati (magari saranno di più) ma al cambio sono 22 euro.
Per un tipo di operazione così quanto volevate spendere? 10 euro? 5? Qui non si comprano nemmeno i primi 2 al costo di 3 euro...

Al cambio sono 29.99 eurozzi.  :yes:
Prezzo giusto per operazione simile sono 15, massimo 20 $

Considerazione personale.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 18:00
Io del primo ne ho due copie (si era rovinato il libretto e l'ho ricomprato) e pure Exoddus  ;D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 18:01
Al cambio sono 29.99 eurozzi.  :yes:

Non so che tasso tu stia usando, ma 30 dollari sono 22 euro  :educated:
Se poi intendi il malcostume che se in USA costa 1 dollaro, in Europa costa 1 euro, purtroppo è vero.

Ma qui che centra Abe?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 18 Mar 2014, 18:02
Exoddus l'avevo affittato ma il sapore da data disk me l'aveva reso un po' poco appetibile. L'ho restituito e non l'ho mai più comprato/giocato.
Mi pareva di averlo già detto, è l'età.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 18:05
Vorrà dire che comprerai il reboot che faranno dopo questo Oddysee  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Kyo - 18 Mar 2014, 18:06
Ma non ha senso che vogliano mettere gli incassi per un remake di un data disk
eh

Anche perché poi finiscono lì, il data disk non lo compra nessuno.

---

Bilbo PS1 in genere e Oddworld in particolare ha una grafica che rende in modo pessimo in hd. Al contrario dei 2D classici tipo snes o gli arcade 2d

Per me risulta inquadrabile se non ci han lavorato in quella versione psn, sono 3 euro o quanto é buttati perché non durerete più di 10 minuti.

In any wise, e a dirla tutta, anche un mario galaxy 2 è un data disk del primo titolo.
E questo vale per qualsiasi seguito diretto di un titolo 'matrice' che raccoglie un successo commerciale immediato.

Ad averceli oggi data disk come exoddus.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Kyo - 18 Mar 2014, 18:09
Al cambio sono 29.99 eurozzi.  :yes:

Non so che tasso tu stia usando, ma 30 dollari sono 22 euro  :educated:
Se poi intendi il malcostume che se in USA costa 1 dollaro, in Europa costa 1 euro, purtroppo è vero.

Ma qui che centra Abe?

Ovviamente mi riferivo a quello che tu chiami malcostume e do per scontato che sarà così.  >:(
Io ho ancora i due oddworld originali tenuti come una reliquia sacra sulla mensola, assieme a pochi altri eletti.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 18:09
Va bene, spippolatevi con tutte le diatribe faziose e oziose e capziose, l'importante è che quando esce lo compriate senza fare troppo i puzzoni  :P
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Kyo - 18 Mar 2014, 18:11
Va bene, spippolatevi con tutte le diatribe faziose e oziose e capziose, l'importante è che quando esce lo compriate senza fare troppo i puzzoni  :P
 

Mio subito.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 18:13
Ovviamente mi riferivo a quello che tu chiami malcostume e do per scontato che sarà così.  >:(
Io ho ancora i due oddworld originali tenuti come una reliquia sacra sulla mensola, assieme a pochi altri eletti.

Si lo avevo intuito, ti stavo un po' prendendo in giro.
Seriamente, 30 euro forse sarebbero tantini anche per me, ma 20 euro secondo me ci stanno tutti.
Anche 25, mettendosi una mano sul fuoco.

Oh ma Dragons' Crown PS3 cosa costava all'uscita in DD? 50 euro? E volete dirmi che ci hanno lavorato il più di questo?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 18:16
Mio subito.

appena lo mettono in offerta sul psn

Ah ah
Leggiti la mia risposta a Sixel...

E ora scusate ma vado a spargere calde lacrime nella mia cameretta, stringendo forte il cuscino di uno Scrab (che speriamo vi stacchi le palle)  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Kyo - 18 Mar 2014, 18:17
Ovviamente mi riferivo a quello che tu chiami malcostume e do per scontato che sarà così.  >:(
Io ho ancora i due oddworld originali tenuti come una reliquia sacra sulla mensola, assieme a pochi altri eletti.

Si lo avevo intuito, ti stavo un po' prendendo in giro.
Seriamente, 30 euro forse sarebbero tantini anche per me, ma 20 euro secondo me ci stanno tutti.
Anche 25, mettendosi una mano sul fuoco.

Oh ma Dragons' Crown PS3 cosa costava all'uscita in DD? 50 euro? E volete dirmi che ci hanno lavorato il più di questo?

Guarda, a parte gli scherzi, a 20 lo prendo anche io al D1, solo perché parliamo di Oddworld.

Stima.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2014, 19:41
Io ho ancora il primo originale. Quasi quasi lo rimetto su giusto per vedere se si sopporta oppure no.

do it e facci sapere
io l'ho messo su 2-3 gg. fa
e l'ho tolto subito  :D

Bilbo super metroid si pagava 30c sul WiiU eshop
Metroid poco anche lui (50c?) ma magari perché l'avevo preso anni fa su Wii
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ivan F. - 18 Mar 2014, 19:51
E smettetela di fare i cialtroni-criticoni, e cominciate a supportarli comprando l'OddWorld: ABEBOXX (https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/it-it/giochi/oddworld-abeboxx/cid=EP4134-NPEJ00287_00-B000000000000935). I primi 2 Abe a 2.99 euro (2.39 se siete Plussari).
Preso.
Quando ho rivisto l'introduzione del primo episodio c'è stata commozione.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giamma - 18 Mar 2014, 20:18
Io ho ancora il primo originale. Quasi quasi lo rimetto su giusto per vedere se si sopporta oppure no.

do it e facci sapere
io l'ho messo su 2-3 gg. fa
e l'ho tolto subito  :D


Secondo me è ancora molto bello graficamente (magari non su un pannello HD, ma tipo su PSP/CRT).
Da giocare è sempre stato lento e macchinoso, ma vista la tipologia di gioco, non è mai stato il vero problema.
Il vero problema per me sono i checkpoint. Rifarsi ogni volta certi passaggi è veramente irritante, visto che il divertimento nel gioco è capire cosa fare, e non farla. (W i quick save di Exoddus)

A 20 euro potrei più che pensarci, con il cambio 1:1 no  :no:.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2014, 22:19
Citazione
tipo su PSP/CRT

Sicuramente
Visto che anche i titoli psp con la loro risoluzione terribilotta rendono molto male su lcd a 1080, peggio del gameboy come citato sopra.

Il titolo in sé sono sicuro resti molto bello e infatti il remake é stra-benvenuto
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2014, 08:41
Preso.
Quando ho rivisto l'introduzione del primo episodio c'è stata commozione.

Oooh bravo Ivan  :yes:
Qualcuno che ha colto il mood
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2014, 08:52
Bilbo super metroid si pagava 30c sul WiiU eshop
Metroid poco anche lui (50c?) ma magari perché l'avevo preso anni fa su Wii

Giobbi, quando fai così sei pazzesco, mi verrebbe voglia di venire a casa tua e sfasciarti il WiiU  :D
A parte che Metroid l'hai pagato poco per un tempo limitato come regalino per il trentennale del NES (e ricordiamolo, hai pure avuto il coraggio di dire che Nintendo faceva benissimo a farti pagare 30 centesimi...mica ti può regalare na ROM di 30 anni a cui non ha fatto il minimo miglioramento) e ora se ne sta a 5 dicasi 5 euri, ma qui ti stanno vendendo 2 giochi dell'epoca PSOne (mica NES) a 3 euro (2,30 se sei plussaro) e stiamo a fare i micragnosi sulla risoluzione? Perchè Metroid girava a 60fps in 1080p?  :D

Shame on you


PS: ho visto del fumo uscirti dal WiiU  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 19 Mar 2014, 09:17
Bilbo super metroid si pagava 30c sul WiiU eshop
Metroid poco anche lui (50c?) ma magari perché l'avevo preso anni fa su Wii

Giobbi, quando fai così sei pazzesco, mi verrebbe voglia di venire a casa tua e sfasciarti il WiiU  :D


Ma io non ce l'ho, mica le compro 'ste console per bambocci mentecatti.
Divertiti con il tuo kirby eh
Pallina rosa che salta bim bom bum
E
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PS
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Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2014, 09:29
Non stavo "attaccando" il tuo giochino preferito che tra l'altro all'epoca apprezzavo più di te

 :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 19 Mar 2014, 11:18
C'è qualcuno di vagamente oggettivo (escluderei Bilbo e Giobbi, dunque, poichè si stanno talebanizzando sull'argomento) che mi sa dire come rendono su PSvita i due vecchi Oddworld?
A 2,30 li prenderi volentieri. Ma se poi non li gioco son 2,30 sprecati (e ho ancora gli originali per PS)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 19 Mar 2014, 11:38
Io non ho vita, ma ho idea che su uno schermo non troppo grande possano essere ancora carucci.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2014, 11:43
Mi offendi.  >:(
Se c'è qualcosa per cui sono conosciuto, è la mia oggettività.

Vuoi che ti faccia una foto di come rende OddWorld su Vita? Eccola...perdonami, troppa luce qui, è il meglio che sono riuscito a fare, spero apprezzerai lo stesso la disponibilità  :whistle:
Spoiler (click to show/hide)

In modalità normale si vede bene, il ritaglio dello schermo non è il massimo, anche perchè Abe ha fondali parecchio scuri, ma tiene bene, il filtro bilinear è utile fermo restando che imperfezioni e sgranature di filmati e fondali erano già presenti nell'originale. Tiene bene anche con schermo zoomato e filtro attivo comunque, poichè il fattore di ingrandimento non è esagerato. Secondo me su Vita è la morte sua, perchè su PS3 le cose, visivamente, peggiorano notevolmente. Tieni conto che puoi anche installarlo su PSP, in caso tu ce l'abbia.

Poi ditemi che non vi voglio bene

Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 19 Mar 2014, 11:49
Uhm, potrebbe non essere perfettamente indicativo della qualità percepita giocandoci. La prossima volta prova a fare una foto al cellulare che mostra la foto fatta alla console.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2014, 11:54
Non sono in condizioni di luce ottimali per fare una foto davvero realistica. E comunque, immagino sia difficile lo stesso dare un giudizio percettivo, poichè ognuno ha la propria percezione delle cose.
Per qualcuno sarà bellissimo insomma, per qualcuno ingiocabile.

Al di la dello scherzo, ho già espresso la mia opinione: il prezzo è talmente irrisorio che qualche magagna grafica, sicuramente percebile (meno su Vita rispetto a PS3 comunque) credo sia accettabile, considerando anche che parliamo di giochi di 15 anni fa.

Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 19 Mar 2014, 11:59
Io sarei più che altro curioso di vedere se sono ancora godibili dal punto di vista del gioco.
Dai che oggi davvero lo tiro giù dall'armadio e ci faccio un giro. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2014, 12:06
E' molto riflessivo e questo potrebbe scoraggiare i più.
Anche rimanendo in ambito platform 2D, le produzioni odierne sono orientate all'azione e alla reattività di input e azioni. Abe è parecchio pachidermico in questo senso. Sia nei controlli, sia nella risoluzione degli enigmi. E' più un gioco di pensare che non di fare.
Lo speak stesso forse oggi potrebbe un po' spazientire.
Dover dire "ciao" o "seguimi" o "aspetta" a ogni singolo Mudokon, per posizionarlo, o per fargli attivare leve e interruttori, per chi magari è abituato a cose più speedy potrebbe prendere male  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Pila87 - 19 Mar 2014, 12:09
Povero Bilbo, lui vorrebbe fare PR furioso ma nessuno gli va dietro. :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2014, 12:11
ma nessuno gli va dietro. :D

A me sembra na tragedia, mica una cosa su cui ridere eh  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Pila87 - 19 Mar 2014, 12:20
No davvero, pure le foto a PSV per invogliare gli acquisti, ti stimo. :yes:

(30 dollarozzi si potrebbero anche spendere, tanto siamo matti lo stesso, ma diventeranno trenta euro ed è un po' un atto di fede in effetti, difficile invogliare chi non ci giocò allora)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2014, 12:23
No davvero, pure le foto a PSV per invogliare gli acquisti, ti stimo. :yes:

AHAHAHA ma va ce l'avevo (stranamente) qui e fare uno scatto mi ci son voluti 2 secondi.
Di solito in ufficio leggo...che poi è stato pure inutile, perchè la foto fa cagare  :D

(30 dollarozzi si potrebbero anche spendere, tanto siamo matti lo stesso, ma diventeranno trenta euro ed è un po' un atto di fede in effetti, difficile invogliare chi non ci giocò allora)

Boh vediamo.
Certo se davvero lo sviluppo è costato 5 milioni di dollari, hai voglia a rientrarci mettendolo a 9.90  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Pila87 - 19 Mar 2014, 12:28
Io non sono il tipo che deve spuntare l'offertona altrimenti si sente scemo, ho preso roba PC indie al lancio perché mi interessava e sappiamo tutti che quella roba precipita come un sasso nei bundle a offerta libera. Boh, intanto vediamo come sarà questo remake, magari fa schifo e ci togliamo il pensiero. :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2014, 12:34
magari fa schifo e ci togliamo il pensiero. :D

Oddio no dai...resuscitarlo dopo 15 anni (e vicissitudini varie) per farne un reboot di merda sarebbe proprio il(lo) (s)top  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Nihilizem - 19 Mar 2014, 13:16
Io ci sto alla grande, sopratutto considerando che questi ai tempi erano giochi a prezzo pieno.
E' chiaro, per qualcuno è un semplice remake, per quanto ben fatto e quel che volete, quindi posso anche capire chi un pò storce il naso.

Personalmente, mi sembra la fascia di prezzo corretta.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 19 Mar 2014, 14:16
Mi offendi.  >:(
Se c'è qualcosa per cui sono conosciuto, è la mia oggettività.

Sei più permaloso di una checca isterica :)

Grazie della foto, apprezzo lo sforzo.
Massì, dai stasera probabilmente me lo scarico che è più la fatica di andare a ripescare l'originale in cantina :)
E poi così me lo posso giocare in aereo

per la cronaca: mi sono giocato pure quelli epr Game Boy, quindi questo peggio sicuramente non sarà  ;)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mar 2014, 14:30
Sei più permaloso di una checca isterica :)

Oh ma grazie eh  >:(
E comunque è risaputo anche questo  :D

per la cronaca: mi sono giocato pure quelli epr Game Boy, quindi questo peggio sicuramente non sarà  ;)

Ecco quello mi manca.
E pensare che avevo pure la cartuccina per le rom del GBA. Mai giocato...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giamma - 19 Mar 2014, 14:36
Non so come è su PSVita ma su PSP la mancanza di due dorsali, e il rimpiazzo attraverso la leva analogica, mi ha pesato non poco. Anzi parecchio.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 19 Mar 2014, 14:44
Su Vita credo si possa utilizzare il touch, giusto?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2014, 19:36
Oddworld: New 'n' Tasty - GDC 2014 Gameplay Trailer  (https://www.youtube.com/watch?v=DoLkc7laZgY)

Ok, ammetto che m'ha fatto venire un principio di pelle d'oca, il lavoro svolto sembra magistrale.
Certo, continuo ad essere dubbioso sulla telecamera a scorrimento, sarebbe carino avere un'opzione per abilitare la telecamera statica del gioco originale... in questo modo si perde l'effetto sorpresa della schermata successiva, un effetto che cambia certe dinamiche di gioco... no?

Quidel pochi secondi di gameplay extra
http://youtu.be/9xE1w_FLuCA?t=2m10s

Ecco, da qui si vede che la telecamera non segue sempre il PG centrandolo nell'inquadratura, quando cammini si stacca per pochi metri in modo da non "spoilerare" troppo la schermata seguente.
Sembro abbastanza dinamico... vabè, stò cominciando a capire perchè c'hanno speso così tanto.

EDIT: 1080p@60fps su PS4
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=105007715&postcount=49

Ri-confermata la NON uscita su console MS
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=105007160#post105007160

Qui tutte le piattaforme
Citazione
(http://i.imgur.com/IHZ4tsL.png)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Zel - 19 Mar 2014, 19:55
Pinguino!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2014, 08:40
Ok, ammetto che m'ha fatto venire un principio di pelle d'oca

No, ma tranquillo, tanto ci arriverete tutti  :evil:

Al limite potete sempre farvi venire la pelle d'oca sulle immagini del nuovo Assassin's Creed  :tired:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 20 Mar 2014, 09:12
MAssì, se non mi fanno il cambo US=Euro 1:1 lo prendo.
Ho invece mollato l'idea di comprarmi l'originale su Vita. In pratica finirei per giocarmi lo stesso prodotto due volte nel giro di poco.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Pila87 - 20 Mar 2014, 09:50
Pinguino!
Il pinguino c'ha pure il logo a colori. :D

Ma del framerate si sa qualcosa, PS4 a parte?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 21 Mar 2014, 12:06
Su NeoGaf c'è il CEO di Just Add Water che risponde a domande/critiche/ricchi premi & cotillon
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mar 2014, 12:08
Si, alcuni suoi interventi sono anche stati riportati da Sixel un po' più su...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 21 Mar 2014, 12:28
Sto sempre sul pezzo, vedo  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 01 Apr 2014, 18:36
intervista a Lanning: http://venturebeat.com/2014/03/31/oddworlds-lorne-lanning-bets-that-fans-will-love-a-3d-re-creation-of-abes-oddysee-interview/
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2014, 16:12
Oddworld: New 'n' Tasty - Pricing, Cross Buy and Release Date Update (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=807895)

Citazione
US: $29.99
EU: €24.99
UK: approx. £19.99

All prices are for the PlayStation version, other prices will be announced soon.
PlayStation platforms will profit from cross-buy and cross-save features between all three systems!

No news regarding the release date, but it'll be announced before E3 starts.

Also, some new screens: http://www.oddworld.com/2014/04/oddworld-new-n-tasty-pricing-cross-buy-release-date-update/

Citazione
(http://www.oddworld.com/wp-content/uploads/newntasty_april14_08.jpg)
(http://www.oddworld.com/wp-content/uploads/newntasty_april14_07.jpg)
(http://www.oddworld.com/wp-content/uploads/newntasty_april14_04.jpg)
(http://www.oddworld.com/wp-content/uploads/newntasty_april14_06.jpg)
(http://www.oddworld.com/wp-content/uploads/newntasty_april14_03.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: MaxxLegend - 26 Apr 2014, 17:49
Ma che, davero?
'Mazza che restyling, non ero interessato a rigiocarmelo ma quasi quasi un giro ce lo faccio.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Apr 2014, 21:04
US: $29.99
EU: €24.99

Ma guarda, qualcuno che non fa il cambio 1:1 tra USD e Euro  :yes:

Mio al lancio, chiaramente...è pure crossbuy
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Giu 2014, 19:46
Oddworld: New ‘n’ Tasty E3 trailer showcases music and story (http://blog.eu.playstation.com/2014/06/05/oddworld-new-n-tasty-e3-trailer-showcases-music-story/)

Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 20:20
Sembra veramente bellissimo. •__•
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 05 Giu 2014, 21:40
Dov'è il gameplay? Sti video tutto fumo niente arrosto non li capirò mai.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ivan F. - 05 Giu 2014, 21:56
Non importunare Abe con i tuoi dubbi profani.

Mio al lancio.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Giu 2014, 08:43
Dov'è il gameplay? Sti video tutto fumo niente arrosto non li capirò mai.

Dimmi quanti insulti vuoi che ti mandi in PM  :evil:

E' talmente bello che è quasi commovente  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 06 Giu 2014, 08:57
Non importunare Abe con i tuoi dubbi profani.

Mio al lancio.

Quando lancia?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Giu 2014, 08:58
Quando lancia?

Sempre troppo tardi...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Pila87 - 06 Giu 2014, 10:12
Ma il fullHD l'hanno mai confermato per qualcosa che non sia PS4?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Hikaru - 10 Giu 2014, 00:38
Esce il 23 luglio:
https://twitter.com/OddworldInc/status/476109649020592128
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2014, 01:31
Sarà quindi il mio gioco delle vacanze d'agosto  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 12 Giu 2014, 11:31
http://www.computerandvideogames.com/467737/oddworld-new-n-tasty-coming-to-xbox-one/
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2014, 11:38
[E3] Un po' di fasi giocate... (https://www.youtube.com/watch?v=lUgWbeIJGHA)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 12 Giu 2014, 13:28
Un po' poche :D

Su Wiiu quando esce? Che qui sony qui sony là i falsoni...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2014, 13:40
Un po' poche :D

Su Wiiu quando esce? Che qui sony qui sony là i falsoni...
http://youtu.be/lUgWbeIJGHA?t=8m36s

A sorpresa nomina anche One, che siano cambiati gli accordi?
Esce cmq prima su PS4, e ieri Maderna ha detto che il contratto di esclusiva Sony funge così:
3 mesi dopo può uscire su PC
12 mesi dopo su altre console.

Non so però se si applicherà lo stesso su questo gioco, vedremo.
Cmq hanno fatto un lavorone, nulla da dire, anche se sono ancora convinto che l'abbandono della telecamera fissa cambi per forza di cose certe dinamiche di gioco.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2014, 13:50
Non che mi interessi perchè lo comprerò su PS4, ma 12 mesi dopo su WiiU e One? Mi sembrano tanti...troppi!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 12 Giu 2014, 13:52
In ogni caso il prezzo di 25 euro per un dd è assolutamente troppo alto. Poteva costare massimo 20 euro (che è lo stesso alto)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2014, 13:56
In ogni caso il prezzo di 25 euro per un dd è assolutamente troppo alto. Poteva costare massimo 20 euro (che è lo stesso alto)
Quando uscì su PS1 era un titolo retail eh, non è che tutto quello che si muove su due dimensioni è una roba "minore".
All'inizio anche io ero titubante, ma hanno fatto un lavoro con i controcoglioni, quel prezzo ci stà.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 12 Giu 2014, 13:59
Mai detto che ciò che esce in 2D è roba minore.
Il punto è che generalmente i titoli dd che non escono pure retail costano massimo 20 euro.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Giu 2014, 15:59
Lista trofei svelati... (http://www.oddworld.com/2014/06/oddworld-new-n-tastys-trophies-revealed/)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Giu 2014, 17:12
Sai che divertimento questo

Gold - New ‘n’ Hasty
Finish New ‘n’ Tasty with the Good Ending faster than the best developer time

 :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Giu 2014, 08:57
Si i trofei/achieve a tempo per la main principale sono sempre abbastanza inutili.
C'è da dire che sono tantissimi i giochi che li prevedono, purtroppo.

Per fortuna su console Sony la febbre dei trofei non m'ha minimamente preso  8)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 26 Giu 2014, 15:09
Più che altro secondo me è il gioco che non si presta particolarmente al Time Attack divertente.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Giu 2014, 17:10
Secondo me è vero a metà: alcuni passaggi presupponevano di indugiare, avanzare cauti, capire la dinamica ed eseguirla. Altri passaggi erano più rushati se così si può dire, quando bisognava fuggire dai Paramiti per esempio, in groppa al cammello o in fuga dai nemici armati.

A me comunque il Time Attack piace poco pure nei platform che da giocare "speedy" sono un piacere (tipo Rayman) figuriamoci in Abe dove è sicuramente vero che la strategia di corsa non ha nulla a che vedere con la maggior parte delle situazioni di gioco.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Lug 2014, 15:11
Oddworld: New 'n' Tasty Gets PS4 Release Date (http://www.oddworld.com/2014/06/oddworld-new-n-tasty-gets-ps4-release-date/)

Citazione
We’re delighted to announce that the PlayStation 4 version of Oddworld: New ‘n’ Tasty will be releasing on the 22nd of July in the USA and Canada, and on the 23rd of July across Europe and the UK.

New 'n' Tasty Coming To Xbox One (http://www.oddworld.com/2014/06/new-n-tasty-coming-xbox-one/)

Citazione
Sadly, ID@Xbox only covers Xbox One – we can’t release on Xbox 360.

New 'n' Tasty Ingredients #1: Difficulty Levels (http://www.oddworld.com/2014/07/new-n-tasty-ingredients-the-difficulty-levels/)

Citazione
Our intention with Hard mode was to ensure that Oddysee fans could dive into New ‘n’ Tasty with an experience akin to the original.

Normal
mode, however, offers up a more forgiving learning curve. Abe has a health system that comes into its own on the lower two difficulties

And if all that’s still too much of a trial, Easy mode means that players can relax a little more, enjoy the scenery and not really worry a great deal about making it out alive

Screens
Citazione
(https://farm6.staticflickr.com/5483/14381507150_b188f4cdbb_o.jpg)
(http://i.minus.com/i5wGksdi5TBVW.jpg)
(http://i.minus.com/iX9DJsxa16i6X.jpg)
(http://i.minus.com/iqIJdiVnEbq7W.jpg)

La seconda è bellissima... sconti Steam di Natale ed è mio  :yes:

Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Lug 2014, 16:29
Sei talmente un mostro che sperino non lo scontino MAI  :evil:

Mio al dayone  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RBT - 04 Lug 2014, 17:58
Mi ricordate perché non l ho giocato su PSX?

^^ Ergo....cos ha di particolare?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: andreTFP - 04 Lug 2014, 19:40
Mi ricordate perché non l ho giocato su PSX?

^^ Ergo....cos ha di particolare?
Mi ricordate perché non l ho giocato su PSX?

^^ Ergo....cos ha di particolare?
Mi ricordate perché non l ho giocato su PSX?

^^ Ergo....cos ha di particolare?
Era uno dei primi titoli, era in 2D, è stato poco spinto.

È un platform 2D in cui puoi impossessarti dei nemici e sfruttare le loro peculiarità per risolvere enigmi ambientali.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Xibal - 05 Lug 2014, 13:08
Mi ricordate perché non l ho giocato su PSX?

^^ Ergo....cos ha di particolare?
L'insieme di splatter, comicità e puzzle solving unite alla simpatia del protagonista e del doppiaggio ricordavano molto C.R.E.A.T.U.R.E.S.
E' uno di quei giochi che non invecchia mai...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Meshuggah - 05 Lug 2014, 13:25
Non ho ancora capito se ci sarà una qualche localizzazione in Italiano..
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Lug 2014, 13:30
Non ho ancora capito se ci sarà una qualche localizzazione in Italiano..
L'originale lo era, sarebbero proprio dei pagliacci a non inserirla nel remake :'D
Cmq non ci sono dialoghi da seguire a parte qualche cutscene, indi si va avanti tranquillamente.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Meshuggah - 05 Lug 2014, 13:33
No ma ricordo bene il gioco, solo che (correggimi se sbaglio) le successive uscite erano quasi tutte in inglese e non vorrei che continuasse il trand..
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RBT - 05 Lug 2014, 14:20
Ok, vado a vedere un paio di video della versione originale psx.
Potrebbe essere il mio prossimo acquisto.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: andreTFP - 05 Lug 2014, 16:31
No ma ricordo bene il gioco, solo che (correggimi se sbaglio) le successive uscite erano quasi tutte in inglese e non vorrei che continuasse il trand..
Abe's Exoddus (il seguito) era doppiato in ITA.
Stranger,s Wrath lo giocai inglese, ma non ricordo se perché lo presi su play.com o perché non venne tradotto.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RBT - 06 Lug 2014, 15:38
I primi 10 min dell originale non mi sono piaciuti affatto, sará che é invecchiato male.

Tutto quello visto del remake mi é piaciuto, in particolare: grafica, ambientazioni, colori, meccaniche di gioco (poteri, impersonare nemici, cavalcare creature, platforming, salvare amici, movimenti vari del personaggio). Poi mi pare molto curato e non legnoso come l originale.
Mi sa che lo prendo, curioso di leggere le recensioni.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 06 Lug 2014, 16:52
Io aspetto un forte calo, 25 euro non ce li spendo, massimo 10/12 euro.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Lug 2014, 08:51
I primi 10 min dell originale non mi sono piaciuti affatto, sará che é invecchiato male.

E' sicuramente un platform 2D old-style, che già quando uscì (epoca PSX) recuperava la tradizione dei Flashback e Another World (quindi aveva già di per se una componente vintage  :D
Nel frattempo sono già passati altri tre lustri, però il genere è rinato (e alla grande) con gli indie.
Io ad esempio sto giocando in questi giorni Deadlight, e per alcuni aspetti (la ricorsa, gli appigli, l'avanzata carponi) ricorda molto il titolo degli Oddworld Inhabitants. Non che siano aspetti inventati da Abe ovviamente, ma è la dimostrazione che sono titoli che si continuano a fare e sono sempre tutto sommato piacevoli (dovessi recensiore Deadlight con il giochino delle somiglianze, lo definirei per l'appunto un incrocio tra The Last Of Us e Abe's Oddysee  :D

Comunque, fanboysmi a parte, temo che il fattore prezzo sia stato trascurato. A 25 euro molti non saranno invogliati a prenderlo...e aspetterranno sconti o il solito famigerato PSN+
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Pila87 - 07 Lug 2014, 14:36
Ancora niente date per le altre versioni?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Lug 2014, 14:39
Ricordo male o ci sono 6 mesi di esclusiva?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Pila87 - 07 Lug 2014, 14:43
Avevo letto una cosa del genere ma non ero sicuro, per quello chiedevo. :)

Sei mesi sono tanti, anche un fesso come me (il tipo di fesso che prende Rayman al lancio invece di aspettarlo su Steam a dieci euro) farà fatica a giustificare 25 € di prezzo se me lo danno nel 2015. :(
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Lug 2014, 15:15
Non credo di aver capito correttamente il senso del tuo discorso.  ???
Dici che 6 mesi di esclusiva bastano per fartelo prendere a 25 euro su PS4, o visto che dopo 6 mesi arriva per tutte le altre piattaforme (non è detto che sia ad un prezzo inferiore comunque) allora 25 euro son troppi e non li spendi perchè aspetti?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Pila87 - 07 Lug 2014, 15:29
Il problema è che io non ce l'ho proprio, la PS4. :D

Pagherei volentieri 25 € per il gioco, pure se dovessi aspettare un po' prima di vederlo su WiiU/PC. Sei mesi però è una voragine di tempo, pagare il prezzo del dayone l'anno successivo al dayone mi pare oltre il limite del farsi prendere in giro.

Piccolo OT: come funzionano queste esclusive temporali? Lo sviluppatore che ci guadagna?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Lug 2014, 15:31
I soldi di Sony, presumo  :D

PS: beh non credo che su PS4 rimarrà a 25 per sempre. Anzi, dovesse davvero vendere poco, vai tranquillo che lo tagliano in men che non si dica...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Pila87 - 07 Lug 2014, 15:36
Beh su PS4 lo sconteranno, ma altrove non credo proprio che uscirà al lancio a prezzo inferiore, sbaglio? Comunque pare che farò in tempo a decidere con calma. :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Lug 2014, 15:49
Boh, non saprei dirti, qui tra Steam, PSN+, AppStore, sconti, promozioni e cotillons vari è difficile fare previsioni. Si fa prima a imbroccare i numeri del Superenalotto  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 07 Lug 2014, 22:57
Boh, non saprei dirti, qui tra Steam, PSN+, AppStore, sconti, promozioni e cotillons vari è difficile fare previsioni. Si fa prima a imbroccare i numeri del Superenalotto  :D
bhe io direi che l'unica previsione sempre corretta è che, a meno che tu non sia estremamente scimmiato per un gioco e non hai niente di bello nel backlog da giocare, prenderlo al dayone è da fessi ;)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Lug 2014, 09:22
Per fortuna Ray che ci sei tu a dirci queste cose, come potremmo mai essere acquirenti avveduti senza la tua saggezza  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 08 Lug 2014, 14:34
Per fortuna Ray che ci sei tu a dirci queste cose, come potremmo mai essere acquirenti avveduti senza la tua saggezza  :D
tu prendila sempre sul personale Birba, andrai lontanissimo :)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Lug 2014, 14:44
Il bue che da del cornuto all'asino insomma...  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 08 Lug 2014, 14:46
mah
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: nikazzi - 08 Lug 2014, 21:46
Ma l'esclusiva è solo ps4 o anche ps3? :cry:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Lug 2014, 22:03
Solo PS4 temo... (U.P.F.)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Lug 2014, 17:12
Oddworld creators sold 5 million copies in retail and never saw a royalty check  (http://www.polygon.com/2014/7/9/5883301/oddworld-creators-sold-5-million-copies-in-retail-and-never-saw-a)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Lug 2014, 19:30

New 'n' Tasty Ingredients #2 - Mudokon Voices (http://www.oddworld.com/2014/07/new-n-tasty-ingredients-2-mudokon-voices/)

Ci sono i vincitori di questo "concorso":

Who wants to be a Mudokon? (http://www.oddworld.com/2013/07/who-wants-to-be-a-mudokon/)

Citazione
EDIT: This is for English version only, currently. Thanks!

Quindi vuol dire che ci saranno altre lingue, ci sono buone possibilità di ritrovare la localizzazione Ita originale :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Lug 2014, 19:56
Dici? Perchè io mi aspetto (anche) qualcosina di inedito...usare le vecchie localizzazioni significa stesse identiche scene, stessa colonna dialoghi...anche se non impossibile mi pare (anzi spero sia) improbabile.

O forse intendevi solo per le interazioni tra Abe e Mudokon? Gli ordini vocali, tanto per semplificare...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 14 Lug 2014, 15:51
Hello, Inhabitants.

 Following on from our news last week about Oddworld: New ‘n’ Tasty’s “QuikBuy” bonuses in the US and Canada, we’re delighted to announce how the rest of the world will be able to get their paws on the extra Alf’s Escape mission and the Scrub Abe costume.

 Firstly however, we would like to confirm today the pricing for the game’s UK and European release.

To ensure as fair a price as possible with regards to the base US price of $29.99, we’ve opted to set the UK price at £17.99 and the European price at €20.99. That’s down from £19.99 and €24.99.

 We’d also like to reconfirm that Oddworld: New ‘n’ Tasty will be released in the SCEE regions (Europe, Middle East, Africa, Russia, India, Australia and New Zealand) on July 23rd as a digital download from the PSN Store. It’s Cross Buy – so grabbing the game early on PS4 will also mean you get the bonuses when the PS3 and PS Vita versions release.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Lug 2014, 15:59
21 euro? Ottima notizia.
A voler fare il cagacazzi mi sarei sforzato per portarlo a 19,90, abbattendo il muro psicologico dei 20 euro...ma io l'avrei preso anche a 25 quindi meglio così  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: nikazzi - 14 Lug 2014, 16:18
L'era dell'alta definizione sta riportando in auge un sacco di capolavori del passato... :cry:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Lug 2014, 16:20
Questa però non è solo una riedizione in HD, c'è stato un bel lavoro dietro...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: nikazzi - 14 Lug 2014, 16:26
Non ho scritto da nessuna parte ch'è una riedizione, ma tutto sommato lo è, nel senso che il gioco uscì nel '97. Ma come giustamente tu dici, è una riedizione che ha quasi stravolto completamente il gioco! Volevo sottolineare proprio questo!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Lug 2014, 16:29
Ah scusa avevo inteso male il senso della frase allora  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Lug 2014, 16:44
Dalla news di Scorre non l'avevo capito (ne parlano ma non sembra dica questa cosa letta su Eurogame (http://www.eurogamer.it/articles/2014-07-14-news-videogiochi-svelato-il-prezzo-di-oddworld-new-n-tasty)r, ma i possessori di PS+ potranno scaricare, gratis, da subito il DLC "Alf's Exodus"
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 14 Lug 2014, 17:40
Questa però non è solo una riedizione in HD, c'è stato un bel lavoro dietro...
Anche per Castle of Illusion e Duck Tales per dire, c'è stato un bel lavoro dietro.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Lug 2014, 19:33
Questa però non è solo una riedizione in HD, c'è stato un bel lavoro dietro...
Anche per Castle of Illusion e Duck Tales per dire, c'è stato un bel lavoro dietro.
Vabè dai, questo è decisamente su un altro livello...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: nikazzi - 14 Lug 2014, 20:24
Già unire tutte le schermate di un livello è un'impresa non da poco...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 14 Lug 2014, 20:57
Questa però non è solo una riedizione in HD, c'è stato un bel lavoro dietro...
Anche per Castle of Illusion e Duck Tales per dire, c'è stato un bel lavoro dietro.
Vabè dai, questo è decisamente su un altro livello...
sisi questo lavorone proprio, chiaramente, ma anche il gioco originale era di altra caratura.

Però già in Castle of Illusion di lavoro c'è ne è parecchio e non è un remake con grafica gradevole tanto-per, come Duck Tales.

Comunque in generale per i remake di roba PSOne ed anteriore, è sempre necessario un gran lavoro.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Lug 2014, 12:20
Launch Trailer
 (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wbxRlPZXWss)
-2  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ivan F. - 21 Lug 2014, 13:11
Perdonate se non leggo all'indietro i post, ma siate gentili:
Quando esce qui?
Quanto costa qui?
Perché non c'è il pre-order su PSN italiano?
Quanto è meraviglioso Oddworld?
Anche io vi voglio bene.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 21 Lug 2014, 13:17
Esce mercoledì, costa poco piu' di 20 euro, il psn è inferiore rispetto a quello usa, a me non piaceva su psx, ergo salto anche stavolta  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Lug 2014, 14:15
Quanto è meraviglioso Oddworld?

Tantissimo  :yes:
L'universo, i suoi personaggi, le storie.
Il titolo (che non gioco per intero da qualche anno) forse non ha retto del tutto al tempo.
Vediamo. Lo compro anche per questo.

Ma è Abe. E si compra a prescindere qualsiasi cosa  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ivan F. - 21 Lug 2014, 15:17
Vi ho mai detto che ho un piatto per pizza con Abe disegnato sopra a mano?

Sapevatelo.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Lug 2014, 15:18
Siccome sono invidioso, sappi che entro stasera cadrà e si romperà.
Buona pizza.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: nikazzi - 21 Lug 2014, 15:44
Vi ho mai detto che ho un piatto per pizza con Abe disegnato sopra a mano?

Sapevatelo.

Almeno postaci una foto!! :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 21 Lug 2014, 15:57
ma il 23 esce solo PSN e poi dopo le altre piattaforme?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 21 Lug 2014, 17:32
Su xboxone tra 6 mesi se non ricordo male.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Pila87 - 21 Lug 2014, 17:32
Il dayone è solo PS4. ;)

http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty/
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Lug 2014, 17:39
Il dayone è solo PS4. ;)

Quindi che nessuno ora osi dire che PS4 non ha un gioco che valga l'acquisto della console  :evil:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RBT - 21 Lug 2014, 18:33
Sono indeciso se prenderlo.
Dubito poco della qualità, vado in vacanza il 9 agosto indi ho giusto un paio di week end per giocarlo, ovvero pochissimo. Non mi va di riprenderlo a settembre, tanto vale che lo comincio al rientro, che dite?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 21 Lug 2014, 18:36
Video comparativo tra il vecchio e il nuovo
https://www.youtube.com/watch?v=QOKyGVwoUJA
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Lug 2014, 20:26
Video comparativo tra il vecchio e il nuovo
https://www.youtube.com/watch?v=QOKyGVwoUJA

Chapeau...è commovente da quanto è meraviglioso  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Alan Fontana - 21 Lug 2014, 21:36
vero, sembra un remake come si deve. non vedo l'ora di rigiocarlo, anche perchè all'epoca possedevo solo la versione inglese e senza sottotitoli mi sono perso qualcosa...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 22 Lug 2014, 11:01
Video comparativo tra il vecchio e il nuovo
https://www.youtube.com/watch?v=QOKyGVwoUJA
secondo me la direzione artistica dell'originale era più bella.

Sembra bellissimo comunque, peccato che tra qualche giorno sarò in ferie, quindi rimandato a metà agosto :)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Lug 2014, 12:46
Oh ma quando aggiornano il PSN Store???  :(
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ivan F. - 23 Lug 2014, 12:48
Ancora niente.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 23 Lug 2014, 12:49
Hanno sempre aggiornato di pomeriggio mai di mattina, il nostro store. Sul psn usa c'è già da stanotte ed è in italiano.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Lug 2014, 12:59
Hanno sempre aggiornato di pomeriggio mai di mattina, il nostro store. Sul psn usa c'è già da stanotte ed è in italiano.

Ovvio, siamo italiani noi.
Alle 11 ci si sveglia per il caffè e capuccino  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 23 Lug 2014, 13:10
Eccolo  :D
(https://scontent-a-mxp.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/10540546_925602847454905_192841601669595657_n.jpg?oh=8c755e19f386a6da84931963fc0a49c4&oe=5457BDF4)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Lug 2014, 13:52
Sarà uno dei pomeriggi più lunghi degli ultimi anni  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 23 Lug 2014, 14:31
Perché nella presentazione hanno tolto la pubblicità della torta di palamite?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Lug 2014, 14:44
palamite?

ehmm coff coff  :educated:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: alienzero - 23 Lug 2014, 15:24
Hanno sempre aggiornato di pomeriggio mai di mattina, il nostro store. Sul psn usa c'è già da stanotte ed è in italiano.
che tu sappia c'e' il cross account? cioe' lo compro Usa e posso giocarlo (quindi sbloccare i trofei) sull'account Eu?
Molti giochi sono lockati, altri no.. sarebbe bello se esistesse una lista che tiene traccia di questa cosa.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 23 Lug 2014, 16:16
Non ne ho idea non avendolo comprato.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Lug 2014, 16:31
Recensione IGN.it (http://it.ign.com/oddworld-new-n-tasty/77820/review/oddworld-newntasty-la-recensione)
7.4/10
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Lug 2014, 16:45
Recensione Eurogamer.it (http://it.ign.com/oddworld-new-n-tasty/77820/review/oddworld-newntasty-la-recensione)
7.4/10
E' quella di IGN.it
Han tolto il doppiaggio ita  :(
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 23 Lug 2014, 16:59
palamite?
ehmm coff coff  :educated:
Sorry, non ricordavo assolutamente il nome e l'ho dedotto dalla pronuncia del video.
Era paramite? Non è che l'hanno tolti dal gioco, vero? No, sarebbe assurdo.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Lug 2014, 16:59
Fixato.

Per il doppiaggio me lo aspettavo: dovrebbero esserci sequenze filmate inedite, il che rende l'audio originale obbligatorio (o al limite un ridoppiaggio completo).
Sempre meglio di mezzo doppiaggio vecchio e mezzo nuovo come hanno fatto in certi film (Guerre Stellari) con le scene nuove ridoppiate  :no:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Lug 2014, 17:00
Sorry, non ricordavo assolutamente il nome e l'ho dedotto dalla pronuncia del video.
Era paramite? Non è che l'hanno tolti dal gioco, vero? No, sarebbe assurdo.

Dai che ti prendevo in giro  ;)

PS: comunque si, era paramite...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ivan F. - 25 Lug 2014, 12:24
Completati i Mattatoi Ernia, prima fase, al 100%.

Chi non lo gioca è un Glukkon.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Lug 2014, 12:25
Io mi ci posso buttare un po' seriamente solo stasera (come sempre succede quando ti arrivano giochi che desideri molto, hai zero tempo per giocarli)...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ivan F. - 25 Lug 2014, 12:26
Qual è il tuo ID su PS4?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Lug 2014, 12:27
BilboBaggins77
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Lug 2014, 12:33
Completati i Mattatoi Ernia, prima fase, al 100%.

Chi non lo gioca è un Glukkon.
Per i segreti ci son delle hint da qualche parte?
Da questo filmato
https://www.youtube.com/watch?v=PXXR-rZeHJk

pare che hanno messo delle botole visibili in certi casi, per il resto si va di culo?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ivan F. - 25 Lug 2014, 12:38
Le botole si vedono, se guardi con attenzione. Devi aprirle con il tasto Quadrato.
 Altrove, più che la presenza di qualcosa, devi notare l'assenza di qualcosa.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Alan Fontana - 25 Lug 2014, 13:47
Han tolto il doppiaggio ita  :(

ci può stare, dai. hanno sottotitolato i dialoghi in game quindi ("ciao", "seguimi", ecc)?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Lug 2014, 15:08
No, in game i comandi vocali non sono sottotitolati.
E va fatto attenzione a imparare subito il ciao al singolo mudokon o quello rivolto a tutti, perchè fatto in situazioni particolari può mettere in azione mudokon che non hanno ancora la strada libera (e quindi via di omicidio  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Lug 2014, 11:00
Ieri sera finalmente sono riuscito a giocarci con un po' di calma e concentrazione.  :yes:
Premetto che, come saprete benissimo se avete anche solo un po' frequentato questo thread, sono un fan della prima ora di Abe, quindi avete la scusa perfetta per darmi del fanboy o demolire qualsiasi cosa io possa dire a proposito del remake.

Confesso che mi ci sono avvicinato anche io temendo che il tempo potesse aver indorato fin troppo i ricordi che conservo di questo gioco. Negli anni infatti lo avevo ripreso qualche volta, spippolando un po' nei mattatoi Ernia, ma senza in realtà lanciarmi nel rifinirlo di nuovo.

Ieri, dopo una sessione di qualche ora che mi ha riportato fin quasi a Paramonia, non posso che (ri)dichiarare il mio amore verso questo gioco. Inutile negare l'appartenenza ad una concezione videoludica ben precisa, con la quale bisogna venire a patti *prima* di cominciare l'odd-avventura. Sintetizzandola, è quella del trial&error: esplori l'ambiente, cerchi di capire cosa muovere e quando, e risolvi il puzzle, proseguendo. Chiunque abbia in antipatia questo genere di impostazione, non troverà molti altri motivi per giocare ad Abe. Potrei cercare di addurre la presenza di un universo, di una flora e di fauna davvero ispiratissimi e meravigliosi, realizzati egregiamente e ai quali il restyle HD ha donato nuovo splendore grafico ed estetico. Ma ammetto che sarebbe un plus puramente personale e legato all'estetica, quindi slegato a quello del gameplay puro.

Personalmente, come in quel lontano 1997, non ho potuto far altro che meravigliarmi di fronte ad un titolo costruito con meccaniche precisissime. Ogni puzzle esalta il fine level design, e in questa versione dove le schermate statiche sono state unite armoniosamente in un livello unico, è ancor più evidente il gran lavoro fatto in fase di progettazione.
Procedere attraverso scenari magistrali e dalla poesia unica, per me poi non ha prezzo. Nascondersi tra gli sbuffi di una catena di montaggio, con macchinari a perdita d'occhio, evitando sentinelle e mine letali, o procedere in punta di piedi sotto un cielo rischiarato dalla luce di stelle e galassie, con le lucciole (non quelle lucciole, maiali!) che indicano la via, o ancora dialogare a fischi (e peti) con Mudokon tribali, imparando antiche melodie che aprono varchi millenari, è qualcosa che rimane nel cuore. Esercitò un fascino irresistibile allora, e lo fa ancora adesso. Posso ammettere il mio totale amore verso il titolo di Oddworld Inhabitants, e questo mi rende forse fin troppo melenso. Ma fatico comunque a pensare che a qualcuno possa non piacere un titolo simile. Perchè è uno di quei prodotti dove la sostanza è perfettamente coniugata alla forma.

Ultima nota sulla difficoltà: io lo sto giocando ad hard, il che significa morte istantanea laddove si viene scoperti e save-point solo dove previsti. I livelli inferiori ammorbidiscono l'esperienza, permettendo ad Abe di incassare qualche colpo prima di stramazzare e salvare facilmente in qualsiasi punto (ma credo che i quicksave svaniscano quando si spegne la console, servono solo a partita in corso).

Consiglierei le difficoltà inferiori solo a chi magari non va proprio a genio il trial&error, che qui c'è e in abbondanza. Pure l'hard non è così punitivo però, e i punti davvero ostici sono in minoranza e quasi tutti concentrati nei punti in cui si devono (se si vuole provare la sfida nella sfida) salvare tutti i Mudokon.

Ci sono anche difetti ovviamente, ma quelli li lascio ai detrattori che decideranno comunque di giocarlo e verranno poi a scriverne qui  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: armandyno - 26 Lug 2014, 11:17
com'era poi la storia del gamplay che dipendeva dalle schermate fisse?
Chi c'aveva ragione?  :D

Spero che comunque questo remake abbia successo, cosi magari ne fanno uno nuovo di zecca in 2d.
Sto provando a giocare quello in 3d ma non lo digerisco proprio.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Lug 2014, 19:23
com'era poi la storia del gamplay che dipendeva dalle schermate fisse?
Chi c'aveva ragione?  :D

Sembro troppo presuntuoso se dico io?
Ohhh whocares?: IO  8)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: armandyno - 26 Lug 2014, 19:48
pare che hanno messo delle botole visibili in certi casi, per il resto si va di culo?

Nell'originale dovevi setacciare ogni angolo dello schermo per trovare le aree segrete.

Comunque noto che rispetto all'originale c'è la possibilità di richiamare più Mudokon contemporaneamente.
Immagino che molti enigmi cambino completamente.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Lug 2014, 19:57
Chiamare i Mudokon tutti assieme, di per se stesso, non cambia nulla.
Laddove i Mudokon vanno chiamati singolarmente, il comando non è stato tolto.
Quando poi non hai più nemici e trappole attive, chiamarli tutti assieme rende semplicemente più veloce il compito di raggrupparli e spedirli al portale.

Tieni conto che i Mudokon da salvare dai 99 dell'originale sono passati a 299.
Quindi non è che gli enigmi sono stati "stravolti" perchè adesso non ci sono più le schermate fisse.
Semplicemente c'è più gentaglia di cui prendersi cura, quindi un bel "ciao a tutti" risulta più comodo.


Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: armandyno - 26 Lug 2014, 20:54
attento a ripetere questa storia delle schermate che si alza il polverone  :D

Comunque molte sequenze erano ripetitive per via del fatto che era possibile accompagnare un solo mudokon alla volta. Un esempio banale è passare sotto un tritacarne, dovevi farlo una volta per ogni Mudokon.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Lug 2014, 10:42
No no, lungi da me voler alzare qualsivoglia polverone  :D

Comunque anche nel vecchio ti portavi appresso più mudokon alla volta, se volevi. Dovevi però salutarli e aggregarli una alla volta proprio perchè un comando comune non esisteva.
Per dire ci sono passaggi in cui se saluti tutti e ordini a tutti di seguirti, qualcuno ci lascia le penne perchè magari ha una mina o un passaggio non sbloccato. Quindi devi rivolgerti solo a quelli che hanno la strada libera, esattamente come succedeva nell'originale.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Vitoiuvara - 28 Lug 2014, 09:48
Ieri ho pure aggiornato ps3 per comprarlo e o scoperto che non è uscito.
- Quando esce per ps3-vita?
- Cross buy vero?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Lug 2014, 09:54
La data di uscita sulle altre piattaforme non è ancora stata annunciata.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Ago 2014, 11:30
DLC Alf's Escape in uscita la settimana prossima (gratis per PS+) (http://www.eurogamer.it/articles/2014-08-11-news-videogiochi-in-arrivo-alfs-escape-dlc-di-oddworld-new-n-tasty)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ivan F. - 12 Ago 2014, 14:13
Ottima notizia!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 13 Ago 2014, 16:00
com'era poi la storia del gamplay che dipendeva dalle schermate fisse?
Chi c'aveva ragione?  :D

Sembro troppo presuntuoso se dico io?
Ohhh whocares?: IO  8)
Lol.
In soli tre minuti di trailer già si vede uno slig che spara ad Abe senza ucciderlo.

Sì, aveva ragione LUI ^__^
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: vikingus - 13 Ago 2014, 16:44
In verità quello accade perché ai due livelli più bassi di difficoltà, Abe ha come un 'livello di energia', e serve più di un colpo per stenderlo.
Io l'ho finito giusto ieri a difficoltà massima e posso confermare che funziona come nell'originale e che quindi sì, ha ragione lui.  ^^'
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 14 Ago 2014, 21:40
Non sapevo. Mi scuso per la cazzata.
Comunque le micro-differenze nella struttura dei livelli mi sembrano parecchie, a un'osservazione sommaria. Citavo la più eclatante.

Bypassando l'annosa diatriba: il risultato finale sembra molto curato ma condivido un commento di qualche pagina fa: il feeling estetico è diverso, e continuo a preferire l'originale. Soprattutto le scelte cromatiche e la profondità delle ombre, entrambe meno nette, si magnano parte dell'atmosfera originale.
I mattatoi Ernia conservano poco della loro cupa desolazione. Qualcuno dirà che si faceva di necessità virtù per le limitate capacità tecniche della ps1, e che il monocromatismo era una maledizione; per me in alcuni casi era una virtù molto interessante, Abe su tutti.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: vikingus - 15 Ago 2014, 11:13
Io non ho toccato l'originale per... boh, son 17 anni ormai?
Ero pressochè convinto che il fattore nostalgia ne avesse eccessivamente edulcorato il ricordo, e che mi avrebbe portato ad una cocente delusione nel giocare il remaster. Anche per via di questo cambio di meccanica, nel passaggio dalle schermate fisse ad una più normale 'a scorrimento'.
Devo essere sincero, ricordo poco della struttura originale dei livelli, ma sono rimasto piacevolmente sorpreso dalla bontà dell'introduzione di questo cambio di meccaniche.
Figuriamoci se ricordo 'micro-differenze', ma in linea di massima il feeling l'ho trovato veramente lo stesso dell'originale.

E qui c'è quello che è il vero problema del gioco, secondo me: il fatto che il giocattolo si rompa, qualora si vada in contro ad una eventualità random non prevista, o comunque 'rara'.

Degli slog che casualmente riescono ad attraversare un tritacarne verticale ad alta velocità durante un inseguimento ad esempio o, ancora, una sequenza errata di controllo mentale su una serie di slig che conducono infine ad un vicolo cieco, e ce ne sarebbero ancora altri di esempi che ho sperimentato.
Sono tutti eventi che conducono al 'nulla' e costringono al reload selvaggio del checkpoint o, in casi estremi, dell'intero capitolo, perchè apparentemente non ci sono altre soluzioni a certi enigmi, al di fuori di quelle ideate dagli sviluppatori.

Mi rendo conto che per qualcuno questo potrebbe anche essere un pregio, ma io l'ho trovato un grosso limite. Oggi come allora, eh.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 18 Ago 2014, 19:41
http://www.playstationing.com/ps4/oddworld-new-n-tasty-patch-1-05-released-for-ps4-almost-3gb-in-size/1030
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: mimi - 18 Ago 2014, 22:02
Ragazzi ma possibile   che il gioco non riesca a girare a 60fps stabili ?!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Ago 2014, 10:18

Non sapevo. Mi scuso per la cazzata.
Comunque le micro-differenze nella struttura dei livelli mi sembrano parecchie, a un'osservazione sommaria. Citavo la più eclatante.

Bypassando l'annosa diatriba: il risultato finale sembra molto curato ma condivido un commento di qualche pagina fa: il feeling estetico è diverso, e continuo a preferire l'originale. Soprattutto le scelte cromatiche e la profondità delle ombre, entrambe meno nette, si magnano parte dell'atmosfera originale.
I mattatoi Ernia conservano poco della loro cupa desolazione. Qualcuno dirà che si faceva di necessità virtù per le limitate capacità tecniche della ps1, e che il monocromatismo era una maledizione; per me in alcuni casi era una virtù molto interessante, Abe su tutti.


Gaissel, sai che con te mi piace sempre chiaccherare e trovo tu sia un utente con cui ci si puó confrontare, ma ti offendi se ti dico che questo mi sembra il tipico caso di chi spacca il capello a quattro pur di non retrocedere dalla propria (incrollabile) convinzione?
La diatriba non esiste più. Basta giocare questo new n' tasty per rendersi conto che il cambiamento di impostazione non ha apportato nessuna scompagine sostanziale all'impianto di gioco. Ne ero tutto sommato convinto prima che uscisse, e la prova diretta ha confermato quanto previsto.
Poi sul preferire l'originale a questo non discuto chiaramente, è una preferenza tutto sommato personale e nessuna delle due ha ragione sull'altra. Da un punto di vista sentimentale, anche per me il gioco su psx rimane imbattuto. Resta il fatto che questo è uno dei remake/reboot migliori che abbia mai giocato.

Ah e no, non ti scuso per la cazzata sulla vita. Non tanto perchè non possa succedere di dire un'inesattezza (succede anche a me) ma perchè è la prova che spesso cerchiamo aspetti che supportano le nostre convinzioni, quando una semplice prova diretta ci dimostrerebbe che siamo in errore ;)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: RayX - 19 Ago 2014, 11:57
Ragazzi ma possibile   che il gioco non riesca a girare a 60fps stabili ?!
lol NECS GEN
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Alan Fontana - 19 Ago 2014, 12:09
Ragazzi ma possibile   che il gioco non riesca a girare a 60fps stabili ?!

ma è vera questa cosa?

edit: leggo di sì da più parti, notevole  :no:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Cryu - 19 Ago 2014, 13:05
Quando l'ho visto da amici mi son sembrati 30 col fiato corto.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: mimi - 20 Ago 2014, 20:48
Quando l'ho visto da amici mi son sembrati 30 col fiato corto.
No va bè, 30 fps no,a ma assolutamente non sono 60fps stabili , proprio per niente..e che cacchio ho sperato tanto potesse essere il mio hard disk ad avere problemi.... :(
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 02 Set 2014, 13:04
Si conosce già una data di uscita per PSVita?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Set 2014, 14:09
Che sappia io tutte le altre piattaforme al momento sono ancora TBA.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 02 Set 2014, 15:11
In quanto massimo esponente sull'argomento le tue informazioni per me sono l'ufficialità
Pare che anche Lorne Lanning chieda a Bilbo quando è in dubbio  ;)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Set 2014, 16:11
 :educated:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: IlBodoz - 04 Set 2014, 09:57
Io sono ancora indeciso se acquistarlo o meno. Ho dei bellissimi ricordi del gioco datati 1998 ma ricordo anche la difficoltà elevata ed il senso di frustrazione che mi regalava all'epoca.  Oggi tale frustrazione sarebbe probabilmente amplificata per 10 dato che titoli del genere non ne fanno più.  Spero che tra non molto venga messo in sconto così da poterne approfittare senza dovermene poi pentire..
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Set 2014, 10:00
Se può esserti utile, hanno previsto diverse difficoltà.
A quelle più basse, Abe può assorbire qualche colpo e non muore alla prima fucilata ad esempio.
Altre cose non saprei dirti perchè io l'ho giocato ad original.

Per via di difficoltà, ho appena fatto il DLC Alf...sticazzi si sono sbizzariti con la bastardaggine  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ott 2014, 15:21
La situazione delle versioni extra PS4 (http://multiplayer.it/notizie/139521-oddworld-new-n-tasty-a-che-punto-sono-le-varie-versioni-di-oddworld-new-n-tasty.html)

Manco a dirlo, quella WiiU pare la messa peggio, nonostante la versione One sia quella annunciata per ultima e su cui hanno iniziato a lavorarci dopo tutte le altre...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 23 Ott 2014, 15:45
Io capisco che si parli di cambiamenti anche non significativi, ma da quanto si legge qui con l'aggiunta dello scroll qualcosa è stato cambiato (per quello che ricordavo del gioco a me è sempre sembrata una conseguenza ovvia, per quanto magari potessero bastare piccoli accorgimenti o spostamenti). In ogni caso direi che si può chiudere la discussione, perché resterebbe solo da valutare se questi cambiamenti siano o meno SUFFICIENTI a far "vincere" una fazione o l'altra, e grazie al cielo non siamo all'asilo. ^__^

http://www.digitalspy.co.uk/gaming/feature/a584523/how-much-of-abes-oddysee-is-remade-in-oddworld-new-n-tasty.html#~oTwBPNBLzRYG4v

Citazione
But between new visuals and swapping the original's flip-screen progression between areas for continuous side-scrolling, developer Just Add Water had to make a number of tweaks and changes.
Citazione
For example, Sligs - Oddworld's iconic gun-toting, wasp-coloured sentries - now react differently to the way they did on when the game flipped between single screens.
"We had to [change] the Slig distances for seeing, hearing and sleeping," he said.
Citazione
Meanwhile, most puzzles in the game had to be adjusted in some form, and others "completely expanded upon or rethought".
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ott 2014, 15:50
Ah ah allora non sono solo io che ama la polemica ^_^

Tanto lo sappiamo che non vincerà mai nessuna fazione: ognuno rimarrà convinto della propria idea e si andrà avanti all'infinito.

L'unica cosa è giocarli entrambi (originale su PSOne e reboot su PS4) e trarre, con onestà e nessun preconcetto, le proprie conclusioni.

Io l'ho fatto e secondo me è assolutamente oggettivo che...col cavolo che ve lo dico! Tanto scoppierebbe comunque il finimondo  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 23 Ott 2014, 16:02
A meno che quell'articolo non spari delle sciocchezze inventate, per sostenere quello che intendevo IO (parlo per me e per nessun altro) non credo sia necessario giocare la nuova avventura. Quello che dicevo era che in alcuni casi avrebbero dovuto sicuramente cambiare qualcosa, e che l'aggiunta dello scroll non poteva essere automatica senza rivedere caso per caso se il level design possa funzionare con la nuova impostazione. Personalmente ricordavo almeno 2 occasioni in cui lo scrolling non avrebbe funzionato. Magari hanno cambiato roba solo in quei due casi lì. Non lo so e non penso lo scoprirò mai perché anche se lo rigiocassi non ricorderei sicuramente le scene originali.
Poi che si sia d'accordo con me o meno, quell'articolo dice che alcune cose sono state cambiate. E' vero o no? Boh, l'hai giocato tu, beato te se ti ricordi a menadito entrambi. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ott 2014, 16:09
Al di la della polemica, io ti consiglio di giocarlo perchè è ancora un bellissimo titolo.  :yes:
Poi hanno aggiunto un sacco di Mudokon da salvare (da 99 sono diventati 299) quindi la sfida è comunque diversa...

So che anche il buon Ivan lo ha giocato: magari vuole lui dire qualcosa a proposito del dilemma se è rimasto o meno inalterato...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 23 Ott 2014, 16:18
Prima o poi lo prendo su PC e lo gioco. Ma sono tentato di fare un giretto anche sull'originale, che ho. Magari su PSP.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ott 2014, 16:22
 :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 24 Ott 2014, 14:26
Per quanto mi riguarda la diatriba ha un'unica possibile conclusione: ammettere che Wis c'ha la flemma e l'intelligenza discorsiva, e prendere appunti :* (manca l'emoticon per la leccata di culo)


P.S. qualche settimana fa mi è venuto lo sghiribizzo di controllare il costo della versione PSN (per giocarci, invece che limitarmi a criticarlo dai video^^) e... non esiste una versione DD di un remake del genere? Curioso.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Ott 2014, 15:18
P.S. qualche settimana fa mi è venuto lo sghiribizzo di controllare il costo della versione PSN (per giocarci, invece che limitarmi a criticarlo dai video^^) e... non esiste una versione DD di un remake del genere? Curioso.

In che senso? Al momento esiste SOLO la versione in DD (PS4).
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Ott 2014, 15:19
In effetti nemmeno io ho capito bene il senso di quella frase  :suspious:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 25 Ott 2014, 14:41
PS4! Mica lo sapevo. Meh^
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: andreTFP - 23 Dic 2014, 14:57
Io sto giocandolo in versione ps4.
Premetto che ho giocato su psone l'Exoddus, trovo che questo gioco sia troppo basato sul trial n errore: molte situazioni sono difficili da leggere (la parte in cui si cavalca l'Elum), altre si devono ripetere a causa di un sistema di controllo poco intuitivo (un tasto per abbassarsi, un altro per entrare nelle porte) e poco preciso.

Dal punto di vista grafico è stato fatto un bel lavoro, anche se quando esplodono le mine, il gioco scatta.

I puzzle sono interessanti, ma il ritmo spesso è spezzato per i motivi di cui sopra. Per adesso giudizio positivo ma molto meh!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Dic 2014, 15:02
Si parla di Abe, quindi è obbligatorio che io intervenga  :D

Gli scatti sulle esplosioni onestamente non li ho notati.
Sui controlli concordo abbastanza: erano un po' meh e li hanno mantenuti un po' meh. Poco intuitivi però, per quale motivo? Vanno come sempre "imparati", ma poi tutto riesce senza problemi (almeno io).
Il resto a me è piaciuto molto. La realizzazione tecnica è meravigliosa. Lo era allora, e la lustrata data per questo remake dimostra una volta di più la bontà della direzione artistica originale. I puzzle sono fondati sul trial&error, è vero. Se non piace, il titolo potrebbe essere ostico o poco divertente. Il fatto però che a livelli inferiori Abe possa assorbire qualche colpo, in ogni caso, un po' aiuta...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: andreTFP - 23 Dic 2014, 15:16
Sì, OK che i controlli li devi imparare come tutti giochi, ma qua sono povo spontanei:è impensabile a mio avviso oggi usare un tasto per le porte, un tasto per abbassarsi e un tasto per abbassarsi. Troppo spesso sono morto perché non riuscivo a fare dei movimenti: abbassati, vai a gattoni, disattiva bomba, ritorna indietro, corri saltando le mine; il tutto senza che il nemico sulla sfondo ti veda e ti mitragli.
Oppure, lancia il tappo, il nemico si gira, fai alcuni passi in avanti, poi inizia a correre e aggrappati in corsa ad una roccia sopraelevata.
Calici quello che devi fare, ma non riesci a portarlo a termine per via del sistema di controllo. Oppure, non sai la disposizione delle mine e a furia di esplodere, impari la loro disposizione e finisci la schermata.

Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 15 Gen 2015, 13:53
http://multiplayer.it/notizie/143571-oddworld-new-n-tasty-oddworld-new-n-tasty-arrivera-su-pc-xbox-one-e-playstation-3-nei-prossimi-mesi.html
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 15 Gen 2015, 14:29
E anche su PC, da quanto ho letto.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 15 Gen 2015, 15:11
C'è già scritto, forse non ci hai fatto caso.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Wis - 15 Gen 2015, 15:20
Uh, scusa hai ragione, ho letto male.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 15 Gen 2015, 16:29
A mac come andiamo?
E a wiiu?

Male eh...  :death:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Gen 2015, 16:39
Il Mac non è nemmeno mai stato considerato (non che non possa comunque essere annunciato in futuro comunque).

La versione WiiU si sapeva sarebbe arrivata in ritardo rispetto alle altre (già ritardatarie di loro).
Il perchè lo sanno solo loro (frase retorica, ovviamente).
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 15 Gen 2015, 17:27
WiiU temo non arrivi mai anche se erano partiti con buone intenzione perché sarebbe un titolo eshop-only che supera la capienza di memoria della WiiU basic

E non é possibile secondo le regole eshop (?)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Gen 2015, 17:31
Si era appunto parlato di un problema di peso del gioco, alla base dei grattacapi che la versione WiiU stava avendo. Io però ero rimasto che il gioco non era stato cancellato.

Quale limite di peso abbiano i titoli only DD su eShop onestamente non lo so.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Gen 2015, 14:40
Pare usciranno anche le versioni Linux e OSX assieme a quella PC (http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 16 Gen 2015, 16:39
Pare usciranno anche le versioni Linux e OSX assieme a quella PC (http://www.oddworld.com/oddworldgames/new-n-tasty)

Ecco, bravi.

Che prendere una console da 400 eu per questo gioco mi pareva eccessivo :)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mar 2015, 14:16
Provato velocemente su PS4, stuttera abbastanza a l'audio clippa costantemente... non so se mi va di giocarlo in questo stato :/

Per il resto il lavoro svolto tecnicartisticamente è davvero esemplare, peccato davvero che sia ottimizzato maluccio... approfondirò e nel caso il tutto mi infastidisca troppo aspetto uno sconto della versione PC.

edit: inbefore:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: stone21 - 04 Mar 2015, 14:20
Gentilmente mi ricordate lo strutter a quel minchiuzza di difetto grafico corrisponde.- :-[

A me non sembrava eccezionale nemmeno dal video promo in realtà, ma è il titolo in se che secondo me può ancora dire la sua.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mar 2015, 15:21
Io l'avevo preso tempo fa non sapendo che fosse crossbuy, me lo farò su Vita, che sia sempre benedetta sta console.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Mar 2015, 15:25
Non è mai stato crossbuy, semplicemente perchè la versione PS4 era l'unica esistente  :D

Mi risulta che sia uscito solo su Steam, attualmente (quindi pippa PSVita)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mar 2015, 15:29
Ah, però ho letto prima che se uno l'ha comprato o lo compra può farlo su Vita mentre la versione plus no. Ho capito bene?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Nihilizem - 04 Mar 2015, 15:32
Giusto. (https://twitter.com/OddworldInc/status/572863793337794561)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Hikaru - 04 Mar 2015, 15:34
Non è mai stato crossbuy, semplicemente perchè la versione PS4 era l'unica esistente  :D

Mi risulta che sia uscito solo su Steam, attualmente (quindi pippa PSVita)

Fin dall'uscita su ps4 è stato annunciato che sarebbe arrivato anche su ps3 e psvita.
Per questo hanno sempre detto che era cross-buy.
Mentre non lo sarà per chi lo prende con il plus.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mar 2015, 15:38
Quindi non tutti i mali vengono per nuocere, meglio così. Vita is the way. :)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Mar 2015, 15:44
Si ragazzi, tranquilli: la mia era una mezza battuta.  :yes:
Chi l'ha acquistato spendendo, potrò scaricarlo anche per PS3 e Vita (quando si degneranno di farlo uscire btw). Pensavo fosse lo stesso anche per i pluspulciari, ma ho letto il twitter e questo se non altro mi da un minimo di soddisfazione ad averci speso due deca al dayone  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Hikaru - 04 Mar 2015, 15:50
Si ragazzi, tranquilli: la mia era una mezza battuta.  :yes:
Chi l'ha acquistato spendendo, potrò scaricarlo anche per PS3 e Vita (quando si degneranno di farlo uscire btw). Pensavo fosse lo stesso anche per i pluspulciari, ma ho letto il twitter e questo se non altro mi da un minimo di soddisfazione ad averci speso due deca al dayone  :D

Pure io, l'ho mollato in attesa della versione psvita :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Mar 2015, 15:59
Ma perchè avete tutta sta manfrina per la versione PSVita?
Giocatevelo sul 50 pollici che è bellissimo pure li.
Non ascoltate le stutterate di quel bruto di Sixel ^_^
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2015, 16:00
Dopo averlo finito (salvando tutti i Mudokon) su psone 17 anni fa e rifinito su ps4 (con annessa espansione) salvando (alla mia prima run) più Modukon possibili degli ora 300 (!) salvabili, resta ancora oggi il miglior puzzle game (più puzzle che platform) della storia per me.
In una parola.
Magico!
Comando molto utile stavolta, il poter farci seguire con un solo ordine dato a tutti i Mudokon della schermata.
Ovviamente su ps4 va giocato a livello di difficoltà più alto in cui un solo errore singnifica morte, ma ora il save rapido ci viene in aiuto.
Se poi lo volete giocare solo per finire i livelli fregandovene dei Mudokon allora buttate nel cesso il 50% ed oltre del divertimento.
Gioco estremamente punitivo come sanno i molti qui che se lo ricordano.
Insomma il gioco anti casualgamer per antonomasia.

 
 
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Hikaru - 04 Mar 2015, 16:22
Ma perchè avete tutta sta manfrina per la versione PSVita?
Giocatevelo sul 50 pollici che è bellissimo pure li.
Non ascoltate le stutterate di quel bruto di Sixel ^_^

Vabbè, mai ascoltato quell'invasato dei fps di Sixel :P
Mi piace giocare sulla psvita per via della possibilità di mettere in stand-by quando voglio :)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Liulai - 04 Mar 2015, 16:49
Bella l'idea di non permettere di usare il dpad in un platform 2d di precisione, e tutto questo perché non potevano mappare i comandi gamespeak come su Ps1. Mah.
Almeno con la patch hanno un minimo risolto, ma per me resta una scelta assurda e blasfema.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2015, 16:53
Ti dirò, io l'ho finito prima di quella patch e mi sono subito adattato agli stick.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Mar 2015, 16:56
Ma tu sei boxaro sei abituato, non far usare la fantastica croce direzionale del DS4 è un delitto   :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2015, 17:39
Sono talmente boxaro che in questa generazione ho giocato il doppio su ps4 rispetto a xone ;)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Mar 2015, 17:41
Sì scherza eh, era per rimarcare la mia avversione alla croce del pad 360!
Titolo: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2015, 17:55
Sì scherza eh, era per rimarcare la mia avversione alla croce del pad 360!
Lo so, non sono mica un sonaro permaloso? 😛
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Mar 2015, 18:09
Ma perchè avete tutta sta manfrina per la versione PSVita?

Perché Vita è la morte sua, lo sanno pure i sassi ormai.

Io mi sono comprato i classic che fan cacare a spruzzo. Aspetterò un robusto calo di prezzo e vai di Vita  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Mar 2015, 18:12
Vabbè è la morte sua per i titoli PSOne emulati e quelli espressamente fatti per Vita.
Ma i giochi a 1080, me li spupazzo sul 50 pollici altro che  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Liulai - 04 Mar 2015, 18:21
Visti tutti i vari cali di frame rate su Ps4 non posso immaginare come giri su Ps3/Vita... :scared:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mar 2015, 19:31
Non sono caduto in una stanza a prendere tutti i mudokappati, e ora mi è impossibile tornare indietro... L'unica è riavviare il capitolo? Lo odio già.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: vikingus - 04 Mar 2015, 20:04
Frena, se parli del primissimo capitolo, quello alle Farms, se non ricordo male è possibile comunque tornare indietro fino all'inizio del livello stesso, SE non sei ancora uscito nel cortile (quello al tramonto con gli Scrab, per intenderci.
C'è soltanto un punto che potrebbe dare noia, ed è quello nella posizione dell'ascensore che porta al piano più basso, perchè di sopra pattugliano due Slag.  Per superarli basta
Spoiler (click to show/hide)
Io avevo fatto così. Non ho ben capito se fosse una cosa cercata dagli sviluppatori o no, visto il procedimento poco ortodosso, però funziona.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mar 2015, 20:08
Sì ho visto ora, appena ho trovato
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2015, 20:30

Non sono caduto in una stanza a prendere tutti i mudokappati, e ora mi è impossibile tornare indietro... L'unica è riavviare il capitolo? Lo odio già.
Così é.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: vikingus - 04 Mar 2015, 20:34
E meno male che abbiamo appena parlato di come evitarlo, e c'è pure riuscito.  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mar 2015, 11:18
Finito, gran bello :yes:
Secondo me l'alternanza di enigmi, fasi platform e fughe è perfetta, mi ha tenuto incollato allo schermo. E' vero che diverse sezioni sono un po' trial and error ma icheckpoint sono molti e il quicksave sul select gigante di ps4 è comodissimo. L'unica cosa un po' fastidiosa è che in certi capitoli non puoi sapere quanti mudokon ci sono ancora ed è facile lasciarseli indietro. Però ho visto che si può controllare successivamente dalla schermata di selezione dei capitoli e rigiocare solo quelli in cui ce ne manca qualcuno... Meglio che niente ma resta un po' una merda  cercare tutti i mudokon senza una guida visto che certi capitoli sono molto grandi e non si sa mai quanti ne restano. L'opera di restauro è riuscitissima e l'universo di oddworld è più bello che mai, il framerate non è quasi mai a 60 ma non mi ha dato mai fastidio. Gli unici momenti in cui è evidente è durante certe corse su Elum.
E' un gioco che avrei comprato sicuramente prima o poi, peccato sia arrivato prima il plus :D
Comprerò sicuramente il dlc di Alf almeno.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Floyd - 09 Mar 2015, 20:24
Ottimo remake di uno dei migliori giochi degli anni 90, voglio il quick save / load in ogni puzzle game.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2015, 16:40
In uscita su ONE dal 27 marzo (http://it.ign.com/oddworld-new-n-tasty-xbox-one/94772/news/oddworld-in-dirittura-darrivo-su-xbox-one)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ivan F. - 20 Mar 2015, 16:44
Ottimo remake di uno dei migliori giochi degli anni 90, voglio il quick save / load in ogni puzzle game.  :yes:
Leggo solo ora, ma quoto tutto.
Magari il Quicksave in molti puzzle game non servirebbe, ma qui è la morte sua.
E questo remake ci voleva proprio.

Non ho seguito molto, ma si sa nulla di un possibile remake di Exoddus?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2015, 16:54
Se ne parlò agli albori di questo Oddysee HD (una roba tipo se va bene questo magari faremo anche quello) ma poi non ne hanno più parlato. E a dire il vero era un periodo in cui di annunci riguardanti gli Oddworld Inhabitants e il recupero del loro universo si susseguivano con ritmo un po' troppo incalzante e poco realistico.

Se dovessi dire la mia, preferirei un episodio completamente nuovo, sempre con lo stessa impostazione di questo Oddysee (va da se che ora hanno tutti gli assets) e sempre in DD. Ma immagino sia chiedere troppo...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: stone21 - 20 Mar 2015, 17:02
Ottimo remake di uno dei migliori giochi degli anni 90, voglio il quick save / load in ogni puzzle game.  :yes:
Leggo solo ora, ma quoto tutto.
Magari il Quicksave in molti puzzle game non servirebbe, ma qui è la morte sua.
eh se lo ricaricasse pure in automatico magari, che disattivare le mine in Hard è un po un dito...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Mar 2015, 17:29
Basta tenere premuto il select gigante su ps4 per caricare l'ultimo quicksave, non è automatico ma è comunque molto veloce.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mar 2015, 09:34
Disponibile per One (http://majornelson.com/2015/03/26/oddworld-new-n-tasty-is-now-available-for-xbox-one/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+MajorNelson+%28Major+Nelson+%28Xbox%29%29)

Vabbè lo aspetto su Gold e me lo rigioco pure qui  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2015, 10:48
Ieri ho provato a metterlo su ma il clipping audio è davvero molesto, insopportabile.

Tra l'altro quali solo le differenze effettive tra Normal ed Hard?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: vikingus - 27 Mar 2015, 10:51
Hard è come l'originale: un colpo è sufficiente per morire,mentre a difficoltà più bassa Abe resiste a qualche colpo prima di lasciarci la pellaccia.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2015, 10:54
Hard è come l'originale: un colpo è sufficiente per morire,mentre a difficoltà più bassa Abe resiste a qualche colpo prima di lasciarci la pellaccia.
Per quanto riguarda checkpoint, posizione di nemici e/o altri mudokon invece rimane tutto uguale, giusto?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: vikingus - 27 Mar 2015, 10:56
Mah, ho giocato solo l'hard ma presumo di sì, non ho mai letto nulla da nessuna parte, che riguardasse differenze sui nemici o sui checkpoint.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mar 2015, 10:58
Idem per me.
Giocato ad hard.
Credo ci sia differenza anche nel salvataggio.
Normal puoi salvare esattamente nel punto dove sei (quindi anche non nel checkpoint) mentre ad hard sei vincolato a punti specifici. Ma dovrei cercare su google per ricordarmi bene come funzionava...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mar 2015, 11:18
Cambia anche il numero di granate o pezzi di carne che puoi portare, però si può salvare ovunque anche ad hard.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2015, 11:30
Cambia anche il numero di granate o pezzi di carne che puoi portare, però si può salvare ovunque anche ad hard.
Confermo.

Hard è come l'originale: un colpo è sufficiente per morire,mentre a difficoltà più bassa Abe resiste a qualche colpo prima di lasciarci la pellaccia.
Per quanto riguarda checkpoint, posizione di nemici e/o altri mudokon invece rimane tutto uguale, giusto?
Confermo e dico che Abe andrebbe giocato ad hard, come l'originale, anzi nell'originale non avevi il save libero.
 
Intanto...
http://it.ign.com/oddworld-new-n-tasty-xbox-one/95031/trailer/oddworld-new-n-tasty-e-disponibile-su-xbox-one
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mar 2015, 11:39
Intanto...
http://it.ign.com/oddworld-new-n-tasty-xbox-one/95031/trailer/oddworld-new-n-tasty-e-disponibile-su-xbox-one

Postato un'ora fa ^_^
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2015, 11:53
Cambia anche il numero di granate o pezzi di carne che puoi portare, però si può salvare ovunque anche ad hard.
Confermo.

Hard è come l'originale: un colpo è sufficiente per morire,mentre a difficoltà più bassa Abe resiste a qualche colpo prima di lasciarci la pellaccia.
Per quanto riguarda checkpoint, posizione di nemici e/o altri mudokon invece rimane tutto uguale, giusto?
Confermo e dico che Abe andrebbe giocato ad hard, come l'originale, anzi nell'originale non avevi il save libero.
 
Scusami, perchè nella descrizione del Normal mi dice "ti serviranno quei punti di controllo."?
 a leggere così sembra che ad Hard non ce ne siano.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2015, 11:58
Io ricordo che i punti di controllo ci sonoad hard e che fungono da save automatici se la memoria non mi inganna visto che l'ho finito ad agosto, l'anno scorso.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mar 2015, 11:59
Sixel ho pensato la stessa cosa leggendo le descrizioni, ma poi giocando a hard ho visto che il quicksave col touchpad funziona lo stesso.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mar 2015, 12:00
Scusami, perchè nella descrizione del Normal mi dice "ti serviranno quei punti di controllo."?
 a leggere così sembra che ad Hard non ce ne siano.

Non voglio insistere, ma se non sbagli ad hard salvi nei punti di controllo, a normal usi il save on-the-fly che si aziona cliccando il touch centrale frontale del pad PS4 (e che salva esattamente nella posizione dove ti trovi).

Almeno io avevo capito funzionasse così, ma non avendo mai giocato a Normal non saprei.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mar 2015, 12:01
Sixel ho pensato la stessa cosa leggendo le descrizioni, ma poi giocando a hard ho visto che il quicksave col touchpad funziona lo stesso.

Ma la differenza non sta da dove riparti (Hard punti di controllo, Normal nella stessa identica posizione di dove schiacci il Touch Pad)?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2015, 12:16

Non voglio insistere, ma se non sbagli ad hard salvi nei punti di controllo, a normal usi il save on-the-fly che si aziona cliccando il touch centrale frontale del pad PS4 (e che salva esattamente nella posizione dove ti trovi).

Almeno io avevo capito funzionasse così, ma non avendo mai giocato a Normal non saprei.
Io l'ho finito ad hard e funziona con i save rapidi ovunque tu sia.
Un bell'aiuto...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mar 2015, 12:18
Secondo me non stiamo dicendo la stessa cosa.

Ad Hard se clicchi il Touch Pad e muori, rinasci nel checkpoint più vicino.
A Normal se clicchi il Touch Pad e muori, rinasci nello stesso identico posto dove avevi cliccato il pulsante (quindi appena prima di una bomba, di un precipizio, ecc.)

Almeno io la sapevo così.

Però siccome non ho controprova, la smetto di insistere  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mar 2015, 12:32
Se premi il touchpad fai un quicksave, se lo tieni premuto carichi l'ultimo quicksave ovunque sia stato fatto.
E' così a qualsiasi difficoltà come dice Salemslot, l'ho giocato molto recentemente col plus sia a normal che ad hard. E pure a easy per farlo in 3 ore salvando tutti :-[
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mar 2015, 12:34
OK, mi ero perso il discorso del "tenere premuto e ricaricare il quick" anche ad Hard.
L'ho giocato interamente pensando che fosse prerogativa del Normal...che tordo!  :D
Vedete che sono masochista anche io? Altro che Bloodborne...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2015, 15:06
Confermo che la descrizione è fuorviante, ad Hard ci sono sempre i checkpoint ed anche il quicksave.

Uscito dal mattatoio ne ho persi 32, maledetti posti segreti, li ho sempre odiati, nascondono la parte più bella del gioco  :no:

Ora sono al villaggio Mudokon, bello, le stutterate sono sopportabili e per fortuna il fastidioso clipping si sente molto solo nei filmati, in-game è più raro beccarlo.

Per i segreti ci sono degli "aiuti" in-game selezionando i capitoli precedenti o tocca vedere su youtube?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2015, 15:10
Non ricordo aiuti in game per i segreti.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2015, 15:14
Non ricordo aiuti in game per i segreti.
c'è almeno un "pattern" per facilitare la ricerca?
Nel secondo livello, quello all'aperto al chiaro di luna, ho notato che ce n'era uno ad ogni checkpoint... è giusto o sono sparsi in modo diverso in base al livello?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2015, 15:17
Per segreti intendi ovviamente le zone nascoste piene di mudokon giusto? Non ricordo aiuti e sono sparsi random a quanto ricordo.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Diegocuneo - 27 Mar 2015, 15:22
il mio amico di condivisione mi vuol convincere a prenderlo...non ne ho mai giocato uno...cosa mi dite?regge il tempo?è attuale?è interessante?
Titolo: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2015, 15:27
Dipende quanta pazienza hai. Giocato ad hard é tosto. Per pochi eletti se si punta a salvare più Mudokon possibile/tutti, senza correre per i livelli. Per il resto un puzzle game geniale.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Diegocuneo - 27 Mar 2015, 15:34
ha una trama caruccia?fa ridere/sorridere?Ne sentivo parlare come grottesco (IN SENSO BUONO)
Titolo: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2015, 15:38
Beh non si gioca ad Oddworld principalmente per la trama. Lo si gioca per sfidare se stessi nella soluzione dei livelli e nel salvataggio del maggior numero di mudokon.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mar 2015, 15:41
ha una trama caruccia?fa ridere/sorridere?Ne sentivo parlare come grottesco (IN SENSO BUONO)

Ha una trama carina, niente più.
All'epoca di PSOne forse colpiva di più.
Più che altro, era l'intero universo ad affascinare (Mudokon, Paramiti, Glukkon ecc ecc).
Oggi probabilmente ha meno mordente, visto che ci sono indie con storie molto più accattivanti e profonde.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2015, 15:49
ha una trama caruccia?fa ridere/sorridere?Ne sentivo parlare come grottesco (IN SENSO BUONO)

Ha una trama carina, niente più.
All'epoca di PSOne forse colpiva di più.
Più che altro, era l'intero universo ad affascinare (Mudokon, Paramiti, Glukkon ecc ecc).
Oggi probabilmente ha meno mordente, visto che ci sono indie con storie molto più accattivanti e profonde.
Con un gameplay del cacchio però :'D

BTW con questo New 'n' Tasty hanno fatto proprio un gran lavoro nella trasposizione grafica, però esteticamente la versione PSX rimane molto più evocativa, c'era tutt'altra atmosfera.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mar 2015, 15:53
Con un gameplay del cacchio però :'D

Evabbè, lui ha chiesto della trama, io mi son limitato a quella ^_^

BTW con questo New 'n' Tasty hanno fatto proprio un gran lavoro nella trasposizione grafica, però esteticamente la versione PSX rimane molto più evocativa, c'era tutt'altra atmosfera.

A me son piaciute entrambe.
Nel senso: questo remake ne mantiene intatta la fascinazione originale, semplicemente aggiornando la realizzazione (e la risoluzione). Farei fatica a considerarla come due cose diverse e diversamente criticabili.
Questo perchè ci sono momenti in cui ti sembra di avere la stessa identica grafica, ma solo in HD. Poi muovi la camera e ti rendi conto che quando di la avevi sfondi pre-renderizzati, qui invece è tutto ricostruito in 3D.
Ma a prima vista la resa è la stessa. Stupendo.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Diegocuneo - 27 Mar 2015, 19:43
mmmm....sono indeciso
grazie dei pareri :)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Mar 2015, 21:57
c'è il DLC Alf's Escape Mission  (https://store.playstation.com/#!/it-it/alf's-escape-mission/cid=EP4134-CUSA00326_00-ALFESCAPEPS40001)ad 1.80€, li vale?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Hikaru - 29 Mar 2015, 22:01
c'è il DLC Alf's Escape Mission  (https://store.playstation.com/#!/it-it/alf's-escape-mission/cid=EP4134-CUSA00326_00-ALFESCAPEPS40001)ad 1.80€, li vale?

Tuo fratello era abbonato al plus nei mesi in cui è uscito il gioco? E' stato dato gratuitamente agli abbonati all'uscita.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Mar 2015, 22:03
c'è il DLC Alf's Escape Mission  (https://store.playstation.com/#!/it-it/alf's-escape-mission/cid=EP4134-CUSA00326_00-ALFESCAPEPS40001)ad 1.80€, li vale?

Tuo fratello era abbonato al plus nei mesi in cui è uscito il gioco? E' stato dato gratuitamente agli abbonati all'uscita.
Si, prima ho letto, ho rosicato ma poi ho visto che potevi averlo free solo se avevi acquistato il gioco durante le prime due settimane dall'uscita.

A meno che all'epoca non ci fosse qualche barbatrucco, direi proprio che non potevo averlo gratis ^^
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Hikaru - 29 Mar 2015, 22:06
c'è il DLC Alf's Escape Mission  (https://store.playstation.com/#!/it-it/alf's-escape-mission/cid=EP4134-CUSA00326_00-ALFESCAPEPS40001)ad 1.80€, li vale?

Tuo fratello era abbonato al plus nei mesi in cui è uscito il gioco? E' stato dato gratuitamente agli abbonati all'uscita.
Si, prima ho letto, ho rosicato ma poi ho visto che potevi averlo free solo se avevi acquistato il gioco durante le prime due settimane dall'uscita.

A meno che all'epoca non ci fosse qualche barbatrucco, direi proprio che non potevo averlo gratis ^^

Strano, con l'account plus di mio cugino l'ho preso gratis senza aver acquistato il gioco  :)
Titolo: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 30 Mar 2015, 06:17
c'è il DLC Alf's Escape Mission  (https://store.playstation.com/#!/it-it/alf's-escape-mission/cid=EP4134-CUSA00326_00-ALFESCAPEPS40001)ad 1.80€, li vale?
Quel DLC l'ho finito.ma A quel prezzo vale. Affronterai dei livelli un po' diversamente. Se non ricordo male si tratta di coordinare i movimenti di Abe e Alf contemporaneamente.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Mar 2015, 11:27

A meno che all'epoca non ci fosse qualche barbatrucco, direi proprio che non potevo averlo gratis ^^

Strano, con l'account plus di mio cugino l'ho preso gratis senza aver acquistato il gioco  :)

Anche io l'ho preso gratis all'epoca, pur non avendo il gioco, sarà stato uno dei mille bug dello store!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Mar 2015, 11:29

A meno che all'epoca non ci fosse qualche barbatrucco, direi proprio che non potevo averlo gratis ^^

Strano, con l'account plus di mio cugino l'ho preso gratis senza aver acquistato il gioco  :)

Anche io l'ho preso gratis all'epoca, pur non avendo il gioco, sarà stato uno dei mille bug dello store!
Ottimo, allora rosico e non lo compro per protesta :/
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mar 2015, 11:31
Strano, con l'account plus di mio cugino l'ho preso gratis senza aver acquistato il gioco  :)

Non è che tuo cugino l'ha acquistato e non te l'ha detto? Intendo il DLC.
E tu l'hai trovato scaricabile pensando fosse invece stato regalato dal Plus?

Perchè come dice Sixel, in teoria ce l'avevano gratis solo coloro che avevano acquistato il gioco all'uscita. Cosa fra l'altro ribadita da Oddworld Inhabitants quando gli fecero domanda specifica appena prima di mettere sul PS+ il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 30 Mar 2015, 19:23
Citazione
OS: 10.10 Yosemite
Processor: Intel i5
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Dedicated desktop GPU required
Hard Drive: 10 GB available space

Un intel i7 é meglio di un Intel i5?

e
Dedicated desktop GPU required

vuol dire tipo tutte?


Mumble
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Hikaru - 30 Mar 2015, 22:07
Strano, con l'account plus di mio cugino l'ho preso gratis senza aver acquistato il gioco  :)

Non è che tuo cugino l'ha acquistato e non te l'ha detto? Intendo il DLC.
E tu l'hai trovato scaricabile pensando fosse invece stato regalato dal Plus?

Perchè come dice Sixel, in teoria ce l'avevano gratis solo coloro che avevano acquistato il gioco all'uscita. Cosa fra l'altro ribadita da Oddworld Inhabitants quando gli fecero domanda specifica appena prima di mettere sul PS+ il gioco.

Sono sicuro perché lui non ha ancora la ps4 ^_^
Accedendo allo store dal pc l'ha visto gratuito e l'ha messo nel carrello senza problemi.
Forse hanno fatto un errore e per poco tempo il dlc è stato scaricabile gratuitamente da tutti gli abbonati plus.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Nihilizem - 30 Mar 2015, 22:19
Anch'io scaricai Alf's Escape Mission gratis prima di comprare il gioco. Credo fosse stato resto tale per tutti per un periodo di due settimane.
Lo avevo anche segnalato qui o nel thread del PSN. Così imparate a leggere i miei posts  :P
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Mar 2015, 00:10
Bah che vi devo dire, quando c'è da arraffare son sempre lì pronto con la manina, a stò giro mi son perso il deal... peccato :/
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Mar 2015, 08:58
Mi sa che alla fine hanno fatto il solito pasticcio alla bonobo  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ifride - 31 Mar 2015, 12:37
http://it.ign.com/oddworld-new-n-tasty-xbox-one/95188/news/lorne-lanning-il-capitalismo-sta-uccidendo-i-video
Quante verità.  :(
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 31 Mar 2015, 12:55
http://it.ign.com/oddworld-new-n-tasty-xbox-one/95188/news/lorne-lanning-il-capitalismo-sta-uccidendo-i-video
Quante verità.  :(
Mi sembra anche logico.
A questo serve avere indie...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ifride - 31 Mar 2015, 13:36
http://it.ign.com/oddworld-new-n-tasty-xbox-one/95188/news/lorne-lanning-il-capitalismo-sta-uccidendo-i-video
Quante verità.  :(
Mi sembra anche logico.
A questo serve avere indie...
Beh, un mondo come quello dei videogiochi ad alto budget, ma anche qualunque altra forma di espressione (artistica o no) che va in questa direzione rischia il collasso. Quindi no, non è logico purtroppo. Devi dire che i produttori o manager hanno, secondo me, una visione troppo legata al presente (come nella politica fai conto) e non considerano che ad un prodotto più commerciale, ma comunque fatto bene, (non scordiamoci che anche in altri linguaggi si può fare qualcosa di "massa" ma allo stesso tempo fatto con tutti i crismi) si può alternare anche qualcosa di più rischioso per far progredire il media.
Tieni conto poi che il "pubblico potenziale" non si deve sempre rincorrere, ma sopratutto educare.  :)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 14 Apr 2015, 10:49
Godo...

La conferma arriva dal creatore della serie Lorne Lanning.
Accolto piuttosto positivamente sia dalla critica che dai fan della serie, Oddworld: New 'N' Tasty (remake di Oddworld: Abe's Oddyssey), non sarà un ritorno alla ribalta isolato per la serie ma solo il primo titolo di quella che gli sviluppatori sperano sia l'inizio di una vera e propria saga.
Il boss di Oddworld Inhabitants e creatore della serie, Lorne Lanning, ha confermato di essere al lavoro, con la collaborazione di Just Add Water, sul remake di Abe's Exoddus. Il progetto è ancora in uno stadio piuttosto arretrato ma, come rivelato da Lanning, il successo di questo titolo sarà molto importante per il futuro della serie.
Sin dal 2005 Oddworld Inhabitants non ha pubblicato nuovi titoli dedicati all'universo di Oddworld ma, a quanto pare, la software house ha in mente piani piuttosto ambiziosi, compresi dei titoli completamente inediti come il per ora solo vociferato, The Brutal Ballad of Fangus Klot.

Fonte: VG247.com

Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ivan F. - 14 Apr 2015, 11:13
Evviva!!!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Apr 2015, 11:15
Io mi ripeto (come puffo brontolone): avrei preferito qualcosa di nuovo. Sempre 2D alla Abe, ma non un altro reboot...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ivan F. - 14 Apr 2015, 12:02
Io mi ripeto (come puffo arteriosclerosi): l'ho giocato mille anni fa, per quanto mi riguarda è come fosse nuovo :)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Apr 2015, 12:15
Vabbè questo vale anche per me allora (pure l'arteriosclerosi fra l'altro) :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: vikingus - 14 Apr 2015, 12:43
Applausi. Per il remake di Exoddus, intendo.
Poi sì, un lavoro nuovo di zecca non sarebbe dispiaciuto nemmeno a me, ma sono convinto che i soldi raggranellati dai due remake serviranno appunto a questo.
O almeno lo spero. ^^'
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 14 Apr 2015, 12:45
Sin dal 2005 Oddworld Inhabitants non ha pubblicato nuovi titoli dedicati all'universo di Oddworld ma, a quanto pare, la software house ha in mente piani piuttosto ambiziosi, compresi dei titoli completamente inediti come il per ora solo vociferato, The Brutal Ballad of Fangus Klot.

Fonte: VG247.com
Mi autoquoto.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Apr 2015, 12:48
Lanning tempo fa aveva detto che con 2milioni di dollah solo dei remake poteva fare,gli servono molti più soldi per creare contenuti nuovi.

Non so se arriveranno mai ^^
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Apr 2015, 12:51
Vabbè vogliamo dirlo che Lanning però a volte dovrebbe parlare un po' meno e produrre un po' di più?  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Alan Fontana - 14 Apr 2015, 14:56
Vabbè vogliamo dirlo che Lanning però a volte dovrebbe parlare un po' meno e produrre un po' di più?  :D

Vogliamo dirlo, sì.
Anche perché all'epoca si lamentò della poca potenza di PS2 per i fantastici mondi che voleva creare... ma che non abbiamo mai visto, dell'annunciata quintologia sono arrivati 2 episodi (Exodduss e Stranger Wrath sono spin-off), poi il nulla. Delle stupende innovazioni che aveva promesso poi non tutto è giunto a destinazione... un po' mulinello style.
Un peccato, ma prima non aveva la potenza, ora non ha i soldi... si è pure lamentato del capitalismo dei videogiochi, ma prima o poi qualcosa lo deve dimostrare pure lui, che un'idea innovativa non ha bisogno poi di tutti 'sti milioni, se proprio si vuole...

Ok per il remake di Abe's Exodduss, mi fa piacere, ma oramai di remake la serie ne ha visti abbastanza e anche il gameplay di New'n'Tasty dimostrava la sua età, per me...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Apr 2015, 15:07
Dopo aver riportato "in auge" la saga, con un reboot slendido e molto intelligente (non l'hanno semplicemente sparato in HD, l'hanno completamente rifatto) secondo me serviva fare un ulteriore salto.
Ossia produrre qualcosa di originale.
Potevi lo stesso usare gli assets di questo N&T, ma continuavi la storia, e creavi livelli nuovi.

Buttarsi sul remake di un altro episodio, peraltro molto simile al primo, temo non avrà lo stesso impatto.
Io ovviamente parlo da fan della saga, che ha giocato tutti i capitoli.
Probabilmente ha ragione Ivan quando dice che chi non l'ha giocato all'epoca, è come se si trovasse un episodio completamente nuovo.

Però io resto con un po' di amaro in bocca.

Non poteva appunto essere il terzo episodio della famosa pentalogia?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 14 Apr 2015, 15:52
anche perché già all'epoca mi pareva meno fresco, un banjo tooie
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2015, 09:25
In uscita anche su PS3 (http://blog.it.playstation.com/2015/04/20/oddworld-new-n-tasty-arrivera-questa-settimana-su-ps3/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+SCEEBlogIT+%28blog.it.playstation.com%29)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 21 Apr 2015, 12:55
Viva.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 21 Apr 2015, 21:45
Vita?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Apr 2015, 11:32
Versioni PS3 e Vita (prossima ventura) gratuite per chi ha la versione PS4 (anche quelli che l'hanno avuta col PS+) (http://www.eurogamer.it/articles/2015-04-23-news-videogiochi-oddworld-new-n-tasty-gratuito-su-ps3-e-vita-per-i-possessori-della-versione-ps4)

Da acquirente avrei preferito che solo chi lo ha effettivamente pagato meritasse il crossbuy, ma gli sviluppatori sono stati più buoni di me  :D
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 23 Apr 2015, 23:51
Scusate, sono rimasto molto indietro: vale anche viceversa?

Compro ps3 e un giorno lontano avrò gratis ps4?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Apr 2015, 08:45
A rigor di logica, se è crossbuy, lo è in ogni direzione.
Però non vorrei dirti una cosa inesatta. Con Sony non sempre il buon senso prevale.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Konron - 10 Mag 2015, 12:25
Ma solo a me su PS3 freeza che è un piacere?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: dave18 - 10 Mag 2015, 18:46
Non mi è mai successo che freezasse mentre giocavo.
Però ogni volta che smettevo, sia che spegnessi direttamente la console oppure che chiudessi il gioco da menu, la ps3 faceva i classici 3 o 4 bip di fila (come quando crasha o si blocca tutto) e si riavviava.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Konron - 11 Mag 2015, 09:12
Fortunello, a me sarà freezato almeno 4 volte, non ultimo durante un filmato palesemente buggato:
(https://www.dropbox.com/s/yovw4fqqqfza3ds/abebug.jpeg?dl=1)

Inoltre come hai già detto manda in crash la console quando la si spegne.
Tecnicamente è un disastro: buggato come mai avevo visto su ps3, frame rate pessimo pur non mostrando chissà che grafica, caricamenti lenti...per fortuna rimane un puzzle game molto divertente pur con tanti anni alle spalle. Finito ieri, ammetto però che senza quicksave l'avrei trovato inutilmente frustrante in vari passaggi. Le parti platform con elum invece funzionano proprio male sopratutto a causa del sistema di controllo parecchio "laggoso" e del frame rate assassino. Non sono per niente divertenti, io le avrei tolte dal remake (ma poi immagino gli scontri di piazza...)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mag 2015, 09:14
Essendo un reboot che senso aveva togliere parti di gioco originale?
Poteva essere un'idea (o qualcosa da migliorare) per un episodio originale.
Ma non lo vogliono fare, preferendo rilucidare il secondo episodio PSOne  :(
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 14 Mag 2015, 13:18
E ho la sensazione che il remake del secondo episodio se lo prenderanno sui denti.
Secondo me non c'è nemmeno la metà dell'attesa che c'era per il primo.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Mag 2015, 14:07
Quoto ogni singola lettera.
Pure il punto finale. Tiè.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 10 Giu 2015, 13:50
Gratis sullo store. Dovrebbe essere per ps3 e ps4. O meglio nella descrizione dice ps3 ma a lato sinistro dice pure ps4. Boh. Provate a fate sapere.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2015, 13:56
Gratis sullo store. Dovrebbe essere per ps3 e ps4. O meglio nella descrizione dice ps3 ma a lato sinistro dice pure ps4. Boh. Provate a fate sapere.
A me lo da a 10€ sullo store PC.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 10 Giu 2015, 14:00
Io da pc ho visto..
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oddworld-new-'n'-tasty/cid=EP4134-NPEB01929_00-ONNTGAME00000001
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2015, 17:19
Io da pc ho visto..
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oddworld-new-'n'-tasty/cid=EP4134-NPEB01929_00-ONNTGAME00000001
10€, oppure "scegli versione" se mi collego con l'account di mio fratello, che ha il Plus.

Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Scorreggione - 10 Giu 2015, 17:31
(https://scontent-bru2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtf1/v/t1.0-9/11415352_856630751057398_8384112655740437580_n.jpg?oh=6a83554c67e47d724da6b57fa6a52c54&oe=562F404D)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2015, 17:34
E' versione PS3 che non hai "riscattato" visto che il gioco è stato dato sul Plus.
Tu l'hai già scaricato su PS4 per questo è "gratuito", è il crossbuy.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 01 Nov 2015, 07:00
ho visto che c'e' il trailer sul eshop del wiiu
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: nikazzi - 01 Nov 2015, 14:27
ottimo direi! ma è già uscito quindi?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 01 Nov 2015, 21:23
No ma è tra i 5/6 giochi che presentano con tennis, starfox, xeno
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Gen 2016, 10:25
Oddworld: New ‘n’ Tasty atterra su PS Vita questa settimana (http://blog.it.playstation.com/2016/01/18/oddworld-new-n-tasty-atterra-su-ps-vita-questa-settimana/)

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Abbiamo lavorato senza sosta anche per garantire che l’esperienza grafica su PS Vita sia il più possibile al livello delle altre versioni. Il gioco è un po’ più cupo (abbiamo rimosso i bagliori e il bloom, per un’estetica che ricorda il classico del 1997) e abbiamo ritoccato ogni area per adattarla alla piattaforma.

Citazione
(https://farm2.staticflickr.com/1694/23705770674_92d134203d_b.jpg)
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Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Gen 2016, 10:30
Pare anche che sia cross buy, al momento lo segna a pagamento ma su Twitter gli sviluppatori dicono sia un errore.
Sinceramente, visto che è stato sul plus come diavolo fanno a coprire i costi se adesso lo mettono cross buy??
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Gen 2016, 10:35
Credo che ormai quello che doveva vendere ha venduto, e i costi, se non sono già stati coperti, difficilmente verranno coperti in futuro, quindi tanto vale metterlo a pagamento ma free per chi lo aveva già acquistato. Peraltro se non ricordo male si sapeva da tempo che la versione Vita sarebbe stata free of charge per chi lo aveva già acquistato su PS4. Forse i costi per il port sono già stati pagati da Sony.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Gen 2016, 10:39
Credo che ormai quello che doveva vendere ha venduto, e i costi, se non sono già stati coperti, difficilmente verranno coperti in futuro, quindi tanto vale metterlo a pagamento ma free per chi lo aveva già acquistato. Peraltro se non ricordo male si sapeva da tempo che la versione Vita sarebbe stata free of charge per chi lo aveva già acquistato su PS4. Forse i costi per il port sono già stati pagati da Sony.
In realtà all'inizio avevano detto che NON sarebbe stata cross-buy, dopo poco invece son tornati sui loro passi.
Magari avranno fatto delle "indagini" ed un po' di mercato extraPlus ce l'hanno, anche perchè non è che tutti mantengono il proprio abbonamento oppure hanno il Plus da marzo, qualche cristiano dovrà pur comprarlo XD

Lo spero perchè sembra abbian fatto proprio un bel lavoro (gira a 30FPS eh, per chi volesse saperlo).
C'è anche un video:
https://www.youtube.com/watch?v=4DLmkqGrH7k
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Gen 2016, 10:43
Beh bene così, se dovessi giocarlo lo farei su Vita, senz'altro.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Gen 2016, 11:12
In realtà all'inizio avevano detto che NON sarebbe stata cross-buy, dopo poco invece son tornati sui loro passi.

Da come la ricordo io, quando venne annunciato dissero che era crossbuy...poi la versione Vita (assieme alle altre versioni) andò nel freezer e la versione PS4 diventò esclusiva temporale, e quando se ne tornò a parlare, con l'uscita su PS3, uscì la voce che non sarebbe stato crossbuy. Così il team dovette ribadire che le altre versioni Sony sarebbero state crossbuy (confermando anche quella Vita, che subì ulteriore ritardo).

Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Gen 2016, 11:57
In realtà all'inizio avevano detto che NON sarebbe stata cross-buy, dopo poco invece son tornati sui loro passi.

Da come la ricordo io, quando venne annunciato dissero che era crossbuy...poi la versione Vita (assieme alle altre versioni) andò nel freezer e la versione PS4 diventò esclusiva temporale, e quando se ne tornò a parlare, con l'uscita su PS3, uscì la voce che non sarebbe stato crossbuy. Così il team dovette ribadire che le altre versioni Sony sarebbero state crossbuy (confermando anche quella Vita, che subì ulteriore ritardo).
Non è proprio così, tiè:
http://www.playstationlifestyle.net/2015/03/04/playstation-plus-version-oddworld-new-n-tasty-ps4-doesnt-include-cross-buy-ps3-ps-vita/
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Gen 2016, 12:27
Dopo me lo leggo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: armandyno - 19 Gen 2016, 12:38
Entro a gamba tesa da ignorantissimo: New'n'Tasty, nonostante io lo abbia riscattato (e ci sto giocando) con il Plus se mi reco sullo store PSVITA lo trovo a pagamento (19,99).

C'è da dire che ci sto giocando comunque in remote play PS4/PSVITA ed è godibilissimo.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Gen 2016, 14:01
Strano, a me poco prima di mezzogiorno lo ha dato gratis, questo qui:

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oddworld-new-%27n%27-tasty/cid=EP4134-PCSB00502_00-ODDWORLDNEWTASTY (https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oddworld-new-%27n%27-tasty/cid=EP4134-PCSB00502_00-ODDWORLDNEWTASTY)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Gen 2016, 14:13
Strano, a me poco prima di mezzogiorno lo ha dato gratis, questo qui:

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oddworld-new-%27n%27-tasty/cid=EP4134-PCSB00502_00-ODDWORLDNEWTASTY (https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oddworld-new-%27n%27-tasty/cid=EP4134-PCSB00502_00-ODDWORLDNEWTASTY)
Prima lo dava a 19.99€, ora è gratuito ^^
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: armandyno - 19 Gen 2016, 14:38
A ME continua a segnalarlo prezzato.  :(
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Gen 2016, 14:44
Ma la versione PS4/PS3 te la da come acquistata?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: armandyno - 19 Gen 2016, 14:49
Ma la versione PS4/PS3 te la da come acquistata?

Trovato l'inghippo.
La versione PS3/PS4 me dava come gratuita ma non 'acquistata' (nonostante io l'abbia riscattata mesi fa e ci sto anche giocando). L'ho messa nel carrello e l'ho 'pagata' e così anche quella PSVITA è diventata gratuita.

Che schifo il PSN  :D

Grazie per la dritta.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Arit72 - 19 Gen 2016, 18:01
Provato su vita. Prime impressioni ottime.
Ora lo congelo che devo finire shovel Knight.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: armandyno - 20 Gen 2016, 12:04
Oddworld: New ‘n’ Tasty atterra su PS Vita questa settimana (http://blog.it.playstation.com/2016/01/18/oddworld-new-n-tasty-atterra-su-ps-vita-questa-settimana/)

Citazione
Abbiamo lavorato senza sosta anche per garantire che l’esperienza grafica su PS Vita sia il più possibile al livello delle altre versioni. Il gioco è un po’ più cupo (abbiamo rimosso i bagliori e il bloom, per un’estetica che ricorda il classico del 1997) e abbiamo ritoccato ogni area per adattarla alla piattaforma.


Ieri ho provato la versione PSVita, e oltre ad aver scoperto che non c'è il cross-save (non lo ricomincio daccapo) ho notato quello di cui si parla nell'intervista: il downgrade grafico è notevole.
Giocare lo stesso gioco su PS4/remote play PSVITA e su PSVITA fa una grande differenza a livello grafico.
Data la potenza di calcolo della PS4 ok, ci sta tutto. Ma se volete giocarlo sulla PSVITA consiglio il remote play, anche la mappatura dei tasti è fatta bene.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 20 Gen 2016, 23:19
Temo wiiu sia simile a Vita più che altro per quel limite assurdo dei giochi solo download?
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 15 Feb 2016, 11:30
Pensavo di aver fatto bene la prima parte è invece ho 26 morti che semplicemente non ho trovato
Argh!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: hob - 15 Feb 2016, 11:44
Pensavo di aver fatto bene la prima parte è invece ho 26 morti che semplicemente non ho trovato
Argh!
è normalissimo, è successo anche a me, ci stanno botole mezze invisibili nei mattatoi ernia dove calarsi per trovare i mancanti mudokon. Negli stage seguenti è più facile fare il 100%. Cmq a gioco finito puoi rifare i livelli quindi alla fine puoi tirare su il tuo rating di salvatore :)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 15 Feb 2016, 12:12
Ah ottimo che avevo già ricominciato :)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Giobbi - 28 Feb 2016, 23:00
C'era un'intervista di Lanning che diceva che lo facevano cmnq uscire su console nintendo home per avvicinarsi a fans di giochi diversi che avrebbero apprezzato i controlli accurati.

Anche io vedrei Oddworld abbastanza vicino a parte un accento splatter (soprattutto ora con un 3d meno confuso) e grazie soprattutto alle schermate nuove aggiunte puzzle salva-mudokon

Però non so, nelle parti facilmente paragonabili, tipo quelle platform in corsa sulla bestia simili ai Donkey Kong dove viene automatico un confronto diretto... tra framerate e level design sembra un titolo di seconda, non giocano a favore.

Dipende anche dagli anni ma il risultato questo ora é.
Probabilmente non aiutano.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SalemsLot - 08 Mar 2016, 12:18
Remake del seguito?
http://www.vg247.it/2016/03/08/in-arrivo-lannuncio-del-remake-di-abes-exoddus/
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Mar 2016, 01:39
Sebbene all'epoca lo abbia amato meno di Oddysse, mi fa piacere lo stesso.

Certo che se invece avessero fatto un episodio nuovo sarei stato più contento ;)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mar 2016, 10:45
Uscita retail (solo PS4 e Vita)

https://twitter.com/OddworldInc/status/715069444943425536/photo/1

PS: maledetti!!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Feb 2019, 18:59
Di Abe ho un ricordo particolare perché l'ho sempre visto ammantato di un'aura mistica, che me lo faceva accostare a roba come 1984 di Orwell, tanto fosse palese la sua qualità intrinseca. Mi dicevo "non sono ancora pronto", ed è finito che non l'ho mai giocato.

Finito qualche giorno fa su PS4. Vedo ancora l'interessante allegoria capitalista anche se con gli anni appare meno pronfonda di quanto mi sembrasse allora, e le rime baciate (forse l'invenzione più stupida della storia dell'umanità) le ho trovate indigeribili. Il gioco offre un Trial & Error della peggior specie, aggravato da controlli non particolarmente responsivi (o meglio, lo sono fin troppo). Ho bestemmiato assai pesantemente e l'ho chiuso con un misto di noia e raccapriccio.
Non che il gioco sia brutto, ma ha saputo farsi odiare. Resta comunque un remake eccellente.

Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: slataper - 03 Feb 2019, 20:11
Ecco un altro titolo che finalmente giocherei se uscisse su Switch.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ivan F. - 03 Feb 2019, 21:31
Ma voi siete drogati entrambi.
Il primo che l’ha mollato e il secondo che non l’ha mai giocato.

Questa è storia del videogioco, e il remake è anche gran bello.

“Seguimi!”, “Tutti quanti!” 
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: slataper - 03 Feb 2019, 21:54
Ci ho provato, ho comprato due titoli della serie in periodi diversi... Non era destino.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Xibal - 04 Feb 2019, 06:04
Finale negativo più mudokiano della storia. Per uno. Uno :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Laxus91 - 04 Feb 2019, 06:55
Sinceramente mi ritrovo cin Nemesis (vers ps1, mollato a metà gioco, magari lo riprendo in futuro ricominciandolo da capo).
Eccellennte per il sottotesto sul tema del lavoro ed il contesto/stile generale, verso la metà per me diventò troppo arduo senza ricorrere a guide, in pratica un laser game senza possibilità di manovra in cui devi per forza beccare la sequenza prevista dagli sviluppatori, e la pena é morire e riniziare lo schema trecento volte come capitò a me che non sono granché nei puzzle games  :hurt:
L'uso del linguaggio e il potere di possessione però son davvero geniali
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Feb 2019, 08:43
Mumble mumble...do sfogo alla mia ira di fanboy oddworldico o faccio il politically correct?  ???

Vabbè, in sintesi: che il gioco appartenga, strutturalmente, ad un'altra epoca è palese. Giocarlo oggi vuol dire tornare di peso a non meno di 20 anni fa, se non di più. Però non capisco (e non intendo che a farlo siano gli autori degli ultimi post) perchè poi si celebrino indie come Celeste o Super Meat Boy e invece questo sia un trial&error della peggior specie.

In Abe si muore spesso e volenteri, è quella la sua struttura. Ogni schermata ha una sua soluzione e ci si arriva per forza di cose a tentativi. Peggio ancora se si intende salvare tutti i mudokon, laddove si deve giostrarsi tra pensiero laterale, scaltrezza manuale e mudokon speak del personaggio. Su tutto c'è un'ambientazione (oggi lo chiameremmo lore) sontuosa, un mondo stupendo da scoprire e conoscere, fatto di razze e di leggende che si intrecciano...

Io ho rigiocato il remake con la stessa paura di molti: di non essere più in grado di affrontare una sfida di quel genere, di non essere più abituato. E invece me lo sono goduto per l'ennesima volta, ancora una volta affascinato da quanto il gioco riesca a offrire sia in termini di (retro)gameplay, sia in termini visivi.

Quindi si, siete delle persone brutte  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Laxus91 - 04 Feb 2019, 09:03
Bilbo, non so se eri rivolto a me ma non ho scritto ovviamente che quello di Oddworld é trial and error della peggior specie, solo che non.é nelle mie corde!
Per Super Meat Boy/Celeste io.ho adorato solo Celeste, Super Meat Boy molto meno,ma in ogni caso semplicemente quelloè un tipo di trialand error diverso da questo e per menon c'é nulla di male a preferire l'uno sull'altro!
In Celeste, imho, muorendo fai esperienza e diventi ogni volta più bravo a padroneggiare i controlli, é un gioco skill-based e riprovare un tentativo non mi ha mai annoiato, neancheuna volta

In Oddworld per la metà che ho provato se muori devi poi riprovare trovando la combinazione giusta, sempre skill based ma lì la skill non é tanto legata al padroneggiare i controlli, quanto piuttosto a risolvere puzzle, che é un genere in cui non sono particolarmente ferrato, per cui non mi dà troppissimi stimoli a ritentare senza 'annoiarmi'!

Ma nonostante tutto io voglio riprovarci con Abe e il mondo/ambientazione li ritengo pure io eccellenti già da ps1, quindi figuriamoci col supporto del lavoro grafico del remake!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Xibal - 04 Feb 2019, 09:12
Sinceramente mi ritrovo cin Nemesis (vers ps1, mollato a metà gioco, magari lo riprendo in futuro ricominciandolo da capo).
Eccellennte per il sottotesto sul tema del lavoro ed il contesto/stile generale, verso la metà per me diventò troppo arduo senza ricorrere a guide, in pratica un laser game senza possibilità di manovra in cui devi per forza beccare la sequenza prevista dagli sviluppatori, e la pena é morire e riniziare lo schema trecento volte come capitò a me che non sono granché nei puzzle games  :hurt:
L'uso del linguaggio e il potere di possessione però son davvero geniali
Scusa ma credo di non aver mai visto niente del genere, se provi ad usare una guida tutto quello che scopri è che devi essere più abile, non ci sono segreti particolari, tantomeno sequenze preimpostate, è tutta logica per capire cosa fare, e poi abilità per riuscire a farlo.
La risposta ai comandi è un po' loffia, pur sposandosi alla perfezione con la caratterizzazione del personaggio, ma per il resto il concetto di laser game proprio non gli si addice, altrimenti anche Another World lo è...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Laxus91 - 04 Feb 2019, 09:35
Sinceramente mi ritrovo cin Nemesis (vers ps1, mollato a metà gioco, magari lo riprendo in futuro ricominciandolo da capo).
Eccellennte per il sottotesto sul tema del lavoro ed il contesto/stile generale, verso la metà per me diventò troppo arduo senza ricorrere a guide, in pratica un laser game senza possibilità di manovra in cui devi per forza beccare la sequenza prevista dagli sviluppatori, e la pena é morire e riniziare lo schema trecento volte come capitò a me che non sono granché nei puzzle games  :hurt:
L'uso del linguaggio e il potere di possessione però son davvero geniali
Scusa ma credo di non aver mai visto niente del genere, se provi ad usare una guida tutto quello che scopri è che devi essere più abile, non ci sono segreti particolari, tantomeno sequenze preimpostate, è tutta logica per capire cosa fare, e poi abilità per riuscire a farlo.
La risposta ai comandi è un po' loffia, pur sposandosi alla perfezione con la caratterizzazione del personaggio, ma per il resto il concetto di laser game proprio non gli si addice, altrimenti anche Another World lo è...

No ma infatti non uso guide e non so quanto e se possano essere utili, magari non ce ne sono proprio per questo gioco, non posso saperlo!
Però mi pare evidente che l'abilità che bisogna avere vira sul puzzle game: ci son giochi un cui l'abilità sta nel padroneggiare un sistema di combattimento, altri nel padroneggiare meccaniche stealth, altri survival e così via!
Qua come dice anche Bilbo ogni schermata ha una sua soluzione richiesta per superarla e proseguire, e per farlo richiede appunto logicità, ragionamento, tentativi e in definitiva beccare la sequenza giusta cone dicevo!
Tutto qua, pemso sia oggettiva come cosa, e dicevo solo che a me non ha fatto impazzire per non affinità  di genere, poi lo ho in lista da rigiocare e voglio portarlo a termine questa volta!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 28 Ott 2019, 12:08
L'ho finalmente iniziato ieri. Pazzesco come non mi ricordi nulla, zero assoluto, del gioco. Giusto i filmati, ma delle varie situazioni di gameplay nisba. Il che è pure meglio perchè mi pare davvero di giocare ad un remix e non un remake.
Sono ancora al primissimo livello e alcuni passaggi (i Mudokon segreti da liberare) già mi fanno imprecare.
Devo dire che preferivo il controllo digitale del primo Abe, lo stick analogico mi restituisce una risposta troppo lasca; in momenti in cui  la precisione è tutto finisco spesso con il suicidarmi.

Il gamespeak e la possibilità di possedere i nemici sono geniali oggi come allora.
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ivan F. - 28 Ott 2019, 12:25
Tutti quanti!

PROOOT!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 28 Ott 2019, 12:28
 :D
vero, anche le scorregge erano geniali. Lo sono sempre (o piutosto diaboliche?  :|)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Laxus91 - 28 Ott 2019, 12:39
Che bel gioco che era, aveva le sue legnosità ma che belle tutte le interazioni e quel gameplay di puzzle mascherato da adventure 2D.

Ero un pò titubante ma Pupazzo e Ivan mi spingono a buttarmi anche sul remake che tra l'altro da vedere é bellissimo!
The power of flauto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 28 Ott 2019, 13:56
Bada bene, nonostante lo svecchiamento è sempre un po' legno, ma l'atmosfera e quelle due intuizioni di gameplay ancora oggi sopperiscono ad altre mancanze. Dotati solo di buona pazienza perchè certi passaggi (se vuoi salvare tuttii Mudokon) li dovrai ripetere un po' di volte  :)
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Laxus91 - 28 Ott 2019, 14:00
Eh lo so, ma anche solo a livello di difficoltà (per me che son pippa nei puzzle) è tipo il gioco più difficile della generazione per le mie capacità!
Però grazie dei pareri ancora!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Ivan F. - 28 Ott 2019, 14:02
Sì, ma state a sentire un povero vecchio...

Non possiamo definire "legno" Oddworld.
Nella sua componente puzzle ha scelto di essere, e a buonissima ragione, sostanzialmente digitale.
È come definire "legno" Tetris. Non è corretto proprio come approccio, secondo me.

Oddworld dev'essere interpretato come un'evoluzione del primo Prince of Persia, da quel punto di vista.

Ora però non mi ricordo dove volevo arrivare.
Probabilmente da nessuna parte. Viva Abe!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Laxus91 - 28 Ott 2019, 14:22
Ma infatti io concordo, è un fatto di genere!
È indubbio però che da controllare sia N volte meno reattivo di un gioco anche indie 2D moderno (tipo un Hollow Knight a caso) e quindi questo può non piacere.
L'osservazione giusta però è che quello è un 2D action platform metroidvania (o diciamo alla metroid 2D) mentre questo resta un puzzle game 2D, la soddisfazione và presa dalla risoluzione delle situazioni proposte di schermata in schermata, non da combattimenti/boss o sezioni platform!

Ma resta il fatto che possa non piacere a tutti oggigiorno.
Naturalmente la gente bella è quella che sa apprezzarlo il buon Abe!
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Ott 2019, 14:32
Quoto Ivan, era un gioco di soppesare i proprio passi, di essere cauti e precisi nei salti, è tutto lì il gioco e NnT fa un ottimo lavoro a lasciare più o meno intatto il feeling e game design.

Se avessero cominciato a stravolgere troppo il sistema di gioco/movimento ci saremmo trovati con una porcata rotta alla MGS Twin Snakes.

Graficamente è meno fedele, troppo spanato da colori, bloom e quant'altro... però anche le aggiunte in termini di quality of life sono graditissime, e ti permettono di finirlo al 100% senza dover fare una run perfetta, su quello te lo godi più dell'originale.

Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 28 Ott 2019, 14:58
Probabile che io abbia ricordi falsati, però questo remake lo trovo legnosetto perchè pare abbandonare un po' l'idea del movimento a caselle (tipo Tom Raider) per un'intepretazione analogica del fu digitale (passatemi il termine). ma magari, ripeto, sono io che mi ricordo male l'originale. ODvrei rimetterlo su, ma non ho tutta sta voglia di tirar fuori la PSOne dall'armadio
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Gaissel - 28 Ott 2019, 21:25
Sì, ma state a sentire un povero vecchio...

Non possiamo definire "legno" Oddworld.
Nella sua componente puzzle ha scelto di essere, e a buonissima ragione, sostanzialmente digitale.
È come definire "legno" Tetris. Non è corretto proprio come approccio, secondo me.

Oddworld dev'essere interpretato come un'evoluzione del primo Prince of Persia, da quel punto di vista.

Ora però non mi ricordo dove volevo arrivare.
Probabilmente da nessuna parte. Viva Abe!
Più che altro sono pronto a scommettere che questo post tu l'abbia già scritto qualche pagina addietro.
Se non tu, un altro.
O forse ero io?
O l'ho solo pensato?
Che brutta roba l'invecchiamento precoce.

Comunque 99+300 qui, beatches. Più volte.
Prima o poi vi ridicolizzo anche col remake :yes:
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 08 Nov 2019, 08:46
Sono quasi alla fine. E come un tempo Lo sto cercando di portare a termine al 100% salvando tutti i Mudokon. E come un tempo mi perdo tra i ilvelli e mi rinammoro.
Il legno è stato messo un po' in disparte, se ne viene a patti trattandosi di un gioco di 20 anni fa e alla fine si gode forte, quasi come negli anni '90.
Ho sempre amato Oddworld e questo remake mi sta ricordando perchè
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 08 Nov 2019, 10:57
c'è una cosa però che ho trovato fastidiosa. In alcuni frangenti se non prendi la pietra/bomba dal distributore vicino al puzzle di riferimento può capitare di non riuscire a completarlo. Mi è successo almeno un paio di volt:  sono arrivato lì con il mio bel carico di ciarpame risparmiato nelle schermate precedenti e il gioco proprio si rifiutava di far connetere la pietra con la bomba, oppure la bomba con le mine...
Titolo: Re: [Multi] Oddworld: New 'n' Tasty! Ritorno alle Rupture Farms a 1080p
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 13 Nov 2019, 12:45
Finito con tutti i Mudokon liberati e finto anche il DLC Alf's Escape.

Oddwolr regge ancor alla grande nonostante qualche critica giela si possa muovere.

Poco apprezzato invece il DLC. L'idea di scortare Alf non è nuova ma potrebbe funzionare, di certo rinfresca le meccaniche. Peccato che il DLC sia stato realizzato in maniera frettolosa. Si perdono minuti interi nel cercare di fare "quella specifica cosa in quel determinato momento". E visto che il sistema non funziona sempre come un orologio svizzero la frustrazione è dietro l'angolo.